【せ】アンディーメンテ△26【うんちっぽく頼むよ】
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AMスレ△26の秘宝の箱だ…!
>>3 適合する鍵を持っていません
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>>3 適合する鍵を持っていません
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6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:40:29 ID:eILJe62q
>>3 適合する鍵を持っていません
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くそ、これだけやっても鍵が壊れない!
もっと頑張るんだ
>>3 適合する鍵を持っていません
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前スレ1000必至だな
「せ」って何?
削除依頼&アクセス規制対象だな、これは。
次にやったら出すので。
こないだのラジオ実況でもやってたよねこいつ
イレイサーマジムリムリカタツムリ
コレクションって手に入れるだけじゃなくて貼らないと入らないっぽい?
バージョンアップのお知らせ
ver191の変更点>合成品の追加、バックアップをとってからverupしてください
ぬいぐるみ工場……?
窓が作れないから建てれない。
ううむ気になる
豪勢品かー
おっと、窓屋も増えてたのか…
うーん、ぬいぐるみ工場建ててみたけど
なんも変わってない気が
天を仰ぐクマちゃんなるものと水墨画が画廊に増えていた
追加
戦闘時に一定時間素早さや防御を20%増やす料理も増えている
「ぷりんが好きケーキ」神格20%UP
…!?
191で一番うれしかったのはホロ石を使わずに料理スキルがあげられるようになった
ことかなw 限界も77から80になったし。
天を仰ぐクマの説明がよく分かりません
天と聞いたら天長としか出てきません
ぷりん氏アイテム化オメ!?
今更な質問かもしれないけどオクタビアンってどう倒したらいいのかな
閃光来た時に雑魚が生きてるとほぼアウトだから食べるで悠長に弱体化を待つわけにもいかず…
>>26 ホントですか!
ナナ盛り、ホロ石足りなくてまだ1個しか自作出来なかったんだ。
早速バージョンうpしてくる!
画廊では「うさくまぬいぐるみ」も出そうな予感。
ラッピングゲーにも出てきたんだから・・・と期待している。
26を読み違え。ナナ盛りには、引き続きホロ石必要でした。
とはいえ、作るものがマンネリ化してたから
ケーキや建具など新アイテムを増産するのは楽しい。
ジェリーの粘液が障子用の糊か。万能だなーw
ケーキ屋も大増築には随分とレアな材料を要求してくるな
バグ怖くてまだverupしてないんだけど、
今回は大丈夫なのかな?
じゃあ安心してやってこようかな
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.1
ステッパーズ・ノンストップ
GAMEOVER回数: 11回
最深到達レベル: 8 チュートロフ 81AU地点
<2番目に強いボスを倒しました><大冒険に旅立った3人>
どこまで続くんだよ(;´Д`)つーかブロックで寿命が……
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.1
ステッパーズ・ノンストップ
GAMEOVER回数: 116回
最深到達レベル: 4 タニロフ 69AU地点
<3番目に強いボスを倒しました>
この最深到達レベルを出したのは初プレイ時なんだけど……
このゲーム、コツってあるの?
一口に「これをやってりゃOK」という意味のコツはない。
「こうしたら死ぬ」「こう動けば後々有利」っていうのを自分なりに積み重ねたものがコツと呼べるかな。
レベルアップ時のHPMP全快を有効活用するのと、寿命延長アイテムはギリギリになって使うこととか。
あと資金練りをうまくやることか。
まあ
>>35ですな。
そういや前スレか前々スレにUPされてた検証用セーブデータ、
いつまで経っても月が変わらなかったりBOSSの出現のしかたがおかしかったりするんだけど何これ?
>>34 中盤以降は、エキストラボスとか商人との対決は避ける。
>>34 序盤は金と捕獲・魅力上げに集中。あと機械・罠解除スキルもできる限り上げる
店で買える投げ縄はなるべく毎回買って、使わないで取っておく
ある程度溜まったら一気に使う。できれば二番目に強いボスに会う前には使いたい
序盤でフワフワに何度か(もしくは一回でも大量に)会えたら、三番目に強いボスに会う前に全部使うのも手
他のアイテムは安い基本アイテム以外なるべく買わず(どうしてもHP足りない時は杖を買う)ヴォマクト城を拝んで増やす
中盤以降は常に寿命をぎりぎりに保って、迷宮等の探索に費やす。ただ洞穴は行かない方がいい。死ぬ
特に山は金さえあれば魔法スキル上げ放題だから、中盤〜後半の攻撃力UPに非常に役立つ
>>38の言う通り中盤以降はなるべく商人戦わない方がいいけど、
貴重なアイテム(ペテロ像とか創造主の痕跡とか)持ってたら死ぬ気で頑張って倒せ!
まあ結局は運なんだけどね
スルーされるかと思ったけど色々サンクス
最初の方はお金とスキル稼ぎに集中しながら、なるべく回復もレベルアップに頼ってます
商人との戦闘は端から避けてるんだけど、エクストラも無理に戦わずに避けた方がいいんだね
でも大抵、死因が 腹ぺこ→弱ったところを敵から逃げ切れず死亡
杖はすぐぶっ壊れるし、食料も手に入りにくすぎ……
んー個人的には中盤以降でも商人倒せるぐらいに能力上げたほうが楽だと思うけどなあ。
力メインでいくならグージーグージー王剣は金が5000円以上あるなら買うべき。
2番目に強いボスまでにバイオネットと趙雲竜肝も揃えておきたいところ。
中盤以降、金が4万以上ぐらいになってきたらヒーローグリングリン買って
英雄状態になっておくと洞穴だろうが山だろうが探索し放題でいい感じだと思う。
寿命少なくなってきて探索したくなったら<英雄>、マジオススメ。
リアルでうんこが爆発した
くわし・・・やっぱりいい。
クリア狙いなら商人とかEXエネミーは逃げても問題ねえ。(クリアをあのイベントと定義するなら)
深層狙いならこいつらから逃げてるようじゃ1桁階層Lvでジリ貧必至、穴に落ちてでも修行しろ。
運がよければ寿命持つから。
グーグージージー4ってどこにあるの?
探しても3までしか見つからない・・・
っ[ノーネームワールド]
>>46>>47 ありがとう
見つからなかったんで自給自足やってたよ 脱出まであと材木5個・・・
新しく追加されたケーキ作りたいんだけど、黄金小麦とかナイトメアクリームってどこらへんででるん?
ナイトメアクリームは、古マーザン森で手に入ったよ。
普通の宝箱から連鎖で出た。
もっと効率良く手に入る場所もあるかもしれない。
宝箱開けたら開く音はしたのになにも起こらなかった
>>51 うおっ、それって超レアの名前が無いアイテムを入手したって事だよ
そう簡単に手に入らないからな、おめでとう
。
縦はせめて4行以上にしてあげて
なんなのこいつら
ちょくちょく出てきて意味ありげに囁きまた去る
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 02:13:35 ID:HUpd29gK
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄∧__∧
| l l |
\ワ /~ヽ
/ ̄~\ |
く/| |_U_|
/ / ノ _/|
く// / ̄| ||
_ ~| | || _
/ ̄/\__ | | / ̄ /l
l===ヾ\_/ l====l/
かわいく似せるのってむずかしいね。
ごめんさげ忘れた。
ついにミヂンコ合成しつくした・・・今後の釣りどうしよぅw
流れをぶった切るけど
ついにジス帝で死神さまを妃にしたぞー!
長かった……
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 05:53:48 ID:0u4Yfgff
ぶった切るのに便乗しますー。
テンプテーション妃候補にあがらない(´・ω・`)
そして、まだ200年。
あと100年やらなきゃなぁ。
湖が出やすいダンジョンってどんなとこがある?
ヤハンの河とか魔水路とかハデスの口とか
ヤハンは専用の魚が居るから釣り竿は忘れないように。
>>62 thx
釣りスキル0の俺がヤハンに特攻してきます
ver190までどんどんダンジョン固有魚が釣りづらくなっていってたけど、
ver191ではどんな感じ…?
上級竿で釣りしてるからとかじゃなく?
固有魚はレア度関係なく一定確率だからノーマルの竿が一番いいらしいよ
★[RS] ver191
【ルイン】 Lv:100 JOB:≪神槍士≫JobLv:20 Hp:507 Mp:3 Tp:16 Ap:2 攻:86 防:83 知:9 精:105神:4 暗:84 練:37 過:4 器:11 速:368
頭:エーリの首飾り 盾:ドラゴンシールド 武:RAINBOW マント:吸血マント ベルト:闇王の血縄 手:キャットネイル 指:エッグ 靴:劉氏の愛靴
精霊:[素早い眼差し]△0 (毎ターン <素早さ>+5%) JobMaster:49種 殺人:27168回 死亡:274回 ≪ルックス:41 Lv5美形≫
技[ヤクシャ][ゾンビアタック][金切り声][−スコープ−][−霊族意識−][−勇気−][精霊嫌悪]
【ピアー】 Lv:100 JOB:≪ゾンビ≫JobLv:20 Hp:450 Mp:60 Tp:11 Ap:2 攻:20 防:53 知:234 精:104神:122 暗:11 練:1 過:76 器:35 速:9
頭:エーリの首飾り 盾:ドラゴンシールド 武:体内W剣 マント:吸血マント ベルト:股引 手:キャットネイル 指:アフロディテ 靴:劉氏の愛靴
精霊:[心金眼]△0 (毎ターン HP,MP+10,TP-4) JobMaster:48種 殺人:23642回 死亡:210回 ≪ルックス:61 Lv7羨望の的≫
技[ヘルメス][光の護封剣][ユグドラシル][金切り声][−空中浮遊−][数珠][−ダイアの構え−]
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【レストラン】経営Lv:19 【お花屋】経営Lv:9 【医学研究所】経営Lv:19 【武器屋】経営Lv:9 【画廊】経営Lv:9 【ジャンク屋】経営Lv:9 【洋服屋】経営Lv:9 【宝石屋】経営Lv:9
物語:第11話『おやすみ。エデンの園から来たluka』 全アイテム既取得率: 79% (現所持率: 71%) 全生産総合達成率: 76%
料:38 鍛:43 木:44 宝:55 裁:38 薬:40 機:20 物:57 芸:69 歴:37 天:0 栽:41
プレイ回数:327回 戦闘:33843回 全滅:89回 逃亡:1490回 所持金: 127111円 Ark: 457 MaxCombo:513Combo Hi-Score:21350pt.
RSマニア度 : 45211 ℃ (ダンジョン:2220,生産:13961,キャラ成長:9184,アイテム:12186,装備:7660) 【☆闇を受容せし者】
ただ一言だけ……やったぞ!
メシ食って落ち着いたトコで、戦法の話。
事前に<体↑>と<治>に加え、ドラゴンシールドでも最大HP,HP増加を図る。
金切り声を連続で撃てるよう誓いをMAX近くにもして、いざ戦闘。
序盤、金切り声でHPを増やし、8000近くまでいくもダークナイト3の懺悔で一気に2000程度まで減らされる。
既にピアーが死んでた(暗黒対策が無かったので)から復活させてアイテム係に。
EOD対策のエッグIIIがエッグになった辺りでHP1万越え。
ダークナイト3は懺悔の所為で最大HPが激減してるので、この前に潰してある。
中盤、暗黒系の乱打でHPが減っていたダークナイト1を潰し、
暗殺に怯えながらも金切り声数回で最大HPごと削ってたダークナイト2を撃破。
これで残るはボスのみとなった上に、ルインの素早さが2000近くになっていた。
終盤、時々<光>になりやがるボスを解除コードのメモだので消しながら少し削った所で誓いMAX。
まぁSP技の蒸発は既に食らったし、閻魔の杓は全然怖くないので気にしない。
練IVは勿体無いので毎回練IIにする方針でひたすらヤクシャ。
最大瞬間ダメージが17万というのには笑った(クリティカルII、III、急所)
これで一気に削れたので、悠々と撃破。
今回は精霊嫌悪が必要無かった……というか、ダークナイト2の食べるで空腹にされ、
早々に最大MPが0になっただけだけど。
序盤は光の護封剣も役に立ってくれたように思うが、案外ダイアの構えが便利だった。
頻繁に殴ってくるから気が付けばピアーの攻撃・防御が400超。お陰で心金眼が無くならずに済んだ。
EOD発動も二回で済んだし、暗殺が一度も成功しなかったという幸運に恵まれたお陰で、
そんなに窮地には陥らずに済んだ勝利だった。
これにて二人旅は終了。今後はこの名前も捨て、普通に話を進めていきやす。
思えば二人だけで何処まで強くなれるのか、と試したいた時に「是非トライアル制覇を」と言った人がいたのが始まり。
まさかヘル制覇までいけるとは、当時全く思っちゃいなかったのにw
応援してくれた皆さん、ありがとう。
こんな良いバランスのゲームを創ってくれたアンディー・メンテさん、ありがとう。
そして、ずっと二人だけでよく頑張ってくれた。ルイン、ピアー、ありがとう。
あー、疲れた。
長時間アンディーメン乙
11話氏乙。
漏れには真似出来そうにないな…マジお疲れ
すげえ…
おめでとう!
おめでとう!
そしてお疲れさん!
乙、凄いな。
平日の昼間に書き込んでる所から察するに、その情熱をリアルに注いで下さい。
11話氏すげえな…。お疲れ様。
しかし、これだけ強化した状態だと、これから先進むのが超早そうだなw
冥界廊とかも即作れそうだし。
140回死んでまだ2番目のボスしか倒したこと無いorz
こんなもん?
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.1
冒険者
GAMEOVER回数: 188回
最深到達レベル: 6 チチ 89AU地点
<2番目に強いボスを倒しました>
きっとそんなものさ。
>74
1000回死ぬのが心のおきて
>>75 仲間が居たか
やっぱそういうもんだよなあ・・・
>>76 初心を忘れていた・・!!
俺なんか301回も死んだのに最初のボスすら倒せてないんだぞ
RSだけど
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 19:44:39 ID:KeALmx4E
何度ヌッ殺されても挨拶されれば微笑んでしまう黄金王にほれてしまいそうだ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 21:15:19 ID:V6OJDUjb
ゲーリング倒せないんだけどどうしたらいいんですか?
42話以降は行ける気がしないよ…
つ冥界廊
対魔の十字架どうやって99個集めるんだorz
店で39個まで買う
あとは魔水路周回で気合
イレイサーが全然倒せん…
いい所まで行きすらしない。どうすりゃいいんだ
もうRSやめた
こんな麻薬ゲー時間がいくらあってもたんねーよ
某イラストサイトがずっと403になったままで非常に気になる件。
年賀メールとやらもこなかったし
majimayaku
>>82 基準がズレてる。
500 時間位やってやっと中堅。
市販ゲームのやり込みで「すげー」と言われる 99 時間なんてゴミレベル。
>>85 うん。それがいい。
魔水路周回なんかしなくても
普通に4〜7くらいのとこやってりゃ溜まっていくよ。
敵が持ってるやつを気をつけて見逃さないだけでも
だいぶ集まるし。
まあ固有魚の魔水魚を今のうちから集める
ついでで篭ってもいいかもしれないけど。
強くなってからの魔水魚釣り退屈なんだよなあ……
んな事言ったら、11面バカもどうかしてる。
一生11面やってろ。
>>85 きっとやめられないよ
また思い出してやりたくなるかも あーこわ
やりこみ肯定したり否定したり何がしたいんだお前は
再構成の箱を開けて1歩歩いたらまた箱が出た
ラッピング、レアチールが出ない。
多分あと2種類なんだが条件が全然わからん…
コンプ出来た人いますかorz
また収集率99%打ち止めか!
あー、俺もだ…。ダイヤモンドっぽいのとハジメロボのチールが無い。(seal20,30)
_r ⌒\
/  ̄ヽ 、
\l\j\ノ \
ヽ’-’ノヽ,,、!`
ノ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
(´∀` )
 ̄ ̄
_r ⌒\
/  ̄ヽ 、
\l\j\ノ \
ヽ’-’ノヽ,,、!`
ノ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/^ー-、 ̄ ̄
/⌒ー- /
/ ./
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/  ̄ヽ 、
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ヽ’-’ノヽ,,、!`
ノ ̄ __ ____
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧.\_
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/ .::/ ))
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/ ☆ ̄ヽ 、
\l\j\ノ \
ヽ’o’ノヽ,,、!`
ノ ̄ __ ____
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カワユス
あの〜・・・包んでもらえませんか?
あっ・・・
創造主の痕跡二つget!!
効果がわからなかったからひとつ使っちゃったけどorz
時折貼られる和み系AAがステキなスレですね
むかつく客が来ると、でこに☆チール貼付けたくなっちまうぜ!
>>103 大丈夫。2個抱え死に(しかも時間切れ)で死んだ漏れよりはマシだ!orz
なんで最近セーブできないゲームが多いのよ!?
データバックアップばっかりするからだろ。
>>107 なんでスーパーマリオにはセーブが無いんだ!
訴えてやる!!
みたいな?
怪盗プリンスで、コミニュケーションの遊ぶを出すための遊園地のチケットを
盗む依頼が出現しないんだけど何か条件ってあるのかな?
ランクは3です
親密度が一定以上必要だった気がする
>>110 お互いの友好度が、ある程度ないと発生しないみたいだよ。
自分の記憶が間違ってなければ、RANK4にしてからそのことに
気付いてあわてて友好度を上げたら遊園地抜かして博物館のギルドが出てきた。
友好度あげるなら、RANK3のうちに上げ始めた方がいいと思う。
自分もその2個だけでない。
あと、死美とぶぶことうんぽろとのぶひとの一番好きなチールがわかんない。
他は全部わかったのに。
113は
>>95のこと、ごめん。
一番好きチールはキャラがダブらないような気がするんだけど違うのかな。
死美とぶぶこはわからないなー。他の二人は目欄。
ゴールデンエッグチールは違う? 産んでくれなくて試せない。
ごめん
なんか、「折る」とかシールを貼る場所を選ぶとか、
よく考えたらゲームには必要なさそうなんだけど、
それがあることで優しい気持ちになれるのは俺だけだろうか
118 :
110:2006/02/07(火) 17:50:18 ID:Ay2Gb8jb
>>111,112
即レスサンクス!
早速やってみるわ。
これをプレイしていると、親戚の子供がもっていた
DSのたまごっちゲームを思い出すよ。
色んなお店やさんをするゲームでノリがちょうどこんなかんじぽかった
発掘ミニピックを発掘ピクニックと読んでしまった
>117
折るときの効果音とか
チールをペタシと貼る場所を「どーしよっかなー」と考えて
袋の右上とかちょっとオサレ気味に貼る瞬間に
なんかホンワカします。
あと、コレクションモードで集めたチールを眺めたとき
昔、海苔の空き缶いっぱいに集めていたスト2やらポケモンやらの
チールはどこへやったっけなぁ、と思い出してみたりします。
シール貼る場所ってやっぱ関係まったく無いの?
アンマジカルベルト100個入手したぞおおおおおおおおお
>>115 ありがとう! 今やってみてどっちも成功した!
のぶひとはそれ試したつもりだったのになあ。
ぶぶこはなんとなくダイヤかなーと思ってるんだけど、死美が全くわからない。
エッグ、コッコ、ピヨ、ゴールデンは全部試した。
とするとハジメロボだろうか・・・?
残り二つのシールの出現条件なんだろうね。
ダイヤは高級っぽいから所持金判定とか?
あとは経過日数とかで判定もありうるかなあ。
>>96だったらショッキン
勤勉の鎌の作成条件教えてくださいまし
あの辺りは大抵凶暴性が条件だったような気がする。
経過日数100日、所持金6万超えでもハジメ&ダイヤ出ない…
他何だろう。
凶暴性はわりかし材料も緩いからさくさく上がるね
オランピアが倒せない〜。
しょうがないからダンジョン巡りしてたら、いつの間にやら
十字架が200個超えてた。。もう要らないのに…。
>>123 俺は500個。
上がってこいやあああああああああ
俺以外にも発砲フィセルで満腹にする奴いるんだろうか。
そもそもあれはバグなのか仕様なのか。そしてこの話は既出なのだろうか。
とりあえずあれは反則過ぎ。無くなったらかなり苦しいけど。
そして呪印画紙が未だに出てこない。存在するのかこのアイテム。
精霊寺院とかの割と高めのLVのダンジョンじゃないと出ない。
ただ、その内作れるようにもなるよ。
確か呪印画紙は、紙すき技術を合成後、芸術スキル15で画廊にて作成出来ます。
というわけで今から月狼の皮を溜め込んでおくといいよ
月に再びいけるようになるまでは材料調達に苦労するのはそっちの方だから
月狼の皮は養殖で出来た気がする
どなたLv制限解除の仕方おしえてくだしあ
>>141 本当にレベルがカンストしてるなら解除方法は自ずと分かる筈。
もし分からないなら話数を進める必要があるかもしれない
ただ言っておくけどいきなり解除したらきっと痛い目を見る
普通のダンジョンで悪魔が出るようになったらきっついぞ
RSをやる人が通る(と思われる)道
ボスが完全回復(ユグドラシル)なんて使うな!
→ジスロフチーム弱いよ…
→イベントバトルきつすぎ、ダメージがこっちの最大HP超えてるよ
→virgin召還されたら終わりじゃん!
→冥界楼いつになったら作れるようになるの…
→カベイリアさんもう勘弁してください、魔法耐性貫通する攻撃とかマジ無理です。
→シナリオクリア!ファントムやヘルがやっと見えてきた。
→トライアルバトルのボスって強いなぁ…
→サブキャラの育成が終わりません。いつになったらLV制限解除出来るんだろう。
ようやくここに書いた最終行まで来たw
ちなみにトライアルバトルは全然進んでません。
11話でクリアした人とか凄すぎるよ。
最終話でかつPT四人居てもかなりきついのに。
あるあるw
臥竜育成とか超まんどい
妖怪巻物を今まで拾った事がない…。
合成の殆どがこれで止まってるんだが何処で拾えるんだ?
ツルツル箱・ヘンテコ箱あたりからごくたまに出る
ゲーリングの館でよく拾う
>>142 thx
個人的には宣誓の間かなと思っている
古代チップ探さないと・・・
あと、BPでHPあげるとき一定確率でMPも下がってしまうけど
みんなどうしてるんでしょうか?
GG4の初期verで、店で同じものを何度も買えるバグがあっただろ?
それをRSのパーティー選択画面でやったら恐ろしいことになった
左側からパーティーに入れたいキャラを選択するときに、
カーソルキーで選んだら、選んだキャラと違う奴がパーティーに入って一人消滅した
そんなばなな
>>149 ある程度貯めてから一気にHPを上げて、その中の一部を最後MPに振り分ける、という人がいた気がする
>>144 →冥界楼いつになったら作れるようになるの…
の段階だけど
ジスロフ(チーム)がメインなのはおかしいのだろうか…
特性追加キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
レベルupボーナスの効率重視な俺はそこら辺でジスロフのJPが999貯まったから一時ベンチ送りにしたなぁ。
で今、転職させたは良いけどあんまし使えなくって困ってるトコロ
それよか、ナナのレベルカンストさせないと。。
ルインの特性が釣りて
ピアー風お子様オムレツ
小鬼流天津飯
この二つが絵が無くてエラーが出るな
ステータス表示場所変わってるな
皆カイベリアって使ってる?
カベイリアなら使ってるよ。
初期パラメータも悪くないし、
魔女のスキルはかなり強力。
トレジャー系が無いのがネックだけど、
アポロンかアフロディーテがあれば主力に入れても良いと思う。
一号10%で吸血か……つかえる、のか?
今回のバージョンアップはいっきにアイテム増えたねえ
取得率99%が95%におちてびびった。
計算してみたところ
総数が1322から1362まで増加したみたい。
ところで発砲フィセルのバグがつぶされてるね。さすがに対応が早い、
と言いたいところだけど、今回のバージョンアップのタイミングから見るに、
じすさんがチェックしてるのはこのスレと公式BBSだけなのかな?
発砲フィセルのバグも某掲示板ではわりと前から既出だったんだけど。
魔女さんは強いよ
敵を出現と同時に全体魔法で墓にする様は圧巻だ
矢弾パックのバグは直ってないね。
何かバグあったの?
今日みたいなじすちの日記読むと、自分の中で現実とファンタジーの境がなくなってくる
本当にある日アンドロイドが家の前に倒れてたらいいのに…
どう見ても重傷です
>>171 cgフォルダの適当なファイルをコピーして名前をgohan.bmpしておけば
大丈夫。修正版が出たときは勝手に上書きされる
うーむ一号の吸収が出てくれない
>>161に追加で焼き飯も
つか新しい特性はどれも雪やlukaたちに比べて実用性が薄いね
素材も弟のちょうせんなどが地味に痛い
古代チップって敵から奪うしか得ることが出来ない?
特性もそうだけど、追加された装備品やアイテムもHP増強関係のがおおいね。
実際問題、守備系要素は最終的にはHPによる個々の耐久力アップではなく、
−かばう−、約束の靴、眼帯による全体的な粘り強さでまかなうようになるから
今回のバージョンアップではあんまり強化は出来ないけど、
クリア直前あたりの人だとありがたい追加要素なのかな?
探検家の追加はうれしかったけど。
うお、オプションがやたら増えてる。便利便利。
って昔のverからあったのかもしんないけど。
もうverupされてる?
バグ修正だけっぽいけど。
179 :
只野幼稚:2006/02/09(木) 08:18:09 ID:YC6t/5/3
たった今スターダンスをクリア致しました。
AMのゲームのエンディングのスタッフロール見てると、
凄く沢山の人がゲーム製作に関わってる事を知ることが出来ますが、
僕が無理解なのはアンディーメンテの作品群は、例えば、
幾つかのサークルによる共同製作といった大きな活動に依る結果なんでしょうか?
本当にゲームの完成度も高いですし面白いのですが、
少しだけ、会社?の活動実態が見えませんし、ホームページを閲覧しても知れません。
誰かその詳細を教えてください。若しくは、これここを見ろ的な教示をお願いします。
みんなじすち
「お腹のメモ」っつーの拾ったんだけど、Wikiにも無いし新アイテム?
『お腹いっぱいの時のメリット:毎ターンHP+5%,MP+2%,お腹ペコペコの時のデメリット:毎ターンステータス-10%』
という内容なんだけど。
>>181 MPの回復だけ調べてみたが、
空腹度90以上の時に最大 *HP* の2.5%+1回復しているように思えなくもない。
HPは軒並み200ちょいなうちのPTは+6回復が多く、
HP400のヴィクトリーヌはMP14なのにMP回復量は+11…。
>>181 なぜか毎ターンHPMPが少し回復するのはそのせいだったのか
前のverには無かった効果だから新アイテムのはず
>>179 名前が違うだけで全部同じ人です
別の人格なんだそうです
>>185 そうかなと思うときもあったんですが本当なんですか?
でも、絵のタッチも良く違うし、AMのムービーにも登場する人も
いるしで、主体はアンディーメンテっていうサークルでしょう?
その活動実態は・・・?
さすが名探偵まゆみ様
じすちの人格の中には女性ホルモンを自由に操れる奴もいるからなぁ
現在46話。
道具屋に全然列なりの思い出1が並ばないのですが
条件等教えてください
運
愛
時間と根気
人生には諦めも必要
俺なんて1どころか2すら並んだ事がないわ
俺なんか見たことすらないわ
ノーネームワールド
これはどこまであるの
RS193で、魔夕未風シーチキン炒飯をつくっても、そのアイテムが手に入らないのは、いつものあれかな・・・
アイラムイヴが個人的にAMの中でメガヒットだったんだが
これ以上うpデートないんかな(´・ω・`)
牢樹で鬼倒した後にモジュールエラーが来るんだが・・・
コレは困った。
ラブリーラッピング
すごいな、これ。
すぐクビにされる。
死美ウゼー
自分の中では長らくライスタ7が最高のゲームだったんだけど、
去年RSをやって、最高ランキングのトップが更新された感じだよ。
自分が長年コアなゲーマーやってて求めてたのは、こういうゲームだったのかもしれない。
ライスタ7のやり込み要素の凄さもRSの前では無力・・・!!
一号の特性、時々発動するんだけど0しか吸収してくれない。
使用アビリティは暗黒剣なんだけど何か条件あるのかな?
194キテター!
丸い鍵やトゲトゲの鍵が、いつの間にかMAP用アイテムの所に表示されなくなってる
>>208 少し前のバージョンからそうなった。
種類別の一番下あたりにあるけど、いちいちスクロールするのが
ちと面倒…。
>>166 どういう計算してるかしらんけど RS194、1339種類で99%だから1362はないだろw
どうも戦闘に時間がかかると思ったら、ファントムのボスの満腹度を0にしても
ターンがまわってきたら1%に回復してて、ステータス減らせなくなってるね。
他のボスはどうなんだろう。
>>210 それはゲーム画面で確認できるアイテム所持数と、
記録画面でしか確認できない現所持率が1339種類で99%になってるということ?
ゲーム画面で確認できる既取得ならその数で99%になっててもおかしくないけど。
現在の数値について知りたいのですが、RSマニア度のアイテムと装備何点くらいになってますか?
頭から うんちっぽく頼むよ っていう言葉が離れないよー。
俺はうんち漏らしちゃったが離れない
俺もお前もみんなうんち大好きなんだな
>>211 マジか…
空腹衰弱ができなくなったら本気で南無るボスがいっぱい居るぞ
高難度ダンジョンのボスに対しては、
ますます高精霊値ボンバーしか手がなくなるね。
零号の明日世界が終わるがキツイんだけどどうしたらいい?
つX線洗浄の腕輪
明日世界が終わるなら今日中に倒せばいい
LV1状態異常解除
41話でメ欄倒したあとのイベントでエラー起きて
先に進まないんだが俺だけ?
ひいひい言いながら2回も倒したのにこの仕打ちてorz
>>221 47話で俺も同じ状況
モジュールエラーになるね
今精霊を脳みそでふやしたままだからうかつに行動できない・・・
その素敵サイトのヒントだけでも!!!
>>224 じすちの日記。探したけどわからなかったよ
801板の方で訊いて来たら?
CD購入時に一度じすさんに私のサイトの事をアドレスつきで報告したのですが
私のサイトの事は全く日記にも触れてくださいませんようなので
今日から一ヶ月経ってもじすさんが話題に触れてくれないようならば
サイトを閉鎖する事にします。
M
ウザッ
それ何?
Mというとあのモアイになったパイナッポゥ王子しか頭にうかばないんだけど
Mと言えば、あの空気よめないストーカー。
そして娘が可愛い。
>>227 ありがとう。
投げちゅー見れてしあわせ。マジ素敵サイトだ。
234 :
217:2006/02/10(金) 22:32:23 ID:jh4wUQXJ
まだ冥界戻れないので吸心で精霊20000ぐらいにして一撃で殺しました
>>227 ビンタキングが可愛い
ビンタキングが主役のゲームってあったっけ?
左右伝説?
> 46 名前:ankoku_nekojp[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 00:14:09 ID:mdsOM+iz
> 腐女子は801板に移るべきだそうなんで、去るよ。
> もう過去ログ保管もしない。
>
> 最近スレに変な子沸いてるしいいよね、ばいばい
うんちっぽく頼むよ!
ツンがダルそうにあっちいっちゃったよ…
ツン、ツンーーーーーーー!!!!!!
俺の何が気に入らなかったんだ!
>228が気になってアンディーメンテ関連を片っ端からぐぐってみたら、
そのままあちこち読みふけってしまった。
AMの話してるサイト最近増えてるな 色々だけど
>>227さん、自作自演は結構ですが
なぜ見てもいない私のサイトまでけなす必要があるのでしょう?
>>228はあくまでもじすさんに向けて書いた物であって、
貴方のような一介のAMファンから横槍を入れられるのはいたく不快です。
そんな個人的なことをここに書き込むな。メールで直接言え。キモイ
あんねエリーゼって誰
まずエリーゼという字を横にしてみるんだ。すると「エ」という文字が「H」に見えてくるだろ?
次に残ったリーゼを意味のある文字に並べ替えてみるんだ。これでゼリーという字になった。
最後に残った二つを足してみたらおのずと答えが出てくるよ
ヘタに載せると「私もこんなサイト作りました!」ってのが急増するかもしれんぞ
最近下手な釣りネタにしか見えないようなおかしな書き込み多いけどスルーすればいいと思うよ
とりあえずアイテム所持数1322で97%、1335で98%になったから
アイテムの総数はやっぱり1362っぽいね。
なにげにけもの鉱脈やパン鉱脈などにも固有のアイテムが増えてるけど
使い道ないのがおおいから、バージョンアップもまだありそうだけど。
やっぱりRSのアップデートはver.7721まで行く気なんだろう。
そうに違いない。
ver.1000を超えた辺りでオンライン化するに違いない。
ver.2000で携帯ゲームに、ver.3000でコンシューマ化、ver.4000で妊典堂を超えて世界に羽ばたく
ver.5000でアーケードゲームになり、ver.7000でピアーに専用ジョブが付きます
そうに違いn
>244
ストーリーオブスペシャリストあたりに出てなかったっけ。
>249
ピアー専ジョブまで遠いな。
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.1
冒険者
GAMEOVER回数: 77回
最深到達レベル: 23 ハンヤ 34AU地点
<2番目に強いボスを倒しました><あのドラゴンを倒しました><大冒険に旅立った3人>
今更ながら貼り付け。ここが気力の限界…
死ねなくなるとほんとに飽きるね。
せめて店でプリッツを買えれば何とかなるだろうけど。
前に到達レベル100でも何もないって報告した人はどれくらい時間がかかったんだろ。
何を突然言い出してるのやら
>>252 好きだ。是非俺の屁を吸ってくれ。全部吸い込むまで逃がさないぞ!
とりあえずピアー専より、天駆龍閃もとい、左手のお姫様が(ry
もうピアーはの専用ジョブは鬼火でいいよ
ピァアアアアアアアアアア!!!!!!!
ピアーの専用ジョブは肉まん屋さんだろ
りむばうぜーーーーーーーーーーーーーー
うぜーーーーーーーーーーーーーーー
新参うぜーーーーーーーーーーーーーー
肉まん屋の奥義は、いい匂いを嗅がせて相手のおなかを減らします
あぁもう、また鍵がないのに秘法の箱が。。
秘法の鍵ってどうやって出るんだよーぅ。。。誰が持ってるんだよーぅ。。。。
>>260 空腹にする技って「たべる」くらいだっけ?
いいな、その肉まん技w
うさくまもジョブに追加してほしい
相手の精霊奪ったり
最大HPやMPを減らしたり
ハイスコアが増えたり
相手のマントを奪ったり
もちろん転職条件はうさくまの血
うさくまちゃん強そうだ
うさくまの血を手に入れるためにうさくまをたおさんといけないんだろうな
勝てる気がしないが
勝ってもステータスや所持金やArkや装備品や精霊がボロボロに
しかも強制セーブ
>>262 こっちは逆だ…。
秘宝の鍵は腐るほど持ってるのに、宝箱に出会えないよぅ。。
一度も見たこと無い。。
…ああ、だから「秘宝」なのか orz
乱数むかつく
今いちじょうけんがはっきりしないんだけど、
道具屋で期間限定アイテムが、売り切れになるまで買っても
もう一度入りなおすと売り切れてたやつがまた買えるときがあるね。
狙ってできる方法がはっきりすれば釣り餌を補充するときとか
かなり便利そう。
でもバグだよね。
書きこむ前の深呼吸が足りないレスが多すぎる
ピリピリすんなって
列なりの思い出全然並ばない・・・
3時間やっても並ばない・・・・
嗚呼・・
道具屋でかわなくても、宝箱か敵から奪うべし。3時間もあれば、合成で必要な個数はそれで十分事足りるだろ。
ファントムあたりのRankで普通の箱からアイテムチェーンですぐでる。
その辺りのランクでまともに戦えるようになるまでが長い訳で…
なんか凄く個人的なことでごめんなさいなんだけど、GGDを一緒によくやるネット友達に
ノーネームワールド紹介したら
「ユメのヴォマクト城だ!!
お金10000566円を入手
最深到達レベル: 7 チューリップ 7AU地点」 とか言ってきた。
GGDでもバグで大金手に入れたとか言ってたから弄ってるんだと思いこんでるんだけど、
そんなバグあるんですかね? 大量プレイした人に聞いてみたい。
ヴォマクト城って拝むとその時の所持金の半分が手に入るんじゃないっけ。
何度もゴールデンアップルやヴォマクト城が出ればならんこともない…かもしれない。
でもそれはちょっとすごいね。
>>278 GG4のゴールドはたまればたまるほど加速度的に増えていくし、
レベル7ぐらいなら落とし穴に落ちまくるとずっとそのレベルに居座れるから
ヴォマクト城で1000万は普通にありえるよ。
281 :
278:2006/02/11(土) 20:39:08 ID:lDjRA/kX
>>279-280 なるほど、そうですか・・・
勝手な思い込みだったけど、友達無くさずに済みそうです。
レスありがとうございました。
勝手な思い込みってお前さんは!
>>275 増築してなかったわ・・・
二段階増築してもやっぱり出ないなぁ
出る確率ひくいのかな
GG4でやたら店でなくて大金掴んだ後に店出たんだが、全部買い占めるとかなり気分いいな。
ブックオフでノーストリリアを買ってしまった俺が来ましたよ。
プレイヤーいじめのゲームにいじめられた
もううんちもらしちゃう
列なりの思い出ってもしかして建設でそれが必要にならないと
お店に並ばないのかな?
wiki見ても建設では使わないっぽいし。
>>276の言葉が気になる・・・。
んなこたあない。
ただ、陳列されるのは物凄く低確率なことは確か。
俺も過去一回しか見たことは無い。
今の仕様じゃ例え陳列されても、買い込むことも難しいんだし、
頑張ってランク高めのダンジョンの宝箱から集めた方がいいかもしれない。
その内お店でも、一回位はお目にかかれると思う。
GG4 Lv17地点でスペシャルエネミー相手に8回逃亡失敗し、聖ペテロと例外処理条件も虚しくゲームオーバー
な、なっとくいかねえ
スペシャルエネミーは物理防御はやたらと高いけど魔法防御は低い。
Lv17ぐらいまできてるのなら倒していったほうがよいきがする。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 00:01:13 ID:mQcHnmMt
あ、まじっすか、超必殺攻撃が怖くてすぐ逃げてた。
今度ためしてみま。
48話にして、思い出を使うとサブストーリーが見れることにようやく気づいた。
lukaモエス。
ルインとかの思い出も増えないかな。
ところで白い鳥ってストーリー的にまったくいらないよな。
50話まで見たら、何か絡んでくるのかなあ。
美人コンテストに頼りっぱなしの俺にとっては生前に開催許可をした白い鳥は神のような存在
>293
冗談じゃなく奴は天使なんだ…
姿が戻ってから美人コンテストに出させてもふんどしからは何もリアクションないのか?
一位にさせて文章読んでたら面白そうだ
そろそろモジュールエラーのバグ直して欲しいなぁ
先に進めない(´∀`)
囲碁とゲーム制作どっちが楽しいのだろうか
どっちもだろ
そんなことじすちにしかわからんだろ
フワフワって集めていいことあるの?
GG4は謎の部分が多すぎて、何をすれば生き残れるのかよくわかんない
フワフワは集めるより、捕獲スキル上昇狙いでたまっていくもの
魅了スキルは他であげやすいから、俺は捕獲してた
イレイサーの腕で寿命が減るって言ってた人いるけど減らないよね?
毎ターン寿命が減るのはもともとだし…。
>>296 そろそろ囲碁ゲームが出来る頃なのではないかと勝手に憶測してみる
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 18:43:30 ID:mQcHnmMt
>>301 上にも書いたが俺の勘違い。
追撃系のアイテムは大体こっちのターンの自分の攻撃後に発動するが、何故かイレイザーズスクリームだけは敵のターンの頭で発動するから、
発動する瞬間に1日減ってるように見えたの。
こっちの攻撃だけでトドメになってれば発動しないし、損は無い。
すまん下げ忘れた
イレイサーの腕よりイレイサー倒す手段を伝授してください。
もう死亡回数が500回超えたが倒せる気配すらしないorz
じすちが感動して今まで作ってた囲碁ゲームを完成してないのにうpしちゃいそう
ニュース見たよ
創造性と感受性がゆたかになるそうな
つか対人である程度考える時間の余裕があるゲームなら
何でもいいんでないかい。
SISTERとか
考える余裕あんまりないな
地は自分で数えてね!
だったらどうしよう>囲碁ゲーム
あまったれんな!
すいません誤爆です許して下しア
囲碁のゲーム作るって言ってた人がいような
× いような
○ いたような
宇宙旅行の入江ボス、HP半分くらい削った頃、混乱させて自分殴って一発でおわた。
囲碁自体を作るのはプログラム的には比較的楽じゃないかな。
但し、
・CPU 戦の思考ルーチンを考慮しない (要は対戦専用)
・AM 風味無し
…なら。
あがらない雨連発して碁盤から敵の碁石無くしたり
閻魔の尺で1度に5個碁石を置いたりしたいなぁ
>>319 おお、なるほど〜。
いっその事、
AM っぽい囲碁 じゃなくて、
囲碁っぽい AM でいこう。
囲碁っぽいAMって面白いかも。
キャラやユニットごとに特徴を持たせた陣取りゲームみたいな感じにすれば、奥深いゲームになりそう。
キャラやユニットごとに特徴を持たせた奥深いゲームなんてAMじゃない
GGDは没個性を絵に描いたようなゲームじゃないか。
パラメータ最大値が99の癖にばんばかBPが手に入るからあっという間に複数パラメータMAX?
つーか皆バーサーカーと天使、システマー、ビースト、それか姫、OK?
GGD2は転職ができないからその辺は改善されたのかもしれんが、どうやっても存在価値が無いジョブとかいそう。マジでマジで。
このマップはこういう地形だから工夫が必要とか、
敵との相性とか処理順番とかターンアタックとか、
そういう事を考えて言ったんだが……ってこれキャラやユニットごとの話じゃないじゃん、すまん。
そして自キャラの話については仰るとおり。
GGD2はスネイカー忍者魔剣士うんこ。
想像したら囲碁っぽいAMがやりたくなってきたけど
もしじすちがAMっぽい囲碁作ったらどうしよう
いちまんえんで売ってた時が遅くなるマントってほんとに遅くなってるの?
時間進めさせられる攻撃をレジれるだけ
新作が相変わらず意味不明だ。
さすがアンディーメンテ。
orz
<あのドラゴンを倒しました>
って、イレイサー倒すと着くの?
え? あのラッピングするゲームって新作じゃないのか?
新作だけど、君の情報が遅すぎたんだ。
どれだけ前からあると思ってるんだ
スレタイ
>332が見れない
苺直リンはやめれ
>>333 ドラゴンを倒すとつくよ
>>338 強化ステータスをつけまくってイレイサーに負けた時の記念写真。PC無害。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:04:41 ID:R87ZKkOg
ちょっとRSのことで質問したいのですが
ジョブは下級ジョブやA級ジョブのようにランク分けされていますよね?
今はジスロフを羅文騎士(A級)で育てています。
下〜高級ジョブの時、ジョブレベルが0〜4の時にたまにジョブexpが1体の敵を倒した時に2ポイント
もらえることがあると思うのですが、ここまでくるとそれはないのでしょうか?
分かりづらい文章ですみません。
>>340 A級でも低JobLvのときは2exp貰えるときあるよ。
確率は下〜高級より低くなってると思うけど。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:26:03 ID:R87ZKkOg
>>341 そうでしたか。
しばらくやってみて2expどころか1expすらもらえないことが多かったので
ないのかと思いました。
ありがとうございます。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:40:07 ID:fv0SSj6x
テレッテー
誤爆orz
RSの建築、隕鉄系鉄材とドルバン系鉄材が作れなくて詰んだ…
何を合成すれば造材できるようになるの?
>>346 それか!
まだマイフライパンしかつくってなかった…料理系だけだと思ってたんだよ
サンクス
隕鉄板x2 999回 大きな鉄工所建築後 200円、1Ark
隕鉄筋1、アーク素子1、隕鉄鉱1
ドルバン鋼鉄板x2 999回 地球塔鉄工技術の片鱗創造後 300円、1Ark
ドルバン鋼鉄筋1、高純度アーク素子1、*ドルバン構築1
RSでちょっと質問。
9000を採取したいんだけど、wikiの採取書いてある星のステータスが必要量を満たしていれば採取は可能なんだろうか?
あまり採取回数を無駄に増やしたくないんだけど。。
ルインの特性ってルインに釣り竿もたせないと駄目なのかな?
>350
ステ満たしていても、摂取回数が無駄に増えるくらい摂取しないとでない。
摂取を極力したくないのなら、箱からのアイテムチェーンででるのが待てばよい。それも嫌なら9000が必要個数摂取できるまでリセットしまくればいい。
>351
ルインが釣り竿装備してても他のだれかが魚つったら特性は生かされない。
gg4知恵全振りで進めているがイレイサーが倒せねえ
倒せないと言うか迷宮とか山に入り浸るせいで日数たんない
ルインの特性って、ルインが釣竿持って釣らないとダメなのか…
ビンタも弓矢狼の弓矢も使えないんじゃ機能しないよ。
役に立たないな。
194でイベントバトル後にエラーで落ちてゲームが進められない人が
ちらほらいるみたいだけど、これってボスが満腹度0%のときは1%に
回復してしまうせい?
イベントバトルが進まないのはプレイヤーの意思は関係ないから
結構致命的だと思うんだけど、なかなかバージョンアップしないね。
最終手段として、バトル手前でセーブしてそのあいだだけ古いバージョンに
戻すという手があるけど。
>>350 wikiには必要量は書いてありません。
書いてあるのは採取したさいの減少量です。
狙いたいものが確実にほしい場合はもっと余裕を持って星を育ててから
リセットしながら採取するといいと思います。
9000が手に入らずセルダンの危機が溜まっていく
9000は15個だけどセルダンは今までで1個
9000 1個
セルダン 3個
イリューガー?何それ?
秘宝の性能が良い方って一つしか手に入らないの?
4回開けても2回目に良い方が出て後はずっとワンランク下のやつばっかり…
GG4でバグ技使ってグージー王剣買い占めてイレイサーに挑んだにもかかわらず瞬殺された俺様が来ましたよ
あとアイテム100個以上持つと使えなくなるみたい
そだ |
れが |
が | _h/L__
い | _> " t_
い | / _ __ \ に
!! / フ_.r<_フ-ヘ_)jn. \ や
\__/ ∠.|iv _,. _,、 ミ.i|| r っ
イ八_リ,(_jム)jト, \
レj人 _, / ノ\ミ
//て`ー " /
死美ちゃんと、ぶぶこ以外の大好きシール把握完了。
この2人だけわからん・・
こいつらが、ダイアモンドとハジメロボシールくれる気がするけど・・
あと、VIRGINチールの使い方がわからん・・!
>365
死美とぶぶこはともかく、VIRGINはあんなに判りやすいのに!?
使い方?貼るんだよ。
てへ。
じすち生顔デター!
ちょっとじーんときた!!
わーん!じすちのバカっ!
キーボード持ってないって言ったじゃないの!
言ってたじゃないの!!!
しかし今回のはまたえらくデータが重いな
いわゆる芸能人のプロモーションビデオなどを見たときよりも
ドキドキしたんだが・・・。
なんだか良く解りませんが、これからも目が離せないと思った。
じすち太った?
あと、2分10秒あたりで映るPCのキーボードで入力してるのは何?
「thx」? (≒thanks?)
>>373 そなの?自分は痩せた(やつれた?)と思たよ・・・
ちょっと太ってるやないかああああ
俺の想像通りのじすちでうれしすw
何が届いたんだろ?
チョッチョチョコチョコチョッコレート
フルートは借り物なのかあああ。
くそう、くまかわいいなあ
じすち元が痩せ型だからちょっと太ってたけど安心するなあ。栄養取れてそうで。
10話の時はすごく細くて心配だった…
てかピアノ弾けないって言ってたのに弾けるようになってるw
練習したのかな
全然痩せてんじゃん
それより髪傷んでるよ髪
うはwwじすちのくま、持ってるやつとおそろいwww
みどりのリボンだしww
大切にしよう。。。
じすちっ!じすち!じすちぃぃぃぃぃ〜〜いいい!!!
うわぁぁぁぁああああああ!!
結婚して下さい。
じすちの映像ってどこ?????
MOQ
とりあえず考え付く全部試してクリックして検索してから質問した方が
探し方が身に良くつく
そしてブラクラを踏む、と
なあに、かえって免疫力がつく。
じすちカワイイよじすち
わぁぁぁぁぁ
この曲なんじゃっけか?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 11:29:43 ID:bkUnET1C
(;^ω^)
>>392 この曲はクレコロのCDに入ってるthe best folow (最高の傷)のアレンジだな
>>394 おぉ、ありがとう!
なんか聞いたことあった気がしたんよ
RSがいよいよ発掘スキルをあげるぐらいしかすることなくなってきたんだけど、
これがまたあがらないね。
なんというか、ここ数ヶ月スキルが1もあがってない。
全員に発掘関係の装備とスキルをセットしてrank15のダンジョンを巡っていても
さっぱり。
今35ぐらいで、上限にひっかかってないもの自体がまれにしか発掘できないし、
上限にひっかかってないものを発掘したときでもあがらないです。
発掘スキル40以上の人がもしいたら、どこであげるのが効率的かとか教えてもらえませんか?
>>396 Wiki見て考えろよ
わからなかったらゲームのやりすぎで脳が死んでるから医者池
Wikiには
・発掘したときにあがる可能性がある
・発掘したアイテムごとに上限が設定されている
という基本的なことぐらいしか書いてなくて、まあ、ダンジョンデータのほうに
発掘できるものが書いてあるものの、それ以外の具体的な発掘スキルの
うまいあげ方という情報はのってないのですよね。
(単なるデータ集にしかなってないというのはRSwiki全体についていえることですけど)
で、その上限がちょっと良いものでも30台ぐらいで頭打ちなものが多く、
釣りと違って一回のチャンスに一回しか発掘できないし、そこからは
なかなか上がらないんだけど、どういうふうにやるとよいだろう、という
話なわけです。
現状、RSについてはwikiを調べればわかるようなデータ的な要素というのは
すべて把握しているわけで、もはや数値やデータ部分で計算できる要素では
発掘スキル80までの道のりがなかなかに見えてこないのですが、
もし40を超えてるような人がいたら、
実際にどこで何を発掘してスキルが上がったのかとか、
実際に装備していたものやセットしていたアビリティはなんだったのかとか、
実際にメインにもぐっていたダンジョンはどこだったのかという、
具体的な経験談が知りたいです。
>>398 RSについてはwikiを調べればわかるようなデータ的な要素というのは、すべて把握している
ということなので聞きたいんですが、ロングドレスの剣の加算がどうなってるのか、
wikiのエヴァのコメントみたいな感じでおしえてほしい
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20:40:39 ID:5aVydj77
アーッ!!!
冥土の底の秘法スルーしてもうた!!!
75週目にしてやっと巡ってきたというのに…
ごめんageちゃった…
許して。
スキル上限はぷりんに載ってるよ
>>399 Wikiに載ってることは把握してるというのはあくまでもWikiに書いてあることは
読んでいるというだけで、個々の武器ごとの具体的な効果が
Wikiには書いてないものなどは分かるとは限らないですよw
でも、ロングドレスの剣は
「攻撃力を使う行動を取るときに、攻撃力に現MP値を加算」
なのかな。攻撃力そのものに加算されるので、装備補正やアビリティ補正はかかりますし、
槍攻撃時や反撃時にも加算されてるっぽいですね。ただし加算されるタイミングは
行動を取った瞬間なので修羅の補正には影響しないようです。
>>402 レスありがとうございます。でもすいません、個々のアイテムの上限を
知りたいのではなく、経験に則した「具体的な」効果的な発掘スキルの
あげ方があれば知りたいということなのです。
生演奏だ〜!!!!!!!!!
しかも好きな曲!!!!
こんなの見ちゃうと練習して自分でも弾きたくなる。
楽譜まともに読めないけど。
奈落からの落とし穴でまた奈落に落ちる・・・
そうして俺は深みにはまってゆく・・・
>>403 ここにあなたの段階まで到達してる人はほとんどいないだろうし、
さらにそれを超えた段階での効率的なプレイ方法なんぞ誰も答えられないと思う。
逆コンパイルでもした方が早いのでは。
>>399.406
398氏はwiki見ろってのに反応して骨髄反射でwikiにのってるデータ的程度のことはしっとるわといいたかっただけだろう。
たいして知ってるわけじゃないし、wiki編集者のように調べてもないわけで、単なるデータ集未満だから信用するな。
>398 wikiを調べればわかるようなデータ的な要素 がいつのまにか
>403 Wikiに載ってること に都合よく脳内変換されてるのが証拠だ。
俺は長いことロングドレス使ってたから絶対訂正しとかないときがすまん。
装備補正はかかるが、アビリティ補正かからん。
しょうもない奴だな
ゲーム脳って怖いですね
>>407 Wikiを調べればわかるようなデータ的要素と
Wikiに載ってること
って同じ意味じゃないですか? 少なくとも私は同じ意味で使ってます。
だから、Wikiにのってるデータぐらいは知ってるというのは、要するに
「マニュアルぐらいは読んでますよ」という程度の意味で、別にすごいことを
言ってるわけじゃないです。
んで、マニュアルには載ってないことを知りたいのに
>>397のように「マニュアル読め」と言われても困っちゃうという感じです。
>Wiki見て考えろ
~~~~~~
ID:jK1Ofhdnキモすぎ
じすち…
偽音楽家といんちき博士がいりまじったみたいな胡散臭さがいいな…
で、今回はカメラマンいるみたいなんだけど誰だろう
くまちゃんかな
>>404 楽譜なんて読めなくても楽器演奏できるようになるよ。
ただし、相対音感(絶対音感ではない)がないんなら諦めた方がいいかも……
>>413 過去に出てきたカメラマンと同一人物じゃないのかな?
相変わらずファンシーなお部屋でしたね。
相対音感は2〜3年も楽器やってりゃ大人でも身に付くよ
安いキーボードでもいいから買って、自分の一番好きな曲を
何とかして弾こうと練習すれば良いよ。鍵盤できるようになると他楽器にも移行しやすい。
みんなじすちムービーの事書き込んでるの見て、そんな凄いわけねーだろと思ってた。
見た。
え…? 今、あたいの胸の中からあふれ出したこの感情は何…?
あの部屋で、あの独特なゲームと中毒性のある音楽が作られているのか…。
質の悪い煽りがなんで住み着いてるのやら
ネタもスルーできない奴が最近多いな
たぶん俺のせい
とりあえず、ver195でもやって気分を変えてはどうか。
なあに、かえって免疫力がつく
ID:jK1Ofhdn
「Wiki に書いてない」
「Wiki に書いてない」
「Wiki に書いてない」
あんなもんは、一般プレイヤーが作っただけのデータベースでしかない。
だったらそれにケチ付けるだけの知識を持ったアンタが追記してくれ。
私もアンタも土俵は一緒なんだからさ。
そういう努力や姿勢も見せずに、「書いてない、間違ってる」ってうるさいね。
情報提供する時間があったら自分のキャラを強くすると。
なんて身勝手なんだ。
wikiに拘ってるのは397が煽ったからじゃねーの?(鼻ほじほじ
もういい加減引っ張るなよこの話題
自分と関係の無い話題を持ち出されるとすぐに「話題引っ張るな」とか言う奴うざいね
誰もが興味の無い話題はそのうち淘汰されるんだからしゃべんな、ID:y+84J1hn
まずお前がスルーしろよ
みんなドSですね。
・・・ド紗智?
いや、なんでもない・・・。
ver195グラフィックが増えてる
またアイテム増えたな
実用性があるものだといいが
いつまでも粘着して叩いて何が楽しいんだかヽ(`ー´)ノ
シキが生き返って戦えるに80ペカリ
一人が言えば終わることを
流れたあとで蒸し返してまで自分の意見を言わなければ気がすまない
>>425のような奴が居るからいつまでも続く
こないだの婦女子論議やAMアザーの件で学習してほしいもんだよ
今の流れは叩きとは違うと思うがね。
キミロフのアイコンが気になる
アイコンは書き直しじゃない?
うーん、建設も合成も増えてないし、
どこが更新されたんだろう…
花が2・3個増えてるかな
>>425 Wikiを見ろって言われたからWikiには書いてないと返されただけなんじゃ?
間違ってるとも誰も言ってないような?
そもそもWikiに書いてない内容だからこのスレで話題にする意味がある
わけであって書いてあるようなことなら、わざわざ話題にもならなんじゃ?
>>440 結晶化できる装備品が大量に増えてる。
そのラインナップを見ると今までと違った意味でかなりまたとんでもないね。
アイテム総数が194→195で30以上増えてるけど、そのうちかなりの
部分が結晶化アイテムかも。結晶化したものの使い道がまだないみたいだから
すぐに196以降が出そうだね。
>>441 合成できる花は194から変わってないきがする
使い道まだじゃないよ 新レシピとれば武器屋とかの作れるものが増えて、その必要アイテムに例の結晶化アイテムがまぎれてる
セドナでルール説明されてるPeace Island Park面白そう。
多人数参加型になると思うけど、どんな形式で行われるんだろう。
SISTERと同じID交換形式なのか、CGIでも使うのか、完全なアナクロか。
>>443 なるほど〜新レシピも追加されてたのですね。
まずはそれを探さないとですか。
のなめわーるど で さいしょのとこ で すごくつよい たてとやりを てにいれたの に
たったいっかいで ぜんぶこわれて しまって まって
あははははは、結晶化出来るものが秘宝ばっかだwwwww
アフロディーテを結晶化しろとか、じすさんも無茶言うぜ…
こういったものの結晶化失敗したら、マジ自殺したくなるだろうな…
それとも、秘宝の出現率を上げる何かも一緒に実装されてるのかな?
RS、モジュールエラーはどうなっただろうか。
ver194でもモジュールエラーが起こったって聞いて、仕方なくver190で続けてる俺。。
ver195では直ってるといいんだけど、、
アイテム消費しないでお腹が膨れるバグさっさと潰してぇよーぅ
ところで
まゆみ風シーチキンのレシピはやっぱり間違いだったね。
さすがに料理にロストシステム3つ使うのはありえなそうだったから
材料を集めるだけ集めて合成自体は保留しておいたんだけど、
作ってしまった人はどう思ってるだろう
r; ⌒ヽ
. (r,_ -‐'ー、,ノ~j
z┴'r ,- .ー、ノ
`t--r' |: 、i
iミjモ ヒi_ii_,j.j,i.|
(^| i'tテ iチ|
`i.| " _ ソ|
'i.|.ト イ |j
.|レ'ヽ i^⌒ヽ
. /i.-‐ヘ ' 、,j
.i , .y rヽ
j i、/\_i_ノ ノ
/`~ハ 、, .イi ,r' |
_ ,i /i |, j| .|、
_ \ | .| / ; 、t .i
\ | | .|/ \,\
i .| .| |. Y '\
|. \_ノ| |j i い `、 \
\_ノ| iへ_,へ_ノヽi_ノ^ト__r'T
< i| |. |. |
ノ⌒^^i i.i |/| |
i ./ .| i,) | i | .|ノ
レ' V \|. | i |
,r ⌒ヽ_r-‐;
t‐'-ィ  ̄ Y、
T'' r .(,ノ'tノ_) |
\j |.|^i! i!;,j.|
_ >i.|" -<^'
(n ) ./^>'it_,、_Y)、
i (_ ノ /.ノ:=:-::(\ク
`-./ ._j/ ̄ー::-‐\nj
`wvu__ ::三ー-::‐ヲ
t. -f―‐;-<
く_'⌒)`ー‐'
 ̄
GJ!GJ!
ヴィクトリーヌ(てかおっぱい)好きだ・・・
おいじすさん株やってドカンと儲けようぜ
ツンってきっと、毎日たくさんの人になでてもらって遊んでもらって
エサもきっと一日何回も色んな人に
うううううらやましぃいい
>>443 新レシピってどうやって手に入れるんだよぉ〜〜〜〜〜
PIPはオフとかでやる予定なのかな〜?
きっとプレイヤーは各自アケローン内部の特殊空間に集合するんだ
195、敵パーティーの一番目が<速↑>になるのは直されてないね
PIPってようするにハンターハンターでやってたあれ?
LV35まで来たのにモジュールエラーで死んだ
>>444 バトル以外の部分の解説が全くといっていい程なされていないのが何とも……
例えば、
>遠方に違うチームが見えた場合、コースを迂回し、接触を回避することも戦略として重要でしょう。
「遠方」って何?
「コース」って何?
「迂回」って?
>>461 俺も俺も、「ノーラに会った」とかでなかった?
>>463 そうそう、そんな感じで始まって名前の羅列が延々と続いて突然止まった
誰も言ってないから俺が言うぜ!
新ダンジョンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
レシピは新ダンジョンぽいな
>462
読んだ限りでは完全アナクロに見える。
イメージとしては、かなり広い建物全体か、街の一区画を使って
人数50人程度を4〜8人のパーティーに分割、作ったカードを隅々に配置して
ゲームスタート、とか。
そもそも街中とか公共施設内部にカードを配置できるか、とか
人数は用意できるのか、とか。
でも、ルールを詰めて場所確保して人集めれば結構面白そう。
新ダンジョン・・・
どうやったらいけるのさよ・・・
新ダンジョンと新レシピ、内部データを覗いたんではなく
実際のゲーム上で確認できた人いる?
うぁあああああああああああ
ようやく初めて寿命の採算が取れる頃合になったのにドラゴンにぶちのめされた。
Noname延々やってるのにチチから抜け出せません。
>>471 逃げれるので少し戦ってみてこりゃだめだと思ったらさっさと逃げる。
炎はダメージ軽減できないっぽいので要注意。
>>468 Peace Island Park
をそのまま日本語に訳すと…
うわーそういうことか!
次のオフ会の企画かぁ
ついに夢にじすちが出てきた。
三台のPCに向かって、左手で作曲、右手で絵、正面のPCでゲーム開発を同時にこなしてた。
その上で囲碁の対戦とまめたんとのメッセを合間合間に挟んでいた。
しゃべる言葉は日本語ではなかった。
俺は「すげー!すげーよジスサァン!」とサイモン調に叫んでた。
レアな夢だな・・・
おいたんのきょうの夢には。くさかりまさおしか出てこなかったけど、
9000でねぇー
採取もやってるけどこっちも全然。。タスケテ
クロイツの館で延々と自爆してたらでたよ
奈落にいきたいんだけど、エンエン以外で落とし穴がでやすいダンジョン知りませんか?
とにかく6ランク以上に行って後は運としか言いようが無い
481 :
479:2006/02/17(金) 16:00:55 ID:zrKmI2rb
どうもありがとうございます。とにかく落ちてみます。
共同技が今までになく発動するからなんとなくみてみたら・・・100までいっちゃってました。
195になってから新密度が90以上あるとさがっちゃうのが廃止になったのかな?
実はパーティにいないメンバーが下がるはずだったのがいるメンバーが下がるようになっちゃっててそれが修整されたとか
>>478 詳細きぼん
ミサイルが機工ってホント?
ミサイルは堂々と「機械」攻撃って書いてあるのに「機工」だよね。
効果が発動してないトリックアビリティも多いし
あとハルのカフスの仕様とかも、そろそろ普通に説明付け加えたほうがいいと思うけどなー。
霊界って新ダンジョン?
3つ目のリンク画像は、いつものAMらしく大どんでん返しがありそうな文章だな
>>473 じすちってそんな安直な人……だったな。そういえば。
や、ただたんにクロイツの館を一号にひたすら自爆させながら探索してたら手に入ったというそれだけなんだけどな
採取も並行して行ってたけど、結局高ランクダンジョンに潜ったほうが手っ取り早いようだった
一日一ラッピング
今日もよく包んだ
おやすみなさい
新ダンジョン、もし本当にあるなら、
誰かSSあげてほしい
もしかして9000の採取は金属と生態数だけを255以上にするようにすれば効率よくとれるのでは。。
無理
霊界SSUPするぜよ
ttp://up.spawn.jp/index.html up11991.jpg コメントがrs195のやつね
いろいろとデータとってたんだけど、この画像のあと一瞬で塵になった・・・
体験したこと↓
歩いたらダメージ
逃げる、もどる、カプセル99無理
地雷
HPが最大HPの半分以下になって常に−かばう−が発動しない
敵のステはHPとかも含めて黎明の祠なみ
戦闘がはじまったら、敵に3つ強化がなにかかかる。物・錬無効+精鎧+約Uとかこんなかんじ
鍵もってないのに秘宝にであっちまう・・・
missしてたから再UP11992.jpgです すまんです
行き方を書かないと無価値だと思うが。
SS要求されたから上げてくれたのにそれはないだろう
素直に教えて下さいって言えばいいのにな ゲラ
>>498 wikiに書いてあるのは知ってるけど。
誰か友達とPIPで遊んだってやつはいるのか?
このスレの住民で作ればここでできるんだが
>>494 乙ですた。自分の場合、まだまだキャラ育てないと無理っぽいわ・・・。
凶悪なシキw
/⌒^ ヽ
/ ⌒⌒ i. ヽ )
tN\|\|ミ i <
iリ, iリフ j)シ )
\- " レ'( (
回回=, )/
(j.|ー|__t_>
ト―-t
`iTTi^
(⌒ (⌒j
 ̄  ̄
/⌒^ ヽ
/ ⌒⌒ i. ヽ ) .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
tN\|\|ミ i < | 全員動くな!!
iリ, iリフ j)シ ) ∠______
\っ." レ'( (
━┓ 回回=, )/
(0ニj.|ー|__t_>
|_| | ̄| | |\ ト―-t | | | ̄| |
| | |_| |_ |/ `iTTi^ .|_| | ̄ O
(⌒ (⌒j
 ̄  ̄
.
/⌒^ ヽ. \
/ ⌒⌒ i. ヽ ) < 怪 盗 だ!!
tN\|\|ミ i < ∠
┃ 回回= j)シ ) |/\/\∧/\
(^i┛ \つ レ' ( (
|___ n;_,┌┐ )/
<キャー! 強盗! .j_|ー|__t_>
ト―-t
来週も、このちゃんねるで
/ '⌒ ヽ
( i ⌒⌒ \
> j N\N\r
(, (j > iリフ
( ,ト∩ 。 ツ
)ノ (O,=回ロ
)^_j-|j>
ト-―ヲ
`iTT"
(⌒j ⌒)
 ̄  ̄
あなたのハートに
.|| /⌒ヽ
.|| _ i/ ((__ |_ 十
||__|_|_,(__/\_ 、__)).| i.() |
正直スマンカータ
凄いな
強盗だーw
かわいいな。乙。
luka仕様のTVアニメか。可愛いな。
霊界を15000歩ほど歩いてみました。もちろん全滅のたびにリセットだけど
バグなのか運がわるいのかそれとも仕様なのかわからないけど秘宝の鍵は3つも手に入ったのに普通の鍵が一つも出ない
あとcgのファイルとかみてきっと4人のがいると思うんだけど、小鬼のcgのexにだけあえてない。ほかのは平均7回はぬっころされたんだけど
冥界と霊界と奈落ってどうちがうの?
れい‐かい【霊界】
1 霊魂の世界。死後の世界。
2 精神の世界。「肉界」に対していう。
みょう‐かい〔ミヤウ‐〕【×冥界】
仏語。
1 死後の世界。あの世。冥途(めいど)。めいかい。
2 六道のうち、地獄・餓鬼・畜生の三悪道。特に、地獄道をさすことが多い。
ならく【×奈落・×那落・×捺落】
《梵narakaの音写「奈落迦」の転》
1 地獄。また、地獄に落ちること。「―の苦しみを味わう」
2 物事の最後の所。どん底。特に、これ以上はない、ひどい境遇。「―に沈む」
3 (奈落)劇場で、舞台や花道の床下。地下室となっていて、回り舞台やせり出しの装置があり、通路にもなる。
(大辞泉より)
要するにわかんね
霊界:幽霊たくさんいる庶民派
冥界:幽霊よりちょっとレベルの高い魂がたくさんいる
奈落:地獄または超地底
そんなイメージ
冥界
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
霊界
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
奈落
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今気づいたが、自己紹介のところ、ひこうまおうのプロフィールがきえている。
どうしたんだろう。
皆、HP激高のExエネミー出てきたときどうするの?
クロイツの館でクロイツUに出会うと精霊ボンバーしか手段が無いんだけども
しかも、もう脳みそがなっしんぐ。逃げられないしね。
ナナ盛り+悪魔のファンデュ。
しかるのち逆鱗の盾+五月雨。
>>518 クロイツの館で五月雨は使えない、ってのはさておき。
そのやり方だと高HP、20ターン制限つきのボスを倒そうと思ったら
結局、元々のキャラにかなりの強さを要求されるきがする。
少なくとも4桁オーバーの強さがないとたぶん間に合わないのでは?
イレーサーをのりきる手段があるなら別だけど。
バグで爆弾か凍結にして数を減らす
残った敵は強化して強化してキャンドラ
>>517 200〜300歩進むごとにセーブ。
EXエネミーが出てきたらリセット。
よっぽど使い勝手のいいアイテムを所持してない限り戦いません。
>>516 誰もるしふぁーたんに作曲を依頼してくれないんですねちゃったのかも
ポーンたんの雪道はひこうまおう名義だったはず。
じすさんの曲は大好きだが、自分のゲームに曲を作って欲しいというより
じすさん独特のゲームに、独特の音楽、これがいいんだ。
自作のゲームに自作の絵に自作のゲーム、
だからこそしっくりくるんだ
でも自分がゲーム作ってじすちに曲作ってもらえるとしたら頼んでみたい…
>>510 小鬼は普通にでてくるよ。鍵のほうは、こっちも秘宝の鍵だけ・・・・
>>526 Exを倒しても装備を落とさず、ヘルのような殲滅ボーナスがないのも
なんだか不思議なきがする。未実装のようなきがひしひしとする。
霊界、とりあえず仮実装して様子をみて、致命的なバグやらくらく攻略法が
ないか確認してから、それを修正していろいろと本格的に実装、、、
といういつものパターンのようなきがしてきた。
今はおとなしくバージョンアップを待ったほうがいいのかな。
霊界でねえよー
出現条件てもしかして祠館全制覇?
奈落でさらに穴に落下
>>529 条件は奈落で穴に落ちるとランダムで行ける、だけど
穴に落ちまくってもいけないのなら運が悪いのか、
もしかしたら条件があるのかはちょっと分からないかも。
私は(ネクロの血の関係で)奈落だけ未クリアで、他のダンジョンは
すべてクリアしてる状態で霊界に行けた。
なるほど
即レスありがとう
196でたぞ〜
>ver196
>ストーリーを飛ばしてしまうバグとかがある可能性が若干ある
だが、あえてここで新規参入する!!
197もすぐにきてるな
少し動作軽くなった?
フィールドでもセーブにArkが10必要とかいわれて驚いたがバグか…
ボタンの色カッコヨス
フィールドがカッコよくなってるー!雲が流れてるー!鳥が飛んでるー!
館がランダム出現になったね
テラカナシス
まだ手を加えるか・・・。かっこいいな。
さらに雰囲気出てきた。
何か月ぶりかにRS落としてみた。
なんか別のゲームをやってるみたいだ……
本家にゴミ発生こっちで反応しちゃう俺は心の狭い奴だ
本家で反応するほど狭くはないぞ!
じすちって細かい見た目とか視覚的な演出に凝るタイプじゃないと思ってたので、
最近のノーネームワールドやRSは意外。
ティクビまだですか?
うおっ 祠がランダム出現なのか
もっと金魚稼いでおけばよかったorz
こんなに長い間進化し続けるゲームは初めてなので、
出会えたことに感無量。
新しいボタンは超キラキラしてるw
s_pic0.bmpって…
最初からやろうとおもったらめっちゃかっこよくなっててビビった
最初からやり直したんだけど
再構成の鍵が全然発見できねぇ・・・
制覇回数とかダンジョン入る前にわかるようにしたいなぁ
>>549 ついでにアンマジ取りまくれ
そうすればいやでも溜まる
更新が安定するのまで、少し待ってたけど落とした
ほんとだ超きらきらしてる
金魚ってそんなに儲かった?
普通に稼いだほうが速かったような……
でもうさくまの盗みを気にせず貯蓄できるのはでかいか
貯蓄貯金魚
金魚釣りなんてしなくても、美人コンテストで賄えると思う私。
1位2位入賞で一回金魚一匹分よ。
今のゲーリングに行くことを考えれば、青い金魚狙いのほうが楽だとおもうよ
金魚は無くてもどうにかなるんだけど、合成材料集めがつらくなるね
霊界といい館といい、ダンジョンに入るまでの段取りが多いのは萎える
はじまりの丘を30回クリアしてるんだが装備屋が見つからない俺が来ましたよ
ワザ死してないのに43話時点で
500回死亡アイテムもらえてしまった俺が来ましたよ
終わった・・・キャラのステ上限が発動したみたいで4000近い暗黒が1999になった。
もう各キャラ個性のばすことは無理だ。
困るのは一部の廃人のみだから問題無いデスネ^^
4000ってちょっとwww
exケーキのおかげで一般プレイヤー的にはステ上げ楽になったと思うけどな
すべてを優先してた暗黒だっただけにダメージがでかくって・・・
アイテム999制限のときは前バグがあれだからしかたなくだけど、今回は一部の廃人的には、無意味に制限だからなぁ・・・
最初からやりなおすかな、HPは制限1999じゃないみたいだからHPが大幅にのびるジョブでLvあげて・・・
嫌ならやるな!が基本だと思うし、それでもやるからこれを最後の愚痴にしとく。スレ汚しスマンかった。
今回のは列なりドーピングしてる人の対策なのかな。
個人的にはキャラの数値をとことん上げるタイプのいわゆる
「レベル99狙い」系のやりこみは好みじゃなくて、どっちかといえば
RSの場合はRSマニア度のうちのキャラ成長を極力おさえながら
それ以外の項目の数値をいかにしてあげるかのほうにやりがいを感じてるから、
1999制限はわりとどうでもよさげかな。うさくまと列なりもほとんど使ってないし。
でもかえって制限がついたことで全ステータス1999を目指すという目標にはなるかも。
といっても一番高い数値でベガの攻撃力やルインの素早さの500ぐらいしかまだないんだけどw
ちなみに現状はこんな感じ
173051 ℃ (ダンジョン:15450,生産:38904,キャラ成長:50729,アイテム:20699,装備:47269)
ステとか精霊の数値に依存せずに
技や装備などの戦略で強化してほしいってのがじすさんの意向なんだろうね
暗黒もステ1999あれば館のボス倒せるようになるんだろうか
>>563 キャラ育成を最大の楽しみとしていたプレイヤーにとっての今回の変更は、哀れとは思うけど、無意味じゃない。
全装備解除関連バグがあったのを忘れたのか?
やりなおすより1999に減っちゃったセーブを続けるのが魂というもんだと思うよ。
それだけ愛と人生注いだデータなんだろ?
新ダンジョンを1週間も待たずに攻略、データの晒しが発動しちゃうのは、やっぱりクリエイトする側として士気が下がるきがするなぁ。
そしてそれを安易に可能とする鬼ステと脳ボンバーは、どうしても忌避されちゃうのはしかたがないにしても、
育成ゲームとしての天上の設置により、封じなければしかたがないことが残念だ。
人の楽しみ方・プレイスタイルに口出しするのは野暮ってもんよ
おめえらよく我慢してRSやりこんでるよ
十分だろ、別のところにエネルギー注ごうぜ
了解いたした
直ちにプリンスへ移行する
プリンチュは何千AUも歩かなくていい、けど
レベル上げる方法が限られてくるんだよなあ。
その不自由度がまたいいんだけど
>>566 そういや、ステータスあげ放題なバージョンがあったの忘れてた。
やってることは全装備解除バグを利用したドーピングも列なりドーピングも
同じだけど。
あと
>新ダンジョンを1週間も待たずに攻略、データの晒しが発動しちゃうのは、やっぱりクリエイトする側として士気が下がるきがするなぁ。
>そしてそれを安易に可能とする鬼ステと脳ボンバーは、どうしても忌避されちゃうのはしかたがないにしても、
>育成ゲームとしての天上の設置により、封じなければしかたがないことが残念だ。
これはもう、あっという間に攻略されてしまうのは今の世の中仕方ないかと。
ちなみに霊界に関しては難しいというか面倒なのは行き方だけで、入ってしまえば
難易度としてはセーブできる分、そこま高くはないよ。
−かばう−が使えない分、他とは違った考え方は必要になってくるし
雑魚戦での死亡率も高いけど、雑魚につ<約>なんかも非常にうっとしいけど
そのかわりExなどのステータスや攻撃は普通。
ちなみに装備品やアビリティが充実してきてる現バージョンでは
鬼ステ、超高精霊値も必要ないです。
実際、うちの攻撃力500程度のベガでも精霊値100前後のあらくれ大剣で
霊界のExを2、3ターンで殴り殺せるし。
個人的にはRSの難易度上昇の方向性が「難しい」から「面倒」にシフトしてきてる
のが気になるかな。館のランダム化や霊界の行き方もそうだけど、
新装備品の合成に、上位秘宝の精製品を複数要求されるのとかもなかなかきつい。
1999縛りって戦闘中の一時的な上昇も含めてみたいだ。
ジョン・D使ってみてもMPも1999止まりだったから10能力値とMPに制限がかかっている。
列なり対策というよりは、ドリーマーや王者の指輪の強さを押さえようという意図が感じられる。
特にドリーマーは完全にそれまでのゲームバランスを大きく凌駕する強さだったもんね。
まあ暗黒だったら<練W>だったら*2*2*2 *2*2 *2 *5=320倍の
640000だしまだ結構強いほうだと思うよ。
むしろ魔法が主砲だった人が悲惨なような・・・
相手が回復装備とかしてると100万台には到底手が届かないって。
>>571 クロイツって良くみると館では最弱クラスなんだよね。ダンジョン自体の難易度も低いし。
うまいこと抜け道用意してると思う。
『攻撃力500程度のベガでも精霊値100前後のあらくれ大剣で霊界のExを2、3ターン』なわけだから、
『あっという間に攻略されてしまう』わけで、攻略しにくくするためには、
『RSの難易度上昇の方向性が「難しい」から「面倒」にシフト』するのは、
『仕方ないかと』。
『安易に可能とする鬼ステと脳ボンバー』は『忌避されちゃう』のに、
『装備品やアビリティが充実』で『あっという間に攻略されてしまう』のは有りというのが、納得いかない
キャラ強化に関するやりこみ度
高 『鬼ステ』>『装備品やアビリティの充実』>『脳ボンバー』 低
だと思うんだけど、封印するなら順序として『装備品やアビリティの充実』にしてほしかったなぁ
なんとなくわかるがもうちょっとわかりやすく書いてくれんかね
>>573 まず、ある程度やりこんでる人があっというまに新要素を攻略できてしまうこと
は別に問題ないと思ってるほうなので、攻略できる数値的な敷居があがる分には
歓迎なんだけど、やりこみの度合いにかかわらず面倒な作業が必須になるのは
やっぱり気になるかなってことです。
霊界でいえば、例えばもし「いつでも霊界に入れるけどExやボスのHPが今の10倍」
という形なら嬉しかったし、さらに理想を言えば、「現状ではそう簡単には勝てないけど
霊界で手に入る新装備なり、アビリティを上手く駆使すれば勝利が見えてくる」
という形だったら追加ダンジョンとして、かなり上等な部類に入ると思う。
それと、「ただステータスをあげるだけ」というのはやりこみにおいては
作業感が高い要素なので、ここが重視されてしまうと、奥が深いとは言い難く
なってしまうと思いますよ。
RSが凄いところはキャラ性能が同じでもPTメンバーの選択や
装備品、アビリティの選択次第でPTの戦闘力が大幅に上がるところにあると思う。
ここがただ単に戦闘を繰り返してレベルなりステータスなりをあげていればいいだけの
ゲームとは一線をかしてる部分だと思う。
もう、いっそのことステ上限を999にして、ステータスが999であることを前提とした
ボスキャラの強さのバランスを取ってくれたほうが嬉しいぐらいです。
精霊値の上限も999でもいいかもね。
でも「とにかく数値を上げる楽しさ」というのがあるのも確かなので、
ステ制限、精霊値制限はダンジョンごとに設定して、通常は無制限でもいいのかも。
ゲーム上で最大ダメージの記録とかもしてほしい。
みんな必死ですね。
あと、秘宝の精製化は秘宝の入手手段の増加とセットにしてくれたほうが
バランスが取れてるきがする。入手手段増加の敷居はかなり高くてもいいと思うけど。
エルフのニットの時みたいだな
RSのSSGを作ってる途中なんだけど【SSGを知らない人は読み飛ばして】
公開したら使う人いる?
今のところ、武器とかキャラとかアイテムとか名前を書くのが面倒で
勝手に略称つけて作ってるんだけど
もし必要な人がいたら 分かりやすく書き直すよ
検索してみたけど…、いようがいまいがここで語る話じゃないと思う。
いや、語らないでください。お願いします。
>>578 そういやエルフのニットもはじめて実装されたときはあまりのやっかいさに
不満がいっぱいでてたね。最初は本当にいやらしい仕様だったけど、
改善要求がいっぱいきたからかは分からないけど、徐々に工夫で対応できる
仕様に緩和されてきたわけで、単なるわがままではなく「これはどうなの」って
思ったときは、意見表明したほうが良いという前例だと思った。
>>579 素晴らしい!!是非公開して下さい!!お願いします!!
あなたのような方をお待ちしておりました!!
>>581 お前が死ね。
頭弱い子が勘違いしちゃったかな?p
すぐ死ねとか言う子が多いな
586 :
579:2006/02/20(月) 19:15:46 ID:x/35UimV
ごめんね。難易度の高いゲームは作者からの挑戦とは思っているけど
プレイヤーが個人でいじり倒すのは勝手だと思ってた
公開すべきもんじゃないかもしれんね
ちなみにautomouse(自動操作マクロ)を使って就寝中にアイテム収集してたけど
今のバージョンになってダンジョン名がペカペカ光るようになっちゃったから
それもできなくなっちゃた
おれとしてはこれだけヘヴィだとデータいじくりったり解析しがいがある
1999縛りも、575氏の999縛りも、システムでそうしなくてもできるから必要ないと思う。
縛りプレイはリセットなしとかでもそうだけど、他者におしつけないで、自分に課すもんだと思う。
そういう点で566氏の育成ゲームとしての天上の設置は同様に残念。
諸君 天上× 天井○
なんつーか、結局テストプレイが不十分なままリリースしてるのにも問題があるような気がする。
最初から1999制限だったらこんな風にこじれる事も無かったような、ね。
まあそれがAMクオリティな訳だが。
マシュマロ焼きって難しいね
なかなかいいのがやっとできた
>>590 今の流れでこじてるように見えるのって、なんというか感受性高いですね。
私としては新バージョンについてのよもやま雑談話をしてるぐらいにしか
感じられないけど。
ジョブチェンジしても技が解除されないようになってるっぽい?
地味に便利だ、これ。
とりあえず、たった一つ残された希望の星HPを育成することにするつもりなんだけど、これにも最大あるん?
9999
ところで、ノーネームワールドやラブリーラッピングを
FLASH化したらかなりウケそうな気がしないか?
>>594 それは確かに地味に便利かもw
地味といえば召還系って昔はリセットしたら消えてたきがするけど、
今はダンジョン出るまで友好になってるね。
それと、なんというか不満ばっかり書いて、良かったところを書き忘れてた気がするので。
黎明の館と霊界を比較したときに難易度を構成する要素として一番違うところは
黎明の館が問答無用で味方PTに弱体ステータスがつきまくるのがかなり厳しかった。
(キュービックスーツを1つしか入手してなかったのも大きいけど)
それに対して霊界ではこちらが弱体しない代わりに−かばう−を封じられている。
これは−かばう−がかなりの万能感を持っていたRSにおいて、
新しい戦略を練り直す必要がでてきたわけで、難易度アップの方法としては
かなり上手かったと思う。
このおかげで前々から上手く使えば面白そうとは思ってたけど、
コストや技欄の関係であんまりつかってなかった召還系が陽の目を
見ることになったきがする。まあ、使ってるのは結局ルクスだけど。
で、このあたりをいろいろ試したいと思っても一度霊界を出ると再度入るのに
手間がかかりすぎるのはやっぱりネックだな〜と思う。
もしかして
館のランダム出現バグだったらしいな
イヤッッホォォォオオォオウ!
館攻略中でランダム出現が嫌でVerUPできなかったから、
これはうれしい。
念のため198でたよ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:06:04 ID:Au39w5YX
かなり前にRSやって5分で捨てたんだけど、どうにも暇だからAMのクソゲーでもやってみるかと思って再DLしてみた。
なんか色々便利になってないか?
以前はIndexみたいのも付いてなかったし。
それはアールエスのまえのなんもできないやつじゃないか?
名前は同じだったような気がするけど。
このスレもあばたえくぼもずっと見ていて、かれこれ二年近く経つのに、
今日初めてヘヴンズの存在に気づいた
館行き難いままの方がよかったのに、育成も不可になったし、アビリティそろえたら終わりなゲームになっちゃった。
verあがったときにちょろっとやれば全て確認できるなんて俺は嫌だな。
ふんだ、俺なんか二日前辺りには気づいてたぜ…orz
>>608 アビリティそろえるのは簡単だろうけど、
アイテムと合成を100%にするのは大変だと思う。
必要な秘法が今まで以上に増えたし、これだけでもかなり時間がかかるような。
育成も全キャラ全ステータス1999にしようと思ったら、どれだけ時間がかかることか。
全ての要素を暗黒に優先して4000ってのを基準に考えても、それまでにかかった時間の
70倍以上の時間がかかる計算になる。
おまえの気持ちは育成者としてよくわかる。
育成に上限ができたことによって、育成に終わりができたことに憤慨しているのはわかってる。
ステ100のやつが育成せずにアビリティやら装備やらで、難易度高いやつを、パッパと攻略していくのが腹立たしいのもわかる。
育成して、装備、アビリティもいる難易度がないのが、つらいのもわかる。
でもな、際限なく個性だけをのばすのは神がダメだというのだからあきらめろ。
昼にも言ったが嫌ならやめろ。そして上限知らずなライスタ7をやれw
ここで発想の転換だ。みんな一つのステータスをメインであげていくんだから、
全てのステータスが1999なのも一つの個性ではないかい?
GGDでは能力の上限がゲームを面白くしている。
RSもそういう時代に入ったってことさ
APは上限がなさそう
>>612 推定4000回レベルアップした閣下はそうなるんじゃないの?
全1999なキャラが2人いたらもう個性じゃないような・・・
>>614 APが1999以上のキャラがいたとは・・・・おそれいるな
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 02:44:15 ID:xYF8a+X6
ルクスって呼び出す時に「悲しみの星」が必要になるけど、何回も呼び出してたら生産可能数が上限に行くんじゃない?
耐久度を上げたら便利そうなんだけど、生産打ち止めが嫌で熟練度を上げる気にならないなー
誰よりも高いステータスとかを目指す人等って韓国産ネットゲームみたいな終わりの無い育成が大好きなんだろうな。
俺にはそういう感覚は分からん。パワーゲームよりもアビリティの組合せに悩む時間の方が楽しいと思う
ただRSやってて残念なのは-勇気-とか、五月雨、毎ターンTP回復装備がリスクが少なく強いって事。。
強力な効果を得られる代償に強烈な弱点が付いて、結果殆ど+−0。
相手との相性でアビリティを選択して挑む、、とかいうのが好き
なんだけど、それだとダンジョンの探索がまた難しくなるしなぁ。
俺はどっちも好きだな
>>616 ルクスはサマナー装備の対象になってるから、1つでも装備しておけば
毎ターンHPが回復するし、従者はどんなに大きなダメージを受けても
その数値に関係なくHPは1しか減らないから、熟練度0の状態で呼び出しても
よっぽど運が悪いか、強敵との長期戦でもしない限り、ダンジョン脱出まで
やられることはないよ。通常は従者の状態は無敵で維持できる。
それでもやっぱりアイテム消費は気になるから、私も普段は使ってないけどね。
祠や館クラスの高rannkダンジョンを攻略するときや霊界で使うぐらい。
悲しみの星自体、ダンジョンで拾えることもあるので、時々使ってる分には
足りなくなるってこともないし。
>>617 私もRSにはそういう要素を求めてないだけで、終わりのない育成はかなり好き。
パワーゲームとはまた違う感覚かな。楽に攻略したいから育てる、んじゃなくて
育成のための育成そのものが楽しい。
(そんなわけで今週からディスガイア2に浮気予定。しばらくしたらどうせまた
RSに戻ってくるけど)
一部のアビリティが強力すぎて外せないってのは確かにあるね。
でも、そこは流石に仕方ないきがする。一応、そのアビリティを取得するための
苦労というのもあるし、突出したアビリティをどんどん平均化していくと
今度は爽快感がなくなると思う。
GG4プレイヤーなんですが、RSはアビリティが強すぎだということが気になってしかたがありません。
全員槍、ジョブ・合成は槍と回復だけねらっていけば、あとは不要なのが不満です。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 03:50:02 ID:/NRM8YF/
今3話クリアしたけど、どの辺から面白くなるんだ?
そりゃひとそれぞれとしか言いようが
とりあえず朝RSやっててwikiみたらVer履歴が上のほうにきてたから、
あばたえくぼで198おとしてきて、画面がカッコよくなってていいな〜これとおもったんだが、
セーブみたらRS度が異様に減ってるから、なにごととおもってこのスレの560〜を読んで最悪の事体を知ってしまった。
ぜんぜんよくないじゃんRSは上限なしの強さがいいところだったのに、RS以外にもツクール系でたくさんあるスキルあてはめゲーに落ちぶれた。
俺的に、スキルの組み合わせがすべての底が浅いゲームになったRSはもうちっとも楽しいところがない。
スキルの組み合わせならGGDのほうがずっと奥が深いし、わざわざGGDっぽくする必要はないはずだ。
遊ぶだけのチンカスが捨て台詞でちゅかぁ?(^Д^)ギャハ
>>623 本当にゲーム脳は怖いな。
文章から受ける印象だと中学生くらいに見えるんだが…、お前本当は何歳だ?
朝から、血の巡りが悪いのに加えて気が違ってる特殊な奴が3人もw
どうでもいいけどステ上限は不要だな。なんでそうするのか意味不明。
俺はあった方が嬉しい
廃人と糞升が顔真っ赤にしてるスレはここですね^^
血の巡りが悪いのに加えて気が違ってる特殊な奴がさらに3人追加w
俺も混ぜて!
はっはっは。
王者の指輪は元能力地の2倍まで
ドリーマーは相手の能力値が限度(味方装備時)
で能力値上限解除でいいんじゃね
バックアップ取ってない?知らん
そこまで上げたやつあどうせ全員バグ利用と踏んだんかね。
>>621 最初は出来ることが少ないからね。自分がやってたときも新しい要素と
出会うたびにやる気がぐんぐん増してきた記憶がある。
とりあえず、建築・合成が出来るようになったときにまた見方が変わってくる
んじゃないかな。
>>623 元の点数が何点で、198で何点になったのかが気になるところ。
GGD2は同一データで複数のキャラを育てられて、1人で複数キャラを
操作して進められたら最高だった。今からでもソロプレイ対応版出してくれないかな。
能力値の上限もそのうちレベルみたいに解除イベントが追加されて、
上限がちょっとづつ上がっていくんじゃないかな?
もしくは1つ作るたびに能力値上限が1づつあがっていく合成品の追加とか。
>>635 一人で複数キャラ動かせるよ。数字入れればいいだけ。ただ、相当面倒くさいし人を集めて多人数でやったほうが面白いけどね
40回ぐらいテント樹林を探索してもかぐや姫が出ない……
乱数なんて嫌いだ……
奈落に落ちた次の一歩目で奈落の鐘が出た
RSだけはやめとけ
ID変えながら何粘着してるの君
デッドリードライブ乙
>>637 確かにGGDを複数起動すればできますけど、「同一データで複数」じゃないですしね。
それに、ためしにやったことありますけど、全員分のIDを毎回全キャラに貼り付けるのは
さすがに手間がとんでもないですね。元が対応してないとやっぱり無理があると思います。
多人数プレイも確かに面白いんですけど、時間があわなかったり、メンバーの都合が
悪かったりで、いつでも好きなときに遊べるわけではないのが難点ですね。
流れを読まずにRS初期化。
満腹度でHPMP回復付いてから最序盤凄く楽になったね。特にピアーの魔法。
どうせだから再構成でベルトといざなみ集めてるんだけど、
ボス倒した後自分死ぬまで逃げるで熟練度稼いだ。
そういえば、熟練度上げるべき技、上げなくても十分な技ってどれだろ?
前回は全然考えずに進んだからなあ…。
熟練度は上げるというより気が付いたら上がってるみたいな感じ
あまり技LVの影響を感じないし
>>644 盗むぐらいじゃない?
ラーンとか逃げるあたりが熟練度高いといいかもしれないというぐらい。
何もしないの熟練度レベルを上げるとすごい技になるにちがいないと思っていた時期がありました
全技の熟練度を20にするのもやり込み
昨日から始めて(1.98)ほぼ一日やってたんだけど
粘りに粘って、かなり成長させたつもりなんだけど
12話になった途端にキャラが二人ともレベル1に下がってしまう
当然ステータスも最初の値に戻ってる
何回かやり直したけど同じ結果です
同じ症状の人いない?
今からはじめようと思ってるんだが、雪って最後まで動物のままで人間に戻らない?
前、ジフロスとナナが出てくるあたりまでやったんだけど、戻るんだったらどのぐらい先なんだろう?
錬術が強化されてるっぽいからルインにしようかどうしようと悩み中
>>651 メインストーリーと関係ない、とあるダンジョンをクリアで戻る
ワロス
俺も初めからRSやってる
粘って二人とも光になってから開始
低LV維持しつつのアンマジ集めは面倒だね
メインストーリーに関係ないとなると地下を制覇したあとぐらいかなぁ・・・
2人錬術で行くことにします、ありがと
アンマジカルベルトと何だったかは、
後半で店で購入できるとかそういう措置をすべきだと思う。
こんなのを 999 個とか集めようとして、結果的に「クソゲー乙」となったり、
RS 本来のバランスを曲解されても困るので。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 15:10:08 ID:ur2eyVFf
装備品はまだいいけどさ。
問題は血だよね。月弓子とかああいうのはできれば2個はほしいな。
どうしても使うのをためらってしまう。
まあ、俺もミルテ100本とか集めたけどね。
一個だけだからこそ誰に使うか考えるのかが楽しいんじゃないか
>>655 やり込みってな基本的には時間を掛けて自己満足を得るモンだし、
ソレで不満言う奴はお門違いなので放っとけ、と。
自分で勝手に目標定めたけど達成したらやる気が失せた、というのであれば、気持ちだけは解るんだけどね……。
まぁどっちにせよ自業自得でしかないんだと思う。何であれ楽しめなくなったらゲームは終わりでしょ。
とジスナナ編に行くのが億劫になって、また止めているオレが言ってみる。
流石に「今度は24話で止めて霊界や古の祠突破だー」とかやり始める気力は無いけども。
>>658 できれば1個は持っておきたいのね。保存用って感じで。
でももし使わずにいてあとで手に入るイベントやら何やらが追加されたらと思うと・・
ああっ!
たしか月弓子は先行組は2つ手に入ったはずなんだけど、修正されてたの?
専門職が無くてあまりに不憫なピアー兄ちゃんを月弓子にしたら
知力依存の合体攻撃が追加されるわMP回復が付くわで踏んだり蹴ったり
これで魔法系専門職が来たら泣くしかないがきっと専門職は肉まん職人だと信じてる
ところで誰かRSのver1をうpしてくれませんか
終盤で吊るされてるキャラ全部仲間にしたいっす
VER.200で大幅なアップデートが加わると淡い期待を抱いてみる。
なわけないか!てへ!
…夢見たっていいじゃないかぁ。
100の時はべつに何も
77のときは盛り上がったな
レスはやっ。
他に何か理由付けられそうなのは・・・遠いなぁ。
RSもいいけど、たまにはGGD2のことを思い出してあげてください。
公式掲示板には結構やばめのバグが報告されているし。
ただで遊ばせてもらってるんだから、あんまり急かすようなことは言いたくないけど・・・
じすさーん、せめてバグ修正程度でもいいのでバージョンUPを〜
>>669 RS落ち着くまでは無理だろうなあ。
ってかあの廃墟っぷりのほうをどうにか(ry
序盤低レベルで頑張るためにはカウンターナックルを2つ持っておくのがおすすめ
レベル0や1であれば、カウンターでほぼ全て倒せる上、JPやARKも稼げてウマー
霊界の新レシピ多いな〜
今日中に全部集めきれない予感。
どうせレシピがそろっても材料がないんだけれども。
おれの勘違いかもしれないんだけど、今のバージョンなんか暗黒弱くなってない?
月の影響じゃね?
月影響、1999どっちも違うなら俺にはわからん
月の影響はない。無月だったし。
冥月になってようやく以前と同じくらいのダメージが出るって感じ
>>670 sisterのことも忘れないで下さいね
>>649 >12話になった途端にキャラが二人ともレベル1に下がってしまう
同じ人イター
私も昨日DLしたバージョンで始めました
苦労してレベル50近くまで上げたのに・・
(それでも難易度3のダンジョンで死にまくりですが)
ルインとピアーがLV1になったの?
一号と雪になったの気づいてないんじゃないかい
もういちいち突っ込んでやる必要もないんじゃね?
キャラクター名見れば一目瞭然なわけだしさ。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:27:38 ID:YXXEnmih
<片鱗>ってどういう事?
練ってのをラーニングすればいいっぽいのを過去ログで見たんだが・・・
>>682 敵の中に一定の確率で<片鱗>と呼ばれるスキルを持っているのがいて、
その敵に対してラーンを使うと、そのスキルをラーニングできる。
片鱗を持ってる敵は赤い*マークがついてるのですぐ分かる。
ラーンは本屋で本を買って使うと習得できる。
でも、たしか本屋って超序盤だとまだ使えないのかな?
数話進めれば大丈夫だったと思うけど。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:37:23 ID:YXXEnmih
>>683 ものすごくスルーされるかと思ったのに、丁寧に回答してくれる人がいるとは。
よくわかった、ありがとう。
ラーンはもう覚えた。
>>679 雑魚のレベルは味方PTの最高レベルに比例してあがるので
「レベルをいくらあげてもあとで取り返せると分かっている」、もしくは
「なんとでも対応できるだけのRSについての知識がある」という状態じゃなく、
素で事前情報なしにRSをプレイしてるなら、
キャラレベルはなるべく抑え目にしてストーリーを進行させていったほうが
クリアは楽ですよ。
極端な低レベルで進める必要もないですけどね。
それでも12話でレベル50はたぶんあげすぎてる。
686 :
679:2006/02/21(火) 23:47:13 ID:spf9LOp1
>>680さま
あれれ?
キャラ名 一号,雪ですが初めからこのキャラじゃなかったのかな
>>685さま
ぎゃふん。ショックのためしばらく引き篭もります
探さないでください。丁寧な解説ありがとうございました
誤爆した
鎖使いにしてスネイクをセットしてたんだ
ジョブレベル5になったんで鎖使いやめて他のジョブにしたんだ
スネイクが外れていません、技術欄にもないので、もう一回鎖使いにして外すしかありません
どう見てもバグです、本当にありがとうございました
高レベルジョブでこのミスすると結構痛いと思うから気をつけようぜ
>>689 昔のバージョンでそれ対策で転職時に技が外れるようになった気がするが、
現バージョンで再び技が外れなくなったので戻っちゃったのね。
今やっと月いって
1号と雪で聖なる洞窟を攻略中
1号LV18 雪Lv18 ですけど
聖なる洞窟のボスとか、月全般のEXエネミーのレベルがLv60とかで
全く倒せないのですが(;´Д`)
これはレベル上げしろってことですかね?
>>691 んなこたぁーない。
wikiの戦闘攻略編を参考にしてみよう。
そのころは自分でいろいろ工夫して倒すことがたまらなく面白いと思ってたけど
自分で考えてみるってのはどうだい
もしRSのストーリーがみたくてやってるというのなら工夫が面白いとはかぎらない
だが何の苦も無くストーリーを見たいなら、
ゲームははなっからやらないほうがいいのではないか。
工夫するとびっくりするほど簡単に倒せることもありますよ。
月はそのうち戻ってこれるしEXは逃げたらいいんでない
工夫が実るのは事実だけど、楽しみ方や目的を指図する必要はない。
すぐに指図とかそーゆー固い言葉使って!頭ガチガチだな!
子供みたいな喧嘩をすぐ吹っかけるなよ
そうだそうだ。
お前のかーちゃんでーべそ!
とりあえずね、聖なる洞窟のEXだけは頑張って倒しておいたほうがいいと思うんだ
ドリスとヤンシーのレズ画像きぼんぬ
ストーリーが見たい「だけ」なんて奴は、
今すぐゲームというものをやめた方が良いよ。
またお前か
見たいだけっていうかAMはストーリー一個一個の間が果てしなく長く感じます><
たしかに次のストーリーを見る頃には、それまでのストーリー忘れちゃってる。
ライスタ7みたいにストーリーを振り返ることができるようになったらいいな。
>>706 なってるってばさ。
なってるというか、なるんだけども。
ストーリーが見たいだけなら改造して進めればいい
RS始める人の為に適当に作ったQ&A
Q:話を進めてたら、キャラのレベルがいきなり1になっちゃったんだけど?
A:12話、25話の時点でメンバーが入れ替わり、今まで使っていたメンバーが抜け、レベル1の新しいキャラ2人に入れ替わる。
これによってそれ以前に育てたキャラが無駄になるっていうことじゃあないので、安心して進めましょう
Q:EXボスが強くて大変です。取り逃がしはしたくないけど、頑張っても無理。助けて下さい
A:パーティメンバーが4人に満たない状態でEXを倒すのは難しい。特に12話、25話でキャラが入れ替わった直後は大変。
但し、これらのダンジョンには後々戻ってくる事が出来るので、無理して倒す必要はない
Q:ストーリーを読み返したいんだけど、はじめからまたやるしかないの?
A:進めていけば、その内読み返す事が出来るようになっています。頑張って進めてみましょう
Q:お腹が減ってどうしようもありません。何とかならないの?
A:装備屋に「旅人のマント」という装備が売っている筈です。それを購入して装備し、rank0のダンジョンを周回しましょう。
また、道具屋には期間限定品として度々材料アイテムが並ぶ事があります。「クッキー」の材料を大量購入して作ってみるのも良いでしょう
ある程度はお腹の減りは我慢出来るかもしれないけど、ボス戦の前にはちゃんとお腹を回復しておく事。
Q:後悔しないキャラの育成方法を教えて?
A:ステータスが多少低くても、装備やアビリティで補う事が出来るのでキャラ育成は少しぐらい失敗しても大丈夫。
参入した時に就いていたジョブや、最初から高かったステータス等を参考にして個性を伸ばしていけば正解かもね
特出したステータスが無い「ルイン」は弓矢や物理で、初期のjobである練術が微妙だと言われてる「白川 雪」は物理で育ててる人が多いようです
Q:楽に進める方法ってないの?
A:急がば回れ、楽に進めようとするとかえって遠回りをすることになったりもする。けど、工夫次第では楽も出来る
基本的には普通に進めて、12話〜18話、25〜35話の間はレベルを抑え目にし、厳しい戦闘は有効なアイテムやアビリティを活用する、等
劇的に楽になったりするわけではない。
誤字脱字は勇気の支えってコトで
序盤は練気ラーニングすると世界が変わるな
とまあこんなこといってるがバージョン三桁になる前くらいにRS途中でやめてたんだった。
そのままOS再インスコした時に消しちゃったし。
うーん、もう一度やってみるか。
>>709 雪は現時点でも総合的に見て錬術で育てるほうをおすすめかな。私は。
主力は一人いれば充分なわけで、ベガとかぶる物理にする必要もそんなにないと思う。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:31:55 ID:Ht9HZQf6
雑魚的すべて逃げてボスだけ戦ってるときついな
一時アイテムなんかで騙し騙しすすんでいるが、もう限界かもしれん
あとラーンが成功しない
反撃で倒したり、相手が逃げちゃったり・・・
ラーンは死体相手に使えば熟練度が上げられるってどっかのサイトにあったような
ライスタ7では仲間をラブホテルに連れ込む事で技が習得できる
つまり死体にラーン=屍か(ry
死体に、というか技は使えば必ず上がるよ
TPやMPが足りないのに使おうとしたらそれはもちろん上がらないけど
必ず上がるは言い過ぎだった
必ず上がる「可能性がある」で。
ラーンは刻印持ってない奴に使っても上がらなかったような気がするが気のせいか?
ドールハウスようやっと全部クリアした。
まだ黎明と古と霊界が残ってる。いつ終わるんだかほんと分からん。
>>721 おれの記憶でもラーンは片鱗持っている奴に使った場合に限り熟練度が上昇し、
片鱗持ってない奴に使っても上昇しなかったと思う。
「殴る」はしたいあいてでも
あがったよ!
ハ_ハ _
∩゚∀゚)ノ あがったよ!
) /
(_ノ_ノ
なんだかんだで物理で一番使える技は「殴る」だな。
でこぴんソード+ドリーマーの爆発力は尋常じゃなかった。今はもう使えんけど。
>>723 なんでだろう、笑ってしまった。
怪盗プリンスに時間を盗まれまくりだ チクショー
やっとデス仲間になったのに魔法石みつからねえよ チクショー
AM作品初めてで銀河迷宮宝物やったのですが
どういうゲームなのかよくわかりませんでした
AMのゲームやるのにお勧めの順番とかありますか?
ベクター登録の作品も含めると数が多くてどれが一番古いかもよくわかりません
>>726 オススメの順番じゃないけど、参考までに自分の順番を。
自分はまず自給自足をやった。その後ジスロフ関係に興味を持ってジスロフ帝国の興亡、怪盗プリンスをプレイ中。
だけどそれじゃ世界観とかいまいちよくわからないからライジング・スターもプレイ中。
同じくAMの世界入りたてだけど、最近はなんとなーく世界観がわかってきた。
久々にジスロフを入れた
★[RS] ver198
【ナナ】 Lv:199 JOB:≪僧兵≫JobLv:20 Hp:684 Mp:100 Tp:18 Ap:0 攻:71 防:100 知:20 精:105神:613 暗:28 練:8 過:15 器:33 速:30
頭:大怪盗ゴーグル 盾:[背中]アイテム袋 武:体内W剣 マント:伐採作業服 ベルト:闇王の血縄 手:罠師の手巻き 指:伐採藁袋 靴:旅人の靴
精霊:[袋W]△49 (宝箱アイテムチェーン率+4) JobMaster:48種 殺人:21408回 死亡:235回 ≪ルックス:1 Lv1ダサイ≫
技[良き占い][−トラップトレジャーU−][ユグドラシル][−トレジャーセンスU−][−トレジャーラック−][−かばう−][−トレジャーギフトV−]
【ジスロフ】 Lv:113 JOB:≪キングオブキングス≫JobLv:20 Hp:479 Mp:192 Tp:55 Ap:1 攻:114 防:82 知:47 精:63神:56 暗:84 練:37 過:557 器:53 速:47
頭:大怪盗ゴーグル 盾:[背中]アイテム袋 武:后妃の杖 マント:伐採作業服 ベルト:加奈のベルト 手:キャットネイル 指:因果 靴:旅人の靴
精霊:[過去の眼差し]△0 (毎ターン <過去>+5%) JobMaster:10種 殺人:26797回 死亡:136回 ≪ルックス:35 Lv4格好良い≫
技[メテオ][−宇宙思念−][ビッグバン][−盲信的愛−][−地層の知識−][−ナナ命−][−王家の紋−][ラーン]
【ルイン】 Lv:196 JOB:≪有翼猫≫JobLv:20 Hp:666 Mp:35 Tp:23 Ap:0 攻:115 防:119 知:5 精:105神:61 暗:24 練:55 過:67 器:121 速:453
頭:大怪盗ゴーグル 盾:[背中]アイテム袋 武:弓矢狼の弓矢 マント:旅人マント ベルト:遊津桃帯 手:罠師の手巻き 指:メロスAS 靴:怪盗シューズ
精霊:[小惑星鳥矢羽]△0 (弓矢攻撃命中率+4) JobMaster:45種 殺人:19940回 死亡:190回 ≪ルックス:36 Lv4格好良い≫
技[ガルダ][−トレジャーラック−][盗む][−トレジャーセンスU−][−巨大化−][−罠術−][−かばう−]
【ベガ】 Lv:199 JOB:≪探検家≫JobLv:9 Hp:624 Mp:27 Tp:17 Ap:0 攻:421 防:115 知:0 精:62神:21 暗:26 練:15 過:46 器:36 速:23
頭:大怪盗ゴーグル 盾:[背中]アイテム袋 武:発掘ショベル マント:伐採作業服 ベルト:閻魔卍腰巻 手:罠師の手巻き 指:万古 靴:旅人の靴
精霊:[蒼き炎宇宙]△0 (物理攻撃+320) JobMaster:54種 殺人:24745回 死亡:196回 ≪ルックス:3 Lv1ダサイ≫
技[ドラゴンテイル][−かばう−][−トレジャーギフトU−][−トレジャーラック−][−トレジャーセンスU−][−トレジャーギフト−][−元老の陣形−]
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【レストラン】経営Lv:19 【お花屋】経営Lv:9 【医学研究所】経営Lv:19 【武器屋】経営Lv:9 【画廊】経営Lv:9 【ジャンク屋】経営Lv:9 【洋服屋】経営Lv:9 【宝石屋】経営Lv:9
物語:最終話『埋まらない傷跡』 全アイテム既取得率: 92% (現所持率: 89%) 全生産総合達成率: 91%
料:61 鍛:80 木:104 宝:83 裁:136 薬:82 機:40 物:70 芸:86 歴:171 天:29 栽:70
プレイ回数:2763回 戦闘:64913回 全滅:2回 逃亡:806回 所持金: 256232円 Ark: 3935 MaxCombo:612Combo Hi-Score:205250pt.
RSマニア度 : 126597 ℃ (ダンジョン:12330,生産:28841,キャラ成長:36734,アイテム:17240,装備:31452) 【☆ファントム】【☆闇を受容せし者】【☆精神の紋】【☆チームルシファー撃破】
>>726 「スターダンス」「自給自足」かな。自分はこの2本でAMにはまったので。
ゲームとしても割ととっつきやすくて難易度もそんなに高くなく、
AM世界を覗くにはちょうどいいと思う。
>>726 スターダンスでほかにはないテイストのストーリー感を味わって、
自給自足でマゾさを味わって、
ライスタでやりこみの楽しさを感じれば君も立派なAM信者!!
11話氏みたいな特殊なプレイならともかく
単に記録張るだけの人って何がしたいの?
別にいいじゃん嫌なら飛ばせば
友情の陣形の効果がちゃんと発動しないんだけど。。
どうなってんの
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:39:53 ID:LKKZICPw
信者が新規AMヲタを作ろうと必死だなw
>>731 荒らしAAと同じだから適当なフレーズ拾ってローカルあぼーんしとけばおk
℃だけ入れればほぼOKだったりするな。
装備、アビリティの選択とか育成についての質問で貼る場合はマニア度まで入れないし。
18禁801系囲碁ゲームを所望いたす
RSの記録貼りだけは、叩かれるのが不思議w
記録貼りってそんな不快になるか?
俺はむしろ、他の人はこんなプレイしてるんだなーと思って興味深くみてるけど。
人の装備とかを見て、高難易度ダンジョン突破のヒントになることだってあったし。
>>731 本家の掲示板では、記録をハリハリするのもありだからな。
そのノリで貼っただけの事じゃないかな。叩くほどの事じゃないよ。
気にすんなw
それでどうして本家じゃなくてここに貼るんだろうって話じゃなかろうか
スレがそればっかりになって会話がなくなりそうになった時があったし
てかよく腐女子議論で荒れてたのにまた今度は変な荒れ方してんな
記録を貼ると大漁確定のスレはここですか?
違います
ここは記録を貼った人を叩くと大漁確定のスレです
記録だけ別スレ立てるかまおうせいに記録掲示板でも作ってもらえばぁ?
下らない奴ら。
結局
>>728はどのへんをアピールしたかったのだろうか
久々に入れたとか言ってる割にはジスロフが強めだけど
記録貼りに骨髄反射してしまうごく一部は移住したらぁ?
下らない奴ら。
>>747 > 骨髄反射
くだらねぇwwwwwwwww
ラブリーラッピングの天長の過去話っていくつあるんだろう?
今んとこ自分は二つしか見れてない
>>747 あ、もしかしてアンチだと思った?
ここは便所の落書きだし記録でもなんでも書けばいいと思うよ。
自治厨が下らないw
しかし荒れやすいスレだね
相容れない意見をスルーするのって、そんなに難しいことか?
今ヒマだからw
ここのゲームやりこんでる奴はどっかおかしいからまともに読んでないよ。
なんか荒れてるね。はたから見てオモスレー。
ここの人の沸点がひくいのは前から感じていた
★ぼくの私のライスタ7記録データ♪Ver1.7
ガーディアン>Lv:999 Hp:15161 Mp:1981 ≪音楽家≫,精:【煌く女】△157547811 / 防:【幸せのマント】△2000000000
レッドクロス >Lv:999 Hp:15675 Mp:2024 ≪ブラッディー・スター≫,精:【ランヴァート】△157109787 / 防:【幸せのマント】△2000000000
エーリ >Lv:999 Hp:16170 Mp:2165 ≪ブラッディー・スター≫,精:【宇宙開闢】△157784685 / 防:【幸せのマント】△2000000000
ITEM:586/589 Card:176/202 フィギュア:20 技:163 仲間:79人
Gold:65518円 Ark:115 ☆:999 戦:9458 時:1000 MaxCombo:999
得点:5億1138万7441点 【地獄ノ覇者】【天国ノ住人】【ファントム・マスター】【さよなら!!】【雨ニ濡レシ者】【鎮魂ノハジメロボ】【技ヲ極メシ者】【アンディー・メンテからの祝福】
Card効率良い集め方がぜんぜんわかりません
戦闘64913回もしてて全滅がたったの2回って言うのは凄いと思うよ。
あと合成もアイテム集めもぜんぜん進んでないのに歴史スキルが異様に高い所とか。
それにどのキャラも防御、精神とか変な所に普通のプレイヤーに比べて凄くこだわってる。
ナナのジョブとか武器とかとか単なるパワーゲーマーなら絶対あんなの選ばない。
凄くキャラへの愛が感じられる記録だったよ。また落ち着いたら貼ってほしいな。
みんな採取補助装備付けるのがポピュラーなのかな
lukaなんかパイプ銃あるなしで威力が大分変わるから竿装備させるのがためらわれるんだけど
>>754 狙った?のかわからないけど一応・・・
たぶんそこまでとっくに到達してると思うけど、カード化で集められる物が結構ある。
サマナー装備って何処にあるのでしょうか?
次元の館のレシピ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:00:04 ID:/u35hZMK
要するにもっと俺を楽しませてくれって事かw
記録を貼るのは構わないが、
どこがどうポイントなのかコメントしてくれないと困る。
好きなだけ困れよ
どこがどうっていうかコメントなしは、今こんな感じっていう生存報告みたいなもの
また 骨 髄 反 射 か!
深夜wikiをみて悶死+頓死した
アスタルテものすごくほしいけど絶対無理だと思った俺はまだ42話で苦戦中
ver198からexエネミーが出てこなくなった気がするのは俺だけ?
-友情の陣形-使ってる人、ちゃんと親密度70以上のキャラ全員とつけてるキャラにTP回復効果出てる?
なぜか俺の環境だと起動する度に一部しか発動しなくなったり全員に発動したり。。
おかげで五月雨が安定しねえよ。なんじゃこりゃ
ナナのジスロフへの親密度を下げて、ピアーへの親密度を上げてみたくなりませんか?
いや別に。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 04:14:35 ID:p9zJKcsk
今10話なんだけど、腹減りまくりです
こういうもんなの?
そういうもんです。
ボスのときだけおなか埋めればどうにかなる
だれか親密度ってどうやったら上がるのか教えてくれぷりーず
一緒にダンジョンまわって、HP回復したりしてあげると良いと思うよ!
合体攻撃が任意発動だったら助かるんだが
そしたら出てくるExやボスに合わせて一号&luka連れていったり龍&鳥連れていったり出来てよさげなんだけど
>>771 難度0のダンジョンでキャンプするとお腹は回復するので、
最初の内はそこで貯めてから攻略したいダンジョンに行くといいよ。
アポロンエレメンタル7…やばすぎ
それにしても、ジョンDが弱体化したのは、
まだクロイツの館クリアしてないからちょっと困る…
苺ケーキとかでで地道に器用さ上げて、
ラックショット+ミサイリストスーツでクリティカルが運良く重複したとしても行って数万?
SISTER大会だってー
アポロンとか延々周回してる際に何度も取ったが、全部陳列しちまったよ…… orz
ところで霊界ボスのお供、専用グラあるようだけどボス扱いじゃないよな?
ボス扱いでさえなきゃ、祈祷の杖+月光で一撃の筈だからそう辛くは無い、と思いたい。
========
――――、 || =====
おれ… | | || || ========= || || ,,
―‐ O。―' 虹って初めてかも ======== ====== . =="
ー―v―――――――‐'
, -‐― 、 /⌒^ ヽ
/ ⌒\ / ⌒⌒ i. ヽ )
ノ N j/Vj人N tN\|\|ミ i < ,r――――‐
Z jノt┰┌ハj iリ, iリフ j)シ ) |ほんとに?
レNト -ノ \ワ " レ'( ( `ー――――
i^ . j^i 回回=, )/
| j, i | (ヲj-E)`_ノ>
i_,ト-―tノ . ト―-t
| Ti | `iTTi^
(⌒j ⌒) . (⌒(⌒j
 ̄  ̄  ̄  ̄
.
ウソや |
ー―v――'
, -‐― 、 /⌒^ ヽ
/ ⌒\ / ⌒⌒ i. ヽ )
ノ N j/Vj人N tN\|\|ミ i <
Z jノt┰┌ハj [.!][?]= j)シ )
レNト ーノ ザンネンや \っ " レ'( (
i^j . j^i n__,┌ )/
汎用
=======
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|| || ========= || || ,,
======= ====== =="
/⌒^ ヽ
/ ⌒⌒ i. ヽ )
tN\|\|ミ i <
iリ, iリフ j)シ )
\ワ " レ'( (
回回=, )/
(ヲj-E)`_ノ>
ト―-t
`iTTi^
(⌒(⌒j
 ̄  ̄
<時限爆弾>
, -‐― 、
/ ⌒\
ノ N j/Vj人N
Z jノt┰┌ハj 明日、今日、
レNト -ノ いま 世界が終わる
i^ . j^ニア
>>1000 | j, i
━┫_,ト-―'|━
| Ti |
(⌒j ⌒)
 ̄  ̄
>>781 いや、そこは「ここに出たのを集める」だけのスレであって、
そっちに AA を貼ってくれというスレじゃないですから。
(そんな所に貼っても誰も見ない)
折りを見て適当にあっちにコピペしとります。
>>776 それだったら、暴走系装備で固めた物理キャラのがいいんじゃないか。
ステが500前後でも勇気のクリティカルが重なれば一発目で十数万は出る。
ニアクシィで強化すればもっといく。ステは制限がついたが、1999でも充分なはずだ。
ねぇねぇ 日付間違ってないかな 本家の。
今日が土曜になってるな
ランダムまだできないから悲しい
788 :
726:2006/02/23(木) 17:05:13 ID:UQFESuwE
ありがとうございます
まずスターダンスからやってみたいと思います
味方キャラの属性ってなんか意味あるの?
これが有利な属性だ トカ・・・
すごくあるよ
RSってアンディーメンテ作品のお祭りゲームみたいなもんなのかな
でもみんな死んでるよ
皆じゃないよ、3〜4人だと思うよ
あばたえくぼとアンディーメンテの違いを誰か僕に教えてください
3,4人どころじゃないよ・・・
地球塔のピアーの兄弟達ががががが!!!
たまごかけごはんがぁぁぁっ!!
あんまり極度のネタバレはしないほうがいいんじゃない?
799 :
726:2006/02/24(金) 01:23:49 ID:1qIvGc08
バグってステージ28から進まなくなったので投げました
本当にありがとうございました
>>794 Exエネミーとかがみんな亡霊なのはね…
霊界のBSSが乱造に見えるのは、目が歪んでると思うか?
髭が生えてりゃ乱造か
でも確かに似てる
>>792 初代ライスタがそうだった。
RSも「RISING STAR」を名乗ってる以上は・・・
>>795 あばたえくぼ: 魔王星
アンディーメンテ: アンドロイドメンテナンス
アンディーメンテ:アンディーメンテ
あばたえくぼ:アン ディー・ メンテのゲ ーム制 作ペ ージ
皆炎宇宙とか禍々しい視線とか心金眼とかの有用な精霊失った時、
どこに取りに行く?
炎宇宙取り直そうと思って炎柱探してるけど、
中々出てこない…ランク低いダンジョンだと出てこないのかな。
時の祠の奥のほうへ潜ればすぐに見付かるんじゃないか?
火柱→炎柱はすぐなるんだし、普通に火柱取ればいいんじゃないだろうか
ちなみに火柱はほぼどこでも出る
あ、探してるの火柱です…
じゃあ、ただ単に運が悪いだけなのかな。
ありがとう。
メンテナンスもうちょっとで終わるな。
LUPIAの知性を歌詞が聞こえやすい音量にして聞いてたらガクブルした。
割と不思議な感じの音楽で好きだったんだが、
なんかよく聴いたらブツブツ言ってる声があることに気づいた。
全体的に何言ってるかはっきり分からないんだがネトラジみたいな感じ。
で、サビっぽいところのあたりが、もしかしたら違う事言ってるのかもしれないんだけど、
ヘルやファントムが攻略できず、ずっとやってなかったRSを久々にやった。
メモの最終更新日が5月だから半年ぶりくらいか。
バージョンアップだけは一応していたのだが、かなり重くなってるな。
以前からかなり重かったけど、また随分と重くなったもんだ。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 20:10:03 ID:+xobjsAm
月狼の森のボスに勝てないでござる
自爆で大ダメージでござる
俺もあんまり視覚面に凝られるのは重くなっていやだな。
ボタンとかベタでいいよ
アニメーションもあんまりしなくていいよ
どんなしょっぱいPC使ってんだww
メンテンナンスまだ終わらないのか
早くツンにあいたいのに
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 20:52:38 ID:fvVrNAis
やはり乱数に勝てるはずがなかった。
気付いていたのに気付いていないフリをしていた
乱数が乱造に見えた奴挙手
ノ
…やっとメンテ終了だ
>>816 精霊の物理+320を育てたら余裕だけど、
普通にやるならメデューサと子守唄で頑張ればいいと思う
ツンの一番懐いてる人が変わってる。
って事は頑張ればいつか自分もその高みに昇っていけるのかもしれない
正直あれスクリプトでも動かしてるのかと思ってた
霊界王の鎌、天駆龍閃まではいかなくともビンタ程度はと期待したのになぁ・・・
まあその分一発のダメージがでかいからあんなもんじゃないのかな
どっちにしろ使い辛いことには変わりないだろうけど
はなまめさんそろそろ飽きたんじゃね
そういえば、あばたえくぼサイト閉鎖したことあったんだよなぁ・・・
なつかしす
突発的にしょっちゅうしてなかったっけ?
>>829 毎日欠かさず「フレーフレーアンディーメンテ」のPVを観てる俺には
全然懐かしくないwwww
>>830 完全に閉じたのって1回だけだったような気が
ゲームへのリンク消したりBBS以外消したりはちょくちょく
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 03:31:14 ID:MM5S7sH+
そういやウェブマスターは、前は年齢公表してたと思うが
今年で三十路か?
3年前くらいは26歳で、2年くらい前は13歳くらいじゃなかたっけ?
こないだ見た時はよんちゃいだったね
ふれーふれーあんでーめんての中では23歳
いけるダンジョンがなくなっちまった
話がすすまん
>>838 だから、全部のダンジョンを最低でも5周しろと。
RS をなめてますか?
把握した
841 :
726:2006/02/25(土) 20:33:30 ID:Z2K9RtyB
スターダンスやり直してクリアしてみました
やっぱりよく分かりませんでした
とりあえずミサから出直してきます
スターダンスは独立してるよ〜
隠しダンジョンみたいなのを除いては
どーでもいい事だが。
クリアして無いダンジョンは枠が白くなってることに今更気がついた。
アイテム収集のためにドールバトル。
とりあえずクロイツの館に入れるようになったが、
wikiで見て想像していた以上に、縛りプレイきついなぁ。
最新のバージョンでプレイしたい気は山々なんだけど、唯一月補正のみが怖くて187から進めないでいます
ダンジョンに入る時は、メインの攻撃が弱くなる月だけ避ければあまり気にしなくても済むのだろうか・・・
こちらの攻撃もそうだが、例えばカベイリアと戦うときに魔月だとえらいことになったりするのでダンジョンボスやExの得意分野も気にしないといけない
魔月に行けばトトもきっと楽勝だぜと思ったら速攻バグで殺されました。
よく初心者がトトで詰まったって書き込んで、難しくないと答える人を見るけど
それまでは特に気にせずサクサクいけたのを考えると
ここで急に難易度上がってる気はするけどね。
強くなって一撃で倒せるほどになったら機械士なんて眼中に入らなくなるが、
2桁ダメージの応酬で長期戦になる序盤はトトのボスがきついんだよなー
かなりの確率でバグを発動してくるし
おすすめはメデューサで死ぬまで石にして封印し続ける
おまえらよくこんなに指酷使するゲームやり込めるな
ずっとやったらもうオナニーする力も出んよ
RSの話なら、ダンジョン内はほとんどキーボードで
クリックするのは戦闘中に下の方の技使う時と、アイテム使う時ぐらい。
Z,Xだと秘宝スルー率高いから全部マウスにしてる
キーボードは戦闘時の敵選択と精霊奪取キャンセルくらいだなー
それだけでもだいぶスムーズだけど
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 03:53:29 ID:fTTqDCQe
9話のタイトル教えてくれ
AMショップでdiaryとQTライダーのサントラ
買ったんだけど曲しか入ってないみたいなんだけど
みんなはどうよ?
宇宙を跨ぐ時の河
>854
ファイルで開く、とかをやってみたかな?
やってなきゃ時々あるデータが入ってないやつ。
その旨と購入した証拠が分かる内容のメールを送れば、
何とかしてくれると思う。
やってなきゃ=やってみて発見できなかったら、の意味ね。
急ぎすぎた。失礼。
私のはちゃんと曲以外にデータも入ってましたよ。
>>857 thx
やっぱり入ってないっぽい。
ばかばかぱかの魔法の疲れ次郎も
時間が1時間とかなってるしw
買ったCD一通り聞いてからメールしてみるよ。
SIS大会やってたんだ。
まあ即死アイコンコンボのぶつけ合いでしかないから行くつもりも毛頭ないけど。
今日は囲碁の日か
うちのはCDドライブのほうがおかしいらしくて、
CD自体が反応しない奴や、曲は再生されるけど中身が表示されないやつがある。
ただしそのPCでだけ。
でも>858みたく曲がおかしかったりするならやっぱりCDの異常かもなあ
じすち、そろそろドメイン取ってレン鯖に移行すればいじゃん。
(本当は専鯖のほうがいいんだろうけど、レン鯖のほうが安いし)
あー、めんどくせ
18話から話が進まない
膳ダンジョン5回クリアとかやってられん
手っ取り早くどのダンジョンクリアすれば次ダンジョン出るか教えろ
>>863 つシナリオつまった時のしすみばあさんの占いぺーじ
つかちったあ自分で調べろよ、wikiにだって攻略サイトにだって
情報のってんだから
ほほう、わかった
建築してくる
どちらにしても、クリアまでに20回はほとんどのダンジョン周ることになるんだけどな。
金稼いだりとかアイテム稼いだりとかで。
もきゅ
必要最低限の回数しかクリアしないな。
なんだかもったいなくて。
あとはいつも戻る戻る。
AMのCDからお気に入りを色々引っ張ってきた、
AMオリジナルCDがついさっき完成した。
聞いてたらどきどきしてきたので今日は遠出するぜ。れつごー。
あーなんかわかる
>もったいなくて
ダンジョンクリア寸前になると、戻るで入り口まで戻っちゃったりするんだよね。
数回クリアでイベント、みたいなとこはその回数分だけクリア。
クロイツの館、死に物狂いでボスだけ倒して友情の腕輪ゲット。
これがあると世界が変わるね。頑張ってあと三個入手するぞー。
クロイツの館クリアしちゃった俺は負け組
EXエネミーの空気読めなさには脱帽
これからクロイツ攻略しようとおもってたんだけど
友情の腕輪ってそんなに使えるの?まじですか?
>>873 現在、メンバーの数は15名。自分引いて14*100*2で+2800ダメージ。
これを誰であろうと出せるようになるんだから、かなり使えるんじゃない?
875 :
870:2006/02/27(月) 17:04:57 ID:7zl++swW
好感度が表示されてるキャラの分しか有効でない気がするけど、
それでもほぼ確実に雑魚を倒せるのが大きいね。
弱いキャラを育てるには必携。でも4つはいらないかも知れない。
つまり亜衣専用装備。
あれどうやって育てんだよ。
レベル99縛りで二刀覚えさせて物理連携or炎宇宙ぐらいしか育て方思いつかん……
怨霊つかえばLv99制限199制限とりはらっても敵を倒せる程度にはなるけど、やっぱり戦力外
亜衣って女だろ
そうだと言ってくれ
いや俺の脳内では女って事になってる
いんや。きんたま付いてるお!
RSのセーブってdatじゃないの?
見当たらないよ
食料事情が厳しくて店の品操作したくてね・・・
きんたまがついてるからなんだっていうんだ…
>>880 最初は食料が厳しいけど、合成材料とかいろいろそろってきた時点で結構食料は不足しなくなってくる
クッキーを馬鹿みたいに大量生産したり(回復アイテムだが、お腹+1分まし)、釣りで魚を釣ったり
がんばったら旅人マントなしでもどうにかなる
そこに行くまで我慢できないなら、
おなかの減りにくいランクの低いダンジョンをクリアして月を進めて店の品揃えを変えるという方法もあるが
亜衣に鬼の血使ったおれは勝ち組
>>874 そういわれてみるとすごい強そうだな。
よし、頑張って二個は手に入れてみる
日記見るとPeace Island Parkという文字を見かけるのだが
これはじすちの脳内ゲームなん?
ぐぐってみたけどイマイチ不明
ぴーす あいらんど ぱーく
へいわ じま こうえん
RSに疲れたからライスタ7やっている
あー、簡素なシステムで癒されるなー
着替え中のツンを外に放り出したい衝動
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 04:50:55 ID:c5mRbhIx
風呂中のツンを外に放り出したら嫌われてるカテゴリーに戻ってしまいました
もしかして魔水魚って建築に必要なときでも道具屋に並ばないですか?
きんたまを探して辿り着きました。
ここできんたまが二つ手に入ると聞いたのですが
一つにつきいくらで売ってもらえますか?
じすたまは1個200円です
>896
∧_∧
(`・ω・´)
(つ と彡/シュッ
/ /
/ ./
/ /
/ /// /
/ ω /
このおいなりさんは私のおごりだ
>>895 ダンジョン固有アイテムはならばないんじゃないかな……
おれは並ばなかった
精霊ONOFFはずっと復活しないなあ。
ダンジョンで50AUごとにセーブしてます
>901
thx
あんなところに・・・
>>902 せめて100AUにしないと足りなくなるんじゃない?
建築や合成でもかなり使うようになるし
どうせウサくまが奪ってくしあまり溜め込んでもしょうがない気はする。
うさくまなんて使うからいけないんだ
次のVer.UPではウサクマがきんたまを持って行きます
「ふぐりが!ふぐりが足りない!」
性別が変わって勇者になれなくなっちゃうじゃないか
Lukaに五月雨攻撃させたいんだがなー。
lukaはラックショットが熟練度で安定性が増して6回攻撃が安定する、とかなら使い道あるんだけどなー
今の所、機工で育てるよりも鎖や過去で全体攻撃+50%盗むでぶんどり役にしかなってない
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 06:17:44 ID:GZT4UAw2
だがあの盗む効果、異様に使えるよな・・・
死んだ敵攻撃しても盗んでくれれば盗むスキル入れずに済むんだが
9000出ないよ・・・
Wiki見てマーザンや黒遺跡頑張っても全然
金属と生態数251以上・・・ 300まで上げて何度採取しても全然
現在24話、全員LV99のジョブマスター30種超えに・・・(ベガはなれるもの自体が少ないのであれですが)
せめて冥界入る前に作っておきたかったんですが・・・
何か良い方法無いでしょうか
sage忘れゴメンナサイ
俺今47話だけど、未だに技スロット一人も増えてないぜ!
>>914 RS では、あまり「話数」とか関係ないので…。
プレイ時間 500 時間位でスロット一人も増えてなかったらちょっとキツい。
機工は最近凄い勢いで強化されてるよ。
とりあえずイレイザースクリームが弱体化されたから、さっさとアリランの館を制覇してくることをお勧めする。
違った。ヂャウの館ね。
信仰防御スキルってあんまり役にたたなさそうだけど
つけといたほうがいいのかな?
そもそもスキルって何の役に立ってるの?
ヂャウの館ってことは、
ミサイルと爆弾攻撃前提ってことかな?
LV199だとして、*9で1800ダメージUP、
林頭巾で*3で5400+(機械攻撃*3)…
まぁ、強いといえば強いのかな…
ミサイル作るのに使う飛車が激レアで、
あんまり実用的じゃ無い気がするけど。
ところで、ミサイルとか爆弾って、virginリンク適用されるの?
ミサイルは機工攻撃
爆弾は機械攻撃
>>912 9000は普通に館とか祠回ってたら
いつのまにかたまってるよ
やべー、クロイツの館が居心地良すぎる。
ユグドラ撃ち放題で機工・弓矢も矢弾が不要、
しかも高ランクだからいいアイテムがざくざく。
うっかりセーブし忘れてEX相手に燃える脳をつぎ込むハメになるのはご愛嬌。
いっそ住んじまえよ
クロイツと結婚しちゃえよ
ちょっと待ったー!
927 :
926:2006/03/01(水) 21:35:56 ID:D740aANs
クロイツは俺のものだー!
>>920 ミサイルは>921のとおりだから、virginは適用されないけど、爆弾は適用されるよ
このあたりで唐突に次を考えてみる
【平和島で】アンディー・メンテ△27【ダイエット】
あ、そうなんだ。
だったらパイプ銃が使えるから、
ミサイルでも複数回攻撃は可能なのかな。
暗黒砲も魔砲も遊津桃帯も幸運の引き金も練気もみんな有効です。
特に練気は、ミサイルがは複数回攻撃で無いのでかなり強いです。
うちのlukaはまだLv143の器用378ですがクリティカル3つで100万行きました。
(キャットネイルとクロイツセット)
Lv299まで上げれば、物理にも匹敵すると思います。
【クロイツは】アンディー・メンテ△27【俺のものだ】
【PIP】アンディー・メンテ△27【平和島公園】
【雨の日に】アンディー・メンテ△27【ツタヤ】
クリティカルとかの機嫌がよい条件で100マンとかあんまり強いとおもわんのだけど・・・
やっぱり平均ダメージが真の強さと思うよ。
最高に機嫌が良いという保証つきなら槍が一番最大ダメージでそうなきがする
【亜衣の】アンディー・メンテ△27【きんたま】
一撃必殺の威力では、武者鎌が最強だね!
最高に機嫌が良いという条件なら実は物理反撃が最大だったりしない?
ヴィクトリーヌ育ててないから−ジュウドウ−の効果見たことないけどさ。
素材を揃えてないと次のダンジョンが出現しないとか、地雷なんじゃないの?
ジョブを色々マスターさせてきたが・・・あまり転職する意味はなさそうだな。
もうピアーはメイガス、1号はダークナイト辺りで固定しようかな。
キャンドラが最強だったのは過去の話ですかそうですか。
弓は威力強化手段が少ないからなあ。
手段は少ないかもしれないが……
−一点集中− +20%
−オールマイティ− +20%(ルインのみ)
キャットネイル+遊津桃帯+キャンドラマント+弓矢狼の弓矢+メロスASorクロイツリング
*10*2+140% ?(メロスだと190% ?)という計算で合ってれば、
メロスASだと38倍+19倍*3
クロイツリングだと28倍*4 という威力なので最強かは判らないけどかなりの威力にならない?
俺のRSフォルダがPC上からなくなってるんだが、誰がやったのか聞かせてもらおうか。
このスレの中に犯人はいるっ!
ミサイル攻撃の「急所に命中!」は異様に確率が高いし、他のクリティカル要素も多いから、
平均しても50万ぐらいはいくよ。ルインだったらオールマイティー+50%も勇気も使えるし。
キャラをルインに変えて装備を七星八卦、遊津桃帯、マカロニアンブーツに換えたら
*1.5*3*2*2.5*1.1*2*5=247.5倍。
急所に命中、クリティカルU〜W、ミサイリストスーツ、金の引き金、マカロニアンブーツ
でクリティカル7つの128倍。
基本ダメージが1999*3+999*9=15000(器用+暗黒+MP+Lv*9)
全部掛ければ9億1884万3750
槍じゃ、3回全部にクリティカルが全て掛かったとしてもとてもかなわない。
これに勝てるのは怨霊攻撃ぐらいだよ。最強厨にはマジお勧め。
>>944 ごめん、ウンコしたとき紙がなかったからつい
>946
気をつけてよヒコ゜ピコ゜ヒコ゜クン…
____
) ̄ 彡
N、__| ミ ノレ__,w リ
z -ー -ミ ノ- 彡
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Z ̄ __/::( -ti i'j▲_ Z
z:__/ >,:`▲" _,ノ;);;フ  ̄ ̄
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(__ ∠ /三ノi=(ミ三メ:ヲ\,)
( ヽ.} j:::::/ /_ーニ<
`ー'\ヘi. { ̄ _イノヽ
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|_:ノ
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vw-)
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├┤
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<ハ>
ラプソディア!
ピアー鼻血ものだー。
945の設定なんか脳内が多すぎてわけがわからん。247.5倍の最後のx5とか意味不明
とりあえずルインでやるって話だから
パイプ銃 ミサイリスト 遊津桃帯 キャットネイル 七星八卦 マカロニアン
オールマイティ 勇気、魔砲、暗黒砲、勇気・・・もうないなぁ
パイプ+キャットの追加攻撃分で攻撃x2 遊津桃帯x2 七星八卦x2.5 マカロニx1.1 オールマイティx1.5
16.5倍しかない・・・ 16.5x128x15000.... 3168マンにしかならない
ふむ、素材が足りなくて19章で足止めくらってはや3日となる
正直挫けそうなのだが
>>953 一生 11 話の人もいるから、気にしないでそのままやってて大丈夫。
ふと思い当たった
パイプ銃 ミサイリスト 遊津桃帯 キャットネイル クロイツリング マカロニアン
パイプ+キャット+クロイツリングの追加攻撃分で攻撃x5 遊津桃帯x2 マカロニx1.1 オールマイティx1.5
16.5倍・・・
追加攻撃回数が2回の状態だと、七星八卦がクロイツリングと同等とは・・・報われない
俺も
>>945の計算は何度見てもわからなくて、
皆反応無いから俺が馬鹿なのかと思ってた。
>>952 検証乙
19話から20話って、普通にダンジョンクリアするだけじゃない?
メンバー四人になって、
むしろ楽になったような。
*オールマイティー*林頭巾*遊津桃帯*七星八卦*マカロニアンブーツ*追加攻撃2回*練Wね。
あと弱体液も使えば、495倍かな。
クロイツリングの威力倍の追加攻撃は、あくまで物理攻撃の最後の1回だけだから、
この条件だとクロイツリング、将軍・・・1.5倍、七星八卦・・・2.5倍
槍攻撃だとせっかく練Wまでためても5倍,4倍,3倍と減って行きためなおすのも一苦労だから
ミサイルのメリットは十分存在する。
しかし今になってミサイルの魅力が見直されるとは
ミサイリストはやはり理解されるのに時間がかかるものなのかっ…!
クロイツの館にて、ようやく「閻魔の杓」が陽の目を見る運びとなりました。
五月雨無くても大丈夫。ほんと、クロイツ様様ですわあ〜!
そこまでやればどの系統の技でも強い
もしね、ねこちゃんが10000匹おしよせてきたらね
俺だったらその中心に埋まってもふもふふにふに
お腹に顔を埋めてみたりにおいを嗅いでみたりするよ
あと尻のあたりを撫でてみたり耳をかぷってしてみたりするよ
ゆとり教育の影響がこんなところにまで(><;)
要は林頭巾メフィストロープ魔砲勇気で超強力全体絶対ダメージ
>>954 いや既に11話終えて、もう42話に到達したよ。
ヘル制覇して古の祠出てない状態だったから目標無くなってたしな。
ついでにオールマイティの効果違ってたり計算の仕方間違ってたようなので改めて。
[素早さ*2]*基本10*一点1.2*オール1.5*マント2*遊津2*メロス1.5
=[素早さ*2]*108が一回、+[素早さ*2]*54が二回、か。
素早さ1999まで上げると431784+215892*2=86万3568、
+勇気でクリティカルII〜IV出たら、計690万8544。
ミサイルの理想値とは比較にならんけど、三つ1999にするだのの労力考えたら
こっちのほうが楽だし、誰でも一撃やね。
相手の素早さはウンウンオクチウムで0に出来るし。
キャンドラはDmg*10じゃなくてDmg*5(素早さ*10)だよ。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:27:19 ID:kM51vdde
階段作る為の石柱、トトの郊外何周しても出ねーorz
ついでに魔鳥の岩壁も20周してみたけど出ねーorz
なにか良い方法ないですか?
造材でも造れないし・・
建築に必要な材料は道具屋に並ぶから買えばいい。
まだそこらへんで道具屋の素材買ってたら回復薬代が追いつかなくなるかもしれない
少なくとも俺は自分のやり方が下手だったのかもしれないが美人コンテスト出来るようになるまで
道具屋の素材は買う余裕なかったな
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:12:10 ID:kM51vdde
道具屋は2周に一回チェックしてるんですけど並んでくれませんorz
でもダンジョンか道具屋のどっちかで手に入れるしかないんですかね・・
回復はピアーが天使→医者なんで、回復支援+数珠or良き占いでなんとかなるんで
お金は結構溜まります。(結局研究所の費用に消えていくんだけど。)
ナナ加入までずっと回復がアイテム頼りだった俺からすると羨ましい限り。
そのあたりだと、とにかくできる建設・合成を片っ端からやればいいと思うよ。
石柱もすぐに作れるようになる。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:31:35 ID:kM51vdde
>>971 なるほど。やっぱり材料無くて合成あんましてなかったんだけど
路線変えて合成側の素材集めに回ってみます。(同じダンジョンは疲れた・・)
ありがとう。
ミサイルって物理に勝てるのか!だれか物理の極限値計算してくれ。
俺の場合、ミサイルが極限状態で勝利してもやっぱりアイテムへらない物理になるんだろうな。
飛車集めるのはどこのダンジョンがいいかな…
タイルと板と土壁きぼんぬ
まずはお近くのDIY店へGO
話はそれからだ
発掘ピックって壊れるのか…
初めて知った。
信じがたい事実なんでちょっとお尋ねしたいんだけど、
wikiにのってるトレジャーセンスと大怪盗ゴーグルのコメントって真実?
>>978 前スレでの検証で結果に差が出なかったのは事実。
ただし、他の可能性も指摘されている。
> トレジャーセンスの数に引っかかってると言うより、
> 宝箱出現率の効果の上限が20%なんじゃないだろうか。
> 仮に元々の宝箱出現率がより低いダンジョンがあるとすれば、
> センスx4x3も意味が出てくるのかもしれない。
>AMの中の人がプロやって嫌になって同人に戻った
えー、そうだっけ?
まあ間違ってはないと思うが……
−物理攻撃UP−*1.2
−物理能力UP−*1.2
−意思の陣形−*1.2
−渾身−*1.5
−痛恨−*2
−勇気−*2*2*2=*8
−オールマイティ−*1.5
使用技:王子剣:1999*3
榊鬼剣:Dmg*2
鬼のマント:Dmg*2
クロイツベルツ:追加Dmg*2
キャットネイル:追加+1
クロイツリング:追加+1、追加Dmg*2
[基本:攻撃力1999*3]=5997
[トリック *1.2*1.2*1.2*1.5*2*8*1.5]=*62.208
[装備通常 *2*2]=*4
[装備追加分 Dmg*4(実質通常*2)*2回]
149万2245+[2984491*2=5968982]=746万1227
複数攻撃だと勇気や渾身の発動が全て重なる可能性が低いので、一撃重視で算出してみた。
続いて暴走時の威力も計算。
但し、HPを極限まで上げると999万9999はいくと思われるので、竜剣で+499万9999ダメージというのも有り。
追加、暴走時。
暴走時
−物理攻撃UP−*1.2
−物理能力UP−*1.2
−意思の陣形−*1.2
−渾身−*1.5
−痛恨−*2
−勇気−*2*2*2=*8
−オールマイティ−*1.5
−二刀流− 追加+1
−二刀流U− 追加+1
装備
[左手]でこぴんソード:攻撃3回?
閻魔の勺:Dmg*3
鬼のマント:Dmg*2
クロイツベルツ:追加Dmg*2
トルネードリング:Dmg*3
クロイツリング:追加+1、追加Dmg*2
[基本:攻撃力1999]
[トリック 同上+追加*2]=*62.208+追加*2
[装備通常 *3*2*3]=*18
[追加分 3回 Dmg*4]
(2238368+4476736*3)*3回=15668477*3=4700万5732ダメージ(可能性は極端に低い)
蛇足
とにかく敵を倒すというだけであれば一号や亜衣のHPをとにかく上げ、
自爆+亡者の鎧で[最大HP+最大HP*2]を敵全部に見舞えるので、
二人のHPが50万ずつあれば霊界だろうと楽勝だと絵空事を言ってみる。
根拠は無いけど練術最強と言ってみる
wrw9v6O2氏にはwikiの閲覧を推奨する
最大HP9999まで(wiki Ver履歴より)
推論はよくないぞ
殴ると<暴走>のダメージは別物で閻魔の勺がx3だと殴るx3は基本的に無理
さらにトリック9個装備したらどうなるかわかるよな?手段はアイテム。逃げるw
意思の陣形は自分が装備しなくても効果がある。
榊鬼剣は物理攻撃3倍。
クロイツリングによる物理追加攻撃は威力が倍なので、1+2+4=7倍になる。
技欄は最高9個なので、二刀流、二刀流Uも装備できる。
あといくら一撃重視といっても、キャットネイルよりは星屑の腕輪のほうが強いと思うよ。
それに暴走時にでこぴんソードは無効だからちょっと比べ物にならないかと。
さあ、プリンスをねこちゃん10000びきの中に放り込むのだ
非現実的な条件での理論的最強論争もいいけど、
やっぱ俺の中では弓が最高(最強ではない)。
「ベストな条件でキャンドラさえ撃てればどんなボスも倒せる(はず)!」
LVUP吟味なしの低ステータスキャラ達はそれだけを心の支えに館以降の超絶ボスに挑んでます。
クロイツリングとクロイツベルトを併用してたら、全てのDmg倍率が重がけされた後に2倍の追加攻撃が来るわけだから、鬼のマントより嵐のマント、榊鬼剣より忍び刀とかのほうが与えるダメージは大きくならないかな?
にしてもこの装備で五月雨打ったらえらいことになりそうだ・・・
Lv999、ステ1999、とかを想定せずに、勇気、錬Wとかの不安定要素全部排除した、
純粋な倍率いくらっていうことでみたらやっぱり物理だなぁ・・・
ところで、次スレは?
立てようとしたが無理だった。
誰か〜!
>>984 他
指摘thx、ってーとヘルやトライアル制覇でやってた、
金切り声連打でのHP30000以上キープはもうダメなのか。
ボスのお腹が0にならん修正も入ったし、
あの時の仕様は運が良かった、としか言えないな……。
暴走時の攻撃は殴る扱いではないとか、その他諸々まだ知らない事が多いわ。
ただ暴走してりゃトリック9個でも勝手に攻撃してくれなかったっけ?
ヂャウで、暴走させて攻撃するってのは可能とか前見た気がする。
もう、11話でのヘル制覇ってのは不可能になっちゃったんだろうね。
随分長い間サブキャラしか育ててないから、
EX以外のボスに会ってないんだけど、
ボスのお腹は0にならないってのはもう定着?
だとかなり厳しいなぁ。
1000
うめ
ウメ
梅
ume
1000うめ
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