1 :
名無しさんの野望:
意外と良いツールだったと思いますが・・・
ただ幅が広すぎたね。なんでも作れるようにしすぎたのでは?
おかげで各ゲームごと専門に作られたツールにかなわなかった。
いいソフトではあったんだけど。
3 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 19:49
そういえば最近ランタイム無しでプレーできたり
MIDIとかを別フォルダに入れたりしてる作品あるけど
あれってどうやって作ってるのでしょうか
意外と隠れた名作が多かったって印象があるね
ツールとしてはよかったけど
グラフィックはSFC程度の物しかできないし
内容はファミコン並の物しか作れないし。
何でもできるって事はなんにもできないって事の裏返しって事を証明した意欲作だと思う(w
6 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 20:10
そう言えば先月のコンパクにクリック作品でてたね
7 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 07:55
AGE
8 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 10:57
マリモ
退魔心経はすごいと思うけど
ランタイムがウザいので。
10 :
名無しさんの野望:2001/08/10(金) 12:47
>>9 同意。
しかし今ベクター見てたんだけど以外とクリック作品まだ多いねぇ〜
けど内容はお世辞にもすばらしいと言えない作品ばかり。
誰か遊べる作品と遊べない作品のリスト作ってくれ(w
11 :
1:2001/08/13(月) 06:02
aa
12 :
名無しさんの野望:2001/08/13(月) 06:16
終了
13 :
名無しさんの野望:2001/08/13(月) 08:08
14 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:44
age
15 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:18
>>13 海外の作品は少しだけプレーした事がありますがその完成度の高さには
開いた口が塞がりません、このサイトの存在は知りませんでした、
教えてくださってありがとうございます。
やっぱり日本人のレベルの低さを改めて認識すると言うか・・・
外人さんがクレイジーなのか・・・
16 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 14:45
外人の作品はイイ!!
>>9 退魔心経のどこがいいのかおしえてくれ(´д`;)
あれはちょっと。
18 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 18:07
>>17 グラフィックだろ。
ゲーム性はおれもちょっと・・・
>>15 クレイジーなのはレベルの低い作品を量産し続けている日本人の方
20 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 23:18
>>19 激しく同意ィ。
日本人はサンプルを使った糞ゲーしかないもんね
22 :
名無しさんの野望:2001/08/22(水) 19:14
>>21 思ったんだけど
このスレは上げる俺と下げてる君しかいないのか?(w
たぶん既知だろうけど
日本人でクオリティ高いC&C作家はこの二人かな?
hp.vector.co.jp/authors/VA019067/
members.tripod.co.jp/terastorm/
自分もC&Cユーザーだけど
彼らや外国ユーザーの方には脱帽するよ....
24 :
名無しさんの野望:01/09/17 21:25 ID:JOJxxtpw
上げます!
25 :
ニンニク番付:01/09/19 20:06 ID:PQFB//1E
C&Cで誰も知らんようなマイナーな国内サイト教えてや〜
俺も持ってるけど皆は持ってるんかぃな?
26 :
ニンニク番付:01/09/20 19:55 ID:XXVweKzU
あれからしばらくたってるが全然あがらねぇな〜
C&Cってやっぱマイナー?
27 :
名無しさんの野望:01/09/20 22:14 ID:9tOyaRH.
>>26 マイナーだろうなぁ〜
だけどそんなC&Cが好きさ。
ところでニンニク番付に質問だが自作ゲー作ってるかい?
28 :
名無しさんの野望:01/09/21 20:05 ID:f7EcqNdU
ニンニク上げ
29 :
ニンニク番付:01/09/21 23:07 ID:39qkIK6.
おう!作ってるぞ!あたぼーyo!
ページも公開まじかだぜ!(ま、くおりてぃーも低いしクソゲーばっか・・・)
としか言いようがないが、頑張って作って行く予定だ!
30 :
たぶん三人目(藁:01/09/21 23:50 ID:75nIwkJc
>>29 期待してるYO!!
漏れもがんばるyo!!
31 :
一人目:01/09/22 01:59 ID:LXTmxTEg
このスレってニンニク入れても4人しか見てる人いないのかな?(藁
って事で俺も擬似コテハン、
さてまた質問だけどニンニク番付&三人目の作ってるジャンルは何だい?
俺はオーソドックスに横スク作ってるんだけど
C&Cってスクロールアクション作りにくいね、
結局擬似スクロールにしなきゃ駄目っぽいし(方法が悪いのかな?)
目指すゲームはドリの冒険だけど知ってる?
俺はWin3.1時台にKlik&Playでゲーム作ってたなぁ。
C&Cの前のバージョン。
33 :
たぶん三人目(藁:01/09/22 22:52 ID:9V3xG3v2
>>31 今作ってるのは2DでDOOMっぽい残酷アクションSTGです
FACTOR Xにみごとに先を越されたけど
マウスで標準とか武器切り替えとかで個性出せたら...いいなぁ(;´Д`)
あと、まだネット暦は浅いんでドリの冒険は聞いた事無いデス
>>32 自分も高校の時にやらせてもらっていくつか糞ゲー作ったよ
でもwin98でゲーム実行するとバグって止まるんだよなあ(TT
34 :
ニンニク番付:01/09/23 22:31 ID:/DWr3Tsw
スクロール作る方々へ・・・
スクロールを作る良い方法ならあるべー!
それはスクリーンをフルスクリーンにする方法
そのやり方は以前話題になってたてらストームに載ってるので暇な人は見てみるといいかもねぇ
フルスクリーンだと小さい画像をきれいに拡大できるからスクロールも良いの作れると思う
35 :
名無しさんの野望:01/09/24 02:33 ID:4jUQMZ2w
36 :
ニンニク番付:01/09/24 11:01 ID:j5tcFlyc
37 :
名無しさんの野望:01/10/09 16:32 ID:BiJ0b1Fs
もう手に入らんのか?
38 :
名無しさんの野望:01/10/09 17:44 ID:/U.j28/6
39 :
名無しさんの野望:01/10/09 20:10 ID:vc/iZ3mI
>>36 の作者のカノッサの大冒険ってゲーム無い?
41 :
名無しさんの野望:01/10/10 20:50 ID:mvLo4EvU
なんと言うか最近のクリック作品でオススメなヤツない?
とりあえずベクター検索してみるけどね。
42 :
名無しさんの野望:01/10/11 17:30 ID:KR4879hI
何か連打しまくって走るゲームはおもしろかったな
4,5回しかプレイする気にはならんかったけど・・・
43 :
名無しさんの野望:01/10/16 19:28 ID:qUfe5Olb
保守age
44 :
:01/10/18 11:15 ID:rISYWpvq
売ってないよ〜
45 :
>2:01/11/07 16:49 ID:SEQzXQFw
能無しが言い訳すんな
HSPはC&CよかなんでもできるがC&Cゲーよかできが良いのが多いきがするな。
46 :
ニンニク番付:01/11/14 01:24 ID:+adwG8Mx
久しぶりに来たナス
俺はロープレっぽい?の作ってるマウスクリックで街やら森やらへいって
敵倒して強くなって色々ミニイベントもつけて。異常なまでの苦労とそれに見合わない出来の悪さ。
しかも途中でプログラムのミスで挫折。きついなーー。誰か俺の制作途中の奴を継承してほしい・・・TT
47 :
肉:01/11/14 17:32 ID:+adwG8Mx
age
48 :
名無しさんの野望:01/11/14 18:50 ID:Ar3aC140
C&CってVerUP計画ないの?
49 :
一人目:01/11/14 19:31 ID:l5fuYZn9
>>46 継承してもいいかもw
内容を軽〜く説明してほしいけどね。
>>48 1.06の事?
50 :
名無しさんの野望:01/11/14 19:59 ID:2RjMzYU3
>>17 退魔心経はグラフィックだけ。システムの方はC&C初心者でもいけます。
ここからは関係ないけど、
問題なのは退魔を掲示板でベタ褒めしまくる周りの(一部の)人間。
ステータスが変になったから訊いてみたら、
「フリーソフトだから文句言わないでください」だって。
コレ言ったのは制作者じゃないよ。その周りの人間。
クリック&クリエイト、使う人が使ったら本当に良いのができるのにね。
52 :
肉:01/11/15 01:50 ID:Cdftalqd
フリーだから文句言うなってのは一利あるけどね〜..
確かに誉めるのもどうかと思う。グラフィックはすごいけどかなりつまらんし飽きるしねー
場合によっちゃグラフィックくそでもある程度やれる簡単なミニゲームのが良いかもしれねぇ・・
それと話題代わるけど皆はなんか作ってないの?
53 :
名無しさんの野望:01/11/15 10:48 ID:o+kURcU0
なんにせよ、グラフィックもゲーム性も両方とも手を抜かないことが
大事だと思う。
画像の表示、移動ができれば
何を使おうと同じことだし。
C&Cユーザーは結構数限られてるようだし
何作ってるかとか言ったら素性が知れそうで嫌だよな。
54 :
>49:01/11/15 10:52 ID:o+kURcU0
1.06以降の話じゃないのかな?
たいていのC&Cユーザーなら1.06くらい
もう知ってるだろうし
今後のclickteamの動向はやっぱり気になるねぇ
55 :
名無しさんの野望:01/11/15 10:58 ID:o+kURcU0
退魔心経はアクション部分を作りこめば
面白くなると思う。
はしご動作はやっぱり厳しい。
56 :
肉:01/11/16 00:28 ID:SOylDaHC
誰かネット対戦にチャレンジしたやからはいないのー?(勿論CnCで)
57 :
名無しさんの野望:01/11/16 00:42 ID:Jw40sV48
>>56 COXの使い方がわからず断念・・・
じゃんけん男爵の内部を覗いてみたい今日この頃・・・
58 :
Nepenthes:01/11/16 16:39 ID:ulxwRJid
>>56 過去にチャットを作るのに成功しましたが、
面倒くさすぎてチャット以上の物は作ったことない。
そのチャットもどっかいっちゃったし。
59 :
名無しさんの野望:01/11/16 17:23 ID:BPfsaZH5
>58
HNでひと悶着あった人ですか・・・
ゴタゴタする前に
花の名前のままでよかったんちゃうか?
60 :
名無しさんの野望:01/11/16 17:33 ID:BPfsaZH5
で、今は消えた有名BBSでも
C&Cはなんでもできたからショボゲーしか作れんとか
言ってた奴がいたけれど
そいつは何もわかってないね。
あんなこと言って恥ずかしくないのかねぇ。
プログラム言語はさらにできる幅がひろいんだぞ。
ゲーム作る人間が
どんなゲームにするかっていう設計を練りこまずに作り始めて
中途半端なところで発表するからショボゲーになるんだろ。
なぁ58さん。
妥協ユーザーが多いってこった。
ま、サンフラワーペルソナさんのソフトはどれも
良い出来だったとは思うよ。いちおーね。
61 :
:01/11/16 17:57 ID:zJTW9GhN
うちの学校のPCにクリプレがインストールされてた。
62 :
Nepenthes:01/11/16 21:06 ID:ulxwRJid
60>>
いつかweb上のどこかでお会いになっていた方ですね。当然か。
花の名前のやつで良かったのかもしれませんね。
初めて掲示板に名前を書くときにとっさに思いついた、
小さい頃描いてた漫画のキャラクターの名前だったのですが。
まぁ今も植物つながりの名前ですが。
(C&Cと全然関係ないし。すいません。)
60さんの言ったように、
設計があらかじめ出来ているような方にはC&Cは本当に良いソフトですね。
ところでC&C、発売から何年経った?5年は経ってると思うけど。
発売中止になってから人気がでてきた気もする。
64 :
名無しさんの野望:01/11/18 21:32 ID:wffUc5IA
国内最強サイトってどこだろ?
65 :
肉:01/11/18 23:58 ID:2lYOBG/m
>>63情報提供ありがとう
まぁ色々見ててもネット対応はきついんでしょーな
アメリカ人とかだったらやってる奴いそうだけど・・・そこらへんはなんとも・・
最強サイトは少し前ならEGS-NETでの情報交換とかが一番栄えてたからあそこが最大だったっぽい
改名してからはC&Cからは遠ざかった感じだ〜
多分ゲームで最強っていったら63の紹介してるページだろーな
エイハントそーど作り終えるかどーかは別としても結構面白いと思う。
あとオープニングの音楽は良いと思う
66 :
肉:01/11/19 00:06 ID:Ft5O6+m0
67 :
名無しさんの野望:01/11/30 16:40 ID:2jTQUvEC
はいお久しぶり。
なんかここは2chて感じがあんましないねぇ
68 :
名無しさんの野望:01/11/30 16:41 ID:mkV7qsv4
国内サイトだけでなく国外サイトの良作をいろいろ教えていただけると
うれしいでする。
69 :
名無しさんの野望:01/11/30 16:47 ID:FPHh/LJb
>>67 ユーザーの絶対数が少ないから危ない発言すると身元がバレルからじゃないw?
70 :
名無しさんの野望:01/11/30 16:59 ID:R25anoDP
あと、最強ばかりでなく
ちょっと見劣りはするけれど
まぁ日本のユーザーにしては
まぁ良い線いってるんちゃう?
ってサイトとかもあれば…
71 :
>69:01/11/30 17:00 ID:R25anoDP
そりゃいえる!
すでに一人ばれとるし。
72 :
名無しさんの野望:01/11/30 17:04 ID:mkV7qsv4
正確には
危ない発言したあとに
身元がばれたら
ちときまずくなるかぁ〜・・・って感じ?
>>69 ・改行
・クリックのよびかた(『CNC』か『C&C』か)
・!や?なんかの記号の使用
・『・・・』の多用
・文の構成
なんかで意外と身元が絞れちゃったりするので
身元を知られたくない人は気をつけてね。
74 :
名無しさんの野望:01/12/05 16:33 ID:qRBeTVK5
まぁC&Cなんか、誰も目に留めないようなソフトだけど
いちおう2chじゃどんなやつおるか分からんしね
75 :
名無しさんの野望:01/12/05 16:37 ID:tQQM5C3+
ドリの冒険の作者の消息
ELEMENTALの作者の消息。
知ってる方消息をキボン
76 :
名無しさんの野望:01/12/05 16:40 ID:qRBeTVK5
スキルがあるやつは
プログラムに走るから
どうしたってC&Cユーザーは
「手軽にゲームが作れる」というとこに
目をつけた、子供や、趣味だけの奴が残ってしまう
ていう構図が成り立つね
まぁ中にはスキルを持った人もいるけど
そういう人たちはみんな
グラフィックを自分で描いている気がする。
C&Cでレベル高い人たちを見てみるとそれがわかると思う。
まぁそういうことで
高品質の作品が望めないのも無理はないか
77 :
名無しさんの野望:01/12/05 16:42 ID:qRBeTVK5
ドリの冒険はまだHDにのこってたかな…わすれた
78 :
名無しさんの野望:01/12/05 16:43 ID:qRBeTVK5
作者の名前わかる?
79 :
名無しさんの野望:01/12/05 18:20 ID:tQQM5C3+
>>78
たしかイツローだったような<作者の名前
80 :
名無しさんの野望:01/12/07 16:30 ID:xJwTpw4+
C&C欲しいやつがいるなら
MXを使いなさい。
今のところ
200M
30M
で共有してる人を見かけたぞ
81 :
:01/12/07 16:31 ID:QV1IOb2s
いえ、クリック&プレイが欲しいんです。
82 :
名無しさんの野望:01/12/07 16:36 ID:QsA1KMf/
わんわんキャノンやりたい
83 :
名無しさんの野望:01/12/07 16:42 ID:j3bBrwfG
Klik&Playも同じやつがもっとったって。
あとClickteamでDLすればすむだろ
84 :
名無しさんの野望:01/12/07 16:45 ID:quaTAK+G
で、なんでいまさらK&Pなわけ?
85 :
名無しさんの野望:01/12/07 16:53 ID:vagLUu6i
86 :
:01/12/08 13:52 ID:PMW8JhZc
klik&play for Schoolを落としてみた。懐かしいな、英語だけど。
87 :
名無しさんの野望:01/12/11 19:51 ID:wWY5OkgX
クリスマスにアクションゲームをUPする事を誓います。
88 :
名無しさんの野望:01/12/12 00:08 ID:gwpGvaiC
クリックアンドクリエイト手に入れたんだけどさっぱりわからん。
なんか入門ページみたいなのない?
それと、www2.kumagaku.ac.jp/circle/mycon/CLOVER.htmlにあるDEATH PROGRAMってのは面白い。
昔よく遊んだわ。
www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi/3c0b23181a5ef01074ab?aid=02bol01&bibid=01558793&volno=0000
つーかコレなによ?
妙に怪しいんだが読んでみたい。
89 :
名無しさんの野望:01/12/12 22:00 ID:GqtrBCAx
>>88 入門ページどころかC&C系のHPが(ほぼ)皆無なので
最初の内は他の人が作った作品を改変するのが上達の道。
本の内容は初心者向け、ちょっとC&Cやりこめば理解できる程度の事しか書いてないし。
有益なテクニックも載ってなかった、あんまりオススメできない。
90 :
名無しさんの野望:01/12/14 17:39 ID:Io6eP6YB
はじめはやっぱ意味わからんものねぇ
このボタン何?みたいな感じで
まぁそれはどのツールでも同じなんだけど。
91 :
名無しさんの野望:01/12/15 17:14 ID:rO8mofJv
C&Cで18禁のゲームって作っちゃいけないんですか?
92 :
>91:01/12/15 17:34 ID:BYlabCjK
93 :
うんこの家:01/12/15 19:41 ID:b3/43VfP
94 :
名無しさんの野望:01/12/15 22:45 ID:BYlabCjK
サイコー!>93
逝きすぎ
95 :
名無しさんの野望:01/12/16 03:05 ID:3Esc0iNp
>>92 誰が決めたというか・・・友達から、C&Cにはそういう規定がある
みたいなこと聞いたんですよ。
でも大丈夫なんですね、有り難うございました。
96 :
>95:01/12/17 03:01 ID:x6sirSNu
作ったら是非教えてね。
97 :
名無しさんの野望:01/12/21 19:35 ID:iAesg9JP
カノッサの冒険てもうないの?
リメイクしたやつの体験版しかあがってないけど
98 :
>97:01/12/22 02:31 ID:Cl/QzwJe
ないんなら無いんだろねぇ。
作者に直接貰った方が良いんじゃない?
ICQとかメールとか掲示板とか
いろいろあるでしょ。
保全
age
102 :
>101:01/12/30 17:55 ID:5iFazjRx
うーん残念だったね…
根気よく共有してる人が現れるまで
探すしかないね…
103 :
名無しさんの野望:01/12/30 21:44 ID:savMGB6t
なんか特定のキーワード入れないと駄目ですかね。
生産中止となると相当レアなはず…。
200Mでも探してみる価値はあるんですけど…。
104 :
名無しさんの野望:01/12/31 00:31 ID:9UgHSSN/
>>104 え、ホントですか。
もし良ければ欲しいんですが…。
>>105 C&Cなら200MB、K&Pなら35MBの持ってるよ。
とは言っても最近やってないけどなー
>>106 C&Cの方を探してました。
200MBですかぁ。
譲って頂けるのなら、こちらはいつでも可能なんですが…。
108 :
名無しさんの野望:01/12/31 03:15 ID:9sdyW+3O
そういえば、昔、Click&Crete総合掲示板を荒らした連中て
今どこにいるの?
ここに来てる?
109 :
スレたてるときは、こういうのやってよ:01/12/31 20:19 ID:9sdyW+3O
110 :
名無しさんの野望:02/01/02 01:10 ID:hK7PzBUf
しょぼいスレやな
112 :
:02/01/07 20:40 ID:5+jLkTBd
富士通万歳
113 :
名無しさんの野望:02/01/08 17:30 ID:3jrkXkgZ
115 :
名無しさんの野望:02/01/11 13:59 ID:yUMVZRXI
>>110 解説書ってどんなんだろ?ちょっと気になる。
もう本屋では売ってないだろうな・・・。
>>65 オープニングのmidiは外注では無かったかと記憶の隅に・・
cncユーザは作曲できる人居ないよね?
119 :
sage:02/01/11 21:03 ID:poYY4uz/
>119
cncユーザーで作曲もできますが、何か?
120 :
sage:02/01/11 21:09 ID:poYY4uz/
他にも数名作曲できる人を知っていますが、何か?
121 :
名無しさんの野望:02/01/11 22:03 ID:ClsBTgzp
122 :
118:02/01/12 00:45 ID:uvOEK0IP
>>119 お、釣れた(w
さあ、あなたはだぁれかな・・?
・・・ってのはどうでもいいので、ゲーム用のmidiつくってくれない?
正直、音が無くて困ってる。
>122
どういう曲がいいのか
教えてくれれば
UPしておくかも知れない今日このごろであった
>>122 別にC&Cユーザーにわざわざつくってもらわんでも
フリー素材MIDI使えば済むだろ。
音が無くて困ってるだけなんなら。
ゲーム用に専用に曲が欲しいというなら別だが
とも思ったりもしたりする
ゲーム制作のために人材募集してんだけど、もちC&Cで、誰か興味ある人おらん?
どういうゲーム作ろうとしてんの?
ここのスレあんまり動かないからせめて
そういう話題だけでも盛り上がってほしいなぁ
面白そうなら参加希望者もでてきそうだしさ。
「作ろう!」系のスレとか
131 :
名無しさんの野望:02/01/12 16:56 ID:YgXo0A7h
132 :
名無しさんの野望:02/01/12 17:07 ID:9Gqr7+kK
そういや C&Cでシミュゲー作ったことあるなぁ
条件設定がめちゃ面倒だけどめちゃ楽しかった
このソフトのおかげでプログラミングに目覚めてVC++やるよーになりました
133 :
名無しさんの野望:02/01/12 17:45 ID:ctuXBwJA
134 :
名無しさん:02/01/12 18:05 ID:OgvTuAJB
今ヤフオクで980円だね
今はヤフオクで140円ってのも
そういえば、87はクリスマスにゲームをアップしたんんだろうか。
137 :
127:02/01/12 18:53 ID:NIeSYRM7
競馬SLG作ろうと思ってるんだけど、まぁようはダビスタみたいなやつ。
グラフィッカーとアルゴ考えてくれるプログラマ募集。
やっふー自分は総合プロデューサーだねっ!!…ボケがぁ。
出来上がる訳無いんじゃぁああ。君にプロデューサーの仕事、折衝は無理だ。
グラフィッカーとプログラマを寄せて引き留めておくだけのモノが
自分にあると思うのか。思っているのか。思っちゃってるのか。
作る時は一番大変な箇所を自分で出来なきゃ駄目だわ。
そりゃいえる。
俺も何度か、共同で何か作ろうと思って試したことあるけど
技術力無い、および、作業してくれない
そのうえ
ストーリとかシステムの中途半端な案を
言い逃げして、なかなか前に進まなかった。
結局自分一人で全部作った方が楽だった。
日本語変やな…
まぁいいや
競馬のアルゴリズムなら簡単そうだね。
いろいろパラメータを用意して
その値と乱数を混ぜて移動量とすればよさげだね。
142 :
名無しさんの野望:02/01/13 01:27 ID:0+k1tmQf
ダビスタみたいなって言ってるんだから
単に競争だけじゃなく育成も入れたいんじゃないか?
わざわざアゲんな!ヴォケ!!
なら、ダビスタやった方がましです。
…ここに気づいちゃうと作る気はなくなる。
趣味でやってるなら「○○みたいな〜」ってのは止めておけ。
>144
さっぱり意味がわからないんだけどさ。どういうこと?
結局お前の意欲はその程度だったのか
2chがどういうところかくらい分かってなかったの?
やっぱC&Cユーザーには厨が多いわ
てか、良く読んで見ると
144≠137
なのか???
いずれにしても144は最悪。氏ね。
一人でダビスタやってろ。
一応、その『創作』に対する意見は認めるが
なんか誰がだれだかわからんw
127(137)さんは名前いれてよ〜。
手伝うから。
>一人でダビスタやってろ。
ワラタ
144は市販のゲームで満足しちゃってるのね。
幸せ者だな。
アッパレ
一人でダビスタか、サムイな。
ま、厨だししかたねーか。
やれやれ
C&C=厨ってのは間違いねーみたいだな。
趣味で模造品作ってなにが悪い、ゴミ虫が。
>149
そういうお前は不幸せ者か
可愛そうなやつめ。ヒヒヒ
と、それは冗談として
マジ作るなら137は出てきて欲しいね
マターリしようぜ
と言ってみる。
C&Cスレなんだからもっと生産的な話しようぜー
そのためにも137の再来をキボンヌ
>151
こんな夜中に再来の可能性は…
もともと書きこみするやつ少ないし。
しかしなぁ
生産的な話ねぇ
なにかアイディアない?
137が来るまでの繋ぎでもいいんだけどさ
来ないかもしれんけど。
SRPG作ろうと思ってるんだけど、まぁようはFFタクティクスみたいなやつ。
グラフィッカーとアルゴ考えてくれるプログラマ募集。
思ってもいないことを言ってはいけません
今日はこれにて終了(諦)
>>153 ネタじゃなかったらやる。
だからホントにやる奴はページくらい作れってば。
補足
やる奴=このスレの連中の知恵を借りながらC&Cでゲームを作るつもりがある奴
な
>>157 そうだよ、いいからやる奴でてこいやゴルァ!(゜д゜)
159 :
北海道:02/01/14 07:42 ID:DbZtaHpZ
すんげー気合はいってるな。
161 :
名無しさんの野望:02/01/14 10:01 ID:ke6EcgmB
みんな〜仲良くしようよ。
せっかくの情報交換の場なんだから。
いやーなんつーか単に2chを気取ってるだけなんだけどね。
これで仲良くしてるつもり。
まともな交換なら
それらしい掲示板が沢山あるし。
これくらいが丁度よいと思われ
ここで身元ばれたら泣ける。w
>>161 保守ageしてくれてたのか・・ありがと。
>>162 同意。
そういや、このスレにいる人達って自分のホームページ持ってて
クリックジャパンWEBRINGとか入ってるのか?
某氏とかいるかな?w
165 :
HP:02/01/14 11:28 ID:ke6EcgmB
持ってるよ。
ウェブリンクにも入ってます。
>>162 そうか?オレはマターリしてる方が2chらしいと思うけど。
マターリ
C&Cユーザーってほとんど十代のように思えるんだけど、気のせいか?
>166
実際そうだろ
お前も同じ事いってるじゃん。
マターリ
>168
だろなー。子供が多い。
にしてもC&Cユーザーが2chて…
それだけで笑えてくる。
連中のHPみると更に納得。
はいはい俺もね。
K&Pの頃から使ってるけど、イイソフトだよね。ふつうに。
ゲームを作る過程を純粋に楽しめる感じ。
>168
回りくどく組んでても全然先が見えてこないプログラムよりは
全然直感的に作れるからだろう
>166
マターリマンセー
>156
オマエモナー
>156
あと、ちょっと関係ないけど。
EGGってゲームってどう思う?
>171
ほんと。1は意外と
なんて言ってるけど
意外とどころか
普通に面白くて良いソフトだと思う。
同意。
175 :
156:02/01/15 06:58 ID:mbYxAcyG
>>173 オマエモナー
>>174 EGGとは?自作ゲーで知名度を調べたいんなら、全く知らん。
EGGMarketなら知ってるけどねー。
>175
最近それプレイしてたやろ?
どうでもいいけど
オマエモナーの言い争いほど見苦しいものは無いな
178 :
156:02/01/15 18:46 ID:mbYxAcyG
>>176 最近ていうか昔かな?
今は全然やってません。っていうか、
私ばれてますか?w
>>178 ブロック崩しの方は調子はどう?
……関係ない?
180 :
156:02/01/15 21:27 ID:mbYxAcyG
>>179 ブロック崩し?あぁ・・、どうだろか・・?
ばれてるのか、まだわからん。
ポトリス で確定かな?w
>>177 いまどきオマエモナーなんてネタでしか使わない。
オマエモナー
>>181 他の板ではな。ここの連中はちがうだろ。
ネタダモナー
>156
広告収入って儲かる?
関係ない?
スレと関係ないのでsage
184 :
156:02/01/16 01:09 ID:lQrWv1KY
185 :
名無しさんの野望:02/01/16 01:20 ID:xXxwDlfT
定期age
>156
つーか誰でもいいよ
>185
ま、そうだな。
ギコハハ
187 :
156:02/01/16 07:00 ID:lQrWv1KY
ギコハハってはじめて見たな。
ギコハハ
188 :
名無しさんの野望:02/01/16 14:29 ID:tJf18hvB
189 :
名無しさんの野望:02/01/16 15:54 ID:E4yzQ8+v
このままこのスレはギコハハスレになってしまうのか…
ギコハハ
ギコハハってなに??
∧ ∧
ギコハハ >(゚д゚ ..)
ギコ猫が笑う音では?
ずれた・・鬱氏
193 :
名無しさんの野望:02/01/16 20:32 ID:Hih4R4IY
赤い彗星のシャアも使います>ギコハハ
194 :
165:02/01/16 21:52 ID:2kqSKl6/
>>167 アクションとかパズルとかいろいろ。
今駄ゲーしかないけど。
ギコ/ぎこ
ずいぶん前の(笑)マークのアングラ表記。普通に(笑)と描くのが没個性だと思えてやまない筆者はいまだに使用したりする。
が、「ギコハニャーン」や「ギコネコ」など、やはり「ギコ」からはそう簡単に離れられないらしい(w半角で表記すると悪意があっていい感じ。2.
最近知ったのだが、元は「ギャハハハ」を「ギュハハハ」と書き間違え、いつしかその「ギュハハハ」が定着した。
さらにそれをもじって「ギコハハ」となったのが由来らしい。
>195
どーせ、どっかのコピペだろそれ?
これだから厨房は…(´Д`)ハァ
つーかコピペじゃ悪いのか?
分かりやすくまとめてあるから
あり
だと思うが。
ギコハハの由来程度の記事くらい。
アンチコピペカコワルイ!!
>>197 ソースなんか知りたかねーよ
ニクコプーソ食って氏ね!
ところでお前誰?
>199
(・∀・アヒャ!
俺、牛肉毎日食ってるよ。
だって肉屋だもん。ギコハハ
俺、C&Cおとこ
なんでも聞け。
お前は誰?
201 :
名無しさんの野望:02/01/17 04:10 ID:MQoQCVPW
>200
あーあ、だからそんなにアフォなのか
納得age
俺はアンチC&Cおとこ
C&Cなんか触ったこともないし
あんなものガキのおもちゃだね
>201
クソスレageる厨アフォここに在り。
見苦スィ〜
C&Cはガキのおもちゃだぜ!!マジで!
サイコー!あんた良く分かってるね
あ、だからアフォなのか
(・∀・アヒャ!
>202
晒しageだYO!
おぉ、あんたC&Cユーザーなのに
いいやつだな!
気に入ったぜ!
ギコハハハ
知名度低いから誰も見ないのよね。
ageても
C&Cの現実。サラバC&C。永遠にC&C。フォーエバーLOVE
オトナのC&Cユーザーに群がる厨房共の図が目に浮かぶな。
悔しかったらなんか作ってうpしてみろ。
ギコハハハ
そんなC&Cに贈る
「C&C滅殺街道」というゲームを作ってみる。
C&Cを盛り上げるためにつくるか
それとも
その悲しい末路を描くか
ジャンルはアクション風味アドベンチャー
ほんと。たかられる方の身にもなってみろっての
ツカレルワ
ジャンルがいまいち想像できないんだけどさ
どういうかんじ?
そっかプレイヤーの行動次第で
マルチエンディングになるのね!
それ(・∀・)イイ!
ガックシ
そうだなー
主人公はC&Cという顔文字だ。
そして
MMF
K&P
TGF
という仲間がいる。
敵は
C++
DELPHI
JAVA
VB
HSP
とかな
このさいRPGにしてしまうのもいいかも
アクションRPG。
複雑なことしたらめんどうなので
単純にショット撃つだけで。
武器はアクティブオブジェク
防具が背景オブジェクト
魔法がCOX
戦闘はアクティブタイムバトル2(クロノトリガー
ちなみに負けてもGAMEOVERじゃない。
認知度というか人気が下がるだけ。
というのはどう?
ていうか
いきなりジャンル変わるのかYO!
ラスボスはWINDOWS
OSを越えろ!
みたいな。
ジャンル変わりました。今変えました。ギコハハ。
で、パラメータがあって
・ユーザーの実力
・世間的認知度
・厨房度
とか…なんかパラメータでイイ案ないかな?
HSPはなかなか手ごわいぞ!
すぐパワーアップする。
ただし動きが鈍い。
C++はもっとも素早い!
DELPHIも素早い。
VBが一番遅い。
はじめは
ユーザーの実力も認知度も低くて
町の人に
「C&Cゲーはランタイムが必要なくせにクソゲーばっかりだよな!」
みたいな事を言われてばかりだとか。
厨房度が高いと
クソゲー(毒)に犯されます。
DirectXでパワーアップ
たとえば
FF1で言ったら戦士がナイトになる感じで。
C&CもDirectXを装備すると強くなれるが
装備するにはレベルを99にしなければならない
HSPはDirectXを装備しやすく
なかでもDirect3Dを装備したときは
どの言語にも負けないくらいになる。
言語じゃない…キャラね
ランタイム偽装技術とかは魔法に入れた方がいいかな。
「ユーザーの実力」をもっと細かく分類したら?
・マウスさばき
・タイピング
・アイデア
・気力
・体力
・知能
・男度
クリアは世間的評価が100%になったとき。
クリアすると神が降りてきて
「所詮はC&Cじゃ逝ってヨシ」
といって殺される。
222>
めんどくさ!!
しかし…それだと普通すぎるような。
ムムム
もう思いつかないわ。寝る
>224
クリア時に評価が
「(・∀・)イイ!:100%」
だったばあい
「C&Cマンセー」
と言われて
2週目が始まる
なんだYO!
寝るのかYO!
そういやどこかのサイトで
ランタイムのことを
ランチタイム
って言ってるやつがいた
大いにワラタ
その程度で笑うなよ
227=ランチタイム
さすが知恵遅れ
大分下がったな。
昨日は企画会議で大いに盛り上がったのだが。
>>227は厨房
C&Cを貶す発言とか腹立たない?
俺もC&Cユーザーだけど
別に腹はたたないなぁ
実際、貶された通りだし。
もち、良いところだって分かって言ってるんだぜ。
逆に考えれば
俺って、あのしょぼいC&Cで、ここまで作ったんだぜ!
という快感に味を占めたのかもしれないな。
そういや
笑いという感情は頭が良い生物にしかないと聞いたことがあるな。
てことは227はミジンコ以下か
哀れなり。召されてくれ
vectorに登録してあるC&Cゲームって
まじでクソゲーだらけだよな。
C&Cランタイムが必要って書いてある時点で
落とすのやめる。
それはお前がC&C使いでないって証拠だな。
その意見はもう聞き飽きた
しかし、C&Cユーザーの俺ですら
DLしなくなってきてる。
バカゲーコレクターにはたまらないかも
ま、他の言語でつくってあるやつも
同じ位クソが多いけど。
特にC&Cランタイム関係の表示はウザイし
目に付くし
そういう印象与えやすいンやろな。
う〜ん、C&Cがしょぼい、か。
漏れも昔はそう思っていたんだが、
その中にも出来の良いゲームがあるのを見て
ツール批判はやめようと思ったな。
・・っていうか、ほんとにしょぼいか?
足りないものはなんだ、拡大か?回転か?
そもそも、C&Cユーザに厨房が多いとか言われたのは、
作品のレベルが低いのをツールのせいにする、
そういう姿勢の奴が多かったからじゃないのか。
>236
それも語りつくされてるな。
こんなツールじゃだめだよ〜〜的発言は
85年以下の連中に多い気がするね。
実際リアル厨房だし。
ギリギリ工房の連中はどうか知らないけど。
つまりだ
C&Cなんて簡単なツールでしかゲームを作れないやつは
プログラミングだとか絵を書く
根性も、技術も、脳みそも持ち合わせていない。
よって
クソゲーしか作れない。
C&Cで良い作品作れる人は
恐らく、プログラミングもすんなり
習得できるだろうし
そこまで創作意欲のあるやつは
既にC&Cを捨てて
もっとグローバルな言語に乗り換えてる
念の為
C&Cが好きで使ってる人間もいるわけだから
そこはまた別の話な。
混同しないように
そして
何故、このように考えることのできる人間が
C&Cユーザーにはいないのか
それこそ厨の証拠だな
目先の批判を気にして
全体を眺めた分析もできない。
脳みそ使え
ま、ごく当たり前のことしか言ってないんだが
240 :
名無しさんの野望:02/01/18 21:37 ID:OjBhMeT8
age
sage
C&Cがしょぼくないといってるやつはてめえのつくった作品みせてくれw
ごちゃごちゃ理論ぶってないで自分の作品で証明してくれよ
バレルだろ
足がつくから見せないもん
もちろん俺が作ったやつは、かなりスゴイと言っておこう。
だけど
あそこまで…ひろまったらなぁ
俺、ここで
こういう口調だし
>242
ま、ひがむ気持ちもわかるけどさ
245のはたしかに凄いよ。
C&C臭が全然におわない。
グラフィックも綺麗。
え!?これがC&C?
と疑いたくなる。
いろんなパソコン雑誌に
載ってるんで探して見るといい。
>>242は視野の狭い厨房
>247
ごめん…許して。
242は一応C&Cユーザーの士気を高める
良いことを言った!!!
と俺は思うなり!
>248
いや、プログラミングだとか絵を書く
根性も、技術も、脳みそも持ち合わせていないC&C厨房は
そんなこと言われてもやる気なんかでません。
ま、それこそC&Cの
大きな特徴やな
249が初めて良いことを言った!
結局C&Cがしょぼいんじゃなくて
C&C使ってる厨房がしょぼいのか。
当たり前だ。
ツールは選択肢に過ぎない
自分の技量にあったツールを使ってください
そして
C&Cには厨がむらがる
と
これだよな。
あと5年くらいしたら
C&Cでもかなり良い作品が
結構出てくると思われ
リアル厨には無理だから
彼らが大人になったとき
マシなものになるかも知れない。
いちおうC&Cユーザーの一人として
フォローいれとく。
がっかりさせんなよ?
あと5年したらC&Cは絶滅してると思われ。
それはねーよ
C&Cユーザーは粘着質だからな
販売中止後未だに使われてるんだから。
むしろ販売停止になって微妙な盛り上がりをみせてるくらいだしな。
シエル先生のおしえてコーナーでした
正直C&Cで作るのが大変なら
いっそHSPとかに乗り換えたほうがいい気もするんだけど…
月姫かよ〜
そんなに好きなら月姫の同人ゲーでも作ってろ!
C&C厨はHSPすら理解できません。
アヒャ!
そういう人種。可愛そうですね。
255>
お前ますます、地が出てきてるぞ…
そういや月姫を作ったツールも
簡単だよな。
あれはビジュアルノベルを作るならお手ごろだな
なんたって売れる。
そっか、はなからC&Cしか選択肢が無いわけね。
哀れなりC&C厨房。
とりあえず
C&Cで凄いゲームって何?
過去ログみろや。バーカ
新しい作品でめっちゃスゴイのあるけど
ちょっとここで発言するのもなぁ
いや、まじで凄いんだこれが
パロディ作品なんだけれども
タイトルだけ…
マソ●X●
これだけ隠してれば問題ないだろ。
頑張って探してDLしてくれ
それだけの価値はある。
>>258マソ?う〜、知りたいな。
なんか隠す理由でもあるん?
著作権的に、どこそこの会社からクレームきて
削除対象になるかもしれないから
こういう人が集まるようなサイトではあんまり言いたくないのね。
作者は某C&C系掲示板に良く現れるので
様子を見ておくと手に入るかもよ。
ガセじゃないんで。一応
マソってなんだ?
っていうか、ゲームのジャンルを教えてくれないと探せない・・
マソって言っても「ゴメソ」と同じ類だから「ソ」じゃ無いんだけどね
過去ログにリンク集があるけど
そのサイトのどこか。
でも新しく出てきた作者なので
厳選11のところではない。
これでだいぶ絞れたやろ
ちなみにジャンルはアクションですにゃ
>263
そもそも現時点でC&Cユーザなの?
これまでの発言みてっと元C&Cユーザっぽいけど(ワラ
>>263ごめん、全く見つからん。
>>109のリンク先のどれかなんだろ?
無いよ。
かなりスゴイって言っても、実際に見ないと分からないな。
俺は今でもC&Cユーザーだねぇ。
確かに、最近は他のに力いれてるけど。
ま、そのうち有名になるだろうから
それまで待ってるのもいいかもね。
そんとき
あ〜2chで言ってたのはこれかー
ってわかるんだな。
とにかく
リンクしてあるわけじゃないし
掲示板に作者が現れてるってだけなんだな
書きこみ読めばわかるとおもうけど。
書きこみ読めば分かるって言うのは
その作者が現れてる掲示板
の書きこみを読めば
だいたい俺がいってるソフトが
誰の作品かわかるってこと。
最悪
掲示板の書き込みは関係無かった。チャットのログかよ。
それで、見つけました、でも・・・これは・・ねぇ。
マップ構成はセンスあるよ、たしかに。
でも・・、このゲームの何処が凄いですか?
グラフィック?サウンド?若しやイベントとか言われますか?
どこがどう凄いのか、小一時間ほど語って頂けませんか?是非。
見つけたんか・・・俺もすげぇやってみたいから
何処にあるか教えて欲しいよ。
せめてそこにチャットの場所でもいいから・・・
269には一生かかっても
作れないという所がスゴイ
269よりセンスあるところがスゴイ
269は完成作品を作ったことが無いからスゴイ
269は日本語が読めないからスゴイ
269は生ゴミだからスゴイ
269は腐れ豚だからスゴイ
おつかれ
でよ
紹介した俺はもちろん、この作品をヨシと見るが
その他の連中はどう思ってるのか知りたいな
とりあえず、ナシが一人と。
>>269グラディウスでもやっててくれ。
あんたはそれが一番似合ってるよ
やっぱ、な
この冷めきった掲示板を必死に盛り上げようと
よく語る健気な俺だが
C&C作品はアイディアが勝負だと
まぁ巷では言われてたりするよな
269も認めたセンスが良いってのは
まぁこの作品をスゴイと認めたことになるのとは違うのかね?
ボスなどは非常に良いできばえだと思うのだが。
これ以上のアクションゲームが他にボロボロあるなら
どんどん紹介してくれよ269よ
ほら
はよせぇよ
のたのたすんな
妬んでないで良いもん見せろや。
これだから85は
そろそろ小一時間。
>>269>でも・・・これは・・ねぇ。
これは?なに?
何なんだよ?
ガキのくせに。
はっきり言ってみろよ。
ま、どうせ何も言えないんだろうけどな
脳みそ入ってなさそうだし。
味噌汁でも作って自分で飲め。
薄味だろうけどな。(・∀・)アヒャ
おら、正当な評価してみろ。
俺の暇を持て余す書きこみも終わりを告げたのであった。
終劇
書くの遅いんだから黙っとけ。
(・∀・)アヒャ
>>278>>でも・・・これは・・ねぇ。
グラフィックを評価する訳にはいかないでしょう?
となると、アイデアとかイベント、配置センスなんかを見るんだけど。
だから
>>269でマップ構成のセンスがあるって言ったの。
#グラディウスなんかやりません。
けっきょくわけわからんな…
じゃぁ認めるってことなの?それは
パロディ作品だから
素材には…あまり注目せんでも…
・・・貴方の技量なら取り込み画像使わんでも良いゲームが作れるのに。
描き直してしまえ!(・∀・)
つまり
元から用意された素材を使えば
誰でもこのレベルの作品は作れるって言いたいのか?
わざわざ269でいちゃもん付けてきてるんだから
ちゃんと説明くらいしてほしいよな。
書き遅れ…
全部オリジナルでつくるとか
作者が言っておられるので
それを期待して待っとくです
ホント…グラフィックと音
オリジナルに差し替えて出して欲しい〜
>>288え、貴方・・作者じゃ無かったのカ!?
ナント!(´д`;)
紛らわしくてゴメソ…
作者は俺より
もっと良い人だと思われなので
HPで荒らしたりしないでね…
紹介のきっかけ作ったの俺だし
許してください作者さま…
さすがに自分のは晒せないというか…
でも、ここまで言ったし一つくらい晒さないと
みっともなさそうなので
いつか晒せる時がきたら晒すことにシマス
今までのK&P、C&Cの作品の中で一番すごいと思ったのってあげとくれ。
糞スレ。
>>291糞過ぎてすごいと思ったものでもいいかい?
>>294いいんじゃない?
トリップイイネ!(∀・)
C&Cを心の底から愛する290に感動した!!
さとうれおか・・・
確かDLできねんだよな、これ
>>301いかにも暇つぶしに作りました的だけど
ルールが単純明快な分なかなか燃えるな。
>>258ちょっと遅くなったけど感想。
素材は著作権的に問題ありまくりだが
内容は普通に良質アクション。
面構成も中々考えてある。
ゲームそのものは面白いから
漏れはアリの方向で。
しかし、著作権の問題で
あまり公に出来ないのは痛いな…
マソーソエクースピ、イイ!!(・∀・)
バカゲー
といえば
伝説の勇者(だっけ?)さんの
シリーズがシュールで面白かった
りゅうくんで避けましょう
とか
test
寂しいなー
寂しいのは嫌だよォ…
ここは某所なのだろうか
某所ってどこよぉ?
もうネタ尽きたのかよ
312>>お前ネタたのむ
ここで「エクステンション作ってくれ」
って言ったら、誰かやってくれるか?
厨房にそんな技術はありません。
======終了============
そういえばこのスレって、
なんでPCゲーム板に建ってるんだ?
C&Cは開発ソフトじゃなくてゲームだから
======終了============
(´ ゝ`)フーン..
======再開?===========
319 :
番付:02/01/27 16:26 ID:yjiTrO1j
あ〜あ誰かデイリークリックって海外のサイと知らん?
ブックマークから間違えて消えちまったがや
DAILY CLICK 知ってたらアドレス頼むよ〜
321 :
番付:02/01/27 22:26 ID:yjiTrO1j
あ、わりぃさんくす
コンテスト作品誰か作ってる?
私はもう間に合わなそうです。
323 :
名無しさんの野望:02/01/30 18:28 ID:dW9ewO9g
コンテストって某所のコンテストの事か?
そ。
来年度のAコンに参加しようぜ。
326 :
名無しさんの野望:02/01/31 22:25 ID:TnMD2v3i
コンテストってどこの?
>282
329 :
名無しさんの野望:02/02/01 23:16 ID:Hypqln49
winmxとかで探し回ってるけど日本語版ないよーーー!!
昔持ってたのに。。。。
プログラム自体は10Mも無いんだけどね・・。
331 :
名無しさんの野望:02/02/05 23:04 ID:Ctimh2sh
みんなでC&C総合ページのUP板にくそゲーUPしまくろー(壊
333 :
名無しさんの野望:02/02/05 23:39 ID:Ctimh2sh
KBTじゃねえよ^^;
ただここに来てんのがどんなん作るか知りてえんだよ
UPしてみてくれよ
334 :
名無しさんの野望:02/02/05 23:51 ID:9Ac9Rcva
ここはひとつ、KBTの不思議なダンジョンでも作るかw
KBTって誰?
336 :
名無しさんの野望:02/02/06 13:50 ID:hsHR/hxl
>334
なんじゃそりゃ!?作れ!w
つーかUP板使うのよくない?みな上げるなら俺上げるずぇ
338 :
名無しさんの野望:02/02/06 20:45 ID:LzaAGJdL
age
339 :
名無しさんの野望:02/02/06 20:57 ID:hsHR/hxl
〉〉337
それじゃあ無理だって。まずあんたがUPするぐらいの根性がなきゃ誰もついてこないよ
339よ337もお前と同じ事をいっているんだ。説教たれるな
先行人がいれば、ついて行くってな。
しかも337はそんな気合入れて「やったるでー」なんて言ってない。
341 :
名無しさんの野望:02/02/07 19:01 ID:EVoloE6W
ま、誰もUPしないということで
342 :
名無しさんの野望:02/02/07 19:32 ID:ejzhLlqi
↑
クローバー発見
343 :
名無しさんの野望:02/02/07 21:51 ID:ionYRa0G
スレッドストッパーは漏れか?(;´Д`)
346 :
名無しさんの野望:02/02/09 21:17 ID:rzXwjwig
おめえだ
。゜゜(´□`。)°゜。
次回のコンテストはアクションゲームですニダ。
348 :
名無しさんの野望:02/02/09 23:57 ID:EW17uRu+
>>348 いいねぇ。
今回は期間長いから漏れもやるかな。
350 :
名無しさんの野望:02/02/10 02:26 ID:zfe93JnV
俺も参加するべ〜
一気に活気付いたw
でも、アクションゲームといっても幅が広いね。
352 :
名無しさんの野望:02/02/10 17:30 ID:V7gCYbVS
いいな、スレの活性化ってw
今日は暇だからコンテスト用のゲームでも考えとく事にする。
アクションかぁ、手っ取り早く作れるのはシューティングアクション。
だがC&C製なので諸刃の刃。
コントラ系かな?
353 :
名無しさんの野望:02/02/10 21:55 ID:zfe93JnV
魂斗羅!
つーか誰か惨殺物作って希望〜
354 :
名無しさんの野望:02/02/12 19:59 ID:FipKJk5E
>>353 ( ・∀・)オマエ ガ ツクレ !
とか言ってみるテスト
355 :
名無しさんの野望:02/02/12 20:55 ID:XjU6StFb
>>354 おもしろくないじゃんよ自分が作ったの自分でやったって
つーかそんなんで楽しんでたらしんしょ〜じゃんよー
>>355 貴様CNCユーザじゃないな?
( ・∀・) カエレ !
>>355 漏れは楽しかったけどなぁ…
タダシソ最高!
「それじゃあ裏行きますか?」って・・、なんかひどいよ。
ぐへぁっ
360 :
KBT:02/02/15 03:40 ID:XJSD5qjj
ゲフッ!
361 :
:02/02/15 06:28 ID:nc0n8jGd
362 :
名無しさんの野望:02/02/15 22:48 ID:H5fQk1QM
364 :
名無しさんの野望:02/02/17 23:16 ID:EK+Si8cp
総合サイトはもうすぐ閉鎖するみたいですよ?
何でもプロバイダを変えるとかってチャットで言ってました。
366 :
名無しさんの野望:02/02/18 02:29 ID:RzvOy/bX
移転する予定は無いらしいです。
二号館の方は残るらしいですが。
ですから一号館のコンテンツは無くなるのでは?
367 :
名無しさんの野望:02/02/19 02:34 ID:CuynG/lY
age
368 :
名無しさんの野望:02/02/19 19:15 ID:do8/qJJv
総合掲示板に厨出現記念age
369 :
名無しさんの野望:02/02/20 08:02 ID:P1J6zrxt
C&C使ってる時点で俺も含め厨房age
厨房は見て楽しむモノか。
厨房の自己満足オナニークソゲーは、
奴らにとっては素晴らしいモノができたと
脳内補完しているからタチがわるいな。
ゲームにもなりきれてない謎アプリもあるし…。
371 :
名無しさんの野望:02/02/20 22:09 ID:zzikxP6R
さんざんガイシュツだとは思うけど、
やっぱり意識の問題だよね。
厨房は(てかリア廚)細部を疎かにすんだよね。
とにかく、丁寧じゃない。大雑把すぎ。
ネタは悪くなくても作り込みが悪けりゃクソゲーだものね。
少なくとも操作性だけでも快適にしないとユーザーはついてこないよ。
というか別にこれはC&Cに限らんか。
372 :
名無しさんの野望:02/02/23 12:37 ID:EP3hBjee
くりくりさくらって何?age
ガビ−ン
ドビーン
チャビーン
どんどん駄スレと化して逝くな(藁
376 :
名無しさんの野望:02/02/23 23:09 ID:RfTJPjMM
最近は「Σ(゚д゚lll)あぴょ〜ん!」ってのが流行ってるらしい。
出所不明。
ここは監視所だったのか…こえぇ
飽きないっていうか話すネタが無いので入ってないわけです。多分
380 :
名無しさんの野望:02/02/24 03:22 ID:V1DMxKQO
あ〜でもあそこって毎晩裏で割れてるらしいよ?
偶然を装って入ってKBTとアニメ話でもすれば
すぐにパス教えてくれるんじゃない(藁
>>380 本人発見ーか?
でもageちゃうとこでは無いような・・とか言ってみるテスツ
382 :
名無しさんの野望:02/02/24 04:02 ID:V1DMxKQO
細々としぶとく生き続けてるスレですね。
385 :
名無しさんの野望:02/02/24 21:32 ID:tvB0JNME
やっぱこのスレってくそスレに含まれるんかね
386 :
名無しさんの野望:02/02/26 23:20 ID:QKCslriI
て言うか駄スレでしょ。いい加減真面目に
Click&Createの話でもする気無いの?
388 :
名無しさんの野望:02/02/26 23:58 ID:uDzSnLwu
AEGISさんの新作が楽しみだ
389 :
ペリー:02/02/27 00:01 ID:bkZIFPjI
鎖国最低
390 :
ペリー:02/02/27 00:02 ID:bkZIFPjI
開国したら、いいよー
もてるよー
もてちゃうよー
もてもて、だよー
391 :
マルコ:02/02/27 00:26 ID:r5AzbNsc
黄金ノ国、ジパング!
ナニガ黄金カッテ?ヤキニクノタレ!
392 :
名無しさんの野望:02/02/27 01:06 ID:pD6zEuQV
ここらでC&Cを愛する俺がナニか振って行くとしよ〜
関係ないこと書いた奴はしかとで。
では本題
何気にC&Cって実力者は多いけど実際に更新の進んでるサイトって少ないよな〜
WEBRINGも6割くらい(もっと?)閉鎖してるし
誰か現在やる気まんまんの野郎はいねえのか!?俺はやる気マンマンよ!
あと、誰かMACとWIN両方使えるやるいね〜?俺はWINだけどどうしてもMACでやりたいソフトがあるから
WINに変換してUPしてもらいたい
393 :
:02/02/27 01:20 ID:SOLudDDQ
394 :
名無しさんの野望:02/02/27 01:31 ID:pD6zEuQV
できたらしてるよタコ
395 :
:02/02/27 01:38 ID:SOLudDDQ
396 :
名無しさんの野望:02/02/27 02:19 ID:Mdu6TKG/
>>392 そんなにセーラーフォースがやりたいの?(w
Macエミュつかえばいいじゃん。
なにやら低レベルな話になってるな。
まぁ、元々厨房のスレなんてこんなもんか。
悲しき事よ。
C&Cの未来が少し下降修正気味。
399 :
名無しさんの野望:02/02/27 23:09 ID:Ez2PjUkA
MMFに乗り換えるとか言ってるヤツもいるけど。
CnCに見切りをつけるなら今か?
400 :
名無しさんの野望:02/02/27 23:34 ID:pD6zEuQV
乗り換えるとかいっても
結局ナにも変わらないと思うぞ
いくらツール変えようが基本は一緒だし、結局は作者のやる気次第
>>400 だからMMFになったらやる気が別段出るんだってば。
「これができたらな」って思ってた事が出来るんだから。
KNP→CNCの時は出来ることが増えて困った覚えがある
しかし、この時はオプジェクトの上下位置の変更や単純なスクロール、
特集効果とかが可能になり、プレイしているユーザーから見ても視覚的に
「変わった」というのがはっきり解る
が、CNC→MMFは作り手には幾分優しくなったが、
プレイヤーとしてみれば何一つ見栄えが変わるような機能はプラスされていない。
なにげにプラグインもあるし、正直に言ってCncで十分事足りると思う。
おそらく
>>401の「これができたらな」っていうのはCNCで十分可能じゃないのか?
403 :
名無しさんの野望:02/02/28 05:05 ID:wjf7rLxG
>>402 あんたは正しい。
それに良いのが出たとしても必ずそれはそれでなんらかの不満や、こうなってほしいだの出ると思う
だから現時点のソフトで精一杯やってみてもいいんじゃねえのか
まずC&Cでやってみろ
405 :
402:02/02/28 20:20 ID:6BdUP62z
悪いがMMF持っているんだがw
>>404の厨房は親からお金貰ってるのかい?イイ御身分だね(藁
早く自分のお金でMMF買えるとイイネ
>>405 なんだ、MMFもってて英語が解からなくて挫折したクチでしたか(藁
これは失礼。
>>406 なんだ、日本語でも挫折したクチでしかた
これは失礼。
408 :
402:02/02/28 21:50 ID:6BdUP62z
こんなところで引きこもってないで日本語勉強しようね
>>406 MMFで挫折しているんじゃ、この先C言語も出来ないんジャン(藁
>>408 また下手に煽ると406とかは
厨に多いバカ粘着だから
くだらねーこと言って
負けじと煽り返してくるからさ
406のバカはこの付近で許してやることにして
さりげなく話題を元に
もどしてよ
ゲーム制作時の基礎的な心構えなんて
もうどうでもいい。
MMFを使ってみた感じとか
どうなの?まだDLしてないんだけど。
まぁこのスレなんてどうでも良いけどさ
駄スレ、クソスレじゃねーだろうよ
自分らの身分がどの程度かを
教えてくれてるんだから
俺にとってはごちゃごちゃしたツールより
プログラム言語の方が簡単に感じる。
C言語なんかすごく簡単だけど
ちょっとMMFのDEMO使ってみて
面倒臭く感じた。
また微妙に覚えなおさなきゃならないなぁ
という小さなコトですが
確かに手軽に使うイメージは無くなった気もする。
確かにね
413 :
名無しさんの野望:02/03/02 00:10 ID:LWCbYTDD
クリック&クリエイトなつかすぅぃ〜
今も売ってんのか?
何かしょぼいゲームしか作れんような気がしたが
あ オレにスキルがねぇからか(藁
>413
あれはスキルがなければあれは使いこなせない。
ただし必要とされるのは、CNCのスキルよりもむしろ別のスキルねw
415 :
名無しさんの野望:02/03/03 21:34 ID:Gi6pM2oC
クソスレage
416 :
名無しさんの野望:02/03/06 02:11 ID:T3bs/3iB
クソスレage その2
417 :
名無しさんの野望:02/03/06 23:18 ID:PnWLOMKe
だから駄スレだってば!
全然CnCの話で盛り上がらないし。
418 :
名無しさんの野望:02/03/06 23:22 ID:QPqQOQUT
誰か例のコンテスト用作ってる人いる?
作ってるよ、ショボいの。初めてドット打ってるよ。
>>417 CnCの話題で盛り上らなくても
和みの感じられるこのスレは
駄スレじゃない。
証拠:みんなageとる。
421 :
名無しさんの野望:02/03/07 00:13 ID:4bdqU2+v
422 :
名無しさんの野望:02/03/07 07:02 ID:obKyPCdn
>>420 ちょっと納得。
大体今更CnCの何を語れってんだよ!みたいな
雰囲気がCnC系サイトに漂ってきてるしね。
ここもこうして違うスレに代わってくのか・・・。
423 :
名無しさんの野望:02/03/07 18:26 ID:XEEHXAVJ
だれかドリの冒険ってもってない?
なんかスゲー面白いって聞いたんだけど。
もし持ってたらUPキボンヌ。
とか言ってもイイでしょうか。
>>423 向こうは駄スレなのでとっととdat落ちさせれ。
ここを本スレにするべき
426 :
425:02/03/07 21:13 ID:ZlicYoyX
427 :
426:02/03/08 00:48 ID:oVgr7VzZ
>>426 >>424から逝けるって事?ひととおり見たけど無いみたいなんですが。
>>425 同意。
どっちかっつうとこっちが板違いなんだけど
向こうつまんないからここで良し。
向こうのスレ
C&C知らないひとも描きこんでるから
さらに厳しい評価となりそうじゃ
429 :
◆Z6G0yP9Q :02/03/09 00:30 ID:Q892LpLa
あいうえお
コテハンでこんにちわ
間違えたよ…もうだめだ。
432 :
名無しさんの野望:02/03/11 23:17 ID:pfKNyyF6
そう言えばアスキーがMMFを日本語化するってホント?
名前が「マルチメディアツクール」に変わるって話だけど。
433 :
◆ASD/bUe2 :02/03/11 23:44 ID:IbPI2miE
え、そうなの?
それは嬉しいニュースだね。
ツクールの名前で汚すなー
と、少し細かいところを気にしてみる。
434 :
名無しさんの野望:02/03/12 05:07 ID:Gy7WljqF
>>432 ネタじゃない事を祈ろう。
てかソースキボンヌ。
435 :
暇人:02/03/12 14:59 ID:aj6OnHwF
>>435 このレベルで2chに公開するとは正気かい?w
だからCNCは駄目ツール扱いされんだよ
437 :
名無しさんの野望:02/03/12 15:27 ID:sgaqX/Dn
おぉ、こんなスレがあったんだね。
俺は高校の頃、Playの方でクイズゲーム作ったよ。
部活の友人に問題を作ってもらってね。大体全部で100問ぐらいあったかな。
内容はかなりアニメ・ゲームに偏ってたけどね(笑)。
だってそういう部活だったし。
439 :
◆ASD/t/lI :02/03/12 16:43 ID:PLfYRdfo
>>435 サイコー!
見事、暇つぶしですな…………
2chっていってもこのスレ隔離されてる感じがしちゃう
440 :
大先生:02/03/12 16:43 ID:gBT4iIy7
Click&Createがこんなダメダメに思われてるなんぞ知らんかった
442 :
◆ASD/t/lI :02/03/12 23:16 ID:PLfYRdfo
アヒャヒャヒャ
443 :
◆ASD/t/lI :02/03/12 23:18 ID:PLfYRdfo
企画だけは楽しいじゃよ
作り始めも楽しいじゃよ
これぞ花道じゃよ
444 :
◆ASD/t/lI :02/03/12 23:26 ID:PLfYRdfo
444ゲット
死死死ゲット
445 :
◆ASD/t/lI :02/03/12 23:29 ID:PLfYRdfo
クリック&クリエイトは
デザインの能力を試すにも良いという
マルチメディアツールという所以を理解した
446 :
名無しさんの野望:02/03/13 17:17 ID:nweHehlF
442>>〜445>>
偽物?カオスキラー?
448 :
名無しさんの野望:02/03/13 23:38 ID:2Cuifh2f
449 :
名無しさんの野望:02/03/13 23:40 ID:2Cuifh2f
スマソ、間違えた。
>>446 UPしたいのはやまやまだけど、部内で楽しむためのものなので、
ゲームの画像とかふんだんに使ってるんだよ(笑)。
450 :
名無しさんの野望:02/03/14 16:29 ID:RckHh7/5
C&C至上最高の駄作をおしえてくれ
451 :
◆ASD/t/lI :02/03/14 18:15 ID:814twV0G
>>450 皆のハードディスクの隅にのこってる永久に作りかけのデータです
452 :
◆ASD/t/lI :02/03/14 20:25 ID:814twV0G
C&CユーザーはC&Cを知らない人がプレイして
感心するゲームを作るという心構えを
忘れていると思います。
僕も忘れていました。
453 :
名無しさんの野望:02/03/14 21:53 ID:Pl+9ABzl
>>452 あんたは一体誰なんだ。
本物か偽者かはっきりせんかい。
454 :
名無しさんの野望:02/03/15 03:13 ID:3H6Fdmaz
>>449 パクリなのは100も承知だから。
CnCで面白いのってパクリ以外あんまり無いし。
最近ここ話題無いし、ここらでUPして盛り上げてや。
455 :
名無しさんの野望:02/03/15 14:44 ID:G9gwqeDM
456 :
名無しさんの野望:02/03/15 17:14 ID:WFDhIAP7
>>435のを改造したのをうpするのはダメですか?
と言ってもまだ改造してないけど。
457 :
名無しさんの野望:02/03/15 21:10 ID:ILHNjHJ3
>>456 著作権放棄してるらしいからいいんでないの?
もっとも、どう改造しても略。
>>456 一から作った方が良い作品が出来るんでない?w
459 :
名無しさんの野望:02/03/16 03:49 ID:i9M1saiX
>>435 気をおとさず頑張って欲しいと思うage。
改造してどんなんができるか少し楽しみ
461 :
REO:02/03/16 20:04 ID:CsMyJ5JR
463 :
REO:02/03/16 20:49 ID:CsMyJ5JR
464 :
暇人:02/03/17 03:31 ID:14R6Hdjk
465 :
名無しさんの野望:02/03/17 05:18 ID:Em5xa8gD
>>464 前のより大分いいんでない?
甘めのレスだけど。
466 :
名無しさんの野望:02/03/17 10:47 ID:ZX8jTgXx
前より面白いね。ただネズミが早すぎて見えない。
467 :
名無しさんの野望:02/03/17 13:14 ID:/bGVuGUA
俺的には結構面白いと思う。暇つぶしに良い感じだし。
また、新作希望。。。なんつって
468 :
名無しさんの野望:02/03/17 13:21 ID:/bGVuGUA
469 :
名無しさんの野望:02/03/17 17:57 ID:ZX8jTgXx
>>468 ゲーム開始から1分30秒から6分までの間に10秒ごとに走ってくる。
470 :
名無しさんの野望:02/03/17 18:43 ID:/bGVuGUA
おいおい下がってるぞw
473 :
:02/03/19 19:29 ID:jzRi0Vas
昔うちの学校の先輩がクリック&プレイでドラゴンボールのオープニング作ってた。
474 :
名無しさんの野望:02/03/19 22:01 ID:Ht61n/Bj
475 :
名無しさんの野望:02/03/19 23:30 ID:k2sv1U+Z
476 :
名無しさんの野望:02/03/21 16:47 ID:1CZfSJEX
おまいら・・事ある毎にUPせいかよっ!
ちょっとは自分の作品イヂレよ!
で、
>>473は総合のup板借り手うpしる。´∀`
477 :
◆ASD/t/lI :02/03/21 17:18 ID:dDp451F+
パクリの面白さ。素晴らしいことですね。
でも、・・パクリイクナイ!(`д´)
アレンジの良さで評価しる!
479 :
◆ASD/t/lI :02/03/21 19:13 ID:dDp451F+
自らの創造でないといけない
と主張する人も多い気がしますが
パクリはパクリでイイのではないでしょうか?
世の中の創造は模倣から生まれると僕は思います。
もちろん
>>478さんのおっしゃられる様に
アレンジを無くしたら
ただのコピーと同じなので何の意味もないのですね
それを忘れてはならないというところですか。
>479
お前はいったい誰なんだよ。
482 :
名無しさんの野望:02/03/21 23:51 ID:6DKtVnb1
483 :
名無しさんの野望:02/03/22 00:22 ID:WpwayKRI
>479あぁやって色々語ってる奴に限って以外とたいしたことないへぼ野郎
484 :
◆ASD/t/lI :02/03/22 01:52 ID:3dxbxNg4
僕も
>>483さんと同じ意見です。
「口を動かす暇があれば、実行しろ」とよく言われるとおり
黙って実力のある人はとても魅力を感じます。
その点、僕は目標ばかりが空回りして
なかなか満足のいく作品を作れません。
頑張ろうという気持ちも中途半端です。
ヘボの類に入ると思います。
認めたくない事ですが、事実です。
このような悩みを抱えている人は
恐らく沢山おられるのでしょうね。
483、しぬなよ。
486 :
◆ASD/t/lI :02/03/22 19:50 ID:3dxbxNg4
C&Cを使っている人達は
なぜ、実力について熱くなるのでしょうか。
プロになりたいという夢があるからでしょうか。
趣味として、遊ぶ程度でC&Cを使う。
このような人が本当はほとんどだと思います。
楽しんでゲーム作りができる。
C&Cの良いところはこれに限ると思います。
コンプレックスを捨て、面白いゲームを作っていければと思います。
ていうか、ASD/t/lIってネタとして笑えるんだけど。
ASD/t/lI、語らなくていいから本人か答えろ
489 :
名無しさんの野望:02/03/22 22:42 ID:U+VI7F2y
490 :
名無しさんの野望:02/03/22 22:43 ID:U+VI7F2y
コピペでスマソ
486な
491 :
名無しさんの野望:02/03/23 06:00 ID:pUdogWsq
技術的な質問だけど、
「app1.sav」みたいなファイルを作るCOXって何て名前?
cnc標準INIオブジェクトw
493 :
名無しさんの野望:02/03/23 23:08 ID:R0B6jwAq
テキストをリネームして読み込むって
方法もあるみたいだけど。
一概にINIとは言い切れないが一番簡単なのは
INIかな?
494 :
名無しさんの野望:02/03/24 04:17 ID:kT6EiiEB
ASDって本人かね
2chに来てるわりに言葉使い丁寧だし、敬語だし・・
495 :
名無しさんの野望:02/03/24 06:13 ID:VWfwcRHg
496 :
名無しさんの野望:02/03/24 06:14 ID:VWfwcRHg
コピペでスマソ
ASD/t/lIな
497 :
名無しさんの野望:02/03/24 11:58 ID:O3lmgT5U
>>486 ちょっとマジレスね。
>趣味として、遊ぶ程度でC&Cを使う。
WEB上で発表するのなら それなりのものを作ってもらいたいとは思わない?
適当なゲームもどきを量産されてタダでさえ低いC&Cの評価が
ますます下がるよ。
当然 発表する本人の問題なのでWEBで公開する事に罪もないけど。
気構えの問題。リアル厨房の皆さんは助言として聞いてやってください。
498 :
名無しさんの野望:02/03/24 16:43 ID:kT6EiiEB
C&Cいじってもみないで勝手に低い評価下す奴はまじうざい
まぁつくり手にも問題あるっちゃーあるけど
それとくそゲーばっか作って評価をさらに下げるタコのせで迷惑するのも事実
素人っぽさはあっても仕方ないがこんなんただの手抜きだろとか思うのはやめてほしい
本当ひどいとこは止めど無く酷いゲーム作りつづける。まぁリアル厨房だったり消防だったりするから仕方ないけど
こことか
ttp://moomoo.gateway.ne.jp/home/suppi_a
>>498 こういうのって1作品にどの位時間かけてるんだろう・・・とか思う。
まあ、時間をかければ良い作品が出来るって訳じゃないけど。
500 :
◆ASD/t/lI :02/03/24 19:29 ID:RhMCFVyj
>>497 まさしくその通りだと思います。
vectorに質の悪いゲームが増え
これではまるでゴミ貯め場だというイメージが強くなります。
それによってC&Cの評価が下がるという事実も
間違ってはいないと思います。
ただ、作り手も良い作品を作りたいという意識は
もっているはずとは思いませんか?
C&Cの評価がさがろうとも
良質な作品を作っておられる方は認められているわけですし
ツールの評価は上がろうとと下がろうと気にするものではありません。
やはり、WEB上での公開というものは
自由なので質の悪い作品が増えるのは
あきらめるべきでしょう。
それを遊ぶ側の人間は、窓の社や、ソフト紹介サイトなどが
ありますので
そちらを利用し、良いものを探せばなんの問題もありません。
もちろんクソゲーをダウンロードしてしまった事に
愚痴をこぼしたくなる気持ちも分かります。
長レス失礼しました
501 :
名無しさんの野望:02/03/24 19:34 ID:92Q3fsAr
>>498 そのうち自分の痛さに気づく時が来るとおもう。・・・・・多分(藁
祭ったりしちゃだめよ。
502 :
498:02/03/24 20:22 ID:kT6EiiEB
>>499 時間は多少かかってると思われるのは見受けられるね
ただその時間すべて無駄になったってのは言うまでもなし。
>>501 こいつの場合ただつまらんゲーム作ってるだけでなく
自分で面白いとか抜かしてやがる。こうなると同情の余地もうせる。
503 :
名無しさんの野望:02/03/24 20:32 ID:5A7PVY4w
>>502 個人的な意見、
「あ、こいつレベル低いな。」と思ったら普通無視するだけで終らない?
どのようなケースを見てても感じる事だけど
上手な人はヘタクソな人の事をからかわない、相手にしない、話題にしない、と思う。
504 :
498:02/03/24 20:55 ID:kT6EiiEB
>>503 ゴメソ、確かにあんたの言うととおりだ。言い返す言葉もない
俺が大人げ無かったッス
505 :
名無しさんの野望:02/03/24 23:11 ID:VWfwcRHg
このスレの住人達様、私のゲームのバグを取ってください。
影とキャラクタを、変数の値を基に繋げているんですが、
cncが妙な挙動を見せるので、fastloopで一つ一つ拾って繋げています。
しかし、どうもキャラクタがカクカクした動きになってしまうのです。
fastloopの使い方を間違っているのかも知れないのですが
解決方法を御教授ください。
http://61.121.111.1/~rabbit/jisaku_bug.zip
506 :
名無しさんの野望:02/03/24 23:20 ID:rOu26H5c
>>500 ゴミのようなゲームが増えてるには理由があるのよ。
507 :
505:02/03/24 23:31 ID:VWfwcRHg
ここよりcloverのほうがいいかな?
508 :
◆ASD/t/lI :02/03/24 23:32 ID:RhMCFVyj
509 :
名無しさんの野望:02/03/25 00:36 ID:OSd9LNA0
510 :
NAME OVER:02/03/25 00:40 ID:12DBsLEg
連鎖による妥協だったりして
まわりがゴミばかりだからじゃないの?
仮に凄い人がいたとしても、他のCNCユーザーから
離れていきたがる人が多いような・・。
だからゴミだらけ。
512 :
◆ASD/t/lI :02/03/25 19:00 ID:zi9hGqdM
どのような言語、ツールで作られたソフトにも
ゴミは溢れるほど存在します。
その指摘が少ないのは
「このソフトでつくりました」
このような意識が低いからだと思います。
一般の方は良いソフトを純粋に探すからです。
C&Cの場合は何故か「C&Cでつくられた」という事を
意識しすぎる傾向にあると思います。
ですからC&Cの評価というものを
気にしてしまうのではないでしょうか?
僕はこれはあまり良い傾向ではないと思います。
C&Cの評価はC&Cユーザー自ら
自分のコンプレックスを暴くように叫んでいるようにしか見えません。
513 :
名無しさんの野望:02/03/25 23:03 ID:MOo2M02p
>512
仰る通りで御座います。
>>513 MOO2ハケーソ!(・∀・)
ASD/t/lI は真面目な話しか出来ないワケ?
515 :
NAME OVER:02/03/26 00:48 ID:pd6fiApT
518 :
名無しさんの野望:02/03/27 11:43 ID:v/qCmpDE
521 :
名無しさんの野望:02/03/28 16:55 ID:vlxTlkEU
険悪なムードだけどage
522 :
名無しさんの野望:02/03/28 18:12 ID:baVZyT4S
しーあんどしー上げ
523 :
名無しさんの野望:02/03/28 22:22 ID:baVZyT4S
質問、結局K○Tのコンテストに応募した奴はいますか?
524 :
名無しさんの野望:02/03/28 23:06 ID:fKRsdl6R
何か一人いるみたいだけどこの中の人?
ツマンネェ。
526 :
名無しさんの野望:02/03/28 23:37 ID:SMOfeMdn
言っちゃ悪いけどK○Tさんてさぶいよね・・
逝っていいよね・・・
527 :
名無しさんの野望:02/03/30 00:15 ID:pA/Orekc
あったこと無いから分からんけどそんなに寒いのか?
詳細キボンヌ(笑)。
528 :
名無しさんの野望:02/03/30 01:04 ID:okbvEXBA
>>527 クソアニオタ、エロゲオタ、真性ぺド、
チャットで話の流れが悪くなるとすぐに「ネタフリお願いしま〜す☆」と言い放つ話術の無いカス
HPは昔あったC&Cサイトの名前をパクって営業するボケ
夜な夜な「さくらたん萌え〜」とギャグじゃなく本心で言ってるのが最高にキモい
一部誇張してあるが、まぁこんなもんでしょう。
529 :
名無しさんの野望:02/03/30 01:27 ID:WREZM+mD
とりあえず個人叩きはやめれ。
530 :
名無しさんの野望:02/03/30 01:29 ID:WREZM+mD
俺のID一歩間違えたらワレズじゃねーか
531 :
名無しさんの野望:02/03/30 01:37 ID:MHLaQcEb
>>528 あのチャットはROMるにも
入室手続きがいるよね
ってことは…あんたが誰かは絞られてくるんやけど…
もしかして串さしてROMってた奴か?
そんな奴が一人居たけど。
532 :
名無しさんの野望:02/03/30 01:40 ID:okbvEXBA
>>529 ああスマンスマン、彼のC&Cの技量に対するコメントしてなかった。する気もないけど。
叩くつもりは無いよ、
>>527が寒さについての詳細を聞いてきたから答えただけ。
まあネタが無いんだから勘弁してくれ、
>>529よ叩きは金輪際しないからネタフリキボンヌ
533 :
名無しさんの野望:02/03/30 01:41 ID:okbvEXBA
>>531 そういえば串さしてる奴居たな。
まぁ裏サイトに行ける俺には関係ない話だけどな。
534 :
名無しさんの野望:02/03/30 02:09 ID:pA/Orekc
あれ?裏サイト潰れたんじゃなかったの?
535 :
名無しさんの野望:02/03/30 02:13 ID:okbvEXBA
>>534 知らないの?移転してるだけだ。
なんかスレの空気を俺一人が汚しまくってんのでこれ以降名無しにもどる。
正直スマンかった、もうだめぽ。
536 :
529:02/03/30 02:48 ID:WREZM+mD
こんなスレだけどお互いの技術向上のためにあってほしいと思う。
それはみんな同じと思っていいんかな。
とりあえずネタフリ。MMFの話が以前出たけども
実際のところメリットデメリットを知りたい。
あと、購入した人がいるんならそのプロセスとかも
明記してくれ。参考にする人間俺も含め多いと思うんで。
そんな俺は仕切り厨房。
537 :
親切な人:02/03/30 02:52 ID:wzk5XFH2
技術向上ならエクステンションのXP・2000等での動作報告きぼん。
539 :
名無しさんの野望:02/03/30 03:33 ID:MHLaQcEb
calldllは微妙すぎ。挙動不審
540 :
名無しさんの野望:02/03/30 23:24 ID:4kG8SYt7
MMFは上位版だから殆ど短所無いんじゃない?
英語版ってことと操作が複雑になったってコトくらいだと。
買い方はクレジットカード持ってれば簡単。
MMFはUIが良くないと思うー。
1.06も使ってるうちに慣れるから英語版でもいいけどね。
pdd24b3.kyotac00.ap.so-net.ne.jp
ここの人たちってレベル高そうだね、C&C手に入れたけど使い方全然
わかんない。ブロック崩しをやっと理解した程度。
初心者のための講座って少ないねーみんなテクニカル?なのばっかり。
544 :
名無しさんの野望:02/03/31 21:11 ID:03MEUYFh
テクニックは必要かと思うけども、
どんなにすごいイベント使おうが苦労して作ろうがクソゲーが多いのがC&Cの現状
ようは腕が無い奴はないなりに少しは楽しめると思うのを作ること。
平気で手抜きしてるのやグラフィックが消防級のを載せる腐れユーザーにはなりなさるな
545 :
名無しさんの野望:02/03/31 23:22 ID:FKRqmgOH
>>544とか
パソコン系雑誌って凄い数のオンラインソフト載ってるだろ?
アレに載ったらその雑誌が貰えるのよ。
そう言うわけだから適当に糞ゲー作ってベクターに登録するヤツが
後を絶たないってわけよ。
「目指せ月刊アスキー」が糞ゲー制作者の合い言葉だと。
さぁて俺も糞ブロック崩し作るかな。
546 :
名無しさんの野望:02/04/01 02:02 ID:W3PWH1BA
T○Kの馬鹿が第二回クリック&クリエイトコンテストを目前に逃げやがった・・
鬱だ・・
作った人のことも考えないで・・・
これだからただの自己中クソアニヲタはいやなんだよ
TBK逝ってほしいマジで
コンテストもう出てるよー?
今回は良作多いね〜、一つ除いて。
548 :
ほれ:02/04/01 03:16 ID:JaKL13sn
コンテストなんてあるんだ。らくこれっていうの作った人センスあるなあ。
550 :
名無しさんの野望:02/04/01 06:12 ID:AFvwr/Yf
>>546 あんまり確かめないでそう言うこと書かない方が良いかと。
何か前回の書き込みでまだ立ち直ってないらしいから(w
551 :
名無しさんの野望:02/04/01 16:17 ID:/3XMZnPz
らくこれとチュー太郎がベストで面白いな〜
あと一つ。個人叩きはいけないと分かっているが・・・・・
不吉こ○吉ってなんなの?アイツクソ以下じゃんか。HNもセンス無いし
よくあんなんでゲームUPしたりするな。氏ねばいいのに
以上、荒地クンのジサクジエンデシタ!(・∀・)
らくこれ が何故人気なのか分からないのですが、
どこが良いノン?
投票に関しては、各人に評価する点は違うので文句言うつもりは無いです。
553 :
荒地さんの野望:02/04/01 17:49 ID:qgIIMCeq
>>552 荒地ワラタ。
つーか始めてみるHNだけどネタとしては面白かったよ>sand
なんか最近叩き多いね・・。
本人に問題あるなしは取り敢えず置いといて批判するにしても
もうちょい柔らかくできんもんかね。
本来マターリが似合うスレだしさ。
554 :
厨房:02/04/01 18:00 ID:V0jHT0eb
クリックアンドクリエイトかぁ・・・・
いいなあ。
かなり欲しくて店回ったんだけど結局見つからなかった・・・・
今でも手に入るかな。 製造中止って聞いたんだけど・・・・
不明コ○吉さんてフツーに中学生でしょ?
しょうがない気も。
だからCnCユーザは、小〜高が大半で、一部成人なんだってば。今はワカランけど。
その人のゲームを見れば年齢が予測出来るのもどうかと思うが。(ワラ
557 :
名無しさんの野望:02/04/01 19:12 ID:/3XMZnPz
荒地はまじで謎。
いったい何モンなんだ。ゲームも微妙に謎
>>557 ネタなのかマジなのか微妙すぎるな。
txtファイルの「投票して下さい」がワラエルが。
559 :
名無しさんの野望:02/04/01 21:48 ID:/3XMZnPz
>>558 しかもお願いしてる割にはTXTの内容むなしいし
誠意が伝わってこないとこがマタいかす。
これで良いデキのゲーム作ってたら謎なやつってことでカッコ良かったんだけど
残念ながら厨房
560 :
名無しさんの野望:02/04/01 22:08 ID:/3XMZnPz
>>558 しかもお願いしてる割にはTXTの内容むなしいし
誠意が伝わってこないとこがマタいかす。
これで良いデキのゲーム作ってたら謎なやつってことでカッコ良かったんだけど
残念ながら厨房
561 :
荒地さんの野望:02/04/01 22:55 ID:EitCuDJo
厨房度を楽しめる寛容さがある人間になら荒地はマンセーということだ。
1 名前:Harry-Potter ◆HArry/x. 02/03/27 07:29 ID:F7hs7htj
われらの敵ACCSに立ち向かうときがキタ。
F5攻撃でダウソ板人民の力を見せ付けろ。
攻撃対象
http://www.accsjp.or.jp/ (210.143.97.106)
攻撃日時 2002/04/01 23:05
攻撃方法 F5キー連打による連続再読み込み(あくまで人力で)
もし、F5以外の方法で攻撃する場合は念のため串を駆使することをお勧めする。
http://www8.big.or.jp/~000/CyberSyndrome/ なお、F5連打は通常の再読み込みを連続で行うだけなのでタイーホの危険は無い。
ほかの方法は業務妨害等で告訴の危険もあるので推奨しない。
563 :
名無しさんの野望:02/04/01 23:14 ID:OOqNUXAG
564 :
厨房:02/04/01 23:14 ID:V0jHT0eb
クリッアンドクリエイトが欲しい
海外版は手に入ると聞いたんですが、日本語版はまだ手に入りますか?
海外版を買って日本語化することは可能でしょうか?
565 :
名無しさんの野望:02/04/02 01:16 ID:tjthnLGd
次回コンテストはシューティングかぁ。。。
ちと気が早いけど誰か参加者いる?
シューティングは結構すごいのがバンバンC&Cであるから間違って厨房が参加しちゃったら
すごく恥じかくかもな
566 :
名無しさんの野望:02/04/02 01:57 ID:PNVsLkYr
既存サンプルで作ったようなシューティングは速攻アンインストール…。
それでも面白ければそれでいいよ。
568 :
名無しさんの野望:02/04/02 04:43 ID:Y0CQk1Kr
>>564 不可能ではないけどCnC買うくらいならMMF買って上げてくれ。
そしたら日本語版CnCあげてやるから(w
>>565 俺出そうかと思ってるよ。
みんなも何か出そうや。どうせ誰が誰だか分からないんだし。
>>568 今回はだすよー。シューティングは良いよねぇ〜。
たまには出したいけど、シューティングは専門外なんだよなぁ。
ラクコレが出るくらいだったらアクションの時に出しとけばよかった。
ラクコレって何?
572 :
名無しさんの野望:02/04/02 14:33 ID:xsM4Ny3g
>>570 しかもラクコレ人気っぽいしね。
ありえねぇ。ゼッテェSANDだろ(W
>>572 ワラタ
けど真にラクコレが一番のようで鬱だ・・
574 :
名無しさんの野望:02/04/02 15:05 ID:xsM4Ny3g
>>573 チュー次郎はだめか?
そんなおもろくないけど。俺はらくこれよりそっちのが良いとおもう
575 :
573:02/04/02 15:16 ID:1l851j3L
>>574 激しく同意ー、らくこれって以前に作ってたののリメイクみたいなものだろ・・。
576 :
名無しさんの野望:02/04/02 15:20 ID:xsM4Ny3g
>>574 そうそう
システム的にはほとんど前の「らくがきコレクター」とかわってない
ってかイベント面でもらくこれは簡単なつくりにしすぎてるきがする
投票見てるけど、感想とか殆ど無いね。
どこをどう評価したのか、とか書いてあると、コンテストの意味があると思う。
578 :
名無しさんの野望:02/04/02 19:14 ID:bfE68REk
579 :
名無しさんの野望:02/04/02 19:20 ID:bfE68REk
>>348 「今回は参加してみようと思う。」
>>349 「今回は期間長いから漏れもやるかな。」
>>350 「俺も参加するべ〜」
まじか?どれが荒地だ?それとも口だけか?
580 :
名無しさんの野望:02/04/02 19:29 ID:xsM4Ny3g
581 :
名無しさんの野望:02/04/02 19:42 ID:bfE68REk
口だけのくせに
今回も参加しようと思うなんてのたまってる奴らの
多い多い。
>>580もその中の一人だったの?そりゃゴメソ
まぁ落ちつけよ
582 :
577:02/04/02 19:43 ID:1l851j3L
>>578 一番最初に感想書いたの私です。他に何か?
583 :
名無しさんの野望:02/04/02 19:44 ID:bfE68REk
ってぃうか
一応ツッコミいれとかないとね(w
お約束お約束
584 :
名無しさんの野望:02/04/02 19:45 ID:bfE68REk
Q:他に何か?
A:ありがとう
585 :
荒地:02/04/02 19:56 ID:xsM4Ny3g
色々話題になってるって聞いて来ました。結構みなさん言いたい放題ですね・・
作る側の気も知らないで・・・
文句あるなら直接本人に言ってくださいよ。こんなところでコソコソと・・
あと僕の作品に投票よろしく
586 :
名無しさんの野望:02/04/02 20:06 ID:3vbHZ214
>>585 本当に降臨だったらおもしろかったのにね。
せめてID変えるくらいはして欲しかったYo!ヽ(`Д´)ノウワアアァァン
xsM4Ny3g=亜保
今月中じゃ無理だわ・・・
589 :
荒地:02/04/03 01:40 ID:yGE3ydFK
げっ、バレバレじゃん、みなさんスマソ
591 :
名無しさんの野望:02/04/03 05:31 ID:cRk2azbC
なんだこりゃ
真剣に鬱だ・・こんなサンプルばっかつかっててなおかつ面白みのクソかけらもない
ゲームが10万・・・まじで鬱だよ
すっごいラクして10万手にいれやがって・・・
あんなんC&C持ってりゃリアル厨房でもいけるってーの
あぁ、すっごい鬱
592 :
名無しさんの野望:02/04/03 06:11 ID:Ist1tY9P
エンターブレインの脳ミソは腐ってるとしかいえないw
鬱祭りに参加するか・・
594 :
名無しさんの野望:02/04/03 08:15 ID:lQoBf3kq
>>590 実際にプレイしてみた。マジギレした。
エンターブレイン氏ね
こんな糞ゲーで10万円持っていった作者も氏ね
595 :
名無しさんの野望:02/04/03 12:46 ID:dmTtSzuY
>>590 ナンジャコリャ!
恐らく作者はエンブレ幹部の息子(w
所詮は出来レースよ・・・・。
596 :
595:02/04/03 12:52 ID:dmTtSzuY
最終作品審査 審査委員
浜村弘一 (株式会社エンターブレイン代表取締役社長・本コンテスト審査委員長)
稲増龍夫 (法政大学 社会学部教授)
広井王子 (クリエイティブ・プロデューサー)
伊集院光 (タレント)
戸田誠司 (ミュージシャン)
杉内賢次 (株式会社エンターブレイン デジタルファミ通編集部編集長・本コンテスト事務局長)
で、みてみたら、これだった・・・・。これじゃあな。
>>590 ぬわんだコレは!?
せめてアイコンを変えろよ。
イベント等も極悪だぞ。C&C持ってる奴、見て見ろ。
>>596 小一時間問い詰めたい
この為にある言葉だな。
599 :
名無しさんの野望:02/04/03 15:31 ID:OBNaHwx3
ぜってぇ何か裏があるぜぇ。ありえねえありえねえ
エンターブレイン逝けマジ。
600 :
名無しさんの野望:02/04/03 18:10 ID:550njJ4j
マジで鬱age
>伊集院光 (タレント)
(゚д゚)ハァ?
602 :
このスレの総意として:02/04/03 20:03 ID:9fVheWvm
最終作品審査 審査委員
浜村弘一 (アフォ)
稲増龍夫 (アフォ)
広井王子 (アフォ)
伊集院光 (アフォ)
戸田誠司 (アフォ)
杉内賢次 (アフォ)
ということでよろしいか?
いや、マジで実際DLするまでは嫉妬厨による晒しかと思ってたyo。
「また個人叩きか?」と思ってプレーしたら・・・地雷だった(藁
603 :
名無しさんの野望:02/04/03 20:08 ID:ICc+S7Cs
伊集院光をアフォ扱いするな
彼は大バカだから
605 :
名無しさんの野望:02/04/03 20:30 ID:AXIG7FIz
伊集院はタダの糞豚
伊集院さんの個人たたきスマソ。
606 :
名無しさんの野望:02/04/03 21:38 ID:bWufxJZD
あの官能小説作るソフトは
伊集院が強く推薦したから受賞したんだって。
賞の名前もたしか伊集院特別賞かなんかだったでしょ。
伊集院は厨房と呼ぶのにもふさわしくない下衆やろうだァよ
607 :
名無しさんの野望:02/04/03 23:09 ID:9tS0RZrC
使えない豚はただの豚だな(w
キモッ
俺素人だからか、ちょっとおもしろかた・・・でも10万はボりすぎね。
610 :
名無しさんの野望:02/04/04 01:12 ID:kq9vazf+
そういや
今日もやってるけど毎週水曜の深夜にやるその豚の出るゲーム番組なかったっけ?
そんときなんかそれについて言ってた?
ってか誰もいちいち豚の吐くゲスみたいな言葉覚えてネエか
伊集院さん個人たたきマジスマソ
Click&Createでゲーム作った。
名前もExcite翻訳で適当な単語ずらずらと並べただけ。
皆さんから見たらかなり糞ってるかもってか糞ってる。
MIDIもWavファイルも勝手に持ってきた無断転載。
アクションゲームでマリ男の足元にも及ばない。
グラフィックもヘボい。
自分の腕の限界。。
でも友達とかに結構やらせたり。
でも助言とかはしてくれん。。
できれば皆さんにやってもらいたいのですが
アップする場所も無い。。
てか糞をやってくれるはずないか、長文乱文スマソsage
613 :
611:02/04/04 03:09 ID:vso+0mMk
614 :
613:02/04/04 03:10 ID:vso+0mMk
大々的にやるほど価値が無いのでsage
615 :
おせっかい君:02/04/04 03:14 ID:kZF+7Icn
>>611 ttp://ftp.sk-kaken.co.jp/ ここはどう?フリーのアップロードサービス。
最長48時間で自動削除されるけど問題無いよね?
FFFTP持ってるなら、
サーバ:ftp.sk-kaken.co.jp
ID:anonymous
パスワード:適当でOK
ポート:21
とする。アップロード後のファイルのURLは、
上記URL+ファイル名。
アップしてくれれば、アドバイスできる事はやるよん。
616 :
614:02/04/04 03:28 ID:vso+0mMk
フリーのアップサービス逝けないっすよ。
一応Tripodのメアド持ってるんですけど、
ホームページスペースのとり方がわからなくて。。
うわ、俺って厨だな。。
鬱sage
617 :
名無しさんの野望:02/04/04 05:15 ID:BmU2JFxi
総合up板使ったら?
618 :
名無しさんの野望:02/04/04 12:36 ID:ElP7dSUY
619 :
名無しさんの野望:02/04/04 12:48 ID:ElP7dSUY
>>609 イベントがちゃんと組めてて、グラフィックがオリジナルだったら
それなりに楽しめるはずだったと思う。
やってみると分かるけど、自機の挙動がおかしい。
壁やボールにぶつかったときにバウンドさせる設定が
不完全だったため、普通に停止させようとすると勝手にバックする。
あと、ボールを出す間隔を時間で決めているため、
ボールの速度が上がったり、重いパソコンで動かすとボール同士が重なる。
620 :
616:02/04/04 15:04 ID:lAsM8e7g
ヤフーのブリーフケース作ったんですけど、ゲームで使ってる
MIDIとか音声って消したほうがいいですかね?無断だし。
その前に晒すレベルじゃないような気がする。。
621 :
620:02/04/04 15:40 ID:lAsM8e7g
6時からバイトなんで準備して逝ってきます。
帰宅予想時刻は23時ごろを予定。
リアル工房っす。
622 :
名無しさんの野望:02/04/04 17:22 ID:ZUIoGhxl
623 :
621:02/04/04 23:57 ID:oQi07dDR
ただいまっす。
624 :
名無しさんの野望:02/04/05 00:46 ID:SKkaNeKc
UPできたの?
625 :
623:02/04/05 00:48 ID:02ZmuCqZ
≫624
やってみたい方がいらっしゃるのですか?
それからUPする前に聞きたいことがあるのですが、
それは≫620でカキコしてます。それからUPしようと思います。
626 :
624:02/04/05 01:33 ID:SKkaNeKc
公に公開するつもりでないならいいんでないの?
627 :
625:02/04/05 02:06 ID:02ZmuCqZ
んじゃあ明日起きたらUPしてアド晒そうかと思います。
一応MIDIと音声は取っておきます。
628 :
627:02/04/05 04:34 ID:KNyLPFOL
おはようございます。
briefcase.yahoo.co.jp/fujita0421
おやすみなさい。
かなりレベル低い作品だと思います。
罵倒などはご容赦を。。
629 :
624:02/04/05 05:16 ID:SKkaNeKc
動作がC&C標準ながら結構頑張ってるね。
朝なんで詳しい感想は今夜にでも書くよ。
630 :
名無しさんの野望:02/04/05 07:25 ID:lVAP3Him
MIDIと音声無いのは減点だけど
それ以外は結構良いんじゃない?
631 :
名無しさんの野望:02/04/05 08:47 ID:AaAJx4vX
しゃがみのアニメーションがかわいいとオモタヨ
>>628 評価を求める場所として2chを選ぶってのが素敵です。
ついうっかりダウンロードしてしまった。
まず、以下の三点は狙ってるのでなければ修正した方がいいと思います。
技術的なもの抜きに直せると思いますんで。(2個目除く)
・2面は敵弾と背景の色と同化してる。
・敵弾が防げる壁と防げない壁がある。
これらが見分けがつかないのはちょっと・・・。
・はしごを登るアニメーションの際、右手が3本あるように見える。
技術的なことは他の方が言ってくれてるけど、助言を求めるなら
自分の製作スペックは明記しといた方が良いと思いますよ。
残りは
>>631 に同意。
3面の突然のストーリーとマシンガンの名前にワラタ。
そこで死んだけど。
633 :
628:02/04/05 09:45 ID:PxVaTtUO
おはようございます。
まだ目が死んでいるのでレスしたら寝たいと思います。
>>629 褒めて頂いてありがとうございます。
>>630 MIDIと音声は何かに引っかかりそうで怖かったので外しました。
MIDIはいろいろなサイトのオリジナルを使用、音声はJOJOなどから少々。
マップのグラフィックも一部RPGツクール2000を使用しています。
褒めて頂いてありがとうございます。
>>631 しゃがみのアニメーションはちょっとだけ苦労したんですよ。
かわいいですか?ありがとうございます。
使用許可されたMIDIと音声ってないですかね?
MIDIは使用許可っぽいので納得いくやつが見いから無かったし。
音声はパンチ音と激突音(ドガッって感じ)、敵やられ声などなど。
俺、MIDIは作れないし、音声の作り方も全然っす。
マイクあればいいんですけど金が無くて。。
あと、あのゲームで修正したほうがいいところってありませんかね?
俺のできる範囲で直していきたいと思うんですけど。
もしCnC持ってる人で奇特な方がいらっしゃいましたら
このゲームを修正したやつをやらせてくれませんか?
人が作ったこのゲームもやってみたい気がして。
それにこんな感じのステージあったほうが、とか、
キャラのスピードなのはこんな感じが良いんじゃないか?
とか現物見たほうがわかりやすいと思いまして。
ちょっと期待上げ。
>>632 やってくれてありがとうございます。
他の人(友人)にやらせてもオモシロカタヨくらいの感想しか返ってこなくて
ここがいいかな?って思ったんです。
2面の背景直しておきます。
弾を防げる壁と防げない壁ですね。
ちゃんと区別させておきます。
はしごアニメーションもできる限り直しておきます。
スペックですか?ちゃんと明記しておきます。
以後気をつけます。
3面は動く足場でボブの頭上に下りてひたすら殴りまくる。
これで俺は奴を殺りました。
メール欄見ました。ありがとうございます。
製作スペック(?)
覚えてる限りですが
Celeron1GHz以下。たぶんDuron(?)の650MHzくらい?
メモリ64MB
Win98SE
です。
そのときのPCは2000年5月に買ったNECのバリュースターでしたので。
今はWinXP HomeEdition(スペルあってます?)
Celeron1GHz、メモリ384MBのSHARPのメビウスです。
前のPCでは動作がぎこちなかったです。
メモリは128MBくらいあれば良いかと。
XPでは効果音が出ないときがあるなど不具合が。
あ、効果音付けてないから関係ないか。
OSは98SEが良いと思います。
PCとの相性もあるのではないかと考えてます。
友人の1人の家のPC(Pen2・450MHz、メモリ512MB、Win98SE、自作)
(またうろ覚えですが。)では
強制終了で一部のステージができなかったりと。
ゲームではXPは駄目ですね。
あとはよくわからないです。
635 :
ふじ:02/04/05 10:27 ID:PxVaTtUO
んと、2面の背景がきもい色になってしまいましたが
一応わかりやすくなったと思います。
はしごはなんとかやってみます。
壁はこれでわかりやすくなったかな?
音の件ですが、
雑魚が弾を打ち出すときの音、爆発、M男ガンの音、
ジョニーが着水したときの音、パンチがあたったときの音
をSRCの効果音を使ってるんですよ。
Cannon,Explode(Small),GunPod,Splash,Punch
ほかにもあったような気が。。
SRCの効果音ってSRC専用ですから
これ使っての公開はまずいですかね?
636 :
ふじ:02/04/05 10:29 ID:PxVaTtUO
はしごのアニメーションは普通に
「キモッ、虫みたい・・・。」と言われたことが。。
UPはもう少し先で。
今日中にはUPします。多分昼までには。
UPしたらまた書き込みます。
638 :
ふじ:02/04/05 10:50 ID:PxVaTtUO
やった、テストプレイしたら強制終了だ。
2面で敵殺したら強制終了。。
何が悪かったんだ・・・?
>>637 ありがとうございます、早速使わせてもらいます。
640 :
ふじ:02/04/05 11:11 ID:PxVaTtUO
敵の足場を壊れないものにしたら解決しました。
アニメーション速度がXPだとちゃんと変更されない。。
>>639 参考にさせていただきます。
ありがとうございます。
ここの板の皆さんって親切ですね。
かなり感謝してます。
641 :
名無しさんの野望:02/04/05 11:23 ID:qWZIYeWo
ゲームつくた人
一気にこのスレが栄えた要因を作ったあんたはすごいと思うよマジで
>>640 いや・・・実は上の伊集院&受賞作品叩き
の(自分の)レス読み返したら自己嫌悪に襲われて、
そこへふじさんが来たもんだから、
なんかしてあげたいって気分になたんだよね。。
度重なるスレ違いスマソ。
643 :
ふじ:02/04/05 12:10 ID:UzgOxKxw
>>641 栄えたっすか?ありがとうございます。
>>642 理由はどうであれ協力感謝してます。
ありがとうございます
今部屋の掃除中、大家の息子の家ができてから部屋が暗くてじめじめ。。
定期的に掃除しないと臭くてね。。
掃除したら気分一新してバイト先に行って怒られてきます。
レジの金が約5000円足りなかった。。激しく鬱。。
怒られてきたらまた作り始めます。
UPは一応しておきます。アニメーション速度がどうしても変えられない。。
12:30頃にはDLできると思います。
一応age
644 :
ふじ:02/04/05 12:27 ID:UzgOxKxw
バイト先から電話きて、今日は行かなくて良いとのこと。
休みを潰されなくてすんだっす。
今日は掃除したあとCnC頑張ります。
645 :
名無しさんの野望:02/04/05 15:41 ID:W94KxaCF
>>642 あぁ、俺も分かるよ。散々伊集院罵倒してしまった。
>>ふじ
がんばれ
646 :
ふじ:02/04/05 16:00 ID:QVQbPH6b
647 :
アドバイスその1:02/04/05 22:39 ID:VkPc8v1N
ボスが間髪要れず攻撃してくるのがムズイ。
定期的に間をつくってみてはどう?
648 :
名無しさんの野望:02/04/05 22:42 ID:/kvfQrOV
ボスと重なる事で容易に倒せるという攻略法があるので
許容範囲内かもしれない。
649 :
名無しさんの野望:02/04/05 22:50 ID:5JeeOs08
ただやはりC&Cによくある不条理な面が出てきてると思う。ボス戦は
650 :
名無しさんの野望:02/04/05 23:17 ID:ojxAkYIn
クリック&クリエイトで良いシューティングはありますか?
次のコンテストがシューティングなので参考にしてみたいですが・・・。
色々あるから探して見やがれ。
シューティングはC&Cで割とクオリティ高いのが多いね
652 :
ふじ:02/04/05 23:45 ID:+FfDZt5Q
653 :
649:02/04/05 23:54 ID:5JeeOs08
C&Cにはありがちだけど。
なんか倒すのが困難だけど、ある方法を見つけちまえばあまりに簡単というか
そんな感じ。
654 :
ふじ:02/04/06 00:29 ID:1Szvojz4
>>653 あぁ、確かに。。
同じボブで戦闘方法が少し違うやつがあるんですが
やってくれませんか?
かなり不完全なんですが。。
655 :
649:02/04/06 01:11 ID:QtLimXU4
ヤラセテ
是非プレイしたいです。ふじさん頑張って。
657 :
ふじ:02/04/06 06:27 ID:xXcgMjQJ
おはようございます。日頃の寝不足がたたってか
いつの間にか寝てしまいました。
もう1度DL場所を晒しておきます。
今回はメール欄に。
>>649 音声・BGMを抜いてUPしておきます。
7:30にはDLできるようにしておきます。
協力ありがとうございます。
>>656 ありがとうございます。頑張ります。
658 :
名無しさんの野望:02/04/06 21:18 ID:2pWjJWX9
ボブ戦(改)やってみました。
勝手にイベント見させてもらいましたが、
ボブを吹っ飛ばすイベントをもっと工夫できますね。
ボブの動きは良いです。
659 :
ふじ:02/04/06 23:18 ID:ghWpLr7f
>>658 やってくれたんですか?
ふっ飛ばし方が俺にはよくわからなかったので
友人の中で唯一、Click&Createをやってる人に
ふっ飛ばし方法を作ってもらったんです。
できれば作っていただけませんか?
参考にしたいんですが。。
アドバイスありがとうございます。
660 :
名無しさんの野望:02/04/07 15:51 ID:YOSTdnkc
661 :
660:02/04/07 17:18 ID:YOSTdnkc
書き忘れたけど
>660=>658
662 :
age:02/04/07 18:41 ID:SJsEM8BY
age
他に誰か作品を晒す野郎は居るかな?´ー`
665 :
名無しさんの野望:02/04/07 21:10 ID:Z0QUwBVc
>>660 【バグ報告】
端で待機してボスを穴に落としたのですが、勝利判定されませんでした
666 :
ふじ:02/04/07 21:44 ID:zqq0mjsM
>>660 まさか本当に作ってくれるとは・・・
ありがとうございます。
解説付きで馬鹿な俺でもかなりわかりやすいです。
まじでありがとうございます。
こうゆう式もあるんですね。勉強になります。
>>665 それは俺の作ったやつから変わってません。
ちょいとめんどくなってボブが針に当たらないと
落ちないようになってるんです。
もし針に当たっても落ちないならそれはバグですね。
もちろん俺の作ったころからの。
667 :
663:02/04/07 22:01 ID:V6zM3HnE
668 :
名無しさんの野望:02/04/07 22:15 ID:SJsEM8BY
669 :
664:02/04/08 16:55 ID:VVb1URoc
>>667 まさか本当に晒すとは
ネタかと思ってたスマソ
670 :
663:02/04/08 17:26 ID:SrSjZXqI
別に謝らなくても・・´д`;
それより何か言ってくれぇ。寂しい。
671 :
664:02/04/08 21:02 ID:VVb1URoc
良い所:シンプルながら爽快感がある
悪い所:ゲーム自体は単調すぎる
一言でいえばこんな感じだろうか。
いろいろ細かい所に気を配って、完成度を上げるべし。
ゴール地点までの距離をメーターで表示するとかさ。
・・・・微妙。
672 :
名無しさんの野望:02/04/09 15:44 ID:PzW47btM
スペースキー、最強の武器だな。
673 :
663:02/04/09 19:42 ID:LvNxkyJo
神イベント消し忘れたか・・ゴメソ。
674 :
名無しさんの野望:02/04/10 17:32 ID:55hNGApE
コンテスト3位があれかい
どう考えても4位以下の作品が可哀想じゃねえか
個人的には
sand>>>>>迷路
なんだがどうよ?
675 :
名無しさんの野望:02/04/10 23:19 ID:rTyUnqzU
Click&Create持ってないヤツはそれでもいいかもしれないけど
持ってるヤツから見ればあんなの簡単に作れるってことで
点数が低かったんじゃないの?
まぁ普通は持ってようが持ってなかろうが1位はあの2つで
決まりだと思う。
らくこれの票数は作為的、とか言ってみるテスト
677 :
名無しさんの野望:02/04/10 23:54 ID:rTyUnqzU
まぁ迷路とsandは妥当なんじゃない?
でも迷路のやり方分からなくて開始2分とやらずに消したけどね。
やっぱりsandの方が上かな・・・?
俺はらくこれ普通にいいと思って投票したけど。
かといってチューチューマウスをやりこんだワケでもない
漏れもチューチューマウスやり込めば良かったよ・・。
サラミでいいんだろ?
>>680 もうそんな時代か・・知らなくていいよ。
682 :
名無しさんの野望:02/04/11 01:21 ID:d59dyTtI
ageてもうたスマソ
>>684 ありがとう。スッキリしました。
こちらこそしつこくてスマソ。
締め切りまであと、19日!
687 :
名無しさんの野望:02/04/12 17:31 ID:CCAv2VLw
あげ
688 :
名無しさんの野望:02/04/12 20:45 ID:ke.YfXjE
ふじさんカムバーック!
689 :
名無しさんの野望:02/04/12 23:01 ID:74jyndNY
そういやふじのUPしてるサイトきえちゃたね
690 :
ふじ:02/04/13 01:12 ID:x08/8VQ6
パスを再入力して続けられるようにしましたが。
多分復活してると思います。
マリオXPをやって思ったんですが、
なんかあのサイズが良いような感じがします。
これは単なるパクリになるのでしょうか?
今は授業中に構想を練り、ノートにステージを描き
他クラスの友人に感想を聞いたりして新しいのを作ろうと思ってます。
それに対して皆さんの意見(ウィンドウのサイズやステージについて等)
を聞きたいです。
CnCを1.06にして英語になってしまってちょいと辛かったり。。
1年はやってるのに全然コマンド覚えてない俺は一体。。
一応簡易日本語化パッチはつけてます。
しょうがないんでもう一つCnCを置こうかと。
もち1.03を。
フルスクリーンにすれば?
ウィンドウサイズぐらい良いんじゃないの?
小さいキャラクターをドットで作る人にはあれくらいがちょうど良いかもね。
授業中に構想を練るってのが最高にカコイイ!
694 :
名無しさんの野望:02/04/13 23:17 ID:PBJlfm2w
テラストームだっけかどっかにフルスクリーン化の説明あったが
アレって簡単にフルスクリーンできるのかどうか疑問
695 :
名無しさんの野望:02/04/13 23:37 ID:Ic5mTxKg
慣れれば簡単。
ただしデメリットの方が大きい。今更覚えるもんでもないだろうと思う。
あと、320*240の場合はグラフィックボードが対応していない場合があるので注意。
696 :
名無しさんの野望:02/04/13 23:40 ID:PBJlfm2w
スーファミとかのエミュやって気づいたけど
元サイズってすごい小さいね。それをフルスクリーンにしても普通にきれいだ
それくらいのフルスクリーン性能があればいいのに・・cncも
698 :
ふじ:02/04/14 01:21 ID:Lin1JH/g
この場合やはり従来通り640×480でやったほうがいいと思いました。
フルスクリーンについては
>>695が言ってるようにデメリットが
大きいということでやめます。
あぁ、セーブ機能を付けたいが全然わからん。。
ステージは何かイメージが全然出てこない。。
敵キャラとしては数種類浮かんだけど。
ちょいと色々あったからなぁ。。
敵キャラとしては
ジェットボブ、移動ボブ、ボブ
ジェットは飛行しつつ狙撃、移動は新ボブ戦闘のようなやつ、
ボブは今まで通りの移動しないタイプ。
ボスのボブはまた違うタイプ。
・・・ボブばっか、キャラ増やさなきゃ。
てか前に作ったやつにいろんなバリエーションがあるけど
やっぱボブタイプなんだよなぁ。。
長くてスマソ。
699 :
名無しさんの野望:02/04/14 01:33 ID:6TW39H9E
>>695 今フルスクリーンのゲームを作ろうとしているんだけど、
デメリットってどんなの?
700 :
名無しさんの野望:02/04/14 01:42 ID:KGmcswQw
>>699 1.06でいちから作る必要がある。(これは、人によっては問題ではないかも)
CallDllを使用するためW2k、XPでは動作がおかしい。
かといっていつまでも9x系を使うわけにもいかないし。
>>694の言ってるサイトにもw2kの不具合について書いてなかった?
702 :
ふじ:02/04/14 02:44 ID:Lin1JH/g
>>700 高1の時から作ってたんだけど
ボブの種類としては
ボブ(元祖),ボブ(現在),クローンボブ2種類(雑魚),ゾンビボブ(ボス),
先住民(雑魚),先住民(ボス),大火力先住民(バズーカっぽいのを持っている),
覚えてる限りこれくらい。まだいるかもしれないけど。
ボブ元祖,ゾンビボブ,先住民以降は昔に作ったゲームに出てる。
敵キャラの種類としては,
ボブ系,テリー(元祖),テリー(現在),Tom,マイケル,ボナンザ,L次,
四郎1,四郎2,ビソラディソ。
ジョニーの種類は
ジョニー(元祖・非武装),ジョニー(元祖・M男ソード装備),
ジョニー(現在)。
使える敵キャラが少ない・・・。
ボブが一番使いやすい。
ビソラディソなんて飛行機ぶつけるだけだし。。
703 :
ふじ:02/04/14 02:47 ID:Lin1JH/g
>>700(続き)
調べて取り入れようと思うよ。
TESTのボブ戦のあとのステージとかめんどくてね。
いちいち最初からってどうもね。
そう思いませんか?
やっぱステージセレクトを入れてみたいし,
違うものを作るときにも役に立つしね。
Thanks
704 :
名無しさんの野望:02/04/14 03:03 ID:KdsNx2A6
>>701 そこのゲームにはwin2k対策に何やらiniに設定する項目があったけど。
内部で何やっているのかはプロテクトかかってるため不明。プロテクトかけんな!(w
705 :
名無しさんの野望:02/04/14 03:21 ID:KGmcswQw
>>704 そこまでは見てなかったよ、サンクスコ。・・・なのだが、
iniに設定って、フルスクリーンにしないようにするっていうオチだったら氏ぬ。
どうしようママン
706 :
名無しさんの野望:02/04/14 09:43 ID:KmsxnpuA
どうせなら機種判別してフルスクリーン処理の切り替えをすればいいのに
Win9xで320*240に対応していればCDisplayで
それがだめならDisplayPropertiesで。
こっちは320*240で全画面にはできないけど、
マシンにパワーがあれば(ってぃうか最近のマシンならパワーあまりまくってる)
ウィンドウ引き伸ばしも使えるし、べつに引き伸ばさなくても
640*480の全画面だから多少は小さいドット絵も大きくなる。
別に面倒臭くも難しくも無いし、デメリットなんて些細なことやん
707 :
名無しさんの野望:02/04/14 09:49 ID:k2uKMcE6
>>706 だから最初からDisplayPropertiesでやればいいじゃん。
708 :
名無しさんの野望:02/04/14 11:55 ID:KmsxnpuA
>>707 まだ遅いパソコンつかってるひとの事も考えようよ。
より多くの環境で動かせるように努力すべきだってば
>>706 だから最初からCDisplayでやればいいじゃん。
何か言いたい事は?
710 :
名無しさんの野望:02/04/14 12:54 ID:KmsxnpuA
Q:何か言いたい事は
A:はじめから全部やれよ
711 :
名無しさんの野望:02/04/14 13:57 ID:7xQz8GMM
DisplayPropertiesは解像度は変えられても色数の変更は出来ない。
その点CDisplayは融通の利く方法じゃない?
win2kにもCDisplayで対応する方法がある気がしたけど。
712 :
名無しさんの野望:02/04/14 21:43 ID:2v8rEBxY
>>708 フルスクリーンにさせなきゃいい。遅いPCの場合。
713 :
名無しさんの野望:02/04/14 21:52 ID:2v8rEBxY
714 :
名無しさんの野望:02/04/14 22:39 ID:KmsxnpuA
>>712 まぁイロイロ好きなの選べばいいさ
ウィンドウだろうとフルスクリーンだろうと
チュージロウみたいな方法もあり。
715 :
名無しさんの野望:02/04/14 23:30 ID:5fLn8hqI
プレイヤーがフルスクリーンにするか選択できるように
すればいいんじゃない?
716 :
名無しさんの野望:02/04/15 01:35 ID:0iCDUL96
以前、フルスクリーンの速度検証をやってみた。
【ccaファイル】
解像度320*240、256色で作ってある。
C&C標準の8方向でキャラクターが動き、
それにあわせてスクロールもする。
「修理速度をマシンに合わせる」チェックON。
「現在のウインドウサイズに表示サイズを変更」チェックON。
DisplayPropertiesで解像度を640*480に。
テスト時のPCの色数は16bitだった。
【結果】
p800あればまったく問題なかった。だが、このクラスのCPUになると
既にOSがw2k、Meにはなってるだろう。
なんだかんだいってWin98を使っている人間が多いので
実際は300〜500MHZくらいの速度を念頭に作らないといけないかも。
スクロールしないのであれば、200MHZくらいでも
十分だと思われる。
以上、長々とスマソ。
717 :
名無しさんの野望:02/04/15 03:11 ID:riaqXU5g
>>716 普段から「修理速度をマシンに合わせる」
の機能を使ったゲームを作ってるの?
辞めた方が良いよ。遅いマシンだと
コマ飛びしてゲーム以前の問題になるから。
それに、そのやり方では180*240のような
縦に長い画面のゲームには対応できないと思われ。
718 :
名無しさんの野望:02/04/15 07:17 ID:FXvyu0kE
>>717 は?
>>716の言いたいこと分かってる?
>>715 っていうかそこらへんの機能って基本装備。
上の方でも書いてあるけど、全部やっとけってことだ
ほら、大手ユーザーは皆やってるだろ
719 :
名無しさんの野望:02/04/15 22:55 ID:82QHYqdc
>>718 あのさ、
動作速度を測るのに「修理速度をマシンに合わせる」
は使ってはいけないだろw
この機能を使うとcncの処理は
「内部イベント処理1ループ≠画面描画1フレーム」
となる。おかげで処理速度も正常な値は得られない。
主観的な判断で検証してみたいのなら別に構わないけど
それじゃ検証結果もあてにならないね(プ
720 :
名無しさんの野望:02/04/15 23:17 ID:nphuuiVE
>>719 その通りです。マシンに合わせた場合どのマシンでも
同じになっちゃいます。て言うかこの検証ネタでしょ?
マジメにこんなことやるヤツいないから。誰か気づいてやれよ。
「修理速度」だしな(w
あと漏れのパソコンはP933で98SEだぞ?
721 :
名無しさんの野望:02/04/15 23:28 ID:82QHYqdc
!!「修理速度」かよw
クロック周波数の単位も「MHZ」じゃなくて「MHz」だからな
>>716 cncやる暇あったらPCについてもしっかり勉強しろよ。
722 :
名無しさんの野望:02/04/15 23:47 ID:2FtI1ELA
>>719 場合によっては使えるよ。あまりにも遅いマシンでなければ。
漏れも似たような事人に頼んで試してもらった事あるけど
クロックが200台あればとりあえず使用に耐えうるみたいです。
それより遅いスペックのマシンは・・・正直もう頭に入れられん。
やっぱ入れた方がいい?
ここのみんなが最低スペックをどのくらいに想定しているか知りたいです。
723 :
名無しさんの野望:02/04/16 05:29 ID:pX/Gtui2
あのさ
>>716のは
「修理速度をマシンに合わせる」
を使用して、どこまで使えるかのチェックじゃないの(w
>>719とか何言ってんだ?お前くだらん。
まぁそれはいいとして、
チェック外した場合のテストと比較して見てみたいよね。
あと「修理速度」にはワロタ
>>722 俺もとりあえず200以上を想定してる。
でもいろいろ詰め込むと3〜400くらい必要かな
と思うこともあるね
画面サイズは320*240でスクロールは使ってる
724 :
名無しさんの野望:02/04/16 07:33 ID:bjrk2bKE
>>723 下らない書き込みに反応しているのなら
cncお得意の糞ゲーでも作ってろ(藁
お前如きじゃ無理か。
ゲーム自体がロクに完成しないしなw
>「修理速度をマシンに合わせる」を使用して
>どこまで使えるかのチェックじゃないの(w
そういう手法のチェックをする事自体に問題があるんだよバーカ
信頼性のある結果が得られない検証をする事自体にな。
てめえらマターリしようぜ!
726 :
名無しさんの野望:02/04/16 20:03 ID:L9qg3BYk
下らない書き込みに反応しているのなら
cncお得意の糞ゲーでも作ってろ(藁
>>724 言ってるてめえがまず実行しろ。くだらない書き込みに反応するなってのは賛成だが
てめーがこの世に存在してること自体に問題があるんだよバーカ
727 :
名無しさんの野望:02/04/16 20:33 ID:hGxbXkLI
てめーがこの世に存在してること自体に問題があるんだよバーカ
オマエガナw
>>726 糞ゲーしか量産できないcncユーザー(
>>726)は氏んでねw
728 :
名無しさんの野望:02/04/16 21:15 ID:pX/Gtui2
フレームスキップかオールフレームか
ゲームによってどちらを選択するかだけの問題だと思うが
なにムキになってんだ
わかっちゃいねぇな。
このスレッドだけは唯一くだらない言い争いはしないスレだと思ってたんだけど
C&Cユーザーって数少ないから友好かつ紳士的に話し合わなきゃ駄目だと思う。
まあ馴れ合いも度が過ぎればくだらないけど、罵り合いはもっとくだらない
ありきたりなコメントでごめん。
724が「マシンに合わせる」はフレームとぶからゲームになんないよ
っていうレスに対して微妙な指摘をされて逆上。
「ちょームカツク〜もうとにかく煽ってやる!バーカバーカ」状態。
はぁ…ちょっと落ちついてくださいって感じ。明らかに厨。
まぁこんなスレどーでもいいし、どうぞご自由に暴れてください。
731 :
名無しさんの野望:02/04/16 21:55 ID:L9qg3BYk
>まぁこんなスレどーでもいいし
そんなこというなよぉ・・あんただってせっかく数少ないCnCユーザーなんだからさぁ
732 :
名無しさんの野望:02/04/16 23:14 ID:ZLKRCUi6
このスレなら友好かつ紳士的に話し合えると思ってるのも
どうかと思うけど。
とりあえず過去ログ読んで下さい。
カリスマの降臨に期待。
神降臨期待age
そもそもCNCのカリスマって誰よ
珍しくレス沢山ついてるとおもったら荒れてるんか。
意見を述べると荒れそうなんで、実際の体験を書く。
参考になるかはわからんが
「マシンに合わせる」を使うと確かにフレームが飛ぶ。だが
あからさまに重いインクエフェクトなどを使用しなければ
ちょっとカクカクする程度でウチのp200でも動いた。
使わない場合は、フレームは飛ばないものの動作速度が
3/4くらいになった。(320*240でスクロール時)
元々C&Cユーザは数少ない上、ここに集まってるのは
どう見ても中級者以上。(自分除く)
ここで叩き合ってる者同士が実は個人サイトで馴れ合ってる同士。
なんてことが本当にありそうで怖いな。
マターリ行きましょうよ。
カリスマ。影響力のある(作品ツクった)人?誰?
738 :
名無しさんの野望:02/04/17 15:38 ID:X2lCzNKE
739 :
名無しさんの野望:02/04/17 20:06 ID:k5x91xVM
>>737 名前は伏せるがイ○○のページのゲームは
なんだかシンプルながらに細かいイベントなどがされていて、結構面白いと思った。
まぁ、面白い理由の大半は作者の独特な感性みたいなもので作られているところかね〜
他の人ははぁ?とか思うかもしんないけど俺はイ○○の作ったのが良かったと思う。
閉鎖しちったけど
741 :
名無しさんの野望:02/04/17 23:46 ID:LmFHviR2
>>739 漏れも分からん。
でも個人的にはAEGIS氏がカリスマっぽいかも。
最近出てきたばっかりにしては良作ばかりだし。
THE封印除いてな(w
742 :
名無しさんの野望:02/04/18 00:05 ID:ndhznw2.
わ○のさんあたりは?オリジナルで頑張ってるし。
743 :
名無しさんの野望:02/04/18 01:25 ID:ndhznw2.
>>739 イキキ・・・・かな?
なんだかそんな名前のやつがいたようないなかったような。
744 :
名無しさんの野望:02/04/18 07:02 ID:9sZbVHPo
いききは閉鎖されてて新しくひもじ村に変わったとか書いてあった。
745 :
名無しさんの野望:02/04/18 19:42 ID:aDa4Dy7c
イキキさんってモレオつくった人だよね?
746 :
739:02/04/18 19:53 ID:WzxKW/92
みんな当たってるが俺が伏せた意味ないじゃん。
ここはいくらまたーりしてても2chだから個人叩きに発展しないとも限らない
だから伏せてたのによぉ、ってバレバレの俺も悪いのか
>>746 アホ。あんだけ有名な奴を伏字にした方が叩きになるわ。
さらっと実名で流せばいい場合もあるだろっと言いたいけど
俺が叩きになりそうなのでこのへんでやめとく、ごめん。
>>747 言いたい事全部言って「このへんで」とかいってるしw
749 :
名無しさんの野望:02/04/19 00:09 ID:On/gALd.
引き際が肝心なのよね。
ホソナガはこのひとだったんか。
ずっと作者が分からないまま困ってた。ありがとう
あと、キャッチボールってのもあったと思うんだけど・・・
751 :
名無しさん:02/04/20 15:28 ID:.S5UxSqM
そ こ そ こ 有 名 な 人 は 全 員 マ リ オ ゲ ー を 作 っ て る 気 が す る
752 :
名無しさんの野望:02/04/20 16:00 ID:sdfYFsxg
753 :
名無しさんの野望:02/04/20 17:30 ID:7C1q0mbU
754 :
ふじ:02/04/21 00:09 ID:xZhJJik6
今日でまた1つ歳をとった。
18歳、あぁ、めんどい。。
でもCnCは頑張りますぜ。
例のサイトを参考に上下移動リフトを作り、
イベントの通りやったつもりだが・・・。
なぜに・・・なぜにリフトに乗ってくれないのだ・・・。
以上、独り言なのでageる必要は無いと思うのでsageっす。
755 :
ふじ:02/04/21 00:11 ID:xZhJJik6
sageじゃなかった・・。
スマソ。
若いね、一つ下だけど
757 :
名無しさんの野望:02/04/21 11:48 ID:SNGfkCYE
758 :
ふじ:02/04/21 13:51 ID:zx8SjFn.
759 :
ふじ:02/04/21 14:57 ID:cXORHZY6
初代は、まだうpはしてないんですが・・・。
tingy という差出人から Congratulations という件名のメールが・・・。
容量は128KB。
全然知らない人で・・・。
ウィルス?
760 :
ふじ:02/04/21 15:10 ID:cXORHZY6
>>759について、
初代じゃなくリフトのやつっすね。
しかも、うpしたの忘れてただけでカキコ前にうpしてましたよ。
初代もうpしてるので・・・今と大して変わらないヘボいものだと思いますが。
例のメールは開くの怖い、削除すべきか、
知り合いのメールか・・・。
>>760 さっさと削除しれ。ほぼ間違いなくウイルスだと思う。
スレ違いsage
762 :
ふじ:02/04/22 13:33 ID:PYpCkrpk
>>761 hotmailにも来るんだね、ウィルスメール・・・。
消しとこ。レスThanks
スレ違いsage
763 :
名無しさんの野望:02/04/22 18:26 ID:P9KdRCLg
C&Cユーザーって少ないけれど、具体的な数としてはどのくらいいるんだろうか。
WEBリング加盟者+非加盟だがサイト持ってるやつら+ネットデビューしてないやつ
あわせて200〜300くらい?
>>763 ネットデビューしてないってことは、
CnCの出荷数*2/3くらいじゃないかなw
765 :
名無しさんの野望:02/04/22 20:30 ID:mpHIhOls
Windows 98 88
Windows Me 42
Windows XP 35
Windows 2000 14
その他 14
Windows 95 4
Windows NT 4
Mac_PowerPC 2
UNIX 2
ウチのページの解析結果なんだけど
何日分かは聞かないでくれ、たのむから(藁
98orMeの人間が 130人、
2000orXPの人間が 49人。
やっぱ2000やXPへの対応は急務だと思った。それだけ。
いやまあ今さらっていわれても困るけどね。
>>765 そう思ってみても、手元に対象のOSが無いとお手上げー
だれか2000・XPでのレポートまとめてちょ。
767 :
名無しさんの野望:02/04/22 23:24 ID:cs3ge4jA
て言うかCnCのままじゃ2000対応って結構難しいんでしょ?
色々制限とかありそうだし。
みんなでMMFに乗り換えるのが賢明っぽい。
768 :
ふじ:02/04/22 23:48 ID:iCBPvx0Q
え・・・英語が・・・。日本語版があれば・・・。
一応DEMO版持ってるけどさっぱりっす。
XPにて。
AGCOの大部分の機能が使用不可。
返値が変。これじゃ変値だ
冬がきた
770 :
名無しさんの野望:02/04/23 23:35 ID:n7iPKjfc
AGCOってまともに設置できない時点でアウトじゃん。
DLLで代用すれば?
MMFが主流になればきっと誰かが日本語化してくれるんじゃない?
CallDllが2000,XPでまともに動けばね。
日本語化ってそんなに期待されてるのか。
英語で十分。
772 :
名無しさんの野望:02/04/24 00:31 ID:ldiT9Yvc
DLLで代用するやりかたをおしえてください
>>770がサンプル付きでDLL紹介してくれるのね、好き!
774 :
名無しさんの野望:02/04/24 22:04 ID:d/dTtD6.
CnCのすげぃシューティングないかねえ
>>774 糞シューティングならあるぞ、ASDとかほざくボケの糞シューティングは
C&C糞ゲー愛好家にお勧め
776 :
名無しさんの野望:02/04/24 23:17 ID:u3JhBGIw
ASDの掲示板ってどうなったの?
777 :
777:02/04/24 23:18 ID:d/dTtD6.
やっぱ良作はないのか、残念
778 :
名無しさんの野望:02/04/24 23:20 ID:u3JhBGIw
シューティングなら気合い入れて
缶詰になって探せば見つかるんじゃない?
そこまでして見つけるくらいなら
ビクター行って良作プレイした方が良いと思うけど。
779 :
名無しさんの野望:02/04/24 23:24 ID:d/dTtD6.
ビクターって…
暇なのでベクターでC&C製のシューティングを探して見たところ
45個みつけた。
なぜC&C製に拘っているのか
無意味な好奇心ですわ
780 :
名無しさんの野望:02/04/24 23:46 ID:ldiT9Yvc
おいお前ら!
とりあえず面白いゲームでも作っててください。
781 :
名無しさんの野望:02/04/25 07:18 ID:Liw.SkVQ
面白いの1つ作ってベクターに登録するより
糞ゲーを5個作って毎月1個ずつ登録した方が
雑誌に収録されて見本誌を送られてくる可能性が
高いから皆さんそうするんですよ。
CnCに拘るのも手間がかからないから。
782 :
名無しさんの野望:02/04/25 14:01 ID:cCFpQXfQ
>>781 ちゃうねん
なんでC&C製のゲーム探しに拘っているのか
てことです
784 :
名無しさんの野望:02/04/25 21:26 ID:2ok9.4Mw
問い詰めたい。みんな、ここに来てる暇人ゲーム作ってここでUPしてみないか?と問い詰めたい。
その前にそれならお前がやれといわれると思うので俺がやったらやってくれるかと問い詰めたい。
うpしてもいいけど
>>785 がネタじゃないとも限らない。そうだったら俺がうp損。
だからもう少し「
>>784がうpするなら俺もしていい」
って奴が来たらうpする
787 :
名無しさんの野望:02/04/25 23:05 ID:fVjsoKM6
そう言うこと言ってたら堂々巡りだろ(w
今までも何回か公開した人もいることだし、
誰かが先とか言わずに公開しては?
じゃないとまた荒れてくる予感。
誰かがUPするならUPするって理屈的にどうよ
こっぱずかしいの?
789 :
名無しさんの野望:02/04/26 07:53 ID:OycOrZvQ
まぁ自信のあるゲームが出来たら
こんなところで公開しないで
自分のホームページで公開するわな。
やっぱ変なのが出来たんじゃない?
そりゃあ恥ずかしいだろうに。
790 :
ふじ:02/04/26 08:00 ID:AXf7Pqag
>>783 ディザ処理の方法ですね、thanks.
CnCだと、グラデじゃなくモザイクでする、という方法でしょうか。
>>787 うpろだは?
>>788 やっぱり恥ずかしいでしょう。
叩かれるのも怖いし。
俺一応Tripodのメアド持ってるんですけど、
これで垢取れるんですよね?
垢の取り方教えてくれたら俺がうpろだ用意しようと思うんですが
どうでしょう?
それとも、もともとあるうpろだを使うのですか?
791 :
名無しさんの野望:02/04/26 20:24 ID:AMylN/Jk
おまいらの永遠に作りかけのゲームを著作権放棄して公開するのはどうよ?
日本では完全に著作権を放棄することはできませんが、何か?
>>794 誰も私が日本在住とは言っていませんが何か?
ウソウソ、ンナコタワカッテルヨ
「著作権を主張しません」て言って公開すればいいの。
で、やらないの?
まぁ著作権は良いとしても、ここにいるひとの大半は参加してくれないんじゃないか
めんどいしさぁ
797 :
名無しさんの野望:02/04/28 17:26 ID:8O9OZ3f.
ちびまるこ
798 :
名無しさんの野望:02/04/28 17:33 ID:AbODAmzA
まるおくん
799 :
名無しさんの野望:02/04/28 19:18 ID:2AEyObwY
とりあえず、漏れがうぷする。
大昔のやつを
801 :
799:02/04/28 23:00 ID:2AEyObwY
802 :
名無しさんの野望:02/04/28 23:17 ID:8O9OZ3f.
1000匹ゴキブリ
>>801 なかなかいいじゃん。
shockwave.comのデリリウムっていうゲームが実にコレ。(笑
全然クソヘボじゃないよ、弾発射した時に砲台振動するし、芸が細かい!
ただ、砲台の回転速度が速くて難しいぽ。´ー`
804 :
799:02/04/29 15:55 ID:RaAABydA
サンクス。
ちょっと頑張れそうだ。
805 :
名無しさんの野望:02/04/29 18:30 ID:fMbQenok
自機を回転させるときは
ホットスポットを緻密に合わせてあげたほうがいいね
回転が綺麗になるだけでもずいぶん見栄えが良くなると思ったよ
806 :
名無しさんの野望:02/04/29 23:07 ID:WHqcyzrk
確かに。回転速度はどうでもいいから
32方向ってのは痛い。
しかも敵がこの死角をついて現れる(w
どこかアップローダーないでしょうか。
1つ作ったゲームをあげたいのですが。
いやアップするほどデキの良いゲームじゃなかった。
そーりー。
>>808 うpしれ。煽るも誉めるもそれからだ(笑
>>811 イイ!最初ラクだと思ってたけど後半ホントに難易度があがる・・。
敢えて欲を言えば、背景が寂しい・敵を倒したときに物足りない。かな
カラテカっていうゲームやった事無いんですけどそんなに有名なんですか・・。
っていうかレス無いけど・・コンテスト祭か?ワショーイ
ASD出して無いじゃん。・・ちょっと期待してたのに。
>>812 感想ありがとうございます。
背景はカラ●カのパクりでした。(後ろ行くと落ちるとこも再現(?
ASDってなんでしょうか;;
815 :
814:02/05/01 14:29 ID:Ovvi2F5I
ASD<<過去ログ読み忘れ。イテキマス。
ASDどころか完全に今回のコンテストは大失敗。二人だし。しかも一人ふきこまだし
皆結構薄情だネエ。こんなコンテストなら参加するっていっといてw
817 :
名無しさんの野望:02/05/01 20:34 ID:3XRFbdG.
コンテスト、死んだな。
もう見切りをつけないとダメっぽい。
荒地もイナイシナー(スナフキン=荒地とみているが)
んじゃこのスレでコンテストでもやるか。
それこそ本末転倒だよ。ネタだろうけど。
なんだかんだいって結構このスレにもUPしてくれた人多かったね。
よきことよきこと
>>817 俺も砂=荒だと見てる
>>819 もっとUPする奴が増えてくれたらいいな。そしたらこのスレも盛り上がる。
UPしない俺が言うのも悪いと思うけど
>>820 ああそうか。
スナフキン=砂=sand の流れか!
気づかなかったyo
822 :
名無しさんの野望:02/05/02 18:02 ID:RoVSfeGs
もう投票する気にもなれん。
だいたい1日でゲーム作るって考えがそもそもオカシイよ
>>822 ふきこまは前からおかしいよ。あんな糞ゲーを平気でHPに公開しまくってる
しかも多数個人叩きはダメだけど。アイツはおかしい。これ定説
824 :
名無しさんの野望:02/05/03 00:25 ID:cxz3FjUw
826 :
名無しさんの野望:02/05/04 18:07 ID:m/MvnEVo
小粒でも沢山集まれば・・・。
ちりも積もればゴミとなるって諺もあるし。
ふじサンのゲームってどうなってるんですか?
更新されてる?
SARETENAUi
830 :
ふじ:02/05/05 03:25 ID:N.7XdEr2
熱が出てもバイトは休めない・・・。
別れた彼女のことが頭に浮かぶ
自分から振ったし好きでもないのに何故
睡眠障害っぽいので朝方4時くらいまで寝れない
頭痛もあるので考えるのもきつい
挙句の果てにMADにハマり中
これでも一応ちびちび作ってます
うpろだ準備中
ディザ処理のソフトはないものか…
833 :
名無しさんの野望:02/05/05 23:07 ID:yi7tRdGE
C&C最高age
835 :
名無しさんの野望:02/05/06 16:57 ID:.E3h7bEk
C&C最高age
836 :
名無しさんの野望:02/05/06 19:17 ID:.E3h7bEk
C&C最高age
E3h7bEk氏ね
838 :
名無しさんの野望:02/05/06 23:14 ID:.E3h7bEk
C&C最高age
839 :
名無しさんの野望:02/05/06 23:17 ID:bhLFIpoQ
じゃあ具体的にどの辺が最高なのかを聞いていくってのは?
840 :
名無しさんの野望:02/05/07 00:04 ID:WxY72fVw
子供から大人まで幅広く親しみやすく楽しめる。
ちょっと頭をひねれば誰でも無限大に世界を作り出せる。
また子供向けの教育ソフトだって自分で簡単に作ったり出きる。
実際どっかの国でパソコンが普及してないとこでC&Cのソフトで作った教育ソフトを子供達に
遊べる場を設けてる。
これが広く普及しなかったのは残念。
極めれば極めるほど世界も広がるし。いかに自分の出きる範囲でアイディアを活かすかなんてのも
考えて面白い。
841 :
名無しさんの野望:02/05/07 00:16 ID:7fRatbgM
「プログラミングと比べめっちゃ簡単なくせに、まぁなんでも作れる。」
この部分をクローズアップさせないと
>>841のような事をいわれてしまうので注意
843 :
名無しさんの野望:02/05/07 19:36 ID:WxY72fVw
>>841 みたなC&Cを使わなくても良いといってくる奴はいると思って。
あえて子供でも親しみやすくとか、簡単にとか使ったのに結局理解されなかったね。
まぁなんか言えば批判してくる奴が必ずいるのも2chだから良いけどさ。
もっと納得のいく批判してよ。どーせすんなら
844 :
名無しさんの野望:02/05/07 20:13 ID:syBTY.M2
「子供でも親しみやすい」や「簡単に」について突っ込まれる可能性大。
>>844 その可能性は小さい。
なんだC&Cがそんなに難しく感じたのか?
>>843 2chだからこそ、まずお前が的確なことを書かないといけないんだよ。
十分納得できるって。C&Cでなくてもいいじゃん。
だから
「実際どっかの国〜面白い」
が蛇足なんだよ。ここに突っ込まれてる事にきづけ。
これを書きたいなら、
どっかの国にC&C製のソフトを送ったという団体や個人の事を
書くべきだったと思うぞ。
小学生が授業で作ったとかさ
それか、他の国でも通用するものが作れるとか。
C&Cの良いところとの関係がわからないだろ。
果たして、それがC&Cの素晴らしいところなのか
という問題は別としてね。
ようは文章力が問題だってこった。
初めに親しみやすいと書いたからOKなんて考えは甘い。
例えに出てる他の国で通用するってどういうことよ?
国によってパソコンの使い方が全く違うっつーなら分かるけど。
それでC&C良いところの関係を分からせるのは無理。
どうでもいい事ですが、
小学生のときに自分で作ったC&Cアプリを授業で使ってくれました。
847 :
名無しさんの野望:02/05/07 21:22 ID:AtEaNyY.
割と面白いものを作れる人間は、他言語もちょっとかじってたりするんだよナー。
ツクールみたいに作るものが明確に決まっていて、それに特化したものにも
そのジャンルでは結局勝てないんだよナー。
広ジャンルを作れるにしても、プログラムにはかなわないんだよナー。
うーん。そんなC&Cが好きな俺っていったい。
限られた環境下で試行錯誤するのもたのしみなんだけどねー。
>>846 C&Cで国際的に役立つソフトまで作れるよ
ということだと解釈したが…840の回答に期待しれ
>>846 まさか…外国の方にC&Cの良さを分からせる
なんて考えてないよな??
勘弁してくれ…
850 :
840 :02/05/07 23:25 ID:WxY72fVw
海外の話を出したことについて。
これは確かに突っ込まれるっての分かったよ。失敬
これは例を出したかったのであって、別に海外に通用するだのって言うことじゃない
言いたかったことはC&Cを使えばアイディア次第で簡単かつさまざまな教育ソフトも
作れるって言うこと。そして、それを作ったのを自分の子供なりあるいは小学校のパソコンの授業でなり
で楽しませてあげられるってこと。そうすれば市販のソフトを数代買わなくても色々と遊ばせられる。
ただなんで海外の話を出したのかは、日本では実際そういった話を聞かないから。
個人的なC&Cの感想
・ライブラリが中途半端。というか微妙、センス無し、
寄せ集め臭がプンプン
・マルチメディアオーサリングツールという名でありながら、
アクティブオブジェクトのイベント等は、実にゲーム用
K&Pから変わりきれていない。
・ヘルプがクソ、vitalize!について説明が無い
・パッケージ(箱)の裏に載っているゲーム画面は嘘っぱち
852 :
840:02/05/08 00:03 ID:qBUzUWmQ
C&Cの数ある不満から見れば
>>851 の感想はもの凄くソフトだな
富士通の第三回コンテストの受賞作品に
英語の教育ソフトがあった。
日本にもあるってこった。
854 :
名無しさんの野望:02/05/08 01:01 ID:O1nHhUBg
富士通が中途半端に販売打ち切るってのは結構痛かったな。
でもソフト自体は最高だと思うな。
漏れはプログラムとか全然ダメだからさ、こう言う簡単に
何でも作れるソフトってのは結構有り難いと思うな。
そりゃ他言語で色々作れるヤツから見れば自由度が低いかも
しれないけどさ。
855 :
名無しさんの野望:02/05/08 01:14 ID:R0CJvAYQ
856 :
846:02/05/08 17:56 ID:8hRHBlL6
>>849 いや、俺はただC&Cの最高さについて書くだけなのにどうして「外国」という
言葉がでてくるのか分からなかっただけだよ。
だから俺は>849の言った
『まさか…外国の方にC&Cの良さを分からせる
なんて考えてないよな??
勘弁してくれ…』
と同じ事を
>>840に思っていたわけ。
文章変でスマソ。
857 :
名無しさんの野望:02/05/08 19:28 ID:qBUzUWmQ
858 :
芹蚊:02/05/08 21:52 ID:PRIcL2PU
ミ★(*^-゚)v Thanks!!★彡
プチ
860 :
名無しさんの野望:02/05/09 00:39 ID:d6GOalJo
おめでとぉ〜
861 :
名無しさんの野望:02/05/09 14:17 ID:KDYVbRd2
ありがとぉ〜
おめでとー(?
C&Cはその名の通りマウスでほとんどできちゃうとこに魅力があると思うな。
if thenやらA=Bやらいちいち書かなくていいとこ。
だから「あ、こんなゲームルールどーだろ」って時に手軽にテストできるし、そのままゲームにしちまってもOKだ!
登竜門でもいいし極めてもいいじゃないか!
熱血教師になってみました。
浮気せずに極めてみることにしました。
某サイトコンテストは
コンテストページが淡白すぎるのが
参加者離れに関係あるかもしれない。
>>864 正直言って彼にカリスマ性が無いのが原因、
某イージスあたりがコンテスト開けば倍以上の参加者+クオリティUP
になるのにな、
866 :
名無しさんの野望:02/05/10 01:02 ID:R5bPQhk.
淡泊なの?不必要なものが一切無くてスッキリしてると思うけど。
まぁそのうちコンテスト潰れると思うから別にどうでも良いんだけどね。
それよりあのメニューとメニューの間の空白は何なの?何が入るの?
867 :
名無しさんの野望:02/05/10 01:52 ID:Fy75PrUk
うーん、絶対数の問題じゃないかな。
C&Cユーザー自体が少ないんだから仕方ないかも。
昔、他のサイトでやってたらしいコンテストは
もっと盛況だったんでしょうか。
868 :
名無しさんの野望:02/05/10 03:50 ID:APAOW9ug
いろいろ問題はある。
原因はひとつではないだろよ
>>866 スッキリしてるから何?
集客力の大きいデザインかどうか考えて見れ
俺は集客力は小さいと判断するね。
内容が充実していればスッキリしたデザインでも
問題はなかろうが、(何かのサイトとか)
初めはとにかく人が必要だから集めないといけない。
そして、参加したいと思わせる要素もいるだろうし。
何かと工夫が足りないと感じずにはいられない。
>>867 他サイトのコンテストはそれなりに盛り上っていたようす。
最近そのサイトのファイル消えたけど。
869 :
名無しさんの野望:02/05/10 18:54 ID:P8V49fLY
あのサイトの話題が出ると必ずスレが荒れるので
この辺で終了な。
870 :
名無しさんの野望:02/05/10 18:57 ID:APAOW9ug
これは荒れるというのだろうか…
871 :
名無しさんの野望:02/05/10 20:05 ID:42sIF7Dk
>>870 おそらく
>>869が言ってるのは今の原状じゃなくて過去のスレを振り返ってみてだと思う。
872 :
名無しさんの野望:02/05/10 23:39 ID:z4TBVSwI
そう。ヤツの話題が出た後は必ず荒れているのです。
873 :
名無しさんの野望:02/05/10 23:50 ID:ziOE6fCc
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874 :
870:02/05/11 00:54 ID:dFQmgXb.
…すみません、もうしません。
875 :
名無しさんの野望:02/05/11 01:05 ID:W8rMDQwI
昔に比べてC&Cユーザー全体のレベルは下がったかも知れないです。
便利なエクステンションが沢山出てきて、v1.06も出て
C&C自体はどんどんパワーアップしているというのに。
エクステンションの研究はやってるけど結局使い道がないという話を
とある人から聞いた時は悲しくなりました。
なぜできる事も増えてるのに今までどおりのク○ゲーしか出来ないのでしょうか。
出来なかった時は「こんな機能ほしい」とか言ってたのにぃ
876 :
名無しさんの野望:02/05/11 01:24 ID:7GOqcYPQ
みなあきたから
877 :
名無しさんの野望:02/05/11 02:17 ID:dFQmgXb.
昔の凄腕さんの引退
低年齢層ユーザーの増加
とかも
878 :
ブライ:02/05/11 03:04 ID:W8rMDQwI
ヒャダルコ!
879 :
名無しさんの野望:02/05/11 23:13 ID:hOZgTZ6E
880 :
名無しさんの野望:02/05/12 01:01 ID:lsAXK4y.
C&C夜中上げ
881 :
名無しさんの野望:02/05/12 03:28 ID:FpKZyTt6
便乗age
暇だよ〜。なんかない?
882 :
名無しさんの野望:02/05/12 16:15 ID:nG1ivYcY
もうCnCネタは出尽くしただろ。
883 :
名無しさんの野望:02/05/12 16:46 ID:lsAXK4y.
んなこたあない
884 :
名無しさんの野望:02/05/12 21:10 ID:lsAXK4y.
ってこつでage(エイジ
885 :
名無しさんの野望:02/05/12 23:12 ID:mKse4b/E
出尽くしてないなら何か今まで誰も話さなかったような
話題を提供して〜。
886 :
ふじ:02/05/12 23:50 ID:6fKZTPDg
よし、垢取った!
うpろだ取った!
設定わからん!
iswebだけどどうやってやるんだろう。
てか遅い・・・?
んでage-エイジ-
887 :
名無しさんの野望:02/05/13 00:53 ID:v7l84xB6
ガイシュツネタでも語り尽くされてるワケじゃないって意味でしょ
883は
888 :
名無しさんの野望:02/05/13 01:09 ID:qpN976QQ
まだまだ使いこなせていない部分も沢山あるだろうが
それすら分からないので
話題にしようが無いとかね。
889 :
名無しさんの野望:02/05/13 01:10 ID:MCXwZmgA
て言うかUPloaderってあまり意味なくない?
実際某サイトでも無いも同然になってるし。
890 :
ふじ:02/05/13 01:36 ID:UlurNylM
確かに。。
単なる自サイトにしてしまおうかな。
ジョニー置き場。
891 :
名無しさんの野望:02/05/13 18:08 ID:HFoPY7Qs
もうすぐで900行っちゃうわけなんだけどさ、
次スレはつくるつもりなの?
894 :
名無しさんの野望:02/05/13 18:31 ID:qpN976QQ
ゲー制作板のあそこに移動というのは?
ここの住人が移るんならこっちの雰囲気継続できるかと。
あのスレはクリック&クリエイトを罵倒するために作ったスレというのと
それにゲー制作板の雰囲気もよろしくないので、
ここで新スレ作った方が良いと思うが
896 :
名無しさんの野望:02/05/13 20:43 ID:.KSSMJ8c
新スレは絶対希望。
誰がなんと言おうと俺は希望
誰も作らんなら俺作るし作るなら俺はまた書き込む。
やっぱりC&C限定で話し合わんといかんからC&C語りスレじゃなきゃいやんね
897 :
:02/05/13 22:02 ID:wZ.J.dW2
>>893 折角だから、DLページへの直リンとか移転したサイトは修正してほしい。
あと今までここで紹介されたゲームやUPされたゲームも纏めたらどうだろ?
898 :
名無しさんの野望:02/05/13 22:29 ID:qpN976QQ
C&C住人以外の介入がめんどっちぃってことだろうけど
むこうで再利用しても良いと思うけどねえ
どっちでもいいけどさ。
立てるなら誰かお願いします。
899 :
:02/05/13 22:50 ID:wZ.J.dW2
ここだとageても他が入ってこないのがイイ!んだけど
むこうじゃそうはいかないかも知れない。
あっちはあのまま沈めていた方がいいと思われ。
900 :
名無しさんの野望:02/05/13 22:53 ID:.KSSMJ8c
あげ
901 :
名無しさんの野望:02/05/13 23:18 ID:p2P5QWXs
折角だから次はPCゲームやめて
ソフトウェアとか開発のところに
移転して〜。
CnCで作られたソフトはゲーム多いけど
CnC自体はゲームじゃないんだからさぁ。
902 :
名無しさんの野望:02/05/13 23:20 ID:.KSSMJ8c
>>901 同感そうっすな
俺も前々から思ってた。C&C自体はゲームじゃねえだろって
903 :
名無しさんの野望:02/05/13 23:52 ID:xtRTBOH2
>>901 反対、C&Cを語るスレはPCゲ板だからこそ嵐や煽り等が少なく(他と比べて)
マイペースにスレを消費してきた、
だがゲ製板に立てられたスレを見てわかるように、あそこは只の煽りしかいないので
移転すれば荒らされるだけと思われ。
PC板で続けても問題無し。
と言うより移転すれば現状よりさらに寂れるだけなのでやめてほしいな・・・
905 :
名無しさんの野望:02/05/13 23:59 ID:xtRTBOH2
向こうは完全ID制でないので荒らしが増えると思われ。
あとテンプレは誰か適当に書き換えてくれ。
906 :
名無しさんの野望:02/05/14 00:36 ID:wtJFKN2.
じゃあ荒らされないようにUNIX板に作ってくれ。
907 :
:02/05/14 00:54 ID:jeyV826.
もういいや。
立てたやつに任せるよ、好きに誘導してちょ。
ただテンプレはしっかり頼むねー。
908 :
名無しさんの野望:02/05/14 01:27 ID:wtJFKN2.
独身女性板キボン
909 :
名無しさんの野望:02/05/14 04:16 ID:V.9pKVE.
結局何処にあるん?
まだ立ててないとか?
910 :
名無しさんの野望:02/05/14 06:00 ID:MkYNrhII
スレ立ての準備はできたけど・・・
ゲ製作技術板でいいですか?
一応聞いてみる。
911 :
名無しさんの野望:02/05/14 06:25 ID:V.9pKVE.
ここでいいんじゃない?
PCゲ板で。
912 :
立てますた。:02/05/14 07:24 ID:xYWx1Y6A
913 :
名無しさんの野望:02/05/14 13:49 ID:rRJReWy6
製作技術板にしてください。
もうゲームと認識されるのにはタマラン
914 :
名無しさんの野望:02/05/14 20:11 ID:OEHzw7e.
915 :
名無しさんの野望:02/05/14 23:07 ID:uTvIfrUc
916 :
:02/05/15 00:26 ID:XD2KXIvo
で、どーすんの?あんまり本末転倒なことしないでね。
950も行ってないのに次スレの話とは…
あのな、荒らしがいようともな、住人の人数とか雰囲気作りで
どうにでもなるんだよ。
オレはある程度外部の客がきても面白いとおもったんだが、
めっちゃシツコイ粘着が現れれば別だけどさ
誘導もしっかりしてれば寂れる事もあんまりないし。
しかし、もう次スレたてちまったことには変わりないからな
皆
>>912に移るってことで
新スレ立てた張本人です。
焦って新スレの方、削除依頼だしてしまいました・・・。馬鹿者です。
どうしましょう、このまま新スレに移動なら取り消してきます。
他の板が良いという場合は、新スレは削除待ちで放置しますか・・・?
920 :
:02/05/15 02:43 ID:XD2KXIvo
本音をいうとこっちでマターリしたいのですが
2chという大ルールに法るならゲ製作技術板に移るべきだと思います。
このスレの意思だけで決めるのは違うのではないかと。
それさえも分裂してるけどね…
>>919が削除以来を出したというのなら暫くこのスレのsage進行で様子をみても
いいんじゃないでしょうか。そんなに一気にレスたまる所でもないし。
削除されたならゲ製作技術板に移ればよし。
921 :
名無しさんの野望:02/05/15 23:12 ID:WarjxV.A
「荒らされるのが嫌だから」と言う自分らの我が侭だけで
アプリケーション作成ソフトをPCゲーム板で語り合うのは
どう考えても駄目なんじゃない?
922 :
:02/05/15 23:25 ID:/e0gW7Tw
>>921 ここまでこの板でスレ使って来たヤツがいうなよ。
なんであっちをずっと使わなかったんだ?
923 :
CCおとこ:02/05/15 23:56 ID:nG8GrgwM
しょうがねえなあおれがしきってやるよ
>>921 だったら勝手にゲー製板の糞スレに行って来いよ
あと前スレをageるな、早く新スレに移行してくれ。
おいお前ら!落ち着いて下さい。
>>924 お前が新スレをageろよ。
926 :
名無しさんの野望:02/05/16 01:19 ID:5wTZ3P8U
もうどうでもいいから。
一番穏便な方法で行きません?
>922
スレ乱立を防ぐため仕方なくここを使う
またスレ乱立を防ぐため
あるべき板に移動する
なにも文句のつける部分はなかろう。
肝にめいじておけ
928 :
名無しさんの野望:02/05/16 01:58 ID:a.HTfDTw
>>927 アフォですか?
あるべき板にスレができた時に、なぜそっちを使わなかったかってこと言ってんだ。
向こうがクソスレだろうがこっちをdat行きさせるべきだろーがよ。
俺は行かなかっただろうけどナー
何度も言わせるな
ある程度そだったスレを捨てることこそ
馬鹿のやることだ
ガキめ
>>929 ガキは貴様です。
ある程度育ったんならルール違反でも構わないといいますか?
「折角レスも増えてきたしこのままいくか、」
これは、荒れるのが嫌でこの板に次スレ立てたヤシと同じでただの我侭。
中途半端な理屈はやめましょう。
しかし俺らのせいで荒れてるんだよな。
みんなゴメソ。もうやらないっす。
931 :
名無しさんの野望:02/05/16 09:37 ID:lljGiHYs
C&C使ってる奴等は皆厨房ですな。罵倒し合うのに必死だねw
ゲーム製作以前に自らの人間性について小一時間問い詰めてくれ
933 :
名無しさんの野望:02/05/16 20:25 ID:SeMmPYFk
934 :
名無しさんの野望:02/05/16 22:22 ID:SeMmPYFk
げ
935 :
名無しさんの野望:02/05/16 23:06 ID:i3HpiSK6
厳密に言うとマルチメディアオーサリングツールなので
ゲーム製作板も不適当。
じゃあプログラム板にするかと言われるとそれはそれで
気がひけるので・・・。
いい加減どこかで妥協しない?
936 :
名無しさんの野望:02/05/17 04:00 ID:RNcMIFtY
>>930 なんども言わせるな。
厳密にルールを守ることが全てではない。
ある程度の融通をきかせることで
周囲への被害を最小にとどめ
適切な形へと持っていくわけだ。
それが2chの全体的な流れだ。
重複スレという言葉も覚えたまえ。
我侭でもなんでもない。当たり前の話だよ。
そう思えないとはな…
で、向こうが上がらなかった理由は
いくらでも考えられるだろう。
>>921に文句いうな。
どんな説明でも穴はあるが、揚げ足をとっても
仕方が無いだろう、
ガキめ。
>>935 ゲーム制作に主に使われているわけだから
大まかに適当と判断しちゃおうよ。
このような状態を荒れているとは思わないが。
937 :
名無しさんの野望:02/05/17 04:00 ID:fFSrNegw
あんまり粘着で書きこまれるとどっちもウザイな。
「C&Cで作られたゲーム」
ってことで考えるとPCゲーム板でも通用しそうだね。
941 :
名無しさんの野望:02/05/17 20:34 ID:7Kacsos.
俺もげ板がベストかと思う
もうあんま言い合ってもしかたないからここらで決めちゃわね?
aa
関係無いけど
>>941、IDカコイイ。sos(・∀・)イイ!
944 :
名無しさんの野望:02/05/17 23:15 ID:a02E4bH6
じゃあ2つ作れば?
ゲーム製作板にはゲームを製作する上での
テクニックやら相談事やらを書いて、
PCゲーム板ではもっと幅広いこと語るとか。
各人好きな方行くも良し、両方使い分けるも良し。
どっちかが廃れれば1つになって今までみたいになるし。
これなら両者納得だろ?
945 :
名無しさんの野望:02/05/18 00:08 ID:8o5Prpp.
>>944 あぁ、それで良いよ俺はそう思う
いんじゃね?
946 :
名無しさんの野望:02/05/19 14:08 ID:GBCHSXF6
あげ
もうこっち上げなくても良いじゃん
埋めないのかな。
949 :
名無しさんの野望:02/05/26 23:14 ID:tOfL.WUU
必要ないし。
そう言えばClick&CreateスレPCゲーム以外にも出来てたね。