1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2getそして1乙
同人にしては出来すごいなー。同元ネタの某スレからきますた。w
セイバーちょっとやってみたけど、
2A×2→2B→B→C→46B→JABC→JABC→66BC→214B×2→214C
とかが基本コンボなのかな?連続カキコごめん。
これも鴨音ゲーの予感
このゲームだめかもわかんね
もう少しゲームシステム見直さないと第二のARESUになる
>>1 乙
>>5 ASERUのはゲームシステム以前の問題かと
間違えたARESUだ
別にどうでもいいか
>>5 1UP乙
正直Fateらしさが出ていればバランスは二の次でいいと思う
同人格闘ゲームでは珍しく3D格闘ということに驚いた。(今まで2Dしかプレイしたことが
無かったから)
出来としてはまずまずかな。(法具の再現とか、キャラの動きとかはけっこういいと思う。4本選手の7本勝負というのは
ちょっとかったるいのが難点だけれど…。)
ただ、プレイ中に出るメニューのTITTLEという誤字は直した方がいいと思う…。(他の人も
突っ込みを入れるとは思うけれど)
俺のPCだと、カクカクはしないけど、もっさり感がたまらん。
12 :
10:2005/08/01(月) 17:07:34 ID:o+XEGLdf
誤字の話を持ち出しておいて、自分も『宝具』を『法具』、『先取』を『選手』と間違えていた。失礼。
ファンディスクが出る前にFateをもう一度プレイしておいた方がいいかな…。(クリアしたのは
一年前だったし)
>>3 2C→C→46Bで浮かせたほうがダメージ入るっぽい。空中で繋げるのが若干難しくなるけど。
某所で無限コンボ指摘されてたけどこの出来なら相当期待出来そう
こんだけの事やってても結構軽い…と思う(グラボ次第なのかな?)
そいえばFate同人ゲーって何故か誤字多いね
きのこ氏の呪いか…?w
>金色の人などの隠しキャラクターは今回のバージョンでは収録されておりません。
てのが気になるんだけど、キャラ追加版とか出るのかな?
すぐに買わない方がいいのか?
パッチだろ
とりあえずゲームスピードを少し下げて欲しいな…
俺ももっさりだな
ヒット音をもうちっと確認しやすくしてほしい
俺は普通に動く。画面切り替えがやや遅い意外はいたって快適
これってMEじゃ動かないの?
必要環境のところにMEだけないんだが・・・。
ヒノカケラ以来の3D同人格ゲーですな
動きとか正直まだまだ感はあるけど期待してみるよん
コミケ行きたくないんだけど、委託とかされないのかな?
必要スペックを見て吹いた
同人格ゲーでこんなスペックってどういう意味よとか思ってSSとかムービー見てみた
3Dにびびってテンション上がってきた
PenU900にGeForce4MX440のうちのマシンで動くかわからんけど体験版落としてみた
快適動作してくれてとても楽しい
コマンドが適当にしかわからないけどセイバーでランサーをボコボコにしながら
コミケを楽しみに待つZEEEEEEEEEEE
何が言いたいかというと、とても期待しているという事だ。
某ARE○SUとか成田とか見てると大変そうだけど
頑張ってください
>PenU900
>某ARE○SU
ゲーメストの香りが。
伏字の意味無くなってたな('A`)
侘びって事でセイバーのコンボを一つ
JBC→2B→B→C→214B*2→214C*4→C+D→2C→46B→JABC→66BC→JABC→214B*2→214C
体験版試してみた。
FPSを30にしとかないと、動きがもっさりし過ぎて対戦どころじゃねえチクショウ。
で、ステージセレクトの後、キャラが表示されるときによく固まるんだが、誰か同じ症状になってる人いない?
パソコンが悪いのか、インストール時に問題があったのか…。
>>26 オプションで性能を下げれば、スペックが足りない俺のパソコンでも固まりづらい
これでダメなら、インストール時の問題だと思われ
スペックが足りないのに無理にやると、俺みたいに強制再起動をくらうぜww
つーか動作が遅いのは大体ブイラム足りてないからだと思われ
あとはHDDがおかしかったりすると重くなる
3Dはまあしょうがないよ…2Dはノートでもできるけど。
ダイレクトXの更新が必要だったのは俺にとって初めてだ・・・
DirectXとか3Dとか考えてもCPUとかメモリよりVRAM重視だね
もちろん補える面もあるだろうけどノートで3Dはやっぱキツそうだね…
最終的にはでも士郎、凛、(桜)+サーヴァント7種+金髪さんと物干し竿さん…とかかね?
虎とかブルマーも欲しいけど3Dだと入力だけでも大変そうだしなぁ…
個人的にはFate/sword danceを喰ってくれる位になって欲しいと希望
もうちょっと表情に変化が欲しいかも。
ダメージ受けても仏頂面が怖い…
体験版やったけど結構いいね
セイバーの魔力開放は地上空中どっちでもできるランブルフィッシュのアドバンスアタックみたいなかんじかな
あとランサーのゲイボルクあんまりつかえなさそうなんだけど
どっかのスレで無限コンボ(?)のSS晒した人間だけど、
マップをヒノカケラみたいにループさせるか、障害物を取り除くか、
鉄拳みたいにリングアウトする仕様にしないと駄目だと思うよ
もしくは一定以上のダメか攻撃回数でダウン
もっとポリゴン減らして!!駄目?
ゲンボルグって、相手が地上にいるとガード不能距離無視絶対命中なんだよね?
ただ、空中にいると問答無用で空振り&反確。
因果を逆転させて心臓を貫くうんぬんの設定の物悲しさよ…。
まあ、ゲージ3消費と使いやすいからこんなもんじゃねー?
>>34 メルブラのサーキットスパークみたいなのを用意すれば…。
いや、根本的な解決じゃないな。
>>32 同意。のけぞらないから何か違和感感じるんだよね
まぁその辺はこれからに期待。今回の体験版だって前のよかはるかにクオリティ上がってるしね
…頑張れゲイボルグ。やっぱ日本では知名度低いからこんなもんかな…w
(Fateやるまで名前すら知らなかった…orz)
ゲイボルグなんぞメガテンでもやってなきゃ普通は知らん
知ってたとしてもそんなヤツは稀さ。
とりあえずある程度ダメージ受けたら倒れて欲しいところだな
もしくは繋げていくにつれ何かしらのデメリットができてしまうとか
相手側に打開する術が発生するとか…
画面位置関係なくセイバーの衝撃波絡めたコンボ1ゲージで7500まで減らせた
特に凝ったギミックなしでね
ダメージもう少しゆるくするか補正強めにしないとまずいんじゃない?
あと俺はマギノビオンとか普通に読んで知ってたな
Fateのサーヴァントってメジャーどころばかりだからちょっと神話好きなら大抵知ってるんじゃないかな
ダメージが入りやすいのは4ラウンドだからでしょ
ランサーは初心者キラーな性能を感じる…。
公式サイトのムービー見てると、なんかアサシンの作りが荒い印象を受けるなー。
同時にライダーには妙なこだわりがあるような…w
>>40 そうか、逆に考えるんだ。
無限と言っても1ラウンド終了時には終わるんだから、
ダメージをもっと増やせば、さほど気にならなくなるような気がしないでもない?
>>41 それはつまりどっちが先に四回無限を入れられるかという勝負になるということですか?
それはそれでつまらんとおもうけど。
43 :
41:2005/08/02(火) 14:24:22 ID:Elzn7XHh
>>42 いやそのなんというかネタですわかりづらくてスミマセン。
ところでコレ、コミックマーケットで出展らしいけど、そりゃ何月何日のことだ?
教えてマロい人。
14日。公式に載ってる
ビルの下に落ちるバグがあった
ここで色々言ってるのも悪くないが
せっかく公式BBSあるんだから
要望とか不具合報告とか書き込んでやりゃいいのに
そうやって次第に良ゲーに進化していくのが
同人のいいところだと思うけどな
スマソ、正直な感想書かせて貰う
同じ3D同人格闘ゲームとしてみると、
多くの面でヒノカケラにはまだまだ及ばない希ガス
ヒノカケラが同人にしては凄いだけなのかも知れんけど
(他の3D同人格ゲーって知らない…)
ただ、似たような闘神伝シリーズよりは遥かに面白いと思う
自分はfateやってないけど、初めてfateの格ゲーが出ただけ有ってw、
fateのキャラが動けば良いや、って人には十二分な出来でしょう
ただ対戦は延々と長いコンボの決め合いになりそうで、嫌な予感しかしないのがネック…
まだ体験版だし、これから化ける可能性はあるし、期待はしてる
Fateやれよ
2000円という価格としての基準は満たしてるんじゃね?
無限等は修正できるだろし。そしたら対戦で盛り上がれるだろう。
むしろまだまだ伸びる要素が多くて(ボイスとかストーリーモードとか追加キャラとか)これからが楽しみ。
先が期待できることはいいことだ。・・・FSDのパッチ出ないかなあ・・・。
初めてではない
>>48 基本が格ゲーマーなんで、長いノベルはテラメンドクサス(´・ω・`)
>>50 自分へのレス?
ヒント:w
ボイスはいらない
無理に近いがメルブラぐらいできたら嬉しいけど
変なのなら嫌
ストーリーモードなんていらない
メルブラは型月と組んでたからできたことであって
なりたd格ゲー他作品と黄昏EZFぐらいの簡単なストーリーでいい
EFZ
いいゲームにするもしないもユーザー次第の面もあるから思ったことは
公式の人たちに言うといいってのは賛成
体験版プレイしてみたけど面白いね、このゲーム。
特にキャラクターごとに設定されてる「スキル」がキャラクターに個性が出て良かった。
1戦闘にそんなに時間が掛かるわけでもないし。
ただみんなが言ってるとおり
・無限コンボ
・KOさせるには4回相手を倒さないと行けない
この2点が良くなかった。
ただ両方とも修正パッチで何とか出来るだろうけど。
まあEFZやメルブラみたいにサポートをきっちりして修正パッチを出せばかなりの良ゲーになると思う。
マジで超期待。
それと個人的にはFPSじゃなく制限時間を付けて欲しかったんだが。
つーかなんで同人格闘ゲームはHPゲージの真ん中にFPSを表示してるんだろう・・・
ヒット数の表示がおかしくない?ただの弱一回だけで2ヒット
そういう攻撃なのかなぁ
>>57 お前のレス見てると(・∀・)ニヤニヤできるな
セイバーの基本攻撃は1動2撃が主っぽい
攻撃によっては1HITだけど
2HITする攻撃も当て方を変えれば1HITになるよ
ふーん
セイバーのキャラ特性でデフォ2hit
或る事をすると1hitに
また或る事をすると2hitに戻る
>>59 ちょwwwwwwwおまwwwwwwまじでwwwwwwかwっwこwよwすwぎwwwwwっうぇww
正直風装備してない方が攻撃力はあるんだよな
っていうか風装備のメリットってあるのかな?
風の牙発動ぐらいしか・・・・
hit数少ない状態だと装備の方がダメージ高い
hit数多くなると同じくらいのダメージ
装備してる方がメリットあるよ
キャラ選んでいざ対戦というところで止まる(´・ω・`)ガッカリ・・・
>>64 今が買い替え時だ
セイバーの623A対空がリターンでかいな
相手がそれなりの高さにいるとそこから空中コンボいける
ゲージ使用で4000弱かな?入る
カウンターとかはまだ調べてないからわからんが久々の期待作だな
風装備はアレだよ
原作っぽくやりたいなら標準かも…
まだ体験版だから当然だけど全て遠き理想郷はどうなるのか期待。
ゲイボは…面白いんだけどちと地味な気も。頑張れ槍。
…バーサーカーはまさかと思うが復活しないよな
バーサーカー相手だと12本とらなきゃ勝ちにならない
とかだったら地獄
?はやっぱギル様なんだろうけど
黒セイバーとかハッサンがやりたい
他にもゼルレ装備凛とか桜ルートの桜とか欲しいな
そういや負けたら令呪消費なんだよな
>>69 ギル様は今回のバージョンでは登場しないと公式サイトのコメントにある。
あの?マークはランダムキャラセレクトでは。
>>70 やっぱり士郎、凛、黒桜は欲しいよなー。
新アサシンは正直どうでもいい・・・ゲフンゲフン
ゴッドハンドは常時アーマーとかかねぇ?
とりあえずサーヴァントをしっかり抑えてくれればいいよ
それからだよ隠し等は
>>75 まったくもって正論だ。士郎凛桜はパッチか追加DiscかSecondEditionとかかねぇ
個人的に夏コミのでアーチャーがUBWを満足にやってくれたらそれで良いんだけどね…
キャスターは見た感じ遠距離or空中魔術戦かな?
後ろからいきなりフリッカージャブが飛んで来たらそれはそれで笑えるが
Dでスタンドよろしくon/off
ランサーはもう一つの宝具に期待。
対軍宝具でのゲイボルグかぁ
アレは助走して跳躍した後投げつけてたよな
てーことは対人ゲイボルグみたくオートで距離取った後に発動かな?
同じく期待
マニュアルには載ってないけど、ランサー46C攻撃あるな。
槍をぶん回すビジュアルがカコイイ!
とりあえず、2年前に買ったうちのPCでは60FPSでもサクサク動いてよいデスヨ。
キーレスポンスも良いし、キャラの動きもナカナカ。
ゲーセンで赤の他人と対戦するわけではないので、
バランスとか無限とかはあまり気にしない自分にとっては、
久々に同人ゲーで気になるブツが出てきやがった!!
て感じ。
ビデオカードさえついてれば相当古いPCでも割と動くっぽいね。
うちの廃棄寸前PCでもちゃんと動いた。
動作検証版をざっくりやって見て「???」と思ったのは、
ランサーで相手を飛び越えてからバックダッシュするとなぜか前に飛ぶトコと、
連撃がスライド入力でお手軽に出せる点。
両方とも仕様だと言われれば仕様だと思えなくも無いのが微妙。
ビデオカードちゃんとみたしてるはずなのに動かない
しかたないから少しスペックの落ちるノートのほうでやったら動いた・・・うーん相性か
公式BBSに3PCでのテストを載せてみた
結論としては必ずしもスペックが動作に比例する訳ではない
VRAM128MBでFPS60キープもあれば45以下もあったり…
全部DirectX9.0Cだしグラボのハードウェアも更新済みなのでこれはもう相性なんだろう
(その為の検証版だしね)
しかし音楽いいなこのゲーム。俺としてはそれだけでも買う価値がある。
俺も音楽カコイイと思った
声とか無いから地味だけど本家が無関係ならそれで無難かもしれんし、今のところ好感触
だな!だな! デュクシッ
掲示板での対応がとても丁寧で好感が持てる。
キャラセレの音楽がカコイイよ
どこぞのBBSと違って、好感がもてるHP。
…誤字も少ないし。某Aの様にはなるな。
ダウン多い様でミラーに移転したね
より多い実験データでより良い修正がかかる事を祈る
タイトルがいまいちな気がするんだが。省略しにくいし
つフエフエ
公式BBSに書いてあった、POSITION RESETのバグ面白いなw
ランサーが消えるのは楽しかった
スローランサーワロス いくらでもダメージ入るやん
Fatal:宿命の、取り返しのつかない、運命を左右する、重大
Fake:このゲームに限って言えば投影と剣製?
で意味としては面白い
まぁ略するならFF…かねぇ
フエフエだとオフィシャルでも言っておる
なるほど、笛笛と略すのか
デモムービー見る限りでは、アーチャーもライダーもバーサーカーも非常に良くできてると思うんだけど、
ただアサシンだけは違和感がある・・・
なんというか、妙にほっそりしてるというか・・・
袴の描き方がちょっと悪いかな
袴ってのは脚、特に膝の向きを隠す為にはくのに脚運びから膝の向きまでバレバレだから違和感が出る
公式BBSに書いてあるバグを全部試そうとしてるのは俺だけか…?
いや、こういうのって今しか出来ないと思うと…
キャスターにフードを外して戦ってもらいたいとか、けしからんことを考えているのは
僕だけでしょうか?
ゴッドハンドよりルールブレイカーのほうが気になるな。
原作どおりいくと令呪なくなる=3負けだな
UBWが一番見栄えがよさそうな気がする。
令呪の数がいくつでも強制0とかじゃない?>原作通りのルーンブレイカー
ただし隙が異常にでかくて密着しないと当たらない
ゲージ10とかでいいと思うが
>>103 俺もだ…
恋する乙女(…?w)は無敵っぽい
公式BBSより
>>3)キャラが隠れる現象について
>>trial2ではいないのですが、実はキャラクターモデル自身が半透明になるキャラクターが存在しまして、Zソートをしております。
>>(キャラが消えてしまうのはブロックは一つが大きすぎてちゃんとZソートされない場合)
半透明になるってのは霊体モードとかかな?
今ちょっと思いつかないんだが気になる…
バーサーカーの宝具じゃね?
アサシンだっけ?気配遮断とかいうのなかったっけ?
…まあ、真アサシンなら使えそうだけどな、小次郎じゃ無理か
っていうか、それに関する質問した凪ってやつ、なんで他人のに便乗報告なんてしてるんだ…
淋しかったんだろ
屋上ステージでエリアル中に給水等の上に着地すればもう一段エリアル繋げられるね
アサシンの袴がズボンにしかみえないのって俺だけか
…もしかして、今公式BBSで不具合報告とかしたら、スタッフロールに名前載ったりするのかな?
載ると思うんなら報告してくれば?
SPECIAL THANKS
All Test Player!!
っていうか、そこまで大層な意見だせてる書き込みも無いし
>112
動作報告がメインだったから無闇にスレッド増やしたくなかったんで
なんとなく寄生レスしてみた
今はメールで報告しとけばよかったと後悔してるorz
委託決まったみたいで何よりだ
これで夏の聖戦にいけない大阪の自分にも日本橋での購入が可能になった
ところで業務用CDプレスってした事ないんだけど締め切りいつ位なのかな…?
製品版では修正しますってのはいつまでが間に合うのかな?とふと疑問
公式掲示板に書いてある、ダウン回避がどうのこうのって
結局あれってどういう意味なの?
ランサーもセイバーもなんだけどさ
武器を振る時のSEが気になる
コヒュッコヒュッって 何か力抜ける
>>115 プロモ見た。
アサシンダサスwwwwww
まぁアレに召還されて山門に縛られてるしねぇ…
きっと空中で1236+AorBorCで燕返しだ
燕返しって名前からして対空技のような気がするんだけど…。
原作だと、1/3九頭龍閃だったっけ?
未だに理解できん技だよ。頭に絵が浮かばないし。
あんなん魔法じゃん。魔法って修練じゃ到達できないんじゃないのかよ。
でも、
謎のレーザー光線をぶっ放すエクスカリバーとか、
因果を逆転させて心臓に必ず当たる槍とか、
12個の命を持っているとか、
ペガサスを召喚するとか、
そんなのに比べたら、単なる3方向同時攻撃の燕返しって
やたら弱いんじゃないかと思える…。
ヒント:スレ違い
125のはサムスピだな
今度のファンディスクでCG付かないかねぇ>>燕返し
ランサーも気になるが
もうネタも尽きたか
そこで前回のSHUFFLE!ですよ。
プリムラがいっぱい出てきて幸せですた。
やっぱD.C.S.S.よりこっちの主人公の方が感じいいな。
ちょっとデリカシーないけど。
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
誤爆は男のロマンやね……スマソ
がんばれ!
無理矢理にさっさとけれ夜作ってくれ
ココはアレだ
アニメ化+hollow発売を記念してFakeと混ぜて盛り上がろうぜ
…いぁネタがなぁ…下手なんで上手い人のはコマンドじゃなく動画でも見ないと正直ピンと来ないんだよな…
委託決まったらしいけど、ショップで手に入るようになるのはいつからになるんだ?
早くやりたいよん!
掲示板で聞いてくりゃいいじゃん
あくまで他のゲームの場合だけど…
最速で翌日解禁、遅かったら2週間後とかかな…
委託を在庫処理に使った方が向こうとしては効率が良いんだけど入荷は当然遅れるね。
まぁ…委託先のショップやLight'sのHPをマメにチェックするのが一番かな
>>140 あまりにも委託の時期が遅いと、イベント当日人なだれ込んで買えなくなるし
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 13:24:22 ID:N/sdEfPq
期待age
今日でしょ?
まだ買った人以内?
買ってキター(゚∀゚)ー!!
全然ノーマークだったんだが、デモ見て速買い。
それでも2000円はちっとたけぇなとかおもいつつプレイした。
ごめんなさい、久々に良作だったわ。
モデルは良くできてるし、動きも良い。
で、肝心のエリアルが簡単で気持ちいい。
バーサーカーに浮かし→エリアル→なんか空中やられ状態のまま捕まれて投げられたりしてイイヨイイヨー
でもアレだ、アーケードモードの最期にギルガメッシュが出なかったのは残念。
シロウも凛もいないのかな。
追加ディスクキボン。
おお買った人きた
アーチャーUBWある?
あるある。
ゲージが9本まであって、結構ガンガンたまるんだけどさ
5本消費して結界貼る(時間制限あり)。
そのあと通常攻撃するとついでに剣が現れて時間が経つととんでく。
それから、結界中にエクスカリバーやゲイボルグ、マインドブレイカーが使える。
それから結界中以外でも花びらの楯と、カラドボルグだっけか?法具を撃って爆発させた奴、あれもあった。
アーチャーには見切り、っつーことでブロッキングみたいのがあったな。
ランサーにはガード中に後ろDで間合い離す仕切り直し、ってのもある。
マニュアルにいろいろ書いてある。
そろそろ出かけるので、後のレポは他の人にきいとくれ。
原作の雰囲気は良くつかんであるので不満は少ない良作。
だがいかんせんキャラが少ないわりに値段が2000円と高い印象だった。
ギルなどの主要キャラ追加パッチ分の値段込みの価格なら納得できるが、
別料金が発生するなら微妙。
あと体験版より背景処理が厳しいステージがあるので、
体験版でギリギリの奴は注意が必要かも。
これ、瞬殺だった?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:40:40 ID:EZpJGPDX
だれかうpしてくれ
屋上の端でキャス子の46Cやったらビルの下にどこまでも落ちていったwwwwwwww
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 22:11:07 ID:EZpJGPDX
誰かUPしてくれませんか?
燕返しに完全なのと不完全なのがあるのはいいね。でも不完全なのに3HIT
完全に決まるのは大体小次郎の腕の長さの範囲内の様子
ローアイアスじゃ宝具は防げなそう。普通の飛び道具は通り抜ける。
セイバーはベルレフォーンを直感で避けれる。他にもあるかも。燕返しは無理ぽ
アヴァロンは近接攻撃が当たるとカウンター発動で7000以上持っていく。でも宝具は防げない。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 22:39:11 ID:EZpJGPDX
容量どれくらいある?
ちょーやりてーよ、委託始まるまで常時感想頼む
なんかキャスターは一人だけ違うゲームみたいだなw
アサシンとバーサーカの心眼(偽)がいいね
直前ガードでゲージが一気にたまるわ
ハッサンの方のアサシンはいるの?
>>161 こら、馬鹿に反応するんじゃない
せっかくスルーしてたのに
超ごめん
164 :
145:2005/08/15(月) 00:40:57 ID:9YwjHQVA
>>149 買ったのは11時頃でまだ机の上にはいくらかあったようだった。
シマのお誕生日席でデモってたから目に付いたら買う、ってひとも多いんじゃ無かろうか。
ディスクの面もちゃんとランサーのシルエットがプリントされてるし、
それなりの量は持ち込んだ物と思われ。
うむ、体験版から期待はしてたが、それなりにイけるみたいね
委託始まったら買おうかね
ただ……対戦相手がいねぇ
>>165 安心汁 俺もだ(TωT)
オンライン対戦とかあれば面白そうだが、元が重いから無理か
しかし、対戦バランスはあんまり考えられていなそうだからな……。
即死コンボとか多そう。
どちらにせよ、委託が始まらないと話にならない……。
暇だったので軽くやってみましたライダー
A→下A→B→下B→C→下C→左右B→最速で騎英の手綱(236236+D)
で9515ダメージ。まぁ誰でも見つけられますね・・・
それよりも疾駆と強襲のEX技(Cでだしたやつ)の使いどころがイマイチ・・・
169 :
168:2005/08/15(月) 02:09:29 ID:i735psoO
あ、最初のA省いた方がダメでますね。しかもギリ繋がらないかもA入れると。
サクサク動くのでやってて楽しいね。
対戦ツールとして考えるとどうなのかわからんが。
是非ともキャラを増やしてほしいな
BBSに書いてる奴は、言いたいほうだいだなw
>>171 その要望とかが言い合えるのが同人の良さだとオレは思うけどね
CDが…ブランクっぽいんだが…
裏面に書き込み跡?がついてないんだが…
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 11:00:13 ID:jf7AZueW
ファイタルフェイク誰がうpしてくれませんか?うpしてくれる神キボンヌ。
>>173 中身何も入ってないの?
そりゃ素直に公式BBSに書き込むかメール送るかして対応してもらった方がいいんじゃない?
>>175 やっぱそうかな、とりあえずメール送ってみるよ、レスサンクス
他のCDは読めるんだけど、コレだけ「ディスクを入れてください」ダイアログが出ちゃって
ほかにそういう人いないかなと思ったんだ
OMOSIREEEEEEEEEEE
コンボ繋ぎまくりが良いね、でもラウンド本数設定はそのままなのね(´・ω・`)
RAEDY FIGHT
はありまつか?
キャラが表示されない・・・( ´・∀・`)
スペック不足?
EDのキャプにワロタw
くそ、やりてえ!
どっか動画とか攻略とか画像とかレビューとか載せてるサイトは無いか!
まだ無いか!?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 19:02:08 ID:Ul9BEll4
UP仕方わかったらUPするよ 62Mある
やめろ
>>179 SahderModeをoffにしてみな
俺もそうだったから
>>179 スペック不足だと思うなら、公式FAQの起動メニューの最低設定とか参考にしてみれば?
とりあえず補助技の効果まとめてみた。
全て遠き理想郷 : カウンター技
熾天覆う七つの円冠 : 防御兼攻撃?
他者封印・鮮血神殿 : 相手のゲージ吸収
狂化 : 時間内ステータス強化
十二の試練 : 時間内アーマー?
陣地作成 : 陣地作ってその範囲内にいるとかなりのスピードでゲージ上昇
破戒すべき全ての符 : 相手の令呪を1つなくす
多分こんな感じだと思う。自己封印・暗黒神殿がよくわからん。
あとUBWはスペックないPCじゃきついね。
暗黒神殿は相手が遅くなってるキガス
だれかまとめてくれ。
自己封印・暗黒神殿 : 相手がスローになる(攻撃スピードも遅く
なるんでコンボが避けられる)
対小次郎ヨワス 体力ねぇし(12000くらいか?)
逆にバーサーカー体力ありすぎ(25000くらい) もうようわからん
アーチャー相手になると試合前にかたまっちまう・・・
ライダーでC投擲から騎英の手綱とかランサーでC連撃から突き穿つ死翔の槍とか繋がるねぇ
ライダーのはタイミングミスると他者封印・鮮血神殿に化けるけど(笑
>>185 できたー、超dクス!ヽ(゜∀゜)ノ
FSDがゴミのようだー( ゜∀゜)'`,、'`,、'`,、'`,、
>>186 グラボ以外は満たしてた( ´・∀・`)
鮮血神殿は体力も吸収してた。
石化の魔眼とかある?
ごめ、、、忘れて(つдT)
被害者の会とかある某fate格ゲーとは大違いだな。
ライダーだけにライダーキックとはやってくれる
アレは速攻荒れてたなw
初の2D格ゲーで、期待度が高かったんだろう。
しかしすげー盛り上がりだなw
1日で60レスとかマジありえねー
メルブラ越えは確実か
>メルブラ越えは確実か
悪いが今の時点では、それは無いな
是非ともこの調子でサポート&キャラ追加等してほしいものだ。
やっぱりみんなはマスターも追加希望なのかな
メルブラは本家の協力があったし、声優も強かったからな……。
さすがにメルブラ越えは、この規模じゃ不可能だろう。
1.02パッチ落とせてる?
昼間普通に落としたけど
・・・今,まだパッチ当ててないことに気づいた
ほんと良く出来てるけどもうちょっと派手さが欲しいかも
スペックはみたしてるんだが動作が安定しない・・・
固まらなかったり固まったり・・・
俺は想像以上に、このスレが盛り上がってないことに驚いた。
買い逃したorz
別イベントとか委託販売とかあるかなぁ…('A`)
公式みれ、委託ある。
各キャラの基本コンボとかまとめてみた。
なおコンボは一部を除いて全てアーチャー相手によるもの。
[セイバー]
・2A→4B→2B→C→2C→46B→JABC→66BC→JABC→214B×2→214C
基本コンボ。
・2A→4B→2B→C→2C→46B→約束された勝利の剣
高威力コンボ。
・2A→4B→2B→C→214B×2→214C×4→C+D→4B→2B→C→214B×3
応用コンボ。一定ヒット数以上のコンボ後に魔力放出を決めた場合、46Bでは浮かせられなくなるため。
[アーチャー]
・A→4B→2B→C→2C→623B→JAJBJC→66BC→JBJC→236A
基本コンボ。
・A→4B→2B→C→2C→623B→JBJC→JBJC→壊れた幻想
2ゲージ使用の高威力コンボ。
[ランサー]
・2A→4B→2B→C→2C→2ため8A→JC→66C
基本コンボその1。5510ダメージ。
・2A→4B→2B→C→2C→4ため6A→4ため6C
基本コンボその2。5575ダメージ。
・2A→4B→2B→C→2C→2ため8A→JC→JC→突き穿つ死翔の槍
高威力コンボ。
・46B→A連撃→C連撃
中段からのコンボその1。
・46B→4ため6A→4ため6C
中段からのコンボその2。難度が高い分減る。
[ライダー]
・4A→B→2B→C→2C→46B→JAJBJC→66BC→66BC→JC→214B
基本コンボ。
・4A→B→2B→C→2C→46B→騎英の手綱
9515ダメージ。バーサーカー以外に入る。
・4B→JC→214A→63214AorBorC
バーサーカー専用コンボ。
[アサシン]
・JC→2A→B→2B→623A→236B→214B
基本コンボその1。4175ダメージ。
・JC→2A→B→2B→623A→236B→623C→214B
基本コンボその2。ややダメージup。
・C→2C→214B→623A→236B→214B
高威力コンボ。問題は始動技をどうやって当てるかってことだが…
[バーサーカー]
・2A→B→C→JAJBJC→JBJC
基本コンボ。
・2A→B→2C→42136B→623C
高威力コンボ。
・B→C→即空中ダッシュ→着地して2A→B→C→JBJC→JBJC
ノーゲージでの高威力コンボ。7317ダメージ。
[キャスター]
・4B→2B→C→2C→236B
基本コンボ。3519ダメージ。
・4B→2B→C→2C→642136B→236B→236C→C
高威力コンボ。
215 :
訂正:2005/08/16(火) 05:30:35 ID:N6i+zJfQ
>>214 ミスった。キャスターのコンボは
・4B→2B→2C→C→236B
・4B→2B→2C→C→641236B→236B→236C→C
が正しいかと。
今、キャスターにボコボコにされてきたorz
これってデフォルトのインスト先じゃなきゃ
パッチ当てもアンインストもできやしない
糞使用だな…
>>217 他の所にインストしてもアンインストもパッチ当ても出来るが。
変なところにインストールしてるだけだろ。
・・・釣り?
あ、字間違えた
降臨
吊ってくる
黒桜タンか真アサシンを使いたかった・・・orz
>>221 このクオリティの同人ってだけでも凄い事なのにまるで無いのが悪いみたいな言い方すんじゃねーよ
いやいや、出来なかったぞ?
その後C:\Program Files\Lights\FATALFAKEにインストでいけた。
ちなみにC:\Documents and Settings\ユーザー名\デスクトップ\ゲームにいれてた。
My Document内にインストールしてるとは…
俺はD:\dgameフォルダ内、アップデート無問題。
>>222 おちつけw
おまえの言ってることはおかしいぞwww
>>223 おいおい、ゲームのインストール先がデスクトップかよ。
斬新なHDDの使い方してるな(w
>>227 そんなはっきり言うなよw
可哀そうだろwww
流れをぶった切ってセイバーのコンボでも書いてみる。
アーチャーとセイバーで確認。
・4B→C→623B→236C→ダッシュC→46B→JBC→66(A)BC→JBC→214B×2→214C
→4段目にA+D→C→214B×2→214C
対アーチャーで10363ダメ。
対セイバーで+500ダメ位。
(A)はセイバーの時に入れた方が安定する。
なんつーか、コンボ即死ゲー?
>>223 流石にデスクトップはエラーが起こったりするんじゃないか?
デスクトップにインストールはあまり想定されてないような機がする・・・
ちなみに俺はC:\gameに入れてる
>>230 そうかもね。
ただ4本先取制なので個人的には即死コンボがあっても良いと思ってる。
しかし対戦とかしないとここら辺の善し悪しが分からない・・・
いや、即死コンボはあっちゃ駄目だろ('A`)
構成も基本コンボの延長線だし
令呪はロマキャンの強化版みたいな使い方がいいな。
何しろ瞬間移動すら可能にさせるものだし。
相手のコンボの途中で令呪発動すれば、ガード受け付けるとか。
令呪発動したら何フレームか止まってコマンド入れて、ローアイアス出せるとか、
それを防ぐのにさらに相手が令呪使ってガードするとか。
そうすれば即死&無限コンボはダメでも、瀕死コンボはあってもいいかな。
>>229でちょっと嘘付いた、セイバー+200ダメだった。
全キャラで試したけどこの構成ではアチャとセバ限定。
キャスターはEX連撃の3段目キャンセルで安定、10063ダメ。
ところでアサシンに空中EX連撃が入らないのはバグだよな('A`)
どこで入れようが3段目でスカす。
最大化したら画面下半分がうつらねぇ・・・
SLIが原因なのは一瞬でわかったから最新版のドライバ落として解決。
SLIが原因の不具合は久々だから焦った
10000前後のダメージはセイバーで体力8割程度もってく。
ただ、対戦だとその後早めに体力が回復しだすのでゲージたくさん
消費するのも含めて納得できるレベルだとは思う。
>>229のコンボはもうちょっと増やすことができて、10980程度までいける。
ただこの応用で永久があるんだよな(´・ω・`)
レシピは言えないけどランサー相手に14970程度まで確認。
難易度は難しいけど実戦レベル。たぶん次のVERでは
やや修正されるんじゃないかな。
すいません
ARESUのを買ってしまった俺にとって2000円じゃ高いとか一瞬たりとも思わないんですが
>>233 じゃあ俺は闘神伝3のソウルボムみたいな使い方がいいな。
ちょっとアンケなんだけど…
コンボとかの動画、画像の投稿・まとめサイトって需要あるかね?
(ココだけで十分な気もするけどね…)
>>239 自分がやりたきゃやればいいとおもふ
とらのあなで簡易検索するとこれでてくるけど注文できない
>>239 ノシ
あと各キャラの攻略とかがあるといいかも。
追伸:全キャラの下段・中段・ガード不能やらをまとめてみますた。
[下段技]
セイバー
2A・2B・2C
アーチャー
2A・2B・2C
ランサー
2A・2C
ライダー
2A・2B・2C・スライディング
アサシン
2A・2B・2C・C居合斬り
バーサーカー
2A・2C・衝撃
キャスター
2B・2C
くそ!結局俺は委託待ちかよ!
[中段技]
キャスター・アサシン以外
46B
キャスター
46C
ライダー
降下蹴り
[地上ガード不能技]
アーチャー
刺し穿つ死棘の槍
破戒すべき全ての符
ランサー
刺し穿つ死棘の槍
ライダー
強襲(投げ)
アサシン
燕返し
バーサーカー
串刺し
キャスター
破戒すべき全ての符
[空中ガード不能技]
セイバー
A切上げ(根元部分)
バーサーカー
握り潰し
[一発ガークラ技]
セイバー
約束された勝利の剣
アーチャー
約束された勝利の剣
ランサー
突き穿つ死翔の槍
ライダー
騎英の手綱
以上っス。
とはいえあんまし詳しく調べてないんで、もっとあるかもしれねっス。
>>223 家族共用のPCのC直下にエロゲをインスコしてる友人がいるからさほど驚かない
>>242,245,246
GJ!
後、Fateを実プレイなんで、用語解説あると助かるかな。
ちなみに令呪ってHPの事ですか?
>>248 いや、ダウンしたとき出る変なマークの事
>>244の掲示板に書いてあったんだが、
セイバーで風王結界解放後236236236Dで隠し超必(勝利すべき黄金の剣?)が出る.
キャンセルから出せず、発生保証も無敵時間もないが、当たると即死(相手の体力・防御力に関係なく)。
でも出すのにゲージ10本必要だったりする。
>>248 ゲームに登場しないマスターとの契約の証が令呪。
3回まで強制的に言うこと聞かせたり等色々できる。
ぶっちゃけ4回も戦うのダルすぎ・・・('A`)
令呪の扱い方間違いだよなぁ。
既出だけどコンボ中に強制回避とかだったら大ダメージコンボが多くても面白そうだったのに
SLIが原因で画面半分下が映らなかったのを最新のドライバーで解消したのもつかの間
メルブラが画面半分下映らなくなった・・・orz
versusってなってmapロード入ってるとき止まる事多いんだけど
隠しエクスカリバー確認しました
ビル屋上でライダーに放った対空用ですね
ローアイアスで突き穿つ死翔の槍が防げないぞ。どうなってんだ
まぁ原作でも防げたというより即死を回避できただけで大ダメージだったし。
ここがヤヴァいよ佐々木小次郎
・B攻撃からC攻撃が連続ヒットしない。
・中段技(46B)がない。
・通常投げ・各種必殺技が減らなすぎる。
ここがヤヴァいよセイバー
・魔力放出を組み込んだコンボの威力が高すぎる。
・ゲージの最大本数が14本と多い。
・一人だけガーキャン・回りこみを持ってる。
・セイバー、ランサー以外に対してのガークラ連携が超強力(JBJC→2B→4B→C→2C→214B×3→A+D→2B→4B→C→2C→214B×3等)。
他にもバーサーカーvsキャスターとかも対戦してて酷い組み合わせだとは思う。
よし、ここらで強さ議論でもするか
A:バーサーカー、セイバー
B:その他
C:キャスター
後はまかせた
アサシンのダッシュは相手にするとちょい合わせにくい。慣れれば大丈夫だが
小次郎の燕返し、投げ扱いの様で間合いが恐ろしく狭い
3HITだけしてダメ少なかったりすると(;´Д`)
後、公式にあったUBW無限ジャンプ面白いw バック空中Dでも延々空へ…
デモにもあるけど
アーチャーはエリアルに射撃挟むとカッコイイよ
隠し超必ていくつあるんだろう…
セイバーの対空エクスカリバーとライダーのベルレフォーン(空中から突っ込んでくるほう)は確定?
製品版の話してる所すまん。
体験版なんだけど、SANWA SUPPLYのJY-PSUAD1使って
PS2コントローラーでプレイしてみたら斜め入力ができない(右上とか左下とか)。
これって何か設定がおかしい?上下左右はちゃんと動くんだけど。
ていうかこのゲーム、ダッシュジャンプやりにくくないか
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 01:06:53 ID:W+pxwlJe
>>266 公式のBBSにも同じ記事あって、製作者サイドからの返答あり
フェイトの格ゲーはのろわれてるのか
同人とは本来この程度のはずなのか
宣伝してないからね
大丈夫だって、
虎の穴がTYPEMOON作品を放って置くわけないだろ?w
原作のイメージ優先でゲームバランスは無視の方好きだけどな
バランスどうこう言うならアーケードで良いし
イメージで弾けたゲーム作れるのが同人だし
ライダーの乳揺れに乾杯
乳揺れ(*´Д`)ハァハァ
>ライダーのベルレフォーン(空中から突っ込んでくるほう)は確定?
これって屋上で戦ってたときのヤツのことか?
隠し超必ってセイバー以外にあるのかな。
A セイバー
その他
空中ベルレフォーンのコマンドplz
これで新都屋上での対空エクスカリバーVs空中ベルレフォーンが可能になるのか…
まぁ原作だと花無いとベルレが一方的に負けるけどね…w
>同人とは本来この程度のはずなのか
好評じゃないのか?
どーでもいいが、「武装錬金」のヴィクターの技名が
…いや、なんでもない。
ブソレンではたいして思わなかったがブリーチは…いや、何でもない
セイバーのコンボが楽しすぎる件
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 21:18:39 ID:KY4MG/2c
インストールして、起動したら画面にDisplay Format not supported とでたのですが、どうしたらよいのでしょうか? 機種はXPです。
スペックくらい書けと
どうせオンボードでプレイしようとしてるんだろ・・・
>>286 グラボの話だよ オンボードでやってる訳じゃないよな?
>>286 ゴメン 俺がレス番間違えてただけだった、、、、omg
そして私もレス番間違えてる(゚∀。)アヒャ
っていうか、そういうのは公式に書いた方が…
アヴァロン、金髪のアレ防ぐからてっきり遠距離無効かと思ってつかったらアチャにポコポコ喰らって使えないなと思った
、が
これ、近距離当て身技なのね…かっこいいから良いけどw
手に入れたのはいいけど説明書ないとだめね…
委託はいつになるのやら・・・
>>293 いやマニュアル付いてんじゃんよ、インストしたフォルダの中に。
割れですか?
割れ厨だろ。ホンモノ見てりゃわかるしな。バカ丸出し
そんなことよりも、隠し超必の
空中ベルレフォーンのコマンド分かる人いないの?
まだ隠し確定したわけではないんじゃまいか?
重すぎて落ちるorz
漏れのPCはShader off だから剣が丸見えだぜー( ゜∀゜)'`,、'`,、'`,、'`,、
うまやらしぃのぅ(´・ω・)
うーん 確かにかっこいいw なんかより原作っぽくなってるね
僕もサブマシンだとセイバーさんの頭とかスカートが透ける…(そして見えるのは脚)
あと、右Ctrl押すと画面すっきり。SS撮る時にお勧め
建物の裏にキャラが入って見えなくなることがあるのがいただけないな
あとキャラが2色は少ない
別カラーで黒セイバーとかしてくれたらいいなあ。
っていうか黒セイバーは別キャラで欲しかった
スペックがもう少し一般的なので良かったら
かなり良かったと思う(´Д⊂重すぎ・・・
>>307 もうこのくらいのスペックは当然と考えたほうがいいのでは?
うちの4年半前のPCでもFPS30にすりゃ普通に動いたし。
>>308 買って1年半くらいなんですけどね(´・ω・`)
>>309 どんなPCだそりゃ・・・まさかグラボ、オンボード?
うちのPCも4年以上前のだけど、Shade off以外は
FPS60でも何の問題もないよ。
ノートだったらヌッコロ
298のようにする方法を教えてくれ
メインメモリ256でオンボードの糞PCかよ
メモリは増やしたけどダメダメでした(´・ω・`)
お金貯めて違うの買うことにします・・・
もう店員に薦められるがままに買わない。゚(゚´Д`゚)゚。
いっそ組んじゃえ
つーか組む方が安かろぅ。
最低限、再セットアップくらいできなきゃダメだが。
AGPスロット無いのか?
あるならグラボ刺せば普通に動くと思うが。
PCIでもグラボさせば動くだろうけどPCIスロットのグラボ買うくらいなら新しくPC買ったほうがいいかもね。
そこで、PCIの俺がきましたよ
……RADEON X600 PRO だけどさ
最近は組むことの価格的なメリットはほとんどないと思うぞ
今自作するのはジャンクレベルの安物作るか自分にあったパーツ選びで作るかのどっちか
安くてそこそこ動くがいいならショップブランドやそれを一部グレードアップとか店員に相談するのがいいんじゃね?
つか店によるけどショップブランドは初心者にはコストパフォーマンスは良いと思う、サポート付だし
>>319 買うなとか言っといて俺もPCIだけどね。
当時無知だった俺はPCIでもいいかと思って買っちゃったよ。
まぁ今のメインPCはPCI-Eだけども。
最近のなら最低レベルのでもグラボさえつければ動くだろ
鱈セレにRADEON9200でも普通に動いたし
3000円のジャンク9600proで余裕さ!!
4万円台のパソコン買って、AGP対応のグラフィックカード
FX5200〜5700や9600PROあたりを買えば5万円程度で環境が揃う。
というかグラフィックボードの値段下がりすぎだorz
3ヶ月前に買ったのにもう半額程度かよ。
パソコン本体は値下がりが落ち着いたがグラフィックカードはいいのを
買っても落ちるのが早すぎだな。
FF(ファイナルファンタジーのほうね)とかの重い3Dゲーに手を
出さないならば安いカードで十分だろう。
>>324 FFもその4万台のPCにグラボつければ無茶な設定しない限り普通に動くぞ
思い切ってキャラを倍くらいに増やしてほしい
時間かけて
空中ベルレフォーンのコマンドはまだか?
バーサーカーのコンボ見つけたんで書いときます
A(2A)→B→C→41236+B→623+C A始動[7098] B始動[7370] C始動[7142]
"叩き付け"の直後に自キャラの向きが変わり623+Cで"握り潰し"が出ます
A(2A)→B→C→41236+B(少し溜めて)→1回転+C A始動[8000前後] B始動[8600前後] C始動[8700前後]
A(2A)→B→C→即空中ダッシュ→着地して2A→B→C→41236+B(少し溜めて)→1回転+C A始動[8500前後] B始動[9000前後] C始動[9200前後]
212氏のコンボを参考にしました、thx!
起動する人は良いね
俺なんかだめもとでノーパソでやったら
起動
↓
ウインドウが表示される
↓
フリーズ
↓
再起動したらフェイタルエラー
↓
orz
リア工房だからデスクトップ買う金無い
強さAに小次郎も入りそうな予感。隙無さ過ぎ
とりあえず小次郎は袴なおしてねw
>>328 乙です。
あとは、328氏のコンボを応用して46B→41236B→1回転+Cとかもありますな。
中段始動で、ダメージは7747。
つか個人的に、相手のふっとび中に投げ超必が決まるのはどうかと思うんですが…特にEX串刺しが。
しかも投げは常に固定ダメージだからコンボ補正かからないし。
Ver1.02
バーサーカーの串刺し(一回転コマンド投げ)喰らわせた後
相手の起き上がりに合わせてB置くとガード不可になるんだけど
バグ?
同様の症状の方報告キボン
ハメ狂戦士vsガン逃げ槍使い
になってギスギスしちまった('A`)
コマンド投げというか、起き上がりに攻撃を重ねると
ガード不能になるね。通常投げでもできる
十二の試練出せるのにUBWは出せないorz
突然ですがキャラ性能ランキング(暫定版)
A セイバー、バーサーカー
B ランサー、ライダー、アーチャー
C アサシン、キャスター
[コメント]
Aクラス
セイバー:火力・体力(約15000)・機動力・ゲージ本数(14本)のバランスが良く、必殺技の性能も高い上に魔力放出がヤバすぎるため。
バーサーカー:全キャラ中トップクラスの火力・体力(約20000)・ゲージ本数(14本)を誇り、強力なコマンド投げを持っているため。
Bクラス
ランサー:リーチ・機動力に優れ、火力もそれなりにあり、体力もある(約15000)。中段技46Bの性能も地味に高い。欠点はゲージの使い道があんまりないこと。
ライダー:ランサー同様火力と機動力に優れるが、体力が低い(約12000)。必殺技の性能が微妙なのもマイナス。宝具の使い勝手は良い。
アーチャー:火力が低いが、コンボが全キャラに安定して決まりやすい。また、2ゲージ技のカラドボルグの威力が高いことや通常投げの威力が2番目に高いこともプラスである。体力は約15000。
Cクラス
アサシン:燕返しは強力だが、ゲージが6本までしか溜められないことや、火力・体力(約12000)・機動力が低いことがかなりマイナスである。また中段技もない。
キャスター:遠距離戦は独壇場だが、近づかれるとどうにもならないのが最大の欠点。火力・体力(約12000)・機動力ともに最低ランクなのも辛い所。
みんな3Dの格ゲーには慣れてます?
オレは2Dしかやってなかったから奥行きとかのうまい使い方がわからない…
小次郎の居合い溜めかなり強くないか
イリアの城で階段登れるのは仕様?
CPU上ってこないから、負けそうになったら嵌めれる。
……しかし、唐突に落ちたりする罠。
>>339 ホンマや…あと236Cも中段なような。
つかランク付けといてなんだけど、小次郎は実はそんなに弱キャラじゃないような気がする。
236Bはガードさせられればキャンセルから固められてガークラ狙ったりできるし。
あと236Bの振りかぶったところでキャンセルしてC居合とか普通に見えない。
燕返しの性能も結構ヤバめだし。
でも他のキャラに比べると弱い感じがするんだよな…
>>338 走りながら軸移動で飛び道具や縦斬り避けるのと画面端に行かないように位置どるくらいでいいんじゃないか
てかこのゲームは3D風2D格ゲーだと俺は思うからそこまで気にしなくてもいいと思う
>>338 なるほど、走りながらの軸移動はかっこよくていいですね、キャスターに近づくときなどに役立ててます。
あとライダーの63214Cからベルレフォーン出そうとすると逆側に飛んでくんですがどうすればいいんですか?
無理にコマンド入れるとアンドロメダでちゃいます・・・
>>344 63214Cで二回目に叩きつける瞬間にベルレフォーンのコマンドを入力。
で、地面に叩きつけられて軽くバウンドした所に当たる。
ただ注意点としては、63214Cの途中でライダーの向いてる方向が変わるんでコマンドは逆入力(最初に右向きだった場合なら214214Dで)する必要がある。
つーか本当に安定しないんで、どうせやるなら2A>B>2B>C>2C>46B>ベルレフォーンの方をオススメしたい。
バーサーカーには入らんけどな。
>>334 >>335 こりゃダメだ
ライン移動で相手の攻撃弾く>串刺し>起き攻めエリアル
こんなんで大体8割か
ゲージ有るとお手軽に即死だな
串刺し>B>2C>41236A>C串刺し〜∞〜
ちょっと練習モードではわからん事があって質問。
自己封印・暗黒神殿や他者封印・鮮血神殿、陣地作成等の領域指定型の必殺技の効果がまだよくわからん…
あと効果的な使い方等もあればお願いします。
>>347 187あたりで出てると思うが…一応まとめとく。
全て遠き理想郷:発生中に相手の攻撃を受けると発動する当身技。
熾天覆う七つの円冠:飛び道具を防ぐ防壁を張る。攻撃判定あり。
自己封印・暗黒神殿:発動後、一定時間相手の動きを遅くする。
他者封印・鮮血神殿:発動後、一定時間相手の魔力ゲージを奪う。
狂化:一定時間、攻撃力・防御力・移動スピードが強化される。
十二の試練:一定時間スーパーアーマー状態になる。
陣地作成:発生した陣地の中にいるとゲージが自動で増加する。
破戒すべき全ての符:相手の令呪を1つなくす。
この中で一番使えるのが自己封印・暗黒神殿と狂化かな。
特に自己封印・暗黒神殿の方は発動して通常技キャンセル疾駆け→急停止から投げと打撃の二択が迫れるようになるんで。
アサシンが体力10000の件についてライダーの1コンボで死ねますが何か?
あとキャスターで14000ダメ確認した全ゲージつかったがな・・・orz
>>349 マジだ…今試したけどB>2B>C>2C>46B>ベルレフォーンで死ぬのな。
それとキャスターの14000ダメコンボのレシピもキボンヌ
クソ簡単だ空中236+C 14回 以上
なんだがこれだと確定ではないんで適当に
コンボ<レーザー1発目キャンセル<泡<J236+C×14回(安定しないんでorz
バグだがな キャスター弱い言ってた俺が対戦相手に20連敗中
近づくと風やら炎やらテレポートまたは刺される;;
まあ、アーチャーでボコしたがな(物投げまくり
>>351 レシピトンクス。
つーかホントに連続ヒットすんのな。
空中236+Cをテンポよく出し続けているだけで10000超えかよ…
陣地作成からやったら死ぬまで決まりそうだ。
委託マダー?
追加しとくぜ!今アーチャーで10000越えたぜ
A<B<2B<C<214+C<最速B<C<236+A<ダッシュA<B<2B<C<623+C
<JA<B<C<空中D A<B<C<JA<B<C<236+C<641236+D
コレで10000超え ただゲージ5本使うのが欠点な
B&C始動は見てない まあダメは確実に増えるだろうが
手な分けでAクラスにアーチャー追加な
バグ大杉だ;;
ランサーコンボ A<B<2B<C<2C<2溜8+A<JA<A<A<C
<空中D A<C<JC<641236+D×2 12000ダメ ゲージ8消費
注意 アーチャーで確認したがバーサーカー等の体格が違う伽羅には
当たらないかも
ID:eLmxEP4pグッジョブ
公式BBSより
UBW中の剣製は基本的に
1.自分の攻撃動作中は射出しない。(自分のコンボを意図しないタイミングで途切れさせてしまう為)
2.自分がガード/やられ中は射出しない。(一方的になりすぎるため)
としてあります。
また、UBW発動中にBorCボタンを押しっぱなしにする/UBW中にB+D又はC+Dを押すことで、剣製のパターンを任意射出に切り替えられます。
任意射出時はDボタンを押す事で、投影した剣を射出。
236+Dコマンドで他の技をキャンセルして投影した剣を打ち出す事ができるようになりますのでお試しください。
アサシン弱いな;;
>>214 元に作った DC=ダッシュキャンセル
C<2C<214+B<623+A<(DC 623+A<623+C)×3<DC 燕返し
6ゲージ使って約7000くらいか;;どうにも燕返しが根元当たりしなくて
困るわ;;しかも弱い (・・・) の部分×6<214+Bで8800は行ったが
実用性0だわこりゃ;;
誰かアサシンコンボおせーて栗、こいつ使いずらくてこまる
あと技キャンだが軸移動も入るんで、そこらへん工夫すればネ申に
なれるかも(無理
スマソ間違えた修正
C<2C<214+B<623+A<(DC 623+A<623+C)×6<DC 623+A<214+B
だ
あと
>>358からアサシンコンボだ
で、結局隠し超必は対空エクスカリバーだけなのかな?
脇からもう少し改変
アチャ
地上〜623B(初段)→214C→(直後)BC236A→214C戻りヒット→地上〜623B(初段)→623C
→空BC236B→空ダッシュ→(少しディレイ)空BC236B→236C→空カラドボルグ
→2段ジャンプ→(直後)空カラドボルグ
最後は微妙
公式にもあったけど、空中で出せる技って全部空ダッシュか2段ジャンプでキャンセルできるくさい
酷い進化してきてるような気が;;
あくまでも推測だけど空カラドボルクが3回も当てられるって
ことだよな;; ひどいっすおorz
>>358 アサシンのコンボっつーと…
>>214以外では
・JC→2A→B→2B→623A→236B→623C→3段目を横移動でキャンセル→C→214B
1ゲージ使用の基本コンボ。4895ダメージ。
・2C→C→214B→623A→236B→214B
ノーゲージの下段始動コンボ。5170ダメージ。
・2C→C→214B→623A→236B→623C→横移動→C→214B
下段始動の高威力コンボ。5950ダメージ。
・236B→214B→623A→236B→214B
中段始動のコンボ。5275ダメージ。
・236B→214B→623A→236B→623C→横移動→C→214B
中段始動の高威力コンボ。6150ダメージ。
・相手に密着して4B→燕返し(カスヒット)→C→623C→横移動→C→溜め214B
5935ダメージ。4Bが当たろうがガードされようが問答無用で入るのがヤバめ。
・燕返し→623B→溜め214B
8320ダメージ。
とかそのへん。キャラの性質上減らないのはしょうがないと思う。
おおっ!トンクス
早速やってくるwラストやつ応用で色々出来そうだw
キャスターのコンボ
4B→2B→2C→C→46C→641236B→C→46C→236A→C→46C 8757ダメージ
4B→2B→2C→C→46C→641236B→C→46C→236A→J236A→J236C 9351ダメージ
ノーゲージか1ゲージならこのコンボが良いと思う
ちなみにバウンドしたところを641236Bで拾うんだがその時にコンボ数が途切れるけど繋がる
あと下のコンボのラストをJ236C×8にすると16000を超える
だからバーサーカーでも全ゲージ使わずに殺せると思う
>>367 ノーゲージで9000弱ってヤバス
でもすげえ安定シナス…
つかキャスター、陣地作成して引き篭もる。Aレーザー当たったらB圧迫で拾ってJ236C×αとかだけで天下取れそうだ。
>>368 慣れたら結構安定すると思うよ
俺は九割がた成功するし
しかしキャスターの火力がこんなに上がるとは思わなかったな
>>369 九割…スゲェよ。
あとキャスターの火力が異常に高いのはB圧迫で拾った時点で一旦補正切れてるからだと思われ。
普通こういった捕縛系の技(マグニートーのハイパーグラビテーションとかジョセフの紫色の隠者とか)はコンボの途中に組み込めないか、組み込めても結構な補正が掛かるもんなんだがなー
>>370 やっぱコンボ表示とともにコンボ補正も途切れてるよなぁ
後は浮きが悪くなって追い討ちをあんまし当てれないとかもあるよね
ギルティのチップとか
キャスターの遠距離時のコンボもできた
236A→641236B→623A→4C→2C→46C→641236B
ここまでで3650ダメージ、さらに
>>367の後半部を当てれる
だからノーゲージで8870、1ゲージで9464与えれる
なんか遠距離の方が火力上がったよ
キャスターおもすれーな。
ところで『飛行』てさ、214+Dで出しにくくない?63214+Dだと思うんだけど。
俺だけかな。
>>372 これでもう相手に近寄る必要性ないなw
つかキャスターの評価が大幅に変わっちまった。
火力:×→◎
機動力:×
防御力:×
逃げ性能:◎
ゲージ効率:○→◎
ガード崩し能力:×
こんな感じに。全体としてバランスが悪いが、逃げれて火力が高くてゲージが簡単に溜まるから強キャラ扱いに。
対戦相手側としては、横移動でレーザー避けつつ接近するしかないかな。
バーサーカーとかだとそもそも近寄れないから、かなりツライ戦いになりそうだ…
375 :
239:2005/08/19(金) 19:27:10 ID:2YXx68qc
とりあえず鯖借りてまとめだした。(動画は今回は見送り。今後は未定)
コンボ系統はダイアさんに任せる事になるかも。
んでこっちは何するかと言えば本編Fateとかの解説まじえつつ、FATAL/FAKEの魅力を伝える…
そんな感じになりそう(自分が下手なんでコンボ出来ない…orz)
まだ委託待ちで買うか決めかねてる人とかの参考材料になれば幸い。本格起動は来週前半を予定。
最近このスレでバシバシとコンボとか新事実がわかってるのは非常に良い流れだと思う。
>>375 ありゃ、ホントにまとめやってくれたんだ。どうもあんがとね。
でもこのスレはともかくダイアグラム掲示板の方はすでに過疎ってる気が…やっぱり委託待ち?
過疎というか、個人的にダイアグラム掲示板は見難い
今日対戦やっててライダーの投擲の鎖が繋がったままになって
空中から遠距離攻撃が出来る状態になったんだが、これって隠し技?
アサシン新コンボ
・2A→B→2B→623A→236B→623C→横移動→JAJBJC→66BC
基本コンボ。4840ダメージ。
・2C→C→214B→623A→236B→623C→横移動→JAJBJC→66BC
下段始動。6245ダメージ。
・236B→214B→623A→236B→623C→横移動→JAJBJC→66BC
中段始動。6360ダメージ。
・236B→214B→623A→236B→623C→横移動→C→623C→横移動→JAJBJC→66BC
中段始動。7205ダメージ。
EX切上げを横移動キャンセルした後はC→214Bよりもエリアル入れた方が減ることが発覚した。
つかアサシンってバーサーカーと一緒で空中ダッシュと二段ジャンプは同時に出来ないのね…orz
んで現在、大工町に書いてあったアサシンの永久はどーやるのか模索中。
セイバーで
昇竜>B>C>昇竜>B>C>昇竜・・・
キャラ限だけど永久じゃね?
>>380 まぁキャスターの空中レーザー×αとかバーサーカーのエリアルとか永久多いしこのゲーム。
細かいことは気にしない方向で。
あと公式にも書いてあったが、セイバーだけが空中投げ持ってるのはどうしてなんじゃろか?
ライダーとかバーサーカーは投げキャラだし持っててもおかしくない気がするし。
単に未実装なだけ?
>>381 あーいっぱいあるんだ(;´Д`)
CPUいじめて遊ぶか
>>382 あるある。早速発見。
アサシンで
623C→横移動→JAJBJC→66AC(着地)→[JAJC→66AC]×n
うはwwww簡単wwwwwww
キャスターコンボの出だし4B→2B→2C→C→46C→641236Bの最後の圧迫がうまく決まらないんですけど
46Cまでで何HITですか?14HITの後に圧迫出してるんですがあってるでしょうか?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 23:46:21 ID:ngeX2c3b
Direct3D CreateDevice Failed
って出てできないんですが解決法ありますか?;;
自分で考えたものの
>>372のコンボが安定しないから修正したら簡単かつ威力が上がったよ
それとついでに
>>367のコンボをまとめてみた
1:4B→2B→2C→C→46C→641236B 3537ダメージ
2:236A→641236B→ダッシュ→B→C→46C→641236B 3786ダメージ
A:C→46C→236A→C→46C 5220ダメージ
B:C→46C→236A→J236A→J236C 5814ダメージ
近距離時:1→A[8757] 1→B[9351]
遠距離時:2→A[9006] 2→B[9600]
こんな感じで
>>373 確かに214Dだと出しにくいよね
>>384 14HITであってるよ。たぶんキャンセルが遅いんじゃないかなと思うけど
みんな詳しいなw
シュミゲーと、RPG、ボード、テーブルゲーム専門の俺には、サッパリわからんw
でも、なかなか面白いなコレ。
ただ、対戦する人がいない○| ̄|_
>>385 まずDirectX9.0Cを入れて再起動。ダメならグラボのドライバをメーカーHPから落として最新版にする。さらにダメなら起動時設定いじくる。公式BBSも参考に。
今日、オタ友人宅でこれ見て再現度と綺麗さに驚いた
これが同人だと聞いて、耳を疑った
某A氏のお陰で、Fateの格ゲーに失望してた俺には
良作どころじゃない
今は彼に借りてやってるが、委託販売でちゃんと買うから許してくれ。
永久とか抜きでの最大ダメージコンボをまとめてみた。
セイバー
・4B→C→623B(2段目)→236C→ダッシュC→46B→約束された勝利の剣
5ゲージ使用(MAX14)。10944ダメージ。
アーチャー
・(UBW発動後)B→2B(1段目)→C→623B(1段目)→214C→B→C→236A→214C戻りヒット→ダッシュB→2B(1段目)→C→623B(1段目)→623C→約束された勝利の剣
5ゲージ以上使用(MAX10)。11889ダメージ。
・JC→B→2B(1段目)→C→623B(1段目)→214C→B→C→236A→214C戻りヒット→ダッシュB→2B(1段目)→C→623B(1段目)→623C→JAJBJC→66ABC→JBJC→236A→236C→壊れた幻想
5ゲージ使用。11830ダメージ。
ランサー
・B→2B→C→46B→2ため8A→JAJBJC→66BC→バックジャンプJC→突き穿つ死翔の槍→突き穿つ死翔の槍
8ゲージ使用(MAX8)。13020ダメージ。
ライダー
・JC→B→2B→C→2C→46B→騎英の手綱
4ゲージ使用(MAX10)。10115ダメージ。
アサシン
・燕返し(クリーンヒット)→燕返し(カスヒット)→214C
6ゲージ使用(MAX6)。9270ダメージ。
バーサーカー
・2B→C→即空中ダッシュ→着地して2B→C→溜め41236+B→1回転+C
1ゲージ使用(MAX14)。9533ダメージ。
キャスター
・236A→641236B→ダッシュ→B→C→46C→641236B→C→46C→236A→J236A→J236C
1ゲージ使用(MAX14)。9600ダメージ。
こうして並べてみるとバーサーカーとキャスターがいかにヤヴァいか分かるな。
あと小次郎のネタっぷりとかもw
ライダーは自己封印中なら
C→236A・A(停止)→C〜が繋がるうえに
Cから直に騎英の手綱が入るからもっと伸びるよ
>>390 乙
あとは各キャラのHPとかあると助かるな
明日あたり調べてみる
動作検証版やったけど
背景がグルグル回って面白いね、これ
スペックアレだから買わないけどさ
既出だと思うが、一応各キャラのHP調べてみた
19000:バーサーカー
14000:セイバー・ランサー・アーチャー
12000:ライダー・キャスター
10000:小次郎
バーサーカーのHPが一定でない気がしないでもない
>>391 ・(自己封印・暗黒神殿発動後)[B→2B→C→236C・A]×3→騎英の手綱
10ゲージ使用。
・(自己封印・暗黒神殿発動後)[B→2B→C→236A・A]×4→騎英の手綱
7ゲージ使用。
こんな感じか。激しく安定しないんで正確なダメージは分からんが。
とりあえず[B→2B→C→236A・A]×2で5500位だった。
何でそんなに安定しないかっつーと、疾駆け→急停止から最速で立ちBを出すと何故か疾駆け→急停止→スライディングに化けるからなんだが。
つか急停止キャンセルから他の派生技が出せても嬉しくねーわな。
>>386 Aのコンボを少し修正
C→46C→C→46C→236Aにすると5327で少し威力アップ
C→46C→C→46C→236A→236Cで5897だから1ゲージにこだわる場合も少し威力アップ
でもゲージがある限り236Cを当て続けれるBのコンボのがいいよな
だからキャスターの永久抜き最大ダメージも9683と少しだけ上がった
>>395 ・JC→C→暗黒神殿発動→[C→236A・A]x3→C→騎英の手綱
7ゲージ使用 11Hit 12672
・暗黒神殿発動後 [C→236A・A]x5→C→騎英の手綱
7ゲージ使用 11Hit 13656
[B→2B→C→236A・A]だと3セット目で相手が低く吹き飛ぶので
騎英の手綱が入らないです。
急停止からの技が化けるのは、C→236Aの入力が遅いときかと
>>397 おっつー。
ってC→暗黒神殿発動からCが繋がっちまうのかよ…何かストVのユンみたいだ。
一人幻影陣?
セイバーの隠しカリバーで〆る格好良い連続技ないかな…
質問なんだけど、風王結界中と、解放後って、
使える技に多少変化があるのと、
約束された勝利の剣の発動が早くなる以外に、何か違いってあるの?
>>398 移動虎撲程じゃないけど、手が忙しいですね
でも、その分リターンがあるのが美味しいし、面白い(゚∀゚)
>>399 相手に段差を背負わせた状態で
適当…46B→236C→相手が段差上に落下→相手の起きに236236236D
ランサーのA連撃以外出せないのは、もしかして、俺だけ?
パットの連打機能使ってみても、ムリポ○| ̄|_
>>401 んーとゲージが3ゲージある時の最大ダメージコンボだと
JC→C→暗黒神殿発動→[C→236A・A]x3→C→46B→JABC→66BC→66BC→JC→214Bでいいのかな?
ライダーは手数多いからすぐゲージ溜まるんで、これが基本コンボになりそう。
>>402 ランサーの連撃はボタンのスライド入力で簡単に出せるよ。
404 :
402:2005/08/20(土) 17:16:03 ID:iF/7APqU
>>397 急停止から派生技が暴発するのはレバーをニュートラルに入れてる時だと思うよ
何回も試したけど急停止後レバーを上下左右のどれかに入れてたら暴発はなかったから
あと2Aが刺さってから暗黒神殿発動→[C→236A・A]に繋いだ場合何ヒットめで浮くか調べてみた
2A→C→暗黒神殿発動〜 7ヒットめ
2A→B→C→暗黒神殿発動〜 8ヒットめ
2A→B→2B→C→暗黒神殿発動〜 8ヒットめ
他にも色々調べたけどCを6回と何かを当てると浮いてBは2回でCを1回分のダウン値(?)があるみたい、あと4Cのダウン値は例外
でもB×2よりもCを1回当てた方が威力は高くなる。Aのダウン値は申し訳ないけどめんどいから調べてない
とりあえずコンボ中に暗黒神殿を発動してダウン値を考えるのがめんどい場合は6ヒットめから騎英の手綱に繋ぐと確実
>>403 3ゲージ時の最大ダメージコンボは
C→暗黒神殿発動→[C→236A・A]x3→C→46B→JABC→66BC→66BC→JC→214B
の9940ダメージだと俺は思う
そのコンボだとダウン値ギリギリに46Bを当ててるから相手が浮かないよ
あとJCよりCの方がダウン値は同じでも威力が高い
連続カキコごめんだけどもう一つ
>>405の結果より46Bを6ヒットめに当てると安定してエリアルにもっていけるので
>>405で暗黒神殿検証中に構想してたコンボが完成したんだけどバーサーカー以外は即死したよ
暗黒神殿の残ゲージ45%ほどの時にコンボスタート
[C→236A・A]x5→C→2C→63214C→騎英の手綱 17130ダメージ
63214Cのバウンドを騎英の手綱で拾うがキャスターのコンボのようにバウンド後はコンボ数、補正共にリセットされる
前半部は9850ダメージ、後半部は7280ダメージ
暗黒神殿中に63214Cを当てると相手の食らい方が変になってしまうのでコツとしては63214Cを当ててすぐに暗黒神殿が切れるようにゲージを調節すること
さらに騎英の手綱のタイミングが悪いと変な方向に飛んで行くから気をつけること
暗黒神殿の制約に加え騎英の手綱のヒットはほとんど運だから実戦じゃまず狙えないけどネタ用にでも楽しんでくれると幸いです
ノーパソで重くてまともに動かないから徹底的に軽くしたらFPS30なのにありえないくらい高速になった
ほんの少しでも反応が遅れれば即投げられる
そんな読み合い+反射神経なゲームになりますた
結論 このゲームおもしろいね
メルブラ軽く越えてるわ声とストーリーモードが入ったら
早く委託販売して欲しいもんだ
ライダー使いてー
スレの攻略が明らかにライダー贔屓の件
声なんていらない
>>409 暗黒神殿が発展性のある技だったからだよ
でも暗黒神殿を絡めたコンボで一番威力あるのはCを浮くギリギリまで当てることだからこれ以上のコンボは微調整ほどしかないと思うよ
他のキャラにしても例えばキャスターだってコンボの段数を増やすとバウンドを泡で拾えないから微調整しか残ってないだろうし
だから永久以外のコンボについてはどのキャラも出尽くしてるんじゃないかなと思うんだけど
>>409 よーしパパアサシン攻略しちゃうぞー…っと
アサシンの主力技は立ちB、JC、214Bの3つ。
発生が早く、リーチも長い立ちBは地上戦において重要な役割を持っている。
また発生・判定・攻撃範囲に優れたJCは低空ダッシュからめくり狙いで出すと効果的。
驚異的なリーチを誇る214Bは即出しと最大溜め、ちょい溜め、溜めから横移動キャンセル(以下横キャン)したりと色々な使い道がある。
普段の立ち回りはガードクラッシュ狙いで、JC→2A→B→2B→623A→236A→214B→214C〜等の連携で攻める。
236Aをガードした時点で相手は割り込めるので、ワンパは厳禁。連続ガードになる623Cでキャンセルしたり、横キャンするなど工夫が必要。
ガード崩しを狙うなら、めくりJC→2A→B→2B→Cから2Cと236B〜で二択。どっちが当たってもそれなりに減る。
中段の236Bからは即横移動キャンセル→投げや、刀を振り下ろす寸前に214Cでキャンセルするのも一つの手。
そうして3ゲージ溜まったら燕返しの出番。
ジャンプ攻撃からおもむろに出したり、236Bからキャンセルで出したり。起き上がりにダイレクトで重ねたりと用途は多岐に渡る。
完全ガード不能だから相手としてはイラつくことこの上ないかと。
連続技は
・2A→B→2B→623A→236B→623C→横移動→JAJC→66AC(着地)→[JAJC→66AC]×n
・236B→214B→623A→236B→623C→横移動→JAJC→66AC(着地)→[JAJC→66AC]×n
・燕返し→623B→溜め214B
の3つを覚えときゃ問題ない。つーか上2つは永久。
頑張ってヒット数稼いでも全然減らない(2番目を40ヒットするまで決めても11349ダメージ)から、程ほどの所で止めると対戦相手との間で角が立たないと思う。
アサシンみたいなダッシュのやつは使いづらくてしょうがないよ
燕返しの後の追撃って実践でも繋がる?
回復して繋がらなくね?
>>414 燕返しが当たって演出終了→相手がダウンする間に623Bを先行入力しておけば問題なく繋がるかと。
で、浮いた所をB居合。
燕カスヒット時はヒット後先行入力ダッシュ(ヒット中に66)→即623C→横キャンから一応永久が入る。
当方66ヒットまで確認済み。
アサシンのダッシュはコマンド技でキャンセルできるお
燕返し→623C→(ダッシュ623A→623C)×3〜軸移動
→JAJC→66AC(着地)→[JAJC→66AC]×n
ダッシュ中のは刀を根元から当てる感じで行けば623Cが3発入る
623Cが3発目当たって1テンポ遅くダッシュでもう一回623Aと当てれば×3あたる
説明下手ですまんorz
訂正
燕返し→ 623C ではなく 623B だ
>>410 まぁ某ARESUゲークラスならいらないw
ただ声をこっちで勝手につけれるようにしてくれるなら
自分で頑張って探してくるとしよう。
アニメも始まるしな。
令呪の使い方がキター(゜∀゜) となって、無限がなくなったら
それで十分やね。メルブラに対抗できるやもしれん。
まぁストーリーも少し大切かな。
CPUとの対戦順が合ってるくらいでまぁ十分だけど。
今は入手した人自体すくないから
レスもそんなに伸びないが
悪くない出来だし、流行るだろうな
第一期→委託販売開始(完全Ver)
第二期→キャラ&マップ追加パッチ(黒セイバー、桜とか)
第三期→追加ディスク
メルブラと違って型月が関わってないなら、AC化は難しいか
個人的にバーサーカーがずば抜けて強く
アーチャーが一番弱く感じるんだが・・・
空中版ベルレフォーンがあるってマジか?
やっつけ感ありまくりの2Pカラーに萎える
原作設定の強さに忠実なんだよ。
バーサーーカーは噛ませ犬じゃない!
>>419 AC化は型月にFateの著作権があるから不可能だね
型月が話をもちかければ可能かもしれんが
見た目はDC版ソウルキャリバーの劣化
対戦ツールとしてはまだまだ未知数
Fateの一般的知名度ボチボチ
高いリスク背負ってまでアーケードで出す理由はみつからない
メルブラはまだゲーセンで元気に稼働しとるのかね?
メルブラはもう客がいないような・・・・・
システム的に底が浅いからな
キャラゲーだもん、飽きられもするさ
メルブラはアーケード2D格闘の救世主ですが何か
フエフエには、公式の協力がない以上限界はあるだろうが
とりあえずキャラ増加とバランス調整は頑張ってもらいたいな
なんかゲーセンでやりにくいんだよな
やるといかにも同人ヲタっぽくて…最近は種ばっか
横に鉄拳5あるんだけどやっぱ綺麗だわ。種もそうだけど最近のアーケード3Dは本当にすごいね。
別にアーケードに出す必要ないし。
月姫だってスゲーって言ったって、しょせん同人ヲタども相手だし
今はそういう人間が多方面に金を消費する時世だから目立って売れて、
ヲタ予備軍も巻き込んだだけで、一般人にはナニソレ、てなもん。
同人は同人でいいし、エロゲはエロゲでいいのよ。
むやみに一般人を巻き込もうとするとひんしゅくを買う。
バランス的にも、バーサーカーの2段ジャンプはなくてもいい気がする
>>430 いや、それならむしろ空中ダッシュをなくした方がいいと思う。
エリアル絡みのループも出来なくなるし、安易な接近手段もなくなるからな。
接近戦最強なんだからそれぐらいしてもいいよな?
しかしセイバーが飛びぬけてると思うが・・・
早く次のパッチキボンヌ
委託マダー
ゲイボルグはなった後に空中ダッシュすると槍が消える・・・・・
まぁ意味ないけどな
何を今更。
とりあえず、相手斬った時とかの効果音が手抜き過ぎ。
一番気持ちいいところで…。
相手斬ったり、宝具が物凄い勢いで刺さってたりしてるのに「ピッ」ってなんじゃああああああ
コヒュコヒュって武器振ってる音が割りと気に入ってるのは俺だけ?
操作感覚としてはジャス学だな
8wayランないからキャリバーほど自由じゃないしエリアルみたいなのもあるしなぁ
おまいら奥側への避けって簡単に出せる?
俺は0.1%くらいの確率でしか出せないんだが
コツを教えてけれ
前前上でよけれ。
↓↑のことか?それならすばやく入力すれば、普通に出るが
2DのHJと同じ感覚だな
このゲームダメージが大きいのは、
HP4本を1ランドやると考えれば、ちょうど良いくらいかもしれない、
倒されたところで相手のHPが回復するわけでもないしな
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
>>372 超GJ!!
公式BBSのあの良い雰囲気はなんなんだろう
ゲームを褒めサークルメンバーを励ますユーザー
謙虚で誠実な対応のサークルの人達
ゲームも公式HPも某A氏じゃ足元にも及ばないな
なんかユーザーもLight'sもより良い作品にしようと真摯な空気だよね
>>443 委託待ちだが
み な ぎ っ て き た ぜ
再現度たけえなぁ
コンセプトがこれならバランスが多少悪くても割り切れるな
ライダーのデザインと動きがいいな
でもあれって、自分の髪踏んでコケたりしないのか?w
>>449 大丈夫、ライダーの髪はサラサラだから。
なんか丁寧だよな
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 18:28:37 ID:JpbIvIFE
sage忘れたスマソ
とりあえずラウンド数選べないのはありえん 長すぎて嫌になってくる
次のバージョンでは選べるようにして欲しい
あ、あとライダーの髪の動き最高
まぁ某ARESUがガキ臭いだけでこれが普通なんだよな。
悪い体験をした後だからこそ、普通の体験が非常に心地よく感じる。
声優使わずにバーサーカーをフルボイスに出来る件
ランサー使ってるとバーサーカー3人相手にしても
負ける気がしないんだが・・・仕切り直しが神すぎる
■■■■■―――■
とかだもんな…バーサーカー…w
QOHとかみたいにwav組み込むの想定してないからボイスはどうなのかね…?
それより着せ替えパッチとかが気になる。
こーゆー3DゲームだとテクスチャのBMP張り替えて衣装を着せ替えるのがえてして流行るんだけどね…?
(例:セイバーED時衣装・私服セイバー・黒セイバー・アーチャー⇒士郎)
>>387 それいいな。
セイバー水着パッチ(*´д`*)ハァハァ
テクスチャいじるだけじゃ衣装変更は無理だろ。
ボイス無しならそれでいいからSEにもっと力入れてほしいよな
原作のSEをそのまま使うことって出来ないのかね?著作権とか関係あるのか?
約束された勝利の剣はあの「キーーーーーン」って音が好きなんだが・・・
>461
バカ?
バカだな
あんまりいじめてやるな
ええ、ようこそ
その方面の知識はないから聞いたんだが、そんなにバカな質問だったのか
なら消えるよ、スレ汚しスマン
TOPに試験的に動画(1.1MB音無MPG)を設置しました
試聴に問題無ければ動画作成方法とかのコンテンツを作り、皆様のコンボ等を投稿して貰える様にする予定です
アーチャーの時間差飛び道具バグをさっきBBSに書き込んだんだが、
メルブラReの体験版シエルを思い出した。名作の予感だぜ
不具合の粗探しは初期の特権だよな
こっちは金払ったお客様なんだからさっさと直すニダ!
という奴がわかないのが、マイノリティーの特権だよな。
がんばって欲しい。応援してるわい。
メジャーになると某製作所みたいな気苦労もたくさんしょいこむんだろうなぁ…。
WIN用って書いてあるのにMACのWINDOWSエミュレータで動きません!とか。
いや、まだコミケ販売のみだからこんな状態なんだ
これでショップ委託が始まると一気にどっと「来る」
間違いない
一般売り開始後公式BBSは
「動きません」
「表示がおかしいです」
この台詞が溢れる悪寒
>>473 俺もそれに5000ペリカ賭けよう
自分のPCのスペックすら分かってない奴が多すぎるからな
「スペックはXPです」とかいうのも実在するしな
やべwそれは笑えるw
たちが悪いなそれは
城ステージで相手と自分のキャラが見えなくなります
>>467 TOPに更新履歴とか表示したらどうだろうか?
動画再生が特に問題無い様ですのでアップローダーを置いてみました。
画像、動画共にOK(1.5MBまで) 今後動画撮影、楽なSS撮影方法のコンテンツを公開予定。
なお、更新履歴は行いません。同日で複数更新したり…全く更新出来なかったりと波があるので_no
アチャをちょっと修正
さっそく公式にDirectX9.0cはどのようにダウンロードするのですか?みたいな質問来てるね
委託後はどうなるやら
黄昏みたいに注意書きを書いておいて、それを読まない人の質問は無視、ってのがいいと思うんだけどね。
アーチャーのコンボで空中部分を
A>B>C>236A(B)>66B>C>A>B>C>236A(B)>236C>64123D
とすると微妙にダメージ上がるな
もう少し頑張れば236A(B)がもう一発増やせるとは思うが俺は面倒になったので誰かに任せた
あと623A/Bの一段目と236A/Bだと後者の方がダメージが少しだけ高いようなので
スーパーキャンセルをする場合、間合いさえ許せば236A/Bにした方がややダメージアップ
アーチャーは面白い
訂正
623B一段目のダメージが623A一段目より高くて236A/Bと同じだった
見栄えを気にしないなら623Bはかなり前に出るので大安定だ
誤情報すまん
やば 更に間違えてた
236Bの方が623B一段目よりもダメージ高いので間合いさえ許せばどんどん使っていくべきだ
もうちょっと落ち着いてから書き込みするわ
対人様の起き攻め考えてみた。アーチャーで、対セイバーで確認。
チェーンは>、チェーン以外のつなぎは→で表示。
・2A>B>2B>C>2C>双剣投げB、すぐさま双剣投げA
これをやった後すぐに攻撃すれば起き上がりに重なる。
@66B単発(双剣投げB戻り)→66B>C(双剣投げA戻り)→66B>2B>C>双剣投げC→
目押しB>2B>C(双剣投げC戻り)→66B>2B>C>2C>623+C→(JA>B>C→66B>C→JB>C>236+A>236+C)
もしくは
Aダッシュ2B>(双剣投げB戻り)46B>236+A(双剣投げA戻り)→66B>2B>C>214+C→J略〜
簡単な1コンボからの起き攻めラッシュで、ダメージは2780+10000越え。
エリアルは上手く間合いが調節できなかったので簡単なので。
@は双剣投げB&A後のダッシュB単発をガードされた場合、214+Bをガードさせた後の66B>Cを
ダッシュ2B>46+Bで下段〜中段にでもすれば喰らってくれたりするかも。
喰らった場合はそのまま繋げていけばよし。
Aは最初から下段〜中段の揺さぶり。ダッシュ2B(1段目)>46Bは繋がらないが、双剣投げBの戻りのおかげで連続ヒットになる。
分かりにくくてサマソ
GJ
>>482 夏厨スゲーなw
検索しましたとか言ってるよw
検索してわからないものなのか、DirectXってwww
こんなの溢れかえったらマジでヤベー。
で、それぐらい調べろ勉強しろよと言ったら不親切と逆ギレかな
掲示板で質問して誰かの回答を待つより、自分で検索した方が
どう考えても早いということに、あの子は何故気付かないのだろう
かいてみたwwwwwwwwwっうぇwwwwwww
> まずは検索エンジンで検索しろよ
> googleなりyahooなりいろいろあるだろ
directx9.0C(または、+インストール)とかでしょうか?そんなのやってますけど、提供マイクロソフトなんでファイルの直リンとかやってないみたいなんですけど?その偉そうな書き込み辞めてもらえません?返信はありがたいけどすごい不快なんですけど。
これだもんなぁ
どうせnyで落としたリア厨だろうけどな
俺も突撃してきたwwwwwwwっうぇうぇ
放置しときゃいいのに
んーまぁ…夏だし変なのも沸くだろぅ…w
グラボのドライバのインスコとかさらに説明が面倒そうだしなぁ…
っつーかnyで流れてるのか そっちの方がショックだ
委託待て!!
委託されてもny厨は変わらんさ
>>497 禿同
>>493 何か見てて悲しくなる書き込みだよなぁ
493に言ってるわけじゃないよw
まあ、あれはあれで終了しそうだな。荒れなくて良かった。
>>496 その辺は、directx何かも含めてFAQにまとめた上で
「それを見ろ、それ以上の説明はできん」って切り捨てる
しか無いと思うんだが、あの親切な回答ぶりを見る限り
作者氏にはそういうやり方は出来ないかもなー
今日初めてやったんだけどFatal面白いな、かっこいいし。
ただキーボードでやってる俺は負け組orz
スレ主も自分が相当恥ずかしいことを聞いているとわかったんだろう
そういう恥を自覚できない奴がなだれこんでくるかと思うと…( ゜д゜)
厨対策にテンプレ作っておく必要があるな
リア厨はそれすら読まない可能性もあるけどなw
作者さん、ソフト開発だけじゃなく厨対策にも追われて(´・ω・) カワイソス
某ARESUのサイトも厨なり何なりに荒らされたが
作者本人が激しくDQNだったから、誰にも擁護されずにテラワロスw
ただいまDirectX、ビデオカードドライバのインストール方法、PCのスペックの調べ方を等を制作中。
質問者の大半は公式に流れるでしょうが指くわえてるのもアレなんで…
明日公開予定ですが見て、間違いとか追加事項あれば随時ご指摘下さいm(__)m
公式BBSでさCPUが強すぎるとか書いてる奴がいたけどCPU弱くない?
いつも令呪一本減らされるかどうかぐらいで勝つんだけど
バサカとアチャ相手だと最終ラウンドまでもつれることあるな
>>506 使用キャラにもよるんじゃね?
アサシン使ってると火力差・防御力差からバサカ相手とかかなりダルいし…殴っても殴っても減らん。
三騎士(剣槍弓)あたり使ってればCPU戦は楽な方だと思うが。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 21:14:55 ID:TWTxY7iT
>509
それの導入の仕方を質問してくるのが厨なわけで
すまん ageちまった 許してくれ
そこまでいくとPCつかうなってことになるんだよなぁ
さすがだよ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 21:20:32 ID:M2hDGaPz
DirectXのインストール方法
CPU弱い
つーかワンパターンでハメ殺せるから飽きる
ごめ 途中で送信しちった
インストール方法として説明すんの面倒だから直リンクしちゃえばいいんでない?
まあその前に「WindowsAutoUpdateをオンにしとけ」で問題ないんじゃないかとは思う
あとはWindowsUpdateしろ、で終わりにする以上の説明が俺にはできん
PCスペックの調べ方は
ファイル名を指定して実行>dxdiagで全部わかる
システムタブの項目、プロセッサでCPUの名前とクロック数が、メモリでメモリがわかる
次にディスプレイタブの名前でビデオカードの名前が、名はチップの種類もわかるし、
メモリ合計でビデオメモリの数字がわかる
こんだけわかれば充分じゃないかな
>>505 乙。楽しみにしてるよ。
思ったんだけど、
調べ方をまとめたやつを公式に持って行って、サポートに使って貰うのはどうだろうか。
委託始まったらサポートが忙しくなるだろうし、こういうまとめたものがあると向こうも楽になるんじゃないだろうか。
ついでに変な人が来た人用の対応の仕方を提案するとか。
・・・これはよけいか。
スペックの話とゲームの話を交互にすると「CPU」がどっちのこと言ってるかわからんくなるw
CPU弱いとか言ってるのが最初何かと思った・・・
ラウンド数は次回追加されるようだな。
キャスターの宝具どうすんだ?
当てれば一本でいい気がするぜ
キャスターフード無しverが、追加されたらネ申。
あと、バク関係ってテンプレ作った方がいいんじゃないか?
Ver1.03が出てからまとめた方が良いんじゃない?
結構バグ修正されるだろうし
ロー・アイアスの使いどころがいまいち分からん
飛び道具貫通する上に、ダメージも少ない
何か特別な使い道があるのか?
対ランサー専用なんじゃね?
見たことないけど
やっぱり令呪はコンボブレイクの効果が良さそうだよ。
令呪使うと、ピキーン! 数フレーム停止となってコマンド入力で
ローアイアス出すとか、アヴァロン出すとか燃えるじゃん。
ルールブレイカーで令呪1個失うってのもバランス的に問題なさそうだし。
ところで他のサーヴァントの令呪ってどっかに載ってなかったっけ?
まーだ沸いてるよ公式。ホント夏だな
今公式行ったら、BBS何個か削除されててワロス
どうせ厨の暴言だと思うが、どんな発言だったんだ?
> まずは検索エンジンで検索しろよ
> googleなりyahooなりいろいろあるだろ
↑と、どんだけお子様なんだとかいった感じの煽りの二つ
公式のwinて奴は実は超やり手の釣り師なんじゃねーの?
お前等釣られるなよ?
>>528 残り二つはともかくそれは削除する必要ないと思うんだがなぁ
まー、煽りは良くないってことでしょ
2chの空気を外に持ち出しちゃいかんよ
例え煽るにしても親切丁寧な言葉でオブラートに包んでネチネチとやらないとね
あの公式のまったりとした空気は死守せねばならんよな
委託すんならVer1.03アップ済みのを出すのだろうかね
致命的なバグはあらかた消えるだろうし
ビルの落下はむしろ仕様であって欲しいと思う今日この頃
そんなことしたら壁走ったりしなきゃならんし
>>534 それはそれで、楽しそうだ。
3Dゲーの醍醐味としてなw
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 00:15:07 ID:BLtykm+q
ゲットしたのはいいが動かねー!
共有ソフト上では、動かないダミーのFATAL/FATEが流れてるらしいな。
ほほう。今ゲットしたなんて言うのは限りなく疑わしいね。
すごい時期はずれだしなぁw
ねぇ?
>>536 で、パッチはきちんと当てられるんだろうな?
諭しても諭しても沸いてくるのが厨。
管理人さんは無理せずそれらはスルーしたほうがいい。
それで製作に支障が出たら大変だし
がんがれ。
アーチャーが通常投げやった後何もボタン押さないでいると弓持ちっぱなしになるのな。
UBWバグと一緒?
>>543 それは仕様だと思ってた
A攻撃ならそのまま、BCにはちゃんと元に戻る設定してある
なぁお前ら…
投稿日 : 2005/08/24(Wed) 01:59
投稿者 : win
丸っきりPC初心者というわけではないつもりではいたのですが、どうもそうらしいですね^_^;
みなさんのレスを参考にしたのですが結局インストールができずじまいでした。
最初に過去ログをあさったのですが、どうも自分のような質問をされている方がいないのでそんな気は薄々したのですが。
最後にちょっと質問なのですが、購入したCDに9.0Cは付属してきますか?付属するのでしたら、購入しようと思っています。
みなさんありがとうございました。お騒がせいたしました。
”購入したCD”、”付属するのでしたら、購入しようと思います”…
ひょっとして俺たちはwinに釣られていたのか? それとも奴は単なるny厨だったのか?
良質なゲームなのに、心無い荒らしや厨によって、作者に負担がかかるのは悲しいことだ。
体験版での起動云々っつー話だろ?
まぁ、それでも まだ委託販売始まってねぇのにその文意は違和感ある
というか敬語自体無茶苦茶だし、リアル厨房でFAではないでせうか。
でもなぁ、厨って放っておくと暴れるんだよな。
無視もできんし、答えたところで理解できねぇみたいだし、どうしたものか。
超初心者用テンプレでも作ってその手の質問が着たらアドレス貼ってやるとか?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 02:37:40 ID:OU2/ztL8
>>541 問題なく当てられたぞ。やっぱり動かなかったけど。
一瞬割れOSだったのかと思った。
もうね(ry
>>552 このスレだけ見たらそうだけど、体験版の事だから一応違うだろう
>>549 それは単にスペックが激しく劣っているから動かないのか?
ちょwwwwおまwww
流れぶった斬るが、アーチャーでセイバー相手に
UBW発動中、全て遠き理想郷 で取られた直後に各種宝具技でキャンセルしてみてくれ。
623Cから繋げると比較的やりやすいぞ
俺もバグネタ投下
ttp://avalon.run.buttobi.net/upboard/updir/2.jpg やり方は簡単(トレーニングでのみ確認)
@2バウンド目で死ぬよう、63214C発動
A2バウンド目直前に英霊の手綱入力
B相手バウンドで死亡→ライダー魔方陣展開のまま不動
C2ランド目開始時に、起き上がった相手に手綱ヒット
すると相手がどんな攻撃受けても直立不動+コンボがつながる
もう一度死ぬまで直らないため、ライフMAXにすればいくらでも攻撃できる
わざわざ公式で報告するのもなんだから
Lights、ここ見てたら直しておいてくれ。
公式の夏厨はソフトにDirectX9.0cを付けろと言ってるのか?
Windowsの最新パッチって、全てアップデートダウンロードのみ可で、
付属させるのは禁止したんじゃなかったっけ?
>>555 わざわざ報告した方がいいと思うぞ・・・
ふぇいたるふぇいく
http://avalon.run.buttobi.net/ 「FATAL/FAKEインストールについて」を追加しました。
間違いとか追加事項あれば拍手なりここでなりで随時ご指摘下さい。
流石に全ビデオカードドライバについて書くのは不可能なので出来るだけわかりやすくはしたつもり
…ですが正直Google頼りなんですよね…
>>557 乙
>>555のバグは酷いが
スタッフも流石にここをノーチェックってことはないだろ・・・
>>549 公式のQ&Aを参考にして設定を弄ってみたら?
あと、どの段階で動かないのかも言ってくれ
キャラセレで3Dキャラが表示されず、選択後ブラックアウトして落ちる
とかならスペック不足だ
なんか俺のPCだとキャラセレ画面だけ重い
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 11:21:42 ID:zXPMhWi9
このゲームFSD以上のカスソフトでした。夏コミで払ったお金返してください。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 11:39:31 ID:zXPMhWi9
こんな糞ゲーに夢中になれるをヲタどもの気がしれん。
ARESUさん落ち着いて
書き込む前に内容をもう一度確認しましょうね^^;
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 12:09:11 ID:zXPMhWi9
はぁ?俺をあんなDQNと間違えるな。本当に糞だと思ったから糞だって言ってんの。やっぱ、フラパンが作らなきゃあダメだな。Fate関係の同人ゲーは全て駄作しかないな。
ARESU乙ww
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 12:20:08 ID:zXPMhWi9
そういうおまえこそ関係者?こんなのに信者がいるとは思えんし。つっても友達に借りてやってた俺が文句を言える立場ではないとわかっているんだがな。未完成なのに売り出すな。ようはそういうことだ。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 12:21:43 ID:zXPMhWi9
あーあ、本音暴露して563が嘘だってバレちまったなw
ARESUおもすれーwwwwwwww
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 12:23:42 ID:zXPMhWi9
まぁ友達に代わって請求ということで。そんじゃあねえ〜工作員。つまんなかったよー。これで2000円は破格だよ〜。次のスレはFatal/Fake〜被害者の会part1〜かなw
一人ボケツッコミARESU乙w
ARESU乙
テラアレスwwww
此処でもARESUは人気者ですね
ARESUボンバイエ
「これで2000円は破格だよ〜」って安くてびっくりしたわけね。
釣りだろ
この空気の中で一人だけ暴れても微笑ましいだけだな。
なりきりARESUのクオリティ高いな
日本語の間違いなんか本物並だ
生ARESUも見たことあるぜwwwwwwww
どー見ても頭悪い文面
そしてsageすらしない姿勢にDQN魂を見たw
↓以後何事も無かったかの様に「Fatal/Fake スレッド」をお楽しみ下さい↓
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 14:57:19 ID:sjP6JBqg
Fatal/Fake 〜被害者の会〜part1
↓ここから始まりです。どうぞ。
どー見ても頭悪い文面
そしてsageすらしない姿勢にDQN魂を見たw
↓以後何事も無かったかの様に「Fatal/Fake スレッド」をお楽しみ下さい↓
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 14:59:07 ID:sjP6JBqg
Fatal/Fake 〜被害者の会〜part1
↓ここから始まりです。どうぞ。
格ゲ不得手な俺は、アナログパッドじゃなきゃまともに
戦えないんでパッチ待ちなのだが…
ごめん、今んとこふれる話題無かったw
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 15:08:17 ID:sjP6JBqg
[onimura]Fatal/Fake[詐欺師]
こちらのスレでも構いません。
>>900の方はスレ立てよろしくです。
[糞厨房]ID:sjP6JBqg[痛い]
どこのスレでも痛いです。スレの皆様方はNG登録よろしくです。
なにをしたくてここまで粘着するのかわからんな
つまんないと思って、しかも買ってないなら来なきゃいいのに
彼をここまで動かすのは
妬 み だ な
それかよっぽどの暇人か…
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 15:21:22 ID:sjP6JBqg
>>589 それは何かって?お前らの反応が面白いからさ。作品がつまらんのも本当だが。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 15:23:05 ID:sjP6JBqg
ヲタは本当に怖いねえw
雛見沢の住人みたいだ。
まあ、そのなんだ、とりあえず下げてみてはどうか?
体験版って製品版1.02のコンボ練習につかえるのけ?
空中コンボ時復帰が早いとかあったりする?
笑ってるつもりなんだろうけど自分が笑われてる事に
気づいてないんだろうなぁ…哀れな奴
>>594 あくまで体感だけどバグ修正、宝具増量以外は気にならない
感覚的な慣れにも使えるし何よりタダだ
委託までの繋ぎにはいいんじゃない?
なるほど、こうやってアンチが沸いてくるわけか。
妬みは醜いなぁ……ARESU。
ヌルーを徹底しる
雛見沢の住人とか言ってる時点で本人がヲタだということが丸分かりでワロスwwwwwww
今度F/Fでオフ会やろうと思うんだけど、やっぱパッチ出てからのほうがい
いのかな?やっぱ不都合とか出てくるもんかな?
2005/08/24(水) 11:21:42
ついに耐え切れず、ARESU光臨っと
もう少し自分を客観的に見れる能力を身に着けような
これじゃ厨以下だぞ
>>600 流石にまだ人少ないんじゃないか?
せめて委託開始まで待ったほうがいいと思うぞ
絵描いてるの誰?
どっかの被害者の会作られたゲームより良い
>>605 おー何かカコイイな。UBW使ってないみたいだけど、どうやるんだろうね
>>605 暇人の俺が来ましたよ。
603のもそうだけど、セイバーの全て遠き理想郷バグ。
当身された直後にUBW発動する訳なんだが、タイミングが結構シビア。
入力可能猶予は恐らく3F程度、1F目だとUBWが発動してしまい、3Fだとエフェクトだけ出る。
2F目に上手く出せると、2,3秒画面がバグった後に行動できるようになって、
その後は双剣と弓がUBW中の投影みたいに一時停滞するようになる。
で、236B*5を仕込んでから 623B〜214Cと繋げると一斉射出、で完成。
充実した無駄な時間を過ごせるので是非お試しあれ。
>>609 すんません、北陸でやってるっすm( )m
つうか北陸って時点で委託始まらないと無理ポだと気づけ俺orz
>>608 GJ
チラシの裏にメモ
ライダーエリアルのまとめ
Aグループ セイバー ランサー
A'グループ キャスター バーサーカー
46B>B>C>214B>(66B>C)*2>9(B>)C>214B
()内はA'のみ
Bグループ アサシン ライダー
46B>B>C>(66B>C)*2>9C>214B
アーチャーが漏れてた
アーーチャーはBグループ
アチャバグやってみたがシビアだねぇ
空中236C設置→地上236B 236A設置→236C発射発動とかで「いけ!フィンファンネル!」な気分にw
これぞアーチャーって感触は味わえた
委託販売日が決まった
やっとできる・・・
こっそり期待しながら待ってた甲斐があった
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 01:34:20 ID:Ul5aPuBF
おまいら、こんなゲームに何マジになってるの?
ラウダーのコンボ安定しない。途中でスカる・・・('A`)
A'の火力は魅力だけど、たぶん全キャラ安定コンボ作ってみた。
2A→B→2B→C→46B→中空スカし214B→2B→C→624Aとか。
CPUはエリアル受け身取らなかったんだけど、受け身不能ですよね・・・?;
>>615 おまえそんなカスみたいな人生に何マジになってんのw
早く氏ねば
ARESU乙
きっと羨ましいんだよ、このスレが。
ほら、あいつのアレって・・・ねえ?
,. ‐‐‐‐ ァ´ \ー┐
/ ´ ̄> V ヘ
. // ./ . ト、 \ iX 〉
レ' / . l .| \ ヽヽ j//〉
i l __l__,| ヽー 土|. l||'/〉
| l . !´ l___| レ'::::::「 l|| く
| i、 V ,ィ´:::::ト、 八r;::| l|| }
| Nヽjハ 入rj ` | l|| メ
从 i ハ""´ . ""| l|| \
| i l > . 、 /| l||\_/
| l |'儿 > __.イ__ ,リ /リ 〉
| .ル |____/_j ̄|| ̄ レへー '
レ'´ | \___八_ / 7ー 、
/⌒`| /L.j\` ̄´ 、 レ'´ ̄',
| }/ / / Vハ \ V!. |
| / / / o〉 l. ', ヽ |
| i \ / / |_____〉 } / ,'
セイバーの攻略が少ないのは気のせいか?性能的にもっといろいろ出来そうだが
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 02:21:46 ID:6Gm+mYnx
>>616 JC始動で暗黒神殿コンボをA7グループに決めた場合3ゲージでも10000越えるよ
コツは最初のJBを当てる時少し待つ事
特にバーサーカーは体が大きいのでJBをかなり待たないといけない
始動さえちゃんと待てて当てればあとはリズミカルに素早く入力するだけでいい
ノーゲージでもA'は6000オーバーダメージが出るのでハァハァできるぞ
>>621 アサシンには全て遠き理想郷、まじお勧め。
>>622 おお、待つのがコツとな。
ありがd〜♪
>>614 9月5日か。思ったより早くて嬉しいけどバグ潰しとか大丈夫なのかな。
ここの住人みたいにわかってる人間ばかりじゃないだろうし・・・・・。
委託で出るのが、ギルガメッシュ入った完全版になるのか?
>>623 吹いたw一撃かよwwwww
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 09:07:41 ID:dHMsjotL
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
自分が言うクソゲースレにわざわざ書き込んでしかもageる貴方は一体どうなのかと小一時間問い詰めたい。
んー、このスレ住民としては新キャラはもちろん欲しい。
しかし製作サイドにしたらバグ取りとかマニュアル改変とかの方が気がかりなんだろうな…
これから同人ショップでFateゲーだと手に取り、スペックも知らずに購入し、起動出来ずにBBSに流れるのが増えるのかと思うと…
ここはよく釣れるインターネッツですね
onimura=ARESU
FSD=FATALFAKE
ほぼ同等のものだと思うが何か違うのか?
また昨日のARESUかよ
どんなにけなしてもFATAL/FAKEは良作
FSDはフリスビー
OK?
>>630 お前みたいな考えを持ってる奴もいるだろうし、そう思ってない奴も
いるだろう。
が、このスレを見る限り、このスレ住人にどちらが多いかは明らか
なんだから、荒れる元になるような質問は止めとけ。
>>631 NO.
You are CRAZY OTAKU! Oh Yeah!
月とすっぽんの見分けが付かない人間もいるわけだ。
相手にするだけ無駄。
そういえばこの前アチャでライダー倒した後、勝利画面でライダーのダガーの部分が
アチャの股間にぶら下がってて爆笑したんだがどういうバグなんだろう。
>こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
ってたけしの挑戦状ネタだろ。
こんなネタにマジになっちゃってどうするの?
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/08/25(木) 11:39:21 ID:t1lEcLe5
>>631 NO.
You are CRAZY OTAKU! Oh Yeah!
昼間から変なやってんじゃねえw
昼休みとは言え、会社で吹いちまったじぇねえかw
中学校くらい卒業しとけよ
・・・Pentium3 667MHz の俺のヘタレPCはお呼びでないようだな…orz
同人ゲーといえど最近は結構要求スペックあがってるしねぇ
同人ゲーはプログラムの最適化やグラフィックの圧縮がヘタレな場合が多いから必要スペックが結構高いんだよな
必要スペック高すぎ。
お客様舐めてるな。
同人相手にお客様って言うアホな根性を直してから来い
金払ってもお客様にはなれないんだよ
営利目的だと許可取らないといけないからな
だからお客様じゃねーんだ
ユーザーであっても客じゃない
>>643みたいな奴がBBSとかで不当な要求を繰り返すんだよな
ID:t1lEcLe5
また昨日のARESUかw
サークルメンバーに逃げられて暇だからってここ荒らすな
金を払わなかったお前が悪い
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 14:26:35 ID:QOZH5qAi
》644
ふーん
じゃ、ARESUも叩かれる筋合いない、ってことになるな
ARESUの手先、乙w
すまん、あげてしもうた…
>>647 正当性の有無であって、叩く事はできないって訳じゃないぞ
それとアンカーがおかしいぞ、わざとか
ちなみにARESUが叩かれたのは言動、出来、価格とJストリーム
アタックもまっつぁおの三拍子が揃っていたからだろ。ある意味反面教師
って感じで役には立ったかも知れんがね。
最近のお子さんは読解力がなくて嫌ですわねぇ、奥さん。
ホントホント…一体どんな教育受けたのかしらねぇ?
ゆとり教育の成果がこれだ
っつーか金とってHDDフォーマットソフト売ったのは後にも先にも…w
あと、必要スペックうんぬんの文句については旧某製作所(現某パン)の人も愚痴ってたな
自分のPCで動くかとかの為の動作検証版を何だと思ってるんだ…
動作検証版ではダメでも製品版では動くかもしれない!
俺は自分では何もしないしできないけど
ってな腐った根性の持ち主にんな事言っても意味ない
全国のARESU信者に告ぐ。頼むこのヲタ共を一緒に蹴散らしてくれ。俺一人では荷が重い。
条件としては、
1、(これが最も重要)FSDのプレイ時間がトータル30時間以上でARESUを尊敬している人。
2、FATALFAKEをプレイ済みで、FSD(元祖Fate格闘ゲームのパクリ)FATALFAKEが大嫌いという方。
お願いします。このスレのヲタ共を蹴散らしましょう。力を貸してください。
>>2、FATALFAKEをプレイ済みで、FSD(元祖Fate格闘ゲームのパクリ)FATALFAKEが大嫌いという方。
…理解不能…
そしてソレ書くなら間違いなくこのスレじゃないだろうとか…いや…釣られたら負けだな…
一つだけはっきりしているのはID:t1lEcLe5がイタい人という位か
>>655 その程度の元気玉じゃヤムチャだって倒せないぜ?ww
おまいらは何にも理解しちゃあいないんだよ。ARESU様は、おまいらの汚いパソコンをきれいにしようとしてフォーマット機能を付けてくれたんだぜ?なんでそれが理解できないんだ。俺は悲しい。
つまんない釣りだな、もっと頭使って喋れよ
頭使ってこの程度なんだろ、まったく使えない存在だ
霊長類への冒涜だよな、
>>658は。何処の誰だよ
こんな失敗作を世に作っちまったのは。
最初はマジだった。が、旗色が悪すぎるのでネタに走った。そんなヘタレ
>>655 ()は文の後ろに付けろよ
じゃないとお前の大好きなFSDが元祖Fateの格ゲーのパクリって意味になるぞw
さすがARESUの儲だな誤字もすごいクオリティ
ARESU、ARESU連呼するからどんなひどいゲームだったのか気になってきたじゃないか
つか、この程度のスペックで高すぎるって、どのくらい低いの使ってんだよ……。
>>611 チラシの裏訂正
アーチャーは研究の結果、Aグループに編入
最初をB>C>(最大限ディレイ)214Bにする事で繋がった
必要スペックを読まず、足りてないのに買った奴はバカ。
買いたいけどスペック足りてないからって文句言ってる奴もバカ。
でいいじゃん。
つか、「うちにはPS2が無いから、FFXがプレイできません。PS1で
遊べるようにしろ!!」とかいう奴は普通にキチガイなわけで。
>>640 サークルの中の人間が相手をお客様と思う分には普通に正しいと思うが
買っていく客が自分は客だぞ、ていうのはただのDQN。
で、ARESUはそういう人間と同レベルというのを露呈して、ただの罵りあい。
一番乗りの優越と利益を上げたくせに、その上良い評価まで貰いたいとは
ずうずうしいにも程があるな。身の程を知れ。
後出しは先に出た物と比較するわけだから、F/Fの評価は普通。
どう考えても、ARESUの駄作よりF/Fの方が上だからな。
夏コミで買ったのはいいがそのまま実家に帰ってしまったので
まだF/Fやってないお。メインマシンと対面するのはいつの日になることやら。
メインマシンで体験版やってみたけど、FPS下げないと動かなかった。
FPS下げればかなり快適だったんだけどなぁ。
FPS60だと音がぶちぶち切れちゃったんだよね。
いまだ現役ti4200
俺なんてradeon9000無印が現役だぜハッハッハ…ハァ…
そろそろファンレスでそれなりのVGA買おう。
そのクラスのマシンスペックだと今時なにやってもつまづくんじゃ?
なに、ARESUはFSDにフォーマット機能がついているのか?
ARESUなんてこのスレと何の関係があるんだ? いい加減ダマレ
放置&NGワード登録汁
公式BBSにまた馬鹿が湧いてるな
DirectX9.0cをダウンロードする環境が無いならネカフェや漫喫にでも行けと
>>677 またわいてるのか…
相手にするのも大変だろうなぁ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 01:03:27 ID:4O0ffcXm
ゲイボルグといったらファイアーエムブレムだろ雑魚が
>>679 そんなこと言ったら、エクスカリバーとギルガメッシュはファイナルファ(ry
名前が同じだけで、一方の存在しか認められないなんて……狭量な奴だ。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 01:30:07 ID:4O0ffcXm
うるせー馬鹿
FEはゲイボルグ
Fateはゲイボルク
どっちも元ネタは一緒
今現在アーチャー使ってるんだけど、UBWって発動中はジャンプ無限じゃ
ん?(バグだけどさ)
あの最中のジャンプキャンセルってやっぱ無限・・・にはならないよな?
いや、試したんだけど、もしかしたら俺の入力がドヘタなだけかと思ってさorz
全部メガテンでそ(゚∀゚)
ところで、各情報サイトにちらほらと発売告知が…
公式BBSが炎上しない事を祈る
アーチャーで
B・2B・C→623B→623C→JA・JB・JC→236A→カラドボルグ→66BC〜
が繋がった。
もしかすると夢のカラドボルグ×3コンボも可能やもしれん…
問題はカラドボルグヒット中の処理落ちが酷いんで追撃が入れにくいのと、カラドボルグ後のコンボがやたら補正掛かってる気がすることなんだが。
あと、カラドボルグ×2コンボだったら簡単でした。ダメージは4ゲージ使って9800位。
昨日より最大ダメージコンボの募集を始めました。
ダメージとHIT数が見えるSS、もしくは動画とレシピを募集しています。
昨日投稿して下さった方、ありがとうございます。
TOPをちょい更新。ネタ画像ですがね…w
あと、拍手でアク禁機能等を含めた掲示板設置が提案されたのですが、
正直、管理人が掲示板管理までは手が回りそうにない等の理由で当分はやりません。
何よりこのスレが多少の事は気にせず前向きに前進しているので必要無いかなと。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 09:54:45 ID:FB5XcVak
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 10:15:43 ID:4O0ffcXm
ヒノカケラ最高
ネット対戦できたら永久遊べる
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 10:18:20 ID:lSw59PUy
クソゲー信者共氏ねw
自演&ARESU乙
お前こそなんでマジになってるの?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 10:22:57 ID:4O0ffcXm
誰が誰にいっとるのかさっぱりわからん
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 10:26:35 ID:4O0ffcXm
このスレタイのゲームの体験版やったが浮かせ技が何でレバー入れコマンドじゃないのかわからん
わざわざ←→Bとかめんどくさすぎだろ普通に→Bにしろつーの
後主役の女の待機モーションが真横向きなのがダサいな
それと竜巻コマンド入力させすぎ
追加攻撃はボタン押しだけでいい
ゲーム外のイラストは元ネタ知らんが結構いいんじゃねえの
ゲームとしてはヒノカケラを10とすると5くらいか
>>693 露骨にそんなレス付けるから、全部同一人物とバレるんだろ。
そんな幼稚なことして楽しいか?
操作性に文句つけてもねぇ……嗜好は皆それぞれ違うのに。
しかもそんな単純コマンド、まるでスマブラ(ry
ARESU乙、毎日毎日大変だな
今はいいが、これから委託始まって人増えるんだから
あんまり相手してやれないぞ?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 11:51:41 ID:4O0ffcXm
今から散々糞扱いされてるソードダンスの方やってみる
>>696 コマンド入力ができないって人もいるんだよきっと
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 12:18:15 ID:4O0ffcXm
対人はEFZとか言うワンパターンクソゲーよりは楽しめるがQOH系以下だな
何より打撃が軽すぎだろ
コスコスコスって連続技決めても微塵も爽快感がねえ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 12:23:35 ID:4O0ffcXm
後初回のロード10秒ちょい次回から5秒くらいかかるってどんなプログラムだよ
ゲーム以前の問題だ
>>698 FSD被害者の会から出張だが・・・止めろ。止めて。マジで。
いいか、インストするときは必ずOSが入っていないドライブにインストするんだ。
もし間違ってOSのドライブにインストしちゃったら手動で消しなよ。
プレイが終わったらしっかりフリスビーしなよ?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 12:33:00 ID:4O0ffcXm
>702
悪いがフリスビーにするディスクがないんだ
後OS入ってるとこに普通にインスコしちまった
>703
いくらなんでも30秒もねえ多く見積もって15秒だが他のゲームが1秒とかそれ以下だから我慢ならねえ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 12:33:54 ID:4O0ffcXm
俺のpcが低スペックなわけねえだろ>704てことでもうちょいやってからアンスコする
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 12:35:09 ID:4O0ffcXm
ウオッ13ギガって何だよこれ
マジヤバクネ
なんでもいいがsageないか?
710 :
sage:2005/08/26(金) 13:11:21 ID:4O0ffcXm
pcのこと詳しくねえがPen4の3.2Gとメモリ1Gとビデオメモリ256とか書いてあった
はい
>>701嘘決定
そのスペックで読み込み遅いなんて有り得ない
ID:4O0ffcXmは釣りだから構うなよ、、、
NG登録しとけ
713 :
sage:2005/08/26(金) 13:19:06 ID:4O0ffcXm
WinnyとカーレンジャーのOP流しながらプレイしたからかもしれんが
714 :
sage:2005/08/26(金) 13:20:00 ID:4O0ffcXm
おせーもんはおせーんだよ
他のゲームはハエーのにこればっかりはおせーんだよ
おせーおせーおせーイライラする
715 :
sage:2005/08/26(金) 13:25:15 ID:4O0ffcXm
徹夜して頭イテエのにこのゲームやってより痛くなったからお先に寝る
>>712 いいじゃん話すネタも今の所ないし
俺こういう馬鹿からからうのが好きなんだよ
図星つかれたら寝るなんて言ってるしw
717 :
sage:2005/08/26(金) 13:40:36 ID:4O0ffcXm
何が図星だ馬鹿
おめーこれ作った奴だろ
寝る前に歯磨いてから寝る
こんなに粘着するなんて、FSD関係者以外理由がないわな
719 :
sage:2005/08/26(金) 13:47:55 ID:4O0ffcXm
結論から言うとゲーム自体格ゲーツクール並みだがロードが長くて13ギガとかになるヤヴァイゲーム
後作った奴もヤヴァイウンコ
もう夏も終わりですね・・・・
721 :
sage:2005/08/26(金) 13:52:23 ID:4O0ffcXm
まだまだ暑いけどな
まだ寝てなかったのかよwwwwwwwwwww
723 :
sage:2005/08/26(金) 13:54:51 ID:4O0ffcXm
歯磨きながら見てたんだよ
飯食って磨いたから寝るけどな
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 13:55:13 ID:lSw59PUy
ばーかばーか お前らばーかww
寝る前にsage方くらい覚えてこい
別にいいじゃん、4O0ffcXmが何しようが
こうする事で4O0ffcXmの心は満たされるんだからさ
安いもんだと思わない?
>>726 別に4O0ffcXmに不満があるわけじゃない
見てる方としては面白いから、今は適当につっついてるだけ
時期になれば、速やかに退場させるから
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:08:38 ID:FB5XcVak
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:13:18 ID:lSw59PUy
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:16:35 ID:TAI+7lty
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:18:40 ID:xKyeZyVf
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:18:46 ID:lSw59PUy
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
皆よっぽど暇なんだな、そして優しい
「こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?」
、と
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:22:26 ID:6bVUmxsE
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:24:49 ID:NUsVqw40
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?」
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:25:41 ID:ld9K6i1d
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
・・・すまん 漏れはこれ好きだが呪いなので。
>>728,729,731,732,734,736
こんなクソスレにレスしちゃって楽しいの?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:26:23 ID:V392dvMV
「こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?」
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
「こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?」
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:35:52 ID:wtZwwyue
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
743 :
ARESU:2005/08/26(金) 14:37:46 ID:pYpkeewU
「こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?」
ID:4O0ffcXm と住人の会話が噛み合ってないな。
皆>698に気づかなかったのか。
4O0ffcXmがずっとこきおろしてるのはFSDのことのようなんだが。
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:42:02 ID:shK09F7x
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:49:30 ID:lSw59PUy
__,. -─-- 、_
, - ' _,´ --──‐- )
イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
「\ー----, - ' ´ ̄_
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : : こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?w
.,-‐-.、 : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、 _.,-‐-、. : : :
./ `` ‐/ /-ョロ'ヲ´ i l_´ \ :
/// ノノ/;〈 ,ハフ'兀「 ! }ヽゝ\ヽゝ \
/ (/(/(ソソノ ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ へ/ゝソソヽ\,\
(/(/丿`' : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : ⌒''ヽ)\.)
: : : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--‐イ∧
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ‐- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
{_Y^lヽ、,ど , , 〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ /ソ: : : . ノフく_.イ
〉 〈、ソ´ UU 、ノ入 : :__rクー<__〉
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?w
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:56:11 ID:BxJXIvox
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 15:05:12 ID:PleJGEz4
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?」
なんか気が付けばやたら夏らしくなったな
ま、ガキの楽しい夏休みもそろそろ終わりだしな。
消える直前の蝋燭はよく燃える、か?
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
昨日体験版おとしたんだけどスゲーなこれ。
委託が始まったら買おう。
でも声が無いのはちょっと寂しいな・・・エフェクトももうちょっと派手でもいいかも。
ギルのごつい鎧がどうポリゴンで表現されるのかも楽しみだ。
効果音改善してキャラ増えてバランスがもう少しマトモになれば
fate格ゲーの決定版になれるだろうな
FSDなんかとは比べるのも失礼なほどの良い作品になって、Fate格ゲーを先導
していってくれるさ。
ARESUも年貢の納め時だな
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
こんな良ゲーにマジにならないでどうするの?
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 17:24:45 ID:JzjoWWhG
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
昼間からご苦労だね
ARESUって無職なのか?
頼むから皆スルーしてくれ・・・
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 17:49:39 ID:yHAo56ET
A・RE・SU! A・RE・SU!
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 17:52:25 ID:9OetIVXC
こんなクソゲーにああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!!
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 17:53:54 ID:Dpj/NMwi
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
ヒント:NGワード
NGワードにこんな(ryを登録したら一気にレスが減った件
とっととうめて2スレ目行こうぜ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 18:06:51 ID:D3v3GGIH
こ/ん/な/ク/ソ/ゲ/ー/に/マ/ジ/に/な/っ/ち/ゃ/っ/て/ど/う/す/る/の/?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 18:10:18 ID:lSw59PUy
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : : こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?wwwwww
./ `` ‐/ /-ョロ'ヲ´ i l_´ \ :
/// ノノ/;〈 ,ハフ'兀「 ! }ヽゝ\ヽゝ \
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 18:21:30 ID:lSw59PUy
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : やりなおしwww
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : : こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?wwwwww
./ `` ‐/ /-ョロ'ヲ´ i l_´ \ :
/// ノノ/;〈 ,ハフ'兀「 ! }ヽゝ\ヽゝ \
流れをぶった切ってすまんが
メルブラんとこからは出ないのか?
したらばの方に立ててこようか?
↑みたいなのをあっちならすぐに何とかしてくれるだろうし。
よお
ちょっと友達と会ってたんで相手してやれなくてすまなかったな
ずいぶん頑張ってるじゃないか
もう少しその頑張りを他に向けないのか?お前は
部屋にこもりっきりヒッキー生活を満喫するのはいいが親にあんまり心配かけんなよ
「こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?」
ランサー最大ダメコン
・B→2B→C→46B→A払い薙ぎ→JAJBJC→66BC→バックジャンプJC→突き穿つ死翔の槍→突き穿つ死翔の槍
8ゲージ使用。13020ダメージ。
最後の突き穿つ死翔の槍なんですけど上手く決まらない…
一発目の後は二段ジャンプか空ダッシュでキャンセルですかね?
ランサーは空中で何度ジャンプできるのかね?
こんなクryって言ってる奴ら多すぎ。
そんなに幼女が好きなのかw
人柱キタ〜
きたけど・・・更新2つだけ・・・
>>780 二回目のゲイボルグは一回目を打ってすぐコマンド入力すると着地前にもう一回出せる。
この辺がカラドボルグより優れてるところではないかと。
いい事を教えてやろう
>>785 人柱パッチではランサーも連打できなくなってるぞ
某被害者スレからきますた。
正直ノーパソなうえスペックが足りてないからプレイできないけど、
動画とか見てて気に入ったので委託始まったら購入しようと思います。
プレイはパソ買い換えてからさせて頂くよ。
>>786 ナ、ナンダッテーΩΩΩ
ってーことは、アーチャーのカラドボルグとかの各種空中技のダッシュキャンセルやらジャンプキャンセルも出来なくなったりしてるのか!?
789 :
ARESU:2005/08/27(土) 01:32:00 ID:6kS43fyB
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするの?
誰かしたらば借りてきてくれ
>555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/08/24(水) 04:11:53 ID:cImdUouK
>俺もバグネタ投下
>
ttp://avalon.run.buttobi.net/upboard/updir/2.jpg >やり方は簡単(トレーニングでのみ確認)
>@2バウンド目で死ぬよう、63214C発動
>A2バウンド目直前に英霊の手綱入力
>B相手バウンドで死亡→ライダー魔方陣展開のまま不動
>C2ランド目開始時に、起き上がった相手に手綱ヒット
>すると相手がどんな攻撃受けても直立不動+コンボがつながる
>もう一度死ぬまで直らないため、ライフMAXにすればいくらでも攻撃できる
>
>わざわざ公式で報告するのもなんだから
>Lights、ここ見てたら直しておいてくれ。
これもちゃんと直されてるな
随分いいSSじゃねーの、具体的に言うと乳の部分が。
793 :
sage:2005/08/27(土) 04:35:44 ID:tZ7Dl06Y
2時に起きてからソードダンスって奴の隠しキャラが気になったから全キャラアーケードクリアしてラスボスっぽい奴が使えるようになったからそれ使ってたら晩飯はカップヌードルカレーだってのがむっちゃ笑っちまったよ
今カップヌードルカレー食いながらプレイしてたから吐き出しそうになったところだ
794 :
sage:2005/08/27(土) 04:42:27 ID:tZ7Dl06Y
8キャラ出したら消そうと思ったのに出ねえぞ
( ^ω^) …
796 :
sage:2005/08/27(土) 04:47:20 ID:tZ7Dl06Y
シャワー浴びてくるからでてくる前に出現方法かいといてくれ
どうせハードでノーミスクリアだろうが
798 :
sage:2005/08/27(土) 06:55:08 ID:tZ7Dl06Y
公式においてあるパッチ当てたら使えるようになったからクリアしてアンスコ完了
なんつーか沢山繋がっても全然爽快感ないな
後疑問に思ったんだが何でエロゲ格闘なのに女キャラばっかじゃねえんだ
凛とか言う奴使わせてくれよ
>>798 おまいは何を言うとんのか小一時間問い詰めたいが、時間が無い。
それと、sageたいのならmail 欄にな?
>>sage君
優しい僕が全ての疑問に答えてあげよう。こうしてまた被害者が一人増えるのであった。
エロゲといっても、ほとんどの人がエロを目的として購入していないから女ばかりじゃないんだよ。
だから、男もよく絡んでくる。ただ、カップラーメンとか全然(つーか、FSDの物語自体狂ってるから)原作どおりじゃないからね。これだけは言っておくよ。
しかも、君の言ってる凛はかなりムキムキな仕様になっているが、実際のキャラはもっとスマート。
801 :
sage:2005/08/27(土) 09:16:09 ID:tZ7Dl06Y
ほう、あれムキムキだったのか
普通にまあまあ可愛いと思っちまった
今食ってるもんの会話いきなりするとは作者のことちょっと尊敬しちまったよ
男キャラもそれなりに顔立ってるが凛も使いたくね?
フェイクの方は当然パンチラ仕様の凛いるんだろ
ヒノカケラの女キャラもパンチラなかったが、こっちもなかったら幻滅するぞ
>>sage
サーヴァント(怪物)とそれを操る人間(魔術師)に分かれるのだが、凛は後者になるため戦いには参加しない。だから、RADEYFIGTの時にすぐ引っ込む。
あんなムキムキな凛使いたくねー。格闘ゲーム如きのパンチラなんか見て興奮するのか?この小物が。
女子高生に1万も払って生のパンツ見せてもらいなさい。
804 :
sage:2005/08/27(土) 09:28:48 ID:tZ7Dl06Y
女は恥じらいがあるからいいと思うんだ
金払ってパンツ見てもなんとも嬉しくないわけで
正直なところどんなエロゲよりゲームのパンチラが一番だ
と言うかそれだと追加パッチでも凛使えなさそうだな
ちゅーことでみんなで使えるようにメール出そうぜ
あとバーサーカーって奴と一緒に出てくる女も
主人公の男は見ててむかつくほどダサいし不細工だからイラネ
805 :
萌えARESU神:2005/08/27(土) 09:39:36 ID:zIcfUnIN
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: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : : こんなゲームにマジになられてどうするのですか?w
.,-‐-.、 : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、 _.,-‐-、. : : :
./ `` ‐/ /-ョロ'ヲ´ i l_´ \ :
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ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ /ソ: : : . ノフく_.イ
〉 〈、ソ´ UU 、ノ入 : :__rクー<__〉
806 :
sage:2005/08/27(土) 09:44:39 ID:tZ7Dl06Y
体験版やった感じ繋がりまくりでおもしれーんだがな
気に入らないのは主役の女が真横向いてるとこと声がないことだな
下手糞でもいいから声入れてくれ
僕の名は、onimura
僕はニート生活に終止符を打ち、 ARESUさんの真似をしてFateの3D格闘ゲームを作って一発当てようと思った。
||||\ ('Д`;) ARESUさんのように売れっ子になれるかな・・・
──┐ヽ( )
│くく□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
やがてゲームが完成し、夏コミで頒布される事になった。
ママも喜んでくれた。僕の輝かしい人生はこれからだ。
[O]_
('∀`) J('ー`)し スゴイワネonimuraチャン
( ) (人)
|| ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そして、プレスを終え、いよいよ委託販売まで漕ぎ着けた…
しかし、僕は購入者をいずれドン底へと落とすことになる…。
STOP!onimura!
FATAL/FAKEはあなたの人生を破壊します。
FATAL/FAKE被害者の会 part1(開催予定)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1122869831/l50
>>806 いい加減そこまで文句いうなら原作やれ。
真横向いてるのは何の間違いもない。
ARESUが勝手に正面立ちに変換しただけだ。怪鳥飛びしやがるし。
いったいどういう脳内変換したんだか・・・
声もヘタレをつけたり、ARESUみたいにウソ800並べた台詞作られるくらいならイラネ。
欲を言えば自分でつけれる仕様にしてくれればいい。
810 :
sage:2005/08/27(土) 10:08:54 ID:tZ7Dl06Y
主役って名前忘れたが茶髪の男だろ
シンジは目隠し女の主人だったか
顔は斜め向きのほうがいいと思うんだがな
ゲームは月姫で絵が屁たれの印象付いてるからあんまりやりたくねえんだよ
友達が月姫おもすれーつったからやったがウンコ過ぎて最初のCGまで行けんかった
下手糞でも声あった方がいいと思うんだけどな
811 :
sage:2005/08/27(土) 10:11:50 ID:tZ7Dl06Y
後ランサーの初段のダッシュ↓Aが軸移動に暴発しすぎ
金髪女は←→Bが波動コマンドに化ける
ニュートラルにすりゃいいんだがだるいんだよな
ヘタレは練習しろ
813 :
sage:2005/08/27(土) 10:24:38 ID:tZ7Dl06Y
練習して気づいたんだがセイバーってズボンなんだな
個人的にスゲーショックだ
このsageってやつさ。
口は悪いけど、結構物分りのいい良いやつなんじゃないか?
最初はウザかったが、なんか初々しさを感じてきてハァハァしてきたぞ。
>主人公の男は見ててむかつくほどダサいし不細工だからイラネ
ここだけは同意
816 :
sage:2005/08/27(土) 10:47:25 ID:tZ7Dl06Y
口は悪いが悪が嫌いの正義だからな
俺の格ゲーレベルは10段階で1が一番上手いとすると7くらいだから下手じゃねえよ
キングオブファイターズとバーチャと鉄拳以外の格ゲーはとりあえず全部やってるからな
上の辺に書いてあったが無表情でぼこられるのもやめて欲しいよな
セイバーやれること多いのにランサーやれること少なすぎじゃね?
凛追加されるなら他のこと全部どうでもいいが追加すれば確実に売り上げ2割は伸びると断言しよう
>売り上げ2割は伸びる
ここには同意だな。
…よし、これからおまいは「おsageたん」というラフ系萌えキャラだっ!
818 :
sage:2005/08/27(土) 11:23:40 ID:tZ7Dl06Y
たん付けは勘弁してくれ
んでふぇいたるふぇいくってサイト見たらゲーム本編も結構面白そうだからやってみるとする
実は言うとエロゲとか全然やらないのにエロイネット友達が3日前にいきなりFateやるとかいってたから丁度いい機会だ
忘れんように要望と売り上げ貢献度
凛(パンツ付き2割
声(ON/OFF可3割
表情の変化(0.4割
ネット対戦(7割
女キャラ(1人に付き1割
ラウンド数変化(0.5割
いっそ全キャラにブロッキング(3割
さらに全キャラにセイバーの攻撃キャンセルする奴追加(2割
こんだけ全部やったら神ゲーになる
んじゃ出かけるからまた今度な
へぇ…スレ違いかも知れんが中々いい考察じゃねぇの?
人選とか金とかの問題あるが声は必要不可欠
凛を望んでる人が無茶苦茶多いのも事実
難しいからって理由でほぼすべての格ゲーで無理なネット対戦をやっつけでもいいから付ければ注目とともにかなりの売り上げに貢献するだろう
おまえの要望掲示板じゃないんだがな・・・
凛、黒桜は出てもいい気はするが、ネット対戦はイラネ。
スペックがどうの、回線がどうの、性能差、相性がどうのと
言い訳厨ばっかりだからな。
822 :
821:2005/08/27(土) 12:14:55 ID:reeyAePG
イランってことないだろ
イランと思うならやらなきゃいいだけのことだ
声に関してもいるって奴の方が圧倒的に多いだろう
あればあったで嬉しいが無理に付けてくれってもんではないな
ただバーサーカーの雄叫びだけはサウンドで何とかなりそうなんでお願いしたい
メルブラみたいに上手い人を集められるわけじゃないしな。
声なんて上手くても下手糞でも直ぐに慣れると思うんだが
アリス戦記のことか!
個人的にUBW発動時に詠唱を入れてほしい、せめて最初の一節だけでも
まぁ 今回の委託販売の売れ行き次第でプロ声優使う道も見えてくるってモンジャマイカ?
アリス戦記の体験版やったがクソワラタ
見た目がヘボイからよりへボク聞こえる
下手ってか棒読みだけは勘弁してくれ
おいsageよ
>>713 >>816 悪が嫌いな人間がnyやってんのかい?
自分の発言には責任を持ちましょう
アニメやるんだから、無理に下手くそ使うよりも、声あてれる仕様の方が全然いい。
まず間違いなくUBW編だろうしね。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 13:37:27 ID:5Si5+67Z
>>832 きっとARESUゲーをny上に拡散することで正義を行ってるんですよ
だめぇっ! 善良なny者のHDDが消えちゃうっ
善良な奴はFSDなんて落とさないだろ
それだ!!!!
いい加減カスに構うのはよせよ
なんか白痴がいますな
リアルで構ってくれないんだろ
自分で自分を萌えキャラ扱いにしようとしてるし
カス=838
そいえば 体験版のセイバーのC連撃4発目に投げでキャンセルするループって
製品版だと流石にソレは直ってるの?
>>818 表情の変化と凛とラウンド変化とネット対戦は同意。
声はヘタクソだと萎えるからイラネ。
ネット対戦は技術的にどうだろうなぁ……。
けど、CPUだと動きが読めてくるからなぁ……。
>>818 凛と声(ON/OFF有で)と表情変化、女キャラ、ラウンド数変化は同意。
全キャラに魔力放出的なものを付けるのはいいアイデアだが、
即死ゲーに拍車がかからないだろうか。
逆に魔力放出を削除して、ブロッキングかホールドを全キャラに導入して、
コンボが美しいながらも、読み合いが熱いゲームになったら神。
1.03bやってみた。
大半のバグは解消されたみたいですな。頑張れ。もっと頑張れ
セイバーのスカートの下はせめてタイツにしてほしいお
フィギュアのやつみたく
普通にパンツだろ
音声関係とかは自分で入れ替えとかできればそれが一番なんだけどな。
声優養成所とかに縁のある人間ならそれなり程度の音声は手に入るし。
入れ替えができればネットボイスアクターとかも配布できるし。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 21:42:22 ID:779h5B10
おまえらヲタ臭、強しゅぎw
セイバーはアレでいいと思うけどな
ヘタにパンチラとか入れても萎える気がする
隠しでセイバーと凛の水着バージョン白ワンピースくらいあってもいいと思うが
このゲームに萌えはいらん燃えがあればそれでいい
両方あるにこしたことはない
それもそうか
あぁ・・・
もうこのスレが昔の雰囲気に戻ることは二度とないんだろうな・・・
昔といってもほんの週週間前のことなのに・・・
気持ちはわかるが落ち着けw
委託が始まればすぐに2スレ目いきそうだし前向きにいこうぜ
ねんがんのカリバーンを てにいれたぞ!
あんまりARESUとやらの叩きが多いから、プロモムービー落としてみたよ。
ドット絵あれだけ描いてるし、なかなかいいんじゃね?と思ったら、叩かれる要因は別にあったのか・・・
MOD誰か作ってくれ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 00:19:33 ID:ayKUfoMr
SiSタンのAA改変して貼りまくるな。
AAコピペ荒らししかできないような奴にSiSタンAA使う資格などない。
SiSタンが汚れるからとっとと失せろ。
__,. -─-- 、_
, - ' _,´ --──‐- )
イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
「\ー----, - ' ´ ̄_
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : : こんなゲームにマジになられてどうするのですか?w
.,-‐-.、 : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、 _.,-‐-、. : : :
./ `` ‐/ /-ョロ'ヲ´ i l_´ \ :
/// ノノ/;〈 ,ハフ'兀「 ! }ヽゝ\ヽゝ \
/ (/(/(ソソノ ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ へ/ゝソソヽ\,\
(/(/丿`' : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : ⌒''ヽ)\.)
: : : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--‐イ∧
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ‐- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
{_Y^lヽ、,ど , , 〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ /ソ: : : . ノフく_.イ
〉 〈、ソ´ UU 、ノ入 : :__rクー<__〉
>860
そろそろそのネタつまらんよ
SiSタンって奴この天使みたいな奴のことか
10ゲージ消費するセイバーの超必は即死なんだな
流れをぶった切って悪いが、ライダーの中段始動コンボ
昇り214B→ダッシュキャンセル(以下dc)→JC→214B→dc→JC→214B→着地→63214C→236236D
キャラ限定くさい上タイミングがムズイが(同キャラのみ確認)ライダーキック連発はいい感じだと思うが…
地上中段が無い上、暗黒神殿弱体化なライダーは弱キャラでFA?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 03:04:52 ID:ZhrbS0/Q
A・RE・SU!A・RE・SU!
>>864 地上中段だったらアサシンとキャスター以外にはシステム共通技の46Bがあるはずだが…
で、ライダーの中段始動コンボは46B→236A・A→C→46B→JAJBJC→66BC→66BC→バックジャンプC→214Bとか。
ちなみにアサシンはB・C切上げが、キャスターは46Cがそれぞれ中段。
いや待て、ライダーの46Bは中段じゃないから。
つかこんな早い中段あったらやってらんねー
>>867 今調べてみた…マジだ、ライダーだけ46Bが中段じゃねェ。
セイバー・アーチャー・ランサー・バーサーカーは中段なのに…
あと小次郎のC袈裟切りは中段とかじゃなくてガード不能だった。中段なのはB袈裟切り。
出が遅いとはいえ、起き上がりに重ねると抜けられないからヤバス
あと共通でAはコンボ修正かかってない希ガス
10ヒットオーバーあたりからBとあんま変わらんみたい
今までのコンボ見直しかもしれん…
>>869 元々アーチャーとかの長いコンボを決める場合だと途中でエリアルとかにAを入れた方が減ったりはしてたけどな。
とりあえず、1.02→1.03bでの変更点を分かってる範囲でまとめると
・アーチャー・ランサーの空中カラドボルグ・ゲイボルグ後のダッシュ・ジャンプキャンセルが不可能に。
・小次郎のC切上げヒット後の補正が更にキツくなった(2A始動のコンボダメージ(6ゲージ使用時)が10000から8000強まで減少)
ぐらいかな。他に何かあった?
あとランサーの46Cが中段な
打突A以外何がつながるかわからんが…
10ヒットオーバーからはありえんかったな…スンマソ
>>871 情報トン
つかランサー中段二つ持ってんのか…ライダーに一個分けてやりゃいいのに。
あと小次郎の通常投げの威力が上がってますた。
前は1500位しか減らなかったけど今は2000位減ってる。
で、現状を鑑みるに、最弱は小次郎だとしてその次がライダー。
中堅にコンボ威力が下がったランサー・アーチャー。
上位陣は現状維持っぺぇキャスター・バーサーカー・セイバーと。
>>870 ・ライダーの暗黒神殿の時間減少
・セイバーの空中連撃4ヒット目のキャンセルポイント削除(3ヒット目までは有り)
あとアサ次郎のC切り上げは単純に技単体の攻撃力減少かと
でないと固有スキルの意味が…
>>873 いや、それがさ
1.02での中段始動基本コンボ
236B→214B→623A→236B→623C→横移動→JAJBJC→66BC
の威力が6360。
1.03bでの中段始動基本コンボ
236B→214B→623A→236B→623C→横移動→JAJBJC→66BC
の威力も6360。
で、1.02での中段始動基最大ダメージコンボ
236B→214B→623A→236B→623C→[ダッシュキャンセル623B→623C]×5→横移動キャンセル→JAJBJC→66BC
の威力が11290で
このコンボを1.03bでやると威力が9720…
な? 変だろ?
恐らくC切上げはコンボに対して乗算の補正が掛かるんじゃないかと思うんだが、これが前よりキツくなったってことじゃないかと。
623C×2(6ヒット2300ダメ)は同じだった…
つまりダッシュキャンセルしたら補正がかかるのか?
ライダーの4Bが密着時限定だがアサ次郎にしゃがみガードさせられる件について
アサ次郎終わったな…
>>875 1.02でのダメージ
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B:4435
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C:4885
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B:5395
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C:5845
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B:6355
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C:6805
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B:7315
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C:7765
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B:8275
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C:8725
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>JAJBJC>66BC:9725
1.03b
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B:4435
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C:4810
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B:5150
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C:5450
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B:5790
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C:6090
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B:6430
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C:6730
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B:7070
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C:7370
2A>B>2B>623A>236B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>DC623B>623C>JAJBJC>66BC:8070
つまり、1.02ではDC623B:510 623C:450だったのが1.03bではDC623B:340 623C:300になっているってわけか。
単発の威力は変わってないわけだから、やっぱ技自体の補正が上がったのではないかと…
>>877 GJ!!
ラスト2つのコンボの差(つまり>JAJBJC>66BCだけのダメ)もみてると補正かかってるな(1000と700)
dc後補正が全技にかかる可能性は?
>>878 ・2A→B→2B→623A→236B→623C→横移動→C→214B
1.02:4550 1.03b:4550
・2A→B→2B→623A→236B→623C→横移動→JAJBJC→66BC
1.02:4840 1.03b:4645
・236B→214B→623A→236B→623C→横移動→JAJBJC→66BC
1.02:6360 1.03b:6240
・236B→214B→623A→236B→623C→横移動→C→623C→横移動→C→214B
1.02:6705 1.03b:6620
・236B→214B→623A→236B→623C→横移動→C→623C→横移動→JAJBJC→66BC
1.02:7205 1.03b:6880
・燕返し(クリーンヒット)→623B→溜め214B
1.02:8320 1.03b:8320
・燕返し(クリーンヒット)→623B→ダッシュキャンセル623C→横移動キャンセル2C→C→214B
1.02:9485 1.03b:9485
・JAJBJC→66BC
1.02:2495 1.03b:2495
・623B→DC623B
1.02:3230 1.03b:3230
・623B→DC623C
1.02:2950 1.03b:2950
・623B→DC623B→623C
1.02:4330 1.03b:4330
・623B→DC623B→623C→DC623B
1.02:5180 1.03b:5180
こうして主要コンボやその繋ぎ部分のダメージを調べてみたが…ピタイチ分からん。
とりあえずコンボにエリアル(JAJBJC>66BC)を組み込むと目に見えて威力が下がるってことは分かったが。
ちょいと調べてみたが
1.02はdc後最初の技だけが
1.03bはdc後全ての技が
補正で7割になってるみたいだな(自信はないが…)
あと1コンボ中に一度でもdcを使うと以後dcを使っても補正に+されない。つまり…
1.02では最初にdcした次の技のみ7割で以後dcしても10割
1.03bではdcした時点で以後ヒット数が途切れるまで7割固定
ってことか…?
おそらく1.02がミスなんだろうが…
>>880 ぬぅ…確かにそんな感じがする。
つーかその計算ミスを考慮したとしても小次郎は全キャラ屈指の低火力なんだが…
打たれ弱い・火力ない・機動力ない・ゲージ量少ないと四重苦なのはどーにもしがたいな。
流れを読まずにカキコ。
もしキャラ増えるなら、凛や黒桜より宗一郎様を追加して欲しい俺は少数派ですか?
というか宗一郎様の格闘の動きを一度見てみたい。
ヒスコハみたいにセットで出るなら良いと思う
原作の雰囲気を出してくれるだろうから
ゲージ溜めてキャスターに強化魔法かけて貰えるまでロクなダメージを与えられないとか
2段Jや空中Dも無いとかそういうキャラになりそうだw
雰囲気出し過ぎだw
でも、素手で戦う格闘キャラってのは欲しいな。
技がまったく想像できないってのが辛いが。
これ以上野朗なんかいらねえよ
下段と中段のモーションが途中まで全く一緒
ダッシュが鋭い
ストレートがゲージ使用技
ガード崩し値が高い
ブロッキング
2段ジャンプ、空中ダッシュがない
ただし空中ダッシュはないし防御は紙
白ダメージ回復もない
こんな感じだと蝶燃える
はいはいわろすわろす
つか、これ以上のバグ、無限潰し以外の調整は是非やめて欲しい
いいじゃん、対人戦メインじゃないコンボゲーで
それがウリだと思うし、そのウリを潰されると単なるFateキャラが動くだけの特徴無い詰まらんゲームになっちまう
ARESUを超えてFSDに近づく
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 13:38:38 ID:YW5U8pPO
対戦ツールとしてもコンボゲーとしても面白い出来になればそれに越した事はないだろ
>>892 それは確かに理想なんだが、所詮は理想
対戦ツールとして面白くしようとすると、当然コンボは現状よりもある程度制限されなきゃいけない訳で
危ないコンボたくさんあるしね
それなら滅茶苦茶コンボ決まってはちゃめちゃ爽快、の方がFateらしさもあるし良いのでは、と言う話
だからそこで令呪によるコンボブレイクですよ
普通にサイクバーストでいいだろ
セイバーの魔力開放を一定時間攻撃速度上昇にして令呪でサイクとロマキャンとかダメかねぇ。
キャラの状態によって発生が切り替わるみたいな感じで。
コンボゲーのギルティだって対戦ツールとして成立してるんだから何でもありでいいだろ
同人ゲーだからなおさらだ
コンボゲーだからこそ、補正や回避手段の抑止力が働くべきなんだが…
ギルティがコンボだけのゲームだと思ってるならお前の頭安すぎる
ギルティをコンボゲーだと思っているなら
>>898はギルティがド下手って事を自分から証明してるようなもんだ
ギルティはコンボゲーじゃない
出ましたギルヲタ(笑)
ギルティがコンボゲーじゃないってどこがだよ
オメーらの通うゲーセンのレベルが低すぎなだけだろうがなw
ギルティはコンボゲーつっても、上手く調整してあるよ
コンボの構成が大抵エリアルだけど、時間経過で受け身取れるようになるから
100のダメージで受け身取られるよりも、90のダメージでダウン奪って起き攻めへ以降というパターンが多い
同人のコンボゲーと違うのは、そういう要素で読み合いの場を増やしてるから
能動的にコンボ構成を変える必要がある調整は、よく出来てるよ
899は低能
900は俺理論のアホ
>>902 ギルヲタはギルティに詳しくて田舎ゲーセンでちやほやされてるのを
生き甲斐にしている生物なので、餌を与えると増長します。
GGXXをコンボゲーじゃないと思ってるのはギルヲタだけです(爆笑)
みんなはちゃんと分かってるのでご安心を。
だよな
同人ゲーにまで文句つけてくるんだから恐れ入る
ギルティて同人ゲームみたいなもんだろ
>>907 少なくとも初代(PS版)は同人ゲー以下だったな。
何せ酷いバグ・永久ありまくりな上にパッチで修正とかできないし。
あとオプションで出来るのがキーコンフィグとサウンドの調節だけってのもな。
とりあえずチップ最強でした…
コンボを覚えきれない俺としては、読み合いゲーの方が好きだったり。
コンボゲー好きな人間ってサルみたいに延々と練習してるのかな
キモイ・・・
そういや同人格ゲで読みあいゲーって皆無だな
コンボゲーじゃないゲームはモーションの作りが重要だから難しいってのもあるが
後使用するボタン数の少なさもだな
>>905 ギルティはコンボゲーって言ってられるレベルでしかやってないんだったらそりゃ幸せだな
コンボなんて青キャン含めても練習すればすぐ出来るようになる
そんなのよりもあのゲームは立ち回りの研究と起き攻めの分岐の方がよっぽど重要
ゲームの要素としてコンボが占める割合はコンボゲーって言える程でかくない
ギルティは起き攻めゲーって言うんだったらまだ理解も出来るがな
コンボを食らってくれる親切な井戸の中でゲロゲロ鳴いてろ
とりあえずスレタイが読めるヤツはこの辺にしておけ
レベルひっくいなぁw
まぁ ココ言うことかどうかわからんが、純粋に2〜3本先取で
令呪消費でサイクのが良さそうではあるな。あとは足りないゲージを令呪で補うようなのとか
個人的にはセイバーの魔力開放も令呪消費全キャラ共通システム化して良いような気がする。
まぁ今のままの魔力開放だとソレで令呪消費は重いからついでにコンボ補正も切れるとか
セイバーの魔力開放をバーサーカーの狂化みたいな技にして
令呪をサイクバーストや今の魔力開放のどれにでも使えるようにすると
ブーストにも回避にも使えるので令呪っぽい気がする
コンボ補正を切るよりはダウン値をリセットかけるだけにしないと
小次郎が大変なことになりそうな悪寒もする
>>917 令呪消費でサイクはいいが、パクリとか騒がれるとメンドイんで強制移動なんてのはどうか?
前入れで相手の目の前、後ろで画面端、上で空中、下で軸ずらしor空中でなら地上
んで食らいモーション時なら白ダメ回復、それ以外は白ダメ消失
これなら攻撃→キャンセル前移動攻撃みたいにできまいか?
魔力開放はチェーンルート制限無しが個人的にはいいと思うが…(ソルのDI見たいな感じ?)
つまりサイクバースト&ブーストダイブで皆満足。それでいいじゃないか。
令呪を発展させていくとなるとマスターにも頑張ってほしいよな
各々補助特性が異なってて、更に各サーバントと自由に組み合わせれるとか
…という妄想心音。
格ゲーはもう開発し尽くされた感があるから、
システム的に二番煎じになってしまうのは仕方ないかと。
原作らしさを出しつつゲームを面白くする意味で、
令呪サイクは良い案だと思う。
原作にしたがって一定時間技強化とか攻撃UPとか能力UPにしたら?
>>920 それはそれでおもろいな
あと、センコロみたく一本取られると令呪一個回復とかは?
でも原作の設定から外れることはしないだろうし
GGmodeみたいなオプション付けるとかじゃないと実現無理だろうな…
あとバランス面だがコンボ補正を大きくする(アサ次郎以外下方修正)はダメか?
コンボ補正上げるとバーサーカーが相対的強化になる
アサシンを攻撃力増加させる方がまだいいんじゃないかな
防御力と機動力は低い、でも攻撃力激高とかだと雰囲気出るんだが
ライダーのベルレフォーンも何とかなりそうなセイバーがアサ次郎相手だと常に死にそうだし
>>918 コンボブーストに関してはどんな内容のもであれ現状の小次郎にはキツイね
相手の令呪消費確認後の後出しを強いられそうではあるね
>>919 元ネタの印象だと令呪消費って結構強引な力感を感じさせるようなモノだから
雰囲気を重視すれば、移動でのコンボ回避よりサイクのがあってる気はするんだけどね
つってもこの辺は各々持ってる印象に差はあるだろうけど
マスターによってゲージ最大ストック、増加量、初期値が決まる、もしくは補正が入るとかアリかもね
そうするとなんか凛(キャスター)安定とかになりそうだから令呪消費で相手サーバントぶっとばして
生身でサーバントなんて相手に出来ないから相手も令呪消費でサーバントお互い退場でマスターガチ突入!
ゲージまわりがサッパリダメだがマスターガチとなれば宗一郎強え!とかそういったネタもありかなと
もはや別のゲームだ・・・
委託直前、最後の平穏の間にifトークを楽しむわけですよ。
次スレにゃがっちりとテンプレが必要そうでありますな
>>925 まりバトへのリンクでタッグ戦SUGEEEEEってコメント書いてるから流石に難しいんじゃないかな
突然でなんだが、ver1.03bになって各キャラの最大ダメージコンボが大幅に変わったりしてる。
とりあえず分かる範囲でまとめると…
アーチャー
・B双剣投げ→JC→B→2B→C→B二刀連撃→C双剣投げ→B→C→A射撃→B→2B→C→B射撃→C二刀連撃→JAJBJC→A射撃→66BC→JBJC→A射撃→C射撃→壊れた幻想
5ゲージ使用。10667ダメ。
ランサー
・B→2B→C→46B→C払い薙ぎ→JAJBJC→66BC→BJC→突き穿つ死翔の槍
5ゲージ使用。9770ダメ。
小次郎
・燕返し(クリーンヒット)→B切上げ→[DCB切上げ→C切上げ]×3→横移動キャンセル→JAJBJC→66BC
6ゲージ使用。11483ダメ。
バーサーカー
・2B→C→即空中ダッシュ→着地→2B→C→JBJC→JBJC
ノーゲージ。7613ダメ。
あとはまだ調べてない。
つーかバーサーカー、空中の相手をC串刺しで掴めなくなってる…おかげでコンボがショボス
アーチャーのコンボ最初にジャンプC入る
C双剣投げ→B→C→A射撃は
C双剣投げ→B→2B→C→A射撃に出来るし
JAJBJC→A射撃→66BC→JBJC→A射撃→C射撃→壊れた幻想は
低空ダッシュC→JAJAJBJC→B射撃→66BC→B射撃→JBJC→A射撃→C射撃→壊れた幻想
まで増やせる
微々たる物だけど一応ダメージアップ
ランサーのコンボも
B→2B→C→46B→C払い薙ぎ→JAJBJC→66BC→BJC→突き穿つ死翔の槍を
JC→B→2B→C→46B→C払い薙ぎ→低空ダッシュB→JBJC→66BC→JBJC→突き穿つ死翔の槍
に
と言うか大体のキャラが上方向に攻撃判定出るBかCの技をエリアル開始時に1回低空で当てられるので
永久のパーツだけど無視しない方がいい気がする
そこで凶化が光るわけだ
凶化後2C→C→jB→jC→dC→着地→63214C
ゲージは使うが2Cがヒットすれば8000持ってける
932 :
931:2005/08/28(日) 21:55:34 ID:PGxjMLrM
>>930>>931 補足トンクス
で、追加
セイバー…以前の最大ダメコンボ4B→C→B切上げ→C衝撃波→C→46B→約束された勝利の剣が不可能に。
・4B→2B→C→2C→46B→約束された勝利の剣
4ゲージ使用。9258ダメ。
ライダー…暗黒神殿の効果時間が大幅に減少したため、[C→A疾駆→停止]のループが完全に不可能に。
・JC→B→2B→C→2C→46B→騎英の手綱
4ゲージ使用。10075ダメ。
・JC→C→自己封印・暗黒神殿→C→A疾駆→停止→C→2C→46B→騎英の手綱
7ゲージ使用。ダメージ不明。入るのは分かってるけど、俺には無理。誰かやってみてくれ。
キャスター…46C後のB圧迫での拾い直しが不可能に。
・A光弾→B圧迫→C→46C→C→46C→A光弾→C光弾
1ゲージ使用。6143ダメ。
全体的に、1.03bになって今まで出来たコンボが殆ど不可能になってたりするのがどーもね…
イメージ優先の同人ゲーなんだから尖ってるくらいが丁度良いと思うんだが。
>>931 せっかくだから狂化コンボもまとめてみた。
・狂化→2C→C→JBJC→66C→着地→C握り潰し
3ゲージ使用。8065ダメ。
・狂化→2B→C→即空中ダッシュ→着地→2B→C→JBJC→JBJC
2ゲージ使用。8115ダメ。
・狂化→JC→B→C→B叩き付け→C握り潰し
3ゲージ使用。8330ダメ。
・狂化→最大溜めB叩き付け→C衝撃
3ゲージ使用。8400ダメ。
・狂化→2C→C→即空中ダッシュ→着地→2B→C→JBJC→JBJC
2ゲージ使用。8515ダメ。
C握りつぶしは固定ダメージなんで、狂化しても威力が変化しないみたい。
だもんで結局、下手にゲージ使うよりも拾い直しエリアルの方が減るってわけね…
935 :
931:2005/08/28(日) 22:48:44 ID:PGxjMLrM
>>934 いや、凶化の最大の特徴はチェーンルートの増加
2Cからのコンボは実戦想定だから(2C先端ヒットからCにつながるぞっと)
2B→B→2C→C…
ってコンボがいけるわけ
つまりコンボの最初に上記チェーン入れたり、着地後のつなぎ2Bを2Cにしたりできるわけよ
へたれやからjd→着地が安定しないオレは
>>931コンボをメインにしてるだけ
駄レススンマソ
936 :
931:2005/08/28(日) 22:55:34 ID:PGxjMLrM
うわっ狂化が凶化に…
マジヘタレやなオレ…
ライダー
JC→B→2B→C→自己封印暗黒神殿→B→C→A疾駆→停止→B→2B→C→2C→C投擲→騎英の手綱
8ゲージ使用
繋がるのは確認したがダメージ見てなかったんでまた後で確認する
受身最速だと投擲からベルレフォーンの間にコンボ数切れるけどつながりはしてる
バーサーカーは十二の試練で全ゲージ使うから全然ゲージありコンボ考えてなかったわ
>>935 いやそれがさー、C→着地後は2Aか2Bでないと拾えんのよ。2Cだと受身取られる。
あと2B→B→2C→Cのコンボもためしたけど、こっちはコンボ制限で着地後に拾えないから安いし…
で、色々やってみた結果がコレ
・狂化→2C→C→即空中ダッシュ→着地→2B→C→中空中ダッシュJC→C握り潰し
3ゲージ使用。8900ダメ。
940 :
935:2005/08/28(日) 23:17:11 ID:dpJSmut0
>>939 なるほど
オレがヘタレヤからつながらんのかと…
>>940 まぁバーサーカーは基本コンボの威力が下がったから、
ようやく狂化にゲージを使う必要が出てきたわけで。
これは良調整といえるんじゃないか?
前までの1ゲージ使用の基本コンボが9500ダメージなんてお手軽振りは正直どーかと思うし(小次郎使いの意見として)。
あと次スレどーする?
じゃ、テンプレでも考えとくか
次レスの1はつらいだろうな…
とりあえず
OHPと
>>443はいるな
本編シラネー奴等用に
>>364も欲しい
まとめだが1.02が一応メインだからそっちでまとめるか、1.03bでまとめるか…か?
あとスペック関連も委託が始まるからいるだろう
>>443でまとめてくれるなら楽だが…
あと蛇足気味だがARESUとかFSDはガン無視の方向で…
被爆したオレはあれらを肯定はできんが
どんな出来や人物だったにせよゲーム一本作りきったことは評価せざるをえんと思うからな
ガン無視が一番平和的かと思われ…
荒らしは徹底スルー、とかでいいんじゃねーかな。
というかそれ以外に書きようが無い。余計なことまで書くと被害が広がるしw
狂化コンボ・対アサ次郎専用
2C>C>JB>JC>66ちょっと待ってB>2C>C>JA>JA>JB>JC>JB>JC
ダメージは9177
狂化以外にゲージ無しでこの威力なら充分実戦レベルだと思うけどどうよ
バーサーカーはガードクラッシュで簡単にコンボ狙えるしな
>>946 いや、意見出しの時点だから、何も問題無いっしょ。危惧するとこは同じな訳で。
それでいいと思う
ARESUの事も加えたらまた粘着来そうだし
バーサーカー狂化コンボ
2C>C>JB>JC>66ちょっと待ってJB>(着地>2C>C>JA>JA>JB>JC>66JC)*n(狂化終了)>4B>C>C叩き付け
最大ループ数は4
2ループ目で10000越えるのでアサ次郎即死
きっちり入れればキャスター、ライダーもアウト
狂化中のみのループなので永久だとは思ってない
>>948 フォローサンクス
>>949 簡潔でいいと思われ
1.03bは…いらんか…?
現在の正式バージョンは1.02です。
の下に
人柱版1.03bは製作サークルbbsにて配布中
とかどうだろう?
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 01:43:17 ID:aUMn/c+Z
>>949 それはミステイク。Fatal/Fake被害者の会part1だ。
>>951 グゥレイトだ。
つーかそのコンボ、始動を2B>Cにしてループ部分を[2B>C>JA>JA>JB>JC>66JB]にしたらえいきゅ…いやゲフンゲフン
このゲームnyに流れてないよな
頼むから買った奴放流してくれ
さっきライダーのコンボを探してたんだが
46Bからの空中コンボ214Bでしめた後ちょい歩いてから立ちCが入った
再現できんかったからレシピは挙げれんが空中214って受身不可か?
だとしたらライダーのコンボまだまだ伸びそうな悪寒
あとコンボ後半になるほどキャラごとにダメージが変わってこないか?
今まで防御力の話がなかったんで気にも留めなかったが…
ライダーキックコンボの総ダメがライダーとアサ次郎とで違うんだが…
>>956 いや、元々キャラごとに防御力は違うぞ。
アーチャーとランサーは一緒で、セイバーはそれより少し低い。
んで最硬がバーサーカーで一番軟らかいのが小次郎。
ライダーとキャスターは…多分小次郎以上セイバー以下。
体験版しかやれねえのに他キャラの話しやがって
>>957 ライダーキックコンボは
>>864参照
んで14hitなんだが
ライダー→11003
アサ次郎→10983
なわけよ。たった20だが…
>>959 ライダーのコンボなんだが、B>C>46B>236A・A>C>46B〜が入った。しかもフツーに浮くから追撃まで決まる。
とりあえずゲージあったらベルレフォーンで安定か?
はいはい、よかったね
全キャラにライダーキックコンボしてみたら
微々たる物だったが体力と逆順に硬いようだ
つまりなぜかアサ次郎が最硬でバーサーカーが最軟
ちょい試してみ?
>>960 すまん急停止後の46Bが入らん
A級になる可能性もヨロ
>>963 むぅ…たしかに安定しないんだわコレ。
それにコンボ制限あっから入ってもB>C>46B>236A・A>C>46B>236A・A>C>46Bあたりで打ち止めだと思われ。
まぁ1.03bになってA級関連は大分やりにくくなってるしな。
それでもバーサーカーと小次郎にはあるけど。
ライダーコンボ
2B→C→46B→jC→ちょい待って214B→着地→(63214C)×2→ベルレ
着地した時点で5HIT以内でないと63214Cがつながらないっぽい
63214C→ベルレは相手との距離が遠いほどつながりやすいので2回入れてみた
お手軽かつ高威力ではあるがゲージ効率と発展性が無い…
あとスペック関連も委託が始まるからいるだろう
>>443でまとめてくれるなら楽だが…
うーん…自分も出来ればまとめたいのですが、
単純にこのスペックなら動くと断定するのがかなり困難なんですよね。
実際確認した範囲でも同じVRAMでもかなり動きに差があったり強制再起動したりしました。
なので動作検証版をやって、ダメなら起動時設定を色々いじってみる…以外にスペック関係はわからないんです。
何か絶対的な「線」が引けるなら良いんですが。