戦闘国家を語れ -第5章 南部諸島-

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1せがた七四郎
迎撃システムが斬新だった戦闘国家シリーズへの思い入れを思う存分語れ!

* 戦闘国家 エアランドバトル(プレイステーション、1995年12月1日、SCEI/ソリトン)
* Play Station The Best戦闘国家 エアランドバトル(プレイステーション、1996年11月22日、SCEI/ソリトン)
* 戦闘国家-改-インプルーブド(プレイステーション、1997年4月11日、SCEI/ソリトン)
* Play Station The Best戦闘国家-改-インプルーブド(プレイステーション、1999年9月14日、SCEI/ソリトン)
* グローバルフォース 新・戦闘国家(プレイステーション、1999年3月11日、SCEI)


過去スレ

戦闘国家を語れ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1158084862/

戦闘国家を語れ -第2章 南海岸の衝突-
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1185537033/

戦闘国家を語れ -第3章 危機-
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1234900898/

戦闘国家を語れ -第4章 奪回-
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1288196702/
2せがた七四郎:2012/12/13(木) 17:47:20.84 ID:OgSlOg/o
>>1
3せがた七四郎:2012/12/15(土) 06:33:48.57 ID:E+eDCSFq
>>1
おつ
4せがた七四郎:2012/12/16(日) 11:54:22.81 ID:ay8OzxHi
尖閣諸島奪還作戦ってマップで北京まで侵攻するシナリオが欲しい
5せがた七四郎:2012/12/17(月) 19:40:35.62 ID:24Tiu5LZ
GFで輸送車育ててみたんだが、行動力9まで育つんだな。
UHが12までいって離着陸が2だから、短距離で輸送車、長距離でUHに分があるんだな。
そして8までしか育たないIFV…
6せがた七四郎:2012/12/17(月) 20:41:37.57 ID:6GQwXjbq
>>5
輸送トラックは道路を11走れるから手放せない。
歩兵戦闘車は、7種全部レベル20にしてみたが、アップ値は全て同じで行動力8だった。
戦車砲装備の代償に対ヘリ命中が落ちるBMP3が異色な位だね。 一番安いのでいいや。

ところで、「実戦・油田地帯の攻防」で、発見できない敵ユニットがいる。
指令都市に格納された航空機1個しか見えないのに、陣営情報の敵部隊数が2になってる。
潜水艦まで探したけど見付からず。 何なんだろ?
7せがた七四郎:2012/12/17(月) 23:03:36.28 ID:L5AiBtXO
言われてみれば、装輪式のAPCって無かったんだな
装軌式のIFVばっかりだ

ヘリばっか使ってたから判らなかったな
8せがた七四郎:2012/12/18(火) 12:17:37.77 ID:XvgfTK8O
普通にGFプレイすると歩兵ばっかレベルアップして移動力も戦闘力も上がるから
兵科自体が不要になる・・・>歩兵戦闘車
9せがた七四郎:2012/12/18(火) 18:28:51.99 ID:28LStlIG
輸送トラックも歩兵戦闘車も、一部のマップでは大車輪操業。

「連邦の雄、衰退す」
トラック1個と歩兵2個で、3ターン ヴォルゴグラード・4ターン クラスノダル

「砲煙と破壊の彼方」
歩兵戦闘車1個と歩兵2個で、 3ターン プンタ アレナス・4ターン チョス マラル

「連邦のプライド」
トラック使って、3ターン テルメス

「陽炎のバグダッド」
トラック1個と歩兵*1個*で、3ターン 第6基地・5ターン ベイルート

移動力確認用に敵の出ないモードが欲しかったりする
10せがた七四郎:2012/12/19(水) 11:06:57.88 ID:tyu9Db0N
道路だとタイヤと機動タイヤの行動力が増えるんだっけ?
渡河能力も含めて各カテゴリの移動力倍率をマニュアルかヘルプに載せて欲しかったなぁ。
11せがた七四郎:2012/12/19(水) 15:09:50.23 ID:dDFofIos
>道路だとタイヤと機動タイヤ
行動力4 で、5進める。 これはGFの話で、ここも改と違う部分。

つか、消費行動力が小数点以下で設定・計算され、プレーヤーに見えないのは欠陥と思う。
あと何ヘックス進めるか別らんじゃん
12せがた七四郎:2012/12/22(土) 19:15:13.03 ID:2Tlo4C9M
陽炎のバグダッドのトランザール輸送機さん達は何がしたいの?
部隊を詰め込んだまま空中で待機してるけど
13せがた七四郎:2012/12/22(土) 22:42:03.02 ID:XpaiSVup
飛行場に強行着陸して暴れまわる予定だったんじゃないの
14せがた七四郎:2012/12/26(水) 16:30:32.65 ID:wVP+C3lX
でもあいつら着陸する様子はないんだよなぁ
本来なら狭い場所にガンガン増援が来て大混戦・・・とかになる予定だったのかな
15せがた七四郎:2013/01/01(火) 01:36:31.61 ID:YpCVPqJm
新・戦闘国家をアーカイブスで落としたんですが、
兵器の細かい性能は気にしなくてもLvが上げれば何とかなるんでしょうか?
16せがた七四郎:2013/01/01(火) 10:33:40.06 ID:/ShiUMbO
>>15
勝利できりゃそれで良いってのならそのとおり。
何を求めてプレイするかによるけど、普通はコスパの良い兵器を使うのが無難。
自分が何を求めてるか解ってくる頃には、そんな質問する必要も無くなってると思う。
17せがた七四郎:2013/01/01(火) 12:54:08.57 ID:YpCVPqJm
>>16
レスありがとうございます。
種類が多くてどれ使えばいいんだろ?
せっかくだし聞いたことあるやつ使ってみるかなといった感じです。
18せがた七四郎:2013/01/06(日) 00:18:14.28 ID:IilsZ39x
ロシア縛りでやろうとしたらロシアの艦船は対艦ミサイルどこに忘れて来たんですか?
19せがた七四郎:2013/01/06(日) 13:12:11.11 ID:aZ/xxvma
ロシア縛りだからって、ウダロイだけで艦隊組む必要はないと思うぞ
20せがた七四郎:2013/01/06(日) 23:06:31.83 ID:IilsZ39x
対潜哨戒機には対艦ミサイル一発しか積んでないしMIG29は序盤から出せる値段じゃないし
みんなどうしてんの?
21せがた七四郎:2013/01/07(月) 22:05:27.82 ID:VX34cLz2
苦労するのが嫌なら、縛りやめればいいじゃん。

っていうか、Mig29も出せないような低強度のMAPで、対処に困るほど強力な敵艦船は出てこないだろ?
22せがた七四郎:2013/01/07(月) 23:53:34.75 ID:tP2Tg3yA
別に嫌なわけじゃ無いんだよ他の人はどうしてるのか気になっただけなんだよ
23せがた七四郎:2013/01/08(火) 00:34:10.32 ID:4m9+l4wy
>>20
自分で答書いてるじゃん。

ロシア縛りで初期配置部隊も棄てるなら、IL38往復させるか、MiG29出せるまで我慢するしかない。
兵器のラインナップ見れば、他に手がないのは明らか。
24せがた七四郎:2013/01/08(火) 09:36:50.85 ID:1tg4/6hQ
なるほどね。
ロシアもそこは弱点か。 相手によっては射程2のフォージャーで間にあうけど。
しかし、シェタンダールもF1も無いって点ではアメも同じ。
25せがた七四郎:2013/01/08(火) 10:41:23.00 ID:gOZaM5Xa
アメリカには高いハリアーがあるじゃないか
26せがた七四郎:2013/01/08(火) 14:01:04.81 ID:XLOuscVK
MIG-29は射程4の対艦ミサイルを二発積んでいる中では最安値だぞ。
他の能力値もF-20、グリペンに勝るとも劣らないコスパに優れた機体だし、
対艦機でこれがラインナップされてるロシアは弱点どころかむしろ長所じゃないか。
まあレベル差があって相手が防空艦じゃなければ接近して爆弾ばらまくだけで倒せるから、対艦ミサイルにこだわり過ぎることもない。
そもそも初期資金が3000に満たないマップってあったっけ?
27せがた七四郎:2013/01/09(水) 19:38:42.05 ID:MAKDafsO
改だったらF-1があるけどなあ
28せがた七四郎:2013/01/20(日) 01:37:41.61 ID:ASLkQjAV
教えてください。

1.自分のフェイズにこちらから敵ユニットを攻撃するとき
2.自分のフェイズに敵ユニットから迎撃を受けたとき
3.敵のフェイズに敵ユニットから攻撃を受けたとき
4.敵のフェイズにこちらから敵ユニットを迎撃するとき

このそれぞれは、@自分と敵のユニットが同じ戦力状態であれば結果はどれも同じ(お互いが同じダメージを受ける)のでしょうか?
それともA攻撃や迎撃を仕掛ける側の方が有利になるのでしょうか?

@だとすると、ある自分のユニットをある敵ユニットと切り結びたいと思ったとき、攻撃しようが攻撃されようが、
迎撃しようが迎撃されようが(射程や地形条件などで策を弄さなければ)、どれでも得られる結果は同じ、
つまりこちらから攻撃を3回するのも、こちらから2回攻撃して1回迎撃を受けるのも同じ、ということで
正しいでしょうか?
29せがた七四郎:2013/01/20(日) 02:34:26.16 ID:ASLkQjAV
>>28
実際にやってみるのが早いですね。
結果としては

・攻撃して反撃されるのも、攻撃されて反撃するのも与えるダメージ・受けるダメージは同じで、攻撃を行う側、攻撃される側の補正は無し
・迎撃は、迎撃する側は受けるダメージ0で相手に与えるダメージ分丸々有利

ってことですね。
基本的なことですみませんでした。先ほどマニュアルを読み始めたばかりだったので。
(マニュアルにもはっきり書いてないみたいですけど)
30せがた七四郎:2013/01/25(金) 09:48:01.74 ID:NKix9v7U
マップとユニットを追加しただけでも新作として買ってしまうレベル。
まあAIやら思考時間やら改善して欲しい部分はあるけど。
最近はプレイ自体が楽しい作品が減っちゃったしなぁ
31せがた七四郎:2013/01/27(日) 03:29:29.64 ID:FNv9xSXO
GFやってるけど、AIが輸送ヘリ作らないだけで
難易度上がるんじゃないだろうか。
32せがた七四郎:2013/02/03(日) 16:35:11.82 ID:/Y4UhyBl
テスト
33せがた七四郎:2013/02/08(金) 14:43:38.78 ID:1F5wQVWf
うむ
34せがた七四郎:2013/02/10(日) 00:05:35.80 ID:ZpGBy3s+
http://i.imgur.com/VCL2FTm.jpg
マリオネットの戦争SLG?
まさか
35せがた七四郎:2013/02/13(水) 14:49:04.54 ID:Y9m7gBOe
よくわからんが、ウォーシムの新作なら大歓迎だ。
36せがた七四郎:2013/02/13(水) 21:49:07.62 ID:etw//CWF
□川「よしきた、任せろ!」
37せがた七四郎:2013/02/15(金) 21:37:49.03 ID:S0v2pNQr
期待してもいいのか!!!
38せがた七四郎:2013/02/16(土) 17:48:06.45 ID:xFlBcQQZ
埃かぶった情報に一喜一憂
39せがた七四郎:2013/02/18(月) 03:23:25.76 ID:nPzCIjK8
いい加減グロバやインプルーブドをこえるゲームは出ないものか
40せがた七四郎:2013/02/18(月) 19:39:28.47 ID:VpmOIxWq
アイオワで範囲攻撃したらHEX内の敵が消し飛んだw
流石最高額ユニット
陸と洋上に敵なし。
41せがた七四郎:2013/02/18(月) 20:15:19.28 ID:loJQJN5a
超大型艦砲が反撃可能なのがやばい
射程4の艦船はかすり傷を負わせるのと引き換えに一瞬で撃沈
視界外からの攻撃にも反撃して撃沈
42せがた七四郎:2013/02/19(火) 01:45:11.85 ID:GL5sRAwy
警戒機に支援された戦艦は、射程6 の対艦ミサイルでまず迎撃。
アウトレン迎撃された後、主砲の反撃を食うのは悪夢だな。
43せがた七四郎:2013/02/19(火) 08:58:48.75 ID:Aajsx6Vh
そりゃエイリアンの船とも戦えるわな
44せがた七四郎:2013/02/19(火) 20:29:20.90 ID:UN6v13aT
戦艦を沈めるのは潜水艦の仕事だ
45せがた七四郎:2013/02/19(火) 23:43:34.39 ID:GL5sRAwy
戦艦は航空機と潜水艦に弱い。
確実に護衛するなら、巡洋艦と潜水艦を合せて3〜4隻も欲しいところ。
しかしその場合、中心にいるのは戦艦より補給艦の方がうれしかったりするな
46せがた七四郎:2013/02/20(水) 01:31:25.43 ID:+TFLoMYm
GFのストーリー(調停活動)をクリアしたんですが、
ムービーやブリーフィングって
また最初からプレイしないと見れないのでしょうか?
47せがた七四郎:2013/02/23(土) 19:19:50.37 ID:KvCQQMNV
YES
あれかっこいいよな
48せがた七四郎:2013/02/23(土) 23:22:03.32 ID:Ero0nDT8
自軍が世界征服始めるあたりで流れるデモシーン(欧州市街戦で「わっ!戦車だ!!」って感じで停車するやつ)が好き

もし今戦闘国家が作られた、新しく収録される兵器で戦術が変わるのだろうか?
むしろ収録されなくなる兵器(正式採用が潰れて久しい兵器とか)の影響で戦術が変わったりして
無人攻撃機だとかSTOVLステルス機とか戦略レベルではすごく影響あるのかもしれないけど
49せがた七四郎:2013/02/24(日) 12:52:43.07 ID:p8Y3fnYO
無人兵器は再現が難しそう
人命なんて無いようなもんだし
50せがた七四郎:2013/02/24(日) 13:26:24.41 ID:WMVj1N9U
レベルアップさせなけりゃいい
51せがた七四郎:2013/02/24(日) 15:58:05.43 ID:f6bbXWtr
捜索レーダーに映らんステルス機は現行ルールで表現しにくそう
52せがた七四郎:2013/03/01(金) 03:16:47.22 ID:yi6loA3y
>>50
結局ヒップ大量に送り出すのと変わらないじゃないかw
53せがた七四郎:2013/03/12(火) 18:06:47.48 ID:mGSmJzO1
ふむ
54せがた七四郎:2013/03/26(火) 19:59:18.97 ID:nny1Vwu7
アーカイブスのヤツ買うか
55せがた七四郎:2013/03/31(日) 20:54:03.20 ID:2eecl/dI
『戦闘国家-改-インプルーブド』もアーカイブで発売してほしい
PSPでやりたい
56せがた七四郎:2013/04/02(火) 21:28:36.67 ID:fxeN4VC9
GFで友軍を死なせずにできるだけ花を持たせるプレイを目指すがうまくいかず。
船や航空機やどうしようもないから陸上部隊だけでも守りたい
57せがた七四郎:2013/04/05(金) 16:13:08.22 ID:DBjkegIM
PSPかVITAあたりで続編出ないかな
アーカイブもいいけどさすがに飽きてきた
58せがた七四郎:2013/04/06(土) 17:47:12.64 ID:CN5+/tN+
角○の大罪がね…
59せがた七四郎:2013/04/08(月) 18:42:13.42 ID:azdY8Yj+
ここにいる人達ってあんまり対人戦やらないのかな?

最近友達と永遠とやってるんだけど膠着状態を打開する手がなかなか見えないんだよね…
60せがた七四郎:2013/04/08(月) 23:39:48.91 ID:pqOQCkKD
このゲームは迎撃システムとスタックが強いから一旦戦線が膠着すると決着がつかないね
特攻してくるCPU相手だから成り立つゲームバランスだと思うわ
61せがた七四郎:2013/04/09(火) 14:11:23.25 ID:uOPe6Azw
むかーし,対人戦やったことある.むちゃ楽しかったよ.いい思い出.
案の状膠着状態になったけど,
防空圏内にエタンダール大量生産して,いっきに艦隊つぶしたら,
友を一人失った…
62せがた七四郎:2013/04/09(火) 17:59:14.10 ID:IZ9CkiO+
>>61
ロシアのやっすい航空機で首都攻撃かけたら膠着状態脱出して勝てました!

…相手めちゃくちゃ不機嫌でしたが。
63せがた七四郎:2013/04/09(火) 22:50:14.58 ID:J75mLBOM
やっぱ対人戦は、人間関係とリンクするのが問題だな
気が済むまでリセットってのもCOM戦の特権だし
64せがた七四郎:2013/04/10(水) 00:01:32.81 ID:rInbVQca
>>63
その代わり対人戦は圧倒的にコンピューターより強いがな。
65せがた七四郎:2013/04/11(木) 10:14:13.84 ID:5PsHbgWu
コンピューターものすごく賢くしてほしい.
将棋とかチェスとか,相当いい線いってるらしいから,
戦略物もCOMに基本戦術とか,詰め将棋みたいな局地戦完全勝利の手順とか,
覚えこませて,対人戦と変わらぬスリルが味わえるようにしてほしい.
ASBコンセプトぐらい勉強しておかないとCOMにぜんぜん勝てないくらいの.
入門者にはきついが,それぐらい難しければ話題にもなって,
戦略物の復権も夢ではないのでは.
66せがた七四郎:2013/04/11(木) 12:23:40.10 ID:2msbY/Bn
空のヒップとBRDM2が大挙して押し寄せてくるが
それでよろしいか?
67せがた七四郎:2013/04/11(木) 19:54:36.25 ID:UnRg2kGG
>>66
序盤のシュペルエタンダール大隊が怖いな。
68せがた七四郎:2013/04/11(木) 20:00:03.32 ID:5897ZQ2k
後方の生産拠点に突如として戦闘爆撃機が多数飛来して
防空部隊を排除、大型爆弾投下とか怖すぎる
69せがた七四郎:2013/04/11(木) 20:23:44.10 ID:peK1tnoU
人間並に賢いCOMがGF並に初期条件ハンディもらってたら、そりゃ勝てんべ
70せがた七四郎:2013/04/11(木) 22:03:28.27 ID:VewkrHG9
>>69
対等条件で、めちゃくちゃ強いcomとガチンコバトルがしたいのです
71せがた七四郎:2013/04/12(金) 01:18:29.69 ID:SA+Hz7we
皮肉にも本作の売りの迎撃システムがAI殺しに。敵だけ視界+のハンデをあげたいくらいだ
つーかこのスレの人達なら敵だけマップ全域見えてても勝ちそうでコワイ(笑)
72せがた七四郎:2013/04/12(金) 06:35:27.25 ID:Oi1WY/3A
けどね、防備の薄い僻地拠点の奇襲とかはCOM視界無制限では成立せん訳で、
それは最終的な勝利とは別の楽しみなんよね、やっぱ。
73せがた七四郎:2013/04/12(金) 06:59:56.20 ID:0L1WXw/+
>>71
今のままのcomならそれでも余裕だろうけど。それだとあんまりかな。

突進のみのcomなら、例え初期資金maxにしてやっても勝てそう。というか勝てた。
74せがた七四郎:2013/04/12(金) 10:41:35.81 ID:ayTRlHe/
Comを強くする前に,対人戦での変な膠着とか,
物量作戦とかが成り立たないようなゲーム設計に変えることがまず必要かも.
将棋とかチェスとか,数千年の歴史でそこんとこうまくできてるんだろう.
中国の象棋とか,渡河なんてコンセプトまであるのに楽しく遊べるっていうね.
75せがた七四郎:2013/04/12(金) 18:12:48.71 ID:0L1WXw/+
>>74
物量作戦は一世代前の戦争の基本だからそこを無くすのはどうかと。

ラプターのデータリンクシステムとかも再現してほしいな。
最も再現したら手が付けられないけどさw
76せがた七四郎:2013/04/12(金) 19:24:32.34 ID:BeEbuFoE
データリンクならプレーヤーはすべての部隊の位置と視界とその範囲の敵情報を把握できるんだから十二分だろ
77せがた七四郎:2013/04/12(金) 19:25:16.57 ID:dKtj33+0
物量作戦(というか安価な兵器の量産によるカミカゼ戦術)を封じるのは簡単

「全滅部隊数が**ユニットを越えたら敗北」というルールを組み込めば良い

イメージとしては、部隊が全滅するごとに国民全体の戦意が喪失していき
ある一定以上の損害=戦死者がでたら国民に厭戦機分が蔓延して戦争の
継続が不可能になるって感じかな

これで、孤立した部隊を救い出すための援軍派遣だとか、作戦を考えるのが
面倒になる
78せがた七四郎:2013/04/12(金) 19:44:24.48 ID:sD4gHgq7
>>77
シヴィライゼーション4みたいなのね。
79せがた七四郎:2013/04/12(金) 20:03:05.07 ID:0L1WXw/+
>>77
確かに指揮が下がるってのはいいかもね
兵士の数と毎ターンの補充人員が決まってて、そのストックを切らしたら生産できないか、竹槍持った一般ピーポーしか配置できないとかね
80せがた七四郎:2013/04/12(金) 20:40:16.12 ID:0L1WXw/+
>>76
データリンクシステムってそれだけじゃないんだがな
81せがた七四郎:2013/04/12(金) 21:29:42.81 ID:BeEbuFoE
それだけじゃないって
1機がレーダーを動作させて他の機はそれを元に攻撃とかか?
それをやり始めたら無線封止とかのシステムが必要になって面倒な上に
間接兵器の射程を延伸しないといけないし


>>77
それはまた別種のゲームのような気がするな
この手の生産も可能なゲームだとターン数制限を厳しくするとか
消費ターン数でルートが分岐するタイプのがあっている気がする
82せがた七四郎:2013/04/13(土) 08:21:08.33 ID:3USFLq3u
>>77
全滅に限らず、兵員の損害は馬鹿にならん遺族補償が必要とか、
交代要員の教育・訓練にそれなりの期間・資金が必要とかにすると、
高価な高性能兵器の価値が上昇する。

現実のアメリカもそんな感じなんだろな
83せがた七四郎:2013/04/24(水) 12:45:41.97 ID:Qo8MEuoL
インプルーブドのキャンペーンの最後の方とか,Comでもかなりいいじゃん.
揚陸戦予想して長距離対空兵器ズラッと並べてるぐらいでも手ごたえある.
戦闘国家のルールをあまり変えなくても,
対空,機甲,長距離砲のバランスが取れた部隊を編成してから攻めてくるとか,
捜敵をちゃんとやるとか,潜水艦多用するとか,単発で突進してこないで,
戦線を構築するとか,そんなんでもかなりてこずるよ.
84せがた七四郎:2013/04/25(木) 10:03:43.37 ID:ms9VtxOc
インプルーブドのCOMは、確かにまし。
プレーヤーフェーズ中に一瞬視界に入ったユニットがあればその方面の防備を固めたりする。

GFのCOMは本当にどうしようもないタコ。
視界6 の偵察機が射程5 の防空ミサイルに迎撃されて墜とされる。 それ自体情けない。
その直後に行動するユニットは、墜ちた偵察機が掴んだ敵情を見てなくて戦闘機なんかが無警戒に突っ込んでくる。
インプルーブドのCOMは、そんな事はしない。
85せがた七四郎:2013/04/25(木) 10:47:34.16 ID:MZybB4U0
やめれGF厨が湧く

あれってGF厨に見せかけた■川社員だっけ
86せがた七四郎:2013/04/26(金) 22:01:06.40 ID:Jjiywe1s
角○がソリトンに作らせて売るってことはしないのかな
87せがた七四郎:2013/04/27(土) 10:48:57.66 ID:Z9gWXODS
>>86
レジェンドがそれじゃね? いまいちだったけど。
88せがた七四郎:2013/04/27(土) 19:24:57.75 ID:OO5aKGOZ
リメイクなのか
インプルーブドでいいや…
89せがた七四郎:2013/04/30(火) 09:31:39.10 ID:lQmCvglR
インプルーブドはPC用ソフトが出てて,今はそれで十分満足.
ソフトの著作権って,50年?
50年後に知恵を出し合って改良版つくろうか.
50年後でもおんなじ様なことしている予感するし.
90せがた七四郎:2013/04/30(火) 11:13:39.15 ID:pxzBt5IU
インプルーブドのPC用ソフト、実在するけど定価3千円が中古で8千円だと。
新品は入手不可って事ね。がっかり。
91せがた七四郎:2013/05/01(水) 10:41:24.65 ID:/cNHowuj
そんなことになってるんだ.知らなかった.
安く出回ることもあるかもしれないから気長に待ってね.
ちなみにwin8で動かそうとしたら「d3drm.dll」とかっていうのが足りないって言われて
ネットで検索して対処するはめになった.対処したら動くようになった.
92せがた七四郎:2013/05/01(水) 11:41:12.97 ID:G4UlhWqH
新品入手不可でダウンロード販売もされてないなら、
第三者がISOイメージ配布してもOKだよな、道義的には。
法律もそうして欲しい。
93せがた七四郎:2013/05/01(水) 12:11:18.80 ID:0XasQ3vi
>>92
お前は著作権を一から勉強して来い。
道義的にokなわけ無いだろ。
94せがた七四郎:2013/05/01(水) 12:54:42.01 ID:G4UlhWqH
著作権者がもつ権利には、第三者再配布の許可と禁止がある。
業界内で全て禁止って状況は独禁法が禁止するカルテルに該当する場合あり。

第三者再配布が全て不正ってのは営利企業の宣伝で誤り。
95せがた七四郎:2013/05/01(水) 21:44:16.26 ID:0XasQ3vi
>>92
著作権法の23条一項&二項
26条の2と3
あたりに引っかかるからアウトだと思うが?
96せがた七四郎:2013/05/02(木) 07:13:54.09 ID:c+AsQABJ
そういえば、ps3の戦闘国家ってどうなったのかな?やっぱりまた角川?
9792:2013/05/02(木) 10:14:29.07 ID:EPbFVmJQ
>>95
話が噛み合わんな。 条文解釈の話はさておき、現行法下では第三者再配布の許可・禁止は権利者の胸先三寸だ。
市場への供給を止めた権利者があい変らず再配布を禁止できるのは変えて欲しいって俺は言ってる。
98せがた七四郎:2013/05/02(木) 17:58:36.41 ID:c+AsQABJ
>>97
欲しけりゃプレミア市場漁れよ。
でなけりゃ諦めなさい。

iso配布認めろとか本当にゲームが好きな奴が言うセリフじゃないよ。
99せがた七四郎:2013/05/09(木) 17:14:55.83 ID:7/5nQhUC
インプルーブドでキャンペーンを始めるときのイントロの地図で,
北東諸島国(敵対国)の首都が存在する島より,更に北東の方角に,島がいくつか見えるよね.
これって戦場になることあったっけ?
以前キャンペーンやったとき,ここも戦場になるかと思って,わくわくしていたのに,
首都攻略したら終わっちゃった,ってことがあった.
GFみたいに首都攻略した後に,残存勢力がこの地域を拠点に反抗とか,
そんな裏設定が発生する,なんてことはないだろうか?
100せがた七四郎:2013/05/16(木) 16:21:20.45 ID:fjteUL8w
アーカイブスでGFダウンロードして、かなり久々にやってみた。
せっかく経国が有るからと台湾軍縛りでやってみたら砂漠国まで割とサクサクいけた。(今、戦略ミサイルの炎)
ラファイエットが超絶ダウングレードの康定級じゃないし、経国もミラージュ2000もそこそこ強いからちと優遇し過ぎたかもしれない
キッド級やノックス級、攻撃機が無いのが残念なだけで普通にちょっと弱いだけの生産型だった
101せがた七四郎:2013/05/17(金) 12:47:45.70 ID:6VRArEnK
経国はロマンだなー.実際強いのか弱いのかわからんところがたまらん.
GFだと,双胴みたいなボディで空挺を下ろせる変な飛行機なかったっけ.
あーGFまたやりたいけどプレステもってないし.
102せがた七四郎:2013/05/18(土) 20:08:44.33 ID:ivoeFWwM
グロバに限らず、戦闘国家シリーズでは「空挺」って概念が無い
輸送機は必ず空港or基地に着陸しないと搭乗部隊を展開できない

次作あるなら、ロシア=空挺戦車(空中投下で展開可能)がある
米軍=垂直離着陸可能な輸送機(オスプレイ)がある

「空挺兵」はどの軍にも存在してるが、山脈を越えられる以外は
ヘリボーンと違わない(まぁ不利を悟っても退却出来ない違いはあるが)

とかやって欲しい
103せがた七四郎:2013/05/18(土) 21:37:47.74 ID:4nxoTdLz
空挺は降下後1ターンは行動不可(反撃可)とかのペナルティをつけないとヘリボンとの差が
まあ戦闘国家みたいに単純なシステムが売りのゲームには必要ないシステムだけど
104せがた七四郎:2013/05/19(日) 22:44:23.40 ID:MyFeBz8+
前も書いたけど、空中投下は無傷降下でなく一定の機数が失われるようにしてくれ
レベル1から練度上がる毎に降下による損耗数も徐々に減ってく感じで
105せがた七四郎:2013/05/22(水) 19:50:58.72 ID:q006iIk7
おう、まかせとけ
106せがた七四郎:2013/05/24(金) 09:58:12.91 ID:fLetAbxj
>>105 
たのもしいw
107せがた七四郎:2013/05/27(月) 14:34:42.08 ID:8XUNBc6/
今,改のキャンペーンを生産日本でやり直してみて,
改めてF-2の便利さに気がついた.
戦いの終盤で対地攻撃機と制空戦闘機が必要になるときに,
通常爆撃と射程2の防空の役目も果たすF-2は超便利.

と思っていたが,20章でスーパーフランカーにばたばた落とされる...
108せがた七四郎:2013/06/04(火) 12:39:44.37 ID:68St+vot
淫婦のアーカイブス版まだ?
109せがた七四郎:2013/06/10(月) 23:42:18.04 ID:cnOf4no3
ごめん。

質問なんだけど、このシリーズで核ミサイルを使用できるのってある?
110せがた七四郎:2013/06/10(月) 23:56:50.51 ID:IkKRTQ5f
核ミサイルはないけど
ピカっと光る大型爆弾っぽいエフェクトのSLBMや巡航ミサイルならある
111せがた七四郎:2013/06/11(火) 01:28:49.90 ID:uahC4E/y
質問に答えてくれてありがとう。
112せがた七四郎:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:WT9audnn
Panzer読んでたら空挺戦車ヴィーゼルの特集だった

こいつなら大型ヘリ(チヌーク)で吊り下げ輸送できるんだよな
戦闘国家に出してもらいたい兵器である
113せがた七四郎:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:5ePavHFx
すいません 2点ほど教えてください

PS3で改をやっていて、最後の章をクリアーし、
エンディングの最後で艦艇の画像が出た後、
ボタン等が聞かなくなって
リセットするしかないのですが、これは仕様でしょうか?

それと、装甲歩兵を出したいのですがコントローラーが1つしかないのですが、
どうすればいいのでしょうか?
ホーム?押して2Pコントローラーにしても動かないし・・・。

よろしくお願いします(-人-;)(;-人-)
114せがた七四郎:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ZX0mLHqB
2つ目のコントローラーを買え
115せがた七四郎:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:CKdADsTI
輸送機って何運べるねん?
116せがた七四郎:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:ZsLxy00v
輸送艦と同じく地上部隊の全ユニットから2部隊
ちなみに歩兵戦闘車に歩兵を載せてある場合は1部隊でカウント

もちろん空挺降下とかはないから空港で降ろさないとダメ
例えば基地部隊で基地を作ってそこに輸送機からどんどん降ろしていくという方法を使えば
即座に前進基地の出来上がり
117せがた七四郎:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:kf+Gahbw
グローバルフォースだと中国を攻める時位しか使わなかったなぁ・・・
都市と空港が近いもんですぐにポイポイ運べて

他の作品だと結構使うのかね?
118せがた七四郎:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:ZsLxy00v
輸送艦よりは速いから南海岸とか北風作戦?だったかの
2方向に攻めるマップなんかだと使ったほうが楽かな
119せがた七四郎:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:W+TVkNd8
2−4「山脈を越えて」がどうしてもクリアできません
レベル20の部隊を次々と投入しましたが相手のレベル1の部隊にやられます
何度も試しましたが糸口すらつかめません

御指南お願いします、急ぎます

あと輸送ヘリ作っても×4でしか発車できず、×8のミサイル兵を搭載できません
バグじゃないですか?どう回避しますか?

それから重輸送って何ですか?
120せがた七四郎:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:njU7J3sn
補給のトラックはどういう意味があるの?
弾切れになった戦車を補給トラックの横に着ければ回復できるの?

こういうトラック系ってどうやってレベルアップするんだろ?
ミサイル兵と戦っても普通に負けるし
121せがた七四郎:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:iyv1F70W
>>119
大雑把に言えば歩兵以外の陸上部隊>重輸送
(機動歩兵も含むはずだけどグロフォは機動歩兵は載んないんだっけか?)

>>120
大方その通り>補給車
燃料の補給もできるし弾切れ前の補給も可、自動補給をONに入れているとターン開始時に行われる
地上部隊だけではなく着陸したヘリやVTOL機も対象で兵装の換装も可能
補給のコストは補給物資を使用した際に街で行うのと同額が支払われるので補給物資自体はタダ
あとGFの空母は部隊の補充も可能だった記憶が

補給車の経験値は戦闘で敵の攻撃を受けた際に発生する
それに加えてGFなら移動時に移動距離(行動力の消費?)で入る
122せがた七四郎:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:njU7J3sn
>>121
dクス
機動歩兵はないよ、あるのは一般兵と重歩兵、ミサイル兵だけ

あとヘリと飛行機は生産すると必ず×4なの?
確かチュートリアルでは×8だったはず

んで一部のステージで
兵輸送ヘリ(アパッチやイロコイ)にミサイル兵が乗れない事があるんだけど
乗れるのは一般兵だけなの?
トラックは全種乗れるみたいなんだけど?
山に囲まれてトラック入れないとこに兵運ぶにはどうすりゃいいの?
123せがた七四郎:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:njU7J3sn
>>122
追伸:
すいません、グローバルフォース新・戦闘国家の
2010年PSアーカイブス版です
124せがた七四郎:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Pt46q0Vw
兵士がヘリに乗れないのは
ヘリの機数が減っているためではないかな?

つまり、ヘリ部隊は4機編成で1部隊、歩兵は8人で1部隊
(実際にはもっと沢山の歩兵が居るのだろうけど、ゲームでの
表示はあくまで8人)
ヘリ1機に対し、2人しか乗れない筈なので、歩兵が8人フルメンバー
揃っているのに、ヘリ部隊に欠損があると乗り切れず、全員が
搭乗不可な扱いになる

これは確か輸送艦も同じで、部隊輸送中に攻撃を喰らったら
撃沈されなくても、中の部隊は輸送艦の被害に応じて減じられる
そして、被害を受けて耐久が下がっている状態の輸送艦には
8両編成フルの部隊は乗船出来なかったと思う
125せがた七四郎:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:MMUI+RrF
>>124
dクス
色々やってみたけど乗れるヘリと乗れないヘリがあるみたい
作ってすぐ兵士の隣に置いても乗れなかった

あと飛行機は指令都市の回り(真ん中から1マスずれて兵器とか置くところ)には着陸できないみたい
つまり輸送できないって事だけど、これってバグ?
輸送機で荷物積めた人誰かいる?
126せがた七四郎:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:jZlsmCfV
輸送機とかの航空機は空港にしか着陸できないよ。
航空機でも都市中心部の周囲に着陸できるのはVTOL機だけ。

多分空港の空きがなかったりしてないかな。
127せがた七四郎:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:jZlsmCfV
連投すまそ

前の投稿見て気が付いたけど、もしかして攻撃ヘリ、兵員輸送ヘリ、対潜ヘリの
違いを知っていない気がする。

上に兵員輸送ヘリのの中にアパッチって書いてあるけれど、
これは攻撃ヘリだから兵士は載せれない。
攻撃ヘリで兵士を乗せられるのはMi-24だけで、これは例外中の例外。

ヘリを生産したら性能表でデータよく見てみて。
兵員を乗せられるか載せられないかちゃんと書いてあるから。
128せがた七四郎:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:MMUI+RrF
>>127
dクス
輸送ヘリとかの違いは大体わかってるよ
ただ、輸送ヘリでもミサイル兵が搭載できない機種があるから
一般兵のみしか乗れない機種とかあるのかな?って話

どの兵種でも輸送ヘリなら全機種おkってんなら
2−4「山脈を越えて」で輸送ヘリの機種によってはミサイル兵乗れないからバグじゃないか?って話
129せがた七四郎:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:uNDmZ8QG
>>128
俺も試してみたいから
2−4「山脈を越えて」でミサイル兵乗せれなかった輸送ヘリの名前教えてくれない?
130せがた七四郎:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:4wZo4mFW
>>129
Mi-24だけど?
1番左の司令都市で空港から離陸してすぐ左のマスに着陸
んでミサイル兵をその隣のマスにおいて次のターンで動かそうとすると
赤い×の印が出て「搭載」が出ない
131せがた七四郎:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:uNDmZ8QG
>>130
普通に搭載できたよ。何がダメなんだろう?
132せがた七四郎:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:4wZo4mFW
>>131
マジで?
普通に出来なかったけど?
何でだ
133せがた七四郎:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:97bvJEs2
>>132
そのミサイル兵は派遣?
両方新規生産してもダメなら何かのバグかもね。

ちなみに低い山なら歩兵でも進入可能だから、どうしても占領したければ徒歩でどうぞ。
134せがた七四郎:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:gxR/Y8lh
>>133
派遣じゃない新規生産
ヘリもミサイル兵も

ちなみに、軍事基地?からミサイル兵で奇襲しようとして気づかれましたwww
長防空ミサイルと大型ロケット砲のおかげで何とかクリア
135せがた七四郎:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:4Uy3p1VN
ステージ3−2 南洋諸島確保作戦
クリアできません
何度やってもほぼ完封されます

補正があるらしく経済上げても金銭が入らず兵器が作れません
相手の攻撃力が上がってる為、安いのばっかにすると潰されます
また耐弾性の数値が反映されないらしく、相手のレベル1兵器にこちらのレベル20兵器が一撃で全滅します

どうしていいか分かりません、30回以上挑戦しましたが糸口すら見えません
指南の程、お願いします、急ぎます
136せがた七四郎:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:Xiekhmag
このゲームに補正とかそんななかった気がするが
どちらにせよ序盤は敵の攻撃をしのぎつつ金をためる
金をたまったらそこそこの値段の兵器を買って(派遣)して一点攻勢

あんまり覚えてないけど
そのマップはLvの高い潜水艦を出しとけば序盤は何とかなったような気がするよ
137せがた七四郎:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:60KR2lgv
>>136
ガバナトゥアンは占拠しない方がいいの?
何度やっても占領して守りきれんのだが?
138せがた七四郎:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:60KR2lgv
また失敗

まず、
黄色軍の飛行機は1ターンで1機につき5回攻撃できる(確認済)
こちらは多くても3回の為、勝てない
黄色1機に対し、4機で取り囲んで総攻撃したが負けた

あと船が厄介
船は高くて序盤は作れない
黄色の船は防御も固く(対弾性900〜1500程と思われる)、基地の横につけられたら終了
金をためて1番強い航空機も全く歯が立たず、チート船、バグか?

また相手は兵器の視界が広く、移動速度が速い(こちらの10〜15倍程度)なので
兵器生産して終わる頃には基地を包囲される

最早人類にはクリア不可能と思われるが・・・、全世界で1人でもいるのか?
どうすればいいですか?
139せがた七四郎:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:60KR2lgv
>>128
>どちらにせよ序盤は敵の攻撃をしのぎつつ金をためる

そんな事できますか?やり方教えて下さい
飛行機、船とも能力が違い過ぎて無理なんですが・・・・

とりあえず相手の航空機は単騎で突撃してきましたが
それを全滅させるまでにこちらの飛行機が200機以上潰されました
攻撃、射程で差があり過ぎて勝てません

船は相手のは強いですがこちらのは弱いです
相手は大型爆弾投げれるので無理です
黄色、赤共に船は1つも沈められませんでした
また、黄色の船は小型爆弾に耐性があるようで、飛行機でも歯が立ちませんでした
艦船1つで150機以上落とされました

何を何機作ってどこに置けばいいですか?
攻撃を凌ぐのは無理だと思うんですが・・・?

1ターン目から何をすればいいのか詳しく教えて下さい
140せがた七四郎:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:b1NEyWI9
>>139
できれば、機種名を書いた方がいいと思うけど。
200機投入してればほぼ相手全滅くらいするレベルと思う。
何かが間違ってると思うけどなぁ。
141せがた七四郎:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:BTt6eRNZ
昨日そのステージやったけど特に苦労しなかったなあ
とりあえずパトリオットがあれば空の敵は無効化できると思う
142せがた七四郎:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:60KR2lgv
>>141
パトリオットって対空ミサイルじゃなかった?
その方法は既に試しましたが金がなくて無理でした、そこまで辿り着けず
やっと資金ができて作れるようになる頃には毎回、基地を包囲されてます

1度だけ相手が味方の緑に構ってくれて進軍が遅かったのでその間に対空ミサイルを配置できましたが
基地の回りを全てミサイルで囲んでも一撃で破られました

>とりあえずパトリオットがあれば空の敵は無効化できると思う
この方法は試しましたが上の通り無理でした、逆に相手の飛行機は対空砲に対して耐性があるようでこちらが無効化されました
143せがた七四郎:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:6sIf+kuu
>>140
落とされたのは主にフロッガーとタイガーシャーク
エタンダールとハリアーU

1回だけ経国まで行けたが流石にF−117にはかなわず・・・・
144せがた七四郎:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:pw4wHWXM
敵の航空機に対してはO.H.ペリーか地上の対空ミサイル
O.H.ペリーがやられないように潜水艦を派遣して周囲を哨戒させとけ

各種兵器の天敵とカモの相関関係がわからんとGFは言えど先に進めないよ
145せがた七四郎:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:6sIf+kuu
>>144
ここまで本格的な海戦はなかったから海軍は強化してなかったorz
なので派遣は出来ませんが、とりあえずロサンゼルスを生産リストに加え最初のターンで作ってみます

>各種兵器の天敵とカモの相関関係がわからんとGFとは言えど先に進めないよ
機種や兵種によって細かく決められてるの?
一口に対空砲っつっても落としやすい機種と落としにくい機種があるって事?
そういう関係性ってのはどこで分かるの?
146せがた七四郎:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:CQKFBYVf
>>144
潜水艦でも失敗でした
いきなり飛行機10機で囲まれて潰されました

どうやらAA−11という改造ミサイルを飛ばしてくるようです
こちらにはそれを打てる飛行機はいません、チートミサイルの様でこれを防げませんでした
火力が2250でした、こちらはそんなに強いのいません
対艦攻撃力700、対空攻撃力650ですが、これを防げるんでしょうか?

あと、こちらはどうやっても1ターンで飛行機1機が限界ですが
相手は1ターンで100機以上作れます
100機まとめて飛ばされて囲まれて勝てません
この差をどう埋めますか?方法ありましたら教えて下さい

それから、黄色の戦艦が強いです
こちらは「フリゲイト艦」っていうのしかありません、戦艦は攻撃力が高いので打ち合うと負けます
潜水艦も一撃でで死にました
黄色の艦船1隻でも潰した猛者いましたらお願いします

対艦の航空機はどれも弱そうですが
戦艦に相性のいいのはどれなんでしょうか?

最後に、飛行機の横に給油機を並べて補給や補充しても
中防空ミサイルは弾薬回復できません、バグでしょうか?
147せがた七四郎:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:7WvGjjXE
給油機は燃料補給しかできないよ
リアルだってそうでしょ

もう少し兵器の勉強しないとだめかも
AA-11は短射程AAMだけど実際にある平気でチーとではない。
対抗できるのはAIM-9とかだけど、
射程1なんだから中距離AAMのスパローなりアムラームでアウトレンジすればいいじゃん。
そういった思考ができないってことはかなりの軍事初心者だね。

それにこいつは上で言ったように短射程AAMだから対艦攻撃能力はないよ。
何かの兵器と勘違いしてるね。

バグバグと騒ぐ前にマジ兵器知識増やさないとこのゲームはできない。
残念だけどそういったゲームだから仕方がない
148せがた七四郎:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:jtt1KHw9
>>145
144の言ってることは、航空機には長防空ミサイル、戦車には航空機で攻撃したほうがいいってことだと思う。

>一口に対空砲っつっても落としやすい機種と落としにくい機種があるって事?
例えばフロッガーの小型爆弾とエタンダールの小型爆弾は表記は小型爆弾だけど命中率が違うから
エタンダールの小型爆弾のほうが相手の数を減らしやすい。

あと序盤の資源は売りまくって派遣ユニット出したほうが確実に楽。

的外れのアドバイスだったらごめん。
149せがた七四郎:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:CQKFBYVf
>>147
こっちは短防空一撃で全滅なのに
向こうは中防空2回でも落ちない
航空耐性がありすぎ

中防空2回→短防空1回で赤倒す→行動終了→黄色に囲まれて死亡→
金がないから1番安い弱いので時間稼ぎ→勝てる訳もなく一撃で殺される→
守る飛行機がないんで艦隊も沈む→金がないから何も出来ない→しばらくして金が貯まる→
赤の大群が司令都市に押し寄せゲームーオーバー

なんだって、プログラムでも変えん限りどうしようもない
思考とか戦術とか以前に相手の航空機は人智を超えたチート機だぞ
仮に金があってこっちがB−2を1000機出しても勝てないと思う

>>148
いや、派遣したんですよ・・・・
そしたら、レベル10とか11でも相手のレベル1に全く歯が立たなかった
中防空で1機しか減らせないチートじゃレベル20でも無理だわ・・・・
150せがた七四郎:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:cpXMlSs1
もう釣りとしか思えん
以後スルーで
151せがた七四郎:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:RPkdxonr
やっぱりそうか。100機とかありえんわ。
航空機も艦船も弾がそのうちなくなるからな。
アーカイブで落として2-4終わって早くそこをやってアドバイスしようかと
思ったけどやめた

>>139
とりあえず相手の航空機は単騎で突撃してきましたが
それを全滅させるまでにこちらの飛行機が200機以上潰されました

いやいや、200機て何ターンやってるのw
152せがた七四郎:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:qQUVv3SV
1ターン目に歩兵をブラックホークに乗せてカバナ〜方面へ(2つとも)
艦船とホーネットもヘリの近くに

2ターン目にヘリは都市外郭へ着陸して歩兵を展開
艦船とホーネットも都市の近くに

3ターン目に歩兵で都市を占拠→破棄→別の歩兵で占拠でカバナ〜が占領できる
パトリオット生産(出来ればレベルの高いものを派遣)
153せがた七四郎:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:OqI4CZI/
あとは敵航空機を迎撃しとけば、列島国次第で空と海の脅威レベルは相当低下するはず
あとは南下するだけ

陸戦下手なら機動歩兵改作ると良い
154せがた七四郎:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:CQKFBYVf
>>152
ddクス

1ターン目から3ターン目ぐらいまで毎回そうしてます
しかしいつも占領した直後に黄色軍の飛行機が3〜4機飛んできて囲まれこちらが落とされます
艦船で応戦しても防空ミサイルに耐性があるらしく効かず、艦船もここで沈みます
で、それに気づいた赤が援護に飛んできて守りがいなくなった歩兵が死にます
このあたりで緑はもう死んでます

占領しても経済1で生産力0なので金もなく何も出来ません
只管経済を拡大して、金が溜まる様になる頃には赤に囲まれて、海には黄色のデカい船が回ってきてて包囲されており、
パトリオットを出せるようになる事には既に手遅れです
それとも占領直後に金を増やしてパトリオット作る裏技があるんでしょうか?

また、それと同時に赤の船とヘリが指令都市に来ます
慌てて戦車を置いて歩兵を撃破しても
ガバナトゥアンを取り返して金銭が5倍に増えている相手が一気に押し寄せ潰されます

1ターン目から3ターン目まではその通りにやって全力でガバナトゥアン占領に勤しんでますが
それが既に読まれていてその通りやっても勝てないので困ってます

>>153
敵を迎撃しても航空機単体としての性能が違い過ぎ
生産や派遣の資金もないんで団体も作れず迎撃する暇もなく落とされます
相手は最新の航空機を飛ばしてきてるようで
少ない資金(1000〜2500程度)で性能で勝てる航空機はありません
経国やA−10でも何も出来ませんでした
1度だけクリペンまで行きましたが、クリペンですら歯が立ちませんでした

また相手は進軍が早く、やっと性能のいい高級な兵器が作れる頃には
南の道は既に大量の赤い戦車やロケット砲で塞がれています
155せがた七四郎:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:oE+mzweI
初期資金が7000あるよね
パトリオットは3200で生産若しくは派遣出来るから、無駄使いしなきゃ大丈夫
また、敵航空機への迎撃はパトリオットのみで行うこと
ホーネットとOHペリーは都市近郊に置いておくだけ

どうしてもダメならパトリオットのレベル20まで上げたのを派遣出来るようにすると良い
156せがた七四郎:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:5ODNtIGd
あと、カバナ〜の占領は1ターン遅れたら大惨事になるので、3ターン目ぐらいじゃなくて、キッチリ3ターン目に占領する事
157せがた七四郎:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:BoWKKSbU
まさかと思うがバイナリ改造のマップじゃないよね?
それだったらいくらでも機数とか増やせると思うんだが
158せがた七四郎:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:ZanT9JjP
>>155>>156
パトリオットは入れてなかったのでグランブルを派遣し黄色の飛行機を全滅させました
きっちり3ターンで占領したらできました、>>156は神です、天才です
有難うございました

んで空の脅威がなくなったので>>153の言った通り満を持して南下しましたが
相手が執拗にアンヘレスを守ってきました

激しい地上戦の末、アンヘレスまであと一歩と迫りましたが
猛攻むなしく時間切れとなってしまいまたも野望は潰えました
橋で前が詰まってしまいうまく戦車を前に進める事ができず
その間にアンヘレスの回りに飛行機や戦車を並べられ破れませんでした

有難うございました
159せがた七四郎:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:ZanT9JjP
遠くから来ています バギオから来ています

交戦許可ちゃんとあります 少しなら戦力持ててます 相手が強くて驚きました

味方ツヨイと聞いてます ガバナトゥアンは近いですか? 戦術通じず困り果てました

だけどMA・KE・TA 勝利にはどちらで会えますか?
MAKETA 東方連邦17変化
この戦に勝機 あるのですね? PAO PAO PAO PAO
PAO PAO PAO PAO

弱すぎて So Sorry 調停はムズイです
ガバナトゥアンがありました アンヘレスにも攻めましたが 遂に落とせず無駄死にでした
相手の隙ををつけません 航空機は歩兵守ります 資金を無駄には使わないです

だからMA・KE・TA どこから攻めて行きますか?
MAKETA ちょっとムズ過ぎやしませんか?
機構に誇り あるのですね? PAO PAO PAO PAO
PAO PAO PAO PAO

味方の艦船今度も 沈みまくってます暗い影 見ていてとっても可哀想です
だけどMA・KE・TA こんごうは仁王像ですか?
MAKETA 勝利は我々にはない

兵器の中心はペリーとコルセア 弱過ぎてどんどん 墜ちる 沈む 全滅
MAKETA それでもワタシ達戦います
MAKETA 勝利を信じて進みます
それでもこのゲーム 愛してます PAO PAO PAO PAO
PAO PAO PAO PAO PAO PAO PAO PAO
PAO ポニョ PAO
160せがた七四郎:2013/09/01(日) 04:53:08.06 ID:g+JtM1cG
ステージ3−3 急襲
どこから行けばいいか教えろください

緑の佐賀がすぐに落ちてしまい、島原からも挟まれて死亡
威力10のミサイルを打たれて緑がすぐに落城
クリアできません、助けて下さい

派遣可能部隊
航空:アードバーグ LV3、バックファイア LV3

陸上:レオパルト2改 LV4、ピオーン LV18、MLRS LV10と8
   ガドフライ LV9と5、グラデュエーター LV14と13、12、9
   グランブル LV20×2、一般兵 LV6、ミサイル兵 LV9と6、5、4×2
   機動歩兵改 LV12と5、4×2

艦船:クリバック LV4、OHペリー LV6と3、むらさめ LV5
   強襲揚陸艦 LV5、アイオワ LV5

の全30部隊
161せがた七四郎:2013/09/01(日) 07:14:59.66 ID:BVpE0LET
>>160
部隊を佐賀まで前進させて防衛する
唐津の北方の海に敵艦隊が出てくるので
攻撃機の対艦ミサイルで撃破
唐津占領すれば後は消化ゲーム
長崎はやられるけど放置
162せがた七四郎:2013/09/01(日) 07:17:21.54 ID:BVpE0LET
ああっと連投すまん
機動歩兵改あるなら唐津まで特攻でおけ
163せがた七四郎:2013/09/01(日) 15:43:40.24 ID:g+JtM1cG
>162
dクス
佐賀を防衛しようとすると緑が赤に殺されまくって抵抗をやめちゃうんで潰されるんだが・・・・
とりあえず機動歩兵改を派遣して護衛の航空機と戦車、対空砲をつけて進めばいいの?
機動歩兵改の場合は佐賀は通過でおk?
164せがた七四郎:2013/09/02(月) 15:47:37.06 ID:MG77TOrm
>>162
dクス
唐津を取ったら相手が弱くなって
一気に福江まで進軍できました
有難うございました
165せがた七四郎:2013/09/03(火) 18:41:51.74 ID:dllt4llH
たびたびすいません

ステージ3−6 焦土となる島

勝てません、指南の程、お願いします
また川が1マスしかない場所に補給艦を置くと橋の代わりになって兵器が渡れるという裏技がありましたが、
アーカイブス版ではなくなってるんでしょうか?機動歩兵改が渡れませんでした
166せがた七四郎:2013/09/03(火) 18:58:39.16 ID:xGMApCyp
強襲揚陸艦じゃなかったか
167せがた七四郎:2013/09/03(火) 20:16:43.61 ID:ii+c4rJJ
>>165
>>166

マップ南の中立タクロバンを速攻でヘリで展開して
占領してそこから精鋭を派遣していけば消化ゲーム
168せがた七四郎:2013/09/03(火) 20:25:08.48 ID:dllt4llH
>>167
ヘリボーンでタウロバンを取ったんですが
輸送船の橋が機能せず上陸できずに足踏み
その間に油田を次々と取り返されて金がなくなり
最後はヘリボーンで負けました

レベルの高いのを派遣しましたが消化ゲームにはなりませんでした
169せがた七四郎:2013/09/03(火) 22:07:04.14 ID:dllt4llH
対潜航空機だとオライオンがいるけど対艦だとどれがいいの?
だんだん相手の艦船が強くなってきて困ってるんだが?

対艦ってどれもイマイチじゃね?打ち合いで普通に負けるんだが
170せがた七四郎:2013/09/03(火) 22:23:15.25 ID:hJRdv7QI
潜水艦かA-12
171せがた七四郎:2013/09/03(火) 22:31:11.32 ID:Molp06Kp
アルファマジオススメ
この潜水艦があれば大抵の海は何とかなる

A-12は存在がバグみたいな性能
パトリオットですら無傷になるので使い込むと凄いことになるよ
172せがた七四郎:2013/09/03(火) 23:27:33.77 ID:dllt4llH
>>171
dクス
A−12は6000で高いね、とりあえず入れとくわ
ユーザー1っていうオリジナルの生産リスト作ってて
対地とか制空はいざって時の為に低価格帯のも入れてるんだが
対艦はA−12だけでおk?

何かどれもイマイチなんだよね低価格帯の対艦航空機
艦船と打ち合ってもすぐに落とされるし
いつも基地を制圧しようとすると艦船に邪魔されたり
でも弱くて応戦できなかったり
173せがた七四郎:2013/09/04(水) 02:35:51.53 ID:gg7l08hI
とりあえず兵器がよく分らんかったから適当に組んでみた
どれがおすすめなのかどれが地雷なのかよく分からず
ちょっと多すぎる気もするが・・・
使えないから外した方がいいのとか、ここには入ってないけど使えるのとかあれば教えろ下さい

空軍
フロッガー、ビゲン、フォックスバット、タイガーシャーク、Fファルコン、シーハリアー
フランカー、ミラージュ、グリペン、ラファール、ラプター、グレイゴースト
コルセア2、フィッター、F−1、ハリアー2、イントルーダー、サンダーボルト2
フロッグフット、アードバーグ、ストライクイーグル、Su−32、バラギート
ナイトホーク、アベンジャー2、ブラインダー、スピリット、ブラックジャック
オライオン、川崎C−1、給油機、アパッチ、ホーカム、ティーガー、LBアパッチ、コマンチ
ハインドD、チヌーク、SH−60J
174せがた七四郎:2013/09/04(水) 02:43:11.43 ID:gg7l08hI
続きまして陸軍
一応、対弾性や攻撃力で選んだつもり

M8、センタウロ、エイブラムス、90式戦車、チャレンジャー2、ルクレール、レオパルト2改
ルクス、ルーイカット、89式歩兵戦闘車、マルダー1、PzH2000、M110A2
75式自走ロケット砲、MLRS、ツングースカ、ガントレット、ADATS、ガドフライ
パトリオット、グラデュエーター、補給トラック、ミサイル兵

海軍
だんだん面倒くさくなってきたし、どれが強いか分からんので控え目に

ラファイエット、アーレイバーグ、強襲揚陸艦、補給艦、アルファ
175せがた七四郎:2013/09/04(水) 09:15:47.58 ID:6z+zkLhL
俺はいいと思う。しいて言うなら、
安価な対艦ミサイル持ち戦闘機
重歩兵
巡洋艦(バンカーヒルかアドミラル・ウシャコフ)

辺りが欲しいかな
176せがた七四郎:2013/09/04(水) 14:39:51.75 ID:VWMy4MH5
主力戦車がそんなに要らんかな、最強のレオパルド2改だけあればいい
GFだと初期配備されてる奴だけで足りて自前で生産・派遣しないってこともありえるし
177せがた七四郎:2013/09/04(水) 15:00:37.52 ID:gg7l08hI
>>175
dクス
>安価な対艦ミサイル持ち戦闘機

っていいのある?いつもそこで悩むんだが
なんかどれもイマイチで結局決まらないまま見送った
対艦って安価なのは総じて弱いよね?
178せがた七四郎:2013/09/04(水) 19:26:06.14 ID:AcNrXB/E
空軍
F4Jファントム、F18ホーネット(ファントムは射程3の対艦ミサイル、ホーネットは射程4)
Su27フランカー、F14トムキャット、F22ラプター
Su17フィッター(一番安い攻撃機だけどもないよりマシ)、A6イントルーダー
Su25フロッグフット(サンダーボルトIIより行動力が1高い)、FA18E S.ホーネット
A-12アベンジャーII(敵のパトリオットすら無傷で抜けるので欲しい)
RF-4偵察機、E-3セントリー、P-3Cオライオン、IL-76キャンディッド
Ka-50ホーカム(対抗でティーガーあるけど、こっちのが行動力1高い)、RAH-66コマンチ、UH-60ブラックホーク、SH-60シーホーク

陸軍
M8(早い、安い、強い)、M60A3、レオパルト2改
M3偵察ブラッドレー、M2歩兵ブラッドレー
M109A6パラディン、M110
LARS-2、MLRS
ゲパルト、ADATS
ホーク、パトリオット
トラックと歩兵

海軍
はつゆき(一番安いし、最低限の装備がある)
オリヴァー・ハザード・ペリー(対空射程3は色々と便利)
ラファイエット(ステルス20でこの安さは良い)
スプルーアンス、アーレイバーク(如何せん、射程4の対潜ミサイルの使いどころが無いと思う)
スラヴァ(一番安い巡洋艦だけども、これが一番使える。ロシア製の巡洋艦クラスは対艦ミサイルの射程5なので、アメリカよりも良いかも)
アドミラル・クズネツォフ(空母でありながら船も叩ける)
シャルル・ド・コール(ステルス20で防御に優れる)
強襲揚陸艦(輸送艦よりこっち使った方がいいかも)
補給艦
ロスアンジェルス(対艦用。特に目だったところなし)
アルファ(このゲーム最強の海戦兵器。沈められないように上手く育成しよう)
アイオワ(こんなもん作るなら攻めた方が早いがフリゲート、駆逐艦程度ならコイツで十分沈めれる艦砲射撃が魅力か)

おまけ
機動歩兵(バランスブレイカーにつき、クリア後に勧める。A-12すら対空ミサイルで沈めるアホみたいな性能)

独断で選んでみた
179せがた七四郎:2013/09/04(水) 22:19:48.33 ID:gg7l08hI
>>178
陸軍でルーイカットはカットとな?
しかも空軍でグリペンなし・・・
180せがた七四郎:2013/09/05(木) 00:04:17.82 ID:c2lEC3zP
軽戦闘車や下手な主力戦車作るぐらいならルーイカットたん作った方が良いよな
あと射程2自走砲はライノがいいしマルチロール機はSu-32FNの対艦ミサイル射程5が頼もしい
181せがた七四郎:2013/09/05(木) 04:23:25.69 ID:lfih+qdh
ルーイカットすら出番がなくて使い捨てBRDMが被害担当で打撃はG6ライノで行うことが多いな
対艦はホーネットとかイントルーダーとかよりはシュペルエタンダールを2部隊出す方向の方がいい気がする
182せがた七四郎:2013/09/07(土) 14:02:49.60 ID:4Hvu8sCR
>>181
しかしエタンダールは対艦ミサイル一発しか打てないのは痛いな
183せがた七四郎:2013/09/12(木) 04:49:03.84 ID:F9Uge/N/
改やってる人いない?
184せがた七四郎:2013/09/12(木) 05:18:24.68 ID:yIiL10iq
いるよ
PC版で装甲歩兵を出すのってやっぱり改造しかないのかねえ
GFのと違ってそこまで強いわけじゃないけど
キャンペーン2週目をやるのには丁度いい厨性能なんだよなあ
185せがた七四郎:2013/09/12(木) 13:47:46.15 ID:SkulMzwD
無印と改しか持ってないが改は航空機の燃料の減りが早くないか?
186せがた七四郎:2013/09/12(木) 17:39:09.27 ID:D88VEXOT
>>184
Ctrl+Alt+Shift押しながら生産、とかどこかで見たような。
187せがた七四郎:2013/09/13(金) 03:40:42.81 ID:AHnSzg3M
>>185
そもそもの燃料が少ない上に行動力も高いからかな
188せがた七四郎:2013/09/13(金) 04:55:35.17 ID:A/ygLPng
MAPも無印のほうがいいな
ベイエリアがお気に入りだった
189せがた七四郎:2013/09/14(土) 14:07:22.51 ID:+Vz0BCwI
レジェンドって中古でも買う価値なし?
190せがた七四郎:2013/09/14(土) 19:05:27.68 ID:xhc0koao
>>186
サンキュー、出来たわ
PC版では昔このスレで誰かが上げてくれたセーブデータ以来に見たけどやっぱつよいわ
後方の警備も単独でできるから部隊数の削減もできるし
191せがた七四郎:2013/09/16(月) 22:58:03.07 ID:KfgRHvn3
レジェンドは伝説の遥か彼方へ・・・彼方よりも彼岸の向こう側までw
192せがた七四郎:2013/09/17(火) 00:27:37.86 ID:qGuFHG/6
>190行動力6あるんだっけ?
2行動後に占領4もできるんだったはず.
193せがた七四郎:2013/09/17(火) 19:10:07.18 ID:sAmGBRfh
ぶっちゃけこのシリーズ潰したのは少数の改信者だからな

角川製作陣も「改ベースで作った」って言ってるし
どうなるかもうやる前から分かるだろ
グロバベースなら今でも続編出てるよ

改の優れた点なんてゲームバランス「だけ」だからな
そんなのそこらのプログラマでも簡単にできることだし
最初から集大成であるグロバをベースにすればよかったんだよ

システム・テンポ・音楽・グラ・ストーリーの熱さ・皮肉
全ての面でグロバ勝ってるってのに
二度もあったチャンスをフイにするなんて馬鹿すぎだろ

改の信者ども
お前らも共犯だからな
194せがた七四郎:2013/09/17(火) 19:47:05.94 ID:8q+Z9ADb
>>192
そうだよ
だから都市攻撃とかがすごい楽だよ
前線から外れていれば視界外から一気に制圧することも可能だし

歩兵だとかなり至近距離まで詰めないと都市を制圧できないからね
195せがた七四郎:2013/09/19(木) 13:01:01.82 ID:LKBvUo+1
>>193
そのバランスが一番大切なんじゃねえの
196せがた七四郎:2013/09/21(土) 19:58:45.32 ID:VyJDvFH9
来年4月まで暇だから初日に売った戦闘国家Legendをやろうかと思ったけど
Konozamaだとまだ3000円(送料別)もするのか

売った金額は3500だからその金額で戻ると考えたら安いけどやるせないな
197せがた七四郎:2013/09/21(土) 22:47:04.39 ID:/T+gPwSG
>>196
GFにしときゃいいじゃないか
PSアーカイブスで出てるしさ
198せがた七四郎:2013/09/24(火) 18:32:43.21 ID:B2OrHLAX
GFは温すぎるんだよ
PSもアーカイブ版も持っているけどさ
199せがた七四郎:2013/09/24(火) 19:05:08.49 ID:sXjf1SLC
温すぎるなら縛りプレーがあるじゃないですか
200せがた七四郎:2013/09/24(火) 20:11:11.08 ID:ikDUN80k
縛っても改よりヌルいのはかわらなくない?
戦略ミサイルの嵐位じゃないの、やばいのって
201せがた七四郎:2013/09/26(木) 00:32:23.29 ID:wUc1tNNE
戦闘国家対人でプレイしたことある人いる?
202せがた七四郎:2013/09/26(木) 01:48:11.60 ID:qNe5vecP
>>201
中高生のころ弟とやってたよ
お互い捨てヒップ?でいかに相手の難攻不落の都市群を落とすかになって終戦の頃には消滅部隊数が二千超になってたかな
203せがた七四郎:2013/09/26(木) 12:05:29.16 ID:u4C4YOlj
Ka-50が強くて安いな
204せがた七四郎:2013/09/27(金) 12:28:32.48 ID:jeyXJYdt
装甲歩兵を使ってもTー62や80は倒せないから
結局高級戦車も必要という
205せがた七四郎:2013/09/28(土) 12:02:19.62 ID:HEX0K9VT
>角川会長「みんな艦これにハマってる。角川は面白いゲーム作る会社だと認めてくれた」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380299182/

角川戦闘国家を許さないってレスが多くて笑えない
206せがた七四郎:2013/10/01(火) 11:00:46.04 ID:bJHTZM+D
改 pc版4450円。 ウインドウを複数開けてられるのでpc版ほしいのですが、この価格ならps版持ってる上にあえて買う必要ないか。悩ましいな。
207せがた七四郎:2013/10/06(日) 02:30:51.41 ID:JzdefjfT
3−3急襲

黄色軍のSU−32FNが落とせません
中対空耐性◎、短対空耐性◎、格下◎の特性があるようで
中対空と短対空には耐性があり無効の様です
宜しくお願いします
208せがた七四郎:2013/10/06(日) 03:37:15.15 ID:auHold/k
初期配備のF-15なら4機対4機から削り合ってだいたい互角に減るでしょ
結果はブレるから最悪クイックセーブして自分2機敵3機とかになったらロードすればいいよ
このマップF-15の仕事がこれしかない・・・
209せがた七四郎:2013/10/06(日) 12:45:51.93 ID:pnKzvADJ
無効ではないでしょw
210せがた七四郎:2013/10/07(月) 22:14:09.15 ID:No6c27oy
>>195
バランスなんてプログラマにでもできるの

ゲームの企画は一回失敗したらオワリなんだよ
それ二回やって失敗してるんだぞ
改信者はそんなことも分からんのか
211せがた七四郎:2013/10/08(火) 00:13:01.30 ID:WlF1eXcC
>>206
ttp://banners.cside.biz/cgi/army/img-box/img20131008000549.jpg

画面はこんな感じ
BGMはMIDIになっていてかなりチープに
簡易戦闘画面は音も含めてほぼそのまま
敵の思考時間はかなり短い(20章の最初の敵ターンは4秒ほどで終了)

キャンペーンをもう1週やるのなら買ったほうがストレスはないかも
212206:2013/10/08(火) 10:13:49.90 ID:njV3qK73
>>211
画像ありがとうございます!
情報画面いっぺんに見れて敵思考時間が爆速ならストレスフリーですね。
いいですね〜ますます欲しくなりました。ただ価格がw
213せがた七四郎:2013/10/18(金) 02:33:33.77 ID:/HbhiJkh
すいません 教えてください

戦闘国家改のキャンペーンを終え、
最後のエンディングが流れて
クリエイティブバイソリトン
と出た後操作ができないのですが、
これは仕様でしょうか?

リセットしてタイトルへ戻していますがそれでいいんですかね?
214せがた七四郎:2013/10/18(金) 18:23:29.03 ID:HSdpXW0G
>>213
仕様でおk。
215せがた七四郎:2013/10/18(金) 18:27:58.30 ID:6ll6g2Bt
Lv.ACEのバンカーヒルが通常爆弾で一撃死してワロタ
216せがた七四郎:2013/10/18(金) 18:44:54.28 ID:zImQt4tk
おう、アベンジャーIIが限界まで練度あがるとパトリオットすら効かないぞ
217せがた七四郎:2013/10/18(金) 19:43:02.27 ID:ivJH/QXH
戦闘国家改って、PS3に入れてもちゃんと動作するのな
普通にプレイもセーブもできるからビビった
218213:2013/10/19(土) 10:22:53.78 ID:Ij9cznrD
.>214
早速の回答有難うございます(-人-;)(;-人-)

助かりました(^v^)
219せがた七四郎:2013/10/20(日) 16:24:38.73 ID:rwMAL2Aa
>>211
ネットでオンライン対戦機能があればいいのに
220せがた七四郎:2013/10/21(月) 20:09:03.25 ID:uhiefAa+
捨てヒップに勝てるだろうか
221せがた七四郎:2013/10/21(月) 20:24:19.32 ID:ag+mu99p
使い捨てのヘリって対人でそんなに有用なんだろうか?
いっつもCPUばっかりだわ
222せがた七四郎:2013/10/25(金) 20:38:22.44 ID:JTmlWhsI
俺が友人とやっていた時はアホみたいだからやめようって話していたな>弾減らし特攻
実際に対人戦をやると膠着してなんぼだから特攻に舞台を割く余裕はなさそうな感じもする

対人戦で一番おもしろいのは最後の聖戦みたいな3陣営のマップでCOMを挟んでやることだと思う
223せがた七四郎:2013/11/13(水) 22:35:32.21 ID:Z+Xi+MpY
シリア内戦でヘリに地対空ミサイル直撃…も無事 製造元「この動画をCMに使おう」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1384327332/
224せがた七四郎:2013/11/18(月) 23:43:21.41 ID:o4LiJyPE
5年ぶりに改をプレイした。
初めて大型爆弾を使ってみたらすごい簡単になった。
別のゲームみたいだ。
225せがた七四郎:2013/11/19(火) 19:18:17.02 ID:ubPxh9Wq
>224
大型爆弾いいよな
敵が空港になんか配備してもそれごと破壊できるし
工場も潰せて継戦の能力奪える
都市攻略には通常爆弾装備の奴とセットで使ってる

大型爆弾使った機体は何でやった?
個人的にはミグ27とかトーネードでやってた
226せがた七四郎:2013/11/19(火) 19:21:48.95 ID:27La9LEU
序盤はA-6
後半は金がたまりやすいからもっぱらF-111
227せがた七四郎:2013/11/20(水) 16:37:03.00 ID:95ldAGNB
>>225
これも初体験のジャギアで爆撃。
強すぎないところが気に入ってるよ。
228せがた七四郎:2013/11/21(木) 10:26:55.17 ID:A8QcUXLo
A-6もジャギュアも良い機体だよな〜
後半F-111とかSu-24使いはじめるのは皆一緒か

その上のクラスのB-52とかは余り使い勝手良くないから
使わなかったけど、皆はどうなのかなあ
229せがた七四郎:2013/11/21(木) 13:22:32.77 ID:5U+i2oGl
B-52というか戦略爆撃機は破壊力が高すぎて使いドコロがな
攻撃に必要な行動力もデカイし使い勝手が悪い

せめて攻撃消費が5ぐらいだったら色々と使い出があったんだろうけど
230せがた七四郎:2013/11/21(木) 14:13:48.74 ID:1y3rT4XP
>>229
バックファイアを使ってるけど2回爆撃すると都市が壊滅したりするからちょっと使い方が難しいね

厨国軍でやってるけど好きな兵器やあまり使ったことが無い兵器を使うと楽しいし新しい発見があるね

ラファイエットが強いことも初めて知ったよ
231せがた七四郎:2013/11/25(月) 09:13:39.97 ID:pWQx3H0p
>229 230
うん、破壊力高すぎる
あと行動力も確かに高い

値段も高いから使うの後半だけど
その頃には戦局が・・・

ギレンでのビグザムみたいな兵器だね
232せがた七四郎:2013/11/27(水) 17:27:00.22 ID:sstNIqDr
PSP用に購入したけどこのゲーム兵器でドンパチしたかったら
短期の小マップ以外だと戦闘が単発的になるね
あと、レベル上がった部隊表みてニマニマするのが正しい遊び方だったりする?
233せがた七四郎:2013/12/14(土) 00:02:17.39 ID:WEZ3IjBR
>>224
久しぶりにPSアーカイブスのGFをプレイした
大型爆弾を使ってみたけどイマイチだった
違うゲームみたいだ
234せがた七四郎:2013/12/14(土) 18:56:14.23 ID:WEZ3IjBR
クソ〜
どうやっても「焦土となる島」がクリア出来んぞ
助けてくれ〜
235せがた七四郎:2014/01/03(金) 01:46:07.34 ID:Ietuz5zX
てす
236せがた七四郎:2014/01/16(木) 10:36:21.33 ID:8SEhAsTy
戦闘国家シリーズに止めを刺した角川が艦これで成功してると思うとムカつく
237せがた七四郎:2014/01/22(水) 20:23:48.51 ID:u7h9tCFO
角川は艦これ人気に乗っかって萌えGF作れ
ライト向けでテンポがいいGFベースに萌え絵乗せたら絶対大ヒットするから今すぐ取り掛かるんだ
UIやら何やらちゃんとしてくれればストーリー焼き直しでも良いから
238せがた七四郎:2014/01/23(木) 07:47:22.87 ID:JKWsGIEr
今作るとしたら敵軍から独立したゲリラ部隊とか出んのかな
油田とかの周辺に歩兵扱いでたむろしてて攻撃ヘリで一掃して制圧出来たら楽しそう
239せがた七四郎:2014/01/29(水) 22:44:35.42 ID:nHXA4JQR
自衛隊ならヘリ空母いるだろーと思ってユーザー設定でインビンシブル入れてみたけど使い道がなくて笑える
AH64DとOH1積んでみたけど大して利点にならないしX35も積めるけど弾少なすぎてF15で事足りるし…
使いやすいVTOL機あったらもうちょい輝くのかなあ
240せがた七四郎:2014/01/30(木) 01:27:53.05 ID:nVHTGPja
改でさえ空母が有効活用できるマップが少ないのにGFで使えると思う方がおかしいのではないか
改と違って損傷機分の補充ができるから使い出はまだあるかも知れんが

改のキャンペーンは艦載機である利点があるかとF-18とラファール、A-7、A-6を主力にしていたけど
必要と感じて載せたのは要塞島と本土決戦だけだったわ
その2つに関しても移住部隊と基地部隊を上陸させれば事が済んだパターンが殆ど
241せがた七四郎:2014/01/31(金) 22:24:32.48 ID:yvC9Zrbf
改の話はもういいよ

あれを真似たから戦闘国家が潰れたんだから
2回もチャンスあったんだぞ

馬鹿が改を模倣するから…

GFベースなら絶対に上手くいってたのに
242せがた七四郎:2014/01/31(金) 22:31:44.76 ID:1owiKcM9
???「リメイクがコケたのは改が悪いからだ!俺らは悪くない!」
243せがた七四郎:2014/02/01(土) 14:41:57.12 ID:go2zVkPo
やっぱ角川って糞だわ
244せがた七四郎:2014/02/01(土) 23:14:32.58 ID:pGjTJ7ZN
最近PC版始めたけど、要所落としたあとが手間のかかる消化試合って感じでくっそだるい
敵首都の防衛がおざなりで捨てヒップ爆撃で潰せるのが唯一の救いだが
50万くらいで敵首都を直接一撃必殺できる核ミサイルとかあったら楽なんだが
245せがた七四郎:2014/02/05(水) 02:46:40.51 ID:yfIRTPN5
誰か>>234お願いします
何度やり直してもそこで詰みます
246せがた七四郎:2014/02/05(水) 04:21:37.84 ID:9TNkfawl
要塞島なら判るけど焦土となる島は知らんなあ、GFか?
247せがた七四郎:2014/02/05(水) 06:00:20.32 ID:qfu7LROp
GFやね。アーカイブスでやってるんだろうね。
ニコで悪いが、ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm462231などに動画あるし
ググればそれっぽい攻略法も載ってるよ。
248せがた七四郎:2014/02/05(水) 06:02:14.87 ID:qfu7LROp
まあ、GFはフリーマップで歩兵レベル20にして1ターン占領できるようにすれば
だいたいの面は出だし好調にいけるはずやで。
249せがた七四郎:2014/02/06(木) 22:26:04.36 ID:qGDY07iH
>>248
フリーマップってどれがいいの?
気が遠くなりそうなほど広いのとかとんでもなく時間かかりそうなのとかあるよね
どれか面白いのある?
250せがた七四郎:2014/02/08(土) 04:27:42.50 ID:543Qj9OI
フリーマップ(演習マップ・過去クリアマップ)はどうせどこも取得経験値大して変わらんから好きな奴選べばええんや!
撃破数が重要だったはずだし。

もう数年やってないから記憶あやふやだけど、GFはフリーマップをキャンペーン途中に幾らでもできるんだから
詰むことは無い。気楽に、レベル上げたいユニットの攻撃装備に合う敵が出てくる好きなマップ繰り返してたらおk。
251せがた七四郎:2014/02/08(土) 11:00:22.83 ID:2eWbKKU7
まるで改が育てないと詰むみたいな言い方はやめてもらおうか
生産型に揚陸艦とか入れてねーと詰むマップがあるのは間違いないけど
252せがた七四郎:2014/02/08(土) 17:36:26.91 ID:3EdQLobQ
>>250
>GFはフリーマップをキャンペーン途中に幾らでもできるんだから詰むことは無い
いやしかし現実に何度も詰んだから困ってるんだが・・・・・
253せがた七四郎:2014/02/09(日) 09:27:36.59 ID:zrtu85sj
戦闘国家は最初の中立都市の陣取りで大勢が決まるから
かなり遠くの方を多少無理してでも取っておくと相当楽になるぞ
近くでも抑えるべき所は抑えないとまずいが
最安で機動力高い歩兵+ヒップをばらまいて中立都市を取りまくるのが基本
254せがた七四郎:2014/02/09(日) 09:57:00.00 ID:zrtu85sj
焦土となる島ってうろ覚えだけど
確か東方連邦本拠地の右の中立都市も取れた気がするから
歩兵ヘリ突撃させて取って派遣で要塞化すれば無問題
船が襲ってくる気もしたから対艦ミサイル持ちの飛行機随行させる必要もあるかも
取って体制整えたら敵本拠地の島と中立都市取った島との間に揚陸艦置いて橋の代わりにして地上部隊突撃させてクリアー
このマップは時間かけると詰むから時間を意識してなるべく早めに侵攻する
255せがた七四郎:2014/02/12(水) 02:44:04.96 ID:HS7iJOX3
>>252
ちとズルいが兵器構成というのがあるだろ?そこでCPUが使う兵器を弱いものにして
実戦マップの設定からCPUの生産タイプをユーザー1〜4で設定したものにする。
そうしたら敵はそれしか作れないので、レベルを上げたい兵器に応じて兵器構成で
チョイスすればいい。
例えば最弱クラスの輸送トラックを上げたい場合は、一般兵だけにするとか。
オススメはまず艦船のレベルを上げて、最初に配置されてる敵兵器を一掃してから
やっていくといいと思う。
256せがた七四郎:2014/02/17(月) 20:39:58.48 ID:d1UY6zoo
テンプレに戦闘国家・改 NEW OPERATIONSが入ってないのはなんでですか?
257せがた七四郎:2014/02/21(金) 10:18:27.38 ID:8EIHJthS
>>256
テンプレ以降の戦闘国家作品は黒歴史状態です。角川製品だね。
プレイしてみれば分かるが、お勧めしない。
258せがた七四郎:2014/03/04(火) 16:59:45.79 ID:JVWFTKYD
中央連邦が動いたニュースを見て久々にGFやりたくなった
259せがた七四郎:2014/03/09(日) 20:22:41.13 ID:aoT5iXpd
もう続編は無理かねえ
人生最後のウォーシミュレーションになってしまうのだろうか
260せがた七四郎:2014/03/11(火) 12:20:25.22 ID:7fPzawVE
PS2以降このジャンルは消えたなぁ。
あまりハード性能の恩恵を受けないからか、需要が少ないのか
261せがた七四郎:2014/03/12(水) 15:16:29.16 ID:4ZlAe4m0
ヒャッハー! 久々にGFやろうと初期型PS2起動したらディスク読み取りがお亡くなりになってたぜ!
俺の新たなる戦いは始まる前に終わってしまった・・・
262せがた七四郎:2014/03/12(水) 23:33:34.15 ID:YBQgvCG5
薄型を買ってその薄さに驚愕するがいい
263せがた七四郎:2014/04/10(木) 15:39:43.10 ID:TH6iBNNm
レベル上がったユニットで無双するゲームですね


無性にGFやりたくなってきた
264せがた七四郎:2014/04/21(月) 10:38:19.22 ID:Ijd4h7GE
265せがた七四郎:2014/04/21(月) 10:53:45.70 ID:JuxRdhz3
GFまたやってるけれどやっぱり面白いな
追加シナリオとか新兵器とかだけ追加するだけでいいからなんとかやってほしいわ
シナリオ面の敵味方入れ替えとかできたらもっと遊べるのに
266せがた七四郎:2014/04/22(火) 18:52:31.34 ID:3aZ1GbEA
姉妹スレ
● 戦闘国家・大戦略ツクール ●
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/
267せがた七四郎:2014/05/21(水) 00:50:25.25 ID:Zk98P3kL
>>254
いやその中立都市が取れんのだよ
金がないから戦力を補充できずそこで総兵力の3分2を消費してジリ貧になる
富国強兵しとる間に奪われとるがな
268せがた七四郎:2014/05/21(水) 04:47:47.82 ID:kCFqYuOu
>>267
まだやってんのかw

初期配置とは別口のある程度Lvの上がったヘリと歩兵を第1基地から下に飛ばして
2ターンで目一杯の所に着陸降車、歩兵がLv20なら次ターンには完了
269せがた七四郎:2014/05/22(木) 22:20:26.04 ID:PNWUWpBC
1年ぶりにやってるけどやっぱホーカムつよいなあ
270せがた七四郎:2014/05/23(金) 03:10:04.06 ID:+7dAPAlg
>>268
dクス
いつも機動歩兵改ばっか使ってたから
ヘリに積めるデフォルト歩兵をレベル20にするって発想はなかった
兵器構成のラインナップ見直してミサイル兵登録してくる
271せがた七四郎:2014/05/23(金) 09:20:18.01 ID:kfcElHL9
重歩兵も強いぞ
272せがた七四郎:2014/05/23(金) 18:38:49.41 ID:+7dAPAlg
ところでレベルアップって経験値が200でいいの?
いつまで経っても補給トラックがレベル1のままなんだが
273せがた七四郎:2014/05/24(土) 18:59:54.54 ID:d4bMYgf4
補給トラックは補給したり走ってるだけで経験値もらえる
274せがた七四郎:2014/05/25(日) 15:33:57.04 ID:nn+cUdhM
>>273
いくつでレベルアップ?
経験値150ぐらいでダメだったけど
275せがた七四郎:2014/05/27(火) 21:58:32.72 ID:oaSI8X9n
何故だ! バグで潜水艦どもがみんな巡洋艦になっちまったー!
せっかくレベル上げたのに!
276せがた七四郎:2014/05/30(金) 22:15:40.86 ID:R3gG28k+
>>266
● 戦闘国家・大戦略ツクール ●
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/
鯖が移転したよ。
姉妹スレ
戦闘国家・改 NEW OPERATIONS 攻略Mission1
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1112600515/
277せがた七四郎:2014/07/02(水) 00:57:11.66 ID:JJD1EpxO
今更ながらグロバを買ったぜ
グロバは改に比べるとやさしいって知っていたけど、
南洋諸島確保作戦や戦略ミサイルの炎、新政府樹立あたりはプレイしていて緊張感があって面白かった
新政府樹立なんか慎重に進んでたこともあって、友軍の指令都市の外郭にまで敵兵がやって来たから焦ったぜ
初期配置のセンタウロが指令都市に近かったから、それでなんとか排除したけど
278せがた七四郎:2014/07/02(水) 09:02:51.84 ID:qoO1VKib
どれも初見だと面食らうところだね
新政府樹立は友軍の防衛が条件に入ってたっけ
279せがた七四郎:2014/07/02(水) 23:04:21.45 ID:JJD1EpxO
入ってるよ
あのマップって友軍のユニットが結構いるから、
ある程度持ちこたえてくれるだろって思ってたら、
4ターンぐらい経過すると、ほとんど消滅してるっていう
280せがた七四郎:2014/07/03(木) 09:01:20.29 ID:YJLzvfR3
昨日やってみたら入ってたごめん
友軍もむやみやたらに突っ込むから、ベルサイユ付近のMLRSのレベルが上がってて困った
281せがた七四郎:2014/07/03(木) 21:58:08.88 ID:mWEl3+zV
せめてMLRSに一回攻撃されたら突っ込むのやめろよと思う
味方になるとCPUのアホさがよく分かるよね
282せがた七四郎:2014/07/04(金) 22:14:46.53 ID:1L39iXch
G6ライノっていう射程2マスの自走砲めっちゃ強くない?
コスト900なのに敵車両をさくさく倒してくれるから気に入ってるんだが
283せがた七四郎:2014/07/04(金) 22:21:34.49 ID:/3xK9LrI
G6ライノと歩兵と偵察装甲車と安い攻撃機と偵察機と対空ミサイルで
最後まで行ける行ける
高い戦車イラネ
284せがた七四郎:2014/07/05(土) 19:02:42.58 ID:la62ppxV
確かに戦車の役割ってほとんどないから使いにくいんだよね
使うとしたら揚陸作戦とかの少数精鋭で行く場合かな

改で射程3マスのロケット砲が強くて、射程2マスの自走砲が使いにくかったから
グロバでも食わず嫌いで使ってなかったんだけど、2周目で使ってみたら強くて驚いた
285せがた七四郎:2014/07/06(日) 23:02:38.11 ID:bqHjp8cL
ロケット砲は地形の影響を受けやすいからな
286せがた七四郎:2014/07/08(火) 21:53:51.14 ID:EXC/Myhn
攻略の役に立つテクニックをひとつ

敵ユニットを撃破すると、そのユニットが得ていた視界は無かったことになる
例えば、敵の潜水艦を迎撃で撃破すると、その潜水艦が自軍の艦船等を視界に入れることができても、
撃破されたのでそいつが得た視界は無かったことになる
だから、もし敵の海上ユニットが他にいれば攻撃せずに突っ込んでくる
特に海戦で重要なテクニックだと思う
287せがた七四郎:2014/08/08(金) 21:04:27.76 ID:S04G5sT9
PCのWAR GAMEやってると、このゲーム思い出す。糞川以外でリメイクされないかな。。。
288せがた七四郎:2014/08/09(土) 23:28:43.97 ID:haS+fYdu
>>282
何か自走砲ってすぐ弾切れになるから使いにくい気が
まあロケ砲や大型砲もそうなんだけどね
相手に遭うと勝手に迎撃しちゃうもんですぐ弾切れだし
スピードないから補給までの往復時間かかるし使えない
289せがた七四郎:2014/08/11(月) 22:30:56.34 ID:kM4aDVwn
補給車ぐらい使えよ
290せがた七四郎:2014/08/12(火) 18:35:47.65 ID:7DpF0oLB
幸い角川は某これで忙しいw
291せがた七四郎:2014/08/18(月) 02:01:32.54 ID:0erkGq1p
このスレを見て久々にグローバルをプレイしようか思ったけど輸送機、輸送車、索敵機を育てるメリットってあるかな?
輸送車は機銃でちまちま削ればレベルは上がるけど
輸送者や索敵機はちまちま移動しなきゃならないからちょっと面倒な記憶があったわ
292せがた七四郎:2014/08/24(日) 19:17:37.46 ID:BpOqrgi0
移動力行動力視界upがある めんどくささに比べてメリット少ないが
293せがた七四郎:2014/08/30(土) 21:30:37.12 ID:BtcK1mZa
ファミコンウォーズから興味を持って初めてグローバルフォースプレイしてるけど
日本軍の生産型って初心者向けではない感じか?生産費用高めに設定されてるし
294せがた七四郎:2014/08/30(土) 21:58:58.04 ID:YymsINyt
その書き方だとファミコンウォーズと戦闘国家は違う企業なんですがそれは...
日本軍というか自衛隊の兵器は現実でも調達数が少ないからね
(他国の兵器は輸出されたりするから価格が抑えられてる)
295293:2014/08/31(日) 10:41:21.99 ID:MUurBTC1
>>294
ちょっと言い方変だったな…FCWにハマったから他の戦争SLGにも手を出してみようと思ったからって言いたかった

ともあれそういう事情があったんだな…素直に米軍使うか
296せがた七四郎:2014/09/13(土) 13:02:44.23 ID:c0PY0onP
>>291
このレスにおける輸送車と輸送者がどう違うかは謎だが
輸送トラックとかレベルあげても意味ない気がする
メリット少ないうえにレベル上げにくいし
297せがた七四郎:2014/09/28(日) 11:41:48.88 ID:sOuYXVd8
絵のパクリ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/b/a/ba83a44f.jpg

絵のパクラレ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/4/9/499d2b9b.jpg

パクリ。ひきこもりでイラスト描いているバカ。足立区に住んでいるそうだ。
http://inumenken.blog.jp/archives/11704718.html
298せがた七四郎:2014/10/10(金) 03:18:41.39 ID:OdyUSlmV
ステージ3−2
南洋諸島確保作戦がクリアできません
攻略法教えて下さい、お願いします
299せがた七四郎:2014/10/10(金) 08:06:12.01 ID:djAgtoeE
ヘリで海峡越えして対岸の都市を速攻で占領する
占領した都市を対空ミサイルと戦闘機、巡洋艦で防衛する 絶対死守!
海峡は厳重な哨戒と対潜防御網を張り敵潜と水上艦を狩る

連度の高い対潜フリゲートと対空巡洋艦があると良い
敵機の対艦ミサイルに注意

敵潜と敵戦闘攻撃機が一段落したらあとは消化試合

健闘を祈る
300せがた七四郎:2014/10/10(金) 11:19:21.17 ID:U6nJQfzs
>>152
辺りに昔書いた攻略があるからご参照されたし
具体的にどこで苦戦するのか詳しく書いたら、百戦錬磨の先輩方が助言をくれるかもしれん
301せがた七四郎:2014/12/11(木) 07:11:20.60 ID:Ma7pdxEs
LvMAX機動歩兵の大群が攻めてきたらどう対処する?
302せがた七四郎:2014/12/11(木) 13:14:38.69 ID:085Fo9bY
そんなつまらんことする奴と縁を切る
303せがた七四郎:2014/12/11(木) 18:02:59.67 ID:WJ4KsG67
海辺でアイオワ先生の艦砲射撃するくらいしか思いつかないわ
陸地でやられたら降参
304せがた七四郎:2014/12/11(木) 18:12:18.78 ID:Ma7pdxEs
以外と人居てびっくり

やっぱりLv上がる前に排除するしかないか
305せがた七四郎:2014/12/12(金) 16:59:40.03 ID:Im3UlAop
書き込みする程のことは無いのだが、いつも巡回してたりするし〜
306せがた七四郎:2014/12/19(金) 16:32:46.78 ID:fhJ8f92p
大掃除してたらインプルーブドが出て来ちまった
掃除そろそろ終わってるハズの時間なのに$5000をどう配分して兵器配置すっか頭悩ませている俺が居る
307せがた七四郎:2014/12/20(土) 01:54:30.24 ID:5w17UiqQ
漢ならF-111アードバーグ、一択や!w
308せがた七四郎:2014/12/30(火) 18:14:49.47 ID:WEupkm58
弾道ミサイル弱くね?
レベルが低いB2で攻撃したほうがよく減る気がする
309せがた七四郎:2014/12/30(火) 20:02:15.06 ID:qLoaUS2E
弾道ミサイルは原潜一択
爆撃機は爆撃した方が減るよね
310せがた七四郎:2015/01/19(月) 06:26:44.85 ID:GD3qgLzs
戦争SLGに興味もってpsのインプルーブド買ってきたんだけど、
モードいくつかあるけどどれからやっていけばルールとかスムーズに把握できるかな?
短期決戦?のモードからやってるけどこれで大丈夫かしら…
こういうジャンルはファミコンウォーズくらいしかやったことないけど長く楽しみたい。
311せがた七四郎:2015/01/19(月) 12:30:41.66 ID:EGRcCWdn
最初から視界OFFでやっておけば二度手間にならなくていいんじゃないかな
移動させただけで撃墜される洗礼は早く受けたほうがいいでしょ
312せがた七四郎:2015/02/14(土) 23:01:21.21 ID:YDu0F48d
この手のゲームあんまりやったことがないならグローバルフォースの方が良いんじゃないか?
あっちの方が簡単じゃね?
313せがた七四郎:2015/02/15(日) 20:54:12.04 ID:/cOhJa/v
改のキャンペーンは都市攻撃とか縛れば結構高難易度だと思う
314せがた七四郎
まずは視界、迎撃、高度、都市建設などのルールを理解することが大切
単発マップで練習してからキャンペーンに挑戦するのがいいと思う
理解すればホント楽しいゲームだよ