ローグ系のRPG パート2

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942名無しさんの野望
>>938
ゆるい環境(+キャラが消滅しない安心感)で*勝利*まで持っていく気力と、
真っ当に何度も挑戦して*勝利*まで持っていく気力とでは「質」が違うと思われ。
>>939さんの言うように、完全な死なない状況はさすがにゲームやってる気がしないからではなかろうか。
チキソかどうかもまた別な話だと思う。思うように時間が取れないとか、愛着のあるキャラには消えて欲しくないとか。
まぁ、バックアップする奴しない奴、双方の考えは平行線なのでこれ以上は言わない。
私的にはゲームの仕様上、バックアップなんかしないほうが面白いと思うけどね。