DRAGON FANTASY UOパッチ Part2
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 02:24:47 ID:QbAGTk7v
糞スレm9(^Д^)プギャー
おまいら助言を頼んでいいですか?
5 :
4:2006/03/09(木) 00:50:15 ID:UXgJlRUC
レスはないが、好意的なレスがくることを望んで書き込みさせてもらうぜ。
6 :
4:2006/03/09(木) 00:53:40 ID:UXgJlRUC
話を補完することを考えたら、その元々の出典をベースに考えるよな?
セシルだったら赤い翼のことや暗黒騎士であることの葛藤や、バロン出奔とか、カインとの友情や。
ナルシェだったら柱時計にはエリクサーがあって欲しいし、北東の民家にはジュンがいて欲しい。
家中鍵がかかってたり、ラグナロクがあったりもして欲しい。
まぁ、そんな本筋に関わらない小ネタはいくらでも追加できるんだ。
問題は本筋で、話を補完しようにも、話が繋がってくれない有様なんだ。
最初に元ネタをベースに考えると書いたが、
振り返って考えてみれば、DQ4の物語にピサロを倒した後でさらに新たな巨悪が登場する余地はないし、
FF5の物語にピサロのようなポジションは存在しない。
“元々の物語に準拠すると”ピサロを倒してエクスデスを倒す、というようには話が繋がらない
…としか思えないんだ。
本筋さえ出来れば、後はそれに継ぎ足しして膨らませていけばいいと思うんだけど、
そこからずっとつまずいている。
何か良い方法はないものだろうか。
7 :
4:2006/03/09(木) 00:59:57 ID:UXgJlRUC
まぁ、俺に思い付く選択肢といったら、
DQ4を優先してラスボスはエクスデスじゃない。
(エクスデスは他のポジションで話を組み換える)
か、
DQ4にもFF5にも準拠することはあきらめる。
―のどちらかなのだが…。
そりゃ無理な相談だ。
俺はDQ、FFのクロゲを作りたいわけじゃなくて、
DF2を改造したいんだ。
んじゃ私的利用に留めておけ
公開したら場合、出来を問わず色々言われる
それに耐えられるならいいけど
>>4 DF1天界編のようにクリア後にシナリオ追加するならいいと思う
本編のタオ氏のシナリオをいじるのはどうかと思う
UOでもいくらなんでもやりすぎだろ
>>8の意見が正しい
>>4 とりあえずめちゃふかーいダンジョン作ってくれ
本編クリア後に、追加ダンジョンや追加シナリオ作るのは分かる。
ただ、本編のイベントを丸々変えるのはどうだろう。作者へのリスペクトも無いし
んなことするんだったら最初から自分でシナリオ作って自分で作れって話にならないか?
結局システムだけ流用させてもらってる厨と変わらない。
つーわけで、死ね
>>4
もう一つ言えるのは、2スレに及ぶ今までのレスの中で、シナリオの改変を望むものが
ほとんどなかったこと。(あんたのレスを除く)
皆シナリオ面に関しては作者の匙加減次第だということを分かってるんだよ。
そりゃ好き嫌いはあるだろうがな。そして個人で楽しむならまだしも、改変案をこういう場所で
募集して、完成したら公開します、ってのはモラルがなさ過ぎるんじゃないかい?
あんたのやろうとしてることは、推理小説のトリックだけ気に入ったから、キャラの設定を
丸々変えて改めて世に発表するということと同じ。…いや、もっと酷いな。
悪いこと言わんから、やめとけ、本当に。
勝手にスラムダンク2だした韓国人みたいだw
16 :
4:2006/03/09(木) 13:20:25 ID:AQta1SL+
>>13-14 親切にどうも・・。
>もう一つ言えるのは、2スレに及ぶ今までのレスの中で、シナリオの改変を望むものが
>ほとんどなかったこと。
そうなんだよな・・。ほとんどなかった。
俺にはDF2は耐えられない程なのに、なんで他の奴ら平気なのって不思議だった。
なんか他のクロゲに対するレスも見るに、こいつら感性違うんだな、と思った。
聞いて欲しいんだが、俺はFFZもFFMも、プレイ出来なかったよ。
耐えられないって言うか、受け付けないっていうか。
DF1だけなんだよ。
あれだけが面白かった。素晴らしかった。
俺はあれの狂信者なんだ。
あんなに面白かったDFなのに、その2がこんなものじゃ許せない。
作者へのリスペクトというなら、1に対するリスペクトはある。
そのために2を足蹴にせんばかりの勢いというわけで。
分かってないようだな。
>他のクロゲに対するレスも見るに、こいつら感性違うんだな、と思った。
感性の問題じゃねぇんだよ。「DF2のシナリオが納得できない」という意見なら
本スレでもよく見かける。どっちかというと主流派かもしれんな。
ただ、それをパッチとして改造し、公開するのはモラルとして間違ってる、って話。
お前は自分のオリジナル作品が「シナリオ糞」だといわれて勝手に改変されたら
許せるか?
シナリオに納得いかないのは結構。批判も結構。
ただ、人の作品は尊重するっていう暗黙の了解も守れないようじゃ叩かれて当然だろ。
何度も言うけど個人で改造して個人で楽しめ。こんなとこに出てきてやるな。
>DQ4の物語にピサロを倒した後でさらに新たな巨悪が登場する余地はないし
いくら旧作ファンに不評だからってPS版ラスボスを無かったことにしやがるとは…
19 :
4:2006/03/09(木) 14:41:40 ID:AQta1SL+
>>17 >お前は自分のオリジナル作品が「シナリオ糞」だといわれて勝手に改変されたら
>許せるか?
なるほど。そりゃあ嫌だわ。
でも、オリジナルはFFやDQだと思うけど。
>>18 いやいやいやいや、PS版は知ってるよ。
エビルプリーストって謀反人じゃん。さらに新たな巨悪ってわけじゃないでしょ。
>>19 例えの話だよ。他人の作った作品のストーリーを後から来て勝手に改変するのは
物を作る人間として最もやっちゃいけないこと。
(`・ω・´) 喧嘩する子には鬼神十段するぞ
23 :
4:2006/03/09(木) 16:41:06 ID:M4AvLiGf
まぁ・・、俺もアンモラルだと最初は思ってたはずだし、
最近なんか気持ちが緩んでたわ。
一人潜るぜ。
◆FAQ(よくある質問と回答)
Q:スターウォーズに似てるってマジ?
A:巨大飛空挺、砂漠の牢獄、小型バイク、帝国を裏で操る元老院、賞金稼ぎなど・・・(■e社員はSW好きなんだろう、他の作品にもSWを取り入れてる)
Q:武田君の声が聞き取りにくいんですけど
A:武田君「オイヨイヨ!orアリアリア」は「飛び降りろ」尚、ゲーム本編には武田語に日本語字幕が付くので無問題です
Q:でも元老院とか設定だけが似てるんでしょ?
A:残念ながらSWと似てる部分はすべて見た目から似ているクポー!
Q:戦闘がサガに似てるって本当?
A:サガシリーズと同じく武器を選んだり向き不向きがあり、もしかしたら連携もある可能性があります
Q:戦闘曲がないってマジ?
A:フィールド=バトルフィールドになるので戦闘曲はありません。ボス戦はあるようです
Q:また美形ばっかり?
A:渋い系もあるよ!じゃぁ逆に全員美形でもなかったらどうなんだよ。全員、K-1の○蔵みたいな顔だとプレイする気無くなるだろ。
Q:ローグみたいに店入る時も建物入る時などもロード画面出ませんよね?
A:国の道の途中で切り替えはある、おそらくでかい建物に入った時も切り替えアリ。だから最初からシームレスバトルって言ってただろ
Q:ライセンスって何?
A:FF10のスフィア盤みたいな感じ。FF12は武器や防具もライセンス習得しないと装備できない
Q:発表会の時にアーシェのミニスカ覗いてニヤニヤしてたのってマジ?
A:「短すぎましかたね〜w」「ぐへへへ」といっていました。彼らも親父なんです
Q:FF12神ゲー?
A:ゲーム業界史上最高の神ゲー FF12を買うことは国民の義務です
Q:DF2のストーリーが面白くありません。
A:戦闘データだけパクって自分で作りましょう。
>>4 すっごいオナニーはできてから言ってれ。
小説の例えが出ててちょっとウマイなと思ったが、
キャラ設定を他からパクッた小説のトリックをパクって再構築。
正直、善悪論しても仕方なさげ。
>>4 とりあえず、DF1用にめちゃふかーいダンジョン作ってくれ
>>25 タオ氏のやってること…DQFFの設定を一部利用し、パッチワークで新しく話を作る
>>4のやろうとしてること…DFを自分の好みに作り換える
両方とも元の作品を参考にしてるってのは同じかもね。
料理に例えるならタオ氏は素材とレシピだけもらって、その一部を
組み合わせ最終的に自分で新しい料理(自分の作品)を作ってると言える。
でも、
>>4の場合、すでに完成してるタオ氏の料理に自分好みのスパイスを入れて
違う味に変えようとしてるってことだからね。似たようなこと初期の海原雄山がやってたなw
元の作品自体著作権侵害してるんだから、
>>4は別に好きにやりゃあいいじゃん。
偉そうに講釈垂れてる連中は、タオ本人でもないのに何ムキになってんの?
自分が著作権保持者でも無い限り、止める権利なんてねーよ。
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/03/09(木) 18:23:33 ID:U64DpfRm
_ ∩
( ゚∀゚)彡 厨スレ!厨スレ!
⊂彡
>>28 頭大丈夫か?
元の作品が著作権侵害かどうか?んなのは問題じゃない。
例え法的に問題があったとしても、スクエニが訴えてこないんだから
今のところ侵害だとは思われてないってこと。
ちなみに2次創作自体にも著作権が発生するってご存知?
それに誰も止めさせる権利なんて主張してないがな。
出したら確実に叩かれるぞ、と忠告してやっただけ。
余計なお世話かも知れんがそれを判断するのは
>>4だ。お前じゃない。
それこそお前がムキになることでもないわな。
( ゚Д゚)しまった・・・釣りだったか!
>>30 つまりタオ自身がUOパッチの存在を認めてるんだから、
著作権侵害ではないってことだろ?
パッチ作ろうともしないやつが、ぎゃあぎゃあ騒いでんじゃねーよ。
つーか、お前何回レスしてんだよ。必死なのはお前じゃんw
気にしちゃいけねぇよ
ついうっかり犬のフン踏んだようなものだろ
>>33 最初から論点は著作権侵害じゃねぇんだけどな…。パッチ出す側が
どれだけ原版を尊重する心を持ってるか、ってこと。別にそこに強制も
権利も義務もないけど、あまりに見苦しいのは叩かれるから止めといた方が
いいよ、って言ってるだけ。言うだけなら自由だよな?
つか、パッチ作らなきゃ意見を出すのもいけませんか。
ところでアナタはなんかパッチ作ってるのかな?
>>33 「作りたいなら勝手にしろ。俺はUOパッチに一切コメントしない。」
認めてません。認めてないからUO。
必死棚
誰か、U64DpfRmにパッチあっててやってくれ。
何パッチがいい?
個人的にはシーモアパッチがいいと思うんだが
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 07:48:47 ID:nzYtkBvM
ワロスwww
人の作った作品を改悪して楽しんでるハイエナどもが、共食いかよwwww
パクリに尊重も糞もあるのかよw 糞パッチ乞食の蛆虫どもは、全員さっさと消えろよw
ぼくの かんがえた さいきょうぶき
ぺなるてぃつきそうびがまじんのおのとぞんびめいるだけだとすこしすくないきがしたので
なぐったときにだめーじがよんぶんのいちかえってくるもろばのつるぎや
そうびするとしゅびりょくがさがっちゃうみなごろしのけんがあってもいいとおもいます まる
みなごろろしのけんはしゅびりょくを999さげるうようにすれば
あとはせんとうしすてむがなんとかしてくれるとおもう
もろはのけんもあんこくけんのしょりをおうようすればできそうだとおもう
でもじっさいつくるひとはいないとおもう
いうだけならかんたんだけどただいえばいいってもんじゃねぇ まる
結局4が助言を求めた内容については一切触れられてない事実w
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:12:43 ID:kqWOj14h
ちょっと ぬるぽでニューゲーム 作ってくる
(´-`).。oO(鬼神十段・・・・・・・・・)
じゃあ、七英雄クラス作ってくるわ
いっそラスボス変えようぜ。
盛り上がらんから。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
あ〜、起きたぞ〜。
今日も元気に鬼神十段しなくっちゃ!
さーて、鬼神十段パッチでも作るか。
99パッチ大人気だお( ^ω^)
さっきから口を開けば鬼神十段、鬼神十段と…
お前等は鬼神十段村の住人か?
強敵UOパッチ作ってるんだが、
自分のデータだけじゃ不安な面もあるんだ。
もし良かったら、セーブデータをくれないか?
く れ な い か?
強いデータ、弱いデータ、激強いデータ、激弱いデータ
どれがいい?
>>57 色々なパターンの戦闘データ取るのが、目的なんで
出来れば4つ欲しいですね
いや、どういう傾向のデータが欲しいのかなって意味で聞いたので
すぐに用意できるのはかろうじて「強いかな」って程度のデータくらいだ
申しわけ無い
ようやく前スレが埋まった
ツクール2000のゲームのキャラステータス改造するツールなかったか?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:55:54 ID:ykOOnk/S
>>59 そうでしたか、
よろしかったらその用意出来るデータをうpしてもらえますかね?
>>63 それ使い方良くわからんかった
RPGツクール2000/2003 セーブデータ改変ツール ってのがあったから
これで強ニューで下がったセシルのレベルを戻した
経験値だけ戻せば、戦闘後すげーレベルアップするな
爽快だ
鬼神十段のスレはここですか?
はい、そうです。
あなたも毎朝、鬼神十段で充実した一日を送りましょう。
DF2よりDF1のが新しいの?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
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>>61 色々あって遅くなった
gamdevっていうところにUPしてみた、4936番のファイル
SAVE02が一般的に「使いやすい」といわれるキャラに偏ったヤツ(青魔とブレスは殆ど未修得)と
SAVE03がネタで作った全スタータスMAXのデータ(青魔及び制限ダンジョン用ブレス習得済み)
3の方は思いっきりチートしてるからあくまで「ネタ」として
どっちも制限ダンジョンは全くの未クリア状態
DF2おもしろいよ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 07:37:06 ID:JaU4olM0
何か知らないがリボン禁止Dが実装された夢を見た
リボンを控えメンバーに装備させろとか理不尽なこと言われたけど
とりあえず他のアクセサリーと防具でガードしたりで・・・
おまえ、DFの夢見るってちょっとハマりすぎじゃね?ww
>理不尽なこと言われた
だれに言われたんだよw
商人ワロス
すごろくパッチまだかよ
>>82 出してもシステム的にはDF1から丸々移植できちゃうからな・・。
手抜きの蛇足としか言われ無そう。
真面目に考えると景品を何にするかも重要かも
簡単なすごろくならちょっとレア程度のアイテムから適当に選出すれば良いけど
最高難度だとやっぱそれなりのモノ出さないといけないような気がする
あぶない水着 神秘のビスチェ
ちょっと背伸びパンツ
水のはごろも
ときめきブラジャー
トンヌラに盾としてランタン持たせたいんだが、変なアイテム作んない方が良いか。
オズマの物理回避の盾
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
俺は鬼神十一段に到達した
ギルガメは適当なPTで突っ込むといつもリセットするわ
一度倒してるから絶対倒さないといけないっていう意地がないのもあるけど
ABP追加したいなぁ。
どんな使い方があるだろう‥。
経験値だけだったら終盤、馬車の中ほうり込んでおいたらすぐ追いつくし、
長いこと使い込んできたキャラになんかボーナス欲しいね。
さりとて、キャラ選択の幅は狭めたくないし。
使い込んだキャラじゃないと使い物にならないじゃ不便だね。
稼がないと使いたい時に使いたいキャラが使えないとね‥。
‥その点は今の仕様でも同じか。
なんか面白い案ある?
>>93 使い込んできたキャラへのボーナスか…
ABPじゃないけど戦闘参加回数に応じてボーナスが付く専用装備や技とか
若しくは一定値溜めると基礎能力値にボーナスつくポイントとか
下手したらバランス大きく変わるからその辺はちゃんと考慮しないと
(ってか弱キャラを馬車の中放り込んでおくって言うのはDQ4〜6の常套手段じゃないのか?)
ゲムデヴ 4965.png
セシル顔グラ
前のファリスと書いてる人同じ
地が黒だけどかんべん
勘弁しない、適当な仕事する奴は許さない
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたから鬼神十段の練習をするよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
>>94 やっぱ基礎能力位か。
クロトリみたいに技ポイントみたいなのも考えたけど、キャラ選択の幅狭めそうだしなぁ…。
まぁ、問題は“何”にそのポイントが加算されるかってのもあるけど。
(ジョブレブルとか魔法習得度とかマテリアのレベルだとか…。
キャラの職業とかは固定だから、へんにもう一つレベルがあっても不自然だし、魔石やマテリアみたいな能力追加アイテムがあるわけでもないし…)
いや、ドラクエの場合はまだちゃんと馬車にいるからいいんだよ。
DFの場合、普段馬車にすらいなくて、レベル上げのため馬車に乗せたりするから。
それに、ドラクエなら人数が少ないからいいけど、
このゲーム無闇やたらにPC多いから、能力被ってる奴とか結構いるし。
て、いうかキマリを救済したいだけなんだけど。
序盤の使いづらい青魔法でずっと頑張ってきて、
ようやく揃ってきたと思ったらキスティスの方が使える罠。
報われなすぎる…。
>>99 つーか、システムは弄ってもしょうがないんじゃないか?バランスだって
今の戦闘システムが前提で考えられてるものだし。
単純にキマリが弱いなら、他のキャラとバランスが取れるようにスターテス上げて
やればいいだけじゃない?
あ……、そうか。
それでいいのか。
難しく考えすぎてた。
魔法使いとしては、まったく敵わないからな。
あまりに不憫で。
青魔法も使える戦士って感じで、戦士系よりに補正してやったらいいかもな。
あっちにない長所を伸ばすって感じで。
4975.zip
加工物
カイン ギルバード
ギルはつぶれ気味
カインギザカッコヨスなんだけどギルヒドス
>>101 つーか現状でも「青魔法も使える戦士」というか
「重戦士+α」としては十分いけてるから救済の必要ないと思うよ。
HPや防御力・攻撃力なんかはどれも結構高いし。
疾風のバンダナとあればロンギヌス(グングニルでも可)着けて素早さ補って
状況に応じてホワイトウィンドとか青魔法使ってけば問題なく使えたけど。
ってかぶっちゃけこのゲーム使い方考えりゃどのキャラも十分役に立つよ。
DQ3の設定ではアリアハンはかつて世界を治めていた大国であった。
昔のアレフガルドってどんなんだったんだろうな。
DQの知られざる物語とかそんな感じの本が前に無かったっけか?
そんな本があるのか。
さがしてみます。
「ドラゴンクエスト アイテム物語」って本に
アレフガルド誕生にまつわるエピソードが載ってるみたい
(実物見たこと無いからどのような感じなのかわからん)
約16年前が初版の本だ
探して本屋で立ち読みでもしてみるか。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
コラッ
>>110 朝早いんだから、もっと早く寝なさい
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたから鬼神十段の練習をするよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
鬼神十段の練習を練習しているAAはないのか?
いいかげん本当に起きろよ。
∧ ∧
(*‘ω‘ *) <練習中
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
UOパッチ当ててないから知らなかったけど、そんな技だったのか。
非難されながらも皆に愛される、すばらしい技ですね。
∧ ∧
(*‘ω‘ *) <鬼神十段!
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
☆ノノノヽ
リd*^ー^) <鬼神十段!
( ..∩ミ ブンブンブンブンブンブン
| ..ωつ
し ⌒J
鬼神十段 禁止
じゃあ、三闘神三十段とか言ってみる。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 19:47:11 ID:O/gInFTK
99階パッチには追加武器とかあるのですか?
っと聞いてみるアル。
すごろく場ってインパクトはあったがひたすら特攻して意地でアイテム回収するだけなんで、
マンネリじゃね?
というか、DF1で飽きちゃった…
DQでも最初は楽しい楽しいって遊んだけど
慣れてくると単なる稼ぎ場になってたかな…
ツクールで再現した事自体は凄いと思うけど
>>122 コモンを参照して制限Dの武器を使用できるのはどうだろう
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたから三闘神三十段の練習をするよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
oru
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら三闘神三十段の練習をするよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
∧ ∧
(*‘ω‘ *) <三闘神三十段
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ゚ ∀ ゚ )]< ……
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
三闘神三十段 禁止
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 今日は寝るだけだよ なにもしないよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
ゲムデヴ
5011.png エーコファイス
CharasetはあるんだけどポーズつくんのめんどくさかったからFaceだけ
☆ノノノヽ
リd*^ー^) <鬼神十段!
( ..∩ミ ブンブンブンブンブンブン
| ..ωつ
し ⌒J
ていうかこれ何のネタかさっぱりだ
つ99パッチ
ところで何故か攻略Wikiに行けないんだけど、自分だけ?
DF2制限ダンジョンの再戦で手に入るアイテムが売れません。
一人のみ装備可で2個以上手に入る意味は?
現在のVerでは複数入手できないはずだから
複数入手したんならまずバグ報告すれば?
装備させて、道具欄に存在しないと再入手出来るということですか。
これを利用すれば、複数人装備可のアイテムを、装備できるキャラ数+1個まで
入手できるということになります。
このままにしておきましょう。
なんだバグ直ってないのか?
どーせ誰も確かめてないんだろうな
もしかして99パッチ当ててね?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
フォズをエーコに変えるとして
エーコのジョブ名は何にしたらいい?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 17:32:13 ID:Z74OKg4Z
角バイブ
召喚士。
幻術士
魔界幻士
幽玄道士
ブリ虫調理士
シチュー作り士
幼女
つの
オニドリル
ニドラン
すじ
われめ
チャーマー
ソーサリス
サマナー
みなしご
笛吹き
ラケットで殴り士
DQをFF6風に変えるパッチ
ググッたら召喚士の生き残りって書いてあった
9はやったんだけどな
エーコのポーズグラ作りたい人いねーの?
>>152 ポーズグラなんて言っても、横向きのほこグラを使いまわしてるだけだぞ。
専用に描き起こしてるのは万歳だけ。
ほしいなら自分で作れ。
幸い、基本となるほこグラはグラフィックパッチにあるんだからよ。
>>144の言ってるようにパッチ併用云々の影響じゃないの
バグバグ言うのはいいけど、現在のバージョンやどのパッチを当てたか書かないと
直す方も対応できないと思うんだが
エーコ
ジョブ:パイパン士
基本コマンド:
たたかう
すじ
われめ
アイテム
特性:
―
取得アビリティ
さする すりつけ はさむ くわえる しめつけ すじ われめ
特徴:
バランスのとれた能力を持つ。弱点のある敵に効果を発揮。
毛深かてねー。
チャージ後がツヨス。
ギルに隠れるで、精霊の歌をさせても、1ターンでギルが死ぬ。
つ防御
それより人間がブレスだもんな・・・
全員防御で、ライアンのみ一桁残りなんですけど。
>>159 ショックが使えるくらい強くすればばら色になる
>>152 FFZ2で使われてる奴を切り貼りしてファイル名変えて自分で改造すればいい。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
ギルガメがネオエクスデスより強いよ
>>163 ライアンさんにひたすらかばってもらって防御を固めて、
SHT使えるガボに女神の腕輪を装備させて溜め攻撃とか有効だったかな。
というか反撃使ってくるボスはSHT一辺倒になってちとつまらないかなぁ
わずらわしいし…
序盤から終盤までお荷物のライアンさんだけど、おまけダンジョンでショックを覚えて以来晴れて一軍入りです。
カメレオン-ローブと黒装束でなんとか勝てたけど、次シンリュウツヨス。
wikiまたつながらんね
もう手元にあるからいいが
UOパッチって変更点はどんなパッチですか?
wiki見れないの痛いな
いつもなら「wikiを嫁」で終わる質問が多い
ライアンさん ファリス ギル ミンウなんだげどバランスよさげ。
惜しむらくは男ばっかで華がない。
本当だ。
ミネルバビスチェが装備できる。
パッチ開発進行させてる奴いる?
DF1天界編のUOは、今開発してる。
オリジナルのシナリオだから、最悪だと思うけど。
DF2は他のUOとの競合がありそうでめんどくさい。
>>175 >DF1天界編のUOは、今開発してる。
どゆこと?
UOwikiつながるけど中身が無いな
更新しても反映されないし
どうなってんだか
55って単につえーデータ欲しかった厨房だろw
と俺は思ってるよ
あ、もし書き込みをするんだったら書いておきたいことがあったのを忘れる所だった。
向こうの方でシナリオ修正パッチなんてとんでもないことを書いていた奴がいたが、俺がやってんのは補完と追加だ。
修正なんて、あまりにおこがましく恐れ多いぜ。
どっちも大して変わらん
単なる言い方の違いだろ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたから鬼神十段の練習をするよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< おやすみ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
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| | @ @| |
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| |____| |
|__________|
☆ノノノヽ
リd*^ー^) <鬼神十段!
( ..∩ミ ブンブンブンブンブンブン
| ..ωつ
し ⌒J
>>181 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 「おこがましい」は馬鹿げているって意味だよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
いや、分不相応という意味もあるよ。
一人旅すごろくパッチやりてー
おこ‐がまし・い〔をこ‐〕【▽痴がましい・×烏×滸がましい】
大辞林でも 「おこがましい」 を検索する
--------------------------------------------------------------------------------
[形]をこがま・し[シク]
1 身の程をわきまえない。差し出がましい。なまいきだ。「先輩をさしおいて―・いのですが…」
2 いかにもばかばかしい。ばかげている。
「世俗のそらごとを、ねんごろに信じたるも―・しく」〈徒然・七三〉
[派生]おこがましげ[形動]おこがましさ[名]
うざいから張らなくてもいいよ。
そんなの検索すればすぐ見つかるんだから。
げむでヴ
5052.zip
ff9ファイス 壁紙から作り直し
ぞれぞれ192色なのでffsozaiよりきれい
ネ申光臨。すごろくパッチdくす
すごろくパッチどこ?
RPGツクール2000valueバージョン1.50を買ってきました。
デジタルファミ通ホームページに■『RPGツクール2000』 アップデートパッケージ Ver1.51■なるものがあるのですが、
Valueに当てて大丈夫なパッチなんでしょうか?
身内だけ
_,,..,,,,_ /⌒;
▼ ,' 3 :`ヽーっ /
(((( ▲ * ⊃ ⌒_つ/ <三闘神三十段!
`'ー--‐'''''" _/
ズルズル
どの辺が三十段なんだ?
199 :
175:2006/03/19(日) 06:07:45 ID:hpV4rN0P
>>176 わかりにくいけど、DF1天界編を開発しているわけじゃないよ。
DF1天界編のUOを開発しているんだよ。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 07:09:41 ID:RgKngmll
>>175 まあ、ガンガってくれ。どうせなら忍者の横が1つキャラ枠空いてるからなんか
追加してほしい。エテポンゲあたりかな。
201 :
175:2006/03/19(日) 07:44:49 ID:hpV4rN0P
エテポンゲは作者が没にしているわけだし、私自身も腐った死体がホイミで回復するのは違和感があります。
一応、バーサーカーの追加は考えています。私の技術では追加できないかも知れないので、優先度は低いです。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたから鬼神十段の練習をするよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
>DF1天界編のUO
許可は取ったの・・・?
>>204,175氏
天界編自体、タオ氏のを弄らせていただいたんで、
僕がどうこう言えるものではないかと。
好きに弄っていただいて構いませんので、大丈夫です。
FF12にギル殿制限Dギルのような戦闘力を持って現れやがった
しかも戦利品は強い武器だし
後ギルガメ他
ギル殿制限Dギルってなんだ?
209 :
175:2006/03/19(日) 16:24:44 ID:hpV4rN0P
>>204 作品が出来てから、許可を頂こうと考えていたので、許可をいただけて嬉しいです。
ありがとうございます。
>>203 私も赤魔道士や賢者は欲しかったのですが、ラストエリクサー等あり回復系の存在感が薄くなっている事もあり、追加しない方向で考えています。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 18:06:41 ID:c8G0ycJl
>>175 賢者追加すると万能過ぎて白魔や黒魔の立場が無くなりそうだ。
バーサーカーのほうがまだ面白そうだ。暗黒剣士的なエッセンスも加えれば
他の戦士系とも差別化できるんじゃないだろうか?
レベルで覚える特技でドレイン斬りとかアスピル斬り、魔神斬りあたりが
あるといいんじゃないかな。
破壊の剣とか似合いそうだし。
>>209 そうなると、追加キャラはバーサーカーの方向という事にしておいて
DF2に出てきたような竜の首コロシアムとか制限ダンジョンとかの追加はありますか?
まぁ、竜の首コロシアムや制限ダンジョンのような追加が無くても
DF1本編で買えなかったエクスポーションを買えるようにしてくれたり
拾える装備類 (帽子や盾等の防具類が少ないので) が増えてくれるだけでも有り難いんだけどもね。
天空編のザコ敵が落とすアイテムの殆どは青魔法の素ばかりで結構ダブついてしまってるからなぁ。
>>209 最近出てきたFF12ネタで幻獣13宮ネタはどうだろうと思ったけど
カオスとか暗闇の雲とか本編にいたか・・・
213 :
175:2006/03/20(月) 01:06:24 ID:ldcAw9Fe
まず、皆さんに言わなくてはいけないことは、私がRPGツクール2000valueをおととい買ってきたばかりの初心者だということです。
過度な期待は禁物ということです。
>>210 暗黒剣士かー、演出的には面白いけど、竜騎士の竜剣が吸収攻撃の大御所ですからね。
演出の仕方を練れば暗黒剣士も十分に面白くなると思います。でも、そこまでできないです。
バーサーカーはただひたすら殴って、会心の一撃を狙うだけのキャラに成る予定です。
強制バーサクか強制AIにするつもりです。不精な人間にはぴったりですね。
バーサーカーはオノ装備で、武器によって会心率が大幅に上がっていくように調整します。
最終的には"2回に1回"か、"4回に1回"会心の一撃を出せるように調整する予定です。
会心の一撃をスリリングで期待感の高いものにしたいと思っています。
>>211 >竜の首コロシアムとか制限ダンジョンとかの追加はありますか?
ありません。
>DF1本編で買えなかったエクスポーションを買えるようにしてくれたり
>拾える装備類 (帽子や盾等の防具類が少ないので) が増えてくれるだけでも有り難いんだけどもね。
今はシナリオを作ることに専念しているので、そこまで考えていないです。
アイテムの追加は、ゲームバランスに大きく影響する部分なので、一番最後に考えようと思っています。
>>212 FF12はやってないんです。
オリジナルのシナリオなんで、あんまり期待されると困ってしまいます。すごいプレッシャーを感じています。
>>213 DF1用にUOパッチ作ってくれるだけでもありがたい
175氏が出来る範囲でも構わないからとりあえずガンガレ
175はSFCのツクールは弄ったことあるの?
>>213 パッチのために買ってきたのか?
すごい情熱だな!
俺も、ツクール買ったんだ!
俺はDF2のキャラをLv99まで上げたくて2003を!
218 :
175:2006/03/20(月) 11:08:00 ID:ldcAw9Fe
結構きついぞ・・・それは・・・
まぁ・・なんていうか・・がんばれ・・・
「RPGツクール2000 ハンドブック」も売っていない状態なので、すごくきついです。
ありがとうございます。
助かります。
なんかオレもツクりたくなってきた。
作ってみます
ふゆう石のかけらと星降る腕輪
どっちが召喚出すの早いんだろ
強ニューで2周目
闇ゾーマからカオスブレイド2本目もらった
初心者の館パッチやってみた。まぁ、可もなく不可もなく・・・
そのうち流されて消えるんだったら保管庫のほうにあげといてほしい。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 22:59:09 ID:PghFMDfW
99階パッチないお(;^。^A アセアセ・・
>>226 これから始める人(っているのかどうかは判らんけど)には丁度良いし
出来ればわかりやすい所に置いといて欲しいかなと思う
流石に勝手にUPするのは拙いしねぇ…
99階パッチのことは、鬼神十段の伝説として永遠に語りつがなければならない。
鬼神十段はここUOパッチスレでネタとなる。
だが祭りが終わった時、99階パッチの姿はもはやどこにもなかった。
しかし彼が残していった鬼神十段は朝の日課、
禁じられた朝の日課は三闘神三十段として、
後の世に伝えていくべきたと思う。
そして伝説がはじまる……!
TO BE CONTINUED TO 99STORY PATCH REVOLUTION !!
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:57:25 ID:m3/S1flL
>>228 そんなに出来がいいとも思わないけどな。
浅薄な奴が野暮な突っ込みをする前に書いておくが、99STORYで99階な。
フロアーだと、それぞれの階のことを指して、〜階建てのような意味合いだとストーリーで表わすんだぞ、と。
(今、辞書で引いて確認したから間違いない。)
>>231 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< まあ、単数形になっちゃってるわけだが。単数表記でなら、99-STORYもしくは99-STORIEDだよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ̄∀ ̄)< 夢の中でも鬼神十段の練習をするよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
夢の中まで…
君をそこまで駆り立てるものは一体何なんだ…
>>231 説明書+αって考えればあの程度でも十分かと
>>232 ありがとう。
おかげで少し賢くなれました。
(・∀・)キジンジュウダン!!
∧ ∧
(*‘ω‘ *) 鬼神十段
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
保管庫のグラ書き換えパッチ
23.DQ3主人公 と 24.DQ3主人公って同じだよな?
バイナリ比較したら違うみたいなんだけど
見た目同じように見える
管理人のミスだとおもわれ
☆ノノノヽ
リd*^ー^) <鬼神十段!
( ..∩ミ ブンブンブンブンブンブン
| ..ωつ
し ⌒J
制限ダンジョンバグv0202
ライアンにラグナロク装備時
鉄壁したら自分に追加高価のフレア発動した
ガボがハウリングムーンしたらなぜか
鉄壁状態のライアンがガボの前に出てきた
いつも起こるわけじゃないがなんなんだこれ
↑やっぱり結構起こる
今度は画面外(右側)に移動してライアンに
ハウリングムーンのアクショングラフィックが出てる
鉄壁 かばう関係のバグ多そうだな
ラーミアの素材どこかに落ちてない?
>>243 DF1とDF2、どっちのUO作ってるの?
241-242
制限ボス戦で起こっただけだから
本家のバグかもしれん
>>243 ドラクエ列伝にラーミアが入っていたような
そういえば、エンキドゥってエクスカリパー関連に関わっていたのは知らなかったな・・・
>>244 2。
>>246 見たけど無かった。
誰か作ってくれまいか。
この際だからDF2のBJ号と同じサイズのファルコン号も欲しい。
引き換えといっては難だが、
精霊ルビス伝説のイラストを加工したルビスたんを作ったんだが、需要あるか?
一応、赤髪と色変えした青髪と両方あるんだが。
.
>>248 2か、1はつくってるから競合しなくて良かった。安心した。
>>248 モンスターチップじゃなくてキャラチップの方か
公開するつもりでパッチ作ってる人は
一応コテハンかトリップ付けた方がいいかなと思う今日この頃
フィールドを歩く時、後続のパーティはフラフラしてついてこないんだけど、何でかな?
254 :
253:2006/03/21(火) 19:16:08 ID:iwZXbuF6
コモンイベントのドラホコで処理してる見たいだけど、難しいな。
もう少しがんばってみます。
255 :
253:2006/03/21(火) 19:32:49 ID:iwZXbuF6
やっと解決した。
ドラホコの分析で一時間以上もかかってるし、先行き不安だな。
まぁ、初めから全部出来る人間なんていないさ
のんびりマイペースでがんばれ
>>240 >>241 確認してみたところ、このパッチを当てなくても起こる様です。
パッチ未導入データでライアンにエクスカリバーUを装備させてやってみました。
鉄壁をするとホーリーが自分に当たりました。
ガボのハウリングムーンについてもライアンがかばうの動作をしますね。
258 :
248:2006/03/22(水) 00:59:49 ID:wJkVGbcb
>>249 ちょwwwwそれ鳩www
SFCのが欲しいです○| ̄|_
>>250 そんなことを心配していたのか(´∀`)
1時間かかってもドラほこを分析できたのはすごいですよ。
>>251 うむ、乗って移動する方。
DFだと戦闘アニメで表現してるみたいだがな。
>>252 俺は精神的にあまり強い方じゃないんで無理。
ルビスたんは需要ないらしいな。じゃあ自分用にあっためておく。
でも誰かラーミア下さい。
何か他に需要あるもので出来るものがあったら用意します。
ピクチャーならドラクエ3−2にあったけど。
自分で組みたてれば?
260 :
248:2006/03/22(水) 11:32:14 ID:Hji5XEcW
山彦の帽子とソウルオブサマサ
両方装備すると魔法3回
なんてな
レベルが高くなればなるほど
特技の発動に時間がかかるキャラが使いにくい
ユフィとか召喚士とか勿体無いな
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:15:01 ID:6LbEP+iT
>>262 おいらが聞いた話だと構想としてはあったが結局作品としてできていないはず
な気がする。
かっけー
>>263 ググッたらおおむね二つあるみたい
・80年代頃にゲーム業界に参入した会社が作ったけど高すぎて倒産した
・92年ごろ、坂口堀井広井らが作るとかVジャンプで載ったけど、いつのまにか消えた
267 :
248:2006/03/22(水) 23:46:06 ID:kT/JEq+k
>>264 カコイイ(・∀・)!
探していたものは見つかりました。
後は概ね自作できそうです。
これってVジャンの嘘ネタ企画じゃなかったのか?
269 :
268:2006/03/23(木) 00:25:44 ID:T0rTdlji
装備画面でShift押したら装備はずれるようにならんのかね
272 :
268:2006/03/23(木) 01:14:29 ID:T0rTdlji
>>270 ツクールデフォだから無理だろ
装備システム自作にすりゃ可能だけど
99Fと制限ダンジョンの不具合修正パッチマダデスカ
>>273 鬼神十段パッチあててるなんて君はエライなぁ。
あぁ…、寝坊した。
\\ 三闘神三十段!! //
+ + \\ /+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたから鬼神十段の練習をするよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
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| | @ @| |
| |@ @ | |
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|__________|
_,,..,,,,_ /⌒;
▼ ,' 3 :`ヽーっ /
(((( ▲ * ⊃ ⌒_つ/ <三闘神三十段!
`'ー--‐'''''" _/
ズルズル
>>261 俺は時間差特技結構強いと思ったぞ
敵の全体攻撃を先読みして回復とかしたらえれぇ強いし
攻撃面はまぁ、普通だけど溜めキャラよりもいまいちなヤツがちらほら居た気がするんで我慢できた
wikiのアグリアスで
>・魔封剣はマホカンタ戦法のような感じで使え、特技による全体回復と相性が良い
これってどういう意味なの?
アグリアス技なんか追加欲しいよな
敵の魔法攻撃は魔封剣で吸い取り、
こちらの攻撃・快復は特技(吸われない)で、
って事でしょ
ドラクエのキャラチップをFF風に直すパッチってないの?
モンスターはいいけどキャラの違和感が嫌だ
歴代DQ主人公をFF6風にしたのはあったと思うけど
都合良く用意されている訳じゃないから
誰かが作らなきゃ無いな
これ、追加マップを作るにもツクール本体が必要になるの?
>>284 やっぱ消えたんか、どうも見当たらないと思ったら
でも保管庫のグラ変えパッチの中には幾つかそれっぽいのは混ざってたな
>>283 体験版でも作れるっちゃ作れるが、公開は不可だしな
買う前に一度触れてみた方が良いとは思うが
やはり必要なのか。ありがとう
>>284 個人的には白目があるの違和感あるな。
ドット数は同じでも色の差が大きいから、顔がデフォルメされて大きいように見える。
俺は逆に白目が無いと違和感憶える
やっぱそういうのって人によって違うんだな
俺はどっちも味があると思うけど
白目無いほうは幼い感じに見えるかな
どっちでもいいけど、どっちかに統一した方が見栄えは良いかな
初めは俺も白目ないのに違和感あったんだけどねぇ…。
慣れてくるにつれてDQキャラはこっちの方がいいような気がしてきた。
ところでおまいら、ミレーユのほこグラをイラストを参考に自分でドットを打ってみた。
こうしたらもっと良くなるみたいなアドバイスがあったら是非欲しい。
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=20681.png
DQ5のビアンカ?
マントの色と背景の色が同じになってる
これたぶん動かしたら髪の毛があからさまにふりふりなるンじゃね?w
実際に動かしてみたけど髪の毛は別に問題なかったかな
良く見たらミレーユもマントなんかつけてないな
ロープか何かわからないけど輪になってるロープみたいなのが
何なのか気になる
>ロープか何かわからないけど輪になってるロープみたいなのが
>何なのか気になる
ミレーユのイラスト
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=20686.jpg これで察してくれ。
動かしてみたのなら、出来れば真ん中の奴は上に1ドットずらした方が歩いてるように見えると思う。
他がずらしてないんで、うpするときは1段下げて揃え直したんだけど。
>>295 タオの絵は全部 段が揃ってる(チョコボとドラン以外)から
真ん中1ドット上げないほうがいいと思う
他のグラで1ドットが上がったの動かしたときかなりそれだけ違和感あったから
ロープの正体はそれだったわけね
292ので概ねいいんじゃないかな
追加で刀武器無いな
とふと思った
刀追加=アーロンの技追加に繋がるな
刀のスペース無いからじゃね
そういやスペース無かったな
装備品のスペースは
片手剣1、両手剣1、槍1、拳3、飛び道具1
盾1、ローブ1、兜1(制限D追加状態)
拳余ってるなぁ、特にこれ以上追加するもの無さそうなのに
ツクール持ってないからアイデアしか出せないんだけど、
敵が強くてニューゲームってのはどう?
敵のステータスが1.5〜2倍になってるとか。
物価も1.5倍。(物価は敵じゃないが)
ハードモードだな
そうそう、それ。
そのハードモードとやらに、一定ターン後に補助魔法が切れるようにしたらどうだろう?
ボス戦でもスカラ・シェル・ヘイストかけてしまえば、凍てつく波動食らわない限り圧倒的にこちらが有利になってしまうし。
スロウやルカナンかけてくるボスがほとんどいない所為もあるけれど。
どうだろう?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 09:31:49 ID:5WeLOGOw
メル欄
>>305 ありがたく頂いた
ぱっと見は悪くないと思う
誰か
>>305のパッチと
Part11スレの
>>703のパッチ(FFキャラのみを)をうまく融合してうpして
そしたらすごく見た目的によくなると思うの
誰かおねがい
AKI Maker Officeで検索
そして自分で作ってうp
ハード マニア とかいいね
>>304 それするとヘイストが使いにくくなってヘイスガまんせーになるな
まいいけど
>>311 補助魔法の重要性が1つ薄れてしまう恐れがあるけれど、
掛けたら掛けっぱなしは強すぎないかなあと思って。
DQでは6ターンで切れるけれど、それを基準に考えると確かにヘイストは使いにくくなるか・・・。
vipろだだから
>>313 FFも補助は数ターンで消えるはず
このゲームやってかなり楽だとは思った
単体補助は5ターン、全体補助は2ターンで効果が消えるとか
分けるといいかも
316 :
305:2006/03/25(土) 16:53:21 ID:Tm5LjM0+
本来消えない補助効果をターン数で消す仕様にするのって
かなりめんどそうだよね
たぶんこれは誰もやらないだろうな
ハードマニアもゲームバランスがめんどうだろうな
勝手にハードマニアって名前にする流れ作るなよw
単純なステータス増加だけなら今は亡きセフィロスパッチにそういう機能付いてたような
うまく機能していないって話だけど
そういや本家更新間近だそうな
321 :
305:2006/03/25(土) 17:41:43 ID:melNkNtk
>>315 強化魔法の効果時間は作品ごとに違うからひとくくりには言えまい
補助かかりっぱなしは確かに楽すぎるかもしれないなぁ
でも自作戦闘の仕様を変更するのは大変だよ
ヘイスト・ヘイスガが強いもんな。凍てつく波動やスロウ持ってるボスも少ないし。
出来るだけヘイストを始めステアップ系は使わないようにしてるけれど。
敵の出現場所を変更するだけでも難しくなりそうだ。これも面倒だろうがw
ハードモードは期待する。
バランスのレポートも協力するぞ。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:03:38 ID:dZ62sy/s
そういや、武器のスペースってどういう仕様になってるんだ?
アーロン技欄に空きあるし刀1つ追加して欲しいんだけど、
拳から空き欄持ってくるとかってのは無理なのかね?
追加するなら陸奥守か塵地螺鈿飾剣あたりだろうけど、取らぬ狸の皮算用か。
制限ダンジョン追加パッチver3.00
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
制限ダンジョン追加パッチに99パッチと魔物図鑑パッチを合併しました。
>>1の保管庫にUPさせていただきました。(管理人さんいつもお世話になってます)
当初は99階企画さんが本パッチとの合併を考えていたようですが
製作が止まっているようなので追加要素をプラスして合併してみました。
99パッチについては前スレ755を受けてやってみたのですが
不思議のダンジョンに羽車の導入ができました。
合併の際の主な変更点は羽車の導入、それにともないボスを羽車戦闘仕様に変更です。
合併の詳細は「99パッチ合併について.txt」をお読み下さい。
もし99階企画さんが合併を望まないのであれば取りやめにします。。
魔物図鑑パッチについては製作者不明ですが合併に賛成であれば幸いです。
乙ッッッッッッッッッッッッッ!
うはwww おk wwww
>>327 あと、タオ氏が新しいversonのパッチ作ったらしいのでそれの対応っすねえ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 22:37:25 ID:cYt9KD7V
>>327 ついでに初心者の館パッチも吸収してほしい。
制限ダンジョン追加パッチver3.00を当てた後に、
99回パッチを当てれば良いのかな?別に、変にならないよな?
>>334 違うだろ。それこそスイッチの互換性とか取れなくなるから死亡。
すでに、99パッチは制限Dパッチに含まれているという意味だろ。
>>335 そうなのか。
危うく、パッチを当ててしまうところだった。
馬鹿ですまんかった。ありがとう。
た・だ・し 注意書きによると、99パッチをすでにおまいが当てているとしたら、
そこへ上書きはできない。現在は制限Dのみ当てた状態なのか?
>>337 パッチは制限Dパッチしか当ててませんでした。
武具が大幅に追加されてるな
99ものかな?楽しみだ
何だかんだ言われながらも
それでもちゃんとカタチにして公開してくれるし586氏には頭が上がらないわ
無条件で27階以上進めるようになってるんだけど
これでいいんだよな?
ミス報告
もっと不思議〜の33階のソウルセイバーの宝箱取った時『ソウルセーバーを手に入れた』と表示される。
あと、魔界ファイターってオリジナルか?
>>342 DQ7隠しダンジョンに出現
正確には「まかいファイター」
33階のボスにファリスのためるが聞かないんだけど仕様?
ドラクエのネーミングは6以降何かおかしい。
進化の秘法が闇のトロフィーに変わってる
これでいいのかな?
33回のボス倒したら進化の秘法もらった
多分それでいいんじゃないか?
闇のトロフィーはPS2版ドラクエのエスターク関連アイテムみたいだし
×…ドラクエ
○…ドラクエV
たぶん40階
ティアマット倒したら取得経験値 −1300って出た
実際に減ってんのかは確認できてないが・・・
>>332 そろそろ本編が更新ということなので随時対応することにします。
>>333 このパッチのバグがもう少し落ち着いてから、可能であれば考えてみます。
>>334 それでは正しく動作しないと思われます。
>>335さんのレスで合ってます。
>>339 99のボスを倒したときに追加した武具が入手出来るようにしました。
ただし、一番最後のボスからは何も貰えません。
本家でもそうなのでこれもありかなと。
>>342 誤字訂正しておきます。
「鋼鉄巨人」という敵はよく分からなかったので使いませんでした。
こちらの勉強不足で元ネタを知らないだけかもしれませんが。
>>344 「ためる」をしてもテンションがあがらないということですか?
それともダメージが0ということですか?
よろしければもう少し詳細を教えてください。お願いします。
>>346 変更しました。元ネタは
>>347さんのレスです。
>>349 完全にバグです。
早いかもしれませんが修正パッチUPしてもいいぐらいのバグですね。
UPしてもいいと思う。
ところで、鬼神十段は健在でつか?
さっきからレスばっかしてるけど、単なる暇人の戯れ
>>350 鋼鉄巨人はGBA版FF2の裏ダンジョンに出る敵です
鎧が赤の鉄巨人だと思ってください
>>350 テンションは表示上は上がってるんですが、
テンションをいくらあげてもダメージがためるをしないときと同じなんです
>>350 今やり直したらちゃんとダメージ入った
凍てつく波動でテンションが0になっていただけだったようです すいません
>>349 早速、修正パッチUPしました。
v3.01 修正箇所
・アイテムの名称を一部変更、誤字訂正
・経験地がマイナスになるバグを修正
>>341 すみません読み飛ばしてました。
27階から33階までは無条件です。33階から先は少し条件をつけました。
>>351 鬼神十段は変更を加えました。
>>352 申し訳ないです。勉強不足でした。情報ありがとうございます。
>>354 了解
魔物図鑑、スライムのEXPが19999になってる。
バグじゃないけど報告
初心者の館パッチ当てた上に制限Dを当てると
ラダトーム宿屋の階段(初心者の館に繋がってる)に入ると不思議なダンジョンに入ってしまう
マップが被ってしまってるみたい初心者の館はMAP0128)
一応併用or吸収も考えてるみたいなので
こういう事があったという事で
>>321 ありがたく頂戴した。
ロマサガの皇帝まで作ったのか、すごいな。
勝利ポーズ(万歳の)が無いから自分で作ろうと思って、腕の部分を上下反転させたらエライ事になった。
359 :
305:2006/03/26(日) 08:15:43 ID:MwU1ApgZ
その他フォルダのチップはDF規格じゃないんで違和感でるから注意
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 09:25:54 ID:9+f9r/JH
>>330 がんばってんだな。
とはいえ、いっそのこと職人さんが作ってくれたらと思ってみる。
バーサーカーパッチの顔グラやらなんやらを作成協力してくれる御仁は
いないものか...
私にはそんな技術が無いため、協力したくてもできないわけで。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 09:59:46 ID:9+f9r/JH
せめてなにか力になれないかと思いクロゲパの素材アップ板を見てたら
No.351にFF5の暁の4戦士ケルガーの素材があった。
これってバーサーカーの歩行グラフィックに流用できるんじゃないだろうか?
ところで、DFや2の顔グラってどうやって加工して作ってるんだろうか?
なんか便利なツールがあったりすんの?ぐぐって見てもよくわかんないし。
そろそろ追加武器にエクスカリバーVを(ry
呪いの皇帝みたいな敵から倒したのに経験値もらえなかった
>>363 代わりにレアな魔法の聖水を必ず落とすくさい。
バーサーカーの顔グラみたいな公式画があればすぐにでも加工してやるんだがな・・。
ほこグラ作ろうか?
FF5のバッツベースでいい?
366 :
330:2006/03/26(日) 14:55:33 ID:sfS0/H93
横向きは雰囲気が出てて良いと思うけど
正面が何かマヌケというか聖剣シリーズの商人っぽく見える
66階で
各ダンジョンの25階でって言われる
27階の間違いだよな?
図鑑みてるとミラーシールドがなくなるね
372 :
366:2006/03/26(日) 19:32:13 ID:sfS0/H93
>>367 まぬけか。
自分では可愛いと思ってました。
たしかにバーサーカーの帽子らしく見えないですね。
目を書くか、被り物の鼻先を下にすれば全体像が書けるので、らしくなると思います。
最終的には歩行させてみて決めようと思います。
>>372 まぬけとかいうよりも、そのバーサーカーがツクールのキャラグラ仕様で描かれてるんで、
FF仕様又はDQ仕様で統一されているDFで使うと浮くと言うことが一番の問題かと。
バーサーカーはFFのジョブなんだし、FFの歩行グラ風味にするのがいいんでない?
>>371 ボスのHPは最新版では直ってるはずじゃ?
リレイズバグは俺もなった
375 :
372:2006/03/26(日) 21:02:12 ID:sfS0/H93
>>373 実はベースは青魔道士なんです。
とりあえず歩行させてみて違和感があるかどうか確認してみます。
88階ボス戦
魔力半減されたら歩数ダメージが半減した
これって仕様?
保管庫にver3.03をUPしました。管理人さん、度々すみません。
>>356 ver3.02で修正させていただきました。
>>357 RPG_RT.ldb RPG_RT.lmtを変更しているので併用は無理みたいです。
もし合併することがあれば参考にしてみます。
報告ありがとうございます。
>>363 多少お金は落とすようにしておきます。
基本的に
>>364さんのレスの設定です。
>>369 ver3.03で修正させていただきました。
>>370 ミラーシールドを装備した敵と遭遇すると消失するようです。
99パッチver1.04でも起こるバグの様です。修正しました。
>>371 ハードブレイカーの誤字は修正しておきましたが…
修正した箇所がタオ氏の作成された部分なのでもしかしたら本編でも誤字が出るかもしれません。
>>374 リレイズについては一部本編patch0202以前をベースに作成してしまったのが原因の様です。
本編パッチの更新が間近らしいのでそれをベースにして作成し直してみます。
>>376 おそらくタオ氏の仕様です。ディスペルを唱えると魔力が元に戻ると思われます。
>>377 更新乙
確かにディスペルで歩数ダメージの値が通常に戻りました
オメガウェポンに勝てない。
趣味パじゃここまでが限界の様だorzzzzzzzzzzzzzz
99パッチのモンスター名の表記に黒い縁取りがない。
586氏の最新パッチだと、両方のダンジョンいけるから余計に気になる。
特にバグというわけではないけれど、クオリティうpのために指摘。直せるのならヨロ。
ミレーユのグラってどうもいかり肩に見えて可愛くない。
肩からたらして腰に巻いたリボンと、髪の毛の色が同じでリボンに見えない。
ていうかリボンの下部分、腰から流れてない。
でも、いじったら全然別人にしか見えない罠。困った。
こないだミレーユ誰かが弄ってたじゃない
包丁投げようとしたら投げる09.pngは開けませんと出て強制終了したyo
どうでもいいけどウボァー無いんだな、ちょいガッカリ
強ニュー最新版UPageない
やっとωウェポン倒した
もっと不思議の後半のボスはどれもこっちの最後の攻撃で辛勝だった
ドランを二刀流にして遊んでると上側の武器欄に装備した武器の個数がバグる
キャラの二刀流の所にチェック入れてるだけなんだけど
他どこいじったらいいんだろ
不倶戴天が手に入った時、グラは十字手裏剣だと思ったのは俺だけ?
強くてニューの最新版きた。
誰か五週目言ってる人いない?何があるの?
強ニューの最新版
ボスも強くなるのか?
ハードモードで周回を重ねる毎にステータス上乗せみたいね
試しに10週目の状態で天空城のエクスデスに喧嘩売ってみたらHPが40000になってた
こちらの通常攻撃も余裕で4桁ダメージ入るけど
アースシェイクで全体700前後入る
v3.04に更新しました。以下修正箇所です。
・雑魚敵のステータスなど微調整
・魔物図鑑の落とすアイテムの欄に空白があったのを修正
・v3.00で追加したEN_###.pngに輪郭を加え、余白を削除
・投げる_06.pngを入れ忘れていたのを追加
・ボス戦の音楽を一部変更
>>380 v3.04で修正しておきました。
>>383 申し訳ないです。投げる09.pngを入れ忘れてました。
v3.04でまた入れました。
>>387 手裏剣のグラをベースにして作成してみます。
それらしく見えるようにできるか分かりませんが。
ボスを一回しか倒していないのに2匹と表示されたものがありました。
もしかしたら連続魔で魔物を倒すと図鑑の倒した匹数が+2されるかもしれないです。
確かなことは分からないので同じような方が居られましたら詳細教えて下さい。
おつかれちゃーん
>>391 もしかすると、ギルガメのように
HPが0になった後再復活して地震起こしてまた死ぬ敵のように2カウントするのでは
394 :
99企画:2006/03/28(火) 00:11:51 ID:7QnifTu+
今しがた、99階パッチが合併した事を確認しました
実は、最後の更新に書いたとおり裏企画をやっておりまして
お金をスコアーにしたチャレンジモードを作成しております
1-99階まで進むという過酷な展開の上、ネタボス新たにボスを企画したりしています
(善皇帝(絵が無いのでハルカリナッソスにしたり)、ゼロムスEG、ガーディアン、バラモスブロス、牛ブラザーズ、ガストラ(魔神)等)
後は、アイデアのあった店番をしているギルとエンキとか、いきなり十連打した後即逃亡するジークフリードとか1回でも泥棒するとラストに待ち構えているボスとか構想しています
ついでに浅い階層にスライム部屋(スライムベス追加)やオールドドラゴンを消して魔法カウンター搭載したレベル49のリルマーダーとか作っていたりします(遠距離カウンターでゴブリンパンチ)
後は、店を作って、スコアーによってもらえる品物を企画できれば多分できあがりです
ネタ企画なので期待しないでください
ギルガメとか良く倒せたな
>>394 鬼神十段の人
とりあえずUOスレpart1にあがっていた数々のバグを直した方がいい
それからいろいろ質問があったからそれにも答えるのが先だと思う
>>395 ギルガメは攻撃しかしてこないから装備を回避率あがるのにすると楽
397 :
99企画:2006/03/28(火) 00:33:09 ID:7QnifTu+
続き
個人的に合併を当初やる予定でしたが、合併よりも色々とボスネタを考えていたりしていたので
合併よりも何か他のネタを拡大すべきだと判断して裏企画を考えていたのですが
その間に586さんが合併していただいて感謝いております
最近では、初心者の館が出てきたので、マップID128番(初心者の館のマップID)が出てくるまで
初心者の館のマップをコピー+貼り付けをして初心者の館を対応したりしています
後は、FF10の複数回攻撃シャイニングを複数回魔法攻撃にして
複数回物理攻撃を十連打にすればいいものを馬鹿な名前をつけてしまって一時期色々と困惑させてしまいました
それに関しては本当に申し訳ありませぬ
余談ですが、裏企画Dではリボン禁止予定(他の防具で代用)
オメガウェポンつえー
テラブレイクって本家だと物理攻撃じゃないっけ?
>99氏
妄想語るのは個人の自由だが
絵に描いた餅で腹は膨れないぞ
>>398 物理だよ、確か
防御で防げるし
400 :
394:2006/03/28(火) 00:54:42 ID:R7jq3Z1y
>>397 俺は応援しているが、バグ取りも忘れちゃいけないよ。
486氏にまかせるってのはイクない(・A・)
>>400 名前欄のスレ番号間違え取るがな
一瞬混乱した
>>400 UOwikiの制限D追加ボス攻略を参考にするといいよ
合併されたボス攻略もいずれ更新されると思うし
404 :
398:2006/03/28(火) 01:20:42 ID:HMjZChbf
でもスクルトじゃ、ダメージ軽減できなかった希ガス
防御、試してみますです。
>>404 それ、FF8のテラブレイクは物理攻撃だよって話です…
紛らわしくて御免
406 :
394:2006/03/28(火) 01:48:09 ID:R7jq3Z1y
最後に800ダメージぐらい食らって全滅した。
407 :
398:2006/03/28(火) 01:51:06 ID:HMjZChbf
>>405 いや、でもスクルト貼って防御したら結構ダメージ押さえれました。
おかげでオメガウェポンに勝つ事ができました。アリガトウゴジャマシタ。
408 :
400:2006/03/28(火) 01:53:12 ID:R7jq3Z1y
ごめん。色々間違えてたみたい。
攻略見たらいろいろ載ってました。
攻略見れば、倒せると思います。
いろいろアドバイスくださった方、ありがとう。
全滅→メガザルの腕輪で凌いだ
第二の鬼神十段の匂いがプンプンですな。
新しいオリジナル技の名前には期待している
つーか、99企画の奴は出てこなくてよかったんじゃない?
せっかく586氏が合併パッチ出したのに、今更わけのわからん物追加されてもな。
パッチは586氏のものに一本化して、それに対して協力する、って方が
プレイヤーも混乱しないし、駄パッチが出る可能性も減る。
どちらにせよ、まずは
>>396の言う通り質問に答えるということと、変なバグ取るってことだね。
同意
現状のパッチもまともに直せず、新しいパッチ出すなんてまたバグ出るに決まってるんだろう
正直、このタイミングで発言した意味がわからん
なんで急に出てきたの?
坊やだからさ
+ +
∧_∧ + 鬼神二十段
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
586氏の合併パッチに要望つーか改案というか。
合併したことで、99パッチのアイテムが浮いてる。
ナグラロクが586氏版のラグナロクやらカオスブレイドより攻撃の数値が高いのはおかしいし
(原作FFTでもラグナロクよりは弱い)
片手剣のメタルキングの剣が最強の両手剣と同じ威力じゃ都合が悪い。
金の髪飾りなんか装備部位が違うとはいえスリースターズと被ってるし。
プレミアムハート・不倶戴天・ビーナスゴスペルは強さやバランスはちょうどいいし効果も面白いけど
そもそもFF7キャラの専用装備なわけで。ティファやシドが登場しないのに専用装備だけが
登場するってのもおかしい話じゃない?
所詮UOパッチには原作に準じていないといけないルールはないし、
それならガボのルパインアタックもダメになる
頭が固すぎるわな
UOパッチなんだから自分で編集して勝手に変えちまえばいい
DF1にもあった「最初からLv50」パッチが欲しい。
面白そうなUOパッチ出るとは露知らず、
ラスボス倒したら削除しちゃったよ・・・orz
>>416 攻撃力はメタルキング=ナグラロク=カオス=アルテマ=165
両手剣は特殊効果ありで片手剣は特殊効果なしだと思う
このバランスでよいのかはプレイヤーの判断で変わると思うけどね
>>586氏
99パッチに比べてプレイグがかなりそれらしくなっててよかった
>>418 つ「セーブデータ改変ツール」
ステータスはツクール準拠だから、これで経験値のトコロ弄ればおk
青魔法とブレスは使用キャラの特技に追加しておけば使える
正直言うと
やらなくなったゲームでもセーブデータ位は取っておこうよ…
邪魔になったら安いCD−R(1枚20円位の探せば有るでしょ)かなんかにぶち込んでおけばいいし
>>417 それは分かってるよ。
ただ、いくら原作無視していいといっても、銅の剣が王者の剣より強かったら
おかしいと思うだろ?
俺にとってナグラロクの強さはそれと同じ。FFTだと蛙の追加効果はあるものの
攻撃力はたったの1なんだぜ?(ラグナロクは24)
それに自分で変えろって話じゃないだろ。パッチとしてもっと良くなるだろうから
という意味でのアドバイスみたいなもんなんだから。
ちょこっと2000体験版で弄くればいいんじゃない?
スライムのExp99999とかにして、ちょっとExp稼ぎを短縮しただけで
通常プレイでできない事はやってないから不正じゃないとか自分を騙しつつ。
まぁDF2は戦闘システムデフォルトじゃないから
初心者には分かり難いかもしれないけど
>>423 だから、一つの意見でしかないって言ってるじゃん。
別に586氏が取り入れなくともいいよ。ただ、そう思う人もいる、ってこと。
回答ありがとう。
体験版落として弄ってみます。
>>424みたいな人って実際に無視したら文句いいそう
>>421 ヒント
FFTAではナグラロクの方が強い
>>426 勝手に人にレッテルを貼るな。
>>427 それは知らなかった。なら別に今のままでも(ry
でも、最強剣がナグラロクってのは微妙な気ガス。竜神王の剣とか、オチェアーノの方が
しっくり来るかな。
別にどこかの誰かが好きで作ったつまらないおもちゃに、目くじら立てなくてもいいのに。
>>428 最強剣は数値上は現在4つだよ
>>419 586氏はいろいろ取り入れてくれるから提案するのはスレの活性化のためにもいいんじゃない
>>429 目くじら立てるの意味を調べなおしてからもう一度来い。
>>430 FFから3種、DQから1種というのはバランスが(ry
>>409 私、それやってメガザルの腕輪消えた。
勘違いかもしれないけど。
おまいらネタをくれ。
DQ4のトルネコが勝手に珍行動するのと、
DQ3のとうぞくが戦闘後たまにアイテムを盗んでくるのと、
DQ3のしょうにんが戦闘後、追加でGを発見するの、
それらにアビリティとして名前をつけたいのだが、その名前をちょっと考えてみてはもらえないか?
トルネコとジタンに追加しようと思う。
>>432 原作だと、メガザルの腕輪は使い捨てアイテムだぞ。
一回使うと無くなる。
DFでもそうなんじゃないか?
剣以外も含めて、最強武器の比率的はDQ側の方が明らかに少ないな
8以外のドラクエは剣以外は強力武器が少ないから仕方ないのかもしれんけど
436 :
432:2006/03/28(火) 13:43:50 ID:R7jq3Z1y
>>434 ありゃりゃ、そうだったか。
良く知らなかった。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 13:47:28 ID:jmytoYZM
>>433 DQ4のトルネコが勝手に珍行動→商人の閃き
DQ3のとうぞくが戦闘後たまにアイテムを盗んでくる→抜け目無き手腕
DQ3のしょうにんが戦闘後、追加でGを発見→呼び寄せる金運
てのはどうかな?
>>433 >DQ4のトルネコが勝手に珍行動するの
1・「アドリブ」、2・「ぼけ」、3・「遊び」、4・「商人の閃き」
センス無いな、自分
>DQ3のとうぞくが戦闘後たまにアイテムを盗んでくる
「盗む」の意義が薄くなるから正直いらないと思う
名前付けるなら「ついでに盗む」
>DQ3のしょうにんが戦闘後、追加でGを発見する
「G拾い」とか「G発見」でいいんじゃないの?
商人のクセに盗むとかトルネコは肝が据わっている
おまいらネーミングセンスいいなw
ひょっとして、先祖に月から来た奴がいたりするんじゃないだろうな?ww
>>437 ハンターハンター思い出した。
>>438 こざっぱりしてて、アビリティ名ならこっちの方がいいかもしれないな。
dクス!
アドリブとついでに盗むとG発見で行ってみる。
オリジナルネーミングか…激しく鬼神十段の予感。
+ +
∧_∧ + 鬼神百段
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
このスレを一度 鬼神 でレス抽出してみるといい。
保管庫のダウンロードカウンタより
順位 | タイトル | カウント
------------------------------------
9位 | 掲示板 - 【セフィロス追加UO】再 | 208
人気あるな〜
なぜかTOPに置いてないな。
管理人の配慮なのだろうか。
とりあえず落としてるだけじゃ?
wikiのこの一文に惹かれた人が多いのかな
・セフィロス追加パッチ
保管庫内掲示板にて保管されました!(ただし相変わらず未完成なので注意)
何も聞かずに心で感じるんだ。 そんなパッc(ry
ダウンロードカウンタに強ニュー2.11がないな
俺落としたんだけどな
このスレ見てない人・最近来た人だったら、とりあえずパッチ当ててみるよな。
(´・ω・) カワイソス
このスレ見てないと
保管庫なんて知らないと思うぞ
このスレ(or本家スレ)かwikiの最低限どっちかは見たことあるだろ
保管庫利用者は
話が微妙にずれてる
数値上の最強装備まとめてみた
タオ氏→586氏
片手剣:ブレイブブレイド(FF) → メタルキングの剣(DQ)
両手剣:アルテマウェポン(FF) → カオスブレイドorナグラロク(FF)
刀:正宗(FF)
斧:覇王の斧(DQ)
短剣:チキンナイフ(FF)
槍:ロンギヌス(FF) → グングニルorビーナスゴスペル(FF)
拳:ルーンの爪(DQ) → 魔獣の爪(DQ)
杖:メイスオブゼウスorニルヴァーナ(FF)
鞭:グリンガムのムチ(DQ) → 破壊の鉄球(DQ)
飛び道具:メタルウィング(DQ) → シューティングスター(FF)
盾:メタルキングの盾(DQ)
鎧:メタルキングの鎧(DQ)
兜:メタルキングの兜(DQ)
ローブ:黒・白のローブ(FF) → ローブオブロード(FF)
帽子:ロイヤルクラウンorリボン(FF)
タオ氏 15の装備から最強が採用された数 FF:8/15 DQ:7/15
586氏 15の装備から最強が採用された数 FF:8/15 DQ:7/15
(帽子の最強を山彦の帽子で計算すると FF:7/15 DQ:8/15)
まとめて見るとそれなりにバランスとれてると思う
ルーンの爪はFFだよ
ドラクエって割と剣マンセーになりがちだから他の武器のパイがFFにまわるな
456 :
裏99企画:2006/03/28(火) 23:05:20 ID:7QnifTu+
報告
初心者の館が消えていたので(マップIDが128番だったので99階用不思議Dマップと被っていた)
マップID126番に追加しました
追加予定の敵は、351番以降に追加しました(ピクチャー表示番号さえ気をつければ大丈夫でした)
敵の特殊技能が満杯になったので、751番以降に新たに特殊技能を追加しました(これも大丈夫でした)
最後にセフィロスに関しては、自信が無いのでやめておきます
99氏よ
宣伝はわかったからここ嫁
>>396 >>412 >>413 なぜ自分が公開したパッチの質問にも答えずバグも直さないのか理解できない
この宣伝パッチも途中放棄して他人に直してもらうつもり?
それからトリップぐらい(ry
トリップ付けてまずい事言っても弟のせいにすればおkだからw
それなんて715氏?
正直な話
他人に尻拭いさせて、自分はのうのうと別の事やってる
そういう人間の作った作品が面白いとは思えない
最低限、疑問には答えたら如何か
乞食は黙って物乞いしてろよ
本当に99本人なのだろうか
>>456 自分のパッチをずっと放置しておいて
自分ができなかった馬車導入をやってもらったら急に登場して宣伝だもんな
その前に書くべきことがあると思うけどね
もしや今回も素材提供のつもりなのか?
結局無責任な作者が大量に湧き始めたわけか。
さすが乞食スレだなw
奇人縦断を馬鹿にするな。
自作戦闘を解析して追加要素を盛り込むなんて並大抵のことじゃないぞ。
「大量」という意味について辞書を引くといい。
君の学力がわかるよ
>>466 奇人さんが一人か二人ですもんね。
しかし、こう皮肉っぽいレスばかりだと他人事でも不快ですね。
>>465 結局馬車の解析ができなかったんだけどね
もしやバグ修正しなかったのではなく力不足のためできなかったのか?
99企画の奴は自分がなんで叩かれてるか分かってんのか?
はっきりいってお前の新作なんて誰も期待してねえんだよ、と。
何を勘違いしてるのか知らんが、まずはプレイする側の意見を聞くのが先だろ。
人を楽しませるつもりのないオナニーなら、ここから出ていってくれ。
もしかして、前スレが消えているから
質問の内容がわからなくて困惑しているとか
本人がこのまま無言の可能性はあるけど
前スレの名無しで質問に答えていたのは実は自分ですとか言うのかな
それはいいアイデアだ
覇王の斧装備してプロメテウスに烈風獣神斬したら
回復しやがった なぜだ・・・
>>473 そこから考えられることは 風属性吸収耐性
風属性ってことすっかり忘れてたわ
オレは99氏のパッチ心から期待してるよ・・・!!
絶対あてないけどさ。
とかいうオレはキャラ追加ガンガッテル。
でもアニメのターゲット処理が複雑すぎて挫折しそう・・・
ほんとタオ氏はすごいね。sdふぁふじこぁgsdふぁkl・・・・
追加は難しそうで簡単かもしれないね
自分ならマーニャとミネアかゼシカとククール、もしくはバッツとレナ追加するかな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 08:27:14 ID:9atAnqE3
追加ダンジョン無理すぎwww
なにこの鬼のようなボス
>>478 ジークフリードのところへGO
既に話を聞いたなら
>>403 これもしたなら制限D10階の宝箱からグロウエッグ入手してLVあげ
全部行けばグロウエッグは3か4つぐらい宝箱から取れたと思う
俺だったらブライも追加するぜ!!
導かれし者達8人の内一人だけ仲間はずれなんてあんまりだぜ!!
ところで、関係ないけどそういえば思い出した。
PS版DQ4でピサロが仲間になるけど、あいつ普通に操作できるんだよね。
説明書には、導かれし者達以外はAI戦闘で操作できないってあったのに…!
それまでドランとかオーリンとかAIだったのに、
ピサロが普通に操作できて驚いた。
DQ4キャラは人気あるんですね。
ミネア:白魔法・いのる?
マーニャ:黒魔法・おどる?
ブライ:黒魔法・時魔法?ためる?しらべる?
このくらいならできるのでグラがあれば作りますよ。
ファリスは本家は海賊扱いみたいな感じだけど、
バッツ&レナってなんになんだろ・・?
ミネアはタロットじゃないか? 占うとかでも。
ブライは、、、、思い出すとか?
バッツは冒険家でレナは王女かな、どんな能力付けていいか分からなくなるけど。
個人的にはマッシュ・カイエン・(ガウ)かなー。なんかあのへん好き。
エドガー(つーかマッシュも)出てるしやっぱマッシュ欲しい。
マッシュ:必殺技・ためるorけり
カイエン:必殺剣・まもるorカウンターorみねうち(銭投げとかでもいいかも)
ガウ:あばれる・どうぶつ?とびこむ?(たたかうコマンドをどうするか)
まあこいつらの問題はキャラやコマンドよりシステムの再現なんですが。
多少妥協してでも入れて欲しいが……。
必殺剣はリミットと同じ扱いにする……う〜ん……
必殺剣、妥協していいなら仮に「ためる」「はなつ」の2つのコマンド作って
ためた回数(ターン数)に応じた必殺技を、みたいなカンジかな
さすがに原作通りに再現は面倒だろうし
つうか原作のカイエンの必殺剣って使いづらくなかったですか?
LV8なんて待ってられないっちゅう話。
>>486 それでもバニシュを使った後なら100%通じた
そもそも必殺剣Lv8が使い勝手が悪いからなあ。
あれだけ溜めて居合い抜きで、ミスもあるんじゃあね。せめてダメージもあれば。
Lv1・4・7だかは結構使えた。即出せるのと乱れうちとその強化版。
複数回攻撃は攻撃力高ければ溜めた分の元は一応取れるから。
あとは直前の仲間にエフェクト長めの行動させて溜め時間稼げばなんとか。
ちょうど8つだしいっそのこと普通に技欄で選択
→リミットみたいに発動、でも一応原作風味は出てる気はする。
おいなんでデスピサロ戦、定番のあの曲じゃねーのよ?
期待しとったのに
著作権
予算
ビアンカ追加しようかどうしようか迷ってんだけど、おまいらどう思う?
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、フラーラちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
フローラな・・・
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 21:52:57 ID:VRrq9WJx
どっちかというとフローラのほうg
( ´,_ゝ`)プッ
ぷらら。
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 裏99企画!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ふひひ。ファリスを改造してヤンガスにしてやった。
ヤンちゃんカワイス
最低だ
>>499 DFのファリスの技って、元々ヤンガスのものだもんな。
そうだったのか
まぁ確かにファリスとヤンガスどっちかといわれたら
ヤンガスを選んでしまうのが普通だしなぁ。
えー?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 09:30:21 ID:D0Keqd9H
>>503 いやファリスじゃね?
余談だが不思議のダンジョンの子供時代のヤンガスとDQ8のヤンガスがどうして
も頭の中で=にならんw。
もっと男前に成長してもいいような気もしたw。
子供時代のヤンちゃんより大人時代のヤンちゃんの方が可愛くね?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 12:28:00 ID:D0Keqd9H
可愛いいうよりコミカルっていったほうが近い気もするが、
なんでヤンガス談義になってんだよw
両手武器しか装備できないキャラがエスカッション装備できるのって
ちょっとした皮肉だよな
む・・・なにかが産まれそうだ
γ"⌒ヽ,
(( んヘ/V'ヘ たすけてください!
( 'ヘ/V'ヘ) ヽ
ゝ、._,ノ ))
.γ"⌒ヽ,
んヘ/V'ヘ
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( 'ヘ/V'ヘ|)
ゝ、._,ノ
ぼいんっ
川
( ( ) )
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:54:23 ID:N7+yKB9M
.γ"⌒ヽ,
んヘ/V'ヘ
<ルリ*‘ω‘) オイヨイヨ!
( 'ヘ/V'ヘ|)
ゝ、._,ノ
ぼいんっ
川
( ( ) )
.γ"⌒ヽ,
んヘ/V'ヘ
(*‘ω‘ *) <三闘神三十段
( 'ヘ/V'ヘ|)
ゝ、._,ノ
ぼいんっ
川
( ( ) )
何か動きはないのか?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
寝るの早いなw
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたから鬼神十段の練習をするよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
起きるの遅いなw
ゲムデヴ 5153.zip アイラ→レナ
詳しくは同梱りどみ参照
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:03:39 ID:D7RQHXVi
>>518 いい感じ!サンクス。
りーどみー読んだけど同じ作者でファリスもあるの?
アップされてたら欲しすぎる
やあ (´・ω・`)
ようこそ、UOパッチスレへ。
この99パッチはサービスだから、まず当てて楽しんで欲しい。
うん、「バグ放置」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この鬼神十段を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「作者、小学生?」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このレスをしたんだ。
じゃあ、SHIFT + DELETE しようか。
523 :
518:2006/03/31(金) 17:46:58 ID:AR4683D5
こんなに反響があるとは思わなかった
レナの元絵が白魔でフードかぶってるから
白魔道士にしか見えないな・・・
元絵の人のサイトはもうなくなってる
ファリスは誰かが保管庫にうpしてる
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:49:12 ID:D7RQHXVi
ちなみにこれでグラフィック変更したら名前の部分はどうなるの?
アイラ・踊り子 のまま?
顔グラが萌えキャラすぎないか・・・。
>>524 グラパッチだからグラフィックしか変わらない
名前とかはセーブデータ改造ツールで変更
大きな更新はありませんがv3.05をUPしました。
>>387 v3.05で不倶戴天のグラを変更してみました。
>ナグラロク
wikiのアイデアなどのページを参考にしました。
>テラ・ブレイク
物理系でスカラ無効の攻撃です。なのでまもり有効です。
>追加装備品
・メタルキングの剣にはメタルウィングと同様の効果あります。
・ナグラロクはラグナロク同様、会心の一撃率増加します。
・不倶戴天は敵の平均LVが攻撃力に加算です。
・エスカッションは本来必中の魔法・ブレスも3回に1回程度回避します。
物理も同様です。なので装飾品感覚にして全員装備可にしました。
装備品の数値はかなり迷いました。
いろいろ御意見ありましたらお願いします。
>>523 もう無くなってるサイトだからと言って、
勝手に他人の絵を使うのは駄目だろ。
また君か
保管庫とおまんこって似てるよね。
>物理系でスカラ無効の攻撃です。なのでまもり有効です。
>物理系でスカラ無効の攻撃です。
>なので なーーーーのーーーーでーーーー
>まもり有効です。
はい小学校からやり直しプープープププププーーーププーープップーー
これならいいだろう。
スカラ無効ですが、物理系です。
なので、まもり有効です。
>>529 昔俺も似たような事して駄目だと聞いたけど大丈夫なのか?
これが正しいと思う
スカラ無効です、がそのうえまもりも無効ではきついのでまもりは有効です。
>>534 2次創作物、2次創作物を基にした3次創作物の倫理的議論をどうしてもしたいというなら
適当な板でスレ作って誘導してやってくれ
自作戦闘が解析できねぇぇぇぇ!!!
コモン299、変数220番に変数501番の値を代入って、どういう意味だーーーーっ!?
エンカウントをする処理から順番に辿ってきたんだけど、
ドラホコ管理→エンカウント判定→スイッチ・エンカウント開始ON
→敵グループの出現パターンを決定するマップイベント
→モンスターのパラメータを代入するコモン呼び出し
→コモン299番呼び出し
ここまでで変数501番って出てこなかったぞーーーっ!?
どういうことだーーーーーっ!?
教えてくれぇぇぇぇーーーーーーっ!!!
うぉっと、重要なことを見逃していたーーーーっ!!
>ドラホコ管理→エンカウント判定→スイッチ・エンカウント開始ON
>→敵グループの出現パターンを決定するマップイベント
これの途中に戦闘開始準備を呼び出すのを見逃していたーーーっ!!!
道理で辻褄があわないはずだ!!!
スマン、もう少し自分で頑張ってみる!!!!
日本語よろ
じゃかんしい、死ね。
>>518風のファリス顔グラを再うpしてもらえませんか?
UO作ってる奴独り言多いな
>>541 536のスレ立てヨロ
自動マホカンタのバグは99パッチのバグだろうな
99氏が直さず売れるようにしてたのがあったから
このバグが根本的には直ってないんだろうな
99氏はもう結局バグは直す気がないのか
鬼神十段さんをいじめるのはやめてやれよ!
プロメテウスがおかしいのかはしらんけど
0045 ◆装備の変更:主人公[0038:一時代用]がアイテム[0418:自動マホカンタ]を装備する
これがバグの元になってるってことなのか?
オメガの
0048 ◆装備の変更:主人公[0038:一時代用]がアイテム[0424:ミラーシールド(敵)]を装備する
に変えたら大丈夫だったりするんかな?
だいたいわかったぽい↑のオメガでも入れ替えれば起きそう
プロメテウス戦でチームメンバー入れ替えると自動マホカンタ手に入れた
入れ替えるタイミングは色々試してないからまだわからない
とりあえず攻撃してから入れ替えたら手に入れた
メンバー入れ替えないときは手に入らないみたい
メンバー二人入れ替えても1つしか手に入らなかった
自動マホカンタ一つ持ってる状態でプロメテウスと戦って
メンバー入れ替えしなかったら
戦闘後なくならずに一つのままだった
プロメテウス戦試したのは2回だけで消失する方法はわからなかった
中途半端な調査だけどここまで
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
☆ノノノヽ
リd*^ー^) <鬼神十段!
( ..∩ミ ブンブンブンブンブンブン
| ..ωつ
し ⌒J
∩ /⌒ヽ, 鬼神十段!!!!  ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
| | / ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( )
| | .i l \ ( ´Д`)ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
| |ニヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ |y'⌒ ⌒i .' ∴.'
∪ ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー'/´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
j i / / ,'
巛i~ / /| |
!、_/ / )
|_/
>>544 いや、ツクール見たら
ミラーシールドに変えてあったからあれで大丈夫だと思う
ちなみに鋼鉄巨人もオートスカラ+フォースシールド装備していたし
なにが大丈夫なんですか鬼神十段さん?
>ミラーシールドに変えてあった
どういうこった?
自動マホカンタ装備してる敵いるぞ?
ひっそりと3.06来てる。
いちいち宣伝しなくていいよ。
>>556 おめーだけに言ってるわけじゃねーよ( ゚д゚)、ペッ
すでに自動マホカンタが道具にあるときは
戦闘したら消えるのかな?
自分で作った画像でゲーム起動すると
unsupported png image ってでるんですけど
どういうことか分かる人いませんか?
まんまサポート外ってことだろ
原色処理とかしてる?
ツクール2000はトゥルーカラーのPNGは読めないんじゃなかった?
>>560 そういうことかサンクス
マジありがとね。
>>553 ロマンシングサガをやりこんでいる人は知ってのとおり
モンスターにも装備アイテムが設定されており
DF2でも、その機能を搭載してオート能力等を設定している
多分、先制攻撃とオートマホカンタが同じ装備アイテムの種類が同じだから
アイテム欄に残ってしまうというバグが発生すると思う
だから、別々の装備の種類だったらこのバグは解決できる
>>561 こいつは次に背景が透過しないとか言ってきそうだ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたから鬼神十段の練習をするよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
なぜかシフトキーだけが反応しません
DF1天界編
コモンイベント
0067:メニュー監視 定期的に並列処理する 出現条件スイッチ(なし)
◆キー入力の処理 変数0237メニュー? 決定キー&キャンセルキー&シフトキーにチェックを入れる
キーが押されるまで待つのチェック無し
◆条件分岐[0237メニュー?]が6
<<中省略>>
:分岐終了
◆条件分岐[0237メニュー?]が5
◆文章:決定キー
:分岐終了
◆条件分岐[0237メニュー?]が7
◆文章:シフトキー
:分岐終了
>>565 実行ファイル(RPG.RT)が古いんじゃない?
1.50以降だかじゃないとシフト効かないらしいから、一度確認してみたら?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 18:23:05 ID:pGrtkqDG
DF1にデフォルトで入ってる実行ファイルは古いタイプのやつが入ってる。
DF2に入ってるやつは新しいやつなんでそれをコピーして上書きしてやれば
多分いい。
つーか、最初から新しいやつに入れ替えておいてほしいよな。
568 :
565:2006/04/03(月) 20:04:14 ID:eaI6WsWj
569 :
568:2006/04/03(月) 20:17:19 ID:eaI6WsWj
バグ? 合併パッチで遊んでるんだけれども、いつの間にか装飾品に自動マホカンタ、なんてものを入手してる
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 21:28:49 ID:pGrtkqDG
合併パッチって99のバグを直して敵もだいぶ手直ししてるな
今更ながら乙
サムライソウルがアレで倒せるのはおそらく仕様なんだろうな
586氏 GJ
アレとは?
セフィロス追加パッチは どこ行ったかな?
575 :
574:2006/04/03(月) 23:38:01 ID:bSfO4NFR
見つかった
集中力が無くなってるみたい
| 鬼神十段は漏れが作ったんだ!!!
| こんな技を考えられるのは漏れだけだ!!!
| 名パッチにするんだ!!!
| きっとみんな感動してくれる!!!
\___________ ____
∨ カタカタ____ ___
∧_∧ ||\ .\ |◎ |
(.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].|
∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | ||
(つ つ / / / ./ ̄\ / || / ||
と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___||
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 99よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・・
| 忘れるんだ・・・何事もなかったように・・・・・・
>99よ、もういいんだ・・・・・・・
>本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
>楽になっていいんだ・・・
>忘れるんだ・・・何事もなかったように・・・・・・
我がことのように……!他人のことなのに……!
まるで自分に対するレスのように……、
骨身に…染みる…!!心底……!|<。;
99だけじゃないんだ…
怨念…怨念めいてパッチを作ってる奴が…!
俺が…俺も……いるんだよ!!
つらい……!!!
| バグ修正なんてマンドクセ!質問に答えるのもマンドクセ!
| 鬼神十段のようなカッコイイ技があればいいんだ!!!
| 迷パッチにするんだ!!!
| きっとみんな感動してくれる!!!
\___________ ____
∨ カタカタ____ ___
∧_∧ ||\ .\ |◎ |
(.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].|
∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | ||
(つ つ / / / ./ ̄\ / || / ||
と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___||
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 99よ、もういいんだ・・・・・・・
| 素材提供だと思えば・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・・
| 忘れるんだ・・・何事もなかったように・・・・・・
最初に作り始めたときはこんなにイジられネタが作られるとは思わなかっただろうな
99氏は
まぁ今頃制限Dを勝手にいじって、
鬼神百段作ってるに4000DF
鬼神百段テラワロス。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神百段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコ
从 `ヾ/゛/' "\' /"
≡≪≡ ノハヽ☆ 〃ミ≡从≡=″
. '=巛≡从ミ.(^ー^*从.彡/ノ≡》〉≡"<鬼神百段!
. ゛=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,
《 l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"
. "l|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;
`へヾ―-― ―-― .へヾ
ドドドドドドドドドドドドドドドドドドド
>>550 トンファースレから勝手に持ってくるんじゃねえww
いかん、面白すぎる。
俺もパッチ作ってるんだけど、アリーナの技に鬼神十段追加したくなってきたwwwwwww
やめてくれwwwwwwwwwww
鬼神十段!!
∧_∧ ___ ・
( ´Д / _= ̄ ヾ .* 从 /从 .' , ..
\ ヽ = -=/ _ \:, .∴' _ ・ ;.
/ .-∪=-_-=─ = ', ・,‘ ;*;∵;
/ .へ__ ―-_ ̄─ ―+・.;∨ ̄∨,;ヾ ,
.| .|ヾ. -= -./  ̄  ̄"'/// ノ\\
| | _= / // / / \\
\.\ / ./ δ/ レ ノ ヽ_つ
∪(. ヾ / /
| .ノ / /|'
.| | ( ( 、
ノ ) | |、 \
ミノ . | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
-==≡≡≡===- .(_/
| 漏れが作れなかった馬車が導入できてる!
| 今度はこのパッチを改造して鬼神百段を実装してみるか!
| 伝説のパッチにするんだ!
| きっとみんな感動してくれる!
\___________ ____
∨ カタカタ____ ___
∧_∧ ||\ .\ |◎ |
(.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].|
∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | ||
(つ つ / / / ./ ̄\ / || / ||
と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___||
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 99よ、もういいんだ・・・・・・・
| 既に伝説になっている・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・・
| 忘れるんだ・・・何事もなかったように・・・・・・
鬼神十段てなんなんだ。
ぐぐってもこのスレしかあたらない。
鬼神十段スゴス。
もはや伝説だな。
どんな技なんだ。
モンスターか。
鬼神、闘神が十匹重なってるとか。
想像だけが膨らんでいく。
ワクテカ。
流れ変えてスマン!
ミネアをつくったんだが、魔法何使えるのがヨロシ??
本家はバギ系とかラリホーとか使えるんだけど、
DFだとバギ→エアロ→青、ラリホー→黒だからどうしようかと思っトル。
上記使えない&ベホマラー使えないだと使えない決定だよね・・・。
んじゃ青と黒で
占い師らしいスキルつければいいじゃん
ミネアならマーニャも
暗黒剣士の萌えポイントって、何なの?
自分を傷つけるところ
自傷行為ですか・・・
はぐりんLv16って何階が一番出現しやすい?
なかなか図鑑が埋まらない・・・
>>600 以前は77-99に出ていたけど
合併後は88-99にのみ出てくる
>>592 追加仲間案がwikiに出てたからそれを参考に汁
タロットカード使えれば魔法どうでもいいけど
ミネア=回復orバギよりも
メガザルやはぐれメタル装備の方が印象強い人のほうが多いんではないか
俺はクリフトの方を使ってたんで、メタル装備もクリフトの印象だな。
公式ガイド絵でもクリフトはメタル系をフル装備してるんだぞwww
ミネアといえばバロンの角笛。
木の上のような不安定な所や、静かにしないと敵に見つかってしまうような場所で、
必死の形相を角笛を吹いて馬を呼び寄せるのがミネア。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:46:42 ID:PKMVEnW5
ファミコン版WのAIだと勝手にメガザル使って逆に焦ったことがあったw。
あとタロット使うと引いてはいけないカードをひいてアボンとかだな。
メタル装備はクリフトだったな。そうそう裁きの杖を持たせておくと勝手に
ザキやらザラキやら使うことが無くなった気がする。
(注 全部ファミコン版ドラクエWの話
しかし、タロットってかなり使いにくいぞ。
役に立つ効果はせいぜい星位なのに、
引いてはいけないカードで味方に壊滅的ダメージを与えることもままある。
>>605 それマジ!?
ガンガンいこうぜにしておくとクリフトがボスにザキ使うのがうざかった
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:12:30 ID:PKMVEnW5
>>607 少なくともおいらの場合の時は裁きの杖をもたせたらクリフトのザキ病が
収まったw。
たしかドラクエのファンブックにそういう投稿の話があったような気がする。
(ドラクエXのやつだったかな。ソレ読んで試したらって事だ。
あとどっかで読んだ情報だとザキが効かない相手でもその時だれかが倒しちゃう
とザキが効くものだと学習してしまうのだそうな。
ただね。スレ違いだと思ってるんで本家の話はこれくらいにしとこーや。
ちょいとおまいら知恵を拝借させてくれ。
DQ4でトルネコにテーマ曲があるけど、あれに近いイメージの曲ってスクウェアゲーにないか?
トルネコのイベント追加しようと思うんだけど、BGMにかけてやりたいと思って。
俺はちょっとなかなか思いつかない‥。
>>573 遅レスだが本家にあったいわゆる切腹のことだろ
99パッチだと全ての雑魚敵が状態異常系の攻撃が全く効かなかったし
>>609 チュンソフトはダメ?
結構パッチ職人っているのかな??
実際完成まで辿りつく猛者も少なそうだけど、
ユフィパッチとか強くて〜みたいにパッチの共存できるといいよな。
ちゅうかまとめて配布してくれw
>609
フィールドで流れてるヤシ?
FF5のフィールドBGMとか軽快すぎか。
FF6のガウのテーマとかまったりした感じがそれっぽ。
あとはFF6のリルムのテーマとかかなぁ??ビミョw
>>610 そういえば、と調べてみたらトルネコの不思議のダンジョンの曲もジャス曲だった。
だめぽ。
>>611 あんまりいないと思。
ユフィパッチは俺だし。
パッチって言ってもグラを追加したのを反映するためだけにイベントをいじっただけなんで、
要はただのグラフィックパッチなんだけど。
>>612 そそ。3章のフィールド曲。
リルムのテーマはちょっとリルムのイメージが強すぎるかな。
ガウは結構イイ(・∀・)!かも。
どっちかっつうとガウ=獣が原のイメージがあるし。
>613
おお、ユフィパッチの人だったか。いいパッチだったよアレ。
むやみにスイッチ増やさずイベントの質をあげるパッチっていいかも。
ちゅうかライアンのフィールド曲と間違えてた。
FF7のサントラ調べてみたら、
FF7バレットのテーマ、旅の途中で、牧場の少年ってのもそれっぽい。
(どこで使われてたかはうろ覚え・・・)
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 09:02:22 ID:c2m7Raz+
個人的にはドラクエWのライアンとFFYのカイエンが頭の中でイメージがほぼ
同一なんだよな。
なんかキャラ似てる気がしてならない。
あとドラクエZのガボとFFYのガウもキャラ似てるかな。
>>614 >むやみにスイッチ増やさずイベントの質をあげるパッチっていいかも。
ドット打つのは好きな方なんで、リクエストあったらあの程度の物は結構作れると思うけど、
今はネタがないかな。
>FF7バレットのテーマ、旅の途中で、牧場の少年ってのもそれっぽい。
旅の途中で、とか牧場の少年ってどんな曲だっけと思って聴いてみたけど、
うはwwwwwww懐かしスwwww
そういや、あった、あった、こんな曲!すっかり忘れてた。
これはイイ(・∀・)!!!
俺はライアンはFF7のフィールド曲がそれっぽいかなぁと思ってた。
マターリした所と雄大な所がなんとなく。
とりあえずスゴロク頼むわ。システムは1の流用でいいから。
618 :
614:2006/04/06(木) 13:55:24 ID:bUF/GrFV
>615
ライアン→カイエン ガボ→ガウ
禿同。
アイラ→マーニャ ジタン→ロック
ユウナ→リディア アーロン→シャドウ
この辺もカブってる気がしてならない。
>616
おお!クラウドでひとポーズ打って欲しいのがあるかも。
もしやクラウドパッチも君かい?
ライアンのフィールド曲はのんびりしててイイネ(・∀・)!!!
FF7のフィールドってメテオ後しか浮かばなかったけど、
聞いてみるとたしかに近いかも。
615はDQとFFで比較してるのに
DQ同士、FF同士で比較してる618テラワロスwww
>>618 アイラ→マーニャは微妙
共通項が単に職業が同じってだけな気がするし
他3人にはまぁ同意できる
>>614が頭の悪い人であるということが分かった。
>>617 ドット絵以外はマンドクセ。
>>618 クラウドパッチは違う。ていうか、そんなのあったのか。
ポーズは『興味ないね』って両手を上げてるやつか?
それなら作りたいと思ってた。っても、本編に使い所がないと思うんで、だいぶ先のつもりだったけど。
しかしイベント覗くと、どいつもこいつも、
『俺は〜〜\!』て台詞で始めてばっかだな。
>>622 >クラウドパッチ
保管庫のグラパッチのこといってんじゃね?
ポーズの両手あげてる奴は戦闘終了後のタタタタッタターの時の絵じゃ?
俺もスゴロクがやりたい。
めちゃくちゃ難易度高くしてくれ。中ボスとか入れてさ。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:25:15 ID:XWccezVv
スゴロクたって景品どうすんの?
自動マホカンタ
DF1でやればいいじゃん
しかもすごろくはバグ(裏技)で出目を調節できたんじゃなかった?
バグっていうかツクールの仕様上の現象だな、あれ
ゴールの商品それなりにしないと納得できないだろうし
かといってこれ以上強力アイテム増やしてもインフレが加速するだけだろう
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:46:43 ID:oayQTk6D
99パッチが何処にあるか教えてください。
保管庫にない気が・・・
制限パッチに合併されてる
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:13:10 ID:oayQTk6D
そ・そうだったのか・・・わざわざありがじゅう。
包丁99個とか(笑>ゴールの賞品
包丁の個数増加か攻撃力増加か選択式ってのは?
>>630 99パッチのオリジナルを探してるのならUOwikiへ
バグあるみたいだが作者が対応する気がないので報告はしても意味ない
質問にも答えてくれないのでそれでもよければどうぞ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
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| |@ @ | |
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|__________|
99パッチオリジナルのハグリンがHP200
いくらなんでも適当に作りすぎだろう
魔人斬りでも2発当てないと倒せないような
馬車なしだから使用できるキャラを入れてなかったらその時点であぼんだし
HP200ってプラチナキングと同じだな
99パッチではよくあること
∧_∧ ∧_∧ .∧__(\ ∧_∧. ∧_∧ ∧_∧
⊂(´∀`)=><ヽ`∀´> <´Д`| | <ヽ`∀´> <*・∀・>⊂ < `∀´ >'つ
(⌒ て).( ) ( ) ⊂ て) ( ) \ /
レ'\ ) | | | く く\ \(___三フ | つ| |⌒I │
レ' 〈_フ__フ <__,,〉<__〉レ' 〈_フ__フ. (_) ノ
鬼神十段!!
ちょっと待て
なんだその妙な半端さは?
5人で1人二回攻撃×5なら、まだ判るが
6人いるお( ;^ω^)
よし、ルビス最強戦闘形態(マックスバトルフォーム)投稿完了!www
>>643 なかなか。
追加ボスに誰かが使うかもね。
>644
この場合、オナニーは生々しすぎるからやめれww
>645
やはりこれはネタまでで止めておいて、使わない方がいいかもな。
はっちゃけすぎた。
あれを最強戦闘形態(マックスバトルフォーム)と言い張るところは気に入ってるんだが。
(マックスバトルフォーム=漫画ダイの大冒険で竜の騎士が竜魔人に変化した状態。むちゃんこ強くなる。)
98 タオ 2003/06/19(Thu) 19:24
追加パッチとか作りたいんでしたら
とりあえずFFZのさんまパッチみたく羽目をはずすのだけは勘弁です。
>646
あれを最強戦闘形態(マックスバトルフォーム)と言い張るところは気に入ってるんだが。
自画自賛乙。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 17:38:16 ID:nRpWDq95
99パッチ入れてみたんだがやっぱり六竜やその他ボスも倒さなきゃ
発動しないんかな?一応エクスデス様はぬっころしてるんだけど。
メリュジーヌの陰毛が見えてどうこう・・・
・・とかいってるチェリー野郎がいるな。
>>650 オリジナルの99パッチのこと?
UOwikiに書いてあるよ
>>651 保管庫荒れてるな
管理人が適当に対処すればいいのに
剥ぎコラとかパッチ求めずに一人でやってろよって思う
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 19:31:57 ID:5QEt+xjw
∩ /⌒ヽ, ルビス千段!!!!  ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
| | / ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( )
| | .i l \ ( ´Д`)ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
| |ニヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ |y'⌒ ⌒i .' ∴.'
∪ ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー'/´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
j i / / ,'
巛i~ / /| |
!、_/ / )
|_/
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 19:50:55 ID:nRpWDq95
>>652 いあ併合した後のをあてたんだが・・・テキストも読んだのに(o`(ェ)´o;;=;;o`(ェ)´o)
658 :
656:2006/04/07(金) 21:04:00 ID:nRpWDq95
ジコ解決しますた。どうもすいませんした。
>>658 ちなみにどんな理由だった?怒らないから言ってみなさい。
660 :
656:2006/04/07(金) 21:57:49 ID:nRpWDq95
怒らないでよ。もしくは起こらないでよ。
ロトの剣とらないと制限Dも99も逝けなかった。
なんだとこのやろう!このスットコドッコイが!(`・ω・´)
663 :
656:2006/04/07(金) 23:02:32 ID:nRpWDq95
怒ったなこらぁ☆━━《《《‖b('(ェ)';反射
そろそろ99のマックスバトルフォームが見たいsage
あのさ、DF2UOwikiのボス攻略法にギルガメ&オメガ戦で
「ゴーレム」使えば楽になるとか書いてあるけど
FF禁止ダンジョンだからユウナつれていけないんだが。
誰だこんなこと書いたのは。
はいはい、再戦時ですが
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたから鬼神十段の練習をするよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:55:08 ID:E4Ti+1qx
うぅ・・、女神の罰が当たったのか歯がいてぇ・・・。
∧_∧ ∧_∧ .∧__(\ ∧_∧. ∧_∧ ∧_∧
⊂(´∀`)=><ヽ`∀´> <´Д`| | <ヽ`∀´> <*・∀・>⊂ < `∀´ >'つ
(⌒ て).( ) ( ) ⊂ て) ( ) \ /
レ'\ ) | | | く く\ \(___三フ | つ| |⌒I │
レ' 〈_フ__フ <__,,〉<__〉レ' 〈_フ__フ. (_) ノ
鬼神十段!!
セシル弱いよな?
新しい技追加てしてくれないかな
セシル弱くないと思うけど?
むしろ弱いのはティーダの方じゃない?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 15:50:57 ID:+1Y6kIxx
99パッチにギルバートが必須だと感じたよ。。。育てててよかった。
レベル高くなってくると
真空波がグランドクロスに迫るくらい強くなるって言うか
グランドクロスが弱いんだよな
勇者やピサロみたいに単発で強い技が欲しかった
グランドクロスは決して弱くは無いんだよ
ただ、魔力判定なのにセシルの魔力がさほど高くないから結果的に弱いだけで
物理判定orセシルの魔力がもうちょっと成長率良かったら…
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 17:49:48 ID:+1Y6kIxx
エクスポーションと魔法の聖水はあの値段でOK?
盗みまくってた自分としては納得いかんばい。
ま、あとはΩウェポン倒すだけだし、いいんじゃない?
レベルか種でセシルの魔力を上げるしかないな。
その理屈だと誰でも強くなるけど。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 18:30:36 ID:E4Ti+1qx
セシルの性格をきれものにするとか、
インテリめがねを足すというのはどうだろう。
誰かを強くする→誰かが弱く見える→そいつを強くする→(ry
ティーダはヘイストあるからあんなもんじゃないか?
セシルもベホマつかえてあれだけ攻撃力あるし。
カインとかエドガー、ジタンの方が・・・
セシルは装備が戦士系ってだけでまだ良い方だろうと思う
個人的に現状悲惨なのはクラウドかな…盾が無いし溜めが長すぎる
究極以下略出す間にアリーナが二回キラーピアス付きタイガーブレイク放てるし
たしかにリミットやら召喚やらため技は使いづらい印象あるね。
保管庫 キャラ追加&強くてニューゲームパッチ
キタ
ちょwwwww なくなったwwwwwwww
こっちにかいとく
こまかいことだけど
ポーズ2_32-40.png
ファイル名がほんとなら33-40だったのかな?
684 :
雉212:2006/04/08(土) 23:37:19 ID:29cjYxkk
>>683 ありえないバグがあったので修正しました。
>ポーズ2_32-40
おっしゃる通りです。後からファイル名変えるのが大変だったので・・・orz
>>684 激しく乙
保管庫でメアドを晒してるのをみたときはコイツ大丈夫かなと思ってたがこんなことやってたとは
それと前から思ってたのだが鯖の負担を考えるとzipではない方がいいのでは?
キャラ追加か・・・もう1周やってみっか(`・ω・´)
>>684 乙
編成時の簡易ステータス表示は前の形式の方が見やすかった気もするけど
まぁ、細かい事だしどうでもいいや
(編成枠が変わったからその気になればあと7人追加出来そうなんだよな…)
> ・ヘイスト・ヘイスガの効果を5ターンとしました。
ヘイスガはともかく、ヘイストは全員順次かけた後
最初にかけたキャラから速攻で切れるから
ティーダなんかずっとヘイストばっかしてそう
まあ5ターン切れもありかもしれんね
まだ入れてないんだけど星降る腕輪も5ターンだったりする?
あと顔グラは200色くらい使いたい人には今の仕様はいたいので
タオ氏のように一人一人分けて欲しい
使われなくてもよいので明日分けたのをうpするつもりです
689 :
雉212:2006/04/09(日) 00:41:03 ID:pN/Hlrlo
>>687 表示の変更はスペースの関係ですね。
>>688 5ターンラスボスとかだとかなりキツいかもしれません。10だったかなぁ。
星降るは装備効果呼び出ししてるハズなんで多分大丈夫だと思います。
顔グラ了解です。修正してみます。
>>689 乙&鳥よろ
> ・ヘイスト・ヘイスガの効果を5ターンとしました。
戦闘バランスやらいろいろ変わってくるからハードモードのときだけこうなればいいんでない?
本編(一周目)ではタオ氏のベースはあまりいじらない方がいいと思った
ついでにすべての補助魔法は数ターンで切れるようにするとなおさらハードっぽい
691 :
雉212:2006/04/09(日) 01:35:32 ID:pN/Hlrlo
ヘイストの時間解除ちょとやりすぎ感あったので、
7ターンにして解除の可否を初心者の館で選択にしてみました。
さっきの落とした人は
Map01 Map135 RPG_RT.ldb RPG_RT.lmt
だけ上書きして下さい。
ブライってサントハイムの住人失踪を確認する時でないと加入しないのね…
追加キャラ・イベントパッチ入れた後に(制限DUOパッチ入れた状態)
起こったバグがでたのでお知らせします。
DQ禁止ダンジョン5階から6階に移った所
無効なイベントが指定されました。
というエラーがでました。
ちなみに、追加キャラパッチ入れてない状態(制限DUOパッチ入れてる状態)
でならこのバグは起こりませんでした。
だったら、追加キャラパッチ入れない状態でやればいいじゃん?
という返答がきそうですが、追加キャラパッチ入れた後に
色々レベル上げとオズマまで倒してしまった為やり直ししたくないので
できれば、対処お願いします。
パッチの入れた順は、制限UO→追加キャラパッチなので手順は間違ってないと
思いますが・・・。
すいません693の者ですが
こちらにバグ報告は駄目なんでした。
ファイル掲示板のほうに書き込みますね。
申し訳ありません。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 11:04:01 ID:lbCCVQTT
,、,、
ノ,K.⌒.ヽ
`ァiミィ'リ゙ソハ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
んソ!(!-_-ノ!< ムニャムニャ……。 いつになったら 結婚してくれるの? スヤスヤ……。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
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誤爆スマソ
697 :
雉212:2006/04/09(日) 11:31:58 ID:pN/Hlrlo
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 12:36:33 ID:/3wMk9S6
追加キャラの参入時期いつ?
699 :
688:2006/04/09(日) 13:59:02 ID:2yzPeyPO
連投でスマソ
鯖負担の話がありましたが、.dbファイルも削除した方がいいと思います
フォルダオプションで隠し属性とシステム属性を見えるように設定すれば
表示されるはずです
フォルダオプションで「縮小版をキャッシュしない」に設定して「Thumbs.db削除」などのフリーソフトでさくっと削除
v3.00以降にて【魔物図鑑】【99Fパッチ】と合併されましたの99Fパッチってのは【不思議99FUO】のこと?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 15:34:54 ID:GClLXWM1
>>703 それの最新版にあたるVer.1.04を今の制限Dパッチが取り込んだんだよ。
それも色々と手直ししてな。(現在も進行形か?)
>>704 そっか。ありがとう。
てか、質問が意味わからん文になってたけど、それに答えてくれたのにもありがd。
2出てるの知らんかったので、出遅れちゃってすでにパッチがたくさん出てるから把握するのきついw
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 15:43:19 ID:GClLXWM1
ファイル置き場の記事番号178と181の顔グラをグラフィック書き換えパッチ集
に入れておいてほしいものだけども入れてない理由でもあるのかな?
サリサってファリスの本名だよね?
>>697 マッシュ→カイエン→略
はじめにお読みください.txtの書かれている順に仲間にしていったんですが、
最後のブライが3Fにいません。(説明書だと2F)
ツクールでマップみたんですがサントハイム3Fにからっぽのイベントがありました
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 16:00:51 ID:GClLXWM1
>>703 とりあえず制限Dパッチとグラフィック書き換えパッチだけDLしとけば
いいと思う。
制限Dパッチは統合によるバグ潰しでまだどうだろうか?大分減った
ぽいけどもね。(制限Dver.3.06なら不思議99Fパッチと魔物図鑑絡みパッチを
取り込んでいる)
強くてニューゲームパッチも現在制限Dパッチが取り込まなかった残りの使える
パッチを取り込んでバグ潰し中。(4/9現在 追加キャラ&強くてニューゲームVer.1.02のことな。
初心者の館パッチやユフィイベント絡みパッチを取り込んでいる。 )
バグが気になるなら少し前のVerを使って様子を見ればいいと思う。
制限Dなら2.02、強くて〜なら2.11)
パッチの順番は制限Dパッチのあとに強くて〜を当てればいいと思う。
あと細かいところだとゲムデブあたりに顔グラパッチが散らばっていたり、
ファイル置き場にMIDI用のパッチがあったりする。
セフィロスパッチはスルーしたほうが幸せかもわからんねw。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 16:03:26 ID:GClLXWM1
>>707 そうなんだ。じゃ書き換え集に入れられないのもしょうがないか。
>>710 なにからなにまでスマソ。ありがとう。
だいぶ理解できた。自分でももうちょっと調べてから遊んでみるよ。
DQ4のメインキャラ総出演か・・・
714 :
688:2006/04/09(日) 16:33:11 ID:2yzPeyPO
ブライって劣化ビビじゃね?
思い入れないと使えん
追加パッチで使えそうなのはカイエンとミネアぐらいか・・・
追加キャラを強くしすぎるよりは、ちょっと弱いくらいでいいと思う。
弱すぎる
思い出すあるからブライを序盤に使うと強そうな気がするな
んでマーニャのラストダンスが激しくつおい
ミレーユの立場がなくなるぐらいつおい
リディアが戦闘中に黒魔法を選択してメテオを使うのが違和感あった
気になったのは漏れだけ?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 17:24:09 ID:/3wMk9S6
FF4でも黒魔法メテオなんだが。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 17:25:03 ID:/3wMk9S6
あぁ、そうか。このゲームの場合、時魔法系統があるから不自然なのね。
,、,、
ノ,K.⌒.ヽ
`ァiミィ'リ゙ソハ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
んソ!(!-_-ノ!< ムニャムニャ……。起きたら鬼神十段に変わる新必殺技を考えなくちゃ。スヤスヤ……。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
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| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
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722 :
雉212:2006/04/09(日) 17:54:52 ID:pN/Hlrlo
>圧縮関係
この辺りの知識が疎くて申し訳ないです。
とりあえず7zにしました。db削除はVBランタイムがなんたら・・・orz
>追加キャラ
あまりやりすぎない範囲でと思っていましたが、
マーニャは独自技がある分使えますが、
ブライは後半は使いづらいかもしれませんね。
思い出す→もっと→深く→
・・でもう一段階強くしてもいいかもしれません。
ミネアはベホマラー使えないので意外と使いづらいと思います。
>>722 偽者沸くから鳥付けなされ
説明しにくいがバグ報告
並び順が
ビビ・クリフト・勇者・ミレーユ|キスティス・リディア・ミネア・マーニャ
この状態で シフト→いれかえ をすると
ビビ・クリフト・勇者・ミレーユ|リディア・透明人間・ミネア・マーニャ
本来キスティスがいる場所にリディアのグラフィックがあり
なぜかリディアがいる場所は透明人間がいる
グラフィックはリディアに変わっているがステータスはキスティスのままで
透明人間がいるところはリディアのステータスが表示されている
ここで例えばリディアのグラフィックとクリフトを入れ替えると
ビビ・キスティス・勇者・ミレーユ|リディア・透明人間・ミネア・マーニャ
(グラフィックはリディアのままだがステータスはクリスト)
同じようなことがおこった奴がいたらもっとうまく説明してやってくれ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 18:41:28 ID:qWj1sAnV
>>713 一応DQWの勇者が主人公だしねえ。最初ブライがいなかったのはとうとう
お迎えがきたんだと勝手に解釈していたw。
あと個人的にはセフィロスとベアトリクスを使いたいと言ってみる。
同じバグ
1 2 3 4 | 5 6 7 8 ←キャラ順
この状態で
その1 ・1を選択して6と入れ替えると1のグラが6になるが6は6のグラのまま、5が1のグラになる
ステータスはもんだ無い様子
その2 ・1〜4のどれかを5と入れ替える
入れ替えた5の場所のキャラを6といれかえるとグラ・ステータスともに変化なし
6の位置が絡むと変な動作を起こしやすいみたい
>>722 更新乙
.dbファイルの削除
・方法1 削除ツール無くてもフォルダオプションで表示するようにして普通に削除すればOK(推奨)
・方法2 削除ツール使うなら BVランタイムをインスコ
・方法3 Lhazでzipなどに圧縮した後、閲覧で削除(圧縮解凍をむやみに繰り返すので非推奨)
あと
>>702氏の設定も推奨、ただし既に作られた.dbファイルはそのままだと思うので上記の方法で削除
>>725のバグは1.03でも起こった
修正Faceは
>>714のゲムデプ5256.zipの方変えといてください
リディアのパレットで使わない色の削除とカイエンのフェイスの地が白でなかったのを修正しています
DF2は「ロトの勇者」をテーマの1つにしてるのに、なんで天空シリーズのDQ4勇者が主人公なんだろ?
3の次は4
3の次は(時代設定的に)1
合成だ!!!
―という心理なんだと思う。(DQ3≒DF1)
>>727 ・3より4のほうが女勇者のグラに個性があるから
・アリーナ等のキャラがいるため、4の歩行グラがSFCのDQ3より描きやすかったから
・ピサロなどが絡んでくるから
そういう事か。
言われてみればDF1の勇者はDQ3だったな。
性別選べるのもDQ3か4だけだし。
DQ2勇者のグラがあったからFF式のグラに変更しようとしたんだけど、左手と左足が一緒に出てしまう。
なんですかこれは。
編成画面の並び順は大体シリーズごとにまとまっていますが、
何故ピサロだけDQ4のキャラから離れてるんでしょうかね?
修正・更新しました。(トリップってこれでいいんかな?)
入れ替え、不思議、エンディング。
危なげなところは多分修正できたかと思います。
>圧縮と顔グラ
次の時にでもやってみます。
>ピサロ
PS独自キャラなので後ろの方にしてみました。
おまいら。文句ばっか言ってないで一言乙とかいってやれ。で、次はティナとか使いたいわけだが。
文句じゃないお。
>>雉212 ◆8c/Sw4f94s
はげしく乙。
基本的にバグ報告や質問 と 文句 は別物だと思うぞ
バグが修正されなければティナなんてむりぽ
このゲームにティナは出て欲しくないな…。
なんで?
俺は出て欲しいけどな
幻獣だの帝国だのの絡まない形だけのティナを見たくないだけさ…。
それに、DF2って意図的に6の雰囲気を避けてるように思う。
ロックにセリスにティナって6の主軸キャラをみんな避けてるし、
他のFFパロゲでFF6ってよく見掛けるから、そこらへんと被りたくなかったのかなぁと思う。
なんかティナが出ると雰囲気崩れそう。
DF2はストーリーがあってないようなものだから別に誰が出てきても驚かないけどな
ナルシェあるんだしティナは登場させやすい気はするけどね
ベアトリクス、スタイナーきほんぬ
スタイナーいいね
でもライアンとかぶんないか?
強すぎる追加キャラ出されたら正直引くな…
何となく強い気がする〜少々微妙程度の強さで十分かとおも
そっか、かぶりの問題もあるもんなぁ・・・。
ライアンとのちがいが思い浮かばんし無理か・・・。
ベアトリクスも同じ様なもんだしなぁ。
ベアトリクス大好きだからベアトリクス出てきたらなくほど喜ぶのに・・・。
てかFF9自体が大好きだから、アレキサンドリア着いたときはめちゃくちゃ感動した。
それ考えると今回のマーニャは良い感じ
歩行グラあるからギルガメッシュとか無理かな?
制限Dで倒したら仲間になることにすればいいし
アビリティは剣技と青魔法が妥当?
保管庫の画像関連が乱立しててウザイな。
どれが新しいか分からないし古いの消せよな。
>>748 ギルのいい歩行グラはFFZ2用だから許可をもらわなきゃだめ。
カイエンをヒュンケルにしてみたいな。
追加キャラのDQ4顔は
記事435のを落とせばいい
ユフィの歩行グラなんか変
あれならユフィイベント用パッチいらね
我侭な子猫ちゃんめ
だんだんただの愚痴垂れ流しスレになってきたな
| |
| |∧_∧
|_|・ω・`) あの・・・99パッチさん忘れ物ですよ。
|勝|バグoノ
| ̄|―u'
""""""""""""""""
そういや白黒両方使えるキャラがまだいないな
DQ3以外で賢者系のキャラっていたかな?
>>758 テラ(FF4)とか。激しくブライと被る気もするけどね。
愚痴とバグときぼんぬばかりなのに職人はよくやる気なくならんね。
∧ ∧
(‘ω‘ * )
( O┬O
ぼいんっ ε≡ ◎-ヽJ┴◎ キーッ
雉212氏に質問&提案
リディアが使うメテオがミレーユより隕石がふってくる数が多いのは仕様ですか?
仕様であれば同じメテオという名前なのに効果が違うのは紛らわしいから
ダブルメテオ(FF4ネタ)に名称を変更するのはどうだろう
> ・ヘイスト・ヘイスガの時間解除を切り替えられるようにしました。
> 初心者の館のじいさんの質問で変わります
じいさんに話しかけても時間解除した具体的な説明がないので
ゲームシステムが変わったことに気づかない人がでてくるのでは?
保管庫の439はフェイス規格統一してない旧バージョンに
一人一人分けたフェイス突っ込むという無意味なことをやっている
あげく、DQ4.pngが無いと画像が真っ暗って、旧バージョンはそれから
フェイス取得してるから当たり前だろうが
もうねあほかと
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:27:56 ID:ek4LIjyK
保管庫の記事439と435って同じ人?
なんか似たようなものがいくつかあるから混乱する。
みんなスゴイなぁ…。
俺なんかまだ戦闘解析中だし、
DQは6のまだ途中だし(パッチ作るために1から順にやってる)。
素材だけはぽちぽち並行して作ってるんだけど、まだ大分かかりそう…。
つうか画像いじってるやつら(二人?)もちつけよ。
ゲムデブ推薦のやつはなんか態度でかいな。
まぁ
>>763っぽいけどw
エスタークって強すぎじゃないか?
wikiのボス攻略法見ながらやってるがとても倒せそうにない。
皆はPTメンバーとレベルなんだった?
俺は
ファリスLV41
キスティスLV34
ユウナLV38
ビビLV35
ファリスとキスティスは、レッドジャケット(火◎)
後4人アクセはマダインの指輪(氷☆)
装備してるんだがこのゲームレベルより、
装備のが大事だけど、やっぱレベル不足かな?
こうだったよ、とか助言してくれると嬉しいです。
漏れもLVはそれぐらいだったと思う
あまり記憶に残ってないがドラゴンローブの方がよくないか?
回復役を二人いれてたかもしれん
>>768 返答ありがとう。
ドラゴンローブか、早速装備して試してみるかな。
回復役は一応二人いるんだけど、
キスティス(ホワイトウィンド)
ユウナ(ラクシュミ)
まぁユウナの場合は召還詠唱あるけど・・・。
この中からはずすならキスティスかユウナなんだが。
ユウナはずすとゴーレムできないし、
キスティスはずすとホワイトウィンドできないし、
かなり迷い所だな。
怪しい光強すぎ・・・。
>>768 ドラゴンローブ装備して挑んだら何とか倒せた。
ありがとう。
個人的に、BGMを全て、オリジナルのサントラをMP3にしたのに入れ替えて楽しんでたのですが、効果音がでかくなってしまうなぁと感じたので、調節してみました。
BGMをMP3などに入れ替えた方限定で、例えばエンカウント音とBGMのバランスなんかは結構よくなると思います。
入れ替えてない方は、逆に小さくなってしまうかと・・・XPならBGMと別々に音量調節できるので、バランスだけはよくなると思いますが。
スレ・パッチ保管庫の、ファイル置き場兼掲示板に置いておきましたので、興味があるかたはどうぞ。 クレームがきた場合は削除します。
追加でリュック作ってくんないかな。
あんま見たことないし、調合面白そうだし。
このゲーム作者は神。
はげどう。
パッチが作れるのも、しっかりとしたシステムの下地があるからなんだよね。
>>771 こういったモノって結構有難い、使わせてもらいます
マーニャのセリフ、い がひとつ多い。
ブライがいねー。
>>たぶん586氏
33階で羽車のドラホコが乱れる。
44、55、66などは未確認。
>>762 >メテオ
時魔とまぎらわしいのはあるんですけどリディアっぽさを出したかったので。
回数増えてるのは仕様です。まぎらわしいのは確かなんですが、
Wメテオを一人で使えるのはちょっと違和感あるんじゃないかと。
>ヘイストじいさん
分かりやすく表示しようかとも思ったんですが、
システム関係の話はあまりファンタジーらしくないので、
プレーヤーの主観に密かに合わせてる、というものにしました。
>776
要アリーナですがパーティーにいますか?
uo99攻略中データ。
アリーナ連れてったけどいないような・・・
FFインフィニティからリディアのチップ借りたらやっぱ怒られるよな
FFインフィニティってどこかで聞いたな。
誰の作品でしたっけ。
それはネタで言っているのか?
>>778 ではメテオの一発一発のダメージを上げるのはどうでしょうか?
リディアは黒魔法より時魔法の方が使いやすいから時魔法にするのは?
多少は違和感がなくなるような気がする
プチメテオで良くね?
俺よく星屑のロッドで使ったよ。
ユフィイベントが追加されてるからクラウドパッチ使えねえ・・・
天野の女の顔ってほんと怖いよな。
タオ氏がメテオは時魔法に設定したんだからそれに合わせるのがベストじゃない?(というかそれがスジでは?)
黒魔法ならメテオはなし。メテオ使うなら時魔法に変える。
パッチの追加キャラ仲間に入れてみた。
ごく短いテキストだが、ちゃんとキャラクターのらしさが生きてていいな。
本編ときたら『俺は○○。〜自己紹介。』ばかりだからな。
これにはほんとウンザリしていた。
ほんと、この程度でいいから、
本編ももう少しまともに作っていてくれたら、プレイするのが苦痛じゃなかったのに。
>>788 タオ氏が〜つうか、5以降に合わせてるんだけどな。
そんな自分で勝手に設定した厨みたいに言ってやるなよw
まぁ、俺もメテオは時魔法に設定してるのに黒魔法から使っちゃ駄目だろと思うけど。
ところでブライって杖持ってるの本来左手じゃね?
加入時の会話、正直リディアだけは違和感あった…
他のキャラはいい感じになってたけど
ごめん、俺リディアとカイエンはまだ見てなかった。
マッシュは両手伸ばして何やってたんだ?
追加キャラの性能
マーニャ>マッシュ>>>>他
マッシュは攻撃対象がランダムなのが微妙
範囲で絞れるときもあるけど
リディアのメテオは黒メテオ。
ク…ク…ク…黒メテオ。
黒魔法のメテオだから、てだけだが。
ダメージは単発でお願いね。
FF4でも一撃で全体にダメージ与えてたと思うけど。
クロゲ厨のくせに文句の多い連中だ
戦闘イベント追加ならまだしもキャラ追加ぐらいなら
自分でツクール2000体験版落として自分で好きなキャラを加入させるイベントでも作れよ
急に偉そうなのが沸いてきたな
そうだね
偉そうにクレクレするのが沸いて来た
禿同。意見という名目の文句しか言えないヤシばっかだな。
だったら自分で直せば?と思うわけだが。
自分で勝手に設定した厨って
>>784の事?www
リディア時魔法テラキモスw
>>790 じゃあリディアのメテオはどうすんだ?
>>799 自作戦闘だから主人公増やしただけじゃ意味ないんだがw
煽る際はよく読んでからにしましょう
>自分で好きなキャラを加入させる『イベント』でも作れよ
主人公増やす=データベースをいじる
好きなキャラの加入イベント=自作部分を解析していじる
勝手に神バランス壊されて、タオも無念だろうな
UOは何やってもいいんです。
ゴブリンや大ガラスをレベルが上がってすら一撃で倒せないのに、どこが神バランスか。
こっそり1.07きてるがメテオ変わってない。
どうしてもリディアにメテオを使わせたいなら
>>797でいいじゃん。
ネタ元はFF7AC
強くてニューゲームで
青魔法の習得も引継ぎできるようには
できないのかな?
出来てるはずじゃないか?
前は出来てたけどな
ラスボス倒した後選択ミスったとか?
>>780 クロゲパの素材集のを弄っただけなんでかまいませんよ。
もっともあまりいい出来だとは思っていませんが、それでもよければどうぞ。
リディアってカーバンクル使えるの?
まだ序盤だからわからないorz
もし使えるなら黒魔のままの方が使いやすそうなきが
>>305氏、いらっしゃったらDQキャラをFF風に変えるファイルをもう1度アップしてください。
お願いします。
813 :
305:2006/04/11(火) 15:02:13 ID:zCu9x8iD
嫌です
メテオ厨のせいで
更新がとまりそうでウザイ。とりあえず黙ってくれ。
まあ原作のイメージでいえばリディアは時じゃなくて黒魔法だろうし、
FF4はテラだのゴルベーザ&フースーヤだのでメテオはクローズアップされてるから
FF4出身の黒魔法使いにメテオ使わせたいってのはわかるけどね。
原作中では詠唱長いわ召喚にお株奪われてて黒魔法自体影薄いわだけど。
個人的な意見としては、時魔のメテオと分ける意味でFF4仕様に近付けて、
でも詠唱時間は召喚と性能被るからそこ考慮して、
チャージなしでの全体大ダメージ(召喚あるのでアルテマより弱め)か
召喚以上にチャージさせて全体極大ダメージ(本家に近い感じ)か
どちらかにするというのはどうだろうか。
もしくはFF7な感じでメテオを召喚・・・はやりすぎか。
ところで、セシル・カイン・リディアときたらローザとエッジも・・・と思ったが
ローザ:クリフトと性能激被り、エッジ:二刀流は面白いかもしれんが武器がない
・・・ダメだったorz
じゃあゴルベーザ様を・・・
818 :
305:2006/04/11(火) 16:12:13 ID:yGu+44rg
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:42:44 ID:PZCaucET
ところで鬼神十段ってなんなの?
DF2の世界に当てはめるとリディアは時魔法になっても別にいいような
黒メテオというネタはよくしらないけどそれでもいいしさ
一番わかりやすいのは
>>788のタオ氏準拠
これでFAじゃないのか?
DF2の世界にあてはめると時魔法〜
↑まったく君の主観だろう。
まぁ君がFAしたところで更新を見るかぎりメテオは変える気なさそうだがww
>>821 俺も君と同じで212氏の更新が止まるのは困るからまとめたのさ
UOはタオ氏あってのものなんだから
>>788でこの話題は終わりにしようってこと
時魔法うんぬんは212氏が時魔法や黒メテオに変更しても俺は許容できるよという意味
どっちでもいいやって感じだ
UOパッチなんだし
嫌なら当てなければいいだけ
個人的には原作に合わせる方がいいけど
原作ありきなんだし
こうげき
魔法
どうぐ
黒 ファイア 黒 ブリザド
時 メテオ
これに脳内補完すればええ
別に作者次第だからメテオが黒だろうが時だろうがどっちで作ってもいいけど
タオ氏のパッチが好きな人間からすると、黒魔法として使えるとなんかおかしい気はする。
個人的にはメテオを無理矢理リディアに入れなくとも、という感じ。
しかし良く考えたら何でメテオは時魔法に属するようになったんだろうか…?
空間を操作して隕石を呼ぶ魔法だからカテゴリー的には間違ってないけど
ブライにバイキルト入れたらどうだろ?
これなら劣化とか言われんし(でも戦闘バランス崩れるか?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
mm
いンっ
| |
.| |
| |∧_∧
| | ´Д` )<これが俺の最高の技だ! 奥義!
.| \
| .| \
| (⌒二 )
〉 〈
l l
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.< __} {__ >
∩ /⌒ヽ, 鬼神!!  ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
| | / ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( )
| | .i l \ ( ´Д`)ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
| |ニヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ |y'⌒ ⌒i .' ∴.'
∪ ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー'/´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
j i / / ,'
巛i~ / /| |
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\ \ | | ||_ドゴォォォ ̄ヽ_ / _ _||
\ \ | 十段!! ノヽ人ノ、 | ∧ ∧―= ̄ `ヽ,| _
\ \ l、 ∧∧ ___ ) (. |∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
\ ヽ── ( ´Д) | | ) ( |______(/ , ´_|
\___( ̄ ̄ ̄ ) ) ( |○_|ニニニ/ / /○\
 ̄ ̄ ̄⌒ ) ( [____/ / ,'___]
⌒ ⌒⌒ ||||| / /| | |||||
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>>825 >個人的にはメテオを無理矢理リディアに入れなくとも、という感じ
要はここに関する感性の違いかなぁ、と思う。
FF4に思い入れがある人間からすれば、リディアがメテオ持ってるのは
「無理矢理」でなく「妥当」というか「当然」に思う人も結構いると思うんだ。
系統違うから、ってのはわかるんだけどね。
例えば似た内容で、ブライが氷系以外の攻撃魔法使えて補助系なかったり、
クリフトがメガザル・ミネアがベホマラー使えたら違和感ある人いると思うけど
それと似たようなものっていえばわかるだろうか。このキャラといえば、的な。
・・・ブライ現状だとバイキルト使えんけど。
まあ「元のイメージかDF2での魔法系統のどっち重視したか」ってだけで
無理矢理じゃないというか結局どっちでもどっか無理することになるというか。
いや自分212じゃないから真相は知らんけど。
>>826 実はそのカテゴリなのFF5とFFTだけなんだけどね。後は系統自体ないとかだし。
リディアだけ魔法詠唱エフェクトをFF4の物にして、
他のキャラはFF5のエフェクトにしたら良くない?
つまり、リディアの使う黒魔法はFF4の黒魔法。
他のキャラはFF5の黒魔法、時魔法。
もうリディア廃止でいいよ
リディアのメテオが嫌なら使わなきゃいいじゃん。
使わないキャラならどうなろうが別に関係ないし。
何でそこまで拘ってんの?
>>832 そんなに原作重視したいなら、セシルとカインも元に戻してくれ、と切に思う。
聖剣はセシル専用。威力桁違い。
(他のキャラが弱点ついて出すようなダメージを素で出す。)
騎士道なんて厨くさいコマンドは無し。かばうと通常攻撃の鉄板キャラで。
カインも雷光一閃突きなんて糞ダサイ名前の技いらね。
つうかただの槍技じゃねぇか。竜技じゃないだろ。
素早さも上げてくれ。
FF5のイメージで竜騎士のろいと思っている人が多そうだが、FF4でのカインは素早さ2番目に高いんだが。
いや、つまり皮肉であって、こんなに原作破壊してるのに、
なぜ今更、リディアだけ原作にこだわるのと言いたいわけ。
よし
次のパッチは原作準拠化パッチだな
>>832 FF4に思い入れがあるかDF2に思い入れがあるかの違いなのか。
FF4>DF2なら自分で1から作れということにならないか?
あくまでDF2のパッチなんだから
>なぜ今更、リディアだけ原作にこだわるのと言いたいわけ。
雉212氏がリディアっぽさを出したかったからじゃないの?
セシルやカインは雉212氏が手をつけたわけじゃないし。
あくまで原作をベースにした二次創作なんだから
原作準拠だ否かなんて作り手の裁量次第で良いと思うんだがなぁ
>>832 そういやそうだな、9も10も白と黒に再編入されてるし
突き詰めると「何で時魔導士ってジョブを作ったのか」って疑問になるのだが
この辺は開発者のみぞ知る話なんだろうか
(インタビューかなんかでその辺の話題に触れてるのってあるのか?)
聖剣ってそんなの4にあったか?
>>841 伝説の剣とかエクスカリバーのこと。
FF4の剣は、剣、聖剣、暗黒剣の3つのカテゴリーになってる。
マッシュのキー入力がわからん・・・
どっか攻略サイトあったか?
>>842 武器のことか、技であんのかとおもた
>>843 特殊で確認して紙に書くか暗記する
てかLv1だと何も覚えてないぞ
>>840 >何で時魔導士を作ったか
単純にゲームバランスでしょ。もし5の時魔法が白と黒に入ってると考えると
魔法の数が多すぎる。時魔法は補助がおおいから、白だけの数が増えるということにもつながる。
それに、魔法以外のアビリティも含めてバランスを考えると、白と黒だけ肥大してるのは
良くなかった、ってことじゃないかな。
FFの魔法のカテゴリー分けは結構いいかげん。ヘイストなんて白と黒両方行き来してた
時代もあるんだから。作品ごとに、ちょうどいい分け方さえしてくれればそれでいいと思ってる。
で、ドラゴンファンタジーという作品ではメテオは時魔法という扱い。
リディアが使うときだけ黒、ってのはちょっとなぁ、と思う。まあ作者次第だけど。
神経質な奴多いな
鬼人十段はNGワードだな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神十段を使うオリキャラを仲間にできるパッチを作らなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
>>844 サンクス
>バグ報告
初心者の館のカイエンの説明のセリフがおかしい。
もうメテオの話題はいいってば
212氏が登場してガツンと言ってくれれば収束しそうだけど
話題変え
ヘイストじいさんはコンフィングに入れればいいのでは?
魔物図鑑の下あたりにでも
思い出すのイベント見たんだけど
ツクールって条件の入れ子って変わった仕様してるな
ぱっとみもっと〜のときはマホトラしか出ないように見える
言い方が悪かったな。別に原作に準拠しろとは言ってないよ。
つーか別人のようになったギルに世話になった身としてはんなことは口が裂けても。
システムも話も違う複数の作品混ぜてるんだから当然どこかに無理は出る。
両シリーズで似た職業や似たキャラで技や能力が混ざることもある。
それならよっぽど逸脱しない限りは製作者の裁量で
いくらか自由にやってもやってもいいんじゃない? ってこと。
で、自分にとっては許容内、と。ただ性能は分けた方がいいとは思う。
まあ原作あってこそってのもあれば、
>>845のいうように区分けがシリーズで
適当だからってのもあるし、UOだからってのもあるが。
>>838 それ突き詰めると他のグラ書換パッチはおろかUOそのもの否定しかねん気も。
程度問題か。まあDF2の方重視してたら違う系統の技は持たせないんじゃない?
>>836 原作破壊とは逆に、再現しようとしてるのもあるじゃん。セッツァーとか。
で、そなへんはいくらか作り手の裁量に任せてもいいんじゃない? って話。
>>リディアがメテオを使える件
やっぱりタオ氏に敬意を払うのなら
DFでは時魔法=メテオなので、黒魔法メテオは没にして
変わりに雰囲気が近いと思われる「アルマゲスト」(敵の技だが)を黒魔法に設定してみればどーよ。
>>よっぽど逸脱しない限りは製作者の裁量でいくらか自由にやってもいいんじゃない?
そうだと思うよ。ブライが思い出すを使えるなどセンスいいと思うし。
ただしメテオはタオ氏が時魔法にしたんだから仕方ない。
なぜタオ氏の設定を無視する?わざわざ逸脱して黒魔法で使うのはおかしい。
せめて黒メテオなり名前をかえた方がいいだろうってこと。
おまえらきんもーっ☆
タオ氏、タオ氏ってきもいよ。
タオ<<<<<超えられない壁<<<<原作
だろうが!!!
DFはドラクエ、FFのパロディゲームだろ!?
原作こそ真の至高ではないか。
6rMnM2lUの解析結果
6rMnM2lUの92%は鉄の意志で出来ています
6rMnM2lUの5%はスライムで出来ています
6rMnM2lUの3%は気の迷いで出来ています
とりあえず、気に入らないなら、
リディアのメテオをアルマゲストと差し替えるパッチ作りました〜〜♪
てやればいいじゃんwwwww
>>859 それいい!
メテオ嫌いな人だけそれを使って、メテオ好きは現状のままで。
タオ氏、タオ氏って当然だろう、1から作ったのではなく、タオ氏作品のパッチなんだから。
タオ氏に敬意はなく原作にのみ敬意をはらっているのなら仕方ないが212氏はそのような人物ではないだろう。
作者に敬意もないとは思いたくない。
>>212氏
タロットの効果にあるバルテマ(よくわからん)
をいてつく波動に差し替えてほしい。
パルプンテのアルテマでパルテマ
ミレーユのパルプンテで出るアルテマが元名
タロットの説明はアルテマの方がいい気がするな
パルテマ見たことないからアルテマって書いていいかわからんけど
wikiのミレーユのキャラ説にはパルプンテ一覧にアルテマとあるな
アルマゲストとか言ってるヤツ→99作者
メテオ厨→
>>4 ・・・に見えてきた(笑)
全く関係ない話を・・・
保管庫の中の人、UOwikiも保存してくれると助かる
たまに見れなくなるので
それと掲示板は最新版だけパッチを置いておけばいいのでは?
古いバージョンは記事だけにするってのは難しい?
折角書いても知らないうちにパッチごと消えてたりするから
自分でパッチ作って配布しようとする脳味噌はないのかしら
選択肢は減らそうとするより、増やしたほうがよいと思うですよ
自分で作れないからうだうだ言ってるんじゃないの?
メテオ使わないだの時魔法にするだの、その程度なら作れないではなく、作らない、
作ろうとしないだけですよ。所詮その程度です。
ツクール持ってないなくて誰かに作ってもらいたいなら
第三者に気分よく作らせるようにもっていくことを考えてレスするですよ。
そんなマンセーすれきめぇよ
文句言うのは別にいいだろうけど、UOパッチスレで文句じみた要望、強要はリア厨のやるこった。
まあ露骨な強要やらなんかしてる暇があるんなら
鬼神十段の練習でもしてたほうがいい
何て言うか…212乙
更新しました。
ここまでメテオで問題になると思わなかったんですが、
ヘイストと同じ選択にしたんで無しと思えばOFFにして頂ければ。
今後はメテオはFF4仕様にするかもしれないくらいで、
それ以上の事はするつもりはないので、
あとはパッチ作ったりご自由にどうぞ。
>>827 バイキルトはバランスの問題でモメそうなので、
パッチにはいれてませんが作ってあったりもします。
>>850 最初はコンフィグにしこもうかと思ったんですが、
・コンフィグの画面グラ書き換えの手間
・セーブポイントごとに変更できてしまう
という2点からあの結果に落ち着きました。
>>862 もちろんタオ氏にも原作にも敬意は持ってますよ。
>>863 個人的な要望にはちょっと対応しかねます。
ドラクエ風をFF風にするパッチ キャラ追加パッチ対応もつけた
ドラクエ風が好きな人にはお勧めできない
質は期待しないでほしい 気に入らんかったら自分で加工してほしい
詳しいことはりーどみー読んでください
これは保管庫の書き換えパッチには入れないで下さい
ここの642 そのうち消すかもしらん
ttp://moshimo.mine.nu/upload3/upload.html もうツクールやる暇ねえから最後だと思う('A`)
>>874 乙。
FF4仕様ってのはあのクソ長いチャージ時間と威力になるのかな?
それともただ全体ダメージになるだけ?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:30:30 ID:UHpeQUZb
なんか厚かましいというかやたら態度デカイのがファイル置き場にいる件。
別にどの顔グラ使おうがいいじゃんと思うが、顔グラ作者がこっちがいいと
思っても前のほうがよかったと212氏は思ったのかもしれん。
単にタイミングが悪かったとか色々あったのかもしれん。
自分の思い通りにならなかったからといってあー書き込むのはどうかと思うね。
(あの書き込みも本当に顔グラ作者が書き込んだのかわからいのでもし本当に
本人ならばってことだが。もし違ってらアレだけども。)
>リディアのパレットで使わない色の削除とカイエンのフェイスの地が白でなかったのを修正しています
容量軽くなる、タオ氏のフェイス背景白に合わせる(もとは薄いピンク)
絵が違うとかそういうのじゃないんだよな
877もしったかこいて偉そうなこと書いてんじゃねーよ
あの顔グラ作者は器量が小さい。それだけ。
セットに組み込むことを強要せずに、単独で配布するのが筋ではないかと
侮辱でも何でもない
>>878 作者乙!!
わざわざ職人用に仕様変更してくれたのにいやに態度がでかいように思うよ。
まぁ212氏も使っといて無視はやりすぎだが。
作者乙といえば(ry
212はちょっとやりすぎたな
強くてニューゲームでやめときゃよかったのに
ニヤニヤ(・∀・)
見てきた。とことん鬱陶しい自己中心的なレスでクソワラタ
しかもあの程度の加工でモノを造る人間とか言ってるしw
ダウンしたかも確認とらねーで消しておいて勝手に怒って
釣りかとおもったぞ
単に212氏には厳密な違いがよく判ってないってだけかもしれん
画像云々は苦手みたいだし
しかしあの物言いはリアクションに困るな
加工してる人の大半は善意や趣味でやってるから尚更
修正ファイルの使用だの云々は経過知らんからなんとも言えん
とりあえずあのレスに言いたいのは
「言いたい事は一レスで言え」
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 17:31:14 ID:UHpeQUZb
>>878 別にしったかこいたつもりも偉そうにしたつもりも全然ないな。
むしろ偉そうなのはそっちだと思うが。
絵が同じなら尚更どっちでもいいじゃん。
ピンクだろうが白だろうが致命的に問題あるわけじゃないし。
そんなにいうならなぜアップする前にちゃんと確認しなかったんだよ。
使うように強要する時点で他人から見たら偉そうだと思えよ。
顔グラ使ってもらったらよっしゃラッキーくらいに思っとかないと。
サンクス
頂きますた
さーよーなーらーでーきーるーかー隣近所のこーこーろー
>>890 ふれあ〜ってギター炸裂〜って激しくスレ違い。
侮辱だとか敬意だとかに話を発展させてかきましたい電波が入るね。
5252と5256を作った者ってヤシは何でキレてる?
そもそも5252、5256って何?
本人いたらキレてるんですかと問いたい
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 19:25:39 ID:UHpeQUZb
>>893 ゲムデブに212氏のパッチ用に顔グラをアップして(それが5252番の)使って
もらったんだが、顔グラ作者が気になった点があって修正したものを再び
ゲムデブに上げた。(それが5256)
しかし修正したものを212氏が採用しなくてキレてる。
単に気がついていないか、違いがよくわかってないか、タイミングが悪くて
212氏が手に入れていない可能性があるにも関わらずだ。(わかっててスルー
してるなら212氏も悪いちゃ悪いが)
ゲムデブのほうじゃなくてファイル置き場の方にアップしとけばよかったんじゃね?と思ってみる。
xNg4NEMP のせいかもね
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 19:37:16 ID:UHpeQUZb
ファイル置き場のほうにも同時期に212氏用の顔グラを上げた人がいたけど(いくつか
ファイルが上がってたが同一人物かは不明。ゲムデブに上げた人とは別人ぽいが)
でこれは採用されず。
この人を叩いた人がいたが、案外...
いや言うのは止めておこう。いくらなんでも違う人だと思いたい。そこまで
痛い人はいないと思うし。
誰か非人間キャラ追加して
FF禁止DQ禁止に比べてキャラの選択肢が事実上ほとんど無いから
周回プレイではあれだけ苦痛なのです
898 :
www:2006/04/12(水) 20:13:08 ID:Iq6k8S6Q
[ 記事番号496 ] NoSubject 2006年04月12日 (水) 17:45:25
●Name: NoName
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら5252と5256を作った者をシバかなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
どっちもキレてんだろww
3.07無くなってる
ホントだ。
>>899 予言がズバリ当たったな
[ 記事番号501 ] NoSubject 2006年04月12日 (水) 21:16:30
●Name: 雉212
>画像
強制されたり、一方的な要望・批判には器が小さい話ですが、カチンときてしまうのが事実です。
キャラ追加当ててみたんだが少々パラメータがおかしいのが数体程居るわけだが
リディア・マッシュ 加入時Lv1でHPとMPが限界突破してる40/30とか 泊まったりすれば戻るし実害はない
カイエン Lv1加入 パラメータが明らかにおかしい HPMP40攻防15魔20速30
'2006年04月11日(火)05時51分00秒' 掲示板 - キャラ追加&強くてニューゲームVer.1.06 89
あったよ
雉さんが不憫だなぁ…。
あれだけでも、作るの相当大変だろうに。
マッシュで必殺技入れた時、SE鳴るのはいい発想だと思った。
FF6だとキー入力するタイミングがわからないってよく言われてるからな。
わかりやすくなってる。
しかし、キャラ追加って報われない作業だねぇ。
ここのスレはムチだらけだねェ。金払わずに文句ばかり言う客ばかりでみんなよくうpするよ。
まともにコミュニケーション取れる奴ばかりなら自己中ばかりにはならずに
もっとこのスレもクロゲパも楽しくできるんだろうなぁ
善意だけでやってるDF2のキャラ追加とかグラ書き換えって、かなり大変な作業なんだから
もうちょいあったかい声かけてやりゃいいのにやる気そぐ奴ばかりで悲惨
あぁそういえばそうだった・・・。
非人間キャラってかなり限られてくるな
フライヤやクイナだと既存キャラと被ってそうだし
レッド13のような四足歩行キャラだと既存キャラとの規格合わせめんどくさそうだし
ティナを非人間扱いにするって手もありそうだけど、どうなんだろ…
非人間で追加して面白そうなキャラってなんかあるかな?
追加してもこんなボロクソに言われるの見せられりゃ
もう誰もうpしないとおもわれ
作業のわりに報われなさ過ぎる
ボロクソに言ってるのはただの荒らしでしょ
相手するだけ無駄な連中
UOに限った事じゃないけど
作品やらパッチやらをうpする以上、ある程度覚悟の上だとは思う
限度があるとは言え、ちょっとの事でキレたり逃げたりするのは
モノを作って他人に公開するって事には向いていないような気がする
まぁ、ココで過剰に叩いてるのはどうせ荒らしか作る事の面倒さを判ってないオコチャマだろうけど
スラきちとかウルフとかタタック使いたいな。
否人間。ライ蔵とか。
あと、ドドンガとか。
ティーエなんてのも萌えるんじゃないか?
そういえば、チウなんてのもいたっけ。
動物じゃなくて、機械ってのもありかもな。
マミーシーカー位しか思いつかんが。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたらまた新しい企画をスレに書きこまなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
>>915 ちょww マニアックww
UOwikiにアベルとかダイ、ロト紋とかあるけどあんまり現実味ないよね。モメそうだしww
批判ならいいけど命令くさい強要とかはダメだわ俺
ID : 29cjYxkk
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 00:09:53 29cjYxkk
そろそろ99のマックスバトルフォームが見たいsage
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 14:53:42 29cjYxkk
∧_∧ ∧_∧ .∧__(\ ∧_∧. ∧_∧ ∧_∧
⊂(´∀`)=><ヽ`∀´> <´Д`| | <ヽ`∀´> <*・∀・>⊂ < `∀´ >'つ
(⌒ て).( ) ( ) ⊂ て) ( ) \ /
レ'\ ) | | | く く\ \(___三フ | つ| |⌒I │
レ' 〈_フ__フ <__,,〉<__〉レ' 〈_フ__フ. (_) ノ
鬼神十段!!
684 名前:雉212 投稿日:2006/04/08(土) 23:37:19 29cjYxkk
>>683 ありえないバグがあったので修正しました。
>ポーズ2_32-40
おっしゃる通りです。後からファイル名変えるのが大変だったので・・・orz
ID : xNg4NEMP
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 12:36:21 xNg4NEMP
愚痴とバグときぼんぬばかりなのに職人はよくやる気なくならんね。
766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 14:54:54 xNg4NEMP
つうか画像いじってるやつら(二人?)もちつけよ。
ゲムデブ推薦のやつはなんか態度でかいな。
まぁ
>>763っぽいけどw
778 名前:雉212 ◆8c/Sw4f94s 投稿日:2006/04/10(月) 20:57:10 xNg4NEMP
>>762 >メテオ
時魔とまぎらわしいのはあるんですけどリディアっぽさを出したかったので。
回数増えてるのは仕様です。まぎらわしいのは確かなんですが、
Wメテオを一人で使えるのはちょっと違和感あるんじゃないかと。
>ヘイストじいさん
分かりやすく表示しようかとも思ったんですが、
システム関係の話はあまりファンタジーらしくないので、
プレーヤーの主観に密かに合わせてる、というものにしました。
>776
要アリーナですがパーティーにいますか?
まぁ、作者も俺らもクロゲやってカキコなんかしてる時点で厨っぽいなww
リディアの詠唱アニメが止まるんだけど俺だけ??
厨っぽいってわかってやってるならいいんじゃないの?
趣味でどうこう言われる筋合いは無いし
わかって無かったら正直…
>>919-920 OK。彼に対する好感度が上がった。
そろそろ雉さんのマックスバトルフォームも明かされるだろう。
執拗な厨に対する怒りによって、
追加パッチ製作以来封じられてきた禁断の力が…!
そういや、マックスry女神も消されたな。
向こうの掲示板荒れてたらしいけど、俺が見た時は既に削除されてた。
(´・ω・`)
>>919 あらら、99パッチをモロに馬鹿にしてるな。
これと同じ理由で本スレでfinga氏が叩かれたのを思い出してしまった。
トリップよくわかってなかったし212氏は2chの知識あんまりないのかもね。
>>458ってことにすればいいけど。
>>922 それを本スレではDF2は厨くさくなくて良いとマンセーしている(していた?)のが現実。
「俺はジタン
「俺はファリス
「俺はカイン
「俺はクラウド
ちょwwwwww
こんなのがドラクエっぽくて良いってどういうことよw
戦闘だってあれで神バランスだって?
ブーメランや杖が強すぎるんだよ、
誰でもクリアできるって、
誰使っても全体攻撃連打じゃねぇか!
そりゃクリアできるわ!!
あそびにん3人や勇者一人でもクリアできるわ。
クリアできたら神バランスかよ、おめでてーな。
これが神バランスならドラクエはプレイ不能の超難易度ゲーだっての。
あー、スッキリした(´∀`)
>>925 なんだ、本スレで叩かれたからってこっちで愚痴か?
あんたがやってることが1番厨じゃないか、と言ってみる。
微笑ましいな
あの粘着クンに比べればかわいいもんだなw
そろそろ次スレ準備せな。
スレタイに鬼神十段はイレテホシイw
【鬼神十段】DRAGON FANTASY UO 第三章【三闘神三十段】
>>932 ちょw リアルにすると儚さを感じるなw
雉212 ◆8c/Sw4f94sは十分良い仕事したと思うぞ
FF7FC化のスレ見たんだけど技術も人格もレベルが高いな。
ここもこだわりあるヤツ多そうだし、協力しあって質の高いパッチとか作れないだろかね。
自作戦闘の解析なんかはわからんけどMapやイベント作りなら俺もできるし。
セフィロスパッチが一番良い出来ジャね?
このスレは厨房しか寄ってこないから無理だな。
そもそもまともな奴なら、元あるフリゲを改造してパッチにしようなんて思わん。
やりたいことがあるなら、一から自分の作品作れ。
ずいぶん偏見だな
>>938 同意。プライドあったら人の作品改造とかシステム流用とかしないだろ。
「僕は自分では何一つ作ることの出来ない馬鹿です」と大声で言ってるのと
変わらないということに早く気がついたほうがいい。
こういうこと言うとまた厨が「改造するのは自由だろ」とか
「作者が文句言わなきゃ問題ない」とか「楽しめてるんだから関係ない」とか
言い出すんだろうけど。
>>938の意見はもっともな意見ではあるが
>>940の下三行の言い分も同様にもっともかも
単に楽しみ方の違いだろう
一から作りたいんじゃなくて、あくまで
(この場合は)DF2に○○を追加したいとかそういうことじゃないのかと
全部自分の思い通りにしたいというなら、それは一から作れと思うが
というか
>>938と
>>940はなんでこのスレにいるの?
>>938 間違ってはいないがそれをここで言うのは・・・激しくスレ違いじゃないかい?ww
こういう否定的&発展性ない意見ばかりなのが良くないと思うんだが。
このスレのみんながほんの少し優しくなりますように・・・
>>942と
>>943がいい事を言った。
1から作れって正しさもあるけど極論だよね。
「メシまずい」→「じゃあ自分で作れ」的な。
・作者からの明確なNGは出てない
・もっとDFを楽しみたい
と思うヤシが集まってるんじゃないのかココは?
「僕は1人で何も作れません」とか思うなら来なければいいし
このスレにおいては荒らしと変わらんと思うんだけども。
ほんと真剣に聞きたい。
というか
>>938と
>>940はなんでこのスレにいるの?
UOスレだからと言ってUOを必ずマンセーしなきゃいけないわけではあるまい。
本スレのマンセー厨とかわらんぞ?
つか、別にUOが全部駄目だと言ってる訳じゃないよ。
UO作っただけで自分は神だと勘違い、作成後のフォローはしない、
他の作者馬鹿にするような自演、みたいな作者の意識レベルが低すぎるのが問題。
UOが人様の褌で相撲を撮る行為だと理解した上で作る必要があるんじゃないかなと。
その辺りを勘違いしてるから、増長して目に余る行為が増えてるんじゃない?
あと、作者から明確なNGが出てないからと言って何をしてもいい、というのはさすがに暴論でしょ。
例えば作者の死後50年で著作権は消えるけど、だからって古典の名作を
リスペクト無しにいじったり利用したら、ファンが許さない訳で。
UOといえど、人に公開する以上、モラル無しにやるのはおかしな話。
変なのが出ないためにも、スレである程度の反論は必要だろ。
さらに話が変わったなw
叩くために適当なこと言ってるだけだって丸分かり
単なる揚げ足取りの荒らしだな
「僕はプライドは高いけども
自分では何一つ作ることの出来ない馬鹿ですが、
他人の作品の批判だけは一人前です」と大声で言ってるのと
変わらないということに早く気がついたほうがいい。
このスレも残り少ないのにココで不毛な話し合いする必要も無かろう
モラルの皆無は問題だが、モラルを武器にするのもまた暴虐だ
批判ばっかだけど最終的に何が言いたいの?
「デカイ顔すんな」
→
「うん。で、君はパッチをどうしたいの??」
マンセーしろとは言わないけど、風俗に行って説教たれるオヤジじゃないんだから、内容次第で余計なお世話になるというのは忘れない方がいいと思うよ。
>>949 理解できないと荒らし扱いですか。これは大変な厨っぷりですね。
俺の言いたいのは一つだけだ。
「パッチを作ることの意味をもっと良く考えろ。元々DFをもっと楽しみたいからだろうが」
人を厨扱いするヤツも厨っぽい
人のフリ見て何とやら
このノリだと早々に次スレ必要かも
スレタイとテンプレはどうするさ?
だからみんなで批判ばっかじゃなく質の高いパッチ作れないかな?
・・・と言ったら、パッチを否定して、そしたら話が作者の意識問題にすり変わってきたんだけど。
作者の意識は当然として、やっぱり「パッチは人様の〜だから作るな」と言いたいの??
yes or no?で答えてホシ。「はっきりしないとわからんなんて厨だな」とか言われそうだけど。
勘違いしてるやつがいるようだから一応言っておくと、
このスレはUOパッチの製作のため「だけ」のスレではないぞ。
製作・議論も含めたUOパッチ全体の話題についてのスレだ。
あと、FF7FCスレとの違いは、
あっちはスレ住民が協力し合ってFC化という一つの目的を目指してることだ。
このスレの住人の多くは、自分の好きなようにDFを改変したがってるだけだろ。
それじゃあ協力し合うことなんて無理だろうね。
手段は用意されていて、やる事は大体決まってるんだから
あとは「やる」か「やらない」かだろう、結局
スレの傾向的にオチが何となく見えるのが悲しいトコロだが…
>954
No
今、パッチ当てた不思議なダンジョンクリアした。
面白かった。オメガ○ェ○○強すぎ。
天界編みたいなのがあれば、もっともっと楽しくなれる。
たかが他人のフリゲの改造パッチに何ムキになってんだか…
まあ結局なところタオ氏がどう思ってるかだな
ID : aPNszQrg は過剰に99パッチを叩いている荒らし又はオコチャマ
914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2006/04/13(木) 00:47:35 aPNszQrg
ココで過剰に叩いてるのはどうせ荒らしか作る事の面倒さを判ってないオコチャマだろうけど
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2006/04/13(木) 03:19:58 aPNszQrg
【鬼神十段】DRAGON FANTASY UO 第三章【三闘神三十段】
さて・・・そろそろ次スレの季節なんだが。
本スレでUOパッチが嫌な人がいるから作ったスレでしょ。
著作権、■エニ、タオ氏がどう思うかとか、
パッチの可否の議論は正直そこで終わってると思うし、
ここで高圧・一方的に話されてもなぁ・・・。
本スレでDF2の著作権違反を話す権利がある!
って言ってるようなもんじゃない?
まぁ
>>952は納得しなそうだし、2chだと
これからもちゃちゃいれてくるヤシは出るだろうから
したらばで制作目的の板作って大人がやればいいんだけど。
>>961 言ってることとやってることがバラバラだな。
自分の発言には責任持とうよ。
あなたも
>>458ですか。
まじで必要以上にスレを荒らすのはやめてくれ。
前スレのdhmPP1ikの流れそのもの。
(・∀・)<パッチ批判側の勝ちなわけ。結果としてね
967 :
875:2006/04/13(木) 12:42:18 ID:SfaE5uf5
昨日からずっと不毛な議論ですか・・・
スレもそろそろ1000で落ちそうなので消します
>>875 もらえなかった・・・
もう一度うpおねがいします
970 :
875:2006/04/13(木) 13:45:52 ID:SfaE5uf5
971 :
969:2006/04/13(木) 13:53:46 ID:tN6ezfD4
>>875 うpありがとうございます
いただけました。
しかし、朝から釣られまくりだなおまいら。
あと見てて思ったのは、名無しで雉212 ◆8c/Sw4f94sが混じってるな、ってこと。
ID抽出したら見事に作者を無条件擁護、ちょっとでも批判があると荒らしだと断定してる。
>>972 それは上のほうでID抽出しているの見ても明らかだな。
まぁ、でもゲムデヴでうpしている奴が鬱陶しいのは同意だ。
保管庫から落とせんからめんどくさいし。
人のサイトの萌え絵を勝手に加工してうpしている奴だしなぁ…。
以降ゲムデヴはNG推奨。保管庫にうpした場合も鬱陶しい奴はバシバシ削除して欲しいなw
個人的には彼を叩いたら、必死になって反論してきて面白そう。
いや、鬱陶しいだけか。
ところで、雉さん→きじさん→きじ・・ん・・・
∩ /⌒ヽ, 鬼神十段!!!!  ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
| | / ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( )
| | .i l \ ( ´Д`)ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
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j i / / ,'
巛i~ / /| |
↑ !、_/ / )
マックスバトルフォーム |_/
まさかね。
強くてニューゲームて、レベルは強制引継ぎ?
装備、アイテムのみとかは出来ない?
結局、今のところUO作者にはほとんどまともなのがいないってことか。
99パッチ…ネタ技名&説明なし&逃亡
雉212…自演&他のパッチ作者を馬鹿にする
>>4…公然わいせつオナニー
補完庫で画像うpしてる人…212に使ってもらえなくて逆ギレ(詳細不明)
結果として
>>938の言うように、改造してるのは厨房だけ、って状況になってるのが悲しい。
586氏ぐらいだな、良識があるパッチ作者は。
>>975 いまのバージョンならレベル、アイテム、装備、戦歴を引き継ぐか継がないか選択できるはず
魔物図鑑パッチ…普通に良パッチ
ユフィパッチ…特に欠点も無く、他パッチと併用可能。
>>976の中に4が混じってるのが不適当に思えてならない。
タオ氏が公開してバグ取りの真っ只中に
UOパッチ造らせろと言ってきた586がまともな人間とはとても思えないが・・・
>>976 セフィロスパッチという偉大なパッチ作成第一人者を忘れてるぞ。
>>978 いや、パッチの出来のよさの話じゃなくて、作者の態度とかモラルの話。
魔物図鑑の人は途中でいなくならなかったっけ?
ユフィパッチはよく分からん。
>>980 確かに586氏もそんな過去があったな。結局スレ住民に「まだ早い」言われて
黙ったんだっけ?
つか、効果1週間経たないうちに「UO作れ」とか言ってる奴多かったな。
やっぱ厨ばっかりだw
>>981 彼は別格。神の中の神。
セフィロスパッチの前では鬼紙十段すら霞む。
>>977 そうか、ありがとう。二週目いってみるか
鬼紙十段のパッチってどこにあるのよ
おおう…… レベルがそのままだった…orz
Q 鬼神十段って何さ?
A 作者オリジナルの技です
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[( ・∀・)< 起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______________
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| | @ @| |
| |@ @ | |
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それみてもこれだけしか分からんもん><
>>989 パーティーメンバー4人で行う合体技。
ミナデインみたいなもの。
992 :
次スレ:2006/04/13(木) 21:04:03 ID:/CVqVjJh
Q 鬼神十段って何さ?
A 55階のダークドレアムが使う99パッチ作者オリジナルの技です。
まで分かった><