1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
やり込めるゲーム少ない
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
あんまり数やってないけど
AMのゲームとか犬と猫のゲームとか
あとリーフ村村長とかはかなりやり込んだお
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:25:47 ID:pCmvSoaX
yarikomerunonainokayo
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:44:40 ID:h7t9os1r
>>1 自分で作れ
そのゲーム作りをやりこめ。一石二鳥でウマーだ。
とりあえずシルフェイド幻想譚でもやっておけばいいよ
1が何についてやりこみたいのか不明だが・・・
とりあえず自分がアイテム収集などでやりこみほどじゃないが時間かけたもの。
(ネフェ・イスト・AM・犬猫など以外で。)
変愚蛮怒(ローグ系。クリアするための試行錯誤、アイテム収集が楽しい)
wizmatery(ウィザードリィ系。アイテムリストあり)
無限の迷宮(同上。地下10000階以上ある)
wanderers(同上。シリーズの中でEternalは今のところ果て無し)
ただし、かなり不親切な設計
TreasureHunters(同上。アイテムが多いが、バグも多い)
COLLETOR'S TOWER(100万階まであるらしい。合成が楽しかった)
すごろくdeギャザリング(すごろくとカードゲーム。カード集めがいい)
LANDSCAPE(フィールドバトル? ステータスの育成がメイン)
パポタ(アクションRPG。これもステータス育成がメインぽい)
あとは、アンソニーメーテル、名もなき島、不可思議なダンジョン、
この世の果て、Platonic Figure とか・・・。
やりこみが作業に感じられるころにやめたものが多いが、どれも楽しめた。
フリゲ紹介スレで紹介されたのを見てプレイしたのが多い。
リンクなしでごめん。
legend of the skyとかスタダスとか・・・。
ねこ暴落
君ら優しいな
戦闘や売買で得た金やアイテムを基に自宅(とか村)を大きく広げていく。
家だけでなく自身の強化も可能。
戦闘バランスも良い。
というやりこみ要素のあるゲーム教えてください。
angband系やリーフ村はやったことあるッス
出稼ぎナントカ記っていうのがあったような
やりこみ・・・とまで行くかは分からないが、
レジェンド・オブ・ザ・スカイはお勧め
長編のRPGで、ストーリー自体は一本道だが、オフィスという組織からの『依頼』や、
モンスターアイテム、およびトレジャーアイテムの収集などが出来る
また、寄り道してみたりするとストーリーの進み具合によっていろんなサブイベントも起きる。しかも数が多い
詳しくは公式サイトに載ってるけど
>>16 しかしアレは稼いで大きくなるんじゃなくて、稼がないと弟たちが死んで
しまうとかいう話じゃなかったっけ?
プレイしたことはないんだが、レビューはけっこう見かけるんで。
犬と猫はクリアしてから極めるまでの間に、ほとんど大きなイベントがないので
それならまだプチ種やったほうがいいかと
結局インターフェイスを考えるとRPGなら不可思議、敵と戦うの好きならRSに落ち着く
ツクが好きならネフェとイストをやらないやつはすっこめ
>>19 >ネフェとイスト
あれはダンジョン広くて吹いたw
地味にレスがついてるな
目指せ三年スレ
hosyu
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 13:57:07 ID:DpAxJXPz
今、「EYE〜龍の歌声」てのをやってる
顔絵、立ち絵、敵絵はオリジナルでクオリティも高い
しかしマップ組みは雑、台詞組みは手抜き臭い
絵がRTPだったらゴミ箱行きだったろうな
それでも、ゲーム自体久しぶりだったから楽しめてるけどさ
B級映画観てるような感覚だな
水色の塔は金かけてドーピングしたらすぐ終わってしまった
【RPG】
AM(ライスタ、スターダンス)
*band
Wizmatary
ネフェ、イスト
【SIM】
DNA
戦国史(未プレイ
LA、avaris
【ACT】
斬るビル
DestructionDesire
フロントライン
【STG】
らじおぞんで
【TBL】
カードゲーム全般
実際にプレイしたもの又は耳にしたのと言えばこれぐらいかな
この遅さなら聞ける! Σ(゚Д゚;)
今さらでナンだが、結局"やり込み"って具体的にどういうことだ?
「コンプリートした後でも、また何度も最初からプレイし直したくなる」ってことでいい?
このスレのタイトルからすると、
とにかく人が何と言おうと俺はこのゲームに嵌りまくった
だから、おまいらにも紹介するぜ
というような印象を受けるな
まあ俺は、フリーシナリオ、周回プレイ、マルチエンドなんかがある
やり込み要素?付きRPGをぼんやりプレイしてんのが好きだから結果的に
紹介するとなるとそんなような作品ばかりになるけどさ
ファーレントゥーガはどうよ?
第百略はどうよ?
高得点を目指せば、かなりやり込める。
>>8に書いてあるゲームがおいてあるサイトへのリンクを誰か頼む
LANDSCAPEとかが見つからん
31 :
8:2006/04/18(火) 23:32:21 ID:SJqqtE8I
32 :
8:2006/04/18(火) 23:33:41 ID:SJqqtE8I
直リンが・・・。ごめんなさい。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:59:41 ID:D05ggbXh
自分がやったものでやり込めると感じたもの。
【RPG】
ファーレシア英雄列伝
harmony days
SPY
【SLG】
Almagest -Overture- Second edition
【ACT】
無個性戦隊○○レンジャー
いらいら棒LEVEL2
STGとRPG(レベル上げ)が好きな俺にとっては「僕の紙飛行機」が面白かった。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:59:05 ID:2pQ4Xzb5
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 14:11:28 ID:/O3or1W3
逆に言えばやりこめないゲームなんてない。
記録に残らないだけ。
戦国史だろ。
俺は3年近くやり続けてるぞ。
あとは「oh!威信慕」とか
ねふぇしえるプレイしてるけどさ、もう限界だ
まじめに主人公とファルをレベル19になる今まで地道に金貯めて装備揃えて
やってたけど神殿の魔女にあっさりヌッ殺されてやんの
もうレベル上げ飽きたから2000で改造クリアすることにしたわ
それでもXPゲだったらゴミ箱行くだけだからクリアしてもらえるだけ
2Kゲのほうが幸せ?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 01:55:56 ID:i7qa6F3V
変愚蛮怒ってHPへ行ってもどれを落とせばいいのかわからない
おもしろそうなので誰か教えてください
>>38 マジレスすると神殿の魔女はヤバイ。全逃げ突破推奨
やりこめるゲーム…
アンディーメンテ系(アールエスなど
「グラフでボクシング」はほとんど見るだけだが気づいたら2時間近くやってたりする
シェアウェアだけど「The wing bluff」は機能制限版でも結構遊べる。
ローグライクはNethackなんかもいい。難しいが。
>>39 hengband-1.6.2-win.zipってやつでいいと思う。ダウンロード数一番多い欄の。
>>41 ありがとう落とせました
まだ慣れてないせいかちょっと難しいです
ありがとうございました
らじおぞんでは普通におもろいな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 12:40:29 ID:jL7LUkq6
ギコねこの不思議なダンジョン
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:07:44 ID:aHEQ2GOf
セラフィックブルー
誰だよ初心者に変愚すすめてるのはw
簡単愚にしとけ
ここでレジェンド・オブ・レストールを紹介すべきか
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:45:01 ID:LBkKqzeT
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:49:28 ID:LBkKqzeT
loop_war
Almagest
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 07:36:25 ID:rxZnx1Tg
遂に「初作品」のリメイクが完成したぞ!
戦闘バランスを大幅に修正したので
プレイしていない人はもちろん、プレイされた方も楽しめる内容になっております
主な変更点は、以下の通り
・新たなダンジョンを追加
・敵出現エリアの変更
・新たなエンディングを追加
・新たなアイテムをいくつか追加
・敵味方ともに、技の増強
・新たな敵をいくつか追加
・新たな属性を追加
・新たな状態異常を1つ追加
etc
興味を持たれた方は、↓からDLしてくださいね
http://gamdev.org/up/img/6174.zip
なあ、オレたちコイツ↑を どうしたらいい?
誰か、犯罪にならない範囲での対処法を教えてくれ。
NGワード 「初作品」
>>54 マルチポストで運営に通報
通報した書き込みへのリンクを貼ってベクターに通報
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 18:55:25 ID:T0mwFj2j
やり込めそうなのは犬猫か犬丼のゲーム
あと海外作品は結構多い
>>57 海外ので何か良いの無い?アクション物とかで成長要素あったりするのがあるよね。
Motherloadとか楽しかった。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 17:16:45 ID:s6egsg7V
RolePlaying Elevenってどう?
ワールドカップのシーズンなので最近やり始めたんだけど、結構面白いしクリアなんてものは無いので、
際限なくチームを強くできる。
ただ更新が1年以上止まっていて誰もやってなさそうで寂しいぞ。
だれかやってる人いる?
>>59 Thank you Mr. Author!
「ボール、振り回すよ('(゚∀゚∩」面白い
Evils Worldシリーズ
「Evils World」 は3までは面白かったけど
4は微妙だったな
周回を繰り返すから、何回も同じ事をしないとならないし
強くてニューゲームのくせに、意外と次週に残せる物が少ない
戦闘も、後半は相手ボスの戦闘パターンを研究必至で
さらに運まかせっていう、激ムズバランスが俺には辛すぎた
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:07:09 ID:2fqJXuTF
エビルズワールド3はクソゲー。
どんな強い敵でもドーピングでHP上げて楽勝。俺は面倒だから改造してHP9999にしてるが
HP上げに時間かかるだけのボスが人修羅様に勝とうなど100年早い
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 19:24:44 ID:KX2nyASn
禁パチ中の元パチンカスでつ。
むらむらパチやりたくなってきたのですが、
ここでやったら元の木阿弥。
そこで、フリーでやれるパチンコゲームを教えて下さい。
できれば羽モノで。
自力で見つけたゲーム:
・e-parlorとかいうサイトの「マドンナ」(やりまくって飽きた)
・昭和の羽モノ(うちの環境じゃ動かない)
宜しくお願いします。
チョン視ね
>>68 ベクターのゲームのライブラリにパチンコ・スロットのカテゴリがある。
そこからあさって、好きなタイプを見つけるのがお勧め。
XP製のRPG「おっさん or Die」マジおすすめ。現在専用スレあり。
どんなゲームかと言えば、最強の雷呪文がズギャアアアアァァァなゲーム。
ラブリーポリス・トリクーガ
騙されたと思ってやってみ。
「ノンフィールドやりこみ形式」の名は伊達じゃない。
不快感を与えない、いやむしろ作業のスパイスとなりうる要所の電波ストーリーにも注目。
>>71 なかなかイイね。アイテム収集ハァハァなゲームだw
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 07:19:04 ID:MXQ+Dlhg
アンパソクエストやったことある人いない??
今1やってるんだけど、砂漠でかびるんるん倒したあと詰まった…
まとめサイトには2のみ紹介されてる
勘違いしてる馬鹿が多いが、AMはやり込み系じゃなくて作業ゲー。
常人は2時間で飽きる。
というか「やり込みゲー」と言い張るゲームの何割かは作業ゲー
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 14:53:45 ID:K5WR0AR8
「廻転式」ってゲームが結構よかった。
プレイ中は作業してる気になるけど、何故か何回もやってしまう。
RSは最初のダンジョンが消えて取り逃すとダンジョン固有のレアアイテムが二度と取れなくなる
これがなければまたやるんだけどな
一回データ消えたけどまたあれやり直す気力は無いわ
面倒なこと考えずに材料とか集めまくれるゲームないかねえ
AM、最近は作業ばっかの糞なのが多いけど
やり込めるのも確かにあったよ。
AMではアイラムイブが良かった。
stargazerもスーファミっぽくて楽しめた。
作業大好きな俺が今までやった作業ゲー
パポタ
AM全般
ニールの店
おっさん or die
Grow the window II
この中ではパポタかなぁ。
情報参考にしてます ここは良いスレですね
作業とやり込みの区別ってナニよ?
プレイヤー次第じゃないか
楽しくやれるのがやり込み
楽しさが無いのが作業
プレイヤー次第というのは確かにそうだが
そんな言葉を使うのなら全てのゲームの評価がプレイヤー次第になっちまう
やりこみはプレイヤーが見つける遊び方。
作業は制作者が強制する遊び方。
作業=頭で考えなくてもできる。同じことの繰り返し。
やり込み=やればやるほどスキルアップがある。
別次元の話。
シレンのような知識が増えることで
生存率が上がるようなゲームがよい
確かにローグライクはやり込みと言えるな
DungeonCrawlマジオススメ
ニールの店はもうちょっと手間かければすごいことになるのになぁ
てか横文字使う意味わかんねえ
使うなら使うでどっちかに統一してくれ
>>92 ニールの店、俺の低スペックPCでは重すぎてまともに動かなくてプレイ断念
文字が潰れて全然読めなかった
デフォで重いのもあるけどしばらくやってるとCPUほぼ100%使っちゃうんだけど
最初は20%くらいなのに
重いけどニール面白いな
他の地域にいけるなんて初めは気づかなかった
パポタは3DACTが意外と厳しいけどマッタリした雰囲気がいい
ローグライク系は面白さだけを抽出したためか
画面が記号だけというのがさびしい
慣れれば気にならんのかな NetHackとか変愚番度とかDungeonCrawl
ニールをサウンド抜かないでやってるやつはマゾ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:35:00 ID:E97YBmCv
パワプロやネットサルみたいな
短時間で終了するランダム要素満載の育成モードがあって
育成したキャラでチーム等を組んで遊べるモードも存在する
そんなゲームあまり聞かないなあ
あればやりこみゲーとして面白そうだけど
ランダム要素がある時点でクソゲー。
空気を読まずに
ひぐらし 鬼隠し編 っと言ってみる
ランダム要素がないゲームなんてあるの?
魔法の搭
>>101 ランダム要素がないゲームなんざいくらでもある
ランダム要素がないやり込めるゲームは稀有
膨大な内容量の恋愛ゲーのテキスト全部読むとか
なるほど。ノベルゲームはやり込みゲームだったんだな。
俺もひとかたやり込んだよ。全クリした。
街ならやりこみゲーと認める
名もなき島やってみた。
謎の女剣士に殺されまくり、でもなかなか面白い。
街は面白かったけどあまり売れなかったらしいな。
名もなき島加速ツールと連打ツール使ってもまだだるい
そのうちマクロでレベル上げ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 20:52:57 ID:ZcORBVgu
FEのスキルっぽいな。
必殺、追撃、大盾、天聖、死生、カリスマ、怒り・・・
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 04:43:18 ID:Z2WZY4Pr
因果堂公式日記、御代の御言葉
これを全てのひぐらし厨に贈る…
http://www.inga-do.com/blog_cgi/diary.cgi >世界は悪意に満ちている、と感じることがたまにあります。
>しかし、少し考えてみればそんなことはなく、単に悪意が目立つから。それだけのことでしょう。
>
>悪意が目立つのは悪意が稀であるからです。
>ということは、なんだかんだで世界の概ねは善意で出来ているということになります。
>まあ国によって違うかもしれませんけれど。
>
>珍しい、稀なものなのだから、笑って眺めているのが一番なのでしょう。
つまり、ひぐらしは悪意そのものであり、汚い絵とクソシナリオでありながら、
同人として稀な成功をしたから目立つのです。
しかし、世界の概ねは、
『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode T - 量子コンピューターの少女』
(プレスCD価格 2000円 通称:マンコ))
のように善意で出来ている作品に溢れています。
ひぐらしのような商業狂いは、
珍しい、稀なものなのだから、笑って眺めているのが一番なのでしょう。
信者の穢れた心、マンコで癒してください。
公式(体験版はこちらから)
http://www.inga-do.com/ 本スレ:【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50
学園king鈴木なんかどうよ?
フリーでも市販でもそうだが、最近のゲームって
やり込みが目的になってしまっていないか?
膨大なデータとか、取るのにえらい苦労する武器とか、
ゲームの楽しさとは全く縁が遠くなってしまっている。
ゲームの楽しさとは
やり込める要素を全てコンプリートしたことないけど
やり込み要素はあって欲しい
レアな武器はめんどくさいから無視するけど
あってもいい
空きが残ってるほうがそのゲームのスレで色々愚痴れて楽しかったりする
>>114 お前は俺か
どうせコンプなんてしないけど底が深いほうがモチベーションが上がるんだよなな
高校野球シミュレーション3
>>114 そんな感じの考え完璧主義よりいいよね。
今RSやってるけどあれは完璧主義者には向かない。
死ぬともうとれないようなレアアイテムも落とすんだろ?
最初のEX鍵5個くらい取ってたほうがいいよなーとか思っちゃった俺はすぐ断念して放置
恐ろしいゲームだ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:08:48 ID:kWwaPKcS
>>114 製作者もレアない状態でバランス考えてるだろうから
その方が楽しめるかも
ニールの店面白いな。
最初超投げやりでどうなるのかと思ったが、金ぽんぽんたまるから
明らかにやりこんでくださいって感じがいい。
・・・俺がレミュ金形式なの好きなだけなのかもしれないけど。
晴雲と散歩道は変にAM臭くなっちゃって俺はダメだった
初プレイ時はニールを五分で投げた
時間を置いてやりなおしたら結構はまった
RSははまったけどレベル上げても楽にならないので
途中で挫折 ヘタレだ
ニールの店って完成度ベータ版どころかアルファ版みたいなもんじゃん
早く完成させてください
名もなき島タクティクス完成したんだ
>>126 やってみたがなきたくなるほど放任主義。
村長すらいないのかw
星をみるひと
ニールは重過ぎてダメだった
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:58:08 ID:kjnLgj4I
やりこみならXOPSだな。
それもONLINEバージョン。
日本中……いや、世界中のプレイヤーとの対戦だ!
TDQ2を今やってる
ドラクエっぽいゲームがしたい人にオススメ
昼と夜があるのもDQ3っぽくて良い
TDQ1は最後のダンジョンが難しく放置した
133 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 20:07:08 ID:kUHmknoU
おっさん or dieとかいうのがすげーやり込みゲーだぞ
俺はしんどくて途中でやめたが
あれは流石にやり込み以外のところが雑すぎる。
おっさんは戦闘バランスとやりこみはいいが
それ以外がモロツクールすぎてやるきでないな
単なる苦行だアレは
何層もある裏ダンジョンをその都度1から潜らないといけないなんてアホすぎ
潜るだけで1時間以上かかる
137 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 11:40:18 ID:BQKbAAYV
「同人業界は『エロ』に抵抗がなさすぎる」
その一言で製作は始まったのであろう。
>私はエロが書きたいわけではないし、
>オカズとして自分の高尚な作品が買われるなんて想像しただけで目眩がする。それだけ。
>感覚おかしいですかねえ。
これはシナリオを担当する神の御言葉。
ひぐらしがヒットする前から全年齢ノベルを貫いてる稀有なサークル『因果堂Type-I.G』
コミケでも誕生席クラスのその実力は折り紙つきです。
そして出来ました、創りあげました、全てのエロ同人へのアンチテーゼ。
その名も
>『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode T - 量子コンピューターの少女』
>(プレスCD価格 2000円 通称:マンコ)
本スレ:【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50 (10月1日のサンクリに参加 サークル名:因果堂Type-I.G. 場所:ア29b)
月姫>ひぐらし と来れば、次はこの>マンコでしょう。
現在入手困難、見つけたらすぐに購入したほうがよいかもしれません。
私はこれから30周目をプレイするところですよ。
名もなき島かな。
魔石コンプが辛い。
140 :
俺様用メモ:2006/10/06(金) 01:25:53 ID:ZpSFzfVj
検索したらこのスレがヒットしたんだけど、フリゲかよ
何か市販のでやり込めるのってないのかね?
RPGで
市販ならそれこそ100時間くらいかけてやるゲームが
結構ふつうにあるんじゃね?
ニートの店さっぱりワガンネ
金溜まんないしギルドの依頼さっぱり意味わかんね
1日の終わりの時の音楽飛ばせないからうざいし
それ以前に店に商品出す方法すら分からんかった。合成も出来なかったしな。
しょうがないから狩りしてその辺の店で拾った物売りまくったらアホみたいに金溜まって一瞬で店売り最強装備が揃い
その後も適当に戦ったが俺も1日終了の音楽とweitがダルすぎて止めた。
あれは遊ばせる気無いから…
遊ばせるっていうか、まともに作った気がしない。
適当に戦って適当に店に並べりゃ誰かが買うってなんだそりゃ。
ニールは惜しいね
戦闘以外のレベル上げがきつい
>>96 いまさらだけどサウンド抜くってどうやるの?
解決しました
151 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 11:59:58 ID:NAiHUJcG
イストワール
The Shop3のスレってないの?
迷牢のクリスタル集め&タイムアタックもまずまず
クンッ!
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
むしゃむしゃしてやった。
今は反省している
とうせんぼうしているひとをよくしました
安心してプレイしてください
何故に洞窟物語が出てこないのかと
作者乙
あれ、やり込める?
タイムアタックでやり込み、でもこの中に入るんかな?
やり込みの要素があればいいのでは?
じゃあマインスイーパだってやり込みゲーじゃん
とうせんぼうしているひとをよくしました
安心してプレイしてください
の作者HPアドレス教えてください
167 :
ちかとな:2007/01/12(金) 18:25:14 ID:fi1u4lz7
フロントラインもやり込みぃ?
168 :
ちかとな:2007/01/12(金) 18:35:14 ID:fi1u4lz7
FANTA SCAPE
プチ種(星の種プチ
高校野球シュミレーション3
loop war の1のほう
等のシュミレーションゲームがやり込めるかな
クローンゲーム紹介したら
「通報しますた」
とか言われるんだろうなぁ。
173 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/12(金) 22:38:05 ID:qzcJcF6u
ぺんじゃらまにあ。
最初は難しいがコンボが繋げられるようになるとだんだん面白くなってくる。
174 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/16(火) 16:48:15 ID:KcQ/T3T2
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 12:44:48 ID:1tbfPeoG
いいSLG教えて
晴れたり曇ったりNをさっきクリアした
正直マンドクセ・・・
レミュ金の方が面白かったな
二度目に挑戦中
>>178 お これめっちゃ おもしろいやん!
ただ戦闘がデフォだしストーリーが糞だから
人選ぶゲームだね
ゲームの難易度は低いかな
合成とか全然ほしいものねえwww
181 :
179:2007/02/05(月) 10:08:28 ID:/HeiARjS
>>180 ありがとう
まだ落としただけなんだけど
この2作は間違いなくプレーしてみる
神々の遺産の作者とトライタワーの作者なら安心して遊べそう
ちなみに
神々の遺産 (かなりおもしろかった
トライタワー (そこそこ楽しめた
グロウスオブソーズ (うーん いまいちw
自分は 戦闘重視 >>> 超えられない壁 >> シナリオ重視
どこのサイトか忘れたけどRPGに求めるのは
シナリオ重視って人が多数みたいだね (アンケート結果
最近やってないけどAMの「スミレの花」とか。
序盤で生き延びるのがかなり困難だが、食うに困らなくなってくると面白くなる。
メインストーリーほっぽって栽培にいそしむのが楽しい。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 09:48:00 ID:3PK4xsGY
犬と猫作品はレミュ金からいいの作ってないよな・・・
水色散歩道とかスタート直後に消したし。
やはりLegend of the skyだな。
やり込みゲーだか如何だかは知らんが,
「ぺんじゃらまにあ」,「ボール、振り回すよ('(゜∀゜∩」,「避けトゲ」
はやり込んだ
>>178 迷宮少年はイストワールっぽい感じがしたな
まあツクールだからかもしれんが
スミレの花はいいね
物悲しい雰囲気とか電波薄めなところも初心者に勧めやすい
でも個人的にはアイラムイブをお慕い
>>174 ヒント:黒い壁の中を移動、黄ボタンまで行ける
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 17:50:55 ID:MtXfeloT
そういえば、今は配布廃止されてるけど、
「出稼ぎ奮闘記」って奴面白かったな。
誰か欲しい人いる?
別にやってもいいけどw
にくじんとてっぽどんとビンボマンはノーミスクリアが出来る程度までやり込んだ
っていう内容がスレ違いになるほどこのスレだとアクション系は不遇されてるな
ウェディングドレスファイターはマルチエンドが何十種類もあって
全部見たいから途中からだけど何周もくり返している。
こういうのもやり込み系って言える?
レジェンドオブスカイはあんま面白くなかったな
グラが好きになれんかったのと動作が異様に重かった
ただやり込み要素はそれなりだと思う
ってもアイテム集めだけだが
>>191 俺と同じ意見の人がいて驚いた。
攻略途中で少しプレイ続行に間が空いた時があって、そっからやる気しなくなった。
元々あまり引きずり込まれるタイプのストーリーじゃないせいかな。
ラノベっぽい設定とグラフィックが合わなかったってのもあるし。
作りこみは結構凄くて感心したんだが、全体的に俺の感性に合わなかったんだろうな。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 18:32:02 ID:6b1GDhwY
>>192 セラフィック・ブルーはどう思う?
あれって結構意見がわかれるんだな。
194 :
192:2007/02/14(水) 00:44:31 ID:rNoaJSCs
>>193 食わず嫌いしてる。
というか、面白くなるまでに(というか全クリ自体に)時間がかかるそうなので避けてる感じか。
セラブルはやり込みゲーじゃないぞ。
俺は好きだけどね。
ゲーム内の表示時間だけで50時間以上
雑魚敵にやられて何度やり直すことやら
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 10:58:34 ID:pBUmM5OF
>>194 つ〜かやばいぞ、あれ。
ラスボスからエンディングまでだけで3時間かかるよw
あれにはむかついた。
つーか、ぱるメロとからじおぞんでみたいに難度のせいで完全クリアに時間が掛かるのとか、
ネフェとかモグラリバース2みたいに全体の出来が良くて何度も遊べちゃうのも、
やりこめるフリーゲームに分類されるのか?
@難易度や縛りでプレイヤースキルを磨く投稿ビデオ系やりこみ
Aアイテムや隠し要素を収集するコレクション系やりこみ
Bストーリーやステージの一部/全体を何度もプレイする読書系やりこみ
分類するとこんなところかな
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 06:28:01 ID:gh8NG5ts
俺、魔法使いが好きなんだけど
魔法がむちゃくちゃ面白い(もしくは魔法使いが主人公)なRPGってある?
ツクール以外で頼む
ツクール以外のRPGってやらないわけじゃないけどマップチップとかの素材レベルが低くて萎えるか、動作が重くて挫折するか
RPGってシステム的に敷居高いんだろうね
システム的な敷居が高いわけじゃないよ、物量が激しく多い方が問題なジャンル。
0から作るととてつもなく労力が大きく、短編は出来が良くても大して評価されない。
販売目的で作るにしても、規模の大きさが一つの勝負になるから採算が1番取りにくい。
>>200 ( ´,_ゝ`)プッ
お前、すげぇ頭弱そうwww
小学3年生、成績は下から数えて5番目ってとこかな。
俺、アレックスが好きなんだけど
魔王をやっつけるRPGってある?
ツクールで頼む
魔法が面白くて魔法系が主人公でツクール以外でお勧めなRPGは知っているが
その世界に魔法使いという分類は無いから教えない
エンターブレインのか? w
ベクターで最近チラッと見た厨が作った糞ゲー
売り文句が「アレックスが魔王を倒すRPG」
たぶんコレのことを言ってるんだと思う
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 13:48:16 ID:gh8NG5ts
そう言わずにひとつ
マジレスするとVIPでやれ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 17:26:16 ID:P37R0hup
やっとレミュ金アイテムコンプした、泣いた。
>>212 おめでとう
もうすぐ新作シェアが出るから
またコンプ目指そうぜ
(´・ω・`)マンマー
>>205 頼むよ。教えてくれ
暇なんだ
教えてくれたって減るもんじゃないだろ
.;@
ああ、しかしスレッドの厨住民が
保存の人を呆れさせこのスレッドも殺したんだよな。
>>186 亀レスだがトン!!!
直後にまた詰まったが、いろいろ試行錯誤してみるww
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 20:41:27 ID:RjG3456z
GEO〜theSwordMillennia〜
フリーの霞の谷の怪物ってシナリオをやってるんだが、
結構やりこみ要素があるので書いてみる。
>>199の分類で言えば2かな。アイテム集めとステータスレベル上げ。
220 :
219:2007/02/18(日) 20:42:43 ID:RjG3456z
無駄にあげてしまった。申し訳ないです。
ひよこ侍のEDで製作・著作から画面が変わらないんですが
このあと後日談が入るんですよね?
レベル上げってやり込み要素としてはイマイチ微妙だよな
レベルの上限がすんげー上まであるとかクラスが山ほどあるとか
ちまちま積み重ねればステータスMAXにできるとか、
それなりに極めるのに時間がかかってかつ極めるほどの量があるようなものの
ことじゃね?
普通にやってるだけでレベル99までいってお終いみたいなのは、
やりこみさんの食指を動かさない気がする。
レベルUPがアイテム必要なタイプで全MAPやイベント敵含めて98個散らばってるとか。
レベルアップの度にポイントをもらえてステータスに振り込む
クリア後は振り込んだポイントだけ引き継いでレベルは1から
そう、FFZ2のことです
>>224 それなんて今の風(ry
ってかそれはレベル上げというか本質はアイテム集めになっちゃうよな
フリゲでドラクエみたいに意味なく純粋にレベル99まで上げる奴はいないんじゃないか
>>227 Lv99というかラスボスないし隠しボスを瞬殺できるくらいまで上げる事はよくあるけど…
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 14:13:57 ID:2sIlOeqv
まとめ風にいうと2Dダンジョン探索のジャンルで、何かやり込めるのありませんか?
今までやったのはちょっと古いですが、ウィザードリィ風、Babel、Moon Goddessとか。
ちょっと上にあった神々の遺産ってのも面白かったです。
ツクールの戦闘、グラフィックなどそのままでも構いませんし、
ストーリ皆無でも。
ただ、戦闘と育成が楽しければいいんです。
転職とかあるとよいかなぁ
>>229 ウィザードリィ風やったんならWIZMATARY、VIPWIZ(VIPモードにすれば2D画面が見れる)、
DQWizなんかは?どれも転職できたと思う。それも潜る倒す探すって感じ。
ちこうよれ
>>213 2ちゃんねるにもあんたみたいな奴がいるんだな。
お金ゼロだぜ〜(死
アホかw
面白そうだったので神々の遺産やってみた
レベル45ぐらいになったのに、グリーンドラゴンTUEEEE!で困ってるorz
マルチ(・A・)イクナイ!!
フリーじゃないけど、だんえた2面白いよ。体験版でノーマルまで普通に遊べるし。
何回もダンジョンに潜った挙句、買っちゃったけど。
作業ゲー系だったら人工女神の話題出た?
大作じゃないAM(アイラムエヴァとか森のおかしやさんとか)が好きだから
個人的には結構好きだったけど
やりこみと作業は違う
と声を大にして言いたい
最近出たAM新作の「ウトナと3人の騎士」
序盤がしんどいが、拾えるアイテムの幅が広がったり開発できるものが増えてきたりしてくると面白くなる
「自給自足」以降から見られるような流れだが、国政シミュ入ってていいかんじ
>>241 最初らへんはおもろいんだけど
後半はただの延命にならね?
ハーブティー買うだけで金が無くなる
>>239 人工女神結構好きだった
AMの腐要素をエロに転換した感じで
ちょっとエロくていいな
お前エロしかないのか
古いゲームだがDisposableHeroes使い捨ての英雄たちがオススメ
だけどXPだと互換性使っても文字がおかしくなるorz
つかまえろー
へっへ〜んつかまんないぞ〜
魔鐘
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 出稼ぎ奮闘記で 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは家を買おうと思って役所へ行ったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら30万だった。それと同時に借金で約15万返済しなければならなくなった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 今の所持金5万程度だとか借金の利子がさらに増えていくだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ 世の中の厳しさの片鱗を味わったぜ…
オワタ\(^o^)/
そもそもやりこみ要素ってのは自分でみつけるもんだろ
凄まじい数のバグに遭遇・・・ってか、これで完成作と言えるのか?
全体的に漂う手抜き感に、気分が悪くなる流血死体の数々・・・すいません、耐えられそうにないですわ
たぶん使い捨ての英雄
このゲームはまったく意味がわかりません。
バグもめちゃくちゃ多いし、選択欄でなぜか
ゲームオーバーになるところもあるし…。
やる気があるのですか?もう少し丁寧に
プレイヤーの気持ちを考えて作るべきだと
思います。
>>257 日本人?
ネタじゃなくて一応マジ質問なんだが・・・
空気の読めなさぶりにびびるわ
なんかのコピペなんじゃない?
答えはこうだろ
>>257 何のこと?kwsk
?
>>257がそんなにヘンか?流れからして
>>256に同意の追撃のつもりなんだろう。
で、文章はきちんとしていて言っていることは非常によく解る。
>>258がそういう話をする場じゃないと言っているのも判らないじゃないが、
流れ的に場違いなのは
>>258の方だろう。
日本人ならスレタイの日本語ぐらい読めるだろ?
ふぅ〜ディアボロ終了〜〜
当然おまいらやってるよな?
どこにでもディアボロプレイヤーいるなあ
反響でかすぎ
>>260 使い捨ての英雄に選択肢で死ぬところなんてあったっけか?
っていうかあれってやり込みゲーかなあ…。
いや全員のパラメータ最大にして防御3倍つけてとかやってれば十週以上する事にはなるけど、
でもコロスヤ以外は頑張って育てたってヨエスにタイマン挑んだら結局瞬殺されるし、EXは育てたキャラ使えないし…。
そうか?
ディアボロがなんなのかって存在すら知らん俺もいるぜ
キューピー3分クッキング
終了?バカ言っちゃいけないぜ
終わりがないのがゴールドエクスペリエンスレクイエムだ
MPが80回復するはずのアイテムが、使ってみると30くらいしか回復しなかったり
つ加速器
ダンジョン長すぎだろ
男魔法使いの4個目で「ワープ」が覚られるから連発すればダンジョンクリアはすぐにできるな。
レベルは上がらないが。
もっこしってレベルじゃねーぞ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 22:40:08 ID:+ktlj0Oh
蒲焼焼いて客に出していくゲーム知りませんか?
順番間違えたり、出すの遅いと帰っちゃうやつ。
じゆうううううううううううだあああああああああああ
>>269 やってみた。なんかツクールでAMか犬と猫の水色の塔やってみましたって感じだな
ほのぼのした話は嫌いじゃないけどいかんせんダレる
作成のシステムが面倒臭すぎるし
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 20:08:07 ID:ghSv6dKR
提督の決断みたいなゲームって無いですか?
【タイトル】 mother tree
【ジャンル】 ノンフィールドダンジョン探索型RPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se427157.html 【私のプレイ時間】 1周クリア
【コメント(感想)】
・クラスチェンジによるキャラクタ強化
・拾ったアイテムの加工による装備品作成
・ダンジョンは上下移動のみ
・雑魚戦は、ほぼオートで戦闘後に自動回復
たまに食べ物アイテムを使うだけ
・最初上がりづらいと感じた鍛冶Lvも、素材の加工と必要な物の作成で十分上がってくる
・徐々に宝箱の出る数が増えていき、どんどん飛び出してくる
これがけっこう気持ち良い
・実行速度変更ツールの使用推奨
大半の装備品に作る必要性が無いのが、少々残念な点ではあるが
キャラクタ育成、作成共に楽しめた。
申し訳ない。誤爆した
釣りゲーで何かいいのある?
無い
>>281 純粋な釣りゲーじゃないけどAMの米磨ぎ婆は?
餌固定
ポイント固定
魚を銃で撃って弱らせる
何が釣りゲーだって?
釣りでした
たこるくん
つきねこってどうだっけ?一応釣りゲーって銘打ってたような
凵@ ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ 、 ._〃Ν ; ゛△│´' 'ゝ'┃... ●┃
┃┃_.━┛ヤ ━━━━━━,/\.\━━━━━━━━━ .━┛
∇ //\\.\ 火、ヽ,,"∧.: .┨'゚,。
.。冫▽ < // \\.\ 十 乙 ≧ ▽
。 ┃ . Σ、\. \\|, 、\'’│ て く
┠ .ム┼\\. /// ,,’.┼ ァΖ.┨ ミo'’`
。、゚`。、 i/\,\// レ' o。了 、'’ × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃
┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
のび夫の夢幻大冒険
くそゲーです、以上!
エキスポランド
きんもーっ☆
>>278なー。
誤字脱字は目立つし、テンポだって悪いけど、丁寧に作ってあるとは思うんだけどなー。
でも、乱数に頼りすぎるとこの手のゲームは単調になるんだよなー。
基本のルーチンさえできちゃえば、マップに手間がかからない分
ボリュームを増やせるんだけど、それだからやり込めるかっつうとそうじゃないんだなー。
と、自分も似たようなの作ってた反省から言ってみる。
>>293 わりと嫌いじゃないし、丁寧だとは思うけど
あんまり作成に意味がないのがキツいな
同じツクールなら夏へのみちのりの方が作成部分だけは好きだった
あとノンフィールドでAMぽいシステムやりたいってのはわかるが
AM以上に作業ぽさが強すぎるな
言っちゃ悪いけど、公開レベルじゃないね・・・
>>278は結構楽しめた。
作業感は全く無かった。レベルあげとか抜きで同じダンジョン行ったこと全然無かったし。
作成も役立ってたと思う。でもラスボス以降はやる気しなかった。
やり込めるかどうかって言ったら無理レベルだけど。
ベクターレビューのシミュやったやついる?
厨房ハウスだ!
コナイワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘д‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
錦鯉の逆襲
おもしろビデオのコーナーで放送された
女の子がウンチを漏らしている映像について
情報下さい。
「晴れたり曇ったりN」とかは?
>>303 犬と猫の中ではまあまあというか育成モノとしてはよく出来てるとは思う
あそこはレミュ金以外はファンならどうぞってレベルかな
その代わりファンならかなり楽しめると思う
水色の塔はシンプルで個人的には好き
あそこのはコンプ目的だと実質はシェアだけどな
500円寄付すれば特典でバージョンアップってシステムだからな
最近は完全シェア化したし
犬と猫、初のシェア買ってみたが微妙だったな
やれることは増えてるはずなんだが、面白みが逆に減ってる感じだった
レミュ金極めたせいかもしれないが・・・
まぁ今やるならフリゲだしレミュ金がやっぱりお勧めかな?
良くも悪くも犬と猫はレミュ金が最高傑作だな
他のもそれなりに悪くないけど。(ただし水色散歩道は今イチ)
>239
今プレイしてるけどこれ憑依一体しかできないんだな。
本に載ってる一部以外召喚もそうあたりっぽいし
なんという作業ゲーちょっと弄ればめちゃおもろくなりそうなのにもったいない。
Ctrl押し必須だな。
人工少女はできる限りやりこまずにCGだけ回収したいゲームです
>>307 俺も期待して買った初シェアだったが
フリーのときのやつのが面白かったと感じた
会社経営&証券取引〜擬似銘柄財閥編〜
アドウェア付きで悪名高いやつの新版か
スレチだったらごめんなさい。
結構昔(1~2年)程前にやった戦略ゲームなんだけど
・ロボっぽいユニットを生産して相手と戦う
・生産する際に性能をカスタマイズできる
・ツクール製ではない
記憶が正しければこんなゲームだった筈なんだけど、
どうしても名前が思い出せないんだ
『NOVA1492』っていうネトゲに少しにてるかも・・・
もし心当たりがある人いたら名前を教えて貰えませんか
>>315 これです!
素早い対応どうもありがとうございましたm−−m
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 04:03:47 ID:FMjB8DXM BE:272645344-2BP(0)
age
Dungeon Crawl
http://crawlj.sourceforge.jp/ NetHackみたいなローグ系。タイルグラフィックが綺麗で、とっつき易い。
*bandと違う所は、「家を持てない」「装備を売れない」「クリアまで長引かない」。
自分の場合、あまりに乱暴なツッコミプレイで死にまくるため、4年くらいプレイして
とうとう根負けしてスポイラーを隅から隅まで読んでしまったorz
ちなみに、初*勝利*は丘ドワーフ斧使い闘士オカワル信仰。
一番ヌルくて楽な組み合わせ。
闇エルフヴェフ信仰のほうが楽だよ
ローグ系ってなんで
動作(読む、食べるとか)→アイテム選択って形式なんだろ
使いたいアイテム選択してから対応した動作の一覧表示したほうが
とっつき易いし使いやすいと思うんだけどなぁ
>>321 もともと英語圏で開発されたゲームだから、「動詞 - 目的語」の語順に対応してるんじゃないか?
まったくの推測だけど。
>>321 種類の少ない動作をキーボードに割り当て→そこから種類の豊富なアイテムを選択
ってことではないかな。アルファベットには限界があるからね。
なんでキーボードに割り当てるかは、起源が古いゲームだから?
当時は画面内のボタンで選択するという発想がなかったんじゃないかと思う。
これもまったくの推測だけど。
しかし過去のローグゲーをリスペクトするのはいいが、使うと食べると読むとかを
一々別にするなよといいたいところだなw
ローグ系やるといつも操作で挫折する
そこ乗り越えたら面白いんだけどな
画面内のボタンどころか、GUIさえ無かったコンピュータ初期に生まれたゲームなんだけど。
ASCII文字だけで作られたゲームで、中毒者は@が人に見えるという冗談があった。
ま、UNIXゲームだからね
hijkに慣れるとマウス使う方がかったるくなってくる!ふしぎ!
@が上下左右斜め動けるんだからCUIでもアイテムの一覧を表示してカーソルの上下動で
使用アイテム選択なんてことは簡単に実装できるよ
多分「アイテム一覧を開く」→「使用のアイテム選択」→「動作の選択」より
「動作の選択」→「使用アイテムの選択」のほうが1操作少なくなるからこういう仕様になったんだろう
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 18:34:35 ID:o+NxrQ6F
>329
宣伝ウザ。
まだ1作も仕上げたことの無い、実績ゼロの奴だろ?
キャラ設定だけで終わりそうなニオイがする
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 18:58:10 ID:IyYnH2KW
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 16:42:03 ID:+wYG+lt8
まだあがってないかな
「Hunter29」
http://www.vector.co.jp/games/review/1212/1212.html 女性ハンターとなり、50種以上もの多種多様なミッションをこなせ。
こなした依頼と行動によって29通りのエンディングがある。
つーかホント助けろ。いやどなたか助けてくださいオナガイシマス
作者サイトにはDLページだけで、質問掲示板も攻略ページもないんだよおお!
「Hunter29 攻略」 でぐぐってもひっかからなかった。
基本的に飽き性なので、一話完結のちまちました依頼をこなしながら
次第に大きな渦に巻き込まれていく、みたいな流れが好き。
なのでレジェンドオブスカイが自分ランキング1位。
>>337 方向性は良いと思うが、あまりにもインターフェイスが酷すぎる。
>>337 相当前にやったな
確かに面白かったんだが、店で武器買う時まで移動させるのはどうなんだろう、と思った
まぁゲームの問題ではなく、SLGツクールが微妙すぎるだけなんだろうけども
ELONA
http://homepage3.nifty.com/rfish/elona_top.html ローグライクなRPG。
* 詳細なキャラクターメイクと、使用したスキル・魔法の能力が伸びる自由な育成システム。
* 無限に生成される依頼や、森、洞窟などのダンジョン。
* イルヴァを取り巻く複雑な世界観と、ヴィンデールの森を巡り、喪失と再生の軌跡を綴ったストーリー。
* ランダムに生成されるバラエティーに富んだ武具・アイテム。
* 家や家具・雑貨の売買。
* 演奏、釣り、料理、採掘、交渉、銃器、二刀流など様々なスキル。
* 自らの意思で行動し、成長し、ノースティリスを徘徊する冒険者達。
* 様々なランダムイベントとミニゲーム。
* インターフェース、画像、音楽、効果音にもこだわっています。
* 新しいシステムやデータを随時追加していくらしい。
ローグライクは基本的に「死んだら終了=ゲームオーバー」なRPGですが、Elonaは死んでも再開出来ます。
かなり"普通の"RPGに近い。ローグライクの死んだら終わりというのは、敷居を高くしてる部分でもある
(魅力でもある)ので、このElonaは初心者にもやさしいローグライク。
それとルナドン(ルナティックドーン)の様な"生活要素"がかなり入っています。
と、いうかローグライクというよりルナドンの方が近いかもしれません。
システムがローグなルナドン。
RPGの意味その物がオカシイ事については
もう気にしてはいけないんだよね
>>337 ちょこちょこと進めてみてる。
最初いたずらゴブリンに手も足も出ない弱さに泣いたw
まずは勇者くんのお手伝いがいいみたいね。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 13:37:44 ID:GWVXlDUr
ここまで読んだけど誰もSPYを勧めないんだな
俺的には良作なのに
SPYが良作なのは同意だけど
あれがやりこみゲーなのかと問われると首を傾げざるを得ない
SPYの作者さん年末から全く更新してしないけど何かあったのかな?
心配だ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 20:54:51 ID:3zOpB7aP
>>337 あー、やったやった。
一番簡単な依頼が、左端の柱に貼ってある張り紙から受けられるという事に、
十回以上ぶち殺された後で気が付いた奴は俺だけで良い。
どっちかと言えば前作のREICEの方がやりこみ要素ない?
4分でゴミ箱行き
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 00:19:44 ID:NkbikmoD
>340
見てみたけど、まだ未完成なんじゃないの?
ほかに面白そうなのもあったけど、未完のままUPしてるし。なんだかな。
最近未完の体験版とか第一章とか前編とかをそのまんまベクターに登録してるよな
あれってどうなんだろう、完成させられないから出してしまえと言うことなのか
ちなみに、Elona のアイテムは Diablo に近いね。
基本能力にランダムであれこれの属性やら修正値がついて。変な名称も付いて。
「これが最強」というのが存在しない分、アイテム集めが楽しいよ。
>>351 多分、完成させるまでの無反応期間と孤独に耐えられないのだと推測。
モチベーションの維持の為ってのもあると思う。
ELONA面白いな。
このスレ見るまで気が付かなかったよ。
こういうタイプのゲームはやった事がなかったから、
操作が慣れるまで大変だけど、良く出来ているね。
おっさんOrDieだろ
>>353 Diabloっつーか、angband系だな
Elonaむり
あの雰囲気に耐えられなかった
ツクール拒絶症か?
360 :
358:2007/07/20(金) 20:41:00 ID:YccvcCfh
いや、ツクール2000が一番いい
Elonaはどのキーを押せば良いのか分からない。使うキーが無駄に多い。家から出る前に挫折した
俺と同じ場所で挫折しやがってwww
俺がもう2人いるwww
band系もそれで挫折したんだよなぁ。
1度頑張って慣れればいいのかもしれないけど・・
>>340を見てやりだしたが、Shift+/のヘルプでなんとかなったぞ。
変愚蛮怒は挫折したけど。
>>360-362 たしかに*band系に慣れてない人にとっては辛いかもだけど
プレイ中に頻繁に使うキーは実はそんなに多くない
f=射撃、g=拾う、e=食べる、w=装備、q=飲む、t=使う
Elonaの場合は最悪これだけ覚えてれば残りはzのメニューから選べばいい
俺はブラインドタッチの練習の要領で覚えていったな
言われて、壁掘って金塊が出て、再び会話。
鑑定の巻物?読めと言われ、読んだら、
鑑定できず・・・×2で挫折
拾う教えてくれよなーと思った。
取りあえず z (メニュー) から何とでもなると思うけど。
最初からショートカットを覚えるのではなくて、必要になったら覚えれば良い。
このゲームはまったく意味がわかりません。
バグもめちゃくちゃ多いし、選択欄でなぜか
ゲームオーバーになるところもあるし…。
やる気があるのですか?もう少し丁寧に
プレイヤーの気持ちを考えて作るべきだと
思います。
Elona は今日のアップデートでゲームコントローラー対応になるのかな?
おっさんOrDieがなかなかおもしろいじゃまいか
こういうのは好き
Elonaの0960は昨日出たばっかでバグが凄い
今は0954やった方がいい
>>371 そのうち自分は何やってんだろう、と気付くぜ
まぁ今でもやってる俺がいるわけだが・・・
おっさんが面白いのは最鬱までだな
それ以降はゲームバランス崩壊してパワーゲーになる
>>374 作者は廃人ゲーマー臭いからな
地が出てきたのかな
あの辺りはもう「ついて来れるやつだけついて来い」ってノリだかんなあ
やり込みげーかどうか微妙だが、「都市網」にはかなり時間をかけた
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 13:49:36 ID:P+tWQ7M6
トチ狂った安倍官邸には、いよいよ、つける薬がないようだ。自民大惨敗が決定的に
なってきたが、政府・自民党は24日、「いくら負けても安倍首相は続投」の判断を固
め、党幹部が一斉に「退陣不要論」を叫びだしたのである。中川昭一政調会長、塩崎官
房長官も「参院選は政権選択の選挙ではない」と言い出し、退陣論の封じ込めに躍起だ
。しかし、参院過半数割れで、どうやって国会運営をしていくのか。安倍官邸の甘っち
ょろいシナリオは大笑いだ。
(中略)
退陣する気なんかサラサラないのだ。
臨時国会ではテロ特措法の延長と労働3法、日本版NSC(国家安全保障会議)設置
法案くらいで済ませてしまう。
「野党が反対すれば、“なんでも反対で国政を停滞させる野党”と非難できる。安全保
障を争点にすれば、野党は割れる。そこで選挙だ。衆院はいくら負けても過半数割れは
ないだろうから、総選挙後、参院野党を分断に追い込める」(安倍周辺議員)というの
である。
「浅はかですね。この政権は閣僚の醜聞が噴出したときも主戦論で乗り切れると思って
、首を切らずに追い込まれた。今度も同じ発想です。でも、今回は永田町のパワーゲー
ムではなく、国民の審判を無視することになる。政権選択の選挙じゃないといいながら
、『小沢さんと安倍さんのどっちがいいのか』と叫んできたのは自民党です。それなの
に安倍首相が続投、居座りを決めれば、国民に引きずり降ろされると思いますよ」(政
治ジャーナリスト・角谷浩一氏)
リアルやり込みですか
確かにフリーかもしれないですけど、ゲームにするのはちょっと・・・
CardWirth
フィラデルフィア演技
変愚蛮怒(でも鉄獄で飽きた…
が楽しかった
そんな俺にお勧めのゲームは無いでしょうか
キャラメイクとか出来ると楽しいみたいです
そしてストーリーとかがあるとダレずにやれるようです
かなり昔なんですが、ロボットをカスタマイズして戦って
お金を稼いでパーツを買ったり、共有ロボットみたいなのを強くしたり
白い装備セットで収入が増えるみたいな
漠然としてますが、名前わかる人いませんでしょうか
>>383 オンラインゲームでしかも戦闘中にロボット操作ができなかったりする?
おお、操作できずに開始したらオートで戦う感じでした
かなり時間ついやせたと思うのですが・・・
連続すいません オンラインゲームでした
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 09:51:30 ID:dRhGG2cb
質問です。
プレイヤーがお店の経営をしながら戦闘するRPGを探しています。
夏へのみちのりをやってこれはいいなぁ、とハマりまして
ドラクエWのトルネコでもちょっとだけありましたが
モンスター相手しながら片手に経営をするゲームってなかなかなさそうで
どうかお願いします!
>>388 Elona
The Shop 1 〜 3
魔法使い
至高の一振り
「ニールの店」
>>385-386 とりあえず、俺のやったのと同じならもう終了してる。残念ながら。
ちなみにタイトルはSolid Breaks。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 21:21:27 ID:dRhGG2cb
>>389 390
レスありがとうございます!
こんなにゲームがあるとはお願いした甲斐がありました。
本当に教えてくださって、感謝をいくらしても足りません。
何も出来ないかもしれませんが、代わりに紹介してくれたゲームを全力で楽しんでいます!
結構色々な経営があったり、税金とか払ったりで本当にもう・・・最高です。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 23:24:28 ID:hnVWo+b0
>>389 すまないが、魔法使いというのだけが見つからないんだ。
もう少し具体的な情報が欲しい。
>>394 おお、ありがとう。
早速落としてくる。
>>394 ありがとう、それそれ。
至高の一振りは話題になった事が無いものの、結構と遊べる様な気がした。
Elona を知る直前までプレイしていたのだが、どうもにもバギーで困る。
ちょくちょく固まりやすいのだが、これは環境依存か。
-----------------------------------------------------
それから、全然関係無いが最近こういうスレッドがあった。
【全方位】fraxy tryデータとかうpスレ【STG】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185861806/ 恐らく、作者自身がスレッドを立てたのだと思うのだが、
どこにも宣伝されていないので全く人が居ない。
ゲーム自体は良くできており、もう少し詰めれば第二の Warning Forever かというレベル。
オリジナル面を作りあって遊ぶ事こそ主旨らしいが、こうも人が居ないのではどうしようもない。
Elona にせよ、この fraxy try にせよ、HSP は良作が多い様に感じられる。
(他、Loop War や犬と猫作品の一部などが有名)
>>390 さんありがとうございます
かなりやりたいと思ったんですが、終わってましたかorz
似たゲームでも探してきます
>>397 資料集めとか苦手だろ?
vector見れ。
大冒険プチを完クリしたんだが、最後に出てくる作者のあまりの暴言に唖然……
タルいと思いつつも最後までプレイしたんだが、
最後の最後で胸クソ悪くなって最初からプレーしなけりゃ良かったと後悔した。
作者は何を思ってあんな文章を入れたんだろう。
誰かあれ読んだ奴いる?
「クソオンナコドモ集団」やら「オタクくせーインチキファンタジーRPG」やら
挙句の果てに、「ぶひゃーーっはっはっはっは、うんこーうんこー」みたいなことが書いてある。
それまでが、動物の友情モノでADV特有のマッタリ感で進んでただけに
愕然としてしまった。ほんと胸糞悪い。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 13:07:56 ID:/cBjuB6c
実は、今回の企画のコンセプトは『とにかく究極に面白いRPG』だったんですが、対外的には見事に大失敗コキました。
自分らの現在の力量で、そのコンセプトを実現するために『戦闘要素を排除する』という大なたを振るう
意気込みで開発に挑んだわけですが、その結果、得られた称号は・・・
『いやし系』『なごみ系』『女性向け』『戦闘がないのが一番の特徴』『かわいらしい動物が登場する〜』etc,etc...
・・・ほとんど全てのユーザーに『RPGとして面白いか面白くないか?』といった点にまったく関心を持ってもらえず、
それどころかゲームとしてすら、見なしてもらえませんでした。
一体どうしてこうなってしまったのか?作った俺達が悪いのか? それともユーザー側が悪いのか?
・・・それに関しては まだなんとも言えませんが、ただひとつ・・・
『とにかく究極に面白いRPG』というコンセプトと『動物ネタ』の食い合わせが非常に悪かったのがその主な原因であるのは間違いないでしょう。
これからRPGを作ろうとしている人の中でもし、RPG特有のゲーム性を追求したゲームにしようと思っている方がいましたら、悪い事はいいません。
絶対に、主人公を『動物』にしてはいけません。
必ずコケます。それならまだ、ナントカファンタジー文庫〜みたいな、
おたくクセーいんちきファンタジー世界の勇者を主人公にした方が、二兆倍ましです。
なぜなら・・・『動物』が主人公の世界観、というのがわかった時点で作者にとって本来のターゲットであるはずの、
ゲームにゲーム性を求める一般のプレイヤーはヒいてしまい、まずDLをしてくれません。
そして、その代わりにやってくるのが、あのいまいましいゲームにゲーム性を求めないクソ軍団!
FFやっても『絵がきれい』ぐらいの感想しか浮かばない、恐るべきオンナコドモ軍団です!!!
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 13:10:49 ID:/cBjuB6c
ゲーム作者にとって、ヤツラは脅威です。ヤツラはゲーム中の謎や障害の解決法を
自分の頭で考え、自分の足で調べまわって見出す楽しみや喜びを知りません。
それどころかむしろ、謎や障害を『コレのおかげでストーリーがスムーズに進まなくなる単にジャマな存在』ぐらいにしか認識してません。
ですから奴らは、ちょっとゲームにつまると、すぐに作者に解答を聞きに来ます。それが奴らにとって『もっとも効率的に謎を解く手段』であり、
奴らにとって謎を解くプロセスなんぞ極めてどうでもいいからです。
こっちは、自分のチカラで謎を解く楽しみを味わってもらおうと思ってゲームを作ったはずなのに、
ロクに自分の頭も使わずに、イキナシ直接作者に解答を訊いてくる・・・
この屈辱は、およそ耐えられるものではありません。
実際、俺も過去に掲示板で何度ブチ切れそうになったか、もう数え切れません。
とにかく、RPG性を重視したゲームを作りたければクソオンナコドモ軍団が間違ってもDLしないような世界観・イメージを全面に出すことが肝心です。
これからRPGを作ろうとしている人がどうか、俺らと同じ失敗を繰り返しませんように・・・
え? なんでこんなところに
こんな事を書いているかですか?
そりゃもうアナタ! 例のオンナコドモ軍団なんぞに
パーフェクトクリアなんか、絶・対に出来るわけが
ないからですよ、ぎゃーははははぱぱぱぱ。
バーカバーカうんこーうんこー! むひょ〜〜い!!
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 13:15:05 ID:eSZBbOcp
この作者の方がはるかに下劣な存在ってのがよくわかるな。
HPの跡地を見るとさらにそれが理解できる。
正直こんな文章コピペすることは無かったと反省している。
てか自分も読んでる最中吐き気がしてきた。
部分部分では同意できることもあるんだがな・・・。
思うのは自由だけどわざわざ書くこたないよな
結局のところそのまともなプレイヤーとやらに見向きもされなく糞ゲーって
自分で言っちゃってるわけで
『とにかく究極に面白いRPG』というコンセプトと『RPGツクール』の食い合わせが非常に悪かったのがその主な原因であるのは間違いないでしょう。
これからRPGを作ろうとしている人の中でもし、RPG特有のゲーム性を追求したゲームにしようと思っている方がいましたら、悪い事はいいません。
絶対に、開発ツールを『RPGツクール』にしてはいけません。
とにかく、RPG性を重視したゲームを作りたければRPGツクールを用いない事が肝心です。
嫌ツクール厨粘着乙w
かなり作りこんであったから、思い入れが強すぎたんじゃないの
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 14:41:40 ID:eSZBbOcp
その文章を読むのは、
作者の言う「本来のターゲット」なわけだが・・・。
こんなのを読ませてそのまともなプレイヤーとやらの心象まで悪くしてどうすんだ。
つーか動物ネタのせいにしてる時点で視野が狭い。
大冒険プチを今からやってみようかと思うけどどん位タルい?
ぱっと見面白そうだが最後に
>>400が待ち受けている事を考えるとやる気がしない
>>410 ヘルプのごあいさつってとこを読んだけど早速酷いぞwww
ttp://chibicon.net/slink/041101/ >>作者にメールで聞いたのに、メールは返ってこず、
しかも、意味不明の何語か分からないようなウィルスが入ってるようなメールが2通も来た。
ほんまに、人の質問にはちゃんと答えて欲しい。
なんてかどうしてゲームを公開したの?
と思うほど対応が最悪だったらしいなw
HPが閉鎖しているのはある意味残念。
わかる部分もあるんだけどね・・。
攻略サイトがあったりぐぐれば簡単に見つかったり作者さんのHPに攻略ページがあったり・・
ってゲームですらそれらを一切調べずに聞いてくるゆとり連中わんさかいるしな。
ゆとり以前の、詰め込みからの傾向だと思うけどね。
>>412 それって単にメーラーデーモンで戻ってきただけじゃないの?w
気持ちはわからいでもないが、結局自分の価値観以外のものを否定し
けなしまくるようなのはちょっとな。
自分と考えや趣味があわない人がいるのはしょうがない。
相手が思い通りに行動してくれない、思い通りの評価をしてもらえないからといって、
いちいち屈辱感じてたらやってられんだろ。
>>394の魔法使いだけど
レベル10台で、残すはラスダンクリアするだけになってから
ラスダンが異様にキツくて、レベル110まで上げてもクリアできる気配がなくて止めた
無料版だからラスダンにアイテムがないってオチか?かといって有料版は無いみたいだ
まあラスダン前まででも、結構キツいバランスでなかなか楽しめたが
>>417 クリアしても、いきなりタイトル画面に戻る様なもんだからね。
ゲームなんてのは、そのプレイ過程が楽しめればそれで充分。
このスレでElona知ったよ。面白すぎ。
井戸の水飲み干したり暗殺された人の持物ネコババしたり税金滞納したりやりたい放題。
何か終了するとき必ずエラーメッセが出るのが気になるけれど。私だけ?
大冒険プチ、大分昔にやりました。
かわいいし面白いしやりこみあって楽しい、と思っていたら、最後の最後でそれを見ることに。
「クソオンナコドモ」という表現は流石に不快ですよね……いや当方女なもので。
プレイヤーがゲームを選ぶのは当然ですが、ゲーム製作者がプレイヤー選ぶのってどうなん?とか思った覚えが。
でも実際、そこ気にしなければやりこみあって面白かったですよ。それなりにオススメ。
ただRPGというよりはADVという感じがしたかも?ジャンル分けに意味あるのかわかりませんが。
Elonaはとっつきづらいけど、
操作に慣れた辺りからどんどん面白くなっていくね。
今年一番の当たりかもしれん。
>>大冒険プチ
まぁ作者がどんなゲスだろうと、
作品が面白ければ良しとする。
逆にどんな善良な人間が作ったゲームでも、
つまらなければ価値は無いからな。
面白いも何もその作品の中にあの文が入ってんじゃん
大冒険プチ始めてみた
最後にあの文を読んだら最悪だと思うが
このスレで最初に読んだから、逆に思ったよりゲームがよくできてて良作に思える
冒険がなかなか楽しいよ
アイコン相撲って既出?
>>423 結構面白いよね。Elona やる前にやってたよ。
・アイコン蒐集家
・アイコン探検隊
やり込みという点ではすぐ終わるものの、この2つも中々良くできていると思う。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 12:13:47 ID:rJY+Vecs
大冒険プチの作者が自分がガキでおたくである事に気づくのはいつだろうなwwww
>んじょもーずはどこまでも面白くてカッチョいい作品を創作するためのクリエイター達のコラボレーションユニットです
なんかこう、この自己紹介文だけでヒキ笑い。
中2病ってか、邪気眼的恥ずかしさがあるな。
んじょもーずZでぐぐったら「朝日 征治」って名前が出るんだが
さらに「朝日 征治」でぐぐるとかなりうわあああああな感じになるぞ
どんな面白サイトなのかと期待してんじょもーずに行ってみたら
すでに閉鎖されていてがっくりきた
酷い話だ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 14:18:26 ID:JgYCtoDp
ディアボロおもしろいな
下手すれば廃人になりそうで怖い・・・
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 09:17:43 ID:4vlwV5KQ
elonaはサクサクプレイできて、やれることが多いから面白いよね。
俺はある程度強くなった時街に火炎ビン投げ込みまくり、大火災発生
次々に燃え逃げ惑い怒る人々
その隙にターゲットを盗むという、火事場泥棒プレイしてますよww
freecivが止めらんない
Elona面白そうだけど20MBもあるのか
俺の低スペックPCだとキツそうだ
PC買い換えられるまでは大人しくDungeon Crawlでもやっとくか
pen2 350MHz、メモリ64MB、グラ オンボ4MBでやってるぜ
敷居高いけどRigidChipsはやりこめる。ゲームなのかよく分からんけど。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 01:06:45 ID:9LaHLrRO
>>437 とても面白そう(こういうの好き)だけど、もう MMO はなあ…。
>401を読んで作者が羨ましくなった
情報交換板とかイージーモード用意しておけばもっと話題になって
本来のターゲットもきてくれたはずなのに…
作者の中では
自力で解けない奴=クソなんちゃら
なんだろ
たぶん君も似たような者だろう
つまり、
>>441は作者が小学生だっていいたいのか
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 06:39:52 ID:2zJP/u7J
>>400-401 _ .._ __ ____
j|||||l __.. `||lョ ゙゙lllョ、 、 __,,u-.._ ゙]llllllllァ
__lll广 `l||i、 __ニゝ=u 、 |lllll′ |lll 、 .. 、 _jj广 ,,ll、 ゙'ll'、 ''" __
jl厂 `|||li广 |llll、 ..llll| |||| ゙ll'、 lll′ lll′ ゙l||li lョョョl广`l|||li
`廴 ゙tョil|||"lll、-___jllll′ ゙llll llll 丿 lllll |lll| ,,jlll′ lllll ゙′ lllll|
゙llョ 、 " ''il|li ´"~~~~ lll| r ゙lll|_〃 -4lllll′九 _jlll′ _||||l′ ||||
'l||||'、 |llll、 'lll、 __uF ''l||ll、 ´ il||l厂 _j|||l′ ,|||l
l|||l |lllll! ゙l|||lllllllll广 "゙゙′ ´ ..-= ̄ ,jl厂
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 16:16:34 ID:LTySHMuO
レミュオールの錬金術師
ディアボロの大冒険
CardWirth
戦国史
これだけあれば(気に入れば)あと5年は戦える・・・
elonaは面白いけど、まだβでバージョンアップの頻度も高いから
腰を据えてやるにはちょっと早過ぎるかな。
>>445 レミュ金だけで1年半はいける
Almagestも加えると5年は戦える
Almagest は三度プレイしたら飽きてしまった。
間違いなく良作であるのだろうけども、
ゲーム的にはどうしようがやる事は一緒というのが見えてしまって。
レミュ金はやり込もうにもコンプはシェアだからな
>>448 3度で飽きてしまうか…手ごわいがいろいろと楽しめる要素はあるはずだ
将軍様国家、総督代行国家、LUNA、要塞、月落とし、オッカムなど…
別に飽きたつうんなら、それでいいじゃん。
信長や三国志だって一周しかしない人間だって多いんだし。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 01:53:14 ID:LXe6e2hP
レミュ金のどこがおもしろいのかわからん
一度やってみたけど5分で飽きた
>>452 釣られてあげよう
5分しかやらないでゲームを評価するなよ
五分もやりゃ十分だろうが。
演出重視のゲームだと開始から5分経っても操作できないとかよくありますし
ブルセラ(だっけ?)あたりならそれも通用すると思うけど、レミュ金だろ?
ごふんもやりゃじゅうぶん。
(セラブルは)5分なんてレベルじゃねーぞ!
んなこたぁ どうでも良い
支持しない支持するは人の勝手だ
気に入らなきゃ やんなきゃ良いじゃん
経営ゲームなんて大概がぼーっと見とくもんだしな。
レミュ金が面白かったんで、当然の流れとしてマリーのアトリエ(GBA版)を
大いに期待して買ったんだけどアトリエは面白くなかった。
お金出して買っってがっくりするよかフリーソフト5分で飽きた人のほうが
ラッキーだと思うね、こう暑い日が続くと。
>>460 自分は逆だなー。エリーが楽しかったから、レミュ金やってみたけど
どうも楽しめなくて、5分とは言わないがすぐやめてしまった。
相性とか好みって何とも言えないね。
でもあれだけ作ってフリーってのはまじですごいと思う。
類似点は名前にアトリエがつくのと
主人公が錬金術師ってだけジャマイカ?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 18:45:06 ID:NOJgvM52
レミュ金はシェアだろ。
作者はカンパウェアだって言い張ってるカスだが。
>>463 おいおい、レミュ金と海猫亭をごっちゃにしていないか?
前者がフリーで後者がシェア…わかった?
確かに寄付特典が結構あるからそういう見方もあるだろうが
ふつうにただのカンパウェアだろ。
まあ寄付済みが言っても説得力なさそうだが
>>464 あれはカンパしないとコンプリートできないからカンパウェア
カンパしなくてもゲームとしては完結した形でコンプリートできるから
フリーとして扱ってる。
はれ曇の方が463の言い分に合うだろうな。
レミュ禁のカンパはそれほどたいしたオマケじゃなかったような
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:12:14 ID:eQwOK5BF
どうでもいい
箱庭農園
寄付特典を売りにしてカンパもらおうとしてるのが問題。
本当のカンパウェアは善意でもらうものだから、フリゲ業界からしたら腹立たしいことこの上ない。
レミュ金はシェア。
正直に言いましょう。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 15:10:45 ID:hpxLvES0
コサックスでもやってろ
フリゲ業界(笑)
まさにアルファナッツと犬と猫のことを言っているとしか見えない
>>474 どう見ても金払って遊ぶ気のないガキだな
なんだそりゃw
信者なのか作者なのか。
漏れは気に食わないから知り合いにコピーしてもらったけどなw
>>479 犬と猫スレならともかくここで金払って遊ぶ気なくても別にいいだろ
フリゲスレなんだし
>>479 気にくわないことをルール違反の口実にすんな。気にくわないならやらなきゃいいだけだろ。
まあ、カンパといっても実質追加要素を販売してるに等しいとは思うから、
追加要素なり完全版なりはシェアっていうのが正しいのか。
それが明記されてればそれほど反感もかわないのかな。
それにしても
>>476のIDはゲームチックだな。
シェアとかフリーとかの定義はどーでもいーからやり込めるフリーゲームについてかたろーぜ
っつっても俺はネタないが
プチ種は?採集練金納品ゲー
グラフィックが結構良い。どこぞのSRPGっぽい薄い絵。
やり込み過ぎると飽きるけど。
後はイストワールやシル幻とメジャーなのしか出てこないな。
フリゲでやり込みとなるとRPGより経営SLGになるのかな
ぷちたねは採取のシステムがどうもなぁ・・・・
もっと練り直せばよくなりそうなだけに惜しい
おっさんorDieは?
アイテム収集がメインかな
今話題の魔王物語物語はやり込みゲーだな。
確かに後になるにつれて採取タルいんだよなぁ。
まぁ軽く触る程度なら普通に面白いとして勧めておく。
ページは名前でクグりゃ出る。
ファミコンウォーズっぽいのでそこそこやり込めるの無かったっけか。
>>487ブレイブギアやってみたけど視点変えられないのが痛いなぁ
グラフィックめちゃ良いのに惜しい。
やり込める要素は結構多いっぽいけど作業ゲーになりそうな予感
今開発中のはスクリーンショット見る限り凄そうだけどとりあえず保留
AMも大作モノはもう作らないって言ってるらしいしな…
スパイの人も新作いつになっても完成しそうにないし
ぷち種の人ももうゲーム作る気なさそうだし
犬と猫はシェア化してもうフリーは作る気なさそうだし
有名サイト系はどこも冬の時代だな…
おそらく無料オンラインゲームの登場が原因だろう
だが、犬と猫やぷち種に代表される経営シミュレーションのオンラインゲームは見たことがないな
ネトゲで経営ものは難しいな
買い手がNPCだから成り立つ様なもんだし
MMORPGの個人店が限界だろう
完全に経営シミュとして出すとなると買い手の問題が打開出来る気がしない
そこら辺さえ打開出来ればザ・コンビニ、ザ・ファミレスあたりはネトゲ化してる
単純に作るのに労力いるからね
よほど好きじゃなきゃ趣味で何作も作れないよ
その上にフリゲなのに掲示板や2chでバグ多いだの文句言われて…だからな
>>496 MMORPGで店やる場合も本当はNPCナシで
PCだけで運営するってのが理想なんだろうけど
現実は厳しいよな…
そもそもその辺がクリアできるならSOLD OUTのシステム使って
とっくにネトゲ化されてる気がする
巨商伝・・・ちょっと違うか。
経営っぽい事はしないことも無いが
何か違うな
スバリアの傭兵のハードははたしてクリアできるのだろうか
洋ゲーならあるよ。経営シミュゲーとは言えないけど
eve onlineってゲームは開発生産経営が出来る。
犬猫系とはかけ離れてるけどね。洋ゲーだしSFだから。
とんでもなく馬鹿でかいマップで移動にリアル時間掛かるため、
同じ商品が過疎地では高く繁華街だと安い。取れる素材が地域のよって異なる。
地域によって必要とされる物が異なる。地域の情勢によって必要と(ry
情勢自体を作りだしてるのもPC側。
などなどあって、かなりシビアな経済活動がPC主体で動いてる。
だから生産経営系MMOも作れん事はないとは思う。
海外じゃどうか知らんが日本じゃ経営MMOなんて稼げないからやってけんだろう
高校野球シミュレーション3のやつを
陸上育成ゲームみたいなのにすればどんなにはまるだろうか・・・
まあ、夢のまた夢だけどね。
↑
スプリンター2があるよ^^
検索してみたが出てこないのだが
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:06:32 ID:mi0k5LD7
Erinyes
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:23:47 ID:BnGJeoyk
Ruinaterra
まぁまずアイテムコンプリート
そういえばAMがライスタシリーズの新作出してたよ
509 :
503:2007/09/07(金) 22:49:15 ID:mJFP78YT
>>504 スプリンターやだ。だって長距離ないもん!!(わがまま
スレチだが、コンビニはネトゲあった気がする
やりこめるのは灯あたりのソフトじゃね
上からの見下ろしのレースみたいなのってないかな?
アタリのあれとかSEGAのあれみたいな奴
探しても全然出てこない
>>512 ファミリーサーキットみたいなかんじ?
MiniRacingOnlineはどうかな。
2Dで軽いよ。
なんだ「だんえた」じゃんと思ってブラウザ閉じかけたのは俺だけでいい
がいしゅつかもしんないがとりあえずアストロソス。
キャラ絵とか色々と癖ありすぎだが、やり込み要素には事欠かない。
ていうか最初やったの3、4年前だったんだけどまだ更新されてるw
第3シナリオはハードそうでかなり楽しみだ。
>>517の言っている事はおかしい。
製品版の2を購入した後にそれを出されたのは気分的に何とも言えなかったが。
ポチっとな
>>519 おまwwwww
作者乙すぎwwwwww
Seleniteはフリー不思議のダンジョン系ではそれなりだと思うんだけどなあ…というのは
自分がそこのだんえたの方を知ってるからの補正のせいなんだろうか。
でもSeleniteはすでにだんえたを知ってる人には物足りないし
知らない人にはわかりにくいから
知らない人にはだんえた2体験版のほうが楽しめると思う。
キャラがいちいちレベル1にもどるゲームなんてやってられん
>>523 そう思った事もあったけど、シューティングと同じ様な楽しみ方をするものだと考えれば良い。
>キャラがいちいちレベル1にもどるゲーム
割と売れてるの多いけど
>>524 それをやるには時間がかかりすぎるんだよなあ…
>>522 それなりだけどフリーなら不可思議2のが好きだな。
俺もSeleniteやるならだんえた1&2の体験版のがいいと思う。
両方、特に1の方は充実しすぎだし。
>>523 嫌味で言うわけじゃなくそういう考え方をするタイプの人は
ローグ系は絶望的に合わないと思うので気にせずやらなくておk。
ロマサガ2やセブンのような世代交代、能力継承のRPG、SLGはないでしょうか?
戦娘2とか。
ゲームの動作加速させるソフトってなんて名前だっけ
あるけーど
Ragud Mezegis
人魔大戦U(フリーのRPG)が、かなりやり込める
全ての隠し要素が終わる頃にはプレイ時間が80時間にもなってた
>>533 やってみたんだけど時間かかる理由って
全体攻撃スキルがないからなのか?
闘技場でカオスモードやったら海底洞窟?
のゴーストからの被ダメが10Mとかでてワロタ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 19:53:11 ID:EGSeX9xv
連かきスマソ
今確認したら桁が16桁くらい食らってた
しかもハードでいきなりそうなるとかw
ラスボス以上というか倒せませんね。
>>534 カオスとかやるからだ、基本的にノーマルでプレイするのがいい
やりこんでステータスが何千何万も行くようならカオスとかにするのもいい
全体スキルは高Lv魔法や一部打撃スキルにあるし、武器でも鎌が全体攻撃だぞ
ダウソするまでの手間がめんどいな。ベクターにでもアップすりゃいいのに
>>533 やってみようかなと思ったが
これ、いきなり2から始めておk?
>>533 とりあえず1から始めてみたけど作りが丁寧だし
モンスターを仲間に出来たりしてやりこみ要素にも期待できるね
>>538 俺も今日から始めたんだが・・・
どうやら同じ世界で、2は1の直後?っぽいからとりあえず1から始めてみてもいいんじゃないか?
>>533 オレも今日からはじめてみたけど、面白いねコレ
2から始めたけど1のキャラ結構出てくるみたいだし1をクリアだけしてみようかな
なぜか2だけ落とせなくなってるな、俺の設定が悪いのか?
ともかく1から初めてみるかな。
紹介サンクス
ん、俺はさっき問題なくUも落とせたぞ?
バージョンが上がったから入れ替え作業の合間だったんだろう
朝やってみたら無事落とせたよ、サンキュー
しかしレベルあげも金稼ぎもせずに進めてみたらボスで普通に全滅した・・・
セーブポイントが少ないのも結構硬派だな
546 :
538:2007/10/05(金) 09:20:57 ID:DeG07mrh
>>540 thx。1から始めた方がよさそうだね。
俺も1からやってみるわ。
たしかに最近のヌルいバランスの市販ゲームよりも楽しめるな
やり込みも多いみたいだし、ハマってしまったんだぜ
1落としてプレイ中だけど他のXP製ゲームで慣れてるせいか
戦闘スピードが遅くてダルい、つかオートバトルはないのかしら
あと隊長から装備剥ぎ取って利用してるけど、今後に影響しないよね?
武器を複数本買ったらその数が武器のlvになるのは使用?
ATKちょびっとしか上がらないからあんまりだけど
てか本当に戦闘が遅いな・・・
ベクターの新作のアビスなんたらプレイしてる人いる?
とにかく早いターンで敵を殺さないと経験値が少なくなるところなんて、やりこみがいがありそうな気がする。
毎回適当にぶっ殺してるだけだけどw
>>549 リメイクDQ5をやった後だから戦闘が遅くて結構キツい
というか人魔大戦シリーズの攻略スレか専用スレか何かは無いのか?
最近このスレを乗っ取ってしまっているようだけどいいのか?
>>549 かなり昔に聞いたけどTのそれは裏技らしい
店売り品でしか使えないから微妙だけど
Uでは出来なくなってしまってるのが残念だけど
戦闘に関してはTに比べてUは大分早くなってる
Tはたしかにモッサリしてるけど、この古風な雰囲気が好きだな
>>550 やりこみ系では無さそうだけどまあまあ面白い。
戦闘だけのゲームはあんまり無いからへ〜って感じ。
しかし、ウインドの大きさが固定なのかデータが見難すぎイライラ
Uの方は説明書にも書いてあったけど
F12でリセットしてから難易度変更すると
ノーマル以外どのレベルでも桁が半端無い仕様になるみたいだ。
一番最初に出てくるスライムが強すぎて倒せねーw
人魔大戦1始めた。
隊長さんの形見の槍を手に、泣きながら復讐街道まっしぐらだぜ…
俺1途中で飽きて2始めちゃったよ・・・
しかし後半になるとインフレ率が半端なくなってくるな
1週目だからノーマルだとして難易度それ以上だとどうなるやら
>>432 freecivやり始めたんだけど、セーブしたデータを読み込もうとすると『ロードができません』て出てくるんだ。
対処法知らない?
人魔対戦Uやり始めてみたけど、
出来合いのスクリプトをよせ集めただけのシステムに、
誰かが覚醒したり無駄にオッドアイが出てきたりしそうなストーリー。
上の方でわーわー言われてるのが全く解せないのだが、これから面白くなるのか…?
ストーリーに関してはツクール公式の紹介のトコにも
王道RPGって自ら書き込んでるから、予め頭に入れてやらないと
ちなみにクリアはしたけどオッドアイはでなかったな
システムは出来合いか良く知らないがやりこみゲーだからそれだけを見ればいいと思う
人魔大戦は、ストーリーやキャラはあまり面白くないが
台詞にあまり厨臭さが無いから、スルーしようと思えば出来る所が良い
もう幼馴染の女の子とか出てくる時点で厨臭さ全開だと思うけど
それを言うなら大半のエロゲが厨臭いということにならないか?
ギャルゲーの時点で厨臭(r
他の長所があればストーリーなんて飾りです
幼なじみの女の子ってご近所付き合いがあれば珍しくもないんじゃないか。
年取ってくると疎遠になったりするだけで。
「このキモヲタ」と言われて終わりです
もっと言ってください
今から彼氏と仲間呼ぶから、覚悟して待ってな
アッー
人魔大戦1の最強メンバーって誰になるんだ?
耐性重視でいけばいいんだろうか
例えば、能力値が高いフィズと、ウルスラグナ使えるリエナで迷ってる
でもこいつら闇耐性が無いし…
だれかやってる奴、助言キボンヌ
人魔大戦1の公式やりこみランキングでも見て参考にすればいいんじゃね?
人魔大戦1の黒き使いの場所がわからん
誰かおしえて
>>574 最初の城の王座の辺り
偽魔法都市の外
港町の兵隊がいなくなった先
グラシア城の門
いずれも煙みたいのを調べる
6体いるらしいが、後の2匹はシラネ
隠しの敵が強すぎて、3週目突入しちゃったぜ
結局パーティは、主人公・魔王・鎌持ってる死神・魔女っ子にしてみた
>>574 なつかしいゲームが話題に上がってるな
もう結構忘れてしまったけど、黒き使いはダンジョン最下層とか
そういった深いところにはいなかった気がするぞ
>>574 ・崩壊後の城の玉座
・偽魔法都市及び廃墟の外
・後半、アイラームから兵士が撤退した後、その先にあり
・グラシア城の入り口付近
・盗賊のアジトの親分がいた所
・孤島エルゥの砂漠の真ん中あたりにある丘
こいつら全員倒して、闘技場に行ったら何かあると聞いて全員倒したんだが・・・
なぜか何もない。やり方が悪かったのか・・・?
すまん、山賊のところにもいたっけorz
>>577 あぁ、一週クリア+ネロスを仲間にしてないとダメだぞ
何、ネロスフラグも立たないとダメなのか・・・なるほど。
実はネロスを仲間にする条件も満たしているハズなのに仲間にならなかったんだ。
二週目で最初のネロスをぶっ飛ばして、その後闘技場でエディンとフィズを仲間にしたんだ。
そしてラスダン行ってきたのに仲間にならないとか・・・
これもやり方がおかしいのか?
いや、たしか俺はそれで仲間になったはず・・・
581 :
574:2007/10/13(土) 00:45:42 ID:nWmBa3S1
人魔1
隠しボスまで倒した奴、パーティを教えてくれ
>>582 隠しボスって数体いるからどれのこと言ってるのかわからないけど、
HPが270万近くある奴は異世界から来た女入れないと無理だった。
他メンバーは自分の場合、魔王とヴァルザーにしたけど(この二人は耐性が良い)これは別のでも良いと思う。
ドーピングしまくればもっと早いんだろうけど、こいつ倒すのに一時間半くらいかかったわ。
>>583 異世界から来た女は、やっぱり入れなきゃダメか
ステータスUPも有るし、闇耐性以外はスキが無いもんな
サンクス
人魔大戦U出てるのか。あの作者さんはエタブレ時代からファンだったから早速ダウソしてみる。
それにしてもダメ16桁ってマジか・・・
RCの頃かなりやり込んだ記憶があるが俺は7桁までしか出せなかった気が。
>>582 人魔Tの隠しボスは最後のやつだとスレイク 異世界女 スライム 異世界男でやった。
スライムはレベル99?で確か変身覚えるはずだからそれ使うと腕力とかステ完全コピペ出来るからかなり使える。
名前は忘れたけど敵の技で全員数十万くらうやつあったからそれは異世界女の回復技で防ぐ。
異世界女の敏捷を上げて敵より速くなるとかなりやりやすい。
生命の秘薬は惜しまず使う。こんな所か。
どうにもならんかったらドーピングしまくりゃどんなパーティでもいける。
ところで人魔大戦の専用スレって無い?
専用スレは俺も欲しいと思ってた
誰か立てておくれ・・・
>>585 16ケタってのは多分F12でゲーム終了して難易度変更してるからだと思う
説明書?にも使うなって書いてるから使わない方がいいよ
コンパクで金賞を受賞したLa lune froideというゲームをやってみたんだが・・・
はっきり言って糞だった。フルボイスの意味が無いし。
何であんなゲームが金賞取れたのが不思議なぐらいだ。
これなら「じじばばーん」方がまだましだったし。
最近のコンパクはおかしいからな
2ちゃんのほうが10倍まし
コンパクがまだ書籍だった頃の作品は面白かったなあ
今のコンパクはシステムが目新しければ上位入賞だからな。
その結果、スレでは銅賞や敢闘賞の作品ばかり話題に上がるしw
そうか?銅賞とかよりやっぱ金賞のほうがよく話題になるよ
面白さはべつに…
ニールの新作が出たな。
ver0.00だからまだ完全じゃないらしいけど、徹夜で遊んでしまった。
プラントに入れたエレメントが勝手に増えていくのを見ているのが楽しい。
面白いかもしれない
捕獲出来ない精霊出てくるけど適性が低いからなのかなー
まだ手をつけたばっかだけど、色んな要素がありすぎて意味がわかんねー。
セーブせずにミッションやったらあっさりゲームオーバーになった。
エレメント全部放り込んだら詰まったwwww
>>596 適正よりも「倒した事が有るかどうか」が重要な希ガス
倒した事が有る かつ 適正4の
隊長ペリカンが捕獲できないだと・・・?
わかんねぇぇぇぇ
説明書的なものってないよなw
他の奴をプラントから出せなくて、戦闘要員が全員闇の精霊だけになっちまったw
仲間に出来るかどうかは手持ちの仲間が関わってるっぽいな
こちらの最大レベル+2までしか仲間にできないっぽい?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 13:29:32 ID:P0AwiZKo
ワンダーワールドウォーカーズ最高
ツクールだが偽りの神話がかなり楽しめたな
偽りの輪舞曲
neal2、流星しか落ちてこないんだが、皆もそうなのかな?
記憶を見てみると、流星付近だけ???ばかりで、気になって仕様がない。
自己解決。重属性のエレメントを育てたら、違う種類も落ちてきました。
わからないことが多くて面白いぜ
精霊の好物ってなんだろうな
どこかのメニューで食べさせられたりできるのかな?
精霊の好物をプラントに入れて時間経過させると、その精霊が生まれるみたいだね。
戦闘に出せる精霊が6種類だったら、光闇火風水木全部出せるのになぁ。
全部出して戦ってみたらさぞかし壮観だろうな。
捕獲の条件が分かんないな
仲間のエレメントが関わってるっぽい?
生産→精霊をプラントに入れておくと生産するアイテム
好物→プラントに入れておくとその精霊が生産される
(例)岩塩をプラントに入れるとスライムが生産される
捕獲条件→現在所持している最大レベルの精霊の
+2までのレベルの精霊ならok(倒して無くても)
つまりneal2はわらしべ長者だったんだよー
手持ちが
Lv8が1匹の時はLv8が捕獲できなかったが
Lv8が4匹の時はLv8が捕獲できた
というのも参考にしてくれ
22Lv4匹で25Lvの捕獲できた
1匹でも減らすと無理だな
44 44 45 50で50は無理だったけど
44 45 45 50で50は捕獲できた
合計レベルが関係してるんだろうか
レベル差がありすぎると経験値もらえなくなるっぽい
遺跡の難易度☆をやり続けたらレベル13からまったく上がらなくなった
プラントの薄いグラフが仲間にしたい奴のエレメント分を満たすと合成できるぽ
少し重いが結構面白いな・・・
やっとレッドドラゴンまで漕ぎ着けた
なんかもうギリギリ手に入れられる精霊見つけるのだるいから
今古の塔でレッドドラゴンx5vsレッドドラゴンで放置してレベル上げてる
炎水木風光闇の最上級の精霊を仲間にできたのに
重系がまだ2種類しか埋まらなくて俺涙目
まだβだけど今のverでも収集率100%達成できるもんかな?
>>621 放置レベル上げってどうやってるの?
あとレベル差が離れるとレベル上がらなくならないかな?
同じ属性で同じ位のレベルだとっていうかぶっちゃけ同じモンスターだと
どっちの攻撃もほぼ0しか効かんからコンボの効果でじりじり削ってる間にレベル上がる
重属性の宇宙人?以上のエレメントはどうやったら落ちてくるんだろう。
グラフ68の数値なのに、一向に落ちてこない・・・。
持ってるモンスターのレベルを上げないと無理なのかな?
ニール2面白いんだけどバックグラウンドで実行してないのがちょっとなぁ
リアルタイムにプラントの状況変わっていくし他ウィンドウ開いても実行して欲しいところだけど難しいのかな
パーティー全員レッドドラゴンなのに
プラントにある白虎が捕まえられずに
萎えてやめた。
一体レベル幾つになれば捕まえれるんだよ…。
>>627 白虎とかはレベル50、多分レベルの最大値も50
戦闘システムが意味わからん
ダメージ30与えるときもあれば、0のときもある
戦争のたびに変わる
>>627 >>615の通り、合計Lvが184になれば捕獲できるでよ
レッドドラゴン5体なら初期Lv45だから4体のLvを1上げればおk
>>629 ダメージが表示されてる間に攻撃が重なるとダメージが累計されていく
例えば火→火で攻撃しても格下相手じゃないかぎりダメージ0だけど
先に火以外で攻撃してから火が攻撃すればダメージが通る
>>631 言う通り属性は全く関係なくて例えばの話で上げただけなんだ、スマソ
仮に火で与ダメ0、水で与ダメ30の場合だと
最初に火、次に水の攻撃順なら0+(0+30)で総ダメージ30
最初に水、次に火の攻撃順なら30+(30+0)で総ダメージ60になるってことね
まあ何が言いたいかっていうと、同じ属性の精霊だけで固めると
同属性の敵に全くダメージが通らなくなるから最低でも2属性は確保しとけば安心って話
>>632 いやだから、その30+(30+0)がおかしいんじゃないかって事。
攻撃時に表示される数値は1発1発のダメージじゃなくて、コンボ中に与えたダメージの合計値だと思うんだけど。
2種類以上の精霊が生まれるマテリアルとかあるよね?
話ぶった切るけど精霊一覧って需要ある?
まだゲーム自体がβ版だし抜けも多々あるけど
ニール2すぐクリアっつーか敵がいなくなるから
やり込み要素ないな
羽根→オノアリゲーター
硬い石→ウッドトラップ
を確認
・プラントに対応する属性がある程度ある
・そのマテリアルを生産する精霊がプラント内にいる
・単なる運
あたりが条件かも
>>619 ニール2いいな。
5分しかやってないけどなんか雰囲気がいいぞ。
ただ戦闘が地味というか盛り上がりにかけるような。
見てるだけ。
それとまだ何をすればいいとか全然が分からん。
640 :
639:2007/10/27(土) 02:33:00 ID:9Mro5kx4
639の「
>>619」は忘れてくれ。
コメントしようと思ったけどやめたんだ。
とりあえずプラントに戦利品を1個2個入れて 眺めればいいんじゃないかな
ニール2なかなか楽しいな。
まだ各精霊のLv15近辺だけど、貧乏性なのか、プラントで
不要になったマテリアルを殲滅する前にぎりぎりまで採取して
売り払いに行っていたら、やたら金がたまってきた。
今のところ使い道はマテリアル買うくらいなのかな。
でも、貧乏性だからまず買わない
買っても1個 99個とかもったいない。
入れて待てばいいじゃない。
精霊売った方が儲かるけどな
いくらでも捕れるし
見てるだけの戦闘だから順番回るのもっと早くていいぜ
というか高速化できるオプションに期待待ち
高速化ソフト使えとかいうの無しな
裏で動かないのは致命的
ニール2は白虎とか手に入れちゃうとやる事無くなるな
普通のはほとんど揃ったがEの条件が分からん
一回最初の方で???の卵とかいうのが出て仲間にしたけど登録とかせず売っちゃったし
ニール2ってどこでDLできんの
vectorから作者サイトに行けばいいさ
エルレイシア戦記の人の新作がやり込めそう
颶風戦華に一時期どっぷりはまった身としてはそれは聞き捨てならんな
って、やっぱり半フリーかよ。しかも版権物…
シェアじゃないと三人も足りないんじゃ、やる気が起きんw
>>625 どうやって重の数字を68まで上げたんですか?
今のところグラフの数値は最高44か一瞬45で、ペルソナまでしか落ちてきません。
ちなみにプラントに入ってるのは
流星、???の卵、ペルソナ、銀の杭、鉄鉱、鉄の錨、デーモンハンター、オールドゴーレム、青鬼です。
最後に書いた三つが重属性マイナスだからなるべく駆除してるんですけど、
こいつらの数が少なすぎるとペルソナや流星が減っちゃいますよね。
どわすれしてて恐縮だが、鉄屑か小鬼金貨入れていた気がする。
一旦そのデータ消してしまったから、覚え間違いしているかもしれないが、
流星系3〜4個に重系3〜4個入れて、
プラントが重系から出てくるモンスターで埋められたら根気良く削除を繰り返したら
出てきたよ。
今のデータでは、鉄屑出てこなかったから小鬼金貨だったのかな・・・。
>>656 レスありがとうございます。
やっぱり根気良く削除ですか・・・。
小鬼金貨試してみます。
ニール2
精霊のレベルは相手のレベル+5より上がらなくなるみたい
スノーマン相手に一晩放置してたら全員レベル31で止まっていた
敵もレベルアップするはずだが…
あぁごめん言葉が足りなかった
敵スノーマンの初期レベルが26で、敵スノーマンがレベルアップする前に倒すから
+5の31で止まるってこと
>>638の要領で泡と球根を試してみるんだが、普通に水と木のエレメントしか出てこない。
誰か他の出てきた人いる?
ニール2面白いんだけど、レベル上げても大して強くはならないな
もっと気に入った奴で使い込めると良いんだけど
確かに精霊使い捨ての感はあるな。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 08:58:47 ID:ENHUJFmN
あげ
>>655 ???の卵は大して上がらないから殲滅しちゃってOK
オススメはLv50の精霊から生産できる (属性)の宝珠
属性値が高く、何も生産されない。
少し上の人魔大戦もそうだけど
半永久的に遊べるゲームだけじゃなく
隠し要素がやたら多いだけのRPGもやり込みゲーに含まれるのか?
やり込み要素があればジャンルに関係なくやり込みゲーなんじゃね?
人魔の隠し要素はそれほど多くないと思う
やりこみ要素も、扉の伝説あたりまでいっちゃうと、やりすぎ感が漂ってくるな。
>>665 何に対して疑問を抱いているのかわからないので、思いつくところで。
重属性を上げたいからって、重だけを上げてるようじゃ適正が増えない。
宇宙人?が出てくるまでは他の属性も上げる必要があるってこと。
宝珠は何も生産しないのでスペースをとらないし、単純に数値も高いのでオススメできる。
672 :
671:2007/11/13(火) 21:28:03 ID:symsvctK
>>669 あれで少ないのか・・・?
じゃあおまいさんの知ってる超やりこみゲーというのはどんなものなんだ?
究極の作業ゲー
おっさんOrDie
まじお勧め、終わる気配がネー
おっさんは通常・Mobドロップアーティファクトをコンプして現状最強の敵を倒すくらいなら200時間もあればいける
今のバージョンで最初から始めたらもっと早いと思う
レア、引きこもりも含めた全てのソウルをLv3にしようとかすればかなりかかるだろうけど
気分的な問題だが
1.37ならともかく13.7となると何処まで行くのか気になって仕方が無いぜ
おっさんorDieは凄すぎるよな
最初は普通のやりこみゲーの習作という位置づけだったはずだと思ったんだが・・・
679 :
sage:2007/11/14(水) 10:26:50 ID:3P10cdfB
RPGツクールXpでおっさんOrDie並にアイテム収集あるゲームってある?
>>678 50回くらいやり直してクリアしたよそれ・・・
700歩がどこなのかすら忘れたけど集中がすんげー重要だった。
同じ堅牢でも行動力の高さが違うと被ダメが全然違う。
6柱以降のボスは攻略法発見できないと積むかも
>>678 難しい、というかボスのHP高すぎ。
700歩のとこはボスが複数体(こちらはセーブ、回復など可能)で、
1体に普通に2,300ターンがゆうにかかる(敵の攻撃回数換算)ってひどいな。
ひどいのだとHP自動回復がついてるからな。
知らずにしょぼい攻撃くり返してるととんでもない長丁場になる。
(そしてHP7割削るまでは自動回復してるのかすらプレイヤーにはわからない)
完全にパターン入ったのにHP高すぎて暇なボスは勘弁してほしかった。
良作の推理ゲームお願いします
スレ違い、やり込める推理ゲームってなんだ?
お願いしますって何をだよw
プレイヤーが悪側に立って、
ダンジョンを作って進入してくる勇者やら戦士を
罠&モンスター使って撃退する
2Dでも3Dでも無いゲーム・・・
確か『ダンジョン何とか』だと思ったけどわかる人居るかな・・・?
Phantom Partyってどうよ
今、始めたけどやり込み戦闘ゲー臭い
キャラゲーっぽい所も有るけど、今の所はそれ程痛さは感じないし
>>688 念レス成功
確かに巣作りドラゴンは完全に当てはまるがフリーじゃねぇ
フリーで似たようなのがあるんだったら俺もやりたいわ
ダンジョンを作って進入してくる勇者やら戦士を罠&モンスター使って撃退する『ダンジョン何とか』ってゲームは知ってるが
それもフリーではないな
クローン?
HSPで作られたのがあった気がしたが、名前は忘れた
>>692 そのページの下のほうにダンジョンオーナーというやつがあるがそれじゃないかな?
俺からすればモーニングスターとか無題辺りでやり込みに感じる
無題はともかくモーニングスターはなんかあったっけ
クリア後のボスバトル?
>>686 D-MASTERとかダンジョンオーナーなつかしいなw
ダンジョンオーナーの2が巣作りドラゴンとかゾンビヴァイタル系の
リアルタイムごちゃバトルって感じで楽しみにしてたんだけどなー。作者どうしてんだろw
>>678 一応クリアはできた。700歩のところは2、3体はLP使わないとだめだな。
>>688-693 thx
>>692のとこにあったD−MASTERってやつでした。
昔なにかの雑誌のCDに入っててそれなりに楽しんだんだけど
PC換えた時に消えちゃってね・・・
ありがとうございました
D-MASTERおもしろいね
ぼけっとみてるだけだが、長く遊んでしまう。
D-MASTER
レベルカンストした
巨人のレベルあげるのに苦労した記憶が
巨人は遠いところしか攻撃できない。
巨人が攻撃できる場所に岩を置くといい。
最初のフロアを岩だけで埋めてみた
何の意味があるのか全く分からない程のスルーっぷりだった
時間停止と地震の鬼っぽさに吹いた
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 23:01:54 ID:CX4+cUhn
今やってみたんだがレベル上げで苦労したのは岩だった
悪魔や地震は面白いくらい上がっていくのに、黒竜や岩のレベルの上がりにくさは異常
つか岩ってどうやって上げるのさ
足止めしてれば上がるのか?
LV20台後半のが来始めるころに資源が減りだして、30のが来るあたりで資源が空になるんだが、
その辺までに罠はどこまで育てておくべき?
ゾンビと骨だけで全階層フロア共に埋めてたら
勝手にガンガンレベル上がっていってあっという間にLv99
そして何時の間にか敵のレベルが40超えてゾンビと骨が雑魚扱いだぜ
最初から使える罠だけで最後までクリア
まあ盗賊には素通りされるわ、宝はぼかぼかもってかれるわ散々だったけどな
>>710 一番高い宝を置いておくとそのフロアの宝は取られない
>>711 皇帝どうすりゃいいの?と思ったけど1フロア全部宝で埋めればいいのか
>>707 552 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/07(木) 18:52 ID:fW2kxgrA
D-MASTER 岩のレベル上げ
宝物全部揃える
配置リセット
宝物全部配置 資源確保のあと全部下げる
6階まで8部屋ずつ
木精 空き 岩 木精 空き 岩 空き 木精
奥から時間差で岩を配置して敵がなるたけたくさんの岩につくようにする
飯を食べに行く>レベル100
991 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/09/26(日) 12:25 ID:RfO3Weul
D-MASTER
1Fに地震×5、消滅、速度、罠、命中、威力でガチ
ニール2更新ktkr
ニール2始まらん
ゲーム自体の更新ではないだろ
パッチの試作品?
D-MASTER面白いな。
金なくなって死んだw
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 19:32:04 ID:/RnKKWjo
書き込み少ないあげちゃえ
コンパクの金賞。ランダムヒーローズ面白いぞ
ただ、やるなら実は冒険者100人で打ち切りだから気をつけろ
倉庫の中身は、2週目に引き継げるけどな
ニール2なんて全然やり込めない
3時間で越せる
つモナークエスト
D-MASTER
攻撃・攻撃・攻撃・攻撃・攻撃・攻撃・消滅・黒竜・黒竜・黒竜
で皇帝も普通に倒せるな
難易度あげるときつくなんない?
懐古厨
要求スペックが高いフリゲって
ある意味市販ゲームより敷居高いな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 19:46:52 ID:pZzqfZL/
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1177915819/ 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
× 会う
○ 遭う
迷宮少年おもしろすぎっぞ!!
>>730 ゲームデザイン自体は良いが、ツクール2000製(いわゆるデフォルト戦闘?)のせいで、
テンポが悪すぎて何がしたいのかよく分からなくなっている。
これではやはり、目標としたアンディーメンテ製ゲームには遠く及ばない。
ツクール製のかったるい戦闘、しかも例の気の抜けたデフォルト効果音、
それに何百回も耐えられるというのであればプレイしてみるのも良いと思う。
AMはいいと思うけど
リスペクター達の作るものはことごとく糞
フォーリング★スターは本家と対をはれるな。
さすがボーンさん
ポーンはじすを超えた
>>731 まぁ迷宮少年はツクール、というかデフォ戦おkか否かが分かれ目だからなぁ。
AMリスペクト系だと名もなき島はかなり楽しめたけどあれも操作性に難があるんだよな。
・E.
・BB.ライダー
・Carist
・涅槃
・Seraphic-Blue
・Lost-Maria〜名もなき花〜
・ひよこ侍
・シルフェイド幻想譚
・カバオの命に関わる冒険
・シルフェイド見聞録
・Gu-L
・ゆめにっき
・鬱夫の恋
今までやったゲームを面白かった順に並べてみました。
こんな感じの趣向でオススメのゲームあったら教えてください。
やり込みスレでぬるいこと言うのもなんなんだけど、
迷宮少年はレベル分で十分対応できて、
ステ割り振りのポイントはあくまでおまけ程度なバランスが良いね。
ステ割り振れば振るほど楽になって、必須なバランスじゃない。
簡単に俺tueeeができて、良い。最高。
これを越えるダンジョン探索ゲーは、今のところないなぁあああああ
>>736 これ何作かやったことあるけどシルフェイド見聞録のどんなとこに
やりこめる要素を感じたか教えてくんない?
それによって回答が変わるから。
鬱夫の恋(ほとんど一本道のゲーム)を挙げてる時点で
やりこみゲーを紹介してるのではない事は明らか
ピックル乙
>>736 鬱ゲでやりこみ有りってこと?
おっさん or dieとかどうよ
俺の屍を越えてゆけみたいなゲームない?
アストロソスがおもしれっぞ
むしろサイトからダルい
おっさんF
アストロソスって最初の主人公選べなかったっけ?
>>749 最初のキャラは固定のはず
隣村までしか行ったことないから2周目は違うかもしれないが
アストロソスだけど、
ダンジョン潜ってたら、仲間が戦闘不能のまま
復活しなくなって、しばらく経ったら
仲間が死んだ、って出てゲームオーバーになったんだが。
つうか、毒攻撃仕掛けてくる敵多すぎて、むずすぎ。
どうすんの、これ。
人事不省(いわゆる戦闘不能)5回目で重症になったら
そいつの実家に連れて帰れって事らしい
で、その間に戦闘になると
回復までの時間が長くなり
最悪の場合ゲームオーバーだとさ
ページ変えるたびに広告出てきて
うっとうしいのは分かるが
取り説は読もうぜ
>>751 玉虫のブローチオススメ
仲間は4人いないとキツイかも・・・
(・ω・`)んっ?
灯のThe Ruins Of The Lost Kingdomは相当面白いな
3DのARPGでなかなか飽きが来なくていい
後、勇者クエストの人のエセリアルハートは名もなき島好きならやっておくといいんじゃないか
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 07:29:04 ID:0tg1gAR/
名もなき島>勇者クエスト>エセリアルハート
メタ女やっとけ
エセリアルハートの難易度設定は萎える
隠し要素考えたら、ハードしか無いじゃん
ノーマルで全部出来るようにしてくれよ
>>761 気持ちはわかる
ってか、ハードで一部のステータスの意味がなくなるのがちょっとな…
ハードでこそ意味のでかいステータスであるべきだと思う
名もなきやった後だったから
エセリアルはすぐにゴミ箱に行ったわ
結局いいのはキャラ絵だけだったね
ハードの場合、金の宝箱の出現率を減らすor罠率上昇
その代わり開けることができたら高確率で伝説武具を手に入れられる
というならまだ話はわかるんだが、アイテムの質を悪くって…
ただ面倒な作業になっただけのような気がする
正直、難しさの方向性が名もなき島とかなり違う
いまさらながらLet's Trade!知って馬鹿みたいにやりこんでる
ロマサガ3のトレードのゲームないかな、と昔っから思ってたので凄いうれしいわ
トレードがあるんなら戦争の方もないのかな、昔はまったよ
ロストエリシュみたいなのか?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 00:18:53 ID:mYuHw9Wq
ディアボロの大冒険はもう有名すぎるからここではあまり話題にはなってないな。
>>765 だよな。
全滅出来ないから、銀行も存在意義が薄くなってるし
いい宝箱はほぼ罠発動
悪い宝箱は開けてもショボイ。しかも結構罠が発動する
他のイベントもマイナスだらけ。プラスの方はショボイし
何かハードはやってて空しい
>>768 知らなかったのでやってみた、こんな感じ
行動が物足りないね、もうちょい色々あったらいいんだけど
何はともあれ情報ありがと
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:25:33 ID:mYuHw9Wq
コサックス体験版まじおすすめ3ヶ月はあそべる。ただ難しいけど
>>753 大分楽になった。
しばらくがんばってみる。
俺もプレイしてるところだけど、とりあえず炎のボス戦までに青龍だかを仲間にしたほうがよさそうだな
火炎斬叩吸収キャラがいればあのボス楽勝だろう
ぬこぬこ動画
ドレイク倒せねぇ・・・
正直7階でのそいつとの戦いが一番つらかった。というかイージーで倒してしまった
5階のスライム乱獲してようやく勝てた・・・・ ドロップアイテムカンストしてもうた
今20階なんだがどこで狩るのが一番効率いいんだろう
リリー遭難の面の雪だるまあたりかねぇ。弱いし。
きんもー☆
青龍とみやこが前作よりかわいくなってて吹いた
あとツンデレキャラ多いよw
ルーランドプラスがなかなか良かった。
さて次は何するべ。
なんかとにかくプレイ周回を重ねて
少しづつ行けなかったところや、
見れなかったイベントが見れる
そんなゲームないすかね。
シルフェイド以外で。
リカモーネとかあるゆきだるまの物語とかどうだろう
周回前提の非ツクールRPG
バナナ病院
分かりやすいAM系ない?
>>789 わかりやすいとはどういう事か?
AM系とは何だ?アールエスみたいなゲームか?「進む」「戻る」なRPGか?
スミレの花か?アイラムイブか?それともほるほるか?ボーアモデルか?
ライジングスターとラブリーポリスなんちゃらしかやったこと無かった自分が
スミレの花を遊んでこの前衝撃を受けました
……ってもエンディングまでは見てないけど。
すげえ分かりやすくなってると思った。
というわけでスミレの花お勧め
>>790 多分、ツクールしかやった事が無いから、勇者クエストだよ。
シープヘッド稼ぎなら禁止な
>>789 アイラムイブはAMっぽくなくて名作だよ
最近イージーモードも付いてやりやすくなった
AM(笑)
自給自足はやめといたほうがいい。理由は言わない。
BLか
そうそう。自給自足よりタルタロスドリームの方がいいよね。
難易度選択があると意地でも最高難易度にしたくなるのは俺だけじゃないはず。
こまい
>>800 あるあるw
ゲームはまず設定開いて難易度調整だよな。
理論的にクリア出来ない最高難易度にぶち当たってから普通を選ぶようになった。
バランス取りができないから難易度を10段階に用意しました。
典型的な2003失敗ゲーだぞそれ。
自作中のゲームがあまりにもオマージュだらけだったために、そこのコラムに感動してしまった俺はどうすればいいんだ……
805です。
つまんなかったです…
プレイしてから紹介しろよw
俺は一応中身弄らないでクリアしたけれど…正直酷かった。
ご都合主義
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:22:56 ID:bBA0fUuX
名もなき島というゲームがあって
それを数値的に改造したいんだけども
どうすればいいのかな。
これは酷い
いや・・まあそれ位勘弁して欲しい
避難所にも沸いてたみたいだし、悪質なマルチポストだな
それ以前に、やり込みスレで改造質問とは筋違いにも程がある
でっていう
なんか、上の方で紹介されてて
スルーされてたファントムパーティをプレイ中。
よく出来てておもろいよ。
ディスガイアぽいんかな。
仲間キャラは10人。
マップ能力とかも10人別々のものを所持。
装備は基本的に全員なんでも可能。たぶん。
レアアイテムコレクションなどもあり、やり込み要素もあるよ。
開始20分ですが、丁寧に作られてて面白い。
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01520.html 褒めまくってますが、作者じゃないよ。
この面白いゲームをみんなで分かち合おうぜ。
作者乙
たった20分でやりこみ要素がわかるかヴォケ
うわあSSのデフォ戦闘でもうやるきしない
>>817 なかなかおもろい。
戦闘後全回復するから、フルパワーで戦える。
まあまあ面白かったけど、いちいちメンバー入れ替えんといけないのが面倒だった記憶がある。
8周ぐらいしたかな。さすがに飽きた。
やり込みを前提とするなら評価は下の中。
敵への対処法が固定してしまうから戦闘うぜぇ。
雑魚を倒しても得られる金が少ないので、面倒な戦闘を
何度も繰り返さなければいけないのも飽きを促進させる。
やり込みをしないなら中の下。
デフォ戦だが、それなりに歯応えがある。
ただイベントなどはほとんどないので、飽きる人はすぐ飽きると思われる。
丁寧だけどやりこみに耐えられる作りじゃないよね
サラッと遊んではいおしまい、と軽く遊ぶ分にはけっこういい
デフォ戦がなぁ。
レアアイテムコンプだけがどうしてもできなかった…
なんでもかんでも中途半端な俺
せめてゲームくらいばしっと決めたいんだぜ
クロちゃんです!
引継ぎ部屋で、アイテム全て売り払ってドーピングがデフォ?
知らずに持ったまま、ドーピングしないまま2週目
行っちゃたよ。
いつも思うんだけど、ふりーむにあるゲームでマトモな物ってあるの?
今までにふりーむでダウソしてプレイしてきたゲームで面白かったと思えるゲームが一つもなかった
ただ単にめぐり合わせが悪いだけなんだろうけど
メルヴィーネスは結構面白かったよ。
主人公の故郷から最初の町に戻るところとか。
グラフィックはしょぼいけど。
ふりーむにしかないゲームでやりこめるものには出会ったことないなぁ
まあまあ面白いと思える短編は多少あるけれど。
>>830 自分でやってからやり込めそうだと思ったら紹介してくれ。
「こいつぁおもしろそうだぜ。」って、まだやってもいないでしょw
830です。
フリーシナリオと、オリジナル素材の見た目の良さで
つい紹介してしまいました。
今、やっているのですが、フリーシナリオというか、
ほぼ一本道です。
一応フリーシナリオなんですが、イベントが少なすぎて
一本道に感じてしまう。
また、サガと違って、というか同じでというか、
レベルによる能力値上昇ではありません。
敵と戦い経験値を稼ぎ、それを使用し、
鍛錬所で鍛錬して能力値を上げます。
鍛錬所は複数種類存在し、自分の上げたいステータスを
上げることが可能です。
敵と戦っても、経験値を10ほどしか落とさないのですが、
一回の鍛錬に必要な経験値は100です。
10回戦って、各能力値を1とか2とかしか上げれないんで
つらいっす。
また、オリジナルの戦闘も、おそらく乱数が存在しないので、
同じダメージが常に出ます。ミスやクリティカルもなし。
敵も、序盤の一人の時は強かったのですが、
仲間が増えると、鼻くそほじってても勝てるぐらい弱いです。
1時間ほどやった結論として、今のところおもしろくありません。
すんませんでした。忘れてください。
レビューしてもやっぱり切れるのかよ
愚痴よかぐだぐだレビューのがナンボかましだぞw
こういうのは放っておくとまた1時間もプレイせずに「紹介」しようとするぞ?
だがまあ愚痴だけ吐いていてもしかたないので
少し前の作品だが紹介してみる。
【Infernal Guardian】
神々の遺産の作者によるダンジョン系RPG。
tk2000デフォ戦、キャラグラはかなり悪いという点を気にしないタイプの
マゾ戦闘好きには楽しめるかもしれない。
ただ、周回による特典が前作よりも小さいのが個人的には残念だった。
豪快にキャラクターの強化育成を楽しみたいなら前作の方がお勧め。
>>829 なかなか面白い
3時間でコロシアムまで行ったけど経験のインフレ率がとんでもないな
雑魚キャラでも育てるときちんと使えるようになるのがいい
たーだ、モンスターを倉庫から出す時とか、技を新しく覚える時とか
ステータスやら説明が出ないのがかなり不便だ、特に技は消えるだけあってキツい
ここらはバージョンアップ待ちかね
>>829 とりあえず最後までやったぷにゃいむ強すぎ
>>830 オリジナル素材はいいんだが、肝心のフリーシナリオがどうにも。
例えば、序盤の街で情報収集することで行けるところが
複数出てくるが、フラグ的に、順番が決まってる。
もっと、敵の強さとかでの制限なら面白いんだが。
戦闘もタルイし。
金が溜まらんし、その割りに使い捨てアイテムが高すぎる。
1ヶ月ぐらい前にオリエンタルサガをクリアしたんだが、下手な育成方法だと終盤で詰むような気がした。
鍛えていると得られる経験値がどんどん少なくなっていき、強い敵を倒しても
1〜3とかだから、バランスよく育てたりしていると酷い目にあうぞ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:45:31 ID:HZmByGRt
萌しむ グロス・ぱいッ!チュラント⊂彡
>>829 コロシアムで最後の奴をぷにょきんぐで倒したらLv2500とかまで上がり続けてわろた
いつまでレベルあがってんだよwwwwwww
>>845 俺も同じことしたよ。
それで雑魚倒すとオーバーフローでエラーが出たよ
皆さんは今何をやり込んでますか?
1年ぐらいやりこんでる人いる?
COLLECTOR'S TOWERでもやってみればいいんじゃね?
すで出かもしれんが、海外の3Dの砲撃戦ゲーム。
砲弾の種類も豊富。ナパームとか、いろいろとある。
ゲームは、とても、シンプル、敵を殲滅すること。
操作も簡単。
舞台は、孤島から月面まで、変化に富む。
やりこめば、結構、楽しめる。
Scorched 3d
http://www.scorched3d.co.uk/
年とまではいかないけど、フリゲの中で一番時間かけたのは自給自足あたりかねぇ
変愚かな
おっぱぶ
>>844 ランスっぽくてやりこみ要素はありそうだったんで少しやったけど
なんていうか面倒そうでやめた
>>849 早送りできることを知ったら案外面白かった
>>854 ある程度、慣れてくると対人戦やりたくなった。
うまいひとは、スナイパーみたいに、一撃でしとめるんだろうな...
10 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/23(水) 15:31:44 ID:vLDdxIkJ0
http://f17.aaa.livedoor.jp/~neta/netaupload/img/368.JPG 195 名前:ごゆるりと…[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 16:13:21 ID:tECltpp30
>>10 鯉の顔が面白過ぎるwww
888 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/23(水) 20:40:21 ID:sHCyq1f20
>>10 http://kusogame.net/tori/ 鳥を背負う魚 ゲーム化してみたwwwwwww
903 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/23(水) 20:50:21 ID:A1/NBlfE0
>>888 天才杉wwwwwwwwwwww
976 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2008/01/23(水) 22:35:20 ID:2k9rWykU0
>>10 いきなりワラタ。
魚がびっくりした顔して、飛んでるよ!
「なに、なに?俺、一体、どうなってんの?」って感じ。w
神々の遺産おもすれーーーーーーーーーー。
やり込めるっていうか、やりこんで腕を磨かないとクリアできないアクションゲームなら
「瘴気洞の魔獣」
これだな。ついさっきクリアしたばっかり。
難易度が半端じゃないが、理不尽というほどでもないしクリアしたときの達成感も大きい。
タスィーロ
神々の遺産の続編だが、
アイテム名や敵名、その他
ほとんど英語で書かれていてウザイ。
こう書くと、低脳って言われそうだけど、
単純に分かりづらい。
日本語化パッチはないんですかぁあああああ!?
>Dungeons & DragonsやWizardry、Diablo、Magic the Gathering等の影響を受けた
>洋ゲーテイストのHack and Slash型ダンジョンRPGです。
こういうのに思い入れが無いのならやらなければいいんじゃね
むしろそのへんが英語なのが、そのゲームなりの味付けだろうな
変な女二人組が出た時点で止めてしまった俺
洋ゲーテイストじゃなかったのか・・・
キャラの顔絵がアニメチックでうぜぇ。
グラフィックなしでいいよ。
モングラも一番最悪なデフォ素材使ってるし。
ワタッコオワタッコ
絵がへたなのは同じだが、やっぱり神々の遺産の方が面白かった。
神々の遺産みたいな洞窟潜ってレアアイテム漁るゲームでおすすめないですか?
SFCでエストポリス伝記2っていうのがあったんだけど「いにしえの洞窟」ってのが
糞おもしろかったんだけどああいう感じのゲームないですか
あのレアアイテムを見つけた時の喜びがたまらん…
アンカー間違えすまん
> ローグ系に抵抗がないなら変愚蛮怒などの*band
> Wiz系に抵抗がないならこれも少し古いがWizmatary
古いなぁ
この系統ってもう終わっちゃったから新しいのは出ないの?
Eierも結構な年代物だろw
というかWiz系か?
新しいローグ系ならelonaになるのかな
自分はタイル派じゃないので合わなかったが。
最近のローグ系といったらMOSIMOの迷宮とかいいんじゃないかな
オートマッピングすらないから方眼紙かマッピングツールを用意しないとだけど
「方眼紙」「マッピング」と聞くだけでわくわくしてくるから困る。
COLLECTOR'S TOWERが落とせませんっ!!!!!!!
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:10:50 ID:l517GWWD
>>877 VIP紅白に出品されてる作品だったと思う
クオリティはかなり高かったけどオートマッピングがないからヌルゲーマーの俺には無理だった
ワイヤーフレームダンジョンは好き嫌いがはっきり分かれるね
レアアイテムを探すというより探索そのものを楽しむのかもしれない
自分でマッピングした地図がだんだん完成していくのが快感だとか。
>>868の要望とは方向性が違うと思われ。
レア集めというと「おっさん or die」とか。
例に挙がってる作品を知らんのでやっぱ方向性違ってるかな。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 03:19:41 ID:VfDEZjBz
フリーゲームやると、高確率で「」(bgm等)が開けませんでしたとなる。
どうなってんだ・・・
ローグライクならSeleniteお勧め
キー操作は全部パッドでOKなのでローグ系の複雑なキー配置を覚えなくても大丈夫
ダンジョンキーパーやアジトみたいなゲームないかい?
>>887 ダンジョンオーナーはバグだらけでゲームになってなかったはず
やるならD-MASTERだね
おっさんはいまだにバージョンアップしとるからな
>>888 新しいバージョンが出たばかりの時は、フルバージョンが一時的に
落とせなかったりする。ちょい待てば落とせると思うよ。
ガンプラ
誰かBread Monstersなかなか面白ス
VX製で、ドラクエ5みたいにモンスターを仲間にしていく
どのモンスターが強いか分からんからレベル上げるの面倒くさいが
一行目が、変になってしまった。スマソ
>>883 今魔王物語物語やってるけど無茶苦茶ハマった、サンクス!
すでに20時間以上やってるがここで話題になってなかったから本当にありがとう。
>>893 もうVXでやりこみゲーがでる時期になったか。
そこそこ楽しいがオートがなくて戦闘もっさりだからちとつらいな。
ストーリーの破綻がひどいです
天空のレストランとかいたストみたいのない?
Bread Monsters
最強パーティは、主人公・シヴァ・ヘル・樹の女神か?
天空以降の雑魚も菌落とすのか。落とす気配すらないままレベル上がってヘル倒して
もうたがな。
進めば進むほど菌のドロップ率が悪くなってる気はするな
「連続攻撃系」
鉄巨兵…チャージ・連続斬り・五月雨剣・鬼神斬り
キラースーツ…チャージ・三回斬り・五月雨剣・鬼神斬り・バリアフィールド
シヴァ…チャージ・三回斬り・五月雨剣・鬼神斬り
「魔戦士系」
サタナエル…アンチフィールド、炎息レベル5、闇全体強、鬼神斬り
死女神…魔力UP全、アンチフィールド、炎息レベル5、闇・風全体強、鬼神斬り、炎極大単発
ヘル…デスアルテマ・バリアフィールド・アンチフィールド
「回復系」
フェアリー…回復(小・中・大)、状態回復(単体)
ユニコーン…回復(中・大)、状態回復(単体・全)、蘇生(弱)
エンジェル…回復(大・全中)、状態回復(単体)、蘇生(弱、強)
白翼の女神…回復(中・大・全中・全大)、能力うp(力全、守全)、バリアフィールド、蘇生強
樹の女神…回復(大・全中・全大)、能力うp(守全)、バリアフィールド、蘇生(強、全強)
大事なアタックチャーンス
錆びた塊から出るレアって
バスタードソード、古代兵器以外に何かあるかね?
トレハンシリーズは既出?
クレスティーユは既出か?
フリー作品としては中長編の部類だが、何度も繰り返したお気に入り
俺のプレイスタイルは
>>199が言うところの読書系やり込みなんだが
コレクションや縛りをやる人も少なくない作品ですよ
あと、毛色は極端に変わるが
DLSとか黒百合第0楽章とかもディープな雰囲気で良かったな
他には7lcwとかも良いな
(個人サイトでのみの配布、ベクターなどには一切登録されてない)
何代も続いてるスレじゃないんだからスレ内検索ぐらいしようぜ
悪いDLSは既出みたいだな
検索の仕方が甘かったみたいだ
この報告だけの為にレスするのもなんなんで
散々既出なセラブルについて書いてみる
ネタバレを避けて具体的な内容ではなく
プレイして感じた事が中心になるけどね
まず、ストーリーの構築力が高く
謎が解決する頃には謎自体を忘れてしまうくらい、沢山の謎が出てきていながら
その全てと言っていい数が、ちゃんと解決されているのは圧巻
(この件は2週プレイした時に感じた事)
戦闘に関しては
戦術を意識しないと、雑魚戦でも死ねるバランスで、所謂死んで覚えるゲーム
効率を意識しつつ、色々試していく事で、少しづつ到達距離が伸びて行く様は非常に愉快だと言える
次にアイテム収集についてだが
ストーリーをうかつに進めると取れなくなるアイテムもありコレクター泣かせである
また、個々のアイテムのドロップ率が極端に低い訳ではないものの
フリーゲームとしては非常に沢山の種類のアイテムがある為、存分に楽しめることだろう
縛りプレイに関しては
まだ試していないのでなんとも言えない
セラブルはなぁ
ストーリーは序盤から中盤にかけてはかなり面白いけど、後半の息切れ感がダメダメすぎる
戦闘は確かに面白いんだが、後半の大味感もちょっと微妙だしな
スタダスみたいに隠しダンジョンでもあればやりこみ度は高くなっただろうけど・・・
>ストーリーをうかつに進めると取れなくなるアイテムもありコレクター泣かせである
これ、度が過ぎると収集やり込みをしたい(取り逃ししたくない)なら
作者が決めたレールを走れってことになっちゃうんだよな。
だな
よくあるダメゲーの典型
まあやり込みゲームとは言えないし仕方ないとも言える
そのテの奴は、最近の市販ゲーでは少なくなってきたかな
以前は市販ゲーでもゴロゴロあったから、別に勘違いってわけでもなかったが
ダメゲーとまでは言わないが、やっぱり自由度が高い方がやり込みたくなる。
>ストーリーをうかつに進めると取れなくなるアイテムもありコレクター泣かせである
RSなんかいきなりこれがあるけどあのぐらい果てがなさすぎて人間には不可能レベルだと別にいいやと思ったなw
いまだにRSを超えるゲームが出てこない件
RSってなんぞ
ライディングスピリッツ
レイディアントシルバーガン
>>916 やり込みゲースレにいてRSを知らないって・・・
アンディメンテのアールエスってRPG
お前はアンディーメンテにしがみついたまま乾いてゆけ
ロマンシングサガが出てこないことに全米が泣いた
ロマサガで思い出したが
The trade ってのがあったな
Let's Trade
どれがマジレスかわかんないけど
レッドストーンかとおもた
そこまで面白いなら是非やってみたいんだけど…教えてくれないか?
>>925 マジレスするとここで言ってるRSってのは
>>919のいってる通りアンディーメンテのRISING STAR
ぐぐればすぐ出てくると思う
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 23:19:37 ID:9W/bSKFg
終わりがないのが終わり
>>926 ありがとう やったことあって吹いた
作者がぶっ飛んだテンションのあのライヂングスターだったのか
ライジングスターじゃないよ。アールエスはアールエス。
ライジング☆スターの流れを汲んではいるけれど。
RSって、ライヂング☆スターの略じゃないの?
作者が気分転換に呼び方を変えただけで
ていうか同人マイナーゲームの略名まで知らないといけないなんて
やりこみゲーを謳っているのをいくつも出してるようなところは信用ならん
アールエスは正式名称だよ
それはそうと、紹介するなら略称を使うべきではないね
ググっても見つかりにくい場合もあるし。
正式名称でも見つかりにくいのがたまにあるな
E. とか
アンディーメンテ(笑)
AMのRSは神ゲー
おれってゲーム通だよね
>>930 ライヂング☆スターとは別にアールエスというゲームがある
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 09:12:13 ID:PMm5Rcch
>>919 信者は死ね
巣から出てくるな
ずっとじすのアナルを追いつづけてろ
既出リストまとめようと思ったがシミュレーションやカードゲームとかわかんね
テンプレの元になるのは作品以外では
>>87-89、
>>199辺りかな
いんじゃね?でも、今みると
>>89は、比較する点がズレてるな。
頭で考えなくてもできて同じことの繰り返しだが、やればやるほどスキルアップする場合も
あるだろうし、逆に単純なコレクション要素でスキルアップなど関係ないやりこみもあるだろうし。
ルナティックドーンみたいな犯罪者とかにもなれる自由な生き方が
できるようなやり込みゲームってないのかな?
ELONAはプレイ済み。
GearHeadとHelherronを推す
>>940 読み返してみると、
>>89の言ってることはアクション系のやり込みゲーだよな
RPGやコマンド選択式ゲームのやり込みは、作業の積み重ねでコツコツ積み上げて行く
果ての無い積み木みたいな物ほど楽しいのに。
>>942 遅くなったけどサンクス!
GearHeadをプレイしてみる
16分ROMれ
>>940 >>943 やり込みと作業とを分ける必要もない気がしてきた。
>プレイヤー次第というのは確かにそうだが
>そんな言葉を使うのなら全てのゲームの評価がプレイヤー次第になっちまう
これだって、人によってはダルいだけの作業ゲーに感じていても
他の人には垂涎のやり込みゲーである可能性があるかもしれないね。
ということで以下テンプレ案
--------------------------------------------------------------
やり込めを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
やり込みとは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・難易度や縛りでプレイヤースキルを磨く
・アイテムや隠し要素を収集する
・ストーリーやステージを何度もプレイする etc.
他にも色々あるかもしれません。
※Caution※
・専用スレがあるゲームの話題が長引くようであれば専用スレに誘導しましょう
・紹介する場合は客観的に。URL張り捨て、宣伝、作者叩きは完全放置でお願いします
前スレ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1141904388/ 関連スレ
フリーソフト紹介依頼スレ Part16
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1184630305/ ---------------------------------------------------------------
すまん誤字。色々修正してください
MOフィールドのあるやり込みゲーとかテンションあがりそうだよな。
オフラインで存分にやり込んでMOフィールドから対戦やらトレードやら
チートが蔓延するってのはナシな、その手の類は叩かれて弾かれるだろうし
SLG入らんの?
>>946を見るとRPGだけっぽいんだが
>難易度や縛り〜
RPGだけでなくSLGやACT、STGも入るんじゃね?
>>946 あんまり定義を広くするとすべてのゲームになってしまわない?
やろうと思えばなんでもやり込みできるんだし
このスレの雰囲気で行くと
「意識しなくてもある程度やりこんでしまうゲーム」
あるいは「やり込まざるを得ないゲーム」
じゃないと駄目なんじゃない?
>>897 やってみた・・10階以降の惰性化にワラタ
Cleric2人前列、Ranger2人後列が楽でよさげ
> あるいは「やり込まざるを得ないゲーム」
すまん、むしろこういうのが、自分は苦手なパターンなんだ。
個人的には、やりこまなくても一応ゲームを進められる、という方が好みだ。
強制だと苦痛な作業になりかねないが、あくまでも自分が好きでやってる作業なら
それも楽しって感じで。
なんで、人によって「やりこみ」の語に求めるものは違うから、紹介するときに
どういう傾向の「やりこみ」かをはっきり書いておけばいいのじゃなかろうか。
どうせやり込むのなら終わりが無い方がいいよな
ドラクエで冒険の合間に立ち寄ったカジノをやり込んで、気づけば5時間とか経っていた
みたいなやり込みがやりたい
とんちんかんな事ばかり言ってるな
やらされるゲーム
>>955の話してる内容って
>「意識しなくてもある程度やりこんでしまうゲーム」
これに該当してるのでは?
>「やり込まざるを得ないゲーム」
これとそっちのどちらかって
>>953は言ってるんだから
合ってると思うんだけど
第二期・幻想千年紀をやってるが
なんかファンタジーな雰囲気がいいな
そのうちネットのオンラインゲーを一人でやってる感覚になってくるぜ
それなりに機能してるスレに、わざわざテンプレでルール追加して縛りをつけよう
っていう発想の意味わからんよ
テンプレはともかく、ジャンル分けされた既出リストは欲しい
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 14:15:27 ID:S2SxH28u
動きがwwwwwwww
誤爆
>>964 Wikiでも借りてくればいいんじゃないの?
それほどの量と今後の追加があるのかは疑問だけど
僕の紙飛行機久々にプレイしたら全然避けれねぇwwww
>>967 外部なら「フリーゲーム紹介依頼スレッドまとめ」があるし
「面白いフリーソフトスレのwiki」もあるからなぁ
昔やったフラッシュゲームなんだけどジャンルはアクションシューティング。
化け物が沢山出る館に潜入したプレイヤーが4方向から向かってくる化け物を銃で撃ちまくるというゲーム。
ステージは四角く区切られ真上視点でプレイヤーをカーソルキー上下左右で操作。
マウスカーソルにガンクロスがついていてクリックするとプレイヤーからそこに向かって銃を連射。
一定量化け物を倒すと次の部屋(上下左右に移動可)へ行きまた敵を倒す。
パワーアップアイテムもあり移動速度増加や武器変更など様々。
名前もどのベンダーだったかも覚えてないんだけど心当たりある人いたら教えてくれないだろうか?
>>970 d
マルチになるけどあっちで聞いてみる。
>>969 どっかで見た気がする
似たようなのがスーファミであったんだよな
「単発ゲーまとめ」でググれば見つかるかもしれんよ
今世紀最大級の背景とな
SFCのはスマッシュTVじゃね
ブラウザゲーだけどFINAL ORBおもしろいよ。
何百時間もやってる。
hotmailで登録できないからむりっす