1 :
名無しさんの野望:
フリーの面白いツクール2000のゲームを教えてくらさい。
2 :
名無しさんの野望:2001/06/03(日) 17:40
無いな。
3 :
真・女神転生名無しサマナー:2001/06/03(日) 20:09
そんな事言ったら・・・呪う!!!
>>4 今までプレイしたのでは
幻夜の女剣士っていうのが面白かったけど?
6 :
名無しさんの野望:2001/06/03(日) 21:34
kanonRPG
7 :
名無しさんの野望:2001/06/03(日) 23:17
STARDUST BLUE
ツクール作品にしてはおもしろい
8 :
名無しさんの野望:2001/06/03(日) 23:49
>>7 ああ、それ俺もやった。
かなりクオリティ高い作品だよな。
多少シナリオが説教臭いが。
フェオの宝玉っていうのが糞だったけど?
10 :
名無しさんの野望:2001/06/04(月) 00:30
少年犯罪板にあるよ。麻原の野望。まじ笑った。
11 :
名無しさんの野望:2001/06/04(月) 21:59
ageage
HOHOHO!がおもろいよ。
13 :
1:2001/06/05(火) 15:40
う゛あ…このスレ下がってるし…
ええっと〜、エターナルストーリーっていうのはストーリー以外は
結構良かったけど?
ところでフィリスティアってまだ体験版出てないの?
あとエターナルファンタジアってどうなってるの?
アドレスのせれ(;´Д`)
15 :
名無しさんの野望:2001/06/05(火) 21:52
はげ
age
18 :
名無しさんの野望:2001/06/05(火) 23:36
>>1さん、はじめましてっ!(*⌒ヮ⌒*)
タイトルに惹かれてやって来ました。
このスレッドって相当サムイですねぇ…{{ (>_<;) }} ブルブル
この凄く寒いスレッドって、もしかして
>>1さんが1人で考えたんですか?
(@@;)すごすぎ …
とりあえずご挨拶ですっ! \(^o^)/ みなさんよろしくね!
それでは、今から他のスレッドも色々見てきまーすC= C= C= C=┌(^
優越感に浸り人を嘲るものほど価値がない
自分からは何も生み出せないからだ
>>18 コピペしすぎ
最初面白かったけど、もう飽きた。
21 :
1:2001/06/06(水) 17:27
>>18 やっぱそう思う?
素敵でしょ?
あ、今日は、ドラマチックトラベラーツインていうの落とした。
かなり糞だったけど?
23 :
名無しさんの野望:2001/06/06(水) 18:00
Where is Asahara no yabou?
24 :
名無しさんの野望:2001/06/06(水) 21:14
盗人講座
25 :
名無しさんの野望:2001/06/07(木) 05:48
26 :
パンプキン森嶋:2001/06/07(木) 13:40
アゲるぞオラ!
カボチャ頭は氏ね!色んなとこあげんな糞!
バカ!
アホ!
マヌケ!
チンドンヤ!
クソッタレ!
トンチンカン!
タコ!
イカ!
ブス!
ブサイク!
アシクサ!
イキクサ!
ケツクサ!
ホウケイ!
メガネ!
デブ!
イシュウヤロウ!
インキン!
ハゲ!
お前なんかこの世に必要無いんだよ!カスが!
むしろみんな迷惑してんだよ!気付かねぇのか?
今すぐ氏ね!二度と生まれ変わるな!
親も見捨ててるよ!オナニーのしすぎで氏ね!
お前に相応しい死に方だからな。(ワラ
どうせ、「オマエモナー」だろ?単細胞生物だな。
ASAGE
HIRUGE
31 :
ディアス:2001/06/07(木) 18:21
俺の作ったゲームやれ!!!
32 :
1:2001/06/07(木) 18:27
33 :
名無しさんの野望:2001/06/07(木) 18:33
2chを題材にしたゲームを制作している方がおられる
ようなので期待してます。
つか、それってどこのスレだっけ?
URLきぼーん
はぁはぁはぁはぁ
Hohoho!
36 :
1:2001/06/07(木) 19:42
ていうかここって殆どおいらが
見つけた面白げなゲームを報告してるだけね…
鬱だ…死のう…。
終劇
37 :
1:2001/06/07(木) 19:43
あ、今までレスしてくれたヒトどうもです…
ほんとに終劇
38 :
名無しさんの野望:2001/06/07(木) 20:10
麻原の野望はいずこに
39 :
パンプキン森嶋:2001/06/08(金) 08:57
俺も朝原の系譜やりたいYO!
40 :
1:2001/06/08(金) 19:15
それって2ちゃんねらーの人が作ったんでしょ?
過去ログ倉庫見れば何か分かるかも…
一応ツクール系のチャットで聞いてみたが
誰も知らなかった…鬱だ
41 :
名無しさんの野望:2001/06/08(金) 20:19
>>1 2chゲームを作ろう!
みたいなスレをまわればイヤでも発見するよ
42 :
名無しさんの野望:2001/06/09(土) 17:34
Final Fallacyというゲームが素晴らしいです
43 :
七資産:2001/06/11(月) 11:50
44 :
名無しさんの野望:2001/06/11(月) 14:08
Hohoho!やりてー!
どっかでダウンロードできないかな?
45 :
名無しさんの野望:2001/06/11(月) 17:08
俺持ってる!カジェパティオしってる?
46 :
名無しさんの野望:2001/06/11(月) 17:13
ホムペのこと?
47 :
名無しさんの野望:2001/06/11(月) 22:14
「麻原の野望」は少年犯罪板の「ネオむぎ茶ゲーム化計画」のスレッドを見るといいよ。
ネオ紅茶製作。あと、ギムネマ茶製作中の「ネオクエ」もそのスレ参照。
48 :
ebi:2001/06/11(月) 22:16
sageでやれや小僧どもが。
>>45 ほほほって字が延々と流れてるだけ。
ゲームの掲示板はあるけれど。
50 :
名無しさんの野望:2001/06/12(火) 16:57
投稿掲示板にアップしとくよ。
51 :
sage:2001/06/12(火) 23:13
>>50 見つからねぇ・・・
投稿掲示板の何番目か教えてくだされ。
52 :
名無しさんの野望:2001/06/16(土) 15:28
53 :
名無しさんの野望:2001/06/17(日) 23:21
54 :
名無しさんの野望:2001/06/17(日) 23:57
55 :
名無しさんの野望:2001/06/17(日) 23:59
2000だと既存でオモロイゲームは無い。
57 :
名無しさんの野望:2001/06/18(月) 02:08
でりられた?
59 :
七資産:2001/06/19(火) 20:53
61 :
こう:2001/06/20(水) 00:03
ロストメモリーとクリーチャーよかったな。
62 :
名無しさんの野望:2001/06/20(水) 00:12
63 :
七資産:2001/06/20(水) 23:31
64 :
1:2001/06/21(木) 16:22
65 :
:2001/06/21(木) 16:34
CCさくらのゲームあった
萌え萌え
66 :
七資産:2001/06/21(木) 16:55
67 :
66:2001/06/21(木) 16:56
>>66 名無しさんて打とうとしたのにああなってしまった…
ちなみに俺は63とは別人です
68 :
名無しさんの野望:2001/06/21(木) 17:00
俺としては、FF系の自作戦闘したいな。
誰かつくってる人いないの?
(自分は、アクションRPGつくってるけど)
69 :
名無しさんの野望:2001/06/23(土) 11:16
麻原の野望、マジで面白い
70 :
名無しさんの野望:2001/06/23(土) 13:58
71 :
ほいよ:2001/06/23(土) 14:41
72 :
名無しさんの野望:2001/06/23(土) 17:53
73 :
あ:2001/06/23(土) 23:43
アプしてやれよ・・・麻原
74 :
あ:2001/06/23(土) 23:45
75 :
名無しさんの野望:2001/06/23(土) 23:59
>>68 そう言えば、ロマンと性−四魔貴族の逆襲−
ってのがあったな。
77 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 16:52
78 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 17:00
>77
製作者がばっくれて未完で終わった伝説の糞ゲーだ。
79 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 19:23
グラフィックがV並みに凄いゲーム求む。
80 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 19:25
81 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 19:36
>>80 とてもそうとは・・・
いや・・・、IIIがすごいだけね。
82 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 21:06
83 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 21:14
よくない
84 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 21:26
まずい
85 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 23:15
なに?
86 :
名無しさんの野望:2001/06/24(日) 23:28
ファイルだけ示されても怖いよ。
87 :
名無しさんの野望:2001/06/25(月) 00:25
88 :
名無しさんの野望:2001/06/25(月) 11:09
>>82 ダウソしてみた
喪失とかいうゲーム
あんまりおもしろくない・・・
麻原の野望以外に面白いゲーム無いな…
90 :
名無しさんの野望:2001/06/25(月) 16:37
わさわさだ
91 :
名無しさんの野望:2001/06/25(月) 18:33
>>89 そうか?
あの絵柄は好き嫌い分かれると思うのだが
おいらは好きだけどね
モナー板のRPG制作スレが結構盛り上がってるね。
93 :
名無しさんの野望:2001/06/25(月) 22:02
結構はまるね。
94 :
名無しさんの野望:2001/06/26(火) 00:37
>>79 完成品だとわからないけど
フルピクチャーで製作中の人はいるな。
96 :
名無しさんの野望:2001/06/26(火) 20:23
あげ
hage
98 :
名無しさんの野望:2001/06/27(水) 17:04
囚人のなんとかかんとかってゲーム、全員助けられるの?
ツアーコンダクターの人と狼に食われる人が助けられないんだけど。
あと、小学生の女の子って死ぬ場合あるの?
100 :
名無しさんの野望:2001/06/28(木) 14:42
だれか麻原の野望以外に面白いゲーム教えてくれ
101 :
名無しさんの野望:2001/06/28(木) 14:59
>>99 教授と助手は確実に死ぬけど、それ以外は連れて帰れるよ。
ヒント・・・
ツアコン>前段で拾えるものを使う。
狼>戦闘中にある行動を起こす。
102 :
名無しさんの野望:2001/06/28(木) 15:01
っつーか、ときメロをやれや。
103 :
名無しさんの野望:2001/06/28(木) 18:18
104 :
名無しさんの野望:2001/06/28(木) 19:05
>>101 サンクス。で、小学生の方は…?
>>102 ときメロってあれ『ゲーム』じゃないじゃん(w
まぁ面白いからいいけど。
105 :
名無しさんの野望:2001/06/28(木) 19:23
始めてツクール2000のゲームやったんだけど
画面の右端が見えないんだが
どうすりゃいいの??
106 :
名無しさんの野望:2001/06/28(木) 19:34
あ、、、左端だった・・
107 :
名無しさんの野望:2001/06/28(木) 19:49
ディスプレイの設定で画面を左に持ってくるとか調整すればいい。
108 :
名無しさんの野望:2001/06/28(木) 19:59
>>105 F4やF5で画面サイズを小さく出来るからそれでなんとかなると思う。
109 :
名無しさんの野望:2001/06/30(土) 02:02
今んとこおもしろいのは麻原だけ
開発中でおもしろそうなのはモナ−クエスト
110 :
名無しさんの野望:2001/06/30(土) 12:19
デジファミで年間人気作品ベスト10がのってる
今から全部遊んでみます
今月のコンパク見たか?
例のサイドビュー戦闘のRPGがアプされてるぞ!
112 :
名無しさんの野望:2001/06/30(土) 15:36
113 :
名無しさんの野望:2001/06/30(土) 17:05
今「Gu-L」終わった
めっちゃおもしろかった
次、「女神の涙」ってやつやってみます
114 :
名無しさんの野望:2001/06/30(土) 18:09
115 :
名無しさんの野望:2001/06/30(土) 23:24
スターダストブルーはいい。やれ。
116 :
名無しさんの野望:2001/06/30(土) 23:26
117 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 01:17
Gu-Lはかなりいい
118 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 10:28
Gu-L…
裕太が何度やっても死んじゃうんだけど、どうすりゃ良いの?
119 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 12:46
>>115 ダウンしてやってみたけど1分で飽きた
なんか話がややこしくてわかりにくい
ツクールシリーズは、「自分も作れるかも」という気分を味わう事
そのものがゲーム性ですので、人の作ったゲームをプレイするのは
主眼ではないかも。いってみれば、ゲームクリエイター・シム。
121 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 12:51
Gu-L最高!
やっぱ年間1位の面白さはあるな
え?
123 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 13:15
「女神の涙」とか「IndeTerminatePLUS」
なんか処理落ちするんだけど・・・
画面ちらちらしてやる気でねぇ
124 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 13:31
ツクール2000の体験版が公開された事で、
誰でもツクール2000で作られたゲームを
編集出来るようになってしまった…
鬱だ…。
125 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 18:26
>>112 セロリーやってみたけど全然おもろない・・・
笑うとこ1つも無かった・・・
なんであれが年間ランキング5位?
126 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 18:33
オープニングでギャグ・・だって
バカじゃねえの?
127 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 20:13
>>115 あの作者は絶対FF8好きだと思うんだが…どうよ?
128 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 21:45
セロリー、おもしろくないけど
あの戦闘?は使えそう
129 :
風見 天都:2001/07/01(日) 21:50
俺はヘルメスさんのファンだぞ〜!
セロリーを馬鹿にするのか〜
年間作品は作者のブランドによって選ばれてるのが嫌だな
面白くないとはいわないけど・・・あそこまで票が偏るかな
製作者の方も結構気になってんじゃないかな?
セロリ〜
俺は途中で飽きた
ギャグゲーって途中で飽きるのが多い
132 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:01
ヴァタノーザ戦記ってグラフィックマジ凄いな、あれ。
133 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:10
セロリーって
ツッコミがワンパターン。やっててウザくなるよ。
ハァ?ってな感じのギャグもどきが多すぎ。内輪ネタ・・・?
正直、何であれが年間ランキング5位なのかわからない。
あれよりも良い作品なら腐る程あると思う。
134 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:39
>>133 自分のHP持ってる奴や宣伝が上手い奴が年間ランクの上位にみられるな
はっきしいって年間ランクなんてあまり参考にならんでしょ
そういった意味であんな投票なんて意味が無い
多少は世間の評価は反映させるべきだが
それだけに頼るような投票なんて愚の骨頂
>>134 なんのための月間受賞だ?
それに年間は投票者の意思が100%反映されるのだからこそ意味がある。
多くの人間はあれで満足なの。
自分が投票したのが上位じゃないと不満てのはガキ。
>>135 年間は参考にならないのは同意
年間投票を否定するのはどうかと思う
137 :
名無しさんの野望:2001/07/02(月) 01:28
140 :
名無しさんの野望:2001/07/02(月) 16:42
141 :
名無しさんの野望:2001/07/02(月) 18:50
142 :
名無しさんの野望:2001/07/02(月) 22:53
あげ?
ファイル直リンクはやめれ〜
でも141のはスクリーンショットは綺麗そう。
144 :
名無しさんの野望:2001/07/03(火) 13:47
>>140 なかなか良い感じ
戦闘のバランスが良い!
>>141 顔グラフィックは同人っぽいがおもしろかった
続きはあるの?
145 :
名無しさんの野望:2001/07/03(火) 18:24
>137
ベタなゲームだけど長い
ツクール作品でベタなのは重要かも
でも作りかけじゃんか
>140
結構そのゲームおもしろかった
短かったけど、結構手は込んでたし
麻野再アップきぼー
ЭgИ
149 :
名無しさんの野望:2001/07/06(金) 21:35
age
150 :
名無しさんの野望:2001/07/06(金) 21:46
аиуэокχ
151 :
名無しさんの野望:2001/07/09(月) 20:26
っていうか上の落とした人感想くださいYO!
あげますYO!
152 :
名無しさんの野望:2001/07/09(月) 23:08
>>140 フレンズ
ダンジョンの仕掛けとかおもしろい
途中まではすごく楽しめた
でも最後の方はつくんのめんどくさくなって
てきとうに終わらしたかんじ
ってこれ体験版か・・・
153 :
名無しさんの野望:2001/07/10(火) 11:05
エキストラダンジョン・・
ゴジラVS目かゴジラとか俳優の卵とかサクラが沢山いるダンジョンなのか(藁
155 :
名無しさんの野望:2001/07/12(木) 16:24
このスレはどうしてRPGツクール2000限定なんだ?
ツクールで自作の音楽使おうとすると
何故かピアノとドラムの音だけになる。
なんでだろ?
>>156 GS用の曲をXG音源で再生するとそうなるらしい。
音源そのものを変えるか
曲データのGSリセットだかを
削除すれば回避できるはず。
どちらにせよ、ある程度の
MIDI環境が揃ってないと
どうにもならないが・・・・・。
158 :
名無しさんの野望:2001/07/12(木) 19:34
ちなみに、「魔の蘇る日」だけはプレイするな。
あれは電波ゲーム
159 :
名無しさんの野望:2001/07/12(木) 22:02
750 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/07/11(水) 01:03
作品名:魔の蘇る日
作者名:好きやねん (大阪府)
ジャンル:長編RPG
作成ツール:RPGツクール2000
--------------------------------------------------------------------------------
作品のアピール:
ゲームと名の付くものを初めて作った。セリフをおもしろくし、キャラの方向性などを、こまかくチェックした。詰まることはないはず。「あのRPGに近い?」と本人は思っている。孫(中1)が大喜び……おもしろいと……。 (作者コメントより)
751 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/07/11(水) 01:08
>>750 >>セリフをおもしろくし
プッ
752 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/07/11(水) 01:56
>>751 俺もあのセリフ回しにはワラ太(w
754 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/07/11(水) 02:08
何故か最高だよ
755 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/07/11(水) 02:19
本当に孫はおもしろいと大喜びしたのか?
756 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/07/11(水) 02:28
>>752 同じく。良くも悪くも「面白い」と思った。
>>157 んなことないぞ〜
ほとんどのXG音源はTG-300Bモード(GS互換モード)持ってるぞ〜
GS Reset入れてあれば問題ないぞ〜
XGのデータをGS音源で演奏させると悲惨だが。
大方、きちんとリセット入れてないだけじゃないのか〜
162 :
名無しさんの野望:2001/07/15(日) 20:55
あsだ
163 :
名無しさんの野望:2001/07/17(火) 19:43
>>137 いいとおもたけど、お前作ったのとちゃうやろ(藁
>>141 同人臭
関係ないがアサハラやりたいな・・・
164 :
名無しさんの野望:2001/07/19(木) 18:14
>>164 DLする気にもならん。本当に面白いのか?
166 :
164:2001/07/20(金) 10:20
確かにグラフィックはアレだがな(w
ストーリーはなかなかだと思うよ。
167 :
名無しさんの野望:2001/07/21(土) 16:20
いい!と思う
168 :
名無しさんの野望:2001/07/23(月) 16:07
上げ
169 :
名無しさんの野望:2001/07/23(月) 16:15
((((((((o_△_)o サァーシラン
171 :
名無しさんの野望:2001/07/23(月) 17:01
>>164 とりあえず最初だけやってみたけど…
これって典型的な厨房ゲーだぜ…
セリフ回しも稚拙すぎ…
作者のジサクジエンか?
>>164 だまされた。チッ。
クソゲーじゃんか。
〜剣の誓い〜はどうよ?
短編RPGでRTPで作ってあるが、丁寧に作っててRTPの良さを
感じさせるものだったよ。
ストーリーは無実の罪を着せられて処刑された君主に仕える騎士が剣を
再び手にし、犯人への復讐を誓うというもの。
んで、DLできるサイトだが・・・忘れた(藁
175 :
名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:28
176 :
名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:39
178 :
名無しさんの野望:2001/07/26(木) 18:54
やっとクリアできたよ。
何気にシステムが凝っていたり。
パラメーターを好きなように上げられるアイデアがいいね。
180 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:44
(゚Д゚) ハア??
181 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:44
(゚Д゚) ハア??
182 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:45
(゚Д゚) ハア??
183 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:45
(゚Д゚) ハア??
184 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:45
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
185 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:45
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
186 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:45
RTPってなんなの?
187 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:45
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
188 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:50
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
189 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:50
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
190 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:50
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
191 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:50
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
192 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:50
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
193 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:51
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
194 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:51
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
195 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:51
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
196 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:53
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
197 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:53
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
198 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:53
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
199 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:53
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
200 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:53
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
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(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
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(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
(゚▽゚=)ノ彡☆ギャハハ!!
201 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:57
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
202 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:57
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
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う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
203 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:57
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
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う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
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う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
う( ̄○ ̄)っ( ̄。 ̄)さ( ̄0 ̄)い( ̄△ ̄)ねん!
204 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 12:04
くっだらねえ夏厨だNE
205 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 18:49
206 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 18:49
207 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 18:50
208 :
名無しさんの野望:2001/07/28(土) 18:50
夏厨必死だな(藁
はぁ・・・
211 :
名無しさんの野望:2001/07/29(日) 09:00
(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??
212 :
名無しさんの野望:2001/07/29(日) 09:00
(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??
213 :
>:2001/07/29(日) 12:15
2回で終わる荒らしって初めてだ(w
214 :
名無しさんの野望:2001/07/29(日) 14:04
(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚)(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア?? ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??(゚Д゚) ハア??
215 :
名無しさんの野望:2001/07/29(日) 14:04
(゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??(
216 :
名無しさんの野望:2001/07/29(日) 14:04
(゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??(
217 :
名無しさんの野望:2001/07/29(日) 14:05
(゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??(
218 :
名無しさんの野望:2001/07/29(日) 14:05
(゚Д゚) ハア??
219 :
名無しさんの野望:2001/07/29(日) 14:06
(゚Д゚) ハア??
(゚Д゚) ハア??
つまんね〜
モナークエスト、クリアしたけどEXモードに入れない。何故だ。
222 :
名無しさんの野望:2001/07/31(火) 18:05
FAIの新作がいつの間にやら出来てた。
今回は自作移動システムだな。
スターダストブルーって前作しなくても楽しめるのか?
224 :
名無しさんの野望:2001/07/31(火) 22:04
>223
前作と接点あるのか?
225 :
名無しさんの野望:2001/07/31(火) 23:02
(゚Д゚) ハア??
またかよ
227 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 10:27
自分もスタダス(略称スタブルじゃイカンらしい)しかやってないけど、
十分楽しめましたよ。やっとクリアした〜!あれくらいすごいゲーム
が作れる人って、何者なんだろう。
228 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 10:45
229 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 11:25
( ̄u ̄;)ハァハァゼェゼェ…
230 :
日和見:2001/08/01(水) 11:45
231 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 13:17
同意
232 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 13:39
vんbv
233 :
まだ13やけど。:2001/08/01(水) 14:28
しかしスターダストブルーのストーリーを素直に楽しめない俺は
随分歪んだ人間になってしまったものだなと思う。
234 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 14:53
235 :
ラルフ:2001/08/01(水) 14:54
俺は今ドラクエを開発中だ!
8月下旬には2ちゃんで公開予定だ!
期待していてくれ!
スターダストうごかねー
ファイル2がねーとかいわれて
マニュアルの対処法にはエディター起動すれば
まず動くって書いてあるのに
うごかんやんけー
本家から再DL中・・12Mを二回・・欝だ・・
スタダスはキャラ人気投票とか始めたのが萎え。
あのシナリオによっぽど自信あるんだな…。
結局2回DLしてRTFまで落とし直してOSまで変えたのに動かなかった
欝だ・・
まぁもういいや・・
239 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 17:00
>233
オレも。キャラクターカスタマイズとかまとめがいとかの
システムはすごかったというか手がこんでたと思うけど
シナリオはイタイイタイ病だったような気がする。
キャラの言い回しがつれぇ
240 :
名無しさんの野望:2001/08/01(水) 18:19
>>236 1 解凍時、フォルダはきちんと作成されてる?
2 ランタイムは導入したか?
3 DirectX7って何?
>>228 本スレで開発途中らしいという発言があったが、ラスボス〜エンドロールがあったのでやはり未完成なのか。
モナエッグが4つしか集まらない
モナーの最強剣が手に入らない
どうやっても取れない宝箱が存在する
など、おかしいとは思っていたのだが。
結構面白かったが、ラスボスが変形しないのはともかく
あの教育的エンドは麻原の野望をプレイした後にはヌルかった。
バランスはどうでもいいから
キャラ描写や言い回しが上手い作品ってある?
243 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 21:11
GS ResetをDLしたんですがどこに入れればいいんですか?
244 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 21:14
245 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 21:27
246 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 21:37
247 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 21:42
248 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 23:04
GMってどうならしゃいいんだ?
>>241 麻原の野望も終わりは駄目駄目だとおもうが
250 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 23:46
星塵の主人公の上目遣い、何とかしろ
251 :
名無しさんの野望:2001/08/02(木) 23:50
結局文章力が全て
>>236 典型的なよくわからん質問だ。
RTPファイル、本体をDLしてセットアップしたら普通動く。
考えられるのはDirectX7が正常でないため?DxDiagを実行して確認する。
ベクターから落として解凍できたならファイルが壊れていた、というのはないだろう。
256 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 08:12
ファーレントゥーガ
257 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 12:15
剣の誓いがキエテール
258 :
名無しさんの野望:2001/08/03(金) 13:27
剣の誓いは(・∀・)イイネ!
259 :
名無しさんの野望:2001/08/04(土) 18:28
殺し屋辻なんか良いと思うぞ。
(゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??(
(゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??((゚Д゚) ハア??(
262 :
名無しさんの野望:2001/08/09(木) 00:44
とりあえず盗人講座はやっとけ
263 :
名無しさんの野望:2001/08/09(木) 11:00
264 :
名無しさんの野望:2001/08/11(土) 10:15
くそったれがぁーーーーーー!!!
265 :
名無しさんの野望:2001/08/13(月) 19:21
age
266 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 21:01
AURA HEARTSなんかどうよ?
267 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 21:10
もう貼られているかも知れないが話題の「GU−L」
www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/data/3_gu-l.exe
「盗人講座」
www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/2001_5.html
268 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 21:12
>>263 しかし賞にかすりもしていなかった・・・
>>268の「血も涙もありません」が結構良かった。
好き嫌いが分かれそうな作品だけど、自作戦闘も(・∀・)イイ!
271 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 22:43
SCENEはかなりいい作品だと思うのだが・・・
8月エントリー作品の。
272 :
名無しさんの野望:2001/08/16(木) 08:38
>>271 www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/nominate.html
273 :
名無しさんの野望:2001/08/16(木) 19:10
ここ良いゲームの語りスレにしない?
275 :
名無しさんの野望:2001/08/16(木) 20:04
じゃあ語る。
やはりGU−Lが良いね。
バイオハザードと違ってその時その時で主人公の心境が表されるのがいい。
「村人の冒険」または「アレックス」がおすすめ。
277 :
名無しさんの野望:2001/08/16(木) 22:13
age
>>263 私もあのゲーム好きだったなぁ。賞は取れなかったみたいだけど…。
(「ゲーム」としての面白さよりも、やっぱりメッセージ性の方が
大きかったのは確かだと。)
だけど、キャラ描写は「盗人講座」と並んで良かったです。
追伸
個人的に「ゲーム」として一番楽しめたのは
With Walkerかな?(……恋愛要素が強すぎたのが玉に瑕。)
With Walkerは会話ウインドウの色使いがヤバイ
>>280 ヤバイかどうかは別にして、
背景色と文字色が青系で見づらかった。(目悪いからか?)
「ヤバイ」ってこういう事?
>>279 恋愛要素も結構楽しめたのは自分だけか……?
282 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 09:26
パレットのりんごは一体どういう意味なんだー
284 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 14:19
285 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 14:20
Gu-L最高
未プレイの人はやるべし!決して損はさせないぃ!
Gu-Lって、マルチエンディングらしいが1回で飽きた。
決して最高ではないと思うが。
どうせやるならGu-Lの下の「女神の涙」を勧めるよ。
287 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 15:16
昔コンパクに出てた
あるふぁ☆こみゅにけいしょん
とかいうゲームがメチャクチャ良かった…
今は手に入るのかな
288 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 22:22
GU−Lは人を全員死なせてなんぼのもん。
一応マジで。
主人公の心理状態とかが見れて。
289 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 08:42
盗人講座も結構良い。
290 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 09:04
The Garden of Edenのイージータイプだしとくれー
291 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 10:44
>>290 中身をいじれば良いじゃん
ていうか普通にそうしたし。
良いゲーム?
無い
294 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 12:10
葉鍵板の連中に盗人講座布教してきた(w
295 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 15:43
ツクールでMIDIの音がピアノになっちゃうときがあるんだけど
あれは絶対直せないの?
296 :
名無しさん:2001/08/18(土) 16:54
>>295 ツクールのバグだからどうしようもないって書いてあたよ。。
297 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 16:59
>>12 このままちんぽ切りとって言いほど激しく同意ぃぃぃぃぃ!!!
298 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 18:31
299 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 20:13
ドット絵講座があまり参考にならない・・・
300 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 20:17
モンスター捕まえる奴が結構面白かった。
301 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 21:00
盗人講座、さきほどやったが、かなりおもしろかった。
あのくらいの長さが丁度いい感じ。
普通のレベル上げ作業がないぶん、とっつきやすいが、
終わってみるとさびしいかんじもする。
302 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 21:19
>>301 気軽に楽しめるからいいよあれは。
時間がかかるのは嫌。
303 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 22:28
モナークエストと
麻原の野望は
冗談抜きに
そこそこ面白いです
結構バランスがイイ
304 :
アスリート名無しさん:2001/08/19(日) 01:12
モナークエストっていつの間に完成してたんだ?
早速やってみるか
グーグルでは出てこない。
LYCOSで調べて、そこから出てくるページを
検索してモナクエページへのリンクを発見し、そこからいけました。
いまDL中。約3M。
グーグルでは2chの古い過去ログしか出てこない。
LYCOSでHITしたページへ行くと、(1件しかない)
とある日記のページに出る。そこの8/12のところに、
モナクエへのリンクがあるからそこからいけます。
305の説明悪くてスマソ。ぼくにも分かりにくかったので、
書き直してみました。
307 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 10:14
GU−Lはダニエル達がかなりGU−Lの雰囲気をぶち壊したと思うが
どう?
いや、デヴが氏んだ時点でもうALT+F4→ゴミ箱だった(w
309 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 14:46
>>308 あいつ生かす方法無いの?
最初エスケープキー押してみたが。
310 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 15:01
ところで囚ペルでデブが氏なないようにするにはどうすりゃ良いの?
311 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 19:17
わからん。
312 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 21:40
裕太生かすアイテム持ってなかったから
体験版で裕太生存確定スイッチをONにして強制的に生かした。
313 :
質問:2001/08/19(日) 21:56
モナクエっていまどこにあるの?
314 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 23:37
315 :
名無しさんの野望:2001/08/20(月) 09:01
>>314 嫌いじゃない。
流石にエンディング全部見る気は無かったけど。
316 :
名無しさんの野望:2001/08/20(月) 15:08
GU−Lは顔グラがちょっと・・・
悪くないけど誰が誰だかわからん。
317 :
314:2001/08/20(月) 16:45
>>315 俺もそんな嫌いじゃない。
だけど銃の装備画面の使いやすさとか、顔グラの見づらさとか、
もうちっと細かいところ気にしてくれたら、結構良かったと思うが。
マジレスダー
>>263 それってクリア不可能なゲームじゃねーか!
Gu-LってRPGって言うよりADVって感じだよな。
Gu-Lの話題は
****************終了*******************
321 :
名無しさんの野望:2001/08/20(月) 19:48
322 :
名無しさんの野望:2001/08/20(月) 19:55
>>321 良いRPGT2K作品を紹介するスレッドだからです。
323 :
314:2001/08/20(月) 20:25
そういえば赤クロの続編が2000で出たんだよね。
325 :
妄想野郎:2001/08/21(火) 00:11
ちょっとまたGU−Lの話題に戻って済まないけど
変なことに気づいた。
ゲーム内で裕太が圭介に電話するシーンがあったけど
電話使えるのに何で事故起きたとき電話して救助を頼めなかったのか!?
327 :
妄想野郎:2001/08/21(火) 02:22
>>326 そ・・・そうだったけ・・・
スマソ・・・
>携帯電話
自分もツッコミ入れた気がするようなしないような。
ツッコミ所が多いからいちいち覚えてないよ。
普通にやってたら全員生き残った。もう一回やる気はしない。
>>330 すごいな。
動物の水晶のところはどうしても解けなかったよ。
ヒントが全くむちゃくちゃでヒントからの推理では解けなくない?
あとで干支だって知ったけど、どっちにしても順番なんか覚えてない。
332 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 08:19
>331
女を死なせるのは許せないので
そこでセーブして
駄目だったらリセットして今度は違う部分に入れたりして
それを繰り返してついに出来た。
干支なんて考えてなかったつの
333 :
332:2001/08/21(火) 08:20
ちなみに俺は330ではない
334 :
妄想野郎:2001/08/21(火) 08:52
俺は干支だという事は12と動物ですぐ分かったが
肝心の干支の順序が分からなかった・・・・・・
335 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 11:42
RPGツクール2000って戦闘のテンポ悪くない?
それともこれ変えれるのかな?
336 :
妄想野郎:2001/08/21(火) 13:32
>>395 自作戦闘にするしか無いな。
ピクチャーとキー入力の処理使って。
それじゃなかったら決定キーを押して攻撃するアクションバトルにするとか。
後者は簡単。
337 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 17:57
ヲレはENTERキーorスペースキー連打が嫌
339 :
妄想野郎:2001/08/22(水) 08:43
コンパク7月の金賞作品の戦闘はよくできてたと思う。
340 :
名無しさんの野望:2001/08/22(水) 20:55
>>339 あれは自作戦闘じゃないよ。
確かによくできてるけど。
341 :
妄想野郎:2001/08/23(木) 00:05
342 :
名無しさんの野望:01/08/31 14:18 ID:4P7zpKTI
シミュツク95の盗賊レインの英雄伝は名作だと思う。
343 :
名無しさんの野望:01/08/31 14:31 ID:UqS.m8/M
344 :
名無しさんの野望:01/08/31 15:34 ID:tAuIdhI6
>>343 ってかさ、Bellってやつのゲームの絵って汚くね?
345 :
名無しさんの野望 :01/09/05 13:48 ID:cYqtPk26
346 :
名無しさんの野望:01/09/08 12:25
age
あー浪漫と性〜四魔貴族の逆襲〜略してロマサガ4してー!!
2ちゃんの性でサイト潰れるし・・・
体験版未だに持ってるが、マジでロマサガ2並のクオリティーだよ。
やりたかったな・・・鬱
348 :
名無しさんの野望:01/09/09 07:32 ID:PgfpIipM
age
349 :
七脂酸:01/09/09 09:02 ID:wINdjxK6
体験版アプしてくれっ!!
まじでヤリタイ!!
350 :
名無しさんの野望:01/09/09 09:38 ID:i.d/STWs
351 :
名無しさんの野望 :01/09/09 13:59 ID:2gZV97..
体験版もほしいが、普通のロマ4もほしい
352 :
名無しさんの野望:01/09/09 14:03 ID:kIzPMEZA
353 :
名無しさんの野望:01/09/10 00:45 ID:wTnTzcy6
DANTEの「春の嵐」ってやった奴おらん?
age
356 :
名無しさんの野望:01/09/10 16:28 ID:wTnTzcy6
>355
そうそう。
詰まってサパーリ分からん。
「鍵婆」っていうのの家にどーやったら入れる?
オシエテチャンでスンマソ。
357 :
名無しさんの野望:01/09/10 21:38 ID:PfZ5Ht/E
ヴァタノーザ戦記の反乱軍の方のシナリオが凄い悲惨な終わりかたしたんだけど…
どこかのイベントで分岐とかあるの?
とりあえずSTARDUSTBLUEだな。このゲームの良さがわからない人は
回線切って首つってくらはい。
359 :
名無しさんの野望:01/09/11 15:26 ID:B.k7XdF.
とりあえずドンザレスだな。このゲームの良さがわからない人は
回線切って首つってくらはい。
360 :
名無しさんの野望:01/09/11 16:07 ID:VkD8nXwo
赤クロ やりたいっっ
361 :
>358:01/09/11 19:23 ID:pbkpKgwU
それは褒めすぎだと思うな。
今途中までやってるけど、まあおもしろいって言えばそうだが、
絶賛するほどではない。
よって、回線切って首つる必要はなし。
362 :
七脂酸:01/09/11 22:45 ID:mZLSK6oQ
漏れもやってみたが、なんだか説教臭いぞこれ>358
363 :
名無しさんの野望:01/09/11 22:59 ID:IHeCKLfo
STARDUSTBLUEをやるくらいなら盗人講座をやれや
どちらも主人公が厨房くさいナァ〜
電波じゃない分盗人講座のほうがまし
367 :
名無しさんの野望:01/09/12 18:38 ID:fxN5fRA.
盗人講座の方がずっと良いYO!
スターダストブルーはストーリーがイタイとかそういうレベルじゃない気がする。
368 :
名無しさんの野望:01/09/12 23:21 ID:yitDK.bU
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、STARDUSTBLUEはつまらん
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
369 :
名無しさんの野望:01/09/13 09:26 ID:hM2xbJgg
>>358 たしかにストーリーは痛さ炸裂だが、本編をクリアしたあとの
エクストラエピソードの難易度の高さは尋常ではないぞう。
あれはストーリーや台詞回しの痒さを差し引いても十分楽しめると思う。
おためしあれ〜
370 :
名無しさんの野望:01/09/13 10:10 ID:izOF/.w6
冒頭でダラダラどうでもいい世界の説明が出てきた時点でヤメタ。
371 :
名無しさんの野望:01/09/13 15:00 ID:oimCzDvE
麻原の野望の隠しキャラって誰?
372 :
名無しさんの野望:01/09/13 18:57 ID:YvGbG/ZE
ストーリーは無視してシステム重視でやれば結構遊べるとは思ったけど、
仲間を探し出して天陽の何とかを倒せとかいうのでさすがに萎えてやめちゃった…
何で帝国との最終決戦の時に全部の伏線回収して、ストーリーを終わらせられなかったのか全く理解できん…
STARDUSTBLUE=天ぷら的FF7
374 :
名無しさんの野望:01/09/15 20:01 ID:h9/9QsJ6
STARDUSTBLUEのイタイとこ -1-
ライトリックが昔サファイアに声かけられなかったことを理由に、
チャラ男に変身したってところ。
オィオイ・・・・・。
375 :
名無しさんの野望:01/09/16 00:29 ID:Npktj.B.
STARDUSTBLUEの心に残ったセリフ -1-
兵士
「さてと、今週号のラブ○なでも読もうかな…。」
兵士
「さてと、またラ○ひなのし○ぶちゃんでも眺めてると
するか…。」
兵士
「う〜ん。ニ○モちゃんも良さげだな…。」
兵士
「でもはる○さんもカッコイイし素敵だし…。」
兵士
「新キャラか…。要チェックだな…。」
学生
「この授業、学問への意欲と同時に『萌え』も
開花させる事で評判なのよ。」
376 :
名無しさんの野望:01/09/16 00:33 ID:RsbqM2Hg
>>375 え? その なんちゃらブルーってゲームしらないけど
ホントにそんなセリフがあるの? やべー
377 :
名無しさんの野望:01/09/16 01:18 ID:tcUJxpqI
>358
隠しダンジョンのはいりかたおしえて
378 :
名無しさんの野望:01/09/16 03:08 ID:QVNDysLw
ベタでオーソドックスな正統派RPGはない?
スレ違いになるけど、バグさえなければ別に秀作でなくていいので、
何かあったら教えて欲しい。
ありそうでなかなかない。
ベタでオーソドックスな正統派RPGでさえ創れないほど
いまのツクーラーはレベルが低い
381 :
たいちゃん:01/09/16 15:18 ID:jKNKogu6
個人的な意見で申し訳ないが、敵グラと顔グラくらい
自作しないと、自分だけのRPGとはいえないんじゃなかろうか。
RTPの敵グラを使うって事は、既にその時点で世界観
が狭まってしまうからね。
かくゆう私も必死で敵グラ顔グラを描いております。
完成したら是非遊んでちょ。
例えへタレ絵でも頑張って顔グラ描いたゲームなら
RTP流用しまくりゲームより断然評価は高いな。
384 :
378:01/09/16 18:37 ID:F.VaEg2Y
そうなのか、ありそうでないのか。
教えてくれてありがとう。
せっかく、RPGを自作できるんだから、顔グラとかも描いてみたいと思うよ。
RTPだと、やっぱり、イメージが違う気がする。
描くからにはRTPくらいには綺麗に描きたいな。
でもスキャナがないから厳しいな。
>>384 イメージを合わせるためには作品の雰囲気をRTPに
合わせるしかないと思う。
自分で描くにしてもある程度あきらめないと
いつまでたっても完成しないしなあ。
STARDUSTBLUEやってみたけれど、
すっごくFF(特に7と6?)の影響受けてると思った。
良くあるストーリーだし、キャラも何かとかぶってる感じ。
でも、ああいうのがわりと好きだから楽しめた。
ただレ○プは使わないで欲しかったな。せめて、もう少しぼやかして欲しかった。
これじゃ、女子供には薦めずらい。
388 :
>387:01/09/17 19:23 ID:.GelWCZE
FFシリ−ズの影響はでかい、というのは同意。
あと、無理にコンシューマー系を目指している、という印象も。
同人クササを消そうとしたのかもしれないが、逆に自分のゲームとしての個性が
希薄になってる。
指令→行動→指令→行動の流れも単調過ぎ。主人公以外(ライトリック、ティサ、サファイア辺り)の行動動機も
やや不明瞭。
ギコサガはここでは無視か。まあちょっとRPGじゃないしな
俺もツクールでRPG作ろうと思ってるんだけど、
このゲームでトルネコみたいな入るたびに形が違うダンジョンって
どうやって表現すればいいかな?
www.vector.co.jp/soft/win95/game/se144217.html
ツクール95作品だが、今までやった中で一番やりごたえあって面白い。
なんていうか、バランスが絶妙。個人的に一番お勧めできる。
序盤はもうちょっとサクっと進んでもいいかなあ と個人的に思ったりしたが。
393 :
たいちゃん:01/09/18 21:37 ID:ClZQRPzE
>>393 お前さん、コンパクスレでも宣伝してたな…
コンパクスレと文がちがうのはなぜだ?
>>395 おっと、特に深い意味はないですよ。
私も、Stardust Blueやりましたが、ダラダラと世界の説明が
出てきてうんざりしました。あと、やっぱり敵グラも自作するべき
です。RTPの絵はガキっぽいと思われ。
別にDQやFFが嫌いだからってセールスポイントにはならんぞ
「DQ、FFとは一線を画した」とか書いた方がいいんじゃない。
398 :
たいちゃん:01/09/19 01:10 ID:9rFUI7p6
確かにそんな風に宣伝出来たらいいです。
でもやっぱり素人が1人でどんなに頑張ったって、DQやFFのような
ゲームには勝てませんし、両者と比較するのも恥ずかしいですので
あの様な表現になりました。
>>たいちゃん
今までで一番面白かった自分以外のツクール2000作品は?
400 :
たいちゃん:01/09/19 19:03 ID:UpG5HR0s
>>399 自分がプレイしたのは、幻夜の剣士、Gu-L、
マックルストーリー(ツクール作品じゃないか)くらいですが、
Gu-Lが良かったですね。ここまで出来るのかと思いました。
401 :
たいちゃん:01/09/19 19:06 ID:UpG5HR0s
あと、Stardust Blueですね。
素人が作るんだから、コンシューマーゲームを意識しちゃ
駄目だと思うんです。
絶対にコンシューマーでは出来ないことに挑戦しなくちゃ。
あと、自分が伝えたいことを何かしら持っていないと、
駄作になると思います。
私見ですが、ツクール作品の多くは、有名な既存のゲーム、
ドラクエやFFに影響を受けすぎだと思うんです。
ああゆう正統派ストーリーはエニックスやスクウェアに任せとけば
いいんです。
ツクラーは良い意味で邪道な作品を作らなければいけないと
思う次第です。
>>402 ずいぶんとひねくれてるな。
べつに面白ければどんなものでもいいと思うが。
404 :
たいちゃん:01/09/19 19:23 ID:UpG5HR0s
ええ、ひねくれてますね(^^:
素人が作ったとはいえ、おもしろくするのは当たり前です。
ツクール2000は高機能のアプリですから。
ただ、そのおもしろさがドラクエやFFと同じベクトルにあっては
いけないんじゃないか、と思うのですよ。
405 :
たいちゃん:01/09/19 19:26 ID:UpG5HR0s
当然、その「おもしろさ」の中には、感動や恐怖、笑いなどの
諸要素も含まれています。
独断と偏見に満ちた人間でスマソ。
>393>396>398>400-402>404-405
言ってることはそんなに間違ってないと思うが連続レスうざい
>393>396>398>400-402>404-405
そして、キミ自身の取っている行動はさして面白くない。
ツクラーとしてツクラーに言いたいことがあるなら、ツクールの中で言動を完結させな。
正統派なんかいいから、っていう固定された考えは危ないと思う。
なんでもかんでも吸い込み練りこんで味付けする事が大事だと思わりれ〜ん
>408
同意。
正統派はダメだ、という考え方もある意味正統派だよね。
視野の狭い人間は創作活動をしてほしくない
やるのは勝手だから別にいいよ。
>>409 そうだね。
「脱正統派」志向はツクラーとしては平凡。
あと蒸し返すけど、宣伝文で
>ドラクエ、FF嫌いな人間が作った
と書いた段階でドラクエ、FFを好む
一般ピープルがプレイする気をなくすことを考慮すべき。
プレゼンテーション能力皆無。
当然この程度の文しか書けない作者のゲームに、シナリオ面での期待はできないな。
なんかもっとまったりした、癒し系のRPGがしたい
そういえば、FF風やロマサガ風を目指すゲームが多い割にはドラクエを
目指しているといったRPGは殆ど見ないな。
個人的には、自作戦闘でなくてもいいからドラクエ臭さを感じさせる作品を
やってみたいと思う今日この頃。
>>414 市販のRPGでもドラクエタイプのRPGはないからなあ。
416 :
たいちゃん:01/09/21 10:16 ID:HgOuFVd2
まあまあ、色々とご意見もあるかと思いますが、
完成したら是非プレイして見て下さい。
体験版のラストは自分でも良く出来たと思っております故。
キャッチコピーは、
「このRPGを全ての弱者に捧げる」です。
たいちゃん>
つーか、全国的に宣伝書きこみは嫌われる傾向にあるってことを、
常識として覚えとけよ。
418 :
たいちゃん:01/09/21 15:34 ID:HgOuFVd2
面白い正統派RPGを作るのは凄く難しい。
だから誰も作らない。
あ、俺今正統派RPG作ってる。
…っていうか、異世界召喚モノって正統派? 魔王やら何やら出てくる時
点でセンスが数年前で止まってる。うーん、困ったもんだ。
更に言うなら同人臭い匂いまでちらほらと。
何か、誰もやりたがりそうにないな。逝ってヨシ。
421 :
名無しさんの野望:01/09/21 16:22 ID:u5oQkkTs
>>420 どうなんだろうな。召喚モノはSFCまではけっこうあったけど
正統派かどうかはわからん。
でも魔王は個人的には好きだな。
ま、なんにせよ割れずは犯罪ってことで
魔王が出てくるからって話までオーソドックスにする必要は無いはずなのに、魔王を免罪符にして
よくある話に走りがちなのが問題かと。「魔王も出てる普通のRPGですよ」みたいな。
ライブアライブみたいな強烈な魔王ネタが見たいね。
たいちゃんてハンドルなんか気持ち悪い
427 :
名無しさんの野望:01/09/25 07:16 ID:zgYfiiH.
age
428 :
名無しさんの野望:01/09/26 03:42 ID:.GCya91U
ベクターにある2000モノはダメなヤツが多い気もする
429 :
名無しさんの野望:01/09/27 22:27 ID:xjzSLVoA
age
430 :
名無しさんの野望:01/09/28 06:47 ID:bKcUzDXk
今更だけど「寅井さんちのツトムくん」は泣けたな。
431 :
名無しさんの野望:01/10/01 20:19 ID:r9L3pDAA
今更だけど「あるふぁ☆こみゅにけいしょん」は抜けたな。
>424
ライブの魔王は確かに強烈だった。厨房の頃はまった。
だが、「んでは普通じゃない魔王をやろう!」
と志しても、ただの二番煎じになったり、天下一不幸自慢大会
になりかねない。
で、魔王とかできれば邪神とか全くでないRPGなんてどう?
しかも、ショートでない、大規模なシナリオ。
実際、世界の危機とかを一つの原因に押しつけるのはどうかと。
433 :
tanke:01/10/02 01:51 ID:Q3ozo1vs
たいちゃんさんのRPGバグハケーン
PC固まった
434 :
地雷という名のゲーム踏んでしまった!:01/10/02 12:35 ID:ACa0ckXE
A SILENT FIELD・・・極限まで突き詰められたムナクソ悪いゲーム。
A SILENT FIELD2・・進歩なし。 相変わらずベクターのコメントが自信過剰。
A SILENT FIELD3・・なぜか作っているらしい。 悪夢だ。
作品に共通する事・・・いいかげんサンプルの技や魔法名をそのまま使うのはヤメロ。
召喚獣の名がFFからそのまんまだし。
マップとか顔とか自分で書け。 逝ってくだちい・・。
厨房ツクラーはテイルズ、スターオーシャン、ヴァルキリープロファイル、
FF、サガフロあたりから
技・アイテム名や召喚獣をそのままパクる奴が多いな。
その作品が好きなのは別にかまわんが、
名称までそのままパクるのは、信者っぷりが露呈して見苦しい。
436 :
名無しさんの野望:01/10/03 09:10 ID:CCekOEdo
RPGと言う名の地雷!
桝田省治も地雷なのかと怯える今日この頃。
438 :
名無しさんの野望:01/10/03 09:35 ID:U3CjxwAk
つーか「仕事で」じゃねえんだから
パクリでも何でもまあやっとけと。
やれずにグダグダ言う自称評論家よりはナンボもいいよなと。
メジャーな名前を出す=厨房パクリ
マイナーな名前を出す=知ったかぶり野郎
自分で作った造語を使う=痛い奴扱い
つまりは全て「名無し空欄でやれ」ということ
例
アイテム" "はHP回復
アイテム" "はMP回復
魔法" "は(延々続く)
>>知ったかぶり野郎>>>>痛い奴>>>>>>>>>>>>パクリ厨房
442 :
名無しさんの野望:01/10/03 23:24 ID:uvweWneM
>>>>>>>>>>>>>>>>自称テストプレイヤーの無能君
443 :
名無しさんの野望:01/10/04 00:20 ID:LQ5L0m3.
素直に薬草or傷薬でいいじゃん
つまりはメジャーでもなくマイナーでもなく
造語でもない言葉を使うこと。
地名なんてどう?
「最強魔法:ユナイテッドステイツ」
暗黒魔法:マン湖
上九一色村
>444
普通にヒーリングポーションやロングソードみたいに
実在する単語の組み合わせでいいじゃないか。
下手に神話から持ってきても、その世界にその神話が無ければ不自然だし、
完全な造語も一部ではいいが、普通のアイテムだと訳分からん。
449 :
名無しさんの野望:01/10/04 09:54 ID:DiSkPkdA
ロングソードは単なる長い剣じゃなくて「ロングソード」という剣なんだよ。(だから短いロングソードもある)
適当に名前付けるとこういうことが起こるから注意。
ただ長い剣に「ロングソード」って名前つけてもいいだろ。
って話じゃないの?
パクリ厨房が使いそうな魔法名ピックアップ
水…スプレッド
風…ゴッドブレス
地…ストーンブラスト
雷…サンダーブレード、インデグネイション
氷…アイスニードル、フリーズランサー、召喚シヴァ
>>450 だから適当に名前を付けるとイタイことになるよ、ってこと。まあ普通に出てくる分にはいいが、
説明が「普通の長身の剣」だったりすると目も当てられない。
単語の組み合わせ次第ではとんでもない意味になったりするんだから少しは調べろと言いたい。
俺的にはそういう詳しい事調べない奴より、
既存のとあるゲームしか使わないような単語を
そのまま使っている奴の方がムカつく。
>>452 そうか?だったら「普通の長身の剣」に名前なんてつける?
俺はロングソードでもいいと思うが。
むしろ剣の長さに関係無くロングソードって名前ついてる方が違和感ありまくり。
「短いロングソード」なんて嫌だな。だれだ?ロングソードって名前付けた奴!
つーか、なんでロングソードって付けたの?
こっちの方が安易につけた感じしないか?
ロングソードというのはバイキング達の剣を元に中世ヨーロッパで発達した剣の一種で、
両刃と真っ直ぐの剣身が特徴です。先端は刺突に使えるよう鋭くなっていました。
初期の物はまだ製鉄技術が発達していなかったので強度を保つため刀身の幅は
広かったそうですが、鋼が製造されるようになると刀身が細身になり、軽量化が進んで
馬上の騎士でも扱える実用的な物になりました。
十字軍に使われたのもこのころのロングソードで、剣全体が十字架型になっていました。
長さは1m弱程度が一般的でしたが、それより長い物や短い物もあったそうです。
>>455 うん。だからなんで「ロングソード」って名前が付いたのかな?
自分でゲームで設定作っちゃえよ
「英雄ロングが使用していたのが広まった」とか何とか言って。
いたい奴呼ばわりされても、造語でいいんじゃないかと思う今日この頃。
パクリよりは前向きだと思う。
倒れる時は前のめりで倒れたい。
459 :
448:01/10/05 00:18 ID:3KBpMFkY
適当に言ったロングソードでなぜか盛り上がってる。
英単語の組み合わせは「ヒーリング+ポーション」で
「ロングソード」はひとつの単語のつもりだったけどやっぱり書き方がまずかった?
ほんとにすみません。気にする人なんていないとタカを括ってました。
ロングソードは、ヴァイキングソードなりブロードソードなりと同じで、
種類の名前で、別に固有の名前なくてもそれでいいんじゃないかなと。
「ロングソード+1」とか付いてて個体差があったら個人的に燃えるけど(藁
プレゼント
h
ttp://member.nifty.ne.jp/bintaro/main.htm >458
その意気は買うが、プレイヤーが勘弁してくれと言っている(藁
ま、全体から見ればほんの一要素で決定的なものじゃないから別にいいけど。
>451
ほとんんどテイルズじゃないか。
そういやインディグネイションってどういう意味なんだろう?
>459
パクリ、造語以外の他に道はあるの?
古来からある、あるいは定番をつかえば、パクリ(少々乱暴だが)
それ以外は造語になってしまうような。
>460
[ indignation ]
(卑劣な行為などに対する)怒り、憤り
ここはパクリ論や固有名詞について語るスレになりました。
…なんて書かれるような内容になっとるぞ。
463 :
459:01/10/05 22:59 ID:0FYyqXws
>>460 それじゃ、基本は定番をパクルってことで。
大抵の人はパクリだとは感じないから問題なし。
個人的に、なるべく既存の名称は避けてほしいんだよな。
>>451に書いてあるようなテイルズとかでしか使わない固有名詞を
そのまま付けているのを見ると、何故か知らんが萎えるのだよ。
影響された作品がモロに見え透いているというか個性がないというか…。
テイルズシリーズをやったことがない俺にとっては
パクリだと気づかんかった。
>>466 しかし設定を作りすぎるとワケがわからなくなるからな。
468 :
460:01/10/07 19:17 ID:b2gYPqqs
>461
ありがとう。
なかなか良い言葉だ。
今作っているRPGの雷魔法の名前に使うか。(w
しかし、テイルズ魔法をそのまま使っている奴ってマジでいるの?
まだ、見たことないんだけど、痛いんだろうな・・・。
いやそれが、そこら辺の厨房ならほとんどの奴が
一つや二つパクってるよ>テイルズの魔法名
名前だけでなく、ご丁寧にエフェクトまでパクる奴もいるからな。
他に、ヴァルキリープロファイルのをパクル奴もいそうだな・・・。
神剣○○とか神技とか。
470 :
名無しさんの野望:01/10/08 12:21 ID:6OjOm1PA
>いやそれが、そこら辺の厨房ならほとんどの奴が
>一つや二つパクってるよ>テイルズの魔法名
つーか、英語の名前パクルのはしょうがないじゃん。
日本のゲームに出てくる英語なんて9割以上高校課程で習っちゃうし。
TOPに出た魔法を例にとってみると、習うものは、
fast,aid,antidote,heal,cure,delay,haste,resurrect,
time,stop,sharp,raise,dead,charge,deep,myst,
silent,recover,acid,rain,nurce,fire,ball,ice,needle,
lightning,grave,wall,stone,lay,storm,explosion,extension
と、殆ど。意味が使えて名前のカッコイイ単語は大抵使われちゃってるのよ。
まあ確かに日本語の名前をパクったらまずいが…
スタンドみたいに洋楽の名前パクれば
472 :
名無しさんの野望:01/10/08 12:36 ID:hXKlfduo
>>470 んな単語今時厨房でも知ってるぞ
ゲーヲタ低脳厨房は除いて
エクステンションはextinctionだと思うが
cの部分は発音しない場合もあるし
474 :
460:01/10/08 12:50 ID:4Jttb3Fc
エクステンションはスタオで攻撃魔法だったけど、
TRPGで効果時間を拡張する魔法だったような・・・。
もしかしてイクスティンクション(全滅)という意味なのか?
475 :
名無しさんの野望:01/10/08 12:52 ID:hXKlfduo
extension[いくすてぃんしゃん]であってる。
extinction[いくすてぃんくしゃん]は消火・鎮火って意味。
476 :
名無しさんの野望:01/10/08 12:54 ID:hXKlfduo
extensionは拡張。
477 :
473:01/10/08 13:01 ID:nH4X.D6.
TOFだと敵全滅だったからextinctionの方かと思ったんだが
478 :
名無しさんの野望:01/10/08 13:07 ID:C0X5m78k
ロマサガは男っぽい名前の付け方だったな。
武器名「大弓」「弓」「パンチ」「キック」
魔法名「渦潮」「焼き尽くす」
技名「脳天唐竹割り」「叩き潰す」
こういうのでせめればいいじゃない
>>472 いやいや、それはゲームを経由して知るわけでして、
英語の勉強をしてるときに知るのは少ないっすよ。
大体さっきのリストの中から文部省の指定した中学生の必修単語は、
多くともice, cure, fire, time, stop, dead, fastくらいじゃないかな。
実際俺が工房なんですけど(入試県偏差値68程度の高校で、英語の校内偏差値は80前後)、
中2のときに友人にゲームに出てくるような単語を試しに聞いたら、
swordすら知ってる人はいなかった。
「ソード」と発音してあげればみんな分かったけど。
あと
>>470で書き忘れましたが、ディストーションの「distort」もありました。
(事実などを)曲げる、の意味でですが。
480 :
_:01/10/08 14:43 ID:T4zu5MQQ
っていうかなんかゲーム紹介しろよ。
ていうか元々ここってゲーム紹介するスレなんでしょ?
483 :
460:01/10/08 21:09 ID:lkK7d70M
>482
そうなの?
攻略本の落丁かな。(クリアしてない)
>478
ロマサガイイ!!
でも、黄竜剣とか双竜波とかどうやったらできるんだろう。
人間じゃねぇよ!
484 :
名無しさんの野望:01/10/09 11:13 ID:49BsgtEY
振り逃げとかまき割りダイナミックとかもいいネ
485 :
名無しさんの野望:01/10/09 21:42 ID:rkTOKQRQ
ネットでアプされてるのいろいろやってみたけど、
ゲームバランスがイタイやつが多いね。
仕掛けも見たことあるようなのばっかだしな〜。
才能ないわ。って思った
486 :
472:01/10/09 22:23 ID:QC/vKNpU
そうなのか?漏れのまわりだとあのレベルは、、っつーか語彙は大体厨房高校受験時代に
9割方終わってたけどなー。
ちなみに都偏差値は75を越えて測定不能、SAPIXなら60くらいだ。
あ、レベルが違うのね(藁
487 :
潔癖厨房:01/10/10 00:35 ID:C53AjiQ.
>>486 はいはい、その話題は本スレでやってね低脳君。最後の一行の煽りは感じ悪いよ。
今までやったのだとETERNAL STORYとかシンプルで良いんじゃん?
つーか、英語をそのまま使おうとする時点で厨房決定。
アラビア語やスワヒリ語から持ってくるとか、英語使うにしても婉曲表現使うなりアナグラムかけるなり
いくらでも工夫のしようはあるだろうが。火の魔法で「ファイア」、雷の魔法で「サンダー」、
その時点で既に終わってる。
>>489
でも、下手な造語使われるよりファイアとかの方がまだすっきりしない?
線引きをしようとする人間は、自分の少し下に線を引きたがる法則。
492 :
名無しさんの野望:01/10/10 16:49 ID:0oBBTWV.
アナグラムなんか、よほどのセンスが無いとただ痛いだけのネーミングになる事必至。
そもそもアナグラムかけることに何の意味があるんだ?
そろそろだれか面白いゲームを紹介してよう・・・。
ネーミングの話もいいけどさあ・・・・。
そういえば、上に出てた The Garden of Eden
は面白かったよ。
ホームページの設定集を見ただけでは、「痛そう・・・」
としか思わなかったし、顔グラもツクールのまんまだったので、
大して期待はせずプレーしてみたんだけど、以外にハマる。
良くありがちな勧善懲悪ものにおなかいっぱいなかたにはおすすめ。
悠久の〜はとろさが気にならなければなかなか。
あと、宣伝板のマリオネット。
最初の勢いが中盤も続いてるともうちょっと面白いと思いました。尾張。
496 :
479:01/10/10 19:53 ID:f58d90Ek
>>486 う〜む^^;俺は公立中学でしたからね。まあアホばっかなのも当然です。
俺も英語だけなら灘のも7〜8割出来たんですけど、
数学が一問も出来なかったので諦めました・・・
しかし、俺の受験時には大抵測れないレベルの高校は市進
(開成に20人以上合格させてる進学塾)の偏差値で測ったものですが…
時代の違いでしょうかね。
それはそうとしてゲームの紹介ですが、another worldってのが結構良かったと思います。
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se196391.html 世界観(?)が良かったんですけど、キャラ設定がかなり雑です。
しかし、ダンジョンで手に入るアイテムにランダム性があるので、少しは楽しめると思います。
497 :
名無しさんの野望:01/10/10 23:21 ID:A7O.C2aU
名前如きでやる気なくすような厨房には誰もゲームやってほしくないだろ(プッ
>494
エデン途中でとまっているんだけど、
つまらんギャグ、ありきたりで臭い台詞、背伸びした厨房が考えたような展開、
ばればれな主人公の秘密等でギブアップ。
最後で感動できる展開が待っているのだろうか?
499 :
名無しさんの野望:01/10/11 20:55 ID:8xw0s6P.
う〜ん、たしかにギャグは横滑りどころか
地すべりを起こしかけてるものも多いが、
キャラ描写は良かったと思うよ。
っていうか、星塵やったあとだったから、
余計にそう思えただけかも。ごめんよう。
500 :
名無しさんの野望:01/10/11 21:00 ID:z2/oTVG.
スターダストブルーの、顔グラ描いてる「タケ」って人、
有名な人?なんかそんなにうまい絵とも思えないんだけど。
501 :
名無しさんの野望:01/10/11 22:53 ID:Ed3WGW1E
誰かツクール2000でジョジョ作って。ボスはDIOで。
もちろんアニメあり。オラオラオラオラオラオラオラオラ!
503 :
名無しさんの野望:01/10/11 23:09 ID:BLjo36EI
>502
た○ちゃんとか?
プレイしてみて思ったけど、なんかベルセルクっぽい?
>た○ちゃんゲーム
あれほど豪語しまくってたほどのものでもなさそう。
505 :
名無しさんの野望:01/10/12 00:03 ID:I6ip79Iw
>>504 何だよそれ…(w
タケさんの絵が下手ってのは
>>500の正直な感想なんだから別に良いじゃん。
確かにあの顔グラは絵柄の個性強いから普通の人は引くだろうなあ。
>499
★塵ってアレなの?
容量で退いてやってない。
>506
STARDUST BLUE、私は面白かったと思うよ。
ゲームのバランス、システムは群を抜いてすばらしいと思う。
ダンジョンの謎解きも面白かったし、戦闘もすごく頭を使う。
アイテムのまとめ買いシステムやキッチン何とか、も斬新で良かった。
ただ、残念なのは、ストーリーやキャラの「どこかで見た感」が
ぬぐえないってとこかな。せりふも、聞いててちょっと恥ずかしく
なるようなものもちらほら・・・。
タケさんの絵は、「レトロ」な感じで、別にいいんじゃないかな?
昔小さかった頃、近所のちょっとひ弱なお兄ちゃんが見ていたアニメのビデオに
ああいう感じの絵が多かったような。(わかりにくくてスマソ)
508 :
506:01/10/12 17:22 ID:rN27qLxE
>507
ありがとう。
試しにやってみるよ。
自作メニューが多そうだ・・・。
509 :
タイチャソファン:01/10/12 20:04 ID:/cMvQHsk
>>503 タイチャソの悪口を言う奴は漏れが許さないYO!!
そんなこというならお前が書いてみろYO!!
タイチャソAGE!
510 :
名無しさんの野望:01/10/12 21:24 ID:t9hGyhSw
タケさんはすごい。
シェアで出してることがすごい。
スーパードットマスターを自称してることがすごい。
すごい人なんだから叩いちゃ駄目だYO!
>>510 叩けっていってるのか?
シェアでだしてるんなら叩いてもいいかな。
魔の蘇る日って、もうダウンロードできんの?
検索しても見つからないんだけど。
ほんとに60歳のじっさまが作ってるん?
システムチェンジャーシステム
「五山物語」プレイした人いる?
シェアで800円なんだけど、お金払う価値があるのか、
迷ってる。面白そうではあるんだけどな。
どうして必ず『歌』がでてくるんだ?
517 :
名無しさんの野望:01/10/13 19:37 ID:3sqKsyt2
>516
それ何の話?
>516
協力者を募集しているツクール企画。
必ず主題歌をつけようとする。
519 :
sage:01/10/14 01:32 ID:t3WBtBcg
「五山物語」ってネーミングがFSSみたいだ。
やったことないからなんとも言えないけど、どっかに影響うけてそうな感じ。
>>513 初めて「ツクろうとしてる」サイトを見たけど
皆こんなもんなの?
こんな状態でHP開いたり募集かけたりするもんなのか。
それどころかツクラーさんに百の質問まで答えてるし(w
中身を見ても「ツクラーじゃないじゃん!それ」って突っ込みたくなる。
しかしこう言うページを見ると自分がいかに消極的かが
よくわかるよ。
HP開設も募集もやったもん勝ち
それで人が集まんなきゃやめるだけだし
荒らされたら閉鎖するまで
522 :
520:01/10/14 03:57 ID:7grdMYZE
しかもこのサイト、マップもシナリオも人任せだよ?
523 :
名無しさんの野望:01/10/14 04:55 ID:PIBB2IpT
わヵったわヵった。顔グラフィックもムゥビィも挿入するピクチュゥァァァーも
オリジナルを自作するから、頼むからマップチップだけはRTPのものでやらせろと。
仕事で忙しいのに (特に今は季節モノ繁忙期) これ以上やれるか(;;´д`)ポルァ!!
我が心の友はD-PIXEDなんだよ! ツール上は256色使えるのに俺は16色くらいでしか塗れねーんだよ!!昔を思い出すんだよ!!
美術なんか万年 "2" だったんだよ!! 絵なんか描けるわきゃねーよボケッ。そんな俺がムリしつつもやってんだよ(;;´д`)ポルァ!!
524 :
名無しさんの野望:01/10/14 07:51 ID:Bm9ZvJkF
>520
ディアス、スマター・・・。
きっとどこかに素晴らしいツクラーもいるに違いない。
足りないところを他者の協力で補うことは悪いことではない。
しかし、限度がある。
彼の役職って監督?
526 :
名無しさんの野望:01/10/14 23:13 ID:5qou6bmo
俺はズ〜ッと一人でやるもんだと思ってたな。
共同であっても学生時代の友人ととか、そーいう狭い世界でするものだと思ってた。
心知らぬ他人が集まって いいゲームができるとは思わないからだ。
仕事は別よ仕事は。
金のためと割り切れるシェアものとフリーでやるお遊びじゃ違うからねぇ
527 :
:01/10/15 01:51 ID:MlL5NFel
ツクール2000ゲットしたんだけど、やる気なくした。
画像エディタぐらい付けてくれよな〜。
あらかじめ決められた大きさ・区画でマップチップをしこしこ作ってくのってマジつらいわ。
せめて、1マス1マスを別ファイルにできるようにしてほしかった。
あと、数の制限も無くしてさ。
これが面倒で挫折したってひと結構多いんじゃない?
なるべく付属の画像を使わせて
大きいゲームファイルを作らせないようにしようというエンターブレインの陰謀か?
528 :
:01/10/15 18:39 ID:MlL5NFel
529 :
名無しさんの野望:01/10/15 19:00 ID:iQJpFHye
>>527
付属画像はすぐに作ろうとする人への配慮かな、と思ってた。
そういう考えもあるんだなぁ。
チップはつらいよね。おまけにサンプルチップもけしていい出来とは言えず。
1マス1マス別の方がめんどいわ(藁
ていうか、その程度で普通挫折するか?
そんなんで挫折してたらゲームなんて作れないぞ。
ゲーム製作で本当に面白いのは全体の10%がいいところ。
残りは単調な作業となる。
これに耐えた者が真のツクラーとなれるのだ。
この洗礼を拒む者は決して大成できない。
誰とはいいませんが・・・。
532 :
名無しさんの野望:01/10/15 22:08 ID:MlL5NFel
なんかこれでRPG作るぐらいならVCやVBで作ったほうがラクな気がしてきた。
自由度も無限だし。
つーか、あのめんどくささはツクールの意味ないんじゃないの?
あくまでもツクールは簡単にゲームを作れるというのがコンセプトなんだから。
あれ以上を求めるのならVBやれ。
も、もしかして>532は>529の発言に対して言ってるのか?
さらに532=529だったりするのか?
参った。降参、降参。
>532
プログラム言語は簡単には覚えられないんじゃないの?
>>532 簡単なものだったら簡単につくれる。
以上。
>>532 VCでとりあえず作ってみてからものを言いたまえ。
いかにツクールが楽か痛感するぞ。
537 :
名無しさんの野望:01/10/17 07:44 ID:nP8p5NUw
>>496 こういうとこで開成が出てくるとうれしいなぁ。
♪とーきわーのみーどーり。。。
おっと気にせず続けてください。
亀レスでした。
540 :
名無しさんの野望:01/10/18 00:39 ID:87QVWwd6
VCとかVBは勉強になるからいいけど、
ツクールは・・・・ほんっと時間の無駄っていうか、
これ以上無駄な時間の過ごし方はない!って感じ。
そりゃ、手間が膨大に違うんだから得るものも天と地の差があるだろうね。
プログラマ志望ならVCでいいんじゃない?
息抜きでツクールもいいかもしれないけど。
ていうか、出来たゲームは無駄なの?
542 :
名無しさんの野望:01/10/18 01:21 ID:JtJgnPxM
俺はCでやろうとしたけど面倒だからやめた。
面倒なことせずに専門ツールでやるに限る。
543 :
名無しさんの野望:01/10/18 02:21 ID:gZj3dre0
津クールは専門的な知識がなくてもよいからいいのでは。と思う。
中には津クールに対して異常とも思える知識を持ってる方もいるが。
ツクールの制約内で思い道りの物が作れるならば、
プログラム言語に頼る必要はないね。
VBやらCで作っても手間が掛かるだけ。
オリジナリティは出るかもしれんけど
545 :
名無しさんの野望:01/10/18 17:53 ID:87QVWwd6
>>494 つまらなかったぞ。
セリフが長すぎてイライラするし、
厨房が作ったのにありがちな、ギャグてんこもりなのでキツイ。
お約束の作者介入もあるし(笑
悪に徹し切れてないっていうのがまたありがちでイタイ。
546 :
名無しさんの野望:01/10/18 22:14 ID:MKaefCCP
547 :
名無しさんの野望:01/10/18 23:24 ID:lCANa9DY
>545
ごめんよう〜。お詫びに逝ってくるわね。
あの作者さんは大学生らしいんだけど、政治学とか法律とか
私の知らないことをたくさん知ってて、それに惑わされたのかも。
同じ作者による「血も涙も」シリーズは、さすがに、ちょっと
いただけなかった。ギャグがさらに笑えずキツイ・・・
548 :
名無しさんの野望:01/10/18 23:26 ID:Hx247sNx
>>546 ギャグГなのに微妙によくできてるし。
逝きたくなってきた
549 :
名無しさんの野望:01/10/18 23:32 ID:lCANa9DY
そうそう。
「モナークエスト」や「麻原の野望」もこういう系統だけど
すごくよかったもんね。
2ちゃんから生まれた作品って、意外と隠れた名作ですよね。
モナーや麻原など既知のキャラを使って作られたゲームと
まったくオリジナルのゲームではやはり無意識な所で差が出ると思われ。
551 :
名無しさんの野望:01/10/19 00:18 ID:U+15hmUb
>>546 ってゆうか、このゲーム、かなり面白い。
モーニング娘。興味なかったけど、ファンになってしまいそうだ。
552 :
.:01/10/19 01:01 ID:e5lFJukC
553 :
名無しさんの野望:01/10/19 02:23 ID:OKZYhIFD
もうちょっと日常的な世界観のRPG作ってよ誰か。
レンタヒーローみたいな。
でも自由度が高くなければ話にならない。
やっぱ2chのRPGといえば、モナクエと野望だよな。
どちらも、ただのギャグで終わってなく、RPGとして完成されている。
もっとやりたいな。
他に2ch発で面白いゲーム無い?
555 :
hage:01/10/19 17:54 ID:cA0LrQju
556 :
名無しさんの野望:01/10/19 18:17 ID:6cD4QF/4
↑ほんとくそげーだが。
オリジナルグラフィックでないと、どんなにシナリオやシステムが素晴らしくても
やる気が起きない・・・
ツクール素材のゲームでもいいのはたくさんある!
「盗人講座」とか。
ひとつだけあげて沢山あるはないでしょうに。
いいものはいい、だけどサンプルにはダメなものも多い。
これでいいじゃないか。
561 :
557:01/10/20 00:20 ID:AnzGxDNN
まあ確かに人が一生懸命作ったゲームに上記の理由で手をつけないのはわがま
まかも知れないが、システムだのシナリオだの何だかんだ言ってグラフィック
がプレイヤーに与える影響は大きいと思う。
562 :
名無しさんの野望:01/10/20 04:22 ID:VYARSKD6
>562
今気がついたけど、壁紙がガンダムじゃん。
564 :
名無しさんの野望:01/10/21 01:01 ID:3bUGarM6
>>557 顔グラフィックが皆ムカツク(?)顔してるのが一番の原因だと思う。
もっといろんなバリエーションの顔グラフィックつければよかったのに。
565 :
名無しさんの野望:01/10/21 02:24 ID:2ddwkzfG
どったー
566 :
名無しさんの野望:01/10/21 07:58 ID:fGCM0Tv3
ツクール2000を立ち上げてゲームをプレイしようとすると、画面が変なんです。
右画面が真っ黒で、左端にある絵や文字が見えないんです。
どうやったら直せるんでしょうか?
567 :
名無しさんの野望:01/10/21 11:37 ID:6B+sJ3rN
>>557 じゃぁ、どんなオリジナルグラフィックでも満足できるのだな。
たとえサンプルよりへタレでも
>>567 というかサンプルよりうまいのなんて
めちゃくちゃ少ないじゃないか。
569 :
名無しさんの野望:01/10/21 17:29 ID:3bUGarM6
上手ければいいってもんじゃないよ。
オリジナルで味のある絵ならおもしろく感じる。
>>569 グラフィックがひどくてやる気がなくなったことはあるが
どんなグラフィックでも面白く感じたことはない。
571 :
名無しさんの野望:01/10/21 19:07 ID:/J/m/6CK
MIDI出ないよー。どうして?
572 :
名無しさんの野望:01/10/21 21:34 ID:3bUGarM6
サブルーチンやポインタ機能があるとは思わなかった・・・・すげぇ・・・
どうせなら熟練者用モードもつくって、イベントをテキストで直接入力してプログラムできるようにしてほしかった
要 C++技術
と
574 :
557:01/10/22 13:21 ID:eYk29M1I
569さんとかぶるが、
よーするに、グラフィックの上手い下手というよりは、世界観とかの個性
が出ていれば良し。16色でも全然OK。
俺が言いたいのは、サンプルだと、「またこのグラフィックか・・・・」
という訳。ツクール2000を持ってるから。
575 :
名無しさんの野望:01/10/23 22:08 ID:GuIKehNE
>>574俺が言いたいのは、サンプルだと、「またこのグラフィックか・・・・」
そのとおりだ!
チップセットやキャラセットはいいけど、顔グラだけは自分で書くか使わないでほしいね。
577 :
名無しさんの野望:01/10/24 01:37 ID:nGmstBaB
あんたらが自作グラ以外やらないってのは勝手だが
正直言って
それで良作を見逃すのは勿体無いと思うよね。
実際、絵下手でもシナリオがムチャクチャうまい奴だっているだろうし。
578 :
なまえをいれてください:01/10/24 07:05 ID:BkWeM1tu
579 :
名無しさんの野望:01/10/24 10:52 ID:azqWRIcl
>>577 だからそれも結局自作グラじゃん…。
いくらシナリオが上手かろうが、
グラフィックはサンプルそのまま流用だったら評価もそれなり。
俺も、いくら絵が下手でも頑張って自作グラ描いた作品なら流用君より評価は高い。
最低でも顔グラ、キャラグラは自作してほしいね。
グラフィックを自作しない場合、やってる事が
家庭用と変わっていない部分に気付いて欲しい
580>
何のための素材管理システムか分からないもんね。
現在、私は2000でホラーアドベンチャーを作っているけど、素材じゃあ
絶対に、作ろうとしている世界観は表現できない。
シナリオが良いなら、グラフィックも下手でも良いから用意して欲しい。
下手なりの個性や世界観もあるもんだ。
>>580 使い方は自由だ。
えらそうなこというな!
583 :
580:01/10/25 21:02 ID:6YDgqFvr
>>582 ただ私は個性の拡大、要望、個人的な話をしているだけだ。
もっとも、私の思想を受け入れている人は沢山いるだろう。
私がそんなに偉く見えるのか?間違ったことを言っているのか?
素材をいくら使おうが作者の勝手だ。それが、作成が大幅に進むメリット
になるだろう。
やり方はいろいろある。いちいち感情的にならないで理論的な話をしてくれ。
自作グラといっても簡単にはつくれないぞ。へたな奴でも。
そうとう時間がかかるし、絵心やツールや経験が必要だ。
・・・・・・でも自作グラのほうがかっこいいよね。
>>583 おもいっきり偉そうじゃねえかよう!
やり方はいろいろあるとかぬかしといて
押し付けがましいことを書くな!!
586 :
名無しさんの野望:01/10/26 06:30 ID:8yRx1P8o
つまり、シナリオなんぞクソでも自作顔使えば高評価と。
いやーラクな時代になったもんだ(藁
シナリオは別の話だと思う。
が、確かに他がサンプル画像なのばかりだと
それなりの自作絵のは少々シナリオ酷くても満足度高くなるね。
同じ絵ってのは本当にウンザリするよ。
敷居が低い分クソゲーも多いから余計にそう思える。
そもそもシナリオとグラフィックが無関係なはずがないんだよな。
それぞれが影響しあって雰囲気を決定してる。
サンプルだとシナリオには悪影響しか出ないだろうね。
588 :
580:01/10/26 10:32 ID:i+DwSxpk
マップチップ、キャラパターン、敵、戦闘背景等も自作しなくては
本当に表現したい部分が欠けてしまう。
それを補えるのがPC版のツクールだと思うんだよね。
家庭用はシナリオを乗せて、代替の絵を使ったゲームが限界だよ。
RTPしか使わないって事は、それと同じ行為に当たる。
それが悪いなんて言ってないけど、本当に自分の作品を作りたいなら
1から絵・音楽の勉強をしてでも完成させるのが理想だと思うよ。
結局、未完成か完成かの違いなんだろうね。
RTPの絵にバッチリ会ったゲームなら何も言わないけど。
589 :
名無しさんの野望:01/10/26 17:41 ID:V8Zr8lP8
自グラは大変だとかいうけど、何も全部自グラにしろといってるわけじゃないんだから。
顔グラだけ変えてもいいし、サンプルのをちょっと改良したやつを使ってもそれなりに見栄えはいいし。
590 :
_:01/10/26 18:53 ID:w8fuG5+e
どーでもいーからなんかゲーム紹介してくそ
RPG2000は、解像度が低い分、小さな画像を大きく表示できる。
つまり、「少ない面積作業で済む」という訳だ。
顔グラ程のサイズならまだ、何とかできる範囲にあるのではないだろうか?
マップチップの場合も、全てはとても難しいが、例えば壁や床などよく使
うものを数点入れ替えるだけでもイメージは大きく変えられる。
こんな感じでいいかな?
592 :
名無しさんの野望:01/10/27 10:45 ID:0e03SYhP
今朝の読○新聞に、17歳のツクラーが紹介されてたね。
「息子よ。はいあがれ。」とかいう作品作った人。
コンパクで銅賞もらってたけど、プレイした人いる??
593 :
名無しさんの野望:01/10/28 01:27 ID:Oe8lUBmr
クルクート最高
594 :
名無しさんの野望:01/10/28 10:34 ID:/NOnSu7g
シナリオとグラフィックを切り離して考えられないはずがない。
なぜなら全くの別物だからだ。
595 :
名無しさんの野望:01/10/28 11:39 ID:XaUDgvzS
>>594 シナリオで語られる登場人物Aと画面上に表示されている登場人物Aは別人だと?
シナリオで語られる村Bと画面上に表示されている村Bは別物だと?
プレイヤーはそう簡単に切り離してはくれないよ。
なぜならこれらは繋がっているから。
596 :
名無しさんの野望:01/10/28 23:13 ID:gsMrR08t
>>595 面白さとグラフィックは別物ではないと?
例えばグラフィックなしの小説では面白さは伝わらないと?
普通の感覚を持った人間は簡単に切り離せるよ。
なぜならこれらは繋がってないから。
597 :
名無しさんの野望:01/10/29 00:03 ID:hzkQVwmc
>>596さん(ごくろーさん)
RPGは小説じゃねーんだよ。
昔のRPGは文字しか表示されなかったかもしれないけどよ。それは、手抜き
あるいはスペック的にできなかっただけのこと。
絵で感動できる部分もあるんじゃねえのか?
598 :
名無しさんの野望:01/10/29 00:06 ID:Yqya4Wtq
伝えたいことが問題
絵でアピールしたいのか
シナリオでアピールしたいのか
画才がなく思うように描けない人間もいる
そういう人間がシナリオでアピールしたいと思う
そんな考えも「自作グラでないからダメ」
何様のつもりだよと思うわけだ
一体何処を見ているのか
絵だけ見て中身見ないで評価
そんなもの当然ながらどこの業界の評論家もやらないしやったらバカ扱いだ
そんな限定された視野しか持たない奴が語るなと
「例えば」
の言葉の意味も解らない奴も語るなと
>>598 駄目とは言ってねーけど。まあ、
>>588が言ってるように、グラフィックと
ストーリー、時代設定が合ってればいいけど、
「これだけ頑張りました!!」だけじゃ納得できないプレイヤーもいるもんだぜ。
「良く頑張ったね、よしよし」だとまでは言わないけど・・・
例えば、ドラクエが毎回同じグラフィックだとどうする?全部だ。追加もない。
敵キャラは名前だけ変わってて、主人公のグラフィックも変化無し。
必然的に時代設定は同じになってしまうだろう。オリジナリティーに疑問が出
てくる。
そんなんだったら、
>>596の言ってるように絵が無い方がいいのかもしれない。
もちろん、サンプルグラフィックでもシナリオやシステムが素晴らしく、高い
評価を得たRPGがあるだろう。
だが、ここで語っているのはあくまでもRPGツクールの範囲内な訳で、ツク
ールには限界がある。自作戦闘にしろ、アイテム合成にしろ、カスタマイズし
て、「面白い」と思っても、その後ソース(?)が出回り、似たようなシステ
ムが出てくると感動しなくなる。シナリオは置いといて。
例えば君達(いやいや失敬、面識のない相手に君よばわりするとは)は同じゲ
ームをするにせよ、毎回同じグラフィックの方が良いというわけなんだな?
結論を言うと、「どうせやるなら見た事の無い絵が見たい」
真面目な返事求む。(つーかスレ違いじゃねーかよ)
601 :
名無しさんの野望:01/10/29 00:43 ID:Yqya4Wtq
別にグラフィックだけを見ているわけではないから正直どうでもいい
評価軸はそれぞれ別物であってシナリオの出来不出来に影響など一切全く全然ない
グラフィックが自作であればそれに対する評価が生まれる
RTPのサンプルであればグラフィックに対する評価は無し
当然シナリオやシステムの評価一辺倒になる
ただ単にそんだけの話
「自作グラでなければ無条件の拒否反応」など出ないし
出るのならその他の評価などできない
つまりは評価軸の全く異なるもので無条件のダメ出し
それに関係のないシナリオやシステムにまでダメ出し
こんなバカげた評価など普通は誰もやらない
映画評論であれ書籍評論であれ番組評論であれ講義評論であれ車評論であれ
見た目と内容は別物と誰もがわかっているからだ
ここでいうなら顔グラ
RTPのものであればそれはそれで誰も気にとめない
気にするのは「自作でないとダメ」という「先入観」
クッダラネー先入観が邪魔して真っ当な評価も下せないと
こんなバカげたものはない
>>600 最後までやってもらうような作品をつくるだけでも
どれだけ時間がかかることか。それなのにわざわざ
時間をさいてグラフィックなんてつくりたくないってこった。
だいたいグラフィックがよくても
つまらなかったらすぐやめられてしまうだろ。
まあ絵が見たいだけの人だったらだったらいいかもしれんが
そんな人ばかりではない。
自分の考えだけを他人におしつけるなよ。
LIGHT
LAW ・(純粋内容派) |
|
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
|
| ・(グラフィックも影響派)CHAOS
DARK
冗談でやってるからツッコまないでね。
全てが自作(ツールアプリケーションは抜きで)であればそれはそれでベストだが
別にサンプルを多用したからといって評価が「それだけで」下がるわけではない
ということだ
「自作グラであれどもツマラネーものはツマラネー物」
「サンプルグラフィック使用であれども面白いものは面白いもの」
「評価はそれぞれ別」
ここはわかっているつもりだ
601>>
>映画評論であれ書籍評論であれ番組評論であれ講義評論であれ車評論であれ
「映画、書籍、番組」は十分オリジナリティーが出ている。全ての映像が同じ
であるはずがない。
「車評論」はゲームとは違う、車は走るためにあるもの。要はスペック的なもの。
602>>
「だけ見たい」とはどこにも言ってねーけど・・・
求めるのは内容と個性。「両方」だ。
内容が良いのを求めるに決まってるじゃねーか。
なお、君達と真っ向から対立しているわけじゃあねえぜ。通じ合う部分も
あるってもんよ。お互いの意見を埋め合わせていくべきじゃねーのか。
ただこれだけは許せねえ。
「時間をさいてグラフィックなんてつくりたくないってこった。
だいたいグラフィックがよくても
つまらなかったらすぐやめられてしまうだろ」
君の話はゲーム作成をナメてるようにしか思えない。
要するに作成の迅速化を求めるために他の部分を削るってわけだろ?
手抜きってことだ。つまらないと思うなら最初から作るべきではない。
(↑この部分は本編とは関係ない話ね、だからこれ以上何も言わないでね)
参加者求む(またまたスレ違いだぜ!!)
606 :
名無しさんの野望:01/10/29 01:24 ID:JoyzDrOx
だから例えとして出したものだ
共通するのは
「ある一面のみを取り上げただけで、全てを過小評価してはならない」
ということ
これはどの評論にでも当てはまるものだ
個別にここが違うあそこが違うというのではない
みんな、だいぶ文章の書き方が上手くなってきたね。
今、俺達がやっていることはくだらねえエゴの発散じゃない、討論だ。
>「ある一面のみを取り上げただけで、全てを過小評価してはならない」
これは言えている、人間のエンターテイメントは視覚だけではない。
人間は地球上のどの生き物よりも(?)考えることができる。
全てを含めたものが娯楽なのだ。
悲しいかな、俺の脳の構造は視覚に頼っている部分が多い、現在の人類は
その人間が多いのかもしれない・・・
何故だろうか、俺が消防の頃はどんな単純な遊びでも楽しかった。
だが、現在に至ってはゲームが大量に出回り、幾つかのシステムやストー
リーがありきたりになってしまった。つまり、飽きるということだ。
どうすれば、本当に面白いゲームは出来るのだろうか・・・
608 :
名無しさんの野望:01/10/29 01:45 ID:AVsjtWqr
609 :
名無しさんの野望:01/10/29 01:47 ID:hzkQVwmc
608>>
ストーリーやシステムに限界が来るとグラフィックは必要か?
どちらも同じ
RPGはストーリーが本文
グラフィックが本文であるのはCG集くらいのもの
ストーリーに飽きがきているのにグラフィックだけを変えたとしても
いい結果は見られない
もう少し討論を続けようか。
>>605 おまえはアホか?
もうあきたからこれでさいごにするけど
ゲーム作成をナメてるって商売じゃないんだから。
あとグラフィックを作らないぶんほかにちからを
いれてるんであって手抜きではないぜ。
まあいつまでもほざいてるこった。
それじゃあ、さっき言った内容から変わるがこういうのはどうかな?
「素材だけを使って近未来サイバーRPGは作れるか?」
真面目な意見求む。
614 :
名無しさんの野望:01/10/29 02:06 ID:AVsjtWqr
>>613 創れるわけない。RPG=素材ではない。
「やりたいこと」と「このツールでやれること(もしくはデフォルトが狙っている世界観)」
「自分の技量(絵)・持てる時間」
それら全てを加味して考える
602>>=612>>
アホで〜す。
商売だろうが、フリーだろうが同じ事だ。フリーだから適当に作ってもいいの?
これは、ツクーラーほぼ全体に対する冒涜だね。
君はさっき、こう言った・・・
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
最後までやってもらうような作品をつくるだけでも
どれだけ時間がかかることか。それなのにわざわざ
時間をさいてグラフィックなんてつくりたくないってこった。
だいたいグラフィックがよくても
つまらなかったらすぐやめられてしまうだろ。
まあ絵が見たいだけの人だったらだったらいいかもしれんが
そんな人ばかりではない。
自分の考えだけを他人におしつけるなよ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>だいたいグラフィックがよくても
>つまらなかったらすぐやめられてしまうだろ。
>まあ絵が見たいだけの人だったらだったらいいかもしれんが
君は絵以外の部分が良かったら面白い「みたいな」こと言っといて、
プレイヤーが途中で投げ出す(つまらなくなってやめる)ことを前
提にしているわけだ。ダメじゃん、グラフィック否定派まで否定しちゃ。
言葉の通り最後にして下さい、こんな事いつまでもほざくかよ、ミニモニジャンケンピョン。
617 :
名無しさんの野望:01/10/29 02:41 ID:9wW/lXJ0
>>617 情報サンクス。
タイチャソの絵って、服や体はそこそこ描けてるけど、顔が崩れているのが
勿体無いな。
今日ははしゃぎ過ぎた、もう寝よう。
グラフィックは評価の一つとなり得るが
評価の全てにはなり得ないということ
以上で完結とするか!
今回は良い討論が出来て嬉しかったぜ!
621 :
名無しさんの野望:01/10/29 07:21 ID:LBAaBY8q
正直、サンプル画像だとがっかりする。
OPでやる気メーター下がりまくり。
へたするとそこで中断。
正しいか正しくないかは知らんが、ただの本音。
622 :
名無しさんの野望:01/10/29 09:32 ID:PuJ5ZUQY
空のタイトル画像…
緑のシステムグラフィック…
アレックス…
おっ、と思わせるものがあればそれで良いと思う。
「絵は」プレイヤーにその後の期待感を持たせる「手段の一つ」でしょ。
プレイヤーを引きこむ手段は別に絵でなくても良いかな、と。
・次の展開を期待させるシナリオを書くこと
・プレイヤーを驚かせる仕掛けを用意しておくこと
・シーン1つ1つの雰囲気に合った曲を用意しておくこと
・プレイヤーを物語の世界観へ引きこむような絵を描くこと
↑プレイヤーを引きこむ手段は沢山あるでしょ。
大切なのは、「作者が」プレイヤーを自分のゲームの世界へ
「引き込もうとしているか、していないか」ということ。
プレイヤーに楽しんでもらいたい、驚いてもらいたい、
というような作者の目的があってつくられたゲームなら、
上で挙げたような手段を使っている可能性が高いから
オレはやるかもしれないけれども、
ただなんとなくRPGがつくりたいという目的で、
プレイヤーに期待感を持たせるような工夫もせずに
つくられたゲームはやりたくない。
625 :
名無しさんの野望:01/10/30 19:35 ID:8kg1BaHk
主人公が記憶喪失なら記憶喪失なりの盛り上げ方をするべき!!!!!
ツクールでの製作は仕事でなく遊びなんだから独り善がりでもいいのさぁー
あまりな独り善がりはイカンがな。
今のコンパク討論スレより、こっちのスレッドの方がよっぽど
マトモだな。
627 :
名無しさんの野望:01/10/31 08:07 ID:KyFgbtNm
は や く し ょ う か い し ろ よ
628 :
名無しさんの野望:01/10/31 09:36 ID:mGgCnKDr
よーしパパ良スレageちゃうぞ〜
629 :
トーシロでスマソ ◆rQ151d2s :01/10/31 10:10 ID:zMGuxzna
ツクール95で作ったゲームはWin2000では遊べませんか?
普段はサンプル容認。でも、正直、少しでいいから、自作しろ…と。
ペイントでグチャグチャ描いたやつでもいいから、少しは入れてみろと。
でも、慣れると、ペイントでもそれなりのものが描ける。
あとは、フリー素材で固めれば完璧。
RTPが、早く作りたい人用というなら、
そんな、急いで作ることも無いだろう。
急いで作ったものを公開することも無いだろう。
せっかくだから、手間暇かけて完璧なものを作りたい、というのが人情では?
個人的にだが、面白いと思ったものは『Neo Dante Heart』
自作グラフィックには乏しい気がするが、システム的には盛り沢山。
収集意欲に掻き立てられるのもよろしい。
欲を言えば、キャパシティたまりにくい、宝石集めが非常に面倒、等。
戦闘評価が非常にヌルヌルだったのも気に掛かる(初回プレイで全ボスいきなりS評価)
もうちょっとバランスきつめにすれば、非常に燃える作品だったはず。
『Stardust Blue』落すの時間掛かる…さすが長編…
>>629 動くらしいけど、なんか不具合でるらしい
633 :
HAGE:01/10/31 21:26 ID:qXk73ARq
今製作中のゲーム(俺ゲー)はバリバリ王道ファンタジィィなんだが。
俺ゲーを自分でテストプレイやってて「コイツァつまんねえ」と思える程のクーソーゲー
斬新なシステムも頭の中だけでしか実現できてないしサ!!!!!!!!。
スクリプト作るのめんどくさイ!!
逆に慣れてるせいかC++だと組めるんだわー。
634 :
名無しさんの野望:01/11/01 06:46 ID:pdej2t3J
635 :
名無しさんの野望:01/11/01 13:48 ID:Ux4Imtoy
日本が舞台で、懐かしい感じのするやつないですか?
じゃあ俺はホラー系のやつを希望。
637 :
名無しさんの野望:01/11/02 03:16 ID:wrfljQG9
あげ
>>635 懐かしい感じがするやつって、昭和時代の?
もしそんなレトロな雰囲気のゲームだったらオレもやりたい。
宮崎アニメのトトロっぽい世界観だったら良いね。
やってみたいと思う。
639 :
名無しさんの野望:01/11/02 16:54 ID:tCQdcOTa
今、ドラクエを完全再現してます。
グラフィックは終わった。問題はmidiだ。
midiもバリバリ無許可で使うけど。でも最近公開してるサイト少なくて困る。
いずれ外国鯖で公開するつもりだけど大丈夫だよね?
641 :
640:01/11/02 17:17 ID:1yAq2jFl
勘違いしたかも。
自分でMIDI作るなら問題ないと思うよ。
他人の公開してるMIDIを使おうとして
無断使用禁のデータならば、考え直したほうがイイ
いや、むしろ他人のmidiとかは問題にならないかと・・・
彼らもJASRACの規約違反だから。
問題はENIXなんだけど、俺が公開してるゲーム(鳥)に関しては今のところ
何も言ってこないし、ビビルことはないでしょう。
643 :
639:01/11/02 21:38 ID:tCQdcOTa
>>642 作ってるの!?見せて!!
つーか、基本的に営利目的だったり、
大々的に公開してたりしない限り大丈夫でしょう。
エニクスもそんなにヒマじゃないよ。
ドラクエmidiの件だけどJASRACってのが
最近口出してきたらしいね〜。最近初めて知ったよ。
GIF問題のユニシスなみにむかついたんだけど。
あと、ツクール2000ってクソだよね〜。
なんで経験値100万までで、レベル50までしかできねーんだよ。
あれはDQのシステムに合ってない。
なにをいまさら。
そんなこと出たころからわかってたことじゃないか。
645 :
642:01/11/02 22:30 ID:uHWvP/8B
646 :
名無しさんの野望:01/11/02 23:00 ID:XM8f2p73
「ゲーム音楽(特に古いゲームの)は著作権協会JASRACに登録してないものがある」んだと。(あくまでも一部)
だからって無断で使っていいというわけではない(JASRACからではなく作者本人から苦情が来る可能性が多分にある)
JASRACに届けられてない曲を使いたいなら必ず作者のほうに連絡を入れるべきなんだが
俺も聞いた試しがあるんだが
「一人に許可出すと次々に「許可してくれ俺も許可してくれ」と、そういうものが多く来る。
とんでもないほど来るからそのようなケースでの許可はもう出さない」
ということだそうだ。
残る道はロイヤリティかミニマムギャランティに乗っ取って金を支払って許可求めるようになるが
額が半端ではない。3ケタくらい簡単にイッチまうよ。フリーソフトとして使いたくても(つまりは営利目的でなくても)これは同じ
>>643 こんな風にしたらどうよ?
LV50を分岐条件にして、その状態でイベントを起こすとランクアップ
して能力そのままでLV1になるってのは。んで、肩書きが変わる。
コンパクにあった「時のイタズラ」のデータベースの中を覗こうとしたら
エラーになって見れなかった。
覗かれない策ってあったんですか?
649 :
639:01/11/03 00:07 ID:0mZK88Z5
>>647 転職させればいいわけね。でもヒジョーに問題あるぞ。
レベル1に戻っちゃうからまたすぐレベル上がってしまう。
650 :
名無しさんの野望:01/11/03 00:27 ID:nG5AQHpX
必要経験値変えたら?
私はそんな大きな数字使うつもり無いからどーでもいいんだけど
レベル99・・・難しいな。
変数使ってEXP自作すれば?
それで、レベルはコモンイベント上で
ある一定の値がくると上がる、と。
レベル表示は肩書きかどっか使って・・・
って、この方法じゃあ作るの面倒だし、
なんか見た目がきれいじゃないか・・・
>>635 ツクール2000以外なら
ムンホイとかLost Sheepとかあるけど
653 :
名無しさんの野望:01/11/03 00:47 ID:AG6jAJj5
みんな短編と長編どっちが好き?
面白いければどっちでも。
長編でもつまんなければすぐ止めるし。
655 :
名無しさんの野望:01/11/03 00:54 ID:AG6jAJj5
オレは短編かなぁ
長編ってなると、やっぱり作り手さんも後半だらけちゃう部分出てくるし、
やり手も疲れてくるし・・・
程よい短編がいい。
内容もその分凝れると思うし。
656 :
名無しさんの野望:01/11/03 01:46 ID:bA9sSrpu
俺はアドベンチャー型PRGの場合は1時間弱。
みんなはどう?
657 :
名無しさんの野望:01/11/03 01:57 ID:iqHfdvrv
まー格闘ゲームやレースゲームの短時間で味わえる爽快感に
ドップリ浸かってしまった世代には長編はダメだ。
658 :
635:01/11/03 04:02 ID:ReZW5n8a
>>638 まさにそのとおりです。
あったらやってみたいですよね。
659 :
名無しさんの野望:01/11/03 05:49 ID:J1kqS8yh
時のイタズラってのをやってるんだけど、重すぎ。
>>659 そりゃスペック低いだけじゃないか?
俺は普通だったけどな。むしろクルクートのOPで死んだ。
あ、容量の話?あの短さであの容量は重すぎかもね。
661 :
名無しさんの野望:01/11/03 23:07 ID:0INpdfp6
定期的に処理するコモンイベントが多いと困る。
俺はまだマシにやれるけど
( pen 800Mhz + Geforce256 )
盗賊講座が大して面白くないんだけど、
俺のセンスが狂っているだけ?
>>652 賛同。なにが面白いのかおれにもわからん。
狂っちゃいないけど少数派だろうな。
>>664 どこが面白かったのか具体的に挙げてみてくれ。
いろんな人から盗めるシステムが面白かったの?
それともシナリオ?
666 :
ちたん:01/11/04 00:17 ID:Ztg4CL4t
666
>盗人講座
う〜ん、自分もあんまし面白くなかったんだよな。
でも評価してる人も多い?から単に合わなかっただけだな。
珍しくサンプルの画像とストーリーの雰囲気が一致しててそれは良かった。
サンプル全体のコミカルな雰囲気や、それぞれの顔グラから連想される性格。
作者はサンプルが持つ個性を分かってる人間だろうね。
サンプルとシリアスの間にコミカルでワンクッション入れる感じ?
サンプルで成功した稀有な例のひとつだから、サンプル使う人はぜひ研究しつくさないとね。
668 :
たいちゃその余波かも知れんが:01/11/04 03:44 ID:ds/Uu78A
自分はクセでつい
イベント名を英語で書いてしまうんよー。コーディング癖でな
「ドア」じゃなくて「Door」とか
それだけ見てすぐ「英語版割れユーザーだ割れユーザーだ」と言うウザー輩がいて公開止め
オイテメー
その他アイテム名とかが日本語やし登録ハガキも買った日にポスト入れたし
証明の為ページにUpしたツクール2000のレシートも残っとるがな!
そこは見んのんやな
>>660 俺も、OPのタイトルが表示されてる間に
飯食ったよ。うざいから、もうやめたけど。
670 :
名無しさんの野望:01/11/04 06:00 ID:FXTTdaOJ
作品を1つ作るまでの順序ってどんなものですか?
歩行ドットならともかく顔絵の自作て面倒だぁね。
だから歩行ドットの正面絵まま顔絵扱いしてる人も多いし。
>>670 個人差あると思うが。
1:シナリオあらすじ
ここで世界観とか登場人物設定も全部。
2:データベースの一部
つまりアイテムと雑魚敵と特殊技能の一部
3:イベント&データベース
じゃねぇの?素材製作はそのつどやったほうが。
3に入る前にシナリオは細かく考えたほうがイイとは思うがナ。
>>668 レシートて証明になるか?微妙だが信じとくヨ。
でもその画像まんま転載されっとどっちがどっちやらわからんぞ。
店名とか日付にモザイクかけとけ。あとはHNとか落書きしとけばOK?
とりあえず花嫁の冠の音声データ持ってないやつは割れ(藁
あと時々居る「素材の色が変ですタスケテ」房も割れ(藁
つーかイベント名覗いて騒ぐ輩も割れと思われ(藁
>>669 自分もタイトルの間に飯食った(藁
なんとか金貯めて新しいPC強化しないとなぁ・・・
そんなに時のイタズラって重いのか?
オレのPC一応普通に動いているから、
まだそんなに古くないんだ(w
Pen 450MHz メモリ 128なのだが・・・
>>670,671
うん、オレも大体671と同じ順序かな。
1のシナリオあらすじすっ飛ばして
ゲーム作って途中でつっかかってしまった、
というパターン何度も経験したから・・・
それからは、ちゃんとシナリオあらすじ考えてから
ゲームつくってる。
ついでに絵は、オレ何点かつくってみたけれども・・・
結果かなり下手だというのが判明したから
サンプルのヤツをちょっといじくって使ってるよ。
サンプルちょっといじっただけでも、割と雰囲気変わるものだ。
674 :
名無しさんの野望:01/11/04 14:06 ID:DR5wA2S9
音声データって初期モノだけちゃうんか
とゆーより海外版が存在するというのが驚き
>>674 YES>>初回
海外は体験版が製品版になってしまうため割れ呼ばわりされます。
そういやサンプルで現代ものをやろうがいた奴がいたな・・・。
678 :
名無しさんの野望:01/11/04 15:26 ID:Lnw2BQb9
642サン、もう一回、FFウプしてくれませんか・・・?
-=≡/)
クレクレ厨房逝ってよし
-=≡/ __)
-=≡//
-=≡/ ./
-=≡/ ノ
-=≡/ /
-=≡/ | _
-=≡/,, - "  ̄⌒i
クレクレ厨房逝ってよし
-=≡/ ノ | /
-=≡/ イ ./ /
-=≡| i | / L_
.-=≡i ヽ ヽ__つ _______
-=≡i /⌒彡 /
-=≡ヽ、 ⌒i 冫、) < クレクレ厨房逝ってよし
-=≡ヽ| i ` ./ \_______
-=≡/| | ̄
-=≡/ .| |
-=≡/ ./ | | _彡
-=≡/ ./ 三 キ~
-=≡/ ( | |
-=≡U ) i ^^ヽっ
-=≡し' ヽJJJ
クレクレ厨房逝ってよし
>>音声
海外版はそうなのか…知らなかたヨ
初回のみ、ってのは特典ボイスじゃないの?
日本版だたらサンプルゲームはどれにでもついてるかと…
>>676 そっちはなんか製作で盛り上がってるけどな…
まぁちと控えるよスマソ
昔のツクール作品を語るところはないの?
そふこん時代の作品が好きだ。
>>683 ありがとー
しかし、ロストシープとかのツクール95より前の
受賞作品とかのことでした。
ソフコンとかの当時の仕組みはわからないけど、
すごすぎる作品多いのに(今でもダウンロードできる)のに、
意外とツクール関係のスレでは最近の話ばかりでつまらないから
いろいろ話を聞いてみたい。
でも、ロストシープ
途中でバグってすすめなくなったよ〜。
>>682 好きな作品教えて〜
>>684 入江氏の作品全部かな。
ダークフォースも好きだった。
686 :
名無しさんの野望:01/11/05 13:49 ID:zyJx8T5n
クルクートってどこにあんねん。
エンター脳にもないし検索しても出てきいへんやないか!!!!!!!
おお、ニュースって何やねん、2ch内にあるんか?と今の今まで検索してたわ
ツクール新聞はgoogleで出てきたでー
ここ漁ればあるんか?
おおきにおおきにごっつおおきに
このせちがらい世の中で嬉しいこっちゃでー廃墟の中からタコヤキ見つけたようなもんやでホンマ。
探してくるで
ほいでそのOPの重さとやらを体験してく(略
ゥわかったで!!!!!!!!!!!!
「無」
>>690 いいキャラだな(w
つか「無」って? あったしょ?
ん〜〜〜〜〜〜っ?
無!ないで!
語句検索しても無、寄り目、遠目、引き目。挙句の果てには出て来い念じても無いで兄さん!
何か悔しいわー
意地でも見つけたいとこやが神さんからお告げがきよった。
仕事せえ、やと。
な!わけで落ちる。
それはともかく おおきにな。
10/28/2001の日記に…
694 :
名無しさんの野望:01/11/07 16:51 ID:b+l06FIT
大阪弁ウザッ
696 :
名無しさんの野望:01/11/07 19:12 ID:EFICLD4N
大阪弁すべてを敵にまわしやがったな。アメリカを敵に回すより怖いぞ(ありえん)
てなわけでおはつ。
ネットでは読みづらいので大阪弁禁止。
698 :
名無しさんの野望:01/11/07 19:21 ID:EFICLD4N
「いいキャラだ」と言ってたひともいた(いたと思う)ので採用。
ウザイに1票
でっ
さぁ〜〜〜〜〜
○○でさあ〜〜
○○なんだよねぇ〜
東京弁ナヨってて気持ち悪いわ!!!!!!!!!
701 :
名無しさんの野望:01/11/07 20:07 ID:EFICLD4N
゚∀゜
702 :
名無しさんの野望:01/11/07 20:26 ID:R1q7W9Lv
あ
つ
っ
703 :
名無しさんの野望:01/11/07 20:33 ID:+Y2HVFgW
FINALFANTAZYは面白いときいたのだが・・・
本当に面白いのか?面白いならURL教えて
704 :
名無しさんの野望:01/11/07 20:36 ID:R1q7W9Lv
よーしパパ並盛
頼んじゃーぞー
実はそんなものありませんでした。
ってゆうかそろそろ気づけよ(w
706 :
名無しさんの野望:01/11/07 21:01 ID:R1q7W9Lv
作ったはいいが叩かれるのでマジメな物は作りたくないと。
それで自称「涙あり笑いあり」なんていうクソゲーにしてしまうと。
ユブッ!!
707 :
sine:01/11/07 22:11 ID:Dl+lxXTj
>>703 どっかのスレにしつこくFINALFANTAZYクレとか言ってるやつがいたけど
なんだかおれも遊んでみたくなってきた。
( ´_ゝ`)だからなんだ厨房。
709 :
名無しさんの野望:01/11/08 19:51 ID:JmaffMcy
ツクール2000で作成されたRPGをダウンロードしました。
このゲームをウィンドウサイズで遊ぶにはどうすれば良いのですか?
95ではできましたよね・・・。
教えて下さい
F4キー⇒F5キーと順に押すべし
711 :
名無しさんの野望:01/11/08 20:40 ID:qD6trC/Y
三分十円
712 :
名無しさんの野望:01/11/09 16:02 ID:nx5S6Hlz
Magic Wars、がいしゅつ??
ベタベタのおたくアニメっぽいつくりが妙にハマる。
オープニングや次回予告が何気に好きだったりする漏れ。だめ??
713 :
名無しさんの野望:01/11/09 17:27 ID:0fyxHp5Q
パーティーの初期配置ってどうやればいいの?
714 :
URT:01/11/09 17:29 ID:Nr8Uzt3+
初期位置にしたいところを右クリックです。
715 :
名無しさんの野望:01/11/09 17:40 ID:ZIiLO3Ho
右クリックしてもなにもならんよ。
まず
「今からパーティーの初期配置を決定するぞ」
とシステムに伝えて、それから右クリックしないとだめでないの?
716 :
名無しさんの野望:01/11/09 17:58 ID:hXFctU1X
右クリック→パーティーの初期配置設定。
717 :
名無しさんの野望:01/11/09 18:04 ID:0iOCCWOL
718 :
名無しさんの野望:01/11/09 18:27 ID:0dM+sYxS
俺結構時のいたずら好きなんだけど、どう?
転生というテーマが気に入らんが。
719 :
名無しさんの野望:01/11/09 18:59 ID:hXFctU1X
>時のいたずら
山小屋出た途端に『エラー・ファイルB-1が開けません』。
オープニングもう一度見るの面倒なので、削除。
720 :
名無しさんの野望:01/11/09 19:03 ID:ZIiLO3Ho
お店ってどうやって作るの?
自分で作ってみたけど、ゲーム開始と同時にお店がはじまっちゃって、キャンセルしてもまたお店の画面になって、終われない。
>>720 ごめん。ネタにしか思えない。
マジレスすりゃいいんだろうか。
とりあえず初期位置と同じ場所に店があるのはそうだとして
「自動的に始まる」になってるに違いないのでそれ直せ。以上。
722 :
名無しさんの野望:01/11/09 20:20 ID:d9fEsTeN
The Garden of Edenの作者のHP急になくなったんだけど、
どうしたのか知りませんか?
723 :
名無しさんの野望:01/11/09 21:48 ID:qiZX7x9A
キャラに接近したときにお店モードになるようにするにはどうしたらいいの?
てゆーか、そういうサブルーチンみたいなのをいっぱいおいてあるサイトない?
K&Rみたいなの。
724 :
名無しさんの野望:01/11/09 22:08 ID:p410eqjM
>>723 余計なお世話かもしれないけど、
2chで教えて教えていうのは叩かれるからやめといた方が良いと思うよ。
725 :
名無しさんの野望:01/11/09 22:21 ID:8lkMQu8z
クレクレ厨房逝ってよし ってね(藁
726 :
名無しさんの野望:01/11/09 22:36 ID:0fyxHp5Q
じゃあいいよ。
面白いゲーム作ってやらないから。
他人任せクレクレ厨房のゲームなんざやりたくもねぇよ(w
728 :
名無しさんの野望:01/11/09 23:10 ID:4yBK8zy8
赤のクロニクルって95と2000どっちがおもしろい
K&Rは本だし
K&R知ってると言うことはCを志したことがある人間だろうから
ハナからCでゲーム組んだほうがいいし
そもそもK&R知ってるヤツが関数(2000なら命令)見て
組み立てを考えられないはずがない。
730 :
名無しさんの野望:01/11/09 23:33 ID:qiZX7x9A
だって体験版、チュートリアルもドキュメントもなにもついてないんですよ。
どっちがおもしろい ?
ツクール2000の命令は日本語でしょぉ・・・・
あれ選んでどうしたいかくらいはわかるじゃないか。
俺もせっかち人種(取説読まずにイキナリ始める人間のこと)だけど
わからんかったのはID取得に代表されるポインタ機能くらいやったし。
733 :
名無しさんの野望:01/11/10 11:39 ID:TpZKJdVa
(゚Д゚) ハア??
(~∇、~;) ハァハァ
735 :
名無しさんの野望:01/11/10 13:15 ID:gObvWPB7
ハァハァ
ハァハァ祭り 始動…!
737 :
名無しさんの野望:01/11/11 16:59 ID:ZMTq52Aj
血気象、スレストッパーめ
738 :
名無しさんの野望:01/11/14 01:06 ID:0dhaSP9J
ハァハァ
麻野暮みたいな実写のゲームない?
740 :
名無しさんの野望:01/11/15 18:21 ID:RMWqAA0H
ところで面白いゲームは!?
741 :
名無しさんの野望:01/11/15 19:35 ID:ildLkGtu
742 :
名無しさんの野望:01/11/18 18:09 ID:gNk5nb02
743 :
名無しさんの野望:01/11/21 20:54 ID:jDyh64mJ
コンパクの作品宣伝掲示板の
作品の投票数がいきなり0になっている事がある。
744 :
名無しさんの野望:01/11/21 21:40 ID:jDyh64mJ
>>740 マテリアルとかね。
盗人講座とか。
なんたら it or not だとか
金賞とったやつはわりと面白い。
745 :
◆gE3oucVY :01/11/23 00:55 ID:8snaesG0
とりあえず完成させてみた。
何にでも言えるがバグ取りは大変だ。
ソース見ないでいいぶんラクだがな。HAHAHAッ。
747 :
名無しさんの野望:01/11/23 07:54 ID:KCG9qdWX
748 :
名無しさんの野望:01/11/23 08:00 ID:KCG9qdWX
749 :
名無しさんの野望:01/11/23 08:12 ID:KCG9qdWX
ギャグゲーなぞ努力賞で十分
751 :
名無しさんの野望:01/11/23 11:44 ID:KCG9qdWX
ギャグゲーで金賞とれたら、そいつは人じゃない。
>>746 それってコンパクにだすやつじゃないの?
コンパクに出す奴を公開しても良いの?
>>752 受賞を辞退したってさ。
すごい人だな。
754 :
752:01/11/23 16:56 ID:ppJJ9r0O
ある意味努力賞が一番うれしい賞であると思うが。
なんの制限も無いし金ももらえるし名も知れ渡る
中途半端な銅賞とるよりは格段にマシだな。
>>755 銅賞だったから辞退したんかねえ。
まあ、確かに努力賞や、注目が一番気楽だね。
最近ギャグゲーが増えてるような・・・作りやすいのかな?
銅賞より努力賞の方が良いのは俺も同意。
>>757 他のギャグゲーに影響されて作ってるんだろう。
どれもこれも、キャラクター説明を見ますか?だとか
戦闘アニメでつっこみだとか
探偵だとか
何でも屋だとか
せばすちゃんだとか。
あと、主人公が強いのが共通。
これはまあ、仕方ないか。
あと、無理にブラックなギャグを使ってたりね。
ドラゴンレジェンド消えてるっす。
ドラゴンレジェンドって何?
魂魄の作品宣伝掲示板にあったやつ。
762 :
名無しさんの野望:01/11/25 22:23 ID:HrAduN7x
俺はな!
ギャグに対して一家言ある!!!
「ギャグとはピンポイントで狙うから面白い」
終始そればっかの、いわゆるひとつの絨毯爆撃はいかんわけさ。
ダレる。
763 :
名無しさんの野望:01/11/26 02:23 ID:fZU5Ygol
ツクール2000作品を最初からウィンドウモードで始める方法
ありませんか
なんでみんなして、セロリーをパクるんだろう。
まあまあ面白いが、一回限りのネタだよ。早いモン勝ち。
ギャグゲー作る奴ってリアル厨房だけだろ。
しかもツクール作品の中でも自己満足の極みだから
作者自身だけ楽しんでいる内容でツマンネーのなんのって。
>>765 じゃあ、セロリーが年間人気で
五位とったのは何故だ・・・
>>766 それはきっとジサクジエンか信者(以下略)
768 :
名無しさんの野望:01/11/26 19:25 ID:ZcHWiuH7
wwww
769 :
名無しさんの野望:01/11/26 19:57 ID:NLtYfvTS
ヤッパモナクエさ。
あれは最高。
モナクエ新しいの作ってくんないのかな〜。
771 :
名無しさんの野望:01/11/26 21:55 ID:NBMFf6r3
>>770モナクエのホームページに逝けば情報が手に入るハズだ是。
773 :
名無しさんの野望:01/11/27 03:50 ID:OcZIO7mx
モナクエ逝ってよし!
一分でアキタヨ
>>773 「あれ・・・ぜんぜん面白くないぞ・・・。」
「アハハハハハこれはモナーアドヴェンチャーでした〜」
775 :
YUKI:01/11/28 20:02 ID:bFf+fsHX
777 :
名無しさんの野望:01/11/28 20:23 ID:l+Gg5hah
ここで宣伝するとは
なかなか肝が据わってますな〜
RPGツクラーはここの掲示板嫌ってるヤツ多いから
778 :
名無しさんの野望:01/11/28 20:24 ID:l+Gg5hah
>>776ブラクラ?
おれさっきそこにはいったぞ?
宣伝野郎は今すぐ市ね
>>775 トクトク重すぎ。もっとマシなサーバ使ってくれ
こいつコンパクスレにもいたぜ。
麻原の野望=モナクエ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>最後の鳥>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>775
782 :
名無しさんの野望:01/11/29 14:21 ID:4COJn70Y
勘違い宣伝厨房晒しage
783 :
名無しさんの野望:01/11/29 17:09 ID:V5RyZG6w
人の作品をけなして宣伝。
マテリアル面白かった!!
でも、序盤はあまり盛り上がらないんだよね。
最後の鳥・・ワラタ
ところで、最後の鳥ってどんな内容のゲームだったの?
いや、アップなんかしなくていいけど(たぶんやらないから)
内容(と雰囲気)だけ気になる。
フライドチキン大好き人間が困る話。
規制に追いやられたカーネルサンダースが仲間になる
内容=普通のRPG
雰囲気=厨房が『これってかっこいいだろ?』と思いながら作ったのが
みえみえのえせダーク
791 :
786:01/11/29 23:12 ID:QUlMx9KP
ありがとう。
ダークな世界を狙って失敗か。そういう失敗ってオレもよくやったな。
けれどももし、
フライドチキン大好き人間が主人公で、
カーネルサンダースが仲間になって、
尚且つダークな世界観&かっこいいRPGだったら、やってみてぇー。
793 :
心理学君:01/11/30 00:11 ID:21mioCI/
匿名だから、自分の作品貶される方がこたえるよ。
名前が出るのであれば名指しで非難されるほうが効くけどな。
で、最初は自分の分身とでもいうべき作品が貶された為に激しく落ち込むんだけど
暫くするとそんな状況に慣れてきて、また頻繁に出現しだす。
たいちゃそのとる行動や心理状況を心理学によって見てみました。
>>792 ホンキだって。
すぐネタにするのやめてくれ。
タイチャソ第二スイッチで革変
タイチャソはもう来ないよ。
798 :
名無しさんの野望:01/12/01 16:42 ID:njlDzErc
オーソドックスなゲームじゃ
もうダメなんかのう。
>>798 そのオーソドックスがどんなものかが重要だと思う。
例えば、DQのようなゲームだったらさすがにあきられているだろうし、
だからといってテOルズのようなゲームをツクールでやりたいだろうか?
FFもしかり。
ではWIZのようなゲームはどうだろうか?
これもツクールに向くとは思えない。
どうすりゃいいんじゃぁぁぁぁぁ!!
たかが素人にオーソドックスなネタで純粋に
ゲームとして勝負できるほどの腕があるのか?あるのか?
801 :
名無しさんの野望:01/12/01 20:19 ID:W3xdljfI
ん〜、システムネタは色々あるよ。
ツクールでできないものは素直にオリジナルプログラムで出すけど。
>>800 でもオーソドックスじゃないやつって
オーソドックスなやつよりつまらない。
804 :
名無しさんの野望:01/12/01 22:40 ID:T01rzdym
まーどっちも作り手次第なんだろうけどヨ。
下手なオリジナルより
エミュやってるみたいで面白かったよ
>>803 >ドラゴンクエストファイナル S(体験版) 製作者:エスタ氏
とてつもなくつまらなかった。センスないね
>>808 煽るだけか。こいつツマラン。センスないね。
今月のコンパクは、やっぱ満月の夜の姫かな。
結構面白くて、さくさく遊べたし
もう一つの方は重いし。
811 :
:01/12/05 05:34 ID:GGviGLBW
ベクターに登録された3ファイル全部で38Mのやつ、やった人いる?
812 :
餅:01/12/06 08:54 ID:9hE1PiPa
マテリアル良し!
オナーニ臭い作品だった。
マテリアル良し!(意地)
年取ったせいか
テンポの悪いゲームはチートしてエンディングだけ見るようになった。
816 :
名無しさんの野望:01/12/07 02:59 ID:NFj7pI5j
少年犯罪板のネオむぎクエストがもうすぐ完成らしい
ひそかに期待してたオレ
817 :
パタこ:01/12/08 01:28 ID:O3SYWrsi
どなたか「Gu-l」の裕太が死なない方法を教えてください〜m(_ _)m
お願いしまッス☆゜。
>>817 携帯がかかってくる時点でバッテリーを持っていれば助かる。
819 :
:01/12/08 19:23 ID:PMD8/G5y
どなたかDQかFFをそのまま作った人いますか?
うPしてほしい
820 :
名無しさんの野望:01/12/08 19:30 ID:AnWhfLx6
ロラクエ4のあったサイト無くなってた
822 :
:01/12/08 20:43 ID:fTK+GZGL
麻原の野望で守大輔が仲間に出来ない
奴って何処にいるの?留置所ってネタは無しの方向で
823 :
名無しさんの野望:01/12/08 20:51 ID:DYg8mMpp
マテリアルイイ!!
↑森の中
825 :
:01/12/08 21:26 ID:fTK+GZGL
あ。仲間に出来ました
どーもです
今から革命起こしてきます(w
826 :
:01/12/08 21:56 ID:eUaF+iyl
Gu-lは泣けてくるほどつまらなかったな。
名前忘れたけど危なそうなメイドが萌えた。
3回ぬいた。
828 :
パタこ:01/12/08 23:15 ID:O3SYWrsi
>>818 ありがとうございます!ところで、バッテリーってどこにあるのですか?
よかったらそちらのほうも教えてください(汗)
829 :
名無しさんの野望:01/12/09 01:26 ID:DKuJ4m9z
Gu-Lは面白かったボーン
作者さんのページは消えてるのか?
Gu-Lねえ・・・
マルチエンディングをウリにしてたけど、2回もやる気出ないぞ。
シナリオはむちゃくちゃな部分あったしなあ。
831 :
818:01/12/09 02:15 ID:4tcxNuWl
>>828 左側の通路(1Fか2Fか忘れた)に壁に血のついた
凹んだところがあるので、そこを左に入る。
832 :
パタこ:01/12/09 14:44 ID:ru1RVEAH
>>831 ありがとうございます!!Gu-l・・・やっとクリアーできました・・(疲)
グッドED見れました、教えてくださった方のお陰ッス!!
本当にありがとうございましたデスデス!!m(_ _)m←使いまわし・・?(汗)
833 :
名無しさんの野望:01/12/09 16:15 ID:SRLPSDQG
WithWalkerの楽しさを理解できない奴は逝ってよし
少しやって苦手なギャルゲーだと気付きやってないですがそれが何か?
そこらの厨房が作ったゲームよりは十〜分良いと思うよ。
ただ、会話シーンが長くてそこはエンターキー連打で飛ばしまくったけど。
836 :
:01/12/09 22:39 ID:4HU5MGDq
838 :
836:01/12/09 22:43 ID:4HU5MGDq
あ
俺もだ。アイゴー
WithWalkerは面白かったよ。純粋にゲームとしてもそれなりに。
システムも凝ってたしね。WithWalker2は正直あんまり期待してないけど。
まあ、モンスターグラフィックがRTPだったから
いくら戦闘アニメがオリジナルとはいえ、後半は結構退屈な戦闘が多かったかな。
まあ、だまされたと思ってやってみたら?
戦闘抜きにしたらしたで「RPGではない、オナゲー」との評価を頂戴。
Gu-lのどこがおもろいんだ。ウサギとか出てきたのはマジ引いた。
各種銃も弱すぎるので結局通常攻撃しか使わなかったし。
WithWalkerの作者のサイトには正直引いた。
掲示板での作者のレスもちょっと・・・・
でも結構人来てるねあそこ。
843 :
名無しさんの野望:01/12/13 19:09 ID:EjJobXuv
Gu-Lの全員生存って田中も生き残るの?
Gu-Lのエンディングって何種類あるみたいだけどどんなの?
Gu-L遊んでみた。
雰囲気がとても良かったが、セリフがウザイ。
特に冒頭の会話は痛過ぎ。シナリオもつまらん。
あんな兵器売れるか。バイオハザード並に意味不明。
まあ、以上差し引いても楽しめたからいいけどね。
A・・・ABONおもれー
Gu-Lの残存思念ってなんだ?
次スレからここはツクール攻略スレにしたらどうかね
age
ネオむぎクエストってのはどこにあるんだ?
少年犯罪板っていかないからわからん。
>>852 昔はそうだったかもしんないけど
ツクラー叩きのカリスマ須藤岡師が追い払ってくれたんだよ。
今はモナー板のどっかに潜伏中らしいね。
ヲタ臭い絵を描くやつらは逝ってよし!!!!
あげ
プ
857 :
大誤:01/12/17 17:54 ID:vR4Yhd/V
自分の名前で検索してあちこち回ってます.迷惑でしょうがすいません。なんか読売新聞に受賞ーて書き込みがあったんであ、俺だな・・。と思い記念に書き込みします。
・・・で?何。
859 :
名無しさんの野望:01/12/17 19:20 ID:R1YpudmP
満月の夜の姫だったかいうゲーム結構面白かった。
少なからずエンディングに感動したよ。
グールはダニエル達の存在が邪魔だな。
もっと殺伐として欲しかった。
百五十円やるからこのゲームから出てけと?
861 :
:01/12/18 00:16 ID:dG5xg3f8
頼むから文章にウェイトをかけるのはやめてほしい。
Gu-lはウェイトがウザすぎました。
雰囲気出したかったんだろうけど、テンポ悪すぎ。キレそうなったわ。
862 :
名無しさんの野望:01/12/18 02:09 ID:zH3BI++c
わが社は快適なプレイが堪能できるゲーム製作をしています。
863 :
名無しさんの野望:01/12/18 12:26 ID:KiyHWmeu
ABONどう?
なんか酷いバグゲーらしいけど
864 :
名無しさんの野望:01/12/18 12:42 ID:E7LYSYJ1
ツクールのシェアウエアって、もうかるんですか?
>ABON
安定版待ちかな?
今は、物凄い勢いでバグが見つかっている動画きぼんぬ、って感じだな。
>ABON
バグは多いが、最近安定してきたよ。
ゲームそのものはかなり面白い。
自由度が異常に高いので、ヌルゲーに慣れた人には辛いだろうけど。
とりあえずマップ=RTPとキャラ=モナクエのパクリの時点でやる価値無しと判断>ABON
ま、人それぞれだね。
俺なんかモナクエも途中で飽きちゃうぐらいだったし。
ABONは安定したらやってみよ。
どんなゲームか全然知らないけど、自由度の高さが好評みたいなんで期待してる。
でもRTPはツク−ル慣れしてるから辛そうだなぁ・・・
満月の夜の姫やった。まあそこそこ。
厨房くさくないとこがよかった。
>>867 モナクエのパクリってあそこで作ってるモナー系ゲームは
グラフィックを共有して使ってるじゃん。アフォ?
RTPの使用タブーは不文律なんだな。
仕方ないよ。
ここの人たちツクールゲームやりすぎて
完璧にRTPに飽きてるもん。
魔王にさらわれたお姫様を勇者が助ける作品ぐらい飽きてるよ。
プラチナを取ったのはRTPだったりするのは皮肉だな
そういえば、ALL自作で面白いゲームにはまだあったことが無いな
RTPのやつが面白いというわけじゃないが
え?プラチナ取ったのはめちゃくちゃ綺麗な自作マップチップだよ。
ABON…何か「2chの名前を借りただけ」って感じで印象悪いな。
あそこに出てくるのがギコやモナーでなければならない理由が全くない。
いっそ全部オリジナルで作れば良かったのにな。その自信はなかったか。
>>874 盗人のことを言ったんだが、間違いだったかな
>>875 まあ、そんなところだろう
だが、モナーRPGを作ろうスレで、全オリジナルにしたらしょうがないんじゃないの?
一応、モナー板のあの事件をなぞっているらしいが。
>>877 スマソ。
やはり他人の受け売りはいかんね。
さて、自作グラでも作るとしますか。
要は、オリジナリティがあってかつ判別できればいいってことかな?
>>878 昔パレットってのがあったんだけど
これがサンプル+一部自作だったんだけど良かった。
あとマップは自作RTP素材を問わず丁寧な配置が鍵かと。
880 :
名無しさんの野望:01/12/18 23:28 ID:/txX3esG
どーでもいい事を気が付いたけど
>877のリンク
受賞のところzyusyouなんだね… juってもんだと思うが
英語覚えたての厨一みたい
881 :
名無しさんの野望:01/12/18 23:33 ID:i6WNfAMD
>>880 ん?
そういう小さいことを気にかけるとはリアル厨房か?
882 :
名無しさんの野望:01/12/19 00:00 ID:j1gFWFiv
小さいのはチンコだけで充分だゼ
ツクール2000の欠点。
高い。
奇抜なアイデアを持ってる人が買えない。
だからワンパターンな糞ゲーばっか。
自作グラなんかどーでもいいんだよ。
んなもんジコマンで終わり。
盗人みたいに発想変えろよ。
ププッ
>>884 奇抜なアイデアを持ってる奴は決まって貧乏人なのか?
自分は作れないからと叩くことしか能の無いクズ(プゲラ
Gu-l最高! 嘘!
891 :
名無しさんの野望:01/12/20 20:00 ID:l/xBs2Ce
age
892 :
:01/12/20 20:54 ID:Anyxk73F
893 :
887:01/12/20 22:34 ID:R+s3g4eh
PARANOIANSは割と楽しめたんだけどね。
スレッドウォーズ体験版は結構面白かったよ。ってスレ違いスマソ。
>>897 え?そんなのあるんだ。おもろそうやん…
>>897 正直、モナー板とか家庭ゲー板とかの方が創作意欲の溢れている奴多いよな。
PCゲー板は叩きが住み着いちゃってる感じ。
これからスレッドウォーズ探しにモナー板逝ってきます。モナーRPGのスレにはないよねこれ。
っていうかとっとと誰か直リンしろや。
コソコソ馴れ合いしてんじゃねーぞチンカス。
>>900 いきがってんじゃねえよゴリラのチンカス
902 :
:01/12/22 16:39 ID:/iP8Cz9E
新スレたてないか?
ここは寂れてるがマターリ気味なんで残して欲しいなぁ・・・
909 :
907:01/12/23 09:20 ID:PRMjypWM
>>907 須藤岡の荒らしで嫌なイメージがついちゃったけどそうでもないと思うよ。
>>907 モノがそこそこ楽しめりゃ、作者なんざどうでもいい。
>>スレッドウォーズ
なぜ、わざわざモナーとかの名前を取り入れる
のかがよく分からん。
だがそれがいい
キモイって言葉がリア厨臭くてキショイ
ネオむぎクエストはどこにありますか?
917 :
名無しさんの野望:01/12/24 00:56 ID:M6PwS2JK
ツクール作品にエロげーってねぇの?
ABONが面白いと言ってる奴は素人
感性に素人もプロもあるかいボケ!
921 :
:01/12/24 11:14 ID:hC6acFlD
>>920 同意、FFDQ板の不毛な罵りあいがこの上ないいい例w
>>919 おまえの言う素人の定義について小一時間問い詰めたい。
924 :
名無しさんの野望:01/12/26 03:59 ID:VNZEmiGF
age
925 :
:01/12/26 10:51 ID:irw7EwZY
タシロギアソリッドってもう外出?
うっせボケ
教えて君でスマソだが、タシロギアソリッドってもうダウンロードすること
ができないかな?削除しちゃったか?だれか教えて下さい。お願いします。
>>929 今度のメタルギアの主役は田代まさしに決定!スレに逝け。
レスありがとう。今から逝ってきます。
↑ウイルス
>>933 君ここにもいたのね。
須藤岡師(wになんか恨みでもあんの?
ウィルスじゃなかったよ、念のため。
別に。ただうっとうしいだけ(プ
分かりやすい反応ありがとう。
938 :
名無しさんの野望:01/12/31 05:59 ID:PpQzW4wi
酷評されTERA
でも結構よかったNE
941 :
名無しさんの野望 :02/01/04 18:31 ID:Ar+Lt7g/
今度のメタルギアの主役は田代まさしに決定!スレ
がみつけられねっす。
ネオクエ
944 :
名無しさんの野望:02/01/12 23:41 ID:D4DEJha8
違うと思う
ふう・・・
946 :
名無しさんの野望:02/01/17 20:31 ID:Ix9E7vmN
他にはないのか?
947 :
ななーし:02/01/17 20:47 ID:bRZzXvj/
クルクートで、レクセンヌの街の蝶のどかせ方がわからない…
誰かへるぷみー。
949 :
名無しさんの野望:02/01/20 14:50 ID:zTOVjpFW
いいゲームか
child-dreamしか心当たりないけど
既出だよなw
951 :
名無しさんの野望:02/01/20 18:24 ID:1VyxyFke
ark.fc2web.com/
これってどうなの?
人気有るみたいだけど。
954 :
困ったサン:02/01/21 01:32 ID:G15bQ6/O
エターナルストーリー2でデスアイランドにある城にバリアがあって、入れない誰か教えてください
955 :
名無しさんの野望:02/01/21 16:48 ID:ffn1cu9l
>>158 めちゃくちゃ亀レスだが
魔の蘇る日は60歳以上のおじいさんがつくったゲームだ。
できはどうあれこのお年でゲームを完成させたのだ。
途中で挫折するやつなんかよりはるかにすごいとは思わんか。
尊敬に値する。
老人が完成させたのはすごいがテキストが……
無駄に元気が良いテキストがステキなんだ!!!
魔の蘇る日やろうと思ったけどどこにも無いよ(´Д`;)
962 :
名無しさんの野望:02/02/06 21:57 ID:84N3WCgs
寂れたねえ・・・
井戸端会議行け。
964 :
名無しさんの野望:02/02/10 21:31 ID:osGSP6X/
まんこ痒くて死にそう。
晒しかよ!
こっちでも公開してるのね。
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984 :
名無しさんの野望:02/02/14 00:34 ID:+Xw6Qv8J
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999 :
次スレ:02/02/14 00:39 ID:tk7B0uNV
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。