sage
3 :
名無しさんの野望:05/01/16 12:59:38 ID:Pr89oyN4
えるまにーにの作者の新作OtoZの主人公(*´Д`)ハァハァ
。
屁
ドピュゥ
ツクール
「2D格闘ツクール」と「恋愛シミュレーションツクール」で作られたゲームも含めるのか?
>>8 タクティカルRPGツクールとか、2Dシューティングツクールとか、
ネットワークRPGメーカーとか(?)、SRPGツクールとか、
後は何があったかなー。
10 :
名無しさんの野望:05/01/18 19:32:11 ID:Ve2KBiqQ
SPYってどうよ?
11 :
名無しさんの野望:05/01/18 19:54:35 ID:XfftgfsU
RubyKnightsってどうよ?
ラウンジ産RPGで面白いの教えてくれー。
フリゲまとめ見たけどわかんなかった
魔導詩曲意外と面白いしバランスもそれなりだ
ageておこうか
シルフェイド見聞録も面白いよ。
ただ、今は他のを作ってるらしいけど。
お願い 作者様
語りを少なくしてくれ
頼む
マジ頼む
長いよ 長すぎるよ
FF10じゃないんだから
フルスクリーンでないと目がチカチカして耐えられないのは
老眼入ってきた証拠なのだろうかorz
逆にフルスクリーンだと目がチカチカします・・・。
F4⇒F5 これが一番(・∀・)イイ!気がします。
ツクールでプレイするとき、
最初からF4押した状態の小さい画面で起動する方法って無い?
ショートカットをいじるとか
RPGツクールローダー使えば?
>>21 おお、こんな便利な物が。
ありがとう。そのうち導入する
>>13 「ラウンジ ツクール」でサイト内検索すりゃいいじゃん。
あそこに持って来られるのは、割と遊べるやつじゃないかと
ギャグゲーというか、ギャグの面白いゲームお勧めない?
シルフェイド見聞録、えるまに、Nocturnal Travelerぐらいはやったけど。
ねりけしクエスト
〜けしごむキングダムの野望〜
シル見やらえるまにはやったことないが
これも一応ギャグ?
チョコと愉快な仲間たちは?
D.D 黒の封印
好きな人と嫌いな人が分かれるが、シュールギャグ+ハードなシナリオ。
ラブレジェンド
俺は爆笑したが。
続編は狙いすぎて駄目だったな。
MorningStar
ギャグって質に違いがあるよな
とにかく笑わそうとしてる感じの
ねりけしクエスト、勇者と異常者とかと
それ以外のとか
スマソ
SKさんのブログ見てて思ったんだけどゲッツの人に似てない?
>>31 誰だそれは。
スレ内を SK で検索しても何も出てこない。
まあ、「あの SK」の blog なんだろうがな。
面倒なので URL 貼っておくれ。
ワロタ 似てる
35 :
31:05/01/28 19:13:05 ID:z4v4eNQ8
スマソ。ホントは誤爆だorz
本来なら00〜XP vol91の方に貼りたかった(ノД`)
「虚ろいの都」今やってるんだけどしょっぱなから詰まった…
カーミラからルリア教団のゴーレム調査依頼を頼まれて、
シャロンを連れてロストホルムの洞窟に行ってみた訳だけど何も起こらない…
自分だけが進めない訳じゃないよねバグとかじゃないよね?
誰かこの先の手順教えてエロい人、スレ違いだったらごめん
自己解決、依頼契約忘れ!がはは
スレ汚しスマソ∧‖∧
38 :
名無しさんの野望:05/02/05 03:16:57 ID:ap7WTLfQ
出稼ぎ奮闘記クリアした・・・が、結局イフリートって何だったの?
ED見るまではイフリートの正体はアルドだと思ってたのに・・・
リズリアエンドじゃないと、イフリートの正体は明かされない。
>>39 なるほど・・・2回目やる気力なかったからもう捨てちゃったよ。
マルチエンド物には2周目機能が欲しいよな。
2週目はセーブデータ弄ってプレイしている
43 :
ffffffff:05/02/07 11:43:51 ID:hlN1W/fU
ffffffffffffffff
色々なツクールゲームが紹介されてますね。
出稼ぎ奮闘記をやってみようかな?
RPGツクールのゲームってゲームコントローラーでも遊べますか?
↑ですがキーボードの十字キーとテンキーがおかしくなってしまって…
今までツクールゲーはキーボードでしか遊べないと思ってたから
キーボード買い換えろ
ノートだから無理ぽ
パソコン買い換えろ
肝心の質問には誰も答えないのかよw
コントローラーでも出来るぞっつーかコントローラーでやんないとストレス貯まるだろ?
感謝です、確かにアクション系はキーボードだと操作しづらくてムカつきます
ツクールは決定キーとキャンセルキーの使い方がなんかウゼエ
Zが決定キーでXがキャンセルだっけ?
まあ普通だと思ってたんだけど…
シェアウェアのツクール作品買ったやついる?
Foolの黒百合とか、ゲンダイの烈火の剣士とか
天使の微笑とそれのパワーアップキットなら買った。
ちこっと黒百合がほしーんだよなー俺。
あ、あれかったよ。人形の傷跡。
| ゲンダイの烈火の剣士ください
\_____ _______________
∨ | おっ、勇者だねぇ〜
\_ ___________
__ ∨
/ /| ∧_∧ ∧ ∧ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄|/| (´∀` ) (゚Д゚,,) < 勇者だねぇ〜
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_ ) ⊂_|___ |
| ̄ ̄| |___| ∧_∧ ̄ ̄ ̄ ////|.\_____
| ̄ ̄| |___|( )____| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ( ○ )  ̄ ̄ ̄| |
| 銀熊 | | | 黒百合 | |
| (_(_) 天使の微笑 |/
漏れの中の良作はサキュバスクエストとか言ってみる ゲームとして中々好きだった
ところで、サキュバスクエストのXP版製作の話題を聞いて2k版を再DLしに行ったら公式が逝ってた・・
どなたかうpってくれるネ申はおらんか? ググったけど他にDLできるところも無さそうなんで
サキュクエの配布元って死んでるのか
やってみたかったのにorz
キーボードは、テンキーのEnterと0を使うといいかも。
ゲームとして中々好きだった
62 :
名無しさんの野望:05/02/13 14:51:38 ID:MuK/3Elv
クルーアリークエストが最高におもろい
虚ろいのラスダン、扉の仕掛けにブチキレたもんでクリアせずに放置してるorz
出稼ぎは二周目が欲しかったね確かに、また手ぇつけてみるかな
リズリアと家エンドさえ見れば全てのエンディング制覇だヽ( ´∀)ノ
薄いな
つまらないスレ行きだな
2005/2/15 (Tue) 19:09:10
[名前] : ロー@管理人
[URL] :
[コメント] : 申し訳ありませんでした
ファイルは修正しましたが、DLが面倒だという方も居ると思いますので、そういう方は
「BMP」というフォルダ内の
act01をact2
act02をact に書き換え、
同じフォルダに「BGM」というフォルダが入っていた場合は、1つ前のフォルダに移してください。
それで、恐らく修正できると思います。
ご迷惑をかけ、申し訳ありませんでした。
無理にプレーして下さいとは言いません。
くーるふぃー様の言う通り、ゲームとも呼べませんので。
くーるふぃー様>ヘコんではいませんが。
自分はあまり、文から感情を読み取れないので。
出稼ぎ奮闘記の誕生日イベントってどうやったら発生するの?
某板の専用スレやまとめサイトも全部目を通して、
仲間の誕生日の月に何度も酒場に出入りしてるけど何も起こる気配がない
ミネルから順番に誕生日イベントは起こるから、
ミネルの誕生日イベントを逃してるともう発生しないかも。
逃す条件はわからない
>>71 レスどうもです、やっぱりイベント逃してしまう条件とかあるのかな…
自分もミネルから見ようとして吹雪の12日からずっと酒場に通いつめてたが
結局何も起こらず、他の人達は普通に見れてるみたいなのに
どうして自分だけ見れないんだろう?とずっと疑問でした
教えてくれ詳細分かるエロい人〜
ドキドキクエスト2面白かった
とにかく版権ネタのオンパレード
どきどきだぁ
age
76 :
名無しさんの野望:05/02/24 02:13:03 ID:+FFS43Eh
クルーアリークエストうpキボンヌ
77 :
名無しさんの野望:05/02/24 22:30:06 ID:+FFS43Eh
age
78 :
名無しさんの野望:05/02/25 04:14:07 ID:1A0ZpFbc
人稲
アクションRPGは大抵途中で投げ出すけれど
最後まで楽しめた「ドルイドの犬」
楽しんでレベルアップ出来た
各キャラクターの性格付けはしっかりしていると思う
使える4つの魔法のうち、相手を回す系の2つは殆ど必要なかったが、、、、
>>58 >>59 公式が逝ったというよりも配布を中止してたからな
漏れをやりたいんだが…
俺も楽しめたな、ドルイドの犬。
俺は逆にスタン系の魔法や技が重宝したよ
一回クリアした後に制作者のサイト覗いてみたらご丁寧にも攻略ページがあったんで
二週目は無意味に幻の剣を全種類集めてみたり。
アクションRPGは毛嫌いしてたけどこれは結構長く楽しめたよ
82 :
hira:05/03/04 16:34:23 ID:gZ//b8rk
あのマザー2みたいな現代を舞台にしたゲームありますか?
もしそのようなゲーム(別にマザー2ぽくなくてもイイので)があれば紹介して下さい。
83 :
名無しさんの野望:05/03/04 16:54:11 ID:ITASOFjY
>>82 ホーンホイッスル、ロストシープ
知ってそうですね・・・。やったことないならオススメ。
クルクート幻想風花だっけ
昔やってよかった気がする
85 :
hira:05/03/05 04:04:42 ID:/k8aUiGl
83さん、ムーンホイッスルですか?両方初耳っす。早速やってみますー
86 :
名無しさんの野望:05/03/05 04:27:06 ID:cZptm5Fk
クルクートは事件起こしてあぼーん
ここで再配布なんてした日にはまた調子のるしなwww
無断配布の件から結構経つがまだ裁判とか言ってるのか?
裁判を起こせるわけもなく、引っ込みがつかなくなった。
やれないとなるとやりたくなるな>クルクート
オープニングの処理にパソコンがおっつかなくて
ゴミ箱に入れちゃったんだよね
クルクート、あのオープニングの演出はツクール作品の中でも1、2位を争う程凄かったなぁ。
それと、紹介以来スレに落とせるところへのリンクが張ってあるよ。
クルクートはセリフのウェイト大杉+センスダサ杉。
「人の身で良くぞここまで練り上げたものだな」みたいなベルセルクそのままのがあったし。
絵だけ見てりゃいいかも。
絵なんて @ や \ で良いと思ってる自分には、
クルクートの良さは全く分からなかったな。
あとは
>>94に同意。
ローグ系大好きですか
ローレグ系のほうがいいよ
98 :
名無しさんの野望:05/03/10 10:42:47 ID:byoVuH58
age
で、シル幻はどうだった?
専用スレあんじゃん
【タイトル】 魔導詩曲「湖月と紅月」
【ジャンル】 SRPG
【URL】
ttp://coolffee.nobody.jp/ 【スクリーンショット】
ttp://www.geocities.jp/coolffeeshikyoku/shot.html 【私のプレイ時間】 クリア済
【備考/DL容量】 LHAアーカイブ32.1MB(解凍後146MB)
【コメント(感想)】 SRPGツクール95作品。
長編SRPG。SRPGツクール95製。
独特のノリ(えるまにと同じ様な)が中盤まで続くが、
後半になるとシリアスになってくる。
ストーリーは結構練りこまれていると思う。
フリーバトルと言う何回でもレベル上げが出来る戦闘が
あるのでハマリは無い。
難易度は中くらい。
顔グラ、戦闘グラはえるまにの画風を真似て自作している。
ほとんどオリジナルグラフィックで埋め尽くされていますな。
(マップチップ以外)
個人的には序盤で伏線はっておいたのが終盤のストーリーになって
一気に明かされるのが面白いと思った。
独特のノリなので(だからえるまに風)好き嫌いがハッキリ出ると思うが
試しに中盤辺りまでやってみるといい。その内気にならなくなる。
シリアスになるから。
とりあえず良作だとは俺は思う。
以上。何か最近このスレに動きが無いので頑張ってレビューしてみたよ。
主観的なレビューかも知れんがそこはすまん。
101。
ちなみに外伝と続編の体験版が出ているのでそっちは
すぐ終わるんでやってみるといい。
続編は終始シリアス。
外伝はギャグゲー。
103 :
名無しさんの野望:05/03/12 11:01:34 ID:XfNJkBB9
魔導詩曲最初のほうだけパクりすぎで笑えた
104 :
名無しさんの野望:05/03/12 11:02:15 ID:XfNJkBB9
そしてすぐあきた(´・ω・`)
そこを頑張ってプレイしてみれ。
最後の方はマジで俺、不覚にも感動したから。
魔導詩曲面白いな。
ツボにはまってしまった。
確かに好き嫌い分かれそうなゲームだな。
えるまに超えてる>
確かに・・・終盤凄いもんな魔導詩曲。
でも密かにえるまに作者の新作にも期待するよ。
あと-RubyKnights-はやった。オリジナルのシステムが無いのが痛いな。
他はいいんだけど。少しは頑張ってほしかった。
さて、魔導詩曲の続編が製作中らしいがどうなるんだろう?楽しみだ。
109 :
名無しさんの野望:05/03/13 11:46:30 ID:CNvT98J9
魔導詩曲人気あるなぁ・・・。
>>105に期待して今やってる。
えるまには好きなキャラいっぱいいて面白かった。
RubyKnightは途中放棄したorz
ファイティングヒーローシャープリロードは激ハマった。
てか何で魔導詩曲まとめに載らないんだろーな?
絶対良作だと俺は思うんだが・・・
魔導詩曲はぶっちゃけると帝国編(第30話辺り)から格段に面白くなる。
たぶん作者がSRPGツクール95で製作するのが初めてだったから
それまでは慣れてなかったんだと、仕様のに。
証拠と言っては何だか戦略性も帝国編から凄い上がっていると思う。
まとめに載らないのは・・・何でだろーなぁ。
ラストは本当に俺も感動したから、頑張って帝国編までやってみるといいよ。
続編の魔導詩曲「The Last Regret」体験版をやってみたが
シリアスながら結構面白かった。1話のみだが・・・
独特の世界観を出してて良いと思う。
どうやらシリアスオンリーでパロディなしでいくらしい。
シリアス好きな俺としては早く完成させて貰ってプレイしたいものだ。
魔導詩曲「湖月と紅月」の方はアレはアレで面白い。
(パクリだけどえるまに超えてるよな、やっぱw)
RubyKnightは俺も途中放棄orz
ファイティングヒーローシャープリロードはハマったんだけどなぁ。
魔導詩曲、すごく面白かった。確かにえるまに超えてるw
俺にはバスタードモロパクリかとしか思えないんだが…BBSで否定されてた
ピティの顔グラとかもろヨーコさんでしょ。
114 :
名無しさんの野望:05/03/13 14:53:01 ID:CNvT98J9
ていうか「The Last Regret」の方面白いなー。
俺にはこっちのがいいかも。
今後に期待。
113>>
絵は真似るもんだからしょうがないんじゃない?
別に気にしなくても。
面白ければいいと思う。ストーリーはオリジナルなんだしさ。
いやさ、そうならそうで全然いいんだよ、作者もいろんな作品
パクリです!って公言してるし。ただもしホントにバスタ朴ってたとしたら
なんでそれだけ否定すんのかなと思って。
何かごめんスレ違いなんで帰ります。
たぶん「湖月と紅月」の方にはバスタパクリが無いから
否定したんじゃないかな?
ピティは「The Last Regret」のキャラだし。
絵はどんどんパクって巧くなるものだと俺は思うから、
作者、どんどんパクって巧くなってくれw
主人公が何百年も生きてて、夢幻の心臓持ってることからしてそうなんかと思ってたが、
違うんか。。他にも技名とかあった気がするけど
ま、何だかんだいってもストーリーえるまに凌駕してるし、次回作も楽しみ。
オレはRUBY2も楽しみだ
絵うますぎ
魔導詩曲、上で紹介されてたからやってみたら面白ぇー!
一気に第20話くらいまでやっちゃったよ・・・orz
RUBY2は完成まだまだしなさそうだ。
絵描きさんとの共同作業でやってるようだし。
すべて自給自足でやってる魔導詩曲作者を俺は応援する。
つか、期待する。
ところで魔導詩曲の続編はいつ完成するのだろう・・・?
今の所、かなり早いペースで製作しているらしいが。
こっちも期待。
エルディア開発放棄は非常に残念だわな
魔導詩曲ね、確かに面白かったんだが
他のSRPGツクール作品から効果音とか戦闘グラフィックとか使ってるところで萎えた。主にダンジョンキングとかから
確かにサンプルの組み合わせだけどさ、だからってそれを使うのはまずいんでないのかい?と。
あれ、ネタだろ?
しかも一瞬で終わるし・・・
ついでに言うと他の作品から素材とってきてる作品なんて腐るほどある。
えるまに作者の新作の背景素材も魔導詩曲からとってきてるっぽいし。
もちろん、素材サイトのURLとかテキストに書いてない。
>>126 腐るほどあるからやっていいというわけでもあるまいに。
つーか、素材サイトのURLとかを書くかどうかはその素材サイトの利用規約によりけりだからなんとも言えんが
そういうところはキチッとしておいた方がいいと思うんだがどうだろう?
てか、もうスレ違いの話になるからもう終わらせるぞ。
作る方の手間を考えて、それぐらいネタとして笑って見過ごせる様な
広い心を持てと言う事で。第一会話でネタって言ってるんだし。
面白いと思ったんなら尚更な。
えるまに作者の背景素材についてはサイトURLどころか名前すら明記してないな。
明記しろって利用規約なのに。
つーわけでこの話は終了な。
終わり終わりと言いつつ引きずるとはこれいかに
>>129 まあ確かにそういう笑って見逃す広い心ってのは、面白いゲームを作る上で必要なことかもしれない。
でも、最初に「ネタ」って書いてれば何でも許していいって事はないだろ。
だいたいそれぐらいって何だ。作る手間ってのゲームだけじゃない、素材にもあるんだぞ。
面白ければ何でもやっていいわけじゃない、と思う。
>>131 キミは何だ?素材系サイトの管理人かよ・・・
もう分かったから、しつけーって。いい加減にしろよ。
アデュー
作者と素材屋の真剣しゃべり場はここですか?
折角いい流れになってきたのにな。
131のせいでぶち壊しだよ、全く。
136 :
名無しさんの野望:05/03/14 17:31:00 ID:PHWHaIse
BLADE OF CHAOSってどう?
RUBY2楽しみだ。
138 :
名無しさんの野望:05/03/14 17:54:59 ID:PHWHaIse
>>137 dクス!!少しやってみました。
まだ面白いかはわからないが
かなりできの良いゲーム。
BLADE OF CHAOSはもう散々既出。
正直言ってえるまにと魔導詩曲やるとイマイチだ。
141 :
名無しさんの野望:05/03/14 20:22:31 ID:jmCd8l+V
私はむしろ逆でえるまにはそんな面白くなかったんだけど
BoCはまあまあ楽しめたよ
まけぼの強くてイイ!!
まぁ好き嫌い分かれるよな。
王道好きと邪道好きで。
どっちもそれぞれ良い部分があってイイって事だね。
RubyKnightsはオリジナリティが少ないスタンダード系なのが弱点だから
オリジナル戦闘ラブとかには受けないだろうな。
どちらかというとライトユーザー向けのRPGだ。長編苦手には
コレくらいの長さがいい。前作のFIGHTINGHEROは長すぎた。
BOCはえるまにと魔導詩曲と比べてもかなり見劣りがち。
話・グラフィック・ゲーム性、全てが下。
いい所は・・・完成させただけでもよし。
ってフリージアみたいじゃねぇか(´・ω・`)。
魔導詩曲は俺もお勧めする。前半のメタルギアネタはマジ受けた。
>>143 このスレに昔からいるえるまに信者か?
はっきり言ってえるまにのどこがいいの?
バランス悪いし戦略性もないし
ラスト付近で止めたからストーリーに関しては何とも言えないがね
えるまにーには未プレイだが1は絵だけのゲームという印象しかない
えるまに最高って言ってる奴はどこがいいのか教えてくれ
11 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/08/31 21:48 ID:pJLVoelV
ギャルゲーといったらえるまにーに
(;´Д`)ハァハァ・・・
プリスバンとかいうやつ以外は萌えます。
25 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/09/03 21:20 ID:3edHWote
えるまにーに、結構おかずになります。
あの挿絵は
17話くらいに出てきた変なロボの絵以外。
アレマジデ(゚听)イラネ
52 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/09/15 00:39:19 ID:Ig+QJ/bV
更新したえるまにーにでスコスコ
64 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/09/29 11:49:50 ID:vwROMPBD
えるまに・にーにといえばやっぱおまえら萌えの
セ イ ナ た ん と ア リ シ ア た ん だろ
アリシアたんはFIGHTINGHEROのゲームのキャラだけど(´・ω・`)
67 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/09/30 20:49:05 ID:czt8LN8I
>>64 同意。俺もあの二人(;´Д`)ハァハァだ。
146 :
名無しさんの野望:05/03/14 22:29:14 ID:PHWHaIse
さて・・・えるまにの話はやめようか。
いつ見ても儲はキモイな
えるまにはフリゲの中でも絵のレベルは相当高い。これは間違いない。しかし戦略性は皆無、シナリオも盛り上がりどころがない
演出に関してだけ言えば魔導詩曲に凌駕されてしまっている
BOCは俺は格闘技やプロレス好きだから笑えた。召還魔法で曙を飛ばすセンスは神レベル
製作者の技量と絵描きの実力が両方とも備わっているのはRUBY2だな。前作と違って戦闘アニメがオリジナルになっている点を評価したい
>>148 そこが共同制作のいい点だよな。
ただ、お互いのスケジュールが合わなくて製作延期って事に・・・
なりませんようにw
しかし、魔導詩曲はツボにはまるとホント面白いゲームだなw
笑いまくったよ
特にキャラ同士の会話が面白い。
【タイトル】 Hello the World
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://sawahato.gozaru.jp/ 【スクリーンショット】
ttp://sawahato.gozaru.jp/harowa.html 【私のプレイ時間】 6〜8時間
【備考/DL容量】 10Mくらい
【コメント(感想)】 2000作品
RUBY作者、BOC作者、魔導詩曲作者と交流ある人の作品
話はオーソドックスなファンタジーRPGだがロマサガ風の接触エンカウント
戦闘回数によって敵のレベルが上がってくる
良い点はイベント時にキャラがよく動く、連携技の修得や
街での会話で人物にカーソルを合わせるのがオリジナリティーがある
悪い点はメインキャラの顔グラが見るに耐えないほど下手なこと
ヒロインの性格付けは良かったがあの顔で台無しだ
えるまにと同じようなサイトの常連のキャラを使った企画物RPGらしいので
次回作を出すならRUBY、BOC、魔導詩曲のキャラ出して本人に描かせて欲しい
【タイトル】 FatedChrono
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://soshikiko.jp.land.to/site_chronon/ 【私のプレイ時間】 4〜5時間?
【備考/DL容量】 30M
【ツクール】 2000作品
【グラフィック面】
物語の途中で1枚絵が使われていて中々よく場面を演出出来ていた。
グラフィックは、かなり自作使用。
【システム面】
合成(コンポーズ)チップを使いキャラクターを育てるという仕組みになっている。
その為、従来のRPGのような煩わしいLVアップのための戦闘がなくて好印象。
合成には、ステータス強化、の他に武器、防具、スキルなる物も作成できる。
ちなみに、戦闘はサイドビューです。
そして、プレイヤーも容赦せず、常に時が流れていくシステムになっている。
このシステムにより、 RPGをよりリアルに、キャラクターに対してより感情移入できるになっている。
それとこの、ゲームには2つのEDがあるのではまる人にははまるかも知れません。
かなりの大作でした。
>>153 あの下手すぎるボイスを何とかしてくれないと・・・なんであんなの入れちゃうかな?
オープニングで引いた。終わった。
ボイスを入れるという試みは、これからのフリーゲーム界にとっては、良い事だと思いますね。
昨今の市販ゲームに於いては、殆どのものがボイス付きである訳です。
ゆえに、それに触れて育った、あるいは慣れたユーザーにとっては、
ボイス付きというのは、至極当然の物であるわけだから、ある物の方が望ましいという事になる。
よって、今は下手でも、多くの作者がボイスを取り入れ、これから切磋琢磨していくのが好ましいと思うんです。
作者乙。
ボイスなしゲーム世代から見ると、うざったく感じるときもあるし必ずしも必要ないと思うんだが、
世間一般としてはどういう風潮なんかね。
158 :
名無しさんの野望:05/03/15 14:00:31 ID:5E3U0yxA
たしかにボイスは嫌だった
通常攻撃の度にボイスが流れるのは勘弁して頂きたいと思う
他スレで散々叩かれた糞ゲーじゃんか・・・
このスレ的には「世にも微妙な物語」はどうだったんだ?
スレ違い
163 :
名無しさんの野望:05/03/15 19:07:05 ID:5E3U0yxA
-RubyKnight-は作者は自信作だと考えてるようだけど前作のファイティングヒーローの方が良かった
やっぱりオーソドックス型RPGはキャラと話が良くないと面白くない
>>153 のゲームやったんだが俺はかなり楽しめたんだがな。
まぁ、人それぞれだな。以上
「人それぞれだと思います。」
うわー、理解できん!
この言葉の意味はなんだ? 矛盾してるよね? どんな結論をも導けますよね? 自分の意見を他者に公表する手段
であるところの掲示板で、意見表明という行為を否定するこの投稿の意図は? コミュニケーションの無意味性を信じて
全世界の掲示板およびメーリングリストの根絶をはかる情報テロリストですか? 断絶され孤立した自己が互いにつなが
ることなく一つ一つの殻の中で完結し他者にその中身をさらすことのない静的な世界を目指していますか? あらゆる主
義主張は相対化され存在しうるすべての意見が同等の価値をもつゆえにタイプライターを打つ千万匹の猿の千万行の言
葉すべてが同等でありいかなる言明もホワイトノイズの彼方に埋没して語ることに意味の失われた強い相対主義ですか?
人様に聞いてもらうほどの考えはないけれど投稿はできるよという、外部メッセージのみを有する情報ですか? 私はそ
の問題について語るべき意見をもたないがそれでもなおかつここに存在しているという自己存在の外世界に対する表明ですか?
>自分の意見を
まで読んだ。
人それぞれという意見を他人に強要する奴
エルマニやったけどそんなに面白いか?
それにしてもツクール製SRPGはやりやすいなあ
>>152のスクリーンショットのページで腹がよじれるほどワラタ
下の方のキャラ紹介なんか全員違う人が描いてるだろw
ボイスといえば、違う作者のゲームで同じ声のキャラとか居たりするんだが
ネット声優みたいなのが存在するのか?
存在するけど何か?
未完成の作品は除外でえるまに1やRUBY南界編だけを見た評価です
えるまに
顔グラ:★★★★ 戦闘アニメ:★★★★ シナリオ:★★
システム:★ バランス:★
魔導詩曲
顔グラ:★★ 戦闘アニメ:★★★★ シナリオ:★★★★
システム:★★★★ バランス:★★★★
RUBY
顔グラ:★★★★★ 戦闘アニメ:★ シナリオ:★★★★
システム:★★ バランス:★★★★
BOC
顔グラ:★★★★ 戦闘アニメ:★ シナリオ:★★★★★
システム:★★ バランス:★★★★
エルディア
顔グラ:★★★ 戦闘アニメ:★★★★★ シナリオ:★★
システム:★★★★★ バランス:★★★★★
螺旋の騎士
顔グラ:★ 戦闘アニメ:★ シナリオ:★★★★★
システム:★★★ バランス:★★★★
世にも微妙な物語
顔グラ:★(パクリ) 戦闘アニメ:★(パクリ) シナリオ:★
システム:★ バランス:★
174 :
173:05/03/16 14:43:02 ID:6RP/Q30r
総得点
1エルディア(20P)
2魔導詩曲(18P)
3RUBY(16P)
〃BOC(16P)
5えるまに(14P)
〃螺旋の騎士(14P)
7世にも微妙な物語(5P)
このゲームの○○が好きだとか主観的な評価はしないであくまで客観的に見た結果
えるまに嫌いじゃないけどゲームとして見たら信者が褒め称える程でもない
システムってどれも同じな希ガス
同感。システムって何だ?w
えるまに・にーによりもその次の完全新作のほうが面白そうだ。
傭兵とかあるらしいし
ベルサガチックで期待できそうだ>OtoZ
戦術面が強化されそう。
どうでもいいが
>>173 お前、顔グラ完全自分の好みで言ってるだろ。
明らかにBOCよりえるまにの方が上。
どう考えてもどう見てもBOCの顔グラは若干下手と言わざるを得ない。
顔グラの上手いゲームをあげてくれ。
どこが客観的なんだろうなw
可愛いが上手くはない。
訂正しましょう。
えるまに
顔グラ:★★★★★ 戦闘アニメ:★★★★ シナリオ:★★
システム:★ バランス:★
ついでにシステム=ゲームという介錯でいいのでしょうか?
MAPごとに詰め将棋のような戦略性があるエルディアや魔導詩曲が高得点なのは納得
RUBYは仲間ユニットが多いので選択する楽しみがありますね
BOCは他作品よりも装備品が多くイベントでレア武器防具も入手可能ですね
そう考えるとえるまにが★でも仕方ないのかな?
>>181 世にも微妙な物語
顔グラ:★(パクリ) 戦闘アニメ:★(パクリ) シナリオ:★
システム:★ バランス:★
↑このへんが客観的
システムってなんなんだ
システム=ゲーム性じゃないか?
そう考えるとエルディアがシステム高評価なのは解せないんだが
エルディアの戦闘MAPは魔導詩曲と同じくらいの作り込みはしてるよね
一気に戦況を変える仕掛けとかよく出来てるよ
装備品に選択肢ないしメインキャラも少ないのが物足りないが
>>180 イイけどちょっと荒い気がする。
エルディアは芸があるよな。でも敵のターンが長い・・・。
特に3章か4章?あたりでヤリばっか飛ばしてくるところ。
魔導詩曲ってそんなに戦略性あるかねぇ。。
魔導詩曲は後半戦略性の嵐だぞ。
前半しかやってないヤツには分からない。
むしろ俺にはエルディアがそんなに
戦略性があるのかが分からない・・・
魔導詩曲は三方向の敵の突破防止とダンテもどきから逃げ回る面が
特に難しかった思い出あり。
ダンテもどきから逃げる面は俺は超簡単に思えたんだが・・・
プレイする人によって差が出る面だなw
失礼。
何か皮肉ってる様な文章になってしまった。
決してそういう意図では無いですorz
デビルメイクライステージは普通にやると楽だと思うが
アイテムを全部取ろうとすると考えて動かないといかんね
200 :
200get!!:05/03/17 13:43:19 ID:AivkO6Mg
魔導詩曲面白いな
音楽のセレクトはよくはまってた
しかし顔グラとドット絵ぱくりすぎな気がする
デニーロなんてまんまサ○じゃん!
魔導詩曲、彼我の個々の戦力に差がありすぎたのだけが不満。
きびしめのマップがもう2、3個あってもよかった気が。
>>201 1ドットもサ○と顔グラ同じじゃないかと思うのだが・・・
それとも全体的に似てると言う事か。
んなこといったらダウトなんざ
もろア○シア+戦闘アニメがセ○ナじゃねぇか。
パクリと明言してるところに潔さを感じるがな。
まあ免罪符でもあるんだけどね
パクリと明言すればパクっていいってもんじゃないからな。
えるまにをパクった件についてもパクった相手がウィットに富んだ人だから
笑い話で済んだものの、茶腐みたいなタイプだったらえらいことになってたぞ。
確かにね。
まぁ、そんな魔導詩曲も結構パクられてるわけだがw
いつからここはSRPGスレになったんだ
別にいいけどさw
SRPGスレ、いいじゃないか。
ところで良作をパクッたからって、必ずしもそれが良作になるってことはないんだよな。
その点、魔導詩曲はいい意味で成功したと言えるんじゃないかと思うんだがどうよ?
>>210 激しく同意。
世にも微妙な物語がいい例だなw
つーか社会の底辺閉鎖してるw
誠に御勝手ながら、仮閉鎖とさせていただきます。
入試が終わったものの、予想以上に時間が取れない事が解り、この状態ではHP運営を続ける事は難しい、
というのが理由です。
そして、もう1つの理由は、まだゲームを公開すべきでは無かったという事です。
友人数名にテストプレーの感想を聞くと、キャラの個性が薄い、展開に無理がある、
難易度がメチャクチャなど様々な問題が改めて判明し、
それを修正する事ができなかったためです。
以上の理由から、HPを仮閉鎖とさせていただきます。
仮というのは、時間さえあれば再開する余地があるためなのですが、
ゲーム内容の改善等もあるので、今の所のメドは立っていません。
ロー@管理人
リンクリンクリンク厨はすぐに閉鎖するという法則が改めて証明されましたね。
しかもパクリだし。
時期的にも・・・
ところでRUBY2はまだ完成しないのか?
いや、かぶってるだけか。
かぶってるだけやな。
ああ、マジで魔導詩曲「The Last Regret」とOtoZが待ち遠しくて堪らない!
いい加減RUBY2は完成させてほしい所だな。
待たせすぎ。
wwwwwwwwwは俺です。
wwwwwwwwwはワザと付けただけなんで。
正直スマンかった。
いや、こちらこそスマンかった。
ツクールで数時間ゲームしてると急にツクールだけ強制終了になるんだけど
これなんとかならん?
>>228 PC買え変えた方がいいよ。いや、冗談抜きで。
絶対ならないし、そんな症状。
OSとかパーツ構成も書いてくれんと
和風RPGで面白いのないかな?
レディーパールがすき
234 :
名無しさんの野望:2005/03/21(月) 16:10:41 ID:z7WGKeej
伝説のゲーム『帷ノ世界』
【テスト】
レディパールいいね。面白い。
あとセラフィックブルーがいいね。
有名なのばっか。すまん
マヨヒガ…はRPGじゃないな。
魔導〜の作者のBBSいつの間に荒らされてたらしいね。
どうでもいいけど服薬とか書くと逆効果だな。
241 :
231:2005/03/28(月) 08:28:01 ID:Y/FgcCmy
道切Ver1.6はやった〜
通貨が『G』のまんまでちと萎えた
魔導詩曲、もういいよ。人間性が既にダメダメだということが露呈。
作者もレビュー辞めろとか言っているし。
何様のつもりなんだろうねぇ?
プレイしてレビューしてもらえるだけでもありがたいというのに。
作者の人間性でゲームを決める人がいたんだなー。
市販のゲームは、悪評が立つと困るんでうわべは繕ってるけど・・・。
別に儲けを出すためのゲームじゃないから、自己顕示欲の強くない人は
宣伝効果なんかいらないんだよ、横槍刺されてモチベーションが下がったり
するのは最悪だし。
まあ自分でゲーム作ってる人からの実際的なアドバイスとかならともかく、
単なる批評家気取りな素人のレビューなんかもらっても
参考にはならんだろうしねえ…。
まあ「レビューするな」とか言うまでもなく、
ただ単に無視ってれば済む話なんじゃないか?とも、チラっと思うんだが。
・・・と思ったら、BBS荒らしてる池沼がおったのですか。
そりゃイヤだな。
複数のスレッドに、作者をなじるようなか聞き込みしてる奴がいるし、
まとめサイトが2chと直結してるだけに、作者もかなり悪意あるネラーによって
ダメージを食らって、2chは嫌いって日記で書いていたよ。
全員が悪いわけじゃないのに、人を批判中傷しかしない住人やさらに作者の
サイトにまで行って迷惑かけるバカが出るから、2ch=迷惑者の巣、ってい
言う認識が植え付けられちゃう。
とはいっても、作者のことを考えると今のまとめスレに
おすすめのゲームを紹介する気にはなれないな。
2chの住人全てが悪いわけじゃないのはわかってるけど、
2chで有名になるとロクなことがなかったしな。
2chで有名になって喜ぶ奴なんて
一部のコテハンだけ
でもゲームの方は2chネタ満載だから
いくら嫌いになってももう切り離すことは出来ないだろうな
魔導詩曲は顔文字、2ch用語連発だしなぁ
251 :
MASATO:2005/03/29(火) 12:15:24 ID:TtxYvHQq
だれか、魔銃伝説やった人いませんか????あのゲームマジで最高です><Y
あれ、やったらドラクエが糞っての、わかりますんで一度やってみてください〜
>251
作者乙
( ´,_ゝ`)プッ
SRPGの最も重要な要素はキャラ&ボイス。
戦略性を求めるなら将棋でもしようぜw
>>251 低脳丸出しなコメントでageんな屑ガキが。
257 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 10:41:00 ID:wwC42laP
263に期待age
253と言う事には触れないでおく…
>263はまだですかこのド低脳が?
>>251 私も昔やりました^^魔銃伝説は今までやったRPGの中で一番面白かったです!
あれやると確かにドラクエとか糞だねまじで^^;もっと魔銃の洗練されたストーリーを見習ってほしいよ
自作自演するなとは言わないがもうちょっと上手くやろうな?あまり作者に迷惑かけるなよ。
憶測だが>261はなにか勘違いしているような気がする。
∩ノ
/ つ
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧/ < 美光!
⊂(゚Д゚ ) 彡 \
⊂彡  ̄ ̄ ̄ ̄
____●●●___ バイーン
/ 〇 〇 \|/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
Foolish people's playってゲーム、
作者はクソゲーってうたっているけど、
結構楽しめた。2003
261>>?
2003が最強です。
Legend of The Sky
結構面白いぞ。今詰まってるが…
誰か知ってたら教えてくれると有り難い。
炎の封印がある所なんだが、『○○が嫌う炎を使え、投げ込めば鍵が真紅に染まる』みたいに書いてあるとこから進めない。鍵穴合わないし
ぉ、まさにそれ。ちょっと試してみる
LOTSかあ。俺もプレイして結構感動したよ
>>268 出来た…サンクス!
依頼もあってやりがいあるよなこれ。
ところで別ゲームだが、レディーパールってFF9の内容が結構含まれてるような気がする。
272 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 03:07:55 ID:Hu5TdjKD
>271
ほほう。俺はあれ、幻想水滸伝ネタで始終ニヤリとさせられながらプレイしてたんだが
他にも色々引用してきてるんだな。
…しかし、ネタの料理の仕方というか、まとめ方が上手いよね、あのゲーム。
全体の雰囲気から浮いてる部分がないというか。
上の方で名前が出てたLegend of The Skyを
内容のタルさに我慢しつつようやくクリアしたら
エンディングがフリージア並に衝撃的だった・・呪いかと思ったよ・・
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>>273 幻想水滸伝はやったことないから分からないが、やってて幾つかゲームタイトルが浮かんできた。
ストーリーはまぁまぁ良かったしわらしべ長者みたいなイベント(?)も好きだった。エンディングではウリックの可愛さに驚いたりなW
俺は書店でCD-ROM付本買ってゲーム手に入れてるんだが、今までツクールゲーム放っておいてたからこれから色々やってみようかと思う
278 :
272:皇紀2665/04/01(金) 20:33:36 ID:Hu5TdjKD
>>277 スマン、スレ違いだった。
勘違いしてました。以後気をつけます、申し訳ない。
Legend of The Skyでちょいとまた質問。
天界行きたいんだけどエストスが天使の翼を使うやり方が分からない。地道に歩いて行くのは道のり長いからな…orz
フィールドマップで天使の翼使えば普通に天界に行けるんじゃないの?
レイスの暗号、過去ログで解いてもらったことあったっけなぁ〜
ツクールゲー遊び始めて間もない頃だったからかなり楽しんでたよ>LOTS
結局、ラスダンの魔杖だけは取れなかったな…
友達にも泣きついたけど魔方陣が完成できなかった
あれ。天使の翼アイテム欄に入ってる…
俺は何を見てるんだ…orz
lotsはストーリーやセリフ等にかなり引っ掛かる部分があったけど
やりこみ要素とか豊富だったんでゲームとしては結構楽しめたな
このスレで語られるような面白いゲームつくりてーとか思いつつ
このスレで語られてる面白いゲームを遊んでああ面白いなあとか思ってるヒビ
自分でゲーム作るならゲーム沢山やるのはいいんじゃないかな。やってるうちに自分のストーリーが思い浮かんだりするかも。
今LOTSの弾き語り&歌イベント見終えた。途中このまま終わらないかと思ったぞ…orz
285 :
名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:18:03 ID:GHim2mGv
以前の顔グラとか見ると
画力があまりにも低くて恥ずかしくなるわ…
ああ、今ならちゃんと描き直せるのに
286 :
名無しさんの野望:2005/04/07(木) 16:34:56 ID:wOL7JjfI
あぼーん
辞めたじゃん
もうエリート公務員じゃないよ
289 :
名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:45:11 ID:/oK9OP6X
さんざ既出の魔導詩曲だが、作者が自己顕示欲強いわ
頭良さそうなことを言ってるような雰囲気を醸し出しつつ実は
浅慮な若者だな〜と感じるのは俺がオサーンだからか?
自分を特別視するってのは若いうちはままあるけどね。
日記見てみたけど案外、子供っぽいんだな。
フォントを大きくしてるせいでそう見えるだけなのかも知れないが。
まあ、作品は好評みたいだから作者なんてどうでもいいけど。
291 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:06:44 ID:lagyl7M6
作者の性格なんかどうでもいいし
単純に4ヶ月で作ったってところにびっくりした
短期間に絵もうまくなってるし
292 :
携帯なんで自分で探してね!:2005/04/08(金) 01:03:36 ID:5V+coY7N
おまいらファンタジーウォーやってみ?
はまらないやつがいたら俺に教えてくれ。
いないと思うがね。
LOTS今クリア。
なんか最後泣いてしまった…
俺って………涙もれぇな…
EDって2種類あるのか?
○○○○○○を持ってるのと持ってないのと。
>>289 うん。あんたがオッサンだからだと思うよ。
いいから早く職探しなさい。
>>289 オッサン以前に、自分の心の中だけで思っていれば良いくだらない事を、sage進行してる
スレにageてまで書き込み自己主張する、自己顕示欲強い性格だからじゃね?
>>296 だとしたらオッサン、自分の事言ってんじゃん!?
テラワロスwww
298 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 03:36:03 ID:5V+coY7N
オッサンはほっといて、
ファンタジーウォーやってみ?
このスレもネタ切れだよな。
だってツクールから良作探すのって肥溜めから砂金探すようなもんだし
アゲスマソ
最近面白いのがないな。
ツクールスレで制作途中のゲームがうpられてるけど
面白いゲームほどすぐ終わってしまう○| ̄|_
>>304 >ツクールスレ
どこだか知らんが、PQ2に期待
>>304 体験版てみんな結構やるの?体験版でよかったやつが企画立ち消えになっちゃった
ことがあって以来手が出せないんだよね。
307 :
名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:27:40 ID:4shteqNw
いまさらモナークエストやりたいんだが
どこか再配布してるとこ知らないか?
またお前か
ageてる時点で誰も協力はしてくれない。
んなこと知るか
クミとクマってフリーだっけ?
314 :
312:2005/04/10(日) 20:20:44 ID:RjAzd8QU
>>313 すまん、分からん…
自分ネット経由でのDLじゃないからな〜(´・ω・`)ショボーン
カンパウェア
ああ、あのカンパしてくれる人にはやらせてやるよ。みたいなやつね。
マンドクセ
DLはフリーでカンパするかどうかは自由だぞ?
カンパすると別のゲームが出来るって感じだよな…たぶん…
ありゃ、そうなの?
だったら探してみようかしらん。
321 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 21:42:09 ID:+0zuxFCo
>>234 それの完全版誰かアップしてくんない?
なんかかなりヤバイゲームらしい。
魔導詩曲の作者が一番やばいです
ツクゲーの醍醐味はゲームに飽きたらその作者で遊べるところだなw
無料で遊ばせてもらって
次は作者で遊びとは・・・酷いやつめ。
326 :
名無しさんの野望:2005/04/16(土) 14:03:52 ID:XSVxTf3a
>>234 ためしにヤフーで検索したら
>帷ノ世界 〜どくされファックに花束を〜
ひでぇタイトルだな…
327 :
名無しさんの野望:2005/04/16(土) 14:17:57 ID:18RoALs6
自分じゃ何も作れネーくせに、他人の作品をけなしてばかりの奴ってキモいな・・・。
文句言うなら、やらなきゃいーのに。
・・・。
・・・。
・・・。
・・・。
さすがにネタだろ
自演を指摘されてもなお同じ文体で自演を繰り返すなんて真人間ならできないぞ
真人間なら我慢するところを我慢できずに書き込んでしまうのがくーるふぃークオリティ。
T・S氏も立て続けに騒動に巻き込まれて大変ですね。
こういうくーるふぃーや
>>323みたいな奴が貴重な作者の創作意欲を減退させるんだよ。
>>325 糞みたいにくだらんスレやな。
まぁ俺には関係ないけど。
こっちでは作者じゃなくてゲームの方を語らないか?
だが、語るゲームがない。
今は良作と呼べるものがないよね
まあもう少ししたら俺のゲームのことでこのスレが埋まると思うけど
魔導詩曲の話題で盛り上がってたのって作者の自演だったんでしょうか?
実際のところは作者にしか分からんね。
お前がその作品をプレーして面白いと思ったらこのスレ的にはいいんじゃね?
339 :
クルスク:2005/04/18(月) 01:39:35 ID:5YEhIY6h
セラフィックブルーやってみて。
絵は…。だが。
シナリオはいい。
セラフィックブルーのあの演出と長い語りは受け付けない。
ゲームをやっているのに操作不能時間が長すぎる、語りの途中でもセーブして
休めるようにして、スキップも付けてくれたらやるかもしれない。
改造版でもやっとけ
342 :
クルスク:2005/04/18(月) 08:21:17 ID:5YEhIY6h
おっ改造やったのや。
しかし市販のゲームにもあれくらいの内容はほしいとこだか…
シルフェイド幻想譚は面白いぞ。
>>343 まさにRPGしてるって感じでおもしろいよな
幻想譚は本当に久々の良作だったな。ちょと短かったけど大満足。
ああいうグラフィックが一番ツクールにあってるんじゃないか?
セラブルは甘ったれたションベン臭いシナリオが苦痛だった
どんなシナリオなの?セラブル
>>347 大筋は星を蝕む癌を倒すために星の代弁者から力を受けた「セラフィックブルー」が戦うってもの。
一応嘘はついてないからな。
349 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 10:59:51 ID:q3k2O80S
帷ノ世界って検索したらビキニスモーカーの作者がベタ誉めしてる。
でも2ちゃんのスレッドでは思い切りクソゲー呼ばわりされてる。
気になるんで誰かアップしてくんない?(完全版のほうを)
ビキニスモーカー作者のゲームはあんま好きじゃないけど・・・。
帷ノ世界はやってみたいなー。タイトルに惹かれる。
やっぱ強いメッセージ性もってんのかな。それともバカゲーか・・・。
>>351 おまえさん・・・それ丁度今クリアした所だ!
2週目ヤル気にならなかったって
2週目一応用意されてるけどやる意味があまりなさそうなゲームじゃない?
次回作の開発再開したみたいだし個人的にはそれに期待
感想は同じような感じだけどセリフがちょっと臭かった
これでやりこみ要素が入ればけっこうな良作だと思う
ゲンダイは金取ってる割にはイマイチなんつうか・・・ねえ
354 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:39:45 ID:J+ZPrDrN
↑のはクソゲーだ。
とんだ勘違い。
355 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:40:41 ID:J+ZPrDrN
↑のはクソゲーだ。
とんだ勘違い。
金取ってる割にはっていうか、フリーだとしてもゴミだろ
いやまあ作品もアレだが中の人の性根がねえ・・・
ストーリ重視のRPG探してます
といっても、多少戦闘に歯ごたえはほしいです
あと、終盤に大どんでん返しなんてあるとすごい良いです。
戦闘システムはツクール2k標準で。あんまりこってるのは
かえってやりづらいので‥
過去にプレイして面白かったのやつはスターダストブルーです
MEET INVATEはどうだ
風の色、鮮やかに
くそみそクエストの音声って元何?
362 :
名無しさんの野望:2005/04/23(土) 13:53:16 ID:1MXrhcO+
>>350 「帷ノ世界概要」
孤独な人格破綻者の主人公が同じアパートの住人を殺す。
しかしすぐに後悔して自殺しようとするが、浮浪者にさとされて
その国で最も危険なスラム街に住む「凶悪犯罪者予備軍」を命を賭して倒しに行く。
そのスラム街を仕切ってるヤクザに掃除屋として雇われて、最も危険とされる
三人のモンスター(切り裂き魔、爆弾魔、放火魔)を倒しに行く。
かなりディープでハードな内容。完全版は、テックウィンで受賞したものに強い不満を持ったため
ストーリーなどがかなり変更されたもの。
>>362 やってみてぇ〜〜!!
完全版ストーリー変更させてるなら元のやつのほうがいいな・・・。
ほんと誰かUPしてくれないかorz
>>359 Return to Farlandおもしろいです
ありがとうございました
帷ノ世界は
ゲームとしてはダメダメだったな。
話は濃かったけど俺は微妙だったな。
366 :
362:2005/04/23(土) 23:12:58 ID:1MXrhcO+
>>363 完全版のほうはいい具合に重苦しさや毒々しさが和らいでまさしく完全版という感じだった。
>>365 どこらへんがダメダメだった?
おれは大阪の道頓堀みたいな場所で感動した。
あの〜すいませんが、えるまにUPしてほしいです。
作者サイトがなくなっちゃてるみたいで…
このスレの人たちならUPしてくれるかもしれないということを
聞いたので来たのですが、お願いします。
どこから聞きつけたか知らんがそれは難しいと思います。
>>368 そうですか…分かりました
スレ汚して申し訳ないです
ワロス
>>367 てかHP普通にあるじゃん・・・。
更新していただけでは?
>>371 えるまにでググルと最初に出てくる作者さんらしい
サイトに行くのですが403と出てしまうのです
他の場所も調べてみたのですが、えるまにーにはダウンロードできるのですが、
えるまにがダウンロードできないのです。
もし、えるまにがダウンロードが出来る場所を知っているなら教えて欲しいです
374 :
365:2005/04/24(日) 03:03:27 ID:9gMIhHyZ
>>362 やったのかなり前なんであんまり覚えてないけどバランスが悪かった気がする。
RPGとしてね。
でもストーリーの勢いはあったのかな。結局最後までやったし。不満はあるが・・・
あと、あの世界観は確かに惹かれるものがあったな。
他のツクール作品では見たことないし、あの感じ。
強い個性で人を引き付ける作品は、またそれが理由で嫌う人も多い。
バランスにしても、結構酷でないとぬるくてやらない人がいる反面、簡単に
薦められないとバランスが悪いと言って投げる人がいる。
どのみち、全員の満足は満たせないから、好かれようが嫌われ様が、何か
言われるゲームは良いゲームだと思う。
今更ながらレビメフ遊んでわろた
『いいですね。ドラゴンっぽい感じがします』が出てくるとはw
今風のHIDE氏の作品について
挿入されるイベントイラストが良質。
以上。
敵の攻撃と対象がわかる戦闘システムは防御の重要性が出たり戦術が組みやすくなるなど
良いアイデアだと思うが、味方の行動パターンが少ないので途中から単調になってしまうのが残念。
補助魔法や状態異常などを出して飽きさせない工夫が必要だと思った。
つーか、HIDEの自作戦闘はどれも単調すぎで飽きるので戦闘バランスの見直しを重視してほしい。
あと、個人的にゲージを目押しして攻撃力を決定するシステムはイラネ。
って隣の犬が。
すげー犬がいたもんだな。
あれは辺境紳士のイラスト集だな、間違いない
何回か書いた気もするが何故ほぼ専属イラストレーターがいるのにタイトル画面描かせずにあんなしょぼかったんだろうか…
描いたら描いたでズッコけたタイトルになるわけだが。
帷ノ世界完全版持ってるひといないの?
約80MBも容量があったから、DLした人も少ないだろうし、もしかしたら
全員削除していて完全に消滅してるかもね。
昔HDクラッシュしかけた時CD-Rに退避させたようなそうでないような。
自分から見て良作といえば
サイコプラトーン、ドラゴンファンタジー、麻原の野望、みずもり墓とかです。
人によって面白さの感じ方が違うと思うのでなんともいえないですが他に良作
ないでしょうか?教えていただきたいです。
>>387 元X-JAPANのギタリスト
98年に自殺した
今の20代の人はみんな知ってるんじゃないかな?
>>388 ボケ倒しで言ってるのかどうか分からんが一応突っ込んでおくと
「今の風を感じて」の作者の事なんでないかい。確かヒデ氏。
ついでに言うと元X−JAPANのhideは自殺ではなく事故死だというのが
現在では定着してるらしい。…スレ違いだな。
390 :
名無しさんの野望:2005/04/30(土) 13:07:04 ID:MnBaNMm3
寝ゲロを喉に詰まらせて死んだんだっけな
あれ?ネクタイノブにかけて首吊った人とは違うんだっけ
>>385 なんでわざわざ保存したの?
あと完全版?
ぜひアップしてほしいです。
393 :
名無しさんの野望:2005/05/04(水) 09:12:41 ID:8mZPapLf
0による浮動小数点除算とやらで戦闘中にツクールが強制終了するんだが
>>393 つーかツクールじゃないが
あとタイトルは当初のサマンシング・ロガの方が
インパクトあったかも
>>395 コントロールパネルのサウンドとマルチメディア→オーディオ→MIDI音楽の再生
のところに表示されているデバイスを他のに変えると直るかも。
398 :
名無しさんの野望:2005/05/05(木) 13:17:07 ID:8gkrAoxy
ガイシュツだろうと思うけどネフェシエル
イストワールも面白いけど荒い
既出かな?どきどきメモリアルファイト
もとネタに神の左手悪魔の右手もってきてるところが俺的に良作
400〜だぁ♪
∧,,∧ ∧..∧ ∧..∧
(・∀・)(・∀・)(・∀・)
゚○-J゚ ゚○-J゚ ゚○-J゚ ,,
401 :
名無しさんの野望:2005/05/06(金) 04:46:10 ID:ic+4v0Hp
>>396確かにタイトルはサマンシング・ロガの方が良かったけど。
まぁ、今のタイトルでも十分良さげ自分的には。
それより、リバサガの技の種類って一体どれぐらいあんの?
知ってる人教えてクレ頼む。
移転記念カキコ
移転記念に既出覚悟でいくつか
クルクート幻想風花(王道RPG)
ネフェシエル(探索が好きな人に)
サキュバスクエスト(18禁)
モナーハザード(バイオのパロ)
モナー村開拓史(所謂大作)
AIRRPG(有料)
レディパール(空気が好き)
東方妖々夢RPG(難易度調整が絶妙)
今やってるdarkblade2(RPG)
見た目地味だが面白いのでお勧め
夜明けの電波は割と好きだった
またあーゆーわけのわかんないゲーム来ないかなあ
魔道詩曲のBGMの 09k_45use.mid (カズキがクラスチェンジした面の曲)
ってどこかの素材屋の曲?
のりのりでとても気に入ったんだが
サキュバスクエストクリア後のオマケで、一番偉い場所のキャラが埋まらん・・・。
やっぱりラスボスの●ィ●なの?それだったら無理していらんけど気になる。
すまん、質問スレがあったからそっち逝ってくる。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:19:10 ID:Kq1Y9vVi
CUBEって奴やってみたが、流石に狙いすぎじゃね・・・?
ヲタ気味の俺でも無理だった。
色々システム凝ってて気合入ってるっぽいんだがなぁ
今回はそういう方面狙ったらしいからな。
同じく割とヲタな俺も何だかなあと感じた部分があるが、
戦闘が楽しいので一応最後まではやった。
その分ゲージの速度が随分と遅いのが残念だ。
ツクールのゲームを100本近くやってきたけど
パレット以外全部つまらんかった
オレはコープスパーティ以外全部つまらんかった
つまらんのに100本もプレイするすごさ
そうですが、何か?
>>399 「ときどきメモリアルバウト」じゃなかったっけ?俺もアレ超好き。面白いよね。
2D格闘ツクールゴールドメンバーにでてきたのはナースとか忘レタだったんだよなあ…
うつろいの都…
システムと演出は面白いのに肝心のストーリーが…
ストーリーも(・∀・)イイ!!
ツクゲーはヌルめのばかり。
と思っていた頃が私にはありませんでしたが
>>419は現在進行形のようです。
システムとかを工夫してあったり
素材に新鮮味を感じたりする物はツクール製でも楽しめるけどなあ
CUBEはちょっとね・・
みんなはツクゲーで何が一番好きなの?
俺はムンホイ。
>>422 ひよこ侍と分裂ガール。
他にもいろいろあるけど、信者乙って言われるからやめとく。
あー、ひよこ侍なついな。
あれは凄かったな。まさに一世を風靡した、って感じだった。
>422
ACT新生版
Morningstar
食い逃げ野郎
このあたりがダントツに好き。
>>422 CrissCross
同作者のgenesisやってると
ヴァイスを仲間に出来るのが嬉しくてたまらん。
>>422 リーフ村、BRAVER、レディパール
この辺の雰囲気のやつが好きだな。
市販でプレイするのがシリアスなのが多いせいもあるけど、
なんとなく気軽にできる感じなのがいい。
>>422 旧イスト
ありきたりの素材の生かし方と繰り返し遊べるゲーム性がツボにきた
セラブルって言ったら叩かれるんだろうな
俺の脳内データベースを検索した結果
禁術と呼ばれる術が出てきましたよ。
ああ、惜しむらくはツクール95がXPでまともに動かない事。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:20:44 ID:w1q3qGzn
「帷ノ世界」は警備員が襲ってきたりするシュールなゲームだ
「良作」とは呼べないかもしれないが、今やってるEvilblade(ベクターの新着で発見)。
よくある話(いわゆる厨向け)だがちょこちょこ凝ってる。
キャラ顔は好みがハッキリ分かれそうだが、戦闘ドット絵上手い。
オートでかなりの所まで行けちゃう、ぬるめの戦闘なんだけどステータスガンガン上がるのが
なんか楽しくてハマってる。
>>433 あのゲーム一般人の顔グラすげー不細工だよな
あれは意図的にやってるのか
「レディパール」と「わたしのゆうしゃさま?」かな
>>434 おー、他にやってる人いたのかw
街人キャラの顔、確かにすごいね。けどずっとプレイしてると
あれはあれで味があるような気がしてくるよ。ハンコ顔だけど。
レディパールなんかすべてがパクリじゃまいか
あず○んが大王を基本にな
レディパールは確かに面白かったですなー。
以前2を作るような事をサイトで書いていたけど、お蔵入りになったのでしょうか?
レディパ2はまだ人集めの段階だったはず。ついでにシェア予定。
とりあえず積んでた帳の世界クリアしたがコメントに詰まる一品だった。
>>439 完全版だったらぜひともアップしてほしいです>帷ノ世界
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:17:18 ID:7usqE8/1
臭くないRPG教えてくれ
>>442 目キラキラしたキャラが出てきたり、恋愛まじってたり。
まぁ、ドラクエ1みたいなストーリーもろくにない、ただただ魔王を
倒すだけのRPGがやりたい。ちなみにsage忘れスマソ
ドラクエ1って愛しのローラ姫助けに行って
「昨夜はお楽しみでしたね」ってやつでしょう?
それで最後は結婚でゴールイン。
>>443 恋愛混じりをイヤがると、小学校高学年の男子と認定されるぞ。ショウネンヨ (・∀・`)y━~~
恋愛要素を過剰に好むのも、過剰に嫌がるもの小中高校の男子に多いよ。
ものすごく女の子の興味がある時期だし、逆に硬派を気取りたい時期でもあるし。
小学生じゃなくてもゲームに恋愛要素がからむのを嫌がる人はいるよ。
いかにもオタクが考えたような、ドジっ子と俺様キャラとか、
女王様と僕キャラとかの生温くて嘘臭いやりとりが続く恋愛要素は
マイナス要素にしかならない。
そして何故かフリーのRPGにはそういうのが多い。
娯楽に対してオタ臭いってケチつけるやつに限ってオタクな件
素直に楽しもうぜ、合わなきゃ止めればいいんだし
ツクールなんて基本的には作者の主張主観の押し付けですからねえ。
まあ主張のないゲームなんてやっててもつまんないんだけどな。
>>451 合わない可能性が高いとわかってるから443はそれのないやつを探してるだけだと思うぞ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:17:53 ID:xqp1bFFW
メカとか荒廃した世界観が売りなRPGでお勧めのやつありますか?
SRPGならfifoや地獄の門、ヴァタノーザ、ブレイブサガとか色々やりましたけど
RPGツクール製のってファンタジーが多くてメカ物って少ないですよね。
ナイトブレードシリーズ以外で見た事あまり無いんで、もしありましたら紹介願います。
>>454 443に言ったつもりじゃないんだけど、そう感じたならすまない
シル幻最高
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:53:35 ID:vfwbk1L+
>>413 9割は10分ほどで、耐えられず挫折する。
今さらながらCUBE!をクリア。
…なんだろう、システムはよく作りこまれてていい。
明らかに狙ってる雰囲気もあるがこういうのも嫌いじゃない。
ただストーリーが中途半端というか、ライトなゲームを目指しているにしては
終盤からEDにかけて一部のキャラの扱いが不遇すぎると感じた。
その割に主人公とかはあっさり救われてるしね。
全体的な流れも後半までは盛り上がっているのに、終盤はなにやらぐだぐだになっていってるような。
雰囲気さえ合えば、総合的には良作と言えると思うだけに惜しいなぁと感じた。
>>460 そりゃ敵役がいないとRPGになんないでしょ…
>>460 前作もそうだったからああゆう展開が作者の好みなんでしょうな
分裂ガールやった。
かなり良かった。
ベクターでCUBEが一位になったのぅ。
てか、シル幻よりシル見の方が面白いと思うんじゃが。笑いすぎて椅子から落ちた。
幻は時間のせいで、せわしないというか…
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 03:24:11 ID:MG1Cir0h
イノセントナイルはどうか?
声は消去で。
>幻は時間のせいで、せわしないというか…
同意。
ああいう時間制限があるゲームは苦手だ。
はまる人はいいんだろうが、あの時間制限があるせいで
苦痛でしかなかった。
クミクマの時間制限は気にならなかったんだがなあ。
汁幻の制限時間はかなりゆとりがあるけど
それ以前に戦闘が単調すぎてつまんね
どうせルーチンゲーなんだから総攻撃が前ターンの行動コピーなら星1個増えてたな。
ViolenceAdventureが面白かった。というか不謹慎ネタがおおくて
個人的にツボにはまった。今はもう公開されないけど、涅槃の作者
と同じだとわかってすこし驚いた。
BLADE OF CHAOS が落とせるのは今月中までだって(´・ω・`)
クミとクマとか好きだけどなー。ほのぼのしてて。
>>455 ナイトブレードシリーズって何処にあるんですか?
捜したんだけど見つからない……
>>455 メカ好きなら炎帝セイバーでしょ。のりが好きで最後まで遊んだよ。
フレディアの冒険−セレノスの杖−が面白いと言える。
前作の幻の宮殿はイマイチだが。
>>474 RPGツクール作品の初心者向けのつくりだったけど、
フレディアの冒険は、主人公の口調とノリが合えば、結構ほのぼのした話で面白かった。
同じ作者のアルモアの星もほぼRTPだったけど、キャラクターがそれなりにたっていて、
オーソドックスな展開なので、ヘンに気を張らずにすんなりと遊べた。
ひよこ侍の刀エンドが面白い
>>476 さりげなく刀エンドとかネタバレスルナ。
ガソン・ワホさんってコナミにいたのね
知らなかったよ
ここってネタバレ禁止なの?
刀の為だ、を真っ先に選んだ某は切腹する冪か
それよりガソン・ワホ氏と言えば、禁術と呼ばれる術か
消防の頃だったが、廃人のようにプレイしたような
調べて見たらプログラマーやってるのな、ガソン・ワホ氏
てか良くコナミに居るって分かったな('A`)
俺はそこまで調べられなかった
>>481 ん、いや、音ゲーに詳しい友人から偶然アドをもらったときに知った。
もしかしたら(その線は薄いけど)同名の別人の可能性もあるけど。
「次はツクールではなくてC++あたりでゲームを作りたいですね」って言ってたなあ。
名前だって決まってた。作中存在の書参照。でも結局2作目はでなかったんだよね。
その点でもある種神格化してる存在だなあ。
誰か
>>483の買った人いないの?
買う価値あるか知りたい
>>485 体験版で途中までプレイできる。まずやってみれば?
やってみた自分としては…そこそこ丁寧な作りなんだけど
この程度の作品ならフリーでも探せるよなあ、って感じ。
このゲームって昔聞いた事ある気がするんだけど
何で聞いたんだっけか…
天界の龍脈で3色のハニワ倒したら何すればいいんですか?
妖精が現れた以外何も起こらないのだが。
その場所はくまなく探したのですが何も穴とかないし。
>>483 やってみた。
終盤のシナリオとは関係ないダンジョンに異常なほど凶悪なボスがいる。
ダメージ3桁カンストなのにHP6万って・・・・ありえない
掲示板を見た限りでは倒した猛者がいるらしいし・・・ありえねー
Freedom Breezeの作者続編作ってたのか。面白そうだな。
abc男、そういえばtwelve以来離れてたなあ。
>>490 おいおい、俺のサイトが無いぜブラザー。
>>490 さてはその中にお前のサイトが混ざっているな!
くそう、何て狡猾な奴だ
ベクターでレビューされてるALIVEって既出?
始めのダンジョンえらく長いと思ってたらこれが本編なのな。
いわゆる厨ものだけどレビューされる厨だし最後までやってみるかみないか。
>497
レビューよろしく
Vectorの”作者からのひとこと”を読んで
あまりの厨臭さに回避しましたよ、俺は
関係ないが久々にベクターを見て
アダルトなバナーが多いのに萎えた俺
>>497 種類はあれどひたすらダンジョン。
回復とか買い物とかは一応出来る。
女性キャラに好感度設定アリ、らしい。
途中で面倒になって投げた。
ALIVEのちょっと前のevil bladeとかいうやつは?
レブー見る限りそこそこよさそうだけど。
顔グラがしもぶくれなとこ除いて。
>>502 1ヶ月程前にここに書いた。まだ終わってないけどな。
キャラ絵で好悪がはっきり分かれそうだけどそこそこ楽しめたよ。
ダンジョン内でハマりんぐの可能性が無きにしもあらず。やるなら注意。
(戦闘回数で疲労が蓄積、MAXになるとステータス大幅ダウン。しかも
戦闘回避しても敵シンボルが消えないので無駄に戦うハメになる)
モナークエストって
言われてるほど良作でもなかった。
開拓史の方がよっぽど面白い。
しょせん2chゲーだからなあ。
「2chゲームの中では出来が良い」点で評価が甘くなってる。
>>502-503 見る限りはすんごい面白そうなんだけどねぇ。
デフォ戦って事でちょっと躊躇してしまう。
モナクエは最初期の2chツクールゲーだから評価あるんでしょ
DQ1を今やってもつまらないけど評価は高いみたいな
>>506 戦闘システム自体はデフォだが、攻撃アクションのグラフィックは自作。
これはよく出来てるぞ。他、モンスターの絵も自作かな。けっこう味がある。
>>508 確かに。
同時期に公開された作品の中でも一番目を引いてたし(俺的に)、
ベクターのソフトレビュー見てたらやりたくなってきた。
そういや、ソフトレビューって集客効果はどれぐらいなんだろう?
やっぱダウンロード数増える?
>>509 そりゃやっぱり増えるんでない?「名もなき島」(ツクールじゃないが)だって
レビューが載ってから人気順位が上がったし。
自分はベクターレビューよりは、作者サイトを覗いてみてDLするかせんかの
判断するけどね。サイトデザインや本人の文章である程度地雷回避できる。
>>502 これマップやキャラ絵はすげー上手いのに
なんで顔はこうなんだろな?
しもぶくれがどうとかじゃなくて、絵としてさ。謎だ。
>サイトデザインや本人の文章である程度地雷回避できる
なるほど。
ものっそい賢いやり方だな、それ。
実はソフトレビュー掲載依頼が来たんで、
作者コメントにどれぐらい気合入れていいか迷ってたんだよ。
多くの人に見られるのにダサいコメント書いてたら恥ずかしいから。
>>511 描いてる人が違うんじゃないか?
ドット絵師と顔グラ絵師が違うのはありがちだ。
俺は下ぶくれより老け顔が気になる。
何でみんな子供なのに年寄りのような顔なんだ?
不気味だ。
夜明けの口笛吹き、一気にやってみた。
面白かった。ただちょっと何も無い世界からテンションが変わっていったのと
アシカの登場が唐突なのが気になった。
自作のMIDIも良くて作者凄すぎ。
作者のHPや攻略サイトって無いの?
無い。
どうも。
やっぱり・・・何かリンク切れてると思ったら・・・。
>>512 ほほう、てー事はお前さんはフリゲ作者氏か。作品ageれとは無粋だから言わんよw
ひとつ言わせて貰うと、作者コメは気合入れなくてもいいと思うぞ。
ユーザーから見るとやたら感嘆符(!)が付いてたり、苦労話ばかり聞かされると
いざプレイしてハズレだった時のギャップが大きいからな。
謙虚に正直に書いてる方が好感度も上がる。まあ、どんな作品か分からんが楽しみにしてるよ。
>>511 >>513 ともあれ、あれはあれで味なんじゃないか?
これはごく個人的な物差しなんだが、
パッと見て「この人の絵か!」って判別できる絵を描けるのなら、それでいいと思う。
>>517 んが。
さっきコメント仕上げたけど、それ読んだらなんか急に痛さを感じるようになっちった。
面接と同じで、相手が求める情報を簡潔にスパッと書いた方がいいのかもな。
アドバイスありがとう。
ベクターの中の人によれば、掲載予定は来月2日らしい。
気に入ってもらえるかどうかはわからんが(低年齢層には好評、玄人にとっては凡〜良作)、
どうぞよろしく。
そして作者宣伝乙、俺。
519 :
517:2005/06/25(土) 22:45:55 ID:vUQy9H0H
>>518 特定されるかも知れないのにあえて掲載日を書いた勇気に乾杯。
凄く興味沸いてきたよ。もう公開してるんだよな?ぶっちゃけどれだ?
(無粋だから聞かないと言っておきながら撤回すまないw)
あくまでも個人的な意見なんであまり難しく考えないでいいよ。
でも、こんなチラシの裏書き込みを真面目に受け取ってくれてありがとう。
これからもソフト制作頑張れ。超頑張れ。
セラフィックブルーと全く同時期に公開された私のゲームは
まだDL数が1000です。泣くぞこの野郎何がレビューだ!うわーん
521 :
517:2005/06/25(土) 23:42:05 ID:vUQy9H0H
>>520 分かった分かった、おじさんがDLするからヒントだけでも教えなさい。
やってみて面白ければきちんと感想書くから。
>>521 ヒント:ローマ字4字
え、いやその、そのゲームに関しては面白いって自信はないんだけど…(´・ω・`)
ABC男さんのゲームはあれだなあ。
面白いけど、昔は謎解きだったのが暗号解読になった感じ、
スターダストブルーがセラフィックブルーになった感じ、
怒首領蜂が怒首領蜂大往生になった感じ。
ようは出来ない人は諦めろって勢いの難度になったって事で
私は出来ないヒト。
>>519 むしろ突き止めてもらうつもりで書いた。むしゃくしゃしていた。
今は反省している。
頭文字P。
ムスペル作者がまた日記でネタにしそうだ。
ベクターに聖少女伝説というゲームがでたぞ
誰かやって感想を聞かせてくれ
>>525 キャラチップの動作は細かくてよかったが、メッセージ表示速度が遅すぎて正直やってられない。
戦闘も2003デフォであることを差し引いてもノロい。
あと、ショップ画面がデフォそっくりに自作してあったのは感心した。
>>525 レビューのSS見るとテイルズ系の名前に似てるのが多い件について
>>523 作者名なら頭文字Pの4文字は思い当たるが
(ABC男の話題が出てきたので)
公開時期が合わないし賞も取ってるから
DL数が1000て事はないだろう
ひとまず2日を待つ
530 :
517:2005/06/26(日) 19:47:15 ID:p2/Hkf18
>>522 お嬢さんのはAM風のやつかな?確信は持てなかったが今プレイ中。
>>523 楽しみに待ってる。勇気と開き直りに敬意を表する。
と、これだけでは何なので。ベクターに「姫巫女RPG」という作品があった。
清々しいほど簡略化した(有体に言えば手抜きか)マップに笑った。
アイテム合成や武器強化など、きっちり作りこんだら面白くなりそうなのに
いろいろ不備な点が多く残念。
>>529 残念ながらちゃう。作品名が頭文字P。
これ大ヒントなんだが、ちょっと前にヲチスレでイジメられてた。
あいつら酷いw
↓ここで空気読まずに正しい答え
>>532 そいつはちょっと前つーか現在進行中だろ、ジャムと共に。
あくまでちょっと前だからな。割とすぐ治まって残念だったけど。
>>530 ヘイ当時AMフリークだった私が溢れんばかりの愛をぶちまけたゲームですヨ
多分それ。
モスー乙
537 :
517:2005/06/27(月) 00:34:33 ID:WVyQTL5f
>>535 合ってたか。
>>522のコメントを見るに、あの作品は自信作ではないっぽいので
感想とか批評は止めといて、プレイ終了したよ。(アナザーは100超えで挫折)
DL数が少ないっつーのはゲーム紹介コメントのせいもあるんでないかい?
もうちょっとエサまかないと食い付きは悪いと思った。
サイト行ったんだけどたくさん作ってるみたいだね。イマイチ方向性が見えんが頑張れ。
>メッセージ表示速度が遅すぎて正直やってられない。
あれなあ、プレイヤへの嫌がらせなんだろうか?
テストプレイでは何も感じないんだろうか?
まさかテストプレイでは表示速度早めたりしてないだろうな。
やたら表示速度が遅かったり、全文一気に出さないゲームは
プレイするなと言う意味だと理解してる。
テストプレイではメッセージスキップ機能が使えるという罠
>>539 だから俺もツクールものは必ずテストプレイで遊ぶ。
ただ思うんだけど、ツクールって最速表示にしても
全体一発表示にはならないよな。
全部にあの記号挿入するのは重労働だし…
>全部にあの記号挿入
俺それやってる。激しく労力に見合ってない予感だが…
戦闘のテンポが良い2003作品ってないのかね?
あった気がするけど名前は忘れた
ゲージの溜まり方が工夫してあった印象だな
ゲージ戦闘って人数多いほうがやること多いから
テンポよく「感じる」
あの戦闘で延々一人旅させられるとつらい
自作戦闘以外テンポ改良は無理だろ?
2003のデフォ戦で楽しめたのは名も無い物語?とかいう奴ぐらい。
>>531 あー、2日のレビューを待たずして何となく分かってシマタ。
多分1度プレイして(ry
ちょっと音楽が自分の趣味とは合わなかったんだよなあ。もう1回やるか。
>>546 >ちょっと音楽が自分の趣味とは合わなかったんだよなあ
UNKO-
>>545 モナーのヤツか?あれは2000だった希ガス
>>545 名もなき物語…で合ってる?
あれは純粋に戦闘が楽しかった。
使えば使うほど技や魔法が成長したり、新たな技を覚えたりと、
成長する楽しみがあった。
ウェイト設定時のゲージ速度がもう少し早かったら、テンポが良かったと思う。
検索しても名も無き物語かモナーのやつしか出てこん。
しかも両方とも2000だ。
うあ、かぶった
なもなもたぁずいぶんと懐かしいものを引っ張り出してきたな
つかさタンがケコーンしてサイト休止ってとこまでは見てた
この人のデフォ戦は他の2003と少し違って好きだ。
顔グラがチョトアレだがw
え?なもなもって3作目作ってんじゃないのか?
2作目はノリが微妙で中断したが
1作目は好きだったな。
なるほど確かに他の2003とは少し違うかもな
デフォ戦はデフォ戦だが
つかさタン萌え(;´Д`)ハァハァ
>>551-552 うわ、タイトルミスってた。
「名もないひとつの物語」の方です。
正式なタイトルの指摘サンクス。
なもなもかー
2003はデフォ戦が酷くて放置してたが
なもなも1作目やってあーいうの作れるんだって知って
つい2003買っちまったんだよなぁ俺。
当時、あーいうの作りたかったんだよ。
デフォ戦だから簡単だと思ったんだよ。
結局エターナッったわけだが・・・。あの頃は若かった。
サキュバスクエストいっつもダウンしそこなう。
この世にネ申はいないのか
evil blade
途中で送信してしまったすまん。
evil bladeクリアしたが、この作者は要所で盛り上げるのが下手だな。
ラスボス〜EDはなんじゃそりゃって感じだし。
なにより賢者の石もどきが簡単に手に入るせいでボス戦すら作業になっちまうのは不味いと思う。
魔銃伝説で
・ヒロインのうち一人は救えない、というか結果的に主人公に殺される
・主人公は元の世界に二度と帰れなくなる
って展開が個人的には苦手だったんだが、
2ndEDENではこの展開は更にパワーアップしてた。
やられたよ… orz
このスレ見てコープスパーティやって見ようと思ったら
サイトなくなってるんだね(´・ω・`)ショボンヌラ
上の方でレビューの作者コメについて
レスが書いてたが、ほんとその通りだな。
個人的話を書かれると激しく萎える。
ゲームに興味持ってダウソするつもりだったが
コメ見て考え直したよ・・・
既出だけどMorning,Starだな
オリジナル戦闘では最高だと思う
シンプルでテンポ良い
>オリジナル戦闘では最高だと思う
いや、それはちょっと納得がいかない。
確かにゲームとして非常にバランスが取れたテンポの自作戦闘だと思った。
何かスカッとするし。あの戦闘は。
でも最高か?と聞かれるといやそれは…ってなるなぁ。
ストーリー結構好き。ギャグも結構好き。時々寒いけど。
>>567 わかる、なんつーか5段階評価で4くらいか?
・傑作
・良作 ← Morning,Star も なもなも もオレ的にはこの辺
・普通
・駄作
・ゴミ
それで行くと、セラフィックブルーや禁術と呼ばれる術なんかは「傑作」に属すんだろうかね。
だから逆にあえてこのスレで語ることもあまりないとかか。
ABC男さんの作品は駄作〜良作の辺りをフラフラしてるイメージ。
最近は何かツクール作品やったかなぁ。
「若返りの秘宝」って奴なら遊んだ。何か皆のオススメある?
1〜2時間くらいで、サクッと楽しめそうなの。
知り合いが遊んでいた「ゆめにっき」なるものを遊んでる。
これは良作の予感。センスが合う人には良作になりえる気がする。
×遊んでる
○遊んでみてる
何か強制ID板で自演やったみたいでバカっぽいですよね俺
傑作と呼ばれるものにはアンチも多いからスレが荒れる
つまりこう書いてると荒れていくわけさ フゥーハハハ
セラブルや禁術は自分にとっては大作だけど傑作じゃないですね。
演出過多で疲れてしまう、特にセラブルは最初に操作してセーブできるまでに
13分、主人公を普通に操作できるようになるまで26分その間延々と操作不能の
デモが続くのは閉口ものでした。
丁寧でよく出来た超大作ですが、テンポが悪くて遊ぶ人を選ぶなーと、あの作者なら
アドベンチャーの方が向いているような気がしましたし。
自分にとっての傑作は「Morning,Star」と「アクト新生版」。
良作なら「Lady Pearl」「Nepheshel」「A Little Fantasy」「アイラアタック」
妙作は「HELL DOOR」
怪作は「食い逃げ野郎」シリーズ
って感じです。
セラブルは戦闘の部分(グランディア+クロスみたいな感じだけど)は傑作だと思うけど、
他は激しく人を選ぶからね。
全体的に丁寧に作ってあるのは、かなり好印象。
>>573 >あの作者なら
>アドベンチャーの方が向いているような気がしましたし。
俺は、あのゲームの雰囲気でADVは辛いなー、セラブルはRPGじゃなかったら相当ヤヴァイと思う。
戦闘格付け
S SeraphicBlue
A FFZ2 ひよこ侍 FreedomBreeze
B シルフェイド幻想譚 CrissCross
C 虚ろいの都 なもなも CUBE!
D Schicksal モーニングスター IMAGINE 今の風を感じて
凄いという意味では禿同だが
面白いという意味ではセラブルは?だな。
あれは飽きるのが早かった
オレ的にはひよこのが上なんだよな
未だに戦闘が飽きないのは「アクト新生版」くらいかな。
ひよこはツクールでよく
敵のルーチンを構築したと感心した
そういえばほとんど話題に上がらないけど「Soul Gate」の戦闘が完全自作の
カードバトルで面白いよ、シナリオなど全く無くても戦闘だけで純粋に楽しめる。
そういえばなもなものつかさタンは自作戦闘作れないのかな?
2003デフォ戦闘に無理してイベント詰め込んでいろいろやってるけど
2はイベント命令入れすぎなのか
敵味方関係なく攻撃が重なると先のキャラの攻撃が無効化されるんだよな。
それともこれって俺のPCの性能のせいなのか?
>>580 多分エンターブレインのせいなんじゃないのか。2003のバグの悲惨さはよくきく。
自作戦闘はどうなんだかな。
デフォ戦を弄るのが楽しいとか言ってた記憶あるけど。
>>581 また海老か!
>>582 そのスレタイは極端すぎだとオモタが
そこの191はいいとこついてる希ガス
>>580 ああ、俺もそれで引っかかった。
行動がキャンセルしたり
回復させても無効になってたり
なんつーバグだらけなんだと途中でゴミ箱行き。
>>582の
>現実で満たされない恋愛や人間関係の欲求を満たすため
つうことはケコーンしたリーフ村のひろタンやなもなものつかさタンは勝ち組ってことか…
人間関係も恋愛もツクールもダメポな漏れ…(´・ω・`)ウラヤマスィ
海老は完全に2003を捨てたんだな、もうバージョンアップもねーし。
2003のバグは永遠に・・・か。
それでも2003デフォ戦を弄るつかさタン萌え(;´Д`)ハァハァ
>現実で満たされない恋愛や人間関係の欲求を満たすため
そのスレは読んでないが、これは男でも女でも同じじゃないか?
フリゲ公開する作者は、何かの不満やリアルで言えないこと、
鬱屈したもんなんかをゲームにぶつけてるんだろ。
質が良ければ良作と褒められ、質が悪けりゃ罵倒される。
でもどっちもオナニーはオナニーなんだよ。
女性ゲーマーってかなり減ってるんだろ
理由は「なんかくだらない」から
女から見れば男が作ったゲームもそんなもんなんじゃない
女の作るゲームはライト。男の作るゲームはへヴィー。
それは偏見だと思う
ところで久々にらくがきランドを遊んだよ。
やっぱこれいいなぁ。
男と女はゲームを作る人数が圧倒的に違う。
倍以上差があるんじゃないか?
男が作るゲームはライトからハード、王道からマニアックまで幅広い。
裾野が広いからな。
女は絶対数が少ないからそこまで豊富にならんだろ。
視野が広いのと分布が広いのは別だよ。
ゲームなんかやってる時点でダメだろどっちも
まぁとりあえず"裾野"を"視野"と見間違えない程度に
目はいたわっておいたほうがいいかなと
そういえばもうそろコンパク投稿作品が解禁されるな。
っつってもロストマリアって奴以外に興味惹かれるのが無い。
やっぱ受賞のしやすさも時期によって随分違うのかな。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:30:49 ID:uWZ0rcCZ
帷ノ世界完全版アップ誰か頼む。
ベクターで探してみようと思っても星の数ほど作品があるなぁ。
適当に落としてもはずればっかだし、上手くいかんね。
>>597 人気準の並びで、上の方から片っ端から落としてみれ。
そうすりゃ自分に合うヤツが見つかる。
>>598 いやまーそりゃそうなんだけど、
人気順で落とした場合、ある程度プレイ人数もいるわけで
それなりに話題に上がった作品なわけしょ?
逆にそういう作品って遊ぶの躊躇しちゃうのよね。
誰も見つけてないようなあるいはほとんど話題に上ってない良作、ってのが遊びたい。贅沢かなぁ
贅沢じゃね。
ツクール製ならある程度のクオリティを備えた作品は幾ら人を選ぶ内容でもそれなりに話題に上がるからね。
正直公開して時間が経っても話題に上がらないなんて地雷以外にありえないと思う。
可能性があるなら著作権侵害の作品ぐらいかな。
あとは製作中のゲームをマークして人目につかない内にやるぐらい。
でもバグがある事が殆どで労力には全く見合わない。
まあツクゲーはニートに発掘させるのが一番ってこった。
>誰も見つけてないようなあるいはほとんど話題に上ってない良作、ってのが遊びたい。贅沢かなぁ
贅沢じゃないよ。
誰も見つけてない良作を捜して、このスレで教えてくれ。
ネットの発達によって「隠れた名作」ってのは
もはやあり得ないものになっちゃったような気が
しないでもない。
自作自演の子守唄とか
この人既に十分有名じゃねー?
そのわりにあんまり話題になってない希ガス
俺は好きなんだけどなあ
ベクタのプレームービはええな。ほとんどこれみてDL回避してるぜ。
>誰も見つけてないようなあるいはほとんど話題に上ってない良作、ってのが遊びたい。贅沢かなぁ
帷ノ世界完全版はやった?
今では本当に見つけられないんだからどうしようもないような。
>>609 話には時々聞くけどやったことはないなぁ
昔クソおもしれえ!と思って遊んでたゲームが
今遊んでみるとあんまり面白くなくなってたりする。
ツクールゲーの質が上昇してきたってことなのかなー。
HENTAIFILMの管理人が絶賛してた。>帷ノ世界
紹介スレにあった「Lost Maria」をやってる。ダーク…というかグロ描写多し。
レベル概念無しでステータスを死体からゲトしたアレやコレやで上げるシステム。
その時の嚥下音が素敵に気持ち悪い。そんなモン食うなよオマイラ…。
マルチエンド制覇を目指して頑張ってるんだが、3人いるキャラを別々に操作するんで
ちょとメンドイかな。なかなか楽しめてます。
テックウィンに載ったやつなら手に入れられるだろうけど>帷ノ世界
作者がそれを無かったことにしたくて完全版を出したわけなんだよな。
帷ノ世界、検索してもでてこないんだけどどこでDLできんの?
涅槃2やったけど、1とは違って精神的にくる恐怖が強かった。
まだ完成してないけどやってみ、出てくる医師があの人のマンマでワロスだったw
>>616 帷ノ世界完全版は1週間くらいだけ公開された幻の作品。
LostMariaは何度も言われてると思うけど惜しいんだよなぁ
システム面はよくできてるけど練りが足りてない
アイテム全部同じ欄で管理して七つまでってのはどう考えても少ないし、
銃はショットガンですら弱いし。
後テキストが微妙に厨臭いんだよね
先天的なセンスみたいな物はストーリーとかからビンビン感じるんだけど
・死体を食う必然性が無い
・三人揃って戦わなきゃいけないほど敵が強くない
・神父が抜けた後、ロッドがずっと戦うことになるからキャラ差がでまくって
最後に神父をジオフロント以降に連れて行く時に能力上げかなりしとかんと全滅しまくる。
・アイテム七つしか持てないのに銃なんて持つ気が起きない。
せめて装備した武具は別の欄に移すとかしてくれれば……。
名作だとは思うけど、テンポ悪いよね。
621 :
614:2005/07/13(水) 22:24:59 ID:vO1SEdGx
「LostMaria」は雰囲気を楽しめば桶な気がする。謎解きやフラグ立てが難解な訳でなし。
各キャラの能力差も持ち物制限も、END制覇に向けて作業の如くプレイしてきゃ無問題だしね。
パラ上がりすぎて死にEND見るのに苦労したぐらい。
確かに改善したらもっと良作になるかもなあ。ザッピング利用で協力し合わないと開かない扉とか、
2人以上で戦わないと出来ない攻撃とか。それと、「強い敵を倒す事」にメリットが無いのがね。
何食っても同じようにパラが上がるんだもん、屋敷1階ヒキーで充分強くなれる。
LostMaria、序盤の屋敷内探索は小便ちびるほど好きだ。このへんは戦闘バランスもいいし。
首吊り死体が降ってきたり窓からゾンビが這い出てくるところなんか最高。
でも地下編からはかなりションボリ・・・つうかやる気が95%くらい減る。
まぁ、これ作った時は作者も10代だし、厨くさいのは仕方ないかも。
厨臭いっていうか、少年漫画っぽい。
大時代的というか、芝居がかってるというか
まぁ単純にクサいんだよね、不快な感じではないけど。
心情表現が下手な感じ。キャラのセリフじゃない部分(ステータス画面とか)はかなりいい味だしてる。
作者が10代っていうなら納得だ。
妻子持ちの主人公に女の霊が取り憑いて、ステータス画面のキャラグラフィックがピカソ状態になったときはびっくりしたなぁ。
つか、あの霊一体なんだったんだろう。最後までわからんかった覚えが・・・
>>624 あの幽霊はベオルブ家のおかんだろ。リオンのかーちゃん。
ジャック救出し忘れると訳分からないまま終わっちゃうぞ。
>>625 ロッドがやさぐれてすげえ後味悪くなるよな。
ストーリー上で自然に助けられると思ってたからほっといたよ
>>627 えーと。シャンテ合流直後にエリオット(マフラー男)追跡イベントあるっしょ?
実はあの前に「ジャック探し協力してくれ」て頼むんだが、↑で忘れちゃうんだな。
誰がさらったかの見当が付けば、どこを探せばいいか分かるよ。
エリオットイベント終了までは制限かかってるかもしれん。
>>628 d!
や、やりなおすのマンドクセ('A`)
呪われハンナエロス
ところでピクチャーの敵:ハンナ呪01.pngって何処で使われてる?
呪われてる時にカリストで襲えばいいのかな
>>630 カリスト出れるのゲート開いた後だからそれはない
吹いた
笑わせるなよ!(w
ID出ない板と同じ感覚で振舞ってたんだろうな。
XPでいいのでないのかな
テックウインのコンテストででてこないのか
LostMariaは雑魚戦が多く感じるのが惜しい。
他のホラーRPGでも言えることだけれど
ホラーRPGでは普通のRPGよりも雑魚戦が少ない方がいいんじゃないかと改めて思った。
敵の怖さに慣れて雑魚戦が面倒くさいだけになってくる。
エンディング回収も含めたプレイ時間が長いゲームだとなおさら。
LostMariaはプレイ時間短縮の工夫は多いけどね。
>>624 2ページ目のキャラ紹介欄は見た?
まさに(メル欄・ネタバレ)の人らしさが出てる絵と文で、気分悪くなった。
上手な演出って意味で。
>>637 ロッドの顔がぐんにゃりした所までは見た。が、紹介ページまでは気付かず今確認。
夜中に見たくねーな(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ヘタレの俺としてはモンスター絵やら顔絵やらはあらかじめ一通りチェックしてからやったが、
あの演出にはビビッた
>>637 禿げ同。
むしろ雑魚戦なしのイベント戦のみでもいいと思う。涅槃みたいに。
涅槃のイベント戦、好きだったなあ。
倒した敵から奪った武器(大バサミとか)を使えるのがサイコな感じで良かった。
ホラー系ではないけど、ツクール2000のサンプルゲーム「V」の
戦闘はめちゃめちゃ怖かった。敵の位置ランダムだし、物陰からこっち目掛けてダッシュしてくるし…。
地下の首ぽきっと折れてた女はキモー
643 :
1/3:2005/07/17(日) 23:55:30 ID:tQCcUq9N
コープスパーティー・囚人・スウィートホーム 8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1090866928/ から、ホラーのエンカウント関係のレスを転載
444 :NAME OVER :04/10/02 02:33:36 ID:???
コープスパーティって結構短いのね
446 :NAME OVER :04/10/02 10:03:16 ID:???
>>444 あれ位がちょうどいいと思うけどね。
あの手の話は長くやりすぎてもダラけると思うし。
コープス、囚ペル、マヨヒガ、みんな短いな。でも完成度は皆高い。
447 :NAME OVER :04/10/02 21:32:04 ID:???
ホラーは下手に長いと苦痛になりかねんからね。
448 :NAME OVER :04/10/03 02:01:46 ID:???
恐怖が長く持続しないんだよな。そのうちなれる。
そして、もしパターンを見切ってしまった場合、作業になる。
バイオハザードとかそんな感じ。
スウィートホームも地下室くらいから普通のRPGになった。
644 :
2/3:2005/07/17(日) 23:56:20 ID:tQCcUq9N
453 :NAME OVER :04/10/03 19:40:57 ID:???
スウィートホームはエンカウントがあるのが怖い。
コープスパーティーはエンカウントがないのが怖い。
454 :NAME OVER :04/10/03 23:59:10 ID:???
囚人はエンカウントがあるけど不可欠でもなく邪魔でもなく
ついでに
マヨヒガはエンカウント=即死だから緊張する
おばけ屋敷探検隊はきつね編ちょっとめんどい
Gu-lはエンカウント大杉でやる気減退
456 :NAME OVER :04/10/04 10:10:19 ID:???
エンカウントが邪魔だと思ったのはGu-Lだな。
レベルアップするわけでもないし敵がやたら固いし。
ただ戦闘BGMの不気味さと敵を倒した時の「キイィィエエエー!!」
って奇声はちょっと怖かったな。最初だけだが。後半はマジうざいだけ。
457 :NAME OVER :04/10/04 11:05:30 ID:???
囚人もランダムエンカウント邪魔だったな。
自殺女を助けに行く時、寧以外の人だと、怪鳥が強敵。
ホラーにランダムエンカウントはいらないと思った。
即死かイベント戦闘だけでいいよ・・・
459 :NAME OVER :04/10/05 00:06:13 ID:???
>>457 仲間が加えられる事をすっかり忘れてて怪鳥とトカゲに
半殺しにされる度、黒江の所に行ってたよ。俺
645 :
3/3:2005/07/17(日) 23:57:04 ID:tQCcUq9N
460 :NAME OVER :04/10/05 00:33:39 ID:???
>>456 >敵を倒した時の「キイィィエエエー!!」
すごくわかる。初めのうちは怖いですよね、あれ。
でもうまい演出だなぁと思いました。
463 :NAME OVER :04/10/05 14:28:51 ID:???
>>457 でも囚人でエンカウントがなかったら
余計な寄り道や単独行動は危険、っていう緊張感が薄くなってた気がしなくもない
464 :NAME OVER :04/10/05 14:55:12 ID:???
>>463 それはいえるね。
でも、俺はオープニングの人が死んだような罠が随所に用意してあると思ったのよ。
ああいうようなのをどうにかイベントで単独行動、寄り道危険を作り出してほしかった・・・
遅ればせながら、LostMariaやってみたよ。
雑魚戦面倒かどうかというより、細かい粗が多いのが気になった。
序盤で、屋敷2階探索した後に床抜けてノアが取り残されちゃったんで
「なるほど、コープスみたいにここから本格的に別行動か!」と思って
ザッピングしたら、取り残されてたはずのノアが説明無くこっちに戻っていて拍子抜け……。
カリスト編なんか、かなり致命的な戦闘バグあるし。
(おまけ的なものだから別に構わない、と言われればそれまでだが)
イベントの演出とか、各種キャラクターやモンス絵はかなり好みだっただけに
なんだか激しく勿体無い気がする。
>>646 床が抜けても歩ける部分残ってるからそのままの位置のはずだけど……
たまたま抜けたコマにいたのかな?
648 :
646:2005/07/19(火) 13:21:45 ID:llHr+CHa
>>647 そうそう、ロッドとノアを常に近い位置に配置してたんで、なんかこんな感じですた。
ロッド歩く→床抜ける→抜けた床部分にいたはずのノアが、ロッドとは反対側の
廊下端にテレポートしてる(説明なし)→でもノアにザッピングしたら、なぜかロッドの真近くに
またテレポートし直してる。謎。以上細かくてすまん。
屋敷地下にあった「強き者一人だけが通れ」みたいなトラップは
おお! ザッピング活用だ! と盛り上がったんだけど、
ノア投獄された後だったんで……orz
PUNCH!やってみた
いろいろと粗も目立つけど、RPGとしてよく出来てる
おもしろかった
おばけやしき探検隊の季節ですね
>>649 このスレを見てる作者氏(多分)も喜ぶだろう。
652 :
ナイスゲイ:2005/07/21(木) 07:44:51 ID:gyaEoBlE
呼んだ?
おばけやしき探検隊っていう題名を
ゴーストハウスに変えるだけで
プレイヤーが若干増えるんじゃないかと思った
nnnakotaxanai
「たけし」で爆笑した俺
LostMaria
シャンテ操作可能になる前にダウド殺せるっぽいんだけどやった人いない?
>>656 できるの?それ
やり方あるならプレイし直してもいいけど
>>657 体験版で覗いたらシャンテとの会話でダウドの遺言を伝えるってイベントがあった
ボツネタかな
>>658 今までやってたけど、ごめんわからなかった
シャンテずっと酒場にいたけどピッキング覚えさせる以外に変化なかった
AirRPGは名作だったと思う
パロの絶妙さ、異常な分量、適度なゲームバランス、そして同人特有の痛さが絡み合って非常に熱い作品になってる
ロマカノ以降は個人的には好きだが、元ネタを追うことばかりに捕われてあんまり熱さはなくなったのが残念
ロマカノやった後に逆シャア見たよorz
ほんとにストーリー性皆無だったんだね(泣
ほしゅ
ツクールに詳しくなっちゃうと、
ついついいじっちゃって楽しくなくなる俺がいる
あるあるwww
ねーよ。
(興味持った作品ほど、中身覗くとちょこざいな事になってるケースが殆ど)
ちょこざいというのは例えばどんなだ
俺の脳ではとても解読しきれないほどの高度な処理。
若しくはスイッチ&変数の名前欄を使った独りよがりの語りで萎えるから。
「覗いちゃダメ」みたいな事が書いてあると個人的に和む。それでも弄るけど。
俺は中にネタを仕込むな。
覗いた奴に「コイツしょーもない事しよるなーw」とか思わせたい。
くりちゃんちつちゃんとか書いておくわけだな。
旋風仮面はワロスだったwwww
エロになるが、サキュバスクエスト(過去の奴)
ってかDLしそこねた…DLしてぇ…
ラウンジクエストをやって、RTP素材でもここまでハマれるゲームがあるとは、とビビりました。
ラウンジクエストで主に使われてるフェイスチップはどっかのHPにあるんでしょうか?
知ってる方いたら教えてください。
ラウンジクエストちゃうわ!冒険リレーな!
ワクワクの1頁。っていうかここで聞くなよ
676 :
674:2005/08/05(金) 16:50:20 ID:ndBjRrDt
>>675 すいません、タイトル画面はコードネームみたいなもんだったんですね>ラウンジクエスト
良作を語るスレの方がいいのかなと思ってしまいました。迷惑かけて申し訳ないです!
無事見つけることが出来、これからこれでツクろうと思います。
即レスいただき本当にありがとうございました!m(_ _)m
ロストマリアのロッドのあの演出は
プレイ中に見たらリアルで叫んだかもしれん
だってソースだけ見ててもヒッってなったんだもんよ
クリアしたけどおしい作品だった
ロヴァ氏のゲームっていいセンスしてると思うんだけどな…
所で10代と聞いて、さっき氏のプロフィ見たんだが、
84年生まれだから、もう10代では無いな。
…どうでもいいけど、カリストかっくぃ(*´Д`)
それにしても、コイツCaristの主人公と同一人物なんだろうか…
>>678 ゲーム作ってると、思い入れるのある名前やキャラは少なからず出てくる。
市販ゲーでも、同じ会社が作った別のゲームのキャラが隠しボスで出たりするけど、
それと似たような感じ。
俺も隠しボスに前作主人公出したりとかしてる。
Caristの主人公≠本物のカリスト=Caristの隠しボス=LostMariaのカリスト
のはず
>>680 ああ、そういえばCaristってそういう設定だったな。
もう一回やってみるか
センスがいいのに詰めが甘い
LostMariaの作者はアイレムソフトウェアエンジニアリングのようだ
日本語で言ってくれないか
>683
わたしはそれが大好きです。
うろブラが面白かった。
最近じゃジャストディアボロスが楽しかったな。
ハーメルンのバイオリン弾きとディスガイアを足して二で割ったような感じ。
重い話なのに主人公の性格が暗い雰囲気をブッ飛ばしている。
好みは分かれると思うけど、俺は好きだ。
2ndEDENの評価を聞きたい。
微妙に面白かった気はする。
バランスは魔銃に比べるとはるかに改善されてたがドーピング魔法覚えてからは結局作業なのが。
もっともデフォ戦闘なんて余程優れたものを除けばどこも似たような感じか。
ストーリーはこういう単純熱血系は結構好きだが
ただもうちょっとアナテマ達のバトルロイヤル部分強調して欲しかったのと
最後またメタ展開なのはどうかと思った。
>>562以外にも魔銃で見覚えのある展開が多すぎるのが気になった。
でもゲーム的な面ではかなり凝っててしかもそれが結構上手くいってるし
一部の敵も含めてキャラが良く立ってていい感じ。
しぃ先輩とアルテミスの救いのなさは不満。
ちょうどいい敵出現歩数って何歩ぐらいなんかねえ
とりあえずマップ広くて25歩とかだと即改造だけど
戦闘内容にもよる
ランダムエンカウント自体がストレス。敢えてやりたいのなら別だがね。
693 :
sage:2005/08/14(日) 16:26:26 ID:Ulau4riL
>>427 同志よ
音楽が特にいい
8人アレ最終的にみんなカップルだよなぁ・・・
もうDLできなくなってるみたいだけど。
間違えた
スマソ
ツクールって一回エンカウントしたら最低何歩まではエンカウントしないとか出来ないの?
>>695 デフォルトのエンカウント設定使わずに、
コモンイベント等でエンカウントさせれば、変数制御を組み合わせてできない事もない。
>>427と
>>693のゲーム誰か持ってないか?
レビューとか見て回ってスゲーやりたくなったんだけど。
持ってたらうp頼みたい。
うおお、神だ!マジありがとう!
作者に感謝しながらやってちょんまげ。感想も書いてくれると嬉しい
この作品(というよりこの作者のゲーム全般)の話ってあまり聞かないので・・・
>>701 おどりゃー! わしゃ許さんぞ! 許さんぞ!
>>700 自分的にはどのツクールゲーより好きだ
>>697氏には是非ともこの作者様の他のゲームもやってほしいが…
特にgenesis…
一通りプレイしたら感想頼む
704 :
697:2005/08/17(水) 17:04:07 ID:zLi2Oltp
CrissCrossかなりおもしろい
しかもなにこのボリューム。一日中やってても終わらん。
最近は短・中編に慣れてたから、少々舐めてたよ。
作者よくこれだけ作りこんだなとしみじみ思う。
まだ終わってないけど、クリアできたら感想書くよ。
閉鎖してから陽の目を見るとはなかなか複雑だろうな
昔、面白いフリーソフトスレでCrissCrossを紹介しようとしたが
そのスレの荒れっぷりを見て止めちまったんだよなぁ…
その後も同人板への移転で混乱してたし、不運としかいいようがない。
707 :
427:2005/08/18(木) 01:12:30 ID:DXfUSehT
あの作者氏の作品はどれもこれも出来はいいと思うのに有名にならず
作者でもないのにちょっとヘコんでたら実は結構人気があったことが分かって凄く嬉しくなった。
おまいら、ありがとう。
俺もこの機会にgenesisからCrissCrossまで再プレイしてくる。
にしてもいきなり閉鎖されてたのは本当にびっくりだったな。
あの人の日記とかも好きだったんだが、まあそこまでいくとスレ違いか。
閉鎖はいいんだけど、ベクターに公開しているゲームまで閉鎖しているのはどうかと
709 :
697:2005/08/18(木) 12:07:49 ID:XBFRNgki
ウザイ長文で申し訳ないがクリアしたので感想書きます。
とにかく自作戦闘の完成度の高さがすごかった。
キャラが良く動くし、技・魔法の種類が多くて楽しい。
それに加えて、どのキャラで戦うか、各キャラが持つ特技の使いどころ、装備でキャラの弱点補強、
スキル成長の自由度等の楽しさがあったので長編作品でも戦闘で飽きを感じなかった。
魔法の威力と消費をレベルで調整できるのも面白い。
個人的には、FFの様なATB方式はテンポ悪い気がして嫌いだけど、
このゲームでは、ゲージの待ち時間的なものはほぼなかったのでストレスを感じなかった。
エンカウントに関してもワールドマップでは低め、ダンジョンではシンボルエンカウントでサクサク行けた。
良くなかったのはやっぱりストーリー。
話は王道を行ってるんだけど全体的に盛り上がれない。
全編にわたり主人公達が馬鹿だ無知だ何も解ってないそれで正しいと思っているのかお前のせいだ的な、
ネガティブな言葉と疑念を浴びせられて、やっててウンザリしてくる。
テイルズのフェイスチャットみたいのがあって、ワイワイと和むので一応それが救いだった。
しかも行き先の確認、キャラ同士の雑談だけでなくて、謎解きのヒントも兼ねているのが普通に「巧いなぁ」と思った。
ストーリーと関係ないダンジョンもいくつもあるようで、作りこみが深い。
全体としては名作と呼んで差し支えない出来だと思った。
これだったらもっと有名でいいはず。勿体無い。
フリーのゲームでも宣伝って意外と重要って結論なんだろうか。
>>708 禿同
確かに
>>707作者のホムペ雑記かなんかにあったドット絵の書き方がためになったりしたんだけどなぁ…
閉鎖残念だ
せめてゲームのダウンロードページだけでも残しておいてくれればなぁ
CrissCrossの戦闘は良く出来てるけど、前作と全く同じなんだよな。
戦闘以外に売りの少ないゲームだから、あそこまで変化が無いと評価は低くなっちゃうよ。
自作戦闘初搭載の前作はそれなりの評価だったわけだし。
戦闘の完成度は高くなっているとはいえ、新鮮味はなかったな。
ストーリーもFewFableとそんなに変化がない感じがしたし。
良くも悪くも無難な作品だったと思う。
戦闘については前作と変わった点は特技のバリエーションが増えただけだもんな…
相談(フェイスチャット)が好きだからそれでも俺はこのゲーム好きだが
閉鎖した作者ホムペだがBBSだけ残ってるよな。今携帯からだからURLのっけられないがCrissCrossでググれば出てきたはず
CrissCrossってレドナのアレかと思ったよ
違うのね
>>715 残念、そいつはCrossCrossだ。
常時工事中のE.とか俺は結構好きなんだが、このスレ誰かやった奴いるか?
難易度はやや低めだけど。
後半の敵のHPの多さが尋常じゃないのを除けば割と好き
後日談を見るのに結構手間かかるのもなあ
個々のキャラがいいね
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 12:59:45 ID:3ir/keB0
STARDUST BLUE
無名だけどなかなか良かった、ってのは
一人一つくらい知ってると思うんだ(オレにもある)
ただそのサイトが宣伝に積極的じゃないとここに書き込むのは気が引けるし
何より「作者乙」とか言われそうで、万人受けする良作じゃないと
中々紹介できないわな。
わかる気がする
E.けっこう好きだったよ。
ああいう近未来系のってツクールでは案外少ないジャンルでもあるし。
今新作準備中らしいけど、楽しみだ。
720氏の発言を読んで思ったけど、
「グラフィックやシステムまわりにすごく目新しいところはないんだけど、
丁寧に作ってあって面白い」みたいな作品が、それこそ「作者乙」って
言われそうで一番紹介しづらい・・・。
確証も無く「作者乙」なんて言う奴の方が本当は可笑しいんだわな。
そう言うのは華麗にスルーして、
720氏が言うような作品を紹介してこそ意味があると思うんだよね。
有名なものばかりが更に宣伝されて有名になるんじゃ企業が作ってる世界と同じじゃないか?
叩く奴は叩きたいから叩いてるだけだから気にすんな。
そもそも本当に作者の自演だと思って「作者乙」と言う奴がいるから困る。
短絡思考もほどほどに。
チビコンのレビューは「作者乙」だらけだぜ
作者乙言う奴のIDっていっつも単発だけどなw
自演乙とか言ってる奴が自演気味なのはマジで笑える
チビコン初めてみたがやべーなw
カオスにも程があるwww
俺もE.好きだった。
世界観がなんかよかった。
俺もE.は好きだ
>>727 そのチビコンに俺のゲーム登録されちゃったよw
どうしよwww
ム
『ツクールで作られた良作と佳作を語ろう』だったら
紹介される作品は増えるのかな。
モナハザ0って完成したの?
久しぶりにやってみたら養成所の扉開いたとこでcoming soonて出て終わった
モナハザ0は駄作だろ…
当たってるんだか当たってないんだか良くわからない判定
敵に触れると瞬殺ゲームオーバー
時間が経つと敵が全員復活→リンチのコンボ
の3拍子揃った発狂システム
やっぱアレ評価低かったんだw
せめて倒した敵が特定のイベントに進めるまで復活しなきゃ楽しめたんだろうけど。
>>732 お前らのツクールで好きなゲームを教えろ。でいいじゃないか
モナハザ完成版見つけたわ。
サイトは閉鎖してたけど検索したら見つかった
俺も改造してHP999にしてやっとこ進めてるよ。
改造無しでクリアできたら神だな。これは
「好きなゲーム」を書き込もうとして久しぶりにそのサイトに行ったら
エターナルスレのうp祭り作品が置いてあった。どうやらここを覗いてるみたい。
・・・・・・・メチャクチャ紹介しづらいし
ではここで好きなゲームを一つ。
大分前にプレイしたやつなので探すの苦労したぜ。閉鎖したのかと思った。
【タイトル】 白馬亭にいらっしゃいませ!(←2もある)
【ジャンル】 SRPG
【URL】
ttp://homepage3.nifty.com/siganai/jisaku.html 【スクリーンショット】
ttp://homepage3.nifty.com/siganai/scrshot1.html 【私のプレイ時間】 20分くらい
【備考/DL容量】 1.9MB(lzh)・解凍後12MB
【コメント(感想)】 SRPGツクール95作品
ストーリー自体はありきたりな冒険者もので、一昔前に流行ったようなコミカルな感じ。
貧乏な冒険者ギルドが依頼を受けて云々ってやつ。
あまりにありふれた設定なので万人受けではないかもしれんが
この辺が個人的な好みに合った。
たった4面しかないので短いんだが、短い分中身が重複した面がない。
それぞれの面に仕掛けがあって良い感じ。よくまとまってると思う。
難易度は中くらいだけど、最後の敵だけやたらと強い(理不尽な強さじゃないけど)。
しかもレベルの概念がないみたいで、キャラが成長しないから少しきつい。
2の方は1の倍以上長くなってる。基本的な雰囲気はそのままだけど、後半シリアス。
相変わらずキャラの成長は無いが、その分戦闘バランスは良く取れてる。
ただ最後の最後の展開がちょと強引な気がしたので、
個人的には1の方がまとまってると思う。
GJ!
当時すげえすげえマジたまんねーとか思ってたゲームを
今やり返してみると悲しくなるときがある
REAL LOVE OVER LIEとか、当時は結構やりこんだ記憶があるのに
いまやって見ると凄くなんていうかその、手のつけようがなかった。
後はツクール2000での初プレイ作品だったEDEN〜Prelude〜とか
CCなんだけど泉でつまった
LRLRとか石版に書いてあって
相談してもわかんない
そのゲームやってないけど、普通に考えて
L=左、R=右じゃないの?
通路見落としてた('A`)
>>746全ての石板読むとキャラが答え導きだしてくれるけど
確かLRCLRLRCGだったはずだけど
>>749 そこはピコーンと閃いてできた
いまは鏡のカケラさがして西へ東へ
>>750 ・トリエスタで15000円(通貨忘れた)出して入れる坑道
・封魔神殿(だっけか?マイロスの近くの遺跡)
・森の泉から入った神殿の魔法陣の先の反応石使って入るところ
にあったはず。
復活した後のセレナはまだ弱いけどそのうち使えるようになるよ
教えてあげたいちゃんか
良作と佳作じゃ、佳作の方が良い作品という意味なのを
みんな知ってるかなー。話がすれ違う恐れがあるんで‥。(´・ω・`)
へえ、知らなかった
そういえば天地人佳とかっていうもんなぁ
む、七色の魔石だと…?
挫けそう('A`)
>>754 知らんかった。そうなのか。
何となく佳作の方が上っぽいイメージがあるよな。
佳作の「か」という響きが「可」とカブる
>>752そうか、スマンかった
>>754初めて知った佳作は
>>758のようにカブるからか?
最優秀賞、優秀賞の方が上にあるからまぁ良いんじゃん?程度に思える
トリエスタの坑道って崩れたあとは入れない?
中断して大分経つから内容殆ど覚えてないや。
欠片二枚あるからあとは坑道のだと思うんだが。
宿のおっさんに金を渡して少し時間経たせれば入れるんじゃなかたっけ?
うろ覚えだから間違ってたらごめん。
たしかそうだったと思う
おっさんに金を渡してトリエスタ以外の宿で一泊すればおk
くーるふぃ、ついにHP閉鎖したみたいね。
詳しいゴタゴタの事しらんのだけど
結構好きだったので残念だ。
>>763 あいつを馬鹿にしたな! あいつは、あいつは…!
自演自演だって叩かれてた人?
矛盾とかしててもゲームのノリは好きだったな
何も考えずにゲーム出来たし
ヲチスレのせいで良作を作る作者が潰されるのは遺憾。
つまらんゲームなら別にどうだっていいのが本音なんだが
なまじ結構、自分は楽しめたから残念。
自演だっつっても何の根拠も無かったし、作者も随分と疲れてたみたいだしなぁ。
ヲチスレのせいで良作が減ると思うと、ヲチスレのクソゲー量産作者は消えて欲しいと思う。
消えたらヲチスレの住民、殆どいなくなると思うけど
くーるふぃーが叩かれたのは他のツクール作品から素材の無断使用をしたり、
常連の女の子にストーカーまがいのことをしたり、自作品を持ち上げるために
参考にした「えるまに」を貶してたり(本人が自サイトで告白)してたからだろ。
しまいには、身内全員に暴言を吐いてたしな。
良作を作れば何をしても許されるわけではないよ。
>>766 おお、IDがSRPG。
それは置いといて、半分くらい同意。
作者の人格と作品の賛否は切り離して考えるべきではあるが、
あんな事やこんな事やそんな事をやってたんじゃ、しょーがねーべよ。
何しろ本人が自ら不幸を呼び込んでたからな。
>>767 一部始終知ってるんだが、ヲチスレの住民て結構間違った修正入ってる。
はじめ、叩かれたのは上の理由じゃなかった。
素材の件(改変等)は許可とってたんだが、突撃厨がしつこくFFとかの耳コピ曲を指摘してた。
えるまにとかを貶めたり、身内に暴言言っていたのは、リンク切ってもらう為。
(↑は本人告白してたが本当かどうかは怪しい所だった)
でも、ま、リンク切ってもらう為でもやり方はいかんと思ったけど。
何にしろシャケとか突撃厨が必要以上にしつこく攻撃し続けたのがアレ。
くーるふぃの行為も確かにいかんと思うけど、watchに徹さず、揚げ足とって攻撃する突撃厨も性質悪い。
最近はヲチスレの住民も厨が多くなってきて…
スレ違いスマソorz
なんかツクールの良作紹介したいけどあまり無い。
Little Braverってが体験版だってけど結構面白かった。
でも好き嫌い分かれるかもしれない。
>>768 惜しいけど、SRRG。
何しろ本人が自ら不幸を呼び込んでた←同意
修正。
体験版だってけど→だったけど
どんなに正当化しようと突撃して荒らすのはよくないね
程度低い
↑自己弁護乙
最近、これといった良作ないね。
「やや」面白いのは結構あるけど。
773 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/27(土) 19:43:29 ID:uwRsOjQW ←←←←
最近、これといった良作ないね。
「やや」面白いのは結構あるけど。
774 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/27(土) 19:46:40 ID:uwRsOjQW ←←←←
>>773 プリズンナイト
とりあえずやっとけ。
おいおいいくらなんでもこんなあからさまな自演するわけあるかww
アンチ乙
後の祭りだ
やっちゃったもんはいくら自己弁護しても遅い
むしろ傷口を広げるだけ
自業自得ですからね^^;
本スレでもあるまいし自演乙は禁句でいかないか?
ここはオナニースレでもかまわんだろう。
RUBY2今月中にできると思う?つか完成したらここ盛り上がる?
>>780 正直、期待するほど面白くは…
ああ、でも少しは盛り上がるんじゃない?
>>779 俺個人としては随分前から禁句にしてる。
どれだけ取り締まっても言い出す厨房は沸くだろうから仕方ないとおも。
糞ゲー作者どもがバレた時のために保険かけてんじゃねーよ
早速沸きました
こんな所に晒す度胸のある作者はいないだろう
素材を自作できないから著作権ナニソレ?なんでここにしか落とせない俺ガイル
>>789 俺のはそこに私怨晒しされたが、
今や面白いフリゲスレでもレブーされるほどの下克上ぶりです。
わかったからナイスゲイは引っ込んでろって…
>>792 お前に引っ込めといわれた程度で引っ込むわけが。
>>788 俺もだ。
表の華やかな世界に興味はあるがなぜか著作権スルーして
自己満足度を高めてしまう。
しかし完成したら誰かにやってもらいたいジレンマ。
諦めてフリー素材あされ
Legend of The Skyクリアした
色々とダルい面も多かったからしばらく放置してたけど、
やっぱやって良かったわ。
ラスボス戦になると技のセリフ変わったり因縁のある相手だと復活ゼリフが違ったりしてて作り込みが良い
ALquadeは必須だな。あとED曲でなんかワラタ
ホラーはやっぱドット絵の方が怖いな
囚人やってみたら幼女のグロさに逃げ出したくなった
オチはすっきりしないけど個人的には良作
えるまにの人が作ってるOtoZってSRPGやってる人いますか?
5面の事前説明で兵士を使って石を落として分断とか言ってたけど
敵をひきつけてパネルに乗ったのに何もおきない。
何かやり方間違ってるのか、まだ未完成らしいから仕方ないのか…。
ここは攻略スレじゃないし
良作でもないし
OtoZは理屈っぽいセリフが多いのにうんざりして途中放棄した
味方の守備力が低くて緊張感がある戦闘は好きなんだけどなあ
というか、未完成のまま公開ってどうよ?
セーブデータ流用できるならアリじゃね?
あsfd
SRPGツクール作品は好き嫌いが激しく分かれるのがやけに多いのは気のせいか?
(リィ氏作品、TS氏作品、エルディア、魔導詩曲、パラノイアンズ・・・)
気のせいじゃないお
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 13:36:19 ID:vNRDqVVx
/\
/ \
 ̄| | ̄
___| |__
/ ⌒ ⌒ ::: \ |\
| (●), 、(●)、  ̄ ̄ \
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, 左を見ろ> こっちは右だバカ!
| `トェェェェイ' .:::::__ ./
\ `ニニ´ .:::/ |/
l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 + + +
| ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ + +
.! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ +
!、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::├┤:::/::| \:::ヽ、_
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l
SRPG、RPGツクールの良作は数あれど、
恋愛シミュ、シューティングツクールの良作は聞かないな。
恋愛シミュだと消火栓はどうよ
消火栓は恋愛シミュか?
あれはサウンドのベルだと思うが。
>812
恋愛シミュレーションツクール使用ってことだろ。
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ ダレモイナイ・・・
| ⊂ :, モサモサ スルナラ イマノウチ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
もさもさ | '゛''"'''゛ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゛'''~"^'丶) u''゛"J
/^l
,―-y'"'~"゛´ | もさもさ
ヽ ´ ∀ ` ゛':
ミ .,/) 、/)
゛, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゛''´~"U ι''"゛''u
安っぽい宝の地図
でも
人によっちゃ
とか言ってほしいのか?ん?
リィさんは、もうゲーム作らないのかなぁ? それとも大作を製作されている所なんだろうか?
特にSRPGシリーズでよく見られた壊れたギャグは、市販ゲームにみられない画期的なものだった。
あと、並みのツクラーじゃ思いつかないシステムの数々も本当にすごかったと思う。
最近の作品は、自作CGとかは進歩してるけど、シナリオは市販ゲームのパターンに近くなって、システムは退化しつつある気がする。
勿論それも悪くはないと思うけど、たまには「絵に萌えた」とか「感動した」とかじゃなくて、単純に「スゲー!」とか「この作者ただものじゃねえ」と思えるゲームも味わってみたいと思う自分は時代遅れなのかな?
時代遅れではないけど乞食ではある。
時代遅れっていうより通ぶってると言った方がただしい
>>820 そのゲーム何処にあるの?教えてプリーズ。
"リィ"でググッたら、238000件のトップに出てきたよ。Σ(゚Д゚;)
ツクラーの野望の作者だったのか。
>>820 俺もリィさんのは昔のゲームのほうが遥かに好き
そういえばリィはXPで糞みたいなゲームを出してたな
200X全盛期にはあれだけ活躍した彼も
結局使いこなせなかったのか
XPで名作ってあるんかなぁ。
オトツカイは面白かったけど、秀作レベルだ
俺的にSRPGツクールでの各部門別名作をあげると
シナリオ部門 螺旋の騎士
システム部門 リィさんのシリーズ
ギャグ部門 リィさんのシリーズ
自作CG部門 天蓋の国(次点にエルディア)
評価の低い「二の舞」が好きです。
要素を入れすぎた感じだが、妙なムードが面白かった。
ひたすら戦うだけで、ラスボス倒すといきなりブチッとエンド。
一所懸命レベル上げしてストーリーの収束を期待した
自分はもだえ苦しみました。でも好きだなあ、あれ。
攻撃命中率に頼らず、さらに弱点システムをフル活用したという点で
エルディアのバランス調整は何気にうまいと思う
それにあのCG
これが裏目に出て続編が出ないんだろうな…orz
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:15:24 ID:qPYKamqE
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 15:03:49 ID:79H5R4bE
ほぅ…。そのスレを参考にさせてもらおうか
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 13:25:48 ID:ujTL42fJ
頑張ってないことになるよ。
すくなくともネット見てダラダラと自分の能書きをたれる時間を少なくしなさいよ。
人に感動させてもらうばかりじゃなくて、自分が他人を感動させる技術を身につけないさいよ。
あなたが感動した作品だって、その人が努力してきたんでしょ。ダラダラとネットしてないでしょ。
いろんなものを犠牲にして作ってきたか良作ができてるんでしょ?
だから、所詮は言い訳でしかないのよ。なにか見て感動するのならその辺の人と同じだよ。
ただのおっさんだよ。どうゆう努力をしているかをこの人は問うているんだよ?
ところで、
最初から最後まで一人で製作したゲームで
面白いのってあるかな?(フリー素材は使ってるとして)
ツクールの性質として一人でも可能なんだろうけど
大作となるとあまり見かけたことないんだが・・・。
ツクール製のゲームに関していえば、
一人で製作したゲームのほうが面白いのが多いような。
チーム製作のツクゲーは駄目なのばっか。
一人だとその人の思ったとおりに膨らませられるからな。
チームだと最大公約数的な制限があるのかな。
まあ一長一短だ。
>>837 セラフィックブルーは?
このスレは格ゲーツクールの話題もオッケでつか?
格ツクゲームで良作って男列伝以外なんかある?
裂斬は個人的にあまり好きじゃない
エロセス
マッスルファイトは?
アレは一時期かなりハマったなあ、今でも更新してるのかなありゃ
ファミコン瀕死隊とかもあったな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 12:32:55 ID:8YLOGk9g
セラフィックブルーおもすれー
戦闘でここまで満足できたのは初めてだ
お前は忘れている…!
俺達が始めてツクール2000を触ったときの、あの95とは全然違う感動…!
眼前に広がる無限のツクールの可能性があの時には見えていたんだ…!
ぼやけたドット絵がいいんじゃよ
ドット絵が
「E.」もたぶん一人
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 03:48:42 ID:R0e6w1Cg
クロゲだけど、FFZUREMIXは面白かった
クロゲじゃなきゃなあ
Tear of Vanadiesはどうよ
夜明けの口笛吹きみたいなセンスがあるの他にないかな・・・?
>>851 前編(無料の)やった。おもしろいわ。
「Lost Legend」ん時より作者が数段レベルアップしてる。
キャラの立ち絵(マニュアルの)と身長のデータが合ってない気もするが…
>>853 おお、良かったら教えてくれまいか?
自分でもまとめサイト等で漁ってはいるんだが・・・
vipの忘却曲線は?
似てるというより影響受けまくってる感じ
>>851 LostLegend、ぐぐって出てきたやつはみんな削除されてるし
Tear of Vanadiesの作者サイトにも←のゲームのサイトしかなかった。
なかったことにしたのか作者。
>>851 わりと面白い。
ただ、序盤の子供から石を預かるシーンがご都合主義。
いくらなんでも、
逃げてる子供を、主人公が無理やり進路をふさいで止める。
↓
民家まで連れて行くが、追っ手が来て子供は逃げ出す。
↓
主人公達が追いついて、石を持ってたら危ないから預かろう。
↓
子供は「お兄ちゃん達を信じるよ!」とついさっき初めて出会い、特に何も助けるような事をしていない主人公達に大切な石を預ける。
この展開は無理があると思われ。
これがスルー出来るなら良いかもしれない。
ああ……そりゃ痛いな。
判ってないな貴様等
主人公は誰が見ても一目で「正義の味方」と思う格好をしていたんだ
即ち全身タイツで青赤白の塗装ッ!
だから追っ手から逃げる少年は主人王を見て「正義の味方が助けに来てくれたんだッ!」と感動し石を預けた
どうだ、これで万事解決だろう
どう見ても変態です。
本当にありがとうございました。
ゲームより作者が痛すぎるんだが・・・
ツクールでこれだけのものを作ったっていう技量と努力は凄いんだが、中身が考えられてないというか、欠点もかなり目立つ
フリーだったのにシェアになりやがったwww
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 00:46:41 ID:siW4Xz5u
女神の涙のことかーー!!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん@お腹いっぱい。 (0 , 1)
分裂ガールの主人公は白痴カワイイ
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail:
内容:
けど、やっぱり金髪の娘に刺殺されたいぃぃぃぃぃぃぃぃっ!!!
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 04:36:55 ID:2pPEMmS5
Tear of Vanadies前編クリアしたー!
>>860みたいな無理な話しの流れだらけだったがそういうものだと思ってプレイした。
2〜3箇所とかならいちいち突っ込みたくもなるんだけど、ありすぎてw
膨大な労力をつぎ込んだのが嫌って程わかるから突っ込むのも可哀相ってのもある
LostLegendってどんなの?全然知らんのだけど
851のやつ作り込みにはけっこうびっくりした
色々なもんがよく動く動く
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 16:13:04 ID:+sZLA9r1
TOVオフィシャルのレビューにまじで引いた・・・
tear of vanadiesはサイト内容や作者の言動がまともならいいんだが
技術と労力がすさまじいのはよくわかる、でもそれ以外に何かあるかって言うと何もない・・・才能あるのにホントもったいない
売りにしてる戦闘システムは戦略性があるようで実際は単調だし、システム自体が破綻してる(通常攻撃意味あんの?)
シナリオは可も不可もないが平凡で別に特徴はないし、残り10時間くらいで1000円ってのは微妙だな・・・体験版をあんなに長くする意味があったのか
なんだかんだで一応面白かったけど
あともうちょっとこうしてくれたらっていうのがちらほら
特に戦闘で連携技が少ないのが残念
872はもう少し具体的に。
サイト見た限りは割とまともだと思うよ
>>874 自画自賛するために用意されたようにしか見えないレビュー
いかにも作者の都合くさい発売後の販売価格変更(当初体験版8時間、製品版2000円→体験版18時間、製品版1000円→体験版不明、製品版2000円)
ブログがブログにする意味があるのかわからない内容、痛い発言があったところの内容を書き換えてる(以前に金がもらえるならなんでもします、みたいな発言があったがいつの間にか消されてる)
戦闘に関しては>872の言う通りだな
すぐに飽きてたるくなる
869だけど
千円のゲームで生活するって本気なのかな…
ターゲットは十代前半みたいだからあのゲームでいいかなと
戦闘は確かにたるいわ
ヒデよりは面白いけどセラブルには程遠い感じ
話は二転三転するような意外性のあるものじゃないし、
どっちかってと雰囲気ゲーに近いタイプだから
この板の住人には合わないと思た
わざわざ痛い発言を残すのもどうかと思うけど
そういうのは消すのが普通なんじゃなくて書いたから痛いんじゃないかな、本心なんだろうし
tear of vanadiesはグラフィック、BGM、演出ならツクールゲームの中でも高水準なレベルなのに
シナリオと戦闘システムのせいでせっかくレベルが高いのが台無しになってる所がある。
戦闘システムは雑魚戦でも結構時間がかかる
ゲージがたまるのが遅いせいか雑魚倒すのにも数分掛かる事があったりと戦闘がだるい。
シナリオは他の人も書いているが、「薬草とってこい」「娘がさらわれた」「また薬草とってこい」とかお使いイベントが多い気がする。
まだ序盤の方だけど、2つの欠点のせいかかなり勿体無い気がするなと思った。
余談だけど、飛行船で捕まっていた主人公の同門のライバルっぽい人は必ず敵になる気がしてならない・・・
最終的には仲間になるって感じで。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 15:29:56 ID:KXCEwJl9
連携技がもっとたくさんあって
サガ式レベル上げじゃなくて
半リアルタイムシステムの戦闘だったら神
鼻かんでる間に最初の戦闘であぼんってオイコラ!
シナリオはドラクエ系なのか……
まぁ そっち系が好きな人もいるんだろうが……
tear of vanadiesは、もう単純に、ここまでよおやったなぁ……とは思う
ここまで演出とか凝ってたら投げ出したくもなるだろうに
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 04:29:52 ID:wOFVIlhC
よく完成させたねこれ
序盤の作り込みが維持できてるのは参った
町の木が揺れてるので普通にびっくりした
オープニングもびっくりしたけど
製品版が全体の長さの4割しかないのに2000円にするて・・・
Tear of Vanadies、「勿体無い」とは言うが
7年前の市販ゲーレベルの作品であることは間違いないと思う
負の要素差し引いても十分良ゲーな気がする。
↑同意だけど
良ゲーだからこそ惜しい所を敢えて言いたい
作者に期待するんだよね
Tear of Vanadiesオープニングだけ見てみた。
7年前の市販ゲーレベルかはわからないが、
画面だけならクロノトリガーや後期のSFCRPGのものと比べてもいいぐらいの出来かもな。
シナリオの痛さはまだ味わってないがオープニングは驚いた。
>> 888
同意。そもそも良ゲーじゃなければ話題にすらのぼらん。
>>889 もうちょっとやってみ
話は急展開がないからまだわからないけど
歩行グラ(?)がすんごい豊富でたくさん動くし見ていて楽しい
動くのはキャラだけじゃないし
文章に気を取られてると画面で色々動いてるのを見逃すから注意
話は痛くはないよ
展開の仕方が練り不足とは思ったけど
戦闘がもっとスムーズだったらなぁ…
体験版終わった〜
後半は連携技見つける楽しみがなくてサビシス
見つけた連携技あげるのは時期的にまだ早いかな
5種類しかないよ・・・
え…マジか
雷魔法+光魔法と火魔法+風剣しかわかんない
あと3つ何?
ファイアボール+天空破斬=天空炎破斬
ファイアボール+烈風剣=熱風波
サンダーボルト+天空破斬=天空雷破斬
フォースリング+サンダーボルト=2つが連続技になる
あれ、もう1つあったような・・・
>>895サンクス!(・∀・)
試してみたけど発動するときとしないときがあるorz
連携技が増えるパッチ出して欲しい
まだ途中だけど、なんかスーファミのソフトやってるみたいな感覚になってくる。
体験版ダウソ中に紹介ページを見てたんだが、文章に気になる点がところどころある。
いや、日本語として間違ってるわけじゃないんだけど、どうも拙いと言うかなんというか、
作者の語彙のレパートリーが少ないように感じた。
ゲーム中の文もこんななのかと思うと、なんかやる気が起きなくなってしまった。
ゲーム自体の批評じゃないね。ごめん。気が向いたらやってみて感想書きます。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 19:20:11 ID:+/kqShI3
900
努力がすごいよね
ピクチャー数とかすごすぎ
モンスターの動き一つ一つ書いてんだもんな
マップもほぼ自作?
いったい誰が何人で何年かけて作ったんだろ
ツクラーとしてはマップチップを無料配布してほしい・・
だってみんなFirstSeedMaterialなんだもん・・・
個人的にコルト氏のドットはあまり好きではないんだけど、(上手いとは思う)
このゲームはほんとにドットキャラがよく動くな。表情も豊か。
今金持ち女を助けに行くあたりなんだけど、散々言われているように
やっぱ話の展開がイマイチ。何でもかんでも即決しすぎ。
テンポが良いって言えば褒め言葉なんだけど、戦闘があんまりテンポ良くないから
お互い悪く見られちゃうんだよね。
でもさ話を丁寧に作ったらイベントが長くなって受けが悪くなるんではとふと思った
20時間もやるとこれはこれでいいのかと思うように
諦めたとも言うかも
戦闘は1.5倍の早さでちょうどいいくらいですね
レベル上げが楽しくないこれ〜
まぁ、ステータス上昇の達成感というか、そういうのはないよね。
単に食らいまくってればいいだけだし、自動回復アイテムつけたら余計意味が・・・w
なぁ、そろそろ他のゲームのレビューは出ないのか?
TOVが良ゲーなのは分かったが、それだったら専用スレ立ててほしい
TOV購入しますた
専用スレ立てても特にネタになる部分もないのでこのまま収束で結構
誰か他のソフト紹介して
いや、攻略情報とかありそうだから
とりあえずのネタとしては困らない気がするが
作者サイトで更新情報が少ないから、1ヶ月程度でネタ切れになりそうだな
攻略情報・・・
EXダンジョンと二週目については公式で出てるし
わかりにくいといえば黄金の鈴と森にあるリルクAランク技の場所くらいか
町の人全員に話しかけるとギルドで必ずレアアイテムが出るってやつ
話しかけても薬草が出るんだけど、
どこでフラグが出るの?
>>911の下3行
あれはただの釣りだ。エディターで調べたがなにも(変数・スイッチ等)なかった。
レスサンクス
マジか!釣られて話しかけまくったorz
じゃああれ何でアイテム振り分けてるんだ?
薬草のところは後になって開けても薬草だから
ランダムではないみたいなんだが
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 01:08:02 ID:iExE/qKl
>>385 お願いだから帷ノ世界の完全版アップして!
ぬいぐるず。
あの演出はすごい。でもマシン買い換えるまえにやりたかったよ。
TOK購入しますた
はいはい作者乙作者乙
TOKてなんだ
TOVのサイトのブログ消されてるね
掲示板もちょくちょく消してるみたいだしなんなんだろう
いるいるw
自分の書いてることに自信持てなくて
何度も日記や掲示板消したり移転したりするヘタレ。
過去の恥ずかしい自分をうやむやにして現実から逃げてるんだろうな。
だから成長しない。
2000円ぼったくり
TOKってはちくまか
こんだけのもの作れたんだから
自信持っても良かろうに
買っちゃった身としてはもっと更新してほしい
裏話とかクリア後ページとか
マップとか攻略関係とかさ
ユーザーの要望であれこれやるようなこと言ってたが値段を何度か変更しただけだな
痛いコンテンツを削除したり何がしたいんだこの作者
そういや、RPGツクール95で作ったゲームのアンイントールって
フォルダごと削除するだけでいいのか?
>>928 プログラムの追加と削除になかったらいいんじゃない?
>>928 ツクール総合スレにもいたな。
あそこは最近クリスマスの話題しかレスつかねえな
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:33:39 ID:jKWZn5aR
誰か魔導詩曲「湖月と紅月」持ってる人いなーい?
ヒマな人譲るか、ネット上にアップ求む
>>934 しかし、君は何か言わないと誰もやらない罠。
戦闘には期待しない方がいい。はっきり言って戦闘に関して言えば糞の
極み。褒められる点はストーリーだけだが、結構ストーリーのレベルは
高い。
どっかのサイトではツクール作品の最高峰なんて褒め称えていたが、そこ
までの出来でもないと思う。
きっとテイルズオブレジェンディアみたいなゲームだな
>931
持ってるけれど、漏れテレホマン
うpしたことないので
あぷろだとか、どれがいいかわかんね
ファイルサイズ32MBちょいで案内よろしく
>>934 DLしてやってみたが、作者のギャグのセンスについていけなくてエピローグから数十分後にゴミ箱いきとなった
詳しいレビューは他の人に任せる
>>934 【タイトル】The Garden of Eden
【ジャンル】長編RPG
【URL】
http://bird-of-passage.hp.infoseek.co.jp/index2.htm 【私のプレイ時間】多分20時間以上
【備考/容量】約4MB コンパク落ち作品
・ストーリー
最悪。
ギャグがつまらん。世界観が凡庸(の癖して奇抜だと思っている)。
お約束のしかもちまちました展開。そのくせしてやたら理屈っぽい。
あまりにステロタイプなキャラクターたち
・謎解き
それ全部
てゆうかそこまで細かく書かなきゃいけないわけ?
・ニャルさま
おまえニャルラトホテップも知らないの?
ググルしてみろ。
実のところこれが一番むかついた。
クトゥルフ原理主義者の悲しい性やね。
The Garden of Edenははっきり言うと読み物だ。
それも、堅苦しい部類の作者の考えを述べるだけの読み物。
だから作者の考えに納得できない人にとっては永遠に支持できないと思う。
まあ、どちみちゲーム性は駄目だがな。
>941
その作者、ヲチ板で「クルトゥー」って書いてた274かね。
ストーリーもレベル高いとは思わんけど。
ダンジョンの1キャラ分のスペース通ると何歩かごとにいちいち入る会話がウザい。
ギャグはひねくれ主人公とがさつなヒロインがお互いの欠点をどうのこうの言ってるだけ。
ワンパターン通り越して中身同じってぐらい。
文章無駄に長いし、ゲーム開始時点までの世界を語るプロローグが
「昔〜という戦いがあって…」だけでなくさらに何百年後、そのまた何百年後とあった。
あと色んなところで知識ひけらかしすぎ。
お前はおとなしくノベルゲーでも作ってろと言いたい。
内容は好みが分かれるとして、まぁ中堅作品って感じだよ。
必死で貶すのも逆に厨臭い。
こう言う自分の考えの語りが盛り込まれた作品は、なるべく自作素材が多いほうが
雰囲気が出る。 他人の素材を使う場合はかなり厳選する必要があるし、組み合わせも
センスが必要になってくる。
一つだけ評価したい点は、この手の作品だと最初にいきなりダラダラと文字が流れ、
操作不能で勝手にキャラガ動く場面を5分近く見せられることが多い、長いものだと
20分くらいそんなのが続くゲームもある。
しかし、結構いきなり操作ができるのがちょっと好印象だった。
最初にウエイトがかかった長々とした文章が出てきてげんなりするゲームが多いけど
設定や世界観、物語内歴史なんかを説明したいのはわかる、もっとテンポの良い演出って
何のかね? それだけでやってくれる人が増えるゲームもあると思うんだよね。
いずれにせよこのスレで語るほどのものでもないという事で。
じゃ次。
エデンの作者は自分が知識持ってるのに酔ってる感じ。
メンヘラきどりでダークなふいんきに酔ってる腐女子どもと同類だね
どっちもウザい
粘着厨房って怖いですね^^;;;;
ここはサンプルゲーも語っていいの?
キー配置ってユーザー側から変更する事ってのは出来るんでしょうか?
教えて君で申し訳無いです。
JoyToKey使いなさい
CrissCrossやりたいんだが誰かUPしてくれまいか
遠来、べた褒めだったからやってみたけど
サイトの評価とジブンの評価がこんなにも差があるのははじめてだった
遠来の主人公とあの女の性格や考え方が酷似しすぎ
キレイゴトばかりならべるのがむかつく
特に映画、あんな設定じゃ感情移入できないよ
名作なはずがない、絶対売れない
つまんないだけなら許せるんだが、進めていくうちに腹が立ってきた
宇宙船にいる女はなんであんなに秋葉系なんだ?
地球の文化が統一されたとしてあんな感じの女AIをつくるはずがない。あんなの日本の秋葉でしか通用しない女じゃねえか
作者のせまい世界で、大きな物語つくろうとするからいらいらしてくる
こんなにゲーム進めていくうちに腹が立ったのははじめてだ
レビューでおもしろくなるのはその後だ、とかいってたから我慢して最後までやったが
最後までいくほど女の気持ち悪いほどの性格がむかついてきた
主人公との掛け合いがむかつく
ひぐらしのなく頃にみたいに、後半でギャルゲーのりが布石だったみたいな内容じゃなかったから
最後までむかついたままだった
レビューどうにかしてくれよ、変えてくれ
信じて損した
遠来って何?
ステータスとかいじりたいんだがそういったツールある?
ツクールの体験版で読み込んでいじる
>>953 月姫とかひぐらしとか、同人ゲーとしちゃものすごく売れてんだろうけど・・・
俺には全然面白さがわかんない・・・つかむしろキモくてあんなゲームできない。
ってのと同じで、サイトの評価が面白いから自分も面白いと感じるかどうかは別だよな
人気のある同人ゲーはコミケで売れてそうな秋葉系プンプンのゲームが多い
>>959 市販もアドベンチャやノベルは同じだろ? それ以外のジャンルだと
投資額やプラットフォームの関係で市販並みのものは難しいだけだよ。
同人にコンシューマ大手並みの資金と広報があればキミの言ってる事は
完全に覆るんじゃないかね?
単にギャルゲが嫌いなだけだろう。
ただ、必死でヲタ叩きしてる奴は逆にリア厨臭く感じる。
まあ、最近は2chも低年齢化激しいんだが。
この板も未成年がおおいんかね、やっぱ。
>>962 そう言う決め付けもオヤジの愚痴臭い、または大人ぶりたいガキ臭いぞ。
ギャルゲ嫌いまでは良いが、そう言った行動は年齢とは大して関係無い、
自分と違う世代の人間のせいにしたがるのは、愚かしいぞ。
面白さワカンネって言うのは誰でも有るし、ゲームなんかやらない大人から見れば
いい年してゲームやってるやつなんか、所詮一派一からげでアキバ系だよ。
説教くさいのも厨臭く感じる・・・
まぁ、おまいの言うとおり愚痴っただけだ。
まぁ、全年齢板で未成年が多いなんて文句は言う事じゃないしな、
社会的には逆に二十歳超えてゲームなんぞにうつつを抜かしてる方が
気味の悪い輩なんだわな。
所詮、ゲームなんて子供のおもちゃ、それを喜ぶ大人が増えたから
今みたいな状況になってるわけだよ。
お互い大人なんだから、相手がガキに見えるなら、それこそ笑って見ていてやろうぜ。
厨臭いなんて連発するのは、年齢的な序列以外に子供に対してなにもアドバンテージが
無い大人みたいでみっともないぜ。
体は大人、頭脳は子供… その名は
なんだったっけ?
あの、ほら、韓国絵士がキャラデザやったRPGの、ヒロイン。
リースだったっけ?
あのくらいだと気持ち悪いけど、
でも、こう、23歳ぐらいの『おねいさん』IN10歳思考とか。
――いいよね?
>>939 遅レスで、うp依頼したものでもないが、
苺は甘い? などがいいと思う
あの女がよかった、この娘が萌えたとかしか言わないヤツ。
別にゲームじゃなくても、女が出てりゃ何でもいいんだろーがと言いたい。
ゲームの話するなら、ゲームならではの面白さについて語りあおうジャマイカ。
>>970 例えば、イラストギャラリーの枠を必死こいて埋めようとする人の気が
俺にはサパーリわからん。
でも、「ゲームならではの面白さ」が人によって違うだろ。
十人いれば十の楽しみ方がある。
その人にとって、女が出てるゲームが面白いんなら
それでいいジャマイカ。
若いって良いね、盲目的で真っ直ぐで。
>>972 まったくだな。
ところで、お前さんはどんな次元の人間よ?
大介かな。火遊びの怖さも知ってる。
何、その星の癌。
天ぷらさんは今何処へ
30分ほど前、俺の胃の中に。
そして排泄され、肥料に
ツクラー死して、作品遺す
「リリアの為にカネがいる」
結構面白かった。というか懐かしかった
VIPに抵抗無いならやってみるべき
>>982 "いる"でなく"要る"にしてググり直せ