【エターナル】RPGツクール00〜XP 123【大人気】
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は
>>2-10あたり参照のこと。
▼前スレ
【ディアスの】RPGツクール00〜XP 122【練習やっとく】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1118501393/ ◆新スレは原則950が立てること。
◆バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
◆技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
◆安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー
◆荒らしに反応する人も荒らし。できないなら来るな
◆雑談はツクール話の派生として。
◆AAは空気を読んで。
◆個人サイトの晒し、作品の刺激は禁止。
◆ゲームうpは空気を読んで一声かけてから。製作途中も可。
◆ラウンコはラウンジ池。
◆マルチポストは禁止
◆作品批判はもっと知的に
マジレスすると(ry
∩___∩
/ ノ `──''ヽ 特技はエターナルらしいな
/ / | ∩___∩
>>1はスレ建て初めてらしいな
/ (・) | / ヽ
__| ヽ(_● | ● ● |
\ |Д| | ( _●_) ミ
彡'-,,,,___ヽノ ,,-''"彡 |∪| __/`''--、
) |@ |ヽ/ ヽノ ̄ ヽ
| | ノ / ⊂) メ ヽ_,,,---
| .|@ | |_ノ ,へ / ヽ ヽノ ̄
| |_ / / | / | | ヽ_,,-''"
__|_ \\,,-'"\__/ / ,────''''''''''''''"""""""
~フ⌒ ̄ ̄ ~ヽ ヽ  ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
/  ̄''、|ノ )ヽ
___/  ̄ ̄) / |___
>>1乙
(´・ω・`)人('A`)人(^ω^)
僕 等 顔 文 字 三 人 衆 !
俺のゲームの仲間の一人に猫m(ry
>>1 乙佳麗
エターナりたい人にお薦めの危険なゲームツクール
・監督を中心にした8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような組織が20ほどあった
・街セットから徒歩1分の墓地でエターナったゲームのキャラが襲ってきた
・足元がぐにゃりとしたのでズッコけたのがタイトル画面になった。 天使の微笑だった。
・射精をした後に襲撃され、気づいたら家族全員に見られていた
・だれよりもはやいいちげきで輝児に突っ込んで倒れた、というか突っ込んだ後からぎんじとかが助けに来る
・俺が来る時はいつも同じAAが貼られ、2000も「2003も」全員エターナった
・スタートから最初のダンジョンまでの10mの間にエターナった。
・自分の絵を晒しても安全だろうと思ったら、スレの住人によってリペイントされてしまった。
・女性の1/3が人造人間。しかも全裸で雪原に放置すると死ぬという都市伝説から「ヘビメほど危ない」
・「ツクールは同人なわけがない」といって議論していたツクスレが5分後同人ゲー板に強制転移されていた。
・「著作権で保護されている」とスクショを公開したビデさんがネタと素材を盗まれhide-目にあった
・最近流行っている愛称はは「青汁」 主要な成分にケイルを含んでいるから
・砦から半径200mは倒れる確率が150%。一度助けられてまた倒れるペリネケスが50%の意味
・ツクールにおけるエターナルによる死亡者は1日平均120人、うち約20人が大東亜輝児。
俺はとうとう一線を越えてしまったようだ。
色々あった全ての結果乙
>>1 臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量全ての結果、乙。
久しぶりにドット絵描こうと思ったがネタが無い
何かリクエストあったらよろ。
ツクールはこの板から出て行って、殴られて蹴られて穴掘って埋められて氏んじゃえばいいのに
テンプレっていくら設定しても誰も見ないよね
消した方がいいんじゃない?
>>15 お前みたいな馬鹿はこの世から居なくなってね
資源の無駄だから
>>16 無いよりはあった方がいいと思う
てか、お前さんが何言っても説得力皆無
>>16 ◆荒らしに反応する人も荒らし。できないなら来るな
へぇ〜そんなのあったんだ。
てかテンプレあっても守らないのは守らないんだから
やっぱ消した方がいいんじゃないかな。
>>17 どうした、カリカリして。
生理でもきたのか?
ま、俺が950を取った暁には
無駄なテンプレやURLが全て消えるけどね♪
皆さん、池沼にかまってあげないでください
|
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧
<`∀´ ∩
(つ 丿
⊂_ ノ
(_)
乱れ厨房
何か今日は盛り上がってたみたいだな
誰か、顔グラ作る時のオススメ縮小ソフトを教えてくれないか
Photoshop
みんななかよく
みんな荒らしにかまうなとか言いながらかまっちゃうの
結局、みんなはこのスレに荒らしが来るのを望んでるの
このスレが荒らされるのを望んでるの
このスレを荒らしたいの
今気づいた。
前スレ1000がまおうじゃない。ちょっと残念。
次はヲチ板逝きだなw
そうだ。それでこそゲームは面白く成る。
そう、ゲーム。ゲームを作るという壮大なゲーム。
貴様ら如き自作ゲームも持たぬエターナラーには分からんだろうがな。
子供とは白紙<キャンバス>
その白紙に、我々ツクーラーが思いのままに絵図を書く。
絵の具も豊富だ。人々、グラフィック、音楽。シナリオの内容とシステム。
全てはツクーラーのカスタムメイド。その恍惚と高揚感。
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果。
巷に蔓延る"子供騙し"なぞ及びも付かぬ、この世で最も高尚な育成ゲームだと思わんか?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ここまで読んだ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
36 :
1:2005/06/22(水) 03:46:30 ID:UnXZXy0K
>34
orz
アドレス間違えてた、ゴメス。
四角いもんな
おはいょう!
うまーだな
魔王の汚れた魂を打ち砕くは勇者の剣のみにあらず!
悪魔の赤い吐息に立ちふさがるは英雄の盾のみにあらず!
本当の武具ってのは時速800kmでカッ飛ぶ弾丸とハザードスーツだ!
さあ、剣を槍を弓を捨ててマシンガンをロケット砲を旅の仲間に加えよう!
『銃砲店 ポスタノレ』
確かに魔王も主人公パーティーからアサルトライフルを集中砲火されたら手も足も出ないだろうな
マシンガンとロケット砲って響きがダサス
>>44 いや魔王は効くが獣は聞かないという設定でおk
ところでXPでスイッチつけようがないコマンドで
イベント起こすにはどうすればいいんだ?
(例えばぶんどったら次のターンに奥義が使えるとか)
やっぱりそれしかないか…
自分では組めんし、諦めるかな
>>48 もしくは、コモンイベント呼び出しとか。
というか、こちらを先に挙げるべきだった。スマソ。
>>40 ちょいと黒すぎる気がするぞ。もうちょっとてかってもいいんじゃないか。
それと森のニュースのサイト入れなくないか?
>>46 Scene_Battle4の最後の方に
if @active_battler.current_action.skill_id == (ぶんどるスキルのID)
$game_variables[(ONにしたいスイッチの番号)]
end
って入れるだけだぞ。
スイッチ付けようが無いってのが防御とかアイテムとかのコマンドって意味だったんならすまん。
$game_variables[(ID)] = true だった。
>>49 コモンイベントかぁ。
条件分岐に防御やアイテム使用とかあったかなぁ。
>>51 いや、例えが悪かった。ぶんどるが
スキルとして処理されてるとはしらんかったから。
そのアイテムや防御って意味ね。
>>53 ちょっと出かけてたから遅れてしまってすまんが…
その場合だとまずは Scene_Battle3の アクターコマンドフェーズ(基本コマンド)
ってとこにCボタンが押された場合ってのがあるから、
そこに$game_switches[(ONにしたいスイッチのID)]って書くといい。
借りスクの場合はそっちに書いてあるかもしれない。
んで、もし全キャラ共通のコマンドじゃない場合は
if @active_battler.id == (そのキャラのID)
$game_switches[(ONにしたいスイッチのID)]
end
ってするとそのキャラのみ、そのコマンドを選択した場合はスイッチがONになる。
どうでも良いんだがテイルズオブレジェンディアの顔グラこえーな。
特にノーマ・ビアッティなんか夢に出てきそうだ。
アマゾンでの容赦ない斬られっぷりにもワロス
>>56 ↓とか?
>少女漫画風のキャラデザインから一転、今度はコロコ○コミック?
>って思うほどキャラデザインが低年齢化している。
>キャラデザ怖いです。
>なんすかこのキモイキャラクター達は?冗談半分でしょうか?
こんな夜更けに、闇と風の中に馬を走らせるのはだろう。
それは父と子だ。父はおびえる子をひしと抱きかかえている。
父 「息子よ、なぜ顔を隠すのだ」
子 「お父さんにはレジェンディアが見えないの。爪がピカピカ光って、キョンシーがいる・・・」
父 「あれはキモイキャラグラだ・・・」
レジェンディア 「かわいい坊や、一緒においで。面白い遊びをしよう。魅力的なキャラがいるし、楽しいイベントをたくさん用意して待っているよ。」
子 「お父さん、お父さん!きこえないの。レジェンディアがぼくになにかいうよ。」
父 「落ち着きなさい、信者がざわめいているだけだよ。」
レジェンディア 「いい子だ、私と一緒に行こう。私のモフモフ族たちがもてなすよ。お前をここちよくゆすぶり、踊り、歌うのだ。」
子 「お父さん、お父さん!見えないの、あの暗いところにモフモフ族が!」
父 「見えるよ。だが、あれはモーグリの劣化コピーだよ。」
レジェンディア「愛しているよ、坊や。お前の美しい姿がたまらない。力づくでもつれてゆく!」
子 「おとうさん、おとうさん!レジェンディアがぼくをつかまえる!レジェンディアがぼくをひどい目にあわせる!」
父親はぎょっとして、馬を全力で走らせた。あえぐ子供を両腕に抱え、やっとの思いで館に着いた・・・
腕に抱えられた子はすでにフェロモンボンバーズになっていた。
キョンシーwwwwwwww
レジェンディアは見送ろうと思っている
低年齢化とは違うと思うけどなぁ
人を選ぶ絵柄になっただけじゃないか?
アマゾンはいい加減、アマゾンで購入履歴がある椰子で発売日すぎてからのみ
レビュー許可するようにしろよ。
レジェンディアの主人公の面、どっかでみた事あるなー
というか、ジャンプで
>>55 おお、thx!試してみるよ
確かに対アクマ武器とか持ってそうな顔だw
レンダリングされたキャラだとあまり突飛な感じはしないのにな。
このスレ、定期的にテイルズスレ化するのにワロスwwww
レジェンディア用に取っておいた金をSO3DCにまわして
今プレイしている俺は勝ち組www
>>66 今何処だ?場面によっては主人公がプレイヤーに音波攻撃するから
ボリューム下げたほうがいいぞ?
あれ、ツクールスレじゃないのかな此処は・・・
>>68 オープニングをなんとかクリアして
今シランドで謁見を済ませて銅鉱石を取りにいくところ。
★の声はあいかわらずキモスwww
あ゛ー、はやくマリアを仲間にしてー。
何人かが超後半に仲間に+レベル1という時点で
SO3は糞ゲー
>>70 その後の戦争終わったあと、一回ボリューム下げたほうがいいぞ
1回目の音波攻撃がくる
つか、あのゲームはマリア仲間になるまで序章だから
スレ違いの話する屑共が蠢いている
↑
ネタ振りヨロ
僕のおちんちんを見て下さい
すごく……ポークビッツです……
皆、レベルが上がるにつれて、
レベルうpに掛かる時間が増えていくのはどう思う
嫌かマンセーか
レベルうpにかかる時間が減っていくよりはいい。
なにそのネトゲー
馬鹿だなあ
敵のEXPも増やしてけばいいんじゃん
>>77 それって普通どんなRPGでもお決まりだろ?
ちょいと聞きたいんだが、XPで作ったRPGがデフォ戦かよそ様から借りた
スクリプトで作った戦闘だったらどっちがお前らはどっちがやりたい?
>>77 ・レベル1→10になるのに1時間。強さ5倍くらいになる。
・レベル40→50になるのに10時間。強さ1.5倍くらいになる。
というように時間に見合った成長率が望めなくなるということか?
>82
そんなことだけでやりたいかどうか判断できるゲームならやりたくないって言うのが本音。
俺はツクゲーやるときシナリオしか気にしないからどっちでもいい・・・。
>>77 最初はパーティが一人でだんだん人数が増えていくようなレトロゲーだと、
後半レベル上がりにくかったりするよねぇ。
>>84 俺が導入しているスクリプトはサイドビュー&CTBなんだが、この作者の出来は
いいと思うよ。
>>85-86 うーん。やっぱりシナリオしだいってことだよな。
答えてくれてd。
>>82 デフォだろうと借りスクだろうとテンポが大事だと思う。
テンポが悪ければ相当面白くないと結局途中で投げる。
フレームレートを上げるなりウェイトを減らすなりして欲しい。
ゼノサーガはかなりヤバかったな。
戦闘シーンに力をいれて、こだわりがあって取り入れた物なら何でも良いと思うけど、見栄でやるだけならデフォルトみたいな単純な奴の方がいいよ
イベントコマンドで自分の好きな戦闘を実現するって選択肢はどうか
92 :
77:2005/06/22(水) 22:04:48 ID:1W0ZjMXy
>>83 ネトゲーだとそうだな・・・
自分の考えているゲームはどうなるか今は分からないorz
>>87 レベルの上がりがだんだん遅くならないと
レベルやステータスがインフレしてしまうのですね
>>89 そうだよなあ。やっててストレス溜まるゲームはシナリオどころじゃないもんなあ。
ゼノサーガってそんなに酷かったっけ?おれは1しかやってないが。
>>90 特にこだわりはないんだ。ただサイドビューの方が新鮮味があるかなと思って。
>>93 >特にこだわりはないんだ。ただサイドビューの方が新鮮味があるかなと思って。
つ(2003
見栄とか新鮮味だけで取り入れると2003みたいになるんだよな
2003?ソンナモノハ ワタシノ HDニハ ハイッテイマセン。
色んなパターンがあるから一概には言えないけど、フロントビューより
サイドビューの方がキャラの動きを見せるせいか、1ターン辺りの時間が
かかるものが多いと思う。
戦闘自体の回数のもよるけれど普通のRPG程度の戦闘回数をこなすなら
サイドビューはもたつかない配慮がより必要になるんじゃないかと思う。
2000くらい軽快なオートが付いていればどちらでも良いんだけど。
XPのデフォってコマンド出てこないけどオートってあるの?
なんかモタモタしていてオート使いたくなるんだけど。
>>97 俺の借りスクサイドはデフォより早かったよ。
デフォでオートは無い。でもそういうスクリプトは見たことある。
そういえば、サイドのスクリプトとオートのスクリプトは併用できるのかな?
あとで調べてみよるよ。
ID:So0nMqaXをみてると2003で充分だと思える件について
>>99 オートスクリプトは基本コマンドしか受け付けてくれないぞ。
別に借りスクに独自コマンドが無いなら正常に動作すると思うけど。
質問、XPってスクリプトでデフォ戦いじるとかじゃなく、自作戦闘作れるか?
買うか否か迷っている
ウッホ!購入決定・・・
ガンガレ
あんたがエターナラーにならない事を祈ってるぜ
2000ユーザーはもう居ないのか?
>>107 ノシ
全然関係ないが、某ニュースサイトで紹介されていたスーパーリアルRPGって漫画が
昔漏れがエターナって抹消したツクゲーの内容に似ていてワロスw
今日は(というか昨日は)スレが過疎ってるな。
だな
お前ら今作ってるゲームはどうなっている?
>119
シナリオ→大枠を最後まで考えた
グラフィック→タイトルグラフィック(仮)とウィンドウスキン(仮)ができた
サウンド→メインテーマとして使うBGMが決まった
こんな感じ。
仲間を集める一本道ルート→六つの世界を回って六つの何かを集めるフリーシナリオ→エンディング
↑
ここクマ
mixiにもやっぱツクールのコミュニティがあるの?
で、例の如く他の作者の悪口言ったり愚痴り合ってりしてるの?
>>122 100人位居るけどあんま機能してないよ・・
Evil bladeの作者が宣伝してた
ツク森で紹介されてる某サイト。
荒らしに腹が立つのは判るが
クズだのカスだの使ってると品格が疑われるだろうに
>>124 トップページにあんなコメント載せてる時点で釣りかと疑ってしまうが、
あんなこと書いたらどういう感想持たれるか分かってないただのリア厨か。
きっといつか自分の所業を思い出してはのた打ち回って後悔する日が来るだろ。
どのサイト?
ゲーム無断直リンサイトか
>>122みたいに2chでゲーム作ってる連中がみんな
作者の悪口言ってるとか思い込んでる奴が一番困る
絵がうまいからわかりやすいな
吟遊詩人ワロタ
>>119 シナリオ→中盤までそれなりに考えた
グラフィック→アイコンと敵を少しずつ描いてる。主人公側のドット絵がなかなか進まない
サウンド→イベントが組み終わったら考える
テキスト→仲間の組み合わせで会話内容が異なるようにしちゃったので面倒。
一つのイベントにつき10パターン考えなきゃならない。
いまだにRPGツクール95使ってるよ、俺・・・orz
>>128 2chで作ってる連中がというか、ツクール作者がというか、mixi自体がそういう印象
なんじゃそりゃ
人間は所詮自分のレベルでしか物を考えられない生き物。
自分の悪意は鏡のように相手に写って見えるもの。
卑しい人間ほど、相手が卑しく見え陰口を叩く。
ただそれだけの事でそれ以上でもそれ以下でもない。
それなんてゲームの台詞?
>>133 その人とは違うよ。
俺、顔グラフィック描けるほどドット絵上手くないし。
まあ、タケはドット絵マスター(自称)だしね。
>>124 そのサイト見てみたが、あれ真性じゃないか?
プロフィールの喧嘩(無敗)とか痛すぎ…
全部逃げ回ってて、1回も喧嘩してない意味での無敗じゃないのかと
厨房は、これだから面白い
俺がリア中の頃、不良を生暖かい目でヲチする能力があれば
生活も面白く成っただろうに・・・
と後悔
人を殺して感動させるのは良くあるけど
お前らのゲームの山場はどんなシーンだい。
二つの村の争いを解決するためにある物をとりに行くが、
それに触れると村人全員が石化する。
村でただ一人石になってなかった村長を問い詰めると、正体を現して戦闘に。
主人公「むらびとを もとにもどせっ」
村長「ぐふふ、それはむりだ
あいつらはもとのすがたに もどっただけ。
おまえたちが ころした ようなもんだ。
そしておれは この’せんそう’という にんぎょうげきを たのしんでいただけなのさ
『黒幕の名前』さま〜っ ぐふっ」
くだんね
>>146 主人公の善意が裏目に出るのか
プレイヤーはガッカリするだろうな
>>147 だがお前よりは良い
割と自信作だったのに
>>146 ラスボスが村長というだけで天地創造を思い出した
くだんね
>>119 1.XP買った
2.ストーリやら世界やらをある程度考えた
3.シーンごとに曲を決めて、曲素材をDL
4.XPで再生
1分後.ぬるぽ、音源ぬるぽ
なんとかでき・・・ないよねこれ。
>>136 >それ以上でもそれ以下でもない。
何もないじゃないか。
ラストでヒロインや親友が死んだりして感動を狙うのは不味いよな?
ストーリー作ってたらそうなっちゃってどうしようかと。
>>158 手法としてはあんまり面白くないと思う。
くだんね
>>159 市販ゲーでも最近は最後に誰かが犠牲になるゲームは
糞だって聞いてるから、やっぱり避けたほうがいいか。
死ぬっつーかどっかに行っちゃうほうが良いかも
ほら、ポポイ
>158
その事実だけを捉えてマズイっていうのがマズイんじゃないかな?
その理由とか、どんな状況でそうなるのか、そのキャラクターの人柄や関係によって全然違うんじゃないの?
もし、それだけでマズくなるようなら、それ以前にゲームがマズイと思うよ。
>それ以上でもそれ以下でもない。
厨房が好みそうな言い回しだ
使い古されたネタ練ってんじゃねーよムスペルども
^^;
ヤベ、ピザ食ったら美味くて泣けてきた
ティル・ナ・ノーグやガンハザードみたいに、
本編が終わってからの後日談が出る作品は何気に好きだったりする。
しかしハイアードエクスプローラーのように
メインキャラクター全員の生涯まで語っちゃうのはやり過ぎ。
>>167 ピザでも食ってろデブ
なんて言わないから俺にも。
>>156 なんかときどき三次元が混ざってるのと、
下から5番目のは英雄先生であってるか?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:36:33 ID:NmipNFTo
あいかわらずここは臭いな。
>>172 なるほど。 どうもどっかで見たことあると思ったんだ。
ところでIDが証明終了っぽくてカッコいいな。
ついにスレ全体が腐敗して悪臭を放つようになった。
2000でアクションはやめろとあれほど
ツクゲーアクションマンセー
「不思議の国のアリス」の著者ルイス・キャロルは金になる程重度のロリコン
スレを間違えてる奴がいないか?
幼女スレが埋まったからだよ
おいおいこっちくんなよ
幼女スレでもこんなの貼られてなかったけどな。
一人がせっせと貼り付けてるだけだろ
スルー汁
しるかよ
どっかいけよ
何?埋まったらあっちのキモオタ戻って来たの?うぜー
なんかエースコンバット5で言うベルカ人みたいな勢力がいるっぽいな
説明する気ゼロの喩えだが
ツクールの話題振っても荒らしに反応しちゃって話にならない
そんなスレ。
bakadana-
kokoha arashini hannnou suru sure dayo!
>>193 翻訳
ばかにゃにゃん
にょにょ はにゃにゃにゃん にゃにゃにゃにゃん
おほほほほほ
両スレ股にかけてる奴は大抵ちゃんとスレ使い分けてるというのに、
>>190みたいな坊やはどうしたものか。
図星だからって顔真っ赤にするなよ
つか貼ってる奴=
>>190じゃないの?
単に釣られてる池沼の可能性も否定できないけど
おはよう
新しい朝が来ましたよ
じゃあ和訳風にしゃべろうぜ
わたしは今日エターなるしました
なぜならばそれは
どうでもいいがゴメス弱いな
マッチョなのにHPがデイジーより低い。
男性キャラの中では攻撃力最低。
魔法使えるけど精神力がファルコン・ブライアンに続く3馬鹿。
どうでもいいがエンリュウ強いな。
強力防御な上にHP糞多いから死なない。
装備に金がかからないのに攻撃力がドラゴンソード並。
耐性装備で防ぎようがない睡眠に強い。
8キャラで闘うことがあるとすれば
ヒール持ちと状態異常持ちとエンリュウの三つ巴
3馬鹿はどうやっても勝てない
やっぱ骨格ってヤツをうまくとらえてるから立体感があってうまく見えるのかな
>>203のだと確かに顔グラだけ突出しそうだな。
いつも思うんだが、突き詰めていくと全体のバランスを取るのが一番大事で、一番難しいよな。
自分の場合は、得意分野→一枚絵 苦手分野→ドット絵
なもんだから、顔グラの雰囲気と歩行グラのバランス考えたりしなきゃならんし、
自分の考えたキャラデザインをうまくドットに起こせなくていつも悩む。
>>207 ちょうど俺と逆だな。
ドット絵得意、一枚絵苦手
まあ、どっちにしても上手くなるには練習しかないんだよなぁ…
練習アルノミかん!
皆、絵がうまけりゃドット絵も上手いと勘違いしがちだよな
俺はどっちもできんが
絵がうまけりゃドット絵はそれなりにうまいだろ。
ドット絵がうまくても絵はうまくない人多いけど。
絵がうまいと言っても塗り方がうまいだのデッサンがうまいだの
色々あるんだからひとくくりにできるわけねーじゃん
絵がうまければドット絵にはかなり役立つよな
塗りとか形とか
ただドット絵がうまくても絵を描くとなると別だなとおもうえせドット絵師
この話題になると絵の描けないドッターが負け惜しみで暴れ出すからやめとけって
絵がうまいの基準が解らない。
一般的なフリーゲームの絵はうまいというより掛けている
と言った感じだし。
ほーら出た
ドット絵と一般的な絵では、もちろん相通ずる部分はあるけど
必要な技術とかノウハウはまったくと言っていいほど違うからなあ。
イラスト描きから入ってドット絵を始めたら、分かってはいたけどあまりの違いに愕然としたよ。
今まで培ってきたもののうち通用しないものが多すぎてさ。
技術ってのを表面的に整えるテクのことだと捉えてると応用利きませんよ。
>>215 描けてればうまいと思うぞ。
とりあえず見れればいいんだしさ。
>>216 なにがはじまったの?
絵がうまい人ってのは下地ができてる人だから
ドット絵の上達も速くウマーになれるのではないのかなと言ってみる
しかしそうすると神絵師⇔神ドット絵師になるわけで
>>211に矛盾が生じる
この話題つまらん
ドットも絵もセンス次第だといってみる
↓ここでエタ逆↓
ギガゾンビ
テラゾンビ
>215
>一般的なフリーゲームの絵はうまいというより掛けている
単体だけで作品として成り立つ絵に求められるものと、
作品の中のパーツとしての絵に求められるものが違うからだと思う。
ゲームの絵の場合は、ある程度のレベル(デッサンが狂ってないとか、塗りがきれいとか)とともに
安定して、ゲームの全体的な雰囲気を壊さないことが大事だろ?
たとえば子供向けのほのぼのしたゲームにごつくて渋い絵じゃ台無しだし。
だからバランスを考えるなら、絵単体だけが目を引くような作りにはしないしできない。
絵師の技量とゲームの雰囲気の制約の範囲の中で、描けるものを描く。
それが結果として「うまい!」とか「きれい!」よりも
「まあ、ちゃんと描けてるな」につながるんじゃなかろうか。
>絵単体だけが目を引くような作り
HIDEのこt(ry
ドット絵が上手い人はドット絵が上手い。
通常の絵が上手い人は通常の絵が上手い。
なんで話終わろうとしてもまた掘り起こすのよ
ゲームの全体的な雰囲気の統一は重要だな。
そのせいかXPはみんな苦労してるな。
マップとかチビキャラの自作がほぼ絶望的なためか、
イラストがみんな似通ったものになってる。
バトラーだけ自作してもやっぱりRTPって感じが抜けないんだよな。
同人板で絵の話題を出すとこうなるんだな
すまんかった、自粛しよう
PC板から同人ゲ板に移動したからといって
住民層がそう変わるものでもないと思うんだけど…
気に食わんかったなら謝る、すまん
すっかり絵の話になっているが、システムとシナリオのバランス、効果音や音楽のバランスもしっかり考慮してくれよな
RTPといえばMINDSの人が
RTPそっくりな絵を書いてたときはビックリしたな。
>233
描いてたっけ?新RTP企画のこと?
ブログ
サンクス。見てきた。なるほどー。
>>233 あれうまいよな。
ツクスレ住人の中にもあれだけ描ける人がいたことに驚いた
なんかミンサガみたいな絵があったが、見なかったことにしよう
MINDSって誰よ
>>239 ナラムラ作戦でぐぐると幸せになれるぞ。
RGSS板で素材うpしたりもしてる人。MINDSはその人が作ってるゲームの名前。
幸せ
しわとしわをあわせて
俺も3Dやろっかな。
XP解像度だとチビキャラ作るのに有利そうだ。
>>244 経験あるならいいんじゃないの?
全部3Dでできる根性があるなら。
XPはドット単位移動が簡単にできるから
歩けるチップとチップ無し(歩けない)のみで
大きめの8方向キャラグラ自作して
一枚絵マップを歩かせた方がかっこいいな
今時自作マップチップとかダサいよ
一般的にださいとかかっこいいとかどうかなんて関係ないさ
俺が好きだから作るんだよ
MVFn5dWHの勝手な意見で荒れる前に話題をださねば
>>246 そういうお前は作れるの?
スクショ見せろよ。
チビキャラかマップの一部でもいいから。
>>250 マップチップなんて必要ないって言いたいだけだ
唐突にマップチップいらん、一枚絵マップマンセーと言われてもなあ
一枚絵マップだと、マップ1つ1つに一々絵を描かねばならんのだが・・・
一枚絵マップの利点を教えて欲しい
つーか 一枚絵がかっこよく見えるのはよほど綺麗じゃないとダメだし。
少しでも荒が見えたらかっこわるい。
んで作業量がヤバいぐらい多いのな。使いまわせない。
>>250 RPG1本分の背景全部描ける?
・叩かれない
・リアル
・無敵
・みんな真似る
・新時代
ししむらは1枚絵マップだろ。
単に見難いだけだったな。
あと使いまわし多くて萎えた。
しかも小せえマップが連続してウザかった。
個人的にはこんな感想かな。
ししむらなんてプレイヤーの事考えてないクソゲーに用は無い
わかった。じゃあお前が作ってくれ。頑張れよ。応援してるぜ。
エターナラーってオモスレー( ^ω^)
し、志村ーうしろ!うしろ!
>>254 >無敵
ヤベwwwwwww意味ワカンネwwwwwwww
>>257 参考までにどういうゲーム並のマップだったらクソゲーじゃないのか
お聞かせ願えませんでしょうか
自分の気に入らないのは全部糞ゲーなんだろ
2000の頃から「V」とか「クインクー」とかで1枚絵のマップはやっているし、
別に最近1枚絵背景が増えたわけでも、マップチップが減ったわけで無く、
今時でも何でもない。
コンシューマの傾向から考えれば今時2D背景はダサいかどうかは別に
マイノリティになってはいると思う。
ツクールの世界で考えれば、1枚絵マップはマイノリティで使っている人が
少なくて、もちろん配布されているフリー素材は皆無なので、自作する事
になり、結果的に目新しく見られる。
それが凶と出るか吉と出るかは作品の出来と、プレイヤーの嗜好次第。
オリジナリティを出したいなら「今時ダサイ」って言う考え方はあまりしない方が
良いんじゃないかと思う。
あと、どの方法も利点と欠点があるから、製作スタイルそのものを批判すれば
それは必ず自分のスタイルの批判となって返って来るよ。
馬鹿だなあ、ドット単位移動という文字が見えないのかこいつらには
・大人気
・エターナル
>>265 一体何に対する答えなんだか。
答えになってねー答えを出す。
どうやらサガベースでした。
レスして損した。悪かった。
以下何事も無かったように↓
2000の頃に一枚絵やってもブロック移動だから不自然だろうが
???
てめーらツクール持ってないだろ
バレた^^;
以下何事も無かったように↓
なんだか良く解らん流れだな
最近はいつもこうなのか?
傲慢な奴が話題を振るとすぐ荒れるな・・・
叩かれ役のムスペルが消えたんでみんな殺気立ってるんですよ
自分の事を電波とか言って保険かけてるムスペルの素人っぷりが
エターナラーにとって唯一の救いだったというのに・・・
>>274 傲慢な奴が話題をするから荒れてるんじゃなくて
奴は荒らすために(ry
勇者がイベントを起こすから荒れてるんじゃなくて
奴は荒らすために(ry
傲慢っていうかタダの馬鹿なんだけどな。
>>このスレ
ラウンジやVIPに失礼
>>278 馬鹿の方がまだ救いようがある。勉強すれば馬鹿脱出できるが
傲慢な奴はどうすれば・・・
馬鹿は一生勉強しないという罠
コミュニケーション不全は病院行くといいお
馬鹿は馬鹿なりに勉強するよ
>>281 プロ野球選手は高校球児を馬鹿にはシネー罠。
ってか普段、気にもかけないだろ。
結局、何も出来ない、けど存在感アピールしたい、尊敬されたい
そんなことを思うと、自分と同レベルかそんな連中相手に、
何かわかった風なクチをきいて偉ぶりたくなる。それが傲慢だわな。
技能や作品でアピール出来ない上、誰からも認められないんじゃそうなるのも仕方ない。
勉強しない事それ自体が馬鹿なんだってwwwwwwwwwww
勉強が少しでもできれば馬鹿呼ばわりされないもん、自分より下がいるからなww
馬鹿ってのは勉強できる奴と全くできない奴の比較なんだよwww
>>285 下4行は、成る程と思ったが、上2行が何の事か分からない俺は所謂馬鹿
勉強してくる・・・
努力×才能=実力
ちなみに俺の場合才能は0だ
馬鹿にも色々な種類があるらしいぞ
1 知能が劣り愚かなこと。また、その人や、そのさま。人をののしっていうときにも用いる。あほう。
2 社会的な常識にひどく欠けていること。また、その人。
3 つまらないこと。無益なこと。また、そのさま。
4 度が過ぎること。程度が並はずれていること。また、そのさま。
5 用をなさないこと。機能が失われること。また、そのさま。
いろんな馬鹿を操ってさまざまな場所をクリアしていくゲームキボン
なるのは簡単だが真性馬鹿を描くのはかなり頭使う気がする
そんなこといいからツクールの話題しようよ。
それじゃぁ俺がツクールの話題をひとつ
ツクールについて語れ!
そうだ。それでこそゲームは面白く成る。
そう、ゲーム。ゲームを作るという壮大なゲーム。
貴様ら如き自作ゲームも持たぬエターナラーには分からんだろうがな。
ゲームとは白紙<キャンバス>
その白紙に、我々ツクーラーが思いのままに絵図を書く。
絵の具も豊富だ。人々、グラフィック、音楽。シナリオの内容とシステム。
全てはツクーラーのカスタムメイド。その恍惚と高揚感。
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果。
巷に蔓延る"子供騙し"なぞ及びも付かぬ、この世で最も高尚な育成ゲームだと思わんか
>ハメハメ
ここまで読んだ
RPGツクールロングホーン
今度は3Dの時代だ!
素材屋は3Dモデラーか。
益々間口が狭くなりそうだ。
自作素材のデッサンがだめに見えてきてしまった。
うまくなったのはいいが作り直すのめんどくさいどうすればいいの?教えてエロい人!!
僕に君の作品をとやかく言う権利はない
またあれやるのか
エロくないから教えられない
>>305 しかし前スレのアイコンうp祭りに参加したのは僕です
ごめんなさいごめんなさい
>>299 つ 面倒だからクオリティ下げて昔作った素材のまま完成させる
つ クオリティを上げる為に時間を費やしてから完成させる
面倒だからクオリティ下げて昔作った素材のまま完成させる → 激しい叩きをくらう
クオリティを上げる為に時間を費やしてから完成させる → エターなる
効果音の演奏;(OFF)
>>309 つまらなそう
半年修行してこいよ
っていうかXPはロースペックだからむりぽ
>>309 直球過ぎて地雷の香りがする
無駄に壮大な背景つけてみたらどうだろう
とうちの猫が申しております
XPでフォントを変えようかと思うんだけど
どんなのが良いかな?
ゲームの雰囲気は結構硬派な感じなんだけど
MSP明朝
勘亭流
冗談では無く「MSP明朝」MSゴシックより、やや堅苦しい感じになるので、
硬派で重厚なものに向いている上に、見慣れている自体で読む難くも無い、
最大の利点はどのPCでもツクールが動くPCなら必ずインストールされている。
>>309 ボボボーボ・ボーボボを読んで、
面白いと言える層くらいにはウケそう。
321 :
315:2005/06/24(金) 21:08:57 ID:A4AQNzHh
ありがとう
MSP明朝辺りに変更してまつ
・・・・・・フォントの変え方
ワカラネ━━━━━━orz━━━━━━ !!!!
どうでもいいけどPQって「PinkQuest」の略だよな
さすがは同人ゲーム板のツクスレwwwww
幼女とかエロネタは健在ですね^^
そういやPQ2って完結したんだっけ?
確かエンディングまでは出来てたはず
>>326 シリアスに本当にしたいならタイトルでふざけるのはやめたほうがいいと思うよ。
ギャグだけど実は重いストーリーだとかならわかるけど。
>>327 PCGAME QUESTだったのか・・・
でもその場合PGQじゃない?
>>343はs(ry
>>327-328 娘が借金の形に攫われて、それを助けるために親父が狩りや鉱物などを
加工、売買して10日以内に目標金額を貯めて助け出すっていう
いたって真面目な話の予定。
娘が売春させられてそうでいやだな
338 :
315:2005/06/24(金) 21:46:30 ID:A4AQNzHh
>>337 グッジョブ!!
エターナらないことを祈ってるよ
>>337 コボルトが斜めに並べられているのは芸が無いような・・・
と思った俺ガイル
>>337 GJ!
うまいな。戦闘システムに期待大!
>>339 よく考えたら設定上では、む、娘は5歳だぞ!
>>340 仕様です。
敵味方全て斜めに並ぶので最終的には異様な光景になります。
>>337 ドット絵描けない俺にとってはお前は神のような存在。
完成させてね☆
>>333 どんなに内容が面白いゲームでも人に遊んでもらわなきゃ意味無いんだから、
ゲームの紹介を読んで「このゲームは面白そう」と思って
プレイしてくれるようなゲームを考えた方がいいんじゃないかな。
そのタイトルとストーリーだと面白そうだとは思えないです。
>>337 一番下のコボルト焼き全体って一体どうやるんだ……?
>>343 きついなお前。
まあ、その意見は真摯に受け止めて、もう一度シナ&タイトルは練り直すよ。
>>346 がんばってー。
俺は厨なストーリーよりは君のゲームのような真面目な話が好きだよー。
けど何かパンチの効いた設定を入れないとねー。
>>348 なんだか短距離ジャンプで敵の攻撃をかわしたりできるとかできないとか
詳しい事はわからないけどたぶん今も作ってるんだとおもう
>>345 炎の4枚アニメのイベントをキャラに重ねるんじゃないか?
書き込み失敗した
>>350 2ch関係の画像掲示板だったような・・・
>>352 ああなるほど。てっきり戦闘アニメだと思ってたよ。
サンクス
コンコンコン
るすですか
るすですよ
失礼します。
スレストでしたか?
IDがku3=くすり
IDがHN=ハンドルネーム
ゲーム自動生成システムが実装されるのはRPGツクール幾つからですか?
たった100の質問に答えるだけで貴方にピッタリのゲームが楽々完成
Q:47
「実は夢の世界だった!」イベントを使いますか?
ツクールWEBが更新されてる。
ゲーム専門学校に言ってる子は無気力が多いってどっかで読んだな。
絵もプログラムも音楽もできないから企画するってダメじゃん!!
東京工科大学ってどこよ?
>>367 見た見た。漫画にのってたアレだっけ。
ゲーム専門学校で業界に就職した奴っていないとか。
合格率0という情報をちゃんと学校に流してるのにいくらでも応募してくるとか。
企画でも市販ゲーまるぱくりで武器とかキャラの名前変えてるだけとか。
考えるのめんどくさいとか怒られるともうやりたくないとか。
ほんとかいなって思うけど。
>>371 また不毛な議論が展開されるからファンタジーにリアルを求めちゃいけない。
大切なのは矛盾を当たり前のように見せる演出だべ。
>>370 そうそれそれ。ツクールしてる人たちにも言えるんじゃないかって思った。
ツクールWEB更新したのにツク魂二次選考発表しなかったのかよ。
一体いつ発表するんだ。
ツクールはあくまで遊びだからね。
ツクールやってて、勘違いしてゲーム業界で働こうとか
甘い考え持ってる奴っているのかな?
まずありえないと思うけど。
あ、ヴォイスの練習やっt
とりあえずツクールしてるニートは働くべきだと思う
>>374 いるんじゃない?
キャライラさえ描いてればキャラデザイナーになれるとか、
ドットさえ打ってればプロドッターになれるとか、
面白いシステム作ればプロデューサーになれるとか、
受けのいい曲作ってればコンポーザーになれるとか、
良いシナリオ作ればライターになれるとか、
まあ100%あり得ないんだけどな。
そこまでなるにはそうとうの根気と努力がいりますね
ツクールごときでクリエイターを気取ってる勘違いちゃんがたくさんいますからね。
わざわざそういう人に対してトゲトゲしくなる人も、
端から見ると似たようなものだけど。
ツクールの森にサガベースキター!!
>>381 なにその期待に胸を膨らませて開きたい「“お”道具」ふざけてるの?
>>379 ツクールごときで金取ってる連中へ対する嫌味か?
取れるもんなら取ったらいいんじゃない
人生、取ったもん勝ちだよ
手段は何であれ
まあなんつうか
同族嫌悪にしか見えんな
族長はHIDEだな
ツクールも良いけど人や親に迷惑かけるなってことをいいたかったんだけど
なんか変な流れになってすまない
仕事でゲーム作りたい奴がゲーム専門学校行くとは思えんのだよなぁ
絵や音楽は芸術系だし、プログラムは大学で習う方がずっと良さそうだし
シナリオだって文学じゃん?
シナリオだって文学じゃん?
これだけは確実に違う。
おまえらまとめてスレ違い
エターナラーの僻みもここまでくると哀れになってくるな
ちょっと調べただけだから全部正しいか判らんが少しだけ判った事
・XPで使うグラフィックは内部で32bitデータになってる(ARGB)
・16Bitの画像が手元に無いので(使う予定も無いし)調べてない
少なくても256色パレット付きデータと24Bitアルファ無しは内部で32Bitデータになってた
(ここで言う内部はゲーム実行時の事)
乙
その辺の知識がないんで情報をどう評価していいのか分からんのだが。。。
そうなっていることによるメリットとデメリットを書いてもらえないかい?
ていうか実行時のデータはディスプレイの解像度に依存でしょ。
スクリプトシェルフって閉鎖したのか?
2000バリューの最後のアップデータが出たのが2年前の6月25日だった。
そしてツクールXPのRTPスタンダードのWeb公開が去年の6月25日。
だから今年の今日も何か・・・具体的には新RTPとか新RTPとか新RTPとか・・・
あると思って期待して見たら何もなさそうなのが海老クオリティ。
>>397 解像度と言うか、デスクトップの色数とは関係なく32Bitデータになってる様子
>>396 メリット、デメリットは気にかける必要も無いと思う(というか気にしたところでどーしようも無い)
256色も24Bitも24Bitアルファ付きも描画の速度は一緒だよって位
但しアルファ合成やらをソフトウェアでやってるなら多少変わってくるが
スクリプト自体なんかアリエナイ程遅い辺り胡散臭い予感だが、、、
Rubyの構文解析に時間かかってる物だと思いたい
>>400 6月25日
『俺様的ツクール作品チョイス』番外編をアップしました。
RPGツクールが大学の教材に!?
ちゃんとあるではないか。
>>390の「>プログラムは大学で習う方がずっと良さそうだし」は
>>403によってかき消された!!
6月25日はツクールの日
>>398 シナリオと文学を混同できる方がおかしい。
別に文学の優位性や文学は高尚なものだとか言っているつもりじゃないので
あしからず。
>>406 ツクール使ってゲーム作りの授業してる時点で
その学校駄目だろ
専門学校行ってたとき、窓の外から見たゲーム学科の教室の授業風景も凄かった…
生徒の7割寝てやんの
そんときは、授業終わったあとの教室の掃除するバイトやってたんだが
その教室、授業終わったあとに掃除するために中入って
黒板に書かれてた物みて、こりゃ寝るわと納得できたし…
丁度RPGについてやってたみたいなんだが
RPGとは…ってかいてあって、その下にゲーム学科に来る奴なら
殆どの奴が知ってる内容をグダグダと…
まだ結果が出ていないので何ともいえない。
ゲー専よりはマシだろうとしか評価できん。
個人的な勘では失敗に終わる。
>>407 まさかおまえ・・・
みんな、察してやってくれ。
この不幸な407を
>>401 アルファ合成はソフトウェアだろ。
だがRubyでやるわけが無い。
もしRubyで画像の合成やったら今の100倍以上遅くなるよ。
それとRubyの構文解析なんて1秒もかかんないよ。
>>410 アルファ合成をRubyでやってると思ってるやつなんか居るわけがないw
一番疑問に思っているのが画像データをVRAMに置いてハードでブレンドしてるか
全部ソフトで処理してるかって事だが
普通にDirectX使ってやるなら
ドライバがサポートしてるフォーマットの画像データならVRAMへ(VRAM壊れた時の為にメモリにも同じデータが入るが)
サポートしてなきゃメモリへ
↓
ハードがサポートしてるならハードで合成、してなきゃソフトで合成
大雑把に書いてこんな感じなんだが、なぜソフトで合成する必要があるのかが疑問なのだが
で、
>>410はなぜソフトで合成してるって解ったんだ?
>>411 DirectXやったときある?
つい最近プログラム覚えた人?
アルファ合成はDirectDrawでは未サポートといっていい。
Direct3D使わなきゃ画像のアルファ合成なんて出来ないんだよ。
ソフトウェア合成なんて珍しくも無い。
特に日本で使われてるPCは、3D機能が貧弱なものが多かったから
昔からソフトウェア合成ばかりだった。
で、RPGツクールXPの推奨システム構成に
3D機能を有したもの、とか書いてねーからソフトウェア合成と断言できる。
本気で言ってるのか?w
DirectDrawでツクールXP作られてるってマジで言ってるの?
本気で言ってるなら君との話はここで終わりだ
ツクールXPが無いと何を話しているのか分からないなorz
>>401 結局、画像データの処理速度の違いは、透明色を使ってるものに限定されるってこったな?
透明色を使って無い場合は256色もフルカラーも変わり無いと。
>>413 ふーん、だったらなんでDirectX9.0が必要ですとか書いてあるわけ?
>>413 オレにしてみれば、オマエの方が「マジで言ってるの?」って感じなんですけど。
無知バレタから逃亡するってか。まぁいいよ。バイバイ。
あんま知ったかして、嘘を広めるなよ。
あんまりいじめてやるなよ
XP持ってる人、ちょっとRTPの003-Battle03をじっくり聴いてほしい。
ループしてからトランペットとかホルンとか音足りなくないか?
俺の耳がおかしいとかじゃなければ海老に報告したいんだが。
足りないな
前奏しか聞いたことが無かった
>>415 大体あってる
>>416 DirectX8以降DirectDarw自体存在しない
2Dだけのソフト処理でも頂点変換済みデータ使えばハード依存なんぞ存在しない
(当たり前だが3D機能自体使わない)
「ツクールXPはDirectDraw使って作ってますか?」とかDirectX系の掲示板にでも聞いてきてくれ
ついでに言うとDirectDraw使って全てソフトで処理してるなら内部で32Bitデータで持つ必要も無い
>>420 01、strings
02、strings
03、tremolo st
04、pet
05、horn
06、bone
07、tuba
08、marimba
09、bri sax
10、flute
11、piano
12、harp
13、timpani
14、drum
15、taiko
>>422 なんだこの恥晒しはwwwwwww
>>422 dクス。
まあ、よほどデカイ画像でも無い限りフルカラーなんて使わないからいいんだけどな。
なんか混沌としてるから書くけど、
そもそも
>>412はDirect使ってるとは書いてないわけで、
むしろソフト合成だからDirectなんて使ってねーといってるわけ。
でも何を勘違いしたか
>>413は使って作ってると言ってると思ったわけだ。
どっちにしろ描画ではDirectなんて使ってネーから。
お前ら両方正しいんだ。鞘収めろ。
そしてこういう議論をしている間にエターナル
ネットに接続してないと落ち着かなくなってきたら2ch依存症
なぜなら手が暇になったら無意識のうちに2chブラウザを立ち上げているから
あと、DirectXって別に描画関係だけで使ってるわけじゃネーから。
エターナルっていう奴、忍耐力無さ過ぎwwwwwwww
レベルが高すぎて何言ってるのか分からないっす。
自分にとっては「終盤出てくる敵は何ターンくらいで倒せるようにする?」
とかそういうレベルの話で十分っす。
近頃、ゲーム会社の募集要項に「ツクール作品」って所もあるけどな。
>>422 >2Dだけのソフト処理でも頂点変換済みデータ使えばハード依存なんぞ存在しない。
この愉快な知識はドコで仕入れたの?
>全てソフトで処理してるなら内部で32Bitデータで持つ必要も無い
もし8bitの画像、16bitの画像、32bitの画像など、全ての形式のフォーマットを許すとすると
当然8bit専用コード、16専用コード等必要となり、複雑になるから
ソフトウェアでやるからこそ、内部で32bitでもつようにしてるんだろう。
あと、すごい不思議なんだけど、
>大雑把に書いてこんな感じなんだが、なぜソフトで合成する必要があるのかが疑問なのだが
>(当たり前だが3D機能自体使わない)
とか言ってるけど、3D機能を使わずに
どうやってビデオカードでアルファ合成するってーの?
3D機能使わないなら、ソフトで合成する必要はあるんだけど?
>>445 お答えすると、スキル使ってフル火力で攻撃すると1ターンかかるかかからないか
通常攻撃のみだと2ターンか3ターンで片が付くくらいが丁度良いんじゃないか。
>>431 もうこれ以上引きずるな、ID:DHHJKTNUはゲーム専門学校か工科大の人間って事でスルーしておけ
>>433 話題についていけない無知はわざわざ横から入ってこなくていいよwwww
>>434 ID変えて乙、本日のサガベース:ID:tXo1/ji/
>>435 誤爆とか言わないから未来レスだと思われ
>>432 専ブラか?一旦ログ捨てて再取得してみるといいよ。
ていうか中盤〜後半の通常戦闘としては
>>432くらいのが
ちょうどいいバランスかもと思ったりする。
>>439 サンクス、直った
さっきは450までレスが有ったように見えた真夏の怪
きっと時が見えたんだ
ID:ZQyrRV9qがサガベース並に臭い件について
>>444 話題変えようと召還儀式してたのに本人扱いかよ
そっちの話題もタブーだろ、ここでは
まあ、クチだけの話させたら天下一品なのがサガベースだから。
みんな既に気付いてアボーンしてるでしょ
話題を変えてみる
受験勉強をしなければいけないが
ツクールがやりたくて堪らない俺
そこで、1日どのくらいまでならツクールやって良いと思う?
100点取ったら
ツクールやれば
いいじゃない
問題集を1問解いたらイベントをひとつ組む。
マジレスすると、ツクールはとりあえず封印しろ。
ツクールは受験が終わってからでも出来る。受験勉強は今しかできない。
ネタがあふれてしょうがないならとりあえずネタをノートに記録しとけ。
ツクールで
100点取れれば
受験なんて
>>448 受験勉強そっちのけで作ったゲームに
気持ちが込められるわけが無い。
それに後々作ったほうがいいものが作れるかもしれない。
>>448 マジレスするとその前に2ch見るのをやめ・・・
なお正解は2chをやめること
>>453 受験という一生を左右する大事な問題を捨ててまで作りたい作品だったらよっぽど気持ちのこもった凄い物になると思う
それで人生踏み外したらお疲れ様だけど
>>448 激しくお勧めしないが
受ける学校のランク下げて、遊んでても受かるように…
マジでお勧めしないがな
まあ、それ以前にガチガチに追い詰められてて、心に余裕が無い状態じゃ
受かる物も受からないから、たまには息抜きは必要だと思うぞ
>>448 息抜き程度に2,3時間くらいならいいんじゃね。
ま、何事もほどほどにだ。
今やるべきことを放り出して作るものがいい物になるわけがない。
それでツクることを本当に楽しめるはずもない。
と自戒を込めてつぶやいてみる。
>>448 本当にツクールを楽しみたいなら、今は受験勉強に専念しとけ。な?
みんな割と真人間なのな
ツクールやるために会社をやめるような熱い奴はもう現れないのか
いても笑ってヲチするだけだが
ただテスト前とかならいつもより沢山やる気が出ます
受験の時にツクールやってる奴が大学行ってツクールに触れないわけがない
となると一流大学は無理、大学行ってツクールやりたきゃ工科大にどうぞww
>>448 それと451も書いてるがツクれなくて受験勉強が苦しくなるならノートにかきとっておくといい。
ツクールを起動したときに考える思考とは別の思考が開花されるかもしれん。
つーか、ぶっちゃけ俺はツクールやってないときの方が考えまとまるし。
>>459 そりゃ、現実逃避に熱上げたってしょうがないもん。
でも、ツクールのスレでツクールより他にやることがあると言われるとなんだか味気ないな
このスレで質問してる時点で普通の答えが返ってこないのは承知だろうし、
この機会にお前らのツクールへの熱い思いを聞いてみたかったな
っていうか正直自分で決めなさい
レベルが高くてしんどい学校なのなら勉強したほうがいいし
楽勝なら遊んでてもいいし
とはいえ一日中勉強してるわけじゃないだろうから
休み時間にするのはいいかも
でも それじゃ休みにならんし
あとは予定通りに動けるか
要領がいい奴や頭のいい奴ならツクールや2chやってようが合格できる。
>>448の学力も関わってくるがとりあえずガンガレ
お前らどっちが萌え?
1.武器が安く、新しい町につくたび武器を新調できる。 ただし上がり幅は少ない
2.武器が高めで、新しい町についても二個前の町で買った武器を持っている事もしばしば。
ただし上がり幅が高く、攻撃力が一気に二倍になったりする
>>466 この作者、結局プログラムを使うことでツクールにできない事をやり遂げたけど
ツクールですら出来る所には全然目が行き届いてなかったんだよな。
会話とかマップとかバランスとか
>>466 この宣言の少し後にツクールXPが発表されたんだっけ。
>>468 2かな。上がり幅がでかいと新調し甲斐がある。
でも正直ツクールXP使わなくてよかったと思う
>>468 2だな。
行った先行った先で武器買いなおしたりするのは面倒臭い。
でも二倍はやりすぎじゃね?
ラスボスまでいったら128倍とかになってるんじゃない?
まあ、全部2倍ずつだったら最初が1でも途中からやばい事になる罠
新しい町に行くと2〜3個新しい武器が置いてあるようにすれば、その2〜3この武器を順番に買うか、一番高いのをいきなり買うかどうかで
>>468の1も2も表現できる希ガス
そうか、やっぱりそうなんだな。
>>474 フレンド、例えばの話だ
>>466 ドラクエ好きな漏れは2に萌え。
1は達成感が薄れる。
SO3は1と2の両方の手段が取れて良かった。
>>448 簡単な話だ、主人公の設定を受験生にして問題を解くゲームにすればいい。
RPG作って成績アップ!デバッグして成績アップ!
…まぁ何だかんだ言って普通に勉強するに越したことはないけど。
>>468 俺は1だな。
2だと買ったキャラと買わないキャラで差が出るし、逆に金を稼ぐと強くなるのが分かってるから
稼ぎと力押しのゲームになりそう。
あと、2はダンジョンで同じ武器が拾えるとムカつきそう。
武器に耐久度があれば1でもいい気がする
むしろFFのデフィンダーみたいな市販武器より少し弱いけど
回避効果が付いてるような武器がいい、フレイムタン:火属性とか
ルーンブレイド:MP消費してクリティカルとか
>468
上手に併用したらどうなんだろう? パーティに戦士系が2人いたとして、
片方は新しい町につくたびに自分が装備可能な新しい武器を購入できる、
もう1人は時々しか手に入らないけどソレが手に入ってしばらくはもう1人の
追随を許さない攻撃力を得られるようなバランスとか。
結局はそれぞれの良さと悪さがあるから、単独の要素ではどっちが良いかは
正直なところ良く判らない。
それも有りだな。
戦士が二人居るにしてもやたら速いのとやたら硬い奴の二人を用意すれば、
どっちに強力な武器を握らせるか、という事でプレイヤーが戦略を練ってる気分になれる。
XPでATBのゲームやってから、
ターン制の戦闘がテンポが悪くて仕方が無い。
ウェイト減らしても早くならない。
ターン制のゲームを作ろうと思ってたのに挫折して借りスク使っちゃいそうだ・・・。
>>485 使えよ、それでエターなったら戦闘無くしちゃえ
ソース:
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/orechoi/bangai01/index.html 523 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:19:24 ID:???
プログラムとかやらないのか?
524 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:07 ID:???
ウホッ
525 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:21 ID:???
ヤバイwwww工科大マジヤバスwwwwwwwwうぇうぇwwwツクスレにネタとしてばらまきんぐwwwww
526 学籍番号:774 氏名:_____ sage New! 2005/06/25(土) 18:59:09 ID:???
>>523 自分で該当講義を取る。あるいは自学。
プログラミングできないでも卒業可能。
簡単に作れるから学べることが何もないと思ってる方がどうかと思う
もちろんそういうやつが多い以上ツクールを採用しても仕方ないわけだが
東京工科大学学生の俺が来ましたよ
ツクールXPアカデミーパックで買えばよかったよ。
あれって学生じゃなくっても買えるらしいぞ。
>>488 ぶっちゃけツクールで学べることは何も無いよ。
XPはまぁRubyが採用されてるから別かな。
ツクール2000で学べることがあると思ってる方がどうかと思う。
アンタ、ツクール以外の経験ある?
ツクールで具体的に何学んだ?
>>491 オレは、ツクールでは何も学べることは無い、ということを学べたよ。
>>491 例えば
>>469とかね。
プログラム技術とかを使わなくていい分、ユーザーの為に些細な所を調整する重要性が分かるよ。
もちろんそのままじゃドラクエ型のRPGでしか通用しないけど、考え方の問題だから。
しかしなんでそんなに煽り口調なんだろう。
不特定多数にどう楽しんで貰うか、とか共同作業のノウハウとかは学べるよな
システム組んでるだけじゃXPだろうが正直殆ど意味無いけど
「ゲーム製作の大変さ」ということを学べるッ!
しかしツクールじゃそういう関係の就職には役に立たないだろう。
>>495 ツクールやってます、じゃ役に立たないと思う。
でも、今までどうゲームと付き合ってきたかの一環で、こういう気持ちで作ることを学びましたとかっていうのを説明出来れば十分役に立つと思うよ
>491
2000で作ったゲームの中でも、多くのユーザーを獲得し、ファンサイトが出来るようなゲームと、
誰にも見向きもされないゲームがある。
これだけでも人に喜ばれるゲームを作る事に対して得る物があるんじゃないかな?
プログラマーやシステムエンジニアがやるような技術だけでは面白いゲームが出来るわけじゃない、
決定打は別の所にありってことが学べるかと。
ツクール2000で作ったゲームとプログラムで組まれたゲームがお同じようにフリーで配布されて
いても、完全自作のゲームの方が人気が高いという事実も無いし。
面接でそんなこと言われたら、鼻で笑ってしまうかもしれん
>>498 そういうのって、学んでどうにかなるものじゃねーと思う。
出来る作者は最初から出来てるよね。
ああ、才能、センスが全てってことが学べるか。
工科大のツクールは
どちらかというと集団でゲーム創るときのコミュニケーションを学ぶのでは?
まあツクールだけじゃ駄目なんだけどな。
就職ならツクールで学んだことを仕事でどう活かせるかっていうのが大事になるわけだし。
逆に言えば活かそうと思わなければ何も学んだなんて思えないだろうし、
出来ないと思えばやろうとなんて考えないと思う。
ツクールに限った話じゃないけど、学べない事役に立たないことなんて無いんだから
いろんなものからいろんなことを積極的に吸収していったほうがいいんじゃない?
でもツクール以外になにも学ばなかったらゲーム業界はおろか
一般企業でも就職できないとは思うが・・・
完成させて賞でも取ればちょっと位は触れても良いかも知れん
普通はゲーム作ってるとか言えない
>>502 とか言ってるけど、オマエはツクール以外何かやってるの?教えてくれ。
大多数のツクーラーはツクールから外に出れないんだよなぁ。
>>505 なんで俺の話になるのよ
それに俺の言ってることは創作に限った事じゃないよ
友達との会話ひとつとったってそうだし
ツクール以外にやってることなんて数知れないよ
ソース:
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/orechoi/bangai01/index.html 523 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:19:24 ID:???
プログラムとかやらないのか?
524 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:07 ID:???
ウホッ
525 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:21 ID:???
ヤバイwwww工科大マジヤバスwwwwwwwwうぇうぇwwwツクスレにネタとしてばらまきんぐwwwww
526 学籍番号:774 氏名:_____ sage New! 2005/06/25(土) 18:59:09 ID:???
>>523 自分で該当講義を取る。あるいは自学。
プログラミングできないでも卒業可能。
面接官「特技はスタダスとありますが?」
学生 「はい。スタダスです。」
面接官「スタダスとは何のことですか?」
学生 「フリーソフトです。それもツクール製の」
面接官「え、ツクール?」
学生 「はい。正式名称はスターダストブルー。
タイトル聞くと一見『星の海みたいね』を思い出します。
実際システムはそれのパクリですが、シナリオはそれ以上に痛いです。
レゾン同様、厨全員に大感動を与えます。」
面接官「・・・で、そのスタダスは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。レイプ魔が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には腕や内臓や目玉を引きちぎられるほど恨みを持つ輩は襲ってきません。
それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、クリアしたら二度とレイプしたくなりませんよ。」
面接官「いや、クリアとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「一般人全員に鬱を与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それにリバイバーって何ですか。カッコ悪い・・・」
学生 「組織名です。後々には何故かたかが一部下の名前を取って
リバイバーウェインと改名します。そもそも改名したきっかけというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?呼びますよ。天ぷら。」
面接官「いいですよ。呼んで下さい。天ぷらとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。作者も鬱になって精神の殻に閉じこもったようだ。」
面接官「人間ってのは(略」
【工科大マジヤバス】RPGツクール00〜XP 124【ツクスレにばらまきんぐ】
なぁ、おまいら聞いてくれよ。
俺は、以前はネットもしてドット画も描いてたんだが、
ここ数ヶ月ネット環境なかったんだよ。
けど、ドット画は描いてたんだな。
実家がネット繋ぐらしいから、そのときに披露しようと思ってよ。
で、今日がようやく繋いだ日よ。
俺はためてたドット画をフロッピーに入れて持ってきたらどうだ、
実家のPCフロッピー用のドライブねーんでやんの!!!
アヒャヒャヒャ。
もうよ、おまいら憶えてろよ、今度はCDに焼いて持ってくっから!
マジで自信作だからよ、レトロゲーム風の減色した戦闘用の背景だぜ。
こいつはマジですごいぜ?
つーか、ツクールなんてRPGを作って遊ぶゲームじゃん
>>506 さっきからオマエが言ってること、青くさすぎて笑えるw
ソース:
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/orechoi/bangai01/index.html 523 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:19:24 ID:???
プログラムとかやらないのか?
524 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:07 ID:???
ウホッ
525 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:21 ID:???
ヤバイwwww工科大マジヤバスwwwwwwwwうぇうぇwwwツクスレにネタとしてばらまきんぐwwwww
526 学籍番号:774 氏名:_____ sage New! 2005/06/25(土) 18:59:09 ID:???
>>523 自分で該当講義を取る。あるいは自学。
プログラミングできないでも卒業可能。
>>512 その青臭いことすらできねーやつが多いんだなあ
若い内ぐらい夢見ろよ
ツクールで学べる事もちゃんとあるだろ!!
最 後 ま で 諦 め な い 事 !
>>515 それ学べるのか?
エターナル大人気のようだが・・・orz
>>514 いいこと書くねぇ。
しかし、ツクールで学んだことなんて俺はそうないぜ。
>>514 きらら一日中擁護も学べることですかw
914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 14:51:01 ID:Z2geG+qp
きららは別に評価しないけど、アンチきららはキモイしきらら以下だと思う
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 15:02:05 ID:Z2geG+qp
>>916 評価しないっていうのは興味ないってことじゃないから
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 15:15:11 ID:Z2geG+qp
答えろ答えろってうるさい割に答えた人には冷たい対応だなあ。
なんでこんなに必死なんだろう。今日は暑いから?
935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 15:37:13 ID:Z2geG+qp
>>933 君だけじゃないがね
冷たい対応じゃなくて答えろ答えろってうるさい事の方が必死って言いたかったんだけど。
求める返事が返ってこなかったらそういう人なんだと判断すべきだとおもうよ
947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 19:30:07 ID:Z2geG+qp
責任とかイイコちゃんだな
誤解が解けた、それだけのことちゃうんか?
あのコメントを見ても同じ事を言い続けていたら叩かれてしかるべきだと思うが
950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 19:50:28 ID:Z2geG+qp
擁護しただけでバカ信者かよ
じゃあさ、きららはどうやって責任を取るべきだと思う?
952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 19:55:10 ID:Z2geG+qp
>>951 わからないなあ。
おしえてよ。
具体例もだせないのかい?
955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 19:58:32 ID:Z2geG+qp
>>954 わざわざ暴言を言ったことを触れて回らなくてもいいんじゃないか?
責任は果たしたことになるだろうけど、それで不快な思いをする人が増えるだけ
謝罪をする事に異議はないが、このスレだけで十分だと思う
吹っ掛けて様子を伺いたい気持ちは分かるが正直それで叩きたい相手より痛くなったら意味無いだろ、名無しとはいえ。
958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 20:09:56 ID:Z2geG+qp
>>957 あっそ。
964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 20:26:40 ID:Z2geG+qp
>>961 被害者関係者なんだよ
そっとしておいてやれ
>>515 いいね、いいねぇ。
俺もツクツク、いったんはやめようかと挫折しかけたが、
踏ん張っていまだにツクツクしてるよ。
でも、それをツクールで学んだって気はしねぇWWWWW
あぁ、それにしても慣れないPCは打ち込みにくいな。
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 20:34:45 ID:jPfuieGm
>>961 2chで宣伝スレ建ててるバカがここには居るので
それに比べりゃたいしたことではない。
馴れ合い思考ってのが意味不明なんだけど、
ダレと馴れ合ってるっての?
ID:Z2geG+qpはきららと馴れ合いたがってるっぽいけど。キショ。
>>962 最初の頃はポル人も
>>964 じゃあオマエもそっとしとけよ。もう発言するな低脳。
966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 20:36:54 ID:Z2geG+qp
アンチの人はjPfuieGmをどう思ってんの?
原告の態度が悪かったおかげで無罪になったマイケルジャクソンの裁判を思い出す
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 20:40:17 ID:jPfuieGm
きららはID:Z2geG+qpをどう思ってんの?
きららは信者の類や馴れ合いが嫌いとか言ってたのを思い出す。
なにこの不毛な流れ
968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 20:42:00 ID:Z2geG+qp
>>967 IDなんていちいち確認してないだろうけど、俺信者じゃないって言ってるよ。
きららの発言を良く読んでなかった俺も悪いけど、きららの発言しか読んでないお前もどうかと思うぞ
971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 20:50:22 ID:Z2geG+qp
>>970 まあまあ、売り言葉に買い言葉ってやつだ。
指摘されると俺もちょっと恥ずかしくなった。
988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 21:44:10 ID:Z2geG+qp
このスレではきららが悪者なので
他の人達はどんな迷惑なことをしても
悪いのはきららだから問題ないんですよね
996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 21:52:13 ID:Z2geG+qp
3分ゲーの関係者は掲示板でも匿名でしか発言できないヘタレばかりだからな
ところで戦闘アニメのファイルって
どれだけのアニメ数からゲームに支障がでるぐらい重くなるんだ?
というかツクールで学んだ学ばないの論争自体が不毛じゃないか?
自分のやりたいように作ればいいじゃないか
ツクールで学べることは無いよ。マジで。
但し、他で学んだことをツクールに還元することはできる。
そういう意味ではXPなんて凄い懐が深い。
ツクールは自分の技術や才能、能力を「利用する」ツールであって、
開発するツールではねーんだよな。
あ、ちなみにXPね
>525
ツクールの種類によるんじゃないの?XPと2000,2003では違うんじゃないのかな?
きらら擁護からは何を学べたのか聞きたいよう。
正直別スレの事情を持ち出されても困るよな
俺が悪いんだけどさ
>>527 話題のひとつでしょ。
>529
PCの性能にもよるんじゃないの?
PentiumV800MHzとAthlon64 4000+じゃ全く違うだろうし
>>529 勝手な思いつきで悪いのだが重すぎたら分割して呼び出す手もあるかもな。
ツクールXPなら。スクリプトで。
ソース:
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/orechoi/bangai01/index.html 523 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:19:24 ID:???
プログラムとかやらないのか?
524 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:07 ID:???
ウホッ
525 学籍番号:774 氏名:_____ sage 2005/06/25(土) 18:39:21 ID:???
ヤバイwwww工科大マジヤバスwwwwwwwwうぇうぇwwwツクスレにネタとしてばらまきんぐwwwww
526 学籍番号:774 氏名:_____ sage New! 2005/06/25(土) 18:59:09 ID:???
>>523 自分で該当講義を取る。あるいは自学。
プログラミングできないでも卒業可能。
>>533 そうかー。ちなみに俺は800MHzもないが
とりあえず3ファイル目までは問題なかった。
>>534 それが出来たら(ry
537 :
534:2005/06/25(土) 23:23:22 ID:9WvCOJeD
・・・難しい。
class Sprite_Character
def initialize(viewport, character = nil)
super(viewport)
@frame_count = 0 # ←★
@character = character
update
end
# アニメーション
if @character.animation_id != 0
animation = $data_animations[@character.animation_id]
animation(animation, true)
@frame_count = animation.frame_max # ←★
@character.animation_id = 0
end
# 2回目のアニメーションは1回目のアニメのフレームカウントが0になってから
if @frame_count > 0 # ←★ でもフレームカウントがずれている気がする罠
@frame_count -= 1
if @frame_count == 0
@character.animation_id = 1 # ←★お好きなアニメIDを。
animation = $data_animations[@character.animation_id]
animation(animation, true)
@character.animation_id = 0
end
end
つーかぶっちゃけ全然ダメなので他のきちんとした素材屋に頼んだ方がいいだろうなorz
>536
XPの必要作動環境がPentiumV800MHzだから、
800MHz以下なら自分のところで動く物は他人のところでもほぼ確実にスペック不足で
遅くなる事は無いから、重くなるまで増やしながら自分で探ってみるのが早いと思うけど。
すまぬが誰か、柴犬ぽいバトラーグラフィック置いてるサイト教えてくれまいか?
自作してみたんだが、どうみてもキモイ豚に見えてしょうがない orz
それはかんべんしてちょうだいな。恥は晒したくないよ〜
今更だが
>>508 何気に面接官がスタダスの内容知っていてワロタ
可愛いなコレ
記録:8時間15分35秒
8方向でドット移動で1枚絵マップとやらを作ってみたんだが、
投下しようか?
なんかトリケラワロスだが。
投下しましたなら使っていい
まだか
ほんじゃやめた。
なんつーか、実用性まるで無し。
8方向ドット移動はいいんだけど、1枚絵マップがダメすぎる。
通行設定が32pxマスでしか設定できないんで、
通れそうなところが通れなかったりしたりする。
ユーザビリティ低いよ。
ヒント:グランダー武蔵
スペルブック
まーたはじまった 16B消費:一定確率で荒れ状態にする。(スレ・全)
エターナラーの妬み 18B消費:相手の怒り値を上昇させる。(人・単)[煽]
ツクールしてる時点で20B消費:連続コンボの発端。使用するとまーたはじまったや、エターナラーの妬み
などを誘発する。このスペルは他の専用スペルと併用する。高確率で荒らすことができる(人・単[全])[煽]
ダメ +4B消費:ツクールしてる時点での専用スペル。ツクールしてる時点での効果に追加で空気を悪くする。
オタク +6B消費:ツクールしてる時点での専用スペル。オタク属性に釣りのダメージと興奮の状態を付加する。
クリエイターの底辺 +18B消費:ツクールしてる時点での専用スペル。強力な威力と様々な状態異常をスレと人に与える。
このスペルを使うとサ(ryを召還し、しばらくスレは荒れ続ける。
ディアス 8B消費:スレの荒れを少しだけ治す。連続で使用することができる。(スレ・単)
>>551 同じ一枚絵使いなんで縦横の長さや画像の重さは気になる。
まーたエターナラーの妬みがはじまった
ツクールしてる時点でダメなオタクでクリエイターの底辺なんだよな。
今の新参はディアスを知らないから困る
無理やり全部いれた
ツクールは早くこの板から出て行ってくれないかな
>>555 「〜かなと思ってる」「〜は勝ってると思います」「そんなふうに思っていた時期が〜」
「いいですね。○○っぽい感じがします」も入れろ。
ガ板住人の俺キモスwwww
そういや昔プクスとかあったな
すげぇ懐かしい、今じゃ誰も言わないね
プクスだと辞書系の解説に引っかからないんだがマイナーなのか?
ワロスはあったのに。
【プクス】RPGツクール00〜XP 124【言わないね】
プゲラは知ってるか?(プゲラww
ツクールの話はしないのか
それよりツクールでアクション作るのおもしれー
プレイする方は楽しくないけどな
人それぞれだろ
バンガイオン
ツクールアクション作者って、みーんな
ザコ敵に挟まれると一瞬で昇天するという仕様を入れるけど
アレって流行ってるの?アレックスネタというヤツのように。
>>565 普通に考えるとソレはミスでしかないんだがな…
ブツの出来は別として、結構作りやすいほうではあるんだよな
SLGやタクティカルバトルとかの方がムズイ
>>565 敵に接触してもダメージを受けないようにすりゃいいのにな
かわりに全ての敵に弾イベントを持たせて撃たせればおk
それをしないのは時間の無い彼らがマップをコピペして作りたいからだ
ユーザーの事なんかこれっぽっちも考えちゃいない、それがアクションクオリティ
敵が攻撃の動き(武器持ってりゃそれを振る動きとか)をした時だけ、
ダメージを受けるようにすれば、
>>565のような事は起きにくい
それからゲームオーバー処理だな、ゲームオーバーマップを最初に作っておけばいいのに
本当に何も考えない最低の厨房クリエイターなんですね^^^^^^^^^^^^
>>569 バンガイオンの銃持った名無しボス(確か)とかか
>>571 それにはどんなメリットがある?
>>572 ゲームオーバーの時、ユーザーからの叩きレスが減る
ゲームオーバーマップってどういうのを作れば良いのか
そこが分からないと、ユーザーの叩きが減る理由が分からぬ
っていうか571に対して「それにはどんなメリットがある?」とか言ってる時点で壊れてやしないか?
>566
「適当に作った」って言う言葉が「予防線」のつもりみたいだけど、
動きつづけていればあとは運だけでゲームになってないね。
敵それぞれに攻撃動作持たせるのは良いと思うが
敵に触れてもダメージを受けないんじゃヌルゲーになるじゃん
アクションは敵との間合いを計りながら攻撃するのが面白いんだろ
それに
>>565は無敵時間入れれば簡単に解決する
>>574 >どういうのを作れば良いのか
そこを最初に作った奴のアイデアを他のアクションツクーラがパクって道ができる
無敵時間と吹っとばし攻撃があればいい
なにより、雑魚に囲まれる時点でゲームが下手なんじゃないかと。
下手に合わせていたら温くてつまらないゲームになるし。
>>577 >敵に触れてもダメージを受けないんじゃヌルゲーになるじゃん
救いようが無いなおまえ、バンガイオンだろ
>それに
>>565は無敵時間入れれば簡単に解決する
既存の方法ばかり優先してんじゃねーよ
>>577 簡単に解決するならなんでみんな解決しないんですか?
そうそう、即死→ゲームオーバー→前回セーブから、ってのはストレス溜まりすぎです。
理不尽なハメ殺し食らって、タイトル画面戻ったときの虚しさを分かってください。
>>580 そういう問題じゃないんですよねぇ。
攻撃の当たり判定の仕様も、敵の出現アルゴリズムも
同時におかしいから囲まれないとかありえないですよ。
>>579 中には、攻撃食らった直後に、少しだけこっちが攻撃不可能な時間作る奴も居るわけで…
そんなのと、何も考えずに敵ばら撒いたマップ作ったのが重なると
囲まれて何も出来ずに死亡〜
>>580 言いたい事は分かるが、物には限度があるだろ
たまに、その限度超す馬鹿も居るわけで
>M0yFHiUu p2kbJe1a
自分が実践して見せないなら、所詮は遠吠えに過ぎないんじゃないかと。
ツクってみせて、それがバイオガンよりつまらなければ、それまで。
わざわざここの名無しが作らなくても市販のアクションやツクールでもごく僅かの優秀なアクションではちゃんとログで言われているようなプレイヤーを考えた仕様になっているわけで
>即死→ゲームオーバー→前回セーブから、ってのはストレス溜まりすぎです。
>理不尽なハメ殺し食らって、タイトル画面戻ったときの虚しさを分かってください。
同意、これは577の言う「ヌルゲー」にすればやり直し回数も減るし、負けてもプレイヤーが納得するからOK
下3行は激しく同意
ここの名無しがそのごく僅かの優秀なアクションをツクっている香具師…わけないか'`,、(´∀`) '`,、
>>585 ならなおさらバンガイオン他は叩かれて当然の素人だな
おまえらヒマなんだな
配置バランスとかそういう所のほうが大事じゃん
エピタフとバンガイオンは俺システムに気をとられてこの辺のバランスが糞すぎなんだけど
この糞さがあってこそ何かの参考になった奴は多いと思うな。
エピタフの作者=ムスペル=いろんな意味で素人→台詞・シナリオが苦手
死んでしまうとは情け無い、とどっかに復活するとストレスも多少減るだろうか
バンガイオン作者は独り善がりのシステムだって叩かれたから、
そこら辺改善しているかもしれないが・・
ムスペル作者は文章は良いと思うが
バンガイオン作者はもっと文章を・・・
>>589 糞システム+良配置バランス=クソゲー
良システム+糞配置バランス=クソゲー
良システム+良配置バランス=神ゲー
ゲーム制作に於いて何の方が大事とかそういう考え方は存在しない
即死→ゲームオーバー→前回セーブから、程度ストレスでもないだろうと思う。
なんと言ってもセーブが出来るわけだし、それ以上温くしてアクションが面白いのか疑問。
昔のアクションはミスしたら面のはじめから、3回ミスしたらゲームの初めからやるのが常識
だったのに、根性の無い人が増えたんだなー。
プレイヤー全員が満足する難易度なんて所詮ありえないんだから、温い人に合わせる必要は
特に無いと思うよ。
初めはぬるすぎるくらいでだんだんと難易度を上げてボーナスステージのひとつもつければ初心者もマニアも楽しめるゲームになりますよ
>>595 昔ってお前、どのくらい大昔の話してるんだと…
大昔のゲームがそんなだったのは、単純にハードのせいだろ
>>594 全部大事だよな・・・
敵の配置ってどのようなのが良いのだろう
その逆も
>>595 ゲームオーバーのサウンドと、フェードアウト→ゲームオーバー画面表示→タイトル復帰
の待ち時間が死ぬほど嫌いな人間もいるって事忘れないでくれ
>>594 同意
>>595 >程度ストレスでもないだろうと思う。
連続で殺されるからストレスがたまるんだよ
>昔のアクションは
ツクールにレトロな難易度を持ち込むな、おまえのゲームはF12+ゴミ箱確定
アクションって大抵テンポ良く進むからついついセーブ忘れちゃうんだよな
>>595 金出して買ったアクションゲーとその辺に落ちてるツクゲーでは重みが違うんだから比べたって無駄。
ツク200X系アクションの最もダメなところは
当たり判定のへぼさだと思う。
もうそろそろアクション議論も終盤だな
以上バンガイオンとエピタフの提供でお送り致しました
200Xアクションで飛び道具作った事あるが
当たらない時があって萎える。
>>601 それで敵に殺され、ずい分前からやり直し
俺バンガイオンでそれやった
>>607 空気読まない俺ガイル
悪かったよ・・・
話題が尽きると一気にレスが途絶えるのがツクスレクオリティ
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< PQ3まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
俺が話題というエサを出してやろう
おまえらのゲームの目的(ストーリー)
↓どうぞ
普通に魔王退治にするつもりだったが
何故か色々と設定が生まれて厨臭くなってしまった
魔王を倒す。
暗殺
なんでお前らはそんなに魔王が好きなんだよ。
ヒロインは魔王と王様の二人
おまえら実は作ってないだろ。
ふらりと迷い込んだ、広い広い奇妙な遊園地から脱出する。(後にそこが街だと分かる)
で、
>>548はまだか?
朝からずっと待っているわけだが
チ、根性無しめ。
じゃあ、魔王が次々と嫁を娶りながら、竜王と一緒に展開と戦争する話。
魔王を犯す
第一章:最初の平原でツクスレ住人2人がSEXをしていて、そこに鳥が現れて一緒に黒い太陽に青汁をぶっかける話
第二章:鳥の前に突如現れたペリネケスを銃で撃ち殺そうとしたら囲まれてリンチで死亡、その直後に錬金術師風の人が侍を召還して一掃する話
第三章:ついに物語の核心である完全永久物質が目覚め世界が飲み込まれ始める、錬金術師風の人等4人がそいつを倒してED
>>623 ペリケネスが正解と思いきやペリネケスだったのね。
…修正しとこう。
にょほほー
きらら擁護のツクーラーが昨日から五月蝿い。
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 20:02:14 ID:7p1oHAmx
感情のままに発言した内容に根拠があるはずもないし
きららがそう思ったことは間違いなく正しいことだろう
それによって審査員が迷惑を受けたというのは見たこと無いから責任を取る必要は無いんじゃないか?
第三者がきららの発言を見て不愉快に思ったから責任を取れ、ということか?
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 18:47:55 ID:7p1oHAmx
「図星をつかれて怒った」に対して「怒ってない」と答えたってことだろ
図星をつかれたけど怒ってない、図星をつかれてないから怒ってない、の二通りの解釈が出来るのできららのレスは正確ではないけど
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 19:08:18 ID:7p1oHAmx
きららが一次審査員の悪口を言ったのはセイヤーの一次審査員を含めた管理が悪かったから
つまりきららに悪口を言わせるような管理を行ったセイヤーこそが一次審査員に謝罪しなければならない
えーと
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 19:14:12 ID:7p1oHAmx
>>91 まあ落ち着け。明らかに迷惑を受けた人なんていたか?
迷惑だと公言しているのは書き込みを削除したセイヤーぐらいのもんだろ
もちろんきららのやってることは迷惑行為そのものだけどな
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 19:19:18 ID:7p1oHAmx
ストレートに言い過ぎて意見が伝わらないこともあるから気をつけれ
相手に伝えたいなら礼節を保ちつつも、はっきり言いたいことが重要で、きららにはこの礼節が欠けている。
まあここは2ちゃんねるだけどな
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 19:20:55 ID:7p1oHAmx
言いたいことを言うことが重要、な。
ただ3分ゲーでの書き込みはそんなに礼節が欠けているとは思わなかったけど。
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 19:29:08 ID:7p1oHAmx
煽りは入ってたけど関係者の不満を代弁してくれたいい書き込みだと思ったけどな
あのスレッドを消したって事は対処する気が無いと言ってるのと同じで、セイヤーの方に腹が立ったんだが。
>>104 しかし感情にまかせた罵倒はいかんだろ
そこがきららの売りでもあるんだろうが
だからそれが許される2ちゃんねるにこだわるということか
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 19:36:25 ID:7p1oHAmx
こうしてきらら伝はきららの手を離れた一大叙情詩へと進化していくんですよ
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 19:40:56 ID:7p1oHAmx
俺も小学校の頃はクラスの女の子に豚って言っていじめたりしてたよ
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 20:02:14 ID:7p1oHAmx
感情のままに発言した内容に根拠があるはずもないし
きららがそう思ったことは間違いなく正しいことだろう
それによって審査員が迷惑を受けたというのは見たこと無いから責任を取る必要は無いんじゃないか?
第三者がきららの発言を見て不愉快に思ったから責任を取れ、ということか?
正直知ったこっちゃない
ツクーラーの癖にしゃしゃり出てくるなよと。
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 20:05:23 ID:7p1oHAmx
変な文章になっちゃった
きららが感情的に審査員をバカだと思ったという点については事実(間違っていない)ってことな
>>630 このスレに迷惑をかけるなよ
ちゃんと謝罪しろよ
その五月蝿いレスをコピペするあなたも激しく五月蝿いですよ?
新手の荒らしか
以下スルーで
俺はきらら本人、擁護派、否定派、全部ひっくるめて楽しんでROMってる。
この話をここに持ち込むのはちょっとお門違いなんジャマイカ?
>>625 たしかに、ただ放置するのは勿体無いな。
こいつ昨日もコピペしてたな
ストーカーマジキモス
みんなごめんな
>>630 >ツクーラーの癖にしゃしゃり出てくるなよと。
だったら、そのツクーラーのすれにストーキングしてきてんじゃねーよ低脳
そもそも、きららなんて知らない
良かれとおもてした結果がこの仕打ちか…プッ
きららってこの板に宣伝スレ立ててる奴
スレ違いだが
で、お前らの言う魔法ってなんですか
俺は突然火や氷を出すのは非常識だと思いまして、
小石を拾って念力で撃ち出したり、思念を送って敵をなんか嫌な気分にさせたりしますよ
それ超能力じゃん
空気中の水分を固めて冷却して氷を出せばいいじゃん。
空気中の酸素を固めて爆発して炎を出せばいいじゃん。
全て「魔力」で片付く
>>644 お前は俺か
暗黒や神聖魔法は、その理論だと、どうなるんだろうか・・・
>>646 暗黒魔法=自分の腹黒さから何か黒い物を出す
神聖魔法は…誰か他の奴頼む
自分の精なる物から何か白い物を出す
俺はスプーン曲げたり100円玉にタバコを貫通させたり
客に持たせた電球を念力で光らせたりしますよ
聖なる心を魔力に変えて聖なる波動を放出
つまるところ、スカラー波
今日の時点の完成度
戦闘: 30%
シナリオ:. 0%
マップ: . 0%
お前らはどうさ
戦闘: 40%
シナリオ:. 50%
マップ: . 50%
気を抜けばすぐエターナりそうだ
戦闘: 20%
シナリオ:. 構成80% 入力1%
マップ: . 20%
作業の進捗が実感できないと、辛くなってくるよな…
戦闘: 約4%
シナリオ:. 構成約65% 入力約3%
マップ: . 約5%
素材ばかり先行。ボツまみれで容量アップ!!
俺はまだ素材作り中。
全自作は辛い
銭湯: 5%
シナリオ: 構成60% 入力0%
マップ: メインフィールドマップのみ100%
その他データベース 10%
先日OS再インスコしたんだが、その際、StoryEditorのデータを
バックアップし忘れたのがかなり痛い(苦笑
>銭湯
ツクール初の風呂ゲーか!w
んごご!一発変換で銭湯とわ_ト ̄|○||||
なんと!女湯が覗けるRPG!?
桃伝かよ
戦闘: 50%
シナリオ:. 40%
マップ: . 40%
>>659 銭湯5%って満足に体洗えないな・・・
>>662 天外魔境カブキ伝では女湯を覗かないとストーリーが進まない。
戦闘: 100%
シナリオ:15%
マップ:20%
戦闘が何故100%なのかは言わずもがなだ。
システム: 97%
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0379.zip | :: .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にサガベース2。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうレスが沢山あったのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のツクスレなんだよな。
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 今の新参はサガベース1を知らないから困る。
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>666 毎回、陣形や仲間について
聞いてくるのがテンポを悪くしてると思う。
戦闘も正直、退屈だった。
投下したって事は見せ場があるって事なんだがな、XPリレーは近い
>>663 ほとんど風呂に入ってないのと
変わらないよなぁ…(苦笑
>>654 そんなの作っていく内に分母が増えてくんだから意味ねーじゃん
SSだけ上げて完成度 戦闘40% シナリオ2% データベース60% とかやってんの見ると馬鹿じゃねーのと思う
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 09:52:49 ID:96co1yFE
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
皆さんの作ったRPGのパーティー編成を書き込んでください。
例 勇者・戦士・魔法使い・僧侶の4人パーティー
作ってないから答えられないなぁ
救世主、家出人、お色気お姉さん30歳、その元亭主の4人パーティ。
>>675 本質的なタイプはそれだね。
しかし、ほとんど主人公の友達だ(w
アクションゲーって何で2003で作られてるのが多いの?
テンキーをキー判定に使えるからじゃね
格闘家・魔法使い+僧侶・戦士・シューター(物を使ってスキルを発動させる)
中居、木村、稲垣、香取の4人パーティー
>>678 俺も一緒
やはり、バランスを考えると最初の四人はこうなる
1、半端なオールラウンダーサマルトリアの王子タイプ(※でも王子様は無い)
2、パワーファイター、スピードファイター、回復魔法使い、攻撃魔法使いの中から好きなのを1人。
3、さっきの中の残った人からからもう1人。
4、なし。
>>684 うpされた作品にそんなようなのがあったな。
途中までは2人まで、だけど
サマルトリアタイプって居ると
むしろ足を引っ張るのが不思議な所だな
半端なオールラウンダーって結局は器用貧乏ってことだからかね。
何をやらせても半端だからすっこんでろ or アイテム係になっちゃう気がする。
そんなの作者側のバランス次第じゃーん
RTPヘレンは優遇されてる方じゃね?
>684
そう、途中までは2人・・・多分お察しの通り。
装備や任意で覚える魔法に依存するので、目的を絞って覚える魔法と装備する武器を
チョイスすれば、役立たずにはならないように作ったはずだけど、確かに戦闘では影が
やや薄くなりがちかも。
かわいい女の子は優遇されやすいのですよ( ´∀`)
間違い689は 684→685
自分で自分に話し掛けて、しかも会話になってない。(苦笑)
あんまり緑の奴を馬鹿にすると泣いちゃうよ
自分だと、攻撃力十分&素早いので回復もサポートも迅速ってな感じにしてる
優遇かもしれんが、親が特別な(ryと、主人公だからってことでおk
「緑の奴」って言い方がもう既にカワイソス。
パワー主人公、テクニカル記憶喪失、カスタム機械、
サガベース人気だな。
一ヶ月ぶりにこのスレ来たんだがまだスレ5つしか進んでないのか世
ごちゃごちゃしたレイアウトが嫌いだから自分は二度と落とす気ないけどな
アイ[ ]テム
てゆーか、陣形とかいらないし
またスクリプトも出来ないエターナラーの嫉妬か
>>697 全盛期が三日で1000というハイペース過ぎただけ。
ハイペース
ハイペース
ハハヘース
サガベース
サガベースにこういうリアクションがつく一方、
コボルト焼きのアレに賞賛レスが複数つくあたり、
人徳っていうのは大事だと感じますね。
人徳っつーか日ごろの行い
>>702 こうやって遠まわしにサガベース以外の
人間も批判するエターナラー
>>705 他人を一番批判してるのはお前だウワアアアン
陣形っていうアイデアはいいけど
アレは使いにくい上に意味わからん
パッと見でわからないようなシステムなんかイラネ
つーか 何度も更新するの目障りだから
更新周期長くしてくれない?
って言っても無駄な気がするけど
うわ、これイデアの日の終盤で夢の世界に閉じ込められた時出てくるヤツだろ
夢パンダだっけ?
配色だけでここまで不気味にできるって凄いよな
>>710 ドリームベア
これやってたら夢の世界イベントを作りたくなってきた。
家のドアを開けると外だったり、住民の会話がまったく支離滅裂だったり、
「はい」が「いいえ」で 「いいえ」が「はい」だったり、萌えじゃないか。
>>711 夢の世界はそれ自体ありがちではあるけど
どういう夢にするかでセンスが問われるな。
あとゆめにっき思い出した。やってくる
パンチ一発で終わる夢。
おお、ミューズよ、ミューズはどこだ
XPの認証ができないんですが・・・
俺だけでしょうかorz
前回とキーも質問も名前も変えてないんだけどなぁ
海老の鯖落ちてるのかな
>どういう夢にするかでセンスが問われるな。
そこだよなぁ…夢ネタって難しい(苦笑
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< PQ3まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
719 :
715:2005/06/27(月) 20:21:50 ID:VtrWEcvC
>>716 なるほど・・・ってそこ突っ込まれてもorz
しばらくしてから試して見ようっと
>>711 ムムーーンンササイイドドへへよよううここそそ。
夢といえばすぐに行動の目的を忘れるよな
毎回結構目的があった気がするんだが。
みんなに質問があるんだけどさ、
みんなの環境で2000で320×240のピクチャを20枚同時に表示させると重くなる?
ウチは大丈夫なんだけどさ。
表示より移動のほうがキツイんじゃね?
画面にもう出ていればさほど重くならないらしいよ、連続で20個ピクチャー表示の命令を並べずに
前もって何枚かづつに分けて透明度100%表示しておいて、実際使う時に透明度を下げて
その場で表示したように見せると随分軽くなるそうで。
バリューは50枚まで表示できるんだったけ?
ごめん、説明足りなかった。
20枚のうち一枚をピクチャ移動させる。
2000でエンカウント用の自作トランジション作ったんだけど心配になったんだ。
ユーザーIDの再発行っていくらかかるの?
エターナルって何?
やったこと無いんで、20枚表示で1枚動くのベンチマーク的デモをUPしてみてくれれば
すぐにやってみるんだけど。
あ、そだね。ちょっと待っててね。
エターナルも知らないとは
>>727 海老に電話するんだ。
ユーザーIDの再発行っていくらかかるの?
知ってる人いないの?
俺のが起動不能になったときはタダで修正パッチ送ってくれたよ
↑動作報告よろしくお願いします
ゴメン。
やっぱ別の方法探すわ。
失礼しました。
>>736 態度でかいも何も729がUPればやってみるって言ってるんだが
特にトランジションが重いとは感じられない。CPU→2ギガくらい
>>739 あ、落してくれたんだ。
ありがと。良かった。
サガベース呼ばわりされただけで引っ込むとは根性なしめ
結局ここはサガベースがいないとダメスレなわけか
奴がいてもどっちにしろ駄目なスレの間違いだ
>734
DLできないよ。 興味があるから自分も実験してみたい再UP希望。
>725はただの単発IDの嵐っぽいから気になさるな。
もうめちゃくちゃ。
アレを改造作成して、1時間後くらいにできたとこまでうpする。
「あれ」なのか「アレ」なのかはっきりしてくれ
そもそもアレってなんだ
あそこの黒い大きな目の女の子
ちなみにあれじゃない
もうだめだ
ものすごい気をかんじる
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: ヽ '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : ヽ ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,!
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
サガベースよりドラクエベースが欲しいぃぃぃぃぃぃぃ。
>>755 ファイルシステムBは開けませんって出てきた
これ不思議のダンジョンだよね。
かくかくは仕様?今までやったツクールシレン系では1の出来。
>>755 すげえな、大したもんだ
これでカクつかなきゃ最高なんだけどな
今試したらキー判定の感度がよくなりすぎちゃうのを犠牲にすれば
カクつかないみたい。
1時間の製作でほめて貰えれば上出来だよ。ありがとう。
でも俺はただ…
ドリアードエロいって言って欲しかったんだ…
おやすみ。
ところでFFの召還みたいにコマンドと
実際の名前が違うようになるスクリプトって公開されてるのかな?
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:38:45 ID:COph3D3j
唐突だが
とりあえず、ラスボスはスターウォーズのパルパティーンな感じの
やつがいい。自らの目的のために裏で敵を操ってて周りの人はそれに
きずかない。表は味方側の良心的な中心人物で老人や、女の弱そうな容姿
なのに実はめっちゃ強いとか・・
何処にあるか、出来ればヒントを頂けんかな。
きがつかないだから
きづかない ね
「れんぞくま」みたいなのもどっかにあったな。
「かばう」とかもあるし。
スクールランブル分校→メニューRPG
→製作日記のところに載ってる。ちなみにエターなっていて素敵です。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:54:24 ID:COph3D3j
でも、永遠に終わりがないからこそ
楽しいかもしれんな・・・
といってみる
突然だけど夢リレー、やってみる?
775はエターなったのか
夢の世界に行ったのさ
いや、なんか十分じゃすまなくなっちゃっただけ
ほぅ
生々しくてKOEEEEE
少年は結局助けられなかったのか
奇妙な夢の中から 僕らを覗いてみると
本当の二人より少しマシに見せてくれるよ
>>780 シュールだなおい!
なあこれって次の夢ドゾーで終わり?
次の夢作っちゃっていい?今日中にうp出来るかわからんけど。
どぞー
マップ名に日付入れてね
頑張れ
期待してる
ついにリレースレに成り下がったか。
成り下がったって言うのか?
所詮一時的なモンだろ、こんなの。
スレの流れなど、どうとでもなる。
何か作ってるだけ良いんじゃねーの。
まあもちつけって
おまえらよく昨日見た夢なんか覚えてるよな?
俺なんか朝起きたら忘れてるが。
今日はいっぱいツクツクするぞー、て気分のときに限って
バイトが入ったり友達に飯喰いにいこうって誘われたりする。
これはエターナルの呪いですか?
なぁ、アレックスとかゴメスとかRTPキャラの設定載ってるサイト無い?
そのレベルから他人任せかよ
なぁ
なんだいポップ君
隣の家に囲いができたんだって。
ふーん
ふぃーん
カッコイー!!
(E)
>>801 丁度おめ
ここらでお前らの脳内設定を聞こうか。
主人公とヒロインは(もしくはヒーロー)恋愛関係になってるか?
フラグが立てば。
ヒロインなんていないがフラグは立ってるぞ
夫婦漫才
保護者&被保護者
彡川川川三三三ミ〜
川|川 /製作者\|〜
川川 ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川 3 ヽ〜< このキャラで萌えてもらおう!
川川 ∴) A(∴)〜 \____________
川川 U /〜 ___
_;川川 ダッラ〜 . | | |\_
/ 川川 __/ . | | | | |\
/ / | | | | | | |::::|
( ( ◎ / \_ .| | | | |::::|
\ \ /\  ̄ ̄\ | | | | |::::|
/:\ \ ドピュ ̄\っ))))〜〜| | | | |::::|
/::: \ つ___ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|::: \ (__3。 ;。 ̄ ̄ | _________ .|
|:::: \__/ .| | . |.|
\::: (;;; );; ) | | . |.|
\ \\ .| | |.|
\ ) ) . | | |.|
/ / / | | |.|
/ / / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
こういうやつがいるから糞キャラが生まれるのさw
>>802 主人公とヒロインは恋愛しないほうがいい
つーかするな
せっかくヒロインが可愛いのに主人公の性格が自分にとってムカツク奴だと最悪だよな
フリーゲームのキャラクターには
魅力はなかなか感じられないよな
レディパールはクーはよかったと思っている俺ガイル
女を犯してレベルアップしてく奴だっけ?
それはレディソードです
ストーリーに恋愛が必要なら入れるが、
そうでないんなら匂わす程度で止めておいたほうが、
過度の恋愛描写がウザい人も気にならないし、
お好きな方は勝手に想像膨らますだろ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:07:36 ID:hgQsVlYa
>>814に同意
FF10の主人公とヒロインの水中ラブシーンは痛かった汗
817 :
531:2005/06/28(火) 22:11:05 ID:wpZ0mrAa
>>811 クーって誰だっけ?
女ナンパする変態娘か?あれならカンベンだぜ・・・。
名前欄消し忘れたorz
>>814 特に腐がつく連中は凄い事になるからなぁ…
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:17:09 ID:hgQsVlYa
FF6のロックとセリスがちょうどいいのか?
悪い見本:スクウェア三大悪女(アリシア、ヨヨ、リノア)
FF6と7のカプ厨はマジで凄いぞ。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:24:27 ID:hgQsVlYa
まぁ、主人公とヒロインがあからさまにいちゃいちゃしてる
RPGみたことないな
恋愛要素がほぼ無かったFF5のカプ厨の話題はあまり聞かないな
恋愛あるならあるで、とことん入れて欲しいな。
いつの間にかくっついてた、みたいなのが多すぎる気が。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:32:00 ID:hgQsVlYa
選択肢系でいつの間にかくっついてた系と、いちゃいちゃ系を
選べるのはどうよ。
プレイヤーの自由って事で
>>824 あれも、水面下では一応派閥あるみたいだぞ
他のと違って表立っては居ないが
あと水面下でおかしい組み合わせのカプ厨は居るらしいが
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:34:21 ID:hgQsVlYa
とにかくカプ厨がいっきょに増えたのはFF7からだよな。
リアルになったし
さぁ、じわりじわりと脱線してまいりました
異性に対してあんまり恋愛要素がないと
腐の方々が勘違いして男同士でくっつけるぞ
俺のは主人公が誰とも馴れ合わないで終わっちまうぜ!
それでいいのか。いいか。
俺のは主人公が人間の癖に人間と馴れ合わないぜ!
我が道を貫くよ俺は
俺のは主人公がハードGa(ry
そこでスターオーシャンだろ
ウルザ溶岩洞まで来たが溶岩の描写が上手いな。
つか、ここまで来てアーリグリフに引き返せとかアリエネ。
……………………………チラシの裏…………………………………
スターオーシャンの主人公ってハードゲイなの?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:05:37 ID:hgQsVlYa
RPGツクール初心者のスキル上げ方法
1、まず、説明書を読み込んで把握し実際にいろいろイジってみてみる
↓
2、1がある程度すんだら、30分で終わるぐらいの超短編なRPGを創る。
↓
3、2をある程度繰り返す。
↓
4、自信がついたなら、次は一時間ぐらいで終わるRPGを創っていく。
↓
創る時間を継ぎ足し継ぎ足し伸ばしていく。
RPGを創るポイント
・初めに世界観、キャラ設定をする。
・敵は誰なのか?主人公達の目的をある程度決めておく。
・ストーリーを初めから終わりまである程度正確に決めておく。(時間をかける)
・ここで初めてツクールに手をかける。
手順
・マップ、町、ダンジョンを8割完成させる。
・重要な勝手に進むイベントを最後の方から順々に創り挙げていく。
(テンションのため)
・どうでもいい勝手に進むイベントを次に作る。
・町、村の住人を作る。ダンジョンに宝を配置
・ゲームシステムを創る(上級者)
ちょっと待て。お前らの現実の恋愛談を話してみろ。
自慢になるからやめとくよ
みんなスレ違いだから語らないだけだよ
決して語れないわけじゃないぞ!
>>840 空気読もうなハハハ
>839
と言う事は既に短編を何本も作ってるって事か、UP希望!
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:12:15 ID:hgQsVlYa
orz・・・・
まぁ、恋愛できたら、RPGつくろうとか思わないよな・・・
だよな。まあまだヒトに萌えれるだけマシさー
俺思うに、エジソンとかモテモテだったら電球なんか発明してないと思うよ
モテないほうが良い作品は作れるんだ間違いないブワッ
いや、普通に恋愛したことある奴の方がシナリオの引き出しは豊富だろw
人のそ想像力って凄いだろ?
だからこそ下手に色んな事を知ったりしないほうが
独創的で面白いもんが作れるって寸法さ。
そうだろッ!?(涙目)
>>846 影で電球発明できなくモテなく発明家でもない人が沢山散っていると思うよorz
ツクールもプラチナや金賞の影で沢山のエターナ(ry
>>846 そうとも限らないという現実を知ってる。
俺の仲間に、嫁はんもいるのに、ほとんど他人の力を借りないでゲーム作っていける
人がいるよ。
>>848 もし、色んなものを知ってしまったら想像できなくなってしまう想像力なんて
想像力と言えないのかもしれないorz
童貞にだけ見える妖精がいる
PQには淫乱な彼女がいてそのギャップが作品に・・・
・・・とかいう妄想力を「想像力」とか言ってる奴はエターナラー
恋愛をしたいけど恋愛できない童貞の美形の発明家を主人公に(ry
そんな、発明品の頭にかたっぱしから「童貞」つけそうな発明家は嫌です。
「童貞砲発射!」
ヒトと恋愛する気が無い俺についてどう思うよ
>>855 どんな大砲だw。
ある日童貞発明家は童貞にだけ見える妖精を見てしまった。
その妖精は発明家に発明のヒントを教えてくれるのであった。
そして「童貞砲」を発明することができた。
発明家は恋愛をしたい。だが恋愛がみのってしまうと妖精は見えなくなってしまう。
そこで彼の苦悩の人生がはじまるのであっ(ry
恋愛成就=セックスなんて童貞的発想がリアリティあっていいですね
>>860 スマソ。860の言う恋愛観わかりやすく説明してくれ。
セフレのことか
何故、多くの人が恋愛をしたがるのかが分からない俺
「だからあ、女の子にはもっと優しくしなきゃ」
と、ギャルゲーをやっている俺に母が。
こって恋愛板ですよね
ところで、昨日のリレーはどうなったんだ?
第二の走者がいた気がする
早くもエターナッタのか。流石。
俺が普通にキャラ決めるとたいていヒロインにあたる奴は存在しない
やっぱリアルにヒロインがいないせいかなハハハハハハ
あ、シャアみたいな仮面つけて敵になる奴ならいた。生存ルートとかないけど
チキンの実力もたいした事ないな
大した事無いと斬るなら、相応の作品を持参、
それが無理なら紹介してほしいと思う
何故急に
その話題になるのかが理解できないw
869からの事
オレオレ、オレだよ
このチキン野郎!
俺のケツの穴のマッサージでもしてろや
チキンは俺だよ
残念、実は俺だ。
名探偵的俺の推理では875がただ唯一チキンだ、なんとなく
・・・そうですよね、875、いや、チキンさん!!
実際の所、フライ・ド・チキンは面白い作品なんだろうか
まとめには「最高傑作」とか書かれてるけど、マジで俺はそう思えない
おまえら馬鹿だな
チキンもムスペルもPQもサガベースも同一人物
悪い、名探偵ってば間違えてた
>>881 あれはキャラクターの珍言妄言を楽しむゲームです
作品に対する感性なんて人それぞれなんだから
わざわざ書いて言う必要無いじゃん?
じゃあ、僕はエタ逆作者ちゃん!
>>882 なんだかんだで巻き込まれるムスペル萌え
>>885 縦読みすると「ちんぽ」 「まんこ」 になる台詞がある
チキンの話題モウイラネ
うぷは歓迎。
さあ、この雰囲気で投下できれば神だぞ
完成したらね
>>889 俺が悪かった
チンコ見せてやるからうぷしてくれ
ごめん、実は本人じゃないです
じゃあ良ければ作りかけうpしてみるか。
調整もバグ取りもその他色々としてないけど。
896 :
青汁:2005/06/29(水) 00:58:34 ID:j/tD9AEX
雑魚が強いかも。
ウィンドウの色は少しキツイかな。
>>896 心情の描写がちょっとクドい
BMGや効果音のチョイスはセンス良い。
アニメーションも軽快で悪くない
>>896 ボスのエフェクトとセーブのキャラチップ見て確信したぜ!
お主、以前ここで公開してた「名前忘れた」作者だな!
>>896 この青汁、前のセーブデータそのまま使える?
ごめん勝てないF12
>>896 他のゲームとの差別化ができていないせいで何か物足りないな。
最初のボスはなんとか倒せたけど、それは回復アイテムがあったから。
あそこまでたどり着くのに回復アイテムを使いきってしまったプレイヤーは
苦戦すると思う・・・。
もう少しがんばれ。
905 :
青汁:2005/06/29(水) 01:20:56 ID:j/tD9AEX
ケイルの人シーン作るのうまいよな
心理描写は、とにかく外に出るかとか
とにかく行ってみるかとかがまず必要無いだろね
どうってことないのだが「いつものこと」で現金くれる
娘さんがおかしいと思う。ロングソードとかは別に気にならないのに…
「ガラクタ置き場に落ちていたので」
「それは捨ててある、と言うんだ。
それでも俺の役には立つ。 もらっておくぞ」
でロングソードだけ握らせてもらって、
後は看病に使われて、枕元にそのまま置いてある傷薬を手に入れるとか
「ないよりマシか…」とでも言わせてお鍋のフタでも持っていけば良いと思うんだけどどうか
すげー、決闘で剣が飛んだ・・・。
音楽も雰囲気良いし。
人のこういうの見ると創作意欲沸くな。
909 :
青汁:2005/06/29(水) 01:38:16 ID:j/tD9AEX
>>906 言われてみれば確かにそういうの多いな…orz
>>907 そ れ だ !
お鍋のフタはともかく。
>>908 そこは好評価なのな。わーい。前晒した時もそうだったけど。
しかしここの人は的確にはっきりとダメ出しをしてくれるので凄くありがたい。
ありがとう。マジで。
戦闘と同時にメニューが開いてしまうんだが・・・
メニュー閉じるとマップで戦闘曲だけ流れる。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:44:02 ID:0M40CQ7c
なぜかダウンロードできん・・・orz
なぜだ・・・
開いて’しまった’の方が正しいな。何度もあるわけじゃないから。
セラブルについては前から言われてたなw
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:57:17 ID:0M40CQ7c
ネフェ○エル?
916 :
青汁:2005/06/29(水) 01:57:54 ID:j/tD9AEX
917 :
青汁:2005/06/29(水) 01:58:54 ID:j/tD9AEX
>>915 それから影響受けたつもりはないけど設定は似てるんだよな。確かに。
扉の演出がいいな。こういう細かいところにこだわってるのは俺好きだぞ。
やっとキャラチップ完成した・・・
ようやくイベントに取り組める
orzツカレタ
無闇にコテを名乗りたがる人たち
?
セラブルをプレイしてからは
どんな基地外キャラが出ようと驚きもしなくなった俺ガイル
>>青汁
芸が細かく、中々良いね
ただ、戦闘がぬるすぎ
回復魔法がいくらでも使えるのはなあ・・・
それと、ケイルがあの顔グラでいかれた台詞を吐きまくるってるってのにワロス