つまらないフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart5
フリーソフトでつまらないゲームを紹介するスレッドです
どこがどうつまらなかったのかを必ず書いてください
【タイトル】
【作者名】
【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
【私の無駄にした時間】
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
なお、自分で作ってはみたもののあまりの糞っぷりに封印してしまった
糞ゲーのうpもお待ちしています。その場合は以下のテンプレをお使いください。
【タイトル】
【作者名】 俺
【ジャンル】
【URL】
【制作期間】
【使用ツール】
【コメント(概要)】
・なるべく客観的な紹介を心がけてください。
・紹介する時にはどこがどうつまらなかったのかを必ず書いてください
・作者叩きは禁止です。どうしてもやりたい場合はヲチ板でやってください
・作者信者アンチ荒らし煽りかりんはスルーで。スルーできないあなたも作者信者アンチ荒らし煽りかりんです
前スレ
つまらないフリーソフト レビュー&質問スレPart4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1108449562/
■つまらないフリーゲームの紹介■
・主に地雷回避が目的なのでどこがどうつまらなかったのかをしっかり書いてください。
・既出作品でもレビュー&感想がしっかりと書いてあるものは大歓迎!「既出だったらスマソ」等は不要です。
・なるべく良い点と悪い点、両方挙げてくれると嬉しいな。テンプレ使用だと更に喜びます。
・シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版もなしの方向でよろしく。営業妨害で訴えられても知りません。
・リンク貼り捨てや未プレイのゲーム紹介はいやづら。
■ゲーム攻略の質問と回答■
・ゲーム攻略に関する質問も可。でもまずは作者サイトの掲示板で聞いてみたり、まとめページで調べてみよう。
・「既出ソフトが落とせません」などの質問はこちら→
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/271/1011623911/l30 ・ネタバレ、ズバリな答えはなるべくメール欄を使いましょう
~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■その他お約束■
・次スレは950の人が建ててください。その際は最終テンプレ案を必ず確認してください。
・なるべく客観的な紹介を心がけてください。
・ツクール叩き、質問者叩きはほどほどに。
・URL張り捨てや宣伝、まとめ及び作者叩き、煽りは完全放置でおながいします。
・議論は専用スレがあります。移動・誘導お願いします→
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/271/1040648668/l30 ・フリーソフトを半角にすることによって「攻略」の文字が復活、前スレに引き続き攻略も大歓迎です。
6 :
糞マニア:2005/07/26(火) 17:09:36 ID:dUm7UiU1
Teens
いきなり親友が殺されても主人公がけろりとしている
それどころか女で浮かれている
窃盗犯に鉄拳制裁しようとした人々を主人公たちが叩きのめす
もっとやれば面白くなるのかも知れんが、限界です
9 :
糞マニア:2005/07/26(火) 18:26:47 ID:dUm7UiU1
10 :
糞マニア:2005/07/26(火) 22:08:44 ID:dUm7UiU1
【タイトル】仮面ライダーブラック
【作者名】俺
【ジャンル】SRPGツクール(セガサターン)
【URL】
【スクリーンショット】
【プレイ時間】だいたい5,6時間ぐらいかな・・・
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
これが初作品ではなくRPGツクールとかデザエモンでも作ってたけどそれは完成しなかったので・・・
俺が厨房の時に20時間ぐらい掛けて作った糞ゲー、ゴルゴムを倒した南光太郎
が、剣と魔法の不思議な世界に行くことから始まる、ブラックのもっていたサタンサーベルの性能
があまりにも良すぎたために(全員攻撃、超性能)やっている連中はたくさんの仲間を動かそうとも
せづブラックだけを動かす始末、途中RXに進化するイベントがあったんだけど、リボルケインは
単体攻撃だったからみんなそこをわざと進化させないほど・・・
さらにこち亀の両さん(激強)が隠しキャラで出たためさらに他の仲間は使われないという状況に・・・・
俺の仮面ライダーブラックとこち亀への愛はすさまじく、南光太郎、ブラック、両さん、大原部長、ゴルゴム幹部
をかなり高レベルなドット絵で描いたせいか、みんなの感想はお前ドット絵はマジでうまいけどゲームはマジで糞
だな!というもの、やっぱり中途半端は駄目だよねonz
出もこの糞ゲーがなかったら今みたいにうまいドット絵書けなかった気がする
そういう意味では良かったかな
>>11 そうだった、確か顔グラ書けたんだよな。
俺はPS版持ってたけど、如何せん技術がないから
ハゲたおっさんやスケルトンの頭に「肉」って書くのが精一杯だった。
>>11 そのドット絵じゃなくていいからなにかキボン
>>14 上手いな
左上の奴、最初は針の部分が顔で足の部分が腕で鋏が足で二足歩行の気持ち悪い奴だなと思った
そしたら蠍だった。
ドット絵はいくら上手でもこういう見間違いができるから大好きでつ。
デザエモンて・・・懐かしい・・・。
17 :
11:2005/07/27(水) 18:09:33 ID:AtUSBb/r
>>15 ありがとうございますm__m
でもサソリが変な生物に見えてきたつД`)・゚・。・゚゚・*:.。
>>21 信者のしつこいマンセー(アンチの遠回しな叩き?)のせいで、
もう色眼鏡でしか見てもらえなくなったな。
俺的には10点満点中7点ってところで、一周するだけにはそれなりに楽しめると思う。
この程度でクソゲークソゲー言ってる暇あったら、
ベクターの人気順で下から漁ってみろと小一時間。
>>22 誰が何をつまらないと思っても良いじゃないか
>どこがどうつまらなかったのかを必ず書いてください
があれば…あれ?
信者or作者が一人憑いてるのは間違いないんで敬遠してたが
ここにまで来るんじゃ一丁やってみるかなぁ。
25 :
24:2005/07/28(木) 10:41:50 ID:/4uKXJ34
うへ。普通すぎ。フリーゲームとしては「小」佳作じゃないか。
1時間で終了。戦闘は時間を稼ぐだけ。実質それなりなADV。でも1時間な作品とくれば無難な出来。
>>21 俺としては割と良い意味で、凡作。まったく
>>22の言うようにこの程度でここに書かんでおくれ。
なんであっちは、こんなんで擁護らしきものやアンチに沸いていたんだ…
というよりこの程度で向こうのスレに書かないでくれ。
>>20 え・・・なんか前スレ見てたら
そんな流れだったから書いたんだけど
>>11はともかく、それ以降の関連レス全ては、確かにスレ違いも甚だしいと思うが。
なぁ、つまらない━でなにを?
これだけ過疎ってるし
>>11-17の7レスくらい別に雑談でもいいんじゃね
それともこのスレは雑談もだめなの?
前スレもっとマターリしてたのに・・・
>>31 何よその目に優しくないサイトは。ふざけてるの?
ヲチスレに持ってくといいべ。
ジャムパンネタばっかで飽き飽きしてる住人(俺含む)に餌をくれ。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 06:57:16 ID:W5llKIUS
age
このスレが寂れている=話題になるような糞ゲーが無い
今日もフリゲ界は平和でした。
35 :
糞マニア:2005/07/31(日) 01:26:37 ID:Kg8Mu516
最近は最新ゲームを探そうとせず
墓場をあさってばっかだなあ・・・
RPGの戦闘が星を見る人以上の難易度だったら糞だろうか?
星を見る人とかいう奴は素人
出直してきなさい
>>38 気が早いなぁw それ制作予定の見本絵じゃんw
星をみるひとだったなすまんかった
>>39 なるほど、確かに制作予定とかいてあった。
しかしどうせ過去のと大して変わらないんだろうし、もし進化しててももうネタにもならないんだろうな・・・
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 02:55:37 ID:x7YmpZh3
>>43 まだ言ってるよ
よっぽど悔しかったんだなw
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:05:28 ID:ZaRGTa+/
47 :
糞マニア:2005/08/03(水) 10:04:06 ID:A9300+9f
面白いシェアゲームを作れば
働かなくてもゲームの売り上げで食っていける・・・
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
割れでツクールを手に入れたんだが、何か作ろうか?
>>48 それは8月頭に暇だからってんで
ツクールを買ってきた俺に対する当てつけですか?
50 :
糞マニア:2005/08/03(水) 17:06:20 ID:A9300+9f
前スレでダウンしておいた甘党の魔王をクリアした
★甘党の魔王
3章で構成されたストーリーもの。
戦闘はあまり無く、基本的に謎解きアドベンチャー風?になっている。
暗記が苦手な俺は9つのスイッチを順番に踏むところで苦戦したが
なんとか全クリできた。まさにこのスレにふさわしい作品だと思ったよ。
>>49 大丈夫。2000と2003だから。
XPはまだ。
ここにモスーが登場だ!
けえれ
RPGツクールXPの「Postality Knights Edition」
というのを手に入れたんだが、これなんだ?
【タイトル】ポップの扉
【作者名】ABCオロチ
【ジャンル】「ノスタルジックな小説風アドベンチャーゲーム」だそうだ
【URL】【スクリーンショット】
http://www.abcoroti.com/ 【私の無駄にした時間】30分
【備考/DL容量】3.4MB
【コメント(感想)】
矢印を何度も同じものに当てないと進まない、
台詞の繰り返し、話の冗長、飽きる。
自己満足と痛さが滲み出てる。
決して嫌いではないのだが、もうちょっと他人向けに作れないもんか。
この板では有名なところかも知れない。
ここのレッグさんシリーズもやってみたが、詰まったw
さらに痛い内容だった。
ちょお前、ポップの扉に対して何を言ってるんだ
最近主観でつまらんというレビューが増えてきて困る
まあ面白い〜の方も主観だけど
こっちはよりキツい内容になるから客観的なレブーを心がけてくださいよ
てかポップの扉フリーソフトになったのかと思ってみにいったらやっぱシェアじゃねーか
もうホント心から出直してください
>>57 ここはつまらないフリーソフトを(ryするスレだ。
主観でレビューするなってのも分からん。
後、ポップの扉は三話までフリーで最終話だけシェアだろ。
フリーの分だけやってレビューするのはよくなかったか?
最終話で
>>56が改善されてればDLLするし、
ここには書きこまない。でも、そうなってる筈ないだろ。
>>59 >>2 >・シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版もなしの方向でよろしく。営業妨害で訴えられても知りません。
フリーで完結しない以上、体験版に入ると思われ
間違えた。
エピローグ、第1部(前半3話)、後半(3話)、第1部(完結話)、第2部(3話)だから
三話どころじゃないやw
後、h外し忘れた。スマソ。
ごめ
前スレ
>>838のスカイアクションとやらは結局うpされたのか?
うpされているんならやってみたい…
64 :
墓場の人:2005/08/05(金) 00:25:26 ID:L73RtqeI
パート4のログなくしちゃった(´・ω・`)
66 :
糞マニア:2005/08/05(金) 16:27:05 ID:Y/ONY+RQ
【タイトル】 フローレンス
【ジャンル】 RPG
【URL】
【私のプレイ時間】 1時間
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
今世紀最大の釣りゲーム。
内容はちっとも面白くないのだが、なぜだか狂信的信者がいる。
顔面積の半分が目というところに狂信者たちは萌えを感じるのだろう・・・キモッ。
面白いソフトスレでは高性能知能判別マシンとして定着した。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 16:56:14 ID:SphNgmmz
今世紀の「キングオブつまらないソフト」は
糞ーレンスにケテーイしますた
穏やかじゃないな
>>67 それアンチが痛い信者のふりしてゲームの評価下げようとしたヤツだから
と釣られておく
71 :
65:2005/08/06(土) 21:48:56 ID:oBdXq+K9
反応無いって嫌だね…揚げる物間違ったかな?
削除っと
消すならはじめからあげるなこの短キング
説明してくんなきゃ何うpしたかもわからんだろ
俺この前半角でウイルス食らったもんでね
ウイルスの方が往々にして自己主張が強いという皮肉
76 :
kusoge:2005/08/06(土) 23:26:04 ID:iL+984T6
77 :
65:2005/08/07(日) 03:45:58 ID:BvToALAE
一日以上は待ったわけだが…中身何とも聞かれなかったんだけど
>>75 ごめん、上手く上げれてなかったのね
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 10:36:57 ID:drsULzLq
age
自己アピールのないレスに返すレスもないわけで
怪作か?はたまた快作か?
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fantas/ 投稿者:白鷺 みすと
謎が解き明かされる前にぜひとも名探偵である
あなたにすべてを解き明かしていただきたい。
「難易度高めのかいさくファンタジーミステリーRPGここに堂々完結。作者からの挑戦状付き!」
ぜひとも最後までプレイしてクリアしてください。
あなたに感動が訪れんことを・・・願います。
難易度は高めだと思います
>76
ありがとん
近いうちにつまらないまとめるね
>>80 物凄く習作っぽいです
今第一章まで進めた。
マルチ? ヲチ板でも見たけど。
まあいいか、スレの趣旨には沿ってる。
レドナ様のスレはここですか
85 :
糞マニア:2005/08/10(水) 23:03:41 ID:hm8ux2qI
神いわゆるゴッド今更クリアした。
動物園で投げ出しそうになったがなんとか最後までやれた。
なんか上層の人間が下層の人間を見下していたので
ああ、最後は主人公が上層の人間を改心させる、又は
自分が新たな神となって差別のない世界を作るのかなあ
と思ったら、とくに後日談的イベントもなしで少し物足りなかった。
しかしなかなか良質な糞ゲだった。
俺のつまらないフリ−ソフトコレクション用バックアップCD内で
永遠に眠り続けるだろう。
CrossCrossに最近は動きなしか。残念
レドナを越える神はあらわれないものかな
>>88これやばいな
なんか設定資料集とかついてるしw
「サンダァー!」で吹いた
やりこみ要素と聞くとすごい勢いでやる気が無くなっていく
ツクールだと特に
画像:★★★ 下手だが嫌悪感は低い、吐き気を催さないだけ良い方、RTP使用。
理不尽:★★★ わからない、進めない、唐突な展開、しかしこのくらいならつまらないスレでは良くある。
親切さ:★★★ 親切にもクリア済みデータを同梱、二週目が出来る、ただし中途半端にフラグがたって進めない。
戦闘:★ 序盤をやった限りでは見るべきところはない。
やりこみ:★ 隠しダンジョンとやらがあるらしいが。
93 :
糞マニア:2005/08/14(日) 20:39:16 ID:999nBJPm
誤字脱字とか細かいミスが多すぎる
フィールド左上のやつは結局なんだったんだろうか
誰か最後までやったヤツいる?
2周目はやってないけど1周目は最後までやってみた。エンディングの絵がこの絵柄でやられるとグロい。
このスレで紹介されるゲームにはいつもゲームバランスって一体何なんだろうな、というかRPGって何なんだろうなと哲学的な気分にさせられる。
だらだら長い戦いでラスボスのHPをちょっとずつ削っていくという苦難には、それと比例した喜びのゲームクリアという報酬があるというのなら、
だらだら長いことがクソゲーを少しでも面白くしているのか。と思うと何かイヤになってくる。
このゲームですら「サクっと遊べて終わらせられる部類」だってのならもし長編だったらと考えるだけでも恐ろしい。
まあ自分がツクール製RPGに向いてないってことはよくわかった。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 19:47:44 ID:inJeAPOV
レドナの作品は本当にすばらしいが…
他の作品はあまりつまらなくない。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 21:03:41 ID:C8CefPrM
100get
【タイトル】グイっと一杯!
【作者名】インテR
【ジャンル】?
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se374688.html 【スクリーンショット】 なし
【私の無駄にした時間】一分
【備考/DL容量】 84k
【コメント(感想)】
AMのほるほるシリーズみたいなクリックゲーの雰囲気がなんとなく好きで、
ベクターゲームズのその他カテゴリーをあさろうとして発見。
風呂上りの一杯の代わりになるゲームらしい。
クリックするたびに飲み物を飲むグラフィックが出て、
最後に「あーおいしかった」とかいうのかなー、とほのぼのを期待してDL。
…解凍してファイルを開くとすでにゲーム中の絵が丸見え(二枚だけだが)。
しかもへたくそだが…まあ、こういうゲームの面白さは絵じゃ決まらないさ、
と気を取り直してゲーム実行。
最初にビールか牛乳かの選択肢が出る。
おお、未成年にもお父さんにも対応した細かい気配りだ。
飲み物を飲む絵が出る。さっきの丸見絵の一枚だ。
よし、グイっといこうじゃないか。早速絵をクリック。
クリック…してもちっこいウィンドウに何の変化もなし。
あれ?なんか操作方法間違えてるのか?と思ってリドミを見る。
【使用方法は?
風呂上りに飲み物が無い!。というときにどうぞ(爆)。】
(爆)じゃねえよ!つか、もしかしてこれで仕様?
【かなりくだらないしつまらないです(^^:)。】
くだらなさとつまらなさを感じる以前の問題だよ!
【バグや、その他おかしいと思ったことがあったら、メールでおねがいします。】
もうどこからつっこみを入れればいいのか…ソレイゼンニコレ、ゲームディスカ?
ぶっちゃけゲーム云々よりもこれをベクターに登録する作者の脳みそに感動した。
「ビッドマッブ」とかも含めて釣りとしか思えん。
「消費税計算ソフト」が雑誌CD-ROMに載った時代ならギリギリアリだったかもしれんが・・・
>>101 テラワロスwwwwww
これすげーな。30秒で削除しちゃったよ
ベクターもご丁寧に載せずにこんなもの見なかったことにしとけよ。
>>102 それはそれで凄いものがあったんだな…
>>98 なにこのクソサイト('A`)
音楽流すなボケ
>>105そうだろ?
紹介ページに音楽なんか流してんじゃねえって
感じだよね。
しかもこれ、キャラチップの演出も今までの
ツクールで一番ダメだ。
レドナの流す音楽は別格だがな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 20:04:30 ID:zi5TCH34
ミノタウロスクエスト3以上のクソゲーにはお目にかかったことがないね
>>109 レドナの諸作品には到底及ばない
レドナこそ至上
>>109 どんなかんじで?ちゃんと感想があるならやってみようと思う。
>>110 ん〜・・・俺は途中でダルくなって2週間程投げ出したね。
だから一ヶ月かかってんだ。
おそらく、普通にやったら1〜2週間で越せるとは思うが・・・
【タイトル】In My Room
【作者名】 ムー
【ジャンル】 その他
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se362266.html 【スクリーンショット】 いらね
【私の無駄にした時間】 10分
【備考/DL容量】 2.8M
【コメント(感想)】
糞ゲー作りましたーな典型的作品。
しかもRPGとかではなく製作者の寒いネタを見るという、まさにそのためだけのゲーム。
というか、ツクールで作ってるってだけでゲームですらないと思う。
まあネタは悪くないのもあるんだが、自分は開始早々ED迎えてしまい、
さらに2回目に封印の間のシスターに捕まってしまったのでその時点で断念。
公共の皆様に笑いを提供したいなら、他の手段を考えたほうがいいと思う。
>>115 >・シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版もなしの方向でよろしく。営業妨害で訴えられても知りません。
スレタイ、テンプレ嫁
>>112ていうかミノクエはゲームですらないと思うんだけど
とにかくやってみろとしかいえない
詳しく話すとネタバレになるので
衝撃的な結末がまってる
>>115 チラッと見たけどなんかすごい業者臭がする
つか雑談掲示板が荒れてるね
【タイトル】予言の妖精(体験版はフリー)
【作者名】
【ジャンル】 実写ギャル?ゲー
【URL】
ttp://www.hanakairou.com/cp1/cp1_frame.html 【スクリーンショット】 いらね
【私の無駄にした時間】 10分
【備考/DL容量】 2.8M
【コメント(感想)】
各板になんか色々はられてたから体験版やってみた。
すぐに消してしまった。
なんかヒロインたちの中に女子プロレスラーがいるんですが・・・
<物語前半の粗筋>
その昔,大精霊の統治する精霊と妖精の棲む星が存在した。
大精霊は,地,水,火,風,4つのそれぞれの属性を持つ精霊に,
各地方の安定を任せていた。
属性毎に1体ずつしか作られない精霊は,多くの妖精を生み出し,
補佐をさせた。
ある時,海の底から見たことも無い妖精が生まれ,大精霊は考えた。
『この子は,きっと我が星に生まれる意味があるのでしょう』
『ゆっくり,それを見守る事にしましょう』
そして,その妖精は成長した。
精霊郷を守るべく,-予言-という能力を身につけて......
<物語中盤の粗筋>
予言の妖精が,偶然見てしまった精霊郷の運命。
それは,見知らぬ赤い星と精霊郷が接触し,
滅びるというものであった。
大精霊と各精霊達は話し合ったが,
良い対処方法が思い浮かばず,
精霊郷を命を懸けて救うという予言の妖精に,
星の未来を託すしかなかった。しかし,
自分を育ててくれた,地,水,火,風の妖精達との別れの決心がつかず,
故郷に帰ったという各妖精に会いに行くのだが......
>>119 vipで住人の反応見たんだが、色々な意味でやばすぎるw
>>119 >>2 ・主に地雷回避が目的なのでどこがどうつまらなかったのかをしっかり書いてください。
・シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版もなしの方向でよろしく。営業妨害で訴えられても知りません。
とりあえずこのスレにおいては対象外だと思われ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:25:31 ID:Sg6tG99X
age
糞スレ上げるな
反応するな
【タイトル】 フローレンス
【ジャンル】 RPG
【私のプレイ時間】 1時間
【コメント(感想)】
糞
RUBY南界編・SOLDIERSラグナロックってやつやってみたんだけど
何このオナニーゲーム?小学生ぐらいにはこういうのが面白いと思われるのかね?
>>119 妖精さんたちがみんなかわいいなって本気で思った僕はちょっと特殊なのかな?
対象も内容もスレ違い
ビルダーのどこでも配置モードか(ノ∀`)
\从、从y
|川i|
||li||) _ ここはなぁ、
(((ii), , ´ ヽ 戦士の方々が高潔な志の下、地雷と戦う戦場どす。
[[ii] l i/ノノハリ
{ }. | l、゚ -゚ノ| せやから、
| |. | ハ∨/^ヽ 屑同士で傷を舐め合いたい旦那はん、自虐しつつも
| | ノ::[三ノ :.'、 本当はかまってほしいおぼっちゃんには
| |i)、_;|*く; ノ お答えいたしかねますえ。
| | |!: ::.".T~
Ц ハ、___| ぶぶづけでもお召し上がりやす。
過疎ってるんで、程度の低い作品でも。
【タイトル】ダークレジェンド〜死皇帝の野望〜
【作者名】レインボーカービィ
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www.geocities.jp/yuich_kawai/ 【スクリーンショット】無駄
【私の無駄にした時間】10分
【備考/DL容量】無意味
【コメント(感想)】
Vector新着を漁っていたら、タイトル&紹介文を一目見た瞬間に
つまらない臭いが。作者のサイトを少し覗いて、それは確信に変わる。
ってか即閉じた。
「続きから」に、作者のものと思われるセーブデータがいくつかある上に
一番LVの高いデータをロードするとラスボスの目の前。進むと
以前のストーリーを見ていなくても容易に糞だと解る台詞展開。
サクっと倒すと、続編に続くの表示、即タイトルへ。
小・中学生か、あるいは、サイトに一瞬2ちゃんうんぬん見えたので
釣り目的の作品だと思われる。
>>133 釣り目的じゃなくて、ガチで作ってるとしたら恐ろしいな。
【タイトル】Reverse 0021
【作者名】ずんこ。
【ジャンル】ARPG
【URL】
ttp://urbantrain.hp.infoseek.co.jp/ura/reverse0021.zip 【スクリーンショット】なし
【私の無駄にした時間】1時間
【備考/DL容量】ツクール2000
【コメント(感想)】
ゲームを開始して画面が反転していることにまず驚く
メッセージのなげやりさに驚く
最初のダンジョンがファミコンジャンプ2の丸パクリなのに驚く
アクションの難易度が高すぎなのに驚く
RPGツクール製でアクションはやるものじゃない
え、で、それはどういう風につまらないんだ?
最近はここでレビューした方がいいのですか?
わかりません!
ずんこのゲームって全部つまんねーな
レディソード系も改悪しかできねーし
敵を避けつつ次の町を探すのが楽しかったのに
【作者名】 モスー
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an035800.html 【私の無駄にした時間】 知らん
【備考/DL容量】 ツクール2000
【コメント(感想)】
数ばかり出してその実ほとんどまともなゲームがない。
ベクターに置いてあるこれらのゲームも本気で話にならない。
紹介文からしてまるでやる気がない時点で既に嫌になるが、
脈絡のないストーリー展開、味気ないキャラクター、
突拍子も無いバランス設定。マジありえない。まともに遊べない。
遊んでてフラストレーションが蓄積される。作者の精神を疑う。
近年稀に見るクソツクラー。純粋なクソ。
はいはい作者乙
誰かザナドゥアでもレビューしてくれ
144 :
糞マニア:2005/09/12(月) 18:36:59 ID:5z1h//Id
ザナドゥア・・・やろうと思って色々調べてみたら
もうダウンできないみたいね。
しかしメイジの悲劇と同じ作者だったのか・・・
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 09:28:30 ID:Xa3Dvksd
age
>>140 モスーってツクスレの人かな
何かゲーム作ったけど反応ないって嘆いてたけど
その理由が分かったよ
つまらないあげ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 17:16:45 ID:0dtgZknB
前にここで話題になったツクールの作品の名前を教えてください。
確か、「犀は投げられた」とか変な言葉を使っていたり、誰かが作者の掲示板に特攻してサイト閉鎖に追い込まれたところなんですが。
何か他の作品を模倣したとか聞いたことがあります。
僕が知ってた時点ではサイト閉鎖になっていて、チャットルームだけ残しておきますとか書いてありました。
オーファがどうかしたか
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 10:19:38 ID:dQZfDEUq
フソーレンス
>>151 くーるふぃー、もしくはビス(元レドナ)か?
155 :
糞マニア:2005/09/20(火) 19:23:07 ID:J33IRVsj
あれは体験版がただだがここは体験版もOKなのか?
>>151 ほい、これ。わざわざ過去ログから拾ってきたのは
自分自身ちょっとだけプレイして呆れ返ったからだ。
214 名前:名無しさんの野望 投稿日:05/03/19 21:40:22 XO+tnSYX
TheSword of LagoonU OceanVoice −蒼天の空の下の物語−
ttp://www.geocities.jp/tsl_ocean_voice/ 以前天ぷら氏のゲームのデータを無断引用して叩かれてた作者の新作。
容量が170Mもありさぞかし手の込んだ作りになっているんだろうな、
と思ったが、内容はまんまセラブルのパクリ。
ここまであからさまにパクってると逆に尊敬すら出来ると思う。
――――――――――――――――――――――――――――
残念ながら作品は消してしまったんだが、天ぷらスレで尋ねたら
奇特な人が保存してるかもしれん。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 14:10:53 ID:c7UWofwg
160 :
糞マニア:2005/09/27(火) 18:29:54 ID:FuX8hywl
セラブルとやらが評判いいんでプレイしてみたけど
セリフが痛くて痛くてやってらんね
【タイトル】狂気
【ジャンル】 ツクール2000製RPG
【私のプレイ時間】 二時間
【コメント(感想)】 システムは普通のツクール作品。
画像に一部個性的なオリジナル画像を使用。
最初からクリア直前のSAVEデータがついてたw
ひとまずこれは無視して最初からやってみた。
…途中で手に入れたクリスタルが加工できなくなるバグに遭遇したところで
やり直すのも面倒になり、
最初から入ってたSAVEデータを使用してひとまずラストだけやってみる。
…自分で進めてたら切れたかも。
ということで紹介してみました。
【タイトル】 神様ノ子守唄-ツギハギ殺人事件-
【作者名】 三根崎優介
【URL】
ttp://kumaduki.s145.xrea.com/ 【私の無駄にした時間】 2時間
【備考/DL容量】 35.6MB
【コメント(感想)】
orz
……いやさ、謎解きや解決直前まではすごくドキドキしたんだよ。
…………なんつーかさ、≪完全犯罪達成!! ただし犯人超能力者≫みたいな?
【タイトル】無音〜あるサラリーマンの生活〜/猟奇殺人〜小型ナイフでプチュリとな〜
【作者名】 俺
【ジャンル】エセサウンドノベル/サウンドノベル
【URL】
http://www.geocities.jp/arehujp/soft.html 【制作期間】両方とも数時間
【使用ツール】Yuuki Novel
【コメント(概要)】
前者はそろそろ公開停止しようと思います。
もはやヤバすぎる。驚愕のつまらなさに!
後者は一応ギャグものですが、いかんせんギャグのLVが低くて低くて
>>161 それを壮大なギャグとして見れば万事解決。
166 :
糞マニア:2005/10/04(火) 22:16:17 ID:cZiZlCae
>>164 ★無音〜あるサラリーマンの生活〜
なんかすぐ終わったんだが・・・楽しめたよ。
公開停止前に遊べてよかった。
★猟奇殺人〜小型ナイフでプチュリとな〜
おれは結構好きだよ。こういうの・・・。
賛否両論分かれそうだけど・・・。
アタマカラッポのほうがゴミ詰め込める。
>>164 の後者
んー。ここに晒した勇気は買うが、いろいろと寒かった。
そもそも「殺人」ですら無いし…ってそこがシュールな味なのか?
全部の選択肢で読んだけど小型ナイフって出てきた?そこもシュー(ry。
駒が出てくるのは「瓢箪」だぞ、と突っ込んだ方がいい?嘘から出るのは「まこと」。
>>168 小型ナイフの展開が思いつかなかった…
指摘サンクス!後で変更しておくよ
>>169 真面目な奴だ。その律儀さに負けて「無音」も読んだぞ。
まず一人称のバラつきが気になる。俺だったり僕だったり。「自分」と言ってみたり。
意図的に使い分けてるようには見えないからマイナス点かな。
サラリーマンの実態にしてはリアルさに欠ける。学生さんですかね、お前さん。
「猟奇殺人」の先生のあだ名なんぞ見るに、背伸びしないで身の丈に合った
設定で書いた方がいいんジャマイカ。
これからも作るのならとにかくいろんなノベル読め。デジタルでもアナログでもいいから。
結構読んでるがまだまだ足りないか。。。
OK!わかった!頑張るぜ〜!
いずれは面白いフリーソフトのほうに、誰かに書きこまれるようになるまで、
精進したいなぁ
ここに出てたのでは帝国の昇華が凄かったな。
初期ステータスがALL999という大胆さ。
>>173 ここの住人によるオリジナル。前スレで出てた。
>>174 前スレやっぱり落ちてる…。
保存してな〜い?
>>175 前スレは保存してない。
ゲームはあるけどうpはまずいし作者さん見てないかな。
流れには関係ないけど、サニガの作品宣伝板に出てたforeverX2とやらが気になった。ツクール製謎解きADVらしい。
作者サイトでforever2というのも会ったから落としてみた。
やってみた。結果は……難易度の割にあり得ないボリューム。詳細は伏せる。とりあえず酷かった。
>>177 俺もforeverX2やってみた。
全然謎解きじゃないな、これ。
「誰だ?こいつら」が率直な感想だな。
foreverX2はなんとなく外伝臭のするゲームだった。
>>180 さっそくレビューしてみる。
命唄 〜イノチウタ〜
15歳以下の部門の人が作った作品で、サイズが128MBある。
そのうちの9割くらいが音楽ファイル。
問題なのは、これを解凍しようとするとサイズがでかすぎて
応答なししなってしまってCPU100%になって解凍できない。
よってプレイできませんでした。だれかレビュー希望
183 :
人柱:2005/10/08(土) 01:27:56 ID:ZAN/mG8L
>>133 始めてみたよ。最初の洞窟で階段の上に乗ってみたが
別の場所に移動しなかった。出れないようなのでここでゲーム終了。
以上です。
>>182 んー、普通に解凍できたぞ
声と絵が・・・とか、半透明ウインドウが重なって見難いとかあるけど
ここで語るほどのではないとおも
てか最優秀、か
>>133 このスレで語るに値しない。
狙ってツクった感がありあり。
単なる笑えないネタゲーに過ぎない。
>>184 なんとかクリアしたぞorz
レベル10位で終わりだったなら良ゲーになったかもしれないのに…
190 :
糞マニア:2005/10/09(日) 17:03:23 ID:/ZtjfUl8
>>184 すげえエンディングだ
重石とかを使ってズルせず、
腕が痺れるまで下を押し続けてこそ意味があるな
193 :
糞マニア:2005/10/10(月) 21:03:30 ID:OnTYpjbf
どーしたらクリアできんだよコレ?
195 :
糞マニア:2005/10/10(月) 21:23:40 ID:OnTYpjbf
同じところを何度かクリックする。
謎解きも何もなしだから、楽にプレイできる。
いや、なんかnot true storyみたいな文章がラストに出たのだけど
これはバッドエンドということじゃないのかと思ってさ
197 :
糞マニア:2005/10/10(月) 21:36:26 ID:OnTYpjbf
>>196 いや、それは
「この物語はフィクションです、実際の出来事ではありません」
という意味かと・・・
そういう意味だったか。納得したよ、すまんね
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 20:06:49 ID:FQQENpg5
age
糞王新作のときめきメロディー2に期待してる人いる?
いつ完成か見えてこないけどすごい楽しみなんだが。
1が凄すぎたからなあ…。肩透かしくらわなきゃいいが。
このテンプレは必要ない
【タイトル】
【作者名】 俺
【ジャンル】
【URL】
【制作期間】
【使用ツール】
【コメント(概要)】
>>202 前スレぐらいで自分が作ったつまらんゲームを紹介する流れがあったが、
その名残だろうか。
>>203でするするいってたやつです(修正ミスったのさorz
誘導したついでに人柱にジョブチェンジ。
【タイトル】HANTER
【作者名】root*soft/華 ゆうき
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se361585.html 【スクリーンショット】作者のHPにいくつか。腐女子的同人HPにつき注意。
【私の無駄にした時間】30分ほど
【備考/DL容量】2056k
【コメント(感想)】
ベクターコメントより
「オリジナルキャラをつくり、仲間を誘って旅に出る自由度の高いダンジョン攻略RPG」
上の
>>971が言っているようにエンカウント高め、RTPデフォ素材。
まず最初に主人公の名前、種族、歩行グラ、顔グラを決める。
種族、竜や悪魔はいいとして神って…?一応それぞれに説明文付。
問題は歩行グラ選び。画面に一キャラずつ表示され、「次へ」で別キャラへ。「前へ」は無い。
これが7〜8人ぐらいならいいのだが、たぶんRTPの素材を全部使っているため、
一回スルーしてしまったキャラを出すためにクリック連打しなければならない。
しかも種族・人間を選択したはずなのにモンスターのグラフィックも選択できてしまう。着ぐるみ?
顔グラも同様の仕様。さすがにめんどいのでてきとーに選択。
簡単なシステム説明の後、最初の町の自分の家にほっぽり出される。
強制イベント等まったく無し オレハジユウダー
町は素人ががんばって作った感ばりばりの箱家が並んでいる。
人間種族が住んでいるので名前は「人間街」。うむ、わかりやすい。
教会で仲間に出来そうなやつがいたが、とりあえずひとりでおんもに出てみる。
移動方法は、街→ワールド→道(エンカウント有)→ワールド→次の街orダンジョンと言った感じか。
戦闘はサイドビューでタイムゲージ方式採用。
…どうやら作者はプレイヤーが決めたグラフィックを戦闘画面に表示させるスキルが無いらしく、
画面右側には「you」とかかれた黒子がいる。むしろサイドビューにしなけりゃいいのに。
スキル「ハント」を使うと敵からアイテムを盗めるが、なぜか発動までに結構時間がかかる。
680もの大金を落とす敵がいる(他は10〜20くらい)たぶんバグ、きっとバグ。
次の街に到着。が、どうやら種族・人間では言葉が通じない種族の街らしい。
仕方が無いので一旦人間街にもどり、中央にギルドとやらがあるらしいのでそれっぽいほうへ。
中央到着。すべての種族が集う街のわりには人間街より狭くてしょぼい。
あと、この街にある看板読んでわかったのだが、さっき言葉が通じなかった所は神の町らしい。
そんな人間のすぐそばに住んでていいのか?神よ。
と、ここらへんでめんどくなって終了。
総評
素人ががんばって作った習作。
糞ゲーと呼ぶにはまったくもってインパクトのかけらも無い。
人に勧めるにはあまりにお粗末な作り。が、
たしかに自由度は高いし、種族による能力、言語の違いなど、よく考えられたものもある。
今後の作者の成長しだいではいい感じに化ける可能性がある。
…ただ、問題は作者自身にありそう。
腐女子やらホモ同人は別にどうでもいいんだが、
作者HPの「掲示板マナーについて」見ると、どうも「毒舌使い」っぽいんだよなあ。
「毒舌」はおすぎ、ピーコ、細木なんかの魔王クラスでないと扱いの難しい高等スキル。
とりあえず一般人は軽く引く諸刃の刃。若いおぜうさんにはお勧めしない。
自分のスキル向上につながる指摘や批評なんかも
「誹謗・中傷お断り!」とかいって捨ててしまわなきゃいいんだが。
魔王クラスクソワロスwwwww
>>206-207 には、なかなか文才があると思う。
一気に読ませてしまう魅力があるっていうか。
自分がそのゲームをプレイしたような気になれたよ。
クソゲーでいらいらする事なくして、
後からその作品を思い出して嘲笑できる…みたいな感じ。
お疲れさま、そしてありがとう。
うはwwwwなんかほめられてるしwwwwwテラハズカシスwwwwwwww
長文うざかったかな?って思ってたからそう言ってもらえるとうれしいよ。
こちらこそアリガd
あ、
>>206の「クリック連打」は「zキー連打」に脳内修正してお読みくださいorz
>>210 プレイレポ乙。楽しく読ませてもらった。
>そんな人間のすぐそばに住んでていいのか?神よ。
うはwwよくねぇwww
>>210 乙
うまい文章だった。
時間が有ったら
ノベルゲームか何か作って欲しいな
> オレハジユウダー
個人的にはこれが特にお気に入り。
「これはクソゲーだよな…」と感じながら、
やる気無くプレイし続けてる感じが素敵。
もともと趣味が糞ゲー集め(家庭用)でバイブルは「超クソゲー」
「クソゲーツマランムカツク」じゃなくて「クソゲーキタコレアリエナスw」の精神で挑んでる。
口に出して読みたい日本語がジョジョセリフ集なのでノベルゲー作るとかまさにアリエナスw
で、調子に乗って自分で踏んだ地雷?を投下。
【タイトル】あざみ1986
【作者名】 ANSoft社長 永田氏
【ジャンル】 選択式ノベルゲーム
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se379786.html 【スクリーンショット】 なし
【私の無駄にした時間】 10分ほど
【備考/DL容量】 1.3M 要VB6
【コメント(感想)】
ベクターゲームアドベンチャー新着順を漁っていたときに発見。
紹介文で異様に「20年」「1986」にこだわっていたのが気になるが、
プレイ時間が15分くらいと書いてあるのでとりあえずDL。
開始早々役作りを強要される。
役作りのための基礎準備としてまずは1986年の簡単な世相を説明。
首相の名前や事件など、そういや社会科で習ったなあ、とノスタルジィにひたる。
そんな1986年に生きる主人公は15歳の普通の「マイクロ少年」。
「マイクロ少年」っていうのは1986年版「アキバ系」らしい フツウッテナンデスカ?
…なんだか感情移入させるというより洗脳くさい気がするがキニシナイ!!
名前を入力してやっとゲーム本編へ。
しょっぱなからゲームタイトルにもなっているヒロインあざみちゃんの登場です!!
…あざみ5歳、幼女でございます。
まさか幼女を20年間光源氏計画でハァハァなゲームじゃないよな?
と心配していると初めての選択肢が
幼女をヲチし続けるorユウヤケニャンニャン見るために帰る
…ゲームオーバーでもいいのでとりあえず人として後者を選択。
が、こっちのほうが正しい選択肢だったらしい ボクハジンセイニカッタ!!
そして番組で出てきた願い事がかなうおまじないミ☆を実行する主人公。
早くも洗n…感情移入が解けかかってきております。
しかもなんとおまじないはマジモンでお花の妖精さんが願い事を叶えてくれるそうです!
主人公の願いは幼女を肉奴隷に…ではなく、20年後のアキバを見たいというもの。
なんて純朴な少年なんだ!! ますます洗脳が(ry
妖精さん、タイムスリップはOKだが物理的な移動は自分でしてくれとのこと。
さすが妖精さん、じじいなだけあって微妙に使えません。
と言うわけで20年後の自宅前へ。そこで25歳のあざみちゃんを発見。
運良くあざみちゃんもアキバへ向かうとのことなので主人公、ストーキングを開始。
さて、このあと主人公は当然20年後の技術の進歩に驚きまくるわけだが、そこの描写は面白かった。
主人公がどういった理由で驚いているのかということを、
文字にリンク張って注釈をつける感じで説明している(コンシューマーの「街」みたいな奴)
個人的に全体で平均70へぇくらいだと思った。モエキャラッテシモブクレニミエルノカー
まあこんな感じで。絵下手、曲微妙、話チープだったけど、
古きよき時代に対する情熱は感じた。なるほど、こだわりの20年。
ところで、タイトルにするほどあざみちゃんが活躍してないような気がしなくもない。
しかもEDが…
コレナンテユウエロゲー?('A`)
>>215 これはよい糞ゲーですね。
vectorの作者欄見たらアホみたいなソフをアホみたいな量ト出しているので掘り出し物もありそう
っていうかタイトルだけで糞ゲー臭プンプン
漁ってきまつ
【タイトル】ROUTE
【タイトル】ROUTE
【作者名】健康クロス
【ジャンル】ツクール2000RPG
【URL】
http://jikozel.sub.jp/ 【スクリーンショット】なし
【私の無駄にした時間】5分
【コメント(感想)】ツクスレ産の糞ゲ
やっと同意してくれる人がいてよかった
>>219 キャラ絵きんもー☆
キャラデザきんもー☆
絵の勉強をしてから公開しろって
ストーリーはダサいし中途半端
なにより寒い
ツクスレ自体が糞だし
まるで早急の自演みたいな書き込み頻度だな
早急の自演って日本語おかしくないか?
早急って、誰かの HN だったような。
>>219 画像:★★ 腐臭が漂う。 >222の言うように絵の勉強を(ry
ストーリー:★★★ 普通、悪く言えばどこにでもあるどうでもいいお話。
戦闘:★ 特に工夫の見られないデフォ戦だが工夫がないのでもちろん面白みがない。
やりこみ:★ 未完成のようだ。
全体的に駄作
ぶっちゃけ私怨としか思えない。
完成版でないもんを評価するのはナンセンスだろう。
つーかまたツクスレ産かよ。
ROUTEは完成する前から駄作臭がぷんぷん
だよな、ここの人はわかってる、ツクスレだとこれをほめるやつが居る、頭おかしいよな
これをほめるやつって作者の自演なんじゃね?
クソゲーだと思うならやらなきゃいいんじゃない?
8vFXKf9tはやたら叩いてるみたいだけど、具体的な内容が全くないじゃん。
明らかに良ゲーではないけど、ネタにして叩くほど糞とは思わんね。完成して無いみたいだし。
ネタにならん、ツマンネ。
で、結局私怨ってことなの?ウザ
ここは叩くスレじゃなくて、つまらないと思ったフリーソフトを
具体的にどうつまらなかったか紹介するスレ
>・作者叩きは禁止です。どうしてもやりたい場合はヲチ板でやってください
>・作者信者アンチ荒らし煽りかりんはスルーで。スルーできないあなたも作者信者アンチ荒らし煽りかりんです
ツクスレで何の脈絡もなしに執拗に貶してた奴がいたからなあ。
粘着ってコワ
>234
スマネ
>232
むこうでも、うpった時の更新速度の関係で
一時叩かれはしてたけど、長期的に粘着してるのは一人か二人位
うpしてるわけでもないのに、話題に出して叩いたりしてるし
それ以外じゃ褒めるどころか話題にすら出てない状況だし
私怨とみて間違いないと思う
向こうで仲間が作れないからこっちに晒したんだと思う
だいたい、未完成品をここに晒して叩いてる時点で…な
ID:8coHXGBKかID:8vFXKf9t=ID:7LeZU+V4か
238 :
232:2005/10/18(火) 00:05:27 ID:X190JORc
なんかID変わってるし
232=236 ね
239 :
232:2005/10/18(火) 00:07:04 ID:X190JORc
>237
あーやっぱり私怨なのか。教えてくれてthx
じゃあほっとくのがいいのね。了解
食いついちゃってすまんかった。
私怨でも自演でもなんでもいいけど
未完成という時点で評価する価値すらない。
ツクスレ住人は巣にお帰り下さい。
>>232 > クソゲーだと思うならやらなきゃいいんじゃない?
クソゲーだからこそやってる、それがこのスレの醍醐味。
批判がウザければ、このスレを見なきゃいいんじゃない?
>>241 月 席替え ヒソヒソ・・・ 「え?まだ居たの?」
曜 グループ学習 歌えないカラオケ
の 調理実習 体 「あれ?今日呼んだっけ?」
朝 修学旅行 怨み 育 休 弁当
コソコソ・・・ 罰ゲーム告白 み 「調子乗ってんじゃねーよ」
「なんでお前もくんの?」 図 時間
飲まされた泥水 書 ト 「えーと、誰?」
二人組み 好きだったあの子 室 ザワ・・・ イ 鬱
寝たふり 「なんか臭くない?」 落 レ
MDが友達 「おいお前コンビニ行ってこい」 書
き
画鋲 机に花 キモイ・・・ 隠された所持品 「ちょっと金貸してくんねぇ?」
ザワザワ・・・・ 「なにアイツ?」 ガヤガヤ・・・
アドレス帳 嫉妬 保健のテスト100点
ここは糞ゲーを"楽しむ"スレです。
糞ゲーとその作者を叩くスレではありません。
むしろ面白いフリソスレが作者を叩くスレと化しているという現実
>>219 すごいたたかれようだからどんな糞ゲーなのかと思ってワクワクしながらダウソしたら、
普通じゃねえかよ!!突っ込みどころが無くって全然楽しくネエYO!!
最初のダンジョンでやめとぁ!!あら捜しするだけ時間の無駄だYO!!
今時アイテム手に入れるたびにアイテムの説明つけたり、
看板が裏側から読めなかったり、宝箱裏側からあけられなかったり、
そんな丁寧な処理してるフリゲなんてねえんだRO!!
たたいてる奴全員今すぐまとめの墓場にあるグイっと一杯!!でもやって
糞ゲーの偉大さを思い知れくぁw背drftgyふじこlp;;@:「」
あー、むかつく。ベクターの新着でも漁ってくるか。
次は「黄昏のオード」ぐらいのハイレベルなやつ晒せよな!!
窓の下の光の部分通れなかったり部屋に入ったら他の入り口から出てくるゲームじゃないと
クソゲーの名に相応しくないな。
>>246 MONSTERMAKEの事か!
久しぶりに作者のサイトに行ったら
無かった事にされてるみたいでワロタ
名作>良作>良い感じ>普通>ちょっと…>バカゲー>糞ゲー
だと思ってた
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 12:50:41 ID:iNc+XQed
「Eternal World 〜Space Flier〜 「約束を探して」は既出ですか?
ボリュームが23MBもあって、
しかも4年かけて製作したとかいうんでプレイしてみたけど、
プレイしてみたけど、なんなんだ?
ふじこ と書く間もなく絶命。
エターナルワールド
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 22:03:50 ID:nBXLNdr5
名前からして(ry
サイト見たが、厨臭さ全開なネーミングセンスにワロタw
255 :
250:2005/10/20(木) 23:01:26 ID:ut3S0YcB
途中で切ってしまってスミマセン
「Eternal World」はやってると気分が悪くなってきます……
痛すぎです。
レビューしようにも、私の精神力ではプレイ続行不可能です。
申し訳ないのですが、どなたか懐の深いお方、
5分でいいからプレイしてくださいお願いします。
OPには耐えられない腐敗臭が漂います。
ダラダラとつまらないセリフの羅列が続いて、
しかも作者がそれに酔っているニオイがプンプンします。
立ち絵ピクチャーは多く使われていますが、
中学生が授業中ノートの隅に落書きしたレベル。
しかも、歩行グラフィックはRTP……
マップもRTPなのはともかく、家やダンジョンの構築もハチャメチャ。
セリフは厨すぎて笑えません。
高校はおろか、中学すら出ていないのかと思わせてしまいます。
「どうしてこんなものに4年もかけたの?」と作者に聞きたいです。
>>255 サイト見るに下手するとリア中
よくて高1高2
257 :
250:2005/10/20(木) 23:15:46 ID:ut3S0YcB
プレイ不可能なので、ツクールでデータを開いてみました。
特殊能力……すごいですわぁ。
こんにちわんこそば
わんこそばとタレを敵の上に降らせる。精神力下がる。
(使用者の名前)ははわんこそばを放った!
こんにちわんこそば・・・!寒くて食べられません。
助けて!
258 :
250:2005/10/20(木) 23:20:40 ID:ut3S0YcB
>>256 サイトのプロフィールを見ると誕生日は1985年とありました。
20歳前後です。
>>250 とりあえずsageようぜ
このスレは日の当たる所に出るべきじゃない
プロフィールを見るに、なるほど音楽を作るらしい。
Eternal World's ThemeのSeles~heaven~とやらを聞いてみた。
(((; ゚Д゚)))コ、コレハ!
Legend roadって既出?
作者サイトのの独走的なゲームレビューもおもしろいよ
262 :
250:2005/10/20(木) 23:30:07 ID:ut3S0YcB
スミマセン自分、非ねらーなもんで
>>258 マジか
サイトの文にだまされた
>キャラ・シナリオをぼんやり考え始めたの:小学生。思いっきり20世紀。
自己紹介なんか見る気無かったからスルーしてた
構想・小学生
製作開始・中学生か高校生
このままダラダラ行ってるからその質なのか
「Eternal World 〜Space Flier〜 「約束を探して」
>250氏の悲鳴に釣られて落としてみた。果して厨臭さがプンプンと臭う。
立ち絵は…破壊的に下手という訳では無いかもしれんが、人物の周りが
ギザギザで処理が汚い。(ドット絵に詳しくないのでどういう処理が悪いのか言葉足らず)
長ったらしいオープニングに付き合ったのでどれほど痛いシリアス路線かと思いきや
随所に小学生レベルの寒いギャグが転がっている。そんな所に手をかけるなと言いたい。
NPCとの会話処理が手抜きで何度も同じやり取りがある辺りも素敵な厨作品。
最初の村を出たばかりで早くも挫折しそうだ。
よって音楽はファイル開けて聴いてみた。自作か?ヘタだな。
そこらへんのフリーのシーケンサーソフトを嬉しがっていじったレベル。
ピアノやってるにしては耳悪すぎ。ちゃんとテンポも取れねーのかよ。
評:かなりの厨作品だがここで紹介して「皆に知らしめなければ!」って程でも無し。
「なんか厨くせえサイトだなあ」「どうも厨くさいゲームっぽいなあ」「やっぱ厨かよ」で了。
>>264に釣られて、作者サイトに訪問してみた。
超簡易あらすじ
悪の集団「ブラック」を倒すため天才大魔道師の主人公は、伝説の戦士を探しに行く…。
評:天才大魔道師の癖に他人の力を借りるのかよ
GAME-BBS のサブジェクトの一つ、
「ブルータワーのPASU」に大ウケ。類友。
>>265 サイトの紹介見ただけでおなかいっぱいって感じだな
クアウセドルフトギィ
ベクターの新作のMonsters Warがなかなか香ばしい
>>250 なんかオープニングでどっかの惑星の絵が出る所まで見た
悪の組織が「ブラック」で製作が「Superior Cross」
そうだ、サガフロンティアを久しぶりにやろう。
このスレで叩かれるのが怖くてうpできないorz
Eternal Worldの音楽や絵はそれほど悪くはない。
シナリオや設定は・・・言うまでも無く論外。
>>271 俺もゲームを公開しているが、ここで叩かれたことは一度もない。
自作のヘタレ絵・ヘタレ音楽をゲームにくっつけても
一度たりとも叩かれたことはない。
安心しろ。
>>271 フローレンスみたいに崇拝しますから、是非とも公開してくださいね^^
>>271 とりあえずうp
後のことはそれから考えよう
>>271 自分で勇気をだしてうpすれば叩かない。スルーするか、アドバイスをあげる。
…はずだから まずはうp
アドバイスはスレ違い
傷の舐め合いはいらんからもっと糞をくれ!
ここはとても良い健全なインターネットですね
>>281 バグより先に作者サイトで挫折。
きんもー☆
>>281 作者サイト見てみた
うわああああああ〜
目が!目が〜!
精神的ブラクラ
見たことの無いホームページのデザイン
久しぶりにくらっときたぜ!
救星主伝説のオープニングは夢で始まる。かつて世界を守った若者が宿敵の復活を夢に見る。
不吉な冒頭だ。そしてそれは、美麗な(本当)グラフィックと息詰まる会話で演出されている。
CGを出すことはできないので、セリフを書いていく。堪能してほしい。なお誤植と思われるところも
そのまま収録だ。しつこいけどもう一度。原文のままです。
「うわっ、きさまは!」「なぜよみがえったのだ!!」
「フハフ、その程度で死ぬはずがなかろう」(注ありきたりのフハハでないところがニクイ)
「よし、カイ!あの技だ」「ええ、あの技で今度こそ封印をしてみせる!」
ドシャーン
「そんなものは効かぬぞ」
「そ、そんな」
「よし、カイ!また今度だ!!」(もう一度、と書きたかったのか。少なくともここで家に帰ったりはしなかった)
「おう」
ズシャーン
こんな感じだ。
あなたも無表情ではいられなかったと思う。凄い力を持った作品だと思う。
また今度だワロスwwww
ヲチしたいサイトだなwwwww
「お姉さんだらけの国」にハゲワラ
密かにヲチってたとこ晒されてるしwwwww
戦車のフリゲ探してたら偶然見つけたんだよな。
全体通すと見られない絵じゃないが女キャラがとにかく酷い。
爆乳おねーさんが好きなのは分かったからもうちょい練習しなさいと。
ドラクエ風のイメージマップなら見るの二度目だが、プラスあの絵…
>>291 ギャラリー見てみた
歳が経つごとに酷くなってる気がした
>>291 ・ベクターの紹介文「セクシーな魔法剣士」
↓どれどれ・・・
・作者サイト
禿しく萎え───!
亀レスだが
>>88 ベクターでのタイトル「メイジ悲の劇嘆」
禿藁。
>>295 作者はヲチスレのアイドルだからな。ちょっと前の話だが。
297 :
295:2005/10/24(月) 19:36:34 ID:VVLropIi
さらにサイトの「苦情掲示板」に
ユウフィルのおっぱいはミサイルですか?
だと。
>>295,297
ネトヲチから追い出されたからってここでヲチ開始ですか(^^;
一度使った突撃ネタを晒しネタとして再利用ですか(^^;;;
突撃厨が自作自演とは笑えますね(^^;;;;;;;
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 22:59:16 ID:Idzt/yxC
>>287 救星主伝説、新しいキャラが出るたびに消防がノートに描いた絵がそのまま
鉛筆描きのまま出るあたり・・・
救星主伝説はずいぶん前にやったけどごく普通の作品でした
印象には残らなかったかな
あれは日本語がおかしかったな。
ツクール魂2005のLOSTマジつまんねえ
何でこんなんが優秀賞なんだ
他の賞が映えるから
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 00:49:31 ID:nOo8mayh
他がもっと圧倒的にレベル低いから
タイトル画面がデフォルトのままのやつなんかも入賞してるくらい
今回のツク魂はレベル低い
【タイトル】THE WORLD OF CRISIS
【作者名】 七瀬ルキ
【ジャンル】 サイドビューバトルのファンタジーRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se273836.html 【スクリーンショット】 なし
【私の無駄にした時間】 10分
【備考/DL容量】 ツクール2000
【コメント(感想)】
ツクール2000でサイドビューとはなんぞやと思ってDLしてみた。
申し訳程度のOPが終わった後、主人公(自作ドット)が現れる。
ドットの出来はともかく、主人公に対する思い入れが感じられる。
主人公の独り言の後に話が進み、「おじさん」が現れる。
……酷いドットだった。爆笑してしまった。
肝心の「サイドビューバトル(笑」を一戦し、スライムと蜂にあっさりぬっ殺されて終了。
ゲームオーバーの画面が出ると同時にゴミ箱に放り込んだ。
竜崎らいるの新作ですね
救星主伝説を落としてる。
「某F○VIよりはるかに面白い!などの感想がBBSに寄せられている長編RPG」の文句で
やる気がごっそり削がれたが、どうにか頑張っている。
>>306 サイドビュー、って敵が左に寄っただけじゃないか
主人公が表示されないバグかと思ってた
>>309 何故か画面の左端ギリギリに登場するモンスター ワロタ(´∀`)
そういう意味で、これは"面白いソフト"だと思う。つまりスレ違いだ。
補足:あとRTPキャラのほとんどが、脚だけ長くなってるのも見所。
これサイドビューなの?
あと音楽が鳴らないんだが。サイレントゲーム??
>>313 Musicフォルダの中見てみれ。
ファイルあるか?
なかったらDLに失敗してると見て。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 21:03:46 ID:ZJS/Q5Nr
たいていのゲームは
セリフから「…」を半分減らしただけで
少しはましな作品に見えると思う
凝った言い回しとか形のややこしい漢字の多用をやめて、オールひらがなでテキストを
起こせばファミコン時代のRPGっぽくてよいのになあ。そういう作品が滅多にみつからん。
>>315 俺の作品多用してる。
その甲斐あってこのスレに晒されたけどな!
「…」を一番使用しているゲームっていくつぐらい使っているんでしょうか。
これってトリビアになりませんか?
>>318 どう考えても一つしかありません。
あちがとうございまいた
320 :
315:2005/11/05(土) 22:29:46 ID:ZJS/Q5Nr
自分は「虚構に咲くユリ」を
「・・・」とタメ間だけで放棄しました。
いまだに結末は気になるが耐えられない。
単独「・・・」もイヤだが
「・・・そんな・・・」みたいなダブル小技も
度を越すと稲荷おが痛く見えて仕方ない。
でも本当はもっと寛大になりたいです。
321 :
320:2005/11/05(土) 22:33:01 ID:ZJS/Q5Nr
あああああ
×稲荷お→○シナリオ だろ自分!
許してください
>>320 寛大になるのもいいが、その前にsageてくれ
>>316 「CLOSS KINGDOM」
ツクール作品。オールひらがな・カタカナ。全体的なグラフィックももFCっぽい。FFの4みたいな展開。
>>320 簡潔にネタバレするなら、SF的な夢オチ。
ウェイトやテキスト送りの遅さがウザイなら、
「RPGツクール ローダー」のテストモードでプレイすれば、Shiftキーでテキストを高速化できるけど。
>>320 ガンバレ。
だんだんと真相が明らかになっていく過程が楽しいよ。
俺はセーブデータ取りつつ進めて領域フルに使ったくらい(HDDアボンしたけどorz
以前、「…」(三点リーダ)は単品で使うものじゃなくて
「……」と二個つなげて使うのが正しい使い方だと教わった。
327 :
320:2005/11/06(日) 17:32:55 ID:l18rDung
>>324 >>326 貴重な情報をありがとう
やっと続きを遊ぶ決心がつきました。
セリフひとつでプレイヤに嫌われちゃうんだから
ゲーム作るって事は大変なんだね。
さげ忘れてすみませんでした
>>326 小説だとそれが正しいが、ゲームの場合文字数制限があるから
一概には言えない気がする。
リーダは2個つなげて、さらに句点をつけるものだと教わりました。
ゲームでも、リーダの数が1つや3つ以上だったり、句点がついてないとピキピキしてしまいます。
文字数もうまく調整してほしい。
リーダの処理がダメなゲームはつまらない、というわけではないのですが、
つまらないゲームに注目すると、へんてこなリーダの使い方をしていることが結構あります。
なんらかの相関があるのではないでしょうか。
>>329 それは相関関係にあるだろうさね。
【厨】
・正しい文章表現を知らない
・自分だけは素晴らしい物を作れるという、根拠の無い自信がある
・サークルなどを作って自分をリーダーにしようとしたがるが、実は本人が一番何の技術も持っていない
・やたらゲームのストーリー性というものにこだわる(が、内容は何かの焼き直しか電波ばかり)
・作っている内に段々と謎解きなどが不条理な難易度になっている事に気がつけない
・制作時間の数倍必要な、デバッグ/テスト作業に時間をかけないのでバグだらけ
結果:クソゲーもしくはつまらないゲームが完成
しょうがないよ。ゲームツクれる時間ある層は実年齢低いもの。
>>331 それは言えるな。学生じゃないとほとんど無理
今何か作ってるみたいだね。
期待できるかどうかは保証しないがw
「俺の雨に濡れた洋服が干してある」
ワロスwww
この糞ゲーの作者、腐女子だな。主人公の「俺・・生まれた時から親とかいなくって」
のせりふと上半身裸のドットでわかる
最初で吹いた
気が付いたら削除してた
そういえば戦闘に入る前に削除しちまった。
戦闘はどうだったんだ。
>>338 上にもあるように何故かモンスターが異様に左側によった自称サイドビュー。要はデフォ。
デフォでサイドビューって、なんだそりゃ。あの
341 :
333:2005/11/08(火) 22:25:58 ID:jvIEAkas
ウィンドウとシステムはデフォで、敵が異様に左端に固まってる。
最初に見たとき、「あれ、敵は?」って思うよw
で、味方が画面右外から飛び込んできて攻撃してまた飛び去っていくw
何で常時画面内に配置しないんだか。
【タイトル】The Exciting 芝地 DX
【ジャンル】クリックマラソン
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se373962.html 【スクリーンショット】無し。
【私のプレイ時間】十五秒
【備考/容量】8.7MB
【コメント(感想)】
小学生が一週間、HSPの勉強をすれば作れる。クソゲー
内容は画面に出てくる変な顔をクリックするだけ。シンプル イズ ベスト を勘違いしすぎ。
何百万点、何千万点とスコアが増えるけどまったくありがたくない。
確かに狂人は面白いっていえば面白だろうけど…常人には理解できないぜ、絶対。
それと、音量は凄く下げてくれ。いきなり馬鹿みたいな音が鳴り響いて人間の頭がくるくる
回る演出がある。グロ画像耐性がある僕も驚いた。意表をつかれたんだな。
お前らの感想もきぼんうp。とか作者が書いてるのがなんとも……。本人はあれがハイセンス
とでも思ってるのかなあ。
何かクソゲー量産工場って感じの作者だな。
あ、俺はDLせず。
>>342 落としてみた、一回だけプレイしてみた。
ゲームは確かにつまらないとい。
ただ、そもそもこれってネタとして作ってるんだな。
アーカイブ内に、昔のゲーセンのゲームの広告をパロった画像とかがあったし。
アンディーメンテみたいに、多くの人間から支持されるような作品を一つでも作った事があり、
その上で作者がこういう遊びをやるっていうのなら分からなくもない。
他の作品はダウンロードしてないので何とも言えないが、
個人的にはこの作者の作ったゲームとは関わりたくはない。
アンディーメンテは「多くの人間から支持されるような作品を一つでも作った事があり、 その上で作者がこういう遊びをや」ったわけじゃないぞ。
「アンディーメンテ」は「多くの人間から支持されるような作品」にかかる言葉じゃね?
いや、評価されてるゲームでも人を選ぶと言われるからそれは無いと思う。
アンディーメンテは内容以前に見た目でどうも受け付けない。
絵だけ違う人描いてくれればやってみたいけど。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:43:13 ID:FYmqGpX3
【タイトル】ウェイ.
【ジャンル】ADV
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se227932.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】19時間
【備考/容量】594KB
【コメント(感想)】
「わらしべ長者」と「ロミオとジュリエット」を組み合わせたようなゲーム。
引き裂かれてしまった恋人達(ここがロミオとジュリエット)のどちらかを主人公に選び、再び会うために旅に出る。
その道中、自分の持っている物を関所の門番に渡して道を通してもらう。わらしべ長者では物々交換だったけど
このゲームの場合物と道を交換するんだね! ゲームにはタイムリミットがあり、リミット以上の時間がかかってしまうと
ゲームオーバーになる。持てるアイテムにも限りがあり、拾ったり捨てたりしながら使えそうな物を残していく。
門番の好みに合うアイテムを渡した場合近道を教えてくれるので、戦略性も問われる。
いかに時間を節約しながら効率よく恋人に会うかがこのゲームの醍醐味だ。
2人の「会いたい」という切ない思い、そこにつけこむ門番達、駆け引きと打算を覚えずにいられないプレイヤー。
恋愛への幻想と現実的な物欲とが交錯するこのゲームは、まさに現代のわらしべジュリエット、ロミオ長者を体験できる。
この面白さをどう伝えればいいか分からない。筆舌に尽くし難い。やってみてくれ。損はさせないから。
つまらないフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart5
いや、すげえつまんなそうに見えるぞ。そのレビュー。
>>349-351 【作者】明神公平 (代表作:フローレンス)
というのを追加してやればいい。
いかにゴミゲーであるかがやる前から分かる。
このスレで語るのもおこがましい。
・紹介する時にはどこがどうつまらなかったのかを必ず書いてください
・作者叩きは禁止です。どうしてもやりたい場合はヲチ板でやってください
・作者信者アンチ荒らし煽りかりんはスルーで。スルーできないあなたも作者信者アンチ荒らし煽りかりんです
誤爆か?
【タイトル】Dark Necklofar~闇への生贄~
【ジャンル】ダークRPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se381812.html 【私のプレイ時間】3時間
【備考/DL容量】 ツクール
【コメント(感想)】
あれは・・・・
あの闇に包まれた
悪夢の要塞は
間違いない
ベクター新着で出てたのでやってみたらとても面白かったです。
どんな話かというとキチガイいや・・
殺し屋の主人公達が人類を救うために天使や
悪魔と戦うという斬新なものです。
戦闘はツクールのデフォですがストーリーやキャラが魅力的で
あのseraphic blueと比べても遜色ないと思います。
とにかく1度やって見てください。
後悔はさせません。
闇に生贄を・・・・・
>>355 サイト行ってみたら声が出てびっくりした
サイトを隅々まで見て、腹がよじれるかと思ったw
>>355 「矢張り」「此処」「其処」とか、無理して変換してるのが痛々しいですな。
やってみた。
セラブルと並べても遜色というよりパクりじゃないのか、これ。
OPの曲エリーゼの為にかと思った。
360 :
糞マニア:2005/11/12(土) 00:41:37 ID:JpdHDHcx
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 14:41:40 ID:HkSIAj4J
クレアンティクス(笑)
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 09:18:44 ID:rSS7bOe3
確かに(笑)
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:04:58 ID:Gf35NbUF
保守
夜明けの口笛吹き、
なかなかのウンコで楽しめた。
ウンコウンコ。
上記のサイトのハードエピソード1は長ったらしいオープニングに付き合った
のでどれほど痛いシリアス路線かと思いきや随所に小学生レベルの寒いギャグ
が転がっている。そんな所に手をかけるなと言いたい。
シリーズが進むにつれて、どんどんいいところがなくなっていく素敵な厨作品シリーズ。
……だめだ。俺では、この作品のクソぶりを表現できん。とにかく何も言わずに
やってみてほしい。やってみないとわからん。
一番ストーリーが良いのは2。ただ、人が死にすぎ。しょっぱなから前作の
主人公たちが死んでしまうし、2本編でも序盤で主人公がいきなり死んで
しまい、ラスボスとして復活するという素敵な厨展開だった。
幹部各の連中もいい加減に扱われている奴が三人もいた。その内の二人は
戦闘シーンすら皆無だ。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 13:50:57 ID:3ZQmJY8M
>>366 ホムペの作りからして
よっぽどのクソゲだなとオモタ。
ホムペとか言ってるおまえクそげ。。
ウェブサイト、略してウェサイ、これが通の呼び方
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─<丶`∀´> < 人ト Ol Eト ロト !
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \丶`∀´> < 人ト Ol Eト ロト 人ト Ol Eト ロト !
人ト Ol Eト ロト〜! ><丶`∀´>/| / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:16:07 ID:5n3IVdfr
作者にそこまで求める必要があるのか?
フリーゲームなのに贅沢な奴らだぜ。
375 :
糞マニア:2005/11/21(月) 23:19:39 ID:Yv2ZcCBn
>HARD EPISODE1
>全4部作を予定しているRPGの第一作目のゲームで、伝説、聖、魔など、
>出てくる内容はオーソドックスですが、
>イベントは笑いあり、涙あり、緊迫ありのRPGになってます。
4部作だって?大作臭が漂うな・・・。ちょっとそそる。
>>374 ここの住人がそういうものを求めたりすることは無いと思うので安心されたし
本人的には、それはもう壮大なスケールなんだろうな…
まったくツクールは罪深いツールだぜ
なんだっけな…エノキダケか。
あれも凄まじい「超大作」構想だったな。
>>378 エノキダケってすごい懐かしいな…
何歳?
紹介されたHARD EPISODEシリーズとやらをやってみたが、予想以上のクソ
だった。
1を探り探りプレイし、2のおそらく中盤あたりで断念した。1に見られた
傾向が深化しているからだ。
具体例を個々に挙げようとするときりがないため、最も顕著に思われる二点
に絞らせてもらう。
@冗長さに比例して拙い文章……構成上もっとも目立つ
(ギャグ?のパターンも手垢まみれです)。
A武器防具の進行度とのアンバランスな高額さ。しかも、その武器防具がなく
ても、そこそこ進める不思議(1は終盤の宝箱漁りで得た武器防具であっさり
クリアした感じ。倒し→金を得→買う、この流れのバランス)。
他にもこの作者のゲームをプレイしたが、この種の傾向なり性向は縷々見られる
ものだった。
どうもこの作者は大所のフリーゲームを比べると、どこか影が薄い存在
のようだ。結局及第点なのはストーリーだけだしな。そのストーリーも
文章が拙いせいであまり印象に残らんし。
373で紹介された掲示板にも書いてあったが、とにかく文章に誤字脱字
が多すぎだ。
373の掲示板に書いてあるが、特に目立つものをあげておく。
誤字脱字、違和感のある文章の一例です。3のみ。Ver1.21
・全世界の人々が、魔王を打ち勝つと信じていたのだ
・キサマは別格だ。 (別だのほうがいいのでは?)
・俺の目的は1つ。魔剣赤鬼と、その使い手を探し
それを魔王城に連れて帰るだけのことだ (帰ることだ)
・ロックが開放 (解放)
・もうじき夜明けになるであろうのころだった。 (なんかくどい)
・硬い事抜きで、俺とティーンは・・・ (固い話という言い回しの文章もあった気がします。)
・夜に見回りが怖いんです。 (夜の・・・)
・気絶いるのを見つけて
・早急で集めてきますので (早急に)
・人として進めたくない(進めると言う漢字はおかしい)
・防戦の指揮取っているはずだ
・魔王とは大きく違いというものがわかる
・この少年の肉体を返してほしければ
この少年を打ち負かせば返してやろう (なんかくどい)
・よほどのことがあってに違いないですね
・魔王倒す方法が必要なんです
・魔術団になったのはいいんだけど (魔術団に入ったのは・・・)
・捕虜する (って正しい言い回しなんでしょうか?)
・俺の話を信じられたらのことでいいけど (なんかくどい)
・地上の行く様 (行く末の方がいいような気がするけどどうなんだろ?)
・神王の精神を融合を始めたんだ
・世界を収める (治める)
・お前が指揮をするもの何だか不安でたまらないぜ・・・
・。が抜けているところがある
……いくらなんでも多すぎ。
あんた、よっぽどヒマだな…
ちなみに3も途中で断念してしまった。おそらくシリーズでも一番長い
と思うが、上記のように誤字脱字のあまりの多さに絶えられずに中盤
で断念した。ちなみに3では2の主人公および主要登場人物のほとんどが
死亡してしまい、なぜか2で死んだはずの奴が平然と存在し、その理由
が何も語られないという素敵な厨展開が披露されていた。
友人の話では、2のラスボスを再び3のラスボスとして使い回した
らしい。友人曰く
「2ではラスボスを殺した後で、わざわざ復活させたんだよ。それなのに
3で再びラスボスとして登場させて再び殺してしまうなんて酷すぎる。
このシリーズは2で完結した方が良かった!」
とのこと。
早い話、ストーリー以外は極めてオーソドックス。とりあえず拙い
文章を改善すれば、それだけで今よりは数段マシになる。あと会話
の時に顔グラフティックをつければ良い。そうすれば感情移入度も
上がる。
長文含む怒涛の6レスってなんだ、スレの盛り上げ役ってやつか?
とりあえず、自分の中で纏めてから書いてくれないか。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 12:37:41 ID:Feri8T1w
まとめるとこんなところ。
1の感想
・ギャグはセンスが自分と合わないので辛い。最初〜中盤だけだし。ないほうが良かったと思う。
・相談システムは良かった。けどどこにいけばいいか明確でない時もあり完璧ではなかった。2からなくなったのはかなり残念。
・エンカウント率が悪いのでレベル上げがしんどい。
・比較的易しめだと感じました。
2の感想
・飛行船がなくなったのが辛い。
・エンカウント率が少し上がった。レベル上げが少ししやくなったのが良かった。
・全体的にはバランスはいい感じかも。
・ストーリーは3作の中で一番いいと思う(読めたけど)
・主人公はセリオスかジョージだと思っていたのでリュークに違和感があって、感情移入度は一番低いかも
3の感想
・地図はありがたい
・武器等の値段が下がったのはいいけどお金も少したまりにくいと思うのであまり意味がないような・・・
・全体的には少し難しい目?
全体的な感想
・洞窟、塔、城などのあのあからさまな作りは最後まで好きにはなれなかった。
・文章の横に顔がないので誰がしゃべってるのかパッと見、良くわからない場合があった。
なぜ顔をつけなかったのでしょう?
・武器等の価格については特に高いとは感じませんでした。
・飛行船、相談システム、便利な魔法など1,2,3と時代が進むにいろいろなものがなくなっていくのがなんか辛い。いいシステムがなくなるのは辛い。
・基本的に誤字(脱字)が結構?ありますね。いい所で誤字があるとちょっと冷めます。
RPGなんて必死にやってるのは暇人だけ
>>382 プレイして無いが、暇人なんで訂正してみる。
・全世界の人々が、魔王に打ち勝つと信じていたのだ
(「を」→「が」)
・キサマは別格だ。
(相手が自分に強烈な対抗心・憎悪を持っているなら、そこまで違和感は無いと思われ)
・俺の目的は1つ。魔剣赤鬼と、その使い手を探し
魔王城に連れて帰るだけのことだ。
(すぐ前に言っているのに、わざわざ指し示す必要は無い)
・ロックを解放
(もしくは「ロックが解放された」)
・もうじき夜明けになるであろうころだった。
(「の」は余計)
・固い事抜きで、俺とティーンは・・・
(「硬い」→「固い」)
・夜の見回りが怖いんです。
(「に」→「の」・もしくは「夜に見回りをするのが〜」)
・気絶しているのを見つけて
(「〜している」)
・早急に集めてきますので
(「で」→「に」)
・人として勧めたくない
(「進める」→「勧める」)
・防戦の指揮を取っているはずだ
(「を」がないと不自然)
・魔王とは大きく違うということがわかる
(原文の意味が良く分からん、多分こうだろう)
・この少年の肉体を返してほしければ
少年を打ち負かすことだ
(前の文で指しているので後の文で指す必要は無い)
・よほどのことがあったに違いないですね
(「あって」→「あった」)
・魔王を倒す方法が必要なんです
(「を」が抜けている)
・魔術団員になったのはいいんだけど
(「〜団」なので「〜団員」とした・もしくは「魔術団に入ったのは〜」)
・捕虜にする
(「捕虜」は名詞)
・俺の話を信じられたらだけど
(「〜のこと」がくどい)
・地上の行く末
(「行く様」→「行く末」・現状なら「有り様」)
・神王の精神が融合を始めたんだ
(「を」→「が」・もしくは、「神王の精神を融合し始めたんだ」)
・世界を治める
(「収める」→「治める」)
・お前が指揮をとるものの、何だか不安でたまらないぜ・・・
(「する」→「執る」、「お前」が実力者ならの話・「お前」が指揮をとる事を不安がるのなら「お前が指揮を執ることが〜」になる)
>>390 二行目、
(「を」→「が」)では無く、
(「を」→「に」)だった…
392 :
糞マニア:2005/11/23(水) 13:03:09 ID:Smjd+xVy
HARD EPISODE1を一時間プレイした。まだレベル3だよ・・・。
エンカウント率が低すぎて逆に経験値稼ぎがし辛いゲームは初めてだ。
このゲームの後にブリリアントヒーローズや勧悪懲善やってみたら
今度はエンカウント多すぎで辛いな。とくに勧悪懲善。
394 :
糞マニア:2005/11/23(水) 17:31:30 ID:Smjd+xVy
早急じゃねーか・・・
>>393 冗談抜きで糞だからそれ
ロマサガを冒涜してる
存在してる事がベクターの容量の無駄
396 :
糞マニア:2005/11/23(水) 18:06:09 ID:Smjd+xVy
【タイトル】初作品
【作者】早急
ロマサガに影響を受けてツクッたらしい。
40分ほどプレイ。
序盤から麻痺毒攻撃などをしかけてくるいやらしい敵が多すぎる。
最初の仲間は僧侶を選ばないときついかもね。
なんか色々できるらしいが今のレベル(15)じゃ敵が強すぎて無理だ。
色々できるようになるのはまだまだ先の話か・・・。
>>396 終盤は終盤で多分即死とか普通に飛んでくると思われ
やるだけ時間の無駄だと思う
つーかキャラの能力がRTPのデフォのままだから
使えない奴がとことん使えない
んー何か30分かからないであろうと思われる程度のボリュームなのに
レベル50で最強装備が必要だと思われるバランス。これはひどい
エンディングが4つあるらしいが、再プレイする気にはならん。
体験版でレベル50にした作品はいくつかあるが、装備品をいじったものはこれが初。
ネタにはならないからやらない方がいいでしょう
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 21:25:42 ID:BRnXMWVs
HARD EPISODE2をプレイしてみたが、序盤でいきなり主人公が殺されちまった
よ……おまけに脇役と思ってた奴が急に主人公に代わるし……
>>393 アレックスをレベル50まで上げて魔王を倒した
ここまで陰険なトラップが結構あったので念の為魔王の玉座に乗ってみる
アレックス「新しい魔王になるのもいいか!
超展開に( ゚Д゚)ポカーン
何事もなかったかのように女勇者で2周目が始まる
頑張ってアレックスを倒した
今度は玉座に座らずに帰る
ミーア「ただいまー!
ED・3 新たな魔王討伐
あれだけ苦労してたった2行だけかよ!orz
そしてまた主人公がアレックスに戻って強くてニューゲーム
誰がやるか!
だがそれがいい
>>400 EDが4つあるうちの2つがそれか
1個は倒して帰って終わるだけだろうから
残り1個は女勇者が魔王になって終わりか
何がエンディング数種類だと
厨はバランス崩壊してる手抜きのクソゲーをロマサガ風だとか
平気でのたまうからな
404 :
糞マニア:2005/11/23(水) 22:29:40 ID:Smjd+xVy
町長(の護衛)つええなー。
うわ・・HARD EPISODE1をクリアして現在2をやっている俺はどうしよう・・。
1はちょっと薄っぺらい作品だったがせっかくだから全シリーズやろうと思ってたんだけど
ここ来てちょっとやる気がなくなってきたな・・・
HARD EPISODEシリーズは随分と評判が悪いな……まあ確かに1は薄っぺらい
作品だった。2は中々ストーリーが良かったけど、それもHARD EPISODEシリーズ
の中では良い方というだけで、他のフリーゲームと比べたら決してレベルは
高くない。しかも全シリーズに目立った特徴がない。
早い話、良いのはストーリーだけ。そのストーリーも特に印象に残るものは
なかったから評判が悪いのも無理ない……か。
現在新作のドラゴンナイフとやらを製作しているらしいので、そっちに期待
している。
【タイトル】初作品
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/dl/win95/game/se383866.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 30秒くらい
【備考/DL容量】 512KB
ゆとり教育の弊害について叫ばれる現代社会において、「スペランカー」を髣髴とさせるこのRPGに私は出会い、震え、そして歓喜した
このゲームのシビアさはどうだ
ボスモンスターどころかザコモンスターですら、死に物狂いで状態異常攻撃・味方全体攻撃を連発してくるのだ
一戦一戦がまさに『死闘』 この緊張感、goodだね
無駄なイベントの一切を省いた簡素な作りも見逃せない
セラフィックブルーを代表とする、オープニングが長いゲームは是非とも見習っていただきたい
「魔王を倒しにいくぜー!」これに尽きる
忘れてはならないのが、「やりこみ要素」。強い敵が低確率で落とすアイテムはどれも魅力的なものばかりだ
その入手確率は宝くじ並だが、手に入れた時こそ、真の喜びすらも手に入れることが出来よう
シンプルイズベストがここにある
私は諸事情によりプレイを断念してしまったが、諸君は是非ともプレイして欲しい
だが断る
まずタイトルが初作品という時点で駄目
2chや自サイトで晒すならともかく
ベクターであのタイトルはないだろ
>>408 なにか葱板の糞ゲーをあえて褒めちぎるスレを思い起こすレビューだな
ネタでわざと糞ゲー投入してるのか
大マジなのか判断できない作品だった。
早急という作者の事は知らんのだが
どうやらHARD EPISODEシリーズと初作品とやらが話題になっているみたいだな。
自演じゃないの?
HARD EPISODE1の2003版のさ
ウェイトON OFFどっちでも同じじゃないか?
なんだかHARD EPISODEシリーズは評判が悪いけど、そんなに駄作なのか?
419 :
417:2005/11/24(木) 17:50:50 ID:jDmJNAUJ
ウェイトON OFFはちょっと違ったみたいだね。
つか2003の戦闘はかなりシビアだな。
2000のメデューサはクソ弱かったの2003はなんとか勝てたってくらい。
もうやってられん。
>>413 困った事に奴は大マジ
早急って言うのはあのクソゲーみたいなバランスを
リレー企画でごり押ししようとする荒らし
毎回叩かれても荒らすわ暴れるわ
AAの連投でスレ埋め立てようとしたり
うpろだにゴミを大量に上げてログ流しをしたりとかなり悪質
> 毎回叩かれても荒らすわ暴れるわ
> AAの連投でスレ埋め立てようとしたり
実は、本スレの 明神公平 荒らしも早急だったしして。
そういややたら明神さん叩かれてるけど、何で?
2chに降臨して毒吐いたとか日記で2chこき下ろしたとか?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 04:59:25 ID:mxRYFXfl
厨くさいゲーム
マジレスしていいのか困るが荒らしがたまたまスレの攻撃材料に選んだだけ。
いい迷惑だが、恐ろしいのはそれが匿名多数の意見に見えると
ニュートラルにその作品を見られなくなることだな。
みんなが叩く物は、自分も自然と批判の目、アラを見つける気分でプレーしてしまう。
レーヴァテインを難易度以外気にせずプレイできた俺は勝ち組
HARD EPISODEシリーズは目立った特徴ないけど、それなりに楽しめた。
本当に駄目な作品は名作と同じくらい数が少ないと思うんだ。
ところでここでブレイブロードってゲーム挙がった事ある?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 02:51:46 ID:Qp7Rdjm9
「迷走する花嫁」
つまらないのを超えて怒りのボルテージが上がるんだが
なんとかならないのだろうか。
おまいらマジかよ
タダゲーに期待死杉
>>434 マジなわけないだろ
赤の他人のファッションをあれこれ言うのと同じような
無責任な楽しみなんだよ。
つまらなさを、期待しています
>>433 レビュー、レビュー!ヽ( ´ー`)ノ
リンク先が悉くすでに紫なのが悲しいぜちくしょう
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 11:59:43 ID:iJgjzayo
>>432 そもそも、暗号化済みという時点で
中身はどうあれ、糞ゲー
掲示板に惚れたよ。
>>440 見てみた。
…機械のように淡々と、訪問者全てに「死ね」とレスし続けてるな
どう見ても同一人物の連投荒らしとおぼしきものにまで一つ一つ((;゚Д゚))ガクガクブルブル
>>366 どれほどのクソゲーかと期待してプレイしたが、確かにクソだな。
とにかく誤字脱字が多すぎ。
【タイトル】迷走する花嫁
【ジャンル】謎解きホラーRPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se334503.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 30分
【備考/DL容量】 3.25MB
洋館脱出モノと銘打つだけあっておどろおどろしいムードだけは充分。
ブサイコ富豪に囚われた女性と彼女を探し求める恋人は再会できるのか?
結論:攻略ページを見なければ再会はありえない。
たとえば隠し扉を開けるための手段は
「○側の壁を通り抜けてとなりの部屋へ⇒○から×つ目の椅子のスイッチON⇒
元の部屋に戻り○から×番目のスイッチをON⇒○の部屋に移動して床のスイッチをON
⇒元の部屋に出口が出来ている」
(○には右・左、×には数字が入るんだがネタバレ防止のため一応伏せました)
以上の操作をノーヒントでやれと言う、そんなゲーム。
また、探索モノに必須な「周囲とちょっと違うところを調べる」というイベントも、
肝心のグラフィックが「周囲とほっっっとんど変わらない」ために苦労させられた。
モンスターとの遭遇率は異様に高く、経験値はプラス20や30でレベルアップしてしまう。
なんでRPGにしたのかわからんがおちおち謎も解いていられない。
ちょこっと混じる使用人やメイドの立ち絵はあまりに威厳がなく、緊迫感ぶちこわし。
歩行グラフィックも作成段階でドットに苦労したらしく、オリキャラはデブなのですぐ分かる。
まあ、絵は描く人の自由だけど、、謎解きや暗号の不条理さには本当に参った。
あと、小さいことだが女のセリフがいちいち「なっ・・・」「ちょっ・・・」ムードなのでイライラした。
もし選択アドベンチャーゲーム式にしてゲーム性が高まったとしても、あの文章じゃなあ。
>
>>444 それ…つまらないか?結構よくできてる部類だと思うが。
まあつまらないかどうかは個人の判断だけどさ。
>>444 やってみた。
なんつーか・・・気持ち悪いな、好きな人は好きなんだろうけど。
とりあえず死にまくったよ。
蹴っ飛ばして死に、こじ開けて死に、ファイル4を開いt(ry
ヽ(`Д´)ノもうやらねえよ!ウワァァン
>>444 このゲームエンディングいくつあるんだ?
面白い方のまとめスレでtwelve出てきたのだが、まとめサイトには載ってないな
墓場の方には載ってる
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 05:25:59 ID:NYUaiEPE
保守
スーツケースの中身はハンバーガーだったっけ。
>>443 >>456 手前の洞察力と推理力が足りないだけなのに作者のせいにするんじゃねえよ。死ね。
「難しくて僕にはとてもわかりませんでした」としか書けないからって絵や文章にまで難癖つけてるし。
恥ずかしくないのかね〜。
458 :
糞マニア:2005/12/04(日) 00:33:21 ID:8Ze9QAf0
ふぁ
>>443 /
>>457 この両者のどちらの言い分が正しいのかね。
というか、
>>443 はこのスレに相応しいのかどうか。
つまらないソフトは傍観していたいだけなので、自分ではなんとも…。
推理ものにおいて、解決のために必要なヒントを提示せずに推理を求めることをアンフェアと言う。
ヒントに辿り着くためのヒントが配置されてるならまだしも、
ノーヒント1マス1マス総当りで頑張れというのならそれはアンフェアじゃなかろうか。
もっとも、
>>443の場合、再会ENDが隠しエンドで
そうでない普通のクリアが通常エンドという誘導が作中にあるのなら
一概にアンフェアとも言えない。
追記。
とりあえず
>>457には作者乙と言えばいいのだろうか。
とにかくダウソしてやってみるよ。
【タイトル】 迷走する花嫁
【ジャンル】 謎解きホラーRPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se334503.html 【スクリーンショット】 なし
【私のプレイ時間】 5時間ほど
【備考/DL容量】 3.25MB / 現在はダウンロードできない模様?
とりあえず三周完了。
作者ページによればエンディングは大きく分けて四種類+デッドエンド。
エンド内訳はバッド、アンハッピー1、アンハッピー2、グッド。
一周目:バッド(わざと)
二周目:アンハッピー2(敢えて)
三周目:グッド
エンディングへの分岐は二箇所しかないので、
そこでセーブデータを残しておけば簡単に全部のエンディングを見られる。
推理しなければならない部分は序盤のヒロイン操作時と後半の主人公操作時のみ。
それ以外はイベントと館の探索で物語が進んでいく。
イベントアイテムの取り逃しがあってもグッドエンドに進めるようにはなっている。
(むしろイベントアイテムがあるか、ないかでイベントの流れが若干変化する程度)
ラストバトルも含めて戦闘が発生するが、ラスダン以外はまめにレベルを上げておけばそれほど苦労はしない。
注意点は、ヒロインのレベルを上げられる時に15くらいまで上げておかないとラストバトルでお荷物になることくらい。
主人公はラスダン突入前にレベルアップが可能なので、回復アイテム補充も兼ねて20前後まで頑張りたい。
回復アイテムはドロップ以外ではほとんど入手できないが、ドロップだけでも充分。
武器防具の方が大事なので館に踏み込む前にいろいろと調べることをお勧めする。
本筋では、最初の森探索と最後の謎解き以外は探せばきちんとヒントがある。
とにかく調べまくることが大事。詰まったら周囲を調べまくる。
イベントアイテム回収の際のみ、さらに手の込んだ(ちょっと意地悪な)謎解きが必要。
肝心の難易度だが、本筋の謎解きはそれほど難しくない、と思う。
単語の置き換えやヒントから連想することを試していけばちゃんと通過できる。
ヒロイン操作時に一回、ラスダン突入時に一回ハマリポイントがあるが、
どちらも部屋に入る前にセーブし、入った後にセーブしなければ回避可能。詰まったらF12。
ただし、ラストダンジョン内部の謎解き(
>>443が言うところのノーヒント)のみが凶悪であるため
そこだけは周囲を調べまくったり壁に体当たりしたりしながら自分の発想と勘と運を信じて頑張るしかない。
どうしてもだめなら作者ページの攻略を見るべし。
実は本筋を外れたところにもう一箇所だけノーヒントの隠し通路が存在するが、
そこは(多分)行かなくても大丈夫。
シナリオの理解を助けるイベントが起きるだけなので気にならない人は無視推奨。
総評:
戦闘バランス悪すぎ。普通にラスダンに辿り着くレベルじゃまずクリアできない。
戦闘バランスと最後のノーヒント謎解きが評価をガクッと下げる原因だと思う。
他の部分は概ね良好。別にヒロインの口調にいらつくこともなかった。
余談だが、ラスダンでのヒロインと主人公を対比させたイベントはベタながらグッときた。
結論:
>>443は短気&穿った見方をし過ぎ。半分私怨に見える。
長々と失礼しました。
>>457 しょっちゅう死ね死ねって言われてるのかい?かわいそうに。
>>462 ゲームボリュームに比べてやっぱりちょっと戦闘がね・・・
あとは結構個性的な謎解きだと思った。
攻略見ないとクリアできなかったけど。
迷走するツクーラー
最強のクソゲー。
【タイトル】The Garden of Eden
【ジャンル】長編RPG
【URL】
http://bird-of-passage.hp.infoseek.co.jp/index2.htm 【私のプレイ時間】多分20時間以上
【備考/容量】約4MB コンパク落ち作品
・ストーリー
最悪。
ギャグがつまらん。世界観が凡庸(の癖して奇抜だと思っている)。
お約束のしかもちまちました展開。そのくせしてやたら理屈っぽい。
あまりにステロタイプなキャラクターたち
・謎解き
それ全部
てゆうかそこまで細かく書かなきゃいけないわけ?
・ニャルさま
おまえニャルラトホテップも知らないの?
ググルしてみろ。
実のところこれが一番むかついた。
クトゥルフ原理主義者の悲しい性やね。
The Garden of Edenははっきり言うと読み物だ。
それも、堅苦しい部類の作者の考えを述べるだけの読み物。
だから作者の考えに納得できない人にとっては永遠に支持できないと思う。
まあ、どちみちゲーム性は駄目だがな。
RPGであまり疑問に思われていないことに焦点を当て、それを近代的な
価値観を軸に整備するというものだ。
社会的政治的な面はよく説明されているし、それなりの勉強をしている
ことが伺える。
ただ、はっきりいってテーマの取り扱いがうまくいっていないし、リアリ
ティを求める割にはリアリティーが不十分。
異種族の共生しようねみたいなことをパーティは主張するが、
このゲームには物分りのいい人間と差別主義者の二通りしかいない。
そして物分りのいい人間とは分かり合えて、差別主義者は偏見に凝り
固まっている、ないし現実を知らない、ないし無能という扱いできって
捨てる。
特に印象的なのは差別主義の集団と和解する話だ。
そのリーダーが能力的に対応できない一状況が発生して、
結果として主人公がそれを力で解決してリーダーが退陣して、
物分りのいいリーダーに代わるというもの。
力は虚しいとか何とかパーティーは言ってるのだが、
力で捻じ曲げてるじゃないかと突っ込みたくなる。
そもそもRPGでは不向きなテーマではあるが、異種族の共生の代わり
に多様な価値観を犠牲にし、一方の価値観を糾弾するのも議論ではなく
力であるという構造だ。
筋でいうなら、力を使わないで差別思想とどう向き合うのかということ
を掘り下げるべきじゃないか?
さらに多様な価値観を認め合って云々とも言っている。
おいおいと突っ込みたくなる。
それはキャラクターにも現れていて、キャラクターの思想はみな互いに
矛盾しない。まったく同じ思想であるといってもいい。
もちろん性格は違うので反目もあるが、(ゲーム内の)現実ではこうする
のがベストだ!とかいうとみんなそれに同意する。
ぶっちゃけ、作者の考えのいくつかの部分を分割してキャラクターに
割り当てた感があり、それゆえ、薄っぺらい。
結局そういう世界だから一面的で、作者の理想や主張が正当化できる
だけの単純な模型に成り下がっており、リアリティが完全に喪失して
いる。
まとめると、典型的な思考停止型左翼が、きれいごとではすまない
ことを考えないできれいごとを並べて、自分が認められないタイプ
の人間や思想はよく考えていないとか現実を見てないからときって
捨てて、対話の変わりに暴力や現実でねじ伏せて、そういった
自己矛盾はみんな無視して、みんな考えましょうねとかいってる作品。
典型的なその手の人を見物するにはいいかもしれない。
( ゚д゚)
あー、変わらず読む気はしないんだが、
もしかしたら意識に無いのかも知れないから・・・・
改行はお前さんのブラウザサイズでの文字数じゃなくて、
適切と思われる文節でお願い。
糞ゲを語るにも愛とやさしさとわかりやすさが必要なのだ。
タイトル】フローレンス
【ジャンル】RPGツクール2003
【URL】教えたら犠牲者が増えるので…
【スクリーンショット】取りたいとも思わない
【私のプレイ時間】3分
【備考/DL容量】やらないほうが良い
【コメント(感想)】
絵がきもい・中途半端・ありがちなストーリー
いう三拍子そろった究極の糞ゲー。
唯一面白いのは、こんな糞ゲーをのうのうとHPにUPできる製作者の頭だけだ。
システムは全く手をつけていないし、絵は顔グラだけで、歩行グラ&戦闘グラも手をつけていない。
マップ配置すら中途半端で、呆れを通り越して尊敬すらできる。
台詞なんかもありえないし、アイテムのネーミングセンスもありえない。
バトルも手抜きとまさに神に加護を受けた究極の糞ゲー。
糞ゲーマニアなら面白いかも
>>465 よく20時間もできたな。
俺は十分ぐらいで限界がきた
ニャルさまやニャルラトテップといった名前のキャラだからといって、
「クトゥルフ神話のニャルラトホテップ」にしないというわけじゃないと思うが…。
お前は♂の天使やら♀の天使やらが出てくるたびに
「天使は伝承ではフタナリだ。訂正しろ。」と言ってまわるのか?
×「クトゥルフ神話のニャルラトホテップ」にしないというわけじゃないと思うが…。
○「クトゥルフ神話のニャルラトホテップ」にしないといけないわけじゃないと思うが…。
俺はそれ自体は詳しく知らんが
そのなんとか神話の話になると妙に熱くなって周りが見えなくなる人達がいるのは知ってる
そういう人種程、フリゲならとりあえず叩くが、
DQやFFなら何ら疑問を抱かずプレイするんだろ?
>>474 俺も。
自分たちにとってはそれが「聖域なんだ!」ていうような気持ちは、なんとなくわからいでもないが
何も知らない外側の人から見たら、信者の宗教押し付けにしか見えないもんだ。
少なくとも個人が趣味レベルで作ってるものにまで、いきなりその手の価値観を持ち出しても
無意味つーかなんつーか。
465,466はまとめからのコピペっぽい。
>>477 まとめか・・・・。
こうなったら俺が最高のクソゲ作ってのせるしか(ry
>>475 疑問を抱いても言ってもしょうがないから言わないんだよ
フリゲ作者なんか自分と立場が近いどころか寧ろ下に見るくらいのレベルだからガンガンケチつける
愛が足りねえよ(笑)
プレイしてもらえるのは嬉しいですがこういうのは・・・。
でも、元ネタの伝承や小説なんかがあるんなら、少しはそれを考慮して
設定つけてもらいたいって気持ちも分からんこたない。漏れなんて
民族・神話板やオカルト板なんかも時々行ってるから尚更。最終的にゃ
作者が決めることだろって言われたら話が終わってしまうけど。
だからって明らかに動物っつーか獣人のデザインの敵キャラに
サキュバスと名づける某KAZのようなのは流石にいただけんが。
>>481 サキュバスに関して1000時間ほど勉強すれば自分がどれだけバカな事を言ってるか分かると思うよ
だいたいね、「自分が最初に見た」「人間が語り継いでる神話」を勝手に「正当な神話」にしてる奴多すぎ。
本物の神話を見てから言ってほしいわあ。
そういえば、昔ニュー速かどっかで、カインとアベルの名前が出たとき
元ネタを「ファイアーエムブレムですよね!」と元気に言ってた奴がいた。
ま、日本じゃそんなものかもしれないが。
>>472,476,483
クトゥルフ神話それ自体は伝承じゃなくてある作家の創作物だから、
原作破壊の二次創作は許せんという人もいるだろうな。
>>465 エデンはクソゲーというか厨ゲーというか。
以前ツクール作品の厨指数(ドイツ語が出てくるとか)で最高ぶっちぎりの数値だったような。
「この世界は道端や洞窟に宝箱はありません、不自然だから」
という作者の発言の時点で「あー、はいはい」とスルーするのが賢い生き方だと思う。疲れるから。
確か作者作った当時リアル工房じゃなかったっけ?そういうお年頃なんだろ。HPの他の作品を見ると進学後も改善の兆しが見えないが。
明らかに某有名大作や某有名エロゲーに影響されまくりというのもなんだかな。
あとHP2年くらい放置してるようだから、もう消したい過去なのかな?
クトゥルー半端に扱っただけでこの言われ様か。手厳しいな。
リアル志向ならリアル志向で別にいいと思うが、そう謳ってるゲームに限って
肝心のストーリー展開やらキャラクターのセリフやら演出やらが
やたら漫画チックで、現実には恥ずかしくて言えないようなものばかりだったりするな。
この作品をあまり支持する気になれないのは、あまりにも多くの人間が
ツクール作品の最高傑作、最高峰と賞賛しまくるから……だな。
どうでもいいが、ニャルラトホテップって何だよ?(w
ググらなきゃ判らないようなことが、世間の常識だとでも
思ってるヤツがいるのか?
いい加減スレ違いなのでやめておけ
他人が理解不能な電波ストーリーなら語っても問題ないが
493 :
糞マニア:2005/12/06(火) 13:07:33 ID:6k/UPVpZ
電波ゲーはいらん。つまらないゲームをもっとクレ。
あと、貴様ごときがニャルラトホテップ御大を使うな。 (しかも解釈がおかしい。
名前だけ知ってるってやつか?) ... ニャルさまおまえニャルラトホテップも知らないの?
ググルしてみろ。 実のところこれが一番むかついた。 ...
「ニャルラトホテップ」でぐぐって一番上に出てきたのがこんな文だとは。
キモイ信者の解りやすい一例だな。
465は単なる狂信者ってことで良いか?
まあそれは置いといてエデンの話に戻す。
エデンはストーリーのどこが高クオリティで逸品なのか言えるか?
とてもじゃないが、そう思えるポイントは見られなかったのだが。
要はゲームでも何でもなくキャラを動かす紙芝居。いっそノベルに
してしまえばいいものをゲームの体裁を捨てられず…と言った、
中途半端この上ない印象を受ける。
>>486 >エデンはクソゲーというか厨ゲーというか。
>以前ツクール作品の厨指数(ドイツ語が出てくるとか)で最高ぶっちぎりの数値だったような。
その厨指数チェックシートってどこにあるの?
見てみたい。
そう言えば、ニャホニャホタマクローってのもあったな。
覚えてるってか、知ってる人いる? (´∀`)
>>500 ガーナの偉い人だったっけ?
歌もあった。
>>501 ああ、そうだったのか
ちょっと悩んだことがあったんだ。ありがとう
トリビアのネタだな
エデンのプロローグを読んだ。
途中からもろWA2のパクリ。これが最高峰なのか?
長々説明してきたことを「Others」の項目にて三行に要約している。
最初からそっちで済ませてくれ。
人間の本質に触れるとかスゲー胡散臭いw
「プレイしても構いませんが」いや、選ぶのはユーザだから。
何かいろいろと痛々しいな。ゲームも作者も。
やたらとつまらない、ごめんなさいを連呼してるあたりもだんだんむかついてくるし。
>やたらとつまらない、ごめんなさいを連呼してる
うわあ…
エデンは過大評価されすぎ。クソゲーというほど悪いわけじゃないけど
最高峰なんて評価をされるような作品じゃない。コンパク落ち作品という
のも当然の話。
つまらなさを楽しむ気がない人が増えてる…?(´・ω・`)
最近挙げられるゲームは、どうも違うな。
【タイトル】 第二次竜騎士聖戦
【作者名】 名無しのドンタコス
【ジャンル】 RPG(ツクールXP製)
【URL】
ttp://download.n-dontacos.etc.domain-kingdom.com/ryuu2nd.htm 【私の無駄にした時間】 一時間
【備考/DL容量】 4MB
【コメント(感想)】
このゲームは既存のそれとはまったく異なっている。
感情移入を徹底排除したキャラクター達。必要最低限に抑えられたMAPオブジェクトはRPGというジャンルを
根底からぶち壊してくれる。戦闘バランスも甘く作られておりこれが逆にゲームの特徴を引き立たせている。
このゲームの最大の特徴は「製作者の意図を推理する」ということだ。
ゲーム中にでてくる情報量は極端に少ない。それを我々は推理せねばならない。
>>510 君はRPGというジャンルを語るには若すぎる
>>510 酷いクソゲーだった。
> おおおお?、今日は天気がいいですね。
> にっちもさっちも元気ですか?
この様に初っ端から日本語もおかしい。
フィールドがシームレスに切り替わるというか、
このサイズ設定が滅茶苦茶で訳が分からない。
森から出ると何故かいきなり家の中にいたり。
---------
一言で言うなら、ゲームにすらなっていない、
厨房製フィールド移動型紙芝居。
「世界再建途中の段階で、建物
はなくなって家具も地面にって聞いてたけど
いつきてもすごい…」
意味が理解できない
金塊の塊?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 18:37:57 ID:+TVLxs20
>>508 そもそも、楽しいものを楽しむのが常識と思われw
>>511 >RPGというジャンルを 根底からぶち壊してくれる。
ここ消し忘れた。ゴメン。
どちらかというとぶち壊れているのは
>>510のゲームの方だな。
いきなりの「各自、しっかり復讐するように」で吹いた
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 21:34:24 ID:+TVLxs20
>>518 あー、俺も吹いた
Ver5.0の時は、復習になってたんだけどな
>>510 つか、前みたいに戻せ
細切れ歩きは房くさい
>>515 そういうことじゃなく、つまらないのを叩くんじゃなく、
どうつまらないかを納得させるのを楽しむというか
上手く言えんが、ここをただの愚痴のはけ口にする人が増えてる気がするって事だと思う
少なくとも俺はそう思ってる
>>520 楽しむ、というよりもレビューされるゲームの悪い点を教訓にする、っていうのもいいんじゃないだろうか。
ここがこうだからこのゲームは面白くない、みたいにさ。
そうすれば作る側に立った時、役に立つと思う。
そういう意味で、このスレはクリエイター向きのスレかな、と。
まあ、ここに晒される方にすればたまったもんじゃないだろうが・・・。
たぶん、ここで面白いと言われるつまらないフリーソフトと
ここですらつまらないと言われるクソゲーの違いってのは、
製作者の何故ゲームを作ったのか、その理由にあるんじゃないか?
初めからプレイヤーを意識して「ほーら面白いだろう。楽しんでいいぞ? ん?」ってのは
やっぱり押し付けがましく感じるから拒否反応が出んだろう。
逆に作りたいから作ったって場合は面白いつまらないフリーソフトになるんだと思う。
面白いつまらないフリーソフトってなんだ…?
スルメみたいな。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 10:23:30 ID:btLLzCrf
ファイナルサガ
兆区そげー
>>478 に賛同して
他人を晒し上げてばかりいないで
たまには自分の恥も晒してみることにする。
【タイトル】幻想輪舞曲
【作者名】 俺
【ジャンル】クソRPG
【URL】『月刊七日』12月号収録
URL:
ttp://tukiyumi.hp.infoseek.co.jp/December/NnkDec.zip 【制作期間】時間的には1週間と3日
【使用ツール】RPGツクールXP
【コメント(概要)】
自分でやってて何だが、最初から強敵を置きまくったせいで
難易度が自称ロマサガレベルの人の、作品よりもヤバげ。
今更、直すのめどいから初級レベルなダンジョンを追加していくYO・・・
【タイトル】COSMIC WORLD 〜名付けられた『世界』〜
【作者名】影丸
【ジャンル】ツクール2000RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se383917.html 【私の無駄にした時間】3時間
【備考/DL容量】 8MB
【コメント(感想)】
絵が微妙なのはこの際目を瞑るにしても
序盤で作者が仲間になるわ台詞に顔文字バンバン出るわ。
そして敵が強いくせにダンジョンが無駄に広い。
何より主人公の言動が非常にムカつく。
ゲームキャラを撲殺したいと思ったのは生まれて初めてだ。
友人に進められた手前3時間は我慢したが以上の理由で挫折。
今からゲーセンでストレス発散してくる。
とりあえず言えることは、
面白いフリソスレよりここに晒された方がマシという事だ
>>524 前やったけどどうも例の「初作品」を思い出させる
>>526 作者サイト見たんだが、その時点でリア厨(消かも)臭むんむんでした
作者仲間って…嫌すぎ
やっきもっきラブソディーには普通に引き込まれたんだが君らはどうだい?
あれは普通の萌え絵だったら、絶対に魅力半減だったと思う。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 18:19:04 ID:iK8sPN6e
>>510 >ゲーム中にでてくる情報量は極端に少ない。それを我々は推理せねばならない。
そうか?、変な所でヒントだしてるぞ
ま、糞ゲーなのはかわりないけど
他の悪い点も「作者の実年齢が低いから」「ゲーム製作に不慣れだから」
的なものばかりだし、本人の気構えと努力次第じゃ化ける気がする。
少なくとも俺よかよっぽど未来があるね。
厨臭のするゲームが好きなので
>>526のゲームをやってみた。
確かに頻繁に出てくる顔文字はうざいし
裏設定がいろいろ複雑でちょっととっつきにくい。
で、いよいよお楽しみの作者を仲間にする部分だが、
なんつーか普通にゲームキャラに溶け込んでました。
というより作者と気付かず仲間にして後で名前見て気付いた。
これ言われなきゃ多分作者って気付かないんジャマイカ。
一言も作者匂わすようなこと言わんし。
敵の強さは初作品の後だったからかもしれんがあまり気にならなかった。
確かにダンジョン広いけど途中でセーブと回復ができるとこは親切。
3人ほど仲間にしてやっとスタート地点に戻ってきたら第一章開始。
今までオープニングだったのかよ!
紹介文に仲間70人とあったのでぽんぽん増えると思っていたが
ちゃんと1人1ダンジョン分あるようで先が長そう。
キャラクターは確かに主人公の口調がおかしいので
顔文字も含め生理的に受け付けない人は絶対無理だと思う。
ただ顔グラと歩行グラを70人分描き起こしてる努力は認める。
それとアイテムも無駄に多い。
総評:
確かにいろいろ気になる点はあるが普通のツクール作品だった。
特に面白いってほどでもないがここで出すほどのもんでもない。
俺は努力している点を評価したいのでこれからに期待する。
とりあえず
>>526には煮干と絞りたて牛乳を送っておくよ。
とりあえず
>>526を「厨がツクールでやりがちな事」に投下しとくか
大いに喜ばれそうだぜ!!
そういうのは流石にやめれ。ここは糞さを楽しむスレで
決して貶すスレじゃないから、ってもうやってんのかよ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 14:36:29 ID:V3pIKhiq
>>538 善良な利用者と俺を、おまえと一緒にくくらないで欲しいんだけど。
これじゃどっちが厨だかわかりませんな
>2チャンネルでは常識ですからw
>2チャンネルでは常識ですからw
>2チャンネルでは常識ですからw
>>532のサイトの素材で目玉のヤツがあるけど……
あれって他から取ってきたヤツを少し加工しただけでは。
素材として配布するのはどうかと思うが。
>>537 ここで晒すのと、「厨がツクールでやりがちな事」で晒すのと何が違うっていうんだい?
RTPのホコグラ改造配ってる奴もいるしいいんじゃね?
>>544 ホコグラは「改造したRTP素材の配布もOK」と公式に明記されてた気がする。
目玉のほうはいいわきゃない。(どこのが元画像かは知らないが)
元の画像とかが「加工自由・配布自由・クレジット不要」ならいいけどね。
まともな奴なら最低限、元画像の出どころくらい書くだろ。
しかも自分の著作権はしっかり主張してるし。
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/tk_faq.html [質問]
ユーザー登録を行なえば、ツクールシリーズの素材を加工して配布することができますか?
[お答え]
それぞれのツクールにてユーザー登録を行なっていただいた方に限り、
ツクールでのゲーム制作に利用、あるいは加工しての利用が可能となります。
これらの素材を使用したツクール作品を公開・配布されることは問題ありませんが、
加工した素材だけを配布することは認められておりません。
この目玉って確かツクール95のモングラの奴だよな。
RTPホコグラも目玉も上の規約に触れるってことじゃないか?
気になる奴は本人に聞いてみてくれ。
正直どうでもいい
>548
>自分のホームページで自作のツクールXP作品を紹介している、
>ゲーム作成講座を開いているなど、
>ツクールXPを扱ったサイトであれば
すげぇ曖昧な表現だな。
んじゃテクニック紹介とかで汎用的なもの載せて
XPにも適用できれば『扱ったサイト』になるわけ?
流石は海老様だ、俺にはよくわからん。
拡大解釈は自分の首を絞めることが往々にしてあるので、
最小解釈するのが一番安全。
>>548をよく読むとXPのRTP素材限定の話みたいね。
それ以前のツクール素材は
>>546の方が適用されるはず。
俺も素材屋なので結構気を使ってる。
2kや2k3のRTPの顔と服を挿げ替えたり色変えたりして
素材配布してる素材屋が結構いるけど一応違反だから。
まぁんなこと言ったらスクショ載せてるサイト全部違反だが。
これ以上はスレ違いだし是非ツクール総合に話持ってきてくれ。
最近過疎化が進んでヤバいんだ。
じゃあ本題に戻そう。
>>465のエデソとやらをやってみた。
なんつーか、糞ゲーというよりウザゲーと呼びたい。
文章が多いのはまだしも、毎回ダンジョンの途中で何回かワンパターンなギャグの会話があるのがウザい。
後半は説教臭くてウザい。作者が知識ひけらかしたいだけのゴミ。
自己愛傾向の強い作者がゲームを作れば、
シナリオや台詞はどうしても作者のプロパガンダ臭を漂わす事になる。
無論、俺もそのクチかもだぜ。
ローグギャラクシー面白いから買えよ
プロパガンダ言いt
>>555 ほう。じゃあ、買ってくるね。PS2 持ってないけど。
>182
【タイトル】命唄 〜イノチウタ〜
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/tukucon/2005award/xp.html 【私のプレイ時間】6時間
【備考/DL容量】 15歳以下の部門最優秀賞。RPGツクールXP使用。128MB。
【コメント(感想)】
フルボイス、キャラ個性濃厚。進むに従って患者に対する情熱が見え隠れする
キャラクターに情が入る。
S-Dまで5段階でウィルスが分かれてる。B-Dまでだと、金さえ払えば
薬剤師の調合によって免疫が作れ、雑魚キャラを倒す面倒が省ける。
逆にA、Sランクを倒す際にもらえる大金が嬉しい。鍛冶屋で武器強化、
単純だがやりこめる、金が有り余るということが無い。イベント式戦闘多数、
ストーリーは素晴らしいでき。
ただ、ストーリーが進行しないときにもう少し自由度が欲しかった。
ボスを倒す、病原菌の情報入手などの目的以外に息抜きにできる
秘密のアイテム探索とか、カジノとか、キャラクターの過去を一人一人
明かしていくイベントとか、そんなのがあったらもう完璧。
>病気を実体化させ、それを通常の敵として登場させるというアイデア。
白血病(?)の少年が作った、病気と戦う世界的知名度のシューティングを
審査員は知らないと見えるな。
>>465のエデンは作者の「俺は他人とは違うんだぜ」オーラに包まれたラノベ
風ヘタレシナリオだと思う。
そのたからものとかいうゲームをやってみたんだが、オナニーの匂いがプンプンした。
音がドンドコうるさいだけ。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 14:48:56 ID:5IrBjO8I
グラフでボクシング
超糞ゲー
作者のオナニー作品
最近のでロビン戦記みたいなのない?
古き良きみたいな香りがするやつ
ここは、つまらないフリーソフトスレ…だよな?
そういえば避難所スレが何時の間にか消えたな
本スレが相変わらずだからやっぱり必要だよなぁ
age
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 08:11:52 ID:M19jOmhs
age
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 09:41:53 ID:Ia3WA29C
age
糞ゲースレageんな
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 05:17:39 ID:U/yyZNZl
あげ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 23:35:43 ID:pDOrUJQV
age
自分の中ではmobillity。
外国語が基本的に苦手な俺(34歳独身無職)にとっては、無理。
日本語解説サイトもググっても(俺の場合はスレイプっても?)出てこず。
日本語でできたら楽しいだろうに。
mobillityよりも575自身の方がよっぽどつまらないから
age
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 08:04:22 ID:xwVqKQRN
sage
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 09:05:45 ID:QVWchijG
>>579 管理人さん、わざわざのご出張ご苦労様です。
でも別につまらないスレに投下する必要はないんじゃないんですか?
それともご自分の作品をつまらないと思っていらっしゃるのでしょうか?
まあ、分を知るということは良いことですけどね。
分は弁えるもので
知るのは身の程じゃないの?
直リンできないな
>>582 む、言われてみりゃその通りだ。
正直すまんかった。これからは気をつける。
これから気をつけてももう遅い
手遅れだ、手遅れなんだよ…
鬱夫の恋つまんなかった。
作者がレイプしたいだけかよ。と思った。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 17:48:47 ID:NgZ+9Q65
ここで鬱夫信者が一言
↓
つーかそろそろ言っていい?
おまいらどっから流入してきたんだよって
つまらなさをたしなめる人の楽園を返せよぅ
ベクターのARPGの新着にある「灼熱の攻防」
かなりつまらなそうなんだが、誰かレビューしてくれないか
自分はオープニングの雰囲気で挫折した
>>590 俺は作者サイト見て挫折した
なんだよあの絵は・・・
なんか敵みたいなのが追っかけてくるから必死に攻撃しようとしてたら、実はHPゲージだった。
>『泣くか叫ぶか、二人は出会った 』
>グラフィク満載のドラマティックやりこみ型アクションRPG!
糞の臭いがする
明日やってみる
バグですぐに嵌っちゃうから、こまめにセーブしないと…
>>597 そこってあれじゃん、昔2chの一部で「絵が下手すぎる、というか味がありすぎる」という理由で
マニアックな人気を得ていたなんとか星人のHPじゃね?
久しぶりにやつの絵を見たが、中途半端に絵の技術をあげたから前の味が消えてるな。
昔はもっともっとヘタだった。
>>597 つくづく日本は個々人の人権や自由が保障されてる脳天気な国なんだなと実感する
酷さだな。
>>598 それはエロタンだろ。そう言えば2ちゃんで久しく聞かなくなったが、あのサイトは
健在なんだろうか。
俺も微妙にうまくなっててびっくりした
人物以外は見れないこともない
>>605 開始3分、もう…駄目。とにかくかったるい。
さっきまで Moon Goddess をやっていただけにギャップが大きすぎ。
> 面白いのでぜひやってみてください!!!
こんな、厨独特の”!”の乱用からしても分かるのだけど、
Thumbs.db なんてものが消されずに残ってるし、説明書きの内容もとても変。
チャレンジャー募集。
607 :
606:2005/12/30(金) 16:46:18 ID:6LlYQHN5
# ちなみに現在、何故か 3D 酔いの様な頭痛が…
# あまりにもかったるいゲームをやると、たまにこうなってしまう。
>>605 何がすげえってBlogの文章もスゲエしこれで27歳ってのもスゲエ
って作者に関する話題は板違いだった
ごめん
このクオリティで金とろうとするのも考えられんな…。
>>605 DOWNRODEHIRE
二単語両方とも間違ってるのが最高です
>>611 プレイしたけど、ここで晒されるようなレベルじゃねぇなぁ。
むしろちょっと面白かったぐらい。
装備外されるっつったって一人しかいないしな。
"下降乗られ雇い"感動した
excite では、
down rode hire -> 下には賃貸に乗りました。
だった。
やっぱ体験版って晒しちゃいけないん?
XPのやつなんだけど
完成するか放置されてから晒してください
これから良作になるのかもしれないし
【タイトル】EtFn
【作者名】サガベ
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://up.viploader.net/src/viploader0728.zip 【スクリーンショット】取る気もしない
【私の無駄にした時間】思い出すだけで嫌になる
【備考/DL容量】ツクールxp/10M越
【コメント(感想)】
サガ系のシステムごちゃ混ぜの所にFFのジョブシステムやら
ATBをくっつけて食中り起こしてる駄目ゲー
キャラの能力を細かく確認できないので視覚的にジョブごとの違いが確認しにくい
ダンジョンも面倒なだけだったり画面が暗くなってて見難いだけで糞
所々に他の作者を貶すネタや素材の無断使用があったりで糞
技を閃いた時にポイントが足らないと技が不発というサガ系にあるまじきバグもある
一番駄目なのは悪い部分を指摘されてもそれを全てプレイヤーの責任にする作者の性格だが
クリエイターの底辺
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 20:11:11 ID:YuHw6BA3
age
sage
>>618 遅レスでスマンがRed to the Place。
動乱の時代を生き抜いた男の物語みたいなこと書いてあったんでプレイして
みたが、つまらんかった。良作になる可能性は少ないと思う。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 18:42:04 ID:wELLrbO0
上に出てたhanterだけど神と悪魔のダンジョンが見つからないのでヒント気本
hanterじゃなくてhunterじゃないのか?
たぶん砂漠の宝箱どれかを二回調べるか、魔族の村のどいつかと話す。魔法売ってるやつだったと思ったが。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 23:29:12 ID:M2c0suVT
誰ですかザナドゥアの体験版を厨がツクールでやりがちスレにさらしたのは
>>629 そもそも、ザナドゥアとか知らないし、
体験版は基本的にこのスレの分野じゃない。
やりがちスレの事はそっちで解決してくれ。
>>631 あー、間違えたwwwついでに言うとPriceらしいぞ。
>>624がぐぐったかどうか知らんが、言ってみる。
まず個性を出しすぎ。女の口調が〜やがれですわとか、ありえない感じに
仕上がっている。また主人公がディグレのアレンみたいで、感情移入しにくい。
絵は綺麗だが、あの文章と一緒だとかなり痛々しい。
一番いただけないのが、私はいいから君は逃げてーというありがちなシーン。
助けるなら助けるでさっさと戦えと思ったが「見捨てるなんて出来ません」
「君、バカよ…!」が何回も続いて、ここで急速に萎えた。
最近のモンスターはずいぶんと優しくなったんだなーとモンスターに親近感を
覚えちまった。
これから面白くなるかと思って一応続けてたんだが、バグが直らず
画面が茶色いままなので削除した。
大長編になりそうだから出来上がるのまだまだ先だろうな。
良作になるのを期待してる。
>>632 詳しくって言うのは詳しい感想が聞きたかっただけ。容量重いし。
ちょっと興味あったけどつまらなそうだね。回避決定。
「つまらないフリゲ」スレ的に「面白そう」だったのに、
容量の都合で泣く泣くスルー。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 19:45:56 ID:LHSm3XHi
age
鬱夫超つまんねぇ
鬱ゲーが嫌いなわけじゃない、ただあのレベルで最強の鬱ゲー扱いされてるのが納得いかん。
ひよこ侍の方がゲーム性においても鬱加減においても上。
納得しようがすまいが地球は回るよ。
気にするな。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 01:43:52 ID:245vtFGg
ダイス戦略絶対プレイヤーに不利な仕様にしてんだろ?!
つまんねーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
糞ムカツクから死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
そういうのは壁にでも言ってろよ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:43:35 ID:tOQVIy1z
age
あげられてもなあ…
なんつーか変なのに取り付かれちまったねえ
意思疎通も不可能そうだし
age
ここで*band系を紹介したりなんかしたら秒で糞扱いされそうだな
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:26:47 ID:rU+BAl4u
age
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:23:03 ID:Ne39bPg9
sage
割と面白そうに見えたのだが?
クオリティ高いじゃん
後は先頭も変えてくれればな
・ストーリー紹介
・キャラクター紹介
・世界観
ゲームの公開サイトで、
これらに力が入っているゲームは地雷である可能性大。
…と思う今日この頃。
(
>>648 の事じゃなくて)
力が入っているというのがどの程度かわからんな
>>653 操作性悪い
消した時の演出もダサい
多少このスレ向けかな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 08:24:14 ID:v2oKilj2
【タイトル】Reort`s Story −Rebirth Mix−
【ジャンル】RPG
【作者名】Mr.K
【URL】
http://luna.iis.to/ARKSTAR-RINGDOM/acrintop.htm 【私の無駄にした時間】8時間
【備考/DL容量】3.88MB(圧縮時) ツクール2000製
【コメント(感想)】
見た目はその辺にいくらでもあるフリーのRPG。
最大の特徴は、レベルアップがボス戦勝利後(ないしは特定イベントクリア)依存であること。
この点だけを見れば無駄なレベル上げ作業を排してストーリー進行を円滑にさせ
かつ、ボス戦においては適度な戦闘バランスが保たれると思いがちになる。
が、実際はその全てがワナ。
ザコ戦でキャラを成長させられないのでボス戦ではレベルに余裕を持たせての力押しができず
回復アイテムの数と装備品依存の状態に陥ってしまう。
(そもそも根本的なバトルバランスが最悪なので、楽に戦えるのは最初のマップのザコだけ)
結局は金稼ぎの為にザコ戦を繰り返す羽目になるが、アイテムの販売価格が高いので
ボス戦に必要な数を揃えるだけの資金獲得に無駄な時間がかかるので単純なレベル上げ作業よりはるかに苦痛となる。
装備品にしても、防具は鎧が着せ替えセットなどというふざけた代物しかなく
武器はクリティカル率上昇や全体攻撃などの付加効果があるだけで能力が一切上がらないといった有様で
買ってありがたみを感じるのは状態異常防御効果のあるアクセサリーだけという始末。
あと、随所に散りばめられたギャグや、一般人の台詞は泣けるほど痛い。
作者の歪み狂った自己満足の結晶というべき駄作。
同作者の『Hallucination Ringdom』は上記の作品よりもさらにひどい出来になっている。
あと、両作品に共通する事は、本編よりも後日譚やミニゲームなどといった隠し要素の方に無駄な力を入れているという事実。
はっきり言ってこのMr.Kという作者はRPGの作り方を根本的に勘違いしているとしか思えない。
雑誌掲載されたからといっていい気になっている時点でもはや救いようは無いが。
そこの作者は俺のゲームをベタ褒めしてくれてたから
何とか擁護したいところだが、気持ちだけにしておきたい。
つまらない「フリーソフトレビュー」のスレ?
>>655 のレビューは面白いとおもうけどなぁ。
文章読んだだけでお腹いっぱいになれるw
>>655 リメイク前にやったときの感想なんであれだが
どうもFF10辺りに影響を受けたっぽいんだけどあっちは一応スフィア版という形で
雑魚戦でもレベルアップできる上武器も任意でアビリティを付け加えたり出来るのに
これの場合中途半端に真似しようとしてしきれてないのが性質悪いと言うかなんと言うか。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:09:51 ID:63S3nW1e
>>655 ID変えての私怨晒し乙。
これだけまっとうな出来のゲームを正当に評価できないなんて狭量にも程が有る。
しょせん2chやってる奴なんてこんなもんなのかね。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 15:58:15 ID:DCwLpH/K
>663
はいはいわろすわろす
【タイトル】Dark Necklofar 〜闇への生贄〜
【ジャンル】RPG
【作者名】黒沙希降架
【URL】
http://www.geocities.jp/necklofar/? 【私の無駄にした時間】19時間
【備考/DL容量】73.0MB(圧縮時) ツクール2000製
【コメント(感想)】
既出のネタではあるが、腐れ具合が凄まじいので再度晒す事にした。
殺し屋、壊し屋といったアウトロー達が主人公のダーク系RPG。
この時点でプレイヤーを選ぶ感はあるが、システム自体は自作メニューがあり
キャラの技が特定イベント(大体ボス戦)時習得である事を除けばよくあるツクール製RPGのそれである。
が、最大の問題は、四戦目以降のボスから急激にバトルバランスが悪化するという事実。
普通に戦っているとすぐに回復が追い着かなくなる程の全体攻撃を乱発する(中盤以降)、ツクールのデフォ戦の仕様上敵への最大ダメージが999であるにもかかわらず
イベントで毎ターン1000回復、術で3000〜5000回復といったふざけた行動パターンの設定(終盤ほぼ全て)などが具体例。
それに加え、中盤以降のボスは全員HPが一万オーバーな上、キャラの能力の低さもあいまって突然死の危機に晒されつつだらだらと戦闘が長引くという最悪の状態に陥ってしまう。
(レベルは上がりづらいが、金は割と貯まるのでアイテムと装備を揃えるのがさほど苦労しないのが唯一の救いかもしれない)
ラストダンジョンのボスラッシュでは(一本道ながら)無駄に長く、曲がりくねったザコ出現率の高い通路にボスを複数配置するといった殺意の湧く様な嫌がらせまでしていた。
シナリオ面においても、無意味な漢字変換による台詞の痛さが際立ち
緊迫感あふれるはずの場面をくだらない掛け合いや寒いギャグで台無しにしているといった有様で、見るに絶えない局面は数知れない。
絶対に歩行不可能な地形に拾得アイテムを配置しているのを発見するに至っては、作者の知能指数すら疑った。
(余談ではあるがこの事実はツクールでゲームの中身を覗いて知った)
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 17:05:41 ID:DCwLpH/K
ワロタ
まとめの墓場で見たけどやめといてよかった
>【タイトル】Dark Necklofar 〜闇への生贄〜
>【作者名】黒沙希降架
なんかもうこれでわかるな。
ゲームタイトルと作者名は大事だ。
1しかゲーム出来てないのにWまでページ作ってるワロスww
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:26:33 ID:lpxDlQJ+
ここの住人は、ただクリエイターを晒して馬鹿にして愉しんでるだけさ
安っぽいレビュー長々書いてまで、他人の足引っ張りたいのかよ
難易度=レベル上げに必要な時間や敵のHPの高さではない。
>>666のゲームにしたって、理不尽な全体攻撃に耐性をつけられる防具やアクセサリが存在したり、なんらかの手段でボスの理不尽な回復を軽減or封印できたり対策の余地があればまだ面白かったんじゃないの。
いややってないけどさ
>>671 作者じゃなくてゲームだよ、晒されてるのは。
ここで晒されて足引っ張られるって、どんなバカだよ
そりゃ君がゲームつくらない立場だからそんなこと言うんだろ?
何ヶ月もかけて作った作品を私怨で貶められる立場にもなってくれよ
明らかにバカにしてるじゃないか
つまらないからつまらないと言って何が悪いんだ?
そんなんじゃ作者も成長できんだろ
悔しかったらせめて「つまらなくはない」程度のゲーム作ってみろよ
>>674 少なくとも
>>666みたいなのは私怨じゃないだろ。
ちゃんと「つまらないと思った理由」が記されてる。ただ貶めてるんじゃなくて批判だ。
あと俺もゲームつくったことはあるよ。RPGツクールだけどな。
自分は万人受けするゲーム作るつもりはないし、
それでも実際に面白いといってくれてる人もいるよ。
大体作者の目の届かない所で一方的につまらないなんて書かれてるのみたら凹むわ
貴重なご意見は作者の掲示板にでも書いてくれよ
ただ重箱のスミつついてバカにしてるだけとしか思えんね
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:11:30 ID:DCwLpH/K
目の届かないところで何かこうがいいだろ
通報する馬鹿が悪い
作者の掲示板に書いてないだけましだと思え
ならこんなスレ見なけりゃいいじゃん?
馬鹿か?
あれこれ言われるのはネットに公開した時点で覚悟しろ
それが嫌なら消せ
自分の掲示板のマンセー意見だけ眺めてろ
自分は何ヶ月もかけて作った入魂な作品が君らのような物分りの悪い人たちに評論されてるのが我慢できないだけだ
そんな権利は君達にない!!!!
>>677 そんなことはわかってる。だからもう1コのレビュースレも
たまに面白いつまらない議論で荒れたりするんだろ。
重箱の隅をつつく程度のつまらなさならここじゃ晒されんよ。
作者の目が届かないというが、おまえは見てるよな……
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:18:05 ID:DCwLpH/K
表現の自由
お前に縛る権利はない
>>680 私たちの言論を統制する権利も誰にも無い
私の言ってる事理解できるよね?
つうか「何ヶ月」程度で入魂とか言う権利はないね
>>681 ああ見てるさ。
だからこそ全ての作者を代表して言わせて貰っただけだ。
君らから見ればクソゲーの一言で済ませれるのかもしれんが魂がこもってんだよ。
それは誰も汚しちゃいけないことなんだよ。悲しいことなんだ。
表現やら言論の自由を傘にして人を傷つけて欲しくない
そんなの酷すぎるよ
それだけわかってくれよ…
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:23:29 ID:DCwLpH/K
はいはいわかったわかった
私が住んでる国だと言論と表現の自由が憲法で認められている。
よごしちゃいけないとか悲しむこととかも認める。
あなたの国の憲法にも似たようなことが書いてあったらこのスレも認めれ。
やっべーひょっとして釣られた?
そうでなければ極度のナルシストか
は?勝手に代表すんじゃねえよ
俺も作者の一人だよ
傷つくのがいやならネットになんか公開するな
賛同もあれば批評も、あるいは単なる誹謗もある
その中から有益な情報を取っていくんだよマトモな奴は。
おまえがここが無益な場所だと思うのなら見なければいい それだけだ
権利とか憲法とかそんな問題じゃないよ
ココロの問題
人殺しがダメなのはなにもひところしちゃいけないって法律で決められてるからだけじゃないだろ?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:27:14 ID:DCwLpH/K
∩___∩
. \ | ノ ヽ
\ / ● ● |
\| ( _●_) ミ
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒|
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
見つめなおして欲しい 改めて欲しい
ニヤニヤしながら他人を傷つける書き込みをしている自信の姿を…その醜さを…
…きりがないからこの辺で終わるよ
>>670 高度な戦略が求められるという意味での難易度ではなく単純にバランスが悪いだけ。
>>UkEJLzQh
オレも作り手だが、きみの気持ちはさっぱりわからん。
自分が製作した物に魂が籠もってようが籠もってなかろうが、批判は甘んじて受ける。
作り出した責任があるし、遊んでもらったという自負もある。
遊んでもらって、さらに理由付きで欠点などを指摘してくれるなんて全く有り難いことじゃねーか。
批判は厳しいもののほうが絶対に為になるしな。へこむこともあるが。
批判がなぜ傷つくとイコールになるのか、不思議不思議。
理不尽な批判はハナから受け付ければいい。
何のための「批判」・「批評」なんだ?
作者降臨でも批評批判でもなんでもいいんだが
ここに来たからにはつまらなさを楽しむ気持ちを培って欲しいなあ……(´・ω・`)
>>693 >見つめなおして欲しい 改めて欲しい
>ニヤニヤしながら他人を傷つける書き込みをしている自信の姿を…その醜さを…
この辺りの韻の踏み方なんざ、厨なゲームのオープニングナレーションのようじゃないかw
あんたが作ってる作品(釣りじゃなくて実際にあるんならな)が伺い知れるというものだ。
ここの住人として「あまりの破壊っぷり」を楽しんでるし、
作者自らが勇気と開き直りで晒した時にはきっちり評論させてもらってる。
公開した人間に石つぶてを投げるつもりは無いが、作品に対しては「好き」「嫌い」
「良」「糞」と評価する権利は受け取り手にあるってのを肝に銘じておいた方がいい。
作者の人格を攻撃している訳でも無し、作者のサイト荒らしてる訳でも無し。単純につまらなかったものをつまらなかったと言っているだけ。
ここにいるのは、つまらなさを楽しむクソゲーマニア、つまらない作品を回避したいプレイヤー、何をどうするとつまらない要素になるのか研究する作者。本質的にここは誹謗中傷するスレじゃない。
それと、製作にかけた年月が必ずしも評価に比例する訳ないだろが。
いじめっこは自分がいじめをしてるって自覚してない事も多いらしいぞ
>>563>>575>>640あたりを見て
「このスレの住人も随分と変わってしまったな…」とか思っていたが
ちゃんとスレの趣旨を理解している人も残っているようで安心した。
ただ、ageるのだけは勘弁してほしい。
>>702 いやあ…、無職引き篭もりでフリゲほとんどやりつくしちゃっただけなんすけどね。
704 :
666:2006/01/21(土) 01:25:02 ID:aRtpwewT
とりあえずは晒すだけにしておくつもりだったが、作者来たみたいだからあえて言う。
>>UkEJLzQh
ゲームの出来に殺意が湧くほど腹が立ったから書き込んだだけだ。何勘違いしてやがる?
第一お前のサイトのBBSに書き込んだところで無駄だろう?
バグ報告でさえネタバレと因縁つけて報告者にアク禁措置食らわす既知外に削除パス知らせてる位だから
即時削除かスルーされるのが落ちだしな。
『何ヶ月もかけて作った』とは言うが、それ言うなら俺も『19時間かけて』
『クリアした上で』批評と批判をした。
それ以前に『入魂な作品』って何だ? 日本語勉強して出直して来い。
自分を否定されたり自分の主張を取り上げてくれなかったら気に入らないんだろうなあ。
まるで駄々っ子を見てるみたいだ。
これだけは一応言っておくけどワタシ
>>666の作者じゃないよ・・・
>自分は何ヶ月もかけて作った入魂な作品が君らのような
>物分りの悪い人たちに評論されてるのが我慢できないだけだ
だとしたらこれは誤解を招く表現だ。
そう思われたのなら私が悪かった。申し訳ない。
だがそう思ったのは事実だ。
いや、これでもう終わりにしますよ。
>>709 逆に向こうからこっちのスレに誘導されている件について
>>710 見事にヲチられているな
ヲチ板の方こんばんわー(´・ω・`)ノシ
お前ら、足引っ張りすぎだぞwww
作品を公開して、プレイした人に楽しい思いをさせた栄誉は、作者のものだよね。
作品を公開して、プレイした人につまらない思いをさせた責任も、作者のものだよね。
「作品に文句を言ってはならない」ということは、
「つまらない思いをさせた責任は取りません」ということだよね。
そんな横暴が通ると思ってるのかこのド間抜けめ
なんか、自分の作品に対する批判意見は一切受け付けていないにも関わらず、市販ゲームを幼稚な毒舌レビューしてる作者思い出した。
挙げ句、サイトの一見さんがバグ報告をした所「規約を読めって言ってるだろ!サポートや批判意見は受け付けていません!そんな事もわからないんですか!?」とブチ切れる始末。そんな成人。
市販ゲームは有料だから批判してもOKで、フリーゲームはボランティアだから批判はNGとでも思っているのだろうか?笑わせてくれる。
なんだこれ
>>666のゲームの作者が降臨してたのか
>655のページ消えてるっぽい
このカッコつけてる作者が、たかが批判されたくらいで傷ついてるとか言うのって
相当なイメージダウンになるんじゃないの?
>>655 批判されたショックで引きこもったみたいだな
>>717 ゲームならvectorからダウンロードできるみたいだよ
それにしても
>>666のHPもすげーな
メインページ入った途端クソ馬鹿デカイ音量で訳のわからん音楽流れるわ
BBSの作者の書き込みが電波丸出しだわ
自分と彼女の顔写真まで公開してるわ
挙句の果てに自作詩かよ
>「神に追いつけ、追い越すんだ
>俺は冥界の神になる!」
>
>「神になる!」
ホントたまんねぇ
このクソゲーにしてこの作者ありって感じだな
一つ下のレスくらいは読もうぜ
そろそろスレ違いな話の流れになってきたな…。
ここはつまらないフリゲを語るスレであって、作者やサイトを語るスレじゃない。
語りたいんなら
>>709のヲチスレに行ってくれないか?
>BBSの作者の書き込みが電波丸出しだわ
シャチ=管理人
[120] (´A`) 投稿者:シャチ 投稿日:2005/12/23(Fri) 00:58 [返信]
>>119 誠に申し訳御座いませんお客様
質問の意味があまり良く理解できません
このバカ
アホ
ヴォケ
死ね
くたばれ
消えろ
失せろ
いなくなってしまえ
サノバヴィッチ
廃棄物野郎
ハゲ
変態
世紀末の理屈ガキ
とにかく理屈と倫理しかほざけねぇ下劣
書き込み有難うございましたぁ〜〜☆★ にこり
--------------------------------------------------------------------------------
[119] ( ・ω・)∩ 投稿者:片桐英次 投稿日:2005/12/22(Thu) 21:53 [返信]
( ・ω・)∩先生、俺のフルバージョンをアップしてください。
だな。
ここはつまらないソフトをレビューするスレであって、
つまらないソフトの作者をレビューするスレではない。
以下何事も無かったように
――――――――――――――再 開――――――――――――――
ただゲームを作って公開しただけで人格まで叩かれるのは極めて理不尽……
「人格は叩いていない、作品を叩いている」という言い訳を盾にしている人もいるが……
そのゲームが誰かを誹謗中傷したわけでもないのに……
全く金銭の得になっていないのに……
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
でも、クソゲームをプレイさせられるってのは拷問と同じだから
当然拷問者に傷をつけ返す権利はプレイヤー側にもあるよね、などと思っているのか
ゲームに対してプレイヤーは何を言っても良い
そのプレイヤーに対して作者は何を言っても良い
その作者に対してプレイヤーは何を言っても良い
以下ループ
所でこのスレはつまらないゲームを楽しむスレだろ
つまらないゲームを叩いて楽しんでる人がいるという事に関しては文句言われても仕方ない
俺が作者ならこんなスレタイのスレのぞきたくもないなぁ
がくがくぶるぶるだよ
なんかつまんなそうなゲームあげてくれよ
レビューすっからよ
2003か……気乗りせんけどやってみる
>>731 じゃあ「A Silent Field」
古いゲームだが
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:51:36 ID:gskJz26p
age
>>732の見て思ったが、皆こんな魑魅魍魎をプレイして、
さらに投げ出さずにレビューまで書いてんのな。
あんたらスゲぇよ。
根本的な問題である、怒りを叩きつける場所としてこのスレ使われても困るって部分は
果たして理解して貰えたのかどうか……
与えるものは楽しさでなくてはな、っと
このつまらなさをみんなに伝えたいって気持ちでレビューすれば
怒った作者に絡まれることも無くなるよ、多分……
>>737 うんうん。
ゲテモノ好きや絶叫マシーン好きとかと同じで、一種の愛ともいえるよな。
どうでもいいゲームなら、最後までプレイしてもらえないことも多いわけだし。
しかしだ、どう言ったってひとことでも「つまらない」と言われたら怒る人間はいるよ。
そういうのはもう一生平行線だと思う。
基本的には「嫌なら見ない」をすすめるしかない。
フリーだからって勝手に晒すのも叩くのも自由だなんて思うな!!!!!
>>738 役者がそれだけのその場合だったらね、ぶっちゃけ作者絡めての騒動も構わないって思うんだ
でも今回のは、つまらなさを駆逐したい立場の人が何故かここに書き込んでる気配をひしひしと感じるわけで
こりゃスレの危機っぽいなあと
そんなスレ違いな困った人が作者の怒りに火を付けて、怒りの矛先は理不尽にもこのスレの方に
そんな流れ……ピンチもいいとこって言うかね
>>739 おうよ!!!こんなスレ潰してやろうぜ!!!!
許せねーよ!!!
む、やはりスレにいかに罪が無いかを熱弁しなければいけない場面であったか……
さて、ギリギリ間に合ったのかどうか
>>740 確かにピンチなふいんきだな。
だが俺らにできる事はたかが知れている。
スレ違いのレスはスルーして淡々とつまらないフリゲをレビューする
ただそれだけだ。
過剰な議論は火に油を注ぐだけだと思われ
ということで、
>>732は
>>731に任せて俺は
>>734をやってみる。
墓場で検索してみたらゲーム内容が何となく俺向きな予感
744 :
666:2006/01/21(土) 21:11:42 ID:aRtpwewT
何か、随分とひどい事になっているな・・・・・・
>>737、
>>740 『Dark Necklofar』にせよ、『Reort`s Story』にせよ殺意が湧くほどの怒りがあったのは事実だが
このスレでレビューしたのは自分が引っかかってしまった危険物を晒す事で他のプレイヤーが
それらを避ける判断材料になれば、との思いがあっての事だ。
それ故、自分としては『つまらなさを楽しむ』という言葉には全面的に賛同はしかねるが
怒り任せに『つまらないモノ』を駆逐しようという気はカケラも無い。
(台詞回しの痛さなどは俺は楽しんで見るクチだ。難易度が理不尽である事には怒るが)
だから、『Dark Necklofar』のレビューを投げ込んだ事がきっかけとなってこのスレが
荒れてしまった事については俺としても非常に心苦しい。
(UkEJLzQhを作者と思い込んで暴言以外の何物でもないレスを返したのも軽率だった)
このスレを本来の趣旨で楽しんでいた皆に不快感や危機感を与える原因を作ってしまった事を
この場を借りて謝罪したい。 ・・・・・・すまなかった。
>>744 気にしすぎかと思うが。
ツマンネと思ったゲーム・映画・ドラマ・漫画があったら友達とかにも吹聴するだろ?
その延長に過ぎないし。
UkEJLzQhとか739は、今までも、これからもずっと「つまらない」という主張を他人にしないのかなぁ。
オレは面白いモノに出会えたら「おもしれー!」って言いたいし、
くそ面白くないモノに出会ったら「つまんねー!」って言いたい。
戦前の言論統制じゃあるまいし。
第三者に見える形であるかどうかが問題だ、知り合い同士での閉じられた影口とは違う
言論統制も関係ないな、戦前でも仲間内なら上官の悪口くらい言えただろうから
作者を叩いてるんじゃない、作品を批判してるんだなんて主張も含め詭弁でしかない
何がどうだからつまらないとかちゃんと書かれてるだけ、よっぽど他所のスレとかよりまともだと思うんだが
>>746 上2行から最後の行は導かれようがないので「だから」は不適切。
”知り合いの閉じられた陰口”を偶然耳にするもしくは立ち聞きするのと、
2chに書き込まれているのを発見するのの違いを述べてみてくれ。
当然、相手の掲示板に乗り込んでいるのとはわけが違うという点も踏まえて。
>>747 同意。それを受け止められずして、ゲームを作る資格は無し。
そいつ等のゲームはつまらないままで終わる。
>>732の途中までやったよ
思ったより戦闘バランスは酷くない。2003のデフォ戦、グラもほぼデフォだけど。
補助系魔法がなくて、敵のHPが高いからボス戦は必殺技+攻撃魔法、MP回復の繰り返しになるけど、
完全に詰まるほどの糞バランスではない。今のところは。しかし2003の戦闘はなんかダメだ
ストーリーとキャラについては好みの問題だからあまり言わんけど、
世界観がよう分からん。会話やアイテムから推測するに、現代日本が舞台のようだが、なぜか街の名前がカタカナ語、あまつさえ主人公の名前も
外国語風。これなら別に単純なファンタジー世界でもいいと思うんだが。
2時間くらいやって、ラスボスっぽいのが出てきたんで、明日にはクリアできるだろう。
暇な人はオープニングムービーだけでも見ておいて損はないよ ムービーっても遠景使ったやつだが。
このスレの趣旨はつまらなさを楽しむスレだってよく言われているけど
糞ゲーをおちょくったブラックジョーク混じりのレビューを楽しむスレ
と称した方が妥当なような気がするな。
実際、レビュー目当ての奴の方が多かっただろ。
>>748 書き方が悪かったな、二行目の最後に”。”をいれるべきだった
2ちゃんでは省略するくせがついてしまって勘違いさせてしまったな
>”知り合いの閉じられた陰口”を偶然耳にするもしくは立ち聞きするのと、
>2chに書き込まれているのを発見するのの違いを述べてみてくれ。
何故違いを述べなければならないのかわからんが、それでは一つ話なぞ
私の知り合いに気の荒い男がいてね、自分の陰口を偶然聞いてしまって
そいつらを全員叩きのめしてしまったことがある。
2ちゃんは余程のことが無い限りその心配は無いな。
違いがあるとしたらそんなところか。
逆に私が聞きたいよ、真っ当な批判をしているつもりなのなら何故
当事者サイトに書き込まず、ここで匿名でやってるんだと
まあ2chに晒されるのは不幸な事だよ
あと2003の仕様なんだろうけど
戦闘の時、全体のメニューの「逃げる」が選択できなくて困った
個人のメニューの「逃げる」からは逃げられるのな
>>752 省略は気付かなかった。申し訳ない。
その例え話だと、作者の誰かが偶然このスレを見つけてしまって、
見当違いの暴言やスレの趣旨を勘違いした言いがかりをつけてスレを荒らす行為
との違いが無いと思うのだがどうだろう。
最後の質問の答えは既に
>>737とかが述べているのと近いが、
”批判をすることがスレの目的なわけではないから”だな。
一部、貶すためだけに書き込んでいるような勘違い者がいるが、彼らを弁護する気はないよ。
最後の質問は我ながら失敗だった、今さら気づきますた
取り様によっては作者サイトに突撃を促す煽りと見なされますね
何ともお恥ずかしい。
このスレタイからして荒らしや叩き屋不定期来訪は想定内の
ことなのかと思っていました
これら好まざる客を呼び寄せやすいスレ内容であることは
充分、自覚されているのではないかと思っています。
だから削除要請出せとまでは申しませんが、せめて晒す際タイトル名を
一部伏せるだとか、次スレからスレタイ名を「発展途上フリーソフト レビュー&攻略質問スレ」
など、より差し障りに無い物に変える等の配慮が欲しいとは思います。
はいはいわろすわろす
そんなことしたってやることは一緒だよ
こう言っちゃなんだが、しょせん2chだよ? あんま気にしなくていいと思うよ。
流れぶった切って投下
【タイトル】エスパレックス -ESP.Ale.X-
【作者名】jzunkodj4y
【ジャンル】シューティング
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se387941.html 【私の無駄にした時間】1時間
【備考/DL容量】RPGツクール2000 985KB
【コメント(感想)】
RPGツクールで作られたシューティングと銘打ってあったので物珍しさからやってみた。
まず操作感がダメダメ。攻撃すると変に移動速度が下がるので思ったとおりに動かない。
敵の耐久力がクソ高く設定されているので攻撃力を上げなければならないのだが、その条件が敵弾のかすり。
敵弾にかすろうとして操作が狂って死ぬこと多数。死ぬと攻撃力が半減するので攻撃力上げ→死亡の悪循環。
敵の攻撃パターンも物凄く単調。グラフィックもツクールのデフォルトなので見劣りする。
爽快感と操作感が悪すぎてシューティングとしては最悪の部類。
やはりRPGツクールはRPG以外には向かないと改めて感じた。
なんか最近痛い作者どもが必死だな
>>757 おもしろいことを書いた覚えはありませんが、どこが笑えるのかな
やること一緒でも表現が違えば与える印象はかなり変わってきます
>>758 しょせん2ちゃんなんて認識で人を批判したり揶揄するわけですか
>>760 2ちゃんねるでは何故か侮蔑語となってる感がいたしますが
必死になることは悪いことなのでしょうか
これまで過疎っていたのに、
この人達はどこからわいてきたんだろう…?
別に
>>666 を書いた人は悪くないと思うよ。
>>666 のゲームはつまらないと思うけど。
>>761 >>666 の作者 なのか 善意ある第三者 なのかはっきり汁!
もっとも第三者ならこんなスレ相手に本気になるなよ。
ただのジョークのわからない痛い人にしか見えん。
作者だって言うんならいっそのこと
自分から作品を晒すくらいの余裕があったほうがより好感度が上がるかもよ。
>>762 わいてきたとは表現がよくないですな
>>756は自分としてはなかなかの提案だと思っています
茶化すばかりでなく、真面目に考察頂くわけにはいかないものでしょうか
少なくとも、スレ的に失うものは何も無いと思いますし、それこそジョークのわからないで
荒らす人にも一定の理解が得られるのではないかと思っております。
それではおやすみなさい。
>>752 > 2ちゃんは余程のことが無い限りその心配は無いな。
そんなDQNと遭遇するのはネット上じゃなくても"よっぽどのこと"だよ。
>>764 つまらないもののつまらなさを挙げて楽しむのは趣味が悪い、これは確かだ。
が、つまらないというネガティブな感想をすこしでもポジティブなネタに昇華させる
スレだってことを忘れてないか?
まさか「たとえつまらなくてもそれに文句をつけてはいけない」とか思ってないだろ?
それなら、同じ文句でもネタにできるスレがあることのどこに文句をつける理由があるんだか。
おまえがこのスレをつぶせば、その膿みは他のスレやサイトに湧き出るだけだ。
「隔離スレ」という考え方を学べ。
俺たちはつまらないものが好きで、その好きな物を紹介することで楽しんでいる
だからやましいことが無いから伏せ字にする必要はないし、伏せ字にする事で却ってやましいと思われかねない
発展途上フリーソフトではまるでつまらないものを改善させるスレのように聞こえる
俺たちはつまらない部分を楽しんでるんだからつまらないフリーソフト以上に表現しようがない
作者側の人達はこのスレを否定しても単にマイノリティの趣味を否定しているにすぎないよ
自分の趣味で作った作品を否定されて悔しいなら、その気持ちは余計に分かるはずだよね
それにどこから沸いてくるか分からない荒らしの予防責任まで俺たちにあると言うけど
そういう荒らしが沸くゲームを公開した作者にこそ責任は無いのか?
自分が予防策を怠った責任を、捻くれてるとはいえ作品を楽しんでくれてる奴らに押しつけるのはどうかと思うぜ
つまらないソフトのレビュー&攻略の場であって自治気取りのオナヌーの場所ではない。
そういうことです。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 04:44:17 ID:h3uUr/co
つーかまだやってんのか
>>766 が良いこと言った。
・・・・・・4行目までしか読んでないけど。
DFはつまらんね。
信者があちこちで騒いではいるが、所詮はキャラゲー。
原作の内容をトレースしてるだけで、何も面白くはない。
自作戦闘もバグばっかで、しかも単なるFFだし。
スレ違い
>761
必死になることが笑える理由は簡単だよ。
周りの人との価値観の断然をみれば無理なことが自明であるのに、
必死になって自分の考えの正当性を説得しようとする姿に対して
必死という評価が与えられる。
それは、価値観の相対性ということを理解出来ずに、
己の価値観が絶対だと思い、
それを他人に押し付ける、
人間的に幼稚な人間像に直結するから。
>>772 まわりくどい。
必死になってやるべきことと、そうでないことがある。後者は滑稽だということだ。
ゲームに対する批判を受け付けてない作者がいるじゃない?
その場合、そのゲームがどんなにクソゲーでもどこにも文句を言えない訳だ。
そんな時にはここ使う。
ていうかね、俺PCのネット環境がなくてフリゲあさる時はネットカフェ使うしかないんだわ
そこまでして落としてるのにいざ家に帰って開封したら作者の超絶オナニーゲーでした、ってなったら文句のひとつくらい言いたくなるじゃないか
そりゃあさ、とことん叩かれたら面白くないよ、作者としてはさ。
凹むし、鬱にもなる。
でも、誰か一人でも面白いって思ってくれる人がいるなら、それでいいじゃないか?
こっちがどれほど一生懸命作ったとしても叩かれる時は叩かれるさ。
満場一致で面白くないと言われれば、それは作者の責任であって
プレイヤーには何の罪もないよ。
それと私怨で叩いてるかどうかなんて見抜ける人は見抜けるんだから
何でもかんでも私怨と決めつけるのもどうかと。
ファビョってる暇があったらここの連中を見返せばいい。
それができなきゃ作るのは諦めるかこのスレを見ない事だ。
>>774 言いたいことは分からないでもないが、素直にネット環境を整えた方がいいと思われ。
777 :
666:2006/01/22(日) 09:07:48 ID:pzdeELq/
以前の書き込みで名前だけは出したが
『さらにひどい』の一言だけで済ますのも何なのできちんとしたレビューをさせて頂く。
【タイトル】Hallucination Ringdom
【ジャンル】RPG
【作者名】Mr.K
【URL】
>>656 【私の無駄にした時間】10時間
【備考/DL容量】8.22MB(圧縮時) ツクール2000製
【コメント(感想)】
>>655にて投下した『Reort`s Story −Rebirth Mix−』と同作者の作品。
レベルアップがボス戦(特定イベント)依存、装備品の多数が能力上昇に関係ないのは同様だが
武器に関しては『アタッチ』なる属性、追加効果付与専用装備があるのが最大の特徴。
平たく言えばツクールデフォ戦の二刀流設定の特性を利用したシステム。
(武器攻撃した時に一回の攻撃で二つの武器の合計攻撃力のダメージを与え、同時に二つの武器に備わった
属性と追加効果のすべてを敵に与えるというところ。個々の武器による二回攻撃ではない)
武器に攻撃力を設定せずアタッチにアニメーションを設定しない事で
属性付与の付け替えをデフォ戦で演出しているのはアイディアとしてはなかなか面白い。
が、いい意味で注目できるのはそこまで。
『Reort〜』同様の劣悪なバトルバランスのせいでボス戦に備えてザコとの戦闘を必要以上に繰り返し
資金稼ぎをする羽目になる事に加え、このゲームでは難解な謎解きを
強要される局面もザラなので必然的に進行に無駄な時間がかかってしまう。
シンボルエンカウント方式という点を見れば謎解きに集中する場合は避け中心で行けばいいと
思いがちだがシンボル数が異常なまでに多く全滅させねば歩く事すらままならない。
加えてザコそのものもやたらと強いのがいるので頻繁に回復地点に戻らねばならなくなるが
画面を切り替えた途端に潰したザコシンボルがすべて復活してしまい、やり直し。
はっきり言って泥沼である。
作者の言によればやり込み要素満載らしいが(事実、数えるのも嫌になる程のサブイベント有り)
やりこみの意味を曲解しているのではないかとしか思えない。
俺は(精神衛生上の理由により)クリアを断念したがそれでも敢えてやってみようという方には
声を大にしてこう言いたい。 『データ改竄は必須だぞ!!』と。
<<745、<<762
ありがとう。そう言ってもらえると気が休まる。
<<651
『続き物』、『やりこみ要素有り』、『大長編』の三点も加えるべきだと思う。
クソゲー作者はクソゲーであるにもかかわらず遊んでくれ、ちゃんとレビューまでしてくれる事に感謝しとけ
まぁこのスレのベクトルは作者に向けられてる訳じゃないがな
>>777 666に引き続きゾロ目げとおめでとう。
ソレはそうとなかなか自分好みそうなつまらない系のゲームっぽいからやってみる。
力入ったレビューありがd
てか、はるか前・しかしつい最近レビューされたばっかだったのね・・・
流れ速すぎてチェックするの忘れてたよ。
>>655 の中の人スマソ
いや、レビューされてたのは同作者の別作品か・・・・
いかん、徹夜明けはコレだから困る。
吊ってきます
>>780 多分最低でも所持金はマックスに改造しないとやってられないと思う。
面白いって言ってほしいなら、面白いフリーソフトスレに
自演でレビューするくらいやってみろと言いたい
けど言わない
優しいから
ラウンジのコテぐらいだろ
ツクール製を自演で面白いスレに書けるの
>>765 よっぽどのことかもしれないがゼロにはならない
毎年雷に当たって死ぬ人がいるのと同じでな
ゼロにするには簡単明快、陰口なんか叩かないことさ
>ネガティブな感想をポジティブなネタに昇華
相手のサイトやゲームの雰囲気からしてバカゲー、ネタゲー、ギャグゲーと
いかにも叩かれるのも芸のうちと心得ているのではないかと
思える相手なら問題どころかかえって喜ばれるかもしれないね
しかし上で紹介されてるサイトの中ではそういう人ばかりとは
到底思えないのだが
人の中には大変精神的に脆いやつもいる
特に小中学生以下のお子さんにその傾向が強いのはご存知だろうと思う
下手でも一生懸命描いた絵を「おまえ絵下手すぎ、テラわろた!」なんて
誰からに聞こえるように囃し立てるのは良識者のすることでは無いこと
くらいはわかると思う
>その膿みは他のスレやサイトに湧き出るだけだ
湧き出ているという意味では今でも同じ事だよ
パスワードかけて入場規制してるわけでもなし、隔離の役割なんて
全く果たしてない
通学路脇で青姦していながら、子供には見るなと言ってるようなもんだ
>>766 今はクソゲーでも自分達の意見で向上させたいという意図があるものだと思っていた
これ自体相手を選ばないと単なる失礼でしかないのだが
そんな意図は端から無く、ただ無料の奉仕者を匿名の蓑を被り相手の気持ち等関係無く
囃したてて遊びたいと言うのだな
>作者側の人達はこのスレを否定しても単にマイノリティの趣味を否定しているにすぎないよ
>自分の趣味で作った作品を否定されて悔しいなら、その気持ちは余計に分かるはずだよね
「俺は人を声を大にしてからかうのが趣味なんだよ。こんなやつ、きっと俺だけだから
勘弁しれくれ、な?」というわけか
2ちゃんねるの恥は掻き捨てだとしても、褒められた主旨ではないな
>それにどこから沸いてくるか分からない荒らしの予防責任まで俺たちにあると言うけど
>そういう荒らしが沸くゲームを公開した作者にこそ責任は無いのか?
周りの環境も考えずにサーキット場を建設した、当然騒音の苦情は出るわけだが
サーキット場の運営者は「騒音の原因は車にあるわけで訴えられるべきは車の持ち主、メーカー
であって我々には落ち度は無い」と主張している、この場合裁判沙汰になったとき
司法判断はどうなるか、法律に疎い人でも察しがつくと思う
>>774 ネットカフェまで出かけてフリゲを漁るのが「そこまでの労力」なのかね
俺の小学生の甥は貴重な小遣いはたいてムシキングやって
手に入れたのが散々既出カードでも文句なんて言わんけどね
君は歳はいくつだかわからんが、もっと自身を研鑚したほうがいいな
>>775 >でも、誰か一人でも面白いって思ってくれる人がいるなら、それでいいじゃないか?
つまらないとレッテル貼りをしてからかっていることが問題だとしている
>プレイヤーには何の罪もないよ
当り前のことだな、つまらないと思う分には仕方が無い
くどいようだが、それを第三者にわかる形で発表していることを問題視している
そのうえで私怨なら×で、そうでないなら構わないなんて論調は本末転倒
>>778 昔、ラジオで元痴漢にインタビューしていたのを思い出す
「俺たちは、誰でもいいわけじゃないんだよ
俺たちが目をつける女は、それなりにイイ女だけさ
だから俺たちに触られたことを、誇りに思うべきなんだよ」
誰か3文字にまとめてください
無視すればいいと思うよ
つーか頑張ってるのは分ったけどいったいどのゲームの作者なんだ?
匿名批判するなら教えてクレよ。それちゃんとプレイして、配慮した
レビューしてあげるから。
>>787 どういった形であれそれを本当に面白いと思っているのに
それをからかっているとしか受け止められないんだな
はなからそういう嗜好の人間がいることを理解しようとしてないだろ?
そこを理解しないと何を言っても的外れにしかならない
例え話ですね
>>791 ここで自らの作品を晒したら神。みんなマンセーになる
ツンデレだ。ツンデレになるのじゃ。
>>792 どうせ何言っても聞いて無いみたいだから放置しとけ。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:23:12 ID:BMNeKcci
やっぱりこのスレ潰しましょうよ。もう我慢できません。
こんな悪趣味な連中なんて最初から人権も言論も自由もないんですよ。
ロリコンと一緒。話になりません。もう潰します
ゴミをゴミともいえないこんな世の中じゃ
ゲームに対してプレイヤーは何を言っても良い
そのプレイヤーに対して作者は何を言っても良い
その作者に対してプレイヤーは何を言っても良い
以下ループ
所でこのスレはつまらないゲームを楽しむスレだろ
つまらないゲームを叩いて楽しんでる人がいるという事に関しては文句言われても仕方ない
つまり殺害予告以外は何発言してもいいんですね。それじゃポイズン
2ちゃんで誹謗中傷をやめろ ということほど不毛な事は無い
正しいかどうかは別問題としても
>>796もう潰しますって具体的にどうやるんだ?w
そして最近ユーモアのある叩きが少なくなってきたのは残念
批判を禁止する作者は一切の評価や紹介も禁止すべき
>>798 それ上半分は皮肉だろ?
まぁこのスレはあってもなくてもいいぐらいの存在だから
どっちでもいいや。作者降臨して必死なのもまた面白いし
802 :
780:2006/01/22(日) 13:40:39 ID:/f5vGnrm
>>777 最初のBOSSのユキダルマを倒そうにもアイテム尽きるわ、
敵を避けきれず大抵ボス行くまでに用意したアイテムは減るわで
所持金とかアイテムがどんどん減ってきた。
"つまらない"はずのゲームで詰まるなんて はなし が ちがうぜ
とりあえず今はミニゲーム報酬とかを元手に町近くでちまちま狩ってる。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:45:13 ID:nEj/cHJg
みなさまよく考えてください。お金をとってるなら分ります
批判するのも場合によっては金返せといいたくなることもわかります
しかしフリーソフトです。別に頼んでやってもらってるわけでもないのです
勝手に人のサイトきて落として遊んでるのです。例えていうなら、ある家が
クッキー焼いたから欲しい人はどうぞご自由にもっていってくださいと
いったとします。それを公共の場所であの家のクッキーはまずい
あんなクッキー焼くおくさんは人格的におかしいといってるようなものです。
これではあまりに奥さんが可哀想です。そこらへんを考えてください。
2chは日本最大の掲示板です。もはや便所の落書きですまされないのです。
スターウォーズで例えると 帝国の逆襲あたり 作者の逆襲
有名税だと思って我慢しろ
嫌なら初めから公開するなボケ
実際にまずいならばあの家のクッキーはまずいからもらわないほうがいいという話はするだろうし
それでおくさんが怒ってきたら人格的におかしいと言われるだろう
善意で他人に奉仕するにも最低限の資格は必要だって事だな
ボランティアだからって医療知識も無しに適当な薬を塗られて死んだらかなわんだろ
それに市販品に比べればフリーソフトは十分に優遇されてる
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:52:11 ID:okl4ToqY
とりあえずこのスレは潰しますよ♪
>>803 >それを公共の場所であの家のクッキーはまずい
↓
本人、ソレを耳にしてぶち切れ、怒涛の如くその場所で暴れる
↓
>あんなクッキー焼くおくさんは人格的におかしいといってるようなものです。
きっかけから結果にいたるまでの過程が抜けていますわよ。
>>808 いやあれじゃねーの降臨する前にもゲームやっただけで
こんなゲーム作る作者はおかしいみたいな
発端?となった666も作者の知能指数云々いってるし
煽りじゃなくて本心だ
作者も正面きって反論するでなく、レビューした奴の文章力を嘲笑するみたいな
テクニックで攻めればいいのに。おまえの文章力のほうが笑えるよ@w
みたいな
>シナリオ面においても、無意味な漢字変換による台詞の痛さが際立ち
>緊迫感あふれるはずの場面をくだらない掛け合いや寒いギャグで台無しにしているといった有様で、見るに絶えない局面は数知れない。
>絶対に歩行不可能な地形に拾得アイテムを配置しているのを発見するに至っては、作者の知能指数すら疑った。
この程度ならジョークで済まされそうな気もするが
その後の板の雰囲気がなんだかね・・・・・・
>>811 気持ちはわかるがモチツケ
煽り扱いしたことは謝りますから・・・・・・
>>803 うむ公共の場所でクッキーがまずいいうのはおかしいそれは同意。
まずいのは味覚の問題だから黙って捨てりゃいいだけのことそれがマナー
ただな本当は奥さんはクッキーじゃなくて
賞味期限切れのせんべい配ってたんだよ
私は決して、このスレを無くしてしまおうと考えてるわけではありません
そんな権限もございませんし
何でも笑い飛ばしてみなで楽しもうという考えも大いに結構だと思います
ただ一歩間違うと何の罪も無い人を精神的に追込む危険性も大いにあり得ると感じたので
ちょっとした提案を行ったり、レスを付けているわけです
この意見に関わらず、反論、スルー何れも想定済みです
大切なことは、こういう良識のある人もこのスレにはいるのだとスレの内外に示す
ことだと考えております
そんなわけでして、暇のある時は度々レスさせて頂きますのでよろしくお願いします
誰かポイズンって言ってくれよ。なんだか寂しいじゃないか。
3行以上の文は飛ばすことにしてるんで気付かなかったんだ。
ごめんよ
>>798
宣伝になるからいいんじゃねえの
>>816 自分の事を「良識ある人」と言えちゃう神経に唖然。
あなたの発言で、何の罪も無い俺も精神的に追い込まれました。どうしてくれるんですか?
こりゃしばらく荒れるな。作者とそれに反応する厨がいる以上
ていうかね、俺PCのネット環境がなくて
フリゲあさる時はネットカフェ使うしかないんだわ
悲惨すぎてワロスw
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 14:18:33 ID:PMTGOyTH
>>822 あなたの精神に被害を与えたことをお詫び申し上げます
どうもすいませんでした
>>826 まぁがんがれや。後下げてほうがいいよ。人目につかないようにするという
配慮もこのスレの住人は一応してるんだ
作者への言及はスレの趣旨には反するが
降臨しちゃった以上、弄られるのもやむをえまい
655の作者の人なのか。まぁこんなスレ覗いちゃ駄目だよ
つーか2chの評価なんて辛口なんだから覗いちゃ駄目だよ
約束だよ
>>827 謝罪というか、ここで行われてる事に関してなら紹介する際、
悪意の無い旨をきちんと明示するだけでも人の受け取り方は
違うと思います
確かに改めてテンプレを見たら地雷回避目的って書いてあるな
進行遅いスレだから途中で趣旨が変わってきたんだろうと思うが
次スレからは実情に合わせてテンプレを書き換える件については賛成だな
【タイトル】Reort`s Story −Rebirth Mix−
【ジャンル】RPG
【作者名】Mr.K
【URL】
http://luna.iis.to/ARKSTAR-RINGDOM/acrintop.htm 【私の無駄にした時間】5時間
【備考/DL容量】3.88MB(圧縮時) ツクール2000製
【コメント(感想)】
BOSSユキダルマ倒したあたりでいったんれびぅ
ストーリーについては今のところ特筆する事はない。
際立って面白い点はないがキャラがソコソコ個性的。
しかしなんといっても最大の魅力はバトル。
レベルアップの概念がないため、いつも脳みそをフル活用したバトルが楽しめます。
敵の特性を知り尽くしいて、アイテムも十分あるのに先手が取れず敵の一斉特殊攻撃で全員行動不能なんて日常茶飯事
状態異常効果は大抵2ターンで切れるみたいだから、そこからの巻き返しが鍵になるゲーム(っぽい)です。
実際そうなってから勝てた事ないし、ザコですらこのパターン・・・・・・
通常のゲームなら小BOSSくらいに慣れそうな強さのモンスターがザコとして徘徊してるのを見て
ひしひしと世界の危機を感じさせられました。
満足度★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
not foundになっててやれないや
>>834 最初のウェイトがうざい
もう挫折しそうだ
なんかレス返ってるので見てみれば。
あら、公共の場ではマンセーしかするな、か。
お前らが何度このスレ潰そうとほざこうが潰れないし
また建てるよ無駄無駄
>>838 一定の配慮を御願いしているだけです
>>834の紹介文は上手いなと思います、少なくとも私は悪意は感じられません
>>839 私はそんな大それた事は考えてはいませんよ
つうかおまえらいつも書き込んでないくせに
スレの方向性を議論してじゃねえよwwwww
>>841 あなたのような間違った人間を正してるだけです。
不正は見過ごせません。
てかあんたID変わりすぎwww
トリップつけろやw
良く知らんのだけどさ、面白いものを面白いと言える場があるなら、
つまらないという場があってもいいと思うんだが。
それとも、作者のサイトとかに「このスレから来ました」みたいな感じで、
突撃してる香具師でもいるの?
845 :
840:2006/01/22(日) 17:40:03 ID:Vp3WZu0P
>>844 refererっつー便利なもんがあるからな
2chから来るなんて何事だ、と思って見にきたらこんなんだった
みたいな
>>845 このスレには、ほかにも複数ニセモノ便乗あらしタンがいると見た。
>>845 嘘はもうちょっと上手く吐いてくれると嬉しいんだが。
一部の作者が不愉快であるという立場をこのスレで表明する権利はあるはずです
作者側の反発は受け付けないというのでしょうか
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:56:39 ID:rceezuqa
なにしようと自由だって俺はスレ潰すけどねwwwwwwwww
自分らが誹謗中傷ばっかしてるのにちょっと自分らが批判されると
ファビョルノかよw氏ねよカスども
便乗荒らしが増殖中です。
全員単発IDだからよくわからんw
たぶんこのスレにいて不愉快になるのは仕方ないと思う。
2ch慣れしてない奴とかは
>>851 の煽りっぽい文章見るだけでキレだすし。
作者の反発なんか見たらここぞとばかり俺みたいな変な奴が沸くから気をつけなよ
ウェッヘッヘ・・・・・・・
作者叩きは禁止ってテンプレ
に書いてあるけど厨は叩くだろうからもうどうしょうもないなぁ。
作者も叩かれたくないなら面白いゲーム作りなさいよ。
少なくともここであがるようなゲームは本当にやっててつまらんよ
いやいや、ここで挙がるのは単につまらないというだけでもない筈だ。
煽り耐性がない奴ばっかなんだな。
>>840 >>666を俺なりに表現を変えてみた。こういうのならいいか?
殺し屋、壊し屋といったアウトロー達が主人公のダーク系RPG。
ツクール製RPGながら自作メニューを導入していたり
キャラの技が特定イベント(大体ボス戦)時習得するシステムが盛り込まれていたりと
デフォルトとは違ったシステムをという意向が垣間見られる。
成長面ではレベルは上がりづらい代わりに、金は割と貯まるのでアイテムと装備を揃えるのがさほど苦労しない。
ただ、ゲームの設定上、遊ぶ人を選んでしまう感アリ。
それと、四戦目以降のボスから急激にバトルバランスが悪くなってしまっているのが残念。
具体的には、
・中盤以降、普通に戦っているとすぐに回復が追い着かなくなる程の全体攻撃を乱発
・ツクールのデフォ戦の仕様上敵への最大ダメージが999であるにもかかわらず
イベントで毎ターン1000回復、術で3000〜5000回復といった厳しい行動パターンの設定(終盤ほぼ全て)
・中盤以降のボスは全員HPが一万オーバーな上、キャラの能力の低さもあいまって突然死の危機に晒されつつ
だらだらと戦闘が長引くという最悪の状態に陥ってしまう。
ラストダンジョンのボスラッシュでは(一本道ながら)無駄に長く、曲がりくねったザコ出現率の高い通路にボスを複数配置するといった
プレイヤーには辛い内容なのも残念。
シナリオ面においては、セリフに無意味な漢字変換がなされている感が。
また、緊迫感あふれるはずの場面をくだらない掛け合いやギャグ等で台無しにしている部分がある等、粗が目立つ。
総じてストーリー的にもシステム的にもプレイヤーを選ぶ内容になっている。
(絶対に歩行不可能な地形に拾得アイテムを配置している部分については
何か作者のゲーム制作上必要なイベントであったか公開時に外し忘れた可能性もあるので、この際言及しない)
とりあえずあれだ、ちょっと前にも聞いたけど
ほんとどこから沸いてきたんすか?>集まってきた方々
いやマジ聞いてみたいところなんだが
このスレが晒された場所でもあるのん?
わりぃ正直配慮なんかしてほしくない
レビューが急につまらなくなる。
俺このスレのROM
上のほうで自ゲー晒してる。
○ 「つまらないフリーソフト」 レビュー&攻略質問スレPart5
× 「つまらないフリーソフトレビュー&攻略質問」スレPart5
つまらないものをつまらないと言って何が悪いのかと
×ストレートな物言い
×作者への配慮
○遠まわしな皮肉
つまらないレスをつまらないと言って何が悪いのかと
つまらないフリゲスレをつまらないと言って何が悪いのかと
なんで2ちゃんでまで作者に配慮してレビューしないとだめなん?
本来ならサイトの掲示板に書いてやりたいぐらい糞なゲームが多いってのに
【タイトル】 みげー
【ジャンル】 恋愛ノベル?
【URL】
http://mishasaki.sakura.ne.jp/game/mige.htm 【スクリーンショット】
【私の無駄にした時間】 2時間くらい?
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】 おいおいw
システムはオーソドックスなADV。エンディングはまだ二つ?
完成はしていないみたいだ。内容は母親が娘に惚れて、毎朝襲って
キスしたり風呂を覗いたり学校いって恋敵を殺そうとしたりと
そういうゲーム。惚れてる娘の姉貴のほうは毛嫌いしている
エンディングで合体します
でぶにでぶといったら賠償金払うご時世ですよw
>>869 のゲームについて攻略質問
オマケシナリヲの なんたら殺人事件 の三度目の事件がどうしても解けないのだが。
バッドエンド以外でクリアした人いる?
872 :
840:2006/01/22(日) 18:38:34 ID:5yojFiTZ
>>858 お疲れ様でございました。
私の意見を真摯に受け止めて頂けたことを喜ばしく思います
紹介文ですが、このスレの主旨とあわせても読む人の期待を裏切らない
私自身といたしましても、大変よく書けてると感心いたしました
そのうえでより簡潔にしてみたものを掲載させて頂きます
殺し屋、壊し屋といったアウトロー達が主人公のダーク系RPG。
ツクール製RPGながら自作メニューを導入していたり
キャラの技が特定イベント(大体ボス戦)時習得するシステムが盛り込まれていたりと
デフォルトとは違ったシステムをという意向が垣間見られる。
成長面ではレベルは上がり難いが、金は割と貯まるのでアイテムと装備を揃えるのがさほど苦労しない。
ただ、四戦目以降のボスから急激にバトルバランスが悪くなってしまっているのが残念。
・中盤以降、普通に戦っているとすぐに回復が追い着かなくなる程の全体攻撃を乱発
・ツクールのデフォ戦の仕様上敵への最大ダメージが999であるにもかかわらず
イベントで毎ターン1000回復、術で3000〜5000回復といった厳しい行動パターンの設定(終盤ほぼ全て)
・中盤以降のボスは全員HPが一万オーバーな上、キャラの能力の低さもあいまって突然死の危機に晒されつつ
だらだらと戦闘が長引くという最悪の状態に陥ってしまう。
ラストダンジョンのボスラッシュでは(一本道ながら)非常に長く、曲がりくねったザコ出現率の高い通路にボスを複数配置するといった
プレイヤーには辛い内容なのも残念。
シナリオ面においては、セリフに無理な漢字変換がなされている感が。
また、緊迫感あふれるはずの場面にやギャグ調の掛け合いを入れて台無しにしている部分がある等、粗が目立つ。
総じてストーリー的にもシステム的にもプレイヤーを選ぶ内容になっている。
(絶対に歩行不可能な地形に拾得アイテムを配置している部分については
作者の設定ミス?である可能性もあるので、この際言及しない)
>>868 なるほど、なんだかなあ
いつもは見てるだけなんだがきまぐれに
>732のエンジェルセイバーズやってみたよ
最初の「なりうるぞ」が妙にツボッた&ダメージがでかかった
かっこいい人でダメージ度MAXになり自由に動けるようになったとこでセーブファイル1個作って中断
ここのレヴュアーはつわものだと改めて思いますた
この危機を無事乗り越えてがんばって欲しい、超がんばれ
しかし本スレより加速してるのって珍しいな
ついでに聞くがくそゲフリークの人ってまだ残ってるのか?
>>875 自分のゲームがどのように叩かれてるのか
全く相手にもされてないのかを知るために
たまにここを訪れてたりする。
>>872 まあ、俺は実際プレーしてたらもっと違う事を書いてたかも知れない。
ただ、レビューするとしてもさっき書いたような感じかな。
や、あなたの発言以前にマンセーしかするなって受け取ってしまう発言があって
そこでちょっと鼻についてしまったんでここで色々書かせてもらった。
とりあえずあなたは違いなようで良かった。
誤:違いなようで
正:違うようで
すまん。
思い入れありすぎて、作ったゲームが面白いかどうか、作者には分からないもんなんですかね?
作りたいから作る奴は糞と言われてもめげない
ただ単にすごいですねーとか構ってもらいたい奴は糞と言われたらすぐ切れる
「つまらないソフト」のレビュースレが
「つまらないレビュー」のスレになりつつあるな。南無。
ここしばらく ROM 中だったり。
>>840 みたいなのは相手にするだけ時間の無駄。
口調が丁寧なだけの荒らしだから。
自覚があるのか無いのか知らないが、
間違いなく
>>840 はこのスレにとって迷惑な存在。
という訳で、これからも何の配慮もしないので。ええ。
もう自分の過去の作品さらしちゃおうかしら
しょうがない今からネタ用に作って自演で晒すか
ここの住人デバッグしてくれるの?
>>885 バグも含めて楽しむのがこのスレのあり方なので、
デバッグしちゃったらつまらなさが半減してしまう危険性大。
何かまた荒れてるな・・・・・・
俺、そのうち荒らし呼び込み体質とか呼ばれそうな気がしてきた・・・・・・
>>858、
>>872 『レビューも書き方次第』というお二方の意見は十分に理解した。
俺とて何も不快感を煽るのが目的ではなく、真実を伝えたい故にレビューしたからな。
シナリオ面については、表現の好みというものが人によって違いがあるのは確かだから
『痛い』とか『寒い』といった言葉は控えるべきだという考えにもうなずける。
ただ、個人的な見解で申し訳ないが難易度に関する批評については
『オブラートに包むような表現』は決してしてはならないと言わせて頂く。
シナリオや台詞回しについてはプレイヤーの好みによる捕らえ方の違いというものがあるから
迂闊な表現はむしろ避けるべきではあるが、RPGにおいてバトルバランスは
全体の難易度を左右する重大な要素であるため情報は正確でなくてはならない、と考える。
回復能力は『厳しい』、ボスラッシュは『辛い』『残念』という表記に変えられていたが
実際にゲームをやってそれらの理不尽なパターンを身をもって思い知らされた
俺から言わせてもらえばその程度の表現で済むような生易しいものではなかったとしか言い様が無い。
だから、そういった生ぬるい表現に変えられることは非常に許し難い。
『その程度で済むのか』と思って痛い目を見るプレイヤーが出る事に耐えられないから尚更だ。
手直しもいいが、出来れば自分の目で確かめて欲しかった。
>>779 うぉあ、しまったぁぁ!! 寝ボケ半分で書いたのがまずかったかぁぁ!!
>>780 どーもありがとう。 あんたのレビューもなかなか面白い。
俺にはここまで柔軟な表現は出来そうに無いな・・・・・・
>>869 凄いな、コレ・・・・・・。 俺は個人的にこのノリ好きだ。
完成が待ち遠しくなってきた。
>>885 そういえば昔、住人が修正パッチ作ってたことがあったな
ナツカシス
もしかして、ナイスゲイがスレ住人につっかかってるのか?
>>887 分かった分かった。分かったから長文すぎを何とかしれ。
発端はあんたのレビューに変なリアクションした奴のせいだが
このままじゃ、あんたもかなり痛い奴と区分されるぞ。
実力もない癖にSeraphic Blueの猿真似して難易度バカ高くすると駄目だな。
これは俺自身に言ってるので荒らしの皆さんは誤解しないように。
892 :
シャケ:2006/01/22(日) 22:43:39 ID:O1LNbckz
乗り遅れたようですね。
せっかくだから雑感でも書き込んでみたら>シャケ
895 :
シャケ:2006/01/22(日) 22:55:06 ID:O1LNbckz
>>894 とりあえず状況を把握中。
シャチという名前に親近感を覚えたし
同一人物説流していいぞ。
896 :
シャケ:2006/01/22(日) 23:09:04 ID:O1LNbckz
製作理由読んで思ったんだが彼にはランスをやる事をオススメしたい。
オタク丸出しのV系なのにオタク毛嫌いしてるようだからエロゲーはやらなそうだけど。
全体的に痛いから有難くヲチ対象にしようと思うけどただの困ったチャンであって
とりたてて迷惑でも無さそうなので様子見。さようなら。
…そこまで言うならにくちゃんねる行って初代のテンプレ見てくるといいよ。
テンプレだけじゃなく、流れも見てくるといい。
ていうかね、
>「つまらない物をつまらないと言って何が悪い?」のスタンスで充分。
ならアマゲー板でもゲサロでもヲチ板でもなく、最悪板の領分だと思うよ。
あそこでやれば少なくとも板違いとは言われない。
ああ、スレの流れや主旨を元に戻せって言ってるんじゃないよ。変わってしまったものは仕方ない。
けど、今の流れなら、次スレは最悪板に立てるべきだと思う。
最悪板でつまらない作品を面白おかしくレビューしたり気合で攻略したりしてもべつに怒られるわけじゃないし。
ファイルが足りん
ソレはそうと、IDが意味深な件について
バイビー (´▽`)ノシ
75/80...
あと 75 画面もこんなの続くのかw
当初は地雷回避が目的だったな。
クルクートに対する批判記事とかが投稿されたりしてた。
流れが変わったのはフリージアやブリリアントヒーローズのレビューを
始めたあたりかな。ゲームよりレビューの方が面白いって話になった。
ユーザーが住人の大半だったPCゲー板と違ってこっちは住人に
少なからず作者が含まれてるから今回みたいなトラブルが起きやすいのかもな。
つまらないものはつまらない。
糞作者が自治厨気取って最悪板に誘導しようとしてるが無駄だよ。
だって特定個人を叩いてるんじゃなくて、つまらないものをつまらないといってるだけだしな。
作者もでしゃばってスレ違いな自己主張を繰り広げなければ叩かれないよ。
雉も鳴かずば撃たれまいってやつだ。
それができないから糞作者だのこの作者は厨だの言われるんだよな
こんなスレで発言してもデメリットしかないから心の弱い作者様は見ないことをお勧めする
面白いゲームのレビュー&攻略スレは板違いじゃないのに、ツマランゲームのレビュー&攻略スレは板違いかw
どういう基準よw
これまでの言動を見る限り
糞作者は何を言われても馬鹿にされて笑われていると感じるんだろうな
そんな被害妄想持ちがどうして作品など公開したんだか
実際に作者のサイトで「つまんなかった」と書いたら
恐らく荒らし扱いされて削除→アク禁だろうなぁ
と思った
マンセーだけ言って欲しいなら、スレタイからしてアレな
こんなスレは見なければいい
と思った
思ったけど言わない
優しいから
そりゃさ、このスレで紹介されるレビューが私怨全開とかクオリティ低けりゃ、作者がぶち切れるのも分かるけどさ、
ここまでのレビュー見る限り、その辺の人より相当やりこんで感想書いてるぞ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 15:07:01 ID:DmtxJ133
>>914 ここの住人なんでクソゲーそこまでやりこんでるんだよ。
根底には悪意があるんじゃないか?
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 15:20:02 ID:DmtxJ133
暇人が多いから
フリゲやりつくしてやるものがないから
スペランカーとかコンボイの逆襲をやりこむのと同じだろ
悪意があるようには全く見えないな
学生とニートはとにかく暇だからなあ
平日のこの時間帯に2ちゃんにいること自体、俺と同類項だろうね
明日は職安行ってみるか
だからって暇つぶしに作者叩かれても困るんじゃないの?
「自分達が叩いてるのはゲームで、作者は叩いてない」なんて詭弁もいいとこだよ。
自覚が無いのかもしれないけどさ。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 15:24:50 ID:DmtxJ133
ま た 沸 い た の か
俺は作者じゃない。ただの賛同者だ。
ROM専の俺がきましたよ。
このスレの住人はある種マゾなんだと思うよ。
ただ叩くだけならあんなにやりこむ必要ないもん。
俺はとても無理w
気にしなさんな
このスレに書き込んでるやつのほとんどは俺みたいな社会の負け組だから
レスの内容とか書き方で判断できるだろ
つまり愚痴くらい垂れさせてねってことさ
だからそもそも叩いてなどいないと
カップヌードルの肉はまずいがくせになる
そういうカップヌードル好きは多く見かけるが、全員根底に悪意を持って叩き目的で食べているのか?
カップヌードルをフリーソフトのタイトルに置き換えればこのスレも同じこと
>>925 だから、実質的に叩いてるって自覚してない事が一番問題なんじゃないのか?
つまらないゲームしか作れない作者は
叩かないでくださいいい〜お願いしますうう〜とか書いとけばいいのに
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 15:37:40 ID:/+ktMK1D
>>927 しかし、おまえも暇なやつだな、学生さんかい?
それなら親の脛かじれるうちは、ゲームなんかやってないで
もう少し建設的なことしたほうがいいぜ
それとも俺の同類項かね?だとしたら愛してるぜおまえ
>>928 そんなこと書いたって、俺は叩くけどな
その所為で悩み抜いて手首切っても関係な〜い
>>927 そうは言うが、つまらなさはエンターテイメントだよ?
無くしちゃいけない理想郷なのに守り育てるのがとても大変なんだよ
だって作者に伝わってしまったら「直してしまう」んだもの
その辺の苦労を分かって貰いたいところ
叩く為にやりこむってどんな妄想だよwww
そこまでするほど作者の事なんか関心無いっつーの
ゲームバランスが酷い→叩くな死ね
とか何じゃそりゃ
まあスレの意義からして微妙なバランスの上に成り立ってるのは事実だけどなー。
確かに個人叩きに陥ることはあるけれど、全体的には良スレの方だと思うよ。
板違いかどうかは最終的には削除人が判断することだし。
>>927 悪意があるレスをつける奴や叩く奴はどんなスレにでもいるだろ。
でも基本的にここの多くのレビューでは作者を叩いてなどいない。
逆にこの程度で「叩かれた!」「傷ついた!」とショックを受ける
ガラスのように繊細な心の持主は、2chなど見ないほうがいい。
実際、叩かれても平気な作者もいるし、ここのレビューを見て不快に思っても
流せる作者、くよくよしない作者もいる。
まあ作者じゃないってのは調度いいとこなんで
まずはひとつスレ趣旨に沿ったことをやってみないか?
楽しい体験できるかもよ
作品はよりどりみどり
さあレビュー、レビュー!ヽ( ´ー`)ノ
レビューだって一種の作品
やれと言われてすぐにできるようなものじゃないんだ
できたらもちろん投稿させてもらうけどな
2ちゃんで叩くなっていうことほど不毛な事は無いw
コンビにあたりでたむろっているDQNに説教するようなもの
時間の無駄w
というかここまでの流れ見てると荒らしてる香具師が確信犯っぽくもみえ
そうでないようにもみえw
ゲーム自体がつまらなければ、ここだけじゃなく
どこに行ったってつまらないって書かれると思うぜ。
ていうか話題にすらあがらないんじゃね?
938 :
901:2006/01/23(月) 16:46:45 ID:b+bYBF+h
この世には三つの意見がある。
マンセー意見とアンチ意見。そしてカンチガイ意見。
939 :
901:2006/01/23(月) 16:58:18 ID:b+bYBF+h
そして、俺は・・・・・・
まぁ、スレが荒れればなんでもいいやって人種だろ。
なんだろう、このスレでやってることって、キューサイの青汁飲んで
「マズイ、もう一杯」って言ってるのと同じような感覚なのだろうか。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 17:49:48 ID:DmtxJ133
健康はよくならんがなwww
>>936 コンビにDQNは、説教する相手によるよ
よりDQN度の高いやつやおまわり君に「解散しろゴルァ!」一発で
くものコ散らすように消え去る
しょせん、ここの奴らは説教強盗みたいなもんだよ
勝手にずかずか入り込んできといて、一方的に言いたいこと言うだけ。
説得力がない。誠意がない。
> 説教強盗
このスレから見たお前の事だな
946 :
901:2006/01/23(月) 19:19:01 ID:b+bYBF+h
939 :901 :2006/01/23(月) 16:58:18 ID:b+bYBF+h
そして、俺は・・・・・・
940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 17:07:15 ID:MznUTZ9I
まぁ、スレが荒れればなんでもいいやって人種だろ。
偶然の一致っぽいがワロタ
947 :
901:2006/01/23(月) 19:21:21 ID:b+bYBF+h
あの右進みゲーは全体魔法とか覚えたりするのか?
60/80ぐらいまで進めたけど、戦闘が面倒になってきたぞw
>944
作者に説教してるわけでもないし
作品に説教なんて器用なこともやっていないだろ。
901なんかちゃんと遊べないじゃないか。
クソゲー以前の問題だよ。
951 :
901:2006/01/23(月) 19:27:11 ID:b+bYBF+h
>>948 [アイテム]
購入・ウイングブーツ・・・カマ風を起こして敵全員に攻撃できます。
[スキル]
主人公LV15・クールランニング・・・すさまじいダッシュで、敵全体にダメージを与える。
952 :
901:2006/01/23(月) 19:30:28 ID:b+bYBF+h
>>950 不快にしたのなら謝る。本当に済まぬ。
苦情・罵倒いくらでも受け入れるから、どんどん罵ってくれ。
かっとして叩く方向を見失った。すまない。
>>950 903のほうだぞ、ダウンロードするの。
一応クリアしたが、ようせい仲間にできたのか…残り20くらいで仲間にしたから、
死に続けるだけの存在だったぜ
【タイトル】エンジェルセイバーズ
【作者名】 富士翔orエクセリア
【ジャンル】 ファンタジックRPG
【URL】
ttp://robel.yh.land.to/es.html 【スクリーンショット】
ttp://robel.yh.land.to/image/es_ps01.jpg 【私の無駄にした時間】7〜8時間
【備考/DL容量】ツクール2003RTP必須/解凍・セットアップ後約18MB
【コメント(感想)】
ツクール2003製のRPG。
近未来日本(?)および天上界が舞台だが、どう見てもファンタジーワールド(まあ、ジャンルもファンタジックRPGなんだが)。
つまらない点としては
・戦闘
・ダンジョン
・ストーリー
とRPGを構成するほとんどの要素が含まれる。
まず戦闘だが、魔法が攻撃・回復系しかないため、戦略要素が薄い。天使系の仲間は同じようなのばっかり覚えるし。
しかもMPの最大値が序盤から中盤にかけて少なく、最大MPでも使えない魔法を
覚えることすらある。MPが無くなるたびに回復してちゃ金も手間もかかるので、対ザコは通常攻撃がメインになるが、
中盤から終盤にかけては敵のHPがやたら高いので、戦闘が長引くことが多い。
しかし「テント」というアイテム(25万ゴールド)を手に入れれば、どこでも完全回復(戦闘中以外)が可能になり、
奥義も魔法も連発して大丈夫になるので、かなりラクになる。というかこれが無かったらたぶん最後までもたなかった。
レベル上げ・金貯めは敵から逃げなければほとんどする必要はない。むしろ終盤はインフレ気味になり、
ラスボスも通常攻撃で倒せるほどになってしまった。道中のボスもほぼ奥義・最強魔法連発→MP回復で倒せる。
敵が強すぎて詰まるところがなかった分マシだったかもしれない。
次にダンジョン。
これがかなり手抜き。多くのダンジョンが、縦上方向に向かってひたすら進んでいくだけのもの。たまに迷路。
宝箱も1ダンジョンに2つあるかないか。ラストダンジョンだけはワープやスイッチなどの仕掛けがあったが、ほとんど考えずに
通り抜けられた。エンカウント率は低いか中くらいで、ボス前には全回復&セーブポイントもある。ダンジョンを作るのが
面倒なのはわかるが、もう少しがんばってもよかったんじゃないか。
で、ストーリーだが……
好みの問題もあるんだろうけど、俺にはまったく合わなかった。全体的なノリは、いわゆる少年漫画と少女漫画を足して
割ったような感じ。「男の子が女の子を助ける」→「ちょっといい雰囲気」とか言うのを真っ直ぐに遠慮なくやるため、赤面必至。
またキャラクタの性格がステロタイプと言うか、意外なところが無いため、全体の進行も読みやすい。悪役は「フハハハ」「グフフ」とか
言うし、倒されて改心するやつもいる。しかしあの名前の天使はよく裏切るな、ほんとに……元がそうだから仕方が無いのだけど。
分岐の有無は不明。
最後に蛇足になるかもしれないが、グラフィック(立ち絵、顔グラ)はかなりヘタ。なんか手書きのを取り込んだのかもしれん。
主人公のテレてる表情とか見てられん。これのおかげでストーリーの赤面っぷりが30%近くアップしてる気がする。
上でも言ったがオープニングムービーは一度見とけ。
全体的に、凡庸なストーリーに汎用的なキャラクターを乗っけただけに見える。システムはデフォなので言わずもがな。
ダンジョンにもやる気が感じられず、あえて言うなら立ち絵にがんばった跡が認められる。正直言ってわざわざやる必要は
あまりない。2003製のRPGは希少らしいので、まあ興味があるならやってみてくれ。長文乱文失礼した。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 19:50:14 ID:DmtxJ133
絵があれだ
小学生レベルじゃねえか
これはひどい
957 :
901:2006/01/23(月) 19:51:53 ID:b+bYBF+h
>>954-955 すげぇよあんたら、
・戦闘
・ダンジョン
・ストーリー
この三つがダメでもまともにプレイし終えるなんて。
繰り返すがテントが無いと最後までやれんかった。
この作品でいちばん印象に残ったのがテントの存在だった…
>>ID:DmtxJ133
とりあえずsageてくれないか?
高1の時にツクった未完成の代物でもさらしてみたりしてOKだろうか
>>957 (
>>901)
自分はクリアしてないけど、
おかしなダンジョンになる位なら無くてもいいんだよ。
なので、つまらないゲームとしての評価は下がってしまう。
(実際、RS、名もなき島、勇者クエストにはダンジョンがない)
真のつまらないゲームにする為には、
無駄に広い or 無駄な迷路 or 無駄にいじわる
のどれかの要素が必要。
>>901 やってみたぞ。1時間弱ぐらいで終わったかな?では感想。
背景がなあ。かなりの勢いでグラフィックが流れ、おまけに右へ右へと
走るゲームなので目がつらい。気持ち悪くなる人もいるかもしれん。
レベルはサクサク上がるし装備品はいくらでも買えるし、難易度ってものは
無いに等しい。「ようせい」から買い物するにつれアイテムが増えるのは
何だか楽しかった。作者氏は陸上競技経験者か陸上大好きか、のどちらかか?
途中まで「ようせい」との会話が微妙に変わるのはけっこう好きだったが、その変化が
無くなった時点でようやく飽きた自分は辛抱強いのかも。
総じて、クソゲーというより「バカゲー」かな?
ひたすら走る走るボコる走る、ってのはある意味爽快感さえあった。
(注:ここの住人である作者が自ら晒したゲームっていうので、
ややもすると評価が甘くなった可能性がある事を付け加えておく)
>>964 ぬぬ・・・精進が足らぬか・・・
無駄に"長い"を狙ってみたのだが・・・
>>965 (会話パターンNO.15)
ようせい
「あとちょっとです、頑張ってね。
ココまで見れたあなたは真の暇人。
>>967 自治系では、ここはここで良いという事なので、
別にこのスレについて何かは言っていないような気が。
だから糞作者が独りで暴れてるだけだってば
>966
40/80←この表記がなかったらクソゲー度がもう一ランク上がってたと思うぞ。惜しかったな。
梅梅ガッデム
エンジェルセイバーズDL記念埋め。
まだ続けるのか、このスレ。いいかげん自粛しろよ。
>>888 それモンスターハンターとかそんな感じのゲームじゃなかったか?
10分プレイして二桁以上もバグが見つかる奴
>まだ続けるのか、このスレ。いいかげん自粛しろよ。
一応自粛してますが何か?
もしかして謹慎しろってか?
>>973 面白い芸人が好きだ。面白くないつまらない芸人も好きだ。
どっちも平等に好きだ。そんな感じ。
そしてIDがGLAYおめ。
こんばんは。
うめ
うめろよ
薄目
うめ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 11:42:31 ID:q9vXIBQJ
>>982 取りあえず 30 分位やってみた。
結構良くできた推理ゲームの部類ではないかと。
プレイ感は Man In Black みたいな感じ。
ゲームにそこまで詳細な人物描写なんて要らんし。
ポートピア連続殺人事件に「人物描写が無い」とかケチ付けているのに近い。
コマンド回数に制限があったりしないのであれば、普通に良ゲーっぽい。
むしろ、面白いスレに持っていきたい感じ。
ただ、自分もまだクリアしてないので何とも言えないけどね。
>>983 ゲームの特徴述べただけで別に悪いとは言ってないぞ
>>984 いや、ここは「悪い」のじゃなきゃ持って来ちゃ駄目〜><
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 14:48:09 ID:yziU9BAp
どう見ても私怨です。
ありがとうございました。
結局こうやって作者叩きをするからやっぱ次スレは最悪板行き決定だな。
パート6は削除依頼だしとけ
>>987 どこが作者叩きなのかようわからん。
面白いスレで紹介された時からやる気無し。
元が墓場行ってる事からして察せられる。
自分だってスレ違いだと思えば
>>983 みたいに書くし。
そうやって構うから楽しむ奴が出てくるんやで?
名残雪についてもうちょっと言うとだな
ホテルのオーナー夫妻が一度に死んだのに、その息子は割と平然としてる。ホテルの従業員も平然。
その後に息子も死ぬんだけど、従業員は平然。
オーナー一家が死んだのにこの先どうなるのか気にならないのだろうか。
プレイ感、俺はMIBよりアキトDATEに近いと思った。
考えるコマンドとか。
↓トリックについて誰かどうぞ
>名残雪
こういったゲームでよくあるように、
PL側はとっくにわかってる犯人やトリックをさっさと指摘できないため、
主人公達を手取り足取り導いてゆく優越感を味わえる(人もいるかもしれない)。
意外な展開も特に無く、心臓に優しい親切設計。
ついでに言うと、スタッフロール前ラストの一文は一見の価値あり。
便所の落書きで何熱くなってるんだか
便所しか居場所ないんだよ
熱いカキコを見つけられないのは俺だけでいい。
どう見てもつまゲスレ向きです。
ありがとうございました。
結局こうやって普通のレビューをするだけだしやっぱ次スレも同人ゲ板残留だな。
パート6はとりあえずホシュっとけ
もうめんどくさいからこことネットWatchと最悪に立てて使い分けよう