【エターナル】RPGツクール00〜XP 123【大人気】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-10あたり参照のこと。

▼前スレ
【ディアスの】RPGツクール00〜XP 122【練習やっとく】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1118501393/
◆新スレは原則950が立てること。
◆バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
◆技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
◆安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー
◆荒らしに反応する人も荒らし。できないなら来るな
◆雑談はツクール話の派生として。
◆AAは空気を読んで。
◆個人サイトの晒し、作品の刺激は禁止。
◆ゲームうpは空気を読んで一声かけてから。製作途中も可。
◆ラウンコはラウンジ池。
◆マルチポストは禁止
◆作品批判はもっと知的に
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:21:33 ID:dZk5EuJq
公式
▼デジタルファミ通
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
▼ツクールweb
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/

ファンサイト
▼ツクールの森
http://www.tkool.net/
▼ツクスレ・ヲチ
http://too-cool.upper.jp/
▼テク研(現在凍結中)
http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index

これ最強。素人にもオススメできる。 わからないことがあればまずここ。
▼Google
http://www.google.co.jp/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:22:13 ID:dZk5EuJq
ツクール用アップローダー
▼2ch・ツクスレまとめ
http://e2ch.hp.infoseek.co.jp/
▼RPGツクールXP用素材Uploader
http://michi.sakura.ne.jp/up/

ツクール関係掲示板
▼ツクール総合 82
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102191248/
▼RPGツクールXPで作ったゲームを投下するスレ その3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098590211/
▼RPGツクールXP・RGSS板
http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/

その他ツクール関係
▼RPGツクール2003買ったのはいいけれど・・
 (17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている)
http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
▼RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
http://tkool.web-ghost.net/wiki/wiki.cgi
▼つくろぐ
http://hobby.2log.net/tklog1/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:23:51 ID:1i5Zvdw6
>>1
色々凌駕して、乙。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:24:55 ID:yegN9ruJ
マジレスすると(ry
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:25:05 ID:YVkg8O+6
>>1
乙!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:26:04 ID:2gMrd1Y8
      ∩___∩
    / ノ `──''ヽ 特技はエターナルらしいな
    /      /   |         ∩___∩ >>1はスレ建て初めてらしいな
   /      (・)   |       /       ヽ
__|        ヽ(_●       | ●   ●   |
   \        |Д|       | ( _●_)     ミ
     彡'-,,,,___ヽノ   ,,-''"彡 |∪| __/`''--、
  )     |@      |ヽ/     ヽノ ̄       ヽ
  |      |     ノ / ⊂)            メ  ヽ_,,,---
  |     .|@    | |_ノ  ,へ        / ヽ    ヽノ ̄
  |     |_   / /  | /  |        |  ヽ_,,-''"
__|_    \\,,-'"\__/  /     ,────''''''''''''''"""""""
    ~フ⌒ ̄ ̄  ~ヽ ヽ   ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
    /       ̄''、|ノ           )ヽ
___/       ̄ ̄)           / |___

>>1
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:26:33 ID:T/ZzconM
(´・ω・`)人('A`)人(^ω^)

僕 等 顔 文 字 三 人 衆 !
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:27:05 ID:RxvaDvw/
俺のゲームの仲間の一人に猫m(ry

>>1
乙佳麗
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:27:40 ID:1i5Zvdw6
エターナりたい人にお薦めの危険なゲームツクール

・監督を中心にした8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような組織が20ほどあった
・街セットから徒歩1分の墓地でエターナったゲームのキャラが襲ってきた
・足元がぐにゃりとしたのでズッコけたのがタイトル画面になった。 天使の微笑だった。
・射精をした後に襲撃され、気づいたら家族全員に見られていた
・だれよりもはやいいちげきで輝児に突っ込んで倒れた、というか突っ込んだ後からぎんじとかが助けに来る
・俺が来る時はいつも同じAAが貼られ、2000も「2003も」全員エターナった
・スタートから最初のダンジョンまでの10mの間にエターナった。
・自分の絵を晒しても安全だろうと思ったら、スレの住人によってリペイントされてしまった。
・女性の1/3が人造人間。しかも全裸で雪原に放置すると死ぬという都市伝説から「ヘビメほど危ない」
・「ツクールは同人なわけがない」といって議論していたツクスレが5分後同人ゲー板に強制転移されていた。
・「著作権で保護されている」とスクショを公開したビデさんがネタと素材を盗まれhide-目にあった
・最近流行っている愛称はは「青汁」 主要な成分にケイルを含んでいるから
・砦から半径200mは倒れる確率が150%。一度助けられてまた倒れるペリネケスが50%の意味
・ツクールにおけるエターナルによる死亡者は1日平均120人、うち約20人が大東亜輝児。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:27:51 ID:dZk5EuJq
俺はとうとう一線を越えてしまったようだ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:31:05 ID:gZ6HTAOQ
色々あった全ての結果乙
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:32:43 ID:dMTl+BYY
>>1
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量全ての結果、乙。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:50:15 ID:dZk5EuJq
久しぶりにドット絵描こうと思ったがネタが無い
何かリクエストあったらよろ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:58:48 ID:WOv9ZnmM
ツクールはこの板から出て行って、殴られて蹴られて穴掘って埋められて氏んじゃえばいいのに
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:59:45 ID:Gk17cRg9
テンプレっていくら設定しても誰も見ないよね
消した方がいいんじゃない?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:04:35 ID:ytEHbmOg
>>15
お前みたいな馬鹿はこの世から居なくなってね
資源の無駄だから

>>16
無いよりはあった方がいいと思う
てか、お前さんが何言っても説得力皆無
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:07:42 ID:arDhmG+J
>>16
◆荒らしに反応する人も荒らし。できないなら来るな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:10:52 ID:Gk17cRg9
へぇ〜そんなのあったんだ。

てかテンプレあっても守らないのは守らないんだから
やっぱ消した方がいいんじゃないかな。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:14:39 ID:1SO6/cbo
>>19
頑固爺
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:14:43 ID:T/ZzconM
>>17
どうした、カリカリして。
生理でもきたのか?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:17:40 ID:Gk17cRg9
ま、俺が950を取った暁には
無駄なテンプレやURLが全て消えるけどね♪
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:19:56 ID:PYIICXcb
皆さん、池沼にかまってあげないでください
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:21:04 ID:2gMrd1Y8
       |
   \  __  /
   _ (m) _
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧
    <`∀´ ∩
    (つ  丿
    ⊂_ ノ
      (_)

    乱れ厨房
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:43:06 ID:JMg+yG/A
>>17-24
◆荒らしに反応する人も荒らし。できないなら来るな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:45:24 ID:pVOVVd3u
何か今日は盛り上がってたみたいだな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:04:43 ID:g1ZaafbO
誰か、顔グラ作る時のオススメ縮小ソフトを教えてくれないか
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:26:01 ID:SBOcFh/V
Photoshop
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:33:16 ID:baI9mT6h
みんななかよく
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:38:36 ID:SBOcFh/V
みんな荒らしにかまうなとか言いながらかまっちゃうの
結局、みんなはこのスレに荒らしが来るのを望んでるの
このスレが荒らされるのを望んでるの
このスレを荒らしたいの
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:40:23 ID:phJ4n+eL
今気づいた。
前スレ1000がまおうじゃない。ちょっと残念。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:47:39 ID:1zLosnbJ
次はヲチ板逝きだなw
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 02:15:42 ID:Uq1S+jwS
そうだ。それでこそゲームは面白く成る。
そう、ゲーム。ゲームを作るという壮大なゲーム。
貴様ら如き自作ゲームも持たぬエターナラーには分からんだろうがな。
子供とは白紙<キャンバス>
その白紙に、我々ツクーラーが思いのままに絵図を書く。
絵の具も豊富だ。人々、グラフィック、音楽。シナリオの内容とシステム。
全てはツクーラーのカスタムメイド。その恍惚と高揚感。
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果。
巷に蔓延る"子供騙し"なぞ及びも付かぬ、この世で最も高尚な育成ゲームだと思わんか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 03:28:16 ID:6Dkwa+WG
前スレこっちじゃない?

【ディアスの】RPGツクール00〜XP 122【練習やっとく】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1118921255/
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 03:37:53 ID:cjJEXsvC
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                   ここまで読んだ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
361:2005/06/22(水) 03:46:30 ID:UnXZXy0K
>34
orz
アドレス間違えてた、ゴメス。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 06:07:18 ID:ZYpPiNJP
アイコンうp祭りまとめてみた

・2ch系アイコン
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0370.lzh

・INS系アイコン
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0364.lzh
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 06:10:41 ID:4Tfdcx6W
ただいまオチ板では盗作ネタが大人気
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1117273135/
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 06:47:01 ID:ZYpPiNJP
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 06:55:25 ID:DvcyCBpr
前スレ>>973
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0372.png
一応、スナイパーライフル

俺も銃器が登場するゲームつくってるけど、サイズ的にAK、M4、ストック付きのショットガンならなんとかできる
バレットやM60は無理かもしれん

>>39
グロックは表現しやすいよなぁ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 07:23:00 ID:/aiF/igw
四角いもんな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 07:34:40 ID:3PkrLGIV
おはいょう!
うまーだな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 08:07:44 ID:/aiF/igw
魔王の汚れた魂を打ち砕くは勇者の剣のみにあらず!
悪魔の赤い吐息に立ちふさがるは英雄の盾のみにあらず!
本当の武具ってのは時速800kmでカッ飛ぶ弾丸とハザードスーツだ!
さあ、剣を槍を弓を捨ててマシンガンをロケット砲を旅の仲間に加えよう!

『銃砲店 ポスタノレ』
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 08:19:23 ID:48wOHFgW
確かに魔王も主人公パーティーからアサルトライフルを集中砲火されたら手も足も出ないだろうな

マシンガンとロケット砲って響きがダサス
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 10:27:30 ID:FjUFmOE8
>>44
いや魔王は効くが獣は聞かないという設定でおk
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 10:40:43 ID:I2+/W0oj
ところでXPでスイッチつけようがないコマンドで
イベント起こすにはどうすればいいんだ?
(例えばぶんどったら次のターンに奥義が使えるとか)
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 10:41:58 ID:lNAnM7iK
>>46
スプリクト
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 11:00:28 ID:I2+/W0oj
やっぱりそれしかないか…
自分では組めんし、諦めるかな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 11:21:11 ID:lNAnM7iK
>>48
もしくは、コモンイベント呼び出しとか。
というか、こちらを先に挙げるべきだった。スマソ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 12:35:19 ID:dz3e6xGK
>>40
ちょいと黒すぎる気がするぞ。もうちょっとてかってもいいんじゃないか。

それと森のニュースのサイト入れなくないか?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 12:41:34 ID:vLt+1jjG
>>46
Scene_Battle4の最後の方に
if @active_battler.current_action.skill_id == (ぶんどるスキルのID)
$game_variables[(ONにしたいスイッチの番号)]
end
って入れるだけだぞ。

スイッチ付けようが無いってのが防御とかアイテムとかのコマンドって意味だったんならすまん。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 12:44:18 ID:vLt+1jjG
$game_variables[(ID)] = true だった。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 13:07:34 ID:I2+/W0oj
>>49
コモンイベントかぁ。
条件分岐に防御やアイテム使用とかあったかなぁ。

>>51
いや、例えが悪かった。ぶんどるが
スキルとして処理されてるとはしらんかったから。
そのアイテムや防御って意味ね。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 14:53:33 ID:Xdjs7J2g
>>15
ここはツクール隔離板です。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 17:23:37 ID:vLt+1jjG
>>53
ちょっと出かけてたから遅れてしまってすまんが…

その場合だとまずは Scene_Battle3の アクターコマンドフェーズ(基本コマンド)
ってとこにCボタンが押された場合ってのがあるから、
そこに$game_switches[(ONにしたいスイッチのID)]って書くといい。
借りスクの場合はそっちに書いてあるかもしれない。

んで、もし全キャラ共通のコマンドじゃない場合は
if @active_battler.id == (そのキャラのID)
$game_switches[(ONにしたいスイッチのID)]
end
ってするとそのキャラのみ、そのコマンドを選択した場合はスイッチがONになる。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:36:25 ID:/aiF/igw
どうでも良いんだがテイルズオブレジェンディアの顔グラこえーな。
特にノーマ・ビアッティなんか夢に出てきそうだ。
アマゾンでの容赦ない斬られっぷりにもワロス
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:43:45 ID:yd7BNjWr
>>56
↓とか?
>少女漫画風のキャラデザインから一転、今度はコロコ○コミック?
>って思うほどキャラデザインが低年齢化している。

>キャラデザ怖いです。

>なんすかこのキモイキャラクター達は?冗談半分でしょうか?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:47:25 ID:4Tfdcx6W
 こんな夜更けに、闇と風の中に馬を走らせるのはだろう。
 それは父と子だ。父はおびえる子をひしと抱きかかえている。

父   「息子よ、なぜ顔を隠すのだ」
子   「お父さんにはレジェンディアが見えないの。爪がピカピカ光って、キョンシーがいる・・・」
父   「あれはキモイキャラグラだ・・・」
レジェンディア 「かわいい坊や、一緒においで。面白い遊びをしよう。魅力的なキャラがいるし、楽しいイベントをたくさん用意して待っているよ。」
子  「お父さん、お父さん!きこえないの。レジェンディアがぼくになにかいうよ。」
父  「落ち着きなさい、信者がざわめいているだけだよ。」
レジェンディア 「いい子だ、私と一緒に行こう。私のモフモフ族たちがもてなすよ。お前をここちよくゆすぶり、踊り、歌うのだ。」
子 「お父さん、お父さん!見えないの、あの暗いところにモフモフ族が!」
父 「見えるよ。だが、あれはモーグリの劣化コピーだよ。」
レジェンディア「愛しているよ、坊や。お前の美しい姿がたまらない。力づくでもつれてゆく!」
子 「おとうさん、おとうさん!レジェンディアがぼくをつかまえる!レジェンディアがぼくをひどい目にあわせる!」

 父親はぎょっとして、馬を全力で走らせた。あえぐ子供を両腕に抱え、やっとの思いで館に着いた・・・
 腕に抱えられた子はすでにフェロモンボンバーズになっていた。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:53:12 ID:/aiF/igw
キョンシーwwwwwwww
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:57:55 ID:SmgH0vi6
レジェンディアは見送ろうと思っている
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:08:00 ID:5NF0Kajc
低年齢化とは違うと思うけどなぁ

人を選ぶ絵柄になっただけじゃないか?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:44:14 ID:qqZocpya
アマゾンはいい加減、アマゾンで購入履歴がある椰子で発売日すぎてからのみ
レビュー許可するようにしろよ。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:01:44 ID:I2+/W0oj
レジェンディアの主人公の面、どっかでみた事あるなー
というか、ジャンプで

>>55
おお、thx!試してみるよ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:07:09 ID:LdFKyYGp
確かに対アクマ武器とか持ってそうな顔だw

レンダリングされたキャラだとあまり突飛な感じはしないのにな。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:23:52 ID:F+cCYq+k
このスレ、定期的にテイルズスレ化するのにワロスwwww
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:37:28 ID:4Tfdcx6W
レジェンディア用に取っておいた金をSO3DCにまわして
今プレイしている俺は勝ち組www
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:37:49 ID:yd7BNjWr
>>64
むしろ悪魔が逃げてく顔
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:38:36 ID:yd7BNjWr
>>66
今何処だ?場面によっては主人公がプレイヤーに音波攻撃するから
ボリューム下げたほうがいいぞ?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:47:39 ID:b9nfWnj4
あれ、ツクールスレじゃないのかな此処は・・・
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:49:17 ID:4Tfdcx6W
>>68
オープニングをなんとかクリアして
今シランドで謁見を済ませて銅鉱石を取りにいくところ。
★の声はあいかわらずキモスwww


あ゛ー、はやくマリアを仲間にしてー。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:53:04 ID:WFsfFOqv
何人かが超後半に仲間に+レベル1という時点で
SO3は糞ゲー
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:57:23 ID:yd7BNjWr
>>70
その後の戦争終わったあと、一回ボリューム下げたほうがいいぞ
1回目の音波攻撃がくる
つか、あのゲームはマリア仲間になるまで序章だから
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:02:15 ID:1W0ZjMXy
スレ違いの話する屑共が蠢いている
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:21:01 ID:4Tfdcx6W

ネタ振りヨロ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:21:59 ID:SWaTevwF
僕のおちんちんを見て下さい
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:23:26 ID:eATCm+Pc
すごく……ポークビッツです……
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:30:59 ID:1W0ZjMXy
皆、レベルが上がるにつれて、
レベルうpに掛かる時間が増えていくのはどう思う
嫌かマンセーか
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:33:20 ID:yIIxkHjA
レベルうpにかかる時間が減っていくよりはいい。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:33:51 ID:vLt+1jjG
なにそのネトゲー
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:34:27 ID:QxXK4avQ
馬鹿だなあ
敵のEXPも増やしてけばいいんじゃん
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:35:32 ID:So0nMqaX
>>77
それって普通どんなRPGでもお決まりだろ?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:44:21 ID:So0nMqaX
ちょいと聞きたいんだが、XPで作ったRPGがデフォ戦かよそ様から借りた
スクリプトで作った戦闘だったらどっちがお前らはどっちがやりたい?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:46:25 ID:iwf3WKKe
>>77
・レベル1→10になるのに1時間。強さ5倍くらいになる。
・レベル40→50になるのに10時間。強さ1.5倍くらいになる。
というように時間に見合った成長率が望めなくなるということか?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:47:32 ID:iwf3WKKe
>>82
スクリプトの質による。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:48:07 ID:qaX6bXXC
>82
そんなことだけでやりたいかどうか判断できるゲームならやりたくないって言うのが本音。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:50:04 ID:yIIxkHjA
俺はツクゲーやるときシナリオしか気にしないからどっちでもいい・・・。

>>77
最初はパーティが一人でだんだん人数が増えていくようなレトロゲーだと、
後半レベル上がりにくかったりするよねぇ。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:52:41 ID:KlvMe0Az
>>77
レベルアップ速度が変わらないとこうなるぞ
http://zero.neko.dj/manyo07.html
http://www4.ocn.ne.jp/~ethli/index.html
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:53:47 ID:So0nMqaX
>>84
俺が導入しているスクリプトはサイドビュー&CTBなんだが、この作者の出来は
いいと思うよ。
>>85-86
うーん。やっぱりシナリオしだいってことだよな。

答えてくれてd。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:54:48 ID:vLt+1jjG
>>82
デフォだろうと借りスクだろうとテンポが大事だと思う。
テンポが悪ければ相当面白くないと結局途中で投げる。
フレームレートを上げるなりウェイトを減らすなりして欲しい。

ゼノサーガはかなりヤバかったな。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:57:20 ID:pqm4k620
戦闘シーンに力をいれて、こだわりがあって取り入れた物なら何でも良いと思うけど、見栄でやるだけならデフォルトみたいな単純な奴の方がいいよ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:01:03 ID:qqZocpya
イベントコマンドで自分の好きな戦闘を実現するって選択肢はどうか
9277:2005/06/22(水) 22:04:48 ID:1W0ZjMXy
>>83
ネトゲーだとそうだな・・・
自分の考えているゲームはどうなるか今は分からないorz

>>87
レベルの上がりがだんだん遅くならないと
レベルやステータスがインフレしてしまうのですね

93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:07:13 ID:So0nMqaX
>>89
そうだよなあ。やっててストレス溜まるゲームはシナリオどころじゃないもんなあ。
ゼノサーガってそんなに酷かったっけ?おれは1しかやってないが。
>>90
特にこだわりはないんだ。ただサイドビューの方が新鮮味があるかなと思って。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:09:30 ID:yd7BNjWr
>>93
>特にこだわりはないんだ。ただサイドビューの方が新鮮味があるかなと思って。
つ(2003
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:10:37 ID:pqm4k620
見栄とか新鮮味だけで取り入れると2003みたいになるんだよな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:12:24 ID:So0nMqaX
2003?ソンナモノハ ワタシノ HDニハ ハイッテイマセン。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:16:37 ID:qaX6bXXC
色んなパターンがあるから一概には言えないけど、フロントビューより
サイドビューの方がキャラの動きを見せるせいか、1ターン辺りの時間が
かかるものが多いと思う。

戦闘自体の回数のもよるけれど普通のRPG程度の戦闘回数をこなすなら
サイドビューはもたつかない配慮がより必要になるんじゃないかと思う。
2000くらい軽快なオートが付いていればどちらでも良いんだけど。

XPのデフォってコマンド出てこないけどオートってあるの?
なんかモタモタしていてオート使いたくなるんだけど。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:25:13 ID:OHCEuVNh
>>97
つスクリプト
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:25:40 ID:So0nMqaX
>>97
俺の借りスクサイドはデフォより早かったよ。
デフォでオートは無い。でもそういうスクリプトは見たことある。
そういえば、サイドのスクリプトとオートのスクリプトは併用できるのかな?
あとで調べてみよるよ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:26:46 ID:yd7BNjWr
ID:So0nMqaXをみてると2003で充分だと思える件について
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:30:33 ID:vLt+1jjG
>>99
オートスクリプトは基本コマンドしか受け付けてくれないぞ。
別に借りスクに独自コマンドが無いなら正常に動作すると思うけど。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:33:04 ID:1W0ZjMXy
質問、XPってスクリプトでデフォ戦いじるとかじゃなく、自作戦闘作れるか?
買うか否か迷っている
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:33:37 ID:/aiF/igw
>>102
作れる
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:34:40 ID:1W0ZjMXy
ウッホ!購入決定・・・
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:35:30 ID:OHCEuVNh
ガンガレ
あんたがエターナラーにならない事を祈ってるぜ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:35:55 ID:So0nMqaX
>>100
そういわれると見も蓋も無いよ…
>>101
あ、そうなんだ!ありがとう!
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:36:34 ID:dhM2R7Ir
2000ユーザーはもう居ないのか?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:38:44 ID:eATCm+Pc
>>107
ノシ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:40:48 ID:qaX6bXXC
>>107
ノシ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:42:13 ID:MoYMv+yU
>>107
ノシ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:46:02 ID:/SCLtf7Y
>>107の死
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:01:48 ID:KYYQZkyG
>>107
ノシ

全然関係ないが、某ニュースサイトで紹介されていたスーパーリアルRPGって漫画が
昔漏れがエターナって抹消したツクゲーの内容に似ていてワロスw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:21:33 ID:lIdSe7jV
>>107
ノシ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:25:03 ID:yd7BNjWr
>>112
どこにあるんそれ?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:18:37 ID:A4+Poz6D
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:16:50 ID:WIVyUG1G
>>112
あ!それみた
おもしろかったぞ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:33:40 ID:yksWQnV1
今日は(というか昨日は)スレが過疎ってるな。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:38:22 ID:WIVyUG1G
だな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 11:46:42 ID:BHg7RoWi
お前ら今作ってるゲームはどうなっている?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:22:05 ID:aD7Lsp/l
>119
シナリオ→大枠を最後まで考えた
グラフィック→タイトルグラフィック(仮)とウィンドウスキン(仮)ができた
サウンド→メインテーマとして使うBGMが決まった

こんな感じ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:40:44 ID:7tN/cpL8
仲間を集める一本道ルート→六つの世界を回って六つの何かを集めるフリーシナリオ→エンディング
                     ↑
                     ここクマ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:17:12 ID:UsQK1ty2
mixiにもやっぱツクールのコミュニティがあるの?
で、例の如く他の作者の悪口言ったり愚痴り合ってりしてるの?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:22:00 ID:vOsng5DJ
>>122
100人位居るけどあんま機能してないよ・・
Evil bladeの作者が宣伝してた
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:32:37 ID:vtgVKhAQ
ツク森で紹介されてる某サイト。
荒らしに腹が立つのは判るが
クズだのカスだの使ってると品格が疑われるだろうに
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:52:11 ID:aD7Lsp/l
>>124
トップページにあんなコメント載せてる時点で釣りかと疑ってしまうが、
あんなこと書いたらどういう感想持たれるか分かってないただのリア厨か。

きっといつか自分の所業を思い出してはのた打ち回って後悔する日が来るだろ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:53:02 ID:vOsng5DJ
どのサイト?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:57:33 ID:sRylSrOd
ゲーム無断直リンサイトか
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:59:24 ID:l/z5COuS
>>122みたいに2chでゲーム作ってる連中がみんな
作者の悪口言ってるとか思い込んでる奴が一番困る
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 14:00:44 ID:7LhFkpQk
>>114
かーずSPってニュースサイトで紹介されていた。
ツクールに役立ちそうなタイトルだったんで見てみたわけよ。
ttp://www.sinri.net/n/srrpg-log1.htm

現時点で三十数話まで描かれている。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 14:49:39 ID:sRylSrOd
絵がうまいからわかりやすいな
吟遊詩人ワロタ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:04:12 ID:5fhGr1HR
>>119
シナリオ→中盤までそれなりに考えた
グラフィック→アイコンと敵を少しずつ描いてる。主人公側のドット絵がなかなか進まない
サウンド→イベントが組み終わったら考える
テキスト→仲間の組み合わせで会話内容が異なるようにしちゃったので面倒。
       一つのイベントにつき10パターン考えなきゃならない。

いまだにRPGツクール95使ってるよ、俺・・・orz
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:21:13 ID:XN7LiQom
>>129
第19章で泣きそうになった
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:59:31 ID:wnhSqsX/
>>131はタケ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 16:03:48 ID:wnhSqsX/
>>128
2chで作ってる連中がというか、ツクール作者がというか、mixi自体がそういう印象
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 16:12:54 ID:4LAbFSaQ
なんじゃそりゃ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 16:31:03 ID:nw5QhNLc
人間は所詮自分のレベルでしか物を考えられない生き物。
自分の悪意は鏡のように相手に写って見えるもの。
卑しい人間ほど、相手が卑しく見え陰口を叩く。

ただそれだけの事でそれ以上でもそれ以下でもない。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:10:43 ID:GocyrXGa
それなんてゲームの台詞?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:12:25 ID:5fhGr1HR
>>133
その人とは違うよ。
俺、顔グラフィック描けるほどドット絵上手くないし。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:27:45 ID:MSqRM6Ug
まあ、タケはドット絵マスター(自称)だしね。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:28:50 ID:Fm47TI5W
>>124
そのサイト見てみたが、あれ真性じゃないか?
プロフィールの喧嘩(無敗)とか痛すぎ…
全部逃げ回ってて、1回も喧嘩してない意味での無敗じゃないのかと
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:30:31 ID:7ogIXiP+
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:53:15 ID:jFrsVU3F
厨房は、これだから面白い
俺がリア中の頃、不良を生暖かい目でヲチする能力があれば
生活も面白く成っただろうに・・・
と後悔
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:55:25 ID:GocyrXGa
ああ。確かに>>142は面白い。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:00:37 ID:7tN/cpL8
>>142
負けんな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:08:01 ID:ciQED/CD
人を殺して感動させるのは良くあるけど
お前らのゲームの山場はどんなシーンだい。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:21:21 ID:7tN/cpL8
二つの村の争いを解決するためにある物をとりに行くが、
それに触れると村人全員が石化する。
村でただ一人石になってなかった村長を問い詰めると、正体を現して戦闘に。

主人公「むらびとを もとにもどせっ」

村長「ぐふふ、それはむりだ
     あいつらはもとのすがたに もどっただけ。
     おまえたちが ころした ようなもんだ。
     そしておれは この’せんそう’という にんぎょうげきを たのしんでいただけなのさ
      『黒幕の名前』さま〜っ ぐふっ」

147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:22:30 ID:zZ3aN21Y
くだんね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:25:10 ID:f994Ebn5
>>146
主人公の善意が裏目に出るのか
プレイヤーはガッカリするだろうな

>>147
だがお前よりは良い
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:26:14 ID:7tN/cpL8
割と自信作だったのに
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:27:44 ID:ciQED/CD
>>146
どっちかというとトラウマ系だな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:28:58 ID:zZ3aN21Y
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:32:01 ID:vOsng5DJ
>>146
ラスボスが村長というだけで天地創造を思い出した
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:32:08 ID:GocyrXGa
くだんね
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:40:40 ID:RBW3FXbK
>>119
1.XP買った
2.ストーリやら世界やらをある程度考えた
3.シーンごとに曲を決めて、曲素材をDL
4.XPで再生
1分後.ぬるぽ、音源ぬるぽ

なんとかでき・・・ないよねこれ。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:47:55 ID:bZlPcLx7
>>136
>それ以上でもそれ以下でもない。

何もないじゃないか。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:48:15 ID:zZ3aN21Y
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:54:19 ID:zZ3aN21Y
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:55:08 ID:ciQED/CD
ラストでヒロインや親友が死んだりして感動を狙うのは不味いよな?
ストーリー作ってたらそうなっちゃってどうしようかと。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:57:09 ID:QTZzjbqy
>>158
手法としてはあんまり面白くないと思う。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:57:45 ID:zZ3aN21Y
くだんね
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:59:21 ID:ciQED/CD
>>159
市販ゲーでも最近は最後に誰かが犠牲になるゲームは
糞だって聞いてるから、やっぱり避けたほうがいいか。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:59:39 ID:7tN/cpL8
死ぬっつーかどっかに行っちゃうほうが良いかも
ほら、ポポイ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:00:36 ID:kpAxCf9B
>158
その事実だけを捉えてマズイっていうのがマズイんじゃないかな?
その理由とか、どんな状況でそうなるのか、そのキャラクターの人柄や関係によって全然違うんじゃないの?

もし、それだけでマズくなるようなら、それ以前にゲームがマズイと思うよ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:02:32 ID:BvTfrX56
>それ以上でもそれ以下でもない。
厨房が好みそうな言い回しだ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:03:36 ID:zZ3aN21Y
使い古されたネタ練ってんじゃねーよムスペルども
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:05:13 ID:7ogIXiP+
^^;
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:06:30 ID:7tN/cpL8
ヤベ、ピザ食ったら美味くて泣けてきた
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:08:04 ID:5fhGr1HR
ティル・ナ・ノーグやガンハザードみたいに、
本編が終わってからの後日談が出る作品は何気に好きだったりする。
しかしハイアードエクスプローラーのように
メインキャラクター全員の生涯まで語っちゃうのはやり過ぎ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:08:46 ID:f994Ebn5
>>167
ピザでも食ってろデブ






なんて言わないから俺にも。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:13:19 ID:zZ3aN21Y
>>169
(^^;)でも食ってろぬるぽ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:18:14 ID:1Apk9IZP
>>156
なんかときどき三次元が混ざってるのと、
下から5番目のは英雄先生であってるか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:27:01 ID:ciQED/CD
>>171
頭は英雄、体は超戦士1Pだとおもう
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:36:33 ID:NmipNFTo
あいかわらずここは臭いな。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:38:09 ID:1Apk9IZP
>>172
なるほど。 どうもどっかで見たことあると思ったんだ。

ところでIDが証明終了っぽくてカッコいいな。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:48:59 ID:ee6XQPZz
ほんじゃまあ、このへんで
ttp://www.nn.iij4u.or.jp/~hot/ori/mein.shtml
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:50:51 ID:Bjs5DmJH
ついにスレ全体が腐敗して悪臭を放つようになった。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:51:16 ID:H2ICRuvR
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:53:48 ID:ee6XQPZz
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:58:07 ID:ee6XQPZz
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:07:05 ID:SiLLPhZo
2000でアクションはやめろとあれほど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:29:13 ID:jFrsVU3F
ツクゲーアクションマンセー
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:08:32 ID:f994Ebn5
「不思議の国のアリス」の著者ルイス・キャロルは金になる程重度のロリコン
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:14:05 ID:ee6XQPZz
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:19:32 ID:5MItBmfy
スレを間違えてる奴がいないか?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:27:42 ID:JTipSqQ4
幼女スレが埋まったからだよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:30:33 ID:W8lnwPgG
おいおいこっちくんなよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:31:31 ID:3XDKZi35
幼女スレでもこんなの貼られてなかったけどな。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:32:59 ID:7ogIXiP+
一人がせっせと貼り付けてるだけだろ
スルー汁
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:33:40 ID:W8lnwPgG
しるかよ
どっかいけよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:44:33 ID:W8lnwPgG
何?埋まったらあっちのキモオタ戻って来たの?うぜー
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:47:14 ID:5k/Q6tlr
なんかエースコンバット5で言うベルカ人みたいな勢力がいるっぽいな
説明する気ゼロの喩えだが
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:31:58 ID:rR/GFvLE
ツクールの話題振っても荒らしに反応しちゃって話にならない
そんなスレ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 01:01:55 ID:fQT0qu+I
bakadana-
kokoha arashini hannnou suru sure dayo!
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 01:14:42 ID:ql7e2QD2
>>193 翻訳

ばかにゃにゃん
にょにょ はにゃにゃにゃん にゃにゃにゃにゃん
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 01:16:06 ID:kcbZ7rTi
おほほほほほ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 01:50:58 ID:/O9rldjg
両スレ股にかけてる奴は大抵ちゃんとスレ使い分けてるというのに、
>>190みたいな坊やはどうしたものか。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 02:17:24 ID:LGg6zq8o
図星だからって顔真っ赤にするなよ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 02:27:50 ID:Wg9+hT84
つか貼ってる奴=>>190じゃないの?
単に釣られてる池沼の可能性も否定できないけど
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 05:55:28 ID:mhgTgJGi
おはよう
新しい朝が来ましたよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 07:24:57 ID:uMJGeGyP
じゃあ和訳風にしゃべろうぜ
わたしは今日エターなるしました
なぜならばそれは
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 08:29:11 ID:cN0eeb81
どうでもいいがゴメス弱いな
マッチョなのにHPがデイジーより低い。
男性キャラの中では攻撃力最低。
魔法使えるけど精神力がファルコン・ブライアンに続く3馬鹿。

どうでもいいがエンリュウ強いな。
強力防御な上にHP糞多いから死なない。
装備に金がかからないのに攻撃力がドラゴンソード並。
耐性装備で防ぎようがない睡眠に強い。

8キャラで闘うことがあるとすれば
ヒール持ちと状態異常持ちとエンリュウの三つ巴
3馬鹿はどうやっても勝てない
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 08:32:32 ID:42SWdyoI
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:20:32 ID:zOP5KLPZ
こういう顔グラほすい
ttp://www.bbgames.jp/moe/img/mainimg.jpg
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 10:01:42 ID:mhgTgJGi
>>203
それは浮くかもしらないよ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 10:24:58 ID:S3X8IPSx
やっぱ骨格ってヤツをうまくとらえてるから立体感があってうまく見えるのかな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 10:39:34 ID:/O9rldjg
>>203
確かにRTPとは不釣合いだね。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 10:58:10 ID:pzr6gPTY
>>203のだと確かに顔グラだけ突出しそうだな。

いつも思うんだが、突き詰めていくと全体のバランスを取るのが一番大事で、一番難しいよな。
自分の場合は、得意分野→一枚絵 苦手分野→ドット絵
なもんだから、顔グラの雰囲気と歩行グラのバランス考えたりしなきゃならんし、
自分の考えたキャラデザインをうまくドットに起こせなくていつも悩む。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:03:52 ID:glIm+HFt
>>207
ちょうど俺と逆だな。
ドット絵得意、一枚絵苦手

まあ、どっちにしても上手くなるには練習しかないんだよなぁ…
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:10:13 ID:S3X8IPSx
練習アルノミかん!
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:08:51 ID:LGg6zq8o
皆、絵がうまけりゃドット絵も上手いと勘違いしがちだよな
俺はどっちもできんが
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:28:24 ID:zOP5KLPZ
絵がうまけりゃドット絵はそれなりにうまいだろ。
ドット絵がうまくても絵はうまくない人多いけど。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:48:03 ID:cN0eeb81
絵がうまいと言っても塗り方がうまいだのデッサンがうまいだの
色々あるんだからひとくくりにできるわけねーじゃん
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:52:21 ID:S3X8IPSx
絵がうまければドット絵にはかなり役立つよな
塗りとか形とか
ただドット絵がうまくても絵を描くとなると別だなとおもうえせドット絵師
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:55:12 ID:9Feh9DYH
この話題になると絵の描けないドッターが負け惜しみで暴れ出すからやめとけって
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:03:22 ID:sZZBQy3L
絵がうまいの基準が解らない。
一般的なフリーゲームの絵はうまいというより掛けている
と言った感じだし。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:04:58 ID:HeWbe5xj
ほーら出た
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:14:56 ID:pzr6gPTY
ドット絵と一般的な絵では、もちろん相通ずる部分はあるけど
必要な技術とかノウハウはまったくと言っていいほど違うからなあ。

イラスト描きから入ってドット絵を始めたら、分かってはいたけどあまりの違いに愕然としたよ。
今まで培ってきたもののうち通用しないものが多すぎてさ。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:17:32 ID:wW+ddmh7
技術ってのを表面的に整えるテクのことだと捉えてると応用利きませんよ。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:18:16 ID:uMJGeGyP
>>215
描けてればうまいと思うぞ。
とりあえず見れればいいんだしさ。
>>216
なにがはじまったの?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:24:09 ID:66/ljxIR
絵がうまい人ってのは下地ができてる人だから
ドット絵の上達も速くウマーになれるのではないのかなと言ってみる

しかしそうすると神絵師⇔神ドット絵師になるわけで>>211に矛盾が生じる
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:27:39 ID:NQuIuHLv
この話題つまらん
ドットも絵もセンス次第だといってみる
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:31:13 ID:mhgTgJGi
↓ここでエタ逆↓
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:35:06 ID:LuJYJV8W
ギガゾンビ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:40:52 ID:0XvMcqkh
テラゾンビ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:42:21 ID:pzr6gPTY
>215
>一般的なフリーゲームの絵はうまいというより掛けている

単体だけで作品として成り立つ絵に求められるものと、
作品の中のパーツとしての絵に求められるものが違うからだと思う。

ゲームの絵の場合は、ある程度のレベル(デッサンが狂ってないとか、塗りがきれいとか)とともに
安定して、ゲームの全体的な雰囲気を壊さないことが大事だろ?
たとえば子供向けのほのぼのしたゲームにごつくて渋い絵じゃ台無しだし。

だからバランスを考えるなら、絵単体だけが目を引くような作りにはしないしできない。
絵師の技量とゲームの雰囲気の制約の範囲の中で、描けるものを描く。

それが結果として「うまい!」とか「きれい!」よりも
「まあ、ちゃんと描けてるな」につながるんじゃなかろうか。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:45:28 ID:HeWbe5xj
>絵単体だけが目を引くような作り
HIDEのこt(ry
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:47:57 ID:/O9rldjg
ドット絵が上手い人はドット絵が上手い。
通常の絵が上手い人は通常の絵が上手い。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:51:43 ID:LuJYJV8W
なんで話終わろうとしてもまた掘り起こすのよ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:52:57 ID:zOP5KLPZ
ゲームの全体的な雰囲気の統一は重要だな。
そのせいかXPはみんな苦労してるな。
マップとかチビキャラの自作がほぼ絶望的なためか、
イラストがみんな似通ったものになってる。
バトラーだけ自作してもやっぱりRTPって感じが抜けないんだよな。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:53:00 ID:LGg6zq8o
同人板で絵の話題を出すとこうなるんだな
すまんかった、自粛しよう
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:02:02 ID:66/ljxIR
PC板から同人ゲ板に移動したからといって
住民層がそう変わるものでもないと思うんだけど…
気に食わんかったなら謝る、すまん
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:03:03 ID:9Feh9DYH
すっかり絵の話になっているが、システムとシナリオのバランス、効果音や音楽のバランスもしっかり考慮してくれよな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:18:56 ID:uMJGeGyP
RTPといえばMINDSの人が
RTPそっくりな絵を書いてたときはビックリしたな。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:34:01 ID:pzr6gPTY
>233
描いてたっけ?新RTP企画のこと?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:37:56 ID:uMJGeGyP
ブログ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:46:54 ID:pzr6gPTY
サンクス。見てきた。なるほどー。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:10:48 ID:zOP5KLPZ
>>233
あれうまいよな。
ツクスレ住人の中にもあれだけ描ける人がいたことに驚いた
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:24:03 ID:wSYbMaSP
なんかミンサガみたいな絵があったが、見なかったことにしよう
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:04:53 ID:LGg6zq8o
MINDSって誰よ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:09:17 ID:pzr6gPTY
>>239
ナラムラ作戦でぐぐると幸せになれるぞ。
RGSS板で素材うpしたりもしてる人。MINDSはその人が作ってるゲームの名前。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:45:49 ID:S3X8IPSx
幸せ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:49:54 ID:NQuIuHLv
しわとしわをあわせて
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:59:45 ID:GyVKGOQ1
>>242
しね
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:22:30 ID:zOP5KLPZ
俺も3Dやろっかな。
XP解像度だとチビキャラ作るのに有利そうだ。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:25:26 ID:7bpeby5D
>>244
経験あるならいいんじゃないの?
全部3Dでできる根性があるなら。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:39:07 ID:MVFn5dWH
XPはドット単位移動が簡単にできるから
歩けるチップとチップ無し(歩けない)のみで
大きめの8方向キャラグラ自作して
一枚絵マップを歩かせた方がかっこいいな

今時自作マップチップとかダサいよ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:41:59 ID:9Feh9DYH
一般的にださいとかかっこいいとかどうかなんて関係ないさ
俺が好きだから作るんだよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:42:55 ID:MVFn5dWH
そして叩かれる>>247
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:44:32 ID:rVEsDtYG
MVFn5dWHの勝手な意見で荒れる前に話題をださねば
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:47:11 ID:zOP5KLPZ
>>246
そういうお前は作れるの?
スクショ見せろよ。
チビキャラかマップの一部でもいいから。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:48:38 ID:MVFn5dWH
>>250
マップチップなんて必要ないって言いたいだけだ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:55:24 ID:rVEsDtYG
唐突にマップチップいらん、一枚絵マップマンセーと言われてもなあ
一枚絵マップだと、マップ1つ1つに一々絵を描かねばならんのだが・・・

一枚絵マップの利点を教えて欲しい
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:58:14 ID:NQuIuHLv
つーか 一枚絵がかっこよく見えるのはよほど綺麗じゃないとダメだし。
少しでも荒が見えたらかっこわるい。
んで作業量がヤバいぐらい多いのな。使いまわせない。

>>250
RPG1本分の背景全部描ける?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:58:46 ID:MVFn5dWH
・叩かれない
・リアル
・無敵
・みんな真似る
・新時代
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:58:56 ID:NQuIuHLv
>>251の間違い ゴメソ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:59:10 ID:zOP5KLPZ
ししむらは1枚絵マップだろ。
単に見難いだけだったな。
あと使いまわし多くて萎えた。
しかも小せえマップが連続してウザかった。

個人的にはこんな感想かな。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:00:41 ID:MVFn5dWH
ししむらなんてプレイヤーの事考えてないクソゲーに用は無い
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:06:27 ID:zOP5KLPZ
わかった。じゃあお前が作ってくれ。頑張れよ。応援してるぜ。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:07:02 ID:wSYbMaSP
エターナラーってオモスレー( ^ω^)
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:07:05 ID:S3X8IPSx
し、志村ーうしろ!うしろ!
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:26:11 ID:/ZBZpPpn
>>254
>無敵
ヤベwwwwwww意味ワカンネwwwwwwww
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:29:49 ID:/ZBZpPpn
>>257
参考までにどういうゲーム並のマップだったらクソゲーじゃないのか
お聞かせ願えませんでしょうか
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:32:38 ID:LGg6zq8o
自分の気に入らないのは全部糞ゲーなんだろ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:32:52 ID:7+XujV3m
2000の頃から「V」とか「クインクー」とかで1枚絵のマップはやっているし、
別に最近1枚絵背景が増えたわけでも、マップチップが減ったわけで無く、
今時でも何でもない。

コンシューマの傾向から考えれば今時2D背景はダサいかどうかは別に
マイノリティになってはいると思う。

ツクールの世界で考えれば、1枚絵マップはマイノリティで使っている人が
少なくて、もちろん配布されているフリー素材は皆無なので、自作する事
になり、結果的に目新しく見られる。
それが凶と出るか吉と出るかは作品の出来と、プレイヤーの嗜好次第。

オリジナリティを出したいなら「今時ダサイ」って言う考え方はあまりしない方が
良いんじゃないかと思う。
あと、どの方法も利点と欠点があるから、製作スタイルそのものを批判すれば
それは必ず自分のスタイルの批判となって返って来るよ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:38:56 ID:MVFn5dWH
馬鹿だなあ、ドット単位移動という文字が見えないのかこいつらには
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:39:15 ID:NQuIuHLv
・大人気
・エターナル
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:42:30 ID:/ZBZpPpn
>>265
一体何に対する答えなんだか。

答えになってねー答えを出す。
どうやらサガベースでした。
レスして損した。悪かった。

以下何事も無かったように↓
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:44:27 ID:MVFn5dWH
2000の頃に一枚絵やってもブロック移動だから不自然だろうが
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:45:10 ID:S3X8IPSx
???
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:46:08 ID:rVEsDtYG
>>269
気にしてはいけない
無視を
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:56:40 ID:MVFn5dWH
てめーらツクール持ってないだろ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:01:59 ID:NQuIuHLv
バレた^^;

以下何事も無かったように↓
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:05:25 ID:284H0h0b
なんだか良く解らん流れだな
最近はいつもこうなのか?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:13:13 ID:rVEsDtYG
傲慢な奴が話題を振るとすぐ荒れるな・・・
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:14:31 ID:80hddaQd
叩かれ役のムスペルが消えたんでみんな殺気立ってるんですよ
自分の事を電波とか言って保険かけてるムスペルの素人っぷりが
エターナラーにとって唯一の救いだったというのに・・・
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:14:38 ID:Mfp70KKO
>>274
傲慢な奴が話題をするから荒れてるんじゃなくて
奴は荒らすために(ry
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:16:14 ID:80hddaQd
勇者がイベントを起こすから荒れてるんじゃなくて
奴は荒らすために(ry
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:16:23 ID:/ZBZpPpn
傲慢っていうかタダの馬鹿なんだけどな。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:18:06 ID:Mfp70KKO
>>278
馬鹿に失礼
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:25:28 ID:w3Bfnuk6
>>このスレ
ラウンジやVIPに失礼
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:25:51 ID:rVEsDtYG
>>278
馬鹿の方がまだ救いようがある。勉強すれば馬鹿脱出できるが
傲慢な奴はどうすれば・・・
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:28:42 ID:w3Bfnuk6
馬鹿は一生勉強しないという罠
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:29:46 ID:DWFo8pjt
コミュニケーション不全は病院行くといいお
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:30:11 ID:HeWbe5xj
馬鹿は馬鹿なりに勉強するよ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:32:33 ID:/ZBZpPpn
>>281
プロ野球選手は高校球児を馬鹿にはシネー罠。
ってか普段、気にもかけないだろ。

結局、何も出来ない、けど存在感アピールしたい、尊敬されたい
そんなことを思うと、自分と同レベルかそんな連中相手に、
何かわかった風なクチをきいて偉ぶりたくなる。それが傲慢だわな。
技能や作品でアピール出来ない上、誰からも認められないんじゃそうなるのも仕方ない。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:33:53 ID:w3Bfnuk6
勉強しない事それ自体が馬鹿なんだってwwwwwwwwwww
勉強が少しでもできれば馬鹿呼ばわりされないもん、自分より下がいるからなww
馬鹿ってのは勉強できる奴と全くできない奴の比較なんだよwww
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:34:39 ID:rVEsDtYG
>>285
下4行は、成る程と思ったが、上2行が何の事か分からない俺は所謂馬鹿


勉強してくる・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:35:22 ID:/4HqEG48
努力×才能=実力

ちなみに俺の場合才能は0だ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:35:33 ID:w3Bfnuk6
>>285は真のサ(ry
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:35:54 ID:Y06P3irF
馬鹿にも色々な種類があるらしいぞ
1 知能が劣り愚かなこと。また、その人や、そのさま。人をののしっていうときにも用いる。あほう。
2 社会的な常識にひどく欠けていること。また、その人。
3 つまらないこと。無益なこと。また、そのさま。
4 度が過ぎること。程度が並はずれていること。また、そのさま。
5 用をなさないこと。機能が失われること。また、そのさま。

いろんな馬鹿を操ってさまざまな場所をクリアしていくゲームキボン
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:38:07 ID:Mfp70KKO
>>290
s(ryがいれば全てオールOK
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:38:24 ID:DWFo8pjt
なるのは簡単だが真性馬鹿を描くのはかなり頭使う気がする
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:39:33 ID:7bpeby5D
そんなこといいからツクールの話題しようよ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:40:40 ID:Y06P3irF
それじゃぁ俺がツクールの話題をひとつ

ツクールについて語れ!
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:46:44 ID:rVEsDtYG
そうだ。それでこそゲームは面白く成る。
そう、ゲーム。ゲームを作るという壮大なゲーム。
貴様ら如き自作ゲームも持たぬエターナラーには分からんだろうがな。
ゲームとは白紙<キャンバス>
その白紙に、我々ツクーラーが思いのままに絵図を書く。
絵の具も豊富だ。人々、グラフィック、音楽。シナリオの内容とシステム。
全てはツクーラーのカスタムメイド。その恍惚と高揚感。
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果。
巷に蔓延る"子供騙し"なぞ及びも付かぬ、この世で最も高尚な育成ゲームだと思わんか
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:47:28 ID:w3Bfnuk6
>ハメハメ
ここまで読んだ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:49:27 ID:Y06P3irF

RPGツクールロングホーン

今度は3Dの時代だ!
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:50:52 ID:/ZBZpPpn
素材屋は3Dモデラーか。
益々間口が狭くなりそうだ。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:56:45 ID:7bpeby5D
自作素材のデッサンがだめに見えてきてしまった。
うまくなったのはいいが作り直すのめんどくさいどうすればいいの?教えてエロい人!!
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:57:30 ID:vDS7sizE
僕に君の作品をとやかく言う権利はない
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:58:20 ID:quR0hhuL
>>299
うp汁
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:06:06 ID:XvG6IEdW
またあれやるのか
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:06:29 ID:7bpeby5D
>>301
無理
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:08:40 ID:/ZBZpPpn
エロくないから教えられない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:09:12 ID:XvG6IEdW
>>303
君はなんて賢明なんだ、感動した
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:11:16 ID:7bpeby5D
>>305
しかし前スレのアイコンうp祭りに参加したのは僕です
ごめんなさいごめんなさい
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:11:54 ID:rVEsDtYG
>>299
つ 面倒だからクオリティ下げて昔作った素材のまま完成させる

つ クオリティを上げる為に時間を費やしてから完成させる
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:12:51 ID:XvG6IEdW
面倒だからクオリティ下げて昔作った素材のまま完成させる  → 激しい叩きをくらう
クオリティを上げる為に時間を費やしてから完成させる  → エターなる
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:13:48 ID:R4tUIzOp
やりたいやつは手を挙げろ!
http://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0373.png
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:15:02 ID:quR0hhuL
効果音の演奏;(OFF)
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:15:45 ID:XvG6IEdW
>>309
つまらなそう

半年修行してこいよ
っていうかXPはロースペックだからむりぽ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:25:13 ID:66/ljxIR
>>309
直球過ぎて地雷の香りがする
無駄に壮大な背景つけてみたらどうだろう
とうちの猫が申しております
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:25:42 ID:Mfp70KKO
>>309
流石にそのスクショだけじゃなんとも…
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:31:04 ID:R4tUIzOp
>>311>>313
スマソ、出直してきます…
>>312
背景もっと凝ってみることにします。dクス。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:42:17 ID:A4AQNzHh
XPでフォントを変えようかと思うんだけど
どんなのが良いかな?
ゲームの雰囲気は結構硬派な感じなんだけど
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:44:11 ID:7+XujV3m
MSP明朝
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:44:58 ID:Ddh2r/nK
勘亭流
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:50:32 ID:7+XujV3m
冗談では無く「MSP明朝」MSゴシックより、やや堅苦しい感じになるので、
硬派で重厚なものに向いている上に、見慣れている自体で読む難くも無い、
最大の利点はどのPCでもツクールが動くPCなら必ずインストールされている。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:51:24 ID:Mfp70KKO
>>315
つ(血文字
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:03:56 ID:/O9rldjg
>>309
ボボボーボ・ボーボボを読んで、
面白いと言える層くらいにはウケそう。
321315:2005/06/24(金) 21:08:57 ID:A4AQNzHh
ありがとう
MSP明朝辺りに変更してまつ

・・・・・・フォントの変え方
ワカラネ━━━━━━orz━━━━━━ !!!!
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:09:33 ID:Ddh2r/nK
どうでもいいけどPQって「PinkQuest」の略だよな
さすがは同人ゲーム板のツクスレwwwww
幼女とかエロネタは健在ですね^^
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:11:12 ID:mhgTgJGi
そういやPQ2って完結したんだっけ?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:13:04 ID:quR0hhuL
確かエンディングまでは出来てたはず
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:15:33 ID:Ps/txeF6
>>322
マジ? 知らんかったorz
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:16:05 ID:R4tUIzOp
>>320
いや、シリアスなんだが…
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:17:48 ID:quR0hhuL
>>325
マジレスするとPCGAME QUEST
>>326
うそつけw
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:21:33 ID:7bpeby5D
>>326
シリアスに本当にしたいならタイトルでふざけるのはやめたほうがいいと思うよ。
ギャグだけど実は重いストーリーだとかならわかるけど。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:22:09 ID:mhgTgJGi
>>343
もちつけ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:22:52 ID:/4HqEG48
>>343
暴れるなよ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:24:37 ID:66/ljxIR
>>343
つディスペルハーブ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:28:29 ID:Ps/txeF6
>>327
PCGAME QUESTだったのか・・・
でもその場合PGQじゃない?

>>343はs(ry
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:30:36 ID:R4tUIzOp
>>327-328
娘が借金の形に攫われて、それを助けるために親父が狩りや鉱物などを
加工、売買して10日以内に目標金額を貯めて助け出すっていう
いたって真面目な話の予定。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:33:26 ID:Ps/txeF6
娘が売春させられてそうでいやだな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:35:13 ID:hZdzRpbB
>>332
短いほうが名前打つの楽だし

>>333
そこまでするなら、借金取りの首狩ってしまえと…
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:38:06 ID:R4tUIzOp
>>334-335
マルチエンディングだからその展開もありえるな。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:38:21 ID:/4HqEG48
ttp://www.geocities.jp/senmonya/sk.html
スクショをまとめてみた。
ヒマだったら見てエロイ人。
338315:2005/06/24(金) 21:46:30 ID:A4AQNzHh
>>337
グッジョブ!!
エターナらないことを祈ってるよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:46:43 ID:Ps/txeF6
>>336
マルチじゃなくても借金の形=売春なわけだが

>>337
さいたま〜
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:47:02 ID:rVEsDtYG
>>337
コボルトが斜めに並べられているのは芸が無いような・・・
と思った俺ガイル
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:52:36 ID:R4tUIzOp
>>337
GJ!
うまいな。戦闘システムに期待大!
>>339
よく考えたら設定上では、む、娘は5歳だぞ!
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:52:47 ID:/4HqEG48
>>340
仕様です。
敵味方全て斜めに並ぶので最終的には異様な光景になります。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:53:40 ID:Q6B51qfq
>>337
ドット絵描けない俺にとってはお前は神のような存在。
完成させてね☆

>>333
どんなに内容が面白いゲームでも人に遊んでもらわなきゃ意味無いんだから、
ゲームの紹介を読んで「このゲームは面白そう」と思って
プレイしてくれるようなゲームを考えた方がいいんじゃないかな。
そのタイトルとストーリーだと面白そうだとは思えないです。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:54:32 ID:Ps/txeF6
今見たら>>10が改変されてたのか
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:59:57 ID:quR0hhuL
>>337
一番下のコボルト焼き全体って一体どうやるんだ……?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:00:17 ID:R4tUIzOp
>>343
きついなお前。
まあ、その意見は真摯に受け止めて、もう一度シナ&タイトルは練り直すよ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:03:07 ID:Q6B51qfq
>>346
がんばってー。
俺は厨なストーリーよりは君のゲームのような真面目な話が好きだよー。
けど何かパンチの効いた設定を入れないとねー。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:04:42 ID:cMHnLpA3
>>177
それやりたい
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:08:55 ID:Ps/txeF6
>>348
なんだか短距離ジャンプで敵の攻撃をかわしたりできるとかできないとか
詳しい事はわからないけどたぶん今も作ってるんだとおもう
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:16:55 ID:HeWbe5xj
>>349
何処の情報?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:17:51 ID:Ps/txeF6
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:18:57 ID:nETjSDbU
>>345
炎の4枚アニメのイベントをキャラに重ねるんじゃないか?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:20:52 ID:Ps/txeF6
書き込み失敗した

>>350
2ch関係の画像掲示板だったような・・・
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:21:49 ID:quR0hhuL
>>352
ああなるほど。てっきり戦闘アニメだと思ってたよ。
サンクス
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:32:22 ID:6zucueSv
コンコンコン
るすですか 
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:37:41 ID:Q6B51qfq
るすですよ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:37:58 ID:KezRPo2b

失礼します。


スレストでしたか?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:07:21 ID:ku3qEkcW
>>357
IDがあと少しでRPG
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:13:52 ID:HNLrGxW3
IDがku3=くすり
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:45:34 ID:NAMJjEiO
IDがHN=ハンドルネーム
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:52:30 ID:ku3qEkcW
>>360
もう少しでIDがNAME
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:05:20 ID:XiESPJaW
http://www.asahi-net.or.jp/~ft6c-gtnd/takuhai/nanasigyousya.html
アンだけ放置してりゃもう誰も来ないとは思うが張っておきますね。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:54:06 ID:b27QXFVi
なんとなく他作品のキャラを描きたい気分だった。
今は反省している。
ていうかPQの人、スマソ

ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0374.png
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 04:23:34 ID:fVhTzfkq
ゲーム自動生成システムが実装されるのはRPGツクール幾つからですか?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 04:40:10 ID:0N4tAXSB
たった100の質問に答えるだけで貴方にピッタリのゲームが楽々完成
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 07:51:22 ID:l3CEvAPL
Q:47
「実は夢の世界だった!」イベントを使いますか?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 08:19:37 ID:JU44j1oB
ツクールWEBが更新されてる。
ゲーム専門学校に言ってる子は無気力が多いってどっかで読んだな。
絵もプログラムも音楽もできないから企画するってダメじゃん!!
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 08:38:30 ID:w7qJqVZM
東京工科大学ってどこよ?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 08:39:39 ID:qBQaWm0l
>>367
見た見た。漫画にのってたアレだっけ。
ゲーム専門学校で業界に就職した奴っていないとか。
合格率0という情報をちゃんと学校に流してるのにいくらでも応募してくるとか。
企画でも市販ゲーまるぱくりで武器とかキャラの名前変えてるだけとか。
考えるのめんどくさいとか怒られるともうやりたくないとか。
ほんとかいなって思うけど。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 08:43:37 ID:w7qJqVZM
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 09:04:58 ID:w7qJqVZM
関係ないけどこれ見たらリアルRPGのマンガ思い出した
ttp://img.gurochan.net/g/src/1117567839660.jpg

ガントレットぐらいつけろよ理想の天才美少女剣士・・・
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 09:25:54 ID:JU44j1oB
>>371
また不毛な議論が展開されるからファンタジーにリアルを求めちゃいけない。
大切なのは矛盾を当たり前のように見せる演出だべ。

>>370
そうそれそれ。ツクールしてる人たちにも言えるんじゃないかって思った。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 09:31:14 ID:y3xMbOk2
ツクールWEB更新したのにツク魂二次選考発表しなかったのかよ。
一体いつ発表するんだ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 09:36:55 ID:qBQaWm0l
ツクールはあくまで遊びだからね。
ツクールやってて、勘違いしてゲーム業界で働こうとか
甘い考え持ってる奴っているのかな?
まずありえないと思うけど。

あ、ヴォイスの練習やっt
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 09:40:53 ID:tHpfkasY
とりあえずツクールしてるニートは働くべきだと思う
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 09:58:26 ID:9Wz1Mck1
>>375
その意見に私しごく同感いたします。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:13:34 ID:BKCFyBv2
>>374
いるんじゃない?

キャライラさえ描いてればキャラデザイナーになれるとか、
ドットさえ打ってればプロドッターになれるとか、
面白いシステム作ればプロデューサーになれるとか、
受けのいい曲作ってればコンポーザーになれるとか、
良いシナリオ作ればライターになれるとか、

まあ100%あり得ないんだけどな。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:20:18 ID:9Wz1Mck1
そこまでなるにはそうとうの根気と努力がいりますね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 11:20:25 ID:NZC2emNa
ツクールごときでクリエイターを気取ってる勘違いちゃんがたくさんいますからね。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 11:31:33 ID:NAMJjEiO
わざわざそういう人に対してトゲトゲしくなる人も、
端から見ると似たようなものだけど。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 11:33:37 ID:dbt7oJ8Z
ツクールは良くも悪くも所詮趣味のツールというのには同意だ。
しかしその趣味のツールにまつわる話題でなんでこう殺伐とするのか。
もっとマターリいこうぜ。

というわけで俺なりの遊び心。
http://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0376.jpg
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 11:33:57 ID:NN7R3iW0
ツクールの森にサガベースキター!!
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 11:35:11 ID:NAMJjEiO
>>381
なにその期待に胸を膨らませて開きたい「“お”道具」ふざけてるの?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 12:11:31 ID:BKCFyBv2
>>379
ツクールごときで金取ってる連中へ対する嫌味か?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 12:13:23 ID:9mPvB00I
取れるもんなら取ったらいいんじゃない
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 12:17:12 ID:1JDQffAs
人生、取ったもん勝ちだよ
手段は何であれ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 12:18:24 ID:LPmMhWdK
まあなんつうか
同族嫌悪にしか見えんな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 12:24:38 ID:e3CGqcCO
族長はHIDEだな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:07:46 ID:tHpfkasY
ツクールも良いけど人や親に迷惑かけるなってことをいいたかったんだけど
なんか変な流れになってすまない
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:35:04 ID:szHwHSB7
仕事でゲーム作りたい奴がゲーム専門学校行くとは思えんのだよなぁ
絵や音楽は芸術系だし、プログラムは大学で習う方がずっと良さそうだし
シナリオだって文学じゃん?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:54:52 ID:SUSWtbew
シナリオだって文学じゃん?

これだけは確実に違う。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:00:56 ID:MnS5sBFz
おまえらまとめてスレ違い
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:08:59 ID:ufkoHCkk
エターナラーの僻みもここまでくると哀れになってくるな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:15:45 ID:DHHJKTNU
ちょっと調べただけだから全部正しいか判らんが少しだけ判った事
・XPで使うグラフィックは内部で32bitデータになってる(ARGB)
・16Bitの画像が手元に無いので(使う予定も無いし)調べてない

少なくても256色パレット付きデータと24Bitアルファ無しは内部で32Bitデータになってた
(ここで言う内部はゲーム実行時の事)
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:21:45 ID:tXo1/ji/
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:59:17 ID:jzbicHih
その辺の知識がないんで情報をどう評価していいのか分からんのだが。。。
そうなっていることによるメリットとデメリットを書いてもらえないかい?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:29:12 ID:rCc8prsk
ていうか実行時のデータはディスプレイの解像度に依存でしょ。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:01:41 ID:Z2geG+qp
>>391
文学を神聖視しすぎだと思う
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:03:21 ID:1ahIEcCp
スクリプトシェルフって閉鎖したのか?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:15:39 ID:GFB+gTJZ
2000バリューの最後のアップデータが出たのが2年前の6月25日だった。
そしてツクールXPのRTPスタンダードのWeb公開が去年の6月25日。
だから今年の今日も何か・・・具体的には新RTPとか新RTPとか新RTPとか・・・
あると思って期待して見たら何もなさそうなのが海老クオリティ。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:35:55 ID:DHHJKTNU
>>397
解像度と言うか、デスクトップの色数とは関係なく32Bitデータになってる様子

>>396
メリット、デメリットは気にかける必要も無いと思う(というか気にしたところでどーしようも無い)
256色も24Bitも24Bitアルファ付きも描画の速度は一緒だよって位

但しアルファ合成やらをソフトウェアでやってるなら多少変わってくるが
スクリプト自体なんかアリエナイ程遅い辺り胡散臭い予感だが、、、
Rubyの構文解析に時間かかってる物だと思いたい
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:37:47 ID:tHpfkasY
>>399
察してください
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:53:11 ID:9WvCOJeD
>>400
6月25日
『俺様的ツクール作品チョイス』番外編をアップしました。
RPGツクールが大学の教材に!?

ちゃんとあるではないか。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:08:45 ID:kLWms+7C
>>390の「>プログラムは大学で習う方がずっと良さそうだし」は
>>403によってかき消された!!

6月25日はツクールの日
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:15:02 ID:U3E9VO3c
>>398
シナリオと文学を混同できる方がおかしい。
別に文学の優位性や文学は高尚なものだとか言っているつもりじゃないので
あしからず。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:17:38 ID:kLWms+7C
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:25:22 ID:Dn2hpRxq
>>406
ツクール使ってゲーム作りの授業してる時点で
その学校駄目だろ
専門学校行ってたとき、窓の外から見たゲーム学科の教室の授業風景も凄かった…
生徒の7割寝てやんの
そんときは、授業終わったあとの教室の掃除するバイトやってたんだが
その教室、授業終わったあとに掃除するために中入って
黒板に書かれてた物みて、こりゃ寝るわと納得できたし…
丁度RPGについてやってたみたいなんだが
RPGとは…ってかいてあって、その下にゲーム学科に来る奴なら
殆どの奴が知ってる内容をグダグダと…
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:25:32 ID:NZC2emNa
まだ結果が出ていないので何ともいえない。
ゲー専よりはマシだろうとしか評価できん。


個人的な勘では失敗に終わる。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:42:21 ID:ZQyrRV9q
>>407
まさかおまえ・・・

みんな、察してやってくれ。 
この不幸な407を
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:48:22 ID:jPfuieGm
>>401
アルファ合成はソフトウェアだろ。
だがRubyでやるわけが無い。
もしRubyで画像の合成やったら今の100倍以上遅くなるよ。

それとRubyの構文解析なんて1秒もかかんないよ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:09:10 ID:DHHJKTNU
>>410
アルファ合成をRubyでやってると思ってるやつなんか居るわけがないw

一番疑問に思っているのが画像データをVRAMに置いてハードでブレンドしてるか
全部ソフトで処理してるかって事だが

普通にDirectX使ってやるなら
ドライバがサポートしてるフォーマットの画像データならVRAMへ(VRAM壊れた時の為にメモリにも同じデータが入るが)
サポートしてなきゃメモリへ

ハードがサポートしてるならハードで合成、してなきゃソフトで合成

大雑把に書いてこんな感じなんだが、なぜソフトで合成する必要があるのかが疑問なのだが

で、>>410はなぜソフトで合成してるって解ったんだ?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:21:22 ID:jPfuieGm
>>411
DirectXやったときある?
つい最近プログラム覚えた人?

アルファ合成はDirectDrawでは未サポートといっていい。
Direct3D使わなきゃ画像のアルファ合成なんて出来ないんだよ。

ソフトウェア合成なんて珍しくも無い。
特に日本で使われてるPCは、3D機能が貧弱なものが多かったから
昔からソフトウェア合成ばかりだった。

で、RPGツクールXPの推奨システム構成に
3D機能を有したもの、とか書いてねーからソフトウェア合成と断言できる。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:29:20 ID:DHHJKTNU
本気で言ってるのか?w
DirectDrawでツクールXP作られてるってマジで言ってるの?

本気で言ってるなら君との話はここで終わりだ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:29:54 ID:a12UvOhW
ツクールXPが無いと何を話しているのか分からないなorz
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:31:48 ID:BKCFyBv2
>>401
結局、画像データの処理速度の違いは、透明色を使ってるものに限定されるってこったな?
透明色を使って無い場合は256色もフルカラーも変わり無いと。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:32:00 ID:ZQyrRV9q
>>413
ふーん、だったらなんでDirectX9.0が必要ですとか書いてあるわけ?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:34:19 ID:ZQyrRV9q
>>413
釣りはともかく、ID全部大文字おめ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:38:08 ID:jPfuieGm
>>413
オレにしてみれば、オマエの方が「マジで言ってるの?」って感じなんですけど。

無知バレタから逃亡するってか。まぁいいよ。バイバイ。
あんま知ったかして、嘘を広めるなよ。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:38:36 ID:Z2geG+qp
あんまりいじめてやるなよ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:38:54 ID:KDK3S3U4
XP持ってる人、ちょっとRTPの003-Battle03をじっくり聴いてほしい。
ループしてからトランペットとかホルンとか音足りなくないか?
俺の耳がおかしいとかじゃなければ海老に報告したいんだが。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:44:30 ID:i9UNcPM4
足りないな
前奏しか聞いたことが無かった
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:47:45 ID:DHHJKTNU
>>415
大体あってる

>>416
DirectX8以降DirectDarw自体存在しない
2Dだけのソフト処理でも頂点変換済みデータ使えばハード依存なんぞ存在しない
(当たり前だが3D機能自体使わない)
「ツクールXPはDirectDraw使って作ってますか?」とかDirectX系の掲示板にでも聞いてきてくれ

ついでに言うとDirectDraw使って全てソフトで処理してるなら内部で32Bitデータで持つ必要も無い
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:49:25 ID:ZQyrRV9q
>>420
01、strings
02、strings
03、tremolo st
04、pet
05、horn
06、bone
07、tuba
08、marimba
09、bri sax
10、flute
11、piano
12、harp
13、timpani
14、drum
15、taiko

>>422
なんだこの恥晒しはwwwwwww
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:52:30 ID:BKCFyBv2
>>422
dクス。
まあ、よほどデカイ画像でも無い限りフルカラーなんて使わないからいいんだけどな。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:58:51 ID:BKCFyBv2
なんか混沌としてるから書くけど、
そもそも>>412はDirect使ってるとは書いてないわけで、
むしろソフト合成だからDirectなんて使ってねーといってるわけ。
でも何を勘違いしたか>>413は使って作ってると言ってると思ったわけだ。

どっちにしろ描画ではDirectなんて使ってネーから。
お前ら両方正しいんだ。鞘収めろ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:01:57 ID:ZQyrRV9q
そしてこういう議論をしている間にエターナル

ネットに接続してないと落ち着かなくなってきたら2ch依存症
なぜなら手が暇になったら無意識のうちに2chブラウザを立ち上げているから
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:02:47 ID:BKCFyBv2
あと、DirectXって別に描画関係だけで使ってるわけじゃネーから。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:04:39 ID:zHPoNpR2
エターナルっていう奴、忍耐力無さ過ぎwwwwwwww
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:05:10 ID:BjCcLtEV
レベルが高すぎて何言ってるのか分からないっす。
自分にとっては「終盤出てくる敵は何ターンくらいで倒せるようにする?」
とかそういうレベルの話で十分っす。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:06:50 ID:0WvWA7cy
近頃、ゲーム会社の募集要項に「ツクール作品」って所もあるけどな。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:11:01 ID:jPfuieGm
>>422
>2Dだけのソフト処理でも頂点変換済みデータ使えばハード依存なんぞ存在しない。
この愉快な知識はドコで仕入れたの?

>全てソフトで処理してるなら内部で32Bitデータで持つ必要も無い
もし8bitの画像、16bitの画像、32bitの画像など、全ての形式のフォーマットを許すとすると
当然8bit専用コード、16専用コード等必要となり、複雑になるから
ソフトウェアでやるからこそ、内部で32bitでもつようにしてるんだろう。


あと、すごい不思議なんだけど、
>大雑把に書いてこんな感じなんだが、なぜソフトで合成する必要があるのかが疑問なのだが
>(当たり前だが3D機能自体使わない)
とか言ってるけど、3D機能を使わずに
どうやってビデオカードでアルファ合成するってーの?
3D機能使わないなら、ソフトで合成する必要はあるんだけど?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:13:16 ID:l3CEvAPL
>>445
お答えすると、スキル使ってフル火力で攻撃すると1ターンかかるかかからないか
通常攻撃のみだと2ターンか3ターンで片が付くくらいが丁度良いんじゃないか。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:14:02 ID:ZQyrRV9q
>>431
もうこれ以上引きずるな、ID:DHHJKTNUはゲーム専門学校か工科大の人間って事でスルーしておけ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:14:49 ID:tXo1/ji/
>>433
話題についていけない無知はわざわざ横から入ってこなくていいよwwww
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:16:35 ID:BjCcLtEV
>>432
誰にレスしてるんだ。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:18:08 ID:BKCFyBv2
>>445
わかってるな?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:18:14 ID:l3CEvAPL
ところで、今日はアンカーがことごとくズレて見えるのは俺だけ?

450は>>433
449は>>431
448は>>445
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:18:19 ID:ZQyrRV9q
>>434
ID変えて乙、本日のサガベース:ID:tXo1/ji/

>>435
誤爆とか言わないから未来レスだと思われ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:21:46 ID:Y7e9Z24L
>>432
専ブラか?一旦ログ捨てて再取得してみるといいよ。

ていうか中盤〜後半の通常戦闘としては>>432くらいのが
ちょうどいいバランスかもと思ったりする。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:24:24 ID:l3CEvAPL
>>439
サンクス、直った
さっきは450までレスが有ったように見えた真夏の怪
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:25:07 ID:ZQyrRV9q
きっと時が見えたんだ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:28:47 ID:ZQyrRV9q
いいもの見つけた
ttp://www.imgup.org/file/iup46639.jpg
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:30:34 ID:ZQyrRV9q
あ、これとセットな
ttp://www.imgup.org/file/iup46637.jpg
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:39:24 ID:Dn2hpRxq
ID:ZQyrRV9qがサガベース並に臭い件について
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:42:22 ID:ZQyrRV9q
>>444
話題変えようと召還儀式してたのに本人扱いかよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:43:55 ID:Z2geG+qp
そっちの話題もタブーだろ、ここでは
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:55:31 ID:BKCFyBv2
まあ、クチだけの話させたら天下一品なのがサガベースだから。
みんな既に気付いてアボーンしてるでしょ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:06:30 ID:a12UvOhW
話題を変えてみる

受験勉強をしなければいけないが
ツクールがやりたくて堪らない俺
そこで、1日どのくらいまでならツクールやって良いと思う?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:08:41 ID:BjCcLtEV
>>448
勉強しろ。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:09:13 ID:Z2geG+qp
100点取ったら
 ツクールやれば
  いいじゃない
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:09:24 ID:Y7e9Z24L
問題集を1問解いたらイベントをひとつ組む。





マジレスすると、ツクールはとりあえず封印しろ。
ツクールは受験が終わってからでも出来る。受験勉強は今しかできない。
ネタがあふれてしょうがないならとりあえずネタをノートに記録しとけ。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:11:01 ID:Z2geG+qp
ツクールで
 100点取れれば
  受験なんて
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:13:26 ID:VQskpZ3P
>>448
受験勉強そっちのけで作ったゲームに
気持ちが込められるわけが無い。
それに後々作ったほうがいいものが作れるかもしれない。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:14:15 ID:9WvCOJeD
>>448
マジレスするとその前に2ch見るのをやめ・・・
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:15:19 ID:Z2geG+qp
なお正解は2chをやめること

>>453
受験という一生を左右する大事な問題を捨ててまで作りたい作品だったらよっぽど気持ちのこもった凄い物になると思う
それで人生踏み外したらお疲れ様だけど
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:22:57 ID:Dn2hpRxq
>>448
激しくお勧めしないが
受ける学校のランク下げて、遊んでても受かるように…
マジでお勧めしないがな
まあ、それ以前にガチガチに追い詰められてて、心に余裕が無い状態じゃ
受かる物も受からないから、たまには息抜きは必要だと思うぞ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:24:45 ID:U1/mf+ci
>>448
息抜き程度に2,3時間くらいならいいんじゃね。
ま、何事もほどほどにだ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:27:06 ID:Y7e9Z24L
今やるべきことを放り出して作るものがいい物になるわけがない。
それでツクることを本当に楽しめるはずもない。
と自戒を込めてつぶやいてみる。

>>448
本当にツクールを楽しみたいなら、今は受験勉強に専念しとけ。な?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:28:52 ID:Z2geG+qp
みんな割と真人間なのな
ツクールやるために会社をやめるような熱い奴はもう現れないのか
いても笑ってヲチするだけだが
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:31:24 ID:NQIbudgF
ただテスト前とかならいつもより沢山やる気が出ます
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:31:35 ID:ZQyrRV9q
受験の時にツクールやってる奴が大学行ってツクールに触れないわけがない
となると一流大学は無理、大学行ってツクールやりたきゃ工科大にどうぞww
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:32:36 ID:9WvCOJeD
>>448
それと451も書いてるがツクれなくて受験勉強が苦しくなるならノートにかきとっておくといい。
ツクールを起動したときに考える思考とは別の思考が開花されるかもしれん。
つーか、ぶっちゃけ俺はツクールやってないときの方が考えまとまるし。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:32:48 ID:Y7e9Z24L
>>459
そりゃ、現実逃避に熱上げたってしょうがないもん。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:39:04 ID:Z2geG+qp
でも、ツクールのスレでツクールより他にやることがあると言われるとなんだか味気ないな
このスレで質問してる時点で普通の答えが返ってこないのは承知だろうし、
この機会にお前らのツクールへの熱い思いを聞いてみたかったな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:41:12 ID:NQIbudgF
っていうか正直自分で決めなさい
レベルが高くてしんどい学校なのなら勉強したほうがいいし
楽勝なら遊んでてもいいし

とはいえ一日中勉強してるわけじゃないだろうから
休み時間にするのはいいかも
でも それじゃ休みにならんし
あとは予定通りに動けるか
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:53:34 ID:ZQyrRV9q
これウケたからおいとくわ
ttp://www1.tmtv.ne.jp/~daigo/game_making/nottukuuru.htm

そして彼の降臨を待とう
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:56:02 ID:eL+e68p6
要領がいい奴や頭のいい奴ならツクールや2chやってようが合格できる。
>>448の学力も関わってくるがとりあえずガンガレ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:56:02 ID:l3CEvAPL
お前らどっちが萌え?

1.武器が安く、新しい町につくたび武器を新調できる。 ただし上がり幅は少ない

2.武器が高めで、新しい町についても二個前の町で買った武器を持っている事もしばしば。
  ただし上がり幅が高く、攻撃力が一気に二倍になったりする
  
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:56:03 ID:Z2geG+qp
>>466
この作者、結局プログラムを使うことでツクールにできない事をやり遂げたけど
ツクールですら出来る所には全然目が行き届いてなかったんだよな。
会話とかマップとかバランスとか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:59:04 ID:eL+e68p6
>>466
この宣言の少し後にツクールXPが発表されたんだっけ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:59:09 ID:Y7e9Z24L
>>468
2かな。上がり幅がでかいと新調し甲斐がある。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:59:45 ID:ZQyrRV9q
でも正直ツクールXP使わなくてよかったと思う
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:00:30 ID:hKwVcEHy
>>468
2だな。
行った先行った先で武器買いなおしたりするのは面倒臭い。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:00:57 ID:NQIbudgF
でも二倍はやりすぎじゃね?
ラスボスまでいったら128倍とかになってるんじゃない?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:02:09 ID:Dn2hpRxq
まあ、全部2倍ずつだったら最初が1でも途中からやばい事になる罠
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:02:17 ID:Z2geG+qp
新しい町に行くと2〜3個新しい武器が置いてあるようにすれば、その2〜3この武器を順番に買うか、一番高いのをいきなり買うかどうかで>>468の1も2も表現できる希ガス
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:02:53 ID:l3CEvAPL
そうか、やっぱりそうなんだな。

>>474
フレンド、例えばの話だ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:05:33 ID:NZC2emNa
>>466
ドラクエ好きな漏れは2に萌え。
1は達成感が薄れる。

SO3は1と2の両方の手段が取れて良かった。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:05:53 ID:hODIaAUJ
>>448
簡単な話だ、主人公の設定を受験生にして問題を解くゲームにすればいい。
RPG作って成績アップ!デバッグして成績アップ!

…まぁ何だかんだ言って普通に勉強するに越したことはないけど。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:06:25 ID:NZC2emNa
>>468だった
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:10:41 ID:7ojj31i1
>>468
俺は1だな。
2だと買ったキャラと買わないキャラで差が出るし、逆に金を稼ぐと強くなるのが分かってるから
稼ぎと力押しのゲームになりそう。
あと、2はダンジョンで同じ武器が拾えるとムカつきそう。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:15:18 ID:ZQyrRV9q
武器に耐久度があれば1でもいい気がする
むしろFFのデフィンダーみたいな市販武器より少し弱いけど
回避効果が付いてるような武器がいい、フレイムタン:火属性とか
ルーンブレイド:MP消費してクリティカルとか
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:20:22 ID:3yn7qQUH
>468
上手に併用したらどうなんだろう? パーティに戦士系が2人いたとして、
片方は新しい町につくたびに自分が装備可能な新しい武器を購入できる、
もう1人は時々しか手に入らないけどソレが手に入ってしばらくはもう1人の
追随を許さない攻撃力を得られるようなバランスとか。

結局はそれぞれの良さと悪さがあるから、単独の要素ではどっちが良いかは
正直なところ良く判らない。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:23:55 ID:l3CEvAPL
それも有りだな。
戦士が二人居るにしてもやたら速いのとやたら硬い奴の二人を用意すれば、
どっちに強力な武器を握らせるか、という事でプレイヤーが戦略を練ってる気分になれる。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:28:36 ID:BjCcLtEV
XPでATBのゲームやってから、
ターン制の戦闘がテンポが悪くて仕方が無い。
ウェイト減らしても早くならない。
ターン制のゲームを作ろうと思ってたのに挫折して借りスク使っちゃいそうだ・・・。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:31:34 ID:ZQyrRV9q
>>485
使えよ、それでエターなったら戦闘無くしちゃえ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:44:07 ID:5UoIzIUl
ソース:ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/orechoi/bangai01/index.html

523 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:19:24 ID:???
プログラムとかやらないのか?


524 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:07 ID:???
ウホッ


525 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:21 ID:???
ヤバイwwww工科大マジヤバスwwwwwwwwうぇうぇwwwツクスレにネタとしてばらまきんぐwwwww


526 学籍番号:774 氏名:_____ sage New! 2005/06/25(土) 18:59:09 ID:???
>>523
自分で該当講義を取る。あるいは自学。
プログラミングできないでも卒業可能。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:48:13 ID:Z2geG+qp
簡単に作れるから学べることが何もないと思ってる方がどうかと思う
もちろんそういうやつが多い以上ツクールを採用しても仕方ないわけだが
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:59:56 ID:ITWql6R0
東京工科大学学生の俺が来ましたよ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:03:49 ID:U1/mf+ci
ツクールXPアカデミーパックで買えばよかったよ。
あれって学生じゃなくっても買えるらしいぞ。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:04:22 ID:n+D3874y
>>488
ぶっちゃけツクールで学べることは何も無いよ。
XPはまぁRubyが採用されてるから別かな。
ツクール2000で学べることがあると思ってる方がどうかと思う。

アンタ、ツクール以外の経験ある?
ツクールで具体的に何学んだ?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:08:07 ID:E9lOYjwP
>>491
オレは、ツクールでは何も学べることは無い、ということを学べたよ。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:11:04 ID:Z2geG+qp
>>491
例えば>>469とかね。
プログラム技術とかを使わなくていい分、ユーザーの為に些細な所を調整する重要性が分かるよ。
もちろんそのままじゃドラクエ型のRPGでしか通用しないけど、考え方の問題だから。
しかしなんでそんなに煽り口調なんだろう。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:12:15 ID:mJB4nfUi
不特定多数にどう楽しんで貰うか、とか共同作業のノウハウとかは学べるよな
システム組んでるだけじゃXPだろうが正直殆ど意味無いけど
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:13:25 ID:eL+e68p6
「ゲーム製作の大変さ」ということを学べるッ!
しかしツクールじゃそういう関係の就職には役に立たないだろう。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:13:55 ID:NImRd/oQ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:16:07 ID:Z2geG+qp
>>495
ツクールやってます、じゃ役に立たないと思う。
でも、今までどうゲームと付き合ってきたかの一環で、こういう気持ちで作ることを学びましたとかっていうのを説明出来れば十分役に立つと思うよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:16:26 ID:3yn7qQUH
>491
2000で作ったゲームの中でも、多くのユーザーを獲得し、ファンサイトが出来るようなゲームと、
誰にも見向きもされないゲームがある。
これだけでも人に喜ばれるゲームを作る事に対して得る物があるんじゃないかな?
プログラマーやシステムエンジニアがやるような技術だけでは面白いゲームが出来るわけじゃない、
決定打は別の所にありってことが学べるかと。
ツクール2000で作ったゲームとプログラムで組まれたゲームがお同じようにフリーで配布されて
いても、完全自作のゲームの方が人気が高いという事実も無いし。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:16:52 ID:E9lOYjwP
面接でそんなこと言われたら、鼻で笑ってしまうかもしれん
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:20:23 ID:HQqJkIfy
>>498
そういうのって、学んでどうにかなるものじゃねーと思う。

出来る作者は最初から出来てるよね。

ああ、才能、センスが全てってことが学べるか。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:22:35 ID:9WvCOJeD
工科大のツクールは
どちらかというと集団でゲーム創るときのコミュニケーションを学ぶのでは?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:23:42 ID:Z2geG+qp
まあツクールだけじゃ駄目なんだけどな。
就職ならツクールで学んだことを仕事でどう活かせるかっていうのが大事になるわけだし。
逆に言えば活かそうと思わなければ何も学んだなんて思えないだろうし、
出来ないと思えばやろうとなんて考えないと思う。
ツクールに限った話じゃないけど、学べない事役に立たないことなんて無いんだから
いろんなものからいろんなことを積極的に吸収していったほうがいいんじゃない?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:23:43 ID:9WvCOJeD
でもツクール以外になにも学ばなかったらゲーム業界はおろか
一般企業でも就職できないとは思うが・・・
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:25:53 ID:mJB4nfUi
完成させて賞でも取ればちょっと位は触れても良いかも知れん
普通はゲーム作ってるとか言えない
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:26:47 ID:HQqJkIfy
>>502
とか言ってるけど、オマエはツクール以外何かやってるの?教えてくれ。

大多数のツクーラーはツクールから外に出れないんだよなぁ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:32:06 ID:Z2geG+qp
>>505
なんで俺の話になるのよ
それに俺の言ってることは創作に限った事じゃないよ
友達との会話ひとつとったってそうだし
ツクール以外にやってることなんて数知れないよ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:32:22 ID:5UoIzIUl
ソース:ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/orechoi/bangai01/index.html

523 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:19:24 ID:???
プログラムとかやらないのか?


524 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:07 ID:???
ウホッ


525 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:21 ID:???
ヤバイwwww工科大マジヤバスwwwwwwwwうぇうぇwwwツクスレにネタとしてばらまきんぐwwwww


526 学籍番号:774 氏名:_____ sage New! 2005/06/25(土) 18:59:09 ID:???
>>523
自分で該当講義を取る。あるいは自学。
プログラミングできないでも卒業可能。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:32:25 ID:Rto8vMIm
面接官「特技はスタダスとありますが?」
学生 「はい。スタダスです。」
面接官「スタダスとは何のことですか?」
学生 「フリーソフトです。それもツクール製の」
面接官「え、ツクール?」
学生 「はい。正式名称はスターダストブルー。
    タイトル聞くと一見『星の海みたいね』を思い出します。
    実際システムはそれのパクリですが、シナリオはそれ以上に痛いです。
    レゾン同様、厨全員に大感動を与えます。」
面接官「・・・で、そのスタダスは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。レイプ魔が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には腕や内臓や目玉を引きちぎられるほど恨みを持つ輩は襲ってきません。
    それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、クリアしたら二度とレイプしたくなりませんよ。」
面接官「いや、クリアとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「一般人全員に鬱を与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それにリバイバーって何ですか。カッコ悪い・・・」
学生 「組織名です。後々には何故かたかが一部下の名前を取って
    リバイバーウェインと改名します。そもそも改名したきっかけというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?呼びますよ。天ぷら。」
面接官「いいですよ。呼んで下さい。天ぷらとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。作者も鬱になって精神の殻に閉じこもったようだ。」
面接官「人間ってのは(略」

509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:33:34 ID:5UoIzIUl
【工科大マジヤバス】RPGツクール00〜XP 124【ツクスレにばらまきんぐ】
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:34:35 ID:JwrEnp+K
なぁ、おまいら聞いてくれよ。
俺は、以前はネットもしてドット画も描いてたんだが、
ここ数ヶ月ネット環境なかったんだよ。
けど、ドット画は描いてたんだな。
実家がネット繋ぐらしいから、そのときに披露しようと思ってよ。

で、今日がようやく繋いだ日よ。
俺はためてたドット画をフロッピーに入れて持ってきたらどうだ、
実家のPCフロッピー用のドライブねーんでやんの!!!
アヒャヒャヒャ。

もうよ、おまいら憶えてろよ、今度はCDに焼いて持ってくっから!
マジで自信作だからよ、レトロゲーム風の減色した戦闘用の背景だぜ。
こいつはマジですごいぜ?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:34:58 ID:1ahIEcCp
つーか、ツクールなんてRPGを作って遊ぶゲームじゃん
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:35:30 ID:HQqJkIfy
>>506
さっきからオマエが言ってること、青くさすぎて笑えるw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:35:35 ID:5UoIzIUl
ソース:ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/orechoi/bangai01/index.html

523 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:19:24 ID:???
プログラムとかやらないのか?


524 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:07 ID:???
ウホッ


525 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:21 ID:???
ヤバイwwww工科大マジヤバスwwwwwwwwうぇうぇwwwツクスレにネタとしてばらまきんぐwwwww


526 学籍番号:774 氏名:_____ sage New! 2005/06/25(土) 18:59:09 ID:???
>>523
自分で該当講義を取る。あるいは自学。
プログラミングできないでも卒業可能。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:36:55 ID:Z2geG+qp
>>512
その青臭いことすらできねーやつが多いんだなあ
若い内ぐらい夢見ろよ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:38:34 ID:Dn2hpRxq
ツクールで学べる事もちゃんとあるだろ!!

最 後 ま で 諦 め な い 事 !
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:39:22 ID:9WvCOJeD
>>515
それ学べるのか?
エターナル大人気のようだが・・・orz
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:40:05 ID:JwrEnp+K
>>514
いいこと書くねぇ。
しかし、ツクールで学んだことなんて俺はそうないぜ。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:42:02 ID:G+qYBijV
>>514
きらら一日中擁護も学べることですかw

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 14:51:01 ID:Z2geG+qp
きららは別に評価しないけど、アンチきららはキモイしきらら以下だと思う

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 15:02:05 ID:Z2geG+qp
>>916
評価しないっていうのは興味ないってことじゃないから

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 15:15:11 ID:Z2geG+qp
答えろ答えろってうるさい割に答えた人には冷たい対応だなあ。
なんでこんなに必死なんだろう。今日は暑いから?

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 15:37:13 ID:Z2geG+qp
>>933
君だけじゃないがね
冷たい対応じゃなくて答えろ答えろってうるさい事の方が必死って言いたかったんだけど。
求める返事が返ってこなかったらそういう人なんだと判断すべきだとおもうよ

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 19:30:07 ID:Z2geG+qp
責任とかイイコちゃんだな
誤解が解けた、それだけのことちゃうんか?
あのコメントを見ても同じ事を言い続けていたら叩かれてしかるべきだと思うが
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:42:27 ID:G+qYBijV
950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 19:50:28 ID:Z2geG+qp
擁護しただけでバカ信者かよ

じゃあさ、きららはどうやって責任を取るべきだと思う?

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 19:55:10 ID:Z2geG+qp
>>951
わからないなあ。
おしえてよ。
具体例もだせないのかい?

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 19:58:32 ID:Z2geG+qp
>>954
わざわざ暴言を言ったことを触れて回らなくてもいいんじゃないか?
責任は果たしたことになるだろうけど、それで不快な思いをする人が増えるだけ
謝罪をする事に異議はないが、このスレだけで十分だと思う
吹っ掛けて様子を伺いたい気持ちは分かるが正直それで叩きたい相手より痛くなったら意味無いだろ、名無しとはいえ。

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 20:09:56 ID:Z2geG+qp
>>957
あっそ。

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 20:26:40 ID:Z2geG+qp
>>961
被害者関係者なんだよ
そっとしておいてやれ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:42:41 ID:JwrEnp+K
>>515
いいね、いいねぇ。
俺もツクツク、いったんはやめようかと挫折しかけたが、
踏ん張っていまだにツクツクしてるよ。

でも、それをツクールで学んだって気はしねぇWWWWW


あぁ、それにしても慣れないPCは打ち込みにくいな。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:43:06 ID:G+qYBijV
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 20:34:45 ID:jPfuieGm
>>961
2chで宣伝スレ建ててるバカがここには居るので
それに比べりゃたいしたことではない。

馴れ合い思考ってのが意味不明なんだけど、
ダレと馴れ合ってるっての?

ID:Z2geG+qpはきららと馴れ合いたがってるっぽいけど。キショ。


>>962
最初の頃はポル人も

>>964
じゃあオマエもそっとしとけよ。もう発言するな低脳。

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 20:36:54 ID:Z2geG+qp
アンチの人はjPfuieGmをどう思ってんの?
原告の態度が悪かったおかげで無罪になったマイケルジャクソンの裁判を思い出す

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 20:40:17 ID:jPfuieGm
きららはID:Z2geG+qpをどう思ってんの?
きららは信者の類や馴れ合いが嫌いとか言ってたのを思い出す。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:43:20 ID:NImRd/oQ
なにこの不毛な流れ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:43:34 ID:JwrEnp+K
>>518
長文コピペうざい。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:43:49 ID:G+qYBijV
968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 20:42:00 ID:Z2geG+qp
>>967
IDなんていちいち確認してないだろうけど、俺信者じゃないって言ってるよ。
きららの発言を良く読んでなかった俺も悪いけど、きららの発言しか読んでないお前もどうかと思うぞ

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 20:50:22 ID:Z2geG+qp
>>970
まあまあ、売り言葉に買い言葉ってやつだ。
指摘されると俺もちょっと恥ずかしくなった。

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 21:44:10 ID:Z2geG+qp
このスレではきららが悪者なので
他の人達はどんな迷惑なことをしても
悪いのはきららだから問題ないんですよね

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 21:52:13 ID:Z2geG+qp
3分ゲーの関係者は掲示板でも匿名でしか発言できないヘタレばかりだからな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:44:50 ID:ufkoHCkk
ところで戦闘アニメのファイルって
どれだけのアニメ数からゲームに支障がでるぐらい重くなるんだ?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:45:19 ID:Dn2hpRxq
>>524
糞スレのログ貼るな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:45:26 ID:3orOXgrg
というかツクールで学んだ学ばないの論争自体が不毛じゃないか?
自分のやりたいように作ればいいじゃないか
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:45:43 ID:2lphKxwA
ツクールで学べることは無いよ。マジで。
但し、他で学んだことをツクールに還元することはできる。
そういう意味ではXPなんて凄い懐が深い。

ツクールは自分の技術や才能、能力を「利用する」ツールであって、
開発するツールではねーんだよな。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:46:00 ID:ufkoHCkk
あ、ちなみにXPね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:46:30 ID:3yn7qQUH
>525
ツクールの種類によるんじゃないの?XPと2000,2003では違うんじゃないのかな?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:46:48 ID:G+qYBijV
きらら擁護からは何を学べたのか聞きたいよう。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:47:43 ID:Z2geG+qp
正直別スレの事情を持ち出されても困るよな
俺が悪いんだけどさ

>>527
話題のひとつでしょ。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:50:50 ID:3yn7qQUH
>529
PCの性能にもよるんじゃないの?
PentiumV800MHzとAthlon64 4000+じゃ全く違うだろうし
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:53:32 ID:9WvCOJeD
>>529
勝手な思いつきで悪いのだが重すぎたら分割して呼び出す手もあるかもな。
ツクールXPなら。スクリプトで。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:57:34 ID:5UoIzIUl
ソース:ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/orechoi/bangai01/index.html

523 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:19:24 ID:???
プログラムとかやらないのか?


524 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:07 ID:???
ウホッ


525 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:21 ID:???
ヤバイwwww工科大マジヤバスwwwwwwwwうぇうぇwwwツクスレにネタとしてばらまきんぐwwwww


526 学籍番号:774 氏名:_____ sage New! 2005/06/25(土) 18:59:09 ID:???
>>523
自分で該当講義を取る。あるいは自学。
プログラミングできないでも卒業可能。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:15:10 ID:ufkoHCkk
>>533
そうかー。ちなみに俺は800MHzもないが
とりあえず3ファイル目までは問題なかった。

>>534
それが出来たら(ry
537534:2005/06/25(土) 23:23:22 ID:9WvCOJeD
・・・難しい。
class Sprite_Character
def initialize(viewport, character = nil)
super(viewport)
@frame_count = 0 # ←★
@character = character
update
end

# アニメーション
if @character.animation_id != 0
animation = $data_animations[@character.animation_id]
animation(animation, true)
@frame_count = animation.frame_max # ←★
@character.animation_id = 0
end
# 2回目のアニメーションは1回目のアニメのフレームカウントが0になってから
if @frame_count > 0 # ←★ でもフレームカウントがずれている気がする罠
@frame_count -= 1
if @frame_count == 0
@character.animation_id = 1 # ←★お好きなアニメIDを。
animation = $data_animations[@character.animation_id]
animation(animation, true)
@character.animation_id = 0
end
end
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:24:54 ID:9WvCOJeD
つーかぶっちゃけ全然ダメなので他のきちんとした素材屋に頼んだ方がいいだろうなorz
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:34:42 ID:3yn7qQUH
>536
XPの必要作動環境がPentiumV800MHzだから、
800MHz以下なら自分のところで動く物は他人のところでもほぼ確実にスペック不足で
遅くなる事は無いから、重くなるまで増やしながら自分で探ってみるのが早いと思うけど。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:04:00 ID:tVY9Wv2R
すまぬが誰か、柴犬ぽいバトラーグラフィック置いてるサイト教えてくれまいか?
自作してみたんだが、どうみてもキモイ豚に見えてしょうがない orz
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:05:15 ID:ekrmulb5
>>540
とりあえず、その豚っぽいのを見せてみ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:07:49 ID:FzNJt1/c
それはかんべんしてちょうだいな。恥は晒したくないよ〜
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:50:45 ID:XGV6FgbT
今更だが>>508
何気に面接官がスタダスの内容知っていてワロタ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:05:12 ID:ekrmulb5
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:18:28 ID:tVY9Wv2R
>>544
神!












って、風船じゃねーかw
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:42:03 ID:R9h0qpZZ
可愛いなコレ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:43:34 ID:8i/9/xKZ
記録:8時間15分35秒
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:32:02 ID:5XwNxEC+
8方向でドット移動で1枚絵マップとやらを作ってみたんだが、
投下しようか?
なんかトリケラワロスだが。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:39:49 ID:8i/9/xKZ
投下しましたなら使っていい
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:19:11 ID:d+CxPdJs
まだか
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:19:20 ID:5XwNxEC+
ほんじゃやめた。

なんつーか、実用性まるで無し。
8方向ドット移動はいいんだけど、1枚絵マップがダメすぎる。
通行設定が32pxマスでしか設定できないんで、
通れそうなところが通れなかったりしたりする。
ユーザビリティ低いよ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:19:27 ID:8i/9/xKZ
ヒント:グランダー武蔵
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:36:04 ID:PbBMyzVD
スペルブック
 まーたはじまった   16B消費:一定確率で荒れ状態にする。(スレ・全)
 エターナラーの妬み 18B消費:相手の怒り値を上昇させる。(人・単)[煽]
 ツクールしてる時点で20B消費:連続コンボの発端。使用するとまーたはじまったや、エターナラーの妬み
                     などを誘発する。このスペルは他の専用スペルと併用する。高確率で荒らすことができる(人・単[全])[煽]
  ダメ          +4B消費:ツクールしてる時点での専用スペル。ツクールしてる時点での効果に追加で空気を悪くする。
  オタク         +6B消費:ツクールしてる時点での専用スペル。オタク属性に釣りのダメージと興奮の状態を付加する。
  クリエイターの底辺 +18B消費:ツクールしてる時点での専用スペル。強力な威力と様々な状態異常をスレと人に与える。
                      このスペルを使うとサ(ryを召還し、しばらくスレは荒れ続ける。
 ディアス          8B消費:スレの荒れを少しだけ治す。連続で使用することができる。(スレ・単)
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:38:26 ID:GLFbcZF+
>>551
同じ一枚絵使いなんで縦横の長さや画像の重さは気になる。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:25:38 ID:8i/9/xKZ
まーたエターナラーの妬みがはじまった
ツクールしてる時点でダメなオタクでクリエイターの底辺なんだよな。
今の新参はディアスを知らないから困る

無理やり全部いれた
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:39:48 ID:unFLODgn
ツクールは早くこの板から出て行ってくれないかな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:41:00 ID:B5X6+ofL
>>555
「〜かなと思ってる」「〜は勝ってると思います」「そんなふうに思っていた時期が〜」
「いいですね。○○っぽい感じがします」も入れろ。

ガ板住人の俺キモスwwww
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:59:55 ID:ad9cu78k
そういや昔プクスとかあったな
すげぇ懐かしい、今じゃ誰も言わないね

プクスだと辞書系の解説に引っかからないんだがマイナーなのか?
ワロスはあったのに。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:03:37 ID:/JFt2aHc
【プクス】RPGツクール00〜XP 124【言わないね】
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:20:23 ID:KVm+p7rX
プゲラは知ってるか?(プゲラww
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:38:14 ID:OaKVN1N3
ツクールの話はしないのか

それよりツクールでアクション作るのおもしれー
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:46:10 ID:mcl4MVaS
プレイする方は楽しくないけどな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:55:06 ID:qTxVyuRO
人それぞれだろ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:57:55 ID:8i/9/xKZ
バンガイオン
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:09:21 ID:p2kbJe1a
ツクールアクション作者って、みーんな
ザコ敵に挟まれると一瞬で昇天するという仕様を入れるけど
アレって流行ってるの?アレックスネタというヤツのように。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:10:30 ID:M0yFHiUu
416 =============== 2005/06/26(日) 12:27:06 ID:3ise3gRN0
 適当に作ったwwwww
 http://www10.tok2.com/home/rpg2ch/upload/src/rpg0566.zip
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:12:46 ID:ekrmulb5
>>565
普通に考えるとソレはミスでしかないんだがな…
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:15:15 ID:ad9cu78k
ブツの出来は別として、結構作りやすいほうではあるんだよな
SLGやタクティカルバトルとかの方がムズイ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:15:44 ID:M0yFHiUu
>>565
敵に接触してもダメージを受けないようにすりゃいいのにな
かわりに全ての敵に弾イベントを持たせて撃たせればおk

それをしないのは時間の無い彼らがマップをコピペして作りたいからだ
ユーザーの事なんかこれっぽっちも考えちゃいない、それがアクションクオリティ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:23:09 ID:OaKVN1N3
敵が攻撃の動き(武器持ってりゃそれを振る動きとか)をした時だけ、
ダメージを受けるようにすれば、>>565のような事は起きにくい
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:25:49 ID:M0yFHiUu
それからゲームオーバー処理だな、ゲームオーバーマップを最初に作っておけばいいのに
本当に何も考えない最低の厨房クリエイターなんですね^^^^^^^^^^^^
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:28:02 ID:OaKVN1N3
>>569
バンガイオンの銃持った名無しボス(確か)とかか

>>571
それにはどんなメリットがある?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:30:07 ID:M0yFHiUu
>>572
ゲームオーバーの時、ユーザーからの叩きレスが減る
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:32:49 ID:OaKVN1N3
ゲームオーバーマップってどういうのを作れば良いのか
そこが分からないと、ユーザーの叩きが減る理由が分からぬ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:32:55 ID:M0yFHiUu
っていうか571に対して「それにはどんなメリットがある?」とか言ってる時点で壊れてやしないか?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:33:48 ID:VU15K0l0
>566
「適当に作った」って言う言葉が「予防線」のつもりみたいだけど、
動きつづけていればあとは運だけでゲームになってないね。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:34:06 ID:qTxVyuRO
敵それぞれに攻撃動作持たせるのは良いと思うが
敵に触れてもダメージを受けないんじゃヌルゲーになるじゃん
アクションは敵との間合いを計りながら攻撃するのが面白いんだろ
それに>>565は無敵時間入れれば簡単に解決する
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:34:50 ID:M0yFHiUu
>>574
>どういうのを作れば良いのか
そこを最初に作った奴のアイデアを他のアクションツクーラがパクって道ができる
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:35:43 ID:0vA8kOXn
無敵時間と吹っとばし攻撃があればいい
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:36:22 ID:VU15K0l0
なにより、雑魚に囲まれる時点でゲームが下手なんじゃないかと。
下手に合わせていたら温くてつまらないゲームになるし。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:37:36 ID:M0yFHiUu
>>577
>敵に触れてもダメージを受けないんじゃヌルゲーになるじゃん
救いようが無いなおまえ、バンガイオンだろ

>それに>>565は無敵時間入れれば簡単に解決する
既存の方法ばかり優先してんじゃねーよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:42:27 ID:p2kbJe1a
>>577
簡単に解決するならなんでみんな解決しないんですか?

そうそう、即死→ゲームオーバー→前回セーブから、ってのはストレス溜まりすぎです。
理不尽なハメ殺し食らって、タイトル画面戻ったときの虚しさを分かってください。

>>580
そういう問題じゃないんですよねぇ。
攻撃の当たり判定の仕様も、敵の出現アルゴリズムも
同時におかしいから囲まれないとかありえないですよ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:43:33 ID:ekrmulb5
>>579
中には、攻撃食らった直後に、少しだけこっちが攻撃不可能な時間作る奴も居るわけで…
そんなのと、何も考えずに敵ばら撒いたマップ作ったのが重なると
囲まれて何も出来ずに死亡〜

>>580
言いたい事は分かるが、物には限度があるだろ
たまに、その限度超す馬鹿も居るわけで
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:43:36 ID:VU15K0l0
>M0yFHiUu p2kbJe1a
自分が実践して見せないなら、所詮は遠吠えに過ぎないんじゃないかと。

ツクってみせて、それがバイオガンよりつまらなければ、それまで。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:45:46 ID:7p1oHAmx
わざわざここの名無しが作らなくても市販のアクションやツクールでもごく僅かの優秀なアクションではちゃんとログで言われているようなプレイヤーを考えた仕様になっているわけで
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:46:09 ID:M0yFHiUu
>即死→ゲームオーバー→前回セーブから、ってのはストレス溜まりすぎです。
>理不尽なハメ殺し食らって、タイトル画面戻ったときの虚しさを分かってください。
同意、これは577の言う「ヌルゲー」にすればやり直し回数も減るし、負けてもプレイヤーが納得するからOK

下3行は激しく同意
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:47:42 ID:/JFt2aHc
ここの名無しがそのごく僅かの優秀なアクションをツクっている香具師…わけないか'`,、(´∀`) '`,、
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:48:02 ID:M0yFHiUu
>>585
ならなおさらバンガイオン他は叩かれて当然の素人だな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:49:49 ID:8i/9/xKZ
おまえらヒマなんだな
配置バランスとかそういう所のほうが大事じゃん
エピタフとバンガイオンは俺システムに気をとられてこの辺のバランスが糞すぎなんだけど
この糞さがあってこそ何かの参考になった奴は多いと思うな。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:51:10 ID:/JFt2aHc
いま>>589がものすごくいいこといった。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:51:13 ID:ekrmulb5
>>589
反面教師?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:51:13 ID:M0yFHiUu
エピタフの作者=ムスペル=いろんな意味で素人→台詞・シナリオが苦手
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:52:39 ID:OaKVN1N3
死んでしまうとは情け無い、とどっかに復活するとストレスも多少減るだろうか

バンガイオン作者は独り善がりのシステムだって叩かれたから、
そこら辺改善しているかもしれないが・・
ムスペル作者は文章は良いと思うが
バンガイオン作者はもっと文章を・・・
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:53:05 ID:7p1oHAmx
>>589
糞システム+良配置バランス=クソゲー
良システム+糞配置バランス=クソゲー
良システム+良配置バランス=神ゲー
ゲーム制作に於いて何の方が大事とかそういう考え方は存在しない
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:54:17 ID:VU15K0l0
即死→ゲームオーバー→前回セーブから、程度ストレスでもないだろうと思う。
なんと言ってもセーブが出来るわけだし、それ以上温くしてアクションが面白いのか疑問。
昔のアクションはミスしたら面のはじめから、3回ミスしたらゲームの初めからやるのが常識
だったのに、根性の無い人が増えたんだなー。

プレイヤー全員が満足する難易度なんて所詮ありえないんだから、温い人に合わせる必要は
特に無いと思うよ。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:56:07 ID:7p1oHAmx
初めはぬるすぎるくらいでだんだんと難易度を上げてボーナスステージのひとつもつければ初心者もマニアも楽しめるゲームになりますよ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:58:47 ID:ekrmulb5
>>595
昔ってお前、どのくらい大昔の話してるんだと…
大昔のゲームがそんなだったのは、単純にハードのせいだろ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:58:55 ID:OaKVN1N3
>>594
全部大事だよな・・・

敵の配置ってどのようなのが良いのだろう
その逆も
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:59:21 ID:R9h0qpZZ
>>595
ゲームオーバーのサウンドと、フェードアウト→ゲームオーバー画面表示→タイトル復帰
の待ち時間が死ぬほど嫌いな人間もいるって事忘れないでくれ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:01:33 ID:M0yFHiUu
>>594
同意

>>595
>程度ストレスでもないだろうと思う。
連続で殺されるからストレスがたまるんだよ

>昔のアクションは
ツクールにレトロな難易度を持ち込むな、おまえのゲームはF12+ゴミ箱確定
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:04:37 ID:8i/9/xKZ
アクションって大抵テンポ良く進むからついついセーブ忘れちゃうんだよな

>>595
金出して買ったアクションゲーとその辺に落ちてるツクゲーでは重みが違うんだから比べたって無駄。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:05:43 ID:KVm+p7rX
ツク200X系アクションの最もダメなところは
当たり判定のへぼさだと思う。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:05:46 ID:M0yFHiUu
もうそろそろアクション議論も終盤だな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:11:09 ID:8i/9/xKZ
以上バンガイオンとエピタフの提供でお送り致しました
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:13:01 ID:KVm+p7rX
200Xアクションで飛び道具作った事あるが
当たらない時があって萎える。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:25:37 ID:OaKVN1N3
>>601
それで敵に殺され、ずい分前からやり直し
俺バンガイオンでそれやった
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:33:25 ID:exmK1vWD
>>605-606
引きずるなよ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:37:06 ID:OaKVN1N3
>>607
空気読まない俺ガイル

悪かったよ・・・
話題が尽きると一気にレスが途絶えるのがツクスレクオリティ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:39:56 ID:exmK1vWD
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  PQ3まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:50:22 ID:KVm+p7rX
俺が話題というエサを出してやろう
おまえらのゲームの目的(ストーリー)

↓どうぞ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:53:31 ID:0vA8kOXn
普通に魔王退治にするつもりだったが
何故か色々と設定が生まれて厨臭くなってしまった
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:54:05 ID:GLFbcZF+
魔王を倒す。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:57:16 ID:OaKVN1N3
暗殺
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:59:20 ID:tVY9Wv2R
なんでお前らはそんなに魔王が好きなんだよ。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:06:35 ID:7p1oHAmx
ヒロインは魔王と王様の二人
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:20:19 ID:KVm+p7rX
おまえら実は作ってないだろ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:24:47 ID:R9h0qpZZ
ふらりと迷い込んだ、広い広い奇妙な遊園地から脱出する。(後にそこが街だと分かる)
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:25:49 ID:yHMnDnkT
で、>>548はまだか?
朝からずっと待っているわけだが
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:28:39 ID:ANXfrdg/
>>618
>>551でとっくに逃げ出してるよ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:42:19 ID:yHMnDnkT
チ、根性無しめ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:52:07 ID:GLFbcZF+
じゃあ、魔王が次々と嫁を娶りながら、竜王と一緒に展開と戦争する話。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:59:02 ID:2gMFDr+A
魔王を犯す
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:06:34 ID:OEuwjFTw
第一章:最初の平原でツクスレ住人2人がSEXをしていて、そこに鳥が現れて一緒に黒い太陽に青汁をぶっかける話
第二章:鳥の前に突如現れたペリネケスを銃で撃ち殺そうとしたら囲まれてリンチで死亡、その直後に錬金術師風の人が侍を召還して一掃する話
第三章:ついに物語の核心である完全永久物質が目覚め世界が飲み込まれ始める、錬金術師風の人等4人がそいつを倒してED
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:17:42 ID:V3r06dNa
>>623
ペリケネスが正解と思いきやペリネケスだったのね。


…修正しとこう。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:17:44 ID:HM7T1cBj
にょほほー
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:05:32 ID:hYdVj7tq
きらら擁護のツクーラーが昨日から五月蝿い。


128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 20:02:14 ID:7p1oHAmx
感情のままに発言した内容に根拠があるはずもないし
きららがそう思ったことは間違いなく正しいことだろう
それによって審査員が迷惑を受けたというのは見たこと無いから責任を取る必要は無いんじゃないか?

第三者がきららの発言を見て不愉快に思ったから責任を取れ、ということか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:06:28 ID:hYdVj7tq
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 18:47:55 ID:7p1oHAmx
「図星をつかれて怒った」に対して「怒ってない」と答えたってことだろ
図星をつかれたけど怒ってない、図星をつかれてないから怒ってない、の二通りの解釈が出来るのできららのレスは正確ではないけど

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 19:08:18 ID:7p1oHAmx
きららが一次審査員の悪口を言ったのはセイヤーの一次審査員を含めた管理が悪かったから
つまりきららに悪口を言わせるような管理を行ったセイヤーこそが一次審査員に謝罪しなければならない

えーと

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 19:14:12 ID:7p1oHAmx
>>91
まあ落ち着け。明らかに迷惑を受けた人なんていたか?
迷惑だと公言しているのは書き込みを削除したセイヤーぐらいのもんだろ
もちろんきららのやってることは迷惑行為そのものだけどな

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 19:19:18 ID:7p1oHAmx
ストレートに言い過ぎて意見が伝わらないこともあるから気をつけれ
相手に伝えたいなら礼節を保ちつつも、はっきり言いたいことが重要で、きららにはこの礼節が欠けている。
まあここは2ちゃんねるだけどな

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 19:20:55 ID:7p1oHAmx
言いたいことを言うことが重要、な。
ただ3分ゲーでの書き込みはそんなに礼節が欠けているとは思わなかったけど。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:07:05 ID:hYdVj7tq
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 19:29:08 ID:7p1oHAmx
煽りは入ってたけど関係者の不満を代弁してくれたいい書き込みだと思ったけどな
あのスレッドを消したって事は対処する気が無いと言ってるのと同じで、セイヤーの方に腹が立ったんだが。

>>104
しかし感情にまかせた罵倒はいかんだろ
そこがきららの売りでもあるんだろうが
だからそれが許される2ちゃんねるにこだわるということか

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 19:36:25 ID:7p1oHAmx
こうしてきらら伝はきららの手を離れた一大叙情詩へと進化していくんですよ

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 19:40:56 ID:7p1oHAmx
俺も小学校の頃はクラスの女の子に豚って言っていじめたりしてたよ

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 20:02:14 ID:7p1oHAmx
感情のままに発言した内容に根拠があるはずもないし
きららがそう思ったことは間違いなく正しいことだろう
それによって審査員が迷惑を受けたというのは見たこと無いから責任を取る必要は無いんじゃないか?

第三者がきららの発言を見て不愉快に思ったから責任を取れ、ということか?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:07:16 ID:mKkrvpzc
正直知ったこっちゃない
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:09:08 ID:hYdVj7tq
ツクーラーの癖にしゃしゃり出てくるなよと。


130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 20:05:23 ID:7p1oHAmx
変な文章になっちゃった
きららが感情的に審査員をバカだと思ったという点については事実(間違っていない)ってことな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:10:07 ID:7p1oHAmx
>>630
このスレに迷惑をかけるなよ
ちゃんと謝罪しろよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:10:26 ID:4CPKkVtM
その五月蝿いレスをコピペするあなたも激しく五月蝿いですよ?
新手の荒らしか
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:11:16 ID:mKkrvpzc
以下スルーで
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:11:36 ID:B5X6+ofL
俺はきらら本人、擁護派、否定派、全部ひっくるめて楽しんでROMってる。
この話をここに持ち込むのはちょっとお門違いなんジャマイカ?

>>625
たしかに、ただ放置するのは勿体無いな。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:11:54 ID:ad9cu78k
こいつ昨日もコピペしてたな
ストーカーマジキモス
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:12:28 ID:7p1oHAmx
みんなごめんな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:18:55 ID:ekrmulb5
>>630
>ツクーラーの癖にしゃしゃり出てくるなよと。
だったら、そのツクーラーのすれにストーキングしてきてんじゃねーよ低脳
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:19:54 ID:HM7T1cBj
そもそも、きららなんて知らない
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:25:32 ID:tVY9Wv2R
良かれとおもてした結果がこの仕打ちか…プッ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:53:01 ID:9oOH73AD
>>625
そうだな。その通りだ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:05:18 ID:OaKVN1N3
きららってこの板に宣伝スレ立ててる奴
スレ違いだが
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:09:04 ID:R9h0qpZZ
で、お前らの言う魔法ってなんですか
俺は突然火や氷を出すのは非常識だと思いまして、
小石を拾って念力で撃ち出したり、思念を送って敵をなんか嫌な気分にさせたりしますよ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:10:56 ID:qTxVyuRO
それ超能力じゃん
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:12:51 ID:GLFbcZF+
空気中の水分を固めて冷却して氷を出せばいいじゃん。
空気中の酸素を固めて爆発して炎を出せばいいじゃん。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:14:07 ID:9oOH73AD
全て「魔力」で片付く
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:15:03 ID:OaKVN1N3
>>644
お前は俺か
暗黒や神聖魔法は、その理論だと、どうなるんだろうか・・・
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:18:07 ID:ekrmulb5
>>646
暗黒魔法=自分の腹黒さから何か黒い物を出す
神聖魔法は…誰か他の奴頼む
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:20:05 ID:+dWpOgxT
自分の精なる物から何か白い物を出す
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:20:28 ID:ANXfrdg/
俺はスプーン曲げたり100円玉にタバコを貫通させたり
客に持たせた電球を念力で光らせたりしますよ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:23:24 ID:ekrmulb5
>>648
漢字からしてあってない、座布団没収
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:25:24 ID:GLFbcZF+
>>646
ヒント:アクマイト光線
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:44:48 ID:V3r06dNa
聖なる心を魔力に変えて聖なる波動を放出
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:51:46 ID:2gMFDr+A
つまるところ、スカラー波
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:23:38 ID:9oOH73AD
今日の時点の完成度
戦闘:       30%
シナリオ:.      0%
マップ: .       0%

お前らはどうさ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:25:55 ID:mKkrvpzc
戦闘:       40%
シナリオ:.      50%
マップ: .       50%

気を抜けばすぐエターナりそうだ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:34:31 ID:mpB1AT5a
戦闘:       20%
シナリオ:.      構成80% 入力1%
マップ: .       20%

作業の進捗が実感できないと、辛くなってくるよな…
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:37:25 ID:xbOYREpX
戦闘:       約4%
シナリオ:.      構成約65% 入力約3%
マップ: .       約5%

素材ばかり先行。ボツまみれで容量アップ!!
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:37:53 ID:yHMnDnkT
俺はまだ素材作り中。
全自作は辛い
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:52:26 ID:V3r06dNa
銭湯: 5%
シナリオ: 構成60% 入力0%
マップ: メインフィールドマップのみ100%
その他データベース 10%

先日OS再インスコしたんだが、その際、StoryEditorのデータを
バックアップし忘れたのがかなり痛い(苦笑
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:53:53 ID:mKkrvpzc
>銭湯
ツクール初の風呂ゲーか!w
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:15:04 ID:V3r06dNa
んごご!一発変換で銭湯とわ_ト ̄|○||||
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:20:28 ID:pviMTyhJ
なんと!女湯が覗けるRPG!?





桃伝かよ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:24:42 ID:ud9qunpx
戦闘:       50%
シナリオ:.     40%
マップ: .      40%

>>659
銭湯5%って満足に体洗えないな・・・
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:44:19 ID:GLFbcZF+
>>662
天外魔境カブキ伝では女湯を覗かないとストーリーが進まない。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:16:58 ID:glqYM0Hf
戦闘: 100%
シナリオ:15%
マップ:20%

戦闘が何故100%なのかは言わずもがなだ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:22:14 ID:Pg9dk1BV
システム: 97%

ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0379.zip
   |   ::                .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にサガベース2。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういうレスが沢山あったのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のツクスレなんだよな。
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 今の新参はサガベース1を知らないから困る。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:30:04 ID:Cv6yTD6e
>>666
毎回、陣形や仲間について
聞いてくるのがテンポを悪くしてると思う。

戦闘も正直、退屈だった。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:30:36 ID:9m6d84EB
>>667
し!!さわっちゃいけません!!
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:34:49 ID:Pg9dk1BV
投下したって事は見せ場があるって事なんだがな、XPリレーは近い
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:47:12 ID:MzlohhnH
>>663
ほとんど風呂に入ってないのと
変わらないよなぁ…(苦笑
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:25:47 ID:vFu7YLB7
>>654
そんなの作っていく内に分母が増えてくんだから意味ねーじゃん
SSだけ上げて完成度 戦闘40% シナリオ2% データベース60% とかやってんの見ると馬鹿じゃねーのと思う
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:44:11 ID:Pg9dk1BV
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 07:24:08 ID:TR+RjDli
サガベース2 A098
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0380.zip

・ダメージを受けた時「バトラー」を「バトラー_ダメージ」に変更する
AシリーズはA100が完成だと思う。 これからもぼくを応援してくださいね^^
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 09:52:49 ID:96co1yFE
  , -'"´  ̄`丶、_
           ,.∩         `ヽ
         〃∪'´ ̄`二二人\  ヽ
         | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
         |ハ ,ニ、   ,. - 、 | | | l |
         | ハ ィハ     ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
         | | | じ'   |トJ〉  /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
         | ハ  、'_,   ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
         l l /\    .. イV\川 |
         ,' l l ,イ `l ̄´ /   /ヽl l
         l | l ハ  `メ、    〃  ヽヽ、__ノ
         l  ∨ └‐イ「ト--ァ'´     ハヽ__ノ
         ヽ/  }  l」」 /     / }`ー
          〈_n| 八   / /     /ノ
          〈二二人 c /\/ / , イ
           /  /厂 /\__>< {_
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:10:24 ID:TsUueXGG
皆さんの作ったRPGのパーティー編成を書き込んでください。

例 勇者・戦士・魔法使い・僧侶の4人パーティー
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:14:38 ID:QBEWagFm
作ってないから答えられないなぁ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:19:02 ID:wtqmtew8
救世主、家出人、お色気お姉さん30歳、その元亭主の4人パーティ。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:22:39 ID:MzlohhnH
>>675
本質的なタイプはそれだね。
しかし、ほとんど主人公の友達だ(w
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:33:13 ID:vaGTzpTn
アクションゲーって何で2003で作られてるのが多いの?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:38:07 ID:vFu7YLB7
テンキーをキー判定に使えるからじゃね
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:42:37 ID:koGmNHRu
格闘家・魔法使い+僧侶・戦士・シューター(物を使ってスキルを発動させる)
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:44:38 ID:k0Mmg3q5
中居、木村、稲垣、香取の4人パーティー
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:47:20 ID:mipV/WYd
>>678
俺も一緒
やはり、バランスを考えると最初の四人はこうなる
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:07:28 ID:XPDLAH3i
1、半端なオールラウンダーサマルトリアの王子タイプ(※でも王子様は無い)
2、パワーファイター、スピードファイター、回復魔法使い、攻撃魔法使いの中から好きなのを1人。
3、さっきの中の残った人からからもう1人。
4、なし。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:14:58 ID:PS2BodCV
>>684
うpされた作品にそんなようなのがあったな。
途中までは2人まで、だけど
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:19:35 ID:N2T2bu/B
サマルトリアタイプって居ると
むしろ足を引っ張るのが不思議な所だな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:25:13 ID:JS3ggWxW
半端なオールラウンダーって結局は器用貧乏ってことだからかね。
何をやらせても半端だからすっこんでろ or アイテム係になっちゃう気がする。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:30:46 ID:vFu7YLB7
そんなの作者側のバランス次第じゃーん
RTPヘレンは優遇されてる方じゃね?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:33:30 ID:XPDLAH3i
>684
そう、途中までは2人・・・多分お察しの通り。

装備や任意で覚える魔法に依存するので、目的を絞って覚える魔法と装備する武器を
チョイスすれば、役立たずにはならないように作ったはずだけど、確かに戦闘では影が
やや薄くなりがちかも。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:34:33 ID:MzlohhnH
かわいい女の子は優遇されやすいのですよ( ´∀`)
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:35:31 ID:XPDLAH3i
間違い689は 684→685
自分で自分に話し掛けて、しかも会話になってない。(苦笑)
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:36:37 ID:mipV/WYd
あんまり緑の奴を馬鹿にすると泣いちゃうよ


自分だと、攻撃力十分&素早いので回復もサポートも迅速ってな感じにしてる
優遇かもしれんが、親が特別な(ryと、主人公だからってことでおk
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:43:02 ID:XPDLAH3i
「緑の奴」って言い方がもう既にカワイソス。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:58:12 ID:azixkJIK
パワー主人公、テクニカル記憶喪失、カスタム機械、
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:44:36 ID:W6Ty71K6
スクショうpス
ttp://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20050627172516.png

>>694
記憶喪失キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:45:57 ID:zATbe/kg
サガベース人気だな。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:00:56 ID:ctFY2+CR
一ヶ月ぶりにこのスレ来たんだがまだスレ5つしか進んでないのか世
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:45:02 ID:QBEWagFm
ごちゃごちゃしたレイアウトが嫌いだから自分は二度と落とす気ないけどな
アイ[ ]テム
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:46:11 ID:9m6d84EB
てゆーか、陣形とかいらないし
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:50:50 ID:N2T2bu/B
またスクリプトも出来ないエターナラーの嫉妬か
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:51:00 ID:x/9o0mJy
>>697
全盛期が三日で1000というハイペース過ぎただけ。
ハイペース
ハイペース
ハハヘース
サガベース
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:07:45 ID:H67VEt3E
サガベースにこういうリアクションがつく一方、
コボルト焼きのアレに賞賛レスが複数つくあたり、
人徳っていうのは大事だと感じますね。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:10:03 ID:9m6d84EB
人徳っつーか日ごろの行い
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:10:11 ID:W6Ty71K6
サガベース2 A099.1
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0381.zip

>>702
なんか矛盾してるような感じがするがまぁいいかw
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:11:19 ID:N2T2bu/B
>>702
こうやって遠まわしにサガベース以外の
人間も批判するエターナラー
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:20:04 ID:k0Mmg3q5
>>705
他人を一番批判してるのはお前だウワアアアン
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:21:12 ID:QBEWagFm
陣形っていうアイデアはいいけど
アレは使いにくい上に意味わからん
パッと見でわからないようなシステムなんかイラネ

つーか 何度も更新するの目障りだから
更新周期長くしてくれない?
って言っても無駄な気がするけど
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:25:41 ID:koGmNHRu
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:27:45 ID:x/9o0mJy
>>708
俺の心のバイブル張るなボユゲ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:29:48 ID:JKGDxbQH
うわ、これイデアの日の終盤で夢の世界に閉じ込められた時出てくるヤツだろ
夢パンダだっけ?
配色だけでここまで不気味にできるって凄いよな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:35:14 ID:koGmNHRu
>>710
ドリームベア

これやってたら夢の世界イベントを作りたくなってきた。
家のドアを開けると外だったり、住民の会話がまったく支離滅裂だったり、
「はい」が「いいえ」で 「いいえ」が「はい」だったり、萌えじゃないか。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:40:48 ID:x/9o0mJy
>>711
夢の世界はそれ自体ありがちではあるけど
どういう夢にするかでセンスが問われるな。

あとゆめにっき思い出した。やってくる
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:57:08 ID:8PlKU49F
パンチ一発で終わる夢。
おお、ミューズよ、ミューズはどこだ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:57:27 ID:qU8wTwxn
>>711
ハロー
そして・・・グッバイ!
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:01:56 ID:VtrWEcvC
XPの認証ができないんですが・・・
俺だけでしょうかorz
前回とキーも質問も名前も変えてないんだけどなぁ
海老の鯖落ちてるのかな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:06:13 ID:siLnZNWS
>>715
鯖管理してるのは海老じゃないよ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:10:04 ID:MzlohhnH
>どういう夢にするかでセンスが問われるな。
そこだよなぁ…夢ネタって難しい(苦笑
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:10:56 ID:W6Ty71K6
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  PQ3まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
719715:2005/06/27(月) 20:21:50 ID:VtrWEcvC
>>716
なるほど・・・ってそこ突っ込まれてもorz
しばらくしてから試して見ようっと
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:32:54 ID:05ENIdKe
>>711
ムムーーンンササイイドドへへよよううここそそ。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:41:38 ID:SNXPaU7a
夢といえばすぐに行動の目的を忘れるよな
毎回結構目的があった気がするんだが。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:59:44 ID:+NVxT3jP
みんなに質問があるんだけどさ、

みんなの環境で2000で320×240のピクチャを20枚同時に表示させると重くなる?
ウチは大丈夫なんだけどさ。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:05:35 ID:jwg7briR
表示より移動のほうがキツイんじゃね?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:06:43 ID:XPDLAH3i
画面にもう出ていればさほど重くならないらしいよ、連続で20個ピクチャー表示の命令を並べずに
前もって何枚かづつに分けて透明度100%表示しておいて、実際使う時に透明度を下げて
その場で表示したように見せると随分軽くなるそうで。

バリューは50枚まで表示できるんだったけ?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:08:35 ID:+NVxT3jP
ごめん、説明足りなかった。
20枚のうち一枚をピクチャ移動させる。
2000でエンカウント用の自作トランジション作ったんだけど心配になったんだ。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:09:20 ID:2FzZByAd
ユーザーIDの再発行っていくらかかるの?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:10:01 ID:pEPXIVVt
>>726
海老に言わなきゃエターナルに
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:11:20 ID:2FzZByAd
エターナルって何?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:11:25 ID:XPDLAH3i
やったこと無いんで、20枚表示で1枚動くのベンチマーク的デモをUPしてみてくれれば
すぐにやってみるんだけど。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:12:46 ID:+NVxT3jP
あ、そだね。ちょっと待っててね。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:13:07 ID:Cv6yTD6e
エターナルも知らないとは

>>727
海老に電話するんだ。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:26:08 ID:2FzZByAd
ユーザーIDの再発行っていくらかかるの?
知ってる人いないの?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:27:35 ID:msmRJm3C
俺のが起動不能になったときはタダで修正パッチ送ってくれたよ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:27:45 ID:+NVxT3jP
2000、自作トランジション。
パクるなら自由にどうぞ。

ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0383.lzh

よろしくお願いします。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:28:16 ID:+NVxT3jP
↑動作報告よろしくお願いします
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:28:56 ID:zyiz2UU3
>>735
態度でかいな。第2のサガベース誕生。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:32:12 ID:+NVxT3jP
ゴメン。
やっぱ別の方法探すわ。
失礼しました。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:33:03 ID:9m6d84EB
>>736
態度でかいも何も729がUPればやってみるって言ってるんだが
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:34:09 ID:H67VEt3E
特にトランジションが重いとは感じられない。CPU→2ギガくらい
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:35:16 ID:+NVxT3jP
>>739
あ、落してくれたんだ。
ありがと。良かった。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:35:26 ID:lRP+W+Bf
サガベース呼ばわりされただけで引っ込むとは根性なしめ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:37:06 ID:pEPXIVVt
結局ここはサガベースがいないとダメスレなわけか
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:38:04 ID:N2T2bu/B
奴がいてもどっちにしろ駄目なスレの間違いだ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:39:01 ID:XPDLAH3i
>734
DLできないよ。 興味があるから自分も実験してみたい再UP希望。
 >725はただの単発IDの嵐っぽいから気になさるな。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:55:52 ID:/srZoMKt
もうめちゃくちゃ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:58:10 ID:QONi58nA
>>745
実はIDが俺の名前
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:59:52 ID:x/9o0mJy
>>746
マキト?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:14:28 ID:QONi58nA
アレを改造作成して、1時間後くらいにできたとこまでうpする。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:16:53 ID:pEPXIVVt
「あれ」なのか「アレ」なのかはっきりしてくれ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:18:53 ID:lRP+W+Bf
そもそもアレってなんだ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:21:49 ID:QONi58nA
あそこの黒い大きな目の女の子
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:38:18 ID:QONi58nA
ちなみにあれじゃない
もうだめだ
ものすごい気をかんじる
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:47:12 ID:Vr5L+A3w
       .|  .| | : : _,,-'"`              ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
      │: : |: ヽ  '゙l、               : `i、/ : : :/:::: :l゙
      '|``'-|: : ヽ  ゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :│
      │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,)  | (  ◎  )'  ̄i'‐ : : : : :l゙ 
      l゙  │: : \、: :/   ̄ ̄"   : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙  
     .| .":|: : : |゙l::` ̄'         l       ./: : ::: : : : :,!
     .|  l゙  │゙l::: : :       .、,,_ _,,i、     \::::::::::::: : :,|
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:49:35 ID:MzlohhnH
>>753
素砒亜が何故ここに?!(w
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:16:21 ID:QONi58nA
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0384.lzh
誰だ1時間なんていったのは無理だよ無理無理かたつむり
1Fまでしかない。
これでは只のドリアードエロ動画集じゃないか!
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:16:48 ID:TZhS5Zlz
サガベースよりドラクエベースが欲しいぃぃぃぃぃぃぃ。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:19:39 ID:lRP+W+Bf
>>755
ファイルシステムBは開けませんって出てきた
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:25:17 ID:QONi58nA
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0385.lzh
↑exeファイル

それが2003クオリティ
ごめんね
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:30:31 ID:TZhS5Zlz
これ不思議のダンジョンだよね。
かくかくは仕様?今までやったツクールシレン系では1の出来。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:06:33 ID:a81YEGZg
>>755
すげえな、大したもんだ
これでカクつかなきゃ最高なんだけどな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:15:06 ID:tW9NviU8
今試したらキー判定の感度がよくなりすぎちゃうのを犠牲にすれば
カクつかないみたい。


1時間の製作でほめて貰えれば上出来だよ。ありがとう。

でも俺はただ…
ドリアードエロいって言って欲しかったんだ…
おやすみ。

762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:28:52 ID:xf5I79EB
ところでFFの召還みたいにコマンドと
実際の名前が違うようになるスクリプトって公開されてるのかな?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:29:40 ID:E4rbyxdD
>>762
あるよ。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:38:45 ID:COph3D3j
唐突だが
とりあえず、ラスボスはスターウォーズのパルパティーンな感じの
やつがいい。自らの目的のために裏で敵を操ってて周りの人はそれに
きずかない。表は味方側の良心的な中心人物で老人や、女の弱そうな容姿
なのに実はめっちゃ強いとか・・
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:39:03 ID:xf5I79EB
何処にあるか、出来ればヒントを頂けんかな。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:40:40 ID:8zI6XOOp
きがつかないだから
きづかない ね
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:40:56 ID:823b6pil
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:43:24 ID:a81YEGZg
>>767
あるあるwwww
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:44:02 ID:bTwpmGuU
「れんぞくま」みたいなのもどっかにあったな。
「かばう」とかもあるし。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:48:29 ID:bxe7fhUP
>>767
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:49:21 ID:E4rbyxdD
スクールランブル分校→メニューRPG
→製作日記のところに載ってる。ちなみにエターなっていて素敵です。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:54:24 ID:COph3D3j
でも、永遠に終わりがないからこそ
楽しいかもしれんな・・・

といってみる
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:00:13 ID:a81YEGZg
突然だけど夢リレー、やってみる?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:02:20 ID:mzuRyF1D
>>773
もまいが最初につくるなら
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:03:57 ID:a81YEGZg
>>774
分かった、十分待ってくれ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:22:07 ID:efkLzSu5
775はエターなったのか
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:25:15 ID:E4rbyxdD
夢の世界に行ったのさ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:27:27 ID:a81YEGZg
いや、なんか十分じゃすまなくなっちゃっただけ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:29:48 ID:/lDnbpop
ほぅ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:01:22 ID:a81YEGZg
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:05:28 ID:mzuRyF1D
生々しくてKOEEEEE
少年は結局助けられなかったのか
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:44:44 ID:7Nwm+esN
奇妙な夢の中から 僕らを覗いてみると
本当の二人より少しマシに見せてくれるよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:47:21 ID:IHOEkeEn
>>780
シュールだなおい!
なあこれって次の夢ドゾーで終わり?
次の夢作っちゃっていい?今日中にうp出来るかわからんけど。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:04:48 ID:a81YEGZg
どぞー
マップ名に日付入れてね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:30:13 ID:mzuRyF1D
頑張れ
期待してる
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:35:05 ID:+qOkqUjH
ついにリレースレに成り下がったか。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:43:18 ID:xf5I79EB
成り下がったって言うのか?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:43:37 ID:bTwpmGuU
所詮一時的なモンだろ、こんなの。
スレの流れなど、どうとでもなる。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:03:08 ID:mzuRyF1D
何か作ってるだけ良いんじゃねーの。
まあもちつけって
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:12:17 ID:1N/WSVO5
リレーはゴメススレ使おうぜ
前に出たXPリレーは止まっちまったし
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1113569927/
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:51:17 ID:W9uPdjnN
おまえらよく昨日見た夢なんか覚えてるよな?
俺なんか朝起きたら忘れてるが。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:49:10 ID:BQIL8kH1
今日はいっぱいツクツクするぞー、て気分のときに限って
バイトが入ったり友達に飯喰いにいこうって誘われたりする。
これはエターナルの呪いですか?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:52:05 ID:AWGN888G
なぁ、アレックスとかゴメスとかRTPキャラの設定載ってるサイト無い?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:04:23 ID:t2pRe+X7
そのレベルから他人任せかよ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:04:33 ID:/lDnbpop
なぁ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:09:31 ID:EbLh1hV/
なんだいポップ君
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:18:12 ID:eDwmIqwn
隣の家に囲いができたんだって。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:18:51 ID:yDwtM4Mg
ふーん
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:39:18 ID:OYjzlqcF
ふぃーん
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:44:22 ID:vJzBOllE
カッコイー!!
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:00:00 ID:yLBqm2su
(E)
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:04:02 ID:VwmbNL86
>>801
丁度おめ

ここらでお前らの脳内設定を聞こうか。
主人公とヒロインは(もしくはヒーロー)恋愛関係になってるか?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:10:14 ID:vJzBOllE
フラグが立てば。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:15:31 ID:xf5I79EB
ヒロインなんていないがフラグは立ってるぞ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:21:08 ID:jgEDXWsA
夫婦漫才
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:25:31 ID:M5HxdEGL
保護者&被保護者
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:28:27 ID:CQ4BqhCS
       彡川川川三三三ミ〜
      川|川 /製作者\|〜
      川川  ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      川川     3  ヽ〜< このキャラで萌えてもらおう!
      川川  ∴) A(∴)〜  \____________
      川川     U  /〜     ___
    _;川川     ダッラ〜   .    |  |   |\_
  /  川川   __/        . |  |   | |  |\
 /    /     | |              |  |   | |  |::::|
(    (   ◎  / \_          .|  |   | |  |::::|
 \   \   /\    ̄ ̄\     |  |   | |  |::::|
  /:\   \  ドピュ ̄\っ))))〜〜|  |   | |  |::::|
 /:::  \    つ___  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |:::    \   (__3。 ;。 ̄ ̄ |  _________ .|
 |::::     \__/          .| |             . |.|
 \:::    (;;; );; )          | |           .   |.|
   \      \\       .| |           |.|
    \      ) )      . | |           |.|
     /     / /        | |           |.|
    /     / /         |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
こういうやつがいるから糞キャラが生まれるのさw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:43:25 ID:pBMx3PTS
>>802
主人公とヒロインは恋愛しないほうがいい
つーかするな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:47:11 ID:/lDnbpop
せっかくヒロインが可愛いのに主人公の性格が自分にとってムカツク奴だと最悪だよな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:48:23 ID:VwmbNL86
フリーゲームのキャラクターには
魅力はなかなか感じられないよな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:53:28 ID:WDXEt16a
レディパールはクーはよかったと思っている俺ガイル
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:58:26 ID:a81YEGZg
女を犯してレベルアップしてく奴だっけ?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:00:53 ID:pBMx3PTS
それはレディソードです
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:13:27 ID:8/Vk/9Nd
ストーリーに恋愛が必要なら入れるが、
そうでないんなら匂わす程度で止めておいたほうが、
過度の恋愛描写がウザい人も気にならないし、
お好きな方は勝手に想像膨らますだろ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:52:01 ID:vg+GTuqo
>>811-813
ワロタ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:07:36 ID:hgQsVlYa
>>814に同意
FF10の主人公とヒロインの水中ラブシーンは痛かった汗
817531:2005/06/28(火) 22:11:05 ID:wpZ0mrAa
>>811
クーって誰だっけ?
女ナンパする変態娘か?あれならカンベンだぜ・・・。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:11:48 ID:wpZ0mrAa
名前欄消し忘れたorz
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:12:41 ID:MHs9FiTs
>>814
特に腐がつく連中は凄い事になるからなぁ…
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:17:09 ID:hgQsVlYa
FF6のロックとセリスがちょうどいいのか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:21:03 ID:1awAF0+N
悪い見本:スクウェア三大悪女(アリシア、ヨヨ、リノア)
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:22:36 ID:CQ4BqhCS
FF6と7のカプ厨はマジで凄いぞ。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:24:27 ID:hgQsVlYa
まぁ、主人公とヒロインがあからさまにいちゃいちゃしてる
RPGみたことないな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:24:27 ID:8bUw+vWs
恋愛要素がほぼ無かったFF5のカプ厨の話題はあまり聞かないな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:27:33 ID:ipoLRwxl
恋愛あるならあるで、とことん入れて欲しいな。
いつの間にかくっついてた、みたいなのが多すぎる気が。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:32:00 ID:hgQsVlYa
選択肢系でいつの間にかくっついてた系と、いちゃいちゃ系を
選べるのはどうよ。
プレイヤーの自由って事で
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:32:33 ID:MHs9FiTs
>>824
あれも、水面下では一応派閥あるみたいだぞ
他のと違って表立っては居ないが
あと水面下でおかしい組み合わせのカプ厨は居るらしいが
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:34:21 ID:hgQsVlYa
とにかくカプ厨がいっきょに増えたのはFF7からだよな。
リアルになったし
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:41:23 ID:Fc6S9ssZ
さぁ、じわりじわりと脱線してまいりました
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:42:26 ID:Pt+ZUPwi
>>829
ここで話題を引き戻すか!?

サガベース2 A100
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0392.zip
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:42:50 ID:WDXEt16a
>>817
金髪ポニテ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:44:05 ID:AYiGibVQ
異性に対してあんまり恋愛要素がないと
腐の方々が勘違いして男同士でくっつけるぞ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:45:46 ID:7BaGsf72
俺のは主人公が誰とも馴れ合わないで終わっちまうぜ!

それでいいのか。いいか。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:49:19 ID:ZcOq3XpS
俺のは主人公が人間の癖に人間と馴れ合わないぜ!

我が道を貫くよ俺は
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:50:28 ID:krWW/ZrF
俺のは主人公がハードGa(ry
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:51:10 ID:/lDnbpop
そこでスターオーシャンだろ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:58:28 ID:CQ4BqhCS
ウルザ溶岩洞まで来たが溶岩の描写が上手いな。
つか、ここまで来てアーリグリフに引き返せとかアリエネ。
……………………………チラシの裏…………………………………
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:00:02 ID:Up2eSYyr
スターオーシャンの主人公ってハードゲイなの?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:05:37 ID:hgQsVlYa
RPGツクール初心者のスキル上げ方法

1、まず、説明書を読み込んで把握し実際にいろいろイジってみてみる
 ↓
2、1がある程度すんだら、30分で終わるぐらいの超短編なRPGを創る。
 ↓
3、2をある程度繰り返す。
 ↓
4、自信がついたなら、次は一時間ぐらいで終わるRPGを創っていく。
 ↓
創る時間を継ぎ足し継ぎ足し伸ばしていく。

RPGを創るポイント

・初めに世界観、キャラ設定をする。
・敵は誰なのか?主人公達の目的をある程度決めておく。
・ストーリーを初めから終わりまである程度正確に決めておく。(時間をかける)
・ここで初めてツクールに手をかける。
手順
・マップ、町、ダンジョンを8割完成させる。
・重要な勝手に進むイベントを最後の方から順々に創り挙げていく。
(テンションのため)
・どうでもいい勝手に進むイベントを次に作る。
・町、村の住人を作る。ダンジョンに宝を配置
・ゲームシステムを創る(上級者)
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:05:56 ID:vKTdH8Ia
ちょっと待て。お前らの現実の恋愛談を話してみろ。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:07:09 ID:AYiGibVQ
自慢になるからやめとくよ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:10:35 ID:D2K5+Ora
みんなスレ違いだから語らないだけだよ
決して語れないわけじゃないぞ!
>>840
空気読もうなハハハ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:11:45 ID:vJzBOllE
>839
と言う事は既に短編を何本も作ってるって事か、UP希望!
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:12:15 ID:hgQsVlYa
orz・・・・
まぁ、恋愛できたら、RPGつくろうとか思わないよな・・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:15:36 ID:jrKZfXq+
だよな。まあまだヒトに萌えれるだけマシさー
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:15:39 ID:a81YEGZg
俺思うに、エジソンとかモテモテだったら電球なんか発明してないと思うよ
モテないほうが良い作品は作れるんだ間違いないブワッ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:18:21 ID:krWW/ZrF
いや、普通に恋愛したことある奴の方がシナリオの引き出しは豊富だろw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:18:31 ID:7BaGsf72
人のそ想像力って凄いだろ?
だからこそ下手に色んな事を知ったりしないほうが
独創的で面白いもんが作れるって寸法さ。

そうだろッ!?(涙目)
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:18:57 ID:4B8WX3J7
>>846
影で電球発明できなくモテなく発明家でもない人が沢山散っていると思うよorz
ツクールもプラチナや金賞の影で沢山のエターナ(ry
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:19:54 ID:bTwpmGuU
>>846
そうとも限らないという現実を知ってる。
俺の仲間に、嫁はんもいるのに、ほとんど他人の力を借りないでゲーム作っていける
人がいるよ。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:22:00 ID:4B8WX3J7
>>848
もし、色んなものを知ってしまったら想像できなくなってしまう想像力なんて
想像力と言えないのかもしれないorz
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:24:07 ID:a81YEGZg
童貞にだけ見える妖精がいる
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:24:35 ID:Pt+ZUPwi
PQには淫乱な彼女がいてそのギャップが作品に・・・

・・・とかいう妄想力を「想像力」とか言ってる奴はエターナラー
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:28:42 ID:4B8WX3J7
恋愛をしたいけど恋愛できない童貞の美形の発明家を主人公に(ry
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:30:00 ID:a81YEGZg
そんな、発明品の頭にかたっぱしから「童貞」つけそうな発明家は嫌です。

「童貞砲発射!」
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:30:58 ID:jrKZfXq+
ヒトと恋愛する気が無い俺についてどう思うよ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:32:35 ID:a81YEGZg
>>856
犬かな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:33:39 ID:4B8WX3J7
>>855
どんな大砲だw。

ある日童貞発明家は童貞にだけ見える妖精を見てしまった。
その妖精は発明家に発明のヒントを教えてくれるのであった。
そして「童貞砲」を発明することができた。

発明家は恋愛をしたい。だが恋愛がみのってしまうと妖精は見えなくなってしまう。
そこで彼の苦悩の人生がはじまるのであっ(ry
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:40:02 ID:kTubf1Do
>>856
お前は俺だ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:40:05 ID:AYiGibVQ
恋愛成就=セックスなんて童貞的発想がリアリティあっていいですね
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:45:11 ID:4B8WX3J7
>>860
スマソ。860の言う恋愛観わかりやすく説明してくれ。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:56:42 ID:jrKZfXq+
セフレのことか
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:03:19 ID:Fuc+pals
何故、多くの人が恋愛をしたがるのかが分からない俺
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:04:13 ID:kf69sKEa
「だからあ、女の子にはもっと優しくしなきゃ」
と、ギャルゲーをやっている俺に母が。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:04:50 ID:968SmRN3
こって恋愛板ですよね
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:06:13 ID:kf69sKEa
ところで、昨日のリレーはどうなったんだ?
第二の走者がいた気がする
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:09:17 ID:VbgEedLw
早くもエターナッタのか。流石。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:13:26 ID:LALEzJ/y
俺が普通にキャラ決めるとたいていヒロインにあたる奴は存在しない
やっぱリアルにヒロインがいないせいかなハハハハハハ

あ、シャアみたいな仮面つけて敵になる奴ならいた。生存ルートとかないけど
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:13:32 ID:YDRh4/hz
チキンの実力もたいした事ないな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:17:25 ID:kf69sKEa
>>869
何を分かりきった事を。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:19:23 ID:eVlsATwS
大した事無いと斬るなら、相応の作品を持参、
それが無理なら紹介してほしいと思う
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:19:43 ID:ze8m0YIn
何故急に
その話題になるのかが理解できないw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:20:10 ID:YDRh4/hz
>>871=チキン
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:20:45 ID:ze8m0YIn
869からの事
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:21:15 ID:kf69sKEa
オレオレ、オレだよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:22:11 ID:ze8m0YIn
>>869=チキン
>>870=チキン
>>871=チキン
>>872=チキン
>>873=チキン
>>874=チキン
>>875=チキン

どーれだ?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:22:21 ID:+kb1DZPK
このチキン野郎!
俺のケツの穴のマッサージでもしてろや
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:22:27 ID:pJiot9k9
チキンは俺だよ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:23:21 ID:ze8m0YIn
残念、実は俺だ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:27:09 ID:YVuEu0qi
名探偵的俺の推理では875がただ唯一チキンだ、なんとなく


・・・そうですよね、875、いや、チキンさん!!
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:27:53 ID:kf69sKEa
実際の所、フライ・ド・チキンは面白い作品なんだろうか
まとめには「最高傑作」とか書かれてるけど、マジで俺はそう思えない
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:28:39 ID:DrwS9Luc
おまえら馬鹿だな
チキンもムスペルもPQもサガベースも同一人物
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:29:04 ID:YVuEu0qi
悪い、名探偵ってば間違えてた
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:30:08 ID:DrwS9Luc
>>881
ヒント:まとめとチキンの繋がり
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:30:32 ID:pJiot9k9
>>881
あれはキャラクターの珍言妄言を楽しむゲームです
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:31:09 ID:ze8m0YIn
作品に対する感性なんて人それぞれなんだから
わざわざ書いて言う必要無いじゃん?

じゃあ、僕はエタ逆作者ちゃん!
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:34:53 ID:kf69sKEa
>>882
なんだかんだで巻き込まれるムスペル萌え

>>885
縦読みすると「ちんぽ」 「まんこ」 になる台詞がある
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:37:26 ID:pJiot9k9
チキンの話題モウイラネ

うぷは歓迎。
さあ、この雰囲気で投下できれば神だぞ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:41:08 ID:kf69sKEa
完成したらね
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:41:50 ID:ze8m0YIn
>>889
体験版うp!!
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:43:24 ID:pJiot9k9
>>889
俺が悪かった
チンコ見せてやるからうぷしてくれ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:45:52 ID:kf69sKEa
ごめん、実は本人じゃないです
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:46:31 ID:j/tD9AEX
じゃあ良ければ作りかけうpしてみるか。
調整もバグ取りもその他色々としてないけど。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:49:20 ID:ze8m0YIn
>>892
誰でもウェルカム
体験版うpするんだお^^

>>893
ネ申!
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:50:18 ID:kf69sKEa
>>893
カマンーン
896青汁:2005/06/29(水) 00:58:34 ID:j/tD9AEX
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea4082.zip.html
気分が乗らないと作れない気質(言い訳)だから
実は真面目にこれしか進んでないんだ。マジで。

あとは大したことかいてないけどReadme.txt参照。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:04:25 ID:ze8m0YIn
雑魚が強いかも。
ウィンドウの色は少しキツイかな。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:08:08 ID:kf69sKEa
>>896
心情の描写がちょっとクドい
BMGや効果音のチョイスはセンス良い。
アニメーションも軽快で悪くない
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:10:13 ID:ze8m0YIn
>>896
ボスのエフェクトとセーブのキャラチップ見て確信したぜ!
お主、以前ここで公開してた「名前忘れた」作者だな!
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:12:53 ID:aT0jEsKZ
>>896
この青汁、前のセーブデータそのまま使える?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:14:55 ID:968SmRN3
>>897-898
に同意。窓の色強いのと、記憶力ないとして考えたら心情が雑
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:14:55 ID:ze8m0YIn
ごめん勝てないF12
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:14:58 ID:IQmZcV3K
>>896
をを!青汁さん光臨してる!
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:15:17 ID:U+h09Sa4
>>896
他のゲームとの差別化ができていないせいで何か物足りないな。
最初のボスはなんとか倒せたけど、それは回復アイテムがあったから。
あそこまでたどり着くのに回復アイテムを使いきってしまったプレイヤーは
苦戦すると思う・・・。
もう少しがんばれ。
905青汁:2005/06/29(水) 01:20:56 ID:j/tD9AEX
>>899
当たり。流用した。

>>900
ごめん、試して無いからわからない。
というわけで前終わった時の直後のデータ用意した。手間掛けるけど使ってくれ。
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea4083.zip.html

>>899>>900除く>>897-904
ありがとう。
心情雑か。確かに演出のほうに力入れててそっちが眼中になかったかも。
見直させてもらうよ。
ボスは…ぶっちゃけごめんとしか言えないorz
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:27:52 ID:YVuEu0qi
ケイルの人シーン作るのうまいよな

心理描写は、とにかく外に出るかとか
とにかく行ってみるかとかがまず必要無いだろね

どうってことないのだが「いつものこと」で現金くれる
娘さんがおかしいと思う。ロングソードとかは別に気にならないのに…
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:32:23 ID:kf69sKEa
「ガラクタ置き場に落ちていたので」

「それは捨ててある、と言うんだ。
 それでも俺の役には立つ。 もらっておくぞ」

でロングソードだけ握らせてもらって、
後は看病に使われて、枕元にそのまま置いてある傷薬を手に入れるとか
「ないよりマシか…」とでも言わせてお鍋のフタでも持っていけば良いと思うんだけどどうか
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:36:12 ID:sIMBNXa6
すげー、決闘で剣が飛んだ・・・。
音楽も雰囲気良いし。
人のこういうの見ると創作意欲沸くな。
909青汁:2005/06/29(水) 01:38:16 ID:j/tD9AEX
>>906
言われてみれば確かにそういうの多いな…orz

>>907
そ れ だ !
お鍋のフタはともかく。

>>908
そこは好評価なのな。わーい。前晒した時もそうだったけど。

しかしここの人は的確にはっきりとダメ出しをしてくれるので凄くありがたい。
ありがとう。マジで。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:43:43 ID:eho/NF62
戦闘と同時にメニューが開いてしまうんだが・・・
メニュー閉じるとマップで戦闘曲だけ流れる。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:44:02 ID:0M40CQ7c
なぜかダウンロードできん・・・orz
なぜだ・・・
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:44:55 ID:eho/NF62
開いて’しまった’の方が正しいな。何度もあるわけじゃないから。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:49:36 ID:+kb1DZPK
>>896
激しく某作者の影響を感じる
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:55:17 ID:eVlsATwS
セラブルについては前から言われてたなw
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:57:17 ID:0M40CQ7c
ネフェ○エル?
916青汁:2005/06/29(水) 01:57:54 ID:j/tD9AEX
>>910
あー、多分エンカウントの設計上の問題だわ…。直さないと。

>>911
こっちではちゃんと出来るんだが…。アレー?
http://dreamofdream.hp.infoseek.co.jp/given_X.zip
これでどうだろう。

>>913-914
某作者とやらが誰だか分からんが色々と人の影響は受けまくってる。
セラブルやスタダスなら尚更。
917青汁:2005/06/29(水) 01:58:54 ID:j/tD9AEX
>>915
それから影響受けたつもりはないけど設定は似てるんだよな。確かに。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:14:55 ID:ermxqmoR
扉の演出がいいな。こういう細かいところにこだわってるのは俺好きだぞ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:22:02 ID:+kb1DZPK
やっとキャラチップ完成した・・・
ようやくイベントに取り組める

orzツカレタ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:27:17 ID:DrwS9Luc
無闇にコテを名乗りたがる人たち
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:31:18 ID:0AIoxEPB
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:40:03 ID:rEkp4tGn
>>920
半年ROMれ
923名無しさん@お腹いっぱい。
セラブルをプレイしてからは
どんな基地外キャラが出ようと驚きもしなくなった俺ガイル

>>青汁
芸が細かく、中々良いね
ただ、戦闘がぬるすぎ
回復魔法がいくらでも使えるのはなあ・・・
それと、ケイルがあの顔グラでいかれた台詞を吐きまくるってるってのにワロス