>>1乙
_____________
.f:::::::::::::::::::::;' ^'i
l___________l/;|
| T ';: ;;l
|___________|/
AMスレ△23の秘宝の箱だ…!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 17:28:58 ID:WzxpO9n/
>>7 適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
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適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
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適合する鍵を持っていません
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適合する鍵を持っていません
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適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 17:30:01 ID:WzxpO9n/
あ…
ペースト連打しちゃった。
本当にごめんなさいorz
>>1 乙です
すごい執念だ
1.鍵が無くてあけられない
2.鍵を手に入れる
3.開けたらモンスター
1/10000とか、もっと低い確率で良いから、鍵が壊れて開く事が有るようにならんかなぁw
同時に1/10くらいで箱の安全装置が働き、爆破でダメージ負っても良い。
4.鍵が未実装
>>13 元々出現率が 1/10000 位だから、
結局それでは 1/5000 になったのと変わらない気が…。
>>15 つまり一歩歩いて出なかった場合、1/2の確率でもう1度チャンスが与えられるって事じゃないか
うぎゃあああああああああああああああああああ
風×プリンスのBLゲームが販売されてるうううううううううううううううううう
誰か体験版をプレイできる勇者きぼん
うわああああ
わかりやすい釣りだなと思ったらまじだった〜!!
今からやってくる!
やってきた!!
本家が一番ぶっとんでるで正解
ってか動作確認
やってきた!!
本家が一番ぶっとんでるで正解
ってかアレンジの曲だけでも聞く価値アリ
牢樹がクリア出来てる人、すごいな。
3時間かかって美奈枢倒したのに、2回戦目で出てくる鬼に瞬殺された。
もういやこんな生活。
ほんわか天然×生意気坊ちゃん
>>21 その鬼、暴走してる間は単体攻撃しか使ってこないじゃない。
それを-かばう-で凌いで、
暴走が直る前に力0にしちゃえば楽勝だよ。
おれも最初は暴れるで瞬殺されたなあ
2回目は約化使ってやっと勝てた
弓ルインが主力だったからキャンドラで終了だったな
美奈枢戦でも残ったお供3体を倒すほうが大変だったし
ありゃクレコロ2、1と同じじゃまいか…2やっときゃ良かったかな。
鬼戦はなんか無駄にパンでHPを上げた気がするなぁ
じすちがNscripter使ってるのってなんか違和感
>>29 実は犬猫の小夏たんに外注してるとかいうオチだったら笑え・・・ないか。
デルファイで作ったプログラムでお金取ったら、違反になるからじゃまいか
>>31 じすちが商用利用不可版を使ってるとは思えないんだが・・・(根拠は省略
RSは永遠にVerUPを繰り返して、俺たちをルインドアースに閉じ込める気だ!
ここはじすちPCのHDDの中だったりして
ID:jdC+Z/cXくんは前スレも今スレも尖がってるなぁ。
ID:jdC+Z/cX君は何かとBLゲープレイする人に突っかかってるみたいだけど一体何が気に入らないのだろうね。
あ、そうか。NEETでお金ないからAMSHOPに並んでるゲームが買えないんだな(;^ω^)
>>38 煽りも程々に
>>32が気になったのでぐぐった。
じすさんは有料のものを使ってるってこと?
あと、
>>35ちゃん、お休み、また明日。
ID:jdC+Z/cX
ID:D/wVhjRN
双方とも煽りあいは止めて頂きたい。
遅くなったが>1乙!
煽り合いは止めるべきだが、腐女子は801板に移るべきだ。
ID:D/wVhjRNに見られるような腐女子の特徴
思い込みが激しく視野が狭い上に、ベースとなる知識が乏しい。
物事をなんでも自分の都合の良いように解釈する一方で、
被害妄想な面も強く、自己保身のために平気で他人を傷付ける。
そのため本人は仲間意識が強いつもりでも周りからはそう思われない。
おい社長なんとかしてくれ!
─
、 l _, -‐-、
ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ l
., 't,_,ノ丶 / '、 ,/ ,i '’
/ ! '` | '──--' { つ
,/ ● L_/ 'i,
/ l ,/ ● i, -っ
'i しii 丿 / ゝ-
|`:、\ 'ii __,/ `‐′
'i、 ̄~~ ij 乙__ノi ├
^-ァ __,ノ σ‐
r^~"i' 'l
!、 ! l ─‐
~^''!, ,_ ,!_ ー〜'ヽ
\ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) ) )
`'‐’ ノ
そこでヴィヴァルディ竹原ですよ。
・・・というか恐ろしいものを作ってるよな。あんなに萌えキャラなのに。
腐女子は801板に移るべきだそうなんで、去るよ。
もう過去ログ保管もしない。
最近スレに変な子沸いてるしいいよね、ばいばい
>>46そうか、
Annkokunekoさんいままでおつかれさまー
すいません乳首まだですか?
>46
おつかれさまでした。ありがとう。感謝してます。
>>46 neko.jpさんお疲れ様、また何処かでお会いできることを願って。
>>46 ─
、 l _, -‐-、
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`'‐’ ノ
ちょっとまて。やおいもちょっぴりご愛嬌がAMじゃないのか。
非寛容な人間こそが去るべきだと思うが。
ID:jdC+Z/cXやID:mgFR2+y2とか。
正に
思い込みが激しく視野が狭い上に、ベースとなる知識が乏しい。
物事をなんでも自分の都合の良いように解釈する一方で、
被害妄想な面も強く、自己保身のために平気で他人を傷付ける。
そのため本人は仲間意識が強いつもりでも周りからはそう思われない。
だもの。
あえて無意味に45に詳細希望
>腐女子はPCゲーム板に居てはいけないそうなので去るよ。バイバイ。
しごとはやいね
RSでシキ倒したあとのストーリー
竹原が〜ちん!とかウミュッ!とか言いそうでハラハラするよね
ていうか言って欲しかった
>>52 俺は「平気で他人を傷付ける」人間だが、他の部分は当てはまらないな。
君は思い込み強いみたいだし、意外と君に当てはまるんじゃないのか?
57 :
45:2005/12/12(月) 00:41:32 ID:cG1IK8g5
まず、白川さんちのシキ氏の祖父に当たる人物がヴィヴァルディだよな?
封印遺跡で起動されたトレーダー(アケローンの河を作り出す!)とか、
凶悪な攻撃力を持ったハジメロボとか、
おま、なにつくっとん!って言うくらい色んな物作ってるよ。
宇宙最高の頭脳と呼ばれるだけの事はある。
竹原賞を受賞、とかQTライダーでも言ってるが、
どういう関係があるんだろう。
ムキになってサイト閉めちゃうあたりがオタクっぽくて良いと思った。
21歳未満の腐女子さんはどうなるの?
あの板21歳未満立ち入り禁止になってるでしょ。
どうなるの?って
あばたえくぼでやればええやん
にっきの写真て何?
心霊写真かと思って眺め回してるけどワカンネ
気分でサイト閉鎖しちゃうところがAMっぽくて良いと思った
じすちみたいやん
空気を読まずに発言してみる。
ツン帰ってきてくれよorz
>63
あったなwなつかしい。閉鎖したの!?って話題になった。
しれっと復活してたけどね。
つーかさ、じすちって過去何回まおうせい閉鎖してんの?w
一時の感情によるオタクの決意なんてそんなもんだ。
所詮は人の気を引こうとしてるだけなんだから。
私は、AMゲーム自体が801含んでるから、
このスレでも801ネタが出るのは仕方ないと思ってる。
>>67ストレス解消には「エンエン」がおすすめ。
それと、人を差別して楽しい?
物理オンリーの敵とやるときは全員に−気合−を
つけて、敵を錬化させるのも面白いよ。
>68
楽しいからやってるんだよ。相手をしてはだめだ。
まあ、ほどほどにやってきゃいいんだよ。腐女子も腐兄もいるだろうし。
そうじゃない人ももちろんいるし、行き過ぎたら注意、でいい。
それ以上はできないんじゃないかな。
なんだかよくわからないのでほるほる5をする。
これ何気に怖い。
で、何の話?
別にボーイズラブだろうが、ストーリーが奥深かろうが、
キャラクターが可愛いかろうが不細工だろうが、
そんなもの全く見ていないので関係ありません。
不思議ワールドでやり込み系のゲームがプレイできる、それだけで幸せ。
疲れたら、目からビームの猫をやったり、足し算引き算したりとそんだけです。
激しく亀だけど、そもそもDelphiのフリー版が出たのってじすさんがゲーム作り始めたより後じゃない?
今来たんだけど
>腐女子は801板に移るべきだ。
ってレスが唐突過ぎないか。別にそれまで腐女子臭いレスがあった訳でもないのに。
AMに慣れすぎて腐女子臭いのに気付かなくなってしまったのかな…
ほるほる5ってあの瞑想ぽいやつ?
起動回数が5の倍数だと別バージョウンになるよね
>>74 やれやれ。もうこのネタは十分だろ?
ここまでの流れを俺が簡単にまとめてやるよ。
腐女子とアンチ腐女子が喧嘩した。
↓
俺はアンチ腐女子の意見に賛成した。
↓
腐女子がムキになって怒った。
意見するなら先に前スレくらい読んどけ。今ならまだ読めるだろ。
腐男子の俺は今までどおりここにいることにするよ
まだ腐女子臭い発言も、腐女子を叩く意見もそんなに無かったと思うんだ。
こんな小さいコミュニティで喧嘩すんのやめようぜ。
誰も喜ばん。
801に嫌悪感を持つのはまあしょうがないけど、
でも自分が嫌いだからってそれを認めないばかりか
>>41みたいに腐女子の性質を勝手に決め付ける奴の気が知れない。
腐女子の中にもDQNもいれば普通の奴もいる。
自分と違う思想と容認できないって、なんとも幼稚だと思う。
俺BLは苦手だけどジスハァは買ったよ
絵はちょっとキツイ場面もあったけど話がずっと気になってたから面白かった
I wishのほうはじすさんにはエロゲー作る才能が無いと思ってしまった・・・
輪廻好きだったからそこは満足だったけど
BLは自分が巻き込まれないなら別に良い、後は面白いかどうか。
それはさておき、12話いってない状態で???化学金属だの雷鳥の尾羽を拾えたダンジョンってある?
何となく此所で止めて延々ルインとピアーの二人旅やってるんだけど、
チタンとかが全く入手出来ずに建築とかが詰まってる。
さすがにその時点でチタンは無理じゃない?
鑑定できるなら別だけど
>>82 鑑定所はもう建てた。かなりの数あった?粘土で一個も聚楽土出ないというリアルラックの無さw
科学16で止まってて、マーザン中央図書館も大きな科学研究所も建てられない状況。
17いかないと隕鉄鉱の加工も出来ない…… orz
自分と違う思想を容認できないからこのスレからみんな去っていくんだろ。
過去にいろんな人が来たけれど、みんないなくなっちゃった。
ID:mgFR2+y2は若いね。
自分と違う考えの人はみんな追い出して居心地いいスレつくるために頑張ってね。
それを蒸し返しというのだよ
AMは12月24、25日になにかイベントやらないのですか?
そもそも元のゲームがあれだけホモネタ満載なのに
腐女子が寄りつかないと思う方がどうかしてる。とまた蒸し返してみる。
まあ、はしゃぎすぎな書き込みは数字の方でしてほしいのは同意だが
にしたってスレ移れなんていう権利がmgFR2+y2にはあるのか?
話題流れてるのににわざわざ自分の意見言いたいだけで蒸し返さないように
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 14:12:44 ID:U91FCdIx
もう煽りあいはこのへんでいいだろ
AMのスレなんだからAMの話しようぜ
そこでヒコ゜ヒコ゜ヒコ゜クンですよ!
・・・・うんちつながり(この表現最悪だな)でなんだが、
ツンもムンもちゃんとトイレ行け!と思う人はいないか。
しかしどういう存在なんだろうな。オクタビアンの子、ってことは、
あの世界での神的存在なのか?
風プリすごい。
あんな潔い体験版初めて見た。
/ \
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/ 人(、、\ ' ト
!_<'O/ ,_| , i i, ァィ
|' ! -`^' レ| | i^) | Eyesだろ、Eyes
i, | ノ⌒'ー・―| ! ,ノ )
! ハ " _, | i, ト(
)ヘ ハ\ /!ハ | )ノ
'( __,>,イ _!__|ノ__
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>>83 ルインドアースの金属あげまくって採取するのはどうだろう。
店で腐葉土が出る状態だったらオススメしたい。
しかし12話で鑑定所建てるのってすごいな…。
自分は今2周目やってて35話だが、ヒノキ材すら作れてないorz
>92
すてきだw
鑑定は実行する前にデータをバックアップしておいて、
ほしいのが出なかったらやり直したほうがいいよ。
特に聚楽土がほしいときなんかはなおさら。
ところで時の祠って敵のレベルがAUに比例するわけだけど、
敵ってレベルが高くなると加速度的に強いのが出てくるね。
ステータスが100万越えで、一撃で軽く全滅とか面白すぎる。
それと、wikiにも載ってない、まだ見たこともないような精霊を
つけてる敵もいる。具体的な効果がなさそうなものが多いけど、
誰か調べた人とかいるのかな?
>>79 ここまでの腐女子の過剰な反応などからしてみても
>>41の内容はあながちいい加減じゃないみたいだが?
まぁ、あれはID:D/wVhjRNをプロファイリング(笑)しただけだから
腐女子全般に当てはまる物とは当然俺も思ってない。
それにしても「801に嫌悪感を持つのは仕方ない」と言いつつも、
「でも認めて欲しい」と考える発想自体、他人への甘えに過ぎない事には気付けよ。
>>84 最初から最後まで発想が飛躍しすぎ。
>>87 「スレ移れ」って最初に言ったのは俺じゃない。前スレまだ読めるから確認しな。
それに結局「腐女子は801板に行け」って意見には程度の差こそあれ同意してるんだろ?
なぜみんな俺ばかりが諸悪の元凶みたいな言い方をするのかな?
バックアップの話はやめれ
過剰な反応をした連中が腐女子だとは誰も言っていない罠。まぁ自治頑張れよ。人がいなくなるまでやれば?
>>97 見ての通り需要があるみたいなんでね。
>>98 本を読め。
>>99 過剰な反応をした連中全員が腐女子とは俺も言っていないんだが?
>>100 せっかく話題変わって落ち着いたのにわざわざ蒸し返すなよ。
これ以上はただの荒らしと変わらないぞ。
あと
>>97のバックアップは
>>95に対してだろう多分。
186になってるやんけ
>>101 「蒸し返し」と「前の話題」を掛けて「バックアップ」って
言ったのかと思ったがそこまで頭回らないか。多分その通りだ。
それにしても
>>101みたいに正論言う奴に限って意味も無く叩かれるんだな。
こんかいのverupすげえぞ!
各キャラに特性が付くようになってる
誰も101を叩いてないと思うよ、可哀想な子。
議論する頭も足りてないようだから早く森へおかえり。
いいセンスだ。ポップアップするとすげぇびっくりするw
ようやく意味がわかった。
前スレの987はID:EaB7xeaf=ID:D/wVhjRNだと思ったんだね。
自分は自演を疑われて怒ったっのに、
他人には同一人物認定とかログ流そうとしてるとか…
まあ前々から居着いてる例の人ならではって感じの言動だけど。
だから蒸し返すなと(ry
話題を変えようとしてる人の努力を無駄にするなってば。
いや、正直2勢力を装った壮大な自演と認定した方が早いか。
RS見に行ったけど186になってなかった
あれ?馬鹿には見えないのですか
ところでPAINってよくね?凄く好きなんだが。
ごめん
文字サイズ中にしたら186でした
フルバージョンは186になってた。確認してみてください。
(上書きしないように)
ああ良かった。失礼。
そしていつの間にかサイズ10MBこえてたんだな。ちと感動。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 19:47:38 ID:Wf6BInsz
アンディーメンテの正体は単純作業をくりかえさせることで
暗示にかかりやすい脳へと改造し、音楽を聞かせて心を操り
CDを売る催眠商うわなにをするやめ
催眠商(よりもラジオやったほうがCDよっぽど売れるとおもうぞ
殴るが標準装備になってる?
あ、そんな感じだ。
974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 20:42:34 ID:HYNADTOB
>>973 違うでしょw
小学生の男の子をさらったのがじすさんだってことなんじゃないの?
本人のショタ趣味にかけて
975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 21:09:54 ID:WqX30tim
>>974 最初に「違うでしょw」と100%違うような言い方をしておきながら
?を使うな
980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 22:14:23 ID:jdC+Z/cX
>>975 バカが偉そうな口きいてんじゃねぇよ
981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:01:41 ID:EaB7xeaf
こんなとこでID変え自演とか勘弁してくれよ
982 :974:2005/12/11(日) 23:11:42 ID:3XeUeXDj
>>981 どういう理由で自演だと思ったの?
983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:14:38 ID:PY8/VQ1X
(*´v`)
984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:17:56 ID:cc/pUaRf
それどころじゃないですよ
985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:18:37 ID:UOVZPS6H
(*´v`)
986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:19:52 ID:D/wVhjRN
風プリ!かぜぷり!
俺今から怪盗プリンスやり直す
987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:22:22 ID:jdC+Z/cX
理由が付けられないもんだから流してやんの
腐女子の団結力は凄いねー
988 :974:2005/12/11(日) 23:32:43 ID:3XeUeXDj
自演って言う人がどういう根拠でもってそういってるのか
純粋に知りたかっただけなんで
もし荒れるようなんであれば無視してくださいな
989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:37:57 ID:8Uwc1euA
腐り者には腐り者の場所がありますよ。
801板で検索かけてみること。ここではほどほどに。
990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:39:23 ID:D/wVhjRN
煽りも程々に。見苦しいっちゅーねん
↓以下1000取り合戦
991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:41:33 ID:jdC+Z/cX
986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:19:52 ID:D/wVhjRN
風プリ!かぜぷり!
俺今から怪盗プリンスやり直す
>>990 腐り者って言われて傷付いたか?
992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:41:59 ID:3CIqYbOw
991だったらRSでチタンが手に入る
993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:43:06 ID:8Uwc1euA
あ、半角で メンテ で検索かけたら分かると思います。
994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:45:08 ID:3CIqYbOw
>>993 グーグル先生によれば
ラメンテ
だそうです
995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:48:26 ID:D/wVhjRN
>>992 鑑定すればいいんじゃまいか?
996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:49:11 ID:8Uwc1euA
いや、あの801板で、ってことなんです。
言葉足らずで申し訳ない。
997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:55:58 ID:jdC+Z/cX
38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:52:02 ID:D/wVhjRN
ID:jdC+Z/cX君は何かとBLゲープレイする人に突っかかってるみたいだけど一体何が気に入らないのだろうね。
あ、そうか。NEETでお金ないからAMSHOPに並んでるゲームが買えないんだな(;^ω^)
>>995 つくづくめでたい頭の持ち主だね
801板は見つかったかい?
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 00:05:06 ID:KnQk5TL1
おもろいの任せた
↓
しかし、ファントムで銃弾不足になりがちだあね。殴るで代用・・は無理か。ショックつけるのももったいないしなあ
わぁい1つ減らせるぞ!
・・・まだそんなにも技を覚えて無いわけだが。
ところでエボリ運命とツンムンって全員兄弟って事でいいの?
あとトロスとミルテもだっけ
9000でねえよう
気分良く流すにはこの方法が良いと分かった。
「人のふり見て〜」療法だな。
うっかり寝てる間にバージョンアップしてるね〜
まだ特性は動作が不安定だけど、ちゃんと機能すれば
これはPT選択の幅が広がりそうだね。
ちょうど雪のレベル上げにとりかかってるところだったので、雪の特性は
かなり助かってる。
なんか毎ターン以外にも発動に条件があるのか、単に動作がおかしいのか
どうか並び方などにも影響されてるのかどうか、
雪の特性が誰かに順番が回ってくるたびに発動したり(つまり1ターンで全員のTPが+4づつされる)
かと思うと、TPが誰も全く回復しないときもあったり、ピアーの特性が効果でてなかったり色々。
rankの低いダンジョンほど発動しやすいとかあるのかな。
特性はどこで見るの?
ちなみに最新バージョン 36話
合成品で作る。もしかしたら、ルインドアースが育ってないと出てないのかもしれない
>>133 ありがと。まだ出てきてないみたいだ。やる気出てきたよ
自分ほとんどNEETだけど
こんどちょっと小銭入るんだ・・
そしたらじすさんに貢ぐからねッ
>>75 それホント!?改めて見る価値あり!?
まだバージョンアップしてないけど、
>雪の特性が誰かに順番が回ってくるたびに発動したり(つまり1ターンで全員のTPが+4づつされる)
これって本当?もし使いこなせたらだいぶ戦略変わってくるね。
物理攻撃偏重に、ますます拍車がかかってきてるな〜。
lucaを盗む担当にしてる俺にぴったりのバージョンアップだ
>>137 盗む担当がLukaだと、実はあまりぴったりじゃない予感が。
Lukaの今回の特性だと盗める確率100%じゃないわけで、
どっちかというと
Luka攻撃→アイテム奪取に成功しなかったら次のキャラで盗む
という流れになるね。
ちなみに私のPTは
1:回復役、2:単体攻撃キャラ、3:盗む兼用キャラ、4:全体攻撃キャラと並べてる
ほしいアイテムを持ってる敵がいたら、2で殺して3で盗む。
比較的どうでもいいアイテムは4に加奈ベルトを装備させておいて全体
攻撃で盗めればラッキー程度。
今回の特性をいかすなら、Lukaのポジションは2だね。
合成の特性のやつの出現条件って何かな?
ナナとLukaとピアーしか出てない
い、いつのまにアップデートしとん
殴るも標準に?
このままだとラーンとか何もしないも標準になるかもしれない。
うーん。でも位置が変わるからやり辛いな標準。
しかし最近クリック系にはまってるのでアップデートせずにエンエンだ。
あれっ トラップ解除失敗すると敵が出てくる事って前からあったっけ?
ver187になってる
「殴るはバグなの」!?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 23:10:13 ID:DpnEfuQR
まおうせいがきえてる・・・
見れるよ
養殖+1って…
アイテムが標準装備になったり、
最近、バランスが凄く緩和されてきてるね。
それよりも、サブキャラクターの親密度とか、
ベガなんかのキャラ絵を実装して欲しいと言ってみるてすと。
すると今バージョンアップするとダンジョンまっただ中でトリックアビリティだらけのベガが出来上がるわけだ
>>136 雪とピアーの特性、どうも上から3番目に配置しないと発動しないみたいだね。
他の位置だと全く回復しないけど、3番目だとキャラごとに1づつ回復する。
MPかTPのどっちかしか選択できない、という仕様ということなのかな?
それにしても1ターンで4回復するのはでかすぎる気がするけど、
どの段階から合成可能なんだろう。
終盤だと別にTPやMPには困らないのでそこまで極端に変わるってことは無いけど
(もちろん、今までTPやMPに使っていた装備やスキルを他にまわせるので少しは変わるけど)
序盤から雪の特性が使えると、かなりゲームが変わってくる気がする
流れぶった切って申し訳ないけど
再構成トンネルで粘ってた人まだ頑張ってる?
俺はちょっとくじけそう・・・
特性って、そいつだけじゃなくて、全員に適用されるの?
TP+4は凄いなー
>>146 期間限定アイテム品切れが極悪すぎるぜ('A`)
なんか最近難易度の緩和が多いのが気になる…。
はっ!? これは皆に油断させておいて
一気に鬼仕様にするというじすちの罠!?
そんな鬼仕様を心待ちにしている自分ガイル…。
あと最大所持数999もきつい。
銃弾とか999個じゃ足りないよ(´・ω・`)
養殖+ってなかなか凄いね。
熱3つ+鬼火3つを入れておくと確実にどっちも増えるとか、色々。
>>150 全員に適用される、
なんか敵の行動時にもこっちのTPが回復してるふしが。
>>151 10個かうたびにセーブして、売り切れたらリセットでw
自動セーブじゃないからそんなに手間がかからないしね。
>>152 館と祠の敷居を下げてるきがするね〜
これはすなわち、さらなるダンジョンの追加の布石かもw
もう遅いから明日から全アイテム999個やってみるか
156 :
83:2005/12/12(月) 23:45:22 ID:DORl2AOG
>>93 やっぱ採取に賭けるしかないかなぁ……雷鳥の尾羽も採取で取れたんよね。
お陰で少しだけ建築や合成が進みつつある。念願の槍スキルも取れたし(弓使ってるが)
元々「11話時点で可能な限りジョブ極めたらぁ」と思って延々とやってたんだが、
今ではストーリー進行する気が無くなってきたw
さて、verUPしたらまたマーザンの秘宝求めて森行くか。
へたれゲーマだからうれしいよ。
難しすぎるとやる気がなかなか。時間が昔に比べて取れなくなったし。
今はセーブ不可の壁の前で立ち止まっているよ。
バージョンアップキターーーー!!プリ様もキターーーーーー゚・*:.。. (‘∀‘).。.:*・゜ーーーーー!!!
殴るるはバグだったんですねでも別にあんまり使わないからいいです
あとじすさんもし見てたらお願いしたい事があるんです!!それは・・RS
にプリンス勢の乱入!!sれでジスロフやナナたんにあんなことやこんなことキャッ☆するんです。
次のバージョンアプではぜひぜひ風様の乱交・ゲホッゲホッ・乱入シーンを激しく
お願いしまっす!あ、できたらでいいですよ!?乱文すみませんッっい
その前に天子4人を使えるようにして欲しい
Yahoo掲示板でも見たのかと思った…。
一応ここは見てないっぽいからメールとか本家でな。
自重してくれマジで。
キャラを増やすなら、そのまえに自制の銃、命を欲する銃と特殊な石、気を欲する玉の
合成可能数を増やしてほしいな。
現状でも15人全員にスキルを全てつけることが不可能になっていて、
コンプリートできないというちょっと悲しいことになってるし。
血はもう諦めてるけど、スキルは全員に全部つけれるようにしてほしい。
あ・・取り乱してしまいましたスミマセンえっじすさんここ見てないんですか?ガーン!
でもときどきじすさんしかわからないような事を書いている人もいますし反応もはやいしじすさん見てると
思いますよ?とりあえずプリ伝買って感想送ってその時にもう一度知らせてみます
でもそれまでにそんなバージョンがアップされてるといいなぁ♪おさわがせてスミマセン!
あとじすさん忙しいと思いますしできたらでいいですよ?よろしくおねがいします!!!!
もういいからかえってほしいとおもいました。
あ、ごめんこれ昨日から続いてるスルー検定だったんだ。
ごめんごめん
で、RSにプリンス達が入ったら別のゲームになりそうな気がする
ちょwwww18歳以上だったのか
華麗にスルーがここでの嗜み。
ま、消防厨房湧きまくりの漫画系板に比べりゃずっとマターリしてるさ。
しかし、じすちに伝えたいならこんなとこでなくメールか掲示板に書いてやれ。
本人もきっと喜ぶぞ。
ラプソディア仲間にしたい
キャラアイコンもシスターにあるんだし
ていうかプリンス仲間にしたいなら怪盗使えばいいんでないの
でも実際のところ、普通はゲームの製作者なら
2chやしたらばの自分に関係あるスレは見てると思うし、
見たほうが良いと思うけどね。
このスレに書いた内容の反映速度からして、
本人が見てるか、少なくとも本人の関係者か、
本人の自称関係者が見て、本人に伝わるようにはなってると思う。
お前等がなりきりに本気で釣られていることに驚きを隠しきれなくもないかもしれなくもない
>171
多分じすさんはゲームをつくろうとは思ってるけど、
一般的な質を高めることを目的としてないと思う。
もっと自己満足的なものがある。そこがいいんだけど。
ここもあっちも半分の人は見てるだろうし。
バグとかはすぐに伝わるだろう。それだけのことだよ。
じゃあとりあえずどういう内容がどの場所に合っているか考えてみよう。
うん、まおうせいだったらそんなに違和感ないね。
個人でやってる物で、こっちとあんまり深く関わってるから、色々と境界線掴めなくなってる人が多いんだと思う。
でもじすちは途中からここを見てるそぶりを見せてない。
アンディーメンテスレはあくまでAMについて語るスレだってこと。見てるだろうとは思ってもそれを前提にして話したらいけない。
向こうの公式掲示板は別であるんだから、混同するのはまずい。
じすちが2ch見てるとか言い出さない・降臨しない事についてちょっと考えてみないか。
いやたぶん見てるんだろうけど。
つーか、敵にカゼって名前の奴居たよ? 惨劇装備してて爽快な自殺をしてくれた。流石風。
関係ないが道具屋で退魔の十字架や?品って並ぶんだな……これで?化学金属とか出てくれると嬉しいが、
大木で4500もする……。
最近道具屋の品揃えが毎月ほとんど変化しない、何でだろ?
>>173 アンディーメンテのゲームの大半はそうだろうけど、
RSに限っては普通のゲームの一般的なクオリティアップの
手順に従って作られてるように見えるけどね。
可能な範囲でのバグ修正の要望への対応や
ゲームバランスの維持を目的とした仕様変更を優先させながらも、
同時にプレイヤーに嬉しい追加もしてくれるところなど、
一般的に歓迎されやすいゲームのバージョンアップのテンプレートに
きっちり沿ってると思う。
>>174 私も見てる(伝わる)のを前提にして、ここでバグ報告やらちょっとした要望
なんかを書いてるけど、わざわざ呼びかけるような形式の書き込みにするのは
スマートとは言えないね。
現実的には、ここで書かれた内容はたいてい反映されてるわけだから、
それで充分と思う。
じすさんは公式に書いて欲しいと思ってると思うよ
カゼって名前は風が出るもっと前からあったよ
ライスタで自分のヂャウの名前がカゼだった
アイラムイブの不具合をここに書き込んだら1日で対応されたから見てるんじゃね?
おしっこちびりそうになったけど
じすちじゃ無くても関係者はアンディメンテの中の人の誰かはみてそう
>>179 まあ、公式掲示板にも時々思い出したように書き込みはしてますよw
⊂⊃
__
(;;:::::::::::::;;)
 ̄ ̄
__w=vv=N=__
_=:::::.::.: :.:.:::::::=
((:::::::::.:.:.:.:.:......:..:.:.:.:.::::::::))
''ー=NW=wwM-
fi,_,ij
∩i 。 。|∩ <なんやー!
_人 ヽ.O.ノノ=__
_=:::::.::.: T _ T :.:.:::::::=
((:::::::::.:.:.:.:.:......:..:.:.:.:.::::::::))
''ー=NW=wwM-
>185-186
カワイス
最初見たとき驚くやら可愛いやらでニヤニヤしたっけな
割と最初の方のバージョンは「なんやー!」て言うの
ピアーだったよね。
なんやー!
今のピアーの大阪弁(「〜やぁー!」)と岡山弁(「〜じゃぁ!」)と
東京弁のごっちゃになったような言語がたまりません
>>183 荒れてた時、もしここダメになったら、
URL貼られてないそっちで雑談すればいいやと思ったのは秘密
どんだけ個人の主義主張をアピールしても所詮は日が変わりIDが変われば判別すらできないいち名無しに過ぎない
プライドの持ち処をわきまえて、ルインドアースに育つ一本の空気キノコとして会話すりゃ争いは起きんよ
>>190 誰も気づかずに>190だけが集う予感・・・
つまり腐女子キモス
これでいいよ
まあ無駄にプライドだけ高い人は多いよね
lukaと一号の合体技めっちゃ便利だな
クピドだらけの敵グループがちっとも怖くないぜ!
…と書こうとしたらクピドの矢の混乱で壊滅しましたよっと
まあアンチBLの人らが頑張って腐女子追い出しても、腐兄の俺はここに常駐するから
多分流れは変わらないであろう・・・!!
そんな事を偉そうに言われてもなぁ
つまり差別するやつカッコワロス
これでいいよ
まあ叩きたい奴はうさくまちゃんでも叩いておけ。
・・・どうなるかは知らんが。
血が欲しい! 血が欲しい!
なんだとやめろ蒼宇宙剥ぐなころすぞ
毒使いがかわいいと思ったのは俺だけでいい
取り敢えずしつこい馬鹿がいるのだけは良く分かった。
階層で言うと腐のつく人たちは最下層だろ
魔法使い萌え
だからぁ、そういう事を言う人の方が最下層なんだって気付いてくださぁい
どうせ私はバカですけどぉ、ただ思い込みで物事をきめ
つけるよおな人にそういう事言われるのすごいムカツク!!!!
差別反対!!!!!!!!もう少し腐女子のこと理解してください!!!!!!!!!
私は風×プリですけど別にプリ×風に文句付けませんよ?
想像の中でなら男の人が男の人を襲っちゃってもいいじゃないですkあ?
誰にも迷惑かけてないんだし!!!なんか最近へんな人多いよね!!
つ[00-6435p]
おうち、帰る?
ファンに上下もないし誰かに理解してもらう必要もない
ここは便所の落書きにしか過ぎないことに早く気づけ。
殺伐としたスレにうさくまちゃんが…!!
_
/ |
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| \| /
\,, i! li ,,/
> ^ _<
( つ (_ノ
l l○
⊂ニ..へ __)
| | |
----------------ぶったぎり----------------
RS本スレみてきたんだけど・・・
天地創造の書つくれるやつもうすでにいるんだなぁ
書15人前めまいがするぜ
うさくまちゃんがぶった切られたぁ!?
・・・それはすごいな。
それではうさくまちゃんの死体を漁るとしよう。
精霊はともかく、マントぐらいなら回収できるはずだ。
銀河迷宮のうさくまちゃんがかわゆい
>>212 BOSS BATTLE
うさくまちゃん HP2900000 <吸血V>
【ウッサーマ】【ドン! いてっ】【その服ちょっともらうピョン】【血が欲しい!】【-クキャキャキャ!の陣形-】
陣形について、ウサクマが大量発生して回り込まれ、集団カツアゲしてくる恐ろしい光景を想像した。
バグ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 18:36:58 ID:3yljboq0
>>214 アイテムで燃える脳とかカプセル99とか平気で使ってきそう。
そんな俺が今、ウッサーマの呪いか
エンエンの館で「戻る」しか出来なくなるバグにハマりました。
アイテムのアイコンとか画像差し替えてプレイしてる人っているのだろうか…
差し替えてプレイしてるとデフォルトのへたっぴさの方が味があるように思えてきた
ちくび書いたらいいじゃない
ハードファックな絵はAM作品にはないのですか?
エンエンの館のボスと戦う方法が未だにわからない件について
というかどなたか教えてください
9000でたあああああああ
224 :
あああああああ :2005/12/13(火) 20:44:15 ID:E5FjRdBL
トレジャーセンスとトレジャーセンスUって重複不可?
ていうか重複OKってあるもの以外は重複だめっぽいと思っておいた方がいいのかな?
重複可。大怪盗ゴーグルも
>>222 もしかして『進む』禁止って仕様だった?バグだと信じてたyp
ファントムも終わってそろそろ館に挑戦しようかと思案中。
どの館から行くのがオススメですかね…?
とりあえずエンエンは置いとこうかと(´・ω・`)
ってか217であげてたの今気づいた…。
( ´Д⊂ヽゴミンナサイ
銃弾パックと矢弾パック、GJ!
最近のアールエス、ランクの低いダンジョンでもアイテムチェーンでレア度の高めなアイテムが
出やすいような気がするんだけどリアル運が良いだけかな?
174以前に1度最終話までやった時は手に入れたことが無かったホロ石が
今、11話の時点で2個。
そりゃすごいツモだ
銃と矢のパック、戦闘滋養アイテム欄では
表示がバグっぽかったので、本家の方に報告しておいた。
あっちへの初書き込みは、なんだか緊張したぜ。
初体験乙!
またまおうせいのアイラム掲示板に変な奴がわいてるな
メモリいじるのは一向に構わないけど公式掲示板に書くことじゃないよな。
そういうのは自分のホームページでも作ってやっといて欲しい。
39話を見直してみる。
・・・ピアー、超かっこいい・・・。こんな友人、いたらいいだろなぁ。
>>235 ピアーはモデルになった人いるよ。
友達になってみたら?
三次元と二次元のギャップを思いっきり味わう事になるよ!
再構成でボス殺して全滅を繰り返していざなみ11個手に入れた
そして再構成の鍵を5個も手に入れた
今日は運がいい
友情の腕輪装備してスネイク使うとナナでも強いね
ナナのアナコンダ攻撃
ジャケットみたけど意外にもlukaはかなりでかい
ピアーと一号よりちょっと低いぐらいかな? 長身でツリ目。。。lukaモエス
カベイリアはちっちゃいのね。意外
/_.:.:_/∠_/.:.::
/^i .:.:.:!/ .:/.:.:.:.::フ /∧
Z i\ii;. :/i:.:/. // .:/.:.;j
Z\(;:.!/_⌒/:レ/^iノ /.:.;/ j
'tー;:.ハ.でハ|/' ペ)>'.::/ /
`t _Z、" , 'フ_ノ /
\N\. - ヘ/|/
,i:::.-.イ
_/ハ:;;/::\_
/);:ー-:vー:.:::(\
_//i;::::.:.:.:.:. .:.:.:.:.::::;;\i,
_ )::::::/'::.,/⌒:ー:^\::Y:::::i,
__/ /':::::::i::::.i :.: i::::j:::::::i^\_
/ >:::.::人::t_. _ノ.:.::,,. _ノ_人/^i ェ_\_ _
__,.― /:::. .::) )::;:;\::/:;:;:( (;;:::.:.:.'i \_ __..,
j:::::.:. .:| /::::::::::<.>:::::. ::\ 'i;;.::.:.\
/::::::.:. .::レ!;;;;:::::::::::::o:::::::::. :::::;i, 'i;;::.:.:.:.\
i::o::_,^)::)^\;;;;;:::::::::::::::::::: ::::/\)::(^,::o\
i\ <::ハ/ / i ̄Y  ̄i ̄i /\> べ
,/⌒\ +
/ ::∧!\i\
(/::/ N\i:.j +
+ (ノノVti i'l;j +
__ /)^iーイ\_
/_ /^:/::\ハ!:i\D -、
 ̄ (.Y\,_;_;_;_;>  ̄
! _i i _!_
(__::) \:_i
ver187にしたら
逃げるをセットしないと使えなくなったみたいなんだけど
そんな症状でてる人いない?
最近AA貼ってくれる人って全部同じ人がやってるのかな?
ラジオの時のAAとか。GJです。
あの、お聞きしたいのですがレベルを限界突破で200台にしたら
敵キャラのHPはどれくらいになってくるのでしょうか?
黎明の祠の5000台とかが平気で出てくるのでしょうか?
だいたいこれぐらいだよで構いませんので…。
>>246 いや、ラジオのときとかルインは自分が貼ったけど最近のAAラッシュは
自分じゃないよー。
しかし作る人が多いのはいいことだ。
しかしチョイスが絶妙だよ・・・。
そこ来るか!って思う。
いや、GJです。
>>247 先頭キャラLvが200と299だと敵の強さもぜんぜん違うと思う・・・
参考になるかどうかわからんけれど、先頭キャラLv320の場合は
普通の雑魚は平均6000、月弓子25000、勇者30000、体術士35000、黒き使途・ダークナイト20000
鬼・訓練生3年生30000、竜人45000、悪魔100000、朱雀200000、ドラゴン500000
誤差は1/2〜x2の範囲
メモとったらこんなもんだった。Lv320なのは武器屋にならぶアイテムの関係で列なりでむりやりあげました
うわーすごい世界だ
どうやって倒してるんですかそんなん
>>250 ぐは、何か凄まじい世界ですね。
1万ダメ超えたぜ!って意気がってた自分がちと恥ずかしい…。
限界突破の際あまりにも敵が固くなってテンポが悪くなるのが嫌だったので、聞いた次第です。
とりあえず1回だけ突破してみようかと思います。
ありがとうございました(・ω・)ノ
どうでもいいけど、獣神イリューガキタ(゚∀゚)
久しぶりにQTの話題かー。
QTライダー2の本編がみたいよう。
・・・げるまんちゃんがいいセンスしてる。
小麦を1個しか持っていなくて(花屋は材料不足)、
ようやく店頭に並んだので、買い溜めしておこうと
とりあえず手持ちを9個にし、あとは10個ずつ3回に分けて買う
「手持ち計39個作戦」を展開すべくワンクリックしたとたん
商品棚が空欄になりました。
どうみても品切れです。
本当にありがとうございました。
品切れって永遠に品切れ?
大量に欲しい品が店頭に並んだら、先にセーブして買いたいだけ買えるまでロードすりゃ良いのに。
商品自体はロードしても変わらないから。Wikiだとロードで陳列変えられるとか書いてあったけどねー。
べつにリロードはOKでそ
結局は改造と変わらんじゃん
oioiセーブアンドロードはじすちも認めてるぜよ。
銀河の攻略法でも書いてただろうに。
リロードとセーブデータのバックアップは別物。
セーブデータのバックアップと改造も別物。
私は「リセットしない」派の人をここで否定する気はないけど、
それはあくまでも個人の楽しみ方だと思うので、発言するかどうかは
TPOを見たほうが良いと思いますよ。
リロードを攻略に含めるゲームデザインをすることで
選択の幅を広げてるゲームは結構多いし、RSもその1つ。
>>260 そんな普通のゲームでも使うようなテクニックに難癖つけるなよ。
バグ突きでもなく、ごく自然にできることなんだし。
>>257 wikiに書いてあるのは古いバージョンでの話かな。
品揃えが変わるときに自動セーブされない時代があった。
今は自動セーブされるから、ほしいアイテムが並ぶまでがんばる場合は
セーブデータのバックアップと復帰が必要だね。
なんのための自動セーブや品切れの導入か考えてほしいですね
次のVerUPで再起動で品揃えもかわるようになればいいのにね
261みたいな価値の人が荒れる危険も顧みず暴発することもなく、
262みたいな価値の人が正当性の理由付けを見苦しくもしなくてもよくなって、
自動セーブとか品切れが本当に意味のあるものになるに違いない
しかし
>>265は何故道具屋の品揃えが100日に1度しか変わらないのかを考えていないのであった
>>265 >なんのための自動セーブや品切れの導入か考えてほしいですね
品切れの導入は「あっというまに」大量に買物ができるのを防ぐためで
セーブ&ロードだけで品切れが回避できるのは「手間とお金をかければ」
必要な買物が必要なだけ出来るようにという措置、だと思ってるよ。
とりあえず大量に物を買うというのは、別にアイテムをただで手に入れている
わけではなく、対価としてゴールドは支払っているということを頭の片隅には
入れておいてほしいとして、今店に出ている品物がどうしてもたくさん欲しい
というときにお金と手間さえかければそれが可能であるということは良いことだと思う。
「品切れがあるんだから品切れたらそれっきりであるべきだ」という考えの人は
なぜダンジョン内で発見した宝箱はセーブ&ロードしたら消えてしまうのか考えてほしい。
RSでは、やり直しを認めている場面と認めていない場面では明確に仕様が違っているし、
また認めている場面であっても、どの程度の手間をかける必要があるかのランク分けも
しっかりされている。
自動セーブ(や品切れ)の意味は
「やり直しが効かない要素である」という単純なものではなく
かける時間やゴールドも含めたコストとリターンのバランスを
決定する要素の1つでしかない。
よーするにインチキしてるけど怒らないでねって事でしょ
×爆発
○暴発
つうかなんで自分が突っつかれてるのか分からんな。
双方とも勝手にじすさんの考えを決め付けない方がいいと思うけどね…
じすさんが「リロードして欲しくない」と思ってるんなら報告すれば、
品切れ時に自動セーブされる仕様にするなり在庫数をセーブデータに含めるなりするだろうし、
べつにどうでも良いと思ってりゃこのままだろうし。
グレーゾーンなのに「俺が正しくてお前が間違ってる」みたいな事言えばそりゃ荒れるさ。
272 :
265:2005/12/14(水) 23:30:57 ID:x8tO21rx
>>266簡単に道具屋で欲しいアイテムを買いそろえることを妨害するため
>>267「大量に買物ができるのを防ぐため」で導入されたので、あっというまには関係ないのは△17あたりをみればわかるはず
>かける時間やゴールドも含めたコストとリターンのバランスを決定する要素の1つでしかない。
泥棒にも三分の理というものにしか見えないのでやはり見苦しいです
258が言っているとおり、リロードなどは過剰反応と見苦しい言い分のやりとりになるネタなので禁句かな〜
RSノーセーブプレイってのも面白そうだな。
セーブは道具屋のみなの。
>>272 自分で過剰反応だとわかってて、「見苦しい言い分とのやりとりになる」事まで予想しておきながら
>>265を書いたの?
場が荒れてでも自分の考えが正しい事を周囲か相手自身に認めさせないと気が済まないという事?
蛇足ですが、道具屋の品揃えが変わるのは100日に1度ではなく、
1000歩ごとに1度ですね。
>>272 >>265の
>次のVerUPで再起動で品揃えもかわるようになればいいのにね
について突っ込みが入ったわけで、再起動で品揃えがかわると
今以上に簡単に欲しいアイテムが手に入りますよってことかと。
それにしても、結局「リセットする派」と「リセットしない派」は
どのゲームに存在するけど、これって個人のプレイスタイルの問題ですよね?
リセットする人は別にリセットしない人に対して「そんな遊び方はやめろ」
とか「つまんない遊び方だね」などとは言ってないのに、
リセットしない人がする人に対して「その話はやめろ」とか「改造と一緒」
と言い出すから反感を買うわけであって、お互いちゃんと容認すればいいのに。
私は色々な場面でリセットしたり、リロードして遊んでますが、
「リセットはしない」という遊び方も1つの遊び方として全然ありだと
思ってますし、わざわざ掲示板でいちゃもんをつける気も無いので
お互いに認めあえばいいんじゃないでしょうか?
ようするに謝れってことか
ごめん
>>275 例えば猟奇殺人をする人は猟奇殺人しない人に「刺激のない平凡な人生ですね」とか言わないけど、
だからといってべつにその事には何の意味も無いよね。
「何故場が荒れるのか」という事に関して言うのならもっともな指摘なんだけど、
@はリセット自体の是非について発言してるから@に対する反論としては論点がずれてる。
こういうところの発言ってあとから発言したほうが有利だよね、っていっつも思うから。
パパみんなに非難されちゃうようなことを書いちゃうぞー。
>>275 mydatのコピペする人ににいちゃもんつけてる人は、改造する人が許せないのさ。
ってかそういうことを人に勧めたりしちゃうあたりが特に解せん。だからレスつけちゃうんだ。
ちなみに自分は非難されるのがいやだから我慢している。
あと
>>275、
IDがオナニーにも、801にもなりきれなかったところが素晴らしい。
お前らほんとに馬鹿だな
改造とバグと仕様を一緒にするな
嫌われる原因は同じのような気もするなぁ
>>277 猟奇殺人は明らかに悪いことだから、例としては適切ではないかもしれないですね。
菜食主義の是非について、とかなら分かる、ような分からないような。
「もっと肉を食べて体力つけろよ」と言われてどう思うか、というような。
リセットの是非については「人それぞれで、別に是非がある問題でも無い」
ことだから話をするようなことでもないと思う、という部分は確かに抜けてたかもね。
リロードなんて、コンシューマゲームですら普通の事なのに、
なんでこのスレには怒る人がいるんだろう。
285 :
265:2005/12/15(木) 00:13:13 ID:pF+Q89Ye
>>274 なにか激しく勘違いな予感だけどリセットもしたらいいんでないと思ってるんだけどなぁ
その正当性のやりとりをすることに辟易なわけで・・・
>>予想しておきながら
△22のときみたいに一度爆発させれば△23ではもうこのネタあがらないという狙いだったのですが・・・
>>275 >今以上に簡単に欲しいアイテムが手に入りますよ
そうすればリセットネタなんてあがってこないでしょ
>お互いちゃんと容認
リセットネタをしない度量とリセットネタがでたらスルーできる度量が互いに必要ということですよ
>>285 一行一行からいちいちバカさ加減が滲み出てるんだが、指摘してやったほうがいいのか?
っ「精神安定剤」
っ「会話」
っ「モルヒネ点滴」
………
っ「暗殺」
OKOK 俺が今から30分以内に2回おなにーするから落ち着け
>>285 でも、あれかな〜「泥棒にも三分の理」という言葉を使ってみたり、
リセットネタを出さないことが良いことであるような主張をしてみたりするあたり、
>>265さんからリセットに対して、否定的なニュアンスを感じられるところが
あれなんだと思いますよ。
例えば「私はベガが嫌いだから、ベガの話はしないで」と主張する人がいたら、
「じゃあ荒れるからベガの話題禁止」ってことになるかというと、ならないわけで、
リセットネタは荒れるから禁止ってのはこれと同レベルの主張ですよね?
言い分に理があるかどうかは、重要だと思うわけですよ。
ところで
>リセットネタをしない度量とリセットネタがでたらスルーできる度量が互いに必要ということですよ
という判断ができるのなら、やっぱり最初の
>なんのための自動セーブや品切れの導入か考えてほしいですね
という発言が無ければよかったんじゃないかな〜と思いました。
ところで△17も読んでましたが、品切れの導入は大量に買物が
できるのを防ぐためじゃないと思いますよ。
>>290 お前にばっかりいい格好はさせない。
俺も付き合うぜ。
何のためかはじすち本人しかわからんことだし
結局のとこは自分と相手のどっちがじすちをよりよく理解してるかっていう変な争いにしか見えないさ
294 :
257:2005/12/15(木) 00:35:39 ID:96OrGZYZ
あー、自分の書き込みが元でこんな揉め事になってしまって、なんか申し訳無い。
とりあえず落ち着いて、もしくは流してもらえると助かる。
何であれ入り浸るスレが荒むのは辛い。
TOPのQTみっしょん。
これはQTの第2シーズンを期待していいのか!?
楽しみだwwwwww
1.店で品物を万引きする→改造(プレイヤーの悪意)
2.釣り銭を多く受け取る→バグ(プログラマーのミスorサービス)
3.掘り出し物を安く買う→仕様(双方の合意)
たとえば1は自覚の有無や程度の差を考慮してもプレイヤーが悪い。
「個人でする分には自由」と考える人もいるだろうが、
そういった人はそのゲームに関するあらゆるコミュニティから外れるべきだ。
(改造が簡単なゲームに対してプログラマーにこっそり助言をするのは可)
2は程度の差にも依存する。ちょっとしたバグなら大きな問題にはならないし
プログラマーが仕様と認めるケースも多々ある。
程度の大きい物(アイテム増殖など)の場合、それはプレイヤーの良心に依存する。
きつい言い方をすればプログラマー側のミスなのだから、プレイヤーに
責められる理由は無いのだが、それを利用する事はプログラマー、
他のプレイヤー両方から嫌われるだろう事は想像に難くない。
(現実ではみずほの事件が良い例。今後どうなるか。)
3に関しては全く問題が無い。
むしろ売り手(プログラマー)からも喜ばれるだろう。
もちろん、どれがバグでどれが仕様かといった判断が難しいのだが。
(プレイヤーの全てがある程度の倫理観の持ち主なら簡単なのだが、
そうでない人間が多いため境界線があやふやになっている)
リセットに関しては言うまでも無く「仕様」の範疇。
my.datの避難は正直難しいところだがギリギリで「仕様」。
もういいって
>>296 おいおいmydatの避難は違うだろうよ
mydatの避難は2分の1の率で出来るものを
確実に成功するようにできるから、
改造に入るんじゃないかい?
>296は自分がmy.datの避難をやってるから仕様にいれたいんでそ。
どこまでが正しいかなんて自分で決めようよ。
純粋に、なんの悪意も無く、RSをノーリロードでやれる人間がいることに驚愕した。
マゾいにも程があるぞ。
一時的に流した所で近いうちにまた同じ事の繰り返しになるだろう。
考える事を放棄し、中身の無い一行書き込みを連ねるよりは、
内容のある者同士が意見をぶつけ合った方が将来的に良い。
・・・うむ。my.datの避難に関しては私も迷った。
仕方なく私は自分の倫理観を信じて直感に従ったのだが・・・
>>297 こういった、アンディーメンテのゲームに対するプレイヤーごとの
姿勢なんかの議論もゲームの攻略や感想などと同様に、
このスレで扱う話題の範疇だと思うのですよ。
ので「もういいって」とか、そういった類の発言や、当事者同士にとっては
単なる雑談の延長にある議論なのに、勝手に荒れてると判断してしまうことは
「自分の興味ない話題はやめろ」と言ってるのとあまり変わらないと思うのです。
確かに読みたくない人はいるんでしょうけど、それはRSしかやってない人に
とってアイラムエバの話は興味ないし、邪魔だからと思ってるのと同じです。
だから、興味のない話題が続いてるときはスルーすればいいだけで、
やめさせようとするのは自分勝手かと思いますよ。
ノーリロード厨がキチガイだということだけは分かった。
オフラインでやる分には改造だろうとなんだろうと好きにやってくれ。
でも、それをこう言う場所でひけらかしたり、改造で得た高いマニア度を
登録したりするのは好みが分かれるし、グレーゾーンだからやめれ。
ここで話題にするのも、無意味に荒れるからやめれ。
これじゃだめなんかね?
オナニーして戻ってきたってのにまだやってるのか。
この話題は嫌がる奴もいるし、決着つくまで長いだろうし、
俺的〜の方で話すってのはどうだろうか。
>>304 改造については、その対応で良いと思いますよ。
でも今はリロードやセーブデータの退避の話だから、
またちょっと別の話題です。
ここで結論出すことになんか意味あるん?
つかおなにーの邪魔だからみんなもっともえること書いてくれんかな
>304
同意。正しいと思うなら黙ってやりゃいいんだよな。
ところでQTとスウィーティーどっち派ですか。
いや、ゲルマン派とかもありで。
天地創造の書を作った人いる?
アイラムの注射使うときのクチュッていう音が好き
俺スグル派。
リセット発動についてちょっと知りたいんだけど
ルインドアース投与などのあがり具合でも発動
合成によるスキル上昇の有無で発動
精霊うしなったら発動
全滅したら発動
LvUPのステ上昇値がMAXでなかったら発動
LvUPのステ上昇がしょぼかったら発動
うさくまに最大HP最大MPうばわれたら発動
結晶化失敗で発動
↑これらのどれくらい該当します?
・腐女子の是非
・チートの是非
・RS の逃げプレイ
→
↑話↓
←
スウィーティーのが可愛いと思うけど、
もう死んじゃったしなー
>>307-
>>308 結論を出すというか、少なくとも私が話を続けている目的は
このスレは色々な考え方の人が共生しているんだから、
自分の興味ない話題が出たときに、わざわざそれを否定する
書き込みをしないで、という要望を伝えたいということです。
ので、否定する側の書き込みが最初に出なければ、話題になる
ようなことじゃないと思います。
ノーリセットという遊び方を否定する気はありませんし。
・カベイリアたんハァハァ
・ヴィクトリーヌたんハァハァ
・オランピアーたんハァハァ
・lukaたんハァハァ
・ピアーたんハァハァ
・QTたんハァハァ
・スウィーティーたんハァハァ
(ハァハァばかりで気持ち悪くなってきたので以下省略)
→→→
↑萌え↓
←←←
・・・ちなみに、ばかばかばかの魔法買えば分かるけど、
スウィーティーさんは生きています。いえーい。
>315
否定するような書き込みがあっても、
黙ってスルーするくらいの気概をもってやっていただきたい、ってことですよ。
正直この話題は別のところでやっていただきたい。用意されたのだし。
本当にどちらでも構わない人間にとってただの迷惑だから。
最近定期的にチートやらバックアップで議論になるね
バックアップやセーブロードがめんどくさくないならやればいいし
チートしても楽しめるなら勝手にやればいいじゃん
>>312 その中では
・合成によるスキル上昇の有無で発動
レアなアイテムを使う、機会の限られている合成なら
データの退避を使います。
・精霊うしなったら発動
成長させるのに時間がかかるものがなくなったらリセット
・全滅したら発動
意図的な全滅以外はリセット
・LvUPのステ上昇がしょぼかったら発動
レベル99までは場合によってはリセットしてたけど、
レベル100以降はやってないです
・うさくまに最大HP最大MPうばわれたら発動
うさくま利用時はデータの退避を使用
・結晶化失敗で発動
レアなアイテムが失敗した場合は使用
>321
ミスだよ!こっちみんなよ!
・・・ファンの方失礼。ピアーがとても好きなんだ。
>>317 それは無理なことを言ってるんじゃないかな〜と思いますよ、
それはいきなり見知らぬ人に「なんとなく気に入らない」というだけの理由で
殴られても、殴られっぱなしでいてくれとお願いしてるようなものです。
気概という言葉を使うのなら、やられた側に我慢を強いるのではなく、
少々場が騒然としようとも、毅然とした態度でやった側を注意する、
という気概が欲しいと思います。
あと、意図的なようなきもするのですが、改造、チートとリセットなどを
同列に並べて書き込んでる人がいるので、「それは別物ですよ」と
言わないといらぬ誤解を生むもとだとも思いますし。
>324
殴る殴られるの例えに乗っかるが。
だからその騒乱に付き合わされる第三者のことを考えてないってこと。
自分のプライドのためだけにスレを無駄に消費するなよ。
場所は用意されたから、これからそっちへ全部誘導するようにする。
それでいいんじゃないか?
普段の書き込みが基本的に丁寧口調な自分。
ID:TJX+9VgG = これまでの私とか思われそうでちょっと嫌な心境…。
>>325-
>>326 「全くリセットをしない遊び方」を前提にした話題はRSがストレスのたまる、
つまらないゲームになってしまう危険性がある。RSをはじめたばかりの人が
このスレを見て、リセット、データの退避は悪いことだという先入観を持ってしまい、
リセットなどをせずにプレイした結果、必要以上の苦労をしてしまい、結果
RSに対してマイナスの印象を持ってしまうかもしれない。
という可能性があるので、リセットしない派の人はここで話をせずに
別の場所でやってくれませんか?
と言われたら、あなたは何も反論せずにスレを移動するのですか?
>>326の誘導は立場を全く逆にしただけで、上記の行為と同じことを
しようとしているという自覚はありますでしょうか?
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>328
?
だから裏表で、あなたが(どちらが)悪い悪くないといってるのではなく、
ここで議論をするのはもう食傷だと言ってるのですってば。
私が言ってるのはリセットする派もしない派も議論は誘導先でやってくれ、ってこと。
立場を全く逆にした、なんて読んでない証拠ですよ。いや、まあ、読んでないのか。
質問の答えですが、私だったらまあ空気読んで移動しますよ。
・・・それじゃお肌に悪いのでもう寝ます。明日もあるので。
後は他の人に任せます。おやすみなさい。
ドクロ、このスレを、頼むぞ・・・。
すげーどうでもいいと思えることで熱くなってる人を見ると
色々思うところがあるなぁ
332 :
282:2005/12/15(木) 02:17:35 ID:ISoDG83a
>>320 そんな板もあったのね…。
避難用スレもそっちに立てなおした方がいいかな。
議論にこだわる人ってのは移動する事も一種の負けと考えてる事が多いから、
どうしようもなくなった時は議論以外の話をしたい人が移動した方がいいような気がするのよね。
良いとか悪いとか、正しいとか正しくないとかじゃなくて、それ以外に方法が無い。
QTのゲ−ムでもでるのかな?でるのかな?
このスレは基本的な部分が間違っている人間が仕切っているから
ときたま常識では考えられないような興味深い結論が出る事がある。
ゲームのシステムに関する話題は荒らしにつながると敬遠され、
卑猥な言葉はAMだからと歓迎されてしまう。
腐女子にスレを移動するように告げた者は支持を得られなかったが、
改造やリセットなど一応はシステムに関係する話題を挙げた者は
まるで当たり前かのようにスレを移動するように告げられた。
このスレにおける多くの住人がそういった低俗な思考の持ち主なのだから
倫理観の欠けた行動を取る者が多いのだという見方も出来る。
このスレにおいて私が感じたのは「地動説の抹殺」であった。
>334の論調が非常に興味深いと思った。
あれるの嫌いだからもう AMに関することだったら
何でもいいよって感じにならないかな。
801、改造、攻略な〜んでも。いやならスルーがいいな。
>>330 スレでの議論ってのは、当事者だけじゃなく、そのスレを見ている
全員に対して行われるものだから、議論してる当事者同士だけが
移動しても意味ないんじゃないかな?
食傷だと思われるのは別によいのですが、それだったら、
そう思った人だけがスルーすればよいだけのような。
「私は議論を見たくないから別の場所でやってくれ」というのは
やっぱり通らないと思いますよ。
>>334 まあ、改造ネタだけは駄目だと思いますよ。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 02:37:20 ID:H0MLcZdz
>スレでの議論ってのは、当事者だけじゃなく、そのスレを見ている
>全員に対して行われるものだから
それがうっとうしいから移動してってことでしょ?
当事者以外はそんな議論求めてない。普通のAMトークがしたいんだよ。
ゴメンナサイageてしまった。
>>337 腐女子に占拠されるのは困ります。
801 以外なら何でもありなら、こんな流れも歓迎です。
みんな「普通のAMトーク」をしてるつもりだと思うんだが
(´・∀・`)
この議論はいくらやっても結論でないよ
やる人はやるしやらない人はやらないでいいやん
>>344 あるゲームに対するプレイスタイルが違うのは当たり前で、
ここをどっちかに統一すべき、とか思ってる人はいないと思うし、
いたらやばい。
今話しになってるのはお互いのことを尊重して、
考え方の違う人を攻撃しないようにしようということと、
自分に興味の無い話題であってもスルーしようということかと。
>>339 ので「あなたが」うっとうしいと思っていたり、議論を求めなかったとしたら
スルーでお願いしますね。そして他の人がその議論を求めているかどうかは
(誰にも他人の考えは読めないという意味で)あなたが判断できることでは
ないようなきがします。
本当にやるんじゃなかった
目が回る
リセットプレイやmy.dat転移の可否についての話が元であり、
それらを一つのプレイスタイルと取るか改造と取るかで意見が分かれた。
その問題を「ゲームに対するプレイスタイルが違うのは当たり前」
という一言で片付けられるだろうか?いや、片付けられまい。
改造は良くないことだが、それを行なう人間がいる限り、
汚いものに目を背けるという考え方では通用しない。
「考え方の違う人を攻撃しないようにしよう」とは所詮奇麗事であり
議論をする上で対立した意見がぶつかり合うのは避けられない。
実はここまで議論をする事の是非を議論しただけで、何の解決もしていない。
しかし互いの意見を昇華させ、高いレベルで物事を見つめ直すという行動は
決して無意味ではないし、そのためにも議論するという段階は不可欠である。
その大切さが一部とはいえ伝わったのなら今回の議論も価値があったと言えよう。
今回は元の議論からあまりに大きく外れてしまった。
今更リセットプレイの話題に戻すのも野暮であろう。
何事も無かったかのように他愛無い会話を続ける事を勧める。
だが、近いうちに似たような議論は湧き起こる。
その時は今日学んだ事を良く踏まえて思いっきり議論すべきだ。
そうすれば一定のサイクルでループしている話題に
終止符を打つ事も、あるいは可能だろう。
それでもダメならお前ら全員脳内手術だ。はっはっは。
ごつい
>>347 とりあえず、
×改造プレイは良くない
○改造プレイを話題にするのは良くない
じゃないかな?
それと今回の件はきっかけとなったのは
>>258でしょうね。
リセットの可否や改造との線引きをどこにするかとかは特に関係なくて、
まるでさも当然のことのように「そういった話はするな」と
いうことを言えるということに違和感を感じたわけですから。
議論の目的は常に解決を目指すものだとは限らなくて、
何の気なしの不注意な書き込みが議論の口火になるということが
伝わればそれでいいという気も。
可否そのものについては、私は改造を用いてのプレイであっても
自己責任で行う分については特に否定する気も無いです。
単にゲームに対するプレイスタイルの問題ですからね。
そして攻撃しないようにしようというのは、ちゃんと共生しようということです。
意見が対立しているというより、考え方が対立しているわけですから、
そしてどっちも間違ってはいないのですから、ぶつかり合う必要はなく、
お互いをスルーしあえばよいだけかと思いますよ。
>>347 そういう志があるのなら、尚更他の場所でやってもいいと思うのだけど…。
参加していない人がいる状態で結論を出しても意味が無いと思うかもしれないけど、
議論に参加しなかった人も納得させられる結論でないと「一定のサイクルでループしている話題に終止符を打つ」のは不可能だよ。
どのような議論であれ、そういう魔法のような答えに辿り着いた例を私は知らないけれど、頑張ってね。
「『どの考えも間違っていない』と本当に思っている人間が
『○』か『×』かの二分法で意見を述べるだろうか」という話はさておいて。
ID:TJX+9VgGは「改造プレイの話題をしない」という点に固執し過ぎている。
改造の手口を披露したり改造データを自慢するのは問題外としても
「my.datの移動は改造に値するか」といった類の議論はどうか?
これらの話題もまた十分まともな議論になり得るのではないか?
お互いの考え方をスルーするような議論はただの自己満足だ。
自分だけの意見を押し通すのと同じくらい相手の意見を尊重していない。
──それならこのスレを使わずにチラシの裏にでも書けば良い。
お互いの意見をぶつけ合い、止揚させる事に議論の醍醐味があるのだ。
>>351クン。キミの理屈だと全ての議論が不毛だという事になる。
議論はゲームと同じでいきなりゴールに辿り着くような事は滅多に無い。
しかし多くの議論にはなんらかの形で答えが出る。
たとえ絶対でなくともその答えは貴重な意味を持つだろうし、
それによってはサイクルを破壊する事も考えられる。
>>353 QTよりもプリンスの方がなよっとしてるな。
訓練生の名前が本当にありそうで笑える。ジャンピーヤ。
9
手
a
ら
い
だ
─
縦読みは辛いか。はっはっは。
どう見てもおっぱい付きです。
改造とかリセットの話題したい人はその単語を入れて、
その話題を見たくない人はNG登録しとけばいいんでないの?
異様にスレ伸びてるから何かと思ったら…(´・ω・)
>>316 ナ、ナンダッテー!?(AAry
匿名掲示板で有意義な議論が出来るわけねーだろ。
AMにおける○○の是非とか以前に
あまりに揉める話題なら別にスレ立て等してやりたい奴だけで続けるってのが
2ちゃんの使い方だろ。
誘導先があるのに移動しないって荒らしに近い。
ていうか荒らしだろ・・・。
いや熱くなってるだけで荒らしじゃないとは思う。と信じたい。
まあそうか。
でもどちらも変だよ。
匿名掲示板で責められるのは、
論理的かどうかなんて関係ないってことを分かってない人と、
>334で
>このスレにおける多くの住人がそういった低俗な思考の持ち主なのだから
とか言っちゃってる人が、一方で議論するのも無駄じゃないとか言ったり、
(無駄じゃないにせよあまりに徒労だろう)
あまりに良く分からないんで。
とりあえずこの2人は熱いな。
まあとりあえずうさくまちゃんは憎可愛いな
はげどー。
姉がゲーム画面を見て、「・・・いまのなに?」
「うさくまちゃん」「うさくまちゃんってなに!?」
「うさぎとくまの・・・」「なにそれアハハハハ」
というやりとりをした覚えがある。
ウッサーマ!
使い魔って消えないのか
〜ウッサーマ呪いコピペ〜
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このレスを見た人は、一週間以内に何処かのスレに
このコピペを貼り付けないとウッサーマの呪いが降りかかります。クキャキャキャ
ウッサーマ!ウッサーマ!
うさくまちゃんの音楽は好きだ。和む。
・・・凶悪だけど。
ところで、みんなのAMシリーズの非人間・・・アニマル?敵モンスターとか。
なんと言えばいいかな。うさくまちゃんとかドンゴとか、好きなの何かな?
チュルホロとかさ。
私はミソヅケかな・・・。
・・・クリーチャー?なんと言えばいいかな。ほんとに。
タイヤクラゲも好きだけど。モナト・・・は・・・。
ビンタキングだろ
ハジメロボ一択。
動物じゃないけどな!
冥界廊建築デキター!!
……
何この弓矢狼ふざけてるの(´・ω・)
グーグー。
フワフワも捨てがたいな
ハジメロボ
一番多く見るから
アイコンがハジメロボじゃないやつはちょっとさびしい
日蓮数珠とカラのルーンがしゃれにならんくらい出ない。
どのダンジョンが出現率高いと思う?
カラのルーンは地球塔地下かな
発掘で出たような気がしないでもない
ありがとう、さっそくもぐってくるよ
>>364 さんざん既出だけど、うさくまはうさぎ+あくまの方が近い気がする。
ヂャウがいい。とてもいい。
カラのルーンは狙って取れるものじゃないかんじがするねえ
必要数が多いわりにはなかなか手に入らないけど、
気づいたらいつのまにかたまってる。
ヒルトン炭坑あたりで敵が持ってたり
鍵箱から出たりすることが多い気がする
イブサもいいな。ある意味最強キャラ。
ジルの言霊塊ゲットキター。・゚・(ノД`)・゚・。
うお。乙!
さりげに開始時のグラフィックに一号&雪バージョンが追加されてるね。
しかし結構ひいきされているっぽい雪はいつまで微妙な性能なんだろうか…
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 21:57:04 ID:7UQeAccM
結構前のバージョンからですが
要するに微妙なのは錬術って事だね。
雪自身は確かに贔屓されまくり。今回の特性とか。
今更ライスタ7の事で申し訳ないんだけど
レベル50くらいなんだけど、なんか手っ取り早く育てる方法は無いんだろうか
今は集中しまくって精霊値上げて戦ってるんだけど
どうも効率悪いような気がする・・・
助けてエロイヒトー
うさくまってウサギ+オサマ・ビンラディンだと思ってた
血が欲しいって言うからてっきり・・・
特性まとめってまだ誰もしてない?
>392
新説だなwすごいよそのセンス。
アイテムは999個までしか持てないけど
装備品は限界がないみたいなんだよな
やっぱり装備品も999個持っておくべき?
なんか久しぶりに遊んだら最高値だった親密度がじわじわ下がってきたけど
死亡をほっとく以外に下がる条件増えたの?
内部がどうなってるかはわからないけど死んだままほっとくってのは親密じゃないな
>>396 漏れもそういうふうになった。
以前まで100%だった親密度が90あたりでうろつくようになった。
いつだかか忘れたけど、verupしてからこの症状が出た。
他にもなった奴いる?
ってか原因は何なのかが知りたい。
>>399 情報サンクス、今見に行ってきた。
>Ver.185 〜ウェーブコイラバタフライ〜 (05/12/03)
>新密度が90以上のペアーが戦闘をするとそのペアーの新密度の低下が発生するようになる。
こっちであんまり話題になんなかったのが不思議で仕方がないぜ
>>391 まだレベル50なら地道に上げてくしかないんじゃないかなぁ
もう少し進んで、精霊増加やシド使えるようになると鬼のように
レベルが上がって楽しくなってくる
ような気がする
つい最近、アンディーメンテを知った。
スターダンスってのをやってみた。
すげー面白かった。
ところで、他のゲームのことは全く何も知らない俺なんだが、
次はどれをやってみるのがベターかな?
>>404 でっかい雲と砂山のトンネル→宇宙のはなし→もう一度スターダンス→みんなきらい→銀河迷宮宝物→またスターダンス
が基本パターンかな。
アールエス・プリンスは最後にとっとかないと他に移れなくなるから注意だ
特にRSは後10年やっても極める事は不可能に思える
>405
ちょ、めちゃくちゃw
そつぎょう、とかかな。
・・・ちょっとした冗談はともかく、
「ミサ」
「ガニュメート・ストレス」
「ストーリーオブスペシャリスト」
「スターダンス」
ライヂング☆スター
の順、らしい。スターダンスに書いてある通り。時系列は。
でもまあ、上記のなら好きに選べばいいと思う。
古いものも味があって私は好き。
自給自足・怪盗プリンスにはヤオイ的濃い目の表現アリ。嫌いならば注意。
好きならばぜひ。意味が分からないなら意味を知ってからかんがえること。
RSは普通に長い。バージョンアップが繰り返されてるだけ合って質はいい。
あと、今までのキャラを知ってたらどきどきすると思うな。
>>404 ようこそ(以下略)
いきなりRSにとっかかるので良いようなきがする。
RSは確かに今のところのアンディーメンテのやりこみ系RPGの集大成で、
過去の同系統の作品をプレイしてるほうがニヤリと出来る要素も多いし、
アンディーメンテの暗黙のお約束を理解しているほうが上手?に遊べる。
けど、それを差し引いてもまずはRSでいいんじゃないかな?
分からないことはwikiで調べたり、ここで聞いたりできるし。
RSをやりつつ、時々別のものをやるとかでもいいかも。
どれがおすすめってのは、絞り込むのが難しいけど、
下記の攻略サイトで扱われてるタイトルは、データベースの
需要があるという意味でも、一般的にオススメできる比較的大作系の
RPGが多いよ。
http://f27.aaa.livedoor.jp/~pudding/ にしても、スターダンスがすげー面白く感じられて、かつ
まだ手付かずのアンディーメンテゲームが目の前に
山のようにある状況ってちょっと羨ましい。
他のミニゲーム、
宇宙のはなし 硬派。超硬派。切なくなるくらい。隠れファン多い。
あおいほし アクションパズル、でいいのかな。
宇宙の果て アクション?
AIRAM EVA お医者さんゲーム。結構新しい。あはは、とやってて時々ドキッとする。
銀河迷宮宝物 暗いダンジョンの中を歩き回る。渋い。
面白そうなの手当たり次第にやればいいんじゃないかな。
上でも書いてあるけど、時間には気をつけて。節度を持って。
>408
同意。いいなぁ。本当に。
ライスタ7くらいまではクリアするだけならチョロいんだが、
プリンスやアールエスはエンディング見るだけでもかなりの時間が必要だから気をつけれ。
他作品もそうなんだけどRSはそれ以上に
他のゲームのあのキャラが出るとかあの話が関わってくるとか多いからやっぱ後回しがいいかも
スペシャリスト関連の話とジスロフシリーズとあおいほしシリーズが
ルインドアースの主人公を迎えてひとつに収束していくのは身震いしたよ
_ /⌒\
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i <(^)> <,l^)> ,/
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j ./ 'i, i
j__/ \_i
/ ヽ
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rメ,_'i \/__,\ム ,ハ |
Vt;::ヽ__/:::::::::::_;;/'i/ ^i N
t ̄j  ̄ ̄ ' _/,ノ
>>414 …
ヽ` ,__ ,i /
\ ー' /|j' 勝 負 だ 。
__>ェ- /\_
_/ / i_/ / `ー-
r' t ,/:;:!, /
>>413 ____________
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l___________l/.;|
| T '. ; .;l
|___________|/
開かないので置いておきますね…。
>>412 モナトAAキター!
AAにするとさわやか系っぽいな。
>>411 SIS天→GGD→ガニュメート→ストーリー・オブ→RS→クレイジー→銀河→AIRAM→トリクーガ→あおいほし
途中にライスタ7や、わんこなど
あの世が抜けてる
勝手に独り言言いますが、
アイラムイブで点滴欄・手術エンド特典の
人工心臓移植なんですが
人工心臓が必要でないのはきっとバグ
>413で気づいて、
シキと雪のデザインをもっかい見てみた。
どう見てもチンピラ二人組です。
本当にありがとうございました。
・・・なんで気づかなかったんだろう・・・。
>>414 ルインは聖なる箱を開けた!
敵が潜んでいた!
RSなんだけど暗300速0で−摩喉羅我−つけたキャンドラと、
速300のキャンドラって結局ダメージは同じになるの?
>>390 暗黒よりいいんじゃないかと言ってみる。
自己解決
速300のキャンドラで3000で、我に力をつかって暗300速300にして、
キャンドラしたらダメージ3300にしかならなかったからダメージは10倍違うみたいです
おさわがせしました
>>422 装備などのダメージ補正をしてから、暗黒値を足すのか、
暗黒を素早さに足してから補正するのかによって大きく
変わってくると思うけど、どっちなんだろうね。
>>424 書き込んでる間に解決が。
最後に暗黒を足すわけなのですね。
なかなか微妙なアビリティのようで。
親密度減るようになってから連携技発動した人いる?
もう全くと言っていいほど出ないんだが
>427
俺も出ねぇぇぇ!
90以上で下がるんじゃ連携技の意味ってないんじゃないかと思う。
今だったら
アイラムイブ→銀河迷宮宝物→青い星→世界の果てとか・・・?
世界観に関心がもてたらこっちの世界へようこそって感じなんだけど
ビクトリーを1からやってほしいな
431 :
404:2005/12/16(金) 18:58:37 ID:9bUM/vK3
情報dクス。
とりあえずミサってやつからやってみるね。
長いのが多いみたいだし、しばらくは楽しめそうだ。
このスレで話してるような最新作の話題に入れるのは、
いつになることやら。
俺も早くRSやりたいなぁ・・・
未だにプリンスから抜け出せない。
>>427 出ることは出る。
新密度が90前後をうろうろするようになってからは
ぐっと発動することが減ったけどね。
連携したいときは新密度アップのアイテムを使って欲しいって
ことなのかもしれないけど、使うのはなんだかもったいないね。
誰かRSのノーセーブ、いや終了なしでクリアする勇者達がいないものか
とかいう好き勝手なことを言ってみる。
今度そういう大会開こうぜ
何日掛かんだよw
年末〜新年に掛けてやろう!RSで年越しだ!
単位と引き換えか
…面白い
RS年越し大会とかかなり面白そうだな
っていうか明日もあさっても休みだから今からRSをノーセーブでチャレンジしてもいいけど…
スターダンスのノーセーブ早クリアこんてすとなら年末で皆でやってもいいと思う
スターダンスはストーリーメインとしても盛り上がれるし
しかしRSのノーセーブって現実的なのかな?
地下篇とかもそうだけど、粛地つかいました負けました金なくなりましたアイテム減りました やりなおせません
じゃ、やってて鬱になってくると思うんだけど
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 00:06:34 ID:D3rBNDaO
それならスターダンス早クリアコンのほうがいい感じ これなら5時間くらいでクリア可能だと思う
だめなら、ほるほる早クリアコンテストとか
またアイラムでやりましょう
RSは全滅確率高いからなあ…
鬼数値の精霊纏ったサマナーの周りを炎がちらついてたらほぼ終わり
アンディー・メンテ・デカスロンと題して十種類のアンディーメンテゲームを集めてきて
みんなでスコアを競うオリンピック競技みたいなのを年末に催すとか
その課題をなんにするかを年末までに決めていくみたいな
例:
君の脳が冴える! 1プレイスコア王決定戦!
0時限キャットアルマゲドン スコア対決
aiQバトルfromNewSpring スコア対決
マグナムちゃん大きいのどっち スコア対決
足し算ゾンビ スコア対決
引き算エンジェル スコア対決
君はアンディーメンテを極めた! 驚異の早クリア部門決定戦!
ほるほるシリーズ早ほり対決
ビクトリーシリーズ早クリア対決
ライジングスター1早クリア対決
スターダンス早クリア対決
自給自足 早脱出対決
>>444 それは追加攻撃の多い攻撃で本体潰せば良いだけでは。
勿論LvやHPにもよるけど。
そんな特殊な状況じゃなくても、
鬼錬術値または精霊値のスネイカー又はチルナローグ又はエスパーが敵に居て、
敵の方から戦闘が開始されただけでも、
かなりの高確率で全滅。
HP上昇系の建設が進んでれば、一撃なら耐えられるようになるけど。
というか、鬼精霊値なだけだと自分側からならあらくれ剣でも付けてやれば解決か。
敵側からだと為す術無いのが辛いよな……
あおいほし、早のぼり大会
真っ白の状態で、一回起動のみ
あおいほしって、やりこんでる人は全部の面のクリアの仕方が頭に入ってるのかな
自給自足かなぁ?
ゲームオーバーないから現実的
運に左右されるのもまたよし
逆に病気ループで為すすべなくひたすら時を過ごすのはとてもとてもつらいことだ
QTR2だと!!
チュルホロチャンネル新番組キタコレ!
ちょ、ま、え、うわうおっしゃ!
ちょwwwいきなり最終話ってwww
最終話の次に最終話だったからその次も。。。
大空苔だったのか!すげぇすげぇ。
ごめん超嬉しいw
まおうせいどこいった?
すまん、あった
見直してみる。
ちょ、ドクロ手紙書きすぎ!古風だな。
な なんだ苔って
想い出は懐中時計と共に、で大空博士が爆死した時の、
7日で世界を滅ぼす苔のことじゃないかな。
ちなみにQTR2オープニングの曲・ムービーは、
ばかばかばかの魔法に収録されています。
この機会にぜひお買い求め下さい。
勝手に宣伝して、おやすみなさい。・・・嬉しいなぁ。
機械攻撃、期待してたのにダメ低い…しょぼん
雷紋のマントとvirginリンクとコールドアーム装備して、
増幅回路付けてようやくアタッカーとしてまともになる感じ…
これ、LV制限解除したら敵倒せないんじゃないかなぁ。
機工の方がいいのかな?
やっぱQTいいなぁ
俺今、キモイこと言うよ。
じすち愛してる
RSが終わりません!
たすけてくだしあ!
一からアースを育てようと思い立ち、毎月毎月採取して値を減らしていくうちに気が付いた。既出かもしれんけど書く。
例えばwikiではカゼミズを採取するには、水素と酸素が13前後必要とあって、実際に採取できると、
確かに水素と酸素が減ったと表示される。しかし、これはカゼミズを採取するには必ずしも酸素と水素が必要ということではなく、
カゼミズを採取したら水素と酸素が減る、という事であって、どちらかの数値が始めから0でも問題はない。
実際、水素だけあればカゼミズは採取できる。結論、採取するのに二つの値が必要なアイテムでも、
そのどちらか一方が満たされていれば採取することが出来るようだ。バグかなこれ?
一応報告をしてみる、という所かと。
バグっぽいけども隠れ仕様というか「気付いたらおめでとう」という遊び心かもしんないし、
元々採取に必要な要素は一種だけど、それじゃ温いから二種が減る物もある、という事かもしんない。
更にはカゼミズのように必要なのは一種、減るのは二種の物があって、
必要なのも減るのも二種の物もあるかもしんないし……。
>>470 wikiには、最初から必要量じゃなくて減少量と書いてあるけどね。
あくまでもあの表は採取できたときに減少するパラメータなだけであって、
必要量はwikiには載ってないということかと。
だから「採取するのに2つの値が必要」と考えそのものが思い込みなきが。
やりこんでる人は結局どのパラメータも高く維持してしまうから、
あんまり関係なくなるといえばなくなるけど。
そんな事より桐が足りなさ過ぎるんだが
パラメーターは全部上げてたから、たしかに単純に減少量=必要量と思い込んでたよ。
王子の素みたいに減少量が始めから0でも手に入るアイテムもあって驚いてる。
つねに全数値を高く保つよりは、全部0にしておいて、手に入れたいアイテムが出来たら、
減少量から逆算して該当する値だけをその都度上げるのがベターな気がしてきた。
ちょうどアースの話になってたから質問するけど、
現在8話でアースの質量14t、直径16cm。
で、結構育てるのにはまってていろいろ投与してて気づいたことがある。
なんか、何度も何度も投与してるのに、ダンジョンから帰ってくると全てのステータスが元に戻ってしまう。
たとえば質量が16tになったとしても、採取もしてないのに帰ってくると14tに戻ってる。
なんでだろ? 建築してあがった文明とかはそのままなんだけど。
質量と直径は勝手に減るよ
あ、そうだったんですか・・・ものすごく恥ずかしい質問をしてしまったorz
ごめんなさい。
でも、質量と直径がバンバン減っていったら育てるの難しいですね。減るペースよりも早く投与しなくちゃいけないってことですか?
>>477 質量maxだと投与できなくなるので勝手に減ってくれないと逆に困る
それに酸素とか生態とかは減らないし
直径って減るんだっけ?
成程! そういう理由があったんですね。納得しました。
いつか質量MAXになる日を夢見て投与しまくります。ありがとうございました〜
そもそもなぜ育てるのが難しいと思ったのか
序盤はクヌギに悩まされ、時には竹すら不足し、次にテント樹で悩まされ、
桐で悩まされ、そして今はヒノキに悩まされる日々。
遂には聚楽壁買っちまったよ……まだまだ続くぜ11話 フゥーハハハハ orz
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 11:34:00 ID:aOi0t/64
RSはじめたばかりで、今2つ目のダンジョン。
wikiみるとBPはHPに6〜7割ぐらい振り分けるといいみたいだけど。
HPに振り分けるとMPが減るみたいなんだがそれでもいいのか?(とくにピアー)
適当に振り分けるとハマる可能性もあるらしいのでアドバイス頼む。
動画みたけどおっぱいほとんどねえじゃねえかAMは貧乳派かちきしょう
ホモショタ派だろ?
>>483 ひとまず、理由は後述するとして今の段階でのオススメの対処方法は
「自分の中で明確に、BPをどう振り分ければいいか判断できるようになる
まではBPは温存しておく」ということになるかも。
以下、説明のような、ヒントのような情報の羅列
・まずBPを適当に振り分けてもハマるということは無いです。
BPに限らずよっぽど極端なプレイングをしない限りハマるということは
ないのでその点は安心を。もちろん知っていると知らないとで苦労の
度合いが違うことは多々あるし、取り返しのつかない要素も若干あるけど、
>>483さんがそのあたりを事前にかっちり予習してから堅実に進めたいのか
少々苦労しても、前知識なしに楽しみたいタイプなのかが、分からないので
また次の機会にでも。
・HPに多めに振ればいいとwikiにかかれた時期は、RSのバージョンが
古いときなので今とは状況が違うかも。今でもHP派の人はいるけど、
建築や合成で最大HPを増やしやすくなってるのでBPはそれほどHPに
回さなくてもいいかもです。
・まずBPの使い道は基本的にHPかそのキャラの攻撃依存パラメータの2択です。
(ほんの一部のBPををMPとTPに振ることはある)
その中で攻撃パラメータ全振りか、少しはHPに振るのか、多めにHPに振るのか
は相当やりこんだ人同士でも、人によって様々です。自分がどう考えるかが見えてくる
までは保留するというのがいいというのはこのあたりから。BPを1つも使わないままの人
もいるぐらいなので、それでもクリアまでは問題ないです。
・最大MPはそれほど重要じゃないです。装備などによる1ターンでの
MPの回復量のほうが重要なので、余裕がないうちは最大MPは10
もあれば十分です。
487 :
483:2005/12/17(土) 12:05:04 ID:aOi0t/64
>>486 アドバイス参考になりました。
余程のことがない限りハマることはないみたいですね。
今あるBPの3割程度を攻撃系に振ってあとは温存しておきます。
>>482 粘土鑑定
養殖
赤玉土→培養土→珪藻土
>>487 多少HPにも振っておいた方が楽だと思うよ。
ファイアーボールや、念力、スネイクで一掃される自体を少しでも減らす為にね。
ピアーのHPやMPは、神アイテムを駆使して上げると良いと思う。
>484
すげーピアーと気が合いそうだw
MP上げるアイテムは初期のダンジョンの調べるで見つかったり
割と手に入りやすいほうなのでMP減少はそれほど痛くない。
絶対減るわけじゃないし。
MPに余裕があるなら様子見ながらHP上げていったほうがいいよ。
>>488 いや、足らんのは聚楽土のほうで、それ以上にヒノキ不足。
鑑定しても採取に賭けてもどっちも全然取れないから、
もう伐採装備とトレジャーラックで古マーザン森延々周回。
493 :
483=487:2005/12/17(土) 13:37:13 ID:aOi0t/64
>>487 >>491 このスレの方たちは親切ですね。
アドバイス助かります。
HPあげてなかったためかExBossで早速全滅しました。
全滅すると金とアイテム落とすのか・・・・
全滅後は勝手にオートセーブとかされてるのかな?
物凄い厨房
ヒノキは古マーザンじゃランク低くて出にくいんじゃないかな
確かにそうかも、
あれってCランクだっけ。
むしろ、精霊寺院のが出易いのかも。
昔やったときは最初の洞窟のボスに勝てなくて諦めたんだけど
今やってみたらなんかあっさり勝ててそのままサクサクと18話まで来た
で、ルインが訓練生3年生までマスターしたんだけど、次は何が良いのかな
なんか弓が強いみたいだからアーチャーかなと思ったけど、JOBいっぱいあって悩む
テンプルナイトか勇者かホークマンか考古学者を目指すといいと思うよ。
盗む覚えるのにシーフにするのもいいかも。
弓キャラにするなら、LVの低い内にアーチャーにして、
速を稼ぐのもアリだと思うけどね。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 17:41:30 ID:aOi0t/64
一度クリアーしたダンジョンをまたクリアーすると
PTの最大HPが増えるイベントがあるよね。
あれはPTが2人のときにはしないほうがいい?
全員の最大HPが増える合成もその時のメンバー最大で4人しか増やすの無理?
>>498 勇者コースか、他に勇者コースに進むキャラがいて、ルインを弓キャラに
するならアーチャーがよさげ?
>>500-501 最大HPが増えるイベントや合成は全て、そのときのメンバーのみ。
なんで2人のときはもったいないし、4人になってからもメインメンバーと
して育てる4人が決まるまでは残しておいたほうがいいかも。
何故ヒノキを敵から盗まないのか?
504 :
498:2005/12/17(土) 18:59:44 ID:xwwb40ZC
助言サンクス、しかし勇者は前提多くて大変そうだなあ
18話クリアして19話になったら二人抜けちゃって、片方主力だったんで厳しい
ベガは獣系JOBにしかなれないし、ピアーで目指してみるかな
とりあえずルインはアチャにしてみようと思う、Lv51なんだけどどうだろう
しかし某アビスまでの繋ぎのつもりではじめたのに、アビスそっちのけでRSにはまっている俺ガイル
505 :
492:2005/12/17(土) 22:26:14 ID:6szI8cWW
何でか知らないけど、精霊寺院で全然木が出てこなくって。
木々の知識はアテにならんし。朱雀の森だと3〜4回に一回くらいは出るんだけどねぇ。
ラック二つだとマーザン森でも檜板が出た事はあった、要らなかったけど。
朱雀の森が出てるならヒノキくらいなら困らないはずだが……?
ちゃんと伐採に効果ある装備つけてるか?
ヒノキはノームが時々持ってたような
レベル上がっちゃうと出てこなくなるのかな?
ツンに何故かえらい勢いで嫌われて、今なでるだけで逃げるわ暴れるわ大変なんだけど。
誰かなんとかしてくれカナシス。
泣いてたから撫でたのにどっか行っちゃうし
どこ撫でたんだよ
>>506-507 まぁ結局は運って事かと。ノームはまだ出てこない、11話だから。
ちゃんと伐採鎌に伐採用の服も装備してるんだけどねぇ……気付いたら魔ヶ玉が25個もあんのw
呪いのほうも幾つか貯まってしまった。
511 :
sage:2005/12/18(日) 00:17:17 ID:6f8HDMN0
今更でごめん。
QT2ウレシス。
ああ、おれのばかばかばか
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 01:06:49 ID:tSdTrwbC
スカートの中をすきにさせろ
珪藻土でね〜
今日のツンは暴れたり泣いたり忙しいなあと思ってたら、
「部屋でウンコをしてしまったようです」
餌やっといた。
QT昔の見たいんですけどKanaiさんのミラーも
所々ファイルが破損されてて見れない
ほかにQTミラーしてる所とかありませんか?
つ QTオリジナルサウンドトラック
43話まで進めてるのにまだ鑑定出来ない漏れは負け組o...rz
>>519 頑張れ、貯まってる?品を一気に鑑定するのは爽快だ。
ところで?化学金属って、もしかして宝箱や敵から盗むしか無い?
ドルバンが絶対作れない11話の段階、それ以外の部分でも遂に限界なんだろうか……。
ドンマイ、確か俺もそうだった。
というか、その辺まで来ると鑑定で役立つのも宝石系ぐらいのもんだし気にスンナ。
ツンが!ツンが!!
やっっと「あなたが来た事をとてもよろこんで」くれたーーーー!!!
RSやれない・・・ハマったらバイトそっちのけでやってしまいそうでorz
やりたい気持ちだけはあるんだけど。
ストーリーモードをクリアして随分経つのに、
未だトライアル2戦目で苦戦している件について。
今も、上がらない雨と二丁拳銃一発ずつで一掃された…
普段から「風」でも付けておけば楽勝なんだろうけど。
【ツン】
寝ています → 外に出す
どういうプレイなんじゃ。
兵法指南の書と五輪の書が合成できるようになる条件ってなんだろう?
キャベツメンチカツチャーハンうまそう…ジュルリ
でもキャベツの他野菜はいってない…
まゆみクエストのときもおかずがうさぎの丸焼きwだけだったし
ちゃんとバランスのとれた食事してるか心配だー
と余計なお世話を言ってみる。
>523
トライアルに挑む時はちゃんと前もってそれ専用のスキル・装備をセットしておいた方がいいよ、
というか後半はそうしておかないと相当きつい。
ちなみに銃・弓のチームは煙幕があるだけで大分楽になる。
>>525 wikiに載ってる
栽培スキルがんばって上げるんだ
嫌われることしたことないのに、ツンに嫌われてたorz
今更知った事。
青い鎖Vの「マーメイド発動」ってのは「マーメイド起動」が発動するものだと思ってた。
マーメイドの効果が発動するだけなんですね。アイテム失ったりはしないんですね。
>>523 空間の祠で手榴弾。
非常に楽だが己のゲームスキルは上がらないので面白くないかも。
>>531 それはもう修正されたはず。
全部倒してあったから確認してないけど。
空間でトライアルとフィギュアは戦えなくなったはず…
そして現在神格トライアルに大苦戦中
>>532 >>533 いつの間に・・・。日々RSは進歩しているんだね。
というわけで523の人、ごめんよ。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 21:33:52 ID:06cHe+Ge
あたし、中1なんですけど、
素人でもできて、グッズとかもいらない
オナニーの仕方教えてほしいんですけど。
誰かおねがいしまっす(≧□≦*)
ハイハイワロスワロス
┌○┐
\ | /
/ Y \
l イヤアアァアァ
/○ヽ←
>>535
いまルインLV3ピアLV2だけど
トト以外のボスとEXボス全部倒して敵いなくなった
そろそろルインのLV上げるか…
って 経験値入るのが少なくて済むのは Rank?以上のダンジョンでLV差が?なのだっけ…
あと親密度が上がる条件が未だにわからない……wikkiにも書いてないし 詳しい人ご教授願いたい
まてまてじすちやもしれん
親密度は自然に上がればいいやって感じでゆったり上げましょう
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:24:15 ID:UZ7ESbB7
今日久々にアールエスをバージョンアップしたので、
早速べガと雪の想い出を見てみたけど、べガってかっこいい奴だな。
別にホモっぽい話でもないから、けっこういいと思った。
俺は作る前からかなり警戒してたよそれ
意外と普通でびっくりしたが
ヴィクトリーヌ、ジュウドウアームと柔道着は固定で繁る緑を
毎ターン発動させるためMP+10、TP+7を毎ターン維持するには
★型脳みそ利用しないと無理ですかね
洗浄系の腕輪装備しても寝なくなるわけじゃなくて、寝てすぐ起きるからターン無駄になっちゃう
からなるべく★脳はつかいたくないんだけれど・・・・
>>537 Rank2以上 & Lv差5以上を指標にどうぞ
どんだけLv差があってもそこからはあんま変わらん
Rank1以下はもらえる経験値を底上げされる気がするから注意
初心者ですが何からやればいいですか?
死にたい人におすすめの白川医院
・カウンセリングなら大丈夫だろうと思っていたら心の傷を負わされダメージをうけた
・医院から徒歩1分の路上で痛み止めだけ打たれた盲腸の患者が倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると佐々木さんが転がっていた
・車が患者に突っ込んだら包帯、というか包帯を巻いた後から輸血とかをしようとする
・戦場に白川が現れ、一般兵も「兵長も」全員誤診された
・火事現場から病院までの10mの間に白川にひんやりゼリーを塗られた。
・患者の1/3が安楽死経験者。しかも患者を安楽死させると経験値になるという都市伝説から「末期患者ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって医院に行った歯痛の患者が5分後モルヒネを打たれて戻ってきた
・「何も持たなければお金は取られない」と手ぶらで診察を受けた患者がいちごちゃん大福を盗まれ戻ってきた
・HPが0から5の間の患者は白川に殺される確率は150%。一度蘇生されてまた殺される確率が50%の意味
・白川医院における来院者は1日平均5人、うち約3人が脳に異常あり。
見つけたから転載した、今では反省している。
>>543 俺のヴィクトリーヌはこうやって確保してる
【ヴィクトリーヌ】 Lv:299 JOB:≪ジュウドウカ≫JobLv:20 Hp:1859 Mp:167 Tp:70 Ap:0 攻:25 防:2694 知:27 精:23神:32 暗:55 練:22 過:26 器:25 速:24
頭:エーリの首飾り 盾:[背中]猫背 武:ジュウドウアーム マント:柔道着 ベルト:魔ヶ玉の腰巻 手:祟魔ヶ玉の手首飾り 指:眼帯 靴:イーカリアの靴
精霊:[無信心の抱擁]△0 (毎ターン 精霊-50% MPTP+3 <攻↓>) JobMaster:15種 殺人:14376回 死亡:49回 ≪ルックス:40 Lv5美形≫
技[−邪の道−][−毒化−]
風状態は維持できなくても毒状態さえ維持できれば確保できる
無信心の抱擁の攻↓は繁る緑には影響力ないし繁る緑しかしないのなら精霊成長しない(はず)
ヨハネスブルグなつかしいwwww
成長しにくいだけで成長はする
例えばトカゲは魔法使わなきゃ虹トカゲに成長しないから
無信心の抱擁も成長しないのかと思ったよ・・・もしかしたら防御系精霊か!
え、何、精霊成長し易いとかしにくいとかあるの?
一号スレにも来てた変な人ですかそうですか
反撃で成長するんじゃないかな
ターン毎に効果発動だから、ターンが回ってきたときに成長するんじゃまいか
おい!
いまツンがムンと楽しそうに遊んでるぞ!
そうか、ツンとムンがスカトロプレイを
そうか、ツンとムンがスカトロプレイを
>>552 反撃で魔法攻撃しないジョブが一切魔法攻撃しなければ「トカゲは魔法使わなきゃ虹トカゲに成長しない」のは仕様
>>548 99でとめてる俺には鼻血が出るようなステータスだ
ちょっと前から来てるただの自慢厨だよ
shitarabaにも来てどうでもいい事書いてるし
よくわからんがじすさんの食生活が不憫なので
CD買おうと思った。
564 :
482他:2005/12/19(月) 13:55:06 ID:ZRQK06by
相変わらずヒノキだけが出ねぇ……。
やっとこさ伐採装備も三種用意出来るようになったのに、クヌギや桐ばっか貯まっていく日々。
採取でチタンやセラミックすら出たのになぁ。
何で一番必要としてる物だけは出ないで、必要度低くなると無駄に出るんだか。
もう聚楽壁・ヒノキ材以外は片っ端から購入で集めてるから、話進めて行ったら虚しくなる予感がしないでもない。
まぁそしたらそしたで、どうせまた必要な材料だけが揃わないんだろうなぁw
文明は何年もかけて培うものです
ほっとけない、じすちの貧困
チュルホロバンド、ひとつ300えん
「わたしは世界のじすちに関心があります」
ルインドアースが突然大陸らしきものができてる時があったけど
今は普通に青と白(海と雲?)だけになったけどみんなも大陸らしきもの
ができてたときあった?
>>568 酸素などが多いと青
二酸化炭素やメタンが多くなると茶色
他にもいろいろアリ
そうなんだ、いろいろ試して地球に近づけてみます
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 15:49:46 ID:4Zv1l23y
うちのは大陸付きの青い星
詳しくは知らんが、青と白→大陸付きは生態数上げたらなった
今日はヂャウの館を探索してたんだけど、
同じ固有アイテムでも取得率にかなり差があるね。
かたっぽの手袋を目当てに潜ってるんだけど、
同じ発掘なのに手袋を1つ取った段階で、
ヂャウの毛がすでに11個ある。
URLの終わりが
?i=93761300739358d4
などのようになっている場合は広告の場合があるので安易にクリックしないように。
貼った人のIDが判別されて、その人の利益になる場合があります
窒素が常に他のパラの二倍以上あるせいか、
茶色以外のルインドアース見たことないや
もうちょいでジスロフ転職可能になるトコまで話が進むんだけど、
メインメンバーがルインluka雪ナナで育ってきててどうしよう状態。
ナナ使ってるからジスロフは入れたい、だけどルインもlukaも雪もかなり強いから外したくない。。
HPUPの建築合成も温存してきたけど、どの4人に使えばいいのかでずっと迷ってるとゆー
どうすればいいんだ俺はっヘルプ!!!!!!
>>577 ルインはずして、ジスロフくわえたら俺のメインメンバーじゃないか!!
ジスロフとルインとベガを物理で育てたため被りまくってる俺こそヘルプ!!!!!!
42話見てシキ・・・と泣きそうな俺はほっといてくれ・・・。
撃破オメ
581 :
sage:2005/12/20(火) 03:18:00 ID:VsW+mSxC
最初の二人の属性はランダムみたいですけど
お薦めミタイナノありますか?
かぶらないやつとか・・・
実は蒼き炎宇宙ってあんまり強くないんじゃないか、、とレベル99に近づいてる俺が今更思う
ビンタ重ねると強いんかな
心金眼強いよ心金眼
99までなら普通に強いと思うよ。雑魚なら大抵一撃になるし。
限界突破する度に使えなくなるだろうけど。
ふと、袋W×4にどれほど効果があるのか疑問
物理職は二刀+二刀流で一撃必殺の火力にしてあるからなぁ。。
そこそこの火力持ってて、ボス戦でも火力の底上げにならないならあらくれ大剣でも持たせてりゃいいかもね、っても思った
とはいえチルナノーグを叩き潰せるのは爽快
あとRAINBOWって弓矢狼手に入るまでは結構強いな。コンテストの為に買ったけど結構実用的でビックリ
ジスロフとナナも属性ランダム?
ナナが(闇)なのに違和感がある
うちのナナも闇だから固定だと思うぉー
ってかルインとピアーランダムだったのか('A` 火ルイン弓で育てちゃったけどやり直すのメンドクサス。。。
wikiに属性ないよぅ
・゚・(ノД`)・゚・。
属性って何か意味あったっけ
ようやく秘宝が終わった。ファントムがまだだけど奈落待ち。
これからはヘルをやっつけるか、秘宝集めとキャラ育成を並行するか。
まだ館と祠と合成も残ってるし、ストーリー終わってもやることがほんと尽きないな。
>>589 精霊解放が無効とか、
wikiみればボスの属性が分かるから無属性だったら無色の靴を装備していったりとか、
意識したことないから、これぐらいしか思いつかね
ラプソディアのルーンの説明文ちょっとワロタ
しかしアイテム名とかセンスあるなぁ
>>589 無:精霊解放、レッドスネイク、チェーン無効
光:聖剣、聖槍、ロンギヌブ、審判、黒い黒い吐息、罪、光の護封剣、騙す無効
鎌、ゾンビアタック、武者鎌、大鎌半減
闇:エヴァ、騙す無効
水:コールドブレスでの凍結無効 雷電の矢有効 雷撃の被ダメ増加
後、オグマやルーが対象の属性によってダメージ増減するのと、
精霊の中には単一属性に対して特定の攻撃した場合のみ高い効果を発揮する奴あるし。
無効化とかを考えると光属性が一番強いのかねぇ。
そんな俺の仲間たちはジスロフの火以外どいつもこいつも闇ばっかり
属性はランダムなのか・・・・。
うちの子は無属性が多いかな
ルインと白い鳥が光なのは納得
>>590 その時期だと特定の秘宝狙い撃ちかヘル散策のどっちかかな。
私はそんな感じだった。
ヘルは拾えるレシピから作れるものに有用なのがそろってるので
じっくり時間をかけてコンプリートする価値はあるけど、
まずは安心してヘルが歩けるように冥土の底の秘宝を
手に入れておくのがいいかもしれない。
RSで全滅したら上がってくるスレ とか
奈落って操作ミスで落ちたときばっか出てきて行きたい時には数kmワープばっかりでやんの
ホークマンになれない俺のPTに光速ブーツが導入されました
Haeeeeeeeeeee
_____________
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| T ';: ;;l
|___________|/
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\ i:. ̄ ̄ ̄ '|^i +
j:: . . . :.::iノ
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| ̄ T ';: ;;l
|___________|/
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/___| ※
r__ _i
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⌒t^i -f⌒iナ〜'
,ヽ,_-__ノ
_ノt^ ,__ ^)_ /⌒>
フ/(ハ) 、\ //^
\rL___iーt/
| | | | (/
(^ノ(_ノ
次スレからは、鍵も拾えるかもしれない
バージョンアップ
ハード・トライアルモードの追加
ヘブンの追加
クマクマ
もうちょっと難易度を下げてほしいよ。
セーブできないとかひどすぎる。
ストーリークリアまではやさしい仕様希望。 。・゚・(ノД`)・゚・。
すべてはじす様の御心のうちです
侍ブリッツはそういうときのために溜め込むものだよ
ツンに嫌われたよ、ツンがここ数日撫でてもまったくいい反応しめしてさえくれなくなったよ
CDこないよ、じすちCDこないよ
w
そろそろ11話のままでは揃わない物が増えてきた。
つーか銀河だの伝説だの、ン十万の建築物は建てる気にならん。
そして今更だけど攻略するダンジョンを誤った気がする、
秘宝が古マーザンのしか作れないし、霊人の血も取れない。
とりあえず、此所まで来たってのを晒してみる。
★[RS] ver187
【ルイン】 Lv:99 JOB:≪カウボーイ≫JobLv:13 Hp:180 Mp:9 Tp:9 Ap:2 攻:57 防:45 知:2 精:33神:0 暗:45 練:9 過:3 器:4 速:111
頭:エーリの首飾り 盾:[背中]アイテム袋 武:トライデント マント:ノースーツ ベルト:蜥蜴皮のベルト 手:水晶の手首飾り 指:伐採藁袋 靴:光速ブーツ
精霊:[黒義眼]△0 (毎ターン HP+20,MP-10) JobMaster:24種 殺人:8256回 死亡:153回 ≪ルックス:26 Lv3いい感じ≫
技[槍][盗む][−罠術−][−かばう−][−勇気−][−水晶の加護−][−二刀流U−]
【ピアー】 Lv:99 JOB:≪ロボット≫JobLv:6 Hp:145 Mp:33 Tp:4 Ap:2 攻:0 防:24 知:100 精:40神:50 暗:1 練:7 過:22 器:14 速:5
頭:エーリの首飾り 盾:[背中]アイテム袋 武:発掘ピック マント:伐採作業服 ベルト:蜥蜴皮のベルト 手:魔ヶ玉の手首飾り 指:アフロディテ 靴:怪盗シューズ
精霊:[心金眼]△0 (毎ターン HP,MP+10,TP-4) JobMaster:17種 殺人:6641回 死亡:173回 ≪ルックス:30 Lv4格好良い≫
技[ヘルメス][良き占い][ユグドラシル][−魔力回復U−][−トレジャーセンスU−][−トワイストレジャー−]
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【レストラン】経営Lv:19 【お花屋】経営Lv:9 【医学研究所】経営Lv:19 【武器屋】経営Lv:5 【画廊】経営Lv:9 【ジャンク屋】経営Lv:9 【洋服屋】経営Lv:3 【宝石屋】経営Lv:3
物語:第11話『おやすみ。エデンの園から来たluka』 全アイテム既取得率: 69% (現所持率: 56%) 全生産総合達成率: 57%
料:22 鍛:31 木:28 宝:29 裁:22 薬:25 機:16 物:27 芸:37 歴:25 天:0 栽:22
プレイ回数:168回 戦闘:13936回 全滅:86回 逃亡:1457回 所持金: 99円 Ark: 0 MaxCombo:89Combo Hi-Score:14612pt.
RSマニア度 : 26883 ℃ (ダンジョン:1140,生産:8468,キャラ成長:4838,アイテム:9693,装備:2744)
トレジャーラックじゃなくて、トワイストレジャーなんだ。
トレジャーラックは付けられるだけつけておくものだと思ってたんだけど…
案外意味無いものなのかな?
かっこつけた事は言えないけど〜 おぉ、きみ(秘宝)が好きだよ スルー スルー スルー
おぉ スルー スルー スルー スルー スルー
おぉ スルー スルー スルー スルー スルー
なんて、歌を思い出した夜tt
どうなんだろ、気分でセンスとラックとトワイスを付け替えてるけど、
トワイスで二つ入手した時が「効果あった」と実感出来て嬉しい。
他は技の効果なのかただの運なのか判らんしね。4人だったらまた違うのかもしれんけど……。
落とし穴出現率上昇装備が欲しいorz
あーそうか、二人だから、トレジャーラック重ねがけしたところで大した事無いのか。
とりあえず、是非二人だけでトライアル制覇をお願いします
やーっとプリンス1周目クリアしたんだけど
おしゃまはなんであんなことしたの?2周目越したらわかる?
むしゃくしゃしてやった
今ベガをどうしようか考えてんだけど普通は攻上げんのかな?
でもルインが攻だし何上げるか迷ってる
みんなはベガどんな感じ?
>>604 現状でも、クリアまでの難易度が特別高いとは思えません。
もしもストーリーの為にこれ以上ヌルくなるなら、
いっそストーリーなんかなくて良いです…。
(ゲーマー側からの見方をしてみました)
こないだツンが「アナタにあえてうれしそうな」顔してくれたー!!
ぐりぐりなでてやる!
ああぐりぐりとな!
牢樹で詰まってからは、ストーリーそっちのけで
アイテム集めや合成にはまり中。
むしろ今の目標は、ナナ盛りをレストランメニューに加えること。
あああ、また来年もRSやってる自分が容易に想像できるorz
>>604、あれこれ模索していたら、きっと突破口が見えるからガンバレ。
セーブ不可ダンジョンならブリッツ集めなされ〜。
>>614 奈落蜘蛛の足、たくさん手に入れたいのに今の状態がもどかしい。
私もそんな装備かスキルがあったらと思う。
なんでみんな侍「ブ」リッツって言うんだろう
バカはほっとけ
>>614 ソレは……何よりも火力が不足してるかと。
まだ第一関門すら突破出来てないし、数万のHP相手に二人、
しかも装備だって現状の物が現時点での最高ランクであろう状態じゃ、
一体どれほどのステに達すれば良いのか見当も付かんよw
ええー?ブリッツじゃなかったのか。
ダンジョンの中を一気に進むアイテムに使われているから、
意味あいからも違和感なく「ブリッツ」と思い込んでた。
気をつけます。
みんな間違えてるけど「ブリッシ」だから
あ、一つ質問。
アイテムで強引にLvを100にした場合、それ以後普通に199までLvUP出来ちゃう?
100で止まってくれるならスキル上げにLvUPさせちまおうかと思ったんだけど。
「プリッツ」だと思ってた。
>>629 THX! お陰でスキル上げの楽しみも出来た、まだ頑張れそうだw
死亡回数が2000回なんて無理です!!!!
泣き言なんざ聞きたくないね
>>631 実は、それを最初にやらないといけないのです。
昔、Wiki に書かなかったのが失敗でした。
なんか、過去ログにエリス辺りを利用した死亡回数増加方法が書かれてなかったか?
定点で連打すれば1秒に一回死ねるってやつ
>>604 これくらいやりがいあったほうがよくない?
でも、戦闘はアイテム駆使すればなんとかなるし、
パラたんねぇぇぇ!
ってのは、建築合成でなんとかなるように出来てると思うよ。
記憶の小人ってこんな強かったっけ…
なんでこいつ、ターン毎にパラ全回復してるんだ…?
死亡回数がやっと五百回突破!!!!
うっかり魔水路で、ボスまで歩いて、20分を無駄にしてしまったorz
尊き教えの鍵や闡明の鍵ってさ、皆ガンガン使ってる?
ヘンテコやツルツルは抵抗ないんだけど…。
残り1個だと宝箱出ても、ちょっと考えちゃう(・ω・;)
煌きの箱は結構な確率で煌きの鍵が出るから開けた方がいいよ。
あと高レベル箱開けるときはトレジャーギフト1/2、大怪盗シューズ、精霊「袋」を忘れずに。
>>595 おれもそんな感じだ。とりあえずヘルからやってる。
状態異常は結束の陣形と約、かばうで乗り切ってるよ。
黎明ほど酷くないからHP確保して死ななければどうってことない。
どっちかっていうと戻れない事のほうがつらいな。
>>610 人それぞれなんだが、
序盤でそこまでレベル上げしたらストーリー進めるのは簡単だろうな。
新しいダンジョンが出る度にやっとの思いでクリアしてた俺からしてみるとつまらなそうに見える。
ストーリーに合わせてレベル上げすることで感じられる醍醐味、面白さがあるはずだ。
ボス戦だけじゃなく建築や合成に関しても。逆も勿論あるんだろうけどな。
>鍵
ガンガン使えるほど出ない…。
箱が出た時はすぐ使ってる。どのダンジョンで開けても変わらない気がするし。
>>640 アイテム収集の為じゃない?
死亡回数一定数ごとにアイテムが貰えたと思う
秘法の鍵って敵が持ってることもある?
>>643 ありがとう! たまには死んでみようかな〜
現在11話なんだけど、ピアーとルインの二人が常に空腹状態で困ってるorz
はじまりの丘とかでキャンプしまくる以外に空腹をなんとかする方法ないのかな?
地球おにぎりが店で売ってるけど高すぎて大量購入できないや…
>>641 最初はオレも、ダンジョン一つ毎に苦労して突破してたんだけどねぇ。
途中、スレでいざなみ集めの話が出てた時に、自分もなんか変わった事やろうと最初から始めた。
今ではもう二人だけで何処まで行けるのか試すべく、合成や建築もやっちまうか悩み中。
1号やlukaも気に入ってるけど、正直もう他の奴を鍛えんの面倒だ。
ルインとピアーですら、もう二人合わせてやってないジョブがヴァンパイアとホーリーナイトだけ。
やってて実感してるけど、この遊び方は止めたほうが良かった気がするわ。今年一杯はこのまま頑張るけど。
あー、血が欲しい! (霊人とかの)血が欲しい! ……うさくまに弟子入りしたくなってきた。
今まで2回やり直してるが、新規スタートして逃亡1000&死亡2000を毎回やるのは確かに辛いw
やらなきゃいいんだろうが、どうしても譲れない自分が居る・・・orz
IDがボーイズラブだ。。
>>645 道具屋で売ってる材料を買い込んで、クッキーとかその辺の食べ物をパン屋さんで作るといいよ。
料理スキルが上がってくれば一度に沢山おなかを回復出来る食べ物も出てくるし。
あとは、ボス戦みたいな長期戦の前だけ食べ物を食べて、他は空腹で乗り切って食べ物を節約するっていう手もある
食べるを覚えた代償が袋W
【ナナ】 Lv:179 JOB:≪ホーリーナイト≫JobLv:20 Hp:613 Mp:67 Tp:20 Ap:0 攻:50 防:97 知:19 精:111神:443 暗:32 練:10 過:17 器:34 速:31
頭:大怪盗ゴーグル 盾:[背中]アイテム袋 武:后妃の杖 マント:ノースーツ ベルト:闇王の血縄 手:友情の腕輪 指:因果 靴:旅人の靴
精霊:[袋U]△0 (宝箱アイテムチェーン率+2 [成長]) JobMaster:47種 殺人:20426回 死亡:230回 ≪ルックス:56 Lv6容姿端麗≫
技[スネイク][良き占い][ユグドラシル][−トレジャーラック−][−かばう−][−トレジャーセンスU−][食べる]
後カプセル【99】10個位使ったかも
>>645 旅人のマントを装備してレを歩き回るんだ!
>>645 ボス以外は空腹のままでいいよ。
ランク高いダンジョンになってくるとすぐ腹減るし
雑魚相手ならすぐ終わるから空腹でも問題ないしね。
今3話なんでまだまだ先のなんだけど
Lv99限界突破の条件って何?
wikiには「あるイベントをクリア」とだけあるけど、普通にストーリー進めて行ったらわかる?
>>653 分かりますよ。
「間違えて突破してしまった」なんて事は、99% 無いと思います。
>>642 一応先のほうのダンジョンで使った方が良いアイテムが出る。
が、高ランクダンジョンになると低ランク箱が出にくくなるのであんまり気にしなくていい。
零号を精霊の守護マントと精霊と天使の涙で兵糧攻め。
・・・500ターンくらいかかったけど倒せたぜ・・・。
零号は暗黒がターンごとに上がる精霊とかスキル付けていって
暗黒が800ぐらいまで上がってから攻撃したら簡単だった
800まで上げんでも良かったみたい
RS久しく触ってないんだが、ストーリー上の変更点とかあった?
50話の鬱EDが嫌で進めてなかったりするのだが。
鬱EDはこの先変更ない気がする
★[RS] ver187
【ルイン】 Lv:6 JOB:≪訓練生≫JobLv:20 Hp:45 Mp:0 Tp:0 Ap:2 攻:10 防:8 知:0 精:0神:0 暗:0 練:0 過:0 器:0 速:2
頭:髪の毛 盾:まな板 武:カウンターナックル マント:いばらの鎧 ベルト:アンマジカルベルト 手:リスト 指:ミュータント 靴:シューズ
精霊:[無]△0 (――――) JobMaster:1種 殺人:33回 死亡:1502回 ≪ルックス:-8 Lv0不細工≫
技[殴る][静かなる動き]
【ピアー】 Lv:5 JOB:≪魔法使い≫JobLv:20 Hp:33 Mp:5 Tp:0 Ap:2 攻:5 防:7 知:8 精:0神:0 暗:0 練:0 過:0 器:0 速:2
頭:髪の毛 盾:まな板 武:カウンターナックル マント:いばらの鎧 ベルト:アンマジカルベルト 手:リスト 指:ミュータント 靴:シューズ
精霊:[無]△0 (――――) JobMaster:1種 殺人:33回 死亡:1502回 ≪ルックス:-8 Lv0不細工≫
技[殴る][ヴァハ][ジョン・D][−魔法攻撃UP−]
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
物語:第1話『父と子と母の意思』 全アイテム既取得率: 12% (現所持率: 12%) 全生産総合達成率: 0%
料:0 鍛:0 木:0 宝:0 裁:0 薬:0 機:0 物:0 芸:0 歴:0 天:0 栽:0
プレイ回数:145回 戦闘:1553回 全滅:1019回 逃亡:458回 所持金: 13122円 Ark: 205 MaxCombo:8Combo Hi-Score:5042pt.
RSマニア度 : 2724 ℃ (ダンジョン:30,生産:0,キャラ成長:654,アイテム:1630,装備:410)
何故か Apが2あります
瞑想で増やしてないです
バグでしょうか?
初期値でないの?
【ルイン】 Lv:86 JOB:≪月弓子≫JobLv:20 Hp:116 Mp:1 Tp:3 Ap:2 攻:5 防:11 知:1 精:2神:6 暗:0 練:0 過:4 器:8 速:155
頭:髪の毛 盾:仙術の盾 武:RAINBOW マント:ルナローブ ベルト:アンマジカルベルト 手:加奈のゴーグル 指:呂尚 靴:光速ブーツ
精霊:[素早い眼差し]△67 (毎ターン <素早さ>+5%) JobMaster:4種 殺人:2875回 死亡:88回 ≪ルックス:38 Lv4格好良い≫
技[インドラ][ヤクシャ][キャンドラ][−一点集中−][−スコープ−][ナーガ][殴る]
【白川 雪】 Lv:84 JOB:≪鬼≫JobLv:20 Hp:96 Mp:0 Tp:9 Ap:2 攻:167 防:16 知:0 精:1神:5 暗:1 練:6 過:4 器:5 速:7
頭:髪の毛 盾:イカロスの盾 武:オランピアの竜剣 マント:ルナローブ ベルト:アンフォースベルト 手:ハルのカフス 指:力の指輪 靴:安全靴
精霊:[蒼き炎天]△41 (物理攻撃+160 [成長]) JobMaster:2種 殺人:2920回 死亡:137回 ≪ルックス:31 Lv4格好良い≫
技[二刀][盗む][−トレジャーラック−][−渾身−][−二刀流−][−痛恨−][殴る]
うちのルインと雪もAP2ある
初期値だね
初期値だったんですね(^_^;
どうも恥かきました
そんなにED鬱かなぁ。
しょうがないんじゃない?
それにしても魔水魚は相変わらず釣れないorz
やっと42話まできてスタッフロールを見てこれからだって所で一旦止めたんだけど
その後起動する度に毎回エラーが出てRSを起動できなくなった……。
全部消してDLしなおしたら直ったんだけど
セーブデータもおかしくなってて使えないし、また最初からか
最初からやるのは良いとしても、JOB上げに費やした時間が無駄になるのが厳しい……。
ストーリー気になってたんだけどもうだめぽ
my1.datいじくったんじゃないの?
>>666 普通に遊んでてそうなったんなら、不思議だね。
一応報告しておいたほうがいいのかもしれない。
その後もずっとやりこみを続けるなら、おそらくまだ序盤も序盤の段階だと
思うので、今度は取りこぼしのないように色々と計画をたてて最初から
やるのは新鮮で面白そうなきがする。
ただ、ストーリーのみが目的だったのだとしたら最初からはつらいね。
アップローダーを探してくれば、誰か親切な人がストーリー閲覧モードが
全部開いてるデータをアップしてくれるかもしれないけど。
どんまい。まあそういうこともあるさ。
ところで釣りはいつできるようになるのかしらん。
釣り道具は合成で作るから秘美研究所次第
金魚釣りは42話から
///∧ j |, i 、 ミ'i, 、
|| ト! | ム,__ | | \ j j
|| t_ \!__ヽ_, ト, ト iシ <
ハノ'リ ^tリ_ノV jハノ^)メ |
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`、 ,___ ,イ/( j
\` ` / | 'i ,(
`_イ ノ^j V
,rl_iiii__;:_< _人__
t::」II「::: ::::::>、j/ \
どんどんAAができていくな・・・。GJ。
しかも結構上手い。
今美人コンテストに参加できるようになったんだけれど、
何か特別なことしなきゃいけないのかな?いつ起こるかもわからず。
わ。わ。塔に入ったら起こった。なるほど。失礼しました。
あははー
300000円持ってると、
盗まれる量も凄いなぁ〜
4500円だって…orz
今日のじすちに一体何が
館なんかで長期戦やってると発生するイレイサーって
20ターン目に一度だけじゃなく、生きてるキャラの回数分
発生するんだけど、これって前からこんな仕様だった?
味方だけじゃなく、敵の順番になっても、敵1匹につき1回
イレイサーが発動するんで、聖杯を使っても乗り切れない。
おかげで、長期戦仕様の作戦じゃ絶対に勝てなくて
短期戦仕様にせざるをえないのがきつい。
この間属性についての話題が出てたけども、それってつまり
それぞれのキャラがランダムで決まるんだったら、気に入った属性になるまで
リセットする必要があるってことだよね?
でも仲間が加入するたびにその判定が行われるのか、
それともNewGame選択したその瞬間に全キャラの属性が決定されるのかどっちなんだろ?
知ってるひといます?
ルインとピアー以外固定だと思うが。
思うだけなら言うなよ
まあとりあえずルイン(光)とピアー(火)以外の属性を書いてみるよ。
白い鳥:光 ジスロフ:火 ナナ:闇 ベガ:無
luka:無 白川 雪:無 一号:闇
とりあえず今いるのはこれだけ。違う人いるかな?
偏りがあるからランダムなのかな。
ルイン(火) 鳥(光 これは固定くさい) luka(無) ナナ(闇 固定?)
ピアー(光) 亜衣(光) 雪(無) ジスロフ(火)
ヴィクトリーヌ(火) ベガ(無) カベイリア(闇) 1号(闇 固定?)
メモ(闇)
ルイン 無
ピアー 火
雪 無
一号 闇
luka 無
ジスロフ 火
ナナ 闇
ベガ 無
鳥 光
真夜 水
686 :
679:2005/12/23(金) 00:12:06 ID:nzP5oqd1
どうも皆さんありがとうございます。
どうも最初の2人以外は固定のようですね。
アンマジカルベルト200個いったんですけど、やり直します
ありがとうございました・・・
お前がやり直すなら俺もやり直す
一人にはさせない
あんまりにも魔水魚が釣れないので、
竿をマーザンからエデンに変更
ヒット率が下がった分だけ更に釣れない予感
折れにくいとされるエデン竿でもパキパキ折れるからなあ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 00:54:36 ID:2gmiOQCg
JobLvってどうなるとあがるんだ?
>>661 をみると ルインのLvが6でJobLvが20になってるんだが、
自分のルインはlv6のときなんて、JobLv2とかだったと思う。
ってたら、魔水魚出た。
マーザン竿だと、いくらやっても釣れなかったのに。
>>690 ランクの高いダンジョンで、LVの低い敵を倒すと、
貰える経験値が0になる。
それを利用して、
低いLVで上級のJOBになるのを狙ってるんでしょ。
つ 枯れ木
という手もある。
>>691 殺人数が全然足りてないよ
レで熱力学集めたんじゃないかな
アンマジカルベルト500個達成…ちかれた、寝る
-─────┐ ___、、、
‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作.. こ
アールエス││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た ゲ
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の l
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. ム
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
>694
不意をつかれたw
じすち。
>>678 それ俺も思った。雪の特性が一ターンに一度ではなく、
キャラに順番が回るたびに回復するのと同じ類いのバグだと思うんだよ。
館ごとにリスクダメージの仕様が異なってるだけかもしれん。
あとナナのキャラ特性が発動してないのって俺だけ?
★[RS] ver187
【ルイン】 Lv:42 JOB:≪侍≫JobLv:0 Hp:69 Mp:0 Tp:4 Ap:4 攻:46 防:14 知:0 精:0神:1 暗:0 練:0 過:0 器:2 速:4
頭:髪の毛 盾:まな板 武:真剣 マント:ウォーリアーメイル ベルト:アンマジカルベルト 手:青銅の手首飾り 指:水晶の指輪 靴:上靴
精霊:[暗黒の瞳]△129 (毎ターン HP-1,<防御>-1,<攻撃>+2) JobMaster:2種 殺人:680回 死亡:45回 ≪ルックス:8 Lv1ダサイ≫
技[殴る][斬る][−自動回復−][−物理防御UP−][−パワーファクト−][−物理連携−]
【ピアー】 Lv:42 JOB:≪ウィザード≫JobLv:0 Hp:51 Mp:9 Tp:2 Ap:2 攻:0 防:5 知:47 精:4神:3 暗:0 練:4 過:1 器:0 速:0
頭:髪の毛 盾:まな板 武:鉄の杖 マント:魔法使いのマント ベルト:ビニール紐の腰縄 手:リスト 指:魔ヶ玉 靴:裸足
精霊:[布教の剣霊]△69 (攻撃相手の精霊を+5%) JobMaster:2種 殺人:712回 死亡:57回 ≪ルックス:-13 Lv0不細工≫
技[殴る][エヴィン][オグマ][−魔力回復−][−自動回復−][−魔法攻撃UP−]
【luka】 Lv:17 JOB:≪カウボーイ≫JobLv:20 Hp:35 Mp:1 Tp:2 Ap:0 攻:2 防:8 知:0 精:0神:0 暗:0 練:0 過:0 器:42 速:0
頭:髪の毛 盾:まな板 武:コスモ・ガン マント:いばらの鎧 ベルト:ひも 手:加奈のゴーグル 指:機工の指輪 靴:裸足
精霊:[薄汚れた瞳]△66 (毎ターン <防御>-1) JobMaster:1種 殺人:185回 死亡:0回 ≪ルックス:8 Lv1ダサイ≫
技[−スコープ−][逃げる][トロッコ銃][殴る][弐丁拳銃]
【ベガ】 Lv:18 JOB:≪ドラゴン≫JobLv:6 Hp:79 Mp:0 Tp:3 Ap:2 攻:32 防:10 知:0 精:0神:0 暗:0 練:0 過:1 器:0 速:0
頭:髪の毛 盾:まな板 武:諸刃の剣 マント:襤褸切れ ベルト:ひも 手:リスト 指:形見の指輪 靴:裸足
精霊:[線]△41 (――――) JobMaster:0種 殺人:48回 死亡:15回 ≪ルックス:-22 Lv0不細工≫
技[殴る][逃げる][龍撃][アイテム][−自然治癒−][殴る]
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【パン屋】経営Lv:1 【お花屋】経営Lv:1 【薬屋】経営Lv:1
物語:第19話『消せない記憶、立ち止まれない時間』 全アイテム既取得率: 30% (現所持率: 24%) 全生産総合達成率: 5%
料:7 鍛:0 木:2 宝:0 裁:0 薬:0 機:0 物:0 芸:0 歴:1 天:0 栽:0
プレイ回数:233回 戦闘:2335回 全滅:34回 逃亡:399回 所持金: 2304円 Ark: 1428 MaxCombo:44Combo Hi-Score:700pt.
RSマニア度 : 9748 ℃ (ダンジョン:1530,生産:513,キャラ成長:2323,アイテム:3974,装備:1408)
今こんな感じなんだけど、このままルインもベガも物理で育てるかルインを弓にかえるか悩んでるんだけど
どうしよう?
更新されてる
マニュアル世代
ほんとだ、更新されてる。
しかも変更点が「いろいろ」らしいから期待できるかな。
188で「繁る森」っていうダンジョンが出た。
これもランダムで出現するタイプのヤツかな?
>>697 なるべく特徴は分散させたほうが色々楽しめる。
ので、ルインを弓にするのがおすすめ
>>700 トライアルモードに追加があるもよう。
今度こそヘブンが実装されたのかな?
うををををを町の名前がかわいくでてくる〜!!!!!!!!
聖剣とかねずみのゲームを思い出した。カワユスv
合成物に個数が表示されてるね
ダンジョン・フェイバーってのが出てきた
装備全解除がツイター
ボロ歯車研究所ってのが追加されてた。
現状態 文明29 科学26 精神21 秩序24 狂暴15 愛22
必要材料:藁葺き屋根1+京壁1+鋼鉄板2+コンクリート壁2
2600円 5Ark
建築後、造材に「精密機材」として歯車が追加。
研磨剤1+ギザギザ葉っぱ1+モーター1+鉄板1
300円 1Arkで3個製造
うぉ!
追加、ジョブに「大召喚士」っての追加!
A級ジョブ、要300JP 上昇:最大MP2 最大TP1 精2
初期技「−ペット守護−」
見た目からも名前からも、サマナーの上位だろう。
連術と槍にも上位ジョブがあるっぽいけど条件がわからないな
槍は白い鳥専用っぽい気がする。
鳥人マスターの鳥Lv10で神槍士ってのが出てる。
えー、と更に追加情報。
頭に「三郎の手拭い」っつー伐採時レア度+3の装備が追加された模様。
敵が装備してただけなんで入手法はサッパリ。
ついでに山男(レア度+1)、与作(+2) の手拭いも確認。
Wikiよく判らんので誰かお願い。
錬術強化キターーー!
>>710 おお、とうとう錬術雪が報われる時が来るのか!?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 13:16:42 ID:NpGCuORQ
なんか全体的に与ダメが減ってる気が…
187で2000くらいだったルインの弓が600,500前後だったピアーの魔法が150ちょっとに
自分のところだけですかね…orz
>>711 専用ジョブじゃない模様。
とりあえずうちのベガでもなれた。すでに全ジョブマスターだから
条件は不明だけど
ジョブグラフィックがないのはバグっぽいけど、
アスクレピオス、錬術+4ってすごすぎ。
アスクレピオス、何も技覚えなくない?
蛇使いのデータコピーしてそのままの予感。
うちの環境だけ?
黒地域に行けない。黒地域に行けないから月にも行けない。
ダンジョンで100AUごとに「ダンジョン・フェイバー」と出てアイテムが手に入る
うちのデータでは黒地域には普通に行けるよ
>>718 まだアスクレピオスのデータ入ってないな。
マスターしても何も新しいアビリティを覚えなかった。
予告みたいなものかな。
>>719 うちはいける
>>716 そんな感じだね
元々悲惨だった雪の連術攻撃がさらに悲惨なことになってる
先頭キャラのレベルが10以上なきゃ黒地域には行けないはずだが・・・
それとは違う?
725 :
719:2005/12/23(金) 14:16:25 ID:PmB0SYU0
>>724 あーそれだ。今先頭が仲間にしたばっかりの臥竜だから。thx
機械攻撃弱すぎ…
こんなんじゃ敵倒せないよ
月影響のメモっての拾ったんだけど
それによると月毎に攻撃の種類によって補正掛かるっぽいよ
>>728 そうなんだ
今魔月だがこれを抜ければましになるかな…かな…
天月:神格◎暗黒×,冥月:暗黒◎鎌◎神格×,常月:物理◎槍◎過去×,魔月:魔法◎錬術×機械×,幻月:過去◎物理×鎌×槍×機工×弓矢×,河月:錬術◎,無月:機工◎弓矢◎機械◎魔法×』
と書かれている
ちなみに体感で補正のかかり方はかなりきつい
連術とか100程度だとスネイクで二桁とかね
機械と機工両方だめっていう月は無いみたいだから、
lukaは有利かもしれないね
それにしても、さっき幻月だったんだけど、
キツイわけだw
>>730 天月 神格◎ 暗黒×
冥月 暗黒、鎌◎ 神格×
常月 物理、槍◎ 過去×
魔月 魔法◎ 錬術、機械×
幻月 過去◎ 物理、鎌、槍、機工、弓矢×
河月 錬術◎
無月 機工、弓矢、機械◎ 魔法×
ご乱心カベイリアさんを大人しくさせるには無月がよさそうだな
距離補助アイテム付けてたら入る時点で計算するの難しそうだけど
>>736 プリッツ
早くも189キター 188の寿命3時間くらい!?
cgフォルダに入ってる大召喚士のアイコンが笑える
幻月にきっついのが集中してるなぁ。。
幻月のチルナノーグが凶悪そうだ
雪の錬術諦めてたよ、もう随分レベル上げちまった…orz
決めた、ピアーには専用JOBが追加されるまで指一本触れないぞヽ(*'σ`*)ノ
アスクレビオスになるには錬30必要みたいだね
神槍士にはホーリーナイト、ダークナイトをマスターすることが必要っぽいね
アスクレビオスの初期技
ーブイノビールー 錬術攻撃時、相手の過去を錬術として吸収 暗黒依存
これのおかげで3ターンほどスネイクしたら1号が雪より強くなる
ホーリーナイト・ダークナイト両方ってかなりきついような…
暗黒ならともかく装備だけで神格を50まで引き上げるのは厳しいよね
アスクレピオスは蛇使いマスターも要るんじゃないのかな。蛇使いマスターしたルインはなれたけど、
蛇使いマスターしてない雪はなれなかったよ。
雪を物理に鍛えなおすべく、勇者目指してもうちょいなんだけど、錬術に戻すのもアリかな…。
【白川 雪】 Lv:180 JOB:≪侍≫JobLv:0 Hp:440 Mp:0 Tp:9 Ap:0 攻:67 防:10 知:5 精:16神:25 暗:8 練:119 過:0 器:6 速:26
頭:シキ・サングラス 盾:精霊の盾 武:大蛇の鎖 マント:黒装束 ベルト:精霊の腰巻 手:ハルのカフス 指:スノウ 靴:パルテナの靴
精霊:[無]△783 (――――) JobMaster:14種 殺人:4948回 死亡:146回 ≪ルックス:54 Lv6容姿端麗≫
技[スネイク][−練術攻撃UP−][−練ファクト−][−かばう−][ユグドラシル][角]
ところで、ステータス画面でピアーはダンジョン内でのキャラ絵を
JOB絵じゃなくオリジナルに出来るってーの、今回からだよな?
誰か言うと思って言わなかったんだけど。他にも居るかな、そういうキャラ
え、どうやるの?
できないけど
>>747 あれ? オレはステータス画面でピアーは精霊固定ON/OFFの横に
「ユニット>キャラ画像/JOB画像」ってのがあるんだけど。
それ、ピアーの肖像画作ったからじゃない?
錬術に新攻撃技期待したけど全部補助系だった。
TP回復があっても使い道がなぁ…
あ。確かに作った、なんだ新仕様じゃないのか……騒いで申し訳無い。
画廊で肖像画作らんとできないよ
やっぱり練術微妙か
ユニットの表示をオリジナルの物に出来るのは、
ルイン、ピアー、luka、1号、雪
前三人しか見てないけど、俺は三人共結構好き。
うわ、彼女の右腕って武器じゃないのか…
大変なことになってしまった。
早くもwikiに反映されてるね。
見た感じだと、槍は相当強化されてるなあ。
そろそろピアー用新ジョブも来そうな気がする。
_ _ __
/⌒  ̄`\
,/ ヽ
{ j
(( i:.:.: .:.) ))
'i,:.:.:.:. .:.:/
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
 ̄  ̄' ̄
__
|\ (^\ |
,へ, ___,」 」 \\  ̄ラ
<へ Y_ ム、 rO, ア
| \!> _ | | '| !!
へ \_ 口▲__ノ ノ
./ \ / ▼ 、ー /i
i \ / 入 , ' , ノ^i / |
| \/ ヽ Y_ノ / |
t:.:. \ | ,へ l/ /
\:.:.:. \i / ヽ/ .../
\:.:.:.:.:.:. \ / .:.;/
`ー:.;_:.:.:.:.:.:.:.:.:.\/:.:.:.;,;/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
AA作るのって楽しそうだなー
鳥を槍使いとして育てるなら神格一点上げか素早さ一点上げか。
どっちがいいんだろうなぁ。。
槍使いで神格一点上げってどういうこと?
>>759 神格使うのって聖槍だけじゃないの?
槍は攻も影響してるから、神槍士で攻と速上げるのが一番かと。
はばたきだろう
>>755 ダンジョンフェ-バーの効果に
誓いアップの効果ってのがありましたよ
普段は良き占いとかで回復役やって、長期戦でははばたきで速さ上げてアタッカーにーって考えたりしてた。
実際に神格で鳥を育てた人っているんかなぁ。
ビンタ間違って結晶化しちゃった…
空のカギ出ないよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>764 はばたきがあったか・・・
朱雀で攻神速上がるし、それもいいかもしれんね。
>>764 それって長期戦になるような敵と戦うときの回復役は誰が
やるんだろう?
「調べる」と同じ効果があるのかな
いきなり100AU行った瞬間混乱+奇襲とかあったりして
まごうことなきうんこだ
気がついたら装備全解除ボタンがあったんだが、
装備を外して初期装備を装備させるとき、初期装備の個数が減らないから
初期装備が増殖してしまうな
装備全解除はバグだらけだな。データ壊れる可能性あるから皆使わない方が良いぞ
そういや、アイテム増殖のときも「データがおかしくなる」とか
適当なこと言ってる人がいたけど、結局何もデメリットなかったね。
壊れてからじゃ遅いから念のため言ってるんじゃないの
それにしても、今回のステータス上げ放題のようなバランスに
大きく影響するようなバグってメールで報告するべきだと思うんだけど、
公式の掲示板で報告してしまうような人ってそのあたりのことは
深く考えてないんだろうね。
仮に前回のが嘘だったとしても今回は初期装備は売値0円だから増えてもしょうがないし
いきなりデマ呼ばわりするなよ
ぶっちゃけバグ利用してステータス上げることに抵抗ないなら
チートしたほうが速いし。
>>774 セーブデータのバックアップを取ってから実行すると言いと思います。
>>776 初期装備が増えるのはどうでもよくて、装備品のステータス修正が
初期装備にもどしてもそのまま増えてしまっていることのほうが重要。
装備と解除を繰り返すだけで好きなだけステータスが上がる。
銀河迷宮宝箱の装備破壊をもっと効率良くできるようなもの。
こないだの特定アイテム増殖バグはと違って、今回のはもはや
実行してしまうと改造プレイレベルだけどね。
現状、初期装備増加とか、ステータス変動とか、どんどんバグが見つかってるんだから、
データの破損に繋がりかねないようなバグが存在する可能性も結構高いんじゃないの?
って言いたかった。分かり辛くてごめんよ。吊って来る
…
あー、これはひどい…
よかった、今俺がいい装備もってたらそのバグ利用しちゃうとこだった
最初からやりなおした直後でよかった
マジでそんな簡単にステ上げれるなら楽しさが半減どころじゃなくなっちゃう
亡者の鎧を装備してる敵を倒したときって、
187だと敵がダメージを受けてたと思うけど、
189だと味方がダメージを受けるようになってる。
これって187のときが不具合だったのかな?
これはまた食指動きまくりのバグですね。
しかし俺は実行しないッ……!
めんどうだな。低ステータスプレーの俺には関係ナイネ!
俺は実行しないで自己満足しとく
RSに限らずアンディーメンテのゲームは
クリア後のステ上げだったりの自己満足が楽しいと思うの
わざわざその楽しみを崩そうとは思わないね。
必死でごめん。
だけどズルする人多いとやっぱ楽しくないじゃん?
装備全解除でステータスが上げられると知らずに初期装備を増殖させていたから、
あのままセーブしたらまたやり直す事になってたな
上靴を間違って売ってよかった
・・・なんつーか、かっこいい奴が多いな畜生!
おいちゃん泣けてくるぜ。
ところで今日はQTくるかな?
しかし精霊アイテムと金を前回増殖して今回ステを増殖してしまったら本気でゲームが終わってしまうな
>>789 もうすでに何と戦っても全然平気なぐらいまでキャラが成長してて、
アイテム収集率や合成率を上げるのが目標になってる人にとっては
どっちもたいして影響の無いバグだけどね。
RSはステータス回りをいじっただけで終わるようなゲームではないです。
>>789 そうだよね。
コツコツ積み重ねて、パラメーターやマニア度を上げるのが楽しいんだ。
BOSS戦などでたまに「賽の河原」な気分も味わうがなーw
鳥さんに新ジョブ来てる!!!
早めの修正を願うのみかー
繁る森にようやくはいった瞬間柿色の箱が・・・・
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません
適合する鍵を持っていません x100
くらいやったが無駄なあがきだったorz
もっかいやれば開いたかもしれないのに
RSノーセーブ大会の事だけど
アイラムイヴの時みたいにバグで止まるのが嫌なので
セーブありにしてノーリセット大会にしたい
>795
は力の大きさに溺れる狂戦士。
ばぐ修正きてるね
ノーセーブ大会中に果てしなきメモをゲットした人は本当の神だな
じすち落ち着け!
>>797 いや、そもそも誰も参加しないでしょう…。
どうせならアースの月齢から判断する
最短クリア日数勝負とかが面白そうな。
>>804 それならば、やってみても良いかも…?
(ただ、ゲーム内での1年以内にクリアしないといまいち信憑性が)
あちこちのスーパープレイ記録などから察するに、
また飛んでもない記録が出るのでしょうね。
年末年始でなんか大会やるのは面白くていいと思う
アールエスノーセーブ大会?なら挑戦してもいいよ
スターダンスノーセーブクリアでもいいけど
自給自足ノーセーブ早脱出大会でもいいよ
クーラー大嫌い最速クリアにしようよ
RS 以外の「クリアがある」ゲームなら、参戦してみようかなとは思います。
空にて、肖像画1号拾いました。(敵が持ってた)
でも、ステータスでキャラ画像選べない。
これは仕様かな?
じゃあ怪盗プリンスで
>>809 自分で作らないとだめ
逆に一度作ったら使い切っても選択できる
アールエスはさすがに辛いな
ほかのを毎日やるか
12/24 20:00〜 自給自足ノーセーブ早クリア
よく考えたら怪盗プリンスは負けるたびにリセットしてたから辛すぎ
比較的短時間で出来て明確にクリアのあるゲームがいいね。
その中では、
・アイラムイヴ
・自給自足
・スターダンス
・ライスタ1〜6
あたりかな?年末にSIS大会とかも面白いかも。
全員新規ダウンロードしてから始めるとかしてさ。
>>813 GGD2 を昨日始めました。
誰もいないので、もはや何の為のネットゲームだか分かりません。
一生ソロで頑張ります…。
ハッ!
そういやライスタ7とかするけど
1〜6は皆おなじようなものだから6だけやって1〜5してない
これを期に1〜6を全クリ目指すのもいいかも
>>815 GGDチャットにたくさん人いるだろ。
それよりも苺ちゃんのパンがおいしそうに見えた
アールエスのノーセーブプレイで、誰が一番最初にアイテム収集率100%に達するか競争だ
>>819 PCが何日間連続稼動できるかの耐久レースですか?
43話にすすめません
それは大変
おそらくワームホール何とかを作ればいいのだろうけど
地球等なんとかがない。
43話以降の人はなんて根気強いんだ!!!
そもそもが間違ってるな
話を進めるのは冥界廊
>>825 ありがと。
まだ出てきてないから研究所をがんばってみるよ。
地下200階への門を10回クリアすべし。
RSはむりぽ
そこそこ短いの(数時間)で終わるのだったら参加したいけど
タキオンブロック6とかどうよ?
ノーセーブとかあんま関係無いし
環境によって弾の速さ変わるのがネックだな〜
日記の意味がやっとわかった・・・。
消されてるところと伏せてあるところだけ見るんだなw
833 :
829:2005/12/24(土) 02:46:23 ID:72fE3oXm
>>830 それもそうだな。
まあ、それ以前にクリア者が過去一人も出ていないんだが。
ルインを弓でいくことに決めたのですが、いっきにレベルをあげるジョブは有翼猫と神槍士どちらがいいですか?
>>329 連続でクリアなんて無理だ…
じすちクオリティすばらしい
これのためにかなりの時間を浪費してしまった
おまいらひょっとしてクリスマスもRSですか
じゃあ私はエロゲーをします
いつからトラップトレジャーや罠術つけなくてもアイテム手に入るときがあるの?
前は★だけだったよね
ジスさんチョウウン好きなのかな?
ver188辺りから道具屋で購入時にも自動セーブされる様になってる気がする
>>837 今回の188〜190のどれかから。
罠術とかの効果が「チェーン発動+1」になってる。.
密かに襤褸切れとぼうっきれを増殖して楽しんでたのになぁ。手に入り放題なんてひどいや。
今回のヴァージョンアップでキャラの相対的な強さ(特に複数攻撃)が大きく変化したね。
今まで・・・ベガ=カベイリア>白い鳥>神格=暗黒=コールドシリーズ=ジスロフ>>錬術>>>>過去
ぐらいだったのが
今回・・・白い鳥>>>>>>ベガ=カベイリア>錬術>神格=暗黒=コールドシリーズ=ジスロフ>>>>>>>>過去
ぐらいかな。
特に鳥さんは今までに比べて*1.5*2*1.5*5/3=7.5倍も攻撃力が上がる計算になる。
これは黎明の祠とかでも余裕に通用するぐらい、というか下手したら単体相手でも物理より強い。
錬術もブラックスネイク*4とか滅茶苦茶なアビリティがあるので完全に改善されたといって良い。
逆に完全に終わったのが過去。
今までも散々地雷だったが、月補正のせいで月によっては全く攻撃できなくなった。
槍は天突もあるし物理も炎宇宙のおかげでそれほど弱体化しないのにこれはひどすぎる。
>>843 いくらでも吸えるブラックスネイクとは違って
ブイノビールは相手の過去が尽きたらそこまでだよ
うちには槍使いが鳥さんと物理、弓崩れのルインがいるんだけど
単体相手では二刀流や勇気分ルインの方が強くなるよ
鳥さんには勇気がないからなあ
本屋で本買って店出たら、ダンジョン入ったときの音がして
全く進まなくなった。死にたい。
うらやましいな伝説の本の国ダンジョンに潜れるなんて
…ドンマイ
槍は今まで使い勝手が悪かったから、今回のパワーアップは
かなり良い感じ。
過去は確かに、完全にジスロフ専用って感じだね。
インフレ2+宇宙思念だとは1回しか使えないものの、
雑魚専用と考えるとやっぱりそこそこ強いことは強いと思う。
唐突に日記
現在のアイテム所持数1226種類
アイテム既取得95%
今日の目標は97%
とりあえず今夜8時から
1 ライスタミレニアムでED見るのにチャレンジ (星が昇る〜パイプが〜)
2 自給自足ノーセーブで脱出にチャレンジ
のどっちかをやって、クリア終わったら即寝ます
25日になるまでに寝れなかったらサンタさん来ない!
そんな俺はRS ver1をやる
よし、ビクトリーのノーセーブクリアするよ!
現在、所持数1229種類で96%になった。
ver190での総アイテム数は1280っぽいかな?
今一番アイテム集めてる人でどのくらいまで行ってるんだろう?
>>850 目の付け所が良いですねw
もうちょっと前に気づけばよかった。
RSver1やりてえ
>>855 1275で98%だけど尊き鍵とか三角鍵とかもってない状態だからたぶん1280は超える
サンタさん、ぼくに秘宝をください
久々の冥界牢
3000auって長いね…
>>857 あれれ、計算あわないな〜と思ったのでNEWGAMEで軽く調査してみた。
アイテム所持数は現在1つ以上持ってるアイテムの種類だけど、
アイテム既取得率は一度でも取ったアイテムの分は現在の所持数が0でも
計算に入ってるっぽいね。
NEWGAMEした直後はアイテム所持数6で既取得率は0
アイテム所持数15になった時点で既取得率が1になって、
その後アイテムを全部捨ててアイテム所持数が14になっても
既取得率が1のままだった。
それで記録.datのほうだと
1222で93%、1223で94%になったんで、総アイテム数は1301っぽい?
↑
ちょっと訂正。
アイテムを全部捨てて所持数を0にしても、既取得率は1%のままだった
>>860 なにを言ってるのかわからんし既取得率のことはは常識じゃないか
それと15で取得率1だと最低でも1500個になるんじゃないのか?
常識も何も既取得率ってそういう意味だよな。
>>862 なんで14で0%だと確かに1400個台でもおかしくないきがするけど、
1222で93%、1223で94%のほうから計算したら1300か1301になるんだよね。
どこでどっちに誤差があるのかは不明だけど、さすがに現時点の
私のデータで、未取得のアイテムが(wikiなどを見た限りでも)
200近くあるとは思えないから、たぶん1300付近のほうが正確だと思う。
>>863 確かに言葉足らずだったかも。
文字通りだと既取得率は確かに、現時点で使ってしまって0になってる分も
計算されてるのは自然なんだけど、RSの少し昔のバージョンでは
使い切ったアイテムの分は既取得率の計算には入ってなかった。
だから月弓子の血などを使ったら100%には出来ないって話だったんだけど、
いつのまにか使い切った分も計算に入るようになってるねって話。
どこのバージョンから今の計算方法になったのかは分からないけど。
ああなるほど。そういやそうだったな。
こちらも細かいことで失礼しました。
あたまがおかしくなりそうだ
m9(^Д^)プギャー!!
868 :
857:2005/12/24(土) 16:25:32 ID:AYCq2HN6
>>864 参考までに現在取得98%(1275個)既取得率は99%
一度取得したけどなくしたアイテムは
プリ血、奈落蜘蛛血、月弓子血、コールド・チップ、丸い・三角・ヘンテコ・神聖・尊き・ラスト鍵、わたっ娘の紋章
計算の足しにでもなるとこれ幸いです
ライスタ1やったけど1時間でクリアできちった
これは自給自足だな
ダンジョンフェーバーすごいね
精霊1000とか大金塊9000円台とかきたよ in冥界牢
つぎに会った敵が精霊の守護マント装備だったけど
自給自足ノーセーブ大会か…最近プレイしてないから面白そうだな。
もしやるなら参加するよ。
今日8時でいいんだっけ?
自給自足なら自分も参加したい。
自給ってクリアまでどのくらいだっけ
RS作った人もやりこんでるわけ?
お、今夜は自給自足ノーセーブ早解き大会か?
782Fの鬼っぷりは良く覚えてるけど、
801Fは記憶にないなぁ
どんなボスだっけ
>>877 Boss.塔の遺物・妹 エスパー(Lv80,HP2500,無) プラズマ粒子、過去の玉 ※最初から<機工・矢無効>状態
MP40,TP20,攻20,防25,知0,精10,神9,暗1,練10,過30,器1,速0
【ランダム】、まな板、過去の玉、襤褸切れ、ひも、リスト、形見の指輪、裸足
イベントバトルもないし、ボス自体も普通に雑魚だよ。
過去30ってことは、
念力クリティカルしてもせいぜい60しか食らわないね。
781,782と強敵が続いたから、ちょっと一休みって感じのダンジョンなのかな?
ありがとう。
880 :
875:2005/12/24(土) 19:55:58 ID:hhZZLAAd
セドナはやおい(801)ネタっぽいね。
ほんとは結構進んでるよね。じすちなら。
しかしIDがすごいな。某ポーカースレ行ったらすごい役か?
げんざい、1232種類。後4時間で97%までいけるかどうか。
所で館って全部出現させてると狙ったところに入るのが結構大変だね。
館を最低でも1回づつクリアした後、とかの条件でもいいので選択できる
ようにしてほしいきがする
大会、やらないみたいだけど自給開始
自分も自給開始するよ。ノーセーブで。
別に実況スレ立てて大会できたらよかったんだけど、スレの立て方がよくわからなかった…すまん。
自分も開始。
メリークリスマスきたきた!
クリスマス関係ないっぽかった。
でも雪が出演しててびびった。
久々のもきゅっ
過去のクリスマス動画も併せて見て
精一杯クリスマス気分を味わってみる。
たけぇーーー!!!www
おまいらメリークリスマスですよー*゜。*゜ヽ(´∀`)ノ*゜。*゜
>>886 雪「出演」ワロス
じすさん、雪かき大変そうだ。
なんか皆さん聖夜のタイムアタックをやるそうで
自分もやってみようかな、と思って適当に選んで落として起動しました。
画面で女の子が踊って光ってアップになって終わりました。
こんな「ゲーム」も、時にはいいかなと思ったのですが。
こんな自分はどのゲームをやればいいのでしょうか?
あと、寂しくて布団をかぶって孤独と戦ってます。
ライスタ6クリア!!
ライヂング★スターMileniumやり込みデータ
『リリア・シシ』 Lv:32 ☆16個
精霊【哀朱】△350(効果:経験地down)
アイテム:84/349 時間:68グーグー おうちのフィギュア:5体
Extra称号:なし
超レア:★クロイツのシースループリクラ★ライスタ攻略ビデオ
点数:242084点
>>891 寂しいんならチャッティカードか、ペイン2かな。
アクセスもいいかもしれない。
傘広げて町探検に行くかと思いきやくるっと回って裏庭に行くのがじすちらしい
ラジオしてちょーだい
今気付いたのだが…自給自足はセーブしないと記録出ない仕様なんだっけ?
>891ほるほる4とはなんて偶然で聖夜にぴったりなゲームを選ぶんだ。
>>891 白衣だからAIRAM EVA
本家の掲示板は見なくてもいいですが
なかなか立派なドアではないか。
ルドルフの交通安全やってみたけどむずかしい
クリアした人いる?
手を上げる→左右確認連打
青になったら走る連打。転んだら素早く手を上げる
歩くでゆっくりいくより走る連打で、青信号点滅の前に走り抜けるのが大事
チャッティカードとペイン2をやったら寂しくなりました。
もう泣きそうなのでガラテアをやりこもうと思います。
>>ルドルフの交通安全
LV20までなら結構すぐですよ。左右確認連打で
青になったら歩き連打+転んだら手。
ちょいと質問なんですが、
アールエスでコンテニューからはじめるとえらいHPが少ない状態になってるんだが、
これってハードモードか何か?特典とかあるの?
神槍士、
鳥と鳥人マスターだけで出てきたよ。
ダークナイトとかいらないみたい。
でも、これは鳥さんだけなのかな?
>>903 無い。
旧Verと全く同じ仕様だから、多分昔の名残
>>904 うち鳥人マスター鳥10でも出てるから、多分鳥人マスターだけで出ると思う。
ダークナイトとかは白い鳥以外の条件で、白い鳥のみ条件が特殊。
>>905 サンクス。
旧バージョンってこんなに難しかったんだな。
自給し始めてそろそろ3時間だがまだ63日目だ
今自給中の人何日目?
今135日目だよ。0時までに脱出は無理そうだなあ。
洞窟で遭難しないせいで月の影が手に入らん…orz
枝とか石はマーラーで別のものと引き換えちゃうし。
途中で中断を余儀なくされて52日目ー。
27日にラジオやるってよー!
めりーくりすます
今夜の俺は一人寂しく怪盗プリンス
皆自給やってたのかー
早く気づいてれば良かったなぁ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 00:36:54 ID:yxPO3+Wu
今年中にRSを3週するんだ!
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 00:47:31 ID:ZxzIyHZ8
魔水路のボスってどうやったら死にますか?
>>915 今のあなたでは倒せません。
努力不足です。
自己解決しました
すいません
>>912 年越しAMクイズ大会もネトラジ連動でやって欲しい・・・
自給脱出した。
書物も製作しないと脱出計画が出ないらしいことに初めて気づいた。
おかげで200日超えまくり。遅れてメリークリスマスorz
★自給自足データ♪ver1.4
245日目(最短記録245日)
ナナ:行26/体29/腕47/器1/料16/植1/動12/地41
天:行25/体20/腕38/器1/料9/植1/動4/地45
COLD:行25/体23/腕15/器1/料19/植9/動3/地38
終焉:行10/体10/腕33/器46/料6/植12/動6/地18
ベストカップリング:ナナ×コールド
得点:769点(HI:769点)
>918
それって楽しそう。ホントにラジオ番組っぽい。
で、人生相談ってうんこに関する事とか?
ガラテアの音こそクリスマスソングにふさわしいと思った
ツンが泣いてた→餌やった→着替え中だった
もう何がなんだか
クリスマスにぴったりな曲を探さないか?やっぱりピアノ系かね
文明ってどこまで上げとけばいいの?
29で次元の鉄工所が作れるようになったんだけど、他に何かある?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 11:56:52 ID:c72iFS5M
新ジョブが増えたのは、ハードトライアル→ヘブン実装の伏線ではないだろうか?
だとすると、まだしばらくバージョンアップは続くかもしれないから、
要望や直して欲しいバグがあれば、どんどん報告したほうがいいのかもね。
バグが怖くてまだver187です
おいらもバクが恐いのでまだ187
まだルインLV7だしあげる必要もないし
っていうか昨日は風邪で倒れて結局自給自足せんかった
まだ五話なんで月影響の難易度アップが怖い
フィギュアのせいで自給に参加出来ませんまる
昼間本免試験受けてたせいで午前1時で力尽きた
★自給自足データ♪ver1.4
81日目
ナナ:行27/体26/腕13/器0/料6/植0/動0/地11
天:行29/体28/腕12/器0/料6/植0/動0/地22
COLD:行30/体29/腕15/器0/料6/植0/動1/地20
終焉:行48/体45/腕11/器24/料13/植6/動9/地15
仲が良い2人:天と終焉
得点:584点
つか行動力上げると余計に時間掛かるじゃないか…orz
>>921 ガラテアやり直ししてたら
マクベスがマクロスになってるのに今頃気付いてワラタ
ファントムやらヘルを突破している皆さん。
やはり、冥土の底の秘宝は4つ必要なんでしょうか?
皆さん何回位冥土の底は踏破しているのですか?
早50回程踏破しているのですが、未だひとつも秘宝の箱は出ません。
余りの先の長さに気が遠くなりそうです。
ダンジョンに入り2、3歩進んで、箱が出なかったらリセットを繰り返したら、秘宝の箱が出る確率は高くなるような気がする。
理論的裏付けは全く無いが。
>>932 無理して揃える必要はないだろう。常に約状態を保持していれば大丈夫だ。
眠りは2、3ターンもあれば回復するし、石は石溶け水で回復。凍結はかばうで切り抜けろ。
下はおれがいつもヘルに潜ってるときの面子。滅多に全滅しないし、精霊もなくさないExも問題ない、軍人は苦手だが。
【ジスロフ】 Lv:11 JOB:≪黄金騎士≫JobLv:20 Hp:155 Mp:7 Tp:6 Ap:0 攻:18 防:3 知:1 精:0神:4 暗:12 練:0 過:116 器:6 速:1
頭:キミロフグラス 盾:[背中]アイテム袋 武:マーザン竿 マント:吸血マント ベルト:魔道のベルト 手:リスト 指:夢現 靴:劉氏の愛靴
技[殴る][ラーン][−テンプル−][−ナナ命−][死神の亡霊]
【ナナ】 Lv:144 JOB:≪ホーリーナイト≫JobLv:20 Hp:433 Mp:41 Tp:1 Ap:0 攻:39 防:27 知:10 精:35神:259 暗:1 練:4 過:5 器:9 速:7
頭:大怪盗ゴーグル 盾:[背中]猫背 武:発掘ピック マント:天竺の袈裟 ベルト:魔ヶ玉の腰巻 手:魔ヶ玉の手首飾り 指:霊宝天尊 靴:約束の靴
技[天籟][良き占い][約束][−トレジャーラック−][−かばう−][−衛生−][−身体器−][−トレジャーセンス−][殴る]
【ルイン】 Lv:182 JOB:≪有翼猫≫JobLv:20 Hp:583 Mp:1 Tp:12 Ap:0 攻:350 防:37 知:1 精:12神:12 暗:22 練:23 過:16 器:30 速:39
頭:エーリの首飾り 盾:逆鱗の盾 武:ビンタ マント:鬼のマント ベルト:ゲルマンベルト 手:ハルのカフス 指:アドルフS 靴:怪盗シューズ
技[掌覇][五月雨][−罠術−][−結束の陣形−][−トレジャーセンス−][−二刀流−][−物理能力UP−][−勇気−][殴る]
【白川 雪】 Lv:164 JOB:≪ガーディアン≫JobLv:1 Hp:412 Mp:2 Tp:9 Ap:0 攻:60 防:13 知:14 精:8神:0 暗:2 練:195 過:0 器:20 速:50
頭:シキ・サングラス 盾:ドラゴンシールド 武:発掘スコップ マント:鎖のマント ベルト:加奈のベルト 手:キャットネイル 指:形見の指輪 靴:劉氏の愛靴
技[スネイク][盗む][−練術攻撃UP−][−練術攻撃UPU−][−かばう−][−トレジャーセンス−][−トレジャーセンスU−][−トレジャーギフトU−]
>>932 大丈夫、漏れは100回以上制覇したけど、一回も出てきてないよ
超音波洗浄の腕輪も、X線〜も1個も無くてもなんとかなるんですね…
ありがとうございます。
それで五月雨撃てるんですか。
雪の特性いいなぁ。
キミロフグラスってかけっぱなしの人よく居るけど転職させる時以外他のに変えたほうがよくない?
wiki見たけど書いてなかった気がするから聞くけど、エデン木床ってどこで手に入る?
鑑定所が作れなくて困ってる
直ぐ作れるようになるよ
もしくは買うとか
>>936 「なくてもいける」というのも嘘ではないけど
超音波かX線が一つでもあるほうが「ストレス無く遊べる」のは
間違いないよ。
私はPTの先頭をナナにして、超音波洗浄を装備させてる。
で、精霊を誓い+2にしておいて、けっこうな頻度でユグドラを使う。
これでしばらく敵が出なくてHPが減りまくりのときや、
敵から攻撃が始まって、結構な状況になってもあっという間に
体制を立て直せるのがストレスがたまらなくて良い感じ。
後は調べるで全員混乱になっても安心というのも大きい。
>>937 ナナ命の増加量が10→20になるようなので
選択肢としてはありだと思いますよ
ナナ命とか関係無しに単独で全ST+10だよ
エーリの首飾りとルナローブ装備してTP+2して二刀か宇宙斬りするか、
大怪盗ゴーグルでトレジャーセンス付けるか、
キミロフグラスでパラ上げるかの選択かな?
どれがいいんだろうね。
序盤は二刀+炎宇宙+ビンタが固い気がするけど。
インフレ連打しようにも、TP+5は難しいと思うし。
大分限定されるけど、エーリ+ルナ+精霊:白亜+雪の特性+友情の陣形、で一応+5。
毒化+邪の道とかって手段もあるけど、SPはどうすんの?
インフレ・インフレUは1戦闘1回の一発ものと割り切って万古でいいんじゃない
最近追加された槍鳥賊の装束+TP1分なにかでもいいけど
つ血の瞳8つ
かなり変な質問なんですが、もし敵のグラフィックがなかったとしても
ライヂングスターはおもしろい!と思う方はいますか?
機工lukaのマントはミサイリスト・スーツ(クリティカル率+20)と帝国制式マント(機工Dam+20%)どっちがいいですかね?
>>947 自分としては面白いと思う
さっきはじめて自給自足を攻略した
終わりかたたがちょっと…だったけど
まあそれはAMなんだと思って考えるのをやめました
★自給自足データ♪ver1.4
225日目(最短記録225日)
ナナ:行30/体25/腕30/器0/料8/植0/動3/地44
天:行45/体22/腕39/器45/料36/植12/動10/地14
COLD:行48/体38/腕52/器2/料10/植4/動10/地41
終焉:行18/体14/腕70/器0/料5/植0/動8/地23
ベストカップリング:天×コールド
得点:1175点(HI:1175点)