ノベルゲーム総合スレ11

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1とりっち
主にフリーでプレイできるサウンドノベルについてのレビューや
攻略質問等のためのスレッドです。

「サウンドノベル」とは、主に文章を読み、効果音と音楽の演出を伴って
物語を楽しむ事を主眼とした、アドベンチャーから分岐したゲームジャンルの1つです。
選択肢のあるなしは問いません。

前スレ
ノベルゲーム総合スレ9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143948811/

■お約束■
・作者叩き、「作者乙」等はスレが荒れる原因ですのでご遠慮ください
・シェアの話題も可能ですが、その旨明記してください

■紹介用テンプレ■
【タイトル】
【ジャンル】
【ツール】
【URL】
【このゲームの一番の売り】
【良い点】
【悪い点】
【総合評価・その他】

■関連リンク■
面白いフリーソフト まとめページ
ttp://www.frgm.org/
ノベルゲーム総合スレ まとめページ(仮)
ttp://www.geocities.jp/novelgame_matome/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:49:23 ID:LxgStJX4
とりっち・・・ついに戻って来てくれたんだね・・ウッ・・・ウッ・・・
3とりっち:2006/09/01(金) 00:49:24 ID:deL8TgbB
【タイトル】三銃士パラドックス
【url】http://www.eonet.ne.jp/~kanano/
【ジャンル】謎解き
【物語】
牢屋に入れられた主人公。
次の月曜から金曜の間に処刑される事が決まっている
ただし、処刑日を当てれば放免にしても良いと通達があり...
【評価】
『数の不思議』をテーマにした作品。
矛盾の不思議さ、面白さを堪能できる作品。

答えが分かった後も、選択を選ぶ時の博打感が面白い。
4とりっち:2006/09/01(金) 01:01:44 ID:deL8TgbB
>>3つっても、これだけじゃサッパリ分からないだろうから
ネタバレ、レビュー

曰く『処刑日は予言で決められていて既に紙に書かれている』
曰く『処刑日は当日に公開され、絶対にその日まで分からない日付である』

この前置きで日付当てを迫られる

あてずっぽうで答えるも良し
その日で無い事を祈りつつ答えを翌日まで引き伸ばすも良し
(5択が4択に)
外れればゲームオーバー
処刑日はランダムだから
実際の所、最後まで、いや、分かってくれば来る程、
選択が正解かどうかドキドキする
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:03:05 ID:I7rb6BSQ
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6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:04:29 ID:P3jk0eQh
【タイトル】ITRACIA
【ジャンル】既存のRPGの枠に捕らわれない、演出としてのゲーム
【URL】ttp://nyaa.co.uk/~ark/frontier/game/itracia/
【コメント(感想)】
結構丁寧に作られててドット絵はクオリティ高い。
この作品には愛が感じられ丁寧に作られてるなと実感した
糞スレばかり立ててる暇があったらこのゲームを遊んで欲しいと思う
すごく切なく、だけど暖かい名作。
7とりっち:2006/09/01(金) 01:15:04 ID:deL8TgbB
>>3
追加
作者は後書きで『恋愛』としてる
三銃士の舞台、キャラ、で設定しているが適当
絵はクドく、キャラの性格は皆腐ってる。

が!

パラドックスの話とそれを実際に行う楽しさは格別。

謎々が好きだけど苦手な人にうってつけ!
....
....
....
得意な人には簡単すぎるかも

プレイ時間は10分くらい
8とりっち:2006/09/01(金) 01:31:42 ID:deL8TgbB
【タイトル】ねこねこ小夜曲
【url】http://home.interlink.or.jp/~nyannyan/
【ジャンル】感動
【注意】シェア(多分)体験版、サイトは18禁
【評価】
スッゲー!!!
これスゲーって!!
だって、これ、『文字無し』で進むよ!?

ず〜っと10代後半くらいの女の子の声のみで進む!
淡々と、ただただ淡々と。
これが「くる」

その、声の主の少女時代。
母と私とシュン(兄)三人の母子家庭。
貧しく、忙しい母と滅多に笑わず母とよく衝突する兄
そこに居る自分。

ヒステリックに描かず、ただただ淡々と語り続ける。
何か、ジブリの映画でも見ているのではと錯覚する作品。

クリックしたら何か『壊しそう』でただただ黙って見入っていた
9とりっち:2006/09/01(金) 01:38:16 ID:deL8TgbB
>>8
と、思ってたらね、いきなし終わっちまいやがんの

は!?まだ何も話が始まって無いじゃん
ショック!かなりショック!!

もうね、心底、見入ってたからね
何か、いい話しの一つでもされれば、いつでも号泣できるって
時に終了。

なんてこったい!

〜〜〜
って事にもなるけど
作風が物凄く良いから「となりのトトロ」とか好きな人には絶対オススメ
ってか、そういう人はもう買っちゃえ!
10とりっち:2006/09/01(金) 02:08:37 ID:Kcs1RuQg
【タイトル】 ̄winter(オーバーバー・ウィンター)
【url】ttp://caviar-don.hp.infoseek.co.jp/
【ジャンル】感動
【注意】シェア体験版
【良い点】背景設定の『雪の精の物語』の物悲しさが
作品全体から説教臭さを払拭している
【悪い点】登場人物が高校生くらいなのに三頭身(最後まで気になる)
【物語】ひょんな事から同じ家に住む事になった5人。
そして『家族』の絆みたいな物を掴みかけた矢先
住人の一人が出て行く事になり
【評価】
ホームドラマ。
同じ家に住む事になった彼ら
でも、やっぱり、他人でもあって、
住人の個人的な問題に干渉していいのか
また、自分の問題を住人に相談に乗って貰って良いのか

皆、暖かい性格で、それぞれがそれぞれに答えを出して行く様が心温まる

...が概要

三頭身の事もあるし、キャラもなんか似たり寄ったりで
感情移入しにくい

本来は『雪の精』がメインの話だと思われるのだが
体験版では出てこない為、評価出来ない

『並』とは言わないが、体験版の段階では高い評価は与えずらい
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:13:32 ID:2mpIMs0s
そうですか与えずらいですか
12とりっち:2006/09/01(金) 02:28:47 ID:Kcs1RuQg
【タイトル】PSOアンダーグラウンド/朽ち行く思い出に
【URL】http://kittens.jp/
【ジャンル】ホラー
【物語】
ハンターズギルからの依頼、
「3年前消息を絶った軍の小型輸送船への潜入調査」を受け
向かった小型輸送船で見たものは...

【評価】
SFホラー
スリリングな展開と深いテーマを兼ね備えた秀作

作りこまれた世界設定と「硬質」な文章が生み出す
硬派な雰囲気が魅力

ホラーよりSF目当てでやるのがオススメ
13とりっち:2006/09/01(金) 02:33:58 ID:Kcs1RuQg
>>12
キャラ描写も誰も彼もこの上無く魅力的
汗臭さや体臭が臭って来そうなオヤジ臭いキャラ
咆哮の中にさえ様々な感情が伝わってくる怪物
あどけなく、愛らしい少女
いつもは飄々としてるのに場面場面で様々な顔を見せる才女

どのキャラも凄い存在感がある
14とりっち:2006/09/01(金) 02:51:09 ID:Kcs1RuQg
【タイトル】春風は夏の日差しと共に
【URL】ttp://www.geocities.jp/supermomizi/
【ジャンル】感動・恋愛
【物語】
主人公は学校の屋上で一人の少女と出遭う
次第に親しくなる二人、しかしある日おかしな事に気付く
少女は鏡に映っていない...
【評価】
幽霊(?)少女との数日の付き合いを描いた作品

でも、印象に残ったのは後書き
作品コンセプトを決めた経緯が余りにも適当で...

自分は軽く感動してたので,
こんなに簡単に感動してしまう自分って...
って、かなり脱力しました

ギャグを作るのが好きな作者さんらしくて
後書きの独自のノリの結構好きです。

細かい悪い所は結構あったのですが
後書きみたら、なんか忘れちゃいました

〜〜〜
軽く感動して後書きで脱力しましょう
15とりっち:2006/09/01(金) 03:26:28 ID:9AVPlcZy
【タイトル】 「ETERNAL HOPE〜永遠の希望〜」
【ジャンル】 乙女ゲー
【容量】 53KB
【ツール】 Live Maker
【プレイ時間】 2、3時間程度(1ルート)(ルート数5)
【URL】ttp://www2.bbweb-arena.com/akumabi/index.html
【物語】主人公は超ド田舎で育った、一見ごく普通の女の子。
その少女が王都に呼ばれて
【概要】
中性ヨーロッパをイメージさせる舞台での
ファンタジーロマンス

王都、王、宰相、騎士、魔法等の単語の出て来る世界で
主人公が陰謀に巻き込まれ命を狙われる。
【評価】
愛情が深い。何処までも一途に真っ直ぐに相手を想う、想い合う。
その描写のストレートさが嫌味なく受け取れる

自分はラスト、感動して泣いた
16とりっち:2006/09/01(金) 03:36:46 ID:9AVPlcZy
>>15
が!『乙女ゲー』である事を忘れてはいけない
クサすぎる甘すぎると感じる人が大半だと思う。

序盤はあっさり
最初のキャラの言動はこんな感じ↓
〜〜〜
うおおぃ!イイ男だよオイ!こんなイイ男みれるチャンス滅多にないぞ!
しかも騎士様と来た!こりゃ、がっつり見て置かなきゃ損だ
がっつりがっつり(←凝視中)
〜〜〜

ただ、中盤以降は、何か言われたら真っ赤になって何も言えない
ってキャラになる、ってか、そんな事言われたらされたら
何も言えないだろうって事を周りがする

この甘甘の描写に耐えれれば,,,
って対象が狭すぎか?
17とりっち:2006/09/01(金) 04:05:07 ID:9AVPlcZy
【タイトル】生きるその先に
【URL】http://kaitaishinsyo.hp.infoseek.co.jp/hukurounomori.html
【物語】
ある日の夜中、布団の中で眠れずに居た主人公はふと、人の気配を感じた。
「誰だ・・?」
「私のことくらい気配で察知できないのか。これだから人間は」
返ってきたのは幼い少女の声。
夏生が困惑していると、外から洩れる光でその人物はぼんやりと浮かびあがった。
紅い眼、白銀の髪、長い耳、生きている人間とは違う着物の着方。
少女の持っている全てが、少女が人間であることを否定していた。
「私は、お前の死神だ。
信じるも信じないも自由だが、よく聞け」

「お前はあと一週間の命だ」
【評価】
トゥルーエンド見れなかったから評価できないけど
「死」もしくは「生」というテーマを扱いきれてないように感じた
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:20:38 ID:6lRZxRS+
とりっちキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
19とりっち:2006/09/01(金) 04:31:18 ID:vDfdYVOY
【タイトル】禍月ーマガツキー
【URL】ttp://www.geocities.jp/ryuu_sekai_926/index.html
【ジャンル】伝記
【背景】能力者集団の党首の家に生まれた主人公
しかし同時に忌みの能力をももって生まれた。
忌みの能力を持つ物は殺さなければならない
しかし、党首の子供
その時は党首の子供という事で殺されなかったが
時が経つにつれ組織も一枚岩でなくなり、
主人公を狙う刺客が狙うようになる
【物語】
強大な力を秘め、組織から隠れて生活する主人公の元に
探偵を名乗る一人の少女が現れる
そして、過去、自分の恋人を殺した仇も現れる...
【評価】
死んだ恋人と探偵少女の関係が少しせつない異能バトル物

符術。
血を元にした
斬撃、射撃、盾、結界

声を元にした攻撃
等で繰り広げられるバトル

異能バトル好きな人へ
20とりっち:2006/09/01(金) 04:40:22 ID:vDfdYVOY
【タイトル】Twin Love
ttp://homepage2.nifty.com/quadriennale/game.twinlove.html
【ジャンル】恋愛
【評価】
勝気娘とおとなし娘の双子がヒロインのギャルゲ

割りにアッサリサッパリした作品なので
気楽に恋愛物がやりたい人へ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:42:45 ID:klvuxm2o
現在同人ゲーム板に因果堂を貶めようとする目的でコピペを貼り付け回っている人間がいます。
当該レスを見つけた方は削除依頼して下さい

本スレ 【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50

公式
http://www.inga-do.com/ は一切無関係、悪質なアンチの宣伝です。

以下、アンチ工作例

ひぐらしを越える良ゲー、
『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode T - 量子コンピューターの少女』
(プレスCD価格 2000円)

公式(体験版はこちらから)
ttp://www.inga-do.com/

<良い点>
・キャラクターの魅力が引き出されている。
・決して意味の無いキャラが居ない(悪徳弁護士なんかは排除)。
・絵が作品に合っている。男は渋く、女は可愛い。
・リバース機能の搭載で、ノルガトル達の側の事も知れて、良いバランスを醸し出していた。
・比喩表現の多彩さに思わず手を止めた。非常に多才な人だなぁ・・・と感心。
・文章、絵、音楽の量。そして質。
・文章が独特で読んでいて楽しい。
・現代伝奇が多いこの業界(とくにひぐらしのような偽物)で、少数派な世界観は読んでいて新鮮。

<悪い点>
・ない。演出、BGM、シナリオ全てにおいて他の作品を凌駕する。

俺はひぐらしよりもこちらのほうが面白いと感じた。
現在入手困難、見つけたら即購入するべし。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:52:46 ID:6lRZxRS+
>>21
今度はそういう手法のアンチかよ(;´д`)
いい加減見飽きてウゼーんだが。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:15:55 ID:HKArgPSr
昔からフリゲ本スレにもいたよ。
わざとべた褒めマンセーレビュー投下して叩かせて喜んでる奴。
本当に頭悪いって言うか悪意しかない人間なんだなと思う。
24とりっち:2006/09/05(火) 04:05:00 ID:XevJaSzi
【タイトル】NOSTALGIC MEMORY
【URL】ttp://nostalgicgarden.fc2web.com/
【ジャンル】感動、ファンタジー
【良い点】
☆演出が見事
日常の描写から、一転、緊迫したシーンへと切り替わるその場面に
素晴らしい、一枚絵を持って、演出してくれる。
この不意打ちの展開とその絵の素晴らしさに何度、
息を呑まされたか分からない。

この点だけ良すぎて、作品全体から浮いてさえ居る。
【悪い点】
・恋愛ツクールって事で大袈裟に心配しすぎ
ホームページでバグの事、凄い書いてて、
やってる時、不安でしょうがなかった。
少なくとも自分はバグに遭わなかった。

・選択肢が少し多い
読んでる時、ちょっと、攻略の事が頭をよぎって
集中できない時があった
それと、選択肢が出た時、気付かずクリックする事が数回あった
【評価】
小学校を舞台にしたファンタジー

演出の見事な緊張感のある物語と強い余韻を残す良作。
25とりっち:2006/09/05(火) 04:36:19 ID:pp1H0+zf
>>24
1つのエンディングしか見てないけど
〜〜〜
【物語】懐中時計を開くと時計の精(?)が現れて
銀髪蒼目の者を追っているという。
そして主人公に探すのを手伝って欲しいという。
翌日、なんと、銀髪蒼目の生徒を学校で見かける事に。
その事を時計の精に話すと、徐々に生徒の周りに災難が起こるようになる。
度々、その生徒を救う場面にでくわす主人公に時計の精が

『その生徒は周りに災いを齎す存在だから殺さなければならない。
もし、邪魔立てするようなら....』
【評価】
時計の精や、その精霊に狙われてる生徒の設定こそファンタジーだが
「窓から落ちそうになる」「火事に遭う」等、
変わった演出に頼らないで話は進む。

終盤の主人公が生徒を守る事は正しいのかどうか迷い
また、自分の答えを出し、それを行う様がとても胸を打たれる。
そして、ラストに素晴らしい絵をもって締めてくれる良作。

ただ、日常部分は少しダレ気味。
文章全体がキレに欠けている為、
本来はハラハラしてる、この物語を盛り上げ切れてない。
この点が非常に惜しく、ここさえ無ければ名作となってたかも知れない。
〜〜〜
選択肢によって、物語、見所が変わるかもしれない。
恐らく、どのルートも良い出来だろうと思わせる物がある。

感動物が好きな人にオススメ
26とりっち:2006/09/05(火) 09:12:22 ID:BvXgtlPw
【タイトル】ぼくとかのじょ
【URL】ttp://solidas.x0.com/nt/
【物語】高校最後の夏休み受験勉強の為訪れた図書館で、
一人の少女と相席となる。
しかし、彼女がちらちらと自分の事を見るのはなんでだろうと
気になり始め...
【プレイ時間】5分くらい(3ルート全制覇時)
【評価】
落ち着いたタッチの絵柄と文章で進む短編作

少ないテキストと少ない選択肢で3つのルートが作られているのだが
その、ラストがそれぞれに良く、
この短さで、こうもバラエティーに富んだエンディングを
よく作った物だと感心させられる。

短編、複数エンドの良作

静かな雰囲気が好きな人に特にオススメ
27とりっち:2006/09/05(火) 09:20:17 ID:BvXgtlPw
>>26
【補足】作品紹介画面の所に少女漫画チックな絵柄が付いていますが
作品内では違った絵柄が使われていますので
そこで、引いても気にせず、画像をクリックしましょう

ttp://solidas.x0.com/nt/game/bokukano/index.html#story
↑この画面までは行って下さい
〜〜〜
作者さんHP行ったら全力の少女漫画チックの絵柄で
作品間違えたかと思った...

そこに、その絵を置くのはどうかと...
28とりっち:2006/09/07(木) 10:13:46 ID:eXISjHXX
【タイトル】向日葵の少女
【URL】http://spiral.moo.jp/
【ジャンル】ノン・ジャンル
【概要】
壮年の主人公がある日、昔の写真を孫が見つけてきた。
その写真を見て、思い出が蘇ってきて...
主人公の回想の物語。
【評価】
主人公が壮年である。話のメイン舞台が昭和初期。
素朴な雰囲気、人柄が、本当に、
その時代の空気を醸し出している。

これは数少ない「漫画」や「アニメ」っぽくない作品
久し振りに『小説』を読んだ気になった

評価は「良」。
『読み物』としては「秀」。
29とりっち:2006/09/07(木) 10:29:25 ID:eXISjHXX
>>28
ただ、物語は、主人公の少年時代の1シーンを描いただけの
とても地味な話。
記憶が戻らなかった理由が得に無いのも物足りない

ただ、度々出て来る「食糧難」や「戦時」等の単語が
本当に自然に使われており、
その時代を感じさせてくれる。

素人っぽくない作風だと思って後書きを読んでみると
「戦時中」を描く為、色々調べたとの事。

なるほど、これはプロと同じ作り方だと納得です
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 14:29:30 ID:MmOkSX9P
>プロと同じ作り方
何を根拠にそう思うのか。
調べることくらいならプロでなくてもするだろ。
31とりっち:2006/09/07(木) 17:30:05 ID:xzpACwnf
>>30
正しいかどうか分からないし
根拠とした物も正しいかどうか分からないけど


その「世界」そのものを調べ上げてる感じの違い
曖昧な表現だけどね。

作中の関係する部分だけじゃなく
その世界全てに関係する事をって感じ

実際の所は分からないけど...
32とりっち:2006/09/07(木) 18:01:32 ID:lDcIh4ZL
【タイトル】夏色の記憶
【URL】ttp://spiral.moo.jp/
【ジャンル】ノン・ジャンル
【概要】
「向日葵の少女」(以下、上記の作品)の少女視点の物語
上記の作品は主人公が『その時』の記憶を失っていたが
こちらは逆に、『その時』の事を強く引きずって居る
その『違い』が生む、別視点の物語
【評価】
上記の作品では、主人公が何も覚えていないから
主人公は無邪気に過ごしていたが
こちらは強く引きずっていたから
他人との接し方、他者への見方が違い、
こちらの方がより深く、人物描写がされている

上記の作品では登場人物の素朴な人柄が描かれていたが
こちらは、深い優しさ、優しさの裏に見え隠れする弱さ
逆に優しさを生む、広く大きい心。

主人公の弱さと他者の優しさが丁寧に描かれている

こちらは、作品として良。読み物としても良。
絵の使い方がこちらの方が巧いし、
物語、出来事もより娯楽性が高くなっている

ただ、「もんぺ」「三つ編み」「集団疎開」といった
時代を感じさせる描写が少なくなった気がする
これが『読み物』としての評価を下げた
それでも十二分に良作と言える作品である

また双方、共に見て欲しいのが、人物造詣が『年相応』な事
無邪気さ、素直さ。
弱さ、頑なさ。
子供らしい感性をそれぞれの登場人物が見せているのが良い
33とりっち:2006/09/07(木) 18:12:53 ID:lDcIh4ZL
「向日葵の少女」の話は現在

「向日葵の少女」
「メッセージ」
「夏色の記憶」
の三篇が公開されています

「向日葵の少女」「メッセージ」の壮年らしい感性
「夏色の記憶」の息子夫婦らの魅力たっぷりの人柄も一見の価値あり

「向日葵の少女」「夏色の記憶」は30分〜1時間くらい
「メッセージ」は5〜15分くらい

素朴な作風の良作
オススメ!
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 18:44:21 ID:0KfTIsl0
うむいいね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 20:18:42 ID:PddLkwox
              _-- ( ヽ、
            /  __\ \)ノ/リ
          /    <__ \ \/ノ
         /   /<__ \ \ ヘ /⌒/  とりっちさん、あなたさぁ...
         /  〆  └--、ヽ、\ - \ |
         / レ\ =ミ=、__/丶  -     〉なんてゆうか...
       / ン/  (- =、 > <( \       |
       し/  ミ   'ー--ヘ/ \ミiヽ     {  言葉に説得力がないんだよね。
       リ/   /    ン /("ミ 、 、ヘ      > 、
       |    /<.o イ  'ー ヾ / >、  ∠/ヽヘ 苦労したことのない人間が言う...
     ,.-/|   -=、_/ "|   _∠/  \(⌒)   ノ \
   / | \ヽ   ヽ,-\}   ∠ノ      ヾ、 /    \そう、「ウソ臭さ」
 ̄<   !  `\      /___    \/ \(
_ \   !    > ー-- イ  \_    ̄ ̄\_\    ( みたいなものを感じてしまうんですよ。
!  ̄ ̄ ヽ /{  )\ |   ∠       ノ)ヽ、
       \ /⌒\ 〉   ̄ /       / >\
         \ い /     /       //ノ
          \ /     /       / / ̄
36とりっち:2006/09/07(木) 22:53:05 ID:JfzdGOpl
【タイトル】砂の記憶
【URL】ttp://oak.zero.ad.jp/~zad97367/main/index
【ジャンル】ノン・ジャンル
【概要】
人類の終末と復活を5分で感動的に描き...ます(ふりーむ!から丸写し)
【評価】
良い意味でも悪い意味でも予想どおりの作品
「復活」の描写が少し足りなく味気ない終り方
少し悲しげな音楽が終始流れる、娯楽性の低い作品。

文章は全体的に上手く、主人公と子孫達の会話の
何処か悲しげな、諦めたような会話がとても雰囲気を出している

5分という事なのでやって見ても良いかも
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:35:49 ID:8OMnVj6h
ここはとりっち専用スレなので、とりっち以外の書き込みはお控えください
38とりっち:2006/09/08(金) 13:41:38 ID:is4djejl
【タイトル】一籠の目
【URL】ttp://mayomaru.hp.infoseek.co.jp/
【ジャンル】伝記
【物語】
神に守られし、下界から閉ざされし村
そこに迷い込んだ主人公が
出遭う、悲しい物語
【良い点】
・ヒロインの負う悲しい宿命を上手く表している
・主人公の性格が良い
ヒロインへ力になれないかと心を砕く様など
・終り方が綺麗
【悪い点】
・『神』の立ち絵が下手
・設定に、やや微妙な所が
【評価】
悲恋話を絡めた、和風・伝記物

気になる点が少し多い
起承転結のしっかりした作品
王道的ともありがちとも言えるが

気になる点に目を瞑りながらやるのをオススメ
構成がしっかりしているので
安定した進行で最後まで読める

評価は良作未満
物語はちゃんと作られてるが
絵柄等、気になる点を残してる作品

伝記、悲恋話を読みたい人向け
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:15:08 ID:wFB/5//4
よし!君たち!SF物で何かお勧めを
この私に教えてくれないかい!?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:31:03 ID:74G+QrBW
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:58:21 ID:Ijo3i+7S
ここはとりっち専用スレなので、とりっち以外の書き込みはお控えください
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:11:43 ID:DDTaHdNB
おまいが仕切っているならおまいのスレだろ
43通りすがり:2006/09/08(金) 22:15:35 ID:9aLKjjtS
>>39
ここに「君たち」はいない
コテハン禁止スレで聞いたほうがいいと思う
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:18:51 ID:hH02XinR
よんだ?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:26:27 ID:MX4mwkOU
なんだかんだ言ってみんな結構みてるんだなw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:33:53 ID:GIzVaPAn
ノシ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:35:14 ID:eLnXdc/T
( ^ω^)ぼくもいるお!
48とりっち:2006/09/09(土) 04:41:02 ID:kJdpJd8Y
SFか〜
難しいな...

SFに求めるのは硬派でいて、且つ付く作りこまれた設定
「鉄」による演出。

唯一にして絶対のオススメが
『PSOアンダーグラウンド』
これほど『SF』としての魅力を存分に表した作品は他に作れないと思う。

〜〜〜
スパルトイ、ファインダードアイズ。
なんか思い出すと良い印象が無い
良い所があったし、悪い所も少なかったけど

>>40
どうも

後は18禁シェア体験版で「愛する事は生きる事」とか

『未来』では無く『近未来』だけど
機械類の丁寧な説明が心地良い作品。

ただ、買うつもりが無ければやらない方が無難。
体験版では特に楽しむ要素が無いまま終る。
それで居て、良い作品なのがありありと分かるから。

かすってる所で「reinVERSE」
超能力を科学的に説明するシーン等はSF好きには良いのでは?

硬派じゃなければ「遠来」

ギャルゲだけど「秋風夜風」「時の振り子」
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 08:11:49 ID:r+hUEv0G
このスレの名無しの八割はとりっちの自演
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 08:33:57 ID:vnNS0K9W
とりあえずお前がとりっちに嫉妬していることはよくわかった
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 08:53:09 ID:ilGEgDlV
ツカ専用スレだから書き込みは控えろとかコテ禁止スレに書けとかとりっちの自演とか
何をそんなに必死になってるんだか
52とりっち:2006/09/09(土) 09:11:49 ID:hbtALLrB
【タイトル】アンファン・ドゥ・ラ・ミューズ前編
【URL】ttp://www1.vecceed.ne.jp/~barukiti/annfann.htm
【プレイ時間】4時間
【ジャンル】ファンタジー
【良い点】
・絵が上手い
・キャラが立ってる
重々しい雰囲気漂わす魔道士。
明るく世話好きの主人公。
【悪い点】★戦闘がある
【物語】
音楽の無い世界ティアノールに住む主人公が
異世界から迷い込んで来た少女を元の世界に戻す為
『次元の穴』を探す
同時期、ティアノールでは魔物が出現しだし
その事にも『次元の穴』が関与してるらしい

異世界の少女を元の世界に戻す事が出来るのか
また、魔物の謎を解く事が出来るのか

【評価】
異世界に迷い込んだ系の王道ファンタジーの異世界の住人視点の話

絵がとても上手く、立ち絵は言うに及ばず
背景、服装、魔物などの架空の物を完璧に描ききっている

「音楽の無い世界」とされてるように
『音楽』をテーマに挙げるくらいだから
当然、音楽も優秀。

戦闘はRPGっぽいけど戦うキャラを選ぶだけで
戦略性は皆無だから、ただの演出という感じ。

美しい絵柄、音楽と確立した世界観をもって
物語に浸らせてくれるファンタジーの良作。

ファンタジーの傑作と言っても良いのに
戦闘がある事で台無しの作品でもある。

ファンタジーファンを納得させれる数少ない作品の一つ
...
...
やっぱ戦闘があるからなぁ
良作止まりかな
53とりっち:2006/09/09(土) 10:07:39 ID:U2hbBrkV
【タイトル】アンファン・ドゥ・ラ・ミューズ後編
【ジャンル】ファンタジー
【URL】ttp://www1.vecceed.ne.jp/~barukiti/annfann2.htm
【私のプレイ時間】4時間
【備考/DL容量】58.6MB
【良い点】
・相変わらずキャラは立ってる
熱血漢の女戦士や使い魔。喋る魔物。
謎の多い、食えない道具屋。
何処か温かみに溢れる音楽神(音楽神ってのは呼び名で普通?の人)

・戦闘シーン
状況通りの戦況が良い
強い敵は本当にぎりぎりの戦いだし
弱い敵は圧勝。
状況と使える限られたコマンドがきっちり繋がっており
戦闘シーンそのものを物語として扱っている

・構成が上手い
バラバラになった面子がそれぞれの役割を果たし
最後の終結するという構成が物凄く上手い
終結したシ−ンはかなり熱い

各人のパートで最終的な決意を確立させる様と
世界の謎を断面的に解いて行く様を並行させて
進行させるのが上手い。
それぞれ、疑問を残す部分が有り
全員のパートを終えた時、こういう事だったのかと分かる。

【悪い点】
・戦闘が多い
プレイ時間の4分の1から3分の一くらいは戦闘だった印象がある
しかも、難易度は高めなので、気が抜けない
更に、攻略法が分かっても、何回か当てないと倒せないから
たるい

・実際の所、『音楽』が攻撃魔法としてしか扱われていない
54とりっち:2006/09/09(土) 10:08:47 ID:U2hbBrkV
>>53続き
【概要】アンファンの後編
今回は前作の登場人物達が別々に行動し、
それぞれの視点の話を章仕立てで進む(確か5章)

「異世界の少女視点の話が3章まで進めないと
女戦士の話が3章まで進まない」って感じ。
【評価】
悪い奴を力を合わしてやつける系のファンタジー

今回は主人公の隠された過去
ティアノールの悲しい歴史など
より広がった世界観を楽しめる

今回は戦闘そのものを物語に組み込んでいる為に
戦闘がある事をそこまで不快に感じないが
回数と難度が上がった事はやはり面倒。

美しい絵柄、音楽と確立した世界観をもって
物語に浸らせてくれるファンタジーの良作の後編。

システムを物語、構成に上手く組み込んだ良作。

ファンタジーファンなら一度やってみるべし
55とりっち:2006/09/09(土) 10:51:08 ID:h5yHIEkE
時の小箱閉鎖したから落せないかも
後編はふりーむ!で
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g00571.html
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:26:00 ID:Gp4+QYeR
>>51
コテ禁止スレで聞けっていうのは普通のアドバイスだと思う。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:52:17 ID:lMudYsrp
あのスレはテンプレ守れない奴が常駐してるし
ノベルゲーでまともに機能してるスレがない以上どこで聞いても同じ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:23:30 ID:uC1cQqoJ
埋め
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:19:54 ID:1kKw0+0v
ここが1番まともかな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:56:48 ID:vfW5LAFV
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:54:45 ID:oci3LXmg
クソスレ埋め
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 05:17:07 ID:qDzHz3tO
埋めないでぇとりっちのを埋めないでぇ
63とりっち:2006/09/11(月) 06:16:02 ID:4UtObmhZ
【タイトル】トキ、ツナグユメ―あの頃の素直さを―
【URL】ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA041396/
【ジャンル】感動
【プレイ時間】10分〜20分
【概要】
ハートウォーミングな不思議話の短編。

選択肢の無い一本道ノベルだけど
作中に『もしも』の話が含まれてて
その『もしも』が、かなり辛い結果なので
それを避けて欲しい!って祈るような気持ちで読み進む。

【物語】
彼女と喧嘩中の主人公。
顔を合わせづらいと、いつもと違う通学路を選ぼうとした時、
自分を呼び止める少年に出会って...
【悪い点】
★タイトル...
・冒頭のギャグ作品っぽいノリの一人突っ込みや
前半の突っ込みの部分を太字にするのが安っぽい印象を与え、
ちょっと引いた(このノリは前半だけ)

【評価】
話自体が良く、面白い設定を使った、上手な構成の作品。
ここまでで、充分に良作と言えるが
それに加えて、『もしも』の話を入れ、危機感を煽る事で
強力に物語に引き込ませる。
また、とても良い読後感を残すので更に評価はずっと上がる。

感動物と不思議話の両面を持った短編良作。
ノン・ジャンルが好きな人にこそ合うかも

一度お試しあれ
64とりっち:2006/09/12(火) 04:41:46 ID:EW+ISU8v
【タイトル】夏の花、夏の夢
【URL】ttp://wannyanpuu.s19.xrea.com/
【ジャンル】ノン・ジャンル
【物語】とある村の禁忌に触れた為、生贄として海の大渦に投げ込まれる。
近くの島で目を覚ます主人公は同じように生贄とされた者達と出遭う
彼らは死して後、この島に辿り着いたが、主人公はまだ、死んでないらしい
島を出ようとするが大渦に阻まれて出れない。
この大渦は、村の禁忌を破った主人公にかかった呪いらしい。
この呪いをとく方法を探し....
【評価】
うはっ!
これは微妙!でも超面白い。

起動するとシリアスなオープニングが始まる。
海で溺れ、どす黒い感情に振り回され、
全てを呪う...
って感じ。

本編はあっさり島で目を覚ます所まで進む。
なんでこんな事になってるのか分からないままに居る所に
過去、生贄にされた者が現れ、説明してくれる...
んだけど、これが、超能天気な人で
雰囲気は全開ギャグ。
面白いんだけど、その境遇でそのノリでいいのか?と、
悩んでしまう。

呪いを解く為の鍵となる人物(?)の所へ行くと、
その人は、前世の恋人だったらしく、会うなり抱きしめてくる
感動の場面かと思ってたら性別不詳らしい。
これが、また微妙。
このシーンは感動していいのか、笑っていいのか。
描写や前世の話はいいけど、性別が...
かなり悩まされる

物語は重いテーマを扱っていて、
しかも、それにしっかりした答えを出している
妄信の恐ろしさ、悲しさ。
人の心の複雑さ。
「大渦」の真相を知った時は、はっとさせられた。

〜〜〜
考えさせられる話なのに、
コメディ部分が充分に楽しませてくれ、
楽しんでいいのか悩まされる超微妙な良さがある作品。

笑いたい人、感動したい人、テーマ性の有る作品に触れたい人、
全てにオススメ!
65とりっち:2006/09/13(水) 14:49:57 ID:tgxbSDOC
【タイトル】Maybe Angel
【URL】ttp://page.freett.com/studio_dear/index.html
【ジャンル】恋愛
【物語】
幼馴染の墓参りに行った主人公のもとに、幽霊として帰ってきた幼馴染。
そこから始まる二人の生活
【概要】
立ち絵無しの恋愛物。ヒロインは幽霊。
【評価】
激甘、バカップル話。
余りの激甘っぷりに頬が緩んでしまう作品。
それで居て、クドく無く、物語も楽しめる稀有な作品。

物語はアッサリ始まってアッサリ終る。
強い感動は残さないが満足感を残してくれる。

幽霊恋愛物の変り種。
この妙な読感を是非、体験して欲しい
66とりっち:2006/09/13(水) 14:51:41 ID:tgxbSDOC
>>65
プレイ時間は30分
アッサリした文体がもっと短い読後感を残す
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:13:20 ID:6Y7HYhfl
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|ヽ_∧
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|´・ω・`) コソッ・・・
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  /U
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  |
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ∪
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
68とりっち:2006/09/14(木) 17:32:57 ID:tDarWGQO
【タイトル】兎の輪舞
【URL】ttp://fox.boy.jp/
【ジャンル】ギャグ
【良い点】
・どのキャラも立ってる。
・何処か透明感のある兎達の地球への想い
・テンポがいい
○ギャグと物語を両立させてる
この点が本当に良く、ギャグが続いても、
ダレないし、ギャグが物語りを詰まらなくもさせていない。
【物語】
毎夜、自分が人を知る為に、人の元に降り立った兎になる夢を見る主人公
そんなある日、喋る兎が現れて...
【概要】
精霊のような存在の兎達(火の兎、風の兎等)に
振り回される主人公の話。

ギャグの傾向は
兎達が自分達の不思議さを利用した無茶をして
主人公が突っ込みを入れるって感じ
それと兎達の厚顔っぷり。

それを優しい物語に被せる。
・立ち絵無し
【評価】
ギャグと物語を両立させた秀作。
テンポのいいギャグ。深みのあるテーマ。
ほのぼのとして、とても優しい物語。

ギャグ嫌いの人にもオススメ出来る作品。

読後感の良い笑えて癒される秀作!
是非オススメ!!
69とりっち:2006/09/14(木) 17:38:28 ID:tDarWGQO
>>68
時間は2時間くらいかな?
長すぎた感じも短すぎた感じも残さなかった
70とりっち:2006/09/15(金) 01:59:59 ID:a+j2pEW7
【タイトル】空中回廊
【URL】ttp://sky.geocities.jp/garden_of_thorn/
作者ホームページが改装中なので
『ふりーむ!」へttp://www.freem.ne.jp/game/win/g00459.html
【ジャンル】感動
【物語】
両親の離婚、父の後妻。高校受験に失敗して志望校に入れなかった事。
空しく、味気ない毎日を送る主人公。
そんな主人公がある日、学校の屋上で一人の生徒に出会う。
「君、頭いいでしょ?」
『何で、そう思う?」
「似ているから、ここから飛び降りた奴と」
【評価】
暗く、重い話の傑作。
『自殺』『離婚』『再婚』『学生生活』
こんな重いテーマから一切逃げず、真っ向から勝負した作品。
説教臭く、重く、意外性が無い、このテーマを
真っ正面から描き切った傑作。

上手い文章も無く、立ち絵すらない
強いメッセージ性『のみ』で勝負した作品

こういう作品が有る事は、フリーノベル全体の質を
上げてさえ居るのではないでしょうか
71とりっち:2006/09/15(金) 02:10:12 ID:a+j2pEW7
おお!『まとめ』の最初の所に「リンク」が付くようになってる!
今まで、ページの下の方まで、潜らないと行けなかったのが
一発で行けるようになったのは超便利!
『日向の窓辺』さんとか、更新頻度の低い、お気に入りに入れにくい所って
いつも、『まとめ』さん所から行ってるから超助かる!
72とりっち:2006/09/15(金) 02:14:10 ID:a+j2pEW7
>>70
プレイ時間は2時間ちょい
73とりっち:2006/09/15(金) 02:42:06 ID:a+j2pEW7
ねこねこ小夜曲、サイトが18禁だから
入れない人はこちらから
『ベクター』ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se408111.html
74とりっち:2006/09/15(金) 02:47:16 ID:a+j2pEW7
>>73
ベクターの所行くと、ランキングが見れる
1位TR
2位ねこねこ
3位夏の記憶
4位常世の星空
5位想い
なんつーか微妙な順位...
75とりっち:2006/09/15(金) 02:59:59 ID:a+j2pEW7
ベクター、久し振りに覗いたら(ライブラリ)結構色々あった
『時流』がレビューされてたり「しぇいむ☆おん」が人気だったり
「シルエットノート」の体験版が出てたりしてた
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:52:40 ID:Pi6UlMgA
とりっち頑張れ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 13:57:41 ID:5LsJX0Hu
ちょ、なんだこのキモイスレ
78とりっち:2006/09/16(土) 05:11:29 ID:89J0nvjs
今、「サニーガール」さん所で
異性向けゲームをしますか?ってアンケートが行われてる

なかなか、異性の意見って面白いですね。
ああ、あちらも同じように思ってるんだって興味深いです。

やはり、男性向けの方が先に出来ただけあって、
全体的に作品の質がいいのでしょう。

私はギャルゲ等は少女漫画を男に読めるようにした物程度に
思っていましたので乙女ゲーの方にこそ期待しているのですが
クドイ絵の作品が多いので、少々、たたらを踏んでしまいますね。

なかなか面白いので、アンケートに参加してみてはいかがでしょうか
79とりっち:2006/09/16(土) 05:44:35 ID:89J0nvjs
わあっ!
なんか、ギャルゲーを軽んじてるような書き方をしてしまいました!
スミマセン!

私の過去のレビュー見て頂ければ分かると思いますが
ギャルゲー大好きですし、とても良い物だと思ってます。

そのギャルゲーより期待しているのが
乙女ゲーだと言いたかった訳でして(汗

ほら、恋愛物って女の子の漫画のイメージあるじゃないですか
そんな感じな訳ですよ!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 06:32:21 ID:obS1kMb8
スレを私物化している気分はどうだ?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 06:59:34 ID:CjjQXjDP
>>80 なんかそのレスエロいよ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 07:48:48 ID:ROoAEuwT
>>78
こっちでも似たような討論があったよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152881092/594-600
83とりっち:2006/09/17(日) 02:58:34 ID:LHYpBNF0
>>82
見ました。
結構共感出来る意見が多かったです。
特に「ゲーム性」としての独創性が高い作品が
女性作家に多い傾向にあるってのは、頷ける意見です。

この点も、私が女性の作品(ノベル、アドベンチャー)に
苦手意識を持つ理由だったりしますので...
84とりっち:2006/09/17(日) 06:11:55 ID:8TwVjpKn
これは大アタリ!
【タイトル】血袴鬼譚
【URL】ttp://www5.tok2.com/home/yoshitakenet/
【ジャンル】伝記(活劇物)
【概要】
ジャンプの漫画の『流浪に剣心』ってしってます?
まんま、あれ。

ジャンルは「伝記」ではないって、気が全力でしますが
主人公の戦う場面で魅せる作風は「伝記」こそが正しい位置づけだと
思います
【評価】
この作品は何と言っても『分かり易さ』が随一。

頼りなく見えたお侍さんが実は伝説の剣豪で...
って感じ。

なんていうのかな?
感動物なら「感動」。ギャグなら「笑い」。って感じに
その作品に求める物があるじゃないですか?
それを、存分に満たしている作品なんですよね。
それで『分かり易い』とした訳なんですよ

時代劇、お侍物。
痛快活劇物の一品。

『深さ』は余り無く『楽しさ』に特化した作品。
この『特化』っぷりを是非に味わって貰いたい。
85とりっち:2006/09/17(日) 06:18:50 ID:8TwVjpKn
>>84
プレイ時間は30分くらい
読後感が「楽しかった」「楽しめた」
何と言うか、望みどおりと言うか望んだ通りの作品。
86とりっち:2006/09/17(日) 06:26:22 ID:8TwVjpKn
これ>>84、『ケセラセラ』さん所で見つけた。
【ゲーム登録所】って所。
スレ的には穴場?
87とりっち:2006/09/17(日) 06:30:11 ID:8TwVjpKn
張り忘れ
ここ↓
ttp://queserasera.main.jp/
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 13:35:34 ID:impCI8EF
人気ということで煉獄のユリカをやったけど、イマイチだったなあ。
中盤は面白(正確にはオチへの期待)かったけど。
89とりっち:2006/09/19(火) 02:49:59 ID:lj6etHQn
【煉獄のユリカ】
ttp://www.k5.dion.ne.jp/~syaraku/index.html

これッスね
写真でサスペンスは怖すぎじゃないッスか?
怖いの苦手なんで...

以下作者HPより丸コピ(やって無いんで)
【概要】
写真の別の活用法はないものかと制作したのが、
この選択型サウンドノベル【煉獄のユリカ】です。
従来の文字羅列だけの読まされてるサウンドノベルのイメージを
払拭するために、セリフごとにキャラクターを切り替えたり、
シーンによって色温度を変更したり、
簡単なアニメーションのような演出をしたりと、
ドラマでも観ているようなノベルになるように工夫いたしました。
画像は全て写真を加工。その総数は330枚以上となりました。

【物語】
普通の女子高生である西原ユリカは、
ある事故を境に、脳裏に覚えなき記憶が芽生えてしまう。
記憶の自分は意思を持ち、自らをユリカと名乗り彼女を追い詰める。
やがて西原ユリカは自分に隠された戦慄の真実を求め、崩壊の道を辿る・・
【評価・その他】
>>88らしい
90とりっち:2006/09/19(火) 05:14:39 ID:m03XJGdi
非個別ルートエンド時
【タイトル】悲願花
【URL】ttp://www3.to/pandapenguins
【ジャンル】感動
【悪い点】
ヒロインの普段の顔がどうも好きになれない...上手いんだけど
【物語】
祖父を訪ね、病院へ来た主人公が
そこの患者と出合い...
【概要】
病院・恋愛物
ヒロインは二人。
それぞれに分岐し、その先でも複数エンドがある。
【評価】
まず最初に思うのが
タイトル画面や背景が丁寧に作られていて
重めの話なんだなって、始まる前に思いました。

さて、物語の方は、正直、ありきたりな感じを与えます
ヒロインの普段の顔が好きになれないせいで
感情移入しにくいせいでしょうが
91とりっち:2006/09/19(火) 05:48:20 ID:PdkoVPhZ
個別ルートの一つを終えて見て
【良い点】
・絵が上手い
怒った顔とかは充分に可愛いし、
一枚絵では、なかなかに魅せてくれる
・キャラが良い
死という物を突きつけられた時の主人公の弱さ。
同じく、弱いヒロイン。
また、ヒロインが元看護婦という設定が非常に上手く使われており
弱く、死に怯えている『患者』という自分を省みて、
『看護婦』という物の無力さを感じるシーンは、
深いメッセージ性があって、なかなか読みごたえがあった
【概要】
病院、恋愛物の良作。
『死と付き合う』という事に登場人物が明確な答えを出さずに
物語が終ってしまった為か「悲しい話」というより
「可哀想な話」という風な読感がありました。
ただ、『その後』のエピローグが付いてたので
読後感はそれなりに良かったです。

病院を舞台にした死と別れを描いた作品
恋愛、感動物という点ではまあまあ
ただ「病院物」としての良さの有る作品

そういう話が好きな人へオススメ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:07:52 ID:70/nz8qF
報告。

血袴、作者サイトのアドレスが変わってるぞな。

ttp://page.freett.com/yoshitakenet/index.html
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:38:54 ID:dYMNAZvO
せっかく読んだからレビュー。
今更感ただよう作品。
なんだか荒らしてる気分でどきどき。


【タイトル】外道狩り
【ジャンル】幽霊とか超能力者とか
【ツール】ゆうりだったかな。読み返せないのはきつい。それ以外はまあ大丈夫。
【URL】http://www.geocities.jp/novelgame_matome/
【総合評価・その他】
人知の外にある存在「外道」。主人公の桂木はそれを狩る異能者。
そんな感じの基本設定で、話もそんな感じ。

助手のゆうきの視点でとりあえず話が進む。性格は少女漫画のキャラ。かわいい。
この子の趣味が詩を読むことで、有名な詩をよく主人公に話して聞かせている。主人公無視。
この詩が物語の一つの要素になっていて、それに合わせてBGMではクラシックが使われている。

しばらくすると主人公の幼なじみが出てくる。
びっくり。違うゲームになってる。描いてる人違う。
ゆうきを期待してただけにがっかり。
そこれへんは覚悟して読み進めるべきだ。

話としては、伏線がよく張られ、ひねりもきいている。
外道関係の使い方もいいかな。
選択肢はないが二回目も読める作品。

ただ、詩だとかクラシックとか日本神話とかインテリ臭が鼻につく。
何かもう嫌いこれ。個人的に。
二度と読まない。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:49:45 ID:RriwIms5
>>93
スレ違い
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:50:47 ID:MSV8MV8e
てめーレビューするときは名前にとりっちっていれるんだよ!
96とりっち:2006/09/20(水) 03:10:44 ID:ftZnk6Kr
>>93
今、豪腕ハリーさん所のHP閉鎖しちゃったから
「まとめ」からでは落せないよ
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se333971.html
「ベクター」さん所とかからは今でも落せるけど

豪腕ハリーさんのHPもインパクトが有って好きだったのに寂しい
有料のHゲー作ったから、さすがに、問題発言の多いあのHPを残すのは
まずかったのかな?(暴言たっぷりのエロゲーレビュー)

そういえば、初めて「ひぐらしの鳴く頃に」の名前を知ったのも
あのサイトのレビューでしたね。
(こっちはエロゲーでなく傑作フリーのレビュー)

「ひぐらしの泣く頃に」の作者さんHP、
ごちゃごちゃしてて分かり難かったから
結局、落したのはこのスレきてからでしけど
97とりっち:2006/09/20(水) 03:37:36 ID:ftZnk6Kr
>>92の方!
どうもです!
行ってみたら掲示板&拍手が作られてました
拍手レスしてきました。
その時、思ったんですが
手を叩く効果音が付くのって少し不快ですね
流行なんでしょうか?
最近、拍手ボタンおしたら3つのサイトでこの効果音を聞かされました
掲示板に書き込みづらいサイトもあるから気になる風潮です
PCの音を消してから拍手を押すようにしよっかな〜
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 04:25:45 ID:ayJ77Zy5
>97
object[data$=".mid"], object[data$=".mp3"], object[data$=".wav"],
embed[src$=".mid"], embed[src$=".mp3"], embed[src$=".wav"], {
display:none !important;
}

Internet Explorer だと効かないから、Firefox あたりをダウンロードして
ユーザスタイルシートに上のものを貼り付けて再起動してみなよ。
音が鳴らなくなるから。IEじゃなければ嫌だと言うなら、
object, embed {
display:none !important;
}
こんな感じで。ただし、こっちは Flash なども消してしまう。
99とりっち:2006/09/20(水) 04:57:54 ID:JqagWrcI
>>98
フラッシュも消えちゃうのか〜
それも寂しいな〜

今、試してみたら
(試したサイト、スイマセン。応援の意思は確かなので(汗)、
音聞こえなくなってたから
この方法(PCの音消し)で行く事にするよ

ゴメンね、違う方法をとっちゃって...
でも、教えてくれてアリガトね!嬉しかったよ
100とりっち:2006/09/20(水) 06:27:35 ID:ZxwlexXf
豪腕はりーさんが『外道狩り』に「選択しの無い事」について
少し気にしたような文がサイト内レビューに載ってましたが
私はそれも一つの良さだと思いました。

なんというか「作者の提示した未来」では無い未来を
想像する楽しさが残されてたような感じが

幼馴染とくっついたら...
助手とくっついたら...
それぞれに波乱に満ちた未来が想像できる

後作の『キャバ嬢A・GOGO』の選択肢の設け方は少し疑問
分岐点に選択肢を持って来たのは分かるけど、
その選択肢から分岐する展開に関係無い内容で分岐させるのは
違和感がある
それを大幅に展開が変わる重要点に持ってくるのはどうかと

でも作品は面白かった
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 07:53:22 ID:bGt/YY37
豪腕ハリーさんエロゲー一本にするつもりなのかな。
たしかにそれはちと寂しいものがあるな…
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 09:08:29 ID:Aicn2Vol
外道狩りはよかったね
選択肢のないノベルもいいもんだなと思わせてくれた作品だった
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:19:14 ID:8HMuv3KX
いなくなると妙に寂しくなるなとりっちよ。
104とりっち:2006/09/23(土) 03:29:15 ID:VYsuAlko
【タイトル】メリクリウスの青い砂
【URL】ttp://www.f-sp.net/
【ジャンル】SF
【注意】シェア体験版
【物語】舞台は近未来。主人公はΩダイバー(ハッカーのような物?)
の駆け出し。
ある日、軍の最高機密に触れてしまい...
【評価】
何というか、これは非商業が作る事の出来る【ノベルゲーム】の限界に
位置する作品の気がする
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03:34:51 ID:Tn9sYbCn
これはノベルじゃないだろ
106とりっち:2006/09/23(土) 04:04:55 ID:VYsuAlko
基本部分レビュー
【タイトル】メリクリウスの青い砂
【良い点】
☆完成された世界設定。
☆それ一つで一気に世界観を広げる事が出来るたくさんの独自の単語。
☆わくわくせずには、興味を抱かせずには居られない独特のキャラ。
軍の幹部。底の知れない同居人。ギルドのマスター。
明るいだけに見えた主人公から垣間見える過去。
☆緩急のついた物語
いつも通り、仕事をしていると謎のファイルを見つける
その日から軍が動きだし...
最高にわくわくさせる描写で
主人公が機密に触れた事を、軍が気付く場面。
その機密のスケールの大きさを感じさせる軍内部の会話、
追われ、追い詰められていく主人公。
軍と主人公達の攻防。
☆演出が多い
一枚絵が多く、見せ場では画面が動く。
というか、ある意味、シナリオ部分は全てが見所。
・絵が上手い
くっきりしたタッチの絵柄でとても存在感を感じさせる絵柄
反面、背景はやや淡いタッチの絵柄。たくさんの背景が使われており
見せ場、見せ場に専用の背景を用意してくれてるのが凄い嬉しい。
107とりっち:2006/09/23(土) 04:26:55 ID:5kFhUrFY
【ゲームシステム】
A・ハッキングをする事で得る情報。
上達する腕。出遭うセキュリティー。
それら「電脳世界」で行われる事を
まるでビルのような形に視覚的に描写し
そこの探索をする事ができるようになる

これが、ダンジョンRPGになってて
「トラップ」をモンスターとして戦って倒したり
『情報』が宝箱に入ってたりして
【ゲーム】として面白い。
電脳世界へダイブしてる自分と外で待機してるパートナーと
連携して様々なコマンドを出せたり、
様々なスキルで戦略性に富んだ攻略が出来る。

どのスキルも面白く、眠らせる、属性防御等の戦闘スキルから
アイテムが何処にあるか分かるスキル等のマップスキル等、
本当に多彩で、早く、覚えたくてうずうずする。
〜〜〜
ゲーム開始時にこの部分を飛ばすかどうか聞いてくれ、
更に、嬉しいのが、その場面になっても、飛ばすかどうか聞いてくれて
やりたくなったら出来る事。
108とりっち:2006/09/23(土) 04:42:35 ID:rBh5k3dZ
【ゲームシステム】
B.パートナーを一人選んで、若しくは、自分一人で街を散策。
(私は一人では行動を取りませんでしたので、二人の時の事を)
一日に行動ポイントを設定され、それを消費し、買い物や食事をする。
メインは、パートナーとの会話(かな?)
一つの場所で一回だけ会話できる。話題は5個くらい有って
会話を選らんで、何を話すか選ぶ。
行ける所は20箇所くらい、そこに行くのにポイント消費、会話で消費。
〜〜〜

ここで、何を見て欲しいかと言うと、
選択肢の多さ。
確か、3日くらいあったと思ったけど
パートナー×場所×話題
これだけで300くらい!?
一日、4回くらい会話できるのかな?
だから、自分は12回くらいしか会話しなかったけど
この部分だけで、一体どれだけの文字量が使われたかと思うと...
109とりっち:2006/09/23(土) 04:55:02 ID:rBh5k3dZ
【ゲームシステム】
物語、街散策、電脳世界。
この三点で構成され(体験版では。恐らく完成版も)
物語が主にあり、アドベンチャーパートを補助。
RPG部をミニゲーム的に扱われている。

アドベンチャー部は「街に行かない」という選択肢があり
RPG部はそも、「しない」という選択しが有る。

パートナーと仲良くなろうと躍起になる事も良し
ダイブしまくるも良しとしていながら
物語のみを楽しむという選択肢のある作品。
110とりっち:2006/09/23(土) 04:59:53 ID:rBh5k3dZ
でもこの体験版の本当の凄さは「可能性」

アドベンチャー部のあの大量の選択肢。
RPG部の進化。
そして、どう転がるか分からない物語。

本当に、何処までも想像できる。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:00:45 ID:VPwg8f/f
とりっちきたー!!もっとレビュー投下希望。
112とりっち:2006/09/23(土) 05:30:41 ID:AZ6csI3P
>>105
私も、最初は、『ダイブ』メインの作品かと思ってました。
でも、この作品は何処が一番の魅力かと考えたら、
やっぱ物語なんですよね。
ダイブも、世界観、
主人公の『駆け出し』っぷり。同居人の『凄腕』っぷり。ネット内の攻防。
といった物を表現する演出の一つとして、
作られているのでは無いでしょうか?

そういう物と言えど、
詰まらないと言わせない、充分に面白いと言える物を提供する。
という作者さんの気概があの部分を作らせたのでは無いでしょうか?

ミニ・ゲームに本編そっちのけで遊び倒す。
なんて、経験ありません?
113とりっち:2006/09/23(土) 05:44:36 ID:AZ6csI3P
ちょっと注意点も(悪い所では無い)
【注意点】
体験版では『ダイブ』時の
装備、スキル等の買い物が出来ない。(と思われる)
こんなスキルを持てたらと妄想するだけ。(スゲー楽しいけど)

更に『ダイブ』はメチャ重い。
ロード時間の合計は1時間にも及ぶ(と思われる(低スペックノート1G)
2回目のダイブは移動だけ、三回目のダイブは戦闘なしの為、
飛ばす事を推奨。(4回目以降はやって無い為、分からない)

ちなみに。こんだけ待たされた記録が残ってるのは、
待たされてもやりたかったから。
自分はダンジョンRPGが超好きだから。
114とりっち:2006/09/23(土) 06:03:44 ID:AZ6csI3P
>>103>>111
急かさないで下さいな
>>71のおかげで、サイト巡りが容易になり
色々見て回ってるのですよ

更に、ポアダム、サラバ、赤き死の仮面とか
最近、更新された奴、遊んでいまして、なかなか新作に
手が届かないのですよ

次はバリアントをやろうかと思ってますよ。

そういえば、ポアダム、サラバ、揺り篭、紹介した人、
超グッジョブです!

私の知る限りレビューサイト一番乗りです。
しかも面白い!
それに、ポアダムの感想付けた人達もナイスです。
あのレス見てたから爆笑でしたよ>容量の正体。
115とりっち:2006/09/23(土) 06:18:11 ID:AZ6csI3P
ここ数日、よく『サニーガール』さん所行くのですが
「メリクリウスの青い砂」をみつけたのが、そこの【ムービー紹介】です。

しかし、凄いですね、同人の世界って。
ムービーを見て、こんなにも才能に溢れた人達が居るんだって
びっくりしました。
『花帰葬』のオープニング等は、そのまま、TVに流れてても
違和感を感じませんよ。

その中で、気になったタイトルが『夢入り』。
後味悪いのは苦手な私ですら、興味を引かせる。
感覚としてはエヴァンゲリオン系のノリかな?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:31:26 ID:f2nBvoMb
>>114
自演乙
117とりっち:2006/09/23(土) 12:06:06 ID:n7Mm5F9i
【タイトル】THE VARIANT
【ジャンル】リドルストーリー
【URL】ttp://yokohama.cool.ne.jp/leimon/variant/
【プレイ時間】10分(一週目3分くらい、
次からスキップしまくりで3週してこの時間
まだ、他のエンドもあるかも)
【評価】
基本的には既出レビューどおり。
ただ、自分には答えが直ぐ出てしまったので
短編、複数エンドの良作といった感想しか抱かなかった
【おまけ】
この作品は「ファインダード・アイズ」や「スパルトイ」の作者の
礼門Zさんの作品。
この2作品をやって、余りいい印象を持たなかった人は
これをやってみるといいかも。
なんというか礼門Zさんの作品の「芯」の部分を感じれる。
この「芯」の部分があり、あの2作品が出来たのかと
納得できる。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:39:26 ID:uYOYKItA
えらく力の入ったレビューだがやはり体験版というのが引っ掛かるな(´・ω・`)ウーム
119とりっち:2006/09/23(土) 13:08:15 ID:n7Mm5F9i
>>105
ゴメン作者さんHP行ってみたら
RPGとして作ったらしい。
『SFアドベンチャーRPG』だって。

しかも「RPGやらない」ってのは
繰り返しプレイ用&クリア、ムズ〜イって人用の救済措置だって。

駄目押しで「RPGやらない」を選択しなければ買い物が出来るらしい

とどめに作者さんは一度は標準プレイをして欲しいって...

...
...
...
やってしまった...
...
...
...
「RPGやらない」を選べば、スレ的にOKだけど
それは作者さんに申し訳なさ過ぎる
120とりっち:2006/09/23(土) 13:46:40 ID:QC9ypMmX
スレ違いだけど
RPGとしてみたら、プレステ並に性能の有るパソコンじゃないと
とてもじゃないけど、まともにゲーム出来ない。
プレイ時間の2倍、3倍はロード時間取られる。

それに『体験版』という事もある。
レベル、装備が充実してきて、レアアイテムの一つも
見つけた頃に終わりというのも寂しい。

何よりRPGとして見たら「フリーなら良作」程度。
これを有料でしかも待たされながら、やるかと聞かれたら
はっきり「NO」
いや、よっぽどダンジョン好きでなければ、
フリーであっても
3つ以上のダンジョンを攻略する前に挫折するだろう。

作者さんには悪いけどよっぽど性能の良いパソコンでなければ
「RPGやらない」を絶対推奨。
ただし、最初のダイブはやって貰いたい。
やはり、この部分も世界観を確立させる重要な要素だし
なにより、この部分を知らずに居るのは勿体無い。

むしろ、一通りやった後「RPGやる」で再プレイのがオススメだと思う。
【買い物】やシナリオに関係ない『ダイブ』。【ギルドからの依頼】等、
見所はたっぷりある。

「ノベルの世界観を広げる演出」としてなら
ここまでのグラフィックを当然求め、この『重さ』も気にしないけど
逆にRPGなら、もっと『やり易さ』を求める。
あっちも見たい、こっち行きたいと思っても、
重いからサッサと終らせてしまおうと思ってしまう。
ダンジョンRPGの最も重要な要素が失われている。
121とりっち:2006/09/23(土) 14:09:51 ID:0fOGNXmE
>>118
>>104
>>106
【ノベルゲーム】として見れば、やらないなんて有り得ない。
そこまで言える作品。
PCゲームとして、これ以上のを作ることはプレイヤーのPCの性能的に
無理だと思う。
これ以上の物を作るならプレステ用とかの話になると思う。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:21:00 ID:1PA/0P0D
うーん取り合えず落としておくか・・
しかしやってないゲームがどんどん貯まってくな〜
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:35:12 ID:pHGbA45h
クソスレage
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:34:24 ID:AVzbNQH4
どう見ても良スレですが
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:12:45 ID:hY9GtFlP
>>123はとりっちを嫌ってるだけで別にゲームが好きなわけじゃないからw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:39:03 ID:kxTQnL0f
はいはい自演乙
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:55:56 ID:hTxOjB0q
メリクリウスって体験版のくせに400Mでつか(´・ω・`)チトキツイ
128とりっち:2006/09/24(日) 09:12:25 ID:IsR5ZkP6
だからとりっち以外レスするなよクソ名無しどもが
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 11:50:01 ID:wztlyUbL
メルクリウス、随分前にこれ買ったけどべつにダイブ重いって気はなかったな
むしろダンジョンがどこ進んでいるかがわからないのが痛い
130とりっち:2006/09/24(日) 18:25:09 ID:OaLShLLb
>>129
おお!買った人の感想だ!
>重いのを気にしなかった
私が極端に気にし過ぎたのかな?
他の部分が優れてるから悪い所は無いかと
粗探ししてしまったのかも

>どこか分からない
アルファ層とかベータ層とかで表記されるから
階層名言われてもそこが何処か分かんないんですよね

おまけ
ttp://swfblog.blog46.fc2.com/blog-entry-552.html
↑ダイブのイメージ
131とりっち:2006/09/24(日) 19:04:36 ID:dmNt9cVr
【タイトル】夢入り(序章)やりました。
【URL】ttp://kuroribon.sakura.ne.jp/
【話の流れ】
最初に主人公が身近な人間から虐待を受けているシーンから始まり
性的暴行を受ける。
それが父親から受けている事。

その次に目の前に女性が現れ、「辛くても目を覚ませ」と言って来る
次のシーンが病院のベッドの上

そこで、夢に現れた女性、両親のやりとりが行われる。
どうやら父親の虐待が心的原因で眠り続けたらしい。
目の前の女性は雇われて自分を起こしてくれたらしい。
【概要】
ダーク系長編の体験版。
序章部分のみで、主人公が回復して学校に通い始める所まで
【評価】
虐待するシーンが嫌悪感を与え、
虐待する父親とその妻、娘の関係が淡々と描写され
読んでいて気が滅入る一方。
絵は上手いほうでは無く、物語りも「序章」という事で起伏が無い。

「夢入り」使いの女性とその助手は冷静沈着な雰囲気を持っていて魅力。
実際は主人公の父親を蹴り飛ばしたり(助手)、倒れた父親を踏みつけたり
(使い手)するけど。
最後、学校に通い始め友達も出来た頃、学校で何か不穏な空気が有るって
所で終るんだけど、
その描き方がなかなか上手い。友達も踏み込みすぎず、それで居て
親しい間柄を作られて居て、とても魅力的。

【評価】 並
自分がエロゲーに慣れてるせいか嫌悪感を抱くだけで
特に印象に残りませんでした。
虐待シーンがもうちょっとヒステリックに書かれてれば
印象に残る作品となってたかも知れないけど
この作品は嫌悪感を残すだけだった。

ただ、これは「序章」。
むしろ、悪い部分はもう、出尽くした感もある。
この先は「使い手」の活躍もみれるだろうし、
主人公が心を開いていくシーンも楽しみ。
友達と問題に事件に当たって行くシーンは心に残る物になりそう

...だけど、言い方を変えれば「序章」には、そういった要素は無い。
期待しすぎ無い方が無難。
132とりっち:2006/09/24(日) 19:13:23 ID:dmNt9cVr
う〜ん辛口になってしまった
暗い話は駄目だな、やっぱ。
HPに予告編(フラッシュ)が見れるので
終った後、見に行く事を強くオススメ。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:24:16 ID:kcuA0MgO
>>131
そのゲームは吐き気がして即効ゴミ箱へ入れた記憶がある
性的虐待シーンをあんなにまざまざと描かれては
女性だと、まずゲームとしてみる気になれないのではないか
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:20:46 ID:a+FxZndC
>>133 よう俺。一瞬救われたかなと思ったら…
主人公の死んでるような顔した性的虐待シーンはトラウマ物。
母親もヘタレだし、親父はくそだし、神父は口出すだけかい!みたいな

最後どうなるのか気になって最後までやっちゃったがぜんぜん進展なし。
だから早く完成してハッピーエンドが見たいんだけど…
135名無しさん:2006/09/24(日) 22:00:53 ID:ziHvVE2o
【タイトル】月穿つ狂想
【URL】ttp://www9.ocn.ne.jp/~zan/zan.htm
【時間】60分
【総合評価・その他】
何の新鮮さも感じなかった
使い古された設定
主人公にも魅力がない
考えてることがつまらなすぎ
緊迫感のあるシーンでは難しい言葉を使った薄っぺらい会話が繰り広げられ
何のルールも示されないまま、戦闘では逆転に次ぐ逆転、驚きの新事実
文章には無駄が多く、情報量が少ない

とは言ったが、フリーソフトの中では中くらいのレベル
その中でもグラフィックはトップクラスなので、やっても損はないだろう
短いし


136とりっち:2006/09/25(月) 01:31:51 ID:b3jmAtcs
【タイトル】あやかしよりまし
【URL】ttp://tomsawyer.main.jp/
【物語】
妖が見れる家系の主人公の家に座敷童子が住み着いた。
仲良くなって来た頃、ヤタ烏がやって来て座敷童子を彼岸へ
迎いに来て
【概要】
ホームドラマかな?
主人公の家に住み着く色々な妖怪を家族のように思ってる主人公。
その中の一人の出会いと別れ。
作者さんHPでは
【概要】
選択肢無しのビジュアルサウンドノベル。作者が漫画描きなので、
少年漫画の テイストでストーリーは展開します。
プレイ時間はおよそ2・3時間(個人差あり)。
クリア後にはおまけシナリオが……?

とされています。
読み易さと軽さ、それと何処か甘い(厳しさが無い)作品。
【評価】
妖怪のでてくるアットホームな良作。
何処が突出して良いという点もありませんが

読み易さ、楽しさ、物語の良さ。
姉や級友、妖達のキャラの良さ、掛け合いの良さ。
妖達を充分に描き切っている画力や
丁寧に調べられてると感じさせる妖達の設定等。

その全てが上手く噛み合い作品全体でよい味を出している。

作者さんが「少年漫画のテイスト」とされるように
読んでいて『楽しい』作品。

読み易く、楽しい作品。
オススメ!
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:15:45 ID:C+yYRwjQ
>>135
そこのURLは
ttp://www9.ocn.ne.jp/~zan/
の方が良いんじゃないだろうか?

俺もやったことあるけど、感想は135とほぼ同じ。
大抵のゲームはプレイし終わってもデータは残しておく俺が、
プレイ後に即ゴミ箱送りにした作品。
「もう一度やることがあるかもしれない」とは絶対に思えないような出来だった。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:25:39 ID:EjJ4alkJ
>>135
> とは言ったが、フリーソフトの中では中くらいのレベル
> その中でもグラフィックはトップクラスなので、やっても損はないだろう
> 短いし

中くらいもトップクラスもなにも誇大広告かと。
短くてもやって損した。少しは面白いの晒して。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:05:47 ID:xUoTzDL5
>>137
こりゃどうも
俺もすぐゴミ箱に捨てたw

>>138
ごめん検索したらちょっと評価が良かったから
あんまり貶すと荒れるかなと思って
本心じゃないよw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:20:40 ID:xUoTzDL5
【ソフト名】メイド館で珈琲を
【種  別】フリーソフト
【作  者】dydy
【時間】10分
【H  P】ttp://www.h7.dion.ne.jp/~wordword/sakuhin/maid/maid_top.htm
【感想】
甘い名前に釣られてやってきたやつらを食らう人食い植物のようなゲーム
有名作者だけあってそこそこ面白い
出オチ系だが、意外と選択肢はあるから楽しめる
麗子さんにもきっと萌えられる
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:33:19 ID:1IyQbloR
以降dydy釣りは禁止の方向で
  ↓      ↓
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:32:11 ID:1IyQbloR
しんらようちえん3日目までやったけどなかなか面白かった。
絵はそんな好きじゃないけどゲーム自体が面白かったから気にならない。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:14:07 ID:u3GrSZVw
しんらはぶっとびっぷりがいいw
絵は確かに青年誌系で好み分かれそうな感じ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:42:11 ID:Y5VmvYnT
あっちが終わってさっそくこっちかよ
18禁同人は余所でやって下さい
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:46:32 ID:EjJ4alkJ
メイド館作者といい海田といい
結局作者って自演で滅びるのな
メイド館作者って自演で有名なあれだろ?
146dydy:2006/09/26(火) 01:13:50 ID:rz8rnnTD
俺でしたー^^
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:35:38 ID:jfv4lvH1
dydyって男!?

そういえばシェアは結局どうなったんだろう。
一応今までいろんなゲームで楽しませてもらったから
お布施のつもりで買おうと思ってたんだけど
日記見る限りじゃトランスジェンダーの人が男→女になったとき
今じゃ日本でも戸籍変えられるっていうのを
知ってかなり凹んでたみたいで心配。作家って大変だな。
読んでないのでよくわからんが
「変えられなかった時代」の話にすればいいんでね?
たいして昔じゃなさそうだし、時代考証もいらなそう。
お前頭いいな。dydyに教えてあげたら喜ぶんじゃないか?
その日記書いて以来dydy日記も掲示板も放置状態でかなり落ち込んでると思われ

【タイトル】 ねこねこセレナーデ
【ジャンル】 現代ドラマ
【ツール】 吉里吉里
【URL】 http://www.xgamedata.com/demo2/g1618/info.html
【このゲームの一番の売り】 動くしゃべる。
【良い点】 全部朗読してくれる。絵がワンシーンごとにある。
【悪い点】 自分のペースで読めない。聞き逃すともう一回プレイする羽目に
【総合評価・その他】

最近落とした一番でかいファイル。ノベルって言うよりはアニメの方が近い。
くろいうさぎと少女と少年の短い現代ドラマ。
ストーリーについては短いので割愛。
朗読は萌え萌えボイスじゃなくてさらっと聞けるのでよし。
絵が動いたり瞬きしたりかなり演出面で凝っていて絵のレベルもかなり高め。

惜しむはプレイヤーが出来るのは場面とばすこと、
ボケーっと聞き入ることだけってこと。
間違ってボタン押しちゃうとハイ次のシーンってなってしまうこと。
結局三回見ることになったがオチはそこそこよかった。

どっちかって言うと製作者がやって感動するゲームかな。
150148:2006/09/26(火) 14:27:07 ID:Yf/5cnOu
>149
いやそこまで作者にも作品にも関心ないし…。
てゆか、いくら何でもそれはわかってると思うぞ。
出鼻を挫かれたっつうやる気の問題じゃない?
どうみても本人乙なのだが・・・・・
一本釣りされてまでこの作者はなにがしたいのw

臭い日記なんか知らんけどな
ベクター上位で見たこと無い君のことだから
掲示板もほとんど自演だと思われてるよ?
ダウソ数と感想は比例すると思われるのに
そこから自演しないと駄目じゃないか?
【コテハン禁止】ノベルゲーム総合スレPart2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159240604/

あまり賛成できないが、こんなスレが立っていた。
自演自演騒いでた奴じゃね?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:43:42 ID:rz8rnnTD
【ゲーム名】 Mental Mutant
【ファイル】 mm.zip
【Versions】 1.1
【作成月日】 2006/3/26
【制 作 者】 クイーンオセロット
【配布形態】 フリーウェア
【HomePage】 ttp://park3.wakwak.com/~ko1/q/
【必要容量】 14MB
【感想】
超能力者たちのサスペンスもの
タイトルはちょっとダサい
超能力をバンバン出す感じではなく、
相手の能力を探る程度のスタンスなので、
めちゃくちゃに思うこともなくちょうどよかった

主人公は頭はよいが変わり者で、
考え方や言葉の端々がなかなかキレているので本当に頭が良く感じる
難しいことしゃべらせれば知性があるわけけじゃない
阿久津とのやりとりも楽しい

ただ少しだれる
話はよく練られているが、
伏線の張り方が下手なのだろうか

これも結構短いからやってもいいんじゃないか
この前のと違ってそんなに損した気分にもならないだろう
>>154
だれる理由をもう一つ思いついた
システムが糞だった
画面の解像度変えながらやってた

あとグラフィックは雰囲気に合ってるが
デッサンが所々狂っているので
薄目でやればいいかも知れない
>>149
やってみたけどこれから本編が始まると思ったら終わっちゃったんだけど
なにこれ?
>>152>>153は最近ノベルスレ知った人?
この流れから察するにほとんど最近きたやつらばかりだろ
>>157
君よりも以前からいるだろうな。
フリーソフトスレから分岐した時よりいるのだから。

住人の質が悪い事からは目をそらし、勝手にコテハン一人のせいにして、
無駄なスレッドを乱立する事を問題視している。

 2006/09/24 19:18:46
       ↓
 2006/09/26 12:16:44

これだけ間が開いてもスレッドが立たなかったのは需要が無い為。
もしくはこのスレッドだけで機能させる事ができる為。

「うわーん、またコテハンだよー」とか子供みたいに喚いている暇があったら、
少しはスレッドをまともな方向に向かわせる様に努力しろ。
そして、いちいち下らないスレッドを乱立させるな。
2006/08/03(木) 09:22:27
      ↓
2006/09/01(金) 00:33:01
161157:2006/09/27(水) 12:40:30 ID:eJXECXbv
>>159
スレ一個立ったくらいで必死になんなって。
何もかもお前の思い通りになる訳じゃないんだから。

あと俺はフリソスレ初期からの住人だよ。
>>159が正論
だね
立っちゃったもんは仕方ないじゃん
吠えるなら向こうで吠えてくれ
165ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 15:15:08 ID:dHAJskSr
よしじゃあDYDYさんとこのエロ怪談でもやって和むか
166とりっち:2006/09/27(水) 17:49:16 ID:4TaOhO9Q
だから俺様以外書き込むなよクソ名無しどもが
お願いだからみんな向こうへ戻ってきて下さい〜(T_T)
と訳せばいいですか?
  ―┼‐        ノ    /   | --ヒ_/     /  \ヽヽ    ー―''7
    」  ┼,   二Z二   レ  /  /´レ' \ ―7 ̄}  |  ー-、   /
 (__  (|フ)   (__ノ  _ノ  ∨`  ノ  /  /     _ノ   \_

   ─┼-        /   |   ‐┼-   |     ー|―
   ─┼─ |   \ レ   /   ̄Tー  /      ノ -─
   (二フヽ  \/    _ノ  (二フ\  ヽ_ノ   / 、__
          ,,―‐.                  r-、    _,--,、
     ,―-、 .| ./''i、│  r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー.    ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^   \
    /   \ ヽ,゙'゙_,/   .゙l、         `i、   \ _,,―ー'''/  .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、``     `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙     `゛   .丿  .,/
{ ""  ,/`  ヽ、 `'i、                        丿  .,/`
.ヽ、 丿    \  .\                      ,/′ 、ヽ,,、
  ゙'ー'"      ゙'i、  ‘i、.r-、      __,,,,,,,,--、     / .,/\ `'-,、
           ヽ  .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄     `'i、  ,/ .,,/   .ヽ  \
            ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′     ゙l   ,"
                 `             ゙‐''"`        ゙'ー'"
          ,,―‐.                  r-、    _,--,、
     ,―-、 .| ./''i、│  r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー.    ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^   \
    /   \ ヽ,゙'゙_,/   .゙l、         `i、   \ _,,―ー'''/  .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、``     `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙     `゛   .丿  .,/
{ ""  ,/`  ヽ、 `'i、                        丿  .,/`
.ヽ、 丿    \  .\                      ,/′ 、ヽ,,、
  ゙'ー'"      ゙'i、  ‘i、.r-、      __,,,,,,,,--、     / .,/\ `'-,、
           ヽ  .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄     `'i、  ,/ .,,/   .ヽ  \
            ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′     ゙l   ,"
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171ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:17:36 ID:CatzF4aj
          ,,―‐.                  r-、    _,--,、
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    /   \ ヽ,゙'゙_,/   .゙l、         `i、   \ _,,―ー'''/  .,r'"
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{ ""  ,/`  ヽ、 `'i、                        丿  .,/`
.ヽ、 丿    \  .\                      ,/′ 、ヽ,,、
  ゙'ー'"      ゙'i、  ‘i、.r-、      __,,,,,,,,--、     / .,/\ `'-,、
           ヽ  .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄     `'i、  ,/ .,,/   .ヽ  \
            ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′     ゙l   ,"
                 `             ゙‐''"`        ゙'ー'"
173ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 08:39:55 ID:tNhAogXT
          ,,―‐.                  r-、    _,--,、
     ,―-、 .| ./''i、│  r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー.    ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^   \
    /   \ ヽ,゙'゙_,/   .゙l、         `i、   \ _,,―ー'''/  .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、``     `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙     `゛   .丿  .,/
{ ""  ,/`  ヽ、 `'i、                        丿  .,/`
.ヽ、 丿    \  .\                      ,/′ 、ヽ,,、
  ゙'ー'"      ゙'i、  ‘i、.r-、      __,,,,,,,,--、     / .,/\ `'-,、
           ヽ  .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄     `'i、  ,/ .,,/   .ヽ  \
            ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′     ゙l   ,"
                 `             ゙‐''"`        ゙'ー'"
とりっちこないなー(´・ω・`)
ひとかたの18禁版って何処にあるの?
ググっても見つから無いんだけど
176とりっち:2006/09/29(金) 15:42:53 ID:OfsoTrcC
とりっちは来るものじゃない
なるものなんだ
>>175
もう存在しないはず。
                  ,.‐-、,_  _,!_>      r‐--------, /,ゝ    ,-''"""''ヽ、
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ,    "‐、,_ ,l \ゝ     .|_______!l'_ゝ   i´ r'""`'、 ヽ
   `---------y  /  /'''-、      ,ノヽ、  r‐-----------┐    ゙‐''    ) |
      ,.-、 .,/ /    `‐、_~i'   / ./   |,,,,,,,,,,,,,,、 .,,,,,,,,,,,,,,|        ,/ ,.ノ
     ヽ、 `''`,/          ,.,/ /        │ │          l゙ r'
       \  ヽ        _,../ _.,/         ,,/  /          .└┘
        .`'、,ノ      <'’ _,/         r'"  ,,/            /"`、
                 ゙‐'’            `v '"             `-‐`
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ   ,へ、        /^i
///// /::::   (y ○)`ヽ) ( ´(y ○)    ;;|  | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;|  7   , -- 、, --- 、  ヽ
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;| /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;| |  (-=・=-  -=・=-  )  | もちつけ!
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| /  <  / ▼ ヽ   >   、
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;|く彡彡  (_/\__)  ミミミ ヽ    ガセネタだから
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/⌒⌒⌒\  (___ノ      ミミ彳ヘ
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__// / / /⊂)   ヽ--  ___/   \
179178:2006/09/29(金) 20:37:27 ID:0JI987f2
えーと誤爆・・・orz
180ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 11:45:09 ID:BQKbAAYV
「同人業界は『エロ』に抵抗がなさすぎる」
その一言で製作は始まったのであろう。

>私はエロが書きたいわけではないし、
>オカズとして自分の高尚な作品が買われるなんて想像しただけで目眩がする。それだけ。
>感覚おかしいですかねえ。

これはシナリオを担当する神の御言葉。
ひぐらしがヒットする前から全年齢ノベルを貫いてる稀有なサークル『因果堂Type-I.G』
コミケでも誕生席クラスのその実力は折り紙つきです。
そして出来ました、創りあげました、全てのエロ同人へのアンチテーゼ。
その名も

>『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode T - 量子コンピューターの少女』
>(プレスCD価格 2000円 通称:マンコ)

本スレ:【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50

(10月1日のサンクリに参加 サークル名:因果堂Type-I.G. 場所:ア29b)

月姫>ひぐらし と来れば、次はこの>マンコでしょう。
現在入手困難、見つけたらすぐに購入したほうがよいかもしれません。
私はこれから30周目をプレイするところですよ。
>>180
釣られてやるが因果堂は俺のようなキモメンが異性にモテナイ→それどころか迫害される
→2次元に愛とエロと精神的救済を求める・・といういきさつでエロ同人ゲーを求める者
がオタクに多いという現実をまるで直視していない
女に不自由しないイケメンがこれ以上同人世界で活躍するのはずるいというかいい気がしない
というか・・
>女に不自由しないイケメン

これはないから。どんだけイケメン基準が低いんだよ。
>少しはスレッドをまともな方向に向かわせる様に努力しろ。
とか言ってた奴らはどこいった。
去人たちってゲームで質問あるんだけどさぁ
攻略wikiっぽいのにあるチャートによるとふたつのエンディング見たら
或る秋までの歴史1〜3が出現するって書いてあるんだけど出てこないんだよね
両ルートちゃんとエンディングみたんだけどなぁ・・・

何か未読のルートが存在してるのか、バグで出てこないのか、
それともそれは完全版じゃない以前のバージョンのみのシナリオなのか

誰か教えてたもれ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 16:52:10 ID:+Lz7lLeQ
専用


      ス   
             レが


                ある   か 



   ら
io
いつの間に来てたんだよ。今からやってくるぜ。
187とりっち:2006/10/05(木) 09:51:14 ID:daAJk/2J
【タイトル】花帰葬
【URL】ttp://haccaworks.net/
【ジャンル】乙女ゲー
【プレイ時間】30分かからない
【注意】シェア・体験版。微BL

【概要】
記憶を失った主人公・玄冬
凄腕の逃亡者・白花
彼らと彼等を追う人間達のやりとりのみで世界、物語を構成している。
この作りが素晴らしく、これはああで、あれはこうと説明せず
『匂わす』事でプレイヤーを「花帰葬」の世界に引き込む

又、キャラが良い。
全てのキャラが静かな雰囲気を持っていて
なよなよしたキャラが居ない事が
作品の静かな緊張感を作り出している。

【物語】
...は、ネタバレ要素に直結するから控える。
感じとしては逃亡劇。
追っ手とそれから逃れて放浪する二人って感じ。
【評価2】
乙女ゲーの最高峰。その体験版。
微BLは恋愛というより友情。
男が男を格好いいと思ったり、大事に思ったりする感じ。

女の子向けとしてジャンル分けされているけど
甘ったれた作りをしてないから
男でも全然問題無い。

個人的にはこういう話は男ばっかのが全然いいと思った。

【評価】
体験版では追われてる事を主人公が知る所まで
(記憶が無いから分からなかった)
奥行きのある世界設定、人物造詣。
それを『匂わす』描写で世界に引き込ませてくれる良作。

TVアニメ『十二国記』とか好きな人にオススメ

【おまけ】
作者さんHPにムービーがある。
素晴らしい出来なので必見!
188とりっち:2006/10/05(木) 10:11:37 ID:daAJk/2J
>>184
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1112549822/801-900
去人たち専用スレ

なんか、たらい回しですいません。
私、やった事無いので答えられませんです。

もし、良かったら、レビュー落していきません?
レビューは楽しいですよ。
どんな作品だったかって思い返しながら書くのは、
ある意味、もう一度、その作品を楽しむような物ですから
189とりっち:2006/10/05(木) 10:22:57 ID:daAJk/2J
今、「まとめ」さん所で「去人たち」を覗いたら
スレのURLあるレスが拾ってあった

...けど、飛んだら【移転しました】ってなってて
板に飛ばされた(がっくし
190とりっち:2006/10/05(木) 10:28:17 ID:daAJk/2J
そうそう「まとめ」さん所の【英雄】ってコレの事?
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1112549822/801-900

「英れたる者、雄おしく」の
七夜の昔の話
191とりっち:2006/10/05(木) 12:24:56 ID:FKdQBMgf

名前: とりっち
E-mail: sage
内容:
【タイトル】etanitia
【URL】ベクター
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se397235.html?g
作者さんサイト内では見つからない?
【注意】乙女ゲー
【ジャンル】ファンタジー
【悪い点】
★男キャラの立ち絵が気持ち悪過ぎる
>「兵士志願者に見える風貌」の主人公なのに
絵は貴族のぼんぼんにしか見えない。
>一日で山2つも3つも越えて来た強者なのに
娼婦で通りそうな優男
無精ひげの一つくらい、汚れや皺の一つも書いてくれれば
少しはマシなのに
【良い点】
☆演出が豊富。
最初、剣を交わしてる場面から始まるんだけど
その表現の仕方が剣の軌跡のみ書き、それをぶつけ合うという表現で
それを動画でやっている
何が良いって『文字』で表現しにくい物を『演出』で代替させる事。
戦闘シーンと言うのは、文字からではイメージしにくい物なので
この部分に豊富な演出を使われるのは本当にセンスが
良い作者さんなんだと思う。

それ以外でも背景が動いたり、豊富な演出が目を引く
私はこの作品、非レビューサイトで見つけたので
前触れ無しにこの怒涛の演出に出遭い圧倒されまくりでした。

・絵が良い
人の立ち絵は単純に綺麗な絵で上手い。
更に一枚絵を豊富に用意してくれている。
背景も豊富で、その背景をよく動かしてくれて楽しい。
何より注目したいのが「小物」をたくさん用意してくれていること。
服、刀、魔道石(?)
侍をイメージさせる服。貴族をイメージさせる服。少女の可愛い服。
それぞれ全く違う服。
192とりっち:2006/10/05(木) 12:25:35 ID:FKdQBMgf
【概要】
キャラの気持ち悪さが全てを乗り越える作品。
挫折した。

綺麗な立ち絵や豊富な服装
溢れる才能を持ってるのに使う方向を明らかに間違えている。
綺麗な絵を使うなら女にすべきだったし
豊富な服装は世界観の不一致しか生まない。

物語は旅の途中、連れが出来、そいつと呪われた廃墟の謎にせまるって感じ
途中までしかやって無いけど。

選択肢があり、間違えるとバッドエンド。
【評価】
演出、物語、絵。そして読みやすさ。特に演出は凄い。
良い点を上げればキリが無い。

それ故、文章と立ち絵のギャップに打ちのめされる
最初の立ち絵が出て来るまでに、結構、期待させるから更に...

自分は、この時のショックが後引いて
続ける事が出来なくなってしまったけど
良い作品っぽいので気持ち悪いキャラが出て来ると心の準備をしながら
やって欲しい。
そして、最後までやった人の評価が聞きたい。

ちなみに私は選択肢2つ目でアウト
193とりっち:2006/10/05(木) 13:02:51 ID:FKdQBMgf
【タイトル】無料ゲームコム
【URL】ttp://members.jcom.home.ne.jp/masimaro/
【ジャンル】無料ゲーム紹介サイト
【良い点】
・作品数が豊富
アドベンチャー「1173」(ちなみにベクターは1251)
【悪い点】
・レビュー、絵、感想といった作品を知る術が存在しない事が
作品数が豊富な事で、探すのを骨にしている。
・使い勝手が悪い。
>目当てのジャンルに行くまでサイトを
結構スクロールさせなければならない
(アドベンチャーは『フリーゲーム』の項目。
ず〜っと下がって行って左手の所)
・アドベンチャーを選ぶと1ページに100くらいずら〜っと出て来る
何の順番かよく分からないし、この量。

【概要】
オンライン、プラウザ、ダウンロードと
全てのジャンルを網羅したサイト

使い勝手は悪いけど、
レビュー、絵なしの為
先入観を持たずに作品を選ぶ事が出来る良さも有る

ちょっと、違うサイトも見てみようかなって時にいいかも
194とりっち:2006/10/05(木) 13:06:47 ID:FKdQBMgf
>>191はここで見つけた
オススメとして挙げようと思ってたけど
書いてみるとベクターの劣化板って感じだ
>>191
乙女ゲーの男役に無精髭を求めるとは凄いなとりっちw
綺麗な絵を使うなら女にすべきって、ギャルゲーしかやりたくないならやるなよw
あと演出が動画と聞いて楽しみにしてたけど動画じゃねーだろ。

バトル演出はfate系の拡大演出と、カットインをルール画像で出してるタイプ。
確かにやたら演出頑張ってるし、スクリプトは地獄そうだが、少し冗長だな。
戦闘シーンは地の文での描写が足りなくて何が起こってるのかわかりにくい。
シナリオはどんなゲームでも好き嫌い別れるのでノーコメント。俺は結構好き。

・良い点
背景は美峰などの素材で異常に綺麗。かなり背景に雰囲気助けられてる。
背景素材に相当金掛かってそうだ。お陰で背景拡大演出なども映える。
絵は非常に丁寧な塗り。しかも立ち絵の表情差分がやたら多くて臨場感がある。
立ち絵の移動や表情をちょっと動かしすぎのきらいもあるけど、作風なんだろう。
画面に動きがあるから飽きなくていい。音楽は普通だが、かなり数使ってていい。
正直言って乙女ゲーとは思えないくらいよく作ってある。

・悪い点
セーブやオプション画面を800x600に合わせた配置に変えていない。
基本の画面の黄色い枠。メッセージ枠がダサイ。揺れ演出がちょっとウザイ。
主人公が仄めかしを多用するので、ちょっと物語にのめりこみにくい。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:53:41 ID:JKh/zEYw
またとりっち来ちゃった、、、
むしろ来てくれ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 17:03:22 ID:JKh/zEYw
それはないわ
とりっちキター \(^o^)/
待ってました!
花帰葬は前やったけど特に引き付けられなかったな
体験版という事で短いから、なんの話なんだかよくわからない内に終わった記憶が
花帰葬は乙女ではないし女の子は出てないんじゃないか?
”乙女ゲーム”の意味知ってるか?>とりっち
と思ったらetanitiaも乙女じゃないな
分からないならなんで女性向けと素直に書かないんだ
203とりっち:2006/10/05(木) 20:01:54 ID:Cc+rmOhP
>>201>>202
ごめんなさい。
教えて下さい。

女性向け=乙女だと思っていたのと

『ジャンル』とは違うのでこういう表記でした
204ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 20:07:51 ID:Y05xjID+
ググレカス
>>203
そんなに気にするほどでのことでもないと思うけど一応コレ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%99%E5%A5%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
206とりっち:2006/10/05(木) 20:16:50 ID:Cc+rmOhP
>>195
うおお!早速のレス、メチャ感謝です!!

>「綺麗な絵を使うなら女」って部分は
男を綺麗に書くなって事でした。
特に闘う男なんてのは汗臭く汚れてて欲しい
「上手」という意味では無く「美人」と書きたかったのです
>動画じゃない
スミマセン
〜〜〜
凄く、詳しく、正確な単語のレス。圧倒されました。
改めて、レス付けてくれた事を感謝します。
アリガトです!
最近のとりっちはとりっちっぽくねぇな
208とりっち:2006/10/05(木) 20:34:25 ID:Cc+rmOhP
>>205
見ました!

コピペ
>女性主人公を操作して男性キャラクターとの恋愛を楽しむ作品<

私は『傾向と問題点』の下から2行目、
>主人公と男性キャラクターの「カップリング」を楽しむユーザー<
に当たるので、こういうジャンル分けをされるとは思ってませんでした

早速のレスありがとうございました!
いや〜、こういうのって結構分からない物ですね
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:36:56 ID:JKh/zEYw
みててむかつく
210ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 22:47:22 ID:hm/v5+Os
>>191
落としてもできないんだけど。
キリキリのエラーが発生する
211とりっち:2006/10/06(金) 00:26:39 ID:VfLclaoy
【タイトル】ダブルアピランス
【URL】ttp://cabin.jp/kimidake/da/index.htm
【ジャンル】恋愛(乙女・ファンタジー)
【物語】
幼馴染にして恋人の彼。
でも、昔から手も繋いでくれない...
悶々と過ごしていると、ある日の夜中、自分の部屋の窓を叩く者が現れて
話を聞くと
恋人が実は夜の精という存在で、
余り、触れ合うと、相手も、人でなくなってしまうという。
その事を恐れて、手を出せなかったという
【概要】
女の子視点の恋愛・ファンタジー。
...
とか、なんとかカテゴリー付けするのもアホらしい
激甘、バカップル話。
【評価】
とにもかくにも甘い甘い。激甘!
主役は可愛いし、脇役は綺麗。男はクールでかっこよくて
夜の精の色気と言ったら堪らない。

この面子でこうも甘い事やらされると、もうね、何と言うか降参
夜の精エンドは余りの甘さに声が出る。
もう、思い出すだけで頬が緩くなる作品。

女性向けゲームに抵抗が無い人は是非!
ラブコメ好きなら、とりあえず、やってみるべし
甘甘の恋愛物を探してるならコレ以外に無い!!
212とりっち:2006/10/06(金) 00:32:08 ID:VfLclaoy
>>211追加
【プレイ時間】
1ルート30分くらい
【おまけ】
男の色気ってゾクゾクしますね
ちと、古い所に敢えてレスをする。

>>131-132
あれはそもそも、制作が3年も止まっている。

> Copyright 2002-2006 Kuroribon Doll Girl
と書き直す余裕はあったようだが。

> HPに予告編(フラッシュ)が見れるので
Flash でもなんでもない。MPEG と MOV。
何でもかんでも動画をそういう風に記述しないように。

-----------------------------
>>134
> だから早く完成してハッピーエンドが見たいんだけど…

それはあり得ないだろう。
仮に完成したとしても、徹底的にこういう話を書いておしまいと。

-----------------------------
http://www.frgm.org/cgi-bin/are/082.php
これを見てもらえれば分かるが、こういう物を好む向きもある。
ある種のプレイヤーからはえらく評価が高いのは確か。

というか、この位じゃないとわざわざ PC で物を読もうという気にはなれない。
そこらに転がっているノベルゲームなら、古本屋で無作為に小説を買いあさって読んだ方がマシ。
んじゃあ最近やった乙女ゲームをひとつ

【タイトル】 Nights of the Knife
【ジャンル】 ノーマル女性向け
【ツール】Yuuki novel!
【URL】 ttp://rikuronohate.sakura.ne.jp/night/index.html
【このゲームの一番の売り】 シナリオの作り込みと深さ。読み易さ。
【良い点】誤字脱字が少なく、純粋に文章だけで飽きなく読める
【悪い点】ツールによる不便さ。これに尽きる
【総合評価・その他】生贄になった盲目の少女と、その少女を
供物に奉げる柱と呼ばれる保護者の話。
話について触れると大概ネタバレになってしまうのでストーリーに
ついては割愛。文章は読み易く、ひたすら長いのに練られてある
展開のお陰でだれは来ない。しかし早送りが遅い
かなり長いから、一気に読もうとせず適度に休憩を挟むことをお勧め
女性向けとあるけれど恋愛的な要素はガリ並に控えめ
システムは最悪。でも純粋に読み物として特化しているので、
ライトノベル感覚で楽しみたい人向け
女祭りじゃー\(゚ロ\)(/ロ゚)/キタコレ
女性向けはほとんどやってないけど、少しやってみようかな
とりっち、未レビューの異能ノベル物の目新しい奴5つ上げてくれ。
紹介スレいけば?
次にとりっちコテつけて自演レビューするにスーパーひとし
219とりっち:2006/10/07(土) 03:29:17 ID:OXZo1k7C
>>216
レビューされないという事は、
つまり面白く無かった、
面白いと思った人が居なかった作品という事では?

とりあえず名前を挙げるだけなら
EVER17
降魔学園
マルチチュードテイル体験版(←英語スペルが分からない)
コガラシ first expression
この4作品はやった事がありますがオススメ出来なかったので
レビューしませんでした。

あとは
AGUNI
この作品はやった事がありませんが
面白そうだと予想しています
げろグチャのMYTHのサブストーリーなので
気分が乗った時でないとトラウマになりそうで。
220とりっち:2006/10/07(土) 03:52:32 ID:OXZo1k7C
まとめに載ってる

【タイトル】バレエの研究
【URL】ttp://chiduru.s27.xrea.com/

やった
面白かった
オススメ!

詳細は【まとめ】見て下さい
レビュー難しい(汗
221とりっち:2006/10/07(土) 04:07:20 ID:OXZo1k7C
>>220
【ジャンル】ホラー(不思議話)
【プレイ時間】15分くらい
【概要】
古典上代文学的大正ロマン漂う、準純文学系ミステリノベル
と、作者さんがしてる作品。
【評価】
独特の文章、雰囲気を醸し出す音楽、
ブラックユーモアに溢れた登場人物。
皆、何処か狂った感性の持ち主で異常な事を茶飯事のように話す。

この、風変わりな登場人物と独特の文章、そして、何処か恐怖を煽る音楽。

どういえば良いのか...
読む事そのものが楽しくてたまらない作品。

私、短い作品が好きなのですが、この作品だけは
もっとず〜っと読んでいたいと思いました
222とりっち:2006/10/08(日) 10:02:48 ID:2CiCE9gf
どっかにいいの無いかな〜と思いながら
ベクター探してたら見つけた!
これは、久々の掘り出し物!
223とりっち:2006/10/08(日) 10:44:52 ID:5MBiNnJC
【タイトル】CROOS PIECES
【URL】ttp://www.sousui.jp/~tkv/
【ジャンル】恋愛
【プレイ時間】1時間ちょい(1ルート)
【良い点】
☆絵が上手い!!
『綺麗』でなく『上手い』
最初に出て来る立ち絵のあるキャラが「世話好きの親しみ易い少女」
このキャラを「綺麗」でも「美人」でも無く書いている
「普通」を書くのは何より難しいのに。この1点で一気に惹きこまれた
・声付き
キャラと声が本当に有っていて、声から雰囲気が出る場面さえある
【備考】オープニング、エンディングあり
双方に声付きの曲あり
【概要】
中学生くらいの主人公の学校恋愛物。
ルートは気さくな女友達と
アイドル的なほのぼの系転校生
【評価】
物語は王道恋愛物。

振り返って見ると特筆するような所は特に無い

ただ、何て言うのかな?
何処からか洗練された感じが伝わってくる
妥協しないで作り上げたって気配があって
読んでる間中、快い読間に浸れた。

王道恋愛物の秀作。

「普通」を描く事に成功した作品。
ある種、目指して欲しい恋愛物の形を体言した作品。

一度やって見て欲しい
224ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 13:57:45 ID:GFu6Ib6f
基本的に妄想半島のゲームはみんな良ゲー
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:03:18 ID:OUf9Vgpr
とりっちがレビューしなきゃな・・・
またおまえか
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:14:59 ID:OUf9Vgpr
俺だよ俺
言わなくても分かるけど
228とりっち:2006/10/08(日) 14:28:18 ID:pa/QBo97
>>224
どっかで聞いた事があると思ったら【みよしの】の作者さんHPですね
ここ↓
ttp://homepage3.nifty.com/miyoshino/
何故、>>228>>224 に対してそういうレスが出来るのかが分からない。
-----------------------------------------------------------
【俺だけは】知られざる名作を挙げるスレ【認めてる】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138761717/100
> 100 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[] 投稿日:2006/10/08(日) 14:00:04 ID:GFu6Ib6f
> >>79
> 全米が泣いた。

というのをたまたま見つけた。これは同じ ID なので >>224 確定。
-----------------------------------------------------------
んで、これが同スレ内で、その人物がアンカーしてるのがこれ。

> 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/07/26(水) 16:10:36 ID:6P0enOm8
> 【タイトル】みよしの
> 【ジャンル】和風ADV(18禁)
> 【URL】http://homepage3.nifty.com/miyoshino/test/main.htm
> 【私のプレイ時間】1時間
> 【備考/DL容量】3.6MB
> 【コメント(感想)】
> 主人公の古家が違う世界と繋がり、数ヶ月に一回ヒロインが迷い込んでくる話。
> 4話構成でENDは4つ。各話から読み始めるのも可能(初めは1話からが良)
> BAD2つを見ると、ある選択肢が増えてGOOD END2つが見れる。
> 結構切なく、まったり感が漂う良作。
-----------------------------------------------------------
どういう事?
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart147
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1158723614/372
> 372 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[] 投稿日:2006/10/08(日) 13:54:47 ID:GFu6Ib6f
> みよしのは良ゲーだな。

ついでにもう一個見つけた。
このスレの流れだけを見ると別に不自然には感じられんが
何をそんなに反応してるんだ?
>>231

>>224 がここで書いたのは、「基本的に妄想半島のゲームはみんな良ゲー」という一文だけだよ?
そこからどうしてとりっちが「みよしの」というゲームを連想する事ができるのかという事。

試しに「基本的に妄想半島のゲームはみんな良ゲー」でググってみてもヒットしないし、
みよしのという所のサイトへ行って、BBS を検索してもそんな記述は出てこない。
このスレ内を「みよしの」で検索してみてもそんなのは出てこない。少なくとも自分は初めて聞いた作品。

とりっち = ID:GFu6Ib6f との関係者で、Messenger か何かで会話してたのではないのかと。
じゃあ妄想半島でぐぐれ
簡単にみよしのがヒットする
>>232
↑馬鹿?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 15:41:07 ID:OUf9Vgpr
ばーかばーか
まぁ、勘違いは誰にでもあるよ
本当ここはアホしかいねえな
>219
降魔学園の紹介、できればお願い。
クトゥルー神話というのが自分には興味ないんだけれども、
その作者さんの他の作品は読んだことがあるのでちょっと気になる。
学園モノ、主人公が能力者で戦闘あり。3人(?)程恋愛対象のギャルゲー
結構長い。そしてとてつもなく重い(約300Mだったような)
長々と読んでバッドエンドになって最初の方の選択からやり直しだったので
ごみ箱に捨てた
1人に狙いを定めて、他のキャラとは関わらないようにしないと駄目らしい
>長々と読んでバッドエンドになって最初の方の選択からやり直しだったので
>ごみ箱に捨てた

乙。長々と読んでバットエンドって後味悪いな。
241とりっち:2006/10/09(月) 03:34:56 ID:0UtQJ14o
>>238
【タイトル】降魔学園
【URL】ttp://vre.sakura.ne.jp/
【ジャンル】伝記
【総評】
このチームの作風で豊富な展開、たっぷりしたシナリオ
豪華な声優陣と言ったサービス精神たっぷりの作風。

物語は平凡な主人公が闇の組織と戦う者の末裔と出遭い、
自分もその血を引いていて、共に戦うようになると言った王道物。

ただ、遊び心のある作品で、
ギャルゲーのように、ヒロインを追っかける章や、
無くても話は進むけど、超難度のルートを越えて「ドーマン玉」という
アイテムを探すルートも隠されている
行動、一つ一つ選択を迫られるラスボス戦などは忘れられない

何と言っても魅力なのは声。
クールなヒロインは絵も声もかっこいい。
だけどなによりの目玉は声付きの男が居る事。
このキャラの声がかっこ良くて、この時だけは本当に楽しい。

戦闘は火を出すとか雷を起こすとか
かっこいいキャラが居るので戦闘シーンはなかなか楽しい。
242とりっち:2006/10/09(月) 03:39:38 ID:0UtQJ14o
>>238
クトゥルー神話の事は知らないので分からないのですが
作中では、邪教徒が祈りを捧げると化け物が現れ、
それがクトゥルーだというシーンが有りました。
どうもありがとう。
そこの作品は、声の使い方はけっこうよかったと記憶している。
というか、声つきの作品ってほとんど読んだことがないけれども。

長くて、バッドエンドになったらずっと前からやり直しというのはきついね。
スクリプトの解析ができれば
ある程度バッドエンドを避けることができるだろうけれど、
降魔学園のシステムはHNSだかYuuki Novelだったかだからおそらく無理だろうな。
昔みたいにフリーゲームの数が少なかったら
時間をかけてでも読んだかもしれないけれど、
今日は気になる作品でさえ積んでばかりでなかなか……。
244とりっち:2006/10/10(火) 03:48:51 ID:cNsBBjiW
【タイトル】ナイトパレード
【URL】ttp://nino.nobody.jp/
【ジャンル】ノン・ジャンル。もしくはごちゃまぜ
【物語】
短編オムニバス。
バイトの帰り、終電間際の為、駅に向かって急いでいる時。
という状況で始まる3つの話。
【評価】
どの話も、オチが楽しい。
245とりっち:2006/10/10(火) 04:05:17 ID:WLQBj92p
>>244非テンプレ・レス

やべー!これ面白ぇー!

有り得ないオチ、絶対予想出来ないラスト
その有り得なさが超笑う

どの話も、その話に合った楽しさが有るんだけど
意外性とかそういう次元じゃ無くて、
もう違う作品と化してるからね、あのオチ。

最終的な感想は面白い作品にであった
振り返って見て、よくもこんな話を作ったもんだと...
246とりっち:2006/10/10(火) 04:06:02 ID:WLQBj92p
>>244
【プレイ時間】30分とベクターに載ってた。
もうちょっと、短かった気がする
【おまけ】
この作者さん『変な作品』たくさん作ってるから
気になった作品、ちょっとやって見てもいいかも
どの作品も色んな意味で『期待を裏切る』事、間違いナシ!
>>223がクリアできねえ。
バッドエンド1から4とポニーテールとくっつくエンドしか見れん。
俺も
同じく。3回ほどやり直しても駄目だからとっくに捨てたが
250とりっち:2006/10/11(水) 04:17:20 ID:aZr41qeN
>>247>>248>>249
私はポニーテールルートを終えて直ぐ消してしまったので
詳しい事は分からないのですが
HPに必ず修正パッチを当てるようにと書いてあったので
この事ではないかと

ttp://www.sousui.jp/~tkv/cross/up/110.html
↑の
[FIX] 攻略に関係する変数がプレイ毎にクリアされず
どんどん加算されていく不都合を修正しました。 (*Ver1.06)
が原因では無いでしょうか?

この点は補足するべきでした。申し訳有りません
251とりっち:2006/10/11(水) 05:31:40 ID:FaaK3tu3
【タイトル】ねこねこ
【URL】ttp://studio-til.cool.ne.jp/
【注意】体験版
【物語】
主人公は一人暮らしをしてる大学生に飼われている子猫。
その子猫が傷ついた子猫を見つけ飼い主の元に連れて(引きずって)行く
その新しい子猫も一緒に飼われる事になり、
その子猫との新しい生活が始まるが...
【概要】
猫視点の優しく、可愛い物語。
立ち絵は猫耳少女・
【評価】
猫が主人公だから、風呂を嫌ったり、
ごろごろと喉を鳴らして甘える仕草が凄く可愛いのだけど
立ち絵が獣人なのが個人的に少し合わない。

物語は新しく飼われ出した子猫の悩みの片鱗を覗かせる所まで
盛り上がった所で終るとも言えるけど、
読後感は盛り上げてくれる所までは遊べるといった感じ。

愛い猫耳娘とかが好きな人にはモロツボっぽい
逆に苦手な人でも立ち絵以外は猫なので
気にはなっても物語を楽しむ事も出来る。

可愛い話、動物物が好きな人にオススメ!
252とりっち:2006/10/11(水) 05:36:17 ID:FaaK3tu3
>>251
【補足】絵が上手い
ttp://til.sakura.ne.jp/neko1/nekoindex1.html
↑の絵ぐらい上手い絵がイベントシーンでなく常に使われてる。
降魔学園ボイス下手じゃないけど何か気に食わない。コガラシFirstと似た感じに。


ああ、ボイスにノイズが入っててノイズ除去を完全にされてないからか。
CROOS PIECESはその辺ちゃんとしてて引き込まれた。
ノイズが入ってると現実に引き戻された気がして没頭できないみたいだ。
サウンド重視ってわけか。たしかにノイズ入ってると
ああこいつマイクに向かってしゃべってるんだなって感じはするw
ほかにボイスが上手いゲームってないものかね。
むしろフリージア級のボイスを切望
そーいやSINの7章が出来たみたいだな。
257ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 18:46:26 ID:RALWGXT6
作者乙
258ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 20:53:12 ID:EO94wf/c
無料オンラインゲーム情報サイト
http://park.geocities.jp/gamegameon/
作者乙
>>256
まだDLは出来ないのか(´・ω・`)
【タイトル】NEET”
【ジャンル】 謎解きとラブコメ?
【ツール】 吉里吉里
【URL】 ttp://puts.finito-web.com/index2.html
【物語】NEETの主人公が変な女たちに振り回される話。
【評価】 全三章で現在二章まで公開。
とりあえず一章やってみて、ラストの展開がものすごかったので二章もやってみた。
最大の特徴は、謎の提示とその解決。その謎が衝撃的で不思議なので、推理ものでもやってる気分になる。
ただ提示するだけじゃなく、クリア後のオマケや二章でかなりヒントは与えられるので、
ある程度納得できる解決は、どうやらある様。(自分にはまだ分からないけど)
また日常シーンが笑えて楽しいのも好感触。その後の落差にびっくりするけど。
注意して欲しいのは、言っちゃ悪いけど「かなり」絵が下手なので慣れるまで少しかかること。
どうしても駄目な人はやらないほうがいいと思う。

三章は年内には出る模様。楽しみ。
262とりっち:2006/10/13(金) 00:56:22 ID:X7JRbMpD
【タイトル】ミトドケビト
【URL】
多分ドメイン名を確保する為のダミーページ。
ttp://www.earthwell.net/
本来(?)のページ
http://web.archive.org/web/20050305150435/http://www.earthwell.net/
ミラーページ
http://mirror.fuzzy2.com/earthwell/
【注意】
未完の体験版
インストール方法が少し複雑。
【インストール方法】
「mitodemo_1.lzh mitodemo_2.lzh を同じフォルダに解凍後、
Setup.exe を実行
【概要】
死神話の未完作。
主人公が死神と共に行動し、死に行く人を『見届ける』話

『お前は何を見届けた?』

このセリフにこの作品の全てが表されてる気がする
この作品では最初の死を見届け終わるトコまで

【評価】
>月姫の次はこれか?<
とまで言われた作品。
キャラ、物語、構成、シリアス部とコメディ部の書き分け、
立ち絵、背景、一枚絵。
全てが別格。
オープニングでムービーが流れるんだけど
その凄さと言ったら無い。

しかし体験版として作られた為、短く、あっけなく終ってしまう

【プレイ時間】
30分〜1時間かな
ちなみにダウンロード×2+インストールの時間がこの半分くらい
>>262
解散サークルがHPを消して既に公開を止めた作品を出すのはどうよ。
ミラーに残ってるのを削除申請してないのは確かに本人達の落ち度だと思うけど。
絶対に完成作が作られない体験版を紹介するのはよくないんじゃないか?
その作品に期待してたユーザの一人としてそう思うぞ。
264とりっち:2006/10/13(金) 05:28:30 ID:976QZUEg
>>263
体験版のレビューはこの作品に限らず、
【体験版の時点】の評価。
それでも、完成した作品と比較して見ても見劣りしない物の評価。
【未完成】という点を差し引いて見ても、
こんな作品が世に有るんだと紹介したかったのですが...

やはり、良くないですね。
作者さんから見たら
完成させる事が出来なかった悔いを
蒸し返させられるような物ですよね。

分かりました。
反省してます。以降、気を付けます
削除依頼出して来いよ
266とりっち:2006/10/13(金) 11:31:37 ID:3ZuOfj5Q
>>265
やり方教えて
267とりっち:2006/10/13(金) 12:23:46 ID:XzTN15bN
>>265
別に君が出しても一向にかまわないからね^^
268とりっち:2006/10/13(金) 13:16:50 ID:uznNYgev
私の神聖なレビューを消そうとするなど言語道断だ
269とりっち:2006/10/13(金) 14:08:28 ID:F95mD3vp
出して来ました。
とっても難しいですね、削除依頼って
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1119537525/l20

269です。
>>269
この程度の話で、そんな必要は無いのに。

はっきり言って、>>263>>265 は、とりっちに「どうにかして」難癖付けたいだけの連中だよ。
逆に言えば、書いたのがとりっちじゃなかったらそんな事は言われなかった筈。

ちなみに、「の269」ではなく、
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1119537525/269
と表記すれば良い。
こっちを荒らして向こうへ人を集めようって考えだからw
スルー出来ない奴って嫌だね
まとめ更新しろ
274とりっち:2006/10/13(金) 18:21:43 ID:2o9S37D1
ちょ・・・ちょっとおまいら待ってくださいよ
とりっちって一体何人いるのですか
このスレしばらくこない間に、
親切で腰の低いキャラを演じて書き込みがしたくなったら、
とりっちの名前でレスするというルール確立ですか
275263:2006/10/13(金) 18:34:48 ID:sd3KQCkQ
>>270
とりっちはたくさんいるだろ。俺もとりっち名乗ったことあるしw
そうでなくてあれを紹介するのは間違ってると思ったからカキコしただけなんだが。
完成作品が絶対作られない作品のレビューばっかり増やされても嫌じゃないか?
それと、削除依頼は運営に迷惑かけるだけだから不要だと思う。
276とりっち:2006/10/13(金) 18:35:42 ID:2o9S37D1
>272,273
スルーできなくてごめんなさい。反省してます m(_ _)m
まとめ更新が遅れて申し訳ありません。以後改善するよう努力します
なによりも、生まれてきたことを大変申し訳なく思っております
実のところ、とりっちAはスルーしているが、
別のとりっちがひやかしでレスしたり謝罪したりしてるわけか
今頃気付いたぞwややこし
どうせ削除依頼してホストもばれちまったんだし、
ふしあなしてから(ホストを削除依頼時のものと証明してから)トリップでもつければいいのにな
誰でもいいから良かったやつをレビューしてくで
最近絵だけは綺麗なノベルが増え過ぎて面白いのがみつからん
280とりっち:2006/10/13(金) 22:06:46 ID:2o9S37D1
神に最も近い存在である私にレビューの要請をするなど言語道断だ
愚民としての立場をわきまえたまえカスどもよ
・・・と、>>268のレスがツボにはまった俺は、言いたくなりましたとさ

で、以前下書きだけして送信したかしなかったか忘れたが、
まとめに載ってないので未送信と判断してレビューする

【タイトル】時の振り子
【ジャンル】時間を遡って事件を解決する、ラブコメアドベンチャーゲーム
【ツール】吉里吉里
【URL】ttp://neko.to.cx/daun.html
【このゲームの一番の売り】時間を主軸とした話。ややひとかた風
【プレイ時間】
1ルート1〜2時間てとこだったと思うので、全部で3〜6時間
【内容、良い点】
幼馴染、ツンツン、アンドロイドが恋愛対象のギャルゲー
未来からきたアンドロイドに手を貸して犯罪を未然に防ぐのが目的
人間二人のルートを終えた後に進めるアンドロイドのルートが
ややトゥルーエンドっぽい
脇役にも立ち絵があったりと、丁寧な作りだった気がする
【悪い点】
ゲーム内時間が3日程しかないので、短く感じる
絵は上手いほうだと思うが、
目が大きいのや設定年齢より若すぎるのが嫌な人には向いてない
そこら辺は目をつむったとしても、
不自然なポーズで固まっている立ち絵が少し気になる
【総合評価・その他】
主観では、名作とはいかないが、5点満点で4点
気に入ったので同じ作者の一作目の作品もやってみたが、
こちらの方が面白かった
282とりっち:2006/10/13(金) 22:41:43 ID:uznNYgev
愚民ども、もう私の名をかたるのはやめなさい。
このスレはそろそろ「とりっち」と言う亡霊から解き放たれるときなのです。
オリジナルとりっちはもういない。
これマジ。
【タイトル】GO WEST
【ジャンル】 なんだろう?選択肢無しの短いサウンドノベル?
【ツール】 Nスクかな?
【URL】 ttp://hello-stranger.hp.infoseek.co.jp/
【物語】街を出た事がないって言うおじさんが街から出る話?
【評価】雰囲気は悪くないと思った。とりあえず萌えはない。

なんとなく村上春樹的なお話に音がついてる感じ。
この作者のサイトの読み物の方が個人的に面白かった。
285ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 11:56:41 ID:21prtIxy
                             ┌- 、._
                                |    7
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      ,,.. -─- 、/                    /
    ,.‐'´ _                         ゙i、
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   l.  /  .|  /|  /-|←┼‐l、 ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i /
    ! l   l | ! |、`' ,,,,,_  ヽ、l\l-i'   ,,==、"~! i"ヽ
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          l.(l  l |● |   ,! -  l、 ノ  ノ l  /"ノ
          ヽ ヽ、._l_`=='",.ノ  '~  ヽ、`ー" _.l_//          ハバババハバババババババッバーロロロローーーーwwwwwwwwwwww
             ヽ、.__,l  ̄  人   ノヽ   ̄ /、‐'´     
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286とりっち :2006/10/14(土) 11:58:11 ID:QMgjljE5
私は三人目だから
>>284
サイト開いたとき一瞬焦ったわw
288ピエール・アルフサード4世:2006/10/14(土) 12:24:33 ID:vAhPgQ7I
2ちゃんねる発でサウンドノベルを創っているです。
昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻
き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス
テリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中)
現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。
やる気のある方、企画に参加してみませんか?
詳細は以下。

現行スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50
待避所
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

【注意】この企画は、あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています。
参加される方もそういった妨害により、不愉快なおもいをされるかもしれませんので、
そういったことが苦手な方はご遠慮ください。
※過去数人の粘着あらしが発生し、それはいまだに粘着を繰り返します。
これはある組織の人間の仕業だと推測されます。
289ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/14(土) 15:57:00 ID:2Xc0RDsR
タイトル】�Virgin�Kiss�
【ツール】�NScripter�
【URL】�ttp://elactra.hp.infoseek.co.jp/
【攻略】�ttp://www.susume.org/kouryaku/novel/virginkiss.htm


天涯孤独だった主人公は、8年前に「家族」として迎えいれられた。�
血のつながりはないものの、�
それからはひとつの家族の一員として暮らしている。�
物語は、主人公が高校2年生のころを中心に、過去を織り交ぜながら進んでいく。�


男性の主人公と女性3人の、あわせて4人家族。�
女性3人には、それぞれに重点を置いたシナリオが用意されている。�
主人公と彼女たちとの恋愛要素があるため、そちらに注目しがちになると思う。�
しかし自分は、むしろ彼らの生き方にこそ注目したいと思う。�
290とりっち:2006/10/15(日) 17:01:01 ID:j5pDqMWV
私は13日からの新人クローン

>>283
そんな・・・まさか1さえもクローンだったというのか
友人や家族を捨ててまでして、私は幻影を追い求め続けていたというのか
嘘だ!嘘だと言ってくれっ
                             ┌- 、._
                                |    7
                 _,,.. -──- 、.._     |   ./
               ,.‐'"´           `` ‐、|   / /
            /                  ///
      ,,.. -─- 、/                    /
    ,.‐'´ _                         ゙i、
 ∠ ‐ '"´/                          i
     ./                                 |
    ./    ,.イ                        |
   .l    //      ,イ ,1    |ヽ     ト、      !
   i   ./  i  ,   /l / l.l !  、 ト、゙i ,ヘへ、l ヽ.ト、|、 /
   l.  /  .|  /|  /-|←┼‐l、 ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i /
    ! l   l | ! |、`' ,,,,,_  ヽ、l\l-i'   ,,==、"~! i"ヽ
.    ヽ!     ヽ|,/l゙、! l  /  `i  l──|.  { ●l.  | )|  
          l.(l  l |● |   ,! -  l、 ノ  ノ l  /"ノ
          ヽ ヽ、._l_`=='",.ノ  '~  ヽ、`ー" _.l_//          ハバババハバババババババッバーロロロローーーーwwwwwwwwwwww
             ヽ、.__,l  ̄  人   ノヽ   ̄ /、‐'´     
                T`'''i,  `ー"  \__,/'´‐-ヽ   
                _ .},  `ー--ー'''" /        
            _,,.. -‐'ヽ `x,    _,,.x="  |`‐- 、.._     
           / i  / /_ 7`ー'" _.\.  |     i ヽ、
             / l  /   | /||\ / ̄   !   |  !
292猿渡新之助:2006/10/15(日) 18:41:20 ID:7mkOWsXf
2ちゃんねる発でサウンドノベルを創っているです。
昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻
き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス
テリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中)
現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。
やる気のある方、企画に参加してみませんか?
詳細は以下。

現行スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50
待避所
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

【注意】この企画は、あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています。
参加される方もそういった妨害により、不愉快なおもいをされるかもしれませんので、
そういったことが苦手な方はご遠慮ください。
※過去数人の粘着あらしが発生し、それはいまだに粘着を繰り返します。
これはある組織の人間の仕業だと推測されます。
なんか、自分が昔書いた>289が転載されてるんだけどなんで?
しかもゴミのようなものが混じっているし。

そういえば、当時はスルーされていたっけか。
「三角関係」ってどうなの
>>293>>294
作者乙
SIN七章やってみた。
なんか期待してた分には裏切られなかったが短かった気がした。
ISEKON初めてやったけどここでは既出かな
違うならレビューするけど
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 21:45:02 ID:S+a3O3pM
既出とか(そんな酷くなきゃ)関係ないよ
レビューしちゃって
既出だったらスマソ。

【タイトル】 ボアダムキラーズ ディレイレイン(体験版)
【ジャンル】 学園(?)伝奇
【ツール】 吉里吉里2 / KAG3
【URL】 http://bepp.sakura.ne.jp/
【あらすじ】
体験版では1話のみプレイ可能。
雨の代わりに降ってきたボーイング。
爺の怪しい実験でテディベアから生まれた2mのクマ。
謎の男、雨男。
紙戸市で起こる数々の不可解な事件に中二の少年が巻き込まれる。

【総合評価】
文章力は安定して高く、絵も同人じゃかなり高いレベルだと思う。
一枚絵や立ち絵も結構多い。
ストーリーや人物設定は良くも悪くも西尾維新っぽい。
ただ序盤がちょっと冗長で、やっとメインの事件が起こったと思ったら、
あっさり終わった感じが、ちょっと肩透かし。
まだ1話で導入的な話だから仕方ないのかもしれないが。

一番の問題は全5話構成らしいが、まだ2話までしか
完成してないってこと。
完結したら値段次第で購入してもいいかも。
と思わせるぐらいには面白かった。
ぐあ、h抜くの忘れたorz
やってないけど設定がきもいな
ギャグなのかな
フリー同人って笑えたことないんだよな
とりあえずやってみよ
>>301
ん?
ボアダムキラーズ ディレイレインのことか?
最近のライトノベルやギャルゲーにありがちなギャグはない。
基本的にシリアスでクスっとするような場面が多少ある程度。
俺もSIN七章やった。なかなか面白かった
ただ、また次の章の完成が1年以上先になるとキツイな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:31:56 ID:iBqRewfY
ギャグじゃなくて
>テディベアから生まれた2mのクマ
かあ・・・

本気でやってんなら合わなそうだな
本気でやることをギャグにするならいいけどね
>>304
ああ、基本的にシリアスっつってもドタバタコメディ要素(ギャグまでいかない)が
若干あるから。
西尾維新の戯言程度のコメディ要素はある。
>>301
とりあえず一言、これ「シェア」
【タイトル】ISEKON!
【ジャンル】ADV
【ツール】NSCRIPTER
【URL】http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se362672.html
【このゲームの一番の売り】下品ギャグ
【良い点】ノリがいい。突っ込みのキレがいい
【悪い点】再プレイが苦痛。既読スキップだけでも一時間くらいかかった。
【総合評価・その他】
異世界から来た女勇者と平凡な男子高校生とその学生を取り巻く人達の話
クリックで読み進むオーソドックスなギャルゲなんだけど、主人公の会話
というか、掛け合いはどれも気迫があって破壊力任せのギャグは強力で、
一見の価値あり・・・かもしれない。
各キャラのルートや話自体はホームドラマ一本分程度だがテキスト量がとにかく多い
かなり時間を拘束されるのでツッコミ命的な笑いの合わない人は早めに
見切りをつけた方がいい。合う人でも一度にやろうとすると流石に疲れると思う
攻略対象は四人。個性的だったり大人しかったり癖が強かったり、
一名を除いてそれなりにスタンダード。どのキャラも萌えは控えめで
バックストーリーで引き付けるタイプ
とにかく下ギャグ連発。ギャグと言うか漫才。笑いの質は剃りが合えば
フリーじゃかなり高い方なんじゃないだろうか
シリアスな場面も一応あるけど、ほとんど印象に残っていない
とにかく下品なギャグに飢えた時間と余裕のある人におすすめしたいADV
既読スキップで一時間て……
親父と木になった魔王しか覚えてないよそのゲームw
おまけまで親父と木魔王話だったし。
親父の下ネタと伏線が面白かったな。
起動して数秒したら強制終了くらうぜ
どういうスペックだよ
でも確かに重い。nscripterとは思えない動作だ
無理にエロゲーサイズにしないで欲しかった
やってみたけど、これ重いか?
揺れエフェクトでいちいちスキップが一時停止なのが気になる程度だが。
314とりっち:2006/10/20(金) 11:13:16 ID:AF/BUjpY
【タイトル】待宵草
【URL】ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~tasyumi/
【ジャンル】終末話(伝奇のバトル開始前)
【備考】アドベンチャーRPG【BREAKER】の物語が始まる前の話
正式には「待宵草 before BREAKER」
【物語】
戦争が始まり、崩れ去った平和な日常...

破壊された町並み、常に悲痛な表情(かお)をする母、
病院に通院する自分...

そして何より、行方不明になった恋人。

失った『何か』を探し続け...
【概要】
RPGの予告編にあたる作品。
終末話の名作。
【評価】
何処か朧な文体・静かな音楽、淡いタッチの絵柄、断片的に蘇る記憶。
物悲しい雰囲気の作品

それでいて、度々入る一枚絵が惹きつけて離さず、
豊富に使われる絵が印象的な場面を脳裏に焼き付ける。
【評価2】
終末話の名作。
315とりっち:2006/10/20(金) 11:37:42 ID:ww96DrcW
>>314
レビュー難しかった...
基本的に終末話ってだけでも難しいのに(そも終末話か?)
RPGの始まる前の話って事でしょ
ジャンル、物語、概要をどうしようかと

↑のレビューだいぶ偏ってるから実際にやってみて

プレイ時間は30分から1時間くらい。
何と言うか独特の読感があるから
どのくらいやったのかうまく思い出せない。

あと
【本編では無い】故の【答えを出してない部分が有る】のが
読後感に深みを与えている
316とりっち:2006/10/20(金) 12:02:28 ID:ww96DrcW
【タイトル】ティンギルゲームズ
【URL】ttp://dimguilgames.jp/
【ジャンル】厳選サイト
【良い点】
・使いやすい。
ジャンル分けが細かい。
例:アドベンチャー→ノベル
 :RPG→ダンジョン

☆絵付き
このサイトのスクリーンショット、
他の所と違う場面を持って来てる。
同じ、作品が挙がってても、サイト全体に
目新しい作品が挙がってる印象を受ける。

☆レビューが上手い
詳細で正確で丁寧。
どんな作品か分かりやすくて、
しかも、【やりたくさせる】紹介
【評価】
作品数は決して多くないけど
知っててもやらなかった作品なんかのレビューを見ると
やりたくなって来る

レビューの上手いサイト
317とりっち:2006/10/20(金) 12:09:06 ID:ww96DrcW
>>314
ティンギルゲームズの「アドベンチャー」→「その他」で見つけた
厳選サイトで「ノベルまとめ」に載ってない作品に出遭うとは...
恐るべしティンギルゲームズ
318やきとり:2006/10/20(金) 13:52:54 ID:vYGsKUPX
何か厨ニ病臭プンプンな説明でとてもやる気にならない>>314
【タイトル】血袴鬼譚 「第一幕 散桜献花」
【ツール】吉里吉里
【URL】http://page.freett.com/yoshitakenet/index.html
【このゲームの一番の売り】 立ち絵が辺境紳士
るろうに剣心の第1話をビジュアルノベル化したものです
320とりっち:2006/10/21(土) 04:38:45 ID:K8wHAYNV
>>318
ウ〜ン...難しいな
RPGの作品故の他のノベルに無い独特の演出が
『ノベルゲーム』の新しい世界を切り拓く鍵を握ってると感じさせる

>ツールがRPGツクール<

この作者さん、もう一作品、出してるから、
2作品を見て、NやKIRIに無い可能性をこの作品から見出して欲しい

...
...
...

って感じの事を本当は書きたかったんだけど
ゲーム作った事無いから、よく分からないんで...

RPGツクールって、容量がすっごく小さい気がする
演出面では、このツールのが優れてる気がする

ツールに詳しい人、レビュー宜しく
ときめきの夜・冒険編って出来る? エラーが出るんだけど。
322とりっち:2006/10/21(土) 09:03:25 ID:KByVsYt4
>>321
ttp://www.geocities.jp/tukasan5071/satukiai/s_025.htm
プラグ・インが入って無い?
エラーのメッセージなんて出たか分かる?
323321:2006/10/21(土) 09:18:19 ID:KcmYKn3O
画像file「白.jpg」の読み込みに失敗しました
このファイルが存在しないか、このファイルを読み込むためのSusieプラグインが必要です


って出るけどさっぱり意味わかんないです(´・ω・`)
324とりっち:2006/10/21(土) 09:46:15 ID:KByVsYt4
susieの部屋
ttp://www.digitalpad.co.jp/~takechin/

ダウンロード
ttp://www.digitalpad.co.jp/~takechin/download.html

上から2番目かな?
ちょっとやってみる
325とりっち:2006/10/21(土) 10:45:41 ID:bik4TnGS
ttp://www.digitalpad.co.jp/~takechin/download.html
の一番上のと2番目落とす。
susieの顔アイコンをクリック
出て来るメニューの↓矢印を選択
ファイル選択
設定選択
メニューって書いてある所の横の↓矢印を押す
関連付け
まで行った

そして挫折した
spi を別途ダウンロードさせるなんて、初心者にはきついだろうな。

>323
>325の「JPEG plug-in 0.33 (04/09/22)」と書かれているリンクから
圧縮ファイルをダウンロードする。
その後、ifjpeg.spi をゲームの実行ファイルと同じフォルダに置く。
これでいけるはず。
というか、このくらいゲームの readme に書いてないの?
普通は書くだろうと思うのだが。
非プログレッシブのマルチスキャンJPEGって何?
328とりっち:2006/10/22(日) 08:47:55 ID:g4wGFym2
>>326で、いいみたい。
ただ、それをやっても「関連付け」を失敗する事が有り
その時はお手上げらしい
プラグ・インの必要なゲームって、たまに有るから
この機会にやり方を覚えるのもGOOD
>328
ifjpeg.spi を実行ファイルと同じ場所に置くだけで
ゲームで使うJPEG画像を展開してくれるから、関連付けする必要なし。
下手に関連付けなんてするもんじゃない。

特定の画像形式のプラグインを別途必要とするものなんて
コミックプレーヤーだけでないの?
吉里吉里用のtlg5とかは内部で処理しているだろうから。
330ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 00:13:19 ID:zNnWuj3e
煉獄のユリカやったけど、久々に設定グロってのを味わった。
いやー真相アレきついわ。現実高校生とかに見せちゃいかんな。
アビス新体験版公開されたのに誰もくいついてないな…
>>331
やったよ。
立ち絵が綺麗になってた。
シナリオはいろいろ伏線が補強されてたな。
かなり楽しみ。
アビスは今更感がなあ
発売されても人狼みたいになりそうな悪寒
アビス結構良かったんだが、非現実的な要素は殺人クラブだけにして欲しかった
暗殺集団とか主人公が暗殺者とかの設定は殺人クラブの異様さが浮き立たなくなる
しかも暗殺者=超人だったりするともうね…
エロがないんだけど
アビスなぁ、もう何回目の体験版か忘れたよw
感想いうなら、話が進んでからだな
337ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 21:22:09 ID:EGOBPJ1R
アビスってなんだよ?
アドレスハレよ
338ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 21:54:58 ID:xoeaN6+5
The Myth of Mixi (ミクシィ神話)
村岡万○子主演 サウンドノベル

ミクシィ事件概要(動画 参考:ある騒動の記録FLASH)
ミニゲーム:ムラとじゃんけんゲーム、S氏の選択+ピンクのしおり(白○主演)
デジカメで○×△、ムラ写真集1、ムラ写真集2(ノンストップ)
http://puka-world.com/php/upload/large/img-box/1161271057746.zip
>>332
んじゃ話の進行は旧体験版と同じとこまでなの?
うーん……大体覚えてるからなあ……
だから俺は全部スキップした
感想は:ぉー絵ガチがーう
随分前に読んでから、全く展開が増えてないじゃん
天月以上の遅さだ。というか体験版はあの場面までで決定なのだろうか
煉獄のユリカまだ未プレイだったのでやってみた
予想以上に悲痛な展開で結構衝撃を受けた
直後に宗教色の濃い展開になり閉口した
聖母マリアと悪魔のバトルとか・・・なんじゃこりゃ
極めつけは、「マリア様はいつでもあなたの心の中にいるわ」
私の腹筋も限界を超えた
プレイヤーに鬱のままでいてほしくないという、作者の配慮だろうか
もし本気で書いているのなら、
1999ChristmasEve作者以上の、真性クリスチャンに思える

コロコロ変わる背景写真やサウンド、
アニメーションの演出はとても良く作られている
一つのバッドエンドのみの写真もあったり、凝りすぎ
この長さの作品でここまでの量の写真を使用しているのを見たのははじめて
そういえば天月はいつのまにかBBSに作者が書き込まなくなってるな。
これまで進行自体は遅くてもレスだけは欠いたことがなかったはずだが。

とうとう制作が放棄されてしまったのか?
>>343
だとすれば、かなりショックなんだが…
ちなみにまだ信じてるんだ、きっと戻ってきてくれると。
あんなつまらない作品をね



ねえ
最後の生存確認が5月6日・・・確かに長いね
あの作者は生きてる限りは製作放棄はないと思うが・・・
交通事故や心臓発作で既に他界してるとかか?

俺の趣味では、天月の時雨編の続きが、
全ての製作途中や連作フリゲの中で最も要求が強い
時雨編完成するまで我慢しているつもりだったが
1週目2週目の話も忘れてきたし でもまたやるのめんどいし
どうでもよくなってきたもう
>>342
作者キリスト教信者だと思われ・・・。
特に戦後の共産系とからみあったとく〜しゅなニホン的キリスト教の。
自分はストーリーを楽しんだけど、
地元のなごやかな八百万の神様を祀る祠=悪魔、マリア様=絶対的な慈悲あふれる神
な設定には何か変な所の筋肉がヒクヒクした。別に良いけどさ。ひどいよー。

キリシタン大名が地元の神社仏閣をことごとく破壊して回っただの、地元の婦女子を奴隷船に
詰め込んで売り払っただの、キリスト教布教は当時現地の植民地化に使われていて
その情報が日本に入ってきてこりゃやばいぞってんで布教禁止になったんだけどね。

ドラマとか演劇でよくやってるキリスト教徒は可愛そうで慈悲にあふれた人々で
日本で理不尽に弾圧されてきたとかそのまま信じてそうな感じ。
>>348
いや、確かにそのとおり。
まあでもマジレスしても仕方ないべや。
そういう作者になりきって書いてみた、とかできるのがプロなのかな。
>>348
同意。
「日本の」キリスト教信者の思考だなあ、と思いつつ、話だけ楽しんだ。
キリスト教と、日本の土着信仰との融合はなかなか難しいんだろうな、とか
関係ないことを思いつつ(土着と融合しないと布教は難しいんだよなあ)。

まあ、アマチュアゲームで作者の思想云々言うのは野暮だし、この場合、
良い悪いって話でもないし。
こういう作者の思想が透けるのもアマチュアゲームの楽しみだね。
351ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 14:55:33 ID:q0iWo6ah
8月7日の雨宿りの人の新作がそろそろっぽい

▼残り作業量
プロット (完成)
フローチャート (完成)
シナリオ・絵コンテ (完成)
原画 (残り65%)
着色 (残り95%)
サウンド関係 (完成)
スクリプト (残り50%)
デバッグ・バランス調整 (残り100%)
Web関係 (残り80%)


らしい。半年以内には出そう。
>>351
いや、一年位前も確か開発度の数値そのくらいだったぞw
当てにしないほうがいい
>>281
やってみた。
これから面白くなるのかも知れないけど、
立ち絵が合わなかった(腕細っ!)のと、文章の下手さにやられた。
もう一つの方が面白いらしいのでそっちをやってみようと思う。
354とりっち:2006/10/30(月) 14:34:50 ID:iWEccRrd
来た来た来た来たーーーー!!
面白いの見つけた!!!
355とりっち:2006/10/30(月) 14:56:49 ID:oFMT7HaA
【タイトル】フリークス・ラウンジ
【URL】ttp://tellmin.zombie.jp/freaks/freaks.htm
【ジャンル】軍事
【注意】序章のみ
【物語】
軍で一般部隊を率いていた主人公が
軍の問題児集団『フリークス・ラウンジ』を担当する事になる

初日から、集合時間には来ない、命令には従わない。と
問題児っぷりを見せ付けてくれる『フリークス』の面々。
だが、彼等が『フリークス』とまで言われる
異常性はもっと他の所にあって...

【概要】
普段は問題児なんだけど、腕は超一流の面子
彼等の活躍を描いた物語。
【評価】
何がいいって、全てがいい。

傑作!
356とりっち:2006/10/30(月) 15:29:22 ID:ySCZSrx9
【良い点】
☆☆演出、物語、絵、キャラ、構成その全てが良い
そして、それらが、噛み合ってる
☆演出
なんというか『引き込ませる』演出。
映画の一場面のようなオープニングムービー。

各所の一枚絵。
この使い所が上手い。
見せ場へのもったいつけるような展開の後に一枚絵とか
新しい展開の始めに一枚絵とか。

☆構成
舞台の紹介、主役の設定、フリークスの駄目ッぷり、異常性
反転、フリークス達の悲しさ、凄さ、主役とフリークス達が纏まっていく様...

流れがしっかり出来てるから常に作品に夢中でいられる。

☆キャラ
主人公
飄々としていて、何処か不真面目。
でも、何処か、部下に優しい主人公
医務
割りに常識キャラ、良い人キャラ
その性質が「フリークス」の性質を隠す仮面のようにも見えて
独特の不気味さが有る

二重人格
何処か融通の利かないのと、
切れ者の2通り

殺人狂
常に血なまぐさいジョークを言う
その何がタチが悪いかって、それがどれも本当の事って事
357とりっち:2006/10/30(月) 15:33:36 ID:ySCZSrx9
他のキャラも超味がある

後、絵柄が味のある絵柄で
作品の雰囲気にあってる

プレイ時間は1〜1時間半との事。
味があっていい

といいたい所だけど登場人物の年代偏っててサークル活動みたいだな
そこだけ気になった
序章のみに加えて処女作なのにチーム製作の時点で
終わりは来なさそうだからやめとく…
でも何人目かは知らないけどとりっちいつもレビュー乙。
とりっち、PCゲーム板の体験版スレにも出張してるのなw
>>360
18日頃だっけか。
24日頃、あれを発見した時には思わず笑ってしまった。
全然違った、1日だったね。
>>359
個人じゃないのか
364とりっち:2006/10/31(火) 02:00:21 ID:uGHIqEiQ
>>355
これが、なんで、こんなに面白いのか
・キャラの自由さ
とにもかくにも勝手気まま。
ルールは守らない
倫理感は破綻している
それでいて、確固たる自我を持っていて
そのやりたい放題、言いたい放題なのが見ていて楽しい

・男ばっか
ムサ苦しさ全開
しかも、熱くて、頭の悪そうなのばっか
直球勝負な楽しさがある
365とりっち:2006/10/31(火) 02:15:40 ID:uGHIqEiQ
>>360
あの時、『メリクリウスの青い砂』やった直後で
このクラスの作品を求めるには、もう商業じゃなきゃ無理だなと
思ってた時でした。

実際は商業(ノベル)ってつまんない作品ばっかなんですよね
絵は綺麗、変わった設定もある。でも、物語自体はつまらない。
こんな感じです。
商業がなんで、こんなに高い評価を受けてるかサッパリです

あと、非ノベルとなるとストーリー皆無だったり
パソコンに高い性能を求めるの物が多くて
自分には少し合わなかったです。

>>355はつまらない商業作品に連続して遇って
エロのせいで作品として破綻してるシェアゲームにうんざりしてた時に
やったのでかなり楽しかったです
>365
話が見えてこないんだけど、具体的につまらなかった作品って何?
問題がなければタイトルを挙げてみて。

「商業」って言葉を使っているけど、
もしそれが有料の同人作品のことを言っているのだとしたら大きな間違い。
有料=商業ではないということをまずわかった方がいい。
商売がしたくて同人をやっているわけではない人はたくさんいる。
というより、商売目的でない人の方が圧倒的に多いだろう。
367とりっち:2006/10/31(火) 02:42:48 ID:82tZJd4w
>商業
ttp://www.kineticnovel.jp/
ここの「神曲奏界ポリフォニカ」「紅姫」

ttp://www.kogado.com/
ここの「ディア・ピアニッシモ」

>作品として破綻
こっちは同人シェア

ちなみに、同人シェア・エロ無しで面白く無かった作品は
殆ど見た事がないです

逆に商業はエロ、非エロを問わず面白いノベルに遇った事が無いです
そんなに作品はしらないですけど

例えば、『まとめ』にも載ってる「しまいま」とか
368とりっち:2006/10/31(火) 02:45:03 ID:82tZJd4w
訂正
ttp://www.littlewitch.jp/
ここのゲームはみんな面白かったです
>>367
流石に偏見だと思うぞ。どう考えても実力者は商業のが圧倒的に多い。
やたらとリリース数が多いから駄作に当たるのも仕方がないといえば仕方ないんだけどさ。
同人ももちろんピンキリだけど、上位連中しか目立たないから当たりを掴みやすいな。
370とりっち:2006/10/31(火) 03:16:50 ID:82tZJd4w
>>369
>上位連中しか〜
成る程。言われて見れば納得。

だから、同人のが面白い作品に当たり易いし
商業は駄作も掴むという事ですね

納得です。
商業で挙げてる作品が微妙すぎるんだが。何を基準にやってるんだ?
その中でリトルウィッチみたいな中堅を推すのもよく分からん…
>>371
そんなに作品知らないって自己申告してるし許してやれよw
今まで相当あたり悪かったか、まるで情報収集してないんじゃね?
373とりっち:2006/10/31(火) 10:59:46 ID:8hrQJfas
>>371
見つけ次第、落してます
>>372
ノベルではアマチュアのレビューサイトしか知らないので
〜〜〜
有名メーカー。有名タイトルで
タダ、もしくは体験版知ってます?
後は情報はどうやって集めてます?

もし、面白いのがたくさん有れば
この板で「ノベルスレ@商業OK特別ルール」とか
PC板行って「ノベル総合スレ IN PC板」とか、やって見たいですね

そういえば、「ギャルゲー板」や「女向け・一般」とかの板も
あるんですよね

規制の緩いココが一番いいですかねぇ
落としてるだと( `_ゝ´)
犯罪者ny厨は氏ねばいいよ
またとりっちが荒らしに来たよ
376とりっち:2006/10/31(火) 13:36:43 ID:DunR2jUw
>>374
ちょっ!
無料とか体験版ダウンロードって事ですよ!?
そこまで無料にこだわる理由がさっぱりなんだけど。
そもそも製品版をまともにプレイしたことあるのか?
じゃあるーす信者の俺が車輪の国、向日葵の少女を推しておく。
あと体験版がかなり長くてきりのいいところで終わってるてのもその理由。
>>とりっち
>>353
ごめんよ日本語間違えたよ
>>281でレビューしたやつの方が面白いと言いたかった
ちょっと前サイトを覗いてみたら新作が出ていたが、
一作目のも新作のも281と似たような作風なので、
281が駄目ならやめた方がいいと思う
>367
まあ、あれですな。
商業メーカーの作品の話はエロげー板があるのだから、そっちで話した方がいいよ。
ここはあくまで同人ゲーム板だから。
あと、どこで商業ゲームの情報を得ているかを書いてもいいんだけど、
ここは全年齢向けの板だから自粛しておく。
381とりっち:2006/11/01(水) 03:18:38 ID:HqrmZkRI
>>380
もしや、
【わたしとあなたとメーカーさんのお・や・く・そ・く
健全(?)な精神の育成と業界の存続・発展のために
プレイして気に入ったらちゃんと買おう。】
って書いてある所ですか?

エロと可愛さの両立を成功させた作品が有って
商業ってスゲーって思いました
382とりっち:2006/11/01(水) 03:26:20 ID:HqrmZkRI
>>378
やってみます

えと、同人の話題に戻して

>>320は、かなり話題性があると思ったんだけどなぁ
>381
全然違うよ。2chとはまったく関係ないサイト。
エロは生理的な欲求と直結しているだけあって需要があるから、
情報を載せているサイトもたくさんある。
もっとたくさん情報を載せているサイトが山ほどあるから探してみるといい。

ヒント、各メーカーのサイト内に共通しているリンクはどこか。
これは答えをそのまま書いているのに近いから、これ以上は書けない。
未成年もいっぱい見てるこの板で堂々とエロゲーの話するのは
さすがにどうかと思うが。しかもコテ。しかも商業
この程度の話の流れで
こりゃまたすげぇ潔癖症の方ですね
エロゲーだからどうこうというより単純にスレ違いなので。
もったいぶらないで端的に答えを言って終わりにしろよ。
387とりっち:2006/11/01(水) 21:22:29 ID:Du7sGN9q
私に意見する身のほど知らずな下賎の者が増えて困ったものだ
森羅万象における物理の法則を捻じ曲げてでも、
自分を通すつもりなのだろうか
いや、あまりの愚かさゆえ、
自らが何を相手にしているのかさえ、理解していないようだな
388カイト:2006/11/01(水) 22:28:26 ID:61drYDHT
>とりっちさん

商業ならKEYのゲームがオススメですよ。
さすが商業と思わせてくれる質です!

>例えば、『まとめ』にも載ってる「しまいま」とか
しまいまはたしかに微妙でしたね。
スレ違いでスマン。

俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
390とりっち:2006/11/02(木) 11:17:07 ID:gtfQBRSQ
カイトさん>>388
見た感じ体験版とか無さそうですね

そういうえば『ネタナド』とか、やって見た事あります?
「クラナド」の二次創作物だそうです。
二次創作物って苦手な分野なので
まだ、やった事がないんですよね

カノン二次創作『うぐう来訪者』は楽しみ方が分かりませんでしたし
『夏☆カノン』とかも出てますね

KEYは本当に有名ですよね。
同人サイトしか周ってない私ですら何度も耳にした事がありますよ

KEYの出してる作品は4つ
「智代アフター」「カノン」「エアー」「クラナド」
2万5千円か〜
アドベンチャーゲームの最高峰に対してこの値段は安い!

けど、恋愛物って作風が偏るから参考にならないかも
買わないと思います
391とりっち:2006/11/02(木) 11:22:53 ID:gtfQBRSQ
2万5千円ってのは
全作品の合計です
それも初回限定版とかの高い方を合わせた物です
392ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 12:24:27 ID:yhivNtMr
>>390取り合えずAIR買っとけ(´・ω・`)
きもいから消えて
スレ違いもその辺にしてくれ>とりっち
チラシの裏じゃないんだから
>>390
ネタナドは本家が発売延期しまくってたので、
皮肉のために発売される前に有志が完成させた作品。
キャラ名やデザインは二次創作だが、ストーリーや性格付けは全くの別物。
聞くところによると結構出来はいいらしい。

……だけど18禁作品なので最近の流れ全部スレ違い。いい加減戻そうぜ。
396とりっち:2006/11/02(木) 15:01:54 ID:UtCEKT8H
【タイトル】CURE
【URL】ttp://cure2.sakura.ne.jp/
【ジャンル】???
【物語】
主人公にはある特別な力がある。
ある日、転校生が来る。転校生がいうには自分の婚約者らしい。
【注意】体験版
【補足】ジャンルに注目
【概要】
これは、ある種のミステリー。
作者がプレイヤーにこの作品はどういう作品か隠して
プレイヤーがそれを読み明かすって感じ。

読み始めて、最初に違和感を感じさせる

「詰まらない」

文章が平坦で人物造詣が薄い

ここで【違和感】ってのも、おかしいかも知れないけど
作者さんHPの『遼一視点の人物紹介』で

>>個性的なキャラの作成、味のある文章、多角的な視点<<
を持った作者さんだって事は証明されてる。
その作者さんが詰まらない作品を作る訳が無いと【違和感】を感じる訳です

パッと見、ありがちなキャラ造詣、つまらないギャグに見えるのですが
それに隠された作品の本質を探ると

実に丁寧に、人物が作られ、細やかな伏線が張られている事に気付きます

一例を挙げるなら
【主人公自身、幼くして、母を亡くしていて、
決して他人の傷に触れるような言動をしない】とか

「親は?」
『居ない』
「あっゴメン」
みたいな会話をするエセ善人主人公とか割りによく見るので

【傷に触れる】シーンってのは、物語を進めるのに、
感動的な場面を作るのに、便利だと思います。
でも、そこに逃げないで【踏み込まない優しさ】を持った主人公
という人物造詣が作者さんのこだわりを感じます

他にも、主人公と幼馴染との関係とか
幼馴染は勝気で直ぐ暴力を振るうタイプ
主人公はよく、叩かれるけど、やり返しもする

ここも、少し違和感を感じたんですよね
大抵はやられっぱなしで【尻に敷かれる】関係になりそうだが?...と
この【答え】が出た時、よく隠し通した物だと感嘆させられた

また、この部分は本編への伏線にもなるのだろう
397とりっち:2006/11/02(木) 15:13:39 ID:UtCEKT8H
【評価】
読めば読むほど奥行きを感じさせる作品。
少しづつ本性(?)が出て来る様子が本当に独特な良さがある。

登場人物も最初は薄っぺらく感じるのだけれど
進めば進む程どんどん存在感を増して行く

物語もたくさんの伏線を張っていて
かつ、重要な伏線を普通見落とすだろう所まで張っていて
張られた伏線がどう展開するのか夢中で考える

作者VS読者の面白い作品

この作品を見て良い所をどれだけ探せるか挑戦して見ては?
398とりっち:2006/11/02(木) 15:17:28 ID:UtCEKT8H
【補足】立ち絵なし
【プレイ時間】2〜3時間
【おまけ】
『詰まらない訳無い』と思った本当の理由は
『コテ禁止』で張られてた作品だった事だったり
399カイト:2006/11/02(木) 21:09:04 ID:I0LQEM/k
>とりっちさん
KANONはあまりオススメしませんが他の2個は金をだしてもやる価値はありますよ。
ただの恋愛モノではないので被る事は無いと思います。

ネタナドも面白かったです!
なんというか「圧倒的」
力押しの展開で心が揺さぶられました。
400とりっち:2006/11/03(金) 00:04:13 ID:kEiGuFoA
カイトさん>>399
『ただの恋愛モノではない』
また、そうやって、魅力的なセリフを...

『ネタナド』やってみます
401カイト:2006/11/03(金) 00:56:41 ID:LUxKAHWo
ネタナドは最初の方がつまらないと感じるかもしれませんが、中盤あたりまで行けば独特の世界に入ります。
投げださないように頑張ってください!
402とりっち:2006/11/03(金) 03:07:10 ID:057nfUGC
【タイトル】風水五行戦闘術
【URL】ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA030502/
【ジャンル】ギャグ(バカゲー)
【プレイ時間】15〜20分
【評価】
独特の勢いと軽快な会話、そして短さが
「気軽に楽しむ」事を成功させている
【おまけ】
チャンチャラ、チャンチャン、チャッチャッチャー♪
っていう中華な音楽が個人的に超ツボ
403とりっち:2006/11/03(金) 03:22:00 ID:057nfUGC
【タイトル】無料ゲーム総合 100%フリゲストア
【URL】ttp://free.spstore.com/index.php
【ジャンル】ゲーム紹介サイト
【良い点】
☆作品数が多い&絵付き&レビュー付き
この3点を兼ね備えたサイト
・イベントが盛りだくさん!
ランキングやアンケート。ピックアップや新着...
404とりっち:2006/11/03(金) 03:37:33 ID:057nfUGC
☆掲示板がある
【評価】
単純に作品紹介という点で優れてる上に
掲示板やアンケートなど「遊べるサイト」の面も有る
ただ、ノベル限定で見ると、「見慣れない作品」が多い反面
「地雷臭」満点の作品が多く掲載されてるのが気になる

あと、何処か「お堅い」感じがして【遊び】づらい気が...

【評価2】
「こんなサイトがあれば」を実現したような巨大サイト

【おまけ】
このサイト、今まで何度も行った事あるんだけど
何か記憶に残らないサイトだった
今回レビューしてみて、初めて凄さが分かった
なんというか【強さ】がある
405とりっち:2006/11/03(金) 03:39:37 ID:057nfUGC
>>403はここで見付けた
ラインナップが微妙でしょ?
>>396
ベタベタなのは狙ったんだと思うが
つまらないのは単純に作者のセンスの問題だろw
良い所探しするのは良いと思うが
とりっちのは無理矢理誉めてる気がしてならない
407とりっち:2006/11/03(金) 11:42:35 ID:GjPqeCvQ
>>406
商業の「車輪の国、向日葵の少女」をやってみて気付いたんですが
読者の視点を一人のキャラ、出来事に偏らせないように
出来事を散らばせるって手法なんだと思う。

「車輪の国」にそっくりな「読感」が有りまして...

ゴメンなさい、嘘レビューでした
頭に「嘘レビュー」って付けるつもりが忘れてました
物凄く、偏って、穿った、見方すれば、こういう評価も可能って
感じのレビューにしたかった訳です
コケにするためだけに敢えて持ち上げたということか。口を極めて罵るよりも遥かに失礼なやり方だな。
とりなんとか荒らすなよな・・
>>408
つまり、フローレンス叩きと同じであると。
411とりっち:2006/11/03(金) 15:08:59 ID:6Z0NzaIR
だ〜!
せっかくの良作だけど
作品の良さが気付かれにくそうな作品だから
強めに深読みをする事を勧めたレビューだったって事です!

この、じわり、じわりと引き込まれて行く
超長編になる事を前提にした構成。
大作になる事が約束された作風。

普通にレビューする事よりも良い作品である事を
気付かせるレビューにしたかったんです!
412とりっち:2006/11/03(金) 15:23:26 ID:6Z0NzaIR
良い作品である事を→×
作品の良い所を   →○

例にも挙げた「傷に触れない」とか
ちょっとすると見落としてしまいそうな、
それで居てこの作者さんの魅力が
たっぷり詰まった1シーンとかを
見つけて欲しい訳ですよ!
>>411
誤解を生む言動は作品に対する罪だぞ。
もう少し考えてレビューしる。
とりっちにそんな頭があるなら
コテ禁スレなど立っていない
そうだよなあ
正直迷惑さは荒らしだよな
どうしようもないか・・・
人は何故コテハンを忌むのか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1092719830/569-578

PCゲー板でも、まったくスレの空気が読めていないとりっちワロタ
笑えない。
419ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 00:59:52 ID:6/aG3g+5
>>417
この空気嫁無さっぷりはガチとりっちだなw
流石はとりっち、ここでもよそでもスレ違い荒らしの猛者だな。
とりっち…
ああ、それはとりっち
この響き、まさにとりっち
いつかとりっち

とりになってー、とりになってー、きみはとりになってーー
とりっちすごいね
登場当初はロムって言葉自体知らなかったのに今じゃその必要性にも気付き始めてるんだね
あとは実践できれば一人前だね!
423とりっち:2006/11/04(土) 06:07:49 ID:6Q3NeoeI
>オール
少し、クドイ...

>『車輪の国、向日葵の少女』最後まで(体験版の)やりました。
これは、凄いですね、本当。
最後、こんな結末を持って来させるとは...

フリーゆえ、自由な表現できると謳われた同人ですが
これ程、強いメッセージを投げかけた作品は存在しないですね。
その結末、最後の1シーン、最後のセリフまで、強く強く心に残りました。
こんな素晴らしい作品を紹介してくれた事を感謝します。
424とりっち:2006/11/04(土) 06:10:22 ID:6Q3NeoeI
>オール
ゴメン、こんな時までスレ違いで
今、ネタ無くって...

「商業と同人の比較」みたいな話題を振りたかったんだけど
ちょっと、そんな雰囲気じゃ無いよね
オールって・・ジエンだろ

てか2ちゃんでコテが叩かれるのは当たり前なんだからスルーしなよ
>これ程、強いメッセージを投げかけた作品は存在しないですね。
とりあえずこういう安い感想はスレ汚し以外の何物でもない
商業と同人の比較に関しても、流通以外明確な線引きは存在しない
商業の感想って事自体、板違いだしそういうのはここでやってくれ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1161181743/
そしてもう帰ってくるな
本当に「叩かれているのはコテハンだから」と思っているのか?

     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ  
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|   俺は釣られないぞゴルァ!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
「商業と同人の比較」が出来るほど数こなしてないだろ。死ね。
430ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 15:15:44 ID:F080Yikt
茜町奇譚のサイトあのまんまなのかな。
やってみたいんだが。
とりっちがこなけりゃ色々レビューしようって人も出てくるんだろうけどな
はあ・・・レビューしたくねえ
こんなものを見つけた。ADVの歴史
ttp://project-lips.net/support/history/free.htm
433ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 21:12:27 ID:s6sSxgIC
>>432
面白いな。テンプレ入れていいんじゃね?
それ、かなり色々抜けまくってたり、変なの推したりしてるぞ。
435ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 21:58:07 ID:gwYdlaJc
シルフェイドとか、TRUE REMEMBRANCE はともかく、2005、2006あたりは何か
殆どの作品が場違いというか・・・月日の経過で、ネタ出尽くした感がするな・・・
>>432
あー、また例の人ね…
437ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 23:00:22 ID:s6sSxgIC
>>435
皆質が高くなりすぎちゃって、どんぐりの背比べ状態になってるのかもしれないな
>>437
ここでこれを言うのも何だけど、
原点回帰してノベルではなく AVG を作って欲しい。

「遊べるテキスト中心のゲーム」がもの凄まじく減少してしまった。
複数エンディングを見る為のフラグ立てがどうこうではなく。

荒寺の大蛇とか、ZODIAC みたいなのが良いな。
>>432
これテンプレにいれとけば初心者でもだいたいみんな同じ知識量になるだろ
載ってるのは誰でもやったことあるような作品ばかりで安定してるし
とりあえず名前聞いてたけど食わず嫌いしてたいくつかをやってみよう

>>435
そりゃあ「古典(w)」になってないんだから他のとは同じになれないでしょ
所詮フリー、話題になった作品のクオリティーなんて変わってないべ
数は減ったかも知れないけど
ttp://makimo.to/2ch/game10_gameama/1150/1150120123.html
ここの778に書いてある「シャワーコール」って作品、
まだ持っている人います?もしいたら、どこかにアップロードして、
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160374944/l10
このスレあたりに報告してくださるとありがたいです。

ttp://www.1rk.net/
アップローダはこの中からお好きなものをどうぞ。
掲示板にて天月作者生存確認。しかし……一体どんな仕事なんだ。
442とりっち:2006/11/11(土) 05:16:19 ID:/+U6a9uV
「ネタナド」やりました
18禁ってかエロゲ。スレ違い全開。
でも、各レビューサイトが余りにも、まともなレビューをしてなかったので
ちょっと腹が立ったのでレビューしてみる。
443とりっち:2006/11/11(土) 05:17:08 ID:/+U6a9uV
【タイトル】NETANNAD
【ジャンル】SF
【注意】エロゲー
【物語】
未来の世界へ飛ばされた主人公達...
その時代の町を歩いて見ると元の時代と大差ない町並みだった...
ただ一つ、町の中央に聳えるバベルの塔を思わせる巨大建造物を除いては...
【概要】
未来に連れてこられた主人公達が、
自分達を未来に連れてきた組織と戦う
って感じの話
【良い点】
☆成長する様子
未来へ飛ばされた主人公。
実際に飛ばされたら?
住む所も無く、日々の生活の糧も無い
そんな中、頼れる人に出遭い、絆を強め、その相手と別れ、決別し、
時に、変わり果てた相手と対峙する事さえある。
それら、全てを乗り越え、最後に【塔】と対峙する。

この出遭いの繰り返しが辛過ぎ、且つ、避けれない道で
同時にこれらを経たから、最後を勝ち取る事が出来たと分かる

「良い点」ってか「概要」?
【評価】
ラストのある種「神との問答」
これをさせる為だけに、それ以前の物語があると言ってもいい
主人公達が、何を得、何を捨て、何を決断して来たのか?

『絶対正しい者』との問答は、何処までも考えさせられるテーマを投げかける

クリア後見れる後日談、アナザーストーリーが何処までも
綺麗に作ってあって、泣けてしょうがなかった
はあああああああああああああああ????????

こんなゲームにまともなレビュー??????

はあああああああああああああああ??????????????

こんな気持ち悪いだけの気持ち悪いゲームに????????????????????
俺が知った頃はフリーの名作の一角みたいに勧められたんだが
今は気持ち悪いゲーム扱いなのか。確かに好き嫌い別れるわな
みんなで作ってるし音楽、絵、文章量どれをとっても一級だよ
ただ

> でも、各レビューサイトが余りにも、まともなレビューをしてなかったので
> ちょっと腹が立ったのでレビューしてみる。

ここに虫酸が走った
正直こんな糞ゲーにまともなレビューしてるサイトが多すぎると思ってるからね
>>445の言った通りフリーの名作の一角みたいになってるし

こんな糞みたいな糞物語に考えさせられるとか見ちゃったらもうこう
あああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

キレちゃった

ごめ〜んね☆
447とりっち:2006/11/11(土) 05:35:37 ID:JAfVI2qW
【おまけ】
>>395から抜粋
〜〜〜
ネタナドは本家が発売延期しまくってたので、
皮肉のために発売される前に有志が完成させた作品。
キャラ名やデザインは二次創作だが、ストーリーや性格付けは全くの別物。
〜〜〜
そんな熱烈なアンチつくほど凄いゲームだったっけ?
大筋しか覚えてないから、もっかいやってみるわ
つ〜ま〜ん〜ね〜っつってんだろこのバカちんが☆
>>449
やれっていう振りだなおい 作者?w
そこまで言うと本気で罵倒しちゃうぞw
荒れるぞこそスレw
一人で勝手に暴れてるアンチのおかげで逆に有名になったりするのにな
勝手にどうぞ、アク禁喰らう準備はいいか?
そういう煽りもいらんから
454とりっち:2006/11/11(土) 11:28:17 ID:DWK7xQuV
「ネタナド」
この作品は男主人公と二人の女の子、三人が未来に飛ばされます。
この作品の特徴はその女の子を『養う相手』という位置づけにしてある事。
この位置づけが女の子との関係を『家族』や『妻』に近い関係にさせている。

『妻を愛し、家族を守る』
こういう男としての成長が本作品の魅力
別に俺が荒らすっていってるわけじゃないのにな
おかしな人だね
456とりっち:2006/11/12(日) 04:29:48 ID:DanaIhFw
号外じゃ〜〜!

月姫のトコのゲームが体験版出したぞーー!!!!
「FATE/STAY.NIGHT」

スレ違いと言われようがコイツは大ニュース!

ttp://www.typemoon.com/dl/
>>456
(´゚д゚`)ハァ? 
氏ねよ。大昔から出てるだろ。スレどころか板が違う。一人でエロゲー板でも行ってこいよクズ。
458とりっち:2006/11/12(日) 04:34:59 ID:DanaIhFw
サイトから↑のページへ行く方法が分かんなかったから
直接落せるトコ貼った
459とりっち:2006/11/12(日) 04:54:52 ID:DanaIhFw
>>456
マジっすか!?
エロゲー板関係のサイトで見つけた訳ですが...

ず〜っと月姫のトコのゲームやって見たいと思ってて
やっと出た!!って思ってたのに...
前から有ったなんて...
グハッ(吐血
>>459
そこにも公開日書いてあるけど日本語読める?
「Fate/stay night」体験版     2003/11/01 公開
それのファンディスクの体験版  2005/09/09 公開
今更こんなの出して来て何が嬉しいんだよ板違い荒らし。
>>とりっち
流石にうぜえ。NGワードにするわ。もうこのスレッドから出ないでくれよ。
死ねよホント
もう来るなよ荒らしが
463とりっち:2006/11/12(日) 07:17:27 ID:8nv8H3pt
くぅ〜〜!これがタイプムーンの作品か〜

「楽しい」「わくわくする」
この点に力を込めた作品で読んでて楽しくて堪らない!

人物造詣、物語、舞台背景全てが「楽しむ」為に設けてある感じ

楽しい事に加えて、絵柄や設定が何処か馴染み易く、
世界に入りやすい

キャラ造詣が分かり易く、それで居て味のあるキャラが
身近に居そうな、妙な存在感が有って、惹かれる

読んでて楽しく、読み終わった後、楽しかったと読後感を残す
楽しかった!!
464とりっち:2006/11/12(日) 07:22:46 ID:8nv8H3pt
>>460
いや!嬉しいですよ!やっぱ!
憧れ(?)てた月姫トコのゲームが出来るなんて、
こんな嬉しい事ないですよ!

私がここに来た頃もタイプムーンの事が少し出てて、
やった事が無くて寂しい気分でいましたので
いつか、やりたいと思ってたんですよ!
465とりっち:2006/11/12(日) 07:30:05 ID:8nv8H3pt
「有料ゲームを楽しむにはお金が、
無料ゲームを楽しむには楽しむ能力が必要」
こんな風に私は思っていまして、
面白いゲームに会う度に
どんどんゲームが楽しくなって行く気がします。

上手い魅せ方の作品に出遭えば
「上手い魅せられ方」も上達する気がするのです。

同人ゲームで最も有名な所の作品をやれたら、と
ず〜っと思ってた訳ですよ!
やはりとりっちの方が上手だなw
その積極的に楽しもうとする姿勢は大いに見習いたい。
むしろ尊敬すると言ってもいい。

だが、スレ違い板違いなのは勘弁してくれ。
18歳未満の人だって見ているんだろうからさ。
18禁や発売時期以前に、同人ゲームではなく正真正銘の商業作品。
そういう意味でも完全なスレ違いなので、さっさと出て行ってください。
Picture Storyの人の新作どう?
絵が綺麗なのでやってみようかと思うんだけど。
fateくらい買えよ馬鹿。乞食死ね。
単に開き直った荒らしを上手とな・・・?
最近賑わってるなこのスレ、コテ禁止が出来てから
一時期はとりっちの書き込みしかなかったのに
ロザリオー4thに搭載されているナビーナが売ってるのか
凄い時代だな
474とりっち:2006/11/13(月) 02:13:46 ID:Ab9Ut9Vn
うわ〜〜!勿体無いッスよ!
だって『月姫』のトコですよ!?
完成版は分かんないけど、
体験版はHシーン一切無いし!

確かに商業だけど、同時に
「同人から商業になった」所でも、あって
むしろ「今、商業である」事が、
ここの凄い所じゃないですか!

PC版やエロ板から見れば、商業である事は当たり前の事でしょうが
同人ゲーム板から「商業になった」と見るのは
全く意味合いが違うじゃないですか!
475とりっち:2006/11/13(月) 02:21:00 ID:Ab9Ut9Vn
PROJECT LIPSさん所で専用のコンテンツが出来るくらい...
云々言おうと思ってPROJECT LIPSさん所行ってみたら、
知らない作品が新しくレビューされてたので
これからやってくる。
>>474
エロゲーの話とか、本気でウザい&キモいんで。ひぐらしなんかも含めてな。

> 同人ゲーム板から「商業になった」と見るのは
> 全く意味合いが違うじゃないですか!

意味合いが違う?そんな事は知った事じゃない。

こちらから見りゃ、エロゲー好きキモヲタ用ゲーム製造所である事には変わりはない。
そして二重の意味で板違いの話である事も事実。

今まで自分はとりっち容認派だったが、そろそろいい加減にしてくれないか。
次は無いと思っておいてもらいたい。
まじめな話書いちゃっていいのかな。釣りじゃないよな。

>474
今プロで仕事している人が「最初から」プロだったわけじゃないでしょ。
月姫のところに限らず、ほとんどの人にはアマチュアの時代があっただろう。
それがたまたま、「現在は」商業で活動しているだけのこと。
それに、商業で仕事しながら同人ゲーム作っている人だってけっこういる。
おまいさんが何歳かは知らないが、そっち方面の話をしたいならbbspinkでやってほしい。
何度も言うが、ここは18歳未満の人も見ている。
そして、おまいさんは18歳未満の人の購入が禁止された商品の
販売促進をしているわけだ。これは未成年にたばこを吸わせるのに近い。
こいつ死ねばいいのにって思ったのが自分だけじゃなくて良かった
一度目は好意的な住人にやんわり注意されてるのに
何でまたそ知らぬ顔でスレ違いの話題振って盛り上がるの?>とりっち
479とりっち:2006/11/13(月) 04:50:22 ID:OBRTW5QX
たくさんの意見が有りますね
長引きそうだと思って避けて居たのですが
お返事させてもらいます。

>>476
私のレスは全て、このスレの人宛です。
例えば、今回、「タイプ・ムーン」を挙げたのも
遠まわしに『以前、教えてくれたの、やったよ〜』という返事であり
そして、教えてくれた礼でもあるのです。

例えば、今、私がこんなにも商業ゲームの話を挙げるのは
>>360がPCゲーム板の話題を持ってきたから。

返事としてPCゲーム板の話題【商業】を
【ノベルゲーム総合スレ】の話題で
【同人ゲーム板】で返事したのです
「同人板」で出来る商業の話は同人との比較しか思いつかなかったので

「タイプ・ムーン」に関しては【商業作品】では無く
【同人ゲームで最も有名な所の作品】として紹介しました。
あと補足ですが
エロゲ板で扱われてこそいますが、非エロ。恋愛ですらなく
ジャンルは「伝奇」です
480とりっち:2006/11/13(月) 05:06:07 ID:OBRTW5QX
>>477
18歳未満の購入が禁止されてるとは知りませんでした

それとここは【ノベルゲーム総合スレ】

>>物語を楽しむ事を主眼とした作品<<

の話題をするスレとして立てました

そして板のルールは【成人向けのゲーム→エロ同人板】です
エロゲです、つまり、物語を楽しむ事が目的でなく
エロが目的のゲーム
しかし、この作品や私がいままで挙げた作品は
年齢制限こそ設けてあれ【物語を楽しむ作品】なのです。

>例えば、「車輪の国」は物語に対して、<
>あのギャルゲ調の絵は絶対合わないだろう<
みたいな評価を
与えるのに相応しい板はあるでしょうか?
板の主旨、スレの主旨があると思うのです。
>480
エロゲでもエロを重視していない作品はたくさんある。
「物語を楽しむ事を主眼とした作品」みたくさんある。
そして、エロでなくとも、暴力的な表現があるために年齢制限を設けた作品もある。

当のTYPE-MOONのトップページにも、
18歳未満の人は閲覧禁止とちゃんと書いてある。
なぜそれが「トップページに」書かれているか考えたことがあるのかな。
「物語を楽しむ事を主眼とした作品」であっても、
そういうものを見せると支障がありそうな年齢の人に見せると
害があるかもしれないから、見てはいけませんと警告しているわけ。
それで、おまいさんがしているのは、
お酒だって適度に飲めば血行が促進されて体にいいから
未成年でも売ってくれと言っているのと同じことだってこと。
そんなことを言ったってお酒を売ってくれないのはなぜか考えたことがあるのかな。

ローカルルールに詳しい人います?
あんまり言いたくないが、通報されてもしかたないよこれ。
>>479
> 返事としてPCゲーム板の話題【商業】を
> 【ノベルゲーム総合スレ】の話題で
> 【同人ゲーム板】で返事したのです
> 「同人板」で出来る商業の話は同人との比較しか思いつかなかったので
エロゲ板に行けと言われた話題を無理やり同人ゲーム板に持ち込む。
いったい何がしたかったんだ。

>>480
> しかし、この作品や私がいままで挙げた作品は
> 年齢制限こそ設けてあれ【物語を楽しむ作品】なのです。
板やスレを区分するルールは客観的かつ明確でなければならない。
個人の主観や恣意が横行すれば板・スレは機能しなくなるだろう。
だから、あいまいな基準を立ててスレを私物化することは許されない。
特に年齢制限に関する規制は、2chにおいて絶対的なものだ。

> >例えば、「車輪の国」は物語に対して、<
> >あのギャルゲ調の絵は絶対合わないだろう<
> みたいな評価を
> 与えるのに相応しい板はあるでしょうか?
> 板の主旨、スレの主旨があると思うのです。
当然エロゲ(作品別?)板の当該作品スレでやるべきに決まっている。
エロゲ板がエロの話しかしてないわけではないだろう(たぶん)。
話題としてはともかく本人が受け入れてもらえるかは大いに疑問だが。
483とりっち:2006/11/13(月) 07:08:54 ID:6n5uOkvq
>>481
18歳以下の人専用の板じゃないので
18歳以上【も】OKなスレなので
>>482
>年齢制限が絶対
ぴんく2CHのルールは「21歳以上」
エロ同人もそう

>エロゲ板がエロの話しか〜
誘導された直後行って見た
エロゲ板って言うより商業アドベンチャー板と言った感じ。
ただ、同人板と違って「エロ」「ギャルゲ」要素が主体に感じる。

物語を引き立てる為のキャラ
キャラを引き立てる為の物語

スレ・板の主旨の違いによるものですね
〜〜〜
纏めると『18禁はスレ違いでは無い』って事なんですよ
ありえませんが『全年齢でもエロゲはスレ違い』

というより、エロゲは【物語を楽しむ目的のゲーム】じゃないから
エロゲで有る時点でアウトですね
つうか少しは自重しなよ。
>>483
ついに年齢制限を堂々と無視するに至ったか。

「18歳以上向けの作品は21歳未満立ち入り禁止の板で」というのがルールなんだよ。
間に空いた部分が生じているけどやむを得ない。文句があれば管理人に言ってくれ。
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}   とりっち君 逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´  スルーではなくこれだけ反応が返ってくるということは
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ     それだけ自分のレビューが注目されていると考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
>>485
【LR議論スレ】ローカルルール設定変更議論スレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163082415/

「暗黙の了解」

たまたまこういうのをやっている最中なもので、
必要ならば明文化した方が良いだろうか?

自分はエロゲーなどには疎いので、
その辺りをどう明文化して良いものか判断しかねるが。
>>483
例えば子供が遊ぶ昼間の公園にだって大人【も】入っていいよな。
大人が入っていいから、そこで大人がバイブとか並べていいのか?
お前が言ってるのはそういうことだぞ? 倫理観ちょっとどうにかしてるよ。

>18禁はスレ違いでは無い

これだけは間違いなくアウト。

>「同人から商業になった」所でも、あって むしろ「今、商業である」

そんなエロゲメーカー何件あると思ってるんだ。俺が知ってるだけで20近くあるぞ。
それを全部許容したらここってエロゲ板になるよな。言ってる意味わかる??
ところで、何故ひぐらしは同人ゲーム板にいるのだ?
あれはエロゲーではないのか?
fateは商業作品、ここにはいらん。他でやってこい。
>483
とりあえず年齢制限の問題は置いておくとしても、
この板で話題にすることではないということはわかってもらえないか?

ttp://game10.2ch.net/gameama/
>ただし以下のゲームは別板でお願いします。
>・メーカー製PCゲーム(体験版も含む)→PCゲーム板
>・成人向けのゲーム→エロ同人板
この板のトップページにも、このようにちゃんと書いてある。
ちゃんと誘導されている通りに従えば、文句を言われることはない。

メーカー製でなおかつ成人向けの作品をなぜここで語るのかと。
それに対して異論があるのであれば、
この板のローカルルールスレあたりにでもその旨書くべきだ。
少なくともこのスレでするべきことではない。
いや、釣られすぎだろ
ローカルルールなんてこの際どうでもいいよ。
問題はリテラシー皆無の馬鹿がレビューという名の感想文を連投してスレのレベルを下げてること。
>>489
ツリ乙
495とりっち:2006/11/13(月) 19:08:36 ID:09adGt85
>492
いや、何を今更言うかと思えば・・・
私が神聖なレスを書き、これに愚民が誠意をもって反応するのは、
このスレの恒例行事であり義務であり、絶対のルールである
スルーなど言語道断。さあカスどもよ、存分に釣られるがいい
496とりっち:2006/11/13(月) 19:11:47 ID:09adGt85
以前10分でごみ箱行きになったひぐらしだが、
やたらスレッドが立っているほどの人気があり、
斧を持った友達に追いかけられるシーンがあるという話を聞き、
興味が沸いてもう一度やってみた
体験版をやる限りは18禁ではなかったよ
前半は延々と退屈
ホラーのつもりでDLしたのに・・・と思うかもしれないが、
これは耐え忍ぶしかない
中盤にホラー色が入りだしてから、結構面白くなってきた
そしてこのまま終盤まで面白い
要は、前半のほのぼのした展開は伏線であり、
ギャップを大きくすることでホラー面を強調してるんだな
が、読了後の感想はというと、あまりよろしくない
「かまいたちの夜」初回プレイを終えたような感じか
当然バッドエンド。訳も判らないまま死んで、真相もへったくりもない
製品版の残りのテキストが体験版の2倍以上あって、
真相が全て解明して2000円位なら買おうと思ったが、
なんか「〜編」だのごちゃごちゃいっぱいあって、
こんなのとてもじゃないが集める気しない
もうね、アホかと、馬鹿かと
ブルジョア志向のひぐらしスレの2chねらと>>470は死ねと思ったね
ま、ひがみだけど
497とりっち:2006/11/13(月) 20:58:56 ID:kbAHIYju
私の名を騙るけしからぬ輩がいると聞いてスレに舞い戻ったが、私の主張をほぼ忠実に
代弁しているので見逃してやることにしよう。
とりっちがいっぱい沸いてる。

で、とりっちでもいいや新作ないの新作。
できればかわいいボイスつきの。ヒトナツとコガラシは勘弁な。
昔のとりっちは日本語が微妙に変だったがそれなりにいいフリゲ
あっちこっちから集めてレビューしてくれていたぞ。
499とりっち:2006/11/13(月) 22:01:51 ID:09adGt85
>497
なんだとー ヽ(`Д´)ノ
おまいだってきょうのとりっちのIDと
ひとっつもいっちしないじゃないかよーニセモノめ

それにしても>>354-356のレスは流れ的に一人が書いたとしか思えないのに、
それぞれIDが異なるのは何故なのか

PCを複数所持していて、それぞれで投稿してるのか(でも一体何故)
多人数でメッセなどで打ち合わせし、
タイミングを合わせて連続投稿してるのか(でも一体何故)
その他の方法でIDを変えているのか(でも一体何故)

とにかく、今日だけで私以外の偽者とりっちがIDでは4人居るようだが、
単純に偽者が4人存在するとは言いきれないようだ
全て同一人物の犯行である可能性も捨てきれない訳である
ID変更の動機を含め、事件は未だ謎に包まれている
どうでもいいから大人しく寝てなさいな
> それぞれIDが異なるのは何故なのか

同じ ID になる方が何故なのかと言いたいが。
普通に PC を使っていれば、数分で ISP との接続は自動切断される。

それとも、Yahoo BB! 等の固定回線しか知らない方ですか?

> PCを複数所持していて

PC なんざ何台あっても出口が同じ限り同じ ID になるが。何を言ってるのか。

--------------
君の言っている事は根本的に概念から破綻しており、さすがは ID 厨としか言いようがない。
> 普通に PC を使っていれば、数分で ISP との接続は自動切断される。


え?????????????????????
トラフィックモニターを用いて、自分の PC がどこに接続しているか、
どこから接続されているか位は知っておこうな。

自分ではアクセスしていないつもりでも、
向こうから勝手にこちらの情報送信を強要するサイトもある。
そうしたサイトを開いている限りは IP は変わらない。

http://www.ziyu.net/
トロイ等とは言わないが、例えばこういった閲覧者チェッカーなどな。
しかしながら、鬱陶しいのでファイヤーウォールで遮断するのが当たり前。
>>502
そういう設定もしないのか、正に厨だな。
へ???????????????????????
506とりっち:2006/11/13(月) 22:33:34 ID:09adGt85
>501
(*´∀`)そーなんか。正直全然知らなかった。PC複数のは予想
確かに5年間ずっとYahoo BBだったが・・・まあ知識が増えたし聞けて良かった
てことはとりっちはそんな沢山居るわけじゃないんだな
507とりっち:2006/11/13(月) 22:33:52 ID:kbAHIYju
貴様ら神聖なる私のスレで、何をスレ違いの話題で盛り上がっておるのか。
まあまあ、せっかくそういう流れになったんだから少し位見逃してくれよ
知識不足は損だし後で恥かくのも嫌だしな

後でレビューするから(作成中)
509とりっち:2006/11/13(月) 23:18:24 ID:09adGt85
ってもう終わりかよ。流れは嵐のように去っていったな。んじゃ寝る

>>498
あるよ〜。おすすめ新作。ボイス付じゃないけど
てかコガラシって初耳。ヒトナツとひぐらしはボイスなかったと思うが・・・
【タイトル】 ケルトンのネア
【作者】 クイーンオセロット
【ジャンル】 バトルあり、海上冒険もの。ギャル乙女ゲー?
【ツール】 書いてないのでわからない
【URL】 ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se413484.html?y
【このゲームの一番の売り】
シナリオや他の製作メンバーも多分ほとんどが「セブンシア」と同じなので、
似ているがケルトンの方が面白いと思う
なんか好感度によって2人のキャラのエンディングが代わる斬新なシステム
【良い点】
前作が弓が主流だったのに対し、今回はそれぞれ個性ある武器を所持
期待させる伏線がいくつかあって、
それらが全てきれいに解明されるところ
一つのファイルで全て終わるところ(まあ本来は普通なんだろうが)
【悪い点】
好感度調整がめんどい。AとBが同じ値でクリアとか、
攻略情報見ないと絶対無理。見てもうまくいかずやり直しになったりする
交尾したら、島の上はめちゃくちゃになるはずだろ!てか普通沈む
【総合評価・ストーリー】
島を探す探検家という職業が増えた時代
探検家の所属する2大勢力が存在し、
過去に起きた事件でその2つの勢力は争っているが・・・
主観では10点満点で8〜9点
初回プレイでは多分、ケルトンの真相がわからなくて唖然とする
まあサイトの攻略情報でも見ていなさいってこった
510とりっち:2006/11/14(火) 04:44:06 ID:MaxtGQaY
【タイトル】終の刻印
【URL】ttp://www.afz.jp/~ibis/
【ジャンル】伝奇
【注意】シェア体験版
【物語】冒頭
探偵探偵事務所でアルバイトをしている主人公。
ある日、とある写真を見せられる

それは惨殺という言葉でさえ表現し切れないほどに
原型もとどめず、惨たらしい状態の死体の写真だった。

この犯人が誰かを突き止める事が今回の依頼だった

更に最悪な事にこの犯行は『人間が素手で行った物』との事
嫌な予感を感じつつも依頼を受ける主人公

実は主人公、退魔士(ちょっと違うけど妖怪退治系)の家系に生まれ
その養成機関で学んだ事があり、
今までも、何度か『そういう』依頼を受けて来た事がある。

深夜、現場付近を捜索していると
まさしく、一人の女性が襲われてる所にでくわす。

そこで戦闘になるが、その異常な力、銃で撃ち抜かれても平然とする様、
何より、その相手をいたぶり、殺す事を自然体で行うその異常さ。

逃げる事さえ叶わないと悟った主人公は命を代償に呪いの刻印を
相手に刻み付ける...

始まり
呪いの刻印を刻み付けられた事で、苦しむ事になった犯人
呪いを解く方法が無いかと、自分に刻印を付けた者の事を探ろうと
思った矢先、殺したはずの相手を目にする事に...
【良い点】
☆☆戦闘描写が凄い
本当に【文字だけで】何が行われてるのが分かる
この戦闘シーン、見ている間中ゾクゾクさせられる
しかも、この上なく盛り立てる音楽がつかれてる
☆キャラが魅力
全てのキャラに『表の顔と裏の顔』がありその両面が魅力的で
しかも、強力なギャップがそのキャラの事をもっと知りたいと思わせる
☆引き込ませるのが上手い
冒頭の戦闘シーンで一気に引き込まれ
キャラクターの言動で引き込ませ
物語で引き込ませ
イベントで引き込まされる
【概要】
伝奇物の傑作
この作品ほど戦闘描写の魅力的な作品は比較対象が存在しない
段違い、別格という言葉もぬるい。
【評価】
伝奇物の傑作
硬派な作り、謎だらけの物語、様々な面をも持つ登場人物。
派手で無いけど、場面場面を盛り上げる巧みな演出、
いや、巧みゆえ、演出でなく演出が盛り上げた物に目が行く。

そして、なにより、戦闘シーンの描写力。

【傑作】以外のいかな評価もありえない。
【概要】と【評価】の違いがわからん
>>510
とりあえず体験版ならどこまでプレイ可能か明記して欲しい
キリのいい所までプレイできるなら、やってみようかなという気になるかもしれない訳で
体験版をどれだけ褒めちぎっても絶対に製品版を買わない人って、作り手からしたらどうなんだろう。
買い方分かんないし
買うほど欲しくないってこったな
>>513
いるいるw
俗に言うフリゲ厨ってやつな。
この板の住人はほとんどそのパターンだよな
スレ違いになるけど、シェアウェアのゲームについて語りたいのに、
該当スレは全く人が居ないからなぁ…。

ほんと、「フリーじゃなきゃ駄目」な層がいかに多いかが分かるよ。

1.根本的にお金が無い
2.お金を払う位なら市販のゲームをやる
3.お金があっても払う手続きが面倒臭い

大体はこの3パターンに分かれると思うけど、
実は1.が一番多い(= 小中学生だらけ)という気がする。
いや2だろ
妄想乙
同人に、金を払うほどの価値のあるゲームなんて数えるほどしかねーよ
フリーだから褒めてるだけってのが分からないのか
>>516
普通のフリゲ厨は体験版プレイして「悪くないけど、金まで払うのはちょっと……」なので一応筋は通ってる。

それに対して「すげぇ、これマジ傑作だよ!」「じゃあ買うつもりなんだ?」「いや全然」というのはどうなんだ。
体験版誉めた後で「買って最後まで遊んでみたから再度感想を――」って書き込みはほとんど見かけない。
持ち上げたなら最後まで付き合ってやれよ、と。そこまで金が惜しいのか、当初の絶賛が誇張だったのか。
最近の小学生には金あるだろ

4,nyで落とす

これだな
>521
汁ノートやひぐらしなんかはちゃんとこの板でも話題になってるだろ?
つか、根本的にシェアで話題になるほどの作品自体が少ないんだわ。
エロゲはエロ同人板の方の管轄だからこっちには話題が来ないし。
フリーゲームしかやらない奴はフリゲ厨なの?
フリゲ厨の定義ってなんだ?

つか専用スレがあるのに盛り上がってないから
ここでシェアの愚痴吐くの止めて欲しい
スレあるんだからあっち盛り上げてやれよ
>主にフリーでプレイできるサウンドノベルについて
1にもちゃんと書いてあるしな。

俺的フリゲ厨――フリーからシェアに移るサークルに守銭奴と騒ぐ馬鹿。
526とりっち:2006/11/15(水) 04:31:54 ID:nIobChuJ
>>512
了解です
>>510
体験版ですが、最初の騒動が一段落する所まで遊べます
そして、ちゃんと先の展開を匂わせてくれる終わり方なので
物凄い、先を妄想する楽しさを残して終らせてくれます。

自分に都合の悪いレスは全部スルー。
どうでもいいレスのみ返す。

これぞとりっちのあるべき姿だ。
528とりっち:2006/11/15(水) 20:20:24 ID:3iXMAwiE
近頃の私のレスを真似る輩の模倣力もたいしたものだ。
>>510など、体験版をプレイしただけで傑作ど断定し得る私の超眼力を、見事に再現しているではないか。
実際にプレイしてみたが、
>>510のレビューは、別のゲームのレビューをしているとしか思えなかった。
とりっちのレビューが一方的、誇張誇大なのはまあスレの趣旨
だからいいとしてスレ違いが問題になったあたりの横暴振りは
さすがにどうかと思った

いい加減トリップ付けないとまた荒れるよ>とりっち
トリップ付いてるほうが叩きやすいからだろw
単なる自治荒しだろ、スルー推奨
トリップつけようがつけまいが無神経な発言すれば荒れるだろう。
534とりっち:2006/11/16(木) 04:08:10 ID:W1d8mT1H
【タイトル】さよなら眠り姫
【URL】ttp://tarattadannsu.hp.infoseek.co.jp/
【ジャンル】感動
【物語】
高校入学前の春休み、人付き合いの苦手な主人公は
恋人も居ず、春休みを退屈に思って過ごしていた。
そんなある日、ひょんな事からメールを交わす事の出来る男の子と
知り合い、楽しい毎日になるはずだった。
しかし、そんな矢先、数日間眠り続ける、という事が起こる。
【物語2】
世界中に広がる謎の奇病『逃眠病』
この病に罹った恋人をを起こす為に
そして、逃眠病に関わった多くの人の意思を継ぎ
逃眠病と戦う主人公の物語。
【概要】
世界中に猛威を振るう奇病と戦うというスケールの大きい物語と
身近な人間を想い続けるという感動的な物語を
両立させた秀作。
【良い点】
・ダレない
何故か分からないけど。

文章に無駄が無く、何処かキリッとした文章と
アッサリした絵柄。
また、音楽が無い事が何処かスッキリした読感を与える。

かな?気のせい?
【評価】
スケールの大きさな物語。
舞台は世界。高校生から医師、世界的な権威へと。

それでいて、細やかな人物造詣。
「想う」様の熱さ、「意思を受け継ぐ」等の成長する様子。

『広さ』と『狭さ』の両立を成功させた作品
なかなかの秀作!
少し重めの感動話が読みたい人にオススメ!
535とりっち:2006/11/16(木) 17:56:31 ID:Cnio0MdH
【タイトル】風邪引き男とKNIGHT CARAVAN
【URL】ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA030981/
【ジャンル】ノン・ジャンル
【概要】ノン・カテゴリー
【評価】
登場人物達が誰しも「いい男」「いい女」
魅力的な男、魅力的な女。
その教科書的な人物造詣。

この物語は何て言うのか、
人が人に魅せられる話。

男が男に、女が男に、男が女に
恋愛感情では無く『人間として』惚れ込む

人が人に惚れる話。
堪らなく気持ちいい読後感を残す秀作!
是非オススメ!
オススメなレビューのはずなのに全然プレイする気にさせないのは何故だろう
すべてオススメするからだ。
538とりっち:2006/11/17(金) 03:05:26 ID:GCWWTtS6
ぐはっ(吐血
一応、やって貰いたい層を狙ってレビューしてまして

「世界中に猛威を振るう」、とか
「いい男」、とか

前者なら壮大な話を読みたい人にピンと来る物が有るだろうし
後者は、、、何処と無く大人向けってのを匂わせてる訳ですよ
可愛い、カッコいいとかと少し違った雰囲気でしょ?

ただ、後者はその単語にピンと来る人にやって貰いたいのと
同時に一切興味を持たない層にもやって貰いたい作品でもあって
「教科書的な人物造詣」なんて単語も入れたのですが、、、

前者は1時間半から2時間半くらい
後者は20分くらい

特に、後者は「とりあえず、やってるべし」的な作品。
多分、こういう楽しさの有る作品は他に無いだろうし
そして、なにより「こういう魅せ方」を知ってる作者さんは
他に居ないんじゃないかな?
>>534
以前プレイしていたけど、水準に達していないと判断して紹介しなかった。

・結果ばかりで過程が描かれてない
高校入学当初の「現代」と奇病により崩壊しつつある「未来」、いちおう
グラフ上に点は打たれていても、それを結ぶ線が引かれてないというか。
出来のよくないダイジェスト版作品を見せられているような気分になる。
特に物語の重要な鍵となる主人公二人の恋愛描写が浅いのは致命的。

・展開や心情の移り変わりが唐突
高校受験当日、怪我をしていた若い女性を病院に運んだ男主人公が
「おかげで受験できなかったんですよ」
「あら、奇遇ね。わたし高校の理事長やってるの。ウチくる?」
「はい、ぜひお願いします(←ほとんど即答)」
驚くとか疑うとかそういうリアクションはないのかお前。他にもいろいろ。

・音楽がない
どう考えても「良い点」とは思えない。「ひいきの引き倒し」はやめような。
540とりっち:2006/11/17(金) 15:36:25 ID:LwPFJUG+
>>539

>>539が挙げた『はい、是非』もそうだし
「人造人間」や「未来から来た」「未来への禍根になるから殺して」等
有り得ないくらいと言っていい程、説明が無い

反面、同時にやはり『無駄が無い』事にも繋がる
この作品がSFで『タイムスリップ』や『未来の世界を変える』を
主眼とした作品なら、この説明量は有り得ないが
割りに「主人公の生き様」的な作品なので
高校時代、対逃眠病機関設立当時、そして、ラスト。
と、『移り変わる様』をこそ必要な描写なので
どんどん話が進むのはこの作品の場合、良い点に近い。

音楽が無い
映画とかで決定的シーンで音楽が無くなる場面とかありますよね
その時の感覚に割りと近いです

音楽が無い。説明が絶対的に足りない。
どちらも本来『悪い点』
でも、逆に半端な物を無理に付けて無いのが
スッキリしてる

例えば「今日が彼女が過去に戻った日なんだな」
みたいなシーンはあったら嬉しいけど
同時に「あったら嬉しい」以上の物では無い
要するに>>534は地雷でFA?
>>535は「ウホッ!いい男・・・」なのか?
>>540
あーなるほど、音楽が無いゲームはこれからみんな名作だww
演出が何も無ければ無いほど勝手にいいものと思ってくれるわけかww
無理にこじつけて褒めるからレビューが信用されないんだよアンタ。
>>542
同意
それやったことないからわかんないんだけど
例えば商業なんかはプリンスオブペルシャみたいな戦闘以外で
BGMがなく、ひたすらトラップの不気味な作動音だけが聞こえると言う作りだったが
こういうのは成功してる例じゃないだろうか?
ただノベルでそれやっちゃうと微妙かもしれないが
例えば>>534なんかも「オススメ!」と言いながら
「何故」おすすめなのかがさっぱり分からん。

>文章に無駄が無く、何処かキリッとした文章

とか言われても全然ピンと来ない。
546とりっち:2006/11/18(土) 02:43:31 ID:Jg60/t5l
レビューって難しいね

イメージとしては>>542の感じ
過剰な演出が無いから、物語そのものを楽しめる。

ただ、>>544とは違って
そこが『売り』の作品じゃ無くて
『下手に付けるぐらいなら無い方が良い』物が無いという感じ。

音楽だって、説明だって、付いてた方がいいけど
雰囲気を壊す音楽はいらないし
安っぽい設定なら聞きたくない

そういうのが無い感じ

>>545
難しいね
>>539の感じ。
単純に語彙不足のせいだね

「オススメ」の理由は「広さと狭さの両立」
恋人を救うというたった一人の人間を救う為に始まった病気の闘いが
世界中の同じ病に苦しむ人の希望に変わって来る、、、
それで居て、やっぱり最終的には恋人に戻る、、、
この熱さ
これがオススメの理由
547とりっち:2006/11/18(土) 02:52:40 ID:Jg60/t5l
同じ作品を違う評価をしてる人間から
語るとレビューがどんどん詳細になっていいね。

指摘されると、ここは書くべきだったと思う所がどんどん出て来る

『恋愛描写が足りないのは致命的』とか
言われて見て気付いた
確かに他はともかく、ここは書いて欲しかった。
548とりっち:2006/11/18(土) 04:21:31 ID:Jg60/t5l
【タイトル】クイーンとオセロ
【URL】ttp://nino.nobody.jp/
【ジャンル】感動・ファンタジー
【概要】
猫視点で語られるほのぼのと暖かい話
【プレイ時間】10分くらい
【おまけ】プレイ時間も短いがダウンロード時間も短い
【評価】
短さと「猫視点」故の軽快さが読み易い、
後読間がほのぼのとした短編良作。

気軽に読めるほのぼの話を探してる人にはうってつけの作品
癒し系を探してる人にオススメ!
549とりっち:2006/11/18(土) 04:28:37 ID:Jg60/t5l
【おまけ】
クイーンオセロットの作品が好きだから、
タイトルを似せたとの事。
クイーンオセロットの人から許可もとって有るとの事。
ただし、内容に関連は無いので注意。
【タイトル】ある夏の日、山荘にて……
【ジャンル】推理
【ファイルサイズ】6.40MB
【プレイ時間】1〜2時間(『首切りの館』編、『迷いの森』編クリア)
【ツール】吉里吉里
【URL】http://www.vector.co.jp/games/soft/dl/win95/game/se414790.html
【総合評価・その他】
197X年7月、夏休みを楽しむため大学サークルの仲間8人が山荘に集まった。
しかしそこで殺人事件が発生、折悪しく襲った豪雨で麓との連絡も絶たれる。
主人公は果たして犯人をつきとめて事件を解決することができるのだろうか?

いまどき極めて珍しい、骨太な本格ミステリスタイルのサウンドノベルゲーム。
「新本格」初期のようだ、というと推理小説好きには分かってもらえるだろうか。
作者サイトで「難易度は低め」とあるが、それでもある程度の試行錯誤が必要。
ちゃんと証拠を集め論理を組み立てて犯人を指摘しなければならないのだが、
必死で捻り出した推理に的確なツッコミを入れてくる誰かさんの憎らしいこと。
テキストから「当たったか!?」と思っても、実は失敗だったりするので注意しよう。

文章はこなれているけど、サウンドノベルとしてはかなり堅めの部類に属する。
ちょっと気取った言い回しや難しい言葉を使いすぎではないかと感じる場面も。
人物造形は萌えどころか、「かまいたちの夜」の親しみやすさとも無縁なので、
キャラクター目当てにゲームを遊ぶ人には、少々お勧めしかねるところがある。

セーブスロット3つ、エフェクトスキップ不可、ページごとの表示も不可の仕様。
セーブに関しては、多用されると推理の面白みが失われるという考慮だろうが、
後2つに関しては遊びやすさの方を優先させてくれてもよかったんじゃないか。

「氷雨」「消火栓」のような名作にも引けを取らない作品。推理ファンは必見だ。
551とりっち:2006/11/18(土) 14:13:35 ID:fafdMdL/
【タイトル】夜の声
【URL】ttp://q-ocelot.hp.infoseek.co.jp/
【ジャンル】感動・恋愛
【プレイ時間】10〜15分
【物語】
死ぬ事ばかり考えてる主人公(女)
風俗で荒稼ぎしてから死ぬのも悪くないかな、と
風俗店に足を運ぼうとすると呼び止められる

そして、その相手が言う
『死ぬなら、綺麗に死ねる所教えてやるよ』、と

【概要】
「読みやすさ」と「重さ、深さ」の両立を成功させた良作。
【評価】
話自体は
自殺する事を止めるやりとりの中で恋愛感情が芽生えていくって話

ただ、「綺麗に死ねる所、教えてやるよ」や、
言外に常に「今日死ぬんだから」が付いてる事
「(今日死ぬんだから)気にする事ないだろ」等

自殺を勧めてるような、自分も死ぬような独特の会話が
重苦しくなく、それでいて安っぽくない雰囲気を作り出す事に成功させてる

スッキリした後読感を生むラストも良い所

テーマ性のある作品がやりたいけど
説教臭いのや安っぽいのはヤダって人にうってつけ!

恋愛未満の恋愛話、
ブラックなテイストの会話が聞きたい人にオススメ!
>>551
テンポのいい2人の会話のキャッチボールが面白いね。
ただ、
常に女の子の視点で物語が進むのに
何故か選択肢の時だけは男の視点になるから、最初の内は読んでいて混乱した。
>>550
主人公が女だと最後まで気がつかなかった。
首切りの最後でもぇホモ?とか思ってしまった・・・・・
>>553
お前は俺か。俺も全く疑わずに最後まで主人公男だと思ってた。
一人称が「私」なのはプレイヤー視点だから・・・と思ってたら、
解決編でガチで女だったのか・・・と唖然。口調が全然女らしく
無いから紛らわしいわ・・・
意識的な叙述トリックだろう。ただ、何を意図してかはよく分からないが。
単に最後で驚かせたかっただけなのか、他に狙いでもあったのか……。

いずれにせよネタバレなので気をつけろ&まとめの人は伏字をよろしく。
旧作ですまん
3daysのエンド52が埋まらん…。
BAD 52 山田走太:錯乱して…
らしいんだが教えてくれェ
>>556
ヒント:学校関連奴の選択肢いじってみな。
>>557
出来たー
多謝!
559とりっち:2006/11/21(火) 06:55:42 ID:/PhOTT08
【タイトル】萌え文学シリーズ「待つ」
【URL】ttp://www.kt.rim.or.jp/~rsaito/
【ジャンル】ノン・ジャンル
【概要】
太宰治の同名小説をノベルゲーム化したもの
【プレイ時間】5分くらい
【評価】
まぁ、その、何て言うか、騙されました。
560とりっち:2006/11/21(火) 07:34:28 ID:9hoIYC/P
『待つ』は非常に短い短編で、実験作としてシリーズ第1作に起用しましたが、
太宰テイスト溢れる素敵な作品ですので、皆様是非ご賞味くださいませ。
そして改めて言おう。諸君、文学は萌えだ!
〜〜〜
はっきり言おう、この作者は馬鹿である。
こんなにも硬い話、文章を「萌え」として発表するなんて。

もともと、『文学』なんて敷居の高い、読みにくい物だ。
「文学」と聞いただけで、敬遠してしまう。
それを『萌え』とは!何たる発言か!

だが、忌々しい事に読んで見ると、
ちゃんと、硬い文章、地味めの音楽、白黒写真のような背景が
「文学を読んでる」気分にさせる

それなのに、どうして、こうも、読みやすくなるのか?
立ち絵一つ付いてるだけではないか

くっ!まさか、「萌え」の言葉一つに釣られてるのか?私は!?
しまった!最後まで読んでしまった!!
〜〜〜
何と言うか騙されるのは楽しいって思わせる作品ですね
おかげで文学作品に触れれましたし
誰か通訳を頼む
別に青空文庫でいいやん
多分

560 名前:とりっち[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 07:34:28 ID:9hoIYC/P
私みたいなゲームなんて絵しか見てないようなオバカさんでも分かる文章だよ。
なんとなく頭が良くなった気分になっちゃった。
しかも太宰おさむってゆう有名な文学者の作品なんだって。
もう私天才って感じ?感じ?
さっそくノベルゲームスレで自慢しちゃった!へへ!

頭悪いんだけど頭いい気分になりたい中二病のみんなにオススメ☆



って感じ
>563
ものっそい適確w

ポーの黒猫のノベルゲー化は成功してたけど、
太宰ヲタは立ち絵付なんて絶対に認めなそうだな。
青空文庫そのままコピーというのが反感あるんだろうな
566とりっち:2006/11/22(水) 20:11:34 ID:DfFSsUx6
【タイトル】公衆電話の4つの話
【URL】http://chro.sakura.ne.jp/
【プレイ時間】15分くらい(4ルート+1)
【ジャンル】ノン・ジャンル
【物語】
ある日、取引先へと連絡をいれようとしたら
携帯電話の充電が切れてしまう。
仕方が無いので公衆電話を使って電話をするが...
【概要】
女性視点の立ち絵無しの短編複数エンドの秀作。
【ゲーム形態】
選択肢は1回。そこでの選択で4つに分岐する
4ルート終るとタイトルから「5話」が出来る
【良い点】
☆とにかく抜群に文章が上手い
少ない説明で主人公がどういう状況に置かれてるか良く分かる。
「なんでもない話」「なんでもない出来事」なんだけど
洗練された心理描写が独特の緊迫感を与えてくれて
どの話も、強く余韻を残す

また、人物の描写が凄い上手いので
登場人物の雰囲気がありありと分かるのも良い点
【悪い点】
2エンドだけは「そこで終わり!?」という気分が残った
【評価】
何処か「世にも奇妙な物語」を読んでる気にさえさせる
不思議な「普通の話」。
どの話も、何もおかしな事は起こって無いのに
物凄く起伏に富んだ物語展開。
ハッピールートは心温まるし、満足感を残してくれる
バッドルートは一方は恐怖を与えてくれるし
一方は本当に無念に思う

「公衆電話の4つの話」と
まさに「なんでもない話」なのに
文章の上手さ『のみ』で他と一線を引く作品に仕上げている作品。

絵無し短編の秀作!
是非オススメ!
よくここまで役に立たないレビューかけるよなぁ
楽しみにしてるくせに
いや、普通に「死ねばいいのに」と思ってる
他のところで見かけたらプレイしてたかもしれないけど
とりっちにレビューされたというだけでプレイする気がなくなるゲームが大量にある
>>565
青空文庫自体が元文丸写しなわけだが。
571 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 23:31:08 ID:TBjLdN2e
>>565
青空文庫自体が元文丸写しなわけだが。
とりっちの文章が上手いは多分
「〜☆」とか「!!!!!!!!!!!!」とかラノベっぽさなきゃ全部文章上手いになるんだと思う
とりっちの文章はレビューじゃなくてただの感想だものなー。
「オススメ!」と言いつつも人に薦めることを全く意識して書いてないし。
小学生が日記に「今日は〜でした。面白かったです。」って定型で書くのと一緒だ。
全てのものを「特価!」と書いてる店に行ったような感じ。
全部「特価」だったらその店にとっては「普通」の値段なんだよな。
>>575
秀才あらわる
577とりっち:2006/11/23(木) 05:34:42 ID:VXDKXooB
むぅ
難しいね
とりっち基準として
30〜60点「並」→例:ストーリーブラック、一籠の目
60〜100点「良」:セブンシア、デッドエンド
100点から130点「秀作」:公衆電話、PSO/アンダーグラウンド
別格「名作」:黒猫、終末に寄せて
最高峰に位置する作品『傑作』:ひぐらし、ナルキソッス

こんな感じに基準を設けてレビューはしているんだけどね(汗

>>574
グハ!(吐血
薦める事というより「編集」する事を前提に書いてるかな

SFでオススメは何?とか聞かれた時
【ジャンル】SFで【概要】でそのタイプ「短編」とか「恋愛要素あり」とか
そして【評価】で何を付けたか(良とか秀とか)

レビューの中に「こういう人にオススメ」なんてのが入るのは
レビュー自体にその要素が欠けてるからなんだろうね
578とりっち:2006/11/23(木) 05:50:20 ID:VXDKXooB
一番やって欲しいのは
実際やって見て自分でレビューしてくれる事かな?
「とりっち基準」はちょっと甘めに設定してあるから
二つのレビューの違いで、「感じ方の違い」もレビューできれば完璧かな?
579とりっち:2006/11/23(木) 06:05:32 ID:VXDKXooB
>>578
は、やっぱ無しで
レビュー見て、面白く無さそうに思った人には
実際、面白く無い作品だと思うので

楽しくゲームやって楽しくレビューするのが一番ですね
アッチャンカックイー
とりっちは、ですろりとかサカナとかレビューしないの?
>>578
>「とりっち基準」はちょっと甘めに設定
前の音楽ナシを褒めてる時も思ったが、とりっち的に何となく好きな作品は
どんな駄目要素でも無理矢理褒めるのが「とりっち基準」に見えるぞ。
583とりっち:2006/11/23(木) 13:27:47 ID:gFagujij
>>582
う〜ん、そうかな?
作品の見方が○○だから面白いじゃ無く
面白かったのは○○だからかな?
って見るからかな

>>581
「ですろり」は血生ぐさそうで
暗いのと血生臭いのは苦手なので
それに、既にレビューもされてますし

「サカナ」って言うと魔法少女の?
レビューしましたよ
『スレ9』の『れす772』です

【タイトル】魔法少女サカナ
【物語】精霊同士の戦いに主人公が巻き込まれる話
【中身】コテコテのラブコメ
【注意】18禁体験版
とにもかくにも『コテコテ』
全力のボケと弱気な突っ込みが絶妙


とくに「○○が好きになる」って暗示かけられたシーンは
涙流して笑った
〜〜〜
それとも「手紙」の人の?
こちらは既にレビューされてたから
584ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 14:10:26 ID:FBf6iylV
【タイトル】未知との遭遇
【種  別】フリーソフト
【ジャンル】ホラー
【作  者】ももいろふぁんたじあ
【プレイ時間】58秒
【H  P】http://www.geocities.jp/notitel_swf/
【総合評価・その他】
2006年6月6日、ペペロンチーノ探検隊事務所にとある一報が入った。
電話の主の声共々、内容はひどく聞き取りにくく奇怪なものであった。
その直後、次々とアマゾンの奥地を探索していた隊員達が消息不明となり、
急遽、隊長の指示で元ももいろふぁんたじあメンバーが召集された。
失踪したカルボナーラ班の捜索という初任務を下され作戦に参加した小林。
いったいアマゾンの未開の地で何があったというのだろうか?

タイトル名が同名SF映画であるとおり80年代的なSF映画ネタが随所に使われ、
分かる人にはニヤリとするような場面もあり、そうでない人にはさっぱりだろう。
ENDは三つあり、死亡フラグを着々と摘み取っていけば難なくコンプリートできる。
フリーソフトにしては全キャラクターともフルボイスであった、システム面は
セーブともロードともその長さにより気にすることはあまりない。

言うと、気軽に楽しめて気軽にゴミ箱にドロッグ&ドロップな作品だ。
> 【プレイ時間】58秒

自分は 1 分 30 秒位だったかな…。
>それに、既にレビューもされてますし

お前がレビューしたやつの半数以上は既に過去スレでレビューされてるんだが
587とりっち:2006/11/23(木) 15:12:34 ID:yqeX+IiL
>>586
ええと...?
そのレスだけだとわかり難いけど

名前が挙がっただけの奴とかは
逆に積極的にレビューしてます。

「水槽と雨」とか
面白いフリーソフトレビューの方も合わせれば
半分どころかほぼ全て既出だわな。
とはいえ、そんなもんいちいち言い訳せんでも、既出とか気にせずに自由にレビュりゃええと思う
589とりっち:2006/11/23(木) 20:39:48 ID:DXHqIgTE
>>588
そういう事でしたか
了解です!
【タイトル】第二保健室
【ジャンル】 ビジュアルノベル
【ツール】 NScripter
【URL】 http://genji.izakamakura.com/index.html
【ストーリー】
【総合評価・その他】
第二保健室という名の教師のリストラ部屋にいる蟹山先生が
生徒の悩みを解決する話。
タイトルも話の入り口も地味なんだが、プレイすると不思議な雰囲気がある。
学生製作映画とか、インディーズ映画なかんじ。
キモカワ系?でもキャラは嫌悪感なくみなかわいい。
すすめていくとある事件が見えてくる。
ベクターにはそっけないコメントしか書いてないが、マルチエンド。ベストあり。
でも尺は短かめ。

ED曲が頭からはなれん・・・
591590:2006/11/24(金) 23:01:35 ID:Mqc6gxjw
お、サイトのカウント数が2倍になっとるw
けっこう良かったのに、BBS見たら閑古だったから
不憫におもって晒しちまったよ。
死ね
どうした
腹でもくだしたか
まあ
>>591はキモイ
ひとりえっち、略してとりっち
おおw
そう思うと言動とコテが首尾一貫してくるなw
>>595
天才現る
598ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 21:05:59 ID:fDzVMXlV
ひとりぼっち、略して 

とりっち
>>598
凡才現る
【レス抽出】
対象スレ: ノベルゲーム総合スレ11
キーワード: とりっち

抽出レス数:258
それが何?
実質8割くらいかね、とりっち関連のレス。
とりあえず奴が居ないことにはスレが停滞することは確かだ。
良くも悪くも。
何を言っている。元々糞コテが駐在するようになって、みんな避難したんだぞ。
害悪以外の何者でも無い。それからは誰彼構わずとりっち名乗るようになって
収拾付かなくなり、スレの過疎化の拍車が一気にかかった。

だから 「とりっち」 はこのスレの機能を停滞させた戦犯。
とりっちがもう来なそうならレビュー再会するよ
とりっちのレブーを楽しみにしてる俺
>>606
お前は俺か
ノシ
とりっち禁止のすれ立てる?

とりっちきたらスレ違いになるし荒らし認定できないかね
>>609
もう立ってる

【コテハン禁止】ノベルゲーム総合スレPart2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159240604/
とりっち叩きウザイなと思ってたら知らなかったのかよw 
・・・と、結局とりっちの話題しかしてないなw
俺いままでは体験版は避けてたんだけど、とりっちのレビューがきっかけでやり始めたのは確かだ
おまえとりっちが出現しだしてからからここに来ただろ?
615613:2006/12/01(金) 00:01:29 ID:k+i71DR7
>>614
何故そう思うのか根拠がよくわからんが初代スレからいるよ
ノベルスレはマターリしてていいやね(^ω^)
>>605
意味がよくわからんのだが、気にせずにレビューすりゃいいんじゃね?
【タイトル】 L
【ジャンル】 人外ロリもえきゅん☆AVG(乙女)
【ツール】 吉里吉里2/KAG3
【URL】 ttp://i-n-g.heavy.jp/transparency/index.html
【このゲームの一番の売り】 乙女ゲーにしては珍しい主人公&軽く欝展開
【良い点】 シックな雰囲気で落ち着いて読める
【悪い点】 誤字脱字が多少目立つ
【総合評価・その他】
珍しい乙女ゲーがやりたいならオヌヌメ。
文章力はけっこうあると思う。
ただ、「私の楽園」のゼノンENDとかが受け入れられない人には無理な希ガス。
短編の割には楽しめると思われ。

(´・ω・`)ブチ殺すぞヴォルカ
へー乙女で鬱系は確かにめづらしいね
転載かよ
621ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 21:57:21 ID:KNc6GQyT
【タイトル】White Epilogue
【ジャンル】急展開恋愛ノベル
【ツール】NScripter
【URL】http://www.geocities.jp/reice2nd/index.html
【このゲームの一番の売り】中盤からの展開
【プレイ時間】3時間+2時間(本編とサイドストーリー)
【総合評価】
以前に本編をプレイした時、中盤で明かされる真相に驚き
主人公の生き様に涙ぐんだ。
サイドストーリー(SS)が追加されたという事で、再びダウンロード。
SSはそれぞれ別の人間の視点からの話で恋愛、友情
ミステリー、続編への広告(?)と四つの話がある。
一話目は本編のサブキャラの恋愛模様。
二話目はだらだらした友情物語、だと思ったが最後にちょっとサプライズ。
三話目はミステリー。入力画面も出てくるが、ヒントが強調されているので
難しくは無い。
四話目は恐らく続編に繋がる話。
本編の主要キャラはオマケ程度に登場している。
SSも含めて個人的には楽しめた、続編に期待。
え、ストーリ追加されてたのか
いままで別だったSSがくっついたんじゃないの?
別々だったのが、クリア後の特典になったんだな。すまん、知らなかった。
sage忘れたのもスマン。
スレ違いな質問許して欲しい
精神破壊 完結編が欲しくて送金しようかと考えてるんだが、
サイトのほうは放置中だし、ちゃんとキー発行してくれるだろうか?
me-rusitemitaradouda
>>626
まーそりゃそうだな
してみるよ サンクス
628ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 08:19:46 ID:y/HvjOwx
ずろうの棲処後編(?)うpされたらしい
>>628
サンクス……って503か
俺もだorz

なにやら秘密めいてますな・・・消されたりしないだろうか(´・ω・`)
>>629
悪い、後編とか書いたが違うかも
因みにずろう専用頁から落とせるのは前と同じ前編だけだった

>>630
やたら配布場所隠してるからな…
場所どのあたり? ヒントくれ・・・。
「ずろうの何か」がどこにあるのかわかんねぇ……
でも後でパッチとして配布されるよな?
というかあそこのゲームに完結を求めるのはもう辞めた方が……
ちょっと前まで全シナリオUPされてたんだが
あの作者らしくなく救いようなく血なまぐさい話だったな。
ゲームでやりたいものだ。
あの作者は面白い。 海老塩の奥さんと気が合うんじゃないか?
あ、俺脳内で女だと思い込んでたけど男だっけか?
男みたい。
『初めての方は読んでね』で「作者男だけど」とあった。
女の人と同じくらいかわいい絵柄だから驚いた。
あのBL嗜好ぶりとか打たれ弱さ、叩きの後の対応とか見て
自称男なだけのネナベじゃないかと思った。
実際男だったとしてもかなり女性的な性格なんだろうね。
バルよなとかホモくさいゲームがあったから女なんだと思ってた。
恐ろしい時代になったものだな(;´д`)
>>640
きみのIDも人の事いえんがな
ネナベだと勝手に確信していた
ホモが嫌いな男の子なんていません
>>640 IDすげぇww
腐女子だと思い込んでたぜ・・・
ネナベだろうけど
>641>644
(´・ω・`)ショボーン
あらゆる要素が腐女子だよなぁ…
ネナベなら下手過ぎる
結局、ダウンロード出来ないのは何故なんだぜ?
どこにあるんだろう・・・
作者の釣りなんじゃね?
651ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 11:56:38 ID:Z9EXIt33
ヒット数が凄い
700万ヒットか・・・・
でも確かに後編とは書いてないしなあ・・・
そういえばずろう前編のED7出せた人っている?何回やっても出せないんだよな・・・
ED7が出やすくなるパッチ作るとか言ってたからそれをうpしたのかな
>>653
前に自分もここで質問したけど回答はなく、自力でがんばったが途中で挫折したよ
うろ覚えだけど、ヒントは「何も起こらない方の選択肢の好感度」って見た気がする

…やはり自分は意味が分からなかったわけだが
【タイトル】あやかしよりまし
【ジャンル】妖怪
【ツール】吉里吉里
【URL】ttp://tomsawyer.main.jp/
【このゲームの一番の売り】プリティーな妖怪ども
【プレイ時間】二時間半
【総合評価】
選択肢無し 主に主人公視点の一人称

妖怪が見える目を持つ稲生修一郎は姉の楓と二人暮し。ある日、家に帰ると
座敷わらしという妖怪が部屋に棲みついている妖怪の下敷きになっていて、、、
妖怪に憑かれている少女、怪しげな黒マントの男を交え物語は座敷わらしの
紅葉を中心に進んでいく。
主人公の感情の起伏が少ないので、語り口のテンションが一定。登場人物も
無意味にボケたりはせず、自然体で好感が持てる。
漫画のような人物絵で、なぜ目玉の親父が登場しないのか不思議なくらいに
主人公が○太郎に似てる。
音楽の選択、挿入タイミングが上手くラストの妖怪との対峙はゾクゾクさせて
貰った。
クリア後におまけがプレイ可能。シリアスな本編の雰囲気とは逆にコメディ調。
続編があるなら、主人公の小学生の頃の逸話も見たいところ。
>>655
タイトルになんとなくセンスを感じたのでやってみるお(^ω^)
あやかし(妖)よりまし(憑人)、二つ並べただけなんだろうが
初めてタイトルを見た時は、某ゲームに喧嘩売ってるのかと思ったなー。
>初めてタイトルを見た時は、某ゲームに喧嘩売ってるのかと思ったなー。
ウーロン茶1リットル吹いた
>>658
口に含みすぎ。
1リットルも入るのか?
>>655
今年プレイしたゲームの中じゃ上位にランクされる
でもな、一旦終了させてまた起動させた時におまけが無くなってるのはどういう事よ?
飯食った後にプレイしようと思ってたのに・・・
吉里吉里ってそういうところマトモに作ってあるゲーム多くないよね。
不親切な制作者多すぎ。簡単に出来るのになんでやんないのかな。
663吉里吉里でごめん:2006/12/10(日) 02:30:41 ID:0pB6niOR
【タイトル】 ROOM NO.404
【ジャンル】 ホラーサウンドノベル(選択肢あり)
【ツール】 吉里吉里2/KAG3
【URL】 http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se392373.html
【このゲームの一番の売り】
『恐怖サウンドの苦手な方は、今からでも遅くありません。
今すぐフォルダごとゴミ箱に迷わずGO(ぶちこめ!)です!』(read me より)
【良い点】
ツールを良く使いこなしている。
演出に凝ってる。
登場人物がそれなりに魅力的。
画像にも凝ってる
サウンドもそれなりに良い(その代わりファイルサイズ激重)
【悪い点】
文章が全体的に変(何が変なの?って言われると、コレが!とは言えない・・・・・・スマソ)
台詞の頭にいちいち話している人間の名前が付く。
人物描写がほぼ全くないので、どんな人間か想像できない。
全体的に描写が薄い。
エフェクトがちょっとウザイ。
【総合評価・その他】
プレイ開始から本編突入まで長い。ちょっとダレる。
一行ごとにクリックしなくちゃいけないのがちょっとダルイ。
ちょっと俺が我侭なのかも知れないけど、こう言う細かいところが気になってあまり楽しめなかった。
一回目の主人公死亡エンドでゴミ箱へポイしてしまった。
時間を取ってじっくりやれば面白いのかも。
誰か別レビューキボンヌ
不親切っつーか設定し忘れだな
選択肢ないんでスキップして放置してた
>>663
コテ禁止のとこから持ってきたか 吉里吉里でも別に謝んなくたっていいだろ
こーいう風に転載したりするならスレ統合しちまった方がよくね?
とりっちの名前も出なくなったし良い頃合だと思うんだが
>2006年12月6日 (水) 13時11分19秒
>[名前] : とりっち
>[URL] :
>[コメント] : こんにちは。
>ここってリンクフリーですか?
>リンク貼らせて貰いたいのですが...

これは本物のとりっちか?
【タイトル】 生麦高校新聞局(なまむぎこうこう しんぶんきょく)
【ジャンル】 オーソドックスなミニ乙女ゲーム(※とかいてあるが絶対嘘だ)
【ツール】 吉里吉里2/KAG3
【URL】 ttp://soulrider.gonna.jp/theatermaria/namamugi/index.html
【このゲームの一番の売り】 普通じゃないとこ
【良い点】 良い意味でシュール
【悪い点】 男がみんな同じ顔に見える
【総合評価・その他】
第二の月葬の城を探そうと思い逆トキメモ系をプレイしまくってよかったのがこれ。
普通の乙女ゲームに見せかけて羊がふったりNASAで表彰されたりする。
出掛けの「昨日食べたもの日記」にやられた。
主人公をはじめとして全員でんぱゆんゆん。
どれだけシュールかは自分でプレイして知るべし。


あと紹介だけ。【ポジチブバーガー】
ttp://www.geocities.jp/space_box5/original/pb/pbtop.html
短い時間にさっくりやれる青春物ノベル。90年代ジャンプっぽい雰囲気で
ストーリーは王道中の王道だがなかなか面白かった。大食いヒロインが可愛い。

【血袴鬼譚 第一幕】http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se410607.html
あれこれってこれじゃね?ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/minerva/zan.htm
ってかもろパクリじゃ…。でもこっちの方が自分は面白かった。でもパクリはいやん。
またお前か。
自分のレビューならまだしも、他人のレビュをコピるのはやめとけマジで。。。
【タイトル】The world to reverse.
【ジャンル】不可思議
【ツール】NScripter
【URL】ttp://homepage3.nifty.com/low/17/
【このゲームの一番の売り】総合評価に
【プレイ時間】30分(一回のプレイ五分)
【総合評価】
The world to reverse.の中のhallucinate
登場するのは記憶を失った『僕』と、その『僕』に対して「死ねばよかったのに」
と言う『彼女』の二人だけ。『彼女』の言葉や態度に対し『僕』がどう感じるかを
選択肢の中から選んで、四つのエピソードに枝分かれする。どのエピソードも
それ単体では全く意味が分からない。しかし四つのエンドを辿りタイトル画面
を見た瞬間にバラバラだったピースが一つの答えを形作る。この目から鱗が
このゲーム一番の売りだ。グラフィックはタイトルがコマアニメになっていたり
挿絵が古い映画フィルムの様になっていたりと凝っている。それに加え極めて
シンプルなサウンドがゲームの不可思議な雰囲気を強くしている。
hallucinateと別にもう一つ、ゲームが入っていたが一つのエンドを見た時点で
黒そうな雰囲気に耐え切れずプレイ終了。誰かレビューしてくれ。
誰かずろうの何かの場所のヒントくれ・・・。
ありそうなところが503エラーなんだ・・・。
正解なのかすらわかんねぇー。
>>670
自分はその場所とか知らないけど、
503 ならそれで合っているんじゃないの?そのまま粘れば?
>>670
そのありそうなとこってどこだ・・・orz
>>670
前編ダンロード場所だったら違うよ?
そこまで隠してあるってことはプレーして欲しくないってことなんだろうから
作者が嫌がるようなことはやめようぜwwww
【タイトル】マイネルシアター物語(選択肢なしノベル)
【ツール】NScripter
【URL】ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se416530.html
【プレイ時間】20分
【ストーリ・感想】
競走馬の馬生を一口馬主である作者の視点で綴った短編ノベル。作中の馬は実在するらしい。
競馬に詳しくない人のために注釈しながら書かれてはいるが、興味のない人にはあまり面白くないかもしれない。
ただ作者がこのマイネルシアターという馬を心底愛していたんだなと言う事は文面からよく伝わってきた。競馬自体も。
俺は競馬にあまり興味がないのでよくわからなかったが、競争馬が好きな人ならやってみてもいいかも。
>>675
この時期の競馬よく見てたからめちゃめちゃ面白かった。紹介ありがとう。
テキストは口語体結構混ざるのが気になるけど、馬に愛情を感じて熱くなるね。
一年ぶりくらいにこのスレ見てるけどスレが2つある様子。
こっちが本スレでいいんだよな?
てか、レビューには容量付けてくれよ
最近のノベルは演出の質が上がったけどそれ以上に容量が増えたせいで
良かった作品を保存しておく派だから辛いぜ。しかし
そう考えてみると改めてアクアノートキャンパスの低容量さは凄いな。
保存したくなるような良ゲーは大抵 10MB 以下の法則。
頑張って減らしても重くなってしまうこともあるので、
容量重いのもあまり忌避しないで欲しい製作者心
容量はだいたい音楽が8割越えだからな〜。
MIDIだと容量取らないで済むけれど、ボードの相性悪いと音悪いし、
最近は元から乗せてないマシン多いから避けたくなるんだろな。
でかいやつぁーあれだ
mp3オリ曲担当、絵師、動画担当、ボイス担当とか人多くて一見レベル高いが
スクリプタのところで作業止まってる間にメンバー解散で体験版発表して終了('A`)
>>681
誤爆?
【タイトル】魔歌使い−まがうたつかい−
【ジャンル】枠物語幻想ノベル
【ファイルサイズ】36.3MB
【プレイ時間】1〜2時間
【ツール】NScripter
【URL】http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se416547.html
【総合評価・その他】
「枠物語」とは、物語の中に別の物語が挟み込まれているという作品形式だ。
本作の「枠」では、弱小出版社の青年社長が謎の人気覆面作家に面会する。
彼女はこれから語る物語を悲劇に導くよう指示し、もう一つの物語が始まる。
「中身」の舞台となるのは、古代ギリシア。青年王と口のきけない奴隷少女が、
一人の詩人に操られるままに、悲劇の淵へと滑り落ちていく様子が描かれる。

プレイヤー(ちなみに男女から主人公を選択可能)は、選択肢を選ぶことで
「物語を悲劇に導く」ことになる。しかし、素直に物語に沿う選択をしていれば
ほぼ確実に真エンドにたどり着けるので、攻略要素はあってないようなもの。
いかにも女性向けな、情念が前面に出た暗めの物語。男には少しつらいか。
とりあえず「中身」冒頭まで読んでみて、自分に合うかどうか判断したらいい。
「枠」には一部未回収の伏線もあるが、一つの作品としては完結している形。
ただ、少しネタバレになるけど、「DNA」とか言い出したのは雰囲気ぶち壊し。
読了後、ギリシア悲劇の参考文献紹介があるのはなかなか興味深かった。

CGは好みもあるだろうが結構綺麗。枚数も多く力が入っているのが分かる。
一部の背景写真は直接ギリシアで撮ってきたものだそうだ。ちょっと驚いた。

なお、アンケートに答えるとおまけシナリオを追加するパッチが落とせるけど、
半分シェア作品の宣伝みたいなものなので、無理して回答する必要はない。
「つまらなかった」「続編いらない」の選択肢がないのは、まぁそういうものか。
>>683
転載は、やめた方が良いんでないの?
レビュアーに失礼だし、まとめ管理人の手間も増える。
>675
競馬は興味ないけど、
そういうものを扱ったラジオドラマくらいは聞いたことがあるしなあ。
良作だったら読んでみたいとは思うけれど、
専門用語とかレースの名前とか、
そういうものがたくさん出そうで楽しめるのかどうなのか判断しにくいな。

>677
心から保存しておきたいと思うものは容量なんて気にしないけれどなあ。
むしろ、画像がJPEGとか音楽がVorbisとかだったらもったいないと思ってしまう。
不可逆圧縮された素材でなく、
圧縮される前の状態で楽しみたかったと思うと惜しいと思うこともよくある。
特にピアノの音などは、圧縮されると汚い音になりやすい。
>>685
ちょっとまて。無圧縮の生データ使ったら一曲40M越えとか余裕であるぞ(´゚д゚`)
>>685
> 心から保存しておきたいと思うものは容量なんて気にしないけれどなあ。

君の部屋は汚さそうだね。

大体からして、どっかの素材屋からぶんどってきた同じ曲ばかり。
ゲーム本体なんて僅か 3MB 程なのに、そんなもんで 50MB とか馬鹿すぎ。

君の HDD 内をアーカイブ含めて検索したら、いくつの多重ファイルが検出されるんだろうね?


繰り返すけど、良ゲーほどサイズは小さい傾向がある。これはノベルとか関係なく。
何故なら、作者にそれ相応の PC の知識があり………

面倒臭いのでやめ。簡単に言えば、作者が厨じゃないって事さ。
>686
無圧縮といってもWAVE音声やビットマップ画像のことではなく、
FLAC音声やPNG画像などの可逆圧縮だったらいいなってことです。
可逆圧縮の音声ファイルだけを採用したフリーゲームなんて見たことないけど。
圧縮されたものだとせっかくの魅力が薄れてしまうので
(「心から」保存しておきたいもの限定で)、
気にいった音楽や絵だったら圧縮されてないものが欲しいと思ってしまうのですよ。
壁紙などがJPEG形式で配布されているのを見ると、やはり同じことを考えてしまう。

>687
素材が圧縮されて配布されているのも、当然知っての上での希望的な話です。
部屋は散らかっているけど、PCの中はきれいにしているつもり。
フリーゲーム関係のファイルならば、
全容量のうちの8割以上は圧縮ファイルだろうと思う。
一度解凍して、その中に不要ファイル(Thumbs.dbなど)があったら削除して、
7z形式などに再圧縮している。
圧縮したら、読んだものもそうでないものも、
各制作者の名前をつけたフォルダに入れて整頓している。
「心から」保存しておきたいものなんてそんなにたくさんあるものでもないから、
数は少ないよ。
このスレの住人は、コテ叩きの人を除けば冷静な議論ができる人ばかりなのがちょっと意外でおもしろいw
>>689
ノベゲーやれる(精神)年齢層が平均的に高いんだろ、きっと。
691とりっち:2006/12/14(木) 11:25:52 ID:9NjAbh2k
こんにちは
いつも楽しく拝見させて貰ってます
ちょっと、宣伝をば
〜〜〜
Mixi始めました!
Mixi名も「とりっち」です
「ノベルゲーム系掲示ばーん」っての
運営しています
是非、足を運んで下さい!
〜〜〜
>>691
それでは以後そちらでやっておくれ。
このスレ的に「ゲシュタルト崩壊」ってやつはどうなの?
と思ったらまとめに載ってたね
ごめんなさい
縦揺れ演出が飛ばせなくてウザかった
【タイトル】蜃気楼の教室
【ジャンル】青春、学園、ファンタジー、推理
【ファイルサイズ】5.50MB
【プレイ時間】30分〜1時間
【ツール】吉里吉里
【URL】http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se416864.html
【備考】選択肢なし、立ち絵なし
【総合評価・その他】
人の干渉を嫌う少年は、前の席に座る「蜃気楼の少女」の超然とした姿に憧れていた。
だがある朝、その席に座ったのは見覚えのない女子生徒。これはどういうことなのか。
5年前。周囲からの孤立に悩む少女は、気の合う親友と過ごす時間に救いを見いだす。
しかし、エスカレートする学校でのいじめは、二人の関係を容赦なく引き裂いていった。
一見接点のない二つの物語が交錯するとき、読み手の前に意外な事実が明かされる。

推理小説専門誌の新人賞短編部門最終候補作品をサウンドノベル化したものらしい。
ただし、殺人事件の推理などが主眼ではない(なにせ幽霊すら平気な顔で出てくる)。
物語全体の仕掛けについて考えをめぐらすことが、この作品における推理要素だろう。
真相が明らかになったときには、「ああ、そういうことなのか」と納得することができる。
もちろん、そのあたりをまったく気にすることなく、「いい話」として楽しむことも可能だ。
読後感がとても爽やかなので、短時間でちょっとした感動を求める人にお薦めしたい。

プレイアビリティはきわめて良好(単にデフォルトの設定からいじってないだけだが)。
音楽が、よく耳にする素材ばかりなのがちょっと残念。もう少しこだわってほしかった。
697ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/17(日) 00:28:40 ID:UME+JOYB
今更時の振り子やってみた。面白かったが、刹那ルートが呆気なく終わったので
何か拍子抜け。真ルートのはずなんだけど、一番あっさりしてるというか何と言うか。

てか他のルートのグッドエンドより、刹那ルートのバッドエンディングの方が出現条件
シビア&気付きにくいって仕様がニクい。ノーヒントでやってたらかなり時間かかった。
バッドエンド見ないと話進まなくなるし・・・適当にやってたらエンディング制覇無理やね。
698とりっち:2006/12/18(月) 14:34:15 ID:9uz3ueuw
そろそろ2006年のこのスレ的な振り返りでもしようジャマイカ

とりっちの事じゃなくノベルの話な。
(・∀・)カエレ!!
>697
3日間の上に1日が大して長くないから、全体的にあっさりなんだよな
難しいと思ったから作者がゲーム内にヒント入れたのかもな
立ち絵なしって萎える、ゴメンヨ
むしろデンジャーゾーンみたいに立ち絵アリだと萎えるという事もある
703ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/19(火) 13:58:17 ID:krgX6NRI
『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode T - 量子コンピューターの少女』(通称:マンコ)で、
新ジャンル「連作フューチャーオペラ」を業界に定着させた因果堂Type-I.G.
ゲームラボ特別編集『現代視覚文化研究』では、
ポスト月姫・ひぐらしとして、大々的に取り上げられたことは記憶に新しいでしょう。
数ヶ月前の月厨 and ひぐらし厨の嫉妬・荒らしも何のその
今年の冬コミでは無事、関連作品を発表することができそうです。

・『夢剣-Complete-』 \1,000←あのシリーズの決定版が廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←イベント限定販売のレア物
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、チンポも?
 どれか一つお買い上げの方に
 『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布

(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)

公式スレ【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(公式サイトは>>1から)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50

注:このサークルの作品では、「ツクール作品」のような手抜きは一切ありません。
ノベルって結構重いのな。
今フォルダのプロパティ見たら14GBくらいあったぜ。
お前らのノベルフォルダどれ位溜まってる?
4.7GBでした

>>704さまに比べたらまだまだ未熟者です。
どんだけはいってんだよww
自分は3G。全部フリーで公開されてるやつばっかり。
配布元が消えたゲームや今公開されてないバージョンやら結構レアなゲームフォルダ。

しかしあれだなノベル不作だな…。
最近やった猫ノ鳴ク頃ニっていう推理ゲームはそこそこ面白かったが
推理部分がはちゃめちゃなのが微妙。
フォルダ探してたらいまだにクリアできてないCharadeが出てきた。
これ攻略サイトとかないのかな。ここの作者が作るゲームは
プレイヤーを長く遊ばせたいのか難易度設定がすごいことになってるが
逆にすぐやめさせる原因になってる気がする…

そこのサイトの新作来てた「Angel」クイズ形式ノベルゲーム
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA010106/angel/index.html
ちょっと落としてくる。
> 【まとめ禁止】ノベルゲーム総合スレ
> http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1166850296/
> 1 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[] 投稿日:2006/12/23(土) 14:04:56 ID:tByFQh7t
> 下手にまとめられるとすきに書けないから立てた


コテハン禁止スレですら乱立甚だしいのにアホか?
今までにまとめられてるやつなんてほとんど好きに書かれてるよなw
>>708
> 1 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[] 投稿日:2006/12/23(土) 14:04:56 ID:tByFQh7t
> 下手にまとめられると(俺が)すきに書けないから(俺専用に)立てた

ってことだと思う
気にしなくていいんじゃない
三本のノベルスレでどこもノベルの紹介もレビューもされてない件について
712ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/25(月) 21:24:52 ID:RlXQ6YWe
【タイトル】Steel Rain
【ジャンル】 ガンアクション?
【ツール】 LiveMaker
【ファイルサイズ】109MB
【プレイ時間】2時間
【URL】 http://sr.x0.to/index.html
【総合評価・その他】
デモムービーのクオリティがたかい。OPテーマ、EDテーマともに歌入り。
とくにEDテーマはプロ並のクオリティ。感動した。
あと、全体的に音楽がヤバイ。戦闘シーンの曲は生ギターでロックな感じ。
そういうのが好きな人なら惚れるはず。これもクオリティ高すぎる。
恐らくゲームサイズのほとんどは音楽に使っているのだろう。
シナリオがジャンプ的な感じ。
ストレートなシナリオやメッセージは好感がもてた(好みの問題だが)
あと、見せ場での文章・セリフが印象的なのもいい。
章を進めるごとに追加されていくおまけシナリオだが
クリア後に追加される最後のおまけシナリオの最後の一文で鳥肌が立った。

シナリオ自体に分岐はなく、戦闘シーンの選択肢で生死が決まる。
何度か間違えた選択をすると、死んでゲームオーバーだが、直前からやり直しがきくようになっているので、さほど不快感はない。
下手に分岐がない分、さくっとプレイできるのも魅力かもしれない。

プレイ時間の割に容量が異様に重い。音楽に力入れてるとはいえ、もう少しどうにかならなかったのか。
絵に好き嫌いがでるかもしれない。自分はあまりなじめなかった。
決して下手ではないが、独特な感じ。絵師のサイトを見ると腐jy(ry)

哀しい話なんだけど、爽やかな読後感があった。
年末年始、暇なら少しだけ時間を割いてやってみるのもいいかもしれない。
とにかく音楽が良い。シナリオとの相乗効果で自分的には結構キた。
レビュー乙!今から落としてみる
>>712
選択肢が表示されるのにとんでもない時間がかかった…バグかと思ったぜ。
制限時間カウントと選択肢ボタンを表示するのに
なぜそんなにマシンパワーを要求されるのか謎だ。
さすがライブメーカー、ハイスペックマシン以外をやすやすと斬り捨てにかかってるな。
戦闘少女ものは好きなのでもうすこし粘ってみるつもりだが。

だけどそんなとりっちの真似しなくていいよ
誰か猫鳴ク夜のED出し方教えてくれ。殺人事件編の1、2、4〜14しか出ない。
シナリオ分岐で55個あるはずなんだが、全然わっかんね
Steel Rain殴りたくなるほど選択肢重いな。
他のLM製ではこんなことなかったぞ。

>>716 ググッたら女性向けゲーム板のしたらばに攻略のってた。
同じところ何回も見れば簡単だぞあのゲーム。ちなみに犯人はメ欄。
718712:2006/12/26(火) 00:13:29 ID:QWvifUHB
選択肢重いのはなんか最初だけみたいだぜ。
あとはスムーズに表示されたんだが・・・初回だけなんか読み込んでるのか?
>>717
女性向けゲーム板のしたらばってのが見つからないな。何でだろ
大人女向けってのしか引っかからん。
諦めた。とりあえず>>717トン
>>712
どうもリアリティに欠けるというか、ハードボイルドな世界の描写が甘いんで
随所でひっかかりを感じてしまう。題材は好きなんだがなあ。
主人公、名うての暗殺者とかいうわりに
戦闘で素人みたいな凡ミスかますし。
自分の経歴についてあまりにも危機感なさすぎだし。
(友人の××は完全に主人公の考えなさのせいだろ)
敵の暗殺舞台は余計なおしゃべりしないほうがそれっぽいぞ。
銃についての知識も、主人公が無頓着という設定はありかもしれんが
さすがに銃つかうプロがパッケの口径表示もわからないというのは無理すぎ。
そこは素人ってことで
大目にみながらね
まだやってないけど
>>721 どうも組織自体がしょぼい感が否めないね。
所在つかめてるのに数年間ちょぼちょぼとした
刺客しか送ってこなかったこととか。
戦闘シーンがしょぼいこととか(単なる撃ちあいだったよな)
あと説明不足名部分が結構多かったような。

でも自分も設定は好き。
もっとキレのいい頭脳戦繰り広げて、LMの特性活かして戦闘で動きまり
主人公の頭が良くてアンダーグラウンドな人間なのに
必死に普通の人の日常求めてる感じがでてたら自分的には名作。
マイナス点はハゲドウ。
ただ、演出は元からする気なさそうなんだから期待するなって。
タダでさえ難しい銃撃戦の演出をAVGタイプでやるのは無理でしょ。
戦闘曲はピアノ中途半端だけどギターが本当に格好いいね。聴いてて気持ちいい。
自宅付近の刺客は、あの人が守ってるんじゃないかと、おまけシナリオから察したが、、、
726ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/26(火) 21:17:27 ID:Geizu+RX
『THE MAN CALLED CRIMSON -Episode I- 量子コンピューターの少女』(通称:マンコ)
2006年夏コミで、連作の第1作目として発表して以来、
『ですろり』他、『キラークイーン』、『空ちゃ』、『Myth』、『僕キミ』、『ころな』、『オニコロ』、『愛する(ry)こと』、『まほゆめ』、『faith』……
これらを抑えてマンコが優位に立っています。 (フリー? 恥ずかしくないのですか、それ)
さらに、過去の名作と比較しても、
「月姫は良かった。ひぐらしも良かった。だが、マンコが素晴らしすぎた」
こういわしめる何かがマンコにはあるようで、両作品の関係者には申し訳ないくらいですね。
そんな壁サークル、因果堂Type-I.G.が冬コミに参加します。

・『夢剣-Complete-』 \1,000←あのシリーズの決定版が廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←イベント限定販売のレア物
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、チンポも?

どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』(東方を超えたシューティング)無償配布。

(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)

日本人に生まれて幸せだなあと思います。因果堂Type-I.G.は我が国の誇りです。

公式スレ【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
この前出た暑い夏なんとか言うの面白かった
どんなゲームでもへぼ探偵の俺は解けなくて放置しちょったけど、
本家いったら誰かが管理人に質問してくれててやっと解けた

字がいっぱいなノベゲはやっぱりいいな
文章が下手じゃないからたくさん読めて満足
レビューしようとしたけど眠いばい
>>725
日本語でおk

>>712今ぜんぶやったが、話自体は面白かったなぁ
熱くなって凡ミスしたり配慮が足りなかったりするのは中学生という設定だから?
そこらへんは読んでて納得したんで、とくに違和感はなかった
戦闘の描写はあっさりすぎず、くどすぎずで丁度いい感じ…ただ、演出がしょぼい
説明不足な感じは否めないが、主人公に心の声であれ以上説明されても、どうかとおもう
自分のことを長々と語るのって…うざいよなw
そういう意味ではバランスがとれてると思うが、やはり説明不足を感じるのは暗殺者の少女の一人称視点だからじゃないかな
物語の核となる事については何も知らない、白紙の人物を主人公に置いて
徐々に事件を知っていく、元暗殺者の少女と仲を深めていくようにしたら感情移入度も違うし
設定を説明されても違和感無いんじゃないかな

音楽は同人のクオリティじゃねーし、文章力も基準以上はある
総じて中の上ぐらいだったが、次に期待って感じだな
やはりこっちのほうがまともで良いや。このまま別々だといいな。
>>712
ボリュームが少なくて物足りない。「あれ、もう終わり?」って思った。
BGMは確かに素晴らしい。
きみいろサンタが出来たっぽい。
ttp://www.geocities.jp/novelgame_matome/contents/kimiirosanta.htm
ちょっと教えてくれ。

過去スレだったかで紹介されたファンタジー(?)もので、
人肉を食べたり、人体発火をしてしまうような異端者ばかりを集めた一軍の
指揮官を任された主人公のゲームってなんてタイトルだっけ?
確かライブメーカー製だったと思うんだけど。
タイトルわかる人、教えてください。
734ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 19:00:43 ID:efZVSwv/
作者乙
735ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 19:18:19 ID:EMXKlBoM
>>733
そこまで覚えててタイトルを覚えとらんのか( ??Д??)
要するに、こんな年の暮れに作者おry
>>735
珍しい事ではないと思うが。

10 本や 20 本しかゲームをプレイした事が無いならいざ知らず。
その数が数千にもなってくると何がなんだか分からなくなってくる。

特に一度やったら捨ててしまうようなフリーゲームや FLASH ゲームなどは、
タイトルなんて全く覚えていない事がしばしばある。
>733だけど、確かタイトルは「フリークス(FREAKS?)」だったかと記憶してるんだが、
正直一回プレイしただけだから自信ないし、検索にも引っかからなかったんだ。
もうちょい探してみる。
騒がせてすまなかったね。
ノベルゲーム総合スレ11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157038381/355

> 355 名前:とりっち[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 14:56:49 ID:oFMT7HaA
> 【タイトル】フリークス・ラウンジ
> 【URL】ttp://tellmin.zombie.jp/freaks/freaks.htm
> 【ジャンル】軍事
> 【注意】序章のみ
> 【物語】
> 軍で一般部隊を率いていた主人公が
> 軍の問題児集団『フリークス・ラウンジ』を担当する事になる
>
> 初日から、集合時間には来ない、命令には従わない。と
> 問題児っぷりを見せ付けてくれる『フリークス』の面々。
> だが、彼等が『フリークス』とまで言われる
> 異常性はもっと他の所にあって...
>
> 【概要】
> 普段は問題児なんだけど、腕は超一流の面子
> 彼等の活躍を描いた物語。
> 【評価】
> 何がいいって、全てがいい。
>
> 傑作!

--------------
これがそれっぽい?
>733
これだ!
紹介があったのこのスレだし…確認したのに見逃してた。
早々と教えてくれてありがとう!
婦女子作者による宣伝ですか。お疲れ様です。
×婦女子
○腐女子
別に婦女子でも間違いではないだろうwと思ったが
サイト見たら明らかに腐っていた。
>>728
今やったけど>>725はそのままの意味だろ
どこが日本語じゃないの?
【タイトル】Steel Rain
【ジャンル】 ガンアクション?
【ツール】 LiveMaker
【ファイルサイズ】109MB
【プレイ時間】2時間
【URL】 http://sr.x0.to/index.html
【総合評価・その他】
ストーリーの分かりやすさはなかなか。
先の展開がきちんと読める。
アクションシーンのカタルシスもほとんどなく、
野球観戦感覚でだらっと読める。
とってつけたような心理描写も見所のひとつ。

MIDとかでもオールシーンBGMが入ってた方が好きなだけどMP3もいいね。
そこらのより全然力入ってる。
まあ歌とかいらないかななと。

あと文章はそれなりに下手だね。
要するに3、4文目ってことね。
一人称だからどうでもいい感じだけど。

以上のことからも分かる通りとってもオススメだ。
やってみて。
>>737
俺はプレイしたゲームは全部保存している
>>746
俺もノベルは全部保存しているが、「あれは何だっけ」って思って検索してきて
見つけてやってたら「こんなとこにあった」とかいろいろダブってたりすることが多々ある。
40G越えてから保存するものは選んでバックアップ取る方向に変えた。
フリーだけで40Gってすげー…
40G中何か面白いのあった?過去のでもいいや。
40GBって俺のHDDと同じじゃないですか
まあ今までのを消さずに残してたらそのぐらいになったか
>>745
それは褒めているのか?www

概ね同意だけど、文章は独特な感じで、まあ上手い方だと思ったがな。
サイト見る限りサークル(外注か?)の処女作って感じだな。他のゲーム載ってないし。
そうだとしたら、上でも言われてたが次回作に期待。
>>745
褒めてるのか貶してるのかわからんw
お前に文章下手とか言われたくねーよ、って感じだなwww
てか一人称に独特も糞もあるかっつーの
よっぽど奇人の思考回路を奇抜に書くならともかく

>>751
たぶん最初からほとんど書き方が下手ってこと言ってんのに
概ね同意してそこ否定すんのは色々おかしいと思う
文章が独特って言い方
同人スレとかでも誰か使ってるな
めったにないから独特なのに
他に言葉知らないんだろうけどさw
同じ人だったりw
またこの流れか。。。
ゲームの文章を批判するなら分かるが
レスの文章を添削しても意味ないと思うのは俺だけか?
何かを貶すのが大好きなんです><
まとめ漁って時の振り子をやってるんだが
なかなかバッド2に辿り着けん

柚子側なのか瑠璃側なのかすらさっぱり
>>757
待ってろ。最近やって記憶鮮やかだから調べてくる
>>758
おーありがd



バッド1・3〜5、ノーマル1〜4、3キャラエンド
だけどあとバッド2だけであってるよな?
あとバッド2とバッド6だな。
バッド制覇しなくても、3キャラグッドエンド見れたっけか?
バッド6は、瑠璃でロック解除で思いつくまま適当な数字入れたらおk
バッド2は刹那絡みのバッドエンドだな。これ見ないと刹那エンド見れないはずだけど
バッド6もあるのかよorz
7が在ってもおかしくなさそうだな

ノーマル全部で柚子と瑠璃グッドに進めて
柚子瑠璃グッドと刹那バッド2つで刹那グッドに進めるんだと思う
ゴメン嘘だった

バッド2 →柚子でマップなくした時 『闇雲に探す』
バッド6 →瑠璃でロック解除を『瑠璃の思いつく番号を入力』

サンクス!全部埋まった
バッドエンドだけのゲームくれ
今度は短夜の蒼で詰まった。
エンド11に辿り着けん。未由ルートだとは思うんだが…


というかこのゲームのタイトルなんて読むんだろうか
>>766
  ./  ̄/  ̄  / _|__ ___|_
    ―/     /   |/   /|
    _/  _/    |  _/|
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
  ___________________________  __
 │二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍|
 │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
同人に流れたとかそういうことじゃないぞこれは
ホムペでくだらない小説書いてみたり、
絵描いてギャラリーにしてみたり、
みんなでゲーム作ってみたり、
昔っから人間って自己主張したい生き物じゃん

ネット人口が減ったの?
現代は自己主張したい人間が減ったの?
それとも他に自己主張出来るようなジャンルが出来たの?

ゲーム以外知らないけどどれか正解あるのかね
作品を作るより他人のゲームのレビューの方が自己主張が簡単だからそっちに流れたんだろ。
で、頭沸いてる糞レビュアー増えて、制作者がやる気なくして他の趣味に移行しただけだと思われ。
なんの話だ
>>770
>>769 = ツクールでしょ?

ゴミ置き場
http://www.freem.ne.jp/game/rpg1.html
>>771
【朝鮮】RPGツクール200X〜XP162【ツクラーもどき】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1165226682/756,759,761-762,765,768-769,771-772
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163826211/163
ノベルゲーム総合スレ11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157038381/771
>>772
はいはい、スレッド荒らし工作乙。
ツクラー = 荒らしというのは常識と考えて良いな。
>>769
レビューも出来なくなったしで今みんなどこいんのかね〜
>>773
レッテル貼り乙
流れがさっぱり分からん俺に、誰かツクールとこのスレの相関性を説明してくれ
>>776
シル見とかSake of You(?)とかじゃね
>>776
知障のID:jMuTl4Wcがいきなりツクール叩きしただけだから気にしないでください。
今後も湧くと思いますが相手にしないでください。
>778
なるほど。thx
このスレに何が起こったのかと思った。
【タイトル】 Dish!
【ジャンル】 料理作りコミカルノベル?
【ツール】 多分Nスク
【URL】 ttp://www.cybercube.org/dish/
【このゲームの一番の売り】 どんな超絶不器用でもおにぎりが作れるようになる!…筈
【良い点】 短編連作の一話らしいので気軽に出来る
【悪い点】 おにぎり作って終わりという短さ
【総合評価・その他】
今の段階では料理を上達させるためのソフトでは無くて、
料理をネタにして話を展開させているだけの様な感じ。
何せ「米をたわしと洗剤で洗う」という選択肢があるほど。
ただ、これはこれでアリかも。続きがある様なので今後に期待。

ただ、皿のあの不器用さはぶっちゃっけありえないと思う(´Д`;)ヾ
>>779
全く違うな。そんな低脳の話を真に受けていると頭が腐るぞ。

ツクール連中が自分を叩かれると、
こぞってコピペして荒らしまわるという、いつもの常套手段。
そうやってこいつらが潰したスレッドはこれまでに何十にものぼる。

ツクラー = 頭が小中学生レベルの低脳集団である事の証明。
一見、上の話はノベルと関係無いと思うかもしれないが、試しにこのスレッドなど見てみたらいい。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153914700/644-647

ツクラーというのはこういった連中の集合体だからな。
ノベルだろうが何だろうが荒らしは留まる所を知らんのだよ。

これによってまたノベル企画が潰された訳だ。無能なツクラーによってな。
そう全然違う
>>771が流れぶったぎって意味不明な発言をして、
普通だったらスルーになるところを
>>772で他のスレの発言まで引っ張ってきて叩くって言うコンボだ

この後もコンボされると思うけど一般住人は無視するのがいいよ
ID:domUko+Kは、空気を読まずにツクール叩きをしたり、荒らしに文句を言う人だけを叩く荒らしです、
突付くとボロ出して面白いですけど、それは他のスレでやりますので、
このスレの方々は、基地外だなと思って相手にしないように以後お願いします。
といいつつ油注いでるお前らって一体・・・

>>780
Nスクじゃなくて吉里吉里な。
起動時のアップデートチェックが非常にうざい。
皿の不器用さはギャグ的な不器用さじゃなくて
見ていて本当に鬱になってくるな。。。
>>783-784
残念ながら、ツクール連中が同人板中を荒らしている証拠は挙がっているのだよ。

ゴミしか作れない分際で荒らしだけは一丁前。
そして「今更」泣き言を言うならこっちでやっていたまえ。

サガベ
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1165491225/

↑例えばこの様な人物を叩く事にかこつけ、スレッド荒らしを繰り返すのがツクール連中の思惑。
油の注ぎ愛ってやつッスかそうですか
>785
アップデートチェックかこれ。
いきなりネットに接続に行くからウイルスかと思ったぜ
なんだウィルスか
俺は結構楽しめた
分かるわ
ウィルスに引っかかった瞬間のスリルったらないよな
>>791
  ↑何ムキになってアンチしてるんだと思ったらベクターの人気ランキング1位だったのか、納得w
吉里吉里自体の問題だけどな、ネットワーク接続警告は。
http://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kr2doc/contents/ComputerDependentProblems.html
の「フルスクリーンにしようとすると吉里吉里コアがネットワークに接続しようとする」。
>793
いや、それとは全く関係ない話。
>>792
釣りを釣りで返すんじゃねえよバカ
終わんねえだろ
おまwwww
>>780をやってみたが、のっけからのドタバタ劇に続けるのが嫌になってしまった。
騒がしい雰囲気が好きな人は楽しめるかも。
俺はノベル部分より料理パートのほうがおもしろかったな。
どっちかというと女の子向きだと思うのである意味乙女ゲーかもw
俺は俺は
nYPIwVbv 信者なのか作者乙なのか知らんが
もうちょい上手にやってくれ
料理パートが、心を揺さぶる、傑作。
んなわけねぇだろ
>802
お前も、粘着するならせめてプレイしてから批判しれ。
粘着したっけ?俺
>>780 姉うぜえええええ!!!
可愛いヘタレじゃなくて本当にいたらハブられそうなウザさ。
「はう」「えへへ?」とかクラスに一人はいる腐女子を髣髴とさせる…

あと起動後「サイト更新してるけど見る?」って表示
この上なくウザイな…。
>>805
フィクションをフィクションとして楽しめば良いじゃない……
フリゲの対価はサイトのヒット数だろ。
ウザイのは同意だけど、これくらいは別にいいような気がする。
そのウザさのせいでせっかくのゲームまで嫌われたら本末転倒の気がするんだが。
>>806
フィクションがフィクションとしてうざいっつってんだろ
いい加減にしろ
フリーのゲームなんてウザイと思う奴にまでやってもらおうと思って作ってるわけじゃない、
感受性の近い人がお客様なんだよ、タダのものに好みで難癖つける奴は基本的に客じゃないからな。
それ以前にそこまでブチギレなくても、と思う。
>> 809 みたいなのがいるからレビュー減るんだ。二度と来るな
>>791
>>795
>>800
>>802
>>804
>>805
>>808

ざっと見てこの辺りか
↑訂正 808じゃなくて>>809
ここ住民層かわったね
煽りはスルーすればいいだけだが
作者がからむと話が終わらない
ていうか確かに糞ゲーだな。こりゃ
>815
お前はいままでこのスレで何を見てきたんだ?
805のようなレスはこれまで掃いて捨てるほどあったのになぁ。
つーか単発IDだらけだし作者か信者降臨してる?
>>818
「作者乙」と同じだろそれ

>805の言い方だと確かに煽りにしか見えんが、言ってることはあながち間違ってないと思。
>「作者乙」と同じだろそれ
こういうレスって必要無いよね。
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822ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/09(火) 04:35:16 ID:NIZpqqRk
>>821
やっぱり粘着って女ばっかりなんだろうな…
男と女じゃ本当に価値観が違いすぎる
プロになれば男女問わず楽しめる作品生めるんだろうが
女が集まってキャーキャー言ってるもんに男が入っていけるわけない

ってなぜ思った
サニガにやたらしつこく絡んでるのも同性なのかな。
性別とかはどうでもいい
レビューをしなさい
たまたま開いてみたが意味不明で唖然とした。
お前らがもめている理由すらわからん。
>>826
@誰かがレビューする
   ↓
A面白いと思った人がそう書き込む
   ↓
B信者だの作者乙だの叩かれる
   ↓
Cもめてグダグダになる  
   ↓
Dとりあえず流れを変えようと雑談してみる   ←今ココ
   ↓
Eその内飽きてきて過疎る
   ↓
F頃合を見て誰かがレビュー
   ↓
@にもどる
ID:nYPIwVbv乙
>>828
一応言っておくが俺はずっとロムってたからな
ただ客観的に見て、ID:nYPIwVbvのレスは決して信者とかそういうカキコミではないと思った。
いい加減スルーを覚えようよ
828 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 17:33:51 ID:7CuKDvuQ
ID:nYPIwVbv乙

830 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 17:57:04 ID:7CuKDvuQ
いい加減スルーを覚えようよ
いい加減スルーを覚えようよ
いやマジで
よしわかった。
ここまできたら俺がはっきり言ってやる。

作 者 Z
「スルーしようよ」と大声で叫び、自分が一番ウザイことに気付かない。
いわゆる自治厨と呼ばれる存在だな。。。

逆に考えるんだ。
「荒れちゃってもいいさ」と考えるんだ。
「逆に考えるんだ」と大声で叫び、自分が一番ウザイことに気付かない。
いわゆる>>834と呼ばれる存在だな。。。
834 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2007/01/09(火) 21:41:52 ID:WYoJXC70
「スルーしようよ」と大声で叫び、自分が一番ウザイことに気付かない。
いわゆる自治厨と呼ばれる存在だな。。。

逆に考えるんだ。
「荒れちゃってもいいさ」と考えるんだ。


835 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2007/01/09(火) 21:45:47 ID:XPEsN3dQ
「逆に考えるんだ」と大声で叫び、自分が一番ウザイことに気付かない。
いわゆる>>834と呼ばれる存在だな。。。
836 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/09(火) 21:50:33 ID:UvnvLpOA
834 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2007/01/09(火) 21:41:52 ID:WYoJXC70
「スルーしようよ」と大声で叫び、自分が一番ウザイことに気付かない。
いわゆる自治厨と呼ばれる存在だな。。。

逆に考えるんだ。
「荒れちゃってもいいさ」と考えるんだ。


835 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2007/01/09(火) 21:45:47 ID:XPEsN3dQ
「逆に考えるんだ」と大声で叫び、自分が一番ウザイことに気付かない。
いわゆる>>834と呼ばれる存在だな。。。
836 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/09(火) 21:50:33 ID:UvnvLpOA
834 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2007/01/09(火) 21:41:52 ID:WYoJXC70
「スルーしようよ」と大声で叫び、自分が一番ウザイことに気付かない。
いわゆる自治厨と呼ばれる存在だな。。。

逆に考えるんだ。
「荒れちゃってもいいさ」と考えるんだ。


835 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2007/01/09(火) 21:45:47 ID:XPEsN3dQ
「逆に考えるんだ」と大声で叫び、自分が一番ウザイことに気付かない。
いわゆる>>834と呼ばれる存在だな。。。
838 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 22:05:55 ID:lNFlAjmV
836 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/09(火) 21:50:33 ID:UvnvLpOA
834 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2007/01/09(火) 21:41:52 ID:WYoJXC70
「スルーしようよ」と大声で叫び、自分が一番ウザイことに気付かない。
いわゆる自治厨と呼ばれる存在だな。。。

逆に考えるんだ。
「荒れちゃってもいいさ」と考えるんだ。


835 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2007/01/09(火) 21:45:47 ID:XPEsN3dQ
「逆に考えるんだ」と大声で叫び、自分が一番ウザイことに気付かない。
いわゆる>>834と呼ばれる存在だな。。。
なんじゃこのマトリョーシカはwww
ひょっとして俺のせいか?
気にするなw
>>840
多分俺のせい・・・,正直スマンカッタorz
さて
スレが落ちついたところで780をやってみたが
やはり糞だった
短編連作って時点でやる気起きない
連作なsinは好きなんだがいくらなんでも開発遅すぎるから困る
846ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/10(水) 19:47:22 ID:SbQs4N76
作者乙
847ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/10(水) 20:52:53 ID:pE5Sfh/u
作者じゃない人乙
がいいな
>>845 ただである分、作者もプレイヤーも気楽だからね。
グッバイトゥユーは10年かかったとしてもやりたい。
あと魔傀儡。エログロが好きでヒロインがいかれるエンドが好きだった。
レビューする奴がいないからDISHの話が続いてるのか・・・
以前読んだけどおにぎり作ってる途中で投げた
・・・と思ったら、連作なのでほとんど終わりに近かったのか
絵がきれいで作りこみも丁寧だったが、
話で楽しませる為に書いたような内容じゃなかったな
「漫画で覚えるお料理本」みたいな感じだ
完成版だったとしてもここで喜ばれるような代物ではなさげ
>>848
漏れも漏れも。
グッバイトゥユー、前バージョンから1年近く立ってるから
そろそろ来るんじゃないかなぁ。と思ってワクテカしてる日々さ。
GTY、sin、魔傀儡、天月かな。特に待ち遠しいのは。
個人的なノリでALZEEDも好きだが。

…エターナル化しそうなのもありそうだけど(´Д⊂ヽ
漏れはゾウディアック3だな
…もはや、アレはノベルでは無いような気もするが
>>851
sin作者乙
後半部分はシェアみたいだが雪月花を楽しみにしている。
あそこの作品は全部好きだから。
作者乙って言われそうな作品を楽しみに待っている人たちは静かにウォッチしているようですね。
作者乙って言葉を見かけるたびに
話題にも上がらないゲームの作者や、作ってる途中で挫折した作者崩れや、
憧れだけで作れもせず批評家気取り作者になれなかったような奴らの
嫉妬に歪んだ顔が頭に浮かぶ。
857ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/11(木) 23:26:19 ID:RM6ha2t5
作者乙
> 嫉妬に歪んだ顔が頭に浮かぶ。
除霊してもらえよ
>>851
天月もう駄目ぽ、HPは荒廃してるし
天月はもう完結しないだろうな。次の更新があるかさえ怪しい
sinは順調にいけばそのうち完結はするだろうけど何年かかるか分からんな
GTYはいいペースで続いてるけど、あんまり引っ張るようだとそのうち更新が滞り始めそうで心配
天月は海外に旅行中じゃなかったっけ?
天月の続きぐらい俺が書いてやってもいいけど
fateと月姫を混ぜて色々いじればいいんだろ
だけど絵が書けないんだよなぁ
>>862
じゃあ絵くらい俺が描いてやるから。
はい、さっさと書いて。
作者乙
天月もう内容忘れた
どれほど過程が面白かろうが完成できないものはゴミ。
sin評判いいみたいなんで、1話だけやってみたが
なんか微妙だった。

最初の導入はもっと時間かけて
丁寧にやった方がよかったんじゃないか。

あと、登場人物全員が馴れ馴れしい。
初対面の相手をいきなり姓じゃなくて名前で呼ぶのってどーなのよ。
まあ、そういうゲーム多いけどさ。

>>863
じゃあ書き始めるわ
作者には一応メールしとくけど返事なかったら勝手にやろうぜ
>>867
俺もさっき一章やったけど
作者乙って言いたくなる気持ちも分かるわ
呼び方とかむしろ気にならないぐらいだった
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真実はいつもひとつ、わざわざここで作品叩いてるのは腐女子
散々既出だろうが、まあ感想投下しておく。

【タイトル】 あやかしよりまし
【ジャンル】伝奇
【ツール】 吉里吉里
【URL】 ttp://tomsawyer.main.jp/ayayoriweb/ayayori.htm
【あらすじ・感想】
2〜3時間の中篇で、伝奇と言っても妖怪達に囲まれて、
楽しく過ごすって感じの話。
出てくる妖怪がどいつもこいつも愛嬌がある。
特におおかむろがいい。
また、こういったノベルに出てくる姉のタイプは傍若無人で
自己中なくせに、自分のことを棚に上げて説教しまくる
のが多いが、このゲームに登場する姉はその辺が嫌味に
なってないのが好印象。

一応戦闘はあるが、所謂能力バトル物な感じじゃないのも
世界観を壊してなくて良い。
ただ、生八橋とか猫柳の方面にもうちょっとイベントが欲しかった。

文章は平易で読みやすい。
絵はフリーにしてはそこそこ。

全体的に丁寧だが小さくまとまってる佳作。
>>871
後半の生八橋の扱いっぷりがひどいなwww

>sin
まぁこのゲームのウリはグラフィック面で、
テキスト面はあまり期待する様なもんではないと思う。
章重ねるごとにCG量産体制に入るし。
>>871
おまけシナリオがテラワロスww
話もきっちり段階踏んで作られてるし読みやすいし理解しやすいな。
結末は評価が分かれそうだが。
すべからくの誤用
的を射らずに得る
確率確立の誤変換

いずれかの条件を満たしてるとやる気を失う
そんなんしんねーよ屑w
確信犯の誤用も入れたいところだけど、もう誤用が正しいみたいになってきてるからな……。
確信犯の誤用ってどんなん?
わざと悪いことすること?

よかれと思ってやるのが確信犯だよね
混乱してきた
>>877
確信犯→政治的に良いと思ってする犯罪のこと

一般的に確信犯だと言われているのは故意犯ダーヨ
すべからく 【須く】<

〔漢文訓読に由来する語。「すべくあらく(すべきであることの意)」の約。下に「べし」が来ることが多い〕当然。
「学生は―勉強すべし」

おお、すべからくってみんな、とか全員、とかいう意味かと思ってました
これが誤用なのですね
>>878
ありがとうございますついでに確信犯も貼っときます

かくしん-はん 【確信犯】<

道徳的・宗教的・政治的な信念に基づき、自らの行為を正しいと信じてなされる犯罪。思想犯・政治犯・国事犯など。

故意犯との誤用に注意ですね
なんだ、この小学校の国語の時間みたいな流れ
釣りじぇねえのあれ?
てことは俺が荒らしだと思われてんのかね
なんだか不安なので弁解しておこう


「読みたくなくなるような文」なんて、それこそ「文を読めば」分かることで、
そう言う文のあくまでアシストとして文章の間違いがあるんだろ。
文章の間違いなんて「良くある」を頭につけたってこんなとこに列挙しきれんほどある。
そんな些細なことでしか文を見分けられない人が本当にいるのか分からないけど、
意味ないことだから止めた方がいい。

あと個人的に誤変換をそこまで気にしないでもいいんじゃないか?
一般の本にすら校閲重ねてもなくならないって神話があるほど誤りがあるし。
あんま多いとやる気ないのかなって思うから、
「誤変換が多い」なら分かる。
確率確立がそんな良く見る誤変換かね

あともっと個人的に今さら確信犯の誤用知らないやつなんていないだろw
みんな知っててやってんだっつのw
自意識過剰だな
>>881
          /| .,イ ,.ィ   _,,,,,,....... --――――- 、      ―┼‐   / ―┬
             | | .,' レ' ミ"    、 ヾ ゛          `、       (_|  /| 口|
         /!|. `、       、ヾ゛               ヽ、      ノ    |   .」
        \{ ヽ、 、  ミ ミl             ミ  ヽ
       ,.-'''二.  =‐,.ヶ=''''゙゙゙| i i、`、ヽ 、   ミ       |   ―‐    ナ
     ///,..-  //     {|l ト、l、ミ-`,> 、、_フ     |   /-、    メ
      |' .〃 /   :|,/^'''-、 ヽト` ,_,>''~_,. へヽト--`    |   o_ノ   (___
       `(.       |l/`>。、V //_,.ィ(・:)`,  ヽ ┐  ,.- 、  !
         `ー、    |  ┴‐',)    ` ̄´ u    !__/ ハ. |  |  ┼‐ ヽヽ
            `'⌒ヽ|    ヽ_フ             仆. ,' |  |  ̄
               |.   rr‐-、            _ン /  |  ノ ー‐
                |   {. ` ̄ >、   u      :|ー1 ヽ |   ―┐
     _____________   |.   〉 /__)       l.   ', Y′    ノ´
   /.          ヽ  ヽ  `二二´     _..-''   ,, -''''ヽ.  |
   | ::      v ノ ノ├‐- 、\       _,.-'"  ,,. -''" ,,, -'''"\ |
 r''´ ::      |‐"ー!/ ⌒` 〉 `r―――'" ,. -''" ,,. -''"  _,,. -'''"|
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ヽ....:::::::::::::..         /  y'′  >'"  -=ニ ̄           、、
 〉 ::::::::::::::::::.....       ノ /`ヽ,/     /             /
>>881
今後は産業で頼む。
>874
そんな誤変換に過敏な人が
なんで2ちゃんなんかに来てるのか・・・
2chとノベルは別だろ
つーか確信犯がどうとか誤用がどうとかって話題は前にもあった
むしろ何故「2chに来る」=「誤用に過敏ではない」が成り立つかが(ry

確かに2chには独特の「言語」みたいなのがあるけど、
それは前提論として住人間での了解があるわけで、社会一般で言う「誤用」とはまったく別物だと思うが。
どうでもいいからゲームの話してくれおまいら
え、ゲームにおける誤字や誤用を話してるんじゃないの?
スレが伸びてるから名作が紹介されたのかと思ってワクテカしながら来てみたらこれだよ・・・
>887
>確かに2chには独特の「言語」みたいなのがあるけど、
>それは前提論として住人間での了解があるわけで、
>社会一般で言う「誤用」とはまったく別物だと思うが。

だから、そりゃノベルにおいても同じだろ?って話をしてるのよ・・・

2chの故意誤植を認める住人も居れば、わざわざ揚げ足取りする住人も居るだろ?
それと同じく、意図的に慣用句としての「確信犯」を使ってるノベルなんかに対して
認める人も居ればそれすら気に入らない人も潔癖症な人もいるってこと。おK?
【空気】これ読める?
「的を得る」は正しいぞ。
eeeeeeeeeee
ttp://www.ne.jp/asahi/wh/class/oubunsha.html
射撃の場面を想像して「的を得る」はずがない、「的を射る」ものだ、という誤解です。
これは漢語に由来する表現であることを知らず、
日本語として「的を得る」はずがない、と思ってしまうのです。
語源の『大学』・『中庸』にあるように、「正鵠(せいこく)を失う」という表現からきています。
この場合の正鵠は「正も鵠も、弓の的のまん中の黒星(『角川漢和中辞典』)」のことで、

  射てど真ん中の黒星に当てることができたかどうか、当たったら「得た」といい、はずれたら「失う」

と表現していたのです。矢で的を射るのは当り前としても、

  必ずしも的に、まして正鵠に当たるかどうかは示していない表現が「的を射る」です。

たとえば、
“[中庸、十四]子曰く、射は君子に似たる有り。
 諸(こ)れ正鵠を失するときは、反って諸れを其の身に求む。(平凡社『字通』白川静著)”
と「失する」という表現をしています。
「失」の反対は「得」であり、「射」ではないのです。
そうでなくても、もともと「得」という字には「あたる」という意味があります(白川静の前掲書)。
いつのまにか「正鵠」という分かりにくいことばを使わず「的」に省略し、
「的を射る」という悪貨が「的を得る」という良貨を駆逐していて、日本の国語辞典にも浸透しています。
>日本の国語辞典にも浸透しています
つまり「射る」の方が正しいってことの証明じゃまいか
>>896
確信犯や役不足の誤用もその内正しくなるかもな。
>>882
前半は建前でぶっちゃけ言いたいこと言っただけだしね
自意識過剰より自分勝手が合ってるきっと

>>895
得るの方が正しかったんだ
射るじゃ当たり前すぎて慣用句として違和感あったけど、そういうことならすっきりした

うわめっちゃメディアに流されてたわw
メディアとどっちが正しいのか分からないけど
得たの方が好きだし自信を持って使おうっと
感謝

>>884
ごめんなさい本当に
899ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/14(日) 23:03:39 ID:mPgN0aE6
抽出 ID:FZpnClGK (3回)

875 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 08:04:10 ID:FZpnClGK
そんなんしんねーよ屑w

881 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 11:45:01 ID:FZpnClGK
なんだ、この小学校の国語の時間みたいな流れ
釣りじぇねえのあれ?
てことは俺が荒らしだと思われてんのかね
なんだか不安なので弁解しておこう


「読みたくなくなるような文」なんて、それこそ「文を読めば」分かることで、
そう言う文のあくまでアシストとして文章の間違いがあるんだろ。
文章の間違いなんて「良くある」を頭につけたってこんなとこに列挙しきれんほどある。
そんな些細なことでしか文を見分けられない人が本当にいるのか分からないけど、
意味ないことだから止めた方がいい。

あと個人的に誤変換をそこまで気にしないでもいいんじゃないか?
一般の本にすら校閲重ねてもなくならないって神話があるほど誤りがあるし。
あんま多いとやる気ないのかなって思うから、
「誤変換が多い」なら分かる。
確率確立がそんな良く見る誤変換かね

あともっと個人的に今さら確信犯の誤用知らないやつなんていないだろw
みんな知っててやってんだっつのw

898 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 23:00:07 ID:FZpnClGK
>>882
前半は建前でぶっちゃけ言いたいこと言っただけだしね
自意識過剰より自分勝手が合ってるきっと

>>895
得るの方が正しかったんだ
射るじゃ当たり前すぎて慣用句として違和感あったけど、そういうことならすっきりした

うわめっちゃメディアに流されてたわw
メディアとどっちが正しいのか分からないけど
得たの方が好きだし自信を持って使おうっと
感謝

>>884
ごめんなさい本当に
>>895
それ、そいつの発言しかソースのない根拠無しの主張じゃなかったっけ。
漢語由来と言いつつも、漢語では「的を得る」という表現が使われてなくて、
結局誤用が元で生まれた用法でしかない、という。
>>899
三行にまとめて抽出しろやカスw
俺が怒られんだろw

>>900
調べるとそうらしいね
いや日本語って難しい
まあ「必ずしも間違いとは言い切れない」程度でもいいや
抽出 ID:FZpnClGK (4回)

875 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 08:04:10 ID:FZpnClGK
そんなんしんねーよ屑w

881 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 11:45:01 ID:FZpnClGK
なんだ、この小学校の国語の時間みたいな流れ
釣りじぇねえのあれ?
てことは俺が荒らしだと思われてんのかね
なんだか不安なので弁解しておこう


「読みたくなくなるような文」なんて、それこそ「文を読めば」分かることで、
そう言う文のあくまでアシストとして文章の間違いがあるんだろ。
文章の間違いなんて「良くある」を頭につけたってこんなとこに列挙しきれんほどある。
そんな些細なことでしか文を見分けられない人が本当にいるのか分からないけど、
意味ないことだから止めた方がいい。

あと個人的に誤変換をそこまで気にしないでもいいんじゃないか?
一般の本にすら校閲重ねてもなくならないって神話があるほど誤りがあるし。
あんま多いとやる気ないのかなって思うから、
「誤変換が多い」なら分かる。
確率確立がそんな良く見る誤変換かね

あともっと個人的に今さら確信犯の誤用知らないやつなんていないだろw
みんな知っててやってんだっつのw

898 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 23:00:07 ID:FZpnClGK
>>882
前半は建前でぶっちゃけ言いたいこと言っただけだしね
自意識過剰より自分勝手が合ってるきっと

>>895
得るの方が正しかったんだ
射るじゃ当たり前すぎて慣用句として違和感あったけど、そういうことならすっきりした

うわめっちゃメディアに流されてたわw
メディアとどっちが正しいのか分からないけど
得たの方が好きだし自信を持って使おうっと
感謝

>>884
ごめんなさい本当に

901 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 23:47:23 ID:FZpnClGK
>>899
三行にまとめて抽出しろやカスw
俺が怒られんだろw

>>900
調べるとそうらしいね
いや日本語って難しい
まあ「必ずしも間違いとは言い切れない」程度でもいいや
ここでとりっち降臨
空気読めない奴ってやたらアンカーレスするよな
なんか白痴に正しい日本語を教えるスレになってるな
言語は進化するのだよ
進化かどうかはさておき移ろい行く物ではあるからな
まあ「当を得た」を使っておけば何の問題もないよな。
どこをどう読んだらそういう結論に到達できるのかが理解できない。
「的を射る」を使っておけば何の問題も無いというならいざ知らず。
たぶん909は得たは間違いじゃないって主張してたやつだろ
「当を得た」と「的を射た」は意味が違う
913ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/15(月) 18:54:31 ID:7hDz/BTG
┐('〜`)┌
分かった分かった、おまえらが言語研究に熱心なのは認めるから

余 所 で や れ ^^
【タイトル】月屋形事件
【ジャンル】推理
【ファイルサイズ】13MB
【プレイ時間】自分は全エンドクリアで2時間半程(挿話3は未クリア)
【ツール】吉里吉里
【URL】http://homepage2.nifty.com/wp/kotonoha/top.html
【総合評価・その他】
選択肢や入力によってストーリーが分岐するマルチエンディング構造です。
プレイヤーはワトソン役の風岡君の立場から事件に臨みます。
真相に至るには、風岡君の代わりにプレイヤーが推理すること必要不可欠です。
高度な状況把握と推理力が求められます。

純粋に推理を楽しめる作品だなあ。
殺人がない推理ゲームをやったのは初めてだけど以外に楽しめた。
難易度は自分的に小中大の中に位置するかな。
なにげに国語には厳しいノベルスレらしいお前らが好きだ。

>>915 レビュー乙ー。どうも推理ゲーは
不謹慎だが殺人がないと盛り上がらないな…。
例によって無断コピペだぞそれ
【タイトル】終わりに見えた白い明日
【ジャンル】ボーイミーツガール
【ファイルサイズ】39MB
【プレイ時間】3時間
【ツール】NScripter
【URL】http://www.geocities.jp/reice2nd/
>>621のWhite Epilogueと同じサークルの作品。

ストーリーの大筋はボーイミーツガール。所々に意味ありげなモノローグが挿入されていて
話が進むにつれ伏線が明らかになっていく。

主人公の思考回路が愉快な事になっている。序盤は主人公と仲間たちのおバカな学園生活が
描かれいるので、そういう話が苦手な人は辛いかも。中盤から徐々にシリアスになり、主人公が
抱えている秘密や希望の無い世界の全貌が見えてくる。死にネタが豊富なのでそういうのが
苦手な人も辛いかも。
個人的には主人公の突拍子も無い言動は楽しめたし、親しい人との別れはグッときた。
伏線については、「なるほど、そういう事か」と。ある程度予測出来たので、White Epilogueのような
驚きはない。

key系の作品が好きな人なら楽しめるんじゃないかなと思います。
夏の燈火って妹10歳主人公12歳いくらいだよな?
夏の燈火は成長するよ。ってかあそこのゲームって
「泣きすぎて洪水警報起きちゃいますうぅうう」だよな?
あれだったらエロゲに専用スレあるぞ
亀レスだが>>550
最初の被害者の死体の挿絵がグロ怖かった。
それで解決しないまま止めてしまった(とはいえ一通り最後まではやった)
俺が言うのもアレだが、話の作りは良かったと思う。
エンディング数も多く、普通の人なら結構時間かけて楽しめますな。
>>915
それ今プレイ中だけど、お祖母さんに何聞きゃいいのかわかんなくて進んでないのさ。
ていうか見てたらヒントお願いします。

ちなみに犯人はメル欄だと思ってるんですが(違ってるかな?)
俺も>>550いいと思う
トリックは簡単だけどヒントの撒き方で適当な難しさになってるし
文章もストーリーも上質で
作者サイトのBBSに答えあるよ
>>922
俺もやってみたけど、エンド1・3しかたどり着かない。
難しいよ、これ
>>924
同じだ
エンド2にすらたどり着けないんだよね
入力する質問もいくつか反応あるの見つけたけどそこから発展しないし・・・
自分も一番そこで詰まったな
エンド1・3以外は苗字が分かっていないと辿りつけなかったと思う
閃く人はすぐ閃くのだろうけど自分の場合苗字扱ってるサイトを見たりした
苗字はまんまだからまさかと思っても言ってみるといい
>>927
トン。苗字わかった
苗字わかったけど祖母に聞くキーワードわからんね
苗字すらわからん
氏原に似た名前で○○○(読み三文字)ってことだよね?
931922:2007/01/21(日) 22:11:48 ID:W9nX2RzR
自分の場合はエンド1、2、3、8、9までしか見れてない…
ちなみに922で書いたお祖母さんへの質問は直接入力のほうね。
(苗字解ってないと行けないルート)
完全真相解明エンドはそこからか、森君よりも先に犯人と場所を入力するかの
2パターンかな?

他のエンドへの行き方は大体挿話にヒントが隠されてる。
932922:2007/01/21(日) 22:13:38 ID:W9nX2RzR
>>930
特大ヒント メル欄
おれが見れたのはエンド1、2、3、4。難しいねコレ
5も見れた
935922:2007/01/21(日) 22:31:39 ID:W9nX2RzR
>zWhYDFpA
差し支えなければ4、5のヒントをお願いします。
>>935

んじゃ8、9のヒントくれw
4、5は苗字理解した上で、祖母に手入力で聞くべきこと聞けたら、
後は選択肢からの分岐で行ける
937922:2007/01/21(日) 22:43:21 ID:W9nX2RzR
>>936
d
4、5は例の祖母への直接入力質問?
その聞くべき事が解らんのです…orz
メル欄関係の事聞くとウソが即バレしちゃうし…

8、9は挿話4と挿話5〜7を読むとどこかで聞いた事がある人物が出てくるから
その名を漢字で入力(どこですべきかは解るよね)
>>937
もう少し詳しく言うと、まず苗字理解した上でなりすます。
祖母との会話でバレないような選択肢選ばないといけない。
正解は他の人に、その人のことを聞いてれば大体わかる。
多分失敗複数回すると、嘘がバレて追い出されるんだと思う。
んで最後に祖母に聞くべきことって、勝手に入力画面になる
から、そこで聞く。んで後は推理なんだけど、4も5も推理
失敗パターン。金は見つかる。推理せず諦めるか、してみて
失敗するパターン。
>>938
>んで最後に祖母に聞くべきことって、勝手に入力画面になる
そこまでは順調に進めたよ。
そこからのキーワードがさっぱりでいつも失敗してエンド2に進んでしまう…。

でも4も5も結局推理失敗するパターンなのか。ほんとに難しいなこのゲーム。
>>932
d
これで先に進めそうだ
でもこれ漢字は普通分からないよね・・・
まとめがんばれ><
>>939
間違えた選択肢選んでも、即追い出されるわけじゃ無いから
ちゃんと正解選ばないとどこが悪かったのかわからんかも。
キーワードは合ってる。直前の選択肢まずいんだと思うが
>>937
8はさらっとわかったけどどうしても9が出せない挿話13も出ない

アトこれだけなのに、誰かヒントください
>>942
ありがとう。無事進めた。
>>943
ごめん。挿話3だった…
出し方はエンド8と同じ。
946942:2007/01/22(月) 00:03:27 ID:Gj1mw19l
なんてこった。セーブデータ消失。12345見てたけど、またやりなおしか。
3の出現条件忘れた。めんどくせ・・・
残るエンドは7と8
あとは最後の推理だけ?ということろまできたがさっぱりだ
>>945
8と分岐するってこと?
違う文字を入れるのかな
>>948
後者。その違う文字が挿話3に出てくる。

遂に全エンド見た…長かった。ヒント教えてくれて人ありがとう!
>>949
挿話3に出てくるのはED8用じゃない?
あ、わかったd
>>950
エンド8が挿話3
エンド9が挿話4かな?
くどいようだけど出し方は両方とも然るべき場所で漢字入力。
どっちも露骨な登場の仕方なので読んだらすぐわかると思う。
ヒントを頼りにして、残すはエンド6・7
誰かヒント頼む
克己の振りがうまくいけば6,7ルートに分岐する
6,7は克己のフリして祖母に聞き出した後、入力した犯人があってればいける。

6が犯人わかったけど動機がわからないエンドで
7が犯人も動機も正解の完全解決エンド。
>>954-955
ばあさんにメル欄の場所教えて貰って
犯人総当りしたけど6に行けないって事は
フリが上手くいってないって事か
>>956
正確に言うと犯人、証拠品、それが指し示す場所の3点があってないといけなかったかも。
総当りでこれら全てを一致させるのは恐らく至難の業かとw

大ヒント:犯行時、犯人は必要に迫られてある場所でその証拠品を使った。
その為、証拠品には通常のものとは違う痕跡が残った。
その痕跡については実は森君よりも先に風岡(プレイヤー)が気づいていた。
証拠品=その人の象徴なので、それに気づけば犯人も瞬殺で解る。
>>957
優しいな、無事行けたよ。結婚してくれ
動機でつまった…リストは関係ある?
犯人と克己が繋がってるのはガチ!!
これ以上は…
あ、ごめんできた
自分もそこだけ詰まってる。克己って入力してもダメなんだけど……
たぶん自分と同じつまり方だ
落ち着いて選択肢3つとも試してみればいけるかも

そういや挿話3の謎がほったらかしだった…
>>962
紙もってないとだめよ
リスト入手法

犯人に聞き込みをするな
できたよ。ありがとう
ED6 7という一番肝心な所で詰まってもうだめぽ
何で犯人を特定できるのかさっぱり分からん
普通に考えてもわからないかも・・・
犯人を特定できてるのであれば、その人の特徴を思い出すべし
挿話見れば楽にクリアは出来るはずなんだがな・・・
970967:2007/01/23(火) 17:02:27 ID:nS4NgZiS
EDコンプできた
力技の消去法でクリアした気もするけどまあいいや
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 11:44:40 ID:AQ/ZOMBL
【タイトル】学園ハートフルコメディ『S-H』
【ジャンル】マルチエンディングタイプのアドベンチャーゲーム
【ファイルサイズ】173,882,153Bytes
【プレイ時間】5時間、まだコンプしていない
【ツール】不明
【注意】サイズ大きい
【URL】http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420188.html
【総合評価・その他】
S-H はマルチエンディングタイプのアドベンチャーゲームです。
選んだ選択肢により、物語は様々に変化し、一つの物語が完結していきます。

夢を追いかけている人、夢を見つけた人、夢を見失った人、夢を見つけられない人。
そんな方々に、このハートフルな物語を捧げます。


ここまでコピペ

ベクターで見つけてプレイしてみたが、絵が綺麗で第一印象はかなり良かった。
雰囲気なんかはまんまギャルゲー。 攻略できるキャラは女2人、男1人で多くはない。
シナリオは、そこそこ読ませる文章と内容になっていて、まったり系、日常系が好きな人にはいいかもしれない。

ただ、とにかく難しい。
公式サイトもあって、そこの掲示板でも難易度が話題になっているように、かなり難しい。
ダウンロードしてから5時間くらいプレイしていたけど、3人のうち、2人しか攻略できていない。
こういうタイプのゲームに難しすぎる難易度が必要だったのかが疑問。

まあ、クリアできなくてもまったりとした雰囲気は楽しめるので、一度くらいはプレイしてもいいかも。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 05:42:46 ID:iqm1wG2Q
紹介レビュー乙!最近のフリゲでは珍しく絵上手いな。

>攻略できるキャラは女2人、男1人で多くはない。
男一人!? 一応落としてやってみる…。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 06:35:36 ID:iqm1wG2Q
追記。やったけど随分ムービー入ったり演出面こってるなこのゲーム。
なかなか楽しめそうだ。

でも一つ気になったのが「はるのあしおと」っていう
エロゲのパクリはいけないと思うんだ…。
のっけからあまりに露骨だから分かる人は分かるはず。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 11:26:47 ID:cexnUi42
>971
システムすげえな。自作でここまでやってるのか。
アンチエリアス効けば最高だったが流石に贅沢か。
原画も相当綺麗だし、ムービーも水準以上。
序盤5分の時点で明らかにフリゲレベルじゃないことはわかった。
これからやるからシナリオはまだ(゚听)シラネ

>973
kwsk
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 16:03:13 ID:pPMuOVkE
そんな水準高そうなゲームなのに
ギャルゲー嫌いだからやる気になれねえ・・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 16:12:24 ID:/jgZnVDH
同じく
変な髪した女の子といちゃいちゃするのかと思うと吐き気が
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 16:20:09 ID:xYRCh0Ao
>>971をプレイしてみたけど、ギャルゲー嫌いよりもニートに痛い内容だったorz
ああ……あんな時代もあったかもしれないなぁ……

まあでも全体のレベルは高いと思う

>公式サイトもあって、そこの掲示板でも難易度が話題になっているように、かなり難しい。
作者がヒント出してたよ
つか、あれ見ないとコンプはむりぽ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 02:40:57 ID:xQ6yf0/Q
全体的に見てなかなか良いゲームだったよ。
ただ本当に理不尽な選択肢多い。選択肢が右か左か出て
右に行ったからそのキャラ攻略できなかったみたいな。
イベントのイラストはアマゲの中じゃかなり優秀。

>>974 検証用にざっと抜き出しただけだけど…
動いてないとありがちだけど動きまで一緒だったからワロタw
ttp://mikomiko2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/No_0178.jpg
979名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 10:13:21 ID:ypqJtnSx
ほんとに詳しくありがとう。なるほどムービーのコンテか。まんま同じだなw
でもトレスとかじゃなくて全部新しく書き直してるから
そこらのパクリよりは全然マシだとは思うけど。
新規書き直しで良くできてる分ほんとに勿体ねえな。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 10:40:46 ID:xQ6yf0/Q
そこが惜しいよな。
でもさわやか系ゲームやれてよかったので別に良いと思ってる。
高校生でありがちな進路や恋の悩みとか
そういう若々しさが表現できてて自分は好きだった。
ただもうちょっと修学旅行は力入れて欲しかったくらいか。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 11:51:01 ID:MYNb2Viz
>>971
コンプしてみた。 最後のエンディングを見つけるのに30分かかっちまったw
以下、軽く所感。

みんなが書いているようにゲームとしての質はかなり高い。
ムービーのコンテにぱくりがあったらしいが、
それを差し引いてもフリーで出すレベルじゃない。
個人的にはここ最近で一番のヒット。

あと、何気に誤字脱字が全然見当たらなかった。
フリーのノベルゲーではかなり珍しいんじゃないだろうか。
シナリオも良質な青春もので質は低くない。

総評すると、そこらへんのラノベ読んでるよりも、ずっといいと思う。
ギャルゲーだと思って敬遠してる人はやってみると良いんじゃないか。
キャラの髪の色も髪型も全然地味だし、変な口癖もないしなw


>>978
検証乙
982名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 13:31:47 ID:MNkWLkYV
>>981
攻略のヒントきぼん
女の子二人はいけたが、残りがわからん><
983名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 13:41:47 ID:7Ywsqtv8
>>982
981じゃないけど、女の子二人いけたってことはあとは俊夫だけ?
だったらすげー簡単なんだが……
メ欄はやってる?

俺はむしろ愛がクリアできんのだが、ヒントくれ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 20:47:35 ID:MNkWLkYV
とりあえずコンプした。実は恋愛は殆どおまけで主人公の葛藤や成長(将来の夢に向かっての努力)の
描写がメインテーマな青春物って個人的には感じた。2007年最初の佳作かな。

>>983
基本的には愛に会う。
9/2の夜にクロスワードせず寝る。
9/10に商店街に行く。→理恵子と会ったあとに実は愛のイベントが発生する。帰宅するの選択肢で9/10に愛に
会うのはトラップ。

ちなみに三人クリアしたあとはじめからを選択するトゥルーエンドへ。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 00:05:04 ID:5WApAP1v
おかげで愛攻略できた。俺も進路決める時こんなこと考えてたわww
愛のイベントCGいいな。

あとはりえこだけだが「序盤で愛に合う」何日目かよく分からん。
986983:2007/01/29(月) 10:09:33 ID:RUwD6M7P
>>984
おかげでクリアできたわ
10日じゃなくて、クロスワードに引っ掛かってたw

最初は理恵子>愛っていう印象だったんだけど、このシナリオやって理恵子=愛くらいにはなったわ
10日のCG可愛すぎだろw

俊夫シナリオも思ってたのと違ったけど、普通に悪くなかったし、トゥルーエンドの構成もお見事
文章力もあるし、難しい以外は文句なしだった
一部の人に激しく受けるっていう題材ではないけど、フリーのノベルゲームの定番の一つにはなるかもな

>>985
そのものずばりの答えでよければメ欄
ここ越えれば、あとは簡単
987名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 15:39:28 ID:UH66jMEp
「S-H」すげええええ
何だこの演出は…フリゲレベルじゃないっつか有料同人ゲームでもそうそうないレベルなんじゃないの?
原画も綺麗だ。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 16:06:12 ID:yoITHwhf
>>987
これはいい作者乙だ
俺も今からやってみるよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 16:25:04 ID:1rD5O8ju
今のシェアゲのレベルの上がり方みても、そうそうない……って程ではないと思う。
でも総合力あるし、普通に中位〜上位の間には位置するとは思う。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 17:34:28 ID:s7cvcVnY
難しいといっても、パズル解きや犯人当てなら、ない知恵を絞って頑張るんだけど、
ノーヒントで選択肢の組み合わせを延々試さされるのって、相当萎えてこないか?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 17:42:33 ID:RUwD6M7P
クリアできるまでは萎えた
けど終わってみると、理恵子シナリオ以外は行動パターンが決まってるからわりと分かりやすいかもしれん
理恵子シナリオの愛→理恵子コンボは作者のヒント読まないと気がつけんかった
992名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 19:10:08 ID:R57KaMS0
>>971
ムービーの指摘してる奴がいたがストーリのコンセプトもはるのあしおとっぽいなこれwww
993名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:51:42 ID:lHKDz+bw
フリーなのに絵綺麗でビックリ
ヒントなしでは結構厳しいな
一応CGは全部埋まったが、修学旅行は毎回スキップされてしまった
994名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 23:30:27 ID:V+m5btsP
みんなそんな誉めずにもっと叩こうよ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 23:33:33 ID:yoITHwhf
ちょっと待って今やってる
あんまり好きじゃなさそうだから少し辛口でレビューしよう
まあ次スレで
996名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 00:10:53 ID:Dmt0u2TD
叩くって言い方は良くなかったな・・・
辛口レビュー期待
そしてプレイしてみよう
997名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 00:16:52 ID:7WpLLk09
>>994 みたいな奴は氏ねば良いと思う。心から
998名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 00:18:39 ID:x6Q56Ofc
>997まで来てそんな荒れフラグを立てられても
999名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 00:19:34 ID:7WpLLk09
>>998
それでも>>994 みたいな奴はこのスレにいらない。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 00:20:33 ID:7WpLLk09
>>1000 でも俺は考えを曲げない
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。