2!!!!!1
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 08:17:39 ID:eqwyX/7P
落ちてたん気付かなかった
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:54:09 ID:eqwyX/7P
てこのまま落ちそうな勢いだな
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 11:13:08 ID:7jplYEAF
TOV買ってみた。
ドットの作り込みはすごい。
痛いというストーリーにはまだ触れていない。
リリアの為に金が要る 面白かったよ
Story of Memory'sかな。
あとCartoonKittenPlanetのシナリオの(゚Д゚)ハァ?さ加減は独特の絵とあいまって結構ツボだった。
アナザームーンホイッスルは途中で頭が痛くなったので中断。
「作者の人生が大変な時期に」…?何があったのさ。
MONSTER GEAR3はどうよ
まずまずだと思う。
パレットのB.D.ってなんのこと?
マリモパンツ楽しいよ
>>1 盗人講座、クルクート幻想風花、偽りの神話、夜明けの口笛吹き、あやかしの夜、Second anopheles、Duolith、
パレット、スターダストブルー、シルクェイド、夏の終わりに。
時のイタズラとクミとクマは、途中でやりかけだ。クリアしてないや…。
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ ダレモイナイ・・・
| ⊂ :, モサモサ スルナラ イマノウチ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
もさもさ | '゛''"'''゛ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゛'''~"^'丶) u''゛"J
/^l
,―-y'"'~"゛´ | もさもさ
ヽ ´ ∀ ` ゛':
ミ .,/) 、/)
゛, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゛''´~"U ι''"゛''u
ageage
家庭用ツクールでもいいならa day in the lifeなんだが
リーフ村の村長さんは?
あの独特のほのぼの感が好きだった。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:56:52 ID:4v92Sn/J
SRPGでおすすめある?
イストワールって面白いか?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:05:18 ID:jCaO5chm
帷ノ世界完全版求む。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:31:12 ID:w5YlX9Hw
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:51:10 ID:Fx6pYeML
AGESAGE
なんだがフサベルク城のファイアウォールどうやって解くのかわからない('A`)
知ってたら誰か教えて・・・
>>18 フリーのSRPGはどういうわけか人を選ぶものばかりで
どれが合うのかは分からない
SPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATE
ストーリーはフリゲ界最高レベル。でも戦闘バランスや音楽、グラフィックがいまいち。
ワイルドキング
コズミックパーム
ダンジョンキング
かなり人を選ぶギャグがある。不謹慎・下品ギャグが苦手な人には不向き。逆に相性が合えば最良。
雲上王
短編ギャグSRPGでは珍しくストーリーが練り込まれてる。しかしゲーム性はいまいち。
ストーリーを読むモノだと割り切った方が良いかも。
RUBY南界編&北界編
南界編はいろんなゲームのストーリーのつぎはぎ。それが苦にならずクリアできるようなら
北界編は問題ない。
エルディア大陸戦記
弱点システムをフル活用しているので戦略性はかなり高い。
戦争を楽しんでるノリが気に入らない人もいるらしい。
攻撃時にボイス有り。続編が有るらしいが作者が雲隠れ中?
えるまに&えるまにーに
異常なハイテンションで人を選ぶ作品。一部のステージは難易度高め。
続編のえるーまにーには制作途中。
Blade of Chaos
2ちゃんネタが多少ある以外は特に長所も短所もないまあまあの作品。
PARANOIANS&PARANOIANS2
キャラがかなり立っている。が。難易度は檄ヌル。
RUBY狂信者が余所で暴れてて困る…。
SRPGならクロゲパへも行っってみよう。
最近のSRPGはイマイチだな。絵だけはうまくなってるが。
叩くつもりはないんだが、RUBY南界編&北界編も、えるまに&えるまにーにも、Blade of Chaosも、ただのキャラゲだ。
こんなもんなら絵の才能さえあれば誰でも作れるんじゃないか? もしも顔グラフィックとかがサンプル絵だったら、評価はもっとむごくなりそうだ。
>>24おめーさんのゲーム、予想に反して悪くは無かったよ。
内輪ネタっぽさ全開でいい加減なノリだが、マップチップも加工してあって努力のあとがみられる。
割れた日本っぽいマップでの状況説明なんかも、ちょっとした事だが、視覚的効果は良く、そこまでやってるもの自体あんまりないので評価できる。
あと難易度調整も悪くない。ただ残念な事にシナリオ面や展開のありようは、上記の類と似たり寄ったりで、量産型の枠を出ない。
もう一息頑張って、量産型の枠から抜けてくれ。
螺旋のように世界観を練りこむのも良し、ダンジョンキングのようにアイデアとシステムで勝負するも良し、雲上王のように既存の中世ファンタジーにこだわらず全てを自作して挑むも良しだ。
昔はいいのがあったの?
てか
>>24はあれの作者だったのか。
まーネタ自体は家庭用ツクールで作って友達にやらせる、みたいなもんだったけど
戦闘バランスとかマップの感じは悪くないと思った。
良い悪いは最終的には個人の感覚だと思う。ただ最近のは傾向的にワンパターンなので、あえて量産型と評した。
「量産型=王道・売れ筋」と取るなら、それは決して悪い事ではないとも思うし。
ただ最近のSRPGは、例えばRPGツクール製作品と比べても明らかに顔グラフィック偏重型。
ユニットは約5割が素材デフォで、マップチップに至っては殆ど素材を微改造した程度。世界設定やシステムに関しては、殆ど独創性なし。
だから顔グラフィックをサンプルとかに置き換えると、もしかしたら注目にも値しなくなるんじゃないかと、何となく想像してみたわけだ。
RPGツクール製のゲームは良し悪しはともかくオリジナリティーをどこかで出したがる作者がほとんどなのに、なぜSRPGの方はこうもつくりや展開が単調なものが多いのかと思う。
確か「Blade of Chaos」の作者は絵を描いてから性格とかを決めたとどこかで触れていたと思うが、もしかしたら量産型のSRPGツクラーは、 キャラの外見>キャラの性格や役割>世界設定やシナリオで考えるから、
最終的に物語性は薄く、システムにはこだわらない平凡なもので終わりがちになるのかも知れない。
23さんの分析はまさに同感という奴で、例えばRUBYシリーズはいかにもキャラごとのエピソードを集めたつぎはぎだし、適当に強い奴をラスボスにしたといったノリすら感じられる。
最新作の北神伝にしても、とても計画的に作られた作品とは思えない。あれがラスボスなら途中の展開は結局なんだったんだと。
但し全体的な流れではなく、瞬間瞬間のカッコ良さを大事にした作品と評すれば確かに良作だと思う。
少し批判めいた表現になってしまったが、量産型が悪いと言うんじゃない。ただもう、おなかいっぱいなんだ。気を悪くした人、ごめんね。
だってSRPGツクール買うのってFEorスパロボあたりが好きな人が多いでしょ
そりゃ傾向も似るわな
29 :
23:2006/02/22(水) 18:28:04 ID:iNWYyGSK
俺には合わなかった作品だけど
相性良い人がいるかもしれないからちょっと追加
ダモクレスの剣
ステージクリアのしかたによってランク付けがある。
敵方も含めて結構キャラも立っている。
絶望的に不利な状況からだんだん逆転していくストーリーらしい。
俺は序盤の展開が気に入らなくて途中までしかやってないが。
OtoZ
えるまにと同一作者で制作途中。味方の守備力が低くて工夫が必要なのも同じ。
傭兵を雇って戦う。しかも敗れた傭兵は生き返らない。
この点はワイルドキングと似てる。
えるまにーにの時からあった傾向だが
説明調で理屈っぽい台詞があまりにも多すぎて疲れる。
他に森本町とメタ女もお薦めだが非ツクールなのでここでは割愛。
>>25 比喩で言ったんだろうけど「絵の才能さえあれば誰でも作れる」は言い過ぎかと。
例えば、えるまにで味方の守備力がずいぶん低いのに
クリア可能に調整するのは結構な苦労があるはずだと思う。
SLGはツクール95で作ることが多くなるから、代わり映えしにくいんだよなあ。
結局根底のシステムは同じだし。SLGツクXPが出ればいいのに。
変数もないから自作要素も組みにくいしな
エンブレ的にはXPのスクリプトで何とかしろよってことなのか…
32 :
25&27:2006/02/22(水) 21:55:00 ID:bDX+OFgm
では代わり映えのしそうなSRPG作品をいくつか紹介しておく。
サイト0、ミラクルキャット、デュエルリーガー
デシファミで拾える。戦闘システムが少し特殊。
天涯の国。
Aコンで拾える。エルディアに負けない総合クオリティーがある。
ミーミル。
テックウイン受賞作。戦略戦術性が高い。TS氏の作品の守備力の低さと、エルディアの属性修正を、さらに追求したかのような良作。
7lcw、Distinguished
まとめページからいける。両方ともシステムがリィ氏級に高度。
男世紀、モモタロー外伝。
どっかで見つけた。異様な世界観を持つ。
教えてマイトレーヤ
どっかで見つけた。シェアらしい。
最近のは量産型ばかりと酷評してしまったが、そういやミーミルや7lcwは割と最近だな。
これらは完成度の高い良作だと思うんだが、何で未完成のにーにや量産型のBOCとかの半分も話題にならないのかねぇーと今思った。
そもそもツクール製SRPGやろうっていう人口が少ないもの
SRPGをやりたいって人は多いかもしれないけど、「アマの作るものは どうせSRPGツクール製
だもんな。どれも似たりよったりだよ」 ‥と、端から甘く見られているのかもしれんね。
>>31 しかし作るのが難しいからなのか、XP製のSRPGってほとんど見ないような。
これまで見たのってノワールくらいだな・・
TOVの専用スレってあった気がするんだけど消えた?
>>5の言う通りドットすごいわこれ
エド・シリーズはどうよ
TOVの人早新作情報発表しやがった
なんて活力あふれる人なんだ。
つか仕事やってんのか?
セラフィックブルー
クリアに100時間かかるツクールゲー
>>23 Blade of Chaos
横綱召還を忘れちゃいけないw
>>32 天涯の国
属性修正が極端なところがエルディアに一歩劣ると思った。
7lcw
システムがリィ氏級に高度なのには同意。
でも、キャラが成長するのを楽しみたい人には不向きかも。
俺が下手なだけかもしれないが。
ここで語ると怒られそうだけど、
虹裏町の奇跡RPGは面白かったなぁ。
オーソドックスで遊び安かった。
SRPGツクール95は能力値の最大が低すぎ
そのくせレベルはどんどん上がるから1つのパーティで8面くらいが限度
NPCが自分から攻撃仕掛けられないとか、どうしようもない仕様だな
SRPGの流れなので書き込ませてもらいます
スレ汚し大変申し訳ない
市販ゲーでいうTOやFFタクティクス・サモンナイトの
ような戦闘システムのSRPGを作りたいんだけど
現状では
>>31の言うようにXPでスクリプト組むしかないのかな?
個人的には新作のSRPGツクールを出して欲しいが需要はないんだろうか
スクリプト組むなんて漏れには無理です
タクティカルRPGツクールではダメなのか?
タクティカルツクールは変数使えないはず。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:54:45 ID:6fgThWgV
age
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:54:06 ID:LwGrdcuX
虚ろいの都?これすごいね。ツクールの限界越えてるな
オープニングはまじすげえ
まだ本編はやってないけどな
と作者が申しております
移ろいは良作だと思うよ
セラブルチルドレンと呼べそうなゲームを結構見かける
影響受けすぎだっぽ
虚ろいの都はすごいけど見ていてツクールの範疇でしかないような事しかやってないよ、
限界突破を感じたのはHell DoorとかSoul Gateくらいだ。
虚ろい何年かかってんだろな・・
55 :
49:2006/04/26(水) 10:09:56 ID:NnnFDgML
>>53 今度それ落としてみるかな
今やっとレベル23までやったけどやっぱおもろいわ
標準的な事でも丁寧な作りならツクールでも遊べるね
戦闘で敵までアニメーションするのとか
画面効果もありきたりだけど綺麗
英伝とか昔のFF思い出すわ
正直セラブルは糞かな俺はね長いだけのような…
56 :
◆kuSony/olg :2006/04/29(土) 18:25:51 ID:7DA4MOS5
TOVってなに?
ティア・オブ・ヴァナディース
賛否は別として、少なくとも労力がかかってるなということは感じられる作品
すまんぐぐっても見つからない
良かったらURLを貼ってくれ
Vanadis Tearのことじゃなくてか?
あれシェアだよ。
それでぐぐっても外国のサイトしか見つからないな
シェアなのは知ってるけどドット絵フェチだからちょっと気になってな
>>52 それ、総称して「オーファ」っていうんだよ。
クミとクマってのが面白かった
ノクトラの作者達が復活したらしいよ。
まだ新しいのは公開してないけど。
にしてもなんか性格がすごい悪くなってる。
まぁ、活動停止の理由が理由だから致し方ないのかもしれないが。
大手素材サイトならともかく
ゲーム作ってる一個人サイトが中止しようが
あまり知ったこっちゃ無いな
===============================================================================================
フリーゲーム最萌トーナメント
第一回一次予選争奪選抜投票!!<2日日>
投票期間 本日 0:30〜11:00
第一ブロック Pictual Storyシリーズ
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA010106/ クリス VS レイチェル VS サラ VS アイリス VS ナタリー
VS リリス VS シャロン VS ミント VS セシリア
一人1票、3名当選
第二ブロック 晴れたり曇ったりシリーズ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/konatu572/ シオ VS ティコ VS ヤヨイ VS ソフィア VS サラサ
VS イヴ VS ラキシュ VS リリィ VS チェリシェ
一人一票、3名当選(支援に公式画像使用可能)
第三ブロック With Walker
ttp://homepage2.nifty.com/F-Againster/F-Atop.htm カリス VS オルビア VS ラティス VS 速水 VS フィレア
VS マリエル VS ルシータ
一人一票 3名当選
投票は<<>>で囲んでください。
第一、第二、第三ブロックでそれぞれ一票投票する事はOK。
みなからの熱い投票をお願いします。
また、投票中でもまだまだエントリーは募集中です。まだ自分の出て欲しいキャラがいないよーって方は
ガンガン投票してください。
====================================================================================================
With Walkerを見るとスタジオエゴの絵師を思い出す
山本和枝か…
一昔前なら、かわいい女の子のお手本的な人だったしなぁ。
長く絵を描いてPCゲームやってる人なら、影響受けてる人は結構多いんじゃないか?
出稼ぎ奮闘記の作者もそれっぽいって言われてたな。
男キャラはそのまんまだが主人公はそうでも無かったような。出稼ぎ
髪型は山本リスペクツって感じだったけど
絵柄が好みじゃなかったから視界にも入らなかった
山本和枝って知らないな
>>73 PC-98〜win98で出た、ファーランドシリーズの絵師。
現在は成人向けゲームの原画をやってる。
別板の話だが、
TGLとエゴは親会社が同じ…じゃなかったけ?
違う
ファーランドシリーズっ言うの自体がしらんなぁ。
そんなマイナーゲームの原画なんかよりその当時のアニメやコンシューマギャルゲの
デザイナーの影響を受けた人の方が遥かに多くて、そう言うのから影響を受ける奴は
ごくごく一部の少数派だと思う。
自分がよく知っているとそれに似てるとか思って、それから影響を受けたとか
思い込む人っていうのは良く見かけるね。
>>76 PC-98 時代から PC で和ゲーをやっていた方面では、ファーランドは有名みたいよ。
何故か一作だけやった事があるんだけど、やたらと音楽が格好良かったのを覚えてる。
エロゲーについて多少知っていれば
名前はわからなくても絵は見たことあると思う
山本の描く絵は立体感がない気がする
エロゲ全般そうだろ今でさえ、昔ならなおさら。
きゃんバニEXのサブ描いてる人はそうでもなかったが。
こばやしひよこと、あと一人名前忘れたけど……
当時では群を抜いて上手かった人がいた。(否スワティ)
>>71 出稼ぎのというかあの作者の描いてるゲーム中の顔絵全般ね
出稼ぎの主人公は髪型があんなだけど
顔のパーツはかなりトレース
>>74 元々はTGLでファーランドの絵師やってたのが
製作スタッフと一緒に立ち上げたのがエゴ
>>81 >ファーランド製作スタッフ→エゴ
だから今でもRPGやらSLG多いのか…
出稼ぎってデビルソードの作者か
顔グラは整ってるのに実際のイラストは(ry
>>82 ちなみにエゴが出来た時に
ファーランドサーガ3が製作中止になったという裏話もある
作者批判や関係無いパソゲメーカーの経緯なんかはその辺にしけ
知ってる奴は語りたがるが、知らない奴は興味ないし、スレ違い。
ツクールで作られた良作への批判を書き込むスレ
まぁ90の良い点をスルーして10の悪い点だけ書きなぐっていけば
どんな良作だっていくらでも貶すことは可能
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:01:49 ID:SvqryH+r
逆に考えれば、それは必死に粗探しをした結果だから、
細々したどうでもいい指摘が多いと良作、致命的欠陥の指摘が多いと駄作って事に。
知らないけど興味深いよ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 09:45:32 ID:xCRG9M0m
o-o、
('A`) メガネ メガネ
ノ ノ)_
批判OKの場所では、何でもオープンにすべきだと思うよ。
隠す美学なんてまっぴら。
意見を対決させて、何がいいのか追及するほうがいいよ。
それが広がるのが嫌だとか、どうせ伝わらないからとかいってたら
何も改善されないでしょ。
僕の股間はいつでもオープンだよ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:32:57 ID:LkA9XJ++
FooLって最高だよね!
みんなかっこいいし!
ところでMさんはなんで脱退したの?何で何で?(・∀・)
誰かν速に総合スレ立ててくれないかな
>>108
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 09:46:19 ID:+qk7PFoF
チェーンスライドッはっぁ!!!
FooLって何かに閉じ込められた後に
その次の作品で敵として出てきたよね
ところで最新作にMさん出てきた?
ああ、キャラゲーね
何でこのスレでFooLが出てくるんだ?
クレアンはゼロリバイバル以外まともにプレイする気がしない
まあゼロリバイバルは良かったと思うよ、どうでもいいけど
後、FooLは極端なまでに2ch嫌いだから
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 02:01:51 ID:dyPJ1EEF
FooL痛過ぎwwwwwwwwww
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 04:00:36 ID:ZS750CQp
FooL宣伝乙wwwwwww
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 11:26:04 ID:N2qqJNqi
FooLの人たちって何歳?wwww
LOST SHEEPとぬいぐるずが良かった
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 00:10:20 ID:X89NoRro
ドラクエモンスターズのRPG作ってる人がいるらしいんだけど、
その人のHPのURLわかる人いない?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 15:14:57 ID:QloTdLMg
最近の作品で良作って何かある?
俺がただ単にゲー卒しただけかもしれんが
ここ1年で出たものに面白いと思えるものはない。
短いバカギャグゲーでプッって笑った程度。
オレ的に、ツクールはリーフ村〜ひよこ侍あたりの時期(2年前くらいか?)が一番熱かった希ガス。
あの時期は結構遊べるツクゲ、中の上くらいの良作が多かった。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:49:52 ID:QloTdLMg
無いか・・・
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 19:12:32 ID:QloTdLMg
>>108 おおおおおお知らなかった有難う
いい暇つぶしになります
『黒魔剣士アース英雄譚』って奴、ギルドシステムみたいなもんがあるのかな。とりあえずやってみる
なんつーか……若さを感じる作品だ。作者の年知らんけど
遊んでみたいのが鉛鉱少女しかないとは
アースの説明文がツクプレみたいでワロタw
もっと客観的な感想出して欲しいね
賞金が絡んでるんだし、ツクプレみたいな特定にべったりは勘弁
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 05:10:31 ID:X29N7oAx
アースの人気に嫉妬
もうひとつのネコ耳の方プレイしたヤツいる?
最近、誰かが面白いというのを聞かないと手を出してみる気になれん。
審査員評とかじゃなくね。
117 :
:2006/06/12(月) 14:23:04 ID:JAJ3kVZm
確か前に似たようなタイトルで
ググッたら黒魔剣士アース魔石伝説か
グラフィックが汚くて途中でやめたのあったけど
あの作者かスゴイ進歩だな
このシティハンターのインスパイアみたいな
設定になんかこだわりあんのか?
グラフィックはただ単に解像度上がったから綺麗になったんだろうよ
今クリアした
>黒魔剣士
王道RPGだね
いいんじゃね
黒魔剣士アース英雄譚
フィールドキャラの動きが結構細かく作られてていい。
セリフまわしがイタい
パラメータ設定が大味で、戦闘にあんま脳みそ使わない
ランダムエンカウントがダルい
XPなのに結構軽くて驚いた
こんなとこ
未プレイだけどさ・・
アースの設定って完璧なまでにランスまんまじゃん・・
いいのか、これ?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 13:39:56 ID:BI1bjjB8
よくない
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 13:45:36 ID:BI1bjjB8
でもグラフィック進化してっから
ほんとにシティハンターみたいになった
グラフィックがね
考えさせる暇を与えずに物語が進行して置いてきぼりを食らってる感じがした。
だから薄っぺらく見える。
あの設定とかノリで重厚なストーリーを見せられても困る
キャラにあってるストーリーじゃない
つまりキャラゲーか
みんな夢中なんだね。
XP嫌いだけどやってみようかな。
確かに文句を言いつつ、アースの話題ばかりだな。
金賞はもう1本あるんだが誰も話題にしない。ちなみに
>>116で聞いてるのは
オレだからな。
ここは素直にアースをやっておくか。(・∀・`)
ばとね!!〜ばとるねこみみさん〜
の方が面白くない?
プレイヤーの心をつかむのが上手いし、所々の演出がアースよりも優れてると思う。
アースやった後だからかもしれないけど、アースより断然面白かった。
というかアースはノリが合わないとプレイするのが苦しいわ。
>ばとね
演出面では評価できるが
ゲームとしてはちょっと・・・って感じ
レディパールってどうなの?
色々パクリネタのギャグもあるそうだけど
>>133 今日クリアした
丁寧に作ってるとは思ったけど、それ以外、何も心に残るものは無かった
なんだかんだでこざっぱり纏まってる感じだね。アース
完全にどこかで見たことがあるようなシステムだけど。
まー、言ってしまえば王道ってやつなのかな。二重の意味で。
でも「下水道に大量発生したネズミ」への対処が
「親玉っぽい巨大ネズミを倒す」なのはどうかと思った。
蟻の巣じゃないんだからさ
それがワーラットでネズミを操ってたとかならどうだい?
今回の金はどちらもユーザー層に限定あるよな。
とりあえず、このスレが萌え系じゃないことは解った。
もしそうならもう1本を無視はせず、賛否どっちの意味でも
何らかのウルサイ語りが場を占めるはずだ。
結構前のゲームだけどGOSPELが良かった。(全然名前見ないけどあまり知られていない?)
全体的に暗いゲームなので一般受けはしなさそうだけど、
戦闘が凝っていて自分としてはひよこ侍に並ぶ良作だった。
ばとねもやってるよ
別にアースの方が優れてるとは誰も言っとらん
話題の為に右倣えでアースを先にやったにすぎんw
コスチュームがジョブみたいな感じで
戦闘システムはばとねの方が面白いかな
>>134 開発中の続編もキャラの魅力が薄いな(特にギルドの金髪娘)。
前作との架け橋になるキャラも本当にあのポッと出銀髪でよかったのか気になる。
GOSPELはバランスの悪さが台なしにしてた
雰囲気がCARISTみたいで暗かったのは覚えてる
ここは過去に退行するしかないな。
禁術と呼ばれる術オモスレー
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 15:44:39 ID:nqii7QEH
セラフィックブルーは最強なんだが
社会人じゃ日曜しかプレイできないな
「誓いの空に」は既出?
>>146 つか、セラブルてWikipediaに載ってんのな。すげ…
夜明けもある
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:54:33 ID:TwvSdsc1
152 :
やりたいお:2006/06/19(月) 18:54:35 ID:63t8a/8o
DQMXP
「ドラゴンクエストモンスターズXP」っていうゲーム誰か知りませんか?
体験板らしいんですけど・・・。情報お願いします!
それはツクールのゲームじゃない
リフェルの完全版うpしていただけませんでしょうか
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 05:37:10 ID:XKXhLAjO
早kyのゲームってやってみる価値ありますか?
最近のゲームで言うと、光の射す場所が良作な雰囲気を出してるな。
連載型のRPGでまだ初めのほうだけしか公開して無いが、古き良きスーファミ時代のRPGという感じだ。
悪く言えば特徴がないということだが、更新速度も良いし、今が旬かも。
ttp://game.web-ghost.net/
>>155 スレ違い
時間の無駄だから落とす価値も無い
159 :
155:2006/07/02(日) 06:41:57 ID:h72aQaJp
スマソ…○| ̄|_
なんか40位になったとか書いてたから、それなりに話題性が有る作品かと思ってた
何の40位だよ?
オレなんか英語のテストでクラスで32位だったが、ビリから2番目のことなんだぞ (`・ω・´;)
Vectorは自演してる奴多いし、
そこらでマルチポストされてるから「なんじゃこりゃ?」って感じで落としてみた奴も多いんだろうな。
無銭舞が潰れてるっぽい。
そんな予感もしたが、逃げたかな?
何気にTIGER QUEST少しは楽しみにしていたんだが…
>>159 奴の作品の順位はガチで自演
前もかなり上に行ったけど
自演で通報されたとたんにガタ落ちしてる
はっきり言って、ベクターの人気順で10位から下なんて余裕で自演でも
いけるから順位だけで注目なんて無意味だよ
そうね、ツクールの作り手としての目標難易度としてはタイプや個人差はあるけどだいたいこんな感じよ
困難↑コンパクプラチナ賞
│
│
│
│
│コンパク金賞
│3年以上、複数のポータルサイトで上位人気
│
│
│コンパク銀賞
│その他のゲームコンテスト上位入賞
│コンパク銅賞
│
│ベクターでピックアップ&インタビュ
│その他のゲームコンテスト下位入賞
│雑誌掲載
│
│
│
│
簡単↓ベクターで100位以内
ベクターの順位なら1年間以上RPGジャンル全体で50位以内入りつづけていることは最低条件かな、
夏休みやGWなど長期の休暇以外で100位以上の変動を短期間に起こす作品も偽者が大部分だな。
雑誌掲載てそんなにステータス高いかな
俺は掲載させてくれメール三度来たけど全部無視した
当時バグが取りきれてなかったからと将来シェアにする予定もなく
大々的に宣伝する気が無いというのが理由だけど
特に最初の一回はベクターに上げた直後でなんで来たのかわからんかった
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 11:19:56 ID:daf4dRjH
リレー保管庫の
四階からが
めちゃくちゃおもしおかった
4階からは面白かった
途中で妙なグロ表現があったのは意味分からんかったが
>>166 逆に考えてみなよ、ベクターで100位以内に入ったなんて言うのはそれほどまでに価値が無い。
だからこそ表では一番下にしてある、でも小さいコンテストに入賞した人でも
ナカナカ雑誌から声のかからない人もいるようだ。
個人差と言うか方向性の差みたいなモンだろうか?
本数を考えれば、何らかのリアクションとしては雑誌掲載は一番ハードルは低いだろうな。
この手のゲームを紹介する雑誌は月に5冊程度はでていて5〜15本ほど紹介される、
うち1〜5本がツクール作品って言うのが相場で、同時期だと他の雑誌と重複も多い、
結局は合計30本くらいで内ツクール作品は7本程度。
年に何回か紹介される作品もあって結局年間30〜50本くらい紹介されると思う。
結構な数だが、まぁこれにすら掛からない奴が9割以上を占めるのが事実で、
そんな奴でもベクターには登録できるし、マルチ宣伝や自分でDLすれば簡単に
100位以内には入れるし、短期間なら50位に食い込んでしまう事もまま有るということ。
>>165 コンパクで金賞、銀賞でも、ベクターでは無印の作品も多いようだが。
てか、どういう基準で《レビュー》作品を選ぶのか?
ちゃんとレビューされているのに、何故か《レビュー》マークが
付いていない作品があるのは何故なのか?
どんな状況になると《人気》や《COOL》や《PickUp》が付くのか?
また何でこんなに色々なマークがあるのか?その違いは?
通算DL数で人気順を決めていないのは確からしいが(それならば
古い作品の方が有利になる)、何故か登録して数日で上位50位以内に
入ってしまう作品があるのは、どういうシステムになっているのか? etc....
ベクターは謎と神秘に満ちた異次元空間だ。
>>170 ベクターの場合
レビュー付く時に向こうで意図的に順位を操作してる
ここ最近の奴の何個かがそんな感じで順位上がってた
>何故か登録して数日で上位50位以内に入ってしまう作品があるのは
それは理由の8割は自演もしかすると9割かもしれないけど
>ちゃんとレビューされているのに、何故か《レビュー》マークが
>付いていない作品があるのは何故なのか?
これは恐らく、レビューした当時とアップされてるバージョンが変わって
しまってるからだと思う、つまりベク側の手抜き
173 :
170:2006/07/03(月) 19:10:35 ID:p5RvRE0D
>>171 いや、自演ではない。実はオレの作品がそうだった。
登録直後1400位、2日後160位、さらに2日後90位、数日後30位、
これはすごいと喜んでいたんだが、その後はそのままピタッと止まってしまった。
やがてジリジリと下がっていくんだろう。(どの作品かバレないように少し順位は変えてある)
意識して他の作品を見ていると、似たパターンのものが幾つもあった。
ベクターからはレビューはもちろん何のマークも付かなかった。
っていうか、この後に突然レビューしてくれるなんてことあるんだろうか?
レビュー作品を見ると、レビュー紹介の日と登録日がみんな同じだ。
レビュー対象になるのは新規登録かバージョンアップ時だけなんじゃないかな。
>>172 なるほど、これは納得。さんくす。
俺の場合、突然ベクター側のほうで自サイトにあった最新バージョンに
勝手に差し替えてた
その翌日あたりにレビューするから差し替えますたとメール来た
はっきりいってメール来る前はびびったよ
誰かが騙りで勝手に差し替えたのかと思ってさ
スパイウェアかなんかでパスワード盗まれたのかとかいろいろ考えた
>>173 8割か9割って書いてるのが読めないのかと
中には例外もあるって
一つ聞くけどベクターに上がってるファイル一度落として
中身確認した?
実はベクターにあるファイルが壊れてて
それが原因で皆何度も落としてるって場合もある
某リレー荒らしの場合は前科もあるし
内容ゴミだから間違いなく自演だけど
176 :
173:2006/07/03(月) 20:09:57 ID:p5RvRE0D
>>175 オレがたまたまの1〜2割だったのかなーとも思うが、まあわかった。
ファイルは今調べてみたが、どうやら大丈夫だったらしい。
>>174 そんなことがあるのか、かなりアバウトな運営なんだな >ベクター
後からレビューされることがあるのも判ったが、考えようによっては
>>174が最新版を作ったことがベクターに知れたから…とも見えて、
はっきりとした基準は未だに闇の中って感じだ。いずれにしても ウラヤマシス
しかし、ベクター側が人気順の操作をしてるというのなら
例の荒らし君のツクったやつはまず絶対に一位になれないな
まあベクターも営利企業で体裁や体面があるわけだから当然かもしれんが
>>176 ベクターの方の説明に一応向こうでも最新版のチェックはしてるって書いてあった
ベクターで順位操作してると思ってる奴は妄想が大きい、管理が行き届いていないため
ちゃんと反映されないことはあっても、フリーウェアの順位など操作しても全く意味は無い。
反響や問い合わせが多いなど何かしかのアクションが多い場合ピックアップの対象になりやすい
PC雑誌のライターや編集からの問い合わせなどもあるらしいからな。
>>179 確かに俺もそう思う。世間に溢れる情報操作のうちでは、これは最も意味がない。
各作者にとっては重要でも、ベクターにとってはフリーゲームの人気順位なんて
どうでもいいことだろう。大事なのは登録ソフト数そのものが増えることだろうから。
もし有り得るとすれば、担当者があるゲーム作者の友人とか大ファンであるとか
そういう特殊な場合だろうな。でもそれなら、ある単独の作品だけが優遇されるという
また違う形になるだろうし。
ベクターにとってどうでもよくても、作家によっては重要だからじゃね?
ベクターにとってどうでもいいことをそれこそ営利企業がやるわけが無かろう。
シェアウェアの場合は売れ行きなんで順位にも信憑性があるし、売れれば何パーセントかは
ベクターの収益になるので、推薦して良さが判れば伸びそうなソフトは紹介記事も書くだろうし、
シェアレジはともかくプロレジの方は広告費などを払ってピックアップしてもらったり、上のほうに
載せてもらう等という事は当然のようにあるだろうな。
担当者があるゲーム作者の友人とか大ファンであるとかそういう特殊な場合なんて言うのも
まずないと考えた方が良いだろうな。 彼等にとっては単なる職場なんだよ。
コンパクはエンターブレインの基準にそった作品選定が
されていたけど、ベクターはどうなんだろう。
レビュアーの好みにそった作品がピックアップ対象となり、
ピックアップされた作品は注目が集まるため、
結果順位が変動するってことはあるだろうけど。
ベクターにとっての最大の看板であり広告塔がフリーソフト
自分が経営者なら、その看板の一番目立つ位置に早kyが作ったようなやつを
持ってきたりはしない
「ベクターなんてろくなソフト置いてねえよ、あんな糞が人気で一位だと
もう行かねえや」
と言われたくないから
>>179 レビューつけるときに上の方に持ってくるのはやってるぞ
最近でも2個くらいレビューと同時に1ページ目にきてる
昨日登録して順位が5位以内とかあり得るの?
登録じゃない。公開ね。
>>186 登録と公開って、基本的に同じことじゃないの?
登録した直後に、ベクターから登録したという報告とダウンロード数0のメールが来る。
その時の順位は1400何十位、つまり最も最後尾。
その翌日にダウロード数を取り寄せる操作(作者登録のページ)をして待ったら、
翌日にダウンロード数172というメールが来た。その時の順位は同じ1400何十位のまま
だったが、たぶん順位操作が追いついてなかっただけだと思う。その翌日には160位に
なっていた。
ということは、仮に1日で170DLくらいが、160位とすると、1日で何千DLとかあったとしたら
いきなりベスト5に入っても不思議はない。この数は、事前の宣伝を十分にしていたり
ベクターレビューが重なったりすれば、決してあり得ない数字じゃないと思う。
登録から公開までの速さから見て、どう見ても自動集計なんだよな、
自分でガンガンDLすれば短期的な集計なら次の日に5位とかもありうるだろうな。
機械的な自動集計であるあることは間違いは無いが、
総累計とDL数/日、DL数/週間、DL数/月間をどのような比率で扱っているかは
完全には判らない、自演でやっているらしい順位上げは1日で100以上下がったり
するところと、老舗のゲームで長いこと50位内から全く動かないような物がある
2点から、総累計順位とDL数/日順位の平均が大きい要素を締めているのは
容易に想像がつく。
>>184 そこまで気にしてないだろうな、それに一番DL数が多いのはユーティリティ関連で
総合順位10位以内にゲームなどが入ることはまず無い。
結局スターターがフリーで追加要素に課金があるような企業製のオンラインゲーム
なんかに注目が集まればベクター的には良くて、フリーゲームなんかはついででしかない、
とにかく種類と数さえ揃っていれば特に問題は無いんだよ、ユーティリティソフトと違って
所詮はおもちゃだし、ユーザー数は10%にも満たない、企業がらみでユーザー登録数
100万突破のパンヤみたいなフリーゲームじゃ無い限りは、苦情さえ来なければ特に
どうでもいい感じだろう。
レビューされたソフトはピックアップされた日にベクターが人気を上げている。
これは情報操作一切しなかった俺が自分のソフトの順位の推移を見てたから間違いない。
俺の時は最下位に近い順位から一桁台順位になった。
今や2chの利用率はMixi以下になったそうだ、さらにツクスレなどの人口はたかが知れている
一人のスクスレ関連のみのマルチコピペで順位が200とか動くんだから、
ベクターがレビューやピックアップすればその日はDL数が跳ね上がるのは当然だろう。
ベクはソフトの種別ごとに担当が分かれてると思うのだが
自演自体よりあいつが作った物の中身が問題
あいつ自身はもっと問題、その点は把握されてると思いたいとこだね
>>191 日本語読めてるかお前?
例を出すとレビューされる前の10日に250位だったとする
11日の更新でレビューされたとしよう
純粋にDLだけが影響するなら11日の更新段階では順位が一気に上がる事は無い筈はなく
11日のDL数の集計が出た12日以降に順位が一気に上がる筈なのに
実際には11日の更新でレビューと同時に一気に一桁台の順位に上がる
>>192 流石にあそこまで酷い汚物はやり始めて10秒でリセット+ゴミ箱だろ
何かいろいろ話題なんで、早(rの 初作(rってのやってみたけど、なるほどこれはイカン。
今も50位以内だが、その辺りに並んでる他の作品と比べてあまりにも不自然だ。
しかし、結局それを確認する為にオレはDL数を1増やしてしまった訳で、実は自演よりも
こういうことが影響してるんじゃないのか?
>>194 ベクター公開前にマルチポストされてるし
今回のはバージョンアップ版だから
今更ベクターから落とす奴は殆どいない
落とす奴も「ロマサガに〜」の紹介文に騙されたんだろうな。
197 :
194:2006/07/06(木) 05:54:48 ID:gSpyH+2e
>>195 今行ってみたら上がってるよ。38位くらいか?
昨日は確か45位くらいだった。50位から落ちそうだったんで、
色々がんばったんかな。何かだんだん応援したくなってきた。w
荒らしを応援してもつけ上がるだけだ
必ず語尾に顔文字いれるのは、
「こうすることで皆の同情を引きやすくなりますからね」
と荒らしてるまっ最中に言うほど、人を馬鹿にしてるようなやつだからな
それにしても、良作を紹介するスレだというのに
嵐の話題で盛り上がってるとは末期もいいとこだな
>>196 ツクールで「ロマサガ風」とか言ってるのって
9.9割地雷だよな
>>197 前は通報されて一気に落ちるまでに一ケタ台まで吊り上げた基地外だから
早kyのゲーム、これは酷い・・・。
oooo
てす
oooo
206 :
大塚愛:2006/07/08(土) 02:07:20 ID:0+qkPcvp
てす
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 02:08:07 ID:0+qkPcvp
hhhh
大体、目ぼしいところはやったし、少し角度を変えて…
・「エルフ女がヒロインのゲーム」で面白いやつって何かある?
ヘレンの反r(ry
>>209 (゚∀゚) ヘレニズ(ry
マジレスするとD.D.〜黒の封印〜とかかな…
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:38:34 ID:2GWfENlt
>>208 UPRISING完全版とか?長いけどな
つか既出だったらスマンコ
ファイナルファムタジーうpしてください。お願いします。
UPRISINGといえばOPで乳を揉んでる神父が(ry
レディパールの続編楽しみにしてたのに開発中止か・・・
UPRISINGやってみたけどシステムがうんこ
なぜ素直にSRPGツクールでやらなかったのかと
>>215 だな。
結構ショック受けてる自分。
1も公開停止になったってことを今日知って今手元にない…。
サイトも閉鎖だそうな。
>>218 乙。
そう言えば偽ツクール新聞で言ってたが、
分裂ガールや出稼ぎ奮闘記なんかも、もうすぐ公開停止だそうな。
今のうちにDLするのが吉。
出稼ぎは知ってたが、分裂ガールもか。
こないだレディパが配信を止めたところだし、何かアマゲの一時代の変わり目かな。
変わり目というか終息というか
次代のめぼしいのいる?
アマゲの一時代て大げさすぎ
つうか
なんでみんな配信停止したがるんだろ?
プレイさせるにはつたな過ぎてもう公開してらんないワとか思うからじゃねえの
掲示板やメールから来るゲームに関する質問に答えるのがいよいよ鬱陶しくなったとか
あるいは日常生活が忙しくなって、それらの対応に手が回らなくなったとか
あぼーん
今更必死だな
みんな単なる配信停止でなく、ゲーム作りを止めたりサイトを閉じてるんだよ。
サッカーの中田や、プロ野球の新庄の引退と似ている気がする。
ある程度の評価を受けた時点で、自分の中でこの世界はもう十分と思って
しまうんだろう。それならズルズル続けるよりキッパリ辞めて、全然違う何かを
やりたいということだと思う。
色んな才能があると思われる、天才タイプの特権なんじゃないかな。
でも、もし俺だったら
ゲームのみ残しておいてサイトは閉鎖という形を取るぞ
過去を消すまでの行動を取るのなら、もっと何か特別な理由があるんじゃないかな
しかも1人だけじゃなく多数いる
実際の所、当事者じゃないとわからんけど
モシオレ話されてもどうにもならんよ
>>230 それはプレイヤーの意見だな、製作者の意見じゃない。
もう興味はないのに、残しておくだけで色々と煩わしいものがついて周る。
>>230 オレもそうするよ。つまり、オレたちは凡人なんだろう。残念ながらな‥。(´д`;)
234 :
233:2006/07/31(月) 10:09:51 ID:PROHLdKh
お? オレのID、"プロ"だってよ! やっぱタダ者じゃないのかな? ヽ(゚∀゚;)ノ
プータロー、略してプロ
冗談はさておき、ただ単にプロだけだったら、取りあえず資格のいるものじゃ
なければ自称できるしね
と、いじわるな俺
まぁ・・・プロといってもHだし。
>233はHのプロな。
あぼーん
また早(ryの新作か?
初作品などって、初作品以外にも作品があったなんて初耳だな。
>>239 何だ、早急は良い人だったのか。(・∀・`)y━~~
ツクールオワタ\(^o^)/
HP閉鎖なんてプレイする側から見たら逃げですよ
これ以上良い作品が作れない 協力者が集まらない 飽きた
理由なんてこんなもんでしょ
作品がもはや自分だけの物じゃなくなってるって事に
気づいてないんだよね。
でなきゃ、新作開発中止はともかく
今までの作品まで公開停止にするなんてことは
せめて避けようとするはず。
公開停止する権利は作者のものだがね。
出稼ぎ・分裂・レディパ・・・どれも管理を誰かに丸投げとかすれば
喜んで引き受ける熱烈ファンが見つかりそうなもんだろうにもったいない・・・
それをシェアにしようとか考えだす馬鹿も出てきそうで何か恐いな…。
よし今のうちにDLしといてみんなの記憶が薄れた頃に販売してみるか
鬼か
プレイヤーの視野として
良いゲームなのになぜ公開停止? という疑問があると思う
普通に考えたってサポートとか面倒。
旬が過ぎたらさっさと公開停止。
後は勝手にアップでもなんでもどうぞ。
そういう意味では、クルクート幻想風花の作者はロクでもない事をしてくれたと思う。
コープスパーティーなんて見事なくらい他所に丸投げしてるよなあ。
そのせいか10年前の作品にもかかわらず今でもプレイできる。
丸投げ管理の成功例だね。
出稼ぎ・分裂・レディパの作者も見習って欲しい。
>後は勝手にアップでもなんでもどうぞ。
そうかそうじゃないのか曖昧な事が批難の一因。
>>253 公開停止するくらい神経が図太いんだったら
サポートを放置プレイにするくらいの図太さもあって当然だろう。
だいたい、出稼ぎ・分裂・レディパくらいのゲームなら
勝手に他のファンが対応してくれるだろうし。
つか、分裂の公開停止は、偽ツクール新聞の誤報
>>256 > 公開停止するくらい神経が図太い
意味分からん。
停止する理由は、図太いの逆だと思うが。
>>255 その発言はちゃんと作者サイトを見て言ってるのか?
話題に登ってる三作品とも、曖昧でもなんでもなく、二次配布については明記されてるぞ。
出稼ぎとレディパは、二次配布禁止
分裂は二次配布許可
>出稼ぎとレディパは、二次配布禁止
ページ閉鎖されたらそーゆー情報も消えるんだよね。。。
基本として2次配布は禁止だろう
話してることが意味不明
勝手にサイト作って勝手に配布して勝手に閉鎖するだけだろ
>>260 DLした人は二次配布禁止を知ってるんだし
そもそもDLできなかったら二次配布できないだろ
ファイルの中にも二次配布禁止はたいていなら書いてありそうだが…
…でも覆水盆に返らずって諺もある。
どのみち人目につかない所で配布されてしまうのはもはや必然。
二次配布禁止はリードミーに書いてあるだろう?
しかし、IDが出ない分下のBBSなんかは自称ファンとかいいながら
配信停止に対してどうかしているだの、権利が云々とか言ってる馬鹿がいますわね。
フリーゲー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/18264/ そんなに不満なら金積んで権利を買い取ればいいんじゃないか?
企業のゲームじゃないんだから100万も積めば了承してくれるんじゃないか?
自分は何も対価を払わず文句ばっかりのやつが多いフリーゲームユーザーに
嫌気が差してるんじゃないかね?
閉鎖や配信停止と言う当然の権利を施行してこの文句のたれようだから、
サポート放り投げで公開続けたら、次々にこの手のユーザーが増えて当然のように
サポートしないのはどうかしているって騒ぐのが目に見えてる。
マイナーなゲームでも意外とサポートが大変なのは作った人間ならわかるだろう、
有名なら営利でもないとそのうち閉鎖したくなるのもわかる気もするし。
gbnYnvpPが詭弁の見本を披露するスレはここでつか?
・文句が嫌なら公開するな
・フリーである事を言い訳に用いるな。だったらシェアにしろ
・公開停止は作者の自由
> 791 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/23(土) 02:10 ID:X85KTBEG
> 出稼ぎ奮闘記Ver,1.05で家が買えるようになった
> 旧Verも貴重だから上書きに注意しろよ
両方保存しているのが勝ち組。
どうせ触らないままいつかは捨てるのに
>>フリーである事を言い訳に用いるな。だったらシェアにしろ
言い訳って以前にシェアだって規約に沿ってサポートの打ち切りできるんだぜ?
フリーって言うのは基本的にトラブルはユーザーの自己責任で、サポートの義務も無いんだが。
サポートに関しては、PCソフトの場合その範囲は規約の定めるところによる製作者の任意の範囲だ、
これは10万円以上する市販ソフトでさえ例外でない。
不当だと思うなら簡易裁判でも起こしたら?数万円も掛からないし勝てば相手に裁判費用を請求できるぞ。
〜はもう公開していないのでしょうか!?
ダウンロードしてないから再度アップして下さい!!
どうしてアップしてくれないんですか?意地悪しないで下さい!!
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
↑このスレの自演厨の知能の低さがタップリと滲み出た糞レスですね(´,_ゝ`)プッ
スルーすれば幸せなのにできないなあ
ふとい出したが昔期待してたゲームがあったな、アレ完成したんだろうか
自作戦闘で主人公が白髪赤眼の奴だ。当時日記でDODにハマッてるーとか言って絵書いてた
閉鎖しちまったんだろうか
どうせ触らないまま捨てるのに・・・か
一回着たらどうせもう着ないような服に何万も出したり
安かったからなんてスーパーでしこたま買い込んで
大幅に賞味期限過ぎて結局は捨ててる、うちの姉&母に俺が年中言ってる言葉だ
買い物シンドローム気味のこの人らは全然聞く耳持たないわけだが、
こういう人達が消費経済を下支えしてるわけですね
昔やった「エターナルラプソディア〜神に見離されし大地〜」とかいうゲームはもうエターなったのかな。
戦闘・メニューが完全に自作で面白かった。(当時あった体験版では特技が未実装だったが)
赤髪の主人公と青髪メガネ親友がいて、滝の上から黒髪の女の子が降ってくるやつ。
>>276 タイミング押しでコンボになるサイドビューの奴かな
会話中に口パクしてた記憶がある
だいぶ前に凍結宣言されてますよ
そうか・・・残念。期待してたんだが。
良作の公開停止って
最近の殺人事件に多い「○○を殺せばやり直せると思った」
と似たような心理を感じるな。
ゲームなんて作るもんじゃないな
自分で公開したものを自分で取り下げるだけで愚痴られるとは
神経、細かすぎ
そんなこと気にしてたら何も出来ん
作るから文句が来るんじゃなくて
取り下げるから文句が来るわけだが。
つか、取り下げる“だけ”って軽々しさがそもそもズレてる。
黙ってなぶられ続けていろってか?
>>283 自分のものを見せていて、それを見せるのを止める。
それすら愚痴られるなら作るという行為すら無意味だなってことだよ。おわかり?
夏だなぁ
ネット上で愚痴られるくらいで、なぶられたとか笑える
>ID:qcSe+Gw3
お前の頭の中身より無意味なものはこの世に存在しないから心配するな
ツクラーの頭の中はその程度です
>>284 人気が出たらどんどん、シェアとか会員限定にしちゃえばいいんだよ。
ウザいのが現れたらガンガン停止しちゃえばいい。
どうせ、2chでネチネチ恨み事言う以上に何も出来ないからさ。
作った方は配布を好きにコントロールする権利と力があるからな、
しょせん何も作れない無能の戯言と思えばどうってことないだろ?
ま、俺としてはライバルが消えてくれたという感覚だがね
十年後、いまだにツクール作品を配布してる大馬鹿という賞賛を受け取る為に
最後の一人になっても配布し続ける所存の俺としては、皆さっさと引退しろ
後は俺に任せろ、だ
かわいそうに
ベクターにアップしといて放置してりゃ十年くらいあっという間だけどな
そこまで時を早く感じれるほど老いちゃいないよ
まあ名作作者が次々発狂してHP閉鎖するのはこの辺で終息してもらいたい
>>294 ほほう、それじゃひとつオレ様も配布終了、hpを閉鎖してやろうかな? (・∀・`)y━~~
_ ∩
( ゚∀゚)彡 パンパンパンパン>295
((⊂彡☆∩)) _, ,_ _, ,_
((⊂((⌒⌒ ((Д´≡`Д)) ――――― !!!
`ヽ_つ ⊂ノ
話題にもならなかったら寂しい
今現在、話題になってるのかい?
フリーゲームに対する考え方が人によって結構違うんだね
俺はフリーなんだからいちいち文句言うのはおかしい派だけど
どこまでフリーにするのかは人ぞれぞれだろうなぁ
料金、改変権、配布権、著作権…
こんな奴らに無料でご奉仕してるのってマゾとしか思えない
別にボランティアで無償配布してるわけじゃない。自己主張の場を広げたいだけ。
('A`)
萌えた
ところで気楽なストーリーの長編(中編)RPGでお勧めってある?
D.Dはかなり好きだった
>>306 「無題」「無題の続き」
初めてツクールに触った人が作りそうなイベント・シナリオなんだけど、それが面白い
あと隠しの数が尋常じゃない
D.D.ライダー、かなり人気だな。
作者サイトにも書き込みがいっぱい。
>>308 D.D.黒の封印なのかB.B.ライダーなのかハッキリしてください><
書いてるうちに思い出したんだけど、D.D.って終盤けっこう重くなかったか
自分と戦う辺りとか
crisscrossはいいんじゃない?
話はやや暗めだが自作戦闘がいい
crosscrossか、あれはいいものだ
>>310 IDがDDDでハーツ思い出した
落とせなくなってるなCrissCross
面白そうなのに残念だ
>>312 公式は代理の人が引き継いでて、そこで落とせる。
タイトルと「水鏡」でググってみれ。
似たような感じのサイドビュー戦闘なら、
「B.B.ライダー」の作者の過去作品がそんな感じ。
「CrissCross」の作者は、どれも作りこみとか仕掛けとかが良くて楽しかったな。
もう新作はないんだよなぁ…orz
代理人のRPGはまだ完成していないな…
まあツクール製じゃないんだが
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 03:21:48 ID:BTSutOet
確かに…
>>245みたいなのがフリーの作者にしてみれば一番やっかいかも
>>316 だよね。
金取ってる訳じゃないし飽きたり嫌気が差したりしたら作品全部消そうとそれは本人の勝手&自由。
どうもここら辺はフリーということへの感謝やありがたみが強いか弱いかで意見の違いがでかそうだが。
レディパールのミラーってありますか?
ベクターでもDL出来ない・・・
>>318 作者は公開停止してるし再配布も禁止してるから無いって考えた方が良い
>>318 フリーゲーム大全等の雑誌に収録されている可能性はあるのでは?
というかうpってくれマジで
レディパールや出稼ぎ奮闘記はあきらめて、オレのゲームやってくれよ。
ベクターでもうんと下の方のページで見つけづらいかもしれないけど。(・∀・`;)
っつかベクターでツクールゲーム公開すんのやめてくんない?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:30:41 ID:/xDhR4c4
>>323 そんなことするとベクターの半分近くのゲームがなくなんぞ。
そしてその中の何割かはツクールといえど良作もあるからもったいない
ageてしまた。すまん
>>323 ツクール作品はツクールカテゴリとかを設けてそこに一括で隔離するとか
隔離って言っちゃうと嫌な感じだけど、
「ツクールだろうがなんだろうが作成ツールは問わない」っていう人よりも
「ツクールは嫌だ」(アンチ)もしくは「他人がツクールで作った作品を見てみたい」(ツクラー)ってほうが多いかもしれん
俺自身もツクール製を避けたいときと、まとめて見てみたいときがあるからツクールカテゴリは欲しい
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:14:41 ID:2CxpOz9r
なんかダイソーのシリーズで、ツクールっぽいの売ってたな・・・。
>>329 それこそスレ違いだ。
>>328の方が正解だよ。
ツクールを別カテゴリにというのは、叩きじゃなくて前向きな
意見として出てるんだから。何でもいっしょくたにしない!
ツール別に分けさらにそこからジャンル別に分けるのはかなり面倒なのでは?
多少の脱線はしょうがない
その度に他スレ誘導なんてしたら人がいなくなる
>>332 RPG、アドベンチャー、アクション、その他 この程度の区分けで十分じゃないかな
そろそろツクールの良作の話に戻りますか
ツクール製以外のRPG作者がツクールといっしょにされたくなくて必死に
主張してんだろ、ごくろうさんだね
「・・・ってほうが多いかもしれん 」とか明記スレの論調そのままじゃんw
>>330 ひでさんとこの「いんでたーみねいと?+α」じゃね
ツクール云々より体験版をベクターに投下するアホがウザイ
ベクターは便利なファイル置き場だからな
つかVアップ通知だかなんだかのページに飛ぶのうぜー
「通知しない」チェックボックスオンにしてるのに・・・
>>316-317みたいな考えをする人は
そもそもフリーゲームに限らず創作活動自体に向いてない
上のほうにあった悪村有否爺面白いな
ツクールで2Dアクションってのもいいもんだ
>>337 ダウンロードの下にある「HTTPでダウンロード」をクリックすれば
出なくない?
>>340 それが出るんだよな。
一回出たらその日(?)はもう出ないんだけど。
オレはめんどいからVアップ通知に登録した。ちなみに今まで3ヶ月ほどの間に
2回しかなかったよ。何も問題はなさそうだし、素直に登録した方がいいんじゃないか?
>>338 商品プロデュースとかサポート業に向いてないの間違いだろ
今日もどこかで閉鎖してるイラストサイト全部にそれ言って回ればどうか
つーか、いくら
>>245みたいなことを言われたところで
「作品は作者のもの」という現実がある日突然変わったりは
しないから、安心して無視すればいいよ。
そういう声に応えるのはサポート精神旺盛ではあるけど、
サポートは手間がかかるから、自分の費やせる手間を
考えて取捨選択すりゃいい。
金を払わなくてもプレイ出来る奴全部をフリーゲームでくくるからややこしくなる
作ってる本人からしてよそから無断流用しまくり著作権無視な2ch系ゲームやら
基本自作、使用素材も全て許可貰い済みの個人創作系ゲームまで色々あるだろうに
単純にわがままなやつが多いだけな気もする
ネットじゃ相手の顔見えないのをいい事に
迷惑顧みず自分勝手を押し通そうとする
五年以上前から公開され続けてるフリゲで
今でもまともにサポート続けてるゲームは俺の知る範囲ではほとんど無い。
下手にサポートしようとしたあげくお蔵入りするより
てきとーに放置した方が結構長持ちするのかもね。
例えばコープスパーティーに至っちゃ10年も前のゲームで
サポートは放置状態(バグ残ってんのに)、でも入手は可能。
>>346 それは作者自身にも当てはまるという諸刃の剣。
いつまでもサポートしてられる環境が続くわけでもないだろ
作者が止めるって言うならそれに従え
作者にやる気がある期間だけ遊べるもんだろ
残念がるのは構わんが、相手の事も考えてやれ
それはいいんだけど、何そのうざい名前欄
オメーに言われたかねーよ
うはwwwおkwwwww
サポートは別にいらん
だな。
致命的なバグでもあれば話は別だけど
あとはプレイヤー同士の情報交換で足りる。
>>352-353みたいな考え方の人ばかりなら
製作者側も楽だろうな
正直フリーの物に関してはユーザー側が
サポートレベルの上限を決めるのはおかしいと思うし
掲示板を置かないサイトが増えてるけど
プレイヤーの身勝手による負担を軽くするためなんかね
サポートページはmixiに置くというのはどうかな。
プロフィールも晒されて、誰でも足跡でたどれるからムチャを言うヤツも
そうはいなくなるだろう。
mixiに入るのが面倒というプレイヤーはノーサポートでいけばいいわけだ。
それだとノーサポートの香具師の方が断然多そうだがw
そもそも作者の方が激しく面倒そうだ。
mixi加入してる人の割合なんてたかが知れてる。
mixiって何歳以上だっけか
2chサポートで良くね?
サポートといっても
自分の作品にバグや不具合が残るのは嫌だからそういうのは修正する、程度だろ
フリーソフトのサポートはその程度で充分だろうし
人の役に立ちたいから作ったツールとか人を楽しませたいために作ったゲームとかなら
もっとユーザーの我侭に付き合ったほうが勉強になるけどね
相手が厨房だったとしても、そいつの我侭に付き合ってサポートしまくったほうが成長率すごいよ
その労力を自分のスキルアップに使った方がよっぽど
自分一人で「自習」してるだけでは、他人向けの良ゲーを作るためのスキルは磨けない
はっきり言ってサポートなんかしてもスキルなんか磨けないのは確か。
>>360の口ぶりからしてなんか作って成功でもしたの?
バグ取りとスキルはほとんど関係ない。
むしろツクラーの知り合いを作って個人的にやり取りした方がスキルに
関しては有益な情報が手に入る。
俺が言っているのは不特定多数の他人(厨房を含む)を楽しませるためのスキルだぞ
技術的な、あるいはツクラー内でウケがいいスキルは別の話
そんなスキルいらないって人は多いだろうし、もちろんそんなスキルを磨く義務も無い
陛下?
スキルなんて話してると、しょせんツクールでどうたら言うアホが湧くぞ
>>364じゃないが、ツクールがどうとか技術がどうとかの話じゃないんだよな。
場合によってはゲームであることすら関係ないかもしれない。
エンターテイメントの作り手として、ウケる為のコツというか呼吸というか、
そういう漠然としていながら必須のスキルを身につける為には、受け手側を
避けていては絶対にダメだ。
ムチャクチャな要求にさえも真摯に耳を傾けることで貪欲に接触をしていくべきだ
‥と言いたいんだと思う。
プレイヤーに楽しんでもらうにはちゃんとサポートしないとな
自己満足とか、単に第三者の反応が見たいだけとかならサポートなんてしなくてもいい
こういう話題になると、変な被害妄想持った作者やワガママなプレイヤーが沸いてきて荒れるからこの辺で止めとこう
>>364 それでサポートで手に入れたノウハウでどんな素晴らしいゲームが出来たの?
ストレスに感じるようならサポートなんかしなけりゃいいんだよ
掲示板で厨な要求されてそれを受け流すくらいスキルでも何でもない
面と向って対話することから比べればレスを考える時間は十分にあるわけで
アドリブきかせる必要もないしね
めんどくさけりゃ何日でもスルーして雲隠れしちゃえるし
自演レス書き込みまくって流しちゃうのも手だし
「そのご要望にはお答えできかねます、ご理解のほどお願い申し上げます」
てなことを一筆書いて以降放置でも十分
それこそ、あまりにも目に余る場合は当面串禁止にしてアク禁すりゃいいだけ
流れが変な方向に行っちゃってるぞ
毎回サポートの話題になると、我侭な厨房を焦点にしたがる奴が出てくるな
要望の中身・・・
セーブポイントをもっと増やせ
敵をもっと弱くしろ
エンカウント数もっと減らせ
フィールドを早く移動できるようにしてくれ
どこでもテレポートできるようにしてくれ
アイテムの値段を安くしろ
あのNPCを主人公の一人にしてほしい
・・・ここまでは、あまりにもそういう要望が多いようなら手を加えるかもだね
シナリオのこの部分が気に入らんから変えろ
あんなイベント必要無いから削除しろ
こっちの素材作者の素材に変えたほうがいいよ
・・・次回作を気長にお待ちください
作品作る上で、他のゲームだの映画だの小説だのは参考になるが、客の要望なんて
参考にならないな
結局、受け手にすぎないわけだから完成品に対してでなければ何も言えない
客の要望ねえ・・、主人公名、アイテム名くらいは募集してもいいけど
新作を作る上でシナリオやシステムの大筋では感心するような意見はまず期待できない
シナリオやシステムの中身変えるのはサポートとは言わない
サポートの話なのになぜ変な流れにしようとするんだか
過去にアホガキにいろんな要望されて嫌な思いでもしたのかもしれないけど
そういう愚痴レスでスレ埋めてもしょうがない
374 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 14:31:37 ID:QhmjnizX
>>364 『不特定多数の他人(厨房を含む)を楽しませるためのスキル』が磨ける
サポート内容とは?
>>372 上の要望も俺から言わせれば
ヌルゲーでもやってろ って思う
ようするに難しいorメンドイから難易度さげろって言ってるってことでしょ
そのゲーム自体の難易度がすごく高いというなら
わからなくもない要望だけど
フリーなんだから自分にあったゲーム探せと言いたいところ
作者のモチベ下げるようなことされると
その作者の作品楽しみにしてる人にとって大迷惑だし
難易度下げろは適当にスルーしとけ
377 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 19:48:16 ID:6vyPKFq3
つーか難易度とかは変更化にすればいいだろ。下げると簡単すぎるって言われるし上げるとorz
サポートなんかしてるより自分で技術習得に時間を当てた方がスキルが
上がると言う意見にたいして、サポートに力を入れると楽しませるスキルが
上がるとかとんでもない事を言ってる奴が居たのがすべての起こりだ。
サポートは不具合修正や細かな手直しが中心だから、ゲーム自体の
完成度は上がってもスキルは上がらない、ただ見落とした点を直していく
それだけの作業だったよ。
LP作者の場合「誤字脱字がえらく多い」がサポート多忙の主因だったような
で、サポートに手が回らなくなったのか閉鎖
ゲームの完成度が微妙に半端で、サポートと閉鎖は完璧にしようとする
後手後手に回る中途半端な完璧主義だったと…
LPって何の略よ?
>380
レディパール
>>378 364や367には技術的なスキルとは別だと書いてある
自分の視点だけでなく、他人にどういう指摘されるのか知っとけば
次に作るとき、新しい発想も生まれるしバグ潰しの参考にでもなるんじゃないのか
誤字脱字なんかはサポート以前の問題だろ・・・
そのままだと恥ずかしいから修正するって感じだ
修正したくないとか思えるんならそれでいいけどさ
>>382 バグなんて言うのはケアレスミス、テストプレーの時既に10人以上に
普通に解く以外に、最速解きや仲間を入れない1人解きなどあらゆる
ことをやってもらって、バグ潰しをして漏れた部分でしかない。
いくら人の話を参考にしても不具合は単なる見落としなのでそれで
大きく変わるものじゃない。
それに要望を募るのとサポートはまったく別だし、要望なんて誰かが
書いていたけど、難しいすぎる、簡単すぎる、アレを増やせなど判り切った
要望ばかりで、時間や労力の都合や、あえては入れなかったものばかり、
参考になったのは、最初にテストしてもらったツクール経験のある人たちの
意見くらいだよ。
>>383 だからそういう即物的な話じゃないんだよ。
あの時に指摘されたことが次回に役立つとか、地道なバグ潰しをしたから技術が上がるとか、
そんな都合のいいことは滅多に無いだろう。
それよりも、ユーザーっていうのはどんなことを言い出すのか。どんな対応をすると喜ぶのか。
どんなことをすると絡んでくるのか。 etc....を実体験で味わっておいた方がいいってこと。
>>384 それで何か良い事があったの?
疑問なのが、攻略の質問や細かい仕様変更の要望に答えるような
対応をしたこと無いんじゃない? またはサポートに追われる程
ユーザーが付くようなゲームを作った事が無いか、1年くらいサポートで
他のゲームなんか手もつけれない状態が続くんだよ。
中にはゲームのアーカイブが解凍できないとかRTP入れてなくて
動かないとか、サイトに書いてあるのに。
攻略にに関しては、〇〇は倒せません、××が見つかりませんとか
引っかかるごとに攻略本代わりに聞いてくる人も少なくない。
そもそもは自分で技術を磨く時間に当てた方が良いって話に対して
サポートに時間をサイト方がスキルが上がるって言い出した奴が
発端だろう?
ユーザーの反応なんてサポートに精を出さなくても聞こえてくるし
やらないで済むならその時間、素材作りや、イベントの組み方、
RGSSの勉強に時間を当てた方が映えるゲームになり、ユーザーも喜ぶ、
ユーザーはユーザーの言われた通り変更してもあんまり喜ばないし、
別のユーザーから不満が出るのが常、それはサポート無いし致命的な
不具合解消以外は出来れば避けて通る方が効率は良い。
この流れはもう終了するべきだ
読んでる限りじゃ主観入り混じりだし
どちらかが間違った事を言ってるわけでもないし
これ以上の議論は無意味だと思う
サポート反対派はまずサポートの意味を履き違えている
一部ユーザーのワガママに答えるのはサポートとはいわない
それにサポート賛成派はサポートを強制してはいない
ムキになって否定する必要はない
どちらにしても
>>386の言うとおりこの議論は無駄
>>387 サポートすべき派のID:ZhIihbHpが
> 相手が厨房だったとしても、そいつの我侭に付き合ってサポートしまくったほうが成長率すごいよ
とか
> 不特定多数の他人(厨房を含む)を楽しませるためのスキル
とかいってるよ。
あと、サポートに手間をかけることで生じる面倒については>385をはじめ
具体的な話が出てるけど、サポートすることで得られることについては
具体性に欠けることばかりなんだよな。
こういうのは個々の体験談がいろいろ出るからこそ役に立つ話になるので、
一般論になりえないのは当然。それを>386みたいに打ち切ることこそが不毛で、
個々の体験談を聞くのはとても有益だ。
サポート肯定者も、何を自分がサポートと言ってるのか具体的に明らかにして、
自分の経験談を話すといいよ。「そういう即物的な話じゃない」にしても、
自分がそう思うに至った経験がないはずはないんだからな。(なかったら信条
じゃなくてただの妄想だし。)
ID:ZhIihbHp
>そんなスキルいらないって人は多いだろうし、もちろんそんなスキルを磨く義務も無い
って言ってるじゃん
俺はサポート以前に作品公開してサイト開いたことすらないから何も言えないけど
とかいうと作品作ってもいない奴がこのスレに来るなとかいう狂ったこと言われそうなので断っておくけど
ここはツクールの良作を語るスレだから、作者よりもむしろユーザー側のスレだ
そもそもこの話題がスレ違いか
そこはどうみても別の話であるところの
> 技術的な、あるいはツクラー内でウケがいいスキル
のことを言ってるんだろ。
他人を楽しませるのは最優先じゃない、という人はいても、
「他人を楽しませるための技術なんていらない」という人は
多いわけないんだから、文意が通らん。
ただ、スレ違いはスレ違いだな。>388を書いたけど、これは
一連のレスのなかでもとくにスレ違いだった。
ID:ZhIihbHpの言うことは理想論でしかなく、実行しても割に合わないのが現状
なんでツクール作品が糞ゲーばかりなのか理解できるな
>>385はどうも意味をはき違えているな。って言うか、
>>384とは全く違うタイプなんだよ。
良いゲーム作りをするために一番大事な事の基準が根本的に違っていて、大げさに言えば
異次元の住人同士が議論しているようだ。
テーマ自体は非常に面白いんだが、この状態での討論は意味が無いと思われる。
ツクール作品は気楽に遊べるから好き
何で作者本人にしかわかりそうもないことを…
>>393 なにより
>>384はそれで得られた実体験も無く、頭で考えた机上の空論
語ってるだけだから、言ってる事に具体性が無い。
ツクールゲームを「作品」などと言う方が間違っている。
カップラーメンにお湯注いだだけのものを「料理」と言っているようなものだ。
カップメンとの大きな違いは、カップメンは100人が買ったら作れない奴は
1人居れば珍しいくらいだが、ツクールを買ってもまともに完成する奴は
100人に1人くらいだという点だな。
>>398 あほか。
俺は先週買って、一度も立ち上げてない!
うちの親父はカップやきそばのソースを湯入れ前に入れたことがあるぞ
>>397 その理屈はおかしい
ツクールはお湯入れただけで完成するほど易しくない
>>400 うちの母親はお湯捨てないでソース入れたことがあるよ
調理してもなかなか美味くならないインスタント麺だね
>>401 なんで既に言われてる事をわざわざ陳腐な表現にして言いなおすの?
もういいって。このスレはツクールを肯定する者たちだけのスレなんだから、
アンチツクールの煽りは完全スルーしか無いだろう。
まぁそのへんのツクール作品遊ぶよりツクスレで煽り合いしたほうが楽しいというのは分からんでも無い。
突然で悪いが製作スレとかは覗かない身なんだがラウンジクエスト3ってどうなった?
よく判らないけどラウンジクエストっていうくらいだからラウンジで聞けば良いんじゃない?
そうだな しかも今確かめたらロマンシングラウンジだし
>>406 泥棒コンビに荒らされて停滞中
定期的に同じ事聞く奴が居るな
それこそ聞く前に専用のスレ見るなりしろよ
荒らしが勝手に立てたとはいえこの板にもスレあるんだし
んなら専用スレに誘導しろよ
今見に行ったけどもう1ヶ月くらいまともな書き込みないね オワタみたい 残念
ツクラーという連中は、自分の作業が停止するのを他人のせいにするのが得意だからな。
回線切って3ヶ月位籠もっておけ。
泥棒乙
アンチツクールのヤツがこのスレに来るのは、ナンボナンでも仁義に反するだろ。
自スレに カエレ!(・∀・)
久々にGu-Lやったら面白かったわ
誤字脱字やらバグやら多いけど
黄様伝説か
ネタゲーだと勘違いして敬遠してたんだが
シル幻おもろいな。加速器無しでツクールやったの久しぶりだわ
グリーンハートのストーリー面白い。
だけど、ラストは妙なお約束オチ?だったね。
419 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 15:45:01 ID:CRU1uRXJ
SPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATE
は本当によくできていると思う。
ツクール最高であり、かつ、フリーゲーム最高といってもよいのではないかと思う。
(第4回 アスキーエンタテインメント ソフトウェア コンテスト
では特別賞で10万円しか賞金をもらっていないというのが信じられない。
ま、好みによるのだが、他の受賞作品がこれよりレベルが高いとも思えない。)
Aコンは面白さよりアイデア重視であるという話を聞いたことがある。
SRPGツクールのシステムグラフィックが共に糞なんで評価を下げた作品か
確か最初のAコンがSFCツクール2の宣伝を兼ねて
SFCツクール1で作った中学生の糞RPGにグランプリ取らせて
2回目が完成度が高すぎるのがネックと言って準グランプリになったコープスパーティー
3回目がパレットだっけ?意味不明なゲームとして成り立ってない作品
嫉妬乙
>>419 お前は、俺の生き別れたツンデレ美少女妹と見た。
ムンホイXPでリメイクだってね
悪村有否爺〜武士道/悪道〜は
俺のPCだと少し重いって点を除けばスゲーと思う
>>419 異常な容量のでかさの主要因はSRPGツクールの仕様の中で
頑張ってアニメーションとかの効果に工夫を凝らしたことだけど、
デフォルトの戦闘グラフィックをそのまま使った上に
実は使ってない戦闘グラフィックまで
入れっぱなしにしてるのも一因だったりする。
つーかSRPGツクールのデフォルトの戦闘グラフィックはコマ大杉で遅すぎ。
使うならえるまにのように大胆に削るのがベターだと思う。
スレ違いでスマン。
俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
429 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 16:02:52 ID:cAoO3yog
アンチョンヒトモドキ
430 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 16:40:17 ID:r1A17bsH
前にテックウィンについてた、darkなんたらって吸血鬼のやつ・・・、
ツクールのクセにアクションだけは、やたら良く出来てたお。
トイ作の漂流物語のストーリー面白い。
>>419はマルチなんだけどな、ゲー製板でも見たし。
しかし、最近面白いのがないのは単にプレイする側の自分が変わっただけなんだろうか。
CrissCrossやってみたら主人公の行動の支離滅裂っぷりに吹いてしまったよ
>>430 Dark Bloodかい?パンチと波動拳みたいな飛び道具で戦うやつ
セーブポイントがなくて困った
>>433 んあ、たぶんそれだ。
細かいキャラの演出と、ボス戦とかのアクションの作りこみはRPGツクールでは最強。
2倍速ダッシュの、キュいーんってのも気持ちいいし。
最後まで行くのは、かなりむずいけど・・・w
もう一度やりたいけど、どっかで誰かうpしてくれんかな・・・?
435 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 10:39:07 ID:k3i0H6kP
SHIFTだっけ、パズルのやつも意外に面白かったよ。
ツクールwebに出てる「永遠の迷宮」っていいな
探索系なんだけど、すげーさくさく
>>436 そんなサイト見るからにいかにも糞ゲーっぽいのよくDLする気になったな
438 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 10:28:27 ID:siTLhZAt
439 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 10:53:04 ID:xKixAHw2
暇だから落としてやってみたが糞ワロタ
3分でEND。戦闘ないどころかメニュー画面開けない仕様だし。
タイトルを「カップラーメンの迷宮」とでも変えろと言いたい。
440 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 11:24:03 ID:siTLhZAt
廃刊になったテックウィンの収録作品とか、どっかうpしてくんねーかなあ?
いい賞貰った作品以外、ツクールのサイトからダウンできねーし。
>>440 糞ゲーやりたいならそれこそツクールWebの宣伝掲示板に挙がってる作品全部やればいいじゃん
442 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 14:12:58 ID:RigwDNV4
逝き遅れ喪ブス腐乱水死体ババァアンチドデブス「人気者で
VIPに愛されて万能と言われるツクールが憎いブヒーッ
ツクールの人気すら憎い〜〜キーッ
/^Y^ヽ
《,{` ´},》 )>
(;゚;ё;゚;;:)§彡フンゴフンゴッ
癶 \()
(⌒__)_)()
ヽ癶癶((●
つくづくこんな感じのアンチかわいそう
黒魔剣士アースやってみたいんだけど
ベクターから落としたファイルにewidoが反応する
ただの誤認?
ベクターはよくウィルス感染してるから何が起こっても不思議じゃないよな
>>445 そこの掲示板の評判が酷いなw
まあ画面見ただけで地雷だと判断ついたが
評判が良くても地雷があるふりーむの掲示板ですらそれだからなw
448 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 18:49:30 ID:L/JWc8Bc
>>427 なるほど。
もともとシナリオの深い大作なのだけど、
分割ファイルを10ほどもダウンロードしなければならないのは
そういったものも入っているからか。
ま、ダウンロードの環境によるが一つ一つのファイルをおとすのは一瞬で終わる。
ゲームが遅いのが気になる場合は
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se221407.html を入れるといい。
というか、これは SPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATE に限ったものではない。
すべてのフリーゲームが AlquadeLite で圧倒的に快適になる。
使ったらもうやめられない。
何年か前にやってみた、ツクールで作られたとおぼしきフリーゲームを
探してるんですがどうにも見つからない…内容は覚えてるけどタイトルが
わからなくて…こういうのはどこに行って質問すればいいと思います?(泣
451 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 15:47:18 ID:juTpWqTo
誰か、テックウィンに載ってたやつ、うpってくれよ。
テックウィンで何年か前につくられた 千年紀の少女 は面白かったんだけどなぁ。
最後の号のCDが漏れの体重で潰れて、最後だけ出来なかったが。
どんなラストだったんだろう?
>>451 2chの様な公共の場でそんな事言っちゃ駄目。
SKのおじさんがリメイク版をシェアウェアとして出すとか言ってたがな>洗面器の少女
公式サイトもあったのに
おじさんもうツクールに嫌気さしたみたいだから出ないんだろな
>>454 作ってくれないのかねぇ
シナリオとか、結構深くて、きっちり話がまとまってて
好きだったんだがなぁ。
>>451 てか、ここで話してるのはツクール作品ばかりなんだから、テックウィンに載ってたのって
全部フリーウェアだろ?
ほとんどベクターにアップされてるし、コンパク入賞作品なら名誉の殿堂のページで落とせるし。
457 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 10:23:25 ID:7in2MkRB
>>456 名誉の殿堂に入るような賞はとってないんだけど、そこそこ面白いツクール作品とかあったしさ。
全作品ダウンロードできるようにしてくれりゃいーのに・・・。
explorerっていう名前だったと思うけどツクール2003制にしてはよくできていたと思う
>>459 このタイトル、何故か覚えてる。コンパク○○作品、つまり落選作品なんだなw
しかし、なかなか潔い宣伝は気に入った。試してみよう。
>>459 今、やり終えた
くそげー投稿すんなよw
>>459 思わずダウンロードしたくなるスクリーンショットだw
前にツクスレに晒して酷評されて逆ギレしたキチガイか
また続RPGの問題点・方向性スレに返品されたいか?
ふりーむか何かによく投稿してるトムと同じ臭いがするな
酷評されたってことは
ツクールのネタを考えるスレで暴れていた自称プロシナリオライターの方ですか?
>>463 いてっ! ◆yyITETEdooは確かに変人だがキチガイではない。
>>464 トムなんぞと一緒にするとは失礼な。
甘党の魔王だが、これはその実そんなに出来が悪いものではない。
むしろ、謎解きの部分についてはよく考えられている面が見受けられる。
「解かせる為に謎が作ってある」
素人が考え無しに設置した理不尽な謎や、逆に簡単すぎる謎とは少々違う。
もっとも、それが面白さに直結しているかどうかは微妙な気がしなくもない。
それより、ゼルダクラシックのアルマゲドンクエストをやった方が良い。
こちらは間違いなく良作と言えるアナザーゼルダになっている。
(そもそも先にそちらの方でこの作者を知ったのだが)
盛り上がってますねぇ(^ω ^ ;)
>>466 熱弁乙です
ツクールで作られた厨作を語るスレではないはずだがw
空気も読まずにスレの趣旨に沿った話を振ってみる。
今日B.B.ライダーをクリア。
ゲームのテンポや戦闘バランスも悪くなくなかなかの秀作。
なによりもシナリオに光るものがあったよ。チョットホロリトキタ
これでイベント時に挿入されるCGのレベルがもう少し高かったならもっと人気が出てたんではないだろうか。
で、一つ質問があるんだ。
このゲーム、難易度で話が変わったりする?
B.B.ライダーは戦闘システムが微妙なのが残念
雑魚戦なんて、攻撃以外の行動を取ったら赤字決定だし・・・
シナリオもキャラクターもいいのにもったいない
あの作者は、見せ方とかは非常に上手いけど、
戦闘のシステムそのものが単調気味で微妙だからな…
こう、戦闘で燃えるには後一歩何か足らない感じがする。
エターナルの逆襲やりたいんだけど
もしかしてどこにも置いてない?
474 :
レビュー:2006/11/20(月) 11:43:00 ID:NAiHUJcG
何回投稿しても反映されなかったです。
もしかして、時間差を置いて大量に重複投稿が来るかもしれません。すみません。
炎帝セイバー、いいね。短いけど
その分早く盛り上がってる。
で、最後の鍵取った後ゲームが進行しないんだけど……
これってバグ?仕様?
誰か北東のサルのHP閉鎖を知ってる奴いるか?
あの人批判で落ちやがったwwwww鬱男みてぇだwwww
あの人の自信過剰と鬱はかなりのものだったからな、
作品全削除してマトリックスだけのサイトに普通するかとwwwwその後たった3日たらずで閉鎖するかとwww
あの人あの人って、誰だよそれ?自分の常識が世間で通用すると思うなよ(・∀・`)
そう言えば粘着するヤツって、周りの評価に関係なくなぜか勝手に相手を有名人だと
思いこんでいるんだよな。ほぼ例外なくそんな感じ。これってどういう心理状態なんだろ?
ヒント:知障の思考構造は常人には理解不能
いわゆる天才の思考構造は飛んではいるが、一応理解できることもあるからまだしもな。
480 :
476:2006/11/21(火) 15:50:25 ID:Rain6qDJ
>>477 あの人=北東のサル 一部で有名なかれっぢシリーズの作者だよ。
>>478 わかる奴がいればそれでいいし、どうせ自己満足100%のオナニー書き込みだしどうでもいいや。
と粘着が言ってみる
あの作品の作者か。かれっぢ3は作り込んであって良作だったな
ただ、MGSとかGTOとかのパクリ作品じゃなくてオリジナルっぽい作品が見たかったよ
×→GTO
○→GTA
最近ゲームやってないから間違えた
ツクールで作られた良作のSPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATEに関する書き込みを、このスレにコピペしておくよ。
7 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/20(月) 21:12:53 ID:LKvafw2f
>>5 ストーリーがフリーゲーム界トップクラスなのは確かだけど
ゲームバランスとグラフィックとBGMは並以下だと思う。
個人的にはユー=ジーとかシーゲ=シーゲの顔グラは
味がある気がして好きだけど。
ツクールで作られた良作のSPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATEに関する書き込みを、このスレにコピペしておくよ。
9 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/21(火) 11:36:33 ID:ctf540NH
>>7 実際のゲームで使われているものではないが顔グラの参考イラスト
http://www.geocities.jp/rovers26/story.html コンエイコウが渋くていいぞ。
ハーレムを作ろうとしたのに、いつのまにか身寄り等の無い女の子らの避難所と化して
彼女らに牛耳られ、自分は彼女らを養うために出稼ぎの盗みに行ってる。
女の子が勝手に増えてる顔の知らない子がいる、とか嘆いているコンエイコウが渋い!
盗みの最中に宿敵を見かけ、ほおっておけずに引き返してきて戦うコンエイコウが渋い!!
王道RPGだが、主人公らは品行方正の単調なキャラじゃないことに味がある。
やってみたがすげー面白かった。
レビューには 【私のプレイ時間】19時間程度 とかあるが、
1回クリアするのに19時間以上は確かにかかった。やり込み系じゃないけど内容があるからね。
以上。
ストーリーは誰もが口を揃えて絶賛するが、
ゲームバランスやグラフィックやBGMはたいがい並もしくは並以下と言っている。
>>481 かれっぢっていうのも知らないし、MGSとかGTAとかもなんだかさっぱり判らない。
GTOなら判るが。
GTA=グランド・セフト・オート。チンピラになり米国のロサンゼルスやニューヨークをモチーフにした街を好き勝手歩き回るゲーム
MGS=メタルギアソリッド、最強の兵士、ソリッドスネークとなり敵地に潜入するゲーム。細かい作りこみやゲームシステムが秀逸
かれっぢ=メタルギアソリッドを参考に作られているツクール製の2Dステルスゲーム、メタルギアほどでは無いがいろいろ細かいところに凝っている
メタルギアソリッドを参考にではなく、メタルギアを参考に作ってあるのでは。
>>489 ラスボスの方なのか作品の略称なのか。
まぁ主人公が違ってもメタルギアソリッドというタイトルは代わらなかったはず。
>>490 メタルギア (1 / 2) → MSX2,FC (※ 2D)
メタルギアソリッド (1 / 2 / 3) → PS,PS2 (※ 3D)
簡単に書くとこうなるけれど、どちらかというと古い方のメタルギアに近いかな〜と。
最近はもう、メタルギア(初代)というゲームの存在を知らない人も多いよね。
>>491 GBCのメタルギアソリッドは無視?ゴーストバベルだっけ。
493 :
492:2006/11/21(火) 20:12:49 ID:Rain6qDJ
>>491 「簡単に書くと」という部分を読んでいなかった。
反省している
そうそう、ゴーストバベル。
プレイした事は無いのだけど、これってソリッド1の後発なんだねぇ。結構意外。
MSXのメタルギアをやったことないから
ただ2Dだからって理由でかれっぢをメタルギアに近いなんて言っちゃうんだよw
メタルギアソリッドを2Dにしたのがかれっぢ、これは間違いない
メタルギアソリッドでしょ。
作者の100の質問に書いてあったし。
日本にある潜入ゲで有名なのはメタルギアシリーズだろうな。
だから潜入と聞くとメタルギア重ねちまうんじゃないか?
スパイフィクションのこと、たまには思い出してあげてください
>>486 そりゃそうだ。
ゲームバランスやグラフィックやBGMはSRPGツクール作品だけでも
TS氏作品(えるまに・えるまにーに・OtoZ)・エルディア・RUBY北界編の方が確実に上。
SPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATEは
えるまにのゲームバランス、エルディアのグラフィック、RUBY北界編のBGMで
リメイクすれば最強だな
>>501 もちろん自作プログラムだよな
Sツク95は糞すぎだろ
SRPG制作用のいいツールできないかなぁ。(´・ω・`)
確かにSツク95は、何せ95だからな。VISTAで使えるかどうかもわからんし。
フリーで出ている系のものはやっぱり機能的に物足りない。
自作プログラムでSRPGなんて絵に描いた餅だよ。
ゲーム作りのセンスと画力、ストーリーセンス、 etc....を持ったヤツが
さらにプロ並みのプログラム力と長時間をゲーム作りに割けるヒマも持っているなんて
気が遠くなるようなミクロな確率だぞ。何百万人に一人とか、そんな感じ。
画一的なゲームばかりになると不評も多いツクールシリーズだが、そのおかげで
色んな才能と出会うことが出来たんだということを忘れてはならない。
自作プログラムでなきゃゲーム作りはできないんだとしたら、ほとんどのヤツは
他の道に進んでしまったろうからな。
もうRPGツクールXPで全部できるんじゃねーの?
>>505 だから、物足りないつってるがな(・∀・`;)
じゃあHSPぐらいしか選択肢はないな
結構悪くないぞHSP
しかしHSPでSRPGを作るって、何かムダが多くない?
ツクールみたいに簡単じゃないし、カスタマイズに凝るならプログラム並みに
ややこしくなるだろうし。
制作ツールっていうのは、ある形式のゲームにだけ特化しているから意味があるんだ。
ツクール2000ならRPG、吉里吉里/KAGならADV、豆乳ならSTGっていうように。
そういえばえるまにとえるまにーにはたまに話題に上るのに
OtoZはほとんど話題に出てこないな。
そう言う俺もあまりに理屈っぽい台詞が延々続くのが嫌で
1時間でゴミ箱行きにしたけど。
くーるふぃーとシャケの騒動に巻き込まれて制作意欲がなくなったやつか
・「フェイズ制」「すばやさ順制」「行動力順制」の3種類からゲームシステムが選べる
・「勢力」作成可能。(例:勢力AはBと敵対、Cに一方的に攻撃を仕掛けられ、Dとは中立、Eとは協力関係)
・パラメータ上限はLV99、その他999まで設定可能(各パラメータに表示オン/オフ機能搭載)
・戦闘アニメオン/オフ機能搭載(作者側で設定可能)
・ユニットの行動パターン増加「移動ルート指定」「移動範囲内に敵がいれば攻撃」など
SRPGツクール95にこれだけ追加してくれれば満足です。
>>511 幾つかは工夫次第で出来そうな気が‥
移動ルートの指定はデフォでなかったっけ?
移動ルート指定はできたな
移動した後に攻撃とかするかは記憶にないけど
中立を突撃型にすると何故か味方に近寄ってくるんだよな
あの糞仕様のせいで味方NPCは防戦一方の役回りにしか使えないという
目的座標は指定出来たけど
プレイヤーが意地悪く移動を邪魔するとどんな想定外の動きをするか。
目的座標に着いたときスイッチをオンにする、は
単独では使いようがないアホ仕様だった記憶が。
515 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 22:31:44 ID:TumDN6Kp
ちょっと遅いが俺が始めてプレイしたツクゲーは
〜街 in VIP〜
誤爆><
517 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 23:47:07 ID:HaYWbT2p
すみません、今「禁術と呼ばれる術」というのをやり始めたのですが、
装備の変更はどうやってすればいいのでしょうか?
一度誰かに装備を付けると外す事ができません。
「装備できるアイテムを持っていません」みたいな文章が出るきりです。
>>517 RPGツクール95の仕様で外せないっぽい。
ほかに安物でいいから、その部位の使える装備を準備しよう。
そうすればそれと置き換えられるようになる。
>>518 本当にありがとうございます。
ツクールの仕様だとは思っていたのですが、
検索しても情報が出てこなかったので助かりました。
禁術唯一神な自分。たまにやりたくなってもう相当な回数やったな
次回作を未だに待ってる自分(´・ω・`)
迷宮の底に眠るもの だっけ?
オヴェルスの翼
は良作
“もしもドラゴナスが分裂したら”は最高傑作
>>522 脳内でシナリオしかできてない作品あげんな カス
525 :
タナ中 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/12/16(土) 08:54:59 ID:qpJwKvWj
>>524僕はこの製作者の方を尊敬しているんです
彼は天才ですから
未来の良作あげるのがいけないんですか?
彼に嫉妬するのは止めてください
526 :
タナ中 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/12/16(土) 08:56:28 ID:qpJwKvWj
コテ取り忘れちゃったよ
(*^_^*)
またオマエかよ‥
529 :
タナ中:2006/12/17(日) 04:42:17 ID:YuXvlQB/
>>528 これは俺じゃねえぞ
どっと絵はフリー素材だしな
正に「ツクラーらしい」世間知らずさだな。
531 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/17(日) 10:05:39 ID:Gjhuka4K
With Walker知ってる奴いると思わなかった・・・
男はだまって虚構に咲くユリだろ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
533 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/18(月) 10:19:11 ID:IzzEH9Si
誰か帷ノ世界完全版もってない?
何か、作者乙と言わせる為にわざと書いたような文章だな。
「へ‥‥!?」
下腹部に硬い物の感触がする
『忍者はパンツ穿かない』
幕田はすぐにその正体を察した
「くぁwせdrftgy師匠lp;@:」
「ZzZz」
「あっ…」
困惑しつても期待しているうちにニンニンは幕田にのしかかったまま寝てしまった。
『…師匠は私に欲じょ…私を女として見てくれてるのだろうか?』
今夜はそのまま股の感触を味わいつつ寝ることにした
勿論眠れなかったが
なんかvipのツクスレの臭いがする
ぽつぽつ上がってるみたいだけど、
B.B.ライダーはホントにおもしろいよ
前半のギャグはくどいけどハマる人にはハマるし、
後半からはストーリーの盛り上がりがやばい
ラストシーンは絶対に泣ける
>>539 あのー、つかぬことをお伺いいたしますが、B.B.ライダーの作者さまとはどのようなご関係で?
>>540 もしお前がいい年こいてゲームするようなおっさんで、
かつ一昔前の特撮が好きなら信者になれる素質があるぞ!
上述の通りかなり人を選ぶだろうがな。
合わなかった場合はひたすら苦痛でしかないのでゴミ箱行きを推奨する。
さっきひよこ侍全部クリアした。面白かった。
クリア前に闘技場制覇しようとしたら終わらないわ強くなりすぎるわで最終戦が一瞬で終わってしまった…
ところで、「死んでいった者たちのため」エンドでテューンがあんなことになったのはなぜ?
そりゃ、年とればああなることもあるだろ
あー、なんか山賊かなんかにあっさり切られる奴だっけ。
仔細覚えてないや。スマソ
途中の女は斬りながら最後の剣士女にはなびくのが気に食わん
剣士女も斬れって
…顔の差か?
顔の問題じゃなくて、猫耳女の時は負け続きで凹んでる所に「弱い」と言われたからつい逆上したんじゃね?
にしても、女は殺さない主義なのかと思ってたが雑魚敵に普通に女がいたからびびったな
猫耳女はしきりにウザさを強調していたが
まさか斬るとは思わなかったよな
自分の弱さへの焦りから女を雑念、障害に感じたんだろ
550 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 03:41:21 ID:/evc+CcL
いま、まりもぱんつやってる。なかなか、、いい具合。
へたうまな絵と辺境紳士みたいな絵がごちゃ混ぜで統一性がないけどいい味でてる。
キャプテン翼みたいなゲームも、ツクールでできるのね。
ダッシュしながら、次のマップへ突入できない仕様のツクールのゲームが多いけど、
まりもパンツではそんなことはないし。ツクールの可能性恐るべし。
過疎ってんのぉ
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)
ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。
流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
なにそれ流行ってるの?
「虚構に咲くユリ」今クリアした。俺の頭ではよく理解できん…
瑞坂は結局本物の人間じゃないの?
>>554 NPCじゃないの?ユリに対して「この子はNPCなのかな?」
という風に尋ねている自分がNPCだったと。
構造上はこうか?間違ってたら指摘してくれ
3 ユリ 二次元ヲタ(戦士)
↑ ↑
2 メンヘラ女 二次元ヲタ(本物) 晴佳
↑ ↑
1 歩音(本物) 歩音の母(本物)
>>556 あってる。あと要注意プログラムは何を言いたかったんだろう…?
仮想現実でも現実とさほど変わらないってことかな?
もしもが最高^^
vipのだと紅白のマッスル伝説が面白かった
投票で上位のやつはなぜか面白くない
vipのまとめサイトってあります?
なにからしたらいいか…
561 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/23(火) 09:33:14 ID:Y7621hxI
このスレに出てるのは全部クソゲー
伝説的名作「ROUTE-天空の羅針盤」が完成したら
RPGの既成概念は根底から覆されるだろう
未完成のゲームに良作も何もないだろ
>>562 作者に粘着してる基地外だから相手するな
>>564 なんだ健康クロスというのがサガベに粘着してるんじゃん
イストワールは結構面白かった
イストってダラダラプレイが好きなヌルゲーマーには難しい?
一度チャレンジしたけど最初の雑魚戦であぼーんしてしまってそれっきりだ
行く所を間違えると最初の雑魚戦でも死ぬぞ。
行き先は自由だからいきなり強い所に行って宝箱を漁ったりもできるけどな。
まぁマターリ派にはつらいかもね。
ネトゲにはまったようでoodの更新ないね
あっー
現在プレイ中の作品では「ばとね!」がお気に入りだ。
あと「のび太のバイオハザード」。
うわっ、過疎ってるぅーwww
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 18:25:48 ID:+YIdFjTo
>>13 あやかしの夜と夏の終わりにはノベルだけど楽しかったな。特にあやかしの夜はラストでちょっとしんみり・・・。
あのサイトってもうなくなっちゃったんでしょうか?探してもない・・・。
575 :
574:2007/03/29(木) 18:31:32 ID:+YIdFjTo
SYSTEMTACTってサイトだったが、どうやら消失しちゃったようだな・・・。楓ちゃん奮戦記とかってDNMLも
あったサイトだったんだが・・・。残念・・・。
『ツクール』作品ならいいんだよな?
【タイトル】EMBLEM OF RED(と、〜Re Shuffle)
【ジャンル】2D格闘ゲーム
【URL】
ttp://www.geocities.jp/exzam3455/ 【コメント(感想)】共にコンボ系格ゲー。
EMBLEM OF REDの方は3ボタン。キャラは10にん位。
「使いたい」と思わせるキャラが、このなかにきっといる……はず。
グラフィックはよくも悪くも蛋白だが、見れないレベルではない。
Re〜は4ボタン。キャラは(確か制作途中)4にん
攻撃力が上がって、システムもアグレッシブになったが、1試合1回【やられキャンセル+体力回復+潜在奥技発動条件】のシステムでバランスをとっている。
グラフィックも修正。
ただ、どちらもCPU戦がシビア。特にRe〜はキャラ数が少なく、最初から殺意全開で襲ってくる。
lostmariaは台詞がたまに痛かったけど
出来は良かった
新作楽しみにしてたのに中止かぁ
未完でしたか・・・ありがとごじますm
FFのジョブ&アビリティシステムみたいのがある面白い作品はありますか?
つーか動画つくってるものって
たいてい完成してないし、させる気もないみたい。
だから動画つくる暇がある。
【タイトル】Vacant Ark
【ジャンル】ライフ制シューティング(シューティングツクール95製)
【URL】
ttp://tokyo.cool.ne.jp/itako-rider/ 【コメント(感想)】自由に選択可能な3種類の攻撃と
敵弾を消すオプションで海中を泳ぐ横スクロールシューティング。
ショットとオプションを同時に出せなかったり敵を倒したり敵弾を壊すと出るアイテムで
ショットゲージを回復させながら進まないとすぐ弾切れする辺りはアクションに近い作りに感じた。
某ソニックのようにショットゲージが1つでもあればダメージを受けない(ゲージは0になる)ので
そこにさえ気を付けていれば初心者でもそれなりに進める。
ただしSTGツクールの仕様で(?)コンティニューはできない。
個人的にはピンチでも自力で(弾を壊したりして)立て直せるのが楽しい。
ぐにぐに動くキャラクタや音楽もいい感じに演出している。
ときメモが舞台で
ストーリーはペルソナみたいなゲームしらない?
つペルソナ3
ラプチャー
2000で作られたアクションRPGの中ですごいシステムやってるのないかな
ドラえもんバイオハザード
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 02:05:38 ID:sROuzDay
SWORDU マーヴの逆襲
MOTHERU ギーグの逆襲
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 14:37:20 ID:TUgx38lU
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' | ダレカイル・・・?
|∀ ` ミ ダレモイナイ・・・
| ⊂ :, モサモサ スルナラ イマノウチ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
もさもさ | '゛''"'''゛ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゛'''~"^'丶) u''゛"J
/^l
,―-y'"'~"゛´ | もさもさ
ヽ ´ ∀ ` ゛':
ミ .,/) 、/)
゛, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゛''´~"U ι''"゛''u
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 01:13:48 ID:v8FFwU/q
l^丶
もさもさ | '゛''"'''゛ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゛'''~"^'丶) u''゛"J
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 00:29:51 ID:FDNsKKk8
test
凄い今更な気がするが
FLAREってどこいったんだ?
WithAgainster製作してたって聞いたけど
>>592 劣化の剣体験版
つまらなかったので即アンインスト
ゲンダイのゲームは金払う価値が無い
うむ
>>595 ウィズウォーカーの人ならとっくに閉鎖したぞ
そうか、二作目期待してたんだけどな…
サイトないからどっか移ったのかと思ってたけど
とりあえず情報トンクス
VIPとかゲサロで夜明けみたく真面目な作品って無いかな?
VIPなら愛は空を…大地を…命を包む…
ゲサロならリュンコイスの魔王
VIPはcypherぐらいしかないんかな
リュンコイスの魔王
ヒロイン二人ともヤンデレで吹いたw
これなんて昼ドラ?
短いの好きな俺視点で。ツクール作品のいい所は手軽なところだと勝手に思ってるが何か?
Believe it or not
グラフィック、システム良し、ストーリーは中の上くらいで良かった。
親父と俺
絵は最悪だが戦闘が面白かった、まぁプレイが5,6年前なんで今やったらまた感じ方が違うかもしれんが
エンターブレインコンパクは良かったなとブツブツ・・・
ところで誰か『特捜レポート〜真夜中の鎮魂歌〜』というゲームの作者知らないか?
超マイナーだが程々に電波な感じで面白かったんだが、HDから消滅してたので再DLしようとHP逝ったらサイト消えてた。
Believe it or notのグラフィックと軽いノリ好きだなあ。
絵とノリでいうと
海賊高校生
呪いの海に願いを(クミとクマの人)
も好き。
でも呪い〜はムービーより止め絵のがずっと綺麗で残念。
後半の展開とムービーはFF8を思い出してしまった…
海賊〜は最後までおもしろかった。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 19:03:31 ID:rfsKC2qg
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01445.html _ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 こ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ の
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た ク
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の ソ
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は ゲ
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| | _, /ノXXXXXXXXXX|
Believe it or not はオープニングのところですげぇって思った。
攻略に関する質問はここでしても良いの?
うn
>>610の書き込みをした者です。
現在、「リュンコイスの魔王」をプレイしています。
物語の終盤でリュンコイス城に突入し、ダナオスの村を通った後に4つのドアと結界があるエリアに着きます。
で、その4つの部屋に入って魔法陣に触れると結界が解除される仕組みのようなのですが、
右側2つの部屋は魔法陣があったのですが、左側の2つの部屋に魔法陣が存在せず、結界が解除できないまま立ち往生してます。
条件が判らないので、知っている人が居ましたら教えていただきたいのです。
よろしくお願いします。
それバグ
>>612 たしか左上の部屋は戦闘で全滅すると魔法陣のある部屋にワープした。
左下は時間経過が条件だったと思う。何もしないで放っておいたら出来た。
>>614 おかげさまで先に進むことが出来ました。
ありがとうございます。
個人的な話だが、ツクールはどうしてもシステムよりも
雰囲気重視になってしまいがちだな。
Believe it or notもそうだが、Lost MariaとかGu-Lとか
いつプレイしても好きだ。
おれは逆だけどな…ツクールの性能をうまくまとめてないと
すぐやめてしまう
同じく、最初は普通に楽しめたんだが
基本的なシステムが全く一緒だとさすがに飽きてくるんだよな。
最近じゃツクールでも「おっ!こういう使い方できるんだ」みたいな部分がないと最後までいかん。
でも「操作しにくい自作戦闘」はカンベンな
ローグライクとか物資をやり繰りするゲームが好きだから、
戦闘とかゲームを進めるのが一筋縄ではいかないバランスなら
RTP満載のデフォ戦闘でも一向に構わん
シューティングツクール95だかの「ドテチン」っていうゲームはそこそこ面白かった。
でもエフェクトが激しすぎて途中から訳わからなくなってくる。
Gu-Lのリメイク開始したんだな
だが・・・なんか・・・絵、変わった?
絵柄思っくそ濃くなっててワラタ
あれなら元の腐女子臭い絵の方がいいなぁ。
しかし、なぜ今さらリメイクなんだろう。
あの作者の新作ができるのは勿論大歓迎なんだが
もうツクールやめたかと思った。懲りないのな
一時期あれだけ素性隠してたのにな
名前を微妙に変えてイラストサイトやってた頃までは知ってる
>>624 一時期のツクール関係荒れてたからなぁ
俺は今の絵の方が好きかかも リメイクには期待
RPG2000製で戦闘がフロントビューっていうかドラクエみたいなのっていうか
でおもしろいRPGはないか
暇すぎる
近頃良作でてねーな
2月まで待っててくれ。
あ、なんだxpの3大ね。それならいいや
魔王物語はかしわもちの作者が作ったRPG、破壊屋はコンパク受賞作といった方が分かりやすいか
おっさんは俺もプレイしてねぇや
なんか魔がついてる名前のゲーム多くね?
最近コンパクで受賞してるゲームは似たような名前とゲームが多くて覚えてない。
軽い萌え系の絵+オリジナルシステムのRPG
こればっかじゃん
じじばばーんしか覚えてないわwwww
フリゲやってておっさん聞いた事ないって
俺でも名前だけは知ってるのに
萌え絵でなんか斬新なシステムつけとけばいいのさ
むしろ萌えだけで十分
萌えいらない。見飽きるし量産だし何しろやりたくない
もっと硬派なゲームは出て来ないもんかね
破壊や姉妹はいっさい良さがわからんかった
RPGの皮をかぶったギャルゲですから
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【ポケモン】GTSに放流したらageるスレ56【放流】 [Wi-Fi]
妹者萌え萌え連合 [AAサロン]
のび太戦記が面白かったので最近ツクール系やってるんだけど
今はドラゴンファンタジー2やってる
けどノビタと比べると演出が全然ダメ
そこで演出が熱いゲーム教えてくれ。
オリジナルよりノビタみたいに著作権まるで無視の作品がいい
ツクール作品の評価やレビューが載っているお勧めのサイトを教えて下さい。
久し振りにきたけど、まとめが無いと不便ですね。(´・ω・`)
タダゲーなんだから自分で落として面白いか確かめろや
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 20:04:13 ID:zlv3Vzbi
ストーリー性や世界観だけなら、ツクール3の「ALcHEmysTic」が最高峰だろう。
本格派RPGのツクール作品としては、あのシナリオの面白さは衝撃的だったわ。
ニコニコでゲーム内容が観れるみたい
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:23:57 ID:hP3lcKGM
ものすごくマイナーなので悪いが、ストーリーなら俺は2000のHarmonydaysってのが良いと思った。
前半の展開がたるいけど、そこを我慢できれば面白いかと。
作者乙
>>650 その言い方止めたほうがいいよ。「作者乙!」の乱発で荒れに荒れて、紹介者が寄り付かなくなった某スレを思い出してしまう・・・。
作者おt…予防線張られちゃ返せねーじゃねえか!
やっぱ寄生ジョーカーは面白いな
>>520 フォースの所で涙腺やばい
特殊なシステムとか、小細工なしでも面白いモンは面白いと教えてくれたRPGだ
なんかGu-Lリメイクの絵見てると「本当に本人か?」と思っちまうw
顔グラとか口パクさせるためにドット画にしてるんかもしれんがあまりにも劣化しすぎじゃね
イラストサイトやってた頃もっと上手かっただろ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 06:40:22 ID:llJTBKzM
SPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATE(通称:螺旋の騎士) をあげておく。
だいぶ古いゲームになってしまったけど、今でもよく練りこまれたシナリオはしばらくしてからリプレイして凄く面白い。
螺旋のは面白かった。ただ、落とすのが面倒だが。
>>648 今みると結構しょぼく感じるが当時はかなりやったわ
3であれだけ作ったのはすごいよなぁ
台詞も十字キーと○ボタンでひたすら作ったのかと思うともう脱帽
作者乙とか言ってる邪魔。
巣に帰れ。こっちまで来るな。
作者乙
オリエンタルサガ公開されたみたいだけど、どんな感じ?
積みゲーが多くてフリゲまで手が回らん。
どうせやる時間なんか無いんだろうから聞いても意味無いだろ?
ここに来る暇があるなら積んだゲームを先にやれよ。
FFMがDLできるサイトってもう無くなったのかな?
ファイナルファイトマゾヒズム
オリエンタルサガ、面白いけどボリューム不足過ぎるなぁ。
4時間もやれば、全イベントコンプで残すはラスボスのみになっちまうし。
ある程度自由にパラ上げられるけど、そもそもレベルがあんまり
上げられないから数値的に寂しい。
ボリュームがあと三倍ぐらいになったら、もっと楽しめるとおもた
BBライダーの再公開ktkr
作者乙
XhhWXmGK
svWZBgoo
↑の小僧どもはいい加減にしてくれよ。
とっととパソコン壊せよ。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 16:41:47 ID:le2nAqde
>>645 落とすのにまとめが無いと不便だと書いてあるのでは・・・
金はかからなくても、手当たり次第にプレイしたら時間は途方もなくかかるわけで
他人の評価を見て予め絞れたほうがいいだろw
>>670 それ以前にベクターと窓の杜じゃどれがツクールか判らないし登録しない人も多いからな、
ツクールを個人でマメにチェックしている人が作ったポータルサイトの方が隠れた寡作なども見つけやすいし、
ネット全体からGoogleやYahooでツクール作品を探してもメジャーな物ばかりが多く出てきて
マイナーな物は見つかり難い。
自分でやって確かめるにしても作品目録が欲しいんだよな。
Gu-Lの作者、デッサンはかなり上達したと思うけどな。
リアル路線っつーか、媚ない絵柄になった分、まだ好感が持てる。
っていうか、ドット絵も並行して上達しすぎだろ…
普通絵をインデックスに落したんじゃなくて、普通にドットだけで
あの絵柄だから、ある意味某変態会長に並んでるぞ…。
あれから5年くらい経ってんのか?
な〜んか、ツクール界の恐ろしさを感じる。
シミュレーションだが…学連戦記クラシック、学連戦記2は秀逸
学連戦記2は俺もプレイしたしそこそこ楽しかったけど、ロード前提としか思えない位置から
登場する敵援軍がアレすぎだ
>>678 マルチポスト宣伝して平気と思う考え方のクズが面白いと感じるようなモノが満載と言うことですね
一般人は踏まないでよさそうだ
vipなんて口に出すだけで一般人は離れる
Vipのはブラックなネタゲーが多すぎるからね。
この板の住人にはあんまし合わないよね。
ブラックというかこんなのだしとけばvip住人に受けるだろう
という程度の低いギャグセンス
>>681 そもそも一般人がVIPって聞いたらVery Important Personの事だろw
離れるのは既に頭のおかしい嫌VIPの2ch依存症。
>>682 内輪ネタばかりだし
他の板にマルチで宣伝するような物じゃないよな
マルチかました奴の見当は付くけど
でもVIPゲーって、たまにシステムやグラフィックが凝ってたりするから面白いけどな。
キャラクターの動きに凝ってる連中も多いし。
面白いって評判のVIPゲーは、大抵当たりだな
酷いのは、本当に酷いけど
BBはなにがいいのかさっぱりだった
VIPなんて池沼隔離板なのに何を構ってるのか
戦闘がLIVEALIVE風のシステムなやつってありますか?
691 :
ビラビラ:2007/12/11(火) 11:51:53 ID:Z9BnPUgt
ビラビラ先生が最高に決まってんだろ
そういうやつだと
いぬ が神ゲーだった
>>690 もし見つけてたら俺が光の速さでやってる
>>693 あのシステム面白いんだけどな。
誰かスクリプトでつくっておくれよ。
>>693 もう2000で再現されてるのに馬鹿じゃね?
ライブアライブの戦闘って不評だと思ってた
敵の思考もわけわからんし
不思議のダンジョンの戦闘とミックスしたりすれば面白くなるかな
ライブ目指して作られた奴ってたいていアレだな
>>697 パターン入ればアレだし、AIが馬鹿だからウンコーってなる可能性がね。
ってかそういうAIをどうやって作るんだって話だな。
LIVEALIVEか、懐かしいな
でもあのゲームはストーリーはよかったけど戦闘は正直微妙だったような
当時のSFCは実験的なゲームが多かったからな、試行錯誤の時代だったし。
今アレをやると非難の嵐のような気もするが、当時はアレはアレで結構楽しめたぞ。
ライブの評価は過大っぽいけど、面白い事には変わりないと思う。戦闘はともかく、ストーリーとかさ。
幕末、功夫、西部、近未来、SF編は今でもやってる。個人的には、戦闘システムを中心にリメイクして欲しい作品の一つ。
名前忘れたけど昔、モンスターを無限にゲットできる2003製のゲームがあったな。
この前2000買ったから分かるけど、あれどうやったんだ。2003の追加機能なのか?
それ以外は糞だった。
里見くえすと
704 :
702:2007/12/28(金) 21:20:24 ID:0Nv+RmQJ
名前思い出した、Crescent金は命より重いってやつ。
>>704 今DLしてやってみたモンスターゲットの方法は割と簡潔な方法でやっていた。
それより意外とテンポが良く面白いなこのゲーム。
このゲームはコモンで名前やパラメーターを差し替えてモンスターを入れ替えていたが、
いざとなれば200Xは最大5000までキャラクターを登録できるから普通にゲームを
やる上ではほぼ無制限にゲットできるような感覚のゲームは何の工夫もせずに作れるよ。
おいぃ!?Gu-Lがリメイク中とかここ見て初めて知った/^0^\
地味に楽しみだな……
最近はリメイクブームなのかね
新しいアイディアがでないからだろw
えらい
そんなに褒めるなよ 照れるだろw
○⌒\
(二二二)
/⌒⌒( ^o^ ) クリスマス オワタ?
( C/ l
(__ し−し−J
冬だなぁ(笑)
ロマタカって何ですか?
正式名称教えてください。
>>714 前スレでうpされたVXの短編の試作品的なギャグRPG
タイトルそのものが「ロマタカ」としか書いてなかったので多分正式名称も同じ。
検索しても1件しかでない…。
今年のVIP紅白のNo.75がおもしろかった
単に自分がゼル伝好きなだけだが・・・
LADY PEARLってゲームが紹介されててやろうとしたらダウンロード不可になってた
出来ないとなるとめちゃくちゃやりたくなる・・・
なんとか出来た
2ちゃんねるに感謝
>>719 LADY PEARLの作者は「覆水盆に返らず」の意味を理解していないらしい
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 15:03:53 ID:h+AxRi0Q
>>643 のび太シリーズだったら戦記よりバイオハザードのが評判良かったと思う
戦記は努力賞って感じなら、のび太のバイオハザードは最優秀作品だな。あの難易度が素晴らしい
個人的に宅間守ふぉーえばーのクオリティはもう誰も作れないと思う
絶対やらない方がいいけどね
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 15:25:36 ID:1aWRTXP0
のび太シリーズはいいよね
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 04:40:44 ID:BRiQdAp0
俺ものび太シリーズならバイオだな
絵も結構怖いし。ハンターとかの特殊な動きの奴とかあれどうやってるんだろ
XPで良作の長編RPGってないんかね? 三銃士と魔王は上がってるんでそれ以外で。
ランダムヒーロー 佳作
セイクリッド 良+
魔王物語物語 神-
ミチルけんざん 良+
ばとね! 神
XPで長編ってだけで指で数えられるくらいしか無いするな気がする。
レリックなんかどう?もうすぐ2が出るみたいだし。
XPはなあ……重いってイメージしかないなあ
>>726 ばとねが神か。
まあ日本には八百万(やおよろず)も神が居るからな。
ばとねはそのゲームタイトルとスクショが生理的に受け付けないのでプレイしてないなぁ
面白いのか
丁寧に作られた良作、ってとこだな
手放しに褒められる傑作ってわけじゃあない
やって損はないんじゃね?
つーかばとねって2000じゃないのか
うn
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:13:53 ID:5k3PY+Rt
| ┃ ―― / ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ┃ ―― / \
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| ┃ \ /
| ┃ \ ____/
ヽヽ__ | ┃ |
-┼┐ __ | ┃ |
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./ J / ツ | ┃ / / / / \
| ┃ / / / / \
| ┃ ノ / / / \ / \
| ┃ ―― / ...::::::\ :::::::::: /::::::.. \
| ┃ ―― / _ .::::::::::::\:::::::/:::::::::::.. _ \
| ┃ ―― / /,..::::::::::.ヽ\:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;::::/,..::::::::::.ヽ\ \
| ┃ / < {:::::::::::::::::} >::::;;;;;;;;;;;;;::< {:::::::::::::::::} > \
| ┃ / \ ヽ;;;;;;;;;//::::::::::::::::::::::::\ ヽ;;;;;;;;;// \
| ┃ / / i \ ヽ
| ┃ | / ∧ ', |
| ┃ | { / ヽ } |
| ┃ | ヽ___/ __ \___ノ |
| ┃ | ヽ ´ ` ' |
| ┃ ―― \ /
| ┃ ―― \ /
| ┃ ―― /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ┃ ―― / \
| ┃ ―― /
帰れ
hohoho!やりてー!誰か落とせるところ知らない?
サイコプラトーンの作者のサイト消えたな。
もう作らないのかね会長は?
少なくともドット絵掲示板の方は去年あたりまで動いてたと思うけど
会長が描いてたかどうかは覚えてない
サイトが消えたのは本人の意思じゃなくサーバのせいだし
また復活してくれないかな。
サイコはベクターにあるけど他のゲームは今落とせないみたいだし。
魔銃は話のテンポいいしサブイベントも豊富だが2作目は作者が変わったのか?
と思うくらい全てがクソになっていたな。ボリュームは無駄にでかかったが
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 19:18:41 ID:X4bJsOyh
>>742 プレイしてみた。えるまにの作者みたいだが全然質が違うな。
あのノリじゃねえしシナリオがシリアス…
>>725 世界に届かぬ願い事はどうだろうか?
俺は凄い感動した。
>>742 俺はあまり評価できない
えるまにーに後期から理屈っぽい台詞が増えて気になってたんだが
OtoZではギャグが激減した分だけ理屈っぽさがしつこくなった
えるまにでは理屈っぽいのはグレイだけでそれがギャグになってたけど
OtoZはほとんどの登場人物がグレイやジーザス並みに理屈っぽくて疲れる
ファンタジーRPGでなんかないかな
忘れられた手紙だけクリアしたわ
>>742 この作者って頭の良いキャラを
小難しいセリフを喋らせることでしか表現できないのかな
と思った
XPでのツクール作品ってなんか操作性がよくないのが多い気がする
2000とかの方が面白いのあるかも
個人的にLegend of the SkyとかEternal Worldとか好きだった
ノクターンリメイクに期待してる。
>>742 味方の守備力を凄く低くして戦略性を持たせるやり方は
この人と魔導詩曲の基地外しかやってないみたいだね
普通に守備力が上がる正統派なやり方も
エルディアの人とRUBY北界編の人がまずまず成功してる
RUBY南界編のドーピングシステムは失敗気味だったが
>>747 キャラ表現のために喋らせてるというより
作者本人が理屈萌えなんだろうなって思う
難しげな台詞をダーッと打ったり考えたりしてると
軽く脳内麻薬出るタイプというか
ツクールに限ったことじゃないけど、体験版から完成までの道のりがかなり長いってよくあるよな・・・
その間に忘れてしまいそうになる
最近のツクールはなんか、絵とかムービーとかOPテーマソングとか、そう言うのに力を入れすぎて
るのがあるような気もしないでもない
もちろん良ければよいに越したことはないけど・・・
>ムービーとかOPテーマソング
そんなの本当にごく一部だけだろ
OtoZ・えるまにの作者は魔導詩曲作者の騒動に巻き込まれたときに
内容は真っ当だけど必要以上に理屈臭い言い回しで対応してたから
理屈臭いのは素なのかも
えびふろって所のANNYは良作だよ!
キャラも可愛いし、ストーリーも楽しめたよ
おまけも充実してるし良い感じ
でも敵が少し強かったかな
あまり有名じゃないゲームだけど俺は大好きだ!
まあでも、あそこはツクールじゃかなりの有名どころだろう
ABCはアクションパズルとか謎解きしか作らないから
そういうのに興味ない俺としては評価対象外だが
ねこのほうはほとんど外れが無いと言っていいレベルで
かなり優秀だよな。
ANNYは学校あたりのバランスが凄まじかったな。
あ、ツクールじゃ有名なとこなのか
今えびの方のゲームやってみたよ
なんか高尚な謎解きって感じだー難しいっ
でも謎が解けると嬉しいね
この人達兄弟かなんかで作ってるのかな
夫婦だよ。有名。
ええぇええ!!
夫婦だったのか…知らなかったよ
しかもそれも有名だったのか…
でも夫婦でゲーム制作なんて良いなぁ…いつか俺もゲフンゲフンっ
ちょっくらツクール界隈巡回してきまつ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 05:40:08 ID:paxj+ExN
作者乙って、こういうタイミングで使うのかな?
>>763 この場合は当たってない
以前からストーリーの出来がかなり高く評価されてる
ただグラフィック、ゲームバランス、音楽はさほど良くない
この辺はRUBY、エルディア、えるまにより確実に下
戦闘グラフィックは全部SRPGツクール95デフォルトの流用だから
Alquade使うなりして処理速度上げないと無駄に時間がかかる
スクショの見当たらないゲームは落とす気になれない俺
それは俺もあるな。
ゲームに限らず素材も、具体的なイメージの無いものは殆どスルー。
まとめ死ね
>>768 これはパワーうp度がすごいな。さすがと言うか。
シナリオも改変されてるみたいだからその辺期待しとこう。前のは個人的にはいまいちだったからな…
ゲームそのものはまとまっているけど、ぶっちゃけシナリオに魅力を感じなかった>リメイク前
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:52:54 ID:YqfqsOBk
OtoZ面白れ〜 グラフィックも綺麗だしキャラ多いし、最後のチャコと虎天の一騎打ちアニメはシミュツクールの力を最大限に生かしてた。
絶対おすすめ
初めて来たんだが、Story of Memory'sの名前が挙がってて一ファンとして何か嬉しいな。
長編系だとどうしても大筋だけで他が疎かになりがちだが、
そんな中で小ネタや脇役のキャラ立てが出来てるゲームは凄いと思うぜ。
Gu-Lの名前が挙がってたから懐かしくてぐぐったらニコに動画があったな
これ作ってるの本人か?絵から演出から違いすぎるんだが
懐かしいシーンにうっかり俺のツクール黒歴史を思い出したよ
7lcwは面白かったな
乙女ゲーの検索サイトで拾ったウェディングドレスファイターが当たりだった
どう見ても男性向けのギャルゲーだと思うんだが、そういう検索サイトが無いから
こういう登録になってるのかな
>>774 Gu-Lの人はネットから完全撤退したんじゃなかったっけ?
>>776 ウェディングはギャルゲというより百合ゲー。百合ゲーは乙女ゲーの一種なので無問題。
ハオの伝説っての面白いな 久しぶりに良作だわ
うわー、復活してたのか。
昔は絵が上手くて人気あったけど
今見るとただの素材自作派って感じだな。
月日はときに残酷だ。
昔の絵はちょっと低年齢向けだったかなと思う分
陰鬱な感じがホラーゲームとしてはちょうどいいかも。 時代と共に老け込んだ俺にもな
ハオの伝説
エンディング以外は好みだったんだがな〜、惜しい
まあ、あのへんは作者のこだわりだろうからケチつけるのも何なのかもしれんが
百合ゲーって乙女ゲーかな。
主人公が女であるところは乙女ゲーだが、攻略対象が女であるところはギャルゲーだ。
男同士のBLが女性向けなんだから、女同士の百合は男性向けのような気がする。
もちろんエロとは別の話で。
百合はBLよりは好きな奴が多そうだな
ハオの伝説酷いな
ツクールでギャルゲーと言ったらWith Walkerぐらいしか思いつかない。
どうもツクール系は、作者もプレイヤーも萌えにはあまり興味無いんだろうな。
そういう意味では、硬派(笑)と言えるかもしれない。
その割にはキャラ同士のやり取りが
ラノベっぽいというか記号的なのが多い気がするんだ。
ツクール界隈には。
多いどころか、そうじゃないものを知らない。
>>786 好感度・マルチエンド要素ありのツクールゲーって相当あると思うんだが
>>789 ギャルゲはその形式のものが多いが、その形式だからギャルゲってわけじゃない。
主人公が複数の女の子から1人を選択して結ばれるってことがギャルゲの必要十分条件だろ。
DQ5の事ですね?
わかります
>>786 出稼ぎ奮闘記はどうよ?
男→女ではなく、女→男というカップリングではあるが。
ギャルゲってのは、「攻略対象を落とす」ことを最終目的にするゲームって
ことじゃないのか?
例え「魔王を倒す」とか「何万円稼ぐ」とかの作業があろうとも、それは
「攻略対象を落とす」ための手段以外のものではないというか。
だから、魔王を倒すのが制作者の求める最終目的なら、ギャルゲには
分類されない。好感度があろうとも、それはサブイベントに過ぎないから。
所謂ギャルゲーでも「攻略対象を落とす」ことを最終目的にするゲームって意外と少なくね?
制作者の求める最終目的まで言い始めるともう全滅に近いと思うんだが
>>794 その考え方だとWith walkerもギャルゲーじゃなくなると思う
その女キャラがいないとそもそもゲームがなりたたないならギャルゲじゃね
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 15:47:41 ID:sb9GWPvT
おばけ屋敷探検隊の人が次のホラー物作ってるぅ
俺の大好きな学園ホラーだ!
コープスみたいなのになるのかな?
めっさ楽しみだーわくわくが止まらない
うかれすぎてあげちゃった…(´・ω・)ゴメンヨ
支配の指輪は名作って言うか超作だったな
ボリュームありすぎて2周目は手を出す気力が沸かなかった…
てかあの作品で一番曲が使われてるメロメロ氏のサイトが閉鎖して久しいのが一番残念
よそで耳に覚えのあった曲も多いし、機会があれば使いたかったんだけどなあ
おばけ屋敷探検隊の人のサイトっていつのまにか閉鎖したよな
おばけ屋敷探検隊って嫁の方だっけ
だんなのは前編後編の後編待ちだったかな
なかなか面白そうじゃん
で、このいちろなんちゃらって奴いつ出んの?
さっさと作ってくれよな作者さんよぉ頼むぜ
配布終了物でもおkならStardust Buleだろ、どう考えても。
あと個人的な意見だが、ニコ動とかで次回作のセラブル上がって中二病とかほざいてる奴がいるけど、
実際 そうでもしなきゃRPGって出来ないだろ?と思うのは俺だけか?
まぁ、一つ前のStardusl Blueは中二病と言えない程 力作だが
805がこのスレの何に対して喧嘩腰なのか分からん
信者を装ったアンチか?
KYなんだろ そっとしとけよ
怒ってるように聞こえたのか、スマン
信者でもなけけば、アンチでもない
ただ、良作を語るということでStardust blueを
配布終了されてるものを薦められても困るな
あと、RPG=内容が痛いというのは808の妄想です
セラフィックブルー初めてやったときは感動したけど、今 プレイするとそうでもない。
ていうか、血とか多すぎ
俺の中の良作は海賊高校生かな
フリーだともったいないくらい。 シェアで出すべき作品。
何だこのメチャクチャな文章量は?これが1シーンかよ。
有名ゲーだからいつかやってみようと思っていたが、完全にその気が失せた(´д`;)
813 :
812:2008/04/30(水) 14:20:33 ID:xD3d+/Cw
あのスピードでテキストクリックしても15分。実際の会話テンポなら2〜30分ってとこか。
速すぎて内容はつかめなかったが、たぶんもっと整理して短くできるんじゃないかな。
数人の人間が向かい合って立ち話(事情を説明)する時間としてあまりにも不自然だろう。
厨二病と言われてるとすれば、その辺りだろうな。
文章を端折りすぎてイベントシーンが寂しくなる俺としては、
あれだけ間延びさせられる文章を尊敬するぞw
あれは一言で終わる事を説明するのに4行は使うからな
一人や二人そんなキャラがいてもただのキャラ付けと言えるけど
全キャラでそれをやるのは厨二病以外の何者でもないな
なんというか天ぷらってゲーム内で世界観とか全部詰め込むから、長くなるんだろうね
冗長なのは作者が単純に説明するのが下手か酔ってるだけだかと
個人であれだけ作るのは凄い、凄いけど・・・
良作かどうか聞かれると決して良作ではないな
努力賞なら該当すると思うけど
レポート1枚で書けっていわれて、5枚書くタイプ
レポートは如何に要点を簡潔に伝えるかだが、
ストーリーって如何に要点をぼかして伝えるかというイメージがある。
もろに理系と文系みたいな区分だな。
>ストーリーって如何に要点をぼかして伝えるかというイメージがある。
さすがにそれはない
擁護?するにしても無理がありすぎる
両方とも要点を簡潔に伝えるかが鍵じゃないか?
ストーリーの核心に迫る過程はぼかすのとは違う
すまん、動画は飛ばし飛ばしで見てた。
確かに核心を語る場面なら、話は全然違うな。
理系の場合はストーリーとは関係の無い設定に拘る
文系の場合はその辺がおろそかになる
かな
脚本の勉強してればどっちも大差ないと思うけど
のび太のバイオハザードみたいな、バイオハザード系のツクールない?
怪奇学園とかもうDLできなくなったし・・
2chネタ嫌いじゃないなら、モナーハザード系とか
サンクス、やってみる
アクションホラーってノビハザ、モナハザ以外は見かけんなぁ
寄生ジョーカーは知ったときには既に閉鎖してたし。
>>826 あそこ閉鎖してたのか…
前作と併せて一部の好事家にかなり人気だったみたいなのに、なんかもったいないな
>>826>>827 ちゃんと閉鎖しますと言ってるな。理由はふれてないが。
それにしてもビキニやサイコの作者復活しないかな…
いきなりHPなくなってるから荒らされたのか?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 18:32:37 ID:8/En+JyD
空想世界THSの隠しアイテムの見つかりなさは異常
sage忘れてた
空想世界のカオス装備のとり方知ってる人いる?
その前に空想世界THSって何なんだ
ググっても車関連のページしかヒットしなくてワケワカメ
ひとが面白いと思って紹介してるのに対して"本当に面白いの?"って聞くヤツ
どういう返事が返ってくると思っているんだ?
ワロタ。
どう面白いの?ならわかるけど、その聞き方は確かに無いなw
これツクール95?
キーボードで操作できないunkゲーだった
キーボードでできたはずだけど
841 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/17(土) 22:36:30 ID:xuOGh2u5
同人ゲーオタクども死ね!
.| ::| 人
.| ::| ノ;;;;;;) 〜∞
.| ::| (;;;;;;;;;;;;;;;)
.| ::| (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
.| ::| /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ∞〜
.| ::| λ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
.| ::| 彡川川川三三三ミ〜
.| ::| ______ 川|川/
>>841\)〜
.| ::| | .| ‖|‖;;:.;;;;r;;;;;)〜
.| ::| |. 禁 治 産 者.| .川川‖;:*;; ( oo) ;;;ヽ〜
.| ::| | .|. 川川〈;;;;;;;:)3(;:;;;;〉〜
.| ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川:。;:;;;;;;;::;:,,;::;;;,)〜
.|____......|. 川川‖'';:;;;;;;;:.::;;;;;;ノ‖
||:| :| ::| ::::|::|:|| 川川川川、';'';;:::..;::ノ
||:| :| ::| ::::|::|:|| ヾMM/ ヾMM,,,;;;;;;,,,.MMM/
||:| :| ::| ::::|::|:|| / / ヽ \ / / / ヽ ヽ \
||:| :| ::| ::::|::|:|| ./ / \ / / ヽ \
||:| :| ::| ::::|::|:|| i i i / i
||:| :| ::| ::::|::|:|| .! ! ! !
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:09:20 ID:37DxZkhY
844 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/18(日) 21:12:26 ID:IRogRXPG
845 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/18(日) 22:58:47 ID:IRogRXPG
昔95のゲームをやったんだけどなんの作品か思い出せない、もう一度プレイしてみたい・・・
狼みたいな主人公が故郷(?)が襲われて人間に復讐をするってお話なんだけど
途中で人間の大群(モンスター)がでてきて倒したらフリーズしちゃった
シェアウェアだけど「Creatures〜生きとし生けるもの達へ」かな?
前半はフリーですな。Child dreamでググると。
後半はシェアか・・・orz
教えてくれてどうもありがとうです
ヴァリューレッド。すごく面白いのに後編がシェアでできない…
>>850 このスレ的には正しいが、理屈的におかしい。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 06:50:41 ID:5zgX8x6g
みなさ〜ん、ツクッてますかぁ〜?
ツクッてますかぁ〜?
ツクッてますかぁ〜?
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 13:17:26 ID:YAG6bfQa
RPGツクール2000の「戦闘3」か「ボス3」を使用した名作ありませんかね
デフォ音楽使ってて尚名作となると結構絞れると思いますが
ごめん、やっぱり無理だわ。
秒単位であきらめんな
>>855-856 熱いバトルさえ繰り広げることができればそれだけで名作になれますよ、たぶん
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 06:24:42 ID:zSpINf4U
つファミコンジャンプ
ちゆかいゆをやったらなんか小学生に戻ったような気分になった
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 20:38:23 ID:k8e8JJXq
ツクールも冬の時代みたいだな・・・。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 09:06:34 ID:mWM7jFi0
age
シナリオ薄くてバランスが狂ってるけど戦闘以外が全部自作画面な中途半端に気合入ってる現代ものしってるやついない?
タイトルが思い出せね
ほとんどスパロボのネタなやつ
アルトアイゼンとヴァルシオンとゼオライマーみたいなのがいた気がする
それはスレタイに合ってるのか?
太郎2 引退
クラバー 引退
おさはる ドロン
DENO 引退
紅鎌 ドロン
TACK 引退
天ぷら 隠居
ベテランとか有望株がどんどん離れてく…コンパクも終了したし、ツクールオタワ
学生が社会人になっただけ
戻ってきて欲しいなら失職することを祈るんだな
そういや飛翔のサイトはなんであんなことなってんの
今度こそ本当にとんずらか?
失職は自殺フラグだな
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 05:56:03 ID:zPk7E5u8
俺も作っていたことあるからわかるが、独身でも寝る時間でも削らない限り
大作を作るのは不可能に近いよ。
ドラクエ1のようなものでも、デフォルトのまま使って1年かかると思ったほうがいい。
ツクール冬の時代は、第二次ベビーブーマーが曲がりなりにも仕事につけたからじゃないか。
ツクールに限らず、すべての創作系アマチュアは5年前より明らかに減っているよ。
>>874 CGやDTM、小説は5年前より遥かにに増えていて
実力の底上げも行なわれてる感じがするよ。
あと、小説やCGやってる人間でNスクや吉里吉里を扱える人間が増えたな。
>>874 独身でデフォ素材なら寝る時間削らなくても1年はかからんと思うぞ。
大作が大変なのはこの板にいるやつならだいたいは身に沁みて知ってるだろう。
コンパク終了もそうだが、セ○ドアとか大御所素材屋の配布停止とか、
ツクールの企業評価が低い(らしい)ってのもツクール離れの一因だよな。
ファミコン〜スーファミ時代に流行ったような形のRPG自体が廃れたんじゃないの?
現在の3DグラフィックメインのRPGなんてそう簡単には作れないし。
ノベルやSTGのように大成功した例も無いし、ただただ物量がものを言うジャンルだから
判ってる人は昔からあまり手を出さなかったし。
傾向として
絵が得意、小説が得意 → ADV、ノベルを作りたがる
プログラムが得意 → ACT、STGを作りたがる
>>870 一番上はエターナラーモドキからモドキが取れただけだろ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 05:51:34 ID:mF3m3SLB
俺の考えだと、ある意味RGSS導入が上位ツクーラーを手放してしまったような気がしなくもない。
だって、Rubyをある程度極めたら、0から作りたくなるぜ。あれは。
嫌ツク厨の最大の罪はツクールがなくなればアマゲーがレベルアップすると勝手に思い込んでいることだな。
単にアマゲーのマーケットが萎むだけなのに。そこにどんな希望があるっていうんだろうな。
アマゲーとか言う言葉まだ使ってるやついたんだな。
>>880 短絡思考だな。
能力の無い奴までがツクールでゴミを量産していた、それがツクールの事実。
ゴミしか作れない人間は本来要らない者。
ツクールが無くなれば能力ある奴だけがゲーム制作を続ける様になる。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:08:49 ID:3PzhgMP6
と本気で思ってるワナビーがいるからなあ・・・。
>>882 ならば、おまえさんの書き込みにたいしても、それがゴミといえる
ゴミしか作れない人間は本来要らない者。
匿名BBSなんか無くなれば責任を持った書き込みだけになり
ネットが良くなるから、2chなど排除すべき。
とかいうのと大して変わらんな、つまらないゲームなんかやらない自由が有る
匿名BBSにおいて「嘘を嘘と見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい」というがごとく
つまらないゲーム見抜けないと(フリーゲームで遊ぶのは)難しい、
キミはファミ通でも読んで高いレビュー評価のゲームだけやっているのが向いている、
ゲームを見抜けるだけの目が無いんだよ。
「嫌ツクール厨」の正体が変なコテつけて少数派どころか単一犯だとわかったんだし
「世間に全く相手にされない妄想を撒き散らす単一の基地外」なんてもの相手にする必要ない
放置しな
ツクールなくても他のがあるよ
あってもそれで作られた面白いゲームが殆ど無い事実。
実際のところクソゲーだろうがなんだろうがみんなどんどん作ればいい。
それに埋もれてしまうようならそれもまたクソゲーに毛の生えた程度の凡作だったってことだ。
プレイする方だって出てくる新作をただダラダラと消化するだけの見る目が無いヤツは
ハズレのクソゲーばかり引き続けて「フリゲはクソばっか」と捨てゼリフを吐いて去ればいい。
そうやって作る方もプレイする方も切磋琢磨していけば真の名作はまともなプレイヤーと共に生き続ける。
玉石混淆こそがマーケットの活況の必要十分条件だ。
他人に短絡思考とか言うID:U2cMjYFpが一番短絡思考なのがもうね
ツクールがなくなったほうがフリゲは進化できる
またjavaのバグが蓄積されて痛い目にあった
何がオブジェクトだのクラスだ?
そんなんで組み方を画一した結果がこれかよ、java死ね
バグのないツクールは最高!
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:33:05 ID:GLZ7I4cd
ツクールはあるべきだろう。
初心者の参入がしやすい。
それを公開するしないは別として、自分もゲームを公開できるレベルのものを
作ってみたいなっていう層は居ると思うよ。
それが高度になると、プログラミングに走る。
しかし、ツクール2000に限定して言っても、結局イベント作成は、やっていることは
プログラムと変わらんぞ。
そこから、プログラムに興味を持ち、違う方向に行くもよし、RPG街道まっしぐらでもいいじゃないかってことだ。
だから、ツクールが市場を縮小させているとは思えない。
ただ、ツクールが粗製濫造くだらないゲームを増やしたA級戦犯という側面も否定はしないさ。
どんな人間でであれ始めは素人だからな
自分がその粗製濫造の中に居た頃の自分を忘れたら
それこそ驕れる者になりかねん、驕る人間に進歩は無いんじゃないかな
ツクールってのはRPGを作りたい人の原点みたいな物だと思う
技術力云々じゃなく作りたい物を作って、それを楽しいと思う事
子供の頃にやったドラクエであり、FFなり、メタルマックスなり
そういったのを作りたいって頭に描いてたりするのがゲーム作成の原動力だと思う
自分が初めてゲーム作りに興味を持ったのがSFCのRPGツクール1〜2だったかな。
いつから「〜があるから進化しない」とか「粗製濫造」みたいな
ネガティブな事が語られるようになったんだろうな
豊かになるほど満足を知らなくなるって事なのかもしれん。
ファミコンで当たり外れが大量にあった頃
中古で偶然買ったのが隠れた名作だった時の感覚とか
ドラクエ3のシステムは単純なのに奥が深くてのめり込んだ時の感覚とか
懐古主義って訳じゃないんだが、何かツクールに矛先向けるのはお門違いな気がするんだよな。
ツクールを使う人も進歩するし、使わない人からすれば有無は関係ない
ぶっちゃけ「ツクールのせいにして進歩していない自分自身」って姿も
考えてみたら、あり得るんじゃないかな。
チャッチャッチャチャチャ♪ツクール1懐かしいな〜
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 05:57:45 ID:SupfOUFO
>>895 喋り方、イベントの進め方は何か違和感あるけども
異常な部分をいかに異常に見せるかって着眼点は考えさせられるな。
実際に障害持った人が作った作品なら評価できる。
>>895 てか、動画6〜7あたりまで見ると裏社会って感じの空気が物凄かった。
ヒーローごっことかそういう次元じゃないダークな世界で
なんか現実にありえそうなやり取りがたまにあるし
グラフィックとか音楽は無くても中身が深いわ・・・銅賞なった理由判る気がする
いい物を見せて貰った、サンクス
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 07:15:08 ID:FbhrnI9b
ホントいい作品ないね。このスレの過疎具合からそれがよくわかる。
いよいよ終焉のときが近づいてきているのかね。
数年前だったら賛否両論分かれようともいい作品あったのにねえ。
なにいってんの。
ツクールが生まれた時点から、傑作などない。
ツクール誕生以降、クソゲーばかり。
548 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/06(日) 15:09:18 ID:wLIpqqUd
ムンホイ初めてやりましたが、感動しました。
今からアナムンと僕の住む町というものやってみます!
ムンホイってツクール95製じゃなかったっけ?
ストーカーキモイよw
弟が書いたことにしてやるよ
弟はいない妹ならいる
XPならいざ知らず、VXでも良作は聞かないな。つーか見たこともない。
2000はもう古いのか、あんまり出てないな。まだGu-lが控えられてるけど。
VXと狼エディタが、最近記憶に新しいが、ユーザーの割合はどうなってる?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 05:33:31 ID:TQukNmxt
使用割合と公表割合も違うと思うが、公表割合は
2K 89
XP 10
VX 1
ってとこじゃねえか?
少なくとも、XPでゲーム作っているところも珍しい。
そう考えると2000がフリゲに貢献したことだけは確かだな。
あとは数に比例していいゲームが見られるからな。
XPはプログラムをいじくっただけでユーザーライクなものが少なく感じる。
>>901 せめてまとめサイトやフリゲサイトで好評を受けているものくらいやってから言えよ。
おまえのコメント、まるで具体性がないぞ。
ムンホイっていうのは、ムーンホイッスルで合っているんだよな?
あれこそ正に歴史に名を残す程のクソゲーだと思うが。
開始3分から拷問を受け始め、開始15分で耐えられなくなってギブアップした。
よくあんな拷問に耐えられるものだ。
それを「良作」だの言える辺り、目が腐っているかよほどのマゾなのか。前者だろう。
あれがゲームだという事自体が信じられない。一本道のクソ道。
2003の事も忘れないであげてね(´;ω;`)
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、やたらと自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人にはお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
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じゃんじゃん書き込みお願いします。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
最近やたらツクールのアンチ見るので、
何の理由があるのかと思ったら……
ツクールはもう終わった。こらからはウルフエディタの時代
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 05:10:34 ID:nahqYPUF
と思ったらフリゲ終了の時代じゃなかろうな。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 10:43:14 ID:boRN/1AN
まさかの吉里吉里ブーム到来
別にツクールなんぞ無くても問題無い。
どうせツクール製なぞプレイする事は無いのだから。
別に
>>917なんぞ居なくても問題ない。
どうせ自分でゲーム作る能力なぞ無いのだから
ツクールがダメというか2000製ゲームが飽きられているだけな気がする
もう長いからな
飽きられてるって意味じゃ全部飽きられてるよ。
つか作者達自体飽きてるフシあるし。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 13:54:52 ID:boRN/1AN
コンパクも終わったし3分ゲーも休止したし発表の場がなくなったよな
今から新規参入は辛いなぁ スペック的にVXに乗り換えるのも辛いし2000みたいな雰囲気が好きなんだが時代遅れなんだろうなぁ
ツクールで作らなければいい
ツクールでしか作れないような才能なんてもとから誰も求めてない
ツクールで作ってる人の大半は他人から求められて作ってるわけじゃないだろ
なんでツクール製がだめなのかがわからない
いつもの嫌ツクが暴れてるだけだから放っときな
2ちゃんの外ではみんな何も変わらずツクール製ゲームでも遊んでるよ
せめて絵だけでも違えばね
×2ちゃんの外ではみんな何も変わらずツクール製ゲームでも遊んでるよ
〇2ちゃんの外ではみんなツクールゲームなんて興味ないから
そうか、いつの間にかVectorとかも2ちゃんになってたんだな
正直ムーンホイッスルの良さがわからん
なんか絵もきったねーし
話も厨臭いし
それがお前の個性だ
大事にしていきなさい
また懐かしい名前があがってんなw
ゆとりが今さらやって貶してんだろうな
「ムーンホイッスル」と「ぼくのすむまち」は同じ作者だったのか...
どうりでどちらも途中でやめてしまったわけだ...
困ったことに、これらのどこが悪いのか、よく分からない。絵も下手というよりは特徴的だし、バランスや進行・展開にも問題ない。
ゲームとしては面白いはずなのに、なぜかつまらない。なぜだろう...
作者と波長があわないだけ
よくあることさ
他のをやろうぜ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 05:52:22 ID:tqkz81ia
>>934 それはよくあるよね。
良作なんだろうけど、最後までやりたいという食指が沸かない作品もある。
逆に、評価が低くても好きだったりね。
俺個人は隠れた名作は「徒然草」だと思っているよ。
936 :
金旋:2008/07/09(水) 16:38:59 ID:l4OMtBu7
>>920 ガチョピンチャレンジってブログ読んでみるといいよ
その飽きてる感がよく伝わってくる
そろそろVXの名作が出てくる頃だな
個人的に「無題の続き」は名作だと思ってる。
初心者が作ったようなデフォだらけのゲームなのに面白いんだよなぁ…
あ、VXって糞多い気がする。あんまりプレーしたことないけど。
すくりぷと素材導入で満足したり疲れたり始まらなかったり、
1万2千分の1の奇跡にかけるやり方とかどうなん。
結局センスだよ名作には。すくりぷと壁作って埋もれたりしてないんか。
XPに劣らずVXもクソばっか
2000はもっとだめばっか
ツクールは全部駄目
RPGを作れちゃうゲームって発想は凄いと思うんだがなぁ、ツクールは
てか市販のゲームを意識して作るから気持ち悪いんだよ
市販の真似じゃないと上手いといわれない世界だし
そういう意味ではときめきメロディーは画期的だった
同人なんだからもっとプロができない事やればいいのに
自分でやりゃいいじゃん
基本もできてない奴が独自性の強い作品作ったって失敗するだけ
市販品の模倣っぽいやつでもクソが溢れているのに独自なコンセプトで
行けとか無謀すぎる
ツクールをやめれば良い。
それで制作できないなら、ゲーム制作自体をやめた方が良い。
ツクラーは人間やめたらいい
とツクールですら何も作れなかった負け犬の遠吠え
たかがゲームに人死にって
>>946 でもあれはだめだろ
いや、すごくいいんだがなにかがダメだwwwwwww
政治家にもなれないやつが政治に文句つけちゃだめだといってるようなもん
クソゲーにもならないようなゴミの量産にはウンザリするけど、
ごくまれにエルアドのような名作も出てくるからツクールはやめられない
ごくまれにフリージアのような大傑作が生まれるからツクールは必要
くそゲー=ときめきメロディー
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 08:33:41 ID:Ff6us01J
ニッチでいいんだよ
万人受けする必要はない
ネフェシエル→イストワール→魔王物語物語
の流れは好きだ
特に魔王物語物語
vidaはクソすぎる
ツクール嫌いなら製作してる会社に文句言えばいいのに。
購入者やプレイヤーに言ってもしょうがないよ。
納得できる内容なら同調するけど、叩き方が幼稚すぎて逆にツクール擁護したくなるわ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 05:01:44 ID:6N31wxOw
>>961 全くの同感。
論理性が感じられない。
具体的にどう駄目なのかとか。ただ単に要するに、「ツクールのゲームはクソ」と言いたいだけの
って連呼をされてもとても同調できない。
神さまおやすみっての面白かった
妹と体が入れ替わるTS物
エロ要素無さ過ぎで残念だが
>>961>>962 要するに「世の中には「良いもの」と「悪いもの」のどちらかしか存在しない」と思ってるんだろ。
どこぞのカルト信者みたいだ>ツクールアンチ
オセロ症候群だな
ツクールアンチが悪い物としか思ってないお前はどうなんだ
良作を語ろうってスレに乗り込んで叩く行為が悪くないと?
xpとかvxとか神IDが続いてる件
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:44:47 ID:Rl3wu+jF
>>967 同意。
>>966よ、悪いとは思わんが、アンチスレでも作ってよそでやれ。
一つだけ言っておくと、アンチスレでも単純に脊髄反射的に「ツクールは駄目」では
馬鹿にされるぜ。
ツクールは駄目。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:59:25 ID:Rl3wu+jF
もう最近 ヤツが登場するたんびに見てるこっちが赤面する
ツクールアンチは本当にわけわからん・・・
わざわざツクールスレきてただの中傷してくからなぁー
結局楽しめたらいいんじゃないの?
「ツクールからはクソゲーしかできない」ってんなら市販ゲームやれっつの
ツクールにはゴミの様なゲームしかないから困る。
そんな漠然とした個人的な感想書かれても
ゴミの山から宝を見つけられないゴミ人間に困る
おちんちんが気持ちいいから困る
存在がクドイ
ハオの伝説めっさ面白かった
こういう無茶な結末はフリゲならではだな
ツクールは操作性が結構良いんでアクションRPGが面白いわ
XPはなぁ…
ムダに高解像度な分、マップがムダに広くなりがちなんだよな…
ムダに重くなりがち
ムダに複雑なシステム組みすぎ
ムダに大作になりがち
そして体験版でエターナる。
ツクールXPは高解像度ゆえに素材を作ろうと言うヤツが少ない。
一言でいえば面倒くさすぎるんだ。
その分デフォルトの素材は充実しているが、それじゃ家庭用ゲームの
ツクールと同じだからな。
創作力のあるヤツほど、そういう環境を楽しいと思わないだろう。
やっぱり創りがいがあるのは2000ということになってしまうんだよな。