面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart125
>>465 フローレンスの爪の垢を煎じて飲ませたい
>>465 魔王のアクジもフローレンスと比べるととんでもない糞ゲーだったな
4,5分おきに批判レスが続いててワラタ。
とりあえずプレイしてみようかな。
ごめん便乗した
473 :
sage:2005/09/04(日) 00:26:30 ID:WeTtyHKX
このスレ1からじっくり読んできたけど蒸留塔テラワロス
474 :
465:2005/09/04(日) 00:27:13 ID:tRrYsPda
一応紹介した465だが、それ程つまらんか?
個人的にはまあまあだと思うんだが…。
ちなみに、今、蜂を出してくる変なボスの所。
負けたが…。
>>474 説明書読まないでやったらセーブの仕方わかんなくて、そこで負けて最初からですよ。
このやるせなさをどうしたらいいですかね。
とりあえず結構面白いとは思う。
SFCゼルダっぽい感じで。
謎解きがゼルダに比べると多少ゲームっぽいのもあるけれど、
大体の場合はひらめきで解けるように考えられてていい感じ。
でも、最初赤らになっちゃったので今日はもう寝る。
>>475 セーブはQキーだYO!!
てか、説明書ぐらい読めYO!!
>このやるせなさをどうしたらいいですかね
寝ればすっきりするYO!!
>てか、説明書ぐらい読めYO!!
馬鹿な、生まれてこの方、説明書を読んでたかゲームをするなど軟弱なこと、
一度もやった記憶がないわ!
それはそうとありがとう。とりあえず寝る。
気づけば30分近くやってたのか。
とりあえず今は変な虫を4匹集めるとこまで来た。
確かにゼルダに近い雰囲気を感じる。
まだボスは出てきてないから微妙だけど悪くないと思う。
で、コレクターの家がある隣のMAPで鍵を手に入れて開けたのはいいがあの墓みたいなのがあるとこは導行けばorz
>>478 あの墓は一方にしか動かないみたい。
最後の墓は下から上へ。
まとめページのEmpireTohu起動直後にエラー出て強制終了
Tempファイル消してやり直しても変化無し
OSはXP ReadMeでXPの動作確認については書いてない
原因や解決策解る人居たら教えておくれ
>>479 dクス。
また気づけば森エリアクリアまでしてたわ。
結構いいね。サクサク感があるというか。
ただ、結構同じところ行き帰ったりしないといけないときもあるのがちょっと面倒か。
Labyrinth Lostを今更やってるんだけど
弐の鍵取った後どこ行けばいいか分からなくなりました…orz
行けるマップ全部回ったつもりなんですがどっか見落としやすい部屋とか分かる方居ますかね?
>>477 ゴメ、今レスされてるのに気付いたは。
って、あれか?
「説明書は詰まったら読みます」派か?
この実践先行型人間め!!
(・∀・)マタシッパイシテモシラナイゾ
>>481 うん、確かにサクサク進むね。
今は風の神殿?とやらまで来たが、いい加減寝なくては。
取りあえず今日はお終いにして寝るか。
うわー、また間違えた。
何やってんだ俺('A`)
>>484の一行目
>>483の間違い。
さっさと寝よ。
って、改めて見たら何も間違ってないや。
本当に何やってるんだろう俺('A`)
一人でパニくって…。
逝って来よう。
皆は何事も無かったかのようにスルーして、お願い。
>>482 とにかく、マップ構造をメモりながら彷徨え、としか。
ラビリンスロスト、クリアに必要なのは「翼の鍵」というアイテムのみ。
これは、脱出用の部屋への鍵。こいつを手に入れるには二種類の方法があって
火の玉が数字の形に動く部屋か、リフトに乗ってどんどん上に上ってく部屋のどっちかを突破すればよい。
後、重要なルームがあって、31と100の部屋は必ず通る部屋なんで、ここを基点にメモると良いかもしれない。
絶対129のルームでセーブしてはいけない。ヘビィユーザ用の超最難関ルームな上、戻れないのでハマる
(突破するとサウンドテストができるようになるだけらしい。)まあ、そこへ行く扉に注意書きがあるけどね。
>>465 魔王のアクジはジャンプが糞すぎてドット絵画集だったけど、今回のは中々良い出来だね。
剣の当たり判定が斜めに甘かったり、属性切り替え面倒くさかったり
ブロックにはちょっと触れただけで動くくせに
ガケから飛び降りるのに時間がかかったりでかったるさ120%なのが痛い。
ついつい忘れがちだけど、おまえらはセーブするの忘れんなよ(´・ω・`)
あーやっぱアクジ並に糞かもしれん
落とし穴落ちると敵や草がリセットされる('A`)
ついボス部屋に入っても出れるし手前に回復置いてくれてるから親切だね
ブロック動きまくりだなw
>>477 本当に「きもいおたく」って感じの話し方だな。
ゼルダとかはブロックの中心押さないと動かないんだっけ?
角に足の小指がぶつかっただけでドリブルとかもうね(ry;^ω^)
ゲンダイはカントン包茎
闇魔法はゴミだな
なんだかんだ言ってクリア
終始連続攻撃ハメゲーだったけど
ボスは4回攻撃すると無敵になんのかな?
弱弱弱強のコンボが決まるとおもすれーwww
いろんな意味で話題のフローレンスやってみたよ
これマジで面白いじゃん
すごい勉強にもなったし
久々のヒット
こんなお子様レベルのもので
大感動したり泣いたりする変態や低知能が世の中いるんだということに
爽やかな衝撃を受けて社会勉強になって面白かったよ
まだやってない奴はプレーしてみ
マジおすすめ
メイジの作者の新作の体験版やってみた
誤字は相変わらず多いけどメイジ程の衝撃はなかったな
つかこいつ中3だったのか
スペルミスが酷いからてっきり小学生だと思ってた
メイジの新作エロサイトに繋がってるんですけどw
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 14:55:22 ID:0BmaiOb1
フローレンヌ 買いました
フローレンスやってみたいんでーすけーどがー、どこに行けばいいですか?
>>465 とりあえず森クリアした所で腹減ったから止めたけど
謎解きもそんな難しくなくていい感じ。
>>498 運がいいとトップページからDL出来るぞw
>>465 クリアした
戦闘の難易度が易しすぎ敵の攻撃弱すぎ
クリアするのに3回くらい死んだだけですんだ
せめてラスボスくらい「こんなの倒せるか!」
って少しは思わせて欲しかった
>>501 きゃー作者様でしたか。どうもごめんなさいクソとか言って。やってみますからどうか許してください。
こんなこともあろうかと、DLしたの残しておいたんだよw
や は り つ ま ン ね か っ た
>>465 下手糞な俺でもサクサクいけるから
みんなには物足りないかもな
イージーとハード2つにすりゃいいんじゃね
すげーフリーソフト見つけたよ!!
【タイトル】SEVEN
【ジャンル】チェスソフト
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g00590.html 【スクリーンショット】
ttp://203.138.213.134/pic/win/g00590.jpg 【私のプレイ時間】 5分
【備考/DL容量】 チェスソフトとして遊ぶと退屈
【コメント(感想)】
多分世界に存在するチェスソフトの中で一番馬鹿なんじゃないかと思う弱さ。
デフォルト設定で5秒以内に打たないと勝手にコンピューターが駒を動かす
神の一手システムなどを搭載していながら
駒を動かす際は画面が四分割して滑らかなカメラワークで駒の動きを演出するなど
チェスソフトに必要のない部分で技術力を見せ付けてくれる怪作。
初心者でも勝てる難易度なので是非ご賞味あれ。
俺はルールを知っている程度の実力ですが
最強レベルをルーク一つで全ての駒を取って勝てました。王手かけても王様逃げない。
>>507 演出は非常によく出来ており、既存の市販ゲームなどと比べてもひけをとらないどころか
フリーソフトらしい若さと勢いのある大胆な試みも示されている。
ただ、ひとつだけ難点を挙げれば、難易度の幅がやや乏しいことだろう。
難易度の選択ができることはよいが、最高レベルでもやや手ごわいと言えるだろう。
わたくしはキャッスリングのルールをあまり知らず、ナイトの動きを桂馬と混同していたが
それがなければCPUはわたくしにいいようにあしらわれてしまっていたところだろう。
ゲームといえども老人から子供まで楽しむのだから、このようなわたくしを苦しめるような難しさは
現代の日本にあってはならないのではないだろうか。
朝日新聞九月五日夕刊(投書欄 神の一手 佐為々度)より
物は言いようだな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 17:56:58 ID:jS7dfYJh
ぷちわらの冒険のコポコポ草原、ステージ5で既に行き詰まってます・・・
ボールを右に押すは分かるのですが、ボールを止められません。
追いつけずボールがどっかいってしまいます。どうしたらいいですか?
ああああああああ!
もじばけした・・・がーん・・・・
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 19:42:05 ID:eT8BjFD+
a??a?-a?\a?!a?3a??/a?¢c´¢.zipi??a?¢a??a??a?3a??a?£a?(改行)
?a?2a??a? i??
>>514 おけおけ
それならフローレンスがお勧め
>>515 >>??a?3a??a?£a?(改行)
フローレンス以外って言ってますよw
楽園のがーでぃあんの風の神殿の右側の、大木が5本ある部屋で詰まった・・・
どうやるんだこれ。
>488
おまいをラビロスマスターと見込んでたのむ
ルーム100の娼婦の道の開け方教えてくれ。もう考えるのが面倒で全通り試したけど開かない。
なんかアイテム必要なのか?
>>517 たった今クリアしたばかりなのにどういう所か既にうろ覚えなんだが
多分青箱壊した後緑箱壊してコイン取れば5発分確保できるはずだが
最近のあ田r氏九手面白いゲームをおもしててください!
もうわけわからん…
フローレンス、フローレンスていってるけど
なにがそこまでフロフロいうのか…
マジレスキボン
>522
馬鹿の一つ覚えがこのスレの荒らしクオリティだから。(例:「イシダ」「まとめ」)
ゲンダイの新作キター
宮本博士に乾杯!
>>524のスクショが絶望的にロマンティックでない件について
そういえば、ゲンダイ作の「コーエン冒険記」とかいうRPGもあったな。
あれ誰かレビューしてくれ。
俺はやりたくないけど絶対に楽しいはずだから。
フローレンスをさ、一種の清涼剤にしないかい?
例えばとあるスレでアンチと信者が言い争ってるときに
「フローレンスに比べれば面白いよ」って言ったら
アンチも信者も和んじゃうような、そんな清涼剤。
いや、
フローレンスに比べればカスみたいなもんだけどな。
のほうが清涼効果としては適切
このスレを見てフローレンスをやってみたけど
無茶苦茶短いのな
abc男のovenやってみたけど
数字回すとこ操作性悪いのが多くて気になった
あとこの作者ここさいきん
広告の利益のこと頻繁に書いてるけど
逆効果だと思うなぁ、ゲームは良作多いんだから
黙って精進すりゃいいのに
まとめから飛んできた記念書きコ。
フローレンスやってみた。
RPG的には初心者レベルかもしれないが、ストーリーはかなり良い線いってたと思う。
まぁ、ありがちな話だけがこれくらい有れば200Pは小説書けるな。
でも鬱になるから二度とやりたくないな・・・
>532
広告収入がないと飢え死にでもするんでねーの?
>>519 たぶん、答え言うと色んな意味で脱力すると思うけど、目欄。
ゲーム内ではルーム144から行ける告解室の石版にヒントが載ってる
>>532 作者はプレイしてやるんだから広告の利益なんて考えないでさっさと新作作れ
どうせ誰も広告なんてクリックしないんだからよ
そしてovenつまらなかったな、ABC男のゲームが良作言ってる奴は信者だと思う
最初の頃は楽しかったけど最近は新作って聞いても見に行かなくなってきたな
別に駄作とは思わないけど・・・
>>534 うおーサンクス。開いた。こんなのわかるかヽ(`Д´)ノ
ってヒントがあるのね。告解室てまだ行ってないや。
娼婦の道も上に行けないし。これって別の場所から飛んできて一個ずつ火をつけるって
アレですか。もうぬるぽ。
セラブルと比べれば全て駄作
539 :
age:2005/09/05(月) 10:23:23 ID:OW++KYwI
禿同
まあ俺は開始1時間でゴミバコに入れたけどな(^^;
質問だけでもなんなのでレブー
【タイトル】 Labyrinth Lost
【ジャンル】 アクション
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se344166.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】20時間くらいやってるorz
【コメント(感想)】
スペランカーとかそんな感じ。マップが異次元空間みたいにぐちゃぐちゃつながってる。
確実に迷う。どうもコレクションゲームみたいなのでアイテム取れると嬉しい。オーブ
とかクリスタルとか色々出てくるがクリアには関係ないみたい。
ルーム100にたどりつけるかどうかが壁なので、俺の見つけた最短ルートを書いておく。
31→(右下)32→49→50→(右上)53→(左上)58→75(翼の鍵ゲット)
→(中央上)81→(右上)90→(すぐ右下)98→(右上)99→(右上)100
アクションと謎解きと両方要求されるので敷居は高いかも。マップのつながりは
簡単にでもいいからメモとっとけ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 12:18:13 ID:VYTIwnq2
今日は台風でフロレン日和ですね。
昨日はフロレン4周したし、さあ今日は何周するかな。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 13:55:00 ID:UMbS1iib
ttp://www.tkool.org/punge/sinsa/No2.zip ここにひとつのゲームがある。
このゲームは既存に存在するゲームへのアンチテーゼ。
何から何まで説明され、ユーザーが考える余地のないゲームが
多く存在する昨今、今回は「逆にまったく説明しない」または
「教えようとしない」コンセプトで作ってある。
なんだコレ?で終わる人間も居るだろうし
意味を探る人間も居る。
何かを感じないのも、何かを感じるのもどっちも間違いではなく、正解でもない。
枷を嵌め、尚もその枷を越える「チカラ」を手に入れるべき人類。
それは創作のみならず。
人類の飛翔は今の腐った思考で今を生きている、漠然と生きている
そんな人間達に一喝を入れるべきがあたしの作る「ゲーム」だ。
上記に何も感じなければ間違いではないと言ってるが
個人的には「この意味」を理解できない奴は何を作っても無駄だ。
あたしが目指す「ゲームの最終地点」は
「プログラム上のみならず現実世界ですらそのゲームを髣髴させる事」にあり。
世界を超えるデバイスとなるゲームを作る。
それがあたしの希望であり、全ての人類への警鐘となる。
目覚めよ、人間たち
>>542 テキストが凄く怖かった。
電波も程々にして欲しいと思った。
>>542 コピペに使えそうな文だな。
つーかこれ自体がコピペか。
せっかくなのでレビューを書いてみよう。
【タイトル】 43747837027487287
【ジャンル】 3分ゲー
【URL】
ttp://www.tkool.org/punge/sinsa/No2.zip 【スクリーンショット】 無し
【私のプレイ時間】1,2分
【コメント(感想)】
エンター連打してれば終わり。
横で話してる人の会話は別居議論の様な物で父親が娘を殺して終わりみたいな内容。
一瞬で骨になるのが素敵。
ゲームとしてみると糞極まりないのだが作者には意図があったようなのでそこにも突っ込んでおこう。
まず説明しないがコンセプトのはずのゲームなのにテキストでたくさん説明しているのが笑わせる。
さらに大事なのが与えられた物をこなすのではなく自分で探す事だ!と言うが
このゲームで作者が自分で探す事を与えようとしている段階でこの目的は崩れている。
自分で探す事を意図して作られたゲームを与えて受け取った人が自分で考える。
まさに与えられた事をこなしているだけではないか。
他にも既にあっちこっちで行われている事を今さらやってどうする?本当にそれがしたいのか?などとも言うが
「自分で考えろ」などというTVをつけても適当な本を開いても知らないおっさんの話を聞いても出てくるような
ありふれたセリフを放っている段階でこの言葉も死んでいる。
結局の所「世界に一つだけの花」の歌詞のような今流行ってる言葉をテーマに作った
何も考えずに考えさせられる作品と言うのが好きそうな者好みの俗ゲーという所だろう。
>>548 真性にマジレスしちまったのか。orz
こういう事は釣りな奴にマジレスするのが楽しいのに真性だったとはガッカリだ・・・
ここは”面白い”フリーソフトのスレなのにゴミばかり
>>548 それを見てやってみた
今は後悔している
>>550 暗い暗いと言わずに、自分から明かりを点けましょう。
ABC男知能判別機
------------------------------------------------------
★こんなのクリアできねーよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・IQ 20以下 虫級
★5分でゴミバコ・・・・IQ 20〜50 猿人類級
★駄作だろ・・・・・・・・・・IQ 50〜70 知恵遅れ級
★朝ごはんを食べる前にクリアしました・・・・・・・・・IQ 70〜120 人間級
★朝のフロレンをやっていたら方法がひらめきましたIQ 120〜150 神童級
★朝のフローレンスをやる前にクリアしました・・・・IQ 150以上 天才級
------------------------------------------------------
アフェリエイトってなぁにー☆
>>556 検索かけろバカが
>キーワードに間違いはありませんか? アフィリエイトでも検索してみてください。
すぐ分かるだろうが
別に嫌味でなく純粋にアフィリエイトも知らなかったということはわかって欲しい。
じゃあ調べてくる
語尾に☆付けといてよく言う
>>557 もっと言い様というものがあるだろう
>>558 クリックで収入が得られる類のサイトに設置する広告
フロントライン作者の新作がもうちょっとで公開とのこと。
>>560 あなたがわかりません
>561
超期待
そいつ前回の3分ゲー結果でも掲示板で騒いでたよ
>>545 やってみた
これほど"ゴミ箱に移しますか?"が似合う作品は無いな
その美しさの余り、この瞬間までがこのゲームだったんだと思えた
>>545をやって深読みしてスパイウェアチェックかけてみた
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:15:10 ID:a4zMxMvK
誰かツクールWebの俺チョイに選ばれたガルブレイドやったやついない?
マルチエンドらんしいんだが何度やってもノーマルしかみれん。
鞘はGETした。
56以降の流れで頭に血を上らせた人でしょ
>>563 そいつのレス見てたら、キモオタの成れの果てが見えた気がしたよ
>>535 >>536 そうだな。俺はovenはそこそこ楽しめたけど。
田中さんじゃなくなってから、つまらなくなってきた。
本人が楽しんで作ってない感じだ。暗号とパスをひねりだしてる。
広告広告言うようになってからは、サイトも見てない。
久々に見に行ったら、ブログ借りて大々的に
広告利益のことばっか…。田中さんシリーズ
好きだっただけにすげーガッカリ。
結構面白かったので軽く紹介。既出ならスルーで。
ttp://zerosiki-kai.com/flash/escboy/escboy.html 脱出系ADV。フラッシュ。仕掛けのあるおじいちゃんの部屋に
閉じ込められてしまった子供が逃げ出す話。
脱出すること自体は簡単。
アイテムは装備してから対象ブツをクリックしないといけないんだが、
装備するとしないで反応が変わるのが面白い。いろいろ試して
楽しむのが吉。脱出だけすると非常に短いので。
まぁ子供の言うことなので、大目に見てあげよう。
ダミーのアイテムやメッセージに注意。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:09:19 ID:etGg2QIz
ゲンダイの金に対する執念は恐ろしい。
フリーで配布するはずのゲームで未完成のやつがあるのだが、あるときその未完成の作品をカンパウェアで配布するといってたほど。
まったくがめついもいいところだ。
そして、ゲンダイ死ねwwwwwwww
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 06:27:18 ID:Yvo8vYgJ
>>111をやってみた。
【私のプレイ時間】 5時間弱(クリア)
【コメント(感想)】ツクールXP初体験
悪魔半の天使が体質改善の為石を探す話
バランスは武器揃えたら雑魚4匹中3匹を瞬撲殺出来るぐらい
ラノベ表紙風絵で戦闘ボイス付きRPGをやりたい人や
デレツンな雄を当事者として生暖かく見守りたい人向けです
タシロ
>578
短編アクション。ゼルダタイプ。
短くてすぐ終わるが、ドット単位の移動でツクールアクションにしてはかなり良質な操作性。
>>583は昼間やると背景が明るく、夜やると暗くなります。
右に向かってぶっ飛ばしますが、
下に点々といるキャラクタにあたると更に飛んだり飛ばなかったりします。
ドクヲにあたるとほぼ無条件で続行不能までスピードが落ちます。
ただし金色に光ってるドクヲは相当ぶっ飛ばしてくれます。
パワーが弱い時にあたると飛ばしてくれるキャラクタなのに、
パワーがすさまじいときに当たると減ってしまうキャラクタがいます(お茶とか)
>>578 ゼルダで言う小さなカギの役割を持つバクダンを探しながらピラミッド攻略するゲーム
謎解き要素はぬるい。敵は強い。
盾もった敵にブーメランの戻りを利用してめくったり中々楽しい。
このゲームの弱点は斜め移動ができない点だな。
これは痛い。アクションとしては糞ゲー。ツクール2000のアクションとしては良ゲー。
とにかくドット絵のクオリティがすげえのに驚いた。
ボスがやたらつえーと思ったら意外な盲点が
よく考えてんなあ(;^ω^)
588 :
てぃっしゅ:2005/09/06(火) 12:07:30 ID:fPrysz+f
月光草即出?
>>579 数ヶ月前ぐらいに既出だとおも。
グラフィック関係は全て自作。デフォ戦。成長はサガ形式。
顔グラフィックはしもぶくれで好みが分かれる、
戦闘エフェクトが気合入ってる、シナリオや文章は辛うじて形になってる程度で斬新さは無い。
凡作と良作の中間(後者寄り)って感じかな。
おれ、PNは「中村良作」オレ寄りってどういうこと?
今With Walkerやってるんだが
かなり最初でつまった…orz
主人公が孤高の戦士ソルジャーに変わった後ってどうすればいいんだ?
どの町にライライでもサザンクレイでも何もイベント起きないんだが…。
作者のHPもなんかなくなってるみたいだし。
漏れはどうすれば…
>>591 会話窓の背景やらキャラ絵やらが目に痛くてやってないからアドバイスはできんが
それの2作ってるってどっかで見たからHPはあるだろ
ツクール新聞あたりからいけるんじゃねーか?
2chTOPにnanacacrashのパロ作品?が置かれてるな。2回目で4500m突破
楽園がーでぃあんソッコー詰まったorz
虫4つ集めるところで、森入って下のMAPのスイッチ押せないし……へるぷ
>>578 ツクールで作った物とは思えない良ゲー。
ドット絵のクオリティが16歳が作った物とは思えない。
そこらの厨房とは違う桁違いのオーラを感じた。
書いた傍から解決したしorz
サンクチュアリいいね。
ツクール製のアクションではトップクラスの出来だと思う。
ドット絵のクオリティもかなり高い。良作
16の工房が作者だと知ってたら、俺様はダウソすらしなかっただろう。
先入観はいかんね。
ツクール製のアクションは当たり判定が糞でいらつくな
ところで
>>587の言ってた意外な盲点て何だ?
普通に倒してしまったんだが
おお16歳であの完成度は凄いな。素直に次作が待ち遠しい。
>>599 2体の石像が壊せるってところじゃねーの
サンクチュアリ釣りかと思ったら面白かったわ
短いからチュートリアルステージで終わりみたいな感覚だけど
俺も石像壊せるの気づかなかった
石像壊したらすごい簡単だった
作者ブログに隠し部屋があるって書いてあるんだけどどこか分かる?
>>603 メ欄
ってもゼルダでいうところのハートの器があるだけでイベントとかは別にないぞ
がーでぃあん今終わらせた
途中いくつか詰まったけど何とかクリア
風神殿の右側とツルツルブロック4つの場所くらい
これやるとゼルダの質が際立つね 悪くはないけどゼルダと比べたらだいぶ劣る
ボスが弱いとにかく弱い ラスボスくらいの強さが通常ボスにあれば・・・
武器が強くなる(敵に防御力概念ができる)とか
キャラを成長させる楽しみがあるといいんじゃないだろうか
ただ黙々と冒険を続けるのがしんどくて途中何回もセーブしてやめた
欠点は少ないゲーム
グラフィックも音楽も丁寧 ただ黙々とやるには辛いのでスパイスがほしかった
>>604 サンクス。
一度器取らずにクリアしてるからもう一個増えたところで…って感じだな。
【タイトル】 国取物語
【ジャンル】 CGIブラウザゲーム
【URL】
http://miraisu.com 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】
【備考/DL容量】 0
【コメント(感想)】
何がおもしれーって、BBSでの戦いが面白すぎ。
単なるCGIゲームだと思ったら間違いだ。
2ちゃんの沢山のスレで戦いが起こってる。
オレはもう二度とやらんけど、BBS戦に参加をマジオススメ。
ゲラゲラ笑える。
>>605 ツルツルブロック4の所の解き方を教えてもらえませんか?
サンクチュアリ、ほんとに16歳の作品なのか・・・?
ドット絵のクオリティもそうだが操作性も相当いい。
ただ、ほんとボリュームをもっと増やして欲しかったな。
>>608 詳しく覚えてないんだけど 上と真ん中にブロックおいて下を踏んだと思う
同じブロックを何回か再利用して行き過ぎない歯止めに使えばいけたはず
サンクチュアリ
ツクールのMAP数が1しかないんだけど
どういう風に作ってるんだ・・・?
>612
3あるぞ。
というか中身のぞいたけど何やってんのか分からんな。
とりあえず次作が楽しみだな、サンクチュアリ。
あーやる気ねーまとめやる気ねー更新して氏ね
>>594 皆して「16にしては良い」「ドット絵のレベル高い」
と謳うのでまた何かあんのかと思ってサイト見てみたら
確かにドット絵が上手い。というか、ドット絵の仕組みを
理解してる感じ。疑心暗鬼だったことを反省してコメントすると、
16にしてはというより、16だからこそと言う利点が
表に出た例なんじゃないかな。若い=厨房じゃない。
若若しいというか、洋々とした未来を期待させるセンスだ。
アクションだけでは勿体無いなぁ。
>>592 アドバイスさんきゅーですた。
作者HPには行けたものの攻略法は書いてなかった…orz
仕方ないのでやり方わかるまで別のゲームやることにします。
サンクチュアリは落とし穴に落ちてからの復活ポイントが穴に近すぎる
619 :
578:2005/09/07(水) 00:21:30 ID:sKOFiRDd
サンクチュアリ面白かったですか…
実はまだクリアーしてなかったです・。
今からクリアーしてきます!
【タイトル】 機械仕掛けの鴉
【ジャンル】 コマンド選択式推理ADV
【URL】
ttp://rodi.fc2web.com/index.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 1〜2時間
【備考/DL容量】 吉里吉里製・18M
【コメント(感想)】
絵はかなりヘタレ。
ギャグはあるが全体的に引き締めらた文章。
BGMの使い方はうまい(すなわち怖い)
1つ分かりにくいトリックがあるが表面的な謎はおそらく解ける。
(コマンド総当りでも解けないことはないが)
しかしおそらくそこから先の展開は読めないので二転三転するどんでん返しを愉しもう。
恐怖を味わいたいなら俺としてはノーマルエンド1をオススメしたい。
サンクチェアリやったが良作だね。
ツクールにしては。っていう一文が入るけど
てかグラフィックより技術力がすげーよなサンクチュアリは。
あの移動は画面スクロールとウェイトを併用して再現してんのかな。
こうも異常なまでにマンセーレスが続くと
>>623 面白いとは思わないが凄いとは思う
どこの蒸留塔とは違ってな
これで16かよ。創作意欲を根こそぎ奪ってくれるぜサンクチュアリは。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 05:53:49 ID:0boB94Ld
ショタコンクエストおもしれ
サンクチュアリは面白いというより、高品質ゲー。
SFCゼルダの伝説の1ダンジョンを再現した感じ
後、ロマサガ辺りの影響を受けている気がする。
音楽を聞いてて、一瞬ロマサガ3の音楽を思い出した
安定感はあるものの、意外性とか独自性はやや弱いので、
ゲーム慣れしてる人間にはつまらないと感じるだろう
サンクチュアリすげえな
やってないけどドット見ただけで凄い
っつーか作者女子高生かよ
今日で16歳になりました(イエーイ)
もう結婚できるんですよ(本気にしないでくれ!)
もう最年少とは言わせない……(今後1年間の豊富)
男が18だと分かってない可能性もある
文章からして16歳なのは間違いなさそうではあるが
とりあえず女子高生ってことにしよう
プロフィール全て信じるなら、13でツクール始めて、それから半年でドット絵にも手を出したって事に。
中学でその辺をやり始めるってのは、時代の流れかねぇ……自分の頃が随分古く感じる。
……ついにでHTML関連もやってるか。勤勉だなぁ
お前ら叩きが来るの待ってるだろw
ストーカーが来るから男ってプロフィールに書いたけど
つい日記では本音が出てしまったんだよ
もう結婚できるんですよ(本気にしないでくれ!)
つまり16才だな
いつからここは女子高生が好きなスレになりましたか?
おまいら静かに見守ってやれよ・・・
【タイトル】THE WAND HOUSE
【ジャンル】画面をクリックして進むタイプのADV
【URL】
ttp://www.xylo.co.jp/animetion/game/orignalgames/wand/wand.html 【私のプレイ時間】開始30分程度
【備考/DL容量】フラッシュ製
【コメント(感想)】
「Dr.メトロ〜」の作者の新作。
「杖を穴の中に落としたので拾ってくれ」、という看板を見て
その隣に開いている穴の中に入って杖を探しに行くというゲーム。
クリムゾンルームみたいなカンジだけどヒントが少ない上に
どうやったら先に進むのかも不明。
気が付いたら色を変える井戸のある部屋とかが出現した。
誰か攻略してくれー。
>>639 解けた。
まず最初に降りたとこでぐるぐる回ってみ。ある事に気付く筈
あと最初は緑に光るボタンがポイント。
フローレンスの作者も女の子ですよ
どう見たって明らかにサンクチュアリの作者男だろ。
結婚の事は冗談じゃないのか。
釣りか?
日記読んでないけど
>もう結婚できるんですよ(本気にしないでくれ!)
は、(って16歳で結婚出来るのは女性だろ、本気にしないでくれ!)
てことじゃないの?ちと無理があるけど。
ドエロゲーの作者が女とか以外はどうでもいいけど・・・
>>480 グラボのドライバの相性が悪いか本体ではなくパッチだけをダウンロードして実行してるのが原因。おそらく前者。
こちらはOS:XP、VGA:GeForcsFX5600、ビデオドライバ:Omega Q 15672aで完全に動作した。
こちらだけかもしれないが公式とオメガの最新ドライバだと途中でグラフィックが壊れたり。
>>643 俺も普通にそう思った。つか、本当に
作者の年齢とか性別とかどうでもいいな。
サンクチュアリプレイしてみたよ。
ツクールってFSMとかセオドアのマップばっかりで飽き飽きしてたけど、
自作でここまで上手いのは久しぶりだね。
操作面で気になるところはあるけれども、それを補って余りある出来だね。
この作者俺は全く知らなかったから、裏でコツコツと頑張っていたんだろうね。
おまえら作者が女じゃない限り年齢なんてどうでもいいだろうが
【タイトル】 Come to an end…
【ジャンル】 ツクールRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se376784.html 【スクリーンショット】 なし
【私のプレイ時間】 2時間くらい
【備考/DL容量】 zip圧縮 約2.5MB
【コメント(感想)】
ささいなことで家出をした少年が一人で生きていくために無人島へ行くが、
無人島には迷宮や洞窟などがあり、そのため冒険者も集まっていて、
いつの間にか目的が「島を冒険すること」になっているゲーム。
システムやマップの作りこみ、トラップの存在意義・仕組みなどは多少アレだが、
武器防具を装備するのではなく、札を装備するというシステムにより、装備による能力値の上限が無く、
装備できる札の隔ても無いので、いわゆる「なんでもキャラ」が作れなくなっている。
札には各々(攻撃2枚・異常防御・耐性防御・特殊)能力や付加属性があるので、
各キャラの弱点を防具で補い、場面によって武器を変える、といった感じ。
総じて見て、可もなく不可もなく。ただし、グラフィックには期待しないほうがいい。
そんな感想。長文でごめん。
どうでもいいことなんだけど、タイトルの英文はアレだと思った。
ああ、あとh抜いておくべきだった…以後気を付けよう
>>650 俺漏れも(*´Д`)ハァハァ
あと、何気にドット絵も結構巧いのな。
とりあえず、萌えたとかドット絵上手いとかの話は
他でやってくれないか。
>>639 そのゲームじゃないけど、前作のドクターメトロって
EDは一つ?謎はあかされないの?
シリコンAとBの比率が合わなくても、勝手に
固まってしまってあれよと言う間に終わってしまったんだが。
もしかして正しい比率で手形を作ると、真EDとか?
サンクチュアリやってみたら
SFCのマーヴェラスってゲームを思い出した。
あれは名作だったな…
そういう感想って事でいいんじゃね?
まぁ作品以外への感想は確かに他所でやれだけど。
マーヴェラスね。
歩くサボテンのところまでやった覚えがある。
あれはなんか時代を先取りした名作だった。
>653
確か一つだと思ったが。
あの作者のHP、掲示板も何もないからわからん。
がーでぃあん公開されてたー、と思ったらここでは既知なのなw
みんな情報ハヤス
俺も今からやってみる。
「洞窟物語」を超えるのかな?……
>>652 ストーリーとシンプルさがメトロクロスっぽくていい感じ。面白い。
だがフロントラインほどはまる要素はないな。もう少しアイテムとかで
味付けしてもいいかと思うが。
掘削機械で地面を掘っていき、機械をグレードアップしていくゲームって
どこにありますか?><;
>>658 ジャンルが違う気がするが、敢えて言わせてもらえば洞窟物語と肩を並べようなんざ1億光年早い
糞ゲという程でもないけどゼルダの劣化版として見ると劣化しすぎで泣ける
洞窟は気合入れすぎだわな
素晴らしいボランティア精神だ
>>663 よく解らないんだけど、たしか光年って距離の単位じゃね?
まったくその通りだ。
うむ
まあそれはそれでいいことだ
がーでぃあんの発想は中々いいんだけど
これアクションっていうより与えられた環境でどう切り抜くか解いてくパズルだよな。
お気に入りのスキルがあってもひいきして使えないし、結局最後まで作業間が抜けなかった。
あーやっぱ中身は魔王のアクジから何も変わってねえなあ、と思った。
魔王のアクジはアクション性もなかなか高かったし
歯ごたえも結構ありタイムアタックも結構熱かった
がーでぃあんは如何せんヌルゲーだから作業感しか感じられないんだろうな
がーでぃあん最初の魔法?とるところまでやったけど
地図さえあれば俺は最後までやったかな
だるくなってきたのでやめた
がーでぃあんは、こっちの攻撃判定が小さいのに敵の攻撃判定がやたら大きいとか、ジャンプの着地点が
妙にシビアだったりダメージモーションが鬼のように大きかったりと、システム的なマイナス面が実は大きい
気がする。マップはゼルダ風に見えつつもほぼ探索の余地のない一本道で、迷うほどの広大さもないわけ
だが、そうなると必然同じ所を行ったり来たりする回数が増えるので、それもマンネリ感を出してしまう要因
になってるし、何より精霊のスキルが謎解きと直結してるから、選択の余地が全くないってのが問題。
フリーだからこんなものかと言ってしまえばまあそうなんだろうし、決してつまらない作品ではないんだけど・・・
権利その他の問題でテストプレイさせるのに制限がかかるとはいえ、
連載だったからか調整期間があまり取れていない気がする。
素材はいいんだけど随所の作り込みが甘いというかユーザーフレンドリ-じゃない感じ。
エクソダスっていう糞尿物がすごいらしいよ
次々ひねり出されるうんこをパクパク食べちゃうんだって
耐性の無い人が見たら気持ち悪くなって吐いちゃうだろうね
あと、食後も見ないほうがいいよ
とりあえず、Enigmaやってる香具師、もしくは全面クリアした香具師いる?w
>>674 それは偉大なるゲンダイ神のお作りになられた「Silver Enigma」のことかぁ!!!!!!!!!!!?????????
あれは名作過ぎてかえって他の人にはやってほしくないなぁ。
真のゲーマーにだけやってほしい。
つまりあれか
普通の人間にゃ理解できんクソっぷりだってことだな
神=ゲンダイを侮辱するものは聖戦で滅ぼされるだろう。
このゲームクリエイター戦争で勝ち残るのはゲンダイ神だけだ。
お前らがいくら気に入ってるゲームを紹介してもゲンダイ神の足元にも及ばない。
われらはゲンダイ教の聖戦士としてゲンダイ神を勝利に導く。
せーぜーお前らは女子高生ツクラーに萌えて氏んでろw
でも、どんなフリゲでもフローなんとかってフリゲより素晴らしいよね
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 12:17:36 ID:gEZE3+Vm
フローレンス最高wwwwっうぇwっうぇwwww
楽園詰まった。
今火のエリアで中ボス倒してボム持ってるけど
岩が邪魔で進めん・・・
>>682 レビュー書いてやろうとDLしたらCardWirthかよ!
しかも以前このシナリオやったことある気がする
ちゃお
アンディーメンテのスレ知りませんか?
たいへんだ!
街の中に超でっかいコネコが現われた!
ニャオーーーー!!!
―て、元ネタがあるのかどうか知りたいんだけど。
アンディー・メンテで建ってるからアンディーメンテで検索しても引っかからないんだよな
メンテでスレ検索してみな
神=ゲンダイを侮辱するものは聖戦で滅ぼされるだろう、次郎、三郎、俵コータロー、とか何とか言っちゃってみたりしてぇ!
このゲームクリエイター戦争で勝ち残るのはゲンダイ神だけだ、とか何とか言っちゃってみたりしてぇ!
お前らがいくら気に入ってるゲームを紹介してもゲンダイ神の足元にも及ばない、とか何とか言っちゃってみたりしてぇ!
われらはゲンダイ教の聖戦士としてゲンダイ神をば勝利に導く、とか何とか言っちゃってみたりしてぇ!
せーぜーお前らは女子高生ツクラーに萌えて氏んでろw
、なんちゃって
!
>>686 あった・・。ありがd。
アンディーで検索したら何故ひっかからなかったんだろう…。
ナルキッソスやってみた
感動した、最後に彼女が楽しそうにして嬉しかった
すいません、
PC初期化してしまって…。
Eternal Dauterの塔にたどり着いたくらいのセーブデータを持ってらっしゃる方いますか?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 16:51:10 ID:SpwmWfsP
>>648のCome to an end…っていうゲームの最初の森の数字入れる所がわからん・・
攻略見てもわかんね。
わかる人いる?
>>693 おお!よろしければあぷろだか、メールに添付お願いします。
digilog86@ほっとめーる
696 :
694:2005/09/08(木) 16:58:49 ID:SpwmWfsP
解決しますた。
>693でもないし、余計な世話かもしれんけど、
ホットメールは.comと.co.jpがあるから「ほっとめーる」だけじゃわからんよ。
ああ、.comのほうです。すいません。
こっちのアド知られてまでメール送る気にならんよ
変なところに登録してくる奴おるし
うpロダだせばいいじゃん
701 :
700:2005/09/08(木) 17:54:50 ID:wqfNvSKX
702 :
692:2005/09/08(木) 18:15:20 ID:wqfNvSKX
今ネットカフェで、
もう帰らなくてはならないので、
後日ダウンロードさせていただきます。
ありがとうございました。
658ですが、やっぱりというか、がーでぃあんの出来は(皆さんの言うように)洞窟物語ほどではありませんでした。なんでだろーなあ。個々の素材のレベルは高いのになあ。
いや、洞窟のPixel氏の対抗馬になるのが、アクジとかを作った人なのかなと勝手に思っていたもんで。
でも、せっかくだから全クリ目指してみます。
洞窟とアクジじゃベクトルが違うべ
目くそ鼻くそだろ
洞窟もおつかいイベント多すぎでだるい
そう易々とうpしてたまるか
俺は関西人だが関東人はどんくさいと思う
>>710 >そう易々とうpしてたまるか
どうして欲しいんだよ喪前は
バカなんだよ。相手しちゃ駄目だ。
2行目とか意味不明すぎて電波すら感じる。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 電波を感知しました。 |
|__________|
/ /
/
_ ビビビ
/||__|∧ /
。.|.(O´∀`) /
|≡( )) ))つ
`ー| | |
(__)_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 電波が強すぎます。. |
|__________|
/
//ビビビビビィィィ!!!
どかーん! _
从";从 /||__|∧,
(( ; ;"、; :(O´Д`)
((;";从.")と )) ))つ
`;Y ;"、 Y ノ ノ ノ
(_ノ、_ノ
>>712 どっかの泥棒が逮捕されたあとに言ったセリフ
ゲンダイの真のRPGをやり、皆心のポートを開放しなさい。
そうすれば真のゲーマーになれる!!!!!!!!!!!!!!
ちょっこすお聞きしたいことがあるんだが
ツクール2000はツクールXPダウソすると上書きされるの?
別々の重重になるだけ?
>>648 やってみたけど、何だかなぁ。本当に「可もなく不可もなく」って感想になった。
酒場の人がボスや雑魚の耐性・弱点について教えてくれるけど、
序盤はその弱点を突く事や、状態異常に対処する事が難しい。
自由度も皆無に等しいんで序盤で止めた。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 12:09:05 ID:eTzk/l48
722 :
692:2005/09/09(金) 12:31:25 ID:vZYs7Pun
あの…俺はいったいどうすれば…
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ、諦めよう!
ノヽノヽ
くく
>>721 おぉ、本当だ!ぬいぐるず、ロストシープ、ムーンホイッスルが
好きだった俺に昔このスレの人が勧めてくれたが
出来なかったんだよな。今からさっそく落としてくる。
でも何でまた急に?作者のサイトは相変わらず無いから謎だ。
これの作者ってデジファミの宣伝掲示板に敵グラ素材出してた人だよね
無人さんだっけ?名前が思い出せない
らくがきランド、さっそくクリアしてきた。
良かった。良かったけど極端に短いね。
でもこう言うのはそう思わせるくらいで丁度良いのかもしれない。
確かにマザーがどうのこうのって話が出る雰囲気だ。
でも根本的には違うと思った。セリフのセンスの系統は
ちょっと似てるかも。俺は好きだ。全てにおいて
いわゆるシュールな臭いがするけど、唐突に無邪気な怖さを
出すなら、音楽や背景はもっと平凡なものであった方が
際立ったような気もする。全てが向こう側って感じも好きなんだけどね。
でも、もっと「何もない、意味がない」という演出が欲しかったかも。
だから悲しいんだ、と言うような。総合すると、心に刺さりは
しなかったかな。ずぶっとつっこまれた気はするけど、
最後はボヨンと弾んで抜けてしまった。最後の部屋はいらないな…。
あと場面が進むと元に戻れないのも寂しい。ねえさん思いの弟や、
ロボスラムにいた魚とまた喋りたかった。
あと、敵のネーミングセンスが可愛いね。
追記
長さが短いと言ったけど、
掲示板と後記見たら、作者がかなり理屈っぽくて
語りたがりな人のように見えたので
あれほどの喋りたがりな人が、よくここまで短く
まとめられたなぁ、と思い直した。
個性がテーマのようだけど、個性そのものに留まらず
そこから派生していくエピソードやセリフがもっとあれば
短くても深く心に残るゲームになったんじゃないかと思った。
次作はきっと無いんだろうけど、出たら飛びついてやっちゃうな。
>>725 さっきリードミーを全部見てきた。架空さん、かな?
なんかプレイ直後なのでグダグダ言ってしまったが、
とりあえずアバラで泣いてしまったとだけ最後に。
俺は主人公に萌えたよ…。物言わぬ自分の分身が最後に
残していったものは何なんだろうと思ったら悲しくなった。
あーロボスラムの魚とは話が出来ないのかなぁ。
それそれ
HPは絵が上達していく過程が見れて楽しかった
【タイトル】訪販君
【ジャンル】ビジネスRPG
【作者】ゲンダイ
【URL】
http://gendai-web.hp.infoseek.co.jp/ 【スクリーンショット】
http://gendai-web.hp.infoseek.co.jp/seen2.JPG 【私のプレイ時間】10時間
【備考/DL容量】5.14MB
【コメント(感想)】RPG界初の「ビジネス」RPG!
主人公は訪問販売会社の社員。どんどん売り上げを伸ばしていくと思ったら大間違いで、生活費などを支出したりするのはまさにリアル。
ただ訪問販売をするだけでなく、人とのコミュニケーションもかなり面白い。特に同僚や先輩に親しまれるのは必須。
アポイントをとるときは、赤いボールを人に当てるとゲット!これが最高に面白い。
この「訪販君」もかなり人気で、公式サイトで売り上げ金額のランキングも行われていたり窓の杜でも紹介されたほど。
このゲームもシェアウェアと間違えるぐらいクオリティ&クオンティティが高いが、神は心が広いのでフリーで公開なさってる。
このご好意を無駄にしないためにも、全員今すぐダウンロードしてやるべき。
クソゲーを面白そうに評価するのいい加減にやめろよ
もうつまらんし読むの疲れる
ExAbyssがチョコチョコ更新されてるんでやってんだけど
装備強化の巻物がさっぱり出なくなったと思ってたんだが、
readme読んだら出現数は有限ということになったらしい。
適当に使いまくっちゃてたんでこれは厳しい。どうしたものか。
他の更新点に関してはかなり楽しいんだけどな・・・
おまけダンジョンが増えて、そこで色々とユニークアイテムやら合成アイテムやら出るし
見つけにくい隠しダンジョンもあってそこではRPG好きならにやりとさせられるアイテムも出た。
しかし強化アイテムが出ないとなると・・・やり直すか
>>732 面白そうではなく本当に面白いのだ。
貴様は余計なレスするな。
ゲンダイ神の名が汚れる。
>>732 そんなおまいにはゲンダイでNGワード指定することをオススメする。
>>726 ファミコンを殴った風ワロス
落としてみたが正常だったぞ。アーカイブ壊れてるか環境があってないんじゃね?
30mくらいの高さから落ちても爆弾に触ってもノーダメージな主人公にワロス
おまいならどこでも生きていける、骸骨くらいでびびんなw
よさそうな雰囲気なのでもうちょいやってみる。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 16:45:47 ID:Uwc2fC59
ゲンダイを貶す奴等は腹を切って死ぬべきである。
また、奴等はただ死んで終わるものではない。
唯一神、ゲンダイが地獄の火の中に投げ込む者達だ。
奴等の支持者も同様だ。
理由は未曾有の名作を貶す奴等は死ぬべきだからだ。
詳しい理由はプロジェクトGを熟知すべし
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 17:59:11 ID:fhiqhO/e
盗人講座、ドラゴンファンジーよりいいやつ教えてください。
そういや話題のフロレンって、120億でソフトパンクに買収されたね。
>>739 それは俺も知ってる、時期に公表されるだろう
>>732 補足しておくと訪販君はシステムは面白い。
ただ作り込みが甘い。
固有のイベント数の少なさが致命的だったと思う。
作業的なシステムを使うなら豊富なイベントは必須だよなー。
>>739 情報が間違っている。
フローレンスがソフトバンクを買収したんだよ。
フローレンスウォール街に進出してマイクロソフトも真っ青らしいな
なんとなくまとめ見てたら、iibのページに
>・電話を鳴らす→ばあさんが電話に出ていなくなる
>・雨どいの一番下をクリック→水が出て穴に溜まる
>・サボテンを郵便受けの上に置く
>・右上のおばはんをクリック→おかんを呼ぶ
>・真ん中の建物の穴をクリック→水鉄砲でゴミ箱の上の黒猫を撃退
>・呼ばれたおかんの居る窓を開く
(以下しばらく攻略が続く)
こんなレスが載ってたけど、これiibじゃないよな?
クロネコをラブラブにさせるとかって、何のゲームのことだろ。
とにかくiibのことではないので
まとめはここ見てんなら削除か移動させといてくれ。
なんでツクール作品なのに、クリッククリック言ってるレスを
間違えて載せちゃったんだろ。
あーホラーゲーやりてー
まとめ更新しろ。
>>745 フローレンスまとめのこと?
秒刻みで更新されてるけど。
梓999よかった。モノクロで壁の境界線が背景と融けてるところとか好きだ。
列車の中を何度も往復するのはダリかった。と思ったら、
まとめさんにF10で歩行速度を調節できるとあったじゃないか('A`)ヴァー
誤字脱字が多いのは黙視したが、死体8体と言ってるのに
10体表示されてたのはふいたぞw
これだ!っていう作品はないものか(´・ω・)
売ってるゲーム買やいい
売ってるゲームは、さ。
作者がいないんだよ。
作者がいねーとつまんねーんだよ
話題に上がった洞窟物語やってみたけどなかなか良く出来ててそれなりに面白かった。
独特の浮遊感はなかなか○
でもラスボスっぽい奴は強すぎて結局クリアできなかった。
回復&セーブ無しのボス4連戦は辛すぎ。
何度か最後のコアまでいったけど3割削るのが限界だったし
延々前座と戦うのもいい加減うんざりしてきたからフォルダ削除しちまった。
>>752 やってる内に慣れて最初倒せるわけねーって思ったのが不思議と倒せるようになる楽しみがそのゲームの醍醐味なのに。
そのボス連戦の後の隠しダンジョンなんて100回以上やるはめになったよw
あとコア戦前に実は10くらいは体力回復できるんだけどな。
>>753 確かにACTやSTGは熟練してクリアするのが醍醐味と言えるね。
ラスボスまで行って諦めるのは非常に悔しかったけど
これ以上粘ってるとストレスが溜まりそうできっぱり諦めるために削除したけど少し早まったかもしれない。
ゲーム自体はとても面白かったからまたいつか再プレイするかも。
ボスはきつかったけど、クリアできた。
隠しダンジョンはクリアは絶対不可能と思ったが、最初の難関を一度クリアしたら、
あっさりクリアできた。本当に100回以上挑戦したかも。
最近の経験値システムのゲームに慣れてると、プレイヤー自身の経験値は目に見えないから不安になるんだよな。
しかし、これこそゲームだよな。
最近はアクションにまで経験値システムあるとか糞。
>>591 亀だが、with walker の作者のページ、別の名前で新しくできてるよ。
ひっそりめに やっていきたいということらしいので、リンクは貼らないでおく。
でも、ツクール新聞にはリンクがあったから、
まるっきり非公開ということではないのだろうね。
結構手持ち武器にも寄るからなあ
シュプールでしかやってない俺はあんまコメントできないけどシュプールじゃなかったらラスボスきつかったかもしらないな
太鼓のタシヅン曲増えたなぁ。
Labyrinth Lost。
リフト面が難しかったので、まとめの最短ルートを行ったけど、こっちも難しいな。
娼婦の道が入ってすぐ行き止まりだったので、農夫の道を行ったけどまた詰まった。
Room127からどこへ行っても戻ってしまう。
ネイビーミッションおもすれー。
なんかアツいね。
酔うけど。
コルトワールドの新作面白そうだね。早く公開しないかな。
ネイビーミッション熱いな。つかHARD熱すぎ
1時間くらいやった感想としては
「ぬるぽぬるぽー」
「うはwwwこっから主砲当たったwwwwおkwwwww」
「うはwwwこいつに主砲当たったwwwwおkwwwww」
「硬ス」
「ちょ…敵影大杉」
「先生!前が見えません!」
「あれ、これeasy?」
って感じ。やればわかってくれると思う。楽しいよorz
00のMISSION IMPOSSIBLEにワロタ
あと「敵影・・・多数!!」もなんかツボった
音速機の攻撃力、いくらなんでも弱すぎるだろwww
ミサイルのロックオンの目くらましくらいにしかなってないwww
>>760 127て橋が落っこちてゾンビの群れに放り込まれるとこ?
素直に橋落とさないように右端まで渡るだけじゃないのか。そのへんまで行けば
あとはほとんど道なりに上を目指すだけだと思ったけど。
ロマンジ3が出たのは既出?
ロマンジ3なんてもうどうでもいいよ
ぐだぐだ
俺もLabyrinth Lostやってるんだけど、room133への行き方分かるやついる?
レトロ調のRPGで面白いもの、お勧め、ありますか?
って、RPGか。
正直すまんかった。
連投すまんかった。
ネイビーミッションあるところから急激に難しくなるな
弾幕はられてわけわからなくなる
がーでぃあんの楽園の水エリア右下の氷ブロックパズルが解けないのは自分だけ?
思考停止でもしてるのか小一時間悩んでも解けなくて凹んだorz
○水エリアの左下(南西)
×右下
だめだこりゃorz
覚えてる奴なんていねーよ
試しにマップ構成を■と□で書いてみろよ
>>782 それもそうだな(´・ω・)
ス=押さえスイッチ □=空間 ■=氷ブロック
壁壁壁壁壁壁
壁□□□□□
壁□ス□■□
壁□□□□□
扉□ス□■□
壁□□□□□
壁□ス□■□
壁□□□□□
壁壁壁壁壁壁
こんな感じでいいのかな、ご教授をorz
壁壁壁壁壁壁壁壁
壁□□□□□□□
壁□ス□■□□□
壁□□□□□□□
扉□ス□■□■□
壁□□□□□□□
壁□ス□■□□□
壁□□□□□□□
壁壁壁壁壁壁壁壁
ちがった、こうだorz
>>783 そんな部屋あったか?
赤ブロックと氷ブロック二個の部屋と、ミスト凍らせて置く部屋しか憶えてない。
>>773 133は、129抜けると行ける。129ってアレだアレ。あきらめてもなんの支障もないからあきらめとけ。
>>784 憶えていないが解けた。
壁壁壁壁壁壁壁壁
壁□□□□□□□
壁□ス□A.□□□
壁□□□□□□□
扉□ス□B.□D.□
壁□□□□□□□
壁□ス□C.□□□
壁□□□□□□□
壁壁壁壁壁壁壁壁
とすると、B←D←B↑C←C↑A←
で一番下のは自分で踏む。
非18禁スレでも名無し固定が選挙なのか・・・
そんなことより選挙行こうぜ
ネイビーミッションのハードのミッション07が鬼すぎる
ネイビーミッションて何かと思ったら
>>761か
俺もやってみよ
フローレンソ
うっはwwwwwDirectX9がインストールできないwwwwwwwwww鬱死wwwwwwwwwwwwwww
795 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:35:51 ID:+QKrVsS2
>>791 漏れも何のことかわからなかった。
むずいけどおもろいww
dクス。
楽園のがーでぃあんクリアした
ハイクオリティだがつまらんな、確かに
ラスボスも多段変身するのかと思ったらしないし
おばけの行進曲のクリアセーブデータのtxtファイル時の値を教えてはいただけないでしょうか。
セーブ機能が働かなくなってしまい、次のステージに進むことができないのですが。
ネイビーフィールドは吹き出しがウザイな
なければないで寂しいが、航空機や魚雷が見にくくてかなわん
それでも面白いんだけどな
ネイビーミッション、いくらやってもハードの07がクリアできないから飛ばして行こうと思ったが
ハードの09でまた詰まる、いくらなんでも数が鬼すぎるwwww
ネイビーミッションだった
空が三分で敵が七分だ・・・
そうか?
俺は吹き出しがアツくて好きだが。
ネイビーミッションできないステージは何度やってもできそうにないな
>>804 07は航空機いないからそれほどでもないぞ
まず高速艇に主砲2発ずつで数を減らす。後ろから来たらミサイル
魚雷が5〜7時方向から発射されたらファランクスで撃墜
高速艇を全滅させたら敵艦隊の周りを回りながら主砲、後方にミサイル。
駆逐艦は機動力の関係でほぼ真後ろから追っかけられるが魚雷の撃墜だけ気をつければいい。
敵艦隊の周りを1週するころには大方片付いてる
09は一回でクリアできたんだが改めてやってみるとどうやってクリアしたのかさっぱりわからん・・・
>>808 そのパターンにはいれば必ず勝てるのはわかってるんだが
最初の弾幕がどうにもやば過ぎる
バルカン砲の威力をもうちょっと上げてほしいなぁ
高速艇くらいはバルカンで気持ちよく倒したいもんだ
00クリアでけるやつなんているのかヽ(`Д´)ノ
>>811 IMPOSSIBLEって書いてあるだろ。
どれだけ生きながらえるか競うんだよ
ネイビーミッション
避難所に専用スレ立てたほうがいいかな?
815 :
811:2005/09/11(日) 00:48:53 ID:CUtoAEZt
>>812 マジか。
俺のPCだとミッションの説明が見れん。
やったの1回だけだしな。
orz
>>813 亀じゃないが、亀はしゃべらないと思うぞ!
うらしまたろうだと亀もしゃべるぞ
ネイビーミッション、高速艇が他の戦艦や駆逐艦の向こう側から
弾貫通させて撃ってくるのは反則だろ
ネイビーミッションの爆撃機はやりすぎだと思う
爆撃機がいっぱいでてくるステージのハードは無理杉
まだバランス調整してないんだろうなぁ、きっと
古めのゲームで恐縮ですが、
ときメモばってんの有明海苔の登場条件誰かご存じない
822 :
821:2005/09/11(日) 06:13:30 ID:HNT9VHOS
ですか?
亀がパソコン使ってインターネットやるわけないだろ!バカアホまぬけ!
うちの亀は選挙行くって張り切ってるぞ
俺の亀も張り切ってる。今起きたとこだし。
風呂入って投票行ってくる。
亀は萎びてるよ(´・ω・`)
827 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:04:20 ID:S7IDm2vq
829 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:33:35 ID:dKdUtq+w
フローレンヌは滅びぬ!
何度でも蘇るさっ!
>>829 フローレンスもクオリヒティ高いのは百も承知だが
ナルキッソスもバリ感動した
しんで欲しくなかった、心のずいまで響く作品だたーお
何気なく過ごしている1日だけどあの作品をみて
もっと大事に過ごさないいけないんだなと痛感しました
834 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:08:34 ID:DooetBRc
>>830 それなんかうごかへん。
ダイ何ちゃらXとか最新版導入したりしてみたけど
なんとしてもうごかへん。
やっぱり選挙行かないと駄目なのか?
まとめ死んでるよまとめ
でも投票所には行ってこい
まとめは滅びぬ!
何度でも蘇るさっ!
そろそろそのフローレンスというのの詳細を聞いてもいいかな?
>>831とか言わないでね。萎えるから。
祭りがうるせーヽ(`Д´)ノウワァン
このスレで選挙権持ってる奴は極少数な悪寒
風呂入ったし、行く準備は万端。
まだ行ってないけどこれから一眠りするよ
19:30になったら起こしてね
すでに投票しますた
どうでもいいが夜のテレビがほとんど選挙速報で見るものが無い
ジャンクスポーツから柔道
終わったら寝ればいいさ。明日みんな仕事か学校だろうし
847 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:55:20 ID:0L5gYMsH
選挙権もあるいい大人が・・・・・・・・・いや、なんでもない。
まとめ更新乙
>>847 出てないが、どいつもこいつもボリュームの無い面ばっか収録してるのでシングル版はつまんない。
マルチ版はそこそこだが(といっても1マップだが)、仲間撃ちしてくる餓鬼がうざい。
グラフィックが粗く、PenV+128MBメモリでもサクサク動く。
ちなみに俺は製品版を持ってる。
>>848 空気も読めない青二才なんで・・・ごめんなさい。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/11(日) 21:34:04 ID:tniFq9pL
今更だがセラブルプレイ開始
最初のボスっぽい所で・・・・・
主人公が・・・
ヒャーッハッハッハッハッハ(^ω^;)
まとめ更新乙
まとめ更新しろやクソが
>>852 セラブルプレイとはなんぞや。
ググっても出ないぞ。
そんな餌にry
858 :
856:2005/09/11(日) 23:44:10 ID:CUtoAEZt
いや、、マジなんだけど。
セラフィックブルーっていうやつらしいね。。
だって知らなかったんだもん(´・ω・`)
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/11(日) 23:48:23 ID:tniFq9pL
まぁ面白いな
OPかっこよかったし
CUtoAEZt と tniFq9pL は何で2人して必死に釣ろうとしてんの?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/11(日) 23:59:34 ID:tniFq9pL
>>860 は。
856が釣ったならわかるけど、何故俺。
ぬおお、選挙行ってきたすけど
やっぱりうごかへん。
しゃーないから、つまらんゲームだと思おう。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:04:28 ID:c3/SClpU
えーと釣りは小学生以来していませんが?
セラブルやってみたけどOP長いから即あぼーんしてみた。
セリフがわけわからん。
865 :
↑:2005/09/12(月) 00:05:18 ID:oGVopVQa
856ね。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:07:02 ID:c3/SClpU
ここはわけのわからないインターネットですね
とりあえずセラブルOPで投げた俺は同意していきますよ・・・
それより なもなも3ってどうなんだろ。
戦闘のSSがよさげだったからやってみよっと♪
セラフィックブルーは戦闘は面白いからな
ストーリーとキャラが大部分プレイヤーに越えられない壁を作っているようだが
おまいらもう寝ろよ
俺も寝るから
セラブルは作者のオナニー
戦闘敵強すぎ
キャラ電波系を取り揃え
ストーリーなんか長い
文字最初見た時この人何処のじいさんだよって思った
いまどきあんな漢字使い捲りの言い回しとか書かないベー
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:48:25 ID:c3/SClpU
戦闘は面白い。評価も高い。
が、ストーリーは評価低い(2chでは)
俺は好きだがな
あれはムダにすごい演出を見るゲーなんだよ
【タイトル】知恵の館
【ジャンル】知恵と反射神経を駆使して館の謎を解いてゆくアドベンチャーRPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/review/1080/1080.html 【スクリーンショット】上記記載
【私のプレイ時間】かなり時間がかかりそう
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
まだプレイ中なのだが、早速行き詰るほど難しい
作者が中学生の時に作った作品らしいのだが実にその通りの出来と言えよう
ゲームバランスをまったく後先考えないで作った
厨房らしい1人よがりの無茶苦茶なゲームだ
謎解きが好きな人には好きな作りだが、これはぶっちゃけマヨヒガより難しい(と思う)
これをクリアで来る人はたけしの挑戦状を攻略なしでクリアした人くらいなもんだ(と思う)
紹介では初心者にも、マターリプレイができると記されているが
その言葉を鵜呑みにしてはいけない、特に青ループ部屋は時間制限があって無きが如し
これはRPGと謎解きと反射神経がよくてアクションゲーが好きで気の長い人じゃないと
とてもじゃないがまともにプレイできないと思う
自分はやってる最中だが挫折しそうだ
選り好みして偏った糞更新しかできないまとめはいらん
俺をまとめの代表にしろ
まとめをぶっ壊してやる
>>877 それならむしろ新しく作ったほうがいいんでねえの?
Labyrinth Lostをクリアしたけど、ただ脱出するだけでも謎解きとアクションで大変すぎだった。
指がつりそう。
>>726 亀レスだが、俺も全く同じ状況。何回か落としなおしたけど、結局変わらず。
この手のジャンルは大好きなんで残念なんだけど、諦めることに。
関係あるかはわからないが、4年前に買ったPC(Me)だし、さすがに買い替えを
検討しようかと。
>>876 そんな難しいか?
前やった時は特に詰まることなかった気がする
別に面白くもなかったからほとんど覚えてないが
>>873 禿同。他人のオナニー見て楽しめるのはよっぽどそいつに気があるとか
(前作でそういう奴は多かったのかも知れんが)じゃなきゃ有り得ない。
俺はセックスがしてぇんだよ、お前の脳内と俺の脳内を結合させて快感を得る行為が
求められてるんだろ?セックスさせろ、セックスを!とひたすら思って投げた。
またフローレンムの圧勝でしたか
民主党悲惨だな・・
>>876 それ、謎解きってよりも○○アタックなんかに似てる。
ひたすら上限を設けてそれをクリアの繰り返し。
一つ一つは謎かもしれないけど、ADVの楽しさもRPGの楽しさも皆無。
だからスコア・タイムアタックが好きな人にはいいのかもしれないとオモタ。
マヨヒガと比べるもんじゃないよ。あれは良くも悪くもADVの王道。
あとたけ挑も、難しくて意地が悪いとは言え
なるほどと思わないイベントは無いよく出来たADV。
単なる難易度(それも難しさと言うよりクリアのしづらさ)
で一緒にされては不本意だ。
>>885 >>○○アタックとは
セクシーくの一おっぱいアタックのことでしょうか?
ジェットストリームアタック
~~~~~~~~~~~~~~^~~~
のことだよ
二人とも帰ってくれ
南子安三丁目ってリンク切れてるんだけど、誰か
やったことある人いない?どっかで紹介されてた
スクショ見る限り、かなり怖そうで
やってみたかったのだけど。
【タイトル】 カードでボクシング
【ジャンル】 ボクシング
【URL】
ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~alsk/soft.html 【私のプレイ時間】 1時間
【コメント(感想)】
グラフでボクシングのような、非アクション系ボクシング。
攻撃力、命中率の異なる攻撃系カード(ジャブ、ストレートなど)
攻撃への付加効果を持つ防御系カード
あとは特殊行動系のカードを用いてラウンドを戦い抜く。
発想は悪くない、むしろ俺はいいと思った。
けど
・カードが自由に選べない
・多く使ったカードが出やすくなる
というシステムが難あり。
ガード系カードしか選べなくなったりする
むしろ
ラウンド分のカード(1Rにつき18枚)を自分で選んで
そこから自由に選択できるようにする
みたいにした方が良かったのではないかと。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 17:02:22 ID:nSN+AoQA
dragonquest Saga どうよ?
〜おもしろいヌルゲーマーのポイント〜
・大前提として、少しでも難しい所があるとプレイする気持ちが失せる。
・雑魚敵との戦いで逃走に失敗するとすぐに腹を立てる。
挙句100%逃げられる仕様でないと目的地に早く着けないとゴネる。
・20歩以下の歩数でエンカウントするマップはかったるいと主張。
・宿屋代を30G以上に設定するとキレる。
・MPによる魔法の使用制限というシステムを理解せず、無限に魔法の使えるRPGを崇高だと主張する。
挙句MP回復アイテムすらも道具屋で買えるよう求める。
・フリーのRPGで少しでも行き詰まると、すぐ誰かの攻略情報を当てにする。
あまつ製作者をユーザーの無償サポートセンターか何かと勘違いしており、
製作者がユーザーからの攻略に関する質問に逐一答えるのは義務だと主張する。
・RPG製作ツールでゲームの良し悪しを判断しており、
自分の好きなツールで作られてないゲームは例外なく糞と断定する。
・RPGに少しでもアクション要素があるとすぐに挫折する。
その割にアクション性の高いRPGを過去10作もプレイしており、その全てを途中で断念している。
・洞窟や山や建物、ボス戦直前など、要所要所に全快ポイントがあるのが当然と思っている。
挙句自宅のベッドにまで全快ポイントの設置を要求する。
・「モンスター仲間システムおもすれー( ^ω^)」「空飛ぶ乗り物は飛行船かドラゴン」と、
あからさまに自分の趣味に偏った内容の主張を普遍的価値観として主張する。
・「かったるい」「面白さが半減する」といった言い回しを好んで用いる。
>892
致命的なバグも無く全体的に良作
DQのキャラでロマサガやってる感じ
マップも多くて広いのでやり応えがあって探索スキーには堪らん
だがまだ戦闘バランスの調整を取ってる途中なので戦闘が
ロマサガ1並みにキツイ
あ、そういやガラハドイベントのパロディもあったよ
>>893 めんどくさいゲームと難しいゲームは違う
>>893 俺いくつか該当するわ。
「雑魚敵との戦いで逃走に失敗するとすぐに腹を立てる」とか。
雑魚敵との戦闘で3回連続ぐらいで逃走失敗して
「確率的には次で逃げれる」と勝手に思いこみ逃走失敗して全滅し、
更にセーブしたのがずっと前だとやる気なくすのって俺だけじゃないよな?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 18:24:20 ID:nSN+AoQA
>>893 3番は該当するがこれってぬるいゲーマと関係有るのか?
攻撃だけであっさり終わる敵がしょっちゅう出てきたら普通にウザイ。
倒しててレベル上がるとボス戦もぬるくなるし
>>893 3番目はさすがにかったるいというか理不尽じゃないだろうか?
ぬるゲーマーってボスが強いとすぐ文句を言い出すようなイメージだったのだが。
>>900 そのうえ戦闘がやたら高いHPの敵を削るだけで
時間食いまくると俺は投げる。
別に、ぬるゲーマーだって良い。
理不尽な理由でゲームを批判しないならねー。
面倒くさいのと難しいのは違うし、手軽で簡単なゲームにも面白いのはたくさんある。
ヌルゲーマーとか言って貶めるのがそもそも間違いだと思う。
ネイビーミッションハードモードのお話。
07は開戦直後、敵に対し後ろ向きになり、距離を取って高速艇を敵本隊から引き離し各個撃破。
その間にも、駆逐艦が迫ってくるので、舵を左右に振りながら、主砲6連で潰してく。
そのうち戦艦の砲撃を喰らうようになるので、大きく旋回しながら全力射撃。
結局、高速艇さえ殲滅すれば勝ったようなもの。
09は、まず敵機に対して90度角度を取り迎え撃つ。その後は、魚雷を避ける為に
いつも通り弱旋回移動。
後方からチマチマ撃って来る奴は無視して、側面から突っ込んで来る奴を
主砲3連射で確実に打ち落とす。その他はミサイルで攻撃、ファランクスでしとめる。
主砲3連射で確実に数を減らしていくのがポイント。
爆撃機の攻撃は、爆撃機の移動方向に対し、50-90度近い角度を取って移動していれば
ほとんど喰らわない。が、空海混成編成だと旋回移動が制限されてかなりヤバイ。
05、10、12、15、16がクリアできね。アドバイスキボンヌ。
俺ヌルゲーマーだけど
>>893のは一個もあてはまらん
ヌルゲーマーの地位に安住するなかれ。兵(つわもの)へと昇格せよ。
兵になったところで次の段階がある。その次にもその次にも。
それを追い求めている、という状況への安住を求める者が
ヌルゲーマーの安住を批判出来ると思うのか?たわけものが。
まとめ更新乙。
ってか、俺の投稿が反映されてないヨ。
つまらない書き込みだと思われたんだろうか。
ちぇー。
ひさびさにこのスレにオレが来ましたよ
頭のイカレタ変態の馬鹿石田がいないスレってこんなにも素晴らしかったんだな
空気がおいしいよオマエラ
>910
フローレンスでも引き合いに出したんじゃね?w
噂をすればというだろう。
二度とそんなことは言うなよ。
おまいらネイビーミッションの名前何にしてる?
俺の変遷は
風子→海千山千→龍山
>>905 高速艇はすぐ接近戦になるし遅いんだから主砲二発で確実に落とせ
余りの一発打ち込むだけでも高速艇は射撃数が半減するから大きい
05,10あたりはそれだけで大分違うだろう
残りは俺も無理。16はノーマルさえ無理。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 21:54:07 ID:2WC9dTBF
>>906 すげぇ
神だなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか慣れれば飛行機に主砲あてることできるから
高速飛行機は割りと楽に撃墜できるんだけどさ。
普通の飛行機、主砲一発あたってもまだ落ちないってどういうことよw
15 16のhardは無理ぽ。
>>911 奴の最後は哀れだったよ
何を言っても誰も反応しなくなって
仕方ないから自作自演でレスをつけてたのがバレてな・・・
俺ヌルゲーマーでもいいや
>>913 天 翔 龍 丸
アマ カケル リュウノ マル
わり、間違えた
飛天丸だ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:21:20 ID:6uO9BPF1
>>919バレたっけ?そんな決定的瞬間あったのか!ずっと見てたけど覚えてないや。
さっき将棋板を覗いてて知ったんだが、以前ここで紹介されてたフリー最強将棋ソフト
『Bonanza』がすごいことになってた。
グラフィックが強化されているだけじゃなくて、棋譜解析・CPU戦法選択・定石編集など、
市販ソフト顔負けの機能が追加されている。
http://www.geocities.jp/bonanza_shogi/#news 1:「ダウンロードはこちらから」で本体DL
2:「CSA / Bona Unofficial File Uploader 」の
up0037 up0038 up0086 をDLして同じフォルダにブチ込む
3:up0037→komaoto1、up0038→komaoto2にリネーム
今も専用スレで進化を続けているらしい。
なんか毎年将棋ソフト買い替えてるのあほらしくなってきた。orz
オセロもフリーのソフトの方がすごいしね。
wzebraとか。
しかし、よくフリーで出す気になるね。欲がないんだろうか
シェアにして叩かれるのが怖いからだよ
なるほど。売るのも手続きが面倒くさそうだしね。
ポピュラーなゲームだからってのもあるんじゃないだろか
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 08:35:19 ID:Xa3Dvksd
亀レスだがセラブルを勝手にまとめるとこうか
◇ストーリー
セリフさえマシならある程度の人はまともに見れるみたいです。面白いかどうかは人それぞれ、別問題
◇戦闘
セラブルで唯一大半に支持されるシステム。F○]の様なもの。
◇キャラクター
電波ばっか。
◇セリフ
作者のオツムを疑う人も多い、漢字多杉な台紙。好きな人は少ない。
◇OP
最初の難関に分厚い壁。これでAlt+F4は多い。早い話、セリフや電波キャラ、なにより長いことが問題。
批判・意見・スルー、なんでもどうぞ
なにを今更、至極真っ当なことを。
セラブルはストーリー重視しすぎてRPGの部分がつまらなかった
改造して最強モードで一気にクリア
セラブルは半端に進めて半端にLv上げてやめた
>>934 だよなー。
サブダンジョン、サブシナリオ、選択肢、レアアイテム、ほとんど無し。
キャラの成長の仕方も一辺倒、キャラ毎の最強武器はラスダンに全詰め込み。
>>934 ストーリーが電波で
戦闘バランスだけが見るところあるゲームを改造してどうする。
べんずげーむってゲームオーバーないの?
>>940 普通は○○一辺倒と使うが、とにもかくにも既存の型に偏りがあると
言いたいんだろう。ラスダンへの詰め込み批判もしてるし。
辞書に載ってる意味だけが、言葉の意味じゃないぞ。
辞書に載ってる意味だけが、言葉の意味じゃない
人それを「間違った日本語」という
お前らなかなかおもしろいな
まぁそもそも言葉が何のためにあるか考えてみろと。
そしてここは言葉について語り合う場でも無いから他所でやれと。
ちなみに風林火山丸。
↓↓ここで流れを引き戻す一言
フローレンスってどうですか?
確かに引き戻されたが
おもしろいマイナーギャグゲー教えて
>>951 おお、もう950か。よっしゃまかしとけ
>>953 乙。二度ある事は三度ある、また950踏むかもよw
>>906 そのサイトのトップがダンジョン状態で、
クリアの仕方が聞きたいのにアドレスも見つからない。
こいつ相当のコアゲーマーに違いない。
アソパソクエスト2 攻略
Q.ミステリーサークルの真ん中言ってみたけどなんもおこんね → A.真ん中行くだけじゃダメ ウロウロ汁
Q.鍵どこよ!? → A.UFOの街の東の森の洞窟の中。船取ったらすぐ取りに行く必要あり
Q.翻訳コニャックどこよ!? → A.モナータウンから北に進むとある氷山の鉄球城の2階 ボタンを押すと現れる宝箱
Q.仲間いねええ!! → 並兵:モナータウンから北西に行くとある山で山賊から救う
パックマソ:フライドチキンの街のパックマソゲーム全クリア
DQN:氷山の鉄球城の奥にいるDQNのところへ食パンを連れて行く
シャブ:モナータウンの北東区画の病院にいるキモイやつに翻訳コンニャクを持っていく(銅羅がPTに要)
タシロ:タシロ以外のすべてのキャラを仲間にしてモナータウンの映画館へ行く (田代砲所持も要?)
Q.クリアしても隠しダンジョンいけねえぞ!→ 全員仲間にしてからクリア汁!
Q.ケンロウツヨス・・・・・ → ショクパソをLv33まであげろ!マターリ5を連発してりゃ運よけりゃ勝てる(全員に眠り耐性の防具要)
Q.イソカ帝国クリアできねえええ! → 1.オムスビのいた街の地下で岩を動かす
2.イソカ帝国の廃墟に”船で”入って岩を動かす
3.モナータウンの地下に入って奥に進み紋章を取って終了
Q.森の店にたどり着けねえ → 森に入ったら←↑←↑と進む PASSは9613
遅ればせながらクリアしたから貼っとく というかメモ
攻略サイト全部おっ死んでんだって
埋めついでに貼ったってよかろう
>>957 おつ
ありゃ、もう埋めるだけ?
>>942 間違った日本語って言葉自体がまちがっとるよ
今はマスコミのせいかそんなこと言っちゃう若者が多いなー
恥ずかしいから注意せーよ
言葉は年月と共にうつろいゆくものでございます。
意味が通じるのなら、その時点で既に「間違った日本語」ではない。
と思う(予防線)。
なんで今更>41が削除されてんだ
じゃあこれからは「間違った覚え方の日本語」って言うことにしよう。
確かに、言葉の意味は移り変わっていくものだけれど、それが多くの
人に共通して理解されない限り『間違ってる』という罠。
変わっていくにしても、ら抜き言葉は、そちらの方が発音しやすい、など
それなりに理由はあらーな。
多分ここで誤用しても、その誤用が面白ければ他の連中も使い始めて
2ch語として定着するかもしれん。
ただ、中学生か高校生か知らんが、覚えたての未消化の言葉を、なんとなく
頭良さそうな言い回しだから使ってみました、って感じの誤用だと面白くも
ないし、叩かれるのがオチと。
だからしつこいって。日本語講座をするとこじゃないからここは。
すまんかった。
もう新スレたってるし、後は埋めるだけだし、ほっといてもフローレンス
の話題で埋まるだけだし…と思ったんだが。
言い訳がましい奴だな
まったくランチョルゲンな奴等だ
ゲンダイ教の布教に参りました。
神は今、新作「Eternal Heart」の作成に励んでいます。
みんなもゲンダイ神にカンパというお布施を払って作品の進行に貢献しましょう。
http://gendai-web.hp.infoseek.co.jp/ カンパでなくても、「Silver Enigma」と「烈火の剣士」を購入していただけたらそれもお布施になりますので、そういう形でも結構です。
名作なので是非買ってください。
>>971 おまwwwwwwwwwwテラワロスwwwwwwwwwwwww
風呂厨が涌いていて機能しなくなった
もうまとめサイト以外使い物にならんのか?
注目のフロレンすら載せないまとめも機能してないがな
976 :
ゲンダイ教の幹部:2005/09/15(木) 21:49:53 ID:m/kuHQOY
うるせーバカ