【FF】FINAL FANTAZY I・II【ロマサガ】REMIX7
スレ立て乙
やっぱ、こっちの板の方がいいね
>2周目以降しか入れないダンジョン
↑これ、なんで2週目以降なんだよ。
また1週目と同じことやるハメになるじゃねーか。
やりこみ要素のつもりかね。この作者馬鹿だろ。
>>4 そういうのって最近の市販ゲームにもあるな。
45氏はこのスレの存在に気づいているのだろうか?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 22:56:51 ID:DydxXxqA
クロゲパの板に報告行ったからたぶんOK
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 22:11:05 ID:Lm87blUk
1週目でケフカ倒したとこなんだけど
ベアトリクスって戦士系と白魔法使いどっちに伸ばしたらいい?
前スレで報告があったバグは確認できんかったのでREMIX71版リリース。
開発版からの変更点は台詞とかメニュー画面の「通常」とか直しただけです。
>10
毎度乙
>9
MNDはそのままでもいいと思う。白魔法Lvを上げれば十分かと。
激ムズモードなんてここ見て初めて気づいたよ・・・。
早速3週目のクリアデータを引っ張り出して挑戦するかな!
つまり4週目の挑戦になるわけだけど、説明見た感じじゃちとキツそうね。
3周してもキツイんですか
周回重ねて気づいたんだが、能力値上げると
魔法防御力は目に見えて変わるけど物理防御力はあんまり変わらんね
武器も包丁が一番使えるっぽいし、STR以外にポイント割り振って
物理攻撃は見切りや分身で回避した方が良いのかもしれん
キャラによっちゃあ包丁装備だと使えないコマンドもでてくるけどな。
むずかしいなw
クロゲパに入れないんだけど、あにかあった?
うお、新スレ立ってたのか。
板移籍して、装いも新たに、って感じだね。
名前欄長いよw
つーか前スレの住人でもここの存在に気づいて無い人多い気がする
最近リミックスの1終わらせたけど、
ちっちゃなバグなら素人でも直せるもんなんだな。
リディアの使い道ってあるの?
大好きなキャラなんだけど…。
黒の代わりに時にするとか?
>24
白魔法使わせれば?ユウナには劣るだろうけど。それか弓使いにするか。
そういや前にもリディア使えないって意見でたな。
ステータス見ると、原作っぽさが出てる代わりにバランスは悪いんだよなー。
まあパーティーで戦うんだし、一人位ダメな子が居てもいいんでないの?
ちなみに俺はINTとAGI特化型にした。バランス悪くても個性が出た方が面白いからね。
>>24 リディア…攻撃特化型召喚師
つか、ユウナとエーコが優秀すぎるせいで目立たないという部分はあるね。
それでも他のキャラより1周目だとはるかに強いけど。
バハムート使わせるだけでもう充分強い。
敵のHPって同じLvでも微妙に変わるんだな
hoshu
初期ステで裏バトル制覇記念かきこ。
やり込んだ人からしたら大したことじゃないのかもしれないけれど、オレは最近始めた人間だからこれがマジで嬉しかったw
まだやってないのでよくわからんが、おめでとう
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:29:41 ID:65WS4FKZ
次元の間はどこにあるんだろうか。さっぱりわからない。
俺に答えられるのは1の事だけだけだ…
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:46:27 ID:c3DTSYw5
攻略サイトでも見てろこのすっとこどっこい って事か
単にTしかやった事ないよの意だろ
空気嫁
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:02:07 ID:c3DTSYw5
攻略サイトの掲示板は閉鎖されている。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 06:21:45 ID:tIZU1fxA
復活させました
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:09:14 ID:GPXfTMP4
??復活していない・・・。
今日からやり始めたんだけど・・・
黒魔法を全体化する方法ってどこかで聞ける?
41
よく分からないことがあったら、
とりあえずshiftキーを押すと幸せになれるかも。
リミックス版一周目ラスボスって武器レベルどれくらいあればいいかな?
だいたい35平均なんだけど50にすれば最強武器で4000位はいく?
どうにも火力不足で1000位しかいかないからなぁ……
あとサウンドの アビスバトル ってどこで流れるの?削除ツール使っても残ってたから流れるのはわかるんだけど
>>44 アビスバトルは使われていない。
見落としてたんで削除ツールでは削除されません。
狙ってるなw
最近FFZ2のリミックス版やり始めた自分だけど、
ラスボスと裏バトルのジークフリートでつまった。
メンバーはSTR特化のベアトリクス、STR、AGI集中型のティファ、
AGIをAまで、残りをINTに全部注いだルールーは確定なんだけど、
あと一人、誰がいいんだろ・・・バレットつかってたけど、
ショットが頼りなく感じるし・・・・・・
↑スマソ、ネーム間違えた
REMIX71.1版上げ。
BLACK BOXでアーロンのドット絵が完成していたので置き換え。
>>48 防御面を見直せば両方とも勝てる。
敵の攻撃を軽減する方法がちゃんとあるんで。
実はVITは重要だったりする。ゲームによってはAGIが回避率をかねる場合があるけどこのゲームはそうじゃないので
DEX特化キャラを一人くらい作っておのもいい。バレットとか
どうしてもデスジェイドだけが見つからない・・・。
ラングモント峠の洞窟だよな?
隅から隅まで探したはずなんだが、誰か詳しい場所plz・・・_| ̄|○
>>51 AGIは回避率にも影響する。
と初心者の館に書いた気がする。
>>52 うろ覚えだけど、
「マップ左上の行き止まりの所で曲がれる」
だった気がする。
久しぶりにやったら演出だいぶ良くなってたね。
71.1にVerUPして、久しぶりにやってみたら
カイナッツォがパワーアップしとる…
防御体勢になったら999回復するなんて聞いてNeeee(´Д`;
メイルシュトロームで全滅したので鍛えてきまつorz
サンダー系で潰せなかったっけ?
58 :
56:2006/05/02(火) 18:51:50 ID:W9p540v4
>>57 途中でサンダーで波を潰せるのを思い出してやってたんだけど、
波を消した直後にメイルシュトロームをくらって二人即死→
残ってたカインもジャンプ着地直後にまたメイルシュトロームを
くらって全滅orz
気付くのが遅かった…
流れを読まずに質問。
フィガロ地方のガルレージュ要塞とはどこでしょうか…。
60 :
59:2006/05/04(木) 13:36:37 ID:W7r/uuY0
すいません。自己解決しました。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:26:59 ID:7V+JQ89h
FFZ2本体をダウンロードして解凍しようとしても「書庫ではないか壊れています」というエラー
がでます・・・・何度ダウンロードしても出るんですがどういう事なんでしょうか?
>>61 dgc(もしくは7z)っていう圧縮形式だから、解凍ソフトが対応してないと
そういうメッセージ出るはず。
LHASAとか使ってる場合は解凍できないので専用解凍ソフトを落とすべし。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 10:34:18 ID:7V+JQ89h
Noahっていうソフトを使ってるんですが対応してないんでしょうか?
ファイル名の最後が「.7z」じゃなくて「.dgc」となってたら
Noahでは対応してない。
「DGCA」ってソフトを落として使ってくだされ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 06:28:11 ID:CxOlasvF
ファイルの名前の最後は7zになってるみたいなんですが・・・・
>>65 じゃあ、7z解凍用のプラグインが足りないんじゃないかな。
7zの解凍ならLhaz使ってみたら?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 15:13:06 ID:CxOlasvF
とりあえずLhazを使ってみた所エラーメッセージはでなくなって解凍できるようになったんですが、
解凍速度がものすごく遅くて20分ぐらいやってもほんのわずかしか解凍できなくて途中で止まります・・
一体どうすればいいんでしょうか・・orz
さらに長々と放置すれば最後まで解凍すると思われ。
異常に重いのは、ソフトとか形式とかでなくこのファイルの仕様とでも思っとけ。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 16:49:13 ID:CxOlasvF
とりあえず放置してみます。
>>70 7zを扱うのにはPCのメモリがそれなりに必要。
古いPC使っているのでは?
解凍できないようなら、テンプレの一番下の自分のサイトからDLしなおしてDGCA使うと吉。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:50:21 ID:CxOlasvF
やはりPCが古いんでしょうか?他の7zファイルはあっさり解凍できるんですが
なぜかFFZ2だけ・・・ちなみにテンプレの一番下のサイトというのはどこのサイトの事
なんですか?
和やかな流れ豚切りで悪いんだけど
>>72 みんな優しいからって甘えてないで
そろそろ自分で調べる努力をした方がいいと思うよ
それで無くともさすがに
テンプレの一番下のサイトってどこ?
ってのは無いだろ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:42:23 ID:CxOlasvF
すみません確かに甘えてましたね。自分で調べてみます・・orz
みなさんアドバイスありがとうございました。
>>74 調べても見つからんときもある。
それに自分も他力本願なところがあるんで、あまり責められん。
ttp://fortyfive.s148.xrea.com/ がテンプレの一番下のサイトね。
FFZ2はファイルサイズがでかいんで、他の7z解凍できてもこれは止まるときがある。
あとDGCA配布サイトにリンク貼ってないのは、
作者の望まない方面に使われているという理由で公開停止したソフトウェアが過去にあったから。
その件はDGCAの作者さんじゃないけど。
こっちは意地悪で貼ってないわけじゃないんで。
検索すれば1発だから、後は自分でなんとかしてくれ。
>>72 一応低スペックのパソコンでも解凍できるようにチュ−ニングしてみた。
もうやることねぇ
>>76 馬鹿なっ、通常の三倍どころじゃない!
クロゲパの中の人は化け物か!?
REMIXの更新はもう終わり?
属性攻撃のダメージを装備品で0にしても追加効果なくならないから
それを無くそうって案があったと思ったけど、実装されなかったのね・・・
「辛くて」の椅子と心流の苦戦は必至だorz
解析ページに
魔法レベルはビサイドで消費MPが低い魔法を使いまくってればあがる
とあったんですが、実際あまりあがっていないような気がします。
パッチの更新によって熟練度の計算方法が変わったのでしょうか?
>>80 変わった。モンスターレベルも関わってくるので、ある程度強いモンスターに使わないと
上がらないと思う。
どうしてもキングズアーマーが見つからない・・・
フェ・インをくまなく探してみたつもりなのですが、全然見つからないです。
何処にあるのか教えてもらえないでしょうか?
どうしてもキングズアーマーが見つからない・・・
フェ・インをくまなく探してみたつもりなのですが、全然見つからないです。
何処にあるのか教えてもらえないでしょうか?
連続書き込み、申し訳ありません・・・
派生技から閃きやすいってマジなの?
例・二段斬り→疾風剣 etc
派生技から閃いたことないんだけど・・・
87 :
82-84:2006/05/12(金) 18:59:38 ID:/dzzLBEx
>>85さん、ありがとうございます、無事見つけることが出来ました♪
とうとう闇の世界に到着。
…敵強すぎ。
LV30で全滅の嵐だぜ。orz
>88
オーディンが結構効くよ。
>>86 解析ではそうなってたよ。
武器技自体を使う回数が少ないし、閃きやすくなる確率も微々たるものだから
通常攻撃で閃くことの方がほうが多くなると思う。
>>88 グルグ火山とか竜の巣、イストリーの滝でレベル上げてきたら?
初回のレベル30じゃかなりきついでしょ。俺もクリアレベルは45以上だった。
>>88>>89 アドバイスありがとう。
30ってかなりレベル低かったのか。
普通に進めてたつもりで自覚なかったよ。orz
なんかサブイベント見逃してるんじゃないか不安になってきた…。
>>91 大丈夫、取り返しのつかないサブイベントは多分ないから。
気になるならwikiのチャートを確認してくるといいよ。
>>92 色々とありがとう。
しかし今はネットできずにケータイで書き込んでいる次第。
接続出来次第確認します。orz
辛くてでやっているんだが、MPが400位から全くあがらない
(数時間そのままで、魔法レベルは上がる)のは仕様?
解析ページの算出方法はもう古い?
攻略wikiにあるエウレカの次にその後ってあるけど何なんだ?
>>95 エウレカ最下層の敵を倒した後、ラスボスを倒した後に選択できる激ムズモード
辛くてから始めれば理論的には1週目からいけるが、その場合ありえない難しさになる
普通は4週くらいしないとクリアできない
オズトロヤのクリプトンだかなんだか倒したんですが、フールシューズが見つからない
もう,雑魚ばっか相手にするんでイライラしてくる
誰か場所おぼえてたら教えてくれませんか?なんとか拾っておきたい
ごめん、攻略サイト探したら、隠し通路の奥にあるって書いてあるね。
もう一度探しなおしてきます。それでもわからない時には
またこのスレに助力を頼みに来るとおもいますが、その時はよろしくお願いします。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 05:40:34 ID:wv5gQDsC
バグ・ミス報告
場所:初心者の館
誰?:戦闘について説明してくれる男
内容:説明を受けると、その男に話しかけている間に限り、会話ウィンドウが表示されなくなる
100 :
山茶花:2006/05/22(月) 05:52:17 ID:wv5gQDsC
45氏へ質問です
71番を元にFF5(RS3)風味のゲームを制作している者です。
今回はFFZ2Remix71版について質問があって書き込ませていただいています。
質問:キャラ別に熟練度UP率(成長率)は設定されているのでしょう?
ツクールで中身覗いたらどうだね?
102 :
山茶花:2006/05/22(月) 10:30:35 ID:wv5gQDsC
見落とした可能性が高いから、数年越しで改良を加えている45氏に質問しているのですけど?
データとして存在していれば必ず見つけられますが、そうでなければ延々と探すハメになることもあるんですよ。
最初のうちは41版を元に改良をしていたので、もう半年以上は改良を続けているので、FFZ2Remixに対する知識もある程度はあるのです。
が、あっちこっちでイベントの呼び出しで連結されたイベントがあるので大変なんです。
そのうえ、変数やスイッチの名前が意味不明の場合も何回かありましたし。
ついでに言うと、少なくとも戦闘用マップの熟練度UPイベントのページには無かったと記憶しているのです。
要するに、確認の為に聞いているのです。
ageてる馬鹿のうえにコテだし、誰が質問に答えるものかw
>>山茶花
まず大前提として、人が作ったゲームのシステム流用して新しいゲームを作る、ってどうだろうな。
DFスレでも似たような厨が現れたけど、それはいくらなんでも作者や作品に対して失礼じゃないかと。
で、質問に関する答えなんだが、自分で探せよ。
確認のため聞く、ってどれだけ態度でかいんだよ。教えてもらって当然とか思ってるのか?
人の作品のシステム勝手に流用しておきながら、「分からないから教えろ」って馬鹿のやることだぞ。
勝手に解析して勝手に公開するのは自由だが、
デカイ顔して中身教えろとは大した厨だな
ようやくアルテマウェポン撃破。平均レベル39だったが、ツワモノはもっと低いんだろうな。
インビジブルとかに瞬殺されるわがパーティではこれがギリギリです。
>>94 辛くてだと普通のレベルアップがない分HPとMPは上がり難いかと。
魔法レベルアップに伴うMP上昇は、3つのうち一番高い魔法レベルが上昇したときのみ発生。
>>99-100,102
初心者の館の説明は直しておきます。
それと、キャラごとに熟練度成長の差はありません。
デバッガーを使えば連結イベント、変数とスイッチがどこで使われているかは簡単に分かるんで活用すると吉。
>>103-105 ごめw
答えちゃったw
>>104 >人が作ったゲームのシステム流用して新しいゲームを作る
1人称FPSなんかではあったりする。
ゲームエンジンを売ったか使用許可だけだったかよくは覚えていないが、
Quakeのエンジンは他社のゲームにも使われていた記憶有り。
作者と揉めないということが重要かと。
DFUOスレではシステム流用を完全に否定する意見が多数だったのを懸念して、
苦楽氏が以下の発言をしたと思われ。
>DFUOスレが変な方向に動いてるな・・・。
>まあ、参考程度なら良いんじゃないのか。
>出来によって評価変わってくると思うし。
109 :
106:2006/05/23(火) 01:42:35 ID:RmPqqKAT
何回やってもラスボスにぶっ殺される……アルテマウェポン手に入れたんで勝てるかと思ったんだが。
アーロンhp595
スタイナーhp780
ティナhp542
ユウナhp467
ではヒットポイントが少なすぎるかな?基本戦略は
ユウナ バハムートと回復
スタイナー 挑発と鉄壁
アーロン おどす
ティナ 時魔法でクイック後黒魔法2連発 回復
の役割もたせているんだけど。2段階目の全体攻撃で軽く死ねる。
110 :
山茶花:2006/05/23(火) 01:56:06 ID:MdlEfkwI
>>107 返答ありがとうございます。
デバッガーの存在すら知らなかったので、本当に感謝します。
>>45氏
そういうことだったのか、サンキュ
でもエウレカを何度も潜っていると単発でMPが上昇することもあるのはなぜ?
効率的にMPをMAXまであげる方法はある?
112 :
94:2006/05/23(火) 03:24:35 ID:sEhfp90n
失礼、↑は94です
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 07:31:04 ID:hfuBlUWY
>>109 2段階目の全体攻撃が何なのか知らないけど耐性装備つけりゃいいんじゃね?
超リセットゲーだけど闘技場で装備揃えるのも近道。
クイックやめてブリンクとヘイスト混ぜるといい。防御コマンドもタイミング次第では使える。
アルテマウェポンよりHP吸収できるブラッドソードとかリジェネつきのエクスカリバーの方が安定すると思う。
ギルガメッシュ君に勝てないんですよねー。
奴にあっさりぶっ殺されてしまって……
ベアトリクス 鉄壁 ミネルバビスチェ ルーントゥース(エンポイズン)ミラクルシューズ
でいってみたら途中で負けるし……カマキリ強すぎ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 21:27:00 ID:N0eMiUno
>>111 スキル50でもLv50以上の敵との戦闘でたくさん魔法使うと上がるよ。
敵のLv低いと上がんないと思う。
因みにエウレカのスカルドラゴンがおすすめ。
REMIX71.2版を上げておきました。
>>109 HPは十分。
あまり機能していないように思える戦略は外す。
あと113にあるブラッドソードはラスボスにHP持ってかれるんでやめた方がよいかと。
>>111 115
>>113 コロシアムのアイテムはパスがあるのは楽だけど、無いのはキツイですな。
>>114 そんなときこそブラッドソード。
あとパワーシールドを持っているならベイトレールと併用するのも吉。
117 :
94:2006/05/24(水) 22:41:23 ID:+6n9hnGE
>>115 >>45氏
サンキュ、そういうことだったのね
でもあがっても3か4くらいしかあがらない・・・
スカルドラゴンもあんまりでないし
MAXにするのは時間がかかりそうだorz
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:56:00 ID:y5pEgZsf
>>117 装備でINT,MND上げればもっと上がる
一人に装備かためたら一時間で100くらい上げれるようになると思う。
119 :
94:2006/05/25(木) 21:18:43 ID:/Z6kqxjF
>>118 それは上げているときに気づいた
600くらいまであげたんだけど挫折して激ムズに朝鮮することにしたよ
久しぶりにパッチ当てたらキーレスポンスが最悪になった。
ステP振るのがだるすぎる。
中途半端なツクールデフォルトのカーソル挙動の再現なんていらないんだけど
ようやくラスボスぶっ殺しました。
>>113,45氏。どうもありがとうございました。
次ぎはエウレーカに挑戦です。
盗賊の籠手装備したんだけど、トレジャーハントの効果教えてください
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 13:06:56 ID:3VYtVoq1
エウレカってどうやって行くんですか?
>>123攻略見ろよ。
一答えると2週目以降にリンドブルムを探索すれば
>>122 同じアビリティをロックが持ってる。モンスターのドロップ率アップ。
>>123 2周目以降アレクサンドリアの本屋を探索。
マホガニーチェアが倒せない……奴の異常な攻撃力の前にはわがパーティでは
どうしようもない。もしかして、ヘタレプレイヤーには3週目以降のステータスが必要なんですかね
マホガニーチェアは確かに強いねぇ。
原作の10倍は強くなってる。
でも2週目のステータスでクリアできない内容でもないぞエウレカ。
>>126 まともに戦ったら勝つのは難しいよ
でも装備と戦略次第では辛くてニューゲームからでも倒せるから
よく戦略を練ってがんばれ
1周目ステ振りなしでクリアしたんだけど、強くてで始めてもポイント残ってなくてショボーン…orz
おとなしく辛くて行ってきますね。
最近やり始めたんだがロマサガやった事無いからえらく難しく感じるぜ。
本家ロマサガ1・2とかに比べれば楽でしょ。
戦略練ればラスボスに全滅食らうこともそんなに無いし。
>>120 キーレスポンスはキーを押してからカーソル等が動くまでにかかる時間のことだから、昔よりも速くなってるよ。
押しっぱなしにすると、最初だけちょっと引っかかるカーソルの挙動が気に食わない、ということならば、
ちょっと考えてみます。
闘技場はパーティが一人だったら選ばずに出れるようにしてくれ
もしくは前回の出場者を記憶してくれ
>>132 押しっぱなしにせずにカチ,カチ,カチってやると詰まるのがなんとも。
かといって押しっぱなしだと早すぎて狙ったトコに止まらないし
どうでもいいけどFF4のキャラがバージョンアップのたびにキャラグラが退化していくw
>>133 キーの方はなんとかなりそう。
コロシアム出場者はパーティー編成から選ぶので、
現在のパーティーの人数で決める方式と併用すれば混同する可能性あり。
あと出場者記憶は人によって好み分かれそうなんで保留。
FF4ドット絵は三ヶ月ぐらい様子見て、不評じゃ無かったんで今のに統合した。
ショボイのは俺の画力でございます。
規格は統一したんだけどねえ。
>>133 なんでそんなに態度がデカイんだ?
そんなに気に入らないなら自分でいじればいいんじゃね?って思う。
俺は
>>133の言ってる部分は気にならないしね。
…もしかして釣られたのかな…orz
アサルトピアスつけてラグナロクで"必殺"すると
ダメージのバラつき?が大きすぎる事があるんですが、これはバグですか?
一発目は1200ダメージ,二発目がクリティカルなのに400ダメージ,3発目は1200ダメージ
こんな事が、稀に起きるのが気になりました。
>>133 態度を除けばおおむね同意できる。
コロシアムではジタンに誤爆したり、カーソルが滑りすぎて誤爆したりでリセットが多かったし
カーソルをジグザグに動かすことが多いこのゲームで、途中で詰まるってのは結構あった。
逆にジタンをコロシアム用に育てたら、作業がとても楽になったんだけど
コロシアムの選手画面で、前回出場者のカーソル位置記憶くらいはあってもいいかもしれないね。
キャラグラについては自分で差し替えれば良いと思うよ。
カーソル位置記憶がONでも
・他のコマンドを挟むと魔法やTP技の位置がリセットされてしまいます。
・Shiftを押してTP技ウィンドウを開くと、カーソル位置が強制的に"たたかう"になってしまいます。
Shiftを押した時点でのコマンドカーソル位置を記憶して
速攻⇒TP技や明鏡止水⇒TP技を
Shiftと決定キーだけでできるようになったら便利だなあ、と思いました。
すみません、勘違いでした。
×Shiftを押してTP技ウィンドウを開くと〜
○TP技を使うと、カーソル位置が強制的に"たたかう"になってしまいます。
です。
>>137 ラグナロク,アサルトピアス,【必殺】を装備させて20回ほど試行してみたけどそういった現象は起こらず。
敵がガード能力を持っていて防いでいる可能性あり(ちゃんと音が出る)。
コロシアムのカーソル位置記憶の件については、
コンフィグでのカーソル記憶設定をそのまま引き継ぐのがスムースか。
リセットしたら記憶しないのだけはどうしようもないですな。
>TP技を使うと、カーソル位置が強制的に"たたかう"になってしまいます。
カーソル記憶は直前の行動を記憶するんだから当然な気も。
バグでは無く仕様です。
だが、搭載を試みる、それが45クオリティー。
ついでに暗黒騎士セシルのドットは修正済みで搭載待ちだw
REMIX更新。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:11:09 ID:K59xrQ1d
先生
ストーリーと関係なくうろついてたらエルディームの火っていうあからさまにストーリーに影響しそうなアイテム先に手に入れちゃったんですけど、
これ後でハマったりしないですか?
問題なし
ストーリーまったく関係ないから
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 02:06:46 ID:YZlq4oco
ゲーム中でTPって単語の解説行われてないけど、単に技ポイントのこと?
タイムパトロール
>>145 TPはテクニカルポイントだと思う。
初心者の館とかに説明文加えてREMIX更新。
wikiの小ネタの方に闘技場パスをちょっと書いておいたので、
持ってるパスがあれば更新よろしく。
毎度乙です
149 :
山茶花:2006/06/08(木) 04:48:36 ID:sHN0MQmA
対象:45氏
用件:バグ・ミス報告
内容:コモンイベント#33「回避」。
「主人公3回避アップ」の処理が
乗算4、除算5 になっています。
乗算3、除算5 のはずです。
外出でしたらすみません。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 18:15:43 ID:mOSmVvZl
ラスボス最終段階テラツヨス
最終段階入ったらダメージ稼ぐどころの話じゃなくなるんですけど
隕石とグランドでしか攻めてこないのは仕様ですか…
カイン HP700 ジャンプでDMG3000
アーロン HP600 おどす
ティナ HP500 ブリンク 回復 補助魔要員
ユウナ HP400 回復 バハムート 補助要員
リディア HP400 フレア
マッシュ HP700 挑発および通常攻撃 間隔2で平均DMG900
こんな感じでやってるんですが、最終形態になったとたんズタボロ
全員分のリボンなんて確保できんしなぁ
限界までINTを上げ、ジェイド装備でさらに強化したビビにソウルオブサマサをつけてフレア連射。
ユウナにゴーレム+回復、スタイナーに挑発+鉄壁でもう一人にアイテム使わせて勝利。
ジェイドじゃなくてクイーンズコートだった。
>>150 クソコテですらバグ取りに貢献してるのにお前と来たら・・・
どちらかというと君みたいな鬱陶しい取り巻きが帰った方がいいんじゃないの?あと俺もね。
書くの忘れてたけど、回避の処理間違っている部分は昨日あたりに修正して上げ直しました。
セシルのパラディンイベントがかなりの確率でバグるのですが、これは仕様でしょうか。
パソコンごとフリーズするのはかなり痛いです。一周目、二週目は5回くらいやってようやくパスできたんですが、
3週目がどうやってもフリーズします。なんかコツとかあるんでしょうか。
リミックスパッチ当てたいんだけどフォルダの中身そのまま貼り付けでいいんかな
フェイスセットとかキャラ抜けてるけど問題なし?
変更部分が上書きされるだけだから問題ないんでね?
>>156 そりゃパソコンのスペックの問題だろ。
俺は止まったことないよ。
>>156 前にもそういう報告があったけどこちらでは確認できず。
それと、パラディンイベントといわれてもどこで止まったか分からんのですよ。
戦闘の前か後か、どの台詞の後かとか書いてくれるとこちらとしては楽です。
たまーにステータス画面(パラうp画面)で「キャラクターが存在しません」とかそういうエラーメッセージ出て強制終了食らうけど、これは既出なんかな
取り敢えず原因不明の悪いのはみんなツクールの仕様だ。
よそのゲームでも多分似たような状況になる事があるだろう。
>>161 「キャラクター」というファイル名やイベント名は使っていなかったはずなんで、
もう少し詳しく書いてくれると原因特定に繋がる…かもしれない。
164 :
156:2006/06/14(水) 21:53:43 ID:+f1By/nE
>>159 そうかも。なんせ98se使ってるからなー。
>>45氏
バグの場所は戦闘が終わってから流れる
セシルの台詞の途中が一回。
しかし、殆どが台詞の終わりです。スペックの問題だったらごめんなさい。
それはそうと、エウレカクリア。
攻略wikiの「その後」ってどうやったら戦えるんですか?
もしやと思ってラスボスぶっ殺しても同じような二択しかないし、
わからないんですが、どなたか教えていただけませんか。
すんません。ダウンロードしたんですが、使い方がいまいち分かりません。
上書きするのかな?と思ったんですが、拡張子がimuとはまた違うし、拡張子書き換えて貼り付ければいいんですか?
>>151 もうクリアしてるとは思うが、一応ラスボスの自分的攻略法。
ラストの怒涛の攻撃の為に最終技の使える攻撃役は二人は欲しい。
カインの攻撃は速攻が良いと思う。技ポイントの上がりが良いし、アイテム使う機会が多くなる。
ジャンプは強力だが、技ポイントの稼ぎが難しい。最終技の威力の為にスマウグがお勧め。
アーロンのおどすは確かに使えるが、最後のラッシュに武器ポイントが貯まっていない……と言う悲劇を起こす場合がある。
適度に攻撃を混ぜるのが良い。
リディアは回復を使えないので使い勝手が悪いので他の奴に代えるのを勧める。
代わりには時魔法を装備したティナがお勧め。ヘイスト、ブリンク、プロテス、シェル、エスナ、
ケアルガ、それに加えてちょっとした攻撃魔法も使える彼女はかなり器用。
フレアは強力だが、拘る必要はあまり感じられない。
ユウナは優秀。バハムートは使えるが、ゴーレムも良い感じ。自分はバハムート派だが、まあ好みだろう。
彼女は回復に努めておけばそれでよい。
んで、防御の方だが、源氏の鎧はデフォ。
前衛の奴には雷耐性をつけるのが良い。招雷は驚異的。
エルメスの靴、ミラクルシューズはいい感じ。
とはいえ、耐性に不安を感じるのなら別の物にした方が良い。靴は結構どうでも良い。
アクセサリはテトラエレメントが役に立つ。サボテンダーからゲットできる。
でも,ユウナにはリボンが良い。彼女が沈黙したり,麻痺したりするとどうしようもなくなる。
167 :
156:2006/06/15(木) 02:38:12 ID:hC2N5+41
殆ど反則的だが、カイエン+時魔法クイック=必殺剣断2連発
という鬼のような攻撃方法を過去の偉人が開発した。その人はカイエン一人でラスボス撃破したらしい。
これは本気で強力。エウレカで詰まった時に真似させてもらったが
カイエンのおかげでクリアーできたような印象さえ受けた。
クイックさえ使えれば彼の使い勝手は格段に上がる。
時魔法の修練には闇の世界のプリン型の敵がお勧め。黄色いスライムが
死に難い上、遅いから、楽に勝てるし、弱い魔法を当て巻くって熟練度をあげやすい。
まぁ,インビジブルさんが一緒に出てくれば死に確定なんだが。
まれにムーバが出てくるのでレベルも上がりやすい。よくここで金を稼いで闘技場に通ったものです。
エーコのフェニックス+鉄壁という戦略もある。これもかなり鬼。まあこれはかなり時間がかかるんで
私はあんまり使っていない。
庇う+鉄壁というのもあるらしいが、攻撃的な私はこれを使った事が無いが、強力らしい。
とにかくこのゲームは防御にこそ重きを置くべき。
ボス戦は
速攻(通常攻撃)、魔法、召喚でちまちま削りながら、最後に貯まった技ポイントを開放して、一気に攻める!
技は確実に連携させるようにする。これで1割は確実に上乗せされる。
>>166 圧縮ファイルなので解凍してください。
知らない拡張子を見たら、Googleで[dgc 形式]って感じに
検索すれば大抵は出てきますよ。
>>168 ありがとうございます。ってか、インストールする時にこれ使っていたの忘れていました。
丁寧に教えていただき、ありがとうございます。
メニュー画面で3人目後列の位置にいるジタンのDEXに
40ポイントくらい振ってメニュー閉じようとX押したら"無効な主人公が選択されました"
4人目後列マッシュでも起きた。最新版当ててるし改造とかは一切してない。
おつです!
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 05:30:30 ID:fJRmad2A
VITを上げてもその後の敵の攻撃をくらうとほぼ一撃で死んでしまうんですが・・・
結局最終的にはVITやMINを上げたところで無意味なんでしょうか?それとやはり
ブリンクはDEXに依存してるんですか?
>>173 VITはHP上昇時の上昇値、そして物理、魔法防御力に影響する。
また、物理状態異常からの回復にも影響する。
MNDはMPの上昇値、白魔法、召喚の威力、詠唱速度、魔法防御力に影響する。
また、精神状態異常からの回復に影響する。
意味がないことはない。
ブリンクはDEX依存ではなく単に確立のような気がする。
一撃で死なないようにするには
装備画面で見れる防御力っていう数値が重要な気がする。
呪いの指輪+アダマンシリーズの防御重視系装備と
ウィガール+ミラクルシューズ+アサルトピアスみたいな攻撃重視系装備とで
メテオ辺りの被ダメージ比べてみると違いがよく分る。
HPも800くらいないと事故死多いけどね。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:03:37 ID:fJRmad2A
DEXは依存してないんですか・・・でもエウレカとかの敵の攻撃は70%ぐらいで
よけるんですがその後の敵の攻撃はほぼよけれないんです・・・・
>>176 ブリンクはAGIじゃないの?
あと通常の回避率にはモンスターのレベルも関わってくるので
相手モンスターレベルが高いから避けられないのかも知れない。
ダメージが大きいのは単純にVITが足りないからだと思う。
おまけなんかだと3周したくらいのステじゃとてもとても。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:43:23 ID:LIkLIsfd
とりあえず今は4週目なんでLV150ぐらいだと思うんですが何周ぐらいすれば激ムズはクリアできるんですか?
久しぶりにwikiみたら、モンスターデータの項が出来てたな。
誰かが中途半端に作ってやめたみたいなんだけど、ツクールで中覗ける人完成させてくれない?
俺も中が覗けるなら協力するんだが。
体験版でも覗けるよ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 19:38:30 ID:fJRmad2A
なるほどAGLと敵のレベルですか。それだったら納得するような
気がします。
>>178 戦略、ステ振り次第なら3週目で可能。
がんばってください。
ハンマーブロウとかストックブレイクとか
新しいスキルが増えて楽しいのはいいんだけど
FF9勢があいかわらずALLトランスでつまんないね。
トランス条件の仕様変更もあって、そりゃ強いんだろうけど・・・
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 19:32:42 ID:scnHbqgS
>>184 ソウルオブサマサで召喚も連続魔になるのか・・・
こりゃしらなかった
>>184 3人死んで追い詰められても立て直すところスゴス
召喚連続魔、発動するときとしないときがあるのはなんで?
>>185 自分も知らんかったw
>>187 唱えたときは2回発動するよ。
あとwikiで源氏の鎧のパス書いてくれた人は神。
妄想
【満月の心得】 少しだけトランスしやすくなる
【女の子をかばう】 婦女子系が瀕死時にかばう
・召喚獣のコマンドの挙動がコンフィグ関係無しに遅いまんま
・闘技場で連続出場すると前回のカーソル位置が記憶されない事がある
・闘技場Bコースのアイスソルジャー*2戦でシヴァの本気出せを使ったらシヴァが変な所に飛んでった
マダインサリにリディアを届けてから
セシルイベントすっ飛ばしてトレノの闘技場に行った。
闘技場の中に入ったとたん受付嬢が「がんばって!」
画面フェードアウトしてマダインサリに飛ばされた。
グルグ火山の正体不明戦で
骨っぽいのと内臓っぽいの2匹が同じ座標に重なっていたのがあった。(わざと?)
上の変な所に飛んでく召喚獣はイフリートの本気出せでも確認。
敵はナルシェ北の峠に出てくる火属性が効かないピラミッドみたいな奴です。
ミスリルマインのちょっと変わったミスリルのグラフィックがわかりにくすぎる。
似たような岩が殆どのダンジョンにごろごろあるぞ。
場所覚えてるから別にいいけど、新しく始めた人にはわからんだろ。
なんとなく、あ,この石だな。って分からんかな?俺ははじめてやった時も一発でわかった。
分かれ道の後に他に何も無いから結構分かるんじゃない?
ジドールの競売とコロシアム景品の
乱数の結果ゴミでガッカリF12リロード1000回仕様は何とかならんものか。
後者は1回のトライに時間がかかりすぎるから、余計たちが悪い。
45氏としては『確実』を餌に、データ入力戦闘をプッシュしたいみたいだけど
あらゆる面,あらゆる層に排他的すぎて、今以上に賑わうことは無いと思う。
遊びとしては面白いと思うけどね。
> あらゆる面,あらゆる層に排他的すぎて、今以上に賑わうことは無いと思う。
> 遊びとしては面白いと思うけどね。
何が言いたいのか良くわからない。
標準語でよろ。
そのまんまの意味なんですけど?
誰かラスボス直前のセーブデータを下さい
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 15:00:54 ID:NFDdmuqA
激ムズモードではどうやってセシルをパラディンにするんですか?
暗黒騎士が強すぎてVIT200ぐらいあっても一撃600ぐらい
くらって払い抜けで2000で即死です。しかも装備変えれないん
で戦略立てれない・・・一体どうすりゃいいんですか・・・・orz
このゲーム、ユウナだけ魔法レベルの熟練度計算違うくない?
他のキャラより魔法レベルが上がるのダントツで早い
なんというか、一人だけ魔法レベルの計算の修正されてないかんじ
REMIXパッチとは、カツオ氏を馬鹿にしているんですか?
作者の許可もえずに勝手に改変するなんて・・・
>>184みたいなプレー動画があると面白いな
低レベル撃破とかノーダメ撃破とか(出来るか知らんが)あったら見てみたい
>>203 その議論は2年前に済んでる。カツオ氏は前作の時点で全てのパッチを認めてるよ。
それに、んなこといったらFFZ2自体が本家FFを馬鹿にしてることになる罠。
>それに、んなこといったらFFZ2自体が本家FFを馬鹿にしてることになる罠。
FFZ自体は本家からキャラを流用しただけでシステムとかは自作じゃん。
これはカツオ氏の作品と称してもいいと思う。でも、パッチは明らかに違いますやん。
まぁ、作者が許可出してたんなら無問題か。
あーあ、釣られてやるから変なのが湧いたよ
本来その事柄に何かしら言える権利を持つ人物の意見を知ろうともせずに
名前だけを自分勝手な妄想の正当化に利用する事を恥じないってのは、
実際の所、その相手を一番馬鹿にしてる考え方だと思うがどうか。
>>210 厨房が使い慣れない言葉を使ってるって感じだな。
無理すんなよw
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 16:05:02 ID:wiIXToJl
>>210 素直に意味がわかりませんって言えよwwwww
MARCHの漏れでもわからないお( ;^ω^)
東大文一クラスじゃないと無理?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 19:14:50 ID:bTkVrEqx
激ムズの皇帝を倒した方、戦略を教えてください!
つまり
>>210は
「カツオの意見を知ろうともせずに
カツオの名前を利用して馬鹿にしてるとかしてないとか議論するのは
カツオのことを一番馬鹿にしてる考え方なんじゃねーの?」
ってことだろ?いたってまっとうな意見だと思うが。
で、カツオはパッチを認めてる。だからFFZ2が馬鹿にしてるとか
問題あるとか考えるのは意味のない議論だな。
FFZ2自体の著作権やら正当性の議論はまた別の問題なので
ここでは割愛。
>>217 自己レス乙w
わざわざ蒸し返すなよ、池沼
>>217
>>217
>>217
>>217
>>217
>>217
神龍戦すごいね。
欲を言えば、ステータスも見せていただきたかった。
ほんと面白かったので、もっとアップしていただきたい。
FFZ動画を上げてるとこって外人のサイト?
オメガの方が攻略しづらいのかな。それともオメガは簡単すぎると判断されて、省いてるのかな?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 01:22:01 ID:0hRzuQ/+
>>216 参考に動画を見ましたが、それでも攻略のヒントになりません・・orz
激ムズ皇帝のメイルシュトローム、熱風は八角棒、グランドクロス、スタン
、カーズは黄金の鎧or源氏の鎧+リボン、雷撃は前に出ているスタイナーが
鉄壁、隕石やメガサクションはHPがMAXならば耐えられる。とりあえず
ここまでの攻撃はなんとかなるんですが辛いのが物理攻撃なんです。ほぼ9999
食らう上に9999回復されたらいくら攻撃してもすべて水の泡になる・・・
しかもこっちの有力な攻撃といったらバハムートぐらいしかない・・とにかく物理攻撃
を回避する為に全員見切り+時魔法のブリンク+アーロンの脅すを使うしかないんですが
4回連続物理攻撃とかされて誰か死んだら立て直すまでに40000ぐらい回復されます。
全滅しないようにするだけなら余裕なんですがこの戦略ではいつまでたっても倒せません
・・orz誰か攻略法を教えて下さい
グロウエッグの効果が控え、パーティー外にいると発動しないんだけど仕様?
どうか控えやパーティーから外しても発動するようにしてくだされ。
さもないとレベル上げ大変…。
>>227 ワガママもここまで来ると清清しいな。
んなのは仕様だと考えていいだろ。パーティ外に経験値が行く設定にすると
VITを使ったHPの育成に不利になるから、オプションで変更してる人もいるしな。
45氏でもないのに意見を封殺したり
それは仕様だの何だの騒いでる名無しは何なんだ?
>>227 控えに置いて5〜6人体制で安全に養殖するより
グロウエッグと防御偏重装備させたレベル上げたい奴と
火力担当の2人パーティで1ランク下の狩場で乱獲する方が効率いいよ。
>>229 仕様かどうか聞いてきてるので、「俺は仕様だと思う」と答えただけだが。
意見を封殺する、って意味が分からん。どこが封殺してるか詳しく。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 11:33:32 ID:D04bq8Ez
>ワガママもここまで来ると清清しいな。
>んなのは仕様だと考えていいだろ。
グロウエッグ、パーティ外まで効果が及ぶのはおかしいと思うんだが…。
そのうち、一度掛けた時魔法等は後ろに下げても効果持続させてくれ、
とか言う奴が出てきそうな気がしてきた。
>>231 それで意見を封殺してることになるんだ、ふーん。
よっぽど言論環境の不自由な場所で成長なさったんでしょうね。
>>232 パーティ6人にいるときに効果を及ぼすなら分かる。実際に戦闘に参加することの出来るメンバーだから。
パーティ外にまで働くとなると、多分処理組むのもめんどいだろうし、ゲームとして問題があると思う。
マダイン・サリでエーコを仲間にした後、アーロンが試練の山の事を言っていたのですが、
それはどこにあるのでしょうか?
近くにいるモーグリに聞くと、ここの召喚壁の奥にあるという事ですが、
コンデヤ・パタ山道に続いている道(最初に来た時の道)以外に通れそうなとこはありません。
イフリートと契約した場所の方には道がありますが、そこもモーグリが塞いでおり通れそうにありません。
コンデヤ・パタ山道の方も探してみたのですが、一向に見つかる気配がありません・・・。
ググったり、攻略wikiを見てもわからないので、どこにあるのか教えて頂けませんでしょうか?
>>234 その中に答えがある。どうすれば通れるようになるか考えるんだ。
なんでその時期で、モグに通せんぼされてんだ?
最初のイフリートのイベント以降は常に通過可能なはずだが・・・
一度パッチとか全部当てなおしてみたらどうか?
>>237 やっぱりバグだったんですね・・・。
パッチ当てなおしてみます。
本体から落としなおしてパッチも当てましたが直りませんでした・・・。
レスして頂いた方ありがとうございました。
240 :
227:2006/06/27(火) 22:08:10 ID:Od2wHt+b
すいません、軽はずみに書いたことが思わぬ展開になっているようで…。
>パーティ6人にいるときに効果を及ぼすなら分かる。
控えというのは、パーティーには入っているけど、
戦闘に参加していない二人のことをかいたつもりでした。
いや、できればパーティーに入ってない人にも発動すれば
とてもとても嬉しいのですが…笑。
単純に仕様なのかバグなのかの質問に留めておくべきだったと反省しています。
お騒がせしてすいませんでした。
>>239 まあストーリーには関係ないし気を落とさずに
2週目には直ってるかもしれないし
いつのパッチからか知らないがイベントのスイッチが変わってるな。
まあ2週目には直るが…
あの…ラスト手前のセーブデータ持ってたら上げてもらえませんか?
今HDDをフォーマットたんだが、バックアップとるの忘れてたみたいで…
理想を言うならラスボス戦の手前なんですが、それに近ければ何処でも構いませんので…
>>224 辛いモードではオメガは1時間以上かかります。
youtubeは最長10分までの動画しかあげることができません。
こういう理由からオメガ動画は上げられないのです・・・
ちなみに神竜も10分以内で倒すのは結構苦労しました。
>>239 プレイ途中にパッチ当ててゲーム進行に不都合が生じた、って場合は
ビサイド島の老婆に話し掛けるとある程度は修正されるはず。
>>245 うほっ神光臨キター
ところで最近FFZUをダウソしてremix当てたんだが
勝利の時キャラクターが動かないのは仕様?
昔はキャラが動いてた気がするんだが……
ようやく1周目終わったとこだけど、本当にゲームバランスがすごいね。
ティーダ、クラウド、ジタン、ユウナの4人だけしか使わないと決めてやってて、
ラスダンの宝箱の敵&ラスボスで戦闘開始直後に即死とかで諦めかけたけど
戦って死ぬ毎に装備の見直し等をしながらやってたらなんとか倒せた。
LVはかわってないのに装備をかえただけで、即死してた敵に勝ったりできるのは驚き。
出来の良さに感動しつつ2周目逝ってくる。
>>247 それDF2じゃね?
このゲームは昔から動かない。体験版の頃から動かない。
今3周目してるんだけど
イフリートを倒した後ミシディアに出てくるアーロンのグラが変わってなかったので報告
REMIX更新。
>>201 隠しモードでのパラディンの試練は、さすがに装備が固定だとキツイので敵の強化を無くしました。
その処理はもうやり終えてたと勘違いしてたよ。
>>227 グロウエッグに関しては仕様です。
>>234 今回のパッチで対策しました。
パッチを当てればそのままでも大丈夫だと思いますが、ビサイド村の家の外にいるお婆さんに話しかけておくと確実。
以前、マップを書き換えた版のとき最初からアップデートする際は、
最初からデータを作った方がいいと書いたはずなんだけど、その記述を消してしまったらしい。
>>246 動画の7分割は…無理か。
>>251 直しておきました。
乙。
ビサイド村のお婆さんは、このゲームの陰の功労者ですな。
>>252 魔法の熟練度レベルが50になると、鯨の髭などの熟練度アップの効果はなくなるのでしょうか?
それとも、例えば熟練度レベルが50の場合65として扱われるのでしょうか?
乙です。
ところで、ソウルオブサマサつけて召喚したら
連続魔になる効果は無くなっちゃったのね…
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 06:27:35 ID:1fBH3YXI
wikiの攻略板を見たらラバーソウルには雷◎の効果が付いてるんですが雷○に変更
されたんですか?それともただの書き間違いなんでしょうか?
>>254 仮に熟練度を65と考えると、サンダガが即時詠唱になるはず
しかし実際には即時じゃないみたいので+効果反映せず50のままじゃない
258 :
254:2006/06/29(木) 13:13:46 ID:1DglsJ2C
ミラクルシューズが見つからないです><
助けてください
>>254,257
詠唱時間には反映されないけど、効果には反映されています。
>>255 以前のバージョンではそうでしたので。
ソウルオブサマサの仕様変更のときに、自分がミスしたんだと思います。
>>256 それはwikiが間違っている。
神龍のメイルシュトロームって即死属性ついてる?
八角棒やアクセでダメ0にしたにも関わらず死ぬから、少し気になった
仕様なら対応考えないと('A`)
過去ログみたけど、カツオがUOパッチを認めてるセリフなんてなかったお
リディアの強さがやっとわかった。
最初は、召喚獣の微妙さにエーコに負ける(ユウナは論外w)と思ってたけど
アビリティが激強い。
魔力200くらいでフレア即唱で最強。
ビビの魔力240クイックフレアより強いかも。
奥が深いね、このゲーム。
>>263 カツオは、久々に復活して
FFZ2のかなり出来上がった体験版をうpしたときに
クロゲパだか、サイトの掲示板(今は消えてる)だかに
差分パッチのうpは自由ですと発言して
ffz1のパッチを作ったFF455とは掲示板で直接会話もしてた
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 10:13:27 ID:MWZcgtaw
激ムズ皇帝やっとぶっ倒しました!倒すまでに3時間ぐらいかかって精魂尽き果てましたが
とてもやりがいがあっておもしろかったです!
おめでとう
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:06:51 ID:bIQIPbDq
F4を押しても全画面表示にならず、画像がダブってしまうのですが、誰か解決法を知りませんか?
久々にやったけど面白いな
マップが綺麗になったおかげか前やったときより数倍面白さを感じた
バグかどうか知らんけどホルトト寺院の一部のマップが変わってなかった
統一感が無くなるから直して欲しいけどな
そういやサウスフィガロでも通り抜けれるところが通り抜けられないバグがあったな
宿屋と酒場の二箇所
>>270 全部直したはずなんだけど。
>>271 確認したけどありませんでしたよ。
通り抜けられないところが通り抜けられる部分はあったけど。
一応ファイルを上げ直したので、それを当ててみたらなおっているかと。
こういう作品を無料HPで公開するのはまずいんでないかい?
エウレカの最深部に脱出装置があった方がいいと思う。
どこも弄った記憶は無いが急にBGMが流れなくなった。(SEは流れる)
本体、Remix、ランタイムを再DLしてみたがだめでした。
同じ症状の人います?戦闘が不気味杉
ツクールゲーでmidiが急に流れなくなるなんて常識。
僕は効果音が流れなくなった。
BGmは大丈夫なんだけど。
取り敢えず、メモリ掃除系のソフトで改善される可能性も無きにしもあらずとだけ。
マシンのスペックが高けりゃそうでも無いのかも知れんけど、ツクールで作ったゲームじゃ
ほとんどのとこで定番中の定番の質問だから、ぐぐればどっかに出てるんじゃないか?
セシルのパラディンイベントがかなりの確率で止まってしまいます。
取り敢えず戦闘後のセリフで3回止まりました、何とかプレイする方法は
無いでしょうか?
>>274 テレポストーン使うべし。
自動で手に入るようになってるから。
>>275-278 他のツクール製ゲームでも流れないようならば、
FFZ2フォルダ直下のMusicフォルダとSoundフォルダのファイルが無くなっていないか確認。
無いならばFFZ2をパッチを含め再インストール。
>>279 FFZ2フォルダ直下のMusicフォルダにある「The_Paladin.mid」を削除してみて。
止まる止まらないに関わらず、結果を報告してくれると助かります。
281 :
275:2006/07/03(月) 01:06:24 ID:91MzIEH/
3回ぐらい再起動したら何故か直りました。
スペックの問題ですか…。答えてくれた人感謝。
>>45氏
>>279ではないですが、一応やってみました。4回連続でパソコンごとフリーズ。
今だ先に行けず。
ところで誰か、「その後」?か激ムズモード?とか言われてる奴の行き方教えてくれませんか。
三回目でエウレカクリアして、今セシルのパラディンイベントだけど、まだ行くの無理なのかな?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 05:18:09 ID:2yGDtVLi
エウレカをクリアしてるんならラスボス倒したあとモード選択するときに一番下の何も書かれて
ない所を選択すると行けるよ。ちなみに行くんなら最低4週はして全員分のリボンを用意してな
いとクリアは厳しいと思う。ところでフリーズする時って音楽がスローになって止まる?
辛いモードで勲章2つとらないと激ムズには入れないと思い込んでたけど、
条件はエウレカだけだったんだんだね・・・orz
比較的最近REMIX版を始めて気付いたバグ。
一応このスレは検索したけど、もう直されてたらお許しを。
・エーコの特技欄にカーバンクルとゴーレムが表示されていない。
・バブイルの巨人脱出時に先頭をエアリスにしておくと
直後のガーネットとの会話でエアリスが2人表示される。
あと気になったことですが、召喚獣のコマンド選択のときだけ
カーソルが妙に重いのが・・・なんとかなりませんかね?
>285
下二つが表示できないよ。
一番上だけでも凄かったから期待。
>>287 こちらの環境では普通に見れますが・・・
もしかしたら少し待つことで見れるようになるかもしれません。
REMIX更新
>>282 パソコンごとフリーズするならば、FFZ2のバグでは無いような気がしますが…
一応対策はしましたが、こちらの環境だとフリーズしないので効果は不明。
>>285 乙。
倒す以前に最下層まで行けることがすごい。
そっちの動画の方が見たいくらいです。
どうやって椅子倒してんだ…
>>286 1つ目はちゃんとパッチ同梱のreadme.txtを読んでいれば解決するはず。
セーブ引き継ぐなら、ビサイド村の家の外にいるおばあさんに話しかけないと駄目ですよ。
2つ目は今回の更新で修正。
3つ目は何回か前の更新で直しました。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:27:56 ID:aunx7rFi
普通に全部見れましたよ?しかしながら神竜戦おもしろかったです!
次は皇帝撃破を期待してます。もし撃破できたらそれこそ神ですね!
291 :
287:2006/07/04(火) 00:50:51 ID:0mMijnTC
見れました。
ごめんね。
そして凄かった。
俺も神竜戦より、どうやってエウレカ最下層まで到達したかの方が気になる。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 08:55:02 ID:aunx7rFi
椅子は風魔手裏剣で2匹倒すのがポイントではないかと・・
アレクサンダーってINT依存なんだね。
ホーリーはMND依存だから、すっかりアレクもそうだと思って使ったら弱かった…。
アレクもMND依存にしたほうが筋がとおりそうなんだけど…。
以上チラシの裏でした。
いや、もしアレクサンダーがMND依存なら
ユウナが少しは活躍できるんじゃないかと思ったんだ。
いやINTあげろよ、と言われればそれまでなんだけど…すんません。
>>289 全部修正済みでしたか。どうもすみません。
ただ、引き継いだデータでなく、最初から始めたデータで発生したんですよ。
その都合でおばあさんはスルーしてたんですが、念のために話しかけたら直りました。
というか、おばあさんにも大分前に話しかけたはずなんですが
話した後セーブしなかったのか話しかける時期でもあるのか直ってなかったようで。
一応ver.は6/8が最終更新のものを6月半ば頃に落としたものですが、
FFZ2としては昔過ぎて報告は意味なさげですね。
それでは、返答ありがとうございました。
>>294 白魔法のみMND依存。
他の魔法はINT依存。
よってアレクサンダーもラクシュミもアスラもすべてINT依存です。
>>296 途中でパッチを当てていない(アップデート含む)ならば、
パッチの解凍失敗などによりファイル欠けしていたか、
おまけの引継ぎで始めたかのどちらかだと思われます。
12周ぐらいしてエウレカもクリアしてるんですが、
陽炎のローブと宵闇のローブが未だに手に入りません・・・。
インヴォーカーとデュラハンってどこに出るんでしょうか?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 22:14:22 ID:EOGlBgHB
エウレカ40階以降の骨系の奴と戦えばデュラハン、悪魔系の奴と戦えばインボーカーが出てくる。
ただデュラハンは出現率が低い上にトレジャーハント付けてもなかなか落とさないので手に入れるのは苦労する。
>>300 ありがとうございます。
全階全ての敵と戦って行った事もあるのに
両方とも今まで1回も出なかったって事は
かなり出現率低そうですね・・・。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 22:47:16 ID:EOGlBgHB
ええ、とにかく低いです金に未練がないのならとにかくとんずらしまくって一匹しか出てこない
敵(ヤミー)が出てきたらリセットがおすすめです。
動画見てたら、カーソルの画像がちゃんと変わっていなかった部分があったので上げ直しました。
更新情報には書いていませんが、ファイルの入れ忘れなので。
>>301 デュラハンは30階以降でも出ます。
あとインヴォーカーは悪魔系ではなく妖精系シンボル。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:57:59 ID:d2kCEr51
>>303
あれ?30階以降でも出ましたっけ?それとインヴォーカーはよく考えたら妖精系でしたね。
失礼しました。後、動画シリーズ「辛くてオメガ編」おつかれ様です。動画シリーズも残すは
「激ムズ1週目オメガ撃破」か「激ムズ1週目皇帝撃破」あたりでしょうか・・・
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 10:15:30 ID:cmas4NxH
埋まったのでご報告。既出ならゴメンナサイ。
アルテパ砂漠の入り口から左のマップに移動。
↓
右端にある岩の下側に回りこんで岩と接しながら右マップに移動。
エドガー大好きな♂です
今バロンなんですが、やたら弟や金髪ツンツン頭より弱い印象を受けます
どうにかしてメインで使っていきたいのですが、ご指南ください
これはまた、新手の変な奴が来たなぁ…
質問の内容自体は別に普通だろ。気にする事ないんじゃないか?
>>307 攻撃の主力として使いたいなら、オートボウガンやドリルはSTR依存なので
STRにパラメーターを割り振って育てていけばいいんじゃないかな。
雑魚戦はオートボウガン、ボス戦はドリル使ってTP溜めて必殺技使う感じで。
それでもクラウドやマッシュよりは弱いけど。
自分としてはAGI重視で育てて補助要員として使う方が良いと思う。
ラストダンジョンなんかは敵が凄い強いので、毎ターンブラストボイス連発すると良い足止めになる。
エドガーは雑魚戦専用キャラと割り切れば十分使えると思うよ。
どうも
雑魚専用っすか〜、ff6ではガンガン使ったのになぁ
作品ちがうから仕方ないねorz
ガンガッテ成長させるぞ(`・ω・´)シャキーン
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 03:22:27 ID:nTvlX/NR
まあ自分もエドガーは大好きなキャラだったんですけどね・・・結局最終的には特に好きでもないユウナ、ロック、ティナ、リィテディア、エッジ辺りを使ってしまった・・orz自分的にはこのゲームは好きなキャラをずっと使うのは厳しいと感じた・・・まあ好みの問題ですけどね
エドガーは槍使わせれば十分強いよ。
カリスマがどれくらい効果あるのか知らないけど。
↑の動画のカインだって、別に元々もアビリティ使ってるわけじゃないし。
でもバリアシステムはイマイチだよね。
もうちょっと強い機械を追加して欲しかった。
313 :
312:2006/07/07(金) 05:39:34 ID:99SYgsfH
×元々も
○元々の
でした。すまそ。
バリアシステムは死にアビリティだよね…
そういえばFFMでもDF2でもエドガーいまいちだったね。
クローンではイマイチな男。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 06:32:58 ID:Gqtmf0wG
なぜFFZ2はFF5を無視してるのかが気になる。ジョブシステムだったから?
それは、カツオに聞かんとなんとも。
製作当初から予定枠に入ってなかったみたいだし。
>>314 キャラ固有のアビリティ、というものがないからじゃない?
カツオに限らず、FFオールスターズのクロゲだと、FF5は敬遠される傾向にある。
後は開発当時、FF5のキャラドット絵でFF6サイズの物が無かったとか。
マダイン・サリでエーコと会話すると、宿屋で宿泊したときの音楽が延々と流れます
そのまま画面が真っ黒でorz
個性ないしな
DF2だとファリスが海賊で使えたけど
エドガーは原作だとかなり使えるんだけどねぇ。
やっぱMP消費なし攻撃は卑怯すぎるか。
槍装備
剣装備
騎士剣装備
重装備可能
レッドキャップ+レッドジャケット装備可能
MP消費なし・無制限で全体攻撃可能
確かに使える
つかこう列挙すると最高のような気がしてきたんだが・・
REMIX更新。
戦闘関連の調整が主。
一応前バージョンも残しておきます。
>>309 実は機械はDEX上げても強くなります。
ただ能力値を上げても劇的に変わるわけでもないので。
今回の更新で機械なども武器と同じような計算式にしたので、
違いが分かるかもしれません。
ただエドガーは元から連携組ませると強かったりする。
>>311 こちらではその現象は起きませんでした。
ただ、怪しい箇所があり対策はしておいたので、
できれば確認をお願いします。
>>319-320 マッシュのようにコマンド入力時間を取られないことを考えると、
FF6原作ではやりこんだ場合を除き最強かと。
後半になると大剣と斧が辛い・・・一回攻撃する間にナイフ持ちが
3回位攻撃するよ・・・。
セフィロスってどの常態でダークフレア使ってくんの?ラーニングしようと頑張ってるんだけど
なかなか使ってこない。というか、ダークフレア自体ガーディアンが使ってくるのしか見た事無い。
>>322 str130位のアポカリポスとかはナイフ三回以上の威力無いの?俺はナイフ使いは全く育ててないから
良くわからないんだが、2000〜3000は軽く行くと思うんだけど。
str160辺りから、たぶん4000はいくようになるはず。
斧の強みはルーンアクスのオートリフレク一点の気がする。ミラクルシューズとミラージュベスト
装備させたら結構面白いと思うんだけどなー。
>>323 ダークフレアは闇の世界の雑魚のダークフォースが使ってくるよ
ナイフの良さは小回りが効くこととTPの溜めやすさだと思うけど、
強敵との戦いで死に易い1周目なら、1回で与えるダメージが高い大剣の方が有利だと思う
周回重ねた場合はどうだろう
STR250でアポカリプス装備で4000ダメージ
STR250でラグナロク装備で4000ダメージ(2000ダメージ×2)
DEX250で包丁装備で2000ダメージ
上記の状態だと、間隔、1回あたりのダメージ、TPの溜まり易さ、クリティカルの頻度の関係で
ラグナロク>=包丁>>>アポカリプス みたいな感じかな?
更に周回重ねてラグナロク装備の通常攻撃が10000ダメージ(5000ダメージ×2)を超えるとするなら
ラグナロク最強になるのだろうか?
セフィロスヌッ殺しに逝く前に、
腕試しとしてリヴぁイアサンに挑んだら2ターンであぼん
今平均レベル30くらいなんだけど、いくらくらい必要なんですか?
参考程度に教えてください
>>325 さっき平均レベル25で倒したよ
水耐性装備と雷属性の攻撃が足りてないんだと思う
ヵッォ ぉゃっょ
>>326 トンクス
今、倒しますた
耐性ってすごいね、ロマサガチック
今までは能力補正だけで装備を選んでたのにチョイ反省
you tubeでの神の残した神竜戦とか見ると,耐性がいかに重要かが分かるよ。
ラストのほうでは耐性(状態、属性の上下は状況に依存) >> 追加効果(オートプロテスとか) > 防御力> 能力補正(レアアイテム除く)
って感じだと思う。
魔法についてはエウレカ級のボス戦では時魔法(戦士系でも使える)>>白魔法>>黒魔法(ぶっちゃけマジックマスター戦以外は特に要らない)>召喚(発動遅すぎ)
だと思う。
一周目でのラストでは 白、時は同じ位>召喚(バハムート、フェニックス)>黒魔法>>その他の召喚魔法
っていう感じだと思う。
>>324 情報ありがとう。でも、ダークフォースって使ってきたのを見た事無いし、wikiでも
星マークついてないから、セフィロスで覚えたかったんだ。もう諦めて闘技場で覚えてくるわ。
ガーディアンのセフィロスプログラムってキツイな
1周目のラストで一番大事だったのはフェンリルでした。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:18:34 ID:EpKih59I
フォルダ内の「3-05 Those Chosen by the Planet Xg 」
っていう曲が、セフィロスのシーンで流れていないのですが、仕様でしょうか?
セフィロスのシーンでいつも無音なので、本来は上記の曲が流れるのかなあと思うのですが…。
>>45氏
1週目激ムズのエウレカでは0週目と違って雑魚はほぼ無視です。
いちいち倒しているとアイテムが不足します。
それから椅子はアレクサンダーで倒します。
今は学業の方で時間をとられていて動画を作る時間が
なかなか取れませんが、暇を見てちょこちょこあげていこうかと。
>>324 STR250なら、アポカリプスはもっとダメージ行くよ。
今3周目でスタイナーのSTRが170位だけど、一回のダメは4500〜5000くらい。
250まであげたら、8〜9000は行くんじゃないかな。
最終的には攻撃回数が多くて間隔が短いラグナロクや短剣系辺りが最強候補だろうけど
少なくとも5周目くらいまではアポカリプスが最強だと思う。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 10:06:29 ID:PqwyDhpb
自分的に入れてほしかったキャラ
「バッツ」・コマンドアビリティー・なし アビリティ・「すっぴん」→好きなコマンドアビリティを2つ付けれる。
「ゴゴ」・コマンドアビリティー・「ものまね」→前の見方の行動を真似する アビリティー・なし
「リュック」・コマンドアビリティー・「調合」→ポーション2つでエクスポーションになるなど・・ アビリティー「薬の知識」→アイテムの効果が上がる
すみません勝手な妄想です
>>336 妄想だと分かってるなら、書き込むな池沼
連携が今一つ上手く行かないんですが何かコツとかってありますか?
FFZ3ツクりてーな
340 :
324:2006/07/10(月) 18:28:09 ID:D3xxudqn
>>335 確認のためにSTR250のアポカリプスのダメージをもう一度調べてみた。
すると、3500〜4000ダメージ or 6500〜7500ダメージ のどちらかがランダムで出ると言う事がわかった。
高いほうのダメージはクリティカルなのかとも思ったけど、攻撃した時にクリティカルのエフェクトは出ないので、
どちらのダメージが実攻撃力なのかは分からない。
何にせよ、最初の書き込みはデータの取り方が甘かったな。アポカリプスの評価はもっと上げても良いね。
10周くらいやってる人に質問。
どの武器が一番強い?
起動したら音楽が流れなくなりますた
魔法の効果音などは流れるのですが、町やダンジョン等のBGMがならない状況です。
ゲーム自体は問題なく動くんですけどね。。。
>>329 後半は魔法防御力が高い敵が多いので、攻撃魔法はキツイですな。
ただフレアだけはクイックよりも詠唱が早くメテオよりダメージも安定しているので使い勝手はよいはず。
エウレカ最下層ではあんま意味無いけど、30階層ボスまでと雑魚に有用。
>>333 流れるよ。
そちらのPCの環境がよく分かりませんが、その音だけ流れないのならば音源の問題。
Windows98 SE以降ならデフォルト音源でも鳴るはず。
>>338 間隔が長い武器ばかり使っていると連携は難しいかも。
あと技はポイントがたまってもすぐに使わず、全員が技を使えるようになってから畳み掛けるとか。
>>340 単に分散の問題だと思われます。
>>342 それはMIDI音源の問題。
PCに負担がかかり過ぎていると再生されなくなることもあるようなので、
少し時間を置いてから再起動してみるといいかもしれません。
黒魔法使えないの?
リディア、時魔道士として鍛えなおさなくちゃ…がーん
>>344 黒魔法のスリプル、パライズ、ブライン、コンフェあたりはかなり役に立つよ
むしろラストダンジョンやエウレカの雑魚戦はこれらの魔法がないと勝てる気がしない…。
>>344 別に使えないって事はないよ。弱点属性の魔法剣とかかなりの威力になるし。
少なくとも、不等号で単純に有用か不要か議論出来るようなもんではない。
どの魔法も時と場合で使えたり使えなかったりだ。時魔法は便利とはいうけれど、
雑魚戦でわざわざ使う必要が無い、長期戦用の魔法のほうが多いしね。
直接攻撃後の追加効果(ベアトリクスのアビリティー・一部武器等)の発生確率ってどのくらい?
あと、この威力はステータスの何依存なんですか?
348 :
329:2006/07/12(水) 00:25:22 ID:jJAYODOc
>>344 >>329はあくまで対ボス戦用の個人的な感想。
雑魚戦考えると
>>345 >>346のお二人のおっしゃる通り。黒魔法は多いに役に立つ
エウレカの雑魚戦では状態異常系の魔法とフレア、後はアスピルがかなり役に立った。
ただ、リディアには時魔法も覚えさせておいた方がイイとは個人的に思う。
彼女はアビリティからしてint系の魔法特化のキャラだから、
雑魚戦では黒魔法で状態異常。ボス戦では脅威の詠唱速度で時魔法。
こうやると、6人で勝ち進まなければならないエウレカ戦で彼女は3,4人力位には十分なる。
遅レスだけどソウルオブサマサでのクイックメテオって熱いな。
8連発できないのが残念だけど
ケフカ戦のメテオってどうやって防げばいいんの?
全員ジャンプ?
フォースアーマーでも防げなかったぜorz
>>350 基本防御力を上げる
メテオとか防御無視はフォースアーマーより
防御の高い鎧のほうがダメ軽減できるはず
鉄壁もしくは防御で普通に防げないかな?詠唱速度を気に掛けてればメテオってことは
すぐに分かるから堅実に防御しておけば良いと思う.
ケフカはスタン攻撃でおk
ケフカ倒せますた
みなさんどうも
基本的に↑にあるようにスタン使って、あとはルールーの魔法乱れ撃ち
シャドウは手裏剣投げまくり
なんでジドールってテレポストーンで行けないの?
毎回森越えるのダリィ(´・ω・`)
テレポストーンでジドールに行けますけど・・・
スタイナーとバレットの装備がわからん・・・
アポカリプス、ルーンの爪、フェザーブーツは予測できるが・・・
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 13:38:28 ID:/zd/plWc
今一週目終わったけど、ラスボス結構いけそうじゃないか?
↓参考
Lv47程度カイン HP999 ゲイボルグ ミラクルシューズ リボン あえてジャンプしないで攻撃しつつ最強技
Lv48パラディンセシル HP999 キングスアーマーアルポン+アサルトピアスでごり押し。プロテスを常にみんなにかけておく
Lv40↓ユウナ HP500程度 ソウルオブサマサ バハムート召喚して普段ダブルホーリー
Lv40↓エアリス HP400程度 ソウルオブサマサ 普段は祈る、HPに余裕があればダブルホーリー
基本はこれで、色々変えてると勝てた。
HPがみんなかなり減っていたらダブルケアルガ。
熟練度は全員主力のやつは40程度だった。
グランドクロスは運次第。セシルとカインで万能薬を混乱してる人に使用する。
フェニ羽があれば心強い。なしでも勝てる。
必須はフェニ尾 万能薬 ハイエーテル 全部MAXまで。
下げ忘れた;;すまそ
爪とかでも魔法剣使えるんだね。
知らんかった。
>>362 スタイナー:アポカリプス、ねらう、黒装束、フールシューズ、トパーズの指輪
バレット:ルーンの爪、見切り、ミラージュベスト、フールシューズ、トパーズの指輪
>動画をあげた人
次の血祭り対象者は誰ですか?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 20:44:56 ID:rV02D9vy
しかしFFZ2はまじで神レベルのゲームバランスだな。DF2とかFF3.5とかもおもしろかったがやはり自分はFFZ2が一番だったな。まじで3やりてー
>>45氏
サイトから最新版パッチ落として見たんだけど、何度やっても解凍に失敗します。
ファイルが壊れてるとか壊れてないとか。
解凍ソフトが合ってないんでね?
>>369 でも、基本的にFFZの作りだと「3」を作る意味は無いんだよね
大まかな流れは一緒だと思うし・・・
戦闘もトップレベルだから、そのままのクオリティで自作メニューってのが最終形かな・・
ワッカのdex250まで上げてやっとブリッツがstr依存な事に気付いた。
str40しかねーし、今更方針変えるのはしんどすぎる。
このゲームなんか意地悪な設定が多いよな。ショットはdex依存だし、
大剣は最終的にはアポカリポス以外役立たずだから、1,2周位に多数を占めるだろう
str型はdex型に負けたり。召喚の威力がintのみでmindが全く考慮されなかったり。
召喚についてはmindとintの平均に比例するようにしてほしい。
明らかにやりこんだ時にリディアとそれ以外に格差がつきすぎる。
ユウナがマジで使えねー、ってことになる。
駄目ですか?
ホーリーでも使わせたら?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 01:31:29 ID:52bhKeav
まあ上げて損はねぇのはAGLってことだ
せめてアレクサンダーと楽趣味がINTなのはどうなのかな…とは思うけど。
ま、よくよく考えたら召喚は全部INTって最初に初心者の館で言われることなんだけどね。
質問なんですが、エウレカって最初に扉がありますよね?
古い鍵を貰っていったんですが、閉ざされて〜とでます。
何か他にいるんでしょうか?
もう一度、学者の話聞いてこい
セフィロス倒した後のベクタ
エドガーとカイン
つд`)
槍使いはモテナイネ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 13:00:46 ID:EYVuw+SD
>>378学者の話をきいても戦いが盛んな場所がわかりません;;
>>380 トレノの闘技場のオーナーがカギを握っている
382 :
バグかな?:2006/07/15(土) 14:22:06 ID:3Hp45zeL
今、二回目に入り、強くてニューゲームでゲームを進めているのですが
ゲームの序盤、氷の洞窟を超えリンドブルムの飛空挺に乗ったとたん
上をずっと押している状態になりそのままシドと話して
ギザマルークの洞窟のにいくことになりますが
それ以降ずっと上にしか進めず下に進めません。
しかしこのバグは町の中などのフィールド画面限定です。
逆に
メニュー画面
スタート画面
コンテニュー画面
などフィールド画面以外では上を押しても何も動かず
下と右左しか動かせません。
誰か同じような現象が起こった方おられますか?
また、どのように修正しましたか?
教えてください
ちなみにキーボードでやってますがすべてのキーに異常は見られません。
USB接続のコントローラーにも前述した症状が起こります。
>>373 おかしいか?ブリッツボールはワッカの投げる「力」でダメージが変わるんだろうから
STR依存で当然だし、ショットはバレットの「力」じゃなく、腕の銃の命中「精度」の問題だから
DEX依存だろうし。
召喚に関してはMNDとINTの平均に比例でもいいけれど、だったら全ての召喚獣を
同じ条件にするべき。アレクサンダーだけがMNDの方がおかしい。
変に例外を作る方が不自然になると思うよ。
キャラの造形的にはバレットはstr志向、ワッカはdex志向になると思うんだよね。
ナイフ使うバレット、剣使うワッカってなんかキャラのイメージ壊してないかな。
まあ,俺がファイナルファンタジーのファンだからそう思うだけなのかもしれないが。
いきなりリアルと絡められてもな……
あと、召喚はまじで全てmindとintの平均にして欲しい。アレクサンダーだけってのは誰がどう考えてもおかしい。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:40:43 ID:AmVirHS2
招雷とか熱風とかに対する防御力ってVITに依存してんのかな?なんかまったく同じ装備しててもあきらかにVIT高いキャラの方がダメージくらうんだけど・・
>>386 むしろintに依存しているイメージがある。vitが高い奴らってintが低いキャラでもあるんじゃないかな?
>>384 じゃあ自分で(ry
いやリアルと絡めるというか、自然に考えたらそうでしょ、ってことだよ。
別に特技の種別と装備武器の種別が違ってもいいと思うし。
イメージ重視なら斧や弓矢を装備するバレットやワッカも充分おかしいと思うぞ。
あと、自分はFFファンだからそう思う、みたいな書き込みは止めとけ。
ほかの人間だって充分FFファン。ただ感性があなたとちょっと違うだけ。どっちが
正しいか、みたいな事は言わないけど、そうやって自分の感性を押し付けるほうが
よっぽど歪んでるとは思わないか?
あと、召喚に関しては今のところ全てINTで、俺の書き込みはアレクサンダーだけ
変えるとか言うのは無しだぞ、ってこと。別にINT重視なら重視で構わない。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:18:06 ID:52bhKeav
>>387 なるほどね・・自分も同じ現象が起こったからなんで?と思ってた。VITだけが防御力じゃないんだな・・
>>389 招雷とか熱風は本家ロマサガでも物理攻撃ってわけでもないしね。
魔法防御も影響する、って考えればINT依存でもいいんじゃないかな。
ラスボスのグランドクロス+隕石ってどうやって回避するん?
>>388 すまない、貴方の言う事が正しい。あまりにも独り善がりな発言でしたね。
>>45氏、カツオ氏に対して申し訳ない。すみませんでした。
>>391 グランドクロスはリボン+源氏の鎧を白魔法使える奴かエーコに装備させて耐えるのが一番良いとおもう。
当然,エーコはこの場合フェニックスかラクシュミを使っている状態。
とにかく即死耐性二重丸の装備をつけているキャラが一人は必要。そのキャラにフェニックスの羽を使わせる。
隕石については運以外には対処がないんじゃないかな。鉄壁を使っていれば勿論耐えられるけど。
防御も効果あるはず。でも、隕石については4回攻撃がバラけるからそこまで驚異的ではないと思うんだけど。
とにかく最終段階まで行ったら一気に高レベル技を連携させまくって倒してしまった方が良い。
カイエンの必殺剣2連発や「速攻」で貯めた大剣や重槍での最強技の連発の前にファイガなんかを加えると
少しでも連携の効果が増える。
REMIX更新。
見直してみたら、召喚がINTとMND依存に分かれていたり平均とってたりと謎仕様だったのでいじる。
INTとMNDの高い方の値を取るようにしました。
ついでに青魔法とか技とかも、とういうか白黒時魔法以外は全部この式に移行。
>>373 71.x版までは【ブリッツ】などはSTRとDEXの平均値が影響。
72.x版からはSTRとDEXの高い方の値が影響してます。
平均は実はヘタレルという罠。
>>376 実は初心者の館には召喚の影響するパラメータについては書いていなかったりする。
今回の更新で付け足したけどw
>>382 ツクールのデフォルトの部分でおかしな動きをしているので、バグではありません。
ツクール2000のゲーム以外で正常に動くならばツクールとの相性。
そうでなければパソコンかキーボードがおかしいかも。
>>386-387 かなり前から初心者の館にちょっとだけ書いてあったりする。
戦士系がINT、魔導師系がSTRを完全には無視できなかったりする。
でも防御にはVITが一番重要かと。
>>391 隕石は完全に防御無視だから、頭数を増やして少しでもダメージを分散させるのが吉。
つまり、1人で戦う時間をいかに短くするかがポイント。
後は
>>392
おおーー今回の更新でユウナ、相当強くなったね。
>>45氏乙!
でも、ユウナさんとエーコちゃんint上げ終わってしまってました……
とはいえ、ゲームバランスはより一層良くなったと思います。
本当にお疲れ様です。
>>45師(あえて敬意を込めてこう呼びたい)乙。
高い方のステータスが参照されるなら、一番不満が出にくいというか、不満はないだろうね。
これで召喚師3人が互角になったかな。
さっき「その後」のケフカ倒したんだけど、奴スタン耐性追加されました?
うちのdex260越えのキャラの薙ぎ払い5回全てミスだったんですが。
かなり凶悪なボスになっててビビッた。あと、クイックの詠唱速度も変わりましたか?
ケフカ戦からスピードが早くなる所為かもしれませんが、やたらと時間がかかったような気がしました。
カイエンさんのクイック必殺剣が一回も成功せず……intもっと上げてあげれば良かった……
>>397 「その後」=激ムズのケフカはスタン耐性追加されてるんじゃない?
流石に通常攻略と同じ攻略法が効いたら問題がw
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:41:38 ID:9BuBAWGQ
>>397 ただ単に状態異常の耐性が高すぎて効かないだけだと思う・・
闘技場の大先生とジークに勝てません
アドバイスください。。。
>400
じゃんぷ
>>400 前者:炎無効+物理強化orミラージュ
後者:反撃+ブラッドソード+ミラージュ
4周してから激ムズにいってまあなんとかボスぶっ殺す。結構余裕じゃん。
皇帝
え?!
瞬殺。ポカーン……
俺が、あれ倒そうとしたら何周かかるんだろうか。
しかし、動画神ならアレを倒せると信じている。
>>400 とりあえず、大先生にはルビーの指輪は必須。
ミネルバビスチェ+源氏の篭手+ブラッドソード+ミラクルシューズ
無難にベアトリクスでこれ。ここまでやったらもう大丈夫だと思うけど。
反撃アビリティは使ったこと無いので私には有効か分かりませんが、一度使ってみてはいかがでしょうか
みなさんどうも
大先生は倒せました
ブラッド剣・べヒーモ服・ミラクル靴・ルビー指輪
の装備で、ベアトリクスがバッサバッサと吸収してくれました
その勢いでジークに挑んだら見事あぼんぬ
ミラージュベストもってねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:46:42 ID:jIqB+G9m
>>403 そうなんだよね・・・・自分もエウレカクリアして余裕じゃんって思ってたら最後の皇帝で「はぁ?」って思った。まぁ結局5周目でぶっ殺したけど2度と戦いたくねぇ相手だな。
しかしながら激ムス1週目でクリアとなると一周で一個しか手に入らないアイテムが2個ずつしかないわけだからかなりの運が必要になるだろうな。まぁ神はやってくれると信じてるが・・
激ムズモードを周回するために、(強)皇帝をエウレカとかに置いて、
通常の場所には通常の皇帝とかできないのかな?
ボスが倒せなかったから周回する、そんな展開が理想だと思った
撃ムズで1週目の皇帝の回復を防ぐ手段あるかな?
ミラージュベストしか思いつかないが、運の要素が限りなく大きいし、
最大火力のクイック→メテオでも回復されるなぁ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 03:34:18 ID:wP+6tQYV
最初の寺院でイベントがはじまらない、どうすればいいの?
なんだ無理に上に進めばいいのか
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 04:50:49 ID:jIqB+G9m
>>406 分かんないけどたぶん激ムズ1週目だったら装備は八角棒、キングスアーマー、ルーフシューズ、セーフティビットをユウナとアーロンに付けて八角棒、宵闇のローブ、ミラクルシューズ、リボンをセシルとティーダに
装備させときゃとりあえず招雷と隕石と物理攻撃と毒と沈黙以外は回避できる。んで見切り全員装備はデフォだな。 とりあえず後はバハムートとか隙を見てコメットで攻撃すりゃなんとかダメージを与えられるけど
見切り、おどす、ブリンク連発して物理攻撃回避しても途中で絶対に同じキャラに2回攻撃、ブリンク発動せず死亡になったり招雷で前の奴死亡になったりして立て直す間に今までのダメージ分回復されるからなぁ。
まあポイント はブリンクが発動するか招雷2連がこないってことだろうけどね。結局は運が一番重要って事かな・・・・
>>406 真・サルーインみたいに台座を用意して、
オメガの勲章、竜の紋章を供えると激ムズ皇帝に、
供えないと通常皇帝とかにすれば、ハマリ救済になるかもね。
>>410 若しくは、2周目以降はビサイドの婆さんに話し掛ければ
物語の進行度がどの段階でも「強くてニューゲーム」に持ってけるとか。
これはFF10−2に近い方式だけど。
エウレカのボス倒して何度一番先まで行っても蘇生の売ってる店が出てこない…orz
何か特殊な条件でもあるの?
>>412 蘇生は宝箱だよ
エウレカの地形って、入った時に全階層決まるのかな
セーブ・リロードしても、変わんないよね
全アイテムを取るのには、何回も潜らないと駄目だよね
414 :
412:2006/07/17(月) 15:06:36 ID:Rz1n/IUc
>>413 なにー、そうだったんだ…orz
何回潜ればいいんだろう…頑張ります。
ありがとう。
蘇生って詐欺くさいマテリアだよな。
特にエウレカのボスと戦ってると蘇生が有難過ぎる
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:02:32 ID:jIqB+G9m
>>416 最終的には使わないので別にそこまで有利なマテリアでもないかと・・
REMIX更新。
カーソル記憶のバグが残ってたよ…
>>394-395 ユウナは召喚獣の行動速度の点では初期能力では1番優れてたんだけどね。
実はINTとMNDの平均で召喚獣の行動速度の値を出してたし。
まあ仕様変更した後でもアビリティのおかげで結局変わらなかったりする。
この更新はMNDで計算していた召喚獣がいたのに、INT依存と大ホラこいた事の後始末w
>>397 耐性追加してるよ。
クイックも詠唱時間長めにしてます。
>>402 ミラージュベストはバブイルの巨人で取り忘れてもコロシアムSランクでとれます。
ただ防御力が低いので、コロシアムではそれほど役に立たないかも。
ジークフリードの攻撃はバニシュでほとんど無効化できるんで、姿消せると有利。
>>405-406,410-411
何度か救済処置を設けようかどうか考えたんですが、あのモードは明らかにプレイヤーの腕試しなので…
一応、モードを選択する前に注意を促していますし。
ただ某敵の攻撃で9999吸収されるのは理不尽なんで、そこは仕様変更。
スピードブレイクとマインドブレイクを叩き込めれば勝機はあるかもしれん。
>>405 まじですか。あれ倒した人って居るんだ。びびるわー。
良かったら作戦教えてくれませんか?
新競売面白いw
72.2版を当てるとコロシアムで(景品選択が出て)裏バトルのことが聞けなくなるような。
それ以前の版で裏バトルを出してれば挑戦は可能だけど、一応。
闘技場で4番目の景品を選択すると,なぜか,
3番目の景品を手に入れた,と表示されます.
ただし,実際に手に入るのは4番目の景品です.
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:47:04 ID:kSpMwMGa
>>419 メンバーはユウナとリディアとアーロンと白魔法使える奴。
装備は八角棒、{見切り}、宵闇ロ−ブ、ミラクルシューズ、×3、前衛(ユウナ)は八角棒、{見切り}、雷◎の付いたローブ、フールシュ−ズ、セーフティービット。
とりあえずリディアとユウナは見切りしてバハムートを召喚するまでがんばる、召喚したら見切り連発、アーロンは見切りおどす連発、白魔法役は見切りしてからユウナの状態異常を直すかHP回復。
リディアをティーダに変えてブリンク使えばもっと物理攻撃を回避できるけど火力が下がる上にあまりブリンクは機能しない。バランス的にはリディア見切り連発の方がいいと思う。
この作戦でINT200ぐらいAGL150ぐらいで運がよけりゃ勝てる。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:53:24 ID:kSpMwMGa
↑リボン忘れてた
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:54:42 ID:lzzx9IUv
皇帝はあの圧倒的な回復力をどう攻略するかがおもしろい訳で・・仕様変更しない方がいいような気が・・・・まぁ自分はパッチあてずに頑張ってみます
激ムズ1週目対策だろうね
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:56:57 ID:lzzx9IUv
なるほどね・・確かに対策なしの激ムズ1週目皇帝撃破は不可能かも・・
>>421 今試したが、たしかにSランク勝っても裏バトルにはいけないな
タコのセリフが変わらん('A`)
REMIX更新。
闘技場直しました。
>>429 45氏乙です!
>クイックも詠唱時間長めにしてます。
ぐおおおおおおおおおおおおおおおお!
いつのまにorz
カイエンint上げまくらな厳しいみたいだなorz
なかなかクオリティが高いクローンゲームだな
久しぶりにいいものやったよ
ただ戦闘アニメがかなり雑だ
次回更新で入れ替えて欲しい
それと、魔晄炉攻略でクラウドが戦闘なのにFF10の戦闘BGMがたまになってしまうのは仕様?
432 :
431:2006/07/19(水) 00:19:52 ID:Rk7XCvYF
誤字
クラウドが戦闘×
クラウドが先頭○
ところで以前、一式揃えてプレイしようとしたらsave09があったんだけどなんか意味有り?
いきなりカイエンさんが使えないキャラ候補に……
クイック使えないと実践では使い物にならない彼を救ってくれませんか……
と我侭を言ってみる。正直、与一の心って要らない。必殺剣って必中だもんな。
詠唱時間短縮の方が彼にはあっている……
>>434 詠唱時間短縮のどこがカイエンにあってるのか意味わからん。
カイエン=詠唱時間早いなんてイメージあるか?
あってるんじゃなく、その方が君にとって都合が良いだけだろ。
キャラの特徴とか考えずにアビリティ付けるなんて事ありえない。
434 マジックブーツ装備させたらいいのでは?
カイエンって6本編でも使えなかった
キャラとストーリーはともかく、必殺剣遅すぎ
一方、エドガーは機械が便利すぎ
時間・MPなしで全体攻撃できるわ、敵に弱点つけられるわ
エドガーは正直1週目の最初しか使わなかったな・・
ウィークメーカーマジお勧め
でも最終的にレジストばっかりじゃない?
ブラストボイスもエウレカで世話になった
敵が混乱して同士討ちのとき、ほとんどダメージが変わらないのは仕様?
激ムズでコンフュ多用してるんだが、毎回1000〜1300で、
クリティカルや耐性が無視されてるようだ
コンフュ・グラビガで勝手に倒れてくれるから楽なんだけど
2週目ステ(Lv100)だと、補助魔法様様だなぁ
クイック詠唱時間殆どない&大剣で必殺剣発動できる頃の
カイエン鬼強だったなぁw
まぁ、残念だけどしょうがないよ。
完成度高いゲームだから、より高めるために思ったんだが
ボスだけ置いている部屋を作るのはどうだろう?
七英雄みたいなかんじで、本編に登場していないボス
例えば、オズマやゴルベーザ四天王の4人同時とかを配置してみるとか
そこに激ムズ皇帝を置けば嵌り防止にもなるかな、と
>>443 それでもカイエン使うのが侍道。
クイックがなんだ。
俺の中では常に 最 強 ! ・゚・(ノД`)・゚・
何とか使い方考えるかorz
>>445 うーんFFZ2はあまり一人のキャラにこだわらない方がいいと思うんだけど・・・まあ何十週もしてたら話は別だけど・・
激ムズとかだったら雑魚戦は使えるけどボスはきついんじゃない?特に皇帝戦では絶対にカイエンみたいな武器攻撃するキャラは使えないし・・
まあそれでも使うのが侍道か・・・
確かにボス戦とかじゃ打撃が弱いよなぁ
DF2みたく「ためる」の様なコマンドがあればあるいは・・
FFZ2にも「ためる」は確かあったような・・・
>>446 まあその通りなんだけどね・゚・(ノД`)・゚・
特に物理攻撃キャラが後半使えない中どうにかして(範囲はあるがw
物理キャラで越してみるのも面白いかなと。
そんな気にさせてくれたカイエンに感謝。
頑張ってみるよ!
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 06:46:24 ID:5Jyo2cgi
FINAL FANTAZY2を近頃やるようになりました。
素朴な疑問なのですが、どうしてこのゲームは効果音だけで、
BGMが鳴らないのでしょう。設定上に何か問題があるのでしょうか。
>>444 いいなそれ!激ムズ皇帝よりもさらに強いボス登場させてくれたらまた楽しみが増えるんだが・・
まあ無理な話かな・・
エクスデスとかゼロムスとかオメガウェポンとか
>>45氏は「これからの更新はバグ取りが中心で大幅な仕様変更はしない」と明言してるぜ。
新しく強いボスが欲しいんなら、自分で改造するこった。ツクールさえ持ってりゃ
ボスを追加するだけならそんなに難しくない。
454 :
450:2006/07/20(木) 18:28:02 ID:5Jyo2cgi
やっぱりBGMが鳴らないのは、仕様なのでしょうか。
MUSICフォルダを見ると、たくさんデータが入っているのですが。
どなたか教えてください。
ラスボスをリノアにしてボコボコにしてやりたい
>>454 散々既出。
過去レス読めor検索しろ&ぐぐれ。
あと、いちいち上げるな。
糞ゲーなので音はでませんさようなら
現在キマリを使うには如何したら良いのか悩み中
何かいい知恵は無いでしょうか?
詠唱遅いし攻撃だったらカインの方が強いし・・・。
リミックス版でないほうのパッチを当てたのに
鳥とか骸骨のシンボルの敵とあたると
unsupported PNG image
とでて強制終了してしまいます。
どうすれば直りますか?
パッチ更新。
>>431 戦闘曲は原版からのバグだったので修正。
>>433 パッチではなく本体の方に混じっていたっぽい。
削除しておきました。
>>442 属性自体が設定されていなかったので修正。
あんまりダメージ自体は変わらんと思うけど。
>>460 修正しました。
どのキャラが強いとか武器と魔法どっちが強いとかは、実はループしている話題だったりする。
464 :
450:2006/07/21(金) 01:31:45 ID:oUfpbRqG
>>462 いやいや本当に助かりました。もうひとつお聞きしてもいいですか。
ダボイ、オズトロヤ城、ベドーをクリアして、
クリスタルを集めたところなんですが、魔法のテレポットの入手場所が分かりません。
この魔法が使えないために、色々と面倒です。どなたか教えて下さいませんでしょうか。
>>463 45氏乙です。
>どのキャラが強いとか武器と魔法どっちが強いとかは、実はループしている話題だったりする。
現状じゃ確実に魔道キャラが強いと思いますよ。
物理キャラは技ポイントためるのに時間がかかり発動する機会も少なく使い勝手が悪い。
かといって技が魔法以上の大ダメージを与えられる訳でもない。
武器も両手剣・槍・ギリギリで片手剣しか機能していない。
使われる戦略もカイエンのクイック技も修正で無くなって
ほぼジャンプかアポのアビ物理攻撃。
物理キャラは殆ど魔道キャラの補助役としてしか機能していないと思う。
勝手な事を言えば
俺は物理キャラ派なんでもうちょっと弱体では無く強化して欲しい。・゚・(ノ∀`)・゚・
特に激ムズモードでは、技ポイントが貯まるなんて事が確実にないからねー。
どの攻撃も掠れば死ぬって勢いだから、カバーしきれてない属性攻撃に当たると即死。技ポイントは0に。
かといって技ポイント1,2の技なんて使っても殆ど通常攻撃並。
物理キャラはマジで弱い。せいぜい雑魚敵相手の戦闘を早くするためだけに役立つ。
まあ、それさえもアスピル使える黒魔道士がいたら意味がないんだが。
というわけで、これから育成する人は魔法使い系を強化する事をお勧めする。
物理系の持ち味である防御力やhp、strなんかはエウレカ以降ではまるで役に立たないからね。
エウレカ以降ではint,mind依存の魔法防御や魔法攻撃力の方が遥かに役に立つ。
>>467 伊東美咲のおっぱい飲みたい、まで読んだ
466-477 同意
>>459 今さっきうまく行ったシャドウフレアの比較的楽なラーニング法
セフィロス戦の時に決まり独りで行く。
装備はベイトレール、ミラクルシューズ、ゲイボルグ、がいいと思う。
攻撃して変身させる。
変身したら、時魔法バニシュで隠れる。延々防御。
バニシュがかき消されたらまたかけなおす。
覚えたらセフィロス殺す。
こんな感じ。ただ,これは何周かしてないと使えないんだけど。逆に何周かしてたなら
手早くシャドウフレアを覚えられると思う。
キマリ育成中の人らしいので、余計な事かも知れないがアドバイス。
些細なバグだが一応報告。
トレノ入り口の兵士と会話できない
トレノの宿屋入り口付近の屋根に入ることができてしまう
トレノ闘技場のバトルシミュレーター受付が立っている場所に変なチップが配置してある
テレポストーン使用した後、コンフィグ等ができるポイントと重なってしまう
キマリとセリスはたしかに育て方に困るな
詠唱時間やポイントの割り振りのせいでこのゲーム魔法戦士ってやりにくいし
かといって折角の能力捨てて片方に寄せるのも悲しい
でも中途半端じゃ役に立たない、というジレンマ
闘技場の入手アイテムってランダムで決まるの??
源氏の篭手ばっか手に入る・・・
>>471 トレノ入り口の兵士と会話できない は、無視されているだけだと思うが・・・
ロマサガの兵士で話しかけても、ウィンドウすらでないやついたじゃん?
REMIX更新。
マップ修正のみ。
>>466,467,469
今までの流れだと魔法最強説を唱える人はいなかったんで、それはそれでok。
間隔長い武器最強→短い武器最強→魔法最強という流れです。
大きくはバランスいじってないから、個人の使い方や好み。
戦略に合わせて使い分けできるのが神。
>>471 屋根とマップだけはバグです。
他は仕様。
>>472 どのパッチのどのバージョンで遊んでいるかによる。
>>470 情報どうもです!まだ一週目ですが何週かしたらやってみます。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 22:36:56 ID:jGdTrj4I
>>476 それにしてもダンシングエッジの劣化が激しいですな。
まぁ1LVでもカンストするくらいだったから強すぎたかもしれんけど。
>>478 別の部分直してた。
もう一度修正して差し替えておきました。
45氏のパーティー、戦法ってどんな感じなの?
482 :
\(^o^)/クロゲオワタ\(^o^)/:2006/07/22(土) 01:48:45 ID:9heCBiAa
505 :\(^o^)/クロゲオワタ\(^o^)/:2006/07/22(土) 01:47:44 ID:9heCBiAa
> 234 管理人 2006/07/21(Fri) 19:44 ID:qJvtHgbM
> タオさん至急連絡事項があるので見てたら、mail送ってくれないでしょうか。
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
すまん質問だが
グルグ火山の固定モンスター・レッドドラゴンで
全LVの技覚えられる?
一向に閃く気配が無いorz
おまいらほんとウボアーだな
>>483 攻略サイトのどこかに閃きの詳細が書いてあったはず。そこによると、確か最終技は45レベル以上の敵
でないと閃かない。
でも、そこの式に明らかに当てはまらないんじゃないかと思われる状況で閃いた事も有るので
なんとも言えない。
486 :
教えてください。:2006/07/22(土) 18:19:36 ID:O3aw3MHo
闇の世界に10回以上行っていますが、進み方が分かりません。
何か特殊な行動が必要なのでしょうか。
攻略サイトにも過去ログにもラスボスの倒し方ばかりで、
闇の世界の進み方は書いておりません。
どなたかお教え願いませんでしょうか。
ageてんじゃねぇよクズ
488 :
教えてください。:2006/07/22(土) 18:22:37 ID:O3aw3MHo
闇の世界に10回以上行っておりますが、進み方が分かりません。
何か特殊な行動でも必要なのでしょうか。
過去ログや攻略サイトを見ても、ラスボスの倒し方ばかりで、
闇の世界の攻略法はのっておりませんでした。
どなたか闇の世界の進み方をお教え願えませんでしょうか。
すみません。ageちゃいけなかったんですね。
あと二重投稿ごめんなさい。
マップ内の動かない敵を全部倒すと先に進めるんだっけか
どうもありがとうございます! やってみます。
見た目では通れないけど、実際には通れるところがありました。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 02:03:44 ID:tGZnFH5Z
ラスボス強いですね。最終形態が倒せません。
過去スレ参考にして、エーコにミラクルシューズとリボン、【鉄壁】を装備させ、
フェニックスを召還した後はひらすら鉄壁という作戦を実行しています。
レベルは44ぐらい。グランドクロスでやられます。できるだけ耐性アイテムはつけているつもりですが。
何かいいアドバイスでも頂けないでしょうか。
>>45氏
>>481に便乗して、セリスやキマリのいい育て方を聞きたいです。
セリスなんてイメージ重視で剣と魔導とか持たせると
全ステをフォローしないといけなくてどうにもこうにも・・・。
でもどっちか専門にするのはなんだか勿体ないというか趣がないというか。
>>483 レッドドラゴンはLv45だったかなので全部閃くのは無理ですな。
くそ!またしても激ムズで詰まった・・皇帝め・・きさまは一体何周させる気だorz
>>493 即死耐性は全員に持たせるべき。あと白魔法のオーラが便利。
オーラって、ただの飾りじゃなかったのか。
知らんかった…。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 08:17:40 ID:ju4cbyIs
このゲームはタオさんのやった後だからかすげえ糞に感じる
>>494 >>485 ありがとう!
何故か最終技覚えられたから
てっきり行けるのかなとorz
今気ずいたが2周目にも技継承されるんだろうか・・・・
もしされないなら俺のしてる事は一体orz
とりあえず越してみマンモス
召喚以外は2週目に継承されるよ。
8.35Gて
こんな重い動画落としたの初めてだ
8Gってアフォかお前は…
ところでこれ↓他のスレで拾ったんだがマジ?
906 :クロゲの中の入 :2006/07/23(日) 15:02:45 ID:Ae6suQBa
・・・ということで、著作権侵害は明白ですが、
営利目的ではないということでなんとか起訴は免れる模様です。
しかしタオ氏はかなりショックを受けていて、
これを機にクロゲ界から手を引く意思は固いです・・・
45氏とも全く連絡が取れません・・・
事が事だけにタオ氏が責められるだけの問題じゃない。
大好きなクロゲパだったけど、閉鎖することにしました。みんな、ごめんね。
今後は就職活動に専念します・・・
>>504 グロゲバ普通に繋がるし
普通なら、2chに書く前にサイトで説明なりするだろう
クロゲパの中の人は、そういう分別をわきまえてる人だし
ネタで確定
>>506 俺はそいつじゃねーよw 確かにそこから拾ったんだけど
ただあれからタオさん音沙汰ないからちょっと心配になってただけだ。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 20:41:43 ID:tGZnFH5Z
ラスボスようやく倒せました!!
FFVを楽しみにしています。
あれは嘘っすよ。俺じゃないです。
>>45さん
一応行く時、通る道となりそうなんで暇だったら会いたいです。
フェ・インで召喚獣のテーマが流れるのはおかしいと思った。
>509
このゲームはラスボスからが長いんだよ。
がんばれ
>>481 使えないと評判のキャラクターや武器で組んでたりしてます。
今じゃ評価違うと思いますが、リディア、カイエン、ティナ、マッシュ、ベアトリクス、キマリで。
皆デフォルト装備の武器系統で、キマリに補助黒魔法、時魔法はティナのみ。
>>494 初期ステータスで攻撃に偏ったクラウドやビビのように使いたいのなら、
セリスもキマリもSTRなりINTに特化しないとキツイです。
キマリを使ったときはSTRとINTとVITをSまで上げると、タフで武器も魔法も使える前列キャラとして活躍。
普段は軽槍or重槍一本で戦いますが、メイスオブゼウス装備でシャドーフレアを使うと、
リディアのフレアよりもダメージが大きかったり。
セリスはダメージソースとして使いたいのならばSTRに絞って斧or杖でかなりいけます。
これらの武器の上位技は属性攻撃で、セリスはボーナス付いているので。
万能型として使いたいのならば、STR、INT、MNDのうちどれかを切らないと
AGIやVITがへたれるので2つに絞った方がよいかも。
セリスは初期DEXが低い上、万能型はDEXを上げる余裕が無いので、
連続技が少なくかつ属性攻撃が多い片手剣か杖装備がオススメ。
ただしSTRとVITをそれほど上げずにDEXを上げて弓を装備する手もあり。
万能型は複数の熟練レベルを上げるため育成に時間がかかる上、中盤はヘタレるかも。
ただ能力の関係上タフになる場合が多く、終盤では生存率が一番高かったりする。
生き残った上で臨機応変に行動できるので、1人は育てておくとよさげ。
>>499 技は派生技だとレッドドラゴンでも覚えること有り。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 01:26:58 ID:T+79IAJ2
面白かったクローンゲーム(RPG)
1.TDQ2
2.FINAL FANTAZY REMIX2
3.ドラゴンファンタジー2
4.ドラゴンファンタジー
この4つはまさに神でした。
>>500 参考にさせてもらいましたありがとうございます。しかし容量でかいですねorz
糞!どうしても皇帝が倒せねー!!
最終形態になったら一気に技出してもミスってwwwww
DEXSなのにorz
必ずグランドクロスで崩されてあぼーんする・・・
あんまり耐性付けすぎてもステータス下がってボロボロに一体どうすれば・゚・(ノД`)・゚・
>>518 源氏の鎧装備しとけば余裕で倒せるはずだったけど・・・
最強技はミスしやすいから、8個目までの技のほうが当たりやすいかも。
>>518 DEX優先より当たりやすい武器を装備する>ラグナロク・ゲイボルグ等
魔法キャラはファイガあたりがお勧め
・一人に(ティーダが無難かな)、源氏の鎧・ミラクルシューズ・リボンを装備
蘇生兼補助役、アイテムの出し惜しみしない
・体は、源氏の鎧・黒装束・ミラージュベスト等がお勧め
・1週目は魔法のほうがコンスタントにダメージが与えられる
耐性つけるなら、なるべくアクセサリから選んだほうがいいかもね
あとはお好きにがんばれ!
うむ!確かに長いね。つか個人的に本編よりもクリアした後の方がおもしろいんだが・・
>>518 ちゃんとこのスレ読んだ?結構詳細に対策が書かれている気がするんだが。
あと、もしアドバイスが欲しいのならキャラと装備と戦略くらい書いた方が良い。
>>45氏
魔法防御ってint,min,vitが影響すると初心者の館で言ってますが
どれが一番影響力が大きいのでしょうか?
経験的にはint>mind>vitかなーと思っているですが。
物理については自分はvit>strだと想像しています。
2週目ステ(Lv100)で激ムズに挑んでた者だけど、ようやく闇世界の宝箱モンスターまで掃討した
1・2周目で適当に進めてたせいで、全員AGI100程度とあって、敵の手数が多くて辛かった
一番苦労したのは、3属性に強く、フレアを使わざるをえないティアマットだった
アルポンも強いけど、足が遅く、フェニックスを呼ぶ隙があったので何とか
手数はケルベロスが最大だけど、奴はHP低い上に弱点持ちなので何とか
メンバーはティナ(3魔法)、ビビ(黒時)、エーコ(フェニックス)、ユウナ(白)、リディア(黒時)、セリス(壁役)
ケアルガ、レイズ、ファイガ、ブリンクが大活躍
ソーン&ゾーンはどうしようもなく、銭投げ使いました
奴らばかりは、どうにもならない
アドバイスくれた人ありがとう!!!
やっと皇帝ヌッ殺せたよ・゚・(ノД`)・゚・
カイエン一人残って最後の絶発動→ウボァー
グランドクロス6連発来た時はダメかと思たが侍に感謝!
45氏&カツオ氏良いゲームをありがとう・゚・(ノ∀`)・゚・
>>527 最終皇帝はまだまだ
「僕達の戦いは終わらない」
だぜ!
エウレカガンバ!ちなみにエウレカは一回目でクリアしようなんて考えは捨てた方が良い。
一度店によって合成材料死ぬほど買いこんだ方が良い。
>>528>>529 ありがとう・゚・(ノ∀`)・゚・
2週目はもう少し時間がたってからにするよ。
エウレカでも侍には活躍してもらう予定。
難しそうだがorz
>>572 勘違いするな・・・45氏が1週目皇帝ごときを最強ボスに選ぶと思うか?
皇帝は裏ボスの引き立て役に絶好のキャラだったというわけだ・・
・・ここからが本当の地獄だ!
なんだこのジャンプ漫画打ち切りっぽい流れはwww
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:33:21 ID:xDm2WLAU
FF3に期待
>>515(45氏)
セリスとキマリのアドバイスどうもです。
セリスは魔導じゃなく他魔法にしたほうが能力絞れてよさげかなあ・・・うーん。
武器は魔封剣も考慮して剣が良さそうですね。使えなくてもこだわりは重要。
個人的にはダメージはクラウドやビビに劣ってもいいから
状況に応じて器用に立ち回れるのが特徴出ていいかなとか思ってますね。
ただそうすると何周もしたときに差が広がって痛い目見そうですが。
しかし2人はDEX低いのがさりげなくキツイですね・・・。キマリ槍外しすぎだぜ。
とりあえず強さはともかく一応考えが纏まりました。ありがとうございました。
宵闇のローブ四人分集めるのしんどいなー。現在30階前半で集めてるんだけど、
40階以降の方が出現率高いのかなー?スカルドラゴンうざ過ぎ。
536 :
ななしさん:2006/07/25(火) 22:54:04 ID:rxMZLyeP
エウレカの兄弟に勝てません。
脅そうが,スタンにさせようが兄弟仁義であぼん。
誰かアドバイスくらはい
兄弟には土耐性。あとはプロテスとブリンク。
エウレカのアイテム収集、いくらなんでも大変すぎ。
しかも宵闇とか陽炎とかないと激ムズクリアできないっぽいし。。
何十回潜ればいいの?
>>538 宵闇と陽炎はリセットの繰り返し。
宝箱はもぐるしかないが、何十回ともぐる必要なんてないよ。
十回ももぐれば十分。
>>525 防御力に関わる能力値については、実は初心者の館で説明していたりする。
詳しい割合までは書いていませんが、説明が一緒ならば影響する割合も一緒。
>>534 >使えなくてもこだわりは重要。
セリスに剣を持たせておくのは、十分有用なんですけどね。
音速剣やショックで弱点を突ける敵が多いですし。
STRが他キャラより低くても、ダメージボーナスが大きいのでトントン。
あとINTかMNDが高くなくても、白黒両方覚えさせとくのも吉。
逆に黒魔法だけにするとフレアの威力は他に負けるという罠。
ちなみにダメージソース専用にするならばまた違う育て方もあり。
541 :
535:2006/07/26(水) 05:43:00 ID:h9/KarT9
>>538 陽炎と宵闇もエウレカの宝箱に有れば良いんだけどねー。
しかし,この感じがロマサガ臭で味があるといえば有る。2とかマジで大変だったからね。
過去に賢い人が書いていてくれていたが、とんずら+リセットが良い感じ。
私も今は宵闇のローブ集めているところ。お互い頑張ろう。
>>536 まずはwikiね。
他にアドバイスとしては、一撃くらい耐えられるのなら
リボンつけた白魔法使いで常に回復。
一撃も耐えられないのなら回復もクソも無いので
リボンつけた時魔法使いでブリンク+ヘイストかけまくり、隙を見てクイック+メテオ。
当たり前だが、一人ぶっ殺せば後はもう雑魚なので一人に集中する事。
お勧めはセクメト。
理由は、兄弟に苦戦するレベルならおそらく、魔法の方が威力が圧倒的に高いと思われるから。
どうせマジックマスター戦や雑魚戦用に黒魔法使いがいるはずなんでそいつにフレア連発させるか
連続連携の最初にはファイガ挟みこんだりさせると良い。
脅すも良いアビリティだけど、攻撃に集中して一気に決める方が良い場面も有る。
例えば最終形態の皇帝とか。一度固定の作戦から変える勇気も必要。
543 :
538:2006/07/26(水) 06:55:23 ID:6iWA+vd6
そこまで皆してるのか…orz
ぶっちゃけ全員Lv50になったら、エウレカにこだわらず
さっさとクリアして周回重ねてステUPした方が結果的に近道だと思うが・・・
ぶっちゃけLV40でクリアする方が効率的
おまけモードでセシルがパラディンになってもジョブチェンジボーナスがないのは仕様なの?さすがに辛くてとか激ムズモードはボーナスほしかった・・パラディンなのにMND11て・・ケアルラがポーションに負けるorz
圧倒的なステータスで敵倒しても面白くともなんともないって人種もいる。
私はその一人。恐らく動画神もそういうひとなんだろう。わたしは神のレベルには全く適わんが。
だから効率とかはあんまり考えてない。
でも、効率の面から言ったら
>>545が正しいと思う。
>>546 一度エウレカをクリアしたデータで辛くてニューゲームを選択すると発生するバグのようです。
次回の更新で修正します。
45はマジ神だな。最近始めたんだが、更新履歴を見て唖然としたよ。
長年にわたってのアフターケアが凄杉。
全くもって禿ド戦記
FFZ2スレのログ全部上げた方がいいっすかね。
今更だが、裏切らないカインはカインじゃない気がしてきた・・・
そんなこと言ったら、死なないエアリスは(ry
>>540 「使えなくても」ってのは剣じゃなくて魔封剣のことですよ。
互角くらいの剣と杖の二者、あるいは弓も入れた三者から1つ選ぶなら
魔封剣が(たとえ使う機会はあまりなくても)使用可能な剣にしようってことです。
魔法レベルを補える杖やDEXに回せる弓も捨てがたいんですが、大差ないなら、と。
>>549 そのうえここでは雑談や攻略なんかの話題にもレスしてくれるし
マジで頭が下がるよ。
カインは操られて裏切ってた訳で・・FFZ2のカインは原作どうりのカインだと思いますが・・
裏切るカインと裏切らないカインのどちらのほうが好きか
本来のカインはクールぶっているが実は熱いという実にいい設定なんだよな。
失恋するカインが好きだ。
確かにカインはいい味出してるよな。ぶっちゃげ自分的にWの主人公はカインだったし
FFZ2はFFZ勢が弱い気がする。全体的に物理攻撃だし・・最後の方ではまったく使えない・・強さは]=\>W>Y>Zだと思うんだけどどうなんだろ
10と9が話の主軸ということと、
残りの作品の人物の役割をそれに織り込んでいる感じだから、
多少特定のキャラに入れ込んだかもしれんな
スルーされてる8よりはマシかと
REMIX更新。
今更になって物理攻撃が弱いと唱える人がでるとは…
>>561 物理は数週しないと、強く感じないよ
手軽に大ダメージ与えたいなら、両手剣でスマッシュorブルクラッシュだろうね
STRってどれくらいあったら大剣で9999いくんだろ・・・まあ敵の防御力にもよるだろうけど
何か物足りないと思ったら、ユフィが出てないということだった
ステータスの上限値っていくつなのかな?やっぱり999なの?
誰かカンスト行った人いる?
流れ読まずにカキコ。
戦闘終わった後、一瞬、操作キーが受け付けなくなるのは仕様でおk?
見た感じ、すぐ直せそうなんだが。
それは、逃げた後に同じシンボルとの連続接触を避けるための措置だった様な・・・
逃げた後の処理と勝利した後の処理は別々になっているみたいだから、
勝利の方だけ弄るって事も出来るが。
別に躍起になって直すほどの事もないか。すまん、忘れてくれ。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 16:43:42 ID:izwXYqnT
天才45氏のFF3に期待!
たしかに天才だな。まじでフリーなのに市販ゲーの100倍おもしろい!軽く100時間は遊べるな。自分も3に期待してるんだがこれ以上の作品は作れるんだろうか・・それはそうとまたしてもエウレカに潜入してるんだが毎回鳥シンボルが邪魔だ・・奴の早さには参るぜ・・orz
2の完成度が高いこともあるし、
何かしらシステム上、2を上回るものを思いつかなければ2番煎じになっちゃうな。
いっそロマサガ(ミンサガ)風にフリーシナリオ+主人公選択にしてしまうとか…。
まあとりあえずFFZ3が出るんだとしたらキャラは心機一転を期待したいね。
ぶっちゃけ、心機一転の用法が間違(ry
作者がいないのに続編なんて出るわけないだろw
なんとなくFFZ2をまたDLして、"素"の状態でプレイしてみたんだが・・・・・・
(゚Д゚)
とはいえ、カツヲが動かなければ恐らく誰も作らんだろうな
>>569 ってなんなの?けっきょくなにのみえないんだけど、もしかして、ウィルスくらいましたか?
>>584 え?
単なるFFZ2の過去ログだったよ
おい、
>>569って何なの?
怖くてクリックできんよ
>>587 だから、単なる過去ログだって
過去スレ
スレ1
スレ2
スレ3
スレ4
スレ5
スレ6
こんな感じ
椅子に勝てません。。。
助言おながいしまつ
>>585 あれ?何で見えなかったんだろ。operaではだめなのかな?
ともかくありがとう。
>>590 まずwikiと過去ログみた?
見てても無理なら、まずは最低限自分のパーティと戦略を書こうね。
そうしないと助言しようにもできないよ。
メンバーによって戦略は大きく違うしね。
>>590 ミラージュベスト+フェザーブーツ
アレクサンダーあたり召還して、あとはお好きに
トレジャーハントって全員付けても意味ないの?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 09:36:40 ID:UtXXVm3E
ミッドガルからカームに行ったあとテレポストーンで移動したら、カームに行けなくなった…
誰かタシケテ
ざんねん!
>>594のぼうけんはこれでおわってしまった!
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 17:43:59 ID:UtXXVm3E
エドガーのサンビームってInt依存?
なんか弱い。
お前の頭がな
FF5では、竜属性で弱点突ける神竜より、堅いオメガのほうが戦いづらかった
こっちではオメガが戦いやすくて、神竜のほう戦いづらい
すんげーどうでおいいが、
ポーション+ポーション=ハイポーション
みたいなシステムっているかな・・・
>>602 そんな感じ
でもよく考えたらいらねぇなー
なんだかんだでアイテムは重要だ!
>>603 必要か必要じゃないかで考えるより、
戦略に幅を利かすなら良いんじゃない?
ゲームバランスを大幅に崩すなら問題だが
ある程度調合の種類があればらかなり使えそうだが・・
戦闘中に調合可能なら12個制限に対するメリットになるか
前に45氏が調合はやらないみたいなこと、言ってなかったか?勘違い?
かれこれ合計10時間くらいかけて宵闇のローブが一つも手に入らない。
ちゃんとロックくんパーティにいれてるんだけどね。
やっとデュラハンが出てくるたびに期待しては裏切られ。
マジで宵闇のローブは宝箱アイテムにして欲しかった……ハデスの鎧は中途半端すぎ。
宵闇ローブは確かに苦労するね。確実に先制取れるキャラでとんずら、戦闘から場面が変わってから移動せずにメニュー開く閉じる、ヤミーでリセットすればかなり効率はいいが・・
>>610 リセットコマンドのキーってあるんですか?
いつもウィンドウ閉じてるんですが,時間掛かるし
システムに負担掛かるみたいだしで……
F12でリセットできるよ。これを使うか使わないかで効率がだいぶちがう
>>612 ありがとうございます!マジで助かります。早速試してみますね。
できた!リセットできた!
お礼といってはなんですが、セシルパラディン化時のバグの対処の仕方について。
決定ボタン連打で速攻会話を終わらせ、さっさとあの部屋から出ようとするとおこらないみたいです。
7連続の後、このやりかたで行けた。
>>613 それでも苦労はすると思うけどがんばって!
ところでPSPでやるとやっぱり重たいな
スロット辺りで軽くフリーズするわ
もうおじいちゃんたらごはんはさっきたべたじゃないですか
>>594 ミッドガルから行けるよ。
>>608 言ったかどうかすら覚えてないw
>>614 まだパラディンのところでフリーズするか…
一度も起きたことが無いんで、対策が分からん。
ツクールのバグじゃないだろうな…
セシルのイベントで止まる人は
どの台詞の前、もしくは後で止まるかを報告してくれると助かります。
620 :
609:2006/08/01(火) 01:32:44 ID:G5gwPHpu
ようやく四個目の宵闇のローブゲット.最期の一個で苦節15時間。
最初の三つは3時間か四時間ごとに取れたんだけどね。
>>612氏
アドバイス本当にありがとうございました。
ジークまじ強ぇ・・・
たしかハメみたいな倒し方があったと思う
REMIX更新。
>>571 キーが受け付けなくなるのではなく、押しっぱなしだと反応しない挙動ですな。
戦闘終了後、押しっぱなしでも動くようにしましたが、敵シンボルに囲まれるとキツイかも。
>>609 一部アイテムが宝箱に入っていなかったのはミス。
あとエウレカでヤミー以外のノートリアスがアイテム落とす確率を少し上げておきました。
それとパラディンイベントのフリーズ対策したんで、今までフリーズしていた方は人柱お願いします。
こっちの環境だとフリーズしたことないんで。
更新乙です!
本当にいつも乙です。
>エウレカでヤミー以外のノートリアスがアイテム落とす確率を少し上げておきました。
少しだけなのね…また修羅の道が…って、それだけこのゲームやれる時間ある人が浦山。
今までシャドウ置き去りにした事ないんだけど置き去りにしたらやっぱり死ぬ?
最初、置き去りにしてしんだ。あとで攻略wikiみて助けたけど。
魔道で使える魔法を教えてください。
>>45氏
やっぱり音楽の終わり臭いところでフリーズしました。恐らくこっちの問題なんじゃないかと。
あと、次回更新するとしたら、激ムズのサボテンダー弱くしてもらえませんか?
ヤツは下手したらタイマンで皇帝に勝てるくらいの勢いなんですが。
>>625 落とす確率が5倍になった上、宝箱にも入っていたりする。
>>629 「The_Paladin.mid」を削除してもフリーズしますか?
631 :
629:2006/08/03(木) 02:53:53 ID:IXhwLSBy
>>45氏
三回やってみましたが、「The_Paladin.mid」を消したら三回全て上手く行きました。
あと、新しい宝箱はエウレカのみですか?他のところの宝箱は結構スルーしているから
把握できないんですよね。
みんな、裏技を発見したぞ!
@Musicフォルダ内のEvil Eyesを探す
A中身を「ロマンシング(ハーフちょい)マラソン」と置き換える(持ってなきゃぐぐる)
Bいざ皇帝戦!
C射精してしまう
まじそんくらい格好良いから試してみてくれ!
皇帝と永久に戦い続けたくなるぞ…。
しつこいようだけど、結局FF3って出ないのかなあ。
個人的に凄く楽しみにしているんだけど。
>633
今月の24日にDS版がでるよ!
>>632 似たような裏技で、皇帝が最終形態になったタイミングで
曲がミンサガの「決戦!サルーイン」に変わるようにしたことがあるぜ!
ぶっちゃけそれは改造なんだがな。
オレは、midiの違和感のある部分を手直ししたな
曲をMP3のしてる人達って、やっぱフェードアウトしたり曲が切れたりしないように、10分位に編集してる?
俺全曲MP3に変えたんだけど、毎日家に帰った後コツコツ編集がまじしんどかったよ…。
FFZ2に使う為だけにMP3サイトめぐりしてケルティックムーンとかディアフレンズとかも買って…。
DF2にも流用したけど。
女は時間と金がかかる(girls require time and money)という諺を用い
Girl = Time × Money ・・・(1)とする
時は金なり(Time is Money)という諺によると
Time = Money ・・・(2)
(2)を(1)に代入すると
Girl = Money × Money
ここで、金は諸悪の根源(money is the root of all evil)(諺)だから
Money = √(Evil)
したがって
Girl = √(Evil) × √(Evil) = Evil
女=悪 (証明終了)
激ムズを一週目ステで挑戦してるんだが皇帝がまじで辛い!あえて9999吸収バージョンで挑戦してるがあと一歩の所で負ける・・orz さらなる戦略をねらなければ・・
>>639 あと一歩のところまで持って行けるのがマジで凄い。
俺なんか一歩目でシュンサツだよ。
>>640 いや案外戦略をねればなんとかなる。っつてもまだ倒せないんだけど・・orz。戦略以上に運が一番重要かな・・・
>>641 戦略どうしてんの?やっぱり八角棒、宵闇のローブ、ミラクルシューズ、リボン
辺りで固めるの?
>>642 2人はそうだよ。ただ一週目だとミラクルシューズとフールシューズが二個ずつしかないから八角棒、宵闇、ミラクル、リボンをセシルとローザに装備させて八角棒、黄金、フール、雷◎の付いた指輪をアーロンに、ビビに八角棒、黄金、フール、リボン。
>>642 アビリティはビビが精神統一それ以外は見切り。ローザは回復とアーロンにエスナ。 セシルは基本的に見切り連発、アーロン、おどす、ビビはあえて瀕死にしてトランスと精神統一で初期INTで9999いくフレア。ビビは見切りセシルにかばってもらう。この作戦で結構いいとこまで行くんだけど途中で・・orz
REMIX更新。
>>629 サボテンダーの特殊回避は激ムズでは外しました。
>>631 ちょっとMIDIをいじったので、これでフリーズ解決かな?
宝箱の中身はエウレカしかいじってません。
>>636 MIDI音源にもよると思いますが、修正した部分とかできれば詳しく。
646 :
636:2006/08/04(金) 01:17:01 ID:uWMTQRVN
midiをいじったのは、単に不具合があったからじゃなく
自分の耳に合わない旋律等を手直ししただけだよ
好き嫌いが分かれるから詳しくは語らないが、1例あげるなら
ピサイド島等で流れる「素敵だね」をRIKKIの歌う旋律に合わせた、とかね
>>643 おしえてくれてありがとう。でも、黄金が何を指しているのか分からなかった。
一応wikiで探してみたけど。もしかして、黄竜の鎧のことかな?
>>45氏。
サボテンダーありがとうございます。あと,宝箱の情報にも寛大にも答えていただき
感謝します。今は激ムズに二回目の挑戦中なので、すぐにはエウレカに行けませんが
また今度、確認します。
今ようやく激ムズの皇帝撃破。五周してからの挑戦だった。
装備は八角棒、宵闇、ミラクルシューズ、
ユウナ(白魔法)、ビビ(見切り)、ルールー(精神統一)
リボンがリボンの代わりにアメジストの指輪が
アーロン(見切り)
作戦はルールーがひたすら精神統一の後フレア。
ビビが前に出て、トランス状態(そうでなくても)フレア。
アーロンも前に出て見切り+おどす
ユウナがケアルガ、隙を見てバハムート。偶にアーロンにエスナ。暇な時にリレイズ。
ビビも前に出したのは、アーロン即死の後、招雷のコンボを食らったから。
勿論最初はそれで全滅した。
招雷対策はマジ重要だと思った。
リボンはエウレカで偶に落とす奴がいる(二回くらい拾った)ので、一周目激ムズの人もリボンは4つそろえられると思う。
宵闇のローブはミラクルシューズがないと扱いずらいかもしれないけどね。
変わりのエルメスの靴で凌げるかどうか……
一応どなたかの力になればと思い、作戦を書きこませていただきました。
>>45氏。本当に面白いゲームをありがとうございました。久々にボスに勝ってガッツポーズなんてしてしまいました。
>>648 オメ!ガッツポーズって気持ちわかるわー。
>>632 俺はEDを素敵だね(歌つき)にしてるw
でも編集なんてできないから2番に入ってすぐFOするケド…
>>486 皇帝撃破おめ!初めて撃破した時はやっぱりガッツポーズするよね。自分もしたよ。所で自分もずっと挑戦してるんだがやはり勝てん!10万ぐらいまでは削るんだが運悪くあぽーんされる・・やはり一週目ステでは無理なのか・・orz
辛くて〜でスタートした際の、進め方のポイントとかある??
>>651 どういう事?激ムズ一週目ステで挑戦って事かい?
654 :
653:2006/08/04(金) 22:28:26 ID:NGRCMKKY
すいません、pass忘れてましたorz
ラスボスのあの方を6文字です
乙です
昔のデータと見比べると、45氏がどういった改良を加えたかが良く分かってなかなか面白い
何気に敵データも充実してて驚いたわ
俺も激ムズ皇帝撃破。同じく五週です。
セシル、カイン、リディア、ローザのFF4パーティで。
セシルとカインは魔法鍛えてなかったから役立たずでした。
リディアは強くて可愛いから最高だよな
キマリは弱くて無口だから最低だよな
俺はロックの存在価値を考えちゃうな
出番でいったらマッシュのほうが影が薄い
マッシュは1週目中盤まではスタメン
エーコ仲間に入れたらステがところどころ0なんだけど・・・・
バグだよな・・・・
× バグ
○ パッチ当て失敗
そうか・・・・ていうか
周回のこと考えたらやり直すしかないよな・・・・・
あ・・・・ステって
引き継ぎあるのか・・・・・
さっさと一周目クリアしちゃお・・・・
REMIX更新。
>>662 途中で当てたりするとそうなる。
もしくはファイル欠け。
>>666 それだ
途中で当てたわ
まぁ周回重ねれば問題なさそうだしやりこむわ
おまえらいい年して、目が少年のようにキラキラしてまつねw
激ムズモードで詰まった・・まだこれに挑戦するのは早すぎたみたいだ。出直してくるか・・orz
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 04:33:19 ID:GYF+UBgq
敵が衝撃波かホワイトウインド使うと止まるんですけどこれもパッチ当て失敗ですか?
最初からやり直すしかないんでしょうか!
たぶんその手の症状は、パソコンのスペック不足じゃないかな?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 10:45:09 ID:GYF+UBgq
スペックは良いハズなんですが…。
『ファイル その他 は開けません』
などと出て止まるんです。エーコのステも0があります。
>『ファイル その他 は開けません』
・必要なファイルが足りない。
・パッチ当て失敗。
もう一度、原版とRemix最新版ダウンロード→原版解凍→Remix解凍→Remixを原版に上書き
した方がいいんじゃないかい?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 12:09:34 ID:GYF+UBgq
>>673 その際、新しくパッチ当てなおしたファイルに今のセーブデータをコピーしたらマズイですか?
ところで、最近大分変わったけど、今でも「おどす」は効果が変わってないの?
なぜかラスボスにまで必中で効果がある、タイムリープのように狂った技だったんだが。
ラスボスの苦戦した記憶が、おどすに気づいてから台無しになったし、
七英雄とか神とか、強いといっても結局クイックやチェーンで雑魚。というのと同じ無念さ。
せめて、他の行動を取ってくれればなぁ。防御で1ターン丸ごと潰す上、こちらの消耗を
抑えて最終形態にいけるし、TP溜まりまくり。
おどしてもバインドになるだけだぞ
>>676 いや、それで防御行動になるんだ。最近は違うのか?
>>676が言いたいのは、tpは貯まらないってことじゃないの?
それに皇帝は二回攻撃だから、防御するって事はまずないかと。
最低でも一発はこっちになにかしてくると思うんだけど。
もしかして原版の事いっているのかな?でも,あいつも二回攻撃だった気がするんだが。
おどすにはクイックタイムほどの凶悪さはないとは思う。
何周かしない限り、皇帝の素早さは相対的にそこまでは遅くないと思うし
激ムズの皇帝は言わずもがな。
ってか、おどすがそこまで凶悪なら、だれも激ムズ皇帝で詰まったりしないはず。
激ムズは効いてくれないと困るけど、通常モードの話。
最後にやり尽くしたのが70版。
最終形態以外、1回だったけど。後はスタンとカーズがほとんどだし。
他の形態で死んだりすると、アイテム12個という制限も生きて、結構消耗するし、
TPも溜めにくい。
おどしを使うと、死ぬことがほぼなくなり最終形態まで余裕で行けるので、
残りHPも少ない皇帝を、押し切れる確率も相当大きくなる。
それって、おどすを封印して戦えばいい話じゃないのか?
初プレイで簡単に倒せる程弱いボスではないし、救済策の一つはあった方がいいと思うんだが
FFZ2の真価は辛くて及び激ムズ
ノーマルでの凶悪さを語るなど愚の骨頂
激ムズ皇帝も素早さ300くらいあればおどす二人フレア二人で
ほぼエンター連打で勝てるからな。萎えるのは事実。
このゲーム強敵がみんな装備で攻撃無効化して戦う敵ばっかりだから
一体くらい普通に戦う敵が欲しいと思った。
マゾゲーマー向けに低ステータスでも倒せるような趣旨だろうけど
何週もした強さを試す相手がいないのは残念。
>>682 確かにそれは言えるね。激ムズ皇帝も現在のバージョンの皇帝なら1週目ステで、前バージョンなら2週目ステで撃破できるから基本的に周回する必要はない。AGL以外がいらなくなるのは事実だね。
何週もして実力で攻撃を耐えないと倒せないようなボスがいないと周回する気にはならない。もし魔法防御や物理防御があきらかに上がるなら一人で皇帝撃破とか挑戦してみたかったがほとんどダメージかわらないしなぁ・・・
ヒント:周回はオマケ
まぁ確かに周回する事に意味はないかも。と言いつつ周回してるが・・
>>667 パッチを途中で当てた場合は最後まで進めるかどうか不明。
>>674 エーコの能力は途中でパッチ当てた可能性もあり。
ファイル「その他」ツクール2000のRTPに入っているので、RTPインストールすると吉。
セーブデータはコピーしない方が良いと思われます。
>>675 全員レベル50でおどすを使っても勝てなかったことがあるパッチ作者です。
ちなみにおどしていても特殊攻撃使ってくることはあります。
逆に防御の回数が多いほど後半のラッシュがキツイ傾向。
>>683 激ムズを1周目や2周目でクリアするのは凄腕。
搭載した当時はエウレカですら2〜3周、激ムズは7〜10周必要だって言われてたのに…
通常クリアも当時は難しいと言われてたんですが…
>>686 実は大分前のスレで言って同じことを聞いたきもするんですが、
なぜ「おどす」はラスボスだろうが耐性無視で、必中なんですか?
効かないとまでいかなくても、
成功率70%ぐらいの微妙さにすればいい感じだと思うんですが。
おどす要員は、必然的にAGIを高めるので、それでも問題はさして起きませんし・・・。
>>687 直接攻撃が脅威の敵に以外は効果が薄い。
二回以上攻撃する敵にも同様。
ステータスの上限を作っちまえばいいんでないかい?
そんなのつまんない
ttp://fortyfive.s148.xrea.com/index.htmlからダウンオードしたFINAL FANTAZY 2に
上記と同じサイトからダウンロードしたFINAL FANTAZY 2 バグ修正パッチ 62版 (2006年7月21日更新)
を当てると,フェニックスの尾,フェニックスの羽 ,レイズを使うとUnsupported PNG Image
と言う文字が出て,ゲームが強制的に終了してしまいます.パッチを当ててない状態のもので使用したら
普通に使えます.こらは,パッチを当てた事により天使の画像データが消えてしまったという事なのでしょうか?
この様な状態なのは私だけなのでしょうか?対処法が分かる方は教えて下さい.
ちなみに,私は普段パッチを当てた事がないのでパッチの当て方そのものが間違っているのかもしれません.
私は以下の様にパッチを当てました.
@ゲームとパッチを上記のサイトからダウンロード
ADGCAで解凍
Bパッチフォルダffz2_uo_patchの中のファイル及びフォルダを全てコピー
CゲームフォルダFFZUの中に全て貼り付け,既にある名前のファイル及びフォルダは全て上書き
以上に様にパッチを当てました.対処法が分かる方は教えて下さい.
どうでもいいが、ワッカのキックポーズが神過ぎる件
超COOLだよな
そう言われて改めて見ると笑いがこみあげてきた・・・
思いっきりカコヨク足上がってますからな
ティファが足上げる
↓
パンチラ
↓
(゚д゚)ウマー
このゲームでRPGの腕上げた人、多そう。
っていうか自分はそう。
足の上げ方とかよりあれ細すぎるだろwwwマッチ棒みてえ
エッジもなんか違和感あるな
>>693 だよな
めっちゃキックポーズってわかるし
ほかのやつらは手上げて足上げてるだけだけど
ワッカはさ、背中向けて足を上げてるんだし最強だよ
だが個人的にはルールーのキックポーズも、なんとなくエロくてイイな
リディアのキックポーズを見て、
あのまっすぐ上がったおみ足にかぶりつきたくなる程萌えたのは、俺だけではないはずだ
リディアタン(;´Д`)ハァハァ
ルールー(;´Д`)ハァハァ
ティファ(;´Д`)ハァハァ
セリス(;´Д`)ハァハァ
お前らちょっと甘いんじゃあないか?
セシルのキックポーズを見ろ。
あの重そうな前蹴り・・・最高だぜ
キックポーズで最高なのはキマリだな
飛び膝蹴りかまそうとしてる
ってか、ワッカwwwww
詠唱のポーズ吹いたwwwwwwwwwww
何であんなポーズなんだよwwwwwwwwww
ワッカの武闘派グラが素敵すぎてスタメンから外せない俺
今更ながらワッカ描いてくれた人神ww
キックポーズは本当にロマサガを忠実に再現してるよな。作った人は神か?
この流れなら言える
ローザのキックポーズモエスvv
あの両手広げて足ぴょこっと上げてるのがタマランvvv
エドガーのコサックダンスに一票
カリスマを馬鹿にするな!
カリスマってどのくらいの効果があるの??
エドガーの事が・・ 嫌いだ→-50% どうでもいい→-30% 普通→0% 結構好き→+50% 大好き→+100%エドガーしか見えない!→+1000%
なんでキックポーズの話でこんなに伸びてんだよwww
…と思ったけど、考えてみればこのゲームやるヤツってFFに思い入れのある人が多いだろうから
盛り上がるのも当然だよな。今まで攻略の話ばっかだった方が不思議といえるのかもしれん
こりゃ質問できない空気になっちゃったなw
>713
キックポーズに関することならなんでもどうぞ!
>>712 俺はどちらかと言えばロマサガに思い入れがあるがな。まあFFも好きな訳だが・・・
コンデヤ・パタで、
「山の上で、パラデンに・・・」の文章は、
恐らくパラデンじゃなくパラディンだと思うが・・・
キックポーズの話題に乗り遅れたorz
ドワーフだからなまってんじゃね
>>718 だったら宿屋のドワーフはどうなるんだ?
みんな語尾に「・・ド」って付けてるのに、
宿屋のドワーフだけ「一泊・・・ギルです。お泊りになりますか?」ってなまってないぞ
仕事中に方言全開で接客する奴などプロ失格だド
土浦のキャバ嬢がメッチャなまってたぜ。
エーコの詠唱グラはアレをきばってるみたいだな。
いけない萌え方をしてしまいそうだぜ・・・
尻の穴から召還獣がでます
「ただし魔法は尻から出る」
お前らもうやめろ
勃ってきた
もうFFZ2は全てやり尽くしたから遊びで改造して新たなボスを追加してみたが・・・・・とんでもない化け物ができた。ダメダコリャ・・orz
ラスボスを幸田クミにして、BGMには10−2の曲を流してくれたら神
何回でもラスボスを倒しに行くわw
あれだけむかついた10-2も、FF6規格のドットで操作してると許せるかもな
>>728 それだとゲームの一番オイシイ所、倖田に持ってかれてるだけだろw
>>731 691のものです.バグ修正ありがとう御座いました.確認しました.
これとは別のところの話ですが,ギルガメッシュとエンケドゥ戦後,四つのクリスタルのよって,
扉を開けた後,パーティを三つに振り分けると,同じ現象が起こります.出来ればこれも修正
お願いします.
後,これはバグではなく,既にご存知かもしれませんが,前半の9絡みのイベントで,具体的には,森でガーネットとジタン
と合流するところと,偽ブラネ女王戦,他は覚えていませんが,この時パーティで,スタイナーを
先頭にしていると画面上のスタイナーが二人になります.対策として,二番目のキャラが一番目と表示させる方法が様と思います.
少し意味が分かり難いかもしれない文章で申し訳ありません.
732の修正です
>>731 691のものです.バグ修正ありがとう御座いました.確認しました.
これとは別のところの話ですが,ギルガメッシュとエンケドゥ戦後,四つのクリスタルのよって,扉を開けた後,パーティを三つに振り分けると,同じ現象が起こります.
出来ればこれも修正をお願いします.
後,これはバグではなく,既にご存知かもしれませんが,前半の9絡みのイベントで,具体的には,森でガーネットとジタンと合流するところと,偽ブラネ女王戦,他は覚えていませんが,この時パーティで,スタイナーを先頭にしていると画面上のスタイナーが二人になります.
対策として,二番目のキャラが一番目と表示させる方法が良い様と思います.
少し意味が分かり難いかもしれない文章で申し訳ありません.
>>732 もう一度差し替え。
REMIX版じゃないので一部の動作は仕様だと思ってください。
前から面倒だと思ったが、パーティー編成画面でメニュー出せれるようにしたほうがその場で装備できて楽だと思う。
特にスヴァール城等でメンバーを多く使う場所ではかなり便利になると思う。
無理なら仕方ないが、ただそう思ってる人は多いと思う。
それからサブメニュー(ポイント振り分けとかの)を開いたときにもキャンセルでメニューを開けるようしたほうがいいですね
>>737,738
パーティー編成画面ではシフトキーでメニュー開けるようにできますが、
普段はキャンセルで開くメニューをシフトで開くので、使い勝手は悪くなるので微妙。
ステータス画面で通常のメニューを開くのは相当改造しない限りは無理。
突き詰めると全部自作になるんで、正直根気の問題。
たしかにそれは大変ですなぁ。でもやっちゃうんだろうなぁ。
コラw
45氏も大変ですな・・
いくらなんでも無理言い過ぎだろ。ちょっとは相手の苦労考えるとかした方が
いいと思う。
ちょっとした手間で解決できるし、今まで不満も出てなかった箇所だし。
ツクールの仕様も知らない素人は黙ってろよw
そんな時間あるなら、45氏にはFFZ3を(ry
お前らは、楽しそうでなんか微笑ましいですな
このゲームが好きだからかな?
>747
なにうまいことまとめてんのよ。
しかし残念ながら、書き込みの半分以上は45の自演です
仮にそうだとしたら、逆に尊敬してしまうが
攻略サイトでエウレカの階数見たが目当ての階に宝箱がなかった。なぜ!?バグ?
ないがしろにされているけれど、基盤を作ったのはカツオ氏
ツクールいじったことあるなら、どれくらいの労力と時間が掛かったか
分かるだろう
ないがしろにされてるか?
カツオさんがFFZ3を持って突然現れたらいいのになあ
無理言って悪いんだが
FFZ3とか改造しどころがあまりないだろw
…バッツのシステムいれるとおもろいかも?
ところで45氏、FF4のドット絵は使っていいんですよね?w
>>755 死ね
人に物を頼むときは、態度ってものがあるだろうが
穏やかにな
カツオ氏は、長い間行方をくらまして
二年か三年たって
「あーもう復活しないだろうなー」と誰もが思ったころに
いきなり現われる
そしてまた三年ほど行方をくらます
だからカツヲ=45だと何度(ry
しかし、最初の態度と比べると45氏の口調が荒くなってるな。
サイヤ人だって、スーパーサイヤ人になると口調が荒くなるだろ?
そういうことじゃね?
箇条書きっぽい短文なだけだろ
非常に申し訳ない質問させてくれ、ツクールを公式で落として
ダウソしたんだけど、何故かffz2.dgcのままになっててプレイ出来無いんだ
もしかして、プレイに必要なものがたりない?
―――――――――――――‐┬┘
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____.____ |
| | | |
| | | |
| | | | ミ ハ_ハ_
| | | | ∩゚∀゚)ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ) /
| (_ノ_ノ
ふーん、同人痛のイカレぽんちの言葉の使い方がイラときたが出来たからチャラにしてやるよ。
2chでは教えてくれるだけまだ親切なほう
まぁ自分で、私は解凍の仕方が分かりません><
って白状しているようなもんだからな
>>763も解凍できたらチャラにしてくれたからDQNにしては
親切なほうなんだぜ
なるほどな
>>766 おまえみたいな逆切れ厨は早く飛び降りろよ
ラスダンやべーな
ケフカ倒したパーティなのに簡単に死ねる
ツクールで改造してたら無効な主人公が選択されましたって出るようになったんですけどこれはどういう処理をした時に出るんですか?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 18:09:22 ID:/BxuI4my
>773
ツクールで改造した時
>>755 ドット絵は自由に使ってもらって構いません。
うわあ・・・45氏神ですな・・・
最高ですだ。
>>776 ありがとうの一言も無しか。
終わってるな。
それ以前に、ドット絵って第三者が作成したものを
改善・改良したものじゃなかったっけ?
その配布元が2次配布等OKなら別に何も言わんが
45氏へ
セフィロス撃破後,スタイナーはアレキサンドリアに報告に行き,その他は皇帝に報告に行く.
だが,セフィロス戦でスタイナーを先頭にしていると,ストーリー上その場にいるはずのないスタイナーが皇帝と会話しています.
後,先頭画面で魔法を選択すると,習得魔法とページウィンドウ,消費MPが表示されますが,魔法を選択肢,誰に使用するのかでキャンセルすると,ページウィンドウが消えています.
両方ともバグでは有りませんが,御報告します.
最近のでアイテムが樽に隠してあることがありますけど、
あれはやめたほうがいいと思うんですが。
サクサク進むストーリーに、RPGにありがちなイチイチ町の樽やタンスを調べる手間が
いっさいなく、非常に快適性が高いものだったんですが・・・。
樽とか箱に入っているアイテムでレア物は一切ないから、
2周目以降は無視しちゃってるなぁ・・・
レア物が入ってたり、回収率100%でご褒美とかがあったら、確かに面倒だけどね。
結論
そんなの無視してサクサク快適に進みなさいよ
remixができない…
remixじゃない方は適当にやったらできたんだけど(´・ω・)
何ができてないか自分でもわからん……orz
誰か最初からできるまでを詳しく教えてくだされ……
誘導でもいいんで…(´・ω・`)スマソ
remixパッチを本家に上書き
分かんなきゃコピペしてもいいよ
REMIX、バグ修正パッチの両方を更新。
>>778 パッチとは別に配布しているドットは自作です。
>>780 今回の更新で修正しました。
>>786 780の者です.更新お疲れ様です.
他に報告したい事があります.
バブイルの巨人でケフカを倒して8分以内で脱出しなければならないイベントで,メニュー画面を開いても時間が経過せず,パラメータ上昇画面だと時間が経過します.どちらかに統一した方が良いと思います.
それと,これは意図的になのかも知れませんが,ミッドガルでジェノヴァを倒すイベントの直前に配置されている魔道アーマーは,倒さずに横から後ろに回って素通りできます.
45氏のほうのパッチ、リンク切れじゃない?
htmlを上げるの忘れてた…
>>787 魔導アーマーは直しました。
タイマーは仕様。
>>789 こちらの手落ちが原因だが、ファイル直リンクは勘弁。
このアドレスでDLした人は、上に書いた魔導アーマーの修正して上げ直したので、再DLお願いします。
791 :
789:2006/08/15(火) 01:28:21 ID:cHDpvP9h
>>790 787の者です.修正確認しました.
また他に発見したので報告します.
セシルが仲間になり,カイナッツォまでにパラディンにするとカイナッツォとの会話イベント時にのみ,
暗黒騎士の状態になっています.
ギルガメッシュ,エンキドゥ戦後,パーティーを三つの分けて,一つ目のパーティーで,
パーティー変更,メニュー画面,ステータス画面,
マップ切り替えによる画面の切り替えを行わずに戦闘をすると,
最初の一回に限り戦闘曲が違う戦闘曲になります.
そして,これはもし修正をなされるのならば作業が大変になりそうなので報告し辛いのですが,
敵フィールド中の段差ありますよね.
___________________________
|////////////////
|////////////////
|////////////////
○| ☆
| ☆
|
○がパーティーで☆が敵です.
一見高さが,人の三倍位の所にいるはずですが,敵と接触すると戦闘になります.
これは分かりやすいようにと,雪原のフィールドで表現したのですが,小さな高低差なら他にも多々あります.この様な現象は市販の商品でも見られるので放置でも宜しいのかも知れませんが,一応報告させていただきました.
そういえば、雪原の宝箱も高低差無視して取れてたな。
このスレを発見してDLから早4日、0週目通常皇帝撃破してきた。
詰まった時はLvあげて、それでも負けた時はここの過去ログ読み返してがんばれたよ。
それじゃぁ1週目突っ込んでくる。ありがとうおまいら。
45氏、今の防御選択時の、前に出る動作はテンポが悪いので
ないほうがいいと思う。
REMIXとバグ修正の両方を更新。
>>791 転送量とか大幅に増えなかったので大丈夫でした。
>>792 カイナッツォのイベントは修正。
パーティー分割での戦闘音楽のバグは原版からのバグだったのでバグ修正パッチも修正。
エンカウントが地形を無視する仕様は気になっていましたが、面倒だったので放置してました。
今回、あまり手間がかからない方法を思いついたので修正。
段差を無視してエンカウントする現象が起こるのは、
コルツ山、ミストの洞窟、ラングモント峠、ボスディン氷河のみのはずなのでこれらのマップに対策を施しました。
>>794 普通のクリアは0周目じゃなくて1周目ですな。
>>795 本当は前進する動作で統一しようと思ったんですが、
魔法とかは前進していないので、いくつかの能力は前進しないようにしました。
>>796 792の者です.本当に更新お疲れ様です.
少し気になった事があったので報告します.
クラウド,ティファ,バレットのミッドガル組とベアトリクスが仲間になる時に,
音が鳴りながら「ベアトリクスが仲間になった」等という演出がありません.これらのキャラは,その演出を行うタイミングが難しいイベント中に仲間に加わるので,あえて使用していないのかもしれませんが,一応報告させていただきます.
そして,これは私の勘違いかもしれませんが,技を閃いた時の報告です.
技を閃いた時は必ずクリティカルになりますよね.
それにしても,とんでもないダメージを相手に与えている事があります.
通常攻撃が1とします.
技,例えばスマッシュが×2とします.
クリティカルが×2とします.
必殺が×2します.
必殺を選択してスマッシュを閃くと,
通常攻撃×スマッシュの倍率×クリティカル×必殺
要するに1×2×2×2=8倍
この場合,必殺分の×2は余計ではないのでしょうか
これは私の勘違いかもしれません.そうであるならば申し訳ありません.
このゲームいまだに完成度を上げ続けてるのか
スゴス
俺はもうFFZ2の原型がなくなっちまったがな!
72.29版リミックスpバグ?
リンドブルムの宿屋おやじと左の部屋の女が固まってる
この女の存在が気になるぜ!!!!!!!
あの婆さんは昔からオブジェ。
セリフとかは何も設定されていない。
今時ツクールゲー(笑)
>>797 仲間関係のイベントはそういう仕様です。
また必殺や速攻で技を閃いたときは、攻撃力だけでなく間隔も変わっているので問題無し。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 01:39:43 ID:mB4Kh8Vc
あのすみません…『DGCA』、『RPGックール2000ランタイム』、パッチも入れたのにゲームをやってみると画面が暗いまま何ですけど、どうしたらいいのでしょうか?><
FFZ2をツクったカツオは神だね。
>>803 797の者です.そうですか.使用ですか.申し訳ありません.
必殺を使い,スマッシュが閃き9999ダメージ.
スマッシュ強えー
再びスマッシュ2500ダメージ.アレッ?
こんな感じだったのです.良く考えれば,間隔の問題からそういう使用のほうが良いですね.納得しました.
今日初めて落とした。オープニング(寺院へ行く前)でモグに投資を試みると
「ティーダさんは」ってモグが名前言ってしまうお
どうでもいいことでスマンが一応報告。
そういやこのゲーム一応ティーダが主人公なんだな…。
ストーリー性薄いから忘れていた。
まぁヘタにストーリーを濃くされてもつまらなくなるからいいんだけど。
ティーダ主人公か?主人公なんていないんじゃない?
恐らく主人公はガーネット。
敢えて喋らせないとこが主人公くさいんじゃね?
いやいや、主人公はワッカ。
主人公はプレイヤーによって変わるのさ
まぁ大半のプレイヤーは、バレットが主人公だと思ってるけどな。
うんうん、そしてヒロインはスタイナーなんだよな。
ダンターグは各形態を全部倒さないとダメですか?
>>807 72.29版のままですが差し替えました。
誤爆した。
ロックブーケ
一周目闇の世界の皇帝倒したけど
こんなに弱いもの??
カインとアーロン必殺オンリーでビビ精神統一からのサンダガ
ユウナはバハムート召還してシェルしたりリレイズしたり
TP貯めてたけど皇帝の変化がいまいちわからず使わずに倒しちゃった・・・
とりあえず2週目突入です
おもしれー裏技発見した
闘技場戦でテレポ使うと勝ったことになってしまう
だから4回戦すべてテレポ使うと楽勝で勝っちゃう
ボス戦にテレポ使うとどうなっちゃうのかな・・・?
ついでに闘技場戦の裏技の流れ
1回戦テレポ→がんばって!→2回戦テレポ→がんばって!→3回戦テレポ→がんばって!→4回戦テレポ→おめでとう!賞品は何にする?
どのコースも共通
パラディンにならずにジュノンに行けるんだね。
尻尾集めてる人のところまで行くのしんどかったよ。LV20くらいだったし。
827 :
755:2006/08/18(金) 18:22:11 ID:yv0HzEN5
ちょいと旅行にいってたので亀だけど・・・
>>756 態度悪くてゴメン
>>45氏 感謝。使わせてもらいます。
>>777 俺に言ってるの?
>>822 空気読めよ・・・・馬鹿者
と言いつつ45氏の修正に期待(・∀・)
また新しい裏技探しの旅に出るか・・・
>>820 運が良かったね。普通は最終形態になったときのグランドクロスで崩されまくるもんだが。
ラスボスは対策していれば、スタン、カーズと無意味な行動をするからな。
パッチ更新。
>>830 前々からそれは思っていたんで、無駄な行動が少なくなるようにした。
>>832 thanks
修正してREMIX72.3版を上げなおし。
ちなみにナルシェとサウスフィガロはバグじゃありません。
乙です!
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 00:40:19 ID:Mkx+40Pf
ひさしぶりにやったけど、闘技場の仕様が変わったりラスボスのセリフが変更されてたり、
ティーダが喋るようになったり完成度があがってるね。
ただ気になった点がいくつか
・原作の雰囲気とかけ離れたマップがある(コルツ山、セルビナなど)
・キマリ弱すぎ。青魔法しか戦闘で使えるアビがないのは酷い。
・八角棒ちょっと強すぎね?水、風属性威力UPはやりすぎかと。
あと、全体的に難易度落ちすぎだよな。
トランスも応援もストックブレイクもなかったころのガーディアン戦のほうがおもしろかった。
まあ難易度は、完成度と引き換えにしたって感じだな。
全体のクオリティは今のが絶対良いし。
昔の難易度には、少し理不尽さも入ってたからな。
なななななにおいうとるんだきみは
おれなんかケフカで苦戦しとるいうのに
漏れはクイックの詠唱が長くなってからはパッチ入れてない
どうでもいいが、妊娠信者の45氏はもちろんFF3買うよな?
まぁマジコン騒動とかあるが
FF3か・・はたして俺を満足させてくれるのだろうか。ちなみに本家FF3はおもしろかったの?
>>841 ああ最高だったよ。
数え切れないバグの嵐。
JOBシステムの登場。
回数HIT攻撃。
タメまくったら自爆したり。
小さく成らないと越せなかったり
竜騎士にならないと倒せないボスがいたり
昔にしては謎解きや頭を使ったバグを除けば遊び心万歳の一品だよ。
俺のゲームライフはここから始まった。
よってリメイクはやらないと決めている。
やる時はゲームをやめる時。
>>841 夏休みしてるなら、楽しめるんじゃねーの
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 01:02:43 ID:SKGpek7r
FFZII、一度やった事あるんだが
内容ほとんど忘れてたのでまたやってみたら、すげえ面白いなこれ。
キングズアーマー見つからないからここ来たら俺と同じ事してる奴がいてワラタ
ff3はマジで面白かったが、大幅に簡単になってそうでちょっと恐い。
クリスタルタワーからエウレカ、闇の世界の超コンボは健在なんだろうか?
メテオの凶悪さは……などと考えてしまう。
>>841 20越えた大人の忍耐があれば楽しめるとおもう。
十台のヌルゲーしかやってない人にはつらい。まあ、FFZ2やってるくらいだから
楽しめるとおもう。
質問です
はじめてやるんですが1と2はつながってるんですか?
あと、どこでダウンロードしてもバージョン等は同じですか?
プレイするのに必要なソフトとかもありますか?
>>847 1と2は別物である.
RPGツクール2000ランタイムが必要である.RPGツクール2000ランタイムで検索しフリーであります.
カツオ氏作のFFZ2自体はどこでダウンロードしても同じである.
だが,バグ多数な為,パッチを当てなくてはならない.
最新のパッチをダウンロードするにはテンプレの45◆XzBHYeHtFA氏のサイトが確実である.
また,REMIXという45氏による,パッチもあり,私はこちらのパッチを当てる事をお勧めする.
ちなみに,非REMIXからREMIXへのセーブデータの更新は不可.
アポカリプスって闇の世界のどこに落ちてる?
全然見つけられないorz
>>848 テンプレ読め、で済むことじゃね?
いや親切で答えてあげるのはいいことだけどさ、甘やかすと付け上がる質問厨を生み出すことにもなるし。
>>849 ラスボスのいるフロアのどこか。隠し通路になってるので壁にぶつかれば分かるはず。
エロい人教えてください。
エウレカに行くための鍵ってどこにあるの?
>>852 アレクサンドリアの図書館→闘技場(アウトサイダーを一人で倒す必要あり)
>>853 ありがと、エロい人。
でもさ、今2周目で各地のクリスタル集めてるとこなんだけど、鍵入手ってまだ先の話し?
>>850 テンプレよめってテンプレには書かれてないことを質問してるんだけど
だったらちゃんとテンプレ書け
>857
グダグダ言う前にきちんと回答してくれた>848にお礼ぐらい言えないのか
これだから夏厨は
>>858 その通り。
>>857 お前の知りたい事を解消してくれた
>>848への礼が先だろボケ。
ググったり作品紹介調べればすぐ分かる事だろ。
お前のインターネットはここにしか接続できねーのか。
>858-860
相手にしなければいいと思うよ。
みんな難しいって言うからやったけどなんだよ結構ヌルゲーじゃんwww
・・・ゴルベーザ倒して戻ってきたらなんか敵がいきなりランクアップした気がする。
次セフィロスらしいんだが、これからか?これからムズゲーになるのか?
むずいのは隠しダンジョンだろ。
少し前のレスで、ラスボスの攻撃がぬるい話題があって、それで考えたんだけど、
「スタン」に120〜150程のダメージを付ければいいんじゃないだろうか。
カーズは元々魔法としてある分ダメージ付きは違和感あるし。
まず、物理攻撃の脅威がおどすで無効。
次に、これでプロテス、ブリンクも必要ないので、ディスペルも無意味に。
次に、カーズも、対策は簡単なほうで、実害無し。
スタンの場合、こちらが初回以降、スタン対策は必須で、グランドクロス時のリボンと違って、
用意も簡単。そしてラスボスが最後以外、1回行動なのでほぼこちらのボーナスターン。
ダメージが200でも全体ケアルガで十分だけど、隕石等と交わるとやっかいそうなので、
120〜150で。これなら、おどす要員以外にたまに回復も必要だし、死者が出た時に、
このダメージはやっかい。ゲーム性も上がって面白くなると思う。
これ以上、強くしないで…
それだと激ムズ皇帝が凶悪になっちまうんじゃないかい?
>>857 >>850で「テンプレ読め」と書いたものだが。
「テンプレ読め」というのは単純に「テンプレだけ読んでろ」という意味じゃない。
「テンプレに書いてある情報・サイトを最大限利用しろ」ってことだ。
お前は全て一から説明されないと理解できない馬鹿なのか?
配布場所に行けば他にどんなソフトが必要か書いてあるし、現在のバージョンだって分かるようになってる。
1と2がストーリー的な繋がりがあるかないかだって、ちょっと調べればすぐに分かることだ。
少し自分で調べればわかることをわざわざここで質問した上に、質問に答えてくれた
>>848にお礼すら無い。
だからお前は夏厨だと言われるんだよ。自分がどれだけ低脳か分かったか?もう一度言うぞ。
「 テ ン プ レ 読 め 」
いつまで相手してんだ・・・
>>862 もう行ってるかもしれんが、ラスダンの敵の強さはまじで格が違う。
ロマサガ2で逃げ回ってた時くらいの衝撃がある。
正直、宝箱のモンスター倒せるレベルでは雑魚には太刀打ちできない。
逃げるが勝ち。ここで君はとんずらの威力を知る……
全滅を繰り返した末にようやくエウレカの椅子を撃破。
装備はあまりいいのが揃ってなかったので運がよかったと言うしかないが…
神竜と戦ってみたけど、爪の攻撃だけで5000ものダメージをくらうと
なんか却って清々しいw
フェ・インのキングズアーマーが未だに見つからないがどっか
見落としてるのかな(ノ∀`)
原作でも神竜の攻撃力は非常に高いよな
オメガの俊敏さは異常
HPって最大999だろ?それなのに5000とかすごいね…
876 :
871:2006/08/22(火) 23:55:21 ID:PrBtugSy
>>872 サンクス。壁は当たりながら探したけど柱は見てなかった…
もう一回探してみます。
>>875 防御力高めの装備をしてるキャラでも2800とかくらうね。
エアリスが5200食らったときは笑うしかなかった。
スタイナーを仲間にせず
ダリでガーネットに話しかけると
スタイナーが登場しました
どういうことでしょうか?
無視しないでください<<
それ、多分違うゲーム
>>867 年中2ちゃんしてるひきより
夏厨のがまし
おまえら終わってるな
FF3ゲトーーーーーー!!!
>>877 それきれいなスタイナーだから。バグじゃないから。
シャドウは何処で別れるんでしょうか?
辛くて→激ムズでやってるんだがここに来て初めてデジョンとストップのありがたみが分かった。
886 :
862:2006/08/24(木) 05:15:59 ID:zz/upuaX
>870
あー・・・なんつーか、今マジで実感中。
マジで格が違うわ・・・インビジブルとモルボルコンビでリセットしたくなるw
道もよく分かんなくてミラクルシューズが見つからず、頑張って潜ってるけどキツイなこれ
育て方間違えたかなと思い出してきた。
ヌルゲーとかいってすいませんでした。マジ調子乗ってましたorz
887 :
862:2006/08/24(木) 06:09:19 ID:zz/upuaX
先進めばよかったのかorz
888 :
862:2006/08/24(木) 06:44:39 ID:zz/upuaX
よし、一万切った、皇帝もいける!>グランドクロス>orz
最近のヌルRPGに慣れすぎた俺にはごり押しでは無理だとようやく気付いたよ・・・
いいゲームだなあチクショウ
まーラスボスは初めて戦う時は苦労するもんさ・・つってもラスボスも修羅の道の入り口にすぎんのだがな・・
カインなら大概は、ゴリ押しできるもんだけどな。
ジャンプ+槍で200万パワー!
ハイジャンプが加わって400万パワー!
そして「ためる」を加えれば、9999のダメージだー!
ガリのくせに…
セシル「おわー
ゴルベーザ「業火のクソ力ー!
テリー「いけ、ドランゴ!
バグ報告
束縛時に使えない特技を選ぶとある技の名前が消える
(セシルで試してみたところ流星剣の名前が消えた)
ガリください
いいですとも!
DSで3でたし
そろそろこのゲームも3がほしくなってくるな
カツオに言え
もしくは自分で作れ
FF3、雑魚敵の数少なくね?前はもっと5,6匹出てきたのに
>>899 4匹以上出すと処理落ちしてしまうそうだ
ふぅやっと全モード制覇したぜ。とりあえずFFZ2はこれで終わりみたいだな。そろそろ俺もFF3の旅に出るかな
REMIX更新。
修正オツカレ-
>>901 え、辛くて→激ムズのコンボクリアしたのかよ!すげーな。
是非作戦を教えてください。
>>904 俺は辛くて→激ムズクリアじゃないぞ〜。4週してクリアだ。そのコンポでクリアした人はいんのかな・・
ナルシェはたしか仕様だよ
>>912 同梱のセーブデータでいろいろプレイしてみると分かるかもしれません。
普通のプレイだと手に入らないかも。(半年前の改造なのでもう忘れた)
バグ報告
ブルメシア城でケフカがいた広間を出ると天候エフェクトが消えちゃいます。
それでまたブルメシア城に立ち寄ると雨のエフェクトが出てるのにケフカの広間を出ると雨のエフェクトが無くなります。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 16:38:02 ID:yVNUsdeF
>>911 ホント個人趣味だな・・・
ディオとかFF、ロマサガどころかスクエニ関係ねーしw
ツクールで中見てみたがエウレカの階層増やしてたりチョコボレース有ったり・・・
お前だったのかチョコボレース作るって言って途中で投げた奴w
俺結構期待してたのに今頃かよwしかも最新版に対応してねー
エウレカ9999階って誰がそこまでやるんだよw
クソすぎてワロタw
スペクトラルタワーを思い出した。
やったことないけど。
9999階ワラタw
>>911 一応、有言実行したな
すっかり忘れてたが
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:43:10 ID:pf/eRC7d
著作権物を無断でアップしている犯罪者がいると聞いてやってきました
通報age
>>911 勝手に他スレのを無断で配布してんじゃねぇよ
>>911 最後の最後でやっちゃったねwww
これは評価に値しない糞だよ
このスレで著作権の話し出しちゃうとこのゲーム自体が・・・
一言入れれば住む話なのにな。
一般常識が欠如した引き篭もりにそんなの分かるはずがないか…
>>922 この手のスレは職人がupして俺らはそれを利用させてもらっている
利用者側が最低限の礼儀ぐらい守らないと職人がupしなくなるだろうが
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:35:56 ID:9PQpj2eU
90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/28(月) 21:39:49 ID:8kFapuvF
ここのドット絵無断使用してうpしてる奴がいるぞ↓の
>>911 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143807562/l50 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/28(月) 22:04:58 ID:PW4I8xd2
まー、またこのスレ荒らしたい人が適当に素材利用として
ここで災いイベントでも起こすために
そっちのFFZスレを利用したというところでしょうかね。
92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/28(月) 22:14:03 ID:ct2w9DpO
昔からあっちの作者様みずからこっちで暴れてるからね。2年くらい
93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/28(月) 22:18:29 ID:wRCdFxsL
長いなおい
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:36:30 ID:9PQpj2eU
作者様自らってカツオのこと?
どうせ、自分自身の意見を誇張したいだけの捏造だろう
ま、本当にスレのことを考えているのなら、
ぎゃあぎゃあ騒がずにスルーすればいいだけの話なんだけどな。
>>924は恐らく、夏休み最後にスレ荒らしをしたいだけなんだろう。
>>928 勝手に荒らし扱いしてんじゃねぇよ禿
スレ住人なら最低限のルールを守るように注意するのが普通だろ
>>925のはどうかと思うが
なんか人間の底辺の集まるスレのようですね
この空気ぶった切る
--------------------------------------------------------------------
未だに45氏不在か・・・
>>908>>909>>914のバグ残ってるのに・・・
DSFF3でもやってるんだろ。俺はさっき終わった。
45氏もFFファンの一人というわけか・・
>>929 m9(^Д^)プギャー
自分が被害受けたわけでもないのに随分必死だなw
チョコボレーシング完成したの!?
落とせた人、どんなデータなのか教えて・・・
中みた感じ、チョコボレースやカジノ、他にもパズルとかいろいろあるな・・・
チョコボレースは、まあ普通な感じだった天候に左右されるっぽいが
ただ旧バージョンでしか使えないのが残念だな・・・
だな、スレ騒がしたお詫びにチョコボレースだけ最新版に追加キボン。
DQ7の移民システムっぽいのや、FF7キャラにリミット、他に調合アビリティとかもあるな・・・いろいろ混ぜ込みすぎだ
バランスとろうにもとれないだろ、それ。
話を聞く感じではなんか面白そうなんだが完成してないっぽいし微妙だな。
最新版に対応してないならバグ多いだろうしね。
943 :
カツオ:2006/08/29(火) 15:34:55 ID:FTTXNgx0
そろそろ3を公開します。
わーい
なんでもかんでも詰め込めばいいってもんじゃない
ただ実装する努力が凄い
3はシェアウェアの予定です。
調子に乗るなよ小僧
ただリミットがバランスを破壊するように強すぎる
KOFキャラの召喚もワロタ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:17:42 ID:xb+sy1RT
REMIX更新。
>>931 それはもうバグというより粗探しに近かったり。
修正できるところは修正しました。
混乱したときは追加効果や魔法剣も無効なのは仕様でしたが、一応反映するように変更。
911の中身はロマサガ改造系のドット絵や正規のツクールフリゲからのコピーなどを含んでいます。
SSの時点で個人利用に留めるよう書き込んでいる人がいたので、公開することは無いと思いましたが。
面白い云々以前にグルグル以上の火種です。
再upを懸念して、REMIX70版は削除しましたので理解のほどよろしくお願いします。
以下この話題はスルーで。
45氏も煽るようなこと書かずにスルーできなかったのだろうか
この書き込みを見て差分じゃなく本ファイルごと再アップする可能性もありそうだ・・・
マジなところカツオ氏は今どうしてるんだろうか。
エアリスが大いなる福音覚えたときに祈りで約200回復したり500回復したりと一定にならなくなるのは仕様?
>>958 確か仕様。
でもエウレカでの使えなさっぷりを考えると発動固定でもいいとは思うけど…。
バグ報告
ハマると危険
フェ・インの2,3階の柱の隙間に入ることが出来てしまう
左右に挟み撃ちにされると逃げ場が無くなるので危険
↑ロマサガではよくあること
グラビデがうんこすぎない?
スキル低いと成功しないし1/4削ったところでボスに効かないのに何に使えと
時魔法が全然あがんね
装備のやりなおすんのめんどくせーよ
おれ あほだからわすれるんだよ
45なおおしてくれ
FINAL SAGAのスレかwikiってどこにある?
エロい人おしえて
>>302 なんだこれすげえな!!これがリディアの歌声なんか・・・・
もしフルCGでリメイクされたら、この娘に声やってホスィ
?
>>965 どこの誤爆か知らんが、リディアファンの俺に詳しく
雛倉まくらのリディアのテーマだろ
誰それ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:03:22 ID:4AoZ/Kxn
ググレカス
↑ Rydia -約束-
リディアの肉声を聞いた
セリスとリディアのデュエット希望。
>>960 修正して上げなおしました。
版は重ねてません。
修正乙!
エーコの歌はないのか!
今日このゲームの存在に気がつきました。
なかなかよくできてて面白いね
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:48:25 ID:BR//C7iH
FFZ1 remixを探しているんどこでダウンロードできるんですか??
教えてください!!お願いします。。。
FFZ2 remixは今やっています!!このゲームはゲームバランスも良く、とてもおもしろいゲームです!!
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:51:40 ID:BR//C7iH
↑979
FFZ1 remixを探しているんですけど、どこでダウンロードできるんですか??
の間違えです。。。
間違いを訂正しても誰も教えてくれないよw
>>979-980 かわいそうな奴w
それに、こういう奴に限ってカイナッツォあたりで詰まりそうw
何故カイナッツォなんだ?
スカルミリョーネは我ら四天王の中では一番の小物。
四天王になれたのが不思議なくらいだからな。
>>983 レベル上げせずに耐性無しで挑むとメンバー次第では勝ち目が薄いからじゃね?
カイナッツォあたりで水耐性装備充実してたっけ?
ぶっちゃけ雷属性突くだけ大技が来る前に勝てる