格闘ゲームツクール part6

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1ダルシム痴女。
ここでデカイ顔できるのは公開ツクラーだけ。

■前スレ
格闘ゲームツクール part5 (同人ゲーム板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130663004/

■関連スレ
2D格闘ツクール2nd. part3 (ゲーム製作技術板)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107082599/

■関連リンクサイト
・KGTLINK
ttp://www.ikariya.org/~kgtlink/
・ゲームモリモリ
ttp://www.gamemorimori.com/
・▼▲I-P/2D格闘ツクール解説
http://i-powers.hp.infoseek.co.jp/

■ドット絵ツール
・TAKABO SOFT
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/
2ダルシム痴女。:2006/07/28(金) 23:42:34 ID:aqP4rark
ゲーム探しにはこの辺
http://kgt.dw.land.to/
ttp://www.ikariya.org/~kgtlink/
ttp://takecg.hp.infoseek.co.jp/freegame.html
ttp://freegame.on.arena.ne.jp/rank/game_kakuto.html
ttp://free.spstore.com/modules/myalbum/viewcat.php?cid=27
ttp://www.gamemorimori.com/categ/9_0.html
※格ツク関連リンクを辿るときの注意
「MIZUKI STATION2」というサイトにてウィルスを確認。
もし訪れるときはそれなりの対策が必要。
3緋○:2006/07/29(土) 00:00:46 ID:0o/EJ13Y
>>1
§( ´_ゝ`)§
乙ですの。。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 00:22:49 ID:QqPWx17t
コテハンでスレたてすんなよきしょくわりい
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 01:04:47 ID:LkT8abJ4
>>1
とりあえず氏ね。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 01:06:00 ID:kxEZVxT1
ダル痴 乙!!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 01:24:16 ID:euKzZiz5
痴女乙!!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 04:47:25 ID:RU/sW/Ic
■今までに出てきた主要人物の名前
・丸八(降臨すると荒れる。粘着。)
・カルビ(降臨済み。死亡。)
・ホモルアニキ(しぇあ万歳)
・惨苦労(おぱんつ。密かにROM。)
・劣残(自分至上主義。割れ厨。)
・怪人える(吸出し最高)
・奇YO(皿マン)
・逝KIKAZU(即効BBS削除)
・Yew(DDの作者。サイト崩壊。)
・あやどの(ハァハァ)
・りぷ(タブー、禁句、禁忌、諸悪の根源)
・無限大(絵なんて飾りです。偉い人には…)
・うんこ(うんこ作者。格ツクスレ最大の怨敵)
・脳タリン(現二日。かまってちゃん)
・緋○(ザンゲフの作者。naska大嫌い)
・ダルシム痴女。(突如現れた期待のホープ)
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 08:37:06 ID:PZpMk6wC
今になってリストに名前があることに気づいたorz
もう過去の人間なんだ、忘れてくれ
10ダル痴。:2006/07/29(土) 09:33:16 ID:rgv2UcZT
>>9
申し訳ありませんが、暗黙のルールらしいので
公開ツクラーの方はもっとデカイ顔をして下さい。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 12:13:36 ID:Z77Q8azq
>>8
緋○を加えるならこいつも加えてやれよ。

・naska(EMBLEM OF REDの作者。茄子。緋○に「調整萎える」と暴言。彼の活動休止の原因)
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 12:37:28 ID:G9/HXscs
なんか昔からの作者のテンプレ内容が同じだな
少しでもいいので変更してください
13ダルシム痴呆。:2006/07/29(土) 12:48:26 ID:/mC9xjF3
>>11
それじゃ、緋○が全部正しいみたいじゃないか。こうだろ?

・茄子(EORの作者。過去、緋○と遺恨。実力は数段上)
14ダルシム痴呆。:2006/07/29(土) 12:52:35 ID:/mC9xjF3
ところで、丸八って誰だ?
15ダルシム阿呆。:2006/07/29(土) 13:15:42 ID:X7XmgoY7
>実力は数段上

そうかあ?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 14:08:10 ID:eLEfsDCm
緋○っちのギャグとキャラセンスは好き。
茄子っちは演出とか上手いな
17ダル痴。:2006/07/29(土) 18:04:17 ID:rgv2UcZT
>>14
その昔、主に製作技術板の方のスレに入り浸っていたコテハンの人。
何を作っていたかは知らない。
18ダル痴。:2006/07/29(土) 19:24:11 ID:JkxkudQW
>>8のリスト、叩いてるようでもそこそこの実力がある者ばかりに見えるのは気のせいか?
人格はともかく。
19ダルシム痴呆。:2006/07/29(土) 19:38:39 ID:tSpJFKhk
>>17
おめえの同族か…
20ヨガスマッシュ:2006/07/29(土) 20:15:30 ID:LkT8abJ4
ダルシム痴女。ってリアルだと根暗超キモブスだろうな。
せめてネット上では輝いてくれよ。生き場所がここしか無いっぽいんで。

同情しつつも応援するぜ!
21ダル痴。:2006/07/29(土) 20:29:07 ID:rgv2UcZT
>>18
『約一名を除き』が抜けてるぞ?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 20:32:34 ID:aSFetY8N
初心者なのですが、MIZUKI STATION2のウイルスとは
どんなものなのですか?
HPいくだけで感染するんですか?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 20:38:29 ID:Z77Q8azq
>実力は数段上
>実力は数段上
>実力は数段上

( ´,_ゝ`)プッ…
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 20:45:21 ID:eLEfsDCm
>>22
自己紹介の部分にウイルスが仕込んである
ためしに入ってみな。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 20:46:12 ID:eLEfsDCm
>>22
本物のウイルスだからちゃんとアンチウイルスソフト入れておくように
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 20:52:16 ID:aSFetY8N
>>24
>>25
ありがとうございます。
自己紹介のところに行くと危ないんですね。
近寄らないようにします。
アンチはノートンとかバスターでOKなんでしょうか?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 22:31:53 ID:kbhWF7wu
格ツクに興味を持ったのが遅かったのか今更ながらEORやったんだがなかなかいいなこれ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 23:20:45 ID:eLEfsDCm
>>26
最新のにしとけば大丈夫でしょ保障はしないけど。

>>27
ラスボスの極悪さは泣ける しかしなんで系統樹なんだろ。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 23:40:16 ID:asZKBaK4
パターンを見切ればそんなにムズくない
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 23:49:01 ID:eLEfsDCm
キャラによっては簡単だとは思ったけどやっぱりハマるとダメだ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 23:57:03 ID:asZKBaK4
落ち着いて待ちながらよく見てると
反撃できる連携がわかる、自分から飛び込むとガード属性がある攻撃で迎撃されるから駄目だ
誰を使ってるんだ?
32ダルシム恥部。:2006/07/30(日) 00:08:12 ID:nRc9NvFL
デモとか凄くよくできてるんだが、なんか微妙だな。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 00:15:54 ID:ALcsZoex
>>31
今の版はプレイしてないので気遣いありがとう。
単に本人性能が悪いだけだw
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 00:18:27 ID:R+kfPbgJ
>>32
調整が萎えるとか言う作者だからその辺はしょうがない。
しかし、キャラの動きがFLASH使ってるくせに何故かガタガタなのが気になる。
動きに関しては同じFLASH使いの劣残の方がキレイじゃね?
35残虐行為手当:2006/07/30(日) 00:43:48 ID:rD9aOKne

こいつらもテンプレに追加しようぜ

・茄子(EORの作者。緋○と遺恨。腐女子)
・トレパン(タイトル未定。ネタ万歳。信者多数)
・ピロきち(個性派。洋ゲー。既婚)
36ダル恥。:2006/07/30(日) 01:01:40 ID:WpMusTkt
>>35
そいつらはそいつらで独自のコミニティ作ってるから、
ここで語る必要ないんだよなぁ…
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 01:18:28 ID:sMtUw2r0
>>28
ありがとうございます。ウイルスなんて本人の悪意ですかね?
ひどいサイトもあるんですね。

皆さんはどんなツクール格ゲーが好きなんですか?
好きなキャラとかあるんですか?
タイトルと作品を3つ上げるとどうなりますか?
キャラとタイトル一致しますか。私はこうなるんですが・・・。

タイトル
1レトロ(モードが多く遊べる)
2TheFIRE(続編が気になる)
3メタルガン(ガンアクションで格闘でない)
キャラ
1レオナール「TheFIRE」(キャンセル投げが面白い)
2春日俊一「TheFIRE」(妙に癖になる)
3レモン「TheLostType」(HPのレモンの代冒険がおもしろかった)
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 01:26:59 ID:dotJiOap
EORのボス(アルカンシエル?)普通にネロだな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 01:54:11 ID:dotJiOap
ネロはこんなとこでも俺を苦しめるのか・・・
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 02:58:52 ID:q2d93Cz0
とりあえずエロセス更新したから。
あれからよくわからない更新を繰り返しているが結局
どういうのが作りたいのだろうか EORでできるような感じのコンボができるように
調整しているようにも見える。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 00:10:21 ID:12bVWv0N
格ツクラーって皆普通のオサーンなのかな?
格ゲーの公式大会で優勝したとか、
何かすごい記録もってる作者って居るのかな?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 00:54:45 ID:xovq7zno
完成に近いツクラーは皆20をはるかに超えている。(のが多い
かなりの未完成の作品は20以下。(が多い
4342:2006/07/31(月) 01:29:56 ID:xovq7zno
スマン 意味を取り違えた
ツクラー=神ゲーマーだという公式はほぼ成立しない。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 12:34:14 ID:QYHfdL57
レトロファイターズや動物格闘は非常によくできていると思う。
45ダル痴。:2006/07/31(月) 22:57:03 ID:apGP0K3z
まあ大会で優勝できるほどの腕前の持ち主は
ゲーム製作なんて時間喰う事この上ない趣味に没頭するぐらいなら
同じ時間をゲームやり込む方に費やすわな。
46ダル痴。:2006/07/31(月) 23:02:24 ID:apGP0K3z
THE FIREに新キャラが参戦するそうな。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130663004/1000
47ダルシム@奥さんは綺麗だ:2006/07/31(月) 23:06:42 ID:GyN/mc1q
ダルシム痴女。ってエロセスの作者だったのか…。
48ダル痴。:2006/07/31(月) 23:12:52 ID:apGP0K3z
>>47
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        



49ダルシム@奥さんは綺麗だ:2006/07/31(月) 23:16:29 ID:GyN/mc1q
ようするに、
M2の好きなダルシムと、恥女ことエロセスのミウたんから取ったんだろ?
発生からして、荒らしといわれてもしょうがない存在じゃねえか。
それにNGワードに登録すると、テンプレがみえなくなって非常に迷惑。
50ダル痴。:2006/07/31(月) 23:24:22 ID:apGP0K3z
>>49
さあ?前スレのラストにも書いたけど名前の詳しい由来については
良く知んないから、多分その通りなんじゃねぇの?
51緋○:2006/08/01(火) 00:38:29 ID:Q9j8s48B
>>41
§( ´_ゝ`)§
スコアラー…っていうのはダメですか?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 11:47:22 ID:3FFYlSxC
スト3のダルシム女のことだろ?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 17:05:26 ID:gzez6enI
REDの新バージョンが来ましたよ〜

CPUが超反応になったから前作よりクリアが楽になったな
前作のラスボスも攻撃判定が弱体化しまくりで楽になったし
>>28もこれならクリアできるだろう
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 18:29:51 ID:5MNsa97k
日記書く暇あったら作るべきだ 日記などくだらん
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 19:06:59 ID:5iZkOFbg
勿論ひまさえあれば全てをカクツクに注ぐことができれば一番だ。
だが、現実にはそうはいかないだろ?

気分転換になる方法は様々なんだからいいじゃん。

でも、、、なんでいきなり日記?どこの話?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 19:55:19 ID:XOsejy5V
EORの新キャラのコンボとか書いてみたんだけどここで張っていいのかな?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 20:29:45 ID:rJhv9/7C
貼って!
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 20:42:24 ID:XOsejy5V
新キャラのコンボ難易度がなぜか高い
アヤトリが5段目ヒット時に9ヒット以下だと受身不能なのをつかったゲージ溜め&回復コンボ
威力は3割削るくらい?アヤトリを2回当てるので見栄えもいいぞ
中央 2A2B>JBJCアヤトリ>着地ダッシュ2B>JAJBJC>JAJBJCアヤトリ(JAJB空投げ)
ダッシュ2Bの拾いが難しい。安定しないから最後のエリアルはアドリブで調節。
端 2A2B>JBJCアヤトリ>着地JAJB>JAJBJCアヤトリ
端だとアヤトリ後相手が裏に回ってしまうので拾えない(拾いにくい?)ので素直にエリアル。
5958追記:2006/08/01(火) 20:43:58 ID:XOsejy5V
ちょっと触ってみただけだからまだまだ効率よく当てるコンボが見つかるかも
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 21:18:58 ID:XOsejy5V
さらに追記
一回目のJCは一段目キャンセルね
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 22:09:24 ID:zYTeNKO5
結局コンボだけかよ。
イラネ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 22:29:47 ID:XOsejy5V
>>61
他に何かある?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 23:13:42 ID:zYTeNKO5
無いよな。
だからイラネ
64ダル痴。:2006/08/01(火) 23:15:17 ID:S5Fkx9f5
>>51
そういえば、ですの格闘はオンラインゲーム仲間内のみでの配布ですか?
スカートキャラの判定のつけ方とか参考にしたかったんで残念ですが
まあ、現状鑑みれば賢明な判断なのかも知れませんな。

>>52
そうなんじゃないの?

>>54
お前さんの都合など知らん。
65:2006/08/01(火) 23:34:22 ID:C/PSwMYw
いちいち>>54に返信して煽るなよバカ
お前のそういう所が話を無駄に長引かせる要因なんだよ。
66緋○:2006/08/01(火) 23:49:39 ID:Q9j8s48B
>>64
§( ´_ゝ`)§
いずれ一般公開しようとは思ってますが…
今は身内のみですの。。

§( ´_ゝ`)§
こないだ日記にうpした動画の各シーンの
意味が分かる人なら楽しめますかねぇ…?

§( ´_ゝ`)§
判定はまだ試行錯誤の段階なんで
あまり参考にはならんかもしれませんよ。。
67ダル痴。:2006/08/01(火) 23:50:44 ID:S5Fkx9f5
>>65
で、お前さんは私に対していちいち返信して煽って
話を無駄に長引かせるわけだな?
68ダル痴。:2006/08/01(火) 23:59:13 ID:S5Fkx9f5
>>66
む、なるほど。全く一般公開を視野に入れてないわけではないのですな。
では然るべき日が訪れる事を楽しみにしております。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 00:13:10 ID:yIL27Lo6
>>67
てめーは何で素直に「ごめんなさい」が言えないんだ?
ひねくれ物もたいがいにしろよ。おまえ人間的に駄目だわ。

自分の返信文を良く読み返してみな。人の指摘を流して自分を棚に上げ
また、同じ事を繰り返そうとしているのが分かるから。
70ダル痴。:2006/08/02(水) 00:25:06 ID:4yK1a+gY
>>69
何をそんなに熱くなってるのか知らんが、その辺で止めといた方が良いぞ?
気が付いたら私よりお前さんの方が他のスレ住人からウザがられてるみたいな
事態に陥りかねんから。
7142:2006/08/02(水) 00:46:00 ID:mRBqGhJK
というかこの雰囲気が格ツクスレだから。このくらいならスルーして問題なし
72ダル痴。:2006/08/02(水) 00:56:20 ID:4yK1a+gY
>>71
慣れてるなぁ…。
いや、まったく私なぞまだまだ青二才ですヨ。(´・ω・`)
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 02:27:28 ID:5Xrt5Uor
慣れとは本当に恐ろしいと思うよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 07:02:54 ID:s/1BSc7l
へりくつ凄すぎ。誰が見てもダル痴。が悪い。

荒れてるよなぁ。格ツクスレってこんななのか。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 08:02:41 ID:g4qp6Ygq
ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 10:03:11 ID:uETTRyvo
EORでアルカンシエル使えないのか…残念…
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 10:05:05 ID:uETTRyvo
すまん。ageてもうた…
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 11:17:00 ID:xRZ/2nR6
俺にはコテよりもかまう厨の方が荒らしてるようにみえる
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 11:25:21 ID:UA5B1z/R
初めてやってきたが、EORってなんだか判らなかったり、検索してもそれらしいものが見つからなかったり
80ダルシム@子供もかわいいな:2006/08/02(水) 11:32:08 ID:OjzEvJ9b
だって、何書いてもダル痴。に即レスされるんだぜ・・・正直ウザイ…
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 12:06:00 ID:ims3THxL
自分の思い通りにならないと「ウザイ」「やめろ」
それに対して「お前の気分なんか知るか」と潰すダル痴

結局は
最初にツクラーなりコテなりに噛みついてる厨房が元凶だろw
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 12:15:39 ID:UA5B1z/R

でもって、喧嘩はどうでもいいんだが「EOR」ってなんだか教えてくださらんか?

83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 12:25:24 ID:7TXutF9w
Emblem of redの略だ。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 12:27:34 ID:g4qp6Ygq
>>82
EMBLEM OF RED
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 12:28:11 ID:g4qp6Ygq
かぶった orz
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 12:31:25 ID:UA5B1z/R
ありがとう。 今オンラインスキャン中だから終わったらDLしてみるよ。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 12:54:46 ID:FPrCKJks
新人がおおいな。過去スレ読んでこのスレの性格を理解してくれ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:11:50 ID:wguDtfrI
適当に検索してたら流れついた
ここは何をしてるスレですか
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:15:43 ID:3cLTcygv
オナニー
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:30:53 ID:IAM5erF8
>>88
カクトウツクール作品を評価するスレだ。
製作者をふるいにかけて小さいものを除外するスレでもある。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:36:13 ID:wguDtfrI
そうですか
質問した私が馬鹿でした
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:58:03 ID:FPrCKJks
そう、ここでそういう質問するのは馬鹿なのではやくお帰りください
93ダル痴。:2006/08/02(水) 23:12:15 ID:4yK1a+gY
>>89
むしろオナニー観賞だな。

>>91
このスレ立てた>>1を超える馬鹿などそうそういないから心配スンナ( ´∀`)b
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 23:39:30 ID:g4qp6Ygq
だるちー自虐すぎw
95ダル痴。:2006/08/02(水) 23:45:07 ID:4yK1a+gY
>>94
実はマゾなのかも知れん…(*´Д`)
96○○:2006/08/03(木) 00:07:45 ID:LTOIPwWb
ダルシムとやら ネタがないのは分かるが。
面白いネタがある時に書き込んだ方がヨクネ、俺マジ頭ヨクネ 天才だな

俺様は男の子のティムポが見えないくらいのエロさでいくか、ケケケ、


97ダル痴。:2006/08/03(木) 00:22:49 ID:US1Ar2Vh
じゃあ天才の>>96様より面白いネタの提供キボンヌ。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:30:14 ID:z/JpVaWV
じゃあ天才の>>97様より面白いネタの提供キボンヌ。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:20:53 ID:LZF+87j+
夢幻台さん急がないと締め切りになっちゃうよ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 16:32:45 ID:hT+UzN/C
夢幻台どうでもいい。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 16:41:16 ID:5HW6tHX+
なんか凄く張り切っているみたいだけどまず一般の目から見ても「絵の見易さ」で
劣っているのに入賞の可能性ってあるのかね?もうカクツク95やってた時代とは
違うので技術は進歩しても「見た目」が一切進歩していないのは如何なものだろうかとおもうが
「参加する事に意義がある!」の精神での意気込みならこれ以上は申しません。
さて、宿題宿題と……
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 17:20:36 ID:lswHul3o
夢幻台はともかく空気読まない信者が突然マンセー!と発言するので萎える。
てか、RGBで数値255をめっさ使用してるのって目が痛くなる。

絵の上手い人間と組めば驚く結果になるとは思っているが、何しろ本人が
その気もなさそうなので、絵方面は進化もないでしょ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 17:31:30 ID:S30ToECk
確かに絵はひどい。小学生レベルどころか幼稚園が左手で描いたレベル。
言い過ぎてないよね?率直に思ったもの。あの人の絵を見ると軽いトラウマになる。
104102:2006/08/03(木) 17:41:21 ID:lswHul3o
今、気づいたが、>>99

こういう奴。突然でてくんだよなー。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 18:20:05 ID:5HW6tHX+
>>103
それはちょっと言い過ぎw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 18:36:16 ID:zwPnAqJb
キャラが小さいからなんかこじんまりするんだよな〜
俺は絵柄とか全然気にならないけど、キャラが小さ杉だと思う
キャラが今の2倍くらいの大きさだったらなぁ〜
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 19:02:06 ID:M7rEcJ1N
夢幻台の関係者は信者ばっかだから誰も客観的な意見を言わないんだよな。
カラーズのSS見た感じ、キャラが何をやってるのかわからない、
ヒットエフェクトで相手がまったく見えなくなって状態が判別不能…
この辺の致命的欠陥は受け継がれてるようだ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 19:36:25 ID:RQODrFch
夢幻台氏ってここ見てるのかな。
今日の日記見てるとそんな感じがするんだけど。

個人的に、絵が上手く描けないなら描けないなりに
少しでも上達しようっていう努力をするべきだと思うんだけど
本人は絵に時間をかけるのは時間の無駄だと明言している。
そういう努力を怠ってるのは、一種の『手抜き』なんじゃないかなと思う。
その部分にもう少し気を使えば、面白さがたいぶ変わるんじゃないかと思うと残念で仕方がない。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 19:53:34 ID:lswHul3o
でも、カクツクでは頑張って絵柄が変わったていうような人間はいないな。
上手い奴は最初から上手かったし、下手な奴は開き直って変えないし。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 19:59:01 ID:I7clGr09
絵柄は自分のアイデンティティーなんだよ、こだわりなんだよ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 20:55:15 ID:lswHul3o
ピカソのように、画力があって個性やアイデンティティーが云々ならともかく
明らかに向上の余地がありすぎる場合は逃げにしか聞こえない。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 20:59:40 ID:vUXtuthH
技術とかの前に色彩感覚が致命的だと思うんだが。
小学生が色鉛筆を手当たりしだい手にとって絵を描いてってるような。
この人の格ツクにかける情熱は好きなんだがなぁ。
がんばってほしい。
113緋○:2006/08/03(木) 22:19:19 ID:1xkdWI57
§( ´_ゝ`)§
絵よりも音、と思う私は少数派でしょうか。。?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 22:29:14 ID:LqbXX8C2
音楽作れる人ってすげーよな俺には無理。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 22:37:02 ID:z/JpVaWV
>>113
お前の場合はそれで良いと思うよ。

そういえば音関連が目立つゲームってあるか?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 22:37:33 ID:PQsd+gF7
もともと絵は得意じゃないみたいだし、
絵にこだわって時間かけるよりは次の試したいスクリプトに手を出すでしょう。
同作者作品で次の作品で絵がかなりキレイになった!という実例はあったっけ?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 22:40:14 ID:Dml/jV7U
色彩感覚がたとえいい加減でも、配色には「美しい配色の法則」がいくつかあるわけだから、それを利用すればいいのにね。

ツートーンとかダイアードとかトライアドとか、少しネットで調べただけでいくらでも美しい配色は作れるはずなんだが。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 22:41:49 ID:z/JpVaWV
ある程度生まれ持った「センス」が無いと何やっても駄目だろ。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 22:48:46 ID:wQxlBHuL
>>118
芸術分野もある程度までは学問と同じですよ。
そこから先はセンスですけど。
120ダル痴。:2006/08/03(木) 22:51:11 ID:US1Ar2Vh
そういえば以前、夢幻台を名乗る人物から氏のサイトのアドレスと
『おまいのゲームで遊んでやったから俺のヤツもプレイしる』みたいな趣旨の
文面のメールが届いた事があるんだが、あれって本当に本人だったのだろか???
もし本人ならああやって方々の作者に宣伝メール送りまくってたんかな…

誰か似たようなメール着た事ある人いる?
121緋○:2006/08/03(木) 22:54:46 ID:1xkdWI57
§( ´_ゝ`)§
>>120
いつの事かは知りませんが私は知りませんね。
前に公開してたメアドは
活動休止と同時に放棄したんで
来てたかもしれませんが。。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 22:55:16 ID:z/JpVaWV
普通、送らないだろw っていうか言葉遣いはもっと丁寧だろ?
「○○を楽しく遊ばせていただきました、是非、うちのサイトへも遊びに来て下さい」
とかさ。人聞き悪い表現は抑えなさい。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 22:57:44 ID:wQxlBHuL
で、結局誰なんだよ>>120
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:16:06 ID:lswHul3o
>>116
ないと思う。つか無理だろーと。ドットやアニメも生まれつきのセンスというものがある。
2作目から、絵も動きもいきなりよくなるなんてことは、よっぽど努力するか
絵師がかわらねばありえないと思うし、実例も無い。

125ダル痴。:2006/08/03(木) 23:20:59 ID:US1Ar2Vh
>>122
ん〜…じゃあやっぱ騙りの偽者の可能性が高いな。

>>123
まほろば作者の別館サイトの案内キャラでエロセスの作者で
リアルだと根暗超キモブスなスト3のダルシム女。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:25:12 ID:wQxlBHuL
ダル痴は>>1のルールを順守してるんだよな?もちろん
127ダル痴。:2006/08/03(木) 23:27:10 ID:US1Ar2Vh
>>126
実際デカイ顔してるのは圧倒的に名無し様の方だけどな。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:32:41 ID:wQxlBHuL
>>127
名無しがデカイ顔ねぇ・・・、お前ホントバカだな
129ダル痴。:2006/08/03(木) 23:34:24 ID:US1Ar2Vh
>>128
お褒めに預かり光栄至極(*゚∀゚)=3
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:42:02 ID:z/JpVaWV
いや、褒めてないだろw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 00:56:19 ID:h+b+vOHV
>>113
未だにMIDIでBGM鳴らしてるようなゲームはやる気にならないんですが、同じようなもんですかね?
ちゃんと8PROで鳴らしゃあまた別なんだろうけど。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 02:17:32 ID:+32C075d
mp3とか使えればいいんやけどな
133緋○:2006/08/04(金) 02:39:22 ID:JKi7nE4a
>>131
§( ´_ゝ`)§
まあ、たしかにBGMにMIDIを使うような時代じゃないですが
ファイルサイズの問題もありますし。。

しかし、音も格ゲーを作るうえで欠かせない要素ですが
なぜ絵ばかり重視されるんですかねぇ。。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 02:48:33 ID:YcBtL9zD
まずDLする前にSS等ゲーム画面見るじゃない。
そこで見た目が良いか悪いかっていう問題なんじゃない?

音はそれこそやってみてからの問題だし。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 02:52:07 ID:CtVsJZti
つまんないゲームの音楽なんて真剣に聞くものか?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 02:53:27 ID:h+b+vOHV
そもそも絵っていうのは小さい頃から誰でも描くものだろうけど
音楽っていうのは縁がなければ、学校の授業ぐらいでしか習わない。
ってことで評価する側の基盤に大きなウェイト差があるからじゃないかなぁ。
絵の上手い下手は分かりやすいけど、音の良し悪しはそれよりも分かりにくい。勝手な推測だけどw
と言っても、世間的にないがしろにされてるってわけじゃないと思うけどね。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 04:37:55 ID:aYE2TM9a
>133
音は無くとも成り立つが絵が無いと成り立たないから
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 11:07:34 ID:TzBSNkZd
絵があって、それで曲も映えてくると思う。ぶっちゃけ曲は無くともゲームになるし。
あくまで曲は「味付け部分」ですよ。そしてSEもBGMよりも優先度が高い。
とおもた
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 12:44:25 ID:wnHfASyE
>>138の意見を支持。
BGMはあくまで「バックグラウンド(背景)」な「ミュージック(音楽)」ですからね。
背景絵と同じ位か、場合によってはそれよりわずかに下位かなと思う。

市販のゲームでも、BGMを覚えているのは少ない。

まず「絵」「効果音」そして「背景(BGM含む)」
という優先順位で覚えているのではないだろうか?

やはり絵は第一印象の大部分を占める重要なポイントかな。
140緋○:2006/08/04(金) 13:08:08 ID:aqtDK8pI
§( ´_ゝ`)§
なるほど。。

§( ´,_ゝ`)§
試しにBGM無しで公開してみるのも
面白いかもしれませんな。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 13:24:52 ID:Wnxg6kma
スト2とかの音楽は味があったなあ。
キャラクターとステージにマッチしてて芸術だった。
嫌な曲もあるにはあるが。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 13:38:15 ID:m4JjtpRp
格闘ゲームではないけど ゲームそのものより曲が印象にノ頃場合もあるわけで。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 16:23:28 ID:wnHfASyE
そういう場合もあるね。色々な場合もあるけど
特に強く残るのは「主旋律」のしっかりしている曲かな。音源ばかり使ってぼやけたような
曲は覚えていない場合が多い希ガス。

>>140
まったく無いとそれはそれで「無い」という強烈な印象が残りそう。
144:2006/08/04(金) 17:31:20 ID:d65uej2p
月下とかはナチュラルサウンドめいうってるし、
けっこうBGMは微妙だな
BGMではやはりスト2のけんの曲が好き
アクションゲームはBGMも結構大切だ
ディズニーのファンタジアのように
アニメーションと音楽は一体でないといけないと思う
だから場に応じてBGMも変化しなければいけないのではないでしょうか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:41:05 ID:m4JjtpRp
初代サムライスピリッツの十兵衛ステージなんか環境音だけだぞ……
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 18:21:47 ID:GH+wjCbJ
いいじゃん、渋くて、竹とか切るとスコンて切れてもっと渋い
BGMがいい感じで演出に貢献してる好例だ

スト2は対体力なくなってくるとBGMがテンポアップして煽るし
北斗も3ラウンド目になると番組のラスト5分のごとくBGMがテーレッテーになるし
こういう気分を盛り上げて(焦らせてくれる)演出もいいもんだ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 18:31:58 ID:h+b+vOHV
月下のBGMは明治維新感を出しててすごい良いと思うけどね。
ゲームの内容とぴったりあってて良い感じ。
148:2006/08/04(金) 18:47:57 ID:d65uej2p
>>147
そうです。だから月下はあえて幕末を感じさせるように計っている。
そのゲームに応じたBGMの選曲が大切で、
単にBGMだけ浮いたようなものがあまりよくないと思うわけです。
>>145
十兵衛のステージは侍の緊迫した感じを竹の静寂で表現しています。
無音というものはBGMと考える方がただしいです。
本当の静寂は無音ではありません。
自然界に無音というものはありえないからです。
真空で響きが無い状態でないと無音にならないからですね。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:02:06 ID:EiGN9G/q
格ゲーではないけど、ドラクエ信者の知人に
『もし、すぎやまこういち以外がBGMを担当するようになったらどう思う?』
って聞いたら、曲は別にどうでもいいって言われた。
俺はBGMってすごく重要な要素だと思うんだけど、そう思わない人もいるんだな。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 23:08:08 ID:8IP+wZAi
RPGに関して言えばBGMは重要だと思うのだがなぁ・・・
人それぞれにしてもちとひどいなそりゃ
151ダル痴。:2006/08/04(金) 23:53:41 ID:eE2x0eck
>>140
私のゲームはネット上で初公開した際、ただ容量がデカくなるというだけの理由で
音関係を一切入れていなかったので、BGMも効果音もない
正に『サイレント格ゲー』ですた。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 03:52:07 ID:PxYJ+GMK
システム、音楽、操作性、シナリオ、ユーザーが「面白い」って思わせてくれるゲームはドレも重要だよね
音楽って何というかユーザーにゲームにのめり込ませる為のスイッチを入れる触媒的な役割があるんじゃないかなと思う。
格ゲーにおいてSEも重要だと思う。アーケードのスト2の強パンチが当たったパーンって音は今聞いてもスカッとするものがある。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 06:36:31 ID:n75awe7x
音はこだわってないけどそれ以外は良い、っていう作品は多い気がするけど
その逆ってそんなに見かけないよね。同人ゲームの中では。
音に注意が向けられる人はトータルバランスが出来てるのかもね。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:18:24 ID:8TaR/t95
アクションゲームで音が重要っていうのは間違いではないけど、たいていの人は音を素材集とかで補っちゃうから、個性がつきにくい。だからあんまり話題ににならない。

事実上、「ザ・マッチメイカァズ」があれば、自分で効果音を作る必然性はないし。
midiの音楽素材を配布しているサイトにいたっては、山ほどあるし。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 12:21:18 ID:nFSKYYZ5
素材集でまかなうという「最大の手抜き」が認められるのに
絵が下手ってだけで叩かれるのは理不尽だよな。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 13:20:34 ID:8TaR/t95
手抜きかどうかはプレイヤーにとってはどうでもいい。

流石に著作権違反があったらこまるが、プレイヤーにとって重要なのは、実際にプレイするゲームが面白いかどうか、だ。
仮にゲームを公開する人間が、絵を友人の絵が上手い奴に頼んでいて、自分では1枚も描いていなかったとしても、それを叩く人がいるか?

手抜きはいくらでもやってかまわない。
ただ、プレイするゲームが面白くて、法に触れていなければいい。
それは理不尽なことではなくて、ただの真理だ。
157緋○:2006/08/05(土) 13:56:44 ID:ZcezJJia
§( ´_ゝ`)§
早い話が
『手抜きはいいがヘタなのだけは認められない』
ということですか?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 14:10:35 ID:6g3TLamk
>>157
そうです。

貴方はシステム、音、云々より
まず絵の勉強から始めなさい。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 14:50:12 ID:xEXT2La0
なんか偉そうなのがいるな
お前は相当上手なんだろうな?
160緋○:2006/08/05(土) 14:56:18 ID:ZcezJJia
>>158
§( ´,_ゝ`)§
残念ながら私はそう思わないんですよ。。

§( ´_ゝ`)§
なにぶん、趣味が多いもので
絵の勉強は当分できそうにありませんの。
今のゲームは絵を描く必要が全く無いですし。。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 15:23:51 ID:n75awe7x
同人、それも個人製作でひわタソレベルより上を求めるのは酷な気が。
あれだけ出来れば充分でしょ。むしろうらやましい。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 15:23:54 ID:CmMddQWF
素材を使うことが手抜きってのはどうなのよ?
どこまで個人に求めるつもりですか?
そんなパーフェクト超人はいないですよ?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 15:30:11 ID:n75awe7x
キャラ、エフェクト、背景、ひとまとめに絵といってもそれぞれ違う技術だろうしねぇ。
それこそ音楽、効果音までイチから始めるなると、年単位で勉強しないといけないもんなw
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 15:33:38 ID:GjkR+wZe
素材を使うのが手抜きか…。ふう、今期は数は少ないがその分中身の詰まった夏厨が訪れましたね。
そりゃ絵も音も全部自分でつくれるに越したことは無いがな。

というか「素材集でまかなうという「最大の手抜き」が認められるのに
」っていったいいつ認められたんだ?おまえのその思考自体「手抜き」が施されているぞ?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 16:38:01 ID:6g3TLamk
>>160
そうですか。
まあ、物作りの方向性は人それぞれですからね。

>>162
素材を否定している方々は、素材を
使わないのが「望ましい」と言っているのではないでしょうか。
素材の選び方・使い方が上手ければ、それで良いかと。

>>163
格闘ゲームはそれだけ総合力が必要なジャンルなのでしょう。
166緋○:2006/08/05(土) 16:46:29 ID:ZcezJJia
>>165
§( ´_ゝ`)§
命令口調だった割にあっさり引くんですね。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 16:52:46 ID:6g3TLamk
>>166
クリエイターの方は自分の目指す方向性を
簡単には変えないと思いましたので。
否定されてしまえば何も言えません。
168:2006/08/05(土) 17:52:15 ID:3Pw8uSjw
>>167
君・・・いかんね。
そう言う言い方は、クリエイターは論じて
それでより良い結果を模索しながら自分たちの作品を制作していくんです。
そこでより良い方法なら考えを改める。
己が信念が間違っているといわれて、変えるような安いものなら
最初からそんな信念捨ててしまえ!という事です。
君の言い方ではクリエイター=頑固者のようにきこえるぞ

君の意見は少し横暴だが一論ではあります
話し合いというものをしましよう
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 18:02:39 ID:14ntSaTV
所詮、格ツクごときのスクリプト組みがいくら上手かろうが、
なんの自慢にもならないわけだしさ。
絵に評価の基準が置かれるのしょうがないんじゃないか?
格闘ゲームとして評価してプレーしてくれる奴なんて一握りだし。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 19:12:18 ID:kWyGtZFn
それは「彼」にいっているのかい?
171○○キ:2006/08/05(土) 22:43:31 ID:a1D7ScOB
TSやらんとパスが分からんとは、・・面倒だから断念(最悪)
格ゲーに音楽は重要だよモータルは音楽はアレだが濃さでハァハァしてしまう
KOF2001も音楽悪 しかし教官ハァハァだからいーや
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:44:52 ID:OCSRIZKp
スクリプト組むのうまいツクラーは尊敬するけどなぁ。
というか、何の自慢にならないって趣味ってそんなもんでしょ
173名無しさん@逆ヨガ:2006/08/05(土) 22:55:43 ID:0K2Rfqs1
売りモンならまだしもフリゲで何をそこまで求めるのか
174緋○:2006/08/05(土) 23:04:51 ID:ZcezJJia
§( ´_ゝ`)§
美学ですよ、美学。。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 23:12:15 ID:kWyGtZFn
例えるなら、、
空を翔ける一筋の流れ星といったところかな、、、、。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 23:22:54 ID:5sa+mA9m
>>172
そりゃ、おまいが格ツクラーだからだろ?
スプリクト組みの凄さを理解させる為に、
プレーヤーに格ツクがいかにしょぼいツールか説いて回るのか?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 00:31:05 ID:yENB/u35
ここツクラーのスレでしょ?
178177:2006/08/06(日) 00:33:05 ID:yENB/u35
あ、つクラースレはあっちか すまんすまん
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:52:41 ID:sLjFIv7M
もはや過去の存在なのか・・・
弾駄・DD・CS・MOF・世紀末
DDは製作続けてほしかったなあ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 02:17:51 ID:9xh++GC+
期待できる新作はただ1つ・・・
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 03:28:23 ID:C+vGPBtL
>>171
あいや待たれ…2k1の曲は全体的に単調で良いイメージはないかも知れんが
ゼロステージの曲は秀逸だと思うぞ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 09:09:03 ID:3qDNQEfC
>>181
サントラ買ったけど、ゼロステージとイグニスステージの曲しか聴いてない
僕が来ましたよ。
183:2006/08/06(日) 10:28:05 ID:NJcg7Kid
>>180
期待の新作ってなんですか?

私はスクリプトでも結構いいとおもいますよ。
プログラマーじゃなかったら
ゲームはアイディアですよね
そこでアイディアの良い作品はすごいじゃないですか
プログラマー志望者がスクリプトすごいでしょと売り込んでもだめですが
プランナーならアイディア表現にツール使用するのは有効ですよね
だからツクールも捨てたものじゃないですよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 11:44:49 ID:mILO34dk
カラーズパーティじゃね?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 12:10:17 ID:/YHYMoEZ
兄貴の拳に決まっているだろう
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 14:24:15 ID:Y/fmjfK1
列算でボーカル入りの曲が流れたときは爆笑と同時にすげぇよ!って素直に感動した

確か、歌で攻撃する奴もいたなぁ〜
コマンド入れるとずーっと歌歌ってるのw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 14:30:31 ID:zKejGe6O
>>186
作品名教えてくれるかな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 14:36:30 ID:Y/fmjfK1
マジュエル、DANの3
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 14:59:19 ID:LTtGI5JE
岩本三四郎の顔は今もトラウマ。
誰か記憶から消してくれ。
190:2006/08/06(日) 20:11:34 ID:xXdmPsVt
>>189
トラウマ?
黒メガネの人じゃないんですか?
HP見ている限りではアメリカかどこかをバイクで走ってそうな
顔に思えるのですが・・・
そうそう龍虎のジャックステージの後ろの人みたいな感じでは・・・?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 20:39:40 ID:LTtGI5JE
>>189
昔は実写(ホンモノの顔)だったのです。
今のHPのイラストは美化されています。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 20:51:02 ID:uRZKosSY
信者と思われるかもしれないが
カクツク95が全盛期の頃はすげー!と感動したもんだ
俺はDANのゲームやってカクツクに興味持ったし
マジュエルは忘れられないゲームだな
あと魔戦大陸、コンボがボコボコ繋がったりデストロイコンボが凄く派手で数百HITオーバーに驚かされたもんだ
お前らがカクツクはじめたきっかけって何ですか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 21:13:17 ID:LTtGI5JE
>>192
ほとんどの格ツクラーが「市販格闘ゲーム」に
影響されて制作に乗り出したんじゃないか?

カプコン、SNKの影響力は凄まじい。
ストゼロとか餓狼伝説に憧れた人は多いだろう。

ただ、「格闘ツクールでこんなことができる!」というのを
後の格ツクラーに示したのがDANとか魔戦大陸だな。
彼らもまたカプコン、SNKの影響を受けているように見える。
特に岩本三四郎。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 21:15:54 ID:9xh++GC+
エクシードx1 男列伝V ビザーレファイター
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 21:26:38 ID:Kvm4mKbP
元々ストゼロ3の攻略サイトだった訳だし
だからDAN’sサイキョー流道場って名前

岩本氏は実際カプコンに面接受けに行ったぐらいだからな、カプコン好きだろ
確か何次選考だったか忘れたが、結構進んだらしいけど・・・結局落ちたけどな
カクゲーブームが終わってカプコンが落ちぶれだした頃だったからな
正直変数もない、砂嵐でデーター破壊の恐怖がつきまとう95で
あそこまで作ったのは凄いとしかいいようがない
信者くせーな俺w
196ダル痴。:2006/08/06(日) 21:27:06 ID:nr7M0LdR
確かに根底にあるのは格ゲー全盛期を風靡した
カプコン・SNKの影響力があるだろうが、そこでただのプレイヤーに終わらず
『製作』の領域にまで足を踏み出したのは、ソレ+何らかのきっかけが
あったからではないだろうか?

ちなみに私の場合、オリジナルのmyダルシムが作りたかったからに
他ならないワケですが…(;´Д`)
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 22:06:25 ID:q8SGNSug
マーシャルチャンピオンやバーニングライバル
シュマイザーロボやファイトフィーバーはわすれちゃならないよ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 22:30:33 ID:LTtGI5JE
>>195
岩本三四郎はカプコン社を受けたのか…。
カプコンのドット技術は凄まじいのに凄い勇気があったな。
それだけ好きな会社ということか。

DANの作品群やマッスルファイトもそうだけど
あの不具合ツールであそこまでのボリュームを作り上げるのは凄いと思う。
格闘ツクールを触ったことがある人間なら誰もがそう感じるはずだ。

格ツクラー達はツールと戦いながら日々寿命を削って作っている。
それだけ作品を生み出すのに人生をかけているのだろう。

やりたい事がやれる自己満足感と名声が得られ
その時々の生活に有意義な時間がおくれても、所詮、
全てが終わってリアル(現実)に戻れば手元には何も残らない。
人生の貴重かつ膨大な戻らない時間を費やしたあげく
無情にも過ぎ去ったのは時間だけなのだ。

そういう未来が少なからず待っているにも関わらず
制作し続ける作者達はやはり偉大である。

…脱線したな。すまない。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 22:53:02 ID:3qDNQEfC
人生の貴重かつ膨大な戻らない時間を費やすのが『趣味』ってもんだ。
200○○キ:2006/08/06(日) 23:16:24 ID:9xh++GC+
後1回で俺も格ツク引退するさ・・・・多分2度と帰ってこない、かもな
予約希望者なんて0人ぐらいか。 投票で何人買う気なんだ1名ぐらいか?
所詮この世は奇YOみてぇな奴ばかりだ。ゲーム作るだけ人生の無駄
 
うつだ紙のう
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 23:22:23 ID:3qDNQEfC
あのなー、アニキ。
>>194みたいに多少なりアニキの作品の影響受けたヤツだっているんだから
あんまりネガティブに考えんな。前向きに行こうぜ。

あぁ、兄貴の拳出たら俺は買うよ。
202:2006/08/06(日) 23:38:22 ID:xXdmPsVt
シェアの話ですが
TheFIRE2はみんな買うんですか?
203ダル痴。:2006/08/06(日) 23:40:34 ID:nr7M0LdR
ゲーム作るだけ人生の無駄…そう思うのなら
後1回などと女々しい事言ってないで今日を限りに引退しろ。

私は今後もその『無駄』な行為に貴重かつ膨大な戻らない時間を費して
面白おかしく人生を過ごすがな。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 23:44:25 ID:z8k5/VfZ
考え方は人それぞれだろうよ。
ダル痴いちいち反応すんな
205ダル痴。:2006/08/06(日) 23:55:37 ID:nr7M0LdR
>>204
スマソ
こういう『泣き言言ってりゃ誰かが甘やかしてくれる』みたいな発想の輩は
どうにも苦手でな。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 00:11:30 ID:lqMTBjU9
>>205
まあ、その気持ちはわかるよ。

ただ俺はアニキのゲームに影響されて格ツクに手を出したクチなんで
コンパクに投稿してた頃の自信に満ちたアニキに戻って欲しいという気持ちがある。
207○○キ:2006/08/07(月) 00:14:36 ID:MNhgc35s
ダル痴 キーーーーッ。ムカ付く事いいやがるぜ、
貴様にそんな事言われて引退したのでは。尺だ。 やめんぞクソッタレ!!!

そんな事は無駄話だ、ソレヨリ最新シャド圧だシャド圧!!!!!!   
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 00:46:39 ID:AfMYYt/U
デモ絵が変わっただけじゃねぇか>影道術
それよりもリシャッフルだ!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 00:49:20 ID:E3si+3va
>>207
フリーゲームの宣伝をするのですか?
本人とは思えないのですが…。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 12:48:07 ID:tmHikquu
前スレでネタになった前溜めヒロインのゲーム、さり気に更新されてるな。
やってみた奴いるか? 俺はダウソしたところで面倒になって放置してるんだが。
211:2006/08/07(月) 13:19:18 ID:fgwJtI0A
>>210
やってみた
キャラが変わっていた。
駆け引き重視というより、動きが思い感じですね。
コンボはわかるのですが・・・。
細かい芸は光ってますね
上空の相手に向けて顔を向けるとかはガロウを思い出します。
オプで音声切り替え機能を搭載しているようですが
音声はあった方がいいと思いました・・・。

後背景の比率がおかしいですね
どう考えても背景とキャラのバランスが悪いです。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 14:55:15 ID:zqxfVxmT
>>210
やってみたが、技の前後のスキがデカすぎ
絵はいいんだが
上半身だけ腕だけ等、ひとつのパーツしか動いてない動作が多くて
キャラの動きが変に見える

背景の比率というか縦方向のスクロールの設定がおかしいくないか?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 19:41:03 ID:k0piZVvD
ロセスかこの格ゲーは 動きがへたれ過ぎ ガクガク
しかも絵がキモイ、公開しても遅いぞ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 20:01:57 ID:e8VQo7G8
動きの重さはゲームスピードを6くらいにすると気にならなくなるなぁ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 20:06:08 ID:sj9DC0OK
エロセス?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 21:10:39 ID:ZVFLyhVH
さりげに更新っていえばアヤカシも更新されてるな。
キャラは増えてないけど、システム周りの調整っぽいな。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 22:33:54 ID:tmHikquu
アヤカシやってみたけど、微妙に惜しいな。
適当なのでいいからBGMがないと間が持たない。
技を空振りしたときのスイング音もほしい。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 14:19:22 ID:Q6u3euSu
ところで、まほろば村で
ラウンドごとに勝った方と負けたほうのリアクションがあるけど、
あれってシステム変数使うのかな。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 19:05:03 ID:DRxEkmrm
>>218
使うと思うよ。
KO時にどちらが勝ったかを判別するためのシステム変数を用意して
次のラウンド開始時に条件分岐で飛ぶようにすればおk。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 19:06:12 ID:Q6u3euSu
そうかーキャラ変じゃクリアされちゃうからシステムだな。
あと、1P2P判別併用ってところだな。ありがと。
221ダル痴。:2006/08/08(火) 22:48:47 ID:fofuPZTL
>ID:Q6u3euSu
例のまほろばのリメイク版作るとか言ってた人ですか?
期待してまふヽ(´ー`)ノ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 22:53:17 ID:maAR2zqw
あんなクソゲーをリメイクする人が居るのか。
物好きな人も居るもんだ。

まあ、劣化になりえないから
リメイクする側としてはやり易いよな。
223ダル痴。:2006/08/08(火) 23:08:55 ID:fofuPZTL
>>222
良作をリメイクしてどうするよ(笑)。
出来が悪いからもうちょいマシなのに作り直そうってんだろ?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 23:54:20 ID:maAR2zqw
>>223
いや、良作こそリメイク対象だろ。
PS2とかで過去の名作が続々リメイク移植されているのが正にソレ。
クソゲーをリメイクしても誰もやらないだろ。労力の無駄だし。

「出来が悪いからもうちょいマシなのに作り直そう」っていうのなら
リメイクする側に問題がある。そんな姿勢じゃ原作者が泣くぜ(笑)
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 00:10:59 ID:5W/c1Gz9
ファイトフィーバーがリメイクされたらやります。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 00:11:52 ID:vDdM9uOF
リメイクするなら
キャラの大きさ1.5倍
ゲームスピード1.5倍
操作性改善
227ダル痴。:2006/08/09(水) 00:19:05 ID:IqXpiADj
原作のファンなら、現状の糞ゲーよか幾分かマシになったリメイク版に
期待するものだと思うが。二次創作なのにオリジナルの世界観
全く活かさないっつうのもどうかと思うぞ。

まあ、原作者としては糞ゲーだろうが良ゲーだろうが自分の作品を
ゲーム化してくれたって事には喜ぶだろうけどね。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 00:30:26 ID:Oi2VCs+K
作ってた人知ってる…。リメイク。
ネタっぽかったけどさ。協力してくれって言われたら協力したのに…
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 05:10:17 ID:BOK7WCjD
>>221
リメイク版?
まほろば村妖奇譚を作った作者とは別な誰かがまほろば村妖奇譚を作るって事ですか?
やっぱり作者に許可とか取ってるのでしょうか?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 11:03:29 ID:SmCoxXbb
>>229
許可取らないで作る人は居ないでしょ。

まほろばがリメイクされる対象になった理由が分かった。
それは、まほろばが好きなのでは無く、余りにも出来が悪いので作り直し、
「格闘ゲームというのはこうやって作るんだよ!」って
センスの無い原作者に見せしめるためだ。まちがいない。

リメイクする人がどれだけ良作に仕上げるか、腕に期待したい所。
完成が楽しみではある。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 11:25:26 ID:4e3MaMPF
前にマホとえろせすのスクリプト改良したやつうpされなかったか?
リメイクするならバイブ持たせないとな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 18:54:13 ID:YxmBq6si
ですの格ゲーが公開されている件について
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 19:26:03 ID:TnD8TIRB
コンボないからいいや。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 19:48:26 ID:Us0sFkI8
ですの格ゲーって何?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 20:06:12 ID:okB6qnT/
話題のデスノートの格ゲー。
名前さえわかれば瞬殺できるのがウリ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 20:08:54 ID:YxmBq6si
ラスボスはシブタク。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 20:19:37 ID:Us0sFkI8
ありがとう検索にコツってあるかな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 20:26:04 ID:g0aO/xrG
格ゲーだと目持ちは卑怯臭いな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 20:34:03 ID:A3rrSrrF
目持ちってなに?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 20:45:56 ID:g0aO/xrG
>>239
アンカー入れるべきだったか。

>>235
241ダル痴。:2006/08/09(水) 22:12:41 ID:IqXpiADj
>>230
逆に言えば中途半端なリメイク品を作った場合、今度は自分が叩かれるはめに
なるので、ソレ相応の覚悟と腕前は持った上でやっているものと思われる。
どんな物が飛び出すのか実に楽しみだ。

>>231
バイブって…また一部の人間しか知らん様なマイナーなネタを…(笑)。

>>232
マジすか即行ダウンロードGO。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 22:18:57 ID:SmCoxXbb
>>241
中途半端なリメイクには、ならんってばよ。
元が中途半端以下のクソなんだから。

ましてやリメイクした人間が叩かれるのはありえない。
リメイク行為を行う時点で作ったもの全てが右肩上がり。
リメイクする側にとっては完全なアンパイだよ「まほろば」は。

すげー完成が楽しみ。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 22:39:16 ID:APNpRtP6
あのころの黒い歴史を掘り起こすでないw>バイーブ
とりあえずリメイクまほろ楽しみ
244ダル痴。:2006/08/09(水) 22:45:24 ID:IqXpiADj
>>242
オリジナルよか出来が良くても、このスレで良作と呼ばれる様な作品の
水準レベルを下回ってりゃ結局叩かれると思うがな…。
まあ、そんだけ自信たっぷりに言うのなら余程完成度の高いもんを
製作中なんだろうから、期待して待ってるぞID:SmCoxXbb。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 22:53:31 ID:SmCoxXbb
>>244
「良作」より下回っていても凡作止まりなら大丈夫。
もっとも、余ほどのクソゲーに仕上がったとしても
常に「原作よりマシだが○○」とかフォローが付くと思う。

自信たっぷりとか意味分からん。後半、話がそれてるな。
気安くIDも晒さんでくれないか?
246ダル痴。:2006/08/09(水) 23:43:14 ID:IqXpiADj
>>245
いや、まだスクショ一枚すら挙げてないリメイク作者の事を
妙に持ち上げた発言繰り返すからなんか自演臭ぇと勘繰っただけだ。
気にしなさんな。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 23:48:51 ID:SmCoxXbb
>>246
新作キターって感じで喜んでいるだけですよ。
自演?冗談だろ。

俺があんなクソゲーを
リメイクしようと思うわけないでしょ(笑)
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 23:55:59 ID:APNpRtP6
自演でも自怨でもネタでもなんでもいい。リメイク楽しみにしているぞ。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 00:02:55 ID:kIOqq4Sm
いっそのことロック解除したマホをうpして
皆でリメイクしてうpしあうってのも面白そうだな

作る奴の好みで動きとか変わるし
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 00:35:58 ID:MBwLDeLm
ちなみにロックのかかってないツクール作品って何がある?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 00:57:57 ID:kIOqq4Sm
G1
ザンゲフ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 22:23:56 ID:z2QJnzYt
DestructionDesireのスクリプトはロックされてないはず。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 22:25:13 ID:8r4QE9t2
ロックなんか外しちゃえばいいのに

ハッ( ̄□ ̄;)

(・ω・`;)))) ウン、ナンデモナイ
254ダル痴。:2006/08/10(木) 22:41:28 ID:+785xcFh
>>249
それリメイクちゃう。調整やん。
リメイク言うたら、先ずあの準原色なグラフィックからどうにかせんと。
255○○キ:2006/08/11(金) 00:28:29 ID:r04CfEWE
ゴールドメンバーと胸とですの格ゲーもロック掛かってない
それ以外はシラネ
ですの格ゲー マジスゲー 
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 02:17:52 ID:1QsXsVF7
まあ、中を見てもあまり理解できない下っ端ツクラーの俺が来ましたよ!
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 04:06:46 ID:NQBepDVi
一番目を瞠ったのはPsy ACだったかな。
そこまでやるかー?みたいな。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 08:16:16 ID:zCpIJomT
ですの格ゲーってどこにあるの
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 11:21:10 ID:5J8HF3UI
緋○たんのサイトの日記にあるよ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 13:27:49 ID:kxuHyPHi
氏ね厨房
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 15:46:56 ID:zH/ZKdmI
「たん」って何だよ。ホモかテメーは。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 15:57:04 ID:ZUmxPBbB
ホモですが何か?(・∀・)
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 18:53:58 ID:7XBtOTHY
「たん」って何だよ。ロリはいねーのかテメーは。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 19:05:07 ID:5J8HF3UI
夏休みっていいよなぁ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:17:23 ID:4bhCF8jx
毎日が夏休みですがなにか?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:24:29 ID:RfXoaVvu
「たん」ってなんだよ。バカかテメーは。


…変人には変人が付く、やはり類は友を呼ぶな。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:26:44 ID:4bhCF8jx
夏休みってバカかテメーは。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:33:26 ID:7XBtOTHY
>>265
>>267
確かに夏休みらしーな。俺もだ。夏休み最高!
それより地球にもロリにも優しいカクツクゲームおせーて。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:39:36 ID:yQCPLGR/
EORって格ゲーやってみたんだけど、これってメルブラのパ(ry

原作の小説が有るらしいが、そっちは月姫のパ(ryなのか?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:53:06 ID:/zJCDHw8
見てのとおり全くのパクリですがなにか?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:12:30 ID:K/U4iGSx
ただ「たん」づけしただけでこんなに釣れるのか
>>266たん、ここに居る時点で貴殿も仲間なのですぞ?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:28:32 ID:RfXoaVvu
>>271
バカかテメーは。
俺が言った変人というのは「緋○」の事だよ。
273緋○:2006/08/11(金) 23:37:20 ID:XyZz0P8u
§( ´_ゝ`)§
視野の狭い人ですね、
私などまだまだ凡人の域ですよ。。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:48:16 ID:RfXoaVvu
自覚症状なしですか。これはオメデタイ。なんつて。
しかしROMってますなぁ。立派な住人ですね。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:53:03 ID:pIslDP6U
男の裸かアレで何度も抜いてた俺様程じゃないんでしょ。
抜く暇あったら作った方がマシかw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 00:36:01 ID:YcuRk6Ma
なんか前タメヒロインゲーやり込んでたら
微妙に面白く感じてきた・・・前タメのタイミング考えるの面白いな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 00:47:24 ID:ckJgmHkr
前溜めヒロインゲーの株が上がってきた!期待のホープ現る!かな
278緋○:2006/08/12(土) 01:09:02 ID:NrXsjBvr
§( ´_ゝ`)§
あのゲームは私も面白いと思いますよ。。

サイトにある解説も多少強引な部分がある気もしますが
最後には納得してしまう。。
不思議なものですの。。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 01:12:38 ID:YcuRk6Ma
遅い雷玉出してジャンプで追いかけながらタメ作って、ジャンプ大
地上チェーンからサマーとか
スト2のガイるの3段攻撃思い出した
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 01:58:17 ID:BRmp9oen
ttp://www.eonet.ne.jp/~hiper/
新作か?
これってポリゴンかな?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 02:32:57 ID:J7Tdi06e
>>270
原作も?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 08:30:47 ID:BRmp9oen
いろんな所からパクってるんじゃない?
悪く言えば寄せ集め、寒いと言えば寒いレベル。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 09:23:15 ID:YcuRk6Ma
ほとんどのカクツクゲーはそうじゃん
何を今更w
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 10:57:24 ID:NUU33H8+
カクゲーでいうパクリを掘り下げて言えば「パンチ、キックして相手に攻撃する」、
「手から弾が出る」この時点でパクリなんですよ。
そのパクリをどう自分風に表現するか この点につきますね。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 11:35:47 ID:ICWPq+0t
パンチやキックがパクリになるんだったらカクゲなんて作れねぇよなぁ・・・
どこまでの範囲で意識するかの問題だろ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 12:10:16 ID:BRmp9oen
誰もそこまで極端な話してないだろw
EORのパクリが露骨すぎるのは否定できんだろ?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 12:22:33 ID:sqGs76c+
ごめん、パクリパクリ連呼するやしが昔からキライなもんで過剰反応してしもた

雰囲気はメルブラっぽいが
EORはそんなにスピード間は感じられなかったので
俺はまったく異なるものとして捕らえている。
確かにキャラで見てみればメルブラ臭はある
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 12:54:45 ID:U+1E2qPi
格闘ゲームの基本部分(殴り合い)は同じになるのは仕方が無い。
しかし、モーションをパクりまくってるゲームはマジでつまらん。
どれとは言わないけどな。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 14:24:04 ID:y8ac/GlL
まったくパクッてないのは、動きが洗練されていないというか、ダサい感じするものが多い希ガス。
どれとは言わないけどね。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 14:32:12 ID:5xKYVXI2
EOR程度ならパクりもさほど気にならないレベルだと思うぞ
メルブラ知ってる奴はメルブラを連想すると思うけど
いい塩梅でオリジナリティーは出てると思う
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 14:33:30 ID:Qe9yTPTi
>>287

EORはシステムは寧ろシンプルな方だからな。
独自と言えるのはフィニッシュ技くらいか?
これもどちらかというとおまけだし。
ゲーム自体としてはメルブラとはさほど似てないと思う。
…キャラとか技モーションはさておいて。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 14:39:34 ID:U+1E2qPi
>>289
パクリ作者乙
293緋○:2006/08/12(土) 18:32:37 ID:NrXsjBvr
§( ´_ゝ`)§
パクリは同人をやるなら恥ずかしい行為では無いと思われ。。
ただし、『元ネタに対する敬愛』が重要であり
これが無いのは私は叩かれても仕方ないと思いますが…
どうでしょう?
§( ´_ゝ`)§
敬愛というものの表現の仕方は人それぞれですがね。。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 18:52:40 ID:7pLELp4w
お前はあれだけ劣化させておいて、敬愛していたとでも言うのでしょうか?
冒涜以外の何者でもないですよ。いやマジで。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 18:57:42 ID:y8ac/GlL
パクリ=劣化は仕方ないでしょ同人だし。
同人でパクリ=昇華だったら企業の立場ないじゃん。

>>292
どもw
296緋○:2006/08/12(土) 19:01:59 ID:NrXsjBvr
§( ´,_ゝ`)§
大事なのは劣化がどうとかいう部分ではなく
作るうえでの考え方、同人の基本精神みたいなもんでしょうかね。。

SNKに対する愛なら負けませんよ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 19:24:25 ID:NRfloz4d
ムカついてるとか悲話信者って訳じゃないんだけど

どの部分が劣化してるの?自分もゲーム作ってて
そういうことも参考にしたいからよかったら教えてください
自分はSNKキャラはテリーと命ぐらいしか使わないから
鶸の作ったキャラのことは詳しくわからんが・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 19:46:16 ID:y8ac/GlL
企業モノは、完全なるプロが作っている。同人は個人だ。
時間も人材も、金もケタ違いにかかっている。劣化は当然。

その同人を「あの企業モノと比べて・・」とか「あれだけ劣化させて」
などというほうが普通におかしいと思うね。

自己中基準全開だな。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 20:15:22 ID:0PkZu/Re
>>298に同意です。個人が趣味で製作し、無償で公開している物と
企業=プロが利益を得るために製作している物を同列に捉える事自体がおかしいかと。

個人的に模倣というのは一種の愛じゃないのかなと。
誰でも何かしらの作品に影響を受ける事はあると思うけど
それはその作品を心底愛しているからであって
別に好きでもなんでもない作品の影響を受ける奴なんていないだろ?

そういう意味では個人的に、秘話氏の作品からは元ネタに対する愛や敬意が見て取れます。
別に信者というわけではないが、彼のとことん模倣するスタイルは尊敬できる。

結婚してください。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 20:43:18 ID:7pLELp4w
つまりオナニーか。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 20:53:51 ID:NRfloz4d
オナニー最高
302緋○:2006/08/12(土) 20:56:45 ID:NrXsjBvr
§( ´_ゝ`)§
それだと言葉がよろしくないので
『美学』とでも言っておきましょうか。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 21:16:12 ID:bJ0+XBkP
EORはGGからもモーション持ってきてるよな
まあ結構好きだけど
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 21:43:17 ID:cA7OTkkH
逆に原作不明、
もしくはオリジナリティの強い奴ってどんなんがあった?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 21:45:37 ID:XPwWsrf6
ま、何を言おうが、俺にとっては一番つまらないタイプのゲーム。>ザンゲフ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 21:49:36 ID:f3xPr4hR
>>294はだんまりかよ!
早く劣化のこと教えろよ、思いつかないのかw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 21:52:40 ID:XPwWsrf6
どう考えても劣化だろ。オリジナリティなんてあるか?
愛があればいいのか?愛マニアか。めでてーな。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 21:56:43 ID:0PkZu/Re
まあ、万人に受け入れられる作品を作るなんて無理な話。

>>304
カレンダーレイブかな。
画力はともかく、オリジナリティという点では。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 21:58:12 ID:J7Tdi06e
>>304
スーパーコスプレ対戦U
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 22:03:54 ID:cROdnQo3
DDははてしなくGGだアレはいただけない。
スクリプトよく出来ていても、アレはおもしろくないだろ
それならGGやるて人の方が普通だ

オリジナルでいえば
どうぶつ格闘(仮)とか、アヤカシ、TheFIRE、もりのクマ、
ToMとかいろいろある
ネタの様なものはパクリでなくパロディという

完全にモーションやキャライメージ自体をあわせているのがパクリだ
はきちがえすぎだ。
ちなみにパクリはEOR、DDがパクリ
よく出来ていようがパクリは元ネタの力だ
作者のアイデンティティーがないぞ
311ダル痴。:2006/08/12(土) 22:28:55 ID:2JJlWFSO
遊んでみて面白けりゃそれでいいじゃん。つまんなけりゃゴミ箱ポイでいいじゃん。
オリジナリティとかアイデンティティーとか、なんでそんなどうでもいい
付加価値が欲しいわけ?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 22:46:57 ID:cROdnQo3
>>311
(熱血キャラ風に呼んでください 例「うる星やつら」めがね風)
わかってないな・・・フッ
くると思ってたよ

オリジナリティーないものは元ネタの模倣作品
それなら元ネタ遊んでいるのとかわらん
それなら元ネタ遊ぶでしょ。
元ネタ改良しましたといってもゲーム性が生まれ変わるわけではない
海外の海賊版のスト2やKOFとかわらん事を同人ということばで
かんちがいしているだけだ。

格ゲーというジャンルにあたらしいゲーム性を取り入れている事が
新しい試みで斬新であり、そこから面白いか面白くないかは作品しだい
つまりパクリゲーは評論にすらあたいしない

ここがおもしろいといっても元ネタをうまくまねたねとうだけ・・・。
オリジナルティはここがおもしろいとうことはシステムを考えたことに
評論の意味がある。
もちろん面白くなければどこがいけないのか評論の意味がある。

付加価値とかそういう問題でない
ものまねをおもしろいというのは元ネタの力あっての事
海賊版と物本作品比べるとは根本が違うわ!

ここに集まるみなは、本物の目で作品について語り合っているはずだ
そう信じたい
格闘ツクールについて本当の未来のため語らおうではないかー!!!(涙)
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 22:50:49 ID:f3xPr4hR
>今日は算数の宿題を1ページやった

まで読んだ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 22:56:36 ID:8k3sPcwZ
算数ドリル6ページ目の「たけし君はみかんを6個買いました」
までは読んだが…
315ダル痴。:2006/08/12(土) 23:00:29 ID:2JJlWFSO
>>312
自分の好きな漫画やアニメのキャラでゲーム作りたいと思ってゲーム作る奴はいる。
自分のサイトに人を集めて盛り上げる為にゲーム作る奴はいる。
緋○氏の様に己の美学を追及する為にゲーム作る奴はいる。
シェアで売って金儲けの為にってのは…まあ、いる事はいる。

でもな、『評論の意味』とやらの為にゲーム作ってる奴ぁいねえよ。
お前さん、その辺で根本的に履き違えてる。
316緋○:2006/08/12(土) 23:03:25 ID:NrXsjBvr
§( ´_ゝ`)§
結局のところ、こういう話が進むと作者側的には
『嫌ならやらんでいいよ』となるんですよ。。
317ダル痴。:2006/08/12(土) 23:13:07 ID:2JJlWFSO
>>316
全く持って同意。
そもそも、同人の世界に商業的な『企業とお客様』の価値観を投影しようと
するから話がこんがらがってくるんじゃないかと思うんですよ、アタシゃあね。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:19:22 ID:cROdnQo3
>>315
ここ板だよね
話す場所だよね
作っている場所じゃないよね
それは作る作者の動機ですよ
ここは作者の趣味や動機をかたるところではないよね
作品について作品の話(評論)をする板だよね

もちろん作者の趣味や利益のために作品は創作される
しかし、その作者の主観でものを語るのではない
客観的に作品をはなすそれがお話の鉄則

作品は自由につくられていい
アニメキャラで格闘つるたいへんけっこう
他のゲームから格闘ゲームに参戦ドリームマッチ
おもしろい 愛がある 私も大好き

作者の作品動機やゲームのパロディをいっているのではない
そうではなくてゲーム性まねて同じゲームつくっても
そのゲーム好きだからまねたとうだけ
そのゲームについて語ることが無いといっている

もちろんいろんなゲームのシステムを複合して
おもしろいシステムつくったりするのもたいへんけっこう

駄目なのは同じキャラのようなイメージで
システムも似ていてそれでなおかつ同じジャンルで
ゲーム制作してもそれはパクリだという事

DDはキャラのモーションや雰囲気、システム、フォント、エフェクト
すべてGGに似ているこれはいけない
ひとりふたりオリジナルキャラいれてもあれだけGGまねていれば
ぱくりと言わざる終えない

EORは影響受けすぎでキャラかぶりすぎ
システムもなにかとパクリすぎ

だからちゃんとパロディのはなしまで前に書いたのに・・・。ショー盆
パロディとパクリの見分けつけようよ

P.S.
緋○さんのはれっきとしたパロディです
私も大好き!

319緋○:2006/08/12(土) 23:23:43 ID:NrXsjBvr
>緋○さんのはれっきとしたパロディです

§( ´_ゝ`)§
まあ、それは否定できませんな。。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:23:45 ID:cROdnQo3
そうそう、作るのはかってですよ
どんなパクリでもOK
ただここで話す価値はないなと思うというだけ・・・。

人のパクリだして
オリジナルみたいな顔されてもね
しかたないのよ・・・。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:29:21 ID:cROdnQo3
緋○さんの作品は立派な作品です
とてもよく出来ていると思います。
じっさいですののイメージをうまく格闘にとりいれて
制作されていると思います
ですの格闘制作がんばってください

緋○さんのようにイメージを格闘にとりいれたり
パロディをうまく使う作品を同人というんですよ!

たんにまねただけイメージおなじで自分の作品のように
発表されてもそれは同人ではなく
ゲーム練習ようにつくった模写作品といんです。

同人=アニメのパクリではない
同人=作者のこだわりのもとにキュラクターのパロディがただしい。

322ダル痴。:2006/08/12(土) 23:31:15 ID:2JJlWFSO
>>318
『パクリゲーは評論にすらあたいしない』んじゃなかったのか(笑)?
DDはキャラのモーションや〜とかEORは影響受けすぎで〜とか
これ評論じゃねぇの?否定もまた評論やぞ?
323ダル痴。:2006/08/12(土) 23:38:00 ID:2JJlWFSO
>>321
>同人=アニメのパクリではない
↑これは正しい。同人=2次創作の事ではないので。

>パロディをうまく使う作品を同人というんですよ!
>同人=作者のこだわりのもとにキュラクターのパロディがただしい。
↑そりゃお前さんの妄想から生まれた脳内ルールだ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:39:14 ID:cROdnQo3
>>322
まだわからないかな
そこで話がおわるでしょ・・・。
という事はこのゲームのどこが良く出来ていて
どこが悪いとかもけっきょく影響受けすぎとかパクリといことばで
とまるんですよ
ゲームの真の内容までとうたつしないといことです
それではここで話してもパクリとかの言葉が飛び交うわけで
その先に進まない。
これは話し合いではない。
パクリ話といまでのはなし、作品のその真の話し合いではない
もう一から十まで説明させないでよダルっち

もしダルっちが作者ならやはり自分の作品について
どう人が感じたのかしりたいでしょ
パクリだといわれて評論と感じるかい?
ダルっちが本物の作者ならいい作品を作って遊ばせてくださいね
楽しみにしていますよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:42:11 ID:mWxW0YCp
DDやEORは、まだオリジナル作品を作ろうという思想は見れるぞ?
言うなれば、ワンピースにおけるレイブみたいな。
ザンゲフのはただの同人作品。
前者と比べてステージが一段も二段も下。言っとくが面白さの話じゃないぞ。
別にパクリの是非がどうとかどうでもいいんだが、賞賛されるもんでもないんじゃないか?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:43:26 ID:cROdnQo3
>>323
ごめんごめん説明不足でした

>同人=作者のこだわりのもとにキュラクターのパロディがただしい。
は同人にアニメとかを2次的につかったばあいのはなしね
もちろん、オリジナルも同人ですよ同じ趣味で集まる人々
が同人だからね
ごめんごめん、書き方悪かったよw
327ダル痴。:2006/08/12(土) 23:46:40 ID:2JJlWFSO
>>324
>もしダルっちが作者ならやはり自分の作品について
>どう人が感じたのかしりたいでしょ
↑昔、散々思い知らされた。知らなきゃ良かったと後悔してる。
正直、もう知りたくない。

>パクリだといわれて評論と感じるかい?
↑その一言だけなら、まあ感想の域だな。

>ダルっちが本物の作者ならいい作品を作って遊ばせてくださいね
>楽しみにしていますよ
↑いや、お前さんみたいのに評論とかされてもウザいからパス。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:49:23 ID:bJ0+XBkP
つか作ってる方はお前らを全員を楽しませるのが目的じゃないだろ?
329ダル痴。:2006/08/12(土) 23:55:03 ID:2JJlWFSO
>>325
結局のとこ『価値観と好みの違い』でしか無いわけだがな。

>>326
>同じ趣味で集まる人々が同人
なんだ、それが解ってるなら、この場合、『作者側』も『遊ぶ側』も同じ趣味を
持ってる人々の集まりだって事は理解出来るだろ?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:55:55 ID:cROdnQo3
>>327
↑昔、散々思い知らされた。知らなきゃ良かったと後悔してる。
正直、もう知りたくない。

どんな事があったのか解らないけどかわいそうだね
いろんな人がいろんな意見をいうとおもうよ
でも、まけてはだめ!
がんばるんだ!自分が信じたもの!
自分が感じたものを作品にすればきっと
言われた事に打ち勝てる日が来るさ!
どんな作品でも賛否両論だよ

硬く書いたからいけなかったんだね
評論とかいたけど私は具体的にキャラのバランスや
アニメーションやいろんな意見を話し合おうと思うだけです。
それで、自分の作品にいかせれるならそれは得だよ

たぶんここの雰囲気から、推測して
クソゲーとかおもしろくないとかいわれたんじゃないかな
でも、そう感じた部分がどこかにあったはず
それを自分なりに研究して作品に活かすんだよ
そうすれば悪い評価した人だって面白くなってきたとか
考えが変わるはずだよ
そう!人の考えを覆すようにがんばるんだ

作者のようだから言うけど
どんな作品にもその製作者の考えた事が活かされているはず
それがオリジナリティならなおさらいい作品になるように
がんばってみんなを虜にするんだ!

がんばってダルっち!
331ダル痴。:2006/08/13(日) 00:11:16 ID:dSzzY+h7
>>330
いや、そうじゃなくて、作者の誰もがここで評論されたいと思ってるわけでは
無いって事を言いたかったんだが、もういいや。
取り合えず、もう虜・ファン・信者の類いは結構です…(;´Д`)
332緋○:2006/08/13(日) 00:14:00 ID:1StUgJWz
§( ´_ゝ`)§
なんかよく分かりませんが
話は終わったという事でいいんですかね?

では私はもう寝ますよ、おやすみおまいらノシ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:18:36 ID:aT9Z8Le5
OKわかったよ!
でも作品はつくりつづけてほしい!
がんばってね!GO-!!ダルっち

でも・・・・作品をアップするとどうしても板に上がるよ
アップする人は、
いろんな人にゲームプレイしてほしいんじゃないのかい?
その感想を聞かなくていいの?
それってさびしくないかい・・・?

そろそろ時間が着ちゃったお別れだよ!ダルっち
空に星が流れるとそれが僕だ
バイバイダルっち
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:22:31 ID:UAphnpxq
ほんっと、このスレは「パクリ」の話題が出るとものすごい勢いで伸びるなw
新着40レスとかびっくりこいたよ。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:23:38 ID:11D3VzBv
パクリうぜーみたいな作者もわかりきってるような感想書かれてもうれしくもなんとも無いと思うんだ
もっとスピード感が無いとかそういう中身のある感想の方が喜ばれると思うんだ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:56:48 ID:nk2VeZW8
なんであろうとこうやって話に持ち出されるっていいことだよな。
俺のなんてこの板では名前すら挙がらない。。。(、、
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 01:12:51 ID:8Z8/gkmy
俺も去年でもう名前でなくなったよ…更新してないしなぁ
どのような内容であれここで作品が晒されているうちが華ですな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 01:16:36 ID:mo2N655T
大胆素敵スルー仮面♪
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 02:20:53 ID:Z+oeMt0V
上から順番に読んだのですが、結論としては
「ザンゲフ=クソゲー」で決着が付いたみたいですね。
私としても納得の結果です。それでは、お休みなさい。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 02:38:50 ID:/HS3/BBQ
神ゲー
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 02:44:13 ID:I8gjKDdO
最近、緋○たんに噛み付いてるバカってageてばっかだよな。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 02:49:53 ID:snxWea6+
340神ゲーとかいって必死すぎw
341「たん」って何だよ。ホモかテメーは。
343262:2006/08/13(日) 03:08:35 ID:eBgFlKzn
だからホモですが何か?(・∀・)
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 07:32:58 ID:+gPzv7mQ
「たん」って何だよ。だからロリはいねーのかYO。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 07:49:00 ID:reqq5VQw
やあ、夏休み楽しんでるかい?

昨日は墓場で運動会やってきたよ
HAHAHA
346○○○:2006/08/13(日) 08:07:53 ID:ZbKwj+48
≫344
それより男の子のおティンティンで勃起だ 何度も見てると
勃起できるようになるぞ 上手くいけばショタだけでなく青年までハァハァ出きるようになり
おっさんまでハァハァ出来たら完璧だ
貴様も試して見やがれ ケケケ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 10:46:32 ID:ZXPLvs2z
えーと、わからんのだが
結局パクリとパロディの違いって何なんだ?
作者がパロディとして作ったものでもユーザーがパクリって言ったらパクリなのか?
自分の物差しが基準なのか?
意味は同じだけどイメージの違いなのか?
さっぱりだ…
348ダル痴。:2006/08/13(日) 11:14:50 ID:dSzzY+h7
>自分の物差しが基準なのか?
これが正解。
このスレじゃ作者や作品を貶したい時は『パクリ』
褒めたい時は『パロディ』って呼ぶらしい。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 11:25:52 ID:KHLo2l7i
>>347
おはよう!
まじめな話のようなので、まじめに返答します。
パロディーとは辞書で
既成の著名な作品また他人の文体・韻律などの特色を一見してわかるように
残したまま、全く違った内容を表現して、風刺・滑稽を感じさせるように
作り変えた文学作品。日本の本歌取り・狂歌・替え歌などもその例。
演劇・音楽・美術にも同様のことが見られる。

ここで大切なのは
「全く違った内容を表現して」の一部です
もとのものを残しまったく違う内容という矛盾しているような文章です。
つまり、元ネタがこれだと暗示しているが
そのものとはまったく違ったテイストで表現されいるとうこと

例をあげると
緋○さんの作品や曖昧だと
これがキャラ元キャラとわかります。むしろまんまの場合も・・・。
(注意 まんまのキャラだと侵害として訴えられることもあります。)
(営利的に訴えられる場合は、侵害の度合と勝訴の時の営利性が要です。)
しかし、それをギャグや違う面白さで表現している。
これがパロディー

イメージ同じでテイストもおなじ
これがパクリ
イメージの違いとかそういう感じではなく
明確な境があります。

ちなみにデザイナーの構図とかでクラッシック作品の構図を
参考に違う作品を制作する事があります。
これを本歌取りといいます。
350緋○:2006/08/13(日) 12:41:10 ID:1StUgJWz
§( ´_ゝ`)§
誰が見ても〜に見える、
作者が〜ネタと言っている、という場合はパロディで
§( ´_ゝ`)§
明らかに〜を意識してたり
ネタにしてるというのが分かるが
作者がオリジナルと主張する(←重要)ものが
パクリ、ということでいいんですかね?

§( ´_ゝ`)§
一応。。
ttp://www.trickster.jp/trickster/community.html
TSを運営してる爺暮の
二次創作ガイドラインはクリアしてますの。。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 13:37:17 ID:Z+oeMt0V
バカですねぇ…。

ここのスレの人が言ってるパクリっていうのは
そんな一般的な定義づけに沿って言っているのではないので
○○のガイドラインをクリアしたとか
そんなものは関係ないんですよ。

パロディだかなんだか知りませんが
「○○を参考に作っているのが【露骨】」なものは
当スレでは全て「パクリ」として認識されます。

おわかりでしょうか?
352ダル痴。:2006/08/13(日) 13:39:34 ID:dSzzY+h7
>作者がオリジナルと主張する(←重要)ものがパクリ

つまり、あれか?
例えばDDの作者が『ボクはギルティが大好きなのでキャラや世界観を
なるべく似せる様、意識して製作しました。』ってコメントしたら
パロディになるのか?

作者の発言一つで呼称が変わるのなら、パクリもパロディも中身一緒じゃねえか?
353緋○:2006/08/13(日) 13:42:41 ID:1StUgJWz
>>351
§( ´,_ゝ`)§
もちろん、このスレの基準など誰も話してませんよ。
ここの閉鎖性を考えると意味の無い事ですしね。
354ダル痴。:2006/08/13(日) 13:44:21 ID:dSzzY+h7
>>351
その辺、>>348で私が手短にまとめました。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 13:48:57 ID:fvVHcNik
つまんねーな
356緋○:2006/08/13(日) 13:56:18 ID:1StUgJWz
>>352
§( ´_ゝ`)§
そもそも悪意の無い物はパクリではなく
オマージュの域だと私は思いますよ。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 13:59:14 ID:m2N0Flzi
誰がその善意悪意を判断するんだ?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 14:02:49 ID:Bgahj3Ph
意見してくれてありがとう。349氏の内容が自分の中で理屈で枠組みが出来て分かりやすかった。
そりゃあ、度合いというか加減があるから、これはパクリだと決めつけるのは難しくはあるけど…裁判にもなるくらいだし。
だからダル痴氏の物差しが基準で正解というのも考え方次第では1から10まで間違ってるとも言い切れない。
緋○氏のは主観も混ざってる感じがするのでずれてるかなと思ったけど…けどこうやって答えを割り出してくれるのはとてもありがたい。
でも、基準を知って自分の中で判断をすることが出来るだけでも見方がわかった。
御三方に感謝。ありがとう。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 14:12:20 ID:+gPzv7mQ
>>346

そこまでの境地はまだ達していないが、あるキャラがショタキャラだと思ってたのでスルーシてて、
それが実はロリキャラだと知った途端ハァハァできた漏れは素質アリか?
360ダル痴。:2006/08/13(日) 14:15:38 ID:dSzzY+h7
>>356
作品の中身がどうこうではなく、このスレで『誰某の作品は○○のパクリ』とか
主張する人間の言葉には少なからず悪意が込められていると思いますが。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 14:17:57 ID:snxWea6+
359 kwsk
362ダル痴。:2006/08/13(日) 14:22:47 ID:dSzzY+h7
>>359
逆ブリジット?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 14:37:53 ID:Z+oeMt0V
>>353
それではここで>>350のような話をしても
無意味だったのではないでしょうか?
364緋○:2006/08/13(日) 14:45:42 ID:1StUgJWz
>>363
§( ´_ゝ`)§
別にここでこのスレ限定の話以外
してはいけない訳で無いでしょう。

§( ´,_ゝ`)§
つーか、やけに噛み付いてきますね?
なにか私に恨みでも?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 14:48:29 ID:I8gjKDdO
>>364
私怨は放置推奨。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 14:54:59 ID:Z+oeMt0V
>>364
では独り言だったのですね。了解しました。
あと、別に噛み付いてないのですが…。
私怨ってwww いやはや。
367緋○:2006/08/13(日) 15:00:15 ID:1StUgJWz
>>365
§( ´_ゝ`)§
そうでしたな、私としたことが。。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 15:42:11 ID:SsV6TSD2
最近、緋○たんに噛み付いてるバカってageてばっかだよな。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 15:49:09 ID:Z+oeMt0V
いやー、楽しませてもらいました。
くだらない議論で、すぐ熱くなるんですね。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 15:57:33 ID:hLzC9Xv8
つまり今まで全てスルーしてROMってた俺様が最強。
371359:2006/08/13(日) 16:51:13 ID:+gPzv7mQ
>>361
>>362

漏れだけかもしらんが乱王という名のキャラ。名前も男っぽく、小汚いカッコで、全く胸もなかったし、
『絶対ショタキャラだ』と思ってたので一目見て以来ずっとスルーしてた。

が、ほんの最近ショタではなかったと知って驚いてその落差で萌えた。
もちろん鰤にはだまされた口だ。その時、性別なんて飾りなのか・・・と少しオモタヨ。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 16:59:43 ID:NHPuFTOh
ロリだろうとショタだろうと、あんな羞恥心0のガキに
萌えれるヤツはたいしたヤツだ…
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 17:18:36 ID:K1BosuWo
今まで全てスルーされてきた俺が最強
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 17:26:34 ID:9ggRZ5FP
ToMはキャラでかいですよね
キャラはでかい方が面白いと感じますか?
それとも、動きつからくていらいらしますか?
キャラサイズでいうとKOFとかは小さいですよね・・・。
どれくらいのサイズがみんなはお好みですか?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 17:44:38 ID:Z+oeMt0V
私的には…
× ギルティはでか過ぎる。
× KOFは小さすぎる。
○ ストゼロサイズがベスト。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 17:51:11 ID:K1BosuWo
ゲームにもよるけど、GGみたいな画面を縦横無尽に動き回るタイプは
キャラがデカいとすぐ画面端に行っちゃうから、小さめがいい
カクツクは拡縮小機能ないから小さめにしてカバーだ

スト2みたいな一進一退なゲームは
間合いを詰めるのも大変だからキャラが小さいと端から端まで行くのも大変そう

カクツクゲーでいえば、ザンゲフぐらいがいいと思うぞ
カレンダーやSLASHは小さすぎてチマチマしてる感があるな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 18:02:17 ID:9ggRZ5FP
>>375
>>376
なるほど龍虎やGGは拡大縮小がありますものね
しかし格つく2は拡大縮小できないから
スト系のおおきさがいいのかな
ザンギエフもやはりスト系のおおきさですよね?
それでは格つく2ではスト系の大きさがベストですね

迫力のある作品にしたい時はスト系おおきさでつくるほうがいい
ということですね
ありがとうございました
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 18:21:39 ID:hLzC9Xv8
1cm≒1.2ピクセル?
379ダル痴。:2006/08/13(日) 19:00:14 ID:dSzzY+h7
>>371
乱王の魅力が分かるとは、中々やるな貴様。
これからは『同志』と呼ばせてもらおう。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 19:15:44 ID:FQbtaOrZ
でも羞恥心のないガキんちょキャラって代々人気はイマイチなんだよな。
いや、俺も嫌いではないんだが(笑)
人気がでるのは、チャムとかではなくナコとか露出度云々ではないあーいうキャラ。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 19:17:07 ID:QZ7WCHTM
>>378
いや、1.25前後
382ダル痴。:2006/08/13(日) 19:26:15 ID:dSzzY+h7
>>380
企業の作るゲームは売上云々の事情もあるから、世間的に人気の出そうな
タイプの女性キャラを売りに出してくるのは止むを得んだろ。
そういった柵の無い個人製作の同人ならば、もっと作者のリビドーを
全開にしたキャラを量産して欲しいと思う。

…そういえば、格ツクゲーでナコルルタイプのイメージのキャラって見かけんね。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 19:36:09 ID:K1BosuWo
>>382
ザンゲフにいたじゃないか
ステージのBGMもナコの曲に似てるし
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 19:54:39 ID:FQbtaOrZ
確かに。同人の良さは企業物にはできない、作者の情熱と、アンバランスさを気にしない所だと思う。

それが、キャラにでも作風にでも強くこだわりとして出てる作品はなんか好感が持てる。

ナコルルキャラ……。
タイトル未定の僧侶さんは?
(通称:デンデ)
385ダル痴。:2006/08/13(日) 20:10:20 ID:dSzzY+h7
>>383
ザンゲフって女性キャラいたっけ?
Mr.Zとケソとおっちゃんしか知らない。

>>384
見た目のデザインだけで判断すれば天使さんの方が近い様な気もする。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 20:15:46 ID:sijUBte7
>>383
ザンゲフール、あの光の弓矢撃つ妖精さんやね(妖精?)名はクラリ○だっけ。

>>385
その「ケソ」が登場するバージョンはかなり後期のものでしょう。

デンデは露出度的に見ればナコルル方向に近い感じがするね。
387ダル痴。:2006/08/13(日) 20:33:36 ID:dSzzY+h7
>>386
つまり今、緋○氏のサイトでダウソ出来るのは最新版で
昔はクラリ丸ってキャラが使えるバージョンがあったの?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 21:02:51 ID:PVLRhaxz
そう、ザンゲフとおっちゃんとひょうとクラリスと魔法少女が使えた
389371であり359氏:2006/08/13(日) 21:24:01 ID:+gPzv7mQ
あ、結構すすんでる。墓参りで乗り遅れた俺。
というかいつの間にオリキャラ萌え話の良スレに?(俺にとって

乱王の魅力はあのやせっぽっちの手足のそこそこ長い身体かな。
漏れはツルペタ好きだけど、ぷに系とか言われるのは嫌いなの。

天使タンはかなり万能。幅広いユーザーが支持。
あと個人的ではあるが、まほろんの冥土にも一票入れたい。

緋○氏のくらり丸は知らないなぁ・・。あなたの心デスノ。

ナコルルタイプって「清楚」とか、「控えめ」とかいう感じ?
なら曖昧の兎魔法娘に一票入れたい。アイヌじゃないしパンツ見せてっからダメかな?
390ダル痴。:2006/08/13(日) 21:48:07 ID:dSzzY+h7
>>388
なるほど、昔の方が今より使用キャラ多かったんやね。
女性キャラが軒並み削られたのはやっぱ例の作者との
イザコザの所為なんだろうな。

>>389
ノレパン氏は『一般受けし易いキャラのデザイン力』という点に置いては
格ツク作者の中でも群を抜いていると思う。
アイ舞の兎魔法娘も元は乱王と同じ作者のゲームのキャラだという実話。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:01:00 ID:Z+oeMt0V
ナコルルのイメチェンっぷりは凄かったです。
一作目は、むしろ勇ましいくらい。
勝利ポーズもバッチリ。セリフもしっかり。切断対象にも。

シリーズを追うごとに
だんだんおしとやかになりましたね。

ああ、そういえば「グレイブファイターズ」って
もうダウンロードできないんですかね?
あれ、凄い好きなゲームだった。「みかんっ!!!」
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:04:30 ID:QBFscmwN
格ツクに多い女性キャラ属性傾向独断判定 

1位 セーラー(学生)服キャラ 学園ものだと出現率100%
2位 純正ロリ子 意外に多い
3位 ファンタジ−系プチ露出キャラ あんまり主張し過ぎない程度に乳とか腿とか

4位 武装系オネーさん 銃とかで武装系 、意外と多いか?
5位 メイド。 多そうで意外といない
6位 巫女さん 某作品で票を上げてる
以下分類不能(これが一番多い気がするが)美形女の子ちゃん






最下位 カイカイ。
393ダル痴。:2006/08/13(日) 22:14:23 ID:dSzzY+h7
>>392
1位と3位と5位がいるな私のゲームには。デザイン的に在り来たりなの
ばっかという事か。メイドキャラを作る人が少ないのは単純にコスチューム
描くのが面倒臭いからだと思う。

ちなみにオバンザマスはどの属性に含まれますカ?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:16:22 ID:PVLRhaxz
ときどきメモリアルバウトのワスレタはどの属性に含まれますか?
395ダル痴。:2006/08/13(日) 22:18:20 ID:dSzzY+h7
>>394
最下位 カイカイ。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:20:57 ID:QBFscmwN
>>394
あれは〜 番付外、乳ポロだろ?カイカイよりはマシだぜ?
397ダル痴。:2006/08/13(日) 22:24:46 ID:dSzzY+h7
>>396
ワスレタはゴールドメンバーズのやつしか知らんが
オリジナルの方だとポロリもあったのか?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:25:29 ID:lDmNAaUN
少年キャラは滅多になしって悲しいな
知ってるのはヒョウ カレンダーのガキ達 EORの男キャラ達 ゼノサイド(キモイガキ)
後誰かいたっけ?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:26:06 ID:Z+oeMt0V
>>397
マッハの技で全キャラ恥ずかしい格好にさせられますが
ワスレタの場合はブラを外されるので乳首がでます(笑)
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:27:14 ID:QBFscmwN
コマンドはどうだっけ?↑強Pだか中Pだかで
クリア時の隠し技として公開されてた。
通常技の使いまわしで乳出して体当り。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:28:13 ID:AoNU3VcB
曖昧にはメイドが二人居るぞ その内一人はかの絶大的有名な作品のキャラだが
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:36:33 ID:AoNU3VcB
少年ならカオスサイドのモナミという銀髪の少年がいるじゃん
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:46:35 ID:QBFscmwN
男列伝もお忘れなく・・・・
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:48:37 ID:PVLRhaxz
制服キャラってそんなに多いか?
ファンタジー系のほうが多い気が
405ダル痴。:2006/08/13(日) 22:55:30 ID:dSzzY+h7
>>398
まず少年キャラを作りたいって思う作者が少ないし、
作ったとしても需要も薄そうだしな。

>>401
カフェリエってそんなに有名なキャラだったのか?
てっきり某サイトの看板娘キャラかとばかり思ってたよ。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:58:37 ID:PVLRhaxz
メイドっていったら魔戦大陸
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:59:43 ID:Z+oeMt0V
「ある意味」絶大的有名な作品のキャラ。
408ダル痴。:2006/08/13(日) 23:00:30 ID:dSzzY+h7
>>406
シャドーアーツもあるでよ。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 23:06:42 ID:Z+oeMt0V
そういえば筋肉キャラも少ないような…。
サイズが大きくて手間がかかる上、需要が皆無。
410ダル痴。:2006/08/13(日) 23:27:00 ID:dSzzY+h7
>>404
ざっとKGT LINKを見渡してみたら制服キャラってのは
大概、他のアニメや漫画や美少女ゲームの2次創作でオリジナルに絞ると
確かにかなり希少だな。むしろファンタジー系のが多い気がする。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 01:11:34 ID:HBn5EiXq
>>409
需要に合わせてツクってるわけじゃないから、供給側の問題だな。
何がかなしゅうて汗臭いオッサンツクらにゃならんのだ、という
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 02:11:48 ID:QXqIpkIY
服装にしろ動きにしろ、♀キャラのほうがバリエーション豊かだからな。
♀のが作っててはるかに面白いと思うのは俺だけ?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 02:47:45 ID:00K7qizE
おもいまーす
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 03:56:30 ID:U2ri9Bjc
神ゲー
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 05:24:19 ID:zPFwuL5g
女キャラの方が描いてて楽しいよな!

筋肉キャラは俺も欲しいんだけど大変すぎ!挫折した。
あれって、鎧を書くようなもんだし、しかも腕を伸ばしたりすると、
あわせて形も変わるしアニメもしんどい・・・。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 05:35:33 ID:poYVqWJX
皆レベル高いなぁ・・・。
筋肉の変化まで考えて絵描いたことねえよ俺。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 07:40:14 ID:3kmQy3Ma
筋肉なんか描く気にすらならない。ホモでもなきゃやってらんないだろ。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 09:00:46 ID:cf5wy/Ql
ヒョウはひぐらしのK1みたいだな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 12:09:44 ID:5/+wJSeT
ハゲキャラも少ないよな。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 12:41:47 ID:zPFwuL5g
ハゲは・・だってホラ・・ねぇ?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 13:22:24 ID:/6rr7isW
意外とハゲって描くのムズいんだよ、少なくとも俺はそうだ
筋肉は実際の格闘家みたいな感じなら描くのはムズくはないだろう

ボディビル筋肉は大変かもしれないが、ボディービル筋肉は飾りだし
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 14:23:16 ID:b4mOyGtc
筋肉とオッサンと爺とハゲとタフガイ・・・そんなのじゃ今の時代
普通は寄り付き難いよな、俺は好きだがそんなの描いても何の特にもならんから
あまり濃いキャラは少しは控えめにした方が良さそうだ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 14:28:07 ID:7Jq+JTUg
でも一番少ないのは【おばさんキャラ】だろう。
ババアはいるが。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 14:52:59 ID:fc6WKDqU
オバンザマスはおばさんキャラじゃあないのかな。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 15:00:58 ID:3kmQy3Ma
男の美学は内面だが、女は外見しかないからな。
いくらババアキャラでも変身したりする。
つまり若いかエロイかがなきゃ女は魅力は無い。

しかし男キャラは外見変でもジジイでも魅せることができるから、オッサンキャラ、ジジイキャラは多い。
老いてますます健在じゃ!!
(゚∀゚)
426○ニキ:2006/08/14(月) 15:14:57 ID:b4mOyGtc
馬鹿め、プリンセスプリンセスでも見て考え方変えろや 実写の奴でもいいから
タイトルに騙されんようにな 男は外見90%だ10%が中身ね 
この世の女が全部ブスだったら性犯罪もなくなって差別も少しは減ってくれる。そうなって・・くれる訳ないか
427ダル痴。:2006/08/14(月) 19:50:35 ID:pQg9jWxe
ここは作品について語るスレだとか言ってる奴がいたのに
どう見ても作者スレと化している件(笑)。

ハゲ・デブ・マッチョはいた方がキャラのレパートリーが増えて良いと
思うけどな。どのキャラ選んでも皆、美形・美女ばかりというゲームも
それはそれでつまらん様な気もするし。

>>426
この世の女が全部ブスだったとしても男の性欲が無くなる訳ではないので
結局は性犯罪は無くならないと思うがどうよ?単に美人とブスを取捨選択
していたのが選択の余地が無くなるだけ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 20:04:08 ID:DbVU7GIy
謎なんだが、男が格闘ゲーム出る場合は何かしら格闘ロジックがいるんだよなぁ
何々流空手だの何々拳法継承者だの。筋肉もそのひとつなんだが。
女は何にもなしでも何でもありでも違和感感じないんだよ。なんでかねぇ?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 20:31:31 ID:zPFwuL5g
その辺は
>>425でしょ。

女は若いかエロイかの外見だけあればいいんだと思う。
最近カクゲでぶっとばしたくなった設定は
いきなり、カポエラで最キックソルジャーで、ロリキャラ。
もうね、、、。
430ダル痴。:2006/08/14(月) 20:39:18 ID:pQg9jWxe
>>428
現実世界においては、幾ら異種格闘技戦と言っても男女混合の試合なんぞ
まずないだろ。男の戦う舞台に女が上がってる時点で本来ファンタジーだからな。
登場してる段階で既に『何でもあり』が前提になってる女キャラに
後付けで何々流空手の継承者なんて肩書き、あっても無くても同じなのよ。
431ダル痴。:2006/08/14(月) 20:48:22 ID:pQg9jWxe
>>429
ああ、折角サイコソルジャーチーム復活したんだからチン師匠使いたかったな。
女キャラじゃなきゃ駄目ってんなら、薫とかでもいいじゃんなあ…。

…格ツクから話逸れとるがな(´・ω・`)
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 21:24:51 ID:x9ICiqtt
設定を重視すると女の闘う理由につまづく。本来闘う生き物ではないからな。
それで世界観にファンタジー要素を与えるんだろう。
ただ男×女はショーとしてはないが本来のリアルな戦いの場では
そんなものは関係ない。前提に軟派なキャラでは
まず起こり得ないという難題を抱える事になるけど。

フェミニストに批判されるだろうが女は愛でる存在なので
第一に容姿が良くなければ目も当てられないし前にも出られない。
433バルバロッサ:2006/08/14(月) 21:28:12 ID:nL0biZA3
>>430
古代ローマの殺し合い(決闘)は
男と女が戦う事が実際にあったが
男は穴に入って上半身だけで戦ったそうだ。

格闘ゲームのように同じ土俵で男と女が
戦うという行為がフィクションという事に同意。
あ、VS女子プロとかは無しなw

しかし、ひ弱そうな女が大の漢を華麗に
バタバタとなぎ倒す姿に萌える。ヤワラとか。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 21:38:21 ID:CwJbOEld
異性間格闘が邪道なら、同姓間格闘にすればいいじゃん?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 21:41:23 ID:x9ICiqtt
>古代ローマの殺し合い(決闘)は
>男と女が戦う事が実際にあったが
>男は穴に入って上半身だけで戦ったそうだ。

昔聞いたな、まぁそれもショーだしな
436433:2006/08/14(月) 21:43:23 ID:nL0biZA3
んにゃ、邪道とは言ってないさね。

むしろ格ツクで女キャラばかりのが多すぎるのが何だかなぁと思ってる次第で。
ファイターズヒストリーとかストリートファイターとか
カイザーナックルとか男8:女2くらいのが好きなので自作だからといって
女ばかりの萌え路線格ゲーを見ると「きんもー☆」「作者きんもー☆」
って思ってしまうのです。はい。
437ダル痴。:2006/08/14(月) 21:49:27 ID:pQg9jWxe
>>436
キャラ比を男5:女5にするのに拘るワタクシはどうですカ?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 21:50:52 ID:fPmTHJUx
じゃあ萌え路線じゃなくて、燃え路線の女キャラならどうだ?
ストIIIのいぶきみたいなのとか。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 21:53:21 ID:eIazcoP1
なんか小難しいレスが続いてるけど
ただ単に作ってる奴が女好きでエロいからだろw
自分が萌えるタイプの女子を作ってハアハアしたいだけ、フィギュアでハアハアしてるのと似たようなもん
女メインの同人誌や萌えゲーが多いのと同じ
そこに何の理屈が必要か

普通の市販されてる格ゲーは色んな好みのひとに広く対応するため
色んなタイプのキャラを揃えてる
個人で作るときは作りたいの自由に作れるからその封印が解除されて
煩悩全開になるんだと思われる
カプコンのひととか男なんか描きたくねー、女描きたいとか言ってた奴がいたからな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:00:40 ID:nL0biZA3
>>437
いーんでない?平等はええよ、やっぱり。
作っててもマンネリ化せずに済みそうだし良いこと多いね。

>>438
ツンデレなら… でも、男女比率のバランスは大事だなぁ。

>>439
確かに自分でフィギュア作ってるのと変わらんね。
やっぱり「きんもー☆」!!
441ダル痴。:2006/08/14(月) 22:32:59 ID:pQg9jWxe
>>440
でも、一般受けはしないな。なんつ〜か硬派向けなら男8:女2くらい
萌え路線ならその逆か若しくはオール女キャラオンリー
そのどちらにもつかないから中途半端に感じるらしい。
作者の拘りって大概そんなもんなのよね。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:53:22 ID:zPFwuL5g
カクツク自体が何しろ過酷な地味作業だから、
楽しい女の子キャラばかりが快適に進んでしまうのは仕方ないことだと思う。

443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:12:38 ID:nL0biZA3
>>441
オンリーワン良いじゃないの。
萌え路線とか同じようなのばっかり有りすぎてウンザリ。

>>442
女の子キャラを作るのが楽しいということは
つまり、>>439の本文のとおり?

もう寝まっす。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:45:52 ID:P0vQ1Sgg
ごめん、俺フィギュアじゃ萌えないんだよ…
445○○キ:2006/08/15(火) 03:46:26 ID:AJvu2cmc
自ら好んで女が描けるとは羨ましい奴らだ 俺なんぞ嫌いで描いてるだけだし
TDLでもやって見ろよ、最近の更新はこれしかシラン
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 04:09:15 ID:Si1R0iu4
俺自分のキャラに萌えること自体無いぞ・・・
♀作るのが楽しいってのは萌えるから作るんじゃなくてさ
容姿や動きに固定概念が無いから作りやすいんですよ。

要は、♀がジーパン履いてたり、男みたいなポーズしてもおかしくないけど
♂がスカート履いてたり、ブリッコポーズとかしたらヘンタイじゃん。
447○○キ:2006/08/15(火) 05:01:59 ID:AJvu2cmc
男がスカート履いてブリッコポーズ・・(;´Д`)ハァハァ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 05:04:44 ID:DSNpJH8a
??
>>446
の理屈は俺の場合は違うな。もっと根源的なものだ。単純に楽しい。

ホモの場合は、自分が好きな男キャラを作るのと同じということにしないと・・・。
でも嫌いで書いてることはないな。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 05:20:52 ID:oZxtea1q
○○キ
ボッキ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 05:23:45 ID:EKpU5VM8
ところでTDLってなんだ?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 05:33:04 ID:Si1R0iu4
ん、あぁ。ごめん
俺の場合はって言い忘れてた><;
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 05:41:08 ID:ZPqiDs/E
東京ディズニーランド
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 09:44:31 ID:4CFYF+Pb
俺は面白ければ男女の比率とか気にしない。
ベクトルがどの方向にあってもやってみて面白いと思わせてくれる自作格ゲーがやれればそれでいい
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 10:46:02 ID:NSmAWlhN
EVER NIGHTSのコミケ版って買った奴いる?
俺が買いに行ったときはもう完売してたorz
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 11:36:07 ID:+i4ZduKS
どのくらい枚数出したのかな?
激レアな枚数では、該当者がこのスレにいるかどうかすら難しいのではないか?

つーか、ここの人間たちがコミケに行くのかも疑問だ…。
みんなは行ったの?
俺はコミケには行ったことはない。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 12:02:34 ID:z2TAfGZb
仕事中に抜けだすわけにも行かないしな
俺もコミケで売ってみたいよ 売れるかどうかは別にして
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 12:18:35 ID:NSmAWlhN
>>455
40枚前後らしいね。
一時間半で完売したと、作者の日記に書かれてる。

これの為だけにコミケ行った俺。

>>456
出展したら買いに行くよ( ・ω・)
458○○キ:2006/08/15(火) 12:30:48 ID:AJvu2cmc
CD代と参加費と交通費引いたら全然儲かってない件についてw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 12:38:47 ID:DSNpJH8a
同人は趣味とわりきらなきゃ。
そうでなく儲けを求めるならば、「企業モノLV」と同じ土俵に上ることになるぞ。

でも、いくらで出したか知らないが
「この価格なら出してでも遊んでみたい」と思われたことがうらやましいな。
俺も試したい。

FREEの場合どうしても避けられないのが
「どうせタダだし遊んでやるわ。」で始まる粗探し厨。
金額はともかく「有料でも遊んで見たい」と思う人間は
思いいれもできて結構良いユーザーになるのではないかな?と思うのだが、、どう?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 12:43:58 ID:VSZk1qDz
簡素でもいいからCDとパッケージがあるとやる気がムクムク出てくる
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 18:42:16 ID:CNVZ7WXg
>>454
売ってるのは見たけど、DL出来るし買う必要はないと思って買って無いんだが、DL版と何か違ってた?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 19:06:24 ID:JHS6JVgi
あんなもんいくらで買うんだ?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 19:15:29 ID:z2TAfGZb
内容が同じでも「そのグッズ」はそこでしか手に入らないわけで。
特にアイテム収集家が購入するのであろう。値段は関係無いだろう 
ほしいやつは多少高値と思っても買うし
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 19:35:46 ID:0pJ6tLF5
>>463
言い方が悪かったな。
いくらで売ってたんだ?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 20:03:15 ID:FD0OzIlH
前にプレイしたがキャラクターがダサかった。
ギルティを意識して作られた感じだったが、頭身が低い不細工なスタイルばかり。
アクションゲームとしては及第点。格ツクの中ではいい部類に入る。
見た目を気にしなければ。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 20:06:58 ID:cGIR/cKH
お決まりな評価乙です
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 20:27:15 ID:OoD+lLsu
俺はアニメーションが気になるかな。
グニャグニャ伸びる絵は
残像を表現してるんだろうけど、それの表示時間が長いから
本当に伸びてるように見える。
ウエイトのメリハリが欲しいね。
468ダル痴。:2006/08/15(火) 21:39:50 ID:hYNHSpTH
>>459
残念ながら『有料でも粗探ししたい』っていう粗探し厨も
世の中には少なからずいます。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 21:52:40 ID:RCmg/M8r
同人とはいえ『商品を買った』んだから
粗探しくらい認めてやらないでどうする?
470ダル痴。:2006/08/15(火) 22:27:46 ID:hYNHSpTH
>>469
粗探しするしないは個人の自由だし、そんなものをいちいち咎める気は無いが
お金払ってくれたからといって、必ずしも作者にとって有益な
良ユーザーになってくれるとは限らないって話よ。
ただ粗探しの中でもきちんと『ここはこうするべきだ。』と指摘してくれる
人もいるのでそういう人は大事にした方がいいと思う。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 22:54:47 ID:0pJ6tLF5
金払ってくんない奴が一番最悪な存在。
金払ってくれる客はどっちも大事。そんな事も分からないのか?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 22:59:30 ID:DSNpJH8a
ID:0pJ6tLF5 はさっきから、言い方が良くないようだな。
人としては余りに端的すぎる。

君は金儲けがしたいのか?ならばそんな単純な考え方では成功はしないな。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 23:01:09 ID:9ChwrkQY
同人に文句いうクズはアホ
金って1000円とかじゃん
馬鹿じゃねーの
474ダル痴。:2006/08/15(火) 23:02:59 ID:hYNHSpTH
>>471
分からないのかって、それはお前さんの価値観で見た意見だろうよ?
そう考えない奴も世間にはいる訳さね。一般論ではあるが絶対原則じゃあない。
まあ、有料の品物に金も払わずに文句たれる奴ぁ最悪とは思うがな。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 23:04:05 ID:NLQlpp1d
1000円もあれば色んな物が買えるじゃないの
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 23:05:07 ID:0pJ6tLF5
>>474
君が無難意見しか言わないので腹が立った。スマンな。
クリエイターはエゴイストでもあって欲しいんだ。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 23:17:26 ID:tj/uTfqM
月の小遣い2千円の厨房には千円でも大事だもんなぁw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 23:21:26 ID:A7g6Pd8l
EVER NIGHTSは外見に問題はあるが、キャラクターのモーションにはセンスを感じるな。
もうちょっと勉強を続ければ、結構な腕前になれるとおもうが。

まぁ一番いいのは、実力のあるドット絵描きと友達になって、そいつの協力を仰ぐことだろうが。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 23:22:30 ID:szTVg1fu
ダル痴。ってなんでコテなの?何かの作者?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 23:28:25 ID:NLQlpp1d
>>477
買うのは大人ばかりではないからね。
自分で働けない人にとっては1000円でも大金なのです。

>>479
男女比率5:5で、制服、メイド、ファンタジ−系プチ露出キャラの居る
格闘ゲームを作っている女ツクラーとの事。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 23:59:14 ID:CNVZ7WXg
正直CG集よりお試し版でもゲームの方が遊べるとは思うけど、CG集ってゲームより批判無いよな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 00:14:04 ID:BVj2MAQP
ネット公開作品が少数とはいえ、いくらで売れたのか興味あるなあ

>>480
baa?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 00:27:31 ID:BVj2MAQP
調べたら、200から400円か。
うーん…、随分弱気だなあ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 00:33:46 ID:asWPpWtM
某作品の100円よりはましだな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 00:54:43 ID:Ch9rEU9j
オリジナルだから仕方ないかも
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 00:58:48 ID:a6HsVzJB
WEB上にフリーで置いてあるものにオマケつけた程度なら妥当だろう。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 01:23:26 ID:X7gy1KeV
男女比率で男にウエイトが高く設定されてる作品
男のみ 男列伝、レトロ、闘式 
紅一点気味 AXCEL CITY、BRAVE HEARTS、Chaos Side、討魔伝
RAGE ABOUT、 The Fighter Is Raging Eyes

・・・女ばっかりってわけじゃないみたいだ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 01:46:19 ID:XvJvGylV
CARMINE久しぶりにやってみたらCPU強くて一人めで死亡。
これも大体5:5の作品だった
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 15:02:58 ID:wTXNJnP6
ツクールで作ったゲーム金とって販売するのは違法じゃないの?
合法?
なんか人気のアニメとかのキャラで作ってるだけでけっこう稼げそう
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 15:13:05 ID:ZwPjAUBc
MUGENとかはだめだけどツクールのはいいらしいよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 16:40:15 ID:iZCA82fj
ユーザー登録してたらの話ね
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 16:53:13 ID:y0hQdIZf
>>489
ツクールで作ったものは販売できる。
ただ既存のアニメや漫画ものは著作の関係で販売や公開は不可
販売品では無いが例外として烈斬の男塾は原作者の許可アリで公開
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 17:00:11 ID:hnjwgdyF
>>489
合法、ただし、2D格闘ツクールを使って作ったと
書いておかないとダメ、添付ファイルでもパッケージでもいい

494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 17:00:50 ID:d9ydS3in
昔は販売する場合はアスキーのチェックを受けて了解を得てから
売る事が出来たが。今はどうせ売れないという理由でチェックなしで完全に許可しているようだ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 17:04:46 ID:Ch9rEU9j
>>492
下二行は聞き飽きた感がある
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 17:14:39 ID:hnjwgdyF
ちんちんが揺れるキャラが作りたい
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 17:38:34 ID:DSav1jpb
>>489

正規ユーザ登録ハガキを送付して登録してからOK
と説明書にかいてある。読んでいないのか?
498ダル痴。:2006/08/16(水) 22:31:42 ID:HrQ2v5JA
実際、登録ハガキを送付しても海老からは何の通知も来ないけどな。
登録の意味あるのかアレ…???

>>479
ちなみにリアルだと根暗超キモブスらしい。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 22:40:32 ID:DSav1jpb
>>498

・・・うむ。何も来ないね。(´・ω・`)
最初の意気込みと、途中からの現実のハザマを見た気がする。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 22:42:44 ID:9Dq9rZyf
>>498
「らしい」ってアンタの事でしょうが。お局様。

501ダル痴。:2006/08/16(水) 23:38:48 ID:HrQ2v5JA
>>499
ぶっちゃけ、登録ハガキ出さないで金とって販売しても
何の御咎めも来ないと思うよ。ユーザーが送った登録ハガキちゃんと
回収・管理してるかどうかさえ怪しいし。

>>500
いやね、前スレ終盤からの流れでスレ住人の妄想の間で
どんどん私のイメージが構築されてくのが楽しくてしょうがないんだわ(v)
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 23:44:16 ID:sYJ0NM7z
心構え…っていったら少しカッコイイかな。<登録はがき
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 00:00:33 ID:0+jSVgSQ
ダルシム痴女。=baa ?
今までの情報を統合すると該当作品が魔戦大陸しか思いつかない…

>>502
アップデートファイルが郵送で送られてきた事あるぞ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 00:07:54 ID:osi76Srp
どのへんでダルシム痴女=baaという方程式が成り立つ事がわかるの?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 00:08:18 ID:wlQqltX9
>>501
イメージが構築ってwww
スレ住人だって、そんなに真剣に考えて発言して無いと思うよ。

ただ、男と違って女は外見が凄く綺麗な人とかだと
ファッションとか恋愛とか旅行とか、とにかく「オープン」に行動すると思う。
ましてや「ゲームで遊ぶ」を超える「ゲームを作る」とか「クローズ」傾向な
趣味には人生がもったいなくて、まず傾かないだろう。
ひどい言い方をすると女性がゲーム制作などに興味を持つ場合は
ルックスをあきらめた末に行き着いた楽園。
そりゃ全員が全員では無いけど、普通に考えて綺麗な人は
室内趣味ではなく室外趣味に没頭するはず(してくれ)。

だから、貴方の発言内容、ここに居る事実、イメージとしては
"リアルだと根暗超キモブス"が有力になってしまいます。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 00:10:08 ID:wlQqltX9
>>504

>>480でわかるだろ。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 00:13:48 ID:0+jSVgSQ
>>506
魔戦大陸の初期公開バージョンが音無しだったら決定的だなぁ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 00:54:06 ID:wubGczxU
まぁそれはそれでいいじゃん。
緋○もまんま本人っぽいし、「そんな感じだな」で。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 01:12:10 ID:6NROGyLN
また作者の話題か、お前ら好きだな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 01:20:06 ID:GYmxyx5K
>>506
まほろば作者とも取れるぜよ 制服いるし、他人様のキャラだが
一応ファンタジー系プチ露出もいるぞ 漢キャラ5人+女キャラ5人。5;5だし。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 02:32:46 ID:xHVDReCw
ダルっちはまほろばの作者が有力とおもいまするー!!
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 02:47:25 ID:HTdZmv22
M2は男だろ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 02:50:24 ID:0vdr+BUd
男という証拠が無い。女という証拠も無いが。ただ女かもという説はあった。
>>509
うん、大好きさ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 03:04:55 ID:4mKVnWN+
男とか女とかで騒げるお前らの精神年齢の低さに、今は夏なのだと再認識させられる。
ああ、もしかして釣りか。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 08:51:25 ID:UZhJ7lc4
おまえ逸脱してるな。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 08:56:19 ID:QbH5Pjg0
女性格ツクラーなど存在しないから安心汁。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 09:35:59 ID:xXEhvJHJ
ちなみに、聞きたいんだが今現在はともかく、『将来的にはシェア化したい』ってツクラーは、どのくらいいるのかな?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 10:47:46 ID:yxWznWOC
>>514
ナカーマ!!
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 12:59:24 ID:QbH5Pjg0
シェアで思い出したが
前スレのポリゴンゲーは誰も買ってないのか?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 14:09:32 ID:wubGczxU
前すれのポリゲってどれ?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 15:52:54 ID:mAFmBFKk
>>516
一人知ってる
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 16:36:06 ID:UZhJ7lc4
2人知ってる。baaとEOR。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 16:36:33 ID:yxWznWOC
エロセスはシェア前提でつくってたような機瓦斯
もうちょい動きが良くなれば1000でもOKだな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 18:17:30 ID:4PQS5leA
前溜めヒロインゲーもいずれはシェア予定だそうな。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 18:23:32 ID:QbH5Pjg0
>>522
EORの作者は女じゃないだろ?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 19:07:17 ID:D7B6CNYX
G1もシェア狙い
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 19:08:58 ID:UZhJ7lc4
茄子違うのか。あんな女々しいゲーム群を一端の漢が作ったとは。
キモい。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 19:14:18 ID:UZhJ7lc4
なんかシェア目指してる作品に限ってクオリティーが低いのは何故?
デビル列伝、平安京えいりあんストーム、
ゆっきーデザイン、エロセッサー彩、などなど
凄い顔ぶれが揃っております。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 19:32:34 ID:D7B6CNYX
そうか?どれも個性があってすげー面白いし
ほとんどカクツク界のカリスマ的存在ばかりじゃないか
俺はこういう尖ったゲームが大好きだぜ

個人的にエクストリームエンカウンターとかすげーいい出来だと思うが
絵も演出もすげー綺麗でハイレベルな作品・・て何度も書いたけど
このスレでは反応ないんだよなw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 19:42:34 ID:4PQS5leA
男列伝W買ったけど、結構面白かったよ。
操作性云々という話は置いといて
派手な演出は見ているだけで楽しい気分になれる。

でもフリーの男列伝Vのほうが出来は上だと思う俺。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 19:54:27 ID:D7B6CNYX
男列伝4はア〜ニキ、アニキ、ア〜ニキ〜、アニキッ!ってヴォイスが最高にウケた
FIREはプレイしてると渋さに惚れる、ラスボスがスゲー強いけど
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 20:25:08 ID:GOxqj1M4
FIREはおもしろい
2ボタンなのがピンとこないだけだと思う
遊んでいるとわかるが、ちゃんとしたキャンセルポイントなどが設定されている
だから、正しいキャンセルが出来れば必ずつながる
ただはじめたやった人や一般にはキャンセルが出せないひとや
操作が単調だと勘違いしているとおもうよ

おれはFIRE2は期待している
ストーリーのつづきとHPのパワーアップした俊一をみると
FIREはいけていると思う
結構渋めなのがいい感じだ
533ダル痴。:2006/08/17(木) 20:26:39 ID:gvfA14r6
ここの住人って『女のくせに格ゲー製作なんて〜』的な
所謂男尊女卑思想の奴っていないのな。失礼ながらちょっと意外に思った。
そういえば、『アニキの拳』体験版が割と面白かったので製品版出たら
買おうかと考えてんだけどデビルアニキ氏的にはその辺どうなのかね?
やっぱ女に買われるのは嫌なんかな?

>>516
『剣舞〜極める〜』のあさソン氏はサイトのプロフィールに
はっきし女って書いてあるぞ?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 20:30:07 ID:5AZ0fpKK
つまらん話題を蒸し返すな
ってか話題にして欲しいのか
535ダル痴。:2006/08/17(木) 20:38:17 ID:gvfA14r6
>>534
ほんの1〜2時間前までの話題に意見したぐらいで文句垂れんなよ…。
じゃあアレだ、お前さんは男列伝とかFIREとかどうよ?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 20:38:41 ID:GOxqj1M4
はいはいダルッチはすげー美人でかわいい女性です。
すこし憎まれ口たたくのも「ツンデレ」てきでかわいいよ
かわいいよダルッチ 
はい、みなさんご一緒に「ダルッチ 萌えへー!!」

女性が作ろうが男性が作ろうが関係ない
作品に男女性をだすほうがどうかしている
作品は魂だ!
魂がどれだけつまっているかだ!w

変なとこにこだわるなよダルッチ
アニキの作品かってあげなよ
きっと喜ぶよ!自分の作品が売れると認められている証だ
うれしいはずだ買う人の性別は関係ないとおもうぞ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 20:48:08 ID:D7B6CNYX
FIREは使いどころの難しい必殺技が多いから
通常技で戦うことが多いってのもいいな
俺も2は期待してるぜ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 20:56:16 ID:iyNopMFb
女はつまんなかったらただ叩きの原因になるだけだ
面白かったら特に関係あるまい
539ダル痴。:2006/08/17(木) 20:56:22 ID:gvfA14r6
そういえばFIRE2の前に公開予定だったSRPGはどうなったんだ?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 20:58:12 ID:GOxqj1M4
保留だろ前OSが変わるからと書いてあった
541ダル痴。:2006/08/17(木) 21:02:54 ID:gvfA14r6
>>538
ただ単に作者を叩くのを面白がってる様な奴は誰が何作ったって叩くだろ。
面白いかつまらないかは評論厨の範疇、叩きは関係無い。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:06:49 ID:D7B6CNYX
なんだかんだ言っても
公開されているゲームは皆、昔よりレベル上がってるよな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:07:21 ID:GOxqj1M4
たのむよダルッチ
燃えないで、萌えてくれ
少し落ち着け

544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:14:10 ID:wubGczxU
作者の話題やコテに固執するやつが来ると、とたんにつまらない話題になる。

545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:54:30 ID:GOxqj1M4
>>535じゃあアレだ、お前さんは男列伝とかFIREとかどうよ?

ダルッチ勘違いすんな
FIREはシステムが一般よりはなれていたから
受け入れられにくかっただけだ。
FIRE自体はキャラとか渋くて人気高いとおもうぞ
ストーリーも考えられていた。最近の格ゲーにはめずらしい硬派だ
コンボにしてもマニアックすぎた感がある。
やってみれば解るがちゃんとしたポイントはこだわってあった。

アニキの作品は絵がやばいが、みんなにネタとお笑いを提供している。
派手な演出もめずらしいし、毒はあるが癖になる味がある。

ダルッチは両方の作品を下げてみているようだが
両作品とも味がある
本当にやってみて語っているのか?

まあおれ的にはFIREよりだが好きな作品である
546ダル痴。:2006/08/17(木) 22:16:28 ID:gvfA14r6
>ID:GOxqj1M4
とりあえず私の事はいいから、さっきからつまんね〜つまんね〜連呼するだけで
自分から何の話題も持ってこないアホどもの相手でもしてやってくれ。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:23:05 ID:wlQqltX9
まさか、このスレで「オールマイティ・ゴッド・デッド」を
知らねー香具師は居ないよな? 通称「A・G・D」
全ての格ツク作品の中で文句無しに頂点に君臨している作品だ。

今、落とせるかどうかは分からないけどな。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:23:58 ID:wlQqltX9
>>546
バーちゃん暴言は駄目だよ。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:39:54 ID:6mxGow22
よーしおまえら、3分やる
尻を出せ、命乞いをしろ
550ダル痴。:2006/08/17(木) 22:42:37 ID:gvfA14r6
>>547
バーちゃん知らねーなソレ。格ツク95のゲーム?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:45:39 ID:Xmvh6cwC
で、やっぱりbaaなの?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:47:13 ID:wlQqltX9
>>550
2nd.のゲームだよ。
未完成だったけどね。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:47:42 ID:4PQS5leA
>>547
ちょwwwwナツカシスwww
確か鋼鉄なんとかって作者のゲームだろ?
さり気なく持ってるなあ。マトモに遊べるものじゃないけど。

>>550
いや、2nd作品。でももう落とせないっぽい。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:53:24 ID:wlQqltX9
>>529
おおっ、フォルダ漁ってたら
そのエクストリームエンカウンターの体験版持ってた。

確かに出来がいいけど、特筆すべきポイントがない平凡な作品なので
語ることが無いというのが本当の所かもな。
555ダル痴。:2006/08/17(木) 22:54:18 ID:gvfA14r6
>>553
鋼鉄土佐人?
なんかそんな名前のツクラーが昔いたような気がする。
556ダル痴。:2006/08/17(木) 23:06:43 ID:gvfA14r6
エクストリームエンカウンターってググってみたらクリムゾンアライブの
続編の事だったんか。一番最初のヤツは持ってるな…確かに出来は良い。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:42:32 ID:i7oE5oyh
>>547
懐かしいな、土佐人自作のBGMが脳にこびり付いてるぜ
タイトルのドロドロした曲と背景が壁なステージ・・・
確か趣味がばあちゃんの手伝い?火起こし?な主人公w

PC買い換えたとき捨てちゃったんだ・・・
誰か持ってたらうpしてくれない?

俺がWIZBOUT2をうpしやろう、もう潰れてるから問題ないだろう
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 02:11:55 ID:KhoOWDIN
今ものすごい気合入れてオリジナル格ゲーツクってんけど
シェアにしたらどのくらい売れるもんなのかな?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 02:28:15 ID:MjS1DRDj
作品の出来と値段次第だよ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 02:42:53 ID:iBCg4HgL
一番売れた格ツクゲーって看板娘かメタルガン3かなぁ?
ショップで売ってる格ツクゲーはだいたい1500〜2000円くらいだね。
本数は分からんが、1000本は出てないと思う。
二次創作なら相当変わってくると思うが。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 02:49:35 ID:lBwFgjVy
>>558
実質ネットで売れているものはそう無いと思うよ
だってダウンロード数でるとこあるでしょ
そこの一般でよく売れているものでも1000はなかなかいかない
格ツクにいたっては30も超えるのむずかしい
サイキョー道場の人も最初シェアにするのに予約の人数集めてた
そのときで200以下だと赤字だといっていたようにおぼえている・・・。
結局最初は慎重に発射したみたいですよ
結局人数にはいたらなかったような気がするがプレスしたんでしょうね。
それがうまくいってかなり売れたようです。
やはりCDとかにした方が良く売れるのは事実だね。

まあ推測だけど格ツクが売れない理由は
誰でも遊べるないようでない。格闘好きでないとあまり興味を引かない。
PADを持つユーザーでないときびしいとかいろいろある。

サイキョーの人も追加プレスかけているようなので
2000枚以上は売れていると推測できる。それが5000とか1万とかは解らない。
一回のプレスで1000は製造しないと損する。
100とかでも少ししか金額が変わらんからだ。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 07:25:14 ID:EjxZvhsj
同じ金額払うなら、現物CDに取説付きのほうが、データだけより何か『大事にしたい』という感覚が残るよね。
それは理解してるんだけど、そうなるとブツを行商する必要があるから大変なんだよね…。
DL販売で『何本位行ったらそこそこ現物でも行けるんじゃないの?』という目安というかそーゆーのあるかな。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 16:11:40 ID:R0esOouC
話題ブっタ斬って悪いが近々曖昧が更新されるそうな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 18:12:39 ID:zQhNivH7
皿万の作者と兄貴って仲悪いの?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 18:41:17 ID:+NoVb8LN
作者同士のいざこざは結構多い。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 20:52:20 ID:zhSXOSH0
>>562
これは難しい話ですね
目安はあいまいなものだと思います。
実際プレスにかける値段が15万位かかりますよね

印刷までの完全パッケージでおおよそ15万です
CDのみのバルクで5万くらいかな

それだけのダウン数を獲得できるような作品でなければいけないと思います。
作品は内容でなくあくまで売り上げで考えた方がいい。
なぜなら作品自体はネタでゲームとしては駄目なものでも
ネタで売れる場合がかなりあります。
該当作品としては「ブリーフ」とかね
あと美少女ネタとかね

つまり作品価格がプレスの半分以上売れないと厳しいです。
だしても赤字確定のような感じになると思いますよ
半分でも怪しいところです。

もちろんダウンはフリーではいけません
フリーは何の参考にもなりません。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 21:42:55 ID:e0sfDBDs
プリンタ持ってればそんな掛からんよ
1万も掛からん
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 21:48:15 ID:e0sfDBDs
紙パッケ+取説+シート+CD+外袋+インク代
1枚の単価が85円
100枚で8500円
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 22:09:12 ID:9UcXaLUJ
ここまで減らせるだろう
紙パッケ+ジャケ+CD+ジャケのカラーコピー代+シート
50円位?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 22:11:42 ID:Dh7YtaBe
ブリーフってなあに?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 22:33:53 ID:SUxiT6Oh
白いパンツ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 22:39:49 ID:zhSXOSH0
え!?プレスの話でしょ
それだとR焼きで自分印刷でしょ
ぜんぜん品質が違いますよ

プレスとRはぜんぜん違うよ
Rは対光性やプレスとの差がありますよ
ユーザーにはRを嫌う方もいます。

紙パッケージはいいですがゲームで売るならやはり
完全パッケージの方が良いですね
市販のゲーム並に良いものが出来ます。
せっかくお金かけるなら人に手にとられるような
状態の方が良いです。
同人ショップでもやはり完全パッケージが多いですよ

紙パッケージはお試し版を配布するのに使用します。
その方がメジャーかな
でもどうしても予算がつかない場合はしかたないですが・・・。

ちなみに完全パッケージの場合
プレスの御代よりケース、キャラメル包装、印刷、レーベル印刷が
高いです。
バルクとはプレスのみです。

ブリーフ格闘というのがありました
みんなブリーフで戦うやつです。
すごいネタゲーです。
ツクールではないです。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 22:47:40 ID:9UcXaLUJ
ツクールゲーをプレスに回して迄ってどうかなぁ
やってる所もあるけどさ。
俺がプレス前提で開発するなら、完成品をネタにプログラマーを募集して移植し直す。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:03:46 ID:cp0XMpwr
ブリーフってあの実写の格ゲーだっけ。キモイけど面白かった記憶がある。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:07:55 ID:zhSXOSH0
考えは人それぞれだけど
ツクールもりっぱな作品ですよ

どうもプログラムを尊重しすぎている人が多いですが、
プログラムは作品を構成する要素の一つです
ツクールもツールを使用しているだけで立派にゲームとして
成立していると思います。
それをプレスにしてもぜんぜんおかしくないですよ
プログラムだけで成り立つ作品なんて無いですよ。
ゲームはいろんな要素があります。その柱がプログラムですが、
プログラムしていないのを卑下に感じる必要は無いと思います。

もちろんプログラマーを募集して移植するなら
ツクールで出来ない要素を取り入れるためでないと
移植する事が薄くなります。

ツクールもプログラムです。後はユーザーが自由にスクリプトを
組み立てているだけ。
オリジナルプログラムにする意味はツクールの仕様制限を越える
時です。例えば容量の軽減やロゴを入れたくない、アニメをムービーで
再生したいとかだとおもうのですがいかがでしょうか。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:10:57 ID:9UcXaLUJ
>>575
あと回避しきれないバグを回避する為とか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:34:01 ID:zhSXOSH0
>>576
うんそうそうバグは回避したいですよね
格ツクのばあいバグをスクリプトの組み方で回避するでしょ
それと回避できないようなものを触らないように
スクリプト調整しなくちゃいけない。

オリジナルプログラムの場合はバグをなおすように
絶対回避できない事はないけど、バグとりはツクール以上に
多くなると思うよ、そこはオリジナルプログラムの腕の見せ所だね。

実は格闘ゲームの場合
オリジナルプログラムの方がツクールよりバグ取りは
死にそうに多いです。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:52:22 ID:Uh+JJTiO
格ツクでも全然いいけど
ロードやKO時、壁際の滑り辺りで若干遜色があるからなー
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:56:27 ID:MvrwYbmg
お前ら、そういう話は制作板でやれよ。
内容が作業的でつまんねーよ。560くらいからおかしくなったな。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 00:03:05 ID:Z9GF+qm+
>>578
ロードとKOは何とかしなければいけない
ゲームのロードを極力減らすためには
スクリプトの軽減や画像の軽減が必要。システムの統一化も
図る必要がある。これは結構オリジナルプログラムでも問題になる

壁は確かにきついよね当たり判定の有無がオリジナルならいじれるから
そこはしんどいかもね

>>579
じゃネタ提供して
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 00:07:13 ID:MvrwYbmg
>>580
ほらよ
>>563
>>564
>>570
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 00:14:58 ID:Z9GF+qm+
>>581
じゃアイマイの話でもしようよ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 00:19:03 ID:jDs+LuC2
裂残のゲームで2000も出てるのか?信じられん…
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 00:22:09 ID:2h9y99fu
ほらよってどれも続かない話題じゃん。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 00:26:36 ID:jDs+LuC2
>>584
君が長文を書きこみまくるのがいけなかったんだ…。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 00:43:40 ID:zGcaEXn2
長文は私です。IDみてよ
587562であり、G1:2006/08/19(土) 01:02:26 ID:qyY/UZw4
まずDL販売してみて、もし売れたら実CDって感じだね。
自前で手コキにするか、危険を承知でプレスにするか・・・。

自分もシェアを狙うべく気合い入れて頑張っているんだけど、
仕事とか毎日忙しくて完成まで時間掛かりすぎてるのが現実なんだけどね。

皆さん参考になる話題ありがとう。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 01:10:28 ID:ReJTFM+Z
話をぶり返すなって。引っ込んでろ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 01:25:10 ID:S5uurgcU
第一作目でいきなりシェアにしてる奴って
ほぼ失敗してるよな。
ノウハウも全く無い状態から、売れるようなゲームが作れる訳無いのに。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 10:06:59 ID:Wpt2UVbc
でも1作目は勢いで作れるけど2作目以降になると、それこそ本気で作るとなると気力持たなくないですか?
あ、でも1作目と同ネタで作ってるヤツラには関係無いか。

>>588
だからなんか話題提供しなさいよ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 10:07:01 ID:p6ixyINV
>>588

他人が自分の楽しめる話題をいつ出してくれるかと
ハァハァと犬のように待っていないで、自分のしたい話題を遠慮無くだしたまえ?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 10:20:54 ID:0jeElVKp
素朴な疑問なのだが
アニキは働いていないのに美容にかける金はどこから出ているんだ?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 10:26:43 ID:nKJTL7lT
窃盗
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 10:47:54 ID:TVM4FKRh
これからだろ?稼ぐのは。しかし窃盗で捕まったらそれはそれで迷惑な話だ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 10:58:00 ID:pPzGkp5/
>>582
どんなカクゲでシェアを狙ってんの?売りとか特徴とか
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 12:32:56 ID:6R5pBC3D
>>595
それ長文書いてたおれの方だ
>>587がただしいよ
予想だけどG1の作者じゃないかな?
名前の最後にG1かいてるから・・・。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 15:04:03 ID:pPzGkp5/
スマソ
>>587
で正確。

多分だけど気合い入れてシェアと言うからには、システムや技なりにウリなモノが有るのじゃないかと思うんだが…参考に聞きたい。公開とかしているのかな。

あ、G1の作者なの?
なんだか、みんな自分の作品を作者としてアピールするようになってきて凄いなあと思った。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 15:09:23 ID:xcBAL3bc
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 15:13:45 ID:kCB9Tt0W
>>597
パクられたら元も子もないじゃない。

>>598
お前が引っ込んでろ?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 17:19:42 ID:6JILAv5d
>>597
最近ここもためになる話が出るから
良い板になってきたんじゃないかな?

みんなは2NDでいろんなモード(プラクティス)とかついてる作品で
良かったと思うものは何かな?
美脚とかは実用性無いモードだけど面白いの搭載しているよね。
どんなモードがあればうけるのかな?必須モードってなに?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 17:57:39 ID:fPsypRNS
>>600
だから制作板に逝けよバカ。ここは格闘ツク作品の話をする所であって
格闘ツクでゲーム制作する話をする所じゃないんだよ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 18:10:47 ID:obuJHAgi
夏だな。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 18:26:52 ID:0Lv9vzDX
こっちが元々本家だし。何でもありでいいじゃん。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 18:40:07 ID:kCB9Tt0W
>>601
ではその格ツク作品の話で盛り上げてもらおうじゃないか
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 18:42:27 ID:fPsypRNS
バカばっかりだな。
まあ良いや、勝手にやってろ。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 18:52:07 ID:sOzSaMBo
だそうだ、勝手にやらせてもらいましょう。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 19:14:34 ID:pPzGkp5/
批判だけ厨(゚听)イラネお前こそ逝けよ。
>>601
お前
>>588
だろ?どーみてもお前がいらない。
それとも『自分の公開作品の話しがまだ出ない』とイライラしてんのか?

どの作品だ?その作品について語ろうじゃないか?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 19:40:47 ID:fPsypRNS
>>607
俺は>>588じゃねぇよ。
しかも、ツクラーでもないし。

もともと、ここが制作板と区別されていると思ったから書いただけだ。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 19:45:49 ID:kCB9Tt0W
588だろうとなんだろうと関係ねぇじゃん
格ツク作品の話で盛り上げてくれるんだろ?はやくしろよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 19:48:59 ID:fPsypRNS
>>609
制作話で良いんだろ?ここ。
だから今までみたいに制作話で勝手に盛り上がってろよ。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 19:51:43 ID:PH/UXwz2
制作の話だと分からないから切れたのか。
向こうは元々具体的なスプリクト組みの話題が中心だから、スレ違いじゃないし。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 20:04:31 ID:3aeaZBEs
イライラすんな。貧乏人はこれだから困る。
ちなみに俺の部屋のエアコンの温度設定は28℃だ。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 20:05:56 ID:kCB9Tt0W
なんなんだ、変なことは言ってないだろ?
話題がツマラネ-なら自分で話題変えろって言ってるだけだぜ?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 20:09:30 ID:pPzGkp5/
>>608
おーい、
バカー?

制作話もできない、作品話しもしない、公開作品もない。

最期には何お前?勝手にしろだ?だったら最初から来るなよ?頭わりーな。何様なんだよ。

単なる理屈で正義をかざしたいだけのガキは他の板に逝けよ。ここでは、お前は必要ない。
わかったか?クズ。
もうここくんなや。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 20:13:03 ID:aEKyXIsN
とお子様が申していますので 大人の方は節度ある行動をお願いいたします。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 20:16:35 ID:PH/UXwz2
お前も大概だぞ。自重しろ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 20:27:07 ID:pPzGkp5/
すまんせん。
何しろ単に発言にアヤつけるだけで揚句自分は何も材料を出さないで逃げるだけのヤツは気にいらなくてなー。

その話題がスレタイ通りでなくとも皆に気に入られれば話題が盛り上がるし、
スレタイ通りでも興味がなければスルーされて繋がらないだけの話だ。

話題が気に入らないなら、皆の興味を持ちそうな他話題を出して行けば良いという事だからな。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 20:27:40 ID:CqM1Tmrs
格ツク板らしくなってまいりました
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 20:30:13 ID:umNDFM/A
kp5/は氏ね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 20:41:07 ID:6a3oWIyU
>>618
いや、なんか厨の質が低下してきているように思えるね

とりあえずネタを放り込むとすれば曖昧で悪魔タソが動いているという点について。
まあ、この話題も一瞬にして風化するんだろな
621ダル痴。:2006/08/20(日) 20:57:42 ID:X9kIoUfH
>>600
私の場合、とりあえず一通りの必殺技・レバー入れ技試してから
ゲームプレイするので、ストーリーモード重視の作品でも対戦モードは
つけて欲しいなぁと思う。コマンド投げを入力のタイミングとか間合いとか
事前に木偶相手の練習も無しにいきなり本番とか無理ッスよ…(;´∀`)

>>617
あなた、ひょっとして昔、生き別れになった兄さんですか?(笑)
言いたい事先に全部言われてもうたがな…(;´∀`)

>>620
パティにほのかにラファか…。
KGTポータルで言われてた理想のゲーム、完成したじゃん。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:04:42 ID:fPsypRNS
そういえば、95で実現した格闘ツクールオールスターの
2nd.バージョンが水面下で進行中… とかいう理想の展開は無いのだろうか。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:07:49 ID:fPsypRNS
ミス… 95で実現じゃなかった…
「95作品が2nd.で」オールスターが実現していたんだね。
624ダル痴。:2006/08/20(日) 21:12:21 ID:X9kIoUfH
>>622
ゴールドメンバーの作者氏から以前、アンケートのメールが着た事あるが
色んな作者氏の意見を聞いてみて、余りにも各自の価値観・趣味嗜好が
食い違い過ぎてとてもまとめれそうに無かったので断念したとか。

まあ、女性キャラ限定ではあるが今のアイ舞がほぼそれに近い状況じゃねぇの?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:18:58 ID:fPsypRNS
>>624
そっかあ…。断念という事は将来的に実現がかなり厳しいね。

俺としては作者・絵柄が同じ(例えば今の曖昧)より
異なる作者の絵柄同士でオールスター、つまり本当の意味での
ドリームマッチを実現して欲しかったよ。贅沢すぎるか。

曖昧とか作者外デザインのゲストキャラが入っている
作品がちょくちょくあるだけ全然良いか。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:23:14 ID:PH/UXwz2
>>624
ばーさんは今なんも作ってないの?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:28:18 ID:sOzSaMBo
オールスターで思い出したけど
カオスサイドの作者もドリームマッチっぽいゲーム作ってたね。
結局ポシャったんだろうか。
628ダル痴。:2006/08/20(日) 21:31:22 ID:X9kIoUfH
>>625
あくまでも『ゴールドメンバーの作者氏』が断念したという事で
他にやろうという志のある人物が現れれば話は変わってくるけどな。
ただ、このスレでもちょくちょく触れられてるが、某作者と某作者の仲が
険悪とか作者間同士での確執がかなりこじれてるからな〜。
よほど慎重にメンバー厳選しないとつまらん揉め事の原因にしかならん。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:34:45 ID:PH/UXwz2
>>628
格ツクドリームマッチで「売れる」ゲームにする場合、
登場作品はどういうラインナップになると思う?

あと、ぽけしすもドリームマッチっぽくなってる。
アレってリプたんがツクってたやつとよく似てるね。
630ダル痴。:2006/08/20(日) 21:37:34 ID:X9kIoUfH
>>626
以前作ってたヤツが製作断念したので、全く新しいのを1から作り直してる。
631ダル痴。:2006/08/20(日) 21:41:41 ID:X9kIoUfH
>>629
同人での販売を前提でのキャラチョイスなら、はっきり言って
既存の格ツクゲーキャラは一切無しで昨今の人気アニメ・美少女ゲーム辺りの
二次創作キャラで固めた方が無難だと思う。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:42:29 ID:zKGgCN7V
>>629後半
贅沢いうとぽけしすはカクツク2NDでつくってほしかった…。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:43:17 ID:fPsypRNS
あくまで「格ツクドリームマッチ」での話なのでは?
版権キャラの方が良いに決まってるし。
634ダル痴。:2006/08/20(日) 21:48:54 ID:X9kIoUfH
>>633
このスレ見てる連中や作者間同志では『ドリームマッチ』でも
何にも知らない一般ユーザーからしてみれば『何だか知らないキャラ同士が
集まっての格ゲー』にしか見えんよ。
目的が『楽しむ』ではなく『売る』を前提にするんだったら
ある程度、現実的な面も考慮しないとあかんわな。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:51:43 ID:PH/UXwz2
>>634
いや、そんなこと聞いてないから…。
仮定よ。仮定。君もいちいちレスが…まあいいけどw。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:53:08 ID:fPsypRNS
うーん、そうなると格闘ツクールでオリジナルキャラで
シェアを作っている人たちが
どれだけ過酷な条件で作っているかわかるね。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:58:36 ID:sOzSaMBo
自分は同人ゲーのオリジナルキャラでも
市販ゲーに負けないくらい、思い入れの深いキャラがいるから
もしそのキャラが出るんであれば、迷わず買うと思う。
そんな人間が格ツク界にどれだけいるのかはわからんけど。
638ダル痴。:2006/08/20(日) 21:58:49 ID:X9kIoUfH
>>635
『売れる』ゲームについて聞かれたから、そのつもりで答えたんだがな。
…じゃあ、まあ仮定として考えるなら、少なからず知名度のありそうな
過去イベント販売でのシェア経験のある作品を集めるのが良いんじゃないか?
烈斬ゲーとかエクストリームエンカウンターとか。
639ダル痴。:2006/08/20(日) 22:05:36 ID:X9kIoUfH
>>636
ひと昔前の格ゲーブーム全盛期の頃だったら話が違ってきただろうけどね。

>>637
同意。
多分、その絶対数は同人ゲームマニアの間でもそれほど高くは無いと思う。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:08:06 ID:fPsypRNS
>>639
その頃は格闘ツクール自体が無かったからどうしようもなかったねw
PCも貧弱だったし。作者における制作環境が整うのが遅すぎたと思う。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:10:35 ID:PH/UXwz2
看板娘格闘ってあったじゃん。アレってそこそこ売れたと思うんよ。
買った人多分元ネタほとんど知らないんじゃないかな。
ゲームの出来が良くて売れて、キャラクターも売れるみたいな東方系サクセスに
耐えられるキャラクターを排出してるゲームって意味でさ、聞いてる。
そうすると烈残はちょっと…。アレは元ネタに素直過ぎw。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:11:46 ID:fPsypRNS
今までで一番セールスをあげた格闘ツクールオリジナル作品って何なんだろ?
そして幾ら入ったんだろ?知る由もないが。
643ダル痴。:2006/08/20(日) 22:14:46 ID:X9kIoUfH
>>640
そもそもアクションゲーム自体が製作めんどい&マシンパワー喰うジャンル
だからなぁ…。製作者が育ちPCが高性能になって、時代がようやっと
追い付いた頃には流行は影も形も無かったという現実…orz
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:20:48 ID:fPsypRNS
>>643
格闘ブームはギルティギアで再燃したけど、格闘ツクラーが作るには
余りにも敷居が高すぎるクオリティだったかも…。あれは流石に真似できないよね。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:22:10 ID:fPsypRNS
あ、真似ることを前提とした発言をしてしまったけど
ギルティクラスのゲームが市場にでてしまってドットやキャラサイズが
以前より細かくなりすぎて大変ということね。
646ダル痴。:2006/08/20(日) 22:24:48 ID:X9kIoUfH
>>641
…うん、まあな。売れる作品云々で聞かれたから、敢えて名前を挙げたが
『2NDでの格ツクドリームマッチを作るとしたら登場させたい作品は?』と
聞かれたら、失礼ながら烈斬氏の名は挙げなかったな…(;´∀`)
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:27:52 ID:rbUfE2YC
ギルティがクオリティ高いと思う奴が増えたのが
今後の格ゲー界にとって最大の問題
648ダル痴。:2006/08/20(日) 22:30:27 ID:X9kIoUfH
>>644
出来ない事はないかも知れんけど、実際、個人製作であのレベルのもの作ろうと
したら洒落にならん時間を費やす事になるだろな。
DDの作者氏があそこまで作り上げたのにどれだけの月日を掛けたのか
聞いてみたいところ。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:31:58 ID:fPsypRNS
本当の意味でクオリティが高いのはギルティギアではなく
「ストリートファイター3シリーズ」
「アートオブファイティング 龍虎の拳外伝」
だと思う。神ゲー。これらのドットは芸術の域に達している。

ギルティはパッと見が鮮やかで一般受けしやすく
個性的(?)なキャラクターで幅広くファンをゲットしたのかも。
派手=ハイクオリティに見えるのかもね。アニメパターンは少ない。
650ダル痴。:2006/08/20(日) 22:32:53 ID:X9kIoUfH
>>647
それが時代の流れってヤツよ。
問題とか言っても解決策があるわけでも無いんで、変えられないもんは
受け入れるしかないんでない?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:37:28 ID:pPzGkp5/
そういや以前、ギルティをほぼそのまんまツクったような作品って無かったっけ?

いろいろバッシングを喰らってたようだったが、俺は素直にたいしたものだと思ってたんだが…。

>>621
あんたには逆ブリの時に実は同志と呼ばれたことがあったな…。
( ̄ー ̄)
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:37:44 ID:PH/UXwz2
素人が作れないものを作るのがプロだからなぁ。
技術がこう降りてきてさ、いざ素人も市販と同じもんが作れる!ってとこで、
ギルティを出したのはものすごいキャッチーだと思う。
スト3の失敗はそんなとこじゃね。
まだ既存の技術や格闘フォーマットで勝負出来ると思ってたとこ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:38:01 ID:fPsypRNS
DDは気合入っていたね。確かにどのくらいかかったのだろう…。
効果音がRPGツクールのなのと、声が無かったのだけが本当に残念でならない。
未完成で終わりというのも…。
654ダル痴。:2006/08/20(日) 22:41:36 ID:X9kIoUfH
まあ、クオリティが高かろうが低かろうが技術があろうがなかろうが
最終的には一般大衆に『受けちまったモン勝ち』なんだけどな。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:49:40 ID:fPsypRNS
一般大衆に受けるのはやはりそれなりの裏づけがあるわけで…。
そこを突き詰めると面白くなるかも。
656ダル痴。:2006/08/20(日) 22:52:42 ID:X9kIoUfH
>>651
あら、アレも貴方でしたの?(*´Д`)
それにしてもエラく私と価値観似通ってますな〜。
ギルティをほぼそのまんまツクったような作品=DDについても
ほぼ意見一緒ですわ。
結婚して下さい。

>>652
今度は逆にこっちが聞かせてもらっていいか?
格ツクドリームマッチで「売れる」ゲームにする場合、
登場作品はどういうラインナップになると思う?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:57:09 ID:PH/UXwz2
>>656
まほろばは外せないな。個人的に。
658ダル痴。:2006/08/20(日) 22:57:47 ID:X9kIoUfH
>>655
今の時代の流れで一般大衆に受けるモノ…
『萌え』と『コンボ』かなぁやっぱ…(´-`)
右に倣えで皆そればっかりってのもつまらんけどね。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:59:18 ID:fPsypRNS
どの作品の「どのキャラをチョイス←(大事)」するかが重要だろうね。
キャラバランスとか考えるのが難しそう。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:59:59 ID:/KQlq2Zl
露骨にキャラ受けを狙いに行ったらホームランに
なったって感じがする、ギルティは。
スト3に関してはオロとかどう見ても一般受けしない
キャラがいたり、1フレーム単位の攻防が発生すると
敷居高くなっちゃって客層もマニアックになるよな。

派手かストイックかだと派手なほうが受けはいいもんな。


作者の好きな世界観に合致した市販のゲームと
その作者が作るゲームが似かよるのはまぁわかるんだけど、、、
結果的にマイナーチェンジっぽくなってしまうのも労力の割りに勿体無いという気もするな。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:03:52 ID:fPsypRNS
>>658
やっぱりそうなるよね…。

>>660
「コスプレ推奨〜」みたいな、露骨美形キャラばかりな所が
まさしくそう思う←ギルティ。
スト3は宇宙人とかムサいのとか謎キャラが多い。
662ダル痴。:2006/08/20(日) 23:04:01 ID:X9kIoUfH
>>657
まほろばは『月姫→メルブラ方式』に倣って最初にライトユーザーが
取っ付き易いアドベンチャーゲームかなんかでツクって
ある程度キャラをユーザーに浸透させてから格ゲー化したら
化けてたかも知れんね。世界観とか割と評判良いみたいだし。
663ダル痴。:2006/08/20(日) 23:12:41 ID:X9kIoUfH
>>659
作者が出して欲しい一押しキャラとドリームマッチ製作者が作りたいキャラが
一致しない場合、一悶着ありそうな気もする(笑)。

>>661
少なくともどういうユーザー層をターゲットにデザインしたのか
よくわかんない。硬派路線行きたかったのかも知れんけどブチ壊しに
してるような気もするし。>宇宙人とかムサいのとか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:41:28 ID:rbUfE2YC
ムサいのは硬派だと思うよ俺は
確かにあのラボスはアレだが
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:47:29 ID:kCB9Tt0W
ちょっとまて!
宇宙人ってトゥエルブタソのことじゃないだろうな!?煤i ̄ω ̄;)
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:54:12 ID:aEKyXIsN
ギ゙ルティは間引きが上手いな
パターンを少なく効果的にみせてる。
とはいえ1キャラ当たりの枚数は膨大な量だが。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:56:00 ID:fPsypRNS
ラスボスがフンドシ一丁なのと、常時コマネチしているキャラが居るのに漢を感じた。←スト3

ある本で読んだのだが、スト3のグラフィックスタッフはメイン15名程度
サブ10名?の計25人くらい。(うろ覚え)
鉛筆等で下書きをして画像を取り込み、線を一本化して塗り絵状態の画像を作り上げる。
この時点でアニメーションの確認をする。

次に、下地となる色を一色置いていく。そして、影を一段階つける。
さらに影の二段階目をつける。仕上げに細部を手直しして完成。

こんな作業であそこまでの驚愕クオリティを作り上げた
スタッフ一同は紛れも無く「天才」である。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:02:55 ID:riHnc5nR
スト3のアニメーションは本当に驚愕モノで
本当に素晴らしい事は言うまでもないんだが、
リュウケン豪鬼ショーンとユンヤン、ギルユリアンと
顔替えキャラで頭数を稼いでいたこともまた事実なのよね。

技がそれぞれ多少違うけど、歩きとかのけぞりとかの
目立たないところでかなり負担軽減になってるものと推測できる。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:05:03 ID:PH/UXwz2
がんばっても面白いものが出来るわけじゃねーという例→スト3
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:08:17 ID:JR4H7AMz
面白い物は出来るけど売れる物は出来なかったと言う例だろう
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:09:20 ID:kCB9Tt0W
>>669
世代の違いを感じました
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:11:14 ID:S2gpMQn6
いや、スト3って本当につまんなかったぞ。3rdでマシになったが。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:11:37 ID:AIeOUUX9
スト3は面白いと思うが、過去の人気キャラクター総替え(キャラクター一新)なのと
主人公が無個性(←これ重要!)なのが致命的だった。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:16:58 ID:riHnc5nR
デザイナーが片手間で描いてたらしい
チュンリーの脚まで引っ張り出さないといけなかったからな

アレックスは立ち位置が微妙だったなぁ
675ダル痴。:2006/08/21(月) 00:34:40 ID:MIOBn13G
…んで、気が付くと格ツクの『か』の字も無いスレになってるのココロ(笑)。

>>670
本職の人間が手掛けてもそんなもんなんだから、云わば商売に関しては
ド素人の人間が『「売れる」ゲームにする作品』なんて考えてんのも
ナンセンスなのかも知れんね。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:45:53 ID:S2gpMQn6
メルブラの方が売れてるし、関係無くね?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 01:05:58 ID:DLF8yCeZ
とりあえず今のご時世、「硬派」よりも
「闘う美少女、美形キャラ」が比較的「ウケがいい」というわけですな。
絶対にいいというわけではなく確率的に。
そんな俺も美少女が暴れまわってくれた方が見ていて楽しいが
ギル&ユリのふんどしも実は捨てがたいとはおもっているのだが
「描く」となったら別バナなんだなぁ 残酷なことに
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 01:07:22 ID:Tc9nRA6O
>>676
君はそんなにスト3を貶したいのかと。
ああ、コンボ厨か。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 01:10:53 ID:HKFkfVdn
水差して悪いが、baaてなに?
昔の事良く知らないでわからないです教えてください。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 02:13:16 ID:6vwQtWVm
>>679
魔戦大陸でググれ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 02:21:23 ID:PEXz+BWk
うぐ・・・今ストVみたいなゲーム作ってるのに、どうもここの住人には受け悪そうだナァ(´・ω・`;)
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 02:26:19 ID:7Tqm1ZdX
>>681
賛否両論ってだけで、必ずしもウケが悪いわけじゃないから
別に気にしなくてもいいと思うよ。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 02:30:41 ID:fNSBTbRc
>>681
ストIIIみたいなゲームってつまり差し合いゲー?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 08:45:39 ID:B+rOF7nr
>>679
ぜひデストロイコンボ決めてもらいたい
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 11:32:29 ID:rdNt4Z+G
例えたとしてストV系になるかな、と。
最近の流行のコンボゲーでは無いです^^;
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 11:33:52 ID:JH6zaUWD
セトVってゲームあったな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 12:27:07 ID:EPuqi8tM
>>685
じゃあ、絵を大きめにし、技のモーションは細かく書かないといけなくなるね。
がんばれ!
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 13:03:50 ID:2+AG/osj
ストVは2ndが一番面白いと思う。
ダメ設定が激しく高いため一手一手がとくに重要になる。ブロッキング成功時の有利な時間が妙に長いため
最弱(だと思われる)のヒューゴーにも普通に勝率がある。
目押し、ノーキャンSAが激しく楽なのがおおいなどアバウトな部分も多いがそれも含めて面白いと思う。

>>681
どんな方向性でも面白ければ住人は皆、賛美してくれると思うよ。楽しみに待ってます。
689587でありG1と書いたツクラ:2006/08/21(月) 13:33:08 ID:1uxkNpsl
亀レスすまぬ。余りここには顔出さないので、、。

>>596
まずG1の方ではありません。紛らわしいHNでしたが、
昔この板で一度だけ使ったHNでした。G1の方の名誉のためにまず否定します。
申し訳ありません。

>>595
>>597

作品の公開は現在も一応しています。システムや作品などにウリというか特徴はあります。

というか、特徴ありすぎてどれか一つでも書くと、きっとすぐ解るので、
まだここでアピールできるほど出来ていないのでご勘弁を。

一応まだ未発表の特徴は、「ウォッチモード(CPU対戦観戦)」を入れる予定です。
それも単なる観戦ではなく、CPUに「この技を狙え」「距離を詰めて戦え!」などの
命令を対話方式で与えられる予定です。

既に実験段階では成功していますので、いづれ発表できるそのときが来るといいなと思います。


690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 13:41:39 ID:Db32RTBB
>>680
ああ魔戦の作者のハンドルだったのか
作品はしていたのに作者のハンドルしらなんだよ!?
てっきり作品の省略名だとおもっていたw
おかげでわかりました。
>>684
デスはおもしろいですねKO演出のラフレシアがこのみです
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 13:47:19 ID:Db32RTBB
>>689
ウォッチモード!
少し前に話題になった美脚と同じモードですよね
もしや・・・。
ウォッチモードはやっているのかな?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 16:33:05 ID:75wZwoF5
それほど特徴のある作品なのか。
ウォッチモードならまだしも、命令を対話方式?
かなり個性的でブッ跳んだ発想だなー。

これだけでも、もしや…と思うツクラはいる。

間違ってなければ、完成したらシェアになってもおかしくないなと思える作品になるだろうな。

ただ…アレ、何キャラにするつもりか知らないが完成できるのかなーと…。
まあ、頑張ってくれ。

観戦モードはプレイに疲れた時の骨休めに良いかも。好きなキャラの活躍をボーっと見ていそう。
693ダル痴。:2006/08/21(月) 18:59:13 ID:MIOBn13G
ふと思ったが、例えばギルティやメルブラの様なキャラ受け狙いの
萌え系キャラで読み合い差し合い重視のゲーム性のものと
ストVの様な硬派路線のキャラで派手なコンボが売りのゲームとが
あったとしたら、どっちで遊んでみたいと思う?

>>681
どちらかと言えば受けが悪そうなのはコンボゲーの方だと思う。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:10:55 ID:Oj7V64HB
ヴァンパイアハンターみたいに読み合いとコンボがイイ感じで混ざってるゲーム
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:12:53 ID:hU6mdfp4
初代のサムスピは読み合いだったな。萌えもナコ意外無かったが。
696ダル痴。:2006/08/21(月) 19:16:06 ID:MIOBn13G
…あ〜、スマン。聞き方が悪かったわ。
要は『キャラは好みだけどゲーム性が嫌なゲーム』と
『ゲーム性は好みだけどキャラが嫌なゲーム』とどっちが良い?
って聞きたいんだ。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:18:21 ID:hU6mdfp4
目に触れるのは上だろ。下はゲーム好きなら続けるが。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:21:09 ID:Oj7V64HB
いくらゲームゲームが良くできても操作するキャラに魅力がなかったら
余程のマニア以外やる気出ないと思うんだが

699ダル痴。:2006/08/21(月) 19:23:12 ID:MIOBn13G
>>697
それは客観的に他人を見た場合の意見であって、お前さん自身が
『俺ならこっちを選ぶ』という意味での回答ではないよな?
700ダル痴。:2006/08/21(月) 19:25:33 ID:MIOBn13G
>>698
お前さんはその『余程のマニア』なのか、そうでないのかどっちだ?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:30:00 ID:Oj7V64HB
>>700
俺はキャラは好みだけどゲーム性が嫌なゲームのほうがいいな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:31:54 ID:EPuqi8tM
>>696
最近にいたっては美形キャラが多いので後者はあまり無いのではなかろうか。
でもロコツに狙いすぎた美形が多くて嫌気の指すユーザーもいると思うけど
俺としてはまだしも前者かな。メルブとかもう正直ついていけないし、
バンパイアハンター、読み合いなら真サム付近が絵もゲーム性も良かった気がする。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:32:14 ID:riHnc5nR
萌えキャライラネ
鬼コンボイラネ

つーわけでスト3やるわ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:37:30 ID:WdIMxeIG
世界観にあってりゃいいんじゃないかな。
メルブラだって実質マーブルみたいなもんだろ。
要するにスト3の世界観でコンボゲーになることはありえない。
705ダル痴。:2006/08/21(月) 20:39:07 ID:MIOBn13G
これは私の仮定の話だがキャラ受け狙いで上手い事ヒットした
メルブラやギルティがもしも読み合い挿し合い重視ゲーだったとしたら
今、同人格ゲーや格ツクラーの間では読み合い挿し合いゲーばかりが
大量に量産されて、『たまには派手なコンボゲーとかやりて〜』みたいな
風潮になったんではないかと思うんだがどうだろう?

上手い事ヒットしたキャラ性と上手い事ヒットしたゲーム性が重なって
現状が生まれているんではないかと。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 20:46:04 ID:ua2XVBbM
>>704
同意。
俺はマーブルは好きなんだけどマブカプでストリートファイターのキャラが
エリアルしたりビーム撃ったりするのは嫌だったな

キャラがゲーム性に合ってないと思った。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:16:14 ID:p6hZGXWf
スト3の世界で地味にブロッキングとかしてるアイスマンを想像してワロタ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:22:55 ID:1PYj/X3o
KOF派の俺としてはそれらのタイトル群を出されてもピンと来ないんだよなぁ。
スト3はキャラも自分には合わないし、動かしてみてしっくり来なかったからプレイしてない。
GGは何やったらいいか分からなかったから放置。
メルブラは原作が好きだし、コンボを好き勝手に組みやすかったからそれなりに遊ばせてもらいました。
ダルっちが皆の意見を聞いて何がしたいのかはサッパリ分からんけど
GGが無かったら確実に同人格ゲーの世界は今とは違うものになってたとは思うね。
キャラは大事じゃない?1枚絵の見た目じゃなくて、ドット絵キャラを動かしたときに好きになれるかどうか。
そういう意味で俺はKOF、月下、ストゼロシリーズのキャラは好きだしゲーム自体にもハマった。
709ダル痴。:2006/08/21(月) 22:06:24 ID:MIOBn13G
>>708
いや、特に何がしたいってわけじゃないッス。
自分と違う価値観の人間の意見を聞くのは色々考えさせられたり
新たな発見があったりして面白いので、人それぞれ違う意見の出そうな
話題を振ってみただけですわ。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:14:26 ID:b3xWCHcC
おれも結構KOFとか好きだ
エフェクトもちょうど良い半透明が使えなかったから
いいかんじだ旧SNKはドット的にはレベル高かったし
ゲーム性も良く考えられていた。最近は派手になりつつあるが
KOFもキャンセルがしやすくなり遊びやすくなっていると思う。
正直MvsCは派手だが馬鹿っぽい。エリアル事態がなにか馬鹿コンボ
におもえる。面白いが重みがないな。
GGはアレはキャラゲーだな。ゲームバランスも考えられているが
いまいちキャラがたちすぎている。ゲームのエンターテイメントとして
良い作品ではあるが俺はいまいち好きになれない。
スト3はいいあじだしているがキャラが漫画のパロディーすぎる。
コンボゲーのように感じないが上級者になると半分以上もっていける
コンボも存在する。スタンダードと感じるのはやりこんでない証拠だ
壁の反動などもちゃんと存在している。

俺もダルッチは意見聞いて、なにがしたいのかわからん。
ダルッチのこの板でのキャラはおもしろいが、なにか喧嘩口調だ。
本当に女ならまさにつんでれ女王だな。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:30:40 ID:AIeOUUX9
KOFは低解像度での芸術的な魅せかた
ギルティは高解像度での芸術的な魅せかた

前者はドット1つでガラリと変わる
後者はデッサン狂えば話にならない

プロの仕事だね


ダルチはネチケットを、もうちっと考慮されたし
不特定多数の人が閲覧する場ですからのぅ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:45:22 ID:b3xWCHcC
>>711
激しく同意
713ダル痴。:2006/08/21(月) 22:45:45 ID:MIOBn13G
>>710
…つまるところ何をさせたいのだ?

>>711
すまんなぁ、育ち悪い上に生来のへそ曲がりなモンで
クチの悪いのは自分でもどうにもできまへん。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:48:27 ID:WdIMxeIG
差し合いゲーは自己満足。
その自己満足に付き合えるような魅力あるもんにしないと
誰も付いてこない。
コンボゲーはサービスw。
715ダル痴。:2006/08/21(月) 22:54:28 ID:MIOBn13G
>>714
コンボゲーも自己満足は一緒でしょ。
どちらかが一方的いっぱい技を入れまくって
ボク凄いでしょ〜相手見てるだけ〜みたいな。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:07:53 ID:knPd+XEt
作る方のって意味だろ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:11:42 ID:Tc9nRA6O
コンボゲーは沢山あるわけだが
差し合いゲー、もしくはそれっぽい作りのって格ツクであるかな?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:12:02 ID:75wZwoF5
まあまあ、ゲームは基本的に仮想であり、リアルではない。皆自己満足の代物だよ。

レースもボクシングも、シューティングも。
ましてカクツクは、さらに自己満足のできる人間にしか構えない代物だよ。

コンボも差し合いも、どっちが好きでも良いじゃないか。
仲良くやろーよ。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:24:59 ID:z3FPlv8Y
>>713
結婚してくれ!つんでれで萌えさせてくれ!
ウソだがやw
やってほしい事は
もう少し穏やかな投稿と作者なら意見を役立て作品作ってほしい。
うわさになっているbaaかまほろかわからないが
baaの作者ならオリジナルだし、作品はよかったとおもうよ
まほろなら自分の味を大切にしてほしい。

うーん刺し合いはむずかしいな、ゲームにメリハリが必要だし
センスがいる
コンボはリズム感がいるな
どちらもバランスは大切だ。
720ダル痴。:2006/08/21(月) 23:54:29 ID:MIOBn13G
>>719
皆で好き勝手俺はKOF派だのスト3がいいだの言い合ってるだけなのに
それを何に役立てりゃいいんだよ…(;´∀`)
製作に役立つ意見が欲しい時ぁもっとそれなりの質問するって。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:03:12 ID:Wv1ofWtq
意見が来ない俺はどうすれば。。。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:06:36 ID:BWgofxbf
>>720
これは結構参考になるよ
みんなが書いた文章を読み解くんだよ
一見単なる作品の好き嫌いのようだけど、これがなかなか
その人の作品の見方がわかる!
という事はどこに作品のメリハリやグラフィックの重点がおかれているか
とかわかるよね
企業のアンケートもおなじどこがよかったとか
好きとか嫌いとかしかないアンケートもその書いた人の作品の見方が
うかがえる。その考え方と世間のみかたを照らし合わせて
なおかつ自分の作品を見直す!すると自分のおちいっていた所が見えてくる。
俺は結構参考になっている
723ダル痴。:2006/08/22(火) 00:06:52 ID:PN/gdUBc
>>721
何について聞きたいのかわかんねぇし。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:08:40 ID:ZQ3u12aS
スト3はネットだと多数派みたいな印象を受けるな…

ギャルゲーって何でもありだから、本格差し合い萌えギャル格闘
なんてもん出しても受けるかもしれないなぁ。
725ダル痴。:2006/08/22(火) 00:10:55 ID:PN/gdUBc
>>722
んじゃまぁ、少なくとも>>722氏の役には立ってるんだし
何がしたいのかわからん人がいても、それなりに意味はあったみたいなんで
良かったんじゃない?
726ダル痴。:2006/08/22(火) 00:18:49 ID:PN/gdUBc
>>724
下2行同意。
このスレでも『システムよか先ずキャラありき』って意見多かったし。
ていうかギャルゲーで格ゲー作ろうとする人ってギルティかメルブラか
マーブルVSシリーズ辺りから格ゲー入っていった人多い気がするのよね。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:23:15 ID:j1g0/gHz
>>726
俺じゃん、それ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:25:39 ID:joTCBnEd
俺はカラテカか、イーアルカンフー辺りからだな
729ダル痴。:2006/08/22(火) 00:31:52 ID:PN/gdUBc
>>728
それらのゲームは今作ってる作品の参考に活かされていると思う?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 01:26:36 ID:4C1BFgnC
>>727
お前は俺か
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 04:28:11 ID:XQGNtw2A
>>728
対戦空手道 飛竜の拳 ファミコンのキン肉マン
少し新しく ファイティングファンタジーと ロボレス2001を入れてやれ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 05:47:58 ID:h5NHFvUW
ファミコンのキン肉マンに影響されてギャル格ゲー製作始めた奴なんているのか?www
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 06:26:51 ID:LHg8YhM4
ストリートスマートを入れてやってくれりょ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 07:36:57 ID:0ZHU2DTT
システムや、ゲーム性より
「このキャラが気に入った」とか「このキャラを使いこなしたい!」というものが先で、

そのゲームにのめりこむ場合が多いなーおれは。
「キャラやCGなんか関係ない!格闘ゲームとして
まず、システムやしっかりできているかどうかを見極めてから気に入るかどうかだ!」
という人間は真の硬派格闘ゲーマーだと思う。それはそれでスゴイ。

・・・でもそういう方って結構辛評家だったりすると思う。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 12:29:40 ID:AZ+jNYCF
俺もキャラから入るほうだな
ただ、燃えとか萌えとかいうキャラじゃないけど。
ヘンタイキャラというか笑えるキャラというか。
そういうのがいると飛びつきたくなる

SNKにはそういうのいないのよね。
フザケキャラはいるけどバカにしてる感じで好きじゃないな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 12:30:12 ID:OxLiAs9E
>>724
ZERO2のさくら、そして闘姫伝承あたりから入った俺が参上仕りました
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 12:36:31 ID:JkxVHvZa
>>735
不破刃が居るじゃないか。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 12:37:04 ID:IqnKCTa6
735 そんな貴方にボッキ列伝
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 13:28:19 ID:FbrQJrad
GGってあすか120%のパクリなんだけど・・・
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:14:05 ID:0ZHU2DTT
んなこたーない
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:21:23 ID:OxLiAs9E
どこぞがパクリだあげてみな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:35:46 ID:0ZHU2DTT
ファイターズひすとりーってST2のパクリなんだけど・・・
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:17:03 ID:XQGNtw2A
格闘ゲームって格闘技のパクリなんだけど
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:19:35 ID:W1994IW2
本田家から入ってまいりました。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:36:56 ID:v3u5Skn3
ジャンプキャンセル
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:37:15 ID:1cjY0atm
テレビゲームってポンのパクリなんだけど…
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:40:23 ID:v3u5Skn3
人間て猿のパクリなんだけど
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:43:30 ID:Nf8sSyIi
すべての格闘技って中国拳法のパクリなんだけど。(数千年前に通過した道)
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:58:12 ID:IqnKCTa6
パクリパクリうるせーよ蛆虫ども。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:14:47 ID:4C1BFgnC
蛆虫って微生物のパクリなんだけど
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:20:58 ID:bEkTyG4e
トキはアミバのパクリなんだけど
ワイラーもアミバのパクリなんだけど
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:38:06 ID:hX3cK8cI
はいはい、もうやめやめ。
パクリでお前らが困ることなんて何も無いでしょ。

それよっかいい意味でパクってる、元ネタファンとしてこれはうれしい、ってのあげてみようぜ。

俺はKOFのレオナだな。リボルスパークはとどめの踊りまで再現してるぜ。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:40:01 ID:bEkTyG4e
>>752
外見、技、台詞、仕舞いには声優まで
『AKIRA』の鉄雄をパクッってるK9999かなー。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:45:27 ID:XQGNtw2A
KOFは他のマイナー格闘ゲームからもパクってるな、堕落天使とか。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:52:58 ID:v3u5Skn3
>>752
ワールドヒーローズ2のOPの原哲夫そっくりな顔した半蔵と
まんま北斗のラオウなワールドヒーローズのゼウスと
外観がJOJOのカーズなのに無駄無駄ァ!言うDIO
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:54:54 ID:v3u5Skn3
>>754
KOF94〜96あたりと堕落天使ってキャラデザ同じひとじゃなかったっけ?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:16:36 ID:uItj1HzL
>742
中の人(作ったチーム人)が同じなんじゃなかったっけ?
758ダル痴。:2006/08/22(火) 21:43:31 ID:PN/gdUBc
>>734>>735
ん〜、そうね。私も使ってみたいと思うキャラが入ればシステム面は
あまり気にしないタイプ。っていうか大概の人はそうなんじゃないかと
思うんだが、このスレ偶に『新作キタ-→またコンボゲーか…イラネ』みたいな
発言する人いるから『先ずシステムありき』の人も中にはいるんじゃないかと
思って聞いてみた。

>>739>>742
つまりプロのコンシューマーゲーの世界でも作品を面白くする為に
積極的にパクリを導入しているんだから、格ツクラーの皆さんも
遠慮せずにもっとどんどんパクるべきですよ…って事だな?

>>741
主人公のソル・バッドガイが元科学部部長。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:57:34 ID:0ZHU2DTT
夢幻大作品をマンセーしまくる信者はシステムありきだろうと思う。
760ダル痴。:2006/08/22(火) 22:05:28 ID:PN/gdUBc
>>759
ホントはそういう人に『何故、キャラよりもシステムの方に意識が行くのか?』
って聞いてみたいんだが、凡そ『信者』と呼ばれる類いの人間は
自分が嫌いなタイプのものを一方的に否定するだけで議論みたいな物は
避けたがる傾向が強いからなぁ…。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:30:50 ID:0ZHU2DTT
>>760
自分含めキャラからの人間に「なぜ?どうして?」と聞かれるのがウザイのかもしれない。

例えば巨乳が好きな人間と、貧乳が好きな人間がいて、
「なぜそれを好きなのか?」と聞かれ、

互いに百の理屈で話しても、なぜそれが互いに良いと思うのか解り得ないのと
同じなのかなーとも思う。

でも、システムありきの人の話・・その理屈も聞いてみたいなぁと思う。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:36:24 ID:b6Iekz5t
パクリは言い過ぎだと思うけど 確かにGGってあすか120%の流れだよ
あすか(後のQOH)→GG→QOH→GGX という流れで洗練させていった感じ
その過程で追加されたり削られたりしてるから追って遊んでない人にはサッパリわからんだろうが
>>739の言ってることはまるっきり間違いというわけではない でもパクリは言い過ぎ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:42:58 ID:hX3cK8cI
ダル痴って流れ切るの得意なのな。
ま、いいさね。
764ダル痴。:2006/08/22(火) 23:18:31 ID:PN/gdUBc
>>761
>自分含めキャラからの人間に「なぜ?どうして?」と聞かれるのがウザイのかもしれない。
あ〜、なるほどね〜。確かに私の様に『自分と違う価値観の人間の理屈聞いて
そこから新たな発見をするのが好き』って人間自体、少数派だろうしなぁ…。
でも、互いに解り合えずとも、有益ではあると思うんだよね。

>>763
広い世の中、そんな輩もいるってこった。ま、気にスンナヽ(´ー`)ノ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:52:05 ID:2YPxre+b
反する意見を棘のある口調でズバズバ斬っていく御仁に
相対議論なんて出来るとは思えない、なんて言ってみたり
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:56:14 ID:OXFHNwTf
>>764
好き勝手言って人に反応されたら「気にすんな」とか言うくせに
いざ、自分が言われると「不自然な程に反応」するのな。
自己中もほどほどにしようぜ、オバサン。

なんつって冗談冗談。

ま、リアル界だとロクな人生送ってないだろうから
ネットでくらいは大きい顔させてやるか。
しっかし女でこの板ねぇ…。どうしちゃったの?
リアルで何があったの?本当に可愛そうな女性だ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:59:26 ID:IqnKCTa6
せめて処女は捨てな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:03:16 ID:RLKwN5qe
>>766
そっとしておいてあげなって
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:13:59 ID:T3/p6e7g
しかたねぇから俺がもらってやるよ。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:15:51 ID:gTwlDppP
どうでもいいけどまるっきり格ツクの話じゃねぇよね。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:19:35 ID:WDI0rTVq
格ツクスレ活性化の役には立つが、微妙に空気読めない。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:45:27 ID:XuFVzOON
>>766
リアルで何か嫌なことでもあったのか貴殿。
773ダル痴。:2006/08/23(水) 00:48:24 ID:Fl5wGwXb
>>765
ご尤も。

>>767
余計なお世話だ童貞。

>>768
わかった、そうする。

>>770
そうね。

>>771
実際、私もサパーリだが、適当に相槌打ってると案外どうにかなるモンで(笑)。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:49:09 ID:DP1XXdVd
コテ叩きが出てくると途端に話題がつまらなくなるんだよなー。

775ダル痴。:2006/08/23(水) 00:53:02 ID:Fl5wGwXb
>>772
ひょっとして>>766読んで私と同じ事想像した?
…まあ、アレで彼の気が済むなら私は別に構わんから
そっとしといてあげなよ。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:56:52 ID:vTdtl/9h
>>775
また、悪い癖出てるぞ。
777ダル痴。:2006/08/23(水) 00:58:20 ID:Fl5wGwXb
>>774
責任の一端はあるんで、代わりに謝っときまス。スマソ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:01:33 ID:5aO5a6o3
ダルッチ処女は大切だ!
結婚するまですんな!いまどきの女はすぐ自分を捨てたがる!
体ほしがる男は偽もんだ!君をこころから好きになる人は外見などは関係ない。
君を大切にしたくなる。

場を読めないのは君のかわいさだ
みんなも少しずれている方が女はかわいいもんさ

気にせず格ツクつくれ!応戦してるぜ!
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:10:02 ID:LbjOVCpX
>>760
システムorキャラ云々よか、
そもそも動きが変なのでプレイを辞めるのが多い気がする。
例で言えば、紙相撲みたいな作品を目にすると思うんだが、(人によっては感じないかもしれんが)
そういうのだと途端にやる気なくすな。
まあ、見た目も大事だけど最低限の動作はしっかりしてないと
作る側のやる気が感じられないというか、
単に自分の考えたもの、描いたものを表示しています。動かしました。
と取れてしまう。ま、俺はだけどな。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:44:34 ID:RLKwN5qe
人間の動きしてないとやる気なくなるが
人間の動き作るのって難しいよな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:48:02 ID:xyMQqPvz
>>775
こういうのが個人的に不快なんだが……

格ツク3は出ないもんかなぁ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:01:55 ID:dHdjLKXj
ばかwww
ここはダルッチが立てた板なんだぞwwwwww
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:30:47 ID:ktMhsF5l
紙相撲…なんか解る。
歩きひとつにしても、全身の動きが感じられず、足だけチョコチョコ動くよーなヤツな。

攻撃もやられもコピペしすぎで『一部アニメ』みたいで不自然な感じの…。

アニメ枚数が難しいなら、全身をコピペでなく毎回書き下ろすだけでも、ハデに動いて見えると思うんだが。

スクリーンショットで、一枚絵に色数が多く見える作品に限ってアニメが手抜きで地味だったりする罠。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:44:11 ID:kVlNUD8v
ぶっちゃけまともに動いてるのなんてほとんど見たことない
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:59:59 ID:Q3dFP9P7
確かに全体的に綺麗なアニメーションのゲームと言われるとかなり限定されるな。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 14:21:53 ID:nz106QI/
>>785
最低ラインでもある
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 14:30:21 ID:ktMhsF5l
でもアニメは努力以上にセンスだと思う。
上手い奴は最初からなかなか上手いし、下手な奴はいつまでも変わってない。

事実、何作目から絵やアニメが変わったような例はない。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 15:04:14 ID:4OB9cilE
>>787

ttp://fukushima.cool.ne.jp/ykn_pano/
↑の次回作がけっこう絵柄が変わってて楽しみだったりする。

SLASHのときよりかなり丁寧な感じで配色のセンスも良くなったように思う。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:02:05 ID:QMSU3LQN
おうおう、ようやくまともな流れになってきたじゃないの。このウスノロどもが。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:07:56 ID:KRT5NiuH
最近はネタ探しも大変なのよ。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:42:55 ID:nz106QI/
そろそろ腕に自信のあるプログラマーが俺ツクールの開発宣言をしてもいい流れだ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:44:42 ID:DP1XXdVd
ツクラーが出尽くしたからなー。

>>787
んー。あんまメジャーじゃないが、
MOFが次のTOMでいきなり変わった例があるな。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:46:32 ID:t3TnCGuu
某有名RPGツクラーが、プログラムで自分用にツクールもどきを組んでるらしい。
格ツクでもいずれそんな猛者が現れるといいなぁ、と甘い考えをしているおれ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:56:43 ID:DDbZiMFJ
ところで俺のように
いまだに95で作りつづけてる人居る?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 20:00:31 ID:ffK7FHn0
TOMすげーな、すげー迫力あるし効果音がガキンと痛そうなのがいいな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 20:59:40 ID:ktMhsF5l
アレは独自色が強すぎ。
何だか格闘ゲームと言うより、アクションゲームって感じがする。

作者が格闘ゲームに知識なさすぎだろ。
797ダル痴。:2006/08/23(水) 21:10:11 ID:Fl5wGwXb
>>778
何気に『応援』じゃないとこがワラタ(笑)。

>>779
『動き重視』か…なるほど、そういう考え方もあるのだな。
以前見掛けたスケルトンファイターという作品は正にキャラよりも
システムよりも動きで魅せる作品だった。

>>781
噛み付かれると興奮する性質なもんで…(;´Д`)

>>782
それ、あんまし意味ない。

>>795
TOMのあのキャラいつお披露目になるのだろうと密かに期待する
俺ガイル私ダルシム。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:16:49 ID:ffK7FHn0
>>796
格闘ゲームの知識って何ですか?
799ダル痴。:2006/08/23(水) 21:24:58 ID:Fl5wGwXb
ていうか、格闘ゲームってぇのはアクションゲームのカテゴリーの中の
一ジャンルの事だと思うんだがアクションゲームじゃない格闘ゲームなんて
あるのか?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:33:39 ID:ffK7FHn0
>>796
なんか前にも同じようなこと言ってた奴いたけど同一人物か?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:42:44 ID:6rdS6QJT
初心者のプレイはミラクルショットの宝庫だと言うのと同じで
固まりまくった頭じゃやわらかい発想が出ない事もある。
災い転じて福となす いい言葉じゃないか。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:08:34 ID:DP1XXdVd
>>796
格闘ゲームの知識ってどのことを言うのですか?
既存のシステムに飽きたなどと言いながら、違うものに否定的なヤツって居るよね。

俺的には型にはまらないカクツクならではの作品の一つになりそうで、
陰ながら期待しているのですが。

>>797
TOMも例に漏れず色々なところからキャラが出るようだね、悪魔さんも出るんじゃなかったっけ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:23:29 ID:4HJhaI/w
あの辺の作者達は仲いいよね。

ひろきち、ノレパン、斬、などなど
格ツク界を代表するキモトリオですな。

あ、ひろきちはまともだ。ごめん。
804ダル痴。:2006/08/23(水) 22:24:38 ID:Fl5wGwXb
>>802
TOMに悪魔さん?マジで?そらメッチャ楽しみやわ(*゚∀゚)=3
805ダル痴。:2006/08/23(水) 22:29:29 ID:Fl5wGwXb
後はタイトル未定にパティか乱王が出れば完璧だな♪
ノレパンさん、是非お願いしまス。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:47:31 ID:VAOc3vjZ
>>805
ばーさんは仲いいのいなかったの?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:47:47 ID:DP1XXdVd
パティ好きな俺は本家のパティをまだかなと気にしています。
純情娘だと期待してるんだけど、芯の強い熱血女だともひろきちは言ってるし、、。

>>803
コンボゲ、指し合い、多数戦闘、どれもお互いを否定しそうだけどしていない。
本当に仲が良いようだね。大人っぽいなと思った。

>>804
ひろきちは言ってなかったと思うがノレパンが、自分の掲示板で確か言ってたような。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:05:35 ID:RLKwN5qe
格闘ゲームの知識って有利フレームとか判定とかモーション、発生とかじゃねーの?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:09:52 ID:kdjHJcp5
んな理屈イラネーヨ
810ダル痴。:2006/08/23(水) 23:14:03 ID:Fl5wGwXb
>>806
だってほら、このスレ見てりゃ分かる通りアタシゃあ、この性格だよ?(;´∀`)
811779:2006/08/23(水) 23:37:42 ID:LbjOVCpX
>>787
そーだな、アニメの上手、下手はあるけど、
動きに抵抗みたいな考えがないと思うのだよ。
だから、アニメが下手だとアニメの変さで目立ち、
更に移動量を考えていないので変さが余計目立つ。
せめて、移動量だけでも気にして欲しい。
縦横無尽に動き回れるのは不自然だけど、もし回れたらこう動ける
っていう想像が多分作者とズレているか、余程凄いキャラかどっちかだ。

こんな事、出来そうって思わせたい
そうする為にはどう動かすかに重点を置いてる作者の方に傾くな。俺は。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:43:21 ID:ze+TH+OT
>>784
開発中のやつの中では、妖2とLIGHTDESTINYは良い動きしてると思うな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:43:38 ID:RLKwN5qe
>>809
もしそれ無視して作ってバランス崩壊して北斗の拳みたいになったら勝てないキャラとか出てくるでしょ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:00:33 ID:VkG1U8k2
>>810
俺がいるじゃないか。応戦してやるよ。(´w`)
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:49:10 ID:GdOitvaE
>>794
ポケットあず格作ってるとこはずっと95で製作しているね。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:59:28 ID:nlpiw0GB
>>813

それは後で調節ありきでいいんじゃないかな?
実際カクツクの場合、人VS人の場合は少ないので、CPU戦メインでツクって、
調整してゆくという感じで。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 02:14:42 ID:2tqbYRb8
>>806 >>810
ダル痴は魔戦大陸で確定?

Lunatic Bellvetはプロ絵師の作品なだけあって
キャラの動作とかグラフィック周りがそこらの同人ソフト並みに良かったな。
ああいうこだわったゲームデザインもプレイヤーのやる気を出させる
一因になると思う。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 12:58:38 ID:5idRjZIt
この人とこの人組んだら最強じゃね?
っていうのあります?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 13:33:08 ID:nlpiw0GB
>>817
DLしてみた。
まず飛び込みや移動含めて基本移動がゆったりで、ダルいと感じた。
あと、攻撃のHIT感というか、達成感が希薄というか痛そうに見えないというか、、。

ただ、CGはとにかくキレイ!そしてアニメも滑らかで上手だ。
ラウンド開始などシステムの文字も念入りで良いと思った。

キャラさえ好きになれば、あのまったり感はCGを楽しめるかも知れない。

PAUSEの時に、見たいCGを一気に隠してしまう仕様は個人的に悲しい。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 18:59:49 ID:kh1nKg45
ポーズ中にコマンド表出すのって、もしかしてジャマ?
自分のゲームに入れようと思ってたんだけど、やめたほうがいいのかな。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 19:36:06 ID:nNS5mb2K
ポーズかけてモーションなんかをじっくり見たい時は
邪魔といえば邪魔だが、技表も見れた方が親切か。
技表のオンオフ切り替えが出来る作品もある。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 19:39:57 ID:apkPOzNN
いや、そーじゃないんだろ。
スカートの裾辺りをポーズで止めて見て(;´Д`)ハアハアしたいのに、全く隠すように見れないのが気に入らないんだろ。

確かに可愛いCGや画面が売りのゲームなのにまったく画面が隠れてるもんな…。

ポーズでコマンド表示は親切だと思う。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:35:35 ID:9ME4PesM
>>818
お前と俺
824ダル痴。:2006/08/24(木) 20:37:40 ID:RftFMejL
>>814
『強敵』と書いて『とも』と読む類いの人ですカ?

>>816
同意。比較的容易に調整・バージョンアップを掛けられるのが
ネット公開フリゲの良い所。大概の作者はプレイヤーにあれこれ
意見出して貰う方が好きだろうし。

>>818
スペシャルマンとカナディアンマン。

>>820
親切と感じる人もいるだろうし、その辺はプレイヤー次第かな。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:47:07 ID:Dan5O+rj
ポーズ時のコマンド票は便利だと思う。あとは基本操作とか、
キャラクターが出てくると面白いかもしんない。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:50:45 ID:nlpiw0GB
アレって変数で、基本システムイメージで表示しているの?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:07:37 ID:kh1nKg45
>>821,>>822,>>824,>>825
ありがとう、参考になったよ。とりあえず入れてみる。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:03:44 ID:toQNf9bc
>>824
「恋人」とかいてライバルと読むひとです。
もちろん君は「恋人」さ!
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:31:53 ID:4P+Xbpbw
>>828
おまいひつこい。
ゲテモノ食いも大概にしろ。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:53:34 ID:nlpiw0GB
フツーにキモイな・・・

店とかで、気に入った店員の女の子に妄想を抱いて
一方的に通って言い寄るタイプだな。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:05:00 ID:KtxC59RY
キモッ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:06:12 ID:aXZ/kJRH
脳内珍妙合成タッグ
カラーズの人+TOMの人 異常に動くカラーズ。
エロセスの人+兄貴の人 男女比率安定
まほろばの人+DDの人  なんか等身上がったまほろば 
EMBLEMの+とカオスの人 黒さ上がったEMBLEM OF RED
ライトの人 +エバーの人  クロスオーバーしても違和感なさげ
あとRAGE ABOUTタッチで拳聖作ったら神ゲー?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 00:40:26 ID:fJHIAyzV
きんも〜☆
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 04:09:43 ID:Ecq7Bv7F
みんなすまん、ちょっと調子のりすぎた!
今読めばきもいなww
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 07:24:39 ID:8a7K6jRe
>>832

タイトル未定+曖昧で、ぐれーとな曖昧に。

さよう、りっぱな曖昧。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 08:59:52 ID:cmlSpoSV
作るのが死ぬほど遅そうだな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 10:11:22 ID:o/70ZFc1
そうかな、二人とも割と早い方だと思うがなー。

ぐれーとな曖昧…まさに曖昧GRか(笑)

ダル痴も言ってたが、ノレパンのTOMキャラ見てみたいなー。
パティは出てるし、デンデと被るから、まだ出てない乱王?
それとも筋肉?(笑)
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 10:53:36 ID:cmlSpoSV
そう言われてみるとそこまで遅くなかったか。

斬はプロ掛け持ちだけど
ノレパンは格闘ツクールに人生を賭けてるからね。
839&rlo;。痴ルダ&lro;:2006/08/25(金) 11:48:59 ID:tC1cleS5
プロだったの?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:11:56 ID:e0d4SB3I
最近のプロも質が落ちたな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:19:14 ID:G1+Wak1a
みんながみんな大手企業のような神がかった「プロ」なわけ無いだろう
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:30:13 ID:VFRVTZWv
ところでなんのプロ?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:32:08 ID:G1+Wak1a
キモヲタ

俺のIDがG1だという件について
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:42:42 ID:e0d4SB3I
プロ市民
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 13:37:20 ID:8a7K6jRe
>>843
G1+ワクワク
ということで

>>689
のニセG1が誰か(または何の作品か)をワクワクしながら推理する権利獲得。
さぁ、注目の答えは!?

846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:37:17 ID:o/70ZFc1
作者追求はやめとこうぜ。

それでなくとも、『まだ探さないで下さい』と言ってるんだから。
847ダル痴。:2006/08/25(金) 22:03:23 ID:HByo9wzE
このスレでよく『プロ』という単語を見かけるが
プロフェッショナルってぇのは『本職者』の事で仕事として賃金貰ってりゃ
上手下手関係無くプロなんだから、凄ぇ技術を持った人間って意味で
使いたいなら『エキスパート』って言った方が良いと思うんだがどうだろう?

別ゲーにゲストキャラとして登場するのは大概、斬氏、ひろきち氏、ノレパン氏の
キャラだったりするが、他作者はそういうの興味無いのか、オファーが来ても
断ってるのか、誰にも声を掛けてもらえないのかどうだろう?

>>829>>830>>831辺りが短時間の内に同一趣旨の書き込みが妙に連発してて
自演臭ぇと思うんだがどうだろう?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:07:29 ID:jMJRHwVN
>>847
お前って本当に性格わるいババアだな。
最後の二行は、どう考えてもいらねぇだろ!

そういう発言ばっかりしてるから
色んな人から嫌われるんだよ。良く考えてから物を言え。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:10:25 ID:jMJRHwVN
>>プロ
「一生食っていけるプロ」と「一生食っていけないプロ」が居るという事だ。
ゲーム業界に限らずな。
850&rlo;。痴ルダ&lro;:2006/08/25(金) 22:20:29 ID:tC1cleS5
誰にも声を掛けてもらえない

これが正解だろう。
変な作者がいっぱいいるし。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:25:19 ID:dy+Idh83
>>850
普通はこっちからへりくだって頼みに行くものでは?
「漏れのキャラだしてくれ〜」といって出す作者は居ないはずだ
自分のキャラでも手一杯なのに。

>>848
このスレでははっきりズバズバ意見言っても良いとおもうぞ 
その内容が反感を買うものやうっとうしい物であろうが
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:30:22 ID:jMJRHwVN
>>このスレでははっきりズバズバ意見言っても良いとおもうぞ 
>>その内容が反感を買うものやうっとうしい物であろうが
>>851
それは違うだろう。

格ツクと関係ないどうでもいい話題をひっぱってきて
変な流れになって欲しいとでもいうのか?
853ダル痴。:2006/08/25(金) 22:30:37 ID:HByo9wzE
>>848
なるほど、お前さんの開口一番『性格わるいババア』ってぇのは
良く考えた上での発言なわけだな。

>>849
恐らくこのスレでプロって単語使ってる人間の大半は
「一生食っていけるプロ」だけを指してプロの事だと思ってるぞ?
その「一生食っていけないプロ」もひっくるめてプロと呼称するべきかと
思うんだが。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:32:52 ID:jMJRHwVN
>>853
責任転嫁するな。お前の悪い癖だぞ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:33:11 ID:+8VW8SxI
>>853
そういうのもうやめてくれ。
856ダル痴。:2006/08/25(金) 22:37:12 ID:HByo9wzE
>>851
他の人のゲームやってて『このキャラ、自分のゲームにも出演させてぇ〜』と
思えるキャラが少ないって事?

>>852
はっきり言って、>>847で3っつも話題振ってんのに、真っ先に格ツクと関係ない
どうでもいい話題に飛びついて変な流れにしてんのはお前さんだ。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:38:01 ID:jMJRHwVN
>>856
だから責任転嫁するな。まず、反省しろ。
858ダル痴。:2006/08/25(金) 22:40:58 ID:HByo9wzE
>>855
スマンな。
どうしてもこの話題引っ張って続けたがってる人間がいるみたいなんで。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:43:27 ID:jMJRHwVN
>>858
お前の今後の為を思って言っているだけなんだが伝わらないようだね。
ここまでレス伸びてしまったのは反省する。この話はやめだ。

格ツクの話題を続けよう。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:44:18 ID:+8VW8SxI
>>858
お前、自分に責任がないとでもいいたげだな…
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:48:43 ID:uNveoFRv
なんでダル痴漢嫌われてるん?
862ダル痴。:2006/08/25(金) 22:50:07 ID:HByo9wzE
>>860
いや?私ゃ、自分の性格とクチが悪い事は自覚してるし
反感買うのは覚悟の上で物言ってるつもりだが、その逆に
『変な流れにしたくない』みたいな事言ってる割に全くあべこべの発言
繰り返す人間に疑問を感じるだけだが。
863ダル痴。:2006/08/25(金) 22:52:35 ID:HByo9wzE
>>861
反感買う様な発言ばかり繰り返すからでしょ。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:53:42 ID:cmlSpoSV
凄い、ここまで性根が腐った人もめずらしい。まさに人間国宝。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:59:20 ID:8a7K6jRe
誰のせいとしても、まぁ言った言わないの水掛け論。
そろそろこの辺にしておかないか?かなり泥沼化している。

というか、次スレの心配が出てきたな。
結構早かったし、割と今回のスレは良スレだった希ガス。

ここは一番、気を取り直して残りも少ないので、仲良く次テンプレでも考えることにしないか?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 22:59:49 ID:dJvxUDqp
なぁダルっち、名無しに戻ってくれないかな?
ダルっちがウザイわけじゃなくて、無駄に噛み付いてる奴がウザくて仕方が無いんだ。
この状況をお前さんが楽しんでるなら仕方ないけど、叩くだけの1行レスとかホント見たくないのよ。
お前さんが名無しに戻るだけでこういう輩も減ってくると思うんだ。考えて。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:02:42 ID:JcbzqDRZ
まあ、無理だろうけどなあ。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:04:26 ID:IV1FRRDc
むしろ他の公開ツクラーがコテハンで出てこないのが問題だ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:05:09 ID:ZXrSMQpt
コテハンと言えば最近アニキ見かけないね
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:09:43 ID:e0d4SB3I
こんな所にコテハンで出てくる制作者居たらキチガイ認定だな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:10:26 ID:TEJx/+6f
性格わるいってのを自覚することが、免罪符になると勘違いしています。

周りにウンコ撒き散らしてるのみて、周りの人が
「やめろ、きたねえだろ」て注意するのに対して、
「うん、大丈夫。わかってる。私ってば汚いの自覚してるからぁ〜、アハ」
なんて言った日には病院送りでしょ?

あと、覚悟って言葉、簡単に使わないでね。この場合迷惑被ってるのは
当事者以外の人間なんだから、お前さんの覚悟なんてどこにも必要とされてないでしょ?

872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:12:29 ID:44Y3m0Pj
もうやめよう、元は場を和ませようと掛け合いしたが、
面白くないと感じさせてしまった俺が悪かった。

ダルッチはちゃんと3つも話をふってくれた
その話をしよう。
自分をいつわらずにハンドルで投稿するダルッチは悪くない。
いけんがあわないから、影から一行レスでウザいとかいうのは
こどもだ、もう少し大人の対応してくれ。

今回は俺が悪いということで、この場をおさめて
ツクールの話にもどそう。
873ダル痴。:2006/08/25(金) 23:21:24 ID:HByo9wzE
>>865
私がこのスレ立てた時は要不要考慮して前スレから関連スレ・関連サイトの
リンクだけコピペして来た訳だが、やっぱ>>8←こういうのも欲しいんかね?

>>866
ん〜、気持ちはね、わからなくも無いんだけど…
私が此処で嫌われまくってる事で相対的に過去スレであれだけデビルアニキ氏の
日記がどうだとかエロセスがどうだとか叩いてた輩が目に見えて減ってる
現実考えると何とも言い辛いんよ…(;´Д`)
結局、矛先が別に向かうだけなら、まだ現状のがなんぼかマシっていうかな…
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:32:26 ID:8a7K6jRe
ふむ。
現在更新や、活躍している人間と、昔の名前だけの
あまり話題にでない旧型のを2段階に分けるのはどうかな。
あと、追加とか。

たとえば、8を借りて書くと・・
■今までに出てきた主要人物の名前

・ダルシム痴女。(元締め。)
・ホモルアニキ(しぇあ万歳)
・惨苦労(おぱんつ。密かにROM。)
・劣残(自分至上主義。割れ厨。)
・あやどの(ハァハァ)
・りぷ(タブー、禁句、禁忌、諸悪の根源)
・無限大(絵なんて飾りです。偉い人には…)
・緋○(ザンゲフの作者。naska大嫌い)


■その時の歴史には動いてた!過去の偉人達名鑑
・丸八(降臨すると荒れる。粘着。)
・カルビ(降臨済み。死亡。)
・奇YO(皿マン)
・逝KIKAZU(即効BBS削除)
・Yew(DDの作者。サイト崩壊。)
・怪人える(吸出し最高)
・うんこ(うんこ作者。格ツクスレ最大の怨敵)
・脳タリン(現二日。かまってちゃん)

・・・こんなかんじ?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:33:34 ID:jMJRHwVN
公開ツクラー全員がコテ化した場合、
どれだけの顔ぶれがこのスレに出没しているのか興味深い。

ダル痴(正式HN不明)、デビルアニキ、秘話
降臨済み:カルビ、モニタリン

は知っているんだけどなぁ。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:36:45 ID:jMJRHwVN
>>874
乙です。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:37:26 ID:8a7K6jRe
早い!早いよ!
Σ(´д`;*)
878ダル痴。:2006/08/25(金) 23:37:57 ID:HByo9wzE
>>874
とりあえず、初っ端一番ドンっと名前が載ってるのは
めっさ恥ずかしいので勘弁して下さい(;´∀`)
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:40:13 ID:8a7K6jRe
ひろきち

ノレパン

を、カクツク界のロリコン団子3兄弟として加えるのはいかがでっしゃろ?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:43:32 ID:jMJRHwVN
もはや「ひろきち、斬、ノレパン」は3人で1セット扱いですな。
ここまで趣味・性格・方向性が似てる作者達も珍しと思う。
881ダル痴。:2006/08/25(金) 23:43:41 ID:HByo9wzE
>>879
改めて見ると御三家で名前載ってるの、斬氏だけなんやね。
ちょっと意外。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:47:28 ID:8a7K6jRe
名前が出てしまった斬氏以外は
わりと、皆さんがそっとしておいたというのもあると思う。

芽がでて、ある程度しないと以前の時代のこのスレでは
テンプレに出ると叩かれて脂肪というパターンが余りにも多かった・・。

漏れも、知ってはいたけどそっとしておいたクチだったのよ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:50:21 ID:jMJRHwVN
確かに斬以外の2人は叩かれ耐性が無さそうと言えばそうかもしれない。
ああ、カルビ氏よ、今いずこ。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:51:36 ID:D+mvrHv7
ここでコテハンにする勇気は無い
885緋○:2006/08/25(金) 23:56:45 ID:921c96/s
§( ´_ゝ`)§
ここでコテハンにすると
尻を出したジョー東のような気分になれますよ。。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 00:01:36 ID:tQc5blfp
>>883
カルビさん乙です。

えーと、少しタタキ台を。

■今をときめくカクツク界の重鎮たち。

・ダルシム痴女。(元締め。THEプレジデンツ。闇奉行。)

・えろきち (ナイチチスキー)
・惨    (パンツスキー)
・ノレバーン(ロリスキー)
(カクツク界を代表するロリコン3兄弟。仲良し。並びは推定年齢順。)

・ホモルアニキ(シェア将軍様)
・劣残(必殺カクツク商売人。)
・あやどの(ハァハァ)
・りぷ(タブー、禁句、禁忌、諸悪の根源)
・無限大(絵なんて飾りです。エロい人にはそれが…)
・緋○(ザンゲフの作者。naska大嫌い)

追加、変更など良いアイデア求みます。
887ダル痴。:2006/08/26(土) 00:01:59 ID:27FImvna
>>882
斬氏はここで書かれた事を何かと自サイトの日記で返答しちゃったのが
当時の住人の反感買っちゃったんよね…(;´Д`)

>>884
それが普通。強要はしない。
888ダル痴。:2006/08/26(土) 00:08:11 ID:27FImvna
>>885
緋○さんはいつもながら良い尻してますね。

>>886
そういやリプ氏が現在進行形作者の方に名を連ねてるけど
あの人、今何かツクってんの?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 00:12:01 ID:tQc5blfp
>>885
ジョーアズマさんってだれですか?オラオラァ。
ご本人さんに注釈の更新をお願いします。アッー!

>>888
ゾロ目。・・・この人も「あの人は今!?」でしょうか。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 00:21:42 ID:zJCgR0og
>>888
内緒だけど、作ってるよ。
891ダル痴。:2006/08/26(土) 00:23:02 ID:27FImvna
>ジョーアズマさん
『おしりマスク』ってキャラの出てくる格ツクゲー作った作者さん。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 00:26:59 ID:tQc5blfp
>>891
映画化決定。

893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 01:44:13 ID:hSOv1Q+Q
作者同士で対戦させたらおもしろくね?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 02:15:00 ID:fCyB1h2D
ダル痴。さんは関西人ですか?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 09:43:05 ID:gKI3P/rF
>>ヤクザ
さん

ノレパン、斬、あとひとり誰か(確かひろきちではない)で、オフやって曖昧、トム、未定で対戦したらしーぞ。(ノレパン日記山椒)
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 09:47:45 ID:dzIyvck6
そしてエロセスで対戦したらしい
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:19:09 ID:TH+sQfU4
遂にオフ実現か。

文面だけだと聞こえが良いが
いい歳したダサいオッサン達が3人で
ニヤニヤしながら自作の格ツクゲームで夢中になって
遊んでたんだろうな。ちょっと切ない。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:37:40 ID:zD6e7WlB
>>897にとってのダサくないオフ会の定義に興味深々。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:01:01 ID:gKI3P/rF
オフ会というものををしらない。
または、憧れながらも出る度胸すらない気弱なネットヤンキーは、ただその問いに黙ってしまうだけでしたとさ。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:15:47 ID:XEOb72El
ダンボールかぶってやればいいヨ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:28:06 ID:nXfvZK3J
うらやましいなぁ ちきしょう
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:30:36 ID:nXfvZK3J
あ、俺も知りたいな、ダサくないオフ会
早く教えろ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:43:53 ID:tQc5blfp
>>900

( ゚Д゚) ん?なんだこの箱は?

( ゚Д゚)・・・

( ゚Д゚) 気のへいか・・。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:59:48 ID:skJqaY61
うん、気のへいだ・・。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:17:12 ID:hSOv1Q+Q
!
( ゚Д゚ )
906ダル痴。:2006/08/27(日) 16:11:49 ID:kvi3vaIL
趣味の世界ってのは興味無い人間にとっては皆、異質に見えるものなんで
変に閉鎖的にならずに好きにやれば良いわけですよ。
いい歳したダサいオッサン達が3人でニヤニヤしながら自作の格ツクゲームで
夢中になって遊んでる姿を見かけたり、想像するだけで不愉快な思いを
するというのなら、それは当事者達の責任ではなく、そう感じる側の
精神的な問題。

>>894
私は淫奴人です。
907ダルシム処女。:2006/08/27(日) 16:32:54 ID:zPe+hwsN
スレの流れががぱったりと止まったな。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 16:38:20 ID:rtggmr+r
そうデスかオッサンはツクってはいけないデスか
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 16:58:59 ID:pg+8IQUm
あぁ。そういや俺も 四捨五入すれば30のオッサンだな・・・
910ダル痴。:2006/08/27(日) 17:46:00 ID:kvi3vaIL
>>907
処女は大切だ!
結婚するまですんな!いまどきの女はすぐ自分を捨てたがる!
体ほしがる男は偽もんだ!君をこころから好きになる人は外見などは関係ない。
君を大切にしたくなる。

…って、どこかのエロい人が言ってました。


>>908
ダンディーなナイスミドルの『オジサマ』だったら許可。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 20:48:20 ID:aS8OCwSG
とりあえずスレ見返して追加修正
まだあったらヨロ

■今をときめくカクツク界の重鎮たち。

・ダルシム痴女。(元締め。THEプレジデンツ。闇奉行。)

・えろきち (ナイチチスキー)
・惨    (パンツスキー)
・ノレバーン(ロリスキー)
(カクツク界を代表するロリコン3兄弟。仲良し。並びは推定年齢順。)

・ホモルアニキ(シェア将軍様)
・劣残(必殺カクツク商売人。)
・あやどの(ハァハァ)
・りぷ(タブー、禁句、禁忌、諸悪の根源)
・奇YO(皿マン。やる気無し)
・逝KIKAZU(FIRE2マダー?)
・無限大(絵なんて飾りです。エロい人にはそれが…)
・緋○(ザンゲフの作者。茄子大嫌い)
・茄子(EORの作者。緋○と遺恨。腐女子と見せかけて実はオサーン)
・Xi(期待のホープ。ストIIマンセー)
912ダル痴。:2006/08/27(日) 20:57:22 ID:kvi3vaIL
>>911
だから、何で私が一番上やねん…(;´∀`)
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:07:45 ID:hUKMzzbP
>>911
面白くしようとしてこけてるぞ。元に戻せ。
それにえろきちノレバーンなんて呼称聞いたことないぞ。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:33:09 ID:XCEbbboR
まあ、ひろきちとノレパンは、無理に捻らないでもそのままで良いんじゃないかな?
915ダル痴。:2006/08/27(日) 21:43:42 ID:kvi3vaIL
そもそも他の作者名をなんでわざわざ捻るのかがよくわからんのだが。


>§( ´_ゝ`)§
>ケツというのは男の中でもっとも重要な部分なのです。。

私は厚く逞しい胸板や六つに割れた腹筋なども大好物です(*゚∀゚)=3
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:48:15 ID:74h9X4Lq
ノレパン氏のやる気の無さ丸出しの絵と
キュートな絵のギャップが、麻薬的快感。
917ダルシム処女。:2006/08/27(日) 21:53:03 ID:zPe+hwsN
最初にらくがきクラスの絵を晒しておいて
後から少し頑張って書いた絵を晒す。
すると、アラ不思議。どんな絵でも一段と引き立って見える。

最初に相場を高く設定しておいて後から徐々に安くして買わせる
商法に通じるものを感じる。一種の錯覚手法かもね。
918ダル痴。:2006/08/27(日) 22:16:10 ID:kvi3vaIL
正にノレパンマジックですな。
結果的に出来たゲームで楽しめりゃそれでOK。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:17:44 ID:QU3GEn1U
へたれ絵→気合い絵は一発ネタのサプライズにしかなんないから後々ネタ引きずられると
ウザイだけだと思うが?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:19:35 ID:XCEbbboR
ダル痴の好きなカクツクキャラランキング5って聞きたいなー。

やっぱ女の子キャラメインなのかな。
921ダル痴。:2006/08/27(日) 22:59:42 ID:kvi3vaIL
>>919
恐らくノレパン氏は天然なので、本人ネタのつもりは無いでしょ。

>>920
好きなキャラはいるが順位を付けるとなると難しいな…。
あと、そういうのは私個人じゃなくスレ住人皆に尋ねてみた方が
色んな意見が出て面白いと思うぞ?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:20:23 ID:gZ55Rt9C
じゃあ順位はつけないことにして好きな5人。
俺的には

悪魔タン・ゼノンタン・乱王タン・パティタン・サムスタン

気づけば結局3兄弟のキャラ。偏りすぎか。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:42:08 ID:Rh2Jn/+e
というか長兄であるひろきちキャラ全員入ってるじゃないかw

俺もゼノンタソには1票 特にボイスがイイ
924ダル痴。:2006/08/27(日) 23:47:29 ID:kvi3vaIL
3兄弟のキャラはお約束杉なのであえて除けば

オバンザマス・マッドメット・鈴蛍リィン・鎌鼬閑・ピーナッツ

こんなトコかな…。
925ダル痴。:2006/08/27(日) 23:58:34 ID:kvi3vaIL
他作者への影響力という点に於いてゼノンを超えるキャラは
そうそう出てこないだろうな。ゲストキャラだけでなくあちこちの
お絵かき掲示板で他の人が描いたゼノンを見かけるし。

あのキャラには他人の創作意欲を掻き立てる何かがある。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:06:53 ID:XCEbbboR
ノレパンの天使タンもそーいう意味では外せないぞ。

3兄弟の中では長男が一番地味(笑)
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:08:37 ID:bAtXNBMX
>>926
ナコルルとチャムチャムだったらみんなナコルルが好きだよね。
そんな感じ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:12:39 ID:jviQwLWL
確かにゼノンには影響受けたなー。
ああいうキャラ作ろうとした時期もあったわ。
929ダルシム処女。:2006/08/28(月) 00:12:53 ID:iDTeA04V
偏見が多いなあ。
みなさん、自分がそう思う=皆がそう思う傾向が強くない?

例えばナコルルよりチャムチャムの方が断然好きな人も多かったよ。
野生的な所とかが良いとかさ。つまりアテナよりレオナ派の人達。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:15:54 ID:bAtXNBMX
>>929
古くはペルシャとかさ、
あの手の野生キャラが人気あるなんて聞いたことねえぞ。
それにレオナは普通に人気キャラ。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:41:06 ID:oZpmx7Zr
なんだか、殺伐としていたスレが3兄弟話題から驚くほど平和なスレになった気がして和んだ。
残りを消化するに相応しい雑談だね。

野生キャラの定義はやっぱ薄着&少女じゃない?
代々人気無いのは普通に否定しないな。そして人気を反映して少ないのも事実。

なので長男の乱王には期待している俺ガイル。
ちょっと前にも似たようなこと書いたな俺。

さて、ダル痴さん。そろそろ次スレをお願いします!
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:41:49 ID:cK8y0hEK
それにしてももう900過ぎたんだな この調子で次スレもがんばりたいところ
ダル痴たん、次スレお願いします。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 09:47:10 ID:IA4VSdST
>>911
未だに捻ったツクラーの名前が半分くらいしか分からない
素でくやしい…
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:15:00 ID:I7SJjO9N
『ビクビクッ!』
『く…くやしいっ!
この私が未だに捻ったツクラーの半分位しかわからないなんてっ!』
935武部勤:2006/08/28(月) 10:22:01 ID:By7wC/+q
くやしいっ…でも
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:29:14 ID:I7SJjO9N
しまった。おふざけだけで送信しちゃったスマソ。

そろそろカクツクへの風当たりもおさまったように感じるし、確かに解らない人間も多い希ガス。

この際、一度まともなWEB名にしてテンプレしてみるってのはどうだろうか?
と、提案してみる。

『あぁっ!!』
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 12:23:30 ID:k6K1I+/F
Xi(期待のホープ。ストIIマンセー)

これって誰のことですか?前溜めヒロイン?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 12:29:54 ID:oZpmx7Zr
正式名で賛成かな。サイトアドレスまで掲載する必要ないけど、
特に今をときめくに所属する奴らはググって見つけれる程度にするべきだと思う。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 13:00:13 ID:Hs7LmY2p
実ハン実作品名に同意。遊べないんじゃ意味ないしな。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 14:29:08 ID:I7SJjO9N
俺もモトネタがわからないツクラがリストに居る。

ま、わかんない奴は全然今をときめいていない訳だから、過去の偉人にそのままブチ込みでOKだな。

つー訳で、正式名テンプレ募集。もう残り時間がない。
作品の略名はあったほうが良いかもしれないかな。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:24:12 ID:BXS2XZ4u
このスレでよく話題になるツクラー達

■デビルアニキ【代表作・男列伝シリーズ】
ttp://donzares.s6.xrea.com/

■DAN【代表作・弾断打駄々DANシリーズ、マジュエルシリーズ】
ttp://www.geocities.jp/retsuzangames/

■彩殿道雅(あやどのみちまさ)【代表作・ESTIMATED PROCESS】通称 エロセス
ttp://www2.tba.t-com.ne.jp/kyanpisia/

■KIYO【代表作・SalamanderU】
ttp://www.scn-net.ne.jp/~tskate/index.htm

■ゆきかず【代表作・The Fighter Is Raging Eyes】通称 FIRE
ttp://yukikazu-design.web.infoseek.co.jp/

■夢幻台【代表作・カレンダーパーティー】
ttp://div332.hp.infoseek.co.jp/title.html

■Naska【代表作・EMBLEM OF RED】通称 EOR、RED、エンドレなど
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/3455/

■斬【代表作・アイ舞ミー】通称 曖昧
ttp://www.twin.ne.jp/~zankuro/

■ひろきち【代表作・TALES OF MOON】通称 TOM
ttp://erotan.gozaru.jp/

■muraya【代表作・Shadow Arts】通称 シャーツ、シャドアツ
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~minono/
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:29:26 ID:BXS2XZ4u
■もののふ【代表作・妖(あやかし)】
ttp://www.geocities.jp/studiomononoke/

■Xi【代表作・breakThrough!〜ブレークスルー!】通称 前タメヒロインゲー
ttp://www.geocities.jp/xi_works/index.html

■MIZUKI STATION2【ウイルスが貼ってあるので、対策をしてから挑め、その先には・・・】
ttp://www.jttk.zaq.ne.jp/badti202/
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:08:18 ID:oZpmx7Zr
良いテンプレだな。久々にマジメなもので感心した。
ひとつ抜けてたので突っ込むくらいなら支援しよう。

■ノレパン【代表作・タイトル未定(仮)】通称 天使タン
ttp://batikan.hp.infoseek.co.jp/

順序やまとめなどはスレ立て人に一任する。
まとめ役は必要だ。それにはダル痴を推薦したいと思うが?
944ダル痴。:2006/08/28(月) 20:42:42 ID:t3Jps5GW
>>931>>932>>943
何で私やねん…(;´∀`)
スレ立てなんて書き込み規制されてなけりゃ誰でも出来るっしょ?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:32:50 ID:dAAVsXjL
ダルっち女格スレで呼ばれてるぞ。
行って来いよ、なんか胡散臭いけど。
946ダル痴。:2006/08/28(月) 21:54:54 ID:t3Jps5GW
>>945
あっちは何か手土産(主にキャラ絵)用意しないとモノ言っちゃ
いけないらしいんで、とりあえず静観。
947ダルシム処女。:2006/08/28(月) 21:58:13 ID:iDTeA04V
制作スレだからかもね。
しかし多方面で活躍してますな。ここだけかとオモタ。
948ダル痴。:2006/08/28(月) 22:16:44 ID:t3Jps5GW
>>947
処女。たんは何かツクてるの?
949ダルシム処女。:2006/08/28(月) 22:46:38 ID:iDTeA04V
>>948
一応…。
950ダル痴。:2006/08/28(月) 22:58:18 ID:t3Jps5GW
痴女。は頑張る貴方を応援します。( ´∀`)
…とか何とか言ってる間に950行っちゃったねぇ…。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:09:56 ID:yVbAA4bS
このスレにはダル何人居るんだよwwwww
952ダル痴。:2006/08/28(月) 23:15:47 ID:t3Jps5GW
>>951
私の知ってる限りでは『痴女。』『痴女○』『@奥さんは美人』
『@子供もかわいい』『痴漢。』『痴呆。』『。女痴』『処女』で8人かな。
数え忘れもあるかも知れん。
953ダル痴。:2006/08/28(月) 23:28:31 ID:t3Jps5GW
今調べてみたら
『ダルシム阿呆。』『ヨガスマッシュ』『ダルシム恥部。』
なんてのもいたな。あと
@奥さんは美人→@奥さんは綺麗だ
@子供もかわいい→@子供もかわいいな
だった。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:47:14 ID:A2OManzn
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:47:54 ID:A2OManzn
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:58:49 ID:WiXm9BOS
>>955

そして埋め
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 02:28:02 ID:StCdxR4x
エターナルスレイブッ!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:43:20 ID:foUKufXb
ちんちんシュッシュッ!
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:00:08 ID:5peqVlUC
流れが…止まった?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 20:20:15 ID:wSfgMxsD
まあ、うめる ちんこちんこ!
961ダル痴。:2006/08/29(火) 21:25:25 ID:s7E/shkr
>>959
もう夏休みも終わり間際だからなぁ〜。暫くはこのスレの様な
急速なレスの流れはなくなるでしょ。ぶっちゃけ、新スレは980ぐらい
過ぎてからでも充分だった様な気がする。
962ダルシム処女。:2006/08/29(火) 21:40:58 ID:2/MmSW0p
埋めるとなると急に本性がでて下品になりますねww
963ダル痴。:2006/08/29(火) 21:52:51 ID:s7E/shkr
ホントだ…新スレの方とID見比べてみたら、あまりのギャップに
ちょっとワラタ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:00:07 ID:cNcc6TBv
男の価値はちんこよりもケツだと秘話氏が申しております。
965ダル痴。:2006/08/29(火) 22:09:39 ID:s7E/shkr
ケツも良いけど胸板が(ry
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:15:27 ID:cNcc6TBv
【僧衣】でググれば新たな世界が見えてきます。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:53:37 ID:nq68E45V
チンコとK2どちらを意識するかで、攻守の担当が解りそうだな。

・・いや、違うんだ、俺はただ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:04:45 ID:TGNQAAqu
完全なカクツク下品スレになっているが、次スレでは下品にならないように、
せっかくだから、ここで発散しれ。

カクツクキャラでお前らの犯したいキャラを挙げれ!(男女不問)
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:37:09 ID:hjHnM874
ゼノンとエイリアルレイプ!ハァハァ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:46:45 ID:0u82zWgl
パメラたん
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:52:14 ID:TGNQAAqu
天使タンを打ちのめしたあとやっちゃいたい。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:14:25 ID:CJCRi4VT
てぃあたんはぁはぁ。

・・・機械?知るか!
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19:55:29 ID:nq68E45V
乱王タンに中田氏して孕ませたい。ハァハァ。

某板での、裸に魔改造&声変更までされた改造ファイルで激しく興奮!
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:33:38 ID:TGNQAAqu
何ソレ?つか、普通にCG変えるのは無理だろ。
良いトコ裸KOが関の山。
卵黄もカポエラになるらしーが、いよいよ劣化モモコ。
975ダル痴。:2006/08/30(水) 20:58:54 ID:18Oh6cHj
結局のトコ、この手の話題は3兄弟のキャラの名前出して落ち着くのだな。
男女不問っつっても男でマトモにキャラ立ってるヤツなんてTOMの
サムスぐらいしか思いつかん。

>>973
そういう話題は『此方』には持ち込まない方が良いと思うぞ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 21:44:44 ID:TGNQAAqu
男キャラと言えば、サムスだけでなくても、あやかしの市丸や、巨乳ねーちゃんの出る…何だっけ、あのK´みたいの。

あと、まほろばでは蒼一郎も結構好きだけどなー。

此処?ダル痴まで。何か知ってる…?
まあ、良くない話題なら止めとくが…。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 21:48:12 ID:J9eLKWfj
超遅いがアニキ新作のOPけっtこうすごいな
978ダル痴。:2006/08/30(水) 22:04:27 ID:18Oh6cHj
>>976
あやかしの市丸やまほろばの蒼一郎はまあキャラとしては悪くないが
『カクツクキャラでお前らの犯したいキャラ』という問いに回答として
挙げられる名前ではないと思う。アニキ氏のキャラや春日俊一なんかもそう。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 22:12:02 ID:CJCRi4VT
>>978
つまりダル痴。氏が犯したいのはサムスでOK?
980ダル痴。:2006/08/30(水) 22:14:41 ID:18Oh6cHj
>>979
押忍。(*゚∀゚)=3
981ダル痴。:2006/08/30(水) 22:53:12 ID:18Oh6cHj
でも、まほろばのキャラが負けた時の蒼一郎の顔グラはエロいな。
あの作者はきっとホモの才能があるに違いない。
TOMでもああいうのやってくれんかな…。サムスたんが僧衣脱がされて
浮浪者に犯されちゃった後みたいな顔で(ry
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:03:01 ID:TGNQAAqu
なんだかすげー話だw
その設定では浮浪者は皆ホモっすか?
(;゚∀゚)=3

つか、サムスさんは筋肉エロいと思います。
やられ開始では、まほろばのアレを取り入れるとひろきちがブログで書いてた。

わぁいわぁいなエロ顔に期待か?
983ダル痴。:2006/08/30(水) 23:17:07 ID:18Oh6cHj
>>982
>浮浪者
【僧衣】でググったら、何だかドリーミングなサイトに辿り着いた(笑)。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:17:18 ID:CJCRi4VT
ひゃ〜うまそ〜
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:29:08 ID:TGNQAAqu
卵黄が男の子だったらサムスタンは確定だったな(笑)

待ってくれ!!お…俺を…
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:16:26 ID:0qSR69Hl
ホモネタが多いな…
アヤカシのラスボスのオプションの赤い方って男なのかな…
鎌鼬のストーリーみるとそんな感じがするんだが…
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:32:25 ID:pWo7T40T
開発に着手してる人間っていまどれくらいなんだろな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:47:47 ID:eionJr6F
(゚д゚)/ハィ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:41:17 ID:wiDubgDp
(゚д゚)/ハィハィ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:48:13 ID:pyNB4Set
(゚д゚)/ハィハィハィ
完成の見込みはありません
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:12:27 ID:cMEKzODN
(゚д゚)/ハィハィハィハィ
キャラ1人作るのに3年以上かかったよ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:53:01 ID:pWo7T40T
けっこう居るんだね、
俺はどこから手付けていいかわからないので放置してしまった
993ダル痴。:2006/08/31(木) 21:04:18 ID:3UUwbRvS
(゚д゚)/ムッハ〜ィ
キャラのネタだけなら結構あるけど製作スピードが追い付かねッス。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:41:19 ID:clUvfMUq
>>991
>>993

もしもしっ!?俺だよ俺!!
995ダル痴。:2006/08/31(木) 21:46:36 ID:3UUwbRvS
>>994
…誰?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:57:28 ID:cMEKzODN
>>994
生き別れた兄さんだろ!?
もしそうなら【俺の先生】でググってくれ。

な!
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:21:41 ID:y2oGmR8S
頭の中で考えてるときは神ゲーなのに
出来上がってみたら糞ゲーになってる。
998ダル痴。:2006/08/31(木) 22:27:01 ID:3UUwbRvS
>>994>>996
兄弟感動の再開記念age
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:30:15 ID:pyNB4Set
モーションとかは頭の中でできてる、完成すれば自分の思うとおりの最高のゲームになるんだ。
完成すれば・・・
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:30:18 ID:clUvfMUq
がうち!
同じだよ同じ!と言っているんだよ!
銀河鉄道の手前に〜
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。