1 :
名無しさんの野望:
まだ更新されていないようですな。
前回のように5時ぐらいかも。
少し立てるのが早すぎるんじゃ?
4 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 00:23
↑どうせ今の時間帯はあんまり人も来ないしな、
今立てといてもいいんじゃない?
・・・というワケで俺はもう寝る、・・おやすみ。
5 :
ラルフ:2001/08/01(水) 00:28
いや〜
みんな久しぶりでね〜
6 :
ラルフ:2001/08/01(水) 00:30
みんな生きてるか〜
俺のDQについて語ろう!!!
あとは更新を待つのみだね。
何時になるのやら。(苦笑)
何だかんだ言ってもコンパクの更新は楽しみだ。
11 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 00:50
>>6 お前のせいでPC入れ直しじゃ!
ゴルァ!!!!!
12 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 00:52
>>6 彼はウィルスをばら撒いています。
気をつけましょう。彼の載せるURLは要注意
(iーi )寂しカターヨ
14 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 00:56
自作のMIDI入れるとピアノの音だけになっちまうんだけど
どーいう事?他のも半音ズレタような変な音楽になっちゃうし。
17 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 01:04
前スレか前々スレで見たよなあ。そっくりな質問。
結構丁寧に回答があったから見てみれば?
今更ながらエデンをやっていいなあ…。と思ってみたり。
22 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 01:08
>>14 その辺は空羽クンが詳しいぞ。音楽通らしいから
インターネットコンテストパークも、おかげさまで1ヵ月のエントリー作品数が平均しても20作品を超えるまでになりました。
嬉しかっ! まっこと嬉しか!
一時期は1ヵ月の投稿作品が合計3本……なんてときもあったのに!
しかーし! 正直に言うと、反面さすがにちょっと運営がキビチクなってきました。
近々運営の方法を変えるかもしれませーん。
こんなこと言ってたけど影響はあるのかな?
>>23 前にも話題ででてたけど、
「ノミネート作品も絞られるようになるんじゃないか」って憶測ぐらいしか。
それが良いことなのか悪いことなのかはわからんけれど。
>>24 意外とコンパク時代の終焉の原因になったりして…
敷居が高すぎるのもどうかと…
27 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 01:32
DLしたゲームがクソゲーで、
「コンチクショー!電話代返せ!」
って言うのも楽しみのうちだったんですが……。
>>24 厳しくなったっていうのはたぶん、審査するのが大変だということだろう。
事前審査をして本審査は1部だけ
その他は参加記念?として1ヶ月だけDL可
ぐらいの変化だとまだいいんだけど。
DLもできない門前払いだといやだな。
一部のあからさまな手抜きは除外とかするんだろうか・・・
支障があるような無いような。
おおおおおおおおぉぉおぉぉぉぉぉぉコンパク!!!!すげーー!!
32 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 02:25
33 :
毒蜜柑:2001/08/01(水) 04:01
コンパク更新hage
35 :
毒蜜柑:2001/08/01(水) 04:04
まだファイルがほとんどUPされてないなあ
なんか、「えー?」って感じの結果だったな。
エデンのファイルは大事にしよっと。
老師、努力賞おめでとうございます!!
>>37 同意。エデン、結構良いと思ったんだけどな…。
´Д`)好きやねん(66)マンセー
受賞作以外切り捨てかよ。最もおそれていたことじゃんか。
コンテストらしいといえばそこまでだが、
全作公開が売りだった(と考えていた)のに。
9月はないみたいだし。
厳しくなったっていうのは、DL数の増加により
重くなりすぎた、ということなのか?
ここでは大人気の紅鎌さんも、老師には敵わなかったか・・・。
そういやドンザレスUも受賞したな。いや、めでたい、めでたい。
老死にリアルで会いたいぜ!
BELIEVE it or not ・・・最後の方はバランス崩壊してなかったか?
まともにやって勝てそうにないんだけど。
演出以外には、あまり見所の無いゲームじゃないかな。
(その演出も多少うざったい)
正直、金の価値はあまりない・・・と思う。自分的には。
>>43 激しく同意。
老師が努力賞どまりとは…鬱だ寝よう
そしてまた、新しい伝説が生まれた
まともにやって勝ったが…。
自分好みのゲームだったからか、あまり欠点も目につかなカターヨ。
さて、マウスも停止しちまったし鬱だ寝よう
>>47 Cool
俺は駄目だった、ガム切らして手詰まり。
それにいい加減戦闘うざったくなってきたんで・・・ちょこちょこ反則。
そして見たエンディングは、人それぞれだろうけど、やっぱり俺にはイマイチだった。
シメってのは大事なものだと思うんで。
言いたい放題言って、俺も寝る。失礼しました。
なんだか作者の知名度が選考の基準に入ってるような・・。
審査員のShift!のレビュー見ると以前ここで挙げられたゲーム性の無さまで
長所としてとらえられてるみたい・・。
AHOでもクリアできる作品が好みなのかね・・。
あとビリットみたいな世界観ってどうも安っぽく見えて嫌いなんだけど(つーか
やってると笑えてくる)コンパクってこの手の世界観の作品の評価高いね。
サイコ系はねらい目か。
シンプルなものが好きなんだろう。
でも「個性的」なものが評価されるんだろう。
結果として大したひねりの無い、形だけのもが量産されるんだろう。
そういうのって、どうなんだろう。
以上、独り言なんで聞き流せ。
(;´Д`) コンパク更新…ハァハァ…
52 :
ラサ:2001/08/01(水) 05:10
オルガー
「カッコいいしリアルで楽しい。」このコメントを読んで、もしや……と思った人は記憶力が良い。
そしてやってみて、やっぱりか……と感じるはずだ。
やる気がないのか、ネタなのかがさっぱりわからん。
敵のアニメーションが変だし、勝手に壁に当たって自滅してる。
単調を通り越して、退屈すら感じない絶妙のゲームバランスは必見だ。
53 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 05:29
何故にシフトが銀?
やはり知名度か?
まだ早いけど、今月のやつで面白いの合ったらおせーて。
俺は寝るよ。おやすみ〜
シンプルかつ個性的って、狙って作れるワケじゃないからつらい。
オルガーの作者はエイリアンの作者だね。おろおろおろおろ・・・・
新制度はソフコン時代に戻ったって感じで捉えていいのかな。
少なくとも、ここで毎回やり玉に挙げられる「サンプラー」は駆逐されていくことでしょう。
今更なんだけど、gu-x(だっけ?)って面白い?
なんか、人気らしいからダウンロードしてんだけど・・・
>>40 激しく同意!!
っていうか、Indeが銅って。。。
明らかにシフトよりも面白かったんだけど。。。、
新制度を見るに、どうやら
公示期間はウプするサーバも自分で用意して(Vectorも可?)宣伝も自分で行うと。
面白いのでは?
59 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 06:34
なんかやる気でてきたのであげ
とりあえずどれ落とす?
ミリアルド・・・って、誰だっけな。
なんか、かなりイタい奴として記憶に残ってるんだけど・・・。
あ〜なんかDLしたくなるようなの無いなぁ。
おすすめ有りますか?
63 :
ラサ:2001/08/01(水) 07:55
POWERと不思議な穴の世界の前作ってどこさ。
64 :
ラサ:2001/08/01(水) 08:13
Legend of Ragnarok〜序章〜
もしかして対戦しかできないのか?
>>64 そうっぽい。っていうか、本物のラサさん?
66 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 08:18
ちゃんよ
67 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 08:47
「魔の蘇る日」はシルバーだろ普通。
◆注意◆
「NeoDante Heart」に出てくるドット絵の中に、
明らかに某FFを模倣したものが含まれています。
具体的には「宝石」入手時に表示されるグラフィックです。
69 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 09:01
ガーデンオブエデンが何で受賞してないわけ?
豊富なテキストを評価して銅くらいやっても良いだろ!
70 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 09:02
鹿浦田 四郎さんの作品があるぞ。
やってみようかな。
72 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 09:05
とりあえず軽いのだけ・・・。
73 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 09:06
SCENEプレイしてみた。なかなかセンスのある作品だよ。
ただ、少しストレスが溜まります。バグ多し。
サイドビュー不完全。かなりいらつく
75 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 09:07
老師は図書券を孫にあげるのだろうか・・・。
>>69 激しく同意。
自分的にはムンホイ以来の秀作だと思ったのに・・・・・。
>>74 メッセージの顔表示がもう少し早くして欲しかった。
個人的には0.1、0.2秒でウエイトは無しで入れるのがベストなんだけど
>>75 多分ね(藁
「マテリアル」
演出がなかなかに秀逸でいい感じだ。
ただ、文章書く時は句読点などもう少し気を遣って欲しかった。
あと「なにっ・・・」系の言い回しが全部「なにっつ・・・」になってるのはおかしすぎ。
とりあえずまだまだ序盤なのでこれくらいか。
「キマイラ」
ヤバめ。
自作グラフィックでちょっと期待したのだが、
内容は説明不足で正直なにがなにやら分からない。
あと個人的な話で恐縮だが、
少年でパズル→本棚→証書といったら次はどうすれば?
79 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 09:34
もし門前払いだったら、
武器屋も水晶もエデンもプレイできなかったのだよ?
ところで努力賞は、どうなるのか。
今まで努力賞はDLできなくなっていただろ。
紹介するだけしてDLなしはいやだが。
DLできるようになるのかな?
でも、それだと今までとの整合性がとれない。
それなら過去の全努力賞作品をDLできるようにしてもらわないと。
それとも努力賞自体がなくなるのか。
どうなんだろうね。
>>78 どっかのカギを外すんじゃなったっけ?
俺はクリアした。
82 :
ラサ:2001/08/01(水) 09:51
とりあえずやる気になったもの
B.S
キマイラ・ブーム
創国伝
SCENE(最優先)
Mind Garden
魔王の挑戦
EndlessOperation
マテリアル−カルチアの詩−
いちいちタイトル入力する手間を省くために、
コピペ用の作品リストを作ってみた。邪魔だったらスマソ。
■8月エントリー作品■
オルガー(STG/シューティングツクール95)
不思議な穴の世界(総合/RPGツクール2000)
B.S(バカッパストーリー)(RPG/RPGツクール2000)
キマイラ・ブーム(RPG/RPGツクール2000)
ミッシング・サーガ(RPG/RPGツクール2000)
Elfin Bow(RPG/RPGツクール2000)
カレンダーパーティー2(格闘アクション/2D格闘ツクール95)
創国伝(シミュレーションRPG/シミュレーションRPGツクール95)
POWER(RPG/RPGツクール2000)
星の紡ぎ(RPG/RPGツクール2000)
QUBE(パズル/Microsoft VisualC++.DirectX7.0a)
Legend of Ragnarok〜序章〜(戦略シミュレーション/RPGツクール2000)
ヒューマノイドソード〜アルスデッド&イクスデッド(RPG/RPGツクール2000)
Fairy TaleU〜Zodiac〜(RPG/RPGツクール2000)
SCENE(RPG/RPGツクール2000)
MONSTER HUNTER(RPG/RPGツクール2000)
Jeanne cross(STG/HotSoupProcessor)
Mind Garden(ASRPG(アクションチックシュミレーションRPG)/RPGツクール2000)
魔王の挑戦(アクションRPG/RPGツクール2000)
NeoDante・Heart(RPG/RPGツクール2000)
EndlessOperation(RPG/RPGツクール2000)
マテリアル−カルチアの詩−(RPG/RPGツクール2000)
valbatous(RPG/RPGツクール2000)
Be Brave!(RPG/RPGツクール2000)
>>81 DL損?
軽いからDLするだけしようと思うのだがどうか。
あとリスト作成してて思ったが、
「シミュレーション」が「シュミレーション」になってたり、
「STG」と「シューティング」で統一が図られてなかったり、
公式のサイトで半角カナ使ってみたりと、
なんだかあまりにそういった面の管理がずさんだよな。
応募書類そのまんまなのかも知れないが、
もう少し考えてもいいんじゃないのかと思ったよ。
>>83 それを見て思ったのだけど
作品がすぐDLできるように直リンクしてはまずいだろうか?
いまはデジファミが込みすぎて全然繋がらない
っていうか、Mind Gardenのフェイスグラフィック。。。
実際ゲームには使われてないけど
たまたま覗いたんだけどヤバイ・・・・。
創国伝12Mじゃないか。
1がぬけてるぞこんぱく。
2Mと12Mではえらい違いではないか。
20Mルールがあったなんて、知らなかった。
91 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 10:30
92 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 10:31
作品名:不思議な穴の世界
作者名:ラッキー(宮城県)
ジャンル:総合
作成ツール:RPGツクール2000
--------------------------------------------------------------------------------
作品のアピール:
今回は前作と同じような作り方にしましたが、今回は物語を簡単に進めるようにしました。ストーリーモードは3つですすぐ遊べるようにしました。前回の作品をやってから今回の作品をやると更に面白くなるのでぜひ両方ともやってください。 (作者コメントより)
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/data/8_fusigi.exe
93 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 10:31
作品名:B.S(バカッパストーリー)
作者名:馬河童(新潟県)
ジャンル:RPG
作成ツール:RPGツクール2000
--------------------------------------------------------------------------------
作品のアピール:
ある事件により、恋人と離れ離れになってしまう主人公。様々な仲間と旅を続ける中、再び彼女と巡り合います。しかし、とある事情により、思いを伝えられないばかりか、恋人だという事さえわかってもらえない状況。苦難の末、主人公の行き着く先は天国か地獄か? そして恋を成就できるのか? という内容のストーリー重視、正統派RPGです。 (作者コメントより)
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/data/8_bs.exe
94 :
87:2001/08/01(水) 10:33
95 :
87:2001/08/01(水) 10:34
QUBE動作とバグが。。。。。
97 :
87:2001/08/01(水) 10:43
98 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 10:45
ひひひひひひひひひっひ
99 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 10:47
紙ね!
100 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 10:50
101 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 11:28
話題がないので・・・
アネットの話題へ
ものすごく重いんだけど、誰かF5攻撃でもしてるのか?
ギルドで犬探して来い。
ギルドでゴブリン倒して来い。
ギルドで癒しの花を取って来い。
あーあーワンパターンばっか。
>>102 みんなコンパクに繋いでるんだよ。
今までは学校とか仕事とか合ったから
少しは時間にばらつきがあったけど
今、夏休みだし。
105 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 12:03
「魔王の挑戦」やったけど早速バグがでた。
最初の練習戦闘で死ぬとバグる。
それに攻撃があたらない。(ボタン連打してても)
つーわけでくそげー決定!!
106 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 12:17
あーあ
夏休み厨のカスゲームばっか
107 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 12:25
>>106 それはないんじゃない?
だって夏休みに作ったんなら掲載は9月か10月では?
今は、6月頃に作った奴の作品がうpされていると思うんだけど。
カスゲームばっかりには同意(藁
108 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 12:46
まあよく考えりゃ素人の作るものに面白さを求める方がおかしいか。
カスで当たり前ぐらいの方がいいかもしれん。
109 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 12:47
え〜ん コンパクにつながらないよ〜
夏休みってこわいね〜
110 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 12:49
>>108 そうですよ
大企業がつくったものですら・・・・・とか言われるのですから・・・
111 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 12:50
俺はこのクソな感じがすきなんだ!
文句あるか!
112 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 13:13
sasa
すぐ飽きた身で言うのもなんだけど
エデンはなんで努力賞にさえ引っ掛からないんだ?
皆、面白いって言ってるくせに投票しなかったんじゃないだろうなゴルァ!
なんか知らんが悲しいぞ。
受賞作を見るとどう考えてもグラフィックが基準になってるな・・・
誰かエデンの作者にドット絵打ってあげれ。
114 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 13:39
115 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 13:40
fghfhfh
コードレッドはさすがに関係ないだろう。
117 :
名無しさん:2001/08/01(水) 13:52
老師2作目作ってくんねかなー
SCENEの館の所で詰まったよ。
一通り日記を読んで絵画の作者の名前があいつだと思って入力したが、
違うらしいし、わかんねぇ。
119 :
117:2001/08/01(水) 13:52
老師タン・・・ハァハァ
Indeの敗因はライトノベルみたいなストーリーと見たがどうか?
エデンはその見た目から誰にもプレイしてもらえなかった可能性大。
2chでは評判聞いてプレイしたが、他の人間はそんなの知らないしな。
今回は作者の戦略ミスと言ったところか。
>>121 盗人講座は2chでも最初評判が良かったのに
受賞した途端叩き始める人とかいたけど
エデンも受賞していたらそのような道を歩んでいたのだろうか
>>113 エデンは内容がやっぱり努力賞レベルだと思うが。
私は勉強しましたよ〜って感じでやかましいし、
テキスト自体のレベルも正直取り上げたテーマの割に低い。
と言ってゲームとしても楽しめるものじゃなかったしな。
頑張って作ったのは認めるが、やはりそう高く評価出来る作品ではない。
>>123 パライソなんかが受賞してるから余計に・・。
サンプル使用でいきなり現代の写真を背景に「人は何故生きる・・」とかいった時点
で落選確定だろ。しかも陳腐な文章、時々挿入される中学生並のイラスト・・
なんでこれが銅かね?この作者の前作が人気投票トップ10に入ってたから?
125 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 14:42
近頃の魂魄は有名なツクラーに媚びてるような気がする。
これはたまたま投票の数が違っただけかも。
大抵の人間は上位作品に投票するから
優先順位が低いと思われそうな作品はほとんど運かも。
>>125 媚びてるのは投票者だろ?
何か人気投票みたいになってるのは問題だが。
>>126 いや、投票数っていったってそんなもんあくまで参考程度だし。
それで受賞云々が決まるわけじゃないって。
審査員連中が一応は最後までプレイして評価してるから、
結果が出なかったのはイコールそれなりの内容だったと言う事。
あるいは審査員の嗜好に合わなかったかだ。
>>126 それをうけてのリニューアルだとしたら嬉しいな。
130 :
ラルフ:2001/08/01(水) 14:48
俺は今ドラクエを開発中だ!
8月下旬には2ちゃんで公開予定だ!
期待していてくれ!
TUKU CHU MOGE
投票と審査員のパワーバランスが謎だよな・・・
しかし良くも悪くもリニューアル後は今ほど騒がれたりしなくなるんだろうな。
あと、掲示板が荒れないかどうか個人的にとっても心配だ。
comeちんとこ見ててもロクな作品紹介って無いし…。どうなることやら。
134 :
ラルフ:2001/08/01(水) 14:52
俺は今ドラクエを開発中だ!
8月下旬には2ちゃんで公開予定だ!
期待していてくれ!
掲示板は博打だろうな・・・
公式ページでの忌憚の無い意見は凄く見てみたいが。
表にリモホやメルアドが出ないのなら、素直な気持ちを書こうと思う。
>>61 何か、昔ネオガイアで
「変数って何ですか?」系の質問してたような…。
>>132 俺は投票って言うのはあくまでプレイした人の意見が
より多く作者に届くようにとの配慮だと受け取ってる。
どれだけ投票が多かろうと、最終的に判断下すのはやっぱり審査員だからね。
ていうか投票された意見だって正直マトモなの少ないし…。
138 :
ラルフ:2001/08/01(水) 14:54
俺は今ドラクエを開発中だ!
8月下旬には2ちゃんで公開予定だ!
期待していてくれ!
>>135 本当に運営の仕方次第だよなー…。
特にvectorで活動しようとしてる人なんかは
宣伝の場ってないに等しいからね。
うまく機能してくれるといいのだが。
成功:失敗が3:7くらいかと予想してみる。
俺も掲示板のルール次第では積極的に書き込みたいけど。
その掲示板に「仲間募集!」書き込みをしてもいいのかな?(藁
ヒヒヒヒヒ
ソフコン時代には仲間募集のコーナーもあったからな・・・う〜む・・・
143 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 15:10
老師タン・・・ハァハァ
>>142 そういうのも含めてちゃんと管理できるのかも心配だよな。
悪いけど、そういう事に関してはあまり信頼できないとこだから。
一ヶ月ごとの定期更新すら危うい感じだもんなあ・・・。
146 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 15:23
あの・・・じゃあ今から送った作品は10月のリニューアル時に登場するのですか?
147 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 15:32
>>61 >>136 初歩中の初歩な質問してても、それでちゃんと完成させてるんだから凄いじゃん。
何度か彼の書き込みに付き合った覚えがあるので、ちょっと感激。
まぁあとは内容だが…、見た感じオリジナルのドット絵? 素材だとしてもちゃんと収集してるのは評価できるかと。
とりあえず落として遊んでみますわ。
>>148 同意。
漏れも「説明書読んだ方がはやいんじゃネーノ(´ー`;)」
とは思いつつも何回か教えたよ。
まあ、とりあえず、落としてみるか…。
サラ@さんがICQはじめたみたいだな。
っつうか、勧めたの俺だけど。今もオンラインダーヨ。
151 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 16:15
(故)NEOGAIAが嫌いだったっていう人いる?
153 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 16:29
サラスさんと友達になりたいのですが、ICQナンバァを教えてください。
154 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 16:31
とても新鮮でした。戦闘も悪くないし、絵もきれいでした。グレネードランチャーくらって「ぐええええー」っていうところが好きでした。 (19歳・男性)
ちょーやさんの作品はいつも面白いけど前作品よりももっと面白かったです。特に戦闘が楽しかったです。(29歳・女性)
戦闘が面白いんだって・・やっぱパンピーはヘボイ
155 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 16:34
既出かもしれんが、消防発見
作品名:オルガー
作者名:ケーキ(神奈川県)
ジャンル:シューティング
作成ツール:シューティングツクール95
--------------------------------------------------------------------------------
作品のアピール:
カッコいいしリアルで楽しい。 (作者コメントより)
>>151 前は好きだったが今は嫌い
いらん人任せコンテンツ増えすぎて
>>153 ここに書いたらまずそうだから
NET PORTに逝ってくれ。入り口に書いてある。
158 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 16:58
>152、156
よかった、オレだけじゃなかったんだ
159 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 17:18
>>154 好みは人それぞれだ。それを考えた方が良いと思うよ
160 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 17:18
162 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 17:53
>>160 マジでやばい、普通に人は見ないほうがいいと思う
164 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 18:01
名前:なまえをいれ給う候 投稿日:1634/05/11(水) 09:53(太陰暦
(\
\\
(\\
\\\
(\\\\
(\\\\\
\\ |||
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ⊂⊃
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄(//// ̄\\( ゜Д゜) < 最終御伽草子買う輩全員糞なり!ゴルァ !!
".;": (/(/// ̄(つ つ \_____________
".;": (/(/| \\
.;".;": ..;".;;: (/((/ ∧|\\ .;".;": ..;.;".;
.;".;": .. ; ∪ ∪ \\ .;".;": ..;.;".
.;".;" .;".; \\
(省略されましてござる・・全てを読むにはここを押していただきたく候)
名前:なまえをいれ給う候 投稿日:1634/05/11(水) 10:01(太陰暦
邪教の徒め!であえであえ!!
メイクの順番なんかしるかボケェーー!!
>>154 パンピーってあんた、自分もただのパンピーじゃないのか。
それとも自分が特別だとでも言いたいの?
不必要で中途半端な「作り手」の立場に酔っている?
「作り手」であることに誇りを持つのなら、
そういった見方をする自分を情けなく思って欲しい。
マジレスでした。
ゲームマニア<>パンピー、程度の比較じゃないの?
なーんか、こういうのにいちいち言ってるの見ると
本人の方が偏見があるように見えちゃうよ・・・
154は子供の戯言ということでいいと思われ
イグジス…じゃなくてキマイラ・ブーム解けない…
170 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 19:09
で、今回のノミネートでおもしろいのはどれよ?
>>169 とにかく周りのものを何度も何度も調べ直せば。
ていうか、そういうゲームらしい。
ちょっとやってみたがSCENEよさげ。
背景がかなり荒いが温かみはあるし雰囲気いいな。
>>164 モナ−板の大正昭和擬古だろ?
作者が荒らしに使われて、沈んでたぞ。
(・∀・)<やめてやれよ!
175 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 20:20
今もまだコンパクHP重いよ..(鬱
とりあえずレビューしていこうぜ。
177 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 20:23
マテリアルやった
自分的には久々の良作だった
178 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 20:25
SCENE、ダウソしてるんだけど
めちゃくちゃ重いYO!
ISDNなのにあと30分はかかりそう..。
ADSLがあればな..鬱
バカッパストーリーはなんとなく面白い。
やってみればわかる。
レジェンド・オブ・ラグナロクは凄く惜しい作品。
対戦のみってのも惜しいが
インターフェイスがSLGなのに面倒臭い。
181 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 20:32
EndlessOperationってどうよ?
なかなか良さそうなんだが、「作者のページ」見たら・・・・
ミリアルド君のゲームやってみた。まだ序盤だが。
OPの画像と音楽が異常に格好良いので前予想に反して驚きです。
>>181 181さん宛と言うより、ゲーム自体の評価。
内容に関しては、今のところ普通のゲーム程度にしか突っ込む部分は無いかと。
「〜しないか?」と聞いてきたときに主人公が勝手に承諾したり(強制選択肢でもはい/いいえは使った方が良いような)、
「○○に行ってみよう」と言うがその場所を誰も説明してくれないので行きにくいなどの部分が目立ち気味。
あとは改行、細かいセリフ回し(初対面でイキナリ仲間になるのも唐突だし、その後のタメ口はさらに唐突)等が目立つ。
最後に最も致命的な部分はおつかいイベントが多いこと。
お尋ね者云々とかいって強制的に倒しに行かされるのは萎える。
とはいえ、OPのアニメノリな展開等は好き嫌いはありそうだが評価はできる。
かなりありがちな臭いはするものの勢いはあるので。
この勢いをその後の依頼屋からのシーンも引っ張って行ければなかなかの作品になったのではないかと。
Wガン○ムネタが多いようにも思えるが、そのあたりはモロじゃないで特に気にしないことに。
長文失礼しました。
183 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 21:05
SCENE、めちゃくちゃダルイから速攻で辞めた。
でも全部オリジナルだから
これが受賞されたりするんだろうなぁ(鬱
他人の評価は認めたくないのか・・・
>>182 181ですが、ちょっとやる気出てきたよ。ありがd
SCENEについては183に超激しく同意する。
装備の仕方がわからんし、歩くの遅いし・・・・・
186 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 21:22
誰かオルガーやったヤシいないのか(w
よくあんなコメント載せたな。
先月の受賞作品をやっと見れた
う〜ん、なんだかなぁ〜っていうのが本音だね
超遅レススマソ
188 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 21:27
プレイさせてもらう身分で偉そうに言うのもなんだけど、
今回、絵はうまいけど日本語(文章)がいまいちだなぁと思った。
読んでてダリ〜と思ってしまう。その点エデンは良かったなぁ・・・
TKの作品って面白いのかな?
190 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 21:34
作品名:POWER
作者名:TK(奈良県)
ジャンル:RPG
作成ツール:RPGツクール2000
--------------------------------------------------------------------------------
作品のアピール:
よくある短編RPGです。PLAY時間は1時間ぐらいだと思います。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
作品名:星の紡ぎ
作者名:TK(奈良県)
ジャンル:RPG
作成ツール:RPGツクール2000
--------------------------------------------------------------------------------
作品のアピール:
よくある短編RPGです。PLAY時間は1時間ぐらいだと思います。
(作者コメントより)
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
この二つ、何かがおかしい・・・
SCENE再開してみたが、ふと歩行速度がメチャクチャ重いのに気が付いた。
なんでだ? もしかしてセーブしたら遅くなるのか? それとも最初から遅かった?
まぁ、これが好きな人がいるなら受賞しても一向に構わない。
だけど、自分には無理そうだ。
192 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 21:34
作品名:MONSTER HUNTER
作者名:B・B(北海道)
ジャンル:RPG
作成ツール:RPGツクール2000
--------------------------------------------------------------------------------
作品のアピール:
モンスターを捕まえて仲間にするRPG。レジスファントムの謎を解き明かせるか! 感想をHPにて待っています!!
(作者コメントより)
こいつのHP見たけど・・・淫パクとか言ってるほどイタイ人物のようです
194 :
ラルフ:2001/08/01(水) 21:42
ラルフ様が御出でなすった!
さぁスレをどうぞ!
インパクって…、インターネット博覧会じゃないか…
誰か、キワイラのピアノのヒントを・・・
アルバムと楽譜は見たが、まだ足りないらしい・・・
今月、重いよ・・・
運だけで本当に決まってしまうゲームならする気が全く起きないぞ>ミッシングサーガ
>>199 アイデア自体はそれほど悪いと思わないので、
シンボルエンカウント+一定レベル以上になると雑魚は瞬殺+強い敵ほど移動スピードが遅い(希にヒッカケ有り)
みたいにすれば(その他の内容次第では)面白いような気も
RPGのお約束を破った俺って、カッコ(・∀・)イイ!
202 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 22:19
ミリアルド君のゲームやったが 音楽の使い方変じゃねぇ?
最初だけかもしれないけど
タイトルにあの音楽あってない気がすんだけど それにOPの起床の時の音楽も
あってない気がするのは俺だけか?
>>202 起床時のは確かに思った。
OPでメインテーマを流す事もあるので、ああいうカッコイイ系の曲を持ってくるのは別に構わないのでは?
というか自分が結構その手のヒトなんで。
作者が痛いのが多すぎるぞ・・・
出展されたら全作品一通りやってる人っている?
206 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 22:29
ダウンしてやってない作品ならいっぱい(藁
207 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 22:36
カス作品なら作者もカスだな
>>207 カス作者が作るから カス作品なんじゃ?
確か既出だったが
エンドレス〜の勝手に依頼受ける時と
賞金首の情報が勝手に消える時は吹き出したよ。
しかし、サンプルじゃない画面は落ち着くなぁ〜。
適当なコメントのシューティングをやってみたけど…
地形の辺り判定が厳しいのはともかく
敵の弾は自機に当たらない
音が寂しい
1つのステージがだらだら続く
…飽きて消したよ
ミッシングサーガは序盤だけやってちょっと面白そうだと思った
ギルド好きだよな。
2chギルドツクれ。
212 :
202:2001/08/01(水) 22:51
>>203 つうかさ、あの音楽ってメインテーマ向きには思えない・・・・
確かにカッコイイけどさ う〜〜ん・・・・
別にカッコイイ系がOPでもいいんだけどね ただあの曲がさ・・・・
213 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 22:58
凸(゚皿゚メ) ウラァァアア!!
214 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 22:58
凸(゚皿゚メ) ウラァァアア!!
215 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 22:58
凸(゚皿゚メ) ウラァァアア!!
216 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 22:58
凸(゚皿゚メ) ウラァァアア!!
217 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 22:59
凸(゚皿゚メ) ウラァァアア!!
218 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 22:59
凸(゚皿゚メ) ウラァァアア!!
219 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 22:59
凸(゚皿゚メ) ウラァァアア!!
220 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 22:59
凸(゚皿゚メ) ウラァァアア!!
221 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 22:59
凸(゚皿゚メ) ウラァァアア!!凸(゚皿゚メ) ウラァァアア!!凸(゚皿゚メ) ウラァァアア!!
222 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:00
あひゃひゃひゃひゃ(≧∀≦*)
223 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:00
凸(゚皿゚メ) ウマー
224 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:01
凸(゚皿゚メ) ウマー
凸(゚皿゚メ) ウマー
凸(゚皿゚メ) ウマー
凸(゚皿゚メ) ウマー
凸(゚皿゚メ) ウマー
225 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:01
凸(゚皿゚メ) ウマー
凸(゚皿゚メ) ウマー
凸(゚皿゚メ) ウマー
凸(゚皿゚メ) ウマー
凸(゚皿゚メ) ウマー
凸(゚皿゚メ) ウマー
凸(゚皿゚メ) ウマー
凸(゚皿゚メ) ウマー
凸(゚皿゚メ) ウマー
凸(゚皿゚メ) ウマー
凸(゚皿゚メ) ウマー
226 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:01
>>213-224
しつこい!←このツッコミがほしかった?(藁
227 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:03
(⌒^⌒)b うん
228 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:05
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
229 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:05
くそ企業
230 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:06
史ね
231 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:06
( V∇V)
232 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:07
( ̄∇ ̄;)
233 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:08
(~∇、~;)
234 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:08
(゚Д゚)
235 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:08
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄────☆ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
236 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:09
(゚ー゚)
237 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:09
ヾ(@゚▽゚@)ノ
238 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:09
(●⌒∇⌒●)
239 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:09
荒らしをする
↓
(誰か相手してくれるかな〜)
↓
が、スレの雰囲気に合わないため無視される
↓
いつの間にか無かったことに
↓
(゚д゚)マズー
240 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:09
(`□´)
241 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:10
ρ( ̄∇ ̄o)
242 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:10
荒らしをする
↓
(誰か相手してくれるかな〜)
↓
が、スレの雰囲気に合わないため無視される
↓
いつの間にか無かったことに
↓
σ(`ε´) オレ
243 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:10
244 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:11
(゚┏Д┓゚ ;)
245 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:11
マジ? (゚┏Д┓゚ ;)
10月以降は寂しくなりそう・・・
247 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:12
σ((=゚エ゚=)) ボクドラエモン
248 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:12
のび太 ○ー○へ・・・・・へ(εoεへ))))ドラえも〜ん
249 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:13
(`□´) 以上である!(爆)
250 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:14
荒らしをする
↓
(誰か相手してくれるかな〜)
↓
が、スレの雰囲気に合わないため無視される
↓
いつの間にか無かったことに
↓
,,,,,,,,,,,,(((((*T-T)ノノ ママァー!!
>>243 うわーすげー3Dフィールドツクールになりそう・・・でも買う。
252 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:14
それでも相手にしてくれない
↓
より一層荒らす。
↓
(最新のAAでどうだ!!)
↓
が、スレの雰囲気に合わないため無視される
↓
いつの間にか無かったことに
↓
(゚д゚)イッテヨシ
253 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:14
荒らしをする
↓
(誰か相手してくれるかな〜)
↓
が、スレの雰囲気に合わないため無視される
↓
いつの間にか無かったことに
↓
のび太 ○ー○へ・・・・・へ(εoεへ))))ドラえも〜ん
そう? あからさまな手抜きだけふるい落とすだけじゃないの?
それより9月はあるのかどうかが気になる。
255 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:15
荒らしをする
↓
(誰か相手してくれるかな〜)
↓
が、スレの雰囲気に合わないため無視される
↓
いつの間にか無かったことに
↓
Σ(T▽T;) ぐわわぁぁ〜ん!
256 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:15
荒らしをする
↓
(誰か相手してくれるかな〜)
↓
が、スレの雰囲気に合わないため無視される
↓
いつの間にか無かったことに
↓
ソ・ソンナァ((ヽ( ̄  ̄*) ))
257 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:16
荒らしをする
↓
(誰か相手してくれるかな〜)
↓
が、スレの雰囲気に合わないため無視される
↓
いつの間にか無かったことに
↓
~~(*/>_<)oシ・シヌー
258 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:16
荒らしをする
↓
(誰か相手してくれるかな〜)
↓
が、スレの雰囲気に合わないため無視される
↓
いつの間にか無かったことに
↓
おいおい、兄ちゃんよぉ〜(  ̄Д ̄)ノ(゜∇゜|| )ヾひぃぃぃ
259 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:17
荒らしをする
↓
(誰か相手してくれるかな〜)
↓
が、スレの雰囲気に合わないため無視される
↓
いつの間にか無かったことに
↓
( ̄ー ̄)ニヤリッ
260 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:17
荒らしをする
↓
(誰か相手してくれるかな〜)
↓
が、スレの雰囲気に合わないため無視される
↓
いつの間にか無かったことに
↓
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
261 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:19
夏休み(といっても年中だが..)
↓
2chに来る同級生が一杯♪
↓
覚え立てのAAで荒らしをしてみる
↓
が、スレの雰囲気に合わないため無視される
↓
いつの間にか無かったことに
↓
だから、人のネタをパクる
↓
それでも相手にしてもらえない
↓
よって、スレの雰囲気に合わないため無視される
↓
いつの間にか無かったことに
↓
(゚д゚)<シンガッキカラガッコウイコウット!
今月の作品はマシなのが多いかな?
264 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:23
まだわからん。
265 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:25
266 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:26
267 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:34
今月のはなんか今ひとつ「ひらめき」がないよね
リニューアルされるともうクレルモン級の名作にはなかなか遭えなくなるんだね・・。
269 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:36
「エンドレスオペレーション」ってタイトルがWガ○ダムっぽさが
あっていいよネ。作者、ミリアルドだし。
270 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:41
ガンヲタ死ね
一生くだらねぇロボット戦争の妄想でもしてろ
271 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:43
ツクール5マンセー
>270
そうか?マジに答えるのも変だけどガンダムって結構面白いよ。
>>272 彼は「ガンヲタ」を貶しているのであって「ガンダム」を貶しているわけでは無いのでは。
>273
あ、そっか。わざわざありがとう。
うん、ヲタは逝こう。
ガンダムは悪くない、そしてそれを普通に楽しむ分には悪くない。
問題なのは狂うほどのめり込んでいる腐れヲタ連中だ。
彼らのせいで、彼らのせいで私の国は・・・!!
以上、製作中のRPGの村人の台詞。
おもいっきり「くだらねぇ」って言ってるけどね(藁
どうでもいいけどさ、ベクターのベックル(虎のマスコットキャラ
ってさ、こち亀の両津に似てねぇか?
ベックル>>>>>>>>>>>>>>>>両津
だと思われ
マユゲボーン!
280 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 00:19
ベックル!マンセー!!クターマンセー!!
281 :
202:2001/08/02(木) 00:19
つうか ミリアルドの作品ちょっとやったけど
駄目・・・・ 痛そうな雰囲気プンプンします
それに台詞が 何か貧相というか何というか・・・・カッコ悪い
今回、マジでいいの無いのか?
285 :
202:2001/08/02(木) 00:36
マテリアルは良作
それ以外は今の所は無し
マテリアル7MBか・・・
とりあえず騙されてみるか。
「凝ってる」のはあるけどそれが「面白いか?」といわれるとチョット・・・
288 :
202:2001/08/02(木) 00:49
>>287 ま 人それぞれって言ったらお終いだけど
自分はあの世界観が好きだし ツクール作品の中じゃおもしろい方
だと思う
289 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 01:03
エンドレスオペレーションはセリフの情報量が少なすぎて、
状況が良く把握出来無い。
最初の展開なんか一体何がなにやらわからん。
ツクールやりながらセリフ考えたっぽいな…
ロコの顔グラマンセー。
エンドレスオペレーションって最初の町で上のほうの崖?がすり抜けるんですけど
あれって仕様なんですか?
エンドレスオペレーション…
オープニング終わってベッドから起きた後、
すぐに一歩左を押した途端、ハマリ。
ごみ箱へ。
紅鎌さんの掲示板に、少し妙なのが湧いてるな。
ひとの掲示板を監視していちいち報告してくる人は何者なんだろ?ストーカーコワイヨー
>>294 HPの管理人が変な奴だからでしょ?
浮いてる奴って叩かれるよ。身分不相応な奴も。
ある意味趣味の一つなんだろ。
俺はまめじゃないし、他人にあまり興味持てないからとてもできないが
つまり、エロ漫画家は、おとなしくエロ漫画を描いていれば良いってこと。
今更言うべき事じゃないのかも知れないが、
ASCIIのツクールシリーズのAI、賢くないな。
主人公側の話だけどな。
「2Dアクションツクール」ってあったらいいのになぁ・・・
>>299 それは皆が思っています。
作る方も遊ぶ方もネ。
sword of legendっつーのがあったよな。
ソーサリアンツクール
Re:魂魄更新 (親記事を見る) 2001/08/01(Wed) 06:49
From M.shinji
私もそれは感じました。
shiftはグラフィックは悪くないですし、
ルートを選べるのがいいのですが、
私にとってはルールが煩雑でおもしろくなかったです。
ストーリーも普通ですしね。
厳しいことを言いますが、
個人的には不採用・・・どうしても受賞させるとしても
銅賞かな。
後、多いのは、投稿の少ないジャンルの作品は
採用されやすいですね。
コンテストパーク側は、有名になった投稿者を
持ち上げて、これからも投稿してもらおうって
考えでは無いでしょうか?
あくまでも憶測に過ぎませんが。
もう一つ、気になるのは、私がshift用に書いた
私のコメントが、大幅に改変されているらしい点です。
厳しく評価した部分が全部削られている?・・・っぽいです。
これでは、私の意図したことが読者に伝わりませんので、
後ほど、私のコメントかを確認するつもりです。
これも推測の域に過ぎませんが。
なんか、コンテストパークを批判してしまいましたね。
もちろんコンテストパークには悪いところも多いですけど
いいところも結構ありますからね。
相変わらずか・・・ここでもどこでも・・・
ところでマテリアル面白かったよ。
戦闘で言葉を当てるためのヒントが欲しかったけど。
304 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 04:23
Elfin bowはクソ
同じ岡山県のよしみで落としてみたがストーリーが3流ドラマ。
しかも単調。
エデンやった後だから特にキツイ・・・。
>>304 何故か、それだけ落としている…。
まだやっていないんだが、何故落としたんだろう
>>304 エデンってそんなにすごいんですか?
捨てたのまずかったかな・・・。
ミッシングサーガつまらん・・・。
作者のよくわからない設計思想に付き合わされてきつい。
今回かったるいゲームが多い。(面白いつまらないべつにして)
とりあえずSCENEが金ということでよろしいか?
>>304 ちなみに落としてすらいないんだけど「Elfin bow」ってなに?
「エルフの弓」なら「Elven bow」じゃないのかなあ。よう知らんけど。
309 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 07:47
小人の弓だな(藁
310 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 07:54
マップのつくりもどっかで見たような・・・。
311 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 08:00
ノミネート途中辞退しそうだな「Elfin bow」
312 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 08:15
314 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 09:35
星の紡ぎはクソ!
先月のHEAVENの方がまだマシだよ…
315 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 10:06
いつの間にかカレパ完全版がUPされてる。
316 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 10:08
カレパの作者のEメールアドが知りたい
317 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 10:28
以前、コンパクの関係者との対談でリニューアルのことを耳にしましたが・・・
あれの本当の狙いは「応募作品数の減少」というより
「本当に遊び甲斐のある作品だけを残す」というのが向こうの言い分です。
たしかにその点では一理あると思いますね。
最近のコンパクはやたらと「数打てば当たる」形式で作品が登場するが、
そういった作品は中身がまったく無いというか、形だけのものが多いですから・・・
そんな作品を多く載せるよりも、本当に良い作品を載せるという
考えは決して間違ってないと思いますけど・・・ただ処置方法がちょっとね(^^;)
もう一つは、みなさんも頭を痛めた「批判荒らし」の問題についてなんです。
コンパクに応募また投票する方の年齢層は低いらしく、
毎回のようにデジファミに抗議や罵声メールを送る輩が多発してる模様・・・
そういった連中の取締りをほぼ不可能に近いため、
ある意味一番「痛い」方法でしか対処出来なかったのでしょう。
・・・それが例のリニューアルですね。
これは『お子様』連中がこの事態を引き起こした、と言っても過言ではないですね。
一聞、コンパク側の言い訳に聞こえなくもありませんが・・・
ドキュソ厨房はいきなり友達感覚でメール送ってくるからな。
漏れもツクールのHP作ってたころ、「○○のやり方教えてください」やら「HPの作り方教えてください」やらメールがきてうざかった。
テメェで考えろ!せめてBBSに書け!!
カレパって…何かイタイ…
いつのまにかゲーム画面変わってるし。
変更前の画面はかなりイタカッタ…
ホントに、お子様だけはねえ…。
大概とにかく価値観が狭くて自分の言う事が正しいと信じ込んでるし(偏狭なんだって)。
人に甘えれば何でもしてくれるみたいに思ってる奴もいるし(もう何歳だよ)。
特に小〜中学生くらいの低年齢層はイタいの多すぎ。
リニューアル後も、やっぱりお子様連には頭を悩まされるだろうね…。はあ。
ツクールやネット人口そのものの平均年齢ってまだまだ高いからな。
厨は「俺ってまだ○歳なのに大人に混ざってるんだぜ」とか「私ってまだ○歳なんですう」みたいに、やたら年齢を主張するが、俺らがお前らの年のころにはネットなんてなかったんだよ!
無くてよかったけどな。厨房のころからPC漬けの生活してたら、確実に社会復帰できなかっただろうし。
本当に若い(幼い)奴が「若さ」を武器にしだしたら終わってるよな。オバチャンかお前ら。
ツクールはリアル厨房率高そうだけど。
人気投票の結果見たら「ああ、厨だな」と思う。
323 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 11:46
>>312確か孫は厨1
兄弟がいれば可能性があるが・・・
324 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 11:58
老魔導師がやりたくなった。
325 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 12:11
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■メッセージ部分のボリュームに力を入れているのはわかるけど
話を重厚にしようとするあまり情報が氾濫しすぎているように感じられた。
また、作者の考えや知識についてひたすら読ませる場面も目立ち
それが楽しめるかどうかは、正直言って好みが大きく分かれるところだと思う。
文章を読む事が好きな人には、苦にならないのかもしれないけど
ゲームとして見せるのなら伝える情報はもっと整理した方がいいんじゃないかな? 【S歳】
327 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 12:15
328 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 12:18
>>318-321
(゚д゚)あらやだ!激しく同意だわ!あらやだ!
>>322 あ、なんかいままで納得いかなかった年間人気投票が
納得できてしまった………。
(リアル厨房なら知名度につられるのも仕方がない)
別に最終結果(だれに賞金があたるのか)はそのままでいいけど、
それとは別に、年齢層別のデータとか出してほしいカモ。
331 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 12:25
鹿氏のゲームやだれもやってないのか?
332 :
訂正:2001/08/02(木) 12:26
鹿氏のゲームはだれもやってないのか?
| |/(-_-)\|
| | ∩ ∩ |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::, ―――、
::::/./^^^^^^'vl
:::::::| | / \ ||
:::::::(sl rェ , rェ |') 今日も暑いね
:::::゙ゝ、 - ノ
:::::/ l  ̄ ̄lヽ
:::::|-|/l⌒l⌒l-|
:::::\二、_)二ノ _____________
:::::||| |:| |
/`ー(⌒)(⌒)
/;;;;;;;;;;;;;;;; ̄;;;;; ̄
/
/
335 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 12:55
っほ
ちと荒れてきたか?
337 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 13:00
今月でいちばん面白そうなゲームと一番カスなゲーム教えて
338 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 13:07
エンドレスオペレーション
作者が嫌いだからかカスに思えるのか
それとも本当にカスなのかはわからんが自分的には
これに決定
339 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 13:23
やっぱガンヲタは痛いな(ヘケケケ
今月の目玉
バカッパストーリー
Elfin Bow
Legend of Ragnarok〜序章〜
今月の逝ってよし
オルガー
SCENE
EndlessOperation
341 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 14:24
マテリアルやったが
なかなかおもしろい 演出が上手く世界観も気に入った
確かにマテリアルいいけど。
主人公が退魔師っていう設定のせいか緊張感が無い気がする。
343 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 14:46
最後までやった?
あれはやればやる程おもしろくなる
>>344 恐ろしくガイシュツ。
Elfin Bowってカナーリ(・∀・)イイ!
346 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 15:06
STARDUST BLUE っておもしろいの?
途中までやったんだけど辞めちゃった
>>324 うぷしようか?
ヒュムネとアッシェとついでに神との戦いも。
投票者はリアル厨房多数か・・・
(でも、それだとビリットとIndeが逆転してもいいような・・・)
(よく考えれば年間投票は女神の涙2位か・・・)
(月間はほぼ編集者が決めているってことか?)
ところで、今までにやったツクール作品を比べると
ムンホイ=女神の涙>KNight-Blade=エデン=パンダとウサギ>ツトムくん
というような感じになるのは自分だけ?他にもオススメきぼん。
>>350 ひそひそ(年間も月間も編集者が勝手に決めてるような気もするよ)
ひそひそ(あるいは頭悪い厨房が大量に投票したとか・・・)
353 :
:2001/08/02(木) 15:37
fantasiaはいいね。
354 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 15:45
BELIEVE it or not 映画好き
Shift! アニメ好き
ドンザレスU 北斗の拳好き
IndeTerminate Plus ライトノベル好き
LOST MEMORY マンガ好き
<業>〜パライソ〜 小説好き
受賞作が受けたであろう層を偏見で適当に予想。
我ながら無理があるな・・・
いくらなんでも、まずいだろう。
本人がHPにアップする可能性もあるんだからまとうよ。
コソーリとやって逝きましょう(w
なんならMXの共有に入れますが。
そうだね。じゃあ今後の動きを見て決めるよ。
とりあえず消しといた…。
ヴァンダルハーツ風のゲームはRPGツクール2000やネットワークRPGツクール
で作成可能でしょうか?
FFXはRPGツクール2000で作成可能でしょうか?
364 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 16:17
>>362 マジレス。
人に聞いてみないと作れるかどうかも分からないなら
作れない可能性大。
367 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 16:55
>>347様
タイトロープも持ってるならお願いします。
ソフコン時代のものは入手が極めて困難で
ある程度仕方が無いのかも知れないが
やはりコソーリとやった方がいいのかも知れず。
そもそもデジファミにウプして欲しい。
ところで、なんちゃってアンケートで言ってた
ツクール作品詰め合わせってソフコン時代のは入らないのかな?
ぜひいれて欲しいんだけど。
じゃあ漏れはグヌーテラでコソーリ…
370 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 17:37
オレfool's持ってるんだけど、欲しい人いる?何の事だかわからない人は初代コンパクスレを見るべし。
とりあえずエデンMXで共有しておくから見つけた人は落としてもOKっす。
麻原の野望も持ってるんで(w
ツクール作品をHDDに保存し過ぎて
もう空き容量が13MBしかない…。
CDにも焼けないしなあ…。
マテリアルおもしろいよ!GU-Lみたいで。
現在、4つの暗号で迷ってる。誰か知ってる?
>>367 タイトロープって2種類あるよね。
どっちの?
>>375 4桁の暗号ならすぐ右の壁にヒントがあるはず
378 :
jambol:2001/08/02(木) 18:39
>>377 右の壁見てもさっぱりです。。
教えて下さいませ。。(せめて左から2番目だけでも)
あ、気配を探るでカーソルを合わせるんだよ。ま、一応ナナ。
>>380 気合いでわかったYO!!カーソルは知ってた(w
ナナはわかったけどニはいまいち?だった。。続きやろーっと。
382 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 19:13
>>376 たしか序章で前編と後編にわかれてて
蟲使いやなすび使いがでてきた作品。
マリモ スイカ トマトのような敵がいたと思う。
魔の甦る日は永久保存ですか?
384 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 19:24
うん。ついでに老師も(藁
>>351の、
KNight-Blade=エデン や、ツトムくんがオススメに入ってる
のがどうにも腑に落ちないのは俺だけ?
エデンって本当にそんなに良かったかなぁ…
確かにそこらのサンプラーRPGに比べて悪くは無いんだけど、
どっかで見たような設定満載だし、
最初、前置き無く訳わかんない所に放られて
自分で魔王みたいなのに話し掛けないとイベントが始まらない
っていうのからして萎えたんだが…。
あと、パンダとウサギって何だっけ?
腑に落ちない人間が多いからこそ受賞出来なかったわけで・・・
ゴメン。
人の感性に口出しするなんて意味の無い行為だったね…。
>>386 そういうことだね。
こういう匿名掲示板だと絶賛されているようにも見えるけれど。
389 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 19:42
マテリアルおもしろかったよ!
ただ、ラストがちょっと...だけど。
まぁ、ストーリー性を重視したゲームだから
無理にRPGぽくなくてもいいけどね。
エデン受賞できなかったのは
「長かった」「どこにでもある話ぽかった」
「作者がでてきたりする楽屋落ち笑いネタ」を嫌われたから・・かな
戦闘バランスとか笑いの演出とか
地味な部分では良作だとは思ったんだが・・
まぁ金賞やってなかったからやってみて比較してみるか
魔の蘇る日・・銅賞(藁
( ´_!_` ) ふ〜ん、比較するんだぁ〜
キマイラ・ブームの画面写真見て
ガレリアンズを思い出した…。
>>390 厨房向けの内容ではなかったのが敗因かな、と個人的には思う。
>>393 その言い方にはカチンと来たぞ。
面白いと思わなかったプレイヤーを馬鹿にするなゴルァ!
分かりにくいけど奥が深い作品と、
見た目カッコイイ台詞や演出が満載の作品の違いか(?)
しかしエデンはともかくとしてどんなに内容が深い物語でもOPで延々とテロップが流れたりすれば嫌になるわけで、
>>393の言う「厨房向け」の要素が実は一番大切な気がするのだが。
昔ソフコンの記事にもあったけど、どんなに凄い物を作ってもそれを見せる前にプレイヤーに投げさせたら終わりって。
バカにも分かる文章はバカには書けない。
厨房にも楽しめるゲームは厨房には作れない。
自分は厨房か・・・
399 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 21:09
400 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 21:10
400ゲットィ!!
エデンは銅賞ぐらいは貰ってもいい出来かな?
銀賞以上は無理だけど。
402 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 21:39
そうだね
403 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 21:42
404 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 21:42
405 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 21:42
Please stop this thread damaging.
Everyone thinks that "you troublesome.you fuckin'fool."
今、マテリアルをやっているのだけれど、時々ちらりと見えるものって何なのだろう?
すぐに消えるし、そこに「気配を〜」のカーソルを合わせても何も起きない.........。
ただ単に「次へ(リターンキー押して)」の表示か.....。(恥)
scene、オープニングで一回バグった。
2回目うまくいったけど、このゲーム歩くの遅い。
あとオープニング長い。
バトルまでもつかな・・・。
scene 一回メニュー開いたら歩行速度倍になって
宿屋に入ったらなぜか透明になり、宿屋からでるとなぜか宿屋のカウンターにいる。
なんじゃこりゃ?
リメイク前のIndeTerminateでも、歩行速度がどんどん遅くなっていく現象があったな.....。
(結局、イベント中に引っかかって動かなくなった)
412 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 23:33
z
・『ヒューマノイドソード』
敵から受けるダメージ=初期状態のHP回復量
なので、最初の洞窟のボスすら、私には倒せません・・・。
体験された方、どなたか御教授願います。
「ハ!ハ!ハ!ハ!ハ!!」
SCENEは即ゴミ箱逝きだったな(w
どうせ銀ぐらい逝くんだろうが。
マテリアル難しいよ・・・・・。
宿屋はないのかー!
scene どこらへんがリアルタイム?
最初の敵までやってゴミ箱逝きにした。
ヒューマノイドダウンロード中。楽しみ。
結局、バカッパ以外全部ゴミ箱逝きだった。
暇つぶしにオルガーでもやるよ。
413です。
すみません、自己解決できました。
死に物狂いで必殺技を当て(命中率と声の分、通常攻撃よりマシ?)、
残りHPが少なくなってきたら、無い敵の攻撃に耐えながら4点、5点と小さく回復。
一発耐えられるか、というHPになったら、なんとか攻撃を一発放つ・・・。
この繰り返しで、初期レベルでも回復アイテムが尽きかける頃に倒せました。
直前にある全回復/セーブの魔方陣を拠点に経験値とアイテムを稼げば、
もう少し余裕をもって倒せるかもしれません。
皆さんもプレイの際には、魔方陣と回復アイテムの拾い残しご注意を。
最後にウザッタイ長文、失礼しました。
ヒューマノイドソード
山クリアしただけだから、まだなんとも言えないけど、
割りと面白いと思うよ。
モンスターの雰囲気が良い。
バカッパやってみようかな・・・。
421 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 02:40
397がいいこといった。遅いけど。
sage忘れただと...!!
423 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 02:49
すげーMACKさんの素材はアメリカの厨房どもにも
オオウケだな!っていうか、海外のツクール面白いから
やってみそ!プレイできないけどエディターで中を覗けるから。
英語で文章が書いてあって凄く新鮮!!世界が広がったって
感じです。
ってか、アメリカ「ツクール」発売されてないんだよね。確か。
一々どーいうルートか知らないけど入手して、
それを英語版に作りかえる根性に感服です。
425 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 03:15
俺が見たのはPRG95。
最近は全然みてないけど、2000も同じことになってるのかな?
今更だがパライソが評価されるならエデンも・・・と思う俺
何か自作戦闘に挑戦したくなってきたんだが
参考になるサンプルってある?
ダウンロードをしてすぐに消したゲーム(RPG)
・MONSTER HUNTER
・TKの作品
>>428 サンプル見ないと作れないのなら多分無理。
コピペ。
■8月エントリー作品■
オルガー(STG/シューティングツクール95)
不思議な穴の世界(総合/RPGツクール2000)
B.S(バカッパストーリー)(RPG/RPGツクール2000)
キマイラ・ブーム(RPG/RPGツクール2000)
ミッシング・サーガ(RPG/RPGツクール2000)
Elfin Bow(RPG/RPGツクール2000)
カレンダーパーティー2(格闘アクション/2D格闘ツクール95)
創国伝(シミュレーションRPG/シミュレーションRPGツクール95)
POWER(RPG/RPGツクール2000)
星の紡ぎ(RPG/RPGツクール2000)
QUBE(パズル/Microsoft VisualC++.DirectX7.0a)
Legend of Ragnarok〜序章〜(戦略シミュレーション/RPGツクール2000)
ヒューマノイドソード〜アルスデッド&イクスデッド(RPG/RPGツクール2000)
Fairy TaleU〜Zodiac〜(RPG/RPGツクール2000)
SCENE(RPG/RPGツクール2000)
MONSTER HUNTER(RPG/RPGツクール2000)
Jeanne cross(STG/HotSoupProcessor)
Mind Garden(ASRPG(アクションチックシュミレーションRPG)/RPGツクール2000)
魔王の挑戦(アクションRPG/RPGツクール2000)
NeoDante・Heart(RPG/RPGツクール2000)
EndlessOperation(RPG/RPGツクール2000)
マテリアル−カルチアの詩−(RPG/RPGツクール2000)
valbatous(RPG/RPGツクール2000)
Be Brave!(RPG/RPGツクール2000)
不思議な穴の世界の"総合"ってなに?
>総合
エロもあるんですか?
グロもあるんですか?
NeoDante・Heartが結構面白かったのだけど。
昨日からずっとやってた。
435 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 09:30
エロ&グロはコンパクは禁止しています
アネットがコンパクのエロ限界です。
町に入った頃はいいかもと思ったSCENE。
気が付くと移動速度が遅くなってて断念。
発生率が高いなら受賞は無いな。
あ"〜ドイツもコイツも最初の強制イベントが長げーよ!
さっさと動かさせて戦闘やらせてくれ!
439 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 11:32
結局今回一番面白かったのは?
漏れは全部糞だったのでなんともいえない。
作者の人はもっと「あれが面白いよ」とさりげなくアピールしてください。
でないと、ものぐさな自分はサンプルらしき画面のはプレイしないから。
とりあえず、次はNeoDante・Heartやります。
やっぱ糞が多いな。
エントリー制をやめて正解じゃないか?
10月は、少なくてもまぁまぁな作品がそろうと思うよ。
あ、それ以前に糞が多過ぎて無いかも(藁
自分の行きたい方向に進もうとした時、
「そっちに行く必要は無いな」
「(村、街の)外に出るのは危険だ」
とか言って勝手に引き止められると腹が立たないか?
まあ大きな心で見れば許せるゲームが多いかな
最初、数分プレイした感では削除したのは2作品出しの人だけだった
Elfin Bow(RPG/RPGツクール2000)
エデンやった後では残念ながら見劣りする
>>444 あんまりエデンエデンって引き合いに出さないでくれるか。
別に絶賛された作品というわけでもないのだから、
それと比べて「見劣り」とか言われても全く分からない。
「個人的に好き」なだけのものは、指標たり得ない。
446 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 13:43
Elfin Bowを落としてみたが、キャラの厨房発言連発に萎えた…
なんで暴力とか強姦ばっかがキャラのトラウマになってんだか…
>>440 NeoDante・Heart、上の方であったパクリ疑惑はどうなんだ?
もしやったらそこらへん聞いてみたい。
キマイラのピアノ解けた奴いねぇ?
つーか糞っぽい。悔しいから最後までやるけど。
>>447 作者がいじめられっ子だったんだろう……。
>>447 思いっきりベイグラントストーリーの鍛冶システムパクってた。
武器が鎧になっただけであらゆる要素が劣化コピー。
454 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 14:27
>>453 そうだったのか・・・知らなかった鬱打氏脳・・・。
でも、結構丁寧に作られてるのでとりあえずまだプッシュしておく。
パラメーター関係のゲームバランスは私的には素晴らしいけど
あの広すぎるマップだけ勘弁。
エンカウント率は低いけどね。
456 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 14:31
何かRPGツクールテクニック研究所2に久々に行ったのだが
大辞典で魔の蘇る日凄い事になってるな・・・・
何故かあの作品を馬鹿にされると腹が立つ・・・・嗚呼・・・憂鬱
>>449 俺は分からなかったのでツールで中を覗いた(藁
ヒントは左からやって逝く事。
答はメアドに挿れといたぞ。
>>457 449じゃないが有難う。
サイレントヒルより難しかった・・・
言われてみれば納得だ。
>>442 うげッ。やっぱそーいう人多いのかな?
でも常に都合良く岩がみちふさいでたり、
誰かが見張ってたりってのは無理だし………
なんか良い手はないかねェ
>>456 久々に逝って見たら・・・・荒れてる・・・。
>>458 ゴメソ、最後にレ#(右側)が入る、
メアド文字の限界があったのね。
SCENE終わった。まあまあ。次に面白いのある?
とりあえずちょっとでもやったヤツについて評価してみて。
>>459 それなりにしっかりした理由があれば納得するよ。
嫌な予感がするとか言われたら最悪だけど。
>>456 あの作品好きじゃないけど、あの書き方は腹が立つな。
悪意丸出しのレビューは醜い・・・
>>464 行き止まりじゃないけど、
ボス戦の前
↓
嫌な予感
↓
準備は?
↓ ↓
(゚Д゚)ウマー (゚Д゚)マズー
ってのはどーデスカ?
適当に嫌な予感するぐらいならナイ方が良い?
467 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 15:06
みんなでツクール2000大辞典に書き込もうぜ…!
>>465 今までコンパクに出して落ちた奴が、
老師が受賞したのを許せないのかもな。
>>459 いい手というか何というか、そういう部分で納得できる理由を
プレイヤーに提示する事も作り手の義務かと思うね。
少なくとも、自分が操っているはずのキャラクタが
勝手な予感で行動を拒んだら、やっぱりプレイヤーは納得できないだろう。
>>466 最も良いのはプレイヤーにそのイベントの開始点を
何らかの方法で認識させられるようにすること。
ドラクエなんかは多くのイベントがキャラに直接話しかける事で
開始するようになってるけど、それもこういう面を考えてのこと。
多少イベント的に不自然でも、プレイヤーには親切なわけだね。
最悪なのは、イベントらしきものが起こりそうな時に
さあ準備しようと思ったらキャラが勝手に歩き出して喋って
そのまま戦闘突入のパターンか。
件の方法はこれよりはずっと良いけれど、
予感云々をもう少し自然な理由付けが出来ればなお良し、かな。
Gu-lはシナリオが一定まで進んでないとロッカーが
開けられなかったよね。
「嫌な予感がする…。」とか言って。
>>472 Gu-lはそれ以前の問題。というより、まだyubネタ早すぎ。
>>472 成るほど、あーいう感じが駄目ね。
(確かにちょっと不快な感じだった。
その上空けれるようになった時はは理由も無くバカッと空けれちゃうし?)
475 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 16:29
>>474 開けても何もイベントが発生しないように
したらよかったんじゃないのかな?
>>475 ぃや、無かった中身がいきなり出現したらまたその理由が必要だし、
鍵をかけるとかのほうが良いんじゃないかね?
477 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 17:16
478 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 17:28
500MBあるボイスデーターをインストールし、使えそうなものだけとっとく・・・自分はアネットに告白 (サラス@)
なんだこれは?
何か知らんが悪質っぽいなあ…。
って言うか今はサラス@じゃなくてサラ@だよな?
RPGツクール研究室2、色々なやり方で検索しても引っかからん…。
って言うか、去年の4月位から
RPGツクール研究所1に入れなくなったんだが…
RPGツクールテクニック研究所2です・・・
普通にツクール系のサイトのリンクから逝けるのでは?
484 :
478:2001/08/03(金) 18:42
>>479 ツクール2000大辞典からのコピペだよ。
485 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 18:48
皆で老子を助けるぞ゚Д゚
ツクール2000大辞典の魔の蘇る日の項目にカキコしまくって老師を救うのれす。
487 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 18:57
>>486 攻撃はしちゃだめよ
飽くまで紳士的にスマートに結果オーライで宜しく
>>485 行動には移しませんが老子を支持します。
マテリアル、成仏って言葉が気になった。それだけ。
ネオダンテって音楽はいいなと思って中身見たらテキストも無いし
自作かと思ったら聞き覚えのある音楽がタイトル変えられてた・・・
ほかのもそうなのかも?
これって作曲者に失礼じゃないか?
調べてみようかな。
>>490 制作しやすいようにするっていうならタイトル変更は別に構わない。
作曲者の名前はテキストかスタッフロールなりで表示してればいいかな。
音楽堂の曲なら書かなくても良いらしいが
そうか、エンドテロップか・・・
それでもテキストには書いたほうが良さそうなもんだが・・・
SCENEバグに耐えられないんだけど・・・。
作者のページで修正ファイルとかDLできないのかね。。。
497 :
名無シンガーソングライター:2001/08/03(金) 23:17
久しぶりにコンパクのやってみた。
キマイラブームまぁまぁだったよ。
小1時間で終わるし。
無駄な戦闘のない作品ってやりやすくていいよね。
その分シナリオこってたりするし。
498 :
名無シンガーソングライター:2001/08/03(金) 23:18
ぎゃー。さげわすれ・スマソ
>>496 移動速度が治るんじゃないのか・・・だめだこりゃ。
って、試しに入れて再開したら
メニュー閉じた時点で「無効なマップが指定されました」とかいって強制終了だYO!
『Elfin Bow』・・・少し好意的に書いてみようか。
長さや全体の雰囲気など、そこそこ綺麗にまとめられた、いい作品だと思う。
サクサクと戦闘が終わらせられるのがいい。バランスが良くとれている。
成長システムは多少蛇足な気がしたけど、まぁ気にしない。
ただ登場人物の発言や、シナリオの流れには少々難有りだと思う。
次回作ではその辺りを良く練りこんでほしい。
自分的には、老師の次の次ぐらいに期待(笑
ただ、タイトルの意味は、最後までわからなかったなぁ・・・。
Elfin Bowの意味は妖精のような弓ってあたりじゃない?
あ、物語の中でって意味か・・・まぁ、そんなのは良くあることだ。
504 :
:2001/08/03(金) 23:42
『Elfin Bow』・・・シフォンが昔の彼女に似(以下略)
最後でピシッと「ああ、そうか」とか「なるほど」とか思わせるのが、美味しいタイトルの付けかただと思う。
または特別に印象付けたい単語や、登場人物名を頭に刷り込む時にも、タイトルは有効。
短編もので「死んだ」タイトルつけているのは、駄目とは思わないけどちょっともったいないと思う。
続編を作る場合や、皆に作品自体を思えてもらいたい時は、普通のタイトルかな。
でもタイトルの付け方って難しくないかな?俺はどうしてもゲーム中の用語から引っ張ってきてしまう。
小説・漫画・ゲーム・映画何においてもタイトルは難しいね。
魔の蘇る日死ね。
作者のじじいも逝け
508 :
名無しさんの野望:2001/08/04(土) 00:33
511 :
:2001/08/04(土) 00:39
SCENEはマヂで氏ね!
*今月のコンパク*
2MBのシミュレーションをDLしようと頑張ったが、
なかなか終わらないので見てみると12MBだった。
--------------------完----------------------
◎とか×とか△とかつけてよー
あたしゃがやったのは(途中含む)
キマイラ・・・○ お手軽。言うほどだるくない
レジェンド・・△ 対戦だけカヨ。作りは◎ちょとメンドイが
ミッシング・・・○ 意外とおもしろいかもね。新鮮だよ。
そーそ、ツクール作品でかいのが多いよね。
もちっと何とかならんものかなと思う。
・グラフィックはベタイメージ以外の形式を使う
・画像を崩さない程度の減色
・サウンドデータはほどほどにサンプリングレートを落とす
・使わないデータ(プリセットのもので、消しても支障のないもの)を消すetc
めんどくさいけど、効果はでかいぞ。
ADSLが待ち遠しい。開通までずいぶん待たされるらしいね。
>>511 な、なにかあったの?
落としている最中なんですけど・・・。
>>514 密使ン虞、確かに新鮮かもしれないけど、
あのシステムメッセージを受け入れられるかどうかで、まず評価が変わりそうだな
俺は微笑ましいと言うか、可愛らしいというか、そういうの通り越してイラついた
某ライトノベル系のノリかな…そういうのが好きなら気にならんかも
それ以前に、フィールドでオークに問答無用でぼこられてやる気なくしたけどな
>>517 正直、着眼点は悪くないが、練りこみが足りなく手抜きな感じがする。
危機回避用の最強魔法が一発だけ使えるとか、確実に逃走できるアイテムや能力があるとか、
せめて対処法があれば「フィールドに現れる敵の強さがランダム」というのも生きてくると思うんだけどね。
今のままではただ理不尽なだけ。自分も半端でなく強い敵から逃げ切れずに、やめた。
キマイラ面白いような気がするがすぐつまる。
少年で壊れたゲーム、キマイラのビデオの次はどうすれば?
ミッシングサーガ最初の選択肢でいきなりゲームオーバーになたよ。
なんか敵の強さがランダムらしいから斬新だと勘違いしただけのゲームかな?
○ マテリアル・・・なかなかの佳作
○ キマイラ・ブーム・・・カタルシスいまいち
△ レジェンド・オブ・ラグナロク・・・めんどい
実はオープニングでは○評価の作品が多いんだが・・・
しかし◎はないな
時間があればやるけど・・・って感じの作品が多い
創国伝をやった人いる?
あれって顔がちゃんと造られてるキャラだけで越していっていいのだろうか?
マジで老師大人気。俺が睨んだ通り、あの人は大物だ!
オープニングが長いとなんかやる気が失せてくるよね・・・
やっぱり「オープニングを見ますか?」って言うのは欲しい。
>>524 同意。
長さはともかく、だらだら説明文垂れ流しのオープニングはつらい・・・。
>>523 魔の蘇る日はクリアしたのかい?俺はしたが。
創国伝は3面までクリアしてみたが
なんの変哲もない普通のSRPGだな。
もういいや。
528 :
名無しさんの野望:2001/08/04(土) 02:44
ミッシング・サーガやったけど
読みにくいし話の内容がいまいちよく分からないから
すぐ辞めた。アイディアとしては良いかも知れないけど
いちいちそのアイディアを強調しすぎで萎える
一つでも越した作品がある人は感想プリ〜ズ
評判の悪いElfin Bowだけどそんなに悪くないと思う。
エデンと引き合いに出されて痛い痛いといわれてたけど、エデンも十分痛いと思うよ。
(接着剤がうんたらとかいう寒いギャグ見てやる気萎えた・・)
極力無駄な移動時間が無い様に作られているのでプレイしてて苦痛を感じ無かった。
シナリオも平均よりはいいと思う。
まぁ普段はとぼけている主人公だが実は重い過去を背負っているっていう使い古された
設定がちょっとアレだけど・・。
運が良ければ努力賞くらいは狙えるかと・・。
なんていうかこの程度のレベルの作品がコンパクの最低ラインになってくれればサンプラー
に対する認識も変わってくるかも。
痛くないツクール作品なんぞ、ワサビの効いてないスシみたいな物だ!
俺はサンプラーというか、新しいシステムのゲームっていうのは苦手だ
>>483 「魔の蘇る日」に「海賊」に。
一般のツクールユーザーの方々はホント叩きが好きだね。
あそこの雰囲気をシナリオの敵役に組みこんでみよう。
>>535 そういう変な選民思想はやめてくれ。
一般って・・・じゃあここにいるのは何なんだか。
叩きしない人は一般じゃないのか。
じゃあ俺は一般じゃないのか。
キサラたん ハァハァ
今日はゆっくり出きるからコンパクの作品をやろうと思う
しかしオープニングやった感じではどれも・・・という感じなのだが
誰か『これだけはやっとけ!』っていうの無い?
oruga-
キサラたん ハァハァ
キサラたん ハァハァ
キサラたん ハァハァ
キサラたん ハァハァ
キサラたん ハァハァ
キサラたん ハァハァ
キサラたん ハァハァ
キサラたん ハァハァ
キサラたん ハァハァ
キサラたん ハァハァ
キサラたん ハァハァ
キサラたん ハァハァ
今月のコンパクつまんないのばっかり…
10月からはハイレベルな作品を希望!!
>>543 てゆうか今までで面白いのなんてあったか?(藁
げっ言うなよそれを
>544
今月のは今までのに輪をかけてつまんなかった、って
コトで勘弁してやろうよ。
オルガー撃沈
547 :
名無しさんの野望:2001/08/04(土) 13:37
ネオダンテはけっこう面白かったけど……
ダンジョンが長すぎる。3分の1くらいの長さでちょうど良かった。
ネオダンテは結構面白い
が、少しダルイね
マテリアルも面白いけど、少しダルイ
SCENEしんどいずら〜
最初のドラゴンに勝っちゃうし
勝つとバグって先いかねーし
やり直してもまたばぐるし
なにもかもめんどくさい
>>522 ザコ顔の奴は別に使わなくて良いと思う。
せっかく育てても最終面でただのザコになってしまうから。
ちなみに全46面(w
551 :
名無しさんの野望:2001/08/04(土) 15:04
なんか、
馴れ合いが好きなヤツ(Aタイプ)
嫌いなヤツ(Bタイプ)
どうでもいいヤツ(Cタイプ)
の三種類がいるみたいっすね。
馴れ合ってるときはBがAを煽り、Cがたしなめる。
↓
Aがいなくなり、レスがつかなくなる。
↓
閑古鳥が鳴きはじめるとAが寂しくなって馴れ合おうとし、Cがそれに付き合う。
↓
はじめに戻る。
コテハンの人ってヤパーリ馴れ合いのほうが好きなんですか?
不思議な穴の話が全く無い・・・。
ってか、先月の『天国と…地獄』の話題も全く無かったが…
ある意味話題にもされない作品が一番悲しいな
>555
うん
グランドソードおもしろい!!
559 :
Hi:2001/08/04(土) 17:02
>>555 良かれ悪かれ注目されてないと言うことですな‥‥。
>557
マコトか?
だめだ・・・・SCENEバグに耐えられない。。。、
システム的には結構面白そうでゲームを進めたいけど
修正ファイルを入れたのにメニュー画面でバグる・・・。
普通にプレイしていれば絶対見つかるバグを何で直してないの?
悪気はない発言だけどさ。
>>561 どの作品か忘れたが(魂魄の)
街道に出て 町に戻ろうとしたが戻れなかったってのがあった。
っていうか魂魄に出そうってのに
デバックもしないヤツらの多い事多い事・・・。
ミリある℃ってのが作ったヤツも
壁すり抜けたりしてたぞ。
もうオマエらGAMEつくんな。
勉強しとけ。
一回上げとく?
そういう「問題外」作品がリニューアル後には取り払われる事を期待しよう。
それで良くも悪くもコンパクが安定期に入るのだろうかね。
ツクール2000大辞典の魔の蘇る日の書き込みが大量削除されてるよ(藁
Mind Gardenどーなの?あんまし話題になってないけど
やったの?>>568
まぁまぁだよ。
>>569 バグが多すぎるっていうか、システム不完全。
あんまし、面白くなかったなぁ
モンスター捕まえる奴、仲間を加えて、主人公が死んだ状態でダンジョンから
でたら、ゲームオーバーになった。
いや、俺が悪いんだけどね。
572 :
名無しさんの野望:2001/08/04(土) 19:31
SCENEほんとバグ多すぎ・・・山頂のボスが倒せなくて
降りようとしたら、山頂へ戻る・・・無限ループ。
しかも盗人依頼で解決したにも関わらず、いきなり夜になり、
盗人出現。後を追うぞ・・・って?それは終わったのもーーーーっ!!
>>569 やらなきゃ568みたいな感想は書けないでしょ。
ウリである戦闘が全体的にテンポ悪く、また戦略性も薄いからストレスが溜まる。
バグも気になるし、前作もそうだったが自作メニュー使いにくすぎ。
これ系の例に漏れず、「作り上げた事自体に価値がある」タイプの作品。
面白いかどうかは、かなり別問題。
努力を評価されて受賞はさすがにするだろうけど。
Mind Garden
努力賞って印象だな。
ツクールでは珍しい戦闘形式だな。
戦闘がもうちょい面白ければ良かったが。
ストーリーはしょぼそうだ。
ちょっと離れるけど
デジファミでツクール5が紹介されているね。ドラクエ7みたいな感じか。
○
EndlessOperation
マテリアル−カルチアの詩−
○−
キマイラ・ブーム
SCENE
魔王の挑戦
NeoDante・Heart
△+
B.S
Elfin Bow
Fairy TaleU〜Zodiac〜
MONSTER HUNTER
Mind Garden
△
不思議な穴の世界
ミッシング・サーガ
ヒューマノイドソード〜アルスデッド&イクスデッド
△−
Legend of Ragnarok〜序章〜
valbatous
×
Be Brave!
POWER
星の紡ぎ
何か?
星の紡ぎを作ったのってディアス氏のトコで声優やってるTK?
579 :
名無しさんの野望:2001/08/04(土) 21:13
TK氏は一体何を思って製作しているのか。
下手な鉄砲は数打っても当たらないんだね。
一つ賢くなった。
今Mind Gardenをダウンロードしてみたら結構面白かったよ。
やっぱりやる人間の好みに左右されんだろうな。
駄作に関しては、ほどほどにね。
作者が荒らしに来るから。
582 :
名無しさんの野望:2001/08/04(土) 21:29
>>579 同意。ほんとやる気あるんだかね?
いや、やる気だけはあるのか(藁
583 :
名無しさんの野望:2001/08/04(土) 21:53
>>576 EndlessOperation・・・・・
最初でやる気失せたのだが 本当におもしろい?
584 :
576:2001/08/04(土) 21:59
同情心を入れ過ぎてしまった…
ゲームとして面白みのあるものは今回あまり見受けられなかったが
稀にある良い点に誤魔化されたり、上にもある通り同情心により
きれいでない評価でした。失礼しました。
585 :
TANI(神奈川):2001/08/04(土) 22:13
ふざけんじゃないよ ホントに。
バグバグバグバグって。
こっちだって大変なんだよ。
前のだって銅賞だしさ。
馬鹿らしくってやってらんないよ。ホントにさ。
(以下略)
△ ネオダンテ・ハート・・・ベイグラントストーリー
△ エルフィン・ボウ・・・エデンみたいなゲーム
△ ミッシング・サーガ・・・エンカウントを始めクソゲー
△ 創国伝・・・なんの取り柄もなし
△ マインド・ガーデン・・・エンカウントうざい
SCENEはデバッグさえしっかりしてたら銀賞も狙えたが
今回は銅賞さえ危ういな・・・
展開が強引な作品ってあんまり好きじゃないな
いきなりお前が勇者だ!とかさ・・・王子でもなんでもないのに
それはそうとTK氏の作品はダウンロードしなくて正解だったか?
バグの話があったけど先月だったかな?
神竜の伝説というゲームあったけど、あれって致命的なバグがあったよね
あれってもう公表しないのだろうか?
TK氏のゲーム、やったけど辛いよ。
一言で言うと「つまんねぇ」
二言で言うと「かなりめんどくさい」
三言で言うと「シナリオがくさくていけてねぇ」
四言で言うと「あぁ、こりゃダメだ。ディアス氏の方がまだ期待出来る」
ってな出来だ。
彼は一体何を考えてあれを出したんだ?
591 :
名無しさんの野望:2001/08/04(土) 23:20
>>590 つーか、彼は誰かにテストプレイしてもらわないのかな?
前に、コンパク受賞した作者のHPに入り浸っているのを
掲示板で見たけど、誰も教えて上げないのだろうか?
それか、みんなまとめて厨房だと言うことか?(w
*今月のコンパク2nd*
ガンダム好きとしてEndlessOperationをDL中…
ん?
そういえばオレはガンダムWが大嫌いじゃなかったのか?
-------------------End---------------------
*プレイし終わったらあとでちゃんと感想書きます。
さすがに面と向かっては言えないだろ
「あなたのゲーム腐ってますよ」とは。
>>593 「腐ってます」だけだとつらいけど、その人が悪いと思った
部分を指摘してくれれば修正や次回の参考にはなると思うよ。
他人の考え方に触れるっつーだけでも勉強になるべぇ。
>>594 なかなか難しいよ。
悪意のない指摘だろうと、どう取られるか心配するよ。
エントリー作品の作者のページに様子を見に行ったりするが
なかなかそういうのには出会えない・・・
みんな、素人なんだから欠点があって当たり前、
ちょっとぐらいの指摘は気にしない、そんな風潮にならんかねぇ・・・
>>591 俺も彼と同じ空間にいたことがある
けど・・・言えないよ
ここはこうした方が・・・って言う事が多すぎる
>>595 少しの指摘をした時に
横やりで「フリーソフトなんですから・・・」と言って来るドキュソはウザイな
★他人に遊んでもらうんだからフリーでも自分のベストを尽くす。
★罵倒されても見返すために意地でも這い上がってくる。
★知識は常に補充し続けて視野を広く持つ。
のが本来の製作者のあるべき姿と思う。
正しいユーザーのあり方も考えろ!!
とか言われそうだ・・・
DLしてきたEOをやってます。
ファーストインプレッションとしては
OPの演出が派手さに欠けるのと説明があまりに無さ過ぎるため
唐突すぎるきらいがあった。惜しい。
町の人のセリフが素っ気無い感じ。句読点が無いからかな?
区切りもなんか違和感がある。
初期装備もハンドガンに布の服というのはミスマッチ。
レザージャケットとかにすればカッコ良かったかも。
というところで続きやりまーす。主人公がヒイ×に見えなく
もないけど、まぁ気にすること無いか。
601 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 00:29
ていうかエンドレスオペレーションの
タイトル画面って誰が書いたのかなあ…
ロコさんに頼んだとか?
にしては絵のタッチがちょっと細めじゃないかい?
他の人に頼んだのかも。
603 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 00:53
>>600 展開が唐突すぎるな
もっと大事に進めて欲しかったね、このゲーム
604 :
:2001/08/05(日) 00:53
一応
>>576に突っ込んでおくか?
メール欄を見てください。
>>603 うん。
それと狙いがよくわからないのがあるかな。
OPからハード路線なシナリオかと思いきや最初の
依頼が花摘みだし、道場でノブナガと会ったりと
なんか王道。全体に緊張感を持たせてくれると
あのOPが後の展開とキレイにリンクしてくれ
そうなんだけど。
と、ツク2000のエラーが出て終わっちまったヨ。
続きは明日やろう。
マテリアル終わったよー。
良作だね。
Elfin bow・・・・・もうちょっと技とか欲しかった。
エンドレスオペレーション・・・・なぜか分からんがやる気が失せる
SCENE・・・・・バグ無ければ。
Be Brave!・・・・期待した自分がヴァカだった。
ヒューマノイドソード・・・・戦闘バランスがイマイチ。
バカッパストーリー・・・・・ドーラムのアジトどこにあるんだ(・∀・)ゴルァ!!
■8月エントリー作品■
オルガー(STG/シューティングツクール95)
不思議な穴の世界(総合/RPGツクール2000)
B.S(バカッパストーリー)(RPG/RPGツクール2000)
キマイラ・ブーム(RPG/RPGツクール2000)
ミッシング・サーガ(RPG/RPGツクール2000)
Elfin Bow(RPG/RPGツクール2000)
カレンダーパーティー2(格闘アクション/2D格闘ツクール95)
創国伝(シミュレーションRPG/シミュレーションRPGツクール95)
POWER(RPG/RPGツクール2000)
星の紡ぎ(RPG/RPGツクール2000)
QUBE(パズル/Microsoft VisualC++.DirectX7.0a)
Legend of Ragnarok〜序章〜(戦略シミュレーション/RPGツクール2000)
ヒューマノイドソード〜アルスデッド&イクスデッド(RPG/RPGツクール2000)
Fairy TaleU〜Zodiac〜(RPG/RPGツクール2000)
SCENE(RPG/RPGツクール2000)
MONSTER HUNTER(RPG/RPGツクール2000)
Jeanne cross(STG/HotSoupProcessor)
Mind Garden(ASRPG(アクションチックシュミレーションRPG)/RPGツクール2000)
魔王の挑戦(アクションRPG/RPGツクール2000)
NeoDante・Heart(RPG/RPGツクール2000)
EndlessOperation(RPG/RPGツクール2000)
マテリアル−カルチアの詩−(RPG/RPGツクール2000)
valbatous(RPG/RPGツクール2000)
Be Brave!(RPG/RPGツクール2000)
B.S(バカッパストーリー)(RPG/RPGツクール2000)
大きな大陸でてからがイマイチだ
ミッシング・サーガ(RPG/RPGツクール2000)
やる気があまり起きなかった・・・スマソ
Elfin Bow(RPG/RPGツクール2000)
結構面白い、がちょっと強引
ヒューマノイドソード〜アルスデッド&イクスデッド(RPG/RPGツクール2000)
そこそこオモロイ、無駄に町が大きい気がする
Fairy TaleU〜Zodiac〜(RPG/RPGツクール2000)
バランスが悪くないか?最初の掴みが弱いと思われ
SCENE(RPG/RPGツクール2000)
やっててしんどくなりました・・・
MONSTER HUNTER(RPG/RPGツクール2000)
全くやる気が起きなかった
NeoDante・Heart(RPG/RPGツクール2000)
面倒だが面白い、今月の自分の中でのお薦め
EndlessOperation(RPG/RPGツクール2000)
OPは期待したけどやってみると案外
マテリアル−カルチアの詩−(RPG/RPGツクール2000)
面白い、しかし回復ポイントほしいよ
valbatous(RPG/RPGツクール2000)
意外にイイゾ!バランスもいいし
Be Brave!(RPG/RPGツクール2000)
こういった展開はあまり好きじゃない・・・
キマイラ・ブーム(RPG/RPGツクール2000)
あんま好みではない、面白そうだけど
POWER(RPG/RPGツクール2000)・星の紡ぎ(RPG/RPGツクール2000)
スイマセン。DLしてません
オルガー面白い!!
スプレーかけられちゃった(^^ヾ
なんかカワイイですよ。
こうゆうゲームには、これからは出会えなくなるんだね。
少し寂しいな・・・
イマイチ新システムが飲み込めないんだけど
要は9月に届いた作品を1ヶ月審議して10月に金・銀・銅に決まった物のみを発表する。
ということですよね?
>>610 コンパクじゃ会えなくなるがベクターで会えるさ。
幸い、コンパクの掲示板で宣伝できるみたいだし。
>>611 ん?10月に出るのはもっと前に届いた作品じゃないのか?
こういうシステムにするんなら金銀銅じゃなくて
昔みたいに作品ごとに適当な金額(失礼)を出せば
いいのになぁ、と思ったり。
アケチーム氏の味ゲーももう出来なくなるのか・・・。
因みに俺はNeo〜に一票入れてくる。
システムがこの際パクリでも構わん。
バカッパ
あの、転生ロードから抜けられないんですけどどうすれば・・・・・。
617 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 10:21
jhkjhjh
>>613 ん〜と9月は休むって書いてあったから、
今月分の応募作品の中から、9月中に受賞作品を決めて、
10月に発表って事かな? あくまで推測。どうだかは時が経てば解るよ。
619 :
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ :2001/08/05(日) 11:28
ハオッ
620 :
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□:2001/08/05(日) 11:28
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621 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 11:33
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622 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 11:34
糸冬了
623 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 11:35
SYUURYOU
624 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 11:35
修了
625 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 11:36
げげげげげげげげげげげげげげげげげげげげげげげげげ
げげげあげげげげあげげげげげげげあああげげげげあげ
げげあげげげげげあああげげげげげあげげげげあげあげ
げあげげあげげあげげあげげげああああああげあげあげ
げげああげげああげあげげげげあげあげげあげあげあげ
げげあげげげげげああげげげげあげあああげげあげあげ
げああああげげあげげあげげげあげげげげげげあげあげ
げげげあげげあげあげげあげげああああああげあげあげ
げあげあげあげげげあげげげげあげあげげあげあげあげ
げあげあげあげげげげげげげげああげああげげげげあげ
げあげあげあげげあげげげげあげげああげあげげげあげ
げげげあげげげげげあげげげあげあげあげげげげああげ
げげげげげげげげげげげげげげげげげげげげげげげげげ
626 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 11:38
(▼∀▼)
627 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 11:53
そろそろゆぶ叩きするべ?
>>616 妖精に何かある。
それでもわからん場合はメール欄見るべし。
個人的にコンパク叩きを所望(w
630 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 12:15
コンパク叩き?
叩き所が多すぎて出来ねえよ
リィ信者はとっとと逝け
632 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 12:32
鬱打@コピペアタック「作戦」
速度[type/sec]: 5.194
経過時間: 46.787
ミスタイプ数: 12
リィ氏ね!
(゚Д゚)ウマー
鬱打@コピペアタック「お前何こんなスレッド立ててんだよ。」
速度[type/sec]: 5.152
経過時間: 90.845
ミスタイプ数: 24
いまさらだけど、Gu-L年間1位って絶対変だよ。
やっぱり信者が(略)
鬱打@コピペアタック「1へ。(ビートたけし)」
速度[type/sec]: 5.844
経過時間: 44.830
ミスタイプ数: 11
鬱打@コピペアタック「1の妹のはるかです。」
速度[type/sec]: 5.156
経過時間: 111.133
ミスタイプ数: 34
しつこいですか?
叩いてるとこ、悪いけど
マテリアルでレイラだ飛び降りた後どこ行ったらいいの?
640 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 13:06
教えて君死ね、
641 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 13:07
このスレは教えて君を叩くスレになりました
642 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 13:28
Gu−L<<<<<<<<<<マテリアル
>>611 現行のシステムはそのまま引き継がれるのではないかな。
現在のまま、問題外の作品を一ヶ月の審査の上でふるい落とすってだけで。
644 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 13:43
Gu-L氏ね逝ってよし終了ハァ?どうよ?糞ゴルァ厨房オマエモナー白痴ププ基地外藁藁ワラ
リィ氏ね逝ってよし終了ハァ?どうよ?糞ゴルァ厨房オマエモナー白痴ププ基地外藁藁ワラ
ユブ氏ね逝ってよし終了ハァ?どうよ?糞ゴルァ厨房オマエモナー白痴ププ基地外藁藁ワラ
藁藁藁
646 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 13:53
Gu−Lしたけどおもろくなかった。
すぐやめた。マテリアルしてみる。おもしろくなかったら責任とって
もらうぞ。
647 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 13:55
>>646 Gu−Lと比較したらどんな作品だってオモシロ・・・
Gu−Lはバグゲー
作者氏ね
では、年間1位は「女神の涙」でよろしいですか?(w
650 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 14:04
ユブ信者氏ね逝ってよし終了ハァ?どうよ?糞ゴルァ厨房オマエモナー白痴ププ基地外藁藁ワラ
Gu-Lつまらないから途中でやめちゃった。
ユブさんは否定的な意見すべてがウザイらしいです。
肯定的意見以外を否定していては
これ以上の成長は期待出来ませんね。
一生パクリゲー作ってろゴルァ!
一位はセロリ−でしょ(偽)
努力賞にもいい作品があったのに・・・。
ちょっと静かにして。
全く面白くない作品をコンパクに送る奴の頭ってどうなってんだろうね
1.自分でも自信がないが、思いでづくりのために
2.本気で自信がある
3.コンパクの人に気に入ってもらってるからこんなのでも賞貰えそう。
662 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 16:58
今までは一ヶ月に最低1作品はまあ楽しめる作品があったが
今月は素直に楽しめる作品がなかった。
こういう状況だと魔王の挑戦とか不思議な穴の世界のようなものが
なんとなくたらたらと出来て個人的に好きになる。
魔王の挑戦って結構さくさくレベルが上がって
結構好感触じゃない?
664 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 17:03
サンプラー死ねやゴルァ
Gu-Lは確かにシステム面などでは完成度低いけど、
掴みにおいてはソフコン時代の名作と呼ばれた作品と同じ何かが感じられたな。
コープスや囚人ほどの魅力は無いにしても、先を見たくなるような感じ。
個人的には年間一位はともかく、受賞は妥当かと。
…と思ったのは俺の頭がオカシイからですかな?
ネオダンテハートってベイグラントストーリーのパクりじゃん、アレ。
今からツクール買ってきます。
いや、それだけなんだけどね。
>>665 自分も先を見たくなるようなストーリーだから最後までやったよ。
テンポ良く事件も起こるし、面白かったよ。
しかし、なぜかパラノイアンズ1・2の方は好きになれないんだよなぁ・・・
Gu-Lも言葉遣いはちょっと嫌いだし。
それでも面白いと思ったのは囚ペル&バイオな雰囲気が好みだからかな?
Gu-LはDQN野郎が氏んだところで飽きちゃったのれす。<(1回コレやりたかった)
最近はMXでもツクール2000が回ってるらしいぞ(w
BAROQUEとロジカルの似てる所
・主人公が記憶喪失で、ただ罪の意識だけが残っている
・最期の部屋という最下層と似たような位置付けの場所が出てくる
・創造女という創造維持神のような存在が出てくる
・「赤い雨」という設定はバロックの赤い空とかぶる。
・神影という上級天使そっくりの存在が出てくる
・羽輪=偽翼!?
パラノイアンズは1がヨカタ。2はなんかつまらんな。
>>670 個人的にはパクリ云々よりシステム面をしっかりしてくれれば満足ですな。
Gu-Lで序盤キャラもまだ立ってない状況にも関わらず
選択肢でパーティ編成させる部分は特に最大の敗因だと思うので。
あと銃器システムを無理矢理アイテムで処理しちゃってる(上手くやれば自作メニューでもっと楽に出来そう)せいで
面倒な物になってしまっているところもマイナス点。
「まったく同じ」ならともかく、多少パクリ元を意識させても面白ければ許すし、
ユブ氏はシナリオの面白さに関しては十分な力を持っていると思うので。
673 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 17:33
ネオダンテやってるけどパクリとはいえなかなかの出来。
ストーリーもアイディアもしっかりしているし
受賞はできるんじゃないかな?(昔のFFみたいだけど)
ただ、少々ダルイのが気になる..。
674 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 17:53
パクラーうざい
両:魔法絡みの事件で滅んだ都市への調査
両:町並みや建物を利用したダンジョン
両:主人公とは別行動の国の大規模な調査団
両:敵の目的は強大な魔法の力?
両:鍛冶屋に入ると使用できる材質の表示
パ:鎧・材質+ベース+宝石
元:武器・(材質+ベース)+(柄+宝石)、鎧・材質+ベース
両:戦闘で体の部位を狙う戦術
他にも作者がプレイ済みの前提で見るとパクリに見えるところ多数。
ていうか、元ネタを再現しようとしてるとしか見えない・・・
コンパクではこういうのはやめて欲しい。
Elfin Bowを現在やってます
edenのパクリと言われていたがそこまでパクリとは思えない
ただ成長させるために必要な磨石が少なすぎる気がする
作りは今のところ目立ったバグもなくそこそこいいかも?と思う
マテリアル、クリアしたけど結構面白かったよ
でもエンディングは物足りないかな?
>>674 なんでも「ラー」を付けるなよ。
お前アムラー(古)か?(レイの方でも可)
俺は市販のゲームを全然買わないから、パクリかどうかが全然わからん
だから結構新鮮に楽しめてますよ
パクリでも完成度が高ければいいのでは。
後に元ネタを遊んだ時に困ったことが起きそうな気もするが。
パクリでも構わないよ。俺もパクってるから。
ストーリーをパクる行為は嫌だな
684 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 18:55
無知とは幸せである、何も知らないのだから
無知は罪とも言うがな。
パクった奴は確信犯か否か?
688 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 18:58
パクラー氏ね
あそこまで豪快だと、悪いと思ってないか、ばれると思ってないかのどちらかだな。
690 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 19:00
パクってる奴は無能。
>>689 本当に知らなかったという少ない可能性も残っているぞ
692 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 19:01
よりによってベイグラみたいなクソゲーをパクるとは・・
>>691 それはないと断言できる。
>>692 なんだとー、そりゃ駄目なところも多いが適当に面白いぞ。
694 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 19:04
悪いと思ってない45%
バレると思ってない55%
知らなかった2%
ぶっちゃけた話…俺ユブさんのゲーム面白いと思わなかったけど
こんな俺ってダメか???
>>695 Gu−Lは少しオモロイと思った
が、パラノイアンズは全く面白いとは思わなかった
>>695 ぜんぜん。人の好みは多様だ。
エデンが好きでもオルガーが好きでもいいじゃないか。
マテリアルおもろないやんけーーーーーー!!だまされた。
面白いの麻原ぐらいしかないぞ。
>>697 それなのに自分の好みを人に押し付ける奴が多くて嫌になる
押し付けっていうと、
「何でアレが受賞せんのじゃい?厨房ばかりか?」
っていうのか?
マテリアルはベイグラントストーリー云々っていうより、
宝石入手時に出てくるグラフィックがFF(4か5)のクリスタルを
ドットレベルでパクってるように思うのだが・・・(写してる、とゆーか)。
見覚えあるもの、あのドット。
大体、他の素材(サンプル&ただの○)に比べて、明らかに浮いてないか?
703 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 19:37
>>698 麻原、ストーリー的には面白いけどかなり雑だぞ(w
あれで作者が時間賭けてちゃんとしたものを作ったのなら
もの凄いことになると思う(ゲーム的にも世間的にも)
valbatousが消えたーよ。なぜ?
705 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 20:24
Gu-Lをクソとか言う奴等の気がしれん
ま、自作自演だろうが。
遅レスでスマソですが…
>>672 銃器の自作メニュー作ってみましたけど、こら大変ですわ。
凝れば凝るほどコモンイベントが爆発していきます。
根気がかなり必要ですね。
でもいざ完成してみるとプレイヤーには楽です。
708 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 20:35
クソ電波は銃器とか好きやのぅ。
ロクに知識も無いくせに(笑
ダメだ!!今月『も』コンパクはダメだ!!
710 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 20:40
>>707 あ、文面を見ると理解していただけているようですが、
楽というのはプレイヤーにとって楽、という意味ですよ。
「○○の銃器バッグ」「弾丸」と分けずに、「銃器コマンド」みたいなアイテムを使うと
それら一式をまとめた選択肢が出る。というだけでも随分使い勝手は変わってくるかと。
(残り段数、現在装備等が一画面に表示されるような本格的な自作メニューだとなお良いのですが…)
712 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 21:14
ユブってかなりのオタクだよな。
ツクールオタク
714 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 21:28
TKは?
ディアスおたく
ロジカルは上級もどきだけでなく、
全登場人物がバロック入っているように思えます。
とりあえず命名方がやばい。
ていうか、作者は題材に対してオタクであるべきだよな。
題材を理解し、噛み砕いてプレイヤーに分かりやすく面白くする。
10調べても表に出すのは1か2程度。
以前に出た「厨房にも楽しめるゲームは厨房には作れない」ってことかな?
>>716 激しく同意。
バロックでは○○の者、○○天使ってネーミングだが、
ロジカルでは○○男、○○女。確信犯だよ、こりゃ。
キャラのセリフもなんかいかにもバロック抱えてそう(藁
719 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 22:54
>>706 クソとは思わんが、面白くは無かったよ。
これは、俺の正直な感想。
個人叩きはやめれー!
721 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:01
722 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:01
どの部分が個人叩きなのか説明して頂きたい所存である
723 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:03
何をもってして叩きというのか。
724 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:03
725 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:04
やめろと言ってやめさせるほどの力があるのか
726 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:05
生気を抜かれた
727 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:06
>>720 個人叩き等していない、語るは真実のみ。
君こそ狂信者じゃないのかい?
今月は依頼屋家業が多すぎると思いませんか?
5個ぐらいなかったか?
ロジカルってツクールじゃないじゃん。
シンジくんもそろそろ落ち着いたら?
731 :
ユブ:2001/08/05(日) 23:12
うふふ、みんなユブの話題に首ったけモナァ♪
メリーに首ったけ?
>>729 女神の涙マンセーなんだよ!ゴルア!!
735 :
ユブ粋主義者:2001/08/05(日) 23:16
てか氏ねよ>オタ共
個人叩きしてる暇あったら読書感想文でも書けばぁ?
皆俺の才能にビビッテるな?
>>735 君は読書感想文書かないといけないんだ〜
頑張ってねぇ〜
シンちゃん必死だな。
739 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:18
やぁシンジ君
「しんちゃんが泣いた。」
本物のシンジなのか、同レベルなだけなのか・・・
743 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:20
見てて思ったがある時間になるとユブ信者が大量に来てユブマンセーを唱えるね。
数を多く見せようとしてるんだろうな。
744 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:21
シンジ?
ユブ信者じゃないが叩きは嫌いだ。
少ないほど良い
パラノイアンズ=糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
パラノイアンズ=電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電
パラノイアンズ2=糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
パラノイアンズ2=電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電
Gu-L=糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
Gu-L=電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電
ロジカル=糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
ロジカル=電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電電
ロジカル=パクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリ
>>745
この建設的でない(byユブ)スレに書き込みしてる時点で十分御前も荒らし&叩き&煽りだ。
はいはい
>>711 画面、今は亡き(アドレスが)お絵かき掲示板にアップしてみました。
銃弾は装備したら自動リロードっす。
銃に合う弾の数が足りなければあるだけリロードって感じで。
ベレッタM92F→9mmパラベラム 15発
コルトセンチニアル→.38Spl 5発
てな感じで。
751 :
ネオラルフ:2001/08/05(日) 23:28
ハハハハハ!!見ろ!!私の予言通りユブ叩きが始まってるじゃあないか!!
753 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:30
だから?
>>750 使いやすそうだ。
銃じゃなくても、自作の装備画面に使えそうだな。
756 :
ネオラルフ:2001/08/05(日) 23:34
>>750 背景がグラデ(しかも汚い)だけなんで糞
左側のパラメーターみたいな物もはっきり言って表示しなくてもいいオナニーメーターなんで糞
むしろ叩きタイムに画像晒してる御前の脳みそが糞
>>752 >>754 ありがとうございます。
あとは普通の人にもわかりやすく仕上げていきたいと思います。
どうしてもマニアは自分の道を突っ走ってしまう傾向があるので。
一度それで失敗してますし(爆)。
758 :
ネオラルフ:2001/08/05(日) 23:37
>>757 待て、俺の意見は無視か?
自分に対する肯定的な意見以外は聞く耳すらもたん人間なのか?
俺は自分の思いを正直に書いたまでだ、それに対して返答するのは礼儀ってもんだろコラ!
グラデは確かに汚いな。
でもパラメータは嬉しい。
>>751,
>>756 君の抱えている物は一種の精神的疾患だ。直し方は俺が知っている。
さあ、06-093-0721に電話するのだ。
同時刻にカキコしてるのに返事もらおうとしてる人萌え。
>>755 ありがとうございます。
しかしあんまり種類を増やすとデータが膨大になって頭がコンガラガリマス。
>>756 最初はキレイなグラデだったんですけどね。
2000にぶち込んだら糞色のグラデ(笑)になってしまいました。
後で変更というかシステムグラに合わせてそのつど変更するのも
良いかと思いまする。
叩きタイムというのは別にまぁどうでもいいです。なるようになるっしょ。
>>758 ついでにアレですけど叩きでもsageていただけると嬉しいッス。
764 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:41
ぼくはおもいだした
ばかのひとつおぼえということばを
はじめてきいたときのことを
765 :
ネオラルフ:2001/08/05(日) 23:41
(爆)って使うのはやめておけ。
自分つっこみってのは見ているこっちも痛いがあんただって痛いはずだ。
何故己の意見に自身がもてんのだ?
何故(爆)を語尾につけて表現をやわらかくしようとしているのだ?
貴様は真性のへタレか?いやそうじゃないだろう。
しかし愚なる発言が多いなあんた。
「名無しにもどります」?何故あんたはそんな事を書くんだ?
注目でもしてほしいのか?あ?オナニー画像をUPした愚行を消す為の作為ですか?
個人的には装弾の為の一瞬のタイムラグを何かで表現して欲しいけど、それは自作品でやるのでいいです(笑)
左側のパラメータはちゃんと銃の特性みたいなのが見て取れるので良い感じです。
欲を言うなら、「アイテム説明」みたいな物が欲しいかな。
Gu-L式なら、技として使われる訳なのでどういう効果があるとか、
あとは自己満足と呼ばれない程度に銃自体の説明を付けるとか。
叩いてる奴=無職童貞ヒッキー
なんで皆から馬鹿だと思われてるのに平気なんだろう?
叩きのつもりはないんだけどな、
ただの欲求不満かもしれない。
ともかくストレートに意見を言い過ぎた事は謝罪する。
だが私の発言に誤りは無い事を告げておこう。
では貴殿の更なる発展を祈りつつもsage
770 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:43
ボキャブラリー
そんなことばも
あったっけ
今、今月のコンパクのコメント求めるのは流れとずれてるので帰ります
グラデがどうのこうのって、画像見ればどうせ後で書き換えるだろう事ぐらい分かるだろーに(笑)
775 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:45
てかな、RPGとかに銃とか出すのは痛い。
撃たれてダメージ11とかって萎える。
>>775 え、それ言ったら剣で11ダメージでも痛いじゃないか。
>>775 それは萎えるな。マジで同意。
ビリットは最後までやったし面白いと思っていたんだが、
始めて銃を使ったときのダメージの低さはほんとに萎えた。
だから?
たった一人の道化(スケープゴート)がいえば世の中は平穏となる
共通の敵がいれば人々の団結力は高まる。
>>773 つまり君は私の事を敵だと認識しているのだね?
>>776 同意、でも剣は接近戦だからなぁ。
スナイパーライフルとピストルの違いが単にダメージ量だけってのは単純過ぎる。
銃は当たれば深手、だが当てにくい……というのがひとつのポイントだと思うんですが、
当てにくいというのを単に命中率で処理するとミスばっかりのウザいゲームになりますよね。
そこを突き詰めると結局アクション方面に向かって自爆しちゃったりすること数回。
だから?
785 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:49
場違いな方がいます
ともかくだ、君たちは腐った豚だ。
ここで煽ってる大半の豚はろくに造った事も無い糞以下の連中だろう。
>>776 多分相対的なダメージを言っているんだと思われ。
ビリットだと(Gu-Lは覚えてないので)、
殴ったときと銃で撃ったときのダメージが4〜5ぐらいしか違わない。
あと弾数制限あるのに通常攻撃とダメージ大差ないのは
システム的にもちょっと。
RPGツクールに銃を出す事自体が無謀。
正直、このスレがPC版では邪魔なんだけどね
それ言うなら腐った蜜柑??
つまらん奴がいるな。ヴォイスの練習でもするかな。
殺し屋のゲームあったじゃん。
>>787 ああそうか。 煽ちゃった人マジスマン。
794 :
ネオラルフ:2001/08/05(日) 23:52
そして黙々と私の意見を無視して共通の話題をしている連中もいる、
彼等はなんと稚拙で無知なる集団なのだろうか、
おそらく彼等の貧困な発想はこうだ
【無視すればうっとおしい奴消えるな】
勝手に妄想してろ糞カス、だがそう思った時点で御前らの負けだ。
逆に不自然な会話になっている事に気がついてないのか?
素直に構って欲しいと言え。
797 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:54
798 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:55
正直コンパクのピークはいつだったんだろう・・・
>>795 それいわれて
>>792が何か思い出した。
あったな。「チェックメイト」が主人公のきめ台詞(?)の奴でしょ?
でもイマイチ覚えてない。
800 :
ネオラルフ:2001/08/05(日) 23:55
だが結果、私が存在する事によって会話がスムーズになる事良い結果かもしれない
私が存在しない
↓
ユブ叩き
私が存在する
↓
私を慰め物にしつつ
円満な会話を楽しむ皆の衆
私は必要な人間だと今証明されたのだ。
>>765 それもそうですねぇ。
あ、名無しに戻ったのは"592"でのカキコが多すぎたから
そろそろ潮時とか思ったのですよ。
オナニー画像は削除キーで消えますしね。
>>766 装弾のタイムラグは戦闘で用意しようかなと思ってますね。
銃の説明はアイテム欄の説明で補うつもりだったんですけど
使用弾と命中率と種類を書いたら銃の経緯まで入らなくて。
なんらかの手段で別に説明を用意した方がいいっぽいですね。
802 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:55
話をユブ叩きに戻そう。
説明なんてイラネーヨ。
>>779 よくわからないけど、あまり使い慣れない言葉を無理して出すもんじゃないよ。
あなたは誰のスケープゴートだったのか??
806 :
ネオラルフ:2001/08/05(日) 23:57
見ろ、私の存在を不快に思う男子中学生の
>>801は
1時間前では想像もつかない話題をしている。
まったくここの連中は正直でない奴らだらけで困る。
>>801 経緯はいらないと思う。
簡単な特徴はあれば嬉しい。
麻原の野望>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Gu-L
810 :
名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:58
っていうか今月のコンパクにもうちっと触れてあげてもいいのでは?
812 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:00
ハハハハ、何とも温和な会話をしているのだ。
>>807君。
これも私の努力の賜物だ、感謝しろよ。
ハハハ!コテハンまで復活してるじゃないか
>>808 思うに今の私のポジションは限りなく初代金八と同じ物だと思われる
正直、やたら小難しい説明は萎える。
「俺はこんなに知ってるんだぞ!凄いだろ!」って言いたいのかって思えてくる(藁
814 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:01
>>810 触れようかと思ったら
見慣れぬ人がいたのでやめます
今月のコンパクはカスばっか、だからみんな話題にしないのれす。
817 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:03
結局は私はユブの為に犠牲になった人柱なのだ。
私が避雷針となり、話題をそらす。
皆は私をいとましく思い、追放するために過剰なまでにフレンドリーな会話を行う。
それはスレッドの向上ではないのかね?
だから私は五月蝿レスを書きつづけて狂人を演じなければならない
このスレッド豚どもが完全なる成長をする日まで。
正直コンパクほとんど落とさない。
ここみて結構話題になってるのだけ落とす。
だから今月は何も落としてない。
だから話せない。
ネオラルフ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>金八>>>>>>>>>>>>>>>>ユブ>ディアス
まじめな話、本気でこの雰囲気が持続するのなら、良いのかもしれんぞ。
ネオラルフ。
821 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:05
>>818 君はアマチュアゲームに何を求めているのだ?
御前の理想通りの品など世界中何処を探しても見つからんよ。
そんな態度をしていたらな
君、恩着せがましいよ。
>>821 話題?
FFやDQ買ったガキが学校で話すように
ここで話題になってるものを話す。
駄目か。
824 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:07
>>817 ホントの賢人はそういった内容は書きこまないのだよ。
私が避雷針となったのはこのスレの向上のため。
私ほどの賢人がそんな恩着せがましい事は書かないのだよ。
>>813 本来作り手はそうあってはいけないのだがな。
マニアックな知識を持っているからこそ、
それを噛み砕いてわかりやすくディフォルメする努力がほしい。
自己満足、自己陶酔的な解説は非常に萎える。
ちなみに関係ないけれどネオラルフ君も相当な自己陶酔型だな。
だがキライじゃない、無意味なコピペ荒らしの何倍もマシだ。
放置されて光るキャラだと思うので頑張っていただきたい。
826 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:09
はじをしのんでいいます
ほんとうにもうやめてください
もうよけいなことをしないで
ネオラルフたん(;´Д`)ハァハァ
まぁまぁ
マターリせんでいい
コンパクももう長いし、見た事ないような作品を作るのは難しいだろうね
ネオラルフ君のその思想を反映したゲームを製作し、コンテストパークに送るがよい
831 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:14
荒らしと比べることに問題がある。
通常にここを掲示板として利用することに対しキャラ的に必要がない。
ツクールに関して考え・知識があるのなら
何故このようなつまらないキャラクターを作る?
根本的な人間としては非常に良いのだが。
はっきり言って
ネオラルフさん、あなたのキャラクターはいただけない。
あなたはここの一部に良い雰囲気をもたらしたかもしれないが
同時に悪影響をも及ぼした気がする。
………ってか寝たんじゃないか?ネオラルフ君。
>>750の画面を見ようとUP板に行ったのだけど、
何故か今になって私のドットageてもらってましたね。
喜んでいいの? それとももしかしてなんか嫌がらせされてる?
835 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:17
>>830 今月ノミネートされているではないか。
『星の紡ぎ』をまだやってないのかね?
私の作品をやってからツクールを語ってほしいものだ。
836 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:17
それほどこのスレに尽くしたいという気持ちがあるのならまずほっといてくれ
そして自分の発言を見返し反省すべきだ。
>>834 んなこたぁ無い。レスがついたからじゃない?
とりあえずsageれ。
ここ基本的に発言数多いんだから。
>>835 そのネタしょうもない
真似するならもっと上手くやれ
返信するのが礼儀といったネオラルフ君は明日
全ての意見に返信するのだろーか。
>>750のは実在する銃が出てくるって事はそれなりにリアルな世界観って事か。
剣と銃のダメージの印象の違いも世界観のリアルさから来るんだろうな。
剣と魔法の世界はいくら切ったり爆発しても平気だが、
現実ににある銃は喰らったら致命傷、主人公は超人ではない。
ビリットは全体的に曖昧な世界観だったな。
わざわざコンパクのページを見に行ったんだぞ…・…!!!
招かれざる客
ネオラルフ
>>842 (゚д゚)あらやだ!わたしもじゃないの!あらやだ!
845 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:23
馬鹿なものはすぐにネタと騒ぎ出す。
自らを馬鹿と主張するかのように。
さてと、DQの製作でも始めるかな。
>>834 [180]か?つか本物?
まあいまだに根強いファンがいるんだと思いねえ
上げたのは俺じゃないので理由はわからんが
847 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:24
848 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:25
>>831 通常に利用する?
ごく一般的な疑問だが御前の中の『通常』の判断基準のが疑問だ。
どのような発言が通常でどのような発言が異常なのだ?
遠まわしに俺を煽ってるつもりか?
通常と異常の境目なんて誰にもわからねえよボケ
ある人物は裸で夜寝る、この行為は正常か?異常か?
ある人物はトイレの中で手を洗った後また外の洗面所で手を洗う
これも異常か?正常か?
貴様みたいな視野が狭く自己陶酔が激しい奴も珍しい。
とりあえずどこらへんが異常なのか説明して頂きたい所存である。
849 :
Hi:2001/08/06(月) 00:25
なんか面白い、このスレ。
850 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:25
ハハハハ!!!
愚民どもが踊らされておるわ!!
>>847 DQの製作で忙しくそんな暇はありません。
ファンレター全部に返事を書くなど愚行ではないでしょうか。
ぃや、ファンレターか不幸の手紙かしらんけど。
一番の荒らしは優良コテハンぶってる粘着君なのです
めっちゃめちゃ手抜きの自作グラフィックで
ひとつRPG作ろうと思う。
キレイな素材、汚い自作、どっちが好感度高いですか?
854 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:29
855 :
Hi:2001/08/06(月) 00:30
とりあえず俺は、似たような文体が多いのでコテハンにしてるけど‥
嫌?
857 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:30
プレイステイション貸していや>ネオラルフ
>>853 どっちもどっち。
見慣れてなければ綺麗な素材。
>>852 優良コテハンなんていたか?
ネオラ○フのこと?
860 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:31
この中でネオラルフ氏の存在が少なからずウザいと思うのは私だけではなかろう。
861 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:31
プレイステイション貸していや>ネオラルフ
キレイな素材
自作でも汚いんなら・・・ゴメンよ
ていうかsageれ。SAGE!!
864 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:32
プレイステイション貸していや>ネオラルフ
865 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:32
やれやれ、馬鹿には何を言っても無意味だったか。
>>857 うん!明日持っていくね♪斎藤君!!
本物のネオラルフは消えたよ
>>856,
>>858 サンクス。
素材ってのはMACK素材のことなんだけど、
それを踏まえた上ではどうかな?
868 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:33
869 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:33
>>860 そうだ、それでいい。
あんたがそう感じてくれるならば大成功だ。
皆仲良く俺を敵にして当り障りの無い円満な会話を楽しめ豚ども
ネオラルフがどんどんレベルを下げているのは事実
もともとのレベルについて問う発言は却下
871 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:33
プレイステイション貸していや>ネオラルフ
872 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:34
ユブ
はぁ〜あ・・・
874 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:34
ディアス
ってかスデに、2代目、3代目あたりまで共存してそうな勢いだよね。
ウザイ言うなら全員名前をネオラルフに変えたらどーだろう。駄目か。
偽者ネオラルフ、センス無し
879 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:37
あげろ馬鹿
これで行こう
881 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:38
サル・ゴリラチンパンヂ
884 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:39
みんな生きてるか〜
俺のDQについて語ろう!!!
こんな調子で1000に逝くのか
ハンドルだけじゃなくて全員語尾を統一したりと特徴が欲しいですな。
てすと
888 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:40
どなたか僕とRPGツクール共有してください
889 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:40
コンテストパークでユブに勝つ方法を教えてやるから聞け
1.まずは弱小サイトと友好関係を築く
(間違っても自分よりもスキルのある奴とはつるまない)
そいつの持ちキャラ(糞)をこっちがCGで描いてやって送る
そいつが絵BBSを使ってるのならば1日一枚献上する。
(己の向上にも繋がり相手の警戒心を緩ませる)
プレゼントを貰って嬉しくない奴はいないからな。
そいつの持ちキャラをドット絵で一枚描いてやりゃもう完全にOK
その後は一週間に一回BBSに書き込むだけで友好関係は保たれる。
この作業を20以上のHPで同時に行う。
そうすれば人気投票時に確実な票となるだろう。
そして
ユブ叩きしようぜ。
ではこの第4のスレは事実上捨てたようなモン、ということでよろしいですね?
無益な叩きは良くない。
>>889 そんな努力が必要なのか・・・
ある意味スゴイな、ユブ
でも950ぐらいで次スレたててね。
あと次のスレはちゃんとドット絵BBSのアドレスも張ってくれ。
896 :
ユフ”:2001/08/06(月) 00:44
コンパクの審査員に体売っただけモナァ(´〜`)ノ
お金は賞金として払うように言ってあるモナッ!
「能あるケツは糞を隠す」
898 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:45
ここの連中にはいかんせん毒が強すぎたようだ。
今日のところは一旦消える。
俺が消えた後は
「ウザかったよね」→「マタ-リしようよ」→「今月のオススメでも語らない?」
の三段コンポの会話でもしとけボケ。
どう足掻いても御前らの思考パターンはこちらの思惑通り。
叩きよりももっと自分に役立つ技術を教えてくれ
900 :
キャメロン:2001/08/06(月) 00:46
>898
イイ読みしてるね。
「ウザかったよね」
「マタ-リしようよ」
904 :
キャメロン:2001/08/06(月) 00:47
今月のオススメでも語らない?
「今月のオススメでも語らない?」
906 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:47
>>898 の
"三段コンポ"っていうのがなにげに面白い。
908 :
キャメロン:2001/08/06(月) 00:47
>898
こんな感じかな?
(゚д゚)ウマー
910 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:48
>>894 そうだな、ユブと同等の地位を得る為に必要な努力を羅列しただけだが
逆に考えるとユブはこれと同等の行為をしてきた結果今の地位があるって事だ。
ユブ氏ね、ユブ氏ねと連呼している馬鹿はユブの行動を一度チェックする事を奨める。
911 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:48
さて、898の希望どおりの展開は終わった。
ユブ叩きに戻ろう。
912 :
キャメロン:2001/08/06(月) 00:49
>910
それなりに努力(違った意味で…)しているって事なんだね
913 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:49
>>910 >ユブの行動を一度チェックする事を奨める。
(;´Д`) ストーカーを発見しました!
たたきはいかん!
915 :
キャメロン:2001/08/06(月) 00:49
>911
もどらないでよぉ…
ユブ氏ね、ユブ氏ねと連呼している馬鹿は
>>889のような待遇を受けれなかったために嫉妬しているのですな。
917 :
ネオラルフ:2001/08/06(月) 00:50
じゃあユブをいじろう。ハァハァ・・・。
ユブって可愛いの?
>898
勝手に納得してなさい。
あんまり見てくれの良いほうじゃないです。
あわびゅ
922 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 00:52
すごいスレが伸びてるね(藁
つまりは自分の後々のためにあくどく宣伝をしてるだけじゃん。
925 :
G:2001/08/06(月) 00:53
俺、背筋力300あるんスけど、その背筋力を生かした
なんか、こう・・・・・・あー!もういいや!!
こう小難しい話は苦手だ。得意分野じゃないからな。
ところでところで、やっぱ、
プロテインはホエイがいいんでしょうかね?
やっぱいいんだよね?
いいよね?
いいよな?!
いいだろ!!
もう!いいだろーがッ!!
あー!おー!なんか欲しくなってきたなぁ〜★
近場のドラッグストアに売ってたよな?
な?
よ〜し!今夜から並んで泊り込みで準備だーー!!
926 :
キャメロン:2001/08/06(月) 00:54
コレって結構面白かったんだけど…
艦長!!巨大戦艦エターナルファンタジアが接近してきます!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
___( _冂二冂(,,゚Д゚)
∧⊂/ ̄|二| ̄\つ∧二ヽ
ι匚|_/_\_匚i_|∪∪i]
\/∠ / / \_/二/
/∠ / /
/∠ / ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∠ / /7´Д`;) / | < …ええい!厨房め!何をやっている!迎撃しろ!撃ち落とせ!!
/∠ / ○ =i|= ~)/ | \_______________
/∠ / i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/
∠ / /__(_(_)/ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / \\\/ (・∀・;)< 奥の手だ!迎撃艦デバインハーツを発進させろ!「。
 ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ ) \
しかし口は上手いぞ
>>926 同意。
STGツクールで作る人いないか。
930 :
G:2001/08/06(月) 00:55
はしゃぎすぎました・・・・・・ごめんなさい。
つーか、板 間違えてました!!
こっちのほうがごめんなさいですかね?えへへ。
>>926 シャア板の元ロゴでしょ?知ってるか。スマソ
そろそろ次スレの準備した方が…
933 :
キャメロン:2001/08/06(月) 00:56
>928
ストーリーとしては、面白くなりそうだよね。
ネタは、ある意味、豊富だしね。
ハァ?
935 :
キャメロン:2001/08/06(月) 00:57
>931
そうなんだ。知らなかったよ。
>>928 ツクーラー総出演でお願いします。
人物毎にその作品の特徴とかを絡めたら凄く面白そうなんですが
>>933 この板の出来事を昔から年表作って忠実に再現して見てほしい。
938 :
キャメロン:2001/08/06(月) 00:59
>936
イイね。それ
登場人物多そうだけどね…
>>937 ステージ1のボスキャラはクーぴらっち兄弟(黒幕として更に上の兄が
940 :
キャメロン:2001/08/06(月) 00:59
>937
すごーく、長い年表になりそうだね。
ラストは攻略に1000時間かかる未完成の要塞ですか?
ピラっちってそんなに有名なのか?
俺はゴールドエクスペリエンスではじめて知ったんだが
943 :
キャメロン:2001/08/06(月) 01:03
タケ級機動戦艦 セーマ とかね。
意味不明
>>942 「ツクール95は最高なんだよ!変数だって出来る!!」とか言いながら
ツクール2000を購入するや否や「ツクール2000最高! 変数の使い方を教えてください」
数少ないNEOGAIA荒らしだし、多少は有名なのでは?
>>945 ………そーいえば居たな。
激しく忘却してた。
947 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 01:06
948 :
キャメロン:2001/08/06(月) 01:06
確かに、変数教えて君、自作戦闘教えて君は多いですね。
949 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 01:06
949
951 :
キャメロン:2001/08/06(月) 01:07
>948
そういう人ってクロスポストしている人が多いし・・・
正直、ツクール関連の人脈はよく知らん。
ぎゃあ。取っちまった。
ぃや、それよりも2000発売当時、
何故か「95最高!!」と荒しまくっていた奴居たんだよ。
なんであんなことしたのかサッパリわからないけど。
955 :
キャメロン:2001/08/06(月) 01:07
>950
新スレよろしく!
957 :
キャメロン:2001/08/06(月) 01:09
>954
時代の波に流されるのが、悔しかったんじゃないの?
正直、何人居るよ?
959 :
キャメロン:2001/08/06(月) 01:10
この時間だと静かでイイね
正直、はい。
>>959 しまった!マターリだ!思惑通りじゃないか!!(ワラ)
963 :
キャメロン:2001/08/06(月) 01:11
>958
私もハイです
はい。
お疲れです、新スレ
967 :
キャメロン:2001/08/06(月) 01:12
>950
>961
お疲れさま!サンキュ!
げ、だれだ2ゲットした奴
>>954 一例「しまったッ!! 2000発売日発表直前に待ちきれなくて95買っちまったよ!」
>>958 ゲームとしては面白いとは言えなかったから最初のへんでやめちゃったけど、あの文章は好き。
シナリオライターとして協力してもらいたい。
はぃ?
ではマターリと移行しますかぁ。
叩きや荒らしをが無いときはマッタリしてて当然では。
973 :
キャメロン:2001/08/06(月) 01:13
>969
「待ちきれなかった」、コレありそうですね。
ネオラルフは置いて行くか………
どーせ戻ってきそうな気がするけど。
975 :
キャメロン:2001/08/06(月) 01:14
>972
そりゃそうだね。いつもこんな感じだとイイのに・・・
976 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 01:15
ネオラルフがいなければマターリできるんだよね
978 :
キャメロン:2001/08/06(月) 01:17
ま、何にせよ、マターリが一番ですね。
979 :
キャメロン:2001/08/06(月) 01:20
そろそろ、新しい方に行ってきます。
だから?
981 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:12
不
982 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:14
あらあら
983 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:14
ああああああああああ
984 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:14
トンファン44階
985 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:14
とんふぁん54
986 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:18
トンファン789779789742374289471271290470階
987 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:18
トンファン2389478934789237471328947104737階
988 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:19
トンファン2998471903789120471239471294790000000000階
989 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:19
トンファン98479078999234728888102478490247890777777718347907182222階
990 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:20
トンファン98479078999234728888102478490247890777777718347907182227階
991 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:20
トンファン98479078999234728888109478490247890777777718347907182222階
992 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:20
トンファン98479079999234728888102478490247890777777718347907182222階
993 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:20
トンファン98479978999234728888102478490247890777777718347907182222階
994 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:21
トンファン988889078999234728888102478490247890777777718347907182222階
995 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:21
トンファン22222222222222298479078999234728888102478490247890777777718347907182222階
996 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:21
トンファン2342342424244424342498479078999234728888102478490247890777777718347907182222階
997 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:22
トンファン77777777777777777777798479078999234728888102478490247890777777718347907182222階
998 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:22
トンファン945534535353453535366456668479078999234728888102478490247890777777718347907182222階
999 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:22
トンファン54355253453425598479078999234728888102478490247890777777718347907182222階
1000 :
名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:22
トンファン9234563463466666666666666666666356573575778479078999234728888102478490247890777777718347907182222階
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