【海外シェアRPG】Mount&Blade【戦闘はFPS?】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/07/16(日) 19:40:40 ID:PH/LeUxp
549 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 15:07:58 ID:WDT2rOzG
少し前までテンプレに入ってた シェアウェアのmount&bladeが
paradox系のポータルで扱われるようになってるな。
http://www.taleworlds.com/index.html 結構売り上げいいみたいだし、タイトルの通り剣での戦闘と乗馬が
かなり楽しいゲームなんで、どっか大手ソフトが権利買い取って本格的に
商品化しないかなぁ。
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550 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 15:21:02 ID:f90asi+8
>>549 シェアウェアだかで、乗馬中の弓がリアルな奴なんだっけ?
それだったかな?
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553 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 22:31:07 ID:HiZED+d0
>>549 面白そうだな
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554 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 22:57:33 ID:kcJUkwnE
>>549 マジで面白そうだ
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555 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/14(金) 00:49:50 ID:UZksZqqS
面白そうだっていうか、本当に面白いよ。
ファンタジーじゃなくて中世の戦闘が好きならおすすめ。
レベル6までは無料で遊べるから、
興味あるなら試してみたら?
個人的にこれほど遊べたシェアウェアはない。
定期的にプレイしてる。
modも指輪物語、十字軍、元寇、応仁の乱、
などいろいろ大量に出てる&製作中。
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556 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/14(金) 00:57:54 ID:H6ry+0bX
>549
サイトが落ちてる?
見れないんだけど
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557 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/14(金) 02:05:35 ID:sPfNKfjG
>>555 中世の戦闘とかツボりまくった。
ところでダウンロード繋がらないんだけど重いのかね
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558 名前:555[sage] 投稿日:2006/07/14(金) 02:14:27 ID:UZksZqqS
ほんとだ落ちてるね。
このサイトいつも重いし、時々繋がらなくなる。
すぐ復活すると思う。
あとあんまり過剰に期待しないでねw
あくまで2,3人で作ってるシェアウェアの、
しかもまだベータ版だから。
RPGとしてはしょぼい。ただ戦闘部分がいい。
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562 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/14(金) 12:01:45 ID:sPfNKfjG
>>549 やってみた。
RPG部分は確かに発展途上って感じだが、戦闘の面白さがそれをカバーしてる。
563 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/14(金) 21:18:42 ID:sPfNKfjG
>>549 が面白すぎて何度も繰り返しやってたわ・・・
これってダウンロード販売?
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564 名前:558[sage] 投稿日:2006/07/14(金) 22:05:20 ID:UZksZqqS
>>563 なんかうれしい。
そうダウンロード販売のみ。
paradoxより公式サイトから直接買った方が
よさそうな気がする。
俺が買ったときは1500円ぐらいで買えた。
今は数百円値上がりしてるかも。
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565 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/14(金) 22:33:03 ID:USVA7Wzq
>>549 体験版落として今、最初の街。正直すげぇよこれw
オンボードでもヌルヌルだしキャラメイクけっこう出来るし、
操作がFPS系だから直感的に操作しやすい。
グラフィックも綺麗で見やすくて雰囲気もいい。
欠点はきゃつ等英語と言う言語を使うところさ。
どこ行けばいいのかわかんないや。
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566 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/14(金) 23:01:42 ID:sPfNKfjG
>>564 シリアルゲットした後ってどうすればいいんだ?
Taleworldsのサイトでシリアルやらナニやらゲットしたんだがそっからわけわかんね
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568 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/14(金) 23:49:15 ID:b3A56d2O
>>565 目的なんて無いので、好きなとこうろついて
好きなだけ殺戮してかっぱらった装備売って
金溜めて装備買って〜の繰り返し。
殺戮の代わりに交易品を売り買いするか、城で
仕事を引き受けるのも可。
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569 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 01:37:05 ID:e2K1ENSM
とりあえず一応の目的は、
しばらくフリーで商人ミッションで稼いだ後、
二つの勢力どっちかに所属して、
戦争に参加し、上位ランクを目指すことかな。
いきなり軍に入隊するときついかも。
目的のないのに飽きたら、
指輪物語のlast daysってmodがおすすめ。
殺戮し続けると負け続けた勢力が滅びたりする
戦争システムが導入されてる。
RPG風の物語やクエストを追加するstory modというのもある。
闘技場を大幅に面白くするarena modも。
さらに普通のゲームが手ぬるく感じたらexpanded gameplay mod
ファンタジーがいいならアンデッドが出るdark mod
日本人ならOnin no ran、
がおすすめ。
どっかに巨大mod集積サイトがあったから探してみて。
570 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 08:33:58 ID:5kJ90ueA
何でも出来るな。
とりあえず寝てないんだが・・・商人クエストって何?
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571 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 10:49:26 ID:iAF9oTUy
>商人クエスト
城で引き受けられる買い物ミッションのことじゃないだろうか。
M&BはVer0.5くらいの時に買って暫くハマった後に止めてたが、
MOD色々出ててまた楽しめそうだね。
特にスターウォーズMODに笑ったw
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572 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 14:24:16 ID:DyIS8dHf
マウント&ブレードだが、最初の街で雇える兵士が弱くて泣きそうだ。
二国の兵士と違って必ずtownsmanから鍛えないといけないからジリ貧すぎる。
Prisonerを開放するとmanHunterを仲間に出来るのは良かったが、
stepped banditや女農民まで仲間に出来るのはいい感じだ。
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573 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 16:00:33 ID:e2K1ENSM
>>570 ごめん商人から受けられるクエスト。
配達とかキャラバン護衛とか山賊掃除とか。
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574 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 16:32:07 ID:5kJ90ueA
>>573 そんなのまで出来るのか。
完成度高いじゃん
もう眠いから寝ようかな・・・
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575 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 16:59:17 ID:abaB19Oe
ここオフラインスレだけどM&Bオンラインでやったら面白そう。
常時稼動サーバーがあってそこで3カ国くらいにに分かれる。
3、4人集まったら出陣して小競り合いを繰り広げる。
少人数装備キャラメイク有中世FPSって感じで想像しただけでワクワクするw
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576 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 19:07:12 ID:abaB19Oe
ちょっと質問なんだけど戦闘中に馬から降りる事ってできる?
あとこの話題このスレで続けていいのかな?迷惑だったらスレ立てる?
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577 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 19:13:17 ID:NEzva7Vm
最初馬から降りる方法がわからんかったが、やっとわかった
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>>576 とまっているときに、下を向くと降りる選択肢がでてくる
後は話し掛けるときと同じ
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578 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 20:08:45 ID:abaB19Oe
>>577 おお!サンクス!!
馬から降りないで戦うのきつかった〜w
あと自分の環境だと音楽と音声が割れてたけど
シリアル入力する画面のオプション設定いじったら直った。
テクスチャークオリティーも設定できたけど
このゲームは映像の割にはホントに軽いよね。
579 名前:549[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 21:36:09 ID:6amkKWCZ
好評なのはうれしいんだけど、意外に知らない人多かったんだなぁ。
MODもあるんだね。
また、しばらくすると忘れ去られそうだからスレッドたてるのはどうだろ。
あんま需要ないかな。
以前、GENERALって海外のフリーソフトのスレ立てたことがあるんだけど、
未だに過疎スレとして残ってるのがせつないんで、必要かどうか聞いてみたいんだけどw
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580 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 22:00:56 ID:zL3a/g0M
最初の頃は無理してでも隊作って交易したり戦争したりしてたけど
やたら蛮族が強い上お邪魔虫なんじゃないかっていう暗黒騎士団に遭遇するたびにかなりの被害が出て大変だから
今では戦闘技術とワールドマップでの移動速度(逃走速度)と視界強化した主人公一人旅になっちまった
お金稼ぎは戦うのが好きならアリーナで序盤の小銭は稼げるし野良キャラバンに接触して護衛するから金くれとせがむのもあり
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583 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 22:42:05 ID:abaB19Oe
http://user.ftth100.com/log/up/log/047.jpg いまだに初期装備w
http://user.ftth100.com/log/up/log/049.jpg ボロ負けしましたよ
http://user.ftth100.com/log/up/log/050.jpg でも夕日は今日も綺麗や・・・
このゲーム、矢がちゃんと残るんだね
http://user.ftth100.com/log/up/log/052.jpg 安らかな眠りw
>>579 日本語の解説サイトでもあれば助かるんだけどね。
う〜ん、スレ立てるまでも無いけど情報が少なすぎるか・・・
難しいトコだね。
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588 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 00:32:14 ID:uef5itWE
>>580 闇狩人はひたすらライフが多いんだよな。
他の騎士たちは固いだけ、って印象なんだが。
>>583 街で市民達に矢を撃ったらヘッドショット決まったのにウーロン茶吹いたw
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589 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 02:12:05 ID:KfzctGj7
>>583 解説サイト一時期作ろうとしてたんだけど、
でも良く考えてみると、こういう非大作ゲームって、
なんにも情報がない中をゲームシステムから
一人で解き明かしていくのがおもしろいんだよねきっと。
ローグ系とかもそうだけど。
こんなのもあるのか!個人製作なのに、よく作ってあるなぁ
みたいな感動が魅力なんだと思う。だから解説サイトで
ぜんぶ説明しちゃうと逆に楽しみを削ぐだけだなと思ってやめた。
システム的にわかんないことあれば、ここか専用スレかで
聞いてもらえれば喜んで書きます。多少はプレイしたから。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 20:04:40 ID:6kBpsd0o
スレ建て乙 早く黒鎧一式欲しい
すれたておつです。 オフラインRPGスレでmodの入れ方聞いてる人がいたから 書いときます。 darkmodのインストールは、解凍したものを Program Files\Mount&Blade\Modulesに入れるだけ。 Mount&Blade\Modules\Darkmodv1.4.1\ みたいに。 そうすると起動時のメニューで、NativeかModか選べるようになります。 セーブデータは別々に管理される。いらなくなったらフォルダごと削除。 他のmodもたいてい同じ。
スレ建て乙なんて絶対言わない >8おかげで正しいmodの導入できそうです ありがとう 極端に巨大なキャラバンを作れば盗賊が向こうから逃げてくれるようになるとはいえそれほど多数の兵を雇い続けるとなると かなりの大商いしないと利益が殆ど上がらなくて大変すな
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 21:47:12 ID:6kBpsd0o
>>9 なんかこっちの人数が増えると向こうの人数も増えてきてるような気がした
バンディット30匹とかマジ勘弁
敵の数が増える条件てなんだろ?こっちの部隊数かな?あるいは現在の日にちか?
>>10 たぶん自分のレベル。
あとはAがBを倒す→Bの捕虜だった兵士が解放されてAに参加
ってパターンで肥大化していく場合もあります。
仕方がないので、PayPal に口座作ろっかなー。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 22:20:29 ID:6kBpsd0o
>>11 なるほど。
前、山賊・海賊・川賊の混成パーティがいて吹いたけど、多分それだな。
11のパターンで敵に捕虜にされた敵対的ではないNPCも仲間に出来る キャラバンの人らとか手軽に強いし女戦士もその方法でパーティに加えれる
M&Bの公式フォーラムで ブラックウォームに感染した恐れが〜(ry 〜をダウンロードしてください みたいな事があったんだがスルーで問題無いよな?('A`)
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/17(月) 01:52:55 ID:dffTcWfs
M&B七不思議の一つ、ダークハンター虜囚問題。 ゲーム序盤、なぜかDARK HUNTERをprisonerにしてる農民がいる。 殺ったのか農民……!
暫くプレイしてると、戦闘中にsrc\agent.cpp のエラーって感じの ダイアログが出て落ちるorz 最初はMODのせいかとも思ってたが、どうも違うっぽいし。
17の件、フォーラム見て解決。 Known Bug Assertion Failed error (Agent.cpp) Seems to be related to the permanent corpses option. Disabling this option appears to cause this error. Possible that this may be related to lower end systems
このゲームのデモやったらかなりハマりました。もうね、今までで一番戦闘に燃えたゲームでした。 そして購入を検討しているのですが海外のゲームを$で買うのは初めてだし、ダウンロード販売系のも今まで触れたことがなかったので 正直微妙です。 価格もお手ごろだし、できれば購入したいのですが・・・・
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/17(月) 23:49:18 ID:dffTcWfs
DARK-KNIGHT仲間にナタ\(^o^)/ 敵対国のWAR_PARTYに捕獲されてましたよ。 相手が100匹位居てめっさビビったんですが、ぶっ倒して仲間にしました。 これからガンガン頑張ってもらいます
22 :
21 :2006/07/18(火) 00:26:45 ID:1eUyTtfd
うはw どいつもこいつも、ものっそい勢いで逃げていきよりますわw やっぱDARK-KNIGHT TUEEEE! 【WEEKLY COST】:1600 あれ……DARK-KNIGHTのweekly wage、154……
>>19 クレジットカード持ってれば、
買うのも簡単だし、特に苦労はないはず。
日本でネット通販するのと同じだよ。
しかしこのゲーム、人身売買が平然と出来るのは すごいよね。市販のゲームではまず無理だと思う。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/18(火) 01:21:01 ID:1eUyTtfd
みんなどんな馬に乗ってます?
俺はHeavy Cruser。
戦いは速さだよ兄貴!
(Spiritedの方が速いけど、高くて怪我したときが怖いので無理)
>>19 戦闘が気持ち良いよね。
馬乗りも慣れてくるとまさに「人馬一体」って感じになってくる。
一回のチャージで3人ぐらいを連続して切りつけることが出来ると脳汁ダダ漏れ
自分はHeavyCharger というのもランス突撃主体だと歩兵に突っかかる安い馬は死に直結しかねないからね 左右に剣振り回して一気に三人倒したりも気持ちいいんだけど当たれば必殺なランスは確実に数減らせて反撃もないから気分がいい weekly wageが200超える兵士もいるから150位でがたがた抜かしちゃいけませんよ 運用コスト悪すぎて奪い取った城でずっとお留守番ですけどね
インストールしたらバスターから警告が ファイル名: C:\WINDOWS\system32\drivers\oreans32.sys ウイルス/スパイウェア名: RTKT_AGENT.CTH
隔離してたらゲーム始まらなかったので、無視して始めてみたら何この神ゲー
Couched Lance Damageってのは、武器構えて突撃すると出るのね。 必死に馬上からポールアーム突き刺して攻撃してた…。 つかえねー武器だなあとか思っててごめんなさい。 しかし凄いダメージが出るな。あー楽しい。
>>29 俺もそうだったw
闘技場mod入れると、騎士同士の1on1馬上槍試合ができる。
joustingだったっけ? 楽しいよ。
あと戦闘に慣れてきて簡単に感じるようになったら、
操作方法の防御を「マウスの向き」に変えて見て。
ものすごい緊張感ある忙しい戦いになる。
それと最初の設定は、戦闘で出てくる兵士の数が26人ぐらいで、 設定いじっても40人が限界だけど、 battle size changerってツールでこれを無理やり増やせる。 100人越えも可能。
ランス突撃は特別高いスキルなくても重装備の騎士にコンスタントにダメージ入るからかなり便利よね というか最終ランクの騎士は剣で切りあおうとすると硬すぎて大変 戦闘は部位ダメージがあるのが面白いよね 矢で頭打ったら致死ダメージなのは勿論 どんな重装備の奴でも頭部や背後狙って切りつければ結構ダメージ与えれる 必死に金ためて初期装備のしょぼい鎧のまま高級馬買ったら本体が切り倒されて最初の戦闘で馬盗まれたのは今ではいい思い出
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/18(火) 19:28:57 ID:1eUyTtfd
>>33 ナイスw
たまに武具屋のおっさんとか、物凄く味わいのある顔つきしてる奴居るよね。
ものすごく(´・ω・`)ションボリしてる奴とかいて、うめーなーって思う。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/19(水) 01:03:25 ID:wNtCZECk
城主クエストで「4 arming sword もってこいや」ってのが来たけど、 んなもんどこにもない…… オワタ\(^o^)/
そういうクエストは、一瞬で終わることもあれば なかなか見つからないこともあるね。 arming swordならそこそこよく見かけるけど。
戦闘中に箱落ちてたりするんだけど、あれはどうやったら取れるの?
エラー落ち多発…死体非表示にはチェック入れてるけど それとは違うバグなのか
戦闘で、敵を迎え撃とうと思って待機命令出してんのに、勝手に突撃して 囲まれてボコられる味方のヒーローがアホで泣ける。 あと馬がやられてLame〜とかいう状態になるのも泣ける。 インベントリに入れとくと回復する(?)らしいけど。全然そんな気配がねえ。
うちのヒーロー二人はそうでもないよ ただ騎兵は歩兵に比べ敵の距離が浅くても突撃したがるね lameった馬はwound treatment skillので回復速度が速くなるけど 遅い時で30日 早い時で5日程度で治ったり不安定だね それにlameから治療完了してもHeavyとかsplitedとかは戻らない 自分は荷物持ちも兼ねて馬3頭連れ歩いてる ちょっとだけ不満なのは戦闘で何も指示しなくてもキルレート?が1:4くらいの兵士でもオートバトルさせると1:2位まで落ちる事 逆に最下級の歩兵なんかは数を揃えてオート任せにすると上級騎兵をがりがり削ってくれたりするけど 精鋭志向だからなんかやだ
>>38 箱は自分の道具入れ。
側で箱のほう向いてF押せばインベントリー画面がでて、
戦闘中でも装備交換ができる。
>>39 もしかして間違えてるかも?と思ったので
一応書くが、死体非表示(DISABLE)にすると落ちるんだよ。
ENABLEで落ちなくなる。
応仁の乱やってみた。 敵が少ないってかマップ広すぎなんですけど・・・
>>42 あーなるほど、箱はそういう事だったんだ。
エラーの方は当方の勘違いでしたorz
ご親切にありがとうございました。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/19(水) 21:04:01 ID:wNtCZECk
>>40 そこは自キャラが我先に突撃してデコイ役してナンボですよ
まーでも死ぬときゃ死ぬか
馬のあの消耗品っぷりは意外とよく出来てると思う。
適度にお金を使わせてくれてバランスがいい
これ、ノーパソでも軽いね。ってもチュートリアルまでしかしてないけど。 英語じゃなかったらなぁ…。
読まなきゃならない文章なんて、チュートリアルくらいしかないけどね。
戦闘主体だからね。 まあ、攻略じゃなくて日本語解説サイトでも有れば 敷居も下がるんだろうけどね。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 21:12:52 ID:1gU+umGp
ポールアームがこんなに強いとは思わなかったぞ俺 str14必要なトイレのキュッポンみたいのがさり気なく強いなと思った
表示最大でクロスボウ軍団と戦ってみたら 自軍がバタバタ倒れてってワロタ
面白いなこれ。 死んでもいくらかのロスが出るだけっていうのもあって難易度高い方が面白いw FPS視点が他の大手製作のFPSよりも迫力があるな。 感覚的に操作しやすいってのがそれを増徴させてるね。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/22(土) 03:01:58 ID:0edyTGM/
山岳地帯が地味に死傷率が上がってイヤンな感じだな 馬の機動力が著しく阻害されて、騎士が山賊に殺られるわボケェ まだ河川の方がナンボかマシかなと
確かに山岳地帯での騎兵運用はしんどい 幾ら馬から降りて戦うよう指示できるとはいえ槍騎兵は振りが遅いから剣歩兵に圧倒されやすいからねぇ surgery上げれば死んだはずの奴を救える可能性が出るとはいえスキル1に対し5%だからかなり運が絡むんだよなぁ フォローミー状態で孤立を防いで一種のファランクス状態作り出せば少しはマシになるけど遠距離持ちが多いと接近までに確実に削られるし難しい所
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/22(土) 20:18:36 ID:ujPE7YLw
攻城時は単調だけど燃えるね。 ここら辺にもうちょい手が加えられないかと期待。
おおいつの間に新スレできてたんだ? この調子なら落ちそうに無いな 俺はExtra NPCs mod を ファイアーエムブレム風に改造して遊びまくってるぜ
始めたばかりで質問なんだけどFOODって一体何に使うの? 戦闘時の回復?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/22(土) 22:20:39 ID:0edyTGM/
>>56 無いとマップでの機動力が落ちる
あとモラールとかも悪くなるかも
とりあえず常時肉用馬を持ってるといいと思った
58 :
56 :2006/07/22(土) 23:37:36 ID:oCKu0qKm
>>57 thx
しかしCombatAIをGOODにするとむずいなw
馬使う野戦はともかくトレーナーのベーシックトレーニングが激ムズw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/23(日) 00:18:16 ID:QJMe33yX
初期のver.はデフォでこれだったんだよなー とにかくプレイヤーの攻撃が異常なほどに当たらなくて泣いた
買ってからしばらくやりまくってたんだけど、(戦闘は面白いんだけど)目的がなくて ちょっとだけ飽きてきたな。 で、MODに手を出してみようかと思うんだが、みんなはどんなMODを入れてるんだい。 おすすめとかあったら教えておくれYO!
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/23(日) 03:38:49 ID:QJMe33yX
>>61 最初の街、zendarに奴隷商人がいる
スタート位置から一番離れたトコにいるおっさん
あるいはアウトローが占拠している城を開放して
そこに置いとく事も出来る
>>61 塩鉱山でも売り飛ばせるよ。
序盤の金づるのひとつ。
thx!! 宿屋と商人と装備系以外一切会話してなかったです。 目的がないから会話する必要性もなくなっちゃうのは残念かな。
各地の王様とか仲間になる英雄は話した? 一応軍に入って階級あげてくのが目的だと思う。 世間話してもみんな同じことしか言わないのは問題だよね。 ランダムにしても、もう少し意味があることを言って欲しい。 あとやっぱり、まともな交易がやりたい。 今の交易はただのA→Bへの運搬だから。
>>61-62 thx.
なんだか色々あるね。いくつか試してみるかー。
>>66 王様からミッション受けて、とかだよね。
ミッションって、
・敵の襲撃隊を倒してくる。
・他の王へ伝言を届ける。
・敵の貴族を捕らえてくる。
・指定された(複数の)ユニットを捕らえてくる。
・指定された(複数の)ユニットを育成して献上する。
・指定された武器/防具/馬を献上する。
で全部かな? ランクが上がったりすると他にもミッションが出てきたりするのかな。
68 :
66 :2006/07/23(日) 13:22:37 ID:zkXwFkSb
>>67 そうそう。
バラエティは、最近のバージョンでそこまでやってないから
よくわからないけど、そんなもんだったと思う。
暗殺というミッションがあるようなないような話を聞いたけど、
気のせいだったかも。
modはlast daysとdark modってのをやったけど、
どっちも良いと思った。デフォルトの単調さが緩和されてると思う。
last daysは昨日当たりバージョンアップしてた。
それほど能力気にしなくても自分の好きな装備でプレイできるってのがいいね。 ポールアームにはやっぱりカイトシールドがカコイイ。
馬無し両手剣で馬ごと両断ベルセルクプレイ。 楽しいぞぉ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/23(日) 23:24:46 ID:QJMe33yX
打撃武器がその性質上、かなり弱く設定されてるね ダメージ低くてもいいから、もうちょっと振り速度を早くしてホスィ モールとかウォーハンマーとか泣いちゃうほどおそいっつーの
せめてもう少し攻撃力持っててもいいのにね。 槍は騎兵・対騎兵に向いてるから特徴でてるし。 剣は使いやすいし、飛び道具系もそれぞれ特徴出てるから 打撃系の特徴の無さはちょっと…。
打撃系は必ず捕虜取れるのが利点だから、 特徴あるんじゃないか。 もうちょっと肉を鎧ごと叩き潰す感触が欲しいのは同意。
>>73 そんな特徴あったのか。
全然知らなかった。
序盤は捕虜貴重な資金だしいいかもね。
でも捕虜の売値が一律なのはちょっと寂しいかな。
強い敵ほど高値で売れて欲しいな。
>>74 そうそうそうだよね。
騎士と足軽が同額なのは納得いかない。
sword sisterあたりは3000円ぐらいしても
おかしくない。俺ならそのぐらい払う。
あと打撃系はノックダウンする確率が高いような気もする。
M&Bへの個人的要望を書くと。
・speed bonusをもっと露骨にして
・大きなダメージを受けると落馬するようにして
・強烈な一撃を食らった馬は、一定時間コントロール不能に
なってわけのわからない方向へ走り出すようにして
・HPが減るたびに戦闘能力が落ちるようにして
・盾を使った体当たりを再現して
・金属の鎧を着ている相手に矢が当たった場合、
一定確率で弾き飛ばされる(無効になる)ようにして
・武器を振りかぶった時間に応じて、ダメージが上がるようにして
・逆に、ためた時間が足りない攻撃は低ダメージにして
・ランス突撃を盾で受けたら、一撃で盾が破壊されるようにして
・全体に敵AIの行動をもっと賢そうに、もっと人間らしく
・フォーメーションの導入(横一列、楔など)
・仲間になる英雄の数をもっと増やして
・last daysの戦争エンジンを公式に取り入れて
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/25(火) 01:10:23 ID:Y+yGrbxq
>>75 頭部に当たると確実に転倒するよね。 >打撃
まあ、あんまリアル過ぎるのもどうかと思う。
M&Bの確信犯的な頭の悪いゲーム性が中毒性を産み出してるんじゃないかと。
日本人だったら確実に「騎兵は弓兵に強くて、弓兵は歩兵に強くて、歩兵は騎兵に強くて……」
とかやっちゃうトコを、「やっぱ騎士マンセーじゃね?ランスチャージ無敵じゃね?
俺TUEEE!!!できてナンボじゃね?」って、あの頭の悪さがすごい好きだ。
個人的には下馬騎兵が欲しいなと思った。移動だけ馬に乗るようなユニ。
俺もあんまりリアルすぎるのは必要ないと思う。 ただ、隊列の導入は欲しいかな。 30PTぐらいなると隊列指示してすっきりした状態で移動したいw あとは騎兵と歩兵と指示を分けれるとか、仲間を雇うことを前提に してるようなゲームだから指示関連は増やして欲しいかな。 歩兵部隊正面から戦わせて騎兵引き連れて背後から突撃とかしてみたい。
F1-F5 1-6のキーで簡単な指令は出来るよ、 ただ歩兵に突撃命令して騎兵に追尾命令しても敵が一定距離まで着ちゃうと突進していくからはじめから突撃させたほうが早かったりする
80 :
75 :2006/07/25(火) 20:33:52 ID:wEmJOJTr
そうかー、あまりシミュレーター寄りになっても受けが悪いのかな。
ただ騎士のランス突撃と弓(特に石弓)だけは、
自分で使うときだけもう少し使いづらくして欲しい。
ゲームの寿命がもっと長くなると思う。
敵が強い分にはいいんだけど。
>>78 一応今でも飛び道具が最前列に出てくれたり
ほんのりかすかに隊列臭いものはあるんだけど、
もっと(映画の)軍隊らしくして欲しいよね。
特に敵。なんかまったく連携の取れない烏合の衆というか。
史実では山賊が隊形を使ったりはしなかったろうけど、
もうちょっと洗練された動きを見せて欲しい。
>あとは騎兵と歩兵と指示を分けれるとか、
これはあるよ。最近加わった。
Cavalry hear me!とかArchers! Hear me!とかを
使ってから指示出すと、その兵種だけが動く。
歩兵と弓を山の上に配置して、
自分は英雄と騎兵を連れて側面攻撃したりとか。
AIのレベルを上げると敵がフェイントするようになるので、 槍や弓はかなり当てにくくなるよ。 ゲームの寿命を延ばしたかったら、expanded gameplay modを 入れるとより上位のアイテムや敵がでるので、かなり延びます。 さらにオプションで被ダメージを増やしたり、戦闘参加数を増やすと マゾい難度になりますぜ。
82 :
78 :2006/07/25(火) 21:29:41 ID:vTVXsWtO
>>79 ,80
うわ、それは知らなかった。
チャレンジしてみます。
敵のAIについてはもう少し賢くてもいいと思うね。(隊列とかの面で)
確かに烏合の衆みたいな感じだし、兵種ごとに分かれて動くのは敵もして欲しいかな。
とにかく戦闘AIは詰めていけばもっと化ける希ガス
Totalwarシリーズみたいに隊形を整えて配置したり、 兵種ごとにグループ選択して目標を指示できたりすれば かなり本格的な戦闘ができそうだな
アクション重視だからそこまでは行かないと思うけどね。 でも、もう少しすんなり命令聞いて欲しいかな。 現状弓騎兵は戦闘開始直後からフォロー指示だしても突っ込んでいくし。 正直グラなんてどうだっていいから戦闘重視で徹底していってほしいな。 グラよくしちゃうと重くてbattlesize小さくなっちゃうし。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/27(木) 00:00:21 ID:2ieTJ7Yn
隊列のシステムを煮詰めると、ゲーム的に小さく纏まっちゃう危険性があるかと思う。 そういう方向性ならば、RTSよろしく同じユニットのオブジェクト・テクスチャを統一して、 戦闘規模を大きく出来るだろうけど、それはゴチャキャラバトルなM&Bの 方向性とは微妙に違う希ガス。 最適化で考えるならわざわざ同名のユニットで装備がまちまちだったり、 徒歩だったり騎馬だったりする必要はないわけで、敢えてあの雑多感を出す為に 隊列とかをおざなりにしてる印象はある。 最初はせっかく育てたキャラがゴミのように死んでいくのが嫌だったけど、 今は勝手に突出したり、孤立したりするのもまた、アリだよねーとか思ってる。
86 :
80 :2006/07/27(木) 00:36:12 ID:P9+GfxT8
>>81 うん戦闘の難易度はセーブ不可以外最高にしてあるけど、
ジグザグに動いてかわそうとはしてくれる。
でももっと難しくていいと思うんだよな。
戦闘がメインのゲームなんだから、
できるだけ難しく(敵の能力値を上げる以外の方向で)して、
AIも腹が立つほど狡猾にして、勝利した時の喜びを大きくして欲しい。
>>85 変にゲーム的に整頓されちゃうのは確かに嫌だね。
今でも騎士は騎士で、まとまって突撃してきて
なかなか壮観だし、装備バラバラの連中が
戦術無視でひたすら殺しあってるのは
「寄せ集め山賊まがいの集団同士の混戦」
という感じがよく出てると思う。
でも移動に人間的知性が感じられない。
ここはデザインの意図というより単にAIの能力不足だと思う。
実質ひとりで作ってるらしいからしょうがないんだろうけど。
気長に改良を期待してる。
v1が出る頃にはどれほどの進化を遂げてるかと思うと
わくわくしてしょうがない。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/27(木) 01:24:47 ID:hMLBXRId
戦闘中にも落ちている武具を拾えたら良いのに。 落馬してダークナイトに囲まれた時、目の前に倒れているダークハンターの盾が欲しかった… あと、短い距離でもダッシュできれば嬉しい。 ところでさっき無法者から奪った城で城攻めにあったんだけど、これはどういう条件で起こるの? 城での闘いは攻防どっちも面白いね。
難易度云々は人それぞれだから上から下まで取り揃えていく以外は無いと思う。 防御方法とかの変更も出来るってのはかなり親切な作りだと思うし。 装備バラバラについては中世っぽさが出てていいね。(近代に入るまで装備は基本的に自前だし) まぁ、AIは弓兵が前に出すぎる部分直してくれたら今のところ満足かな。
馬もジャンプ出来る事に今気付いた・・・・
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/27(木) 20:36:26 ID:2ieTJ7Yn
>>89 そして下り坂でジャンプして落馬するんだな
LastDaysの戦争システムがよく解らん とにかく敵のパーティを潰してけばいいのか?
ゲームに慣れてくればexpanded gameplay modの方が面白いね。 二刀流の歩兵に馬をぶったぎられるのが悔しいw ところで最初の町Zenderでのクエスト「hunt down river pirates」が終わらなくなっちゃった。 何度か賞金をもらったけど他のクエストをこなしている内にいつの間にか達成率が100%になっていたので、 久しぶりにHareckに遭いに行ったけどクエスト完了後のせりふしか言わない。
>>92 自分もexpanded入れてやってるけど、そのクエちゃんと終わったな。
まぁ終えても金とEXPをいくらかくれるだけだから、放置でいいんじゃない?
しばらくプレイしてると、戦闘のシーンでFPSが猛烈に低下するんだが うちの環境が悪いのかな…。同じような人いる? 具体的には、ゲーム起動して、最初の1〜2回の戦闘シーンでは 普通にヌルヌル(60fps〜)動くけど、その後戦闘になるたびに、 どんどんfpsが低下してガクガク(10〜20fps)になってく感じ。 ゲーム起動しなおしても症状が変わらなくて、PC再起動しないと 直らない。なんかおかしいのかな…。 スペックは Athlon64 3200+ / 1GB / Geforce6800 ゲームの設定は基本的に初期状態。
俺は特にそういう現象なったことないな。 っていうかJP側は人間少なすぎて情報も無いから 公式フォーラム覗くのが一番手っ取り早いかもよ。 βだしバグもまだまだ多いだろうから仕方ないといえば仕方ないかも。
なるほど。確かに情報は少なそうだね。 よーし公式フォーラム見に行ってみるかな。 それはともかく、初めて城を攻めてみた。 弓がすげえし突入場所も狭すぎてボコボコ。 盾があっという間に壊されてちょっと笑った。
英語さっぱりな俺に序盤の進め方を適当にレクチャーしておくれ。 外でて1人で雑魚の大軍にレイプされる毎日であります
>>97 最初の町にTrainerがいるんでそいつに話しかけてトレイニングすればいいよ。
トレイニングを全部こなしたら(別にこなさなくてもいいけど)トレイナーの隣にいる
Tournament Masterに話しかけて集団戦闘の練習をする。
トーナメントでは自分にお金を賭けれるのでそれで持ち金を増やすとなお吉。
ある程度戦闘に慣れたら最初の町でRiver Piratesを狩るクエストが受けれるのでそれをこなす。
ただし、このクエストは100%までやるにはそれなりに手間がかかる(River Piratesがあんまり湧かない)
ので他のクエストをこなしながら地道にやるのがいいかな。
クエストでおいしいと思ったのは誘拐された人を救出するやつ。
身代金を運んでBanditsに渡すのが本来の仕事だけど、渡さずにBanditsを全滅させると身代金がそっくり
そのまま自分の物になる。クエストの報酬も別にもらえるので序盤ではなかなかおいしいと思う。
俺もまだLevel12だからアドバイスできるのはこれぐらいかな。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/29(土) 13:50:44 ID:L255VFqv
>>97 商人に世間話する。お薦めの商品と高く売れる街の名前が出てくるので、
商品買ってその街まで行って売る。
戦いたいなら敢えて仲間を作らず、単独で放浪、バトル中のトコに介入して
戦わしてもらう。
それでまあ、資産が千を越えたあたりか、或いは戦い方に慣れて来て、
自キャラの介入が戦況を大きく支配するようになってきたら、
兵隊を雇用して、商人のクエスト受けるか山海賊狩りで中盤突入!ってトコかな。
>>98 の補足
1人で外を出歩いちゃいかんよ。
宿屋(Tavern)で部下を雇えるので雇えるだけ雇ってパーティーを組む。
最初の町の宿屋にいる頭文字がMの奴(詳しい名前は忘れた)はPadded Clothをやると仲間になるので
Padded Clothを売ってるのを見かけたら買って与えてやるといい(Crackedとかの廉価版でもOK)。
ちなみにスキルポイントはSTRは攻撃力、AGIは攻撃速度、CHAはパーティーの人数上限アップらしい。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/29(土) 14:00:25 ID:L255VFqv
>100 それはAttrbute pointsでの効果。ただSTR上げても直接的な攻撃力への影響はあるとは感じられない。スキルのpower系必須だと思う INTはSkillpointに1のボーナス付く。int系スキルは多いからかなり助かる tactics高ければ二倍以上の敵と対等に戦えるようになる。特に終盤は雑魚クラスが大量に出るから低いと数で押されがちになる。 pathfindingで商人なら敵を回避するのに、軍隊なら敵を追跡するのが楽になる。 surgery高ければ戦闘中に殺された兵士を一定確率で気絶判定に出来るから大群と戦った際の被害が抑えられるし少数精鋭にしやすい 更にwound treatmentで気絶した兵士の治療完了や、傷ついた馬の回復速度上げれる First aid高くしておけば連戦で体力的余裕が出やすい。
ついでにかなり攻略的かつ効率最優先になってもいいなら序盤は、 アリーナで満足できるまで稼ぐ。か初期装備を馬以外売って塩鉱山に行き塩2個買って売りに戻る。 交易資金が増えるまで、大体300になったら各町の商人巡って単独キャラバンを繰り返す。 その際lameの駄馬がいたら積極的に買う。最初に塩二個といったのは交易品は重量がかなり重いから移動速度が落ちて盗賊に追いつかれやすくなるのね。 でも馬、ソレがたとえ駄馬でも一頭当り2から3個の交易品持っても移動速度のペナルティが減る。だからlame馬を積極的に集める。 んでpadded cloth買う余裕できたら英雄雇って馬全部押し付けて自分は交易品の運搬に徹し続けてればかなりの資本が出来るから後は軍人するなり盗賊するなりお好きに ちなみに自分のAttrbuteはSTR10 AGI12 INT23 CHA9
STR 2点上がるとHP+1 INT スキルポイント+1 AGI 攻撃速度上昇、武器経験値アップ CHA パーティサイズの上限アップ もっとも恩恵がわかりやすいのはINT、でも こればかり上げていると知識系スキル以外が上昇しない。 各スキルには関連付けられた能力値があって、 その能力値の3分の1(端数切捨て)までしか上げられない。 例えばsurgery(外科手術)スキルはINTに関係するので、 INTが10なら3までしか上げられない。 最初の町では ・トレーニングの最初のレベルをクリア、これで経験値100 ・リバーパイレーツのクエストを受ける 受けるだけで盾入手 ・奥の奴隷商人に話しかける これで棍棒入手 ・宿屋で農民1〜3人雇用 ・町を出て川賊狩り ・数パーティ葬ったら町に戻って報酬をもらう ・暇を見つけてアリーナで稼ぐ ・padded clothをどこかで買って、宿屋のパッとしない男を仲間に ・慣れてきたらクエストを受けたり他の地域を冒険したり ・have fun!! リバーパイレーツ相手なら、肉の壁用の農民を2,3人雇うだけで 互角に戦えるようになるはず。
Rivachegの城で会えるBorchaも忘れないでね。
106 :
92 :2006/07/29(土) 21:23:14 ID:St0b7hm4
>93 結局気持ち悪いので一からやり直すことにしました。 オニキスブラザーズを従えた大軍団になっていたけど…
自分のスキル構成はAGI重視ってか、騎射重視だね。 Power Draw 5で基本の弓の照準ペナルティ消して horse archer 8まで行って馬に乗ってるとき最高速度でも 照準ペナルティもらわないようにする。 最低でもStr15、AGI24要るから他のには振れなくなるんだよね〜 でもこのスキル構成と徹底的にチキンに戦える精神が有れば単騎で100人部隊とか抜けるからまあ問題ないと思ってるw 完全自己満足プレイスタイルだけど、こういうのもあるって事で。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/30(日) 03:45:29 ID:I3NUef5F
なんかこう……
もうちょっとこう、キャラが叫んでくれると尚いいなとか思った。
F●●KとかHOLY SH●Tとかこう、情緒溢れるのを一つ。
>>107 うおすげえビルドだ
俺はひたすらCHAに全振りしてるわ
必死にSWORD SISTER軍団を作っているのは俺だけでいい
公式サイトフォーラムに載ってたのでちょっとチートの紹介を。。。 M&Bのフォルダにあるrgl_confug.txtのcheat_mode=0をcheat_mode-1に書き換えた上で インベントリーウィンドウを開いてCtrl + Xで + 1000 denars キャラクターウィンドウを開いてCtrl + X で + 1000 xp パーティウィンドウを開いてCtrl + X で選択したユニットのアップグレード マップ上で Ctrl + 左クリックでパーティーの瞬間移動 マップ上でCtrl + Tでマップ上で全てのパーティーが可視 バトル中にCtrl + Hでヘルス全快 もちろんチート嫌いな人は無視してください。
起動後のconfigに「enable cheat」のチェック欄があるので、ファイルを書き換えなくても使えるよ。 で、ちょっと試してみたけど、あっという間に飽きてしまいそうなので止めたw 情報ありがとう。
ジャベリンいいな、弓ほど射程は無いけど あのズブッと貫く感じが凄い快感。 爽快感重視でdrawよりthrow系が好きです。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/30(日) 21:20:14 ID:I3NUef5F
そういや質問なんだけども、 tacticsってどういう実効果がありますのん? オートバトルなら戦果が変わるんだろなー、ってのは 判るんだけど、アクションフェイズでどういう効果があるのか いまいち想像つかない。
tacticsを上げると戦闘開始時のポジションがよくなったような。 丘の上、尚且つ木が少なくこちらが有利になれる希ガス。
tacticsは上げると一度に戦闘に参加する敵の数が減るんじゃなかったか?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/31(月) 00:00:36 ID:I3NUef5F
>>113-114 あんま体感できるほど変わらない……
前に一人で山賊と戦ったときはアドバンテージ-40で、
確かになんか山賊がわらわら出てきたけど…
Tacticsがあがるとadvantageにボーナスがつく。 Advantageが+だと敵の登場数が減り、見方の出撃数が増える。 -だと、その逆。 Advantageは味方と敵の全体数によっても上下する。 だから10~20以下の少数精鋭でやろうと思うなら、 tacticsをあげておかないと、味方4人で敵を相手にしなきゃならなくなるという仕組み。
なるほど、元々単騎向けに育ててる人意外は 必須な項目ってことだな。 戦闘時に味方が何人いるかとかもはっきりわからないから 気が付かなかったな。
118 :
107 :2006/08/01(火) 00:02:33 ID:EMY+er42
弓の照準ペナルティについて大きく勘違いしていた、 前の書き込みで勘違いした人が出るかもだから訂正する。 proficiencyが150になると停止時の弓照準ペナルティが無くなるらしい。 Power Drawは威力にのみ関係の様だよ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/01(火) 00:30:31 ID:dKxPSGkR
すれ違いざまのなで斬りは男n……俺のロマン ポールアームはやっぱなんか俺には馴染まんわ
expandedでFeudal Army相手に剣では全然ダメージを与えられなかったんだけど、 同じ攻撃値のメイスに持ち替えたらガツンガツン効くようになった。 鎧の種類によって効きやすい武器があるのかな?
スレ見てて、面白そうだと落としてみたものの… 何故か顔の種類選んで決定すると固まって動かなくなる、スペック的には問題ないのに〇rz 何かいい方法ありませんか?
>>121 そのまま放置して外で3時間くらい待ってみて帰ってきて変わってなかったら俺にはわからない
>121 もしかするとインストールがうまくできていないかも。 単に他のアプリケーションとぶつかって処理が滞っているかも知れんし、分からんなあ。
似たような症状( キャラ作成終了後画面がぐちゃぐちゃになって固まる)が でたけど、グラボのドライバを更新したら直った。 多分一通りためした後だとは思うけど、もしやってなかったらやってみては?
なんか(敵の)飛び道具がやたら強くない? だいぶ防具も良い感じになってきて、敵に囲まれて近接武器で ボコボコやられても結構持ちこたえるようになってきたのだが、 たまに矢とかくらうと、20〜30ダメージぐらいくらったり。 Head shotくらってるのかな…。
>125 俺もそれを感じる。 だから集団を相手にする時はダークナイトよりもクロスボウマンの方が怖い。 昔の戦でも戦死者の大半は飛び道具によるものらしいからこんなもんなのかな。
>>119 盗賊相手ならそれでも通用するが、騎士とかだと剣ではなかなか倒せないからなぁ。
どうしても槍突撃で1発200ダメージとかに頼ってしまう。
槍の突撃にはさすがにかなわないが、すれ違いざまでスピードボーナスが 付けば、斧でもダークナイトクラスの敵を1〜2撃で殺れる。 槍だと相手の馬に引っかかって敵の目の前で立ち往生することもあるし、 斧の方が低リスクだと思う。 相手の前に割り込む形で切りつけることもできるしね。 なので斧と槍、両方持って使い分けるのが好み。
The Last DaysのModやってる人にちょっと訊きたいんだが、Native版のように兵士を置いておける城みたいなのはないのかな? 敵の町には全く入れないし、マップ全部見渡してみたけど、城っぽいものはなかったんだけど。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/01(火) 20:13:17 ID:dKxPSGkR
俺は「戦いは数だよ兄貴!」な人なので、一度軍勢同士がぶつかると
一瞬で戦場は混戦になってしまうから、それでそれに合わないポールアームが
嫌いなのかも。味方馬とかにぶつかって「どけよチン○スがあぁAAAAAA!!!」とか
画面にシャウトするおばかモノだし。
なんか敵の鎧?によって、切ったときの音が微妙に違うね。固い敵にはいつもより鈍い音がする。
>>125-126 ダメージ属性に依るのかも。刺突は鎧を抜けた分のダメージがでかいとか。
そういや日本中世史上、もっとも死傷者数を出したのは「飛礫」だって文献に残ってるね。
近代だとカラシニコフさんの自動小銃が最殺かな?
味方の(敵もだが)の馬にぶつかりそうな時は馬ジャンプで回避だ! あと、俺もポールアームより剣かな。防御してる(馬に乗ってない)敵は、 まず軽く馬で引っかけて、よろめかせて斬りつけると良い感じ。 本当はポールアームも持ってて使い分けるといいのかもしれないけど、 盾剣弓矢で埋まっちゃう。いちいち箱まで戻るのも面倒だし…。
>>129 記憶あいまいだけど
城要素→最近M&Bに導入
Lastdays→城要素導入前は頻繁にアップデートしてたけど
作者がつかれきって一時中断してた、
最近また製作再開、でもスローペース
だったはずなので、もしかしたら新しいパッチの内容が
まだLDに反映されてないのかも。あまり深くやってないからわからないや。
俺の好きな攻撃方法は、両手持ちで先に巨大な刃がついた
ポールアームかバトルアクス。これを持ってダークナイトの行く手に
徒歩で立ち塞がり、突撃してくる集団の先頭を馬ごと叩き切る。
最高の気持ちよさ。そして後続に踏み潰される。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/02(水) 01:15:40 ID:KPDsz9sN
たまに使うよスレッジハンマー 騎士や貴族捕獲作戦の際に使用。 一発であいつらを沈めると脳汁垂れ流しですよ兄貴
貴族捕獲時はjousting lance(だっけ?)持ってピンポイント突撃。 倒せてから味方を呼び寄せてる。 ExtraNPCsっての入れてやってみてるけど、なかなかいいね。 10人くらい英雄入れて、色々成長させるのがちょっと楽しい。 しかし戦闘のタイプによってレベルアップのペースが全然違うな…。
native/expandedそのままではヒーローは二人だけ? あと、expandedをやっていたらマップ画面に「Hero Party」という文字だけの部隊が現れた。 かなりゆっくり動いていて、カーソルを合わせても情報が出ず移動の目標にもできない。 他の場所で色々やって戻ったら消えたようだけどなんだったんだろう。
lanceだと貴族死んじゃわない?
ランス突撃って殴りダメージ?
だとしたらいいこと聞いた。ありがとう。
>>135 うん二人だけだと思う。
そのバグ俺も目撃したよ。darkmodだったから、
modでいじったときに発生するゲームエンジン自体のバグだと思う。
関係ないけど、仲間になる英雄の顔まで編集できるんだねこれ。
ずいぶんやってたけど知らなかった。
あ、Jousting lanceはダメージタイプがBluntになってるよ。 あと、使った事ないけど、PolehammerとStaff(3種類)が、 ポールアームでなおかつBluntダメージなのかな? このへん使えば、突撃しても殺しちゃわないんじゃなかろうか。
The Last daysをプレイしててわかったこと。。。 1.それぞれの勢力の首都(王のいるとこ)に仲間になるHeroがいるらしい(全部の勢力で確認したわけではない)。 2.馬、武器、防具などはそれぞれの勢力で違う物が売ってる。 3.自分の勢力や同盟勢力の城で騎士は歩兵などを雇える(お金ではなくこれも影響力ポイントを消費)。 4.影響力ポイント(influence)を貯めて強力は武器やら防具やらがもらえる。 5.城主からもらえるクエストの種類が多く、報酬も多い。 6.バトルの地形が複雑(川などが多い)なのでいちいち味方の騎士や弓兵に指示を与える必要がある。 7.自勢力が戦争で劣勢だと自部隊の士気が上がりにくい(たぶん)。 8.城がないので兵を貯めておく場所がない。 gondorでやってるんだけど、今のところ感じたのはこんなもんです。 Native版より変化があってなかなか面白い。 俺は指輪物語をよく知らないんだけど、指輪物語が好きな人はもっと楽しめるかも。
俺も今gondorでやってる。 指輪は映画しかみたことなかったけど、このModやってたらなんか興味出てきたよ。 さすがにまだ原作読む気力は無いが、気分を盛り上げるために 映画のサントラ借りてBGM付けようかなと思ってる。 でもまだ、いくつか解らないことがあるな。 1・敵勢力を倒すにはひたすら敵のパーティを潰していけばいいのか? 2・Gondorの首都ミナス・ティリスで序盤にHeroを一人雇ったが、 もう一人はどうやれば雇えるのか。今36日目だが未だに雇えない。 3・味方のパーティに指示して敵のパーティにぶつけることはできるのか。 特にここら辺が知りたい。
>>139 >>138 です。
俺のわかる範囲で答えます。
1.たぶんそう。大部隊(great host)を潰すと一番効果がでかい気がする。
great hostを潰すとその勢力が弱まったとかってメッセージが出る。
200人近い部隊なんで倒すのは一苦労だけどね。
クエストにもgreat hostを潰せっていうのがあるけど、報酬として5000denar、5000expもらえる。
gondorだと敵はmordorだけど、mordorだけは完全には潰せないってフォーラムに書いてあった気がする。
詳細は俺もよくわからない。
2.ミナスティリスのもう一人が雇えるかどうかはわからない。たぶん無理なんじゃないかと思うけど。
ただ、勢力内での地位が上がると各街の城主(Lvl30)を雇えるようになる(影響ポイントを150ポイント消費)。
ちなみに俺が今連れてるHeroはミナスティリスにいた奴、最初の街にいる6000denarで雇える奴、Rohanの首都
にいる奴、城主2人の合計5人。
3.このModのfeaturesのところにそれらしきことが書いてあったけどどうすればいいのか俺もよくわからん。
141 :
139 :2006/08/04(金) 05:36:17 ID:nCPf58PV
回答ありがとう。 最初の街にもヒーローがいたんだ。よく探索してなかった。 そういや他国の首都でもヒーローを拾えるとかかいてあったな。 エルフ勢力のヒーローも雇えるのだろうか ちょっと遠出して試してみる。
142 :
138 :2006/08/04(金) 20:47:27 ID:IMoSSDL5
上の
>>141 の訂正。
ミナスティリスのもう1人の奴は雇えた。
そうするとRohanの首都にいたもう1人の奴も雇えるかも。
ちなみに今の階級はCaptain of the gateらしい。
エルフの首都は雇えそうな奴いたけど序盤だったからか、その時は雇えなかった。
俺もやってみたよ The Last days。 何に感激したかってそりゃぁもうファラミアが出てた事。
The Last Daysを始めたんだけど、ゴブリン狩りってどこですればいいのですか? brigand fortそばの橋を渡ったところの森なのでしょうか。 取り合えず歩くべ!と思ってミナス・ティリスからペラルギアまで行き、ハラド人のスカウトからまともな武器と盾をぶんどりました。 鎧も手に入ったけど筋力不足で着られない…
145 :
144 :2006/08/05(土) 00:11:56 ID:Jq/N2DbI
やっとmountain_goblinに遭えました! 橋を渡るどころかbrigand fort目の前の森だったんですね…恥ずかしい。
なんかGobrinとかOrcとかのクリーチャー系は 夜強くなって昼は弱体化するようなことが始めた時のメッセージに 書いてあったような気がするんだが、そこんとこはどうなんだろうか あと夜は人間は弓のペナルティを受けるみたいなことも書いてあった気がする。 どっちみち夜は見にくいんでできるだけ戦闘を避けてるけど
147 :
138 :2006/08/05(土) 15:00:12 ID:0h1LOtP7
これからThe Last daysを始める人へ。。。
最初の街に1日目だけいるじいさんに話しかけるとゲームの設定をいろいろ変えられるのでやっとくといいかも。
変えれるのは、敵の強さ(デフォではMondor>Issengald>>>Gondor>Rohanって感じかな)、Heroの死亡、負傷の
設定(デフォでは両方あり)など。他にもあったけどあとは忘れた。
このじいさんは2日目には消えちゃうし、変更は1回限りなんで注意。
>>146 Orcで始めると日が昇ると日の光でパワーが弱まったとかいうメッセージが出るからその通りだと思う。
弓のペナについてはわからん。
148 :
144 :2006/08/05(土) 15:06:38 ID:89Q9y/UL
>147 おじいちゃん、話しかけないままに消えちゃった。 そんな大事な人だったのですか。 まだ始めたばかりなので初めからやり直そうかな…
149 :
138 :2006/08/05(土) 16:06:23 ID:0h1LOtP7
>>148 設定いじる際にひとつだけ注意。
デフォではMondorを完全壊滅はさせれないけど、MondorのNamed4軍隊を追加するっていう設定にすると
完全壊滅させれるらしい。
ただ、この軍隊は強力で、しかも定期的に湧いてくるので、Mondorが超強大国になるらしい。
じいさんの説明をよく読むと書いてあるけどね。
俺はちとやばそうなのでこの設定はやめといた。結局全部デフォでやってます。
上記に限らず、設定を変える時はじいさんの話をよく読んだほうがいいよ。
150 :
144 :2006/08/05(土) 23:09:02 ID:Ystg8Iez
>149(138) 一からやり直して取り合えずヒーローは死なない設定にしました。 と言ってもヒーローを仲間にできず放浪中です。 ところでさっきlesser host of mordor(?)とかいう80+の軍勢を、ちょっと戦っては戦線離脱を繰り返して全滅させたのですが、 戦利品は最終戦の敵の物しか手に入らないのですね。 騎兵の兜一つしか手に入らず、装備が充分に補強できませんでした。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/07(月) 01:02:35 ID:3+M3Im5+
last days 入れてみた ゴンドールyouthめっちゃ弱いわ。。。 ゴブゴブに神速で切り殺されて泣きそう
gondoryouthは戦闘させれば大抵即死するから待機させといた方がいい。 せめてInfantry of GondorかArcher Of Gondorに進化させないと役に立たんと思う。
ヒーローへの指示を個別に使い分けることはできませんか? 例えば、騎兵タイプのヒーローには随行させて、徒歩の弓兵タイプは待機させる、といった感じです。
弓兵、近接歩兵、騎馬にそれぞれ別の指示をだすことはできるけど、 個別のヒーローに指示を出すのは出来ないっぽい。
このゲーム、バトルは秀逸だな。 切られて血を吹いて倒れるとこや、切りまくってると剣が血で赤く染まってくるとこなんかすげえリアル。
>154 そうですか。 Last Daysで基本戦術として丘の上で弓兵と歩兵が待機、騎兵で突撃をかけて丘に戻るという戦法を取っているのですが、 騎兵ヒーローを連れて行こうとすると弓兵ヒーローまで歩いてついてきていつの間にかダウンしているんですよw 弓兵ヒーローはHorse Archeryを持っていないので馬にも乗せられず思案中です。
書き込みを読んだ感じでは、丘の上で全ユニットに待機命令出した後、 騎馬にFollow meかChargeの指示を出す感じなんだろうか。 それなら弓系のヒーローは命令に従って丘で待機すると思うけど、 たまたま敵が近づいたんで命令無視して突撃したってことはないのかな 弓騎兵のヒーローが命令を無視して突撃してくることはあるけど、基本的に 他のヒーローは弓系、歩兵系、騎馬系それぞれに出した命令に従うんじゃないかと思う。 あんまちゃんと確かめたことないけど。 仮に馬に乗せたとしても上記みたいなことがあるんであまり意味ないかも。
弓もランスも持ってる馬に乗ったヒーローって、どっちになるんだろうねぇ。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/07(月) 20:10:25 ID:3+M3Im5+
なんかlastdays、矢の命中率が高めだね 距離とっててもビシバシ当ててきてちょっとビビった
>>159 こっちが距離とっても当てられるのと同じでしょ。
ちょこちょこ動き回ったりすりゃ当たらんよ。
馬の場合は馬を微妙に倒してみたりとか。
ギリッギリで避けるのが大好きです、ハイ。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/07(月) 20:25:41 ID:3+M3Im5+
>>161 あ、そう言う意味でしたか。
出すぎた真似をしました、ごめんなさい。
アイゼンガルドの部隊に一人で突っ込んできます。
163 :
156 :2006/08/08(火) 00:18:25 ID:bxGIThod
>157 それがどうやらヒーローにはCompanion命令しか効かないようなんです。 全ユニットに待機命令、その後に騎馬とCompanionにfollow meを命令しています。 騎馬だけにfollowmeすると、騎馬ヒーローが歩兵や弓兵と一緒に丘の上で棒立ちになるんですよ。 それで仕方なくComapanionにもfollowme命令を出すのですが、やはり徒歩弓ヒーローがついてきてしまって、 いつの間にかオークにたこ殴りでぼろきれのようになっています。 ようやくCorsairをCrushedに、Very StrognになっていたMordorをStrongに格下げできた! と喜んでいたらRivendellが弱体化したらしい…
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/08(火) 00:44:59 ID:Z4k48ynE
ゴンドール者だけど、やっと馬が溜まってきた…! これで単独でちまちまゴブ狩りしたり、漁夫の利狙いしなくて済むよ… んでみんなどんな編成してますのん? オデは馬単一択ですけども。
RivendellはデフォルトでWeak設定だから結構簡単にやられてしまう。 編成は、俺は結構バランス重視で揃えてる。 Gondorでやってるが、歩兵と弓はGondorで、騎馬兵をRohanから連れてくる感じ。 弓はGondorだとArcherとRangerがいるが、 近接戦闘もできてなんかお得な感じがするんでRanger系で揃えてる。 でも全部弓とか全部馬とかもやってみたいな。
rohan騎兵21名+自分で突撃。 俺の鎧はもちろんローハン鎧
むしろ混成にすると友軍弓兵による死傷率が高すぎて泣ける
うまい人のリプレイとかないかねぇ 下手な身としては見てみたい。
俺はHero14人+Kight of dol amloth25人とあと何人かで50人パーティー。 週間コストが合計で3000ちょいかな。 Easterling狩りしてる時になんとかコマンダーっていうLvl50のやつ拾ったけど、 そいつ1人で週間コスト2600とかだったので速攻で解雇した。 Heroばっかでもいいんだが、連戦すると傷んでくるので大部隊と戦う時につらい。 ちなみに雇えるHeroはGondorとRohanのLordが一律Lvl30、エルフのLordがLvl35で、 1人だけLvl60ってのがいた。
エルフのLordって雇えるのか? 前試したら駄目っぽかったんだが 階級が上がれば雇えるようになるのかな
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/08(火) 19:34:52 ID:Z4k48ynE
よし、風邪引いた事にして、今日から明日夜までひたすら育成するよ!
172 :
169 :2006/08/08(火) 20:52:09 ID:YPtMTmUx
>>170 雇えるよ。どの階級から雇えるのかはわからんけど。
俺の今の階級はCaptain of the white towerでたぶん最高位だと思う。ちなみに週給は1600円。
エルフにはMirielとかいうたぶん唯一の女性heroもいる。
ほぼ全勢力を滅ぼしてあとはEasterlingだけなんだが、これがけっこうやっかいだ。
北と南にキャンプが離れてて川で隔てられてるからかなり遠回りしないと行き来できない。
南を掃除したと思ったら北に小部隊が湧いてたりとかしてかなり面倒くさい。
うごかしたらお城とかのレンガが青色でやっぱしうちの古いPCじゃ無理みたいだった(´・ω・`) 最初の街で人皆殺しにして、 外にいた奴も襲ってみたら向こうは団体だった。 すぐにたかられて死んだ。 おもしろかった。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/09(水) 17:15:31 ID:2fexDQPJ
ぉぁー俺もあのフサフサもふもふした犬に乗りたい…… やたら小回り効くんだね犬。片手剣スキーの俺の心が躍った。 なんかマーフォークの村に入ろうと試行すると必ず落ちるdamn
オークの乗ってる犬は操作性16だからね。 馬だと最高でも11なので騎馬の格闘戦ではけっこうてこずる。 グラマン対ゼロ戦みたいなもんだ。 たまに戦利品としてゲットできる。
そういやLastdaysで、ロングボウが騎乗中にリロード出来ないんだが、 これはただ単にロングボウのスキルが足りないだけか?
>175 リバーフォーク? それなら俺も入れない…
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/09(水) 22:55:52 ID:2fexDQPJ
180 :
177 :2006/08/09(水) 23:46:31 ID:vZXqxBnR
間違えた。クロスボウがリロード出来ない。 コルセアの兵士から戦利品としてゲットしたんだが。
>177 >180 もしかするとCrossbowスキルやpower drowが上がると馬上でもできるのかも知れないけど、 弦が固いクロスボウは馬から降りないと引き直せないんじゃないかな。
TheLastDaysも同じなのかはわかんないけど、馬上で使えるクロスボウは、 light crossbowかcrossbowに限られる、とかどっかに書いてあった気がする。
183 :
177 :2006/08/10(木) 00:04:04 ID:y+efJ8RT
>>181 >>182 素早い回答ありがとう。
確かバニラでやってたときは低いPowerDrawでもリロード出来たんで、
スキルの問題か、やっぱり馬上では使えない種類があるのかも。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/10(木) 00:14:33 ID:z1jXo+Wk
今まで馬鹿にしてたけどINT系列、地味ーに効くわぁー 早くしばわんこ欲しい
石弓は、lightかhuntingだったかの弱い奴じゃないと、 馬上のリロードは出来ないよ。 MODは関係ない。
186 :
177 :2006/08/10(木) 01:03:09 ID:y+efJ8RT
>>185 成程。確か拾ったのはCracked Crossbowだったから駄目だったんだな。
どうしても使いたいならedit toolでいじれ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/10(木) 20:51:19 ID:z1jXo+Wk
LastDaysは地味にカッコイイ鎧が多いから困る より強い防具を手に入れてもカッコいい方を手放せない
今頃大半の奴はDarkMessiahやってるんだろうな。
あちらも面白いって評判だけどこれも十分面白いんだから
どっかの企業が版権買い取ったりしないのかな…。
>>188 禿同、セオデン騎兵隊は憧れなので装備揃えて仲間も騎兵ばっかで
プレイしてます。
DarkMessiahインスコ中w
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/10(木) 22:57:59 ID:z1jXo+Wk
>>189 俺的一番はharad装備。
あの中東なのか中華なのか判別不能の混沌とした着こなしがイカスー!
lastdays ウルクハイで始めて、手始めに農夫+おかみさん集団を殺戮。 ものすごく嫌な気分になり終了。
dark messiahってなに?
まだキャラメイクしかしてないんだけど、MorrowindかOblivionの、 Modとして配布されてるモデルやテクスチャが 使えるんじゃないかという気がするのだが、どうなんだろう。 髪の毛の質感がMorrowindととてもよく似ていた。
ちょっといじれば使えると思うよ。 ただ、キャラメイク画面に 新しい顔を追加する方法がわからない。 どうしても既存の顔と差し替えになっちゃう。 そうするとNPCが全部その顔になっちゃうんだよね・・・。
あモデルについてはわからない。 上はテクスチャの話でした。 モデルインポーターみたいなのが フォーラムで公開されてるからがんばればできるのかも。
battle sizeの設定って、戦闘で出現できる人数っていう事だと 思うんだけど、なんか違うのかな? 40に設定してるんだけど、どう見ても敵味方あわせても40人は 出てきてない気がする。(ぱっと見で合計30人弱くらい) あと、戦闘で出せるユニットは選んだりできないのかな? 弓兵と騎兵をバランス良く出してみたりしたいのだが。
いろいろModやってるんだけど、いまいち最終目的がよくわからない。 Last Daysは敵の部隊を潰して戦争を勝利に導くっていう目的がはっきりしてたんだが。 勝利条件満たしたらちゃんとメッセージも出たし。 今はDark Modってのをやってるんだけど、これって最終的に勝利することなんてあるのか? そもそもNativeでも戦い続けてると勝利できるのか?
>>199 FFとかドラクエとか英雄伝説、好きか?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/11(金) 22:12:36 ID:NoI/NzBb
>>198 戦闘開始時のADVANTAGEで一度に出てくる人数の制限があるんじゃね?
恐らく40人出てくるってのは相当こちらの人数多くてtactics稼いで無いと厳しいかと思う。
試しに自キャラ一人だけで敵の大群とぶつかってみたら?
Advantage:-40とかなるから相当数出てくるはず。
>>198 ユニットはパーティ欄の上の方から出てくるから、
出したいユニットを上に、出したくないユニットを下にすればいいと思う。
例えばArche of Gondor,Veteran Archer of Gondor,
Knight of Gondor,Veteran Knight Of Gondorの構成だったとして、
Arche of Gondor
Knight of Gondor
Veteran Archer of Gondor
Veteran Of Gondor
って順序にすればバランス良く出てくるのでは?
ただ、Archer of Gondor20人、Knight of Gondor20人とかいう構成の場合出来ないが
>>201 なるほど。なんか制限があるのかな。
例えばアドバンテージが0(互角?)だったら、battle size 40なら
20vs20になるかと思ってたんだけども。うーむ。
>>202 やっぱり、だいたい上の方から自動的に選ばれるのかな?
同じ種類のユニットが結構いるので、なんかバランスが悪い感じで
戦闘が始まっちゃうんだよなあ。
…で、battle size changerってやつを入れてみたら、いい感じになりそう。
とりあえず100に設定したら、戦闘開始のときにズラズラーって自軍が
大量にでてきて、すんごい長いラインになっちゃってちょっと焦ったけど。
大軍が入り乱れる中で、自分がちっぽけな存在になった気がした。
とりあえず60くらいで遊ぼう…。
最初120でやってたんだけど今は80にしてる 大規模な戦闘が起きると落ちちゃうんで。うちのPCだとこの辺が限界。 俺は大軍が入り乱れる中で戦うのは好きだな。
Morrowindにこのゲームの戦闘システムが実装できれば……嗚呼!
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/12(土) 21:34:46 ID:Ea6p5402
おいおい味方の流れ矢に当たって一人死んじゃったよorz... ただでさえ味方にするにはパワー不足、敵にすればウザい事この上ない 弓ユニットの要らないコっぷりがさらに俺の脳内で強化された
弓ユニットはMODにもよるけど地味にヘッドショットかまして 数削ってくれるぞ、問題は白兵戦が始まった後は↑の言うとおり 味方撃ちまくるところかw あと、wait指示出しても普通に敵に突っ込んでいくところとかもちょっと…。
斜面とかに弓軍団を待機させといて、自分が囮になって敵と弓の距離を 近付きすぎないようにしとけば、こっち無傷でザクザク弓で削れたり。 相手が騎兵ばっかりとかだと難しいけど。 あと、飛び道具持って馬に乗ってるやつ、命令無視して突っ込むよね。 勝手にどっかいって勝手に死んでたり。空気読めっていうか…。
戦闘開始直後、後ろに控えた味方の射手達の一斉射撃で騎兵隊が壊滅状態になったことがあるよ。 で、よく見ると射手にも被害者がいたw
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 01:30:42 ID:XfrDzqib
トーナメントで名前付きのキャラの弓の一撃喰らって
ライフが満タン→残り1まで消えた
本格的にビビった
>>208 弓騎兵はホントダメだね
攻撃許可範囲が広いのか、待機状態でもガンガン突っ込んで逝って、
プレイヤーキャラの単騎誘導・かく乱行動を台無しにしよる
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 07:14:05 ID:Sbz6XS2p
シリアルキーってネットに落ちてますか?
みんな、ダメージはノーマルでやってる? 俺は前まで4分の一でやってたのノーマルにしたら、弓が怖くなった。 頭に食らって一撃死とかあったし
>213 ダメージはノーマル、CombatAIはアベレージにしているよ。 ダメージが大きいと石つぶてすら怖くなるね。
>>211 釣りだとは思うが、マジレス。
このゲームはシリアルキー1個につきPC2台までしかアクチできないので無理だと思うよ。
つーか、2000円ぐらい払えよ。このゲームは十分その値打ちある。
>>215 ニートなめんなこのクズ!!!!!!!!!!!!!!!!!
本当言うとネットに落ちてる アクチ制限クラック用のパッチもある。 場所までは言わないけど 自分で探せ
昨夜はこのゲームで徹夜しました。で、質問なんですが、 まず、野良キャラバンを護衛した時の報酬のもらい方が分かりません。 町の手前でwaitしていてもスルーされてしまいます。 複数のMODを組み合わせて使う事はできないんでしょうか? 手作業? Expanded Gameplay mod + Extra NPC modとかの感じで。
MODは別々にしか起動できないよ。 LastdaysはヤヌスMODも同梱されてるからそっちがお勧めだけど。 Tool関連はβ版という状態にもかかわらず出てたりするから 手作業で頑張る方法はありそう。 ただ、大手ゲームとちがってかなり弄るの大変だと思うけど…。 個人的には弓騎兵の攻撃許可範囲を狭くしたい。
やっと槍の攻撃方法が解った。 でも結構難いね。あいてが槍持ってると結構反撃されるし。
これ6レベルになると強制終了なんだね 折角、ようやく2ハンドソードを買ったところでレベル6になっちゃったよ
>>221 面白かったら買えばいいよ。
どうせ2000円だし
慣れれば槍突撃は地形によっては無敵だよ。 Modによっては異様に硬い敵も出てくるので槍突撃しか効果的な攻撃方法がない場合もある。 Last Daysの熊オークとかDarkModのアンデッドの最強騎兵とか。 剣も騎馬でスピードボーナスを付加すればそれなりのダメージをだせるけどタイミングが難しいし、 槍ほどのダメージはでない。 川のある地形や山岳地帯だと剣がないと辛い時もあるけどね。
でも弓こそ最強。 盾もちだろうが騎兵だろうが、味方追いかけてる敵兵の進路予測して ヘッドショット。慣れれば戦闘の最初から最後までギリギリ弓で通せる。これ最強。 でも調子になると味方にヘッドショットすることになる罠。
と言うか、慣れればこのゲームAI.Goodでも食らわなくなるから 何使っても無敵になりうるw 個人的には槍より剣が使いやすい、まあこれは慣れだろうね。 弓はヘッドショットデフォで出せる様になると、 何故か味方にもヘッドショットしちゃうよねw このゲームの良さはどの武器も味付けが特徴的で、 趣味と戦い方に合わせてどの武器使っても俺TUEEEEEE! 出来る事だとおもう。 そう言う自分は両手剣+弓の 通り過ぎざま切りorヘッドショットを最強と楽しんでるw
musicを入れ足そうと思ってるんだけど どうやらmusicフォルダとdataフォルダの書き換えだけじゃ無理ぽいな。 どなたか出来た方いますか? obの音楽とか入れてプレイしたい・・・。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 22:12:44 ID:XfrDzqib
>>225 僕は片手剣!
なんかこう、背後から駆けていって、頭部になで斬り一発、
さくっとkilledすると幸せな気分に。
プレイヤーキャラはメイン火力というより、味方や敵を
自軍に有利な場所(騎兵に有利な開けた平地)に
留め置いたり誘導したりする役なんで、こうなのかも。
228 :
218 :2006/08/13(日) 22:31:29 ID:H0064nGf
>219 そうですか、MOD統合はやはり難しいんですね。 めっぽう強いらしい槍突撃なんですが、やり方がわかりません。 盾が使えなくなるpikeっていう槍を構えて(マウス左ボタン押しっぱ)突撃しましたが、 Hourse Charge Damageしか入りませんでした。 突撃できる武器や馬は限定されているんでしょうか?
ヒント:マウスを押さずに槍を当ててみると…。
>>228 槍を構えずにただ持ったままで槍の穂先が敵に当たるように突っ込む。
>>226 再生できるのはMp3とwavらしい。
あと、ファイル名にスペースがあると読めない。
他にも"とか入っててもだめみたいだから、
ファイル名はスペース無しで平易に変えといたほうがいい。
DataフォルダのMusic.txtの書式は、最初の行に曲数を書いて、
ファイル名の後の数字は、1がマップ、2は戦闘、3は両方で流れる。
>>231 丁度今さっき成功したところですw
情報thx
というか、入れた曲が流れてるのに全然気づけてなかったのですw
ちゃんと再生されてるのに気づかなかったアフォが一人…。
>229-230 あ、ただ持ってるだけで良かったんですね。ありがとうございました。 にしても、捕虜も捕まえた後、説得してpartyに加えるとかできればなぁ。 捕虜に対してもtalkができるんだし……。
公式サイト、もしかしてhackされた?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 23:31:27 ID:XfrDzqib
>>233 それをやってしまうとただでさえ意味の薄いユニット育成が
さらに希薄になってしまう罠
今でさえ敵のprisonerを解放して人員補充がセオリーだし
すいません、>234の件は勘違いでした。じゃ、>61かな? ゲームのやりすぎでちょっとおかしくなってるみたいです。頭痛がひどいし。 以前、ネットカフェで100時間ぐらいぶっ続けでMMOやってた人が突然死した、 ってことがありましたが、その一端を垣間見た気がします。 >235 >敵のprisonerを解放して人員補充 そうですね、そういうルールがありましたね……。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/14(月) 00:41:50 ID:9RUcwXv8
犬ゲットできん…… ゴンドール者は犬モフモフする権利も無いって事か……!
俺もゴンドールでやってるが、犬乗りたいなあ。 戦利品で手に入る可能性があるんだっけっか? 関係ないが、城主のとこでもらえる給料が安すぎだ…。 パーティーのコストが3000とかなってるのに、支給が120とか。 もっとオクレヨ! パーティーを維持するために、闘技場でセコセコ稼ぐ日々…。
闘技場は、6人4チームで乱闘する奴が一番おいしい気がする。 150賭けて勝てば500位手に入るし、 1チーム6人なんで武器がショボかったりしたときのハンデがあまり大きくない。
>>239 戦利品で手に入るよ。でもけっこうレアかも。
Last daysクリアまでに1匹しかゲットできなかった。
つか、last Daysって犬に限らず馬もゲット率低いような気がする。
まあ敵で馬乗ってるヤツが少ないせいかもしれんが。
城でもらえる給料は最高でも1600だな。
給料よりもクエストの報酬の方がおいしい。
目に付く敵軍を片っ端から倒して戦利品を奪って、敵の偉いさんは何が何でも捕虜にすれば週給くらいは余裕で稼げるんでないかな。 CaptainやLieutenantに味方が襲い掛かったら、投げナイフで味方を止めるよw >241 gorgorothを倒したら一匹くらいは、せめてlameでも手に入るかと思ったけど駄目だった。
>>242 そうそう。敵の偉いさんはよく味方に殺されるから困る。
偉いさんを見かけたら味方よりも早く駆けつけてポールハンマー突撃で1撃で殴り倒さないと味方に切られて死んじゃう。
たいてい最後に出てくるんだが、時々気まぐれに途中で出てきて知らない間に殺されてる時あるよ。
犬は操作性が16で異常に高いだけで装甲とかスピードとかは馬より劣るよ。名前はgreat wolfだったかな。
ちょっと乗ってみたけど視点が馬より低くて戦いにくいので結局ずっと馬に乗ってたな。
どうしても犬に乗りたければIsengardで始めるのがてっとり早いかも?
給料1600も貰えるのか…。 captain-of-white-towerっていうランクまできたけど120しか貰えん。 なんかGondorが滅亡寸前っぽくなっちゃってて、ミッションとかよりも、 味方のgreat host(瀕死)とかに頑張ってついて行って、死なないように 周囲の敵とかを片っ端からぶっ潰す日々。
captain of the white towerってのがたしか最高位だよ。1600もらえるはずだけど。 味方のgreat hostが潰されて沈滞ムードになっても自分が敵のgreat hostを潰し返せば元に戻ったりするよ。 追いかけて味方の援軍するよりあんまり気にせず自分でどんどん敵のパーティーを潰しまくる方がいいと思う。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/14(月) 19:57:46 ID:9RUcwXv8
一番手軽に金になるのは戦利品売っ払いかなあ
オークのコイフやシャツがそこそこ売れるんでマイウー
>>242 敵の偉い人捕まえるとなんかいい事あるの?
味方の偉い人に「ミッソンくれよ!」って言ってもグレートホスト潰してこいやヴぉけぇとしか
言われないからちょっとションボリムードなんだけど。。。
raidingレベルは2にしておくのは重要だなぁ〜。
レベル1と2の馬だと能力が全然違いすぎる。
あと、trainingも地味に効果あるね。
序盤は特に戦うのがきついから宿泊まるだけで
仲間のレベルが上がっていってくれるのは正直にありがたい。
>>246 オーク系は地味に能力もいいしね。
rohanながら戦利品のオーク装備使ってまつ。
>>246 敵のlieutenantやcaptainを捕まえて来いっていうミッションもある。
各町の城主はそれぞれミッションくれるのでいろいろな町でもらって同時複数進行するといいよ。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/14(月) 23:27:18 ID:9RUcwXv8
>>248 例えばモルドールのホスト潰して来い、ってミッションを複数人から引き受けた場合、
ホスト一つつぶしたらどうなるの?
>249 248じゃないけどこれまでに重複するミッションを受けたことはないかな… おそらく重複しないようになっているんでないかと思う。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/15(火) 00:18:16 ID:xoh11s9k
グレートホスト討伐の依頼を受けたけど友軍が倒しちゃった… 次に湧くまで待つか orz
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/15(火) 01:32:07 ID:xoh11s9k
グレホ倒した〜☆ヽ(´ー`)ノシ いくらタクティクス上げても、流石に29vs150は辛かった… ドルアモス騎士二匹死んだ… もちょっと魅力的にならねば…
>>245 今また今週分のお給料貰ったけどやっぱ120だった。ショボ。
で、great hostなんだけど、最後の生き残りのhostらしくて、ほっとくと(弱いのに)
勝手にどっか行って敵に突っ込むか、絡まれるかして消滅 → Gondor滅亡。
ちょい前のデータから何度か試したけど確定っぽい。
(チートで位置確認したらすげえ辺境で絡まれてた…)
ミッションばっかやってて、本来の敵と戦ったりとかしてなかったからか…。
もうだめぽ。いっそIsengardとかでやり直そうかなー。
あ、そうだ。TLDでリバーフォークに入ろうとすると落ちるって言ってた人、 The Last Days patch 2.0 for v2.2.1ってのまだ入れてなかったら、 これ入れたら大丈夫になるっぽいよ。
そういえばTrainerスキルって、2人のヒーローが持ってたりした場合、 2倍早く経験値が溜まるのか、それともスキルが高い方の数値分経験値がたまるのか、 どうなんだろう
効果がわかりやすいマップ移動速度うpのスキル上げてみたけど 全然効果なし、ということは単純にpersonal系しか適用されないんじゃないかな。 まだちょっとしかhero使ったことないので本当のところどうかはわかりませぬ。
>>254 1回great hostが潰されたぐらいで滅亡したりはしないよ。
自勢力が沈滞ムードになったりはするけど、一定時間が経過するか、自分が敵のgreat hostを潰したりすると回復する。
Gondorの最初の設定は(ゲーム内オプションでいじってなければ)strongなので、
strong>weakened>spent and wavering>fallen(滅亡)とけっこう段階踏まないと滅亡しない。
それと、great hostは各勢力で同時には1個ずつしかいないと思う。潰されても時間が経つとまた自然発生する。
>258 254は既に首の皮一枚のspent and waveringで、great hostが倒されるとfallen確定の状態なんじゃないかな。
>>256 trainは個人スキルなので、毎晩パーティ全員のスキルを合計したぶんの
経験値が入る。でも最近のバージョンで計算方法がかわったかもしれない。
他のパーティスキルは、パーティ内で一番高いものだけが
判定に使われる。ただ、主人公以外は全部-1したうえで判定。
trackingが主人公1、味方英雄2なら、パーティのtrackingレベルは1。
ということだったと思う。
261 :
256 :2006/08/15(火) 13:58:45 ID:qUGNShHc
>>260 サンクス
0.751なんですが、ちょっと試してみたら、
ちゃんとスキル持ってる人数分加算されたっぽいす。
主人公以外のパーティスキルが-1っていうのは知らなかったです。
INT系のスキルをヒーローに任せて、自分は他の能力を上げるのに専念しようと
思っていたんですが、そんなペナルティがあったなんて ちょっとがっかり
262 :
260 :2006/08/15(火) 14:53:44 ID:KcTn4Sgv
>>261 >そんなペナルティがあったなんて ちょっとがっかり
そうなんですよ。751か750かなんかで変更された部分で、
(前はペナルティ一切なかった)個人的にはいらない修正だと思う。
たぶんゲームが簡単になりすぎるからってことなんだろうけど、
ゲーム的にもつまらないし、これによって何か雰囲気が
アップするわけでもないし、無意味な足かせな気が。
でもまぁ-1されるだけだから、こいつはINT系、
とか集中して伸ばせばすぐ関係なくなります。
マニュアルが無いからな〜 まだいろいろ知らないことがありそうだ 非公式マニュアルみたいなのは見つけたけど、v731の奴だったし
Slashでしか攻撃できない剣とかでも、打ち下ろし(↓)と薙ぎ払い(→←)がありますが、 馬上で使用する際に使い分けられる法則が分かりません。 敵との距離なのか位置なのか高低なのか……。 薙ぎ払いだったら勝てていた場面で打ち下ろしが出てしまい、 殺されたり時間をロスして部隊の損害が大きくなることが幾度も……。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/15(火) 20:13:45 ID:xoh11s9k
>>264 見てる方向。
右からの切り付けならばマウスを軽く右に動かし、若干右の方向を見つつ
マウスボタンを押下、マウスを左に戻して真正面を見つつ、ボタンを離してアタック、
という感じになる。
右側面の切り付けは利き腕方向の分、扱い易いが反撃を受け易いように感じる。
上方向を見た時に出せる振り下ろす攻撃は、当て辛いけど
頭部へのクリティカルヒットが出易く感じる。
>265 視点だったんですね。これで剣を振る直前に「↓」に変わって空振り→シボンを減らせそうです。 thxです。 ところで、Fourway Innってのは何なんでしょう? ExtraNPC MODでは仲間にできるNPCがたくさん集まったりしていましたが……。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/15(火) 22:14:53 ID:xoh11s9k
>>266 多分未実装な「何か」
今後のバージョンアップに期待
>>266 Innは別れたHeroを待たせとくとこだよ。
Disbandするとその場で待たせるかInnで待たせるか選択できる。
体験するぞ!と意気込んでダウンロードしてインストして動いたのは良いけど 戦闘中や街の中で1分に一度ぐらいの割合で10秒ぐらい固まるんですがorz 再インストールしてもドライバ入れなおしてもあかん・・・ あ”ーちゃんとやりたいよー
振りモーションは、マウスボタンを押し下げる瞬間、もしくはその直前にマウスを 動かしてた方向によって変わるっていうのが、デフォルトの設定なのかな? 向いてる方向のみで決まるとか、敵の方(?)とかに、設定できるみたいだね。 4ways innは、heroを離脱させとく時の、待機場所ってだけじゃないかな。(Nativeでは)
>>269 重いとかそういうのが原因…なわけないか。
いまどきのPCでこのゲームできないってことはほとんど無いだろうし。
単純に相性で固まるのかな。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/15(火) 23:12:13 ID:xoh11s9k
>>268 マジか!
くそっ今まで知らなかったぞ俺
恥ずかしいぞ俺
>>269 PCの環境を書いていないとニンともカンとも
レアケースっぽ
Pentium 4 CPU 2.80GHz 1022MB RAM GeForce FX 5200 DirectX 9.0c 環境かいてどうにかなる不具合ではないきがするけど 書いてみました てか固まるのを我慢してやってみたけど オモスレー 英語は得意じゃないから何すれば良いのかワカランが 適当に歩き回って敵と戦うだけで良いや あ”ーちゃんとやりたいよー
エラーも何も出ないってのは逆にやっかいだね。 バックグラウンドで動かしてるソフトが邪魔してるとか 以外は思い浮かばないなぁ…。 やっぱり相性の可能性が高い希ガス。 騎兵突撃もいいけど最近は重歩兵多めに用意して 一緒に歩いて行進するのがテラタノシス。 歩兵の壁ってのは恐ろしいと思い知れるなぁ〜。
スペック足りてんのにエラーが出たりクラッシュするって言うのは ビデオカード除けば、大抵サウンド関連の問題だと思う。 M&Bの起動前オプションのサウンド関連と コントロールパネルのサウンドアクセラレータの 目盛りをいじってみたら。
>>273 解決方法じゃなくてスマンが、俺も騎馬槍突撃で相手を切った時1〜2秒動きがカクカクしたりする時がある。
いつも必ずってわけじゃなくて4〜5回に1回ぐらいなんだけど、サウンドが原因じゃないかと思ってる。
特定の切り方の場合だけなんじゃないかと。切り方によって音変わるしね。
でも刀で切った時は全くそういうことはないんだよなぁ。
俺はたいした障害じゃないんでそのまま我慢してやってるけど。
サウンドカードもつけてるなら一度オンボードに切り替えてみたらいいかもね。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/16(水) 22:04:41 ID:4tKijQ5M
モルドールパトロール討伐クエがいい感じだわ。 手ごろな強さだし、倒した数が累積するし。 問題はなんかフィールドが濃霧の時が多い事…… 一寸先は崖 川の中の歩兵の強さは異常
havyinfantry用意して川で待ち伏せしておけば大抵 どんな敵でも一瞬でタコ殴りできるね。 ってかかわいそうなぐらいズタズタに切り刻まれて死んでいくUrkカワイソス。
現状だと街をうろつける意味があまり無いので、この部分はいっそのこと Wizやルナティックドーンみたいにメニュー選択だけでも良いのでは。 TABキーでのワープにしても、プレイヤーがあさっての方を向いてたり、 微妙に離れてたりして移動とかが結構面倒くさい。 市街戦やるにしても、現状の造りじゃかなり無理がありそうだし。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/17(木) 00:27:16 ID:bUxx92wj
>>280 つ【ロマンが無い】
元々のバージョンでは街をふらふら徘徊できず、
>>280 のそのものだったわけで、
この無駄な箇所の作りこみは将来に期待していいかもと思った
>>280 まだまだ発展途上だろ
きっと面白くしてくれるさ
Follow me! と言っているのにウルクハイ・オログハイがうじゃうじゃの谷底にどんどん落ちていくドル・アムロスの騎士達。 あっという間に全滅した…orz まだオログハイが20匹、ワーグライダーとウルクハイが各60匹以上いるけどゴンドール・ユースと頑張るよ。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/17(木) 11:05:31 ID:ahwRGZTR
クラックっていちいち起動して認証しなきゃだめなの?
>>285 俺はいちいち起動して認証させてるけど
んな事ここで聞くなヴォケ
これクレカなかったら買えないの?
クレカ必須
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/17(木) 19:36:08 ID:bUxx92wj
>>283 LastDaysはかなり考えて地形作ってあるから、
余程の事が無い限りは戦闘開始と同時に待機させといて、
自キャラでマップを把握後チャージした方がいいよね。
第一陣を陸地で倒してほっとしてたら、出現した第二軍めがけて騎兵が殺到、
ちょうど川でぶつかるとか。。。
騎兵で走っていくと、ちょうど敵の歩兵と川のど真ん中でぶつかるような
嫌らしいマップがLastDaysの真骨頂(´∀`)
騎兵を出すタイミングって意外と難しいんだよね。 あらかじめ早めに歩兵を進軍させておかないと最初の突撃が終わって 歩兵有利な白兵戦にかかるころに来てくれないと 騎兵の死ぬこと死ぬこと…。
槍で突撃してると、ここぞという時に味方の騎馬に邪魔されて ヒヒーンとかなって切れそうになる。てか切れた。
>>291 それはよくある。
「おまえら敵のガードしやがって回し者かよ!」って叫んでしまう。
HOLD指令出しておいて単騎突撃すれば解決 MOUNTは全部友軍にまかせてFOOTにだけ突撃して遊ぶ
ああ、ちくしょう、面白いなこれ。 金払う価値はあるわ、5000円くらい払ってもいい。 リバーパイレーツ?相手なら馬さえのってりゃなんとかなるね、 それにしても騎馬戦最高、すれ違い際に相手を落馬させたときなんて爽快すぎる。 乗馬中の弓使ってのアクションもいいなあ・・・アシ●カみたいで格好いい。 ところでようわかんないんだけど 馬ってSPEEDとか落ちたり、怪我するともう治んないの? 買い替え?馬を奪うために騎手を打ち抜くのには苦労する・・・
> 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/17(木) 16:20:55 ID:K23PkTuh > これクレカなかったら買えないの? > 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/17(木) 16:41:19 ID:8FGxa/Qs > クレカ必須 そんな事はない、手間は掛かるけど。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/18(金) 19:18:44 ID:X8fcSSKI
>>294 治るよ
詳しくは
>>41 。
僕は食料用に馬を何匹も引き連れてる。
>>293 GREAT HOST相手に少数で挑んで、大量の歩兵相手にした時、
プレイヤーキャラでうまーく敵軍勢を縦に伸ばしたり、二手に分けたり出来ると
「やっべ、俺マジやっべ」とか自画自賛俺
THE LAST DAYいれてみたけど、これAIもあがってる? Nativeより全然難しい ゴブリン相手に全滅しまくってるきがする 気のせいかな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/18(金) 21:10:56 ID:X8fcSSKI
>>297 俺もそう思う
歩兵の騎兵への斬りつけがタイミング良くなってるし、弓がビシバシ当たる
あと、各国のyouthが異常に弱いのも問題
後方待機させて、自分で経験値稼がないとムリポ
>>294 lameはinventryに入れとけば治るけど、spiritedとかheavyとかの上方修正はなくなってしまう。
>>297 Modは全般的にNativeに比べてAI難度上がってる気がする。
Last Days、Darkmod、StoryModの3つしかやってないが、どれもNativeよりAIの動きがいい。
特にDarkmodに出てくるUndead系の敵は強い。
ロックユー見てアリーナで騎兵バトルやりたくなった。
undead系はAIつうよりも純粋なステータスの強さだと思うが 試しに闇に使えてみるとその異常な強さにびびると思う。 ただやられた場合判定なしで即死亡なのが辛い
FPSとか結構色々プレイしてるんですが、何故かこのゲームだけは 液晶のコントラスト目一杯落として画面をかなり白っぽくしないと、 開始10分くらいで目がものすごく痛くなってきます。 スポーツ系FPSでもこれ程までには……謎です。
捕虜の使い道って売り飛ばすだけ?
あとはクエスト関連で持っていくことだけ。 せめて値段が捕虜ごとに違えば面白みがあるんだけどね。 そこら辺はformでもあがってるだろうから そのうち実装(もしくはMODで実装)するんじゃないかな。
>>305 やっぱそうなのか
捕虜量上昇スキルは地雷かな
ありd
捕虜量上昇スキルは2ありゃ十分じゃないかなぁ 序盤の金稼ぎ用スキルだしネイティブのNPC二人はもってなかった気がするし
>>307 一体20くらいにしかならないし、
いちいち奴隷商人のおっさんのとこにもってくのもめんどいし、
貴重なスキルポイントを割振るにはちょっと二の足を踏んでしまうな。
個人的にはクエスト用に1あれば十分だと思う。
でもなんか捕虜っていいじゃん。 各種捕虜を取り揃えておけば王様クエストも 受けたそばから達成できるし。 まとめて20人ぐらい塩鉱山に売り飛ばすと 爽快な気分になれるし。
時々で良いのでZenderの奴隷商人のことも思い出してあげてください。
これステータス悩むなぁ INTもCHAもSTRもAGIもみんなほしいお!
個人的には最初にAGI9、STR12ふってあとはどういうキャラ作るかだなぁ
とりあえず、どんなときでも馬で突撃して、その後降りてヘッドショットな漏れには
最初のこれははずせない
ステのこだわりはみんな結構ありそうだねぇ
>>107 や
>>108 みたいなふりかたもあるし
たまにはステ変えて別戦法いってみようかなぁ
自分はAGI12 STR9 CHR?CHA? カリスマ9にしたら残り全部int 精鋭を率いた軍師様プレイ
TheLasdDayだけど(Nativeでも同じか)、一番いい弓と馬のためにSTRとAGIは12。 INTは6くらいでいいとして、あとは全部CHAに振ってる。 INT系スキルはNPCに全部おまかせ。
lastdaysはヒーローは死なないようにだけは設定してるな〜。 能力伸ばす前に死んじゃうからねw 他は英語苦手ってのもあって設定してない。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/21(月) 19:09:18 ID:7v9yxk2T
片手剣スキーな俺は、str9止め。 しかしオーク弱ぇなあ……ってか闇の軍勢、明らかに弱い希ガス なんかもう正に苦行。思わず泣きそうに。でもイースタンリングのカタフラクトはガチ 自分で弓メインでやって見て思ったけど、矢が味方にも当たるのはバランス悪い気がする。 重歩兵と一緒に行軍してると、撃とうとしても射線重なってキャンセルするし、 待機してても弓兵が前に出るし。 現仕様はテストプレイの結果だから、まあ味方に当たらないの強すぎと判断されたんだろうけど。
逆に敵は同士討ちしてないようにみえるんだよなぁ〜。 なぜか敵の弓兵はいつも最前列でこっちが近づく前に味方を パシュパシュと倒していく気がする。
>>317 そんなときこそおじーちゃま
ヘッドショットの射線に味方がいるとつらいよね・・・。
味方の騎兵も歩兵も、全部敵の前衛相手してて弓兵攻撃しない・・・。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/22(火) 01:22:57 ID:i5I+aHp1
とりあえずオークアチャーは弱すぎて涙が出てきたので、 エロフのレンジャー縛りプレイに走ってみる。 3人程度しかいないのにビシバシゴブゴブに当てまくって、軽く驚愕中。
>>318 前騎兵多数に追っかけられたとき、
追っかけてた敵の騎兵が敵の弓兵の弓矢に当たっておっ死んだ事があったから、
敵も同士討ちはあると思う。
これスキルって10までしかあがらないのかな。 LastDaysで、リーダーシップ+2のアイテム所持しつつ9まで上げたけど10にしかなんねえ。 あとはCHAあげた分しかパーティー枠増えないのか。3桁は無理か…。 敵は250人パーティーとかいるのにさ。
CHAR63+リーダーシップ10で118人じゃないかな?
確か6とか8とか、スキルごとに上限があったと思う。 多分リーダーシップの上限が8なんじゃない? それに角笛の+2で10まで上がったのでは。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/23(水) 21:04:22 ID:N+r5D4zo
>>324 角笛……って何?
何なんですか!隠してたね名無しさん!
>>323 あ、いや、レベルアップのペースを考えると、俺の今のプレイだと
ほぼ無理に近いかなと…。(現在パーティー枠82)
>>324 リーダーシップ8でberegond's hornを持ってて10になってて、レベル上がって
CHAが27になったから、hornを持ってない状態で(NPCに渡しておいて)、
リーダーシップを9にあげてみたのよ。
そんでもっかい所持状態にしたんだけど、アイテム効果でスキルがあがる事は
あがったんだけど、10にしかならなかった…。
>>325 Minas Tirithの偉い人から影響ポイントの代わりに貰えるアイテム。(でいいのかな?)
Edorasで貰える弓もなかなか良い感じ。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/24(木) 00:23:23 ID:ddxduV+w
>>326 なんと!
あー、リクエストで武器庫に入れてけろ、ってのがあったなあ……
情報サンクスでした!
>>326 Edorasで貰える弓って、Ancient Bowとかいうやつだったっけ?
確か影響力200必要だったよね
弓使いなんで溜まったら貰いに行きたいと思ってたんだけど
コストに見合うくらいの強さはあるのかな
>>328 そそ。正式名称(?)はbow of folcaっていうらしい。
ダメージ30で、装備すると powerdraw+2 / archery+15 という仕様らしい。
(なんか実際はpowerdrawは+3されるっぽい)
gondorでもらえる剣もかなり強いよね あの振り速度でシールドagainst付きなんて興奮して鼻血出る 馬にのって撫で斬りしまくり リーチが長くはないのが、惜しいけど ところでずっと気になってたんだけど、武器熟練度ってどんな効果があるの? 振りが速くなるとかかな
>>330 弓とかクロスボウとかの投擲系はターゲットの絞りが早くなる
だから、弓はぶれなくなる。
あとはダメージがあがる。
あげると振りが速くなる効果はDEXくらいだとおもう
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/25(金) 23:45:52 ID:DNuJI0oK
あーやっぱダメだ どうしようもないほど弓兵が弱い 涙が止まらない
ちゃんと数揃えて、高位のアーチャ―にすれば普通に強いでしょ それよりかは歩兵がどうしようもなく弱くて泣けてくる 歩兵って爽快感出すための雑魚ユニットかなって気がしてきた
歩兵ユニットは上位ユニット数揃えて きちんと固めて行動させればかなり強くなるよ。 敵が来るまで待つかフォロー指示だせばいいんでないかな。 もちろん、敵の方が歩兵多ければ負けますがw 個人的には馬から下りて歩兵の集団に紛れて敵をボッコボコに叩くのが好き。 あの混沌とした斬り合いは脳汁出る。 問題点として敵の攻撃すら見えないときがあるから盾がないと防御できないってことかなw
バトルの最後に一人残ったヤツが、マップの隅っこで 7人くらいにレイプされているのをちょっと遠目で眺めるのが日課。
俺の突撃命令とともに地響きが轟き、 重装騎兵の一斉突撃が哀れな敵を 文字通り踏み潰す際の残虐な喜び。 乱戦の中、誰が敵か味方かももうわからない、 ただひたすら自分に向かってくるものに 戦斧を振り下ろし続ける狂った興奮。 長い長い血みどろのいくさの後、 死体の山の中で、だいぶ数の減った味方と目をあわせ 互いの無事を確認するときの充実感。 かと思えば、圧勝できると思っていた戦いで、 弓矢一発頭に食らって敗退したときのやるせなさ。 そんなM&Bが大好きです。
Agentを捕獲したら、すぐそばにRaiderも発見 突撃の上なんとかあとラスト1まで減らすも、HP一桁 味方はHero1人のみ まぁ、これならなんとかいけるだろうと思って叩いてたら見事に味方Heroの弓がヘッドショット 俺に Agent開放されるわ Raider捕獲に失敗するわ Gondorチャージ馬ぱくられるわ それ以来、弓兵は使いません
FFしようが、馬に成すすべも無く蹂躙されようが、 それでも弓を使い続ける漏れがいる
>>まぁ、これならなんとかいけるだろうと思って叩いてたら見事に味方Heroの弓がヘッドショット 俺に あるある ディスプレイの前でだから弓はだめっていったでしょおおおお と叫びそうな漏れがいる
味方は丘の上あたりにおいておいて、 たいてい自分だけで相手を全滅させるのだが。 なぜか時々味方の騎兵や歩兵が死んでいるんだよな。 ひょっとして弓が・・・ でもGondorのTowerという弓兵はガチで強い。
そんなに味方の弓にやられる事ってあるか?
昔味方のDunedain Master Rangerに一撃で殺されたことがあったが、
記憶にあるかぎりその時くらいしかやられたことない。
たまに撃たれることは確かにあるけど。
味方の弓と敵の間に割って入ったりしてるんじゃない?
>>340 戦闘中にでるメッセージをよくチェックしとけばいいよ。
Archer of Tower Guardsは最高ランクの弓だけあってかなり強いな。
弓だけじゃなくてPowerStrikeも5くらいあるし。
その前ランクのMasterYeomanでも相当使える。
どうでも良いのだけど、自分はvanillaでもLast Dayでも仲間無しデフォなのだが ここの書き込み見る限りソロプレイしてる人居ないのかな? スレに既にあるソロプレイ書き込みは自分のだけだし 本道から外れた楽しみ方と思ってたが、まさか自分一人とかはないよね、ね・・・・w まあ、何が言いたいかというと、 仲間に撃たれるとか起こりえないから話に加われなくて寂しいという事w
弓だけで戦ってるって書いた人? まぁ、少数派だとは思ってたけどROMってる人も入れても やっぱり2、3人ぐらいしかいないんじゃないかな。 ソロプレイ主体のゲームって感じでもないしね。(ソロするには主人公弱すぎるw) というかこのスレ何人ぐらいが覗いてるんだろうか?
あの書きこみ読むと弓だけ使ってる、って読めるねw 実際は乗馬しての弓と両手剣だよ >ソロするには主人公弱すぎるw 集中力が続く限りは食らわなくなるから弱くても問題ないぜ〜、とか言えるけど 集中力切れると一瞬で死ぬしねw ただ自分は最早、仲間使うと邪魔としか感じなくなってるw(ただ指示の仕方が悪いのかもだけど) 仲間だけ出撃させるコマンドの反対で自分だけ出撃のコマンドがあるなら 仲間連れ歩くんだけどな〜 自分一人かどうかは、そもそものプレイヤー数の少なさ、それが答えなんだろうね。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/26(土) 23:15:54 ID:vb2Ew/Cs
各ユニットのレベル見たら、やっぱ闇の軍勢って一回り弱いよね。特にオーク。 逆にエロフはinfluence必要な所為か、育て上げると異常な性能だね。 ああ早く仲間にしたいよエロフ
へたれなのでdarkmodでしか一人旅はできません。 もちろんトレイナーでごりごりあげますよ。
皆、それぞれスタイルあるね。 自分は、弓、矢、槍、両手剣の3つを使い分けてる。 盾なしの相手→弓でヘッドショット 盾有→槍 混戦→両手剣 相手に弓うつのがいたら、盾がないからちょっとしんどいかな。 弓歩兵だったらあまり動かないからヘッドショットで倒せるけど、 結局いくらかは食らってしまう。 あと、騎兵は倒すのに時間がかかるなあ。 数が少なければ、味方の陣地まで誘導して、タコ殴りをしてもらったり。
>>344 剣も使ってたのねw
別にプレイスタイルを強要するゲームじゃないんだし自由が一番だね。
プレイ人口少ないのは残念だけど逆にここは静かでいいな。
落ち着いてるし。
>>347 武器スロットが4つってのが丁度良く好みのスタイルを貫けるんだよね。
一人プレイだと、馬+弓+片手武器+盾+矢X2の組み合わせ以外 取れなくなっちゃうし、戦場の気分を味わうのが好きだから、 非効率でも仲間は最大限つれて歩いてるなー。 本当はちょっと邪魔なんだけどw いろんなプレイスタイルを許容するように 作ってあるのがいいよね。大雑把なようでいて、 きちんと考えられている。だからなかなか飽きないんだと思う。
このゲームってそもそもゲームの存在自体(日本人では)知らない人が多いんじゃないか? このスレもなぜか同人ゲー板にあるからスレの存在も知られてないと思う。
PCゲーム板とかPCアクション板の住人の方が、潜在プレイヤー数は多いだろうね 自分もPCゲーム板の「面白いオフラインRPG」スレの紹介読まなかったらこのゲーム知らなかったし PCゲーム板とかに別館としてスレ建てるのも良いかも
皆とっくに知っていると思うが、一応マメ知識。 ・武器スロットに矢を二つ入れておくことができる 矢スキーの人はこれでいちいちアイテムボックスまで帰らなくて済む。 ・アイテムボックスは、近づいて弓の照準を合わせると開く状態になる。 知らなかった頃は、アイテムボックスの周りをうろうろしてた自分。
矢を2つって、単に武器スロット2個使うって事? それとも1個にスタックできるの? 弓+矢+剣+盾で何回も箱に矢を取りに帰ってるから、もういっその事、弓+矢+矢+盾 にしちゃおうかなとか…。
ごめん、普通に弓+矢+矢+その他のことです。 レベル低い内容ですまん。 自分が初めて知ったとき、sugeeeeと思ったもので・・・ 自分が弓ばっかり使ってた頃は、弓+矢+矢+両手剣使ってた。 今は弓+矢+盾+剣にしてるけど、結局しょっちゅう箱まで戻って矢を補充している。
このゲーム本当面白い 商業でもこれほどよく出来てるのあんまないんじゃない?Modもたくさんある 正直PCゲー版に出張したほうが良いのでは。
俺もそう思う。 仲間の指揮とか戦略面でも面白いし、何より馬上戦闘が出来るし。 この前テレビでやってたロックユー(馬上槍の試合の映画)見てからずーっと槍使ってるw
弓+矢+矢+両手斧 ライディング2のアスレチック8、ホースアーチェリーなし 馬は足代わりで下りてから弓ヘッドショットと斧首狩りプレイ 一度はまるとやめられませぬw
PCゲー板にもスレ作るのはいいかもしれないけれど、 ひとつ注意しなきゃいけないのは今Oblivionとかやってるプレイ層がこっちにも流れてくることかなぁ…。 まぁ、そこまで人口が極端に増えるとも思わないけどね、スレ作るにしてもここも残しておいてほしいかな。 それとは別に今気づいたんだけどこのゲーム盾って防御体制してなくても ちゃんと盾として機能してくれるみたい? 防御してない敵の盾に矢が刺さったとき盾に当たった音がした。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/27(日) 18:18:55 ID:x+TAlqxU
そういや盾の「レジスタンス」って項目はどんな効果なんだろう ローマファランクスみたいなナリの海賊の金盾が異常に高いけど
推測で言って悪いが、Oblivionのスレの雰囲気をおかしくしてるようなのは ほとんどが割れざーじゃないの。 あっちに移動しても流れ込んでくることはまず無いと思うよ。 ただMBはふたつの板にスレを分けるほど人口いないから、 話題が分散して結局両方死に絶えるより、 こっちで細々やって、向こうで話題でたら誘導ぐらいのほうが スレ的にはいいかもしれない。
はじめてみたんですけど、なにすればいいのか良くわからず、ふらふらしてたら山賊に集団リンチを受けました・・・ スキルの割り振り方ってきちんと考えた方がいいですか?
こっちだけでも十分続けれるぐらいにはレスついてるしそのほうがいいかもね。 個人的な見解になるけど、このまったりした雰囲気が気に入ってるし。 オフラインRPGスレで話題一度でたから、もう当面は誰かが宣伝しない限り出ないかも? もしスレが2スレ目に入りそうならwiki作る…位でいいかもしれないね。
>>361 リロードしてなかった。
基本的に「敵と戦う」ことが目的のゲームだけど
最初はマップ上の敵と戦わずに闘技場で小銭稼ぎ+経験値稼ぎしたほうがいいよ。
スキルの割り振りは結構効果はあるものの結局のところ
自分の頑張り次第でどうにでもなるゲームだったりするので
それほど細かく考えなくてもいいかな。
色々割り振ってみて自分のプレイスタイルを見つけるのが一番いい。
連投スマソ。
>>359 どうやらまんま「抵抗値」らしい。
ダメージに対して数値分だけシールド耐久力の減少を減らしてくれるとのこと。
「投石だけで鉄の盾が壊れる」っていう投稿がフォームにあったからつけたらしい。
(確かに小さい石ころ一つで鉄の盾壊れたら…ねw)
それではしばらくROM専用に戻ります。
Oblivionスレってそんなに雰囲気悪いか? 俺はObもやってるからObスレも見てるけどそうは思わないけどなぁ。いろいろ参考になることも多いし。 まあObスレには質問厨が多いのはたしかだが、RPGのスレは仕方ないところもあると思う。 つーか、プレイ人口が増えるってのはいいことなんじゃないの?
>>365 少なくともMORROWIND組から見りゃ調べない奴が急増してるってのがあるんだと思う。
そんな私もMORRO組ですハイ
>>361 スキルに関してはそれこそ個人の好みで千差万別あり得るけど、
全部の能力を満遍なくあげるにはかなり時間がかかるし、
基本的にはプレイスタイルごとに重点的に開発するのが良いと思う。
大体、個人戦闘主体ならAgilityとStrength,
団体ならやっぱりInteligenceとCharismaを上げる感じか。
スキルは大体どれも役に立つけど、PrisonorManagementはちょっと地雷っぽい。
他には、個人的にRidingは馬に乗るために4までは上げるけど、
それ以上に上げてもあまり効果が実感できない気がする。
Shieldも低くても十分防げる気がするし。
Tracking,Spottingは便利だけど別に無くても困らない気がする。
前も話が出てたけど、LastDaysで、味方のユニット置いておける城がないから、 heroを離脱させてユニットを預けて、ついてくるように命令してるんだけど、 heroがもてるユニット数って変わらない(変えられない)のかな。 どのheroも37人(?)が最大っぽい気が。なんかheroのleadership上げられないし。 youthから育て上げるのが楽しい。育ちきったら預けたい… 城(じゃなくてもいいけど預け場所)が実装されないかなあ。
>>364 ボーナスアゲインストシールドがあるとさらにどーんだよね
たまに2発で盾ふっとばすし。
だから両手斧は快感なのだ。
>>361 なにを重点にするかどうかでかわるけど、
スキルには系統があって、INT系、AGI系、STR系に分けられる。
STR系は、打撃力やHPにかかわる
AGI系は、個人戦を有利に運ぶ感じ
INT系はパーティ運用にいい。
って
>>367 と同じようなことしかいってないなorz
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/27(日) 22:13:31 ID:x+TAlqxU
>>364 なるほど…そういうことか
でも落馬しない限りあんま気にする必要ないなー……
dクスです
>>361 とりあえず全ステを9にしといて損はないかなと。
そこから随意に上げていくとGOOD
AGIは馬のために12でいいや、と思ってたけど、AGIあげてひたすらアスレチックに 突っ込んで、軽装で自分の足で走り回るのも面白そうだね。どんくらい足速くなんだろ。 expandedで、なんか薄着な敵がもの凄い勢いで走りまわっててちょっと驚いたりした。
372 :
361 :2006/08/27(日) 23:18:46 ID:azBBoCXH
ありがとうございます。 闘技場で小銭稼いで弓+矢x3で盗賊狩りにいそしんでおります。 お金たまりませんねー。交易もあんまりもうからないし・・・ クロスボウと普通の弓どっちがいいのでしょうか? 連射速度からして普通の弓の方がよさそうですが、命中精度と威力のあるクロスボウも捨てがたい・・・
>371 Savageだったっけ。 ほぼ一発で馬がやられるので味方に任せたら騎兵がどんどんミンチにされてしまう。 >361>372 お金を稼ぐなら移動中のCaravanに接触して護衛を申し出て、目的の町の直前で再度話しかければ報酬と経験値がもらえるよ。 俺は弓を使ったこと無くて、たまにクロスボウを使うくらいなので選択のアドバイスはできないけど、 全てのクロスボウは徒歩で再装填中に動くとキャンセルされてしまうし、先っちょに輪っかがついているものは威力があるものの再装填の際に馬から降りる必要があるよ。 輪っかが無い弱いクロスボウは馬上でも再装填可能。
expandedはバランス滅茶苦茶だよね 川に突入しても上位の馬ならスイスイ歩ける そんなの馬じゃない! the last daysに城攻め要素があったら最高なんだけどなぁ
>374 スピード30超えの馬+メイスオブウォーだと重歩兵にも一撃で300+与えられるね。
ビデオでもfpsモードは酔うわ…
>>378 十字軍かっこいいなw
それにしても上の人強いな
上の人のやつ、弓の焦点のしぼりのはやさからして熟練度400以上ありそう 持ってる剣は刀で両手持ちだから、思いつくのはNodachiくらいだ・・・ だけど、クリップの作者がどっかのswading支配下の街の端の下に隠してあったなんていってるしなぁ 上の人TUEEEEよりも刀HOSIIIIにかわってきたw
うまい人って剣で防御するのな
刀見つけたw
Tihrの町の中の橋の下にあったよー
かぶともあったw
>>382 俺も剣だけど全然うまくないっすよ
刀の人馬乗ったら凄く下手だねw 動き見るに、左右への平行移動を駆使して戦ってるから平行移動の無い馬は苦手なんだろうね 徒も楽しそうだなぁ、と思える良いリプレイだ
弓+矢x3で一人弓プレイしてます。 >378の動画を見て始めてZoomの存在に気が付いたアホです Last Daysやってみようかと思うのですが、一人プレイってきついですか?
DarkModをVaegirでやっているけど、定期的に湧いて即戦闘になるSwadian assassinがうっとおしい… 始めの内は弱騎兵4-5体だったのが、突然強騎兵5人+弱騎兵40+人の大部隊になったんだけど面倒くさい。 Nativeでも湧くのかな? >385 俺は弓を使いこなせないんで早馬+長めの剣で一人プレイ状態だけど特にきつくはないよ。 ただ150-200のグレートホストや200+のリージョンを相手にしての連戦状態はすんごく疲れるよw
>>383 ほんとだ。
ちょっと調べてみたが、JelkalaとRivachegにもあるらしい。
Strange(サムライ)セットが揃うみたいね。
書き込み見てTihrの街の橋の下探したけど 水の中にあったのねorz あのchest見つけるまで10分くらいウロウロしてたw
rivachegのチェストを見つけた! 宝探しみたいで面白いな
何気に黒っぽい鎧ばかりで、白金系の強い鎧とかってないよね 白い鎧ほっすぃー
ここの面子で白鎧作るか! 俺は傍観役ね
見たことある白い鎧はDukeandmなんたらのModと ExpandedplayMODのAngelicなんたらが着てたやつくらいかな(これは白塗り そしてAngelicなんたらは会ったら即死モードorz
残念ながらこのゲーム。 テクスチャ系はDDSファイルなんだよね。 DDSを標準で対応してる市販ソフトといえばphotoshopCSぐらいw つまり持ってない俺はできませぬ…。 どこかのブログにDDSファイルを他の拡張子に変換して 開くことができるようにする記事があったはず。 確かなにかのゲームソフトのエディタのひとつだったはず…。
動画を真似して、弓&両手剣の歩兵プレイやってみたけど、難易度高くない? 少なくとも開始直後は馬ありと比べて大分きっつい 武器熟練度あがったり、歩行速度あげたりしたらかわるのかな やっぱ馬ないときついし、何より弓があたらん
剣も弓も、雑魚なら普通に1発で倒せるくらいまで強くなればともかく それまでは徒歩はきついかもなあ
396 :
393 :2006/08/29(火) 23:05:55 ID:22dDErUg
>>395 そうだねぇ。
このゲームは他のゲームよりもヘッド狙いやすいからまだよかったかも。
>>393 DDS←→BMPの変換が出来るツール、
フリーであったよ。日本人がつくったもの。
申し訳ないけどどこにあったか、
名前も忘れてしまった。
たしかM&Bのスキン編集はわりと簡単にできた。
>>394 徒歩はアスレチックがもっとも大事になるよ。
最初のキャラメイクでアスレチックを2〜3にしとけば
相手と距離置きながら戦えるようになるので
だいぶ楽になるんじゃないかな。
向き関係無しの自動防御+弓が使える条件なら、
たぶんそんなに序盤は苦労しないと思う。
敵が大軍勢化+騎兵ばかりになる中盤以降がきついかな。
んー、重装備の騎兵がつらいです。 みなさんどうしてます?弓メインですが他の武器でもいいです。 馬全部射抜いてもいいのですけど、疲れるのです・・・
ddsファイル扱えるツールがnvidiaにもあった気がする。 でも、編集するならアルファチャンネル扱えるソフトじゃないとだめなんじゃない?
>>399 槍持って騎馬で突撃、かな。
2Handedの高ダメージ武器にスピードボーナス乗せてぶっ叩くのもありだと思う。
どっちも既出だけど、固い敵騎馬をさっくり殺そうと思ったら、これくらいしかないんじゃないかな。
ちなみに、俺は槍突撃一択。
正直槍突撃にも飽きて来たんだが、PolearmSkillが100以上で、ダメージ100〜200行くのでどうしても頼っちゃうんだよなぁ。
ああ、HeadShot連発って手もあるか。俺には無理だけどorz
>>399 弓使いたいけど3人称視点じゃターゲットポインタの丸が実際の矢の行き先を示していないから困る
弓はもうFpsモード前提で使わないと接近戦以外じゃヘッドショットうまくできないし
かといって、Fpsモードにすると自分のキャラ回さないと索敵が効かないから困る
ということで近接ヘッドショットか斧ですれ違いざまにザクッといく
403 :
393 :2006/08/30(水) 21:51:50 ID:DKNrTJAP
>>398 おー、BMP化するのもあったのですね。
しかも日本人製作というのはレアですなw
ちょっと調べてみます。
試してみた限りテクスチャサイズが小さいし写真合成してあるものも
装備品に限っては少ないからかなり簡単にリテクスチャできましたw
>>400 nvidiaに置いてあったのは確かphotoshop用のDXTViewerでしたな。
多分他用もあると思いますけど…。
ちなみにそのプラグイン使ったらphotoshopCSでなくてもDDSファイル対応できるみたいです。
安定してプレイできている人がうらやますぃ。 レジストするにはまだ不安。ベータが取れるまで待つか。 これの為だけに新PC買おうかと思っちゃったよ。
>>402 >弓使いたいけど3人称視点じゃターゲットポインタの丸が
>実際の矢の行き先を示していないから困る
3人称視点ではじっくり狙おうとすると逆に敵騎兵のスピードに
ついてけないので、振り絞ったらだいたいここ!っていうところに
迷わず放つようにするといいかも。
で、遠くの敵をヘッドショットし続けると熟練度がガンガン
上がるからさらに楽に狙撃できるようになってく。
>>403 何とか思い出しました。ここの倉庫にあるGconverter。
ttp://homepage1.nifty.com/open-prog/ >>404 なんかエラーが出て起動できないとか?
しばらくプレイを続けていると音楽にプチプチノイズがのるね。 再起動で直るけどサウンド関連の設定いじればいいのかな? 質問なんですけどNativeで仲間になるHeroって誰がいますか? 最初の街のpatted clothな人はINTスキル要員になってしまっているので、他にいるならそいつを戦闘向けに仕込んでみたいのですが。 どっちかの勢力に属したときに牢屋に入ってるやつが仲間になった記憶はあるのですけど・・・ 勢力に所属するメリットってあります?cruser11頭連れて来いとかツライクエストのトラウマしかないのですが・・・
407 :
404 :2006/08/31(木) 10:05:22 ID:Kg71HaZp
>>405 どうも。なんとか楽しませてもらってます。
起動直後の設定を弄ってみたら終了後に毎回エラーを吐く程度で、
プレイに支障はなく、先ほどまで夢中になってました。
(AthlonXP2100 1.74GHz,512MB,Onboard)
あ、なんか読み込もうとするとPCが再起動しちゃうセーブデータができちゃいましたよ。
SOTEC WS2100XP(Celeron 1GHz,512MB,Onboard)では顔決定後にエラー。
Mebius PC-MC1-3CA(mobileAthlon 1.6GHz,256MB)は遅すぎた。メモリが原因かな。
>406 Rivachegだったかの牢屋に入っているBorchaは勢力に属さなくても仲間に出来るよ。 まず牢にいるBorchaに話しかけてからMiraに話しかければお金で引き取れる。 スカウト向きの人だったはず。 勢力への所属についてはNativeでのメリット・デメリットは分からん…すまん。
勢力に所属しないと飽きるじゃん
>>407 >終了後にエラー
あ、一緒の症状だ。
これどうやって直すんだろうねorz
自分だけのバグだと思ってたら、結構再現性あるんだ。
終了後に毎回エラーって症状、俺も前に出てたよ。 なんかMOD入れたりしてたらそうなっちゃって、入れたMODが悪いのかなと思ってたんだけど、 ゲーム本体を一回全部消して入れ直したら出なくなった。なぜかはわからんが。 全然関係ないけど、TheLastDays用のmini-modとかいうのが出てるね。 各勢力の首都に部隊と捕虜を預けられるようになるとか。とりあえず入れてみた。良い感じ。 あとは各勢力のユニットとパーティー構成の変更するやつとか。 捕虜を味方の拠点ならどこでも売れるようにしたり、高レベルの捕虜の売却額とか変更したり 遊軍のパーティーとユニットをやりとりしたりできるようにする(?)やつも出す予定らしい。
>>407 このゲーム、最近のゲームにしては必要スペック低めだとは思うが、さすがにそのPCではきついんじゃないか?
せめてビデオカードぐらいはないと。。。
>>412 ビデオカードの無い PC は存在しませんが。
【大昔】
既存のビデオボード+オーバーレイドボード
【今】
既存のビデオボード(言うのは大抵 BIOS 内蔵のそれ) → 外付けのそれに置き換え
「外付けでビデオボードを用意するとパワーアップする」というのは大間違い。
極論すれば、後5年後の BIOS に、今の最強ビデオボードを乗せたら逆に性能は低下する事でしょう。
で、結局、一番面白いMODは何よ
>>413 俺の認識では別途AGPやらPCI−Eやらに挿すのがビデオカードでオンボードのはあくまでビデオチップ
(チップセット内蔵も含む)だと思ってたんだが違うのか?
つーか、マジでチップセット内蔵型やマザボ搭載のビデオチップが外付けビデオカードの性能に遜色ないと
思ってるのか?
あと、BIOSってのはソフトなのでそこのとこよろしく。
The Last Daysは面白い。 ただ、できれば攻城戦実装して欲しいな。 Onin no ranは前落としたけど、いまいち何すれば良いかわからなくてやってない。 他はあんま知らんな。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/31(木) 22:15:25 ID:6APVHCFf
>>416 expandはアタマ悪くて面白いぞ
とりあえずアリーナだけで10分ぐらいは遊べる
TheLastDayはまずはずせないよなぁ Darkmodも結構好き DukeandMercinaryは銃器のおかげで騎兵がほとんど生きれないからいまいちかな・・・。 というわけで無難にTheLastDayを推します。 更新がもっと精力的なら神なんだけどな
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/31(木) 23:45:22 ID:6APVHCFf
LastDaysの仲間になるNPCって何人いますのん? とりあえずエドラス・ミナスティリス・海賊砦に一人づついる事は確認でけましたけれども
俺もThe Last Daysはとりあえずおすすめだな。 他にやったことあるのだと、 Expandedはでたらめな強さのアイテムとかユニットとか出てきてある意味メチャクチャ。 メチャクチャだけどそれはそれで面白い。 ExtraNPCsは、基本システムはNativeと同じだけど、ただでいきなり雇えるレベル1の ヒーローが大量にいて、そいつらを育てるのが楽しい。アイテムも色々追加されてる。 個人的には、黒鎧と同じ性能の銀ピカ鎧が追加されてたのがよかった。黒もいいけどさ。 StoryModも楽しそうなんだけど、英語力がアレなんでまだ試してない。 今はDarkModプレイ中。これも色々追加要素があって良さそう。とりあえず言えるのは 女物の(体型がちゃんと女になる)鎧があるのは良いねって事か。sword sisterとか素敵。 男でも装備できちゃう…が…。
Last DaysってNPCの死亡レートも弄れるのね。
下げると簡単になっちゃうと思うけど、お手軽に俺軍団Tueeeするにはいいかも
>>419 上の方には10人超えてる人もいたかと。
階級上げると王様や最初に仲間になる人の隣の人やエルフなどが仲間になるらしい・・・
そうだな、そういえばこのゲーム女物の服を男でも普通に着れちゃうもんな。 変態プレイOKってことかw
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/01(金) 00:03:19 ID:4fx5b936
>>419 所属勢力の首都に2人。(低レベルのほうは無条件で。もう1人はランクが上がると雇える)
同盟勢力の首都に1人。(低レベルのほうを影響ポイント10で雇える。もう1人は無理かな)
Brigand Fortに1人。(金6000)
あとは、所属勢力の各都市にいる城主全員。(影響ポイント150)
それから、GondorかRohan所属なら、
エルフの首都に1人。(影響ポイント250) ←レベル60で能力値がなんかもうデタラメ
エルフの各都市の城主というかリーダー。(影響ポイント200?)
こんな感じかな?
MordorとIsengardではやったことないのでわかんない。
TLDでRiver Folk villageにenterするとM&Bがエラー吐いて落ちるのは仕様ですか?
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/01(金) 00:36:49 ID:4fx5b936
最初から2.2.1をインストールしたのですが・・・
あとModだと、RomeTWModってのがあった。 簡単に言うと古代ローマvsガリアで、 装備とかはもちろんその時代のものになってて、 街を攻め落とすことができる。 しかもNPCパーティも自分達で街攻めをするらしい。 なんかモデルが精密に出来てるせいか うちのPCだとめちゃくちゃ重くなったりするんで少ししかやらなかったけど。
>427 TLDMod2.2.1用のパッチ2.0ってことだよ。
>>428 Rome Total War Modは結構難しいというかバランスが悪いというか
装備が偏ってるから軍師プレイ向きのModだね
ダメがあるけどリーチのない剣とダメがないけどリーチのある剣の二択とかもうねw
>>429 ,430
thx
ついでにyogi氏のminiMODも入れてみました。
やはり、城に兵と奴隷おいて置けるのは便利です。というかないと困る・・・
Catacombsってのをやってみたけど馬オンリーの俺にとっては、迷路での歩兵戦は苦痛でしか無かったw
ダメージノーマル、AI GOODにしたら、敵の弓兵が鬼強い これで両手武器はありえんだろ がしがし、頭に矢が飛んでくるうえに、当たればほぼ即死 弓部隊相手にすると必ず盾が矢だらけになる 弓兵相手はホントにシビアだ 騎馬と歩兵は丁度いいな
弓兵相手は盾無しならこちらも弓使うしか対処法無いね 騎射なら敵が弓構えるまで遠距離狙撃、敵が弓構えたら→後ろに引くor稜線や障害物の裏に入るor射線に他の敵を入れて弓兵が弓撃てなくする すれば敵弓兵再び歩き出すから、また遠距離狙撃で弓兵削っていけばOKだけど 両手剣のみ弓無しとかは自分も対処法思い付かない
前衛を全て倒してから後方待機させておいた味方重装騎兵(歩兵でもいいけど)を突っ込ませて乱戦に持ち込むぐらいしか・・・
437 :
407 :2006/09/02(土) 07:46:52 ID:JVxjwabs
セーブデータ読み込み時に強制再起動してしまう原因は不明だけど回避するには新規ゲーム開始→Exit→Restore
終了時のエラーが出なくなったけどOSの新規インストールからやってしまったので原因特定できず。
>>412 少人数戦でも全員画面に入ると少し遅くなってしまいます。
最大人数で快適にプレイしてみたいので新PCか拡張カードか迷ってたんですが、
とりあえずAGPスロットを埋めて動作への影響を確認してみる予定です。
TDLでHeroが2名ほど行方不明です・・・ ちょっとPTから外してInnにいるはずなんですが、見つかりません・・・ チートで全世界みてみましたが置き去りにしてしまったわけでもないようです。 あきらめるしかないのですかね?
>438 俺も同じ目にあったことがあるよ。 二人のHeroをInnに一時退避させたはずなのに誰もいなかった。 で、会えずじまい。 解決法は分からん、すまんorz
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/02(土) 16:46:03 ID:V/djAgAg
邪道だろうけど、バトルサイズ減らすとソロで活動しやすいね。 バトルサイズMaxの40でやってた時はかなりきつかった。 少数精鋭でもグレホ殲滅余裕でした。
>>438 Innに行く途中で敵にとっ捕まったんじゃない?
敵のパーティも調べてみたら?死ぬほど面倒くさそうだけど
Yogi's miniMod期待sage
仲間の軍隊に兵士補給できるようにするというのもあるみたい(没収も出来るようにするみたい)
没収できるとバランス上問題ありそうだから、供給のみにしてほしいかな。
捕虜を集めて死にかけGreat Hostに補給できれば弱小勢力のプレイも楽しくなるかも。
>>441 Innにはワープするのでそれはないかと。
捕虜つきの敵もチェックしたんですが、いなかったような
これ面白いねえ デモ版じゃ満足出来なかったから製品版にしちゃったよ 海外ではクラック出回る位には人気あるみたいね
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/02(土) 22:54:37 ID:V/djAgAg
NPCにINT系を上げさせてるけど、思ったよりも伸び悩んでて厳しい。 PC:CHA系よりもPCがINTメインでやってった方が俺TUEEE出来るかも……
>>442 むしろ供給できるほうが、ゲーム全体の勝利条件考えたらバランスおかしくなりそうな気もする。
友軍のhostみかけたら、とりあえずガンガン供給してあげとけば、まず負けなくなるんじゃなかろうか。
とはいえ、よさげな機能だよね。俺も期待してる。(最近はDarkModしかやってないが…)
TLD ようやく全ての悪の勢力を殲滅できた… 次はアイゼンガルドでローハンを滅ぼしてやる!w
story modやってみたんだけど、 chapter1の最初のクエスト、Dalciaとの交渉役のやつでもう軽く挫折。 相手の国と自分の町と貿易路を開くために、 まずDalciaに向かって、そこで相手の偉い人たちと 有利な条件で通商条約が結ばれるよううまく交渉しなくてはならない。 おそらくネイティブの人にはそんなに難しい内容じゃないと思うんだけど、 交渉事の語彙がたくさんでてきて、こっちは辞書片手にやんないとならんから大変。 story modはこういうのが続くんだろうか。 クエスト凝っていて面白いと思うのだが、言葉の壁がなあ・・・
>>445 Moriaや森のきこりさんで全国制覇とか出来るようになるかもしれないじゃないですか。
いまはプレイ国にも選択できませんが。
>>447 maridだっけクエはじめるときにZenderで最初に交渉は得意かどうか聞かれるよ
そのときにあんまり得意じゃないなっていう選択肢選ぶと、レザーなんたらもらえて
それでmarid君が仲間に入る。
んで、交渉のときに、marid君のいってる選択肢を選ぶとうまくいくよ
条件によって経験値変わるのかな?
自分のときは1000だった。
Rome Total Warを始めて、Peasnat Womanを仲間にしていたんだけど、 PeasantかBarbarian Peasantにしかアップグレードできない。 どっちにしても性転換しちゃうよ。
453 :
452 :2006/09/03(日) 22:24:27 ID:w0MlTtUu
なんとか購入できました。入力に時間を掛け過ぎたためか一度目は失敗しましたけど。
物が届くわけじゃないので住所情報は正しくなくても良いのでしょうが、
今後の為に「海外のネットショップで買い物」で検索して参考にさせてもらったページ
ttp://your-privatesky.sakura.ne.jp/doc/ipodcase.shtml DELL Inspiron2650、Pen4Mobile 1.7GHz、512MB、GeFoce2(32MB?)
このノートPCでは普通に動作したので拡張カードは後回し。
最大人数や最高画質だとどうなるかは、まだわかりませんけど。
購入はできたんですけど、ダウンロードの仕方がわかりません。 誰か教えてもらえませんか?
ホントにありがとうございます。
もしかして体験版と製品版って同じ奴ですか? PCゲーム買うの初めてで混乱してました。 お騒がせしました。ごめんなさい
そう同じ。送られてきたキーをオプションで 入力すればいいだけだったと思います。
できました!
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/04(月) 09:31:01 ID:XP7W5Wta
PCゲームなら買う前に割れや尻探して 試してみるのも有り。 ちゃんと動作して気に入ったら買えばいい。
>460 十分に試用出来るM&Bスレで言う話じゃないね。 一般論としても駄目だし。
Lv6までできるなら十分試用可能だのう Lv6までならリバーパイレーツ狩り倒して、BorchaとmarirdつれてTUEEEEEも可能
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/04(月) 12:00:29 ID:BphvYJGF
やっぱ武器のダメージ属性(打撃斬撃刺突)とか、攻撃型(Swing、Thrust) でダメージ計算式違うんかね……? モーニングスターとか、単にダメージそのものは低いけど、 武器の中では珍しい「振り・刺し」で、要求Strがかなり高いのが気になる……
Zenderの宿にいるおっさんの話だと刺突武器は鎧を着た相手に対して切断武器よりも効果的らしいよ。 モーニングスターやピック類を使ったことがないので実感は無いけど。
>>465 細かいツッコミだけど刺突武器じゃなくて刺突攻撃かも
ダメージの後のcpbってついてるやつだ。
だから、剣で突いても刺突攻撃
ランス系も刺突系の攻撃だけど、あれはどっちかというと馬乗りアタックの判定だろうしなぁ・・・。
確かに○○攻撃と言った方が正確だね、ツッコミ感謝。
これって買った後にPC買い換えるとプレイ不可能になるかな?
axeman系の兵って重装歩兵や馬ををばっさばっさと切り倒してくれるよね。弓には弱いけど ちょっと油断したら苦労して育てたheavy infantryを2人も殺されてorzです。 TDLで弓プレイを続けていたら雑魚が通常ショット1発で倒せるようになってきた。 能力ポイントとお金に余裕が出来たので仲間入れて軍団プレイしてみたけど、なんか味方弱くてイライラするぜ・・・ ちょっとバラけただけで孤立した仲間がリンチで逝ってしまうし、命令しても纏ってくれないし。 騎馬はなかなか死なないけど、反応範囲が広すぎで単騎突入でリンチくらうし 弓兵は扱いが難しすぎる・・・敵を上手く誘導すればいいけど、それだったら自分で撃ち殺した方が速い surgery10とかにすれば兵死ななくなるかな?死亡確率減少より、スキルレベルの人数分だけ保護されるとかの方がいいなぁ 60人軍団とかで新人育成と戦闘を同時にやるしかないのかな。 INTもCHAも必要で自分のレベルが上がりにくいのは辛そうだなぁ。
命令はMoraleが高くなるほど守るようになる。 Surgery10にすれば死亡率50%まで上がって2人に1人は生き返るかも でもそうするとInt30必要になるが 他の能力上げる余裕なくなりそうだな 俺はヒーロー1人にInt系を専門的に上げさせて、 パーティスキルをそいつにまかせてる。 基本的に兵士は消耗品だね
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/04(月) 20:02:03 ID:BphvYJGF
>>469 TokyoDisneyLand!?
騎兵が一番死なないかね。
基本はスタートと同時にHOLD_POSITIONして、本人は敵を平野部に誘導、CHARGE。
河川でない、崖が無い、坂でない、木や石が無いほど騎兵は強い。
で敵を殲滅して援軍来たらまたスタート地点に戻ってHOLD_POSITION、繰り返し。
新人確保は敵のPRISONERからが基本スょ。
>>470 敵の攻撃属性によって数値よりも死傷率変わるよね。
投射武器は死傷率高い。斬撃は思ったよりも死傷率低い。
思い込みかもだけど、弱い敵からの攻撃ほど死に辛い希ガス。
高レベルの弓は強いんだけど、 騎兵の大群には成す術が無いのが辛いな 弓だけでやろうと思ってもある程度騎兵を混ぜないと実際は辛いな
マップにもよるけど基本的に自分で処理してる・・・ 20騎の騎兵を一人で撃ち抜くのは疲れるけどね。障害物に足取られて囲まれると20騎に囲まれてボコボコだし。 装備固めちゃえばあんまりダメージ受けないけど、馬やられるとorz 犬20騎に追いかけられるとすげーきついです。 変態的な回避運動するし、すぐに回り込んでくるし・・・ Rohanパトロールが捕虜173人連れてmordor領域を行進中なんだけど、城に帰れと言いたい(ポイント勿体無くていえない・・・) お前が負けたとき肥大化した敵を処理するのは誰だと思ってるんだ・・・ Gondorでやってるんですけど、mordorって滅ぼせます? mordor以外は滅ぼしたはずなんですが、これって終わりあるんですかね
minimodの新しい奴が出てる。
ついに味方のパーティと兵士を交換できるようになった。
とりあえずうちのローハンがSpent and Waveringになっちまってるんで、
グレホに精鋭部隊を投入しといたが・・・
>>473 mordorは最初の街のジイサンに話しかけて、
>>149 のように設定すると潰せるようになるらしい
で、今モルドールの4つの軍隊onでやってるんだけど、
要するに普通のGreatHostとLesserHostに加えて、
4つGreatHost級の規模のパーティが沸いてくる。
で、今50日目くらいなんだが、そいつらのせいか
GondorはWeakened,RohanはSpent and Waveringに・・・
今必死でグレホ潰しているんだがめちゃくちゃ疲れる・・・
TLDのエルフの村がどの辺りにあるか分かる方いますか?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/04(月) 22:15:07 ID:BphvYJGF
>>475 北の方。
デフォルトのマップ方向(盗賊砦の上にミナスティリスがある状態)だと、下方向。
ヘネスアヌンでイシリアンレンジャー雇える。多分影響力消費しないで雇える唯一のエロフっぽ。
後はロスロリエンとこの辺りにもエロフがいて、そこの東側辺りにウッドエロフがいる。
prisonarからとれば確かに安上がりだけどyouthから育てたほうが愛着わかない?
漏れはしょっぱなからyouth雇いまくって頑張って育ててまつ。
ほとんど死ぬけど生き残った奴らは無性に愛着が沸く。
顔は全員自分より年上のおっさんだけどなw
>>465 なるほど、片手剣の振り攻撃だと重鎧装備した兵士相手にダメージ0とかあるけど
それは武器の属性の問題ってことなのかな。
>473-474 全ての悪を滅ぼしたら一応けりはつきますよ。 Legionは湧いたらすぐに倒さないと味方のHostがやられちゃうのでTrackingで足跡を追って早めに探し出すが吉。 味方のScoutやPatrolは情報をくれても良いだろうに、お前ら一体何をうろついとるんだと言いたい。 >476 イシリアンはエルフじゃなくて人間のレンジャーですよ。 >477 重装備の相手に剣で歯が立たなくてもハンマーが効いたことがあったので攻撃の属性はあると思います。 それにしても弓達人を尊敬します… 使ってみようと思いつつも技能を上げるための戦闘で一発も当たらず、ついつい馬+手持ち武器で済ませてしまう。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/04(月) 23:33:01 ID:BphvYJGF
>>478 エロフじゃ無かったのか…
原作で覚えてるのはエロフの人たちがくれた乾パン美味そう・・・って記憶しか無いや……
TLDやってるけど、なんかすげー強い敵とかは出てこないのかな。 great hostとかが相手だと、確かに苦労はするけど、相手の数が多いだけというか。 一人で突っ込んで弓撃ってれば勝てちゃうのがなあ。 mordorの名前つき軍隊?ってのを出すようにしたらやたら強い敵とか入ってるのだろうか。
俺も強い敵とか作ってみようと思ってMODエディタでTLD読み込ませたらなぜかエラーが出た。 他にも同じ症状なった人いる?
Effidian's editor を入れてみたけど俺もTLDの読み込みでエラーが出ちゃった。 parties.txt: A duplicate id has been found. 'p_henneth_annun_mercs' will be renamed to 'p_henneth_annun_mercs_2' 制約を有効にできませんでした。行に入力できるのは、Null 以外の値、一意な値、あるいは外部キーですが、この制約の違反が 1 つ以上の行で発生しています。 列 'Name, Type' は一意であるように制約されています。値 'falchion, 6' は既に存在します。 列 'Name, Type' は一意であるように制約されています。値 'falchion, 6' は既に存在します。
StarWars mod やってる人いる? スクリーンショットにある4足歩行の戦車( AT-AT だっけ?)の 足の下をくぐりながら戦ってる場面に出会いたくて しばらくプレイしてるんだけど、さっぱり見かけない。 本当にでてくるのかな?
キャラクター画面の左にあるStaticticsで別のModにキャラクターをコピーできるんだね。 今まで知らなかった。 1)コピー元のModでキャラクター画面を開き「Statictics > Export Character」 2)コピー先のModで同名のキャラクターを作成して、キャラクター画面で「Statictics > Import Character」 これで他のModで育てた愛着のあるキャラクターが使える。 能力と技能、お金は移行できたよ。 でも面白くないかな…
>>483 見たことないなぁ
にしてもルークが2人いるのが気になる
>>484 俺は新しいゲームを始めるとき、
一から育てるのが面倒くさいからそれで能力を引き継いでる。
敵の規模はレベル毎に大きくなるから、そんなに簡単になる訳でもないし。
個人的には、新規ゲームではじめたばかりの時の、レベル低くて、金もないから装備もなかなか 整わず、パーティーも安い金で雇える雑魚が数人だけ、っていう状態で、頑張って少しずつ自分も パーティーも強くなっていく感じが好き。なんか俺がんばってるよみたいな。 もちろんそれ以降も楽しいけどね。
>>482 あー、やっぱり他の人も同じエラーが出るか。
色々あるMODの中でも完成度の高いMODだからいじいたかったんだけど…。
forumで情報探してみて何も情報なかったら作者の対応待ちしかないかな。
僕も最初のなかなかステップアップできないところが好き。 装備のグレードアップのためにちょっと強い敵に挑戦する時のドキドキはたまらん。 味方がほぼ全滅状態で何とか勝利したのに戦利品が石だけだった時の脱力感も…orz
なんつか、俺にとって洋ゲーって弱い序盤から立て直す中盤までで終わっちゃうんだよな なんか苦労が一区切りするとやる気がふっとなくなるというか
あーーモルドールの4軍隊にひたすら攻撃を繰り返しているけど 逆にこちらが何度も壊滅させられてしまう・・・ 特にむかつくのが、ワーグライダーの弓騎兵だな ちょこまか動くからなかなか追いつかないし、こっちが弓に持ち変えると すぐ剣に変えてこっちにむかってくるし・・・ こいつらに大勢付きまとわれたときはうざいの一言に尽きる。 あと、HaradVeteranArcherも強いな。こいつは敵の弓兵の中で一番怖い。 こいつらに何度一撃死させられたことか・・・・
>>492 俺もそう。装備揃ったところで終わりなんだよなぁw
expandedを始めたけど、ランス突撃200オーバーのダメージで死なない奴がいるのに驚いた。 こっちが攻撃をくらったら一撃でほぼ即死だし、すんげえゲームバランスw
武器性能もあほすぎるな。 ヘッドショットで300とか軽く出るし
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/06(水) 20:03:00 ID:TcWSSYJ/
>>492 洋ゲーの竜頭蛇尾っぷりは凄いよね。
「中盤までは名作なのに……」が多い。
>>493 俺はUruk-haiの上位歩兵の両手斧の奴が怖い…
うまく分散させないと騎兵達が軽く死んでいく……
>>497 Uruk-haiの両手斧の奴は、盾が無いから弓で殺しやすい。
盾が無い歩兵は弓のいい餌食だね。
どうしても味方の損害を抑えたい時は、
単騎突入して槍とか斧とか盾無しを弓で排除してから突撃させてる。
保守。 スレも止まってきたね。 やっぱりPCゲー板に移動するべきかな?
どの板にスレがあるかよりもプレイ人口増やしたいならあちこちで宣伝しないとな。 ゲーム自体はおもしろいから体験版やったヤツは大抵レジストしたくなると思うよ。 まあ宣伝見たヤツが同人ゲーかと思って敬遠する可能性はあるけど。
確かにアニメーションとかグラフィックは同人だけどね… ところで、エクスポートすると熟練度の欄に見れるfire armsってのはこれから追加されるのかな?
ピストルやマスケットなどの銃器が出るMOD、例えばexpandedやPiratesで使う技能らしい。
Youtubeでこのゲームの動画結構増えてるな 今確認したら、20近くある
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 14:56:13 ID:9htOrDM3
みんな金払ってるふり乙。 お前らがcrackで遊んでるなんてばればれだ
うん、で?
and?
battered○○って防具は打たれて傷んでいるんだね。 油のバターと勘違いして、前の持ち主の油がヌトヌトギラギラしているんだと思い込んでいた orz
おまえさんうけるな
なんだ、ほんとにそんなにクラック版ユーザーが多いの? どおりでクレカ購入のみのマイナーゲームにしてはスレが 伸びると思ったよ。こんなゲームに金払う人が大勢いるなんて、 やっぱ2chも捨てたもんじゃないななんて思ってたが。 がっかりだ。
こんな所でわざわざ工作して何を得するというのか
インスコしたらrootkitが出た 大丈夫なんかこれ
まずは詳細を置いていきなさい
oreans32.sysが反応するな
今やってみたが、スパイウェアは見つからなかったな ウィルスの方はわからんけど それはともかく、lastdaysのロードが30秒強と糞長いんですが、メモリ等で改善されますか?
>>514 自分もメモリしょぼいせいか、TLDのロードが長い。
Darkmodsにいたってはキャラがたくさん出ると落ちる。
メモリ増設すれば改善されるんじゃないかな。
>>514 30秒なんて早い早い
俺は512MBだがロードに2分弱かかるぞ
>511 公式フォーラムでもその話題があったけど問題ないよ。
やり始めて2日ぐらいなんだが、いいなあ、このゲーム すれ違い様に振り向いてペルシアンショット決めると快感(*´Д`) ところで質問なんだけど、「horse charged〜」は、馬の突進で相手にダメージ与えてるんだよね? 馬が突進で自分にダメージ負ってるわけじゃないよね?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/12(火) 07:55:04 ID:gnQ/t3TU
>>518 俺はどちらかっつと今まで「パルティアンショット」だと思ってた
ソースはAOE
>馬の突進で相手にダメージ与えてるんだよね?
うn
馬の鼻っ面がだんだん赤く染まっていく様はマジ最高
ナイフで敵を屠っていくと腕が真っ赤になるのも良い
AI Goodだとcharge入れないと馬突撃斬りが通用しない・・・武器でガードされてしまう
今lastdaysやってるんだけども、敵国の街に入れないのか?ちまちま歩いてるの殺すだけ?
>>521 そう。同盟勢力の町にははいれる。
あとはクエストで経験値とお金をかせぐとよいよ。
>520 馬をかすめるように当てるとガードを崩せるよ。 ふわっと浮いた相手の頭を狙って切りつければまず一撃で倒れる。 Good相手だとこれも難しい。 >521 街を攻め落としたり、敵勢力に寝返るってのもやってみたいね。
goodでしかやったことないからどうとも言えないけど、敵はすれ違い様にキレイに突きを決めてくれる あとヘッドショット率も異常 もちろん敵の ジェベリン恐いよジェベリン
もしかして難易度高くすると、ランスチャージは無謀になるの?(´・ω・)
今はpoorでランスチャージ(使ってるのはパイクだけどw)でinfantry連中は片づけてるんだけど
もひとつ質問。
キャラメイキングで僧侶系選ぶと、馬持ってないし初期状態が他の職業に比べてやたら弱いんだけど
もしかして、海賊狩ったり隊商護衛したりとか以外に、僧侶系ならではのミッションがあるの?
>>519 THX。馬でまともに突っ込んだらもしかして馬がダメージ喰らうのかとか思ってた
チェインメイル着てランスとメイス持ったらチャールトン・ヘストンの気分になれて非常に楽しいゲームですねw
馬切りを武器でガードされるとsugeeと思ってしまう。 自分はできたためしがない。というか、やる余裕が無い。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/12(火) 22:29:40 ID:gnQ/t3TU
なんか馬の走る経路を基準にガードするか見てるみたいで、 真正面から突っ込むと確実に反撃してくるが、 側面から巻き込むようにすれ違うとガードも反撃もしてこないな
どっこい背面からやってもクルリと振り向いてバッサリ斬ってくれます 槍って突撃だと案外リーチ短いんだなぁと感じる日々 正直投擲武器持ってる奴相手だと盾構えないと悠長に突撃なんてしてられない
馬突撃でも槍歩兵は怖いね。 むこうのリーチのほうが長いから、よくつつかれる。
>>528 反対だよ。
敵の側面を取るんじゃなくて、自分の横を取らせるようにすると
面白いようにさくさく切れる。
↑
自分 ←敵
この状態で自分が左向いて斬る
左じゃないや右だ
>>530 これ自分も良くやるな。
相手の馬の軌道をよんで横から切る。
自分の場合は乗り手にはあたらなくて、馬に良くあたる。
騎馬うざいから、馬だけでも死んでくれるとありがたい。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/12(火) 22:59:05 ID:gnQ/t3TU
>>530 そだそだ、そんな感じ。
>>529 TLDだけど、コルセアのパイクマンマジ怖い。シャープシューターと組むとなお凶悪。
あまり出ては来ないけど、オークでブーヂ持ってる奴は、なで斬りスキーの俺の心が凍る。
異常にリーチが長い上に、あの武器横斬りできるから、真正面からだと確実に当たり負け
>>533 コルセアのはガチだねw
パイクマンが大量にいたら大抵全員馬降りて戦うようにしてる。
自分だけ馬に乗って他の敵を先に削ってパイクマンは歩兵任せが一番かな。
乱戦で団子状態になっている上をジャンプで飛び越えながらのランスアタックが決まると気持ちいい。 川の中にいる敵兵に向かってジャンプしてのランスアタックも気持ちいい。 槍歩兵相手には手前で減速して、投げ斧・投槍か離脱しつつの横切りで決めとるよ。
僧侶のみのミッションってのは、たぶん無いとおもう。 最初の職業にランクつけるなら、 商人>戦士・弓>>僧侶 って感じだね。僧侶所持金無いのがかなりきついね。 逆に商人は金が多いからすごく楽。 このスレって書き込み少ないよね。 もっと情報交換しようぜ(・O・)
女傭兵って店では雇えないよね? ファイターウーマンになっても糞弱くてすぐ死ぬんですが
敵の捕虜からしかGETできないはず。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/13(水) 00:13:56 ID:ovGg4dI2
>>537 最上位の剣姉も弱いよ
アレの育成はアウトローの城を分捕ってからのお楽しみみたいなもん
騎士10人と女農民引き連れて、騎兵のみ突撃で敵を倒して育てる感じ。
一番育てがいがあるのはネイティヴだとマンハンターかね
・全く仲間にならない
・微妙に弱い
・なかなかランクが上がらない
と、三拍子揃った凄ユニだよ
>>536 僧侶のメリットってなんだろうね。
商人もあまり意味のないtradeが高くて、
もったいないなあと思って結局いつも選ばずじまい。
お金は、最初に闘技場で4チーム対抗戦で連戦してかせいでしまう。
自分の陣地でメンバーに停止命令をして、
そこで相手を待ちかまえているとたいてい勝ててしまうんだよな。
邪道だとは思うが。
<<540 頭いいね! そういえば命令できること忘れてた・・・
>>532 馬切っちゃうときは下見過ぎなんだと思う
斬撃の軌道はプレイヤーが見てる縦の角度に依存するから、
上の方を見て切れば馬上の騎士だけ切る事も可能だよ。
あまり上見すぎると敵の頭の上切って空振けどw
目安はFPSモードなら剣構えたときにでる振る方向示す矢印、
アレの右や左の矢印の高さを切るから、
それが敵の頭に重なる様に切ると騎士だけ切れる。
と言っても、自分が馬に乗って旋回中だと自分が傾くので
切る角度もその分傾くから、傾いた分の修正が必要。
切りの軌道の話で更に一つ、
剣で敵の頭だけ狙って切ると重武装の敵でも結構ダメージが通りやすい。
特に馬に乗ってのなで切りの時に、相手の胴に当たったか頭に当たったかでダメージが顕著に違う
剣での撫で切りスキーなら積極的に頭狙って良いと思う。
>>540 僧侶は殴りが強く(それほどでもないけど)、INTが高め
貴族は馬を最初から持ってる
商人はTradeが高く金を持ってる
狩人は最初から弓を持ってて熟達してる
職業には初期装備&能力値以外の意味とか
専用クエストなどはまったくない。
個人的にやりやすいと思うのは貴族と狩人。
特に最初から弓を撃ちまくれる狩人が一番楽だと思う。
それとTLDは、弓兵AIが強くなる以前のバージョンで作成されたので、
弓兵系の能力を異常に高めてある。その後、MB本体に弓兵を
まともにする修正が加えられたので、今ではやりすぎと思えるほど
強くなっちゃってるらしいです。
なるほど。弓のターゲット絞りが異常に早いと感じたのは間違いじゃなかったのかな。 こっちアーチェリ300なのに、オークアーチャとかこっちとほとんど変わらない速度で撃って来るし。 俺の腕の問題もあるんだけどさ。 距離離せば目視回避できるけど(斧や投げ槍は特に)、照準あわせの時間で負けちゃうしなぁ。厳しかった
今まで何の考えもなしにRiding4馬にのってたけど、2で十分だな AI GOODでチャージ馬だからって調子にのってど真ん中突っ込むとモロ反撃うけまくってしぬぜ 結局外からちょびちょび切り倒していくから、白馬で十分だ ヒーローはチャージ馬に乗せないとすぐしぬけど
>>525 >チャールトン・ヘストンの気分
エル・シドか。気持ちはよく判る
倒れている敵を踏み殺すのが怖いぐらい楽しい
>>542 >>543 遅レスですがありがとう。
FPSモードって手だけでてくるやつかな。
あれ、周りをみるのが大変で使ってなかった。
矢印出るなら今度やってみよう。
僧侶のなぐりって素手のことか。いるのか・・・?
確かyoutubeに素手ビデオのタイトルをちらりと見たような。
INTが高くても序盤はまず自分の攻撃能力上げるから、あまり意味ないかなあ。
殴りってかmeleeな 近接攻撃 スペルの正誤は知りません
第三者視点でもたまに矢印が出るけど、基本的には出ないはずなんかな?
551 :
543 :2006/09/13(水) 23:54:20 ID:/G2WhSpP
>>548 ごめん間違えた。
僧侶の初期装備がblunt(殴り)属性の棒だったから、
殴りが強いと書いてしまったが
よく思い出してみると単にpolearmスキルがちょっと高いだけだった。
確認してみたら、職業によって最初の能力値、
スキルの初期値、振り分けられるポイント、武器の熟練度、
所持品が違うみたい。
まぁどれが有利とかより自分のキャラクターの設定に
あわせて好きに選ぶもんなんだろうね。
M&B自体、効率とか攻略とかどうでもいいゲームだから。
>>550 設定次第だよ。
552 :
548 :2006/09/14(木) 01:51:30 ID:4EE1V5E/
>>549 >>551 どちらもありがとう。
素手なわけなかった。馬鹿すぎてすまん。
いつも貴族でやってるから、今度は違うのでやってみようかな。
矢印も設定変えればでてくるのね。ちょっとやってみてみる。
JoustingLanceならチャージでも気絶させられるとさっき気付いた 戦利品の傷み具合って、戦闘中に変わったりするんだろうか? 頭部に攻撃叩き込んだらbatteredになるとか
戦闘中にbaggage呼び出して、馬を交代しても反映されないのは仕様なんだろうか? 馬交代でふと思いついたが、このゲームの仕様でポロとかできないもんだろうかw
>554 馬をすぐに交換できないのは仕様だと思う。 でも交換しておけば次のラウンドでは乗り換えているので、lameになったら交換した方が良いよ。
<<554 馬交代がポロに結びつくとは あんたはすごい
>>555 なるほど。THX
馬のダメージが蓄積して、これ以上は馬を失いかねないって時に、
戦場で騎手失って走り回ってる馬に乗り換えることもあるんだけど
タイミング失うと結局そのまま馬なしで戦うハメによくなるw
馬上で最初からcrossbowつがえてあるbolt発射して、馬から降りて2発目装填してる最中に馬が逃げていくとかもw
オレを置いていくなー(っていうか手で装填できるHuntingCrossbowが一番使い勝手いいような)
>>556 ポロって4頭まで持ち馬用意できるらしいから・・・
馬上でBattleAxe振り回してる姿も何となくポロっぽくてw
MOD作るスキルはカケラもないからなあ
バカなイギリス人(失礼)とかが作ってたりしてないものか
バトルアクスよりワーハンマーですな。振りが遅いので慣れるまで面倒ですが、捕獲には結構いいかも
それを言うならウォーハンマー。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/14(木) 19:37:53 ID:j/PTeM0q
2Hの武器はなんか振りが遅くてガードされる&打ち合いに負けるでイヤンな感じだ DEXとスキル上げれば実用に耐えるのかなあ……
>>560 逆にこっちがガードして斬り返せばいいだけの話さ
戦闘に飽きたら終わり それがMount&Blade・・・
まあ、2,000円強なんだから贅沢は言わないさ。
両手武器はAIのレベル上がるとネタとしても使えない まず近づく前にヘッドショットで死ぬ
一人旅やTLDだと論外だけど、味方がいればなんとかなる。
木や起伏を使ったりわざわざ山へおびき寄せて戦ったり。
>>562 最大の楽しみ、MOD作りがあるじゃん。
日本語版のMODつくるとか
onin意識してsengoku war 作ろうぜ 俺傍観役な
やっぱり日本人ならAKIBAK mod
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/14(木) 23:17:33 ID:j/PTeM0q
日本なら萌えMODだな 厨ユーザがどばっと増える事間違い無しだ
DarkModをもっと改良してFantasy Modとかにして、 大きなドラゴンとかジャイアントとかだせないかな。 HeadShotをばしばしきめたい。 モンスターハンターより面白くなりそう。
このゲームってレアとかそういう概念ないよね デカい怪物と来たら魔法武器だろうとか思っちゃうんだけど
MOD色々入れてみた。1066おもしろいかも。。
馬が突然走らなくなった。(トコトコ歩くだけ) まぁ、弓使いだからそんなに困らないけど。
lameってるんだよ。 バックパックにしばらく入れとけば直るけど、上方修正の修飾詞がついてたならそれは戻らない。
らめぇぇぇえええ
>573 lameになったトコトコ馬がやられると死んで持ち物から消えることがあるので交換した方が良いよ。
らめぇぇぇえええ じゃねーよw
らめぇ馬とかビビリ馬はしばらくほっとくと直るのか。初めて知った・・・
びびりはバグでなおらんかったはず
怪我は治るが、心の傷は治らない・・・ なるほど、そういうことか!
>怪我は治るが、心の傷は治らない・・・ 目からコンタクト落ちた
これクレカ無いと購入出来ないの? web moneyで買えたら楽なんだが。
前にこのスレでクレカ無しで 購入できるって言う書き込みあったよ
586 :
ひみつの文字列さん :2024/11/11(月) 08:51:33 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>585 modならずっと遊べるんじゃないか、と思った俺が甘かったw
thx
M&Bの購入手段には振り込み使えなかったはずだから、クレカ無しだと無理のはず。 海外だとクレジットカード扱いのデビッドカードが出回ってるからweb moneyなんて中途半端なものは基本的に考慮されて無い事が多い。 その辺は日本特有の事情だね。 一応日本でも、スルガ銀行でクレジットカード扱いのデビットカードが作れたはず。 講座に有る分しか使えないデビットカードだから、作成は高校生とかでもOK。
登録マンドクセ・・。 web money3000出してもいいからシリアルナンバ売ってほしい。
\2279 の物に対し、\3000 出しても良いと言う。 うーん。
アリーナで一番泣けるのは自分が弓歩兵だった場合。
弓のスキル高ければ逆に有利だと思うけどね。 味方が敵と接触する前に敵を倒していけばいい話だし。
ところで初めから弓主体でやる人ってどうやって弓技能を上げるの? 俺は騎兵としてある程度レベルが上げてから、手慰みに弓をいじり始めてようやく使えるようになってきたんだけど、 初めの内は練習しようと思っても全然当てられないから一度の戦闘にとにかく時間がかかってしまう。
馬に乗って距離を保ち、飛び道具持ってない歩兵相手に撃ちまくる。river piratesとかゴブゴブとか。 加速減速のタイミングは慣れるしかない。 矢は最低3セット。6セット欲しいかな。 矢が切れたら撤退なり持ち替えなりで。 リバーパイレーツならアーチェリ20、騎射0でも6割ぐらいは当るよ。 弓はサクサク上がるので問題ないかと。ウエポンマスタリだけは余裕を持たせないとダメ。
ついでに。 単騎弓の場合、盾持ちのヤツの対処法は3種類かな。 一つはヘッドショット。 盾構えてても馬上からだとヘッドショットできるポイントがあるみたい。しかし相当難しいし、安定しないのでおすすめしない。 もう一つは接近させて武器を振りかぶったところを撃つ。 ヘッドショットは狙わないほうがいい。近いと横移動に追従するのが面倒だから。 ちょっと慣れれば歩兵の武器を空振りさせることは普通に可能。 最後は足撃ち。左右のひざを狙う感じで撃つ(移動方向側のひざじゃないと外れるかも) カイトシールドなどの90以上のサイズの盾は足撃ちが難しいが、それ以外の敵なら簡単に当てられるようになる。 自分より高いところにいる敵には当てにくく、自分より下にいる敵には当てやすい事も覚えておくと良いかも。 全てに共通することだけど、前方注意。障害物やら回りこみやらにつまずくとボコられます。 騎馬盾持ちは騎射がある程度ないと話にならないです。 馬を撃ち抜くのが基本ですが、防具を固めてある場合は接近させてガード開かせるのもあり。
>>596 思い込みかもしれないが、足撃ちで股のところに当てると、
膝や腿などよりも、ダメージが大きかったような印象がある。
普通に考えたら、足装備のほうが防御力低いから、
ダメ与えられるはずだから、勘違いかな。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/18(月) 00:44:13 ID:QAbFxTi/
トラッキングってスキル上げるとどうなるんだろ? TLDだとLv1でもレギオンとかの足跡はでかいから追跡容易だったりするけど
>598 何時間前のものか、どれくらいの規模か、誰の足跡かが分かるようになるよ。 部隊の規模は 100-120 と大まかな数値だったのが、レベルが上がると 100-105 といったようにより細かくなるみたい。 誰の足跡かは名前が出たり出なかったりするのでよく分からんけど、どうも部隊そのものを一度は視界に捉えないと足跡の正体は表示されないみたい。 ところでパーティのモラルってのはどう作用するの? パーティの士気が上がって武器技能が上がったりするのかなと思うけど… Expandedで絶食していたらhighになって、とうとうexellentになったけど、何が変わったかが分からない。
Lv2だと経過時間に応じて色が付くし、PTサイズも表示される。 INT特化Heroとか作ってる場合、ポイントあまったらLv3ぐらいまで上げておくと良いかもね。 Lv1あるだけでかなり違うけど。
>>599 なんで絶食で士気上がるんだよ…
何かの間違いじゃないの?
>>600 でも正直1だけあってもどうしようもない
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/18(月) 02:10:08 ID:QAbFxTi/
>>599-600 そ、そうだったのか……
上げなきゃ
絶食してるとモラールってLowにならなかったっけ?
個人的には肉とか魚とか小麦とか馬肉とか色々あるけど
モノによってなんか効果違ったりするのかなとか色々考えてた
>601-602 今試してみたら絶食4日でhighに、その翌日にはexcellentになったよ。 Expandedはやっぱりコワレているんかなw
>>603 4日間、戦闘も何もしてないで、そうなら明らかにバグだと思う。
モラルは食い物次第のはずだから。
戦闘結果でも多少上がったような気もするけど。
605 :
603 :2006/09/18(月) 10:17:22 ID:OYxvkJdV
>601-604 時間を早く進めるために宿に泊まっていたからモラルが上がったらしい。 宿に泊まると絶食状態でもモラルが上がっていくよ。 絶食+waiting状態だとみるみるモラルが下がっていった…騒がせてごめん。
宿で宴会でもやってるんだろうか
ステ、スキルMAXに裸に弓装備だけで戦ってる俺 すげぇ面白い
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/18(月) 15:54:42 ID:QAbFxTi/
初めてキャラを裸にしたら、おぱんつとぶらだけだた(*´Д`*)ハァハァ …
Tugsとか賊系は普通に上半身裸だもんなよく考えたら。 あんな格好で戦場に赴くなんて信じられん。 せめてリングメイルぐらいは装備しておきたいなぁ、実際に行くのなら。
鎧どころか常にかつかつの生活だろうし、要る物は旅している奴からぶんどればいいさ、ハッハ!と思っているに違いない。
ローマ人と体格が違いすぎて奪った鎧を着られなかったのはガリア人だっけ?
お隣さんなのにそこまで違うものだったのか。 まぁ、半島と山じゃ全然生活スタイルも違うか。 ところでTLDなんだけど、ゴンドールリクルートだっけ? あれ強すぎるような希ガス。 ジャベリン装備に剣、もしくは槍装備だから数を集めればかなり強いw まぁ、モルドールの規模を4にしたときを考えての変更なんだろうけど。
防御力上げるステータスとかスキルってのは無いよね?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/18(月) 22:38:08 ID:QAbFxTi/
>>612 ガリアなんてウェルキンゲトリクスしか知らねー
>>610 運用考えると軽装で片手槍と盾ってのは結構ありふれたチョイスっぽい
徒歩だと鎧着て行軍とかすると泣ける
4gamers.netでMedieval 2:Total Warのプロモムービーを見て興奮しつつ、RTSには全く興味が無いのでM&Bを楽しむ俺。 まだ見ていないなら一見の価値はあるよ。
時代が同じ(と思われる)わけだし、MTWファンはここ知れば結構興味持つんじゃない?
RTSとはまたジャンルが違うから受けるかどうかは判らないけど、今RTWやってる人なら
普通にこのソフトも動くだろうし、宣伝してみるのもいいかもね。
>>614 無いよ。
あくまでも装備とHPを上げるしかない。
でも装備はそんなに気にする必要ないけどね。
HPもHPで結局のところまともにでかい攻撃食らえば2、3回で死んじゃうからあんまり気にしてないな。
30日経過しても体験版落ちるな。 cha上げまくって自分が一切戦闘しなきゃ遊び放題じゃん?とか思ったんだが。
quick and dirty manual一部訳 ・時間を潰すにはスペースキー。更に早く時間を進めるにはctrl+space ・荷物の中に馬を持ってると重量によるmap上のパーティー速度制限を軽減できる ・パーティの速度は(キャラの平均速度+最低速度)÷2。作者Armadanによると例えば騎馬10人に徒歩1人の場合1人が騎馬の後ろに乗ればいいから パーティの速度を一番遅い人に合わせるのは止めた ・パーティ速度の最高値は8+騎馬ユニットならPathfinding skillボーナスとRidingボーナス、徒歩ユニットなら+Athleticsのボーナス 馬の速さは影響しない
>619 感謝! これは有難い >更に早く時間を進めるにはctrl+space
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/19(火) 23:28:21 ID:SREZ9DWS
>>619 >・時間を潰すにはスペースキー。更に早く時間を進めるにはctrl+space
まっ、マジか!?
……マジだー!!!
ありがd
それにしてもdunlending弱いなー
感動的なまでの弱さだなー
Dark Ages of Calradia っていうMOD面白そうなんだけど ダウンロードできない。 開発中なのかな?
>623 俺はこの三つがお気に入りです。 The Last Days Expanded Gameplay 100c超えの片手剣や+100ダメージの矢など、一撃必殺のバカバカパワープレイ Darkmod 人間の二勢力+闇の勢力・フリーの立場でも楽しめる、女戦士強え ほかにもいくつかやってみたけど独自ルールが理解できなかったり、バグらしいのがあったりでじっくりとはプレイしていないです。 Fantasymod 人間/ゴブリンの戦い・依頼を果たしたのに報酬も無しに新たな依頼を強制されるバグ確認 pirates! 英仏の海戦物・船での戦いがよく分からない Rome Total War mod ローマ/ガリアの戦い・都市攻めが出来る、開始当初はローマ/ガリアどちらにも襲われる 1066 ノルマン/サクソンの戦い・都市攻めが出来る、馬の左側に対しては武器を振れず突きのみなど独自仕様でちょいと窮屈
100年戦争かな?人気があるようなので落としてみたけど、 フォントがおされフォントで、ネイティブじゃないとちょっとつらいと思った。 少しやった感じだと、よく作りこまれていると思ったが。
comic_sans.tga ってファイルを改名するか消せばオリジナルのフォントになるよ。 やはり読みにくいっていう声は多いらしくて、フォーラムに書いてあった。 Hundred Years War 4.0 > Textures > comic_sans.tga
おお、ありがとう。 あれネイティブでもダメなんだw フォーラムよく読んでるね。
無名だから逆に自分で情報集めるしかないもんね。 自然とフォーラム読むようになるw やっぱり解り易さから言ってもTLDが一番人気なのかな。 少なくともここいる人のほぼ全員が入れてるんでない?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/20(水) 23:48:52 ID:QemU9BXz
TLD完成度高いからなー ネイティヴ版製作者のデザインの意図をしっかりと把握した上で より面白いものを作っちゃってるのがヤバい。
darkmod 入れてみました。 顔作成まではできるんですけど、OKを押してマップ読み込みをすると 一瞬青い画面に切り替わって、WINDOWSが落ちる。 ほかにも同じ症状出た人いませんか?
単純にメモリが少ないかビデオカードがあってないとか。 darkmodは、TLDより重いよ。 自分はdarkmodで人がたくさん出ると落ちる。
<631・632 ノートPCなんで たぶんメモリ不足です。
スペック不足
多分両方です
TLD何気にgoblin's bladeがかっこいいとか思ってしまう。 カクカクしたデザインと黒ってのがイカス。 それでもあんまりMordorやIsengaldでプレイしたいと思わないのはなんでだろw やっぱfamer殺すのに抵抗を感じるんだろうか…。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/22(金) 00:19:23 ID:ZkGJ1JkF
>>636 ばっかおめOrc Great Falchion最強伝説ですよ?
あの「鉄板じゃねーか!」っていう頭の悪い無骨さに胸キュン
しかも片手剣としては最強クラス
これとcorsairの高resistance丸盾が片手剣スキーの嗜み
URK HAI CAPTAIN HELMもマストアイテム
mordor側もダークな雰囲気出ててかっこいいの多いよなぁ〜。 easterlingのカタクラフトもマジかっこいいので奪ってやろうとグレホス突っ込んだら逆にボコられたw 騎馬民族は槍兵揃えて行かないと歯が立たねー。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/23(土) 01:10:45 ID:iSQbqw0F
イースタンリングはカタフラクトに惹かれて雇うも下位クラスの弱さに絶望するという様式美 なんか AI が異常に頭悪いんだよなー、ハラドリムにしてもイースタンリングにしても。
TDLって同じような装備が多くてやめちゃったんだど、 書き込み見てたら面白そうだとオモタ ExpandedとTDLどっちが面白い? TDLのどこら辺に魅力を感じますか?
TLDには敵の殲滅っていうはっきりとした目的があるってのが大きいと思うよ。 あと、絶妙にやらしい造りのバトルフィールドも良い。 Expandedは一撃必殺のパワープレイが面白いね。
今更ながらシフトでズームしながら弓を撃つことができることを知った。 弓つよいよ弓
>642 Darkmodであれだけ手間がかかったSlayer軍団がすんごく楽に殲滅できる… 弓強え〜
>>641 マップは本当にやらしい。
特に川の位置がやらしい。
そこに味方騎兵が突っ込んで敵歩兵にやられる。
ほんとやらしい。
命令して待たせりゃ良いだけかもしれないけどさ。
逆に敵が馬ばっかりなら歩兵で攻めれば有利だしね。 川の手前に弓兵置いて足取られてる所を射るのも手だね。 Hero&Bladeやってみたけどちょっと難しすぎない? むちゃくちゃ狭い部屋での戦闘ばっかりで一瞬で殺されてしまう。 下手すると扉詰まってボコられるし。
Hero&Bladeのことは知らなかったのでこれから始めてみる。 情報ありがとう。
オンラインで対戦できるようにならないかなぁ。 ウルフェンETみたいな感じで攻城戦の攻め側と守り側に分かれて戦うとかだと、マジで面白そうなんだが。
>645 なんちゅーか… 試みは面白いけど、物が多い場面での操作性が悪いゲームなので、狭い場所での闘いは無理があるね。 楽しめなかった。
649 :
645 :2006/09/24(日) 16:57:15 ID:pOz0woKG
>>647 あくまでもこの作品はシングルプレイゲーとして作るんじゃない?
この作品が終わったら是非ネット対戦物も作って欲しいとは思うなぁ。
>>648 やっぱりか…。
狭くて敵が目の前いる癖して素手の状態から始まるからかなりきつい。
正直漏れも楽しめなかったよ…。
ちょっと聞きたいんだけど皆ってファーストプレイからMod入れてる? それとも最初はオリジナルを一通り楽しんでからModを入れてる?
好きにすりゃ良いじゃん。だけじゃただの煽りか 自分の場合最初からmod入れてたけどdarkmodのうざい暗殺者とかExpandedのバランス破壊っぷりとか TLDのしっかり大物倒さないと国が衰える為にまったり交易とか軍の育成できない事とか、都合上仕方ないとはいえ弓兵の熟達っぷりが嫌になって 結局バニラで遊んでる時間が一番多くなった。ただアリーナ稼ぎになれてるとバニラの単純なアリーナシステムに不満も出なくもない
TLDをいきなりやるのなら、詰まってやり直すのを覚悟の上でどうぞ。
昨日始めたんだけど、 仲間になるNPCって、最初の町にいるヤツとRivachegで檻ん中いるヤツの2人だけ?
多分そうだよ。
イエス 最初の町のやつは、回復系のスキルが高いから回復系。 檻の中の奴は、移動系+戦術が高いから、それらをあげるといいよ。 で主人公は戦闘系+リーダーシップを上げてくといいよ。 何かわからないことがあったら、ここで聞くといいよ。 書き込み少ないから、ただの質問でも 書き込み増えるとうれしいしね。
>>654-655 THXです。
勝利したときに仲間と一緒にガッツポーズして勝利の雄叫びあげたい・・・(´・ω・`)
1.俺、グレホス突っ込む 2.戦闘開始、自分は後ろで待機 3.歩兵が押し負けし始める 4.俺騎馬で「ウォレェェェス!!」と叫びながら突っ込む 5.普通に馬切り殺される 6.起き上がった瞬間ウォレス(脳内妄想)に切り殺される。 死んだけど楽しかったぉ(ノ∀`) 馬乗って戦うのもいいけどやっぱり歩兵同士が入り乱れて切り合ってる姿は 混沌として(・∀・)イイ!!
でも冷静に考えると自分の戦力無駄遣いしてるだけなのよね
Rivachegで捕まってるぼるじょあが人の言うことを聞かないのは仕様なんでしょうか 頼むからSeaRaiders相手に川の中で戦わないでクレ・・・
弓持ってて馬に乗ってる奴は絶対いうこと聞かないよな、うん。
>>658 TLDのあれって数値を選択すると下がるんだっけ?
英語苦手で設定いまいちよく判ってないんだけど。
適当に選んでたらとりあえず横移動しておけば中距離なら滅多に当たらなくはなったかな。
クロスボウを使うメリットって何ですか? 普通の弓のほうが明らかに強い気がするんですが。
クロスボウってアレだよな。 実戦投入された時に強すぎて規制くらったんだよなー。 俺はヘッドショット狙い易いからクロスボウにしてるよ。
>>662 ・弓の場合、時間がたつと腕の疲れで
照準が広がってしまう(精度低下)が、
石弓にはこれがないので、じっくりと狙える。
・単純に、同じクラスの弓に比べ殺傷力が高い。
ヘッドショットさえコンスタントに出せれば序盤は最強。
熟練度が高くなってくると、弓の方が扱いやすい。
なるほど。 あと、馬上で使えない石弓があるのも欠点ですよね。
騎射10まで上げるとすごいことになるぜ
667 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/29(金) 14:44:43 ID:nDGq0SwD
<<666 上げてみるよ
石ばっかり持って没羽箭張清を気取るのが最近のオレ バケツヘルムのknight相手だとほんどダメージ行かないのが難点
今武器スロットが弓+矢×3の騎射プレイをしてるんですけど、 皆さんは馬上から弓撃つときに、視点は三人称視点?FPS視点? どちらですか?
俺は弓だろうが何だろうが一人称だな。 そっちのが剣とかも使いやすい。
>>670 ウラヤマシス。
俺は一人称にしちゃうと酔うんだよな。
普通のFPSなら酔わないんだけどこのゲームの場合剣を振る方向に合わせて
画面をクイクイ動かすから酔ってしまう…。
馬上でも一人称なんですか? 慣れれば、いけるのかな
>669 俺もFPSだと酔ってしまうので常に三人称視点。 狙い定める時にズームアップするようにしているよ。 >671と同じく他のゲームだと酔ったことはないんだけど、このゲームは駄目だ… 最近は馬を射抜いて落馬させたところにヘッドショットで決めるのが気持ちよくてたまらん。
>>672 酔う体質じゃないからわからないけど、俺は慣れたよ。
オレも酔うな・・・てか、このゲームで町歩いてると3人称視点でもたまに酔う・・・ 背後から追ってくる騎兵のどアタマにフランキスカ命中させると嬉しい
>>669 腕が死ぬほど邪魔なので3人称視点。・・・アレって消せるのかな?
あと、視界確保の面からして3人称視点の方がゲーム上有利。リアリティにこだわりがなければこちらがお勧めです。
677 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 11:46:34 ID:BQKbAAYV
「同人業界は『エロ』に抵抗がなさすぎる」
その一言で製作は始まったのであろう。
>私はエロが書きたいわけではないし、
>オカズとして自分の高尚な作品が買われるなんて想像しただけで目眩がする。それだけ。
>感覚おかしいですかねえ。
これはシナリオを担当する神の御言葉。
ひぐらしがヒットする前から全年齢ノベルを貫いてる稀有なサークル『因果堂Type-I.G』
コミケでも誕生席クラスのその実力は折り紙つきです。
そして出来ました、創りあげました、全てのエロ同人へのアンチテーゼ。
その名も
>『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode T - 量子コンピューターの少女』
>(プレスCD価格 2000円 通称:マンコ)
本スレ:【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50 (10月1日のサンクリに参加 サークル名:因果堂Type-I.G. 場所:ア29b)
月姫>ひぐらし と来れば、次はこの>マンコでしょう。
現在入手困難、見つけたらすぐに購入したほうがよいかもしれません。
私はこれから30周目をプレイするところですよ。
TLD飽きてきたー 何かおすすめのMOD無いかい?
俺は色々なmodをちょっとやっては次という感じで遊んでいるよ。 でもTLDをやった後にお勧めできるのは無いな… The Islands 奴隷として船で運ばれる途中に嵐に遭い、海に投げ出されて島にたどり着くところから始まるけど、中身はNativeに近いみたい。 Zendarでトレーニングを修了すると能力値が+2上昇する。 リーダー技能も+2されるとあるけど、実際は加算されるのではなく当該技能レベルが3になる模様。 importしたキャラクターのリーダーシップは4、奴隷技能は5あったのに、トレーニングを修了するどちらも3に下がってしまった。
俺は他のゲームでもこのゲームでも酔ったことないな。だから一人称でやっている。 一人称だと敵が目の前の1人だけだと思ってたら 実は背後からも攻撃されていたって事があるから面白い どうりでこっちが攻撃しようとしても先に攻撃されて攻撃できないわけだと地に伏せながら分かったよ
一人称にするとAIのレベル上げたとき気づかずヘッドショットってパターンが多すぎるからやらないな
The Islandsのforest bandits退治クエストが達成率100%なのにHareckに話しかけても普通に報酬をもらえるだけでクエストが終わらない。 どうやらこの後も退治クエストが続くようなのだけれど…
パラメータのTacticsって上げる意味あるのかな? 戦闘開始時にadovantage:-2とか言われても、具体的にどう不利なのかわからん
戦闘中に出てくる兵の数に関係してる。 ソロorリーダーズ精鋭プレイなら不要。 軍師プレイでは必須。
少数精鋭(20人未満くらい)でやっていくなら必要 大軍を率いて戦うならあるといい程度
>>684-685 そうなんだ。THX.
いっつも、パーティの人数必要とするクエストで臨時に人雇う以外はNPCぐらいしか引き連れてないからなあ
今まで1人旅か20〜30ぐらいの精鋭プレイしかしたことなかったから、 <<686みたいにNPCと自分だけで旅するのも面白そうだね
リーダーズプレイだと戦力の消耗とか考えなくていいから楽 一騎当千プレイもできるし
送金の仕方がわかんね
買うのがもう少し簡単だったらもっと盛り上がってるだろうに、もったいないね
何がわからんのかわかんね
エキサイト翻訳使え と言うかこれはPCゲーに行ってもいいくらいのクオリティだと思うんだが
まあ、パラドックスのオンライン販売とかでも扱ってるし、 同人でなく独立系開発者の作品、としてPCゲーム板持って行ってもいいかもね。 この板の主住人とは毛色が違う感じだし(某剛体シムスレとか、非常に濃いスレもあるけど)。ローグ系とかも向こうだしな。
>>695 もんのすごい素敵。
やっぱりこの夫婦は俺の好みを知り尽くしているようだ。
darkmod2.0beta 商人クエストで人質にされた女を助けたけど、パーティが一杯だったので人数を減らしてから拾おうと思ったら消えちゃった。 どうやらフィールド上のバグパーティpt_hero_partyのメンバーになってしまった模様。 同パーティのアイコンにカーソルを合わせるとkidnapping_girlと表示される…けど合流できない。
これは楽しみだな。 いつごろ公開なんだ?
おぉぉぉww これはいいwwww さらにかっこよくなってるww でもこれでMOD製作者の苦労もまた一つ増えるわけだな。 弓と盾はモデルを背中に回すだけでよさそうだけど剣は鞘もつくらなきゃならないのは かなり大変な作業になるだろうな…。 開発者様には是非そこのところうまいこと作りやすいようにしてほしいな。
テクスチャの精密さはエンジン変えないと駄目だろうなあ
それ前からいわれてるけど特に問題ないらしいよ。
詳しくはフォーラムに載ってる(ハズ)
>>701 省略できるように作ってくれれば楽だろうけどね。
Obとかは単純に作りが悪くて鞘なしじゃプレイできないんだろうけどこれはどうなるんだろう。
>>702 それは安定版でも出るよ。というか安定板と体験版は同じプログラム。
ライセンスキーの認証プログラムが引っかかるみたい。
クラック対策で隠蔽とかしてるんじゃないかな。
そうでしたか、御助言に感謝します
調子乗って山賊と戦ったら囲まれてボコボコにされた 好きにセーブできないからこれ痛いわぁ
SWMODいつの間に更新してたんだ 武器振ったら全部ライトセーバーの音が出るようになってるorz
>707 俺の環境では離れたところで振られたセーバーの効果音がすんげえ近くで聞こえるよw
何この神ゲーw こんな面白いゲームあったとはwww ところで・・・ はじめてすぐに金稼ぐにはやはりトーナメントしかないすか?
>>709 アリーナ・・・だよね?
序盤はアリーナで稼いで必要なもの返るだけの金と戦闘の操作覚えた方がいいよ。
一人称と三人称の切り替えも出来るから自分に会ってる方を使えばいい。
がんばってね。
所で上の方にある新バージョンってもう公開されてるのかな?
>>710 サンキューマイロード!
がんばって弓があたるように修行しますw
先日デモをプレイして購入を決めました、私にはかなり難解でしたが
>>454 >>455 に導かれ導入に成功しました
これからお世話になると思いますがよろしく
弓が強いですねぇ・・・><
ランス突撃は左マウスボタンを押したまま放さず突撃する事だと思ってたのは俺だけ? 何回やってもあの赤い文字が出ないからおかしいと思ってたよ…
このスレで既出
なんかモンゴル系山賊の騎兵部隊に襲われた 全方位からの弓射撃に立ち止まろうものならグサグサさしていく槍騎兵 どうしろっちゅーねん あと兵士雇ったのに戦場に出てこないってのは何を見落としてますか?
応仁の乱しぶっw まじ、何この神ゲーw 買って損しないと思ったゲーム久しぶりだ
>716 モンゴル風に限らず敵の弓騎兵はこちらを中心に回りながら矢を放ってくるので、こちらも馬で走り回れば全方位攻撃は受けずに済むよ。 でもこちらのレベルが十分に上がるか、騎兵を10人程度雇うまでは近寄らない方が良いと思う。 ところでimportした場合は武器技能が599に下げられるんだね。 頑張って弓を700まで上げられたので、他modに移して頑張ろうと思ったら…orz
100年戦争MODは英語でそのまま100年戦争になってますでしょうか? どれかわからず><
>>716 一度に戦場に出られる人数には限りがあって、
状況や tactics スキルで変動する。
>>719 700て・・・。アリエナス。
ウエポンマスタリーでサクサク上がる上限って400だよな?そっからちまちま上げたのか・・・
騎馬槍突撃で質問なんですが、皆さんが言われてる一撃必殺というのは、 構え状態(マウス)右押しっぱなしで体当たりすればいいんですか? それとも、敵直前でマウス右話して突っつく攻撃のことを言うのでしょうか?
ロックユーと言う映画を見ればよくわかるよ。
>>724 私も同じマチガイをしてました。以下のとおりにやってください。
1 突撃前に配下の兵士を振り返って馬上から叫びます
My brothers. I see in your eyes the same fear that would take the heart of me!
A day may come, when the courage of men fails, when we forsake our friends
and break all bonds of Fellowship, but it is not this day!
An hour of wolves and shattered shileds when the age of men comes crashing down!
But it is not this day! This day we fight!
(長いがすべて音読する)
2 敵に振り返ったら、神への祈りを心の中で唱え、ランスに口づけします
3 All cavalry, follow my lead!!
4 何も押さずにはしりだしてください
5 えっそんだけ?
はい
軍隊に入ると敵の町で商売できなくなるデメリットはあるけど、メリットは何かあるの?
>723 武器技能ポイントは片手武器にだけ使ったので、弓は一から練習して鍛えた。 弓ばっかり使っていると結構早いペースで上がるよ。 他の武器に比べて上がりやすいように感じる。 あと、もしかするとmodによっても武器技能の上がり方が変わるのかも、俺はdarkmod1.4beta→2.0betaで鍛えている。 でも、プレイヤーの俺が徒歩vs徒歩の殴り合いがすこぶる苦手でriver pirates相手でも苦戦してしまう…馬がやられたら終わりw
徒歩vs徒歩はオレも苦手だ・・・ こっちの馬がやられても、徒歩vs騎馬なら結構やれるんだけど
誰だ! このゲームRTWスレはった奴は! おかげで久々に徹夜しちゃったじゃないか!w
だから最近人が急激に増えたのか
Rome Total Warを始めてみたけど、街を陥落させてもすぐに敵軍にぶんどられちゃうよ… 結構な人数の守備隊を置いても敵軍二三個に攻められると持たない。
Old-Steel-Music-Mod v1.0 なるものを導入してみた。 これいいぞ、格好いい。 テンションあがってきたぜええええええええ
100年戦争シナリオをやっているのですが、 相手方の町などは奪取可能なのでしょうか? 忍び込んでもドアにかぎかかって入れないもので・・・
>735 敵の都市を落とすのは「Attack the town」で正面から戦いを挑むしか無いみたいですよ。 数十人以上の守備隊がいるのでそれらを全滅させてから、こちらの兵を一人でも置けば都市は陥落します。 ただしいつの間にかこちらの守備隊が減っているので、頑張って補充しないとまた敵の手に落ちてしまいます。 取りあえずは陥落させた都市の酒場で雇えるだけの傭兵を雇ってSHIFT、「Extchange Troops」で都市の守備隊を増員すれば一息つけると思いますよ。 残念ながら敵の街への潜入に成功しても武具屋・宿屋・道具屋にいけるだけですよ。 武具や道具の値段は高いし、宿では傭兵を雇えず泊まれず… 衛兵に気づかれたら倒して逃げるしかないです。
都市攻撃の選択肢が出ないのですが、 百年戦争MODも都市攻撃はありなのでしょうか?
738 :
736 :2006/10/15(日) 00:50:29 ID:TTe6aQoc
>737 ごめんなさい、100年戦争とRomeTotalWarを間違えていました… 100年戦争modでは都市攻防戦はできないと思います…本当にごめん。
色々MODあるからなぁ〜。 まぁ、そういうこおもあるさ。 HolywarMODやってると「よくこんな格好で何百キロも行軍できたな」とか思ってしまう。 あの格好で糞暑い砂漠渡ってさらに戦って進軍するんだからほんと呆れる。
>>738 いえいえ、ご丁寧にありがとうございました。
ところで、今、TLDのローハンではじめたのですが、
こちらでも赤ネーム拠点に入ると、「町から出る」選択しかでませんでした><
ボスからデストロイ命令の出ている拠点に入っても「出る」のみで、
もしかすると、私が根本的に都市攻撃のやりかたわかってないのかもしれませんです・・・
都市攻撃には何か条件のようなものがあるのでしょうか?
このゲームに基本的に「都市攻撃」という概念はないよ。 TLDはReadMe頑張って読んで欲しいんだけどあくまでマップ上の敵を倒して敵を滅ぼしていく。 敵の町は入れないし滅びた味方の町も入れなくなる。 自陣がやられると終わりだから自陣中心になりがちだけどエルフの里とかも行かないと 結構知らない間に滅んでたりするw
>>741 なるほど・・・
そうだったのですか・・・
よく調べもせずに大変失礼致しました。
次からはReadMeもしっかり読むことにします。
ガムバレ。 TLDはMODの中でも一番完成度が高いからオヌヌメ。 あと、TLDのミニモッズもあるからそれも導入することをお勧めしておく。 同じ製作者さんなのですぐ見つかると思う。 味方の勢力に兵士を譲れたり貰えたりできるし、各町で捕虜を売れるようになり さらに捕虜ごとに値段が設定されてる。 あと、各勢力の首都に育てた兵士を預けれる場所も出来たかな。
>>743 チャットみたいな速レスでこっぱずかしいですが、
どうもありがとうございますw
大きなMODには付随小MODみたいなのもあるんですね・・・
馬追加とか武器追加とか、M&Bはすごいですねぇ・・・
ただ武器追加MODなどは武器追加自体が単体MODなんですね。
武器や馬が増えてる状態でなおかつアリーナMODでNativeできたら最強ですねー
と、言うわけでだ。 最近俺は戦国時代にはまっている。 みんなで戦国MOD作ろうか! 俺は監視役な。
じゃあ俺テスターするわ
>744 他のmodでの新機能や追加分を取り入れているmodは結構あるよ。 最近のmodはアリーナmodを取り入れている物が多いと思う。 >745 じゃあ俺は傍観者。
太閤Xの戦闘システムだけMount&Bladeにしてくれればそれでいい
>>748 あれの戦闘システムはかなり酷いよね・・・。
あのしょぼいヘクス戦闘と攻城戦はそう悪くないと思うけど まぁ改善の余地が無いかと言えばNOなんだけどね
M&Bがみんなアウトローの城みたいに攻めれるようになれば楽しいのになー
752 :
743 :2006/10/15(日) 12:31:18 ID:Z0Y7CzuD
753 :
743 :2006/10/15(日) 12:34:39 ID:Z0Y7CzuD
>>752 すごいわかりやすいEditerですね。
惜しむらくはこれが日本語でもできれば、
一気に人も改造作者も増えそうなところですねw
すみません、 1628とHolyWarMODを実行しようとすると、 「more than 32 samples per sound」 というエラーが出て起動できません。 32が多いみたいなこと書いてるあるのですが、 どのような設定で改善するのかわかりませんで、 どなたかご存知の方がいらっしゃいましたらごお助け頂けませんでしょうか。
padded clothってどこに売ってますか? 大陸中探し回ってる気がするけど全然見つからない
HolyWarはどうやら7.51暫定対応版が出ているようでした。 それを落としてプレイしたのですが・・・ まだまだ不安定らしく、特定の部隊と戦闘に入るとホワイトアウトで不正落ち・・・ かなり好みだったんですが、しばしお預け・・・ 早くロンバルディMOD出ないかなぁ・・・
>695にある本体のバージョンアップが早ければまたmodを修正ってことになるだろうし、もしかすると抜本的な.751対応はしないかもよ。
Last Daysで自分の影響力(influence)を確認する方法ってある?
☆自己解決しました☆
各地の領主に聞くとか?
領主や味方の部隊に各種リクエストすれば表示されるよ。
なるほど。 ところで色々なMODあるけど、1066やった人います? あれってRPG系なのかな? 全拠点がアウトロー城みたいに攻城戦可能みたいなんだけど、 酒場で兵士雇えないので惜しい・・・
>765 都市を落とすことはできるけど、その後に放置しても攻め込まれたりしないのでちょっと緊張感に欠けるかな。 どちらかの勢力に加盟したら都市の守備隊を連れて行くことができるよ。
>>766 なるほど〜
M&Bは最終的には1066みたいな形で、取ったり取られたり目指してるみたいですね。
作者さんが最近不在?というか更新ないみたいなんで残念ですが・・・
MOD的にはLombardLeagues辺りがそれやってくれそうな空気ですね。
>>767 LombardLeaguesってイタリア戦争だっけか?
フォーラム見るにかなり力入れて製作してみるみたいだね
はじめて聞いたなぁ やってみよう。 このゲームってさ、MODの導入とか簡単で手軽にいろんな遊び方が出来ていいよね。 oblivionやMorrowindで解凍→ファイルばらばら(ry とかは結構めんどかったし
そうか? Data filesフォルダに全部ぶち込めばいいから楽でしょ
ふと思ったんですが、三国志MODとかは流石にないですよね・・・ 蒼天航路読んでてふと気になったもので・・・
無いなら作ればいいじゃない
期待してます!
>774 無いなら(自分で)作ればいいじゃない
Four Ways Innって建物があるだけだけど、どういう施設なの? 建物の中入れないし話しかけれる人も居ない。
壁をハンマーで叩くと、一箇所だけ音が違うところがあって、 そこをガシガシ殴ると壊れて入れる。
その中が別れたヒーロー/NPCの待機所ですよ。
よく色んなMODでステータス教えてくれるNPCいますけど、 あれって何なんでしょうか? もしかして条件満了で味方になるヒーローとかなのかな?
ただ居るだけw 仲間になるやつは意味深なセリフをしゃべるよ
武器防具の種類が豊富なMODってないかな モチベーション維持w
最初の町の酒場にいるやつならアリーナで出てくるよ。 武器に差があると手をつけられんことがある・・・
百年戦争MOD楽しいのだが、 作者が去年の11月から更新なしなのか・・・ もはや最新はありえなさそうだ
次のバジョンアップの変更点一部 ・剣に鞘が、弓に弦が ・武器切り替えはホイールじゃなくて 剣抜く/鞘に収めるボタンで行うように ・持っている装備が全部見えるように(背中に盾や槍などが見える) ・すべての街に闘技場 ・ダンジョン? ・新しい文明 ・グラフィック周りをDX9HLSL準拠に ・戦闘に参加するAIの数が増える ・AI強化 ・出るのは11月半ば? ・ユニコードをサポート ・ねむ
理論上は多言語化をサポートしたのですな。 翻訳リソースの突っ込み方が決まっているのかどうかわかりませんが
上手くいけば日本語化できるね。 そうすればさらにユーザー増えそう。
M&Bの翻訳数は少ないから1週間くらいあればローカライズできそうな悪寒! もし和訳ぶっこみOKならパパがんばっちゃうぞ!
ガンガレ でもuniじゃ何らかの変更施さないとそのままじゃ使えなさそうな気がするが・・・
馬のアーマーって意味あるの? いくら数値が高くても、もらうダメージはそんなに変わらない気がするんだけど。
結構違うように感じる
>>789 全然違うよ。チャージ馬とクルーザーで受けるダメージ比較してみるとわかると思うけど
>>788 フォントの取り扱いがすごく問題になったりする。
別ゲーだとexeいじってuniからJに変換してるな・・・ 問題はexeを変換できる神がいるかだな。
>>792 理解不能なんだが。uniってうにこーどのことかい?
ユニコードをマジメにサポートした場合ならバイナリとか弄る必要はないよ
>>793 そうなんだ。
じゃあ次パッチで和訳できそうならM&B世界も広がりますな。
で、予定はいつ?
日本語パッチマダー?
どうせならstory mod も和訳して欲しいな
>馬のアーマーって意味あるの? >いくら数値が高くても、もらうダメージはそんなに変わらない気がするんだけど。 あれってプレーヤーへの追加装甲じゃなくて馬自体の装甲だと思ってた
>>798 いや、馬自体の装甲であってるでしょ。
いまLast Daysやってるんだけど、
装甲の厚い馬でもけっこう死に易いから、あまり意味がないのかと思ったのよ。
単に川岸の斜面でつっかえて、ボコられることが多いからかもしれないな。
首とか刎ねられるようになったら凄いのにな
首だけにシュっとね
>>801 き、KI SA MAァーーーーーッッッ!!
いずれはマントとかも実装して欲しいかな…。 中世欧州では鎧が整ってるから意味無かったみたいだけど ファンタジー系MODなんかだとやっぱりマント付けたいなぁ〜。
次は鞘実装なのか 戦闘前にシャラーンと抜刀して突貫! 萌える
上のほうで紹介されてたexpanded gameplay mod 難易度が高くて噴いた。 ヘッドショットで一撃死
>805 初戦で雑魚敵の青シャツボスの槍が命中、胴に当たったけどダメージが100を超えて即ダウンだったよw
まぁ普通腹に槍が刺さったら戦闘どころか起き上がることもままならんだろうしね 再現度ではいいが、ゲームとしてはリアル志向プレイヤー限定な感じか まだやってないけど
人間傷が大きすぎると痛み感じなくなるぜ。
>807 一撃必殺のパワープレイ・バカバカmodだと思っていたけど、一撃でぶっ倒れるのはむしろリアルか、なるほど。 ところで捕虜を雇えるmod、Forgotten Glory v0.15 Open Betaをやってみた。 Nativeベースに色々な要素を追加して良くできているけど、DarkKnightを15人ほど捕虜にしてから雇うと恐いものなしになって破綻する。 自分が望めば捕虜を100%雇えるのが問題だと思うけど、さじ加減が難しいところかも知れんね。
>>807 運がいいと額に矢が貫通してる状態で普通に戦えるからなw
お前は蒼天航路の関羽かと小一時間ry
俺のパーティの騎士は喉に槍が刺さったまま走り回ってるよ
読みやすい・・・か?
exciteのほうがまだましかと・・・
HolyWarの致命的バグ報告しようとしたら、すでにされていた・・・ しかも開発側で再現できんらしいorz佐賀
く・・・バージョンアップまでの繋ぎMODもしくは繋ぎゲーが無い・・・ 何かいいの無い?
あら・・・
お、直った。
Expanded 光の軍団に盾を矢一発で壊されたところを斬りつけられて即ダウン。 オニキス勢にはクロスボウの連射で足止めされたところを斬りつけられて即ダウン。 シーレイダーなら勝てるかと思ったけど赤シャツ仮面が投げた両手剣で即ダウン。 今度こそとアウトローに挑んだら緑シャツの片手剣で馬ごとぶった切られて即ダウン。 これで死なない主人公はたいしたもんだと思う。 このmodは品名やユニット名を変更しているのにクエスト条件が修正されていないので困ることがあるね。 Dark Knightを捕獲せよ!と言われてもDKはいないので困ったけど、Onyx Guardianを捕獲したらいけた。
たのしそうだなぁ・・・・
バカスwwwww たのしそうだな
>>823 途中で同士討ち、というか仲間割れ?してるやつがいるな。
2つ目の闘技場、ゴーレムは入れないし魔法は使えない。 そうなると残るはシーフだけで…こんなのどうするのかと思案。 手元に +4 Quick Ring があったので装備し、 取りあえず掛けられるだけエンチャントしてみた。ヘイストも。 そしたら何だこりゃ、Mo が 18 とかあって弓撃ち放題、逃げ放題。すんごい強い(笑)
↑ 誤爆です、すいません。
>>831 ごめんなさい、ブラウザのタブに表示されているスレタイが似ているものでつい。
【海外シェアR..
【海外ファンタ...
今は Mount & Blade はお休みして、Helherron の方をやっています〜。
クリアしたらまた Mount & Blade 再開します。
>>832 面白そうなの紹介してくれやがって寝不足になるじゃないかウワーン
誤爆ありがとう。低スペックPCで遊べるのはダンマス同様うれしい。
はやくバージョンアップしないかなぁ・・・
スレ違いでスマン。 俺の名前欄を見てくれ。 見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。 以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
>>836 早く投票終えて名前戻してくれ
正直うざい
838 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/03(金) 16:37:03 ID:2W6l7bvc
な、なんか公式のデザインがかわってるぞ! 濃ゆくなってるー!
ホントだ・・・ そろそろアップグレードなのかもね
ギャラリーもかわってるっぽい? かっこいい。
やべえ、たまらん…
コンセプトアートが 信じられないぐらいかっこいい。 何これ誰書いたの? こんな絵心ある人チームにいたのか? パブリッシャが作り直したのか? 早速壁紙をもらいました。 てかこのゲーム欲しいぃぃぃなぁあ!! あ持ってた。 困ったなもう一回買おうかな。
うわああああ!アップデートはまだかあああああああああ 待ちすぎて・・・脳汁が・・・
すごいな…。 装備品を表示するだけじゃなくて川の反射とか波うちの追加や建物の影とかまで 細かい改良が加えられてるみたいだね。 これは期待大だな。 でも現verより確実に重くなる予感。
>>844 それが問題だな。
低スペックでも遊べるって言うのもウリの一つなわけだし。
まぁ俺はうれしいけどな
あああああああああああああアップデートまだかよおおおおおおおお
ゲーム的な改良と同時に、 今のネバーエンディング状態じゃなくて、 何かすればゲームクリアになるようにしてほしいなw
それにしたってクリア後にもプレイ続行可能にしておかないと 今までのファンは不満に思う人もいるんじゃない?俺もそう思うし。 にしても川綺麗になったな…。 FPSプレイヤーな自分は平気だとは思うけど草とかまで一つ一つ陰が ついているところもかなり重たくなる予感が…。(今までと比べるとだけど) アリーナMODぐらいならさして時間かからずに新ver対応してくれそうかな。
まあ延々と続けるのも可能、 途中で終わるのも可能な感じがいいのかも そういえば、 確か次Verからローカライズできるようになるんだよね? 邦訳されたら人気爆発しそうな悪寒
でも正直翻訳いらないよねこのゲーム… MODは別だけどさ、MODごとに翻訳なんて現実的じゃないし
まぁ英語ってだけで興味無くしちゃう人もいるしね。 要は日本語って言う肩書きが必要なのよね。 日本翻訳済みって言うのがあるだけでユーザーは増えるわPCゲーム板に移動は考えちゃうわで(ry まぁ俺は英語出来ないけど
そういやまだちょっと気が早い気もするけど次スレはPCゲー板に移動する? 次スレになってるころには新verなってるだろうし俺は丁度いいと思うんだけどな。
うん、俺もそれがいいと思う。
何故しきりに移動したがるのかがよく分からない。 もっとも、この板ではスレ名から入ったとしても、 ・有料 ・英語 のダブルパンチで、全くもってユーザー層の拡大には繋がらないだろうけど。 気になるのは、どうも感情論で言っているだけの人がいる感じがするという事。 「同人板=ガキ臭いから移動しようぜ」みたいな。
>>853 アップデートに資金が必要だからだろ?
売れたら続編が出るって言う思考と同じ。
あと、純粋に人が増えて欲しいってのもある。
良いゲームだと思うし、もっといろんな人に知ってもらいたい。
で、お前さんの言う感情論ってのはどういう意味?
同人板=ガキ臭いとは思ってないから安心してね。
確かに個人製作だから同人版の方が正しいのかもしれないけどね。 Xopsだっけ?あれもPCアクション板にあったりと(どう考えても個人製作)ジャンルの 違いで分かれてる部分が多いような希ガス。 この板の場合ほとんどノベル関係ばっかりとか、板の住人の趣向自体が違う気がする。
856 :
853 :2006/11/05(日) 00:11:44 ID:s4mSnP5C
>>854 移動自体には自分も賛成なので。
同人ゲームというレベルの物ではなく、
むしろ今時の PC ゲームをやっている人に見て貰いたい位。
(しかしやっぱり、画面ショボすぎとか言われそう)
自分も控えめに同人ゲーム板内では宣伝したつもりなので、
もう PC ゲーム板に移ってもらって良い時期かなと。
やっぱり、洋ゲーは PC ゲーム板にあって欲しい。
こっちの方が感情論というものかな(笑)
というか紛らわしいからここでいいよ ただでさえ少ない住人が迷ってさらに減る
じゃあ同人でもいいじゃん 何矛盾したこといってんの?
>>859 同人板をみるような洋ゲーマーはいないだろ?
そういうことだ。
>>859 果たしてこの板で英語と言う言葉の壁を乗り越えてくる人間がいるかどうか
考えてみて欲しいんだ。
>>859 なんでそんな威圧的なんだ?
別に言いたいことはわかるけどさ…。
>>860 の言うとおりこの板の住人が洋ゲーに興味あるとは思えないな。
他にも洋ゲーライクな個人製作のソフトはPC板でスレ立ててるところ多いよ。
中にはRTSなのに人集めの為にPCアクション板に無理やり移動したスレもあるくらいだぜ?
>>861 そうそう。
自分もたまに板のスレッド一覧を見て勢いで並べ変えたりして、
何か面白そうなゲームは無いかなって見てみたりするのね。
自分の場合、英語はさほど苦にならないのでそこは全く壁にならないけど。
「公式が英語 → やめるか」の図式はありそう。
PC ゲーム板の猛者は、英語を母国語の様に読んでプレイするから。
そういう点から「ユーザー層の拡大の為に板移動」の効果が無いとは言えないと思う。
(でも、
>>848 が正しい情報だとして、ローカライズの為に誰かが動けばその図式は崩れてしまうのか)
ローカライズするにしても公式は英語って時点で無理だと思う。 ってかローカライズされてないと無理って人は日本語公式がないと無理でしょう。 このゲームの場合購入の段階で多少の知識は要求されるし。
というか、俺様ルールやってる時点で終わってるな・・・ ローカルルールが騒がれること自体がそういう連中のせいだといい加減気づけ・・・
>>866 なんだ、紛らわしいからここでいいって言ってたんじゃないのか?
>>865 日本語wikiでも作ってSS貼って懇切丁寧に説明を書けば公式が英語でも壁はかなり低くなると思う
問題は誰がそんな面倒なことをやるのかだな
今人集める為に移動するって言ってる人たちが作ってくれるのなら問題は無いけどな
>>867 いや、そう言ってはいると思うけど?
つまり板ごとのルールを守れって事でしょ。
まぁ、それ言われちゃ反論できないけどね、そこは正直に謝るよ。
でもそこまでつっけんどんな言い方する必要はないと思うけどな。
元々PCゲ板で話題になったゲームだしあっちにスレがあった方がいいかな、
とか思った言いだしっぺです、はい。
>>868 確かにそれが一番文句でない方法なのかもね。
>>869 いや、俺もつっかかった事言っちゃってすまんかった。
確かに板事のルールは守った方がいいだろうな。
でもPCゲー板の方が人は集まると俺は思うわけよ。
しかしルールは守んなきゃいけないか。
つまり
>>868 って事になっちゃうわけなんだよなぁ・・・
>>870 ごめ、
>でもそこまでつっけんどんな言い方する必要はないと思うけどな。
はID:8rYiE4tmに対してです。
紛らわしいレスの仕方してスマソ。
リバーチェグの投げる石の角に頭ぶつけて死んできます。
まぁ、Wikiについては一応作り方調べてる状態です。
まったくやり方知らないし作りきる気力あるかどうかは解らないけどね。
ID:8rYiE4tmみたいなのがいるから嫌。 文章には区点すら付けられないし、どうやったらこんな人になれるのかと疑問に思う。 むしろ、こういう人のせいでローカルルールが騒がれるのだと思うけど。 「分かれば良いだろ、文章なんて」って思ってるんでしょ。低脳さんは。
どのみちルール違反だと強制移動させられる罠
なぁ、十字軍MODがエラー出て起動しないけど原因わかる人いる?
>>875 Verが違うんじゃね
あとHolyは戦闘前に強制終了のエラー多発中
公式でも同様意見かなり出てて対応は次Ver
877 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/06(月) 01:09:25 ID:19sUGpyg
>>876 そうだったのかサンクス。
次Verが出る頃には公式バージョンアップも来てるかな?期待期待。
Nativeでお城取ろうと挑戦してみたんだけどボコボコにされたw 弓兵多すぎだぜ、30人が一瞬で半分まで減った。 あれってやっぱり皆盾3つぐらい装備して突っ込んでる? そういえば書いてて気になったけど新バージョンでは盾複数装備してたら どうするんだろう? 上の欄に装備してる準に表示されるのかな?
数で攻めろ それと、遠距離武器はあったほうがいい。
一人で弓使って全滅させると言う邪道な手もあるぞ あっちからは基本的に攻めてこないし
>878 879が言うように数で攻めた方が楽だよ。 味方で敵の目をひきつけて、少し離れたところから弓/クロスボウでぱぱっと片付ければ結果的に被害は少ないと思う。 弓/クロスボウ+矢+矢+盾(または矢)がベスト装備じゃないかな。
このスレでM&B見つけてはまってます。 ところで、LastDays、建物の中に入っても出口から出られないのですが…。 パッチは当ててます。 どなたか対処法ご存じないですか。
>>882 町そのものがないんじゃなかったっけ?
海賊MOD面白いね・・・
もっと細かいところ作りこまれたら名作な予感
>883 海賊modは船上での白兵戦の時に海に落ちる奴がいて、ほぼ毎回海底でのチャンバラになるのが嫌だw
海賊modは拠点攻めが熱いな マスケット銃隊で攻めるとナポレオン戦争ぽくなる
887 :
878 :2006/11/08(水) 15:24:44 ID:fC+/uS+C
>>879 ,880,881
そうか、弓使うのもありなのか。
盾3つ持って先頭で突っ込んでたよw
味方が前進すれば勝手にそっちに狙いが行ってくれるから
その方法が一番いいのかな。
なんにせよかなり仲間が死にそうだな…。
海賊modがみつからん。名前おせーて。
そのままPireteか。みつかったサンクス
さて、俺の予想じゃ次のアップデートは今日中だな! そうじゃないとこの悶々とした気持ちが抑えられない
公式発表来たね、来週中だそうだ!
来週中か・・・ 学校の合宿があって火曜から金曜まで・・・ うわぁ・・・
modによっては新バージョンは当分お預けになるかな? >893 残念だな〜w
鞘から抜くようになるんだよね? 応仁の乱で居合い抜きモーションでもつくってくれんかなw
モーションエディットが簡単ならいいんだろうけどね。
さすがにプログラムの中身書き換えなきゃならないから
モーションデータ作ったところで導入は大変だと思う。
>>892 マジか…来週慰安旅行とかいかされるんですが(´A`)
MTW2も来週だし、いやなときに旅行の企画立ててくれたもんだorz
百年戦争MODやってみたけどすさまじいなw ところ狭しと50人規模の軍団が戦ってるからマジ戦争感覚。 でもそのせいか自分の部隊が殺せる数も減るから 戦利品の数も激減してしまったり…。 戦利品って自分が殺した相手だけだったりするのかな? その割には大量に手に入ったり入らなかったりするから やっぱりランダムなのかな?
898 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/13(月) 06:52:16 ID:xxEGaZRV
質問。 レジストしたんですけど、これって2台まででしたっけ? 同時起動するんでなければメイン&サブ&ノートでインストール可能でしょうかね?
ネット経由でのアクチベーションが必要だぜ。
>>900 ありがとうございます。
警告とか出てエラーになるのかな。
いずれやってみてダメだったらもう一個買ってもいいかな…
飽きてなければですどw
まだ始めてまもないんですが、本当に良く出来てますね。 ログにあったアリーナの金稼ぎですがジリ貧になって ?と 思ってたら賭けちゃいけないんですね; 賭けなければノーリスクで勝利すれば2もうかると。 2; もっと効率よく交易!と行ったら闇狩人にナマス切りにされますた;; しばらく闘士専門でレベル&武器の扱いに長けなければ無理か
雪原戦闘での文字が見ずらい件 俺だけか
904 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/13(月) 22:18:55 ID:pKHnInvc
>>903 漏れちゃんも。
雪原と森の中は鬼門ゆえ、立ち入らないが俺的正解
森で乱戦になると馬が使いにくくなるね。
敵騎馬兵(盾なし)にこちら徒歩弓兵でHS決めると熱いよね・・・ 自分が弓の名手になった気分
盾持ちの場合はギリギリまで待って敵が攻撃モーションに入った瞬間攻撃するから そっちもかなりかっこいいぞ。 自分の場合投げ斧だけはHSじゃなくて胴体に当てるのが一番だと思ってる。 映画とかでも胸にバスッと当ててるシーン多いからカコイイ。
弓のゼロ距離射撃は燃えるよね。 まぁ指輪の影響なんだけど。
アラゴルン「レゴラス強すぎワロタ」
910 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/13(月) 23:29:05 ID:pKHnInvc
Legolas マジ 厨設定 和マンチもいい加減にしろよと そういやTLDのエロフもかなり高レベルになるんだよなー
指輪抜きにしてもやっぱりかっこいいよ。 もしはずしたら敵の一撃をまともに受けてしまうあの緊張感はいい。 下手すれば一撃死当たり前のM&Bだからこそ楽しめるプレイだと思う。
TLDやりたくて導入しました。 泣きました。 なんですか10って。 忌まわしきゴブゴブにレイプされまくり。 あ、騎士さんだ。 そっか、参戦させてもらって色々手に入れたりすればいいんだな。 トコトコ.… ゴブゴブ素通り。 ウワーン!! 難易度高いっすよ(TT)
>>912 何とかなるもんですねぇ・・・
TLDではアリーナもこってますね。
カオス戦が稼げるのでやりまくって金貯めてレベルも上がってウマ-
レベルのせいでゴブゴブ16とかになりましたが馬でのなで切りの
やりかたが分かってきて何とか凌げるようになりました。
馬がやられて危ない目に何度かあったのでいい馬買うかな。
先が思いやられる;
>913 馬はスピード10か11、maneuverも10以上あった方が楽だと思う。 予備の馬を何頭か確保しておけば荷物をたくさん持ってもマップ画面での減速が軽減されるので二、三頭確保しておくと良いよ。
ちなみに投げナイフがお気に入り。 ベルセルク鷹の団のジュドーになった気分に浸れる。
いい馬を買ってゴブ狩りを数回続けたところで敵のGreatHOSTハケーン やればいいんでしょ〜!!やれば!!と泣きながら特攻。 歩兵をゴブゴブの感覚でザクザク切り落とし、いい調子!と思ってると騎兵登場。 アリーナの決闘を思い出しながら残兵を馬が蹴散らしつつ文字通り一騎打ち!!! 勝利!!!!! …と思ったのもつかの間、戦力画面とともに8割以上も残った戦力への再突入 画面へ(Leaveしたら出来たのかな…) やればいいんでしょ〜 第二戦目は騎兵が初っ端から3騎。 弓兵も交じっておりじわじわと削られて馬ちゃんもダウン。 レイープ… ウワーン!! 悔しさと凄まじい臨場感のあるゲームに出会えた感動で涙が止まりません。 弓上げたキャラやってみるかなぁ。。。
自軍が充実するまではGreatHostを相手にするのは止めた方が良いよ。 他の味方がGreat Hostと戦うのを待ってから援軍という形で参戦すれば、いざとなれば戦線離脱も出来るし。 それにしても楽しそうだな。
混戦の面白さは群を抜いているからね。
>>915 そういやジュドーは投げナイフだったな。
ジュドー隙だから投げナイフ装備しよう。
新verではちゃんと肩掛け式の投げナイフ入れが再現されてますように…。
命令無視した弓騎兵を射殺した。後悔はしていない。
>>917 指南感謝です!
というわけで明るい内はパトロールに精をだして大分慣れてきた。
しばらくしてミナス・ティリスの領内で敵のパトロール隊ハケーン
うまい具合にイシリエン部隊が突入していった。
参戦させてもらうのはいいが味方が弱すぎてバタバタ倒れていきほぼ
無傷の大軍にボコられたNativeのMan hunterのトラウマが…
戦力を分析した所では双方それなりにバランス取れているが
なんとか迎撃出来るだろうという感じ。
勢力疲弊もまずいし、Tactics高い私が参戦すれば有利に働くだろう。
おじゃましまーす♪
イシリエンの騎兵、例に漏れず先行突入していく。
死んだな…と思って歩兵に同行しながら眺めてるとさすが正規軍
バタバタ敵の歩兵をやっつけてる。
これなら援護に入っても問題なさそうと判断し突入、優先して石弓
排除する、歩兵くるまでに大分減らせた。
払い傷でやばくなってきた頃敵騎兵登場、がCaptainの一騎打ちで
勝利。
2戦目もあったが殆ど残党狩りの様相を呈しており勝負確定。
戦利品は敵リーダーの物とおぼしき高性能の篭手をもらえた。
いい戦争だったぜ。
高性能な装備はランク高い兵士じゃないと装備してないからね。 でもこのゲームの場合自分の気に入った装備でプレイするのが一番だな。 あと、ひょっとしたら戦闘の規模を小さくしてない? PCの能力が低いならそれでいいけど高いなら上げるといいよ。 通常は42人ぐらいだけどツール使えば200人まで戦場に登場するし。 俺は100人にしてるけどそれでも50・50の戦いはかなり迫力あるな。
俺の環境では50人が限界だよ。 100人なんてうらやましい。
>>921 小さくはしていないけどデフォルトのままです。
Tacticsの戦力比率ってことじゃないのかな?
Partyが軍隊といえる規模になってきたら弄ってみます。
とりあえずHeroが一人仲間になりました。
Rangerなので弓撃つのは問題なしなんですが、敵近づくと
刀に持ち替えて的中まっただ中に。
戦力外です、ありがとうございました。
対策としては近接武器を持たせないor適当な場所で待機指令を出す。 馬に乗ってると止まらないのであきらめるしかないけど
>>924 遅い時間にありがとうございます!
NPCの装備って弄れるんですか?
スキル配分とか前のログにも出てましたけど仲間の
情報呼び出しの方法が今ひとつわかりません。
TALKでステータスは見れるんですけど。
推奨環境が推奨環境になってないんだよな 200人戦争で満足に動かせるスペックってどれくらい?
>>924 ああ!ごめんなさい。
自己解決できました!
TALKでよかったんですね。
これで弓オンリーに出来ます。
AthlonXP 2800+ GeForce6800 128MB メインメモリ 1024MB Norton2006常駐 これで45人が限界、50人で乱戦になるとみんなコマ送りになっちゃう。
>>928 のほぼ倍のスペックだけど、
200人こえると重くなる
100人くらいならちょろい
>>928 のスペックに(CPUは種類が違うが同程度)メモリ2Gで100人までなら楽勝だな。
上と同じく200人はさすがに処理落ちする。
このゲームの場合はAIはたいした処理はしてないと思うので単純にVGAとメモリ足りずかなぁ。
そもそもエディタで無理やり増やしてるだけだから文句はないけどね。
>>927 装備品とかも変えていくの楽しいよ〜。
ヒーローは特に育ててる感じがあっていい。
ただし装備品の交換には何故か金かかるので注意。
あと、バトルサイズはそのまま戦場に登場する最大人数だから上げると
2回に渡って戦っていたものが一度で終わるようになる。
ただしゲーム内容が簡単になるわけじゃなくてむしろ難しくなるけどねw
>>930 やっぱりそうですよね。
よく分からないのが援軍と仕切りなおし。
Tacticsの効果は前者に効果があるって事なんですかね?
だとするとバトルサイズ弄っても戦力比に遜色なければ
決して不利ではないのでちょっと迷い中。
今日はローハンで遊軍用兵として参戦→ウマーやってました。
馬で歩兵を圧倒する&騎兵との決闘にも自信がついてきたので
いい気になってシングルで30くらいのWolf隊に突入!!
(ゴブゴブはすでに40くらいで出てくるのがあたりまえになってる)
そう、狼にボコられて全滅してしまいました。
駿馬の我が愛馬も鼻ズラにあっさり回り込まれてヒヒンヒヒンバタ。。。
その後、意外とChageダメージは低い事がわかりなかなか
死ななかったので狼奪ってそのManeuverの秀逸さに唖然としました。
まあけっこう傷ついていたみたいでその子も沈みChageに翻弄され
結局勝てませんでしたが。
おのれー!!おぼえてろよ〜!
...オクフケー
Tacticsは敵と接触したときAverageとかいうの(スペル忘れた)がでるでしょ? あれに関係がある。 数値に比例してどういう効果が表れるのかははっきりとはわからないんだけど どうやら数値分だけ戦場に出動できる人数が減るみたい。 数値がプラスなら相手側が人数減って、数値がマイナスならこちら側。 …ということだと思うんだけどあってるかはよく知らない。 いまいち解り辛いんだよね、戦闘中に数えてる暇なんてないし。
逆にTacticsあげすぎると敵の数が激減して大部隊と戦う際やたら戦闘開始画面まで戻されたり敵のリポップ待つ羽目になる
上にもあったけど、four ways innって入れるの? ハンマーっていってもどれのことだかわからないんだけど
innは普通に入れるぞ。町と同じ。 heroと分かれるときにinnで待機するように指令できる。
four ways innは935が言うとおり、仲間のHeroの待機所だよ。 壁をハンマーで云々は嘘だ…
937 :
935 :2006/11/16(木) 11:30:31 ID:gFve8kJf
って建物の中には入れるのかという話か。 まあ入り口探して周りをぐるぐる回るのはM&Berなら誰もが通る道さ。。。
嘘だろうなと思いつつも、戦死した英雄に会いたくて壁を殴った俺乙
まぁ俺がその質問した時なけなしの金はたいてハンマー買って鬱になったのはないしょだ
777は罪な奴だな…そう言う俺は778なんだが。 >939、ごめんよ〜
涙
942 :
777 :2006/11/17(金) 10:48:12 ID:unHlBFEn
innの質問は過去何度も出てたし、嘘書いても すぐ突っ込まれると思って軽い気持ちで書いてたよ。 正直すまんかった
そんなあなた方に投げナイフをお勧めする
わっっほい。合宿がやっと終わった。 もうアップデートされてるかな?フフフフフフフ
なーなー、どうみても更新されてないっぽいんだけど、まだなのかな・・・
まだ更新されていない。 もうしばらく我慢汁。 ひょっとしたら新verでは現verのMODできないかもしれないから今のうちに 楽しんでおいた方がいいかもしれん。
掲示板にさ、今週は無理って出てるぞ
両建てはできないんですかね? TLD面白くなってきたところだから出来なくなるんだったらしばらく VerUPは見送りかなぁ 諸国放浪し始めて敵のパトロールクラスから救い出した捕虜 たちで軍隊が形になってきました! もう面白いのなんのって脳汁でまくりです。 んでもって働かせすぎたせいか馬ちゃんがらめぇってる… 見せで重量級チャージらめぇ馬が売ってたので買取り。 lameって治るんですよね?馬ちゃん・・・ いまは援護でもらったやわい馬で凌いでます。 仲間たのもしーなー カリスマふやしとくんだったorz
俺は捕虜を戦奴とわりきって、 味方敵密集していようが、 おかまいなしに弓と投げナイフなげつけてる・・・ 戦闘後に死体検分してると、 味方兵士の後頭部に俺が投げたナイフが刺さってたりするけど愛嬌
>948 馬 lameから回復しても、heavyやspiritedの能力修正は消えてしまうよ。 多分、その馬が回復したら heavy charger ではなく charger になると思う。
今週無理なのか・・・ 今月中に来るといいな・・・
水の表現が綺麗になってるみたいだけど透明度も増して欲しいな。
結構川を利用して戦うこと多いから川辺に死体が散乱していること多いし、
死体がはっきりと山積みになっているのを見れると戦闘後に干渉できて(・∀・)イイ!!
>>948 らめぇってエロイなw
でもらめぇったら直るまでかなり時間かかかるから普通の馬買った方が早いよ。
仲間は上位騎兵・歩兵を10づつほど集めると鬼のような強さになるね。
正直仲間そろえたら主人公戦わなくてすむほどだw
エロといえば… どのModをやっても、とりあえず 自部隊全員SwordSisterにしないと気が済まない俺は エロなんだろうか?w
スレ内を掘り起こすと先人も同じ過ちを行っておったよ だが、それはいいものだ!そしてCHAに全力投球!!やくそくだっ
うちは部隊メンバーの生存率が恐ろしく低いから、 多種多様な山賊みたいな部隊になってるわ・・・
久しぶりにNativeで一から始めているけど、やっぱり絶妙なバランスだね。 敵を倒しにくくて、こっちは倒されやすい…w >953-954 darkmodではpeasantなどの民間人を助けていくとCHAが上がるのでSwordSisterをたくさん雇えるぞ! バージョンアップでSwordSisterの鎧がごつくなったけど…
男の雄たけびよりも女の雄たけびの方が怖いなこのゲームの場合w
とりあえず
>>953 はエロでいいと思う。
いまさらながら気が付いたことなんだけど。
半角キーを押すとカメラが引いてちゃんと全身を見れるんだね。
全然気づかなかったや。
あと、ひょっとしてExportしたキャラクタのtxtを書き換えれば
簡単に能力MAXキャラクターが作れる?
今試してみたんだけどExportしたキャラのtxtの数値書き換えるだけで簡単に能力いじれるね。 自分としては面白みなくなるのでそういうのは使わないようにするけど さっくりと能力上げてプレイしたい人にはおぬぬめ。 既出だったらスマソ
力100超にすると威力も上がるのよね 両手剣で馬ごと叩き切って気分は黒い剣士
色々なmodに飽きてきた時にいじったキャラで遊んだけど真っ当に遊んだ方が楽しいね。 ちなみにSTR15000にしてみたら武器を持つより拳が強くて、AGIを600くらいにすると恐ろしく足が速くなる。 …やっぱり止めた方がいいわ。
なんだかロスロリエンの敗北を知らせるMSGがいくつか届いたので そっち方面へ旅してきました。 道すがらバトってるのを見つけては援護、なかなかいい成績。 ローハンで買い付けた軍馬がいい感じです。 ウルクハイも怪物みたいなのが硬かったけど負けてない。 それにしてもウルクハイは装備充実してるな〜めっちゃ性能いいの つけてるやん。。。 って性能で着替えたらヒーローがみんな邪悪顔になったorz ロスロリエンに来たもののあまり敵影みえないなぁ…と思ったら 森は橋の近くにあるのか、んで橋向こうは敵の前線てことね。 森に向かったところバトル発見、なんとGreatHost同士の激戦が繰り広げ られていた!!ひええ 戦力は拮抗・・・ちょっと質負けか?敵に硬そうなのが多い気がする てわけでおじゃましますよっと。 これぞ戦争。 感動した! 軍馬で敵中央に突撃、敵の足を止めつつザクザク切りはらってる うちにエルフ弓兵が矢を撃ちまくり。 自軍の消耗もかなりあったがHost戦を勝利に導いた喜びはひとしお
Host合戦は歩兵同士が密集して壁を作ってる状態で突撃しあう状況が燃えるね。 あの中に飛び込むと気持ちいいんだよな〜、即死ぬけどw あと、そろそろ次スレのスレタイとかテンプレは決めんでいいのかな?
一人称でお馬さんをパカパカしてたら軽く酔った
立てるの早すぎだろw PC板の事すっかり忘れてたが
次スレ見てきたがなんだありゃ? お前さんすげぇよ。 これならPC行かなくても人増えそう。 GJ!
>>965 すまんこってす。
テンプレ会議始まると色々意見が出始めてあっという間にスレ消費
グダグダになるというパターンがありがちなのでw
無難にQ&Aでまとめてみたり...
2〜9テンプレに小技集をのせたいんですがどうでしょうか。
Q&Aもそうですが「自分で探すのが楽しい」という意見もありそうで
迷ってます。
TIPS
・SPACEを押しっぱなしにすると、他ユニットが立ち止まっているのと
同じWaiting...になる、追跡・湧き待ちなどに。
・半角/漢字(英語キーの場合は「〜」チルダ)を押すと自キャラの
全身像を見て悦に浸ることが可能
↑こんな感じで。英語説明には書いてあるのかも知れないけど英語
ダメだと気づきにくいと思うんで(私基準だったりw)
賛成で他にもあったら教えてください。
SPACE+CTRだと、更に速く時間が進むんじゃなかったっけ? あと人気のあるModの紹介なんかもいいね
>>968 現在まで人気のMOD
○The Last Days
指輪物語をモチーフにした人気MOD。現在最新v2.2.1
攻城戦は無いものの敵の主力を打ち倒して自勢力を勝利に導いていく。
お馴染みの名前が燃える。
http://forums.taleworlds.net/index.php?topic=5204.0 ※Riverfolkの町に入ろうとすると落ちてしまうバグが確認されている為、2.0 for v2.2.1のパッチ
も同時にインストール推奨(重要な町ではないので入らなければどうという事は無いが)
↑こんな感じですかね?MODはTLDやってる以外知らんので情報募集
テンプレ前提だと長くなりすぎるとウザイので超あっさり系で特色を
書いてくれるとウマー
ぶっちゃけMODは数が多いし人それぞれだからね MODサイト(データベース?)とオススメMODに一行程度の説明でいいんじゃない? 俺はロード糞長いからTLD入れてないし
>>970 そうですねえ・・・でもMODって入れた経験のある人は抵抗ないけど
無い人には敷居が高いですから完成度が高ければ紹介しても
いいんじゃないですかね。
ってMOD Databaseから「騎士と商人」落として試してみましたが
まだまだって感じ。。。
他のも試してみよっと。
そういやMOD 関連のLinkテンプレにいれてなかった。orz
972 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/21(火) 03:26:52 ID:p0Aq1UWY
\(^o^)/
/(v_v)\
100年戦争が結構お気に入り
俺も100年戦争お気に入り。 やっぱりあの時代の装飾がたまらくかっこいいな。 ただ、Naitiveとランス突撃が効きづらくなったのが残念か。 戦闘マップも落ちると脱出不可能な堀とかあるし。
>ただ、Naitiveとランス突撃が効きづらくなったのが残念か。 →× ただ、Naitiveと比べてランス突撃が効きづらくなったのが残念か。 →○
>>974 100年戦争まださわりだけですがやってみました。
色んな装飾が指くわえてみてるだけなのがショボーン。。。
やりこんで鎧揃えたりして遊びたいが先は長そうだ。
Fantasy MODもやってみてハマリました。
ミッションもせず金貯めてトラちゃん買っちゃいました!!
気分はバイク暴走族!!
チャージこそあんまり無いもののWolfなみの操作性と
スピードで味方にとりつく歩兵の群れに突っ込んでいく
快感はちょっと他では味わえません。
Trollの戦闘中の奇声がうるさいですけどw
あとは有名どころで現Verで出来るのはDarkMODでしたっけ。
100年戦争って、やたら敵の視界が広くない? 追いかけられまくるのがうざい
>>978 そこを逃げながら騎射ですよ。
パルティアンショットで追いすがる敵騎兵にHSさせた時は脳汁もんですわ
>>979 両手持ちだとまさにまな板の上の鯉で決まると最高ですね。
でもじりじりと右側に逃げられたり盾兵は雑魚のくせに
いつまでも盾構えている苛立ちを覚えることもしばしば。
弓やクロスボウってスキルや熟練度が充実してこないと
うまく使えない中級以上むけの武器ですよね。
最初から持ってる率たかいのに大抵は団子状の敵に
めったやたら打ち込んでなくなるまで1〜2発しかあたらない
とか(俺だけ?)
徒歩ならかなり狙えるけど仲間がかなり大勢いて肉の壁に
長い間なってくれなければ倒せて一匹って感じ(俺だけ?orz)
でもスキル上がって思うように当たるようになってくるとがぜん
面白い武器になる。
狙いを絞り込む一瞬の収束で狙った個所へ打ち込みHS!が
出た日にゃあ・・・ダラダラ
最近は育てる過程で近接武器は比較的育てられるんで
ボーナスは一番に弓へつぎ込んでる。
遠距離は上がるまでは全然だからね。 弓につぎ込むのは正解かもしれん。 でも突入間際に投げ斧で敵にHS決めてチャージかけるのが大好きです。(´A`)
>>981 ああ、投げも魅力的・・・初期スキルでは投げ低いわ
最大数が少なめだわで更に極めにくそう。
敵が槍をぐっと狙い定めてたりすると
「ひいぃっ!!やめろぉぉ!!!」っと脱兎のごとく逃げます;
弓は、はるかかなたの稜線を走る騎兵の頭を射抜いたり、 丘の向こうの見えない敵に落下を計算して当てられたりすると ほんと那須与一気分ですね。どうだ見たか!!!って感じ。 shot difficultie って、みなさんは最高でどのぐらい出したことありますか? 俺はよく覚えてないけど20ちょっと。
んなこと言っても遠距離になると半分運だからな