パリティショットインテグラル面白いね うそだけど
しょうがないから2getしてやる
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 05:36:04 ID:D/k3+suP
らじおぞんでらじおぞんでらじおぞんでらじおぞんでらじおぞんでらじおぞんd 電波電波電波電波電波電波電波電波魔広間広間広間広間広間ヒロマヒロ 弾幕弾幕弾幕ヨソラ弾幕弾幕 牙焚牙焚どう読む胴読む?どう読む? らじおぞんでらじおぞんでらじおぞんでらじおぞんでらじおぞんでらじおぞんで
とりあえずeXceedはクソだった 女が出てきて喋ってりゃ売れるだろ的な発想で作ってるとしか思えない STG部分もっと作り込めや
まぁグラはいい …と思いきや、見映えが良いのは 単にまほーじん回しまくってるだけだしなぁ エフェクト過剰気味で弾も見辛い ヒトガタハッパは良かった あと+ceboてどうなん? 買い逃したんだけど
曲とのシンクロはかなりいいし、 クセのつよいストーリーは人を選ぶが俺は好みだった 貧弱なマシンの場合フレーム落ちする 体験版のためボリュームはない、STG部分は道中3分ボス2分くらいだったかな
+CEBOおもろいわ。ハマった。 貧弱なマシンでも全然うごくよ?1GHzくらいしかなくても大丈夫。
>>4 同意。近年稀に見るクソ同人シューだった。
同人シューに期待するのは間違ってると思うけど
それでもあのつまらなさは酷かったな。
とりあえず俺が面白いと思った同人シューは、 ・ガンデッドライン ・王立エドマエンジン ・ヒトガタハッパ ・きゅぴしゅー ・スグリ ・超連射 ・りんねてんしょう 最近だとこれくらいかな。
exceedやってみた グラは良い 音楽普通 道中が無駄に長い 敵の爆発と自機霊で敵弾見えない 別に悪くはないと思う 良くもないけど しかし何で敵弾が赤一色? 見ててちゅまんね
exceedが妙に腹立つのは、同人シューはもともとニッチなジャンルだった。 だから神威しかりウィザーズスターしかり東方しかり・・・この分野が本当に好きな人間しか勝負にこなかった。 それが東方の影響か、この程度の出来で売りに出してくる。 っていうか月厨ならADVかノベルで勝負しろと。声入れてるくらいならな。 ストーリー考えられないからとりあえずSTGか、おめでてーな。同人シューなめんなと。
>eXceed ボス戦開始のカットインで吹いた テストプレイの最中に変だと思わなかったのか
シューティングアーティスト(ボソ
eXceedはシューティングアーティスト先生と同じにおいがする 正直敵パターンも弾幕の感じも今まで全く見たことが無い、かなりユニークな感じ。斬新過ぎて理解されないというか。 物は言い様てやつですが
AAのある重複スレでやればええやん
ざっと見たが、重複スレなさげなんだが
板違うのに重複とか言ってるのいるのかよ サークルの中の人も大変ですね
16は「AAのある(PC2DSTGスレの)重複スレでやればええやん」ってことだろ? それなら少し言葉が足りないが、そんな噛み付くような事でもなかろう
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 01:10:42 ID:nVhgzwii
ハングリーage スグリどうなの?スグリ?
eXceedは道中くどくてだれるなー あとボス戦のカットインがかなり邪魔
every extendおもしろいよ。
怪作中心のスレの流れにいきなり名作がでましたね
DAN! DA! DAN! 壊して、掘って、前へ進む。掘削シューティング。 おもしろいよ。
とりあえず、eXceedクリアしてきた。 散々引っ張った挙句あのオチかー。ストーリー付き弾幕は東方で我慢するかな。
おれはきゅぴしゅーガンバるぜ!
GUNNERS HEARTという(ぶっちゃけPS2のSKY GUN○ERの続編?) ゲームが気になっているのですが、評判はどうなのでしょうか
某サイトによると評価は「実に惜しい」だそうだ
>>30 続編というか、全然違うゲームだよ
とりあえず体験版やってみればいいじゃないか
やろうにもマシンパワーと回線が…もう…
体験版は処理落ちが酷い状態でしたが、なかなか楽しめました。
ただ同じようなステージが何度も続いたり、
>>27 さんみたいな状況になったら
寂しいなと思いまして
>>29 きゅぴしゅー面白いぞ!
クリスマシューもお勧め!
まろんぐらっせの軽鴨買ったのだが・・・パッチどっかにないか? 開発元のホームページ死んでた
面白いの?
くりすましゅー手にはいらねぇ・・・
お前の目は節穴か
マロングラッセと聞くだけで愉快な気分。イェァ!
グラッチェグラッチェ〜
東方が突出してるからなぁ
42 :
35 :2006/01/12(木) 17:05:12 ID:lRpaSyca
あー、やっぱなさげだなぁパッチ 誰かうpってくれる奴いないか?
とびつきひめ、とびでばいんが大好きだったから期待して買ったんだけど、微妙だ…
なんか大味な出来だな
>>31 同人ゲームのレビューサイトっていいところ知らないんだが、どこかある?
REVIVAL ZEPHYRに期待
bluewish なんですが 画面をできるだけ大きく出来る設定って知らない?
夏コミ版2面曲キターー
誤爆orz
>>41 らじおぞんでだって、十分語れる位の出来だと思うんだがなぁ…
Noiz2sa やってることは地味だが面白い PSP版もあるし
萌えるシューティングを教えてください
つ[トライジール]
ガレッガ
トライジールはここで扱ってもいい気がするな。
あやまれ! ダダダにあやまれ!!
古いし体験版だけど紅ぼうきのマリアのBGMって何の曲だっけ。聴いたこと歩けど思い出せなくてモヤモヤする
>>56 同人並の人数でアーケード作品を作り上げたことを褒めてるんだよきっと。
というか、PS2への移植作業も社長1人でやってるのかな・・・。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/11(土) 14:18:40 ID:1Gih+dMM
ガンナーズハート買ったひといますか?
>>59 買った
プレイした
クオリティは高かった
でも、何かもの足りなかった
61 :
59 :2006/02/12(日) 00:29:00 ID:5w7cTlCT
俺も買ってきてさっきやってみた 楽しめるんだが、BGMがなんか納得いかない 初めて聞いたときはMIDIかと(ry
>>59 アフターバーナーのノリでやると物足りない通り越してつまらないって評価になる
自機を操作してもなんか動いてるって感覚が薄いし
サブウエポンがすぐ使えなくなるのがねぇ〜
これだったらどっかのゲームみたいにパッドで自機、
マウスで照準操作した方がよかったんではと…w
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/12(日) 18:31:28 ID:5w7cTlCT
とりあえず文とスグリ委託来るまで寝とくかな
>>61 いいじゃねえかそれくらい。
俺だってシューティングゲームをやる時は、「ここで死んだら地球が滅びる!」って覚悟でプレイしているよ。
それが真のシューターだからね。
例えば4機いた場合、
1機目がやられたら「おお!山崎!おまえの死は無駄にしないぞ!」とか
2機目がやられたら「何てことだ!佐藤!おまえもやられたのか!」なんて叫んでいる。
当然4機目は俺だけど、やられた瞬間にコンセント抜く。
それも『うをーーーーーーーー3秒ルールだ!やられても3秒以内に電源切ればセーーーーーーーーーーフ!』って叫びながらね
最近家族も口を利いてくれないが、新のシューターに逆境は付き物だから気にしない。
よくわからんがエライぞ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 12:31:55 ID:I2b7jcrd
らじおぞんでとレイクリャドフカとかいうのは道中がグダグダすぎて惜しいな あとボス戦が長すぎ
なぜ東方儲は、こうもキチガイだらけなのだろう。。。
あいつら、内輪でわいわいやってたらいいものを、 外にしゃしゃり出てきて暴れるからな…
kwsk
信者は布教が仕事の一つだからな 「こんな素晴らしい教えを知らないとはなんて不幸な人なのでしょう」
まあSTGに無知な東方オンリー信者の布教は聞いてて痛すぎるものがあるがなw 東方シリーズ売場によくいるよ、偉そうにSTGについて語る信者が おまえらは今まで自分がプレイしたSTGの数を覚えて(ry
東方はSTGとしては生ぬるいほうだから(EASYの場合ね) ちょっと東方クリアできるだけで、立派なシューター気取りな 香具師が多いのかもね。
>>73 そういう生ぬるいやつには、ヒトガタハッパをやらせてみたいものだ。
ランク最低にしてもはじめのステージすらクリアできないかもな。
スレの流れを見て、シューティング板に来たのかと思った
一部の東方信者がご迷惑をおかけしてすいません。
でも俺は関係ないので、
>>68 ,69みたいな「東方信者皆キチガイ」的な言い方は死ぬほどむかつくな
>>74 東方をただのキャラゲーと思っている
自称硬派シューターさんですか(プ
自称硬派はヒトガタハッパを引き合いに出さないと思うよ
東方厨が痛いのは解るが、比較にヒトガタハッパを出すのも痛いかなぁと思った。
ちょwwかぶったwwww
真の硬派はきゅぴしゅ〜を推す
↓↓そろそろCAVE者登場↓↓
ごめん、エスプガルーダIIをアサギでしかクリア出来ないヘタレなんで あんまりCAVE者じゃないです・・・。 大往生はショーティアでしか1周できません。 なんとか4面までノーミスで到達して以下ボムです。 未だにケツイを1周する目途が立ちません。助けて兄貴。
ごめん、東方もヒトガタハッパも好きな上、更にCAVE脳です。 CAVE脳だけど、あんまりCAVE者じゃないです・・・。 大往生は練習中です。5面道中のパターンが作れてません。 虫マニはほぼノーミス安定です。なのに虫オリはクリアしたことありません。 ガルーダはなんか苦手です。ガルーダ2は苦手意識が付いちゃったので一生無理そうです。 ケツイはなんとか1周しました。だから許して兄貴。
久々にきたらおかしいシューターが集まるスレと化していた
シューターはおかし
最近スグリにはまってるんだが、アレをSTGと呼んでいいものか・・・
スグリスレにもイタイ東方儲が沸いててワラタ
スグリスレには痛いの居ないだろ。 一回誰か書き込んだが、どうみてもネタだし。 つか、この板の東方スレとスグリスレの住人、結構かぶってるな。
そらシューティング好きならシューティング系のスレは見てるだろ。 後はPlatineスレぐらいしか知らないけど、他にどこかある?
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 02:25:27 ID:pKkzkN19 東方ぐらいしかSTGやった事無いけどSTGの本質は理解している。 東方は今やあらゆるSTGの基本と言えるからね。 スグリはいまいちだね。 難しすぎる。
575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 02:29:52 iGX2RcVR やべっ東方厨が来なすった! 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 02:39:57 iGX2RcVR ていうか釣りかよ。焦ったぜー 釣りじゃん。
>>576 が勝手に釣りと言ってるだけだろ。
東方儲なら
>>574 のことはだれでも普通に考えてるだろ(プ
客観的に見てどっちが痛いのかすら分からなくなってるんだろうな。 なんつーか、カワイソス
574が釣りかどうか、なんて
誰にもわからないはずなのに
>>92 様は574が東方厨の発言だとわかっておいでです。
>>92 様はすべてのことをお見通しなのですね
どこの神様ですか?
テラワロスw
なんか必死すwww
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 17:30:09 ID:3N16lGSc
東方以外のシューティングなんてクソゲーだろwwwwwwwwww
そうだな。
東方は純粋にシューティングとしてみると今風の凡作、 特に良くも悪くも無い普通の弾幕縦シューで絵を見て興味が湧かなかった自分には 結構どうでのいいSTGだった。 個人的には厳密に内容が似てるって意味じゃなく「式神の城」みたいな感じかな。
釣りにもなってない。 見ていて痛い。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 12:24:19 ID:wADgGK1+
東方なんてアーケードのSTG出来ない奴の練習用だろ実際
変に気合い入れなくても息抜きとして気軽に遊べる シューティングがもっと増えてほしい 最近やった中ではSonicSistersが良かった グラフィックはショボショボだがやってて面白い
やっぱSAZAEA2でしょ。
スグリEasyで、十分息抜きとして気軽に遊べるだろ
バイクバンディッツをのんびり遊んでいる ああストラップアホだよストラップ
東方以外大してやったことないでシューティング語ったりするやつが 実際いるから笑える。自機狙いがどうとか、お前らのような小僧に言われるまでもないwww
おちつけ
自分に合う同人ゲームを探すのに疲れ果て、 ふと棚に目をやるとサターンの箱が。 久々に引っ張り出してバツグンだのレイヤーセクションだの ダラ外だのやってみたら面白いのなんの。 やっぱプロってすげえな。
また、素晴らしいラインナップだな。 同人STG作る人に、お手本にしてもらいたいソフトばかり。 その後、蜂とか1945II、エスプあたりだろうか。 特にバツグンは、現代の名作同人STGみたいw 弾幕とかが丁度いい感じ。ジュピター以降の激しさもエロイ。
いくぜいくぜいくぜェーーー!! おうおういくぜいくぜェーー!!
おっきしますた。
真面目な話、「STG」として東方シリーズって人気あるん? 適当に東方スレ流してみたけどキャラが〜とかそんな話題で キャラゲー(ギャルゲー?)っぽく感じる。 一応体験版もやったけどキャラを表に出しすぎでSTGとしての質はいまいちな感じ。 STGでフリーな作品でも十二分に東方と同lv前後の作品は いくつもあるし、そういうのと見比べると 「何で金払ってこの程度の…」 とか思うんだが俺の偏見なんかなぁ…
>>112 東方ってのはなにかよく知らないけど、キャラも含めて「STG」。
スグリeasyだって充分ムズいって・・・
>>112 そりゃキャラに気を取られすぎじゃね?
とりあえずスペルカードを取っていくという楽しさは他にはないものだし
あの独特の弾幕のバリエーションはゲーセンではプレイできない類のものだよな
それにネットにあるリプの量を見ても東方にはそれなりのものがあるのだろうとは思う
なんて語れるほどやってないから知らないけどね
道中がつまらないって定説には同意しておく
東方の道中が手抜きなのは作ってる人が半分認めてるからなぁ。 というか、てきとーに弾をいっぱいバラ撒いてれば それなりに形になって見た目も派手なボス戦と違って、 道中はかなり細かい調整をやらないと面白くならないし 演出を考えるのも大変だから、 口先で弾幕弾幕言ってるだけの同人STGはボス戦中心になりがちだな。
>>115 それは初耳だ・・・
それでも(失礼)売れるんだからブランド(?)っていうのは恐ろしいな
道中は曲を聴かせるためにあるようなものって事も言ってなかったっけ?
シューターでは無いが 超連射は道中も面白かったがこのスレ的にはどう? 古いとか温いとか抜きで。
超連射はゲームとしてはいろいろな意味で同人シュー最高クラスだろう 惜しいのは背景画像。あと今となってはシステムが古いよね
>117 後、ゲームとしての体裁と言うか、ボス戦だけと言うのにも疑問が有るからって言ってた様な
弾誘導&切り返しスキーな漏れとしては、 CAVEシュの道中を大真面目にリスペクトした同人STGを どっかに挑戦してもらいたいな。
>>119 さんきう 背景は変化がまったく無いので俺も寂しく感じた
たぶん(68Kno)ディスクアクセスを軽減させる為の仕様
だったんだろうなと勝手に納得してるけど。
今と違ってキャラ媚も無いし あの当時であそこまでのものが同人で出来たんだなって思ったよ。
>>121 それが出来たら4800円でも買いますぜ
虫姫ノーマルの5面とかすげえよ
なんか戦車の話ワロスw池田さんは戦車大好きだからなww
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 21:06:51 ID:8SBGvUu+
ホント4亀はいい記事を書く
東方はシューター向けじゃないからこそ人気が出るんじゃない STGの本筋を代償に音楽や文章に力を入れてる感じだと思うんだが。邪道って言ってるしな まぁ、4亀のシューターの定義だと東方好きは全員シューターになっちゃうけどな
作者自身がSTGとしては邪道って言ってるのか 弾幕STGとしてお手軽な部分に人気っていうより やっぱり文章やらキャラに重点置いてるからこそ、 そういうの好きな同人な人たちに人気が出たんだろうしな 事実あれの影響でSTGの人気が上がっているって訳じゃないしな ただゲーセンにあるSTGと比較して、 やってる俺の背後であれこれ文句つけるのは勘弁して欲しい そういうの見ると、元々興味もくそもないのに 「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」って感じになってしまう
あんなの邪道のうちに入らねーよ 邪道気取ってるだけだろ スグリとかWispLispHeeHawとかぐらいまでいけば邪道と認めてもいい アーケードならギガンデスか狼牙か ただ > 事実あれの影響でSTGの人気が上がっているって訳じゃないしな これには異議あり。規模の大小はさておき、間違いなくアレのおかげで活性化してるよ
>>129 そうなんか。スコア狙いでゲーセン通ってるけど
あれを知る前も知ってからもさほど客層やインカムには影響ないから
そう思い込んでしまってたよ
ただなー、活性化=あれみたいになっていくな方向だけは勘弁して欲しいな
虫姫さま?とか一瞬思ったが、
あれはキャラゲーっぽいけど、中身は道中もボスも追及されたSTGだしな
BGMはゲーセンじゃ聞こえないから分からん
東方でSTGに入る─┬→式神の城プレイ─→なにこれ東方のパクリ? │ ├→CAVESTGプレイ─┬→ボスの弾幕が綺麗じゃないから好きじゃない │ │ │ └→道中が意味解らないから嫌い │ └→非弾幕STGプレイ─→弾少ないね!東方なら画面いっぱいに(以下略) ↓ 判定デカ過ぎ!絶対避けたのに当たってるし! しかも弾速すぎ!なにこのクソゲー!東方見習え! ある意味活性化。
東方でSTG入った人達をなんとか取り込もうと必死になってるのが今のCAVE 空振りに終わってるけど
東方から入ったのに非弾幕シューが大好きです
取り込むも何も、アケやる奴なら東方なんてやらんからなあ まあ東方厨は必死だよないろんな意味で
>取り込むも何も、アケやる奴なら東方なんてやらんからなあ なんか順序間違ってね?
東方やってる奴らは全員ゲーセンになんか行かない人種だと言いたいんだろ。 漏れは両方やるが。
どうにしろ日本語か頭のどっちかがおかしいだろ。 134乙 ひっそりと生きて他人に迷惑だけはかけないように。
確かグレフが同人シューのブームが企画を通す際の追い風になっている的なことを言っていたような
非弾幕シューは最近無いのかね 弾幕ゲーが悪いとは言わないが見るだけでおなかいっぱい
>>139 スグリとかWispLispHeeHaw
スグリはアクションだろ。
って、
>>160 が言ってたYO
なんか東方にけちをつける事でアイデンティティを保とうとしている 哀れな輩が数人いますね、こんな過疎スレでw
めろんすかっしゅ!遊んでみた。 これって向き変えられないケド狼g(ry
>>なんか東方にけちをつける事でアイデンティティを保とうとしている そんな駄ゲーにケチつけてもなあ
さいたまシューティングの「逝ってよし」に不覚にも萌えた
(・∀・)ノ
めろんすかっしゅの店頭デモで2ちゃん用語が飛び交ってたのを 見てちょっと欲しくなってきた。 でもクリアできなさそうだから良いや('A`)
>>148 難易度は総じて低め
初心者モードだと初プレイクリアも夢じゃないぞ
>>145 アイタタ・・
>>148 心配無用かと。初心者モードだけじゃなく、
自動発動するシールドなんてのもあるし。
マジ?めろんすかっしゅって簡単だったのかー。 デモ見た感じが凄い高速だったからカン違いしてたよ。 試しに体験版やってみる。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 23:19:04 ID:W8kr8jJN
今、同人シューティングで一番輝いてるのやっぱり platinedispositifのシューティングだな。 次点に橙汁かな。 この二つのサークルに共通して言える点はマゾ向け なのが欠点だが・・・(特にplatine)。 その点、東方は初心者も考慮した優しい作りになってると思う。
5点(100点満点中)
間違ってる部分を指摘してください!先生!
マイナーかもしれんが五月雨は結構硬派だと思うが。 元が同じところの幡紫竜も、キャラ物ではあるが割と殺しに来る弾幕。
アイタタ・・・
とうとう近所のゲーセン3件からSTGが消えた。これはもう同人STGだけやれってことか?
アーケードじゃとっくに STGは経営者の道楽になってる
シューティングは500円で2時間貸切ってあるしなぁ
ネットゲーするようになってからゲーセン行かなくなっちゃった
元からアーケードって行かないんだけど STG以外になんか面白いゲームあんの?
麻雀格闘倶楽部
>>153 ちと同意しかねるな。
正直橙汁のシューティングは何が面白いのかよく分からぬ。
分かるまでやればいいよ
最近面白いのないなー。 ひと昔前のばっかやってる
俺も神威とか弾幕カーニバルやってる
俺もOOHとかZenichiやってるなあ。 非弾幕で縦の作品って最近あまりない気がする。
>>167 きゅぴしゅーはつまらないけどスグリは結構面白いよ。
きゅぴしゅーの面白さがわからないやつってのは普通に理解できない スグリの面白さがわかるやつってのは普通に特殊
さぁ?人それぞれじゃない? お前の普通が世間の普通とは限らないし。 きゅぴしゅーは大雑把すぎて好きになれなかっただけだよ。 ライフ増えすぎるし、チェインは呆気なく繋がるし、ボスはみんな弱いし、 金たまりにくいし。
STGやってる奴は8割がた変態だとか。
スグリはSTGでもアクションでもない。 ヒメたんとスグリの絶対領域に(*´д`*)'`ァ'`ァする萌えゲーです。
まぁ普通は>176みたいな感じだよな
>>170 弾幕カーニバル
テラウラヤマシス
結構皆持ってるの?
神威なつかしーな。 マニュアルもろくに読まずにウレイして、下にいる敵を雷みたいので倒せるのを知らず 脳巣で途方に暮れたっけなー。 ナツカシス
俺も174と同意見だな。 体験版しかやってないが。 スグリのが可能性は感じる。
スグリは得点が実質機能してなくて、うまいひとは もうネタプレイを披露するぐらいしかやることがなくなってるんだけど きゅぴしゅーとくりすましゅーはその気になればまだスコア伸びそうだけどな
そうだねぇ・・・初心者は苦労しながら攻略してるけど、 もはやスグリ上級者にとってスグリをプレイすることは 暇人の道楽になってるな。 スコアシステムも熱かったら神ゲーになったかもしれないのに。
きゅぴしゅーはそもそもシューティングとしてちょっと
きゅぴしゅー、人気ないなぁ。とっつきやすいし、弾幕STGとしてはお手頃な 難易度で結構イイと思うんだけど。 まあスグリが突出した出来だから、比較されるのは無理もないか。
向こうのスレでも総合になってから、きゅぴしゅーの話題皆無だしな。
きゅぴしゅーはゲームの出来は悪くないと思うが、 ときどき音が出なかったり起動しなかったりとソフトとしてどうかという部分が気になった。 環境依存なのかもしれないが。
ぐぐってみたらHDが消去される可能性があるから インストーラー使わずにそのままコピーしろとあった
なんの話だ 物騒だな
フェイト何タラとか言う同人格ゲーか? 作者が不具合報告に逆ギレして、トンズラこいたっていう。
型月j関係は厨のすくつだからなあ 作者に同情する
きゅぴシュ〜の話だろ
きゅぴしゅ〜とかスグリって名前で損してると思う
いやまあ、もういいじゃんその話は
ああ、やっぱり何度も言われてたんだ 既出話題スマソ
東方って付いてれば取り合えず売れそう
スグリのキャラがみんな東方のキャラだったら さらにユーザーが増えただろうな。
>>192 歴代アーケードSTGのタイトルのはっちゃけぶりに比べたらry
ドギューン
>>197 ごめん、ドギューンとか鮫!鮫!鮫!とかの東亜系タイトルは大好きw
究極タイガーとかセンス良すぎる
同人なら超連射68Kは良いタイトルだと思う
タイトル聞くだけでやってみたくなったもん
park厨! さておき 仕方の無いことだが、当たりなゲームって少ないよなあ グラフィックがチープでもいいから、敵配置を練ってほしいよ…。
スグリってぶっちゃけボスラッシュゲームだよね? 道中ダラダラしすぎ。ストライカーズ1999みたい。
移植されたのか?
>>204 このひとの3分ゲーの2位になったやつもけっこう面白い
EveryExtendはまずハードで100万が最初の目標だね。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 11:29:45 ID:FdO23YdF
エグゼリカやラジルギやトライジールの話はここでしてもいいかな?
あほか
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 14:18:14 ID:E14G42rY
ソフト名:クレセントペールミスト
サークル:ClassiC思考回路
ttp://classic-shikoukairo.jpn.org/ 基本は横スクロールアクション。
でも3DのMAPなので手前や奥にも移動できる。
全6ステージ構成。
アクションのようなシューティングのようなゲーム。
色々覚えなくてはいけないけど一つ一つは簡単。
チュートリアルを実装してますのでそこで基本をつかみましょう。
難易度調整+そこはかとない成長要素も含んでたりするので時間かければ
アクション苦手な人でもクリアできるかも、できないかも。
よりみちしてアイテム探索とかあったり、結構ムチャなところにあったり。
カチャカチャ操作したい人とか2.5D好きな人のためのゲーム。
らしいんですが、
同人ソフト取扱店では大々的に宣伝してるが、どうなんでしょ、そこん所。
>>210 クレペやってみた
以下大雑把な感想
そこそこ面白かった
(とりあえずイージークリアはへたれな俺でもクリアは出来た
操作に慣れないとかなり難しい
(覚える事がかなり多い為初めはかなり死ぬ
マップのナビがわかりずらい
(マップが番号でしか記されて無い癖、やたらめったら広いので迷いまくる。ナビマップがほしかったなぁ
道中がなんか物足りない
(雑魚は只そこにいるだけ感がある。防御しながらつっきるだけでも通れるのでほぼスルー出来る後半は中ボスらしき雑魚は設置されてはいるが他の雑魚の色違いのちょっと強い程度なのでやっぱり物足りない
アイテム収集も獲得した状態でクリアしないとダメ(ゲットしても死ぬほパー)なのでちょっと面倒臭い
以上、東方のノーマル難易度がかろうじてクリア出来る程度のへたれでした
>>210 上に習って俺も。
今さっき全てのレベルでクリアしたが、難易度はやや難しい。
が、アイテム集めになると、果てしなくレベルが跳ね上がる。
操作に慣れなくてもクリアは出来るが、操作を完全にマスターしないとアイテムコンプリートは不可能っぽい。
マップは迷いやすいね。ソレが狙いだろうけど。
(ネタバレの為自重)もあるから、更に複雑…クリアには関係ないけど、やっぱりアイテムには…
ストーリーは好きだな。謎が判っていって…
(ネタバレ)の事もあるから、期待できるし。
あ、あとあるボスの色合いに惚れた。
でも、コレシューティングか…?
空飛んで攻撃できりゃシューティングだって言うなら マリオだってシューティングになっちまうもんな…
マリオランド1の最終面はガチシューティング
215 :
210 :2006/03/31(金) 17:37:18 ID:E14G42rY
「アクションのようなシューティングのような」って殆どアクションですが、 こっちのスレの方が馴染み有るので書いて見ました。 かぼちゃでやりなおすかなー…
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 22:49:41 ID:FdO23YdF
馬鹿だなお前。無視される運命にあるのに。
>>215 イージーでマップを覚え、
ノーマルでアイテムを集め、
ハードでアイテムを使い、集める。のが良策だと思う。
単純にクリアしたいならイージー…ってわけでもないけどね。
面白いと言えば「ワイヤーロボ」かな なんで皆ありきたりっぽい東方みたいなのが好きなんだろ?
ありきたりで難易度低目ってのが良いんじゃないか?
世の中はゲームの上手い奴だけじゃないということだよ
突然、奇々怪界がやりたくなった。 SFC押し入れから引っ張り出すの面倒だな…
>>223 つ[タイトーノスタルジー2]
スラップファイトも付いて来るyo
難度とは別にE2やワイヤロボみたいな他に代えの利かない面白さが東方には無い感じなんだよな
しかし東方はここんとこ変なもんしか出てない。
みんな写真撮ろうぜ。 幻想凶のギャルっ子達のさ、 真下急角度に潜り込んでさ、 夢のバミューダトライアングルを! こう バシッと! カシャッとさあ!? マジレスすると東方は道中がだれる。
作者がだれてる
言い訳としてダライアスのせいにしてみました。
超連射68kも遊んで下さい…
超連射はいまでもたまにやる
らじおぞんでって丹焚とか珀耀のEDも用意されてるの?
まひろと余空だけじゃなかったっけ
Eden's Edgeが面白かったけどヘタレな俺はイージー以外じゃクリアできねー
らじおぞんでの作者の新作出てるな。
どこ?
作者のページからvectorへリンク貼られてるよ
ぞんでとHellsinkerしか見当たらんのだが。 235の勘違い?それとも俺の見落とし?
らじおぞんでのBGMって前公開してたみたいだけど 今はもう手に入らないの?
友人から面白くなかったからってことで、 ガンナーズハートという同人3Dシューティングゲームをもらった。 グラディウスIVのFEITON前半とAPOLLON後半をつないだような曲が入ってた。 ソーラーアサルトみたいなのを期待したが、ホントに30分もしないうちに飽きた。 ヤフオクに3回出してるのに誰も買ってくれない…
>>240 オクよりは中古同人ショップに売りにいくことをおすすめ。
たいした価格はつかないと思うが。
>>240 オクでいくらで出品してるのかは知らないけど、1000円くらいなら
買い手つくんじゃね?
中古同人ショップだと逆に買い叩かれるのでヤメた方がいいかも。
買い取ってくれたとしても400円がイイとこだと思う。小銭でも売れ
れば良いなら。
それにしても、友人から貰ったソフトで商売しようなんて、おまいも
悪よのうw
そんな馬鹿に言っても無駄だろう氏ねよ
射精した・・・
おっし、やたらめっさ買い込んだから記念カキコ RAIDERS SPHERE 3rd 普通におもろい。 まんまエースコンバット。 よく喋る。 MASTER BURNER 敵の弾が画面に描写されてから当たるまで1秒もない。 疲れる。 GUNNERS HEART 自機標準が軽すぎな気がする。 グルグル回ってればクリアできる。 PARITYSHOT INTEGRAL 敵硬!! サブ武器弱わ!! でも俺みたいなM男にはぴったり面白い。 CRESENT PALE MIST STGと聞いていたがアクションだった。 めろんすかっしゅ! 面単調。 ボス単調。 途中謎の処理落ち。 ちなみに虎で買った。 とびつきひめ 当たり判定が表示されるされる割には弾幕密度が薄い。 でも面白いかも。
スグリ ガンダムっぽい動きをする。見ていてカコイイ。 かなりおもろい。 幻想少女 買った中では最低。 ボスが雑魚のでかいVer。 無駄に硬い。 AIR RADE SUMMER 往人が追加。 あとはいつも通り。 東方文花帖 規定枚数ボスの写真を撮るだけ。 避けゲーかも。 神威 チャージレーザーで敵弾消えるのは余計だったかも。 王道か? ひがスト 一人でやると虚しくなる。
幻想少女、俺は好きなんだけどな 稼ぎを意識して進めていくと、ボムの使いどころなど考えないといけないし。 RAIDERS SPHERE 3rd出ていたのか、買いに行こうっと
たくさん買って積まないなんて偉い
幻想少女ととびつきは、稼がないとクソゲーだと思う。 神威いいなあ。中古?
>>250 コネ入手。 新品。 定価の2倍〜2.5倍だからお勧め出来ない。
いやぁ、RAIDERS SPHERE 3rdマジおもろいわ。
CRESENT PALE MISTもアクションと割り切れば面白い。
幻想少女は、同人としては道中は背景は描きこんであるし配置はよく出来てるんだが、 ボス戦が激つまらんのが損してる気がする。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/08(月) 22:15:12 ID:tn8U6H7J
ちょっと古いけど、BLUE SABERS OOHマジオススメ。 稼ぎとか考えなくても普通に楽しめるし、演出も凝ってる。 攻撃のテイストは古めだから、弾幕好きには勧められないけどな
OOHは高かったのに面白さが分からなくてすぐやめちまったなあ。
道中がしっかり作りこまれてたり、ボリュームのあるゲームはないかしら 五月雨ボリュームなさすぎて(゚Д゚)ハァ?だったわけだが
同人にボリュームもとめるなんて バカだな
ごめん ぼくがバカでした
値段と面白いかどうかは比例しないというか、アクション系のゲームだと 向き不向きがあるからねえ・・・ OOHは確かにCAVE系が好きな昨今のシューターには向かないな でもOOHは同人にしては結構ボリュームあった 隠し機体も含めれば自機の種類かなり多いし、ダライアス風?のコース分岐もある
つかウルフファング風
>>260 ラストの方は手ごたえはあったけど初見ALL
majikayo
OOHやドラゴンフライは面白かったが 作者の新作のロボゲーが…orz 作者さんまたシューティング作ってください
>>263 アレはちょっとなぁ・・・チャロンもドコアも好きだがアレはダメだ。
一瞬買おうと思ったが、体験版のお陰で地雷を回避できた。
今日も早起きしてやたらめっさ買い込んだ。 とオモタら、STGは数本しか買ってなかったわ。 RAIDERS SPHERE & RAIDERS SPHERE SECOND ふたを開けたら、SECONDの方はCD-Rだったのは仕様か? 俺、騙された? きゅぴシュ〜 緑☆がかなり邪魔だとオモタ。見づらいし。 でもチェインに燃えるな。 山百合連弾 某スレでSTGと騙された。 コレ、アクションだよな? 東方妖々夢・永夜抄・紅魔郷・花映塚 流行っぽいから買ってみた。一通りNormalクリアしたけど、紅魔郷ムズ。 花映塚に既視感。たぶん何とか玉。 今月、同人ゲーで3万も使っちまった。 でも後悔はしてないない。
こんな辺境の地まで湧いてくるのか 東方って単語すら気軽に出せねえなこりゃ
これスクリプトじゃね?
>>266 STGとされてたのは同梱されてた紅薔薇連弾のほうじゃね?
あれはチェルノブだからアクションだろ
朝起きて買い込んで 夜9時までに一通りクリアしたというのはなかなかだと思った
本当は月末までチマチマ開封していく予定だったが このスレに書き込もうと思って、STGだけやりまくったからな。 RAIDERSシリーズときゅぴシュ〜、前に買ったスグリ、CRESENT PALE MIST、神威 東方の紅魔郷、妖々夢以外は多分二度とやらないだろうな。 めろんすかっしゅ!って面を進めていくといきなりデスクトップに戻るのは仕様か?
正直そういう人は同人シューなんてやらないで 早いとこピンクスゥイーツ攻略してほしいと思う が、それはそれとして くりすましゅーのダウソを忘れないように
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 00:08:58 ID:Xrmg8PXH
platineシューはクソゲーだらけだな 序盤から酷すぎる・・・
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 01:23:25 ID:L+rstovS
>>276 ツマンナイのはテメーの腕と脳みそだろッて
>>277 腕とかそういう以前の問題だと思うんだが…
>>276 人を選ぶだけのこと。
序盤で合わないのが判るから
時間を無駄にしないで済んだだろ?
>>276 だが 「酷い」は紫雨ゲーの褒め言葉ではないか
紫雨はただのサディスト。
プッ、要は1Cクリア出来るか出来ないかだけなんだ、泣言イラネ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 19:04:22 ID:Iv9/oVgq
紫雨のアクションはホントに酷いと思うんだが
もっと前向きな話題はないんですか どこか期待のサークルとか
ない
そうですか お先真っ暗ですね
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 16:53:14 ID:tN91WIM/
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方時封城」「東方夢終劇」を中心に、
一連の東方シリーズについて語らったり、攻略したり、萌えたり、
情報交換したり、創作したり、考察したり、誤字にやたら突っ込みながら、
深いdが潰されかけた事は無かった事にするスレッドです
◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団
ttp://www16.big.or.jp/~zun/ ■前スレ 男符
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1139288579/ ■質問する前に以下のFAQを一読下さい
東方スレFAQ
ttp://thwiki.info/pukiwiki.php?東方スレFAQ ■当スレ推奨アイテム
○東方Wiki
ttp://thwiki.info/ ○東方攻略Wiki
ttp://www.touhou-storm.com/ ○避符「議論スレ」
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1121182215/ ○ほかんこ
ttp://toho.sakuratan.com/toho/ ○東方板(仮)
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/4631/ ○本スレ絵茶
ttp://honsure.mine.nu:5850/ ○ちゅまンね
ttp://tumannetumanne.seesaa.net/ ○ほかんこ2ショ茶
ttp://toho.sakuratan.com/toho/hanachat/2shot.cgi ○定点3世の観測所
ttp://sakuyan.web.fc2.com/index.html ■スレ立てのお約束
,.、,.-- 、.,_
,. -‐-、 >' ` 、 ....ヽ、
/ ,.-‐、 Y ::: `"'‐..,, ヽ.
! '、 i ノ、 :: __  ̄〉
`'ー, '´ `' -、 L7ヽ__/」
/> o ___`ニ=r>--'
i: :> i´ Y `i | ほどほどにしておけ
_>、7 'ー<>-' ノ、____,.--、
< >─----‐''"´ <U /
∠ ,、 ,ヘ __」 /
!イ::>、 ,ヘ /::::::::V,. ‐''"
/:/っ Y-ヘ_/ -‐''"ヽ/]::\
./::/っ ∠_____,,..-‐'''´i、>:::::::::〉
i::::i,__/ r.イ:::::::::::/
i::::::::::::`'ー; ⊂「⊂7^ヽ/
レ^ヽ:// ヘ ⊂i、__/
| | ヽ、_ノ
,イヘヽ
〈ヘ_ハノ
>>286 らじおぞんでとHellSinkerを作ってるサークルには期待している
が、期待し続けるのにも疲れた
3〜4年ぐらいずっと更新無いし
HellSinkerの完成版はいったいいつ出てくるんですか
あとは五月雨がすこぶる面白かったので RebRankの次回作に期待
同人ゲーって減ってない? シューティング以外も含めて
そうでもないと思うよ ただ完成させるサークルが貴重なのは 今も昔も変わりないから 時期によって数にバラつきは出る
橙汁は期待通りのグッジョブだったな
そういえば+cebo・・・
>>294 スグリは体験版→製品版で
自分の好みではない方向性になってしまったんで
期待通り、とは言い難かった。
合わないのは仕方ないので
諦めて他人のリプレイを見て満足している。
ああ、ナノスケイプなんてのも続報が待ち望まれるな
スグリは非常によく出来たB級作品って感じだったな
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/20(土) 00:49:21 ID:LkfV+Yiu
ここ最近、土曜日にやたらめっさSTGを買い込んでる者だが、流石に買う物が尽きた。 何かお勧めある?
まず何を買ったか挙げなさい
>>302 FREEおkならABAゲーを試してみれ。
あるかどうか判らんけど、Platineの「GUNDEADLIGNE」と「ヒトガタハッパ(こっちは多分ある)」も薦めとく。
RebRankの「五月雨」もお薦めだが、確か店頭に回ってなかったような……。
なんでAIR RADE SUMMERなんだ 買うならAIR RADE Airだろ普通。普通ってなんだ>自分 定番で抜けてるのは Zen-Ichi 五月雨 ヒトガタハッパ(と、他の紫雨作品) EndEffector+ BLUE SABERS OOH ちなみにオレは全部虎で買った あと飛翔鮎というのもあるが幻想少女と同じなので。 東方時封城はゲーム部分の評判はまぁ上々だった きゅぴシュ〜の追加ステージ「くりすまシュ〜」は公式でダウソ それからフリーのヤツ
ああ、「みみぱん」を忘れてた
五月雨やってたら凄い晴れてたのに大雨降ってきたw
307 :
300 :2006/05/20(土) 20:44:32 ID:P6eWxStq
どれもこれも売ってNeeeeeeeee! 虎とホワキャン、メッセと回ってみたが見つからなかった… 仕方ねぇから、ジブリールのエロガチャガチャやってずぶ濡れになって帰ってきた。 来週はもう少しゆっくり探してみる。
AIRRADE-AIR-はDirectXウィンドウ化ツールを使って ウィンドウ化すると挙動が変わって面白い。
>>302 フリーで面白かったSTGとして
RADIOZONDE
HellSinker(ただし評価版)
レイクドリャフカ
あたりもお勧めしとく
あと花映塚のそもそもの元ネタは
コンシューマの「ティンクルスタースプライツ」という2D対戦STG
つ「通販」 紫雨飯店(PlatineDispositif)のサイトに行って 書店委託情報のところのリンクをあたるのが楽かも 見た感じどのオススメもどこかしらに在庫ありそうだった もちろんシューティングアーティスト閣下のゲームもあったよ!
タダシン先生は今どうしてるんじゃろうか
レイクドリャフカってそんなに面白いか? 俺にはレイストームをよくあそこまでつまらなくできたなと 感心したもんだが…
クドリャフカは最初のやつが一番マシだったな
ボスをソードで斬ろうとして木っ端微塵になった俺が来ましたよ>クドリャフカ
315 :
309 :2006/05/21(日) 09:50:59 ID:n720pm45
俺はゼクスの#200系列(方向転換なし)の時代が
一番面白かったと思う
ブレードとかサイト回転とか集中ロックとか
方向転換が入ってからは攻撃に集中できなくなったし
ヘキサは今のところ二番煎じでしかないし
イクストルは面白いけどあれはFPSだし
ゼロは画面写真しか出てないし
>>314 あるあるw
>>315 詰め込みすぎてつまらなくなった典型だからなあ>RKX
今更ボスコニアン目指さんで、シンプルでイイのヨ。
ついでにいうと「レイクドリャフカ?」は未だに店頭販売されてない上に、わんこシリーズ中で一番ツマンネw
レイクドリャフカゼクスは、やろうとしてることはわかるし斬新な点は面白いんだが、 いかんせん斬新過ぎてついていけなかった。 操作にプレステパッド必須ってのも復刻サターンパッド使いの自分にはつらかったし。
ボタンたくさん使う時点で俺はパスだった ゲームデザインとして普通に許容できるのは3までだな。 4はちょっと抵抗あり、5以上はもうダメw
完結してないくせにどんどん新作出すんじゃねぇよアホ
わんこシュー全部つまんね 音楽とグラフィックはそれなりだけどね
わんこは好き嫌いが分かれるな
サントラの出来はとっても良かった 後はどんな形であれ、これで完成という姿を見せて欲しかった
ロックオンとレイで敵を殲滅するのが爽快だったな あと、必殺技とそのカットインがかっこいい にゃんこかわいい
>>309 Blue WishやEden's Edgeなどのx.x氏の作品は?
フリーとしては相当クオリティが高いと思ったんだが。
現時点では紫雨と橙汁以外はみんなクソ 東方もコピペばっかで飽きた
東方が大好きで、紫雨と橙汁にほとんど魅力を感じない俺は きっと326とは相容れない運命にあるのだろう
東方が嫌いで、紫雨と橙汁に魅力を感じない俺は・・・
死ねばいいと思うよ(fished!!!!
東方と紫雨が好きで、橙汁に魅力を感じません
俺も橙汁はなんで評価されてんのかよくわからん。 わりと凡庸だと思うが。
きゅぴシューは凡庸だと思ったがスグリは好きだ まぁ好みでしょ。人が面白いと思っても自分に合わんならやる必要ないべ
スグリは音楽も雰囲気も良いし、「狙い撃ち」感もあるし、きっと面白いんだと思う 俺のロースペックPCでは20FPSしか出ないけどな!
橙汁信者は東方信者よりも脳内妄想がキモイ スグリスレ見てみればわかるよ
ところで話は変わるけどめろんすかっしゅって面白いの?
>>336 ・操作は簡単に。難易度は控えめに。
初心者から上級者までお楽しみいただけます。
エンディング保証します!!
4面以降、バグ落ちで先に進めないんだが
エンディングの保証期間っていつまでだ?
スグリの面白さがさっぱりわからん。どこが面白いのこれ?
>>337 そうなのか?じゃあ今度買ってみるか
情報サンクス
>>338 同人シューは好き嫌いの分かれ方が激しいんだよなぁ…
超連射みたいに万人が楽しめる同人シューは後にも先にも
これが最初で最後だったような気がする
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/31(水) 23:42:20 ID:59vvcgdy
>>339 神威とかも割と万人受けなキガス
というかまだ売ってるのかね神威?
もはやシューティング自体、万人受けするものは…
343 :
327 :2006/06/01(木) 12:51:35 ID:GYUPWZiw
>>334 ごめん俺、実は
>>327 を書いたときにはスグリの存在を知らなかったんだ
きゅぴシュ〜までしかプレイしたことがなかった
でもスグリ体験版プレイしてみて思った、これは正直面白い
(たとえ20FPSでも)
なんか初期のクドリャフカゼクスに通じる楽しさがある
格闘戦っぽいというか
スグリは何が損してたかって、道中の作りが不味い。 なんであんなガチガチにしちゃったんだろう。 ミスったときのフォローが全くないのが敷居を無駄に高くしてると思う。
Edenはシンプルなつくりだけど面白い レーザーが無い所もこだわりが感じられる なによりヘブンならへたれシューターの俺でもクリアできるところがいい
スグリって攻撃いつも単発なの?? どうも何が面白いのか分からない。338と一緒かなあ
スグリとやらをはじめて知ったのでやってみた つまらんかった シューティングってよりアクション でもつまらん
348 :
338 :2006/06/01(木) 15:42:46 ID:EeF+CEh4
>>344 に同意かな。
こちらが攻撃した際に隙が生じるのが面白くないポイントなんだよ。
攻撃をはずした時のフォローがしにくい。ダメージを受けた後に回復する
ポイントがないから、道中でヘロヘロになってボスで止めを刺されるという
パターンに陥りやすくてやる気がなくなっていった。
話は変わるけど、スグリの評価はおそらくSTGに対して、キチンとしたパターンの作成を
つくる事が楽しめる人には面白く、アドリブで適当に撃って避ける事が楽しいと思う人は
面白くないんだろうと思った。
俺は後者だけどな。
んー俺としてはプレイアビリティとか以前に 自分が面白く感じない上に、客観的にどのあたりが評価されてるのかも まるで想像つかんんのよ。根本的なところが理解できてないのかも知れず。
出た頃も言われてたがガチガチのパターンゲー>スグリ
敵の出現場所や攻撃パターンを覚えて避けれないほど攻撃される前に一撃必殺で潰していく
攻撃は適当に撃っても当たらない&隙があるから敵に対して「当たる位置」を先に確保して撃つ
ボスも見てから回避がほとんど不可能な攻撃してくる奴が多いから攻撃パターンとそれぞれの対策覚えるのが必須
特に道中はまともに弾を撃たせる前に潰すのが基本なんで避ける楽しみなんかはほとんどないね
>>348 の通りアドリブを楽しむ人はあまり合わないか。あと稼ぎもつまらんと思うのでそっちも楽しめない
総じて、いわゆるSTGをやりたいと思っている人はスルー推奨
演出とBGMは好評っぽいな。あとはまあ、キャラもか。 稼ぎがイマイチなのはやっぱ問題だよな。 スグリスレもお手本&ネタリプレイしか上がってないし。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/01(木) 20:43:59 ID:l0fWxnGy
ぶっちゃけおもろいゲームはなんなんだ? スグリしかり東方しかりやってみてなんか微妙。
>>352 blue sabers ooh
難易度低めの非弾幕シューだ
意表をついてRaidersSphereといってみる
戦闘機は好きじゃない
そういうこと書くと キャラシューは好きじゃない とか書かれるぞw
キャラシューは好きじゃない
あーあ
OOHは難易度バランスもさることながら、演出の見せ方が秀逸だな。 難易度的なものを抜きにして先の面を見たいという気になるSTGってこれくらいだな。 基本的には簡単な部類だろうが、全部の機体とか出そうとすると結構な難易度になるし。
エグゼリカの話題はここでしてもいいような気がする
ラジルギもな
すまんがOOHは80年代後期のイマイチシューティングってイメージだ。 高かったのにすぐやめてしまったよ…。
要は弾幕好きなんだろ
366 :
352 :2006/06/02(金) 13:41:01 ID:qfBCoisb
RaidersSphereは以前やったが記憶に残ってない。 OOHかぁ。まずはそれを手につけるか・・・。 弾幕系はM男しかできないと勝手に決め付けるわし。 レイストーム世代ですから何卒。
アンチ弾幕ウゼー
>>365 んやそんなことはない。俺はゼビウス世代だしな。
弾幕も好きだけど特に区別はしてないな。
369 :
352 :2006/06/02(金) 14:34:40 ID:qfBCoisb
俺の勝手な思い込みだったらしい。 俺が会った連中は弾幕がえらく好きで、 おまけに皆M男だったからな。 あの時はシューティング不振になりかけた。
意味不明な自己紹介はいいから 消えろ
例えば
東方、スグリが駄目でOOHも駄目だったらSTG自体が駄目ということだな。 あとはRaidersSphereみたいなフライトシューになっちゃうし。 RSをやるとしたら2以降だな。 無線セリフやトンデモ兵器に燃える。 逆に声優の演技が微妙とかモデルが荒いとの評価もあるが。
>>372 あ、これよんで2DSTGは他にもある!とか言われそうなんで言っておくけど
あくまで一例としてあげただけだからな
STG自体が駄目と言い切っておきながら一例として〜とかしょうもない言い訳すんな 見苦しいやっちゃ
>>376 これでも5分の1は君の大好きな戦闘機ゲームなんだが不満かね?
>>374 いや、一応書いとかないとしょうもない反論が来るとおもったからさ。
例としてあげた作品が全てだと思われたくないと
変にこだわるのがいるだろうし。
例としてあげたのは演出抜きでシステムとして
弾幕・非弾幕のそれぞれスタンダードなのと
ちょっと変わったタイプということで
どれかクリア出来なくても面白いと思わなければ
なにやっても同じだろうと。
あとは演出の違いだろう。
あーお前うざいからもう来なくていいよ
スグリみたいな癖の強いモンのどこが一体スタンダードなんだろう。あと東方も 似たような材料を扱っていてもプレイ感があまりに普通な幡紫竜にくらべると、システム面だけでさえ東方は極度に作家性が強いのは自明なのだが
今日のNG推奨ID 49ttrR9a
>>375 なかなか凄いコレクションだな・・・。
俺の買いそびれたタイトルが幾つもあってウラヤマシス。
俺が買いそびれたタイトルもいくつか入っているが どれも別にうらやましくないタイトルだったりして
買いそびれた、と思っているのに羨ましくないのか?
1.単なる酸っぱい葡萄 2.オリジナルは欲しいが、コピー品は持っているから別にいいや。 このどっちかだな。 本当に羨ましくなけりゃ、レスなんてつけねーし。
コレクションの一環としては持っていたいところだが コレクション的価値があるかどうかすら怪しいって程度のゲームってこと 持っててもほとんどやってないのとか、結構あるしな あ、そうだ。先生のをクリアしとこ
必死な言い訳乙
並列すべき同人STGの流れに全く触れていないのがなんだかなあ
ってかシューティングに限らす今はどんなジャンルにも 萌えキャラはいるってのに(パチスロにすらw) なんでシューティングに関しての萌えキャラ登場だけ こんなにもネタにされるのかねぇ?
ピントはずれなこと書いてるなあ 知識も考察も浅い
そのページただ単に女キャラが出てるだけで美少女美少女言いすぎw 意識しすぎで逆に気持ち悪い。 個人的にアケシューで本気で美少女シューっていえるほど狙ってる作品は いまんとこエグゼリカだけだとおもってるけど。
フェリオスとかあるじゃん。 ゼクセクスは微妙w
ピンクは何考えて作ったんだろうな
わからん リソースの再利用にもなってないし
>>388 ツインビーに軽く触れるだけで
パロディウスに触れてないのは意図が感じられるというかなんと言うか
ソルジャーフォースってここでいいの? とりあえずパッチ当てるとデータ飛ぶから真っ先に当てること ゲーム自体は良いよ
>>398 一応、STG板のソルジャーシリーズスレで話題になってるな。
キャラバンモード実装パッチも出た事だし、専用スレ立てようか。
モグラリバース2が出てたよ。まだちょっとやっただけだけどね。今んとこパッチ必須。
あっちのスレは単発IDの粘着に張り付かれちゃったな。 モグラ2は出来がイイねぇ。縦シュも楽しいけど横シュも良いもんだな。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/15(木) 23:23:34 ID:5yMFoCV0
>>403 よけいな事を…。
ひっそりと使いたいのに。
あんまり宣伝するな!
古いけどらじおぞんでってどうかな? 個人的には好きなんだが
ぞんではがんばってるとは思うし好きな奴は好きなようだが、 何が面白いのか分からない。
ぞんでの楽しさの90%はマヒロの声でできています。
>>406 あー、おれもなんだよな。
ぞんでの、面白みがわからない
作者が、何をさせたいのかわからない。
別に批判のつもりはないので、面白く感じた人は、 ぜひ面白さを教えてほしいです
たまに入るボイスがいい 音楽がいい 少しむずかしめなところがいい 割と綺麗 こんなところ?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/18(日) 02:03:15 ID:sApmZ3KR
モグラ2は難易度のバランスはいいが道中が冗長で何度もプレイしたいという気持ちにならない
ぞんでは戦闘機系がやたらかっこいい でも死ぬ
らじおぞんでは即死場面に追いやられすぎなければ面白い
即死ファイアーボールがもう少し小さければ
バランスがいいのに冗長って意味ワカンネ
俺はぞんででSTGにはまり始めた まだ蒼穹倒せてないけど・・・
>>415 じゃんけんを道中で100回やらされたら
二度目はやりたくないってことだろう。
>>409 全体の雰囲気かな
ストーリー、演出、音楽、敵の攻撃、そういった諸々
難易度的には特に面白いと思わない
ちょっとどーらくのトップ見て気になった。考え杉かもしれんけど。 東方の二次創作が流行ってるようだけど、さすがにSTGを作るのはどうかと思う。 しかも名前が本家に酷似。タイトルロゴフォントまで同じようなもの。本家と間違えて買う奴出てきそうだ。 これ二次創作越えてないか? ネタに昇華する前のロッチやガンガル並に悪質だと思うが。
東方作者が一切OKの姿勢なんだから外野がその点でうだうだ言う資格はない。 個人的にあまり好意は持てないけどな。
>>419 写真撮影方式の本家作品(文花帖)と同じシステム、
というのをまず気にしろよ。
>>420 > 東方作者が一切OKの姿勢
一切じゃなくて、どっかで作者のコメント出てたよ。
それにしてもうだうだ言うならそのコメントに基づいて言えよってところだが。
結局作者が何か警告するなりしろ、作者とそいつの問題だろうから、
周りはその作品を手に取るか手に取らないか選択するだけだろうな。
何故釈然としないか考えてみたら、 要するに面白みが全然ないんだな ネタにすらなってない。
東方ねえ…難易度はどうなの?
>>419 ここにも来たか
ソルジャーフォースでもやってなさい
パクリの話なんざどうでもいい。面白いかつまらんかだ。 既出だが気に入らなければ買わなきゃ良い。 東方自体嫌いではないが、ああいう突然変異系STGのフォロワーはやる気しないね。
>>419 時封城を本家と間違えて買ったってのは結構聞くな
>>423 先ほど上に挙がってたらじおぞんでよりは簡単じゃね?
>>423 個人的難易度
ぞんで>東方(L)≧アケシュー>東方(H)
ぞんではドSが作ったドM調教ゲーム
東方黒封戯って完成版もフリーソフトじゃないの?
ぞんでは普通にやるなら難しくないだろ 死んでもいいんだから
>>432 それじゃ面白くなくないか?
ライフ3のほうでやるもんだろ
あれをライフ3でやるのは かなり慣れてからだと思うが。 最初からライフ3だったらただのクソゲーだぞ。
要はどっちもつまらんという事に
どうしても昂陽使いたかったので最初からライフ3でやったのに 面白かった俺はたぶんドM
ぞんではどうやってもつまらんから。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/20(火) 22:17:16 ID:Y8L1ApaZ
ぞんでは人を選ぶよな おれはたまらなく好きだけど
>>436 Mだな
HellSinkerはぞんでと比べて少しだけ難易度抑えめになってたが
それでもあれを最初からMORTALでやるのはやっぱりMだと思う
結局、Hellsinkerにしろ、ぞんでにしろ、両者共にルールが 分かりづらいから、とっつきにくく、損していると思うんだよな。 俺もルールを把握しているわけではないけど、もう少し序盤面 の難易度を緩やかにして、分かりやすくすればいいのに、ね。 こればっかりじゃないけど、最近の同人ゲームはルールの把握 に時間がかかるものが多くなってきていると思う。独創的なものを 作りたいのは分かるけど、もう少し遊ぶ側の身に立って創作して 欲しいと思うよ。
変わったものを作れば遊ぶ立場に立てと言われ、 王道なものを作ればパクリと言われ 散々だな
所詮STGは「インベーダーのパクリ」に収束するのか?
>>442 遊ぶ立場に立って変わったものを作るか、
パクリでは終わらない王道を作ればOK。
面白けりゃ王道の方がいいな。 奇抜なのはたとえつまんなくても努力は認めるけどね
王道はゲーセンでやればいいし 奇抜なのが100あってそのうち1つか2つが名作って感じがいいな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/22(木) 01:51:59 ID:rkSnDLSR
同人シューティング程度でそんないムキになるなよ
ソルジャーフォースが超!面白い!と言っておく…が、叩き厨がウザイ 叩きはヨソに任せて、遊ぶ分には最高の出来!
いや あれは普通に表歩いていいゲームじゃないから
>>449 その面白さが頂き物だ、ってのがなぁ……。
インスパイアじゃ済まないだろ、あれはさすがに。
トレス作家は思いっきり叩く2ちゃんねらが、 ソルジャーフォースに限っては叩くと厨扱いかよ。
しかしモラルの低いゲームだな。 いっそのことハドソンにやらてしまえ。
著作者がなんか言うならともかく外野がなんで騒ぐんだ? まあコンシューマシューは興味ないからどうでもいいけど。
>>454 こうした危険球を投げられるとメーカー規制のきっかけに
なるだろーが。お目こぼしを頂いて世にひっそりと出してるって
認識が薄い奴がいて困るんだよ。
まあいいや 子供の相手は面倒
どうせ法的な文句なんてこないから好き勝手やる、って態度が 非難されない環境は「潰されて当然なもの」とされかねないからな。 で、ルールを明文化させるってことは多かれ少なかれ 必要以上の規制をせざるをえないわけで、 それで「別にこれは構わないだろ」ってのまで 禁止されることになる。 そんなことになって馬鹿の巻き添えを食らうようになるよりは、 馬鹿だけ叩かれる環境であったほうがいいわな。誰にとっても。 当然、過剰に叩きすぎな環境もまた自浄されないといけないけどさ。
だからそういう話題はあっちでやれよ
>>449 が反省してまじめに面白さだけを語るんでない限り
レスに食いつきどころがないんだろうよ。
横シューは人気ないのか…?
横シューあんまりないからじゃない? よくは知らないけど。
縦は東方とそのフォロワーが目立ってるけど 同人だと横シューもそれなりにあるような
横シューで東方を作らないのは勿体無いな。 戦国ブレードを意識した作りで弾幕っぽく アレンジすれば、ネタ的にもl面白くなり そうなモノだが。 あ、横シュー東方は「とびまりさ」があったか・・・
いや俺としては横は横なりのゲーム性でやって欲しいが…w つーか東方は東方以外いらない。ああいう特殊なのが大量に出たらすぐ飽きるわ。
ライザンバーみたいなシビアゲーなら許せる
>>465 スグリを最初に見たときは「あ、ライザンバーか?」と思ったなぁ。
ライザンバー2は連射パッド使っても最初のザコを倒す前に激突死するw
一転して3は絶妙なバランスで今でも個人的ベスト5に入るなぁ。
PCエンジンCDROM2って秀逸なシューティング多かったよね。
レトロコンシューマSTGは良く知らん。 お勧めあったら教えてくれ。 やれるかどうかはわからんがw 合法エミュとかあるかなあ?
ウィーまで待てば合法でプレイできる
ROMを(必要ならBIOSも)自前で吸い出せばエミュ本体が何だろうと合法だ
コンシューマーじゃないが、合法的に大丈夫な奴だと X68のファランクスとか超連射68とか。
>>467 手に入るかどうかはさておき精霊戦士スプリガンはおすすめの一品。
縦スクロールの当時の雄であるコンパイルの傑作。
武者アレスタの発展系だけど、武者アレスタよりもはるかに面白いと思う。
CD-ROMのソフトさえ手に入れられれば、MagicEngineとかのエミュで、
実機より快適にプレイできる。
スプリガンマークIIは名作と呼ばれているがシューティングとしてはクソゲー。
横シューティングになっていて斬新な面もあるが演出過剰で展開もダレダレ。
横スクロールのパターンシューティングでならメガドライブのサンダーフォースシリーズがおすすめ。
IIMD、III、IV、すべて傑作。
>>472 スプリガン、当時完成間近になって開発のHDDが飛んで、
結局発売されたバージョンはちょっとグレードダウンしてるんだよね。
それでも十分面白いんだけど。OPデモとか大幅にカットされてて
当時へこんだ記憶がある。
個人的にはハドソンのゲート・オブ・サンダーとかオススメしてみる。
ヘビメタ系のギターサウンドと派手な画面で、プレイしてワクワクできた。
難易度はたいした事無いんだけど、それも気軽に遊べて良かった点かな。
つーかPCエンジンのシューティングは色々良いのがありすぎて
書ききれないな。一部に超有名な「マジカルチェイス」とか、今遊んでも
やはり神の出来だし。「コリューン」なんてのも結構好きだ。
>>473 スプリガンにそんなエピソードがあるのは知らなかった。
OPデモなんかは今の完成版でも満足していたけど、
もっと良いものが見れたのならそちらも見てみたかった。残念。
マジカルチェイスは良作だね。
ロストワールドにちょい似てるところもあるけど、
うまく消化していてオリジナルの味も出していて良くできている。
発売本数が少なくてプレミアついちゃったのが残念。
>>474 スプリガンの完全版OPは、当時店頭にあった
体験版には入ってた。
マジカルチェイスがロストワールドに似ている?
どのあたりだろう。全然わからないなぁ。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/29(木) 21:48:07 ID:Ue5dytTj
ねねー
Galshellの説明書読んでクソワロタ 特に「物語」の項、どこが壮大なストーリーだよw
マジカルチェイスとロストワールドの相違点なんかプレイすればすぐ分かる。 確かに似ている部分もあるしまんまの部分もある。 両方やっていて分からないのは池沼。
>>479 結局類似点なんて無いって事か・・・勢いで
つい言っちゃったんだろうなぁ・・・
エリクサーとかライフアップとか全方位ショットとかショップでアイテムを買ってパワーアップするシステムなんかは、 まんまロストワールドなんだが、わからんかな。 すぐに気付くようなことなのに。
ショップ式パワーアップなら ファンタジーゾーンだろ普通…
ショップ式パワーアップのことを言っていたのかよ 普通アァンタジーゾーンだろうし、他にもたくさんあるんだが。
>アァンタジーゾーン エロゲーみたいだ
ゲーメスト乙
インド人を右に
ショップで売られているものの効果やパワーアップの仕方は、 ロストワールドを髣髴とさせる。 名前や効果はそのままじゃん。それに全方位ショットはショップ関係ないし。 ショップというとすぐにファンタジーゾーンしか出てこない人の方が、 思考が硬直しているというか脊髄反射というか、なんとも。
必死だな
二次創作屋って自分にはオリジナル作れるほどの才能がありません! って公表してるもんだろ?
>>481 チミはシューティングを見ると「あ、これインベーダーのパクり」とか
気づいちゃうタイプなんだネ!いやー笑ったわ。
エリクサーとかライフアップとか挙げてるのも結構RPG的一般名詞だし。
ショップでアイテム買うゲームはロストワールドが初めてじゃないし、
「まんま」って言葉の意味ももうちょっと考えて使った方がいいよ。
「買い物システムとアイテム名がロストワールドに似てない?」くらいなら
まだ首肯できるけどさー。
>>490 が馬鹿なのはわかったから、そこらへんでスレ違いの話題はおしまいにしておけ。
ロストワールドって言うとクイーンズブレイドのアレのことか?
479のアホが煽らなければ平和だったのにね。
>>490 が馬鹿だってのはおいておくとして、
マジチェはロストワールドに極めて似ている部分を持ちながら、
オリジナルとして完成されていて面白いね、ということでよい?
同人でもそのくらいのものが出るとよさげなのだけどね。
>>490 はバカだが
>>474 =
>>479 =
>>481 =
>>495 はただの池沼。
一部のアイテム効果&名称が同じなだけでゲームが似てるとか
そういったキチガイ発言はチラシの裏にでも書き込んでいろよ。な?
誰もお前の意見なんか聞いてないから、エミュでもやってオナニー
してろよ坊主。
デビルメイクライはドラクエ3に酷似している。 死んだ父親の存在、主人公が魔王を倒しに行く、魔王が別の世界にいる、 など、シナリオの中心部分はまんまドラクエ3だ。 さらにグリーンオーブやイエローオーブといった名称など、丸パクリも良いところである。 言い換えるとこんな感じか?
>>496 誰もお前の意見なんかどうでもいいわけだからお前こそそういうレスはチラシの裏にでも書いておけ。
わかったか?このクソガキ。ウザいわ。
で、結局ロストワールドに似てんの? マジカルチェイスなんてシラネ
似てる。でも違う。マジカルチェイスをやってみればわかる。 ロストワールドは今更おいてあるところなどないだろうから、 メガドラのフォゴットンワールドでもやってみると良いだろう。 移植のでき自体は悪くないから。
いやロストワールドはクリアくらいなら出来る程度はやったのでよく知ってるw
で、stg板でむずい横シューのリプがあるんだけど。
>>499 似てる、というには無理ありすぎ。ショップシステムは
どちらかと言えばオーダインだし、通常のステージ的には
コットンあたりの方が近い。というかそんなレベルだから
似てるとかいう話にフツーならない。
RPGで体力の事をHPというとか、野球ゲームでは
Bボタンでバットを振るとかいうレベルの話の様な気がする。
どうも話を総合すると似てないでFAのようだな
ロストワールドとマジカルチェイスをぐぐって見たが、 なぜ同人シューティング総合スレで商業作品の パクリ論争をしてるのか理解できなかった。
気にするな
>>503 自機の操作系は似てるよ。
全方位に撃てて防御や方向固定のできるオプションが似てる。
ショップで売られているものも似てる。
ショットアップアイテムとかサブウェポンとか、体力回復系アイテムも。
ショップシステムはオーダインの方が近いという方が無理がある。
ステージはコットンとは全然違う。むしろステージそのものはオリジナル。
RPGで体力のことをHPという、なんて程度の低い話はしていない。
わかってないなら改めてマジカルチェイスとロストワールドをやり直せ。
Bボタンでバットを振る、とかいうレベルじゃ話にならん。語る資格なし。
もうどっちでもいいよ
>>507 このゲーム似てるなんて話のどの
あたりが程度が高いんだろうか。
そろそろ空気読め
ローリングスイッチが無い時点でもうロストワールドには似てないや。 まぁ似ていたからどうしたの?って感じのはなしだがw
誰に言う訳でもないが 馬鹿には触るな 馬鹿菌がうつるぞ
>>511 ループレバーだから怒とシェリフは似てるのか?
ツインスティックだからアサルトとロボサッカーは似てるのか?w
左右に動くからインベーダーのパクリ これでいいじゃんw
ボタン押すと弾が出るところとかそっくりだよな
パクリは別にいいけど露骨すぎるのは正直どうかと思うね
別にパクリっぽく見えるゲームがいやならやらなきゃ良いだけ。 著作権侵害や特許、意匠登録法違反など知的所有権の侵害は全て親告罪で パクられた当人がそう感じてさらにそれによって何らかの侵害を受けてたことを 主張して初めて成立する。 第三者には何の関係も無い種類の犯罪なのに、ハッキリしないものまで吊るし 上げて大騒ぎするのが好きなのが多いのが何故かオタクには多いんだよな。 許せ無いと思うなら最大限許される働きかけは、パクられた版権元に報告することだけ。
藪を突いて蛇を出す事になりかねないから露骨なパクリをやる サークルは氏ね、って事に繋がってるワケだが。愛があるかどうかも 問題じゃない。愛があればレイプしていいって事じゃないしな。 基本は「おめこぼし」を頂いてるんだ、って感覚で原作に 関わってないと、その距離感を失ってバカが出るんだよなぁ。 コンシューマの商品が軒並み万本いかない現状、同人ゲーム 程度の売れ行きでも市場としての脅威にはなり得るしな。
白黒つけたがりのガキはどっか行ってください。 パクリ話大好きな奴らの隔離スレでもあればいいのに。
白黒つけたがりは大人で、おもしろけりゃどうでも いい、ってのが子供じゃないんかね。 パクリ自体否定はしないが、そこで楽をした分 面白みが元ネタ超えるくらいあって欲しいもんだとは思うね。
白黒つけたがるのは大人じゃなくて、大人になりたくて背伸びしてる厨房だろ
その通りだ 520のいう子供は幼稚園とか小学生だろ
少し上で紹介されてたらじおぞんでってやつおもしろいね。すぐ死ぬけど。 でもステージ6の中ボス手前で必ずバグるんだが…どうにかならないかねえ?
殆ど活動してないみたいだし無理かもね 俺ばぐったことないけど
夏コミで面白そうなの出る?
ここで聞くことかどうか分からないんだけど、滅殺回路2のあるところ知ってる人いたら教えてくれない?
>>526 シューティングは駄目っぽいな、逝かん事にしたよ
TooHeat2の体験版出たけどやった人いる? なぜかギガウイングを思い出したんだが。 あと、音楽のセンスがよい。ダライアスを彷彿とさせる
体験版なあダウソしたのはいいんだが、ボタンコンフィグがなぜないのか? 俺のジョイスティックじゃちょうどケテーイボタンが使えないんで遊べませんでした、ありがとうございました。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/30(日) 21:49:55 ID:oZtNf4a0
夏コミの新作で面白そうなのある?
シューティングは不作だなあ……
>>531 ノシ
あれは弾を避けるんじゃなくて消すゲームだな
あと自機の判定でか過ぎると思う
それと無敵時間が短いのもどうかと思うな
しかし、ここ過疎っとるな
シューティングゲーム自体、数あるジャンルの中で最下層に等しいから… テーブルゲームといいとこ勝負じゃないのかな とにかく敷居が高すぎるんだよ そこんとこ同人でなんとか頑張ってもらいたい
それ以前に、扱う内容がSTG板のPC2DSTGスレと被りまくりだから。 STG板にまとまる前にも思ってたんだけど なんであっちこっちの板にわざわざ立てるのかなあ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/31(月) 15:34:42 ID:+Bo1vwXv
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/31(月) 16:23:52 ID:89/TcWLA
プッ、ダサいなんて今年になって初めて聞きました、どうもありがとうございました。
まだ夏コミのカタログを買ってないんだけど、STGはそんなにダメそうなの? そもそも新作を出す予定で完成してるとこって何箇所くらいあるんだろ。
プラセボは前回体験版だったのに今回サントラ 退化してるような気ガス
Visionary Wingsってのはどう? 誰かやってない?
おまえがやれ
んー、下手くそだから他の人の意見も聞きたかったんだけど。 >542 スグリの新作も出るんでなかったっけ?
スグリはなにが面白いのか判らなかったのでスルーだ。
最強の対戦シューティングになりそうな予感
スグリは好きだけどSTGというよりACTだな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/12(土) 23:49:24 ID:E3H+i+s2
スグリってセンコロより面白い対戦STGになりそうだな
おれは意外とつまんなくなるとみてる どうせ委託するだろうし、買うのは後回しだな
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 03:13:40 ID:wW8PoW+A
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 03:33:10 ID:wW8PoW+A
今起きた セカンドイクシードヴァンパイアかってくるお
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 04:02:46 ID:wW8PoW+A
(´・ω・)?
宣伝っすかwwwwww
宣伝を装ったアンチだろ
前作のスグリは周りが騒いでるほどおもしろくもなんともなかったが 対戦スグリは作者も言ってるようにバランス糞ってるものの一人でやるならかなりいい感じ eXseed2ndはまんまゲーセンの斑鳩システムパクってるがこっちは簡単でプレイしやすい 前作で最悪評価だった道中が長くて退屈というのは今回も相変わらず ウリのはずの属性システムは変更する意味がほとんどなく、ボス戦まですげえええダルイ ここまでパクってるならなんでチェインシステムもパクらないのか疑問 よくしゃべるのは俺は好きだが賛否両論か 妖姫弾が今回一番の・・・・・・ 東方の脱衣シューってところに弾かれて買った自分が悪いわけだが 終始作業になるので苦痛この上ない お勧めできるシューティング買えた人はいないか
イクシードセカンドって斜め移動ないの? 上下にしか動かん
ところで、市販級(ドリキャス級?)の3Dのシューティングがあったんだが、 瞬殺されてた。 サークル名眼持ってくるの忘れた。 角の席なんだけど、サークル名しらない?
>>561 この人から名刺もろたよ。
ここの人だったのか
エアフォースデルタっぽいやつ?
TWilight INSanity体験版買ったけど、結構面白いな。 個人的に、世界観とかは結構好み。自機の性能もなかなかうまく出来てる。 ただ、所々に東方のパクリくさい部分がある。3ボスなんかモロに妖夢パクリだし。 あと、体験版だからなのか?キャラのドット絵が正面しかない。 完成版でどこまで化けるか、個人的注目株。
>>564 いや、そんな同人くさいやつじゃなかった
>>565 これだ(゚∀゚)
サンクス
ホームページから旧バージョンン落とせるのな。
しかし、これすごいな
エーテルヴェイパーか イマイチだった覚えが・・・
ちえぶらもここでよい? ハマリ度は、今回のコミケで買った中で一番だった。 しかし、97Mまでしかいけん orz 途中から弾幕が激しくて・・・ みんなどのくらいまでいけるの?
この間とったEden's Edgeっつーのが面白かった。 やっぱり彩京系はいい!!
へぇ。。。
>>572 彩京じゃなくてcave、というか虫姫さまな気がするんだが
>>574 俺としたことが間違えた…
夏休みボケか…
俺としたことが
VisioaryWなんとか 普通に避けたら無理がある弾幕をソードと大量にあるボムで消すだけ。 ソードの挙動はショボイし(左回り・右回りとボタン押下時間のみで挙動が決まる) 敵がソードでノックバックするわけでもないので、 クドリャフカの方が全然振ってて楽しい。
エクシード2 4ボス。おk
イクシード2ndが好き。2から4迄のボスが好き。
イクシード2ndをコミケで購入 今日ようやくeasyをノーコンクリアできた こんな僕でもいつかはSTGがうまくなるのだろうか
_
イクシードは声がうざいよ・・・・・ イクシード2ndには道中の楽しさと、避けの楽しさと・・・・(略)・・・、何よりも爽快感が足りない!
前作が上の方で酷評されてるのに2ndですぐ面白くなるわけない
イクシード2の炎使う奴?あいつがキモス 道中は確かにつまんねぇけど他は楽しめたよ キモイ奴以外は
ぞんでに対しての亀レスだけど、 パターン系STGの基本さえ出来ていればあれ程簡単なのもないと思うけどなぁ。 それを難しいというのかもしれないけど。 ぞんでの残機制限プレイは楽勝だけど、東方はHardすらノーコン出来ない俺。
イクシード2は道中クソすぎるな 道中全部イラネ
ならやるな
え?何いってんの???馬鹿だなお前
体験版やった限りでは、2ボス戦の音楽は割と自分は好きだけども。>イクシード2nd 敵を撃破する爽快感が感じられないのと、メリハリの無さ過ぎる道中と、 あまり導入の必要性がなさそうな属性システムが気になったかなぁ…。 まあ、前半面でエクステンドしまくるのと、実質ボムのストックを気にしなくてもいいから STG初心者には丁度いい難易度なのかもね。 4ボス第二形態開幕の長ゼリフには麦茶吹いた。 夏コミではサークル参加だったんだが、このゲーム作ったサークルの 宣伝の団扇がチラシに紛れていてワロタw
ノ東方
会社行く途中に稗田っていう交差点がある
ウホッ!誤爆
efwerwe@r ewrwerwer gdfgfdfg tertertert gfhdfhgh yeryrtytyry hghgfhgfh
594 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/10(火) 14:09:03 ID:AUXUvNcS
イクシードやったけど いかるがをパクりすぎじゃん
だからその斑鳩もシルミラのパクリだと何度いったら
イクシード、属性変えても自機周りのエフェクトだけが色変わるから(しかも半透明で視認性さほどよくない) 今自機がどっちの属性なのか分からなくなるときがある。
斑鳩もシルミラも両方トレジャーなのにパクリって言うのか?
シューティングは全部インベーd(ry
>>596 自機の色もショットの色も変わるじゃん。
グラボがよっぽどアレか、モニターがよっぽどアレか、目か脳がよっぽどアレか。
エクシードはキャラゲー シューティング部分はオマケと見るべきだ
今までROMってた者だが、このスレの住人レベル高杉wwwwwwwwwww らじおぞんで一面すらクリアできない漏れって一体・・・ 砂塵荒に頃されてくるyo
いやクリアは出来るだろう何機潰すか知らんが
>>600 確かに変わるな。うっすらとなw
もっと一発で見てハッキリ分かるようにしろっていいたいんだろ。
色弱の人かもよ。
十分分かるよなぁ
眼科池としか言いようが無いな。
eropjqweopqwjk[ gfdgsdg rwerwewerrwer f sdfsdfsdfsd terterterte gdfgdfgdfg
610 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/06(月) 00:51:21 ID:mKV7u+eO
age
東方って誰もあげていないけれどおもしろいと思うよ 音楽はイマイチだけど
専用スレがあるからだろ
シューティング板が出来た当時東方スレは無く 代表者が自治スレに「荒れる可能性があるがこちらにスレを立てて良いか?」と 伺いの書き込みを行った後にスレが立てられたんだがな…。
>>614 アケ板の負担軽減のために格ゲー、音ゲー等の板と一緒に分割
ついでにエースコンバットのようなフライトシューティングやFPSも移動した。
と言うのが概要で東方のせいではないぞ。
それに、向こう板にも同人ゲーム関連のスレが建ってるから、あまり意味ないよな、このスレ。
>>614 なんで荒れるって分かりきってるのにSTG板に立てるんだ…
客層や内容も同人臭プンプンなんだし、向こうはアケ板から分離した板なんだから
お互い相容れないことくらいわかるだろうに
しかも一つのスレにじっとしてられないキチガイ信者があふれ出して、
スレ乱立したり、他ゲームのスレに出張したりして迷惑かけまくりだし
初期の頃のゲサロ東方スレしか追ってなかったから 当時の東方関連スレでどういう流れで STG板にスレを立てるような話になったのかまでは俺は知らない。 (自治スレの方をチェックしてた) 迷惑云々の話は正直すまんかった、としか。 アケシューも東方もプレイするのでこの状況はちょっと心苦しい。
東方厨という言葉ができるくらいだから、製作者側としては、うらやましい
ありがた迷惑ってこともあるぜ
今度ほしい同人ゲームがあって、通販で買おうと思うのだけど 送料節約のために何本かまとめ買いしたい。 オススメのシューティング教えてください。 東方とAIRRADEはやりました。 とびつきひめが欲しかったけど、とらで売り切れてたので泣く泣くパス。
神威をやってみて
古いのであるかどうかわからんが、メカ物でよければブルーセイバーズOOHを勧めとく。 無印のブルーセイバーズとブルーセイバーズOOH(オペレーション・オービタル・ハンマー)は 別物なので注意。
625 :
622 :2006/11/28(火) 23:27:03 ID:TsO90FIh
>>623 名前は聞いた事があったので、この機会にプレイ。
ものすごい作りこみに驚きました。
>>624 ポリゴンのクオリティが高いですね。
両方とも、とらには置いてないみたいなので今回はパス。
別ルートでの購入を検討してみます。
ありがとうございました。
かわいい娘っこの出てくるSTGもあったら情報キボンヌ
626 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/08(金) 23:50:36 ID:J7MR/CH9
すいません、教えてください>< 昔、win deeps って言う潜水艦を撃墜するゲームがあったかと思うのですが 今もありますかね、探してます。。。。
windepth でググれ。 つまりはそういうことだ。
>>625 >かわいい娘っこの出てくるSTGもあったら情報キボンヌ
GUNDEADLIGNEを激しくお勧めするのだが、どこも売り切れっぽい
ヒトガタハッパで妥協しておくか
ぬるいのがよければきゅぴシュ〜とか
629 :
626 :2006/12/09(土) 02:28:10 ID:3knJVIpi
ありがとう、助かりました><v
>>624 ブルーセイバーズOOHは面白いよな。音楽も好み。
大気圏突破する面でブルーナイツが援護するシーンが燃えて好きだ。
弾幕シューにやられて、やさぐれた心をこれで癒してるw
もっと評価されてもいい作品だと思う…。
>>630 あれほど「一緒に戦ってる」感があるSTGも珍しいよね。
各コースの演出やEDも結局ハードコースの主力部隊の支援という形で綺麗にまとまってるし。
昨今非弾幕系でこれだけ力入れて作れるところもないからなあ・・・。
エスコンみたいな英語の音声演出なんて同人では他に見たことないし、東方クローンみたいな
ヌルい会話デモ付きのSTGとは一線を画してる感がある。
システムもよく練られてるし、バランスも俺には丁度よかった。
ラスボスだけ妙に強いバランスがどうもな
OOHは何となくだけど、カプコンあたりのSTGのバランスに近いのかもしれないな。 道中が比較的楽でラスボスが妙に強いってあたり1943とか、USネイビーとか。 だが俺は嫌いじゃないな。
雷電系の同人シューがほしいねぇ
ほしいんなら自分で作れば?
と何でも自分で作ってる社長がおっしゃられております。
OOHは強行補給のタイミングさえつかめればあまり難しくはないよな。 ボス戦中は面倒だが。
638 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/25(月) 02:30:38 ID:pFD+pj3q
永久るーぷのSTG、ヤバイ、超つまらない
640 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/26(火) 21:22:57 ID:Geizu+RX
『THE MAN CALLED CRIMSON -Episode I- 量子コンピューターの少女』(通称:マンコ)
2006年夏コミで、連作の第1作目として発表して以来、
『ですろり』他、『キラークイーン』、『空ちゃ』、『Myth』、『僕キミ』、『ころな』、『オニコロ』、『愛する(ry)こと』、『まほゆめ』、『faith』……
これらを抑えてマンコが優位に立っています。
さらに、過去の名作と比較しても、
「月姫は良かった。ひぐらしも良かった。だが、マンコが素晴らしすぎた」
こういわしめる何かがマンコにはあるようで、両作品の関係者には申し訳ないくらいですね。
そんな壁サークル、因果堂Type-I.G.が冬コミに参加します。
・『夢剣-Complete-』 \1,000←あのシリーズの決定版が廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←イベント限定販売のレア物
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、チンポも?
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』(東方を超えたシューティング)無償配布。
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
日本人に生まれて幸せだなあと思います。因果堂Type-I.G.は我が国の誇りです。
公式スレ【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
642 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/27(水) 20:35:33 ID:jOJMCm2t
厨といわれる信者がつくようなものを作ってみたい 一度でもいいから・・・
え?作ればいいじゃん 宗教上の理由とか信念とか そういうゲームを作れない理由でもあるのか?
シューティングを作るのに技能は必要だけど才能なんているの? 面白いシステム他社からパクッてちょっとアレンジして 後はただ敵弾をいっぱいばら撒けば完成やん
646先生の次回作にご期待ください
>>646 ソレが面白いならSTGは大量量産されてる
いや、みんなそう言うけどパクリすら実践できてないじゃん 大抵は自己流に改悪してそのせいでバランスが崩れてる パクったのにウケない売れないと嘆く奴はまともにコピーすら できてない事に気づいてないんだろう
650 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/28(木) 12:45:53 ID:xw5NtBMK
先日の書き込みに対して、ひぐらし関係者からの
「嫉妬を感じさせられる書き込み」が多数寄せられました。
その中でも、ひぐらし本スレの「メディアに取り上げられたことがないだろ」
という趣旨の書き込みは、無知の最たるもので、
失笑を隠すことができないのは致し方ないことでしょう。
(ゲームラボ特別編集『現代視覚文化研究』を読んで出直してください)
一方で、「ちんぽSTGに反応した」
「良ゲーサークルの予感、知名度が低いのが惜しい」という声も寄せられています。
ひぐらしに代わる、新たなる良ゲーが求められている現状、
その第一候補は『ですろり』でもなく、『キラークイーン』でもない。
『THE MAN CALLED CRIMSON -Episode I- 量子コンピューターの少女』(\2,000円)と、
その関連作品であることがこれで明らかにされました。
壁サークル、因果堂TYPE-I.G.は以下の作品を冬コミ31日で発表します。
歴史の転換点を、YOUのEYEで確かめちゃいなYO!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
公式スレ【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
それこそ646みたいに考えてるからパクリきれないんだろう。 完全再現を目指すのでなければ見た目やシステムが同じでも全く面白くならないから。 もっとも自分で作ってると変なクセができて自分にだけ面白いゲームになることも多いけどな。
糞シュー量産は
>>646 見たいな考え方が多いからなのか
大陸、半島の電化製品の低品質ッぷりと同じ理由だな
見た目がR-TYPEそっくりなのにフォースが弾消しできなかったり、飛ばしたりできないシステム そのくせ波動砲は撃てるみたいな ジャンプできないロックマンもストレス溜まるだろうな。独自性をつけて敵の攻撃は画面奥方向に避けるとかいらん 中と半端なパクリはいかんな
655 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/28(木) 23:47:41 ID:xw5NtBMK
先日の書き込みに対して、ひぐらし関係者からの
「嫉妬を感じさせられる書き込み」が多数寄せられました。
その中でも、ひぐらし本スレの「メディアに取り上げられたことがないだろ」
という趣旨の書き込みは、無知の最たるもので、
失笑を隠すことができないのは致し方ないことでしょう。
(ゲームラボ特別編集『現代視覚文化研究』を読んで出直してください)
一方で、「ちんぽSTGに反応した」
「良ゲーサークルの予感、知名度が低いのが惜しい」という声も寄せられています。
ひぐらしに代わる、新たなる良ゲーが求められている現状、
その第一候補は『ですろり』でもなく、『キラークイーン』でもない。
『THE MAN CALLED CRIMSON -Episode I- 量子コンピューターの少女』(\2,000円)と、
その関連作品であることがこれで明らかにされました。
壁サークル、因果堂TYPE-I.G.は以下の作品を冬コミ31日で発表します。
歴史の転換点を、YOUのEYEで確かめちゃいなYO!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
ガンデットラインって人気あるみたいだけど あれなんかまんまエスプガルーダのシステムを ちょっとアレンジしたパクリじゃん
というより、いかにも元ネタそれですよと出しまくってるわけだが
658 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/29(金) 09:51:33 ID:mZePdrXi
(・∀・)「「皆さんに告知」」(・∀・)
因果堂TYPE-I.G.を応援してくれるのは嬉しいですが、
ひぐらし関係者+αを叩くのは本意ではありません。(スレ乱立くらいは許してもいいかなと思っています)
皆さんの鬱憤は、マンコ関連作品をプレイすることで解消してくださいね(・∀・)
649 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 本日のレス 投稿日:2006/12/28(木) 20:41:38 6pov5Lyw
>>646 マンコは個人的には設定もしっかりしてるし文章も好み。
そしてこれは万人にいえることなので体験版プレイして考えてみんしゃい。
琴線に触れないと思われるひぐらし厨は無視ればよい事だろうし。
まあそれはともかく。俺は作品と共に音屋の音楽を推す。あのヘタウマ感は他にはなくていい感じ。
440 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:27:56 CHlFAz+2
ひぐらし厨やフリゲ作者は、同人とか以前に、ノベルゲーム自体やったことないんだろうな
マンコはあんまいじめてやんなよ
442 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:28:52 aKERzWE3
マンコの宣伝するバカに言っとく。
何でこんな素晴らしいサークルをもっと早く教えなかった+雑誌でもっと取り上げさせろ
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
今回も幻想少女のところの新作は無しか…(´・ω・`)
OOHの製作元は、ついに弾幕か…。
神威もそうだったが弾消し前提の弾幕ならおk
>>660 相変わらず素晴らしいメカ分の濃さだな。
弾幕化はちと寂しい気もするが、これも残念だが時代の流れかもな・・・。
もっとも、公式見ると単純にショットとボンバーじゃなさそうだけど。
663 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/29(金) 20:05:01 ID:mZePdrXi
(・∀・)「「皆さんに告知」」(・∀・)
因果堂TYPE-I.G.を応援してくれるのは嬉しいですが、
ひぐらし関係者+αを叩くのは本意ではありません。(スレ乱立くらいは許してもいいかなと思っています)
皆さんの鬱憤、マンコ関連作品をプレイすることで解消してくださいね(・∀・)
447 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:41:59 aKERzWE3
てかマンコに嫉妬してるの他の製作者らしいね。
痛すぎwwwwwwwwwwwwww
674 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 本日のレス 投稿日:2006/12/27(水) 14:52:57 MHumU3+6
スレ乱立に加えてageている時点でな
マルチするならせめて因果堂関連スレだけにしておけよ
ひ ぐ ら し 儲 さ ん
442 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/26(火) 21:28:52 aKERzWE3
マンコの宣伝するバカに言っとく。
何でそんな素晴らしいサークルをもっと早く教えなかった+雑誌でもっと取り上げさせろ
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
664 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 11:02:39 ID:wKCLmMTN
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50 注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
665 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 13:53:09 ID:wKCLmMTN
最近の私の悩みは、マンコよりすばらしいソフトが見つからないことです。 「月姫は?」(ノー!)「ひぐらしは?」(ノーー!!) 「デスロリは?」(ノーー!!!)「キラークイーンは?」(ナイスジョーク!!!!) おk、私は気付いてしまった。「「夢剣+マンコシリーズ」」を凌ぐものは金輪際現れないと。 マンコを遮る有象無象は、因果堂TYPE-I.G.が誇るチンポ要塞(*注)が悉く粉砕してしまうのだから……。 注:チンポ要塞とは何か? それは、因果堂TYPE-I.G.のシナリオ担当、防人因果先生のブログが詳しい。 >チンポ要塞についての解説を載せておきます(最終更新 2006/12/24) > > ヘヘヘ > <(・∀・)> > VVV > チンポ要塞 >↑ >これがチンポ要塞です。チンポ要塞とは、空に浮かぶ楽園。永遠に少年の心を持った者だけが行ける極楽浄土。 >そこは花咲乱れ、ごすろりちゃんが笑う素敵な場所です。 >チンポ要塞を愛するものは救われ、チンポ要塞を愛さないものは地獄へ堕ちるでしょう。 >空に浮かぶチンポ要塞をご覧なさい。チンポ要塞は常にあなたを見ています。 >「チンポ要塞」そうつぶやくあなたの中に、確かな安らぎと明日への意欲が生まれる ことでしょう。 >なお、チンポ要塞は一部の地方でぴよぴよ要塞とも呼ばれます。 今、チンポ要塞を信じないものは、同人界において末代まで後悔するかもしれません。 さあ、皆さんで呟きましょう 「 「 チ ン ポ 要 塞 …… 」 」 私はとても幸せな気分になりました。あなたにもごすろりちゃんの園が見えませんか?
666 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 19:04:05 ID:wKCLmMTN
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
・『雨揺蕩フ我神ナル故』短編小説←希少中の希少、転売禁止!!
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50 注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
tumanne
コピペ爆撃に釣られるわけじゃないが、そこでSTGをフリー公開してるな。なかなか面白いぞ。
え?これってスクリプトじゃないの?
こんな過疎スレまで荒らすとはわざわざご苦労なこって
俺もスクリプトだと思ってたけど、一つ一つ職人の手によって貼られてた訳か。 暇なこって。
いまは弾幕姉妹だな
673 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/09(火) 12:00:49 ID:gRxYnuId
レイクドリャフカゼロマダー?
また道草食ってるんじゃないですか?
完成したらレイクドじゃねえだろ あれはスパイラルを楽しむもんだ ゲームはどうでもいい
Xの前期時代の作風で新作出して欲しいな。 グラフィックはあれくらいで十分です。
ソルジャーフォースのパッチをお持ちの方、ロダにうpして頂けませんか? あと、隠しコマンドも教えて頂けると有難いです。
TWilight INSanity これよかったよ 今までに無い新感覚STG オリジナル要素満載で既成の物に飽きた人是非体験してみて!! よかったら買ってください
>>678 体験版やってみた。
んー、正直純粋にSTGとして見ると特に新感覚でもないような。
オートボムとちょっとした武器チェンジ付きの東方って感じがした。
侵食率はレイクライシスでしょ。
背景・ドットキャラの手抜き感とそこそこのバランスで+−ゼロという感じかな。
まあADVとの融合ってのが一番のキモなんだろうけど、俺には正直面倒なだけだった。
あと個人的にネットスペースにダイブとかそういう題材もちょっと苦手なんだわ。
もっとも東方とて会話飛ばしまくりだけどな。
TWilight INSanity、スペースキーがショットってのが困る。 キーコンフィグ上手くいかないし…。
ツインズはBGMもいいね しかし侵食率もっと何とかならんかったのかねぇ 1〜3面あたりでオート発動させるとCに行けなくないかこれ… 後、敵を素早く倒さないといけないのが… まぁ面白いからいいのだが
新感覚なのか。 自分は東方的だな、と感じたけど。 あとは、自機の頭でかいなーとか、キャラ絵、鼻を描けよとか ゲームと関係ないとこばかり気になった。 ゲーム自体は面白いし、そのうち買うと思うよ。
買ったしよく出来てるとは思うがちと東方っぽすぎ。 東方がシューティングとして特異なんで、あのフォーマットに沿って作ると みんな東方に見えるw
今起きた。 アキバいってめっさ買い込んでくる ノシ
めっさって言うほど冬コミの新作って多くなかった気がするが
言っちゃ悪いが今回は2作品くらいしかいいのなかった
687 :
684 :2007/01/13(土) 22:19:36 ID:an1XsVCa
うん、そんな無かったよ…(´・ω・`) ・魔法少女リリカルなのは弾幕STG ・RaidersSphereOtherMissions ・SkyRepairs ・妖姫弾 を買って来た。 やっぱ、RaidersSphereは面白いッスわぁ 妖姫弾は即アンインスコ。 作ってる人たちには申し訳無いが糞だわ。 あれなら、俺が昔N88BASICで作ったインベーダーもどきの方が面白いわ。
>N88BASIC これは今の若い人に通じるんだろうか…
なのは買っちゃったのか…カワイソウニ
>・魔法少女リリカルなのは弾幕STG 今回一番のハズレを・・・立ち絵CG集だと思って諦めるんだな・・・
TWilight INSanityおもしろかったお 文読むのがまんどくさいから飛ばしてるから話わからんしだから双子の意味がわからんし 双子なのにふたご姫とかたっちゃんとかっちゃんがいないとかそれはどうでもいいけど STG部分が面白かった。 新感覚という気はまったくしない。
>たっちゃんとかっちゃん ちょっと! ちょっとちょっと!!
貴様の欲しいのは弾幕か?
次回作はもっと、じょうずにするからね…。
もう買わないから落ち込まなくていい気にしなくていい
696 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/14(日) 20:29:31 ID:S/ogJi1K
Ray Houndが(゚Д゚)オモロー 今は、フリーで配布してるけど。 徹夜して、やってしまった。 未だに、18面が超えられない・・・。
697 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/14(日) 20:30:34 ID:S/ogJi1K
アキバでなのはSTG500円で売れた
SkyRepairsも困ったちゃん
なんかゲームを作りたったのか形式的にゲームっぽいもの作ってみましたってのか微妙だよな
結局当たりはRSOだけか・・・? 俺的にはOOHのところの新作が落ちてたのが痛い
今月末には同人ショップで新作頒布開始じゃなかったか いつも女性が売り子をやってるBlue&White
お!TOPが更新されてる!体験版公開か?と思ったら違ったorz
自機以外に当たり判定のある弾幕シューってどうなんだろうな。
>>673 新作はシューティングじゃなくてアクションぽいが
エリア確保に失敗してRKの機密保持のため核で吹っ飛ばした
ってやつなのかなぁ?
と、うさだ見たらXの設定資料なページってなくなったのかい?
>>702 そう言われてみるとそうかも>いつも女性が売り子
どっかで中の人は所帯持ちとか聞いた覚えがあるけど、嫁さんなのかな?
>>703 いつの間にか更新キテタ!
いい感じでWankoエンジン動いているじゃないか。
TWilight INSanityつまらんかった…
弾幕系STGはスクリーンショットは映えるけどゲーム自体おもしろくするのは難しいからねえ。 東方なんかゲームとしては退屈なほうだけど、あれだけ弾幕が凝ってれば(パクリどうこうは別として) 弾幕マニアがそれを見て喜べるという、ある意味で脱衣麻雀に近い“おもしろさ”のゲームでしょ。好きだけどさ。 どうも最近の趨勢として「スクリーンショットはいいけど遊んだらアレ?」というのが多い気はする。 けっこういい作品があると思うので、時間かけて調整していったらのちのち有名になるのかも。 なんだかんだで話題になった同人作品は何年かかけて調整しているよね。しみじみ尊敬する。 で、話題変わるけどboidtrancerがおもしろかった。スタイリッシュな固定画面の鳥STG。 ちょっとちがったかんじのSTGやりたいならオススメ。音楽も画面もきれいにまとまってていいです。
boidtrancerまで行ったのなら WispLispHeeHawもやっとけ
製作元の人気?なのか、チンポ要塞シューティングに専用スレが立って スレが進んでいるのに納得できない今日この頃。 foretで作られている事で以前ゲ製で公開されてた「ONPa RA.DE.」 が面白いなーと思ったのを思い出したけど、やった事ある人ここにいる?
Sぷ者は氏ねよ
>>708 や、WispLispHeeHawもおもしろいな。画面のセンスも好き。教えてくれてありがと。
でも弾幕に突っかかってるかんじがするWispLispHeeHawよかは
完全に決別しててまったく違った操作性を求めてくるboidtrancerのが好きかな。
チンポ要塞は弾幕ゲーとしてはいいかんじ。背景が宇宙だったらよかったのに、なにあの肥溜めみたいな地面。
WispLispHeeHawって先読み弾のやつだっけ? あれ腹立つだけでツマラン。作者の言うとおり確かに糞だ。
おまえに聞いてねぇよ チラシの裏に書いとけヴォカ
なにこの超反応 信者か作者か
残念 チンポ作者でした
ヽ ( ・ ∀ ・ ) ノ チンポー
テイルズギア、一月内は無理か? それにしても作者のBBSの返答マメだな。
ちょっとBBSみてみたけど、中の人いちいち全レスしてるのか。 今からグラフィック修正するようなこと書いてるから、今月はまず無理だろうな・・・。
つか、マメにレス返す暇あったら、さっさと作ってくれって思う奴多そうだな。 さて、恒例のアキバ巡礼の日だ。 めっさ買い漁って来る ノシ
シューティング新作にアイドルレイドというのがあるが・・・
どんなんだかすぐ判るのは良いなw
ああ、それ虎で見かけて棚に戻したわ。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 00:36:49 ID:OS2OvA36
それちょっとぐぐってスクリーンショット見たんだけど、あれで正常な画面なのか バグってるようにしか見えんかった
大丈夫?D.N.A.のゲームだよ?
何が大丈夫だって?
パッケージを見た感じでは固定画面っぽいんだが 弾幕ギャラガ?
>>720 安かったので買ってみた。
アイマス知らんのでキャラがどうこうはなんとも。
とりあえず2面構成+ランクによる弾パターン強化、タイムアタックゲー。
ドットアニメは可愛いけどゲーム部分は微妙。
スコアの計算がイマイチわからん。16倍で稼げるのはレイドのままなんだろうけど。
イベントでしか売ってない作品って、もう手に入れる方法はないのかな? オークション見ても出品されてないし…
おとせ
落とそうにも、そもそも流れているものなのか?
人に聞くばかりじゃなくて自分でやってみろ
質問じゃねーよ。落とせと言う解答に対する疑念だ。 つうか犯罪者乙
(´,_ゝ`)
( ´,_ゝ`)プッ
通報しますた
ああ、729のおとせってそういう意味か
現時点ではダウンロードするだけじゃ違法では無いけどね
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 23:24:48 ID:IPQGueml
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 00:08:04 ID:7qn3l2u1
>>738 すげーーおもしろそうーーーーーーーーー!!!!!!
川柳で おすすめシューを 教えてよ
クドリャフカ キャラとゲームは 別仕様
超連射 ああ超連射 超連射
でんぱでん ぱでんぱでんぱ でんぱでん
>>741 クドリャフカ
いっぱいあるけど
どれ本命?
>>744 クドリャフカ
俺のお勧め
X65とX200
STG なにはなくとも 超連射
>>740 初心者に
「らじおぞんで」は
薦めない
この流れ いつになったら 終わるのか
こ い 終
>>677 (゚д゚)ノ傘20の16534
隠しコマンドは確保し損ねてまつ
754 :
ひみつの文字列さん :2024/12/19(木) 22:26:11 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ウィルス警報
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/21(水) 01:20:04 ID:DOp/SLBE
>>754 ∩
( ⌒) ∩_ _ グッジョブーン!!
/,. ノ i .,,E)
/ /" //
_n グッジョブーン!! / / / /
( l / / ^ω^)/ / グッジョブーン!!
\ \ (^ω^ )( / ( ^ω^) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ二ヽ |  ̄ 二二二二( E)
/ / \ ヽ フ /
| / | / | /
( ヽノ ( ヽノ ( ヽノ
ノ>ノ ノ>ノ ノ>ノ
三 レレ 三 レレ三 レレ
Zen-Ichiは結構おもしろかったな 後印象に残ってるのはXenoFightersEXかな おおざっぱな作りだったけど楽しかった サイト閉鎖したみたいだけど 最近はどう?やっぱり東方みたいな弾幕系ばっかりなのかな?
758 :
757 :2007/02/21(水) 17:22:01 ID:geQrYQo0
クドリャフカに動きがあるようだが、起動すらしねえゲームに価値あるのかよって思う件。 lsちゃは他のゲームに勝ちたいがためにスペック要件引き上げてるようにしか思えねえ。 エフェクトだけがゲームの面白さじゃないってことわかってんのかね、あの人。 ノート機は動作対象外ですか、そうですか。 orz
>>759 その気持ちは分からないでもないが、
さすがにノートでゲームやれないのは仕方ない。
それを開発側に文句言うのはさすがに言われた方は萎えるだろ。
クドリャフカはグダグダさを楽しむものですよ? ゲームとかどうでもいい。
クドリャフカは、もうスレ違い
スペックが足りているか否か、それだけ。 ノートだからとか関係ない。
起動しないのがPCのスペックがヘボだからって理由なら 開発者にはまったく非はねえなw
同人ソフトは開発者のPCで動けばいいんだよ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 18:16:59 ID:McllJc7T
ま、要求スペックだけ高くてゲーム本編うんこだったら笑って指差してやるが。 ツクールでできてても面白いものは面白い、それだけだ。
無断転載でミラー作ってるんじゃねーのかそこ。
レスもらっておいてなんですが実は誤爆なので 本スレに書き直してきますノシ
同人STGでそんなに要求スペック高いのあるか? 3Dなんてそう無いし。 あるとしたらVistaにしたら動きません><…ぐらい?
>>771 クドリャフカ系はなぜか要求スペック高いと思う。
上で管巻いている奴もいるように、ノートは最新モデル以外動作対象外な感じのが多い。
東方や西方、橙汁や紫雨のがノート機で動く上に結構楽しめることを考えると、管巻いている
奴の言い分もわからないではない。黒衣鯖人名乗ってた頃の無印のクドリャフカは十分面白かったしな。
lsははっきりいって過去の人
3Dにしたって、OOH程度なら昨今のノートで余裕で動くしな つうか、テイルズギアはまだかね? 同人市販ひっくるめても久々のガチメカシューっぽいから期待してるんだが
黒衣鯖人か、懐かしいな。 俺はそのうち尸良あたり名乗って トンでもねぇものを作ってくれるんじゃないかと期待してたよ……
OOHやクドリャフカとかゲーム中に通信が入ってくる演出が 好みなんだけど、なにかそういうのでお勧めはありますか?
そういうので面白いのってあったかなあ
エーテルヴェイパーみたいなやつ?
エーテルみたいのは東方好きにはいいんだろうけど、完全にゲーム部分とは離れた 「会話デモ」だよな 俺はOOH程度にさらっと、ゲームのテンポを崩さない程度の方がいいな 最近は明らかにノベル系から移行したような、東方クローンみたいのばっかりに なっちゃったけど
じゃあ橙汁のやつとか
サターンのシルバーガンやればいい
斑鳩くらいでちょうどいい
ナンシーから緊急通信くらいでいい
リムジンの大安売りですか?
弁護士が来るまではノーコメント!
スレ違いだがナンシーより緊急連絡って続編が出るようなこと言ってたけど やっぱ一連の騒ぎでポシャったかねぇ
この前のAOUにあったじゃん
そうか、すまん
ユルサン
790 :
776 :2007/03/01(木) 23:13:05 ID:DhFwx87E
AWACSから各機〜みたいなエースコンバット系な無線が入るような STGってやはりそうないんですね。
3Dシューなら臨場感出すのにアリだと思うが 2Dだと邪魔くさいってのが大きいんじゃ
スカルファングのことか〜
あー、それ系はやっぱOOHが唯一と言っていいかもな OOHは現用機っぽい機体デザインにわざわざ全部英語音声ってあたり、 かなりエスコンを意識してそうだ
OOHってたしか2000円くらい払った覚えがあるが大して面白くなかったぞ。
>>582 とか
まぁエスコンの台詞はゲーム上重要な情報を持っているけど
2Dシューティングの場合台詞に機能を持たせるのは難しいからな
その辺だろうな
>>794 そりゃ好みなんて人それぞれだろ
俺は今でもたまに遊ぶけどな
旋光の輪舞みたいな同人シューティングってない?
センコロはゲームとしては破綻してるが・・・ どうなんだろうなw
キャラゲーってことですか?
キャラゲーなら東方で良いじゃn
オナニーに使えるキャラゲーで
>>798 Acceleration of Suguriでキマリ
東方2次創作にもいくつかあるようだが
>>799 随分知ったような口のきき方をする人ですね
>>803 センコロは発売して随分経ってるからみんな知ってるよ。
ちげえねえ
要するに聞きかじりで知ったかぶりましたってことだろ
そういえば某ネトゲでたまたまSTG談義になったときに 普段はシューティングのシの字も言わないような連中が 東方、蟲姫あたりから始まってセンコロも普通に話題に上げてて吃驚したな まあ実態はキャラネタとして盛り上がってただけだがな
ID:gihL7YfFの必死さは異常
きっとセンコロ大好きっ子なんだろう。 そしてシューティングを知らない子でもあるんだろう。
擁護するわけじゃないが センコロはシューティングとしては面白くないがゲームとしては面白いぞ というかあれをシューティングにするならチャロンもシューティングだな
ただあのシステムのまま調子にのってセンコロ2とか出したら悲惨な売り上げになりそう。
(´,_ゝ`)飛び道具で撃ち合いするもの全て取りあえずシューティングですなあ
>>807 センコロが崩壊しているのはゲームじゃなくて対戦バランス
知らないのはお前
ああ、あと売上というか商売的にも崩壊してたな
連書きスマン でAcceleration〜も案の定対戦バランスは崩壊しているらしい 2DSTG的なシステムを流用する限りは解決しようがないところなのかもしれない でもネット対戦は結構盛り上がっているらしいよ やったことないんでよく知らないんだが
2Dシューやる層とは違う層がやってんのかな? ゲーム自体に興味はないがそこら辺は知りたい。
半分は2Dシュー層で半分はアクション層だと予想
Blue Wishがいいな。 この人の作る作品はクオリティが高くていいな。
テイルズギア体験版来た この人が敵わらわら系弾幕STG作るとはちょっと意外だったが、システムはやっぱり 一癖あるんだな グラフィックもさらに磨きがかかってるし、良く出来てるわ
OOHは正直面白いとは思わなかったがテイルズギアは悪くはなさそう。 ただボムが無い割にショット+ボムのフォーマットを持つゲームの攻撃を してくる感じで、いつも圧迫感があり少々爽快感が無い感じ。 基本が設置系なので覚えて攻略って形になるんだろうけど。 個人的にはこのゲーム、戻り復活のほうがいいと思うんだが、それだと 大多数のプレイヤーが嫌がりそうだな。
テイルズギアおもしろいな 戻り復活は無くて良いと思うよ やっぱりメカ系は当たり判定分かりやすくて良いな プレイ時に自己嫌悪も無いし ただ自機が少しださく感じた それ以外は文句無し
>>821 設置系といっても、単に中型敵やボスとの間にシールド置くだけでも結構いけるから
それほどシビアじゃないと思うし(後半面は知らんけど)、俺も戻り復活はいらない派だな。
個人的には下手なショット+ボムのゲームより爽快感あると思うけどなあ。
ボムはあったって結局使ってない時間の方が圧倒的に長いわけだし、これのシールドは
常時配置して防御させててもいいから気軽に使えるんだよね。
思ったより防御力も高いし。
任意左右スクロールが無い上にキャラがやや大き目なので、すごく狭く感じるのと 敵配置がちょっと垂れ流しなとこが気になるかな。 その辺調整して欲しいと思うんだが。
難しくね? 俺が下手なだけ?
ポッドのバリア貼りまくればそんな難しくはないんじゃ。 レーザーポッドのままで画面片側を任せるという方法もあるかな。
STGを1本も持ってなくてアーケードもやったことがないような奴に勧められるようなシューティングってあるかな?
東方でいいんじゃない。 あれは普通のシューティングとはまた技術が違うし
noiz2sa はどう? 自分はコレからSTGにはまった
超連射68kをすすめたいところだけど、古くさすぎると思われちゃうかな。
シューティング自体古くさすぎる
東方みたいな超低速弾幕系はシューティングのお約束を知らなくても
最初からそこそこ遊べるので良いのではと思う。
超連射はゲーマー向けだからちょっと微妙。
>>831 たしかにな
麻雀やトランプや将棋に比べたら
飽きるのも早い
STG知らん人だと、東方は1ボスでも弾数に(気分的に)圧倒されそうな感じもするが・・・ 超連射はフリーだし、弾速も前半は見てから避けられる程度だしとりあえず入門としては 妥当な気がする。 そういや、知らんうちにテイルズギアの更新が2回もあったのか・・・ なんか初見で気になってた点がかなり改良されてるし、難易度も全般的に下がったような。 上で書かれてた敵の垂れ流し感も減って、ぐっと印象が良くなった。
東方って弾数少なくなかった? 一回しかやってないが弾速も異常に遅かったからライト向けぽかったと記憶してるんだけど
イージーなら少ないけど ノーマル以上は見せ弾が異様に多い。 実際、STG初心者にやらせてみると、殺しに来る弾は少なくても 焦って大避けして死ぬ。
初心者は弾を見て避けようとするから被弾しやすいんだと思う
東方みたいな超低速弾幕とかは弾を見て避けるシューティングだと思うが。 初心者が被弾しやすいのは避ける時大きく動きすぎるところじゃないか?
普通に考えて 怖くて手が出せない。
ふむ。。。 やっぱりそうですか、そう思ってSS取ったんですがやっぱだめでしたか(汗) 確かに容量もでかいからなぁ、どうすれば安全かわかるんだろ・・・。
ここで聞くよりシューティング板のPCで出来るシューティングスレで聞いた方が良いよ こっち過疎ってるから
あそこはコアゲーマー多いから手厳しいぞ 面白ければしっかり評価されるだろうけど
だねwあっちのスレ観てるけどこりゃ無理だわw あぁあれくらいすごいゲーム作れるようになりたい・・・OT2
>>842 書庫に直リンじゃなくて、ちゃんとページを作ってそこに誘導すればいいんじゃないか?
簡単でもいいからゲームの説明とか更新履歴とか書いとけば、あまり怪しまれないと思うぜ
847 :
844 :2007/04/05(木) 01:08:25 ID:nVtgJAwy
いや別にムリってこたないだろ、脅かし過ぎたか。 どこ見てそう思ったんだよw ゲ製でもいいかなと思ったんだが、技術的な質問とかでなく テストプレイと意見を求めてるならやっぱPC2DSTGスレが適当では?
やってみた メリハリがほしい。敵の弾遅すぎ あとボスで弾多すぎて落ちた。 インターフェースがそっけないと思うのでゲージとかちょっと装飾してみては
ちょっとリアルが忙しくて返事遅れました。
>>846 そうですね、サバはあるんで適当に作ってみます。
>>847 評価しているゲームを観てみて劣等感がw
>>848 なるほどメリハリかぁ、だらだらぁーっと敵が出てきてるのがだめなのかな。
敵の弾もやっぱメリハリにかかわってくるのかな。
ボス戦で落ちましたか、たぶん1千発までは大丈夫なはずだったんですが
弾が消えるときですかね?
インターフェースに関しては私もそう思っていました(汗)
まずはそこから手を加えようと思います。
感想どうもありがとうございました!
狼炎改ってこのスレ的にはどう?
なにそれ
あのスレを見て劣等感を感じるようじゃ先が見えている。 逆にむしろあんなスレで宣伝したかねぇよってぐらいにならないとw
>>849 全然ムリじゃない、ほとんど同じようなもんだろ
誰でも最初は初心者だぜ
>>852 こういったスレで宣伝はどこも同じ
だがあすこも実はゲーム作家の潜伏率が高い気がするw
初心者用のSTGといえば 萌える弾幕STG もえだん
全然面白くないのが問題
普免のテキストと変わらんからな
「旋光の輪舞」が好きなんですが、パクリ同人ゲームとか無いですか? (まあ、正確にはSTGじゃないですが) 「キャラだけ××に変えました」とか「ゲージが1種類増えてます」みたいな内容の。
同人じゃないけどバーチャロンでもやれば
似たような質問をどこかで見た。 マルチですか?
はわわ
今分かったw
HMXシリーズね。
( ;∀;)イイコダッタナー
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/15(日) 04:02:46 ID:VmBpZPBu
ウンコ
>>738 また出すのか……
前2作を買っちまった以上リンクが気になって仕方ないドツボにはまった俺。
俺はそこまで冒険する勇気はないな、以前の作品の体験版で俺の好みじゃないのは はっきりしてるし 無難にBrokenThunderとテイルズギア押さえとくわ
BrokenThunderは全然無難じゃないと思うぞ。 FNAGは糞の集まりだし、 実際のゲームはほとんどが外注で、 かかわったスタッフが責任回避の予防線をはってるという惨状。
東方ととびつきひめぐらいしかシューティングをやったことがないが TWilight INSanityは楽しかった。ただ侵食率きついお( ´ω`)
TWINSってなんか東方と式神の双方のダメなとこが露呈してる感じで あんま楽しめなかったがなあ
思いつきで聞くんだが、同人シューティングってどこまでを言うの? たとえば漏れがてきとーにツクールでSTGでっち上げて2ちゃんで公開したら それは同人シューで漏れは同人作家になるの?
同人っていうのはグループだ。 そういうのは1人同人っていって
同人サークルが複数人だったのは大分昔の話であって、今は「個人サークル」 てのが殆どだ。個人でサークルなのかどうかは置いといて。 狭義では同人ゲームはフリーゲームと区別されて有償作品を指す場合もある。 広義で言えば870の例でも同人作家。簡単なの一本作って以上ってんなら作家とは 言えんかも知れんが。
>>871-872 どうもさんくす。
>>871 がなんか尻切れだったから、タブーに触れて消されたのかと思った。
んじゃ、簡単なの2〜3本作れば個人サークルの独り同人いっちょあがりって訳でつね。
目指せ同人作家!(`・ω・´) シャキーン
お金もうけをしたいならバイトでもした方が簡単だよ…
いや就職しろよ
まとめると。 就職して、仕事の合間に同人をやっておこづかいを稼ぐ、だな。
夏冬のボーナスが増えるようなもんだ
3年くらいで仕事に疑問を感じて同人とか始めちゃったりするんだよね。
そら逃避行動やな
そのほうが出来が良かったりする。
>>877 よっぽど売れてないとボーナスが増えるなんて言えないんじゃない?
イベントの参加費や開発費を差し引いたらトントンか、運悪いと経費でボーナスが目減りする
特に同人シューティングで稼ぐとか有り得ない、稼ぐならエロゲでしょ
このジャンルで金を取るのは、せめて開発費だけでも回収させてね、ぐらいの気持ちだな
シューティングはジャンル的には結構有利じゃない? それなりのもん作ってしっかり宣伝すれば1000くらいは行くんじゃ。 1本1000円換算でも100万行けば利益は出るんじゃないか。
夢見てな
いや経験談なんだが…。 まあいっか…。
その制作時間で残業でもすれば?
STGでもエロキャラ入れないと人気無さそうだ。 というかキャラ作れるなら絶対入れれ。
そしたら今度は「STG部分イラネ」と言われるわけだなw
>>885 同人ゲーム作りたいけどゲームばっかり作ってて作る暇ねーよ
ああ、そいつは俺も同じだぜ
ちゃんと職を持った上で、プライベートな時間だけでそれなりのSTGが作れて 専用サイトも用意して宣伝もして、毎回確実に1000本売れると良いですね それなら経費差し引いて年50万ボーナスが増えたって言えるかもよ
しかし年50万だと申告しないといけなくなるしなぁ
100円で売ればいい
イベントとショップ売りあわせて1000くらいなら大して難しくは無いよ。 ただそれを仕事しながら夏冬にコンスタントに出すのは無理だろうな。 せいぜい年に1本だ。
一人で売るほどのクオリティーの作品作れるのかよ。 4人で作ったとして山分けして考えてみろ。
やらしい話東方シリーズの作者って儲かってるの?
さぁ、でも普通同人って好きでやるもんじゃね? 儲かるためにやってるわけではなさそう。
そら東方の人は儲かってるだろうな。 ただあの人は同人というものに拘りがあって 商業的な話は断ってると聞く。
儲かってはいるけど自分が作りたいものを作ってるだけで 儲け目的じゃないって聞いたな。
誰だって純粋に儲け目的で同人ソフトなんか作らんとは思うけどね。 特にシューティングは。
作者本人が楽しんで作ってるゲームなら自然と売れるんじゃないか? 逆に売ろう売ろうと思って作ってると駄作になりそう
それは違う。 売れ腺を狙ったほうが確実に売れる。 まぁたまには、楽しんで作ったら売れちゃったって場合もあるだろうけど。
好きで作ってはいるが、売れるように努力したほうが売れるよってこったな
「趣味」と思ってやればいいんじゃないかね。 どんな趣味を持とうが、普通は儲けなんてでないものだし。 同人なんてよほど才能がない限り、何年かやってれば黒字になるでしょ。
よーし!みんな同人誌作ってがんがん黒字だしてじゃんじゃん大儲けしてHAPPYになろうぜ!(`・ω・´)
お金もうけは最初は忘れろ。 それを狙って撃沈してきた数々のサークルがあってだな
プレスし過ぎて大赤字とかな
ウン百万だかDVD作ってどこかからクレーム食らって 「全部世に出回ることはありません」とか言っておいてまだ懲りずにやってるところがあったな。
AQUA STYLEだな。フレーベル社からゴルァされたはず。
でアンパンマンだけオミットして焼き直しか。
BrokenThunderは儲け目的でしょ。 あれ趣味じゃないし。
BTなんてm9(^Д^)プギャーにしかならんだろ
最初からスキルや知名度もってる奴は儲け目的でやればいいんじゃないかな。 そんなのは大多数の同人屋には無縁の話だし。 しかし、BrokenThunderのSSは売る気があるのか疑ってしまう。
つか1000本ぐらい売れて黒字になる、ぐらいなら結構ある が、作った時間バイトでもした場合の時給と比べたら大赤だがなw 結局儲けたいだけなら同人ゲーよりウマいものはいくらでもあるってこった
タイトル挙げられないのは妄想だから
脳板のゲーム系スレではさんざん出た話題だが、1000くらいなら 書店合わせれば大した数字じゃないよ。 イベントで200とか出るレベルならショップ含めて1000とかすぐ行く。 どうもこの辺の感覚にズレが生じるのは年齢層の差なのかな。
おっとこれはあくまでシューティング等、動的ゲームの話。 ノベル系は無理。まあここシューティングスレだから関係ないか。
ユーザーをだまくらかして買わせるにはどこに重点を置けばよいのかしら(´・ω・`) やっぱりパケ絵?
イベントで200ぽっちの同人ソフトがショップ含めて1000って言ってる時点でアウト
年齢層の差って、どういうこと? 俺は同人始めて4〜5年だからかなり若手層だと思う。 んで、916の言ってるイベントで200ならショップで1000って数字は妥当なラインだと感じる。 参考までに異論を聞いてみたいな。 (条件が異なれば千差万別すぎて具体的な数字を出すなんて無理なことかもしれないが)
作者本人が楽しめるゲームが万人に受けるとは限らない。 たいがいただの自己満足に終わるよ。 ある程度はユーザーが何を求めているかをちゃんとリサーチした上で作らないと。 STGに限らずだけど。 作者が作りたいもの作って売れるのは稀だよ。儲けたいならなおさらね。
ノベルは売れないよw あと918は無知すぎ
感じるって… コミケ行ったことある? あんな大きいイベントでさえ200以上売れるSTG出してるサークルなんて 名を挙げればみんな知ってるような所 あんたらが俺の知ってる大手なら別だけど、STG委託で1000売るなんて
完成版を出してるサークルだけで比較しても、200とか行かないサークルが殆ど って言ってるの? 売れる、売れないの話をしている人間はお互いにどこかに根拠はあるんだろうが、 (双方ともどちらにせよ統計を取ってるわけではないだろうから) 売れないって言ってる奴は経験からの話なのか? 俺の場合は自分のサークルと知人、そしてイベント時の雑談あたりでの感覚だ。 さして知名度は無いがみんなそこそこ売れてるよ。
統計とってみたいけど手段がないんだよな・・・。 俺は自分のサークルの売り上げ本数を基準に語ってるだけで根拠はない。 でも、他サークルとの交流で情報交換してる924は別として、みんな経験からの話でしょ。 だとすると、この凄まじい感覚のズレはサークル規模の格差が一番の原因じゃないかな? 923の基準で言ったら委託合わせて3000本売ってるうちのサークルが超大手ってことになってしまうが、 その程度売ってるところはザラにあるだろうから。
あー、サークル規模の格差って言い方はあいまいすぎるか。 ゲームを一本作るのにかけてる労力(製作費、製作時間等含めて)の差、って言い直すわ。
俺もコミケで200、ショップ含め1000ってのは妥当な数字だと感じるが >あんな大きいイベントでさえ200以上売れるSTG出してるサークルなんて >名を挙げればみんな知ってるような所 まあ、これはそこそこ外れてはいないと思う 何せ完成版をきちんと出せるところ自体がそんなに多くないからな みんな知ってるかどうかは知らんが、多くて1回2〜30サークルがいいところか 何せ買う側の選択肢が極端に狭いから、まともに完成さえしてればそれだけで そこそこは売れる 完成まで持っていける実力がある奴にとっては、下手に競争率の高いノベルよりよほど確実 もっともこれは一般オリジナル限定の話で、エロや2次創作が絡むとまた別になってくる
とつぜん沈静化したな
完成さえすればこことか、STG板で晒されるし、 あるいは弾幕型とか情報サイトに拾ってもらえるもんな。 たしかに名前すら聞いたことがない、なんてサークルもあまりない。 あとは東方シリーズのブレイク以降に新規参入してきた連中と、 それまでSTG作ってたサークルで格差が激しいと思われ。
グダグダ言わず日本最大の同人ソフト即売会、今度の夏コミでSTG島に行ってみな。 そん中で完成版だしてる中堅サークルに注目して何分に1本売れるか測ってごらんよ。 大手でなくて毎分1本売れてる言うなら、あんた特定できちゃうよ。
特定できたんだ!すごいね! で、それは何処なんだい?
お前は何を言ってるんだ
あら? 932は930宛w
有明以後で気の利いたSTGサークルなんてこんなもんだ 上海、B&W、equinox、RebRank、天空時計、紫雨、SITER SKAIN 01、シエスタ、不思議キッチン、OHBA堂、橙汁、フランスパン
特定ウケタw
気の利いた?どこが?
そこに名が出てるところは1000じゃきかないところが殆どでは? それ以外で完成版出してるサークルがどのくらいあって、どのくらい売れてるのか把握してんの? うちは名前出てないけど1000超えてるよw
>>937 こんな奴のところから買いたくねぇwwwwwwwwwwwww
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/23(月) 14:05:15 ID:Fb+gufDD
釣りだと思うけど。
1000本て…凄い行列ができてそうだ。正直迷惑だから壁に行ってくれw
ここ数年、壁以外のSTG島で行列なんて見たことない。
午後過ぎになれば
>>934 のサークルでさえ閑古鳥が鳴いてるっていうのに。
作者さんが直々声出して売り子してるんだぜ?
イベントで1000なんて言って無いじゃん(;^ω^)
イベントで閑古鳥が鳴いたって委託合わせれば1000いくってこったな。 STGに限らず同人ゲームをわざわざイベントで買う必要性ってほとんどの場合皆無だし。 見向きもされないのに声張りあげて客引きするのがイベントの醍醐味で楽しいんじゃないか! ・・・嘘だけどな(´・ω・`)
934以外で1000以上売れてるサークルはあるよ でも、糞ゲーだし、話題にもならないサークルだから名前上げるまでもないよな こすぷれ喫茶とか昔から糞ゲーしか作ってねー
魔砲少女リリカルなのは弾幕STG 見た目は結構良く出来てたんだけどゲーム部分が糞過ぎてとんだ地雷だった。 被害者をこれ以上増やさないために報告しておこうと思ったけど外出?
体験版やらなかったのか?
出張先の同人ショップで初めて見てその場で購入したからね。 それまでは存在自体知らなかった。
いや俺も今知ったのだが、体験版やらないで買ったら そら地雷引いても仕方ないと思ったw
だがしかし、相当数売れてるんだろ? 虎通のランキングに入ってた。 絵の出来だけはいいしな、絵だけは。
こういう馬鹿からチューチューするための萌えだろ
やっぱり萌え絵ないと売れないか…(;´Д`) プログラムより絵の練習した方がいいのかな。
売るために萌え絵つけるんならやめちまえ というか売り上げに影響与えるような水準の萌え絵は 少々の鍛錬でどうにかなるもんじゃあない
(´;ω;`)ウッ…
絵は外注したほうが良いだろ…。 あまり絵心が無い人間が今から練習しても、まともに見られるように なるまで、どんなに速くても5年はかかると思うぞ。
一定水準上の上手く萌えを狙っている絵ですら難しいのに あの下手なのに妙に人気が出る絵なんてむりぽ
絵は外注でいいとしても、ドットはどうするよ。 可愛げな自機なんて打てないお・・・。
じゃあメカSTGでも作ってればいいだろ 上限は低くなるけど その代わり硬派シューター様が頑張って褒めてくれるよ!
金が欲しいならCG集でも作ってろよ
ヘタなメカ絵とヘタな萌絵だったらどっちがマシかな?
メカかな。 メカならどこぞのまつやん見たいな恐ろしいものにはならないだろうし。
まあでもキャラ絵だと下手でも目を引くけどメカだと埋もれてスルーされるな。
自分が作りたいもん作れよw キャラシューでもメカシューでもどっちでも良くてこだわり無いなら メカのフリー素材とかあるだろうし。一枚絵は必要ないしな。
>メカのフリー素材とかあるだろうし。 ねぇんだよ。
んじゃ金はらって人に頼めば
金も無いし人脈も無い('A`)
スキルが無くて金も人脈も無いんじゃ、時間かけて会得するか あきらめるしか無いな…
フリーでメカ素材といえばDo-GAを真っ先に思い出すが、 Do-GAのグラフィックだと、ツクール製ゲームみたいなマイナスイメージが あるよな・・・。 頑張ればそこそこまともなもの作れるとは思うんだが。 SITER SKAINとかBLUE&WHITEあたりは、そのへんの絵的なノウハウも かなり蓄積してるんだろうな。 今時同人でガチメカシュー作ってるのなんてこのへんぐらいしかないし。
萌えとメカしか選択が無いように言ってるけど他にも選択肢あるじゃん
グロい生物とか実写取り込みとか?
まさかジャケ裏見ないで買う奴はいないと思うよw
ジャケ裏見ただけだと騙されるんだよな。 見た目だけはいいから。見た目だけは。
今まで出してたのがエロぷよぷよとかエロボンバーマンとかだから、勘違いの可能性は大いにある
地雷踏むのは体験版やらんからだw
つくも「地雷だから体験版出しません>w<」
つくも?
どなた?
むしろ長崎では
ああ、つくもって。 BrokenThunderの九十九のことか。
しらん。 三田ーフォースの作者?
そそ。 詳しくはしらんけど、主催でやってる人だと思われ。
もう九十九すら分からんのが大半か この調子ならBT売れそうだな
ゼビウス世代だけど知らんよ
ムーンクレスタ世代だけど知らんよ
修羅の門世代だけど知らんよ
溜まってた300レスほど一気読み。 で次スレどうする?
まかせた つかテンプレ要るか
とりあえずテンプレは関連スレくらいだけでいいんじゃね? あとはまかせた ↓
リンクはシュー板のPC2DSTGスレだけでいいんじゃねw
>>934 とかのサークルのページがあってもいいんじゃないかなーと思う
>>992 おっとごめん、ミスった。
システム大幅に改変したし調整頑張ってるんだよ、きっと。
wktkしながら待っていようや。
なのは弾幕STGはテンプレに入れようぜw
いらねーよバーカ
たてるぞ
1000なら次スレでわんこ完成
1000なら次の紫雨シューの主人公はリーフ星人
999なら東方新作はACT
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。