1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
なんかムダに鬱な展開
つまりプロ=厨
『ヴ』を多用
ウザイくらい変身するラスボス(基本的にはHPが増えただけ)
生き別れの兄弟が敵として出てくる
地球上には石油を遥かにしのぐ超エネルギー体が眠っている
全属性特盛装備
意地でも主人公は村の青年にしない
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 15:45:37 ID:/cbXGcyA
無駄に広いマップを作る。
クラスにつかうのは勇者や戦士や僧侶などはなく
エスペランサーやらジェネラルやらダークエンジェルやらなど
無駄にアクションRPG
オープニングのモノローグでウェイトを多用する
同人絵を勝手に使う
主人公はなんでも屋
>>3 ヒロイン→「ファ」行「ラ」行
ライバル・悪役→「ヴ」
このスレを見ていてツクりようがなくなる
台詞にウェイトを多用
データを見ると、使われていないパラメータMAXのキャラがいる
つーかおまいら半分くらい自分の事だったりするだろ
>>15 俺はツクールゲーやらないけど、巷のゲームには確かに多いかもな
>>15 今度作るゲームは、
ヒロイン:ファラ
ライバル:ヴヴヴにしよう。
○○スキーとか○○コフっていう名前の主人公はいないな
そういえば
ツクール系サイトをめぐればわかるが99%、
・萌えアニメ絵
・ギャグ
・少年少女
・ビジュアル系
・ほのぼのほんわか
・大作指向
で括れるから、
実は1レスでこと足りたりする。
それはどのゲームにも言えないか?
全部外すとなると厨っぽくないRPGを作るのが困難すぎるぞw
ラスボスが
単体連続攻撃100%クリティカル
全体無属性大ダメージ
の2通りの攻撃しかなく、HPがクソ高い。
味方はステ上昇系スキルでなんとか対応する。
うたい文句は「戦闘は難易度高めで戦略性が高い」
剣とか武器の名前はスラスラ浮かんでくるが(まぁパクリだけど)、
防具とかでネタが切れ、あられもないネーミングの装備品が名を連ねる
「聖なる羽衣」「水龍のローブ」「ゴッドヘルム」
まず「厨」が「悪い」かどうかから始めたい
結局は「つまらんゲームにありがちな事」になりそうだけどな
突き抜けた厨臭さならむしろアリだ
Gガンみたいな
「新機軸!戦闘の無いRPG!」
主人公がラスボス手前で最強技を習得
ラスボスにはその技でしかダメージを与えられず、他の仲間はただの回復役
厨臭さなんてのは台詞回しで大方伝わってくる
デス種を見てた俺が言うんだから間違いない
ギルド
ハンター
賞金稼ぎ
主人公になんとか旅たつための動機を与えられる職業はそれしかないよな
仇討ち
生まれながらの勇者
ラスボスは“なにかしら生まれた謎の生物”
ラスボスのBGMが大根
主人公がネコの頭を叩き割る
リレー荒らし
臨場感を凌駕してリアルにおいて反映実現される
主人公がありえないくらい強くて大活躍する
or
主人公がありえないくらい地味でサブキャラに出番を食われる
主人公は青空なんて信じていない。
・MP回復アイテムが恐ろしく安価で通常攻撃を使う機会が無い
・ステータス変化魔法を覚えた時点でバランス崩壊
(限界まで強化したら毎ターン最強攻撃+全体全回復)
・デフォルトの方がまだマシな自作メニュー
・育てて無いキャラだけでダンジョン攻略することになり尚且つどこでもセーブ可能のハマリポイント
>>23 亀レスだが、後は劇画調ぐらいしか選択肢が残ってないな
ねござん
早急って名前をだす
2000の場合ラスボスが歩行グラに関係なくRTP魔神。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 05:32:17 ID:79E9sXGJ
おもにFFかDQの劣化しただけのゲーム。
学園退魔師物。ヒロインは、ロングの黒髪に
日本刀抱えて男言葉で話す謎めいた美少女
村の薬剤師がかませ犬
大して意味が無いのに過激な表現や言葉を使う
何故かボスが巨大な陰茎に変形する
主人公はどこかの研究施設の実験体だった。
または歴史的に重大な人物だったが、記憶喪失でその記憶を忘れている。
ハッピーエンドが失われている。
村の薬剤師が巨大な陰茎に変形する
「厨がツクールでやりがちな事」を意識的に避けているうちに
八方塞になって制作にドン詰まる。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 14:04:37 ID:SHRve09N
ヒロインが中古
見るだけのゲームをアドベンチャーと謳う
「ツクールサイト」と言われたい為だけに
無駄な短編を量産する。
移動速度が異様に遅い
短編推理ものをRPGツクールで作る…
作者のオナニー全開で吐き気がする。
クリアにかかる平均プレイ時間が50時間前後
>>60 それは萎える。
頑張れて五時間ぐらいだな。俺は。
あと、厨のやりそうなこと
自分をゲーム内に出す。
強力キャラとして。
↑これは最近の厨ではあまり見られないかな?
おまえが単に根気が無いだけだ
>>62 なにおぅ!
フリゲで五時間以上は絶対キツイって。
よほどの良ゲーじゃないかぎり
五時間くらいじゃ、せいぜい二日くらいしか遊べないじゃないか。
(一日二時間半換算)
チューチューチューチューうるせーな
チーズでも齧ってろ
フリゲで二日も遊べりゃ十分だろ?
火遊びの恐さも知っている。
俺は長編大作厨だからさ、やるのも作るのも長編大作。
しかし良作があまり無いという点では同意せざるを得んね。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 16:25:42 ID:79E9sXGJ
いい事思いついた。
ここに書いてあるアイデア全部詰め込んだゲーム作ればいいんだ^^
題名はコレをおいて他にあるまい・・・
はいはいワロスワロス
>>69が作ってくれることを期待して
纏めてみた
タイトル
厨がツクールでやりがちな事
・なんかムダに鬱な展開
・ウザイくらい変身するラスボス(基本的にはHPが増えただけ)
・生き別れの兄弟が敵として出てくる
・地球上には石油を遥かにしのぐ超エネルギー体が眠っている
・全属性特盛装備
・意地でも主人公は村の青年にしない
・無駄に広いマップを作る。
・クラスにつかうのは勇者や戦士や僧侶などはなく
エスペランサーやらジェネラルやらダークエンジェルやらなど
・オープニングのモノローグでウェイトを多用する
・主人公は「なんでも屋」
・セリフにウェイトを多用
・ヒロイン:ファラ
ライバル:ヴヴヴにしよう。
・ラスボスが
単体連続攻撃100%クリティカル
全体無属性大ダメージ
の2通りの攻撃しかなく、HPがクソ高い。
・防具の名前「聖なる羽衣」「水龍のローブ」「ゴッドヘルム」
・主人公がラスボス手前で最強技を習得
ラスボスにはその技でしかダメージを与えられず、他の仲間はただの回復役
・ギルドでハンターで賞金稼ぎ
・ラスボスは“なにかしら生まれた謎の生物
・ラスボスのBGMが大根
・主人公がネコの頭を叩き割る
・主人公がありえないくらい強くて大活躍する
・主人公がありえないくらい地味でサブキャラに出番を食われる
・主人公は青空なんて信じていない
・MP回復アイテムが恐ろしく安価で通常攻撃を使う機会が無い
・ステータス変化魔法を覚えた時点でバランス崩壊
(限界まで強化したら毎ターン最強攻撃+全体全回復)
・デフォルトの方がまだマシな自作メニュー
・育てて無いキャラだけでダンジョン攻略することになり尚且つどこでもセーブ可能のハマリポイント
・学園退魔師物。ヒロインは、ロングの黒髪に
日本刀抱えて男言葉で話す謎めいた美少女
・主人公はどこかの研究施設の実験体だった。
・歴史的に重大な人物だったが、記憶喪失でその記憶を忘れている。
以上、俺が使えそうと思ったもの
なぜか大人よりも子供の方が、強くて理性的で判断も正しい
30代を信じるなって奴だな?
ストーリー
主人公は織田信長なのだが、宇宙人にどこかの研究室に連れ去られて、実験体となる。
うまく逃げ出すも記憶は喪失されていた。
辿り着いたのは、異世界。
信長(ゲーム中ではアレックスみたいな名前)は名前がカタカナの人に戸惑いながらも、
人の役に立つために「何でも屋」をすることにした。
しかし、それだけでは生きていけないので、ギルドのもとでハンターになり、
自他ともに見とめる賞金稼ぎとなった。
そして実験途中で逃げ出した信長は、猫の頭を割ると言う恐るべき性癖を身につけていた。
さらに見知らぬ男「ヴヴヴ」と義兄弟の絆を結ぶも、
ヴヴヴが発狂。以来ライバルとなる。
信長はありえないくらい強かったが、同じにありえないくらい地味だったので、
助けた人に名前すら覚えてもらえなかった。
しかしそんななかついに運命の人が現れる。
ロングの黒髪に日本刀を抱えて男言葉で話す謎めいた美少女「ファラ」に、
学園の魔を退治して欲しいと依頼される。
信長は退魔を続けるうちに、黒幕の存在に気付く。
黒幕をみつけるとそれは、かつてのライバル「ヴヴヴ」
信長は決着をつけることにする。
怪盗二十一面相よろしく21形態まである「ヴヴヴ」は、
20形態までは弱かった。
しかし21形態は、全ての特殊効果がある秘刀「コイズミ」と、
最終奥義「タシロ」をもってしかダメージを与えられない。
さらにその21形態は、信長をさらった宇宙人であり、
攻撃はかならずクリティカル・まれに全体無属性魔法「カクセイザイ」を使い分ける強敵だった。
なんとかヴヴヴを倒すと、記憶が戻ったみたいなので、UFOを用い
もとの地球に「ファラ」をつれて戻る信長。
以来「ファラ」は「濃姫」と名乗るようになり、信長の天下統一を助ける事になったのでした。
めでたしめでたし。
かなりB級の匂いが漂うな
厨はヒロインを絶対中古キャラになどしないだろう。
絶対処女。しかも主人公を無駄に大好き。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 17:21:39 ID:djs16rWS
>>72 ほぼ同意
だが
単体連続攻撃100%クリティカル
全体無属性大ダメージ
無いな
・主人公がラスボス手前で最強技を習得
ラスボスにはその技でしかダメージを与えられず、他の仲間はただの回復役
ってすごいやだな
>>79 ガンガレ
もし出来たらうpよろしく。
>>79の為にも、
ロングの黒髪に日本刀抱えて男言葉で話す謎めいた美少女のグラフィック
を手掛けてくれる有志が必要となるわけか…
「ちょっと作ってみるわ」と言って、完成までこぎつけた作品に
出会ったことがないというのが個人的な心配
ま〜た、やってるよ。
どうせ今日中に飽きて、明日は違う人になってる。
だったら飽きたところでうpって
さらにそれを誰かが受けとって作って飽きたらうpって…
を繰り返したらできるんじゃね?
君はツクスレ・リレーの実態を知らんのか。
>>75 メチャクチャなのにちょっとやってみたくなる不思議
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 18:57:54 ID:L5q4JKmP
主人公はFirstSeedMaterialのマント男
なんかムダに巨大な陰茎に変形する
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 21:36:05 ID:L5q4JKmP
開発室を最初の街に作る
いいかおまいら、厨がツクールでやりがちなことってのはな、
調子こいて、
「じゃあ漏れが藻前らの意見まとめて作ってみるわ」
とか言うことだよ!
初っ端の選択肢で間違えるとGAMEOVER
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 22:26:09 ID:7iwwGOci
ラスダンが空中浮遊建造物
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 22:32:50 ID:KL6re8e4
女子供が戦う ありえねー
身体欠損しない ありえねー
生き返る ありえねー
モンスターが金もってる ありえねー
武器が壊れない
いちいち身体が欠損するRPGなんてグロいわボケ
まぁ腕が吹っ飛んで戦闘システムが厳しくなるとかだったら面白いけど
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 23:17:20 ID:28qM008Y BE:131495982-#
>75 漫画の原作にも使えそうだな いっちょ漫画にして
書いてみようかな ・・・良いですか?
別に良いけど
完結する前に嫌気が刺すに3ディナール
>>100 なんでおまえがレスをするんだと小一
別に良いけど…飽きると思うよ?
打ち切りに30000カイン
>>102 そりゃそうだろ。
まず、猫の頭をかち割る時点でoutだしw
漫画にしたらR-15指定じゃないか?
しかも秘刀「コイズミ」最終奥義「タシロ」敵の必殺技「カクセイザイ」って…。
上記の名前は変えといてくれ。
実の名がファミリーネーム変わっただけで
天空の町出身の上に実験体A-650の主人公
素晴らしい…。 心躍るゲームとは正に斯く在るべきもの…。
元気だね。取らぬ狸の何とやら。
>>80 聖剣伝説2が概ねそんな感じだったな。厳密には違うけど。
主人公やヒロインは魔族かエルフか天使とのハーフ
間違ってもオークやリザードマンとではない
トカゲがヒロインだったらやだなw
・敵でも味方でも美形優遇オッサン・ゴツイ系は非業の死を遂げたり下種な性格(レトロ厨ゲー幻影都市あたりの流れか?)
・細身(って言うか細すぎる)ビジュアル系崩れが主人公。
・キャラ掘り下げイベントでゴツイ系は家族の絆や動物に優しいなどぐらいしかない。
・ラスボスoが無駄に美形の女で世界を憂いたり人間こそ悪と思っているが
だが序盤とかに出てくる末端部下は下衆だったりするので主人公たちに悪の組織認定されその考えが理解されず滅ぼされる。
・仲間の死で安っぽい感動イベントを作る
・浮遊城、天空都市を作りたがる。
・FFかヴァルキリープロファイルの影響かしらんがアホみたいにHPのあるボス(ゲームによってはザコでも)
ホントは主人公たちもHP4桁にしたり、4桁以上のダメージの技を作りたいがそのスキルがないためデフォ戦闘。
・主人公だけでなく脇の仲間のほとんどが特別な血統や地位(将軍、姫、剣聖、大僧正、華僑の大物、平安カからの退魔師の末裔、呪われた血統)
のオールスターRPG
・ネコミミ種族を出したり女キャラの顔グラが猫口or猫目にるものがあり無駄に媚びてる。
・過去に超高度の文明がある。
・サムライ、ニンジャ、刀を出したがる。
・主人公が自分の精神世界に行き自分自身と対決する。
・館、城、ラストダンジョンが住居性無視、どうやって情報伝達しているかわからないくらい複雑(洞窟型ラスダンならわかるが近未来系や浮遊城でこれだと…)
・町の人などの会話はヒントの羅列で酷い物なのに仲間の掛け合い漫才のセリフはウンザリするくらい長くこだわっている。
(マンガやアニメのパクリかもしれないけど。)
>・サムライ、ニンジャ、刀を出したがる。
そして刀の事を「東洋の国から伝わった武器」とか説明しているくせに
たとえその作品内で飛行船とか船とか手に入れて
世界中くまなく探してもその「東洋の国」はどこにも無い。
セリフに……
いちいち……
三点リード……
小さい”つ”をつけると別物になるので注意っ……
粗探しや叩く際に”無駄に”を乱発
>>110の例だと無駄じゃない美形、無駄じゃない媚ってどんなの?
乱発って一つしか無駄にって無いじゃん。
自分のゲームにネコミミでも出しててプルプルきちゃったのかコイツw
偉そうなこと書いて得意になってるお子さん達の勺にさわっちゃったみたいだね
ごめんね君たち
ダンジョンがやたら広く複雑しかも雑魚が強い上に
セーブポイントが少ない
敵がやたら鬱な上に理屈っぽい。しかもむちゃくちゃな言いがかりを
つけてくる。
例(自分の娘が殺された。だから全人類を滅ぼす)
村の医者が高級老人ホームに入りたがる
人間はな、欠点が多いほど生きる価値があるんやで。
イベントが10個以上あるマップが無い
早急はな、欠点多すぎて既に人間扱いじゃないから生きる価値がないんやで。
・スターオーシャンから何かしらの要素をパクる
・台詞に☆やハートマークや汗マークを多用
・最初の街だけ妙に凝っている
>>110 概ね同意
・ほぼ一本道のシナリオ(寄り道まったくなし)
・ミニゲームはとりあえず敵から逃げ回るやつ
早急って何?
外人?
むしろ人外
・そこに居ないはずの仲間が何故か会話に参加する
それなんてα外伝?
・専門用語を前フリもなく連発して
プレイヤーを置いてきぼりにする
これらをまとめると、
AAA作品が当てはまりますね
おっさんキャラ不遇を訴えれば通だと思っている
宝箱の中身は8割方「おくすり」
スタート時のレベルが1
おっさんキャラはかっこいいのしかいない
実は書き込んでいる人間の実体験
悪人に「人間の本性は悪だ!」とか言われると、
主人公側は誰もちゃんと反論できなくて、結局逆ギレして殴りかかる。
そういえばとある市販ゲームで敵から
善悪の定義について深く突っ込まれて
主人公側がそれは答えが出ないからナンセンスだと
答えて暴力に訴えてたのがあったな
別に主人公が特別な種族や血筋や美形でもいいんだが、それに中身がついてこない。
設定では天才でも行動が頭悪いとか、高貴な種族でも台詞が下品とか、美形キャラでもグラきもいとか。
・意味も無く恋愛要素。パーティ全員をくっつけようとする基地がいぶり
・テイルズやFFからなんらかの要素をパクる
・顔グラや立ち絵は拾ってきて勝手に加工して平気な顔でゲームに入れる
・スタート時の主人公のレベルがすでに10以上
・キャラの設定がとにかくキモイ
・シナリオはただのオナニー
・全クリ後の開発室
・登場人物にかならず新世紀エヴァンゲリオンの綾波レイっぽいのがいる
・パーティにはかならずロリ系のキャラがいる
・女が作ったゲームはほぼホモゲー
・ラスダンで主人公のあらゆる能力がMAX
・ゲームバランスが異常に偏っている
・寒いギャグを連発
・かなりがいしゅつだが作者が出る。しかも美形で能力もかなり高い
・ガンダムSEEDみたいなゲーム
抽象的過ぎるものと
具体的過ぎるものが混ざってるな
>・スタート時の主人公のレベルがすでに10以上
FF4のことかー
死んだはずのキャラがなぜか生きてる
>>75とは逆の考えでさ
このスレにあがっている厨要素、全部避けていけば
「大人の、大人による、大人のためのRPG」になるんだろうか?
・死んだキャラが生き返る。
・殺伐系キャラだった主人公がヒロインとの出会いにより温和になる。
・相方的存在だった三枚目キャラが死ぬ。
安易に人が死んだり、生き返ったりする
>>145 ストーリーに関して言えば芯が一本通ってれば、ある意味王道になるんだろうけど。
こういう要素を入れたいって感じで取ってつけるから厨って言われるんじゃないか。
明らかにかわいい女キャラが自分の容姿にコンプレックスを
持っている。その95%ぐらいがバストの大きさだったりする。
そして、それがストーリーに少しでも関わってくるは絶対に無い。
>>149 真理のある言葉だ。
頭コチコチ、精神の隋まで大人になってしまった哀れな奴には
もはやゲームを楽しむ余裕も無いだろう。あとは老いさばらえていくだけ。
主人公が「精神の隋」とかいう言葉をやたら使いたがる。
読めない字、意味の解らない言葉ががあるだけで シラケてしまうという
プレイヤーの傾向をまったく考えていない。
おい、いいか、このスレは「厨がツクールでやりがちな事」だぞ。
なんだか流れが「RPGツクール作品でよくある展開」になってねーか?
RPGでよくある展開でもその流れにオリジナリティーがあったり
自然な流れでその展開を用いたりするのはいいんじゃないかと思う。
例えば・・
あ、今これ書いてて意見が
>>148に似てるって思った。
スマソ。
全部避けるのは無理だろうな
ここの殆どが当て嵌まる俺の作品。
俺は厨電波ヤローですか?
主人公がネクラで、後半ポジティブになるも必須で。
厨かどうかは別としてありがちな展開であることは否めないと思う。
なるべくありがちな展開にはしてないつもりだが。
主人公が前向きになった瞬間に主人公が操られたヒロインによって死亡。
んで、諦められるかーってラスボス。
>>153に同意。
大抵の場合、よくある展開の表層をなぞっただけだから厨くさくなるのかと。
別に指輪物語が厨くさいわけではないし、表層だけならハリウッドの娯楽映画も
ありがち厨要素満載だが、その展開に至る背景とか理由とか歴史の流れとか、
更には演出や構成をしっかり考えていれば、
表面的な要素はありがちネタでも、良作にはなるだろう。
・最初は洞窟にモンスター退治に行く
キャラのせりふがカイジ調
>>160 よし、BGSのざわざわをずっと流し続けるぜ
>>160 「とどのつまり」とか「運否天賦」みたいなワードが蔓延するようなRPGはやだなw
ここで話している「やりがちな事」はプロのゲームでも実践されている程の『素材』な訳だから、
厨臭くなる究極の要因は素材を調理する料理人・クリエイターの腕なんだよな
まぁ
>>158に同意ということでゴワス
設定が云々というより、深く掘り下げないから厨だと言われるんだな
主人公たちがどうしてそういう言動をしたのか、どうしてこういう状況になったのか
ってのを、きちんと誰にでも分かるように描写していれば、どんな設定でも厨にはならない
厨臭さのタイプは二元化できると思うのよ
おそらく思春期を境にして、「消防タイプ」と「厨房タイプ」みたいな
ひとつの例が女性キャラの扱いで、
・前者なら地味すぎるか、もしくは登場すらしない
・後者の場合は大恋愛に発展するような過激派がゴロゴロ出てくる
不毛なネタスレかと思ったらいい意味で裏切られた記念。
166 :
26:2005/10/16(日) 08:00:05 ID:wLY3AHVG
何か嬉しいような悲しいような不思議な気分だ・・・
>>141 エンディング後の開発室はものによっては好きなんだけどな
確かに寒いのが多いが…
ガンダムSEEDみたいなゲームってシナリオの事?美形オンリーって事?
シナリオは見てないからどんなのかわからん。
主人公とかが青臭い自分語りとかしちゃうの?
168 :
153:2005/10/16(日) 08:22:42 ID:U9a5N+vP
>>26、
>>166 げげげ、すでにそのころからスレの先を見据えてる人がいたのか。
まぁその時期の漏れはSBネタに走っていたわけでwwwwwwwwwwwwwwwww
>>167 いや、SEEDの展開好きだぞ、漏れは。
取り合えず1〜50話見てみ。見る価値あるから。
SEED好きなやつは厨ってことでFAでてんのか?
ちょっとショックだな。
>>169 無印なら総集編3本で済むというこの矛盾
要人には二つ名が付く
しかし誰も使ってない
たまに本人だけが使う
漆黒のなんとか
紅蓮のうんたらかんたら
疾風のだれだれ
SEEDは厨くささに絶えられず途中で見るの断念
ヒロインの聖女化
作り手が女に幻想抱きすぎw
ラクスは極悪なことをしてるのに、聖女扱いされてるって新シャア板で
話題になってたな。
優しい婚約者を捨てて男を乗り換え、その途端婚約者に媚びる態度を
一変して、蔑むような視線で一切話しかけないようになったり等々
五月蝿い
飽くまで
など、仮名でもよい言葉をわざわざ漢字で表記。
肉を食えと強制的に迫る敵キャラがいる
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 13:21:44 ID:Sr33GMhl
後から後からアイテムを追加するのでリストがぐちゃぐちゃ
技名が無駄にドイツ
無駄に二つの大陸
無駄に戦闘システム凝りすぎ
無駄に精神異常者多い
無駄にヒャーッハッハッハ
そんな無駄が一切排除されたセラブルをやってみたいですか?
いちおうマジレスしておくと
ここはセラブルスレじゃないんだわ
>>179 >無駄に二つの大陸
もう一度セラブルやって鯉
どっかで書いたが、厨展開・厨設定を全て排除した先にあるのは我々の日常だ。
じゃあ、
・主人公が無職
・引きこもり
・ヒロインがダッチワイフ
・脳内妄想でのアドベンチャー
・主人公が最後まで鬱
こんな感じのゲーム作ったら厨じゃないゲームか!!!!!!!!11111
魔法なんて言ってみれば究極の厨設定だと思うし
>>183みたいなのでも溶け込んでればアリはアリだと思う。
やってみたいかは別だけど。
それにしてもIQテストみたいなIDだな
>>180
望まない。
主人公が女子トイレに忍び込む
♂主人公が掘られる
♂主人公がチャイルドプレイ
主人公が女装する。
最初と最後で主人公の目的が変わっている(シナリオ中に描写なし)
厨房の頃に2でやったなぁ・・・
タイマンで勝った途端に物凄く主人公(男)に言い寄って来る剣豪(男)
ラスボスでイベント死
↓
主人公、秘められた つーか全く初耳な潜在能力に目覚める
↓
今まであんなに苦労したボスの攻撃が驚きの白さに
↓
主人公のカタカナ3行或いはDQN常用漢字多用必殺技(さっき覚えた)でオーバーキルダメージ
↓
将軍様マンセー
恋人を殺された悲しい過去を背負っている
普通魔法って言う所を独自の固有名詞にしたがる
晶じゅt(ryとかなwww
主人公になんらかの口癖がある。
・主人公が基地外
・主人公中心に回る世界
・悪役のほうが実はまともである
・ヒロインは敵国のプロパガンダ
・エンディングは夢落ち
・2部構成で1部のエンディングでは主人公死ぬ(消滅)するのに何故か2部で復活
・テイルズ並みに痛い台詞回し
・実はゲームの世界だった。そして主人公達は
0と1の集合体。ただのプログラムと言う悲惨な事実
・ファンタジーとかいってちゃっかり機械出しまくり。魔導アーマーとか
・ヒロインは呪いをかけられた馬である
・片目に眼帯をかけた少女がパーティに一人はいる
・最強の武器はアルテマウェポン
・魔王と呼ばれる存在は実は中ボスで真の魔王は別世界にいた
・SEXするとレベルが上がる
・ラスダンはみんなロボットになる。
・ラスボス戦は特殊コマンドを使わなければ倒せない
・マルチエンドで何故かホモエンドがある
・隠しダンジョンのボスは全ステータスがMAXになっており絶対に倒せない。名前は作者
>>198はこのスレを何かと勘違いしてると思うんだ。
ファンタジー世界、でも思想は現代的(左より)
厨が 厨でツクールでやりがちな事 でやりがちな事を体現 >198
をwこのスレ、カトゆーに載ったぞw
>>185 あれはちゃんとゲームとして目的あってそうしてるでしょ
スレにあってるのは
「敵やゲームバランス作るのが面倒だからってキャラ漫才だけ作って戦闘作らない手抜きげー」だな
>>198 >・ラスボス戦は特殊コマンドを使わなければ倒せない
とりあえずマザー2に謝罪するんだ
>>179 ありゃ懲りすぎだがデフォ戦闘より良いだろ。
脳内ではシステム組んでるが腕がなくてデフォで甘んじる厨作者か?
タイトルがフローレンス
絵がきもい
>>203 > 「敵やゲームバランス作るのが面倒だからってキャラ漫才だけ作って戦闘作らない手抜きげー」だな
それはあるな。
あと、出来事の背景とか世界情勢とか物語を構成する多大な要素を考えるのが面倒、または出来ないわりに
壮大な物語を作りたがる。
その結果、どっかでみたような設定の借り物ゲームになる。
「宇宙征服」とか「何千年も前から定められていた云々」とか何やら規模がデカそうなこと言えば
物語が壮大になるわけじゃないんだがそのへんを勘違いしてたりとかもする。
同族嫌悪スレはここですか?
>・ラスダンはみんなロボットになる。
屋上
前歯
つーかファンタジーで機械を出しちゃいけない理由がわからない
ファンタジーというのは幻想であり言うなれば「この世ならざるモノ」なんだから結構何でもアリだと思う
それ以前にSFも否定されることになるけどな
・ラスボスがオナニー大好き
>>214 あるあ…ねーよw
・ラスボスがスライム
・身内ネタがある
・何処かのゲームのパロディ・パクリ・二次創作
・トイレがない
ああッ・・・!最高よッ・・・! 堪んないッ・・・!
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 12:11:20 ID:CbEmCWmz
・絶対に倒せないイベント戦闘がある
・一度目のイベント戦闘で負けて次に戦う時には
なぜか敵の攻撃がぬるくなっている。
堪んねぇ・・・ゾクゾクするぜぇ・・・
・ラスボスは変身する
・最強の刀の名前は「ムラマサ」か「マサムネ」
・最強の武器は主人公しか装備できない
・最強の武器は大抵伝説の武器
・魔王は勇者を待っている
・宝箱にモンスターがいる
・モンスターを捕えられる不思議なボールがある。しかも数段階。
・ボス戦で必ず大量の経験値が入る。
・メタリックなモンスターが大量の経験値を持っている。しかも逃げ足が速く、硬い。
・パーティ内に一人は暗い過去がある。
・ライバルは常に主人公より先にいる。
・ゲームが始まると、敵が情け容赦なく主人公に迫ってくる。
右へ逃げようと十字キーの右を押すと、その場で回り続ける。
・悪魔が力を貸してくれる。
・1G=100円などと仮定して、非常に現実的な値段で宿などに泊まる。
・最初の町のモンスターは弱く、物語が進むほど強いモンスターになっていく。
・3世代にも渡り、魔王討伐を目指す
・シモネタがある
・首が異様に太い
・マントをつけている奴が仲間にいる
・竜頭蛇尾
・台詞が説明的
・全ての台詞がほぼ無意味
・回復アイテムの名前はたいてい「薬草」か「ポーション」
・一部の壁が無い
・メイドが重要な事を知っている
・主人公は記憶喪失
・ヒロインは病
・戦闘がぬるいor厳しすぎる
・人間が特定条件を満たすと炎を吐ける
セラブルはあれで戦闘がデフォとかだったらアレなんだが
ちゃんと自作してるから凄いな
すごい戦闘システム味あわせてやるから
俺のオナニーシナリオに付き合え
みたいな
・天然記念物は保全する価値がない
厨設定と良くあるネタをごちゃごちゃにしてる奴がいる
・トイレがない
とかいったら世の中のゲーム全部厨じゃないか
厨じゃない設定をいってみなさい
>>223 そ れ は ネ タ だ
言い訳臭いけど本当にネタなんですよぅ
・ゲームキャラが作者にツッコむ
>>223 ・主人公は30代〜40代くらい
・ビジュアル的にはバガボンドの伊藤一刀斎
・とりあえず新たな街へ行ったらまずチンポを使う
・剣を振るって解決するよりも、金を渡すか騙すかして解決する
・子供には優しいが、その後ろにいるお母さん狙い
・動物には優しいが、その後ろにいる美人飼い主狙い
厨がツクールでやりがちな事といったら、
これをおいて他に在るまい↓↓
オ ー フ ァ
伝説の英雄がロリコン
主人公の中に人ならざる者が封印されていて、
精神世界で肉体の取り合いをスル。
有名な作品を厨でやりがちな事、にする
自称「あの××を超えた」
とりあえずある程度は厨っぽい方がいいわな。
漏れが書いた
>>226を本当に実装すれば
まずもって女子供はノーサンキューだろうし、
わざわざプレーヤー人口減らしてまで作るものでもないと思うし。
いや、俺も普通にノーサンキュー
>>232 ごめん、陵辱系のエロゲの主人公かと思った
だからある程度厨臭い方がいいんだって。
主人公が若者や少年少女で大人より強かったり物分り良かったりビズアル系だったり世界救ったり。
そいうのの方がずっと受け入れられやすい。
>>235 「主人公が若者や少年少女で大人より強かったり物分り良かったりビズアル系だったり世界救ったり」
でなければ226になっちゃうのかよ!
>>226も厨とDQNの親戚みたいなもんだろ。
>テイルズ並みに痛い台詞回し
やったことないので何か具体例キボンヌ
厨がツクールでやりがちな事
屋内のMAPの壁が1段しか無い、もしくは無い
ヒントも何も用意されてない隠しアイテムがそこら中にある(しかもフラグ立てがやっかい)
キャラをたくさん用意するも仲間入れ替えシステムを作る事ができず、シナリオを進めるたびにキャラを使い捨てる事になる
村に村人がいない
村名やアイテム名が口で言うことができないような適当な文字列
主人公△△ 「追い詰めたぞ!魔王○○!」
魔王○○ 「△△か……既に邪神復活の儀式は終わった。貴様らの時代も終わりだ!」
ヒロイン××「そんなことさせない!」
主人公△△ 「俺たちの世界は俺たちが守る!お前らなんかに世界を壊させてたまるか!」
魔王○○ 「…愚かだな、そして身勝手だ貴様ら人間は。我等、闇を作り出したのは貴様らだ!」
ヒロイン××「そうかもしれない…でも!人間は闇には負けない力が、思いがあるわ!」
魔王○○ 「黙れ!」
主人公△△ 「うわっ!」
ヒロイン××「きゃあ!」
その他 「うひっ ぐわっ きゃー」
魔王○○ 「貴様らの思いなどこんなものだ!」
主人公サイド「な、なんだこの光は…。」
魔王○○ 「な、なんだと!?」
ヒロイン××「これは世界の思い…『光』よ!!」
その他 「これならいける!」
主人公 「いくぞ、魔王○○!」
設定が痛い
台詞が痛い
思想が痛い
キャラが痛い
ギャグが痛い
真面目なシナリオ世界観なのに
ハリセンやねこパンチなどネタ系で異様に強い武器や技が出るのも厨?
(馬鹿系ネタ系で統一されているゲームは除く)
自らギャグゲー・バカゲーと称している
>>240 結局のところ、そういう結論なんだよな。
シナリオがあーだからとか、
システムがあーだからとか、
そういうのではなかなか厨作品と良作品を一括りにできないんじゃないかな。
厨作品を定義するなら、
プレイしてて(;´∀`)・・・うわぁ・・・っていう感じが
面白いっていう感情を凌駕したとき、
それはもう間違いなく厨作品なんだろう。
ツクラーにとっては、あんまり真面目に作ってあってもそれはそれで気恥ずかしいけどなw
自分と同じようにちまちまツクってる光景を思い浮かべるとさ。
ラスボスのHPを限界まで削ると
「時は満ちた!!今こそこの世界に週末をもたらしてくれる!!」或いは
「そろそろ決着をつけようかしら?(中略)受け取りなさい!!
私からお前へ送る契りの抱擁!!救済のスカトロフィを!!」とかのたまい、
HPが無限になったり、攻撃が効かなくなります。(一部除く)
そこで初めて使用可能になるすごい名前の技を使うと、あら不思議。
主人公が「〜だからこそ、俺は!私は! お ま え を た お す!!」
みたいな格言を吐いてラスボスの残りHPを全部削って、感動のエンディング。
なんじゃそりゃ
>救済のスカトロフィ
詳細
スカトロフィw
>>245 結構な燃え展開じゃないか
スカトロフィww
オ マ エ ノ マ ケ ダ
セ カ イ ハ オ ワ ル
ミンナ、死ヌ
スカトロフィテラワロスww
スカトロな週末…
ある男の玉の中で精子たちが話をしていた。?
「なぁ、もしも受精できたら何になりたい?」?
「俺は医者にでもなって人々を救いたいな!」?
「俺は歌手になって人々に夢を与えたいな〜」?
「でも俺ら一人しか受精成功しないんだよな…?よーし、うらみっこなしだぜ!」?
そしてついに旅立ちのときが来た。?
「よしみんないこーーぜ!正々堂々と戦おう」?
「おう?GOGOGOGO!!!!!!」?
一斉に前進する一同。我先へと突き進む精子達。?
そんな中、先頭の精子が何かを悟った。?
どう見てもオナニーです。本当にありがとうございました。
滝の裏に洞窟がある
アツクナラナイデマケルワ
最高の見せ場で誤字。
カタストロ吹いたwwwww
クローズウィズテイルズ
>>243に「凌駕」という単語があったので
自動的にジークベルトの台詞に脳内変換されました。
確率が皆確立。
意外が皆以外。
傀儡(カイライ)という単語が一度は出てくる。もちろんフリガナ無し。
>>263 >・ツクールXPが発売されましたが、プレー画面が小さく迫力がなくあまりおもしろくありません。
>RPGを作る人はツクール2000で作って下さいね。
Alt+Enterwww
>>263 何もかもがワロスwwwwwwwwwwwwww
>>263 色々書いているが全く自分で作る気がなさそうなところがすばらしい。
>必ずゲーム製作者のメールアドレスを入れておく。
>ユーザープレーヤーがゲームに息詰まった時の解決方法を教えるために絶対に必要です。
>これはゲーム製作者の常識です。
個人的にこれがツボ
>>263 >・マップを大きくしない。1つのマップの大きさは40cm×40cm以内にする。
>全体のマップの大きさは50cm×50cm以内にする。大きくするとプレーしにくくなる。
激ワロスwwwwwwwwww
センチメートルって、ディスプレイや解像度によって変わるし…どうしろとw
>>263 ワルチwwwwww
「お願い致します」って言われてもねえ。
ていうか守備範囲がムダに幅広いホームページだなw
メインページの「迷わずクリック」とか全体の配色とか、真性の基地害としか思えん。
272 :
271:2005/10/19(水) 10:59:25 ID:fCX8XyOy
>>263をしばらく見てみたが…
「作詞」はマジでやばいぞ!
一番下の、
>みんなストレスを感じさせないおもしろいRPGを作って下さい。
>期待しています。
これが最高にたまらんなw
>>263 >・いつでも保存できるようにする。
>(保存する前にやられてしまうとまた始めからやりなおさなければならず、プレーする気持ちがなくなってしまう。)
ハマリポイントできたりエンカウントするたびにリセットしたりで不毛なんだよな。
>・HPだけでなくMPを回復させるアイテムも道具屋で買えるようにする。
>(魔法が充分使え、戦いがおもしろくなる。)
前も書いたが通常攻撃の意味が…
>・敵を倒すと、その敵が味方になる設定にするとおもしろいですよ。
>味方にできる確率を3割〜1割ぐらいにする。
…ノーコメント。
他にも突っ込みどころが多い(むしろそれしか見つからない)
…ってミラーサイトまであるのかよ!?
>>263 こんなサイトよく見つけてきたなーwwwwwww
知り合いか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
突っ込みどころ満載過ぎてどっから突っ込んだらいいか分からないな。
ってかコンテンツでいろんなサイトにべたべたリンク張ってるけど
無断リンクとか絶対にありそうだ。
古式ファンの漏れはネットWatch板に拠点を移してじっくりヲチしてみたい気もするな。
>>275 結構有名だよ?
確か前に質問紹介スレに張られてた
>>277 > 早く、この太陽系から離れることが出来ますように。
>違う銀河系に移ることが出来ますように。
>カナエール様、明日がどうか快晴されますように・・・。
>明日太鼓山ランドに泳ぎに行くからどうか宜しくお願いします。
願いのスケールが極端すぎて糞ワロス
>>277 覆面レスラーをムリヤリマスコットにしたように見えるw
>>276 知らなかった。ちょっと吊って来る。
ヲチるならネットwatch板行こうぜ。
そろそろこの話題スレ違いだぞ。
>>263 厨なクリエイターよりも、厨なプレイヤーの方が…の典型だな。
フリーソフト紹介スレでわかりやすい自演
>>275 まぁおまえはとりあえず「無断リンク禁止」でググれ厨房
面白いヌルゲーマーのポイント
・大前提として、少しでも難しい所があるとプレイする気持ちが失せる。
・雑魚敵との戦いで逃走に失敗するとすぐに腹を立てる。
挙句100%逃げられる仕様でないと目的地に早く着けないとゴネる。
・20歩以下の歩数でエンカウントするマップはかったるいと主張。
・宿屋代を30G以上に設定するとキレる。
・MPによる魔法の使用制限というシステムを理解せず、無限に魔法の使えるRPGを崇高だと主張する。
挙句MP回復アイテムすらも道具屋で買えるよう求める。
・フリーのRPGで少しでも行き詰まると、すぐ誰かの攻略情報を当てにする。
あまつ製作者をユーザーの無償サポートセンターか何かと勘違いしており、
製作者がユーザーからの攻略に関する質問に逐一答えるのは義務だと主張する。
・RPG製作ツールでゲームの良し悪しを判断しており、
自分の好きなツールで作られてないゲームは例外なく糞と断定する。
・RPGに少しでもアクション要素があるとすぐに挫折する。
その割にアクション性の高いRPGを過去10作もプレイしており、その全てを途中で断念している。
・洞窟や山や建物、ボス戦直前など、要所要所に全快ポイントがあるのが当然と思っている。
挙句自宅のベッドにまで全快ポイントの設置を要求する。
・「モンスター仲間システムおもすれー( ^ω^)」「空飛ぶ乗り物は飛行船かドラゴン」と、
あからさまに自分の趣味に偏った内容の主張を普遍的価値観として主張する。
・「かったるい」「面白さが半減する」といった言い回しを好んで用いる。
285 :
275@厨房:2005/10/20(木) 03:33:23 ID:NR+Iv+5/
>>283 勉強になりますた。
取り合えず逝ってきますね。
>>284 ・大前提として、少しでも難しい所があるとプレイする気持ちが失せる。
・20歩以下の歩数でエンカウントするマップはかったるいと主張。
・フリーのRPGで少しでも行き詰まると、すぐ誰かの攻略情報を当てにする。
3つ該当した。
特に2つ目のエンカウントが多いのはかったるいし面白さが半減する。
まぁエンカウントはわからんでもないな
サクっと倒せるなら別に良いんだが
そもそもエンカウント音が連続で鳴るのが嫌だろ
サクッと倒せても毎回毎回同じような戦闘やらされるのは苦痛
特にボタン連打で倒せるような敵ばっかりだとな
ボタン連打してたら物理反射で死んだメガテンテラワロス
メガテンナツカシス。
FC時代は特にバランスシビアだったなぁ。
3歩歩けば敵遭遇、しかも連戦有り。
終盤の雑魚は重バッドステor即死攻撃、物理反射のいずれかを標準装備。
MPは最大99、当然MP回復アイテムはレア。
オートマップ無しの3Dマップ。
ボスを倒すことよりも、無事にボスまでたどり着けるかが課題だった。
俺的にはツクールなのに雑魚敵が強い
っていうのがゆるせない。厨なのかしらんけど
まぁオリジナルの戦闘なら難易度高くてもいいんだけどさ
>>290 未だに物理反射健在&主人公死亡で即ゲームオーバーだからなw
強力な物理スキルをうっかり放った日には(ry
作者乙
スレタイ通りの話をさせてもらうなら何だろう
もう殆ど出てるような…
あった。
自分のゲームの解説にwをつける
この手のスレに書かれている事を気にしすぎる
魔王を守る四天王がいる
4人目のダンジョンにいる雑魚の方が1人目より遥かに強い
オートモードだけでラスボスまでこなせる
逆に厨臭くないツクール作品を見てみたい
自称・大人のRPG「天使の微笑」
主人公が子持ち、まぁ厨臭いが
いわゆる「大人の絵本」と同じじゃないか
>>304 もしもしピエロのアレか。
浅倉舞のTシャツをハサミで切っていくシーンは興奮したよ。
終盤の武器になると通常攻撃でもエフェクトテラナガス
アイテムの説明文章は世界観に合わせて凝っているが
その代わり実際に使った時の効果やどんなアイテムかは分からない。
・四天王が5人いる
・生き別れの父が4人以上出てくる
・核爆発では死なないくせに別れた恋人に果物ナイフで刺されて死ぬ
・いつのまにかキャラの性別が変わっている
・ゴールデンブラックドラゴンだー!
ツッコミ役が居ない
・バグバグ五月蝿い
主人公の使用武器は剣か刀。
間違っても斧や杖にはしない。
実際、斧や杖が戦で使われることなんか滅多に無かったと思うから、
むしろ斧や杖を武器にするほうが変だと思うぞ
↑市販でも大半のゲームが当て嵌まるぞww
杖を装備できたDQ5主人公ナツカシス
杖を持った魔物使いが主人公ってのは、画期的だったな。
まぁ斧とかハンマーが三枚目の武器ってイメージはあるよね
斧とかハンマーは技術が無くても扱えそうって
イメージがあるからだろ
槍や弓の存在もたまには思い出してあげてください。
爪とか鎌とかの存在も稀に思い出してあげてください。
ってか武器も持たずに素手で戦場に行く武道家とかの気が知れねえwwwwwwwwwwwwwwwww
>>319 なんか頭は悪いが力はある奴の武器ってイメージだよな。
更に、力だけはある奴=デブ系かムキムキ系で、世に多い美形主人公とは
一致しないことが多い。
あと、聖剣は古今東西の伝説やファンタジーでもよく出るが、聖斧や聖鎌なんて聞かない。
剣は純粋に戦闘用のものだけど、
斧や鎌は農作業とかに使うイメージもあるからな
一般:起承転結
厨作:奇笑天血
※奇をてらいすぎ、笑えないギャグ、神様とか宇宙人とか出てくる、流血沙汰
>>324 イメージというより、もともと斧や鎌は武器でなく作業用の道具だろ。
言ってみれば包丁と同じだ。
いくら武器になりそうだからって、出刃包丁持って戦場行くヤツはいない。(・∀・`)y─┛~~
トンベリくらいだな
>327
斧は元々狩猟用だよ。
旧石器時代を勉強しなおすんだ!
330 :
505:2005/10/23(日) 01:44:35 ID:ht4/PeyU
斧は重そうに扱うイメージがあるからかっこ悪く感じるんだな。
知ってる人が居るか知らんがFEトラキア776だと
二枚目とか女とかが斧装備可能でその上素早くてかっこいい。
回避系斧戦士は新鮮だった。
強力な武具の命名を伝説や伝承由来にすると
剣>>刀=槍>>斧等その他の武器になっちまうんだよな。
斧だとミョルニル(トールハンマー)ぐらいしか思い浮かばん。
剣は華があるからな。
槍はまだしも、弓・斧・ハンマー・メイスなんかが主人公の主要武器になることは殆ど無い。
そもそもこれらは武器としての歴史が浅いし。
よくよく考えたら女子供こそ斧を持つべきだよな
体重を乗っけて振り下ろせば剣より殺傷力ある
>>333 女子供、というか素人が使うならメイスか槍がオススメ。
メイスは斧よりも使い易いし、槍は技能がなくても突きまくればそこそこの強さを発揮する。
中世の騎士の絵を幾つか見たが(ファンタジーではない)
モーニングスターとかフレイルが多くて剣が少なかったな。
子供心にちょっとがっかりした。
鎧着てるから、剣よりはフレイルとかでガンガン衝撃叩き込む方がいいのかもしれないな
斧でも何て言うんだっけ、槍みたいに柄が長くて穂先の部分が
斧になっていて、騎馬キャラが振り回すヤツ。
ああいうのは女性キャラも使うよ。槍よりも重いと思うんだが。(´・ω・`)
ハルバードか?
あれは実際クソみたいに重いらしいぞ。
ハルバートを扱えるやつは男のなかでもほんの一部。
アレを使えるやつは戦場では英雄。
・・・・・・・・・・らしい。
340 :
337:2005/10/23(日) 10:20:52 ID:huvS9dru
ハルバード! それだ! Σ(゚∀゚;)ノ
でも、シャイニングフォースで それを振り回すシバルリィたんとかが (´Д`;)ハァハァ・・・・
この辺で少し軌道修正を掛けてみる
・ボウガンは片手武器
クソ重くて両手で支えないと打てないというのに
なんか盛り上がってるね。
そういう主張し始めるときりが無いんだが、あえて乗っかってみる。
大体、普通の体格かそれ以下の女子供がエモノもったくらいじゃ野良犬くらいしか
撃退できない
>>339 ハルバードは超重い上にかなり技術も必要な武器だからな。
屈強な男でも使いこなすのにかなり時間がかかる。
>>341 それこそハルバード並みの重量だからな。
どうでもいいが、「ボウガン」っていう名前は和製英語で、正確にはクロスボウが正しい。
オートクロスボウじゃ語呂が悪いな
どうせプレイヤーは日本人なんだから、
ボウガンのほうが意味が通じやすくていいじゃないか
ライトセイバーをライトサーベルと呼称してたのを思い出した。
>>343 考えてみたらボウガンよりもクロスボウのほうがRPGでもよく使われてるね
「〜クロスボウ」つってんのにグラはただの弓矢だったりな
つーかボウガンは結構デカくて、片手では持てないと一目見ればわかるぞw
何か武器オタがハバ効かせてんな。オマイら、スレタイは無視だろ (・∀・`) オレモダガ・・
知識も無く下調べもしない厨が
ツクールで作る時やりがちなことってことでしょ。
>
>>349 さらにそのグラフィックを
無断で使用してたりしてたりしてねw
武器のことで重要なことを思い出した!
レベルが上がると「力」のパラメータがあがる作品で
たまにライフルとかが武器として出てくるけど、
レベルが上がると攻撃力が上がるのがどうしても解せない。
俺は別に女の子がハルバートとか2m超のどでかいソードを
持っても別に許せるんだが、
ライフル装備者のレベルが上がって攻撃力があがるあの状況が許せない。
弓矢系ならまだ分かるよ・・・。でもさ・・・、ライフルだよ・・。
きっとあれだ、より火薬の多い弾丸に変えてるんだよ
筋力が上がって強い反動にも耐えられるようになったんだ。
俺は銃使いは力を低く、器用さをバカ高くしてる。
んで銃そのものを強くして、器用さが思いっきり下がるように。
銃自体は誰でも使えるけど、他のヤツだと器用さが低いから当たらない。
まぁ多少は力も上がるけど
>>354 力が高くなる。
↓
引き金を引くスピードが早くなる
↓
若干弾スピードが上がる
↓
攻撃力が上がる
>>354 とはいっても、2000の設定では仕方が無い所がある。
使用者の力を全く上げないようにするという方法もあるが、それはそれで興ざめしそうだし。
2000の設定でも問題ないと思うが。上がってるのは攻撃力なわけで
パチンコみたいな空気銃なんじゃないの?
引く力が強くなると威力も増すぞ!
攻撃力を単に筋力ではなく的確に敵を攻撃するための技術(剣術や銃の腕前等)
という意味合いにすれば確かに問題ない。
敵出現歩数が25
早い、早いよ!
男はホモが標準
天然パーマの主人公は存在しない
みなストレートでサラサラ
他のRPGに出てきた台詞を奪う。
>>365 別に厨がツクールでやりがちなことじゃなくないか?
ただの定番だろ。
>>365 天パーじゃないが、アホ毛がピン! というヤツは多いぞ>主人公
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 09:43:14 ID:xGalQZBP
スタッフロールがMEGUMIとか
武器の名前がチンコとか
最初からレベル99とか
下級〇〇術
中級〇〇術
上級〇〇術
高位〇〇術
神級〇〇術
voice付き
(しかも自前の声)
>>371 自前の声のうえ作中で作者やメンバーが
神の代行者のような位置にいたゲームなら知ってる。
声優雇う金なんか無いし、自前は仕方ないだろうな
もっとも俺的には声なんかうぜえだけ、入れるなら戦闘くらいにしとけだが
自前の声って、小声で録音したのをデータ出力時にボリューム調整で
ムリヤリ大きくしたような、ゴショゴショしたのが多い。
自分の部屋で、家族が寝静まった夜中に コソーリ録ってる図が浮かんで
たいへん微笑ましい。(´▽`)
自分の声を聴かされるのはプロでも恥いそうだから、いい根性してると思うよ
俺には真似できん
>>376 題名は伏せとくが、とあるシリーズ物でゼロ、1が彼等が主人公で
スラムのチーマーみたいな設定。
2で神の代行者みたくなって敵として出る。(昔はワルだったが暴力のむなしさを悟ったとか何とか…。)
ちなみにもう公開終了してる。
とにかく非常にかったるいお使いゲーだった。
どうしても知りたいなら「FOOL ツクール」でググルとヨロシ。
歌も聴けるぞ。
>>377 歌はもう聴けないぞ、あそこ。今はシュアで色々やってるみたいだな。
声は白頭の主人公は辛うじて聞けたが、他のキャラはあまりにへタレで続けられなかった。まともにプレイできる奴いるのか、あれ。
メインキャラ4人が作者と友達の投影
主役の一人がリアルで疎遠になって別の人が声を入れている(憶測)
打撃だと何ターンもかかる相手が(ry
敵ボスの攻撃が俊敏・防御無視の大ダメージ技ばかり
無駄なエフェクトで戦闘に時間がかかる
労働に対する作者の価値観が作中に入っている
悪人の前では善人に・善人の前では悪人に
Foolの作品には素で引いた。
主人公が作者だよな。ケイ=key。馬鹿かと。
「あぁ、こういうのがオナニー作品なのか」と、思った。
シェアのCC体験版は自作戦闘だが、重い。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 17:31:58 ID:RA4VOUB1
ところでここってセラブルを語るスレだよな?
>>377 俺は気に入ってるので難易度上げて今もやっている。
痛いのは女キャラの声・・どうしたらあんなキモイ声だせるのか謎。
黒×白良いよな。白はエロ過ぎる。
隠しボスが変に強い しかもキャラグラも変
ここでセラブルの事をあえてブルセラと呼んでみるテスト
FooL作品は初期作品以外はまあまあ楽しめた。
だが、何言ってるか分からない音声と
厨房の時作った作品よりも、雑な作りなのは困る。
説教をするキャラが必ず出てくる。
そして口調は決まって福本風。
馬鹿がっ・・・!
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 22:58:41 ID:bFfsI/LD
セラブルスレ落ちた?
>>390 只今救済の話で盛り上がっているところですよ。
・剣を極めるとビームが出せるようになる
・最新式よりも遺跡で埃被ってたシロモノの方が高スペック
・関西弁使うキャラはエセ関西弁
・キレと何故かパワーアップ
・非戦闘員が身近な品物で本職を殴り倒す
えーと、他に何か無いか…
・テストプレイが非常にいい加減
コレに尽きるかなあ…
文章・演出でウェイトかけまくり
破壊という言葉が何度も出てくる
>>392 >・最新式よりも遺跡で埃被ってたシロモノの方が高スペック
これはもうかなりのゲームがそうなのでは・・・
「許さねぇ・・・許さねぇぞお前だけはあああああああああああああ!!!!!
うあああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!」
・覚醒
・髪の色や長さが変わったりする
・理性を失いかけてヒロインが捨て身で止めに入る
防御力と俊敏の意味が無い
終盤でMP消費半分のアクセサリーが手に入る
えっウエイトって駄目なん?
ウェイトそのものはただの演出。使い所と頻度だろう。
ハイレベルになると道を歩いている一般キャラの会話まで全てウェイトかけてくる。
「やあ、\|\.\.\.
>>399。\|\.\.\.こんにちは。\|\.\.\.
今日はいい天気だね。\|\.\.\.ところで大変だよ。\|\.\.\.
う\|\.\.\し\|\.\.\ろ\|\.\.\に\|\.\.\オ\|\.\.\バ\|\.\.\ケ\|\.\.\が\|\.\.\!」
↑これな。
演出としてたまに「\|」「\.」を使うならともかく、
全部の文章の句読点にウェイトをかけられると、
読んでて非常にストレスがたまる。
オレ、\.\.\.をひとまとめにして「うぇいと」 という言葉でATOKに単語登録してる。
厨かな‥? (´・ω・`;)
せめて\!にしてくれ
\^
404 :
398:2005/10/25(火) 19:04:38 ID:NCWEoP8e
「やあこんにちは。今日も天気がいいね。\.
ところで隣町でなんちゃらかんちゃら」
このぐらいなら町人のセリフでも許容できる?
その中途半端なウェイトに何か意味があるの?
もし区切りを与えたいなら、\.より\!のほうが好まれると思う。
\.や\| だと、作者のペースで文章を読むことになり、
\! だと、プレイヤーのペースで文章を読むことができる。
重要なイベント以外ウェイトイラネ。
>>397 MP半分になるアクセはまだ許せるが
段違いに高い攻撃力+全体攻撃(もしくは2回攻撃)
なんて武器がでていきなりバランスが変わるなんてのは
明らかに厨だな。
\>俺なら
\>これでFAだな。\^
409 :
398:2005/10/25(火) 19:23:14 ID:NCWEoP8e
>408
読めないだろ\^
文章ウェイトうざいと言われて以来
\>多用になった俺。
確かウェイトうざいと言われて公開中止になったゲームあったな。
英雄物語のことならかなり後になって配布再開したらしいよ
>>412 クルクートの事か――!
あれ好きなんだがなあ、CDに焼いて保存するくらいには。
クルクートが配布中止になったのはウェイト関係ないから、
>>412が言ってるのは、英雄物語のことだと思われ
417 :
505:2005/10/25(火) 19:51:37 ID:xhCsKsMA
でも三行、四行を一言を喋らせる場合はどうせ目が追いつかないから
句点どころか読点に1/4ウェイト使ってもいいと思う。
っつかウェイト使ってくれないと文章垂れ流しでなんだか気持ち悪く感じる。
まあ要はアレだ。全部一括表示にしてくれれば解決。
>>416 すまんかった。いや、そういやどっかでウェイトがウザイって言われていたなと思ったら延髄反射で書き込んでしまった。
どうでもいいけど最強武器になった途端全体攻撃になった天外魔境ZEROは厨くさいのか?
いぇs
何だか
>>396のそれって、見覚えがあると思ったら、アニメの
金色のガシューみたいなんだな (・∀・`)y━~~
むしろスーパーサイヤ人が
英雄は一回ウェイトでもめて配布中止になって
配布再開後またウェイトでもめたんだよな
しかし何で、ウェイトでもめると配布中止になるんだ? (´・ω・`)
プレイしづらかろうが、バグじゃなくて仕様なら 別にほうっとけば
いいと思うんだが‥
某所で英雄物語のレビューが掲載される。
内容はウェイト批判。「他のツクゲーをプレーしてから作るべきでしたね」とまで言われた。
レビューを見た作者キレる。このゲームは間を重要視している。
それが理解できない奴はプレーするな。そして公開停止。
ほとぼりが醒めた1年後、再配布。しかしやはりウェイトのウザさが2chで取り沙汰された。
さらに作者がその書き込みに対して自サイトの掲示板上で反論する騒ぎになった。
>>393だけど
実際には
ツクール作品は三倍速ぐらいでやるのが
ほとんどデフォになってるんで
そんなに気にならないんだけどね。
厨がやっちゃいそうなってことで書いた。
実際のところウェイトがかかりまくってるのでも
評判のいいのはあるし。
そういうことか、作者の方がブチ切れたのね (´・∀・`) ウタレヨワインダナ
まぁ一文ごとに1/4秒とかは全然許容範囲よね
一体どんなウェイトだったんだろ
なんかHDDに残ってたからやってみた。\.\.\.
・\.・\.・\.シナリオは普通のツクゲーレベルで叩かれるほどじゃない。\.\.\.
ただ\.イベントごとに経験値が入るシステムだから、\.
ガンガン戦ってガンガン鍛えるのが好きな人には合わないかも\|\^
株を19.09%取得する
厨がツクールでやりがちなこと
・兄貴がマッチョ
・兄貴がマッチョ
・兄貴がマッチョ
・兄貴がマッチョ
マッチョで頭が良いキャラってあんま居ないな
厨はステレオタイプなキャラ・シナリオを好むからな。
複雑なものを理解できない、想像できないから、厨なんでは。
だから話もキャラも、わかりやすいものと派手なものが好き。
マッチョは、体を鍛えることに専念していたため知識や教養はなく外観も洗練されていない、
ということは考えられる。
とはいえ、知性はあるとか芸術を愛する心はあるといった設定もありそうなもんだが。
厨的理解だと、教養がない=知性もない、喧嘩が強い=粗野、野蛮となりがちなのかもしれん。
>>434 考えも想像もそんなに出来ない、がゲーム作りたい。
だから既成のイメージによりかかって作品と作ると。
良く考えたら厨ぽい要素って
既成のものばかりな気がする。
確かテイルズの今出てる新作がマッチョの術使い(職業学者、武器はハンマー)だったな。
むしろそっちの方が厨くさい設定だな。
でもパッと見てどんなキャラかわからないと
それはそれで糞だろ
>>438 ギャップがあるキャラって面白いと思うんだがな
それが厨くさいと言っている。
(´゚д゚`)えー?
>>442 それは厨くさいけど、
ギャップがあるキャラがすべて厨くさいというわけではないだろう
そうだな。オレも言いすぎた。
同時に定番すべてが厨くさいってのもないと思う。
幼女に長重武器は萌える
とだけ言わせてくれ
ギャップってのも使い方次第、全く説得力のないのは確かに厨くさいな。
例えば、人類の敵であるラスボスが実はこの星を守るため云々〜みたいに
とってつけたような意外な設定は食傷気味だ。
ある程度見た目通りなキャラにアクセントととしてギャップのある一面、ってのが
いいんじゃないだろうか。
教養や礼儀作法とは無縁でバカに見える巨漢の傭兵だが、実は頭は悪くない、
なんて設定は個人的にはよく使うんだがね。
野営のシーンでサバイバル技術を披露したり、攻城戦や乱戦等で的確な助言を
してPTを助けることで見せ場を与えられる。
マッチョで頭が良い、なんてキャラは別に面白くもなんともない。
マッチョで「ああ、こいつ馬鹿だろうなあ」と思ってると
ちょっとしたところでキラリと知性が光る。そうなると個性になる。「意外と頭いいじゃないか」と。
結局「マッチョ」「頭が良い」「幼女」「怪力」なんていう
記号みたいなものだけだとどこか浮ついて感じるんだろう。
マッチョ・オヤジキャラが家族や子供にやさしいって厨イベントはもうウンザリだ。
どんなイベント作ってもこう言う奴はいなくならん気がする
クールキャラにだけなつく小動物もうんざりだ
小動物すら寄り付かず、マジ孤立するクールキャラが見たいと。
ただのネクラで気取ったセリフ一切吐かないのがいても面白そう
>>450 ま、それはそうだろうけどね。
人によってツボや好みに違いはあるし、とにかく文句を言わずにいられない人間もいるようだしから
同人ゲームに限らず誰一人ケチをつけない作品なんて無いだろ。
厨の場合、ギャップや意外性と言われると、単純に正反対の要素をくっつければいんだろって
なりそうだな。
むしろ言葉ではっきり表現できないような内面の奥深さ、曖昧さ、矛盾や多様性を
うまくイベントで表現できればいいんだろうが、そもそも厨にはそんな多様性や深みがない?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:33:09 ID:wNnHDtF4
筋肉バカで有名な呂布も意外と切れ者だった的な
エピソードはあるしな。
戦国の世界で多少なりとも名を残してる人物は
どんなに馬鹿そうでも
一般の村人とかよりはずっと賢かったんじゃないかな
それは今の政治家にも言えることとは思わんかね。
逆に高学歴なのにどー見てもバカにしかみえない某弱小政党の人もいるしな
昔は学校行かないのが珍しくなかったからな
今の政治家で300年先まで名を残す人物がいるだろうか…
小泉は確実に名を残すと思うよ
資料無いから分からんけど任期年数もたぶん歴代10位内に入ってるだろうし
300年後の歴史の教科書には徳川幕府やらと一緒に小泉内閣が載るのか。
堀江・三木谷・村上なんかのヒルズ組も実業家として教科書に名前が残るだろうね
世紀の大発明であるインターネットを利用したIT企業の代表者として
300年後はもうバリバリ宇宙世紀なので
日本の歴史なんて一部の連中しか学んでいない
おいおいスレの主旨変わってきてないか?
冗談で言ったつもりはないけど。
なんだかんだで教科書には載ると思うよ。
300年後の山川出版社の世界史用語集の片隅に
ちらっと堀江の名前が載ってても不思議ではない。
こんなバカバカしい主旨のスレでよくレスが続くもんだな
100前後でDAT落ちスタンバイ状態になると思ってたんだが
あっそ。
ツクスレのスピードについていけないまったり派の雑談スレとして
このスレは存在意義あるかもな
なんだなんだじゃあ意外性の欠片も無いストレートなキャラがいいのか。
見かけどおりって奴。
人体の構造にやたら詳しいマッチョってのも面白いと思うけどな
実際運動理論についてある程度知識がないとマッチョな肉体は作れないし
特技は関節技とか
意外性=厨ってどんな理論だよ
それこそ厨くさい
まあなんつーか、オレの設定意外性に富んですげーだろ、的な姿勢が鼻につくんじゃねーの?
設定だけが先行してて物語の内容がそれに追いついていないなら
厨と言われるのは仕方がないことだね
>>463>>467 小泉内閣は
あと何年続くかわかんねーし、
なにやらかすかわかんねーから、
ともかくとして
300年後の歴史の教科書に堀江etc.が載るわけねーだろ阿呆。
藻前みたいな短絡的な香具師が作るRPGはすべて厨っぽいな(・∀・)
>>468 題名見た瞬間良スレだと思ったのは漏れだけですか。
要は意外性=厨なんじゃなくて、
とってつけてもつかないような取り合わせとか表面的なギャップだけで
「意外性」を演出してると思うのが厨ってことだろ。
「奇抜なキャラ」「個性的なキャラ」ばかり!みたいなコピーつけてる作品に限って
奇抜さや個性が、そういった「意外性」の集まりだったりとかな。
つーか、マッチョはマッチョでも色んなマッチョがいるだろうに
おっさんとかジジィのマッチョなら別に知識屋でも構わんだろ
>>477 堀江が載らないと言い切れる根拠を聞きたい
この手(
>>475)の自己満足はTRPGにありがちだが、TRPGなら不特定多数の人間が
そのキャラをプレイするわけじゃないからまだいいが、CRPGだと厳しいものがあるな。
知識を追い求めたあげく、知識が何の役にも立たないと悟って
今度は筋肉を追い求めた、
とかそういう設定のマッチョとかな
そうそう、こういうの厳しい。
いわゆる名作は厨展開・厨発想と紙一重だが随分ブ厚い紙一重なんだよな
とってつけたような萌えと似たようなもので
制作者の意図が明白なキャラってのが問題なのかもな。
俵万智さんがサラダ記念日を出した時はあれが国語の教科書に乗るなんて思いも寄らなかったな。
多分当事「これは300年後の教科書に載るかもな」って言っても聡明な477くんは同じ返事を返してくれるでしょう。
嫌われ者の典型だね。相手からは友達と思われていないタイプ
ああ、眠い・・・
しかし、気の利いたレスも見たい・・・
は・・・早く!誰か!
厨設定にならない様にするためにはそれこそ作者自身が悟る必要があるのだろうか
なんかとにかく天才な少年。IQ200とか飛び級とか。
でも設定だけで台詞がガキっぽかったりして行動に全く生かせていない。
天才少年=セリフがガキっぽくない ってのはどうなんだろう
設定だけで全く生かせてないってのは同意
飛び級すると人間的に成長しないままだろうからガキっぽいことはガキっぽいとは思う
ただ普通に頭よさそうだけど切れたら子供っぽいとか
他の普通な仲間を小バカにして怒られるとか
そういうのなら別に悪くない
ただほんとにガキなのはアレだと思う
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 05:36:21 ID:+GR+f5r0
江戸風の町&侍・忍者&刀が出る
古代文明の遺産と称しロボが出る
主人公は過去に傷を持ち、寡黙で美形
主人公は宿敵を探すため旅をしている
その宿敵が終盤に仲間になる
主人公にゾッコンのヒロイン(処女)がいる
主人公が剣も攻撃魔法も回復魔法もそつなくこなす
主人公が開始時点からレベル7くらいある
主人公が魔族の血を引いてる(重要な局面で覚醒する)
キャラの名前に「ラ行」「ファ行」「ヴ」を多用
世界観の元ネタが北欧神話
行方不明になっていた主人公の親父が出る(渋くて強い剣士)
最初は真面目だったキャラが後半に狂う(ヒャーッハッハッハ)
製作者が主人公に自分を投影してオナニーしてる
クリア後の隠し要素を入れるが、途中で挫折して本編が完成しない
ラスボスが主人公の父を殺していて、その事をラストで語るんだけど
プレイヤーから見たら「あ、居たんだ親父」みたいな展開
厨臭い設定・世界観ってのはつまり、大人のキャラが大人らしいEQを
持ってないことに尽きると思う。
どんなハナシにだって、大人であるはずのキャラが大勢出て来て世界を
形成するんだが、厨には大人を表現することができないってことだろう。
大人なキャラというと初代ガンダムのランバ・ラルみたいな奴か
んでもって大人を表現できないと種死のキラみたいになっちゃうわけか
似非古文調の伝説がある
キラは大人云々の問題じゃない。
キラ自身は子供だから大人っぽくなってなくても良い。
そんな些細な問題じゃなく、種死は崩壊している。
あの話は、キラというかラクス教=絶対正義だから反面教師としては優秀な話。
まぁ種死のキャラにまともな奴居ないし
裏切りが当たり前の世界って嫌ですね><
駄目なんじゃなくてやりがちな事、だろ。
是非は問わない。
なるほど、、
でも王道といえば王道だから「厨が」ってこともないとおもうけど・・・
数点あるけどね
大体厨って作品完成させられないことが多いから
具体的にどんな設定を盛り込んだかわからないな!
主人公の「ランス(仮)」は過去のトラウマに(師匠の女ハンターが非業の死を遂げた)より女嫌いになったハンター。
ひょんなことから記憶も常識もない少女「フィーナ(仮)」(全裸で登場。もちろん処女)を拾う。
放っておけないと思った主人公は彼女と共に旅するが
彼女に苛立ちを覚えながらも安らぎを感じ徐々に心を開いていく。
時同じくして主人公と少女は謎の組織「ファファファ教団」に執拗に終われるようになり
逃亡生活を強いられその間に動物や子供に優しい剣士「フンガー」
ネコミミ怪力幼女「スジ」、200歳なのに若さを保っているエロ女賢者「フェロモン」と仲間になる。
ついにイケメソ金髪ロンゲ日本刀の白銀騎士「ホンニャラハルト(仮名。とにかくドイツ系の名前)」に捕まり
主人公はフィーナは教団によって世界を守る為に作られた因果律を操作できる能力を持った人工的な神ということを知らされる。
それを聞いた主人公はあまりの傲慢な考えに義憤を抱くが、ホニャラハルトの「彼女は私がお守りする」という約束と
フィーナが「人のためになるなら教団に帰る」との言葉に折れてフィーナと別れる。
(ちなみにこの直前に主人公は美味しんぼの山岡さんのように唐突にフィーナのことを好きになる)
2年後、初めのうちはフィーナの統治はうまく行っていたが
人で無い者に管理される事に不安を持った人々が決起。神殿になだれ込む。
ファファファ教団の者も抵抗するが暴徒のうねりには耐え切れず
神官は虐殺、女官は陵辱、ホンニャラハルトも斬首され高高と掲げられる。(グロ描写をふんだんに。)
その狂気の光景にフィーナの心は壊れ絶叫と共に暴走。
主人公たちも神殿に駆けつけるが、彼等が見たものは憎悪と怨嗟のみしか感情の無い
変わり果てたフィーナと黒衣の男だった。
黒衣の男は混沌の管理者「ヴヴヴ」と名乗り、教団が神を作る事もそれに対し暴動が起こったのも
フィーナが暴走したのも全て自分の計画に沿ったものと語、りフィーナの力によって世界を滅ぼす野が目的だと明かす。
フィーナに語りかけるもその言葉は届かずヴヴヴと異形と化したフィーナは消えてしまう。
町に戻ると闇の尖兵が人々を襲い、その避難を手伝うもその際
転んだ子供(幼女)をかばいフンガーが死亡してしまう。(ちなみにフィーナの暴走により世界地図が変わる)
滅びゆく世界の中で廃村で失意の日々を送っていた主人公だが発作的にヴヴヴからフィーナを開放しようと決意。
日本刀抱えて男言葉で話す謎めいた美少女 が仲間になったり、飛行船取ったり
世界中を駆けずり回ったり、ピアノマスターになったり、わらしべイベントをこなしたりしているうちに
主人公もフィーナと同じ研究室で生まれたプロトタイプと知り
自分の精神世界に行き自分自身と対決し覚醒する。
最後は超古代文明の遺産である軍事衛星(なぜか迷路になっている)で世界を焦土と化そうとするヴヴヴ達と対決。
道中フィーナのてによって復活した暗黒面に落ちたホンニャラハルトと対決。
死に際に「フィーナ様を許してやってくれ」と言ってシボンヌ
ヴヴヴに守られたフィーナには触れる事ができず覚醒した主人公のエターナルセラフィックハート(無属性99999ダメージ)を与え倒す。
ヴヴヴは「人の心に闇がある限り私はまた蘇る。ウェーハッハハ!」と言って消滅。
残ったフィーナは無属性高ダメージ攻撃をぶっ放してくるが
特殊コマンド「呼び声」で解放。
最後は二人が神の力全てを使い果たし世界が元通りに。ホンニャラハルは生き返る。
最後は主人公とフィーナが幸せそうに暮らしているシーンで
教団や死んだフンガー、主人公はどうやって研究所から出たのか、
その他説明不足は放置のままスタッフロール。
意識的に厨シナリオ作るのはなにげに難しいです><;
スレ汚しスマソ
>>505 >(ちなみにこの直前に主人公は美味しんぼの山岡さんのように唐突にフィーナのことを好きになる)
www
>>507 スタオーはやってないな(DCが最後にかったゲーム機)
初代孔雀王、美味しんぼ、グランディア2、力王にインスパイヤされました。
綾波もどき出すの忘れたあああ!
>>505にグルグルの「ヒロインの名前にはフィーがつく」の法則が適応されてて感動した
仲間のチョイス以外は王道だと思ってしまった俺はもう駄目かもしれない。
主人公(戦闘に参加しない不老不死)がラスボスを倒しに行く以外に
ストーリーがない
使用キャラが数十人・数百人いる
何度か戦闘不能になると死ぬ
満腹度がある
寿命がある
そういや意外とこれ出てなかったよな?
「メインキャラに関西弁のネアカ野郎(or少女)」
>>505 >ネコミミ怪力幼女「スジ」、200歳なのに若さを保っているエロ女賢者「フェロモン」と仲間になる。
この辺りの設定が放っておかれそうなところがいいね
俺はフェロモンってストレートな名前にワロタ
>>513 ツクールで満腹度だとか寿命だとか何度か戦闘不能
になると死ぬだとか使用キャラを自由に変更できるシステムを厨はつくれないと思う
・主人公が基地害なのに主人公中心に回る世界
・「悲しいけどこれ戦争なのよね」又は「やっぱ俺は
不可能を可能に・・・」などと言って自爆する仲間
・これが無限を超えた絶対勝利の力とかぬかす勇者王
・声優は神谷明
・股間からミサイル、またはビームを出す人間がいる
・体が破壊されても頭だけで戦う。死ねぇぇぇぇ!!
・プロが雷を呼べる。しかもそいつはホモ
・ソフィアたんおっぱいたゆんたゆん
・敵も味方も美形だらけ
・敵のほとんどが仲間になる
・敵はアニキ
>>505 >神官は虐殺、女官は陵辱、ホンニャラハルトも斬首され高高と掲げられる。(グロ描写をふんだんに。)
このあたりがどうしても漫☆画太郎の絵で想像されて笑ってしまった。
・ツクールでwizみたいなダンジョンとか高尚なシステム作ろうとして挫折
つーか俺です
主人公の前に突如現れた大魔王にイベント戦闘で負けて聖剣を折られる
聖剣を直す為に主人公が賢者の所に待機
王国に大魔王率いる魔物の集団が襲撃して仲間が魔物と戦いに行く
聖剣を修復中の主人公は動けなくて焦る
大魔王の圧倒的な力の前に仲間が全滅寸前の所に
聖剣の修復を終えた主人公が駆けつけて聖剣の力で大魔王を追い詰める
主人公が登場するタイミングは大魔王がヒロインにトドメを刺そうとする瞬間
大魔王が怪物に変身してラストバトル
大魔王がラスダンに引き篭もっているというお約束を無視
どっかの漫画で見たようなお約束すぎる陳腐な展開
悪役が卑怯なだけで全く魅力が無い完全に晒し者。
どんなタイプの悪役でも、悪には悪の美しさがあるわけで。
>>523 そして「大魔王がラスダンに引き篭もっているという法則を打ち破りました^^」とか作者が威張る
>>527 でも、ドラクエなんかはあまり厨とは言われてないけど上手く敵の魅力を出していると思う。
ゾーマの様に威風堂々としている者から、ゲマみたいな極悪キャラまで人気が高い。
まあ、最終ボスの存在感は5以降減っているが。
悪役の魅力を出そうとして失敗すると
美形でニヒルで過去に傷があって「○○が△△した。人類は駄目だ。世界滅ぼす」なんて言い出すキャラになるんだな。
☆シャイニングソウル☆
1982年・・・。
世界では、とんでもないことが起きていた・・。
それは「環境問題」である。
国会という組織が、その原因であった。
また、それに反対する者もいた。それがソルジャーという組織である。
ゼウス島。
ここは、ソルジャーがいっぱいいた所なので、国会に集中攻撃を浴びた。
・・・多くのソルジャーが命を失った・・。
そう、ディーノの父親も・・。
ディーノは、父親がソルジャーであったことにまだ気付いていない。
おのれの宿命に早く気付くのだ!
ディーノ・ソウル!!!
「ディーノ・ソウル」 年齢17歳
・本編の主人公。国会の精鋭部隊の一人、ハドラーによって、父親を失った。その後、平凡な生活を続けるが、17歳になった頃、国会の反対組織、ソルジャーにスカウトされ、レイと一緒に入隊する。
「レイ・ストライフ」 年齢17歳
・ディーノの親友。ディーノと共に、ソルジャーにスカウトされ、入隊する。
「ティファ・エリンシア」 年齢17歳
・かわいい姿とは裏腹に、その正体は、ソルジャーの一員。ディーノ達と同じ第4部隊のため、行動を共にすることに。また、ディーノに少なからず好意を抱いているが、口には出せずにいる。
「アイリ・ロビン」 年齢22歳
・ルンパ村に住んでいた少女。しかし、その正体は、「回復魔法」の一族、「神子」の末裔である。
ディーノ達に国会から助けてもらい、行動を共にすることに。また、この少女は回復以外の魔法も少々つかえるという凄腕。
「グレン・レオンハート」 年齢15歳
・突然現れた少年。ソルジャーになりたいと申し出てきたのだ。どうやら国会に友を殺されたらしい。少年は、魔法と格闘、両方を使う、「魔法格闘家」だったので、ソルジャーの団長が承諾した。そして、ディーノ達と同じ部隊に。
抽象的で綺麗な二文字の単語を叙情的に羅列
やりがちな…
ああ、一個あった。
このスレに書き込むことで自分は厨じゃなくて厨を見下す立場なんだと思い込みたがる。
うまい!
ヲチスレに似た存在理由だな。
my哲学で人の心理などを理解したつもりに
悔しいからってループさせようとするなよw
大人はとにかく無能
最終的になんでも社会が悪いことにする
激しいツッコミには
◆効果音の演奏:おたけび
池沼の少女がレイプされそうになる
やけに重い
ロボットとかメカに心がやどる
重要な役割を持った巫女が出てくる。
で、そいつがヒロイン。
主人公との出会いは巫女の護衛任務かなんか。
世界崩壊するってか、フィールドが前半と後半が若干変わる。(FF6の世界崩壊、FF7のメテオ後みたいな)
これは"厨にやりがちな事?"それとも、よくある?
>>548 どっちかってゆーと全く変化しないマップの方が厨っぽい気がする
それはどっちも厨を計る物差しにはならない。
>>550 そもそもこのスレは厨臭いゲームを叩くスレじゃないと思ってる
厨がやりがちなことをやってることだとしても
それを、上手にやってれば厨臭いゲームとは言わない(気がする)
スレタイからの勝手な解釈だがw
市販RPGでもフィールド複数あるのとそうでないのと両方あるしな
>>496 魚くわえし ドラ猫 追いかけし乙女 裸足なれば 愉快なりけり
↑こんなヤツな。
文章の終わりに「せし」とか「き」がついてるだけw
なんかツクール関係なくなってきたなw
顔グラの統一感が無い。
顔グラ作者当てクイズ
PCや重要NPCほどへタレな顔&歩行グラ。
そしてそれらは作者の自作。
>>557 Holy Knight〜忘れられた手紙〜なんかがまさにそれだな。
やりがちな事で思いつくのは
革新的な大作RPG製作を夢見てツクール購入
→途中で面倒臭くなって放置
だから客人をディナーに招待して
スパイスから調理法までこだわったカレーを出すのは非常に個性的で良いんだが
未熟者はカレーがいいんだ!と市販のルー溶かして出すようなことだわ。
あれー書いてたら全然いい例えじゃなくなったわ・・・
何となく愛すべき厨とそうでない厨がいる気がする。
たとえ技術が稚拙でも、人真似でも、主張が青臭くても、
どこか一点でもアイデアなり、努力の跡が見られさえすれば、
「よく考えたな」「よく頑張ったな」と言ってやりたくなる。
主人公が孤児設定。
父ちゃん、母ちゃん出すとめんどいんだよ。
主人公が怒られてばっかになっちゃうから (・∀・`)
505みたいな箇条書きストーリーを書いて、
バックボーンやら人間関係やら行間やらしっかり決めないうちに
ツクールで作ってしまうと厨RPGになるんじゃないかな。
なんていえばいいか…箇条書きストーリーに合わせる為だけの無理矢理な説明台詞が出るようなさ。
厨というかよくある設定スレになってる気がする。
良いんじゃないか
俺にはこのスレの方向が見えてきた気がするぜー
流れを決めずに手当たり次第に設定詰め込んだ導入だけ作ってエターナる
他人が作ったマップを無断で使う
MAPはまだいい。だが、他人が丹精込めて作った
素材を無断で使うのは厨確定。っつか厨以下。
利用規約次第じゃないの?
>>555 その厨設定のシェアウェアもあるんだよな。尚且つストーリーも×。
確か作者はゲン(ry
本当の厨って言うのは、BBSで御託を並べてツクール使ってもゲームの一つも完成しないものさ。
顔グラって同じ絵師の素材で全部まかなえるか、
自分の絵がうまくない限り、つけない方がいいわな
「俺がチョーウケルと思うものはみんなもおもしろいはず」
って考えで作られる傾向がある気がするんだよなー。
そりゃ誰だって大なり小なりそういう部分はあると思うが
バカゲーじゃないのにハリセンとかズラとか脱力アイテムが出てきたり
レデ〇パールやのように強制的に延々と話と関係なく中身の無い漫才を
見る身にもなって欲しい。(せめて短いのを断続的にとかしてくれ。)
俺もレディパールの会話には耐えられずに挫折した。
でも、あれはああいうのが好きな人向けに作ったんだろうから、あれでいいと思う。
なんでもかんでも万人向けにしたらしたで、面白くないんじゃないかな。
つか実際作ろうと思って最後まで形にした時点で十分見込みはあるだろ
よんなか何人に1人がそれが出来るんだか
>>577 確かに、自作ゲーの価値は万人受けしないが自分は好きなゲームにできるってことだからな。
厨なのは、自分以外の連中には受けないかもしれないって可能性を認められない点だろう。
自分の感性が少数派かも?といった可能性は考えもせず、あくまで理解できない奴がダメと思い込む。
>>579 こういうクリエイターってどこにでもいるんだよな。
とあるドラマの監督(濱マイクだったかも)で視聴率に結びつかなかった事に対して
「見る側、受け手側がが成熟してなかった」
と見苦しい捨て台詞を吐いた事があった。
飯野賢治
まー商売のドラマ製作と、大半が趣味の自作ゲーを同列に扱うのも少々極端ではないかい。
プレイする側が厨な場合も多いからなぁ。個人的には580に同意だけど。
主人公が人外の暗黒魔導師で勇者を殺しまくる
>>583 それは初期のコンセプトとしては有りだと思う。
実際に作るに当たってどんな風に面白さを出すのかって言う部分が
どっちかっていうと問題。
ダークヒーローて奴だな
ダークヒーローとか厨がやりだすとキモ杉な事になるんでカンベンして欲しい
ダークヒーローってブラックジャックみたいな感じだと思ってた
俺は人を殺してもなんともないんだぜ系の主人公はムカつく。
そういうのはきちんと報いを受けて欲しいな。
そのあと癒し系のヒロイン(巫女か幼女)と出会って更生するのもお約束。
「俺の手は沢山の返り血で染まった汚い手なんだ・・・」
「そんなことない!だって私を助けてくれたじゃない!」
そんな会話もお約束。
>>590 こういう展開はどうだろうか
「俺の手は沢山の返り血で染まった汚い手なんだ…」
「じゃあ私も同じ汚い手になるよ」
いうやいなや主人公を刺す巫女。
驚きに目が見開く主人公。
巫女は刺しつづける。主人公が助けを乞うても刺しつづける。
「今までの報いを償うのよ」「これはクリリンの分」などと言いながら。
やがて主人公は生き絶える。
「あはははははははは…」
狂ったように笑い続ける巫女…。彼女の持つ刃の切っ先が次は彼女自身を標的にしたようだ・・・。
「せめて…地獄で一緒になろうね…」
THE END
厨っぽい展開だ
>>591 >>「これはクリリンの分」
さりげなくノイズ入ってるなw
厨っぽい展開求めて三千里
>>590をベースにしているのは一番新しいからです
「俺の手は沢山の返り血で染まった汚い手なんだ・・・」
「そんなことない!だって私を助けてくれたじゃない!」
ルート1 普通編
「たしかにあの頃僕は君を助けた…しかしたった一度の人助けが1000もの罪を打ち消すはずが無い…」
「なんで私が巫女だか知ってる?」
「はっ!ま、まさか!!」
「そうよ!!あなたを助けるためよ!!だからまず、この免罪符を買いなさい」
ルート2 多重人格者編
「ア…それ、俺の別の人格だから…。」
いうや否や巫女を挿す主人公(またか)
巫女の白い服が血で染まっていく…。
「ううっ」
うめきながらも主人公を抱く巫女
「なっ!何をする!!」
驚く主人公。
「あなたの今の人格も更正できるようになるから…が…ん・・…が・・…れ」
生き絶える巫女。
なぜか涙が止まらない主人公。
BGMはLA LA LA LOVESONG
ルート3 ひぐらし編
主人公は静かにバットを持つと叫んだ
「おまえの頭カチ割ってやるヨォォォォォォォォ!!!」
巫女が催涙スプレーをかまえ、喉をカキムシル秘薬を持って退治する。
「その前に主人公がくたばるのです」
以下目明し編へ続く。
暇って怖いね。こんな駄分考え付くから
>だからまず、この免罪符を買いなさい」
霊感商法吹いた
でも昔のヨーロッパの本家キリスト教で本当に免罪符ってあったんだよ。
教会の収入の柱だったとか
ここに居る奴には、本当に厨っぽい話を作るのは無理っぽいな
厨が免罪符なんて言葉知ってるわけ無い
確かリア厨ぐらいなら歴史の授業でやるんじゃないか?
厨は基本的にゲーム脳だから
そういうゲーム外のこと(学校の授業で習ったこととか日常生活の出来事とか)とゲームを
結びつけて考えることができない
既存のゲームからしかゲーム的なエッセンスを汲み取ることができない
二次創作の某ツクール作品なんだが、
パーティ入れ替え制で、序盤から「主人公がパーティから外せますよ」みたいの強調しておきながら、
後半で主人公のパーティ参加を強制されるダンジョンに放り込まれたり(LVが低過ぎて戦力にならない)
ボスのいる部屋に向かう直前の階段の所で、
脈絡も無く内輪ネタをやられるのは遊んでいてつらかった。
二次創作なんてそういう内輪ネタが楽しめるヤツだけ遊ぶものなんじゃないの?
パーティ入れ替え制で後半で主人公(貴重な回復要員でもある)
がパーティから強制離脱して戦闘バランスが激変して
地獄を見るゲームなら知ってる。
それは厨とはちょっと違うんじゃないかな
>>605 もしくは世界史の偏差値30以下かだろうな
馬鹿はほっといてやれ
というか常識で分かってるから流してる免罪符の意味をいきなり語られても困る。
中学校で習う範囲の知識ひけらかせて何がしたいんだと小一時間
ゲームバランスがおかしいってのは厨ってのとは違うよな
単にテストプレイが杜撰だったり、マゾいもしくはヌルいバランスが好きとかそういうのだろう
ゲームバランスなんてのはプレイヤーによってよりけり。
偏り杉はあいたたただけど。
たしかに、
>>601や
>>603の場合はゲームバランスという以前の問題だな。
やはり、作る側の基本の一つとして「プレイヤーの立場になって考える」というのはあるね。
テストプレイにしても、作った本人がやるとどうしても気付かない部分はあるだろう。
出来ればテストプレイは第三者にしてもらうといいんだけどね。
主人公は木こりと天使の子供
山奥の村で育てられるけどラスボスが襲撃して村を滅ぼす
ヒロインが主人公の身代わりになって殺される
恋人を殺されたラスボスの気持ちもわかるけど人間を滅ぼさせるわけにいかないから倒す
滅ぼされた故郷に帰る
クリア後のオマケが始まってラスボスが仲間になってラスボスの参謀を倒す
主人公は木こりと天使の子供の遠い子孫
父親に連れられて世界を旅するけど敵の幹部に父親を焼き殺される
主人公は奴隷にされ10余年の時を過ごす
その後幼馴染と電撃的な再開し結婚する
生まれた子供が世界を救う者だと判明する
クリア後のオマケが始まって前作のボスを倒す
>>614 釣りなんだろうけど…、きこりと天使の遠い子孫はヒロインの方だぞ…と
そういえば、これって今までは主人公が選んだ方がきこりと天使の遠い子孫だったということだと思ってたんだけど、
もしかして普通に二人ともきこりと天使の遠い子孫なだけなのかな。
二人ともだろう。
ビアンカもフローラも本当の娘じゃないらしいし
ビアンカを選んだ時、フローラは吟遊詩人っぽい奴と結婚するけど、
そこから勇者が産まれても伝説系の武具に触れ無い限りただの一般人だし、そう解釈して問題無いかと
いまだにフローラと結婚すると息子が天空装備使えないと思い込んでます
俺が素面で作ったゲームうぷすればこのスレいらないんじゃね?
というか、どっちも子孫じゃないぞ。
4の時とは別の天空人が(理由不明だが)瀕死の状態で
親父たちに娘を託したらしいし。
たしか4主人公は天空城に留まらなかったはずだから
天空人が4主人公の子孫を抱えてるとは思いにくいし。
ついでに言うと、天空装備はエルヘブンの民と天空人の混血しか使えない様に
マスドラが封印したという設定があるらしいから、アンディとフローラの子は
天空装備は使えないはず。
――ここまでスレ違い――
直接厨がツクールで作るとどうこうって話しじゃなく
それに関わる厨の話しなんだが、昔某大作RPG作ってるとこの掲示板(青とか言えば分かるかも)
ヲチしてて感じたんだけど、プレイする側の厨って言われる人って大概
シリアスオンリー>>ギャグオンリー
って価値観が多い気がした。
どっちもリアルからの離れっぷりはタメを張るんだけどシリアスオンリーを指して「とってもリアルです><」
と評価しがちで。
まあそこまでなら好みの問題だからいいんだけど、さらに
このゲームの良さを分かる俺様>>このゲームの良さが分からない糞
って視点で物を見てる子が多かったんだよね
まあ全てがとは言わないけど傾向として
ギャグが寒いところが問題なんだろう。
シリアスにしても自己満足でしかないのと共通する。
作品宣伝掲示板などで
バカゲーギャグゲーと自称するゲームの内容のなんと寒きことか
・やたら「ヴ」を多用する のところで
RPGツクール1のサンプルゲームを思い出した。
>>625 本当のギャグゲーは売れっ子芸人しか作れない気がする。
>>597のレス内容がアイアムアングリーなので、真剣に厨っぽいストーリーを考えた。
題名「パロディクエスト」
主人公は天に住む人(おっかさん)と、地上に住む木こり(おっとさん)の混血児。
おっとさんはオルテガと言って、木こりの国の王なのだ!
ついでに魔王に囚われたおっかさんを探しに行くたびに出る。
途中で大神官の呪いによりオルテガは犬になる。
主人公はオルテガの呪いをとくためにラーの鏡を手に入れるも、
姿をうつすとそこには馬の姿のオルテガが!!
そう!!オルテガは大神官とピエロにより2重の呪いをかけられていたのだ!!
馬になったオルテガはショックの余りポカパマズと改名。そのまま火山口に特攻して魔界にワープする。
オルテガが魔界になった瞬間、主人公の混血児特有の不思議な力を発揮!!
モンスターを仲間にする事ができるようになったので、
洞窟に囚われている他国の姫を助けるために、姫を監視するドラゴンを仲間にする。
ドラゴンは実はこの世界はもっと沢山大陸があったが魔王が封印したと暴露。
これにより主人公は魔界に特攻して魔王を倒す事にする。
ついでにルビスと謁見してルビスの守りを入手。竜の女王から光の玉を貰うって魔界に入る。
光の玉で魔界に太陽が現れるが、顔の長いモンスターが「ほっほっほ!こうれはこうしておきましょう」
などとほざきながら光の玉を破壊。また魔界は闇に包まれる。
しゃーないので妖精の城に殴りこみ、光の玉を偽者とすり替え。
さらに敵が弱いであろう過去に行って、魔王を殺し現在の魔王を亡き者にする事を狙う。
見事魔王を殺すも、魔王はルビスに化ける事で生きていた!!
竜の女王の城から天空に乗りこんでマスタードラゴンからエッチな本を貰う。
地球に戻ると天空は夢の世界で、エッチな本はアイテム袋から消滅していた。
生き消沈していると、商人が戦士と魔法使いを携えて店を構えている。
そこの店オススメと言う石のカツラを購入。装備するもゴワゴワして痛いので、脱ごうとするも
呪われていて装備できない。
仕方がないのでヘッドバッドでルビスを倒してゲームクリア
アレなのを狙っているのは厨ゲーじゃなくバカゲー
>>623 シリアスマンセーと言うより
ガンダムのように安易な死=リアル
プライベートライアンのようにグロ描写=戦場の陰惨さをリアルに描写してる
とコロっと思い込む奴が多いんじゃね?
プライベートライアンよりブラックホークダウンだろ
主要キャラ以外の市民は愚かで虫けらなので殺しても良し
厨設定ってうまく練りこめばおもしろくなると思ってるんだけどどうなんだろ?
ジャンルは違うけどマーブルコミックのX-メンなんて
大気圏から平気で帰ってくるタフネスを持つハルク
目からビームのサイクロプス
機械化ウイルスに冒されたケーブル
本気を出したら人類を死滅させる力を持つプロフェッサーX
など結構厨設定、厨能力のような物がてんこもりだが
本編は人類に迫害されるミュータント、それに耐えながら人類との共存を模索するXMEN。
人類、XMEN、マグニートー達の三つ巴をしっかり書いて良作になっている(と俺は思っている)
記号的(怪力幼女のようなミスマッチ型もあるが)なキャラ達が
練りこみが浅いシナリオをなぞって行きそれに市販のゲームの気に入ったエッセンスを
加えただけなのが厨ゲーの傾向なのではなかろか?
>>633 凄い能力やらありがちな設定とかそういうのは厨じゃねーだろ
XMENとかよく知らんからあれだが、緑マッチョのハルクとかサイクロプスの目からビームなんてのは
厨的な考え方からすれば「ダサイ」部類であって厨は絶対に使わない設定だと思う
ジャガーノートとか
百年かかっても思いつかんだろうなw
ジャガーノートでググったら馬が出てきたぞ
うまうま
アメコミは度を越えた厨設定って感じだな。逆に斬新なの。
斧振り回しマッチョ→大気摩擦にすら耐えるマッチョ
魔眼→目からビーム
能力使うたびに命が磨り減る呪い→機械化ウイルス
魔力が暴走すると街一つ破壊→地球破壊
どんなネタでも度を越えると面白くなる好例なんじゃないか?
うそうそ
>>638 アメリカ人は黒白はっきりしたものが好きという記事を見たことがあるぞ。
一部の人間の偏見かもだけど。
だから「千と千尋」みたいな日本の作品はかなり衝撃的らしい。
ちょっと論点違うかもしれないけど。
千尋が衝撃的とすれば文化の違い(八百万の神とか妖怪とか神隠しの概念とか)に
依る所が大きいと思うが…
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 08:11:21 ID:mNs51ZfM
敵だらけ設定。
>>641 俺もそう思ってたがヲタは別なんじゃないだろうか。
ドラゴンボールの同人的なストーリーは
悟空がなんか悪のオーラに囚われたりややこしい話だったし、
MTGっていうカードゲームのバックストーリーは
嫌になるくらい混沌としてたし。
アメリカじゃ、オタクのことをギークって言うらしいな。
何か、知的レベルは高いのに変わり者とか変なことに熱中するヤツとか
いう意味で、日本のオタクとほぼ同義に使われてるとか。
日本のオタクはキモイと同義だよな。扱いの差がすごいな。
日本の親御さん達はオタク=ロリコンと思っているのかもしれない。
ドラゴ〇ボール系
〇々白書系
聖士〇矢系
オレンジ〇ード系
マスコミはバッシングしかしないからな
平民より下の身分を作って反感を抑える政策って何ていったかな?
たぶんあれの現代版でマスコミはその政策を推進している。。
エタとヒニンだな。
部落差別。
今で言うと
政医商工 オタク・マニア
ってか?
自衛官と農業関係者はマスコミに存在も忘れられてそうだ
朝日基準
中韓朝左 日・米
そろそろ「厨とは何か」のいい例を出してみないか?
中学生
FSM素材が大好き
マント男大好き
>>656 奈須きのこ。大塚英志。西尾維新。久保帯人。岡田芽武。
>>659 それ自体は厨ではなく、それを好きな者達が厨なのだ。
>>659に挙げられてる人物はDQNってことだよな。
マンガ家久保帯人氏が自分のサイトの画像を訪問者がDLしプリントアウトしている
ことにご立腹。そのトンデモマイルールに祭勃発
「法律もウェッブルールもクソ喰らえだ。俺が嫌だと言ってる。」 との名言を残した。
こういう人のことでしょ。
厨がツクールでやりがちなこと
3年4組 黒井 珍之介
そう、俺はとうとうRPGツクールを手に入れた
値段は倍だが代わりに山ほどファミコンのカセットが着いてきた
やはり俺のような高等人類は買い物の仕方からして愚民とは違う。
さて、レッツインストールだ、
しかし高等人類たるもの普通にインストールしてはいけない
CDドライブにディスクを突っ込むなど非童貞のやる事だ
まず俺はパソコンの本体(画面)と付属品(CDドライブとかついてるやつ)で
ディスクを挟んだ、サンドイウィッチだ。
勿論ディスクは伝導率を上げるためによく濡らしてある。
待つ事7分、今田ディスクを取り外せ!
何故かディスク中央に空いている穴を凝視する
凡人ならば使い方は分からないだろう、しかし俺は2分で穴の使用方法を閃いた
雄雄しく屹立する我がイチモツを謎の穴にインストール!
見えた!今こそ画面へダイブ!
やった!大作RPGだーーーー!!!
その時お母さんが部屋に入ってきた、頬を打たれた。
自らの頬を伝う涙の意味も分からぬまま俺は半ば本能でツクールの箱を捨てた。
面白いと信じてアップしたところが厨‥ (・∀・`;)y─┛~~
書き手のテンションが読み手と反比例している典型的な例。
酒の席で喋り過ぎた事を、翌朝思い返してるような
>>664は今そんな心境かもしれない
割と読みやすいのに、話は面白くないな。珍しい。
>何故かディスク中央に空いている穴を凝視する
>凡人ならば使い方は分からないだろう、しかし俺は2分で穴の使用方法を閃いた
>雄雄しく屹立する我がイチモツを謎の穴にインストール!
>見えた!今こそ画面へダイブ!
どんだけ細いんだよ。
トイレットペーパーの芯にチンコ入れてみぃ。
通らないから。
>>669 ぎりぎり入ったんだけど
抜くときすんげー痛かったんだけど どうしてくれる
ちなみにCDは無理だった
ワロタ
ここで上げられた要素が満載でも音楽が良ければ大半は誤魔化せる気がする。
>>239 >>505みたいな感じでも良質で好みの曲(個人的にはFF3-6の曲)を適材適所に配置されてたらちょくちょく感動してそう。
>>669 きさまはおれをぶじょくした
はあ、小中学生のころにちんこむいて靴下なんかでむきっぱにしときゃあよかった・・orz
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 12:34:41 ID:gObbe1e+
音楽、グラフィックはどうしてもプロと素人の差が出るな。
センスとかはもちろんだけど、金の掛かったツールや投入される人の量でどうしても埋まらない溝があるんだろうな。
シナリオ、キャラクターは差を感じ無いっつうか市販ゲーの方が同人っぽくなってるきがす。
キャラの表情に吹き出し(エモーショナルバルーン)を多用する。
ツクールの外字とか使ってるのも厨っぽい気がする。
★とか♪とか、お前は何がしたいんだと。
FFの曲で人間ってのはな…とか言われても感動しないで
ツクール作品紹介スレで他人を装った宣伝をしたまでは良いが、
恒例の"本人乙"にマジ切れしてしまい自演がバレる。
内輪ネタや漫画のパロディが含まれている。
掲示板で「元ネタはひょっとして○○ですか?」と聞かれようものなら
もう大喜び。
>>681 しまいには作中で「○○のパクリかよ」「どこぞの○○かよ」と自らツッコミ入れだす
ラブひなが大好き
主人公と天の声(中の人は作者)との内輪ショートコント。
登場人物がモニタの向こう側へ話し掛ける
厨の粗探しなんてしてないで、オナニーしよ
_,. --、
// _ ゝ─‐-、_
/7 / //んri`ヽ.
| // / // 〃 1 l ヽ
{7 /ハ-ト‐/‐' 、 l/l j j i
/_,! イ ^ー-‐' メ、l/ll |
/ { ジ , ヽ.__刈 |
|ハ | r─- 、 ハ l
| l ! | 〉 /`ト j
V l ハ ヽ.__,/ ./_ノl/
廴l iヽ. , ィi l /
/久トノ ` ー ''´ ! l l l/
/ ___ ゙ ,:-'´ヒヒ丶
/´ ヽ` ̄ ー-゙:.、
i - 、 `ヽ_
l: 、.: ヽ ゙i"
! i ; n .:c.: ', _..ハ
| ハ/ { _,..-ァノ 、r‐、>ー ヽ
| ト./ ` ̄__,.:=彡 :.ヾ、ニ二 /
はい、おっぱい!
別にそいつがいなくてもストーリーが成り立つのに、
無理に入れてしまって最後は疎外感を受けてしまうキャラがいる。
・・・例えば神父とかな。
勃ってない時は3cmぐらいだが勃つと15cmほどの俺は
一緒に立ちションした時に見た友人の未勃起のでかさにびびった
どんだけでかくなるのかと
流れを無視して「伝説の斧を使う主人公」を考えてみる。
元の職業は木こりあたりが妥当か?
きこりのジョーイ・デマイオが屈強な男二人に付き纏われるんだな。
>>689 とある王国に王女様と王子様の兄妹がおりました。
王女様は健康でおてんばでブラコンでしたが、王子様はひ弱で病気がちで美形でした。
ある日王子さまは悪い魔女にさらわれてしまいました。
王女さまは親愛なる兄を取り戻すために旅に出(中略)聖なる斧(中略)悪い魔女を倒(略)
それなんてマール王(ry
>>691 あれはあくまで「対固い敵用の武器」程度じゃないか?
俺が求めるのは斧専門の主人公なんだ
今思ったが、ビィトってあの手の作品には珍しい基本武器が槍の主人公だな
まだ使いこなせていないってだけで最強武器は剣だったりするがな。
斧専門にしたいなら、主人公をドワーフにでもすればいいじゃない(マリー
設定:主人公は斧フェチ
これで万事解決
そう考えると、
悪魔上ドラキュラ(主人公が鞭使い)は斬新だな。
ミス
上→城
鞭や槍はいいが斧となると
細身の主人公は無理だな いわゆるミスマッチを狙うのもいいが
つロマサガ3
むかし、どっかの武器考察・議論スレで読んでたら、
対人戦の"最適"武器は釘バットですた(´・ω・`)ユメガ ナイネェ
戦争などで使われていて火薬無しでの最強は弓矢。
意外と貫通力あって殺傷力はなかなか。合戦時の死因のほとんどが矢傷とか。
武道等で使われるものとしては薙刀等の槍系。
薙刀初級者に対して剣道上級者でも苦戦を強いられるとか。
剣や刀ややはり飾りとしての意味合いが大きいそうな。
ただロープレの場合は対戦相手が魔物なんで、人外のモノを殺すための
魔法を付加しやすいとか適当な理由付けりゃ剣最強でもいいかなw
クロスボウは貫通力はあるが、速射ができないため、戦争時は一斉射した後
騎馬での突撃という、ただのぶつかり合いの時代が中世。
イングランドの長弓が戦況を一変させたと言われているが、最近の研究では
鏃には鋼鉄が使われていなかったことがわかり、鋼鉄の鎧を貫通させること
はできなかった、という説が有力。
まあ、ヨーロッパの話だがな。
このスレ的な斧使いシナ。
時はSENGOKU、アズーティ帝国の皇帝フィーデ四世は古代の禁呪を用いて魔神「ソードハンター」を召喚。
剣であれば聖剣、魔剣を問わずいかなる物でも瞬時に破壊してしまう魔術を操るソードハンターの軍勢に
敵対する国々は成す術も無く敗れ去り、民衆はフィーデ4世の圧政に苦しめられていた。
とある山奥にある小さな村の猟師の娘でおっちょこちょいだが気は優しくて男顔負けの力持ちの少女コマチは
ある日、山で芝刈りをしている途中でうっかり近くの泉に手斧を落としてしまう。
すると突然泉が光りだし、泉の中から金色に輝く斧を携えた女神が現れる。
呆然と立ち尽くす小町に、女神は「あなたこそ世界を救う素質あり!」と言って、黄金の斧を手渡すと消えてしまう。
とりあえず小町は父、ヒロシにこのことを話そうと金の斧を家に持って帰る。
帰宅した娘の持つ金の斧を見た父は全てを悟った表情で「ついにこの日が来たか・・・・・」と呟いてから、
コマチに自分達の一族と黄金の斧の関係を語りだす。
「その斧は「黄金の斧」、かつてソードハンターに支配された世界を救うために天より授けられた伝説の三斧の一つ、
そして私達はその斧の使い手たる金斧の一族の末裔。
娘よ、お前は斧に選ばれたのだ。再びこの世界に降臨した魔神を討つために」
自らの宿命を知ったコマチは、父より一族秘伝の武術「柳生金斧流」を受け継ぎ、ソードハンターを打倒するべく旅立つのであった。
〜旅の仲間〜
レノン:吟遊詩人。旅の途中で伝説の三斧の一つ「陽光の斧」を発見し、その使い手となる。
トオル:北国の斧戦士。伝説の三斧の一つ「雷神の斧」の使い手。
シンジ:優れた技術を持つ斧戦士。能力は高いが、中ボス戦前のイベントでよく負傷して戦線離脱してしまう。
>>700 エレンのことk(ry
ちょ、全員斧かよw
斧魔法使いとか斧僧侶に期待
実際の戦争じゃ剣とかマジ雑魚杉
最強は弓鉄砲、どっちが上かは時代によって違うが戦死の大半がこれによるもの
これらの次に強かったのが意外にも投石、槍はそれ以下、刀剣は更にその下
距離的なもの
投石>鉄砲>弓>槍≧薙刀>剣>斧>鞭>爪>素手
これであってる?
まあ、RPGで戦争やる事ってそんなにないよな
少数戦闘だと何か変わるんだろうか
なんかの本で読んだ話。
武田信玄も投石部隊を採用していたらしい。
投石つってもカタパルトみたいなのじゃなくて、普通の足軽が
拳ぐらいの大きさの石をボンボン投げつけるっていう。
確かに、「はだしのゲン」サイズの石って地味に痛そう。
>>709 銃が普及する前の話しだったっけ?かなり敵軍苦しめたらしいな
投石(カタパルト)>鉄砲>弓>投石(足軽)>槍≧薙刀>剣>斧>鞭>爪>素手
剣も一概に弱いとは言えないんだよな。
軍隊と軍隊がぶつかり合う大規模な戦争なら飛道具や槍が最適だが、
剣は利便性・携帯性が非常に高い。暗殺や護身に向いてる。
そう考えると、RPGの主人公が剣を持ってるのも頷ける。
クソ長いダンジョンの中を重くてかさばる槍持って行くより、軽くてもそこそこ強い剣持って行ったほうが得。
まあ、適材適所ってことだよな。
このスレ出てるカタパルトっていうのは、石弓くらいの大きさの奴?それとも攻城兵器のこと?
×このスレ出てる
○このスレで出てる
こうやって単純なランク付けをしたがるのが厨
なんだよ。携帯電話と日本刀は似てるって論を展開しようと意気込んだのにもう終わりかよ。
じゃあスレタイ通りのネタで。
脳内で壮大な物語、斬新で複雑なシステム、魅力的なキャラクターを練り上げるが、
いったん紙などに書き出さず直接ツクールに入力しようとするので必ず破綻する。
>>715 ありがとう。はっきりした。
では、スレタイの話題でも…。
ネタが集まらない時は「二次創作」「パロディ」を建前に適当に作る。
1つ言わせてくれ
剣より研いだスコップ(小さい園芸用とかの)の方が絶対強い
なんかで見たけど
日本刀を刃前に向けて固定してそこめがけて拳銃で撃ったら
弾を真っ二つにして刀は無傷 弾は割れた後そんなブレずにほぼ真っ直ぐ飛んだ
つーわけでマンガなんかで弾を剣で弾く描写があるが
あれやるとむしろ危ないつか死んでる希ガス
>>719 そんなことができる剣士は、斬りたい時にしか斬らないというスキルがある。
もしくは、真正面からではなく、弾丸の横から叩き落す感じ。
と脳内補完。
>>719 弾丸の横をスッと撫ぜて軌道を逸らすんだよ!
そんな事が出来るんなら野球選手になれば9割打てるな
だが歴代の癖でバットでも弾を叩き落す
>>719 トリビアか。
あの後ブローニングとも戦わせたんだよなw
弾くときって剣の腹?で弾いてるんだろ?
刃正面じゃなく横むけて
>>725 そんなことすると折れるか曲がるかして即鉄屑になるが
いい加減スレタイのネタも尽きた気がしないでも無い
じゃあ今から「厨がゲーム作りでやりがちな事」にしないか?
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | おじちゃんたち
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l どうしてちゅうちゅういってるの?
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
ギャグが寒い
>>732 そのくせシリアスかつ整合性のとれたシナリオが書けないので
不可解なギャグらしきものを連発して「ギャグゲー」と称して公開する。
・・・個人的に厨ゲーで一番許せんパターンだこれ。
シナリオ書けんからギャグゲーってのはホントのギャグ作品に対する冒涜だよ。
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
,-‐、,-‐、,-‐、,-‐、,-‐、,-‐、,-‐、 ザッ
ザッ ,:'⌒ヽ '⌒ヽ '⌒ヽ '⌒ヽ '⌒ヽ '⌒ヽ
/ ̄`Y  ̄`ヽ/ ̄`ヽ ̄`ヽ/ ̄`Y  ̄`ヽ
ザッ / ̄ ̄`ヽ / ̄ ̄`ヽ / ̄ ̄`ヽ / ̄ ̄`ヽ
,,‐''" ̄ ̄`゙ヽ、 ,,‐''" ̄ ̄`゙ヽ、,,‐''" ̄ ̄`゙ヽ、,,‐''" ̄ ̄`゙ヽ、 ザッ
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、 ,, -‐''" ̄ ̄ ,,-‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、 ,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、 i
/ / / \ / \
/ 厨 / 厨 / 厨 / 厨 i
ノ _ノ ノ __ ノ ___ノ
(____,,--‐‐'''''"''(____,,-(____,,--‐‐'''"⌒:::::l.(____,,--‐‐'''/ :::::l.川
. |(●), 、(●)、.:|(●), 、|(●), 、(●)、.:|川..|( ●) 、( ●)、|川
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::| ///,,ノ(、_, ).| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ | ,,ノ(、_, )ヽ、,,・ .::::|リリ
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | mj |=‐ァ' .::::|((( .| `-=ニ=- ' , 、, 、|(((
彡\ `ニニ´ .:::::彡\ `ニ彡\,〈__ノニニ´ .::::/ミ彡\ `ニニ´///)ミミ
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-- /ノ ノ -‐‐一´\ /`ー‐-////\
ホントのギャグ作品 ホントのギャグ作品 ホントのギャグ作品 ホントのギャグ作品
を冒涜しにきますた を冒涜しにきますた を冒涜しにきますた を冒涜しにきますた
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 19:04:04 ID:pdoha41k
, ,
./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_
―/ / |/ /|
_/ _/ | _/|
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
___________________________ __
│二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
厨が嫌いと言いながら俺の知識自慢大会に
スッタンをタンペーだけで上がるとは豪気だな。
以下、昔ツクールでやっちゃった厨設定を吐露するスレ
>>739 ・西暦6666年。
・主人公は若干17歳にして一国の軍団を統率している。
・ラスボス倒さずに、おうちに帰っちゃう。
>>739 冷静なボスの論理に逆ギレして殴りかかる主人公
>>739 ヒロインが主人公を振って敵とくっついちゃう
台詞。
バハムートラグーンのことかー
>>745 もっともバハラグは敵だった奴が仲間になっているが
>>739 財産を盗まれた商人がそれを取り戻しに行く話
途中で同じ相手に盗まれた木こりと漁師が仲間になる
>>747 え?それは別にいいんじゃね?
俺、その文だけでは厨設定という印象は受けないよ。
二十歳前後で将軍てだけでも痛いのに、部下がいないか一人だけ
まあ、俺もリア厨の頃は若干21歳のシャア大佐みて、きっと何やら凄く優秀なら
士官学校卒業後すぐに大佐や将軍になれるんだろうなとか思ってました
主人公のHPが48、MPが38。
>>739 主人公パーティが最終的に世界の創造神になる
作者が自分で作った小物悪役に自分で憤ってる節がある
大物にはすごく感情移入
>>739 主人公もヒロインも他仲間もラスボスも敵組織一同も皆ある存在に作られた存在。
ヒロインが後半遺言を残す間もなく殺される。しかも復活しない。
ラスボスを殺した主人公が発狂、かつての味方を倒し魔王化。
主人公の体は人類を救うために作られた救世主の体。
それに反抗する勢力により主人公は何も知らずそれに憑依している。
無駄に時間移動。無駄にファンタジーと科学が並立している。
ツクってる時にやっていたゲームの影響が色濃い
>>753 詰め込んだな。メガテン系辺りのコンシューマでありそうなレベルだけど。
今考えると魔法剣ってなんか意味不明だよな
アークザラッド風の戦闘作ろうとしたものの、回帰処理がわかんなくて挫折した
スレタイに当てはまる奴見つけた。
某スレの456とだけ言っておく。
エフェクトをピクチャーアニメとか、ウザくて途中で投げるって……。
つうか、ツクールやってる時点で厨だよなぁ
>>739 同じストーリーを3週やらせるのが前提のゲームを作った事がある
1週2時間くらいで終わるけど
盲目の女の子とグロい怪物が主要人物で
目が見えない上で一人旅なんて無茶やる女の子を怪物がフォローしていく話
1週目は女の子視点で画面が真っ暗の台詞のみで進む
途中で目を治してくれるって言う医者に会うけどその医者が急にどこかに消えたってあたりで終わり
2週目は怪物視点で、今度は画面ありで進む
女の子に食べ物持ってきたり、毛布を持ってきたりってエピソードが実は近場の村を襲って物を盗ってきてたって
&医者も女の子が目が見えるようになったら嫌われるんじゃないかと不安になった怪物が殺してたってオチがついて2週目終わり
3週目はプレイヤーの分身になるキャラをだして、もしこいつらに関わるならどうするよ
って感じで話しが進む
こうして改めて文章にすると中学生の書いたラノベだ…
テストプレイに付き合わせたM.E氏には悪い事をした
そういえば何でこのスレは「ツクールで」って限定してるんだろうな。
激しく今更だが、別に「厨が自作ゲーで」でもいいはずなのに。
>>761 上手い奴が書けばいい作品が出来そうな気がする
まあ、個人的に面白そうだなと思っただけだが…
>>761 寅井さん家のツトム君だっけか、ちょうどそんな感じのフリーソフトが。
>>763 そこそこ敷居が低いせいで厨が集まりやすいからじゃない?(実際はどうか知らないが)
でもそういうのってツクールやゲームに限らず一昔前のflashなんかもそうだよね
萌え+毒
安易な死による感動(これは2ちゃんのflash職人にも多い)
ただ可愛いキャラを出して糞シナリオ(Tukinoとかその最たるもの)
のような物が乱造されまくった。
そういやむかーしツクールゲーで「僕を学校で毎日いじめる〇〇〇〇(←ホントに存在する奴っぽい)を頃すRPG」
ってのがあったんだけど誰か覚えてる人いない?
あれは厨とか電波を通り越してかなりイカレてたゲームだった。
神輿担いで見ると
ただ人が死ぬだけの小説が100万部売れる世の中だし
>>765 おっと、何のFlashのことを言ってるのか知らないが
YUKINOのことを言ってるなら黙っちゃいられないぜ
十年一昔と言いますが、10年前のFlashってどんな感じだったのでしょう?
確か写真週刊誌だったな (・∀・`)y─┛~~
スルーされて Λ_Λ
やがんの ( ´Д` ) 馬鹿! Λ_Λ
Λ_Λ / ,\ (´Д` ) さぞ悔しいんだろ!
( ´Д`) | l l | / ,\ ションベンでも食らってろ!
/ \ | .;|;;:。;:,:、| ;| ..,. | l l |
| l l | ..,. ., ヽ '゚;_。:_;./ /;-゚;・,。:゚;:.゚|;;|. | ,|
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜;/_ン∩ソ/\;;:;.:.。: ヽ '゚;。_ / /
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜::;.:、,:゚;: .:..゜:: ゚。:..;: /_ン∩ソ/\
/\_ン∩ソ\ ゚ ;:゚..゜:: ゚。:.:.:゚; ゚ ;:゚..;゚; / /`ー'ー'\ \
. / /`ー'ー'\ \ ゚ ;:゚..゜:: ;。:.:.::゚。;:;.:ヽ < / /
〈 く / / ゚ ;:゚.。゜:;゚;゚.。.:`;:;.:.。 \ \ / /
. \ L ./ / .;.:.;.゜::: ;。: ;:゚.゜:: : .〉 ) ( .く,
〉 ) ( .く, ゚.;゚ヽ(`Д´)ノウワァァン(_,ノ \.`)
(_,ノ .`ー' ;:ヽ(
>>760)ノ:゚.;.:;
Λ_Λ
おめえもだ ( ´Д` ) 馬鹿! Λ_Λ
Λ_Λ / ,\ (´Д` ) さぞ悔しいんだろ!
( ´Д`) | l l | / ,\ ションベンでも食らってろ!
/ \ | .;|;;:。;:,:、| ;| ..,. | l l |
| l l | ..,. ., ヽ '゚;_。:_;./ /;-゚;・,。:゚;:.゚|;;|. | ,|
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜;/_ン∩ソ/\;;:;.:.。: ヽ '゚;。_ / /
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜::;.:、,:゚;: .:..゜:: ゚。:..;: /_ン∩ソ/\
/\_ン∩ソ\ ゚ ;:゚..゜:: ゚。:.:.:゚; ゚ ;:゚..;゚; / /`ー'ー'\ \
. / /`ー'ー'\ \ ゚ ;:゚..゜:: ;。:.:.::゚。;:;.:ヽ < / /
〈 く / / ゚ ;:゚.。゜:;゚;゚.。.:`;:;.:.。 \ \ / /
. \ L ./ / .;.:.;.゜::: ;。: ;:゚.゜:: : .〉 ) ( .く,
〉 ) ( .く, ゚.;゚ヽ(`Д´)ノウワァァン(_,ノ \.`)
(_,ノ .`ー' ;:ヽ(
>>762)ノ:゚.;.:;
>安易な死による感動
これはそれこそ厨に限らずそこら中の創作物にあふれてるわけで
個人的にはありきたりとか厨とか言われてもこういう展開は好きなので有ってくれたほうが嬉しかったりw
更に言うとヒロインが目の前でバッサリ>主人公が覚醒的ネタも大好き
但し、脈絡も無く神の力に目覚めるとかじゃなく今まで覚えてても失敗して使えなかった奥義が火事場の馬鹿力なノリで撃てたとかそんなのがいいなぁ
774 :
771:2005/11/03(木) 10:37:43 ID:0+zvLjz1
いってきます
ラスボスの目的は世界征服…
それは別に厨をあらわすものではないだろう。
あと世界の破滅とかな。
師匠のくれた贈り物が気に入らなかったから。
つうか、ツクールやってる時点で厨だよなぁ
ですよね
亀だが
>>761面白そう。
厨っぽいかどうかはともかく一度やってみたい
ラスボスが「人間は強欲で罪深い生き物なんだYO!
だから滅びるべきなんだYO!
ついでに俺様が神になるんだYO!」
まあ割と新しい市販ゲームにも氾濫してる事なんだがな。
テイルズのなりきりダンジョン2とか。
>>761 もうネタバレになっちゃったけど見てみたいな。
>>761 ツトム君は知ってるが、そんなシナリオなかったはず
パクリじゃないのか?
>>782 「もう一度俺が世界を作り直すんだ!」
とか
「俺が支配して二度と戦争が起こらないようにしてやる!」
とか。
主人公の反論は
「人間はそれぞれ個性があるからいいんだ!思想の統一なんてdでもない!
お前のやっていることは独裁者のそれだ!」
「人が人を支配するなんてdでもない!戦争が起こるなら、分かり合えるまで話し合うべきだ!
たとえそれが何百年続こうともあきらめたらそこで終わりだ!」
むにゃむにゃ。
血縁関係のあるペアがいる場合
兄と妹の組み合わせが多い
>>788 それを上手く料理すると「幼年期の終わり」が出来る。
まあゲームじゃないけど。
やっぱり作者の腕だわな。
>>789 主人公は一人っ子ってのが一番多いけど、兄弟いる場合は
確かに妹が多い。あとは兄。(妹の場合は重度のブラコン、兄の場合は大体死んでるor行方不明)
主人公に弟がいるのっていうとサガフロ2のギュスターヴくらいしか知らんな。
なあ、安易な死による〜っていうのは死人が出る話のスレならどこでも見かけるが、崇高な死っていうのはどんなのだ?
「安易な」は死じゃなくて感動に掛かってるようなニュアンスでは。
安易な死じゃなくて、死による安易な感動みたいな。
(;´д`)意味もなく死んだらもっと袋叩きにされるような
ロマサガのアルベルトには姉がいる。
>>794 つまり、ちょっと乱暴な例になるけど……
「はいはい、健気でカワイイ女の子が死ねば悲しいでしょ。泣けよ、ほら」
みたいな、制作側の意図が透けて見えるゲームやシナリオは、叩かれるって事です。
「〜女の子」の部分は、「頼りがいのあるいい味出してた親父キャラ」とか、何でも代入可。
死なないとおかしいだろ!? って場面でもないのにキャラが死ぬ場合は、大抵これに当てはまるね。
>>793 だから死を扱うのは本当に難しいんだよな。プロでもさ。
美形悪役が戦闘後改心する。
あるいは過去にトラウマになる事件を起こしてる。
そして大抵の場合、どんな悪行犯していてもイベント一つですべて許される。
不殺
・敵の不幸自慢
・ツンツン頭
・伝説の剣に頼らなきゃ魔王を倒せない
・ニワトリ「コケコッコー!」
・四角形に移動しながら追っかけっこしてる子供(男女)
>>802 いっその事ただのショートソードとかで魔王を倒す勇者が見てみたい
特定のキャラの顔絵だけ頑張りすぎて浮いてしまう。
>>803追記
伝説の剣どころかバスタードソードなどのそれなりに使えそうな武器すら手に入らない
最強技の習得条件がトラウマの克服
>>803 追っ手と逃げ手を入れ替えるのは恒例行事だよな
それにしても「ヒャーッハッハッハ!!」て台詞を考えた奴は天才だと思う
何てタイトルかわすれたけど、ラスボス戦絶対に勝てなくて
戦闘負ける→ラスボスに殺される→エンディングって流れのがあったな。
・一匹狼で化けものと戦う主人公
・強大なライバル
・自分を裏切った友人を追う主人公
・主人公の武器が剣というより鉄の塊
・左手が義手
>>805 実はショートソードは熟練者が持つと攻撃防御共に
異常な威力を発揮する武器なんだな。
バスタードソードってのは片手で持つにしては長すぎるし
両手で持つにしては短すぎる中途半端な武器なんだな。
ショートソードのほうが魔王を倒しやすいと思うぞ。
それにしても「ぞくぞくするぜぇ・・!」って台詞を考えたやつは天才プランナーだと思う。
それにしても「臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果]って台詞を考えたやつは天ぷらだと思う。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 01:34:36 ID:qnq/bg8H
作者がリアルで好きな子とのラブストーリー
基本だよな
泣けてくるな・・・
お前ら小学生の頃、布団の中に入ったら眠るまで自分が主人公の冒険物語考えてたろ
何故か自分が主人公ってのはあまり考えなかったな。
中学生の頃、クラスのデブスとセクロスしてる夢を見た。
そんな夢でもしっかり夢精もしやがった俺の息子('A`)
>>811 バスタードソードっていうと
片手でも両手でも使える武器じゃなかったのか
そう聞いてるとまるで帯に短したすきに長しじゃないか
剣はどんな大きさでも片手で楽々振り回せるのさ
日本刀ですら両手持ちですぜ、旦那。
バスタードの利点両手で扱うロングソードの類では片手でも扱えるようにしてあるため
比較的取り回しが楽なこと、剣同士の戦いの場合両手剣は非常に攻守のバランスがいい。
木刀の振り下ろしをを片手で持った警棒と両手で持った木刀のそれぞれでで受けて
比べてみれば判ると思うが、中型の両手剣は楯を持つより剣同士の受け流しには
非常にやりやすい。
ナイフやショートソードより取り回し難く、槍より距離は短く、斧より威力は低いのが
長剣だが、世界で一番種類が多く広く分布している武器であるのには、攻守のバランス
と言う理由がある。
>>822 そうだろう、そうだろ、だから両手剣を装備したら防御力も上がって欲しい
RPGの場合、敵は大抵剣を持っていないという所から、何か気がつくかもしれないね。
じゃあ魔王を倒すなら、落とし穴かトラバサミあたりいいんじゃね、一方的だし。
>>821 普通に盾持ったほうが強いだろ、昔のヨーロッパの兵士とか皆盾もってる
両手剣(刀)の文化があるのって日本くらいじゃね?
>>827 ヨーロッパでは、片手剣+盾から両手剣主体に移ってるんだがな。
その後、拳銃の登場で廃れてるけれど。
>>827 ヨーロッパ地方の兵士が皆楯を持っているというのは誤解、
中世末期ヨーロッパ地域で最強の剣士達の一つとして数えられる
スコットランドのハイランダーたちはクレイモアーと言う両手剣を
使っていたよ。
また、鎧を来ての戦闘が少なくなるにつれ今のフェンシングが主流に
なったが回転による斬撃を主体とするトゥーハンドフェンシングが
フランスやドイツを中心に中央ヨーロッパで行われていた、今も
その技術を継承している者もいて、剣術の競技会も存在する。
ヨーロッパに限らずペルシャ地方にも多くの両手剣は存在している。
でも、中世で強力たされる傭兵部隊の多くは長弓の弓兵部隊が
殆んどだった。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 03:58:40 ID:6p2QeC7g
主要人物が皆白人
やっぱおもしろ黒人がいないとな
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 06:04:53 ID:5zQNomRN
>>782 LIVE A LIVEのことかああああああああ
何故か一人サムライが混じっている
龍騎兵団ダンザルブのことかー!
>>831 ハリウッド映画には必ずいるけど
和製RPGにはあんま居ないな。
>>827 盾は弓矢の攻撃を主に防いでる。
ランス持った騎馬に突撃されたり、目の前で両手剣を振り回された日にゃあ
片手持ちの盾なんて無いに等しいよ。
強固な盾を両手で持っても防げるかどうか・・・。
でも開幕の弓矢で殺されたんじゃあ土俵に乗れないから一部の兵士は盾持ってるんだろ。
――ってのは人間さん同士の集団戦における戦い方であって、
人間VS魔物の個別戦闘の場合は知らんがな。そもそも魔物なんてい(ry
結局リアリティを求めてもRPGはRPGの域を脱しないわけだから
その辺は自分の許せる範囲で楽しみながら作ればいいんじゃねーの?
武器オタの皆つぁん、話のコシ折ってゴメンね。('A`)
厨には、異性にまだ無関心な子どもタイプと、異性に目覚めた思春期タイプが
あると思う。
話や設定にこだわるのは前者タイプで 見方によっちゃ微笑ましい。
ホントに痛いのは後者のタイプ。15〜6歳から ヘタすると30代まで、稚拙な異性
ドリームを語りこんでしまった作品は、大人が見た時に 妙に自分が恥ずかしく
なってしまうところが問題なのだ… 。('A`*)
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
,-‐、,-‐、,-‐、,-‐、,-‐、,-‐、,-‐、 ザッ
ザッ ,:'⌒ヽ '⌒ヽ '⌒ヽ '⌒ヽ '⌒ヽ '⌒ヽ
/ ̄`Y  ̄`ヽ/ ̄`ヽ ̄`ヽ/ ̄`Y  ̄`ヽ
ザッ / ̄ ̄`ヽ / ̄ ̄`ヽ / ̄ ̄`ヽ / ̄ ̄`ヽ
,,‐''" ̄ ̄`゙ヽ、 ,,‐''" ̄ ̄`゙ヽ、,,‐''" ̄ ̄`゙ヽ、,,‐''" ̄ ̄`゙ヽ、 ザッ
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、 ,, -‐''" ̄ ̄ ,,-‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、 ,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、 i
/ / / \ / \
/ 厨 / 厨 / 厨 / 厨 i
ノ _ノ ノ __ ノ ___ノ
(____,,--‐‐'''''"''(____,,-(____,,--‐‐'''"⌒:::::l.(____,,--‐‐'''/ :::::l.川
. |(●), 、(●)、.:|(●), 、|(●), 、(●)、.:|川..|( ●) 、( ●)、|川
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::| ///,,ノ(、_, ).| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ | ,,ノ(、_, )ヽ、,,・ .::::|リリ
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | mj |=‐ァ' .::::|((( .| `-=ニ=- ' , 、, 、 |(((
彡\ `ニニ´ .:::::彡\ `ニ彡\,〈__ノニニ´ .::::/ミ彡\ `ニニ´///)ミミ
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-- /ノ ノ -‐‐一´\ /`ー‐-////\
稚拙な異性ドリーム 稚拙な異性ドリーム 稚拙な異性ドリーム 稚拙な異性ドリーム
を語りこみにきますた を語りこみにきますた を語りこみにきますた を語りこみにきますた
>>837 まるでFFじゃないかww
ノベル、ADVだと推理ミステリを謳っておいて、
物語の大半がヒロインとの他愛もない会話っての多い。
事件は一向に始まらず、起こった後もそっちのけ、
自分語りとヒロインとの会話が無限ループって言う…。
おっと、ホラーも追加だ。
>>829 時代的には
片手剣→レイピア→両手剣だっけ?
武器ヲタはそろそろスレ違いなんだけどな
物語は月並みなのに武器にやたらとこだわり要らないとこで薀蓄を述べる
ってのはやりがちだな、確かに
現代物の銃でとか特にありがち
>>837 異性に目覚めたジュブナイルが
残酷な異性のリアルを語り込む作品はどうなんだろう。
>>841 鎧との過当競争で剣が強力化していったけど大型の両手剣は誰もが使えた
物じゃないから、ハッキリとは移り変わらないけど
片手剣や比較的小型の剣が主流→鎧の発達で大型剣、両手剣、鈍器なども多く導入
→銃器の出現や戦乱の時代の終焉によって鎧が衰退し、レイピアやサーベルなど
比較的軽量の剣が主流に。
日本でも戦国時代の刀は峰が厚い鉈のような刀が多かったのに、戦国時代が終わり
鎧を着ることが少なくなってからの江戸時代の刀は細身で峰も薄いものが主流に
なったのと流れ自体は近いものがある。
>>843 ×薀蓄を述べる(×薀蓄を垂れる)→〇薀蓄をかたむける
日本語がちゃんと使えていないのも厨房にありがちだよね。
スレ違いスレ違いって言うより流れを元に戻せるくらいのネタを出した方が建設的だよ
>>846 薀蓄を傾けるというのは持っている知識のすべてを注ぐ、という意味があるのでただ垂れ流すときは使いません
「薀蓄」という言葉は蓄えた知識、程度の名詞(物を備蓄とかって意味もあるが)
と、本題から外れた揚げ足とりをしがちなのも厨
必死に反論する俺も厨
>>848 建設的?何が?何を?
建設的とかいうからには、何か目的でもあるのか?
このスレでの君の目的って何?
別に目的という訳じゃないが
ネタが無いから武器の話になってるのに
それをスレ違いだと言ってやめさせたら、何の話が出てくるんだ?
スレが動かなくなって落ちるだけじゃん
そんなくらいだったらスレ違いのままの方がいいし、ネタが出てきたらスレの流れが戻るんだし
それだったらさっさとネタ出した方がスレ違いも無くなるだろ、って話
選挙に行かずに政治に文句言うのと同じだ
>>837 ドリームもクソもないリアルな異性を出されても鬱になる。
すっぴんだと目も当てられない顔のヒロインとか
と批判するだけしておいて自分から何もスレ改善のための努力をしないのが厨
んでスレタイに沿ったネタ書くと
・自分の妄想をこれでもかと注ぎ込んだ設定資料集を作り自分のPCに入れている
・その存在意義は「自分が読んで楽しむ」こと
・故にその設定が明示的にゲームに反映されることはほとんどなく、
あってもユーザ側にはほとんど気づいてもらえない。
・製作者はそのことに気づかず、自分の作ったキャラの挙動を見て
「ここはこういう設定なんだよな、誰も気づかないだろうけどフフフ」と自己満足に浸る。
>>851 便所の落書きを選挙に例えるあたりが厨クオリティだな
だいたい当のツクラーにすら役にも立たないこんなスレ保守してどうする
話題が無いなら落ちさせればいいだけだろ
何だか凄い勢いで墓穴を掘ったみたいだ
とりあえず世の中には「担ぎ上げるだけで便所の落書きが本になったり映画になったりもする」とだけ言って逃げる
とりあえずひとつだけ
>スレが動かなくなって落ちるだけじゃん
話が無いなら落としちゃえよ(@u@:;)
>>853 設定に関しては厨は両極端だよな。
・作りこむ事自体はいいんだが、それを見せたがって、
作中でやたら説明台詞な長口上が続いてうんざりさせられるタイプ。
・ロクに世界設定やキャラ設定を考えもせずに作り始めて、
後付け設定(何の前フリも無く「実は〜」)やご都合主義が蔓延して、うんざりさせられるタイプ。
>>858 まぁぶっちゃけ設定資料集とかのネタはまんま俺なんだけどなorz
あと市販ゲーでも設定資料集やインタビューで設定後付けってのは増えてきた希ガス。
何とは言わないけど某大冒険活劇3とか
設定後付&本編に全く出てこないといえば某高軌道幻想・・・
>>853 でもプロの作家によっては膨大な設定を作って、表に出すのはその1割くらいなんて人も結構居る。
設定を練り込んで、作品に出るのは一部ってのは良い事だよ。
キャラクターの行動も自然になる事が多いし、展開に無理が出てこない事が多い。
厨は全部見せようとするからイカン。
プロの作る設定:シナリオに説得力を持たせるための土台。
量が多少増えてでもしっかり作りこみ、必要最小限しか表に出さない。
厨の作る設定:自分の気に入った漫画やゲームとかの設定まるまるインスパイヤ。
しかもシナリオに必要ない内容まで作中にバンバン出しまくる。
ってとこか。
同人ゲーでシナリオを組む場合、自己満足はあって然るべきだと思うけど、
ただそれを好き放題垂れ流すだけでは、ユーザーを満足させるものはなかなかできない。
アマチュアの範疇でなら、それも個人的にはアリだと思うけどね。
同人ゲーでシナリオを組む場合、自己満足はあって然るべきだと思うけど、
ただ臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現されるだけでは、ユーザーを満足させるものはなかなかできない。
有質量の全ての結果なら、それも個人的にはアリだと思うけどね。
>>849 面白い人だね、最初に薀蓄だと言ったのはあなたなのに。
ただ垂れ流したり、述べるだけの場合「薀蓄」と言う言葉自体使わないのが正しい、
「薀蓄を垂れる」等の言い方は「薀蓄」に対して自分は対抗する「薀蓄」を持たない輩が
僻みと悔しさをこめて悪い意味で誤用したものを、また知識の無いモノが真似をして
使って広まった言葉らしい。
本来「薀蓄」は悪い意味で使われることは無い言葉。
本当の所一番の中はツクールやっても完成しないのに、
完成した他人の作品を訳知り顔で「厨くさい」などと批判するやつ等だろうね。
誰が厨かなんて関係ねえ
厨がなにをするかがお題だ
>>866 完成作品といってもピンきり、特に三分ゲーとかの極短編
中傷の的にされてる作品にもよるが「厨くさい」という批判の裏側にある
彼等の心理をくみ取ってあげましょう
>>858 あるあるあるwww
まるっきり伏線無しで、いきなり事の真相とか言われても、みたいな
>>866みたいにスレタイも読めない奴がたまに現れる不思議。
だから、厨がツクールでやりがちなことは、始めてみたけど完成しないで
このスレにたまるみたいなことよ。
>ID:+AuKVXxM
お前夜からずっとこのスレいるな
途中10時間ほど居なかったけど?
表に出すのが少ないプロはあとで設定資料等を出してもうひと稼ぎするため。
そもそも、作品をみただけでは把握できない設定が少しでも表に出てる時点で駄目だし。
そうか?
俺は結果的に作中で表現しきれなかった設定に対して
過剰な未練を持たないのがプロだと思うが。
ナルシスト性全開のくせにステレオタイプ。
これが一番嫌な厨作品だ。
なぜなら自分も通った道でとても気恥ずかしいから…。
>>875 >>874は「あとて設定資料等を出してもうひと稼ぎする」プロの仕事を
批判しているように見えるが。
どちらにせよプロってのは色々な意味で大人な奴って事か?
>>877 だから表に出すのが少ないプロはみんな設定資料で儲けようとしてる
というのが違うんじゃないか、ってこと。
>>874の1行目はみんなとは言わないまでも大半の場合はそうだ
と言っているように解釈できる。
ゲームの現場って以外に準備万端じゃないから、ケースはまちまち。
CD-ROMが主流になる前は使うつもりで作った多量の設定を全部使い切れず
容量の関係で泣く泣く切った話は多かった。
今だと制作時間と費用の関係や、仕様や再現性の問題でばっさりと切ってしまい
結果的に裏設定のようになってしまう要素もある。
集団作業なんで企画で出た適当な意見までとりあえず纏めてしまう人もいて、
それが元になって新しいゲームが出来た話もある。
ゲームのプロジェクトの依頼以前から自分のライフワークで、色々用意しつづけている
人(デザイナーなんかに多い)がいて、伺かの機会にそれを見せて底から企画が
広がる場合もある、もちろん企画にあわせて作った物でないので要らない設定も
沢山ある。
>>874 「作品をみただけでは把握できない設定」ってとこが違う。
膨大に作り込んだ設定の中で、その作品には不要な枝葉末節をそぎ落として
必要なことだけをきちんと表現するのがプロの仕事だろう。
表に出ない設定っていうのはムダなんじゃなくて、裏でその世界観を支えているんだ。
設定資料の販売なんてのは、本当は全く不要というか逆にヤボなことなんだが、
他のファンの知らないようなところまで知りたいというマニアの為の特殊なサービス
という意味なんだ。
もっとも現代のゲーム(に限らず映画でもアニメでも)制作での商売意識は、確かに
>>874の言うように 初めから販売目的で わざと隠し設定を作っているところがある。
これは商売のマナーというか、創作物をわざと小出しに切り売りするのは いかがな
ものか? っていう、まったく別な問題なんだよ。
武器にシミターとシャムシールがある
小説の場合、後で設定資料集が出るなんてことはまずありえないんだが。
カタールとジャマダハルの違いを妙に主張したがる
>>883 ラノベなら結構あるんじゃないか?そういうことも。
要するに対象がオタだから、ってことでしょう。
>>878 アマチュア自己満足の厨房と、食っていかなきゃならないプロとを比べる辺りが
確かに極端すぎてアレだな。どうでもいい話だけど。
>>882 ついでにフラムベルクを炎属性武器として出す
今日は知識自慢大会かい?
>>860 ありゃ発売後にユーザーから募集してそのまま厨設定デコレーションされた
設定資料集の存在自体の是非が問題じゃなくて
結局その設定の中身が問題だと思うんだがね。
言ったらなんだがサガの河津だって設定に対する姿勢は結構厨っぽいぜ。
アルティマニアとかでウダウダ語ってるの見ると。
まぁ、厨なんて言うものはそれ以下の厨レッテルを貼るのが好きな連中に
作られる物だからなぁ。
厨のこと厨っていう奴が厨だ!という流れのループ禁止
>>890 うん。別にそれでいいから、
スレタイにそった話をしてる時に、
わざわざいらん事言わないでおくれよ。
厨のこと厨って奴が厨じゃね?
>894
つまり、他のツクール作品を見て、「何この厨臭い流れと設定」と思う奴がツクールでゲーム作ると厨ゲームが出来上がるって意味
厨以外はそもそもツクールでゲーム作らないんじゃね?
死ぬってなに?
そもそも生きてることという定義とはなんぞや?
みたいな理屈屋特有のうざったい展開になってきてる
厨臭いっていう要素自体自分はピンと来ないなー、人がそういってう上げた要素を
なるべく避けて作れば、ただ斜めに構えただけの青臭い感じになるしね。
多分厨臭いゲームを作る方法は、ゲームをやる(批判する)人たちが、この程度なら
自分でも思い付きそうとか、どこかで見たような定番ぽい感じがする要素とか、
上から見やすい要素を入れながら、作ってる本人は楽しそうに作ってます的な
オーラを放つ作品作りをすることなんだろう。
つまりコレが、厨がツクールでやりがちな事にだいたい当てはまるんじゃない?
まぁ例外も有るだろうけどね。
ここで挙げられた厨要素を全部避けて完成させたら神ゲーになりそうですね^^
それはない
厨くさいからってクソゲとは限らないしまた逆も然別
厨カッコイイも作風としてはありかと
まぁ大半はアレなんだけどw
厨がツクールとかでやりがちなこと
・空気読まず電波バリバリの演説をイキナリ勝手に披露するDQN主人公
・それに対し何かよくわからないけど賛同するヒロインと仲間達と大人達
>>901 厨なんかかっこいいわけねえだろ
しょせん糞は糞、厨は厨だ
そうか?
少年漫画だとBleachあたり厨カッコイイの典型だと思うが
エロゲだとニトロプラス作品あたり
・空気読まず電波バリバリの演説をイキナリ勝手に披露するDQN主人公→キラ
・それに対し何かよくわからないけど賛同するヒロインと仲間達と大人達→AA・エターナルの連中
さすが種死ですね><
俺的にはブリーチとギルティギアは
厨臭さを極めるためのバイブルだ
Bleachがカッコイイと思えないので、ちょっと病院行って来ます。
>>905 そのとおりです。あと
逆ギレ主人公→キラ、シン
意味不明な死→ハイネ
最終回不完全燃焼
という厨臭さ全開の条件も満たしています
Bleachちょいと調べてみたが、なんか「厨臭い」がわからなくなってきた
「厨臭い」=”何処となく青臭さが滲み出てる設定とか内容”
くらいに思っていたのだが、まあ現物読んでみないとはっきりとはわからんな
痛快ってなんだろう?と感じれば厨設定合格ライン
それとは別に話を繋げる最後で風呂敷を纏める面白さもあるが殆ど期待は出来ない
>>909 俺の中での厨カッコイイとは:ステレオタイプなキャラたちや主人公が俺TUEEEしてるんだが要所要所でしっかりと燃えられるような感じ
具体的にどう、って表現するのはなかなか難しいと思う
種死…厨臭い
ブリーチ…最近増えてきた少年漫画(厨臭さ微量)
ナルト…妥当な少年漫画
とかなのかな。俺基準だけど
ナルトが妥当?
ブリーチは作者g
俺の場合、創作物の全体的な発想とか内容的に
幼稚な<子供っぽい<厨臭い<青臭い<大人っぽい>じじ臭い
てな認識でした
ブリーチは七緒ちゃんがいればいい
そろそろ次スレ立てようか?
こんなもんの次スレなんてい不要だろ何の進歩も無くグダグダやってるだけだし。
918に同意
既にネタは出尽くした感があるし、立てたい人は最近の流れを続けたいってことだろうから、
ツクール絡みで武器考察したいよってスレタイで立てりゃいいんじゃね?
>>920 固いこと言わしてもらうと上の方にあるその手のレスの中身見てると
スレ違いどころか板違いな気もするがね
かなり盛り上がってるから板違いでもいいんじゃないか
武器なら別の板に立てろ、だいたいジャンプだの市販のゲームの話ばっかりで
ツクールの話なんぞしてないんだから、他の板にいけ。
>>921 正直その辺は見てなかったw
更に上の方では一応ロープレに絡んでた気もしたが。
まあ板違いなら出て毛ってのには同意。
大体、このスレが立った段階でなんで本スレでやらないんだろと思ったよ
何しろみんなが大好きな批判系雑談だからね
本スレのお約束から外れてる感じも無く、わざわざ専用スレ立ててる意味が
わからんかった
いかに武器の動作や設定をリアルにツクールで再現できるかなら技術談義のうちで
本スレでも大歓迎だろう
単なる知識のひけらかし大会は御免被りたいけどね
で、毎日チェックしてたの?
つうか、ツクールやってる時点で厨だよなぁ
それコピペ?
ツクールで横スクロールアクション作っては消したり
ガンシュー作っては消したりしている俺は厨房
村人や王様と戦闘が可能にして、主人公を大量殺人者に仕立て上げる
サンプルゲームのセリフやストーリーをむちゃくちゃにして悦に浸る
例えば「フローラここに眠る」と墓碑に書いてある前でそのフローラが昼寝しているとか
最初の城を出たときに「主人公は魔王を倒すまで帰らない決意を示すため居城を焼き払った」といって城を消してしまうとか
リアルにとか言って武器が身近にあるものや銃等にするのも
十分厨臭いと思う。
FF4の包丁は何故か厨臭くなかったな
なんでだろ?
あれ?このスレってSB衛星スレじゃなかったのか?
プロが作っているという安心感
プレーした当時はそういうことを考えるような
年齢じゃなかったんだろ
小道具としての扱いのバランスが上手かったんだろうか
厨は何も考えずふざけ半分で入れるからつまらんくなるんだろうな
板違いだがフロントミッションセカンドには「ねこ」とか「かえる」とかいう内臓格闘武器(手が猫or蛙型)があった
それで最強の内臓格闘武器と同格だから困る
ちなみに隠しアイテムみたいな存在だった覚えがある
グロいな・・・
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 03:51:24 ID:02jo9IKU
厨=ID:+AuKVXxM
とても分りやすいですね
あ、微妙に誤解招くかもしれないから
>>943訂正
蛙型というかパペットマペットみたいな感じ
>>933 ところがウルティマでは普通に町の人虐殺したり王様に切りかかったりできる
・・・・王様が世界で一番強いんですが
あとあるアイテムを使うと町の人が全滅する
それにしても内蔵打撃機構というネーミングはなかなかアダルトだ
吉田戦車の嫌なヴァンツァーだな
おたけさん。
>>933 地元の王様が基本的に善人な奴ばっかりなのはありがちだから、
暴君を暗殺しに行く→一応成功する→しかし何故か生きていたOR影武者が王に成りすました→主人公は追われる身に・・・
暴君を暗殺しに行く→一応成功する→しかし人違いだったΣ(゚Д゚;) →主人公は追われる身に・・・
時代設定がどんなもんかわからんが
中世とかなら顔を覆面で隠せばもう身元なんてわからんだろうと思うのは俺だけか
中世では写真が無かったし、肖像画も結構貴族や結構お金持ちの商人
くらいしか描いてもらうのは難しかったから、覆面どころか髪型や服装を変えただけでも
自分の知り合いなどが居ない土地では身元は隠せたと思うよ。
あと、電気が無かったから本当に暗かったから夜ならばまず誰かはほとんど判らなかったはず。
>>951 その後、吉田戦車の4コマで嫌なヴァンツァーが
「ふざけた外見の癖に何だあのインチキな性能は!と他のヴァンツァーから反感を買って…」
と泣きながら打ち明けてる話があったな。
>>948 あ、つまり「腕自体が格闘武器効果持ち」って事だ
つーか内臓じゃなくて内蔵だという事に気がついた
気が付いてくれてボクはうれしいよ。
「兎に角」とか台詞に使う
なんか種死スレみたいな流れだったな。
>>960 要するに
と頻繁に出る割にぜんぜん要約してない
DQやFFのまんまパクリ移植を作りたがる
>>960 回りくどい表現とか常用外の漢字を使うとかはまだしも、それは読めない方がおかしいんじゃ
>>965 読める読めないのもんだいじゃないだろ (・∀・`)
あとやたら難しい常用外の漢字を乱用する
儂らも漸く厨の生態が解って来た様だな。
政治劇が書けりゃいいのよ
所謂を「しょせん」と読む。
厨は覚えたての漢字を使っていい気になりたいんだよ
>>977 くそう!
先に言われたッ!
厨は常用漢字も常用外の漢字も英文法もドイツ語の読み方も、とにかく正しい知識を持っていません。
くらいに考えておいた方がダメージ少なくて済みそうだ。
cincoをチンコと読む。
(スペイン語の5)
人類がタコに支配されている設定のファンタジーを作る
厨は雰囲気を表現する力がないんだよ
五月蝿いってのも雰囲気に合わせて使えば
特にそれが浮いたりすることはないんだよな
俺がどうってのはおいといてな
厨用漢字集でもあるのかな
珍走の難解感じ好きは、知へのコンプレックスからというが
厨の場合は何なんだろう。
○漢字
×感じ
作者である自分を賢い人間だと思わせたいから