1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2でいいのかな。
レビューテンプレ
【タイトル】
【ツール】
【ジャンル】
【URL】
【評価・その他】
あと1乙
100%フリーゲームストアって見れる?
7 :
5:2005/07/14(木) 00:56:10 ID:HKvVkucz
>>6 うん、ダメだ見れない ノートンだからかな
まあ、閉鎖じゃないってわかったからいいや
まとめ本スレにコピーしてレビュー持ち込むか?
いくつか良いゲームあったけど知らない人も多いだろうし
やめとけ。確実に厨の流入を招く。
安楽椅子探偵でアドバイスをいただきたいのですが、
推理編の、犯人と矛盾を入力する画面が解けません。
おそらく犯人は○○○だと思うのですが、メモを取って咲田の証言と供述を見比べてみても、
矛盾点を発見できずにおります。どういうところに着目したらいいのでしょうか?
>>10 あくまで証言の矛盾点を指摘するものであって
入力するのは犯人の名前とは限らない
吉田が死んでいた場所と秋原が死んだ場所を考えてみるとよい
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 11:19:53 ID:gF2JpWVN
>11
ありがとうございました。
ENDナンバー1クリアできました!!!
あとはトゥルーエンド目指してがんまります
安楽椅子事件編の本の選択肢ってどれ選べばいいのん
多分ここで詰まってるんだろうがやり直す気力ナサス
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:33:55 ID:gF2JpWVN
>13
トゥルー?
トゥルーに関わるのか。知らなかった
BADENDで問題ないけど開き腹にもう少しいい選択肢を〜って
言われたんで間違えるとしたら思い当たるのはここくらいかなと
さっきも同じBADENDだった。もう疲れた
>15
トゥルー行くには、1度クリアして事件編で○○にあるものを○○○○○する。ってヒントがあったんで、
それかなーと思っただけです・・・。トゥルーいけましぇん><
ENDナンバー1なら、お弁当食べるといいかも?
sinおもしろいお。
はじめはベタベタなキャラ設定だな、とダレてたが3章くらいから急に盛り上がりだして
そのまま徹夜で6章までやってしまった。7章が待ち遠しい。
俺も結構いいと思ったけど、痛いと言うやつもいるね。
若干ギャルげー耐性が必要なのかな?
「それじゃあまたね」ってやつやってみた
10分で終わっちまう超短編で、淡白杉
あれ以上長かったらちょっと読むのがツライ気がするからあれでいい。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 00:50:04 ID:qfwuXJ8N
○○にあるものを○○○○○するは本よりもっと後に
一回目のプレイで○○○をプレゼントしたからそれかと思ったんだけど
本は白夜行だけ試したが手ごたえなかったな
>>18 前半を乗り切れば、そのままいけると思う。
…七章は当分来なさそうだよな orz
ほとんど諦めてた海田病院やーっとTRUE見れたあ(ノД`)
ED1で違和感あったんだけどすきーりしますた
>>22 それはそれで必要だったと思う
つまり○○○と本の二つ送る必要があるみたいだね
本を渡すと弁当を貰えず大抵バッド行きだから、
途中選択肢で最良の選択をしないとダメかも
夜に食事へいけなかった場合アウト
>24
ヒントおねがいしますm( )m
>>26 意外と選択肢による好感度の変化を
分かっているようで分かってなかったりするかも
トゥルーエンドってどこの時点でトゥルーだとわかるんでしょうか。
事件編終わった時点ですか?それとも推理編をクリアして初めてわかるんでしょうか?
推理クリアで最後に追加エピソードが出る
一応事件編でも今までに無かった場所へ
行く事になるのでそれが目印になるかも
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 07:49:38 ID:Uy7d1LZi
ありがとうございます。
事件編で兆候がわからないのはツライですね〜。
トゥルー行ける気がしなくなってきた・・・。
本を読んだことあればピンと来るはず。
読んだことなくても、咲田が内容説明してくれるからとりあえず
それぞれどんな本か見てみるといいかも。
>31
ありがとうございます。
本は秋原の境遇とあわせてなんとなく理解できたような気がします?
あとは2つ目のヒントを解いて、がんばってみます><
トゥルー('A`)イケネ
誰か差し支えのないヒントを三行以内でお願いします
TRUEいけた!
と思ったら別パターンのED1だったorz
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:47:34 ID:tbjmEBlN
新しい場所に行けるようになるのは
捜査編で普通に進めてて選択肢で明記されるようになるんだろうか
一応事件編で明らかに今までと違う道で好感度を上げるところまではやったんだけど
ごめんなさい
ageちゃいました
行けるようになるっていうか、条件を満たせば行く事になる
多分ほんのりと捜査編の咲田の家の中でもヒントが出てたと思う
もっと具体的に言うと、メル欄
TRUE到達〜
いい話だけどこれってある意味欝エンドでは…orz
>38
2つめのヒントおねがいしまぽ><
多分メル欄の3つを満たせば大丈夫だと思う
メル欄ではダメなんでしょうかね?
思わせぶりな選択肢が出てきたので、これかと思ったのですが、ちがいました
>>19 ヒロインの聖女化が痛いとか言われてるね。役職が聖女みたいなもんだからいいと思うんだが。
>>23 順調に行けば10月くらいに7章でるのかな。
章が進むにつれてクオリティ高くなってるしストーリーも長くなってるんで来年公開だったらどうしよ・・・orz
TRUE最後の入力がわからねぇ……。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:54:56 ID:ZRfKgE08
TRUEクリアできたよー
丁寧なヒントをくれてありがとう
>>43 事件編の出来事と○○の自白を照らし合わせると
時間軸を重ねて追った時に矛盾が出てくるはず
矛盾を感じさせたものの単語を打ち込めばOK
41のメル欄でトライしようとすると
食事に誘えない
これって対吉田の選択肢も関係ある?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 22:31:59 ID:ZRfKgE08
もちろんある
一人で行くか一緒に行くか
一人で行った場合は更に4パターンに場合分け出来る
それらのどれかと
>>41のメル欄が適ってはじめて食事に誘える
証言の矛盾て、○○に○○へ○○しろって言ったことじゃないのか・・・?
>>46 トントン トゥルー行けた
ラストは苦労して見た甲斐があったよ(´Д`;)
トゥルーラストは見て欲しいエンドだよな・・・
作者は何故こんなに見づらくしてるのか・・・
>それじゃあ、またね。
読んでみた。10分でも17mbかよ
経過でなく落ちを楽しむ雰囲気なので、
確かにあれ以上長くして(引っ張って)も蛇足な気がする
「銀河鉄道の夜」風味
51 :
名無し募集中。。。:2005/07/17(日) 12:51:37 ID:E5bTaV/G
安楽椅子のフロートくらさい
>>51 作者サイトでトライアルやってるのでさすがにそれはダメだろ
53 :
52:2005/07/17(日) 13:45:14 ID:D7SapYQb
しまった、age荒らしにマジレスしちまった・・・_| ̄|○
そういや一時ラウンジやゲー製作でサウンドノベルを作ろうみたいなスレってなかったっけ?
いまもう、そういうスレってないのか?
ノベル総合まとめで話の内容に関しては非難されてない
「外道狩り」をやってみたが、
面白いと思える要素が何一つなかった
人によってほんと感じ方が違うんだな
あー、あったな、そんなの
ってか、黒歴史ですから、残念!!!
あ、すまん
56へのレスね
>Juv+0wHT
もちつk
ちがうちがう・・・
54へのレスだ・・・・すまん、いま吊るかr
55へのレスだったとしても通じるところがアレだなw
てか、いったい何人がこのスレの存在を知ってるんだろなw。
2ch的にはけっこうレジェントなスレだったけど。
63 :
RUN ◆DQ5N98FQx2 :2005/07/18(月) 19:37:21 ID:mEVB1NRN
【タイトル】 CounterStrikeNEO -WHITEMEMORIES-
【ジャンル】 ビジュアルノベル+FPS(ミニゲーム)
【ツール】 FLASH7
【URL】
http://www.csneo.com/wm/index.html 【このゲームの一番の売り】 能登真美子がヒロインのボイスを担当
【良い点】 フルボイス!(主人公以外)
【悪い点】 FPSパートの背景が一色のみ。 CounterStrikeファンにはお勧めできない。
【総合評価・その他】 RANK-A(自分の評価ですので人によって代わる可能性高し)
CounterStrikeファンには申し訳ありませんがやらないほうがいいかと(汗)
それでもいいって人はどうぞ。
>>63 それわりと有名だけど、ダウンロードできないとやる気起きないんだよね
65 :
64:2005/07/18(月) 20:22:17 ID:asngYop0
あ、ごめん ダウソできるんだね・・・
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 21:05:05 ID:lxh1+BA7
ごめんなさい。。。
咲田が秋葉を庇った理由がやっぱりわかりません。。。
だれか教えてください。。
>>64 それって既に「同人ゲーム」じゃないよな?
のわりに、ゲームパート画面がちょっとアレだけど。
探偵編の病院で鍵を開けようとしているところで
いつもバッドエンドになります。
教えてください。お願いします。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:11:46 ID:lxh1+BA7
>>69 ありがとうございます。確かに発想の転換でした。。
。。。また質問でもうしわけないのですが、「現場の状況と矛盾」がわかりません。
誰か教えてください。。
>>70 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |sageない奴は とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
72 :
68:2005/07/19(火) 00:05:52 ID:/jzW70wP
>>69 ありがとうございました。
先に進めました。
すいませんがまたつまってしまって
現場に残るはずのもの2つの
ヒントがほしいです。お願いします。
ヒント:両方とも人間から出るもの
75 :
68:2005/07/19(火) 00:54:56 ID:/jzW70wP
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:43:33 ID:eMGqLmbu
推理編で矛盾した人と行動を入力する場面の単語がさっぱりわかりません。
というより、
そもそも、咲田の供述はうそだったんでしょうか・・・。
教えてください〜 捜査偏でどうしてもBAD ENDになるんです。
美人のおねーちゃんと現場は見れてもBAD。入院しても現場が見られなくてBAD。
どのルートが正しいのか教えて下さい〜
咲田が秋原を庇った証拠について
教えてください。
過去ログ見れなくてわからないです。
お願いします。
過去ログ見れば載ってたが
そもそも何でかばったと思ったんだ
安楽椅子スレはここですか?
確かにかまい過ぎの気はあるね
ネタがないからいいんじゃねーの。
まあね。できるなら作者にヒントのメールして欲しいけどな
>>83 いや、ヒントを出すのはいいんだが、いくらなんでも節度をわきまえて欲しいって事だよ
システム面のことはあるが、そもそも推理を楽しむ趣旨のゲームなんだから
俺はその作品知らないし、レスも流し読みしているからそこまで見ていないのよ。
ネタが出てくるまでこのスレが保守されていればいいだけ。
そう思って書き込んだんだわ。
せめて過去ログから引っ張ってくれ、さんざんヒント出まくってるし。
推理編でわからんのなら頭使って推理をしてみてくれ。
今度出る新作も同じように教えてクレクレされたら困る。
別に追い出そうとかいうつもりはないけど、これだけ活発にやりとりが行われるんなら、別スレ立ててもいいんじゃない?
gogleのキャッシュってどうすりゃいいの?
ドシロウトなの。ごめんね・・・。
キャッシュ見なくてもまとめにログあがってるじゃん。
>>91 ありがとん!見れた見れた♪2回ブラウザ吹っ飛んだけど。
でも、みんなこのヒントでTRUEまで進めたんだ?すっごいね〜
ホント、誰か海田板立ててくれんかしら・・・。(立て方わかんない)
つーか、新作のヒントボロっと出す奴もいそうだし
あまりスレ立てしない方が良いと思うけど
いつの間にかノベルまとめ微更新されてるじゃないか。
これで俺が過去ログ上げなくてもよくなったな。
最初のスレのログは無いのかな
なんとなく読み返したくなったんだけど・・・
>>97 読んだよ
3や2のログはあるけど1つ目のは無くない?
ごめん。今うpしなおした。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 22:04:16 ID:FVyr/Ykm
結末によせてはあっさりしててよかった
某エロゲーのオマージュなら「終末によせて」じゃなかったか?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 22:10:31 ID:FVyr/Ykm
そうそうそう 週末によせてだ。あっさりしててよかったなあれは。
エロゲオマージュだったのか
うむ。
「終末の過ごし方」つうゲームのオマージュだ。
終末によせては自作のBGMが秀逸ですよね。
Purple Eyeってもう手に入らないのか…
前スレでまとめやると言っていたやつはどうなった?
散々やらなくていいって言われてた気が・・・
とりあえず、このスレマターリ進行なんだし
次スレ行くときにまとめが更新してくれればそれで良し
遅れたけど、とりあえずまとめ更新乙です。マターリ頑張ってください。
前スレの最後のほうがキャッシュで拾えないので
既出のネタだったら申し訳ないんですが…
安楽探偵の最後で詰まってます。
犯人の名前を出したところまではよかったのだけど、勝手に
メル欄のような推理に飛躍してしまいます。
これってミスリーディングされてるルート?
スレを検索するとヒントがある
>>104 なんだサイトあるじゃん……と、思ったらファイルが全部アボーンか。
インターネットアーカイブもアウト、と。
でも、150MBのうち100MB以上はBGMとOP・EDムービーなんだけどねw
実際は凄く短いシナリオだよ。
内容は、近未来のサイバー日本を舞台に大企業の実験体である元カノのクローンを救うため、
企業戦士出身のボディーガードが大企業のザコ&雇われた殺し屋と戦う話。
特に悪く言うところもないけど、機会を逃したことを悔やむほどの出来でもなかった。
トーキョーN◎VAとかシャドウランを知っている人なら、自分で似たようなシナリオを作ったことがあるかもね。
近未来サイバーパンクか
スレ的にFREEモノ最高傑作は何ですか?
消火栓っすか?やっぱ
私のフリーノベルゲームのベスト3は
・ひとかた
・1999クリスマスイブ
・茜街奇譚
謎解き物はイマイチ好きじゃなくて。
吉里吉里版「氷雨」は好きだけど、あれはもう手に入らないので除外w
あとは極々個人的な好みで言えば、イラストが差し替えられる以前の「夜の声」は大好き。
18禁だとmasherも……好きというと語弊はあるけど、良いと思った。
唐突な振りに釣られたかな? まあいいや。
漏れベスト
・dydyのやついろいろ
・HOMELESS, THE VAGABOND
・天雨月都
dydyはちょっと芸風がマンネリだけど良い。
色々と誉めたいが誉めると漏れなく呪詛が貰える
ホームレスはするすると読めた。
個人的には1番エロイ。
別にエロシーンなんて微塵もないが。
使用ったのは宇宙で漏れ一人だと思う。
天雨もちょっとよかった。
ひとかたは初耳なので今からやってみる。
>>115 雨天はな… 絵が、絵さえどうにか慣れればかなり良いシナリオ何だけど
個人的には
シルフェイド幻想譚
時の故郷
ハーバーランドでつかまえて
雨天月都
リトルレディ
Brass Restoration
NETANNAD
秋風夜空〜BOY MEETS UFO〜
ardente
Sin
がマイベストテン
シル幻は言わずもがな、時の故郷ははっきり言って下手な同人や商業物よりはまった
ハーバーランドは確か初めてプレイしたフリーノベルで印象に残っている、雨天は絵さえ
どうにかなれば、相当良い線行くような気がしてならないが、あの絵にこそ味がるような気も
しなくは無い、リトルレディは本気で目頭が熱くなった十五の夜、ブラレスは商業クオリティはあるが
如何せん話しに爽快感が無いのがちょっと… ネタナドは、2次(1.5次)創作物だが、原作を
知らなくてもプレイできた、最近エロ絵が憑いて18禁に成ったので、このスレを見ている良い子は注意
秋風はランダムっぽいシステムと、話の本筋と主人公の恋愛がかみ合ってなかったところがマイナスだが
それ以外はGoodだったと思う、Sinはまだ完結していないが、何と無く完成しても雨天より評価は
下になりそうな気がする、絵は綺麗なんだけど…
117 :
116:2005/07/26(火) 09:35:23 ID:gUUlbzRh
あ、上のSinの評価云々は個人的な評価って意味
一般的な評価はほぼ確実にSinの方が上だと思う。
>>113 ノベルゲームとしての面白さ ・・・ 消火栓
作品全体の完成度と雰囲気 ・・・ ガラスの中の少女
文章の丁寧さと客観性、謎解き重視なので、この二つがマイベスト。
Homeless, the vagabond久しぶりにやってみた。
最初やったときと違うエンディングになってびびった。
分岐条件どうなってんだろう?
俺の中ではフリーのノベルを語るなら
Trueremenberanceは外せないな。
完成度っていう点ではこれとお茶研のアノフェ系は他よりも上っぽい。
Sinは好き嫌いがわかれるだろうけど、質は高いとおも。
あとはなんだろな、erynesもクソ難易度だけどまぁよく出来てる。
謎解きやホラーに関しては人に勧められた奴よりも
自分の雰囲気に合いそうな奴をやったほうがいいかもね。
グロ絵とか突然でかい音で悲鳴のエフェクトかけたりとか
たしかにビビるけどそれってなんかなぁって思う。
のっぺりしたやつを忘れてますよw
ひとかた、聖レプリカ、鬼ヶ島、碧の黙示録
こんな感じかな
聖レプリカは初めてやったノベルゲームだから脳内で美化されまくってるかもしれないが
…少年少女の相死相愛もかなり好きだけど、
完結してない+作者のデータ消えた+公開停止中だし論外だなorz
ひとかた・・・シナリオが秀逸。映画で見たいくらい余韻を残すいい結末だった。
Christmas Eve 1999・・・作者の気合が凄い。妥協を許さない硬派な演出、展開。
TRUE REMEMBRANCE・・・絵、音楽、文章、ストーリー全てが完成されている。市販でもおかしくない。
ストーリーを一番に見る俺としてはこの三本かなぁ。
天雨月都とかHomeless, the vagabondはギャルゲっぽいふわふわした描写が苦手な
俺には合わなかったorz
夏夢海詩・・・絵が微妙だけど、話はなかなかまとまっている。最近の中では良作。
グッバイトゥユー・・・絵、文章ともこなれてないんだけど、妙な勢いがある。連載中なのでこれからに期待。
ルーカスシリーズ・・・クイーンオセロットのノベルゲーム。ほとんど会話だけで成り立っているが、それなりに世界ができていて厨臭い感じはしない。
盗人講座・・・アドベンチャーに入るかもしれないけど、演出と構成が上手かった。クックドゥードゥルドゥーの作者の作品。
茜街奇譚・・・プロの人が書いているだけあって文章はかなりしっかり。ただ、展開にもう少し勢いが欲しいところ。
あたりが次点ってところかな。
このスレなかなか良いスレですね。
>>118のやつと、あと「首がない子の物語」が面白かったな。
二次創作だと「煉獄」もなかなか。
消火栓もだけど、色々考えてピンチを切り抜けさせるところがツボ。
ガラス〜は音楽、画像、テキストがかっちりとまとまってて安心できる。
あと某映画のアイデアを先取りしてたのかと思うとすごいな。
欲を言えばカードのシステムをもっと洗練させて欲しかった。
自分はラノベっぽいのとか作者の主張や嗜好が強すぎるのは合わんので、
遊ばせるタイプのノベルが向いてるみたい。
とりあえずノベル分に飢えてきたから摂取しようと思うのよ
そこで、だオススメのフリーノベルを挙げてくれ。↑みたいに
ついでに、どういったストーリーか軽く教えてくれると嬉しい。
月姫チックだとか、ひぐらしチックだとか、推理モンだとかね?
そうするとこっちも読みやすくなる
そこで空気を読まずに去人たちですよ
いや、空気読めよw
嘘です、ごめんなさい、調子に乗ってました
なにとぞオススメのノベル(フリー)の紹介をお願いします
>>125 の嗜好を教えてくれたらソムリエ達が選んでくれるぞ
好みとか苦手とかを言いなされ
>>125じゃないけども推理ものでお勧めってある?
煉獄ぐらいしかやったことないんだけども。
やっぱり選択肢はあったほうがいいかな
好みは……そうだな、盛り上がれるならなんでもいい
推理だろうと、恋愛だろうと、SFだろうと、ホラーだろうと盛り上がれるならね
ただ難しい文字の羅列がうじゃーっと並んでるだけの新聞みたいなノベルはパス
こんな所かな?後無駄にネガティブなものも少し勘弁願いたい。
絶望の世界とか、あーいうタイプのヤツは無理。見ててイライラする
このスレのどれはやったことがあって
どんな感想を抱いたかがあると薦めやすいな
消化栓を今さっきプレイし終った。
推理物として純粋に面白い。
ただ、調度イイ按配で悩まないとあまり楽しめないかも。
自分にしては(偶然)あっさり解けすきだので…
かまいたちの夜の犯人当てで
怪しい奴から選んでいって真犯人を1番最後に選んだ漏れ
あと恋ツクがこんなに酷いものだとは知らなかった。
なにあのセーブ
うん、フリーのノベルってのはただの一度もやったことが無い
>海田病院殺人事件
秋原を気遣う→一通り→メル欄→一通り→本当の事を話す
以上のルートで食事に行けません。
(一通りの所は全部の組み合わせを試してみました)
どれが間違ってるんでしょうか?
ヒントお願いします><
134 :
114:2005/07/26(火) 22:45:17 ID:/7yUKbYM
>>125 てかさ、それなら小説読もうよ(苦笑
世の中ラノベやエロゲー、ギャルゲー以外にも文字のメディアはイッパイあるんだから。
金がかかるだろ?でなきゃ何もフリーに拘らないさ
あーそれと、アンタのオススメを一応チェックしとく
貧乏人乙
>>125 dydyの鬼ヶ島を薦めておく
理由は
程よい選択肢と謎と長さ
好みの差が比較的でにくい内容
引き締まった無駄の無い文章
漏れは金額なんてどうでもいいから
プレイ時間に見合うかどうかだけが気になるな
>>135 >アンタのオススメを一応チェックしとく
せっかく私のオススメをチェックしてくれるって言ってるに悪いけど、
ひとかたと1999は良くも悪くも古い世代のゲームだってことだけは言っておくねw
特にひとかたについては、本家まとめサイトをチェックしてからにしておいた方がいいよ。
好き嫌いがはっきり分かれるゲームだから。
ひとかたの序盤は読むのが辛いよーw
でも、中盤にさしかかって、民芸資料館の2階に辿りつくまで読んだ人で悪く言う人は、
ネットでもあまり見かけないかな。別に全員が絶賛してるって意味じゃなくてね。
個人的には作者が作った方じゃなくて、ファンが作ったNスクリプト版がオススメ。
あの演出の地味さが、本文の壮大さを引き立てると思うんだよね。
1999はかまいたちの夜が好きだった人に特に好評ってところで察して下さいw
そして推理物ではなく、オカルトの入ったサスペンスという所が人によっては駄目かも。
茜街奇譚は、実は挙げた3つの中で一番好き。
地味だと言う人も多いけど、私は時間をかけて読めばそれだけの物が帰ってくる良い文章だと思うよ。
一応大事件を扱ってるんだし、字面まで大袈裟にしなくても雰囲気は伝わってくると思う。
これはこれで、ひとかたとは違うかたちで評判が分かれてるゲームだよねw
私が好きな3作については、ざっとこんな感じ。
>>130を見る限りじゃあ、1999>ひとかた>(越えられない壁)>茜街奇譚
……って順番でオススメかなw
>>129 ちゃんとゲーム性があってユーザーに推理させるノベルというと
「消火栓」「海田病院殺人事件」「ガラスの中の少女」ぐらいかな。
しかし推理モノとして突出してる「消火栓」は、恋ツク製なので頻繁に落ちる。
つか推理ものは普通のテキストアドベンチャーの方が数が多いかも。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 23:46:48 ID:x45mcHCq
ガラスの中の少女は推理っていうかホラーだと思う。
いきなりキーワードを選べ→レントゲン はあの流れじゃ無理
つ[氷雨]
つ 青空文庫
海田病院トゥルー最後の矛盾が分かりませんorz
ガラスの中の少女の一回目はキーワードを選べっていわれても「はぁ?」って感じだよな。
で、二回目はどれがキーワードなのかヒントを見て組み立ててから挑むわけだ。
(少なくとも漏れは何回もまわりながら絞っていくような作業をする気にはならなかった)
漏れはあのシステムはどうかと思う。
海田新作ベクター申請済みらしい
まだかなー
collageを勧める
主人公が女で、森に迷ってたら別次元にとんで
猫男とかゾンビの医者とか魔王とかと恋愛するゲームがあったと思うんですが
なんて奴でしたっけ
内容としては時の故郷みたいな進め方のゲームです
>>141 お勧めありがとうございます。一通りやってみます。
>>131のラスト2行が気になりますが...
>>143 氷雨は一番興味があるんですが、
入手できないようなので諦め気味です。
>>151 ようやく入手できました
どうもありがとうございました。
じっくり、ゆっくり楽しみたいと思います。
本読めだ図書館行けだとうるさいな。
このスレの人間全員に当てはまるだろ池沼
まあ選択肢のないデジタルノベルやるぐらいなら
本読んだ方がいい気はする。
つか一般小説を背景画像や音楽つけて
デジタルノベル化すればそこそこ売れるんでなかろうか。
つーか、背景や音楽って重要なのか?
オレにとってノベルは小説の延長ゆえに文章がほぼ全てで、
背景や絵は無くても全く構わん
いや、むしろ目が腐るものが多い絵は無い方が良いとさえ思う
人によって重要か重要じゃないかは違うんだから、表現方法の拡がりということであってもいいだろう。
本読めばいいっていうなら本読んでりゃいいし、本より読みやすいっていうならデジタルノベル読めばいい。
糸冬。
つーか、このスレを見てて一番ギャップを感じるのが、
ゲームとラノベ以外に文章を読んだことがないのかこいつ?
と思う奴の書き込みを見たときだな。
それを本人にどうこう言うつもりは無いんだけど、でも、
そういう自覚がある人間は物の良し悪しを簡単に論じない方が良いとは思うな。
読んでてこっちが恥ずかしくなるから。
>>156 個人的には、フリーのノベルなんて文章より音楽、絵だよ。
「ひとかた」だってあれは確実に音楽に助けられている。
文章上手い上手いみんな言ってるが、あれは上手くなんかない。むしろ下手な部類。
ラノベしか読まない学生の集まる創作文芸板でさえ、あのレベルはゴロゴロいる。
>>159 ひとかたはあのダルいと評判の序盤にもそれなりの意味や狙いが作者にはあったんだよな。
言い分は納得はできるが、だからと言って面白いわけじゃないところが問題でw
>ラノベしか読まない学生の集まる創作文芸板でさえ、あのレベルはゴロゴロいる。
ひとかたの作者を一番評価しないといけないところは、あの分量の文章を最後まで書ききったことだと思うぞ。
ついでに言うと、自分の人生設計を実現させるツールとして内容・時間共に計画的に作り上げたところとか。
で、他人があれを読んでVN化したくなるほど面白いと思わせたんだから、成功と言ってあげないと酷だろう。
>>158 本当に広い見聞をお持ちの方は
>そういう自覚がある人間は物の良し悪しを簡単に論じない方が良いとは思うな。
>読んでてこっちが恥ずかしくなるから。
こういうことは言わない気がするけどな…。
読書量だけでその人の視野や判断基準が決まるわけでなし。
そもそもゲーム風テキストと小説では、作り方や楽しませ方も違うのだから、
同じ土俵で語るのもおかしいんじゃない?
サウンドノベルやビジュアルノベルって名称は伊達じゃないって事だろ
小説のように文章で全てを表現する必要が無いし、画像や音楽が肝だと思う
164 :
159:2005/07/27(水) 17:53:12 ID:ZZITN/W0
いや、俺もフリーのノベルとしては大成功だと思うよ。
ただ「文章が巧い」と評価する人間がやたらと多いからさ。
分量はたしかに多い。あれを書ききるのはすごいと思う。
でも多けりゃいいってモンじゃないんだよな。無駄に多いせいで全体的に文章が粗い。
まぁ、文章の巧さだけを求める分野じゃないからね。音楽、文章、絵の3要素があって始めて成り立つ分野だと思うし。
個人的に、次回作はもうちょっと小ぢんまりとした作風を目指して欲しいな。
もうちょっと推敲すれば、文章も整ってくると思うんだ。
ひとかたはそんなに文章万歳されてないと思うが。
>>155 個人的にはならないと思う。
以前ゴーゴリーの小説に音楽と背景画像つけて終りって作品があったけど、あんなのになっちゃうと思う。
というかゴーゴリに対する愛が感じられなかったなあ。素材程度にしか見てないみたいな。
実際ゴーゴリ好きのひとにスレ内で酷評されていたし。本気でゴーゴリの世界をゲームで表現しようとしたら
音楽とか画像がやっぱり聴いてくると思ったな。あのゲームで。
これとは反対に「黒猫」はかなり大胆に弄ってきたよね。作者のポーに対する愛情が感じられたよ。
俺はポーは好きだけど、この改変は結構良かったと思う。中身かなり弄っているのにポーぽさが感じられた。
あれはよかった。
マッチ売り期待しているんだが、年内はきついかなあ、なんとか頑張って欲しい。
黒猫のような作品は、そうそう出てこないだろうなあ。
最近本読んで知ったんだが、1890年代ってアル中が社会問題になってきた時期だそうだ。
年代設定とかも色々考えてるんだなと感心してしまったよ。
>>169 そういえばポー自身、最後は泥酔して倒れているところを発見されて死亡だったな。
文章が巧いゲームって例えば何がある?
やってみたい
上手い、下手の規準は人によりけりだと思う。
読みやすくて過剰な装飾のない、シンプルな文章が好きな人もいるし
1文がやたら長く、普段使わない熟語や漢字を多用した文章が好きな人もいる。
もちろん両方いける人もいるけど、ほとんどの人は好きな文体=上手い文体
と捕らえてしまうもんじゃないかな。
>>173 それ以前の場合もある。
例えば「リアル鬼ごっこ」とか。
んじゃ下手すぎるのは誰でもわかるけど、上手いのは人によりけりってことでw
deep love250万部突破なんだぞ
現実はそんなもんなんだぞ
自分の中で好き嫌いと良し悪しの区別がつけられない人って多いよね。
極限まで磨きぬかれた文章(石川淳とか)
ありえないくらい下手な文
とかなら俺たちでも判断はつくだろうケド、
その間はまあ好みでしょう。というか荒れるから止めようよ。
ABYSS殺人倶楽部ってやつの体験版をやったが、結構面白かった。
ただ完成版はシェアぽいから、完成してもやるかどうかは微妙だが。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:27:59 ID:zN6QpZAZ
氷雨ってどこにあるの?探したけどなかったよ
180 :
123:2005/07/27(水) 20:29:43 ID:MM0N/Krd
俺も
>>162、
>>173あたりに同意かな。
比較的いろいろ和洋古今取り混ぜて小説も読んできたと思うんだが
上手い文章って何かと言われても分からん。
最低条件として、読み手が理解できること。
それ以上は、何を表現、主張したいかによるんじゃないのかな。
大江健三郎とかも文章は下手だとか言われているし。
ここから先は俺自身の好みの話になるから、一つの意見としてあまり目くじらを
立てないで欲しいんだが、描き方として、自分の体験を切り貼りしたような
描写はあまり好きになれない。
例に出してしまって申し訳ないんだが、Homeless, the vagabondの主人公は放浪している
音楽家ってことになってるけど、そのわりに性格や心理なんかは普通の高校生だし、なんか
現実味がない。
自分が経験したことのないことを描くなら聞きかじった知識を中途半端に混ぜるんじゃなくて
徹底的に下調べをするか、もしくは完全にイメージとして書いたほうがすっきりしていて良いと
思う今日この頃。
以上チラシの裏。
確かに、設定に描写が追いついてないと稚拙に感じてしまうな。
特にラノベ系というか、キャラクターを全面に押し出した作品は
大仰なキャラ設定・背景設定を使いたがる傾向があるので
作者とプレイヤーの間で温度差が生まれやすい気がする。
まあフリゲに限った話じゃないけど。
>>海田病院
トゥルー最後の入力、色々入力したのですが分かりません
ヒント下さいませんか?
ヒント:メル欄
>>183 日記が矛盾してると思ったのですが違ってました・・・
クリア出来ました
有難うございました
*ここからチラシの裏*
自分のレスを読み返したら1つを除いて全部煽りでやんのw
3日前からまとめページを参考に、ノベルゲーム100人組み手中。
現在は双鏡、天月、sin、少年少女の相死相愛、TR、Sing Songを消化。
SingSongを最後まで読むのが苦痛だった以外は楽しんで読めた。
ただ、どれも傾向が似てるように思えるのはちょっとな。(少年少女は違うけど
*ここまでチラシの裏*
チラシじゃなくてもいい希ガスw
ひとかたはもうplay出来ないの?
>>188 できるだろ?
一昨日「ひとかた」でググって見つけて、DL→プレイしたぞ。
ノーセーブで一気にプレイしたけど、名前の上がるソフトだけあるなと思た。
>>189 あの分量を一日で読みきるとは、やるな…
ひとかたは作者のサイトではサーバーの帯域制限に引っ掛かったとか
で公開中止になってます。
191 :
189:2005/07/28(木) 04:08:17 ID:7y9l9tVf
ひとかたは主人公にイラつくんだよね 油断しないといいながら何回殺されるねんと
少年少女が落とせねぇ。・゜・(ノロ`)・゜・。
少年少女は半ば作り直しみたいなものだろうから
下手に古いβ版やってないほうが素直に楽しめる気がする
先に二藍草紙がきそうだけどなー
自分は、やっぱり前出の消火栓、ひとかた、茜街、dydy作品辺りが好き
海田病院も面白かった
あとやり直ししまくったせいで3daysがとても印象に残ってる
文章力とかは、話が面白ければどうでもいい
でもずっと続きが気になってしょうがなかったのが少年少女
茜町より好みだったから、ずっと待ってた
つか今落とせるの?
海田病院は吉里吉里移植版が出たらリトライする。
3回ぐらいバッド食らった時点で捨てた。
すげー面白いし続きやりたいんだけど、
めんどくさいのと難しいのを混同してる気がする…。
>>196 最後の一行はちょっと同意だ〜。海田に限らんが。
難しいってことと、めんどうとか意地悪とか理不尽、非論理的飛躍とかを
混同してるゲームはあると思う。
謎解きADVでもクリック判定が異様にシビアだとかは、ちょっと萎える。
それでも続けちゃうほど別の部分が面白かったり続きが気になったりするんだけどね。
198 :
188:2005/07/28(木) 19:46:29 ID:XGd4vH+5
>>189 アリガdノシ
めっちゃ助かった。にしてもノーセーブってすごいな、君。
>>190が補足説明してくれたお陰でもあるね
次は気をつけるノシ
優しいな、ここの住人・・・
実は他所で聞いたんだが、貶された上他のをゲームをやれとかまともに相手されなかったんで親切さが身にしみる
海田病院は多分吉里吉里では出ないだろうな・・・
>>196 >めんどくさいのと難しいのを混同してる気がする…。
狂おしく同意だ。
そしてこれを付け加えたい。
永く遊べるゲームと遊ぶのに永い時間がかかるゲームを混同しないでくれ。
いやホントまじで頼む。ゲーム作ってるひとたち。
ノベルに限らずに。
関係ないけど、大抵のゲームはモバイルでフルスクリーンにしてやるとすごくいい感じになるな
>>200 遊ぶ頻度の高さと拘束時間の長さをごっちゃにしてるのかもね。
コンシューマでもゲームとしての面白さに自信がない場合、
ボリューム水増しして大作っぽく見せてることがよくあるし。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 22:18:55 ID:W3atK+0N
海田病院の作者はマカーみたいだから仕方ないだろ。
まあ、Director買う金があるならWinパソを買えと言う見方もあるけど、
ただで恵んでもらってるのにそこまで言う権利はないだろ。
まあ、そりゃそうなんだが……。
でもそれ言っちゃ、ある意味お終いな気がする。
いや、フリーゲームのために「Win買ってゲーム作れ」とか作者に言うようになったら、
そっちのほうがよっぽどお終いって感じだろ。・・・人として。
age厨にマジレスしてどうする
>>205 同意。
というかまあ、上の希望は海田病院がどうこうというより
ゲーム全体に望むことって感じがするけど。
あー、一応言っておくけど、俺だってもちろん
>>196の最後とか
>>200が間違ってるとは思ってないよ。
むしろ同意。
海田病院については作者にメールするとヒントくれるよ
面倒というならオススメしないが
210 :
200:2005/07/28(木) 23:12:08 ID:Ac4IdJPc
漏れは海田はまだやってなくて
海田が196,200であるという気はないんやけどね。
そうなのかもしれんけど。
196に同意ってのもそんなゲームが多いよなってだけね
そんなに深刻な議論を巻き起こすつもりはなかったんだ。
手間がかかるのと奥が深いのは違うという点に関しては激しく同意。
マカーなのにWinパソでも遊べるようにしていることがあまり評価されてないと感じただけ。
吉里吉里は素敵だけどwinパソでしか使えんからね。
つ[Nスク]
>>211 > 吉里吉里は素敵だけどwinパソでしか使えんからね。
すまん、マカーなんで知りたいんだけど、「吉里吉里」ってそんなに
いいシステムが作れるんか?!
というか、それはDirectorや他の言語でも出来ないようなことなんでしょうか?
どのへんに差が出ちゃうんだろうか。
海田のめんどくささは単に設計者の考え方か技量によるんだと思ってたんだが、
実は「吉里吉里」じゃないからなのか?
あえて面倒にしてるんじゃない?
やり直しがきけば、キーワード片っ端からいれりゃ
頭使わなくても解けてしまう
吉里吉里は高機能すぎて使いこなせないからイマイチおいらも把握仕切れてないんだよね
よくあれをフリーで提供してるよな
海田でつまりました
吉田に刺されたといった理由 4択
吉田をさした犯人
秋原をさした犯人
ここがさっぱりです
自己解決
海田病院殺人事件クリア。
推理自体はそれほど難しくなく、犯人もトリックも想像ついたのだが
文字入力で何を入力したらよいのかに多少悩まされた。
文字入力システムはなかなか良いと思うし、不条理にならないように
いろいろ配慮されているけれども、やっぱり日本語は難しいね。
TRUE ENDは到達条件が非常に厳しいけれど、それなりに見ごたえ
があるし、次回作にもつながってそうなので、見ておくことをオススメ。
ちなみに、文字送りが遅くて繰り返すのがめんどいっていう人は
AlquadeLite使って八倍速でやると良いかも。
吉里吉里の文字表示高速くらいの効果は得られます。
TRUEのための食事に誘えない…
食事は半端なく条件厳しいから(,,゚Д゚) ガンガレ!
このスレにいろいろヒントあるからそれを参考にしてみるよろし。
完全に総当りしたわけじゃないから間違っているかもしれんが
本をあげる準備をしつつ食事誘う選択肢の選び方は一通りしかない
悪寒。
本をあげる準備をする選択肢を除くと
3×3×(1+4×2)=81通りあるわけだがorz
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 08:57:55 ID:DNgiqPbg
最初の選択肢は秋原の過去(父親は事故死)を考慮して選ぶとよい。
ちょっと冷たい態度でも、本当に心配していれば通じる。
あとは基本的に馴れ馴れしくしない方がいい。
特に体に触れるような行為は厳禁。
あとは常識的な選択で大丈夫かと…
食事は出来たb
だが、TRUEの条件を満たしたはずなのにTRUEにならねえー
ゴメンそろそろウザイと思うから消えるわ
TRUEに行くには事件編、常に咲田の長所を考えて選択肢選ぶといい
咲田の何が良くて、秋原は咲田に彼氏役を頼もうと思ったのか?これが大事
日記の中に書かれてたはず。
あと
>>40−
>>41で、捜査編推理編はED1通り。
以上でTRUEへ続く最後の選択肢まで行ける
これで行けなきゃ諦めれ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 22:59:45 ID:SmC9twlm
大糞ひとかたとdydyの隔離病棟も頼む。あんな酷え文よく読めるな。
9割がた作者乙で間違いなし。
凡人は黙ってろよ
>>226 つまり、お前がこれから素晴らしい文章のゲームを紹介してくれるんだな。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:19:45 ID:SmC9twlm
はいはい作者乙
つ[嫉妬厨乙]
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:23:58 ID:SmC9twlm
訂正、作者乙かきもおた思考乙
>>226自身がの作ったノベルも見る角度によっては
面白いと思う。
俺は陰ながら応援するよ
みんなもプレイしてあげてくれ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:27:03 ID:SmC9twlm
まああれだな、本スレでのdydyの評価が正しい評価だな
>>233 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |sageない奴は とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
ずれたorz
すまん、吊ってきます
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:38:56 ID:SmC9twlm
いやすまん、言いたいことはだ。
ノベル小厨諸君。君らのオナニー爆弾を本スレに投下するのはやめてくれたまえ、
ということだ。わかったね。
>>236 本スレはまともなレビューができないくらい荒れてるし、サウンドノベルは
ゲームじゃないと言って噛み付いてくるやつもいるからこちらができたん
じゃないのか?
最近こちらのスレの存在を知らないような奴がぽつぽつ投下してるくらいで
それほどサウンドノベルの投下はないはずだが、それでも気に食わない?
携帯からの投稿か知らんが、もう少し要領を得た書き込みを頼む。
AaGQo4Lm
その釣りじゃねえだろw
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:48:23 ID:SmC9twlm
非常に残念だが、もうIDが変わる頃合だ。暇があったらまた会おう。
馬鹿に付き合うことは無い
しょせんは才能の無い奴の嫉妬
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:50:34 ID:SmC9twlm
作者乙TESTのつもりだが、どうやらそのようだなw
>>b5Y1X07v
才能あるやつほど上には上がいることを良く知っているから
才能という言葉は使いたがらないものだよ。
まぁ、あれだ、フリーゲームに全ての完成度求めても仕方ないだろ
って話だ。
何か一つ光るところがあって、心に残ればそれがフリゲクオリティー
安楽椅子探偵の新作、相変わらずフルスクリーンだね
ひょっとしてウィンドウタイプのゲームの方がニーズある?
>>244 ウィンドウのほうがやりやすいことは確かじゃね?
と言うか解像度変更出来るのはうれしい
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 07:38:16 ID:4ZnmUPX3
まとめにあった夏夢海詩やってるんだけど、
END全部で4つくらいかな?
どうしてもTRUEがでない・・・・
どなたか、TRUEの有り無し、出し方ご存知ですか?
>>244 何か作ってるのか?
だとしたらウィンドウで頼む。強制フルスウリーンは即ゴミ箱
フルスクリーンが嫌って人は、何インチのモニター使ってるのかな
21インチで1280*1024だな。
商業の美麗なグラフィックってならまだしも(それでも強制は嫌だけど)フリゲで画面いっぱいに映されても
アラが見えるだけで萎える。特に拡大されることで文字が読みにくくなるやつが悲惨。
裏でソフトが動いたときとか(ノートンとか)対処がめんどくさかったりするし
あとは習慣的なものになるけどよほど優れた作品でもなければ片手間にやるから他のウインドウが見れないのが苦痛だな。
ALT+Tabで切り替えてもエンターに反応しちゃう海田なんかは最悪の部類。
まぁおもしろいから最後までやったけどそんなの例外中の例外だしな。
逆にフルスクリーン強制のメリットってなに?
ゲームに集中してくださいってことなら正直、余計なお世話だと思う。
250 :
244:2005/07/30(土) 09:34:23 ID:ZX8dsXfg
強制フルスクリーンは嫌かなやっぱ。
漏れはカッシャンってモニターの解像度が切り替わるのがなんか嫌だ。
海田の場合モニターの解像度は変更せずに画面を支配するタイプだけど。
漏れは1600×1200のモニターで海田をやってみたが
画面中央に小さく表示される上にフルスクリーンだから
やり難くて投げた。
ディレクターのことは良く知らないけど設定できないのかな?
>>247 うん。作ってる。
ウィンドウタイプでも800×600の方がニーズあるかな?
漏れの下手れ絵でそんな解像度いらんだろうし重いだけやろうし…
640×480を基準でメディアプレイヤーのように引き伸ばしできれば
理想か。
いっそ俺のゲームなんて本気やるな!片手間でやれ!
って意味で縦長にするかw
ウィンドウで640×480、文字が読みやすい、吉里吉里orNスク製
だとプレイ意欲が全然違う。
欲を言うなら行間やインデントは広めに取って欲しい。
海田はフルスク、文字小さい、文字詰まり杉で数回バッドエンド見て捨てた…。
あれmacで見たら文字が大きかったり行間整ってたりするんかな。
252 :
244:2005/07/30(土) 11:55:50 ID:ZX8dsXfg
元祖サウンドノベルの街をチェックしてみたら
横15文字×縦8〜10行くらいしかなかった。
Fateは体験版落としてみたら
横25文字×縦最大10行くらい
でもせいぜい8行以内で改ページされることが多い。
配置にかなりこだわりがありそう。
この黒ブチ文字は読みやすいね。
これが殆どのひとにとって一番のシステムかな?
画面下のウィンドウ内で文字を表示するタイプのゲームもあるけど
みんなどっちが好きなんだろ?
とりあえず適切な位置での改行をして欲しいものだ
ウィンドウ右端での折り返しを期待してダラダラ書くのは論外
学者の論文のような巧拙以前の文章多杉
>252
ユーザの好き嫌いじゃなく、作者の文体による。
台詞主体の文章なら後者。
描写主体なら前者。が合うと思う。
>>246 もう消してうろ覚えだが過去の最後の海でさよならって言えばTRUEだったような
現代山で漢字のほう選んで去られるのと過去の選択肢で海に残って即死と
親戚の所に行かず一緒に住むのとTRUEがあった気がする
安楽椅子の作者が吉里吉里で作らない理由を日記で書いてるね
>>254 おお、なるほど。
それは全く気がつかなかった。
サンクス。とても参考になった。
吉里吉里はセーブデータの数が多いから安易にやり直せてしまい
推理ゲームとしての価値がなくなる、ということか
でも確かセーブデータの数は設定ファイルで変更できたはずだけど
まあどっちにしろマカー優先だろうね
千原タンサイコー(o^-')b
Nスクで作りゃいいのに
262 :
260:2005/07/30(土) 22:04:00 ID:+HqHW8v9
ギエエエ誤爆してるうううう ぁぁぁ・・・・・
理由を見に安楽椅子の作者のサイトに行った。
字小さいなおい。
フレームのバランスも変だし、全体的に見にくい。タイトルがフレームセットってのもなぁ……。
ゲームをやってみたが、やや文字が小さい。
セーブはそうだろうが(でも設定すりゃいいのに)、「文字表示の細かい設定・安定した動作」はこの人の信条に反するものではないと思うのだが……。
画面全体を使用するわけではないのにフルスクリーン表示、読み返し機能はなし。
推理には記憶を含めるということだろうか。私はそんなの重要ではないと思うが、作者とは意見が合わないらしい。
画面の使い方が変だと思う。ウインドウの意味と文字の表示範囲の設定の仕方(理由)が分からん。
読みづらい、というのはやる気がしないことに直結するし、推理する気力まで奪う。
なんかいろいろ理由を言っているようだが、Macで使えないという以外もっともな理由がない気がする。
>>263 わかる。
内容自体は面白いんだけど、作者の価値観は今ひとつよくわからん。
繰り返しプレイが簡易でも、海田の出来なら充分やりごたえを
得られると思うんだけどなあ。
せめて小刻みな章区切りにして、その都度セーブさせてくれるだけでも
全然プレイ意欲が違うのに。
フリーなので労力を強制したりはしないが、面白くなると信じて
意図的に利便性や遊びやすさを落としてるなら、非常にもったいねー話だと思う。
ノベルフリゲ界では稀有な、ゲームとしての面白さを追求してる作り手さんだけに、
プレイアビリティの低さは本当に惜しい。
実質godd、bad全ルート舐めるようにコンプしなきゃいけない
ノベルゲー事情を考えると最初から一本道にして欲しくは
思う。
でも、海田のようなクリアしてナンボの推理ゲーの場合
セーブが何時でもできても本質的な推理の難易度は変わらないと思う。
面倒臭さが変わるだけで。
まとまった時間がなかなか取れないユーザーには辛い。
セーブに対する考えにはある程度同意なんだけど
問題はセーブ以外にも多すぎな希ガス
まぁWinユーザーのためにわざわざマシン買ってまで
動作検証してくれるのは凄いが
海田はノベルゲーといっても、BADは単なるゲームオーバーで
実質、ENDNo.1とTRUEの2つしかエンドないからな。
マルチエンドという性格の物じゃないから、セーブに関してはあれでいいんじゃないの。
文字の小ささや、強制フルスクリーンの方はまずいが。
個人的にはフルスクリーンが特にきつかった。
作者さんは事件の要点を紙にメモしてやってほしいようだが、そういうのはテキストエディタ使いたい。
海田の作者はSFC以降のAVGやってないだけなんかなとオモタ。
読み返しやセーブの不便さとか、メモを紙に〜とか
昔のゲームブック時代の発想な気がする。
今時誰もやらないフルスクなのも、ながら遊びを
想定できてないからじゃなかろうか。
フルスクはあのツールの仕様だよ、とフォローしてみる。
同じWin&Mac互換(ただしフリーソフト)のドリームメーカー使われるよりはよっぽど遊びやすくてありがたい。
しかしツール依存以外の部分でプレイアビリティが無駄に悪いというのは同意。
> フルスクはあのツールの仕様だよ、とフォローしてみる。
へーDirectorってフルスクリーン以外の選択肢はないんだ!意外。
もしかしてマカーだったり硬派なゲームが好きとかで最近のノベルゲーの
お約束や流行や常識?をあんまり知らないのかも。
コンシューマでしかゲームしてないと、PCならメモはテキストエディタでするって
発想もすぐにでなかったりするし。
そうわけで
>>267にちょっと同意。
あるいはめちゃくちゃ記憶力がよくてメモや読み返しをする習慣がない作者さんとか…。
せめてフルスクリーンじゃなくてメモ帳使えればな・・・
さすがにアナログでメモはキツイっす
チラシの裏ですまんが書かせてくれ。
やっと今、海田病院トゥルーエンド終わった。
苦労しただけあって、見応えがあった終わりだな。
これ見なきゃ、このゲームをやる価値が半分以下になりそうだ。
システムに色々と不満はあるが、
その分ゲームを攻略したという達成感は十分。
このスレのヒントもかなり参考にさせてもらった。本当ありがとな。
さあ新作も期待して挑んでみるか!
海田のトゥルーはいいよね。
秋原さん・・・
>>271 海田より難易度低いが、ストーリーも面白くない
最初の一問のみ鬼だけどな。
あれでやる気なくしたやつが半分はいるに一票。
次回作はシェアだけどこのスレで買おうと思ってる奴いる?
俺は買おうか考え中
>>275 ノシ
最初の入力で見事につまったよ…。
俺は矛盾点がメ欄だと思うんだけど根本的に考え方が違うのかな?
吉里吉里の読み方がわからなくて適当にきりきりと読んでいたが、本当にきりきりと読むことを今日知って思わずずっこけた
>>278 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/07/30(土) 14:43:01 ID:BpiPaGd7
名探偵リストが埋まるまでヒント出し合うのやめないか?
作者がここ見て新作作ってくれなくなると困る
新作作っても全部シェアとか・・・
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/07/30(土) 14:45:41 ID:Z1I65EaP
俺もそう思う。せっかく競ってるのに・・・
下手に公開を停止されたら困る
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/07/30(土) 14:57:46 ID:8UXU1Qx0
それもそうか、じゃあリスト埋まるまで放置しとくかな
海田のほうは考えればわかったがコレは無理ダ
きちりきちり
結構多そうなのがよりよりか
今「夏夢海詩」やってるんだが
主人公のあの言動はどうにかならないのかい?
年上には敬語使えよ、ゴルァ とか思うんだが
ラスト辺りでは改心して敬語使うようになるのか?
今ようやっと ひとかた が終わった。(作者版)
悪くは無かったけど、どうも漏れはC†Cといい、繰り返し系に弱いみたい。
良く出来ていると思うし流石に1,2を争う評価のある作品だなとは思ったけど…
50回くらい小休止を挟んでやっとクリアした。
10分やっては睡魔に襲われて、仮眠取ったり,腕立てしたり
ブラウザみたり、犬撫でたり。土日まるまる掛かった。
漏れの場合、山場が長いとどうしても緊張が続かない。
序盤がタルイと聞いていたけどむしろ中盤〜終盤の方が自分には
もどかしくてタルかった。
既読スキップがちゃんとスキップされるべきところだけが
スキップされるのは好評価。
ひとかたは素晴らしいよな
テキストは大変下品だが、字面だけでなく、何か感じさせるものを持っている
それこそ、作者のサイトにあるとおり「魂」が入ってるのかもしれんな
…ところで、「C†C」って何だ?ググってもわからんのだが…?
CROSS†CHANNELね
C†CだとググルとCC扱いになるな
教えてくれてサンクス
…エロゲか…う〜む、少し残念…
>>266 紙か。
フルスクリーンはメモ取るなという意思表示だと思ってた。
ひとかた、シナリオについては十分語られてるから言うことないけど、
mp3版の音楽は誰もが絶賛してるわりにイマイチのような気がした。
>>285 基本的に登場人物はDQNぞろい。礼儀などに期待してはいけない。
>>289 ああ、そうか。すまん
エロゲをやらない人種ってのがいることをついつい忘れる。
でもひとかたのほうがエロイしギャルゲ的だと思う。
そもそもこの板はエロゲ以外のゲーム用。
>エロゲをやらない人種ってのがいることをついつい忘れる。
悪いがそれは病気だよ……
>>292 うむ。
若い年齢層だけ見てみても
エロゲやるやつ:エロゲやらないやつ=1:10
くらいだからそこら辺の認識は改めたほうが良いぞ。
俺はエロゲは微妙に手を出したが、人物描写、設定が大仰すぎて好きになれずやめた。
ひとかたはそれなりに好きなんだが、あの作品のよさは文章とか音楽とかより、作者の作品づくり
の信念が詰まったシナリオと物語り構成にあると思う。
市販のものはどうしても売れることを考えるから主張も中途半端になりがちだし、いまいち勢いが
ない気がする。それなりの完成度をもとめるなら市販なんだけど、光るものみたさにフリゲの方を
好む俺。
あとがきでグリーンマイルよりショーシャンクの空にの方が好きだと書いてあったが、その理由が
良く分かる作品だった。
>>293 え?マジで?
前スレから通ってて全く気付かなかった。
そういや全く出てこないな。ひとかたくらいか。エロイの。
>>294,295
いやぁ、一般人の間ならともかく、ノベルゲーやってるひとって今時の
全然エロくない18禁ノベルゲーなんて普通に抵抗なくやってるのかと思ってた。
奈須とか田中ロミオとか。葉鍵系とか。
>俺はエロゲは微妙に手を出したが、人物描写、設定が大仰すぎて好きになれずやめた。
一体何に手を出してみたのか気になるところだw
>>296 いや、ノベルゲー=かまいたち
ぐらいの認識の人の方が圧倒的に多いと思うし…
>奈須とか田中ロミオ
葉鍵とかはさすがに知ってるけど、これ誰か知らんし
みんながエロゲやギャルゲに抵抗ないって前提で話しない方がいいと思う。
20歳超えてるならなおさら。
キモオタの特徴
自分が興味あることは、他人も興味あって当然
自分の嗜好に興味を示さないor同調しない奴は低脳低俗
と思い込んでいる。
すげー大発見だ。
そもそも境界線自体あることに驚いた。
なんせ両者の違いが今は全く無いに等しいから。
ウチの陸上部でも普通に女子が話題に出すけど
異常なんやろか…
自分を中心に半径数メートルしか見えてない人は結構いるものだから。
実際世の中全部見渡すなんて不可能だけど、自分の知ってる世界が全てでないことは
知っておくべきだな。
世の中には、赤ちゃんもいます、小学生もいます、中学生もいるし、高校生もいる。
大学生だっているし、高卒で社会人になっている人もいる、大卒で社会人もいる。
大学に残って研究している人もいます。
フリーターもいれば、ニートだっている。
年をとってくれば、会社の重役になる人もいれば、万年ヒラで終わる人だっている。
社会人だって、公務員もいれば自営業の人もいる。
さて、あなたが『みんな』といっているのは世の中の何分の1?
>エロゲやるやつ:エロゲやらないやつ=1:10
ってエロゲやるやつの比率が大きすぎないか?
田中ロミオは知らんかった。
確かに漏れは見識が狭いかも。
ウチの担任に
「お前らの世代はエロメディアに対する抵抗や恥じらいが無さ過ぎる。」
みたいな趣旨のことを言われたことがある。
コンビニも携帯もインターネットも無い世界でエロを手に入れるのが如何に大変だったかとか
わざわざ台風の日を選んで傘差して自販機に買いに行ったエピソードを熱く語ってくれたけど
「お前らは悪い」ではなく
「お前らはズルイ」と表現する先生が大好きだ。
若い世代というのをどのように定義するかだけど、大体10代後半から20代後半までを
さすとすれば、日本全体で1500万〜2000万人いるくらいの計算になる。
コミケの動員数とか、エロゲの販売数から推測するとエロゲに多少なりとも触れたことの
ある人間はせいぜい50万ってところか。
そうすると3%くらいだね。
1:10はちょっと大杉た。スマソ。
最低7%
最高10%
くらいじゃない?
>>291 mp3版がそこまで評判が良いとは知らなかった。
俺は全然楽しめなかったらなあ、mp3の曲。
まぁエロゲの文章はただでさえ当たり外れが大きい上一般に評判いいといわれるのも癖が強すぎるし
独特の文章表現というかなんかそんなのがあるから合わない人にはとことん合わないと思う
どっちにしろ。オタが思うほどエロゲは常識になどなってないし今後もならんだろう
>>300 かなり異常。
俺のようなエロゲオタといわれる人種ですら、
ギャルゲエロゲと一般向けゲームの区別ぐらいついとるぞ。
比率やエロさ以前の問題で、アニメ絵のキャラと擬似恋愛したり
セックス妄想するのは、世間的に見て相当気持ち悪い行為
だということを認識しれ。今や犯罪者予備軍扱いだ。
ついでに、その大好きな先生とやらが想定してるエロメディアとは、
実写のエロ本やAVのことじゃないのかと。
あと中高生なのか知らんが、未成年はエロゲやるな。
もっと異常なのは、エロゲー板の処女スレ連中だよ。
エロゲーのヒロインは処女でなければならないとか、バッドエンドでも主人公以外の男キャラと
くっつくのはダメ、主人公以外の男キャラが出てくる自体ダメ、とか声高に言い出してる。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 08:32:21 ID:OYBCbxzM
エロゲ議論はよそでやろうぜ
ひとかた以外に有名というか人気のフリーノベル無いのか?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 11:12:06 ID:E1jSHzj3
安楽椅子探偵、水落大介シリーズに最新作エスポワールのなんとかが出たらしいぞ!
梅田病院より遥かに難しいらしい!みんなやらね?
全くここに来ると季節を感じるねえ
文章好きが集まるスレだ。そこは割りきれ。
ジェネレーションギャップなんて存在しない。何時の時代もひとは同じだ! と思っているけど
ひとつだけ感じるとしたら
昭和のひとたちは線を明確に引きたがるきらいがあるね。
饅頭の箱のように仕切りがあってそれぞれに誰かが当てはまるような
世界観。右とか左とか。オタクとか。
ぼくらは面白いもんならなんでも手をつけるって感じで
あらゆるコンテンツに境界や抵抗は存在しない。
女子が学園ソドムすることもあれば男子がNANA読むことだってある。
金のない僕らはクラス全体でコンテンツを共有してるしね。
2ch語とかウホッとかD・V・D!は普通に日常語だし。
特にネット上のコンテンツは男女や世代別にカテゴライズされてないし
段階を経て順番に吸収するもんでもないし。。
それを昭和の人たちがパントマイムで壁作ってるようにみえる。
妙な抵抗感の方が逆にみていて恥ずかしく感じる。
先生に言わすと
「お前らは異常だ。自覚がないから末期だ。お前らが大人になったら日本は滅ぶ」
らいけど…
スレ違いの元凶すまんぽ。
その台詞をいちいち言っちゃうのもまあアレな奴だから
>320
なんかオザケンの歌詞みたいな文章だと思った。
今の本スレにオザケン知っている世代が果たしてどれだけ居る事か…。
>>320 部屋で本を読んでいたら妹が後ろから抱きついて胸を押しつけてきて・・・まで読んだ
>>322 ちょっと自分入ってしまったw
まぁちょっと前まで厨房だったし。ドリームポエマーなんはかんべん
>>323 JAPANの2万字インタビューとか食い入るように読んでました。
まぁ…若気の至り
自分語りなんてどうでもいいからそろそろ流れ戻さないか?
そろそろ馬鹿はスルーするスキルを覚えろよお前ら。
社会性は大事にしようということか。
自分の常識が世間の常識だと思う馬鹿が増えると喧嘩も増える。
まーそういうことだよ、そこの厨。
むしろ
自分の常識>>>>>>>>>>>>世間の常識
と選民意識持ってる奴の方がやっかいな気がするが。
いちいち煽るようなレスを付ける方もどうかと思う。
人の事馬鹿馬鹿言う前に、もうちっと大人になりましょう。
まぁまぁ、そろそろ閉めましょう。
自己中語りも結構じゃん?それに大して叩くのもアリだ。
もともとレビュー中心のスレなんだし、大いに自分の常識を語っていいと思う。
・・・問題は>320が大幅にスレ違いだってことだw
学園ソドムを知ってることに驚いたw
もうフリゲ市販ともに、おもしろい作品はやりつくしてしまった感がある。
>>334 その慢心が君を老害に変える。
「俺がノベルゲーに夢中だった頃は」と言い出す老害に。
334「昔のノベルゲーは面白かったな。
最近のは糞ばかり」
なんか最近ので良いのない?
ちょっと前のだけど逢魔時が良かたよ
ここ、ノベルゲームスレだよな・・・?まちがったか?
ちがいますよ?雑談スレです
ちがいますよ?オナニースレです
オナヌースレになる前に海田病院の質問の流れに戻してもいい?
そこにも行ってみたけどなんかエスポスレになるっぽいし
カキコ軽くスルーされちゃったからこっちで聞こうかな〜と思って
出来ればご教授願いたいッス
スレ読み直せば大抵の事は乃のってると思うぜ
過去ログってこのスレのことな
347 :
ドミニクン:2005/08/02(火) 22:02:35 ID:6mAO6uF3
1-345キモオタ作者自演乙
ここは年中夏厨だな...
今更ながら「それじゃあ、またね。」読了
地味な話だけど雰囲気作りが上手いね
こういう短編がもっと増えても良いと思う
>>345 前提の間違えの4択×3問を示すところで悩んでてここ見直したんだけど
70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:11:46 ID:lxh1+BA7
>>69 ありがとうございます。確かに発想の転換でした。。
。。。また質問でもうしわけないのですが、「現場の状況と矛盾」がわかりません。
誰か教えてください。。
71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:36:01 ID:asngYop0
>>70 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |sageない奴は とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
こうなってた…
>>346 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 02:27:07 ID:4PM+plYm
>>76-77 過去ログと現行スレに殆どヒントがあるyp〜
過去ログってここの事だったの?
↑ゴメン なんかすっげー見にくいな(汗
推理物ノベルはチャト化するからどうにも好きになれない・・・
>348
短いけど演出がめちゃくちゃ上手いよね。
こういう雰囲気のCMとかありそうw
353 :
ドミニクン:2005/08/02(火) 22:55:14 ID:6mAO6uF3
糞作者乙
>>348 それ後回しにしてたからまだやってなかった。今週末あたり俺もやってみるよ。
355 :
ドミニクン:2005/08/02(火) 23:19:20 ID:6mAO6uF3
糞チンカスゲー
例によって演出飛ばせないのが頭に来るけど、ゲーム自体が短いので許容範囲か。
ひとかた終了。
ある程度先は読めたもののそれなりにいい出来だった。
他にお勧めとかないかい?
しらんがな、紹介スレで聞いてくれ
天月雨都
天月は絵はアレだけどうじゃうじゃある伝奇系同人ゲーの中では結構良作だよな。
ナルキッソス終了。
結構切ない話だった…。
>>361 うじゃうじゃってどれぐらいある?
伝奇系好きなんだけど見つからない。
タイトルだけ挙げてくださいお願いします。_| ̄|○
同人ゲーでなら腐るほどある。
フリゲ限定で考えるなら数えるほどしかない。
ADEPTORS
Midnight Celebration
Sin
茜街奇譚
怨鏡〜ONKYOU〜
逢魔時
紅刻の唄
■外道狩り■
月穿つ狂想
天雨月都
ひとかた
双鏡-フタツカガミ-
うわ、リロ忘れの上に自分にレスしちまったよ。
>>365 追加で、
霊戦奇談
DARKLIGHT
兎の輪舞(これは微妙?)
グッドバイなんたらは?
371 :
360:2005/08/04(木) 00:06:04 ID:oYw7/NdI
あ、タイトルまちがってたorz
俺も昔よく間違えてた>天月雨都
ところでノベル界では伝奇=異能力者バトルなの?
ノベル界?
>>369 現在Dark Lightのフリー版は公開停止、シェアウェア版のみ入手可能らしい。
>>370 グッバイトゥユーか、確かに。
>>372 ラノベ界、かな。いつのまにかそういうことになってた。
>>374 ぐぐったら体験版がDLできるみたいだけど絵変わりすぎwwwwwwww
消火栓がクリアできない…
犯人の目星はある程度付いてるんだけど
キーワードが足りないような気がする。
ワープロ関係はともかく、時間関係の情報が少し
足りない…停電の時色々と考えてたみたいだけど
あと少しというところで考えるの止めちまうんだもん・・・
誰か攻略法を教えてくれ
あ、自己解決した。
そうか、時間だったわ、これでいいんだ・・・
作者乙
?
なんとなく言ってみたかったんだろう。
そっとしておいてやれ。
信者乙
1もいいが2もいいよ!早く3出してくれよ!
>>チュン社員様
この時期になるとホラーっぽいものがやりたくなるんだよう
どんな駄作でもいいから早く出してください、おながいします
誤
かまいたちか
キャラ萌え系のノベルゲーって無い?
この時期になるとギャルゲーっぽいものがやりたくなるんだよう
どんなジャンルでもいいから心当たりがあったら紹介してください、おながいします
キャラ萌えってわけではないが、ねこねこソフトのシナリオの人が作ったフリーゲームが
この前公開されたよ。ナルキッソスってやつ。
2時間くらいでクリアできる。俺は結構面白いと思う。
ヒトナツの夢いよいよクル━━━━(゚Д゚;)━━━━!?
95m・・・
紹介してくれというレスは既にやってる可能性が高いと思うと
新しいの以外は答えにくいよな
去年からずっと待っている8月7日の雨宿りの作者さんの新作…
今年の8月7日までには完成させてくれるのかなと思ってたが、怪しい…
True Remembranceの作者さんの新作のほうが早く出そう
>>389 ヒトナツの夢は明日か。
あの作者さんのはキャラ萌えするテキストは
あまり書かないイメージがあるが今回はどうだろうな。
>>394 お前は俺か?
ちょっと前からまだかまだかとそのページにF5アタックしかけてる。
って、俺は上のアドレスだけ見てた。
もうダウンロードできるんだな。早速やってみるか。
おまいらせっかち杉w
縦書きノベルゲームって珍しいな。はじめて見た。
SFCの「夜光虫」とか「学校であった怖い話」は縦だったな。
ヒトナツ去年やったんだが、大分前のとは変わってるんだな
ヒトナツ読んできた。
長くなったがレビュー書いたんで張っとく。
401 :
1/2:2005/08/06(土) 13:47:07 ID:8cVYXgeI
【タイトル】 ヒトナツの夢
【ジャンル】 デジタルノベル
【ツール】NScripter
【URL】
ttp://milkcat.jp/ 【プレイ時間】 4時間
【備考/DL容量】 20MB(追加ボイスパッチ55MB)
【評価・その他】
Sake of Youの猫廼氏による新作。
ジャンルをデジタルノベルと書いたが選択肢はある。
ただ、エンディングに関わる大きな選択肢が少し序盤にあるだけで
その後はストーリーを読み進める形になる。
エンディングはバッドエンドを含めおそらく3つ。
まずクオリティーが非常に高い。全てがオリジナル素材。
絵柄やボイスは好みが別れるものだが
毛嫌いしない人になら誰にでもお勧めできる。
フリーのノベル系でここまで素材のクオリティーが高い作品は
滅多にお目にかかれないので、それだけでプレイする価値があるかもしれない。
ストーリーは猫廼氏らしい構成。
王道を突き進んで行くのにも関わらずに、その世界観に吸い込まれる展開。
個人的にこの手の物語にありがちな、電波系の長ったらしい日常会話がないことが高評価。
シナリオにその水増し感がなく、テンポ良く進行していく。
感動系が好きな香具師は絶対にやって損はない。
402 :
2/2:2005/08/06(土) 13:47:39 ID:8cVYXgeI
ただ、表示形式が縦書きなので序盤は違和感も。
システムはまた作者らしい丁寧な出来で
ボイスパッチもキャラ毎に音量調整やオフにできたりと
かゆいところまで手が届く。
インターフェースも相変わらず使いやすく良好。
あと発生条件はわからないが、ミニゲームがある。
こっちは飛ばしてストーリーを進めることが出来るので
俺はまだじっくりとプレイしていない。スコア狙いのタイミング系。
残念なところは、たまに誤植があること。今後減っていくことに期待。
さらに欲を言えばもう少し全体的にボリュームが欲しかった。
前から期待していてプレイしたら期待以上だったんで
かなり長文な上マンセーなレビューになったが、本当に素晴らしい出来だと思う。
俺の中ではノベル系で今年一番の良作。
ここまでマンセーされると逆にやりたくなるという。いまから落とすか
この手のレビューはかなり萎えるんだが、↓この辺り特に
>前から期待していてプレイしたら期待以上だったんで
>かなり長文な上マンセーなレビューになったが、本当に素晴らしい出来だと思う。
>俺の中ではノベル系で今年一番の良作。
でもまあやってみるけどさ ('A`)
ふむ、信者乙と言って欲しいとしか見えんな
なんにせよネタにはなるだろうから読んでみるが
信者になってもおかしくない出来だったな。
変に最後も媚たような終り方にならないから、好き嫌いが別れそうだが。
というか、8cVYXgeIはプレイする前から信者臭かったけどなw
読み終わった後すぐにレビューを書き始めたのがいけなかったな。
自分で今読み返しても恥ずかしいよ。スマンカッタ。
【タイトル】 ヒトナツの夢
【ジャンル】 デジタルノベル
【ツール】NScripter
【URL】
ttp://milkcat.jp/ 【プレイ時間】 2、3時間
【備考/DL容量】 20MB(追加ボイスパッチ55MB)
【評価・その他】
なんか話題になってるからプレイしてみた。
なんつーか直球なシナリオだった。いい意味でも悪い意味でもひねりが無い。
予想通りに進んで予想通りに終わった。電波会話による水増しが無くていいというのは同意。
システム面はやたらと凝ってるけど、セーブとロードが微妙に紛らわしい。
絵とかは市販レベル。
総評としては、それなりに楽しめたけど、20Mの割には物足りなかった。
と言ったところ。
……エラソでスマソ。
まあ、あんな紹介文見たあとなら、コメントが控えめになるのはしゃあないわなw
こんなに騒いでるから作者誰かと思えばSoYの人か
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 20:55:18 ID:HmwlBY/L
「文章を一ページごとに表示」というのができないみたい。
多分ボイスパッチで音声を再生するときのことを考えてなんだろうけど、
あれだけオプション項目があるのに痒いところに手が届いてない印象。
いつの間にか、ALZEED5〜7来てた。
>413
わざわざ信者の揚げ足取りも乙だが、確にそれは欲しかった。
なんか>401が張り切りすぎたお陰で微妙な反応が続きそうだ。
俺は結構好きなんだがな・・・。
>>401 >個人的にこの手の物語にありがちな、電波系の長ったらしい日常会話がないことが高評価。
>シナリオにその水増し感がなく、テンポ良く進行していく。
う、う〜ん…
好きな人の意見をあまり否定したくはないんだが
今のところ典型的な電波会話系のギャルゲーにしかみえない。
序盤を見る限りは。
ジュースとかジュースとか。
ただ、丁寧に作ってあるのは本当に好感が持てる。
背景が写真じゃないやつをやるのは久しぶりだ。
もちょい頑張って読み進めてみる。
>415
変に過剰反応するところなんかおまいも401のコトは言えない罠w
話題のノベルがスペックのせいでできなくて感想書けなくて悔しいやぁ
それよりでかいナルキッソスはできたが自分にはとことん合わなかった
煉獄は原作の質をそのままに文章量が少なくなった・・・と思えるほど好感触だった
>>418 ひとなつができないってこと?
read me読む限り動作環境かなり広そうだけど
相性?
>416
うむ、同じ感想だ。
>401はギャルゲーマーの意見、というのを念頭において読んだほうがよさそうだ。
文章は正直うまくない。日常会話も説明的で不自然。
ストーリーはまあ悪く言えばありきたりだが、よく言えば王道。
ここが感動するところです、という意図が伝わりすぎてややくどいものの
演出のポイントは押さえてあり、そこそこまとまりのある「いい話」になっている。
絵は塗りがイマイチか?という感じではあるが、フリゲであの素材を全部自作というのはすごい。
惜しむらくはシステム系グラフィックのダサさが画面の魅力を削いでいる点。
夏がテーマなのに、あのウィンドウの茶色とかなんだよ。全画面タイプだから
折角青系メインでさわやかな背景が台無しだ。
>>420 逆だな。ギャルゲーはあんまりやった事ないんだ。
比較対象はI'mだったんだけど、あれの会話が長かったから。
不必要な会話ってのはあまりなかった様に思ったんだがどうだろう。
422 :
416:2005/08/07(日) 00:07:01 ID:vAMedipZ
すまん…脱落だ
最後までやれそうにない…orz
皆が心待ちにしていた話題作のようなので頑張ったんだが
前作とかが人気なのかな?
絵のレベル高いね。背景すげー。
シナリオはもともと王道を走るのがこの作者の作風だから
奇想天外なシナリオが好きとか、先の展開が読めるものはつまらない
と思う人にはNGかと。
これは前作にも言えることだから
前作が気に入っている人は今回も受けるだろうし、逆の人は受け付けないだろうな。
>>422 ノベルは単純に好みに左右されるからしょうがないよ。
俺もホラーサスペンスやミステリー物が好きだからこのゲームには興味沸かないし。
文章の好み以前に、ゲームのクオリティの高さは認められる。
フリーじゃどう控えめに見てもトップクラスだろ。
俺も興味はないんだが。
ナルキッソスて凄くない?
ネタ自体はありがちなのに俺の頭から離れねえよ。
面白いとは次元そのものが違う気がした
>425
たしかにトータルバランスがとれてるのはわかるが
個別でみれば、絵、特に文章はもっと突出してる作品が色々あるからなあ。
トップクラスと言い切るにはどうだろう。
>426
凄い。確かに凄い。
俺は素人の、泥臭くて勢いがいい作品が好きでフリゲやるわけだが
たまにこういうプロの作品がくると、色んな意味でレベルが違うと感じるね。
すべてのパートが洗練されている。
でもある意味大人げねーと思った。プロならそっちのフィールドでやってろよと。
大人げないかぁ? べつにフリゲは競争やコンテストじゃないんだからさ。
プロだって仕事じゃ出せないものを作りたいときだってあるだろうし
それをフリーで公開してくれるのはユーザーとしてはありがたい限り。
[ナルキッシス] λ... ドレドレ
>>428 まぁ、フリゲ製作者には良い刺激になるんじゃないの?
432 :
430:2005/08/07(日) 11:02:18 ID:vAMedipZ
文章が巧いってのは本来こういうもんなのね
贅肉0だな
かなり自信なくした…∧‖∧
あと
ノベルゲーのシステムに常々疑問を抱いていた漏れには
作者の試みと考えは興味深い
ヒトナツは普通によかったと思うけど、なんか辛口だね。
歌が流れたときは、「やられたっ」と思ったよ。
いや、自信失くしたって・・・
物書きなのに、普段プロ(その中でも文章上手いプロ)の文章読まんのか。
読むよ
たまに良いのをみつけると自信をなくしてる
ナルキッソス、個人的にはボイス有りの方が良かった。
はまり過ぎだろう、これ。
>427
>個別でみれば、絵、特に文章はもっと突出してる作品が色々あるからなあ。
クオリティの意味を分かっていってるのかw
アラが少ない=品質の高さだよ。個別で飛びぬけてるって意味とは真逆。
ヒトナツは久々に楽しめた
次はナルキッソスってのやってみるか
うむ。声イカスな。ナルキッソス。
個人的には絵もなんか好きだ。
ナルキッソスいいね。
今読み終えた。
キャラ萌えがさかんな中、純粋な物語で読ませてくるあたり、
すごいなぁと思う。
なかなかこういう作品ってないよねノベル作品で。
先ほどから散々出ているナルキッソス。
さっき探してみたけども、全然みつからない。
探し方が悪いのか、それとも綴りが違うのか。
もう少し探してみます。
探し方が悪い、
つ[ナルキッソス ノベル]
一般名詞を探すときは色々工夫汁
関係ないけど英単語で構成されたモノって探しにくい
ナルキッソスでググると3番目に出てくるじゃないか
441はヤフーだな。漏れもだが。
googleと全く同じになったのかと思ったが違うんやね
久しくググッてないな
447 :
430:2005/08/07(日) 22:27:41 ID:vAMedipZ
>>445 すまん。
漏れのせいだったか。
崩して書いたつもりが捻りが中途半端だったから
紛らわしかったな。
安楽椅子に手間取ったおかげでやってないゲームが溜まってしまった(´・ω・`)
ナルキッソス終了。
これやばいな…。
泣きはしないんだが、読後の余韻が重たいというかなにか残るよ。
個人的には最近の中では一番のヒットだ。
ヒトナツとナルキ続けてプレイしたせいか、
そろそろハッピーエンドかものっそい笑えるやつがプレイしたい。
ナルキッソスは最近の中ではかなり飛びぬけているな。
2時間くらいで終わるのもいい。セツミ…
ヒトナツって一応ハッピー…じゃない?
ていうかナルキッソスってプロが作ったんだろ?
いいに決まってるじゃん
ほっほっほっ
商業メインで遊んでるが
あれだけの濃度のもんはそうそうみつからんよ。
あれだけのもんを水で20倍に薄めて40時間、6800円↑くらいが
相場かな。
>>451 ヒトナツってのエンドってヒロインを思い出にするエンドと
眼鏡っこに浮気するルートの二つだよな?
眼鏡っこルートはハッピーエンドだが、おさげルートは
ハッピーと言うより、月型で言うトゥルールートって奴だな。
公開数日にして思いきりネタバレかよ。
456 :
454:2005/08/09(火) 09:50:57 ID:R2tQ1XQa
>>455 スマン、ネタバレとかぜんぜん考えてなかった。
だけどネタが分かっても十分楽しめるタイプのシナリオだから
やっていない人が居たらやってみることをお勧めしてみる。
様式美マンセー!!
あと、イベントCGが79%しか埋まってないから
多分もう一人くらい攻略可能ヒロインが居るのかもしれない。
.’O
Oノ・/》
「/. <〈
ノ>
ミニゲームでパンツ画を2枚回収した。
もっとあるかもしれん。
1ページの右下が見たこともない縞パン画像だったがいつの間にか登録されてた。
ヒトナツのもう一人の攻略キャラはパンツですよ。
460 :
457:2005/08/09(火) 13:07:28 ID:SfUdjYos
ミルク。・゚・(つД`)・゚・。
やばい。聖地ゲーにはまり出した。
マスターモードで48800。上下のゲージ調整が難しいな。
エリニュエスって結構前からあるのに何で今頃人気盛り返してるんだろ
>>463 前は3部に分割して配布してたのを、ひとつにまとめてダウンロード
しやすくなったっていうのもあるんじゃないか?
あとの理由は別に思いつかないけど。
ナルキやったなんかやばい
ハッピーエンドの面白いゲームなんか無い?
“のっぺり”こと「ゆうとっぷ」で口直しせよ。
ミルル -夢の伝達者-
ファンタジー。結構長い。完全無欠にハッピーエンド。
エミュレーターNANA
EDはほのぼのでストーリー自体は真面目だが、展開と演出がブチ切れてる。
妖2 -石碑の伴侶-
山場はあるけどラストは爽快。
とりあえず知ってる中じゃこんなところ。
俺もそろそろアッパー系が欲しくなってきた。他に何か無い?
「ゆうとっぷ」は良作だったな。
気分がさわやかになる
ヒトナツせつねぇ・・・
ゆうとっぷをはじめてみた。
…orz 鬱だ 明るいのない?
ゆうとっぷは最後まで読めば鬱にはならないと思う。
とりあえずBeyond the summerやUFOを探しに!あたりの
夏らしいノベルをオススメしておこうかな。
ゆうとっぷは長かったな。
もうすこし短ければもっと締まりがあってよかったと思う。
あとは、キャラクターがみんないい人で脇役もいい感じだった。
それに、高校生が高校生らしい会話をしていてめずらしいと思った。
ゆうとっぷはちょっと長い感じがするが
一回クリアした後は読んだところをオートで飛ばして放置プレイすれば
そんなに気にならないかな?
それから、ゆうとっぷは最近やったノベルの中では当たりだったと思う
第一のエンディング以外は基本的にハッピーエンドだし。
確か一回クリア後に可能になる残り二種のエンドは、最初からやらなくても途中セーブからでいけた気がする。
本当は最初からじゃなきゃダメな風にしたかったらしいが、何らかの理由でそうなったって掲示板か何かに書いてあった。
曖昧でスマソ。
流石にあそこまでもう一度読み直せと言われると投げそうになるな
ゆうとっぷ、ハッピーなのはハッピーなんだけど、「忘れてる」ってのがなぁ。
個人的にすっきりしなかった。
【タイトル】MIND
【ツール】RPGツクール2000
【ジャンル】RPG風サウンドノベル・・・だと思う(選択しなし)
【URL】
http://www.geocities.jp/iiiiiiiiiiiiiiiiiiio/ 【プレイ時間】1時間半くらい
【評価・その他】
ツクール作品だが基本的にEnterキーで物語を読み進めていくだけのゲーム。
主人公がいきなり極悪非道振りを惜しげもなく見せてくれたり、でももしかしたらいい奴なのかもと考えさせられたり、よくわからないゲームでした。
これは主人公の男の過去が少ししか語られていないため、何を考えてるのか、何が目的なのかが見えてこないので感情移入できないからかなと。
まあその辺は作者もおまけの部分で謝っているので、恐らく続編ですべてを明らかにする方向で作成しているんだろうと思われる。
しかしこのゲームは鬱の部分も含んでいて、殺したらしっかり死体が血まみれで横たわっていたり、
金のためなら殺しも厭わなかったり終始引き気味でプレイしておりました。
またセーブも話の区切りでしか出来ないためちょっとアレだが、ツクールでこのジャンルはあまり無いので暇ならやってみてもいいかも。
海田病院殺人事件もうすぐ解けそう!
(何とかヒント見るの思いとどまった)
ただ犯人と思しき人物の矛盾とやらが分からん
あのひとなんかしたっけ?
それとも別の人が犯人?
あと少しで解ける!!!!
丸一日楽しませてもらってありがとう!
次回作超期待
次回作はどんな感じですか?
みんなおでかけ?
ひとかたって公開停止してるのかぁ。
やってみたかったな。
つふりーむ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:55:51 ID:yCW8slw0
天月のシナリオ大体出来たんか
とりあえず絵はいいからテキストだけでも公開して欲しいなぁ
ヒトナツのCGがコンプできん・・・。
1ページ目の1列目一番下と2列目下から2番目。
位置からして聖地ゲーか?
>>481 >>482 遅レスだがthx。
だが何故か始まったとたんフリーズしてプレイできなかった。
嫌われてんのか俺w
>484
聖地ゲーだね。
前者はかなり弱めに投げると見れる。10mくらいだったかな。
後者はノーマルモードでとにかくぶっとばせば見れるはず。
>>485 他のノベルゲームはきちんと動くのか? 今までにその症状が出たことは?
ひとかたは割と普通のNScripter作品だったはずだから、ひとかただけが動かないってのならDLし直すことをオススメする。
他のNScripter作品が動いてこれだけが動かないとしたら・・・原因は音源辺りか? 誰か詳しい人求む
漏れの場合、はじめる選んだ後一瞬、応答なしになるけどすぐ復活する。
489 :
485:2005/08/17(水) 23:41:41 ID:U8YCLhwh
>>488 どうやら俺も同じ症状だったっぽい。
最初「序」選んですぐ止まっちゃうから省略して始めて
なんか損した気分
ヒトナツ本当にクオリティ高いな。
サニガでは例によって微妙なレビューだが
サニガ見てきた。
あのわがままな子供みたいなレビューは何だ?
管理人が書いてるのか?
ヒトナツ以外も作者を馬鹿にしたようなレビュー多いな。
サニガのレビュー、最後の文の意味が分からん。
>>490>>492 お前のようにヒトナツは傑作だと思うヤシもいれば
駄作だと思うヤシもいるだろうさ。
人それぞれ。
ヒトナツって何がそんなに良いのか全くわからん
サニガのレビューは確かに多くの人に見せるような内容ではないと思うが、
正直あのレビューとほぼ同じような感想しか抱けなかったが…
同意。一部のギャルゲオタが
必要以上に持ち上げているようにしか見えん。
既にちょっと怪しい流れになってるな。
自分も内容的にはサニガのレビューと似た程度の感想だなあ。
まあ、まとまっている点とか素材とか、どうせならもうちょっと誉めてあげても良い気はする。
なんとなく無理してとりあげたという印象。
494の言うように、合う合わないは人それぞれだから、自分的には傑作でも
ツボにはまらない人、感性の違う人にとってはまるでこない=凡作扱いってなっても
しょうがない。
ノベルも扱う固定スレでまず切られ、本スレではやりすぎでマルチ扱い。
もうここしかなかったんだ。作者の気持ちも察してやれ。
ここまで賛否が分かれるとは思わなかったが
久しぶりに話題になったノベルではあるよな。
サニガにおかしな書き込みが・・・
>494
それはわかる。
俺はツボにはまったけど、伝奇とか展開が引っくり返るものが好きな人は
とことんつまらないだろうとは思った。
期間限定verの時は「うまくまとまってる小品」という印象だったけど、
こうも力入れてリメイクするほどのネタではなかったのかもしれない。
サニガは「プレイして面白かった作品、好きな作品のみをレビュー」するらしいが
時々どこが面白かったのか分からないレビューがあるな。
でも言ってること自体は当を得ていると思う。
>>502 俺も良作だと思ったが
それと同時に人を選ぶ作品だと思ったな。
歌は普通にいい曲だよ。シナリオともよく絡んでいると思う。
>>503 期間限定Verって500円のやつ?
良作品ほど突っ込みを入れたくなるときはあるよね。
まぁフォローは大事だが。
>>505 いや。たしか去年だったかな、期間限定で公開された旧バージョン。
モノクロの背景に立ち絵なし。雰囲気的にはそっちが合ってたかも。
>>507 サンクス。
サニガのレビューは後半が蛇足だな。
システムが糞なゲームなんて他に山のようにあるのに。
ちょっと大人げないかな。
Nスクでゲーム作ったことあるやつなら、あのゲームのシステム批判しようとは思わんよ。
他に批判する点が見つからなかったから苦し紛れだろw
見所である絵や演出のクオリティの高さについては一言も言ってないしな。レビュアーとしては失格だろ。
ヒトナツはまぁ
話の良し悪し、好みは置いておくとして
あの内容であの長さは長すぎる。
たったそれだけのネタをなんでそんなにもったいぶって話すんだろうって気になる。
最初から包み隠さずのシナリオだからな。
ていうか、話の長さも好みじゃないのか?w
「何も言う気が起きない作品」ではないのだろうな。
私は落としたきりやってないけど。
今更ながら(?)ヒトナツプレイし終わった。
やっとおまいらの話題に参加できるぜ!
んで、↑の方でも出てるCGフルコンプについてだが正確に記しとく。
って言ってもそこまで精確かは自信無いから間違ってたらスマン。
まずEND1とEND2を見る。
あとは聖地ゲーで揃うはず。
聖地ゲーで手に入るのは、通常キャッチ・パンチラ(飛距離短)・へそチラ(飛距離中)
・両方(飛距離やや長)・両方&青縞パン(飛距離超長)・両方&赤縞パン(マスターモードで飛距離超長)。
マスターモードはたぶん48000点取れば出る。
サニガのレビューは・・・間違ったことは言ってないけど、漏れも酷いと思うな。
まぁレビューサイトは気に入ったサイトで済ませばいいから漏れはそれほど気にしないが。
音楽と絵は良質。
END1のラストの方の演出とかもかなりクオリティ高いと思う。
ただEND2は・・・個人的にイマイチだったな。蛇足にも思えた。
ただでさえクドイ感じなのに、フルボイスでプレイすると凛の声にイライラ・・・。
END2でのみ明らかになるような謎も無いし。
あと、漏れも凛と同じくらいな視力なんだが、あそこまで酷く無いぞ。(まぁこれはどうでもいいが)
516 :
515:2005/08/19(金) 07:56:32 ID:/wfkuT7l
誤解を招きそうな文があったので付け足し。
声にイライラってのは、凛の喋り方がすごいゆっくりだからって意味で。
いや、よく合ってると思うし、気に入らないなら漏れがオフにすればいいだけの話なんだが。
レビュー書いてるの女だっけ? 女の視点ならギャルゲーに辛口なのもわかるんだが。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 15:26:03 ID:sXMvzNTA
信者パゥアってのは凄ぇなあ。
サニーガールのあれは充分褒めてるだろうに、どうしてこんな流れになるんだろな。
がんばっていいもの作ったつもりだったんだろ?パンツ作者は
ここまで派手な自演宣伝もあまりないから、そっちにも努力賞あげるよ
まさかレンジでチンすれば、麺がほぐれやすくなり
あれだけ作りやすくなるなんて意外だった。
ただ、料理酒と胡麻油は入れすぎに注意した方がいい。
俺でもおいしい焼きそばができた。
3days
56がわかりません誰か教えてください!
ここにきて夏らしい臭いがしてきましたね。
とりあえずpLtPyP4Aが必死なのはわかった。
>>520 ワラタw
実践したのかよ。
>>520 マジか
俺も今度からはレンジでチンしてからやることにしよう
>>ID:7VqI0qOe
まあ君ほどパンツ好きじゃないし
結構熱くなるまで麺はチンしたほうがいいかも。簡単にほぐれてイライラしないぞ。
一度目は料理酒入れすぎてぐちゃぐちゃになった。
なべふちを軽く一周させるくらいでいいかと。
ヒトナツは文化祭が始まったところまでしかやっていないが、アンチがわく感じするな。
なにこれ?やきそばとか?サークル総出で誤魔化に入ったとか?
>518
>サニーガールのあれは充分褒めてるだろうに
褒めてるというのは「オプションが細かく設定されている」の部分か?
他には褒めてるらしき個所は見当たらなかったんだが・・・
正直ヒトナツの話はお腹いっぱいです
夏の間くらい我慢してやれ
商業ゲーやってると
ナルキッソスレベルじゃないと
ギャルゲ系のノベルは満足できなくなるな……
「商業ゲー」のノヴェル読みならあの程度で満足できるんだ?w
たまにいるよな、食通気取るバカ
ナルキッソスってギャルゲなの?
そろそろ天月、グッバイトゥユーが来るんジャマイカ?
とくに天月が楽しみだ。
天月はマジで楽しみだな
グッバイトゥーユー…レ○ープしか覚えてないな…
天月は上の方で誰かが商業化できるとか褒めてたような。
マジで商業ってそんなレベルなの?
別に商業はフリゲの一軍グラウンドってわけじゃあるめえ。
そもそもジャンルが違うものの気がする。
>>536 天月は漏れもかなり好きな方だが、正直今のままじゃ商業レベルじゃないと思う。
何が足りないって言うと・・・全てが少しずつ足りない感じ。一番は絵だけど。
全シナリオ完成後に手を入れれば商業レベルもいけるかもとも思うが、製作者さんにはそんなに時間なさげだな。
常世の星空も完成してないが絵が綺麗だしちょっと期待
ひとなつ自演乙!チラパン以外売りも無いのにおかしいとおもったぜw
このスレの住人はパンツで嬉しい若者ばかりかと心配してしまったw
確かに自演臭いとは思うが……
満足したいんだろう。そっとしておいてやれ
一番おかしいのはお前のテンションだと思うが?
なんでそんな楽しそうなのお前
語尾にwつけてるような子は夏厨にしか見えない
わかったわかった。気持ちはわかるが作者まで言うな。
>>543 ナルキッソスの話題は潰しに掛かるしうざいことこの上なしだったからな。
ふーん、ああそう。
夏の風物詩かな
爽やかな流れだね
金鳥の夏・姑獲鳥の夏
作品を叩くならともかく
住人同士の叩き合いは毒にも薬にもならんな
絵は素人目に見ても綺麗だけど結局ヒトナツってどうなの?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 01:18:51 ID:KG+CyXVZ
ここまで書かれるほどではないしやっぱり自演だろうが、パンツ見たければやれば?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 01:32:05 ID:KG+CyXVZ
なんでレスしただけでいきなり叩かれるの?
粘着しろってことでつか?
>>551 なるほど。明日やってみる。トンクス。
>>552 >551は別にお前の事だと言っていないが。
554 :
まとめ儲:2005/08/21(日) 02:23:59 ID:KG+CyXVZ
>なるほど。明日やってみる。トンクス。
なんか予定調和みたいね。こればっかやるから上で自演と書かれるんだよ。
なんかいきなり叩かれて腹が立ったから二三日あげとくね☆
>>389 >>393-396 この流れをみて漏れは落としたクチ
このスレでの評価は「賛否が分かれている」そうだが
賛のひとんtぉ ナニヲスルキサマラー
556 :
551:2005/08/21(日) 08:17:26 ID:KLZTFfj1
ったく。どうしようもないスレだな。
【タイトル】ケモノミチ〜白の刹那〜
【ジャンル】ノベル系
【URL】
http://www111.sakura.ne.jp/%7Egame/kemonomichi/down.html 【このゲームの一番の売り】ストーリーが良かった。曲も良い。
【良い点】あっと言う間にラストまでプレイさせる力がある。
【悪い点】エロ有りと言ってる割に、エロ少な目。あと絵がイマイチ。
もう少し勉強した方がいい。システムはどっかの借り物のようだ。
選択が無いのもどうかと。
【総合評価・その他】エロに抵抗無い人なら、やった方がいいかと。
3〜4時間でクリアだから、時間があったらプレイといった感じか。
絵は気に入らない人も多いかと・・・。シナリオはそこそこ。
>>557 女の友人がレイプされて八つ裂きになったところで吐き気がしてゴミ箱へ捨てた
それを聞いてちょっとやって見たくなった俺('A`)
今からやってみようと思っているのだが、三部作の一作目っぽいな
それ故にエロは少なめだとか
>>559 レイプシーンが18禁だから好きならやってみれ
俺にはとても無理だった
HPのキャラ紹介の絵が微妙なんですが…
あの絵で18菌の展開ですか、そうですか…
>>558のシーンまでいった。
最初のデモはかっこいいと思ったし、曲もいい。
絵は漏れはそこまで気にならない。ストーリーも好みが分かれるだろうが、それほど悪くない。
ただ、文が下手すぎだと思う。
台詞の終わりに"。"を付けたり付けなかったり、"w"をしょっちゅう付けたり。
人の目に晒す作品としてこれは如何なものか。
感情の描写が無さ過ぎて登場人物達の行動がいきなり過ぎるように見えるのも問題。
あと、システムも不便。
続きからやるのにもいちいちデモを見てからロードしなきゃいけないっぽいし。
少なくとも漏れは人にオススメできない。他にやるものがなかったらプレイしてみるといいといった感じか。
って、まだ途中プレイだから発言取り消すかも知れんが。
ノベルにwなんかついてたらひく。
wつけてるって・・それだけでもうあり得ないや。
レイプに興味はないが、wはちょっと見てみたいな。落としてこよう。
567 :
563:2005/08/21(日) 15:51:07 ID:P90s41pN
プレイし終わった。
後半盛り上がって思ったよりは面白かったな。
wの頻度も増えて引きまくったけど。
エロゲってこんなノリなのか? 漏れは良く知らないのだが。
まぁエロの部分はストーリーの大筋に関係無いような取って付けたものだったような気もするけど。
二部三部はたぶんシェアにするつもりだろうし、容量も馬鹿でかいからやはり無理にプレイする必要もないという感想は変わらない。
俺もプレイし終わった。基本的に
>>563 >>567とまったく同じ感想だ。
まず文章は下手。商業作品どころかフリーのものと比べても下手。
あと台詞回しもかなり薄っぺらな感じ。特に黒幕の老人の言葉とか。
人物の行動についても「なんでここで○○するの?」と思うこと多し。
さらに設定がチープ。いまどき改造人間。それは別にいいとしても、
問題はそれにリアリティを与えるだけの肉付けがされていないこと。
あと展開の意外性はゼロ。予測したとおり寸分違わず物語が進む。
ただ、ラストは結構な盛り上がりで、ついつい引きこまれてしまった。
結論として、次回作以降は文章をちゃんと書ける人に脚本を任せて、
設定を深めたり心理描写を補ったり台詞を練ったりさせるべきかと。
今のままではフリー相当、シェア不相当という印象は拭えないから。
別にシェア不相当とは思わんけど・・・
コミックやノベルの同人誌なら、数ページの本を1000円で売っても誰も文句を言わんのだが、
ゲームの場合はたとえ500円であってもシェア化した途端に「こんなんで金取るんじゃねえ」と叩かれがちなのは確か。
途中までやって積みゲーにしてたゆうとっぷ終わった。
えがった。
鈴木のおまけシナリオもイイ。
カブレラ…ナベツネのとこに行っちゃいそう…
ヒトナツの夢
もう少しプレイされてると思ってたけど
Vectorの順位もう下がってるな……
そういやヒトナツの本スレって無いの?
見つかんね
単独スレはいらんと思うが
563を見て思ったんだが、台詞の最後には”。”はいらんぞ。
地の文ならいるが。
カギカッコの前に”。”がくるのは文としては間違い。
「〜だった。」ではなく「〜だった」となるのが正しい。
以上、揚げ足取りでした。
↓元に戻ってくれ。
それは国語教科書的な文法であって、小説等には当てはまらないこともあるぞ。
芥川龍之介なんかの作品にも「。」こういう風に書いている小説は幾らでもあるしな。
以上、揚げ足取りでした。
↓元に戻ってくれ。
またその話か
現在の主流は句点無しだ
明治大正あたりの雰囲気を出したい作品ならともかく普通はつけない
…がそんなことはどうでもよくて問題はどちらかに統一されてないことだろう
サニガのヒトナツのレビューが消されてる
消されてないじゃん
何わけわかんないこと言ってんだ?
>>575 揚げ足取りにすらなっていないぞ。
>>563は
>>576-577まで考えてあーいう書き方をしたんだと思われ。
で、ケモノミチは剣戟ハードボイルドADVだっけか?
どう考えても"。"は付けるべきじゃないと思うが。
というか"w"はやめろ"w"は
【タイトル】FLY〜未来に向かって〜 レイ編
【ジャンル】サウンドノベル(選択肢無し)
【URL】
http://www.gamemorimori.com/galleryr.cgi?m=v&sid=10781 【プレイ時間】4時間
【評価・その他】
周りのすべてから拒絶され、生きる意味を見失ってる少年が不思議な女性に声をかけられる所から話が始まる。
その女性の不思議な魅力に惹かれて励まされながら一緒にいるうちに、忘れかけていた過去の大切な記憶を取り戻していく・・・・・・・。
と、こんな感じでストーリーは進んでいくが、少年の家族や学校、女性の友人が複雑に絡み合ってくるので実際は結構長いです。
ところがこのゲームに出てくるヒロインは作者サイトにある同人誌に出てくるキャラクターなので、エンディングを迎えてもわからないことがたくさんあったりします。どうしても気になる人はそれを読んでくれってことだと思う。
さてゲームの感想だが、俺が中学生なら感動したと思う。なので今、夏休み中の中高生にはそこそこお勧めできるゲームかなと。
いい大人がプレイすると最初の20分くらいで赤面してゴミ箱行きになる可能性が高いっす。
>>578 紹介の恋愛2のとこに入ってる。
というか前々から気になっていたんだが、サニガの作品の並べ方のルールが分からん。
気に入った順でも公開順でもプレイ日順でもアイウエオ順でもなさげだし・・・。
結構やろうと思った作品探すのに苦労するのだが、レビューサイトとしてこれはどうなんだろうか。
最近の流れでは。をつけないことになってるが、別につけても間違いじゃない。
もういいって
「。」はどうでもいい。
「w」はどうにかしてくれ。
確かにwはキツイ
特にシリアスなシーンで出てくると、かなりテンション下がる。
「。」も同じくらいテンション下がるがな
(爆)とかも引くな
wも(笑)もどん引きだな。
顔文字も
563は句読点のある無しが間違いとかどうとかじゃなくて、
付けたり付けなかったりして統一感が無いってことを言いたいんじゃないの?
ま と め 更 新
ここのまとめは空気の様に更新してくれるな。
ナルキのTEXT部分は日記帳レベルだと思った。
顔文字思いきり出てきたよ。クリア後特典で。
顔文字は別に引かんけどなぁ・・・オレだけか?
「だけ」かどうかはわかんないけど、少数派なのは間違いないだろうね。
599 :
578:2005/08/22(月) 23:27:19 ID:+zUbsiy8
>>579>>582 遅レスですが。すみませんでした。最初恋愛1にあって、のっぺりの上に
あったもんだから開いてなくなってて驚いて。
アイウエオ順検索にも引っかからず、サイト内検索にも朝のうちは
引っかからなかったから早とちりしました。
教えてくれてありがとう。
なんで文章を書くテクニックが修辞法に限定されているんだ?
いや、マジで知りたいんだが。
>>600 限定する気は本来なら無いんだが
ナルキのテキストを日記帳と感じるなら
その辺にもっと凝ったのが欲しいのかと
シリアスな場面で
「死なないで〜。・゚・(ノД`)・゚・。 」
とかだったら、絶対萎えると思う。
グッパイトゥーユーのHP落ちてるけど続編公開されたの?
逆に、顔文字を使いまくったノベルというのはどうだろうか。
顔文字だけじゃなくてAAでも2ch語でも何でも使う。
ネットを見ているようでそれほど違和感なく読める。
・・・わけねえか。
ナルキのTEXT部分が日記帳レベルだと
グッパイトゥーユーは小学生の絵日記より下になるわけだが。
お前らレビュアーなら欠点ばかりでなくちゃんと長所も書きなさい。
了解。「ケモノミチ〜白の刹那〜」は、つまらないギャグや冗長な日常会話などがなく、
テンポよく物語が進んでいくのが(この手のジャンルにしては)素晴らしいと思いました。
作者乙
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 20:48:48 ID:3VysyaZR
逆ギレしたひとなつ作者が荒しとなり
続いてけものみち作者も突入しそうな流れだな。
巻き添えになる作品カワイソス・・・
sage忘れt
あやまっとk
そうやって盛り返そうとするおまいが素敵だ。
じゃあ俺が場を和ませよう。
ナルキッソスは糞。
さ、威信慕でもやり直すか
>608 では、おまいさんのお手本レビューをどうぞ
この殺伐とした空気は
9月1日までの夏休み限定販売ってことでFA?
おぢさんはあんまし固いこと言い炊かないんだが
FAってのはそろそろどうかと思うんだ?
うーん、ナルキッソス本当に微妙だった。
エロゲライターがエロゲヲタが過剰に盛り上げているだけか?
プロの作品って聞いて期待したが
ただツンデレブームに乗って書いたって感じがする。
ツンデレブームとか言われても困る。
そんなブームがあったのか?
ツンデレって?
ツンデレブームと言うよりは「ツンデレと呼ぶ」ブームだしな。
元々該当するキャラ自体はいくらでも居ただろうに。
アレをツンデレに入れたら寅さんシリーズや必殺シリーズまでも…
ナルキはあの焦燥感が大好きだな
妙に駆り立てられる
爆弾が仕掛けられてる訳でもジェイソンが追ってくる訳でもないんだが
今はプロなんかな?業界疎いんでよく知らんけど
漏れの中でステージななは2次創作同人屋。
ナルキとヒトナツのダブルパンチ喰らって
未だに後を引きずってる俺が来ましたよ。
なんかムショウに葉月瑞菜バージョンのヒトナツの夢(曲)
聴いてみたいなぁと思った・・・いつか出してくれないかな。
はいはい作者乙
あの二作品を連続でやった人は多そうだね。
どちらも雰囲気を出す演出うまい。
ナルキの凄い所はストーリーや文章じゃないと思う。
弱小同人ライターの俺にももっと面白い文章を書く自信はある。
あるが、あのセンスには永久に追いつける気がしない・・天性なのか違う意味で鬱
>>623 樋上いたる本人がゲスト参加するような2次同人だけどなw
ナルキのお買い物全般はハラハラするな
>>628 禿同。
パチンコ屋でぶちまけた所とか「うわ、やべ!早く逃げろ」
ガソリンスタンドは「もう絶体絶命だぁ〜」と思った。
そのあと全力で「セツミ、ナイス!!」と心の中で叫んだw
630 :
628:2005/08/25(木) 22:54:33 ID:vU6TjZDE
>>629 >そのあと全力で「セツミ、ナイス!!」と心の中で叫んだw
俺は逆だ。
女を本気で殴りたいと思ったのは生まれてハジメテだ。はよ言えやw
>>630 まぁ、あれだ。多分頼ってもらいたかったんだよ。
だから主人公の口から出るまで待ってたんだろう
可愛いもんじゃないかw
信者脳爆発だなw
>>624 もし釣りじゃなくて本気で言ってるならで書いてみるが・・
カラオケの歌い方しか知らないような、よくあんな素人の下手で安いの聞けるな?
趣味ゲーム用だから許されるのかもしれんが、発声も技術程度も大糞の下
>>633 まぁ、普通のプロの歌手にも発声なってないやつもいるわけで。
上手いだけだったらオペラ歌手が最強なわけで。
でも、オペラ歌手が歌う歌をいつも聴こうとは思わないわけで。
で、何が言いたいかというと
実 際 声 優 系 の 歌 手 は 酷 い 。
>>634 同意だな、でも俺ヒトナツの歌は好きだな。
シーンにも合っているし味があっていい
それよりもナルキのは例外とゆーか反則だと思った。
やたら上手いと思ってREMの正体を探したら、KIRIKOのことじゃん
他にも聞いたことない作曲者いるがI'veあたりも偽名で参加してんじゃねえか?
フィアーとイスラエルの奴はまあ読めないことは無いが
ファンタジーの奴がよくわからなかった
すまん誤爆した
ナルキはそれ自体が例外というか反則だよな。
サンプル聴いてきたけどヒトナツの歌は普通。
素人レベルで考えると、どちらかと言われたらうまい方だと思った。
歌といえば黒猫だろう。
文章は素人が書いたものでも納得できる。というか、DLするときからそれは分かってるし。
ただ、だからってカラオケとしてなら上手なレベルの素人歌とか、そういうのまで我慢するつもりはないんだよなあ。
歌とかボイスとかは、文字よりもアピールの力は強いように思うが
そのぶんダメだった時のパンチも強いよな。
単に声出してる人の技量だけじゃなく、録音や加工技術も含めての上手さがないと
盛り上げるはずが逆に盛り下げる要因になる。
未だに月姫を超えるノベルは見たことが無いなぁ
って言ってもまだプレイしてから3年もたってないけど
板違いなのかスレ違いなのか、少なくともこのスレの話題ではない。
あまりにも長すぎたせいで最終シナリオが出現した時点でリタイア。
「島田荘司が好きなんだなぁ」と思ったことだけを今は記憶している。
>>644 スレ違いかどうかは知らんが月姫は一応同人だし
フリーではないってだけで
それと長いのがノベルの醍醐味なんじゃないか?
後、最終シナリオが最もすごいんだと思う
>>643 というか、フリーで億単位の収益を出す同人ゲームに勝てるノベルがあったら
普通に話題になると思う。
同人ゲームそのもので考えても、普通にアレはトップクラスの物だし
>>645 エロありは板違いのはず
エロ同人板ってのが別にあった気がする
> アマチュア(同人)ゲーム(仮)@2ch掲示板
>
> この板は同人/フリー/シェア/投稿ゲーム等に関する板です。
> 詳細はスレッドルールに従ってください。
>
> ただし以下のゲームは別板でお願いします。
> ・メーカー製PCゲーム(体験版も含む)→PCゲーム板
> ・成人向けのゲーム→エロ同人板
というわけで板違いでした。
俺は月姫よりひとかたの方が好きなんだが…
月姫は一般受けするからシェアでも売れたと思うんだよ。
フリーの作品にたまに見られる勢いに惹かれる。
シェアのものは、全ての要素が80点以上ある優等生的な
ものがほとんどだが、フリーは一つだけ飛びぬけてて他は
ダメっていうのも多いからな。
その一つを面白いと思えなければフリーソフトは、金がないときの
暇つぶしにしかならないと思われ。
>シェアのものは、全ての要素が80点以上ある優等生的な
ものがほとんどだが
そう・・・か?
俺もひとかたの方が好きだ
いや、全部が全部って訳じゃないけど、テキストの質なり、グラフィックの
質なりがある程度以上ないと、製品として売り出せないだろってこと。
たとえば、初期ひとかたの背景と音楽とシステムではシェア化はできんわけだ。
まぁ、そういう意味で80点はつけすぎだったかもしれん。
合格点と言う意味で、60点くらいにしておくわ。
・・・素で言ってるのか?
シェア化できない作品なんて存在しないだろ。
シェアで「ある程度売れるもの」はっていう意味ならあってるんじゃないか?
>>644 同士よ!!
漏れも板違いのあのゲームに限らず他のゲームも
もうちょっと長さというものをどうにかして欲しい。
最近のひとは盛り込むばっかりで削るということを一切しないのだろうか…
何時間だったら長い短いという話じゃなくて
「まだ終わらんのかよ」って感じさせるって意味で
>>655 だって、そこまでできる実力があるなら、作家としてデビューするじゃん?w
>>656 待って落ち着け
空の境界って小説が確か異常に売れた<奈須
十分作家デビューだとは思うが
どうかんがえてもひとかた作者の力量で作家業は無理だってば
いつまでエロゲの話してんだよ
MAKIO(爆)が自称執筆業とか騙った伝説はセンセーショナルだった
ぶっちゃけ、その辺の大衆小説作家よりも、
フリゲのライターの方が面白い文章を書くと思う・・・。
フリゲは短くポイントをまとめた良作が結構あるね。
つまんなくても被害少ないし。(お金じゃなくて時間ね)
商業のは面白くても長さに見合う面白さがあるとは到底思えないものが多い。
読み終わるまで地雷かどうかなかなかわからんし
変なラノベよりは茜街の方が断然いい。
長くて糞糞な文しか書けない
ひとかた作者死ねってことか?
馬鹿、次の阿吽はひとかたマンせーだろ?しっかりやれ
ここに来てるひとたちで良く本の小説読む人は
なんかお奨めのある?
ノベルゲーよりおもしれえええっての
やっぱ京極堂シリーズとか?
つーかさ。
例えば、推理物でクロフツの「樽」とかジョセフィン・テイの「時の娘」とか面白いから読めって言ってもしょうがないじゃん。
俺の大好きなクレイグ・ライスとかサラ・パレッキーとかコリン・デクスターとか読めって言ってもしょうがないじゃん。
>>668が何を求めて小説読みたがってるのかわかんねーし。
上記のはどれも京極スキーに勧めても気に入ってもらえるラインナップじゃねーし。
それに、新潮文庫の100冊だって読めばどれだって面白いよ。
ただ、エンターテインメントやハラハラドキドキやカタルシスを求めるなら、そんなもん読まんと映画見るなりラノベでも読んどけってだけ。
いいから流れ戻せ
某ふりゲ紹介サイトでヒトカタがかなりマンセーされてるな。
気になるからプレイしてみるか。
672 :
668:2005/08/27(土) 16:33:40 ID:cOfslnog
>>669 面白ければなんでもいいぞ。節操なく読むし観る。
強いて言えば小説というジャンル自体はあんまし好きじゃないけど。
ちなみ京極スキーではないよ。読んでるけど。
特別推理モノ好きではないけどその2作は読んでみる。thx。
>>672 漏れは西尾維新、村山由佳、江国香織、辻仁成(字合ってるか不安)辺りが好きだな
あとはラノベは気軽に読めるから読んでるな
というか、何でも読む派なら世間的な評価とか売り上げが高いやつ読めばあんま外れないと思う
金かけたくないならこういうのもいいかも知れん↓
ttp://nnr.netnovel.org/
いや・・ひとかた作者の愛読書はエロゲtextだし
>>672 スレのタイトルも読めないお前に普通の小説が読めるとは思えんが。
>ここに来てるひとたちで
>>676 だから?スレ違いではないとでも言うつもりかね?
うん。
小説好きに聞きたきゃそっちで聞いてるよ。
ここの住民の好み→漏れの好みの可能性高い→ウマー
まぁ興味ない話ならスルーよろ
ノベルゲーの新作ありゃそっちの話題を優先したいが…
ナルキとひとかたの文章力とシェアの話でもかまわんが
>>678 ・・・あぁ、本気で言ってるのか。じゃ、まず>1を読め。そして消えろ。
分かるか?キミの存在は「迷惑」だと言っているのだよw
まぁ、いいんじゃない?
そう、目くじら立てなくても。
なんかのゲームのマンセーレビューで埋め尽くされてる状態や
過疎よりは有意義だとおも。
で、
>>678。
>>679の言ってることももっともだから、ノベルゲームの話もしような。
『〜〜のような文体、人物設定は好きなんだが』みたいな。
スルーしろって言っておけば自分の日記代わりにして何の話してもいいってのは違うよな。
まさにチラシの裏にでも書いてろという奴だ。
この流れで投下する漢な作者はいないのか?
ひとなつ作者リメンバー!お前なら出来る!
お前のその煽りはお腹一杯なわけだが。
リメンバーってどういうこと? 何を思い出すの?
なんかあるか新作?
ここ1,2年ほど8月7日作者の新作待ち。多分今年も無さそうだけど。
そうか。当分ひとなッキスの話題だな。
>>685 DLしてみた。
顎の強そうなアメリカン姉さんに吹き替えして欲しかった。
絵も逞しいやつ希望。
>>688 初耳だったのでやってみた。
ドリキャスは1番だよコンチキショ
>>685 なんか解説が半端ないな。
worldは地図入りで至るところから英語版ウィキペディアにリンクしてて、
medicalはミシガン大医学部4年生が書き下ろしか・・・
dydyみたいに
安定した作品を量産してくれる作者が
もう一人くらいほしいな
ここでデビューすんの有り?
オモシレェの作ったからやってくるぇ〜みたいな自薦とか
>>692 dydyの評価は本スレのが正しい。まとめにもスルーされたらしいが。
本ヌレってここ?
まとめ更新しろのとこですよ
Marriageはスルーされたが過去の作品はまとめにあるよ
サニガの宣伝板に載ってた推理ADVやったがグッドED見らんねえよ
ここは登録商標サウンドノベルのスレですよ
何を今さら
このスレでADVなんて散々既出だろう
今更TRUE REMEMBRANCEをプレイ
なかなか良かったけど文字が読みにくいのと
バックできないのが辛い。
>>703 確かコミックメーカー製だったからなぁ・・・
次回作も同ツールでいくみたいだし、その辺は覚悟しとくしかないな
年明けくらいには完成するのかな?
そうなのか…
せめてLiveMaker辺りキボン
あれ、TRの人の新作って次回もコミメなのか。
TRリメイク版をNスクか吉里で作ってるっていうから、新作もそっちだと勝手に思ってたよ。
予定では明日、ごがつのそらのNスク版おまけ付き完成予定だな
今、ヒトカタ終わったところだけど
最後に作者がエンディングについて意味深なこと言ってたが
あれはどういう意味なんだ・・・
メル欄じゃないの。
カタカナで書かれるとひとかたかヒトガタかわからなくなるな。
>>709 え・・・ってことは牛鬼退治が終わった後にも
消えないようにヨリエさんがもう一つ役目を与えてたってことか。
たしか役目が終わると腕輪は外れるんじゃなくて壊れるでOK?
ひとかたは役目を終えると腕輪が壊れ、消滅するらしい
しかし、牛鬼倒しても消えないということは、
主人公の「役目」ってのが依り得さんの「果たせなかった夢の続き」を
果たしてくれとかそんな感じじゃなかったのかと思った
ついこないだクリアしたばかりなのに
なんの話かさっぱりな健忘症の漏れ
>>713 ノーセーブで一気にやったから疲れてエンディングなんて見てなかったから何の事か解らない俺
10時間もの長編なのにすごいな。
でも休憩挟んでじっくり読んだ方がいいぞ
ノベルゲームって長さに比例して評価されてる印象があるな
一時間以内でプレーできる短いゲームで良いのもあると思うんだが
良ゲーの称号を得るにはニ・三時間以上プレー出来る長さは必要になってくるのかな
だらだら長すぎても不眠症におすすめってなるし結局は中身だと思う
あとやっぱ短いのに内容を纏めるということが難しいんだろう
短くて優れた作品てのは結構難しいと思う。
717が言うように、内容を纏めて、「いい部分」のみにしないといけなそう。
長ければ、多少無駄やダメな点があっても、それらを上回る感動やインパクトがあれば、
結果的にはそこそこ満足してしまいそうだし、よくも悪くも印象に残る。
また、長い作品に最後までつきあわせることができる技量というのも評価されると思う。
少なくとも作業量は多いだろうから、よくここまで作ったなーという評価もあるかもしれない。
あとは、ある程度の量や時間を積み重ねることで得られる展開や結末ってのもあるから、
短編ではできないことというのもあるだろうね。
もちろん逆に長編じゃできないこともあるわけだけど。
「それじゃあ、またね。」はよくできた短篇作品であり、同時に
短篇として作られるべき作品だったと個人的には思う。
このネタを長篇にしてもかえってつまらなくなるだけだろう。
もしかして「なるべくしてなった」って言いたかった?
dydyの怪談百話っていつの間にか追加パッチでてたんだね、気づかなかったよ(`・ω・´)
漏れの場合どんなに感動できても
無駄に長かったり冗長な個所があるだけで評価が落ちる。
dydyくらいの締り具合が1番調度いい塩梅かな。
あの締り具合で芸風が偏ってなければ最高なんだけど。
確かにくどいのは萎えるな。主人公の苦悩とかをしつこく述べられたりしたら
嫌になる。
フリゲって、結局は作者の自己満足だからな。。。
ひとかたは、一週目が一番鬱になった・・・
ヒトナツのCGが全部そろわない
3ページ目の左列の上から2番目と三番目。
エンディングは全て見たんだけど・・
最終日に入る前のシーンでクリックすると見れない。
途中で飛ばしたんだろう。
俺も気付かないで同じ事をやってしまったんだがな(´・ω・`)
実は夢入りってまだ紹介されてなかったのな。
18禁だからスレ違いはスレ違いなんだが。
あの何ともいえないインパクトは好きなんだけどなぁ。
夏休みが終わったんだな。
>>731 おまいはノベルのまとめを見たことがないのか・・・
夢入りは既出ではないな。
しかしナルキ、ヒトナツに続いてまた鬱ゲー投下か。
そろそろのっぺり系でハッピーエンドな新作が欲しいところだ。
「ゆうとっぷ」いらいこないよな。
こういうゲームって設定もオチも良いイミで普通だから、
面白くするの難しそうだよなあ。
まあそんな俺は天月、グッバイトゥユー、マッチ売りをひたすらまち続ける
マッチ売りはフリーじゃないんジャマイカ。
いや俺も待ってるけど。
>>736 な、なんだってー!
黒猫がかなりよかったから、期待しているんだがなあ…。
まあいったん様子見て評判が良かったら、買うかな。
>>731 作者HPのメイドが瞬きするのが何か怖い('A`)
予告デモってアニメなんだな、フリーとは思えないクオリティだ。
これって体験版だよな。
完成したらシェアとかになりそうな悪寒。
完成するならどんな形でも良いよもう。
かなり長い事期待して待ってるんだが。orz
夢入りプレイしてみた
鬱ゲーっぽいけど結構面白い、続きが気になるが2年くらい製作中のままなのか…
なんで今さら夢入りの話題なんだ…
本編完成したのかと期待しちまったじゃないか…
ネタ切れなんだろう
俺は流行り物を避ける傾向あるから関係ないけど
ネタふりってわけじゃないが、
アビス―殺人クラブ―ってやつにちょっと期待している。
多分シェアになると思うけど。
結構前にやった体験版が割りと良い感じだった。
Nスクであの雰囲気のゲームを作ったっていうのがすごいよね。
7月4日の物語をはじめてみたんだが
著作権大丈夫なのか…これ?
音楽がどう聴いてもアレなんだが。
へえ、それは興味深い、オレもやってみよう
パクリ報告乙。
俺もやってみる。
もう遅いかもしれないが、解凍するとき注意な。
俺は思いっきりデスクトップにファイルをぶちまけた。
原曲をそのまま使ってなければ大丈夫とか、そういう二次創作用の規定があるんじゃない?
そうだとしても、スタッフクレジットに何の記述もないのはやっぱり不誠実だと思うけど……。
面で待ってるとか学食は込むとかしょっぱなから誤変換ひどすぎるな
テキストもつまんないし
・・・で、これなんの曲?このゲームには合ってない気がするけど
フリゲで著作権なんぞ語っても・・・
「文句を言われたら公開をやめる」がフリゲクオリティ。
そんなことより作者サイトがうぜえ
勝手にウィンドウサイズ変えるなボケが
03:『Kanon』や『AIR』のBGMを耳コピーして作ったMIDIデータをWEBページに載せたいのですが…
お客様が聴音作業(いわゆる耳コピー)をして作ったMIDIデータにつきましては、
Key では二次創作物と判断しておりますので、非営利目的であればご自由に公開していただいて構いません。
ただし、ゲームなどの二次創作物内に、弊社BGMの耳コピー(アレンジ含む)を利用する場合は、NGとみなします。
…二次創作ですらないし
思いっきりアウトだな。
いや、無断で利用されてる版権物の音楽や画像なんて腐るほどあるぞ・・・。
非営利であれば、いきなり訴えてくる会社なんぞ無い(必ず事前に警告がある)から
「文句言われたらやめます」って実際に前もって自分で断っているゲームすらある。
BM98の作者なんかは某会社から脅しのようなものあったりしたじゃん。
ネタフラッシュには多いな。
でもこれらは是非はともかく、借用してることが丸分かりだしな。
7月4日は元ネタなしと思ってる人が多く発生しているから
かなり悪質。
ぐぐってみたがなんでこんなにVGA要求するんだ(´д`)
しかも起動時にバージョン情報確認のためインターネット接続とかワケワカラン
>>758 あの会社そういうの特にうるさいからね
耳コピで作った作者の許可をちゃんと得ているのだろうか?
そもそもこのBGMがフリーの素材として公開されているとは思えないのだが…。
提供
この作品はVisualart's,StudioMebius社その他の作者、法人の定める二次創作物です。
この内容の一部又は全部を権利者に無断で転載、転用、デバッグ等することはできません。
シナリオふらいと
設定考案雛
<中略>
サウンド卯月ともよ
Uno
Na
煉獄庭園
yu-ya
WEB WAVE LIB
----------------------------
これ以外特に書いてね。どれがどれかワカンネ
>>759 これってオリじゃなくて二次なの?
マジで知らんかった。
シナリオとキャラ名だけは作者のオリジナルなんじゃない?
Visualart's,StudioMebius社のゲームはあんまり詳しくないから知らんけど。
曲はタイトルのKanonの朝影に関する限りは、漏れの耳ではCD-DAとの違いが
わからん。達人の耳コピかもしれんけど。Airの夏影はちょっと違うかな。
>>762のクレジットはどうも効果音のことっぽい。
はたしてこんな作り方を2次創作と認められるのかどうか謎だが。
-----------------------------------
『7月4日の物語』(以下本ソフトウェア)は下記条件に同意いただいた場
合にのみ使用することができます。同意できない場合は本ソフトウェアを使用
することはできません。
◆本ソフトウエアはフリーウェアとして公開されています。
◆著作権
本ソフトウェア関するプログラム及びドキュメント等の著作権は、 作者で
ある ふらいと が有しております。
本ソフトウェアは日本国の著作権法、並びに国際条約により保護されていま
す。
◆使用条件
・無料で使用することができます。
・本ソフトウエアに対する解析、リバースエンジニアリング、逆アセンブル、
修正、逆コンパイル等は一切禁止します。
・本ソフトウェアを権利者に無断で再配布することはできません。
DLしてみた。
【タイトル】 pulse
【良い点】 絵が可愛い
【悪い点】 背景とBGMはよく見聞きするフリー素材。ちょっと食傷気味。
【総合評価・その他】 普通
ネタになるソフトなのでレビューさせていただく。
【タイトル】7月4日の物語
【ジャンル】恋愛ADV
【ツール】Macromedia Flash
【URL】
ttp://ddhost.hp.infoseek.co.jp/ (参考URL)
ttp://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/rev2/rev.cgi?mode=view;Code=496 【このゲームの一番の売り】「高校生の人生を掛けた物語」らしい
【良い点】Flashで作ってるところ(?)
【悪い点】著作権などの問題というか
【総合評価・その他】
プレイ時間は約30分。
Key系のアレンジ音楽が無駄に多く使用されている上に、
そもそも音楽とシーンが(絶望的に)あってない。
音楽の製作者に使用許可をとっているか不明。
例えばUNO氏(
ttp://uno.nothing.sh/)とか、最後のボーカルとかどうよ。
テキストは平均以下。脈絡の無い説明的文章が続いたりすることが多い。
他の描写は稚拙な域。
だが、無駄にスペースが空いているところがあったり、
そのスペースの法則性が掴めなかったりする点が非常に面白い。
シナリオは…ツインテールの奴だけやったけど、
面白さを感じてしまうぐらいに筆者に置いてかれる。
テーマも捻りもなく、剛速球の作者自己完結的脳内テキストを読まされる。
これをやる直前まで商業作品をやっていたため、この構成は呆れを通り越して新鮮だった。
良くも悪くも、葉鍵にかぶれた厨房や工房が作ったらこんな感じになるだろうな、
というのを体現している点で、俺は非常に興味深い。
(プレイヤーとしてでなくウォッチャーとしてだが。)
FlashでADVを作るツールがあるのか知らんが、新しい試みとしては面白いと思う。
ただ、FlashはDLしてから解凍させるもんじゃなく、Web上でやらせるもんだとは思うし、
セーブ機能の使いにくさ、ホイールが使えないなどの点で、媒体としての未熟さは目立つ。
作者サイトはブラウザのウィンドウサイズを強制的に変更させられるので注意。
インストール先のフォルダに新しくフォルダを『作らず』に、
ファイルが展開されるので注意。
スタート→プログラムにも登録されてるので、アンインストールの時はそっちも消そう。
>スタート→プログラムにも登録されてるので、アンインストールの時はそっちも消そう。
まったく気付かなかったぜ…
色々とやってくれるな、この作者は
まさか、レジストリいじられてないよな?
パソコン蛾ぶっこわれた
パクる時はむしろKINOKOくらい開き直って欲しいものだ
むしろオレンジレンジくらい豪快にパクって欲しい
作者のHPが死ぬほど重いと思ったら、個人サーバなのか・・・。
>767
このゲーム、立ち上げと同時にネットに接続しようとするのは何故だろう・・・
すごく怖いんだが・・・。
常に最新版をチェック、維持してくれる高度な機能だよ
そんな機能イラネ
アップデートは好きな時にさせてくれよ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 19:13:08 ID:LYnPXFxG
完成した作品が
そうそう最新版なんて出されても困る
せめて「最新版のチェックを行いますが宜しいですか?」くらいの確認メッセージが欲しいわな。
なんの前触れもなくいきなりネットに接続し始めるからウイルスかと思ったよorz
・・・まぁ、勝手にネットからファイルを落とすっていうのは
やってることはウイルスとほとんど変わらんわけだがw
俺の名前は7月4日の物語。
トロイと呼んでくれ。
急に人いなくなったね
夏休み終わりましたから
__ (⌒__
/^>'´/ ̄`ヾソ
l リ 〈/从ノ)〉 l
i i从リ ゚ヮ゚ノリ l | < おまいらも腹を切って死ぬべきだ!
ノノ ,⊂v†vつ l |
(( /;/エ回ヨハノノ
〈/`~じ'ヲ~'ヘ〉
・・・秋だな。
だな。
さぁ、みなさんノベルの秋ですよ
新作に期待しましょうね
ぷんすか
過疎化してるな
レブー。
【タイトル】 機械仕掛けの鴉〜前奏曲〜
【ジャンル】 本格推理アドベンチャーゲーム
【ツール】 吉里吉里
【URL】
ttp://rodi.hp.infoseek.co.jp/prelude.html 【このゲームの一番の売り】
自称推理小説マニアがあらん限りの要素を詰め込み
完全に推理が可能な条件を並べ立て、フェアプレーを守った
紛れもない挑戦状をプレイヤーに提示した作品です。
推理小説ではエラリークイーン時代からあった有名な言葉であり
古典的ですが……。
『この謎を解いてください。これは私・作者からプレイヤーに対しての挑戦状です』
だそうな。
【総合評価・その他】
導入部分のだるさと回りくどい口調にうんざりして
事件が起こる前に削除しちまった。俺ジジイ化してんのかな…
脳がラノベライズされてるだけじゃないの?
常に分かりやすく刺激的じゃないと脳が受け付けないの。
>>790 おお、ナイスタイミング。これつい今しがたクリアしたところだ。
同じく序盤でめげそうになったが、一応ミステリ好きなんで数日に
渡ってちまちまやってみた。が、はまったわけではなく、もはや意地w
以下個人的感想。
・文章が超!読みづらい。「マヨネーズみたいな雲」とかわけわからん。
“新本格ミステリっぽい”文体にしようとして失敗している。
・主人公(探偵)にまったく感情移入できない。むしろ殺意を覚える。
・謎はすぐにとけたが、解答をずばりと選択できなくてイライラ。
作者のページをみてようやくクリア。でもこれ反則技じゃねーのか…?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 13:07:55 ID:mfmaqvFq
真夏の真昼間からコオロギが鳴いているのはいかがなものか?
気になって仕方がないのでそこでほったらかすことになった。
サイトの人気投票の総投票数が18・・・(^ω^ )
ケモノミチやってみたけど「18禁シーンがあります」より「残虐シーンがあります」って書くべきだな
それも広義の18禁
>>790 三日くらい前にやったんだが、たしかに悪文だった。
つか推理ゲームで挑戦状って意味ないような…
君に解けるか?
という趣旨のミステリーよりも解いていく過程や
謎が面白いミステリーの方が好みかな。
ミステリーが比較的苦手な漏れの戯言
>>797 言われてみりゃそうだ。
小説の場合は《読者への挑戦状》を挿入することで、
「ここまでで推理に必要な情報は全部出したんで自分で考えてみれ」
というメッセージを読者に対して送っているわけだけど、
ゲームに関しては犯人当てイベントがありさえすれば
それが挑戦状代わりになるわけで、いちいち別に入れる意味はない。
>799
おぉ、なるほど。確かにそうだな。
じゃあ作者が言ってるのは
ゲームとして成り立たないくらいの理不尽な難易度を用意してプレイヤーを困らせることを目的とした
「たけしの挑戦状」みたいな意味かも知れんなw
>800
漫画絵はロリロリしてないんで平気そうなんだが
キャラ紹介の口調つうか会話の仕方がちと無理ぽ・・・orz
>>790 フェアな挑戦の割にあの仕掛けはいかがなものか。サクラ大戦かよと思った。
動機やダイイングメッセージがハァ?としか言い様がなく読んでて辛かった。
真相はてっきり笑い話で終わると思ってたからまぁ予想を裏切る展開という
ことは面白かった。
主人公のアレなところは本編への伏線みたいだけど、あぁ僕は人間的な部分
が欠落しているんだ・・・とか言われてもプレイヤーとしては失笑ものだよね。
本編はもうちょっと会話の自然さとか考えて作れば今より良いものが作れる
と思う。
>>800 ま た 1 8 禁 か !
まぁそんなことは置いといて。
絵はだいじょぶそうだが、漏れも
>>803同様キャラの口調が全編通してあのままだときついかも・・・。
「ん」とか小さい「あいうえお」をカタカナにするようなキャラはサブキャラに一人くらいなら全然気にならないんだがなぁ・・・。
主人公とヒロインが両方ともそれなのは((((゚Д゚;)))) もしかして全キャラ?
まぁとりあえずやってみる。ノシ
>>800 容量的に中盤辺りかってとこまでやってみたけど少しイタい
悪ぶりたいDQNの主人公とDQNのヒロインに隠れDQNの幼馴染がクスリだなんだって騒いでるだけ
こういう人種が嫌いなんで偏見レビュー
【タイトル】 LEAVEs.
【ツール】
【ジャンル】 18禁ビジュアルノベル
【URL】
ttp://www.bekko.net/~leaves/news.html 【評価・その他】 ご都合主義万歳ゲー
DQN ジャンキー 変態の三人の幼馴染の話。【喧嘩→セックス→無かった事のように振舞う】ってのが何度かあってDQNカップルをリアルに表してる。そしてクスリの売人が主人公の生き別れの姉
そして姉がジャンキーに致死量のクスリを与えて殺しかけるわ男を使ってレイプするわのやりたい放題、主人公はその時ブチギレなのにエピローグで全部水に流してる
クスリに対する描写も足りなくて危険性を表しきれて無かった
【タイトル】 LEAVEs.
【ツール】Nscripter
【ジャンル】 18禁ビジュアルノベル
【URL】
ttp://www.bekko.net/~leaves/news.html 【評価・その他】 頑張ってると思うゲー
>>807に書かれてある通りのストーリー。
テキストは下手ではないと思う。
こういうシナリオのやつをラノベって呼ぶのかな、と思った。よく知らんけど。
コンパクトに纏まってるのは評価できる。でも削ごうと思ったらまだ削げるな。
エピローグの唐突さはわからんし、姉の動機も描ききれてないし、
エンタテイメント性も余り感じられなかったのが残念。
先が気になるような展開にならないのがなぁ。
そういうのを狙っているんじゃないとは思うけどさ。
音楽や絵はかなり頑張ってるだろう。
スクリプトも特に悪くはないけど、テキストの瞬間表示ないの?
で、総論としては、やらなくてもいいゲーム、かな。
ちなみに
>>790は途中で止めた。
テキストのくどさは感じなかったけど、
>>804みたいに「人間的な部分」とかキャラが自省すると萎える。
あと、絵をもうちょい頑張れ。
フリーにしちゃ上出来だと思う
同人でこれ以下なんてザラにあるからな・・・
あっさり改心したり許したりで拍子ぬけたけど、終わり方はよかった。
18禁は板違い。
18禁だからエロゲというわけではない
フリーエロゲ系で現存しているスレってあったっけ?
そういえば無いな・・・。
っていっても、そもそもエロゲをフリーで公開しているところなんて
かなり少数派だから、個々にスレ立てりゃいいだけの話だが。
個人的にはエロがメインじゃなきゃいいかと。
ネタナドみたいな。
エロがメインじゃないノベルって
エロゲ業界自体がそんな感じだけどね
エロスキップ機能が欲しくなるくらい義務的についてる
まぁでもスレ違いというか板違いか
個人的には漏れも線は引きたくないけどね
正味、内容に大差ないし
グッドバイトゥユーがOKなら…
>>800 絵や音楽はかなり頑張っていると思う。フリーでは十分すぎるでしょ。
ただ扱っている主題はとても危機的なものなのに、危機感が全然伝わってこなかったなあ。
原因は・・・構成が変(冒頭のシーンが一番印象的だったけど一番構成上意味無かった気がする)ていうのもあるし、
ドラッグや後遺症の描写不足等挙げようと思えばいくらでも揚げ足とれそうだけど。
俺には登場人物の描写が一番受け付けられなかった。
一番作者によって内面を描かれていない
眼鏡女が「比較的」マシだったのは
いいことなのか悪い事なのか・・・。
>>817 >絵や音楽はかなり頑張っていると思う。フリーでは十分すぎるでしょ。
よくてあたりまえだ…(´A`;)だってこれ商業CDの曲だもん…。
音楽素材CDなんだけど「ネット配布のゲームに使っちゃいけない」「アダルト駄目」
っていう規約だった気がする。俺も同じの持ってる。
あと一曲、もしかしたら普通の音楽CDから抜き出してる可能性の曲が…。
ストーリーに関しては817と同意見で人物がことごとく魅力ない気がする。
あと絵、頭DEKEEEE!!アレで抜いた勇者はいるのか?
>よくてあたりまえだ…(´A`;)だってこれ商業CDの曲だもん…。
な、なんだってー!(AA略
パッケージ販売のフリー素材集ってこと?
ネット配布のゲーム駄目ってキツイな
LEAVEsやっと終わった。
思ったよりはよく書けてるなぁと思った。エピローグに入るまでは。
どうやってまとめに入るんだろうなぁと思ってたら完全に置いてけぼりくった。
ヒロインと姉に魅力がなさすぎなのがもうなんとも・・・。
ちなみに
>>805で書いた口調は漏れはキャラに合ってると思ったので途中からあまり気にはならなくなった。
音楽は他ので聴いたことあるようなのばっかだった気がする。
素材辞典もネット配布がだめとかなんとかいう騒ぎが前にあったな
と言うか、
>>790は結構レベルが高いと思う漏れはどうかしているのだろうか……?
あんな仕掛けだが、尋常じゃない量の伏線が張ってあって、なるほどと納得した。
特にメル欄が後になって効いてくる構成は上手い、少なくとも漏れはフェアだと思う。
文章は少しばかり引っかかったが、トリックに関しては○。
ぬるま湯に漬かったような最近の推理小説のトリックにうんざりしている
人にはお勧めだと思う。
LEAVEs終わったけど・・・つまんなかった。
人物に魅力がなさ過ぎる。男が愚痴ってるだけの話だった。
変な設定なしで普通の高校生の恋愛にすればよかったんじゃないか?
|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ̄゛゛`∩::::::::::::::::
|,ノ ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|● ● i'゛ ̄゛゛゛`''、:::::::::::::::: タイトルとの関連付けが無理矢理クマー
| (_●_) ミノ ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ ノ● ● i:::::::::: 作者が薬好きとしか思えない程に薬の危険性が語られてないクマー
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ / ヽノ ,ノ::::::
>>825 かわいいw
LEAVEsは身近な人が薬で…なんていう重いテーマ扱ってるのに
全然深刻さや悲惨さみたいなのが描かれてなかったような。
ケンカ→エロシーン→和解なところや、最後のシーンの
プレイヤーおいてけぼり展開もどうかと思うなー。
上辺だけ薬の話かきましたみたいな印象。
それにしてもケモノミチといいこのゲームといい
レビュアーの人はどこから見つけてくるんだろう…。
どっから見つけてくるとかは詮索無用、聞くのは無粋だぞ
>823
清涼院流水とか好きそうだな
ケモノミチはサニガの宣伝掲示板にあったような。
LEAVEsは秘薬の力で自分を極限状態まで追い込み、神秘体験を経てついには
悟りを開く、そういう深いテーマが隠されてるからな。俺は結構感動したよ。
ワロス
>>790やってみた。
文章が酔っ払いすぎ。余計なもの付けすぎ。「いやきれた」って何だと数秒考えた。
GOODEND見た後に、前に戻って推理を拒否する選択したらスッキリした。
続編が出るみたいだけど、素面に戻って文章書くならやってみたい。
834 :
sage:2005/09/13(火) 14:29:07 ID:eTitjBAs
今、ノベルゲーム作ってるんだが。
誰かシナリオが参考になりそうな作品教えてくれ
なにその投げ槍気味に漠然としすぎな質問
>>834 マジレスすると、
ノベルゲームの中で参考作品を探しているなら評価の高い作品全部ヤレ
小説とかラノベで探しているならスレ違い・・・っつーか数が多すぎるんで作りたい内容によって大違い
もしここで1作品ないし2〜3作品紹介されたとしてきちんと参考にして作ったら、ほぼパクリゲーだぞ
スクリプトとかシステムを参考にしたいというなら分からんでもないが
伝奇ものがいいとか、推理ものを作りたいとか、のっぺりほのぼのだとか、
せめてそのくらいの限定はつけてもらわないとアドバイスのしようがない。
ま、せっかくノベル作るというのに既存作品の二番煎じはつまらないから、
倒れるなら前のめりに倒れる感じでぜひオリジナリティを炸裂させてくれ。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 16:50:16 ID:ctv4gSeZ
>>826 LEAVEsは同人ゲーム情報サイト(フリーメインじゃないとこ)で紹介されてた
シェアを出す前にフリーで名前を売っとくみたいな感じなのかな
ごめん、ageちまった
>>790みたいに「とにかく」を「兎に角」と表記するノベルはどうも好きになれない…。
>>834 イマまでの同人ゲーを振り返ると似非ニヒル主人公(あとでその主人公のニヒルさのアホさ加減を叩くシナリオでも)
系統のシナリオは余程自信がない限りやめたほういいきがするなあ。
よほど周到な議論を展開しないとただの痛いやつになっちゃうし。
というかそういった主人公で(個人的にだが)成功した同人ゲーがあまり思い打線…。
〜ココハ、何処?〜
目覚めれば、其処は。
暗黒に充たされた混沌の世界。
ボクは唯、墜ちて。
掌の中には何ヒトツ。
掴んだモノは、砂の様に、零れ墜ちて。
〜アタマ ガ イタイ・・・〜
微かな記憶。彼方のオモヒデ。
唯其れだけを頼りに。
僕は。失った記憶の欠片を。取り戻す為に。
みたいなのはもう勘弁してください!
>>843 多分、一度はそういうのやってみたい時期ってあるんだよ。
846 :
843:2005/09/14(水) 00:19:51 ID:UScLf3RC
>845
ポコたんと七十二人弱の仲間達ver.4.5
・句読点使いすぎ
・なぜか片仮名
などなど。うまく特徴を拾い上げてるね。
あと体言止め、
比喩やら何やらで飾られているようで実はダークっぽい単語の羅列、
〜〜と。〜〜て。のようにぶつぎった文章、
とりあえず記憶喪失、を心掛けてみますた。
こういうの女性向けでよく見るような気がしないでもないんだけど
どこらへんの層で流行ってるんだろ。中学生?
月姫もそんな感じだろ、あのへんから流行り出してんじゃね?
ダッシュを使いまくると何故かきのこっぽく見えるな
記憶喪失は楽なんだよな。
何をやっても謎に満ちた展開になるし、
徐々に記憶を取り戻させて間を持たせることができるし、
驚愕の真実の前に主人公は葛藤できるし。
>>849 女性向けでよく見るのは、いわゆる「ビジュアル系バンド」の影響が大きいと思われ。
最近だとゴスロリブームとかもあるしな。層は中学生〜二十歳くらいが多い。
>>852 伏線がほとんどなくても、記憶を取り戻すだけで話が進められて
どんでん返しもできるしな。
>>853 そのかわり、記憶喪失はワンパターンと言われがち。
少なくとも、記憶喪失はメインで持ってくるのではなく、
サブで物語を進めていくためにあると思う。
記憶喪失と言う題材を使い、どれだけうまく調理できるかにかかっている。
伏線がない状態でどんでん返しを許容すると、物語がなんでもありになってしまう。
そうなると、プレイヤーがついていけない、素直に驚けない。
これは萎え萎え。
伏線はできるだけあったほうがいいと思うな。
……とまあ、主人公を記憶喪失にさせるだけでここまで簡単に話が作れるわけだ。
便利だねえw
>850
月姫もそんなかんじなの?知らなかった〜(;´д`)
そういえば
何年か前に読んでたメフィストに「特別ゲスト!あの人気ゲームの!」
ってな感じで空の境界一話が載ってて、当時は同人ゲーの存在を知らなかったから
何の予備知識もなしに目を通して、一ページで投げた。ことを思い出した。
メフィ自体軟派な文芸誌だけど、その中でもすんごい浮いてた。
昔読んだ本で、精神科医が「なんでも精神疾患のせいにするな。記憶喪失や多重人格は
そんなご都合な病気ではない」みたいなこと言ってて、そうだよなあと思ったことを思い出した。
それでも作者が中学生くらいなら、安易な記憶喪失でも、体言止め多用でも、自己陶酔的でも、
まあありだと思うが、学生とか二十歳すぎでそれだと痛いな。
いや作者が誰であっても痛いものは痛いだろ。
少なくとも同人ゲーだとそうみなされる。
逆に言えば作者がどんなやつでも良い同人ゲーはよいものだ…。
>>857 いやまあでもさ、いろんな本を幅広く読み込んでしっかりした文章力、レトリック、構成力、実行力のある人は、
……ラノベを書いたり、それどころかフリーのノベルゲー作ったりしないと思うんだが。
世の中赤川次郎みたいに修練の末に売れる、かつ量産しやすい文章法を編み出した人もいるけど、それはよっぽどの例外でしょ。
個人的には「ゆうとっぷ」は健康的というか、丁寧な文章でとても楽しめたなあ。
>>859 黒猫の作者とかは結構な読書量だよね。院生かなあ?
まあ大して本読まずに作家になった人や、評判のいい同人ゲーをつくることは十分有り得るだろうケド。
「ゆうとっぷ」って「虚無への供物」ネタとかあるからな。意外に読書家だ。
文章は多少下手でもいいから分かりやすい文書がいいよな
別に小難しい言葉を使わんでも、ノベルはできる
>>862 そうか?
ADVなら、主観がほとんどだから下手でも気にならないけれど、
ノベルだと第三者視点入ってくるし、文章が前面に来る分、気になる。
わかりやすい文章ってのは、上手い文章ってことだよ。
小難しい言葉を使っている=上手い文章ではない。
そうか?
まあところでそろそろ各種続きまちのゲームが完成しても良い季節だな。ワクワク
欣快 矜持 瀟洒 欺瞞 酩酊
例えばこれらの言葉なんかは普段本を読むやつになら
なじみ深い、なんら小難しい言葉ではないが(読んでても個人差はあるだろうけど)
そうでないやつには小難しいと感じるかも知れない。
このような言葉を使っただけで、文章が悪い、と貶めるのはどうなのかと思う。
要は自分のボキャブラリー量と好みの問題でしょう。
もちろん、ジャンルや内容によっては固い文章が合わないこともあるし
文章だけ高質で中身が稚拙だったりしたら、ちぐはぐ感は拭えないが。
欺瞞 酩酊はわかるけど
矜持は単独で出されると戸惑う。文章中ならわかる。
欣快 瀟洒はたぶん初耳。文章の流れ次第ではわかるかも。
まだまだ読書不足か。
必然性もなくわざわざ難解な漢字を出されると文章が悪いと感じるかな。
.某サカキバラを連想してしまう。
個人的には漢検2級くらいまでで勘弁して欲しい。
自分が読めてしまう漢字を他人が読めないと
どうしても馬鹿っぽく感じてしまうので
基準は漏れが読めるかどうかw
>867
ああいや、文章の区切りがまぎらわしかったな。
×「小難しい言葉を使っている」=「上手い文章ではない」
○「小難しい言葉を使っている=上手い文章」ではない
といいたかった。
>>867の言うとおり、それを小難しいと感じるかどうかは、読者の
読書量にも依存すると思うね。
たとえば、
>>867の文を長文だというやつもいれば、そう感じない
やつもいる。
ただ、その言葉を使う作者が、その言葉の使い方、意味を自分の
ものにしてない使い方は読んでいてすぐに分かる。
茜町奇譚の人とかは、それなりに難しい漢字を使う方だと思うけど
不自然には感じないでしょ?
逆の例は作者さんに失礼だから出さないけど…
つまりは、身の丈にあった表現を心がけましょう、と。
>>870に同感。
その人の文体、リズム、雰囲気、ストーリ−等々に統一感があるか、
表現が板についているか、が大事だと思う。
難解な漢字の使用やらは、ゲームの雰囲気やジャンルにもよるだろうな。
黒猫のような文章でのっぺりをやられても困るw
雰囲気作りのためだよね。まあそれはいいけど。
コンプライアスをトリガにアクセレイションしたとか言い出すのがご高齢なんだよな。
今の文章は無駄に横文字を使う理由が無いから困る。
文章に必要な語彙なんて一般人レベルで充分。
>>867の例のような言葉が頻繁に使われてたら無条件で悪文と見なしていいと思うけどな。
そういう俺は
>>868と同じく、「欣快」と「瀟洒」は見たことすらない。
黒猫や茜街みたいに立ち絵や背景を前面に出さないノベルの場合、
ゆうとっぷのようにシンプルな文章が一番いいと思うよ。
>>874 すまん、下二行でものすごいミスをした。
黒猫や茜街みたいに立ち絵や背景を前面に出さないノベルの場合はともかく、
普通のノベルなら(グラフィック量がすごいならなおさら)
ゆうとっぷのようにシンプルな文章が一番いいと思うよ。
に修正する。スレ汚しすまんかった。
どうでもいいんだが、
>>873にワロタ。
何語だよw
>>873 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にコンプライアンスをトリガにアクセレイション
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう横文字を無駄に使う
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の文章なんだよな今の文章は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 無駄に使う理由が無いから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>867 言葉については読んでる本にもよる。
小説好きな人と、自然科学の本を読む人では目にする単語はまるで違う。
SFファンと時代小説マニアでも同じこと。
それをひとくくりに「普段本を読むやつ」なんて言い方は乱暴過ぎるよ。
私も「欣快」と「瀟洒」は見たおぼえがない。
後半の言いたい事には同意なんだがね。
>>877 昔の文章には使われてねーだろw
と思ったんだけど、芥川龍之介が横文字無駄に使ってたな orz
話題とは全然関係ないが
>>867はただ最果てのイマをプレイしただけなんじゃないかと邪推してみるw
>>878 いや、別に私は自然科学の本をたくさん読めば、小説を読んだのさほど変わらず
小説向けの語彙力がつくとか、そういうことを言いたかったのではなくて
言いたかったのはそこではないので、軽く流しました。
単に、差がつく要因の一つとしてどの方面にしろ、本を読むことがあると言ってるだけなので。
>>880 未プレイです。^^;
ちょっと今googleで検索した結果をみると
欣快だけはさっきあげた中でもマイナー単語のようです。
ちょっと不適切な例だったかも。
>879
西洋文化がかっこいい時代だったから見逃してホスィ。
五十年後の人達は「○○タソ禿萌え〜ハァハァ」なんて文章を目にして
いったいどんな解釈するんだろね?文化だって見逃してくれるだろうか。
語彙とか文章の話してるのに、自分自身が変な文章書いてしまったorz
スレよごしスマソ
著者の読書量と作品の面白さはけして比例しないよ。
百科事典を丸暗記しても他人を感動させる小説はかけるわけじゃないよ。
でも名作を読むに越したことはないよね。
というお話だったんでそ?
>>882 あの時代はそうだったのか。
他の作家も探してみたらいろいろ出てくるから納得。
五十年先は「萌え」も「ハァハァ」も死語を通り過ぎて古語にまで成り下がってそうだな。
とりあえずそんな文章が五十年先まで残ってないことを祈るばかりだw
なにこのスレ
>>886 文章についてのある種のコンプレックスあるいはルサンチマンが爆発しやすいスレです。
「所詮ラノベ」「読書量」などをキーワードすれば面白いように釣れるのが特徴です。
ルサンチマンね。ルサンチマン。
結局は主人公のキャラに合った文体でいいんじゃないの?
高校生の主人公がコテコテに固い文章だと引く。
新ヒーロー ルサンチマンが登場するノベルはまだですか?
アビス体験版はちゃんと明日に出るんだろうか
延期だろ?
またか
好きとか嫌いとかはいい。トマトを食べるんだ。
アビスは冬には完成版出るのかと思ってたけど無理なのかなぁ
この調子じゃムリダナ
うん
好き
やっぱ嫌い
この駄目な流れ、ちょっと好き
まだ序盤しかプレイしてないけど、
ありきたりな人物描写と誰が喋ってるのかさっぱりわからない会話にめげそう。
シナリオ自体はおもしろそうだから、もうちょいがんばってみる。
>>904 あー、そんな気がしてたけど、やっぱそうなのか orz
被害者増えたところなんだが、続ける価値あり?
半熟卵?GTV?何かの暗号か?
結局、最後までやっちゃったのでレビュー。
【タイトル】 神様ノ子守唄-ツギハギ殺人事件-
【ジャンル】ミステリ風超能力物
【URL】
ttp://kumaduki.s145.xrea.com/ 【総合評価・その他】
まず、主人公の能力がGTYの主人公そのもの。
ストーリーや設定もちょっと近いものがある。
それと説明的でありきたりな人物紹介が鼻につく。
シナリオの全てが既存のもので、評価できるところは全くと言っていいほどない。
あと演出も下手。音楽の使いかたが悪いせいで全然魅力なく聞こえるし、
それ以前に効果音がヘッドロックと拳銃だけって・・・。
でもグラフィックはフリーの中では最高級。背景と立ち絵がよくマッチしてる。
とりあえずこれやるぐらいならGTYとかメンタルミュータントやったほうがいい。
だからGTVって何だよ!!
そういう定着してない略称使うのやめようよ…
TRとかも一瞬???ってなる
隠語を使って内輪で馴れ合いたい年頃なんだろ
最低限のヒントは出したんだから検索してみればいいじゃないのと言ってみる。
でもまあ、正直、このスレにグッバイトゥユーを
本当に知らんやつがいるとは思わんかったんだ。
スマソ。
私も分からなかった。
グッバイトゥユーは知ってるけど、
いきなり「GTY」とか言われても分からんって。
ていうか、そんな略称、初めて聞いたよ。
グッバイトゥユー好きだからやってみるか
逆切れして相手を無知扱いかよ…
「グッバイトゥユー GTY」でググっても15件しかヒットしない
そんな隠語をさも当然のように使われてもなぁ…
>>915 2chにいて検索できないやつを無知扱いして何か悪いか?
>>916 「GTY ノベル」で検索してほしかった・・・
検索できないんじゃなくて、
GTYと使われている文章に検索させるだけの魅力がなかっただけ。
>>918 俺のレビューに魅力がなかったことは認めるが、それは言い訳にはならんだろう。
と、そろそろ消えるか。眠い。
24時を前にして寝るかっていう奴ほど、暫くは喰らいついているんだよな。
空気の読めない馬鹿はどのスレにも沸くということで
ここは せいしんねんれいの ひくい いんーたっねと ですね
どうでもいいが、なんでこのスレ住人は煽り耐性がないんだ?
本当に空気読めてないと思うんだったらスルーすればいいのに。
意味のない話題で無駄にスレ伸ばすなよ・・・。
煽り耐性がなかったのは空気が読めていない奴だろ?
煽り耐性が無いのではなく、議論するのが好きなんだよ。
「文章」が好きな人間が集まるスレだろ、ここは。
【タイトル】 神様ノ子守唄-ツギハギ殺人事件-
【ジャンル】 SF
【ツール】 Nスク
【良い点】 絵が綺麗・シナリオが俺好み
【悪い点】 間延びしてた感じがあった・疲れた
【プレイ時間】2、3時間
【総合評価・その他】
勘が鋭い能力者のお話。こういうのはグッバ(ry
とか外道狩りくらいしかやったこと無いんで内容が既存とかわからん。
あと視点が変わるのは必要だったのか。
暇ならやればいいじゃないですか。そこそこ面白かった。
>>926やってみますこれから。どうせ暇ですから
【タイトル】 io[Chiristmas Eve]
【ジャンル】現代ノベル?
【良い点】絵・テンポ・シナリオ
【悪い点】設定がおかしい
【総合評価・その他】
雪が降って、公園で少女と出会って…ていう話。
一枚絵が微妙だったがフリゲでは良い方だと。
「公園でカマクラで鍋とかありえねー」とか考えずに
プレイ出来るならそれなりに楽しめるんじゃないかと。
個人的には評価は上でも。
結局、最後までやっちゃったのでレビュー。
【タイトル】 神様ノ子守唄-ツギハギ殺人事件-
【ジャンル】ミステリ風超能力物
【URL】
ttp://kumaduki.s145.xrea.com/ 【総合評価・その他】
まず、主人公の能力がグッバイトゥユーの主人公そのもの。
ストーリーや設定もちょっと近いものがある。
それと説明的でありきたりな人物紹介が鼻につく。
シナリオの全てが既存のもので、評価できるところは全くと言っていいほどない。
あと演出も下手。音楽の使いかたが悪いせいで全然魅力なく聞こえるし、
それ以前に効果音がヘッドロックと拳銃だけって・・・。
でもグラフィックはフリーの中では最高級。背景と立ち絵がよくマッチしてる。
とりあえずこれやるぐらいならグッバイトゥユーとかメンタルミュータントやったほうがいい。
「GTY ノベル」で検索かけても、まともに略称として使われてるのは5件もないんだけど。
知ってる人の方が多い言葉だからこそ「知らなければ検索してみろよ」と言えるわけで、
もともと誰も使ってない単語を持ち出して「検索できないやつを無知扱い」されても困る。
ひっぱn
ごめんね作者本人がGTYって言ってるから、ごめんね
つーか、それは物凄く思ってても言っちゃいけないことだろ
オレだって言いたかったが、
>>1に作者乙はイカンとあるから我慢してたのに
まあまあ。確かに作者本人しか使っていないような
略称だったかもしれんが、おかげで
このスレの住人にはバッチリ覚えてもらえたじゃないか。
GTYなんて
「GTYって何?」「グッバイトゥーユーだよ」
の2レスで済む話題じゃないか……
グレート・ティーチャー・吉野さんの略だと思ってた俺はどうしたらいいんだ。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 15:35:00 ID:fhlB6S0Z
死ねばいいと思うよ
【タイトル】 神様ノ子守唄-ツギハギ殺人事件-
【ジャンル】 ミステリ風伝奇
【ツール】 Nスク
【良い点】 絵
【悪い点】 設定
【プレイ時間】1時間
【総合評価・その他】
グッバイと比較する奴がいるけど、そう比較せんでもいいと思うなぁ。
(そもそもグッバイ自体、余り面白いとは…。)
…とやってる途中は思ってたけど、思い返してみれば類似点しか思い出せない。
新規性を感じさせる設定もなかったわけで、犯人の動機もお粗末に感じてしまった。
まず主人公の能力の汎用性が高すぎるのが問題かもしれない。
あと、最良を予見できるのならプレイヤーが選択肢を選ぶ意味はないんじゃないか?
あえて最良を選択しない(ように仕掛ける)、というネタをやるつもりなのかもしれんが。
過去の因縁についても、それが必要なのか微妙だなぁ、と思う。
一番駄目だったのは、魅力的な殺人事件なのにそれを能力というものに還元したことだな。能力もんは飽き飽きしてるんで。
まぁ、まだ1話だし、2、3と出揃ってくれば評価は変わるかも。
テキストについては思いだせん。
絵は綺麗。
次回作が出たときに、このシリーズは面白いと言う評価が多ければ、
やればいいんじゃないかな。
GTOのコピペを思い出した
まだやってたのか・・・。
なんでお前らはすぐに食いつくんだろうな。しかもなかなか放さないし。
いい加減普通の流れに戻せよ。
神様ノ子守唄-ツギハギ殺人事件-クリア。
グッバイトゥユーとかぶってるとこは確かに一部あったけど
そんなに目くじらをたてるほどのものではないと思った。
絵は綺麗だし、まあまあ面白かったよ。
マイナーメジャーな言い方ではあるんだが
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 19:23:13 ID:cRkIjH++
神様ノ子守唄やってみたけど、俺は楽しめなかったよ。
緊張感が全然ないんだよね。
主人公が何から何まで予知できるから終始ダラダラな感じだったな。
導入部だとわかったから納得はいったが、
それでもキャラクターが「いかにも」な人間ばっかりなのもマイナス要素だったかな。
それ以外は
>>939とほぼ一緒の感想。
俺の場合はプレイ中、グッバイが離れなかったんだけども。
俺も作ってみるかな・・・
何かレビュー増えてきたな
なかなか良作と言えるのはないけどな
ところで次スレそろそろ立てるか?
つーか要求水準が一頃に比べて明らかに高くなってるだろ。
最近は絵や音楽まで評価対象になってるし、
いわゆるギャルゲフォーマットではない物(例えば文章メイン)は叩かれやすくなった。
絵と音楽が評価対象になってるのは、ここ最近出てきたノベルのシナリオが
お粗末なもので他にフォローできる個所がなかったからじゃないか?
基本的にはシナリオ重視だと思うよ。俺もそうだし。
好き嫌いはあるにせよ、ヒトナツやナルキッソスのように
全体的に高水準の作品が増えたからな
ID:YOEqXZjGにレビューしたノベルを
順位づけてほしいと思うのはさすがに勝手か。
うざいと思ったらスルーしてくれ。
順番もわからんレビューだったなスマン
io>gg≧ツギハギ>>>>>>>>メール
ggはがめんちっさい事を抜きにした
サンクス。とりあえずioやってみるわ。
ggどんなもんなのか落としてみたがなんだこれww
いくらなんでもテキストすら.txtでdatフォルダに剥き出しってのはどうかと思う
>>952のいうことも最もかもしれないが、
「サウンドノベル」なんだし、製作過程で絵師や音師も頑張ってる分、
一言程度は評価したほうがいい、と思うけどな。
【タイトル】 io[Chiristmas Eve]
【ジャンル】サウンドノベル
【ツール】 吉里吉里
【URL】
http://shokun.s1.xrea.com/html/io/io.htm 【良い点】まとまってる
【悪い点】筆者が痛い
【総合評価・その他】
感動系で、ほどよくまとまってるゲームだと思う。その分、捻りはない。
良くも悪くもありきたりで、俺は駄目だったな。
テキストについては、もうちょい頑張ってくれ。一貫してない。
(例えば、ときどき「〜。」のように括弧前に句点があったりする。)
絵は普通かそれ以上。
音楽は基本的に合ってないような気がする。
(ギャルゲーでクラシックを使うところはかなり選別しなきゃなぁ、と感じた。)
あの主人公たちのノリで長編をやられると、きっとつらい。
なんか能力バトルとかになりそうで、本編にはあまり期待してなかったりする。
>(ギャルゲーでクラシックを使うところはかなり選別しなきゃなぁ、と感じた。)
外道狩りのことかー!
【タイトル】 io[Chiristmas Eve]
【ジャンル】サウンドノベル
【良い点】文章のわかりやすさ、まとまり、絵、
【悪い点】設定がいかんせん。最後の最後でオチまでの引っ張りがひどい
【総合評価・その他】
80/100と言った所。設定がもっとまともだったらナオヨス。
ありきたりな分だけ設定をもっとまともにして欲しかった。
まぁ、しても悪くはないし、時間の無駄では無かった気がする。
よって、「しなくてもいい」という評価は出さない。
>>954 確かにそれはある
最近全体的にフリゲのレベルが上がってきてるからな
ナルキは既に半分商業だし
ヒトナツだってもうサークルみたいなもんだろ
そこんとこいくと
フリゲの大半を占める個人製作の作品は
どうしても色あせて見えるんだよな……
昔かーちゃんが言ってたけど
「最初貧乏な生活で満足していても、金持ちになると貧乏の生活では満足できなくなる」らしい
どんどんグルメになってきている俺(´・ω・`)
>>961 あれは全く受け付けなかったし、システムも駄目駄目だったので、
10分ぐらいで止めた覚えがある。
一部の商業ゲーみたく、クラシックをアクセントとして使うのならいいと思うんだけどね。
ていうか、伝奇活劇はマジ食傷気味だ。
>>964 一度上げた水準ってーのは中々下げられないらしいからな
今首回らなくて困ってるらしい小室とか、まさにそれなんだろう
というよりツールの質も吉里吉里から格段にいいのが増えたし、
それに比例して演出部分のレベルもあがっていったからな。容量も気にされないし。
問題はどこかで見たことあるようなシナリオばかり、ってところか。
あと、フリーでレベルの高い作品の制作者は大抵シェアに走っちゃうのがな・・・。
買うための手段は作ってくれるから、別に文句を言うつもりはないけど。
シェア化はいいけど
ボリュームアップだけはマジ勘弁
10時間↑とかやる気しない
月姫のおかげで原稿用紙3000枚前後とか当たり前になってきたからな・・・。
同人で売るならそれぐらいじゃないと見向きもされないのだろうか。
逆に金払って短いといやだな
2、3時間で終わるのってみんな嫌なんかなぁ?
DVDのアニメとか映画は30分〜2時間で同じくらいの値段取るのに…
作品の良さ=感動度/プレイ時間
だと思ってんだけど
作品の良さ=感動度×プレイ時間
ってひとが大半なのかなぁ…
薄くて短いなら確かにボッタクリだけど
一周のプレイは二、三時間くらいだけど、
分岐多数で複数回プレイが理想
きっちり終わらせてるのであれば、そのぐらいの時間でもいいと思う。
ただ巨大なボリュームが内容に見合ってるかどうかによるな。
何時間もやってるのにおもしろすぎて物足りないシナリオならいくらでも量を増やしてほしい。
逆に中だるみするなら削ってほしい。
大抵の場合、中だるみ覚悟ではったりの為に大量の枚数書いてるんだと思う
>>972 漏れもそんなのが好き
でも最近、特に商業では全然そういうの見なくなった。
超長編成否判定選択肢式誰々攻略型ゲームはやる気しない。
選んだ先を見たくなるような本当の意味での分岐がある作品って
なかなかないんだよね。
トゥルー、ノーマル、バッドEND判定の「篩い」にしか使ってない。
そんなんならいっそ選択肢なんか無くせって気になるのもわかる。
>>975 それに反発して、バッド→個別→トゥルーを全部一本道に織り込んだひとかたは前半部分が凄いことに。
>>971 漏れの場合は
作品の良さ=感動度+その他諸々
感動度=感動量/プレイ時間
だな
つーか、さすがに掛け算な香具師はいないと思うが
それとアニメや映画とは比較にならない
かかってる費用が全然違うし、購入層も違うから
>>962 それ初めて聞いたや。
厨臭い独り語りを続ける主人公が気になったけど(あるいは狙ってるのかもしれんが)
先が気になる展開でそこそこ楽しめた。
映画でもそうだけど
2・3時間ってのは感動系としては適量だな
起承転結が付けやすいし
10時間以上とかは
フリーのシナリオライターじゃ演出に限界がある希ガス
つーか、ノベルのプレイ時間ってどうやって計るんだ?
人によって違わないか?
読書スピードって個人差大きそうだよな…ところで次スレは。
>>964 昔にI'mをやった時は、絵師のバラつきはあれどフリーにしてはCG凄いなと思っていたけど、
今見てみたら「こんなもんだったっけ?」と思ってしまったよ…。
スレ立ていっちょやってみっか
>>982 先輩とその友人は今見てもいい方だがそれ以外は当時から微妙に感じた。
>>980 個人差はあるだろうけど
フルボイスと仮定すればわりと計れるのでは。
ボイスを半分飛ばすくらいの速度がたぶん読む速度の標準かな?
休日ということで、io[ChristmasEve]、ごがつのそら。、終末によせて、ランプ lamp/rumble、をやってみたけど、
どれもかなり良かったと思う。
で、その中から多分未出の作品を一つレビュー。
【タイトル】ランプ lamp/rumble
【ジャンル】ファンタジー
【ツール】 NScripter
【URL】
ttp://www.geocities.jp/keelrico/ 【良い点】小説書きさんのノベルゲームということで、シナリオがやはり上手い。
【悪い点】ラストはわりとありきたりかも。
【総合評価・その他】
立ち絵が一切ないんで物足りなく思う人もいるかもしれない。
まあでも、これは作者さんが小説書きだししょうがない。
終わり方はわりとベタだけど、自分としては結構好きかな・・
シナリオを楽しみたい人向けだと思う。