【絶対】RPGツクール00〜XP 119【エターナれねぇ!】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は
>>2-10あたり参照のこと。
▼前スレ
【消防と厨房と】RPGツクール00〜XP 119【サガベース】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1117447456/ ◆新スレは原則950が立てること。
◆バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
◆技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
◆安易な教えて君、クレクレ、 荒 ら し 、 煽 り は ス ル ー 。
◆雑談はツクール話の派生として。
◆AAは空気を読んで。
◆個人サイトの晒し、作品の刺激は禁止。
◆ゲームうpは空気を読んで一声かけてから。製作途中も可。
◆ラウンコはラウンジ池。
◆マルチポストは禁止
◆作品批判はもっと知的に
いちおうマジレスしておくと、ツクスレは120個めなんだわ。
まぁ何はともあれ、臨場感を凌駕して(ry 結果、1乙。
乙>>一GOTH!
そうだ。それでこそゲームは面白く成る。
ゲームを作ると言う壮大なゲーム。
貴様ら如き自作ゲームも持たぬエターナラーには分からんだろうがな。
ゲームとは白紙<キャンパス>
その白紙に、我々ツクーラーが思いのままに絵図を書く。
絵の具も豊富だ。人々、グラフィック、音楽。シナリオの内容とシステム。
全てはツクーラーのカスタムメイド。その恍惚と高揚感。
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果。
巷に蔓延る"子供騙し"なぞ及びも付かぬ、この世で最も高尚な育成ゲームだと思わんか?
>>6 一応マジレスしとくとキャンパスじゃなくてキャンバスなんだわ
俺のゲームの仲間の一人に猫又をいれようかと思うんだ
名前はニャーコさんだ、
さんはデフォだぞ、他のキャラは呼び捨てだぞニャーコさんだけだぞ
一人称はわて 手を横に腕を立てて手の平を水平にして「ハァー」と首を振るニャーコ
さんが眼に浮かぶぜ 完璧
語尾に にゃ は勿論必須事項だよな、なかなか可愛い猫たんになりそうだにゃ
(聞くまでもなくメスだ、 こらそこ ハアハアするな。 ハアハア)
さて、そんなラヴリーなニャーコさんだが一つ問題が発生だ
それは、人間時の見た目の年はどうするかだ
俺としてはニャーコさんの魅惑を遺憾無く発揮させたい、余す所一つ無くだ
よしヨウジョとみせかけて38才の熟女だぜ。
更に裏設定として、何故か人間時が幼女体系だと期待する人間が多いからあまり人間姿にはなりたくない
という何気無く恥ずかしがり屋なんだ、ラヴリー。
さて、ここで更なる問題発生だ
あれと思って、今文章を見直したら困った事なんて一つもねーぜ、自分で決めてるじゃねーか
更には裏設定まで決まってやがる、何てこった。スマソ。悪かった。
逝ってくるぜ。ニャーコさんも何か言ってやって下ちい
ニャーコさん「お前さんの人生に比べたらミクロサイズなミスだにゃー
そんな小さいこと気にする、にゃ、にょ、、にゃー。」
全く、ニャーコさんは優しい猫又だぜ。
楽しそうじゃないですか
tp://www.rmdownloads.com/utilities.php よりRPG Maker XPをDLし、インストール
Winnyより[一般ゲーム] RPGツクールXP クラック RPGXP_v1.01_cracked-CW.zipをDL
中身を先ほどインストールしたRPG Maker XPフォルダ内の実行ファイルに上書き(ようするに日本語化)
体験版をインストール
体験版でプロジェクトを作成し、終了する前にプロジェクト内のDataフォルダをコピーし保管しておく
RPG Maker XPのフォルダ内のSystemに保管したDataをぶち込む
これでたぶんOK。
自慢というのも確かにあるが、報告目的でもあり。報告なんていらねぇという人のほうが多そうな気もするが。
そんなことしなくてもツクールなんて作品完成させてコンパクに送って受賞すればタダみたいなもんでしょ
割れに必死になる時点でツールの使用目的を果たせないと認めてしまってるようなもんだ
>>12 乙。さっそく落とした。
認証なんて採用しても所詮海老は海老だな。
>>14 ええ、確かにそうですね。
でも、認証必要になったXPからユーザー減ってる気がするんですがいかがでしょう?
個人的にはみんなMX等で割れ物落として使ってる気がしますが
失敗する認証なんざ従う気にもなれねぇ
割れ厨が神気取りか。テラワロス
負け組必死だなw
認証は俺も好かないし、外せるなら外したいけどな
でもクラックしてまで使いたいのか?
気に入らないツールを違法に改造して使うより、もっと自分にあった他のツールを探した方が、前向きですよと
外せるんだから外せばいいし
もっと自分にあった他のツールがあればとっくに使ってる
>>22 探し方が足りないだけなんじゃないの? そんなことで開き直らないで欲しいな。
外せるなら、というのは海老が公式に認める形でってことな。
それから割れについては
>>14の考えなので、認証外すにしても製品は買った上でやってくれ。
Winより条件のいいOSを探すのと同じくらいの
割れ割れうっさい
そんなことより俺のケツの割れ具合でもじっくり鑑賞するんだ
複数PC持ってるから両方に導入したい、という考えであっても、一本は買ってやってくれ。
ふと
ツクールで作られた良作が減った理由→
>>16 だったら寂しいとオモタ
そんな単純な話じゃねーんだろーけど
逆もあるな
ツクールの良ゲー作者がきちんと製品版を買ったかどうかは誰にも分からない。
?
まあ1万程度も出せないヘタレが良ゲー作れる筈が無い
ずる賢いだけの馬鹿がゲーム完成させたって品質はたかが知れてる
証明はできんがな。
俺が一番言いたいのは、2000が簡単に割れたせいで割れが爆発的に広まっちゃって、そのツケが認証とかでXPに回ってきたわけよ
そのXPをクラックとかして調子に乗られても、次のツクールが出たときにまたツケを払わされて迷惑なだけなんだってことだ
サガみたいなややこしい奴とはそれなりに共存できたのに
(末期は釣られまくりだったが)
割れくらいでこんなに釣れるんだな。
そんなエサで俺様がー!
>>32 電話のみの認証になったりするのは勘弁だなぁ。
それだけゲーム制作に情熱を注いでるって事で勘弁しておくれよ
ユーザー減ったかどうかなんてわからん
ただ2000はあまりにも作りやすかった。初心者に易しすぎた。
RTPはヘボだとか言われたがヘボだからこそ
素材も作りやすく、フリー素材も多く公開できた。
ところがXPは解像度が高くなり、要求スペックも格段に上がった。
しかし解像度が上がったために、そしてRTPはレベル高くなった分
RTPと使っても浮かない素材を作るのが大変になった。
そして中を覗けなくできるのはいいが、中を覗くのが当たり前みたいになってた
苛立ち症のプレイヤーには不満となる仕様。
おまけに2000より基本的な機能は減ってしまい、そのかわりスクリプトで
何でもできるがスクリプト大嫌いな者には退屈なツールとなってしまった。
要するに初心者には敷居が高くなった。それだけのこと。
こんな認証なんぞたいして気にならん。今までがシリアルも打ち込まないような
いい加減すぎた仕様なだけ。
現に2000で割れモノ普及されすぎて企業にダメージいってるわけで
割れが出回っていくらツクール作品が増えたって企業に対して利益はほとんど出ない。
出たとしても割れによる損害に比べれば比較にならん。
>>16は犯罪者の逃げのための屁理屈にしかすぎん。
おい、何で新スレにまで持ってきてるんだよ
前スレまでならネタで許せるが
こっちにまで持ってくるんじゃねーよ 息絶えろ
誰かが話題を変えればいいと思うが
俺もだが釣られてる奴も釣ってる奴も、その前のツクールの話題には全く参加してなかった奴らだな。
・・・つまりそういうことなのか。
所でもうすぐテックウィンの発売と3分ゲームの公開ですね
NEW! XPの認証解除方法が分かりました!!! (362) ⇒リンク 名無し
とかやるなよ。
絶対やるなよ。
犯罪者に構ってる香具師らはもうツクールには飽き飽きしてるのですね
三分ゲーはきらら伝作者だけが楽しみだな。
おまいら前スレ埋めろ
ID:8+lRda+Xが微妙にサガベース臭を漂わせてる
そうか?
全然
メル欄にクマーとかいとけば何でも免罪符になるわけじゃねえよwwwwwww
何だか俺、さっきから自虐的
そんな事よりだ
皆戦闘以外で経験値入ると萎えますか?
ピッキングで宝箱開けて、アイテムかっぱらったら、経験値獲得とか
その他色々
まぁまぁ、もちついて
↑は気にするな
>>51 俺はそうだな…あんま好きじゃないかな
宝箱を開けてレベルアップ、必殺剣を覚えた!みたいな事になるとあれって思っちゃう
盗賊スキルが上がるとかなら納得できるんだけど。
でも戦闘以外で経験値を獲得できるチャンスがあるというのは面白いと思う。
ツクールでよくある、ラスボス前になると主人公がパワーアップしてレベルが跳ね上がる奴とかは萎えるけど
短編作ろうと思ってたら話の風呂敷を広げすぎた。
どうしても纏められん。
もうだめぽ。
つ俺達の戦いはこれからだ!
いろんなテイルズを混ぜた様な感じに聞こえた
>>51 戦闘でしか入らないよりは、俺はいいと思うよ。
59
↓
このままでは駄目だ。短編を作ろう
↓
59
の繰り返ししたらお前は俺だな
>>59 シナリオは小さく作りづらいので、マップを1枚しか使わないとか、町は2つまでとか他の所で縛りを作ると短編は作りやすいよ。
長さを取ると何の取り柄もない作品が出来て結構へこむけどそれをなんとかするっていう勉強になるし
>>58 裏でにょろにょろ鳴ってるのがなんか気持ち悪い感じ
イントロはスタオっぽいな
68 :
58:2005/06/05(日) 17:41:56 ID:2huwBlng
----------------テンプレ終了-------------
考えてみりゃ、
絵は進化してるし、グラフィックは3Dまで使う奴が出てきたし、
RGSSでプログラム畑の奴も出てきたけど、
音楽だけは一向に進化しねーよな。
ゲームミュージックしか聴かないからなのか。
MIDIだから
>>58 素材としては人気が出ると思うよ
テイルズみたいで没個性的な素材ほど大人気だし
>>58 そんなに悪く感じない俺は古い人間なのか!?
>>73 悪くないし、むしろ良質だしかっこいいと思う
けど自分のゲームで使うのはテイルズ臭がしそうで嫌だ。
ここはツクール板だからそういう評価がされたんじゃない?
ごめんツクールスレだ
戦闘音楽ってサイドビュー向きやらターン製向きやら
雰囲気を選ばなくちゃいけない場合はあるよな。
イトケン風のをフロントビューで流されてもしっくりこない気がする。
でも
>>58はフロントビューでも似合いそうだ。
うん。
>>58はいいと思うよ。
そのまま頑張れよ。
聴いてないけど
>>58は最高だ
頑張って
冗談はともかく、中盤で変化する前までの感じでボーカル曲っぽいのを
作った方が受けるかもしれないと思った。
>>12 >RPGツクールXP クラック RPGXP_v1.01_cracked-CW.zip
これくれ
Winnyとか持ってないんだ
つーか正規ユーザーなんだ
でも認証なくせるもんならなくしたい
>>58はネ申。俺のゲームに使わせてくれ
きいて無いけど
法螺吹きは兎に角
シリアスなゲームの通常戦闘とかに使えますね
ボスでもいける
>>58 普通にイイ曲だと思う。
コレ、自分のゲームに使っていい?
お前ら待てよ
こんなことで誉めるから
>>58が調子込んじゃうんだろ
戦闘曲なんてドラム激しく鳴らして
ベースやら何やらで味付けすればそれらしくなるだろうに
でも作れない自分
>>58は神だぞ。
がんばれよ
さて誰かオケ編成で戦闘曲作ってくれ
87 :
58:2005/06/05(日) 19:06:00 ID:2huwBlng
なんか出づらい空気になってるが、とにかくみんなありがとう。
ちなみに曲が古臭いのはいつも言われてることなんだが、こういうの好きなんで…
というか、逆に今風なゲームミュージックがどんなのだか分からないorz
>>79 曲の展開を考えるのが苦手で、毎回どんどん脱線していっちゃうんだorz
>>82 こんなんでよければぜひ。
>>85 俺はいまだにそんな感じで作ってるよorz
今風のゲームミュージックって何だ?
音源とクオリティの問題じゃないの?
今風=ネオクラ、か?
>>88 そういう意味なの?だとしたら確かにクオリティはまだまだだなぁ
>>89 ネオクラってネオクラシカルとかいうヤツ?聴いたことないorz
俺も聞いたこと無い
ネオ蔵? イング兵衛とかのあれ?
嫌いじゃないけど昭和の流行ですね。
93 :
82:2005/06/05(日) 19:38:53 ID:lw+sbyXC
>>87 サンクス。
では、ありがたく使わせてもらいます。
ゲーム業界の人で例えるならイトケンかな、ネオクラは。
ただ流行ってるとは思えないが。
イトケン音楽ってインパクトが無いってイメージがある。
テイルズシリーズは三作やったけど、何一つ覚えてない。
そのくらいのインパクトの薄さが通常戦闘にはいいのかもしれないけどな。
???
…そうか?イトケンほど
豪快でインパクトの強い曲かく奴は他に知らんが…
それにしてもテイルズってだけで酷評を受ける桜庭も可哀想に
いや、テイルズむしろ好きな方なんだけど…
世間一般ではインパクトがある音楽って言われてるのか…
自分の音楽センスに自信が持てなくなってきた。今ツクってるのどうしよ…
おいおい、イトケンはロマサガで
テイルズは桜庭だぞ
見なかった事にして下さい
95のレスは永久保存版ということでまとめに保存してもらおう!
まとめ生きてるか知らんが
リバースで垢抜けたと思うんだけどな>桜庭
後半通常戦闘だけは糞だったが。
常に何かしら音楽が流れてて、
悲しいシーンは悲しい、楽しいシーンは楽しい曲が流れる
っていう演出自体再考したほうがいいと思った
テイルズやったことないから、
イトケンってテイルズの曲も作ってるのかと本当に思ってしまった…。
ところで、このスレでうpするためのゲーム作ってる方います?
最近うpがなくて暇。
リバースはなんか買う気しなかった
レジェ(ry
オープニング作るために何週間かかってるんだ自分・・・orz
何度作り直したか分からない。
ファンタジアが昔の良さがあって一番良かった
リバースは今のクオリティがあって良かった
レジェンディアはもうだめぽ
ってここは何のスレだ
>>107 冒頭からツクって晒したりするんでなければ、
オープニングはむしろ後回しにしたほうがいい、と前にこのスレで聞いた。
どうせ後で整合性や複線張りのために修正する可能性大きいし。
僕はスタッフロールから真先に作るエターナラー
NHK教育のトップランナーって番組に元ファルコムの新海が出てたんだけど、
思いっきりファルコムにダメ出ししててワロタ。
剣と魔法のファンタジーはもうイラネとよ。
ファルコムはあの王道が良いんだよ
じゃあ聞こう、お前らの可愛い主人公の旅の目的は一体なんなんだ?
ちなみに俺のは、重度の精神病患者みたいな住人しかいない、遊園地みたいな町から脱出する事
>>114 オモシロそうだとおもった。エターナらないようがんbなttくれ!”
俺のは王道過ぎて書けん。。。>旅の目的
目的はころころ変わるけど、そういうのはマズイかな?
旅の目的
→朝ですおはよう
→行商人がやってまいりました
→料理が趣味の俺様は料理の本を購入
→うはwwwwゴブリンに盗まれたwwww
→おwいwかwけwるwぜw
こんなストーリーですが何か?
俺のなんか世界をエターナらせようとする宇宙人の撃退たぜ。>旅の目的
>>114 ある物を三つ集めて世界を夢から覚ます事
俺も王道杉
>>117 ころころ変わっても元の目的が消えなければ良いと思う
>>117 変わることに「動機」が明確なら特別違和感なくいけると思う。
>>114 ひょんな事からヤバイ力を持っちゃったんで
元凶である魔女を捜し出し、のしをつけて力を返品するのが目的
ただ、中途半端な所で終わりそうな上、設定が厨臭い
>114
補習を受けない成績で学期末を向かえて夏休みを満喫する事。
>>114 ようやく平和になったと思ったら あちらこちらに不穏な影
そのうち本当に反乱勃発してえらいこっちゃ
とりあえず一応政府関係者なんで、火消しに奔走します
>>114 西部の未開拓の地にあると言われている
裸銃(ザ・マッスル)という伝説の銃を探しに
勇者一行に先に魔王退治されてしまいますが何か?
あっそ。
復活した魔王と共に、神聖帝国やその裏で糸を引く精霊を倒す話。
12人の魔王が主人公を慕ってくる話。
132はグロ?
みんなゲーム一本作るのにどれくらい時間かけてる?
>>114 記憶喪失の主人公が囚われの島から脱出しようとする話。
でもどう考えても可愛い主人公じゃない。
ケイルですか?
ここで流れをぶったぎりつつ歩行グラをうp!!!
と思ったがやめた。
>>138 かれこれ、ゆっくりゆっくり半年過ぎたぜ・・・。
すでにかれこれ40年は作っとるかのう・・・
137
をまだ見てない奴に注意。絶対見るな実写グロ
男性自身を切り離している写真
いつの間にツクスレはこんな危険なスレになったんだ
ケイルでした。
2ヶ月くらいしか経ってないとはいえ覚えてくれてる人いるんだ。感動。
>>138 序盤作り終えるのに3ヶ月…orz
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::'' /// ´.::;i, i `/// r';' } | 久々に大事な話がある
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | オマエをただの幼馴染としか考えていなかった
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のオレなんだよな 今のオレはオマエのこと
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | をす、好きになってしまったから困る!!
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
サイドビューにしたはいいものの
キャラグラ打つの マンドクセ('A`)
武器持ち替えてもキャラグラ カワラネ('A`)
弓装備してるのに
パンチで攻撃しやがる テラワロスwwwwww
>>150 落としてみたが、ゲームにすらなってないので速攻ゴミ箱行き
グロ貼っておきながら良くもまぁぬけぬけと
首斬ってやるからそこ座れ
即ゴミつ150
>>154 よく見破ったな褒めてやろう
首斬ってやるからそこ座れ
OK、グロチェック以外華麗にスルーされたぜ。
||||orz
159はグロ
リア
グロかどうか怖くてクリックできない俺がいます
>>165 518はグロじゃない。俺が保障する
剣を持ったバンダナ巻いた女の子のドット絵うまいよ
>>165 158はグロじゃないから安心しろ
もし俺の言葉がうそだったらその時は…159をぶん殴っていいから!!
>>163 スマソ。518はきっと神うpをしてくれるはずだ。
>>165 158はアマゾネスみたいな女剣士キャラ。
あとID:f43lUherコメントは気にしなくていいよ。
なんかいちいちここにはっつけたアドレス
びくびくしながら見るのやだな
やばい
I D か わ っ ち ま っ た じ ゃ な い か
専ブラのプレビューでも見ちゃう事には変わりないからなぁ。
ここ数日久々に落ち着いてきたと思ったら、今度は割れ物→グロか。勘弁。
>>169 びくびくしながら見るのもまた趣がある
それが新たなツクスレクオリティ
>>171 ふっ…かちゅならクリックするまで見えないぜ!!
あ〜やばいはきそう
あのグロ写真が頭から抜けない・・
>>175 おまい、グロ画像肯定派が2人以上いると思ってる?
俺が貼った訳じゃないが、貼った奴って
>>175みたいな反応を見て勝った!!!って気分になるんじゃない?
何度も蒸し返すのはグロ画像をもっと貼って欲しいと言ってるのと同じだぞ
>>175 あ〜よしよし…ほら、吐いちまいな…
その方が楽になるからよ…
お前がやったんだろ?…な?
誰か船のMAP素材
作っているってとこ知らないか?
ゴミ以下の糞ゲーうpってんじゃねーぞカス
死ね
あ、そうか!
最近気温が上がってきたから雰囲気がおかしいんだよ!
中身が何も無いという斬新さ
さっきの姉さんと並べると見えるんでないの。
あらら足が割れてるorzやっつけがバレバレだ。
>>152 自分なりに
スクリプト弄くって頑張ったから
サガベースに移行するのはキツイな
サガベースの人
武器変えたら攻撃グラも変わるっての
Wikiのサイドビューに対応させて
wikiにで挙げてくれたらネ申なんだがな・・・
影のつけ方がうまいのな
>>190 筋肉付いてるからロリに見えないんだよ
もっとぷにぷに。
でも前のお姉さんの方がきょぬーで(;´д`)ハァハァ
>>192 また余計な事を
そんな事を言って途中経過をあちこちにマルチさえたら
お前責任取れるのかと
>>194 だな。でもロリには見えないけどめちゃくちゃうまいなぁ
しかも布一枚(ポッ
しかしアレだな
言わずとも上手いと分かる人には
つい褒め言葉でなく指摘すべき点を先に言ってしまうね
>>192 しょうがねぇな〜、んでサイドビュースクリプト見てみたよ
結果的にマップやメニューステータスに表示するキャラ表示のコマンドをバトラー表示に
割り当てるだけで簡単に実装できるシンプルなサイドビューシステムだ。
これを改変して192の要求に応える事ぐらい俺以外でもできるんじゃね?
もう六月なのか
はやいもんだ
>>198 ウホッ!
マジですか わざわざトンクス
まぁ、もちろん他にもできる人はいるんだろうが
わざわざ作ってくれる人は居ない・・・
しかしRGSS版 人少ないな・・・ orz
>>200 というか武器を変えたら攻撃グラを変えるって、
普通に武器の対象側アニメーションを武器ごとに変更すればいいだけじゃん。
バトラーにもアニメーションさせたいって意味だったんならすまん。
>>201 おさっしの通り
バトラーもモーションさせたいって事です
アニメーショングラは弓なのに
バトラーアニメーションがパンチなのは激萎え('A`)
バトラーを消去して
戦闘アニメにキャラをいれればいいんじゃないか?
Game_BattleActionに追加で行動時のアニメーションの種類を表すインスタンス変数作って
Scene_Battle 3あたりで持ってる武器やら使うスキルやらを判定して設定すればいいんじゃないか?
アニメーション部分に関しては、アニメーションの仕様やらアニメーションするバトラーグラやら
武器グラも無いのに人に作ってもらうってのは少し酷だと思う。
それに人に作ってもらった場合は細かい不満が出た時に、また人に頼む事になるから
自分で作った方がいいと思うんだが。
とりあえず画像ファイルの切り取り方が分かればなんとかなるぞ。試してみれ。
RGSS板って2ch内にあるの?それとも外部のどこか?
>207
もしかして「RGSS Wiki」の事?「RGSS板」って言うから、2ch内を必死で探したんだけど
「Wiki」と「BBS(板)」は結構違う物だと捕らえてたから気がつかなかった。
教えてくれて、ありがとう。
>208
wikiはRGSS板からの派生。
つーかテンプレの中にRGSS板もあるってば。
あ!本当だ。 「RPGツクールXP・RGSS板」コレか。
流し読みしなら探すんじゃなくて、専ブラの抽出使えば見落とさなかったね。
いやー度々ごめんなさいね。
ところで
>>145の質問に
誰も答えていない件について
お前ら待てよ
そんな奴相手にするからノモリ宣伝糞素材屋が増えちゃうんだろ
>145
200Xの歩行グラだと思うけど、RTPとは全く違うキャラクター性が出ていてそれは良いと思う。
でも、バランスを考えると歩行グラ全部描かなきゃならないので手間が大変そう。
あと、ちょっとゴチャゴチャしちゃっている印象がある、小さくてドット数が限られているから
もう少し省略しても良かったかも。
全方向、全パターンがそろって動いた場合どんな感じになるかで印象はまた変わってくると
思うので歩行グラに使うならこれだけだと、まだ何とも言えない部分もあるんじゃないかな?
エターナラー共の嫉妬は醜いな
>>210 Ctrl+Fで新しい呪文が使えるようになるぞ。
月曜の朝からツクツクする気にならねぇ。
仕事はどうした?
いけいけダンジョンについて一言お願いします ↓
逝け逝けダンジョン
根本的な原因はお前にあるんだけどな
意味分かんない
オレもわからん。説明きぼん。
ただのネタレスだろ
マジレスイラネ
きっと俺たち凡人には分からないような何かを感じ取っていたんだよ
意味分かんない
いけいけダンジョンは移動するだけなのに方向キー連打しなけりゃいけないという斬新なゲームシステムだった
>>230 最初のと比べたら月とすっぽんだぜぃよくがんばったな
まぁ前も誰か言っていたがあとはアニメーションのさせようだな
この前のアニメは良かったよ。結構作るの時間かかるでしょアニメ(俺がかかるのだがな
>>230 それ使って戦闘アニメうpやってみるか?
話は変わるが
どうやったらエターならないと思う?
俺どうしても完成しないんだよな作ってる間に妄想が無限に広がって
そして新たなる境地に足を踏み入れたくなってエターナル
一回でも良いから完成させろ。
ジャンルはなんでもいいから世間様にさらせるレベルの超短編を完成させろ。
完成させたことがあるのとないのとじゃ気分が全然違うよ。
一回完成させたら、
二作目は一作目を越えないといけないというプレッシャーのせいで、
二作目エターナりそう。
新たな構想も今作ってるゲームに無理矢理いれちまえ
4月過ぎてこのスレのニート率増えてるな
ニートとエターナルは反比例するから、いいかもしれん
>>238 つまり結論はエターナル人が増えたほうがいいということか
でも働いてる人のほうが実はエターナル率低かったりして・・
知らんがな
2、3作つくったらそのキャラあわせて双六でも作ろうかと思うんだが…
1作目からくじけそうだ
>>239 たまに、エターナった言い訳に、時間がないって言う奴いるけど
ああいう奴は時間有ってもエターナルからな
むしろニート率とエターナル率は比例してる希ガス
ちょっと質問なんだが
1人に対していくつ技を作ってる?
108個
・PC不調
・高校受験
・リアルでトラブル
108個はさすがに無理だから10個程度にしよう
みんなありがとう。
お前は最初から悩んでなかったんじゃないかと
六属性に各10個 固有特技に20個で最高80個
戦士系は多くて10個
術師系は20個くらい
学校ある時は、暇が無くて手がつけられねぇ!
と思うけど、夏休みになると
さて、どう作ろうかな…→何も思い浮かばん…ってなってエターなる。
学校がある間は構築期間
休みの間は行動期間
ゾロ目のIDが多い件について
俺はぞろめかなぁみてみよ
サガベースはプレイヤーの感性でキャラの武器を決める
同じLV、同じ技でも武器の熟練度によって威力が5倍違うからな
このスレ見ながら作るとよく進む。
データベースは良く進むけど
素材作りがマンドクセんだよな('A`)
ツクールウェブの作品掲示板にXPのRGSSで組んだマリオ式アクションげーが
のってたぞ!
おめーら、さっさと完成させろよ。
まぁまぁそうあせらずに
あわてない、あわてない。
ひとやすみ、ひとやすみ。
>>258 やってみた。
すごいなこれ。面白くはないけど。
メーターの見えない
ATB戦闘ってどうよ?
そうそう
ひとやすみ×10000
凄いけどそれだけだよな……
その内テトリスとか出来そう。
ドット描けるようになりてー
Shiftキーとスペースキーと矢印キーを
同時に押しても反応しないPCがあるのに
ついでに作品掲示板さらっと見てみてけど、
どれも個性が出ていてすごいもんだ。
RTPばかりの俺のRPGじゃ全然だめぽな気がしてきた・・・orz
アクションよりSTGを作って欲しいな
主人公くらいはオリジナルにしようぜ。
戦闘中、味方のバトラーグラフィックを非表示にしてみた(作業量軽減のため)んだけど
これだと誰が行動しているのか判り難いんだよね。
誰かこれを解決した人いない?
それから、メモリ増設したぐらいでは認証でひっかからないよね?
ハードディスク換えた時はひっかからなかったし。
PCそのものを換えた時はさすがにひっかかったけど。(1ヵ月後に)
HDDで兵器なら
メモリでも平気じゃね
メモリ増設したし
一度PC逝って、修理出してもダメだったから
別PCに交換されたけど普通にインスコして認証も成功してる
>>278 Ω<
見たい・・・けど無理なんだろうな
どうせ糞重くて糞操作性悪いよ
みんないろんなもの作れてすごいもんだ。尊敬するわ。
今は晒せないけど2週間以内には某所で公開されてるはず
重さ…一応650MHzのPCで20fpsを維持しているからまあクリアかと
20fpsはアクションとしてどーなんだろ。
それにどうせオブジェクトが数個でたとたんに、
瞬間的なフレーム落ち頻発するんでないか?マリオ風のヤツみたいに。
アクションゲームでアレは相当ストレスくる。
あくまでも650Mではって事だよな・・・?
60fpsは出ないとSTGとしては
重さや操作性なんかは現品無しに伝えるのは無理だね
ここで晒す用も作ってみようかな
ウホッ
XPで60fpsも出せる奴っているのか?
重くならなきゃ20fpsでも許容範囲内だと思うが
STGは流石に無謀というかRuby+SDLでやれって気もしないでもないが・・・
>>284 STGで60fps出して無いのなんか山ほどあるぞ
コンシューマで出てる作品でPS2初期あたりまでは殆どそうだが?
グラディウスも最新2作以外は30fpsあたり(具体的にはシランが)
東亜系もPS世代なんかは全部30fps
SFC時代なんか60出してるのなんかあるのか?
あるかも知れないけどやりにくいじゃない
携帯アプリとかも弾がワープしてきて辛いし
デフォ戦より軽くてワロタ
なんか突然人いないしorz
もう寝るよ ノシ
誰か俺のモチベーションを上げてくれよ
時給350円出すからさ
他人の糞ゲーのために最低労働基準以下で働く気はない!
何時間かかけて作成してるが
テストプレイで一からやってやり終えた時間はものの13分
えたーなりそう('A`)
>>299 俺は一週間かけたとしても三分ゲーだぞ
安心汁!
>>298 今までクドい位アップしてきたからもうちょい引っ張らせてくれよ
>>299 何ヶ月もかけて
いまだ10分足らずですが何か?
どのくらいのプレイ時間を想定して作ってるかにもよるよな。
○ヶ月かけて△分っていうのも。
自分は1ヶ月くらいかけて30分以内だ。ステージ制でステージあたり1〜6分。
>>299 俺なんて1年と2ヶ月でまだプレイ時間0秒だぜ!
俺はイベントの途中に隠し要素を入れたりして、プレイ時間を引き延ばしてる
二回開けられる宝箱を置いたり、看板の裏にオマケの情報を書いたり。
ツクールの森に載ってる
「ゲームの残骸を公開しました 投稿者:長元翔」
っての、プレイしたんだが面白いな
ここまでシステム作りこんだのなら最後まで作ってくれたら良いのに。
俺なんか回復アイテム(お菓子)を使うとランダムで、おまけとして微妙過ぎるアイテムが出てくるぜ
>>307 怪獣カードや戦闘員カードが出てくるなら
俺は是非みたいぜ
>>307 それもらった
ようはアレか、ランダム要素が重要なのか
じゃあ俺はガシャポンを作るぜ
普通はゴミしか出さないくせに、5%の確立で「ゴム風船?」がもらえるんだ
それを持って宿屋に泊まると、夜中に不審な音を聞くイベントが起きて、
翌日仲間同士が交尾した雰囲気を臭わせるんだ
勿論そのアイテムはいつの間にかなくなってる。 完璧だ
おまいらキャラの設定でキャラの利き腕とか設定する?
誕生日だの血液型だの出てるのはよく見るんだけど、意外と利き腕設定しているのは少ない。
俺は自分が左利きってのもあって、そういうの細かく考えちゃうんだよ。
グラフィックとかにも関係するから、結構重要だと思うんだけど…。
キャラなんて名前とグラフィックと性格しか決めてない・・・。
つロマンシングサガ
>>313 双子キャラで片方が左利きってのはいる。
後半死亡して片割れに魂が乗り移って両利きになる厨設定です。
>>313 キャラ設定用の100の質問とかあるよね。
利き腕の逆の腕の手甲とか、
刀を刺す位置とかかな<グラフィックに関連
レフトハンドソードを装備できるか否か。
>>310 リンダは野宿するとテッシュが減って行ったな。
>>306 すげー俺の憧れのクロの戦闘だ
どうやって作ってんのかな?主人公たちはやっぱピクチャーかな?
>>295 その時間寝てたyp!
夜にもう一度うpしてくれ
>>320 素材覗いたら普通にイベントで作ってるな。
システムはともかく素材作るのが大変そうだ。
しかし、ここまで作っててエターナるのはもったいねぇ・・・
RPGツクール2000なんですが、これはドラクエみたくパーティーの並び順によって
敵から攻撃を受ける確率違うんですかね?
確率違ってたらデフォルトでパーティー編成のイベントコマンドがついてると思う。
まず間違いなく同じ。
どうもです
ツクールの森にサガベースキタキタキタ━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!!
ほっとけ
今学校へ行こうを見ててふと思ったんだが
ディベートするゲームとか面白そうだな。
マップ数120行ったんだけどこれって多くないよな?
ちょっと質問を失礼。
今2003でツクってるんだが
元装備していた物を職業変更後にそのまま装備するプログラム作ってるんだけど
「不正なアイテム〜」って表示が出て強制終了されるんだ…
一応変数もアイテム番号も確認したけど。
俺のチンコが立ちっぱなしなんだが変じゃないよな?
>>331 ずっとそのままだとモノが腐るという事を聞いたことがあるぞ。
>>330 職業変更前と後で装備可能が不可能に変わってたら無理なんじゃないか?
直接指定の場合は勝手に除かれるけど変数で指定してるだろ?だからエラーなんじゃないのか?
>>331 何日かそのままだと腐りはしないけどインポになるから病院に行け。
>>317キャラ設定用の100の質問
ググっても出てこない。どこにあるの?
>>330 何も装備してない欄で0が代入されてたとかいう初歩的なことだったら泣いて謝れ
>>333 即レスありがと。
一応全職業装備可能にしてやってるんだけど…(今確かめた)
>>336 もしそうだったらまず装備してるか否かで計算しないとダメなんだろうか?
>>306 会話中に主人公グラがいちいち画面外からスイッスイッって出てくるのになんかワラタ
剣の技名が思いつかない
>>341 素直に技の効果を名前にすればいいんじゃないか?
>>339 装備させる時に0以外で分岐すればいいんでない
>>342 理想は聞いた感じダサいけど時期に慣れてくるような技名なんだ。
とりあえず小一時間考えてくる
アバンストラッシュ
滅多刺し
ポン切り
>>344 俺の怒りカイザーブレード
ところでこのスレ的には、生きる2ってどういう評価?
準2級くらい
最高評価は10段
いい絵師がついてて羨ましい、くらい。
第一まだ完成してないじゃん。
生きる2って何だ?
本命一作はエターなり易いという法則
完成させた後の事を全く考えていない、
それが完成した時は人生が終る時だから=永遠の未完
ところで雑魚戦闘曲、1種類じゃつまらんから
何種類か流そうと思うんだけど
1戦毎にランダム
序盤中盤終盤と流れに沿って変更
場所や敵などの条件によって変更
どの状況で変更したらいいと思う?
エターナった時に変更すればいいと思う
>>358 俺は真ん中で作ってる
プレイヤーが選択できるっていうのもいいんじゃないか?
生きる2やってみたんだが確かに
>>353の言うとおり未完成だったな。
これじゃ評価しようが無いか。すまね。
>序盤中盤終盤と流れに沿って変更
>場所や敵などの条件によって変更
テイルズだと両方あるな
しばらくして元の世界に戻ってきた時に懐かしい戦闘音楽が鳴るとGOOD
あと、時代が変わったらアレンジを加えるとか
エターナると思う
RTPが飽きた時それに変えてる。
とりあえず塔の左にあるでかいうんこは何よ
ついにツクールの森でもオナニーをはじめたか
サガベースはwwwwwwwワロタ
TOD2はやたら多かったな>雑魚戦闘曲
現代
未来
歴史改変後現代
天地戦争時代
18年前
最終現代
>>370 多すぎて逆に萎えた。
現代が一番好きだったのに短いし
18年前のDのアレンジは続編ならではの使い方だな。
FF10もOPに流れてたのがラスボス曲だったから、より燃えたし。
ただ、覚えてなかった人もいそうだけど。
ラスボスの音楽はびっくりする位静かな曲にすると
状況や旅の目的によっては良いかもね
自分の作ったゲームが面白すぎて、
新たにゲームを作れません。助けて。
サガベースきえとる
自分で消したってのは・・・まずないよな
管理人に消されたか?
つーか、うpろだに上げた物をリンクする辺り…
スレに居着かれるのも嫌だが
2ch外に出て行かれるのも困るな
どうして?
>>379 なんつうかな…
自前でサイト作って、そこにうpるんならいいけど
2ちゃんの名前出して、あげくにうpろだにうpってああいう所で公開はどうかと思う
あとは、向こうから変なの流れてこない保証もないしな
>2004年7月1日より、作品紹介・リンク集への情報登録はすべて「ツクールの森へのリンクをはっていること」を条件とします。
>リンクは、バナーの有無は問いませんが場所はトップページやリンクコーナーなど、分かりやすい場所にはって下さい。
>また、このルールは2004年7月1日以前に登録してある情報にも適用します。
>2004年8月1日以降リンクを張っていない登録は不規則に削除しますのでご了承ください。
意外と厳しいんだな
サガベース
またキタキタキタ━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!!
>>382 普通に考えたら、その位しないと駄目だと思うぞ
他人が勝手に登録したりする事も考えられるし
まぁこれでどう足掻こうともただの荒らしに成り下がったんだから
放っておけば良いわな
あーあ、その内悪菌でも食らうぞ
>>386 _, ._
(;゚ Д゚)
>>387 ぬるぽキタキタキタ━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!!
>俺がPQとハメハメしてる間に
PQ2のエターナルの絵、差し替えるか…
前に警告はしたから文句は言わせねぇ…
つーか、文句あるなら死んどけ
その前にローカルすぎて誰も反応できないと思うが
>>387 ウホッ
よりゲームっぽくなって良い感じ
>>392 ここで寝言ほざく分には、右から左に聞き流してシカトするだけだからいいんだが
ああいう場所で書いていい事と、悪い事の区別もつかない馬鹿の素材は使いたくないし
もし偽者がやったと言うのなら、証拠を出して1回だけ弁明してみろと…
サガベースの中の人
腕は確かなんだから
サイトでも作って素材配布でもしたら
皆にも感謝されるだろうに・・・
ツクールの森もただの弱小サイトじゃん。
そこでアホが何してようがどうでもいいじゃん。
じゃんじゃん
サイトのゲーム一個消したから代わりの短編作ろうかと思ってるんだけど。
どんなゲームがいいかな。アイディアをだしてくれ。そこからインスピレーションを使って作りたい
つうか2chロダって他人様の借り物だろ?
宣伝行為とかぶっちゃけありえないぜ。
最低でも、自分でスペース立てるなりしてやるのが常識だろ。
日の転送量制限とか知ってんのかこいつ?
>>395 BBS作ったら一瞬で終わるがな
>>396 弱小とかそーゆー問題じゃないと思うが
>>399 そこら辺を考えないのがサガベースクオリティ
自分でサイト作らないのは…
もしかして自分でサイト作れないとか
言語は出来てもhtmlは書けないと言うことだな
>自分でサイト作らないのは…
>もしかして自分でサイト作れないとか
俺もそう思うんだよね
自分が作った素材(スクリプト)を人に使ってほしい
BBSでのやりとりが苦ってわけじゃない
(2chでやりとりしているので)
サイトを作れるのに作らない理由って・・・?(;´Д`)
ここってなんで只単に「言語」というの?
具体的に何言語を指してるの?
奴が何使ってるのか分からないから
まぁ本当にRGSS以外やってるのか知らんが
>>403 さぁ?
サガベースが「言語」って言葉好きみたいなんだよな
普段使ってるのは何か聞いても、頑なに答えねーし
答えられないのかもしれんが
書いてて疑問に思ったので質問
素材屋サンてどんな気持ちで素材を配布しているの?
普通は自分が苦労して作った素材を無料で配布しようとは思わないよね?
自分で独占しようと思うはずだけど、そんな気持ちにはならないのかな?
正直、凄い尊敬する。
そういえば、本人が「言語」「言語」言ってたからなぁ
本人が「言語」と思ってるだけで、実はスカラー波とかの電波だったり…
>>406 趣味でやってるか、貢献したいって気持ちだろうな
優良なフリーソフトだってゴロゴロ転がってるわけだし
>>406 何か頑張った成果を見せたい
もしそれを気に入ってくれる人が居るなら使って欲しい
自尊心を満足させるために決まってるじゃないか
独占しても、誰も見てくれないよ
>>403 ここって考え方がまずいんじゃないかな? ここでも人によって指してる物が違うから
文脈から読みとらないと、それにここで「言語」といったら○○を指すみたいなルール無いし。
UGIに対して「プログラムからスクリプトまで」記述式の命令全般を指している場合と、
RGSSなどのスクリプトに対して「CやC++、VBなどプログラム言語を指している場合が
ココでは文脈的に多いと思うよ。
定義を語りたいだけなら、よそでやったほうは良いし、本当に判らないならしばらくROMって
文脈を読む練習をした方が良いんじゃないかな?
>>406 ゲーム作るよりは遥かに手軽だから。
成果が迅速に現れるのも利点かな。
ツクールで作ったゲームを人に見せたいのと一緒だな。
ま、佐賀辺は自己満足だけで動いてるんだろうけどな
『オレってこんなにすげえんだぜww』って思ってんだろう
>>411 奴の文脈から読み取るのは無理だと思うがな
本当に「言語」としか言わないから
>>415 本人は凄いと思っても、他人から見ると底辺を這いずり回ってる生物が1匹居るだけな罠
>>411 UGI?GUIのスペルもちゃんと書けない池沼のオマエがROMってろwwwwww
苦労した素材、とかいうけど、
ゲーム1本仕上げるよりなら素材作る方が遥かに簡単だと思う。
非エターナラーはもっと誇り持っていいとおもうよ。
自分も素材屋やってる立場で言うのもなんだけど、
素材屋がチヤホヤされるのは正直好かん。
逆に素材作れるのにゲームに心血注いでる人見ると、
俺はそっちの方が遥かにスゲーと思う。
結局素材って手軽なアクセスアップだからな。
>>417 うーん、UGIをGUIに直してもその一文の意味はさっぱりだな
誰か訳してくれ
>>416 それは漠然とプログラムやスクリプト全般って意味じゃないの?
>>417 ほら、UGIでもGUIでも通じた、これが文脈の便利なところ。
でもゲームって相当レベル高くないと相手にして貰えないからな
素材なら多少低レベルでもな
素材ってアクセスアップになるの?
素材ではツクールユーザーしか来ないでしょ?
┐(´ー`)┌ 分かり易・・・
>>422 ツクラー相手のみの商売でも、こまめにアップデートしてればアクセスは稼げるんじゃないかな
まぁ、漏れはサイト持ってないから妄想で語ってるわけだが
でもまぁツクールのみで100以上稼いでるところは見ないな
たいていはイラスト兼やら何やら
一日100HIT?ショボイな。
俺のサイトの50分の1か。
ツクールってやっぱそんなもんなのね。
urlを晒すんだジョニー!
>>427 絵のサイト5000hit/1日って結構な物だと思うよ、半年ちょっとで100万HITでしょう。
うちは週末でやっと1000超える程度、平日は500〜800くらいが良いところ。
急に電波が増えてきたようなので寝る。
5000っつったら相当大手の同人サイトか
広告だらけのサイトだな
>>427のサイトをキャメルクラッチで引き裂いてラーメンにして食べてやる
お前ら427のIDと、これまでの発言見て考えろ
佐賀ベースと同じ臭いがする
netakayo!
分かってるよ
Wikiのサイドビューを使ってるんだけど
戦闘不能時のアクターグラが難しい・・・
お手本で入ってるバジルの戦闘不能時のグラも
上向いていておかしいし
佐賀ベースにしては言ってる事はまともじゃん
>>431 んなこたーねえよwww
何にしろHit数なんか気にしてるのは厨サイトの管理人だけだろ
>>433 マンガ見るまではキャラメルクラッチだと思ってた(w
>>441 おいしそうですね。
サムライチャンプルー見てたらこんなサムライ物作りたくなった
誰か俺のエターナル率測定してくれ
>>442 現時点で99%とみた。
案を練ってるうちに作品から受けた
感銘が薄れて飽きる。
そこを乗り越えればエターナル率は
もう少し下がるだろ。がんばってけれ。
どうせDQNと斜に構えたキャラとか出てきて
剣振り回すだけの話だろ。
>442
チャンプルーみたいな時代劇なら自分も作ってみたいなー。
もうちょっと具体的な部分が判らないとなんとも言えないけど、
作るなら素材を作りたいなぁ。
>>445 時代劇と言えば、「三匹が斬る!」から物語の展開について大切な事を学びとった俺がいる。
「町人が侍の世話をする(この際、侍は空腹で倒れている事が多い)」→「侍、力はあるが遠慮する傾向」→
「それでも優しい町人に侍感動」→「とりあえず町人死ぬ」→「侍が仇討ち」
これで大体3クール行けるらしいぞ
ツクールでゲームにしたって3クールどころか3分で飽きるけどな
>>442 時代劇というか和風物なら
据え置きのONIが結構参考になるよ
というかみんなよく仕上げられるな。
俺なんか、アイテムの設定とかその辺でもうだめぽ。
武器の攻撃力とかどのくらいに設定すればいいのかイマイチわからんし。
顔グラフィックも自分で描いてみたが
主人公二人描いたところで力尽きたよorz
それにしても、昨日のサガベース祭りの時にうpってた奴が哀れでならない。
何事にもタイミングってもんがあるだろうに。
>>446 三匹の魅力はキャラクターにあるから、ストーリーはあまり気にしないんだよな。
物語だけを見ようとする人にはかなり評価の悪い時代劇。
絶対エターなれねぇ!
指令 〜 470 ま で エ タ ー ナ ル に つ い て 熱 く 語 れ ! ! 〜
1つも完成出来ないうちに30作品エターナると妖精になれるらしい
俺は
30作品エターナルで魔法使い、
一生エターナり続けると魔王にクラスチェンジ
と聞いたが。
消防の頃からツクールやってたが
消防の頃はエターナルしまくりだったが、厨房になってから
房ゲーだけども完成させる事が出来るようになった
>>387 亀レスですが何かぬるぽな絵とシステムですね
結局ツクールSTGはどうなったんだ
やりたかったのに
2000ってウインドウモードで起動したら、んでF5押したらさらに解像度ちっちゃくなっちゃうんね。
解像度ちっちゃくっていうか、原寸表示な。
ちょっと見づらいけどアニメーションとかが妙に滑らかになって楽しいので
最近はそればっかだ。
XP買って来てインストールしたんだが、なんか容量軽いね
RTP入れても24Mしかない
2000の時、花嫁の冠とかで随分喰ったからそう思うのだろうか。
>>351 1の内容があまりにも酷すぎたんでやってない
絵はうまいようだが…
>>466 ゲームとして面白くない、キャラクターに感情移入できないのが致命的
>>387 1ステージ、ゲームオーバー後に2回目の挑戦したら、スタートしなかった。
とことんモードで10人倒した後、ゲームオーバー。
1ステージをしたらいきなりクリア。ガッカウントがリセットされていなかった模様。
しかも画面暗くなってそのまま操作できた。のでぬるp
長い言葉で無理やり納得させようとしてるから感情移入できないんだわな。
なんとか難しく見える文章書こうとするから、逆に知識の無さを露呈する。
基本的に短い言葉で理解させる技術が足りないんだな。
あ、文章が悪いな。すなん。こうだな。
その1.1ステージ、1回目ゲームオーバー後にそのまま2回目の挑戦したら、
皆にシカトされてガッできなかった。
その2.とことんモードで10人倒した後、ゲームオーバーになり、
1ステージに挑戦したらいきなりクリア。ガッカウントがリセットされていなかった模様。
しかも画面暗くなってそのまま操作できた。のでぬるp
俺も簡潔に物書くの苦手だ…(;´Д`)
ところで、自サイトのRGSS素材で不具合が出たとして
それを更新した事を森に報告するのって、やっぱやめた方がいいかなぁ?
いや、実は一度やっちゃってるんだけれども
二回目ともなると、なんか気がひける…
しかし、報告しておかないと、利用してくれてる方に悪い気もするんで…う〜ん。
>>466 兵士の声がキモいよな。面白いとは関係ないが
作者が声を出すのはどんなゲームでも避けるべきだと思う。
前回の体験版よりはだるくなかったな。
>>472 トップにデカデカと更新情報を書いておけばいいんじゃない?
使ってる素材屋さんは良く行くだろう。
>>473 なるほど、そうだね。
一応トップに更新した旨が分かるようにはしてあるよ。
ただ、デカデカと書くと少し体裁が…まあ、この辺は工夫するか。
どうもありがとう。
皆、だらだらと長い自己満足攻撃エフェクトと
力量が無く簡素だが短い攻撃エフェクトと
ゲームやる側ならどっちが良い?
ゲーム自体クソならやらない
>>475 通常攻撃の話なら短いほう。長いエフェクトはなかなか出せない奥義とかだったら許せる。
一番いいのは短くてかっこいいエフェクト
短い攻撃エフェクトが良い。
厨ゲーでよく見られる、
「バンバンッ ババババッ バババンッ ジャキーン」みたいなのは技を使いたくなくなる位うんざりする
>>475 その辺はメリハリつけるといいかも。
例えば雑魚散らし程度なら短いエフェクトに、ボス戦に使えるものなら
長めのものにするとか。
まあ、程度問題になるかな。
/ ̄ ̄ ̄ ヽ
|| |
|| ===ノ .== |
ノ| (・) (・) | ………
ノ (6 △ イ
炎 .| / /⌒⌒ヽ
入 \ ̄ ノ
/ \ /
>>475 エフェクトの瞬間表示のON、OFFを選べるようにすれば良い
PQぐらいがちょうどいいよ、ムスペルは短すぎだし、ゴッドは長すぎる
ムスペルって何だったっけ
日の光とテルがどーのって奴?
それは黄金の暁
スレで叩かれて作者が「もうスクショ上げねー」って言うゲーム
戦闘アニメで優劣が決まるわけじゃないな
いいゲームならデフォでも全然悪くない
戦闘アニメに時間を割くくらいならイベントを盛るべきだ
とりあえず輪っか出しときゃいいんだよ、輪っか。格ゲーみたいに。
どんなアニメーションでもそれなりにかっこよくなるから。
効果音のテクニック1
同じフレームに二つのサウンドを入れる
例
「ビュンッ」+「ガッ」=「ヒュガッ!」
ツクールXPでステート中のアニメーションに効果音を入れたら
「ドギュン! ドギュン!」とマジやかましくてびびった
今日、暇だったんでマイナーな
ツクゲにも色々と手を出してみたんだが…
やっぱり人気のツクールRPGで一番重要な
ウェイトをしめてるのが、エフェクトや自作グラでなく
会話なんだなぁと気付かされた。定型文ばかりなのは…
ひらがな多かったり読点が無いのは萎えるよな
あと不自然な言い回しとか
RPG作ったことのない俺には分からぬ
ひらがなおおいほうがおちつくよ
今「生きる2」体験版2やってみたんだが・・・
絵は上手いけどゲームとしては糞。
声もキモい・・・。
ていうか、タイトルからして(ry
改行がイクナイ作品も多数みられるな。
まぁプレビューできない200Xでは仕方ない気もするが。
≫496
うpしてくれ
なんでお前の下の世話までしなきゃならんのだ
ちなみに個人的にこれが多用されてたらやばいと思うワード
「うん」「そうですね(そうだね)」
「そうか…」「どうして?」「でも○○は○○だよ」
多用されてたら、な。
謎解きで皆は分かってるけど主人公(プレイヤー)だけ置いてけぼりってのも
やめて欲しいな
皆、セラブル並みのきつい戦闘は嫌ですか、投げる?
それと2000のRTPしか、使ってないのは萎える?
狂った会話(ギャグから頭の弱いキャラの発言)って
どの位までならプレイヤーが理解できるかな?
「あいにく、今は○○は切らしちまってるんだ」はお使い注意報。
無いからって原材料取りに行かせるなよ。
>>504 上 やったことない
下 萎えるって言うか、やらない
>>506 取りに行かせられるんじゃなくて
急ぎの用事だから自分らで取りに行こう なら良いんじゃない
>>505 え、
理解されること前提で狂った発言をさせちゃいかんと思う
ちなみに個人的にこれが多用されてたらやばいと思うワード
「死ね!」「うわ!」「いくぞ!」「いやぁ!」
「ぐわああぁぁぁ!」「ひぃ!」「ん?」「やぁ!」「めーん!」
「どう?」「コテ!」「ふん!」「ギュイィィィィーーーン!」
多用されてたら、な。
>>504 RTPでも構わんが、戦闘アニメまでデフォだったら萎える。
自作戦闘だったらデフォ関係なしにやる。
ツクスレの作品は会話が洗練されてるのが多いな
やはり慣れなのだろうか
>>510 四行目以降は多用されてる方が珍しい気が(ry
>>508 確かに理由としてはそれで問題無いんだけども、
結局プレイヤーにとっては同じなんだよな…
正直、ツクゲー以外でも楽しいお使いイベントって見た事無いような気がする。
ただダンジョン攻略して取ってくるんじゃなくて、別の何かが欲しい感じ。
「とりあえず」と「とにかく」が多いシナリオはNGとまでは言わないが
安易なシナリオになってないか読み直した方がいいと思う。
ラウンジ他のツクゲーはデフォ戦でもかなり満足なものがけっこうある
ロマンジ(1〜3)はバラつきすぎだけどカオス(1〜2&3)はなかなか、馬鹿珍(1〜3)とかもいい感じ
台詞豆知識
・「チェストー!」は薩摩示現流という剣術の掛け声。
間違っても空手家が叫んじゃいけないのである。
>>515 「とりあえず」で行った先で重大イベント発生→旅に出るハメに
とかすごく萎える。お前別の選択肢があったんじゃないかと。
重大イベントが起こる場所には絶対行く必要性が欲しいよな。
>>518 そして彼らは選ばれた伝説の戦士達だった!
Ω ΩΩ < な なんだってー!!
・・・とか展開がすぐ読めるよな
>>501 多用してる俺にどうヤバイのかおしえてくれ。
>>520 キャラに意志がない感じがする
他人の意見に流されまくり
>>520 主人公を受け身型人間にしてしまうからじゃないの。
流されるのがお約束のRPGとはいえ、
台詞までもストーリーに都合良く合わせるのは不味いと思うぜ。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:27:42 ID:JaenBLfU
上の行を特に多く使ってるが
やはり他人の意見を尊重するタイプには見えないか。
何時だったかの2ch動画コンテストの時優勝した奴の使用した曲を知ってるかい?
コンテスト後2ch系発祥のフラッシュ職人に異変が起こってみんなでその曲を使い始めたんだ。
そして元祖の作品とイメージが混ざって得られる感動も薄れてしまった・・・
どいつもこいつもセラブルだのなんだのほざいてるがそれを参考にしたおまえらの作品だけじゃなく元ネタも腐ってるぜ
流されないキャラの台詞を考えようのコーナー
「でも、そんなのって納得出来ません!」
「おれは いやだぜ」
流されないキャラの台詞を考えようのコーナー
メ几
「木又してでもうばいとる!」
そこで無意味な選択肢ですよ。
会話が多少変化するだけで、ゲーム上なんの意味も無いけども
なんとなくプレイヤーが主人公と共感できる。
あるのとないのじゃ結構主人公に対する印象が変わる。
最強のセリフ
「…」
最強のセリフ
ウェイト1秒
やっぱ中学生が多いんだなぁ
高校生とは言わないあたり、おまいは工房だな
ツクール系でそういうエッセンス的なものが
利いてる作品ってあまりないな。
大抵、ドラクエ型か(永遠にループするやつ)、選択肢なしの一本道ばかりな気ガス。
選択肢でうまくキャラの味付けをするって難しいもんな。
ところで自分は387なんだが、バグ報告くれた人ありがとう。
後日ちゃんと修正したものあげます。
ノベルとかやってると無駄に選択肢付けたくなるな
>>532 オマエ理論だと、厨と言ってるヤツは全員高校生になるのか?
>>536 何にせよお前がアイタタなのは間違いないから
大体高校生以上でんな事言ってるなら尚更だよ
>>534 エッチなおまけがあればよかったのに
エッチなおまけがあればよかったのに
>536
そういう事じゃなくいきなり
「やっぱ中学生が多いんだなあ」
みたいな発言が良くないんじゃね?
>>538 すまんね。『全年齢向け・幼女も安心して遊べるゲーム』を標語にして作ったから。
突っかかってきたのは間違いなく中学生だな
おっさんからしてみれば
中学生も高校生も大学生も充分香ばしい要素満載だけど、
そういった香ばしさはある意味子供の特権だよ。
それを享受してやんなきゃ。
ってオッサンでツクラーな俺ワロスwwwwww
新一年生ウザイ
一見ただのおまけのバニーのお姉さん絵なんだけど
寄り目で見ると服がスケルトンカラーになるとか。
もちつけ。中学生もちつけ。
↑冷静なつもり
まあ結論としては、
>>532みたいな微妙に鋭さを感じさせるセリフを書きたいねっていうことで。
だが今は当たったけどゲームで聞いたら何その思い込みって思うだろうな
中学生かぁ。
中学生はいいよねぇ。普通に恋愛してもロリじゃないんだもの。
5BnKpEmZは高校生で腐女子と見た
ロリコンで婦女子なんてありえるのか?
…幼女スレ向きの話題だな
なんで中学生ってすぐエターナってしまうん?
折角良い雰囲気だったのに
何なんだこの変なのは
坊やだからさ。
あと33分頑張れ
5BnKpEmZ
このスレに女なんているもんなの?
俺にはみんなオッサンにしか見えないんだけど
ここってホント中学生ばかりだなぁ。確信したよ。
なぜセリフの話から中学生の話に・・・?
ところで流れをぶった切るのだが、
誰か今月のテックウィンの受賞作品やった?
立ち読みで済ませたので俺はやってないのだが
金賞はシルフェイドやCUBEと比べるとどうだったのだろうか?
サガベース
モアレ
中学生
またもNGワードの生まれる瞬間に立ち会ってしまった
どうでもいいけどセラブルも昔は地雷だったよな。みんな冷静になったもんだ
そろそろ次の話題にしようぜ
つうか中学生の癖に夜更かししすぎじゃね?
ところで流れをぶった切るのだが、
誰か今時のの中学生やった?
妄想で済ませたので俺はやってないのだが
中学生は小学生や高校生と比べるとどうだったのだろうか?
>>557の話題に乗ってみよう。…と思ったけどテックウィン買ってないや。
テックウィンなんてXPの体験版以外買ってないよ
ザッピング機能載せたゲーム応募しようと思ってたので
同じようなのが金賞とっててショックだった。
俺もタイ旅行以外で買ってないなぁ。
テックウィンって、XP体験版についてきたあのオマケか?
あれって定期刊行物だったのか。
オマケだと思って即効捨てたwwwwwwわりwww
>566のはテックウィンDVDじゃないか
568 :
mike:2005/06/08(水) 23:41:28 ID:8AZZ9s85
Oh!japanese av?
>>564 ザッピング機能なんかありふれてるし、オマエのはどうせ完成しないから大丈夫だよ。
そりゃ安心だな
ありふれてるって言うけどザッピング機能ってっと、
クリアを何回かすることで正しいコースなり全貌が見えてくるものなのか?
ザッピングっていわゆる多視点シナリオ?
それともオブジェクト破壊?
特に金賞とは関係なさそうだが
ザッピング=バグ満載システムと認識しているが
>571
570が言ってるようなのじゃない?ブレスオブファイア5のSOLとかみたいなの。
繰り返しプレイしていくと新しいイベントが追加されてく。
さすがテックウィン。みんな買ってないのか。
ザッピング自体すでに様々なゲームで使われている手法だし
ザッピングをウリにしなければいいんじゃないの?
多分ゲームを完成させてしまえば
本人が心配しているほど似ているゲームにはならないと思う。
ん?ザッピングって多視点のやつじゃなかったのか。
573の言う通りのゲームなら
勇者様御一行の人がすでにつくってた気もするが
俺もザッピングは多視点のことだと思ってたが違うのか?
ザッピングは2人以上主人公がいて、行動がほかの主人公にも影響与えるやつだと思ってる。
フリーシナリオというかパラレルワールド前提のシステムかな。
ああ、じゃあむしろルドラか。
579 :
570:2005/06/09(木) 00:05:00 ID:/mjBLs3V
ああと、多視点のことだとは思うんだが
その視点切り替えシステムによって話を進める場合
それをしないと話の進行がないのとか
それを1回もしなくてもクリアできるのとか
或いは始めからそれはできないけど主人公は多数居るのとか
どんなんだろうなと
ああ、リロードさえすれば!orz
普通指すのルドラみたいなのか
あれだと1回やれば時間と各自の事情が完璧に解るからよかったな
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:32:28 ID:Ea38Qy1C
ヨッコイショ..__ ┏━━━┓
. ./=《_∧_). ┣━━━┫ オョー
. 〔◎*´∀`). ┃MS.. ┃ λ_∧
/ . つ_ つ ..┃ 始動 ┃ ⊂=-==Σ@_@>ヽ
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そういえばもう今季のテックウィン発売してたんだな。
なんかツクールを起動するたびにPCがフリーズして
おまけに辞書データとか吹っ飛ばされるようになったんだが
3年くらいツクールやってたが最近になってこんな症状がでるようになった
(((゚Д゚)))そりゃパソの寿命だろ
>>582 興味ねえな
体験版が載った時だけ買って、あとは無視状態だ
3年の時を経てツクールが自我を持ったんだよ
いやネトゲとかは普通にできるし
ツクールより高負荷のものもプレイ可能なんだ
なぜかツクールだけ起動するとフリーズ
>>586 それは、お前がエターナラー化してる第一段階なんだよ!!
>>583 そりゃお前さんは十万枚に一枚の割合で「エンターブレイン爆弾」
いくら作っても完成できないよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
くぁwせdrfgyふじこlp
もう少し上手に手を抜く方法覚えないと終わらないな。
俺も正直言って先が見えぬ…!
作り込んでいくときりがないからなー
妥協って大事ね
妥協っつーか取捨選択だろ。
個人で作ってるんだからあれもこれもと欲張るといつまでたっても終わらないし
各部分があまい作りになって輪郭のぼやけたものになる。
自分の最も表現したい部分だけに尽力して
あとはバッサリ切り捨てる、ってくらいの心持ちが必要なのよ。
なぜ中学生の話からセリフの話に・・・?
流れが建設的な方向に変わったんだから、良いんじゃないの。
シナリオライターの伊藤和典が言っていたけど、シナリオの良し悪しは
8割は以上はセリフ作りの良し悪しにかかっていると言っていたよ。
,. '´ ̄``丶ヽ!``゙'==彳_:⊥'-‐´_, ィ´::::::::::::::: .::
/ ヽ、ー_.. -‐'´ _..-‐'´-_'´-― 、 .:
. /、 ..:::_,. -‐'´.::::: _,. '´ ̄ ̄`ヽ:::::::::::.. j .::: /
´ ヽ:....:::,. -‐'´..::::....::,. '´ ヽ ヽ:::::::: /..::/、
}/`ヽニー-,. '´ ヽ ::r;}::/::/ /
/ f´'´/! ::c:: ! !'::/::/
/ `i イ', ', ,!/`丶、
'´ `ヽ', ヽ イ' \
', |
', / ̄` !
', / l
リ |
/ |
/ |
/ |
/` ー -- ... ___ 〈 __ .. -l
/  ̄ ̄ ヽ、
誤爆スマソ
最近流行ってるね、誤爆。
アンサガおもすれー
城ってなんか面倒くせーよな
今度ツクるやつは絶対城建てねえようにするぜ
XPでマップ組立がうまいと思った作品が無い
ってか、XPの解像度にはドット絵は合わネー罠
そんなことを思い始めてきた今日この頃。
なんか逆に安っぽく見えるのは漏れだけかな
>>603 なんか同意
あんま上手くない、絵本みたいなイラストのキャラグラが合いそうだよな
だったら小さいサイズで描いたドット絵を縦横2倍して
相対的に解像度下げてやればいいじゃん
と、XPが出た頃からずっと言われてる訳だが
某会長が自分のドットはXPにはあわないっていってたのは有名な話。
逆にちょっとくらい荒い方が会うのかもな
フルカラーなのもドットのメリットにはならんし(マップぐらいか)
XP作品は無駄に建物内部が広い。多分RTPの壁とキャラのバランスを取ってない
からだろうけど、意識せずに四角い部屋作ってオブジェクト置いたらスカスカに
なるんだよね。
Loadsofsagaレベルじゃないとあの解像度の高さは意味ない。セオドア氏のXP用
素材は流石の出来だがいかんせん数が少ないな。
>>605に追加して、フルカラーを使う必要も無いわけだが
DANTE98やRPGツクール95の画面が安っぽいかというとそうでもない。
お前らは自分が出来ない原因をツールに押しつけてるだけだろ?
自分で満足出来るように工夫してみろ
2003だってあれだけ糞と言われながらも今ではそれなりに普及してるじゃねーか
RPGツクールXPを発売日に買ったけど
WINDOWSをSP2にしたら起動したときの絵が一瞬出るだけで、まったく使えなくなったけど
海老に電話するの面倒なので、結局XPは部屋の隅にブン投げて
2000を使ってる俺が来ましたよ〜
XP30分くらいしか触ってなかったのに・・ort
XPでも200x系の素材を倍化して使ったほうがいいってことか。
でもこれって何か手抜きに見られない?
>>610 フリー素材を使う時点で手抜きだろうから、遊ぶ側はそれ以上考えないと思うよ
フリー素材も拡大素材も五十歩百歩って。
自作素材なら拡大して浮かないように調整したら良いんだし
実際に手抜きでも意図的な表現だと思わせればなんでも有りだよ
こういうのは何て言えばいいのかね。自作房とでもいえばいいのかね。
>>612 見返してみたら前と後ろがつながってなかったね
フリー素材のことだと思ってレスしてて、途中で自作素材かもって思っただけだから他意はないよ
>>611から「自作素材なら」を消してもらったらちゃんとつながると思う。
解像度の恩恵は文字情報伝達の部分の方が大きいな
ユーザビリティという観点では十分誰でもXPの恩恵は受けてるよ。
2003までの解像度でアンチなしの文字は読む気が起きない
ツクゲーに思い入れがあったり慣れたりしてれば別だろうけども。
おいおいすさまじいスレストだな
XP買ったはいいが何も作る作品を考えてないぜ…。
ネタはある日突然浮かぶものさ。
何かの拍子で頭の上に電球が出現するのを待とう!
自作戦闘見切り
使用報告見切り
RGSS見切り
自作素材見切り
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
そうか、作らなければ良いんだ
2000、シンボルエンカウントと自作戦闘って相性悪いんだな。
戦闘終わると敵の配置が全て戻るぜ!!
なんか書き込み少ないな
全てはサガベースの自演だ
>>621 戦闘突入時にイベントの位置を記憶させといて、後で元に戻せば桶。
その場で戦闘画面を構築すればいい
>>621 まだ200X使ってるのか。悪いことは言わんXPに変えろ。
>>627 反応するな
ところで皆はキャラチップに演技とかさせてる?
俺はさせてる
自作戦闘を名乗っていいのは
RGSSを扱えるXPユーザーだけ。
それが理解できないなら、一生変数で遊んでろ。
ツクールの森に俺の至高の傑作、サガベース2がうpされている。
200xは最高のツールだという妄想に囚われているアホはダウンロードしとけw
大した実力も無いくせに態度だけでかいサガベースさんお久しぶりです
今日のサガベース qEHHMSh0
ツクールはいい加減にこの板から出て行ってくれないかな
つーか、言ってることが矛盾しまくるサガベースは黙ってろ
スクリプトうpって宣伝するくせに、借りスクは駄目だとかもう馬鹿かアホかと…
借りスクする奴が駄目なら、スクリプトうpって宣伝する必要ないだろ
くっくっく、残念だったな。私はサガベースではない。
偉大なるサガベース様は無力なツクーラー共に失望し、
この薄汚れたツクール界をお去りになったのだ。
ここまで反応の鈍いお前に奴の真似は無理
>>628 させてるよ。させないと味気ない。顔グラだけじゃ限界があるし
素材とあってないと誰がしゃべってるかわからない。
サガベースという言葉は頭がアレな人の代名詞として使ってるんだがな
本当に好きなんだね皆
この話題は終了
放置スキル修得しようよ
しかしすぐにスキル封印ッ!
放置したらまたスレが止まるから必死で構ってるんだよ
サガベースで荒れて盛り上がるこのスレ>>>>>>実のあるレスが時々あるだけの寂れたこのスレ
サガベース大好きフゥー
2003で自作戦闘&メニュー作ってるがめんどくせぇ。
XPなら簡単にできるのこれ?
ツクラーへの1000の質問で、
バイオハザードがFPSということになっているわけだが、
あれは突っ込んでやるべきなのか、それとも放置してニヤニヤしてるべきなのか。
硬派なゲーム=FPSみたいな、
イメージ先行型で物事語るあたりが高校生クオリティで好感度タカスだけどさ。
哀れだからそいつの事は触れてやるな
FPSってのはゴールデンアイみたいなキャラ視点の操作キャラは見えないゲームだよな?
>>650 例えば、仮に万が一わかったとしたら200xのそれと比べて作る速度は格段にアップするのかい?
>>651 イベントで組むよりも遥かに融通が利く。
あと処理が高速だってのも利点だな。
独自システム作るんなら、200xのイベント処理よりならRGSSの方が遥かに軽い&速い。
XPが重いのは描画関係だけ
>>646 ガンサバしかやったことなくて、それが全てと思い込んでいる希少種
の可能性に賭けてみようぜ
RGSSでメニューくらいならいじれるけど
自作戦闘作るのは無理だからなぁ…
200xで作るかXPで作るか迷う。
難しいところはイベントと併用すればいいのかねぇ。
立ち絵とかグラフィック面に拘らないなら200xでも良いんじゃない
スクリプトで作るなら自作戦闘と呼ばずに普通に戦闘を作ると言えばいい
自作戦闘なんて200Xで生まれた奇妙な造語だぜ?
なるほどなるほど。
C言語少しかじったことあるからなんとかなりそうだ。
イベントやらと組み合わせたら並列的な処理できるよな…うぅーん燃えてきた
>>656 デフォとは違うのだよデフォとは
っていう意味じゃねーの?>自作戦闘
あと、「自作戦闘」は名詞で「戦闘を作る」は動詞な
戦闘処理を書く
とかどうよ?
>>659 せんきゅう!でも今日は眠いから明日からにしよう。明日からに。
ちなみに俺としては「プログラミングする」っていったほうがかっこいい気がする。
あんまりそんなこと言ってるとマ連中から馬鹿にされるぞ
サガベース召還魔法!
自作戦闘だろうがプログラミングだろうがなんでもいいじゃねーか
形ばっかりこだわってるんじゃないよ
結果だよ結果
要は、面白いゲームを作れればいいのさ(;:: ̄,_√)y~~~
>>633 よくみるとhが抜けてるという罠
>>634 借りスク:製作者は自己サイトのネタにする、ただし改変できる側からすると塵スクがほとんど
自分から弄ろうとしないただコピペするだけの厨が使用して「これとこれが一緒に使えればいいのに」とか馬鹿を言う。
そういう奴らはコピペ式借りスクを素材屋の絵素材と同じに扱っているので自由な環境を無駄にしている
スクリプトうp:読めて改変できる側からすると宝の山、自分から弄ろうとしないただコピペするだけの厨にとっては気に入らないだけの仕様
借りスクって何だ?
借りスク水
HIDEの 解析はOKですがコピペはダメです みたいなもんかな
まあ俺みたいに本当に1から書いてる者にとっては改変程度でわいわいできるのはお子様だなぁとしか思わんがな
HIDEのサンプルゲーはスクリプトじゃなくてコモンイベントで組まれていて
詐欺だと思った。
本物キター?
スキル発動しとけよ
住人の多数が放置する気無いんだから見たくない奴こそ出てけっていう空気を感じるね
>>666 >読めて改変できる側からすると宝の山
ろくに履歴管理されてない他人のソースなんか、仕事以外じゃ読む気しないな
変更箇所が局所化されてる、所謂「借りスク」のほうがまだマシ
流れを読まずに質問
フリーフォントもちゃんと出所明記しとかなきゃだめかな
ようわからんけど他人のプログラムを読むのって難しいらしいね。
20003のバグの嵐はそのためらしいとか
>>676 というかなんで出所を隠しておきたいと思うんだ?
思い当たるものは全部書いておけばいいじゃないか
そんなのはフリーフォントのライセンスによるとしか言えない
>>676 隠したいんじゃなくて手間の問題なんじゃないの
フリー素材と違って出所毎にフォルダ分けとかしづらいし
>>681 ???
リードミーに書く話じゃなくて?
サガベース様きたー
>>682 やめとけ。適当に言っても自分の無知を露呈するだけだぞ
>>676は適当に拾ってきたため出所が分からなくなってるに1票
>>683 レス番間違えてごめん
フリー素材に比べてどこが出所かすぐわからなくなっちゃうってこと
そしたらリードミーに書く時調べる手間がかかるでしょ
なんにせよ答えは規約嫁って事だけど
レスありがと。
まあ全部リドミに書けって話なんだけど
規約読んでもそこらへんが明示してなくてさ。リンクフリーとも書いてないし。
まあとりあえず全部書けば問題ないね
別にアプリでフォント名調べてググるだけで分かる思うが
「記載の必要なし」とかあっても一応書いておけばいらないトラブルに巻き込まれないですむさ
池沼が多すぎてイヤン
5BnKpEmZは正しかったのかも知れないと思い始めた2005年の梅雨
今日も平和だった
>>694 ああ、そうだ。
何もなかった、平和だったよ。
あのさぁxpでなんだけど魔王の部屋での戦いゲーをつくるとして
○主人公作成 :ここまでの所要時間:15秒
○ダンジョン構築 :ここまでの所要時間:1分15秒
○ランダムエンカウントの設定:ここまでの所要時間:1分30秒
○ボスとの会話イベント :ここまでの所要時間:1分50秒
○ボスモンスターの作成 :ここまでの所要時間:2分20秒
○ボス戦闘イベント :ここまでの所要時間:2分40秒
○エンディングイベント :ここまでの所要時間:3分00秒
終わり
俺人より作るの遅いのかもこの時間じゃ絶対できないわ
特にダンジョン作ったりするのとか1分じゃ無理
>>697 あーテックウィンのネタか。
今から3分で作れるか試してみるか。
ダンジョンの形もシナリオも台詞も全部考えてから作業するんだ
・・・
試した俺がバカだったが華麗に700get。寝よっと。
新規作成で作られた草原マップにテント置いて、
テントの前に村人置いて、
村人を魔王という設定にして、
魔王「わたしが魔王だ」というセリフを書いて、
戦闘して、
エンディングは「おわり」の文字。
どうだ! エターナラーのみなには悪いが、
これで俺エターナラーじゃないわけだ。
素材一通り作るまで、XP買うの我慢してるんだけど
顔グラ(200xのようなメッセージ用)と戦闘グラ(立ち絵)
って独立してる?
それとも戦闘グラのがステータス画面とか
メッセージにも併用されるのかな
d。
体験版ちょっと弄った感じだとピクチャーと分ければ
一応出来るって感じなのかな…
とりあえずまた内職するか
>>707 意図することはわかるんだけど、
素材一つつくってXPで確認、その後量産ってしたほうがいいぞ。
下手すると全部やり直しなんてこともありうる。
忠告どうも。とりあえずバトラーとピクチャーは
サイズ制限はないのとTRUEカラーにも対応してるようだね
>>710 サイズ制限無いとはいえ、限度はあるだろ
とくに、バトラー
>>711 そうそう、そういうこと。
あとバトラーサイズに縮小してみると画面内でものすごくバランス悪かったりとかさ。
いやもちろん下書きする時には、あまり気にしないで
いいぐらいの感覚で
あ、それはそう。
どうせツールで縮小加工できるんだから、
思いっきり大きく書いておけば間違いないんじゃん?
>>715 あまり大きく書きすぎると、縮小した時に、潰れて汚くなるぞ
ほどほどが大切なのだよ
そうなのかー。
あんま画質気にしたこと無いから知らんかった。
>>718 縮小しても4分の1くらいが限度だと思う
>>721 縮小はフォトショでやってるが…
4分の1以上に縮小すると、いろいろと潰れてぐちゃぐちゃになる事が…
>>720 オンドゥルルラギッタンディスカー!!
くらえ!エターナルストップ!
エターナルストップとは
自らのエターナルをエネルギーに変えて時を止める秘技である
E=mc^2 (E:エターナルエネルギー)
未完成自作ゲーの紹介ホームページってどう思う?
開発中のスクショ載せて、キャラクターイラストと設定載せて
開発進行度:ストーリー20%完成/自作素材50%完成/イベント5%完成
そういった中途半端な情報が載ってるやつ
しかも別に大勢の期待が寄せられそうな大作でもない、ありふれたやつ
公開することで何かしらの反響があれば製作意欲が湧きそうだけど
冷静になるとプレイヤー側にすればそんなもん見て何になるんだと・・
そういうホームページについて何か思うことあれば聞きたいです
728 :
727:2005/06/10(金) 12:49:19 ID:lXRvFoN4
ちなみに自分はそういったホームページはたまに見かけても
ちょろっと流し読みする程度ですぐに立ち去ってしまうタイプ
どうせ未完成だから今よく読んでも仕方ないか・・と
面白そうだと興味をもってもブックマークして後に再訪問したことは無いです
だいたいみんなそんなものじゃないかと思っているけどどうだろう
まず読まない。琴線に触れれば覗くぐらいはする。
つって自分も簡単に開発中ゲーム紹介ページ置いてるけど
出来てないけど「ここはツクールページです」って宣言する為に置いてあるぐらいかな。
>>727 俺もやってるけどそんなの自己満足だよ。
公開したきになるからな。
小説好きのやつが自分の書いた作品を
無理やり感想聞いてくるのと同じ。
いやなら無視しとけ。そうじゃなければ
BBSにつまらなさそうとでも書いておくといいよ。
少しは改良されて面白い設定になるかもしれないから。
731 :
727:2005/06/10(金) 13:18:41 ID:lXRvFoN4
>>730 あ、誤解させてたらごめん
自分がそういったホームページが嫌なんだけどどう思う?て意味じゃない
そうじゃなくて、何故かふと自分でも作ってみようかなという気になって
でも意味あるんだろうかと疑問に思ったので聞きました
>>727 そういうサイトから開発中やら日記やらを取り除くと
実は何も無いサイトになって(ry
>>731 体験版と称した中途半端な作品をアップしとけば良いんじゃないか。
どんな雰囲気か分かるし、プレイして面白そうだと思った奴はファンになってくれる。
感想をもらえたり、うんがよければ「素材を描かせてくれ」なんて事にもなるかもしれない
>>731 やらないよりはやるほうがマシなんでね?
面白そうだと思ってブックマークしてくれる人がいないとも限らんよ。
自分がやる気にもなるだろうし、デメリットはないように思うんだけど。
>>731 730を言い換えた形になってしまうが、そういうページを作ることで公開した気になってしまって、制作がストップする可能性が高い。
733の言うように体験版でファンがついてしまった日にはまじめに作らなくても良いんだって気分にもなる
その楽しさを乗り越えて完成というもっと楽しい事を目指せるならいいが、決意の弱い場合はお勧め出来ない
>>735 1、俺は少しでも自分の作品の紹介を見てる人がいると思うとやる気が出る。
2、作るたびにHP更新
3、HP更新に労力が使われる
4、HP更新がめんどくさい
5、ツクール進んでないからHP更新できない
6、あぁめんどくせぇ
7、おほ!新ゲーム思いついた!
8、HPどうしよ
9、HP放置
10、またHPで紹介したくなる
11、忘れたころにHPの前ゲーと新ゲーを入れ替える
12、コメント「今度こそ本気で絶対完成させます!!」
1に戻る
ま、俺はこんな感じだな
自作絵がある
高校生のツクラーの処女作にはファンがつきやすい。
体験版は創っとくといい。
それ自体の良し悪しは言及しないが、
ツクールリングでランダムジャンプを繰り返す趣味を持つ俺としては、
「ま た 製 作 中 か」ってなる。
で、そういうサイトの作品は面白そうとは思わないし、
体験版があってもまずプレイしない。
完成品にしか興味が無いから。
だがここに上げられる体験版はやたらと面白そうに見える海老クオリティ。
で、チキンマダー?
チキンのサイトいったら見れなくなってるんだが
まさか・・
いやぁ、んなことないよなスマン俺の早ちりとりだとおも
>>740 きっと例の転送量オーバーさ
ああ、そうだとも。きっと。
742 :
チキン作者:2005/06/10(金) 14:06:55 ID:tzqLWDOD
チキンエターナりました
>>742 じゃあここまでの経過をうpしてくれよ(・∀・)
2003のきれいなドットのゲームマダー?
■6月7日
● 『俺様的ツクール作品チョイス』第3回をアップしました。
スクリプトシェルフに行けないんだが。
あそこもついにエターナったか?
素材屋ってぶっちゃけメリットないよな。
金でも取ってるんなら判るけどさ。
そんなこと言ったらツクール自体が(ry
その上に、厨房の相手までしなきゃならんからな
むしろデメリットの方がデカい気がする
そこまでわかってるんだったらもう少し素材屋に優しくしてやってくれ
そういえばツクール素材売ってる奴って見ないな
糞みたいなツクール作品売ってる奴は結構居るのに・・・不思議だ
素材屋の数は増えているのに
ゲームに使われているのが決まっているのはなんでだろう
糞素材屋だけが増えているからさ
スクリプトシェルフは復活した途端に
掲示板が厨房の質問で溢れかえってたからな
あれじゃ嫌になると思う
わかり易い奴だな
現代風のツクってて気付いたんだけど、○○市やら○○駅みたいな
架空の地名決めるのってすごく難しいのね。
実際にある名前とかぶるのは避けたいけども、考えて思いつくようなのは大抵実際にあったりする。
キャラ名考えるより圧倒的に時間使ってるのにまだ一個も決まってないや…
何かいい解決策ってないかな。
絶望駅とか惨殺市とか不吉な字が
入ったのなら使われてないんじゃないか。
>>756 そこを逆手にとって
実際の地名をもじったり同音の漢字で置き換えてみたりする
とらうま町
ロココ町
さいたま
良いネーミングばかりで目移りしてしまいます。
特にさいたまにグッときました。
地名に漢字を使わないのも新鮮でいいかもしれないですね。
実際悩んでるよ。
めちゃめちゃ頼りにしてます。
さいたま→サータラ
とうきょう→トゥーキー
みやぎ→ミャギン
とかもありかもしらん
手塚治虫の「プライム・ローズ」じゃあ
九十九里→ククリット だった
ポケモンなんか手本にしてみたら?
ローマ字の地名も実在したよな
どこだっけ
南セントレア市
思うに山手線駅を逆さまにすればいいんじゃないかな
七英y(ry
林呉市、見柑市、花名市、芽論市、壱吾市とかどうだべ?
万一実在してもある一定の法則でつけた結果、偶然被ったと察してもらえそう
>>772 それを見習ってある一定の法則に従って作ることにするよ。で、ざっと作ってみた。
未遠 後馬 来流 団手 切江
すごくいい感じ。
RPGにありそうな町
「理想郷、実際は監獄都市」
看板には…
「ようこそ!
ここはあなたが知りうる上で最も幸せな都市、ハッピーシティです
あなたが偶然ここにたどり着いたのか、探し求めたのかはわかりません
どちらにせよ、あなたはここを故郷と呼ぶ事ができます
あなたは幸せにたどり着いたのです! ようこそハッピーシティへ!」
住民の声
「飲み物に薬が入っている…
ここに来るまでの記憶がないんだ」
「えっ、君も旅人なのかい?
最初は皆そう言うんだ、でもじきに言わなくなる
忘れちゃうんだよ、全部ね」
「ひへへへ…ここには幸せが充満してる。
これさえ吸っていれば嫌な事なんかみーんな忘れちまうんだ。
ハッピー…ハッピィ…ハッピーシティーばんざぁい…へへひひ…」
町長のお言葉
「この町にはなんか幸せになるガスが毎日撒かれています
飲み物や食べ物にも効果は及んでいるでしょう
私はあまりに多くの不幸を経験してきました。
この町にいれば全てを忘れて幸福にひたれます。
…まあ、結局最後は主人公に殺されてガスが止まり町は滅びますが、
プレイヤーは後遺症に苦しむ住人を見て良い気分はしないでしょうね。 ざまあみろ」
顔グラ描いてるんだが、どうも髪と服がそれっぽく描けん
皺や髪の質感を出すのには何かコツがあるのかな?
照りと陰影
照りと陰影ってなんとなくは判るけど
影やらを描くのって、なんか難しそうだなぁ
麻原の野望もネーミングセンス良かったな
東京→イーストキャピタル
神戸→ゴッドドア
九州→ナインステーツ
とか
俺はメガテンみたいに実在する地名をそのまま使うのが好きだなぁ。
ゲームと現実のギャップが楽しめるのがイイ
>>779 ネーミングセンスも糞もそのまんまじゃねーか
マイルーラの町にようこそ!
↑
意味も知らずに本気で名付けてしまった厨房時代_| ̄|○
せめてドラクエ3くらいは
俺たちはペイロードシティで休息をとることにした。
↑
自作小説に使ってなんかエロいといわれた厨房時代の友人。
意味は知らなかったようだ。
おまえらのネーミングセンスはそのまんま以下だけどなwww
>>786煽りイクナイ
そんな俺は穴蔵夢だな
中野→NAKANO→OKAANN→オカーン
一番センス無いの俺かも OTZ
スレが・・とまった
スクリプトシェルフってどうなったの?
また閉鎖?
流れ悪いな
サイドビュー綺麗なのが森にリンクされてるね
最近画面が綺麗で引きつける作品が増えたと思ったよ
>>791 見に行ったけどスクリーンショット一枚も無かったよ
折角画面が綺麗でもダウンロードする前に分からなきゃ落とす気にもならないね
>最近画面が綺麗で引きつける作品が増えたと思ったよ
紹介希望
俺も自作グラフィックで作成してるので、絵で惹きつけられる作品見るのは
良いカンフル剤になるので。
落としてみたけど
素材は2003のバトラー使ってるだけか。
原寸表示だと結構綺麗に見えるんだな。
でもキャラ小さすぎて微妙…
でかいと作るの大変そうだが。
>791
ツクプレじゃなくて森?
PQにとってはチャンスかもしれないな
2003で作ってるけど、システムに時間かかりすぎてシナリオのイベント作成まで
たどり着けん。どこで妥協すればいいのか迷ってしまう。
データベースやマップ、シナリオはだいたい完成してるけど。
パッチで2000にサイドビュー機能つけてくんないかな
>>798 なんて恐ろしいこと言うんだ君は
OJ氏が出してくれるならともかく
ツク森のサイドビューサンプル、まんまFFとサガじゃないかw
でもそれっぽいRPG作るのにはこれが最適だな。
ツクールXPは体験版からサガ臭かったが1年経って完全に本性が出たな
リバサガ完成や
>>12の情報もあるし、また一風吹くかもな
>>793 ツクプレもそうだし 森もそう。
画面が綺麗って言うのはメニュー画面とかのレイアウト
のことを言ったんだ。わかりずらくてごめん。
代わりに完成する時期は大分遅れるだろうけど。
ツクプレに紹介されてたあるゲーム
「既存の枠にとらわれないゲームデザイン」とか誉められてるけど
作者本人がVPって言ってるんだよな。
まぁhiroだし
何故奴は今更単発スクリプトに手を出したんだろう…
散々「借りスク」とか言って叩いてなかったか?
作者がVPを摸倣して作っても、プレイヤーが受けた印象が既存に当てはまらなければ
評価としては「既存の枠にとらわれないゲームデザイン」になるし、
ツクールというカテゴリー自体を「既存の枠」といっているのかもしれないし、
そのあたりは何とも言えないでしょう。
逆を言えば作者が自分で思いついたシステムで今までに無い要素が入っていても、
プレイヤーに既存のゲームと似たような印象を与えてしまえば、
その評価は「既存の枠にとらわれないゲームデザイン」にはならない。
デザインやグラフィックが上手けりゃ
SSだけなら凄そうに見えるもんだ
まぁ 密かに期待してるけど
つまり奴はSSしか見ていないで記事を書いたと
隅々までよく読んでいないことが明らかになりましたね。
そりゃ普通の生活してたら毎日チェック&更新じゃゲームやる暇なんてないだろ
普通の生活してたらな
流れぶった切ってすまんが
素材をうpして指南をあおいで構わんかな?
どんとこい
そして誰もいなくなった
偶然生き残った僕はあてもなく人を探す事にした
シスグラがうまくつくれない
きれいなシスグラあるとこってない?
ごめん、笑った。
何がダメかって
まずパーツの位置がおかしい
特に下の方が顔は右向いてるのに
表情は正面向いてて怖い
あと光は白で付けるんじゃなくて
光を付ける物の色の淡い色で付けると良い
ごめん、ツクール素材晒しスレにそれらしきリンクいっぱいあった
そっちあたってみる
>>817 シスグラに手間取ってるへたれな俺の意見だから
参考にならんかもしれないけど、光源がおかしい気がする。
顔の光の当たり方と帽子、衣服の当たり方、髪が左右で同じ明るさ?とか?
>>817 ぱっと見だけど、髪の光(白いキューティクルの部分ね)が
影になっているはずの部分にもあるのが違和感感じるかな
・・むっ!?
顔は左側が影になっているのに帽子は右側が影になっている!?
どっちから光が差しているか統一してみよう!! ガンガレ(・д・)ノ
光源は1つと限らないし必ず上方にあるとは限らないぜ
>>816 きれいなって具体的にどんな??
装飾多めのゴージャス系? それともシンプルできれいめ系?
それがわかったほうが紹介する人もしやすいとおもう
アドバイスthx!
>>818 パーツのバランスがおかしかったのは気付かんかった。
もっと色んな角度の表情?とかも描けるよう練習せねば…
あと色に関しても、光=白のイメージだった俺にはかなり参考になったぜ。
>>819 いや、為になる。
俺はどこに光が当たって、どこに影が出来て…
だの頭の中で想像できないからフィーリングでやってるもんで。
小学校の理科辺りから勉強やり直した方がいいのかなぁ。
>>820 おおー、そうなのか。正直、キューティクルを
どこにつけていいのか判らなかったので適当にやってしまった。
あと光源を統一って、少しアレな表現だが
あしゅら男爵みたいに光と影が真っ二つに割れるのが理想なのかな?
>>823 まっぷたつというか
基本的にどこか一方から光が差していると仮定して
その反対側に影をつけるようにすると難しく考えなくてすむとおもう
顔は右方向で服は左方向みたいに真逆に影がついていると???ってなる
なるほど。判りやすい解説ありがとう。
もっと基礎的な事を先に勉強した方が良かったかも。
光源を扱った絵講座がのってるサイトを探してみるよ。
>>822 飾り枠は凝っててもシンプルでもどっちでもいいかな。
グラデがなかなか綺麗にできなかったんだけど、
結構いいの見つけたからそれ使わせてもらうことにしたよ。
サンクス。
サンクス。スルーしてたがそれって、絵講座だったのか。
ちょっとそこで勉強してみるぜ。
グラデに悩んでたのかよ
グラデなんてツールでグラデ塗りするだけで出来るぞ
自分でもなんとなく綺麗なのはできんだけどなかなか
ツクール2000に合ったのは自分ではうまくできんかったのよね。
拡大しちゃうといまいち変っていうか。
グラデ機能使ってもいまいちうまくいかんかった。
まあ自分の使い方がおかしいんだろうけど。
[1759] 2005/06/11(Sat) 11:46:43
サルでも使える閃きスクリプト「△サガ閃き」
http://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0321.zip (52)
投稿者:サガベース
サガベースの閃き部分を単独仕様にした
2chツクスレロダにうpってあるから
勝手に落として使ってくれ。
「△サガ閃き」を自分のにコピペして
スキル取得の直前にhiramekiと書こう!
他の借りスクと一緒に使っても害が無いぜHAHA!!
もうs(ry
>>832 マジで死んだ方がいいなあの馬鹿は…
他人が借りスクする事をぼろくそに言っておいて
借りスクさせる事が前提のスクリプト配布…
自分でやってる事と、言ってることの矛盾も理解できない低脳
しかも2chツクスレロダを私物化してるしな
>>830 同じく祭りっぽい太鼓が
あとオープニングのゲームの時代背景とか字幕で流れてるときに流れそう
漢字
>>836 なんだかんだ言っても、一番の問題はそこだよな
自分でスペース確保してやるなら、勝手にやってろ阿呆で済むが
スクリプトは組めても、サイトは作れないヘタレ
それがサガベースクオリティ
>>830 これは山道のテーマである
馬車を使った商隊が山道を移動していくシーン
そんなイメージ
派手さはないけど雰囲気があっていい曲だね
>>832 本人が書いたとでも思ってんの?マッチポンプ乙
843 :
830:2005/06/11(土) 14:59:01 ID:n7UEkuUs
色々とレスありがとう。
自分も村の祭りをイメージして作ってた。
どうやら問題ないみたいだな。
でも、言われてみると確かに
>>841みたいな感じもするね。
相変わらずだな、サベガースは
やってないことの証明は必要ない
でもわざわざコードを改変してまでして嫌がらせするのかね?
変人は変人を呼ぶということかもしれんが。
本人が出てきた訳でもないのに
自分らから持ち込んで荒らすなよ
なんだこの魔女裁判www
サガベースを追い出したいのは分かるが触ってる時点で俺もおまえも死刑な( ^ω^)
↓じゃあ次の話題
ロッベンの毛が少ない件について
エターナラー「おれチョイに えらばれるような すごいのをツクってやるぜ!
ハードル低いな
中世ファンタジーもののゲーム作ってるんだが、
オーケストラっぽい曲ってほとんど見つからないのが難点だな。
曲にも一貫性求めたいんだけどなあ(´・ω・`)
そこで作れそうな人に直接依頼ですよ
君のゲームが魅力的ならきっと大丈夫
久しぶりに来てみたら、スレが同人ゲーム板に移動していた件について。
なんかあったの?
>>856 上の幼女モエスwwwwwwwwwwwww
顔まっぷたつ萌
これだよ、これ。
>>853 のん太さんの所は行ってみた?
すぎやまこういちの影響を受けてるらしく
オケーストラっぽい曲が沢山あったよ。
>>856 おお!元はあんな適当に描いてた髪が
ちゃんとした形になっててSUGEEEEEE。
しかも、十歳は可愛く若返ってるぜ!素晴らしい!
是非、参考にさせてもらいます。
>>860 曲調がなんか違うんだよな。
タクティクスオウガみたいな曲調で統一したいっていうか。
うまく言えネーな。ああいう曲調って何て言うんだ?バロック?
そういう曲ってなかなか(てかほとんど)見つけられない。
俺が検索ヘタなのか、それとも見逃してるのか。
>>860 正直影響を受けすぎでパクリだらけじゃね?
>>862 それを言ったらすぎやまこういち自体がパクリだらけ
それを言ったらツクゲー自体がパクリだらけ
俺の存在も親父のパクリだしな。
>>861 本スレでもバロック調と言われてたね。
確かに、ああいう曲調の素材はなかなかお目にかかれん。
自作かリクじゃないとやっぱり難しいんじゃまいか。
>>862 そう?あれぐらいなら許容範囲だと思うぜ。
個人的にパクりというのは
既存のメロディーを切り貼りしたようなのを指すと思ってる。
ずばり切り貼りだらけな気がする
FF戦闘のイントロとかDQ系の城BGMとか
>>866 やっぱ自作しかねーんかな。
15〜20曲を人に頼むなんて真似できないしな。
もっと根気よく探してみるよ。
>>867 同業者嫌悪ってやつか?
やめとけみっともねー。
初代ドラクエは夢幻の心臓のパクリという事実
夢幻の心臓 竜王の城
でぐぐれ
FFのクリスタルテーマは昔のあるアニメ作品のパクリだがすっかりクリスタルで定着しちゃったな
なんとなくクリスタル
>>863 こんなの見つけた。
ドラクエ2の「王宮」が「アリア」に似てるというのは聞いたことがあるけど他にも結構あるもんだな。
×「ドラクエ2 戦い」 ○ラヴェル 「鏡」より 道化師の朝の歌
×「ドラクエ4 海図を広げて」 ○ドビュッシー 「夢」
×「ドラクエ3 おおぞらを飛ぶ」 ○ラヴェル 「逝ける王女のための パヴァーヌ」
×「ドラクエ4 塔の曲」 ○ジョージ・ガーシュウィン「パリのアメリカ人」
×「ドラクエ1,2,3 アレフガルド」 ○ドビュッシーべルガマスク組曲「パスピエ」
×「ドラクエ2 王宮」 ○J.S.バッハ管弦楽組曲3番(BWV.1068)第2曲「アリア」
×「ドラクエW 天空城」 ○バッハ「管弦楽組曲第3番」
×「ドラクエWかX 城 」 ○ブリテン「青少年のための管弦楽入門」
FF1などのタイトル画面などで流れるクリスタルの音楽(?)は
PETE TOWNSHENDの『LET MY LOVE OPEN THE DOOR』
のイントロほぼそのまんま。
この曲はアルバム『EMPTY GLASS』(1980年リリース)に収録
やばい、だんだんと俺の描いてる
女の子の顔グラがマーマンに似てきた。
スキャナー買うしかないかな。
ドット打ちじゃXPサイズの顔グラはむりぽ。
うpしないなら、なんで
>>872のようなことをスレに書く必要があるんだ?
独り言?キモッ
すまんかった
うpを躊躇うぐらいやばいもんになったと察してくれ
>>877 そう言われるとますます見たくなるじゃないかッ!!
リアルに於いて、飲み物を飲んでいる時に
>>872マーマンに似た女の子の顔グラを見ると、含んだ物を吹いてしまうのですか
何か分かり難いレスだorz
とにかく、凄いのですかね
【マーマン】RPGツクール00〜XP 121【ガール】
ここは872の日記帳じゃないのは確かだが、うpしないだけで何故ここまで叩かれるのか
このスレの住人一覧
八(ry
サ(ry
ム(ry
チ(ry
>>882 ただ、うまく描けないとかならともかく
マーマンみたいだなんて気になる単語があるから
うp!うp!(うかせて)→なにこの糞絵www(叩いて)→もうこねえよ(芽を摘み取る)
>>883 呼んだ?w とか言って
>>886 正直見てみたい気もするけど、まあうpしないのが無難だろうね
俺のネーミング捩りは世界最強
フランベルジュ → フォラマイ
カイザーブレード → カザエラス
トライデント → トリスタン
ウィンドフォース → プシェパーラ
ぐぐっても0ヒットだったりするわけだ
>>889 だったりするわけで必ずしもそうでないって事だ、いい名前じゃないか
フォラマイ
攻撃力45:フランベルジェのこと。
トリスタン
攻撃力60:トライデントのこと。
センスねーなwww
中でも俺のお気に入りはこんな感じだな、おまえらは武器名どうよ?
セリムス
攻撃力49:市販最強の剣
ルーリエン
攻撃力97:神をも貫くという槍
エスペリアン
攻撃力28:弓に自動弓を装着してある
トリスタン
飛んでいる敵をよろめかせる
だろ
なんかそんな名前の薬あったな
ワロスwww
正確にはトライデント→トラステンド→トリステン→トリスタン→ティスチェニ→・・・という派生なんだがな
トリスタン
オウガバトルの馬鹿皇子だろ
3回攻撃、ソニックブーム。
ところで市販の武器まで固有名詞つけるのはどうかと思うぞ。
例えばロングソード、ファイアダガー、エクスカリバー
おまいの名前だとこの3つの能力を持つ武器がアイテム欄に並んでもわけがわからないと思う。
daggerとかshortswordとかlongswordにこれに+0から+10までの等級
適当に特殊効果でvampyricだのsilverだのつけて組み合わせ無限大
アイコンが斧で名前がダガーだったらどうよ?
ダガー知らない奴がプレイしたら確実に渋い巨大な斧を連想するぜ
それに比べ実在武器の名前を捩った俺のネーミングは無敵だ
その実在武器の名前が遊び手にとって常識じゃない悪寒
>トライデント→トラステンド→トリステン→トリスタン→ティスチェニ
これ語源あるの?それとも語音からの創作?
適当にカタカナ並べたオナニーネームなんていらねーよ、夏
厨3連発、ソニックブーム
>>902 Bc3SJchWはあからさまな釣りだろ?
あんなので得意げになってる奴なんて普通いないって
マジレスすんなよ
俺はネーミングでエターなる事が絶対無い、おまえらはネーミングでダレてエターなる
無敵だね〜俺ってwww
おまいら、そろそろスレタイ考えないと
【既存の名前で】RPGツクール00〜XP 121【萎えまくり】
【トライデント】RPGツクール00〜XP 121【トリスタン】
【3回攻撃!】RPGツクール00〜XP 121【ソニックブーム】
【殺伐としたスレに】RPGツクール00〜XP 121【幼姦マンが!】
【森に巣くう】RPGツクール00〜XP 121【サガベース】
【ムスペル】RPGツクール00〜XP 121【カムバック】
【キャラ名凝り杉】RPGツクール00〜XP 121【わけわかんね】
スレタイ関係なくてすまん。
ユーザー登録はがきって登録完了通知みたいなもんくるの?
【武器名凝り過ぎ】RPGツクール00〜XP 121【意味ワカンネ】
【明日は俺の】RPGツクール00〜XP 121【誕生日】
というわけで深夜はうp祭りな。
>>910 【プレゼントは】RPGツクール00〜XP 121【サガベース1年分】
>うp祭り
↓頼んだ
>うp祭り
↓頼んだ
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-
その割には全然進んでないけどな
>>916 技と技の間隔が大きいのはあれか
スーパーセントラルトリプルゴールデンダイナマイトハリケーンマグナム俺の肉棒とかそういう長い名前がでてくんのか
>>920 どうも長い技名は3つ入らないようだ
ところで技は5つしかないけど6つ入るように見えるのは萎えるか?
ジャンプ斬り −−−−−−−−
ーーーーーーーー −−−−−−−−
ーーーーーーーー
こんな風にしとけば違和感無いんじゃん?
>>916 技名とかより「Png」ってのが気になった。
ツールによって変わるだけだ
圧縮方法も微妙に違うのかも試練が
RPGツクール2000買ったけどMIDIファイルが鳴らない・・・
MIDIファイルがずれたり変な音になる対処法は結構ネット上にもあるけど
鳴らないとかは出てこない_| ̄|○
一応Mid Radio PlayerとかQuick Time Playerとか使えばMIDIファイルも聞けます。
でもWMPだと聞けない・・・何か関連があるのかな?
OSはXPです。
全部大文字は分かるけど一文字だけってあるのか
ちなみに俺はPNGとか何か許せないので
○○.。。。って名前で保存してる
ジャンプしたりしゃがんだり2連続で斬ったりするくらいで技名が固有なのはどうかと思うんだが
>>927 今までに何度も同じ質問を見てきたが
・パッチを当てる
・再起動
・再インスコ
どれもダメなら南無
WMPの時点で鳴ってないんだからパソコン本体の設定だろ
コントロールパネルいじれ
さぁお前ら次スレの季節ですよ。
質問なんだがキャラクターが正面絵しかないってダメかな。
ボスキャラとかたくさんいるから自作でやってるんだけど、
正面向いたまま動くって言うのは無し?
「よくここまでこれたな、勇者よ」
とか言いながら魔王が横にスライドするのかwwwww
つ瞬間転移
>>924 Smaheyで圧縮してるからそうなっちまう
>>933 他には、重要なアイテム渡されるシーンで
「勇者よ付いてきなさい」
って言いながら、キャラがムーンウォークとか?
>>932 表情が変わるってことかな?
個人的には問題なし。
938 :
927:2005/06/11(土) 22:44:05 ID:CMbSXjNb
言い忘れてましたが買ったのはValue版です。
>>930 どれも試しましたがダメでした。南無・・・( ´Д⊂
>>931 そこらへんが臭いのでそっち方面も色々調べたんですがわかりません。
つーかMP3も聞けないんですよねうちのダメMWPは。Realじゃちゃんと聞けるのに・・・
>>938 コントロールパネルの中の、サウンドとオーディオデバイス開いて
MIDI音楽再生デバイスが何になってるか言ってみろ
話はそれからだ
>>939 Microsoft GS Wavetable SW Synthです。
ボリュームコントロールのSW Synthのミュートがチェックされていないか確認
クイックは知らんが、ミッドラジオは独自の音源が使われるから鳴るのだろう
>>941 そこらへんは大丈夫です。
あとWMPのファイル種類もMidiにチェック済みです。
>943
ファイルの関連付けとボリュームコントロールを勘違いしているように感じますが?
>>943 今度は、タクスバーの中にある音量ダブルクリックして
MIDIの項目見てみろ
下にあるミュートにチェックはいってたらそれ外せ
チェックはいってないで音が出ないなら、そのPC窓から投げ捨てろ
状況が状況だけに、これ以上の説明は無駄そうだし
酷いことを言う・・・
WMPがダメなんだったらツクールは関係無さそうだな
そっち系のスレで聞いた方がいいんじゃないのだろうか
>>932 タイトルなんだっけなー
GBAの最初の選択肢で天使か悪魔の翼が生える
正面絵がスライドしまくる良い所は絵師だけの糞ゲー思い出した
>>946 知り合いにもこんな感じの奴がいるんよ
で、電話で説明とかしても全然理解しなくて時間だけが過ぎてくとか…
前なんか、ルーター弄って、ネットつながらなくなったって言ってきて
対処法色々説明してたら5時間くらい時間無駄にしたし…
この前は、ウィルス踏んだとかで、なおらねぇなおらねぇ言ってた挙句に
PC初心者板で色々聞いて駄目出し食らってた
まーたはじまった
皆さん色々ありがとうございます。
単にPCがMIDIに対応してないだけなのかもしれません。
クイックやMid Radioで聞けたのでそこらへんは大丈夫だと思ったのですが
独自音源だからそりゃ聞けますよね・・・
とりあえずそっち系のスレに聞いてみます。
サウンドカード買えば解決するかな?
945のアドバイスを全く聞いてないしな。
的を射たアドバイスだったわけだ。
>>951 スレタイとか何にすればいいんですかね?
なんせ初めて来たスレなんで・・・
よろしければ
>>955さんスレタテお願いします。
>950
他のプレイヤーで鳴ってるなら、サウンドチップのせいじゃない、WMPの問題でしかない。
そのMIDIが本当にWMPでは再生できないのか、UPして他の人に試してもらったらどうでしょう?
あと自分の使っているサウンドチップも質問の前に書いておかないと、
「サウンドカード買えば解決するかな?」
なんて質問してもわかる人はいないんじゃないかと思うけど。
950は次スレ立てそうにないと見た!
うほ!予想的中しかも俺かよ!俺の霊感に自分自身ビビッたぜ
任せろ
>>956今立てたクル!
建ったらテンプレよろ
わざわざケータイから乙wwwwww
と書きそうになった俺バイソン
↓h1mtvWYOが無理だったと書く
無理だった
専ブラなんだけど建てられんホストがどうとか
すまん激しくスマン変わりにどぞー
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は
>>2-10あたり参照のこと。
▼前スレ
【絶対】RPGツクール00〜XP 119【エターナれねぇ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1117948662/ ◆新スレは原則950が立てること。
◆バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
◆技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
◆安易な教えて君、クレクレ、 荒 ら し 、 煽 り は ス ル ー 。
◆雑談はツクール話の派生として。
◆AAは空気を読んで。
◆個人サイトの晒し、作品の刺激は禁止。
◆ゲームうpは空気を読んで一声かけてから。製作途中も可。
◆ラウンコはラウンジ池。
◆マルチポストは禁止
◆作品批判はもっと知的に
それじゃあ俺が立てようか
コントロールパネルにサウンドかオーディオの設定があるはず
そこいじれ
俺も立てられなかった↓頼む。
あと◆安易な教えて君、クレクレ、 荒 ら し 、 煽 り は ス ル ー 。
ここ強調してくれ。
もしやこのままスレが埋まるか!!!!!
いいスレタイがないな
【絶対】RPGツクール00〜XP 119【エターナってやる!】
立ててこようか?
【魔王が】RPGツクール00〜XP 121【ムーンウォーク】
オレ今まで一度も立ったことないんだよなぁ・・・
>>969 吹くかと思ったぞ
【ママン】RPGツクール00〜XP 119【エターナったよ・・】
みすった121か
キケン!キケン!あと22レス!!!
次スレ立つ前に埋めるぜー
お手伝い
梅梅
【ラストエターナル】RPGツクール00〜XP 121【永遠の輪廻】
おおおおおおおおおおおおおおおおおおお!皆もしかしてホストなんたらか?
うめー
1000いっても立てられてなかったら俺がスレ立てる
1000!
専ブラで建てられないってどゆことなんだろう
書き込みできないときもある、なんか間違った使い方してんのかな?
いやジョーク、ジョーク
990 :
mike:2005/06/11(土) 23:46:41 ID:h1mtvWYO
HAHAHA joke!
あーもういいや。
次スレは各自探すように!
板の連続スレ立て制限に引っかかってるだけ
いくつかホストのグループが存在して、同じグループのホストからだとしばらく立てられない
・・・と聞いた
こんなときにくだらない書き込みでスレを消費するんじゃない!
といってる俺もそのひとり
残り8レス!!
もっとスレを埋めたくなってきたぞ!
用も無いのに埋める奴
試しに立ててみる
そしてスレはエターなった
24時までに立たなかったら俺が言ってくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。