【別に】アンディー・メンテ△25【寂しくなんか…】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
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|___________|/
AMスレ△25の秘宝の箱だ…!
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:52:25 ID:psrjOHzE
>>1 俺が立てようとした時のスレタイとまったく同じだ
>>6 適合する鍵を持っていません
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適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
伝統とかいろいろすっとばして、
とにかくトークが面白かったw
取り組みとしゃべりと1粒で2度おいしい的な。
視聴率の発表が待ち遠しい。
ごめんほんとごめん・・・
このスレってRS出た辺りから加速した気がするな。
乙
コーラとかいろいろふっとばして、
とにかくトークが面白かったw
音楽としゃべりと1粒で2度おいしい的な。
聴取率の発表が待ち遠しい。
だったら、じすちのネトラジにも当てはまるな(w
>11-12
キサマヲロウニンギョウニシテヤル
ウッサーマ!
新スレ乙!
i\_∧
| i i |ノ^i
> ワ _ノ
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i⌒ i <iノ^) _ノ \
._ \_ 、_, 人__| ̄ ̄
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ラ ,、(;iiて⌒,jjw_;;ji_;]}//_}
 ̄  ̄ ) j
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フレー!フレー!頑張って!
って凄いな。
力作乙!
フレー!フレー!
カワイス
おぉ、前スレ
>>50が採用されている
ウッサーマウッサーマ
>>19の一番上、目のキラキラ具合がすばらしい
ところでアイラムイブのサントラが届いたのだが
それまで作曲者の名前が読めなかったのは私だけではないはずだ
アイラムで探索のパラ上昇って制限とかあんのかな。
一日には1しか上がらないとか、何日か間隔をあけないと上がらないとか。
今日は二時間ほど粘ってるけどいっこも上がんね('A`)
前スレで銀の盾について話していたので思いついた。
RSを何度かやり直しする時、丸ごと一からDLしなおして前のデータを丸ごと残してるんだが、
前のデータの時に銀の盾を買っていたのを思い出し、今のデータにぶち込んでみた。
http://www.imgup.org/file/iup148154.jpg.html 何考えてたのか二つあるんだけれど、レア度と売り値変わってなくても得してるんだろうか。
まあやり直し前データだからもう多分プレイすることはないデータで、
現行データじゃ盾なんて一つも買ってませんがね
あー、銀の盾は仕様変更されてたのか。
昔攻撃80で銀の盾装備のルインが、
バージョンup後に盾を外したら攻撃60台まで下がった事があるよ。
バグだと思って本家の画像アップローダにアップしてた。
前スレ1000はどんだけマグロ(ry が好きなのかと!w
みんな忘れてるよ!
今ミサのオープニング見たんだけど
普通にメフィストの声とかうまくてビックリしたよ
RSやっててアンマジカルベルトを何個持っているか見ようとしたらバグで強制終了
セーブした直後でよかった
カベイリアさんが仲間になった。
低レベルプレーをしているのだが、
思うままに全体攻撃ー!
・・・これはこれでいい。すごく楽しい。
うわああぁぁぁぁぁぁぁぁ
金魚釣れNEEEEEEEEEEEEE!
ネクロマンサーの黄泉返りとアンデッドIIの効果って何?
>>35 Wikiに書いてあるぞ、JOBの詳細のほうで。
黄泉返りは死んでも稀に復活する、アンデッドIIは戦闘中一回だけ死亡の2ターン後に復活
AMゲームの「稀に」は「ちょくちょく」
死んでしまうと精霊が飛ぶか盗られるので
「死んでから復活」は使いにくいけどな
ゾンビ特性も、パーティ人数増えると邪魔に感じると思う。
良き占いが使いづらくなるってのは案外大きいんじゃないかと。
まぁ今試してみたら、<癒>やパンでの最大HP,HP増加は問題無かったけど。
ついでにトライアル、ペット組突破してきた。
マーメイドやルクス呼ばれたんですっげー面倒だったけど、戦術は同じで問題無し。
真似っこはゾンビアタックやった後で数珠なり何なり使っておけば良し。
暗黒系使って、わざと真似させればもっと楽だったと思う。
勇者の盾の「稀に」は100%だったりする。
バグかな
前スレとかで話題があったじすちのラジオって何なの?
ベクターで「やりこみ」で検索したら見つかった「アナザーグージー」ってのやってみるぜ
雲上回廊さんとこのひとがつくった15禁らしいし
懐かしいな。
15禁だっけ、あれ……
やってみたら暗黒剣士に殺されてやめた
>>42 こないだ12/27にやってた「まゆみ王子クエストRADIO」のことじゃない?
ねとらじで3時間近くやってたよ。
>>46 ありがとう
次があるかどうかはわからないけど、今度は聴き逃さないようにするよ
自給自足の雨の石ってどうすれば手に入る?
多分サバイバルのなんとかコースだったような…
1〜3コめのどれか辺り
適当ですまん
ああ、ビクトリーコースだ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:01:08 ID:olS2v1jy
一人暮らしと共にMacになってしまった
2年ももうプレイしてないよ 鬱
ゲームやるだけなら中古の安いやつでも充分さ。
俺、元々マカーだけど友達のトコでAMやらせて貰ってから
他のも色々やりたくなってたまらんくてwin入手した。
おかげでPC場所とってヤバスw
>>41 このゲームの「稀に」は100%のものばかりじゃないか
イズミミズの生産数が上限まで行った人っている?
釣り餌とか銃弾が生産数まで行ったら、ゲームが行き詰まるような気がするんだけど・・・
32967個作れるわけか…
多いとみるか少ないとみるかは難しいところだね
そもそも水中鼠の肉ってそんなひょいひょい手に入るわけじゃないし
確かにイズミミズ1000個位使うのはあっという間だけど…
まぁ、釣り餌ってそれだけじゃないから、
行き詰るってことはないんじゃない?
スターダンサーって響きが格好良すぎ
プリンスの通常画面(探索とかギルドとか行動を選ぶ画面)で時々出てくるハイテンポの明るい音楽、
あれどこかで聞いた事あるってずっと思い出せずにいたけど
I wishの主題歌か
真夜たんゲットーヽ(・ω・)ノワーイ
★[RS] ver190
【ルイン】 Lv:99 JOB:≪訓練生≫JobLv:10 Hp:116 Mp:0 Tp:5 Ap:2 攻:5 防:11 知:1 精:2神:6 暗:0 練:1 過:4 器:8 速:194
頭:髪の毛 盾:イカロスの盾 武:RAINBOW マント:ルナローブ ベルト:アンマジカルベルト 手:加奈のゴーグル 指:呂尚 靴:光速ブーツ
精霊:[袋W]△101 (宝箱アイテムチェーン率+4) JobMaster:4種 殺人:4131回 死亡:116回 ≪ルックス:43 Lv5美形≫
技[殴る]
【luka】 Lv:99 JOB:≪魔法使い≫JobLv:11 Hp:104 Mp:2 Tp:2 Ap:0 攻:0 防:9 知:6 精:2神:5 暗:0 練:0 過:4 器:226 速:5
頭:シキ・サングラス 盾:ヴォマクトシールド 武:パイプ銃 マント:ルナローブ ベルト:アンパストベルト 手:コールドアーム 指:6・テイ 靴:怪盗シューズ
精霊:[鋼の引き金]△136 (機工攻撃クリティカル+2 [成長]) JobMaster:4種 殺人:4695回 死亡:144回 ≪ルックス:46 Lv5美形≫
技[ショック][弐丁拳銃][−増幅回路−][−VIRGINリンク−][コールドレーザー][バベル]
【白川 雪】 Lv:97 JOB:≪鬼≫JobLv:20 Hp:99 Mp:0 Tp:6 Ap:2 攻:209 防:16 知:0 精:1神:8 暗:1 練:5 過:4 器:5 速:7
頭:髪の毛 盾:勇者の盾 武:オランピアの竜剣 マント:ルナローブ ベルト:アンブレットベルト 手:ハルのカフス 指:力の指輪 靴:安全靴
精霊:[蒼き炎宇宙]△74 (物理攻撃+320) JobMaster:2種 殺人:3908回 死亡:155回 ≪ルックス:35 Lv4格好良い≫
技[二刀][閻魔の杓][−トレジャーラック−][−渾身−][−二刀流−][−痛恨−]
【ナナ】 Lv:73 JOB:≪プリースト≫JobLv:19 Hp:118 Mp:42 Tp:1 Ap:0 攻:15 防:10 知:3 精:16神:119 暗:0 練:0 過:3 器:4 速:6
頭:髪の毛 盾:僧兵の盾 武:伐採鎌 マント:伐採作業服 ベルト:アンチェーンベルト 手:魔ヶ玉の手首飾り 指:魔ヶ玉 靴:シューズ
精霊:[心金眼]△385 (毎ターン HP,MP+10,TP-4) JobMaster:3種 殺人:1801回 死亡:71回 ≪ルックス:-11 Lv0不細工≫
技[良き占い][エンジェル1][天籟][ユグドラシル][−魔力回復−][約束]
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【レストラン】経営Lv:11 【お花屋】経営Lv:6 【薬屋】経営Lv:7 【武器屋】経営Lv:2 【画廊】経営Lv:1 【ジャンク屋】経営Lv:1 【洋服屋】経営Lv:2
物語:第43話『宗家の確執』 全アイテム既取得率: 66% (現所持率: 58%) 全生産総合達成率: 41%
料:12 鍛:25 木:15 宝:0 裁:11 薬:18 機:11 物:8 芸:25 歴:20 天:4 栽:15
プレイ回数:935回 戦闘:10464回 全滅:8回 逃亡:1248回 所持金: 255605円 Ark: 2869 MaxCombo:139Combo Hi-Score:12361pt.
RSマニア度 : 35175 ℃ (ダンジョン:5970,生産:5600,キャラ成長:8026,アイテム:9480,装備:6099)
そろそろメインアタッカー3人がレベル99になるけど各キャラにBPが90前後。。
振らないままで続けるか、HPかメイン攻撃ステータスに振るかで悩み中
BPって扱いに困るよねぇ。
BP未使用プレイをしています
一応、神格組にも勝利した……が、
頻繁にカプセル99とユグドラ使ってきやがる所為で、結局兵糧攻めになっちまった。
こいつらを精霊ボンバーと兵糧攻め以外で倒した人って、どんな風に倒したの?
それと残るは地獄の使徒だけな訳だけど、M刀の効果が解らない。
M刀は確か最大HP半減させてくるんだったと何処かで見た気がするんだけど、合ってる?
丁度出会えたのでWikiに反映しつつこっちにも。
地獄の使徒の持つM刀、何故か効果発揮されず。
それと<光>は<約>持ちの奴に<暴走>も起こせたので、Lv2強化。
そしてその辺確認出来た所で閃光くらって死亡。
何度もごめん、また会えてM刀の効果が発揮されたので、
確実ではないが稀に古M法が発動、というくらいだと思う。AMゲームの「稀」じゃなくね。
昨日の夜から何度もチェックしてんのに、ツンがずっと外出中だ
運がないのかな
もうツンたんは諦めました・・・
クロイツの館でセルダン探してる
★[RS] ver190
【ナナ】 Lv:199 JOB:≪ホーリーナイト≫JobLv:20 Hp:673 Mp:88 Tp:19 Ap:0 攻:66 防:102 知:19 精:114神:611 暗:30 練:11 過:17 器:32 速:34
頭:大怪盗ゴーグル 盾:[背中]アイテム袋 武:后妃の杖 マント:森霊神衣 ベルト:闇王の血縄 手:キャットネイル 指:伐採藁袋 靴:旅人の靴
精霊:[袋W]△687 (宝箱アイテムチェーン率+4) JobMaster:47種 殺人:21381回 死亡:235回 ≪ルックス:40 Lv5美形≫
技[ユグドラシル][蛇使い][−トレジャーセンスU−][−トレジャーラック−][−かばう−][魔力解放][−トレジャーギフト−]
【白い鳥】 Lv:168 JOB:≪神槍士≫JobLv:20 Hp:452 Mp:5 Tp:16 Ap:0 攻:167 防:31 知:7 精:19神:15 暗:11 練:2 過:18 器:23 速:264
頭:大怪盗ゴーグル 盾:[背中]アイテム袋 武:方天戟 マント:槍烏賊の装束 ベルト:QTベルト 手:文武の腕輪 指:アドルフS 靴:旅人の靴
精霊:[裏義眼]△0 (毎ターン HP+40,MP-20 槍+33%) JobMaster:10種 殺人:5641回 死亡:60回 ≪ルックス:57 Lv6容姿端麗≫
技[失明の一突][−物理攻撃UP−][−トレジャーギフトU−][神槍][妖艶なる目][−槍強化−][−趙雲−]
【ルイン】 Lv:189 JOB:≪有翼猫≫JobLv:20 Hp:642 Mp:27 Tp:23 Ap:0 攻:112 防:114 知:5 精:100神:59 暗:24 練:53 過:61 器:117 速:431
頭:大怪盗ゴーグル 盾:[背中]アイテム袋 武:弓矢狼の弓矢 マント:旅人マント ベルト:遊津桃帯 手:アスラの篭手 指:メロスAS 靴:怪盗シューズ
精霊:[小惑星鳥矢羽]△0 (弓矢攻撃命中率+4) JobMaster:45種 殺人:19112回 死亡:188回 ≪ルックス:40 Lv5美形≫
技[アスラの矢][−トレジャーラック−][−スコープ−][−トレジャーセンスU−][−トラップトレジャー−][−罠術−][−かばう−]
【ベガ】 Lv:199 JOB:≪蛇使い≫JobLv:5 Hp:636 Mp:27 Tp:12 Ap:0 攻:519 防:98 知:0 精:54神:18 暗:19 練:4 過:43 器:37 速:22
頭:大怪盗ゴーグル 盾:[背中]アイテム袋 武:ジルの剣 マント:嵐のマント ベルト:加奈のベルト 手:罠師の手巻き 指:アドルフS 靴:旅人の靴
精霊:[蒼き炎宇宙]△46 (物理攻撃+320) JobMaster:53種 殺人:24012回 死亡:193回 ≪ルックス:33 Lv4格好良い≫
技[大いなる動き][−かばう−][−勇気−][−トレジャーラック−][−トレジャーセンスU−][王子剣][−痛恨−]
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【レストラン】経営Lv:19 【お花屋】経営Lv:9 【医学研究所】経営Lv:19 【武器屋】経営Lv:9 【画廊】経営Lv:9 【ジャンク屋】経営Lv:9 【洋服屋】経営Lv:9 【宝石屋】経営Lv:9
物語:最終話『埋まらない傷跡』 全アイテム既取得率: 95% (現所持率: 92%) 全生産総合達成率: 93%
料:55 鍛:79 木:102 宝:83 裁:130 薬:78 機:40 物:65 芸:86 歴:162 天:27 栽:70
プレイ回数:2704回 戦闘:63732回 全滅:2回 逃亡:801回 所持金: 347790円 Ark: 4557 MaxCombo:612Combo Hi-Score:205250pt.
RSマニア度 : 124060 ℃ (ダンジョン:12330,生産:27560,キャラ成長:36066,アイテム:16712,装備:31392) 【☆ファントム】【☆闇を受容せし者】【☆精神の紋】【☆チームルシファー撃破】
ペガサスのスキル[角]を槍特性にしてほしい…。
こんな誰にも忘れられてるようなスキル、更新に期待しても、だめか
>>66 セルダン、ゲーリングの館で3個ゲッチュしたYO(・∀・)
ちなみにクロイツ2に遭遇したらどうしてるの?
まさかそのトレジャーセッティッングで撃破!?
クロイツの館でジョブ経験値稼ぎしたいんだけどクロイツ2が怖いよ…。
小人の上位jobがほしい、ほしいよう。
雪とジスロフは弱いって声が出たら、
どんどん強化されたのに、
lukaと一号のカップル組は変わらなくて、
ちょっと不憫な気がする…
攻撃しただけで盗めるなんて最高だぜ!
とluka使ってない俺が言ってみる
ところで、ツンって何?
いや、あのその、CGI ゲームのツンじゃなくて。
ツンというキャラクターは、何のゲームに出てきた人かなと。
アイラムイヴ
>>70 一号の相手は雪だっつーの。
一号は物理にしちゃえばそれなりなんだし、ほしいのはどっちかってゆーと暗黒強化だよな。
若しくは、何か凄い特性が付くとか。
ところで、1号って怪生物なんだよね?
やっぱり脳みそは味噌だったり、胴体はダンボールだったりかね?
もちょっと品のある言葉を選ぼうね
でもあのデメリットもでかくて使いにくいけど
なかなか強い今の暗黒
結構好き
カプ主張したい腐女子は巣に帰ってくださいね。
たくさんの合体技あるんだからコンビ組むのは自分の好みでいいのに。
巣に帰って欲しい
好きなら仕方ないけどここで出さないでね
巣に帰れって表現好きなんだね。
くにへかえれ で一つ。
話は変わるが皆回復役やってるキャラ(主にナナ)のレベル上げどうやった?
他のアタッカーに敵とられて全然レベルあがらない。。
森へ帰れ は古すぎですか?
まだ19話なんだけど、杖レベルが30で打ち止めになってる。
これ以降の上昇にはなんか条件でもあるのかな。
魔水路クリア
真夜アホスw
>頻繁にカプセル99とユグドラ使ってきやがる所為で、結局兵糧攻めになっちまった。
>こいつらを精霊ボンバーと兵糧攻め以外で倒した人って、どんな風に倒したの?
俺は死体除去で倒したよ。
ちなみに過去チームは地球塔壁の大量投与で撃破したw
>>81 Lv50ごとに上限30ずつ上がる。〜Lv49は30、Lv50〜99が60まで、100〜149が90まで。
>>83 そういやオレも、対朱雀で死体除去使ったわ……成功率低いんでいまいち信頼性に欠けるけど、
熟練上がれば50%くらいになるのかね。
そっちの手段取れれば良かったなぁ……病気にしてもすぐ治されるから、
オレは結局兵糧攻めだけしか選択肢無かったんだ、と自分に言い聞かせてるけど。
>>73 なんか、ツンだのムンだので混乱してた。
医者ゲームはちょこっとやってやめちったからなあ。
途中であれこれと他のゲームが割り込んできてできなかった。
今度しっかりやってみるねー。
ツン、ムンは色んなゲームでチラチラ出てるよ。
結構昔からだと思う
まゆみ様がじらしプレーにはまっておられる
我等もじらされる。うずうず
ミサにも出てない?
ミサでは見なかったなー。
オクタビアンはやたら出現したけどw
>>84 ありがとうです。
そっか、50毎かぁ。。低レベルで頑張ってるので、他にやること無くなってから
最後にレベル上げするか…。
>>80 キャンドラマントと天仙娘々付けて月光やれば、
ボスと取り巻き以外ならどんな敵でも一撃で落とせるよ。
>>80 ナナに限っていってしまえばジスロフにTPMP回復
してもらって審判で一掃。
94 :
83:2006/01/18(水) 23:47:00 ID:yn/ZSFeD
>>84 兵糧攻めも立派な戦略だと思うよ。
長期戦にできる状態にいかにして持ち込むか、あれこれ工夫できる楽しさがあるし。
ちなみに死体除去は成功率33%がMAXの模様。
この調子でヘルも踏破して下さいw
>>84の為に、
その内11話でも進める超難関ダンジョンが出来ると予想。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 08:46:23 ID:AZuts743
>>66 Arkが一杯あって羨ましい。
>>80 妄想の雨弓の効果で敵を倒すと、戦闘にいるキャラに経験値がはいるぞ。
あとはエンジェルソード装備させたキャラに全体攻撃させて、火薬で一掃とか。
回復役やらせてると毎ターン良き占いで攻撃に参加できないって話じゃねーの
古の祠って11話の時点で行けないんだっけ。
99 :
66:2006/01/19(木) 09:49:47 ID:YbMEfBFd
>>97 例えばナナを戦闘にして二番目のキャラが雨弓を装備して効果のナーガが発動して敵が倒せると、
その倒した敵の経験値は二番目のキャラではなく戦闘のナナに入る。
これなら回復役に専念して攻撃に参加しなくても経験値が入るよな。
弓ルイン持ってるから普通に4番目にルイン置いてrank高いダンジョンでナーガ撃ってもいいのかな。
つくづくと眺めてみても、
>>66のスキルと装備が不可思議でならない。
うっおぉぉぉぉぉぉ!!!!
地獄の使徒共を、ぶっ殺したぞーーー!!!
アイテム大量使用、精霊二人とも失ったが、勝ちは勝ちだ。
ヘル突破はしばらく無理そうなんで、証拠SS撮っておいた。
まだUPはしてないので少々お待ちを。
>>101 セットして使ったことなかったけど、いま確認したけど問題なかった。
ナーガで倒した経験値は戦闘キャラに入るよ
OKちょっとナナをレベル99にしてくる ε=ヽ( ・ω・)ノ
って、あばたえくぼじゃUP出来ないのか?
何処か、良いUPローダーあったら教えてくれー
QTベルトすんごい強いね
こんな便利なベルトあっていいのかしら
で、戦闘キャラって何
先頭の誤変換でしょ
そしたらナーガ使うキャラに経験値入らないじゃん
なぁ、こういう方にはなんて言えばいいんだ?
>>103 ど、ど、どうやって倒したの(゚Д゚)
アイテム大量使用ってことはやっぱ精霊ボンバー?
仮にそうだとしても2人で…!
戦術とかスキル構成、ステータスがメチャ気になるぅ。
試練の間別室行ったんだがまずゼロ号まで辿りつけん。
プリッツ禁止。
戦闘開始に<盾>付く装備付けて
適当に逃げていけば?
花水月下美人タリネ
名前をバカにしてやる
>>114 精霊ボンバーじゃ火力足らんので持久戦。
装備はマントを吸血マントにしただけだったかな。これだけでそうそう死ななくなる。
んで技のほうは、
ルイン:[槍][盗む][ゾンビアタック][金切り声][断末魔][精霊嫌悪][−勇気−]
ピアー:[ヘルメス][ユグドラシル][光の護封剣][金切り声][断末魔][−血鎖の技巧−][−魔力回復U−]
JOBは二人ともゾンビ。
戦闘開始直後にとりあえず金切り声*2、余裕のある時に断末魔(これは要らなかった)
ガラダによる<呪>は先に精霊嫌悪で<精↓>にしておけば食らわない。<髑髏>も同様。
VBSで200前後食らうんで、M刀で最大HP削られてきたらパン食ってHP400辺りを最低限キープ。
これで死ぬ可能性があるのは[暗殺]のみ。一応ゆかちゃん保険で<約>状態に。
後は全員<病気>と<攻↓>にでもして、時々<暴>にもしてた。
爆発で確実に死ぬんで、爆発させんのは一匹ずつになるよう槍でHP調整。
幾らMPが500あろうとそのうち減ってくるので、反物質ジュリアンで更に減らしておけば
技は使えなくなるので安心度が増す。
基本的にはこんな所だけど、カプセル99や誓い増加アイテムを使いまくって、
金切り声を二人合わせて10回くらいはやったと思うw
敵の攻撃手段のうち、死に至るのは暗殺、VBS、殴りだけなんよね。
今のRSだと銀の盾ってどこでとれるの?
チャッティッドカード2ってあったよね?
緑色の奴。
昔マターリしたのを思い出して探してるんだけどベクターとかには無いみたい。
思い違いなのかな?
あるけどベクターには無いな
ミラーしてるサイトがあったよ
>>119 ハイレベルな持久戦ですねぇ…。
ステータス異常をステータス異常でかわすって盲点ですな。
いやはや脱帽です。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:29:09 ID:FWWQ5gK5
結局カプセル99使いまくりが強いってことか。
ツンの一番なついてる人ってのがずーっとまめさんだけど、
たまには他の人と上下する事はないのだろうか。
ふと気になった。ポジション維持しててスゲーって。
仕様じゃないよね?
仕様じゃないと信じたい
仕様じゃないかなぁ・・・
上位の人入れ替わらないじゃん
怪盗プリンスで装備品の強化に使うマテリアル類、
迷わずデスリボンに使うべき?
他のお役立ち系(ルナローブとか)装備品を強化するってのは
あんま意味ないだろうか。
>>129 プリンスの強化は、性能であって能力上昇値の強化は出来ないから、
能力全てが高く上がるデスリボンが人気になるのかと。
RSのようにトコトンまで極めるんであれば、特殊効果を優先しても別に良いんでない?
どうせ強化制限は有って無きが如しだし。
ただ注意。
例えば全員がデスリボン装備してる時にプリンスがデスリボンの訓練度を一気に上げ、
その結果デスリボンによる訓練度が他三人の素の訓練度を上回ると、
他三人が外した際にマイナスになっちゃってゲーム止まるよw
風プリ伝説ってゲームとして面白い?
買おうか迷っているんだけど、
どういう内容なのか気になる…
>>131 ゲームシステムはある程度あるけど
やっぱり801予備知識がない人にはツマランとおも
>>119 精霊嫌悪がポイントっぽいね。
俺もそこまで行った時の為に覚えておこうっと
>>131 エロ表現はジスハァよりずっとソフト。
最初は風がジスロフのトコに来てからプリが家出するまでのエピソード、
後、セーブが出来ない仕様になり
宇宙船での探索→アイテム集めたり愛情度かせいだりして
最終的にプリとハァハァするのが目的。
個人的にはゲーム部分も結構楽しんだ。
(801に興味なくて、「ハァハァするために探索なんて燃えねー」て人にはお勧めしない)
>>122-123 ありがとう。
どうも見つからないです。
よかったらミラーされてるサイトについても少し詳しく教えてもらえないですか?
サニガさんとこでリンク集見たらいいんじゃね
リンク集の場所がわからなかったらみんな後は頼んだ
>>126 ペット(=ツン)はプログラムで動くわけだから、
行動パターンを解析してなつかれる行動を連打すれば気に入ってもらえる。
いち早く「最適解」を見つけ出して二時間おきに機嫌をとれば、お気に入り首位は安泰。
本当に最適解があるか、一日に何度部屋に行ってるかは判らないが、
その手の攻略が上手く、しかもこまめに部屋に行きそうな人として納得なTOPではある。
まめ氏の本気度にも寄るが、張り合わずにのんびり見てるのが精神衛生上良いかと。
反禁も最初かけられた時こそうぜーって思ってたが混乱を抑えてくれるナイス弱体
反禁ってあんまり困らないような…
宇宙旅行の入江のEX、戦ってるうちに
凄い攻撃力になるけどあれ何?
>>136 みつかりました
どうもありがとうございます
>>140 竜剣装備してるからソレでは。
ヘル行ってみてるけど、Ex強すぎ。
Wiki見て唯一勝てそうだと思った猫は、全ステ999にエッグIII装備って、もう阿呆かとw
>>143 1000でしょ? だから猫って事で、とにかく当たりにくいだけだと思ってたんよ。
くるっと装備があろうとプルトニウム二発でいけると思ってたら、エッグIIIだもんなぁ。
最近毎日
暗黒猫軍団を見ては「はぁ…」とため息をついてる自分がいる。
癒されてるのか抉られてるのか微妙な気分になるな、あれ見ると。
落ちるカルロばっかでる…。
開幕ビッグバンばっか…。
ハデスが全然でない…。
キャットネイルだけがでない…。
闇そのもの、かばうが効かない…。
…。
ヽ(*'σ`*)ノ
帰りが遅くなって誰も居ない夜道を、
疲れ二郎を口ずさみながら帰る・・・。
そんな日もある。
名乗る程のものじゃぁございやせんっ
から入ったりしてな。
>>126 まめたん└○νёのじすちならやりかねない
>>149 なんて読むのかしばらく考えちゃったじゃないか>└○νё
じす氏の音楽が何で妙にハマるのかずっと考えてた。
単純に俺の好みなのかなーと思ってたけど、だらーーっと聞き続けてたらある法則が見えて来た。
無意識にやってるんだったらすげぇ、意識的だとしてもプロの裏技だ。
それなんてサブリミナル効果?
JPって地道に貯めるしかないのかな…
ガンレディへの道は遠い…
ぶっちゃけ必要JPの低いジョブをマスターしてればその間にたまるよな
GMコール廃止の煽りを受けてか港に変なのが
いや、いつものことだな
うわやべ超誤爆
ゴメンナサイ
ちょっとお聞きしますが、
ここはアケローン世界の設定について質問したりしてもいいスレですか?
どうぞどうぞ
むしろ大歓迎
前に暴走させといて-かばう-でカバーしてるって人居たけど、
暴走ゾンビをやってる人って居る? かなり使い勝手が良さそうに思う。
まぁ仮に良くても二人しかいないオレには未だ縁の無い存在だが……ヘル辛い。
般若の暴走クリアできねえぇーー!
なんだあれ…
磁石も全然出てこないし、くじけそうだ
テストやんなきゃなんないからRSクリアした。
・・・えっと・・・ええっと・・・。
すぐさま完全コンプにとりかかるんだ!
そんなきぶんじゃねー!!!w
・・・ありがと。ちょっと気が晴れたよ。
「宇宙の果て」をクリアーできる人は、この世に何人いるのでしょう……。
あと、過去ログ倉庫のアドレスって、テンプレにないんでしょうか。
レペモッチョネの話だよな。
仕方ねぇ外道プレイだけど教えよう。
ヒント1:死んでもARKは減らない。
ヒント2:死んでも1マスはジャンプできる
ヒント3:何度か死ぬとアイテムは復活したり新しいのが出たりする。
導き出される答え:歩き回ってリンゴとかカレーとかとる。
おそらくすぐ死ぬ。気にしない。何度も繰り返す。
そうすると近場に(左だったかな?)カレー(5ARKだったか)が6つほどでる。
取れるのは2つかな。2つとって歩き回って死ぬ。10ARK。
これを延々と最初の段階で繰り返せば・・・。
追記芋虫にはきをつけること。跳べなくてハマる。
以上。こんなとこかな。
>>165 「腐女子は居てはいけないそうなので去ります。
ばいばい」
だっけ?
>>166 そうしないと十分なARKが貯まらないバランスなんでしょうか?
>>167 過去ログ倉庫の管理人が「ばいばい」しちゃったんですか!?
婦女子叩き側もあちらの人もどっちも過剰反応だっただけ
まあこの話はもうやめましょう
>161
磁石は賞金いただくぜ二回戦(★24)で盗め。
そういえばプリンスは爆破と大きな力クリアできてないままだったな
お前等悲しみ対策ってどうしてる。。?
rank0のダンジョンならどんどん回復するんだけど少しでもrank高いダンジョンに潜行してると
悲しみガンガン上がって直ぐMAXになってMP減るわお腹減り易くなるわで大変なんだけど。。
>>165 にくちゃんねるを利用すればよろしいのですが、一部のスレが抜けてますからねえ。
版画やポスターを作れるようになるまで絵画でガンバレ
どうしようもなくなったら誓い増やすアイテムでMAXにして半減させてもいい
俺は歓びの指輪*4と喜びのまなざし*3で頑張ってる(残り一人は袋W)
飛行移動とか使わない性分だから、長距離のダンジョンはどうしてもこういうシフトにせざるをえない
誓いMAXで悲しみ半減するのかーっ!
はじめて知った。。。
版画はもう少しで作れそうだけど、版画なら悲しみ回復楽なのかな?
>>170 ぐわ…もう4回戦だった…
レベル15前後の敵が持ってるって事か…くそ、その辺のギルドもうないよ
あ、もしかしてビックシャドウかノナぐらいのレベルなら持ってる敵出てくるkかも?
とりあえず行ってくる!
>>179 成る程。パンで出来たジスロフ城みたいなもんか。
ところで。。9000って茶色い鍵付き箱からしか入手出来ないの?
作成可能になったからそろそろ集めようと思ったら探索系にはないみたいだし。
採取
マーザン森でたまに普通宝箱から出るような気がした
あのさ、真裏義眼が全然真義眼になんねーのよ(´・ω・`)
普通に槍でガシガシ攻撃してんだけどこれでOKだよね?
心金眼や炎宇宙、袋4とか色々育ててきたけどこれが一番長い…。
袋→袋Wが開ける3回で完了した俺は勝ち組
9000だとかあのあたりは本当に運
9000あたりまでなら長期間やってれば普通に手に入ると思う。俺も7〜8個はあった。
セルダンとかあの辺は確かに運としか言いようがないね。
セルダンも『人生投げて』RSやれば20くらいはあつまると思う。そこまでやっても運なのは獣神イリューガ
獣神イリューガは手に入る気がしない。俺の運なんて、ファントムのExと何十回と遭遇しているのに、
アリランの館をクリアして、ようやくヒルトンマグマを手に入れたぐらいだ。
9000は多分採取したほうが早い。一度に複数手に入るし。
今後のバージョンアップで状況が変わるかもしれないので今人生投げるのはおすすめしない
Exの1stアイテムが欲しいだけなら、lukaで二丁拳銃撃って逃げるだけ。
>>190 1stアイテムを持ってる敵そのものに出会えないんだよ。不思議なことにな。
倒せない事が問題なら運は関係ないだろ。アリランだけ何度もボスが出て欲しいよ。
ヘルのEx、遭遇した奴の装備や能力をWikiに追加してみた。
で思った。闇そのもの、勝てる算段が無い……。
ハーデスのほうはトライアル11戦目の劣化版みたいな印象だから、
最初から対ハーデス専用の装備や技なら勝てるかも、と思えたけど、
闇そのものは毎ターン最大HP増えていくわ、与えたダメージを跳ね返してくるわ、
オマケに空腹にもなりゃしねぇ。普段使ってる戦術全てに対策取られてる感じだw
見てきた。
なんだこの化け物w
高精霊値で一撃で倒す以外に思いつかない…
雪に特性作った結果ルナローブ不要になったんだけど、錬術用のマントなんかいいのありませんかね?
ノースーツ
あれ?
朱魚ってこんなに釣れなかったっけ…
古マーザン10週したのに一匹も釣れない。
雪の特性なんて想い出の指輪が全然足りなくて作れないヨー
ところでlukaってもしかしてもしかしなくとも微妙なキャラだったりする?
育てて来たけどイマイチ火力上がらなくて不安になって来た。
特性なのか何なのか知らないけど組んでるキャラとの親密度が何故かガンガン下がって一向にあがらないし。
ベガかピアーか一号に乗り換えるべきなのか。。盗むかばうが使えるキャラは4人そろえておきたいしね。どうしたもんか
逆にその辺に就けない奴等が魅力的過ぎたりする。ジスロフとか鳥とかカベイリアさんとか。
lukaは特性の盗むが便利だけど火力は微妙なんで、ボスがきついと思った時だけ外す。
火力欲しいならその中じゃベガが一番じゃない?
かばうはともかく、盗むは1~2人持ってりゃ十分だと思う。
>>192 frontpageになんか苦情かかれてるみたいだからデータ補填しといたわ。
あんなとこの装備持ってないから、あってるかどうかわからんけど、秘美研究所とか見て売値とか入手方法そのまま貼っつけといただけだけど・・・
wikiみりゃわかることがほとんどだから手間でも貼りつけといたほうがイイとおもうよ。
二人の極みの所在を、個人的に応援してるぞ。
>>199 Frontに戻らず編集してたんで気づかなかった、ありがとー。
閻魔様に会ってきたよ。何なんだ、あのイカレた装備。
しかも雑魚が全員EOD装備してた。
コレの対策講じるのは、今の段階で可能なんだろうか……
魔界の王クリアしたのに、デスが居なくなっただけで何も起こらねー!
セブンの融合イベントも見たし
ノーとの遭遇もオーソークまでやったし
ディアナの正体もクリアしたし
…他に何か必要な条件あったっけ?
あ…なんか自己解決したっぽい
どうもすまんノシ
ありがとうございます。遠慮無く質問させて頂きます。
まずルミナーズの住む世界というのはオクタビアン達が住む世界の一つ↑の
ディレクトリにある世界と考えていいのでしょうか?
本来、天界人とはルミナーズのことだったと思うのですが、
スターダンス以外の世界ではノーストリリア人、もしくはエウテルペ人?
スターダンスの世界ではオデュセイア達?
天界信仰は八の地教なのに12騎士がシステマーであるかのような記述がどこかに・・・
ルミナーズの世界は???
全部書くと省略されるくらい謎ばかりです。
まだ奇跡の扉、C・STEFF、ナイトinナイツ、スト・スペ、スターダンス、ライスタ6
までしかやってないので分かっていないこともあると思いますが、宜しくお願いします。
便乗
システマーって、要するにゲームマスター(製作者側)の人たちのことなのかな。
天界の人=システマーだと思ってたんだけど…
あの人たち、ゲームを再起動しようとしてたわけだし。
流れはあっても構造はないんじゃあないかと思う。
管理者でさえ神にはなれない。
ヴィヴァルディ様のお言葉を思い出すべし。
整合するようで整合しないのがAMじゃないかなぁ。
私はそういう認識。
ゲーリングの盾複数ほしいんですが、無理ですか?
AMキャラ図鑑年表で無理やり納得してるなぁ
俺も全部やりきったわけじゃないからこうだ!とは言えないし
>図鑑年表
そんなのあるの??
どっかのサイトですか?
>208
とりあえずぐぐれ
ちゃんと出るから
>>208 過去ログ漁れば出てくるかもしれない
今は
>>2のWikiもけっこう充実してるぞ
トレジャーセンスについてかなり実験してみた
実験場所テント樹林0〜100AU間
センス合計0 7.1個 試行回数10
−トレジャーセンス−x4 センス合計4 12.6個 試行回数10
−トレジャーセンスU−x4 センス合計4 10.3個 試行回数10
大盗賊ゴーグルx4 センス合計4 13.2個 試行回数10
−トレジャーセンス−x4+−トレジャーセンスU−x4 センス合計8 22.7個 試行回数10
−トレジャーセンス−x4+大盗賊ゴーグルx4 センス合計8 18.2個 試行回数10
−トレジャーセンスU−x4+大盗賊ゴーグルx4 センス合計8 18.6個 試行回数10
−トレジャーセンス−x4+−トレジャーセンスU−x4+大盗賊ゴーグルx4 センス合計12 21.3個 試行回数40
−トレジャーセンス−x2+−トレジャーセンスU−x2+大盗賊ゴーグルx4 センス合計8 15.2個 試行回数25
実験回数すくないから確実性は薄いけど
トレージャーセンスというものは、1キャラ2つまでしか効果がないようだ
補足一番↓のやつはセンス3のキャラ二人とセンス1のキャラ二人でやった結果です
大盗賊ゴーグルってトレジャーセンスTの効果だった気がする。
だから、どっちかしか効果がないんじゃない?
>>203 一つの作品だけならともかくAM作品全体となると、ガチガチに理詰めでやったら絶対矛盾が出ると思う。
最近の作品を見る限りでは、ルミナーズとはPOF(パートオブフォーチューン/宇宙の管理者を決める巨大ゲーム)のプレイヤーの事で、その勝者がシステマーになるという事になるけど…。
そういえば、トレジャーの素性を知ってる方います?
少なくともファウスト(とエリス)とは古くから付き合いがあるっぽいんですが、
ミサ2でもメフィストはトレジャー自身に関することは何も言ってないし。
(いや、ファウストなんか出てきてすらいないけど。)
それならGGDやるがええ
>>213 −トレジャーセンス−x4+大盗賊ゴーグルx4と−トレジャーセンスU−x4+大盗賊ゴーグルx4の結果は同じだから
実験結果が大きく乱数におちょくられてないかぎり、どっちかしか効かないというのはありえない
…ファウスト達のPOF勝利が確定してから、何らかの理由でトレジャーがチームを抜けて(POF制覇を棒に振ってまで?)、
ファウスト&エリス&C・ステフとメフィスト&マクベスが出会い、
ライスタ7までの舞台だった宇宙に行き、オクタビアンと出会い(天界にいるうちに出会った可能性も)、
共に宇宙を旅し、ロストメモリーを発見してオクタビアンが接触し、
エリスが悪魔のミサイルで死んで、怒り狂ったファウストが一人天界に戻ってPOFを制覇して、
戻ってきたところをステフ(とリリウス)に封印された、と考えると一応矛盾は出ないのかな。
POF勝利者がファウスト入れて3人だと十数分割された宇宙を管理するには少なすぎる気がするのと、
そもそも何故にわざわざクリア目前でPOFほっぽり出して降りてきたのかって疑問はあるけど。飽きたのか。
ミサ2ではトレジャーが時間文書持ってるけど、rainから奪ったとは考えにくいし、
それに一つの宇宙に関する事しか書かれていないのもおかしい気がするから、
あれは各宇宙のトレーダー分岐点に置かれているそれぞれの宇宙のための複製品みたいな物なんだろうか。
GGDじゃ時間文書なんて某所に行けば人数分手に入るアイテムだし、なんてね。
いや、それは知ってるけど…
>>216 いや、あなたも自分で指摘してるように、実験回数が少ないからだと。
最低でも、それぞれ100回分ぐらいのデータがないとエラーマージンが大きすぎで、
はっきりとした違いはでない。
そういえばRSにカルロはまだ出てない?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 09:58:15 ID:mRnsplpy
この手の実験で試行回数10回って何もしてないと言えるほど
回数が少ないですよ
>>220 >>222 少なくないよ。
1AUに1回サイコロ振ってるわけだから、試行回数は1000〜4000回。
例えば、トレジャーセンスなしの場合、7.1±0.8。とりあえず十分だよ。
ストーリー話が出てるので便乗質問
ガニュメート・ストレスの主人公って誰?リンダ?
頭痛が連日続いてるにもかかわらずゲームをするとはこれいかに
>>225 ソレが、人の性というもの
とか返してみる。まぁ養生して欲しいとは思うけど、自分も咳き込みつつゲームやるからなぁw
>>211 wikiにのっけたらどうかな かなり優良な実験だと思うんだけど・・・
おかげで、密猟ハンターだいぶあとにまわすことができたし、技欄も1つトレジャーセンス削れる!thx
すまぬが、天兄ちゃんのやかんの作成条件を教えてくだされ。
多分でもいいので…。
>>211 鍵付き宝箱の出現確率も、それと分かるほど変化した?
>>224 知らないなあ。
それがどこかで言及された覚えはない。
多分どこにも出てきてないと思う。
リンダは木星人だけど、看守は地球人じゃなかったっけ。
リンダは32人目のスペシャリストって事で、
ガニュメートの主人公より前になってるから違うと思う。
オクタビアンの褒美を貰う経過も違うしね。
でも誰なのかはわからないなー
>>221 ヘルのEXで落ちるカルロってやつがいるよ
白鳥冷子がけっこう経歴が一致してたような気がするんだけど
彼女はスペシャリストじゃなかった…よな…?もはやうろ覚え。
>>223 7.1±0.8て…10%以上の誤差じゃないですか。うーむ、たしかに結構、有用な
データであるのを否定しませんが。あと、試行回数のたとえでサイコロを使って
ますが。そのサイコロが100面体か6面体かによって、必要な試行回数は変わって
来ます。この場合、もともとの確立があいまいでしかも複数の要素が関わって
くるため、必要な試行回数は多くなります。
ごたごたぬかすくらいなら手伝ってやれよ
>>234 211がどの程度信用できるかどうか論で語るより、試行回数ふやしたデータで10回程度では無意味と証明したらどうかな。
211は実際の結果で223、234はいまのところ机上の論だ。
>>235 いやー、手伝いたい気持ちはあるんですが。なにしろ、トレジャーセンスもってる
のが2人で、Uや大盗賊ゴーグルにいたっては一人も持ってない有様でして。
>>237 その手の「だったらお前がやってみろ」系の意見はあまりスマートな
考え方とは思えないのでせっかくの建設的な検証がもったいなくなるよ。
>>211 確率マニア的には面白い結果だな
7.1±0.8とは統計的に95%の確率でこの範囲の中に真の値があるという値なので
問題にすべきのはその範囲の広さではなくてその範囲が他のスキルのデータの範囲と
重なっていないかということ
足りないデータとしては
トレジャーセンス−x2+トレジャーセンスUx2で10周して14.48から15.92個前後アイテムが取れれば
トレージャーセンスというものは、1キャラ2つまでと確定してよいと思う
あと実用的なのは↑に書いたデータの結果次第だが
トレジャーセンス×4よりトレジャーセンス(1+2)×2の方が効果が高くなりそうなことかな
>>229 Rank0に鍵箱でな(ry
俺もなんか手伝いてーーーーーーとおもってリアル運と宝箱なんてどうかなと・・・
いざやってみたんだけど、とりあえず運100(フォーチュン50個)でデータ収集だ!とはじめたまでは良かったが、
せっかく運あげるんだからなるべくいいアイテムとれそうなファントムで悲劇がおきた
試行1回目はいって宝箱をみるまえに、アルフレドの速攻にて全滅・・・+プリ血lostにてリセット
気を取りなおしてネオ1回目、宝箱3個目にてうさくまに出会うも精霊が・・・リセット
もううさくまは無視ときめこんで、3度目の正直スタート、調子よく88AUにてうっかり奈落へ・・・リセットならぬ挫折
みんなすまん俺には高尚な実験とやらは無理だわ
>−トレジャーセンス−x4 センス合計4 12.6個 試行回数10
>−トレジャーセンスU−x4 センス合計4 10.3個 試行回数10
この結果から、単体ではセンスIのほうがセンスIIよりも効果が高そうだね、
と思ったんだけど
他の結果からは、そうは見えないんですよね。
そのあたりをはっきりさせようと思ったらどういうケースを調べればいいんだろう。
その前にとりあえず、
センスIを1人+なにもなしを3人(センス合計1)
センスIを2人+なにもなしを2人(センス合計2)
センスIを3人+なにもなしを1人(センス合計3)
のデータがほしいきもするけど。
質問なんだけど。召喚ペットの攻撃力って一体何依存なの?
イリューガーとかナナの火力を補助するのに使えないかなと思ってるんだけど。。
244 :
240:2006/01/22(日) 17:03:45 ID:Q/+KuLzh
ああ勘違いしていました
今のデータでトレージャーセンスは、1キャラ2つまでと確定して良いと思います
確定していないのは組み合わせとしての効果ですね
トレジャーセンス2がトレジャーセンスTorゴーグルより効果が低いのは統計的に有意だが
トレジャーセンス1+2の効果が有意にトレジャーセンス(1or2)+ゴーグルより高い
このへんの理由をどうやって説明することができるか
>>243 召喚ペット各々の倍率とかはあるんかもしれんけど基本となる攻撃力は召喚キャラのLv
>>244 その辺は試行回数を増やすことによって変わってくるじゃないかな。うーん、
実際に検証してみたいけど。30話で平均LV10で最高LV24だ…(ルイン達も含めて)
誰か、検証に使えるMy1.datをUPしれくれないかな。
一人でのんびり検証してもらった方が確実かと。
急ぎじゃないんだから。
>>246 とりあえずアップ。
http://up.spawn.jp/index.html のアップローダーの
up10011.lzh「RS検証用」をダウンロードしてください。
解凍したら、(一応自己責任で)リネームして使ってください。
プレイ中そのままのデータなので検証するにはちょっと編成などを
いじってください。
アイテムをレア度順にして高いほうからいくつか売って、ゴーグルの資金にして、
ジスロフをベガと入れ替えると条件は満たせると思います。
あ、今気づいたんだけど。勘違いしてた。UはIより確率が上がると思ってた。
Wiki見たらそんなこと何処にも書いてなかったし。両方同程度の確率UPだと
したら、比較的簡単に説明つくじゃないだろうか。うーん、どうなんだろう?
なんか検証よりもファントムのオール100%に盛大にコーラ噴き出してしまった
よ よし最終話クリア。
ここまで可能な全ボスのアイテム3つ(以上)ずつGET。ちょうめんどう。
レベルがルイン10ピアー2一号10で残りあと全部初期。
ジスロフナナlukaベガぱーちー。お前らよくやったよ。
試験後じっくりやりこみます。まだまだやるぜー。
とりあえず、今日はもう出来ないので中間報告。
−トレジャーセンス−x4+大盗賊ゴーグルx4 (max 25, min 14)
−トレジャーセンスU−x4+大盗賊ゴーグルx4 (max 24, min 16)
ともに試行回数50で宝箱20±0.3個程度に落ち着いてきました。
明日はセンスTx4+センスUx4でもやってみます。
あ、試行回数間違えた。すいません、試行回数30です。
>>234 確率を確立なんて変換して、間違いに気が付けもしない奴に、
確率論なんか語ってほしくないね。
本気でこの誤変換多いけど、素でそれで正しいと思ってるんじゃないの?
パートオブフォーチュンはもうどこでもミラーも何もしてないんだよね
もうできないんだろうか
他にも歴史からすら消え去ったゲームはわりとあるんだろうか
あー、確かに変換ミスってますね。恥ずかしい…
まー、249では直っているので勘弁してください。
>256
ラブズ
豪君人形を売ろう(だっけ)
>>255 書き文字でなくPC変換なことを忘れてないかい
第一くだらない茶々を入れる必要ないでしょ
第一AMスレでそんなこと言い出したら我々AMゲーでコンティニューすらできなくなります
誤字脱字は勇気の支え
ああなんて素晴らしい標語
俺も時間あったら協力してみるよ。
もし効果のあるアイテム探索法がわかったら、大発見だしね。
今まで具体的な数値を挙げての検証って少なかったような気するし。
そういえばサイコロの関係するゲームも聞いたことだけあるような。
AMストーリーに関係するのだったら気になるな
足りない…まだ全然足りない…!!!!!
皆さんレス有難うございます。
>一つの作品だけならともかくAM作品全体となると、ガチガチに理詰めでやったら絶対矛盾が出ると思う。
エボリの星系破壊罪?でしたっけ。あの辺の細かな矛盾は気にならないんですが、
ベースとなる世界観が統一されてないように感じるから訳が分からなくなるのでしょうか。。
でもミサだけで見てもよくわからないんですよね。
ガニメデ記第3巻
不老不死さえをも手にしたノーストリリアは、マクベスの火によって一夜で滅んだ。
我が故郷ノーストリリア。マクベスはその力を利用して悪魔のミサイルを創ろうとしている。
我が娘エリスに世界を託す。父ガニメデ・シシ」
ガニメデ最終巻
「ノーストリリアの民は、自らが作った悪魔のミサイルによって滅んだ。
悪魔のミサイルの力を消す唯一の方法、緑の石を持っていた私と娘だけが生き残った。
この力を再び蘇らせてはいけない。全てをヒルトンの奥底にこの本と共に封印す。」
この辺とか・・・・
いくらなんでも一介の科学者のガニメデ・シシが生きたまま
他の星?星系?(例え同じ星だとしても)の宗教の主神になるとか・・・
マクベスがエウテルペの宰相だったのはダナエ国ができる前?できた後?
サイモン・カカオマスはマクベスに殺された?
サイモンの仇を討つ為に作った悪魔のミサイルでエウテルペ自滅???
もうわけわからん・・・・orz
そういえば細かい矛盾といえばスターダンスで竜言語魔術師フルハウスが
「そしてそいつらは「スペシャリスト」と呼ばれ、この広い宇宙に31人だけ存在したという。」
とのたまっています。。。。
長文になりすぎた・・・orz
怪盗プリンスやってきます。。。。。
SISGGDスレから
64 名も無き冒険者 sage 2006/01/22(日) 21:58:30 ID:X8BgkHN0
誰か今からSISかGGDしようぜ
0次元キャットアルマゲドンの音楽が妙にハマってなんどもやってしまう。
それでも一回しかクリアしたことが無い。
SISTERってどんなゲーム?
チャットがどうとかって書いてあるから、どうも手を出しにくいんだよね。
一人でやるものじゃないの?
>>268 2人でやるネットカードゲーム
1人プレーは不可能
>>268 ・基本的に攻撃選択→数値に変換され、それをチャットにコピペ
相手から数値をもらい入力 でゲームが進んでいく。
・一試合平均3〜5分位? チャットルームでは最低限の礼儀を
・初心者のうちは、なすすべなく瞬殺されても泣かない。
若干敷居は高いけど、やるとハマルヨー。
なるほど。
じゃあゲーム部分とチャット部分は別なのか。
>>258 ラブズはともかく、豪君人形はじすちも再公開したがってるんじゃなかったっけ?
数値を正確に伝えられる環境があれば
チャットでもメールでも電話でも何でも出来るよ
>>273 実は俺Winがネット繋げられない環境なので
その辺が気になってた。
Macの隣にWin並べて、そっちで数値出してこっちで入力すればできるのかな…と
GGDも同じ形式。
ゲーム側プログラムからの外部への接続は一切無い
まあ、クリップボードへの自動コピー機能が使えないのは少々めんどくさいけどね。
一番最初の受け渡しは20数桁だし、間違うとお互い面倒なことになるし。
しかし、それでも熱意を持って参入せんとする若人を、我々は歓迎するっ!
できれば後はDLして説明書読んでくれると助かったりする。
なにこの今からみんなでSISやろうぜ的な流れ
サンクス ノシ
とりあえずパソコンを大移動させる所から始めてみる。
エボリも主人公の一人だろうけど、そっちじゃなくて
エボリを監視してる地球人の方の事を言ってるんじゃないの?
たしか結局語られてないんじゃなかっただろうか。
わりときになる
検証に参加してみようと思ったんだけど、
>>248のデータがあまりに凄過ぎてそれどころじゃなかった。
危うくまだ見ぬフロンティアを全部失うところだったよ。
248のデータですら彼女の左手が無かった
おそらくこれを結晶化すれば天駆龍閃の材料になるはずなんだが、いったいどこで手に入るというのか
もう探すの疲れたよ…
v190の段階では彼女の左手あっても結晶化はできないよ
やれやれ
やっと最終話クリア
育てきった精霊と約アイテム全部もっていかれてこれからどうしようorz
天駆龍閃は敵が時々装備してて羨ましい
閻魔の勺でももらったかと思うほどの回数食らってびっくりする
先生、「宇宙の果て」で
緑色の扉にブロックされてて進めません
どう対処すればいいんですか?
ごく最近のバージョンから、列なり1章・2章が店に出なくなったような気がする。
190で入荷した人いる? 気のせいかな…
セルダンの危機の数がすごくてうらやましい…
戦闘回数は僕の倍ぐらいなのに5倍ぐらいツモってるみたいだ。
やっぱりLv99でとめてると出にくいのかな?
>>288 どうも、「購入できなくなっているのでは?」説が正しい気がする今日この頃。
ちょこちょこその話題は出てくるのだけど、
「190 で買えましたよ」という報告はここで見た事がない気がします。
>288 290
RS190で列なり2売ってたよ
50話までいけたんだけどもうこれで終わり?
はじまりのおわりはおわりのはじまり
遅れ馳せながら、
>>248さんの使ってたアップローダーで、
トライアル制覇(地獄行きの切符入手)の証拠SSをUPした。
戦闘途中がup10102.jpg、切符GETがup10104.jpg
んで今の状態はコレ。
★[RS] ver190
【ルイン】 Lv:100 JOB:≪ゾンビ≫JobLv:20 Hp:464 Mp:10 Tp:15 Ap:2 攻:83 防:72 知:14 精:105神:4 暗:79 練:33 過:4 器:15 速:329
頭:エーリの首飾り 盾:[背中]アイテム袋 武:RAINBOW マント:爆弾処理班員服 ベルト:闇王の血縄 手:霊界の腕輪 指:祟りの魔ヶ玉 靴:光速ブーツ
精霊:[素早い眼差し]△8 (毎ターン <素早さ>+5%) JobMaster:49種 殺人:24242回 死亡:230回 ≪ルックス:40 Lv5美形≫
技[クピド][盗む][ヤクシャ][−スコープ−][−勇気−][−かばう−][−トレジャーラック−]
【ピアー】 Lv:100 JOB:≪メイガス≫JobLv:20 Hp:402 Mp:49 Tp:10 Ap:2 攻:0 防:46 知:210 精:103神:90 暗:5 練:0 過:64 器:45 速:9
頭:エーリの首飾り 盾:[背中]アイテム袋 武:チュルホロ仕掛け竿 マント:爆弾処理班員服 ベルト:アンブレットベルト 手:魔ヶ玉の手首飾り 指:アフロディテ 靴:怪盗シューズ
精霊:[心金眼]△6 (毎ターン HP,MP+10,TP-4) JobMaster:48種 殺人:20482回 死亡:193回 ≪ルックス:58 Lv6容姿端麗≫
技[ヘルメス][数珠][ユグドラシル][−魔力回復U−][−トレジャーラック−][−トレジャーギフト−][光の護封剣]
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【レストラン】経営Lv:19 【お花屋】経営Lv:9 【医学研究所】経営Lv:19 【武器屋】経営Lv:9 【画廊】経営Lv:9 【ジャンク屋】経営Lv:9 【洋服屋】経営Lv:9 【宝石屋】経営Lv:9
物語:第11話『おやすみ。エデンの園から来たluka』 全アイテム既取得率: 79% (現所持率: 71%) 全生産総合達成率: 76%
料:37 鍛:43 木:43 宝:54 裁:38 薬:37 機:20 物:53 芸:68 歴:37 天:0 栽:38
プレイ回数:285回 戦闘:31457回 全滅:89回 逃亡:1474回 所持金: 51602円 Ark: 110 MaxCombo:513Combo Hi-Score:71450pt.
RSマニア度 : 42435 ℃ (ダンジョン:1860,生産:13469,キャラ成長:8808,アイテム:11827,装備:6471)
現状可能なJOB全て極め、建築とかも建てた所で材料の揃わない物が殆ど。
セルダン一個だけあるから、はよ五輪作れるようになりたい……
良く考えたら、月夜子も有翼猫もプリーストも使えないんだよね。
それでほんとよくそこまで…
まゆみ様のステータスがガーディアンになっていらっしゃる
ヘルのEx、闇そのもの。
ある意味誰でも勝てる方法発見した……というか、こんなん出来るんかいと笑った。
まぁ運任せではあるんだけどねぇ。メル欄に。
そういや混乱させたら謎の超絶ダメージを味方同士で掛け合って二人一気に片付いたた事がヤハンのBOSSでもあった
逆鱗でそう上がってたわけでもないしなんなんだろうあれは
一体だけ残った敵(勇者)が、さよなら、みんなで自滅した。
いままでRSをやってきて何万回と雑魚を全滅させきたが初めて切ない気分になった。
ピアー大喜びだな
>278
扉といったらカギだよな!お店でな!
それにしても11話さん見てるとRS超楽しそうもっかいやろっかなという気になるな。
ほんと色んな楽しみ方できるゲームだ
304 :
253:2006/01/23(月) 19:00:19 ID:23a0uMVk
昨日の続き
−トレジャーセンス−x4+−トレジャーセンスU−x4 (max 27, min 16)
−トレジャーセンス−x4+−トレジャーセンスU−x4+大怪盗ゴーグルx4 (max 26, min 15)
試行回数は共に50回。T+Uは19.8個、T+U+ゴーグルは20.2個。
とりあえず、この時点ではセンス系のアビリティーは種類を問わず1人
2つまで効果があるとして問題ないでしょう。そして、おそらくI,U,ゴーグル
はどれも同程度の効果があるかと。
新しいゲームでてるね
大怪盗ごーぐるの説明文が「-トレジャーセンス-付随」じゃけん、
トレジャーセンスTとごーぐるは同時に効果が出んのんじゃないかのう
ポーンさんに捧ぐ
どんなゲームだろう
とりあえずダウン
なんか難しいけど結構はまってしまうな
309 :
223:2006/01/23(月) 20:33:34 ID:ppHGcvkW
>>304 とっても乙です。
標準偏差で誤差をつけると19.8±0.6と20.2±0.6。
同じ結果である事は間違いなさそうですね。
(
>>240 という事なので、信頼区間で言うなら68%なのだ)
トレジャーセンスの数に引っかかってると言うより、
宝箱出現率の効果の上限が20%なんじゃないだろうか。
仮に元々の宝箱出現率がより低いダンジョンがあるとすれば、
センスx4x3も意味が出てくるのかもしれない。
くそう、始めてすぐ5回も死んでしまった…
現在Lv2タータ14AU まで
>>309 304の結果だと211の結果はそれでそこそこ信用できるってことになるってことだよね
ということは211の一番下の試行でセンス4x3で効果はないってことになると思うんだけど
〜効果の上限が20%〜
あ、それはありえるかも。来週あたり違うダンジョンで試してみようかな。
フワフワが フワフワが大量に・・・!!!w
笑ってしまった。下着の冒険も冒険かよ!
ポーンさんが登場した
ひらひら下着→冒険しすぎた!→死亡
間違いなくもっとも恥ずかしい死に方
>306
私も検証前はそう思ったのですが。それだと、253の結果の説明がつかないのです。
>311
はい、211さんの結果も私の結果もそこそこ信用していいと思います。
しかし、211さんのは一番下ではなく下から2番目がセンス4x3です。
で、もし309さんが指摘したように。宝箱出現率の効果の上限が20%に押さえ
られているとしたら、まだ結論をだすには早いかと。
今週は、忙しいので。来週にでも、まだやってない組み合わせ、
およびダンジョンでやってみます。
一番下であってるはずだけど・・・
下から2番目はたんにセンス合計12と8は同じってことを表してる。
一番下はそれを踏まえてどのセンスの効果がはたらいてないのか調べるってことで、
センスx2が4人と比較するためにセンスx3が2人とセンスx1が2人での宝箱出現率だしてあるんだと思うんだけど。
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 6回
最深到達レベル: 5 チーテ 3AU地点
<3番目に強いボスを倒しました>
序盤に運良くアイテム手に入ってたんで、此所までいけた。
日数尽きて死ぬとアイラムでも感じた人の無力さを思い知らされる気分。
これは完全に運のゲームなんだろか。
こりはセーブ出来んのか・・・
選択肢も重要だけど、ある程度運が大きいよね。
こういうゲームは息抜きにちょうどウマー
くそぉぉぉぉぉ
ブースト一撃で殺されたー!
せっかくLV2まで行ったのに…
レアアイテムもいくつかあったのに…
死因:ぴんくの下着で背伸びしすぎ死
序盤で所持効果あるアイテム取れるといい感じに進める
うっかり床で寝ちゃって今起きたら最新ゲームが
何をすればいいのかわからず止まった
助けてください
これも死ねば死ぬほど話がすすむのねー
一歩目でえくすとらえねみー…orz
わかんねええええええええええええええええええ
成績を見てみたら★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
となっている…
かなり進んでレアアイテムもゲット!
そろそろセーブと思って右上の×をクリックv
・・・・・・・・・orz
そかぐーじぐーじは自動セーブ無しだったね。
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛゛ああ゛ああ゛゛あ゛あ゛
ちくしょおおおおおおおおおおおおお
扉蹴り開けたら失敗してダメージ食らって死亡('A`)
これ、アイテムのレア度って蓄積されてスコアになるのかと思ってたけど、別にデータ
保存されないのね。
今回のはホモあるの?
f236erw-ft0erwy−えrそt0いぇgs−4おty0えr−^こty−
うぎゃあああああえlvthk0gl39いv6fxどぽkdせいおw0459いどprrft
アイラムとはちがって、最重要課題は寿命だね
幻の城多発で救われ称号3つGet ※の中身はメル欄のを順番にいれてくれ
<※※※サ※を倒しました><あの※※※ンを倒しました><※※※に※※※※3人>
あ すまん ミスった
パラメータ振り分けて右下のスイッチ押した後はなにをすればいいんですか
冒険しなされ
ひたすら冒険
どうやってだよ
右下のスイッチ押したあとに、「冒険の始まり」ってでてると思うんだが
スイッチってのはそれのことだよ・・・
えーと。…そのあとに「冒険!!!!」って、出ない?
出てないよ!ぎゃああああああ
「冒険の始まり」
↓
-CLICK HERE-(まさかここでクリックしてないとかゆーオチはないよな)
↓
「冒険!!!!」
と、表示されると思うんだけどー
諦めずにダウン解凍しなおして再プレイだ!
新しいゲームすげえな
セーブデータのコピー対策の究極系、セーブ無し
神過ぎる
一番初めだけ訊かれる、冒険者かどうかという質問で、冒険者ですと答えないと
泉でお祈りできなくなるみたいだな。
他にも冒険者であるか否かで違いがあるかも知れんな。
この字の小ささは何とかならないものか……>グージー4
>>344 冒険の始まりをクリック
↓
画面がカラフルに
↓
ようこそこの世界へどうたらこうたら
↓
操作不可能
>>345 3度目の再ダウンロードも聞きませんでした
>>346 新しいゲームっていってもシリーズものだけどね。
最初のキャラメイク、何上げてる?
力全振りしてるんだけど、
精神とか何の意味があるの?
力5知1精1
力:物理攻撃力 知:魔法攻撃力 精:全般的防御力? って気がしてるんだけど。
精神がちょっと明確じゃないね。
俺も力全振りか、力5精2にしてる。
>>352 俺とまったく同じだw
知力あげてもMPには限りがあるから力を中心に、
他もないと困る程度にあげるw
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 1回
最深到達レベル: 3 エスニャ 40AU地点
<3番目に強いボスを倒しました>
魔物の巣窟で調子に乗って相手しまくってたらやられた(w
なんで俺だけ!!!!!!!!
精神全振りだと、ちょっとあるくごとに祠や宝箱が出る気が
>>358 え? そんなに珍しいことなの?
現在2回目プレイ中だけど、レベルの上がり方が遅い……
まあ運もあるしな。
運が悪けりゃ何百回やっても(ry
また中毒性のあるゲーム作りおって!
し、試験期間中だというのに・・・・!!!留年しそうだというのに・・・・!!!
怪盗加奈のゴーグルを 手に入れたぞ!
俺だけ出来ない
泣きたい
>>362 おまいはまず試験をなんとかしろ
ダウンしてあるならゲームは逃げないぞ。
>>364 文字サイズ「小」にしてる?
ビクトリーとか奇跡の扉もそうだったけど、文字サイズ小じゃないと俺のPCは出来なかった。
>>366 どうすれば小にできるのかわかりません><
寝ようとしたらゲームに気づいてしまったじゃないか。
ちくしょうおもしれえ。
昔と比べてえらく進化したもんだ
>>367 画面プロパティかなんかだと思った。
ゲームの中で設定するんじゃなくて、PC自体の。
とりあえずそれ試してみてダメだったらもうわからんけど…
ダメだった
精神て問答のときの防御力に影響するんじゃないの?
問答の時の戦闘力
新理論があらわれた!で上がるスキル+精神ってとこか…?
本「本当の剣、ジルの勇気」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でも、冒険スキル2上昇って、しょぼ…
ぴんくの下着→冒険
…背伸びしすぎた…
ピンクの下着で成功した人いる?
なんど冒険しても失敗するんだけど…
>>375 成功したよん。
効果はたいしたことない。
ポーンって、ステッパーズ・ストップの人か。
どおりで、ステッパーズ・ノンストップ なんて称号がある訳だ。
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
ステッパーズ・ノンストップ
GAMEOVER回数: 27回
最深到達レベル: 6 チチ 84AU地点
<2番目に強いボスを倒しました>
おもしれー超おもしれー。
やり直しが効かない状態で最善手を模索するのがたまんね。
明後日試験なんだけどな……
RSみたいなやりこみも楽しいけど、こういう単調なゲームも大好きだ。
じすさんー、面白いよーこれー
面白い。だからもうやらない。あさってテストとレポートがあるんだよ!!
みんなも区切ってやることー。悔しくてもな!w
確かに中身はほこらだけど、
インターフェイスの洗練のされかたに「今風」さを感じるよ。
なんというか、次世代 RS (II) への布石みたいな。
左上のウィンドウ枠の妙なアニメーションとか、
ミリオネアの選択肢みたいに飾られたコマンド枠とか。
細かい所では、アプリケーションアイコンも変更になってるし。
いかん、眠くて集中力が……
すぐ死ぬ……
ちょっと一息→飲み物取りに行く→帰ってきたらウインドウちらつき→
キーボードに本乗っかってなんかのキー押しっぱなし→なんか表示おかしい→
記録初期化されてる→五分ほど叫ぶ
俺の1時間を返せ!!
あと、二万持ってる時に力知精+2のアイテムが店頭に並びます。
金ためまくるのもアリ
ちょ・・・最深部のブロック解除のイベントの所で応援の言葉に微妙に感動しつつ
頑張って19/20までいった時点で開いてたメモ帳邪魔だなと思って閉じたら
gg4が不正な処理をとかいってエラー落ちてqあwせdrftgyふじこlp!!!!11111
罠解除スキルが罠解除のときに反映されてなくない?
フワフワ大量イベント良いなあ、これ。
ツン、俺が行くといつも風呂入ってる。
あいつはしずかちゃんか。
怪盗プリンスのテンガロンハット入手
かぶりてぇ。
ピンクの下着は魅了スキルに関係してる気がする。
魅了スキル高いときに冒険したら、何回やっても穿きこなせたよ。
理論で攻撃してくる機械は精神スキル低いと何もきかなくてなぶり殺しにあうな
ステッパーズストップのトップのポーンさんのこのゲームに対するコメントにワロタ
ポーンさんのじすさんに対する熱い思いを知ってから
ポーンさんのイメージが変わった。
ステッパーズストップ社でのるーこ(´・ω・)カワイソス
雪道 なんかは、ある意味公式に認められたパクリゲー?、
そんな地位を得たようなもんだな。
いや、べつにマウスで操作するマップ無しRPGはAMの専売特許じゃないと思うぞ
>>395 しかし、こんなのがまた出てきても困る。
> 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/26(月) 19:07:05 ID:8l0Z8Udu
>
>>979 > ライジングスタープロジェクトの方が古い事が証明できなきゃパクリ、ってあなた頭大丈夫?
> 仮にプロジェクトの方が先発だと証明できてもパクリで無いという証明にはならないし、
> 逆に後発だと証明してもパクリだという決定的な証拠にはならないよ。
>
> ていうか、作者サイトもベクターも消えてるって知ってて言ってるの?
ついでにもう一個。
> 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/26(月) 19:01:14 ID:8l0Z8Udu
>
>>977 > 僕の頭の中では、って
> お前ら証拠も無いのにただ似てるってだけで人様の作品をパクリ呼ばわりしてたのかよ!
> うっわー、ひっどーい
>
> だいたいアンディーメンテ作品の世界観は半分以上人類保管計画のパクリなのに
> よそのサイトの作品にはパクリパクリ言うのかよ
> あんたらアンディーメンテに洗脳されちゃってるんじゃないの?気持ちわるいーい。
取りあえず、ステッパーズストップとは仲良しそうで良かったと。
ああ、それ書いたの俺だ。気にするな。
次があるとしてもポーンさんは槍玉にはしない。好きだからな。
>>396-397 そのレスだけ見れば、ID:8l0Z8Uduの言い分は間違いって無いように見える。
おまえかよ
>>398 あうあ、そうなのか!?
でも、みんな気が付いているとは思うが、
◆SUAVANGELA = 本スレのアレな訳で。
まあ、そんでもここにいる限りは別に差別視はしないし、
むしろ同じ仲間として楽しくやっていきたい。
そのスレで問題があったのは急に火病を起こして
>>396-397に突っ込まれてるほうだろう
今見返しても意味がわからないし
で、そろそろGG4クリアした人はいるのか
って火病起こしてたの突っ込んだほうじゃないか
まあどうでもいいや
俺だけ出来ないって泣きそうになってたやつ、
解凍ソフトを変えてみたりもしたんだろうか
あとあれ、キャッシュクリアしてから再ダウソとか
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 39回
最深到達レベル: 4 タニロフ 2AU地点
<3番目に強いボスを倒しました>
むずけーです。
序盤のツキがかなり大きい気がする。
GG4のTP使うタイミングがわからん
>>408 TPが0の時に使うのが正しいと思われ……
410 :
408:2006/01/24(火) 11:55:43 ID:+1vMpx7/
TP100で必殺が使えるのか。
なるほど。
フワフワ大量イベント初めて見てワラタ
黄金のりんごで5000円↑もらえたり秘密ショップでlukaのアクセサリが買えたり
結構隠しイベントっぽいのあるのね
日数がきついね。
所持アイテムだけで攻撃力+20ぐらいになり、
もう何がでてきても死なない状態になっても
日数で終わる。
最初の能力どうしてる?
力全振りでやってるんだが。
あと、食料が全然出なくて辛い。
空腹はRSで慣れてるからどうにかなるけど、寿命は辛いね。
何も考えずに進めてると大体到達レベル6あたりで寿命が尽きる。
だからって急いで進めると強化を運に頼ることになるし、難しい。
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 27回
最深到達レベル: 5 チーテ 73AU地点
<2番目に強いボスを倒しました>
時間のかかる仕掛けは出来る限り回避、お金をある程度貯めたらヴォマクト城を拝んで更に貯金、
ステータスアップを図りつつ死なない程度に最短距離で進む。。とやっても
運だなぁ
論理戦は時間かかるので逃亡してる
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
ステッパーズ・ノンストップ
GAMEOVER回数: 65回
最深到達レベル: 5 チーテ 10AU地点
<2番目に強いボスを倒しました>
じ、寿命がきつい……
最初は力4、魔法2、精神1に振ってるかな。力足らんと序盤から死ぬけど
他のまったく振ってないと後がきつい。
皆中間地点でなに貰ってる?やっぱスキルかな。
ただ、迷宮とかを全回避してると時計(とかメル欄とか)が滅多に手に入らないから
場合によってはリスクを冒す必要があるかも。
一回挑めば使用スキルが相当上がるから次からは多少楽になるし。
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 28回
最深到達レベル: 5 チーテ 24AU地点
<2番目に強いボスを倒しました>
難易度高いね。
タイムマスターの城は入らずに触れると15日も戻るんだな。
これは難しいなぁ・・・・
テキストがポーンさんだなぁ
数学に対する愛って言うか
いや、あんまり詳しくはしらんけど
別に・・・寂しくなんか・・・
皆、ショップのアイテムどのぐらいまで確認した?なんか効果が良いのある?
そういう俺は今やっと15000円の聖ペテロなんだけどな・・・ハハ
ヴォマクト王ってどれくらい強い?
怖くていっつも挨拶してる俺・・orz
よく15000も溜まったな。
皆5チーテで散ってるけど、5チーテを踏破してクリアんだろうか。
>>423 魔法が強いけど、割と簡単に倒せるよ。
倒した後貰えるアイテムが結構良い。
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 21回
最深到達レベル: 6 チチ 49AU地点
<2番目に強いボスを倒しました>
扉を開けられずに死亡orz
うええんうええん
別に・・・
最大HPが増えた、とかいうときに、増えてないときが無いか?
ものすごい勢いでやってるから勘違いだったらごめん。
初めてレベル5にいけたから、旅人に喧嘩売ったら返り討ちにされたwww
奴の回避能力と回復能力はなめたらあかんね
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 32回
最深到達レベル: 6 チチ 12AU地点
<2番目に強いボスを倒しました>
もう山なんて登らない('A`)
>>424 俺はまだクリアなんてとてもw
何かショップが到達レベル4まで一度も出なくて必然的に溜まってった。
あと城眺めて一回で5000円以上とか出てたぞ、確か
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 24回
最深到達レベル: 6 チチ 81AU地点
<2番目に強いボスを倒しました>
ショップが全然出なくて15万まで貯まったよ。
もったいないな
>>432 ちょww死ぬなよwほんともったいないな
高価アイテムで、都合の良いステータスアップアイテムとか無いのかね
と期待している俺は80回死んだ。
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 20回
最深到達レベル: 2 タータ 38AU地点
全然進まない・・・
お金溜まらないし、修行僧に会って地獄修行1000円とかモウダメポ
別に・・・寂しくありません・・・
金ばっかたまってパンが全然でなかった時、
最後に見たのがゴールデンアップルだったってのは何の厭味でしょうね。
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 44回
最深到達レベル: 6 チチ 89AU地点
<2番目に強いボスを倒しました>
6で終わりっぽいけど最後にヌッコロサレタ
なんかポーンさんの日記を見てこのゲームができなくなった…
ああいう事書かれると苦しい。
ID:YXCoCnK0
チャットじゃないんだからいい加減静かにしてくれないか
レベル6か。しかも最後まで。凄いな。
GG4で盛り上がってるなかRSの話題でも。
最近やっとJP的にきつかったルインが神槍士をmasterしたんで
いろいろためしてたんだけど、確かに火力はすごいんだけど、
まず雑魚に対してはやっぱり鳥さんじゃないと単体攻撃しか
できないのが不便だね。
かといって鳥さんだと−勇気−などがつけられないなど、
なかなかにどちらでも帯に短したすきに長し状態。
そしてボス戦についてはヂャウニードルと王家の指輪がどちらかしか装備
できないというのが以外とネックになるんだと思った。
それでも物理以外と比べれば充分に強い部類だし、アリランの館で
使えるのも大きいし、槍ルインはアリだと思った。
捕獲スキルあげると結構良いかも。
ただ、大きな足から取れるアイテムとかはデメリットもある。
あと、ショップがでるたびに皇后の杖買うのも良いと思った。
ストックがいっぱいあれば余裕ができる。
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 26回
最深到達レベル: 7 チューリップ 56AU地点
<2番目に強いボスを倒しました>
うぐぐ。腹ヘリダメージがきつい。
いま、ビンタ入手したけどかなり強いね。
常時ランダム回数の攻撃追加
効果???のアイテムつかったら366日巻き戻った
けど、30日しかたってねえよwww
それ最高のアイテムっぽいね。
ところで宝箱LV2は罠だよねぇ。時間かかりすぎる。
扉強すぎだぜ……逃げられもしないし
いったんGGD閉じて再起動したらpromotionってのがあったけど、
これって最初からあったっけ?
・胃腸薬、毒消し草はストックしておく
・沼地の水は飲み、落ちてるパンは喰う
・フワフワは捕獲
・皇后の杖を数本買っておく
・ヴォマクト王を倒して出るアイテムは金稼ぎに良い
・チェンジングは実は結構使える
以外になんかある?
2階層でエメラルド二個連続ゲットしたぜ!
でもショップ出なくて空腹死した・・・_| ̄|○
セーブのありがたみがわかるなこれ
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 68回
最深到達レベル: 11 ツクベロフ 42AU地点
<イレイサーを倒しました><大冒険に旅立った3人>
アイテムやイベントのツモりが神でした
たぶん、Lv11が最後ってかLv11クリアしてもまたLv11に戻るループぽい
余裕があるときに迷宮や登山やるとスキルうpがウマー
魔物の巣窟はかなりしんどいけどクリアできればお礼がウマーでした
・ピンクの下着は無視する
経験値だけしかもらえないっぽいし、成功率もかなり低い
ピンクの下着は魅了スキルあがるときあるよ
Lv11って果てしなく遠いな・・・
力、知力、精神と各スキルの意味がいまいちわからないなぁ。
魅了スキルで拝んだ時にもらえる金が増えてる気がする。
>>455 魅了スキルの効果がよくわからない。
拝んだ時にもらえる効果に関係?
回復魔法の回復量は精神+2で間違いないのかな。
LV11なのか。ムリーポ
魅了スキルは分かる範囲では、
・ヴォマクト王に挨拶してもらえる金額
・フワフワに手を振ったときの反応およびもらえる金額
・ピンクの下着を履きこなせる確立
に影響してる。
特にフワフワは影響が大きくてスキル0なら1円とかなのが
10で100〜200円くらい、30弱で600円ぐらい貰える。
さっき大群に手を振ったら合計で6000円位くれた。
>>452 すごいなあ。寿命はどうやってまかないました?
>>450 ・「まだ大丈夫」と思ったらもうヤバイ
・臆病だろうと命のほうが大事
よく遭遇するイベントとして
ヴォマクト城
・侵入→迷う(日数経過)、黄金兵に遭遇(戦闘、勝つと黄金○の杖)、財宝発見(金orアイテム)、
ヴォマクト王に遭遇(僅かに金GET、魅了・脱出スキルUP)
・拝む→所持金増加
ヴォマクト王
・殺す→戦闘、勝つとヴォマクト・クラウン
・挨拶する→金恵んでもらえる
時間城(だっけ?)
・侵入→王と遭遇(遡り+魅了・脱出スキル増加)、時間蝿と遭遇(戦闘、勝つと時間蝿の羽)、財宝(アイテム)
・壁に触れる→10〜15日程度遡る
ふわふわ
・殺す→戦闘、倒すとふわふわの心臓
・捕獲→捕獲スキル増加有り、成功するとふわふわ入手
・手を振る→魅了スキル増加有り、近寄ってくると金入手
黄金兵:魔法型? 弱い
ヴォマクト王:魔法型 知恵を増加させるので速攻じゃないと死にかねない
時間蝿:雑魚
商人:回避高め、回復有り
ふわふわ:回復有り
Exエネミー:強い
魔女:普通の敵 M法注意。倒せば赤い実(最大MP+1)
坊:普通の敵 知恵UP使用の論法戦
>>457 多分、魅了スキルは城を拝んだ時や王に挨拶した時、ふわふわに手を振った時の入手金に関係するんでは。
脱出スキル20超えてたから登山に挑戦したら登山スキルアップとでて愕然とした
金の切れ目が縁の切れ目ってね><
>>460 寿命はお城に入ると大体王様?に会えてどかーんと増やしていただきました
ただ、問答で勝負する敵が寿命をごそっと減らしてきたりしたので、後半は問答する敵は
逃げ主体でしたね。
ガチで勝負はたぶん寿命が持たない・・・
タイムマスターに戻してもう寿命ってしょぼかったよーな。
これも魅了スキルが関係してるのかな。
論理戦は全くやる気起きない
経験値もアイテムも普通の敵と変わらんし・・・
なんかいいのもらえたりとかあるの?
扉はけやぶらないでなるべくがちゃがちゃする(HP高めの時)
もう普通じゃ絶対死なないくらいに育っても寿命の壁が立ちはだかる
知力メインはマゾいけどたのしいよ
大魔女(?)/Hp,Mp,お腹を半減させてくる
落とし穴
飛び越える→
何もなし
つまずいてダメージ
落ちる→
ダメージ
距離がマイナスされる
尻餅をつく/「尻餅(お腹+10)」入手
※ヴォマクト城の「拝む」は所持金x1.5
ナニをするにもお金は大事
※大金を持った状態だと店に並ぶ「ペテロの像(死亡時自動復活)」と
「ヒーロー・グリングリン(<英雄>化、戦闘時以外のダメージを無効化する?)」はかなり有用かもね
※寿命がなくなる直前にぐりんぐりん使って森やら冷酷やらに入ると少しだけ悪あがきができるっぽい
脱出途中に時計を拾ったりして何度か救われたよ
多分バグだと思うけど、魔物の死体(だっけ)を使うとお腹じゃなくて精神が+10されるね
拝んでHP上がる場所は土偶を置いて力アップ
ヴォマクト城を拝んで手に入る金額は
所持金の半分。
つまり2万持ってる時に拝めば1万手に入って
更に拝めば15000。
更に更に拝めば22500で
それをショップの刻印に注ぎ込めばうぼぉぉぉぉぉ
そんなツモはなかなか来ない
スキル
物理攻撃 攻撃アップ
物理防御 防御アップ
魔法攻撃 魔法アップ
魔法防御 魔法防御アップ
脱出 城で迷子の確立ダウン?
魅了 王、ふわふわの貰えるお金アップ
罠解除 解除率アップ
捕獲 捕獲率アップ
冒険 境界でお金が貰える
臆病 境界でお金を払う
物理威力が+9の武器発見したけど、
その後で、ヴォマクト王に挑戦し、勝てはしたが、HPをずいぶん減らされその後死亡
>>469 何回目かのプレイで来た…けど迷宮にて帰らぬ人に…
>>469 どうでもいいが、使用するステータスアップ系のアイテムは一度しか買えない気が。
ふわふわ20匹ぐらい捕まえてた事があるんだが・・・・
なんかの役にたつのかな?
>>474 一匹ごとに経験値+10っぽい
それよりも捕獲スキル上昇による死体漁りが素敵
なんか雰囲気がローグ系っぽいな。
何系、って言うんだろこの手のゲーム。
>>441 それ言うんだったら、物理だってクロイ(ry
マジレスすると、王者の指輪の上昇率はたったの5%しかないので
元の3倍のステータスになるには20ターン強かかる。
比べる必要も無くヂャウニ-ドルが圧倒的に有効。
っていうか、人形の館が出るような段階だともはや王者の指輪なんて役に立たない。
例えば、ニアXYは毎ターン3個ずつ投与すれば、毎ターン2倍。
ドリーマー+オランピアの竜剣+星屑の腕輪で五月雨打てば毎ターン1.3〜1.4倍ぐらい。
空腹による低下は0.9倍なので開幕食べるすると20ターン目には1/8になっている。
後は書かないけど5,6個王者の指輪より優秀なボス戦兵器はある。
所持しているだけで能力アップするアイテムって、
同じアイテムでも個数分だけ効果あるのかな?それともやっぱひとつだけ?
壁に石をはめても石の所持数が減らないような気がするのだけど気のせいかな?
>>479 確かにそんな気がする。こっちはイズミミズ減ってないような気がした。
○○+があらわれた のメッセージって出るだけだね。(○○はランダムな名前)
論戦で急所突かれて83ダメージはひどいよ…。
>>479 バグっぽいな
穴の空いた壁の出現より先に石をゲットできれば後はウマーだが、
なかなか石が出ないと臆病スキル上がりまくり
>>480 訂正
表示欄の残り数がおかしいだけで、数は正常に減る。
黎明の祠で青い金魚ってのが釣れた。
金魚よりも高く売れる。
これって黎明の祠固有なのかな?
>>478 説明文見る限りだと、一部の物(お金増える系とか)には重複するって書いてあるから
重複するものにはちゃんと説明書いてるような気がするなぁ
>>478 >>484の通り、重複しているものは意味がないとは思うが
壊れたときの予備としては十分意味がある
毎回、3つ目辺りのエクストラエネミーに殺されてしまう件について。
あれに勝てるくらい、最初のエリアでLV上げなきゃまずいのかな…
エクストラエネミーは初期以外は逃げた方が良いと思う。
良い感じに進められてて、戦闘によっぽど自信があるなら別だが。
スペシャルエネミーとか出てきたんだけど
どうやって勝てばいいんだ・・・工夫のしようが無い
今フワフワの大群に手を振ったら、
みんながお金&魅了スキルをくれてちょっとすごいことにww
エクストラエネミーを普通に倒せるくらいツモが良くないと結局ザコで時間食って老衰する気がする。
鍵は序盤では温存しときたいな
中盤以降にたくさん持ってくと(最重要の時計含め)いいアイテムが手に入れられる
パン食った時のマイナスステってどういう効果?
大きなものの履歴→力・知・精神-1、寿命+10
カインドハッキング→最大HP・MP+1ずつ
履歴はデメリットのが大きいような…ツカウンジャナカッタ
タイムマスターは魅了×4ぐらい寿命を延ばしてくれるっぽい。
だから、魅了が一番大事かも。
>>493 いずれ使わざるを得なくなる
まあぎりぎりになってからでいいけどね
>>494 そうなのか・・・
ふわふわ捕獲か手を振るか迷うね
>>495 でも、触れるでも結構寿命もらえるんだよねぇ。
難しい。
あ゛゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
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あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛
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あ゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛゛ああ゛゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛ああ゛゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛゛あ゛゛あ゛あ゛
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あ゛゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛あ゛゛ああ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ
すまん。
タイムマスターガくれる寿命は魅了スキルと関係ないかもしれない。
階層Lvに依るっぽい。
ずっと力タイプでやってたが、知恵タイプも実は良いね。
序盤がかなりきついが論戦は超強いし。
知恵タイプって、中盤以降の扉に有効な対策がなくない?
罠解除スキルはどんなタイプでも必須ぽい。
>>500 そんなもの使う位なら、
コントロールパネル → 画面 → 設定タブ → 詳細 →
タスクバーに設定インジケータを表示する (ON)
で良いんじゃないの?
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 35回
最深到達レベル: 7 チューリップ 49AU地点
<2番目に強いボスを倒しました>
寿命足りねええ。調子こいて穴に落ちすぎた!
クリアしたぜ。
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
ステッパーズ・ノンストップ
GAMEOVER回数: 103回
最深到達レベル: 13 ツンドラ 35AU地点
<称号は省略>
>>452との違いは…アレか。
しかし疲れた。寝る。
うああああああああああ!!!!!
>>505しゃん、今日からあなたがポーンさんですにゃ。
今までのポーンさんは今後ボーンさんと名を改めること。
偽じすちキター
【みんな】【じすち】
プレイ回数記録してるんだから、
プレイ回数で何か特典があればいいのにね(セーブデータは上手く暗号化して)。
今回の「成績.txt」は、内容はしょりすぎ。
もう少し何か記録に残ればいいのにとも思ったり。
ああくぁああああああああああああ
7万持ってたのに死んだ・・
登山なんてするんじゃなかった
何度か死んだときに「また死んじゃったよしくしく」みたいなメッセが出たことあったからプレイ回数累積が関係あるのかなと思ってたけど違うのかな
やればやるほど、サイコロの目の運が良くなっていく…
とかだと良いんだけど
冒険者を選ぶと最大HP+1
冒険者ではないを選ぶと最大MP+1
される模様
>>511 7万でも駄目だったんだ・・・
俺も3万くらい持って山に臨んだんだが死んだorz
主人公は一人称僕の女性ということでいいのだろか
あれは電脳(ゲームorシミュレータ)の世界だから男にも女にもなれると思う
性別=AM
ん?またやおいネタでもあったの?
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
ステッパーズ・ノンストップ
GAMEOVER回数: 13回
最深到達レベル: 6 チチ 21AU地点
<2番目に強いボスを倒しました>
面白いんだが、ノンストップってのがな。やり直したいとかでなく、単純にやり続けるのがきつい。
死んでも甦るより、セーブできるアイテムが欲しい。コンセプトに反するから無理だろうが。
RS。ヘルのレシピが全然手に入らず、なぜ装備品ばかり出るのだと思っていたら、
レシピのレア度はAで装備品は暗黒の盾を除いてすべてA以上ということに気付いた。
思えばレシピ狙いで潜るようになってからアイテム収集のため全員ラックをセットしてた。
レシピが一番欲しいのに、自ら手に入らなくしてた俺はアホかと
日数稼げるかどうかが一番の問題だよなぁ(つД`)
やっぱり1000回死ぬと伝説のアイテムが手にはいるのかな
登山はダメージ大きいね
2万持って挑んで、終わった時には半分くらいに減ったよ
知力型で浮遊魔法を使うとわりとらくな気がする。
よじのぼるとあっさり死ぬ気がする。
早
>>512 死亡20回目で初めてそのメッセージ出た
トルネコ1をエミュじゃないと温泉を沸かすことが出来なかった俺にはレベル5が限界らしいなっと
20と40は出たけど60と80は出なかった気がする
>>525 「その他の情報」のリンクURLにワラタ
あ、別に叩く気はないんで
4日ぶりにネット接続。
あー? 何か盛り上がってんなぁ?
グージーグージー勇者のほこら4? ノーネームワールド?
けっ俺はRS一筋何だよ。RSの話題ねぇなぁ…。
まぁ、話のタネにノーネームやってみっか。
( ゚д゚)
(゚д゚)
こっち見んな!
2つ目のエリアで空腹になり、それ以降食糧が全くでない
何でコンナに食い物がでないんだぁ
怪盗lukaのゴーグルを手に入れた!
…次の瞬間壊れた
orz
とにかく序盤は大きい買い物は我慢して城に拝みまくって
早めに所持金を数万単位にするのがいいね
そうすれば店が出るたびパワーupアイテム買いまくれるし
>317
あ、たしかに。211のすぐ下のレス読んでなかったから誤解してました。
遅レス、勘弁。
今まで、3番目に強いボスすら倒せなかったのに、
何故か21回目にして、LV6到達。
しかも、スティックパン505+お腹99回復させるスティックパン持ってる。
毒消し、胃腸薬完備…
どうしちゃったんだろう。
ところで、英雄ってどういう効果?
やっとチューリップ到達…
LV6のボス強すぎ。運良く勝てたけど、あれは逃げた方がいい気がする。
>>538 同じく…
こっちは怪盗加奈のゴーグルだったけど…
冒険度がマイナスの値になってる時に臆病度として表示される?
それとも2つは独立した数値?
前者っぽい
>>544-545 臆病スキル取得してる状態で冒険スキルが上昇する行動とると
臆病スキルがマイナスされるな
LV10到達…
まだ…あるんだ…
胃が痛い…
と思ったら、森に入った時につい「勘に頼る」を連打して…
うわぁん、まだ星の砂の砂時計とか大きな人の履歴とか持ってたのに…
今回得たコツ
時間を巻き戻るアイテムは一個ずつ使い、ギリギリで迷宮系に入ってあがく。
最大の敵は複数回開けさせられる宝箱。
双子AIは鬼。
じすたまの数はハラヘリ状態時における生命線。
皆がgg4をやってる間に、一人全然別の昔のゲームでもやりこんでみようかと思うひねくれ心
さて、どれやろうかな。
つ宇宙の果て
今やってるけど飽きかけてる
GGD
よしじゃあ宇宙やろう
自分は今怪盗プリンスやってる
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 50回
最深到達レベル: 5 チーテ 7AU地点
<2番目に強いボスを倒しました>
50回やってこのレベル……orz
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
ステッパーズ・ノンストップ
GAMEOVER回数: 78回
最深到達レベル: 5 チーテ 2AU地点
<2番目に強いボスを倒しました>
貼る勇気をもらいました><
冒険後-1AUと-1日された後、極北人に会ったら選択後さらに-1日される模様
扉こじ開ける時、日数消費されない模様
極北人が出てきたのが非常に、嬉しかった自分。
何となくだけどね。昔の友人にあったようなw
>>525 ちゃんと整理されるまで黙ってようと思ってたのに!
昨日は何故かリンク先があのよのになってたw
>>547 チェジングも結構回復の役に立つよ
>>555 というか、極北人に会った後、強制的に一歩進まされるんだよね
バグだろうか
こわくて試してないけど、
残り2日から一歩進んで極北人と出会ったら、
やっぱり時計を使う暇もなくゲームオーバー?
>というか、極北人に会った後、強制的に一歩進まされるんだよね
あー、それは俺も気になってた。
じゃあ一度試してみるかなあ
>>558 ゲームオーバー。
嗚呼俺のじすたま*8……
そんな君に捕獲スキルを上げて例外処理を手に入れよう。
カウガールの投げ縄は捕獲スキルを上げなければ幾つでも買えるから99個集めて使う前に間違いなく死ぬかクリアできるはずだ。
あああ、洞門に入ったら出られず死んだ…
HP120で脱出も35あったのに。
竹原懐中時計があと6個もあったのに。
金も16万貯まってたのに。
チューリップも突破してついにクリアできるかと思ったのに。
何で洞門なんか入ったんだ…
結局、最初のステ振りはどれがいいんだろう?
力全振り?
ばっかやろう精神全振りにきまってんだろ!
最近のトレンドはそれだぜ!
精神の効果がいまいちわからない。
回復魔法に影響してるのはわかるんだが。
力:物理攻撃 物理防御
知力:魔法攻撃 論理攻撃 論理防御も?
精神:魔法防御 回復効果
多分こんな感じだと思う
初めてダイエットコーラってのを飲んでみたけど
あんまり美味しくない…甘さが際立ってるな
もらった分には飲むけど、ダイエットするぐらいならコーラを飲むなといいたい
なんか薬系統の甘みがする
それでも…コーラが飲みたかったんだ…
迷宮でHP0になって死んだ_| ̄|○
迷宮内でも死ぬんだ・・・
今日の教訓
まだ大丈夫、って思ったら危険。常に大丈夫にする
さて寝るか(´・ω・`)
>>568 本物のコーラのノドを通った後にくるものが無いよな
商人の強さって、持ってるアイテムの価値で決まるのかな?
あ、もう寝なきゃ。今日も仕事なのに……
関係ないと思う。ペテロ像三個持ってても倒せたし。
レッドソードの紋スゲー
良い感じに進めてたけど、冷酷の洞門で死んだ。
冒険スキル30はないときついのね・・・
洞門だけはスキル99でもストレートでは出れないからな…。
ストレートで出れたらそれはそれで意味無いが。
魔物の巣窟の画像のファイル名がsukutu.bmpなのにワラタw
洞門だけは絶対入ってはいけない!!
あれは確実に罠だ・・・('A`)
洞門なんて見たことも無いや
雪山で金尽きて死んだぜひゃっほう
レアアイテム確率アップ系のアイテムがすぐ壊れすぎな気がする。
レアアイテムをツモる前に壊れていく。
大量フワフワ捕獲したら10匹取れたw
一度にどんどんスキル上がって気持ちいいな
やったー3番目に強いボス倒した!
優先シンボルもらったー
こんな時間にNLv7・・・寝なきゃキツイのに・・・う〜む
とか言ってたらドラゴンと初遭遇・・・寝ますwww
フワフワが手を振ってきたから振りかえしたのに、逃げるなんてヒドス。
俺は大変傷ついた。
フワフワ殺しに手を染めてみた
俺が悪かったよ・・・
ふわふわ殺すとどうなんの?
試そうにもあんな可愛い生き物を殺すのは俺にはできん
フワフワを1匹殺したら次に大量にきたので
全部殺そうとしたら返り討ちにあった俺が居る
ふわふわを…ふわふわを殺すなぁああ!
俺のふわふわを殺すなあぁ!
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 135回
最深到達レベル: 9 チュートリア 78AU地点
<2番目に強いボスを倒しました><大冒険に旅立った3人>
ぎりぎりの日数をやりくりして進めてたけど、
最果てを使った直後ぐらいに二人の禅僧に思いっきり吸われて
時間切れ。序盤で時計をたくさん仕込めるかどうかが重要だね。
>>452 >>505 今「NLv15 テーナ」ってとこに居るんだけど、なんでか分かります?
人によって違うんだろうか・・・( ̄ー ̄?)
みんな穴には落ちてる?
俺は結構落ちてる。
あんまりサクサク先に進むとレベル上がらなくて辛いし
穴に落ちてると、後々時間足りなくなるよ?
>>576 そうなのか……?
ちょっと検証してみたいけど時間がない。誰か頼む。
>>596 時間城のご機嫌次第じゃないのかな
(とか言ってるから俺はいつまでたってもLv.5を抜けられないのか)
俺、結構時間回復アイテムばっかり手に入る。
捕獲スキル上げておくと時間にはあんまり困らなくなるね
みんなはあれなの?
金を貯めて、一気にショップでカウガール99個とか揃えるの?
ショップて一個づつしか買えなくない?
いや、買えるよ。
マウスのカーソル合わせて買いたい商品の説明文出すでしょー
そのあとカーソルキー(っていうの?)でスライドさせて購入ボタン押せば、
消える商品はスライドさせた先の商品で、
買いたい商品(最初に合わせた商品)は消えてない。
だからお金さえあれば表示されてる商品数だけ買えると思う。
もっといい方法があるのかはわかんないけどね。
で、俺はいつも15個とかの単位でしか買えんけど、みんなはどうなのかと。
フワフワ大量捕獲に成功すると、一気に5〜6スキル上がってた気がする
もっぱらフワフワ狙い
へーしらなんだ。
石はめ込んでも消えねえし
>>601にピーンときてアイテム使用時にやってみた。
思ったとおりでした。
じすさんちゃんと穴つくってるんだね。
それは穴というか意図はしてないんじゃ・・
608 :
606:2006/01/26(木) 12:01:22 ID:vmGZllsY
と思ったけど、クリックしたところのアイテムはちゃんと消費してて矢印キーで合わせたアイテムは減らず、
クリックしたところのアイテムが0だったら使えなかった
無念
うんちもらしちゃった
>609
気になるよなw
言ってる台詞は別の意味で切なすぎるが
>>601のバグやばくない?
パン買い放題なんだが・・・
>>610 ごめん、俺言ってるセリフよりもうんちの事が気になって気になって
セリフ覚えてない
うんちネタが来ると異様に興奮する…俺はガキか
パンが5円でミミズが1円だっけ。
ミミズの方がよさそうだね。
それから、胃腸薬に毒消しを買い置き出来るのも良いね。
って、そういえば秘密SHOPに冒険者の腕時計が売ってたような気がする…
そのSHOPでいっぱい買える裏技使えば、クリア出来る気がしてきた。
魔物の巣窟って入ると何があるの?
今まで怖くて入ってないんだけど…
>>612 生き延びるのに精一杯なんだよばかっ(ノД`)
おい611っ!
焼きそばパン買ってこいよ
まあ、これが秘密の店でも使えるのだとしたらやばいな
試してないけど使えるだろうし
スティックパン505買いまくり
618 :
601:2006/01/26(木) 15:23:49 ID:vlrB7dOK
ゴメンヨ・・・
俺は通りすがりだが、
>>601よお前は悪くない。
ただお前が優しいだけなんだ。
だから謝らなくていいよ。
そのバグ駆使したとしても、100階層以上あるんだよなぁ・・・ムリスw
>>601を見てからというもの、ひたすらミミズを食べまくる日々が続いております。
2つ目のマップぐらいから空腹のまま進んでる俺にはありがたい>パン沢山購入
どんなにくるしくても
おいしいものたべて
うんこしたらなおるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なおるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
裏技使ったんだが結局餓死した俺
真面目にやったほうがいいな
アイラムの右連打と一緒で後になって振り返れば惨めな思いになる。
スキルやパラメータが直接あがるアイテムはある程度すると買えなくなるから
致命的なまでに簡単になるってほどでもないね。
普通にやっていたとしても、途中からは餓死は問題にならなくなるし、
寿命のほうもタイムマスターの効果が上がってきたあとは大丈夫になる。
それでも、序盤から中盤のある意味一番難易度の高い部分がかなり
楽になるから、イージーモードとは言える。
裏技(笑)
俺のIDAM
掃討中に死んでそのままスタートして敵倒したら感謝されて褒美もらえた
全アイテム999個やってるとだんだん再構成トンネルが再構成トンネルに見えなくなる
プリンスの続きをすすめたいのに
あっちもこっちも気になって時間が足りない…全然足りない…
つ【辞表】
つ【退学届】
【無職】⊂
つ【優先シンボル】
新作をやろうとしている奴に言っておく!
俺は今信じられない事をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…
あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ
『学校で卒論を書いているはずの自分が
何故か家でgg4をやっていた』
な…何を言っているのかわからねーと思うが おれも何をしていたのか分からなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
うさくまにマントやら金やら精霊やらをぶんどられるような
そんなチャチなもんじゃ 断じてねえ
もっと恐ろしい 『時間のぶんどられ方』 の片鱗を味わったぜ…
2人がジョブマスター記念貼り
あとセーブ中に記録.txtを起動したら中身が途切れてた
★[RS] ver190
【ルイン】 Lv:28 JOB:≪訓練生≫JobLv:20 Hp:62 Mp:0 Tp:0 Ap:2 攻:5 防:5 知:0 精:0神:0 暗:0 練:0 過:0 器:0 速:1
頭:髪の毛 盾:まな板 武:ぼうっきれ マント:襤褸切れ ベルト:アンマジカルベルト 手:リスト 指:ミュータント 靴:上靴
精霊:[無]△0 (――――) JobMaster:1種 殺人:330回 死亡:269回 ≪ルックス:-20 Lv0不細工≫
技[殴る][静かなる動き][−自動回復−]
【ピアー】 Lv:30 JOB:≪魔法使い≫JobLv:20 Hp:90 Mp:5 Tp:0 Ap:2 攻:0 防:4 知:20 精:0神:0 暗:0 練:0 過:0 器:0 速:1
頭:髪の毛 盾:まな板 武:ぼうっきれ マント:襤褸切れ ベルト:アンマジカルベルト 手:リスト 指:ミュータント 靴:上靴
精霊:[無]△0 (――――) JobMaster:1種 殺人:276回 死亡:284回 ≪ルックス:-20 Lv0不細工≫
技[殴る][ヴァハ][エヴィン][ジョン・D][−魔法攻撃UP−]
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
物語:第0話『ルインドアースに降りたし者』 全アイテム既取得率: 9% (現所持率: 9%) 全生産総合達成率: 0%
料:0 鍛:0 木:0 宝:0 裁:0 薬:0 機:0 物:0 芸:0 歴:0 天:0 栽:0
プレイ回数:26回 戦闘:768回 全滅:249回 逃亡:29回 所持金: 9813円 Ark: 272 MaxCombo:13Combo Hi-Score:5414pt.
RSマニア度 : 1920 ℃ (ダンジョン:0,生産:0,キャラ成長:537,アイテム:1222,装備:161)
あぁあああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
GG4、一度軌道にのると絶対に死なない状態になるけど、なんだか
ダンジョンがエンドレスっぽくなってる。
上のほうでクリアしてる人がいるけど、なにか条件あるのかな?
思い当たるふしはイレイサーを倒してないのと、勇気スキルを
あんまりあげてない(30ぐらい)ことぐらいだけど、ちゃんとしたエンディング
あるんだろうか。
ちなみにレベルや主だったスキルが100を超えててスペシャルエネミーを含む全敵に楽勝で勝てる状態で、
死亡時復活アイテムのストックが10近く、寿命回復アイテムが数千日分、一度でもタイ
ムマスターに会えば残り365日になる状態なんで、もう何をやっても死なないんだけど、
特に変化のないダンジョンをえんえんクリアしていくのはだるいかも。
GG4は、ダンジョンLv99までは名前がある DLv99名前は【ワープ】
Lv99のときの宝箱LV2は、197日は最低必要
あ、なんか誤解招いてるかな。
上のほうでクリアって言ったの俺だけんど、
<三人>がクリアだと思っての発言だったんだよ。
誤解させてすまん。
んん、でも「Lv11クリアしてもまたLv11のループ」って
書いてる人がいるのが気になる。その人はイレイサー倒してるし。
どうやってもLv99までエンドレスなのなら、そのままやり続けるけど。
行けば分かるさ
失う時間は大きいかもしれん
なぁに、タイムマスターに逢えば問題ない
お前ら・・・漢だぜ。
だが卒論はやれ
つまり、gg4Ver1.1では、
・裏技を使えなくする
・強制的な終わりをつける
・上級者向けステータス減衰システム搭載
・BGMにじすちの生歌
っていう改良が施されるわけだな?
つーか卒論提出って普通一月中旬じゃね?
もう終ってね?
なあに、入試間近で時間食われまくってる漏れよりはマシだ
それはほんとにやばい
砂金→エメラルド→ゴールデンアップル→ヴォマクト城×2という素晴らしい流れが出た。
店は出なかった。
GGD4、10000円以上持ってハラヘリでシボンヌ
よくある事ですね
最終的な称号は何かとあほドラゴンを倒すのと三人のとの三つのはず
ダンジョン名は名前のテキストから順に選ばれてるだけで深い意味はなし
創造者のなんとか手に入れたけど、ショップが出ないで原減りで死んだよぉ
なんか偏るよね。
・お腹いっぱい → スキル全く上がらない
・お金いっぱい → 能力全く上がらない
・レベル上がりまくり → お金全くない
世の中ってそんなもんかもしれんのう。
確かにじすちが乱数に細工でもしてるんじゃないかと思いたくなることがあるよな。
似たようなイベントが集中的に発生することが多い気がする。
タイムマスターが戻してくれる時間ってやっぱり魅力依存?
フワフワ捕まえるか手を振るか迷う・・・
>>659 魅力×面数らしい。魅力20で5面なら100日。
最初プレイした時、フワフワイベントだらけで、
「何このフワフワゲーム」とか思っちゃった。
さらに大群フワフワまで出てきて、
「もうこれはフワフワが主役なんだ」なんて思い始めた始末。
…ん、今ではもう遠い思い出です。
フワフワなんて全く出ませんよ( ´Д⊂
>>660 (魅力+1)×(面数+1)のような気がする……
魅力0・ダンジョンレベル0で1日戻るし
どちらかが1なら2日戻るし。
RSに戻って、ヘルを数百進んで帰還の日々。
地獄レシピも大分揃ったけど、
無意味にマントレシピ6つ目が出たり、指輪4つ目がレシピ取ったのに店の製造リストに出てこなかったり、
キャットネイル二つ取ってゾンビコンビ再結成、光だろうと追加攻撃分で蹴散らしてやらぁって意気込んだら、
カルロに出会って開幕ビックバンで死んだり。
いい加減ヘル制覇目指すべきなのかもしれないが、仮に制覇しちゃうと目標無くなるのが怖い……。
>>660,662
サンクス
先を見据えたら、魅力の方がいいのかなあ
>>663 そろそろ話数を進めてみるといいんじゃないかな?
RSはなんだかんだいってもヘルまでは前座で、館や祠が本番だからね。
といっても、HPや精霊のドーピングなどでほとんどの場所がなんとか
なってしまうことには変わりないけど。
gg4やってると、トルネコ思い出すな
歩き回る時間に制限あったり
どんなにいい武器や金を持っていても腹減りでHP減ってって死んだり
切ねぇ
>>662 と思って検証してたら、魅力0・ダンジョンレベル1で5日戻った(ww
というわけで違うらしい。ごめんよw
>>664
>>664 序盤は捕獲で、ある時点から魅力に切り替えかもしれない。
んで、さらに強くなってきたら(タイムマスター1回で300日以上
回復するようになったら)また捕獲にもどすといいのかも?
とりあえず序盤は例外処理装置と裏コマンドはほしいし、
ボス戦で優先コマンドが取れるかどうかは結構大きいので、
Lv5までは捕獲優先かもしれない。
最終的にはドラゴンから365日回復するアイテムが捕獲できるので
これも気分的な保険でいくつか取れるようにしておきたいし。
>>666 トルネコはもっと簡単だったよ……
むしろjnethackを思い出してるオサーンな俺。
で、思ったんだが……
これ、死んだときの死因も残るようになったら面白いのに。
「深度2・14AU地点でピンクの下着を穿こうとして死んだ」
とか。
>>669 ワロタ
力、知、精 のデータ
最終レベル、持っていたアイテム一覧
この位はテキストに出力されても良かった気がする。
ところで、下着はそんな成功率低くないぞっと(多分 50% 位?)
9 回連続成功したもんね。出たらチャレンジしてるよん。
>>670 下着の成否は魅力に完全依存してる気がするのは気のせい?
>>671訂正
完全依存ってのは書き方がおかしいな。
魅力が高いほど成功しやすい気がするんだが。
下着イベントは途中から100%成功するようになるね。
シレンなんか、これに比べれば楽だったと言ってみる…
あれはアイテムの売値さえメモしておけば楽勝だったし…
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
ステッパーズ・ノンストップ
GAMEOVER回数: 93回
最深到達レベル: 50 ノーマ 7AU地点
<イレイサーを倒しました><大冒険に旅立った3人>
奇跡的な幸運に恵まれここまで進めれたけど
時間が進むイベントが連続発生して一瞬で寿命が尽きますた('A`)
後半になると罠の被害がきついんだよなぁ
ピンクの下着履いたまま死んだ事が何回あったか…
ちくしょう、履きたくてはいてるんじゃねぇよ!
こっち見るんじゃねぇ!
しかし何が辛いかって、ノーセーブ・リセットじゃなくて
ノンストップでやらないといけない所なんだよなぁ
あのさ、死亡イベントは20の倍数で起こるとか誰かが言ってたけど、
3回目の死亡イベントって60回目?それとももっと後?
とっくに60越してるのにイベント起こってない…
三回目は確認されてないんじゃなかろうか。
あ、そうなんだ。CGフォルダ見たらもう一回ありそうな感じだったからさ
ゴールデンアップルの次の絵に光り輝くりんごの絵があるがゲーム内でみたことない
ここで朝一で卒論を仕上げたはいいものの一眠りしたらこんな時間になってた俺が通りますよ
gg4、恐ろしい子・・・!!
俺も
>>640みたいな状態になっちまった。どうにも死にようがない。
今レベル21だけど、そろそろワザ死にするか・・・・
アイテムのせいで死ぬのも一苦労だけど。
>>684 俺は99か100で終わりあるのかと期待して延々と潜ったけど、超えたしワザ死したおw
Map名もワープ以降は表示されないし・・
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.0
冒険者
GAMEOVER回数: 57回
最深到達レベル: 102 7AU地点
<イレイサーを倒しました><あのドラゴンを倒しました><大冒険に旅立った3人>
ver1.1の修正点。
ショップでの同一アイテム複数買いの修正
石を使っても減らないことの修正
エクストラエネミーや商人が微妙に強くなってる気がする?
極北人と会ったあとに強制的に一歩進むのは直ってない
俺も序盤に商人から創造主の痕跡九個強奪して、なんとかダンジョンレベル10超えれた
これ先に進んでも難易度あんまり上がらないから、一回軌道に乗ると後は楽だね
初期ステータスは知力全振りの方がいいかも
論理戦も勝てるから、精神的に楽
序盤が滅茶苦茶きついけど、ショップで攻撃力+2のアイテム買えば何とかなる
エキストラエネミーと魔女は逃亡
ただし機械スキルと罠解除スキル上げとかないと、中盤以降の扉で死ねる
,―.、
j ̄「i
∠__ノj'
/ ,/「i⌒\ 修行しなさい!
`)r iY^\/
/ |.i |
|_,/ ハ, |
L__|_ |_.ノ
|ノ レ
久々に覗いてみたら新しいゲームが・・・
わくわくするぜ
Lv0でEXエネミーからヘカテニードル入手したら、その後すごい楽だった。
結局イレイサーに惜しくも負けてしまったが。あと30ダメージぐらいで倒せたのになあ…。
死亡イベント3回目発生した。
死亡79回目とかいう中途半端な状態だったけど、ver1.1にして最初に死んだときに起こったから
もしかしたら3回目が起こらなかったのはバグだったのかも。
武器の攻撃力+ってじつはかなりプラスされるよね。
腕力の数値がそのまま攻撃力ではないみたい。
多分腕力の半分が攻撃力になるっぽい。
武器の攻撃力+は字面通りの効果しかないぞ。
ただ、複数の種類を持っていればそれぞれでプラスされるからかなりの攻撃力になるが。
1歩目で魔女に殺された。
「ばかばかばかの魔法」のHeartBomって曲名、
歌詞の通りの意味なら「bom」ではなく「bomb」なはずだけど、
これは誤字脱字は勇気の支えなのでしょうか。
一歩目で扉開かなくて死んだ
一歩目にヴォマクト城
拝んだら1円get
扉を明けようとして死亡
パンツを履いて死亡
罠を解除しようとして死亡
腹減りで死亡
雪山で死亡
毒で死亡
寿命で死亡
こういうのがどうにも悔しくて切なくてたまらん。特にパンツ。
この度、僕は登山とやらに初挑戦しました
登れども登れども一向に進まず、所持金一万五千円も回復のために
すぐに尽き、そして復活アイテムも数ターンで無に帰し、ババンツでした
ちくしょー
またおパンツ履いて死んだ
魅力がタイムマスターに関係有ると知ってから、パンツを無視できない俺
ダメージでかいよ・・・
いれいさーって、めちゃつよくね?おれがよわすぎる?
>>702 調子良い時にレベル5や6でひたすら穴に落ちながら修行。
魅力と時計がある程度ないと修行すること自体が難しいけど。
さすがに充分だろと思うくらい強くしないときつい。
羊飼いの銃、竜剣あたりも欲しいかな。
上げてた冒険スキル下がるとなんかムカつくんだよ!!
初心者はチキンに徹して進めってことかよ!
ちくしょうリアルでぴんくパンツ穿いてやる
.....背伸びし過ぎた!!
>>704は 4ダメージ食らった!!
>>704は死んでしまった....
>>686 おお、ちゃんとカーソルにウインドウの内容が追従しとる!
これってアンディーメンテゲーム初だよな?
一歩目でゴールデンアップルきたああああ
二歩目で扉死きたあああああああああ
これだから知力系は・・・_| ̄|○
>>706 なんか色々新しいね
ところで、SHOPでイズミミズ(\1)が出たり出なかったりするのは何故?
LV10チェッコにまで到達してイレイサー倒したけど、
もうこれ以上、イベントとか、敵が強くなったりしないのかな
そろそろやり続けるのが苦痛になってきた
LV100までやった人すげえな
もう自殺しよっかな
やっとブロック解除まで行った
かなり面白かったけど、運の要素が強すぎな気がする
どれだけ知恵を絞って頑張っても、初期の強力アイテムゲットした時に全く敵わないってのはちょっと・・・
もう少し運の要素を少なくして、その代わり工夫で何とかできるところ(アイテム合成とか強化とか)を増やしてほしいなあ
でもかなりシンプルでさくっと遊べるのはいいと思った
RSで複雑さは行く所まで行った感じだから、こういう昔のようなシンプルなゲームにも期待
いや、ここまで運だから面白いんだと思う。
ピンクの下着を履くのに、
こんなにスリリングな気持ちになれるゲームはそうはない・・・!
(何か間違ってる)
プレイヤーの成長が前提のゲームなんね。
運が全てだとは思うにしても、プレイし始めのころより今のほうが明らかに生存率は上だと思う。
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.1
冒険者
GAMEOVER回数: 89回
最深到達レベル: 11 ツクベロフ 20AU地点
<イレイサーを倒しました><あのドラゴンを倒しました><大冒険に旅立った3人>
あぁあああああああ!!!!
150回を越えても今だ6止まりな件。
あぁああああああああああ!!!
ver1.1、ブレイブハートが条件販売アイテムじゃなくなったね。
おかげで冒険スキルがいくらでもあがるようになって、魔物の巣や
探索がスルーできるようになったのは大きいかも。
軌道に乗るまでは運だけど
・落とし穴で戻る距離>落とし穴が出現するまでの平均日数
・タイムマスターや時計系アイテムで稼げる日数>消費日数
を満たした段階で、Lvを進めずにひたすらキャラ強化に努めれば
際限なく強くできるね。とりあえずver1.1でもこの状態になったので、
エンディングがあるわけでもないようですし、
個人的には一段落といえば一段落。
> 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 22:34:21 ID:WCy3HeKU
> AMの人ってじすとまゆみとひこうまおうって同一人物なん?
> あのゲーム作ってるのが女の人ってことはないよな
> 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 23:27:27 ID:2gmBY1hA
>
>>127 > 女っぽい絵柄だけど男だろ
ちゃんとせつめいしてあげてください。
よし、じゃあ俺が説明してきてやる
頼む、僕にも説明してくれ
セドナかいてるのってじすちだよね?
>>717 それどこのスレ?
マジレスすると、じすちはレインボー戦士。12の顔を持つ男だ。
ああ、スレ見つけた……「説明してきてやる」って何言ってるかと思ったらw
思わずつっこんじゃったじゃないか
本気にしている人が出てきてしまった件について
すまん止めてくる。
でもじすち光浦靖子に似てない?
性転換したらあんな感じだと思う。
うーーーん似てるかなあ?
ちょっと違う気がする
ちょwおまwそういう止め方かゆお!hじゅきだたじゃな
ほら、太枠の眼鏡が似合うところとかさ。
それは似ているところじゃなくて共通点です。はいスミマセン。
じすちはじすちだよ
ノーネーム
M法コワイ
>>717 どうしてそのスレで唐突にそんな質問が出てきたんだか(w
っていうか、そのスレでグージー4の話題はまだ出てないよね?
>>730 前スレの後半でちょろっと出てた
> 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/01/23(月) 23:08:49 ID:8LBABsM/
> AMの新作ってのに惹かれてサイト行ってみたら、
> 前頭葉活性化プログラム ver1.2
> ついにあの前頭葉活性化プログラムが新verになってかえってきました!
> 新たに追加されたのは、なんとイベント500種、カワイイ洋服や帽子、サングラスを含む装備品1500種、禁術士・蛙使いを含むジョブ17種類!!
> 今こそ、世紀の新ゲームをご堪能ください!!!!
>
> なんてゲームがあるからやってみたが、イベントもなにも、計算してるだけな気がするが・・・。
> cg内にもグラフィックがあるように見えなかった。
> ・・・やはりAMのゲームなんてやるべきじゃなかった
こんな子がいて可愛かった
>>731 思わずにやりとしてしまった俺はAM中毒
しかしRSのラスト、AMの話のとしてはあの展開は納得だし
更なる続きがありそうでわくわくするんだけど
…それでも諦められない自分がいる…きっと続編のどこかで救いを入れてくれるよな、と願いをかけてる自分がいる…
何度か事前セーブ後に、侍プリッツですっ飛んでヘルのボスに挑んでるんだけど、
思いの他お供のダークナイトがウザイ。HP多い奴の暗黒は性質悪ィと実感した。
今の所、対暗黒対策がルインのみ-霊族意識-が使えるってだけなんで、
魔色の袈裟作るべく漆黒の反物捜索中……作れりゃ楽なのに。
とか書き込んだら、急に拾えないかなぁと願ってみる。
攻略順ミスやネクロの血一個で奈落クリアしちまったツケが此所で来るとは。
AIRAMEVAの攻略ページ消えちゃってるんだけどなんでだろ?
腹痛に効く治療ど忘れしちゃったよ……orz
腹痛にはきゃんぽー
ノーネーム珍しくいい感じでこのままクリアまでいってやるぜーって思ってたら
時間なくなって死んだ
連打とメッセージに集中しすぎてステータスみてなかった……
9000を採取したいんだけど、どれぐらい数値上げれば取れるんでしょうか...
ノーネームは逆に上手く進みすぎても困るな……
運が良くてサクサク進みすぎても止めたくても止められなくなるし
PCつけっぱなしで放置するのもちょっと無理な場合自殺するしかないのか
このノンストップ感が好きだけどな
ノンストップすぎて秘密ショップとかよく閉じちゃうけど
>>738 金属・生態数各251
加えて機械系採取はかなり優先順位低いからそれよりもっと必要かもしれない
>>741 ありがとうございます
達していれば出るかもしれないのですね。
今は400位しか無くて全く出ないのでもっと必要なのかと思ってました
手にいれるまで頑張ります
中学生になりました。
AIRAMEVAでさ
ラジオの時誰かが怖いとか言ってて、じすちが「死体隠蔽しなきゃいいんだよ」
とか言ってたけど、
隠蔽しないとコンプリできないイベントとかあるんだろうなあ…
それが見たくなくて手を出してないゲームなんだけど、どの程度怖いのかが知りたい。
作者自身が「怖いよね」って言ってるぐらいなので、凄く怖かったら後悔しそうだ
暗い部屋で、ヘッドホン付けて、
画面の違いに気を払いながらやれば怖くないよ。
全然怖くないよ。
つまり、明るい部屋で音を消して
画面にあんまり注意しないでやればいいって事か?!
そうなんだな!?
もし俺が眠れなくなったらお前んちに枕もって行くからな
ぜひ来てくれ
死体隠蔽すると怖いよ・・・。おしっこちびるよ。
画像見たらたしかにそれらしき物があるな
RS、メインキャラが強くなって、雑魚を一撃で葬れる実力が付いて、
そうした戦闘のテンポに慣れてから、
雑魚にすらてこずるようなサブキャラを育て始めると、
戦闘がまだるっこしくて辛い…
蒼い炎って、難度0とか1とか2とかの低難度ダンジョンでも出る?
結構やってるんだけど、見かけない…
やばい…怖そうなのにどんどん気になってきた。
マジで誰か、俺んち来て一緒にやってくれないか…
布団ちゃんと二組あるから
今深夜だし明日は用事あるし
>>750 サブキャラの育成は友情の腕輪を手に入れてからやるのが楽。
クロイツベルトとリングがあればさらに楽。
スネイクが覚えられるキャラならとりあえずスネイク使ってればいいしね。
そろそろ記念アイテムがほしくなってきたので2000回死のうとしてるんだけど、
これはなかなかだるいね。
私が今やってる方法はこんな感じ。
1キャラ目にエリス、−捕獲−、五月雨、エンジェルソード、ヤムヤムの肉球
2キャラ目に毎ターンHP減少する装備
をつけて、適当なダンジョンで敵を1匹にして<仮死>にして
2キャラ目にエリスをかけつづける。
とりあえずこれだと新密度も減らない。
これよりも効率のよい方法ってある?
戦闘中以外のトラップなんかで死んでも新密度下がるのかな。
昔よく瀕死のままで入り口付近でうろつき、トラップにわざとかかっては脱出しを繰り返したけど
>>755 その方法も試したけど、トラップで死亡を繰り返してると新密度が下がってくるね。
それと、−かばう−をつけれない関係上、どうしても時々全滅阻止用に入れている
メンバーが死んでしまうことがあるのが不便だった。
結婚相手・・・普通に考えればピアー。
財力ならジスロフだけど。
ムンはDVですよ!大変危険です。
色んな面でジスロフに一票だけど、アレはナナ一筋だからナナ以外と結婚するのはどうも想像できんなぁ。
ムンは危険なので
ごくごく普通だけどピアー。普通に楽しい生活が送れそうだ。
自分もピアーがいい。単に元から好きなんだけども
絶対いい旦那さんになる。むしろこっちから頼みたい。
じすちがときめもみたいな恋愛ゲーム作ったらどうなるんだろう。
>>759 あるじゃん、I wishがさ。
ときめもみたいなゲームとはちょっと違うが
あれのジスロフendはやっぱり違和感あったなー
どうもジスロフのナナ命っぷりを見てからだと、ナナ以外の后は本当に君主としての義務でとってたとしか思えないから
俺は・・・というかこの中だったらピアーしかいないじゃん
何故この三人なんだじすち
他にいい旦那になりそうなキャラ色々いるのにね
ピアーは最有力候補だけど。手作り肉まん食べたい
やはりこのスレではいい嫁でなく旦那になるキャラを考察するものなのか。
というかえらく唐突だな、と思ったらじすちの日記か。
いい嫁になりそうなのはナナかな
良妻賢母のイメージ
女キャラの中からじゃないのか
もしも!!!!!!!!!
この世の男どもが!!!!!!!
以下の男どもだけになってしまったら!!!!!
だれと結婚するか、ただちに決めろおおおおおおお!!!!!!!
・じすち
・シスミン
・まゆみ王子
・シヨズカミズイ
>>765 女キャラって意外に少ないし、ナナは性別=AMだから問題ないじゃまいか
じすちとシスミンとまゆみ王子とシヨズカミズイの中だったらシスミンかな。
あ〜朝は気持ちいいなぁ
ミミ!僕と結婚してくれ!
くんくんくんくん……うん、いいと思う!
やったーミミ−!
コラーおじさんは俺が貰ってゆく
じゃあ俺はフワフワを7匹程貰う
ノーネーム、なんつーか寿命で死ぬ時が一番辛い。
あと一日ってトコでどうしても「冒険」をクリックできない。
でもクリックしないといつまでも画面は変わらない
そしてしばらく悶々とした末クリックすると・・・・・・・・・あぁ
結婚するならもちろんジスロフですよ。
金の魅力に勝るものはなし。
あの風プリの素敵父さんっぷりが良い
ジスロフに父性があるのか・・・
怪盗プリンスの全てのイベントと
風プリ伝説をやれば、ジスロフの父性本能がありありと。
プリが家出した時の狼狽っぷりには驚かされました
イレイサーが強くて困る困るよー
なんだこりゃー!!フワフワがむちゃくちゃいる!!
物凄い数のフワフワが同時に手をふっている...
10匹も捕まえられたよ。
そういえばプリンスって見事にジスロフとナナを足して二で割ったグラしてるよな
まゆげと目以外ほとんどジスロフな気がするけど
RSのアイテム総数、現時点で確認できるのが1291でそろそろ他に入手できるものが
思いつかないんだけど、左指のお姫様のような例もあるし現時点で100%達成は無理だよね?
(いくつか見逃してるのもあるかもだけど)
バージョンアップを待つしかないのかな?
ノーネーム全然進めないよ・・・
最初は敵との戦闘なるべく逃げたほうがいいのかな。
ヒント:運
統計とって無いからわからんが
俺の場合、死因の7割が餓死なんだよな・・・・・・
>>782 基本的によっぽどの強敵か事情がないかぎり論理以外の敵はすべて倒して進むほうがいい。
むしろ、エクストラエネミーや商人が倒せないような状態になって逃げているとジリ貧になってくる
ので、このあたりが普通に倒せる強さを維持できてないなら、最初からやり直してもいいぐらい。
最初に力全振りしておけば、最初のほうならエクストラエネミーはそれだけでも倒せる。
>>784 餓死は滅多にしないけどな〜
足りないと思ったら、最初の数Lvのダメージが少ないあいだは満腹度0で
進めて後のためにためておくといいかも。
空腹はMP回復とチェンジングでなんとかしのぐ
ゲームしないで将来のために時間費やすのも手
試験期間中にGG4にハマり留年ほぼ確定した俺はもう手遅れ・・・!!
俺も留年決まりそうだし、ちょっとタイムマスター探してくるわ。
タイムマスター ≒ 教授
魅了スキルが大切なのは同じ(謎
このスレ留年しそうな奴多いなw
俺もだけど
卒論やべえええええええええ
うう…
もう目の前に迫ってきている卒論試問が怖いよ…
皆学生か…
留年ごときでがたがた騒ぐな!
こちとら浪人しそうなんだよ!orz
浪人ごときでも騒ぐな!
株の大暴落でこちとら(ry
…という人が居ない事を祈ろう。
そうだそうだ!
むしろ浪人でも留年でもしやがれ!
就職したら、ゲームもろくに出来ねぇんだぞ!
就職できなかっ(ry
学生のうちは今から抗ってもなんとかなるんだから進級はちゃんとしときなよ
十分なんとか出来るうちから自暴自棄になる学生なんてちっとも見たくないですわよ
>>801 もう中退しちゃった俺はどうすれば('A`)
就活に失敗してしまった!
10のダメージをうけた…!
ようやく49話クリアした。
はい、ウツウツ。
ぎゃー1!!
魅力はあるのに時間蝿しかでんかった
>>807の魅力に惹かれて物凄い数の時間蝿が集まってきた!
全部の時間蠅を殺す
全部の時間蠅を捕獲
→全部の時間蠅に手を振り返す
ちょwww
なんかこないだのラジオ実況のころからちらほらとVIPPERが('A`)
VIP言葉流行ってるからしょうがないんじゃない?
ちなみに俺はVIPもたまに行くけど、
このスレには9スレ目からいるよ
★グージーグージー勇者のほこら4 ver1.1
冒険者
GAMEOVER回数: 216回
最深到達レベル: 10 チェッコ 123AU地点
<2番目に強いボスを倒しました><大冒険に旅立った3人>
これでクリア…でいいの?
イレイサーと初対面したんですがどう見ても勝てません本当に(ry
あれどうやって倒すんだ
せめて戦闘中にアイテム使えればねぇ
物理攻撃メインの場合は、力20以上ぐらいで、店で売ってる攻撃力プラスされるアイテムは
全部そろえた状態で、かつ物理攻撃スキルがそれなりに育ってれば勝てるかなあ。
竜剣とか追加攻撃系もあったほうがいいな。聖ペテロ像もあると心強い。
で、残り2AU地点で強化アイテム使いまくって特攻ぐらいしか思いつかん。
てか、イレイサーと戦ったことまだ3回しかないんだけど、
その時いっつもイレイサーズスクリーム以外ではダメージ1か0しか食らわなかったなあ。
でもイレイサーズスクリームを5、6回食らったら死ぬから、なんか結局運っぽい気がした。
スクリームが出ないことをひたすら祈るのみ。
イレイサー戦になるまえに落とし穴で戻るのを繰り返して、
ひたすらキャラを強化しておけばok
寿命のほうもうまくいけば、イレイサー戦前でも
タイムマスターのほうで黒字になる
>>811 すまん、1スレ目の初期からいるVIPPERだww
VIPPERじゃなくて逆毛なんだけどなあ。うぇw
逆毛といえば隊長だ。ニューレンジャー2希望
無意味に神経逆撫でさせようとする点では大して変わらないな
このゲーム運の絡み方が半端ないな
>>818 2の前にお蔵入りになった第4話「最強の敵C2現る」が見たい
地獄修行とかいって5000\払って修行しないとアイテム使えなくなった。
じゅみょうがぐるじいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
50と1000しかみた事ねえ…5000なんてあるのか
俺の分身の死体がレベル5にごろごろしてるんだけど?
俺の分身の死体なんてレベル1に山のように積み上げられてるぜっ!?
俺の分身はなぜか2歩目に異様に多いぜ!
何でこんなにエクストラなエネミーが出るんだー。
先日、初めて寿命を全うした。なんか満たされた。
いきなりドア〜
1秒を0.5秒で行動したい。名言だ。
冒険スキル高いとイベント出やすいみたいだな
クラシックにしても文字がかくれるよお
やっぱ俺のパソじゃRSできないのかなあ
>>833 カスタマイズでタイトルバーのサイズ小さくしても駄目?
こういう流れ見てると我が家の死にかけWin98を買い換えるのが怖くなる
買い換えるんじゃない。買い足すんだ。
>>833 Win98でも長いアイテム名はリスト幅からはみでるよ
操作に支障がない程度ならたぶん仕様
納得できなければ本家掲示板でお願いしてみるとか
それかResouceHackerでフォントいじる
お気に入りからもう見ないスレを削除したらAM関係のスレだけ残った
乱数に振り回されっぱなし
流れぶった切ってRSの質問。
全員が−かばう−とゲーリングの盾を装備した状態で、一撃で全員が死亡する全体攻撃を食らった場合どうなるの?
ゲーリングの盾は1つしかとれないから、そもそもその仮定には無理がある。
そういえばゲーリング盾を二人以上装備した敵と遭遇したことないなぁ。
ゲーリングの盾なんて一個しか持ってないから想像だけど、
この盾のダメージを移す効果は3人のうちランダムに選ばれ絶対ダメージとして扱われる。
だから、結果としては恐らく4人のうちのべ4回に致死絶対ダメージが与えられてその後かばうが発動する。
一番下の人だけは絶対に盾で回復できるので、かばうも含めて2人は確実に助かる。
運が良ければ全員助かることもあるし、最初から2人だったら被害はほぼゼロになる。
また、一番上の人がゲーリングの盾を装備する意味は全く無い。
844 :
843の続き:2006/01/31(火) 22:39:54 ID:2m1uiV3n
なんか、日本語がおかしくなってる…
4人にのべ4回って言っても繁る緑食らったのよりぜんぜん軽い。
1番目の人は、1-(2/3)*(2/3)*(2/3)=19/27
2番目の人は、1-(2/3)*(2/3)=5/9
3番目の人は、1-2/3=1/3
の確率で、それぞれ致死絶対ダメージを受けるということ。
生き残る人数まで計算すると、
2人・・・1/27
3人・・・14/27
4人・・・4/9
かな?
ゲーリングの盾に限らず、ボス戦でボスが落とす装備品は
まずボスだけを倒して、装備品を入手してからその戦闘で全滅すれば
複数取れると思うけど。
その装備がゲーリングの盾なことが問題なんじゃないか?
ゲーリングの盾を一番上の人に装備させるのが
敵の致死全体攻撃に対して一番効果的なんじゃないの?
>>847 ゲーリング戦でまず雑魚を2匹倒して、残った雑魚に約をかけて、
ゲーリングに対して一発一発が致死ダメージを与えることの出来る
複数回数攻撃をすればいいよ。
なんか、また新しいゲームがキテる
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
プレイできますようにプレイできますようにプレイできますようにプレイできますように
だ
め
て
し
た
じ す
ち
な
ん
か
し
ん
じ
ま
え
シールを貼らないってだけで金を払わない客はどうかと思う。
アイラムみたいなゲーム・・・?
どう考えても金足りねええええええ
パソコンを買い換えるんだ!!
またノーセーブタイプか。
やべえ、今夜も眠れなくなりそうだ。
857 :
841:2006/02/01(水) 00:54:43 ID:J2J+sLXm
なるほど〜。ゲーリング盾でダメージを肩代わりさせる仲間はランダムなんですね。
もしダメージ転嫁とかばうが交互に発動するようだったら、頑張ってゲーリング盾4つ揃えようと考えていたのですが・・・。
どうもありがとうございました。
頭にシール貼ったら怒られた
ああ いい誕生日プレゼントをもらった気分だよ。
ありがとう!じすさん
ゲームが出来ないからって醜くわめくような子はこのスレにいらん
天長ツボった
2日でクビった
うんちっぽい包み方教えてくれ
ラッピングを断られたくらいで泣くなプリンス
なにやってんだジスロフ…
あ、
「AVOUT」じゃない!!!
これはオートセーブなのか?
×押すのが怖い
チール選択画面に「やっぱりやめる」コマンドを付けてくれよー > じすち
っていうか、金足りねーーーーー
箱が全く売りに出されなくて死んだ。ひでえ
存在しないチールが張れてしまうバグあるな・・・
バグ報告メールしようと思ってまおうせい見たら、もう修正版出てるし!
早すぎw
なんだか×押しても閉じらんね('A`)俺だけかな
天長ツンデレだなぁ。
天長シールゲットォォ!!!
眠い……
でも途中でやめられない……
★ラブリーラッピング ver1.1
プレー回数: 3回
最高レベル: 4 最高日数:18日
やっぱり運だよなー
欲しいチールや袋箱が店に並ばないし、並んでも個数制限があったりするし……
25日目から店長がわけのわからん昔話しだした
ちょっとあそんで、やっぱりRSにもどってしまった。
でもRSも現状では設定だけされてて取れないっぽいアイテムがあるみたいで
99%までしか上げられないし、目標をなくしぎみ。
せめて、取れないあいてむは集計から除外して100%にできるように
してほしい
その労力を社会のために使ってあげてください
例えば1000時間絵を練習すればよほど絵心無しで無い限りサイトおっ立てられるくらいの画力になるな。
2000時間勉強すれば…まあ東大京大以外の旧帝大は受かるな。
じゃあ小3ぐらいで受かるな
高3で学校の勉強とは別に、
また俺を留年に近づける気か、じすち…!!!
>>881 最近の京大の入試はアホみたいに簡単だから高3で2000時間も勉強したらまず受かると思う。
いや、基盤が駄目すぎたら落ちるかも知れんけど。
>>841 ゲーリングの盾複数入手は運次第で簡単にできるよ
冗談でバグ使ったらゲーリングが爆弾になって吹き飛んだ
プリーストの血がなくなったからリセットしたけどね
プレイ回数が増えると買い物が出来ない日がある件について
厳しいぞ…
ちょ、ムン意味わかんねぇw
ggd4は全然普通に遊べたのに、これはだめぽ…orz
ちょっと動いてすぐ止まるわ
っていうか、GG4もこれも何故こんなにフレームレート低いんだ……
RSで質問
あれってお腹が0になると攻撃力も落ちる?
微妙に落ちる気がしてならない・・・
腹0だとターンごとに能力が激減
1ターン1割ずつ減りますよ。
あ、HPとかが減るのってそのせいだったんだ…
そういう仕様だと思ってた。じすちめ…と思いながらやってた。
ごめんじすち。
ムン…なんであくまで攻撃対象はツンなんだよ
しかもムーンシール貼ったら失神しやがった
ジスロフ金持ちだなああああああああああああおい
太っ腹だなあっっぁあ
これを貼ってもらうためにここに百年通いつめたんだよ
これを貼ってもらうためにここに百年通いつめたんだよ
これを貼ってもらうためにここに百年通いつめたんだよ
これを貼ってもらうためにここに百年通いつめたんだよ
これを貼ってもらうためにここに百年通いつめたんだよ
★ラブリーラッピング ver1.1
プレー回数: 3回
最高レベル: 10 最高日数:15日
<クリアしたよ>
>>878のイベントが起こる前に終わってしまった件
>>897 昔話イベント発生条件は、経過日数じゃない気がする。
自分はまだクリアまでいってないし十数日が限度だけど、三種類確認した。
かなり序盤で出たし、GG4の死亡イベントみたいに起動回数なのかな…。
単にランダムな気がする
ピアーのゴーグルを買いに来た兄さん
買ったばかりのシールをプリンスにぱくられた件
くおおおぉ
許せん!俺の、俺のレアシールを!!
98とMEとムダに2台もあるんだけどどっちでもプレイできない…こんなこと初めてだ。
箱が並ばなくて全く買えなくて満足度下がりまくってゲームオーバーになったorz
まゆみ王子クエストの15話っていつの間に出てたんじゃー!?
…消えてるし!
アドレスが間違ってるだけだよ
げっ、マジだ!消えてるし
見逃した!次の章出てないからミラーはしてもいいんだよね?
…持っててミラーしてくれる人がいれば…
リロしてなかった。アドレス違ってただけか…
まめたんちで流れてる音楽わかんね
>>904 箱と手提げ袋は連続するとキツイ
シール買う金も要るからそんなに買い溜めできないし
クリア出来なかったけど天長の昔話が聞けて満足
やったー動いた動いた。おもしろい。
25日でゲームオーバーになったんだけど、昔話って全部で何話?何日生き残ればいい?
またクビになりますた…
箱が全く店に並ばない!!
袋も補充しなきゃいかんしシールまで金がまわんねいようぅorz
>>914 ver1.3ダウソしたら98で動いたよ。
あとHelpにある通りアクセラレータいじった。
シール貼らないと、怒って
シール貼ると、こんなのいらないっ!つって怒る…
シールの好みって商品と客の組み合わせで変動するのかね
今のところヒコ゜くんにはうんち貼ってあげるくらいしかわからん
★ラブリーラッピング ver1.2
プレー回数: 3回
最高レベル: 10 最高日数:36日
<クリアしたよ>
変動はしないと思うよ。
七割くらいのキャラクターの好みを把握していればなんとか。
>>917 CD買う音楽好きの子には、♪じゃないの?
なんとなくだけど
ぷんぷんしてる子→怒りのなんたらシール
ムン→ムーンシール
ジスロフ→ナナシール
プリンス→お宝シール
キューティー系には髑髏とかキューティーシールとか
「可愛いのがいい」って言ってる子には「世界で一番可愛いシール」(名前忘れた)とか
その他にも、その人の特徴に合わせて貼ればたいてい失敗はない。
天長シールは誰に貼ってもそれなりに良かった希ガス
ちゅるほろちーるが!!客としてきたらくれてやるのにチールごときを盗みに!
まあギルドのしょうもなさからいったらこんな仕事もあるだろうか
安い商品だとシールなしでいいんだろうか。
なしでいい時とだめな時があるような
>>919 ♪持ってないときにシール貼らずに渡しても代金もらえた
じすシール貼ったらもっと喜ぶかと思って試したけど反応普通だった
やっぱりだめでした
>>921 単価の高いラッピングをしたときに、
ちーるケチってお金払ってもらえないとぐるじい
小物は結構スルーしてもいける
>>920 おじいちゃんに盆栽はってあげたら
「かわいー!ちょーかわいー!」って喜ばれたw
あと死美は意外と碁石シールが好き
★ラブリーラッピング ver1.3
プレー回数: 1回
最高レベル: 6 最高日数:25日
私の好きなチール: (←ここには貴方の一番好きなチールを書いてね)
箱が並ばなくなったので、ここまで。
天長の話だけど、満足度90%超えた日に起こった。
やっぱ、ランダムなのかな。
基本的に買った品物と同系統のシールを貼れば怒られる事は少ないかな?
でも、スイーティーにQTシールあげたら怒られた…。
しばらく見てないうちに新しいの出てたのね。
ちょうど自給自足やってたところだったんで天長見て爆笑しちった
チュルホロ星系調査書再販んんん!!!!
次が無いから買うよ!
キャラに関係するシールか、商品に関係するしールかどっちかなら喜ばれるっぽい
くまや犬、魚のシールなんかは、一枚ずつ持っておくと対応する商品が来た時に便利
あと☆シールが、安いし嫌いな人がほとんど(全く?)居ないから重宝した
レアシールは嫌いな人がほとんど無いかな?
ゴールデンエッグとか大抵喜ばれる。天長シールは皆無関心w
安いシールが売ってる時はシールを多く買って、高い時は袋類多く買うといい感じ
ただ箱は金カツカツでもある程度買い溜めすべき
箱不足が原因で何度クビになったか・・・
[゚Д゚]<タクサンカッテ
>>926 品物:シール
これは関係無いのでは?
客:シール
でしか対応していないような。
シールが殆ど売られないので、手持ちが殆ど無い中、
がんばって怒られながらも節約し、高い使いづらいシールをがまんして買い、
あらかた全部盗まれました。特に高いけど使えそうなの中心に。
残ったのキラうんこと碁石とお金シールだけ。
しかもシールキャンセルできないのでマシそうな黒碁石シール貼ったらキモイって言われたよ
オートセーブないのがこれほどまでに腹立たしいとは…
しかしてんちょうしゃべくりすぎ
天長シールはセブンが(笑)
いや、まじでシールキャンセル機能付けてくれって > じすち
皆で攻略考えてメモってくの楽しいな。
モナトにゴキブリシールやったら目が怒ってるって言われて怖かった。
それより林の銅像がさらに怖かった。
林の銅像俺もびびったw
あれだけめっちゃ描きこまれてる
スクロールバーのようなものが見えないけど
もしシールが画面いっぱいになった場合はどうなるんだろう
今クリアした。
シールよりも袋とか箱を大量買いしたのが良かったのかな。
ネコ系はネコシールだな。赤ちゃんもうんち好き。
としくんは虫系。
スペードと紅玉の使い方がわからん。
スペードはトランプのカードで言うと剣の意味があるからバイオンが喜ぶよ。
紅玉はぷん子がとても喜ぶ。としくんは、骸骨とか眼帯も喜ぶ様子。
GG4でイレイサーの腕を1つめのアイテムでツモったからこりゃいけるか!と思ったら・・・
イレイサーズスクリーム発動する時に1日持ってかれてるな、とんだ罠だ
と思ったら勘違いだった、イレイサーズスクリームは敵のターンで発動するから全部が全部損なわけじゃないのか。
1ターンキルできる時に余計に1日奪っていくことは多々あるけど。
ラブリーラッピング、箱や手さげ袋を買い占めつつシールを節約し、
レベルアップの時に満足度を極力MAXにしてボーナス、の繰り返しでいけば
割となんとかなる。
レベル4で資金3000円くらいの時、プリンスに半分金を盗まれて
おまけに次の日シールも盗まれたが、それでもボーナスで十分取り返せたし。
それにしてもAMゲーらしく後半はインフレだな。
最初は100円にも困るのに、クリア時には6万円くらい余ってた…orz
うまく序盤の修行モードを乗り切って、よし寿命問題解決したなと思い調子に乗って進み始めたら霊山登っちまった。
寝る。
>>944 同じく>クリア時6万ぐらい
途中から金の使い道がなくなって、箱やら袋やらを何十個も買いだめするようになった
>>945 あるあるw
初レベル5俺のの分身は霊山で固まってるよ
じすさん、シール売ってくれ!
俺あ魔除けの札が欲しい。ちょっと高いけど
でもアパートの壁に貼ったら大家に怒られるかな…
玄関に表札がわりに貼りたい。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 13:56:14 ID:oJ7CweHt
まゆみおうじくえsと15ちてた
うんち系がいいやつはゴキブリでもいけた
スレの境界に到達しました!!
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,, ,, ,, ,, /Y: : :| 死ぬまであと 46レス
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AM△25 // j __
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i スレ j,―、X i_/
ーtt^\_j ノ
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(⌒ /つ
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こんなスレ食べてやる!
最初に持っているシールって種類や数はランダム?
1日目にしてグーグーのシール1枚しか持ってなかった…
ごめん。頭切れちゃった
. _
AM△25 // j __
もいっこ。8行の。
_h/L__
_> " t_
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フ_.r<_フ-ヘ_)jn. \
∠.|iv _,. _,、 ミ.i|| r
イ八_リ,(_jム)jト, \
レj人 _ / ノ\ミ
//て`ー " /
>>956 シールはランダムみたいだな。やる度に数や種類変わるし。
二列目半ばくらいまでシールがある状態からスタートできるとかなり楽。
天長、おまえがラッピングしてみろ!
ていうか何でバイトがラッピング用の袋とかシールとか
自腹切らないといけないんだよ!
それを言ったら、バイトが商品代を着服してるぞ。
じゃあもうバイトが店長でいいじゃん
バイト=店長
天=天長
★ラブリーラッピング ver1.3
プレー回数: 10回
最高レベル: 10 最高日数:43日
私の好きなチール: (←ここには貴方の一番好きなチールを書いてね)
<クリアしたよ>
天長の昔話って3回までしかないの?
【ステッパーズ】アンディー・メンテ△26【ノンストップ】
【天長】アンディー・メンテ△26【チール】
【ポーンさんに】アンディー・メンテ△26【捧ぐ】
好きなチール:ナナチール
【うんこっぽく】アンディー・メンテ△26【包装して!】
天長は20日くらいで3回目話してくれたからもっとある気がする。
おしゃべりだな
王子シールをプリンスに貼って渡したら
また王子シールが帰ってきた…
ジスロフにナナシールやったら失神した
いい感じで長々やってクリアしたのに天長一度も語らなかった。
運かな…ジスロフ魔よけの札買いすぎ。
★ラブリーラッピング ver1.3
プレー回数: 11回
最高レベル: 7 最高日数:32日
25日目から箱が切れ、チールだけで持ちこたえたが
31日目で3回目の昔話を聞いた翌日にアウツ…
>937
80個を超えたら選択できません。
表示されてる分でも右下隅の縦3×横2つはマウスカーソルが反応しません。
それだけ所持数豊富ならさほど支障ないけど。
シール48種類あつめたけどあと2つできりがいいな。
ぷりんに過去ログ倉庫できたけどテンプレに入れる?
その方がいいんじゃない?
関連スレの過去ログまでよく…
乙
>>977 すげー
俺が5年半前に立てたスレまで入ってるww
ぶっちゃけ過去話は三種類だと思う。