【BossRush】洞窟物語 7週目【HardMode】
2get
いいことを教えてやろう。 こんなスレを立ててくれたんだからな。 スペイン語で数字の「5」のことを「Cinco」って言うんだ。 OK、あぁ、わかってる。 お前のことだからとりあえずチンコを連想しただろ? 読み方をカタカナで表すとシンコって感じなんだが、まぁ、今はそんなことどうだっていいんだ。 いいか、よく聞け。 これからは2ゲットの時代じゃなく、5に Cinco って書くことが流行る。 そう、5に合わせてただ Cinco とだけ書くんだ。 読み方のわからない厨房はチンコを連想するだろ? まさにそれが狙いなんだ。 頭のいいお前には「5」ってことがわかるが、厨房には「チンコ」だ。 わかるか?それがお前と厨房の差なんだ。 これからはそうやって5をゲットすることでお前のすごさを見せ付けてほしい。 ↓さぁ!
C(ry get
前スレが落ちた理由ってなんでしょうか?
980を越えると24時間以内に書き込みがない場合に自動的に落ちる 2chの仕様
>>7 なるほど、ありがとうございます。
>>1 に乙するの忘れてた。
[> ごめんなさい!ごめんなさい! だが私は謝らない。
>おお、ブースター博士は死なせずにすむのか。じゃあ評価を+1しようかな。 >まてよ、ってことは、重傷を負っって落ちていく博士を無視してすすむのが正しいルートだってのか? >そりゃあやりきれねぇよ。やっぱ+1すんのヤメ。 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
キングも悲しんでやれよ
言われてみればみんな死んじゃうんだよね
>>15 どうでも良いが
>このゲームのストーリーはジャンプ的な後付けの嵐で、ゲームが面白けりゃいっかー!みたいな所があるので、どうでもいいと言えばどうでもいい。
ここだけガチで許せない(#^ω^)
まぁしかしpixel氏も後付けといってることは事実だしな。
そんな古いもの持ち出されても…
何も見ずに普通にクリアして感慨にふけっていたら、「真のエンディング」なんてものがあることに気がついて愕然。 大農園からロケットで上に上がった段階で、難しくなりすぎて放置。 夏休みも終わるし、またやってみようかな・・・
>>23 そうそう。血の聖域、なんていわれると、やる前から胃が重くなるw
でも、多分毎日2〜3回死んで、少しづつ進めていくとは思うけど。
せめて頻繁にセーブできるか、回復アイテムを用意してほしかったなあ。
回復は無限っちゃあ無限なんだけどね
数ヶ月ぶりに思い出してやってみようかと思って ふと思いついて検索してみたらスレあったwwww なつかしいね
さて本日はカーリーが虐殺とまで言える惨敗まで一直線のようだが
朝の時点でこんなに大差なのは異常 果たして勝てるだろうか…
勝てるわけないだろ。既に敗北確実 1:相手はそこそこの萌え絵でギャルゲ、こちらはギャルゲでないし絵もどちらかと言えば萌え絵ではない 2:向こうはFlashゲーム→作者自ら支援Flash作成→かーずSP、イイアクセスが紹介→一気に宣伝完了→大量に票獲得 特に2番が重要。 しかしまあ、洞窟勢で真っ先に消えるのがまさかカーリーだとはな。 このまま勝ち進んでくれたらもっと良質な支援絵が見れたかもしれないのに実に残念だよ。
乙カーリー・グレイス
最萌、何あの相手キャラの強さ?化け物!? そんなにいいキャラなの?カーリーよりも?キーーーー
>>31 の理由が主な原因
現時点で8人中3位の票を獲得しているのに、これじゃぁねぇ
前スレまでは完全スルーされてたのにw 宣伝乙
イミフ
以後最萌の話は禁止。今まで完全スルーできてたんだから問題無いだろ? いつ誰の試合だだの勝った負けただの知ったこっちゃない人の方が圧倒的多数だろうし
嫌ならスルーすればいいじゃない。今まで完全スルーできてたんだから問題無いだろ? 実際興味のある住人だっているわけだし
そりゃ、ここまで不自然に取り上げられるとねぇ…。
今日はスーとトロ子だねw
>>15 >主人公が何者か情報が少なすぎて
いかちゃんでも言える事だけど、
根拠が全部他人の記憶だけだから自分の記憶や物的証拠が何も無いんで
それが本当に正しい情報なのか判別できないんだよなあ
トロ子勝ってるっぽいな。この相手になら知名度的に勝てそうな気がする。
トロ子は現在6票差で負けております スーとトロ子じゃトロ子のが票を集めてるのに やはりかわいそうなミミガーだこと
どうせなら続編のほうが…(ボソ
やっぱりオリジナルを作ろうって気概は無いんだな
裏ステージ作ってみたけど配布する価値がないからやめた
>>48 賢明な判断だ、必死で何か作って、完成したあとに根本的部分の破綻に気がついて、
そこでやめるか、引き返せるようならまだいい、作ったという過程に固執してしまって、
それが何なのか理解できないまま公表してしまうと、あとで自分が辛いからな。
読点多過ぎじゃないか?
もし改造版をアップロードするなら「自作サイト」にアップロードする方がおすすめ。 ・いつでも修正できる ・いくつでも置ける でもよく考えたら改造専門サイトは・・・うん、なんだか・・・・・・ 駄目だな
定期的(?)に荒れるのは仕様かもね。
何なんだこのキャラ共はwww
何ゆえ花粉症持ち設定になったのだろうか
洞窟潜りの大先輩が居るw
というか、俺は実に無駄なことをした
誰も聞いてくれないかと思う。けど、これは大変無駄なことだった。 ふりーむ!でいかちゃんがおすすめゲームにのせられていてさ、そのゲームやったんだ。 もちろん、開発室Pixelのサイトも覗いてみた。洞窟物語があったことも気付いてたんだけどね。 そんなに面白いって思わなかったからやらなかったんだ。 そして洞窟物語に再び気付くのはかなり後、一年くらいかな?それより短いかも。動画キャプチャーで洞窟物語が扱ってあってね。 その下に開発室Pixelって書いてあったから急いでそこにいって洞窟物語をダウンロード。 んでやってみたら、かなり面白かった・・・損した。
キーボートテラツカイヤスス!!
聖域なんとかクリア クリアタイム1分16秒5
なんとかってレベルじゃねぇww
俺ミサイル・ライフ無制限にしても_w
使用ツール:Doukutsu Hack Version 1.50 使用チート: 武器弾固定 武器レベルMAX ブースター飛び放題 一撃死 多段ジャンプ 無敵2 床抜け 超ジャンプ スピードアップ やり方: 床抜けで聖域地下一階をずっと下へ。カーリーを助けて次へ 多段ジャンプ・スピードアップ・超ジャンプを使ってかなり速く奥へ行き次へ 床抜けを使用すると一番左までワープ・ヘヴィプレス戦も床抜けのおかげで回避成功 ボロス戦。第一形状は一撃死でボロス即死 あとはスーパーミサイルを撃ちまくる ボロスの周りを取り囲む目も一撃死で倒す
クリアタイム0秒3 やり方:タイム停止
クリアタイム0秒0 やり方:ボロス戦後にカウントを作動させる。
楽しいのだろうか。 楽しいのだろうなあ。
無理してそっちに流れ変えなくても… 面白くないし
じゃあBossRushでもやるかな。これ何度やっても飽きないし。 30回はしたかも
いい加減「洞窟物語 そしてあなたは17くなった」の下のほうにある広告が邪魔すぎてイライラしてきたな
専ブラ使いなさい
たいていの専ブラは外部板使えるよ 設定すれば
苦節二週間聖域4分台キター ヤター
やっと9分きれた(´ー`)y━~~ みんな速いね
BossRushクリアタイム 3分24秒7 ライフ3プレイ ミサイル10発 聖域含む
洞窟物語改 表ステージクリアタイム 4分12秒6 ポーラスターオンリー(途中からシュプールに変わる) ライフ3プレイ 洞窟物語改 裏ステージクリアタイム 4秒52分1 ネメシスオンリー(絶対) ライフ3プレイ
4秒52分1じゃなくて4分52秒1ね
Bossrushってなんですか?
さて、最萌残ったのはスーだけか・・・
今日も相手が相手だけに勝てそうにないですねぇ〜 スーがどこまで健闘できるだろうか
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1151327543/ 550 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/04(月) 21:34:39
アイテムの所持最大超えたらどーなりますか?
551 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/04(月) 22:46:34
書き換えられるんじゃなかったっけ
552 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/05(火) 01:48:27
A:欄からはみ出すことはありません。
553 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/05(火) 16:48:08
欄ってどっからどこまでのことだよ?
はみ出すんだよ。なぜ分からないの・・・
ブースターVer0.8取ると、カーリー助けれないとかひどい罠だorz
0.8じゃ聖域クリアできないもんね その前にあのExHard すごいな・・・ある意味ねw
>>93 いつも乙カレ!
感想は書かなかったけど、しっかり1.70も頂いた
使い勝手がよくていいよな
昨日から初プレイ! うわあこのゲームおもしろいなあーみんなにもおしえてやろう! …って思ったんですけど、めちゃめちゃ有名なんですか(・∀・)?
最高のゲームとは・・・ ・クリアができる ・難易度が普通〜 ・セーブポイントなどが多い ・アイテムが多い ・音楽がいい ・イベントが多い クリアできないゲームが存在されては困るからなw
しかし、今はクリアできそうにない、難易度が高すぎたり、行けないところに次のステージがあったりする。 それはなぜか・・・ 正解は...【ゲーム作者がテストプレイをしていない】
にh
>>96 一時期フリゲ業界内でそこそこブレイクしたが今は下火。
フリゲに興味ある人なら知ってるって程度かと。
FC SFC的な作りとゲームシステム、かわいいキャラデザでガチシリアス
「死んで覚える」絶妙な難易度
隠しダンジョンタイムアタックなどのやりこみ要素などが受けた。
・クリアができる →ゲームデザイン的に終わりが存在しない物も多い ・難易度が普通〜 →日本の若者なら『もう あきたよ』というものばかりです ・セーブポイントなどが多い →かえれ へたくそ ・アイテムが多い ・音楽がいい ・イベントが多い →*まだいたの!*
何が言いたいのかよくわからんが花京院という所までは把握した
・・・ポーラスターだけ経験値のバー減るしw
ココって攻略聞いてもOK?
107 :
106 :2006/09/10(日) 12:24:19 ID:3LHPkNNZ
すまん。自己解決した。
0でも体力が上がらないのは体力がマイナスになるからか。
時々ゲームが落ちることありますが、ほとんどは武器レベル下がらないのせいです 多分黒い風のときだけ 俺が改造したやり方では処理時が々遅れてしまってエラーになるようなので 00419B72-90909090909090909090909090909090 これが原因。黒い風無効に90(No Operation)を16個も使ってるし。処理が失敗するのは当たり前。
ということはどうでもいいとして、話のネタが欲しいな。 こう思っているのは俺だけ・・・?
ネタが無いから貴様のような輩がうろつく事になる 普通そういうネタは本スレに書くのは自粛して地下スレでひっそりやるもんだろが
これまでのハック作者のレスが、全部自己満足にしか見えなかったよ。 マイナーバージョンアップでいちいち宣伝しなくても使う奴なんか限られてるだろうし、チート自体今更感があるし。 それでいて大して会話のネタを提供できてない。 まあ今までお疲れ様(w もうハック作者名義では書き込むなよ、ウザいから。
Trip Test
Test
test
ある程度つくってから上げなさい、と言おうと思ったけどわずかでも話題ができたから見守ってたのに
「Hack Version」をNG登録してる俺は勝ち組
最初の洞窟からエンディングまでのアイムタアックやった人っていないんかな
>>120 名無しさん@お腹いっぱい。をNG登録すると・・・?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/13(水) 16:35:46 ID:X/vPfiLN
スレタイのBossRushとHardModeってなんだ? ググってもこのスレと中華サイトしかひっかからない
洞窟物語のエディタを使うと 当たり判定消去 無敵 弾数無限とかできるね
一つずつずれた
>>121 コンティニューありでだが聖域まで俺がやってた
3時間21分36秒、へぼいな
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/16(土) 00:23:19 ID:6Cws6A50
>>121 俺もちょっとやってみた
全体TAにするとライフカプセルと武器がかなり熱いことになるな。
今まで通りのプレイが殆ど無駄な行動にみえてくるから不思議だ…
死ぬがww
BossRushにハマってるんだが…
俺は10分30秒程度。HPとミサイルはMAX。
まぁまだまだいけそうだけど、
>>81 みたいに3分台とかホントに出るの?
他に頑張ってる人居る?
>>132 どう考えても嘘だと思う
だってミサイル10発程度じゃボロス瞬殺出来ないし
135 :
81 :2006/09/17(日) 21:58:40 ID:N91kV/0f
DH使って出したタイムです
Pixelさん、前みたいにイラストとか漫画とか描かないかなぁ…
>>133-135 サンクス。DHって知らんけどチートなのね。
一応9分30秒まで行けたけど、ここから縮めるの辛い。
8分半はいけるはず。8分切りは厳しそうだなぁ。
誰か俺に美技を見せてくれ…
607 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/18(月) 11:52:43 ロープってどこにあるんですか とか来たらおもしろいのに 吹いた
>>138 ここの住人だったらどういう対応をするのか気になるな
タマゴ第二回廊 なんて作ってみようかな
ヒヨコ回廊で
ヒヨコ回廊 武器がネメシスLv3固定になる
オリジナルステージもいいけどオリジナルボスとか作れる偉い人いないんかな
凶暴トロコ×3なら多少きついんじゃないか
改造は作者への最大の冒涜だと思うんだが誰も気にしないのね('A`) チートスレ作ってそっちでやってくだしあ…
プレイヤーがマップ作る余地をpixelさんが作ってくれればゲーム性は増してたかもね。まあなくてもいいんだけど。
海外が羨ましいな
Pixelさんが前に描いてたカエルと猫の漫画どっかで見れないかなぁ・・・ InternetArchiveにも保存されてないし・・・
>>149 なにそのいじめられる人間も悪いんです理論
>>153 俺がPixelさんが悪いって言いたいってこと?
そうして「たら」、ゲーム性「は」増してたかもしれないけど、ゲーム全体として考えればまた別のお話になるから無くてよかったってことね。
あくまで仮定のお話。
いやなんか盗人にも三分の理な発言に取れたんで。 ストーリー形式のゲームをユーザーが改変できるようにする作者なんて居るのかって話。
本編とは別にマップエディタを用意するって形のゲームなら昔はちらほらあったが
>>153 と
>>149 が想定してる機能がそもそも食い違ってるんじゃねーの
ニートの言い分も分かるみたいな言い方
616 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/19(火) 20:01:16 流れ読まずにサバーン 猛獣の牙って 何? 持つと恐ろしい力を手に入れる(嘘
避難所のレス持ってくる奴何?w しかも面白くない突っ込み付きw
そんなヒャハッ!な口調で言われても
>>160 ナツミ乙
急に気になったんだが、
クサムラの処刑室って何だったんだ?
誰が何を処刑していたんだ?
地味にホラーですよ。
>>161 周りがほのぼのとしてるからあそこの異質さが余計に引き立つんだよな…
言うなれば愛くるしいぬいぐるみが並べられてるところに一つだけ邪神像を放り込んだって感じ
チャコがよく使ってたよ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/23(土) 05:26:45 ID:4mN7xfFt
ドクター+マ・ピニョン≒ガンハザードのビショップ
>>167 なんだと!
そんなネタを振れば
スレが汚染されるぞ!
ヒャア! がまんできねぇ 赤い花だ!
クォート(叫): きさま! それでも人間かっ! むしろミザリー(叫)か
>>167-170 そしてあなたたちはいなくなった…
リトライします [⇒はい / いいえ]
このスレ初めて来たんだけど スネークとシュプールのセーブデータって置いてないの? ゲームを楽しむための暗黙の了解?
173 :
卑怯者 :2006/09/24(日) 08:17:20 ID:ptgpvfXk
オレ、卑怯者。 アップローダから無敵エグゼをロードして聖域クリアした。 オレ、卑怯者。
なるほど トン
>>173 武器レベル下がらない
004199C4-EB01
004199EB-EB00
00419B72-EB0E
空気無限
00416998-EB01
弾数無限
00401FCD-EB4C
無敵
00419B0A-EB00
>>173 無敵状態でクリアを重ねるうちに
素の状態でもクリアできるようになるよ
マジレスするとならないとおも
そしてあなたはいなくなった… と言いなさい↓
そしてあなたはいなくなった…
リトライします。 [⇒いいえ]
最近、リトライ多いな・・・
人生もリトライできたらいいのにね
zinsei-cheater うpしておきますた
なんでサンタたんは現実におらんのん…?
zinsei-cheater 職業→無職 お金→100万 ↓ お金→0 ↓ お金→100万 ↓ お金→0 ↓ お金→100万 しかし下手すると、お金の循環システムが狂って国に迷惑をかけてしまう諸刃の剣。
改造版のどれを落とせばいいかワカンナス(・ω・`) 誰かお勧め教えてくれまいかー。
189 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/26(火) 17:56:11 ID:rTD+G/4y
俺が今知ってる改造版としては BossRush BossRushJa バグフィックス済み洞窟物語改 洞窟物語改BossRush 洞窟物語改裏BossRush 洞窟物語改の改 HardMode ExHard Caveoholic!'s recent addiction 英語版洞窟物語
あ、sage忘れた しかも名前がw
洞窟物語改がクリア出来ない なんかふわふわしない?
ん?デフォ名無し変更?
ところでタマゴ回廊って誰が破壊したのかな
竜が孵化したから壊れたんじゃね?
むしろタマゴ回廊を作った奴が気になる
※破壊したタマゴはスタッフがおいしく頂きました。
突然爆音がしてさぁ!気が付いたらこんなだよ。一体何なの?!
名前変わったのか?
文字読めるか? 意味を理解できるか? スレ検索できるか?
俺が200貰っちゃうよ?いいの?
じゃあ俺201貰っちゃうよ
んじゃ俺カーリー貰っちゃうよ?
んじゃローリー貰っちゃいます。
このあと一時間レスがつかなかったら、サンタは俺の物。
だが断る
209 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 20:24:48 ID:TAigszar
ボロス倒せねぇーっ!! …あと百回ほど死んできます。
あげてもたorz
いま10回ほど倒してきた
ピロッ プルルルル プルルル でーんでんでででシュシュシュシュシュピキュドーン…
, ' / ,,,;;;;ヽ丶 ::::::;''´ ,,ミ ./ / ;;''´,ヮ'ヾ ヽ :::i ,' ' , '::::: '; 丶:::::::> ',::i { i_:::::: 丶 >' i_:i ヽ / ,-.、 l丶 ` .,',. {ワ:::ヽ,,;;: ,ヽ :::',:::i';''::: , /ヾ,、ヽ ' /::::::i .:::::',:i ',:::: 保守 ',' ;i ∠:;;;;;::ノ .::::::::'i:::',__ ';ヽ ..::::::::,.-''''''': '-丶.._ ,,;;- 、::,.' .::::: ', ''''',''' ´:::::::::::i :::::::: 'V´`i:::::::::::::::| :::::::::
中々うまいな
なんか変換ソフトそのままでヤダ
216 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/03(火) 04:45:48 ID:3A+aJwzZ
>>215 君工房かそれ以下の年齢でしょ。言わなくてもわかる。
フレッチャー・デイムダー[コスタリカ 2003〜2003]
ごめん俺がベッドの上で水抜きして治したんだ
>>216 思ってもないお世辞を言うのが大人なのか?そうなのか…
まあ何もしないで文句言う奴とでは、小さなことでも何かやったほうの勝ちだな。
, ' ...:::: 丶 . / ..,.-'''i ,'l , 、 ::ヽ i :,'' i :i i ::i ,,,.-- .:::::: . i i""'' 、 '、', ', :i" .;;;;;;ヽ::::::::: i i,.''';;ヽ ` '、''´;'ニヽi:::::::: . i i...i ユ」 ┴''┴i:::;;;; . i i ,, ::: ' i: i '、 、-─''", ' ,'''- ':: . i ○丶 `''─''´ ,' ○:: / , ./i ` ─;:::: ,'../,., ,..、 ./'´ ' //`,,.-,'┴'''′ '´i i, ' '´ 丶 上よりは変換ソフト臭消えたろ
あれ、なんで俺の家来がここにいるの?
洞窟物語未公開シーン集 とか作れそうな予感
エンディングでNG集とか。
作んなくていいだろ。Pixelも心情的に作る気ないだろうし。 なんでここまで洞窟にこだわるかね……作が出ないからか?
何テレパシー使ってんだよ
作りたければ自力で作れってことか…
231 :
132 :2006/10/07(土) 01:05:30 ID:BtNtTlv0
BossRushクリアタイム 6分36秒6 ボロス撃破まで。連射アリ、チート無し。 ヘタレの俺ではここから縮まりません。6分切れたら神だと思う。 あまり居なさそうだけど、BossRushやり込む人が居たら参考タイムにしてくれ。 瞬殺パターン組みとか、アイテムの取り方考えるのとか、色々楽しかったよ。
動画も攻略法もなくタイムだけ出して参考にしてくれとか言われてもなぁ・・・
目標タイムってことにしとくよ
234 :
226 :2006/10/08(日) 00:06:39 ID:v6Y2SdH+
2、3日どころか半日で消えとるがな('A`)
再うpマダー
最初に改造ソフトの説明がでた。英語でさっぱり分からんwww チートツールは使えるようだね
意訳 オッス!オラShInInG PhAnToM! オラの修正版、THE CROWNED WITCHをダウンロードしてくれてありがとな! 「魔女」?ミザリーの事だと思ってんだろ?イントロを見てくれよな! んでもって、洞窟物語の過去にも未来にもこんなワクワクする事が起きるかオラにもわかんねえぞ! 楽しんでくれよな!
うーん、やっぱりmac版だとdataディレクトリ入れ替えただけじゃマップがぐちゃぐちゃになって遊べないな。ボスラッシュもそうだし。 一応起動できたけど、プレイ中にメッセージが出るのな。早計でした。
英語が読めんし最後までできたのかがイマイチわからんw
まだ未完成なのだろうか
>>245 0.3だから未完成。
チートで行ってみたらコアが死ななかった
THAT ALL FOLKS!で終わるのって仕様か? 短くね?
それは皆、人々です! って翻訳されたんだけど
なぜミミガーマスクを装備すると灰色になるように作ったんだろうか。 今後の物語に期待
そして誰も落とさずに消えてる件
パソコン自体を新品に変えて久しぶりにやろうと思ったんだけど 正式版も改造版も起動してゲームスタートした途端 OSが落ちてしまう… 起動に必要な物とかなかったよね? HDDが腐ってるのかなぁ
ここの住民でもCROWNED WITCHみたいなのつくらね? 一人じゃ無理だろうから、みんなで画像とかマップとか分担で 過疎らない燃料にもなるし
>>253 するからにはまとめWikiとか専用の掲示板もいるだろうし、
大変そうだが面白そう
マターリ進行なら出来そうだがどうだろうな
マリオワールド改造スレっぽくなってきたな
画像改造ができない俺がいる
SMWの改造でもそんなのあったな
やっぱりPBM弄れないな。 読み込めないし。 The Crowned Witchで紹介された PhotoFiltreを使ってもエラーばかり。 死ぬしかない。
ヘタレAAでもageとくかな | | | | | | ○| /|\ /\
>>258 ファイルの末尾に(C)Pixel(だっけ)いれてる?
Pixelさんは独自のものをよく作ったり使ったりするからねぇ
一から作る凄い
263 :
259 :2006/10/12(木) 07:08:01 ID:rxYfx5rb
>>260 ちゃんと読み込めました。ありがとうございます。
そういや昔少女マンガ風ボロスが小物アプロダにうpされてたのを思い出した。。
265 :
252 :2006/10/13(金) 01:15:24 ID:MgfRPHIF
すいません 本当にアドバイスお願いします 本家Verでは、最初から初めて扉をくぐって数秒後にOS巻き込んで落ちる 改造版では、アイテムを獲得してから外壁のシーンに移る時に 本家と同じ落ち方をします DirectXは9cを、ジョイスティックはlogitecのを使っています コンフィングでウィンドウモードにしたり、色々やってみましたが 無理でした お願いします
OSはなんぞ?
>>265 わからん。けど、完全に同じパターンで落ちるなら、明確な不具合があるんじゃないか?
ジョイスティックをやめる、裏で動いてるアプリを終了する等、一つずつ要因を潰していくしかないと思う。
その辺試してダメなら、俺なら、OS入れ直す。それでもダメならメモリの相性を疑うかなぁ。
それくらいしか言えん。
268 :
265 :2006/10/13(金) 02:10:05 ID:MgfRPHIF
OSはXP HOME SP2適応済みです
>>267 前にやった時(正常に稼動した時)と違うのは
ハードとウィルスバスターが2007になってるって所です
とりあえずウィルスバスターを終了してから試してみます
269 :
265 :2006/10/13(金) 02:27:39 ID:MgfRPHIF
ジョイパッドを使わない設定にしても ウィルスバスターを終了しても無理でした… 今のPCに移行する時に前のPCのHDDを繋げて データ移行 で、そのまま使ってるので もしかしたらOS関連の問題かもしれません OSを入れ替えて試してみます すいませんでした
むしろPixelさんに報告したほうが
OS巻き込むならDirectXが問題になっている可能性があるな ファイル名を指定して実行→「dxdiag」→「サウンド」→アクセラレータレベルを標準以下に下げる というのを向こうのスレとかで何度か書き込んだ覚えがある ハードの問題と思うのでとりあえず使ってるサウンドカードとビデオボードを教えれ
>>272 囲碁・将棋板に飛ばされると思ったら・・・
ウボァー
>>253 絵版最後のやつはアンチエイリアス掛け過ぎでちと見づらかったな
なんかシルエットを認識しづらいというか
うpろだの「改造集.zip」っていかにも中学生が作りましたって感じだな…
パスワード教えてください><
バリアント(?)は今Pixel氏に見せる段階の物を作ってるらしい>PSP版
内容違うならともかく同じ物じゃな…
頼む。 発売の許可を与えないでくれ、Pixel氏。
フリーならいいんじゃね かなり前に他の誰かもやってた気がする
明らかに販売するつもりかと。
別にPSPで出てもいいと思う。買わないし。 ただ、それでPC版の配布をやめる、とかは困る。 そんなことするぐらいならPSPでなんか出さないでいい。
今更配布止めたりはしないだろう
本人にやめる意思がなくとも、契約上「無料配布はやめなさい」と言われる可能性は あるんでない?
無料なのはできるだけ多くの人にプレイしてほしい、っていう気持ちがあるのに今になって崩しちゃうもんかね
ん・・それってだいぶ前に作られたネタページじゃなかったか? パッケージに使われてる絵って絵板に投稿されてた絵だった記憶があるんだが
定期的に話題に上がって、その度に同じ様な議論してるよな
>>289-290 そんな今更な事みんな分かってんだろ
本家でピク氏が触れてたから話題になってんじゃね
今試作品制作中なんだと
あーすまん、本家掲示板見てないから素で分かってなかったわ・・ しかしなんとも言えんな
知らんかった、d
まぁ外人は騙すときは本気で騙しに来るからなー ネタであって欲しいもんだが
バブリン+連打ツール=バブリンマシンガン
つ弾切れ
いや違う、第3形態は待ちで万事解決だが 第4形態が…
>>300 所持している武器をよく見てみるんだ。
スーパーミサイル、スネーク、ネメシス(またはブレード)
この中に最終形態にダメージを与えられる武器が唯一つだけ存在する。
これはまじで強い、流石ラストボスww
俺の場合ビュートが途中から出てくることを初めて知ったw
303 :
300 :2006/10/18(水) 21:41:38 ID:zuvELVNs
>>301 何回かプレイしてやっと気付いたがそれでもムズイって
つーか壁に囲まれたラスボスって存在としてどうかとw
>>297 かなり楽しませてもらったよw dクス
これでブースターが0,8だったらもっと楽しいことになったんだろうがwwwww
>>305 何とかクリア出来た。タイムは6分ちょい、4分くらいまでは行くだろうが安定性とのつりあいは皆無かと
それなりにクリアできる立ち回りは作れたが、この挙動の不安定さはマゾいw
コツはいかにミスを少なく出来るか
洞窟物語の夢を見た。 あまりよく覚えてないんだが 船みたいなところでミザリーと戦っていて、勝った所でミザリーが消滅、そしてゾンビ化。 しかしそうなるにはバリアを貼ってるところで突っ込んで攻撃する必要があるらしく、 もう一度やってみるとミザリーが消滅しただけで、バルログが困っているだけだった。 うん、意味わかんないね。 こういう夢を見てしまうということは続編を期待している証拠、というわけかな…
もはや洞窟が魂に刻み込まれてるな
俺の見た夢なんかクォートになってミザリーを (こどもはBボタンをおしてね)
>>305 3分16秒出た。
2.0では4分台だったのに。
>>310 極める人はほんと極められるんだな・・・すごい
こっちは6分が限界だ。
ボロス戦から始まるからいいけど、このボロスが聖域通しの
最後に待ち構えていたら地獄だなw
おいおい、こちとら未だに
>>297 がクリア出来ないってのにw
>>305 2分47秒出た。
第3形態をあと一周早く倒せれば、2分半切れるかもしれん。
>>313 ブースター0.8でそのタイム?すごいな
タイム縮めるためボスの横になるべくいようとすると、
0.8な所為でブースト足りなくなって下に落っこちてしまう。
てかリフトに押し出されるww
洞窟物語の実況、凄い事になってるな。 可哀想なほど最後の洞窟でプレス圧死してる。
kwsk
なんでも実況Vの「指定されたゲーム〜」スレ。 二時間以上も最後の洞窟を彷徨って、今ようやく抜けたところ。
ありがとう でも繋がった時には全て終わってた
スネーク無しブースター0,8でノーダメで行こうとすると結構難しいからな。
[labyrinth_fight.xm]って 何に使うの?
コメントを読め
実況やってたのか…見たかったな。 自分以外のプレイ動画ってもれなく上手いのばっかりだから(ようつべにはへたくそなのもあるけど) ちょっとずつ上手くなっていくのを見て、あの日苦労した自分のことを思い出したくなってきたw
炎の向こう・・・もう気付きやがった!?
ごばくしましたすいませんでした
ネメシスにとって脅威なのは三角形の物体だ!!
逆に考えるんだ 「ひよこになっちゃってもいいさ」と 考えるんだ
スルーされてることに気付け
しばらく振りに洞窟王見たら、結構更新されてたのな。 武器一覧のレイアウトが格好いい。中の人乙
>>330 書いてることには同意だが、中の人の自演と思われがちなので個人サイトはあまり触れない方が良いかと。
ああ、そういや年齢制限ないからお子様も来るのか。
和むけどオチが欲しかった モンスターXに全員轢かれるとか
337 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/29(日) 23:40:52 ID:xqtvYePB
トロ子のテーマを聴くと涙しか出てこないのはなぜ
Let's Kiss 頬寄せて Let's Kiss 目を閉じて Let's Kiss 小鳥のように 唇(クチビル)重ねよう Let's Kiss 照れないで Let's Kiss つつましく Let's Kiss 初めて触れる 君の唇 ラーラララ ラララ 初めてキスをする ラーラララ ラララ 踊ろよこれがジェンカ Let's Kiss 若者よ Let's Kiss 恋人よ Let's Kiss 愛するしるしだ 口づけに乾杯!
>>338 洞窟発表のかなり前にmidiが公開されていてな、その曲名が
スレ違いでスマン。 俺の名前欄を見てくれ。 見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。 以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
Pixel 10/29-01:52 > Giga 続編の予定はありません。 > Variant について Variant の方と Shih Tzu を通してメールをやりとりしていました。 彼らはプログラムソースを求めていましたが僕はそれを断りました。 彼らは僕を納得させるためのサンプルプログラムを作っているそうです。 サンプルプログラムが完成したら、僕はそれを見てみるつもりです。 その先のことは考えていません。
ようつべに流れてる動画が全体的にレベル低いのは外国だとまだあんまり研究が進んでないからでFA?
え?バリアントってネタじゃなかったの?
微笑ましいので許す
タンクトップ一枚はキツイよ。
昼間にまた実況やってたよ。今度は聖域ルート。 セリフを全部読み上げてるのが面白かったな。
ってか、ドット絵って特徴的な服装かつ、シンプルじゃないと区別付かないからな。
空に舞うジオやっててまた洞窟を思い出した
354 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/11(土) 22:21:07 ID:2jwLTDCN
壊れかけのRADIO♪
355 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/12(日) 11:44:03 ID:TPhJZNoD
たった二時間で消滅してる件について。ブガァー
Pixelに失礼だろぉーー!!
まぁ2chだから呼び捨てにしないと違和感が出るとでも思ったんだろう。 こういう場合は「氏」をつけると自然に感じる。
氏Pixelに失礼なきよう
Pi氏xelに敬意を払うように
しねしねギャラクシーやったか?
クリアした。 バランスも良くて面白い暇つぶしだよな いちばん左上の賞品だけ出せない。 低得点クリアのほうが難しい。
>>297 をきっかけに
1年ぶりにプレイしたわけだが
ボロス最終形態どころか
ボロスに近づくことすらできない自分がいてビックリ
ZとXを逆でプレイしていたのだろうか?
>>365 やった。
タイトルで放置して吹いたw
うどんときのこ以外は何だ?
あのどうでも良さが妙に繰り返しトライしてしまう
商品何個だ?10個か? ラスト全然当たんないんだけど。
目つぶって撃ったら当たったw スタッフロール速えぇ
エンディングではPixel氏謹製一枚絵が出るので頑張ろう。 ごほうびコンプリートは何も無いのかな・・・?
何点出すとED?
66点
dクス
練乳 アブラガニ うどんこ 藁人形を出した。低得点難しいな。高得点も難しいけど。 なんかレーザービームに瞬殺されたw
ごほうび10個揃った。
つぼ うどん粉 練乳 アブラガニ トロフィー キノコ 宇宙美女
セーブデータ改造 太鼓 茶色いもの 裸の人
2時間粘着してようやくコンプ。 9個目が一番苦労した。(65点ジャストかな) ベストは78点。
やった!やっとボロス倒した。 最後にたどり着くまでも難しかったし、ボロスも強かった。 というわけで記念カキコ。
おめでとう、次は記録更新に挑戦だ
貫通弾でコンボを狙う仕組みは むかーしソネット会員向けのゲームであったなぁと なんかそんなノスタルジィを感じた >しねしねギャラクシー
一度に何匹ずつ始末してくのがクリアの最低ラインなんじゃろう?
386 :
E羅刹C :2006/11/16(木) 16:11:55 ID:dkror1gS
うい始めまして(?)自作自演です。 今日はちょっと協力してもらいたいことがあるため来ました。 今洞窟改に新ボスを追加しようとしてます。 作り方は簡単絵を改造したボスを他の敵やステージや背景と組み合わせるだけで完成。 だけどそのネタか浮かばず四苦八苦してます。 そこでたぶん想像力が豊かなあなたがたならすぐに思い浮かぶかと思いました。 いやならいやで結構です、その時は素直にあきらめます。 最後にボスの設定書いときます。 ・異次元 ・生物 ・大きめ ・元のボスはアンデットコアとか動きが一定な奴 以上です。
セーブポイント増やしてくれないと進めない
ブースター博士のように放置するのだ
しねしねギャラクシーのごほうびがまだ5つな俺 66点とかよく出せるな。
>>390 そこは、さすがPixelさんが関わっているだけあって、何度も挑戦するうちに出来るようになる。
長い間 「氏」←この字見てると縁起でもないんだよー!!
日本語でおk
前から気になってはいたけど放置してて、昨日からやり始めてようやく2週目聖域クリア。 おもすれー。カーリー&バルログモエス
Pixelさんが昔書いてたWeb漫画はもう見れないんだろうか…
2,3を除いてwebarchiveから発掘できるはずだ
小物うpロダのダイッチっていかにも小学生って感じだな。
大地と書いてひろしと読ませる
夏の頃の話を引っ張り出してどうする
しねしねギャラクシー全集めようやく。 レーザーはあれは必勝法あるのか? 良く分からんが偶然当って倒せた。 OP放置しておいても変化あるし、芸細かいな。
今だに50点台で練乳とうどんばっか…orz
「一発で全滅」でまだ何かあると信じてる。 一面で四匹が限界だが。
1面だったら最高20点もらえるよ
開発室Pixelの掲示板が開かない…
niftyの調子が悪いっぽい。
掲示板復活!!
ボロス無理\(^O^)/オワタ
また掲示板\(^O^)/オワタ
掲示板に何の興味あるんだ?と思う俺ガイル
>>411 じゃあおまえはなにゆえこの掲示板にいるのだ?w
そこに掲示板があるからさ!
宇宙 ギャ 掲示〜 バーン
若さ 若さ ってなんだ〜
掲示板復活!!
振り向かないことさ だっけか。昔すぎてシャリバンとギャバンの区別すらあいまいだ
ギャバン銀色、シャリバンは赤っぽ、謝意ダーが青
蒸着、赤射、焼結
ギャバンダイナミック、シャリバンクラッシュ、シャイダーブルーフラッシュ
串田アキラ、串田アキラ、串田アキラ
一乗寺烈、伊賀電、沢村大
とりあえず、SGXクリアできないので宇宙刑事に支援に来て欲しい
サウンドトラック、もしくはアレンジサウンドトラックとか出てないのかな? 音楽が非常によろしいと思いました。 あと、ボロスの第三形態のビットってどう避けるんでしょうか? 4形態も回避不能っぽくて、必ずこれらでダメージを喰らいます。
>>425 ビットは下を転がってきたときにビット間のスキマに入って避ける
第4形態は足場に乗って適当に撃ってれば当たらないよ
または下のトゲトゲが出たらわざと当たって無敵中に目の横に乗ってLv3ミサイル連射で瞬殺
>>426 おお、ありがとうございます
やっぱいい曲多いですね
>>427 海外のサイトですかね、クオリティ高いですね
>>428 ありがとうございます、試してみます
>>189 洞窟物語改BossRush
洞窟物語改裏BossRush
これどこにあるの?
よっしゃあああああ しねギャラコンプリートできたぜ!
俺もコンプした。
(恐らく)65点限定?のアダルトを取るのに苦労した。
>>434 つ【達成感】
2007年1月末新洞窟物語がくる 60%完成 したのに2007年1月までかかるのは… そのころWindows Vistaが発売されるけど。
どこを縦読み?
洞窟改だったら怒るぞ
武器1つ完成で60%なら物語短いと思う Crownはどうなったんだろう?
子供が作るものだからそう期待しないほうがいいよ あっちも正男とかWWA的なノリで作ってそうだし。。
Crownって、ゴーグルなしのじゃっくみたいなヤツが主人公だっけ?
>>437 あれってガキが作るとか言ってるやつでしょ?
とりあえず完成度書かないといけないと思ってるからテキトーに60%って書いてるだけだと思う。
実際はリリースされない、若しくはほとんど変ってない状態で公開 のどちらかだと思う。
どうせmod作るならぶったまげるほど凝ってほしいもんだが。
どこの話題なのかkwsk
なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!死ねはやめろ!! なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!死ねはやめろ!! なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!死ねはやめろ!! なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!死ねはやめろ!! なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!死ねはやめろ!! なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!死ねはやめろ!! なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!死ねはやめろ!! なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!死ねはやめろ!! なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!死ねはやめろ!! なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!なんでこう死ねが絶えないんだ!!死ねはやめろ!!死ねはやめろ!!
バルクスコーピオンってネーミングは厨すぎると思うよ。
クスコー
グツコー
グリコー
Crownぐらいのを作れる腕があればいいんだが
うひょ。 Yahooでギャバン配信中
>>451 IDがOo0GWMP
Oo0 ○の連続
GW ゴールデンウィーク
WMP ウィンドウズメディアプレイヤー
ゴールデンウィンドウズメディアプレイヤーVar2.0.o.0
>>ゴールデンウインドウズメディアプレイヤー M$社にもそれくらいのネーミングセンスが欲しい。ダサカッコイイ
456 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/29(水) 21:24:31 ID:8veUq8lO
yahoo動画おすすめならムテキングだろどうみても
新洞窟とやらは打ち切りになったらしいw
InternetArchiveにある約80分のLow%動画は既出ですか?
459 :
443 :2006/12/03(日) 00:00:31 ID:85QmdQfV
案の定「新洞窟」とやらはリリースないね。 洞窟うpローダーにそれっぽいのあがっているが、ただの洞窟物語の実行ファイルじゃんw もしかして「え?作ったよ。うpしたじゃん(exeファイル)。え?上書きしても新しくなってない??おかしいなぁ。 ちゃんと作ったし、こっちでは動作するのになぁ」とか言うんじゃないだろうなぁ。 洞窟王に俺のレス掲載されててびっくりしたがとりあえず当たっててよかった。
460 :
443 :2006/12/03(日) 00:03:18 ID:85QmdQfV
って、↑に書いてからup0281.pngに気づいたわ。 こ れ は ひ ど い しかも、実行ファイル移すだけじゃ武器は反映されないだろうに・・・
これはもう山形県ごとつぶすしかない。
up0281.pngに引き笑いしちまった。 本家以外まったく期待していなかったけれど、ここまでアフォなのを見れるとは さすがに思ってもみなかった
464 :
443 :2006/12/03(日) 00:17:43 ID:85QmdQfV
以外とレス早いなwまぁ子供のやることだから。リア小っぽいし。 新洞窟物語とやらをやってみたが、ダメージ食らわない仕様になっている以外はなにも変化ないっぽい。
465 :
461 :2006/12/03(日) 00:18:31 ID:JaKRv82B
なぜなんだ、畜生!! (某麻原彰晃の言葉)
これってレベル100までって書いてあったけど、100回UPして攻撃力どのくらい変わるんだろ? どうせレベルの見た目だけだろうし、リア小さんはどこまでやれるのだろうか。
Crownedまだかな・・・。 リア小の口直しと言うのもなんだが
てかうpロダに無意味な画像貼りまくるのは荒らしと違うのか?
>468 「無意味な画像」というのはリア小からのメッセージも含めて言ってるのか
含めてというか、まんまそれだが
やっぱりアホは根元から断ち切らないとな・・・。 ということで山形県を・・・
ジェノサーーイド!
>>472 いや、別に殺すわけではないぞ。
ただ、その、なんつーか・・・
隔離するだけですよ、日本から。
>>466 玄人でも同じ武器のエフェクト100通り用意するのは難しいと思うぞ
>>474 威力だけ増えるのでは。
どのみちゲームバランスが崩れること間違いなし。
コアが一撃で死んだりしたらもう・・
>>475 ならポラスタでもレベル100で少なくとも攻撃力100はいくんだね。
するとネメシスは最大でも攻撃力0.01だな
レベル100のスーパーミサイルは本物の大量破壊兵器になる
レベル100のスパミサなんざ核兵器だろ
一発でステージ全体を一掃か
バブリンLv100 一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる 相手は死ぬ
ヘタレオブヘタレの目から見たら、もう人間に出来る動きじゃねぇよw
ところでノーマルエンドだとクォートの正体判明しないし、 クォートについて唯一知っていそうだったブースターも大体死ぬから、 そのうちに、クォートは電池切れであぼーんしちゃうのかもな。
サーバあるから大丈夫じゃない? 人が死ぬほど激しい衝撃でもなかったみたいだしね。
ボスラッシュって日本語パッチあったのか…
普通の日本語版は知ってるけど、あのフォントの版は知らなかった
あくあフォントでしょ
どこ直ったの?
バブリンが手に入ったり、ライフポットが使った後でも手に入ったりするみたいだな。
ほうほう、乙
バグ修正だけ シスターズ戦ブースター0.8でも回避可 マシンガン持っているとき最初の洞窟カプセルを二度聞かれる クサムラの小屋制限解除(コウモリでいけた) など
494 :
231 :2006/12/05(火) 23:51:48 ID:JCbUhB0Y
>>482 おつかれ&おめでとう!
自力で突き詰めていく楽しさがきっと
>>482 にも味わえたと思います。
ちなみに今の俺のベストは6:27:5なので、完全に追い抜かれました。
まさかあの武器で来るとは…というのにまずビックリ。
各所を見ると、目からウロコなシーンもあるし、まだまだ甘いなっと思うシーンもありで、
6分切りは夢じゃないんじゃないか?と可能性を見せてもらいました。
ミス有りで7分切りの動画は以前撮ったんで、参考に出しておきます。
サイズがデカくてスマンけど、PCも非力で、録画&エンコードアプリにも疎くてこれ以上は何とも。
誰かなんか良いのあったら教えてください。
495 :
231 :2006/12/05(火) 23:52:29 ID:JCbUhB0Y
みんな結構違った攻略法で面白いね っていうかスゲーw
そうだ、書き忘れてましたが、録画するソフトはWindowsMediaEncoderがいいですよ。 10FPS程度で録画すれば適度なCPU負荷で録画できます(1.4GPen4の場合)。 音声も一緒に録画できるので慣れれば結構いいソフトですよ。 CPUが強ければ30FPSでも大丈夫だと思います。
WMEより劇場版やFRAPSのほうがいいんでない?
500get
502 :
231 :2006/12/07(木) 22:57:29 ID:USKgzpiM
>>498-499 サンクス。
でもやっぱりマシンスペック足りないらしく、まともに録画できない。
カハマルカの瞳でひたすらボス毎に無圧縮動画を録画するので精一杯。
6分切り動画見ました。カーリー俺も出したい。
後20秒くらいは縮める余地ありそうだね。5分切りは可能なのかなぁ?
ま、カーリーすら出せてない俺が言う台詞じゃないか。
あと、
>>497 の連射能力に嫉妬してます。
どうやってもプー瞬殺出来ない。PCが悪いのかパッドが悪いのか…
まだ縮められるのかw すごすぎww
俺達は超人伝承を目の当たりにしている…
505 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/08(金) 03:52:00 ID:IJbhYN0b
昔のゲームが倉庫にアップされてる。
何このありえない動きwwwwwwwwwwwww
いまさらだが洞窟改も打ち切りになるのだろうか。
ブレードの、背後投げは命中性に難があるけど、速射性は最高だとオモタ
避難所では改造話か。 >誰かSue's Workshopをそこそこ分かるっていう香具師が出てきてくれるとありがたいな。 いや、このスレにいっぱいいると思う。
このスレは猛者が一杯だな グッジョブ
どの動画でも瞬殺されるプーブラックとドクターとボロスがかわいそうでならない。 無視される連中はともかく。 どうやっても一定以下に縮められないのが モンスターX・みざりん・コア系みたいな ダメージを与えるタイミングが限られるボスか。 モンスターXは開けている時間が短いし、 みざりんの場合は輪っかが発生した直後、中途半端に攻撃が遮られるし。
俺はモンスターXは運任せ コアは当たり判定のある場所に重なって開いた瞬間ブレードL2乱射 みざりんは体当たり&ブレードL2乱射でかたずける。 問題はブレードにした場合プレスが・・・・ ボロスはブレードのほうが圧倒的なのだが。
514 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/09(土) 16:09:34 ID:aBE+inVz
この前まで連射キー厨だった俺は ついさっきまでバブリンL3があんなファンネルみたくなるのを 知りませんでした('A`)
自演でも構わん
>>513 プレスの下面に、ブースター使って滞空し続けるって厳しいかな。
それだとカーリーのネメシスが当たらん
ああそうか、ジャンプ中のネメシスは下向きになるのか。
β版で演出を変更してもらった俺が登場 ってなんなんだこの状況は まったくついていけん
タイムなかなか縮まらないけど、プーブラックは瞬殺出来るようになった。 ブレードってLv2より1の方が密着連射時は強いのね。 そんなもん気づかね〜って。
洞窟三週目にしてようやくシュプールを手に入れたんだが中々面白いな スネークの方が便利だったけど…
関係ない話だがめがねの最高得点って36だよな?
>>523 MapleStoryのショーワ町・・・?
>>521 Lv.2だと周りの黒い玉に当たるのかな?
銀河任侠伝じゃねえか?
俺も似てるとは思ったが、違うだろw
>>526 そうかもしれない。
Lv2のダメージは6×3の多段ヒットみたいだから、黒い玉に当たって本体に行くダメージが減ってるとか?
それか1画面に1個しか出ないものだから、ダメージ18だけど多段ヒットして間が開くLv2よりは、
ダメージ15だけど当たったら即次の弾が撃てるLv1の方が効率が良いのか。
どちらも仮説でしか無いけど、Lv2では瞬殺出来なかったのにLv1だと瞬殺出来るようになった事だけは確か。
面白いな ほんと突き詰めれば新たなタイム短縮突破口が見つかるかもね
5分46秒7の方、aviをあぷろだに上げてもらえませんか? じっくりみたいです、すごすぎ
電源室バルログは、張り付いてファイアと、乗ってファイアのどっちの方が効率良いんだろうな。
>>533 密着状態でファイアだと恐らくバルログが飛んだときに対応できないので必然的に上に乗ってファイアという形になるかと思います。
聖域で所々表示されるメッセージを表示させないようにする方法ってありますか?
>>536 Sue's Workshopで対処できる
>>536 俺は毎回1週目に流しプレイでメッセージを出現させておく
向こうでは洞窟物語カーリー版の開発が進んでいるらしい。 自分も面白そうでカーリー版開発してるけど(高確率で長続きしない)
' {
541 :
ガンツライカー :2006/12/14(木) 15:29:07 ID:qKDmhZQE
みなさんボスラッシュどこでDLしたの?
うpろだ。
お前は「うpろだってどこですか?」と言うッ!
うpろだってどこですか!?
だが、断る。
うほmoon
>>539 カーリー版をクリアすると、エンディングで脱ぐんだな!
バルログのテーマを着メロにしてみた やべぇ神懸かり的な再現度 晒してぇえええ
それは持ち帰ってじっくり検討したいですな
>>548 カーリーブレイスと呼ばれる主人公のロボットを操り、
洞窟や地下構造物の中をねり歩く。敵は銃で倒す。
そうなると脱出イベントに制限時間が付くんだろうな
短時間でクリアするとカーリーがぬ(ry
1.ぬっぺらぼうになる 2.ぬらりひょんになる 3.ぬりかべになる
2点
/ < __>  ̄ / /\ |\ ハ // ̄ / | ( ◎) / .| _ノ(ノヽノ .ヽ-ヾ _ / \ / ノ人 ヽ | イ・ヽ\) ) | .| | ヾ) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ人__ノ(。。` ヽ / | 父さん! | ⌒ | ノ ノ < 人 | レノ / | 強い厨波です! ヽ、 ⌒ ノノノノ \__________ /~/`ーーーー´/___/ヽ / | ̄~|ヽ/\/| | | / |__| o .|__| |
誰かタイムアタック更新できた人いる?
560 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/19(火) 23:55:27 ID:+xxDe6yn
ボスラッシュのタイムアタックはアップローダー見る限り最速5:30秒ぐらいだけど あれコア戦の前のバルログ戦で効率悪い攻撃してる。だれかそこでタイム縮めて新記録 出して動画UPせぇ
syosinsya
syosinsya
バルログだけじゃ5秒がいいとこだろ・・常識的に考えて・・・
>>560 冬厨ウザイですのでとっとと自分で記録更新してから物言え
566 :
231 :2006/12/20(水) 02:32:54 ID:dp+3/lO3
最速動画よりも速くできるパターンのネタは多少あるんだけど… この前、ようやくヘビープレス撃破時点で5分切れたのに、ボロスでミスった。 ミスらずに最後まで行く事の何と難しい事か。ミスらなきゃ6分切れたのに。 だから、ヘタレなんだよなぁ。 ちなみに俺の動画でもバルログは5秒程度だけど、あれ以上の方法があるなら知りたい。
これ技術と理論両方カンペキにしないとタイムでないからムズいねw いざ「これだッ!!」っていうタイム短縮方法見つけても指が追いつかないから困るw
長いからそんな何回もやる気になれんしな それはそうと避難所がgdgdな件について
書き込まれてはいないがこっちに流れ込むって事になってんじゃね?
聖域もボスラッシュももう理論値出た気がするな 更新できる気がしない
ミザリーに萌えるたび思うんだが ミザリーって結局何歳ぐらいなんだ?
年m・・うわごめんなさいm
バルログに萌えるたび思うんだが バルログって結局何kgぐらいなんだ?
んー、でもバルログ落下直撃ダメージはプレスの直撃と違ってぜんぜん即死じゃないしな。 手でパタパタやって飛んだりもするし。りんご三個分くらい?
中身の違い
579 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/23(土) 18:45:47 ID:jbSQJ6vS
マシンガンLV3を下に撃つと浮く。つまり重力以上の力が上方向に働いている事になる。 なのに正面に撃っても上に撃ってもその力が働かない。その所為でバーサクトロ子にやらてしまっただろうが!この! これはバグだから直しなさい。 それとも俺が洞窟物語2作りますよ?勝手に作ってもいいんですか?どうなんですか答えない。
冬厨始まったな・・・
ただのネタだったんだが、どうやらお気に召さなかったようで。 冬になると「冬厨」厨が湧いてうざいね。 もっとも俺は、こういう放置もできずに2ch通ぶる奴を冬厨と呼んでいるがね。
583 :
231 :2006/12/23(土) 21:16:41 ID:I7kuJc8i
真のエンディング迎えたぜー!
ブロックがふってくるところに手こずったけど。 あれどうやって回避するんだろう? キーボードでよくやったわ、ほんとに。
>>579 OK、釣られてやる
上に撃ちながらジャンプしたり飛び降りたりしてみよ
<
>>586 聖域2層目?
最速で突っ切るだけでほぼ問題ない。あたりそうならちょっと緩めたりもするけど。
>>583 6分切りおめ!
アイロンヘッド凄いなー
まさか片道で倒すとはw
これはスパミサとブレード併用なのかな?
590 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/24(日) 19:40:38 ID:w5QZ1vdN
↓ 戻ると太陽の石が動くので下へ。ジェンカの家へ行くと犬を4匹探すことになる、以下の順番は自由 ・太陽の石のすぐ下の壊せるブロックの右に隠し通路。ライフカプセルもあり ・左から5匹目の骨を掴んでいる鳥の右上の隠し通路の先の部屋。暗いのでマップ参照のこと ・下段砂地突き当たり。走り回っていて捕まえにくいので根気良く ・砂区最奥、倉庫前に 1匹ずつしか連れ回せないので注意 5匹目の犬ころを連れてジェンカの家へ戻ると、バルログが倉庫のカギを強奪して逃走するので追う 倒れているジェンカと会話するとライフポッド入手、無視してバルログを追う事も可能 ↓ 犬が4匹までしか見つからなくて困っています。
・太陽の石の下のすぐ右からいける隠し通路の宝箱 ・普通にいる逃げる犬 ・暗いとこの犬 ・倉庫近くで寝てる犬 ・カーリーのとこにいる犬 ←多分コイツがよく忘れられてる
592 :
231 :2006/12/24(日) 20:48:06 ID:ozIifOlP
>>589 併用してるけど、ミサイルのレベルと弾数が十分なら併用の必要無いね、これ。
ミサイルのレベル下がると意味無いからブレードでダメージ喰らうの確認してから切り替えてるんだけど。
ミサイルだけの方が1〜2秒は速そうだよね。
今回工夫したのはアイロンヘッド戦というよりはコア戦でのミサイル節約かな。
もうちょっと考えればアイロンヘッドにブレード使う必要は無いかも。
てす
596 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/29(金) 18:12:57 ID:LtxrwkFw
ほす
ほ
598 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/29(金) 19:28:19 ID:mZePdrXi
(・∀・)「「皆さんに告知」」(・∀・)
因果堂TYPE-I.G.を応援してくれるのは嬉しいですが、
ひぐらし関係者+αを叩くのは本意ではありません。(スレ乱立くらいは許してもいいかなと思っています)
皆さんの鬱憤、マンコ関連作品をプレイすることで解消してくださいね(・∀・)
447 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:41:59 aKERzWE3
てかマンコに嫉妬してるの他の製作者らしいね。
痛すぎwwwwwwwwwwwwww
674 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 本日のレス 投稿日:2006/12/27(水) 14:52:57 MHumU3+6
スレ乱立に加えてageている時点でな
マルチするならせめて因果堂関連スレだけにしておけよ
ひ ぐ ら し 儲 さ ん
442 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:28:52 aKERzWE3
マンコの宣伝するバカに言っとく。
何でそんな素晴らしいサークルをもっと早く教えなかった+雑誌でもっと取り上げさせろ
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
ほ
うおおおおお!!!!!!!! タイム更新できねえええええええええ
何故誰も「も」と書き込まない?
も
603 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 11:41:40 ID:wKCLmMTN
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
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(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50 注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
604 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 13:10:04 ID:wKCLmMTN
最近の私の悩みは、マンコよりすばらしいソフトが見つからないことです。 「月姫は?」(ノー!)「ひぐらしは?」(ノーー!!) 「デスロリは?」(ノーー!!!)「キラークイーンは?」(ナイスジョーク!!!!) おk、私は気付いてしまった。「「夢剣+マンコシリーズ」」を凌ぐものは金輪際現れないと。 マンコを遮る有象無象は、因果堂TYPE-I.G.が誇るチンポ要塞(*注)が悉く粉砕してしまうのだから……。 注:チンポ要塞とは何か? それは、因果堂TYPE-I.G.のシナリオ担当、防人因果先生のブログが詳しい。 >チンポ要塞についての解説を載せておきます(最終更新 2006/12/24) > > ヘヘヘ > <(・∀・)> > VVV > チンポ要塞 >↑ >これがチンポ要塞です。チンポ要塞とは、空に浮かぶ楽園。永遠に少年の心を持った者だけが行ける極楽浄土。 >そこは花咲乱れ、ごすろりちゃんが笑う素敵な場所です。 >チンポ要塞を愛するものは救われ、チンポ要塞を愛さないものは地獄へ堕ちるでしょう。 >空に浮かぶチンポ要塞をご覧なさい。チンポ要塞は常にあなたを見ています。 >「チンポ要塞」そうつぶやくあなたの中に、確かな安らぎと明日への意欲が生まれる ことでしょう。 >なお、チンポ要塞は一部の地方でぴよぴよ要塞とも呼ばれます。 今、チンポ要塞を信じないものは、同人界において末代まで後悔するかもしれません。 さあ、皆さんで呟きましょう 「 「 チ ン ポ 要 塞 …… 」 」 私はとても幸せな気分になりました。あなたにもごすろりちゃんの園が見えませんか?
605 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 19:31:42 ID:wKCLmMTN
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
・『雨揺蕩フ我神ナル故』短編小説←希少中の希少、転売禁止!!
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50 注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
外人さんいい仕事してんじゃん
607 :
【ぴょん吉】 :2007/01/01(月) 00:30:04 ID:J2TJx45u
大吉ならNDSに移植決定!
またコレだよ!
609 :
【大吉】 :2007/01/01(月) 00:39:55 ID:9d9mr6bo
大凶ならボロス撃破
610 :
【大凶】 :2007/01/01(月) 01:00:45 ID:jIANS8vH
だん吉ならカーリーは俺の嫁
大吉で163円だったら仕事する
今年は初詣行かないでいいかな
あのさ、一つ思ったんだけどさ、 最初から最後までマシンガン限定のカーリーモードとか、 無制限のブースター装備かつ、蝙蝠・連射誘導弾・落雷ボール飛ばせる最強のミザリンモードとか、 回転体当たりしか出来ないスーモードとかはダメかな。 最近の悪魔城路線。
しかしそれはプログラムから改造しないとムリじゃないか
素直にキャラチェンジが欲しかったな ドンキーコング形式の
そうか?
自分で満足するアクションゲーム作っちゃえば良いんだよ。
このゲームは大好きなのに、 プレイすると高確率でブルースクリーンが発生してしまう・・。 オルガーニャも同様
他のあらゆるゲームで何も不具合起きないなら、まぁレアケースということであきらめるしかないわな。 が、おそらくはそのPCがおかしい。
恒例のdirectX依存レベル変更は試したのか?
誰かPhAnToMとかいうのが作った改造した奴クリアできた? げきむず
クリアして更に色々ルート探してみたりIDカード取ってみたりスージーで覗いてみたりしたけど、RedHellで今のとこ終わりみたいね
623 :
621 :2007/01/04(木) 01:04:11 ID:hvRxML4F
すげえね。 初っ端から強モンスターでまくるからもうむりぽ
正直最初のとこが一番ムズいよw
カーリー版でいきなりつまりました
部屋を出る ↓ 犬が倒れてるので背負う ↓ 部屋に戻り、ベッドのある部屋に犬を置く ↓ 右にすすみ、タコみたいなやつを倒す ↓ のろいが解けるので、ババアの部屋にいき、管理をまかされる ↓ 最初の部屋に戻ると主人公がやってくる ここまでしかしらん
カーリー版さっきクリアした。 気になった点 ・武器レベルが1に戻る(特にマシンガンしかないので再Lv上げがタルい) ・最初の砂区でのイベントフラグが会話からわかりにくい ・エンディングでカーリーが二人に ・ミミガーマスクがないのにミミガーマスクを取られる ・クトゥルーがネメシスをなんで持ってたのかに話付けてもいいかも。 ・途中から通常通りクォート版になってる ・シュプール手に入れた場合聖域でスネークに戻ってる ・迷宮ファイトはクォートじゃなくてカーリー操作にした方がいいのでは? 良かった点 ・駐在所でカーリーとクォートの操作が入れ替わった瞬間感動した。 そういうやり方もあるのか!と目からウロコ。 ・聖域でなんでカーリーが倒れてたのかの説明が付いた。 ・ミミガーマスクの部分を利用しているのは上手い。 色々あるけど結構可能性を見出せる物になってると思った。 ほんと最初キャラが入れ替わったときは目からウロコだった。 あのアイデアは凄い。
「気になった点」とか言いつつベタボメでワロタ この時点ではたいして話題になってないのに
>>626 ありがとう!
犬を置く前にオメガの部屋に行っちゃってたよ
カーリー版は意欲は素晴らしいと思うけど
元の洞窟物語が細部まで作り込まれていただけに荒さが目立って萎えた
あとカーリーが主人公なのだからカーリーは喋らないで欲しい。
逆にクオートは喋ってもいい。
キャラ変わるたびに装備レベル1に戻るから萎えるわ
終始 ハ_ハ ('(゚∀゚∩ なおるよ! ヽ 〈 ヽヽ_) の口調だったのが気になる
PhAnToM版プレイしてみたけど、ミザリーに捕まった後の 外でのボス戦のときにセリフが出たと思ったら急にタイトル画面に戻されるんだが・・・ 原因がさっぱり。誰か分かる人居ないかな?
>>633 イゴール3匹いる後の扉のとこのメールのあて先が表示されるメッセージ?
>>634 多分かなり最初の方・・・かな?
イゴール3匹なんて出てきてないし。
どもバージョンだろう RedHellは行けてる?
×ども ○どの
>>636 情報小出しになってるみたいですまん。
バージョンは
>>627 を本家の奴に上書き(Modだからこれでいいと思うんだけど)したもの。
Alter(2つ目のライフカプセル取るところから2マップ右)って名前の場所で止まる。
>>627 のバージョンかー
漏れがやってたのはあぷろだに上がってたのなんだが、もしかしてこっちの方が開発進んだバージョンなのだろうか?
後で
>>627 も調査してみるよ。
>>639 色々やってみたけどダメだったから、あぷろだに上がってる別の奴試してみたらなったよ。
相談に乗ってくれてありがとう、助かりました。
時間掛かるけどRedHellのイゴールx3までは安全に突破できるな。 洋ゲーにしてはぬるい。
ところでビット日本語ってなんじゃいな
>>643 Exciteで検証
ビット日本語→Bit Japanese→噛み付いている日本語
CrownedChristmasFixedノーコンで最後まで行けたよ… これで今のところ思い残すことはない
カーリー版とか言うからてっきり避難所900かと思った。 とりあえず質より量って感じ、他にも改造版うpされてるし 「目からウロコ」とかあるけど、正直最初は戸惑った>キャラ入れ替わり クォートに操作移す必要あるのかどうか。 個人的にはミニゲームのほうが楽しめた。水路はほとんど操作無しでつまんね カーリー版は900に期待。
ミニゲーム?
みんなどのカーリー版の話をしているんだろう
今更だけどミサイル砲の画面外にいってしまうレベルでの射程をはかる方法を思いついたけど既出なら書かない。
よくわからん日本語だな
651 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/06(土) 00:11:30 ID:cu2u3a5v
Sue's Workshopの使い方のサイトのカーリー版は カーリーがネメシスを手に入れる所はよかったんだけど、 落ちてる場所よりも聖域1階の方が高い気がする
カーリー版の話。 クゥートが迷宮でガウディにスネークに交換してもらっているとモンスターXのときにスネークが2つになっちゃう。
実際何も考えてないだろ作者は ゲーム制作ナメすぎ
叩くだけ叩いてるなw ほんとプレイする側は気楽だな
>>653 自分でガラクタって言ってるしいいんじゃね
でも作品公開しあう場合には、自分の作品けなすのはある種タブーだし
ガラクタなら公開すんなって感じ
なんかどのカーリー版の話なのか混乱してきた・・・。
>>655 それどこのですか?
>>651 俺も思った。石像の間が大農園と横に繋がってる事を考えると、
大農園から下に落ちたカーリーが聖域1階に行くわけがない。
そう考えるとストーリー的には、クォートを追いかけたカーリーが
バルコニーのプレハブに入った所でちょうどクォートがコアを倒して、
島の崩壊が始まって落下というのが自然か。
>>653 明らかにゲーム製作ナメてるのはお前だけどなw
物をつくるってやり始めてみると驚くほど難しいもんなんだぜ大抵の場合。
>>655 >自分でガラクタって言ってるしいいんじゃね
>でも作品公開しあう場合には、自分の作品けなすのはある種タブーだし
>ガラクタなら公開すんなって感じ
なにいってんのコイツ。
お前「粗品ですがどうぞ」といわれて
「つまらない品ならくれるなよ」とか言うのか?
日本には謙遜という文化があるのをそろそろ覚えような。
落とすのも自由 プレイするのも自由 なのに、文句垂れる奴はキチガイ
663 :
655 :2007/01/07(日) 15:54:22 ID:gDk/urWg
>>661 洞窟プレイヤーに分かりやすく例えると、ピスコラで曲作って、掲示板とかで公開する際に「駄曲ですが」とか書くのは基本的にタブー(実際のピスコラは知らんけど)。
自分が作った作品には自信と責任を持てってこと。
関係ないけど「コイツ」とか「お前」とか人称がおかしい。意見述べるんならまず普通の文を書いてほしい。
洞窟物語に関係なく日本の文化についてしか触れてないし。バカじゃね
公式掲示板のボケ老人に笑った。恐怖も感じた。
この中には叩かれて悔しい作者も混じってそうだがな
それにしても
>>661-662 の投稿間隔は凄いですね
勢いがあるスレならまだしも、このスレでは自演と思われてもしょうがない
だがしかし、ある種の話題提供になったのは間違いない
避難所の方では話に上がってすらないが
666 :
665 :2007/01/07(日) 16:13:00 ID:iQ1dUPbY
避難所でもレス番100前後で話されてたわ それにしてもなぜここまで叩かれてるのかが分からん なんか気に食わんのだろうな
>>663 なんで自分が作った作品全てに自信と責任を持つ必要があるんだよ。
本気でバカか?
バカじゃないなら、なぜ自分が作った作品には自信と責任を持たなければならないのか
ちゃんとした理由をいってみろよ。
どっかのローカルルールで「基本的にタプーだから」とかが理由ならバカ確定。
日本の文化として謙遜というものがあるんだから。それを打ち消すぐらいの理由がいるね。
>関係ないけど「コイツ」とか「お前」とか人称がおかしい。意見述べるんならまず普通の文を書いてほしい。
はぁ?おかしくねーよ。
モノ扱いしなかっただけありがたく思えよ。
>>665 はい、恥ずかしい自演疑い乙。
投稿感覚が狭いぐらいでバカかお前は。
655クンは自信と責任がモットーらしいから、俺への返信レスも、 自信と責任をもってしろよ。自信と責任がもてないならレスするなって感じ。
なんか伸びてるから新しい進展でもあったのかと思って開いてみたらこれかw ほんと冬休み真っ盛りですね。
よくそんな下らない議論する元気あるね
議論というかバカな655クンを諭してるだけだなw
672 :
655 :2007/01/07(日) 16:48:17 ID:gDk/urWg
>>667 予想以上に食いつきが良くてワラタ
自分で書いておいてなんだが「自信」は知らないけど、取り合えず「責任」を持つのは一般常識じゃないの?
「悪魔の証明」と言う言葉があるけど、「存在する」ことより「存在しない」ことを証明することが難しい。
本当に「自信も責任も持つ必要はない」と証明できるのなら、こちらの主張は簡単に証明可能と言うことになる。
これを
>>667 が理解できているか怪しいが。屁理屈と言えばその通りだけど
で、「タブー」であって「タプー」じゃないからな?濁点だよ?
PとBをタイプミスはありえないし、マジでバカだろ
「ありがたく思えよ。」とか、読んでるこっちが恥ずかしい。
人称異常にも「おかしくねーよ」だし。・・・チョン?
さて本格的に洞窟物語から関係なくなってまいりました
下らない議論真っ盛りなので以後放置とさせていただきます
あらら、来ちゃったね「後釣り宣言」
>>672 >自分で書いておいてなんだが「自信」は知らないけど、取り合えず「責任」を持つのは一般常識じゃないの?
あらら、じゃあPixel氏もダメなのか。責任は持たないと書いてるんだけどな。
>「悪魔の証明」と言う言葉があるけど、「存在する」ことより「存在しない」ことを証明することが難しい。
アホか。証明しろとか言ってないだろ。
理由をいえって言ってるんだよ。結局理由は言えずと。
>で、「タブー」であって「タプー」じゃないからな?濁点だよ?
よし、予想通りのアゲ足取りw
まともに反論できないバカはこういうとこに噛み付くw
「゜」と「゛」は打ち間違えることがあるのは理解できるかな?
「返信レス」の二重表現には噛み付いてこないかw
そこまで知能は回らないと。
>人称異常にも「おかしくねーよ」だし。・・・チョン?
お前だろうチョンは。「こいつ」「お前」どちらも人称ですよオバカさん。
やはり655はバカ確定か。ホント能無しはコレだからなぁ…。
675 :
665 :2007/01/07(日) 16:57:43 ID:iQ1dUPbY
バカって言われた俺だけど、
>>672 で下らない議論が終わったみたいなので、避難所900のカーリー版をwktk待つことにする
どどどど童貞ちゃうわっ!
>「悪魔の証明」と言う言葉があるけど、「存在する」ことより「存在しない」ことを証明することが難しい。
>本当に「自信も責任も持つ必要はない」と証明できるのなら、こちらの主張は簡単に証明可能と言うことになる。
よく読んだらめちゃくちゃな理論言ってるな。
このバカによると、
「このダンボールの中にリンゴは存在しない」と証明したら
「このダンボールの中にリンゴは存在する」と簡単に証明できるようになるらしい。
これを
>>655 が理解できているか怪しいが。
-----------------オナニー終了----------------
いまひどいじえんをみた
一番痛いと思ったのはID:ZUZxvSBxではなくID:gDk/urWgでもなく
>>669 なんだ
冬厨だなぁ厨が一番ウザイ
こっちに書くなw
683 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/07(日) 17:26:41 ID:7Cjwyc93
>>681 お前も冬厨だなぁ厨が一番ウザイ厨なワケだが
何この流れ
このスレのみんながやってるカーリー版ってどのファイルの奴ですか?
小物うpろだに書き込んであったこの日本語こそビット日本語だな。
1.0.0.5のバージョンと違い、1.0.0.6であれば、同画像のバージョンを提供できる。
私はちなみに、改造ソフトを使い自分で自作した、洞窟物語1.0.0.6変わった点がありませんが、主人公や、話内容が変わっています。いっておきますが、
私私自作した洞窟物語の主人公は、トロ子です。話し内容の1部は女扱いです。
が、後姿は、問題です。
私の自作した、ゲームを必要とする方は、
[email protected] まで、ご連絡ください。
688 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/07(日) 21:47:04 ID:waWVwvPB
聖域もロクに進めない俺じゃRedHellにたどり着くのが精一杯だぜ…
RedHellの先まだできてないんだよな
>>689 たしかそこに長居すると物凄い罵詈雑言を浴びせられます。
691 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/10(水) 17:17:37 ID:oHqB5DS+
>>687 開発室Pixelでたびたび見かけるビット日本語も同一だろな
もうビット日本語さまさまだな
掲示板見てきた 匿名で書き込む厨房の存在がいらないと思った。 こんなのとか 01/07-22:05 >カラス はぁ?そんなこと聞かなくても分かるだろーが なにとぼけたこといってんのwww >01/07-16:54 自分で決めろよ馬鹿 >01/07-16:53 そんなの知ってるよwwww >os 自分で調べろよ馬鹿が >jun 机の上? >01/07-12:42 日本語でおk >既名 そのくらいで騒ぐなよ? >I MY ME MINE 改造していきますとかよく堂々とPixel氏の前で言えるね きもいよお前www >既名定#2 日本で喋れ >既名 半分意味が分からない >A.P 日本語で宜しく
このスレの皆で誰を叩くか打ち合わせをして、その厨房をいっせいに叩こうぜ、みたいな
695 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/10(水) 23:44:06 ID:oHqB5DS+
>改造していきますとかよく堂々とPixel氏の前で言えるね きもいよお前www こういう書き込みをあそこですることを失礼とは考えられないらしい てか荒らしにいちいち反応する厨多いな
>>694 pixelさんに迷惑かかるからだめですぅ><
バカを叩くのはここでにしとこうぜ?
9 名前:Sue's Workshop ★ :07/01/11 16:57:50 ID:???
>>7 出来る方もいるかもしれませんが自分には無理ですorz
700 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/11(木) 22:22:54 ID:CW8m9V8V
DS移植ってどこでやってるの?
というかもう俺開発環境あるからXBoxにry
Xboxと聞いただけでちょっとふいてしまった俺を殴りたければ殴ればいい
めんどくさいから360にしてくれ
環境が一般でも入手できるのって360の方だろ・・・常識的に考えて。
706 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/17(水) 09:14:43 ID:Amall44w
なんというゆとりスレ スレタイを見ただけで平成生まれだと分かってしまった 円周率はまちがいなく3 / ̄\ | ^o^ | \_/
707 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/17(水) 09:15:20 ID:Amall44w
なんというゆとりスレ スレタイを見ただけで平成生まれだと分かってしまった 円周率はまちがいなく3 / ̄\ | ^o^ | \_/
708 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/18(木) 14:12:09 ID:atWBn8ty
久しぶりにやろうと思ってダウソしたんだけど、 開始10秒くらいで一瞬ブルースクリーンになって、 再起動しちゃうんだけど何故なんだぜ? WinXP Pro SP2、DirectX9.0C Atulon64 X2 3800、Men ノーブラ 1G x 2、Gefoce6800 他の重いゲームなどは問題なく動いてるんだけど、 教えてエロイ人!
OS再インストール
710 :
708 :2007/01/18(木) 15:14:27 ID:atWBn8ty
やっぱりねw ビデオドライバをさわってみてダメだったら、 OS再インスコしますわ。 サンクス
常駐ソフトがぶつかってるんじゃないの
本家BBSのあれは試したのか?
713 :
708 :2007/01/19(金) 08:34:10 ID:nPXAB/Kt
ビデオドライバの最新を入れてみたけどダメポだった。
>>712 本家のアレって何?
サウンドアクセレーター下げるやつかな?
それなら試したけど同じだった。
あそこの掲示板過去ログ読めないの?
だーめだ、もう、ヘビープレスにすら勝てなくなってる。
なん実Vにタイムアタックスレがあるのを見つけて、いつか載せてやるぜと 練習しはじめたはいいが、ブランクあけすぎて下手糞になってたorz トロ子戦時点でちょうど1時間…もっとリハビリが必要か
洞窟王にfaviconついてるな。いつの間にか。
あのアイコン可愛いよな 俺もあれと同じのDLしたよ
実況でやってたやつだよね?
>>719 そです。
ポーラスターオンリーとかにも後々挑戦してみようかと。
>>718 見させていただきました。
血塗られた聖域で止まってる者としては、いやはや・・・感服。
躊躇なく敵の群れにつっこんでいけるのが、熟練者とそうでない者の違いかね。
どのダメージが大きいか、どのダメージが小さいか 大事なのはその把握だと思う 聖域2層目とかまさにそう。注意すべきは岩のダメージと急ぐことであって 最悪の場合は天使との激突はOKという思考が大事。 まぁなれればノーミスで抜けれる場所だけど。
どうしても分からないことがあるんだ…。 どうして「血塗られた」聖域なんだ? ゲーム中にそういう表記があったっけorz
表記があろうとなかろうと、あのステージとボスを見て察せないならそれまでということだ
血まみれの棘が一面びっしり生えてて ボスは目から口から血ボタボタ垂らしてんだぞ、 どう考えても血塗られた聖域じゃないかw ああ、ケチャップだと思ったのか。
ボロスからドロっと出てるの、よく見ると人の顔が映ってるんだよな。かなり怖いよ。
あれ?「血塗られた聖域」って表記どっかになかったっけ? 最初は確かに地獄とか読んでたけど。
エンドロールかと
というかボロスの顔の中身に無数の顔が詰まってる
エンヴィー
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 01:30:58 ID:67Ny4a2U
隠しダンジョンはどうやったらいけるんですか?
カーリーのお口にクォートのキノコをねじ込む必要があります。
久しぶりに覗いてみたら続き出来てたのか。 ミサイルだか何だかを乱射して聖域のボスを倒したのは良き思い出。 今やってももう倒せそうにない。
エンドロールに書いてあるな。 気付かなかったぜ。
735 :
731 :2007/01/27(土) 21:12:07 ID:67Ny4a2U
>>732 ありがとうございます。
やっとボロス倒せました。
736 :
731 :2007/01/27(土) 21:18:15 ID:67Ny4a2U
連レスすみません。 ボスラッシュはどうやったらできるんですか?
738 :
731 :2007/01/27(土) 22:06:18 ID:67Ny4a2U
>>737 GJ!!
別のソフトだったんですね。
やっとできます。ありがとうございました。
とりあえずメール欄に「sage」をいれてくれ。 あと、暇な時でいいから「GJ」の使い方を確かめてくれ。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 23:50:56 ID:Gq+E1IYC
うるさい死ね!!!!
>>740 ×うるさい死ね!!!!
○うるさい氏ね!!!!
>>742 ×うるさい死ね!!!!
×うるさい氏ね!!!!
○恐縮ですが自害して頂けないでしょうか?
◎ドクター、赤い花を食べてみますか?
うまいw
洞窟王にリンクがあったよーな気が みざりん花粉症っていう設定らしいw
あれってどういう流れで花粉症になったんだろうね? 気になる
単純に 花→花粉→アレルゲン蓄積→花粉症発動 なんじゃね? 花粉症っていきなりなることもあるらしいし。
そういう意図の質問だったのか?
赤い花が原因なのかねぇ。 でも見た感じ風媒花ではなさそうだが。
いつぞやの画像保管庫だとFace絵改変で鼻水ネタが出てからだったような
ろだに上がってたノンストップボスラッシュやってみた。 ブレード&マシンガン&スーパーミサイルで一回目7分30秒。 これはこれで武器使用どころが全然変わってくるから面白いね 後普通のボスラッシュの仕様がちょっと変わってた。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 11:13:39 ID:+psOi0QE
ろだのremodeling、macでも遊べたから砂区までやってみた。 全武器に弾数制限あるから気になって爽快感はないけど、マップ含め全体的にトリッキーなのがいい感じ。 カーリー倒してポーラスターの弾薬増やしてもらったところで詰まった。マシンガンで飛ばないとどうしても届かない段差があって進めない。駐在所の小屋がmacだとバグってるけど、そこにブースターがあったりして。
AA打ってみた。 ドット絵のまんまw ┌┬──────┐ ┌┘└──────┴──┐ ┌┐│┌───┬───┐┌─┘ ││├┼┬┬─┘ ┌┼┤ └┼┤│││ ││├┐ │││││ ││││ └┤│└┘ └┼┴┘ └┴───┬┬──┘ ┌┼┼┐ ┌┼┘└┤ ││ │ │└┬─┼┐ └┬┘┌┴┘ ┌┘┌┘ └─┘
756 :
754 :2007/02/04(日) 12:47:01 ID:+psOi0QE
小屋じゃなくて、小部屋。またやり直すしかないかな。
>>755 足ないよ足
>>755 チンチンを前に突き出してるようにしか見えない
>>755 ∧_∧
( ・ω・)
(っ )
( __フ
(_/ 彡ヒョイ
759 :
754 :2007/02/04(日) 17:19:51 ID:+psOi0QE
>>754 俺は大農園から最後の洞窟へ行けなくて止まってるんで、そこの攻略もよろしく。
あと、牽引ロープが見つからなかったから、カーリー死んだかも。
ブースター0.8を取ってしまった俺が悪いのか…?
762 :
754 :2007/02/05(月) 12:53:05 ID:bPSEv0Ld
面白ければOK つまらなかったらあわれ
>>762 「ドラえもんの最終回」みたいなもんじゃね?
そんなもんか。。2とか銘打ってしまうと、modと理解しないアホがまたPixel氏に突撃して迷惑を被るんじゃないかっていうのが恐いんだけどね。
同人作品なんだから、続編と誤解するようなタイトルを名乗るべきではないと思う。 ドラえもんの最終回だって同人誌が売れたら物言いが付いたし。
>>756-758 ワラタww ドット絵の足に気付いてなかったw
ついでに犬のAAも打ってみたよ。
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でも実際動かしてみるとちゃんと足があるように見えるから不思議 そもそも頭身とかデタラメなのに、まったく違和感を感じないのがドット絵の不思議
某鋼鉄蛞蝓の職人芸も止め絵で見ると全然分かんなかったりするモノもあるしな
絵なんてものは結局どれだけ巧く妥協案を提案し、その妥協案に納得できるかにかかってるよ。 絵と言うよりスケッチかも知れんが。 Pixel氏はそこらにおいて天才。Lispでもやってるのかなぁ。
remodelingやってるんだがコア戦終わったくらいでターボチャージの効果が発動しなくなったな アームズバリアのほうは調べてないからわからないけど、なんでだろう?
>>771 ボンベと一緒に他のアイテムの効果が切れるみたい。ブースターは再装備すれば使えるけど。
ドクターがマッスルに変身した瞬間地面にめり込んで落ちていったw/(^o^)\
ええええwww
/\ / /\ / //\\ / // / \ / \\/ \ / /\ \ \ / / \ \ /\ \/ \ \ / / \ \ \/ / \ \ / \ / / \ / / セーブしますか? \/ / \/
最近の子供って、「フロッピーディスク」って単語が通用しないんだもん名。
ZIPも通用しないな。 ※圧縮形式ではありません
シュプール&ブレードでようやく4分切ったあああああ!!
…2分台なんてどう考えても俺には無理だよママン
>>777 最近の子供じゃなくてもZIPとかClick!とかは通用しないような気がする
バイオハザードで頻出してるMOも実物見せても理解しないかもなあ SuperDiskの空きディスクがどこにも売ってないよママン
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 05:38:19 ID:XemJv/Ek
Zipはまだしも、JAZとかは売ってたのを見たことがないな。 他にも、PDだのHFだの、出ては一瞬で消えた記録メディアが死屍累々。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 18:40:25 ID:2tsCa+N5
SparQ買った一週間後にメーカー倒産したよ
学校で使ってたMO使い道無くて捨てたなーw
230MのMOが10枚ほど転がってるな 一応データ入ってるから捨てるに捨てられん データ移行すんのも面倒でかんわ DAT? テープメディアは反則だろ
レディオヘッドのギタリストが絶賛したという ゲームのスレはここですか??
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 10:03:54 ID:Ug2hq7rY
あらためて思うがこのゲーム、フリーゲームの域を完全に脱してるよなあ。 アマチュア作品でここまで幅広く愛されるものってそうそうないんじゃないか。
フヒヒヒwwwwサーセンwwwwwwwwwwwwww
きめぇ
>>784 自分は、木槌で薪割りの如く破壊したw バキッ!Σ _.・'-
>>788 気持ち悪いといえば、いかちゃんが実際にいたらそうかもしれないw
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│┌┐ ┌┐│ AA打ってみたw
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ゲームだと可愛いんだがw
こう見ると宇宙人だな
異星人扱いされてるしな
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 21:29:21 ID:e8HJDIoF
いかちゃんのアイロンヘッド渋いよな
アイロンヘッドはツンデレ
それに引き換え洞窟でのアイロンは何か・・・
なんつーか、迷惑なだけの雑魚?
あれ?アイアンヘッド…?アイロン?どっちだ
「ロ」だよ アイ「ロ」ン
アイアンじゃなくてお母さんが使うアイロンからきてる
いかちゃんの頭は弱肉強食を表してるんだよ、きっと。
アイロンの頭してなかったっけ
あれ、アイアン=ironじゃなかったっけ
アイアンもアイロンも同じ
あいらぅん
あ、あれ? アダルト板消滅!? 保存しときゃあよかった・・・
>>777 ZIPなんてつい10年くらい前にピークだった商品だろ?
古いとか以前にもともと通用しない商品だろ
磁気メディアを馬鹿にするなよぅ(ノД`)
仕事場で休み時間にこそこそ洞窟物語再プレイ…さっきクリアした。俺ダメ社員だ orz 調子こいて聖域挑んでるけど歯が立たん。シュプール装備だが、やっぱスネーク欲しくなるな〜。 …ってネメシス取り忘れてたぁ!
ブレードなめんなよ?シュプール持ってるならちょうどいい。クリアするには十分だよ。 瞬間最大火力はSミサとブレードLV1〜2に頼れ。 ボスまでにレベル3まであげとくのSミサだけでいいからシュプールはクリアだけなら楽だと思う スネイクは最速クリア用だし。シュプールが初クリア用。マシンガンは1週目用w
ポーラスターは縛り用
>>811 あれのLv1ってロングビーム取る前のサムスみたいなもんだしなw
ロングビーム?
ポーラスターLv1は弱いだけじゃなく、射程距離が極端に短いんよ。
>>810 前回プレイ時、いかに自分がスネークと二丁ネメシスに頼ってたか痛感したぜ!
帰宅したからパッドで再チャレンジしてくる ノシ
それにしてもドクターの「ぶがぁ〜〜〜〜っ」って断末魔とあの顔はいつ見ても笑えるw
ポーラスターだけで本編クリアってどのぐらいのタイムなんだろ
旧G3Projectでならむらさんが洞窟についてコメントしてる
旧G3Projectじゃなく旧GR3Projectだった
何だねそれは
避難所に書いとけ
821 :
日立製作所 ◆2TENKK.nkY :2007/02/18(日) 23:56:01 ID:6c+zlUEf
http://www.keishi.blogdns.com/crostar/ こいつのおかげでまた洞窟をやってみたり。
ピスコラやっぱいいね。
前書いた批評
空に舞うジオ
SDL(C++)製。キュートな世界観とピコピコ音に個人的に好感。前作品も好きだ。
フォントが良くできてる(TTFに書き出していいぐらい)。
ただ、ゲームとしての出来は前作同様完璧とはいえない。
音楽は天才クリエイターPixel氏のピストンコラージュで作られたものでやっぱ味があるなぁ。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 10:17:54 ID:QhBYID2n
日立死ね
>>猛獣の牙 w
pixelさんのレスの素っ気無さにワロタ
いよいよシューティングの体験版公開か?
面白いな やっぱこの人すごいわ
見難いけど、完成版はカラーになるのか?
何となくイメージファイトっぽい作りだね。
最初のスピード取る間に5回は死んだ
3回クリアした 隠し要素みたいのないの? 1〜3のボスは、残骸打てば、シールドが手に入る 2面のチェックの後の右端隕石(人面岩みたいなやつ)から武器が手に入る はわかった
いかちゃん取ったら200点ぐらい もらえた気がする
stage1で出てくる二つの武装アイテムを両方とるとイカちゃんが出てくるw
5ステージ目で即死だったw 隠し要素があって面白いねw
ううん、洞窟物語はキーボードで普通にクリアできるが こいつはゲームパッドが無いとちょっと厳しいな。連射が…
連射必要なのはマシンガン取るまでじゃない? なんとかStage4のボスまで拝めた。
つーかクリアしてから気付いたが ガストって3面とかの壁にぶつかっても大丈夫なんだな
普通怖くて避けるよな壁。壁=死が刷り込まれてる まあでも壁に当り判定があってもいけそう。ロケットが取りにくくはなるな
いかちゃん狙うとマシンガンを取らざるを得なくなるな……。 ツインの方が明らかに性能いいし、意図的か。計算されてる。
3面のデライラ(眼玉)左右同時破壊してみたけど何も起こらなかった…かな? 何か起こったけど見逃したかな?
>>838 ツイン取って、いかちゃん取れましたけど…。
毎回一面の連射とったあたりであぼーんだな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/27(火) 22:29:32 ID:AOCRhIcS
前方注視してたらいきなり背後からぬーんと出てくるんだよな、いやらしい。
00443144
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/28(水) 00:28:33 ID:smUS4G5p
シールドはあえて2つにとどめた方がいいかも
俺もシールド2つにしてる 3つはシューター用だな それにしても4面のボス強いな あのグルグルが回避できない
こんにちわ。 私わシャイニングーファントムです。 私は現在日本語を学んでいるが、オンライン訳者を使用する。 これは活動的なBBSあるか。 変更の洞窟物語に興味があるか。
匿名掲示板という事もあってあまり活動的じゃない。 もし洞窟物語ではなくクラックそのものについて議論するなら、別の所でやった方が良い。
眠いと集中力落ちるな・・・昼間避けれたパターンにはまる。
手首吊るwww ゲームパッド欲しくなってきたわ
>>846 , ShInInG PhAnToM
I think this forum itself is one of the most active ones among
others in Japanese. On the other hand, here people usually post
anonymously and posting your e-mail address would attract some
nasty people.
4コイン目でクリア。 もう少し難易度上がって欲しいな。スコア要素も増えて欲しい。 なんとなく達人〜達人王思い出した。 つかレーザー強っ。
スコア要素は完成品には追加されてると思うぞ。メニュー見たらそんな希ガス 難度は普通かな。STG苦手な人でも何回も挑戦してクリアできんこともあるまい クリア後のエキストラモードなんてあったらどうだろう
はいはいSTG得意な人には簡単〜普通の難度ですね
ファントムってあの洞窟物語の改造版作った人か。 続きを楽しみにしてます。
ファントムの人の完全版ってできたのかな?
俺にとってはガストが難しいいんだが、パッドの方がいいかな? 1面すらクリアデキナス
4面のボスってもしかして倒せる?コア3つ破壊で逃げちゃうけど
>>856 連射ホールド機能付きジョイスティックでかなり落ち着いてできるようになった。
あと、突然後ろから来た敵にやられる事が多いので、やっぱり記憶ゲー…
シューティング自慢はうんざりデス専用スレつくってそっちでやってください><
スレ違いだしな 避難所でやってくれ
メモリ書き換えて残機が減らないようにしてるんだけど、100回くらい死んでも4ステージから進まない
pixelスレにすればいいんだよ
何故STG板に立てる?
キーボードでも十分だぜ 俺が慣れてるだけかも知れんが
タマゴ回廊でミサイル+5の宝箱開けて 2匹のドラゴン倒した後 あの宝箱と重なった扉にどうやって入るの? 下押してもからっぽ‥になって入れない
>>866 画面をよく見てみよう。
別のところに脱出口があるのが分かるはず。
ほんとうにプレーデータ送っていいのかな?
データをD&Dしたら観れるんだな 驚いたw つか、改めてみると俺下手くそだよな 有野課長笑えないわ
クォートの顔って、ゲーム内のドット絵で見たら黒色の縦棒二本入ってるけど これ、両方目なんだな… 今まで、右側の線が目で左側はモミアゲだと思ってた(右を向いてる時)
それはねーよwww
>>872 が気になって拡大して見たら目だった
今までモミアゲかと思ってた
ポケモンのトドゼルガの鼻の穴を目だと思ってた俺よりはマシだろう
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/10(土) 14:23:30 ID:qAFLR4t6
どう見ても目だったけど 片目つぶって細めて頭をガクガクさせながら観たら一瞬だけもみあげに見えた
なにもそこまでしてもみあげにしなくてもw
俺も他キャラと見比べるまでモミアゲだと思ってた というか今でもぱっと見モミアゲに見える
むしろモミアゲの方がしっくりくる件
なにこのモミアゲスレ ドット絵とかだと見間違える事多いみたいだな。 避難所(>648)でも三代目を見間違えたりしてるようだし。
猛獣の牙の代わりにクォートのモミアゲが…
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/14(水) 14:55:57 ID:qom6J3qm
もう「クォート=モミアゲ」になりそうな勢い ・・・いやモミアゲあわねぇwwww
ならねえし、させねえよッ!!!
ここでしげるが愛のメモリーの熱唱
今度はクォートが色黒に
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/19(月) 14:40:11 ID:GndOxKsk
あらあら、これはまた懐かしいちびギコ虐待虐殺スッドレ。
カーリー版、最初の玉子回廊のNo.00の部屋でのスーのセリフが変わってないね。 帽子被ってないのに「帽子の文字が〜」とか言ってる
って、セリフはほとんど変えてないのね。クォートの女言葉キモスwww
どのカーリー
最後の洞窟・裏が難しすぎるorz
それで難しいなんて言ってたら聖域クリアなんてもっときついぜ_| ̄|○デキネエヨ
(´ー`)200回も死ねばクリアできるよ? アクションなんてやったこともない俺でもクリア出来たんだし。 結局3分30秒の壁は破れなかったが…
ライフ3縛りでもやってるのかな。
したり顔で「ライフ3縛りでもやってるのかな。」だってよwww
聖域自体は最後の洞窟・裏より簡単な希ガス・・・ ボロスは別だけど というか4周目で飽きてきた俺って一体・・・
それはない
クリアするだけなら最後の洞窟・裏のほうが嫌なトラップが多いと思う。 ゆっくりやればとかそんなレベルじゃねー。 聖域はゆっくりやれば意外と簡単。始めのところとボスは除くけどw TAをやるからこそ難しいと思う仕掛けだと思うね。 よく考えてあるゲームバランスだと思うよ、ホント。
最後・裏って、方向転換しながらブースターでちょこちょこ飛ぶだけじゃん。 敵も少ないし聖域よりかなり易しいと思うけどな
初心者が方向転換しながらブースターでちょこちょこ飛べればな。
聖域は第二層が安定しねー
モンスターX勝てねえ・・・緑ミサイルにやられる・・・ もうこれで無敵チートに走らなければならないのか・・・ 僕はマリオ系がすごぶる下手なようです。
モンスターXは負けたなぁ……30回くらいだったか。 洞窟物語を途中で投げそうになった唯一の難関だった。 聖域の初クリアまでのプレイ回数は30じゃきかないけどorz
キャタピラから振り落としたり弾が撃ち落としにくかったりと超やらしいからな
他もそうだけど、モンスターX戦は慣性の法則を無視し杉 最後の洞窟・裏はブースターv2.0を使いこなせるようになるまで苦労した・・・ それ以前はずっとv0.8とマシンガン浮遊で色々乗り越えてきたから。
やっぱりモンスターXって難関なんだな。 ここ越えれば新天地ってことか。 俺がんばるよ。
もういいや。だめだ。もう気力ねぇ。 しかし先が気になっちゃうので無敵使ってサクサクとエンディング見ることにする。 2週目にトゥルー見て終わろっと。 俺って最悪や・・・
>>907 ミサイルとかブレードLv3で一網打尽にしたれ
最後にあきらめ半分でやったら瀕死状態だったが勝てた。 マジで感謝するわ。ありがとう。
このゲームは死んで覚えるゲームだから 何回死んでもいいんだよ
>>901 ムズッ!
2つ目の折り返し地点のすぐ先の、階段状にプレスが連なってる所が通れないorz
っつかパンツwww
>>901 こ れ は ひ ど いwww
溶岩より水溜りのほうが怖くなるな。
プレス+即死棘or水のコンボがuzeeeeeeeeee
しかしあれだけ苦戦するモンスターXも 慣れるとやり直し無しで倒せるのが洞窟の凄いところだよな
死にゲーだからなー
通算でおそらく100回以上死んでるだろう聖域第一層も 今じゃ50回やって1回死ぬかどうかだからなぁ… 死んで覚えるゲームはやっぱ楽しいわ。
俺はまだ50回やって一回無傷で通れるかってくらいだぜ。
マゾゲー
>>901 たしかに嘘は言ってないけどこれはヒドスw
セーブポイントまではたどり着いたけど、その後の行って戻ってくる所?がこせる気しねー。。
>>901 現在3つ目のセーブポイント。
今は水中の2つの即死棘にはまってる。
一日1セーブポイントしか進まないw
>>901 暇つぶし、ブースター練習にどうぞ。
って、暇つぶしや練習ってレベルじゃねーぞww。かなり頑張ったよ…。
「1」が一番難しかったよ。
「2」はタイミングはともかく方法は簡単にわかった。
「3」は正確の悪さでてるねw クリアさせる気ねーだろと思ったよ。
「4」が一番楽に感じた。ブースターの扱いが上達したからかもしれんがw
どうせならラストに体力回復となんか武器を置いて欲しかった。ゴールのごほうびってことでw
ところでマップを左下もなにかあるっぽいけど、行けるようになってるの?
右中ほどへは道はあるけど無理だよね、あれ…。
>>901 クリア。最後のあれはテスト用?
テストに何時間掛けたんだ、一体。
モンXは軽く倒せるようになったが、 未だに聖域は一度もクリアできん。 漏れのクォートは、ボロスと対決すると、 体当たりor踏み潰ししてくるボロスに自分から飛び込んで逝っちゃうんだ。
>>925 ボロスは何度かやると冷静に対処出来るようになって、攻撃の仕方も掴めてくる
聖域は、邪道だけど、第三階層の初めのハート2個を取りまくって回復すれば、
ボロス戦で体力満タンも簡単に実現出来る
大丈夫聖域も同じだ。 モンスターXは苦労したけどライフ3でも倒したぜ、今はライフ3ポーラスターオンリーで詰まってるがな…
ボロス初めのうちは辿り着けたというだけで軽く震えてたからなぁw
ボロスより第二層のほうが(ry
ボロス自体はそんなに凶悪じゃないよな ただあそこまで辿り着く過程がアレなんで緊張のあまりミスする
最期の洞窟クリア! 2とかもひどかったけどさ 3の一番最後のプレスはあんまりだと思うんだ
>>524 亀レスだがマジ?一回当たり11が最高かと思ってた
>>901 30回ほど死んだのでいったん休憩…
「2」の中盤以降がきつぃゎ……
しかし、最初は「ばっかwwwこんなもんこせるわけねーだろww」
と思ってたのにダンダン体が馴染んで来るのが恐ろしい…これが洞窟クオリティか。
聖域始めてやった頃の気持ちが思い出せた。
面白いものをサンクス。絶対クリア全部突破してみせるぜ。
934 :
933 :2007/04/03(火) 15:30:20 ID:5sDs1vmc
最期の洞窟(゚∀゚)クリア! したんだが……なんかこれ……裏道だったっぽいような??? 「3」をまるまるスルーしてしまった気がするぞ… セーブポイント直後のところってさ…回ってこなくても上にいけちゃうよね…
936 :
901 :2007/04/03(火) 17:47:57 ID:+Lc+qw+n
意外と好評で吹いたwwwww
>>934 それ言っちゃらめぇ
気が向いたら3もやってあげてください・・・・・・。
最後の洞窟裏クリアしました hp20の状態で鬼を倒し、hp14 よし!進んでセーブするぞ!と思ったら 潰されましたorz
>>936 面作りは「3」のところは実にうまく作ってあって関心したよ。
一度来た場所が、プレスが落ちた後ってだけで別の意味を持つ場所に変わってるのは見事。
3セーブポイント直後っていきなり上にいけないようになんとか修正できないかな?
他は凄くうまく作ってあると思う。強いて言うと「4」が簡単すぎるかも?
「1」の簡単バージョンに感じた。「1」「2」を突破してきた人にとっては簡単すぎると思う。
まぁ最期だからプレイヤーに爽快感を持たせようとしたのかもしれないけど。そうだったらすまん。
面白かったので、またこういうの作って欲しいと思う。面作りのセンスあると思うよ。
今までの洞窟物語改系統で一番面白かったかも。
セーブポイントの配置が上手いってのと
どういう動きをしてほしいかってのを面の作りから製作者の意図が伝わってくるのが面白かった。
>>937 あるあるwあそこは俺はバブリンで地道につぶしたなぁ。スネイクあったら楽なんだが…
すげえ面白いのは解ったんだけど 聖域もクリアできないうんこには全然楽しめないよ…
940 :
901 :2007/04/05(木) 23:35:28 ID:uDWJ/nNK
>>940 クリアしたと思ったら難易度上がったとかか・・・これはたまらんね!
楽しませてもらうよ
>>940 やっとこさ1層目クリアしたかと思ったら
2層目がクリア出来るとは思えない仕様\(^o^)/
これはマゾ推奨のゲームですね
>>940 最後にどの扉に入ってもライフが増えてスタート地点に戻される
こういうものかと思って3周してしまったww
>>945 1時間半の時間と3桁の犠牲の上ようやくクリア
それにしても発想がすばらしいw眠いのに面白くてつい続けてしまうww
>>945 あと・・・ もう少し・・・ で気がついたら5時間近くタッテタヨ。
中毒性が高いよ…。 サイコーだよw
3 のショートカットがまだ出来るポイントがあったよ。(
>>942 のところのさらに下の部分で)
6 で一箇所ちょっとタイミングがシビアすぎる気が…。
あと、リトライ前と後でバジルの配置に変化が起きる所がいくつかあった。
7では、初トライ時にバジルみんな右側のプレスのところにいて(左は何も無い)奇跡が起きないと無理っってなってた。
たまたまなのかいつもなるのかの確認は取れてないけど(もう一回初めからやれって無理ww)。
>>940 >>945 続きキタ━━━(゚∀゚゚∀゚)━━━!!!!!
「5」のしょっぱなから聖域タイムを縮める為に何度もやった地上高さ1マスブースターを要求されてなんか嬉しかったよw
ありがたく挑戦中。今度はじっくりいきます。
てかまた「3」飛ばしちゃったけどねw
>>947 の言ってるのと同じ場所で。
裏道だとか狙ってというか普通に上いけちゃったし…
「3」は前回の時一度クリアしてるからもういいやーと思ってしまった…
ていうかさすがに一度突破してるだけあって、あれだけ苦労した1も2も簡単に抜けれちゃったなぁ。
慣れって恐ろしいわ。慣れというか覚えゲーだけど。
つーか「死に覚えゲー」?
>>945 3時間ほどかけて最初から最後までクリア。
バジル回廊は色々とシビアで泣きそうになった。
中盤の難しさは折り紙付きになると思うよ。
「7」のしょっぱなが、「3」のショートカットに使う往復テクだったり、
その次の壁に隠れたプレスとか、その下の即死棘とか…
よくもまぁこれだけデストラップのギミックを思いつくもんだなぁ…
楽しすぎるわ…最期の洞窟での死亡回数はとっくに3桁だな…
ほんとにもう…少しづつだけど進めていけてしまうっていう所と
セーブポイントの配置が絶妙なのが…
>>947 6でタイミングシビアすぎる所ってあったっけ?
バジル回廊が楽しい俺がいる…
デストラップが出てきたあたりで100%死ぬんだけど ここどうやったら通れるんだ・・・
>>951 大丈夫、そこで5回ぐらい死ぬうちに覚える。
そこへ5回辿り着くまでに50回ぐらい死ぬけど泣かないで頑張れ。
>>955 そこのジャンプの大きさは感覚としかいいようがない。
そのうち行けるようになるから行くしかない。
しばらくぶりな自分に なんの話をしているのか教えてくだせぇ('A`)
「死んで覚える」というスタンスを見事に達成してるね これは見事
ぶーまにの3が駄目だ・・・ 1つ1つならいいんだけど全部通すとどこかでミスする 集中力が足りないんだろうか
なんでおまいらそんなにポンポンとクリア出来るんだよ /(^o^)\
>>955 段差飛ぶ所までは出来ていると思うが一応全部書くと…
まずは超低空ジャンプ(ただし低すぎると直前の足場に引っかかる)で飛んで
段差直前の足場に差し掛かったらブースターストップして着地
着地したらすぐさま右へジャンプして段差超えて、棘スレスレの高さになったらまたブースター使って右へ
した
そろそろ誰かのプレイ動画が見たい香具師 ノ
ノ
ごめん自殺してくる
うぜ
->いいえ いいえ
どいつもこいつもゆとりばっか
書いたらクリア出来る法則は健在だった。 ここは歩かずにブーストだったのね… 今まで使った事無かったテクだからキビシかったわ。
逆走するのもなかなか面白いな プレスの配置上無理なところもあるけど
そろそろ次スレの時期ですね、っと。
次スレのスレタイは開発室pixel総合スレッドのほうがいいかも
【イカちゃん】開発室pixel総合スレッド8本目【洞窟物語】 かな?
>>984 乙
あそこをショートカットせずにノーダメで通るのは
全工程で一番難しいと思う俺ガイルww
>>985 微妙な操作になるけどタイミング関係ないのでなれると大丈夫だよ。
といっても成功率は5割くらいだけど…。
2の中盤(動画の12秒あたり)が個人的には一番辛い。
3のラストも精神的にかなりキタけどw
今ちょっとずつやってる 2難しすぎる
俺ちょうどそこやってたところだ もうそこに逃げようかな・・・
>>991 下から行くと真上のプレスが動かないからどうなんだろうね。
ブロックが無かったらそれはそれで面白いトラップになるかも?
二つ並んだプレスの上に穴が開いているから、
それを動かした後戻って・・・ なんてギミックを考えてたけど
画像の上の即死棘のところが簡単になるからうやむやにって個人的に予想。
そういえば、この最期の洞窟は聖域第二階層的な 臨機応変な操作が求められるステージはあるのか?
>>995 基本ランダム要素はないな
バジル回廊は進む速さで若干変わるけど
岩とか落としてみたいな・・・・・・ けど岩を落とすスクリプトだかプログラムだかがどれかわからんからずっと保留 基本的に武器無しだからザコも多用できないし 武器を持たせるとプレスを潰される どうしてくれようか
3のまるまるショートカット対策は配置よりもイベントで処理したほうが良い気がする。 配置で対策が出来ればそれが一番なんだけどね。 奥に宝箱置いておいて、それをとると通路が開くとか、 ボンベを入れておいてボンベが無いと無理な長さの水路を設けるとか。
武器は弾数を制限したらいいんじゃないかな
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