1 :
名無しさんの野望 :
2001/01/27(土) 22:40 初代ダンジョンキーパーってどうにかしてTCP/IPでマルチプレイできないですかねえ? えらい昔のゲームだしなぁ・・・
2 :
名無しさんの野望 :2001/01/27(土) 23:05
KALI使え
3 :
ゲームセンター名無し :2001/01/28(日) 04:19
出来ないんだっけ? 一人で遊ぶほうが面白いと思うんだけどね。 ああ、また遊びたくなってきた。遊ぼう。
4 :
名無しさんの野望 :2001/01/28(日) 12:46
2より好きだ
5 :
レベル3インプ :2001/01/29(月) 09:05
久しぶり!
6 :
名無しさんの野望 :2001/02/18(日) 00:26
どうしてレベル10になると加速の時間が短くなるの??
7 :
名無しさんの野望 :2001/02/18(日) 00:31
レベル10だから。
8 :
名無しさんの野望 :2001/02/18(日) 00:37
今日1と2を悩んで2を買ったんだけど、 1のほうが面白いの? ゲームは久々で現状がちーともわからん。
9 :
名無しさんの野望 :2001/02/18(日) 01:01
1のが絶対面白い と思う みんな、そうだよな!?
10 :
レベル3インプ :2001/02/18(日) 02:04
>9 激しくうむ!!
11 :
3 :2001/02/18(日) 05:32
>9 まったくそのとうり!!
12 :
名無しさんの野望 :2001/02/18(日) 07:34
2はリアリティにこだわりすぎて テンポが悪い!!
13 :
名無しさんの野望 :2001/02/18(日) 07:46
削れる岩と壊せない奴(大理石?)が見にくすぎ 後、なんか安定性悪くないか? 家のだとマウスで思い切りスクロールすると固まるんだが・・
14 :
名無しさんの野望 :2001/02/18(日) 08:00
1と比べてみた(個人的意見) 良いところ 演出がこっている。 不満 その演出が戦闘中に割り込んできて手下がほったらかしになる。 手下に指先をあわせ難い (特に電気イスに座ってるヤツとか)。 すぐ機嫌が悪くなる。 食料不足になりやすい。 腹が減って機嫌が悪いのに給料を取りにいってその間に怒り出すとか。 デブが起きあがるのが遅すぎる。 アリーナの周りにたくさん倒れてるのにインプが来ない。 部屋の出入り口などで手下がぎゅうぎゅう詰めになる。 もっとたくさんあると思うけど面倒臭くなった…
15 :
名無しさんの野望 :2001/02/18(日) 08:08
シンプソンズとサウスパークの ブラックジョークセンス間には深くて長い河がある・・
16 :
名無しさんの野望 :2001/02/18(日) 08:14
1のデモムービーに入ってた、プロトタイプ版が面白そうだった。
17 :
名無しさんの野望 :2001/02/18(日) 09:26
2は丸井氏が弱すぎる
18 :
8 :2001/02/18(日) 11:18
そうなのかぁ、ノーパソ買い換えてビデオチップすこしは ましだし、画面のすごさできめちゃったーシクシク 鬱だ、氏のう
19 :
名無しさんの野望 :2001/02/18(日) 12:31
ゲムはグラフィックじゃあないよ
20 :
名無しさんの野望 :2001/02/18(日) 14:00
1のミストレスを2に連れてってやりてえ
21 :
名無しさんの野望 :2001/02/18(日) 14:19
2はキチガイホーニーを自由自在に使えないもんね。
22 :
名無しさんの野望 :2001/02/19(月) 00:03
1に範囲を指定できる機能をつけて ピックアップ出来る数をもっと増やして TCP/IPに対応させれば最強でしょう
23 :
名無しさんの野望 :2001/02/19(月) 08:18
たまに柱の周りをぐるぐる回ってるインプがいるね
24 :
名無しさんの野望 :2001/02/20(火) 19:02
age
25 :
名無大魔王 :2001/02/20(火) 19:29
お前らにいい戦略をさずけてやろう。 高レベルバンパイアなどに憑依してきのダンジョンの心臓部を 自らたたくのだ。そうすると、敵の魔王は総力をあげて潰しにくるが 回復能力をつかうとそう簡単にはしなない。そのうちにフィールドの 敵の勢力ががら空きになるので手下のインプどもに占領させまくるのだ。
26 :
名無大魔王 :2001/02/20(火) 23:00
すまん。↑の訂正 バンパイアは標的を倒すとテレポしちゃうことがあるからダメだった
27 :
名無しさんの野望 :2001/02/20(火) 23:23
Win2000でプレイできる?
28 :
名無しさんの野望 :2001/02/20(火) 23:29
しらね… ゲームしたいんなら2000をヤメレ
29 :
名無しさんの野望 :2001/02/20(火) 23:35
>>27 できる、が
グラフィックドライバによってやたら遅くなることがある。
昔のドライバにしたら早くなった。
30 :
名無しさんの野望 :2001/02/21(水) 09:27
乗り移るなら、ホーニィかミストレスがいいね。個人的にミストレスおすすめ 補助魔法(加速、防御)をかけてから、乗り移る やばくなったらテレポート(Lv10ミストレス)か、憑依解除してつまむ Lv10オークの集団運用、意外と便利だよ
31 :
名無さんの野望 :2001/02/21(水) 10:08
ハエはまだいいよ。ハエは。とりあえず偵察して明るいところふやしてくれるしな。 だが犬!ありゃなんだ。訓練させて強くしてようが勝手に 敵地に突入して無駄死にしてやがる。せめて自分の領地から出ないで 敵のインプ防ぐくらいの知能がないと使えねえ。 使い道あんの?
32 :
名無しさんの野望 :2001/02/21(水) 10:18
>25 インプを虐殺してバンパイアを10体以上作ってレベル10まであげ、 招集でバンパイアをかき集めて敵のねぐらかダンジョンハートへ 直接旗を放り込めばいいじゃん。
33 :
名無しさんの野望 :2001/02/21(水) 19:11
ハエのLV10の照準て何さ
34 :
名無しさんの野望 :2001/02/21(水) 21:31
バンパイアって高給取りな上に瞬間給料日だからくやしー
35 :
27 :2001/02/22(木) 03:05
36 :
名無しさんの野望 :2001/02/22(木) 18:13
「肛門を広げろ!」て聞こえない?
37 :
名無しさんの野望 :2001/02/22(木) 18:33
犬? 番犬にしないからうろつくんだよ、 火の海の前にガードポスト作って番犬にするとラブリーだよ 後火吐くと扉壊れるの早いような気がする 後は火の海でドラゴンのサポートだわな でも注意しないと トラップの転がる岩に巻き込まれる辺りが犬畜生なんだけども
38 :
名無さんの野望 :2001/02/22(木) 18:33
>>25 前のステージから引き継いでモンスターを連れてきたときに有効なのだ。
序盤の敵はよわいので霍乱しつづけれる。
39 :
名無しさんの野望 :2001/02/22(木) 18:43
>バンパイアって高給取りな上に瞬間給料日だからくやしー 出た、恐怖の瞬間給料日。他のクリーチャは、小銭でごまかせるのに。 ミストレスは役立つから、700取られても許すが。 Lv10ドラゴンを100でまかなうのが素敵すぎる。 ガードポストは役に立つね。 金節約したい時に、勝手に訓練始める奴を置いておく。 >36 そのセリフ、いつ聞こえるの?
40 :
名無しさんの野望 :2001/02/22(木) 18:44
ひさしぶりにやろうかと思ったけどCDどっかいっちゃったよ。 中古でも探してくるか・・・
41 :
名無しさんの野望 :2001/02/22(木) 19:05
音声抽出したらゲーム本編で使われてない ヘンなのが出てきたような記憶が。
42 :
名無しさんの野望 :2001/02/22(木) 19:13
>>36 工房を広げろ…かな?
>>40 中古じゃなくても2000円くらいで売ってないかな
43 :
名無しさんの野望 :2001/02/23(金) 00:03
age
44 :
名無しさんの野望 :2001/02/23(金) 05:37
復刻版で2000円位で売ってるよ
45 :
名無しさんの野望 :2001/02/23(金) 12:53
面倒臭がり屋な俺には自分からテレポートでやる事をすべき場所に向かって くれないとストレス溜まる。 というわけでバンパイア、ミストレス、ホーニー(移動速い速すぎる) ケルベロス以外は使いたくない。
46 :
名無しさんの野望 :2001/02/23(金) 17:55
死ににくいドラゴンに相手の攻撃を集中させて 外からカミナリお姉さん連打てのが僕の最強パターンだけど文句ある?
47 :
名無しさんの野望 :2001/02/23(金) 18:09
LV8のじじいムカツク…
48 :
名無しさんの野望 :2001/02/23(金) 18:21
ミストレスって殴ったほうが強くない? ヴァンパイアは明らかに殴ったほうが強いんだけど、 Lv6超えるとドレイン使いになるのでイマイチだね バイルデーモン4匹以上まとめて落として、毒ガス地獄も好き
49 :
名無しさんの野望 :2001/02/23(金) 18:51
2000円か、、、安いね。 買った来たらマルチやろうぜヽ(´ー`)ノ
50 :
名無しさんの野望 :2001/02/24(土) 00:23
51 :
山師さん :2001/02/24(土) 00:37
>50 ぱいるでーもん1族と喧嘩します 両者とも戦力として貴重なのでヤメテケレ(懇願 DK2の骨・・・激弱ッッッッッッ!!
52 :
名無しさんの野望 :2001/02/24(土) 01:40
2が1よりいいとこ ・インプが戦いを避ける ・インプが勝手にドアを壊さない
53 :
名無しさんの野望 :2001/02/24(土) 16:36
2はホーニー召還で最後の方はほとんど力押しで決まるからね ちょっとバランスがよくないかな 1は難易度が少し高めなのがいい気がする。
54 :
名無しさんの野望 :2001/02/24(土) 17:40
1も2もやったことないんだけど 結局1は友人とネット対戦するのは無理っぽい?
55 :
名無しさんの野望 :2001/02/24(土) 20:10
>>52 ドア叩いてるインプは猛烈に叩きたくなるな
56 :
名無しさんの野望 :2001/02/25(日) 12:24
2みたいにバンパイアを楽に倒す方法てないっすか
57 :
名無しさんの野望 :2001/02/25(日) 12:32
しもん・べるもんど
58 :
名無しさんの野望 :2001/02/25(日) 19:15
マルチっておもしろい?
59 :
名無しさんの野望 :2001/02/25(日) 19:46
格ゲーとかと比べると友情関係を壊しやすいと思う
60 :
名無しさんの野望 :2001/02/28(水) 21:10
アバタール様…ハァハァ
1のいいとこ ・自動で穴掘りしてくれたり、自動で戦闘してくれたりする 1の悪いとこ ・自動は頭悪い
62 :
名無しさんの野望 :2001/02/28(水) 21:55
フェアリーが霊になると、オレはとても悲しい。 拷問室の監視をよろしくたのむ。
63 :
名無しさんの野望 :2001/02/28(水) 23:27
1のオープニングの髑髏のアラーム(?)がいいな。 あと1の方が、面ごとの開始前の台詞が良かった。
64 :
名無しさんの野望 :2001/03/01(木) 10:48
バンパイアは1も落盤の魔法で居なくなるんだっけか?落盤は死体が 残らないし。
65 :
名無しさんの野望 :2001/03/03(土) 09:38
落盤でいけるよ でもカミナリのほうがまとめて消せる どっちにしろ金がかかるね
66 :
名無しさんの野望 :2001/03/03(土) 09:54
疫病を蔓延させておくと、「ずっとねぐらで寝たきりになるから(藁」 そこへ雷連打(とどめ落盤)すると安くすんで照準も定まりやすいよ でも間違って洗脳室作っちゃったり、冒険野郎を閉じこめておく 作りにしとかないと「大変な事」になっちゃうから注意な ・・はい患者さん、無菌室に入ってください・・アレ? ぷーんぷーんぷーん
68 :
名無しさんの野望 :2001/03/03(土) 14:42
ちょい技 水際に監視室(台?)を設置すると 高い段差ができてクリーチャーはそこを上がってこれない。 唯一上がれるのは飛べるクリーチャーに憑依したときだけ。 どうっすか? 溶岩の罠の周りを監視室で囲んでクリーチャーを落とそう!
69 :
名無しさんの野望 :2001/03/03(土) 14:43
追記 ↑この方法を使うと ゲームをつまらなくする可能性がありますので注意
70 :
名無しさんの野望 :2001/03/03(土) 20:03
>>68 戦術として使えそうだな。
勇者たちにはどうすることも出来なそう。
今度やってみる。
71 :
名無しさんの野望 :2001/03/03(土) 23:45
金が足りん インプの脳も足りん
丸石の罠の四方を、神殿1タイルで囲む 岩が壊れるまで、同じ場所で回転してる これを「呪いのローラー」と呼ぶ 扉と併用することで効果アップ
73 :
名無しさんの野望 :2001/03/04(日) 22:39
age
74 :
名無しさんの野望 :2001/03/04(日) 22:55
久しぶりに2をインストールしたけどすぐ固まりやがる(;´Д`)
75 :
名無しさんの野望 :2001/03/05(月) 01:08
1>ポピュラスザビギニング>2
76 :
名無しさんの野望 :2001/03/05(月) 19:53
Alt+FunctionKeyで、 インプのせりふが聞けるよ。 使い道ないけど・・
77 :
名無しさんの野望 :2001/03/05(月) 20:18
オメーの死体をニワトリの餌にしてやる
78 :
名無しさんの野望 :2001/03/07(水) 13:26
キーパーよ、ここは願掛けの井戸ではないぞ
79 :
名無しさんの野望 :2001/03/07(水) 18:00
それで結局ホーニーつかわす神様の一番喜ぶ生贄って なんなのよ?
80 :
名無しさんの野望 :2001/03/07(水) 18:31
チビデブネーチャンかな 喜び度は関係ないど
81 :
名無しさんの野望 :2001/03/07(水) 20:01
よっぽどたくさんいない限りミストレスは池に落としたくないな
82 :
名無しさんの野望 :2001/03/07(水) 22:47
やっぱあれですか、雷撃の罠をダンジョンハートのある部屋に絨毯のように敷き詰めて ハルマゲドンですか?
83 :
名無しさんの野望 :2001/03/08(木) 08:56
罠は売り払う
84 :
名無しさんの野望 :2001/03/08(木) 21:39
あげい
85 :
名無しさんの野望 :2001/03/08(木) 23:50
じじいって何が原因で怒り出すの?
86 :
名無しさんの野望 :2001/03/09(金) 09:36
ウォーロックは、図書室で研究中に、PrimaryJobが研究になってない クリーチャーが入ってくると怒って攻撃する。Lv1だと黙ってるが Lv2以上になってると、インプが壁の補強やってても攻撃する トランスファーしたLv10ミストレス1匹のほうが、 低Lvのウォーロックやドラゴンをたくさん入れるより早いと思う あとヴァンパイアと仲が悪いよ
87 :
宇宙外生命体 :2001/03/09(金) 12:37
1しかやってないが金がなくなっても、工房で罠を作りまくって売り飛ばして 宝物庫を満杯にしたことがある。宝石があれば一番楽なんだが。
88 :
名無しさんの野望 :2001/03/09(金) 18:46
今日は満月の日 隠しマップへの扉が開かれる age!
89 :
名無しさんの野望 :2001/03/09(金) 19:24
>>85 じじいは罠にひっかかると機嫌が悪くなって怒り出すよ。。
図書室での騒ぎでも機嫌悪くなるの?
90 :
名無しさんの野望 :2001/03/10(土) 10:39
怒ってるクリーチャーも個性があって面白いね じじいはただ帰っちゃうだけだけど バンパイア怒らせると他の手下誘って帰るってのが笑えた
91 :
名無しさんの野望 :2001/03/10(土) 16:47
m,okokmnjbhvgcf
92 :
名無しさんの野望 :2001/03/10(土) 20:00
デーモンスポーンは補強した壁を壊す(やわらか壁に戻す)だったかな。 他に面白いのどんなのいたっけ?
93 :
名無しさんの野望 :2001/03/11(日) 01:02
>>92 その辺は、CDの中のファイルを片っ端から覗けば、書いてある
Destroy WallとかDestroy Roomとか
94 :
92 :2001/03/11(日) 09:59
95 :
名無しさんの野望 :2001/03/13(火) 01:16
agee
96 :
名無しさんの野望 :2001/03/16(金) 13:21
長時間やってると左手がつりそうになる
97 :
名無しさんの野望 :2001/03/16(金) 15:06
凍結の魔法強すぎ。ウィザードとサムライのコンビは凶悪。
98 :
名無しさんの野望 :2001/03/16(金) 15:55
オレは突風がヤダぞ。 ウィっち嫌い
99 :
名無しさんの野望 :2001/03/17(土) 19:43
あれはやだね。
100 :
名無しさんの野望 :2001/03/29(木) 18:44
DK2最終面のロイヤルガードの攻撃って無限かな・・ ついクリアより何回まで撃退できるかが気になってしゃぁない だれかやったこと無い? とりあえず多重に罠敷き詰めて金20万まで貯めた所で 「マシンの不具合」で落ちやがったので 今日はコンビニでも襲って憂さ晴らそう・・・ああ鬱だ・・
101 :
名無しさんの野望 :2001/03/29(木) 19:47
>>100 自分もやってみたけど
そのうちストーンナイトまでついてきちゃってダメになった
102 :
名無しさんの野望 :2001/03/31(土) 09:20
1の最終面のバンパイア軍団どうしてる?
DK2発売時に、間違ってDK1を(ほぼ定価で)買ってしまって 包装破いた瞬間に、その事実に気づいた俺って鬱だ・・・・・。
>>102 うちの場合はインプ虐殺の隠し面からレベル10バンパイアを転送して、
洗脳で全員寝返らせてます(^^;)
勿論、バンパイアを図書館にカンヅメにして、速攻で洗脳室を建てる必要がありますが…
隠し面を使わない場合は…わからんです…
以前のスレでどなたかが方法を書いてたような気もしますが…
>>104 バンパイア転送→洗脳は非常に有効だね。
でもかたっぱしからドラゴンやら洗脳しまくったら給料が10万超えたような(笑
転送しないのなら、ドラゴンの爆発する技でアバタールを敵陣に送りこんで殲滅してもらうって手もあるけど・・・。
106 :
岩もあくびするかもしれん長さになった・・ :2001/03/31(土) 11:36
単純な話、最初はバンパイアを作らない作らせない、持ち込ませない(藁 →堅くダンジョンを作って冒険野郎マクガイバー(犬とかインプ)を管理する →んで罠ゾーンに出てきた敵に疫病を蔓延させる →高レベルのバンパイアが寝たきりになった所をねらい撃て(ピンポイント雷撃) →図書館の研究はDK1では誰でもできるので、ドラゴンとか魔術師とか贅沢いわないで ゴキブリ、蠅、亡霊等でがんばらせろ、後地道に訓練しまくれ! →敵を捕らえる気があるなら隔離室にでかめの神殿を建てておけ(大変な事になるぞ) →疫病うっとおしいから敵は殺す!なら、 墓地から出てきた味方のバンパイアは牢屋送りだ! (タマに餌と訓練をやって洗脳されかけたら直ちに牢屋で反省させろ(藁) →疫病の蔓延で敵は訓練でレベルを上げれない、 しかも地道な雷撃でバンパイアのレベルは下がりっぱなしだ 後はこっちのバンパイアのレベルが上になったときに 「洗脳」して「洗濯」してさし上げろ、 後は英語版ならヒーローの大群が 敵キーパー滅ぼした直後にくるんだが・・まぁ問題ないか ・・こんな事書いてたらプレミアムの廉価版欲しくなった
107 :
名無しさんの野望 :2001/03/31(土) 11:56
みんな1は英語版?日本語版?
108 :
名無しさんの野望 :2001/04/01(日) 00:07
>>104 最終面って最初から敵キーパーに墓地とか洗脳室とかないですか
こっちの洗脳室できるまでもちますか?
lv10だったら問題ないっしょ、 初期配置で敵キーパーのバンパイアってレベル8とかじゃ無かったけか (スマンしばらくやってないんで曖昧) それでも洗脳しかかるなら牢屋にぶち込め!
洗脳されかけたら牢屋なの? 俺いつも拷問室に入れてた・・・。 何か変なマークが出てるんで、毒素を吸い出してるのかと思ってたが。
111 :
名無しさんの野望 :2001/04/02(月) 01:31
洗脳し返しちゃう
洗脳されたらいったん牢獄にぶち込み、 給料日になった瞬間に洗脳し返せばいいと思われ。 ドラゴンたくさん集めて、先に洗脳室作るほうがいいけど。
113 :
名無しさんの野望 :2001/04/02(月) 09:17
用済みになったクリーチャーは、ポータルに落とすと 問題なく消せるよ。解雇しないと給料もったいない >>最終面って最初から敵キーパーに墓地とか洗脳室とかないですか 敵キーパーに墓地あって、仲間割れ(クモとハエ等)と酷使されたインプの 死体でヴァンパイアが出現し、さらにウォーロックと仲間割れして Lv10ヴァンパイアが出現する ポーズを使って無駄な時間を過ごさなければそこそこマシ
114 :
名無しさんの野望 :2001/04/02(月) 09:56
勇者軍団を全部仲間にして総攻撃はどうですか 敵のミストレスを捕まえられると結構たのもしいんだけど
115 :
名無しさんの野望 :2001/04/03(火) 15:56
今日2をクリアしたんだけど・・・ ってゆーかレジナルド弱すぎ!!アバタール並の強さを 期待してたのにレベル8のナイト1匹で倒せてしまった。 ストーンナイトもホーニーが一撃で倒しちゃったり・・・。 なんか拍子抜け
116 :
名無しさんの野望 :2001/04/03(火) 16:26
バンパイアの軍団を力押しのみで戦って勝ちたいものだが無理だろうか。 試しにホーニーとかアバタールに乗り移ってバンパイアの中に単独で突っ込んで みたが凄い勢いで体力が減る。全部ドラゴンでは歯が立たなかった。
117 :
名無しさんの野望 :2001/04/03(火) 20:05
ドラゴンは攻撃力最低レベルだから盾にしかならない ミストレスと組ませれば最強なんだけど 最終面は敵のを拷問しないとだめかな
118 :
名無しさんの野望 :2001/04/03(火) 23:01
ホーニーは体力ぜんぜんないよ…
119 :
名無しさんの野望 :2001/04/06(金) 20:54
いつのまにか死んでるね
120 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 03:03
意外に蜘蛛とかはどお? 高レベルの蜘蛛集団は相手の動きをとめるから、 回復魔法つかうメイジであろうがなんだろうが嘘の様に瞬殺する。
121 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 06:47
昨日買ってきてやっているのですが このゲームはnocdパッチないんですか? (自分なりに探しましたが見つかりませんでした。) 皆さんはいつもCDを入れてやっているのですか?
122 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 08:40
1はパッチじゃないけど方法はある 2はしらん
123 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 16:19
教えていただけませんか?
124 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 20:22
CDの中のLdataとlevelsをHDにコピーする Keeper.cfgの中のINSTALL_PATH=のところをさっきコピーした場所 に書き換える で、いいと思った。 そしたら一度再起動。
つうかCD入れなくても2動くよ ボーナスムービー見れないだけだ
126 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 22:41
124はDK1の話ね
127 :
121 :2001/04/08(日) 07:25
教えていただきありがとうございます。 しかし、私は無知なので Keeper.cfgの中のINSTALL_PATH=のところをさっきコピーした場所 に書き換える と、いうところのやり方がわかりません。 本当に申し訳ないのですがもう少し詳しいやり方を教えていただけませんか?
128 :
名無しさんの野望 :2001/04/08(日) 14:14
普通にインストールすれば C:\Program Files\Bullfrog\KeeperJだから Ldataとlevelsのフォルダを↑にコピーして INSTALL_PATH=C:\Program Files\Bullfrog\KeeperJ よろしく
129 :
名無しさんの野望 :2001/04/10(火) 22:13
インプはかわええのぅ
130 :
名無しさんの野望 :2001/04/11(水) 16:21
蜘蛛の凍結は強いけど奴等は体力と攻撃力が無いからなぁ。 ウィザードなら凍結に加えて魔法の連射と回復に反射が使えるし、 サムライも凍結に電撃、ホーニー並みの攻撃力あるからこいつらを 20人集められればなんとかなりそうな気はするんだがいかんせん 数が足りなすぎる。テンタックルと蜘蛛で補完するかな。
131 :
486dx :2001/04/11(水) 16:26
1面ってインプだけで敵勇者を殺害できますよね・・・。 笑った。
132 :
名無しさんの野望 :2001/04/11(水) 18:06
DK1にハマった人ならBlack&White気に入ると思う。 Populous+Dungeon Keeper*2って感じのゲーム。 それらの純粋なアップグレード版って感じ。 買え〜買え〜。
133 :
名無しさんの野望 :2001/04/11(水) 19:13
興味ありけり ポピュラスも好きだし
134 :
名無しさんの野望 :2001/04/11(水) 19:16
森ニュー マンセー
135 :
486dx :2001/04/11(水) 19:20
モリニューって基本的にハズレ作らんよね。 ミヤモトシゲルみたいだ。
もりにゅう、と言う響きが、いいのぅ
137 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 00:05
俺は確か力でバンパイア軍団を殺した気がする。 勇者をみんな拷問して仲間にして、敵の領地は加速と透明化をかけたインプで 無理やり占領した。バンパイアもねぐらがないと復活しないから これで結構簡単だったとおもう。 後、ドラゴンって支配してクリックしっぱなしにして炎を連続的に吐くと かなり強いよ。ダンジョンハートとかぐんぐん小さくなるし。
138 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 00:24
敵の土地占領するには 敵が偶然橋を掛けてくれるのを祈るしかないじゃない? 自分で橋掛けれなかったと思う
139 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 08:05
俺はまず中央の島に侵入を続けてくるインプがうざいのですこし奥まったところに 怖いおっさん部屋(鈍くて追いかけきれないデブ)作った。 そしてドラゴン軍団でアバタールを牢屋から吹き飛ばして出して、相手キーパーに 倒させた。その後一通り勇者軍団倒して相手の方に牢屋の方からドラゴン軍団で 攻め込むとなぜか戦力が弱体化していた。相手の方にも勇者軍団がきていたのかも知れない。 そしてハートを破壊した。 しかし相手キーパーはせこい金塊や宝石を掘っていた形跡がなかった。
140 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 11:28
墓場が嫌だ インプの仕事で死体を運ぶのって優先度高すぎない? 結構腹立つんだけど そんなの後回しにしてほしい
141 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 16:53
昔DKの日本語の攻略系サイトっていくつかあったみたいだけど今もあるのかな 後で調べてみるか
ダンジョンキーパープレイヤーズマニュアルってとこ、まだやってるよ。
143 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 02:07
>>139 相手キーパーのダンジョンハートを覗き見の魔法で見てみよう
インプが死ぬと、いきなりLv10インプが湧き出すよ
そりゃLv10ヴァンパイアの大群もできるってーの!まさにインチキ!
144 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 03:34
age
145 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 04:15
146 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 04:32
B&W日本語版が出るまでの予習(?のつもりで、プレミアムを初プレイ。 …やべぇ、面白すぎるよ! 暫くの間はコレだけで楽しめそうです。
147 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 09:57
そのうちインプのアホさの腹立ってくると思うどがんばってくれ
148 :
137 :2001/04/18(水) 00:24
確かに最後の面は橋を架けられなかったような 偶然、敵が橋を架けたのか? それとも夢か何かを見てたんだろうか 確かにインプで占領させてた覚えがあるんだが・・・
149 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 01:18
運まかせだけど敵キーパーは橋掛けてくるよ
150 :
149 :2001/04/18(水) 01:23
自分の時は水辺までつながらないようにダンジョン築いて 最高レベルで攻め込もうと思って、時間掛けて、ゴールドもかなり貯めて… いざ壁壊したらバンパイア軍団がそこまで来てた
151 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 01:28
プレミアム、詰まった・・・ 東にいきなり洗脳室があるステージ。(ネバーなんたら?) 何度やっても、戦力が整うまでに敵に橋架けられて敗北・・。 鬱だ・・。
152 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 08:48
>最終面 マップ中央のダンジョンハート(勇者たちのハート)を壊すと 自分で橋が架けられるようになる >151 前の面から、トランスファーした?俺は、正攻法では ミストレス持ってきて、図書館で研究させつつ フライで相手のインプを牽制しつつ 見張り台が間に合えばミストレスその他で警備しつつ 邪道では、いきなり乗り移って敵のダンジョンハート一直線 指の動きが間に合わないなら、ポーズかけながらやってみ〜
153 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 10:56
勇者では誰が役に立つんだ?アバタールは当然として、ロードは微妙なところ なんだが。
154 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 11:00
インプのアホさと、顔つけあわしたら即喧嘩始めるフライやスパイダー などの下等生物どもがムカついてしゃーねえ。
155 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 16:32
ゴキブリと蜘蛛をペアで神殿に放り込むとミストレスが誕生する。
156 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 16:37
みんなどのくらいびしびしたたいてる?(w
157 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 17:56
levelsのなかにあるMAP*****.txtを覗いてみたら、 なんかマップの設定が書いてあるっぽかたったので数値をちょこちょこ変えてみたら改造成功したw ちなみに最終面の敵の予算は2460000だと。多すぎ。
158 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 18:08
>153 個人的にサムライ、ウィザード、アーチャー サムライは、ミストレスとケンカするのが欠点だが、加速と凍結と稲妻あるし 乗り移って戦えば、相当役に立つ アーチャーは加速おぼえさせて工房に放り込む。ウィザードは趣味かな >156 神殿が作れるようになったら、レベル1のインプは遠慮なく叩く ダメージが大きくなったら生贄にする インプは常に$150で作れるようにしておかないと金がもったいないよね
159 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 20:25
>>151 左上の全体マップに常に注意
青い線が走ったら向こうのインプが来る前に橋を占領して即削除
これでしばらく来ない
>>153 役に立つかどうかは別としてフェアリーlove
160 :
:2001/04/18(水) 21:45
p
161 :
名無しさんの野望 :2001/04/19(木) 07:36
>>151 Lv4位のデブ4,5匹で何とか撃退できないか?
デブを早く呼んでひっぱたいてでもいいから訓練させる。
図書館やねぐらは少し後ろのほうに作って邪魔されないようにする。
部屋と部屋の間は1マス空けて監視所で囲めば部屋の効率も上がるよ。
あとインプ同士が喧嘩すると敵本隊を呼び寄せるので金鉱を掘らせとくこと。
敵インプは他ので追っ払ってから占領だ。中央の金鉱を押さえれば
もう勝てるよ。って、強いの転送すればいいんだけどね。
162 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 01:50
*フェアリー拷問中* 目を離さないで下さい だってすぐ死ぬんだもの・・・
163 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 04:19
俺が思う役割分担 ゴキブリ>蜘蛛と一緒に生贄にしてミストレスにする。 ハエ>偵察 蜘蛛>主戦力に少量混ぜて魔法使う敵を瞬殺 犬>敵のインプを苛めるいやがらせ デブ>敵のインプ追い払い兼ガード 玉には攻撃 ドラゴン>軍団の主戦力 ミストレス>湯水のように金つかって魔法うちながらの消耗戦の主戦力と始末屋 バンパイア>上に同じだが機嫌壊しやすく給料高いのでミストレスを優先 魔法使い>俺的には邪魔なので骨にする。 骨>俺の主戦力 オーク>まとまった数をつくりにくいので骨と同じ役目 テンタクル>そういや使ってないや ホーニー>使えねーよこれ。lv10の骨といい勝負。
164 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 10:58
バンパイアは溶岩を超えてテレポートが可能。 俺はこれだけにバンパイアを愛用している。ちなみに補助戦力というか 工房担当にスケルトン、ゴーストを入れている。アンデッド軍団だな(w。 最初からクリーチャーがいたり少し掘ればクリーチャーを獲得できる面は 他のキャラが来るとうざいのでゲートは占有しない。 招集の魔法を駆使して敵の陣地に溶岩越えで偵察し、ねぐらを探し出して そこにバンパイア軍団を集結させて戦闘。一回じゃ無理そうだったら何度も 嫌がらせのように繰り返す。 ホーニーは単体だと弱いけど数揃うと凶悪。でも数揃うとピックアップとか 面倒くさいんだよな。奴は超高速で丸石に突進自殺するのを得意としているし。
165 :
:2001/04/20(金) 14:35
バンパイアって赤いビームみたいなの(消耗だっけ?)攻撃力低そう
166 :
:2001/04/20(金) 17:21
生き残り率は高いけど攻めたい!って時には役に立たんね。 いつの間にかねぐらに帰っっちゃってるし。
167 :
:2001/04/22(日) 19:17
中毒かな 目を閉じるとLV3インプの大群が壁崩しまくってる
168 :
名無しさんの野望 :2001/05/04(金) 01:58
久々に、また引っ張り出してやってみた 実は、オーク役に立つじゃん!! レベルアップ早い、加速と防御おぼえる、給料安い、工房もOK ヴァンパイアのドレインは役に立たない Lv6からドレイン使い出すが、乗り移って殴ったほうが圧倒的に強い
169 :
名無しさんの野望 :2001/05/06(日) 16:32
ここを見ると2より1のほうがおもしろいらしいので、プレミアムを 買ってきた。これからインストール。
170 :
名無しさんの野望 :2001/05/06(日) 22:25
2よか1(プレミアム?)のが面白いの? 一応2もっててやってるんだけど。 どなたか意見くだされ。
こった演出はないけど、楽しめるのは1
>>171 サンクス!
今度プレミアム見かけたら買ってみるよ。
173 :
名無しさんの野望 :2001/05/06(日) 22:38
過去ログを読め>170
174 :
名無しさんの野望 :2001/05/06(日) 23:22
age
175 :
名無しさんの野望 :2001/05/06(日) 23:24
black&whiteより面白い気がする・・・軽いしね
176 :
名無しさんの野望 :2001/05/06(日) 23:59
最凶なのは手下のバカインプだ。気をつけろ
177 :
名無しさんの野望 :2001/05/07(月) 00:54
最初期英語版のユーザだけど、いまコンビニなんかで売っている プレミアムは完全日本語版? びうぇあ! ざろーどおヴらんどあぷろーちす! いつぺいでい!さむおヴゆあみにおんすあんねーぶるとう りーちざれあー!ざごどいずぷりーずどふぉゆあさくりふぁいす! ゆにーどあびがてんぷー! とか、日本語で言ってくれるんですか?
178 :
名無しさんの野望 :2001/05/07(月) 01:12
コンビニで売ってる廉価版じゃないけどウチのプレミアムは ちゃんと日本語で喋ります(インストール時に英語も選択できる) ロードのセリフがカコイイ 邪悪な者どもよ奈落の底へ消えてしまえ!
You need bigger treasure room. Someone minion is unable to reach the Lair. It is pay day. Gods are pleased your sacrifice. A trap has been manufactured. Beware! The Lord of Land breaches. A Torture Victim has died and return as the ghost. A Prisoner has died and risen as the skeleton. You have defeated Enemy Keeper! You have conquered this realm!! Your creatures fighting amongst themselves! 英語の古語や文語(Bewareとかamongst)が使われてるのが好き 魔法使うときの「えれくとろんでぃおーす」「でぃかー」とか言うのは ラテン語か何かなの?
180 :
177 :2001/05/07(月) 14:04
>>178 だったらプレミアムも買ってみようかな、DeepDungeonsがないから。
>>179 たぶんラテン語。
最後の壁壊し:ぺにてんてぃあじーて!
は「薔薇の名前」に出てきた「懺悔せよ」だね。
病気:もるとうす!は「死」か「死病」?
スカヴェンジングルームの「join us...」という詠唱も
素敵ですねい。
181 :
名無しさんの野望 :2001/05/07(月) 17:03
今売ってるプレミアムは日本語英語を音声と 文字表示で別々に設定できるのでベンリ。 ちなみにblack&whiteは日本語吹き替え しかないらしい。鬱だ。
182 :
名無しさんの野望 :2001/05/07(月) 18:35
ヨーロッパ方面の言語もあるけど、何言ってるのかさっぱりだぜ
オメーの死体をニワトリに食わせてやる
184 :
名無しさんの野望 :2001/05/07(月) 20:28
畜生、4面の途中でなぜか必ず止まっちまうよ。ここまで一回も 止まらなかったのに、ここだけは何回やり直してもだめだ。 パッチもないみたいだし(プレミアム版)、どうするか・・・。
185 :
名無しさんの野望 :2001/05/07(月) 21:23
英語版の1なんですが(これってプレミアムより簡単らしいけど) 17面てクリーチャーをトランスポートしないで勝てます?
186 :
177 :2001/05/08(火) 17:04
>>180 昨日やってみたら、病気は もるてぃうす だったように
おもう
187 :
名無しさんの野望 :2001/05/09(水) 13:56
>>185 日本語版だけど訓練に集中して早い段階で敵勇者をせん滅しつつ、
ダンジョンの壁を補強して掘ってる勇者が入ってこれないように
すればできるよ。
188 :
名無しさんの野望 :2001/05/09(水) 15:30
見えない部分の地形を覚えてインプに乗り移って速攻で金鉱確保できるところ まで彫ったあと、丸石の罠を永久に回せる地形を連続して作ってから 全速力で壁を固める。あとは工房つくって丸石の地獄通路完成させたら 入り口を掘りぬく。
189 :
名無しさんの野望 :2001/05/09(水) 21:23
丸石はそのうち崩れちゃうんじゃあ?
190 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 13:32
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 壁壁壁壁 壁 壁壁 壁 壁 ハート 壁 壁 壁 入り口 壁壁壁壁 ●壁 ●壁壁 壁●壁 壁●壁 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
191 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 13:34
↑ 恥 コピペしてちょ
192 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 15:38
呪いのローラーのほうが良さげ (丸石をテンプル1タイルで囲む。ここで知ったんだけどね) 同じ場所で、壊れるまで回ってる 時間的には長距離を転がしたほうが長持ちするけどね
昨日の出来事 A door has been manufactured. Your workshop is not big enough. そりゃトロルとバイルデーモンがうじゃうじゃいたら、そう言われるわな Optus Diabolos...(Sight of Evil) Electron Deos...(Lightning Strike) あとは知らん
194 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 20:51
くわぁ〜、ペっ!(疫病)
っていうか、ネット対戦したことある人いる?
■■■■■■■■■■■■■ ■□□□□□□□□□□□■ ■■□■−■−■□■□■■ ■■□■●■●■●■□■■ 長持ちするローラー。ただし、敵の動向を監視して扉を売り飛ばして ローラーが転がるようにしなければならない。
みんなもミストレスやバンパイアによるテレポアタックやってる?
198 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 00:43
後ろに落としてバックスタブはやるけど テレポアタックって、どんな状況でやってくれるの?
199 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 23:55
ドラゴンとかブーちゃんが持ってる「うぎゃー」って言う爆弾。 使い道は?
ALT+Functionキーでキーパーの声で喋れるの知ってた?? 俺は今までシランかった・・・
201 :
名無しさんの野望 :2001/05/15(火) 09:26
>>199 それはGrenadeのことだよね?緑色のバウンドしながら飛んでいく爆弾でしょ
はっきり言って使い勝手悪すぎる
爆発すると周囲のクリーチャーを吹き飛ばすんだけど、
QUAKEのグレネードとは違って、敵に当たっても爆発せず一定距離で爆発する
曲がり角の向こう側に、姿を出さずに攻撃できるけど、そんな状況、
滅多にないよね?
202 :
名無しさんの野望 :2001/05/15(火) 14:40
>>201 隠しダンジョンでちょっと使えるくらいかな。
203 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 10:38
テレポアタックはテレポート習得しているキャラに招集の魔法をかけ、 敵の陣地に旗を立てて瞬時に攻撃させる技。1体でテレポートアンド ピックアップを行うことで偵察に使うこともできる。 20面のバンパイア軍団が味方にかましてくる最凶の攻撃。
204 :
名無しさんの野望 :2001/05/18(金) 16:07
Lv10軍団30匹くらい巨大バラックに集めて 意気揚揚と敵陣に乗り込んだら 戦闘が始まった瞬間強制終了した。鬱だ氏のう
205 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 10:50
プレミアム買ってきた マニュアル読んで内容把握中 B&Wが出るまでに遊びたおせるかな?
206 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 11:11
>>200 キーパーじゃなくてインプのセリフじゃない?
207 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 11:14
拷問室で爆発系の技使うとおもろいね
208 :
名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 00:44
>>207 ダークミストレスの「あーひゃひゃひゃひゃ〜」というとてつもなく嬉しそうな悲鳴に萌え。
209 :
名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 01:15
トンネラー捕まえて手下にしたんだけど なんかへんだよぉ 訓練させてても勝手に出て逝っちゃうし
210 :
200 :2001/05/20(日) 04:32
211 :
名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 09:02
これひとりでマルチプレイのマップ遊ぶにはどうすれば いいんだっけ?ショートカット作って、コマンドラインに -player 1とか付け足せばいいんだっけ? 今手元にないからわからん。 でも敵キーパー弱いからあんまり面白くないんだよね。
212 :
名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 09:48
>>211 プレミアムにはインストール時に一人マルチプレイする?の選択があるよ
他のは知らんのでゴメン
213 :
名無しさんの野望 :2001/05/21(月) 08:49
>209 生きてるトンネラーは、役に立たんよ >211 -1playerだったと思われ
214 :
名無しさんの野望 :2001/05/21(月) 21:09
2の掘りジジイはスゴ凶だけんどね
マジックミサイルオンリーで全て終わり くそげー
>>209 ,213
トンネラーは、スケルトンかゴーストか墓場の死体数としてのみ役立つ
弱いクリーチャーと戦わせて訓練という手もあるが面倒すぎ
>>215 そりゃkeeper2の話だよな?
217 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 21:05
でもマジックミサイル爽快感があって好きだ
218 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 23:02
勝ちが決まったパターンになったら何をしますか? とりあえず漏れは敵ハートのあった場所をニワトリ小屋にして屈辱を与えます。
219 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 00:52
牢獄に残ってる奴らに愛の手(!)を…
220 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 02:08
手下虐殺
221 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 07:04
Lv10インプって使えるんだか使えねーんだか・・・ ワープは便利だけど倍速がすぐ切れるから掘るの遅いんだよね。 っていうかさ、せっかく育ててやったのに、罠イパーイ地帯に超速攻 ゲートアウトして集団自殺するのやめてくれよ! レミングかよお前ら!!
222 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 21:06
imp lv3... ganbare
223 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 22:38
転送のために名前の気に入った手下を鍛える。…普通でゴメソ。
224 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 22:49
いまだに部屋の配置や面積と沸いてくるモンスターの相関関係が わかりません。みんなねらってモンスター呼べます?
225 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 22:51
いらねえてのにドラゴンばっかわいてきたりとか、 どうしてもテンタクルが思うほどでてきてくれないとか。
226 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 23:12
>>224 大体狙ってるけど。
自分はドラゴンとジジイが最初に欲しいから
図書室と宝物庫をズズズンと建てる。
227 :
名無しさんの野望 :2001/05/24(木) 03:50
>>221 HEROがいる部屋を掘り当てた時もレミングっぷりを発揮してくれるぞ。
タイルを張り替えようと突撃
↓
HEROと遭遇
↓
逃げるどころかケンカ上等
↓
(゚д゚)ウマー
228 :
名無しさんの野望 :2001/05/24(木) 09:32
>>224 不必要なクリーチャーはポータルに落とすべし
ポータルの出口に扉を作って鍵をかけておくのも良し
>>225 テンタクルは、出ないマップもあるからねぇ
呼び寄せるためには神殿9タイルだったはず
>>221 ,227
隔離部屋は基本。敵が片付くまで放り込んでおく
つかインプはLv3でいいだろ?
229 :
名無しさんの野望 :2001/05/24(木) 09:36
最初、ものすごい貧弱なパソコン使って遊んでて、 その後、パソコン買い換えたら3Dでもめちゃくちゃ早くなってて、 操作が追いつかなくなって遊ぶのをやめた。 鬱。
230 :
名無しさんの野望 :2001/05/24(木) 17:12
隠し面のひとつでクリーチャーに次々と乗り移って攻略するみたいな面は ヴァンパイアを溶岩の中にある建物のくぼみまで連れて行けばクリアなのか?
231 :
名無しさんの野望 :2001/05/24(木) 19:42
>>230 どんなクリーチャーでもいいから奥の方まで進ませればクリア、だったはず。
ちなみにシークレットの中で一番最初に発見できて一番難しいマップだったりする(笑
報酬はレベル10のヴァンパイアだっけか。
232 :
名無しさんの野望 :2001/05/24(木) 21:43
4キーパーが同盟でインプしかいなくて トンネラーが攻めてくる隠し面どうしてます? 他のキーパーに攻めて逝ってくれればいいんだけど いつも自分の所に来るんだよぉ
233 :
名無しさんの野望 :2001/05/25(金) 00:55
マルチプレイのステージを増やす方法があったと思いましたが どなたか覚えてませんか…?
234 :
名無しさんの野望 :2001/05/25(金) 10:15
>>231 それでクリアなんか。確かにレベル10バンパイアが貰えるけど
持ち越せないんじゃ貰えた意味が無いような気がする。
それにしてもモンク強いな。あれだけ集まると泣けてくる。
最強の呪文は突風か。
235 :
名無しさんの野望 :2001/05/25(金) 10:24
>>234 よくマップ全体を調べればどっかにTransferが落ちてるんじゃない?
Lv10Vampが欲しいだけならImp虐殺面のほうが簡単だけどね。
236 :
名無しさんの野望 :2001/05/25(金) 15:39
>>235 転送だったかどうかは忘れたけど魔法のドアをぶちやぶった奥に
スーパーアイテムがあったな。でも自分の領土になってないから使えない
んだけど・・・。
レベル10吸血鬼が欲しいなら子鬼虐殺のほうが速いし楽というのは激しく同意する。
ところでヘイストのかかったミストレスのあとバンパイアに乗り移ると移動の
遅さが鬱になりませんか?。
237 :
名無しさんの野望 :2001/05/26(土) 21:46
罠やドアを設置できないけど工房にはアイテムいっぱい なんすか、これ。
238 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 12:42
■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■□□□□□■■■■□□□□□■■ ■□□□□□□□□□□□□□□■■ ■□□□□□□□□□□□□□□■■ ■□□□□□■■■■□□□□□■■ ■■■■■■■■□□□□□□■■■ ■■■■■■■□□□□□□■■■■ ■■■■■■□□□□□□■■■■■ ■■■■■■□□□□□□■■■■■ ■■■■■□□□□□□■■■■■■ ■■■■■□□□□□□■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/10(日) 00:55
ディーパーダンジョンの堕天使ベリアルなんか最強に難しいですな
240 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 01:35
>>239 下の方へグルっと掘って行くのが製作者の思惑(?)だと思うんだけど、
ダンジョンハートから右のジェムに向かって掘っていけば
あっけなくジェムと卵室手に入るです。
それほど苦労した印象は無いっす。
ゴメン
241 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 03:18
1は敵に壁を破られないので、自分の納得行くダンジョンが作れてよい。 クリーチャの個室とか勇者だけの孤島とか作ってかなり楽しんだ。 2になって、いとも容易く壁が破壊され、 見る見る崩れてゆく我がダンジョン、哀れなり・・・・ 2はマイペットダンジョンだけヤリこみました。
242 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 05:14
>>239 ちきしょー電撃の罠と丸石の罠で余裕だなと思ってたら、
アバタールが登場するとは予定外だった。
モンスターまったく鍛えてなくて全滅した。
243 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 09:56
>>241 1も補強カベ崩してくることあるっすね
後半で宝石が逆T字になってるステージ
結構苦労した
244 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 14:59
>>243 俺も苦労したっすわ。あの面。
真っ先に勇者が出ない極限まで部屋拡張して固めてしまわないと
部屋が足りずにキツキツになるし。
テンタクル水場の壁とか橋が出来次第固めとかないと
そっから勇者が侵入してきて最悪。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/12(火) 20:10
age
246 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 00:34
中盤の四方から勇者軍団がどんどこ攻めてくる面。 楽しい!
247 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 20:27
>>246 逝きつく暇もなくてかなりアツイよね。
でもレベル10ミストレスが一人おると
ボーナスステージになってしまうんだよな・・・
248 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 22:12
小さき願いだっけ? クモ一匹からスタートするステージ。 あそこも程よく楽しかった。
249 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 12:47
ところで、DK2発売直後にDK3作ってるちゅー話し なかったっけ?
250 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 13:28
レベル10、何度挑戦しても敵にあっというまに攻め込まれて そこで放置してた。 久しぶりにやってみるかな。 でもどう攻略すればいいのかわからん・・(涙)
251 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 18:34
どんなステージだっけ
252 :
250 :2001/06/17(日) 19:16
>>251 ちょっと掘ると広い土地が広がってて、すぐに敵が押し寄せてくる。
洗脳室とかも近くにあるんだけど、あれこれしようと思ってるうちに
攻められてなすすべなし。
よっぽど下手なのかな、俺。
253 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 19:36
即効でレベルアップ二つ入手して使うしかない、 ドラゴンがいくらかいればそれで乗り切れる。 レベルアップなしで転送もなしでクリアできる人っている?
254 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 22:04
150あたりでその話題やってるよ。 敵の橋が掛かってからインプが来るまで少し時間があるから その間に橋を占領して売り払っちゃう。 これでしばらく来なくなるからひたすら訓練。でいけると思う。
255 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 23:48
>>254 ありがとう。
参考にさせてもらいます。
これで先のマップに進めるようになれると嬉しい。
256 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 16:04
2で お前のダンジョンはヨーグルトでいっぱいだ! とか めちゃめちゃちっさい鶏がダンジョンをうろついているぞ、注意しろ! とかメッセージでるけど、あれ何ですかね
257 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 16:27
>>250 前のステージからナイトかミストレス連れてきて
研究室を最優先でつくり、橋が作れるようになったら
すぐ攻め込むと敵が育ってないので即クリアできる。
でもスコアポイント全然貰えない。
258 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 16:48
つうか洗脳室つかえよ。ドラゴン、バイルデーモンなど 強いやつををほうりこんどけばこちらについてくれて 相手の戦力削げるぞ。
259 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 20:06
>>256 たぶんあちらの国のジョークだと思う。
直訳されてもかなわんな。
260 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 20:08
前ステージからミストレス連れてくるんなら スタート直後から溶岩突っ切ってダンジョンハートまで行ってまえ
261 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 20:55
ミストレスは溶岩でダメージ受けるんじゃない? でも左右の土地を進めばそれほどでもないか・・・ ためしてみっかな。
262 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 21:36
足速いから真中突っ切っていってもたいしたダメージ無いよ 向こうに着けば消耗のスペルでどんどん回復するし
263 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 21:43
とすると始まったとたんゲーム終了だなー。 なんと可哀想なキーパーだ。 せめて、「お前のダンジョンを廃墟にしてやる。」 と一言言ってから攻めておくことにしよう。
264 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 22:13
楽と言えば楽だけど、楽しくないね。 発売されて盛り上がってた頃は このステージは失敗作とか結構言われてた。
265 :
名無しさんの野望 :2001/06/19(火) 00:19
失敗作ねぇ、確かにそうだね。しかも他にもすぐ終わるステージある。 おいら買った当時は正攻法しか知らんかったので、結構苦労したんかもしれんなぁ。 いまや面が面白くないので即効終わらせて次にいってしまうからな。 つか英語版しか持ってなかったので、今あえてプレミアムを買った。 ディーパーダンジョンがスゲー楽しめるっ!! これだけに3000円払ってもオシくねェさね! でも、一緒にゲームタイムは買わなくてもよかったかも・・・
さて、Bullfrogはどうなる事やら… 3も開発中止って訳じゃないけど、ほぼ無期限延期状態だし… モリニュー抜けるし。 いや、だからといってB&Wが良いゲームとは言っていないが(w
267 :
名無しさんの野望 :2001/06/19(火) 10:56
>>261 つうか、ミストレスじゃなくてヒーローの女魔法使い(名前忘れたw)を
持ってくれば何の問題もなし。
拷問質のミストレスの自慰行為はだめーじあるの?
269 :
名無しさんの野望 :2001/06/19(火) 23:30
ダメージなし! ミストレスって勝手に神殿に入って機嫌悪くすることあるけど あれは何?
270 :
>>150あたりの人 :2001/06/20(水) 00:11
>>250 仲間がいてうれしいッス。
>>258 それって本当に使える?
何度か洗脳室使ったけど、結局時間不足。
転送使わないとやっぱきついのかな??
271 :
258 :2001/06/20(水) 00:16
勘違いしてた。 恥ずかしいぜ。
272 :
名無しさんの野望 :2001/06/20(水) 08:36
>>270 漏れは転送もレベルアップも使わない緊張感が楽しい面だと思ったよ。
最初の頃は確かにきつかったけど、今は勝率100%・・・バイちゃんのおかげ!
273 :
名無しさんの野望 :2001/06/20(水) 09:21
>>272 尊敬させて下せえ。
できたらコツを教えて・・。
274 :
名無しさんの野望 :2001/06/20(水) 09:50
ちょい技!! 勇者が叩いているドアの上でドア連打!これで時間かせぎ。 透明インプで敵のニワトリ小屋のみ占領し高みの見物!! 丸石を仕掛けてそれにビンタ!敵地にビンタで誘導。 宝石を掘ってる敵インプをカミナリで皆殺しで敵を破産させる!! 粉砕と溶岩の罠を駆使して勇者と敵キーパーを戦わせる!! 最近DEEPERの追加MAP(50面ぐらい)を入手。 これでまたDK1当分遊べる(嬉)
275 :
名無しさんの野望 :2001/06/20(水) 11:33
>>274 マルイシをそこまで使いこなすアンタはスゲーよ!
俺画面回転がうまくやれず失敗してまうよ・・・
なんかDeeperDungeonの緑キーパーなどが相手だと
部屋乗っ取って破壊しても別の所に作り直すし、
捨てインプに隠蔽+加速コンボが効果薄なんだよなぁ。
276 :
名無しさんの野望 :2001/06/20(水) 13:00
>>270 洗脳室の使い方が悪いんだよそりゃ。
溶岩地帯をうろついてるドラゴンを速攻で捕まえて放り込めよ。
レベルは気にするな。数だ。
277 :
272 :2001/06/20(水) 19:21
>>273 あっ、漏れは
>>161 でもあるんだけど、AoEみたいにすばやく一定の作業を
こなせるようになるのがコツといえばコツ・・・
追加として、おデブは唯一の戦力(氏なしてはならない)、弱ったおデブは
ニワトリ与えて回復、ジィや竜は時間稼ぎのヲトリ、インプは4匹で十分、
自陣の金鉱は掘られない。
部屋の配置は漏れの場合・・・ハートからゲートに向かってニワトリ、訓練、
その北にねぐら、ハートの北に図書室。
敵が攻めてきた時点でおデブ4,5匹がLv3〜4に育っていれば何とか撃退できると思う。
で、撃退したらインプを蹴散らしつつ敵の資金源(金鉱島)を占領、で勝利確定!
でも簡単なのは敵陣と金鉱島の間に東西に長い橋で壁を作っとく方法かな。
元々金欠で苦しんでる敵だから(ワラ
>>274 ニワトリ小屋に丸石を転がしてやるとニワトリが出てこなくなるね。バグか。
DEEPERの追加MAP(50面ぐらい)>そんなの売ってたんだ。
278 :
258 :2001/06/20(水) 19:38
自分は277さんとは逆ですね 骨派なんで デブは訓練させないで、ドラゴンと爺を育ててます ドラゴンは回復あるしほっといても簡単には死なない。 爺は外からの隕石が強いです デブはLv1のまま戦場へ…Lv1でも結構がんばってくれます 自分も追加MAPのこと気になります。 情報ぷり〜ず
279 :
名無しさんの野望 :2001/06/20(水) 21:39
>278 DungeonKeeper GOLDのことだと思われますけど よくわかりませんね。外国でこのタイトル見ました。 www.avault.com/cheats/cheats-d.asp ここの下あたりにあります。
280 :
名無しさんの野望 :2001/06/20(水) 23:32
>>277 ありがとう。
反射神経磨いてがんばってみる。
281 :
名無しさんの野望 :2001/06/21(木) 00:34
ステージエディットがあると面白いんだけどね。 他人の作った練りこまれたステージ熱そう。 金鉱が全くナイステージとかも結構おもろいかもしれん。
282 :
名無しさんの野望 :2001/06/22(金) 11:04
漏れの育てたレベル10バンパイア20体がアバタール何人と 戦えるか張り合わせてみたいage
283 :
名無しさんの野望 :2001/06/22(金) 16:16
玉石・雷撃・バンパイヤ・ミストレス・洗脳・拷問・転送。 以上を禁止すると適度に緊張感がもどる
284 :
名無しさんの野望 :2001/06/22(金) 20:15
よーし、俺はそれでやってみよーか 骨と落盤はokなんだよね? ミストレスと転送ナシがつらいけど、 あとは無くても(・∀・)イイ!!
俺もプレミアムにハマってこの神のようになりたいと 近所の少年少女を拉致ってるんだけど 捕まったらDKは規制されるんでしょうか? どのシナリオか忘れたけどじっくり富国強兵して攻め込んだら 相手が「バンパイア軍団」でにっちもさっちもいかずやり直した覚えがある。 殺しても殺しても復活して来やがる
魏延 ↑なんて読むの?
敵将!ギエン!討ち取ったりィ〜〜! かんけーないのでさげ
かんけーないのに討ち取られました…… /`¬‐ヽ、 /⌒'" o l サ・・ヤ・・カ・・・ ¬ト o ,i ヾ、 × ,,人 `ーvM`;:i:ゝ ;:' ;:'" DK2は買ってないな〜確か2chのスレで1より出来が悪いとか言われてて。 狭い穴の中を蠢くというのは人間の体内回帰現象を呼び起こし 男の生殖本能も呼び起こす良い題材だったネ! 同じ開発者の最新作はこの前秋葉で見た「ホワイトブック」とかいうやつかな?
289 :
名無しさんの野望 :2001/06/23(土) 21:18
>>敵将魏延 ブラック&ホワイトとちが? まぁ、1のプレミアムがあれば2より長く遊べるしねぇ。 個人的に、インターフェースも1のが好きだな。
1は実に噛みごたえがあったな〜。 このPC板でも細々と長期に渡ってDKスレあったので俺も細々とROMってた覚えがある。書き込みしていたかもしれん。 あの部屋割りとか「コツコツ箱庭内政型」の俺としてはハマった。 でも戦争時に忙しすぎる!!!(>< つーか俺は敵将扱いか……鬱だ死NO
291 :
774RR :2001/06/23(土) 23:33
部屋割りがちっとでもずれるとイヤ。 手下を一匹も殺さず、勇者は確実に寝返らせコレクトする。 ダンジョンの機能美、デザインにまで拘る。 1ステージで3日は遊ぶ俺ってカコイイ。
あなたそれ失礼ですっ
ブラック&ホワイトっての?それちょっと触ってみたけど あの会社は考えることがダークなくせにユーザーフレンドリーなんだよなチュートリアルとか。 でもさすがにあの画像は俺のセレロン300Mhzでは動くとはおもえんな。 いい加減買い換えないとな
うーむB&Wスレ見たら、やはり今時のマシンでないと 良く動かないようだねぇ。 セレロン300では厳しい鴨ナー。 俺のPen3 550mhzも大して動かせると思わんが(鬱 キーパーに関係ないのでSaGe
295 :
名無しさんの野望 :2001/06/24(日) 19:15
英語版I→英語版I+パワーアップパッチ→日本語版プレミアム(コンビニ版)とやったけど… パワーアップパッチって「プレミアム相当の難易度」ってうたい文句だったけどプレミアムと比べるとぜんぜん弱い。 特にLv10、Lv17〜Lv20。 みなさんどうです?
296 :
名無しさんの野望 :2001/06/24(日) 23:31
そうなんすか、その前にそんなパッチあったとは。 プレムアムは適度で、それほど高い難易度ではないと思う。 DK2のほうが俺的に難しかったな。
297 :
295 :2001/06/25(月) 02:11
>>296 すごいですね。
俺、プレミアムのLV20は転送(インプ殺し面のバンパイア)使わないと勝てる気しないっす。
英語版、英語版+パワーアップパッチなら骨量産+ドラゴン洗脳で力押しできるんだけど…。
LV19?(ヒーローを倒さないと訓練所が作れない面)も英語版(パワーアップパッチ含む)じゃ敵キーパーが骨量産しないような記憶が…
あと、一人対戦面の4人キーパー面もかなり難易度が違うような(プレミアムがキツイ)。
パワーアップパッチって意味無いのかな?
今時の動的ゲームってはよくわからんが、やはり最近のゲームをやると太閤立志伝や三国志8体験版でも 動きが鈍い。 動的ではないSLGだがそれでも所により演算処理が追いつかない。 メモリは128Mで、CPUセレロン300Mhzだけの問題なのか? 当時は最新だったRiva-TNTの16Mビデオボードも関係しているのか? B&Wやシムピープルなど楽しむためには、ビデオボード&CPUを買い換えなのだろうか? そういやDK1も壁の高さを「高い」だと鈍かった覚えがある。 うーむ・・・資金が厳しいな〜 500Mhzでも駄目だと目にしたら今時は800Mhz超が当たり前か……
299 :
名無しさんの野望 :2001/06/27(水) 23:49
マップとかシナリオを完全にオリジナルで作れるソフトがあります。
多分マスターすれば製品版と同じようなものが作れると思います。
かなりマニアックにいろいろ設定できるけどマニュアル(付属!)が
英語であまりにも多いので挫折して,既存の面の改造で止まってます。
URLはここ(無料)
http://www.3dgw.com/scripts/gd/84 のdkedit.exeです。
誰か面白いの作って公開して下され。
僕はそういうダークなモノより平和な世界が作りたいです 悲しみのないこの大空へ翼広げてゆきたい
301 :
名無しさんの野望 :2001/06/29(金) 22:03
>>300 Evil is Good.
正義は闇に葬れ
買いに行たけど売てなかたよ。
303 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 02:05
>>299 THXあげ、エディットマジでスゲー愉しいっす。
樽とかポーションとかマグマエフェクトまで置けるとは・・・
扉の鍵の掛け方と円のイベントみたいのがやり方わからんけど。
インターフェースがゲームのままで、
キーパー1やってた人ならすぐやり方解るので、
まだ触ってない人は299氏と作者に感謝しつつダウソせよ!
304 :
☆☆☆ (●゚Д゚●) :2001/06/30(土) 02:27
みんなも攻略本にも転送はバンパイア一拓みたいなこと書いてあるけど、個人的にはホーニーの方が良かったんだが。 バンパイアは瞬間給料日だし、結構すぐ怒るし、移動遅くてそこまで強くなかった。 ホーニーは面が始まったばかりに勇者とかと遭遇しても速攻で殺してくれてありがたかった。 だから俺は転送は隠し面3でLV10ホーニーを連れて行ってた。 バンパイアの方がホーニーよりも断然いいという点ってある?研究が早いくらいだと思うが
305 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 02:34
>>304 敵(丸石も)でやられても生き還るじゃない。
ホーニーて一旦キレたらどうしようもないよ。
だから隔離部屋用意するんだけど。
306 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 02:38
バンパイヤは神殿嫌いなので、怒ったら殺すしかない。 また育てなおしだが。 ホーニーは根気強く神殿に落としてたら、機嫌が直るよ。
307 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 02:45
転送一番はミストレスだと思うけどな。加速があるから研究も早い ホーニーは隔離部屋に神殿も作るのが基本かと思われ ねぐら、訓練、神殿、ニワトリでワンセット。宝物庫はいらない
308 :
☆☆☆ (●゚Д゚●) :2001/06/30(土) 02:50
>>305 俺は危なそうなドアがあったらセーブしてから壊すというチキンプレイをしているから丸石が怖くないんだよ。
あと、ホーニーは始めのうちは図書館に入れといて、研究終わって神殿できたらずっと神殿にいれとけば全然文題無いよ。
隔離の必要はない。あと、不機嫌になっても金をやるか神殿に入れれば速攻で直る。
だからキレはしない。
個人的にはやっぱり意味不明にキレだして、鍵とかかけてもテレポートとかして問答無用で還るバンパイアの方が扱いづらい。
戦闘ではホーニーの方が役に立つし、あとつまんないけどいろんな面で開始直後に敵ハートにつっこんで破壊できるし。
309 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 02:54
キーパー、消えてなくなれ!
310 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 03:09
俺は転送しない方針なんだが、最後の面だけはマイッた。 まだ見られてない場所に出陣の旗を立てられるのはいつもの事だが、 幾重の仕切られたドアを飛び越してハートに降りかかるバンパイアに なす術がなかったよ。 敵に回すと一番ウザイやつだし、味方にいても問題行動を起こす バンパイアは生まれても速攻あぼーん!
311 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 03:09
エディットしてもセーブでけんのは何故(泣藁
312 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 03:14
>>310 最後の面のバンパイヤトラウマになるよなー。
すぐ洗脳されて帰っていくので捕獲でけんし、死んでも復帰するし・・・
戦う気なくなるので、アバターのいた牢屋付近からハートを
ヒットアンドアウェイで叩くしかでけんよ・・・
313 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 03:21
こっちが決定打に欠けていると、敵のバンパイアと戦ってるうちに そのバンパイアのレベルをあげてやってしまう事もあるから 殺してもきりがない、なんてこともあった。あ〜ヤな奴!
314 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 03:30
魔法で強化したアバタール×2で地道に削れば結構いけるよ もちろん疫病、呪い、電撃も忘れずに
315 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 03:38
>>314 そうなる前に恐怖のバンパイア軍団が襲ってこないかい?
316 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 03:42
レベル10バンプ転送してきて、洗脳室を即効でつくったら、 楽にならんかなー・・・ むこう最初から洗脳室あるんだっけか?
317 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 03:47
>>315 インプ100体くらい全部LV10にするくらい時間かけても全然襲ってくる気配がないけど?
318 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 03:57
>>316 たしか前にも出てたけど、それが正攻法のようだね。
最初はな〜んにもないけど墓場とインプの死骸、けんかで
増殖するみたい。
それまでにどれだけダメージを与えられるかだね。
>>317 襲ってくる時と、そうでない時があったっけ。
最初にクリアした時はたしか大丈夫だったけど。
あん時は敵にバンパイアがいなかったのかな?忘れた、、、
319 :
(TT) :2001/06/30(土) 05:51
データ書き換えて宝物庫に入る財宝を増やして、金鉱から取れる金もふやして、なんだかんだしてたら敵まで強くなった(藁
インプ共を虐殺しろっ! といわれた後にホーニーをそこに落とすときの快感ほど この世に生を受けたことを感謝する瞬間はない
321 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 11:06
水辺に見張り台か神殿を設置すれば段差が大きくなるから敵は上がってこれないよ。 テレポバンパイアも飛ぶ系のクリーチャーも完全にシャットアウトできる。 アバタ部屋の溶岩のところにも設置忘れずにネ
バンパイヤは洗脳室で働かせれば機嫌悪くならないよ。
対象がいなければ無料なのでオトク。
>>318 相手には最初からレベル10のバンパイヤがいるっぽい。
マップファイルを覗いて見ると
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER1,VAMPIRE,PLAYER1,1,10,0)
って書いてあるし。
323 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 12:35
バンパイアとホニが機嫌悪くなるのは長い間暇になった時だから 監視室に入れとけば何も問題無いんじゃない?
324 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 12:42
>>320 囚人を8人つかんで、クリーチャーのいっぱいいるねぐらに
落とすのも気持ちいい。
花火のようにお金が飛び散る。
325 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 18:52
クリア条件のナイトを捕まえた時はそれだね 骨や拷問したって意味ないし
326 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 20:07
バンパイアは機嫌悪くなったらずっとつかんでおいて、 使う時は憑依すればいいと思う。 回復の魔法使えるし、憑依するのはバンパイアが一番使いやすいと思う。
327 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 21:35
まっかっかじゃないっスか 憑依して何すんの?
328 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 22:37
>>323 ホーニーはねぐらにいるだけで怒るから神殿安定
329 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 22:50
戦闘のあった後とかって神殿に入れ忘れちゃったりするよね 入れりゃすぐ直るけど
330 :
318 :2001/06/30(土) 23:08
>>322 スマソ、ファイル見てみたよ。
ここをどうにかすればマターリプレイが出来るかも。
ホーニー軍団で敵と戦った後はなかなか気を遣うよ。
早く神殿に放り込んでやらないと。
ねぐらで回復している間に怒り出すもんな・・・
ニワトリ与えたりで忙しかった。
監禁専用神殿ならいいけど、 亡霊さんが集まってすすり泣く→ホーニー追い出されて切れて暴れてる そんな中疫病が大流行、よくある話だ(藁 エディットやってみよーっと
332 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 23:18
最終面、バンパイアのねぐらに じじいが入り込みさえしなければ増えないよ。 最近やった時そうだった。 でも骨室が蝿ブンブンになって最悪やった。
333 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 23:31
>>331 亡霊なんてはっきりいっていらないから必要最小限以外切り捨てろよ
334 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 23:35
敵に対するイヤがらせとして、 橋とか穴でわざと1箇所だけこっちに侵略できるポイント作っといて そこに見張りのミストかウィッチ2人くらい置いとくと 敵インプが次から次にガンガン自殺しに来てくれるよ(藁
335 :
299 :2001/07/01(日) 01:09
マップ公開して欲しいので頑張って書きます。 でも自分は、CD無くても起動できるようにしてあるんで、CDから起動してる場合はよく分からないです。 マップ作る人はこの機会に、HDDのみで起動できるようにしてみたらどうでしょう? やり方は簡単、CDのデータの中身を全てインストールしたフォルダにコピーし、 keeper.cfgファイルで INSTALL_PATH をそのフォルダに、INSTALL_TYPE を MAX に書き換えるだけです。 んでマップをエディットしたらsaveを選択、新しいファイル名でセーブします。 そしたらもう一回saveメニューを出して、自分がつけた名前の左側に出てる数字(多分初めてなら202)を 覚えておきます。(ここでは202として話をします) エディタを終了させると、levelsフォルダの中にMAP00202.* みたいなファイルが10個ぐらい出来てるはずです。 そしたら次にMAP00202.txtを開き、マップの初期設定を記述するのですが、はっきり言って難しいです。 初めての人は、番号が200と201のサンプルマップがありますから、それのtxtの中身をコピーしましょう。 そしたら次にlevels.txtを開きます。とりあえず最後の行に 202,4,575,200,202(4 Player) と打ち込んでセーブしましょう。(実際に4人マップじゃなくても問題ないです) ここでマップ番号が202でない人は初めと最後の202をそのマップ番号に変えて下さい。 これはマルチプレイ時のマップ選択画面に、自分の作ったマップを表示させるようにするためです。 後はdkを一人プレイ可能な状態で起動し、マルチプレイの一人プレイモードを選択、 自分の作ったマップ番号の旗をクリックすればプレイできます。
336 :
299 :2001/07/01(日) 01:11
ちなみに私はプレミアムしか持ってませんがエディタはしっかり使えます。 ですがエディタの起動時は、keeper.cfg の language が eng じゃないと起動しません。 ですから私は英語でもインストールしてあります。(英語版のほうにエディタをインストール、 INSTALL_PATH では、CDからデータをコピーしてある日本語版のフォルダを指定) 後、エディタのインストール時にdkが見つからないと言われて失敗する場合、 エラーメッセージが出てるときに(これが重要)、ファイルの検索で DKEditorManual.doc を検索しましょう。 見つかったらそのフォルダの中身を全部dkのフォルダの中にコピーすれば普通に使えます。 ・・・って説明するのは難しいです。こんな感じでいいと思いますが、 何しろエディタをインストールしたのも何年も前ですし、 本来配布されていたオフィシャルなサイトも消滅してるようですし、 後はエディタだけでなく色々DLしまくりましたから 別なファイルと混ざってるかもしれません。 何か不明なことあったら書いて下さい。分かることならレスします(多分)。 後、自信作は公開するのをお忘れなく!
337 :
名無しさんの野望 :2001/07/01(日) 02:06
↑ 楽しみ!!
338 :
名無しさんの野望 :2001/07/01(日) 02:29
相手のインプがいない時のみ使える技 橋をクランク型につくって、敵が渡り始めたら前後を売り払う あとは射撃練習の的。敵に使い道がある時は回収が面倒だけどね
人なりのタクティクスがあって興味深いね。 俺は防御側で総力戦で前線を押し切れたらそのまま侵攻だったけど
340 :
Mr.名無しさん :2001/07/01(日) 03:15
341 :
名無しさんの野望 :2001/07/01(日) 05:52
最終面(に限ったことじゃないけど)って、結構敵の動きが ランダムで、それによって難易度が全然ちがったりするね。 最悪だったのは始まってすぐに敵が橋掛けてきて中央の島を 占領しちゃったとき。こうなったらもう駄目で、すぐ戦闘に なって召集されまくり稲妻落とされまくり疫病使われまくり そしてバンパイアテレポアタックで完全敗北だった。 いいときは全然敵が攻めてこないし、洗脳もしてこなくて、 だから万全の体勢で攻め込んで楽勝なんだけどね。 あと運がいいと、敵側にアバタール吹き飛ばしたら、 アバタールが敵のダンジョンハートしちゃうこともある。
342 :
名無しさんの野望 :2001/07/01(日) 08:29
死ね
343 :
名無しさんの野望 :2001/07/01(日) 09:27
落盤連打
ダンジョンキーパーよりダンジョンマスターやりたいなぁ
345 :
名無しさんの野望 :2001/07/01(日) 20:11
やっぱナイトは弱いよな・・・
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/01(日) 21:52
ところで3はまだ?
347 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 01:18
ライオン頭から出して〜
>あと運がいいと、敵側にアバタール吹き飛ばしたら、 これはやったことがなかったなー。 なんつーかせっかく育てた俺様族が役に立たないまま終わっちまうし。 ただあらかた壁を固めて安心してたら勇者共が壁沿いに掘り進んでいき、 だーやべー!!とインプ探してる間に他の方面で戦争が始まっていてインプが特攻してたりで死んだことがあった。 戦闘の最中に死体を拾いにいくなっつーの
349 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 02:50
何回かアバタールを飛ばしてハートに送りこんだんだけど、 敵のインプに見つかって、10レベルのクリーチャーのリンチにあって しばらくすると潰されてしまうんだよなぁ。 殺すのはモッタイナイのでこっちの手下にしてしまう。
350 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 03:32
アバタール×2とナイト×2とホーニー×3をつっこませても最終面じゃ負けるからなー・・・
351 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 05:18
結局転送はホーニー一拓?
352 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 05:48
雷を財力にものをいわせて敵キーパーのねぐらに落としまくるが? それほど苦戦はしないよ? もしかして万が一だが真ん中の島を占領できるって知らない人いる? こちらの陣地から一本道で中央まで繋がっている掘りぬける壁があるのだが、 いそがないと敵に固められてしまう。
353 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 06:57
だから疫病じゃよ疫病!蔓延させてやれ 寝たきりにして雷をぷちぷちぷちと高レベルバンパイアにあててなぶりごろす トドメは落盤が早いが、無性になぶり殺しにしたくなる(藁
354 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 11:10
1stパーソンモードでアバタ牢側からハート付近に 忍び込み、飛び道具で見つからんように ネチネチ攻撃してたら安全に破壊できる。 が、他のクリーチャー育てた意味なくなるので、 結局は総力戦にしてしまう。
355 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 20:34
インプ探す? クリーチャーパネルから直ピックアップすればいいのでは? 各種族を8匹以内に抑えると、適宜投入が楽
356 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 21:23
1対1の戦いなら、アバタール>>バンパイア>ホーニーって感じ。 レベル10ホーニーを怒らせてレベル7のバンパイアと闘わせたけど 半分も削られないうちにホーニーが死んだ。 ただし、憑依するには遅いし、ドレイン攻撃が嫌い。 アバタールはロードと違って、反射が使えないからショボイ。 簡単に凍ったり、減速くらってしまうし・・。 アバタールに魔法反射があったらいいのになあ。 ミストレスが最善だけど個人的にスケルトンが好き 簡単に作れるから。16匹レベル10スケルトンを用意して ドラゴンを数体縦にして、後ろから電撃を喰らわす。 雷撃がそれが敵一体に集中するとライフゲージが吹っ飛ぶ。
357 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 21:25
瞬殺電撃骨骨団が一番気持ち良いな。 あと最終面ってアバタール2体もでるんですか?
358 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 21:28
つーか、ロードすらできる魔法反射が アバタールにできないって欠陥だと思う。 それが一番の不満。二番目はドラゴンの無意味炎攻撃 三番目は、バンパイアの消耗攻撃。 ただ、バンパイアの場合は、最強になりすぎると ゲームバランスが崩れるので、消耗で良いという説あり。
359 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 21:33
炎吐きっぱなしなら激強なのにね
360 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 21:33
使えるクリーチャーの魔法 一位雷撃、命中率100%、連射可&即命中、威力最大 二位凍結、なんだかんだ言ってこれは強いと思う。 三位減速、アバタールなど強敵を倒す場合必要 四位隕石、威力は雷撃と同じだが、遅いし当たりにくい。 四位消耗、命中率100%、連射可&即命中、弱い。 使えない魔法 一位炎、インプすら殺せないぞ 二位言霊、威力がない。 三位ひょう、これはよく分からない。
361 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 21:35
アバタールに反射があったら、倒せる?
362 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 21:36
アバ様は生命力はものすごいけど、強いって印象は無いなぁ。
363 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 21:41
>>360 ひょうは至近距離で当てると経験値ガンガン入るよ。(それだけ)
LV8のクモがいたら寝てるドラゴンに当てまくる。
雷撃って一発じゃないんだよね。
数発が連続で出てる感じ?
走ってるインプなんかは殺せないコトがある。
364 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 21:49
やめたくなる時 敵が高レベルバンパイアだらけ! 気が付いたら疫病パニック! 馬鹿インプがドアを壊した!
365 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 22:45
366 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 23:15
ってのは英語だけの話だが
367 :
名無しさんの野望 :2001/07/02(月) 23:34
2人目って地味に登場するよな
368 :
365 :2001/07/03(火) 00:36
369 :
☆☆☆ (●゚Д゚●) :2001/07/03(火) 00:47
>>367 気をつけろ、ロードが近づいてきた!
「薄汚い者共め、奈落の底に消えてしまえ!」
「キーパーよ、闇の世界へ帰るがいい!」
「貴様らの悪事、もう許してはおけん!」
のどれかだもんナー
370 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 00:48
炎は,支配してずっとクリックして突撃すると,結構強い。 ハートもぐんぐん小さくなる。 ただ,ドアには効果ないが。 言霊はバグってるんじゃないのかねえ。 罠の言霊はたくさんあると,なかなかつらいぞ。
371 :
☆☆☆ (●゚Д゚●) :2001/07/03(火) 00:49
あと、AitとFを押すとインプじゃなくてキーパーの声がするけど うちのがおかしいの?
372 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 01:01
ホーニーマジで使えねぇ。 LV10骨とLV10ホーニー戦わせて何人抜きするか試そうとしたら 負けてるし、訓練の費用と給料が膨大なので3匹以上を雇うと破産するし。 話は変わるが溶岩に囲まれてハートがあって、工房の奥にホーニーが 隠されていて、宝石が2つあって、数箇所を固めると安全が確定する ステージあったけど、持久戦で相手を破産させてインプのみになったところ にLV10ヘルハウンド10匹くらい話したときは楽しかった。
373 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 01:04
>>372 給料なんざ100円で済む
序盤でのホーニーの活躍には目を見張るものがある
それ依然によく犬が10匹も来たもんだ
374 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 08:31
>372 レベル10骨一体にまけたの? 一対一と、乱戦は違うからね。 乱戦になると、アバタールやホーニー、バンパイアは最強。 骨やミストレスは体力ないから大変。 骨やミストレス使うなら、乱戦にしてはいけないな。
375 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 08:35
あとドラゴンと、マルチネスはどちらが使える? 両方投入すると、マルの毒ガスでドラゴンが喰らうから 両方同時に使いたくないなあ。
376 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 09:08
マルチネスって何だよ!ああ、バイルデーモンね バイルは育てないとダメ。屁(ブビッ)をおぼえさせたら盾にする HPはドラゴン以上で、屁は味方にダメージ与えない 敵集団のど真ん中にバイル4匹くらい落とし、屁攻め 前後にドラゴンを落としてブロック、その後ろに 凍結部隊テンタクル、電光部隊ミストレス&骨、隕石部隊ウォーロック バイルのダメージが増えてきたらホーニーとオーク部隊投入 言霊は、何かとセットじゃないと使えない 橋の上で溶岩に落とすとか、自陣地の罠に押し込むとか ホーニーは切り札だぞ。ビッテンフェルトみたいなもんだ
377 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 12:51
数揃うと凶悪な強さになるのは魔法使いのじじい軍団か? チキガイじみた魔法の連発はまさに最凶。
378 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 14:17
>>377 ガトリング隕石はまじつええが、じじいって突風つかわん?
あれで敵が離れてしまうので混戦になっちゃう。
ウィッチも同様なので、乱戦時には使いにくい。
団体ならスケさんかミストレスの放電が最強だと思う。
379 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 14:47
>>378 突風って持ってても使わないキャラとかいるんだよ。
バンパイアとか。じじいが使ったのを見た事無いんで
使わないか使えないかのどちらかだと思う。
380 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 19:52
じじいってウォーロック(ピンク)とウィザード(水色)のどっち? ピンクじじいは突風あったっけ? 毒ガスか、殴られそうになると間違いなく使うはず 凍結最高!乗り移って使う時は、味方に当てないようにナ サムライとミストレス、喧嘩やめれ〜!!
381 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 21:07
ピンクじじいはLV8から突風おぼえる 戦闘中バンバン使ってゴチャゴチャになっちゃうから LV7以上はLVアプさせたくないな。 他にも突風覚えるやつはいるけど じじいとウィッチ(勇者側のねーちゃん)以外は勝手には撃たなから安全。 ホーニーは一対一ならLV5くらいでも骨LV10とやりあえると思った。
382 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 22:01
ホーニーはなんかたまにバグかなんかしらないけど一回も攻撃当たらなくなることあるよな。 ていうかそれが起きないと骨なんかにサシで負けるはずがない。 前それでLV3インプとLV10ホーニー戦わせたら10分くらいの後インプが無傷で勝利。ワラタ
383 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 23:37
じじいは工作できないから、 研究と訓練が終わったら 見張りくらいしかできないのよね・・・ なんで、じじいはゲートから出てきたら即クビにしてる。 研究もドラや他のクリーチャに任せてるわ。
384 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 23:45
ジジイ「すべての研究が完了した」 俺「ごくろーさん。お前ら全員牢屋入れ」
385 :
名無しさんの野望 :2001/07/03(火) 23:50
嗚呼、生い先短いジジイを牢に・・・ハァハァ いやまてよ、骨になった方が使えるよなー。 よし、俺もこれからそうしよう(藁
386 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 00:03
じじいは結構使ってますが。 成長早いから、とりあえず速攻で訓練させてLv4にします。 早期に攻められても強力な援護してくれるよ。
387 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 00:31
同じジジイでも勇者側より明らかに弱い
388 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 00:38
いーや、ダンジョンじじいの方が拷問が痛そうだ
389 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 01:44
1は×ゴキブリ(ビートル)でも頑張って研究してくれてたもんなぁ 働く姿が心をうつのに・・
390 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 02:54
勇者ジジイはカエルにされるだけだもんなー。 ウィッチはゆれるテントに入れられるけど、 なんか見えない分想像しちゃうね(藁
391 :
銅珍賞翔 :2001/07/04(水) 08:37
魔物じじいはやっぱり電撃骨にする? レベル10骨とレベル10じじいどっちが強いかな。
392 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 10:36
皆じじいじじいいいやがって。全員じじいでやりたくなってしまったじゃないか(藁
393 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 12:23
全員ジジだと、ドアとトラップ無しでやらんといかんね。 そういや爺は魔法で鶏を調理して食うよね。 マイ皿持参で来るあたり、結構グルメ。 全員テンタクルってどう? テンタオンリーな人ってそうはいないと思うよ(藁
394 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 14:53
>>393 っていうかイカってそんなこないだろ?
ゲートから来る面なんてあんのか?
395 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 15:17
>>394 とりあえず、最初からホーニー2匹が個室に入ってる面。
あそこは神殿作れば来ます。
他にもあったような・・・ちと忘れた。
モンスターの最大数は40匹くらいだっけ? リミットに達しているとそれ以上増えないのでいらないモンスターをしつこく ゲートに放り込んで目的の奴がでてくるまで待つ。
397 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 16:53
神殿作れるようになれば、かなりの確率で登場するよ ただ、それ以前にクリーチャー数が限界になっている事が多いだけ 寝床や宝物庫も大きくなってるはずで、テンタが来る確率が低くなる レベルアップ遅いし、5Lvにならないと使えないから長期戦用<テンタクル 後半ウォーロック呼ぶより転送Lv10ミストレスで研究させたほうが早い ウォーロックは即、訓練室に入れて、Lv4で見張り台直行 見張り台の近くにはニワトリ設置、これ基本でしょ? # 骨はバイルデーモンと喧嘩するじゃん?
内容かぶった、スマソ 限界数は面によって違うよ。限界まで揃えたら寝返りで増やす 限界数と登場するモンスターはマップデータ覗けば判明する
399 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 17:36
テンタは水のとなりに住まわせると 経験値勝手に上がるのがミソ。
400 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 18:27
そりゃあ初耳だす
てかピンクじじいしかこない面てそういやあったよな・・ んで前衛は骨にして
402 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 19:35
ピンクじじいってカワイイな
403 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 21:12
そういえばピンクじじいも金鉱のとなりで寝るとLVが上がるという謎の特徴があったな
404 :
名無しさんの野望 :2001/07/04(水) 21:33
そりゃあ初耳だす
405 :
名無しさんの野望 :2001/07/05(木) 04:22
ドラゴンが溶岩の隣で寝ると経験値 ってのはマニュアルにあったけど 他のパターンもあったのね。 ヴァンパイアが墓場の隣で、とか ミストレスが拷問室の隣で、とかも あるのかな?設置物はだめか。
406 :
名無しさんの野望 :2001/07/05(木) 10:23
クリーチャーの特質って結構細かく作ってあるよなぁ。 しかも普通にプレーしてるだけじゃ 気づかんようなことを作ってある(藁 クリーチャーの血液型に相性があるとか。 あと憑依した時の物の見え方とか足の踏み出し方とか。
407 :
名無しさんの野望 :2001/07/05(木) 13:18
ピンクより水色じじいが好きだな。水色じじい、飛ぶねーちゃん、ポニテ侍の 3人パーティはアバタールすら簡単に葬ります。
408 :
名無しさんの野望 :2001/07/05(木) 19:04
放せ!ムガガ!
409 :
名無しさんの野望 :2001/07/05(木) 20:56
410 :
名無しさんの野望 :2001/07/05(木) 23:08
妖精ってたまに天井に引っかかってて なんだかかわいそう…
>>410 ああなってると絵と座標ずれてて
捕獲するときに非常に嫌にナル・・・
やっとエディトのスクリプトが(少しづつ)わかってきた。
要請に乗り移ったことあるか? 丸石の罠を天井に張りついて避けられるんだぞ
413 :
名無しさんの野望 :2001/07/06(金) 10:41
あらま
414 :
名無しさんの野望 :2001/07/06(金) 16:48
EDITインストールできへん… 日本語版だからですかぁ?
上に書いてあった…
416 :
名無しさんの野望 :2001/07/06(金) 16:55
TEMPファイルの中身をDKフォルダにコピーするだけ。 なんかコピーしきれないファイルあったけど、 ほっといても動いてるので問題なさそうよ。
417 :
414 :2001/07/06(金) 17:07
ちょっとやってみた。 最後のテキスト編集が大変そうだけど エディットは楽しい気配!
418 :
名無しさんの野望 :2001/07/06(金) 17:51
おいらスクリプトはヘルプからコピペでやってる。 何気にインフォメーションメッセージとか作れて熱い。 でも英語打てないのでローマ字メッセージ(藁 'Keeper wo funsai seyo!' とか(鬱
419 :
imp_lv3 :2001/07/06(金) 21:13
421 :
名無しさんの野望 :2001/07/07(土) 21:09
動いたよ〜 謎解き面みたいで楽しかったです こんどはもっと大きいマップよろしく!
422 :
名無しさんの野望 :2001/07/11(水) 00:26
age
423 :
名無しさんの野望 :2001/07/11(水) 13:52
ディーパーダンジョンの解かれたリボンつう面の敵キーパーをインプ一人で全滅させました。 寒かったけど。
ディーパーダンジョンを転送無しでクリアできる人って すごいと思ふ
425 :
名無しさんの野望 :2001/07/15(日) 23:13
ディーパーダンジョンて転送あったっけ
426 :
名無しさんの野望 :2001/07/16(月) 00:35
>>419 面白かった。
最初ぼーっとしてたら気づかないうちにインプが死んでたよ。
427 :
名無しさんの野望 :2001/07/17(火) 23:14
>>425 シナリオモードで転送した後にディーパー始めればOK
428 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 00:08
>>427 そんなこと出来たんすか。
そっちのがビックリ
429 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 10:17
クリーチャーの強さを格付けしようぜ。 最初、俺は攻撃力と防御力の数値しか見て無くて バイルデーモンがオークより強いと思ってた馬鹿でした。 Aaaホーニー Aaヴァンパイア Aミストレス Baaドラゴン、オーク、バイルデーモン Baトロール、テンタクル、スケルトン Bウォーロック、 Caゴースト、スパイダー Cビートル Dフライ Eインプ 俺はこんな感じだと思う。
430 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 10:19
人間では ロードとサムライと魔法使いはAランクだね。
431 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 11:28
2CHクリアしたよ。 意外性があておもしろかった。 あんなところからアバタールが・・。 しかし、彼強いねえ。レベル1でロードと良い勝負だし。
432 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 17:08
皆さん、1と2どっちが好き? 俺1だけど・・そういえばこのゲームはマップエディターあったっけ?
433 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 17:51
>>429 煽れとしてはスパイダーとテンタクルは1ランクずつ上がると思う。
凍結はやっぱ強い。
勇者ランクをつけるとするなら
Sアバタール
Aaナイト、サムライ
Aウィザード
Baジャイアント
Bバーバリアン、ウィッチ
Cフェアリー、アーチャー、モンク
Dドワーフ、シーフ
Eマウンテンドワーフ
かな?
434 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 17:55
質問 皆さん、音声と字幕どうしてる? 俺は音声:英語、字幕:日本語 なんか英語だとかっちょいい(´∀`
435 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 17:58
フライをレベル10まで育てると最強って噂は嘘?
436 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 18:09
Aaaホーニー Aaヴァンパイア Aミストレス Baaドラゴン、オーク、バイルデーモン、テンタクル Baトロール、スケルトン 、 Bウォーロック、 スパイダー Caゴースト、 Cビートル Dフライ Eインプ ですか。 勇者側のフェアリーは強いですよね。 1対1ならバンパイアにも勝てるくらい。 あと、広い場所ならミストレス1人でロード5人倒せたりもする。 ホーニーはバンパイアに1対1では完全に負けてしまう。 ピンクじじいは、虫けらスパイダーと同レベル・・。
437 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 18:12
>>435 フライはレベル10まで挙げたら拷問室直行。
最強ではないが、パワーアップして帰ってきます。
438 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 18:14
>>434 Ancient keeperやるから両方英語
439 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 18:17
Ancient keeperは音声は日本語ではダメ?
440 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 18:44
別に日本語でなくても、何言ってるか分かるよ。 さっきの表。復活能力を考慮したら、実は王者ホーニより 夜の帝王ヴァンパイアの方が強力かもしれない。 下記の表は実際に闘わせてみて作った。 クリーチャー名(戦闘力値) 戦闘力値が1.0違うと2倍程度強さが違う。 アバタール(5.0) ヴァンパイア、(3.9) ホーンドリーパー、(3.8) ダークミストレス、(3.4) ロード(3.3) サムライ(3.2) ウィザード(3.0) ドラゴン(2.9) バイルデーモン(2.8) オーク(2.8) スケルトン(2.6) テンタクル(2.5) デーモンスーポン(2.4) トロール(2.3) ウォーロック(2.0) スパイダー(1.9) ビートル(1.3) フライ(0.2)
441 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 19:12
フライのLV10の特技TARGETってのはなんザマス?
442 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 21:16
Ancient keeperってなに?
443 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 22:07
1はやはりおもしろいな、AoEやAoKみたいにランダムマップがあったらいいな
444 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 22:20
久しぶりに始めた まだ、アバタールと戦ってないんだけどどのくらい強かったっけ?
445 :
imp_lv3 :2001/07/18(水) 22:46
446 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 23:14
>>437 それ本当?
ステータスが上がったりするの?
447 :
名無しさんの野望 :2001/07/19(木) 01:50
ランク付けなら、乗り移った時の強さも入れてみようよ ホーニー:加速、スロー、打撃力、移動速度でCOMヴァンパイアよりも上。4.3くらい ヴァンパイア:スロウ、浮遊、打撃力(殴りが強い)、回復とドレインで長持ち。4.3くらい サムライ:凍結+加速は最強、移動も早い、体力のみ不安。4.5くらい ミストレス:体力低い。稲妻があっても、4.0くらい 乗り移った時は、凍結と移動速度と加速と回復手段があると戦闘力が跳ね上がるっす
448 :
名無しさんの野望 :2001/07/19(木) 02:01
デジキューブかなんかの安いバージョン買ったんだけど面白かった。 まさか最終面までクリアするまでやるなんて自分でも意外。 安い版(プレミアムだったかな)って、最初に出た製品版とどこが違うの?
449 :
名無しさんの野望 :2001/07/19(木) 02:06
みんなすごいやりこんでるな。 ウォーロックは後方から魔法うちまくりで結構使えると思う。 殴られなければ傷つかないし。
450 :
名無しさんの野望 :2001/07/19(木) 08:33
ここ三年くらいは、ダンジョンキーパーしかやってない。 飽きても、一ヶ月くらいしたら、また始めてしまう。 Ancient Keeperを知っている人がいるとは驚きだ。 ダウンしてきてimp_lv3氏の自作マップの時と同様の処理を 行えばやることが出来るけど。超難だよ。 一面から、普通のDK1の最終面と同じくらいの難易度。 DEEPERダンジョンを全クリアできたらやってみると良いよ。 俺はDEEPERを、自分でルール制限つけて全クリアしたよ。 ゲームバランスを崩すので、キーパーの攻撃魔法は使わない。 ドアだけは良いが、総ての罠は使わない。 そして、一度投下したクリーチャーは死ぬまで闘わせる。 ゲームバランスが取れて結構おもしろいよ。
451 :
名無しさんの野望 :2001/07/19(木) 08:35
>>446 半分冗談です。ゴーストになって戻ってきます。
全員ゴーストでやってみるのも面白いよ。
452 :
名無しさんの野望 :2001/07/19(木) 08:37
乗り移ったら、ミストレス最強かな。 ドレインも使えるけど ”遠くへ逃げながら加速雷撃” 乗り移ればロード10体相手に無傷の勝利。
>>448 ゲーム自体は全く一緒。箱と説明書と値段が違うだけ。
454 :
名無しさんの野望 :2001/07/19(木) 11:43
逃走のアイコンって本当に効果でてるのか?。バンパイアとかミストレスとか やばくなったらさっさとねぐらにテレポして帰って体力回復してからまた テレポで戦線復帰してくれりゃいいのに。
455 :
名無しさんの野望 :2001/07/19(木) 16:58
定期上げ
456 :
名無しさんの野望 :2001/07/19(木) 21:43
おいおい。Ancientはとち狂ってるなあ。 レベル1なのにDEEPER最下層より難しい。 序盤では、レベル10のアーチャー20匹近くを相手に 罠無しでレベル8のウォーロック1人で勝たないといけない。 そこで、間違いなくダンジョンハートがぼろぼろになる。 瀕死状態でゲートを占領するとミストレス10人程度が来る。 そしてレベルを挙げて壁を破るとテンタクルが十数匹来るが これはミストレスの雷撃でなんとか切り抜けた。 問題はここから・・。ミストレスのレベルを9まであげて 敵のダンジョンに進入すると、ホーニー2体も含めて レベル10の敵が数十匹も出てくる。 敵に雷撃を使うのがないから死者は出るがうまく闘えばなんとかなる。 ところが、次にレベル10のサムライとフェアリーという 雷撃や加速、凍結が使える奴らが30人近くも来る。 ここでドアを巧みに使いながら波状攻撃を掛けるも 敵の雷撃が集中したミストレスは助ける暇もなく死ぬ。 たぶん、自陣まで進入されダンジョンハートが攻撃される。 次に待っているのがレベル10のアバータルと ロード10体の最強コンビ。こちらの心臓はボロボロ。 味方もボロボロ。あえなく撃沈。 しかし、一番のこのマップの苦戦要因はとにかく資金不足である。
457 :
名無しさんの野望 :2001/07/19(木) 22:02
じじい救出 ↓ 研究して拷問室設置 ↓ ねーちゃん鍛えまくる ↓ 水辺に穴あけて監視台設置 ↓ 敵はこっちに上がってこれないので上からカミナリねーちゃん ↓ 橋を設置→敵攻めてくる→橋を取っ払う→敵上がってこれない→繰り返し これで勝てるはず この先の面も小技知ってないとつらいゾ〜
459 :
456 :2001/07/19(木) 22:04
なんていうか、シューティングゲームみたいだった(笑 序盤で、ウォーロックが1発隕石打つごとに 彼をキーパーの手でつまみ上げて アーチャーの20発のミサイルと矢の攻撃を避けてから 別の場所に投下して、敵の攻撃が当たる前につまみ上げる。 延々とその繰り返しが続く・・・。 魔法のドアだけを作ることが出来る。罠は最後まで作れない。 なお、資金は訓練するだけであっというまに無くなるので 中盤以降はドアを売って生計を立てていくしかない。 サムライフェアリー30体を相手にするときは 十数カ所に魔法のドアを張って、ミストレス8人投下 死にそうになったら引き上げてねぐらに返して鶏を落とす。 敵がドアを1つ破るくらいの間に回復して またミストレスを投下。で、また引き上げる。 勿論ドアは壊されそうになったら自分で売って金にする。 でも敵は凍結や回復を使うのではっきりいって ダメージを蓄積させることことがむずかしい。 延々とそれを繰り返していると、ついには自陣まで 進入されてしまう。しかも、ミストレスを引き上げる タイミングが難しい。敵の雷撃がすごいのでライフが 半分くらいになったら引き上げないと瞬殺されることがある。 この中に全クリアした達人は居るの?
460 :
456 :2001/07/19(木) 22:06
>>457 監視台にそんな使い方があったのですか・・。
知らなかった。勉強になりました。
461 :
名無しさんの野望 :2001/07/19(木) 22:17
やっぱり、マップ自作って大変なんですか? 個人的にアイデアとして暖めていたのがあって DEEPERの小さき願いという蜘蛛のマップをヒントにしたのですが まず、インプ一切使えない。キーパーの魔法は使えない部屋も占領しない。 そして、レベル1のアバタールだけがいる。 訓練室はないが、ねぐらと鶏小屋だけがある。 おわかりのように、アバタールに乗り移って闘いながら レベルを上げていき、敵のダンジョンをくまなく探す。 彼には丸石の罠もきかないし。 で、敵のダンジョンに捕らわれていた勇者どもを救出して 仲間を増やしていく。 以上です。
462 :
名無しさんの野望 :2001/07/20(金) 01:12
LVL3 impさんの作ったやつやったよ!
ちと短めだけど、面白い!
もっとキボヌー!
これからエンシェントとっかかろうと思いマ。
456氏のを聞くと、達人ともなると
総力戦で敵キーパーとぶつかり合うより、
パズルのように知恵使って窮地を切りぬるほうが楽しそう。
>>461 全く同じの作ってたーよ(藁
テストしたらアパちゃん歩き遅いので、結構遠出するの疲れるんだ。
んで、解ったことは斜め向きになって歩くと少しはや歩きになるということ(藁
463 :
名無しさんの野望 :2001/07/20(金) 14:07
ドラゴンとバイルデーモンってどっちが強いの? ドラゴンの攻撃力高いけど、攻撃できないし・・。
464 :
名無しさんの野望 :2001/07/20(金) 22:56
先祖キーパーの第二面やったよ。 おもしろい!! まず、4人のキーパーともゲート無い。 自分のキーパーはねぐらや鶏小屋すらないが 拷問室と牢屋と金鉱のみ後で見つかる。 牢屋で助けたレベル10吸血鬼4人を使って ゲートをもたない敵を叩いていく。 つまり、1回殺すと数が増えないので。 それでも勝てるかも知れないが大変なので、 橋を上手く使いながら勇者側のロード12人を うまくおびき寄せて拷問して自分の仲間にする。
465 :
名無しさんの野望 :2001/07/20(金) 23:06
ガンバレー
466 :
名無しさんの野望 :2001/07/21(土) 08:29
四面が難しいらしい・・・。
467 :
名無しさんの野望 :2001/07/21(土) 15:02
外でたら20匹シュワちゃん大行進だからねぇ なんか策があるはず!
468 :
名無しさんの野望 :2001/07/21(土) 16:44
あげ
469 :
名無しさんの野望 :2001/07/21(土) 19:56
三面って、イカれてるよな。キチガイじみている。 まさか、爆弾にあんな効果があるとは思わなかった。
470 :
名無しさんの野望 :2001/07/21(土) 21:37
インプ百列ビンタage
471 :
imp_lv3 :2001/07/21(土) 22:17
Ancientクリアしました 最終面は半日かかった… 牢屋が小さいので骨を増やすのに苦労します
472 :
名無しさんの野望 :2001/07/22(日) 10:11
どの面が一番難しかったですか?
473 :
imp_lv3 :2001/07/22(日) 23:10
前半で何面か忘れたけどミストレスに乗り移って ホーニー数匹を倒さなければいけない状況になりました。 一匹ずつ誘い出して攻撃ボタン連打がつらく長い作業でした 後半では15か16面でトンネラーとオークしかいない面 途中からアバタールが仲間になるけどその後もつらかったです
474 :
名無しさんの野望 :2001/07/23(月) 01:33
5面、ドラゴンの足遅くてダルー
475 :
名無しさんの野望 :2001/07/23(月) 14:17
エンシャントってバグがない?強制終了したりとか。
476 :
名無しさんの野望 :2001/07/23(月) 16:29
エンシェントはオブジェクトが多いからかな。 宝物庫とか工場がかなり広く設定してあるからね。 マシンスペック低い頃に工場拡大したらよく落ちてたよ。
477 :
名無しさんの野望 :2001/07/23(月) 17:24
レベル4に入りました。 前の面からインプを転送してこないといけないのかな? と思いましたが、いくら探しても見つから無くて困った。 ロードの意味が分かりやっとインプを見つけた。
478 :
名無しさんの野望 :2001/07/23(月) 20:59
某HPでAncient最難関と言われたレベル4。 粉砕の魔法を1回使って青キーパーのハートへ道を開く。 そしてミストレスでジャイアントを釣り、敵のハートへ連れていく。 1回では5人くらいしかつれないので、3回程度に分けて釣る。 うまく釣るのが難しい。
479 :
名無しさんの野望 :2001/07/23(月) 23:13
>>478 そんな攻略法があるとは。
おいらは最初の水場でジャイアントを一纏めにして全員殺害しました。
そのあと敵ハート前の壁を粉砕、ヒット&アウェイでのハート破壊でした。
ヤバなってもすぐワープ帰還できるミストレスでなかったら無理だったかも。
480 :
名無しさんの野望 :2001/07/23(月) 23:15
test
age
私はロードを好き好んでずっと使ってました 拷問萌え
483 :
名無しさんの野望 :2001/07/24(火) 11:41
>>478 それでよく勝てましたね。ダンジョンキーパーの戦闘システムだと
1人の敵に対して4〜8人程度しか同時攻撃できなくて
残りの敵はジャンプして見ているか、移動を続けてしまう。
一度アバタール1体に電撃スケルトン80匹の猛攻撃を
見て、破壊力の程を知ろうとしたが、上記の理由で無理でした。
ジャイアントを一纏めにすることって出来るんですか?
最初自分はそうやろうとしたけど、数人のジャイアントは
有無を言わせず自分のダンジョンハートに侵入してきてしまいます。
それでなんとか別の打開策を考えたのですが・・。
黄色キーパーは全員バンパイアでしたが
レベル高い奴が8人しかいなくて残りは
ほとんどレベル1だったので助かりました。
484 :
名無しさんの野望 :2001/07/24(火) 12:18
485 :
479 :2001/07/24(火) 22:42
>>478 自分からハートにターゲット変えられないように、
ちょっとゆっくりめに水場を移動して全部のジャイアントの興味を引いたら、
彼らの回りを回りつつ雷撃連打でした。
雷撃の照準が移動してるせいで一匹に定まらず数匹に分散するため、
かなり長いこと戦ってましたねー。
しかし人によってちがう戦術でクリアされてるのは興味深いっす!
486 :
名無しさんの野望 :2001/07/24(火) 23:28
age
487 :
imp_lv3 :2001/07/25(水) 02:11
Ancienの4面ですが
水辺のカベはは斜めに壊せば小さな隙間が出来ます。
そこを通り抜けた後にインプに補強させれば隙間は埋まってジャイアントは攻めて来れません。
壁がギザギザに配置されてるので、たぶん製作者はその方法で攻略して欲しいんだと思います。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9490/ ↑また自作アップ作りました。
今度はちょっと大きめです。
かなり意地悪な作りになりました。
最後の最後でリトライを迫られる状況になるかもしれません。
手順通り行けば最終戦も爽快に勝てます。
テストプレイ何回もやってると、これ面白いのか?って鬱な気分になってきます…
>>487 ありがとう!DLさせてもらいました。遊んでみます。
489 :
名無しさんの野望 :2001/07/25(水) 16:42
ネタバレ注意!! tetoranやりました。 1マスの孤立した陸+監視所には、スパイダーでは はい上がることが出来ない。あちこちから来るフライ 総て(全部で10匹)を自陣と陸続きの場所で殺して 墓に入れる。自分の場合はさらに1匹インプを殺して バンパイアを発生させることができた。。 仮にフライを変な場所で倒してしまうと・・・・ まあ、実はバンパイアは作らなくても勝てますけどね。 ただ、飛行能力があるのでいると乗り移るとき便利。 このマップの主役は実はスケルトンですから。 図書館と透明化を発見したらマップの前線監視所を占領し 最南端のドアを破ると、レベル3トロルとレベル6ビートルが来る。 トロルはスケルトンにして、ビートルは餌を与えながら 牢屋とバンパイアのねぐらの間をに入ったりきたりさせて バンパイアが飛行できるレベル2までもっていく。 そしたら、ヒット&アウェイで1マスの溶岩地帯に孤立する 勇者を倒していく。 なお、南にインプ製造もあるが、サムライが途中にいるので大変。 バンパイアでは倒せないので、スパイダーで彼を凍らせてる間に 透明インプに持ってこさせるしかない。これが難しい。
490 :
ネタバレチュウイ :2001/07/25(水) 16:43
資金が底をつくと困るのでマップ右上にある粉砕の魔法を手に入れる。 レベル1インプにやらせればいい。レベル3インプの加速しない状態 で透明化をかけても、占領しようとする際の動きで敵にバレてしまう。 ここでターニングポイント。ゴールド1万をどう調達するか。 魔法のドアを売り払って監視所も売り払って・・・。 場合によっては、ねぐらや鶏小屋を売って・・ かろうじて1万に達すれば、前半の山は終了となる。 図書館は売ってはならない。透明化の魔法が消えてしまう。 牢屋は売っても良いが、復活させることはできない。 仮にゴールドが1万に届かなければ、やり直しになる。 後半戦に入るが、マップ最南端に洗脳室があり そこを占領するとレベル9スケルトンが現れる。 ここで分岐点る途中にレベルアップがあっただろうが まだ使ってはいけない。もう既に使ってあったら・・・・。 さて、1マスの洗脳室を自陣らに作りスケルトンに洗脳させる。 これでレベル9以上のスケレトンが7匹来る。 ここでレベルアップを使って全員電撃スケルトンにする。 マップ上の敵を倒してレベル10ドラゴンが手に入る。 ねぐらのスペースがないので、スケルトン達は あちこちに1マスのねぐらを作って住まわせる。 マップ右(透明化のあった場所)には勇者の集団がある。 ドラゴンで吹き飛ばしてこっちにおびき寄せスケルトンにする。 さらに進むとは今日された壁があるので粉砕すると・・・。 城の外から電撃スケルトンでちまちま攻撃しよう。
491 :
名無しさんの野望 :2001/07/25(水) 16:43
ネタバレ注意とか言って普通に書いてる。
492 :
名無しさんの野望 :2001/07/25(水) 16:54
あからさまな攻略は あんまり好ましくないなぁ。
493 :
名無しさんの野望 :2001/07/25(水) 16:54
書き込み時間から考えて、単なるネタコピペだろ。
494 :
名無しさんの野望 :2001/07/25(水) 17:30
495 :
492 :2001/07/25(水) 17:38
いやでも目につくからね。 マジレスもしたくなるってものよ。
496 :
imp_lv3 :2001/07/25(水) 18:33
>>ネタバレチュウイさん 遊んで頂いてありがとうございます。 クリアさえ出来れば攻略法は人それぞれで良いと思います。 ただし487で書いたように最終戦はちまちま戦ではなく爽快に勝てるように仕組んであります。 とりあえずヒント… ハエ以外は牢獄でしばらく生かしておいたほうが良いと思います。
497 :
名無しさんの野望 :2001/07/26(木) 01:34
エンシェント6面また1からやりなおし鬱・・・ 餓死させるんじゃなかった・・・
498 :
名無しさんの野望 :2001/07/26(木) 08:19
499 :
497 :2001/07/26(木) 12:54
なぜおれに? でも答えます。作れますよん。 ドラがだるいなら一番奥の砦を少し攻略すればよし。
500 :
名無しさんの野望 :2001/07/26(木) 13:33
いきなり、DK界のイアン・ソープのアバタールが居るんだもんなあ・・・。 ドラゴンでどうやって倒せっていうんだ!! 実は30分かかってなんとか倒したけど橋が造れなかったので 動揺してしまいました。でも、ドラゴンに乗り移って 砦を攻略していけばいいんですね。
501 :
497 :2001/07/26(木) 14:02
ある程度進んだ後でイアン・ソープ倒した方が 味方が増えてよいのであーる。
502 :
名無しさんの野望 :2001/07/26(木) 14:05
専用サーバー作ってほしいなぁ・・ HLみたいにサーバー自動検索みたいの作って欲しいね ってもうやってる人少ないか(T_T
503 :
名無しさんの野望 :2001/07/26(木) 14:07
ハイレベルな話してる時に初心者な質問ですまんが、 プレミアムの10面(ネバーグリム)がクリア出来ない…… こっちが成長するまえにあっというまに速攻かけられて死ぬ(泣) プレイし始めて1週間くらい立つけどいまだに指動作が遅くて敵の対応に反応しきれない… これ、ゲームスピード調節とか出来ないの?もう、このへんが俺の限界っぽい……。 ディーパーに進めるのはいつの日か…… あと乗り移りは出来るようにならないと駄目? あれ、さっぱり分からないんだけど……
>>503 頑張って。
そこまで行けた貴方は幸運です。
探しても探しても買えない身としては・・・
505 :
名無しさんの野望 :2001/07/26(木) 16:29
ネバーグリムってどんな面だっけ。
506 :
名無しさんの野望 :2001/07/26(木) 16:45
507 :
503 :2001/07/26(木) 17:05
DHの回りが壁で掘ると一気に広いエリアに出る面です。 北に自分、中央に溶岩の川があって、南に敵がいるんですが、 訓練場作ってレベルアップをしてる最中に、 もう敵は橋をかけて雪崩のような人数で攻めてくるので、 にっちもさっちもいきません〜
508 :
武闘会長 :2001/07/26(木) 17:07
武闘会の開催のお知らせ!! チームA:レベル10スケルトン12匹 チームB:レベル10アバタール&ロード&ホーニー計3匹 自分はこういう遊びをしていますが邪道ですか? 面をクリアしたあと、捕まえた勇者どもを全快させて 武闘場を作って闘わせるのが一番の楽しみです。 あと、勇者の冒険RPGを作ったりとか。 マップ中に監視所をたくさんおいて 数体ずつモンスターを仕込んでおき マップの端っこあたりに刑務所から出した勇者を送り込み その戦いぶりを楽しむ。魔王が勝つか勇者が勝つか? さっき上で誰かが作ったマップをやって、チームAとチームBを作って 闘わせたら、チームBが勝ちました。
509 :
武闘会長 :2001/07/26(木) 17:12
>>507 ってことは、序盤最難関の4方から息つく暇なく勇者が
攻めてくる一番やりたくないマップを既にクリアしたの?
あそこをクリアできる実力があれば大丈夫だと思うが・・。
ネバーグリム・・?
キーパーの管理できる最大人数の『八匹の親衛隊』を作って
敵に波状攻撃をかければ序盤は勝てるはずだけど・・。
味方クリーチャーどんな人たちだったかな・・。?
510 :
503 :2001/07/26(木) 17:30
>507 え!?まだそんなマップ出てきてませんが……<勇者4方から うう……まだクリアは遠そうだ >キーパーの管理できる最大人数の『八匹の親衛隊』を作って 8匹の親衛隊の意味がわからないんですが、 だいたい味方がインプ以外4〜5人、レベル2〜3くらいになった時に攻めこまれて負けます
511 :
503 :2001/07/26(木) 17:31
ごめんなさい、上は>509の間違い。 自分にレスしてどうする……
512 :
名無しさんの野望 :2001/07/26(木) 17:44
壁のまったく無いステージだよね。 だったら過去ログ読めばそのステージについて 語られてます。まちごてたらスマソ
513 :
名無しさんの野望 :2001/07/26(木) 18:34
514 :
名無しさんの野望 :2001/07/26(木) 19:02
邪道といわれてるけど、前の面から強いやつ転送して、 スタート直後乗り移って攻め込む。
>>503 魔法タグからでもいいが、簡単なのはShiftキーを押しながら手下にカーソルを
持ってくと手から照準マークに変わるからそこで左クリックすれば憑依できる。
手下によって特性が全然違うから色々試してみるといい。解除する時は右クリック。
で、あの面は東西の陸地にレベルアップアイテムがあるから橋を架けてインプに
(叩かずに)憑依して真南に左クリック連打しながら進むと素早くゲットできる。
レベル10クラスの速い手下を転送したなら少し位の溶岩地帯を突っ切って
敵に攻め込んでも大したダメージにはならん。
しかし味方が4〜5匹の時に攻め込まれるとは部屋の作り方がまだ良くないのか。
>『八匹の親衛隊』
これはキーパーがつまんでおける手下の最大数だろう。つまり同じ種類の手下を
管理するには8匹までが良いという事。これより多いと戦闘時はもちろん、
何かと面倒なんだよ。
517 :
名無しさんの野望 :2001/07/27(金) 00:00
なんだかんだいってこのゲームの正規の面全部ひっくるめて一番ムズイのは魔人のワイン倉だと思った。
518 :
名無しさんの野望 :2001/07/27(金) 00:15
519 :
名無しさんの野望 :2001/07/27(金) 00:46
俺はチューリップセント!完全シャットアウトできん・・・
520 :
503 :2001/07/27(金) 09:44
あ〜、みんなありがと! 過去ログ全部読んでみたら、他にも二人、その面でつまってる人を発見。 やっぱり、序盤の最難関だなと思った。 で、何とかここの意見を参考にクリアしました。 クリアしたときの方法は、 溶岩の川の目の前に訓練場を作って、訓練と見張りを同時に行いつつ、 橋を占領→売りで何とかなりました。 あと指さばきはもう自分の限界でこれ以上は無理かなと思ったけど、 オプションで視界(画面の回転)を90度固定に設定、 戦闘時「P」キーを約0.5秒単位で押すという方法でもうちょっと行ける事が判明。 次の(噂の)勇者4方攻撃の面は1発でクリア(ネバーグリムの方が難しかった) 何とか8月中にはディーパー行きたい。
521 :
名無しさんの野望 :2001/07/27(金) 11:04
>>520 クリアおめでとう。
焦らずにじっくりプレーしたほうが長く楽しめマッセー
>>506 南の島在住・・・。
もしも都内だったら、ポピュラス・ザ・ビキニングとか、
三國志III安価版とかも……ハァハァ……はぁ・・・
523 :
武闘会長 :2001/07/27(金) 13:27
ネバーグリムって難しかったんだ・・・。印象になかった。 今度やってみようかなあ・・。 魔人のワイン倉は雷撃の罠と魔法のドアを使う面だね。 自分の場合は、ダンジョンを作る場合、外壁を作るように しているので簡単でした。 つまり、一番始めからダンジョンの大きさを決めてしまい グルッと一周通路を造り壁を補強させる。 その後部屋を作ってゆっくりクリーチャーを育成。 この方法だと、敵に粉砕の魔法を使われたり こちらから勇者をおびき寄せるとき大きなアドバンテージとなる。 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 部屋部屋部屋部屋部屋部屋部屋部屋部屋部屋部屋部屋部屋部屋部屋部屋部
524 :
名無しさんの野望 :2001/07/27(金) 13:54
ネバーグリム以外で難しいのはあるかなあ? 後半になると、丸石の罠とか洗脳室とか キーパーの落石や雷撃魔法が使えるようになるので むしろ楽になるような気がする。 DEEPERも難しい面は無かったと思う。 ただし、小さな願いとか最終面は面白かった。
525 :
名無しさんの野望 :2001/07/27(金) 19:49
18面あたりにつらいステージがあったと思った。 tetoran面も知識が無いとつらいかもね。 一応クリアしました。楽しかったですよ。 最後に生き残ったのはホーニー・ドラゴン・ミストレス。 骨は全滅しました。
526 :
名無しさんの野望 :2001/07/27(金) 21:36
6面クリアした。
ドラゴン10匹がかりで魔法使い1人に勝てない。
憑依して遠くから爆弾を投げ込むしかない。
ロードを相手にするのは大変だ。
フェアリーが手に入ったときは狂喜乱舞した。
>>525 あの面はよく分からない。ミストレスってどっから呼ぶの?
なんだかこのスレ最近盛り上がってる!!イイッ!
528 :
名無しさんの野望 :2001/07/28(土) 00:41
魔人のワイン倉の簡単なクリア法 とりあえず左下の牢獄まで掘る 自分のハートの周りは適当な大きさに掘って壁を固める そしてわずかに出てくる敵勇者を拷問して情報を吐かせる 敵側の領地に中立の床がわずがでも見えたらそこにインプを落として引き上げる その繰り返しで敵が掘ったダンジョンを全て把握出来るので、あとは全ての敵を落盤で倒す この面の敵は落盤を落とすと必ずハート近くの勇者の門に帰ってくのでそこに集結させて落盤を落とせばあまり手間もかからない その後敵の領地をじっくり占領して行き、敵が無限に出てくるところにだけ注意していればあとはハートとその後の勇者だけ倒せば終了 お試しあれ
529 :
名無しさんの野望 :2001/07/28(土) 00:45
神殿のいけにえの法則 ビートル+スパーダー→ミストレス ミストレス+トロル+バイルデーモン→ホーニー スケルトン増やそうとしてトロルを死なしてしまった人は 見事にinp_lv3氏の罠にハマッたという訳だ。 スケルトンはフライとインプの死体10→バンパイア→スケルトンで作った。 これであってるかな?
530 :
名無しさんの野望 :2001/07/28(土) 12:37
バンパイアを牢屋でスケルトンにするところが、イイ!! そういうや、昔レベルの高いウォーロックか何かを神殿に入れたら 神からのお届け物だと言ってレベル5のバンパイアが神殿から現れたことがある。
531 :
名無しさんの野望 :2001/07/28(土) 21:38
>>529 蝿と蜘蛛を入れるとピンクじじいが来るぞ
蜘蛛より弱いから損してるけど・・・
532 :
ウォーロックファン :2001/07/28(土) 21:58
おい?煽りか?蜘蛛よりは強いだろう? 高レベルウォーロックの戦闘力はバイルデーモンにすら匹敵する。 蜘蛛やハエなんかと一緒にしないでほしいのじゃ。
>>531 は529のレスにもなってない・・・
なんなのだろう
534 :
名無しさんの野望 :2001/07/28(土) 23:51
いけにえの組み合わせでしょ。他に蜘蛛3匹でバイルとか。 蜘蛛はそんなに強いとは思えないけど、凍結で補助するのは効果的。 ウォーロックとウィッチは突風がなければなぁ。
535 :
名無しさんの野望 :2001/07/29(日) 08:02
エンシャント7面やってます。 粉砕使って勇者と敵キーパーを同士討ちにさせるのかな? 6面は一番きつかった。
536 :
名無しさんの野望 :2001/07/29(日) 14:31
敵と勇者がわーわーやってる時にこっそり図書室奪うと吉
537 :
名無しさんの野望 :2001/07/29(日) 15:30
図書館完成したらさっさとキーパー殺した方が楽じゃない?
538 :
名無しさんの野望 :2001/07/29(日) 15:42
何面の話してるんすか?
539 :
名無しさんの野望 :2001/07/29(日) 15:43
エンシェント7面ラシイ。
540 :
名無しさんの野望 :2001/07/29(日) 16:28
でもバンパイア二匹で勇者軍相手にできるわけ無いから ライトニングとかでやるしかない それが楽しいってんならいいけど それとも、他に方法が?
541 :
名無しさんの野望 :2001/07/29(日) 21:00
青が図書館埋めるの待つ ▽ バンパイヤを見方にする ▽ 青キーパー殺して土地乗っ取る ▽ 雷撃で勇者駆逐
敵と勇者をぶつけることはないと申しておられる。 と思う。
544 :
540 :2001/07/29(日) 21:36
バンパイアで青キーパーに攻め入るより勇者とやらせたほうが 派手で見ていて面白いし、よっぽど楽だと思う まあ、クリアさえ出来りゃいっか
545 :
名無しさんの野望 :2001/07/29(日) 23:22
蜘蛛LV10が1,2体いればアバタール倒せるかと思ったら解けた瞬間フル回復。 駄目だこりゃ。 ちなみにサムライ10体とかだと10秒ちょっとくらいで倒しちゃう。ひどい
546 :
名無しさんの野望 :2001/07/30(月) 01:43
>>540 まぁいろんなパターンがあるからねー。
そんなに怒らなくてもいいじゃん。
いやー、エンシェントって面白い。
ある意味マゾヒスティックな快感さね。
547 :
名無しさんの野望 :2001/07/30(月) 03:01
アバタールって凍結して殴ってもバラバラにならないの? 乗り移って楽しいのはサムライだよね! 凍結 -> 加速 -> ひたすら斬る!
スゲー盛り上がってる!イイッ!
549 :
名無しさんの野望 :2001/07/30(月) 08:36
エンシャント7面は図書館を奪ってクリアしました。 敵キーパーが成長していると、楽しい同士うちがみられます。 自分の場合は、勇者とキーハーを闘わせて その上から雷撃を落として双方全滅でした。 8面をクリアしたところです。 やっぱり、アバタールはホーニよりも格段に強い!!
550 :
名無しさんの野望 :2001/07/30(月) 16:56
エンシャントって一発クリアが難しいよね。特に9面なんかは(笑 序盤を間違えずに一発でクリアできた人はすごい。
551 :
名無しさんの野望 :2001/07/30(月) 21:45
ホーニー3体でアバタール1体と同等だからねえ。 しかも、ロードなんて2人がかりでそのホーニーと互角だし。 しかも、そのロードですらオーク2体じゃ勝てないし。 鬱鬱鬱・・。
552 :
名無しさんの野望 :2001/07/30(月) 23:16
盛りage
553 :
名無しさんの野望 :2001/07/31(火) 00:16
ちょっと聞きたい事があるんだけど・・・ プレミアムで普通にやってて、敵との戦闘中に自分のキーパーの声で 「お前のズボンはゆるすぎるぞ!」 みたいな事を言われた。 聴いたのは一度だけで、こんな意味だったかもはっきりしないけど 思い出すと気になってしょうがない。アレは一体なんだったのか?
554 :
名無しさんの野望 :2001/07/31(火) 12:49
10面までいったけど分からない。 トンネラーにどういう仕事をさせればいいのか。 敵キーパー側の壁を壊してくれない・・。
555 :
imp_lv3 :2001/07/31(火) 19:51
拷問して味方にしちゃったのならやり直しです。 勇者として牢屋で飼っておきましょう。 あとは突風をうまく使って… がんばってください。
556 :
名無しさんの野望 :2001/07/31(火) 21:30
神殿でアバタールを生み出す法則ってない?
557 :
名無しさんの野望 :2001/08/01(水) 10:37
age
558 :
名無しさんの野望 :2001/08/01(水) 11:16
>555 そうですか。そのちょっと前でつまってたりします。 初めて苦戦してます。 トンネラーを殺さずに仕事をさせろとか出てきますかが 彼が勇者側の壁を全部壊しても何もおこらないし 勝ってに溶岩に墜ちて自殺してしまうし・・。 1マスの牢屋は見つかりましたが・・・。
559 :
imp_lv3 :2001/08/01(水) 21:46
突風は使いました? この面では2、3回使うことになるでしょう。
560 :
名無しさんの野望 :2001/08/01(水) 22:55
魔人のワインをやっているときに、トンネラーが補強壁を破壊した 事がありましたが、それと突風が関係有るのでしょうか・・・。 勿論、吹き飛ばして挙げましたが・・。難しい物ですね。
561 :
imp_lv3 :2001/08/02(木) 20:54
ネタバレで行きますと サムライ拷問→ゴースト→突風→青キーパー倒す→ねぐら・食料入手→ 突風→緑キーパー倒す→橋使用可→宝物庫入手→黄キーパー倒す→工房・訓練入手 →勇者キーパー倒す
562 :
名無しさんの野望 :2001/08/03(金) 00:07
懐かしいな、ダンキー。 で、何? 最近はエンシェントってのがあるの? ダンキー2より新しいの?
563 :
名無しさんの野望 :2001/08/03(金) 01:20
ダンキープレミアム入手して4年ぶりにドハマリしてます。 このスレの皆さんには心から感謝しております。 でもancientはカキコ読むだけで辛そうなので、手をつけてません。 ディーパーより難しくてancientより簡単なゲームがあれば良いのに。
564 :
名無しさんの野望 :2001/08/03(金) 02:00
GOOD TO BE BAD!!!
565 :
名無しさんの野望 :2001/08/04(土) 23:50
13面で詰まった! 湖の真中の島が自分の陣地でオークとドワーフがいる 斜め四方に敵ナイト、サムライ、ウィザード、ホーニーがいる! サムライ軍が攻めてくるし橋も作れないし・・・ HELP!
566 :
名無しさんの野望 :2001/08/10(金) 00:08
>>563 クリア不可能なほど難しくないよ。
ちょっとしたパズルみたいな感じで解くのがすごく楽しいから、
是非やってみてほしい。
567 :
名無しさんの野望 :2001/08/10(金) 15:57
568 :
:2001/08/10(金) 15:59
569 :
名無しさんの野望 :2001/08/10(金) 19:12
サムライの部屋に突入すれば橋作れるようになる
570 :
名無しさんの野望 :2001/08/12(日) 04:05
やっとエンシェント導入した。一面いきなりアレかい! 見張り台で上がれなくしておき、疫病+じじい突風で蔓延させてやりました 侍とフェアリーの集団は、片側の木扉(丸石)を残しておき、 ミストレスに憑依して連中が来た瞬間に扉破壊してテレポで逃げました 丸石は3×3の部屋をぐるりと回って侍どもを半分くらい潰してくれました 魔法の扉、岩が転がる時間ぐらいは耐えてくれました
571 :
名無しさんの野望 :2001/08/15(水) 23:27
エンシェント4面で不正落ちしまくりです。助けて下さい ジャイアント全員殺し、青ハート破壊して占領したまでは良かったのですが、 黄色陣地で何やら仲間割れが起きていて、敵が一匹死ぬと落ちるらしいのです 時間がかかりすぎるとダメなんでしょうか?
572 :
ぶろーくんとぅーゆあうぉーる :2001/08/19(日) 02:09
今、仕事の片手間にDKレベルエディタの和訳やってんだけど、 すげー読み易い英語で感動かも。辞書無しでスイスイ進むし。 分量多くて途中で飽きる可能性も無きにしもアラズだけど〜
573 :
名無しさんの野望 :2001/08/19(日) 02:36
カオスシードとどっちがオモロイ?
未だにこれだけ遊べるってんだからやぱ名作だよなコレ 何故かスクリーンセーバーとかもついてるし
確かにコレは間違いなく名作だね。 もりにゅうマジック全開といった感じ。 パラメータかなり細かくて、しかもバランスが絶妙っぽい。 妙にダークな部分も多くて素敵。 ミストレス加速して高速拷問に激萌え
576 :
名無しさんの野望 :2001/08/22(水) 22:24
エディターみると、シングルの隠しマップ6面あるらしいけど、 最後の一面はどうやっていくのか知ってる?
577 :
名無しさんの野望 :2001/08/22(水) 23:56
過去レスで、途中ネバー何たらで詰まってた者です。 もう諦めてたんですけど、ちょとした気まぐれで「補助」入れました。 そしたらもう楽勝! これで続きできるぞー。
578 :
名無しさんの野望 :01/08/27 02:06 ID:kEGVM9U2
あげとこう
579 :
コーエー社員 :01/08/27 04:06 ID:gYtEj1cs
580 :
名無しさんの野望 :01/08/30 21:52 ID:rtAX.gZU
moge
581 :
571 :01/08/31 19:16 ID:fbHAj8RQ
エンシェント4面やり直してクリアできました インプ作りすぎた私が悪かったです
582 :
ぶろーくんとぅーゆあうぉーる :01/09/02 15:41 ID:2VkxKbfM
583 :
名無しさんの野望 :01/09/02 18:48 ID:Ql9Wku06
>>582 さん
おお、すばらしーです
自分もちょこっとやってるんですが、やっぱり日本語の方が全然わかりやすいです
ディーパーもAncentにも飽きた人は是非!
ちなみにエディタについては
>>299 =
>>335 さんを参照
エディタインストール時にはダンジョンキーパーのファイル名(日本語版ではkeeperj.exe)を
keeper95.exeにする必要があります
584 :
ぶろーくんとぅーゆあうぉーる :01/09/02 21:25 ID:FBxe3O76
>>583 補足ぴょん。
keeper.exeでもいいみたいだぴょん。
私もちょっと触ってるけど、
日本語マニュアルがあるとはいえ、
最大の難所は、スクリプトで敵ヒーローの
行動を思い通りにコントロールすることかもしんない。
585 :
名無しさんの野望 :01/09/10 02:02 ID:CWLFstQs
やっと最終面です。 真ん中の小島のところ要塞化されて、こちらからは手も足も出ず・・。 あとはドラゴン洗脳しまくるくらいしかやることないなー。
586 :
585 :01/09/11 01:20 ID:V0RgyOwo
このスレに住み着いて5ヶ月。無事クリアしました。 何かと話題になってた最終面ですが、力業でクリアしました。 洗脳しまくりでドラゴン、パイルデーモン各15体ずつほどLV10に。 残りのオーク、トロル合わせて10体LV10と共に40体で強行突破。 (要塞化していて占領できないので、集結の旗を敵地に立てながら。 金が激減するので、インプ大量生産でジェムとの均衡がとれるように) 結局、最も詰まったのはネバーグリムでした。
587 :
名無しさんの野望 :01/09/12 18:57 ID:eBe88O82
エンシェント7面、最後のアバタールの群が・・・ 1タイルの通路を作り、吹き飛ばして扉で隔離しつつ各個撃破を 計画中なんだけど、他に良い方法ある?
588 :
名無しさんの野望 :01/09/12 20:09 ID:sy3NPfJU
7面てどんなんだっけ
589 :
587 :01/09/14 20:25 ID:wlDtw4cI
失礼。7面じゃなく8面でした。最初にオークが一匹だけいる面 隠し面へ行けるボックスが、閉鎖された図書館に置いてある そのせいでやり直す羽目になりました
age
591 :
名無しさんの野望 :01/09/20 20:09 ID:CSr/8wEo
, ――――― 、 , ‐ ̄ \_、 /  ̄ `、 ノ ー `、 | ..... ...::::::::::::::::::::::::: ヽ i ' ̄ ___≦__ ――――‐! ヽン , ' ` >、 i、 ) /i ヽ:;:::‐‐,ヽ / ヽ!:::::レ――、 ,‐''ニニニ''''> i::::::::r ! !' L:::! irニiラ;ヽiirイトニiコ≧: !::::::!j i !:::! ヲ‐)| i| `二ニ |::::::ノ r! !;;;iイ ノ ! γヽ_ .:;ii i i i. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ; ハ ト,、_, r´‐、、 ;;i:::::::;;! | | | `;;;ヽ (;;;;;;;;;_:_:;,,>jヽ;;;;;;;;;;;;;! i i < キサマの内臓をひきずり出して :>::;;;iiト;;;;,,,,,,,,,,;;;``;;ii;;;;;;;;:::::| .| | 俺様の部屋にかざってやる! _/, ;:::::ヽ;::::::';:.,;:::..::::::::::::::;;;::i ト―. \____________ __/ ) i;:;::::::::;;:::::i::::::::::::::iiiiiiiiiii;;;;;! ヽ ‐ ! !;::::::;;:::;;ii;::::::::::::;;::::::::::iii∧ ト、 ヽ | ;:::::;::::;;iliii;;:::;;;;;:::;;iillll/ ! \ ヽ i ;;;::::::::::::::::::::::::::;;;illノ > ヽ 、、 ! ::;;;ii:::::::::::::::::::::::;;∠ フ‐ li、 ヽヽ, |il ::;;;ii;::::::::::::;;;;/ i \ ヽヽ 、ヽ| :::::;:::::;;;;;;::: | i
592 :
名無しさんの野望 :01/09/23 12:31 ID:iOeaq36.
すごく久しぶりに初代ダンジョンキーパーを再開しているのだが、 どうしても最終面(20面)が解けない(つうか終わらない?)。 ・序盤は自分の島で訓練およびジェム採掘 ・中盤の島から敵が攻め込んでくるので、撃退 ・アバタールを倒す ・橋が作れるようになるので、敵側の領土を占領する ・アバタールを拷問にかけ、仲間にする ・と同時にヒーロー達がワラワラと沸いてくるので、撃退する そのあと全く進展がない。敵も出てこないし、スペースを押しても終わらん。 バグってんのか?
593 :
名無しさんの野望 :01/09/23 19:47 ID:ZGqzGzLo
どこか掘ってない所ではまってるヤツとかいない? ジェムの右下のほうとか
594 :
名無しさんの野望 :01/09/23 20:22 ID:iOeaq36.
>>593 いや、ジェムの右下の方にある隠し部屋からくる奴は岩を食らわせてやった。
うーむ。
>>594 バグでしょう。エンシェントでホーニー24匹出るはずなのに出なかった事あります
長時間遊ぶと不具合がありそう。憑依して暴れた後、ハングった
エンシェント9面のDestroyWallが取れないっす
(溶岩流の小島にある図書館)
グレネードやWoPで動かそうとしてダメ
インプLv10のテレポートで取らせようとしてダメ
乗り移って部屋破壊しようとしてダメ
もしかして勇者のダンジョンハート壊しちゃうと、もうダメなの?
コレがないと隠し面が取れないんだけど、
どうすりゃええの?誰か教えてちょ(泣
596 :
名無しさんの野望 :01/09/24 22:28 ID:0ZyqwG42
>>595 そうすか。バグすか。
しょうがない。20面もう一度最初からやるか。
嗚呼、レベル10にまで鍛え上げたインプが…
597 :
浅井長政 :01/09/26 03:29 ID:u9KK6EXk
始めまして。 まさか、まだDKをやってる人がいるとは 正直驚き。 エンシェントキーパー激難しいですし・・・。 所で、いきなりですが自分の好きなクリーチャーベスト5を上げてみた。 1 テンタックル 2 蜘蛛 & ホーニー 4 ゴキブリ 5 蝿 皆さんはどんな感じですか?
598 :
名無しさんの野望 :01/09/27 13:52 ID:NF0T/9AU
この前「ダンジョン・キーパー プレミアム」が2000円で 再び再販されていたので買ってきました。 ゲーム内容についてはこのスレの通り今更言うまでも無い素晴らしさ ですが、 ・中身はDK1+アドオン ・2000円の廉価版なのに、思ったより厚くしっかりしたマニュアル ・非常に丁寧な日本語化。訳が陳腐と言ったような事はこの作品には 当てはまりません。ローカライズ担当者は文章力がある人ですね。 ・インストール時、テキスト、音声それぞれ日本語・英語を選択できる。 これは素晴らしい。他の日本語化タイトルも見習え。吹き替えもなかなか。 ・英語版でリリースされた通常パッチやD3Dパッチが適用済みの為 インストール簡単。 この安さでこれほどの完成度とボリューム。素晴らしいです。 DK未体験の方是非買ってみてください。損は無いでしょう。
599 :
名無しさんの野望 :01/09/27 13:58 ID:XEaqrYyo
>>598 これってWin2000でウゴくんすかねぇ……。
欲しいのですが、対応OSに入ってなかった(と思う)ので、どうも手が出せなくて。
600 :
600 :01/09/27 23:07 ID:oJIwIogc
601 :
598 :01/09/27 23:54 ID:a5sPAKjo
602 :
名無しさんの野望 :01/09/28 00:35 ID:oKTYoVNA
2000にも一応いれてあるけど、動くよ。とりあえず3面までは遊んである。 うちの環境だとdirectxモードなら動くけど、ノーマル?のほうはハングする。 あとインストール時にサポート外の確認メッセージはでるのでそのあたりは自己責任で。
603 :
名無しさんの野望 :01/09/28 15:51 ID:IMBbIfvk
>>597 1.ダークミストレス 四つん這いSEXY
2.ホーニー ぬいぐるみ売ったら売れるかも
3.ひよこ 同上
4.トロル 最初ゴブリンかと思ったよ
5.デーモンスポーン どことなく顔が愛嬌がある
604 :
名無しさんの野望 :01/09/28 16:04 ID:zjYDBA3Q
DK1ならNTでやってたよ。
605 :
名無しさんの野望 :01/09/28 19:23 ID:uHS3fVSQ
>>600 -602
情報ありがとー。
まぁ値段も値段だし、なんか2000でもイケそうだし買ってみることにしますわ。
1作目の発売当初から、スゲー気になってたソフトなんで、楽しみっす。
606 :
名無しさんの野望 :01/09/29 00:25 ID:molv1AvI
Best5 1.ドラゴン のっそり感がイイ! 2.パイルデーモン 毒ガスさいこー 3.インプ 愛しきヴァカ 4.ミストレス 強いから 5.トロル 加速&罠製造の重要ポジション 蜘蛛とか魔法使いとかバンパイアはいまいち。 すぐ喧嘩する…。
607 :
名無しさんの野望 :01/10/01 06:26 ID:gKQStBO.
>>553 >「お前のズボンはゆるすぎるぞ!」
早朝なのでバカみたいにワラタ。
マニュアルに無いけど、Altキー+F1〜F8ぐらいまで
を押すと、敵を挑発する台詞が流れる。
で、トリガーは良くわからないが、長引いてくるとコンピュータ
キーパーがそれを使ってくる。それかもね。
俺の場合英語音声にしてるから、意味わからなかったけど
そんな事言ってたのか。
しかしこれほんと良く出来てる。
乗り移りモードが楽しくて楽しくて、なかなかスペース押せない。
608 :
名無しさんの野望 :01/10/02 00:21 ID:iX6FrFDQ
10面、マジわかんないんだけど(泣
>>558 さんと一緒の状況
侍を調教してゴースト作って、トンネラー吹き飛ばして、そっから詰まる。
609 :
名無しさんの野望 :01/10/02 00:48 ID:/q2OhJcE
610 :
名無しさんの野望 :01/10/02 01:28 ID:350.6Ppc
↑Ancient攻略はやってないから掲示板で聞くしかないでしょ でもあの掲示板、一人のやつが個人的なグチ言ってるばかりでツマラン >608 トンネラーの次は宝物庫ゲットです そこまでは行った?
611 :
名無しさんの野望 :01/10/02 01:29 ID:350.6Ppc
なんかIDが数学っぽくなった
612 :
608 :01/10/02 08:34 ID:iX6FrFDQ
やっとわかったよ まずドラゴンを吹き飛ばすんだな
613 :
名無しさんの野望 :01/10/02 23:45 ID:350.6Ppc
え、どこに? ナイトとトンネラーじゃなくて?
614 :
608 :01/10/04 14:37 ID:/kQ9rFmo
>>613 ナイトとトンネラーの前にドラゴンを拷問室から吹っ飛ばす
で、今度はエンシェント11面がわからない(涙
俺のクリーチャーはいったいどこにいるの?
615 :
名無しさんの野望 :01/10/04 14:40 ID:t7hD1.c.
昨日買おうと思ったんだけど、1と2があった。 で、小学生みたいな質問ごめん。 どっちがオモロいの? 世間一般的に。 1からやっとけって感じ?
617 :
名無しさんの野望 :01/10/04 21:54 ID:bbvgqnlU
>>615 1はアンインストールしてもまたやりたくなるなぁ
2は一回やったらもういいや
>>614 サムライに見つからないようにセーブ・ロードを繰り返して
ゲートまで掘るの
618 :
:01/10/08 03:23 ID:0tgP.nXk
age
619 :
名無しさんの野望 :01/10/12 13:23 ID:FtLTiqqg
やっと18面までいきました。 前のダンジョンで転送アイテムがなかったので隠された王国1をはじめたのだが むずかしい。今まで憑依を全然やってなかったので苦しかったけど敵を倒したり 丸石をよけたりアクションゲームみたいでなかなかおもしろい。 時間制限さえなければ何とかなりそうだけど、どうしても宝石がある部屋の前の モンクの集団にやられる。このマップのクリア条件と攻略方法教えて下さい。
>>616 やった事なければUO
シングル主体なら、
ローラーコースタータイクーン
テーマホスピタル
が面白かったよ。
619だけどきょう必死でやってたらクリアー出来ました。 なんかあっけない終わりかただったけどクリーチャーの操り方がわかって 勉強になった。これからはもっと憑依して遊ぼう。
622 :
名無しさんの野望 :01/10/13 14:50 ID:/YKSy5QQ
既出ならスマソ 1とか2ってWin2000で動作する? パッケージには対応と書いてないんだけど....
623 :
名無しさんの野望 :01/10/13 15:12 ID:BMcpLDCI
>>622 海が割れるほど既出です。残念。少し上にあるよ。
624 :
名無しさんの野望 :01/10/13 15:22 ID:/YKSy5QQ
625 :
名無しさんの野望 :01/10/15 23:31 ID:7iTjwips
20面クリア記念あげ
626 :
名無しさんの野望 :01/10/18 23:33 ID:uON4SxtR
2も2000で動く? 昔は動いてたけどSP2入れたら動かなくなったよ・・・
627 :
名無しさん :01/10/20 02:40 ID:F4c6xkCX
ダンジョンキーパースレがあるとは思わなかったよ。 久々にインストールして遊んでみるか。
628 :
名無しさんの野望 :01/10/21 03:44 ID:JXTglrYQ
このスレ見てたらふとまたやり直してなってきたなぁ。 そういや何体もダンジョンハートに落として攻撃させると なんかハートを攻撃する音に変にリズムが付いてなんか 少し音楽っぽくなって、ちょっと楽しい。
>>59 ,,,,,,,..........,
./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
/ ノ 彡:三:三:三:ミ |: \
| |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ |
| |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |
!r、| ''''''. | | '''''' Y ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ |
し} : 、___二__., ;:::::jJ < ウサマの内臓をひきずり出して
!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ |.. 俺様の部屋にかざってやる!
_,〉、ゝ '""'ノ/:| \____________
__,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
-ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ >< /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
631 :
名無しさんの野望 :01/10/22 09:16 ID:Xvah5GFH
1において(2はやったことがないので知らない)、 あまりに大量の土を掘るように指定すると、 うんざりした口調で「ちょっと待ってくれ」と言われる。 ここに書き込むような人なら、誰もが知っているかも。
632 :
ぶろーくんとぅーゆあうぉーる :01/10/22 17:29 ID:QLN9UAjg
このスレ、沈みそうで沈まないのが萌え。 もちろん、盛りたんハァハァなので沈んでほしくないが。 「Republic」にも期待しよう。 ところで、箱庭シム(?)好きに、 「Stronghold」オススメよ。 デモ版だけでへとへとになるまで遊んでる。 DKのダークな感じとは無縁だけど、箱庭作るのが 好き、っていう人にはどうぞ。 DK以来久々に心ときめくゲームなんだよなぁ。
633 :
名無しさんの野望 :01/10/24 17:05 ID:GELmok3g
支配しているクリーチャーも 訓練できるとマニュアルには書いてあるのだが、 何度武器を振り回しても経験値が入らない。 根気が足りないのだろうか?
634 :
名無しさんの野望 :01/10/26 00:36 ID:ApPzAesB
>>633 ねぐらで寝てる、レベルの高くてトロい奴を叩きなされ。
インプの場合はツルハシから武器に持ち替えてね。
635 :
:01/10/26 01:02 ID:qHQp0Xzy
EAベストセレクションで ダンジョンキーパーとシムシティ2000SEを買ったのですが 一本プレゼントで貰えるらしいのですが ダンジョンキーパー2とポピュラスザビギニングではどちらがお勧めですか?
636 :
633 :01/10/26 09:50 ID:JxI1XukF
>>634 ご教示ありがとうございます。
トロイやつというと、ドラゴンやバイルデーモンですね。
寝込みを襲うのは気が引けるが、
どうせ悪党が主役のゲームだからいいか。
637 :
名無しさんの野望 :01/10/31 12:52 ID:sAZp6+Kj
>>619 クリアしたならいまさらだけど
バンパイアなら飛行つかえるからそれでいけば
比較的楽にいけるはず
638 :
:01/10/31 13:17 ID:7IlBU4Wm
さっきちょっと起動してみたんだけどきょうは満月じゃないか。 いつもとちょっとちがったし満月のダンジョンがでてた。 まだの人はきょうがチャンスだぞ。
639 :
名無しが怒り始めた :01/10/31 14:29 ID:BosYLKkp
>>619 私はホーニーを支配して加速でやりすごした。
わざわざボーナス面からこいつを転送する人もいないだろうけど。
640 :
名無しさんの野望 :01/11/03 04:10 ID:pdon/iS/
クリーチャーのためにねぐらを作れ
641 :
名無しさんの野望 :01/11/03 12:15 ID:3WP2T5b1
クリチャ−の転送ってのを聞いたんだけどそれってどういうことなの?
642 :
名無しさんの野望 :01/11/04 15:36 ID:wg4u1dON
agege
643 :
名無しさんの野望 :01/11/04 16:40 ID:EjaAAeNf
>>641 特定のマップの中に落ちている特殊アイテム。
普通にカーソルを合わせてしばらくすれば、説明が出るんだけども。
使うと今配下になっているクリーチャーを次のマップに転送できる。
転送したあとにはじめたマップでは、前のマップで転送したクリーチャーが最初からいる。
要するにだ、レベル10まで上げたドラゴンとかミストレスとかが最初から使えると言うわけ。
644 :
名無しさんの野望 :01/11/04 16:41 ID:wg4u1dON
645 :
名無しさんの野望 :01/11/05 09:34 ID:SE7EUKNO
最初のボーナス面の転送アイテムには意味がない。 インプがいないし、作れないから。 要するに、ここで「支配」のテクニックを磨けということか。
646 :
名無しさんの野望 :01/11/05 22:06 ID:fkyxjr5S
プレミアムの8面が何回やっても越せない パイルデーモンがなぜか召還できないし・・・。 何でだ〜〜!?
>>646 確かにパイルデーモンは出てこなかったと思う。でも、そんなに難しい面じゃない。
ゲートの上のほうの金鉱は掘らずに要塞化すればしばらくは敵と出会わない。
ダンジョンハートから右側に向かって掘っていく。
金が無くなったころには、敵は勇者との戦いでだいぶ疲弊しているだろうから、
一気に制圧、そして勇者の残党をかたずける。
648 :
名無しさんの野望 :01/11/07 09:48 ID:v0tXCOR0
クリーチャーに愛称をつけていたりする私。 バイルデーモン→豚 ウォーロック→じじい アバタール→バケツ頭 ドラゴン→便利屋 ゲートから召喚するのになぜ「クリーチャー」と呼ぶのかいまだに疑問。
649 :
名無しさんの野望 :01/11/10 20:39 ID:5k2Crhye
agege
650 :
名無しさんの野望 :01/11/17 23:06 ID:mAxLjE0X
DK1,せっかくLAN組んだのに対戦できず・・・。 マルチでIPXを選択すると「初期化できません」の文字が・・・。 DiabloはIPXで対戦できたのに何故?誰か教えて(滝涙 名作ゲームと対戦相手揃ってもこれじゃ蛇の生殺しだよ。
651 :
名無しさんの野望 :01/11/17 23:41 ID:Zx4U4xuF
残念ながらIPXでの対戦はWin95だけ
98とかではできんのよ〜
おそらくWinSockのバージョンの関係だと思うが・・・
NT・Meでもむり、2000ももちろん無理
だが!オフィシャルでそれをできるようにするパッチ
(正確にはexe入れ替えだけど)がある
しかも英語版専用!
URLはここ
ftp://ftp.ea.com/pub/bullfrog/patches/dk/ のkeeper95.exe
ちなみに俺は音声だけは日本語にしてるよ
対戦時はチュートリアルとか長いメッセージ出てこないから
これでもやってみると意外と十分です、ハイ
652 :
名無しさんの野望 :01/11/18 00:07 ID:jv0tJ88e
>>651 できたー!!ありがとうございます。
これでアイツの内臓を俺さ・・・私の部屋に飾ることができます。ハイ。
653 :
名無しさんの野望 :01/11/21 09:15 ID:EG7Yy2wY
ニワトリ(どう見てもでかいヒヨコ)を支配して、 クリーチャーに食べられる瞬間を体験してみた。 結果は言わないでおきます。お試しあれ。
654 :
名無しさんの野望 :01/11/26 10:51 ID:T9vEvbrB
ゲームCDの整理をしてた最初期の英語版を発見したのでプレイちう。 やっぱり今やっても面白いわ。 プレミアムと2も廉価版が出るみたいだから、買おうかなぁ。
655 :
名無しさんの野望 :01/12/03 09:17 ID:fs4jCdfG
Happy birthday Dene Carter
656 :
Dene Carter :01/12/03 22:59 ID:hp4sHnyf
↑どうもありがとう!
657 :
(痛 ゚ Д ゚ ) :01/12/06 17:30 ID:pTmMaxy4
今回こそクリア目指してプレイ中
インプ50体ほど加速かけつつマターリしてたら落ちた
ガ━━━━(゜Д゜;)━━━━ン
>>653 (・∀・)イイ!!
やってみよ
658 :
名無しさんの野望 :01/12/08 01:53 ID:oT4n/2on
このスレ見て、昔のDOS版をP!!!-1GHzのマシンでやりなおそうと 思ってるんだけど、スピードって大丈夫かな? 一応プレミアムのWin版も持ってるから、そっちの方が良いでしょうか。 日本語版がやっぱわかりやすいかな・・。
659 :
(痛 ゚ Д ゚ ) :01/12/11 00:21 ID:R+1vXlt7
チューリップセントで足止め中・・・ 開始直後に高レベルの敵軍団→勇者パーティーで(゚д゚)シボー しかも、げーとからテンタクルしか沸いてこねえ・・・
660 :
名無しさんの野望 :01/12/11 10:55 ID:hfExIx24
>>657 「ニワトリ小屋」でニワトリに憑依しても
なかなか食べてもらえないときは、
牢獄にニワトリを放り込んでから憑依してみて下さい。
そこには、世にも奇妙と言うほどでもない世界が…。
661 :
名無しさんの野望 :01/12/12 12:05 ID:BffoGXAe
>>659 敵が出てくる前に速攻で勇者の出現地点に向かって通路を掘り進み
壁作って勇者軍団を閉じ込めるとそう難しくはない。
ここで勇者は金鉱を掘れないことに注意。
ここから先のレベルは、どんどん厳しくなっていくからなぁ…。
662 :
名無しさんの野望 :01/12/16 06:56 ID:SXc0PnmY
ダンジョンキーパーのやりすぎで、一緒にバイト入ってる相方が インプに見え、もっとさっさと仕事しろ!と平手で叩きたくなった。
ビシッ! ヽ(=)゚ω゚)ノ ( xへ) ノ ゝ
664 :
名無しさんの野望 :01/12/17 02:53 ID:shpQgGvT
このスレ見て、無性にやりたくなった。 それで買おうと思ってソフト屋いったけど、ダンジョンキーパー1って無かったよ。 ひょっとして「ダンジョンキーパープレミアム」ってのがそうなの?
>>658 逆にそれは是非DOS1GHz環境を実験して結果を報告して欲しい。
>>664 既出すぎ。プレミアムと通常版の違いは過去ログに何度もあります。
666 :
664 :01/12/17 03:04 ID:shpQgGvT
スマヌ
>>665 &ここの住人
即買うから許して。
668 :
名無しさんの野望 :01/12/17 04:19 ID:gLS6G+KB
インプってグレイみたいな顔してるね。
久しぶりに1をプレイしたら、2と混同して、”溶岩で橋が焼け落ちちゃう”、と焦った。
670 :
名無しさんの野望 :01/12/17 21:48 ID:4eiVG5TH
プレミアム版って、WindowsXPで動きますか? 英語版のDK1を持っているのですが、Windows2000で動かなかったので。。
671 :
名無しさんの野望 :01/12/18 12:50 ID:ziiUvHrG
>>670 え、Win2000でも英語版動いてるよ。
とりあえずdiirectX最新版にしてみたら?
672 :
名無しさんの野望 :01/12/18 20:37 ID:4FxLdPtl
あら、そうだったんですか。 Windows2000が出たころに、一度やってみてうまくいかなかったのであきらめていました。 さっそく年末・年始用に買ってこようと思います。ありがとうございます。
673 :
名無しさんの野望 :01/12/21 21:46 ID:5Olwr6Ot
(@v@) =3 =3 =3
674 :
名無しさんの野望 :01/12/22 00:39 ID:sqYzHj8o
(@v@)@)@)) =3=3=3=3=3=3
675 :
名無しさんの野望 :01/12/22 01:59 ID:w0Hy7WCH
(@v@)@)@)) =3=3=3(@v@)=3=3=3 (@v@)=3=3 =3 (@v@)v@)=3=(@v@)3=3=3
676 :
名無しさんの野望 :01/12/23 01:50 ID:3y0/kuvV
というわけで買ってきました。 Webだと、2,980円と1,980円とで、表記が混乱していますが、1,980円で売られていました。 それで、年末・年始用に買ったのに、ちょっとプレイしてみたよ。 最初、D3D版を実行してみたら、実際のゲームに移る時点(旗をクリックした後)でゲームが 落ちてしまったので、やっぱりプレイできないのか!! と思いましたが、WindowsXPのWin95互換モード とかいうのでうまくいきました。 が。。。 なんかゲームが速い。。。 英語版をやったときは、impの仕草を見る余裕があったし、それが面白かったんだが このpremium版は、なんかどのcreatureもせかせか動き回って、仕草を楽しむ余裕がない。。。 ごちゃごちゃいじりまわしていたら、KEEPER.CFGファイルのFPSという設定を変更すれば スピードが変わるようなので、20fpsから15fpsへ変えて、まあこんなもんかなという印象ですが。。 これって当然難易度は下がってますよね。。 まあいいけど。 うーん dungeon keeper2にはいろいろ不満がありましたが、最も大きかったのが、なんかimpが かわいくないというものだったのですが、これじゃdefaultのDK1Premiumも同じか?? むーーん。。
677 :
名無しさんの野望 :01/12/25 07:16 ID:Oiv/lN37
あげ
678 :
名無しさんの野望 :01/12/28 00:51 ID:3qSzGhJe
おれもやってみたけどゲームはや過ぎ! CFGでFPSの設定できた?
679 :
名無しさんの野望 :01/12/29 21:21 ID:LZ6QHkwD
|GEM| (@v@) =3 =3 =3
680 :
名無しさんの野望 :01/12/30 02:15 ID:2NwgRBRX
1980円で買ってきたプレミアム版なら、 インストールしたディレクトリにあるkeeper.cfgというファイルのfps=20と なっているところを、適当に変えてやれば、遅くなりますよ。 私はfps=15にしました。 この速さなら、impの仕草とかがたのしめて 面白いです。というか、英語版やったときはこのくらいの速さだったように思うのですが。。。
シンジゲートウォーズもスピードが速すぎて断念したんだよなあ ”あのころのブルフロッグが好きだった”と……スレ違い?
>>680 プレミアムが発売された時期と初期の英語版が発売された時期では、
マシンの標準スペックがかなり違ってるからね。そんなもんでしょう。
英語版DK1を購入した時(発売直後)は、MMX-Pentium233MHzマシンだったもんなぁ。
683 :
名無しさんの野望 :01/12/31 13:47 ID:iC4i/olt
>>680 ありがとうございます!しかし体感速度はあまりかわらないような・・・僕のマウスさばきは遅すぎるようです。
でもこれおもしれーね。実は英語版(でMMX166Mhz)のときは最終面で挫折したんですが、今回はクリアできそうです。
684 :
名無しさんの野望 :02/01/06 23:27 ID:/RbIC0/F
age
685 :
名無しさんの野望 :02/01/07 12:15 ID:LtmmoQfI
関係ないけど、これに似たゲームてないんでしょうか?1も2もクリアしたのですけどこうゆうタイプのゲームやりたくて探しているんですけど・・・
687 :
名無しさんの野望 :02/01/07 17:01 ID:LtmmoQfI
>>686 う〜んなんだかちまちましていて面白くなさそう・・・(ごめんなさい)
688 :
名無しさんの野望 :02/01/07 18:03 ID:5U0wl8QJ
はやく3でろage
そういや年末年始プレミアムやったが、コンピューター側は トラップを1マスに複数仕掛けるが、アレはバグなんでしょ? マスを占領しても消えるトラップは最初に仕掛けられたの だけで、残りはそのまま機能してるし。(w (もっとも売り払えるのに気づいて実害なくなったが…)
気をつけろ! ロードが近づいてきたぞ
>690 しかし勇者がたむろってた場所だから丸石の罠を配置されてたため 出現直後、アボーン♪(w 一体何しに来たのやら……てことがときたまあります。(w
693 :
Gontakun :02/01/15 12:59 ID:5Kb7OTQM
何度か紹介いただいてるようで、感激です。
DungeonKeeperPlayersManual管理人のGontakunです。
このゲームは「この方法なら必ず攻略できる」という方法が
存在していると思われます。
やるたびに難易度が変わると言う事はなさそうです。
難易度が変わるように思えるときは、ユーザ側でゲームの度に
攻略の仕方が変わっているからです。
ただし、シークレット面には明らかにバグとおもわれる部分が
多数存在してますので、この限りではありません。
>>685 さん。既出ですが、ポピュラスはいかが?
ついでですが私的にも、keeper2よりプレミアムの方が何度やっても
面白いと思ってます。
ちなみに、keeper3の構想は現在凍結されているようで、
発売される予定かどうかすらわかりません。
ではでは、皆様頑張ってください。
宣伝:DungeonKeeperPlayersManualはこちら↓
http://www1.u-netsurf.ne.jp/~Gontakun/ プレミアムとKeeper2の両方の攻略があります。
全部じゃない上に最近更新してないケド・・・。
694 :
名無しさんの野望 :02/01/15 19:14 ID:yPMw9ML1
>Gontakun 更新しなくてもいいから、閉鎖は勘弁してください。 シャレになってないです。
695 :
名無しさんの野望 :02/01/20 18:47 ID:jViwN1nP
フライのターゲットってなんですか?
696 :
名無しさんの野望 :02/01/26 23:56 ID:gHLbyWuU
age
697 :
名無しさんの野望 :02/01/28 01:03 ID:nvq0Vpje
多分透明な敵を見られるようにするのでわ? それよりもLv10のモンスターのSpeedの時間が短くなるのは何でじゃ 直せないの?
698 :
A5 :02/01/29 02:53 ID:GXkc3fKU
遅ればせながら買ったage impの「ウキィー」という声が(・∀・)イイ!!
ビシッ! ヽ(=)゚ω゚)ノ ビシッ! ヽ(=)゚ω゚)ノ ビシッ! ヽ(=)゚ω゚)ノ ( xへ) ( xへ) ( xへ) ノ ゝ ノ ゝ ノ ゝ
700 :
名無しさんの野望 :02/01/31 02:15 ID:pnWHsv69
ビシッ! ヽ(=)×ω×)ノ イ!!アウゥゥゥ・・・ ( xへ) ノ ゝ
701 :
名無しさんの野望 :02/01/31 17:18 ID:08/7FsRR
古い英語版の1もっているのですが、日本語版プレミアム 買いなおしたほうがいいですか? 発売当時にかったので、$40ぐらいで買ったはず…買いなおしもったいない。
702 :
名無しさんの野望 :02/02/01 18:27 ID:WfpyNeZI
>>701 deeper dungeon 持ってないなら買っても損はないと思われ。
というか、俺も英語版持ってたけどプレミアム買った。
>>702 ハゲ同!
今なら安いしね >プレミアム
704 :
名無しさんの野望 :02/02/04 19:31 ID:ckeqrpfx
( ??д??)キュピィー
705 :
名無しさんの野望 :02/02/10 22:26 ID:Z1bGzDkF
今日買ったからageるよ。
全ての善良なる者の名にかけて、2チャネラーども、赦しておけん!
706の内臓を引きずり出して、この板のトップに飾ってやる。(ケケケ
おいおい、ちょっと待ってくれ
709 :
名無しさんの野望 :02/02/17 19:29 ID:afBZjiQ2
どうでもいいけど、 煙草すって仕事サボってるインプが好きだったりする。 銘柄は何だろう...
710 :
名無しさんの野望 :02/02/18 00:25 ID:ARUuD7RU
え!? インプって煙草吸うの!? 見た事ない!!
711 :
名無しさんの野望 :02/02/18 01:42 ID:lT9jh3Di
仕事が無くなるとそのうちやりだすよ つーことはサボってるという訳じゃあないんだね
712 :
名無しさんの野望 :02/02/18 21:09 ID:ANRYkENq
ううーん、記憶が正しければ、 インプが激しく行き交う往来から、 一人はずれて吸っていたやつがいたような... あれはサボってるのか、何やっていいのかわかんない状態なのか... 銘柄、やっぱECHOかな?
713 :
名無しさんの野望 :02/02/19 08:28 ID:lWKfODv6
ようやく、苦戦していたレベル11をクリア。 age
ダンジョンキーパー2とプレミアムってどっちが買い?
自分のお勧めはプレミアムのほう。 2はクリーチャーの世話が忙し過ぎて、箱庭ゲームとしては、いまいち楽しめない。 あと、英国人のブラックジョークが好きなら、テーマホスピタルも笑えるYO
716 :
名無しさんの野望 :02/03/01 00:07 ID:IYA3bwCZ
古くて新しいダンジョンキーパー
707め、必ず殺してやるからな
718 :
名無しさんの野望 :02/03/03 02:04 ID:ON/wxsWO
懐かしいな・・・ ダンキー出た当初は、あの音声を聞きたいが為にC言語勉強して 音声抽出ツール作ったっけ・・・・ 根暗な2chネラーどもめ 一匹残らず消し去ってやる
719 :
名無しさんの野望 :02/03/03 04:07 ID:eZasDiiX
人々はとても仲良く暮らしていた。 あの世でも仲良くするが良い。 連中を大きな穴倉に放り込み、上から山のような石をのっけてやった。 お似合いの最期だとお前も思うだろう?
俺の立てるスレは最高さ!
ダンジョンキーパーをプレイしたことがない人間がこのスレを見たら、 ”基地外がイパーイ”とか思ったりするんだろうなあ
2chで煽らずに馴れ合いをするなど面の皮が厚いトロルにだって不可能だ。
723 :
名無しさんの野望 :02/03/07 23:47 ID:YWigQLN9
長時間やった後って、インプが土を掘ってる音が耳に残ってる・・・
724 :
名無しさんの野望 :02/03/12 23:13 ID:CBxrGFpo
>>721 分からない奴には言わせておけばいいさ。
こんなお買い得なソフトは滅多に無いよ。
・・・・MXで落とすというのは論外だけどな。
そんな奴にはトロイ入りを流してやる。
部外者には全く理解できなそうなレスばっかりだ (w
726 :
名無しさんの野望 :02/03/16 18:27 ID:WQYshI3m
evil is good
デモやりたいんスけど、落とせるとこ教えて下さい。 自分なりに探してみたんですが、公式には無いし・・・
元はDOSゲーだから、7,8年ぐらい前か さすがに、デモは見つからないんじゃないのかな ¥2000だから、思い切って買ってくだされ。 面白さは保証するから
729 :
727 :02/03/17 00:09 ID:g9na1y5G
どーもです。 よく探してみたらEnglish ver見つけましたわ。 グラフィックや音やらはかなり自分好みなんスけど、 DEMOそんな面白くなかった・・・
730 :
名無しさんの野望 :02/03/17 01:15 ID:1NcKcfF+
ダンジョンキーパーの拷問が夜のおかずです。 変ですか?
731 :
名無しさんの野望 :02/03/17 01:25 ID:EpnKbCPK
テンタクの拷問なにしてるの? キャメルクラッチ?
拷問時の体力回復はニワトリが基本だが、指がつりそうになるね
733 :
名無しさんの野望 :02/03/19 04:11 ID:eA9of3jO
はは、俺しょっちゅう拷問し過ぎで殺してたよ。 ゴーストいらねーっちゅうの!
734 :
名無しさんの野望 :02/03/19 04:21 ID:2bKGsHFj
俺がPC買った時一緒に買ったゲームだ・・・ 懐かしい、
735 :
名無しさんの野望 :02/03/21 16:35 ID:knmxNQCJ
今日やったら、 Happy Birthday Jonty Barnes ってメッセージが出た。こんなイースターエッグが入ってたとは。
736 :
名無しさんの野望 :02/03/21 20:30 ID:ypmKikmQ
そういやこないだやってて、ふと見たらヘルハウンドが小便してた。 しかもシャーという音付きで。 中々面白いけど、他にもあるのかなぁ。インプの煙草以外の特殊な仕草。
クモが囚人を苛めたり ダークミストレス(マゾ)が拷問部屋で鞭を受けて喜んでいたり
739 :
名無しさんの野望 :02/03/22 23:00 ID:7Xaxa0q0
対戦できる環境があれば憑依したキャラを上から見てみてぇ 掘るのが異様に速いインプや追撃ミサイル超連打する爺とか凄そう・・・
740 :
名無しさんの野望 :02/03/23 18:34 ID:zIpPb/AZ
池田仁挙げ
保守
>>737 ヘルハウンドの御小水は死体が土に帰るのを促進する、ってマニュアルにあったな。
「墓場が死体で溢れている」時に便利…なのか?
Level 11を牢屋にロードを閉じ込めた状態でクリアすると、特設拷問部屋モードになる。
こういうのほかの levelでもあるのかな?
>>742 ロードを牢屋にぶち込んだ状態でクリアすればいつでもでてくるYO!
744 :
名無しさんの野望 :02/03/31 14:21 ID:a7kyuRN9
ダンジョンキーパー2のマルチプレイってADSL同士じゃできないの?
745 :
名無しさんの野望 :02/04/03 23:57 ID:Kw6asxxh
ディーパーダンジョンムズすぎ。 個人的には2みたいなキャラやグラフィックでプレミアムのシステムでやりたい 2はプレミアムみたいにわざと橋と橋に隙間を空けて作った橋をインプ渡って 死なずに行けるかみたいなことできないのが残念だった。 言葉で表現しにくいけどインプで死なずに溶岩の迷路を突破できるかってこった
2のスレはないのかにゃん? にゃん? にゃん?? にゃん???
747 :
名無しさんの野望 :02/04/08 20:11 ID:QyWzOv9c
2のスレって結局無いの?
ないみたい。だれかつくって!
750 :
名無しさんの野望 :02/04/10 02:22 ID:3L9rKr7Y
DK1やりまくってマウスこわしまくったの漏れだけか? この場合の壊すってのはローラーがきかなくなるじゃなくて、 クリックしすぎで、ボタンが押せなくなる場合の事ね 漏れはDK1だけで3台かえたYO!!もっとも一個500円の奴やったが
751 :
名無しさんの野望 :02/04/13 21:59 ID:puttmX/c
早解きやってみた 7時間半ほどでクリア 転送無し・罠なし・攻撃系魔法なし 18,19面はかなり慎重にやったのでもっと縮まるはず 女は戦力になるまで時間が掛かりすぎるので却下 頼りはオークのボコり、ドラゴンの体力、じじいの隕石 損害:右手人差し指がおかしくなった
752 :
名無しさんの野望 :02/04/13 23:54 ID:6gDkCRaQ
DK壱って、Duke Nukem 3Dみたく、マップとか、シナリオとか はたまた、武器やモンスターみたいなものを、こう、作れたり したら、もっと面白くなるんだけど、なんかもったいないなぁ。 エディタをつくるのはたいへんだとおもうけど、それくらい価値 あるゲームだとおもう。このままってのはもったいない。 正式にTCP/IPにも対応できるパッチとかでないかぁ。KALIで はユーザーがいないんだよね。
753 :
名無しさんの野望 :02/04/14 02:43 ID:luVYdfMk
生け捕りのアイコンクリックしてるのにロード殺しちゃうよ! ザコ勇者は生け捕りにして牢にぶち込めるのに!
755 :
名無しさんの野望 :02/04/14 07:03 ID:CZXauOaw
>>753 近くにガス攻撃する敵or味方がいたんじゃないの?
ガス耐性のない奴は残留ガスで逝っちゃう事もある。
756 :
名無しさんの野望 :02/04/14 12:29 ID:U8cNQS7Y
>>753 できるYO!!
漏れはいつもロードを転送してやってる。
回復あるから結構おいしぃ
757 :
名無しさんの野望 :02/04/14 18:27 ID:t8Vk9iM6
>>756 おれは、スカイバードトリル(最終面)の最後のあの敵(超強力)
を見方につけた。
拷問でしにそうになると、フルまで回復させて、しぶとく拷問にか
けるとできるよ。
名前なんだっけかなぁ。
758 :
名無しさんの野望 :02/04/14 18:37 ID:U8cNQS7Y
>>757 アバタールじゃなかったっけ?
神の化身らしぃ、神の化身だけあって強いけど、
人間如きとは一緒にいられないようで、いつも一人でやってきます
だから蜘蛛に凍らされる→袋叩き→解けても再凍結・・・な感じで楽勝
ただ、時間はすごくかかるけどね
759 :
名無しさんの野望 :02/04/14 18:41 ID:t8Vk9iM6
おぉー、アンオフィシャルながら、レベルエディタ(なつかしい) と、エンシェントキーパーがあったとは。驚きです。 また、オフィシャル(海外)ではやはりレベルエディタがでていた とは。やりますねぇ。パソゲーはこうでなくては。 いちど、Dukeの追加レベル作ったこと有るけど、エディタがショボ かったので、簡単なマップ(荒野)しかつくれなかったのでこれに は期待。
760 :
757 :02/04/14 18:49 ID:t8Vk9iM6
>>758 あ、そうそうアバタール。あれって2回でてくるじゃないですか?
二人目はちょっと無理っぽいけれども、アバタール vs アバター
ル(悪- 雇われ)でやってみたりして面白かった。
HPが以上に高いのと全てのステータスが一番いいので、最後し
か使えないけどおもしろい。
たしかに、グループ組まないところがあれですけど。
761 :
758 :02/04/14 21:12 ID:U8cNQS7Y
あれに回復機能つけたら倒せませんね^^ さっきやっててふと思ったんだけど、 ヴァンパイアをはじめとする遠距離攻撃覚える奴って 覚えた後ほとんど、それしか使わんなやけど、 なんとかならん?w直接攻撃の方が桁外れに攻撃力あるのに・・・
762 :
名無しさんの野望 :02/04/15 02:03 ID:tV50ZUtQ
てかこのゲームまじで良くない? 漏れの短いゲーム人生の中でダントツで最高だYO! ディーパーダンジョンとかどの面も最低3回は越してる。 おもしろすぎ。
763 :
757 :02/04/15 22:51 ID:/peXdnC6
シングルプレイのダンジョンも面白い。本来は対戦用のマップ だけどね。 そして、ときどきプログラマの誕生日に起動するとイースター エッグがみられる。それがいつなのかはわからないけど。
764 :
名無しさんの野望 :02/04/15 23:28 ID:zhargJSA
最近になってからだけどオークの攻撃精度にはおどれぇた でぶを飼っておく理由がわからなくなりそう…
765 :
名無しさんの野望 :02/04/18 18:09 ID:Aw6PZlYA
オークと骨これ最強 早くて安くてコスト的に強い 骨がデブと喧嘩するのがよろしくないけどね 漏れは研究し終わったら魔法使いひっぱたいてHP1にして牢屋にいれてる オークと骨とマゾと蜘蛛で結構いけるYO!! ただ、突風使う奴に対処しにくいのが難点だし 数が相手より少ないと被害も大きい
766 :
名無しさんの野望 :02/04/20 23:48 ID:4nxtZldI
ジジイツヨインダゾ
767 :
名無しさんの野望 :02/04/21 03:30 ID:9SgK7moE
なんか最終面やってたんだけど アバタールの1匹目をゲット、そして敵のキーパー滅ぼしにいってたわけですが、 病気にされたり雛になった奴をもどしてたら いきなり二匹目軍団がふってきてそのまま流された。 二匹目軍団って敵のキーパーが消えて一定時間たってからじゃないの? 私は今までずっとそれやったんですが、、、
>>767 アバタールが死ぬか仲間になってから一定時間後です。
敵のキーパーは放っておいてもクリアはできます。
769 :
名無しさんの野望 :02/04/24 22:41 ID:klyWPvcs
愛
770 :
名無しさんの野望 :02/04/25 14:53 ID:TwoBKxi2
ダンジョンキーパー2購入 結構おもしろい が。 問答無用で落ちまくる。 こいつぁえろいな
2はなぁ… 1と比べると自由度がないんだよなぁ……
2は簡単すぎる… 1の丸石みたいに絶対的な脅威がないし。 ダークエンジェルLV.8操ればレジナルドも弱小。 ストーンナイトはホーニーで瞬殺。 敵キーパーもかなり阿呆。 これじゃだめだ。せめて敵キーパー強ければ3倍は面白いだろうに…
773 :
名無しさんの野望 :02/04/25 18:18 ID:B4lv0KAI
アスモデウス面は異常に厳しかった記憶がある
774 :
名無しさんの野望 :02/04/25 20:02 ID:4TwEGbF.
ダンジョンキーパー3は発売するかなぁ?
775 :
名無しさんの野望 :02/04/26 22:05 ID:FGXSBaTI
1を3DにしてTCP/IPつけて操作性よくして、インプを2からもってきて 名前を3にしたらうれるかもしれんといってみるテスト もっとも、2ですべったからつくらないかもね
776 :
名無しさんの野望 :02/04/26 22:46 ID:WKUI5hFY
森ニュウが帰ってきたら買うよ
777 :
名無しさんの野望 :02/04/27 22:50 ID:D8m9N8do
シンプルでいて効果的なパズルと、これでもかと言うほどのキャラクタの動作の作りこみが DK1の魅力だと思う。 パズルには天才の発想が必要だし、作りこみに情熱が必要。 どっちも、金儲けを考える人間には無理な注文だな。
778 :
名無しさんの野望 :02/04/27 23:02 ID:49TngxTg
1は初めて買ったPCゲーだった・・そして最高だった・・
善人がお前の宝を狙ったら、楽しみながら狩り立て殺せ。
2のオフィシャルのマップエディター持ってる人いる? リリースされたみたいだけどページがなくなってない?
バカな質問すみません エンシャントやりたいんですけど、 ファイルはLevelsのどこにありますか? ファイル多すぎてどれだか良くわからないんですけど・・・
782 :
名無しさんの野望 :02/05/01 23:50 ID:6EknMr92
783 :
名無しさんの野望 :02/05/02 23:19 ID:eMeX10qE
age
784 :
名無しさんの野望 :02/05/02 23:38 ID:YM9kMop2
785 :
名無しさんの野望 :02/05/03 00:57 ID:gAKqy9.s
俺のやりくち。宝石がある所では、たっぷり金を貯めて、相手の 陣地をまずは魔法でのぞく。そして稲妻で攻撃を繰り返す。 弱ったところで、完全封鎖していた壁を一つ崩して開いて陣地に 乗り込む。 バンパイアもはじめはレベル1だから弱いので、相手にならない。 基本的に ダークミストレス×5, ウォーロック×2(回復役), ドラゴン×5で 戦う。
786 :
名無しさんの野望 :02/05/03 10:02 ID:1I0dOQrk
回復役って他者も回復してくれるんかい? 2と混同してない?
5月3日はSimon Carterの誕生日 >786 自分を回復するとき、周りのものも少し回復させるよ
788 :
名無しさんの野望 :02/05/10 07:08 ID:WAZDB/sY
789 :
名無しさんの野望 :02/05/12 18:52 ID:.PJ.p3oE
気をつけろ! 勇者が近づいて来たぞ!
薄汚い奴らめ、奈落の底へ消えてしまえ!
791 :
名無しさんの野望 :02/05/13 01:29 ID:4Gd8ysSM
大変だ! ホーニーが怒り出した!
792 :
名無しさんの野望 :02/05/13 16:18 ID:W3WJqrFs
ダンジョンハートが攻撃されている!!!!!!! 敵が壁を突破した!!!!!!!! ↑この二つの言い方好き。
手下が洗脳された・・・
794 :
名無しさんの野望 :02/05/13 20:07 ID:4Gd8ysSM
グテーンバーグ この土地は今やモ娘ヲタとアイドルマニの聖域となった 一日中腋臭の異臭が漂ようだろう
795 :
名無しさんの野望 :02/05/16 07:05 ID:bp/CLe2s
書き込み増えないな
味方同士で争ってる! 手下が不機嫌だ…
ミストレス恐い…
798 :
名無しさんの野望 :02/05/18 15:39 ID:rEeyMUPQ
あんまり下げるとこのスレ消えそうw んじゃ、ちょいとコレからDKインスコするから 解らなくなったら教えてください コレなら定期的に上がるかも
LEVEL3:“古いけどダンジョンキーパー1スレ”
意味もなく 保守 ageし、懐古主義がいつまでも続くスレ。
「ダ、ダンキーですか、懐かしいですね…ははは」という言葉の本当の意味も、
恐ろしい事にノンプロテクト、気まぐれに遊ぶなら フルインスコ CD 要らずな事も、
スレ住民なら誰一人知らない者はいない。
改名:“別に ageても構いませんが、何か?”
ここは
>>798 のおかげでその名の通り、恐怖の ageとなった。
スレを軽くみる、健全な ageだ。
まじめなスレ住人たちに「倉庫行きは下からじゃない、最終書き込み順だ!
>>798 」
というツッコミの習慣ができたと聞けば、さぞ嬉しかろう。
801 :
名無しさんの野望 :02/05/20 11:53 ID:WrQNZ7Kg
「ダンジョンキーパー1」はPCゲームの最高峰だといまだに思っていて、 今でも時々楽しんでいるのですが、こんな私に「そういう嗜好の奴にはこのゲームも 楽しめるかも・・」ってな、DKシリーズ以外のゲームを紹介していただけませんか? 宜しくお願いします。
>>801 ゴットシム系統が遣りたいということだろうか?
それとも RTS 全般?はたまたジャンルは問わず、DKライクなダーク系を求めているのだろうか?
とりあえず、ゴットシム系統で RTS、なおかつダークという条件を満たす「サクリファイス 〜神々の咆哮〜」を上げておく。
http://sacrifice.zoo.co.jp/ 異形の化物を率いてテンカトーイツするゲーム。詳しくはリンク先で。
それから言っとくけどココ、ダンキー1スレな。おすすめゲーム紹介スレじゃないよ?
803 :
名無しさんの野望 :02/05/20 19:13 ID:4nxtZldI
誰かオリジナルマップ作ってうぷしてくでー
ダンキーをしる人間が満足できるゲームってのは貴重だからね。 関連話題ってことにしようよ。
805 :
名無しさんの野望 :02/05/20 20:27 ID:55ViUbOQ
あらためてピーターはすんごい奴だなァと思った。
806 :
名無しさんの野望 :02/05/20 22:34 ID:nE8vjH0.
作った人の名前? それともピーコの彼氏?
弟(中学生)がオリジナルマップ作ったらしいんだけど どこにうpすればいい?
808 :
名無しさんの野望 :02/05/21 00:15 ID:hVlcjZSM
ピーターモリニュー。ピーコの彼氏だよ。 ニコラス・ケイジに似ている。(逆なんだろうが)
・ピーター・モリニュー [ゲームデザイナー] Bullfrog 在籍中にポピュラス・同 2・パワーモンガー・シンジケート・テーマパーク・ダンジョンキーパーを制作。 のちに 独立し、Lionhead Studiosを設立。同社よりブラック&ホワイトをリリース。 氏の作品の特徴として、命を軽くみる健全なシステムを持つことがあげられる。 例外的にテーマパークはホノボノした雰囲気であるが、命の奪い合いが金の奪い合いに変わっただけ、とも言える。 ダンジョンキーパーは、言うなれば“ダークサイド版テーマパーク”か。 # モリニュー氏を一言で称すなら「魁!ゴッドシム・デザイナー」 # 余談だが、ポピュラス・ザ・ビギニングやダンジョンキーパー 2 の制作には関わってない。 # さらに余談だが、モリニュー氏と日本の辛口ファッション評論家「ピーコ」との関係は不明(笑
810 :
801 :02/05/22 16:33 ID:Xt8k0NTA
>802 ご紹介、ありがとうございました。 DK以上にのめりこめるゲームに出会えない不幸(と言うかもしかしたら幸運)が ずっと続いています。 AoEなんかにもちょっと凝りましたが、やはりDKほどでは・・ お陰で深刻な睡眠不足には悩まされませんでしたが。 どうやら私は、ちっちゃなヒト(クリーチャー)を操って何かをさせたりするゲームで、 映像が美しく、キャラクターが個性豊かで、小粋な裏の仕掛けなんかを楽しめるものが 好きなようです。
811 :
798 :02/05/22 19:57 ID:do/XyH7Q
インスコできません
>809 bullfrog自体、森ニューが設立に関わっていたという話を聞いたけど。
>>812 ピーター・モリニュー氏を知らない世代も増えつつあるし、隠語で表記するのは止めとこうよ。
間違いなくゲームデザイナー界の偉人なんだし。
>>809 パワーモンガー懐かしい!こっそり羊を襲うジリ貧部隊(笑)
ああ、すべてのタイトルを完全リメイクしてくれないかなぁ〜。。。
ポピュラスのプロミスやモンガーの第二次世界大戦みたいな ADD ONも含めて。
システムはそのままで今ドキのマシンパワーに見合った演出強化を施してさ〜。。。
なんか権利関係で難しそうだが。
814 :
807 :02/05/28 23:23 ID:Gif1ltiY
815 :
名無しさんの野望 :02/05/29 23:31 ID:RP2TOvr2
途中で落ちちゃった。重いのか知れんけどエディット物はよく落ちるっぽい。 だが新鮮でいい感じ。 また明日やってみるわ!
816 :
807 :02/05/30 00:07 ID:072wE29U
>>815 おお早速プレイサンクス!
確かにオブジェクト数がかなり多いから重いです。
デバックしてる時は止まったことはないけど攻撃がでなくなることがよくあった。
これをうまく対処するのも試練ということで(w
とにかくいつ落ちても大丈夫なようにこまめにセーブしておいてください。
817 :
名無しさんの野望 :02/06/01 00:18 ID:j0/mtA12
監視台と溶岩の所はナンなんだ!? 占領の囲みマーク?がスゲェでかく光ってた 長年やってたがあんなの見たことなかったYO! とりあえずクリアはでけたよ ありがとう
818 :
:02/06/01 00:51 ID:j0/mtA12
結局、3って開発中止になったんでしょうか?
819 :
名無しさんの野望 :02/06/01 04:45 ID:CiclOkEU
アナウンスはされてないけど 事実上は開発ストッピングだな
まだ始めたばかりのチェリーです 敵を牢屋に放り込むってランダムなんですか? よくわかりません 教えてチャンですがやさしくしてネ
>820 画面左の牢屋マークをクリックしてオンにしておくと、 可愛いインプちゃんが次々と集団自殺してくれるよ♪ って、質問がちょっとわかりにくいっす♪
>>820 シナリオモードで遣れば、チュートリアルにて一通りの操作・各部屋の説明はしてくれる。
序盤はメッセージをこまめにチェックすることを奨める。
そういう部分も含め、良く出来てるよね、このゲーム。
823 :
(゚Д゚(゚Д゚(゚Д゚)゚Д゚)゚Д゚) :02/06/06 19:51 ID:JLaT7LLU
囚人共が脱走した!! ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
ホ、ホシュ
ありがとう
826 :
名無しさんの野望 :02/06/18 07:21 ID:njeM.BeI
よいせ。
もう何年遊んだかわからんが、 今でも飽きることがない。 そして久しぶりに2をやったが 部下の率い方を忘れてマイペット2面クリアむできず・・・ 取り説が実家にあるのが鬱
828 :
名無しさんの野望 :02/06/22 04:54 ID:I.HmZg6g
みんな元気? ageちゃうよーー! ダンジョンキーパープレニアムをやり込みまくってたんだけど、 そろそろチートで遊ぼうと思い探しまくてたが見つからず・・・ 有志が作ったツールで(金増やす奴)上手く動作せずじまい。 どなたかご存知ないですかね?
829 :
名無しさんの野望 :02/06/22 22:23 ID:/1q6gGU6
金なんてなんとかテキストえをちょちょいのちょいじゃよ
830 :
名無しさんの野望 :02/06/22 22:24 ID:/1q6gGU6
失礼した。プレミアムだと思ってた。 プレニアムの事は知らん
注)プレ・ニアムとは? ・プレ【pre】 (接頭)名詞に付いて,「…以前」の意を表す。「―参院戦」「―オリンピック」 ・ニーアム・キューザック【NIAMH CUSACK】 人名 :アイルランド出身の女優。 出演作 :トゥルー・ラブ/クローサー・ユー・ゲット等 …おそらく、ニーアム・キューザック主演の「ダンジョンキーパー」ではないだろうか? ニーアムさん、インプ役。たぶん。
淫婦
いいえて妙
834 :
名無しさんの野望 :02/06/28 20:09 ID:XonFoqS6
この前買ったばかりだからdat行き阻止age
なんでも聞いてくれたまへ
836 :
名無しさんの野望 :02/06/29 01:10 ID:w/aefYR2
隠し面はいくつありますか? 満月の日にあらわれる面 裏切りのインプ殺しまくり クリチャに乗り移ってクリアする面 伝説の魔女 インプだけしか使えない面 の計5つは出したのですが、うわさではもうひとつあるらしいのです。 知っている人いませんか?
837 :
名無しさんの野望 :02/06/29 18:19 ID:w/aefYR2
ダンジョンキーパープレミアムを完全にHDにインストールする方法誰か知りませんか? サウンドだけインストールされないんですけど・・
838 :
名無しさんの野望 :02/06/30 04:24 ID:bigD5p2o
>837 >124以下のスレを参照すれ(過去ログチェックぐらいすれ) もっとも、サウンドがならないのは、ダンキーではなく、Win側の問題臭いが ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д` ) < 淫婦を馬鹿にするなよ /, / \_________ (ぃ9 | / /、 / ∧_二つ / / / \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ ( ´Д`) < スルナヨ / / > ) (ぃ9 ) \_____ / ノ / / / ∧つ / / . / ./ / \ (゚д゚) ピギー / ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− ( _) \__つ (_) \_つ / >
サウンドってゆーかそれBGMのことじゃないのー?
840 :
名無しさんの野望 :02/06/30 08:47 ID:cpFrdBQA
841 :
(゚Д゚(゚Д゚(゚Д゚)゚Д゚)゚Д゚) :02/07/01 17:09 ID:.ApxulOk
BGMはCD-DAなのでNOCD状態でやると当然 無いよん。 NOCDで起動できれば CD-DAのCDいれれば音楽CDだろうがなんだろーが鳴ります。 NOCDで元の音楽欲しければCD革命でも入れればよいかと。
842 :
名無しさんの野望 :02/07/01 19:51 ID:82hbC/gk
隠し面!? そんなのあるの??
843 :
名無しさんの野望 :02/07/05 01:00 ID:U0tAPaN.
エバーグリーン金岡age
844 :
名無しさんの野望 :02/07/09 02:17 ID:3VL0VILw
隠し面。
age
DKこと伊達杏子
847 :
名無しさんの野望 :02/07/15 23:49 ID:Y3C3as7k
ポピュラス・ザ・ビギニングスレが陥落したんでageとくね で、トラップを鬼のように設置すると、ダンキー、固まらない? 上限は255くさい
848 :
名無しさんの野望 :02/07/18 00:50 ID:5V7e9eQg
隠し面
ポピュラス・ザ・ビギニング スレ、落ちたね。
最近 購入してそっちに浮気してたんだが(笑
モリニューが“公式的”には関わってない、ということで食指が動かなかったのだが、
ゴッドシムとしてはダンキーより正しく「ゴッド」してる。
ダンキーにおいてのプレイヤの立場は、いわば「ダンジョン管理人」みたいなモンだから。
ということで、ダンキー好きにもポピュラス・ザ・ビギニングをお勧めしときます。
「はははっ見ろ!人がゴミのようだ!」という台詞が自然と口から零れるゲームですよ(笑
>>847 というか、そこまでいく前に落ちた(笑
850 :
名無しさんの野望 :02/07/20 00:58 ID:9jvl1FSw
すみません、このゲーム、 いつもプレイする度に、画面が暗くて暗くて全然見えないんですが、 解決策ないでしょうか? 起動するたびにCRTの設定をわざわざコントラス・輝度を 手動で最高に調整し直して、ようやくなんとかなるという感じなのですが、 D3D版ではない方にある、明るさの調整をしても大差無くて・・・ FPSみたいにガンマを調整できればいいんですが
遅レスだけど
>>847 たぶんトラップだけでなくて全オブジェクト数に関係ありそう。
キャラを多くしすぎても落ちるし、金の壷を置きすぎても固まる。
814のマップもオブジェクト数を固まらない具合に調整するのが一番苦労した(^^;
それでもかなり止まりやすいけどw
にしても814で上げてもらったマップがまだ生きてるとは…
ただのファイル置き場らしいけどずいぶんと手が込んでるなw
インプ大増殖やったりすると処理しきれないのか行動がお馬鹿になるね 掘る指定してそこに落としても掘ろうとしなかったり
853 :
851 :02/07/22 01:05 ID:KTki82a6
書き忘れたけど851=814れす。
定期age
定期救済ヽ(`Д´)ノ
856 :
名無しさんの野望 :02/07/24 18:47 ID:gfaWc9ko
じじい、結構強く無いか? LV上がってればの話だけど
L4隕石が戦力になると思ふ 成長も早いし
858 :
名無しさんの野望 :02/07/24 21:03 ID:hgbKrOLQ
ドラゴンがたまに固まったままになるんだけどみんなもそんなことある?
わたすのダンジョンでもドラゴンが痴呆にかかってしまって・・・。 誰かいい病院しりませんかねぇ?あたしゃ牢獄とかしかおもいつきませぬ
860 :
858 :02/07/24 23:43 ID:hgbKrOLQ
そんでもってそのドラゴン叩くと死んじまいやがんの 苦労して育てたのに・・・
861 :
名無しさんの野望 :02/07/25 07:48 ID:anvIQqVc
このゲーム、クリーチャーがイキイキしてて良いね 煙草取り出して、一服してるインプに「何さぼっとんじゃー」と活入れようとした瞬間 煙草を吸うインプの背中が、凄く寂しい事に気付き 叩かないそっとしておいてあげた (´・ω・`) インプたん…
>>861 クリーチャー報告書にも書いてあるでしょ。
「インプはとても忠実なクリーチャーで、貴方がダイスキです。
貴方の命令には喜んで従うでしょう。」 みたいな事が。
つまり、タバコ吸っているインプは、
(´・ω・`) サイキンシゴトクレナイナ・・・・モウヨウズミナノカナ・・・・
じじいは、突風覚えた瞬間に使えないキャラと化す。 あと、敵に反射使えるやつらがいても戦力外通報
つまり、タバコ吸っているインプは、 (´・ω・`) サイキン ゴブサタ ダナ・・・・モウヨウズミナノカナ・・・・ ホカニ オンナノコガ デキチャッタノカナ・・・・ ハァ…ゴシュジンサマ…カラダノ ウズキガ トメラレマセン…
インプって妊婦とどう違うのですか? by夏厨
>>865 吸うタバコの銘柄。
淫婦 = ラーク・マイルド・メンソール
インプ = 田七
867 :
名無しさんの野望 :02/07/28 21:40 ID:CYVcYn1E
ダンジョンキーパー3発売期待あげ
ゴーストは突風使わなくていい子ですね 戦力にはならんけど
使えない突風だけれど、敵勇者のウィッチが突風を使うと、マジむかつくよな
870 :
名無しさんの野望 :02/07/29 02:55 ID:s/O/nu66
突風は罠に誘導するときに役立つよ! 丸石の罠まで敵を飛ばせば一網打尽さ!
俺がはまったゲームランキング 一位Civilization2、総プレイ時間2000時間ほど。 二位GODIUS(OnLine)、総プレイ時間1500時間ほど。 三位ダンキープレミアム、総プレイ時間1000時間ほど。 ちなみにUのほうは10時間で飽きたよ><。 操作性もマップの見やすさも最低レベルだった・・・。
ウィッチにはバイルデーモンをぶつけるしか無いね。 突風で吹き飛ばないの奴だけだし、ウィッチ反射使うし。 あ、ミストレスがいたか(接近戦しないで反射効かない 間接攻撃)。 ゴーストは・・・4匹でタコらせてる間に 消耗の魔法を使わせるくらいかな・・・。
いずれにしても、DK1は、名作ということだ。 発売されてからもう5年くらい立っているのに まだスレが立って居るんだもんな。神業に近い。
旧ポピュラススレの住人です。 何となくこのスレみたらやりたくなりましたので 明日さっそく購入しようと思います。
>>874 最近のド派手なゲームに慣れてると少しビジュアル面に
物足りなさが有る、ハイスペックなPCだとゲーム時間の
進み方が妙に速くなる(調節可能)という点があるけど、
買って見て損は絶対しないと思います。
定期救済 ヽ(`Д´)ノ サゲダケド
876 :
名無しさんの野望 :02/07/31 18:27 ID:vDicNCiQ
このゲームもうネット対戦できないのかなぁ。 対戦したら負ける気がしないのだが。
先に電撃覚えたほうが勝ちの予感
>>877 ねぐらをいくつかに分散しておけばそれほど影響ない。
インプ多めに出しておけば雷で勝手に死んで楽にヴァンパイア量産出来てウマー
879 :
874 :02/08/01 18:42 ID:B4vqnBKY
買ってきました。練習中です。 5面目でいきなり難しくなってる・・・・・
前の面から高レベルじじいを連れてきてお勉強 橋ができたら溶岩向こうの金塊を敵より先に掘っちゃう
一つ言っておこう。 このゲームのポイントは、 @侵入者が入れないようすばやくダンジョンを広げ、周りの壁を補強する。 Aいかにお金を蓄えるか。 Bクリーチャーの特徴を惜しみなく使えるか。 にかかっていると思う。
@についてのアドバイス ダンジョンはクリーチャーがくる前に完成させてしまおう。 クリーチャーはお金がとにかくかかる。訓練をさせるとなおさらだ。 だが、敵キーパーや勇者たちはクリーチャーが成長するまで待ってくれない。 だから、彼らが侵入できないように、ダンジョンの守りを鉄壁にする必要がある。 そこで方法としては、 a インプに活を入れる。 b 敵の侵入してくる外壁を先行して補強させる。 c インプの数を増やす(最低8匹) などが必要だ。 そうそう、鉄壁のダンジョンにもう一つ必要なものがあった。 それは罠の設置! 丸石の罠が使えるのであればドアを設置後そのドアをロックし、丸石の罠を仕掛けること。 十分な罠の数をそろえないと敵に侵入されてしまうので、厳密には、罠を設置する回廊を作っておくことが必要である。 そして出撃の準備が整ったら回廊の先端の壁をくずして攻撃しよう。 このドアと丸石の複合技は勇者たちにとって脅威となるに違いない。 ドアを破壊するために勇者の数は時間毎に増加し、そしてドアが壊れた瞬間まとめてあの世に連れ去る!これはちょっと快感だ! 最後に、注意点としては財宝の確保を忘れないという事。 財宝が確保できない所でダンジョンを完成させてもクリーチャーを育てることができずに滅ぼされてしまうからだ
始めたばかりですし… 罠はある程度なれてからでいいと思うよ
Aについてのアドバイス 方法としては a 単純に財宝のある場所を確保すること b 紫色の財宝がある場合はインプをレベル3まで育てスピードの魔法を覚えさせてひたすら掘らせ ること。紫色の財宝の片面には3匹配置することができるので、十分な数のインプをそろえる事。 c 工場を作り罠を作ることでお金を得る。すなわち作った罠を壊すことでお金が入る仕組み。 d とにかく敵を倒すこと。敵は財宝を掘り当てるほどではないが少量お金をもっている。 注意点! aの財宝の確保だが、たいてい勇者の罠が張られていたり勇者が潜伏していたりする。また、敵キーパーの手下のインプが採掘しているところに出くわしてしまった場合は最悪だ! 即効召集をかけられて全面戦争になりかねない。 そこで、テクニックとして財宝の周りを残すことをお奨めする。 勇者一行は財宝を採掘しないし、トンネラーも掘ろうとはしないからだ。 だが、敵インプは残念ながら掘ってしまうのでこの方法は効かないが、敵が勇者だけのステージの場合はかなりおすすめである。 敵キーパーがいそうな財宝の場所はその場所を覗く魔法で確認したり、耳を済まして奴らの音を探ってほしい。大抵インプが掘っている音がするはず。 cについては、工場に入れるクリーチャーの選択として、スピードの魔法が使えて工場で働けるゴブリン オーク などが好ましい。特にゴブリンは早くにスピードの魔法を覚えるのでお奨め。(たしかレベル4あたりか?)だから、十分に訓練室で鍛えること。 また、工場は魔法のドアが作れるように十分な広さにしてほしい。(たしか5×5タイルぐらいか) 工場の広さは5×5を4つで全部で100タイルぐらいのひろさの部屋が確保できれば上出来! まさに自給自足のダンジョンライフがおくれるぞ!
そしてBについて クリーチャーの特性としては大きく分けて 戦闘タイプ 作業タイプ 生け贄タイプ の3つにわかれると思っている。 戦闘タイプは 攻撃力に優れている ダークミストレス +αで死なない特性を持つバンパイア 耐久力に優れていて死ににくいドラゴン 狭い通路ではガス攻撃が威力を発揮するパイルデーモン が主だったものになるだろう。 各クリーチャーを4匹づつ育てれば攻撃要因としては事足りると思う。 特にダークミストレスはお金もかからないし強いのでお奨めだ!
初心者のためのダンジョン造りのワンポイントアドバイス 各部屋には部屋の効率というものが存在する。 部屋の効率が高ければ中で仕事できるクリーチャー数や仕事の効率にも影響する。 効率の悪い訓練室では訓練も遅くなるので注意が必要。 部屋の効率はどうすれば上がるか ・部屋の面積を広くする ・敵が侵攻できないタイル(補強された壁、岩など)やドアで周りを囲む ・部屋をきれいな四角にする ・監視所で囲む 注目すべきは最後の一つである。 これを応用すれば狭い土地で効率の良いダンジョン造りができるのだ。 この方法が効果絶大な部屋、「訓練室」を例に少し説明する。
解説者マンセー!! ありがとう!!
■■■■■ ■□□□■ ■□□□■ ■補強された壁 ■□□□■ □訓練室 ■■☆■■ ☆監視所かドア このように3×3の壁に囲まれた訓練室では訓練できるクリーチャーは3体。 入り口を監視所でふさがなければ部屋の効率も最大にならない。 それではこうすればどうか。 ■■■■■ ■□☆□■ ■☆□☆■ ■補強された壁 ■□☆□■ □訓練室 ■■ ■■ ☆監視所 これなら5つの独立した部屋ができ、5体のクリーチャーが同時に訓練できる。 当然、部屋の効率もそれぞれ最大である。 設置費用も安く済むのでこの監視所の隠れた特徴ご活用あれ。
時間を見て少しづつやっていって、やっとdeeper全部クリアしました。 小さき願いとかきつかった…
昨日サバとんでいたので856のつづき そして作業タイプだが、 これは頭脳作業と労働作業にわかれる。 頭脳作業タイプはウォーロック、ゴースト、ドラゴン、バンパイアがあげられる。(戦闘タイプとかぶるのもいる) また、 労働作業タイプはゴブリン、オーク、ダークミストレス、ヘルハウンドがあげられる。 頭脳作業タイプは図書館や洗脳に使用するが、あえて使わない手もある。 スピードが使える労働作業タイプを投入したほうが効率がいいときがあるからだ。 これはクリーチャーの成長度合と作業段階(魔法の完成度)を見計らって判断してほしい。 労働作業タイプは先にも言ったが、スピードが使えて工房で働けるクリーチャーをさす。 だから、率先して工房で働いてくれるパイルデーモンをあえてはずして、スピードの魔法が使えて工房で働ける労働作業タイプを投入してほしい。 このタイプが8匹もいれば5秒ごとに罠を完成させることも夢ではないのだ!
そして最後に生け贄タイプだ!w これは a ビートル スパイダー フライ b ゴブリン ダークミストレス パイルデーモン c インプ に分かれる。 彼らは神殿にある井戸に神々の生け贄として備えることで役立つ哀れなクリーチャーたちだ。 aはビートル+スパイダーでダークミストレスを召還 スパイダー+フライでウォーロックを召還 後パイルデーモンも召還できるが、組み合わせを忘れたw また、ビートル2匹連続投入またはフライ2匹連続投入で工房の罠一つ完成、図書館の魔法一つ 完成させることができる。 どちらがどの効果をもたらすかはぜひ試してほしい。 ※注意点としてこいつらは部屋が出来上がっていない序盤に現れるので十分に数をそろえる事。 だがそろえすぎると戦闘タイプと作業タイプの数を圧迫してしまうので気をつける事! bはミストレス+トロル+バイルデーモンという組み合わせだが、これでホーニーが呼び寄せられる。 ホーニー召還の方法はコレしかないので注意! ※補足だが召還する前にこれらのクリーチャーのレベルを上げておくことで召還されたクリーチャーのレベルが最初から高いレベルにすることができる。 cのインプは井戸に放り込むことによりインプ製造時の金額を下げることができる。 ※鶏を放り込むと食料部屋の鶏数が増えるらしいが・・・ 以上がクリーチャーどもの特性である! これらを生かして十分な戦禍を期待する!
892 :
874 :02/08/02 22:56 ID:cK0Ayq5o
>>888 この通りやってみたら
画面が大変見にくくなりますた。
893 :
名無しさんの野望 :02/08/03 15:43 ID:1/jgWrhs
現在10面クリアして11面目。激ムズ! Lv10のドラゴン転送しても追いつかない・・・・
11面がどんなんだったか忘れたけど 転送といったらミストレスですぞ
895 :
名無しさんの野望 :02/08/03 17:21 ID:9xVUOW/k
>894 11面は部屋ができあがっていて、 すぐに四方から勇者が攻め込んでくる面です。 過去ログみてみたらバンパイアとかもいいみたいですね。 ドラゴンじゃダメなのかな?
ドラゴンは壁だから他の攻撃系クリーチャーと組んでこそ真の威力を発揮する 単体ならヴァンパイアのほうが上
11面はレベルアップがマップの四隅にあるので橋を掛けてとりに行こう。
あの面はかなり面白いね 自分は工房を売って訓練室に。 じじい、ドラゴン、オークを訓練しまくる でぶは使い捨て。LV1のまま研究させとく 序盤の勇者はでぶとドラゴンをかませ外からじじい魔法弾 じじいがLV3か4になったらインプを増やしてレベルアップアイテム(2、3個ある) で一気に上げると良い感じになると思う。 以上、罠無し、転送無しでした
ちなみにゴブリンじゃなくてトロルね(;´д`) 個人的にバンパイアはあまりお奨めしない。 強いことは確か(復活、ヒール有り)なのだが 給料が高い、消耗覚えると殴らない(敵が近寄ってくれば殴る)、 ワープ覚えると戦闘中でもネグラに帰る(ミストレスもそうだが) 仕事が無くなってネグラで寝たきりになると不機嫌になる(工房で働かない 監視所にでも突っ込んどけば良いかもしれないが) 神殿に入れると何故か逆に不機嫌度が超加速される。 説明書に有る、洗脳室に入れてもゲートから出るクリーチャは増えない。 故にワシは墓場立てない(高いし)、バンパイアはゲート逝き。
バンパイアは他のクリーチャーと組まないで バンパイアだけで戦闘に放り込んで 無理矢理白兵戦させてます。 暇な時は洗脳室で踊らせときゃいいし。 確かに金がなけりゃスケルトンのほうが効率いいけど、 ジェムがあれば吸血鬼でしょう。
バンパイアって給料3〜4000くらい取られませんでしたっけ 何骨ぶんになるか計算すると骨のほうがいいかも
レベル10での給料 ミストレス 363 ドラゴン 1452 バンパイア 5112 バンパイア、思いっきり不経済かも。
高レベルミストレス八体いれば 殆どのステージをゴリオシ出来るんだよな。 激速稲妻打てるし、動きは速いし、ねぐらにワープできるし。 低予算なのとハイテンションな声も魅力。
デーモンスポーンとオーク、どっちが使える?
加速の使えるオークの勝ち
なんか活気が出てきてちょっと( ゚д゚)ウレスィ ちなみに給料計算ちょっと違うと思うよ (プレミアムとソウじゃない物の違いかな) ミストレスLV10は750あたり 骨は270かそこいら ちなみに、ジェムあればバンパイヤなんぞ呼ばずに ワシはホーニー数体召還してます。
ドラゴンが壁なんて言うなよ ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン 憑依すれば対接近戦キャラならほぼ最強だろ ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
なんてったって、ドラゴンはカッコイイから好き
ホーニーは寝てるだけで怒り出すから嫌い 強いんだけどね・・・・
ミステレスってごくまれだけど 勝手に神殿に入って怒ってない? 何があったのだろう
>910 ミストレスの通り道に神殿があったんじゃないの?
912 :
名無しさんの野望 :02/08/05 00:53 ID:7pW7Vqrs
スケルトンの長所って何だろ。作るの面倒っぽいんで作ったことない。
クリーチャーを牢屋にぶち込んどきゃ勝手に出来るぞ 研究が終わったウォーロックは速攻牢屋行き 訓練所でのレベルアップも速いし電撃覚えたらちょっと強い オークには負けるけど
>>912 そういや、牢屋で死んでもスケルトンにならん奴がいるね、インプとか、フライとか。
ゴーストは必ずなるみたいだけど。
何と言っても、そこそこの強さで敵さえいれば大量に揃えられるのがメリットかな。
牢屋さえ作っとけば拷問するのに比べて手間もかからないし。
level18とか何十体もできてしまうんだよね。
>913 それならあえてスケルトンじゃなくてオークでもいいのでは? 兵舎1マスあれば勝手に出てくるし、訓練も早いし。
スケルトンの強さは LV10大集団での雷撃だと思う ミストレスみたいに勝手に帰ったりしないし
>915 確かに単体ではオークが上 しかし、オークを召喚する位ならその枠でドラゴンやバイルデーモン、 ミストレスを呼んだほうが効率的 スケルトンは倒した敵を牢屋にぶち込んどきゃ勝手に出てくるから ゲートの召喚枠を圧迫せずに量を揃えることが出来る
スケは人の形してる奴でないと 作れないんじゃなかったかな。 2では、柔らさとシステム的な育てにくさで 使えないやつに成り下がってたなぁ。 ムービーでは活躍してたけど。
スケルトン、レベルアップ早いね。加速あるわけでもないのに。 一度牢屋で殺すまでに一手間かかってるからかな?
ミストレス20体いればどんなコースでも楽ちん。
レベル10なら加速が10秒くらいで切れるようになるからレベル9まで育てると最強。
加速使えるキャラは全部レベル9で止めておくのがポイント。
>>918 ほんと2のスケルトンは完全捨て駒だね。
ダークエンジェルとかヴァンパイアなんてスケルトン生成までできるし。
ダークエンジェルのスケルトンアーミーはカコイイ
玉石を入り口から転がし入れて 中を大惨事にしてやったり、 ミストレス電気で出てくるインプ次々瞬殺したり、 わざと見つかるようにダンジョンに乗り込み 、病原菌蔓延させたり。 この楽しみが2では損なわれてるんだよなぁ。 開発者の思惑どおりにことを進めないといけない。 ダークエンジェルのワッハッハッハッハ〜イヤ!っつー ミョーな歌声とか、はよ寝ろナレーションとかいいんだが。
2はウォーロック50体くらい作るとおもしろいよ。炎が凄いことになる。 あと鬼のようにトラップ仕掛けまくるとか。 水+ライトニングは凶悪。スフィアは雑魚。
スフィアはほんと使えんですね。もの凄い速度でビビッたけど全然痛くねぇ マジック砲台設置しまくりは結構爽快で好きだった
スケルトンを大量に作って寺院で祈らせる→砲台を数十個並べて一斉射撃 が好きでした。
確かに、マジックミサイル超絶設置&砲撃は気分爽快なんだけど、 ・・・・・・全体的に1より劣るんだよなぁ・・・。 変に3Dだから、ワシのマシンだと不具合起きまくるし。
なんかミストレス10体以上よぶと 「おまえはちょっとエッチなやつだな〜」 とか言われるけど、ジジイでもこんなセリフあるんかな
キーパーよ、ここは養護施設か? サブ…
「養護施設に、ヘルハウンドを入れる時が来た。 ヘルハウンドは、じじいを幸せな気分にしてくれるクリーチャーだ」 「バイルデーモンは、有明にいけず、不機嫌になった」 「バイルデーモンは、ダンジョンを去った」
プレミアムの隠された王国、難しい・・・ クリーチャーを次々支配してくやつ。 どうにかミストレスで丸石の罠地帯をくぐりぬけたと思ったら サムライに切り殺された。鬱。
>>930 そこの本当の恐怖は最後のモンクの大群だった気がする。
ホーニーか何かを転送して突っ切ってクリアしたような…
>931 そんなの本当にクリアできるのか自信ないなぁ。 ヴァンパイアに乗り移るところまでは行ったけど、 これってまだまだ先は長いのかな? 制限時間もあるし・・・
おれは一匹一匹誘導して倒したよ。 結構つらかった
934 :
名無しさんの野望 :02/08/11 18:46 ID:1Z9hCuGs
あまりにも深いところにあるので浮上age。
穴掘り予約しまくったらインプが「ちょっと待ってくれよ〜」と 泣き入れてました 野太いおっさん声だったのでちょっとがっかり
936 :
名無しさんの野望 :02/08/12 22:05
このゲームやらないと生きてる甲斐がないぞ
ようやく20面に到達! いやー買ってよかった。面白い!
このスレ見て面白そうだから買おうと思うんだけど ダンジョンキーパー1 ダンジョンキーパー2 ダンジョンキーパープレミアム ってあるんだけど1=プレミアムでOKですか?
>>938 NG。
プレミアムは1のマイナーアップデート版。
基本的な面構成は同じだが、ディーパーダンジョン(追加マップ)がある。
うん。 プレミアムは最高だ。 是非買いなさい!
941 :
名無しさんの野望 :02/08/13 00:03
サンクス! では早速明日プレミアム買ってきます
これでまた一人、邪悪なキーパーが増えたと。
全面クリアしますた。 さ、次はディーパーダンジョンに挑戦!
早速プレミアム買ってきました 面白い!滅茶苦茶面白い!! こんな面白いゲーム今までやってなかったなんて・・・ とりあえず周りの友達に布教活動始めました
オマエノダンジョンヲハイキョニシテヤル
頑張って仲間増やそうぜー
やはり次スレは立てるべきであろうか…。
正直、ここまで長生きすると思わなかったYO (!) キーパーよ、今こそ次スレを立てるときがきた
>>946 「もっとスレ住人が必要だ。」
>>948 1000レス目は「ついに1スレを征服した!」でつか?
スペースキーで次のスレへ…。
このスレを制服しだいそこへ向かえ
ぅゎぁ征服
>949 ワラタ
あれ?ID出るようになったのか。
スレ住人が不機嫌だ。 話題が足りない!
955 :
名無しさんの野望 :02/08/14 02:57 ID:gG3pivFY
956 :
名無しさんの野望 :02/08/14 04:15 ID:0WykBPJc
WC3よりおもろい。
ヽ(`Д´)ノ
>955 そういうのはジサクジエンとは言わんでしょ。
>959-961 (・∀・)イイ! はたかれるインプ最高!
インプが可哀相で叩けない
バカ社長の話って永遠に続いてんのな。 誰かなんとかしてよ
>>961 のエンシェントキーパーのリンク先が開かないんですけど俺だけでしょうか?
そろそろゲッターに狙われるとやばいので、新スレ立てました。
ま、適当なところを見て以降よろしくお願いします。
古いけどダンジョンキーパー Part2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1029465301/ …とりあえず2の話題も勝手に含める事にしましたが、よろしいでしょうか?
どうせ2だけでスレ維持できないでしょうし。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
鼠に蚤が付くように、このスレには戦と流行り病が取り憑いた。
おまえたちのたゆまぬ努力のお陰で、ここも立派な醜いスレだ。
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エビルズ good! ごくろうさんです!
970 :
名無しさんの野望 :02/08/21 23:55 ID:7r/XbE6V
このスレ ホントに 涼スレ
あ〜駄目だ!次スレは消えてしまった!
973 :
名無しさんの野望 :02/08/29 21:08 ID:w7Sa+eD+
埋めろ〜
見事に王国を征服したぁ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。