1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/07/13(水) 18:29:49 ID:ZB2acwOE
へらちょんぺ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 22:37:26 ID:ZB2acwOE
へらちょんぺ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 23:06:44 ID:fC6crn0c
正直うんこ臭いのに
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 11:54:53 ID:FBqPRvu+
EASYですら80%いくかいかないかでGAMEOVER あの▲が無ければジックリ育てていけるんだが・・・ でも無ければ無いで難易度が下がりすぎるかな?
へらちょんぺ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 16:06:32 ID:PMl0Fzdu
へらちょんぺ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 17:08:45 ID:tSQ6APio
へらちょんぺ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 21:14:36 ID:PMl0Fzdu
へらちょんぺ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 23:56:38 ID:Cfd5m9O9
最初すらクリアできねぇ 一撃で死ぬわ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 00:53:30 ID:4xO2EK30
応急処置使うんだ へらちょんぺ
一撃で死ぬって一人で敵の中に突っ込んだりしてない? 障害物とか仲間の影に隠れて遠距離攻撃してれば結構いけるぞ てか敵に近寄りすぎると危なすぎるのでビームサーベルイラネ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 03:32:56 ID:iLMSloeO
ビームサーベルはLv3あたりから"使える"ようになる けど、その頃には敵も強くなってて結局ビームサーベルイラネ 〜そしてへらちょんぺ〜
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 07:22:54 ID:f9OElIeh
へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 09:36:25 ID:4xO2EK30
へらちょんぺどうやって開発するんだよ?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 11:33:18 ID:Q9hLVk6r
隠し武器出し方ワカンネwww
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 13:27:48 ID:4xO2EK30
テラタノシス(*゚∀゚) ミサイル改造して突っ込むと快感
ウヒ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 13:41:10 ID:JDqyae6R
隠し機体と隠し武器の出し方の条件おしえてちょ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 14:19:34 ID:asR4uS8V
>>19 知っているがお前の態度が気に入らない(AAry
全部の武器をLV4まで上げて全部の機体でACEを取れ。以上
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 15:57:00 ID:L1VY/lj6
隠し機体(赤矢印):使った機体がエースになると、その機体から出ている赤矢印先が出現 隠し武器:系統ごとの最終機体でエースになると、それぞれ武器が出現っぽい 右下のほうの機体でエースとって、アトミックほにゃららを出すとエースが楽 ファンネルを味方に使わせると楽
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 16:04:34 ID:Q9hLVk6r
ありゃ、ロングライフルが初期型だから上から潰してたし。下からがんばるわ。
下から1、2番目が多いんよ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 16:22:20 ID:U9pIt8VR
なんとかEASYをクリアしたが、隠し武器は2個しか見れなかった。 チンタラ稼いでいると▲に追いつかれそうで怖いんだよなぁ・・・w 皆どうやって経験値と金を稼いでるの?やっぱSPコマンド?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 16:59:58 ID:JDqyae6R
海用の機体(?)でACEとりたいんだけど、海で戦かう機会が無くて新しい機体が出せないんだけど・・・ 陸で使っても良いけど、かなり弱い・・ どうしたらいい?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 17:15:11 ID:Q9hLVk6r
よっしゃ全部出た。
>>25 大型機の後ろからひたすらミサイルB撃つとか?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 17:55:16 ID:442OHSDl
>>24 仕事して稼ぐのw・・・なんて寒いレスしたら怒るよな。
そうだね、やはりSPコマンドを余裕が有れば毎回使う事!
一度の戦闘につき一回ずつきっちり押せばおkかと思う。
(ヘルプにも書いてあるが何度も押しても意味ないので注意)
あとは▲に追いつかれない程度に撤退して小銭を稼ぐと良いかも・・・
それとこれは本家の掲示板で作者が言ってた事だが、戦闘に余裕が
ある間に都市を立てておくこと。そうすりゃそうそう金には困らない。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 22:27:35 ID:+FIi1hs/
ビームライフルショボス
加速ブースターで辻斬り(^^)
>>29 アーマード・コアですかw
とにかくミサイルBなのか〜。今までビームライフルばっかりだったよorz
アンインストしたけど、気になったからもっかいやってこよ。
>>21 右下って何処のことなのか分からない俺ガイル・・・
開発あげたほうがいいのかな
索敵妨害でみじん切りは実用的(^^)
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 23:42:58 ID:kFyf8JfB
今日出たパッチにより敵の無敵時間が 減ったおかげでエースモードをなんとかクリア
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 23:48:10 ID:Q9hLVk6r
>>32 ミサイルFの飽和攻撃で死んだぞおいw
ところで敵さんの撃ってるオレンジ色の拡散レーザーは何だあれ。
ミサイルF並に凶悪・・・。
ところでVectorからIconwar落としたら何故か金沢山もってるセーブデータが入ってた
>>1 亀仙人レスでスマンが俺もFULL画面出来なかった。
DirectX最新版入れたら出来るようになったYO
最初は見た目ショボとか思ってたんだが、
ルール飲み込んでくるとかなり面白くなってくるなコレ。
遊んでて気になった点。 俺はパッドで遊んでるんだが、 「機体生産」する時に必ず初期エルモを1機作ってしまうなど、 内政シーンでのパッドのボタン認識がちとキツイ。 戦闘終わった後の結果報告画面も即効閉じてしまう。 以下要望。 >内政シーンのメニュー切り替えシーンや結果報告画面に WAITを入れるなりして、ボタン認識処理を改善して欲しい。 >開発した機体には失敗作も出てくるので、生産メニューで開発済機体の削除出来るようにして欲しい。 作者様、ヨロシクお願いしますYO
>>37 結果画面はキーボードでやっててもすぐ閉じるよ。改善して欲しいね
ACEモードいいね。ニュータイプになった感覚だw
開発MAXで、未だに右下の奴らが真っ黒なんだが、これって全部隠し機体?(;´Д`) ミサイルばこばこうってがんがるか・・・何につけるのが一番いいんだろ。 自分は早期に出てきたステルスつきのをメインにしてしまったが。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 08:56:40 ID:rP4exVgY
VERYEASYが欲しいorz
攻撃が全然当たらないですね。 相手の動きの先を読んで撃つ事が出来ないのは酷いです。 ミサイル万歳なゲームですかそうですか
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 11:21:33 ID:aXDXPqUw
>>42 SPが高い機体ならサーベルもライフルも当て放題
あとは腕でカバー
白いのが体力ゼロになってんのに死ななくて、そのうち応急処置で回復しちまうのがムカついてならん。 自分はともかく、アレが生きてるだけで、仲間が何人殺されると思ってんだよ。
このゲーム最高に面白いよな(ワラ) ひさびさにはごたえのあるゲームだよ
一つの戦闘に時間が掛かりすぎるのが問題だな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 16:20:47 ID:RhhOGkOX
EASYモードでメモリ弄ってエース用機体開発、コレ最強。 何も知らずに追加ブースター外して鈍足カルモ級テラヨワスww
武装切り替えるの面倒だから追加ブースターなんて使ったことないお(;^ω^)
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 18:08:55 ID:NN9Hmco9
使うと爽快なのに勿体無い
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 18:49:34 ID:sinUIDAa
作者さん見てたのねww へらちょんぺww
セーブして技術開発→機体開発で進化機体を縦に二つ作った後にロードすると、 技術開発しなくてもその進化機体が作れるバグがあるみたいだから、直した方が良さそう。
このゲームある程度進むと馬鹿みたいにACE取れて面白くなるんだが(巨大飛行型 モビルスーツ(・∀・)イイ)それと同時に急速に熱が冷めるな。 後、これ後半になるにつれ数の暴力と総力戦と時間の問題になってないか(;´Д`) 前者二つはともかく、350とか相手にするの疲れるよ・・・戦闘スピードUPのSPコマンドとか希望。 そうすりゃ放置プレイでいけるし。
武器面倒だよなぁ 前作みたいに4ボタンにそれぞれ割り当てりゃいいのに
>>55 俺も俺も
アクレアVをACEで隠し武器出る?
次が海だから出るならACEにしときたいお
あれ? 追加ブースター外した状態で機体が超鈍足になる状態が 再現できない。異常数値をメモリで代入したのが原因か? うーん・・・。
出なかった(´;ω;`)ウッ…
オレはアトミックだけでないし(;;)
>>56 何で最新鋭機なのにエースにしたのに出ないんだろうな( 'A`)
私もそこでつまって、もう海は放置プレイ
しかし作者のものすごいVerUPには圧倒的だな。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 21:27:00 ID:NN9Hmco9
誰かコード晒せよ めんどい もしくは条件
アクレアの派生は1と2のみ 特に1の派生はいろいろと重要
って武器か
全部ASEにしたつもりなのに武器がでないと凹むわ。 80台でカルモをASEにしろって言うのかそうですか
ASE ASE ASE ASE ASE
(汗
敵のレーザーが貫通するから無理ぽorz 今気付いたけど、基地をたくさん作っておくと▲の進行が止まるんだね
250敵が出て自機が180倒すとかザラになってくるな。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 22:21:31 ID:Cpr5F2ny
左端の最終形にマルチロックオンライフル付けて AIどもに使わせておくと楽になるね ファンネルでも良いかもしんない
うちのAIはだいたいミサイル、バズーカ、ビームカノン、サーベルで統一してる 効率いいのかわかんないけど
右から2番目の隠し機体にミサイルかサーベル積ませて安上がり2つ。
それに
>>70 に似た構成のを2つ。あとは適当に何か。結構楽。
・・・、アクティブじゃない時にESC押しても消えるとはorz
隠し武器の出現条件まだ〜?チンチン
なんつーかサーベルの扱いは俺よりAIの方が上だなぁorz
サーベルはタイミングが合うと敵の弾丸消せるって作者が
言ってるし、いっちょサーベル極めてみようかな(`・ω・´)
>>71 防御下げ、遠距離、近距離でバランスは良い感じだと思う
>>73 全米が泣いたw俺もそれで泣いたw
>>74 各最終形でACE(一部除く
あとはTECを上げきっておく
敵のでっかい羽のはえた人型っぽいの使えるの?
ステータスは見れたけど使えないと思う。 ってかバズーカがないと不安でしょうがない自分がいる
ありがとう 今やっとイージーをクリアできそう ボスにはバズーカ絶対いるね
隠し武器は種類によってはACE取得回数もある程度要る気がする
?のところきぼんぬ ・ロングレンジ・ビームライフル 条件:フィブリナACE ・ショットガン 条件:? ・アサルトライフル 条件:フィブリナVACE ・ファンネル 条件:技術レベルMAX ・アトミックバズーカ 条件:イシュターUACE ・マイクロミサイルポッド 条件:SファージACE ・マルチロックオンライフル 条件:?
ファンネル技術MAXでも出てない マルチロックオンライフルは多分シャペロンFでACE
同じく技術MAXでも出ないな。 ついでにいうなら、ただ単に「機体を派生させたいだけ」なら、ステータス全部ALL1(HP100だが。) で、武器全部外して派生だけさせるという邪道テクが有効。 技術Lvが伴っていれば、これだけで最終まで派生いける。EXPも安上がり。 最低ステータスでクリアしたら神だがw
しかし、どの機体でエースとったのか分かるようにしてモライタイなぁ・・・・ 正直何がどの機体でエースとったのかもうおぼえてねorz
>>82-83 まじでか。スマソ
ショットガンは並び的にフィブリナUのような気がするんだけど
敵が強すぎてフルチューンしてもACE取れNEEEEEEEEEEE!!!
ファンネルは確か黒いMSだ。名前は失念した。・ テトラだっけか?でACEとれば出るはず。
EASYよりもACEモードの方が簡単な気がする……
ファンネルはテトラで合ってるけど、なんか技術4でも出なかった事があったような…
・ショットガン 条件:フィブリナUACE だった。味方の後ろからアトミック撃ちまくってやっとACE取れた…
SUGEEEEEEEE
>>73 が昨日の今日で改善されてる。
> 出撃時に戦闘時間の選択 マジ助かるこれw
ファンネルはテトラか。 早速ゲットしてくるよ。最初から初めてorz 戦闘時間パッチがせめておととい着ていれば_| ̄|○ 悔やんでも仕方ないが。
作者OCN規制(´・ω・) カワイソス
今までイージーでやってたが、ACEモードだとEXPがんがんもらえるような。 気のせい?一回の戦闘でSPコマンド無しで100とか正気の沙汰とはおもえん・・・。 何か制限時間をもうけてくれるよりも、戦闘時間そのもののスピードを速めてくれた方が 良かったようなキガスル
間違えてロード選ぶ→ESCキー うぎゃあああああああああああ
あら、いつの間に規制が解けたんだろう
一人旅で敵を全撃破してもあんまり金をもらえないような気が……気のせいか?
一人だと軽くて楽だよな 戦闘はだれるけど
海が出たら速攻撤退して何とか海を出さないようにしてるんですが、この 方法ってやばい? 一応派生させてアトミックバズーカ手に入れたけど。っつーかこれ強い。 しかし、ACEモードの、あのライバル機みたいな奴はSPコマンド使いすぎなような。 バズーカLv4ぶちこんで、味方のアトミックバズーカx4、ミサイル無数食らってHP真っ白→応急処置→MAX→真っ白→応急処置 ・・・おいおい(;´Д`)
なんか、ACEモードはノーマルよりかなり楽だった 連続撃破数高いと経験値いっぱいもらえるみたいで経験値ばんばん手に入るから 自機ドーピングしまくりできるし。 終盤は敵陣でマルチ延々と撃ってて疲れたなぁ。 ノーマルの序盤でカルモ系をSPMAXにしてビームライフル装備、敵倒すのが一番燃えた
このスレもとうとう100いったか つか作者の対応が物凄く速いよな もうパッチ出てるし・・・脱帽
現在ACE80%ちょい・・・敵がどんどん巨大機体出してきてガクブルになってきたよ。 援軍要請が重要になってきそうだなぁ・・・ っていうか俺の機体SPあげすぎて敵に突撃するorz
sp8以上あると画面の方が追いつかないよな
でもなんかエースっぽくていい
SP上げまくった自機で敵の周りを グルグル回りながらバルカンを浴びせる 身動きを取れない敵を自軍のAIが攻撃する 今日はこの方法でデカブツを沈めてみた
おれはすんげー強い敵は強行かけて ビームサーベル連打でおとしてる
>>106 お、その方法カコイイな!
ちょっとやってくるノシ
タイムラグがあるけど確実?にあたるファンネルって、一体どいつにつけたらいいのか ご教授プリーズ。 デカ物機体につけようとしても、結局はアトミックでぶっ飛ばした方がいいし、 他援護はやっぱりミサイルの方が効率いいし、そしてもう1機は完全にバズーカ専門職だし。 いまんとこ構成は、 イシュターII、アトミック専門 イシュターII、ミサイル専門 ファージ(だっけな)、ミサイル専門 空飛べる次の奴、バズーカ専門 な感じ。何か弾幕はらないとどうしようもないからミサイルだらけに・・・。 イシュターIIのミサイルをファンネルにかえてもデカ物落とせるだろうか。 あいつが不安要素でかすぎる。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 01:31:04 ID:NwajUT9y
>>108 あくまで俺の私見だけど、AIに使わせるならファンネルの方が良さげ。
つか、いくらでもセーブできるわけだし、自分で色々と試してみようぜ!
そして教わる側から教える側になるんだw
エースモードってレファサー入れて6機出撃できるのが仕様なのか、それとも5機が仕様なのか レファサー選ぶの最後以外にすると6機出撃できるんだけど、5機選んでからレファサー選ぼうとすると選べないのよね つーか、ミサイル弱体かあ… ビームカノンどころかアトミックバズーカより撃墜効率高かったからしゃあないっちゃしゃあないけど
ACEモードの専用機がカルモになっていますね。
バージョンは最新?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 02:50:16 ID:2AcOlkiR
へらちょんぺ
114 :
111 :2005/07/19(火) 02:58:40 ID:0Ub99gqf
↑ 最新を入れたらレファーサが出てきました。 お騒がせして済みません。 より楽しいゲームになる為の改善策 戦略画面メニューに NEW GAME と QUIT GAME を追加 射撃の方位角・仰角を固定化するキーの追加 自機の方位角・仰角を固定化するキーの追加 飛行中はミサイル発射に上昇が無く、即時に敵機へ向かう 跳ね上がっても画面がスクロールしない 一度ロックした照準は、索敵外に逃げられるor照準リセットキーを押すまで変化しない 基地を破壊できるor移転できる バグのような物への改善策 自動照準の基点が、飛行しても自機の影の位置にある。 このせいで飛行中は射撃距離と自動照準感知距離が大きく開いてしまう。 →照準基点は機体上昇の分だけ上に移動させる必要がある。 北に居る敵機と南に居る敵機でミサイルの着弾時間が違うのは拙い。 →障害物を越えるという仕様は残すべきだが、ミサイルの上昇は無くした方がよい。 ファイルダイアログをESCキーを使って閉じる事が不可能なのは拙い。 →ESCキーでゲームを終了させない。
バトルフィールドに線を引いてほしいっす 壁にあたって敵にやられてしまう・・・
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 07:36:00 ID:vhuQs+jB
てじなーにゃ^^
戦略画面のNEWとQUITは邪魔だろう…。特にNEW。 あと基地が破壊できないのは開発した機体が消せないのと同様「そういうもの」だと思われ。
経験地はあるのに、レファーサのUAが70から上がらない・・・
やり始めたばっかだけど以外に面白いなこれ。
主人公のHPをMAXにするとちゃんとMAX表示が出るよ
基地はともあれ、開発した機体を破棄する機能は欲しいな。 ユニットと武器の組み合わせ楽しんでたら数増えてわけわからんくなるし。
武装をzキーで切り替え→xキーで発射じゃなくて、 武装1から4までそれぞれにキーを割り当ててワンプッシュで発射できるようにして欲しいお
うわ、これメッチャ難易度高いな
今日の夕方クリアした。 新しいバージョンのおまけボスがまんまアレだったのにワラタ しかも弱かった
これ、何となくCPUの動きが武器によって変わるね。 当たり前のことだけど、 ファンネルをつけたテトラは生存率が高いが、敵に効率よくダメージを与える。 ミサイルをつけたテトラは、生存率は低いが、敵に一気にダメージを与える。 こう考えると、SPの高い奴はファンネル(距離取る系列?)SPの低い奴はアトミックとかミサイル とかの一発系がいいのかな。 そんな私は91%。UAMAXになっちまった・・・(汗)
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 23:27:52 ID:RBPfb2CO
へらちょんぺ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 13:39:28 ID:4Ywn7Tne
へらちょんぺの開発 研究コスト 資源 1300 EXP 150 敵の士気を大幅に下げる >へらちょんぺの向上
先生、クリア済みのデータをロードしようとすると、クリアと表示されてソフトが終了 してしまい、おまけのアイツ(笑った)とのバトルが楽しめません・・・ それともアイツとは一回限りでEND?こんなクリアだけ表示されるデータ 残っても(;´Д`) まだHPとかENMAXにしてないのに。
>>180 2周目がアップデートされたら使うんジャマイカ?
それと、おまけ戦は111i以前のは、めちゃ強かったよ
おまけボスの一撃で5万ある専用機が一撃で死ぬから
俺もボス相手に時期が一撃で死んだ時はwarataよ
俺もボス相手に時期が一撃で死んだ時はwarataよ
2回言わんでもええやん
>>131 いやバックアップ取ってないから、これがディスクの肥やしになってるorz
せめてクリアーとなってるセーブデータでも、おまけ戦行きますか?みたいな ダイアログがほすぃ。 まだ育成の価値がある俺の専用機が、やっとみつけたEXP稼ぎポイントで システムによって没落するのはorz 後、おまけ戦を何回も楽しめるなら、エンディングカットシステムほすぃーね。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 18:09:11 ID:EA/OzzyU
>>131 バックアップとってないのか、かわいそうに
完全に2周目アップデート待ちだな。
俺も昔はバックアップとってなかったけど、
RPGツクールのメモリ足りなくてセーブが吹っ飛ぶバグに出会ってからこまめにバックアップしてるよ
ゲームによってはハマることもあるし
最後に私が言いたいことはバックアップをとらずにゲームするのはよくないことですよー
>>137 いや、このゲームって勝手にバックアップとってくれるから、いらないのかと(auto.lwって
名前のセーブデータが出来る)
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 20:12:20 ID:305rH4tk
>>138 今度から気をつけたらいい・・・っつっても遅いか
とにかくそれ2周目の為にとっておいたら良いよ
名作なんだけど、後半は1%ずつしか進まないからだれてくるな。 戦闘の内容も索敵妨害付けて敵の戦艦に接近してマルチロックオンライフルを 打ち続けるだけだし。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 14:28:22 ID:dI+wIfaG
おまいらオススメの(または愛用している)機体を教えて下さい 武器は何を積んでいるのか、自分で使うのかAIに使わせるのか等も詳しく
緑の機体の最終段階のに装備は二装バズーカのみのまま開発するのがデフォ? あとはデカブツにファンネルあたりか。
ver112age
装備なんて好きなのでいいんじゃない? オレの一軍なんてマルチロックオンライフルのキャンサonlyだしヽ(´-`)ノ
同じく装備なんてすきなんでいいんじゃない? 私の一軍はバズーカと追加ブースターもたせて、変形機能がない シャペロン100機ですよ(w まぁその他ちゃんとしてるけど、こいつらにバズーカ持たせるとデカブツ勝手に撃破 してくれる事あるんで。
強すぎw>Ver112の裏ボス グラフィックがまともになった分、こっちのステータス参照してるから、ビーム一発で あの世逝きw 領土もきっちり減るのね・・・
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 19:32:18 ID:GXim8uPS
うはwいつの間にか2周目できるようになってるw
>>141 へらちょんぺ
二周目ってまさか敵の強さ1周目と同じ?
俺の股間のビームサーベルのリーチが短い件について話し合おうじゃないか
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 20:44:05 ID:fNGoIw73
>>148 作者んとこの掲示板に堅さが増してる様な事が書いてあったよ
>>149 某泌尿器科で長茎手術
研究コスト
資源 102000より EXP 0
コラーゲンの注入等々・・・
>陰茎の長さ&太さの向上
>>141 巨大機にサーベルLV4
あとブーメランを連射しつつ加速で駆け抜け
二装バズーカとレベル4バズーカはどっちがいいんだろうか。 どうもいまいち武器の強さみたいなのが良く分からん。 ただ、機体の素の攻撃力による差の方が結構大きい感じがするから、 そうなると当たりやすい二装バズーカの方がええんかな。
バズーカって威力が上がってないなら 消費エネルギーの少ないLV1の方がいいんだろうか。 あと終盤戦だと、数で勝ってても負けることがあるのはなんでだろう。
巨大機に負けてるんじゃね? おれはステルスついた奴量産しまくってるぞ
武器4がSキーで発射できるようになったからステルスとか加速とか使いやすくなったね
巨大機1〜2機で、こっちの戦局一気にひっくりかえるから気をつけた方がいいよ。
180vs90で、大型3機バズーカ無しだと撤退を余儀なくさせられる事に・・・
もうバズーカバズーカ( 'A`)
>>152 バズーカは武器の攻撃力なんか求めなくていいよ。装甲削り役、大型機専用。
当たりやすさから見たら二装の方がいいんだが、フィブリナしか持てないのが、ねぇ。
素早い機体を多量に量産しておいて、バズーカLv1か4を大量にセットしておくのがいいかも。
Lv1とLv4の違いって、飛距離だけなのかね・・・
装甲削り度も関係してたら、間違いなくLv4だが。
自機なら間違いなくLv4だが、CPU機だとどっちだろうなあ… そういえば、2周目行ってる人、バランスどうよ?
>>157 とりあえず一週目のおまけを使って、エースになってない奴にミサイル装備させて
つっこんできた。
結論。量産機の上限x2が凄まじく強いため、ぶっちゃけ一週目より・・・(以下略)
だって海専用機体でUA70とかUD76とかあり得ないだろ。
敵陣つっこんでデカブツ相手にやりあってもダメージ1って・・・。w
おかげで全部エースになりますた。隠し機体あるかなとおもったら無くて、
かなりshockorz
全部開発すりゃでてくるのかね。
後、一週目で開発しすぎると、二週目で機体の作成上限値がくるのがやっぱ痛い。
それほどまでに量産機の上限x2は強い。海のMAがフィブリナ以上に動けますよ。(w
>>158 thx.
やっぱそんなバランスなのね
ちなみに全機エースはミサイルB使えば1周目でも特に何も考えなくても取れた希ガス。(弱小機体はそれなりに苦戦するが)
ミサイル弱体化したらしいから今はどうか知らんけど。
>>154 勝敗判定って、総コストとかでやってるの?
損害率って何を元に計算されてるんだ? 自機損害ほぼ0、自軍損害軽微でも3000越えとか行くんだが。 SP使いまくってるのが悪いのか……?
マイナス3000だろ? それぐらい普通だろ。
しかし、索敵妨害が強すぎるな。 策的妨害→敵を攻撃→ゲージ溜まる→策的妨害→(以下繰り返し) の作業に後半はなってしまう。 もっとも、これがあるからこそ敵さんの強すぎる攻撃も我慢できるようなもんだが・・・。 全体的に攻撃力を下げて、ついでに敵味方の残機数も下げた方がええような気が。 敵のカノンくらって一撃死、折角ACE目指してたのにまたやり直しとか厳しすぎる。 あー、でも攻撃力下げると今度はACEが取りにくくなるんか・・・、難しいな。
>>162 そうじゃなく、味方の撃破も自機撃墜も少ないのに
何で損害率が上がるのかな、と俺は聞いたつもりだった。
3000が普通なのは知ってる。
マイナスついてるって事は敵にそれぐらいの損害を与えたって事だろ?
無敵技を見つけてしまいますた ノーダメージで自機のみで99%もクリアしてしまいました
↑まぢですか?
とりあえず要望を書いてみる。 ACEモードの自機にバリエーションが欲しい。 ステータスの限界値、開発で作れない特殊武器(2連バズとか)で。
撲滅だけじゃなくてAOEの要塞を何分か守り通すとか 機体数制限しての1対1対1の3カ国戦とか
次回作は近接武装で連続技ができるようになります。ブーストアッパー→ランス→エア・タックル……
無敵技は見つけてないが、ミサイルB装備の主人公機のX,C,Vボタン押しっぱなしはよかった お気に入りSPコマンドをキーに割り当てられたらなーと思った。
>>170 見て久しぶりにバルドバレねこやりたくなった
やってきまつ
無敵技っていってもミスるとすぐ死ぬし、
1回の戦闘あたり時間がかかるからオススメできない
ていうか無敵技発見したなら作者に報告しにいきなよ( 'A`) ACEモード、何かこう、乱入国がきましたーみたいなイベントが欲しいよねえ。 台風で資源がぶっ飛びましたとか。(無理があるか?w)
登場兵器数多いなあ、これ。 10対10ぐらいで良いと思うなあ。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 23:37:09 ID:/9SuIh53
真 光 元
ノーマルでやってたら資金難ではまってしまった事がある。 巨大MA相手にするまで、ほとんどプレイヤー機のみで乗り切ってた。 一回の戦闘100機とか落としたよ。策敵妨害も知らない頃でした。。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 12:38:20 ID:7YF0lFlG
>>176 俺はドラクエとかFFでも消耗品がもったいないと感じて使えないんだよ
実際は使ったほうが効率よいし、後半になったらインフレで消耗品なんか安く買えるのはわかっているけどそれでも使えないんだ
こんなおれは最初の2〜3回は普通にやってたが、ミサイルを開発して、自分が強くなってからはもったいなくて一人プレイしかできませんでした
>>176 今、エースモードで、同じような状態ではまってるw
力を込めて、ステをマックスにして機体開発した後、
武器を装備させ忘れてるのに気付く事数回。
ステルスしか出来ない奴とか、二連バズーカしか出来ず、
数回の攻撃でエネルギー切れしたりする機体が出来上がりましたorz
そんな方法で資源の無駄遣いをしたため、いつもエース一人で出撃。
領土49%付近で、勝利→敗北を繰り返してる…。
ザコ機を大量に連れて行って生き残せば、かなり金入ってくるよ。
作者さんここみてるのね 別にHPでレスしないでここに直接レスすれば良いと思うのだけれども それはだめなのだろうか?
馴れ合いウザーって言われる可能性はある
攻撃ボタン使い分けしたいな、 ライフルで牽制、バルカンでツッコミつつサーベルで斬るとか出来たら萌える
へらちょんぺ
さて、このゲームのおかげで睡眠時間がやばい事になってきたわけだか。
もう俺は脱出したw>睡眠時間がやばい事態 ただ面白かったというのはいえる・・・Gジェネが終わったような感覚が得られた。
7/25 v120c ・起動時に自動シャットダウン時間選択可能に ∞ 1時間 3時間 5時間
だまされたー(つД`
へらちょんぺ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 00:23:06 ID:n8Gxua0K
このゲームってあれだよね へらちょんぺ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 04:41:11 ID:0vnuqwwC
あれじゃわからないけど、とにかくもう・・・へらちょんぺなんだ。 ヌルゲーマーは序盤から投げ出すかもしれないが、ハマりだすと 睡眠時間がえらいことになる。それこそ猿のようにやり込むんだ。 これを、へらちょんぺと言わずして何と言おう? 最後に、このスレを見ておられるであろう作者さんにね、 この言葉を贈ります。『へらちょんぺ』
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 11:58:30 ID:xuKwCRq0
何気に疑問だが、なぜにNPCは自分で撃つのに「撃て!」って言うんだろうか?
きっと挑発してるんだよ
普通に、中に人が乗ってるって設定じゃないん?>loop機体 まぁパイロットとかどっから手に入れてくるんだって話しは無しで。w
ファンネルつけた機体を生産すると同時に強化人間パイロットも作ってるとか?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 15:04:10 ID:n8Gxua0K
へらちょんぺっていう芸人がいるんだな
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 17:12:05 ID:CKH7zSGX
ほんとだwへらちょんぺでググッたら出てきた 何の事かと思ったら芸人さんだったのねw
小隊で戦えたら良いな。フォーメーションとかで敵を攻撃したり。
ところで、前に誰かが言ってたが 索敵妨害→敵戦艦に突撃→マルチロックライフルで虐殺出来るんだが 「見ろ!人がゴミの(以下略)と言うのは俺だけか? この技について補足だが、効果が切れてフクロにされる前に稼いでおいたSPでまた索敵かければ ずっと続けられる。 実際圧勝したうえ、余裕で撃墜数が100機いった。
>>200 なにそのムスカプレイ
ちょっくら試してくるノシ
・ロングレンジ・ビームライフル 条件:フィブリナでACE ・ショットガン 条件:フィブリナUでACE ・アサルトライフル 条件:フィブリナVでACE ・ファンネル 条件:テトラでACE ・アトミックバズーカ 条件:イシュターUでACE ・マイクロミサイルポッド 条件:SファージでACE ・マルチロックオンライフル 条件:シャペロンFでACE ・・・で間違いないですかね?
>>202 恐らくそれで間違いないよ。その中でもっとも使えるのはマルチロックオンライフル、ファンネル、アトミックバズーカか?
マイクロミサイルポッドは使ったことない・・・
×テトラ ○テトロ
>>202 前に出てたそれの"?"を埋めたのかな?乙です
参考にさせて戴きますね
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 05:05:03 ID:tKenEhwJ
へらちょんぺ
激しく同意
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 23:03:21 ID:xc/zDOIV
質問ですが、 一番右下の機体のHP,EN,UA,UD,SPを全て足した5桁の数字 ってなんになりますか?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 23:24:35 ID:DbnwGvvP
一周目で機体開発しすぎて二周目自軍ザコばっかw 俺の腕前なんてAI以下だし、どうにもなんないよorz
一週目でそんなに機体開発する機会あったっけ? 一通り作って後は適当に五種類作るって感じでスペースかなり余ったけどなぁ。 いざとなったら戦艦集合→索敵妨害→敵戦艦に突撃→マルチロックライフルですよ。
それ以前にマルチロックライフルが開発できないしエースになったことも一度もないんだけど
二週目なら簡単になれるよ。一週目のクリア直前に、全ての機体にミサイルF 持たせて、二週目突撃してきなさい。簡単にACEとれる。 んで後は撤退と進軍を繰り返して、強い敵が現れないようにすれば、ほぼ確実に 取れるはず。
初めのうちは攻撃を避けつつミサイルBがACE取りやすいと思うよ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 01:04:23 ID:XqHqhzfe
で、
>>774 はどこへいった?
みんなが忙しい時間を割いてプレイして感想書いてるんだぞ。
うp逃げ?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 01:28:32 ID:F+IT8/U4
第一印象:コノゲームオモイヨー
アレだ、アレだよアレアレ。 セーブとか、戦闘後の処理とかが限りなく重い。 戦闘では両軍多勢の時で9fps位。 おまいらのスペック教えてくれ。 こちらのスペッコ CPU:AMD Duron 1.1GHz MEM:512MB VGA:GeForcsFX5600 256MB PCI
CPU:AMD Athlon64 3000+ MEM:1G VGA:Radeon9600 これでもミサイル打ちまくってるとカクカクになる。
これって索敵妨害使った後は他のSP使っても効果残るんだな ちょっと忙しいけどある程度の攻撃力さえあれば 策敵妨害→強行→防御で効果持続できるから失敗さえしなければ かなり弱い機体でもある程度はいけるな。 ちょっと攻撃力上がると間にEN回復とか挟めるからさらに楽になるな。
OS:Win98 CPU:AMD AthlonXP 1.4G+ MEM:512M VGA:GF FX5200 平均fps20前後といったところ ところで今時OSが98の人ってほかにいまつか?
ん〜デュアルブート環境で98生き残らせている人ならここに一人。 98じゃないとプリンター使えないorz
>>220 SPコマンド同時に複数使うと持続時間縮むよ
ver 1.21ekita
現時点のバグとして一度発動したSPコマンドが戦闘中永久に続くバグがあるね。 極稀に起きるから狙えないけど。 つーかみんなハイスペックwwwww
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 01:56:11 ID:K4Q5vbIy
このゲームはへらちょんぺ専用。
へらちょんぺってどういう意味?ぬるぽ?
へらちょんぺ
俺は作者が常にオムツ一丁の姿でいると想像している。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 09:17:35 ID:y0y3/a4S
60%を越えたあたりから機体のスピード速くなりすぎて ぜんぜん勝てない。 なんかコツありますか?
精神力が足りないな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 14:41:34 ID:y0y3/a4S
なるほど、それは思いもしなかった。 でも、俺地球生まれだからニュータイプになれない。 木星に行けば強化人間になれるってうわさは本当ですか? あと、そのうわさが本当ならどうやって木星に行けば良いですか?
>>230 CPUとグラボのクロック周波数を下げる。
94%あたりから出てくるごつくて堅い奴 倒すにはどうしたらいい?
索敵妨害つけて貼り付きながらバズーカ。
管理人さんが、管理人さんが…。・゚・(ノД`)・゚・。
今頃今後の開発方針構想したり、 ソースコードをプリントアウトして加筆修正を行なっているに違いない! そうであって欲しい。
確かかなり前からONできなくなるって言ってたから、それだろうね
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 20:33:05 ID:KBlJBPgH
key configでジョイパッドに操作を割り当てようとすると固まるんですが そんな症状のある方はいませんか? 使っているデバイスはPCツナイデント123というPSやSSのコントローラ を用いるUSBデバイスです。
専用機ってどこまで成長させられるんだ?
HP約20000 EN約200 攻 70 防 73 速 9 ぐらい。一週目は
>>241 は限界値を聞いてるんじゃないのか?
HPは99900が最高だったと思う
そんなに行くのかオイ。HPは底が見えずにびびってやめた。
<<243 おいおい。 そんなに行ったらほぼ無敵じゃん。 そんなに上げたお前も凄いけど。
HPあげても装甲あげなきゃ意味ない 一人で敵陣に突っ込むとPCのスペックによるだろうけど死ねるかもしれない
専用機の性能上げすぎると作業ゲーになっちまうな。 出現位置に突っ込んでSP使いながらアトミックレイの繰り返しなんて…
ひとつ気付いたんだが、機体開発のところに「MI development」とあるんだが、 この世界のロボット(カルモとかプロテアとか)の略(MSとかMAとか)ってMIなん?
MIときくとアストレイとかそっちを連想するが・・・ その辺は説明書とか解説書とかないからわからんね。
IconWar、vectorから落とせない
クリア後の楽しみが薄いんで、勲章システムキボンヌ。 まあ、それより武器と機体が増えてくれたほうがウレシイのだが
>>252 要はある一定の条件を満たすともらえるボーナスみたいなもん?
ところで皆で新しい武器を妄想で考えて見ない?
手榴弾みたいに範囲爆破系の武器とか。
3秒後に地点爆破する、着弾指定型の武器とか。
それ以前に動作の軽量化を図ってくれえ・・・
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 17:08:36 ID:AburiSRo
自爆を画面内は敵味方全部殲滅
ビームスマートガン ロングライフルの連射強化版 強すぎ?
死に武器無くして
>>258 連続カキコだが、3つほど。
バスターライフル
ビームカノンより短いが、発射硬直のないビームを発射
ツインバスターライフル
↑の強化版。2発のバスターライフルを発射。強過ぎか?
やっぱガ○ダムからパクるのは基本か。
あと特殊効果系でリミッタ解除とか。
ENをかなり消費して攻撃、防御、加速を同時に発動なんて、どすか?
戦艦も作れるようにしよーよー 戦艦からでっかいでっかいビームゥがドバァーって
>>260 全体ENの30%、全体ENの60%ぐらい消費させないとバスター系は
威力強すぎと思われ。
これに貫通性能をつけるか否かは悩む所・・・。
このゲーム難しいのな… 三回くらい勝ち進むと出てくる、でかくて太いビームを撃ってくる奴が倒せない… 味方が次々やられていくよ…どうすりゃいいんだ?
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < Aceモード基準だが、50%を超えるぐらいから、まともに戦うとダメージ通らないくらい敵が強くなるから、 >、.> U <,.< 弱い敵が出てくるぎりぎりのところに基地を置いて、新機体(or技術)開発→侵攻→Aceゲット→撤退 ノ ! ! -=- ノ! ト-、 を繰り返して、最低限ミサイルB・ミサイルF・バズーカを揃える。できれば早めにイシュターUを ..''"L \\.".//_ | ゙` ] 開発してAceを取ってマルチロックライフルを入手すべし。 そしたら後は索敵妨害→敵戦艦接近→マルチのコンボで全てがすむ。以上、Aceジョブからの解説だ。 注意:Ace取るだけの機体はケチって作るべし。
ミサイルFの良いところって何?
バズーカで装甲を減らされたデカブツに大ダメージを与えやすいことかな。
>>264 マルチロックライフル開発フラグはシャベロンFでACEじゃなかったっけ?
それにしても例の黒い奴の名前が懐かしすぎ。
スパルタンXておまえ・・・
あれHNらしいね
バルカンとかガトリングってビームライフル以上に死んでるよな。 攻撃力が終hル
でもバルカンって、あんだけ高速連射出来るんだから、簡易装甲減少みたいな 役目が欲しいよねぇ。 実際堅い奴だとバルカンぶちかまして、装甲ボロボロっていうパターンあるし。
ねぇよwwww
icon warってもう公開してないのね。 vectorで404だったから問い合わせても作者からの要請で削除したと返事が返ってきたし。
>>274 してるだろ( 'A`)
公式ホームページで事情が書いてある。適当なことを書き込むんじゃない。
ヤマタノワロチ
ベクターじゃ公開してないが公式ページで事情付きで公開しとる。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 06:57:40 ID:XSiaR1PH
iconwar・・・ すみません わたしにもわかりません どこでてにはいりますか? バージョンもわかりませんTT; あっしがもっている1.22eが最終だったらいいなぁ・・・ もしそうでないなら最終バージョン欲しいので リンク先教えてくださいm(。。)m でもここはloopwarのスレ
このゲームしょっちゅう落ちるんですけどうちだけですか?
284 :
281 :2005/08/12(金) 12:21:50 ID:sKoWzNyA
>283 どもっす意味が判りましたm(。。)m
ヒント:へらちょんぺ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/14(日) 00:30:13 ID:7kpq1/Jl
戻ってきたみたいよ。
全く別ゲーみたいになってるなw 楽しみだ。
これ地味に面白いな。まだ一周もクリアできてないが ようやくマルチロックオンライフルが開発に現れた。EXP足りなくて開発できないガナー
もっと難易度下げてほしい
戦闘蛾長杉留
リミットつけてやるといつも負け扱いな件について。 判定よく分からない。
>>292 だからその序盤を何とかして欲しいわけだが
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 21:26:32 ID:wgBkbflu
>>293 戦力バーが敵より長いと勝ち。
機体ののコストも影響するから場合によっては数が敵より多くても負ける。
何かマルチアングルライフルLv4ってのが出た。
とりあえずマルチアングルライフルのLVはもとのビームライフルのLVと同じ。 もしマルチロックライフルLV4だったらツヨス
デカブツにビームライフル持たせるとそうなるんじゃなかったっけ? うろ覚えだが
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 11:42:19 ID:ejH8G2Cy
300
ミサイルBすげーな!! 今までこつこつやってきたからぜんぜん駄目だったけど すげー勝てるようになった オリゴ糖
おい、お前ら冷たいな バージョンアップしてくれるんだから作者を 応援しようぜ
v2でるまでは話題がないお
バージョンアップっていうか、次はもう全く別のソフト扱いになっちゃうんでない? 作者もセーブデータ互換無理っていってるし。 出来たら新スレたてた方がいいかも・・・。 でもLoopWarVer2とかだと混合するか?
へらちょんぺ?
バージョン違うだけで新スレとかぶっちゃけありえなーい
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/23(火) 22:25:42 ID:A3heA1HS
LoopWarVer2はシェアウェアとして公開する事が決定しました。
リベレーションアーミーの二の舞か
・ロングレンジ・ビームライフル 条件:フィブリナでACE ・ショットガン 条件:フィブリナUでACE ・アサルトライフル 条件:フィブリナVでACE ・ファンネル 条件:テトラでACE 技術レベルMAX ・アトミックバズーカ 条件:イシュターUでACE ・マイクロミサイルポッド 条件:SファージでACE ・マルチロックオンライフル 条件:シャペロンFでACE
このゲーム面白いけどなぁ。 Ver2もやりたいけどシェアウェアじゃねぇ…
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 00:16:47 ID:nShhmVdo
シェアウェアは
>>307 の冗談だろ
まあ、完成したらへらちょんぺ
おいおいお前らもっとへらちょんぺ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 15:25:49 ID:/bsLgdzi
ちなみに登録料金は1890円を予定しております。
そこをまけて\198でへらちょんぺ
そこまでまけるならむしろフリーでへらちょんぺ
作者HPの雑談掲示板でシェアウェアするのか聴くのやめれ それよりむしろへらちょんぺ
おい、ついに最新版UPされたぞ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 23:40:06 ID:Ij3prqoV
そうだったのか初めて知ったへらちょんぺ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 09:16:17 ID:lrXmQOt3
見事に騙された俺がいるへらちょんぺ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 09:33:50 ID:lrXmQOt3
しまった、つい公式に乗ってないもんだから ぶるじょわ様に突っ込んで逝ってくるへらちょんぺ
321 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 21:35:39 ID:s1kHChOA
ver2がVectorに申請されましたよ。 HPはリニューアル中のようです。
☆ チン ☆ チン
さっさとへらちょぬり
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/12(月) 17:26:57 ID:aU7W4QxW
待ち遠しいなあ。ベクター使わずにへらちょんぺしてくれたらいいのに
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/13(火) 14:21:28 ID:XpowJYBa
>>321 vectorの申請って1、2週間かかるらしいね。
何で自分のHPであげないんだろう。
もしかして、焦らしプレーって奴か。
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< v2ベクターうpまだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< v2ベクターうpまだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
もうすぐv1の2週目が終わる オレってちょうど良い感じで勝ち組
セーブデータの互換性ってないんだよね
まだぁ?
Vector明日更新っていうのは本当なんだろうか?
本当だけど、loop warが載るかどうかはわからんぞ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 07:17:39 ID:XeWrwc0C
キタ━━━━\(゚∀゚)/━━━━!!!
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 08:20:20 ID:rSfJZ8Ap
まじだ!!! キタ━━━━\(゚∀゚)/━━━━!!! 喜びのへらちょんぺ
一週目クリアしますた。 level1は結構簡単に最後までいけるね。 しかし作者HPマダー?
>>336 スーパーオキサイドディスムターゼだな
癌と戦ってたからわかる
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 15:20:51 ID:oNCxWN7U
ver2記念age
おいかけてくる三角が無くなったから、色々ためせていい感じ
しかあし、勝率が条件の隠し要素が
誘導ミサイル弱くなったなおい
だがそれがいい
追加武器の条件が変わってるな。 テトロででなかった。
マルチロックオンライフルも弱くなってるような 気のせいかな? 数値が見えるようになったのが嬉しい
ところで、level3ができないんだができた人いる? どうも周回数が記録されてないみたいだ。
一週目やってるが、ちょっとやっただけで中毒性も前作よりアップしてる事が分かるなw 海の機体のLvが0/6辺り、やりこめという掲示を感じたw つか面白い。一週目でいっぱい強化しないとすまないタイプだから、 撤退侵攻繰り返してちまちまと。 資源UPとか作成すると資源が凄まじいですな。
画面設定出来なくなったんだね。
level3いけた・・・、 やっぱり周回数が記録されてないね。 終了せずにクリアしていけば一応高レベルもできるようだ。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/18(日) 17:37:22 ID:r4pQbtoK
なんかエラーがしょっちゅう出て強制終了になるんだが原因不明。パグか?
作者のサイトを見よう、話はそれからだ・・・
大事件が発生いたしました・・・。
なんということだ・・・・ のんきにへらちょんぺしている場合では無いな・・・・
えらいことになったなおい…
へらぬるぽ…(´A`)
おお、バックアップがないとはなさけない! と思わずDQの王のような嘆きが出てしまった。
すげぇタイミングで、何とも、まぁ(汗) スレイプニルの作者を連想させる。
でもスレイプニルの事件よりかは幾分ましかと・・・思うのだけれど 大変な事態である事はかわらないので無事である事を祈りつつ・・・ 作者さんがんばれー(TдT)
未だにエースしまくってるのに隠し武器が出ない。 最上級機をエースにしないと出ないのか? とりあえず一週クリア→すぐに技術開発→セーブで、後半の技術開発関係は何とか なりそうな感じもするけれども。 つーかLv4まであげたビームライフルが最強に近いんだが、隠しはこれを上回ってくれるだろうか。
Lv4まで進めて、更新を待とうとゴミ箱行きにした矢先・・・
頑張れ作者様。
>>360 全部は知らんが、フィブリナ系で色々出るはず。
カルモ系ならシャペロンFのマルチロック。
個人的にはフィブリナ2のショットガンが使い易かった。ミサイルより良い。
あと何で出たか忘れたがアトミックレイが非常に強力。
>>360 全部出したが・・・、正直アトミックレイ以外は微妙な気がする。
*マルチロックオンライフル
>敵戦艦が移動するようになって、索敵妨害コンボがやりにくくなった。
*マイクロミサイルポッド
>威力が低いうえに、AIは回避行動をとらないので『弾幕』の意味が無い。
*ファンネル
>安全な距離から攻撃できるが、これだけだと撃ち負けるか?
既存武器の改善と新兵器が望まれるが、それどころではなくなってしまったな・・・。
フィブリナの3つは無難に使えると思う。
ファンネルを搭載した機種を参戦させるとエラーで落ちる。。
>>360 たしかにビームライフルがいい働きしてる気がする
燃費・威力・連射のバランスヨス
そういえば新専用機の赤い奴(ネツァだったっけ)かっこええな。 ショットランサーマンセー
これ画面の表示範囲狭すぎてしんどいね 後、味方の戦艦も選択式のAIで動いたら面白いかもしれない
周回数が記録されてない・・・へらちょんぺ
エースモードに辿り着くために最も必要な物! それは!!時間だ!! セーブがきかないのでそれなりの時間をとってプレイすべし!!
良い忘れとったが、あと、運な。 さっきなんかエースモードに入る前、レベル選択のときに強制終了食らったから
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/21(水) 23:59:35 ID:2KGzW+gt
いっそうの事ver1.10から分岐してver2.00と違う内容の別バージョン作ってくれ。
ウーロン茶はサントリーのこと
経験値があがらないんだが。 そんなバグ報告はみんな無いか?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/23(金) 18:11:34 ID:c3GnRvJF
>>372 能力値の弱い機体で戦ったり強い敵と戦うとあがり易い。
>>373 いや、バグが起こったのはフィブリナTの能力を最大にしている状態で
ショットガン・サーベルLv4持たせている機体なんだ。
フィブリナTの能力最大ってもたかが知れてるでそ?
それで、敵のでっかい機体を倒しても経験が0のままなんだわ。
>>372 自分の所ではない・・・
というか、敵に弾当てた時点でEXP+1は必ずされる仕様になってるはずだから、そりゃ完全なバグだな。
それともLv4二つ装備させてるのが原因とか。
試しにショットガンオンリーでいってみたら?
やってみたけど、やっぱりだめだった。 能力初期化、武器ショットガンオンリー。 ちなみにイシュターでもダメだった。 イシュターでプレイしてからおかしくなったような希ガス ノートン先生の定期健診が終わったら再インスコやってみる
>>377 たった今俺もなった。
イシュターでACEを取ったあとになった。
イシュター使えばこうなるのか?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/25(日) 17:06:33 ID:tmwAxu4u
ぴえ太におまかせ
>>378 オレのばあい、イシュターをACEにしたあとに、なんだっけ、
飛行機型のヤツと海型のデカブツをACEに出来たから、それはないような。
ただ、イシュター2は経験値が全く入らない。
エースがなかなか取れない 今技術レベル3なんだけど おすすめの機体と武器があったら教えてください(エース取らなくても使えるやつで)
へらちょんぺ
>>381 俺は、ミサイルやビームライフルが使いやすいと思う
>>383 使っているけど全くエースが取れない自分が居る
やっとエースが取れた
できるだけ強い敵と戦え あと、敵にやられるな
ショットガン アトミックレイ ファンネル マルチロックライフル この中でどれが一番使いやすいですか
>>387 ショットガンかアトミックレイ。
ファンネル使うと止まるとか書いてなかったっけ?
それとも作者復活・・・?
これの専用スレが立ってるとは へらちょんぺ
>>388 ぼくはファンネルを使っても止まりませんでした
後なんか敵が異様に固い
バズーカ使ってアトミックレイとか撃ちまくっても敵のHPゲージが全く動かないんですけど
バグですかね?
敵のHPゲージが0になっても死ぬ前にSPで回復されている。 言ってる意味がわかんなかったら、4週目ぐらいで、大型機を使って 敵に突っ込んでいき、アトミックレイ撃ったあとF1連打すればわかるかもしれない。 まぁ、いくら撃ってもゲージがピクリとも動かないなら へらちょんぺするしかないな
>>390 ・バズーカが足りてない
・盾
・堅牢とか使われてる
・回復されている
・基本の攻撃力が低い
うごきがないな オレは自機を手に入れるレベルまで行くのをあきらめた。。 強制終了には勝てない。。
只今資金MAX、EXPMAX、開発中の機体のAT、DT、SP、EN変更コード検索中… 見つかり次第ageます
メモリエディタで弄ればいいじゃない( 'ω`)
それくらい30分あれば全部見つかるだろうに。 今一体何を調べてるんだ
透視でもしてるんじゃまいか
>>381 弱い敵を見付けて『ミサイルB』で攻撃する。
『SP』値をためる。
『SP』が『3』になったら『リミット解除』。
『ミサイルB』の射撃間隔が短くなる。
EN消費が激しいから『EN回復(SP1)』。
『SP』に余裕があるなら、『強行(SP2)』。
98パーセント以下で『戦闘』と『撤退』を繰り返す。
バグなのかも分からないけど、一回『リミット解除』すると、終了まで解除されたままになっている。
LL機体で特に戦場が草原なら、EN消費、連射性、射程距離の長さから『マルチアングルライフル』(ビームライフル)でEXPを稼げる。
LLサイズ、黒機体に攻撃が当たっても、EXPが加算されなくなったら、99パーセントの戦闘勝利後、レベル2を選択する。
弱い敵を倒してもEXPが加算されないようだけど、それなりの敵ならEXPが加算されるようになる。
>>393 レベル2を4回週回した後、レベル5を選択した。
エラーで週回数がリセットされても、敵のレベルが低いから時間短縮になるし、99パーセントの戦闘も楽。
初めて専用機体選択画面に進めて、エラーになった時は。。。_| ̄|○
でも、何とかなった。
修理から帰って来たけど故障したままって SONYヘラちょんぺ
うちのPS2も修理に出したら、直ってないまま帰ってきた事がありますよ… これが噂のSONYクオリティですか? …怒りのへらちょんぺ
もうへらちょんぺ
また3週間後に。それまでごきげんよう、へらちょんぺ
次の更新は3へらちょんぺ後です
もうすぐじゃん 超楽しみ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 12:46:08 ID:suVixVVZ
このゲーム、神システムだな。 是非コンシューマに移植してもらいたい。
やっぱり、いくら叩いてもゲージ減らない無敵モード化してる敵が居るような フィブリナU一機が自軍総攻撃でも落ちないなんてもうね('A`)
自分も似たような状況だ ゲージはゆっくりとは減ってみたいだけど 回復されるんで倒せる気がしない 味方も敵もSPの溜りがすごいってのもあるけど ゲージが減らないってのが大きい。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 20:52:38 ID:fSQedRRr
マシンキャノンが強力すぎる件。
へらちょんぺ へらちょんぺ へらちょんぺ
自分も敵さんが無敵になったよ、へらちょんペ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/24(月) 23:27:20 ID:zLs0434t
最近ダウソして見たわけだが一周目の80〜90の間でもう挫折気味orz 上に書いてるの参考にしてみてもうまくいかない(´;ω;`) だれか攻略法キボン
>>411 ジョイパッド使うなりコンバーターでゲーム機のコントローラーつかったり。
これだけで難易度はキーボの時とは雲泥の差。
それとloopwarフォルダ付属のキー割り当てツールでは若干不完全だからJoyToKeyの使用をお勧め。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/25(火) 20:52:47 ID:EQ3U2j6B
わかったよ。がんばってみます(`・ω・´)
ベクターからloop warがDL出来ないわけだが? 作者サイトもDLしようとするとベクターに飛ぶし・・・・・ どうすりゃいいんじゃい・・・・・
ゲームのコントローラつかったら操作性はうpしたけど敵が以上に固いことに気がついた…orz なんでたろ?そういう設定なのかね?
ゲームのコントローラつかったら操作性はうpしたけど敵が以上に固いことに気がついた…orz なんでたろ?そういう設定なのかね?
パッド使うと敵のHP3倍になるよ
>>414 へえ
バグありでどうもデキンから作者が一時停止願いでも出したのかね
…そうならそうとサイトで告知するか
ベクターはあんまりバグが多いと配布止められるよ
サイトで告知してるよ。 今度はPC直ってるといいんだが・・・・。
がんばれへらちょんぺ
ノーセーブ4週目80% 内部エラーが発生しました ( ) Д ゚゚ へらちょんぺ
その薄汚いへらちょんぺをしまいやがれです
公式サイトでDLきたね
なおってよかったねへらちょんぺ
アールエスってダンジョンごとの宝箱は一度しか出現しない? 鍵が二個手に入ったんだけど
自己解決。二個目出た
ver2はダンジョンなんてあるのか。 オラワクワクしてきたぞ。
リミッター解除のアレは仕様か?
盛り上がらんのう
へらちょんぺ力が不足している
バルカンやマシンキャノンよりも弱いミサイルB
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 16:47:20 ID:wzvbXvCk
今更だが、どっからダウソできるんだ? ベクターからもできないんだが・・
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 17:05:02 ID:l6KEO1Et
作者の掲示板の13番
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 17:35:48 ID:8/aZtZ7b
thx
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 17:42:48 ID:8/aZtZ7b
今度はダウソできたのはいいが起動できんorz
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 18:37:53 ID:yGE+9KFB
なんかd3d9.dllが見つからないのでアプリケーションを開始できないだと 全然意味ワカンネ('A`)
ググレ まずはそれからだ
うんこどもv203パッチでたぞ。
ver2の最強武器:ビームライフル系とマシンキャノン
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/03(木) 09:10:43 ID:rWbfZQ9y
うはwwwww全機体ACEにしたデータが内部エラー(9)でwwwwww こまめにセーブしときゃよかった('A`) つーかまだ完全に修正できてないのね・・・
へらちょんぺどもv204パッチでたぞ
Lv5に突入なんだけど、専用機を選ぶ際にちゃんと吟味出来る様にして欲しいとは思う。 ボリゴンじゃワカンネ。 俺わがままきめぇwwwwwwwwww
敵の角生えたみたいなヤツがバリア付きっぱなしで硬すぎるぜへらちょんぺ
LV9突入したらサプレッサーがファンネルで猛攻してきた 一度も勝てねえ('A`)
へらちょんぺで切り払え
ステルスつけるとほとんど無敵なんだがへらちょんぺ
ファンネル大量に使われるとそんなの関係無しにへらちょんぺ
ひさしぶりにやろうかな へらちょんぺ
不具合が出てそのまま寝て朝起きたらもう修正パッチが出てるって… これ作ってる人は体平気なのかな
1週目でショボ機体のレベルエースまで上げたけど、2週目に入ってからの 敵の経験値の高さに、1週目でレベル上げするって行為が無意味な行動だったことに 気がついたぜへらちょんぺ
経験値の入り方にバグがあるよね。 具体的にはよくわからんけど、始まってすぐ武器発射したまま敵方面に突っ込むと一気にLv9程入る。 まあ大型機のACE化に助かってるけど。
このゲーム最大の敵 内部エラー(9)
一時間かけて残ったステルスつきの敵を殺したと思ったら内部エラー出たぜへらちょんぺ
ステルスの仕様が変わったからビームサーベルや弾幕武器の存在価値が出てきたかもしれない まあ正直ステルス付きの敵が大量に出てくると鬱陶しいだけなんだけど
自機も仲間も全部ステルス付きのにしたら最強じゃね? へらちょんぺ
お互いに見えずに適当射撃
バズーカ付きのテトラ三体とアトミックレイ持ちのテトラ二対で二周目突破
7週目を越えたくらいから戦略変更を余儀なくされる
パッチでたぞ
ゲーム制作者今学校とかが休みっぽいから今のうちに要望言いまくって更新してもらおうぜ
只でさえ凄まじい勢いで更新してるのに申し訳ないが 専用機を選ぶ時に詳細な性能と見た目が見れるようにして欲しい、 それか専用機を全部使えるようにして欲しいなあ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/05(土) 13:33:32 ID:LxYUVNBG
やっと全ユニット出せたぜへらちょんぺ 個人的には自軍が装甲車を使えなくなったのが残念だったなぁ ICON WARからのファンだったのに この内容で凄まじい速さで更新してる時点で作者は神な事は間違えないんだけど
敵が無敵状態で全く倒せネ…orz HPが減らない奴とかどーすりゃいいんだ
なんとなく応急修理を使った敵が無敵になって気がする(´・ω・)
パッドの使わないボタンに応急処置とEN回復のショートカットを入れてる俺は勝ち組。
LV10の敵強すぎ orz
作者乙
作者はそのうち過労で死ぬんじゃないだろうか
なんか専用機上限無く数値が上がるが
寄付とか援助できないかな。
ステルス永遠持続でもいいから、ステルス時は防御力半分でミサイルBの誘導だけは 回避できないってのはどうかなへらちょんぺ。
作者乙、超乙 作者さんここ見てるのな
>>476 なんというか、お前はもうへらちょんぺ。
海系の機体がLV上がりにくいんだがこれが普通なのかな 陸や空系の機体はすぐACEになるのに・・・
他の専用機の武器も使えるようにならないかな
敵しか持ってない、あの緑色の、なんかでっかくて幾つかまとまって飛んでくる武器は痛いね
それ戦艦の攻撃じゃね?
ビームサーベルとショットランサー使ってる人って居る? イマイチ性能と敵に接近するリスクが釣り合ってる気がしないんだが
サーベルは切り払いもできるらしいよ 使ったことないけど
あれも敵専用の武器みたいなもんだから
やっぱりそんなもんかね、全部の武器の性能バランスが良けりゃ最高なんだがな
シャペロンが使いやすいな、脆いけど Fも浮ければなー、変形すると弱体化しちゃうんだよな
>>482 速さ改造しまくってショットランサーで突きまくってまつ。
辻斬りならぬ辻突き
正直専用機はアトミックレイとバズーカ積めば後は何もいらない 対単体でも対多数でもアトミックレイが一番強い気がするよ
パッチでたよ
お、無敵になるバグ直ったっぽい?
ビームサーベル等で殺してもユニットが爆発中にビームサーベル使ってくるのさえなければ 使えるレベルではあるな
最近僕の股間のビームサーベルの出力が低下してしまいました
パッチ出たっぽい
機体をACEにするの難しいね 特に水中用が難しい…
やり慣れたあとから考えるとそうでもない
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 14:59:16 ID:xmD1F3F7
ぱっちあげ
v206パッチ公開
しまった更新日付よくみてなかった
掲示板が酷い事になってるな
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 00:46:51 ID:GDT3YGO6
こんどこそぱっちあげ
これ専用機を出した後はACE無理じゃね?
ACEにする方法が自分が使う以外に無いのが問題だな CPU使用とかでLVが上がるようになれば良いんじゃないかな
それじゃ自分でACEにする面白さが無くなる
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 13:40:20 ID:HEsV+Wpy
オペラントとかカルモ カルモ2とかってエースにする意味がありますか
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 16:03:44 ID:9djJQJo+
>>506 個人的に 嬉しい
みかんの側面をXキーの上に置いたら左手を使わずにマシンキャノン撃ち続けられた
個人的に 嬉しい
508 :
506 :2005/11/20(日) 21:41:52 ID:kPyw05WB
ただ機体熟練度がもうちょい簡単にあがればなあとも思う こつはないかな
死なない
死なないだよ しな死なない 死なないだ死なない 本当死なない
511 :
& ◆v5kPGxJsOY :2005/11/21(月) 00:34:15 ID:AGYZgesD
しなない 以外になんかない?
パッチでた
作者すげー
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 05:02:41 ID:m6TxAgZI
ぱっちあげ 俺しか居ない気がする('A`;)
みんなだいたい槍尽くしちゃったからね
やるヒマが無くて、パッチだけを当てつづけているオレ
専用機作ってから機体がぜんぜんACEにならない・・・・ やり直そうかな・・・・
二週目なんだが カルモ系の機体ばっか使ってたから フィブリナとかをACEにするのがちょっと苦痛 ノロいよ
そのへんはまだマシなんだけど、デカい&ノロいのイシュター辛過ぎる
バグバージョンの時に上げちゃった
521 :
517 :2005/11/27(日) 06:38:01 ID:pXKU/qly
結局やり直した。 今Lv4の89〜99%の間を往復中。 サプレッサー以外はすべてACEになった。 イシュターは1も2もジャンプ押しっぱなし+ショットガンで動きまわった。 でもこのやり方だと一回に20%くらいしか上がらない・・・・ 他にいい上げ方ってない?
サプレッサー柔らか過ぎorz 60〜70%でないと落とされる・・・・ だが海なら90%でも勝てる。
防御系の能力だけ上げて他を最低にした低コスト囮軍団を作って、 そいつらの後ろから攻撃してればいいんじゃないかな。駄目?
公式が
更新終了か 作者おつかれへらちょんぺ
更新も次回作の製作もしない作者などもはや作者ではない。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 17:39:10 ID:iYz+LtYU
作者様、乙でした。
受賞おめでとう
ショットガンって何をACEにしたらいいんだっけ? 公式が休止だからわからない。
自己解決。 フィブリナUだった。
用心して保存していた俺が活躍する時が来ましたよ。 フィブリナ > ロングレンジ・ビームライフル フィブリナ2 > ショットガン フィブリナ3 > アサルトライフル イシュター > ファンネル Sファージ > アトミックレイ キャンサー > マイクロミサイルポッド シャペロンF > マルチロックオンライフル 2.10前のセーブデータ使えないのね またやり直しか
そんな・・・
作者乙ちょんぺ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 12:53:09 ID:fyD7d/wy
最高のゲームをありがとうへらちょんぺ
命中102%になったよ
おめちょんぺ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 12:59:39 ID:+EwGftAM
いしゅたーACCENいならnい」
このゲーム終わりが無いんだよな。 5周目で専用機が出て、ゲームが少し変化する以外、この先に何かあるの? 9周目の様子からすると難しくなっていくんだろうけど、そろそろ飽きそう。
飽きたらそこでループ終了だよ
ここで質問ですが、皆さん全ての機体でACE取ったら何を使ってますか? お勧めの装備4つと共にお教えいただけると大変ありがたいかぎりです。
>>540 そりゃそーだ。止めるとするよ。つーかもうやめてる。
作るのは大変だろうに、やる側は半日で飽きてしまうとは。
底が浅いと言う事か。
そんな失礼な! と思ったが、実際このゲームを製作時間以上に遊んだ人はいるのだろうか。 ………いる?
製作延べ時間以上に遊ぶ人は稀でしょ。 このゲームに関わらず
関わらず
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 15:46:26 ID:DHTB+Nz0
イシュターの出現情報お願い致します
「生産」「研究」「撤退」を使用せずに一周目クリア
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 17:21:23 ID:DHTB+Nz0
ありがとうございます
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 18:21:37 ID:VY/+HsQ9
操作方法わかんないんだけど
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 12:31:27 ID:aDZl16mf
xで攻撃 zで武器選択 cで盾 vでジャンプまたは変形 Dでメニューぐらいでしょうか?
先の方は索敵妨害を常に使って斬りまくるしかなさげ? バズーカは遅くて当たらないし、アトミックレイは大型機を倒しきれないしな。 バルカン(大型機の足止め) ファンネル(遠距離でもとりあえず当たる・・・かな) ショットランサー(ネツァ用だけど) くらいしか役に立たなくなってくる漢字。
うわ、命中率133%とか出た 何だこれ
2連装バズーカ使うと100%超えるな。 ほかの武器か?
武器を一回使う度に使用回数が一つづつカウントされてくけど、 命中した数のカウントは複数発射される武器を使うと命中した分だけカウントされて命中率が計算されるからじゃないかな?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 13:49:26 ID:kCmaY9Bz
イシュターUをACEにしてしまった このスレ見てちゃんと確かめてから頑張るんだった・・・(ノд・。)
ん?なんかあったっけ?
>>555 よくやった!感動した!何もないけどな!
その勢いで全機種ACEするしか。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 12:05:39 ID:n2FF7MJZ
あげ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 02:20:53 ID:1mgq9/pB
アトミックレイやばす
560 :
555 :2005/12/31(土) 08:58:35 ID:6hlRt3gp
ビームライフルlv4かショットガン持って単独突撃 索敵妨害とか使いながら回復しつつぴょんぴょん戦えば割と楽に上がるかも でも全部取っても結局最強なのはマルチアングルライフルとショットランサーのような気がする
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 20:12:24 ID:YuHw6BA3
age
WINDOUZ\デスクトップ\LOOP_210[1]\dmm.dllが見つかりませんとかでて出来ない w僕の愛用機はメテアで、専用機はレファサーデシw けどPC調子悪くて全部データけしてPCのデータ入れなおしてやろうと思ったら 「WINDOUZ\デスクトップ\LOOP_210[1]\dmm.dllが見つかりません。」 はぁ? ですw
最初はあの灰色の黄色い棒みたいなやつもったやつを作って AIは格闘で突撃すれば多分勝てるはず
長文書いたりした上に事故解決ごめ! 挨拶わすれていたのでします 今後コツがわかったらカキコするんでよろしく!
死ねばいいんじゃないかな
お前がな
独りで出撃して敵の周り走りながらミサイル撃つのおもすれー 1・2戦でACEになれたよ 常時強行でも一戦に5分以上かかるけどな
皆専用機って何にしてる? ステルスのがよさそうだけどショットランサーって強いの?
白いビームコーティングの奴 尤もビームコートなんて即外されたが 専用機変更ってできたっけコレ
ショットランサーは強いが、ビームキャンセラーをお勧めする・・
>>570 俺もそれよくやってる。
ただ、ある程度やってると後半倒しきる前に倒される・・・
母艦に戻って再出撃すりゃいいんじゃね
へらちょんぺ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/19(日) 10:58:50 ID:rafkkFGq
エースってどうやってとるんですか?
敵倒しまくる なるべく死なない
>>578 そろそろこのスレを落として楽にしてやろうぜ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 22:19:58 ID:G5zcx4N4
フィブリナIIのLvがあがらない・・・ 単騎で戦闘して60撃墜とかしてLvあげようとしてるんですが、1にすらなりません。なんででしょう(´・ω:;.:...
死んだらEXP40ぐらい下がるからそれじゃない? Lvあげたければ絶対に死んだらだめ。 フィブリナIIならまだ楽 敵が強いほうがあがりやすいみたい。下手に撃墜されると赤字になるけど。 ちなみにEXPが0以下に下がるとLvも落ちる。ACEになったらもう下がらないけど。 イシュターとかどうやってあげるの? ちょっとづつしかあがらないし 死にやすいからマイナスのほうが大きい。
デカ物は地道にちょっとずつやるしかない
>>582 ども
ぐひゃ
クリア回数に応じてEXP上昇量が上がるとか無いかな
結局
>>521 のやりかたがベストかな
シャペロンFでSPC加速かけてビームサーベルLv4滅多斬り。 楽しい。
ACEにしたい機体で、40〜60%の間を能力MAXミサイルBLv4つけて一機で 加速と強攻かけて避けつつ撃ちまくる。 これで大体は敵全滅できる。(現在3週目) 一回Lv2〜3程度は上がった。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 13:35:58 ID:iZPEohaq
マニュアルが見にくい
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 18:11:07 ID:SrbJIQmu
特定の機体でACEとらないと出現しない武器を出すには どの機体でACEとらなきゃいけないのか詳しく頼む
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 00:26:50 ID:X0O/dzoZ
連レスすまそ。 シャペロンFでACEとれねwwww一機で51ぐらい倒したのに・・・。 あとACEモードとかEASYモードとかもワカンネ。そんなのあったっけ・・・
レベル9に進んでまったく勝てなくなった俺は負け組み これは最初からやりなおせということか
つ升
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< 新作まだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 22:20:08 ID:q5xW4/M9
結局ファンネルってどうやってとるんだ? テトロACEなのかテトロACE、技術レベルコンプなのか、 はたまたSファージでACEなのか。
vipからきますた 資源 00ab08d8-ffffff カネ 00ab1658-ffffff 戦闘中HP 00ab3098-ffff メテアの戦闘中EN 00ab6558-ffff ENだけ何故か機体別だったお。 たるかったのでメテアのやつしか調べてないお
このゲームってどうなったらゲームオーバー? 出撃せずに撤退繰り返して 資金貯めてるんだけど右端に基地置いとけばOK?
今のバージョンでゲームオーバーってあったっけ。
領土が0%になったらゲームオーバーになるんじゃないか?
>>596 ,
>>597 ,
>>598 thx
レベルの上昇って撃墜数だけ?
なんか一戦ごとに上がる機体と
何回戦っても0な機体があるきがした。
戦い方のせいかな。
今気づいた エースのレベルって同機作り直すごとに 増える?
死ぬと経験値下がるぜ
>>602 d
だからずっと0だったのか
・・・難易度9で全滅・領地1%って
やっぱやりなおし以外無理?
>>603 難易度9で一気に難しくなるよな・・・
漏れはやりなおししてる
なんか活気づいてるんで俺も久々にやってみようとしたんだが、あれ、間違えて新バージョン消しちゃったか。 仕方ないから旧バージョンでステルスマルチロックオンライフルで楽しんだ
結局やり直しました 未だに量産機の生産できる限界が 増減する理由が分からない 開発ライン?
キャンサーのフィジカルキャンセラーありえねーなぁ。 敵の真ん中に突っ込んでも死なないぞ
専用機をイルダーナにした俺は負け組み
俺は負け組みだったのか…orz
量産機の数って性能が高いと減るんじゃなかったか? 確か性能低いと敵落とした時の経験値も多く貰えたような気がする。 だがしかしイシュターは面倒
周回数云々の話が出てた時、「レベル下げればなんとかなるよな」程度にしか考えてなかったんだが……。 周回数によって難度がこれほど変わるとは……。 専用機の強さは相変わらずだが、量産機の戦闘力じゃついていけねぇ orz 頑張ればなんとかなるとはいえ…一戦一戦に相当時間がかかるようになるんだな。 やり直したくなるって気持ちがやっと分かったよ。
イシュターのACEっていつごろとった? 今2週目なんだがかなりだるくて・・・ 周回数上がれば経験値増えたりするかね? ただ敵が強くなるだけだろうか。
久々に起動してみた。 …でかい口聞いてスミマセンでした。 サプレッサ出たところで、イシュターは育ててもいなかった。 後二つ何か出てないがまぁ、気にしてない。 そんな俺はレベル7で撤退繰り返しつつユニットのレベル上げしてた。 以下俺流量産機のレベル上げ方。興味ないならスルーしてください ・まずHPとENとSPをフル改造 ・ATをMAXに、DFは初期値もしくは減らす(自分の力量に応じて ・武装はミサイルBとバズーカ、後はお好み(ショットガンオヌヌメ 戦闘 ・まず味方は戦艦に寄せる。 ・自分一人で前に出て回避しつつ攻撃(この時コマンドは攻撃、突撃?主体で ・危なくなったら回復コマンドか戦艦に戻って同じ機体に乗り換える 勝ちすぎると敵が多くなるので40〜70%くらいで暴れる。 まぁなんだ、長くなってすまない(つд`)
最近やり始めたんだが中毒性が高いね、コレ。 ところで出撃・撤退を繰り返すと何かペナルティってあるの?
>>614 特にペナルティは無かったはず。
ただ、領土が−されたところに基地以外の施設があった場合は更地になってしまうので注意。
>>615 サンクス。ヌルゲーマーなんで敵が硬くなったり強くなったりしたら、
どうしよ?って思ってたんで安心したよ。
なんかパッチ出てるね。 作者さんのサイトは休眠中なのかと思ってたけど、 4/1のこともあるし時々チェックしておいたほうがいいかも
ver2.11、動作が結構軽くなっててイイ感じになったような気がする。
今六週目なんだが、これ索敵妨害強すぎじゃね 索敵妨害→敵陣の真ん中に突っ込んで攻撃乱発→順次SPCを補強→加速連発 でろくにダメージも受けずに敵殲滅できる さらに周回重ねたらもっときつくなるのかな
11週目でも専用機で同じ事をやっているが。
これ専用機手に入れると99%の戦いの時は必ず一騎打ちになるの? 嬉しくて専用機強化しまくってたけど最後全然勝てないよ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 21:37:32 ID:Fuacj8ah
>>622 呆れるほど簡単に倒せたww
ようやく上のレベルに挑戦できるよ。本当にありがとう。
>>623 あ、あんただけのために書いたんじゃないからねっ!
作者さん再始動間近?
戦闘画面で重いのは漏れのマシンのスペックがボロいから仕方がないと思ってるけど、 そのほかの開発やら建造やらでキーの反応が悪いのはつかれる あと建造画面で、制限一杯に作るボタンが欲しい。 キーの反応が悪いのもあって一杯まで作ったのかそうでないのかがわかりにくい
レベル選択画面で内部エラー(9)がorz …どの段階でセーブしてたのか確認するのがコワス
>>626 俺はたまにカーソルスピードが以上に速くなる。
イヤッホー!! ま〜た内部エラー(9)で苦労が消し飛んだぜw |Lv上げオンライン| λ.......
マニュアルが開けねーSPCって自分もできる?
>>633 戦闘中にメニューが開ければなんとかなる。
これって最初の方の雑魚機体のアシモだかカルモも 全部ACEにした方がいいの?5週目まできちゃったけど。
なんかloop war2だかでるっぽい。 スクショを見る限り従来のロボに加えて戦闘機やヘリ、歩兵なども出るらしい。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい :2006/05/01(月) 16:49:17 ID:6uD8Fw9O
>>593 今更だけどそれどうやって使うんですか?
>>638 歩兵も居るの?
楽しそうだがすぐ死にそうだなww
しかし出来るまでだいぶ間ありそうだね。
のんびり待つか。。
これって何週目がレベル上がりやすいってあるの? 2週目でACE取ってないの残り5機までにしたけど。
レベルは撃墜されると減る。 低コストな機体はレベル上がりやすい。 周回は知らない。
イシュターから青線でてる3機って レベル3で解禁だよな? レベル3選んでも出てこない。 もしかして三機の青と赤の線は イシュター出した上で各機のACE取れってこと?
その通り。
>>641 レベルが低い周は
低コスト機が作れるからACEとりやすい
周レベルが高いと最低コストでも
レベル上限130とかアホな数字が出る
ACEとるならレベル1の周で
低コスト製造→ACEとったら再開発。
がお勧め
>>645 情報サンクス
とりあえず4週目でイシュター、イシュター2、サプレッサ以外は
全部ACEにしたんだけどここからは努力しろってこと?
新しいスクショでてるな。 ダメージが数字で見れるらしい。
なんか地図に4色あるんだが 4つ巴の戦いなのか?
649 :
暇人 :2006/05/09(火) 20:11:59 ID:IXLZHNFH
4つ巴の戦いなんだろうなきっと
650 :
暇人 :2006/05/09(火) 20:14:45 ID:IXLZHNFH
そういやここ最近[LOOP WAR2]を開発してるらしいぞ 開発中の画像があったけど結構すごかった
651 :
暇人 :2006/05/09(火) 20:22:03 ID:IXLZHNFH
まぁみんな知ってると思うけどね♪
またSS増えてるな。開発ペース早いんじゃないか? 今回飛行機も増えることだし、対空武器や対地武器が欲しいなと思う。 対空車両や地上攻撃機とか作れたらいいなぁ。
兵というステータスがあるということは 味方機がやられると減っていくんだろうか
もしかして戦艦も数か種類が増えたりするのかな? なんか戦艦2って書いてあるし。
処理できるの?
TCみたいなゲームになりそう
左端のSSみると戦艦が3つあるように見える……
658 :
はじめまして :2006/05/17(水) 23:33:36 ID:e8pKOQ2+
LOOP WAR楽しませてもらってます。 量産機のEXPが全然上がりません。 (ちゃんと自機だけで戦闘して死なずにがんばってるのに・・・) どうやったら上がりやすくなりますか?
>>658 恐らく能力の上げすぎかと。
確かに死なないことは最も重要だが、量産機の性能が高いとEXPの入りが極端に低くなる。
一度能力を自分が死なない限界まで下げて挑戦してみるといい。無理ならもう一度書き込んで欲しい。
sageを入力して、な。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 21:29:35 ID:u9kOjUzf
ありがとうございます。 前よりもずいぶんEXP入るようになりました。 これからもめげずにがんばります。
兵士がやられた跡が中々グロいな
2.11なんだが、ネツァのSP星がついてて上限ぽいのにEXP投入すると上昇していく件
戦艦も作れるのか。 こりゃ戦略的にはGジェネかな。 戦艦潰す→各個撃破とか? 対空車両キボンヌ
次回作もロースペックPCは動作きついんだろうな・・・。 てか、それ程激しいエフェクトも無いのに何で重いんだ。 技術的なことはさっぱりだが。
666 :
アゲ :2006/05/27(土) 20:59:51 ID:+l55vFAX
開発画像更新! アゲアゲアゲアゲ
MAP広いなー
広いな。 これ、戦艦のルート選択出来るのかな?ひたすら外周回すとか迂回しつつ移動とか。 毎回指示だすとなると面倒だな。
次回作期待sage
新SSsage
最大ユニット数増えてるみたいだからかなり重くなりそうだな
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/05(月) 15:51:25 ID:Vdj+ynOZ
海・・・
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/11(日) 02:00:51 ID:WFaGWTPk
更新age なんかLOMみたいだな
いつまで工事中なんだろ まさか完成を諦めて夜逃げ・・・
これだけ工事中だと結構進展があると思いたい
なんにもないじゃん・・・
ソース見たら工事中とか書いてあるよ。なにあれ? 実際はなにも表示されてないんすけど。
工事中で、サイト一時閉鎖してるのか?
半年ROMってろ
水曜ごろに復活だとさ。
681 :
名無しさん@紙飛行機 :2006/06/20(火) 17:14:31 ID:faNy7BxJ
復活早くしねぇ〜かな〜 早くUやりて〜
復活したぞ
Uはシェアウェアか 値段幾らくらいかな
1000円以下なら買う
いつかシェア化だか何だか此処で言ってたが本当になるとは・・・・ とりあえず体験版やってみる
2楽しみにしてたがシェアときいてデモすらヤル気が失せた
コンテストでないのかな?
と思ったら開発ツールが違うのか。
正直、これのシェア買うなら、バルフォEXのDVD版買うよ。
面白いけど金払ってまでやる価値はないと思う
ならやらなきゃいい、それだけ
さよならloop war
シェア決定と同時にボッコボコに叩かれてて笑える 無料の魅力って本当に凄いのな
貧民の喘ぎにワロタ。
制限解除頑張ります><
今のうちにそゆこといってると対策されるぞw
クラックネタと教えて厨で埋まる前に落とした方がいいやもしれぬ んで、デモはどうだったよ? 俺はどうも動作がもたつくから一度しかやってないんだが。 ちなみに一度目は船と金が無くなって嵌り。
いい点でも悪い点でも特に言う事がないな 細かいバグは結構あるがデモ版っていう事を考えれば気にする事もない程度 シェア化もするならそれも有りだろうくらいで その中であえて上げるとすれば、 ルールがよくわからん(中立勢力が敵か味方かの条件とか) 自分の占領地の範囲に限らず何処でも攻撃出来るのはいかがな物か 戦艦をまとめて動かせるようにしてほしい バルカン強すぎ 後操作性がかなり悪くなったがあえて意図的にやってる可能性もあるから微妙な所
バルカン強いか? 攻撃受けたら止まるから、射程の短い武器は役に立たない気するけど。
緑色のビームが強い
で、更新が遅くなったな…。 というより使用できる機体少ないな。 歩兵が3種類、戦車が二種類、ヘリが二種類、水中用機体が二種類、戦闘機が二種類、戦艦が一種類。 技術研究とかいうやつ、環境整備しかデキネーorz
まぁ、まだ開発途中だしあまり焦らせてもな… それより途中からオートセーブのみになったのがどうも解せん。 体験版とかよりまだβなんだから…とは思うがなぁ。 歩兵のセイバー持ってるヤツのレベルを10にしてスピードに1、残りを全てATKに振る。 で、武器はライフルのみかライフル2とバルカン装備。 ライフルで4桁出てかなり戦いやすい。 防御?当たらなければどうということはない。
そもそも戦闘のコンセプトがよく分からない。 俺TUEEEするほどにしてはやたらやられるし、戦術的かといえばそうでもない。 どっちつかずなだけでストレス溜まる。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/09(日) 20:38:24 ID:hc4b11IM
スタートして十数秒で「内部エラーが発生しました。」 だめだこりゃ・・・
こっちは一度も内部エラー起きてないぞ
今6週目 うんあれだ。 Lvあがラネ
ついに欲が出たか。 シェア化とは。
そんな散々やった話を今更振られても
>>708 いちばん欲が深いのはおまえみたいなやつだがな
はいはいわろすわろす
問題はシェア化したとかじゃなくて更新が遅いことだろう。 どうしたんだ作者。飽きたか。 そして向こうの掲示板の精神年齢の低いこと低いこと。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 21:19:34 ID:lz3C2lls
バージョンアップage
アヴァリス→リベアミと来てコレもいつのまにか有料化か、 と散々言われているであろう事を愚痴る俺
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/26(水) 05:14:29 ID:qkeR40Pa
初めまして、初心者です。イシュターの出現情報が このスレに載っていたので今やっているんですが、 皆さんはどうやって生産無しでクリアしたんですか? もしよければ教えてくださいm(。。)m
>>715 Lw1か?
というか、何故に生産無しなんだ?縛りか?
生産はしてもいい。その他の情報は↑に書いてあるから読むように。
ほしゅ
説明書が読みにくい。HTMLにしてくれよ。
LW2 価格は \1,575(税込)だとさ。
売上報告して欲しいなあ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/27(日) 01:39:50 ID:ECOpzV7G
高いだろ、どう考えても。 500〜750辺りだと思うんだが。 ageとく
買ったけど突然強制終了があって萎える・・・ しかも再現性なし。 悲しいね。 作者にapplog送るか・・・
製品版、どっかに繋ごうとしてるけど何やってんだ? マニュアルにはなんも書いてないしアヤシイんだが・・・
スパイウェア?
作者のHPに説明でてるが
ってことは作者やっぱり此処見てんの?
どうみてもそうだろ
割れ防止の為の接続とかじゃないのか。
作者さん景気はどうよ?
730 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 17:44:03 ID:H9/hnVCj
あーくそ、敵のゲストユニット(スパルタだっけ? めっさ使いたいorz
>730 えっつかえないの? (´・ω・`)トホホ 何回もロードしてる俺がいる・・・
732 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 18:45:58 ID:BQKbAAYV
【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50 >839 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/09/27(水) 13:31 ID:anbYCg06
>非常に興味があるから、あらすじを教えて。
>841 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/09/27(水) 15:59 ID:hWb1FhCd
>
>>839 >主人公はある日突然殺人衝動に襲われて通りすがりの美女を切り刻んでしまう。
>だがその人は生き返っていて吸血鬼だと名乗って吸血鬼ハンターと戦う。
>実は主人公は養子で父親の本当の息子が吸血鬼化していてラスボス。
>最後に主人公のエターナルフォースブリザード発動。
>相手は死ぬ。
月姫を意識して、尻切れトンボに終わったのがひぐらし。
月姫を意識して、正当な後継者に昇り詰めたのが因果堂。
>『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode T - 量子コンピューターの少女』
>(プレスCD価格 2000円 通称:マンコ)
(10月1日のサンクリに参加 サークル名:因果堂Type-I.G. 場所:ア29b)
神話はサンクリから始まります。
パッチキタァァァァァァ(゚∀゚)ァァ( ゚∀)ァァ( ゚)ァァ( )ァァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ
作者必死すぎ
久々にへらちょんぺ いつのまにか続編でてたんか しかしシェアか、正直悩むな
>730氏が云っているLEVEL3の小さな戦艦みたいなゲストユニット、固くて倒しづらい。 キャノン&バズーカ砲で防御力落とすかかBEAM兵器で地道に叩くかしかないのでしょうか。 ラウンド開始で真っ先に倒しにいかないとタイムアップになちゃう。 同志よ攻略ヒント求む。 どこかのうpろだに簡単攻略レシピいれときますへらちょんぺ ヾ(゚ω゚)ノ
loop warの1作目、専用機は選択してしまうともう変えられないのでせうか?
738 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/23(月) 02:29:11 ID:zX9Fcv4E
loop thread (?)
lw1 久々に落としてみたんだけどやっぱまだ一部の敵固すぎるままなのね…orz もう更新しないとかいってるし…('A`)
スレ違いでスマン。 俺の名前欄を見て欲しい。 見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。 以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
過疎ってるな・・・すごく 2の方をやろうと思ったがwin98だと パラメーターや武器の名前がアリ文字の様でやたら見えにくいうえに 格納庫とかで武装変更しようとするとセイバーからカーソルが動かんのな
過疎らないほうがおかしい
743 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/25(土) 07:08:13 ID:IZ+vvyTu
lw2 すんげぇ 糞芸爪蘭
744 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/21(木) 16:03:02 ID:/PdS9JDp
lw2の
>>741 なバグが修正される時は来るのだろうか?
745 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/27(水) 23:12:36 ID:TC0bfEvv
すまん、誰かlw1のパッチもってないか?
>>745 パッチというのが何なのか分からないが、
loop_200.zip
loop_201.zip
loop_202.zip
loop_206d.zip
というファイルがある。
内容が exe 一本の loop_206d.zip がそれだろうか。
それとももっと新しいのがあるのかもしれない。それは分からない。
748 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/28(木) 00:28:52 ID:Xisi9htc
>>747 感謝 いや、作者さんのHPのは2.02までだったんでな
749 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/28(木) 04:41:28 ID:Xisi9htc
なんつーかあれだな 2.06版で2.02のLv40のデータロードしたら 専用機の改造コスト全部1だし ついでにEXP5桁あるし w
>>749 んー、exe ファイルだけ置き換えってのは微妙な気はしたのだけども。
間に 2.04 とかもあるようだし、
間にあるあれこれのファイルが無いと不具合を生じるのかもしれないね。
自分もそれらのバージョンは欲しい所。
もしも持っている方がいたら是非ともアップして欲しいと思う次第。
最終は210の完全ファイルらしいな
752 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/29(金) 00:07:42 ID:i6uRwhST
2.11があるらしいぜ
>>618 に書いてあったような
とりあえず持ってたらください
>>752 ぼるじょあ 9636
おまけ:作者サイトの万愚節ネタ
754 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/29(金) 21:55:55 ID:i6uRwhST
ん。じゃ消すね
lw2のプロテクトやわすぎ
757 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 10:24:46 ID:wKCLmMTN
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50 注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
758 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/30(土) 20:11:18 ID:wKCLmMTN
ひぐらし本スレの皆さんへ
因果堂スレの爆撃はどうみても嫉妬です、本当にありがとうございます。
因果堂スレに爆撃するごとにひぐらしスレにもお返しします(・∀・)
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!
・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
・『雨揺蕩フ我神ナル故』短編小説←希少中の希少、転売禁止!!
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50 注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
759 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/06(土) 02:25:08 ID:9Utw2thR
前にこれと似たようなゲームで人気出た瞬間 シェアウェア化してた奴、あったよな。 んでその後釜にloopwarがすっぽり納まった訳だが・・・・ またもシェアウェア化しやがった 正直、金儲けに目が眩むと良いことないぞ
760 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/06(土) 13:11:08 ID:Wt3oOMBM
∩、 ∩___∩ 丶 ) | ノ ヽ | | / ● ●|/ | コイツ最高にアホ | ( _●_) ミ / 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
作者様(笑)
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/21(水) 13:36:56 ID:funpwYBk
age
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 10:08:04 ID:9r63fc9t
なんかものすごい硬い機体何機も出て進めないんだけど、解決方法ってある?
もう見向きもされなくなったねw 作者乙w
>>600 辺りでシェアかよって流れになって
一気に過疎になったな
へらちょんぺで1000までいくスレになります
98バグで動かないぜ
1よりつまんね とろい
トロイ じゃなきゃどうでもいいよ
このゲームはリベアミの二の舞になったわけだが、 この先このような形式のSLGがでたら始めはフリーで後に有料・・・って感じにならない・・よな? 何はともあれへらちょんぺ
ぺんょちらへ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/10(火) 08:43:45 ID:OUP5xcYg
保守
1作目を数日前に始めたのですが 先輩方から何かアドバイスをいただけないでしょうか
およそ必要なことはこのスレに書いてあるよ 注意点として、機体を強化すると入手expが少なくなるので 手早くACEにしたい場合には留意が必要 お勧め武装は誘導ミサイル
レベルが上がっても強くなるわけではないようですね。 ACEにすると機体が増えるだけ
このゲームには攻略サイトなどないのですか?
ないと思うなぁ このスレが一番詳しい
このスレ読めば 殆どの情報は手に入るはず ただ上の方は古い情報だったりするから注意しないとね
専用機って選ぶ前に性能とか見れないんですね。 適当に選んだらネツァって奴になりました。
戦闘が終わるたびに内部エラーで強制終了してしまう
それは無いわ 1と2のどっちよ? 2は98だとまともに動かんから戦闘までやってない 1は8年前のPCだが特に問題無くクリアできたぜ
1のほう
>>782 > 8年前のPCだが
8 年前の PC だから逆に良いんだよ。
PC を組み直すと、同じ OS でも動かなくなったり動くようになったりするゲームがある。
大方はビデオカード関係だけどね。
本当にどうしようもなくなったら、OS の再インストール。 その状態でも動かないなら、間違いなくハードウェアのせいだと分かる。 そこまでして「分かる」必要があるかどうかは微妙だけどもね。
環境ワカンネ-('A`) やはりvistaなのか?
Warning Forever というシューティングがあるのだけど、 これ、今回の PC を組んでいきなり実行したら動かなかった。 (特に DLL 等の動作条件は無い筈なんだけど) しかし、何故だかこの間実行してみたら普通に動いた。
XPでもできる?
?
何言ってるんだ、 WINDOWSじゃ動かない
そりゃ、そんな名称の OS は存在しないからな。
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867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/27(木) 00:30:43 ID:/jV/wVYY
age
埋めないでくれ。 俺はこれからこのゲームをやるんだ。
へらちょんぺ
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へらちょんぺ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 22:02:27 ID:g+TDaIE/
暗くてお靴が見えないわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 22:05:19 ID:g+TDaIE/
から揚げ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 22:06:31 ID:g+TDaIE/
揚げ物大好き
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 22:08:09 ID:g+TDaIE/
へらちょんぺって何?
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 22:12:49 ID:g+TDaIE/
いやいやいや、出て来いよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 22:20:38 ID:g+TDaIE/
へらちょんぺマダー
え?え?え?もしかして手動かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 22:31:19 ID:g+TDaIE/
うはwwwwwwwwwwwwwwバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 22:35:58 ID:g+TDaIE/
寝る前にあげ
へらちょんぺ
へらちょんぺ
へらちょんぺ
へらちょんぺ
974
975
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/05(金) 19:25:33 ID:JPbqryMv
976
976
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/05(金) 19:26:29 ID:JPbqryMv
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978
981
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/05(金) 19:28:50 ID:JPbqryMv
981
983
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/05(金) 19:29:42 ID:JPbqryMv
983
ume
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/05(金) 19:31:11 ID:JPbqryMv
ume?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/05(金) 19:33:42 ID:JPbqryMv
age
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/05(金) 19:35:46 ID:JPbqryMv
つーか1000いっても次スレ立ったら手動でうだうだやってたの意味なくね?
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/05(金) 19:36:17 ID:JPbqryMv
まあいいか
990
へらちょんぺ
へらちょんぺ
へらちょんぺ
へらちょんぺ
へらちょんぺ
へらちょんぺ
へらちょんぺ
へらちょんぺ
へらちょんぺ
へらちょんぺ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。