【AOM*EE】Age of Mythology 第91幕【総合・雑談】

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1名無しさん 【豚】
Age of Mythology: Extended Edition
2014年5月9日にSteamでリリース!

・スレでの晒し行為、ランキング行為、身内ネタは禁止です。
・旧版AoM*TTのスレも兼ねています。

・次スレは、>>980が立ててください。

前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第90幕【総合・雑談】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1403375675/
2名無しさんの野望:2014/10/01(水) 09:07:24.68 ID:5/1fPbn9
関連リンク

●RTS-Sanctuary (旧AgeSanctuary 海外サイト)
ttp://rts-sanctuary.com/

●騎兵の垂れ流し風メモ (各種データが充実)
ttp://aom-tt.rtwiki.net/

●AOM Hidden Place (リプレイアップローダー、パッチ翻訳等もあり)
ttp://aom-hid.net/hid/faces/index.xhtml

●SakurA (クラン)
ttp://aom.blog.baca.jp

●きゃぷちゃー(文明解説等 )
ttp://blog.livedoor.jp/owata_n/
3赤ちゃん:2014/10/01(水) 09:56:21.63 ID:WqOq6KHq
おぎゃーおぎゃー
4名無しさんの野望:2014/10/01(水) 20:56:22.16 ID:J8vtZ2+K
これ以外で良さげなRTSってある?
5名無しさんの野望:2014/10/01(水) 21:04:54.23 ID:Q9DLi3SN
        __,,,,.. --_─_一_-_-、-、            
    ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ、.         
   /,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ 、ヽ.       
  /(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), ))))ヘ.       
 l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃jノ}       
 !iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″   フ;;;;l
 ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ" ^      ^  /;;;;;;;!  
 人人人 レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
> `な < !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
>  い < L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
>  ん < | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
>そ だ<  レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>れ な<
>が  <
>!!<
 ^Y^Y^Y
6名無しさんの野望:2014/10/01(水) 21:12:01.98 ID:PwMCTFhd
うーん、自信持ってお奨めできるのはCoHとかかな。
7名無しさんの野望:2014/10/01(水) 21:30:28.30 ID:eYF8N6ws
SC2だろな
8名無しさんの野望:2014/10/01(水) 23:07:22.19 ID:pnDSzX/9
steamでAOMのアップデートが出てからプレイできないんだが…
アップデートがエラーで止まるし再インストールしても今度はダウンロードで止まる
同じ症状になった奴いる?
9名無しさんの野望:2014/10/01(水) 23:15:52.58 ID:eYF8N6ws
同じ症状になった
しばらく待ってたらインストールできた
10名無しさんの野望:2014/10/02(木) 01:49:10.05 ID:c8wblvit
このゲームをやり込んだ人向けに、AOM3以外でお勧めのRTSゲームを教えろ。
11名無しさんの野望:2014/10/02(木) 02:01:33.61 ID:yXJTViQf
やだ
12名無しさんの野望:2014/10/02(木) 02:39:44.27 ID:ECZsnAeT
賢明ではないが、
決断は決断だ。
13名無しさんの野望:2014/10/02(木) 04:06:15.20 ID:1yC8oPru
むしろRTSじゃないやつで息抜きにcivilization4とかオススメ
もうちょいライトにやりたいならcivilization5のほう
14名無しさんの野望:2014/10/02(木) 12:00:28.72 ID:WRhZbHPY
スコーピオンはもらえるから使うけど
わざわざ恩恵を消費してまで生産することもない
ネフティスは進化後に必要な恩恵多いからな

とはいえ、日蝕英霊と相性がいいからイシスなら生産することもありえる
15名無しさんの野望:2014/10/02(木) 18:39:19.59 ID:ruVYFM5i
アヌビデって強い?
16名無しさんの野望:2014/10/02(木) 19:10:50.13 ID:hC8i6FIw
勝てねええええええ
もういいウラノス使う!
17名無しさんの野望:2014/10/02(木) 19:22:32.19 ID:CSCccvkl
DSのシビライゼーションは昔やったなあ
まあまあ面白かった
18名無しさんの野望:2014/10/02(木) 21:21:51.80 ID:1yC8oPru
DSのは新規取り込もうとかなりライトになってるからな〜
4が一番オススメ
19名無しさんの野望:2014/10/03(金) 01:37:58.69 ID:xim4vWjU
ISISが最強なんだろ
20名無しさんの野望:2014/10/03(金) 02:03:11.63 ID:d8EfP1AY
海マップがエジプトの一強すぎるからな
21名無しさんの野望:2014/10/03(金) 06:48:25.75 ID:cX6G6NKh
海神ポセイドンを舐めるなよ
22名無しさんの野望:2014/10/03(金) 07:27:31.11 ID:bfvkA7CQ
やめたくれよ…アルゴ船出さないでくれよ…
23名無しさんの野望:2014/10/03(金) 10:30:52.60 ID:TIz7mpvp
エジプト漁船が港建てられるとか反則だろ…
24名無しさんの野望:2014/10/03(金) 16:30:55.16 ID:Y4hYrg0o
これに日本神話加えたらどうなるんだろう
25名無しさんの野望:2014/10/03(金) 17:19:15.11 ID:TFSrbohp
エルカンターレはゼウスポジションでお願いします
26名無しさんの野望:2014/10/03(金) 19:38:45.13 ID:bfvkA7CQ
新しい文明追加は絶対ないよ
AOCで追加された奴はユーザーが元々有志で作ってたMODの流用だし
今のEE開発陣には無から作る力はない
アクティブユーザー数もAOCに比べたら少ないから
採算取れないって判断するわな
そういや前当たったバランスパッチもAOMの有志が作ったファンパッチのほぼパクリだったな
27名無しさんの野望:2014/10/03(金) 22:32:51.04 ID:3AnqkWKp
神話で有名どころは、他はどこが候補になるんだろうな。

・ギリシャ(アトランティス)
・エジプト
・北欧
・???
28名無しさんの野望:2014/10/03(金) 23:05:05.43 ID:ZwoL9RcA
サタンとか悪魔とかの概念はギリシャ系?
鬼とか妖怪とかはエジプト系?
ツクモとかヤオヨロズはインドや大和系?
北欧は日本のアイヌ文化に通ずるから判るが他は判らんな
29名無しさんの野望:2014/10/03(金) 23:07:03.08 ID:HrKjOiGO
スタークラフトみたいにガンダムMODとか作ろうぜ
あ、でもMOD使うと対戦出来ないんだっけ
30名無しさんの野望:2014/10/04(土) 12:01:24.71 ID:ovD2Ntbb
>>27
クトゥルフとかインド神話とかいくらでもあるっちゃある
31名無しさんの野望:2014/10/04(土) 13:34:59.78 ID:WTmozm7Y
AOM復活してたのか
最安だと今いくらで買えるの?
32名無しさんの野望:2014/10/04(土) 18:38:09.24 ID:bEorjOmA
10年以上遊べるのにいくらとか気にしちゃう人って・・・w
33名無しさんの野望:2014/10/04(土) 20:20:30.22 ID:8HsYWmJ9
神話っつってもAOMの神話はギリシア神話に繋がりがある古代文明が舞台だから
インドとかクトゥルフとかそういうのを持ち込むと不自然であろう
…まあ、なんかアトランティス軍も半分ローマ軍っぽい感じがするのは愛嬌だが…^^;


追加があるとすれば、ペルシャ帝国関連じゃね?
とはいえ、ペルシャ神話ぜんぜん知らないんだが
34名無しさんの野望:2014/10/04(土) 20:30:18.32 ID:DJnKsBbW
ペルシャ神話となるとゾロアスター教あたりか
35名無しさんの野望:2014/10/04(土) 21:20:16.43 ID:f9+gLXda
メガロポリスでポセイドンと組むと心臓に悪いな
開幕でライオンがTCに走ってきてえええええ!?って吃驚する
36名無しさんの野望:2014/10/04(土) 21:29:40.95 ID:f9+gLXda
>31
29.99USドル or 2980円
40%off なら 18ドルか1800円
80%off なら 6ドルか600円
割引を待ちたいなら40%は3ヶ月か半年待てば来るかも
AoMは拡張パッケージで追加料金取られるようなのは無いから
2980円でもお買い得だし遊びたいなら買っちゃうのがいいとは思うけどね
旧verだったら無印12000円+追加TT6000円とかコレクターEditionが8000円
だったが2000円以下のくsげ10本以上買うより遊べてお買い得感はあった
37名無しさんの野望:2014/10/05(日) 01:26:31.59 ID:lqu17J78
神話時代に入ると、レイダー騎兵が射手に対してダメージボーナスが・・・ってアレ?
レイダー騎兵って射手アンチじゃなかったの?

レイダー騎兵ってなんのためにイルノデスカ
38名無しさんの野望:2014/10/05(日) 02:37:13.55 ID:SjUtlFnW
>>37
基礎能力で弓に有利だよ。
弓だって別に歩兵に対してボーナスは持ってないし。
39名無しさんの野望:2014/10/05(日) 03:42:41.23 ID:EQNlIMX7
工場へ行きに強い?
40名無しさんの野望:2014/10/05(日) 08:02:07.60 ID:K/9aQyqe
安い、早い、コスト2、貫通防御60超え、これに3.75倍のボーナスだから射手は使い物にならなくなる。
41名無しさんの野望:2014/10/06(月) 00:11:47.10 ID:omtVRhdi
一応元からレイダーは射手に対してちょっとだけボーナス持ってる
射手に1.25倍でフランカに1.75倍
加えてトクソ(アルカスも)はレイダーに対して0.9倍ダメージになるマイナスボーナス持ってる
42名無しさんの野望:2014/10/06(月) 11:42:12.26 ID:f1bA5WPJ
>>40
安い:ダウト、肉40金50でホプリタイの肉50金40と同じでホプリタイに負ける
早い:ダウト、確かに昔は早かったけどパッチで生産遅くなった。もはや吉野家ではない
コスト2:まあコスト2だな。だが射手アンチ騎兵のトゥルマもコスト2だ
射手が使い物にならない:ダウト、射手にはハスカールの方がいい
43名無しさんの野望:2014/10/06(月) 12:37:25.43 ID:W+J13ktY
ダウトwwwwwwwwwwwww
44名無しさんの野望:2014/10/06(月) 12:52:17.89 ID:W+J13ktY
そしてトゥルマは騎兵じゃないぞ
45名無しさんの野望:2014/10/06(月) 13:23:17.41 ID:3O04O/Ef
馬と歩兵比べちゃってるよ
城でハスカール作るならヤール作るだろ
46名無しさんの野望:2014/10/06(月) 14:22:06.55 ID:jUGpriuk
今どきダウトって・・・
しかもなんでポプリタイと比べるのか
47名無しさんの野望:2014/10/06(月) 14:45:35.83 ID:4C5t+n4q
馬と歩兵ってか、文明違うユニット比べてもレイダー作るかホプリ作るかトゥルマ作るかの選択肢なんてないんだからっていう

レイダーは古典以外では作らねーよって結論は一緒だけど
48名無しさんの野望:2014/10/06(月) 16:56:31.36 ID:XuDKp1uA
いくら射者に強くなるって言っても射者の強みは離れた箇所から一斉に攻撃できるという利点は変わらない。そして射者をまもるために肉壁となる切断ユニットや壁を駆使するんだよ。
49名無しさんの野望:2014/10/06(月) 16:59:58.39 ID:XuDKp1uA
そしてレイダーの強みである速度を無視してはならない。
速度があれば農民を追撃や囲むことも容易になるし、射撃もかわせる。
ホプリタイでは劣勢になった際に、逃げようとしても追撃でボロボロと負傷していくが、雷鳴の蹄を研究したレイダーならば劣勢時でもあまり傷を負うことなく退却できる。
50名無しさんの野望:2014/10/06(月) 20:23:27.65 ID:LAubGpCZ
ジャミルの相棒
51名無しさんの野望:2014/10/07(火) 11:12:28.56 ID:MPCnL9wN
馬と歩兵比べるなって言うなら
ラクダやヒッピかヤールと比べろっていうのか?
いずれにしてもレイダーに勝ち目ないじゃん

雷鳴の蹄研究?砂漠の風を研究したラクダに追い抜かれるだろ
52名無しさんの野望:2014/10/07(火) 11:34:42.64 ID:ZncGCrNz
単純に比べられるようなもんじゃないから面白いんだろ
いまだにそんな事も分からんやつが居るとは
53名無しさんの野望:2014/10/07(火) 11:36:04.68 ID:KJt2nrry
またレート10億が発生してるよ・・・
もしかしてチートじゃなくてシステムのバグなのか?
レートマイナスになってるとかじゃねえのこれ
54名無しさんの野望:2014/10/07(火) 12:08:44.30 ID:czencq52
そんじゃもうレイダー使わずにウルフフランカヘルシルで頑張ってろよ。
55名無しさんの野望:2014/10/07(火) 13:01:25.35 ID:MPCnL9wN
>>52
わかってんじゃん
56名無しさんの野望:2014/10/07(火) 15:01:02.68 ID:8fNndk9/
レイダーなんて荒らしや挟撃で射手狙う以外使わない
どうせぐちゃ当てして弱いって騒いでるんだろ
57名無しさんの野望:2014/10/07(火) 16:10:22.59 ID:C0Ws/5CN
レイダーの群でポプ弓に突っ込んで負けた。
レイダー弱い。という短絡的思考。
58名無しさんの野望:2014/10/07(火) 16:13:03.48 ID:C0Ws/5CN
そりゃ北欧で古典からラクダやヤール出せれば強いよ?でもだせないでしょ?砂漠の風北欧で研究できないでしょ?
59名無しさんの野望:2014/10/07(火) 20:34:50.05 ID:C87cnKug
人口コスト2、貫通60超えの騎兵は強いよ。
60名無しさんの野望:2014/10/08(水) 02:43:24.17 ID:hGW2+nuQ
ヘタイロイ・コンタリウス「喧嘩はもう止めるんだ!」
61名無しさんの野望:2014/10/08(水) 07:53:04.80 ID:H8jSj0Te
ヒッピ・ラクダ・象「そうだ!やめるんだ!」
62名無しさんの野望:2014/10/08(水) 07:55:50.70 ID:XkSPU6fR
humbleで$9.99セール
新規さんお誘い合わせの上ぜひどうぞ〜
63名無しさんの野望:2014/10/08(水) 10:53:27.33 ID:BvO6Ix8b
>>62
やすーい
買いですな
64名無しさんの野望:2014/10/08(水) 14:54:54.81 ID:FsCsXW5Q
ケイバリ相手には、ハスカールよりもレイダーだな。
65名無しさんの野望:2014/10/08(水) 16:55:43.63 ID:BpORigRH
たしかに
66名無しさんの野望:2014/10/09(木) 13:11:03.48 ID:pk0G/9TY
武田・上杉は、兵士・市民共に能力が高いからアトランティスに近い
毛利は、海軍が若干優秀で、襲撃が得意なので北欧に近い
織田・豊臣は、兵は弱いけど数が多く、建築や城攻めが強いのでエジプトに近い
徳川は数が少ないけど、兵が優秀なのでギリシャに近い
67名無しさんの野望:2014/10/09(木) 15:07:52.29 ID:QZAcugIi
オチが無い。やり直し。
68名無しさんの野望:2014/10/09(木) 20:48:12.13 ID:9/DZtWD+
日本の場合、時代設定が難しい
邪馬台国あたりの時代にするとエジプトに似ちゃうしな
卑弥呼=ファラオみたいな感じで
まあでも畑が田んぼ、貯蔵施設が高床式倉庫とかだと面白いけど
それ以降だと戦国時代ってことになるが、そうすると他の文明と
時代がかなり異なってくるからなあ
神話ユニットに関してはヤマタノオロチとかでいだらぼっちとか
海坊主とか、その他妖怪が豊富だからどうにでもなりそうだけどね
GPは大地震が欲しいところだけどすでにギリにあるからw、あとは
火砕流とか大洪水とか、そんな感じだね
やっぱ難しいわ
69名無しさんの野望:2014/10/10(金) 04:04:53.76 ID:qJMCfLj6
日本なら主神じゃなくて地域別や民族って感じの分け方じゃないとAoMの色付けできない
大和王朝、アイヌ民族、琉球王朝、あたりに区切ればAoM神話ユニットやAoM従神は妖怪や魑魅魍魎をキャストしてなんとかなりそう
70名無しさんの野望:2014/10/10(金) 05:09:20.65 ID:FkjkFNEZ
日本について>>25で全て解決だろう?
71名無しさんの野望:2014/10/10(金) 05:41:42.06 ID:IQSXKF0m
普通にイザナギ、アマテラス、スサノオあたりで何の問題も無いと思うが
72名無しさんの野望:2014/10/10(金) 05:58:45.73 ID:G1MWbCfL
このゲームっておま国なんかな?GMGから買えないけどhumbleで買って大丈夫なんかな?
73名無しさんの野望:2014/10/10(金) 07:51:40.06 ID:2k0tcWVU
Humbleで何事も無く買ったよ
GMGは知らん
74名無しさんの野望:2014/10/10(金) 09:48:32.81 ID:G1MWbCfL
>>73
スマン買えたわ。クーポンあるから安く買いたくてね

グラしょぼいけど音楽いい感じ。この世界観好きだから楽しみだわ
75名無しさんの野望:2014/10/10(金) 11:56:31.48 ID:AilwHEbi
日本の主神はエルカンターレのみ。
代わりに副神を進化ごとに6択出来るようにしよう。
76名無しさんの野望:2014/10/10(金) 22:15:25.95 ID:ZcNWf47G
エルカンターレの場合は、副神は英雄への憑依で効果発動だな。
最近イチオシの副神を選択すればSTAP発動できるが、これは初段強化の期待値に対して徐々に能力低下する。
使いどころが難しい文明になりそうだ。
77名無しさんの野望:2014/10/10(金) 23:25:26.57 ID:i4K+Tlr0
トトの不死鳥がなかなかいい感じ。
テイアの鳥と違って復活できる。
78名無しさんの野望:2014/10/11(土) 10:10:44.20 ID:5tdtQdUN
フェニックスは範囲攻撃なのがいいが、攻撃力が弱くて割と空気になるのがいかん。
79名無しさんの野望:2014/10/11(土) 14:20:32.57 ID:BnyeivQ/
古典兵の集団とか一撃で溶かすぜ
80名無しさんの野望:2014/10/11(土) 15:38:27.07 ID:FFvbcDMu
フェニックスは見方にも小ダメージでしょ。
敵にも超小ダメージだったけど。
あとやっぱり人間ユニットでも簡単にボコれる割りに人工コスト高い。
像よりましかな程度。
数揃うと結構強いのとクラッシュ餅だから2-3匹で建物破壊に使える笑
81名無しさんの野望:2014/10/11(土) 15:42:49.12 ID:Cr+GPVwE
金鉱や市場荒らしくらいにしか使わんな
82名無しさんの野望:2014/10/11(土) 21:53:14.88 ID:iyy5DRTz
ペガサス使ってる奴いる?
83名無しさんの野望:2014/10/11(土) 21:57:28.39 ID:zNuMLsae
9.99$だったんで昨日買ってみたけど
未だに日本人に有ってない気がする・・・。

てか重いね スペック足りてないかも
84名無しさんの野望:2014/10/11(土) 22:09:50.07 ID:Cr+GPVwE
最新スペックでも動きカクカクだよ
85名無しさんの野望:2014/10/11(土) 22:14:59.88 ID:iyy5DRTz
AomEEってマルチコアとかSLIに対応してんの
86名無しさんの野望:2014/10/11(土) 22:38:29.64 ID:+8wdiH/t
起動したあとに1回はオプション設定画面を開くといいかもよ
カクカクやキーバッファ遅れが緩和というかなぜか無くなる
87名無しさんの野望:2014/10/11(土) 23:21:54.24 ID:zNuMLsae
ちなみにペガサスは使ってるよ
古典UP中に1匹出して荒らす場所探す
88名無しさんの野望:2014/10/12(日) 03:02:40.67 ID:Qbtvlum3
>>77
フェニックスを復活させてる奴、生産している奴、共に見たことないわ。
神話入りのおまけで貰ってそれっきりだろ。(笑)
89名無しさんの野望:2014/10/12(日) 11:23:10.29 ID:8n+qqFXR
そんなこと言ったらセト神話ユニで使えるやついないじゃんw
90名無しさんの野望:2014/10/12(日) 22:14:17.98 ID:urzJZJAH
ウジャトが使えるんじゃない?

強さ的には神話ユニットで最弱だけど、運用性はアヌビテやスフィンクスに負けないと思うよ
91名無しさんの野望:2014/10/13(月) 02:19:20.22 ID:S5v19D3f
前の時代の神話ユニットを出すケースってあったっけ?って思って検討してみた。

最多はロックか、テイアのGP兵、ステュムバロス鳥かな。
これらは英雄時代からだけど、神話時代でも出す機会があるよな。

次点でロックやステュムバロスを落とす為用のケンタやトロル。

木で出せる射手系はあるかな。一時的に資源が木と恩恵に偏ってしまったときとか。
ディランマッケイやマンディコアとかはあるかもしれん。

キュクロプスの一撃SP
バトルボア
おでん限定の、大量のラグナ兵とエインヘルヤルのコンボ。


他にあったらよろ?
92名無しさんの野望:2014/10/13(月) 02:41:39.66 ID:Q5P1N8tF
海マップで北欧ニョルズのクラーケン
93名無しさんの野望:2014/10/13(月) 02:52:23.48 ID:QR9bYtmJ
資源が余った時に資源に対応したやつを出すことはままあるだろ
94名無しさんの野望:2014/10/13(月) 10:27:44.57 ID:rX9qBlpa
バボルボアは微妙だな
それだしてる暇あったらボンボンFG出した方がよい
95名無しさんの野望:2014/10/13(月) 15:53:24.18 ID:61j8huN/
北欧でチュール進化した場合の、バトルボアとかフロストジャイアン
クロノスの英雄時代は、肉大猟に使うベヘモット使うからプロメシアン出すのもあり
あとは、イシスでスフィンクスフルテクならスフィンクス再生産もよし
96名無しさんの野望:2014/10/13(月) 16:35:25.66 ID:ZFu+75hU
ホルス進化したときにワニ生産することならある
オシリスなら生産しないけど
97名無しさんの野望:2014/10/13(月) 20:14:03.17 ID:sigE914L
マヂで?
前の時代の神話ユニットって基本的には出さないもんなんだ。。。
ギリシャの古典系バシバシ出してたわ。
98名無しさんの野望:2014/10/14(火) 01:37:28.38 ID:WYEG1qRp
やっぱり基本的に先の時代に進むほど高性能になってるからね
99名無しさんの野望:2014/10/14(火) 01:38:08.30 ID:xIr9iSsO
クラーケンあたりは別格だと思うけどなぁ
100名無しさんの野望:2014/10/14(火) 02:15:52.34 ID:SLTX8ntU
海ユニットなら、神話時代のカルキノスよりもスキュラのほうがいいかもね。
101名無しさんの野望:2014/10/14(火) 13:33:41.19 ID:dEsbCEf+
敵が自分より前の時代、
つまりたとえば自分が神話で相手が英雄なら英雄の時代の神話ユニットでも
通用するが、相手も神話になっているならやはり神話の時代の神話ユニットの
方が基本的には有利
前の時代の神話のなにが弱いって、防御力が圧倒的に弱いんだよね
とくに上の時代の英雄に叩かれるとアンチってレベルじゃなくてほぼ即死に
近いレベルで逝く
102名無しさんの野望:2014/10/14(火) 19:59:09.25 ID:4v+6iIPn
それに神話時代にもなると人間ユニットも古典神話ユニット並に強くなってるしね。
ケンタとか兵士に一瞬で殺される。
103名無しさんの野望:2014/10/14(火) 20:42:48.62 ID:/EklkAdd
ラー使う時いっつもヒエラコスフィ愛用してるけど
神話の時代でもこいつ作っちゃうな
足速いのが好き
104名無しさんの野望:2014/10/15(水) 01:15:03.60 ID:xxVgyyoP
せっかく二段階もUPしたんだから使わなきゃ損って気分だわ
105名無しさんの野望:2014/10/15(水) 11:18:19.26 ID:IkZ9QPeR
ガイアで海戦するときガレー船よりもネレイデスだしたほうがいいですか?
106名無しさんの野望:2014/10/15(水) 15:18:06.04 ID:ZJQLOao8
>>104
二段階うpしてたとしても、前時代ユニット使うより現時代のユニットを
使いこなした方がたいがいは効率的だよね
ロックとか特殊なのは抜かしてね
107名無しさんの野望:2014/10/15(水) 16:01:35.88 ID:shshxnt0
               ,r '{_}.i= 、
       ,r 、_   ,r'.:.:.:.:`=´.:.:.:.:.:ヽ
       ,i:.:.:.:二ヽ、l.:.:.:.:.:.:i.二.i.:.:.:.:.:.:.l
      i:.`:.:.:.:.:.:r´l:.,r´`ゝ、:.,r'´`ヽ:.,!、
       `-`ー-!、r、l l´ り`´り`l .l././
            ヽゞ ー 。 一 ,,!_人
             `iゝ、 ー' _,ノ   ヽ、
              l  `´ ,r'" ̄`ー-J、
               } 、 . r'=ミ 、:.:.:.:_,ノl
             ,ノ、`ー!!=il );.i;.;.;II彡l
            / ヽ:.:.:.:`ー-- く
          ,rく   ノゝ-く´    ヽ,
        r='´:.:.:.:ヽイ     ゝ、   iヽ
       /:.:.:.:.:.:.:.:,;,;l      /:.:.ゝ-'";,;,ヽ
      /:.:.:.:.:.:.:.:.:.,;,;,;,l      iヽ:.:.:.:.:.:.:.:.;,;,;i
   ,r ':.:.:.:ヾ:.:.:.:.,;,;,;,;/      ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:,ノヽ
  ,r':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;,;,;,;,;,ノ         ゝ、:.:.:.:.:.:.;,;,;,`i
 ,r':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,;,;,;,;,;,;,!         ゝ、:.:.:.:.:,;,;,;i
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;,;,;,ムイ            ゝ、:.:.;,ノ
ー------一"                ` ´
108名無しさんの野望:2014/10/15(水) 18:29:06.04 ID:e3x6fAnW
三匹のヒエラコより一匹のアヴェンジャー
109名無しさんの野望:2014/10/16(木) 15:14:51.15 ID:o9ndTAlL
まあ結論として、
前時代の神話が出てきて厄介なのはロックくらいだね
あとは涌いてきた時点で被害を被ったとしても、こっちの現時代の
英雄を後から当てることでたいていは容易に対応できる
ロック=厄介といっても、チム戦でだけどね
逆に言うと神話ユニットは英雄ユニットに弱すぎ、英雄ユニット強すぎ
まあこんなとこ。
110名無しさんの野望:2014/10/16(木) 16:56:03.53 ID:y7zCS5VT
死ぬほど過疎ってるけどお前ら普段何ゲーしてんの?
111名無しさんの野望:2014/10/17(金) 00:02:38.44 ID:YCpstNJu
仕事、fx、チャット、SNS、まとめ、ツイッター、ジム。ゲームやる暇ないわ。
112名無しさんの野望:2014/10/17(金) 01:52:51.82 ID:4yWP9YK6
でも2chは見るんだな
113名無しさんの野望:2014/10/17(金) 08:36:54.48 ID:9wADDOUO
>>111に関しては仕事以外まともなものがない。
典型的な「俺忙しい」だから放置で。
114名無しさんの野望:2014/10/17(金) 14:48:30.95 ID:M4mSNRc0
放置でってw
ほんとに忙しかったらかまってあげちゃうのかよw
115名無しさんの野望:2014/10/18(土) 02:36:45.77 ID:WR3E/bvf
Aomは小四の頃見つけてやたら綺麗なグラフィックとエフェクトに惚れ込んで体験版を猿のようにやり続けたなぁ
あれからもう十年くらい経とうとしてるのか。早い...
116名無しさんの野望:2014/10/18(土) 03:14:57.12 ID:5d8g7voT
>110
3時になったらヨーロッパの上手い人が急増するよ
彼の地だと18時前後
117名無しさんの野望:2014/10/18(土) 06:25:04.98 ID:55DApGSo
AoM: EE - Hour of Alpacas - 10/17 Age of Mythology
http://www.twitch.tv/ageofempires
118名無しさんの野望:2014/10/18(土) 18:29:49.95 ID:OHOIpCry
さいきん人が少なくなった?
レートで戦っても1800とかバカ強い人しか当たらなくなったんだけど…
おかげで敵になめられまくる始末

なーんかラーの農民だけでワラワラと攻撃されたよ
それでも負けたけどw
119名無しさんの野望:2014/10/18(土) 18:40:59.09 ID:/g14dvUl
時間帯に夜だろうね−。
まだまだいると思うよ。
120名無しさんの野望:2014/10/18(土) 19:03:44.86 ID:AScwflqB
TTのリプがうまく再生されないんだけど対処法ってありますか?
昔のうまい人のプレイが見たい
121名無しさんの野望:2014/10/18(土) 19:21:49.31 ID:/FD4bqep
それ、その試合のマップを貴方が持ってないと再生されないよ
122名無しさんの野望:2014/10/19(日) 01:36:47.82 ID:mMjiwq95
>>120
TTってもしかして昔のやつか?
それならEE版だと正常に再生されないぞ
123名無しさんの野望:2014/10/19(日) 01:38:20.83 ID:qxeb1A4E
人少な杉
もう完全新作出すしかないだろうね
AOM2だよ
まあ無理なんだけどね
2003〜2006年あたりまでは本当に楽しい日々だったな
124名無しさんの野望:2014/10/19(日) 02:07:39.87 ID:viOWe0HG
俺の人生の黄金期だったな
125名無しさんの野望:2014/10/19(日) 02:15:28.44 ID:Nu1Xrz4V
civilizationの新作来るぜー!!
126名無しさんの野望:2014/10/19(日) 12:45:49.49 ID:RFvksbHe
また廃人が量産されるのか
127名無しさんの野望:2014/10/19(日) 12:56:15.35 ID:RFvksbHe
ラーの農民は強化人間だからな
128名無しさんの野望:2014/10/19(日) 12:59:22.42 ID:RFvksbHe
最新の超面白RTSやればいいのに
まあおまえらには教えないけどな
129名無しさんの野望:2014/10/19(日) 14:36:47.99 ID:yfv/a0tB
昔のAoMのディスクなくして遊べなくなってからウォークラフト(MOBA系)にCiv4にクルセイダーキングス2に、と数作遊んでみたが
これはRTSじゃなくて・・・ストラテジーでシミュレーションかもしれないけど・・・求めてるRTSじゃないんだ・・・と挫けた覚えたあるな

Civシリーズはもう買わん
130名無しさんの野望:2014/10/19(日) 15:48:03.59 ID:Nu1Xrz4V
NEETの頃はcivもAOMもどっちも面白かったんだけど
働き始めたら1戦6〜8時間のcivはダメだな
1戦15分〜40分のAOMが合ってる
131名無しさんの野望:2014/10/19(日) 17:11:06.55 ID:RFvksbHe
アンチユニットとかサイトに載ってるけど、実際やってみて覚えるタイプなんだよなあ
でもこのゲームは何故か覚えられん
132名無しさんの野望:2014/10/19(日) 17:52:47.76 ID:yfv/a0tB
アトランのトゥルマは弓アンチだから歩兵で倒しやすい
エジプトのアックスマンは歩兵アンチでやばい

自分はこれしか覚えてない
見た目が馬か弓か歩兵かで対処
133名無しさんの野望:2014/10/19(日) 23:10:51.62 ID:viOWe0HG
トゥルマは馬属性ある?
チャリオットに馬アンチ当てても全然殺せず弓属性だということに気づいた。

ほぼ全ての属性からボーナスを受けてしまうスローイングアックスマンさん弱過ぎ笑
134名無しさんの野望:2014/10/20(月) 05:36:32.83 ID:yJ43jAsH
トゥルマは馬属性ない
でも紙装甲だから歩兵で倒しやすい
騎兵ならもちろんもっと倒しやすいけど、弓なのに歩兵でもむしろOKってこと
135名無しさんの野望:2014/10/20(月) 20:34:04.00 ID:IiCj7Yog
荒らしに向いてそう
136名無しさんの野望:2014/10/22(水) 04:01:07.38 ID:v4D6vNYi
>>135
お前天才か…!?
137名無しさんの野望:2014/10/22(水) 11:32:09.63 ID:vGN/UMNE
結局今アクティブで強い奴って誰よ
138名無しさんの野望:2014/10/22(水) 11:50:32.17 ID:OblIUjpg
jyousyu
139名無しさんの野望:2014/10/22(水) 16:31:05.31 ID:v4D6vNYi
そもそもアクティブいないじゃん…
140名無しさんの野望:2014/10/22(水) 18:52:46.01 ID:TsZuGBEh
ミニマップを一時的に全画面表示させるAoMのホットキーってどれか判る?
141名無しさんの野望:2014/10/22(水) 19:16:33.07 ID:AuynEUzJ
知ってるよ
142名無しさんの野望:2014/10/22(水) 20:21:39.80 ID:TsZuGBEh
知っていてうらやましいな
箱の場所が見づらいからどうしたものかと苦戦中
昔のAoM TheTitan版ではできたはずなんだが操作忘れた
143名無しさんの野望:2014/10/22(水) 23:55:56.94 ID:usIWrF57
もうやってる人激減して過疎ってるんだから
これまで弱体化パッチを当ててきたものをすべて解除してほしい
つまり強いオーディンやセトの強力な動物ラッシュが復活するわけだ
ちなみに強化されたパッチはそのままで
トゥルマなんかも初期は強かったよな
144名無しさんの野望:2014/10/23(木) 00:46:11.72 ID:PkXkA+6C
トゥルマは今でも強すぎだろ
何で最初から中装なんだよふざけんな
145名無しさんの野望:2014/10/23(木) 09:35:53.75 ID:CwKXorK+
トゥルマ中層に文句言うやつよくいるけど、意味が分からんわ
基礎能力見てみろよ、くっそ低いじゃん
中層でなんか意味あんの?
146名無しさんの野望:2014/10/23(木) 09:44:58.58 ID:yZVJwaJh
>>143
それをやると、中心から傭兵が無限に湧き出るからw
147名無しさんの野望:2014/10/23(木) 10:03:20.76 ID:/UPynTWF
>>145
中装化のコストちゃんと払えよ馬鹿
148名無しさんの野望:2014/10/23(木) 10:46:05.52 ID:pI6NvdHo
完全論破ワロタw
149名無しさんの野望:2014/10/23(木) 11:51:17.32 ID:CwKXorK+
>>147
名前に中層って付いてるだけであんなん古典兵だろ何言ってんだ
それとも重装以降もトゥルマメインで使っちゃうタイプ?w
150名無しさんの野望:2014/10/23(木) 12:30:38.77 ID:pI6NvdHo
反論になってないw
くやしいのうw
151名無しさんの野望:2014/10/23(木) 12:57:46.21 ID:6pG+LAff
英雄に入ったらトゥルマよりもアルカスの方がなぜ優れているかわかるか?
152名無しさんの野望:2014/10/24(金) 00:10:56.80 ID:0cg4YZEF
チャリ「わたしも中装化のコスト払ってませんけどなにか?」
153名無しさんの野望:2014/10/24(金) 01:13:58.46 ID:88fxN6k/
ヤール「俺はちゃんと払ってんだけど!」
154名無しさんの野望 転載せんといてや ©2ch.net:2014/10/24(金) 05:43:48.84 ID:oIY9VsVb
ヘルシル「中装化ってなに?俺には利いてるの?」
155名無しさんの野望:2014/10/24(金) 12:17:51.36 ID:5vmv/iG+
>>151
これまでの流れで言えば、論点になるのはアルカスも最初から中装化されてるのが理不尽、ということになるだろう。
実際それは理不尽だ。
156名無しさんの野望:2014/10/24(金) 14:42:47.35 ID:19OoLGRn
むしろ中装とか言うレッテル貼られたせいで
実質一段階少なくしか強化出来ない不当な差別
157名無しさんの野望:2014/10/24(金) 16:31:41.42 ID:o9zUORLe
トゥルマ強すぎ 最初から中装化とかふざけんな

基礎能力低いから中装化とか意味ないよ

中装化のコスト払わなくていいのは強いだろw 完全論破()

中装化自体に意味がないからコストとか関係ないだろ

い、いや俺が言ってるのはアルカスのことだし、反論になってないし!


こういうこと??????
158名無しさんの野望:2014/10/24(金) 17:00:07.57 ID:5qj99+GA
複数人が発言してるから論点がとっ散らかってるんだよ
>>157みたいにはまとめられないって
ま、トゥルマが非常に強いユニットってのは間違いないよ
正確には武勇と組み合わせると非常に強い
159名無しさんの野望:2014/10/24(金) 17:23:09.69 ID:19OoLGRn
"信頼と実績のトゥルマ"
↑このキャッチコピー大好きw
160名無しさんの野望:2014/10/24(金) 23:08:52.39 ID:EymiWP7Z
最近始めました
なんかすごいラグいんだけどなぜ?

有線光だからこれ以上どうしようもないような・・・
161名無しさんの野望:2014/10/24(金) 23:50:31.72 ID:fqpSNT/f
>>157はまとめになってない。
トゥルマが最初から中装になってるのは、そもそも何でなんだか正直意味が分からないことは誰でも同じだろう?
それでは中装をなしにしたとしたら、その分弱体化するべきか、それとも初期を今の強さにするか、ということになる。
そこで問題になるのがトゥルマの現状の強さで、前者はトゥルマを強すぎるとして、後者はトゥルマを弱いとする。
ここで論のズレがある。

個人的には>>159の言うように"信頼と実績のトゥルマ"がキャッチコピーになりえ、実際にアトラン古典=トゥルマという現状になっている以上、
どうやってもトゥルマ弱いとは言えないと思う。
もちろん、これはプラグマティックな物言いで論になってるかはあやしい。
とりあえず論を進めるなら、トゥルマが弱いという人はその弱さを上記の実例を覆す理論を出して欲しいと思う。
162名無しさんの野望:2014/10/25(土) 02:50:46.18 ID:3hQjdk2P
トゥルマ自体は強く無いけどな。
先制できるからこそ機動力を生かして強く感じるだけで。
163名無しさんの野望:2014/10/25(土) 08:42:01.40 ID:NFRyIeJe
起動したあとに1回はオプション設定画面を開くといいかもよ
カクカクやキーバッファ遅れが緩和というかなぜか無くなる
164名無しさんの野望:2014/10/25(土) 09:56:39.16 ID:UNRK4kYi
トゥルマの馬から降ろして、移動速度をトクソテスと同じにすれば全て解決?
165名無しさんの野望:2014/10/25(土) 20:13:34.03 ID:ckqnzQs0
このまえオンラインでプレイしたときにマップがダウンロードされたのですが、追加マップ(?)はどこから入手できるのでしょうか?
ヨトゥンヘイムの1holeマップで、ほかにもマップがあるなら楽しそうだなーと思いまして、知っている方がいたら教えていただきたいです
166名無しさんの野望:2014/10/25(土) 23:34:30.64 ID:2SKl0/3f
マジレスすると、トゥルマよりケイロバリスタのほうが強い
そして、ケイロバリスタも最初から中装している


って言うと、コストとか速度とかそういう事を言って反論するんだろ?
だったら「強い」なんて単純バカみたいな言い方をするなよ
せめて使えるとか言えよ
167名無しさんの野望:2014/10/25(土) 23:52:21.12 ID:Yo/M8/Jc
レベルが高くなればなるほどトゥルマの強さを知ってる
168名無しさんの野望:2014/10/26(日) 00:07:17.49 ID:FJpYGUw2
この前古典でトゥルマ大量に出して負けてる下手くそが居たぞw
169名無しさんの野望:2014/10/26(日) 01:05:17.75 ID:tNSks3M8
そこまでの馬鹿なら自動生産切り忘れたんだろw
170名無しさんの野望:2014/10/26(日) 14:50:57.84 ID:hdidLwXo
いや、高地セト、トゥルマでの速攻に失敗した後、猛反撃が来そうだったので3-4箇所でトゥルマ連続生産したけど弱過ぎて一瞬で軍隊潰されてた。
ちなみにリプはようつべに解説付きで上がってた。
171名無しさんの野望:2014/10/26(日) 15:05:39.77 ID:A9J7QRKX
それはトゥルマが弱いってことの例になってるのか?
神話ユニットだけ生産してヘルシル軍団に突っ込んで、「神話ユニット弱い」と言ってるのと同じレベルじゃないか?
>>170は別にトゥルマが弱いってことを主張する気はないのかもしれんけど、弱いって主張する人はこんなレベルで話してたの?
172名無しさんの野望:2014/10/26(日) 15:14:43.51 ID:2j4VDfAF
>>146
それでもいいんじゃね?
でも変わりに強パッチで強くなり過ぎたエジはその今日パッチ剥がしていいかも
173名無しさんの野望:2014/10/26(日) 17:31:48.16 ID:hdidLwXo
なってないけど、少なくともトゥルマ速攻が鉄板というわけではないことは確か。
つかそいつトゥルマばっか生産してた。ここ見てるんじゃないの?
相手の混成部隊にフルボッコにされて一瞬で壊滅してたなw
174名無しさんの野望:2014/10/26(日) 17:48:54.47 ID:6yCmh9Qr
そんなことを言ったらロキでヘルシルを生産するのだって鉄板にならないし、トール古典でレイダーを生産するのだって鉄板にならない。
相手がアックスマン量産してるのにヘルシルオンリーなんてバカはいないだろう?
カタペル相手にトールで突っ込むバカもいないだろう?
仮にいたとして、そんなのを例にとって話す必要なんかあるのか?
レベルが低すぎはしないか?
175名無しさんの野望:2014/10/26(日) 18:11:08.37 ID:2CO0AFln
高地でトゥルマ速攻って海戦してないだろ
そりゃ負けるわ
176名無しさんの野望:2014/10/26(日) 22:24:14.63 ID:8BZtyPkt
馬鹿は何やっても勝てない
ただそれだけ
177名無しさんの野望:2014/10/26(日) 23:07:10.47 ID:hdidLwXo
港を動物に殴られてた。
178名無しさんの野望:2014/10/27(月) 01:46:17.08 ID:2ITRlCzO
港を動物に殴られてたから海戦してなかったって言いたいの?
レベル低すぎだよ
179名無しさんの野望:2014/10/27(月) 02:40:04.15 ID:fpGuh/O6
ヘポロンてなーに?
180名無しさんの野望:2014/10/27(月) 03:49:44.29 ID:ICPQ5fv8
>>161
分かってなさ過ぎワロタw
トゥルマの強さは射程と機動力と生産の速さ、あと木で作れるところ
だから中装がどうなんて関係なく「基礎能力は」弱い、中装は別に意味ないと上で言われてんだろ

トゥルマ自体が弱いなんて言ってる奴いねーよw
181名無しさんの野望:2014/10/27(月) 04:07:24.39 ID:z24KehR9
アーカントスは強い!
これでいいじゃないか
182名無しさんの野望:2014/10/27(月) 10:10:00.51 ID:3slDpG6/
海マップで野生の象がいるランダムマップってないのかな
183名無しさんの野望:2014/10/27(月) 13:27:09.88 ID:mGrWavvo
>>180
161だが、今更あおるような文面で、しかもただ視点を変えただけの話をえらそうに述べますかw
プラグマティックの意味、分かるよね?

まぁでも、僕も180の言ってる理屈自体は正しいと思うよ。
理屈に対して100%同意で、文句は一切ない。
僕もそれを総じてトゥルマを「強い」と言ってるわけで、煽りに煽りを返すなら、君はそんな幼稚な概念定義の話で「弱い/強い」が論じられていると思っていたのかい?
それを言えば180の「基礎能力」は「射程と機動力と生産の速さ、あと木で作れるところ 」は含まないのか、ということになる。
くだらんと思わんか?

更に言えば180は反論を言ってるようで、実は視点を変えて僕の言ってることを援護してるようにしか見えない。
だって180の話からすれば、トゥルマの中装化が結局不要ということにしかならないからね。
問題になるのは攻撃力が下がってちょっと荒らし性能が下がる、耐久力が下がって敵の妨害がちょっと邪魔になるくらいだろう?
恐らく中装化がなくなったとしても、トゥルマは現役で動き続けるだろうよ。
しかしそれなら一層、何でそのトゥルマの強さを後押しするような中装化がまかり通ってるんだ?

いや、別に>>164で言ってるように、トゥルマが馬から降りてトクソみたいに歩くなら初期中装化でもいいけどさw
184名無しさんの野望:2014/10/27(月) 15:52:15.52 ID:SCgENR+Z
>>180>>183
> そんな幼稚な概念定義の話で「弱い/強い」が論じられていると思っていたのかい?
これでFAではないでしょうか?
誰も正面からぶつかって万能に打ち勝てるって意味で、トゥルマを強いとは言ってない。

どうでもいいが、こんなの思い出したよ。
http://blog.livedoor.jp/chosya/archives/20057258.html
185名無しさんの野望:2014/10/27(月) 16:44:11.75 ID:nDumR1S0
なんだこのブログw
気持ち悪すぎ吐いたwwww
186名無しさんの野望:2014/10/27(月) 17:38:06.99 ID:wOIemeRo
ここでどう議論しようが、トゥルマの仕様が変わらんだろ

トゥルマが強いか弱いかは別として、よく見かけるってことは
強いか、または使い勝手がいいってことなんだよ


スリンガーや、ヘタロイ、コンタみたいにあんま見ないユニットは使いにくいか、
コストに見合った強さを感じないから見かけないってことだ
187名無しさんの野望:2014/10/27(月) 18:28:24.41 ID:nDumR1S0
SteamのBalance Discussionのトピックに書けば
次のパッチで反映される可能性はある
アトランだけ中装射手が免除されてるとか普通に考えて理不尽すぎるからな
188名無しさんの野望:2014/10/27(月) 22:16:10.82 ID:qB7BUhOe
>>183
きっしょっっw
どうせレートは1500台だろw
189名無しさんの野望:2014/10/28(火) 00:01:22.58 ID:YgNxuB27
>>188
きっしょwww
どうせ高卒か、よくてFランなんだろwww
190名無しさんの野望:2014/10/28(火) 00:08:56.24 ID:8seVdIbg
むしろそうであってほしい
レード1800以上で昔からやってる30代のおっさんの文章だと怖い
191名無しさんの野望:2014/10/28(火) 00:22:24.26 ID:YgNxuB27
今のレート1800って大した事ないだろうw
192名無しさんの野望:2014/10/28(火) 02:09:46.58 ID:Mx4aDb5D
自分で書いたのにqとgがなにをするコマンドかわからないんだけど

map("i","game","uiToggleBuildingQueue")
map("x","game","uiToggleBuildingQueue")
map("q","game","uiUnbuildSelectedUnit()")
map("o","game","editMode(\"repair\")")
map ("g", "SettlementAccel", "uiAgeUpDialog(\"Age 1\")")
map ("u", "GreekArcheryRangeAccel", "tis(\"Crossbowman\")")
map ("u", "GreekAcademyAccel", "tis(\"Myrmidon\")")
map ("u", "GreekStableAccel", "tis(\"Hetairoi\")")
193名無しさんの野望:2014/10/28(火) 03:29:06.37 ID:QXuZdsO8
>>183
ん?つまり完全論破?
194名無しさんの野望:2014/10/28(火) 09:02:51.72 ID:8lvmNmYM
ググれば出てくるっしょ?
この場合はqにタイムシフト
gは進化ボタンに割り当てられてるね
195名無しさんの野望:2014/10/28(火) 09:10:54.78 ID:6XtBZu0B
強いとか弱いとかさておいて中装のコスト払えよ
ってのは心情的に理解は出来る
あっ、ガイアさんは勘弁してあげてください
196名無しさんの野望:2014/10/28(火) 12:01:08.78 ID:Ist6acw3
いいや、中装と英雄化コストだけは確実に払ってもらう
197名無しさんの野望:2014/10/28(火) 15:07:08.35 ID:jpSliS2q
リプレイ上げてる日本人っていないの?
198名無しさんの野望:2014/10/28(火) 16:42:27.68 ID:2DZv6/Ab
テンプレのサイトくらいは巡ってこいよ
199名無しさんの野望:2014/10/28(火) 16:44:28.23 ID:8lvmNmYM
ちょっと前にデタラメに強いポセ使いが降臨して匿名リプ上げてくれたが
残念ながら今のバージョンだと見れないみたいだな
200名無しさんの野望:2014/10/29(水) 00:16:06.51 ID:CW6H/X+X
>>46
誰もポプリタイを突っ込まないのなw
201名無しさんの野望:2014/10/29(水) 11:42:32.26 ID:QCLJD8a6
んなのどーでもいいんだよw
ギリシャ神話の書籍によってはホプリタイ・ポプリタイ・ポプリテスと書いているの違うんだし
言語が違うものを訳しているんだからしょーがないよ
202名無しさんの野望:2014/10/29(水) 11:59:16.03 ID:8s+nOJPc
ラグナロク ラグナレク
バーサク ベルセルク
ベヘモット ベヘモス ベヒーモス
ワルキューレ ヴァルキリー
リバイアサン リヴィアタン
バルドル バルダー

みたいなもんだよな。全部同じ。
203名無しさんの野望:2014/10/29(水) 12:33:17.34 ID:0J7cgVxk
ホプリタイとホプリテスは単数複数の話だから意味が全然ちがうぞ
それにホプリをポプリと書いてる書籍なんぞないと思うが
ギリシャ語も英語もhの発音は変わらんだろ
204名無しさんの野望:2014/10/29(水) 16:51:01.15 ID:QCLJD8a6
あと、スクゥエアのせいで知らない人も多いけど
バハムートとベヒーモスも、同じものだよ
205名無しさんの野望:2014/10/29(水) 17:50:40.90 ID:CW6H/X+X
やーい、ポプリ!ポプリ!
小学生が喜びそうな流れはここまでにしようかw
206名無しさんの野望:2014/10/29(水) 18:02:03.42 ID:YKEuKsB7
ホプリのポプリはくさそうだからリラックスできないな
207名無しさんの野望:2014/10/29(水) 20:59:06.47 ID:oO6TXDF5
ポプリと聞くとファンファンファーマシーを思い出す
208名無しさんの野望:2014/10/29(水) 21:37:11.08 ID:tqtvLzoJ
お前ら面白リプレイのせてくれよ
ネタプして勝ってるやつとか
209名無しさんの野望:2014/10/29(水) 22:03:23.65 ID:6p6il+ky
ネタプで勝つ動画を上げたら叩かれる可能性が高い。
だから断る。
210名無しさんの野望:2014/10/30(木) 00:22:04.75 ID:tkcrnWrr
匿名ろだ使えよ
211名無しさんの野望:2014/10/30(木) 21:05:29.18 ID:xQNgL/3/
vooblyアップデートかかった辺りから、AOMが起動途中で止まる現象がちょくちょくあるんだけど
直らんのかこれ・・・
単体では普通に起動するんだけど
212名無しさんの野望:2014/10/31(金) 00:37:11.45 ID:w90q2woY
EEに移行すれ
213名無しさんの野望:2014/10/31(金) 01:07:20.72 ID:8hmHGMrA
EE予約して買ったけどとっくにやってない
人居ないしカクカクだし良いことが何もない
vooblyも最近だいぶ過疎ってるけど
214名無しさんの野望:2014/10/31(金) 12:10:25.90 ID:wvTgfgQE
ホプリクラブ 肉:500 恩恵:20
ホプリタイのHP30%が上昇し、生産速度が0.7秒になる
215名無しさんの野望:2014/10/31(金) 13:25:32.80 ID:znCkk1tM
開発元ってskyboxだっけ?
AOE2HDもラグでカクカクらしいし救いようがないな
ただ移植するだけなのに劣化する意味がわからん
FFTのpspリメイクを思い出すわ
216名無しさんの野望:2014/10/31(金) 16:38:52.55 ID:Zjvrotpn
EEのコミュニティハブみたら表示されない・・・2HDは1300人・・・どうしてこうなった・・・
217名無しさんの野望:2014/10/31(金) 19:10:48.84 ID:znCkk1tM
オンラインが300人を切ると表示されなくなるようだ
218名無しさんの野望:2014/11/01(土) 09:28:45.64 ID:VyOTde9w
AOM、ハロウィンセールはなし?
219名無しさんの野望:2014/11/01(土) 09:40:45.52 ID:A1YZpio/
無料化してもプレイヤー増えなさそう・・・
220名無しさんの野望:2014/11/01(土) 10:34:46.28 ID:z6sPV+Ou
廉価版で売って、大々的にステマしてればある程度は売れた
かも
221名無しさんの野望:2014/11/01(土) 12:09:36.42 ID:AO5UJPoF
売れたんだよ。かなり売れた。
でも移植の完成度が低いからユーザーが離れた。
222名無しさんの野望:2014/11/01(土) 13:08:39.45 ID:IZu+GiEc
盛り上げるどころかトドメを刺された感じだなw
223名無しさんの野望:2014/11/01(土) 13:11:05.21 ID:bnTVGNLy
残念。最近復帰したけど人少なくて辛い
224名無しさんの野望:2014/11/01(土) 21:48:59.10 ID:B7Suc0AS
土日なら毎回JPゲー立ってるぞ
225名無しさんの野望:2014/11/01(土) 21:55:17.16 ID:mL7IgYM3
>>215
ネヘイレムクラスのPCをゲームマシンにしてるが、快適に動いてるぞ。スチーム版AOMもAOCも。
スカイレークが来年出るので買い替え予定だ。

AoMEE重いやつは一回オプション弄ってみ。結構最適化の余地あるから。
226名無しさんの野望:2014/11/01(土) 23:32:59.17 ID:IZu+GiEc
重いとかじゃなくて動きがカクカクなんだよ
それが気になるかならないかってだけの話
227名無しさんの野望:2014/11/01(土) 23:49:15.80 ID:mL7IgYM3
それはOSのせいだわ。
Win7だったらスチーム起動時にデスクトップコンポジション切ってみ。マシになるから。
228名無しさんの野望:2014/11/02(日) 01:56:47.50 ID:NbL3WmIC
そんなの弄っても何も変わらん
だからみんな居なくなったんだよ
229名無しさんの野望:2014/11/02(日) 06:09:26.07 ID:Z+k+VNqF
user.conでShift+暇軍バナークリックのショートカットとか作れないかな?
出来たら混戦時とかに便利そう
230名無しさんの野望:2014/11/02(日) 10:27:06.42 ID:GiD4YKfw
最初から騎兵3倍が備わってるカタペルテスというチートユニットはともかく
ウルフサルクやスピアマンみたいに
ホプリタイに騎兵ボーナス2倍ダメージボーナステクってないの?
231名無しさんの野望:2014/11/02(日) 19:27:39.57 ID:ukD9ILar
プロメシアンラッシュ強すぎわろたw
232名無しさんの野望:2014/11/02(日) 19:31:10.51 ID:yHrUSLQF
>230
ホプリタイは攻城兵器です。
233名無しさんの野望:2014/11/03(月) 21:28:46.75 ID:0zFtYPBT
クラッシュクランの10分の1でも人がいればねえ
234名無しさんの野望:2014/11/03(月) 21:30:05.56 ID:0zFtYPBT
ゴールデンタイムにCMバンバン流せばあるいは
235名無しさんの野望:2014/11/03(月) 22:21:08.64 ID:IvwgTHuv
今時PCゲーなんてやるやついないんじゃないの?
PCやら据え置きで青春過ごした人種は今社畜やっててゲームやる暇なんてないんじゃないの?
236名無しさんの野望:2014/11/04(火) 22:47:03.91 ID:zz+123q7
たしかに
スレオンラインしかしてない
237名無しさんの野望:2014/11/05(水) 00:32:19.43 ID:5z/q+pxU
ホルス進化でアクスマンの建物ダメージボーナス×2とかあんま意味ないよなぁ
どーせなら、歩兵ダメージボーナスをさらに2倍にして8倍とかしてくれればいいのに
238名無しさんの野望:2014/11/05(水) 00:52:16.05 ID:leV/nZph
もう一発パッチこないかな
プレイヤー減ってるんだし怖がらずに大胆なバランスパッチ当ててみてはどうか
239名無しさんの野望:2014/11/05(水) 02:30:14.03 ID:JS7ZyeFe
パッチよりもバグ直してほしいわ
致命的すぎるバグがありすぎる
240名無しさんの野望:2014/11/05(水) 16:30:52.23 ID:arsCM9b9
致命的なバグって何?
まだそんなの残ってたっけ?
241名無しさんの野望:2014/11/05(水) 18:23:40.14 ID:5z/q+pxU
AOMで残っているバグが致命的なんていったら
他のゲームなんてホロコーストレベルのバグになるであろうw

実例も挙げずに、形容詞だけ極大表現するのは
自慢厨のよくある口癖だ、気にするな
242名無しさんの野望:2014/11/05(水) 18:24:56.45 ID:r2swtd7V
上のアプロダにもあるテクスチャーバグとか同期落ちとかは致命的だろう
243名無しさんの野望:2014/11/05(水) 19:10:27.81 ID:JS7ZyeFe
農民が金鉱に埋まるのはRTSとして致命的なバグなんじゃないんですかねぇ
244名無しさんの野望:2014/11/05(水) 19:14:54.62 ID:alzjnJ3i
旧版しか持ってないのだけど、EE特有のバグが多いの?
245名無しさんの野望:2014/11/06(木) 00:24:50.49 ID:bHDUzY/Y
RTSが消滅してMOBAっていうジャンルが出来てたんだな
LOLは全然やる気しないけど・・・
246名無しさんの野望:2014/11/06(木) 00:37:13.89 ID:mB8TNM28
例えば開始直後のHRVV
旧版AoMでは目視せずにキー押せば入力受付けた
EE版だとモッサリ感がややあって入力されていないことがある
247名無しさんの野望:2014/11/06(木) 01:04:21.71 ID:hedKXXEl
一番の問題はもっさりだよな
そこさえ解消すれば人は戻ると思うんだが
248名無しさんの野望:2014/11/06(木) 05:19:33.25 ID:KrZKYY3x
その、人が戻るはずだという考え自体が間違ってるんだよ気付け?
249名無しさんの野望:2014/11/06(木) 08:23:51.69 ID:3XSbW84e
残念ながらもう手遅れだろうな
skyboxが全て悪い
250名無しさんの野望:2014/11/06(木) 08:36:52.94 ID:RGLGwpNn
>>246
そういうのけっこうウザいな
251名無しさんの野望:2014/11/06(木) 19:21:52.53 ID:KR0U3dnA
何でHVVにRはさむんだろ?と思ったら駐留か
慣れたら便利そう
252名無しさんの野望:2014/11/07(金) 08:53:48.72 ID:wZfzJk9t
最初のベリーが反対側にあるときはR(駐留)で3秒から5秒は違ってくるよ
海マップみたいな木も欲しい場所だと下記順番7人目あたりの自動生産途切れず間に合う
HRVV>農民自動生産>肉農民5人>農民6人目7人目に木こりと建築>農民8人目以降は木と金
253名無しさんの野望:2014/11/09(日) 08:52:04.17 ID:VxqrzS8z
とりあえず弱体化されまくったオーディンを全盛期のオーディンに戻せよ
254名無しさんの野望:2014/11/09(日) 11:47:04.23 ID:SgDR/1u2
アプロディテ進化できるゼウス
トト進化できるラー
ブラキ進化できるオーディン

どれが凶悪?
255名無しさんの野望:2014/11/09(日) 14:23:02.22 ID:P1WExiRl
ゼウスじゃないか
高速恩恵収集からのコロッソスラッシュなんて考えたくもないぞ
256名無しさんの野望:2014/11/09(日) 23:36:10.53 ID:F9e5STwU
vooblyどんどん糞になってるな
もう3v3すらまともに出来なくなってる
steamから圧力でもかかってるのか?
257名無しさんの野望:2014/11/10(月) 02:21:11.25 ID:q8KQUsOH
アルフヘイムでゼウスと戦ったとき
ロックで高いところに上げたミイラ使ってコロッソスRを潰していったときは気持ちよかった

頑張って登ろうとグルグルしてるベレロフォンが登れないでやんのww
258名無しさんの野望:2014/11/10(月) 06:08:54.16 ID:3Np2r1lq
どうせリプレイないんだろ
妄想垂れ流すなよ
259名無しさんの野望:2014/11/10(月) 19:17:55.31 ID:9qw0GS8Y
コロソスをの進路変えるだけでおわりだろ
260名無しさんの野望:2014/11/10(月) 19:25:01.70 ID:oecVIBLL
オデュッセウスでも簡単に対処できるしな
261名無しさんの野望:2014/11/11(火) 12:35:41.23 ID:jDUx++/p
ミイラの射程があと3長ければ神ユニットだった
262名無しさんの野望:2014/11/12(水) 21:36:02.11 ID:NJmDiPu5
煽りレスさえなくなってきてんぞ
263名無しさんの野望:2014/11/13(木) 03:28:17.42 ID:EE/VmhIp
クリスマスにセール期待
264名無しさんの野望:2014/11/13(木) 10:48:02.95 ID:lm0CThSM
つかEEが出たおかげでプレイヤーが増えるどころか
分散された挙句EEが不具合多くて
結果、プレイ人口がさらに激減したような感じがする
265名無しさんの野望:2014/11/14(金) 01:20:27.38 ID:yIyS5ipY
分散はそれほどでもなかったんじゃない
vista以降はAOM動かす環境なくなったって人が多くて
EEでその人たちが戻ってきたけど
最初のあまりのカクカクぶりに消えていったんだな
発売当初はゲームにならないくらいカクカクだったし
266名無しさんの野望:2014/11/14(金) 09:20:03.17 ID:aSNQOicU
下手くそばっかり
上手い人はいなくなってしまったな
267名無しさんの野望:2014/11/14(金) 09:43:40.20 ID:DTEdEBYp
2hdもまともに動いてくれないけど同じような感じなんかなあ?
268名無しさんの野望:2014/11/14(金) 10:42:03.00 ID:tu0S9cAu
2hdも酷いのか
skyboxマジで無能なんだな
それでも何千人もプレイしてる2hdは羨ましいわ
269名無しさんの野望:2014/11/14(金) 12:19:32.36 ID:DTEdEBYp
2hdはなんか対戦前は300とかpingが表示されててもじっさいは1500くらいあって行動予約が飛んでしまうからゲームにならない感じ
270名無しさんの野望:2014/11/17(月) 00:14:43.32 ID:BYr8Ql6U
>>140
Tabキーだろ。
画面中央にドカッと表示されるから非常に見やすい。
特にチーム戦では超使える。
敵の動きを見落としにくく、素早く対処できる。
だから、チーム戦で味方になった人からは頼もしい存在だと思われていたと自負するまでに至った。
jpランキングでは俺はほぼ上位常連だったし。

>>202
エクスカリバー と エクスキャリバー は?

>>232
ただし、ゼウスに限る。
271名無しさんの野望:2014/11/17(月) 10:11:58.08 ID:f7ZQ3Qgr
ギリシャ最糞ユニット:ヘタイロイ
速度が速い攻城ユニットは突出しやすく逆に使いづらくなる
スカラベと同じく無駄に速くて制御しきれない点もある
AOM全体の速度進行が半分ぐらいだったら、評価が変わってたかもしれない

エジプト最糞ユニット:らくだ騎兵
騎兵のくせにアンチ騎兵だけど、同格のプロドロモスはおろか
タイマンでヒッピコンやヤールに負ける、なんのためのアンチ騎兵なのか分からん
おまけにこいつを出せばアンチ騎兵が増えて象騎兵の足をひっぱる
ラーの偵察ユニットとしては最高だけど、それしか使えない
イシスやセトでらくだ騎兵使ってる人を見たことがない

北欧:フランカスロウ
決して使えないユニットではないし、無いと死ぬから、むしろ絶対必要なユニットではあるが
やはり他文明の間接攻撃ユニットと比べるとひどく弱くて使えない

アトランティス:該当なし
272名無しさんの野望:2014/11/17(月) 16:39:08.75 ID:Ycn7hcis
コンタリウスさん存在すら出てこないもんね
273名無しさんの野望:2014/11/17(月) 17:50:50.52 ID:7MPLPhhj
なんでアトランティスこんなにチート文明なの
274140:2014/11/17(月) 23:29:31.25 ID:kmtOrsyb
>>270
TABキーだ!
神様ありがとう

操作増やせそうだからもう少し練習してきます
本当にありがとうございました
275名無しさんの野望:2014/11/18(火) 01:32:02.49 ID:j83roXDE
フランカはもともと弱いのに
最後の方のパッチでダメだしでさらに攻撃力弱められたからね
北欧はことごとく目の敵にされたよ
276名無しさんの野望:2014/11/18(火) 01:41:20.77 ID:dTPdm6vq
フランカは対アトラン鳥用テクが取ってつけたように追加されたよな
277名無しさんの野望:2014/11/18(火) 01:57:05.45 ID:bmLKP3WU
フランカは攻撃力弱められたのはまあいいかもしれないけど、
対歩兵ボーナスは代わりにちょっとでも上げるべきだった。
歩兵アンチとしてもちょっと弱いのでほんと泣き所。
278名無しさんの野望:2014/11/18(火) 02:20:15.93 ID:izFzLdqs
アクスマンとかいうクソチートユニットが全てを駄目にしてる
279名無しさんの野望:2014/11/18(火) 02:33:23.30 ID:Njl9Ory7
フランカも斧投げずにアックスマンみたいに持って戦えばいいのに
280名無しさんの野望:2014/11/18(火) 07:50:39.11 ID:Rzb+EWIY
>>275
ダメ押しとダメ出しを間違って覚えちゃったの?
281名無しさんの野望:2014/11/18(火) 10:56:46.19 ID:BbM9oFt4
フランカは切断攻撃だから、攻城兵器に対して強い。
そこが貫通攻撃である射手との大きな違い。
282名無しさんの野望:2014/11/18(火) 18:35:38.70 ID:NC9/BRt1
フランカは歩兵だから、建物建造ができる。
283名無しさんの野望:2014/11/18(火) 23:47:25.99 ID:DKaoTyQS
射手にボーナスもらうのがありえん。
284名無しさんの野望:2014/11/19(水) 10:30:22.55 ID:TFIg5DhC
アクスマンには重大な欠点がある
それは貫通防御がたったの5%しかないということ
だから、アクスマンのみの編成はあっという間に溶けるので、スピアマンを混ぜるのが定石

…なんだけど、北欧には有効な貫通攻撃がないので、北欧ではアクスマンの弱点を突きづらい
そしてエジプトがここぞとばかりアクスマンのみ生産して、スピアマンをほとんど生産してこない、このエジプトのやり口が
北欧のアクスマン嫌いの原因となるであろう。フランカスロウでアクスマン倒しても
小石が飛んでくるだけで、アクスマンが減るわけじゃない。
苦肉の策として有効なのがハマートロールだけど、これもエジ聖職者で対応されてしまいやすい
285名無しさんの野望:2014/11/19(水) 10:31:45.72 ID:gAz2Aqsh
アックスマンは馬に対してもある程度強くしてほしかったなあ
286名無しさんの野望:2014/11/19(水) 11:04:17.07 ID:7c4kthP+
エジ最強なのにこれ以上強くしてどうすんだよ
287名無しさんの野望:2014/11/19(水) 20:49:43.59 ID:Yj1m6Iqb
アックスマンなんて相手にロキがいる時くらいしか出さないだろ
288名無しさんの野望:2014/11/20(木) 01:25:20.70 ID:bQg48IrP
アックスマンかっこいいから使う
289名無しさんの野望:2014/11/20(木) 01:26:55.39 ID:sEbUsSPq
ハゲじゃん
290名無しさんの野望:2014/11/20(木) 02:14:58.78 ID:kgIe2oYv
ハゲで斧2本持ってる奴が来たら怖いだろ
なんかこう、歩兵倒しますからって感じじゃん
291名無しさんの野望:2014/11/20(木) 02:30:45.69 ID:UTlEV4L9
エジプトみんなハゲじゃん
292名無しさんの野望:2014/11/20(木) 02:43:00.42 ID:bQg48IrP
精鋭になった時のアックスマンはキラキラしてて好きなんだけどな
293名無しさんの野望:2014/11/20(木) 12:16:19.60 ID:x3RnqxRN
アクスマンは中装化するとハゲじゃなくなるよ
294名無しさんの野望:2014/11/20(木) 13:35:03.91 ID:xeVjJdKy
まじか、それじゃあ俺も中装化してくるわ。
295名無しさんの野望:2014/11/20(木) 19:50:16.04 ID:X2SIGMoN
エジは中装化前はスピアマンとアックスマンの見分けがつきにくいからやりにくい。
296名無しさんの野望:2014/11/20(木) 21:00:11.21 ID:h8bFOqlU
精鋭になったときのおまえはキラキラしてた

アルトくん・・・
297名無しさんの野望:2014/11/22(土) 08:27:57.39 ID:mFf53bUN
そんなことよりテュルマの話しようぜ
298名無しさんの野望:2014/11/22(土) 17:17:32.17 ID:pfKP2iTM
青山テュルマ
299名無しさんの野望:2014/11/22(土) 19:26:54.89 ID:I4M7C6ki
クラッシュオブクランとかやってるやつこっち来いよ。
と言っても今の若者はPC嫌いなんだっけ。
そしてRTS全盛期の若者は社畜で暇なし?
300名無しさんの野望:2014/11/22(土) 19:39:32.51 ID:+XuRlQgX
若者?
オッサンの間違いだろ
301名無しさんの野望:2014/11/22(土) 23:32:03.00 ID:65jKV03R
全盛期当時ってことだろ
今はいい歳こいたおっさんばっかだわな
302名無しさんの野望:2014/11/23(日) 23:52:10.42 ID:LkV09qg0
●●はラグナレクのゴッドパワーを行使しました。
この時に、プワァ〜〜〜ンって効果音がなるだろ。

おまいがエジプトなら、これがアックスマンを量産開始の合図だ!!
ギリシャならヒュパスピストだな。
アトラソならケイバリかな?


北欧は、、、、知らん。
303名無しさんの野望:2014/11/24(月) 00:52:20.65 ID:f1IqI1m1
塔Rのほうが有効だけどな
304名無しさんの野望:2014/11/24(月) 13:43:21.89 ID:HB3nCfgA
>>302
ラグナ対策として有効な兵士は、
アトランなら、ファナティックとケイバリのコンビで対抗。
北欧は特に有効な兵士はないけど、ウルフサルクとフランカスロウのコンビで踏ん張るしかないな。

兵士以外では、タワーと城と壁の建造だな。
305名無しさんの野望:2014/11/25(火) 15:40:29.15 ID:LGnQ+6j8
>>302
GPの時の効果音は、諜報みたいに無しにしてほしい。
特にニーズヘッグはすぐに気づかれて即電光されることが多い。
306名無しさんの野望:2014/11/25(火) 16:48:39.24 ID:lrCudFje
>>305
イナゴ怖すぎるだろそれ
307名無しさんの野望:2014/11/25(火) 17:05:54.49 ID:2WaJq6oL
ロキでニーズヘッグのよさが判らない
ファイアジャイアントが優秀だから神話ヘル?
308名無しさんの野望:2014/11/26(水) 00:49:54.53 ID:uB2/EfmN
steamがウェブマネー決済に対応したようなのでこれから買う人は覚えといて
309名無しさんの野望:2014/11/26(水) 01:40:25.77 ID:uUIiXgNC
いるわけねーだろボケ
作り直せ
310名無しさんの野望:2014/11/26(水) 08:18:11.41 ID:BH54To6j
たまーにやる程度で配分とかミスとか初期の段階からありまくりだけどw
戦略というか考え方の部分は忘れないので勝てたりする
小さいことだけどスゴイパワーを持ってると思うことあったら教えて
311名無しさんの野望:2014/11/26(水) 08:21:33.06 ID:YyiZa9Eg
行動に贅肉はない。ってことかな。
312名無しさんの野望:2014/11/26(水) 08:59:33.62 ID:xyeffRnu
金鉱(大)ゼロ距離
313名無しさんの野望:2014/11/26(水) 11:09:55.06 ID:oUQwEtXQ
資源と建物の距離は大事だよね
木材も時間が経つと製材所との距離がどんどん開いていくからこまめに新しいの建てた方がいい
314名無しさんの野望:2014/11/26(水) 16:21:52.54 ID:jJjQlBBS
ニーズヘッグは成熟してないアトラン軍に対して非常に有効です。
315名無しさんの野望:2014/11/27(木) 10:34:38.94 ID:n/j5iEDb
ランパデスで混乱させてやれ。
316名無しさんの野望:2014/11/27(木) 11:36:23.07 ID:IP4N/ioY
効くんだ?
そういう情報おもしろいね。
反逆でパクったウルフサルクが建てられる建物に制限があったり
アトランは意外と研究のしがいがある。
317名無しさんの野望:2014/11/27(木) 12:58:58.00 ID:2wqf3y8Z
むしろロキでチュールとるメリットがわからない。
318名無しさんの野望:2014/11/27(木) 14:25:40.43 ID:OPuC3hSZ
GPと同時にTC攻められる状況ならチュールが勝負早くていいぞ。
319名無しさんの野望:2014/11/27(木) 14:30:50.94 ID:BipKiHEv
ロキの神話チュール進化だとフェンリルで荒らせる
コストが恩恵13.5で4匹群れたら移動速度8.0以上で
敵の市場と現行ルートは確実に即潰せて
僻地TCも建て始めを見てから即潰せる

自分のパターンはロキで陸マップなら
自TC4つ目取れたら神殿3箇所から手動で常時フェンリル計7匹出して荒らす
停戦GP使わせないために炎の武器>チュールGPを攻める前にこっそり出す
恩恵での自動生産にバトルボアか山ジャイアントかハマートロール
ロキで海マップなら神話入りは考えず英雄時代に勝つか優勢を目指す
ロキで対アトランなら農民1人でアトラン農民を開幕からマンツーマンで荒らして抵抗されたらウルフ派遣
320名無しさんの野望:2014/11/27(木) 19:34:12.75 ID:dsSQ6uUN
あの狼って群れたら速度も上がるの?
321名無しさんの野望:2014/11/27(木) 23:45:11.43 ID:HK2GUFrB
荒らしだったら裏小屋でヘルシル作って叩かせたほうが勝手に神話も湧くからな
TC割る別動隊なら豚のほうがいいし
結局使われる事はほとんどない
322名無しさんの野望:2014/11/27(木) 23:50:02.61 ID:smxheTHW
steamセールきてたので買ったぜ!!
323名無しさんの野望:2014/11/28(金) 00:37:46.83 ID:97M999bv
ようこそ
ガンガンゲームしようぜ
324名無しさんの野望:2014/11/28(金) 01:42:46.59 ID:UGsw3sCw
チュールのオオカミの説明として、「数が多いほど強くなります」
って書いてあったけど、そんなのどのユニットでも同じじゃないかって思ってたら、スペック自体が上がるってことなのね。

群れると速度が上がるというのは、やっぱり空気抵抗を減らすことができるというのが大きいんだろうな。
325名無しさんの野望:2014/11/28(金) 02:40:53.87 ID:4OuDEkvF
空気抵抗wwwww
326名無しさんの野望:2014/11/28(金) 15:25:20.99 ID:2Nc/oGIY
ゲームが後半になるほど農民荒らしは無意味になっていくものと知れ。
327名無しさんの野望:2014/11/28(金) 21:36:13.68 ID:+jUwQP0L
久々にやりたくなってきたが如何せん時間が無い。
同時に買ったAoE3とバイオの方は全く手付けてない。
328名無しさんの野望:2014/11/28(金) 23:24:28.79 ID:ufUvYAJN
好きなゲームをする時間すら満足に取れないなんて一体何の為に生きているんだろう…(哲学的な問い)
329名無しさんの野望:2014/11/28(金) 23:57:14.14 ID:7empjXeO
出世コースなんてそんなもんだぞ
ニートには分からんだろうな
330名無しさんの野望:2014/11/29(土) 03:32:31.80 ID:9MHixDgB
半額セールだというので土日に買います。
331名無しさんの野望:2014/11/29(土) 15:53:10.90 ID:1A7ynIbJ
空気抵抗っていうことはジェットストリームウフルアタックってところか
332名無しさんの野望:2014/11/29(土) 17:48:52.86 ID:kJtAInPQ
なんでウフルんだよ
333名無しさんの野望:2014/11/29(土) 21:49:13.54 ID:v1jRNWB6
ロキ使ってテストプレイしてみるといいよ
COM戦でイシスやエジプト相手を神話入りさせてから
相手金鉱や荷車にフェンリル7匹近づけて観察プレイ
334名無しさんの野望:2014/11/29(土) 22:23:30.05 ID:HrsHCcTE
フェンリスウルフは面白いユニットだけど
同時代のファイアジャイアンに比べるとどうも印象が薄いの
335名無しさんの野望:2014/11/30(日) 09:06:45.13 ID:WDGPWO6O
3匹のフェンリルより1匹のファイジャン
336名無しさんの野望:2014/11/30(日) 15:06:33.37 ID:JKb9ijk8
早いし十分強いと思うけどな。数は力だ!
GPも相手の経済一分止められるし、使い方によっては使えるじゃん
337名無しさんの野望:2014/11/30(日) 16:22:09.48 ID:vO3VH62h
フェンリスウルフは神話に軽い特攻あったはず。
群れると結構楽しい。
338名無しさんの野望:2014/11/30(日) 21:33:45.22 ID:HX2TSxRZ
買ってもやる時間がねえ
339名無しさんの野望:2014/12/01(月) 05:54:27.89 ID:RzjTETWb
>>336
詳細確認してないけど前に北欧遊んだ感じだとチュールGPが60秒から15秒になってた気がする
ブラギGP30秒の炎の武器と同時使用でチュールGPのほうが早く終わってあれ?と思った

>>338
com戦 4vs3で非常に難しいをクイックを選んで開始直後にTC潰してcom同士の3vs3観戦
10年くらい昔はこれ見ながら晩飯食べるのが日課だった、1戦40分か拮抗しても旧版AoM:TTのAIだと6時間後にシンボル勝ちゲー
340名無しさんの野望:2014/12/01(月) 20:11:39.04 ID:w3JQp/vp
>>339
そのような楽しみ方もあるとは!
ありがとう!
341名無しさんの野望:2014/12/01(月) 22:07:31.05 ID:gjM/1o+k
6時間見てる時間あるなら自分でやるわ
342名無しさんの野望:2014/12/02(火) 20:32:14.41 ID:WSSRpqoE
俺も詳細確認してないけど流石に15秒ってことはなかったと思うぜ.
15だったら使い物にならんなw
343名無しさんの野望:2014/12/03(水) 12:26:15.30 ID:S4QD5YsO
しかし60てことも無かった気がする。
北欧が相手の時に、相手が神話入りしてチュールだとホッとする。
344名無しさんの野望:2014/12/03(水) 12:40:31.17 ID:m7DZNxUn
確認したらチュールGPは35秒だった
uzuclub.kir.jp/AoM/gpnorse.html
345名無しさんの野望:2014/12/03(水) 22:21:16.85 ID:VUlAFnKt
steam版てレギンレイヴが黄泉の道つぶしにいくやつ入ってないのか
346名無しさんの野望:2014/12/04(木) 13:42:24.95 ID:ancHZzli
4vs4の時にチュールGPはかなりウザイ。
12TC全てにオオカミが出るわけじゃないが、確認している暇がないことも多いし、
結局4人が3TC全て駐留することになるという。
347名無しさんの野望:2014/12/04(木) 17:02:33.31 ID:uZJOmSR1
フィンブル発動から2秒くらいはTC確認して、狼でてないの確認できてるTCは駐留しないし、残り2秒くらいから駐留解除するんだ。それでほとんど被害なんぞない。
348名無しさんの野望:2014/12/04(木) 19:44:34.36 ID:WtkFhQGi
フィンブル来る頃に農民が5人やそこらやられたところで
何も変わらんからな
349名無しさんの野望:2014/12/04(木) 22:38:39.01 ID:WBX5BN9g
北欧だと操作のモッサリ感が酷いな
SHIFT押して離した後の牛車5台とか北欧兵士SHIFT行動予約で
建築予定地の真上に移動して待機しっぱなしとかやってられないわ
350名無しさんの野望:2014/12/05(金) 23:26:11.86 ID:1I+FL/E1
フィンブルは、神話時代のGPとしては、弱い方ですか?
351名無しさんの野望:2014/12/06(土) 00:02:23.27 ID:3eOtL3xR
弱いね
形成逆転するようなことはほとんどない
352名無しさんの野望:2014/12/06(土) 08:20:17.37 ID:sEJlg2oC
フィンブルは優勢時か拮抗時のダメ押しには有効だけど劣勢を覆す程の力はないよ。
353名無しさんの野望:2014/12/06(土) 09:26:17.78 ID:E0ERbJS2
ヘファイトス S

豊穣は15人分の農民相当の資源収入が得られる。
TC差をつけられても、豊穣があれば1TC分はつめられる。
さらに神話ギリシャは、兵士が優秀なので2TC差でも十分逆転が可能。
コロッサスは最強神話ユニットの一体。
オリュンポスの鍛冶屋研究で、武具テクを一気にフルテクも凶悪。
ゼウスの場合は、ミュル強化テクも見逃せない。

ヘラ C

上記のヘファイトス進化が優秀すぎるので、ヘラ進化は遊び。
大嵐は内政が整っていない相手には強いが、整っていたら弱い。
メデューサは、あまり強くない。
ユニークテクの、大いなる激情で強化したいユニットはティタンくらい。

アルテミス B

大地震はゲート破壊に一番有効なGP
押してる相手には、大地震で一気に勝敗がつくこともあり。
チーム戦において、抜きあいのスピード勝負なら一考の価値あり。
キマイラもそこそこ強いが、クラッシュ攻撃がついてないのが残念。
ハデスの場合、弓強化テクも見逃せないが
最終局面では弓よりもヘレポリスの方が強い。
354名無しさんの野望:2014/12/06(土) 09:27:18.14 ID:E0ERbJS2
トト A

GP隕石は強力。
トトの書の経済底上げも地味に強い。
トト進化の象兵は、チートクラスに止まらない。
ただし、象の量産の体制を整えるには時間とコストがかかる。
畑では働く人を30人枚くらい用意すること。
フェニックスは忘れてよい。
ユニークテクで大量に恩恵を使うので、恩恵があまってきたら

オシリス B〜A

オシリスの息子が凶悪、即戦力。うまい人ほど殺せない。
下手な人はすぐに死ぬので、使う人でかなりの差が出る。
電光で封じられるGPなので、その場合は評価が下がる。
イシスの場合は、さらに強化が可能なので評価が上がる。
ミイラも最強神話ユニット候補の一人。
ミイラは聖職者やベレロフォンが使えないと対処に苦労する。

ホルス C

古典兵で遊んでいたラーが、神話でも遊びたいときに使う。
古典兵は、強化しても弱いと思います。
355名無しさんの野望:2014/12/06(土) 09:28:04.72 ID:E0ERbJS2
バルドル S

ラグナロクは最強GPのひとつ。
相手がガチガチに固めているようなら、すぐにティタンを建造しよう。
炎の武器と組み合わせると強いが、炎の武器は英雄時代で使ったほうが強力だろう。
市場を回しておかないと、建て直しがつらい。
ファイヤージャイアンも最強神話ユニット候補の一人。

チュール C

勇気ハスカールで遊ぶためのもの。
フィンブルヴェドは、h2hなら評価は上がる。
相手の内政を完全に30秒とめることができるし、
沸く場所が3つのTC+TCから離れた金鉱を掘るところに沸けば経済ダメージを与えられる。
チーム戦においては、一人一人に対する被害は嫌がらせ程度のもの。
フェンリスウルフは、安いが強いとはいえない。
クラッシュ攻撃がついていたら市場を走り回りながら壊せたのだが・・・・・。
フェンリスを生産するくらいなら、バトルボアを使い続けたほうが強い。

ヘル A

ニーズヘッグが強力。
飛行ユニットの強さは、ステュムパロスの鳥が証明してくれている。
聖職者以外では対処に苦労する。
飛行ユニットによる金鉱荒らしは、市場が回りきっていない段階ではかなり有効。
ただでさえ凶悪なファイアージャイアントが、ロキの場合は強化されて一瞬で生産が可能となる。
356名無しさんの野望:2014/12/06(土) 09:29:03.96 ID:E0ERbJS2
ヘリオス A

旋風が便利で凶悪。さらに3回も使える。
チーム戦においては、内政中心地の手薄なところに飛ぶのがもっとも効果的。
ゲート破壊にも確実性が高い。
飛ぶときはクラッシュ攻撃力の高いヘカギガントスを2体くらい連れて行こう。
軍隊のいるところに救援に向かったときは、大体が殺されておわりなことが多い。
ヘカギガントスも最強神話ユニットのひとつ。
対英雄ユニットにも、特殊攻撃が発動する唯一(?)の神話ユニット。
鏡の塔は、射程建物の上限が増えるので地味にうれしい。
クロノスの場合は飛ばせる建物が増えるのでうれしい。


ヘカテ C

タルタロスの門は使いどころが難しい。
うまく使えば、壊されずに相手の内政地に楔を打ち込むことができる。
神秘の回復で回復するティタンを作ることができる。

アトラス B

内破が兵士、農民をよく吸ってくれる。
範囲系GPでは地震を除いて一番被害が大きい気がする。(個人的感想)
アルゴスは柔らかい上に、即死攻撃は接近しないと使えないからかなり弱い。
入り込んでくるコロッサスには使えるが、離れてる攻撃してくるミイラやファイアージャイアントには不適。
357名無しさんの野望:2014/12/06(土) 09:48:28.82 ID:3eOtL3xR
面白い
参考になるわ
358名無しさんの野望:2014/12/06(土) 19:14:14.38 ID:4YqPMY6r
竜巻はもっと評価されて良い。
個人的には隕石より建物により多くダメージ与えやすく感じる。
隕石はバラツキが酷くてTC壊そうとしても周りの建物にダメージ吸われて壊れない事が多い。
竜巻だと周りに建物があってもTC真ん中に発動したら割とTC潰しやすい。気がする。
359名無しさんの野望:2014/12/06(土) 20:38:52.91 ID:8qGq7ALi
ホルスCかなあ
アヴェンジャーさんがほんと強くて便利だからその為だけにでも選ぶレベルなんだけど
人口コスト4だし地味に足速いし固有テク無いし
360名無しさんの野望:2014/12/06(土) 21:19:19.44 ID:4YqPMY6r
アヴェンジャーもよく過小評価されてるけど強いよね。切断攻撃力30?もあって攻撃速度も遅いわけでもなく更にスペシャルアタックまであるとか強いと思う。
足もほんと速いしね。問題はコストが肉なのとhpが低いことぐらいじゃない?
アヴェンジャーを人間の兵士内に潜り込ませたらかなり無双してくれて楽しいぞ。
361名無しさんの野望:2014/12/07(日) 02:23:42.45 ID:pyvwoqqI
スコーピオンマンは過小評価されすぎてると思う。
362名無しさんの野望:2014/12/07(日) 03:55:48.20 ID:YXQSXA5H
神話ユニット単騎で金鉱荒らされるのって地味にめんどいよな
英雄向かわせるのだるすぎ
363名無しさんの野望:2014/12/07(日) 10:34:27.19 ID:oFB8c60W
ヘカギガントスのSPって確かに英雄にも発動するな。
ベレロフォンを吹っ飛ばすと、間合いが広がるからベレロフォンのSPで反撃されるorz


ベレロフォン「倍返しだ!!」
364名無しさんの野望:2014/12/07(日) 15:01:35.02 ID:OLR9tDX3
攻撃頻度て大事だよね。
365名無しさんの野望:2014/12/07(日) 15:25:05.21 ID:GgQLZvDH
いつでもミュルミドン
ギリシャ相手にもミュルミドン
でいんでしょ?
366名無しさんの野望:2014/12/07(日) 18:53:24.99 ID:QUOyKnoS
ブラギ S

炎の武器は英雄時代の最強GP。
チーム戦では停戦が飛んでくる可能性が高いが、それを差し引いてもブラギ進化は優秀。
バトルボアは、強い・丈夫・お手ごろ価格。そして優秀な攻城兵器。
破城槌なんて農民に囲まれたらすぐに壊されます。
肉は貴重なため、金で作れるので生産しやすい。
ウルフ強化テクは優秀であるが、ウルフを主力にするのは兵器もあげなければ頼りないので、
使うのなら神話時代に入ってから。


ニョルズ C

木霊は兵力が増えるのだが、強いと感じたプレイヤーは少ないだろう。
マウンテンジャイアンも、強い分類に入るが肉が貴重な英雄時代で生産するのは厳しい。
ブラギとスカジが優秀すぎるため、ニョルズの評価は低い。
海マップではクラーケンが与えられるため、一気に評価は上がるだろう。
ヤールを大幅に強化できるテクは強い。オーディンのヤールは象騎兵並みになる。
ただし、研究する機会は後半となってしまうので、常にカツカツのオーディンは
即戦力のスカジを取ってしまう。
もしオーディンが優秀な文明ならば、ニョルズ進化は輝いたかもしれない。


スカジ A

氷結は優秀なGP。
炎の武器や英霊(日英を除く)をほぼ無効化できる。
敵の兵力の補充が無ければたこ殴りにできるし、守りのGPとしても優秀。
フロストジャイアンは、優秀でコストが金なので生産も容易。
ある程度腰をすえて英雄時代で戦うなら、フロストジャイアンの強化テクをあげてもよい。
二毛作は経済力を格段に挙げるので、是非とも研究したいところ。
フランカの強化テクは基本的に忘れてよい。
367名無しさんの野望:2014/12/07(日) 18:53:52.24 ID:QUOyKnoS
アポロン B

黄泉の炉は、ゲームを勝ちに導くこともあれば、なんの役にも立たないときもある。
時と場合、そして戦略の立て方で大きく評価の変わるGP。
マンティコアなど、優秀な射手系神話ユニットなので生産してもよい。
HP回復テクは、COM戦では役に立つが対人だとそんな余裕はない。
ベレロフォンのHPを回復したいときに研究したりする。
太陽光線は射手強化テクのため、ハデスはアポロン進化・・・・・といいたいところだが、
経済力の底上げのアフロディテ進化の方を選んでしまうかも・・・・・・。

アフロディテ A

聖なる血が優秀すぎる。
街の人の収集効率+20%、移動速度+20%、運搬量+10、建物の建築速度+20%。
コストはたったの肉200恩恵35。
トトの書が収集効率+10%で木400恩恵300と比較すれば、どれだけ破格なのかがわかるだろう。
金のりんごは恩恵の収集効率を15%アップさせる。恩恵が多く必要になったら研究しよう。
ちなみにゼウスの恩恵の収集効率は+30%。
GPの呪いは兵力を削ることができるので万能GP、使い道には困らないが大局を左右するほどの力は無い。
ネメアのライオンは、金だけで作れて強いので生産してもよい。

ディオニソス B

ブロンズは強いGPなのだが、新たに生産されるユニットに効果が無いのが残念。
特攻系GPを使えば、相手は下がって消耗戦になるので思ったほどの効果を挙げられないことが多い。
ヒュドラは野生動物を狩っても、ニョキニョキ木生えるらしい。
ブロンズ復興ニョキニョキ突撃は、楽しそう。
バッカス祭は、ユニットの底上げになるのでいつかは研究したいところ。
馬のHPが増えるテクがあるため、ポセイドンはディオニソス・・・・・・言いたいところだが、
馬の活躍は徐々に減っていき、民兵Rのために聖なる血のあるアフロディテ進化のほうをとりたい。
ニョルズと同じく、海マップでは評価は上がる。
368名無しさんの野望:2014/12/07(日) 18:54:18.55 ID:QUOyKnoS
ヒュッペリオン C

混沌は相手の兵力を削るため、万能だが成果は乏しい。
ジャベリンを投げる人は、恩恵が溢れたら生産してもよい。
鳥に比べると地味だが、遠距離系神話ユニットは死ににくいので相手の神話ユニットを狩るのに
新たにユニットを英雄化させるよりは、コストパフォーマンスは高かったりする。
英雄のHPが自動回復します。。。。だからどうした。


テイア A

鳥が制空権を支配する時代の到来。
エジはなんともないが、ギリシャや北欧、アトランはたまったもんじゃない。
北欧はファイアージャイアンを作れるようになるまで、やりたい放題される。
鳥で金鉱荒らしも優秀。特に北欧相手。
へスペリデスの木の真価は、実質的に人口上限を増やすことができること。
人口コスト0のドリュアデス5体分は、人口コストの上限+10〜15程度?増える。
そのため、恩恵があるのは人口コスト上限を迎えるゲーム後半戦。
騎兵強化テクは遊びたいときだけ。


レア B

転向は万能GP。対象は神話ユニットになることが多いだろう。
守りにも除去GPとしても使える。
ベヘモットが似たような性能のスカラベほど活躍ができないのは、
スカラベが活躍するのが即英後の11分前後に対して、ベヘモットは
16分前後に使われるからではないかと、個人的に思っている。
369名無しさんの野望:2014/12/07(日) 18:54:55.81 ID:QUOyKnoS
ネフィティス A

イシスの場合はS評価。英霊の強さは言うまでも無い。
海マップではさらに凶悪。H2H、海イシスはチートクラス。
スコーピオンの評価は、恩恵22がつらいところだが恩恵があまっていれば
木150で作れるので安価。性能は平凡といったところだろう。
肉が貴重なイシスにとって、木でできる切断ユニットはありがたいが、
HPは接近型神話ユニットにしては低め。

ハトホル A

北欧にとってイナゴは脅威。
対エジにはちょっと使いにくいが、腐ることの無いGP。
最長遠距離攻撃ユニットのワニは、とても倒しにくい。
神話になると傭兵が光る。

セクメト B

スカラベは、決まれば一瞬で勝敗を決することができる。
失敗すればジリ貧となることが多い。
チーム戦においては、十分な自信が無い人はセクメトを選択しないほうがいい。
戦犯に十分なりうる。
大要塞は人口コストの上限を上げるが、恩恵があるのは終盤戦。
即戦力の期待できないGPのため、上級者向けで余裕のある方向け。
370名無しさんの野望:2014/12/07(日) 18:59:42.64 ID:QUOyKnoS
アポロン B

黄泉の炉は、ゲームを勝ちに導くこともあれば、なんの役にも立たないときもある。
時と場合、そして戦略の立て方で大きく評価の変わるGP。
マンティコアは、優秀な射手系神話ユニットなので生産してもよい。
HP回復テクは、COM戦では役に立つが対人だとそんな余裕はない。
ベレロフォンのHPを回復したいときに研究したりする。
太陽光線は射手強化テクのため、ハデスはアポロン進化・・・・・といいたいところだが、
経済力の底上げのアフロディテ進化の方を選んでしまうかも・・・・・・。

アフロディテ A

聖なる血が優秀すぎる。
街の人の収集効率+20%、移動速度+20%、運搬量+10、建物の建築速度+20%。
コストはたったの肉200恩恵35。
トトの書が収集効率+10%で木400恩恵30と比較すれば、どれだけ破格なのかがわかるだろう。
金のりんごは恩恵の収集効率を15%アップさせる。恩恵が多く必要になったら研究しよう。
ちなみにゼウスの恩恵の収集効率は+30%。
GPの呪いは兵力を削ることができるので万能GP、使い道には困らないが大局を左右するほどの力は無い。
ネメアのライオンは、金だけで作れて強いので生産してもよい。

ディオニソス B

ブロンズは強いGPなのだが、新たに生産されるユニットに効果が無いのが残念。
特攻系GPを使えば、相手は下がって消耗戦になるので思ったほどの効果を挙げられないことが多い。
ヒュドラは野生動物を狩っても、ニョキニョキ木生えるらしい。
ブロンズ復興ニョキニョキ突撃は、楽しそう。
バッカス祭は、ユニットの底上げになるのでいつかは研究したいところ。
馬のHPが増えるテクがあるため、ポセイドンはディオニソス・・・・・・言いたいところだが、
馬の活躍は徐々に減っていき、民兵Rのために聖なる血のあるアフロディテ進化のほうをとりたい。
ニョルズと同じく、海マップでは評価は上がる。
371名無しさんの野望:2014/12/07(日) 20:03:27.47 ID:nHAwu5/8
チーム戦のハトホル傭兵は使用禁止しても良いレベル
372名無しさんの野望:2014/12/07(日) 20:03:45.81 ID:L3OkSwz4
よく出来てるな、
どこかにまとめてもいいくらい。

ただ、間違えてる人多いんだが氷結じゃなくて結氷だ。
373名無しさんの野望:2014/12/07(日) 20:23:38.73 ID:QUOyKnoS
>>372

そういってもらえるとうれしい。神話、英雄に続いて古典も書いてみようかな

誤字は見直してみるとほかにもあったわ、すまんそ

早くkabeゲーの時間こないかな
374名無しさんの野望:2014/12/08(月) 14:31:47.12 ID:R6lPTge5
>>367
>街の人の収集効率+20%
何年も前から誤解している人いるけど、これは無いよ。
多分騎兵垂れ流しページが発祥だろう。

移動速度と運搬量UPで収集効率は上がるけど、直接上がるわけではない。
375名無しさんの野望:2014/12/08(月) 17:58:12.02 ID:02DCcm6U
>>374
これマジ?もうゼウス使うのやめます
376名無しさんの野望:2014/12/08(月) 20:50:58.79 ID:cAOCIj7s
>>375
ボケてんのかマジなのか分かんねえよ
377名無しさんの野望:2014/12/08(月) 21:46:39.29 ID:sVpSvIJB
マジならデュオいったくじゃんw
378名無しさんの野望:2014/12/08(月) 23:49:10.12 ID:ci2n9Xvd
聖なる血の効果の凄さは体感でわかるだろ
たった1行で使えない認定するような情弱だから勝てないんだよ
379名無しさんの野望:2014/12/09(火) 02:09:34.01 ID:SUduARje
>>374
本当だ。

A、聖なる血だけ研究した農民
B、金テク1段階だけ研究した農民
C、何も研究していない農民

これでそれぞれ3分ずつ金を掘らせて実測してみたら、B>A>Cだった。
380名無しさんの野望:2014/12/09(火) 02:29:04.43 ID:L8N1E0ow
ゼロ距離収集だとそうなるな
木や畑だと聖なる血が真価を発揮する
381名無しさんの野望:2014/12/09(火) 13:31:34.99 ID:SUduARje
>>380
完全にゼロ距離ならB>A=Cになるんだろうね。
厳密には少しだけ運搬のため歩いたからB>A>Cになったんだと思う。
更に遠く離れるとA>B>Cになるのかな?

確かに、畑や遠く離れた森林〜貯蔵庫伐採ならモノを言いそうだな。
そこは、ディオニュソスの杖の威力を経験したことあるから想像つく。
382名無しさんの野望:2014/12/09(火) 20:21:11.84 ID:BevxnvAV
貯蔵庫って金鉱一つに二つ立てるよね?
あと木の貯蔵庫は頻繁に建て替える?
383名無しさんの野望:2014/12/09(火) 20:50:36.47 ID:mzD/YsSD
大事なのは建築速度20%なんじゃないの
384名無しさんの野望:2014/12/10(水) 01:33:17.04 ID:KbeN6kTx
h2hの時よりもチーム戦で威力を発揮するゴッドパワー 古典編
(h2hでもチーム戦でも同程度の強さのゴッドパワーを除く)

アテナの復興
自軍だけでなく味方軍にも効果あり。
大勢を巻き込んで使えば、効果は文字通り倍増する。
チーム戦なら、1vs1の最中よりも2vs2の最中に使いたい。

ヘルメスの停戦
自サイドと逆サイドで同時に停戦したいときなら、一石二鳥の効果がある。
但し、自サイドがピンチでも逆サイドが味方の攻撃チャンスである場合もあるので、行使の判断には細心の注意が必要である。

プタハの砂嵐
自軍だけでなく、味方軍にも行使可能のため、使い道が広がる。
また、チーム戦ではマップが広くなるために有効使用範囲が広がる利点もある。

フォルセティの回復の泉
自軍だけでなく味方軍にも効果があり、利用頻度が上がる。
ただし、敵に占拠されると一石マイナス二鳥となるので、注意が必要である。
385名無しさんの野望:2014/12/10(水) 01:50:28.33 ID:KbeN6kTx
h2hの時よりもチーム戦で威力を発揮するゴッドパワー 原始編
(h2hでもチーム戦でも同程度の強さのゴッドパワーを除く)

ハデスの番人
味方TCにも行使可能のため、味方がピンチに陥るのを見てから行使することが可能。
ハデスもともとTCの防御力が高いため、なるべく前線の味方(特にTCがもろいアトラン)に使いたい。

ラーの恵みの雨
行使者以外敵も含めて全プレイヤーに効果があるので、チーム内であらかじめ降らせるタイミングを会議しておけば、
自チームだけうまく雨の恩恵を受けることができる。
但し、雨が降っている最中は全GPが使えないので、味方にウラノスなど即効志向の主神がいる場合は注意が必要である。
逆に、敵チームにだけ速攻志向の主神がいる場合は、それを狙うのもあり。

ガイアのガイアの森
特に海マップの場合、味方にギリシャか北欧がいたら、ゲーム開始直後にTCに密着して出してあげれば貯蔵庫や牛車を出す資源を節約させることができる。
海マップの原始内政で、これらの資源を節約できる効果は非常に大きい。
ただし、相手にオーディンかトールがいる場合は山火事に注意が必要である。
相手チームが出したガイアの森なら、TC密着森+山火事GPを行使しても良いという認識が一般的で、非難の対象にはならない。
386名無しさんの野望:2014/12/10(水) 02:23:57.52 ID:KbeN6kTx
h2hの時よりもチーム戦で威力を発揮するゴッドパワー 英雄編
(h2hでもチーム戦でも同程度の強さのゴッドパワーを除く)

アポロンの黄泉の路
おそらく、全GPの中でこのGPほどチーム戦で飛び抜けて威力を発揮するGPはないだろう。
逆サイドの味方軍がピンチの時には瞬時に経路を出して一瞬で加勢に向かうことが可能。
また、自軍だけでなく味方軍も使用可能であるため、自軍がピンチの時には瞬時に加勢を依頼することもできる。
その他にも、チーム戦ではマップが広いために使用できる範囲と機会が広がるのも利点。

ディオニュソスのブロンズ
自軍だけでなく味方軍にも効果あり。
アテナの復興と同様に、大勢を巻き込んで使えば、効果は文字通り倍増する。
但し、色が自軍も味方軍も金色一色になるのでちょっと判別付きづらくなるかも。

セクメトの大要塞
味方にも使えるため、味方も含めて行使するTCを選ぶことができる。
但し、そのTCで研究や時代の進化中だった場合は進捗がリセットされたり、
アトランティスなら恩恵が収集できなくなるなど、注意が必要である。

テイアのヘスペリデスの木
2回使えるので、一本は自分用、もう一本は味方に使用してもらえれば効果倍増である。
但し、味方の手に渡るには一度敵の手に渡った後に味方に奪い返してもらう必要がある。
直接味方に渡すことはできないのが難しいところ。
下手をすると敵に利用されしまうので、注意が必要である。
387名無しさんの野望:2014/12/10(水) 02:32:59.53 ID:KbeN6kTx
h2hの時よりもチーム戦で威力を発揮するゴッドパワー 神話編
(h2hでもチーム戦でも同程度の強さのゴッドパワーを除く)

ヘリオスの旋風
アポロンの黄泉の路と同様、チーム戦で特に威力を発揮するGPと言える。
ただし、移動できるのは自軍のみ。場所は視界さえあればどこでも可能ではあるものの、回数制限があり3回まで
自軍、味方軍問わず、ピンチの箇所に瞬間移動可能なため、のびのびと動ける。
さらに、相手チームのうち一つでも手薄なTCがあればそこを突くことで有利に戦闘を進められる。

ヘカテの内破
1vs1の時よりも多くの敵を飲み込みやすいため、チーム戦では格段に使いやすくなるといえる。
388名無しさんの野望:2014/12/10(水) 09:07:46.68 ID:wHZHt71S
お、この従神評価はレート高いな
389名無しさんの野望:2014/12/10(水) 11:08:40.80 ID:Je5aIxsg
他人の従神評価とかテク評価とか狂おしいほどすき
新しい発見がたまらん
390名無しさんの野望:2014/12/10(水) 14:57:12.35 ID:6nnZBuoP
大要塞したらアトラン恩恵入らなくなるのか、知らなかった。
391名無しさんの野望:2014/12/10(水) 15:59:07.15 ID:UvPsKxpr
だれかサイト作ってまとめておいて
392名無しさんの野望:2014/12/10(水) 18:29:03.30 ID:EC2GdjiF
次はユニークテクノロジー評価に期待
393名無しさんの野望:2014/12/10(水) 18:49:17.84 ID:A6HTkSiA
神話と英雄の従神書いたものです
ホルスとアフロディテの評価改めたもやつを、ある程度したら上げなおします
394名無しさんの野望:2014/12/10(水) 19:27:57.27 ID:A6HTkSiA
アテナ A

 復興は古典最強GP候補。ただし兵士の数が少ないと効果が薄いので
兵士を出していなければ、その場しのぎにもならない。
 ミノタウロスは、非常に優秀な神話ユニット。
ミノタウロス強化テクをあげておくと、ミノタウロス生産のコストが
コストが肉200から150に下がる。
 恩恵を集めやすいゼウスでは、是非とも量産したいところ。
ハデスにおいても、ミノタウロスは貴重。ハデスの弱点のひとつに
攻めの弱さがあげられる。チーム戦において攻めが弱いと、相手に
プレッシャーをかけられない。軍隊や荒らしが流れてチームメイトに
多大な負担をかけことがある。その攻めの弱さをブルミノが補ってくれる。
 復興ポプミノや、復興ポプ弓はオーディンやトールでは非常に凶悪。
歩兵の強化テクは神話時代になってから。
 
ヘルメス A

 停戦は英霊、結氷、炎の武器など上位GPを無効化できる。
停戦の弱いところは、自分を強化するGPではない。あくまでマイナスをゼロにするGPなので、
ジリ貧の状況や、競っている状況を打開することはできない。
チームメイトの邪魔をすることもあるので、使うタイミングは注意。
GPの妨害はもとより、味方の荒らしやラッシュを潰してしまうこともある。
特に序盤の停戦には、泣かされることも少なくない。
ケンタラッシュは、オーディンやトール、ギリシャを完封することもしばしば。
ロキやエジ、アトランティスには効果は薄い。
330ケンタは、チーム戦では失敗するのでやめておこう。
 馬を使うなら、突撃は早めに研究たい。機動力アップは馬の生命線となる。
395名無しさんの野望:2014/12/10(水) 19:29:03.92 ID:A6HTkSiA
アレス B

悪疫は計画的に使えば強いGPだが、無計画だと役に立たないGP。
うまく使える自信のない人は、アレスを選ばないほうがよい。
キュクロプスはスペックは高いのだが、足が遅いので活躍は見られない。
恩恵も多く必要で、肉もかなり消費するので生産に向かない。
 トクソの強化テクがあるので、ハデスの弓強化路線をとりたい気持ちは
わかるが、アテナのほうが無難。

フォルセッティ C-S

 ロキとトールで評価がまったく異なる。
ロキならばS評価。ヘルシルを主力とする戦い方は、チーム戦ではチートレベル。
セインの館を研究すると、移動中は矢に当たらなくなるため、一気に生存率と
破壊力が増す。
 トールの場合、フォルセッティをとるメリットがほぼない。
ヘルシルは中途半端な性能だし、ウルフ強化テクも優先度が低い。
北欧の古典歩兵は基本的に弱い。
 フォルセッティをとるメリットは、癒しの泉くらいだろう。

フレイヤ A

トールとオーディンはフレイヤ進化が定番。
山火事は意外と強力。ワルキューレの再生産はあまりしないだろうが、
進化直後に与えられるワルキューレで行う内政妨害は強い。
山火事とワルキューレで、農民2,3匹狩ることも少なくないだろう。
 雷鳴のひづめは、レイダーを使うなら研究は必須。
走ってる間は矢に当たらなくなる。
 早く研究したいのだが、恩恵20がなかなかたまらない。
レイダー主力でいく場合は、小屋を4つ用意したい。
396名無しさんの野望:2014/12/10(水) 19:30:12.96 ID:A6HTkSiA
ヘイムダル C

エインヘルヤルは強いのだが、足の遅さが致命的。
使い道はかなり限定されるので、使う機会は少ない。
GPの侵食といいエインヘルヤルといい、ヘイムダルはかなり前のめりな
ラッシュ向け文明。1v1ならラッシュは有効だが、チーム戦の場合は
ラッシュは成功率が低いのでやめておいたほうがよい。
ラッシュが失敗すると、前線を放棄しなければならないため戦犯になる。


プロメテウス S

 武勇のおかげで、中盤まで神話ユニットには苦労しない。
英雄化された兵士は、古典ではHP・攻撃力が30%ほどアップする。
英雄化した市民は、通常の市民の1.1倍の働きをするので内政にも影響がある。
武勇を使うときは、市民も一緒に英雄化させたい。
英雄化市民は人口コストが4になるため、人口コストが詰まってきたら削除すること。
 プロメシアンは低コストで、強力な神話ユニット。
アトランティスの場合恩恵は勝手にたまっていくので、金80で作れるユニットと
考えれば破格の強さ。ムルミロよりコストが安いのにムルミロ3体以上の活躍をする。
 最初に与えられるプロメシアンをデリートして、分裂させて荒らす戦術が流行っていた
時期がある。狩猟している農民を見つけていれば有効な策。
 賢者に武勇を使うのは、賢者を使って早期に攻めるときか、ラッシュを受けて防衛戦力を
早期用意したい時。それ以外は兵士に使ったほうがよい。
397名無しさんの野望:2014/12/10(水) 19:31:31.00 ID:A6HTkSiA
レト B

 オートマタはプロメシアンに比べると見劣りするものの、金90で作れるので
生産はする価値は十分ある。
神話ユニットは、対神話ユニットにボーナスダメージがあるため、兵士を英雄化させるより
オートマタを当てたほうがよい。
 蜘蛛の巣は、うまく使えば12体のユニットを倒すことができる。
ただし、リキャストが5分と長過ぎるのでGPとしては平凡クラス。
個人的にはガイアを使う場合、レト進化のほうが優秀と考えてる。

オケアノス B

 カラドリアのHP回復速度は聖職者の2倍。それでも所詮回復専用ユニット。
食人花は上手に使わないと、避けられて終わりなので上手く使う必要がある。
オケアノスの魅力の一つに、ムルミロの強化テクがある。
ただし、神話までいけばファナティックのほうが優秀なため、オケアノスを
選ばなくてもよい。

 
アヌビス C

 対アトランティスの場合、アヌビデで荒らすのが有効とアドバイスを受けたことがあるが、
上手く使える自信はない。アヌビデごときにあらされると、すごくイラっとする。
 毒蛇は製圧力があるが、食人花同様上手く使わなければ弱い。
 
398名無しさんの野望:2014/12/10(水) 19:40:19.26 ID:A6HTkSiA
ブタハ A

 砂塵の使い道は、非常に多岐に及ぶためここでは省略する。
砂塵は便利で強く、使いやすいGP。予見と組み合わせるとさらに使いやすい。
 水汲み桶は畑を大量に貼りやすくなるため、是非とも研究したい。
ラーの場合、恵みの雨とのシナジーが期待できる。
 原始で雨を使ってしまったのなら、バステトのほうがよいだろう。
 古典兵テクアップは、古典兵で遊びたい人だけ。それでも研究は後回し。


バステト A

 イシスの場合、日英のためバステト進化を必ず取るだろう。
聖なる猫とウェプワウェトの手斧は、安くて効果が期待できる経済テクなので
余裕があれば早めにあげてしまおう。
 日食は、イシスの場合は日英で最強GP。
ラーが使う場合は、神話ユニットを増やさなければ効果が薄い。
計画的に使わないと日食は弱い。計画的に使えば強いGPとなる。
 スフィンクスは足が速いため、即英の時間稼ぎの荒らしや迎撃に有効。
ただし、上手くないラーがスフィンクスで遊んでいると、早く即英してくれと
言いたい気分になる。
399名無しさんの野望:2014/12/11(木) 07:17:52.86 ID:8l0Lwx6D
チーム戦で一番ゴミなのは下手なエジだよな
兵も出さず味方に荒らしが流れ挙げ句の果てに抜かれる
後半ゴミでも強くなるから使うんだろうけどw
400名無しさんの野望:2014/12/11(木) 07:50:30.30 ID:FCM9Djxs
かといって下手くそなアトランが一人で勝手に速攻して追い返されて前線壊滅からの
[お前がぬくってるから負けた]と言ってキレ落ちも相当迷惑。
401名無しさんの野望:2014/12/11(木) 08:32:26.10 ID:8l0Lwx6D
キレられるならお前にも非があるんじゃないの?
そいつが10分以内で壊滅してたんなら別だけどw
402名無しさんの野望:2014/12/11(木) 10:22:48.02 ID:lW6yZUEe
味方がぬくるのわかってて一人で前に前せん建ててる時点でアホ。2v1で追い返されるのは決まってる。せめてまあ確かに15分ころとかまでぬくってるようなやつが相方なら誰でもきれるが。
403名無しさんの野望:2014/12/11(木) 15:33:15.27 ID:8l0Lwx6D
とくにチーム戦でゴミなのはラーな
ぬくることが大前提でイシスやセトと違って
内政で戦う文明だから下手なやつが使うと害悪でしかない
自分のことしか考えてないやつにはピッタリな文明
404名無しさんの野望:2014/12/11(木) 16:38:57.11 ID:rK6Ssd/d
外人でよく見かけるやつ。
自分の軍だけで相手の2軍とかに突っ込んで退く気配もなくフレア連打で援軍要請。
どんどん自軍溶けてるとこに援軍送っても無駄だから退けと伝えるも無視。
結局そいつの軍壊滅からのサンキューヌーブとキレ落ち。
405名無しさんの野望:2014/12/11(木) 21:03:12.02 ID:flR/xBiB
味方がエジの場合はとにかく自陣を壁で固めるに限る
兵作るとエジに攻撃しろと言われるし
お前こそ、いつ攻撃始めるのかとw
406名無しさんの野望:2014/12/11(木) 21:32:58.73 ID:ijcPlFS9
>>91
ディランマッケイって、ヒュペリオンのユニユニか。
昔は確か、こんなネーミングされてたな。
どうしてこんな名前が付いたんだっけ?
407名無しさんの野望:2014/12/11(木) 22:26:46.10 ID:nG6k+/5k
3vs3で相手全員ラーだった時は雨×3からの日食×3でずっと俺らのターンされて負けた
ラーマジ害悪
408名無しさんの野望:2014/12/12(金) 18:33:53.08 ID:J+vb8RN/
全員ロキやゼウスやクロノスより強いん?
409名無しさんの野望:2014/12/12(金) 22:33:37.38 ID:DmZKfg0r
>>403
それは、上手いとか下手とかは関係ないのでは?
ラーを使うプレイヤーの実力というより、性格の問題だろ。

下手な奴はどんな主神を使っても、味方が1vs2でラッシュされても兵を”出せない”。
だからラーを叩くのは間違い。

逆に、上級者でも、味方が1vs2でラッシュされても兵を”出さない”プレイヤーだっている。
即中即英を強引に決行し、それが終えるころにはその味方のTCが無くなっていることもある。
こういうプレイヤー(アライブさんとかhotsakuさんとか)を叩くべき。

実力不足で兵を”出せない”のは仕方ないけど、自身のヌクリを優先するため兵を”出さない”のは実力ではなく性格の問題。
410名無しさんの野望:2014/12/12(金) 23:01:09.78 ID:edu+vqyT
前半まともなこと言ってると思ったけど後半個人を叩きだしてどん引き
411名無しさんの野望:2014/12/13(土) 01:16:03.15 ID:nm0P7J/r
個人特定しちゃいかんな
ぬくってる人はぬくってる自覚ない場合も多いから
直接言ってあげたほうがいい
言えば次からはちゃんと攻めてくれるはず

それより無謀に突っ込んで死ぬ人のほうが厄介
「俺はこんなに攻めてるのに相方がぬくるから」と本気で思い込んでるから
こっちの言うことに聞く耳を持たない
412名無しさんの野望:2014/12/13(土) 01:16:32.40 ID:9jW5/c/z
アライブとかホットサクってまだやってるのか
413名無しさんの野望:2014/12/13(土) 01:37:47.41 ID:+rUOImD8
>>409
403だけど性格じゃなくて戦略の問題なw
上手いラーは即中英から勝ちに持っていける
下手なやつは立ち回りがクソだから内政の強さを生かしきれず勝てない、それだけの話。
414名無しさんの野望:2014/12/13(土) 03:06:58.99 ID:9jW5/c/z
勝てるって言っても、味方は兵や内政が崩壊して立て直すのに時間かかるからな
毎回そんな調子じゃ面白い筈がない
415名無しさんの野望:2014/12/13(土) 03:18:05.13 ID:vhnv7hrc
ラー様「私が序盤にブームをするから、おまいらは耐えて時間を稼いでくれたまえ。私は中盤から活躍する。」
○○は町の中心を失いました。
ラー様「なんだ、お前?もう落ちたのか。もう少し頑張ってくれよ、、、じゃあ乙で。」
416名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:35:12.50 ID:uwayOFbk
古典兵をこのんで出すしもじもが古典兵だしてる暇があれば
進化しろと言われてたのを 思い出したww
417名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:00:35.03 ID:9VA1EQ2C
ラーは何やっても叩かれるってことだよ。
418名無しさんの野望:2014/12/15(月) 00:52:15.92 ID:dzIY7otx
ラーって無印では最強文明だったよなw
419名無しさんの野望:2014/12/15(月) 08:12:09.32 ID:FCaveuwT
そんなこと言って相手チームにラーがいて
それで自分チームが負けたら
ラーはチート、ラーはチーム戦ではopだからとか言われる。
結局ラーは自軍からも敵軍からも文句言われる存在なのである。
420名無しさんの野望:2014/12/15(月) 11:24:46.94 ID:rWzv1eC/
チームのキーになる文明だから
活躍して当たり前、負けたら戦犯てわけだ
421名無しさんの野望:2014/12/15(月) 12:03:19.64 ID:GL6Ah1z6
行き着く先は個人叩きに文明叩き
そりゃ過疎るわw
422名無しさんの野望:2014/12/15(月) 12:26:09.65 ID:rWzv1eC/
過疎ってるのは古いゲームだってのと
リメイク版の出来が悪いからだろ
423名無しさんの野望:2014/12/15(月) 23:43:47.56 ID:IBaW2V83
>>415
ほんとこれ
424名無しさんの野望:2014/12/16(火) 22:54:51.96 ID:K8vxHBfx
即英と即中英ってどっちがいいの?
425名無しさんの野望:2014/12/16(火) 23:19:25.41 ID:1qp7+qiH
自分の文明と相手の文明による
426名無しさんの野望:2014/12/17(水) 00:43:25.03 ID:H9ON91yN
俺は旧版しか経験ないんですけど、2007〜2008年頃に壊疽で1750超えだった。
これが自分の最盛期だったな。

あれから6歳も年を取ってしまった orz
427名無しさんの野望:2014/12/17(水) 00:46:14.21 ID:72i3Z2mE
AOTで1750ならそこそこ強いな
AOMは自動生産がないから差が付きやすくて
練習すればどんどん上がって面白かった
428名無しさんの野望:2014/12/18(木) 07:42:56.70 ID:sn1vP5ti
上手いやつほど自動生産で軍隊の操作に割く事が出来るんだから
軍隊の操作量での差ってのはAOTの方がはっきり出ると思うんだがな
初心者でも中級者くらいには
息切れしない戦いがしやすくなったという点は確かにあるけど
429名無しさんの野望:2014/12/18(木) 14:57:04.35 ID:AhtN845M
実力が付いてきた頃に壊疽が過疎り始めてきたった。
実力の伸びもだが、デビューが出遅れた(2005年末頃)ことも要因の一部である。

10年前に戻って、このゲームをやり直したいと思っているので、その方法を教えろ。
430名無しさんの野望:2014/12/18(木) 15:50:02.07 ID:vPmDLdAa
いろいろ破綻した文章だな。
要因の一部って、何の要因なんだ?
431名無しさんの野望:2014/12/18(木) 18:10:49.57 ID:WnBahaZx
2chで書き込んでる人はこれだけいるんだから、
毎週水曜日9時にあつまろうぜ!っとか、そういうので盛り上げがいいんじゃね
432名無しさんの野望:2014/12/18(木) 23:50:52.45 ID:RDTOD9eO
フレンドにならないとまともに連絡取れないのがsteam版のダメなとこだな
ロビーに日本人チャットがなくて集まりづらい
433名無しさんの野望:2014/12/19(金) 00:04:32.82 ID:Q4bP4DyY
steamのクソゲー率は異常
434名無しさんの野望:2014/12/19(金) 00:21:34.45 ID:o8vgGOw7
no food と言って開始1分で萎えてる欧米人結構多い
序盤で躓いても即TC建設とかで挽回くらいしてくれと見るたび思う
435名無しさんの野望:2014/12/19(金) 02:49:25.30 ID:UMFlwg4c
新版出なくて良かったと思う。
人数が分散されただけで過疎加速。

RTSで他におもろいゲームがやりたい。AOE3以外で。
これをプレイしていたみんなはどこへ流れたの?
人数が多いゲームがいい。


>>431
いだっぺの法則
436名無しさんの野望:2014/12/19(金) 03:42:40.28 ID:UMFlwg4c
niconico動画で、いろいろなRTSを片っ端から見ているところです。
なにか面白そうなのないかな?って感じで見漁っています。

けど、AOTに溶け込み過ぎたせいか、どれもしっくり来ないな。
AOTに近いゲームで、比較的新しいゲームで、人数が多いゲームって言ったら何になりそうですかね?
437名無しさんの野望:2014/12/19(金) 20:36:33.14 ID:ZXVIKp+f
レーティングの読み込みが遅すぎる
何億人から検索してるんだ
438名無しさんの野望:2014/12/20(土) 07:00:32.50 ID:LItsIAI0
居ない人もカウントしてレーティング計算でもしようとしてるんじゃないかな?
steam非マッチングのロビー表示は修正したってアナウンスあったから別箇所に同様の不具合はありそう
表示名が【X,M,A,S】だとしてMさんSさんが居ないから各処理タイムアウトするまで数秒ずつ遅延
439名無しさんの野望:2014/12/20(土) 17:40:06.16 ID:2FvypTQa
セール多いいね
440名無しさんの野望:2014/12/21(日) 09:02:02.62 ID:1rYKMQ2m
上で日本人部屋の話題が出ていたので・・431の方とは別人ですが。
毎週土日21時から日本人部屋を開いてます。開いてから10分ぐらいは始めないで待っていますが、
その後は人数が多かったり同期エラー落ち防ぐためにパブリック切ってることが多いので21時頃入れない方は、
kabeで検索してフレンド申請してもらうか、見つからない場合は日本人プレイヤーのプロフィールのフレンド欄を
辿ってもらうか私がニコニで上げてる動画の何処かに捨てアドが晒してあるのでそちらにメールしてください。
今日も開く予定です。気が向いたらでいいので来てみて下さい。

2chにはレスした事ないので何かミスあれば失礼&長文申し訳ないです。
441名無しさんの野望:2014/12/22(月) 01:46:23.17 ID:BRhBSY9F
いつもお世話になってます
442名無しさんの野望:2014/12/22(月) 13:57:53.04 ID:SijZYEwt
steamで750円かぁ
いまんとこ底値だろうな
443名無しさんの野望:2014/12/22(月) 14:16:16.55 ID:QlqgoBq0
4本パックも75%offですかー 
買って勧誘しようかな

買う人は↓から、期限は残り36時間半
steamcommunity.com/app/266840?l=japanese
ttp://store.steampowered.com/app/266840/
444名無しさんの野望:2014/12/22(月) 17:20:45.78 ID:jksc6CK2
AOMのチュートリアルしてるんだけど
2つ目始まったと同時に街の中心が壊れて敗北してしまうんだけどどうしてだろう
445名無しさんの野望:2014/12/22(月) 17:56:53.81 ID:pk2Z3RQd
新規多ければ買いたいんですがやはりお察しですか?
446名無しさんの野望:2014/12/22(月) 18:57:46.05 ID:14/G36/B
妙に人多いと思ったらセールやってるのか
447名無しさんの野望:2014/12/22(月) 19:47:03.99 ID:DkSUm5ML
750円じゃないと売れないんだな。
クラッシュオブクランの数倍面白くとも
PC環境必須、内臓GPUでは動かないほど重い上に、winタブレットはタッチ感度クソすぎて使えない。
448名無しさんの野望:2014/12/22(月) 23:35:34.68 ID:KP6O+B7q
日本人いるなら、また始めようかな。
17+くらいしかいけなかった雑魚ちんだけど、、

ぇ、内蔵GPUで動かないの??
449名無しさんの野望:2014/12/23(火) 01:20:04.09 ID:4DbheZwv
なんだよ745円って。
ワゴンセールかよ。

旧版のゴールドエディションは10000円くらいもしたのに、、13倍以上も違うじゃねーか。
なんだよこれは。
450名無しさんの野望:2014/12/23(火) 02:59:14.74 ID:RnEnDBX3
セールで買った
昔やってたが今やっても面白い
ミノタウロスで敵ぶっ飛ばすの気持ちいい
やっぱ神話ユニットいいわぁ(^ω^)
451名無しさんの野望:2014/12/23(火) 06:47:18.01 ID:uOWxjnrO
北欧とアトランティスやったらチート並みに内政が楽過ぎてギリシャやエジプトがクソに見えるよ
でも北欧とアトランティスは兵士が弱いから結局はギリシャかエジプトを使うことになる
452名無しさんの野望:2014/12/23(火) 10:47:45.27 ID:vOjbllQ/
これくらい完成度高くて日本語はいって745円はやすいよなぁ
ひところは日本語版のパッケージは尼で何万もしてたのに
453名無しさんの野望:2014/12/23(火) 12:17:54.96 ID:jA9jKYwt
RTSのひとつの完成形だよな
steamのが旧版並のクオリティで文明一つ増えてたりしたら
かなり長期間遊べたのに・・・
あ、そんなに遊ばれても困るからか
454名無しさんの野望:2014/12/23(火) 13:33:17.83 ID:5tqqXyh0
AOE3は結構がっかりした口だったから
AOMは俺にとってもRTSの完成形の一つ
455名無しさんの野望:2014/12/23(火) 16:18:16.57 ID:NLiiyW8M
ミノ弓も330進化ケンタRも楽しい
ゼウス信仰でやるのが一番楽しいなあ

コスト的にはポセ信仰で馬垂れ流しに負けるらしいけど
初期恩恵15で十分カバーしてると思う
序盤大事なAOMならではか
456名無しさんの野望:2014/12/23(火) 18:39:06.30 ID:KzDZeFvR
これって建物の回転はできないの?
457名無しさんの野望:2014/12/24(水) 00:36:28.96 ID:w/Fze6f6
今日すごい人増えてんね、
セールの効果テキメン
458名無しさんの野望:2014/12/24(水) 01:09:43.72 ID:1URg/EIQ
セール見つけて昔ソロでNPC相手にぼちぼちやってたの思い出したから思わず開発したんだけど
これ知り合いのみとオンラインでやる場合ってLANからIPつっこんでじゃないと出来ませんか?
459名無しさんの野望:2014/12/24(水) 01:21:23.61 ID:1URg/EIQ
あ、なんかいけそうです、お目汚し失礼
460名無しさんの野望:2014/12/24(水) 01:32:48.45 ID:7CdI1hW2
>>444
自分もなった
ムービーをESC押してキャンセルすると、いきなり敗北してしまう
ムービーをちゃんと見れば大丈夫だったよ
461名無しさんの野望:2014/12/24(水) 04:19:57.43 ID:TF+nI3b/
セールで買ったんだけどマルチの部屋に入れなかったりするのはなにが原因なのかな
身内で集まる時なんか入れる人と入れない人が居たりで凄いめんどくさい
462名無しさんの野望:2014/12/24(水) 05:49:36.54 ID:4hsF0xO9
船ってどうやって回復するの?
463名無しさんの野望:2014/12/24(水) 06:54:26.62 ID:DHkUM/2l
>>461
そういう場合は大体ポートだな。
スチームが要求するポート開けておかないとダメぽい?

>>462
農民で直せね?ちがったっけ?
464名無しさんの野望:2014/12/24(水) 09:28:06.30 ID:cY4g6c8v
>>456
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/16292.jpg
時々別の向きで建物が建つ、が建ててから回転は出来ないようです
ミニマップ回転はオプション画面で設定してミニマップの端をぐりぐりすると視点方向を変えられます
465名無しさんの野望:2014/12/24(水) 15:15:58.63 ID:C+ps9ZWV
セーブしたらフリーズする
466名無しさんの野望:2014/12/24(水) 15:37:53.56 ID:cY4g6c8v
75%offに続いて50%offセールのようです
ホリデーセール!1月2日 まで
467名無しさんの野望:2014/12/24(水) 18:12:30.24 ID:Zdj4RPNS
クリスマスイブだからってログイン人数減るのやめろよ。
468名無しさんの野望:2014/12/24(水) 19:02:28.64 ID:uishdiTV
おまえら性夜過ごしてんの?
469名無しさんの野望:2014/12/24(水) 22:48:42.13 ID:S4wq0meQ
俺はフレイヤたんと過ごしてるよ
470名無しさんの野望:2014/12/24(水) 23:52:30.30 ID:F6hNN0Lz
>>464
良い子の諸君!
ってのに見えるな。
471名無しさんの野望:2014/12/25(木) 00:26:11.04 ID:iqaJmy4q
>>466
本当だ。最近までは745円だったのに、今は1490円だった。
値上げかよ。
472名無しさんの野望:2014/12/25(木) 00:34:46.93 ID:EFGHZngd
ほとんどオンやってない初心者だけど、キャンペーンだけでそこらの数千円オフゲ以上に楽しめた
ただオンはちょっと敷居が高いなぁ
473名無しさんの野望:2014/12/25(木) 00:42:41.58 ID:cRkUUtXA
対戦は10年とか遊べるから
全く比較にならないけどな
474名無しさんの野望:2014/12/25(木) 02:12:14.63 ID:ErNXGkki
>>472
AomのAIは結構強いからマルチcpu戦とかも結構楽しいよ
475名無しさんの野望:2014/12/25(木) 10:56:37.09 ID:YS3//m9g
人増えてうれC
初心者たくさんいると活気づくわ
476名無しさんの野望:2014/12/25(木) 21:35:57.02 ID:VmMwRaBz
20代でこのゲームにハマって次回作を首を長くして待っていたら
40歳越えてた
477名無しさんの野望:2014/12/25(木) 22:49:20.30 ID:W0GU9ZMO
steamでセールやってて、ガキの時を思い出して思い切って買ってみたんだけど
4年前のノートじゃまともに動かねえのな。1人に指示出すだけで何分かかってるんだか。
画質の設定とかいじりまくったけど全然だめだった辛い。
478名無しさんの野望:2014/12/25(木) 23:18:47.12 ID:8/qUeomp
そりゃ大昔のしょぼいグラフィックのゲームだったから
最近のゲームやるにはやっぱりゲーミングマシンですわ
479名無しさんの野望:2014/12/25(木) 23:40:03.90 ID:ReuldB2x
安売りしてたから 自分も買ってみたんだが

5分でPCがフリーズした。

毎回5分位

いろいろ悩んだ結果
問題はグラボの熱暴走だった

GT430だっけかな。
埃をとって、グリスを塗りなおしたら
なんとかなった
480名無しさんの野望:2014/12/25(木) 23:48:45.05 ID:zwkbJtP2
>477
ノートPCなら解像度落として1024x768で動かしてみたらいいよ
縦横比がみづらくなっても動きは良くなるはずだし対CPUやキャンペーンなら何とかなる
1366x768ノートPCなら、OS解像度1024x768でPC再起動、AoMのオプション画面でウィンドウモードで起動を一時的に選んでAoM再起動、AoMのオプション画面で解像度を変えて全画面表示に戻してAoM再起動、で。

>472
オンライン対人と勝手は違うけどシングルモードで対com戦の4vs3で練習してみると楽しめるかもよ
難易度は難しい、自陣はcom入れて4人グループでAI思考はアタッカー、相手はcom3人グループでAI思考はディフェンダーかプロテクター、などなど。
慣れたら難易度は難しいで自陣3人vsCOM5人とかで中盤ラッシュの要領がわかればオンライン対人でもそこそこ活躍できる腕前になるはずです。
481名無しさんの野望:2014/12/26(金) 00:02:15.39 ID:zwkbJtP2
起動したあとに1回はオプション設定画面を開くといいかもよ
カクカクやキーバッファ遅れが緩和というかなぜか無くなる
482名無しさんの野望:2014/12/26(金) 00:38:38.88 ID:COalgMeN
>>477
影の品質 オフ、も忘れずに
483名無しさんの野望:2014/12/26(金) 18:25:35.63 ID:ISeUbxcT
当時は非常に難しい3cpu vs 自分で勝つのが脱初心者的なのなかったっけ?コツ掴めば簡単なんだが、はじめの頃は難しかった記憶がある。
484名無しさんの野望:2014/12/26(金) 19:20:36.46 ID:ILgUJgOm
難しい×3だろ
基本が出来ていれば勝てる
485名無しさんの野望:2014/12/26(金) 20:19:37.62 ID:6iV2ii0F
難しい×2でもできないんだが。。。
486名無しさんの野望:2014/12/26(金) 20:52:50.79 ID:w+GbWoR3
>>483
非難は1対1でも勝つの難しいのに、3つ同時に相手できるのか?
487名無しさんの野望:2014/12/26(金) 21:33:08.01 ID:COalgMeN
書いてから自分で試してみたら 1vs1でもcomに勝てないから説得力はないが
>>486
非常に難しいx3、は騎兵でcom3人分の軍事ユニット40兵くらい釣って走り続けていれば勝てるかもしれない
開始6分で第一波x3が来るからその前に騎兵4程度を用意して先に軽く荒らすのが理想
2nd金鉱がcomチームに見つかったら荒らしに来るので塔8本くらい固めて建てて壁で囲い、荒らしが来たら農民は逃がす、その後は塔を壊すまでcomチームの兵が入れ食い
488名無しさんの野望:2014/12/27(土) 04:07:18.92 ID:Rz1YsqXq
マルチエラーばっかだねこれ
489名無しさんの野望:2014/12/27(土) 06:08:41.44 ID:N8gnpxxu
aoe3じゃなかったっけ難しいx3
490名無しさんの野望:2014/12/27(土) 13:09:52.01 ID:6Fxd/enl
>>488
エラってるの君だけ
491名無しさんの野望:2014/12/27(土) 13:40:13.82 ID:tv6lYAd8
3vs3や3vs4のほうがおもしろいわ
それに1vs3なんかで練習しても対人じゃあまり役立たんでしょ
492名無しさんの野望:2014/12/27(土) 18:03:15.95 ID:12qTtHMa
LAN対戦出来た人居ますか?

自分は出来たんですが一部のプロバイダとの相性が悪いのかとても重いです。
結局オンラインで対戦した方が軽かったのですが何か対策方を知っている人が居たら教えていただけませんか?
493名無しさんの野望:2014/12/27(土) 19:23:25.93 ID:pPDpstFw
LANなのにプロバイダ関係あるのか?
494名無しさんの野望:2014/12/27(土) 19:43:54.20 ID:12qTtHMa
>>493

やはり関係は無いのでしょうか?。友人とLAN対戦する際一人だけ異様に通信速度に遅れが出るんです。
他のゲームではそのような症状は起きないのですが・・・。オンラインでも少し速度に遅れが出ますが、時間と共に速度が安定してきます。
495名無しさんの野望:2014/12/27(土) 19:57:37.93 ID:s6/7K6LJ
>>480

できた!ありがとう!OSの解像度設定はいじってなかったから気付かなかったよ
496名無しさんの野望:2014/12/28(日) 08:50:36.63 ID:H/L/yjvO
>494
ゲームを始める前に494さんのパソコンでOSのコマンドプロンプトを開いて
上3行で通信経路状況を確認後に、下1行で友人のパソコンにping連続送信、を2分ほど試したままでLAN対戦開始をしてみるとか
途中の通信経路に1000ミリ秒を超える箇所がもしあっても数秒後に解消するかもしれないし解消できないかもしれないけど、確認はしてみてください

tracert
tracert 友人PCのIPアドレス
ping /h

ping -t 友人PCのIPアドレス

>495
できてよかったですねw
まだ遅ければ800x600や1024x600にして『カメラのロックを解除』も試してみてください
文字つぶれるのでキャンペーンのヒントや条件が読めなくなり不便ですが
497名無しさんの野望:2014/12/29(月) 00:50:14.40 ID:EJrqgfqV
EE版の体験版見当たらないんですけど、これってあるんですか?
498名無しさんの野望:2014/12/29(月) 01:50:48.75 ID:kPDWNQCX
no
499名無しさんの野望:2014/12/29(月) 08:36:11.40 ID:kPDWNQCX
旧AoM体験版の動作環境などは不明
win7とvistaとwin2000では動いた
使える文明はギリシャのゼウスを英雄の時代まで

ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/aom.html
2002/11/19 16:11
> 「マイクロソフト エイジ オブ ミソロジー」(以下,AoM)の日本語体験版
ttp://www.4gamer.net/jump.php?ttp://file.4gamer.net/old2/demo2/AOMTrial.exe (353MB)
> 前作(AoE2)の不満要素だった文明ごとの差異が強調されたほか,強力な効果を持つゴッドパワーや圧倒的な威力を誇るモンスターユニット(神話ユニット)など,
> 史実を題材にしてきた前作(AoE2)に比べると,かなりファンタジー色が強い点が大きな特徴だといえるだろう。

ttp://www.4gamer.net/patch/demo/aomt.html
> マイクロソフト エイジ オブ ミソロジー拡張パック:アトランティスの巨神たち (マイクロソフト)
URL not found (312MB)
> この体験版では,キャンペーン用のシングルミッションとランダムマップをそれぞれ一つずつ楽しむことができる。
> ランダムマップで使用できる主神は,新たに追加されたクロノス。新登場となるアトランティス文明の雰囲気/使い勝手を,存分に体験することができる。ただこの体験版でとても残念なのは,"英雄の時代"までしか時代を進化させられないというところだろう。

ttp://www.4gamer.net/games/002/G000234/20021129214535/
2002/11/29 21:45


>497
steam版AoM:EEに体験版は無い、2980円でも安いから買ってしまえ。1月2日まで50%オフのセール中。

>345 > steam版てレギンレイヴが黄泉の道つぶしにいくやつ入ってないのか
ttp://www.4gamer.net/games/002/G000234/20030509170739/
2005/09 17:07
> マイクロソフトは,神話を題材にしたRTS「エイジ オブ ミソロジー」の新たなキャンペーン「黄金の贈り物」を公開した。
> 本キャンペーンは,製品版に同梱されている「奪われた三叉の鉾」の制作者によって作られており,音声もすべて新たに収録されているなど,なかなか力の入れよう。
> 無償でダウンロードできることだし,ファンならばぜひ遊んでみるとよいだろう。
500名無しさんの野望:2014/12/29(月) 10:13:10.42 ID:k2NP6T4X
まあスチーム版はなぜか超絶もっさりだからそこは割り引いて考えないとだまされた気分なるよ
501名無しさんの野望:2014/12/29(月) 22:02:53.21 ID:bggxEJ/A
年末年始にリーグ戦でもやろうぜ。
502名無しさんの野望:2014/12/30(火) 12:22:15.64 ID:18IGbwOW
なんとなくググッたらAoMがリニューアルしたと聞いて歓喜したわけだが

何が変わったの?
久しぶりにやってみたいな。
503名無しさんの野望:2014/12/30(火) 12:23:04.67 ID:RnhPCsyW
あらら。数日前は750円だったのに
504名無しさんの野望:2014/12/30(火) 13:28:53.78 ID:18IGbwOW
このスレ最初から読んで理解した。
超絶もっさりが直ったら参戦しよう。
505名無しさんの野望:2014/12/30(火) 17:48:28.98 ID:JDw0lowa
>>504
もっさりって言ってるのは余程スペックが低い人だけと思う。
プレイしてる人でもっさりって言う人は見たことがない。
数字的に見ても、私の2〜3年前のPCのメモリ、CPU、GPUのそれぞれ20%程度しか消費してない。

プレイ動画がYouTubeにあると思うから、そこで見てみれば分かるんじゃない?
506名無しさんの野望:2014/12/30(火) 18:25:20.36 ID:Qmwrv7OX
>>505
スペックどうこうじゃなくて2hdと同様に根本のプログラミングがおかしいんよね。まあ人集めたいのわかるけど
507名無しさんの野望:2014/12/30(火) 18:32:22.39 ID:iDJdVbC+
acer ASL5100-A16 OS:winVISTA CPU:4コア1.8GHz VGA:オンボード(ATI Radeon X1250/AMD 690G チップセット) メモリ:2MB
これで旧版AoMはサクサク、対COMも3vs3はサクサク
steam版AoM:EEはもっさり、対COMも3vs3がプレイ可なもっさりで数分過ぎればサクサク、オンライン対人は開始したら30秒過ぎてから始まる超もっさり

CPUやメモリをちゃんとしたの積んでいたらモッサリは無いのかなぁ
508名無しさんの野望:2014/12/30(火) 18:35:33.20 ID:iDJdVbC+
AoE2-HD版もモッサリだよね何が悪いのかなぁ
steam常駐サービスはそんなにCPU処理してる感じはないのにこれがモッサリの根源かね
509名無しさんの野望:2014/12/30(火) 18:47:16.19 ID:JDw0lowa
>>507
> acer ASL5100-A16 OS:winVISTA CPU:4コア1.8GHz VGA:オンボード(ATI Radeon X1250/AMD 690G チップセット) メモリ:2MB
これは圧倒的スペック不足ではないでしょうか。
この辺はあくまで10年前のゲームと看做すか、2014年のゲームと看做すかの違いかもしれない。
というか、このスペックで旧版はサクサク動くかw
10年の進歩を感じる話だ。

>>506
逆コンパイルでもしたのか?w
510名無しさんの野望:2014/12/30(火) 19:01:13.20 ID:Qmwrv7OX
自分はi3-4130、gtx650で超絶モッサリなんだよな。aoe3、sc2、旧版aomはサクサクだけど、新aomと2hdは全然だめ。

パフォーマンスモニター見たら設定上げても負荷が30%手前で止まるしなんだかなぁ、って感じだわ。
511名無しさんの野望:2014/12/30(火) 19:04:58.76 ID:gI0VlRyc
セールのお知らせとかオプションがどうとか言ってるの同じやつだろ
どうフォローしたって糞なのは変わらない
一瞬人増えても次の月には居なくなってるよ
512名無しさんの野望:2014/12/30(火) 20:25:58.99 ID:tzwK499H
自分は>>510と同程度だけど別に気にする程もっさりでもない。
いつもゲーム内時間と現実の時間がほぼイコールだから、そこまでもっさりしていないと考えて間違いない。
流石にブラジル人相手とかだとラグが発生するけどね。
513名無しさんの野望:2014/12/30(火) 23:35:17.32 ID:COofTvgL
俺はphenom2 X6 1090Tに890のオンボでグラフィックがダメダメだったから
グラボだけ増設した。
514名無しさんの野望:2014/12/31(水) 00:06:10.00 ID:1XZaMPge
4こセットで2500円だったから久々のに参戦
どうやって音声チャットやるんだ
515名無しさんの野望:2014/12/31(水) 00:29:18.15 ID:aCNQFz68
ギリシャ 小屋民兵 コロッソス 聖なる血
エジプト 傭兵 トト象 英日
北欧 ラグナ炎 バトルボアファイアジャイアントR
アトラン 400速攻 衝撃波
アトランはこれと言ってもの凄く強みの特徴が思いつかない。
516名無しさんの野望:2014/12/31(水) 01:04:33.96 ID:ar8lqPvY
アトランは内政が楽だから速攻に専念出来るのが最大の強みだろ
517名無しさんの野望:2014/12/31(水) 01:38:27.33 ID:aCNQFz68
まあそうなんだけど、なんか地味だよね。説明する時。
518名無しさんの野望:2014/12/31(水) 01:51:08.35 ID:Zz6QOSrv
外人のシナリオゲーってsettlersってのばっかだな
これ初期配置ですでに凄い有利不利がでてるのに楽しいのかな
519名無しさんの野望:2014/12/31(水) 01:54:54.39 ID:xH/v5E4e
隠し実績のアルパカアワーってなんだ?
520名無しさんの野望:2014/12/31(水) 02:35:46.50 ID:BUrcDN3e
>>514
skype使ったほうがいい
521名無しさんの野望:2014/12/31(水) 02:59:12.17 ID:1XZaMPge
>>520
いや音声ファイル再生する方法なんだけど>1とか入れても再生されないんだが
522名無しさんの野望:2014/12/31(水) 03:05:27.03 ID:BUrcDN3e
タウントか。オプションでオンオフがあったはず。
523504:2014/12/31(水) 11:55:33.31 ID:M+pR2pFF
うーん、10年前のゲームでハイスペ要求されるのは辛いですね。
XP環境もあるのですが、ESOサーバーってまだ使えるんですか?
524名無しさんの野望:2014/12/31(水) 12:08:47.43 ID:BUrcDN3e
ESOは死んでる
旧版やりたいならvooblyでググれ
525名無しさんの野望:2014/12/31(水) 12:47:13.82 ID:M+pR2pFF
ありがとう。ググったけど少々面倒くさそうだね。
526名無しさんの野望:2014/12/31(水) 18:03:23.03 ID:P0JOFCNP
AoE2HD,AoMEEのもっさり感の感想に躊躇して、購入を迷ってたが買ってみた。
少しだけキャンペーンをやってみただけだけど、5年前のC2D 3GHz+Radeon4850だと、全然もっさり感が感じられなかった
当時セレロン1.2GHz+SiSのオンボードでやってたので、十分快適。
ただ、設置場所の制限でモニタまでの距離が近いのと、ワイド画面で視野が広くなったせいか、酔ってしまった。
527名無しさんの野望:2014/12/31(水) 19:03:46.12 ID:NEy7oimy
もっさり発言する人は自分のPCスペックも書いた方が良さそうだなw
AOMEEが悪いというより、プレーヤーのスペックに難がある可能性が高まってきたぞw
528名無しさんの野望:2014/12/31(水) 20:16:42.60 ID:VNGeUv3m
i3 4130、gtx650、ソネット光でpingと兵がぶつかってからのガクガクがどうにもならん感じ。設定高くしても負荷率あがらんしどうにもならんなぁ
529名無しさんの野望:2014/12/31(水) 20:23:28.88 ID:VNGeUv3m
スチームゲーたくさん買ってきたけどまともに動いてないのこれと2hdだけなんだよな。RTSで重いって報告が多数あがるゲーム他に聞いたことないしスタクラとかaoe3なんかオンボでも楽勝なんだからリメイク時に致命的な欠陥仕込んじゃったとしか思えないんだけどな
530名無しさんの野望:2014/12/31(水) 20:44:46.16 ID:UgRZGNhD
>>529
アキラメロン
531名無しさんの野望:2014/12/31(水) 21:05:00.46 ID:ar8lqPvY
重いっていうか、始まった瞬間に既に農民の動きがカクカクだろ
スペック云々じゃねーんだよ
プログラムがおかしい
532名無しさんの野望:2014/12/31(水) 21:59:20.73 ID:xXWdKkYZ
2600KとGTX760だが快適だぜ
別のPCで試すとかやってみろ
533名無しさんの野望:2014/12/31(水) 22:10:38.73 ID:sr/shwgd
もっさりは特定の環境とかドライバによるバグなんだろうな
DxDiagの出力を開発元にメールで送ってみるとか?
534名無しさんの野望:2014/12/31(水) 23:27:53.85 ID:oUeO8kCZ
同期の問題だろw
スペックとか言ってるのはアホか?

ただしグラフィックは割とガチで重い。
535名無しさんの野望:2014/12/31(水) 23:42:14.77 ID:h6tUC0bS
上で動画を見て検証してみろって話があったから、探してみた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25212471

全く問題なく動いているように見えるが・・・・・・。
ゲーム終了時にゲーム時間と動画時間で1分程度のズレ。
40分ゲームだと考えれば、問題ないと言っていいのではないだろうか?

というわけで買います。
勘を取り戻したら、チーム戦に参加したいと思いますw
536名無しさんの野望:2014/12/31(水) 23:55:36.44 ID:JnQdvv76
>>535
おまへとGGできるのを待ってるぜ!
537名無しさんの野望:2015/01/01(木) 02:13:43.70 ID:OMNRbb+T
>>534
> 同期の問題だろw
> スペックとか言ってるのはアホか?
それはつまり君の回線がクソだってことだw
CPUでもっさりって人がいたが、それはスペックの問題。
オンラインでもっさりは回線の問題。
それで確定では?
サクサク動く人と動かない人がいるなら、そういう結論にしかならないだろう?
動画でまで検証されたんだから、そういうことじゃないか?
538名無しさんの野望:2015/01/01(木) 02:30:12.96 ID:JFd4CATi
回線が糞というが旧版だとサクサクなんだからやっぱり動きは重いんだよ
steamのフォーラムでも動きの重さを改善してほしいって要望が一番多いし
ただ俺の場合はカクカクするのは序盤だけだな
中盤以降は普通に動く
チーム戦終盤はメンバーに絶対スペック不足がいるからまともに動かんが
ラグナ禁止してほしいくらい
539名無しさんの野望:2015/01/01(木) 02:36:02.49 ID:HmaX84FD
これと2hdだけがくがくなのに何で回線がクソとか言われるのかわからん。

とりあえず買ってもらって人増やしたい気持ちわかるんだけど、自分はお金出した割りにまともに対戦できないから、新規で買おうと考えてる人は旧版の体験版だけで判断したら痛い目に会うよ、って言いたいわ。

まあ勝手に回線とスペックをクソ判定されて腹立つから粘着してみるわ。
540名無しさんの野望:2015/01/01(木) 02:49:20.86 ID:E48xE6mH
これテンプレに入れてみましょうか


※新規でこのゲームを買おうと検討されている方へ※

既にスレッド内でも触れられている通り、要求スペックを満たしているにも関わらず動作が非常に重い、旧版よりラグがひどい、といったレビューが
多数報告されています。問題ないとの報告もありますが、まともにオンライン対戦ができないという可能性がかなり高いということを念頭に置いた上で
購入を検討してください。


スチームのユーザーレビューで2400件のレビューの内400件ちょっとが否定的と判定していますが、その理由の大部分がマトモに動いてくれないというものです。
http://store.steampowered.com/app/266840/ の否定的のレビューを一度よんでみてください)
6分の1以上の確率でオンラインができないということをお金を出す前にしっかりと判断されることをおすすめいたします。
541名無しさんの野望:2015/01/01(木) 02:52:43.21 ID:E48xE6mH
こんな動画もあるね

https://www.youtube.com/watch?v=MpMRmW0NVEM


下の質問欄
「何でこんなにガクガクなんですか」
542名無しさんの野望:2015/01/01(木) 02:55:45.93 ID:TWthXbtl
やめろ。
最速プレイって書いてあるだろ。日付は5/8。

何も経緯を知りもしないのに、流言するな。
あるいは、わざとらしく、事実と反するコメントを書くな。
少なくとも2015現時点でのパッチレベルの事で書くべき。
でなければ、でてけ。
543名無しさんの野望:2015/01/01(木) 02:57:05.63 ID:E48xE6mH
記録時間: 59.3 時間
投稿日: 12月1日
LAG LAG LAG

DO NOT BUY THIS GAME, ITS A WASTE OF MONEY
544名無しさんの野望:2015/01/01(木) 02:57:35.42 ID:E48xE6mH
記録時間: 16.1 時間
投稿日: 11月28日
Great game, tobad it hardly works. Random crashes, random desyncs, if you host a game sometimes people cant join. The "match making system" does not work at all.
545名無しさんの野望:2015/01/01(木) 02:59:26.14 ID:E48xE6mH
記録時間: 31.7 時間
投稿日: 12月29日
I love the game, but it's plagued with many issues..

- De-Sync is terrible
- Elo System is broken
- Team based is hard, due to many resigners, who get no repercussions
- $30 for a game made in 2002
546名無しさんの野望:2015/01/01(木) 03:00:12.82 ID:I+wsA7ml
なんか基地外が出てきたな
547名無しさんの野望:2015/01/01(木) 03:00:37.05 ID:E48xE6mH
記録時間: 10.8 時間
投稿日: 12月28日
The game is a classic and i completely love this game, however it is not worth getting for the price it is (£22) because it is such an old game.
The game is the original but just re-released with better graphics, the game is not very well optimized either so i experience some lag issues even when my computer is quite high spec.
I recommend getting this game if it is like -75% off or under £10 because it is definitely not worth spending £20 on a game which is no different to the original.
548名無しさんの野望:2015/01/01(木) 03:02:41.65 ID:E48xE6mH
投稿日: 11月26日
If you buy it, you really only buy it for the single player. ANY online play(lan or no) lags sooo badly that it is unplayable. Single player is fun though(Just not 30 bucks of fun).
549名無しさんの野望:2015/01/01(木) 03:07:25.27 ID:E48xE6mH
で、参考程度にAOE3のレビュー見てみてよ

http://store.steampowered.com/app/105450/


3100件のレビューで否定的が230件ほどあるんだけど、ざっと見た感じゲームそのものを否定する意見が大半で
ラグに関する苦情は皆無。
550名無しさんの野望:2015/01/01(木) 03:17:12.84 ID:TWthXbtl
お、すごいなぁ
よくこんなに情報抽出してきたねぇ
すごいねぇ。
後は、これを整理するなりして、
Steamのフォーラムに、1ユーザの声として指摘・改善事項として投げてみてよ。
ラグなのか、スペックなのか、ネットワークコードなのか。まあ、開発元は分かってはいるだろうけど。
工数さけないんだろうなぁ。
パッチくるといいね。

ちなみに、、
まあ、俺のフレンド周りはラグはほぼない。あったとしてもプレイできない程じゃない。
ランダムクラッシュはごく稀にあった。

ただD3とか他のFPSゲーでも経験してるので、俺のGPUが原因かもしれない。
(HoNとか動きの軽いゲームではクラッシュないので)
マッチングは昔のESOと変わらんと思う。(=10年間進歩がないとも言う。)1on1ならマッチングする。
551名無しさんの野望:2015/01/01(木) 03:29:08.47 ID:QwVrZv0u
俺の場合はラグじゃないなぁ
リプレイでも同じようにカクカクしてるもん
552名無しさんの野望:2015/01/01(木) 03:30:52.64 ID:OMNRbb+T
なんかすごいことになってるなw

>>538
>回線が糞というが旧版だとサクサクなんだからやっぱり動きは重いんだよ

何で旧版として比較した結果で重いって証拠になるんだよw
要するに君の環境が旧版には耐えられるが、新版に耐えられないという程度で終わりだろうw
AoE3がどうかは知らんけど、10年以上前のAOMが現在のHD対応になって、重くなるのは当り前だろう?
挙句の果てには、旧版にはなかった妙なエフェクトが増えてるし。
ラー雨の視界妨害とか。

あ、もちろん私はラグないっすw
553名無しさんの野望:2015/01/01(木) 03:38:22.00 ID:JFd4CATi
ラグないって人は手元に旧版をプレイする環境がないんだと思うわ・・・
新版でラグいのは対人戦の序盤。
ここだけなぜかカクつく。
LAN内対戦でもそうなるから回線の問題ではない。
同期の処理が高速にできてなくて意図的にフレームレートを落としてるんだろう。
このことはsteamのフォーラムでも指摘されてる。
ちなみにCPU戦で1v11とかだとサクサク動く。
よってスペックは十分に満たしてる。
554名無しさんの野望:2015/01/01(木) 03:47:58.59 ID:OMNRbb+T
>>553
それなら同意。
>>535の動画でも最初に少しラグがあるのは確認できる。
私自身の経験でも、>>553の言う開始時に「なぜかカクつく」というのが事実だと請合うよ。
それこそ動画で検証してもらえれば、その通りの事実として確認できるでしょう。

問題はそれが所謂「もっさり」としてプレイに耐えないものであるかということ。
「もっさり」の定義は、「開始時に数秒ラグい瞬間が存在すること」でOK?
プレイするかしないか、それこそ新規に迷わせないために、そこだけははっきりさせた方がいいだろう。

個人的には、確かに開始時に数秒ラグい瞬間が存在するが、5秒も経てば後は通常通りプレイ可能だと思う。
555名無しさんの野望:2015/01/01(木) 04:28:15.72 ID:JFd4CATi
>>554
概ね認識は同じだと思うよ。
ストレスなくプレイは出来る。
ただし特定のポイントでのもたつきは存在する。開始直後以外だと人口上限に達した瞬間とか。
移植したときにネットワークコード、特に同期処理が劣化したとしか思えない。
556名無しさんの野望:2015/01/01(木) 11:41:02.59 ID:2pKzROzC
お前ら正月休みにAOMかよ。。。
557名無しさんの野望:2015/01/01(木) 11:50:39.19 ID:vPoMmNp1
お前ら正月休みに2chかよ。。。
558名無しさんの野望:2015/01/01(木) 16:02:49.22 ID:OA8eUpSw
AOM面白そうだから買おうかと思ってる

神話ベースでなかなかいい
AOEが普通の人間の争いだけどこっちは神話
人間的ファンタジーですね

これも惜しい
ナイト、パラディン、テンプラー、バーサーカー、スレイヤー、チャピオン、アークデーモン、クレリック、リッチ、クルセイダー、バーバリアン、チャンピオン
ドリード、ウィザード、ネクロマンサーみたいなファンタジーでいいのに
これは惜しいな

さすがにもリアルファンタジーよりすぎるマンティコアとかゼウスとかエジプトとか歴史ゲー

このゲームは惜しい悪い意味で人名とか使われまくっててキャラゲー、
買わねーわ

13点
559名無しさんの野望:2015/01/01(木) 16:11:12.97 ID:OA8eUpSw
このゲームは歴史の教科書に載ってるような地味なファンタジーの作品
悪魔とかエルフとかドワーフとかドラゴンとかMMOやWOW,WCで使われるファンタジーではない
ミソポタニア文明とかそんな感じ
ロードオブザリングみたいなのは期待しないほうがいい

以上
560名無しさんの野望:2015/01/01(木) 16:23:46.98 ID:xIFhEDwd
何しに来たんだよ。
561名無しさんの野望:2015/01/01(木) 17:33:32.74 ID:E48xE6mH
※新規でこのゲームを買おうと検討されている方へ※

既にスレッド内でも触れられている通り、要求スペックを満たしているにも関わらず動作が非常に重い、旧版よりラグがひどい、といったレビューが
多数報告されています。問題ないとの報告もありますが、まともにオンライン対戦ができないという可能性がかなり高いということを念頭に置いた上で
購入を検討してください。


スチームのユーザーレビューで2400件のレビューの内400件ちょっとが否定的と判定していますが、その理由の大部分がマトモに動いてくれないというものです。
http://store.steampowered.com/app/266840/ の否定的のレビューを一度よんでみてください)
6分の1以上の確率でオンラインができないということをお金を出す前にしっかりと判断されることをおすすめいたします。
562名無しさんの野望:2015/01/01(木) 17:34:20.23 ID:E48xE6mH
投稿日: 11月26日
If you buy it, you really only buy it for the single player. ANY online play(lan or no) lags sooo badly that it is unplayable. Single player is fun though(Just not 30 bucks of fun).
563名無しさんの野望:2015/01/01(木) 17:36:06.60 ID:E48xE6mH
こんな動画もあるね

https://www.youtube.com/watch?v=MpMRmW0NVEM


下の質問欄
「何でこんなにガクガクなんですか」
564名無しさんの野望:2015/01/01(木) 17:36:43.50 ID:E48xE6mH
記録時間: 59.3 時間
投稿日: 12月1日
LAG LAG LAG

DO NOT BUY THIS GAME, ITS A WASTE OF MONEY
565名無しさんの野望:2015/01/01(木) 17:38:37.53 ID:dpS6OabJ
他スレで以前aomの紹介したから今頃になって変なのが来たのかも ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1411877097/506 2014/10/05(日)
多分原因になる書き込みをしたのが私だから、荒らしのような彼の代わりに謝りますね、まじゴメン
566名無しさんの野望:2015/01/01(木) 18:48:25.43 ID:rHqCGShy
むしろ、ラグ主張が変な荒らし行為という共通認識がここで確立した気がする。
ID:E48xE6mHは荒らし認定で放置でいいでしょう。
とりあえず、ID:E48xE6mHの561の妄想がテンプレになるのは迷惑この上ないので、誰か中立的なテンプレ宜しくお願いします。
567名無しさんの野望:2015/01/01(木) 23:12:50.73 ID:yc5TaDPt
悪疫のGP喰らって頭にまでいっちゃった人なんだろうねー
568名無しさんの野望:2015/01/01(木) 23:39:24.73 ID:2pKzROzC
>>541の奴下手くそだよなw
だけど解説が好きだw
569名無しさんの野望:2015/01/02(金) 05:29:56.16 ID:jVkAqeJF
※新規でこのゲームを買おうと検討されている方へ※

既にスレッド内でも触れられている通り、要求スペックを満たしているにも関わらず動作が非常に重い、旧版よりラグがひどい、といったレビューが
多数報告されています。問題ないとの報告もありますが、まともにオンライン対戦ができないという可能性がかなり高いということを念頭に置いた上で
購入を検討してください。


スチームのユーザーレビューで2400件のレビューの内400件ちょっとが否定的と判定していますが、その理由の大部分がマトモに動いてくれないというものです。
http://store.steampowered.com/app/266840/ の否定的のレビューを一度よんでみてください)
6分の1以上の確率でオンラインができないということをお金を出す前にしっかりと判断されることをおすすめいたします。
570名無しさんの野望:2015/01/02(金) 05:30:33.10 ID:jVkAqeJF
で、参考程度にAOE3のレビュー見てみてよ

http://store.steampowered.com/app/105450/


3100件のレビューで否定的が230件ほどあるんだけど、ざっと見た感じゲームそのものを否定する意見が大半で
ラグに関する苦情は皆無。
571名無しさんの野望:2015/01/02(金) 06:02:35.90 ID:wn6j2Jib
これキチガイが毎日粘着して貼る展開かw
572名無しさんの野望:2015/01/02(金) 08:33:41.21 ID:mHrZ2Oy5
10時から久々にAOMやるわ
誰か見かけたら声かけて^^
573名無しさんの野望:2015/01/02(金) 09:14:01.71 ID:XVQL1Gy+
誰なんだよw
つからこういう待ち合わせのためにチャットルーム自由に作れるようにしてほしいよなあ
574名無しさんの野望:2015/01/02(金) 10:41:26.94 ID:ozJpLVlM
このゲーム買おうかと思ったら2chで不評なのでやめました
ラグが酷いようなのでやめます
やはりオンライン対戦でラグによってユニットの反応が遅いとストレスがたまります
SC2ではラグはありません
やめたほうがよさそうですね
575名無しさんの野望:2015/01/02(金) 10:46:57.96 ID:tx6dERnG
うん。きみはやめときなw
自演乙w
576名無しさんの野望:2015/01/02(金) 10:47:34.68 ID:tx6dERnG
あ、あと言い忘れた。
きもい。おまえ。
577名無しさんの野望:2015/01/02(金) 13:05:48.30 ID:LX6R4vQj
900円のソフトにキレるスレ(´・ω・`)・・・
578名無しさんの野望:2015/01/02(金) 14:29:00.89 ID:ONGuA+5t
俺3000で勝ったのにほとんどやってねーな。
ただ昔は10kだったんだよな。
579名無しさんの野望:2015/01/02(金) 17:09:34.98 ID:XVQL1Gy+
スベってるぞ
580名無しさんの野望:2015/01/02(金) 17:23:55.50 ID:c1BBB2li
SC2って日本人居るの?
581名無しさんの野望:2015/01/02(金) 20:56:36.78 ID:QAIhxYnh
コリアンしかいない。
582名無しさんの野望:2015/01/02(金) 22:54:51.33 ID:4oMh+29V
つまり>>574はコリアンということですか?
583名無しさんの野望:2015/01/03(土) 00:12:29.86 ID:Q6S2VqE0
さてと、日付も変わったし、さりげなく新しい話題を始めようかな。

イシスの英日進化は確かに強いんだけどさ、古典従神と英雄従神が固定されていて選択肢がないのと同じようなもんだよな。
これってかえって不利なんじゃねって思うんだけどどうよ?
というわけで、アヌビスとハトホルをもっと強くして欲しい。英日進化に負けないくらい。
584名無しさんの野望:2015/01/03(土) 00:24:25.87 ID:6wu45mGp
十分強いでしょw
英日のせいで選択肢にならないだけでw

セト泣
オデン泣
585名無しさんの野望:2015/01/03(土) 00:43:18.07 ID:6wu45mGp
まぁセトは福神を柔軟に選択できるし、主神GPとのコンボはどの時代でも使えるが。。。
ところでアヌビス使いっているの?
586名無しさんの野望:2015/01/03(土) 09:43:30.56 ID:3m2aCJ+p
昔プレイしてた人に誘われて6人くらいで始めたよ
なかなか面白いな。
ボイチャしながらNPC相手にわいわいやるのが楽しい。
587名無しさんの野望:2015/01/04(日) 09:31:07.81 ID:PT6RhXQB
アヌビスは即戦力になるし、ハトホルも十分強いだろw
泣ける従神がいるとすればヘラぐらい、他はそこそこ強い


エジの従神で言うなら
バステト=プタハ=アヌビス
ネフティス>ハトホル>>セクメト
トト>>オシリス>ホルス
588名無しさんの野望:2015/01/04(日) 15:44:19.24 ID:OrDl73AT
>>578
俺は4コセット25kでかったけど寝不足になるくらいやってるよ
オリジナルマップがこんなにハマるとは
40人しかいないからすぐ顔見知りになる。
日本人いるのか?
589名無しさんの野望:2015/01/04(日) 17:22:12.26 ID:QGZbS+VR
いくらなんでもアヌビスが、バステトとプタハと同格はありえない
GP、ユニークテク、神話ユニットともアヌビスは劣る
バステト=プタハ>>アヌビスだよ

トト>>オシリスもねぇな
トトの強さの恩恵を受けるのは象関連のユニークテクすべて研究してから。
しかもその前に、経済テクとか兵器テクあげた後だからすぐには恩恵受けられない。

オシリスは、息子とミイラで進化後すぐに大幅戦力アップになる
時間がたてば息子が死んだりしてオシリスのほうが弱いけど、
進化後の大幅即戦力アップで優勢を固めたり、押し切ったりできるからオシリスも強い。

オシリス=トト>ホルスが妥当
590名無しさんの野望:2015/01/04(日) 17:58:24.89 ID:Xb38dObt
Fraps起動してたらソフト立ち上がらないな
591名無しさんの野望:2015/01/04(日) 20:39:12.93 ID:KgMUmdY3
トト強いってよく見るけど理由は死者の書?象の牙?
フェニックスさんは空気だよね。隕石も竜巻と同等だし
592名無しさんの野望:2015/01/04(日) 21:06:22.09 ID:QGZbS+VR
>>591 トトの書な

トト進化が強いのは、通常ユニット最強の象兵を大幅強化できることと
王家の谷で高速に象を生産できることだな

ただし、進化後にすぐに王家の谷研究しても強化されていない象を
生産しても強くないしすぐに息切れするから効果が薄い

象ラッシュするには息切れしないように、畑30枚くらい貼って
経済テクもあげて強化する

それと象兵も重装化して、(精鋭化はあとでもよい)兵器テクあげてーっと
なると神話入ってからかなり準備が必要

すべて準備が整えば、象ラッシュは非常に強力
593名無しさんの野望:2015/01/04(日) 21:35:28.25 ID:QGZbS+VR
イシスの場合はトトもオシリスも選べるので悩みどころ

イシスの場合は息子強化テクもあるからオシリスも強いし、象ラッシュも
捨てがたい

まぁどんな状況の場合おすすめかというと

押されてて資源カツカツなら、象ラッシュの準備コスト捻出できないから
オシリス進化

敵に電撃のGPが残ってるならトト進化がちょっとおススメ

まぁどっちも強いから、好みもあるけど
594名無しさんの野望:2015/01/04(日) 21:48:19.78 ID:QsqatQf9
7年前のpcでも余裕で動くのがいいね
595名無しさんの野望:2015/01/05(月) 02:36:22.79 ID:WIJfiex/
これ出たの12年前か
あの頃は毎日ゲーム三昧で幸せだったなー

思ってるやつ俺以外にも絶対いるよね
はー、明日から仕事しんど
596名無しさんの野望:2015/01/05(月) 03:06:59.84 ID:irmMDAZH
起動するとグラボ(gtx580)がクーラーフル回転させるんだがなんかおかしい?
蔵はこないだsteamで買った
597名無しさんの野望:2015/01/05(月) 04:02:20.57 ID:ReEed9AY
AOM(ガチ対戦)とciv4(だらだらシングル)はお互いバランスよく俺の人生を補ってくれる
598名無しさんの野望:2015/01/05(月) 11:27:36.21 ID:8Y6pQ4+H
>>596
俺の9600でも70%なのにな

>>597
civ4はあんまりあわなかった記憶が
599名無しさんの野望:2015/01/05(月) 14:25:15.97 ID:E/G/uX4j
このゲームってカクカクしてるってまじ?
買おうか悩み中
600名無しさんの野望:2015/01/05(月) 14:42:49.53 ID:ag1ALKVe
スペックがちゃんとしてればあとは回線。
ただし、結構新しいPCじゃないと動きがもっさりしている模様。
それと、買ったら初回起動時に必ずオプションを開くこと。
601名無しさんの野望:2015/01/05(月) 15:03:50.46 ID:E/G/uX4j
だから教えろよ
どれぐらいカクカクしてるか
602名無しさんの野望:2015/01/05(月) 15:05:18.12 ID:E/G/uX4j
GTX460です
603名無しさんの野望:2015/01/05(月) 15:16:33.95 ID:ag1ALKVe
ネヘイレム3G位とRadeonHD7550で問題なく動いている。設定は中位。
重いのは回線が遠いからの場合が多い。
604名無しさんの野望:2015/01/05(月) 16:48:53.85 ID:BIr7sDfm
>>563みたいにゲームが成立しないレベルの割合が多すぎる

身内オンリーなら問題ないけど野良は絶望状態
605名無しさんの野望:2015/01/05(月) 16:52:49.37 ID:yF6sDB+p
開始直後だけすごいカクカクする
それを過ぎれば普通にやってて何も問題ない
606名無しさんの野望:2015/01/05(月) 18:08:41.57 ID:KbP0GTmV
フェニックスさん言うほど弱くはないと思うんだけどな
矢をある程度は吸ってくれるわけだし
普通に編成に混じってるとそれなりにうざい
まあ実際使う事ないんだけどwwwwww
607名無しさんの野望:2015/01/05(月) 18:39:15.79 ID:E/G/uX4j
>>605
そうなのかじゃあ買わねーわ
結局マイナーなゲームって2chの情報に影響力あるな
2chでネガティブな意見や欠陥を見ると買いたく無くなる

WC4待つわ
608TOSA_neet:2015/01/05(月) 21:14:35.25 ID:eoaPxZnG
http://gae.cavelis.net/user/TOSA_NEET
たまに配信垂れ流ししてます
暇人は見てネ☆
609名無しさんの野望:2015/01/05(月) 21:44:22.47 ID:E/G/uX4j
みねえよゴミ
さっさと消えろ死ね
livetubeで配信しろ
610名無しさんの野望:2015/01/05(月) 21:54:35.88 ID:99iAAb8P
リプ、アプ見てみます!
ありがとう!
611名無しさんの野望:2015/01/05(月) 23:08:14.36 ID:Q1i/qSnQ
ごみPCしかもってない貧乏人がネットで吼えるの図
612名無しさんの野望:2015/01/05(月) 23:15:23.86 ID:IhiG5XiE
>>601
だからカクカク原因はpingだって
10年前のpcならスペック不足もありうる
613名無しさんの野望:2015/01/06(火) 00:17:51.59 ID:lskC1cJF
E/G/uX4jはただの煽りだろ
わざわざ買わない宣言した上にまだスレに粘着してるんだから察しろよ
ほっとけ
614名無しさんの野望:2015/01/06(火) 00:29:34.23 ID:V2cCly6T
604ならともかく605にアンカーつけて買わないだからな
最初から買わない宣言したいだけのアンチ
615名無しさんの野望:2015/01/06(火) 01:19:03.11 ID:vfQO3FXX
これで、ホストやるときってポート開放必要なんだっけ?
建てても誰も入って来ないんだが
616名無しさんの野望:2015/01/06(火) 01:20:08.97 ID:K8XN7lBT
ホストだろうがクライアントだろうがポート開けるのは必須。
617名無しさんの野望:2015/01/06(火) 01:21:35.53 ID:DxBW7UrI
ゲームの内容よりも、プレイ環境の方が話題になるのね。
618名無しさんの野望:2015/01/06(火) 01:22:17.70 ID:K8XN7lBT
ネットゲのトラブルなんてそんなもんだ。
619名無しさんの野望:2015/01/06(火) 01:22:27.95 ID:vfQO3FXX
そうなのかいままで何もしなくても問題なくつながってたが
620名無しさんの野望:2015/01/06(火) 01:25:57.29 ID:K8XN7lBT
まぁ、P2Pするゲームは大体ポート開けておかないとつながらない。
鯖と通信するタイプは大体何もしなくてもいいけど。
621名無しさんの野望:2015/01/06(火) 02:14:50.21 ID:vfQO3FXX
LANやるんじゃなければポート開放はいらないな
パブリック外してたからみんなから見えなかったのか
622名無しさんの野望:2015/01/06(火) 03:05:06.04 ID:2OJs60VJ
スチームのレビューみたらこれ回線とかスペックの問題じゃないよね

aom以外のrtsでオンラインがこれだけ文句出てるやつあったっけ
623名無しさんの野望:2015/01/06(火) 04:10:38.98 ID:+RvzeIwx
steamで買ったら、文明別のシート?みたいなのついてくるの?
あれ眺めたりするの好きなんだけど
624名無しさんの野望:2015/01/06(火) 05:31:50.71 ID:vfQO3FXX
これエジプトのモニュメントを街の近くや魚の近くにに建てるとなんかいいことあるの?
625名無しさんの野望:2015/01/06(火) 05:39:04.54 ID:vfQO3FXX
って気づいたらこんな時間だった恐ろしいゲームだな
626名無しさんの野望:2015/01/06(火) 06:25:58.71 ID:LRhelPkc
>>624
その周辺でgp使えなくなるよ
627名無しさんの野望:2015/01/06(火) 11:49:00.69 ID:8hovxkqi
>>623
steamは通販じゃなくてDL販売だからそういうのは付いてないよ
紙のでなければゲーム内で見られるけど
628名無しさんの野望:2015/01/06(火) 13:43:28.40 ID:vfQO3FXX
>>626
そっか思い出したそうだった
それで外人が近くに建ててくれ的なことを言ってきたのか
629名無しさんの野望:2015/01/06(火) 19:34:27.94 ID:qEwMHLok
トールで英雄進化後ヒルフォートで何作ればいいか迷う
3種どれも魅力的だし
射手にはスレイプニル研究したレイダーに任すか、勇気ハスカールか
ヤールはコスト3だしトールじゃ微妙かな?
630名無しさんの野望:2015/01/06(火) 20:50:21.40 ID:mIbrz4Wt
>>629
出されてやっかいなのはヤールだね。
神話ユニットで戦えないしHP高いから馬アンチ出しても返り討ちかバトルボアとフランカ混ぜられるとかなりきつい。
631名無しさんの野望:2015/01/06(火) 21:05:52.20 ID:ta4GAl4C
フェニックスってそんなに弱くないだろ。
クラッシュ持ちだし
ミイラと比べるから弱いんじゃね。
すぐに死ぬから貴重な恩恵の無駄ではあるが。

つーかエジは恩恵重要なのに恩恵集めんの大変だな。
632名無しさんの野望:2015/01/06(火) 22:08:24.08 ID:rdcQCQRX
もっさりの人、1024x768ウィンドウモードと影オフで試してくれ
633名無しさんの野望:2015/01/06(火) 22:17:00.16 ID:DxBW7UrI
結城ハスカは、突撃・トラキア・ティタン武器フルコンプのヘタレロイよりも使える。
TC潰して、即建造開始が強すぎる。
634名無しさんの野望:2015/01/06(火) 23:38:47.84 ID:8+OxD1ld
今度ギリシャ行くんだけどAoM的にここだけは見とけみたいなとこある?
635名無しさんの野望:2015/01/07(水) 00:19:10.74 ID:ZN+AMuM7
トルコまで足を伸ばしてアナトリア見てこい
636名無しさんの野望:2015/01/07(水) 00:53:42.29 ID:OA++ccgR
>>634
神殿で祈ればコロッソスぐらい呼び出せるのではないでしょうか?
637名無しさんの野望:2015/01/07(水) 20:23:30.34 ID:17r1dxfe
いま、クイックで
相手に棄権されたのに、なぜかこっちが敗北扱いになったんだけど・・・
もしかして、一定の条件を満たすと自動的に勝利とかあるの?
638名無しさんの野望:2015/01/07(水) 23:24:51.18 ID:D8mCz9Qc
ESOのころからあったな
639名無しさんの野望:2015/01/08(木) 06:11:06.77 ID:EXnvbzB5
同期エラーばっかりだぞ
640名無しさんの野望:2015/01/08(木) 09:47:53.40 ID:h/GQ8ise
まあなんていうかさあ、、、

結局薬局、カタスコポス(デケテケテン
641名無しさんの野望:2015/01/08(木) 12:47:32.65 ID:KrGqgGET
ブロスタグマ?
642名無しさんの野望:2015/01/08(木) 22:49:02.75 ID:l5cSBlLI
シキーパン
643名無しさんの野望:2015/01/09(金) 01:52:03.31 ID:aOqu/o7I
プレイ中にチャットで日本語打って変換するとフルスクリーンが解除されるんだが、なんか解決法教えて
644名無しさんの野望:2015/01/09(金) 01:55:24.63 ID:ws57SmhI
ウインドウモードでプレイする
645名無しさんの野望:2015/01/09(金) 02:02:17.40 ID:aOqu/o7I
フルスクリーンモードでプレイできる解決法おねげえしますだ
646名無しさんの野望:2015/01/09(金) 08:39:27.35 ID:6oFMJ3TD
ヤーォ
647名無しさんの野望:2015/01/09(金) 13:09:20.88 ID:ws57SmhI
>>645
IMEは何使ってる?
648名無しさんの野望:2015/01/09(金) 15:42:29.14 ID:IHTi0GK0
I・M・E!!I・M・E!!
649名無しさんの野望:2015/01/11(日) 04:27:56.79 ID:YJuwOam8
パリのテロ掃討作戦の突入で勇気ハスカールみたいな機動隊が一人いたな。
死んだみたいだけど。
650名無しさんの野望:2015/01/11(日) 15:20:56.72 ID:0v5FOyEa
オンライン対戦の時だけフレームレートが200超えになってGPUの負荷半端ないんだが
なんで制御されないのか教えて偉い人
651名無しさんの野望:2015/01/11(日) 21:00:29.05 ID:GY9SsWaI
勇気ハスカは勇者である。
652名無しさんの野望:2015/01/13(火) 08:17:37.83 ID:NfM6b8Gb
banfenceがレート2001で外人ボコボコにしてた
653名無しさんの野望:2015/01/13(火) 16:48:00.63 ID:LfoFz67b
黙れよネギ
654名無しさんの野望:2015/01/13(火) 19:09:21.12 ID:+5zIIRt1
>>647
ms ime googje ime どっちでもだめでした
655名無しさんの野望:2015/01/13(火) 19:30:41.80 ID:FzuGjfnf
俺の環境だと起動した後に一回Alt+Tabで切り替えてやれば仮想フルスクみたいになるんだけどならない?
656名無しさんの野望:2015/01/13(火) 21:11:37.50 ID:bIJ9Bb2F
なる、win7pro、5870
657名無しさんの野望:2015/01/15(木) 10:30:59.12 ID:ahYW3CaX
よ〜し、今からゲームしようぜ!
658名無しさんの野望:2015/01/15(木) 10:37:04.69 ID:zfQ2weLf
今の時間帯はアメリカが夜だけどAoMには参加者少なめ
日本時間am3時頃なら欧州プレイヤー多め
日本人はマッチに来る時間わからないのでピーク時間帯は不明
659名無しさんの野望:2015/01/15(木) 11:54:00.83 ID:ahYW3CaX
CoFってとこがよくいるな
LNCは最近はもういないのかな?
660名無しさんの野望:2015/01/15(木) 12:24:18.83 ID:ahYW3CaX
DoDがいたわ
久々にガチ対戦できそう
661名無しさんの野望:2015/01/16(金) 01:45:30.12 ID:Q4/TzVbU
サイクロンってEE版やってるの?
662名無しさんの野望:2015/01/16(金) 08:39:39.27 ID:rRol0bBN
シャバドゥビドゥバヘンシーン?
663名無しさんの野望:2015/01/17(土) 01:26:27.65 ID:p7gMqgqN
http://steamcommunity.com/app/266840/discussions/0/627456487065489271/
このトピでハッカー呼ばわりされてんの日本人じゃね?
12分で神話入りしてチートだチートだ!とか言われててワロタw
このトピ主リプレイ取ってないみたいで周りからフルボッコにされてファビョってるが
相手もし日本人ならリプレイ提示してこのトピ主にトドメさしてほしいw
664名無しさんの野望:2015/01/17(土) 10:14:26.06 ID:nRweNmwV
25人進化なら9分神話入りも可能なのにな
665名無しさんの野望:2015/01/17(土) 10:46:02.40 ID:iq3giRM3
軍出して要塞3つ建てて2TCして12分らしいけど…
666名無しさんの野望:2015/01/17(土) 12:09:54.30 ID:p7gMqgqN
みんなにnoob呼ばわりされたから後付けで条件どんどん足してんだよ
リプレイないからな
667名無しさんの野望:2015/01/17(土) 15:22:47.01 ID:t4/FOBd4
英雄18分の俺に死角はない
やはり北欧は難しいw
668名無しさんの野望:2015/01/18(日) 09:58:14.49 ID:xuAELnf8
むしろ北欧は英雄入り楽じゃないか
それなりに軍出しても12分位には
しんどいのはギリシャなイメージ
669名無しさんの野望:2015/01/18(日) 11:35:28.89 ID:yjzKh6sR
上のアプロダに本人来てる
他の奴ももっとリプレイ上げてくれよ
670名無しさんの野望:2015/01/18(日) 12:59:13.57 ID:qt1icFYx
fishing MOD使ったらオンライン対応してないのかよ!
魚見えにくいわ!
671名無しさんの野望:2015/01/18(日) 15:07:46.67 ID:6nYg2LSx
内政はギリシャの方が木の確保さえできれば進化は簡単だと思ったな。
エジプトもそれなりだった。
北欧は練習不足かなー。

ユニットに癖があるしヘルシル、ハスカールの使い所が今一わからん。
篭ってると恩恵たまらないしnoobな俺にはいい練習になる。
主神変えてみるかな。オーディンは難しい。
672名無しさんの野望:2015/01/18(日) 16:37:04.28 ID:ztz3eRtH
最近始めたので誰か一緒にプレイしませんか?
673名無しさんの野望:2015/01/18(日) 16:49:07.92 ID:q85qoIDK
昔やってたけどまたやりたくなったし買おうかな。
今どれくらい人いるのー?
674名無しさんの野望:2015/01/18(日) 19:07:29.44 ID:ztz3eRtH
クイックがマッチしないレベルに過疎だけど盛り上がって欲しいです
675名無しさんの野望:2015/01/18(日) 19:55:22.99 ID:xuAELnf8
Voobly勢ってここには居ないの?
676名無しさんの野望:2015/01/19(月) 00:00:01.08 ID:QMTxl2YR
北欧オーディンのヘルシルは聖なる箱を運ぶ人
オーディンで神話アンチ出すならヤールか氷炎巨人
氷結湖やオアシスの羊マップは肉750の家畜集めて大猟GP
677名無しさんの野望:2015/01/19(月) 02:54:20.23 ID:VQSAdufF
すごい2200の奴と初めて戦った
最初バグ技でも使ってるのかと思ったけど強すぎて感動した
678名無しさんの野望:2015/01/19(月) 23:47:19.82 ID:1Cjs8KO1
noob gameでひたすらウルサルクアタック。コスト2だから大量に出せる。
アンチ出されても内政力でごり押す。

序盤守りぎみに内政ブーストで英雄から一気に増やす。まじウジャウジャして楽しい。
679名無しさんの野望:2015/01/20(火) 00:21:08.58 ID:rocK9SB/
砂漠でアイアス達がであう女英雄のアマンラっているじゃん。
こいつ、ちょっと目を離すと壁の向こうの敵の集団に一人で勝手に突っ込んで撲殺されているんだよな。

これって、誰もが経験する事でしょうか?
680名無しさんの野望:2015/01/20(火) 00:47:47.14 ID:C8vvvGEj
うむ。
681名無しさんの野望:2015/01/22(木) 08:24:37.04 ID:griRoX49
>>679
アマンらが敵の中に飛び込んでレイプされる同人誌は興奮する
682名無しさんの野望:2015/01/22(木) 11:29:06.46 ID:EEPzZ+MF
くっ・・・臆病者っ・・・!
683名無しさんの野望:2015/01/22(木) 19:09:19.01 ID:I6FBO26q
アマンラ許さんぜよ
684名無しさんの野望:2015/01/23(金) 01:02:14.96 ID:h/kKWEcq
あるんかよ!
685名無しさんの野望:2015/01/23(金) 19:29:22.31 ID:HCuGQnhD
大量のキャラで狭い通路とかを歩くと、時々キャラが崖みたいなところにひっかかって動けなくなるんだけど、
これって、もう戻せないの??
686名無しさんの野望:2015/01/23(金) 20:05:56.16 ID:0mXbLXmT
自分の宮殿とかミグドルとかを壁で囲うのってどうなんですか?
強い人はやりますか?
687名無しさんの野望:2015/01/23(金) 20:21:27.23 ID:l5q7IWc3
【大阪】「太陽の塔」世界遺産登録目指す
688名無しさんの野望:2015/01/23(金) 21:29:53.02 ID:EvrX2my0
北欧のエジプト相手の進化時間目安教えて。
530進化で相手の英雄入り前後に遅めのラッシュかけるのと
5分進化でレイダーで均衡荒らすのどっちがいいの?
689名無しさんの野望:2015/01/23(金) 22:03:38.91 ID:vXupqUCr
4:30〜5:00進化でレイダー少し作って圧力かけつつこっちも早めに英雄入り
イシス相手なら英日対策でヘルシル多めに準備
後は隊列ウルフ・バトルボア+ヒルフォートユニットで炎で返す
なんにせよ古典の北欧で英雄のエジはまともに相手にしないほうが良いと思う
690名無しさんの野望:2015/01/23(金) 23:10:19.38 ID:uaoBIIYL
>>685
崖とか森とか金鉱とか建物とか、そういうオブジェクトにユニットがもぐっちゃう、という話?
基本的には戻せないのでDELキーを押してあげるしかありません。
駐留可能な建物にもぐったのであれば、もぐったユニットをその建物に駐留させて、直に外に出せば助けることができます。

>>686
壁で囲むくらいならユニットを出して守ったほうがいいです。
強い人でそんなことする人、見たことありません。
691名無しさんの野望:2015/01/23(金) 23:46:49.43 ID:/BHdy+53
壁を作る余裕があるならそこはもう支配してるしな
よくあるのは要塞のそばに小屋立てて敵の軍が一直線に向かってこれないようにする
692名無しさんの野望:2015/01/24(土) 04:59:25.67 ID:VDtIPhwv
アトランのデストロイヤー相手には意外と効果を発揮する >要塞壁
結局兵負けしてないことが前提にはなるけど、ヒュパやアックスマン揃えてないまましのぐときには役立つ
693名無しさんの野望:2015/01/25(日) 00:57:35.77 ID:5lJ0obS9
>>679
目を離したお前の監督不行届だ。お前が悪い。
694名無しさんの野望:2015/01/25(日) 07:41:01.82 ID:jx1Qn7Zg
最近レート2000超えのbanfenceさんがよく配信してるな
695名無しさんの野望:2015/01/26(月) 02:46:08.99 ID:7lg3keCh
growってクランがあったな
そこに鼻毛って奴がいてムカつく野郎だったわ
696名無しさんの野望:2015/01/26(月) 07:23:56.04 ID:VaFhfbaX
急になんだコイツw
10年ごしの恨み言かよ
697名無しさんの野望:2015/01/27(火) 01:09:18.21 ID:fGlJIMm/
440で書き込みしたものです。
最近人数が増えてきて毎日のようにやってる上に、ついに二卓まで開く事になったのでグループを作りました。
日本人部屋参加したいという方は前言った通り私にフレかttp://steamcommunity.com/groups/AGEJP#のグループまで
申し込んでくだされば参加し放題です。

中身がどんな感じか知りたい方は週末の部屋に限り、私のへぼプレイをニコで中継しています。
ちなみに、実況なんてものは無いのでご安心ください。たまに放送途切れてますのでご注意下さい。
698名無しさんの野望:2015/01/27(火) 03:58:13.21 ID:uVJxgv32
>>696
いよう
ひさしぶりだな鼻毛
699名無しさんの野望:2015/01/27(火) 15:16:52.30 ID:zLjXNtH7
昨日購入しましたみなさんよろしく
700名無しさんの野望:2015/01/28(水) 00:49:57.84 ID:Ozju1FPP
鼻毛と同時期に、老師もいたんだろ?
俺はその頃にはまだデビューしていなかったのが悔やまれる。
701名無しさんの野望:2015/01/28(水) 02:05:55.23 ID:ARTaKlag
誰だお前ら
急に現れて好き勝手言ってんじゃねーぞ
702名無しさんの野望:2015/01/28(水) 20:38:30.64 ID:SRf+21lE
エジプト軍のらくだ騎兵と象騎兵に違和感を感じる
どこのペルシャ軍だよと言いたい
703名無しさんの野望:2015/01/29(木) 10:34:12.03 ID:RhlVzVWU
難易度ハードだとゲーム変わるな。
終盤だと人口上限が問題になる。
今まで街二個だったけどいっぱい立てて兵隊をわらわらさせないと
704名無しさんの野望:2015/01/29(木) 21:06:59.34 ID:NDq05rQS
レーティングがロードされないため、クイックマッチしようとしても
eloスコアの読み込みを待っています
となって出来ません。
先日まではできたのに。サーバーの不具合とか?
705名無しさんの野望:2015/01/29(木) 21:40:19.68 ID:mMKlr5ly
2v2とか3v3開始直後に落ちて、「サーバーが混み合っているため接続が解除された」
41 というメッセージが出ます。 毎回ではないのですが困ります•••
706名無しさんの野望:2015/01/30(金) 01:21:02.26 ID:nisW7xWC
>>702
象騎兵には、聖職者が有効だぞ。
707名無しさんの野望:2015/01/30(金) 03:18:35.93 ID:/qqf+GEh
ESOが死んでEEに来たのにEEの鯖も死ぬとかどうなってんだよ
708名無しさんの野望:2015/01/30(金) 12:07:52.56 ID:Qxp0bCrd
>>700
同時期にいたかもしれんが、老師はどちらかというと後期に毎日のように
ゲーム立ててたな。
鼻毛は初期からいて、好き勝手言い過ぎて嫌われて後半は見なくなった。
が、別アカでプレイしてたという噂もある。
709名無しさんの野望:2015/01/31(土) 14:08:57.07 ID:WA+tKFsH
テンプレのリプって時間が経ってちょっとでもアプデ入ると見れなくなる。

交易路ってどんな感じで作ればいいの?
後ろTC間で自刃の射程範囲に建てるのがいいですか?
前に長期戦でガチガチに壁で囲んでるの見たけど。
710名無しさんの野望:2015/01/31(土) 15:09:54.53 ID:2dyFZvpA
ロバって何匹くらい作ればいいの?
金掘る人1に対してロバ1匹?
711名無しさんの野望:2015/02/01(日) 00:04:23.96 ID:/Okb3Pta
アマンラが死んでも生き返らせればいいだろw

俺なんて、アマンラの死骸の上にうっかり建物建築しちゃって
アマンラを島に上陸させられなくなってクリア不可能になったことだってあるんだよ
712名無しさんの野望:2015/02/01(日) 01:50:50.75 ID:kMFgagI+
>>711
肉消しならぬ、アマンラ消し

これはうまい!
713名無しさんの野望:2015/02/02(月) 02:22:01.35 ID:enyPCth6
イシスのアルファベット綴りって、Isis? Isil?
714名無しさんの野望:2015/02/02(月) 11:45:31.29 ID:52fMCCIa
クイックマッチ治った?
目処たってんの?
715名無しさんの野望:2015/02/03(火) 15:58:23.77 ID:9uksXxxn
>713
イズイズ
isis
716名無しさんの野望:2015/02/04(水) 03:02:37.98 ID:VW4yRnhc
アマンラといえば、敵側に寝返ったかのようなバグムービーがあるんだよな。
717名無しさんの野望:2015/02/04(水) 08:26:53.80 ID:V9hwZQVY
どれのこと?
718名無しさんの野望:2015/02/05(木) 04:06:03.87 ID:sOVIKvem
クイック治ったああああああああああああああああ
719名無しさんの野望:2015/02/05(木) 04:08:53.13 ID:sOVIKvem
>>709
マップの端に市場建てて一番遠い味方のTCへ

>>710
距離にもよるけどチーム戦で上記のように建ててれば大抵金掘る人より効率いい
エジなら30くらい、それ以外なら15〜20くらいが目安
自分のTCの数や編成、残り金鉱にもよるけど
720名無しさんの野望:2015/02/06(金) 11:13:53.45 ID:opQQnGb5
アーカントスって何か神話に由来あるのかと思ったら
もしかして完全オリキャラ?
721名無しさんの野望:2015/02/06(金) 18:40:00.54 ID:mqv2VAWY
>720
アキレウス Αχιλλευs (英語:アキレスAchilleus)
ttp:// www.bing.com/search?q=トロイア+アーカントス

> アーカントスに関するQ&A - Yahoo!知恵袋
>
> 【ベストアンサー】アキレス(アーカントス)かなぁ。 死の予言を受けながらも、英雄として名を残すため、戦場に立った、トロイア戦争の英雄。 トロイア側にも、国に忠義を誓った、中世騎士道 ...
722名無しさんの野望:2015/02/07(土) 05:35:04.51 ID:PPkVhb5O
>>721
アキレスのもじりなんだ
別にアキレスで良かったのに
723名無しさんの野望:2015/02/07(土) 09:20:23.73 ID:kJE1zvBG
なんか、パッチが来たな。
724名無しさんの野望:2015/02/07(土) 11:27:02.05 ID:2pm/yahN
>722
グレートブリテンとノースは発音が違う
イメージとしてはクイーンスイングリッシュ発音キングスイングリッシュ発音に対して、ノースの言語は日本東北地方のずぅずぅ弁訛りみたいなのが入ってる発音
725名無しさんの野望:2015/02/07(土) 14:57:11.09 ID:WNMEq1zD
別にアキレスとは関係ないだろ。普通にユニットとしてアキレウスいるし、ケイロンとかはもじりでないし。

息子のカストルもふたご座のカストルとは無関係だ
726名無しさんの野望:2015/02/07(土) 18:50:55.21 ID:17ghF7ZS
ポセで初めてラグナロク返せた。
歩兵と弓量産したらあっさり押し返せた。
もしかして前線に塔建てるのって資源の無駄?
727名無しさんの野望:2015/02/07(土) 20:31:00.15 ID:LtEq10zP
バッチの詳細希望
728名無しさんの野望:2015/02/08(日) 02:34:15.18 ID:bzACBMwQ
パッチはVC2012関係らしいね。
特に内容自体にアップデートなしとのこと。
729名無しさんの野望:2015/02/08(日) 09:09:14.74 ID:Eh2Da4Bv
>>726
兵より塔ってことはないから兵テクと小屋優先
人口上限があるわけで、それで返しきれない分を塔に頼る
塔の優先順位はTC→前線→市場とかだと思うけど
730名無しさんの野望:2015/02/08(日) 21:35:49.77 ID:Fj2VqGIS
ラグナ発動すると、プワァーーンって音なるだろ。
その瞬間に、歩兵育成所から、ヒュパ連続生産だ。
慣れてくると、脊髄で反応できるようになる。
731名無しさんの野望:2015/02/09(月) 00:03:11.29 ID:qsHIG6ry
ラグナしてるところに弓はやめてーーーーー><!!!と見せかけてバルドルUT研究入れたRamp6体くらいぶち込むのは楽しいな
ギリの家10軒は1分もかからずぶっ壊せるし予想してないタイミングで脊髄反応しても遅いと思える悪夢を見せてやりたい
732名無しさんの野望:2015/02/09(月) 00:52:08.53 ID:kpDCsf4a
ランプって何?破城槌?
あれのテク恩恵高いからファイアジャイアントに回してしまうなあ
どうせなら技術者も押しときたいし、でもあれもコスト高いし
733名無しさんの野望:2015/02/09(月) 06:48:28.63 ID:T2Gu68wu
>>731
6体程度で家があるような位置なら農民で対処して終わりだけどね。
734名無しさんの野望:2015/02/09(月) 20:39:56.33 ID:JNIXHVQm
RamならともかくRampってなんだよ
735名無しさんの野望:2015/02/10(火) 18:24:33.71 ID:cjfNW3wO
敵なめすぎたらだめだなw
勝ち確定だとおもってたらティタン解放で負けたわ
くそ
736名無しさんの野望:2015/02/11(水) 00:14:30.04 ID:wC+TawDq
ティタン解放で負けたってことは、もともとそんなにリードしていなかったってことじゃないの?
737名無しさんの野望:2015/02/11(水) 08:39:23.13 ID:IPhWMC9W
敵をTCに抑えこんでちょっと安心する気持ちは分かる
738名無しさんの野望:2015/02/11(水) 20:05:33.20 ID:Zxa2Acxl
TC4v2で金鉱も押さえてたのにチタン作るの止められなくて負けた事ある
ほんとチタン嫌い
739名無しさんの野望:2015/02/12(木) 01:05:02.03 ID:QIfSGB+N
プロメシアンの強化テクの沖積泥って
どのタイミングで使えばよいの?
古典になってすぐ?
それとも後回しにしてプロメシアン量産の方が良い?
740名無しさんの野望:2015/02/12(木) 03:40:45.40 ID:QIfSGB+N
即TC戦法に勝てん
どうすれば
741名無しさんの野望:2015/02/12(木) 04:32:56.22 ID:QIfSGB+N
ハデス相手に古典ではどうすれば良いのか
番人強いから荒らせずぬくられちゃう
742名無しさんの野望:2015/02/12(木) 05:48:39.54 ID:bsn4h3Al
>>739
プロメシアンは量産するけど研究は最後までしなくていい

>>740 >>741
即TCには速攻
TC立ててる間兵いないわけだからその間にガンガン攻めて相手のTC1個にしてやればいい

矢の範囲に入る時は中層化&盾の研究を忘れずにを心がけると強くなるよ
それまでは相手が外肉取れないように周りを見張って兵貯めてるだけでもいい
基本的には8分くらいまではこっちの方が兵力高い
8分過ぎてくると即中分の内政力で敵の方が強くなってくる
743名無しさんの野望:2015/02/12(木) 08:16:14.86 ID:/8pnDBWZ
即TC相手が苦手なのは、自分の内政力や資源量が足りてないからじゃないかなぁ?
ジャンケンのグーにはパー、チョキにはグー、みたいな対策すれば勝てる単純なところまで辿りついてないだけに思える
ギリやエジなら古典後即TC建設はしないで他の事やるんだろうけど、アトランは恩恵のために即TC気味の人も居るし、北欧は守り気味だと暇だし古典ラッシュしたくて歩兵中装化テク押してる間も暇だから即TCしとくか、みたいな各文明の事情も考えた上で
相手の嫌なことや即効や苦手ユニット出してやるといいかも
744名無しさんの野望:2015/02/12(木) 08:47:35.58 ID:R8VtoHFT
AOE3やったんだけど複雑すぎてつまんない。
ユニットの属性やアンチがぱっと見でわからず、キャンペーンやってるけど
何が何やら、
いきなりイエニチェリとかアステカの大量のユニット出されても小さいは、距離によって武器が変わるわで判別できないしわからん。


AOE3から戻ってきた人いる?慣れてないだけかなー。
745名無しさんの野望:2015/02/12(木) 09:18:39.92 ID:Xd/vDq6S
2やろう
シンプルだぞ
746名無しさんの野望:2015/02/12(木) 11:05:28.01 ID:QIfSGB+N
>>742 >>743
ありがとう。参考になります
最近では見れるリプレイも減ってしまって。
盾の研究なんて今まで頭になかったよ。
確かにまだまだ基本的な内政や操作が下手なのはごもっともです。
747名無しさんの野望:2015/02/12(木) 12:23:18.77 ID:zAdJ4f6d
>>746
ギリシャ相手は即TCの可能性高いからTC見張っておいた方がいい
ハデス番人TCに古典で攻めるのは損害がでかすぎるからトゥルマで資源封鎖しつつ英雄入りした方が楽じゃないかな
748名無しさんの野望:2015/02/12(木) 16:19:06.25 ID:eIJWtdhO
複雑というかデッキシステムが嫌ですぐに3はやめたな
ホームタウンのレベル上げってなんだあれめんどくせえ
749名無しさんの野望:2015/02/12(木) 16:27:27.49 ID:efx23BLe
ただ3の放送の盛り上がり方がすごいうらやましい 小さいコミュニティだけどサイクルが完成してる
750名無しさんの野望:2015/02/12(木) 18:48:25.44 ID:Ch6UyxfC
俺らで盛り上げていけばいいんだよ!
751名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:24:02.87 ID:eIJWtdhO
日本人向けのコミュニティサイトがあるのはでかいだろうね
752名無しさんの野望:2015/02/13(金) 08:36:03.48 ID:hMLpMhAy
banfenceさんの配信で盛り上がれよ
753名無しさんの野望:2015/02/13(金) 10:33:59.45 ID:SdfUh0Vu
日本人最強のbanfenceさん配信してるの?
754名無しさんの野望:2015/02/13(金) 10:35:52.08 ID:jDDBdecx
ヒッピコンつよすぎ
755名無しさんの野望:2015/02/13(金) 15:11:31.55 ID:W/EGrAS5
さよか
756名無しさんの野望:2015/02/13(金) 15:21:13.89 ID:+iFNfJun
ヒッピコンはレイダー騎兵より強いけど、その代わりコストが安いんだよな。
757名無しさんの野望:2015/02/13(金) 15:30:57.47 ID:Bw3H0mtM
なんつー頭悪い文章だよ
主語をつけろよ
758名無しさんの野望:2015/02/13(金) 17:36:26.36 ID:UOj9klxb
確かにヒッピコンが強い上にコストが安いように見える文章
頭悪すぎる
759名無しさんの野望:2015/02/13(金) 18:03:54.95 ID:ve0vi0gC
いっつもヒッピコンと比べられるレイダーくんかわいそう
人口コストから違うのに
760名無しさんの野望:2015/02/13(金) 18:42:54.38 ID:W/EGrAS5
ヒッピコンは上半身ガチガチだから矢に強いけど
パンツはき忘れてるから切断には弱いんだぜ。
他の騎兵と比べるとわかる。
761名無しさんの野望:2015/02/13(金) 18:46:04.96 ID:X7lOR+ex
屁屁゚コン
762名無しさんの野望:2015/02/13(金) 23:12:07.55 ID:smRkDG2f
あまりに懐かしすぎてつい買ってしまったんだが
建物選択で当時設定してたキーを押すから意外に体が覚えてるんだなぁと思った次第
んで、体は覚えてたんだがどう設定してたのか思い出せんのだが
自動生産にホットキー割り当てるのってどうやるんだっけ?
スペースを押す癖が染み付いてたわ
763名無しさんの野望:2015/02/13(金) 23:56:54.95 ID:smRkDG2f
自己解決したわ
あとはテンプレ進化思い出さんとな。。
一通りできるようになったらオン参戦するんでよろしく
764名無しさんの野望:2015/02/14(土) 00:13:37.68 ID:7xo/4Wm8
即中エジプトってどう対策すればいいの?
765名無しさんの野望:2015/02/14(土) 00:49:45.84 ID:7xo/4Wm8
即英エジプトの間違いでした
766名無しさんの野望:2015/02/14(土) 03:03:49.25 ID:HTtbuoO7
古典ラッシュで殺せ
767名無しさんの野望:2015/02/14(土) 04:32:45.26 ID:noGr8GR4
セオリーは古典ラッシュ
と言っても英雄に入る前に殺しきれってわけじゃないから無駄に塔の矢に当たりに行かなくていい
相手がまっすぐ即英できないように邪魔しつつ10分頃(慣れてきたら8分頃)に兵&テクをマックスにすればいい
768名無しさんの野望:2015/02/14(土) 09:41:51.53 ID:EZrVNQWZ
神話ユニット量産できないはずだから、エジ古典進化時に出るスフィンクスや神話MU1匹を確実に倒す英雄を確保
神話ユニ対策をした上でこっちの神話MUでエジのアックスマンは3人以上は殺す、こっちの歩兵や騎兵や弓兵でエジ農民を荒らす
とりあえずこれくらいは意識してやってみるといいよ
769名無しさんの野望:2015/02/14(土) 10:03:10.53 ID:EZrVNQWZ
>>763
テンプレ進化かわからないけど肉6↑木2金2で暗黒から古典進化
古典入りまでの40秒でツルハシ優先で次に手斧のテク研究
古典から英雄に入るまで金鉱に金4人、木が余りそうな肉マップか海マップなら2つ目テク無しで金8人、通常マップなら畑は張り続けて最低8枚できれば畑12枚
家は古典ボタン3:30で1軒、英雄ボタン6:00で計4軒、慣れるまで少しのんびり気味に進化も+2:00くらいに構えて倍の家を建てておくと家ミスが減る

オンラインの初期レートは古典兵の量産がやや流行、ギリ弓25人で即中したTC割られたり、アトランのオートマタだけで英雄入りできず負けたり、と
ナメプ相手に弱い受け方や守り方だけはしないように序盤の兵や戦法を決めておいてcom練習すれば変なクセが付かずに昔やってた人はカンを取り戻せるかも
770名無しさんの野望:2015/02/14(土) 11:34:53.69 ID:DJQRvQZA
お前らそれオアシスのラーの前でも同じ事言えんの?
771名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:48:30.07 ID:EZrVNQWZ
オアシスのラー相手だと
ラー農民がライオンに食われてくれ頼む、と祈るくらいしかできないな
祈るだけじゃなくてそうなる率が少し上がるように序盤偵察は念を入れる
772名無しさんの野望:2015/02/14(土) 19:17:38.28 ID:FufrJ6fh
それギリシャ?
ギリは6、3、3からの5分進化が定番だけど
ゼウス限定の対アトラン用400ケンタRとか
北欧用ブルミノRとか
細かいのがまったく思い出せる気がしない。。

ちょいとネタだったけど割りと強いラーのスフィRとか
ロキも即英のパターンいくつかあった気がするが。。
肉マップでは肉5→木3→金3(ドワ1)→あと肉が後期の即英パターンだったような。。あってる?
773名無しさんの野望:2015/02/14(土) 20:23:11.66 ID:fgSAFz5u
エアプやめろよwww
774名無しさんの野望:2015/02/14(土) 22:33:40.65 ID:EZrVNQWZ
>>772
ギリ含め全文明共通が古典ボタン後に古典入りするまで肉6↑木2金2で説明してるつもりだった
なんだかやりたいことがいつのverのかは知らないけど旧版AoMは日本語1.5、英語1.6、今のsteam版のは1.8、1.9、1.10とver変わっているから
昔と全く同じ操作してもユニット弱体化や操作UI簡易化や高速化されていて通用しないこともあるよ
775名無しさんの野望:2015/02/14(土) 22:45:35.72 ID:+Toe86JX
みんなBoobly?それともEEやってんの?
776名無しさんの野望:2015/02/15(日) 00:02:54.52 ID:/rPqSlnc
>>770
神話ユニット禁止な!って最初に言っとけば勝てる
777名無しさんの野望:2015/02/15(日) 00:49:45.72 ID:WfEAkINI
6-2-2 5分ってなんかの間違えでしょw
6-2-2なんかで古典入りしたら6分には圧倒的な差がついて詰んでるよ。
ていうか農民生産止めるの?
しかも木4じゃギリじゃ木足りずはたけなんかとてもじゃないが貼れないべ。
778名無しさんの野望:2015/02/15(日) 02:31:12.45 ID:/rPqSlnc
6-2-2のままじゃなくて6-2-2から後は肉ってことだと思う
進化中は戦略による
779名無しさんの野望:2015/02/15(日) 03:17:46.93 ID:IKgORkp1
どちらにしろこいつどう見てもNOOBだろ
780名無しさんの野望:2015/02/15(日) 03:34:51.88 ID:iHyImHO5
>>775
Voobly
EEは重いし部屋入れなくなったりするしNoob多いしで折角買ったけどやってない
781名無しさんの野望:2015/02/15(日) 03:48:05.46 ID:pKBPmFQu
でもギリは肉があれば6-3-3だろ
いつも肉6木3金3肉3木2金2肉1で進化してるわ
早めたい時は後ろの木や金をさっさと肉に回すけど

動物肉なしマップは8-2-2で残り全部肉だわ
782名無しさんの野望:2015/02/15(日) 14:46:40.59 ID:3os7YGmp
ブロスタグマ?
783名無しさんの野望:2015/02/15(日) 15:25:47.36 ID:jp6XX/HM
>>782
いいえ。八百長です。
784名無しさんの野望:2015/02/16(月) 07:38:48.62 ID:bEd/R7LQ
オコートス
785宇宙人:2015/02/16(月) 09:49:38.54 ID:bI7Jr7S7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1416274865/l50
A列車で行こうシリーズ92両目
786宇宙人:2015/02/16(月) 09:53:04.54 ID:bI7Jr7S7
ウパ「……」
787自空間:2015/02/16(月) 10:13:29.66 ID:bI7Jr7S7
クタジマトシトはセドウドジンの戦いで
再び歴史を変えるため本能寺を目指した
788名無しさんの野望:2015/02/16(月) 16:49:28.95 ID:JpKEeTmh
エジプトのラクダ騎兵は、ギリシャのヒッピコンとプロドロモスの中間的な性質ですよね。
789名無しさんの野望:2015/02/16(月) 18:48:47.72 ID:H81dkL50
敵付近の金鉱にトゥルマとか於いとくのってどう?
790名無しさんの野望:2015/02/16(月) 20:20:56.15 ID:DEbgKeuh
>>788
とはいえ中装ヒッピコン相手にいい勝負するからな
流石にボーナスあるからギリギリ勝てるけどヤールには負ける
791名無しさんの野望:2015/02/16(月) 22:36:42.97 ID:IocAul3X
ヒュッポリテがミイラのスペシャルで即死するバグ直ってるんだな
792名無しさんの野望:2015/02/16(月) 23:01:45.75 ID:xahJmFDO
ラーのラクダは攻撃力以外は完璧なユニット。
ヒッピは切断弱すぎる。
793名無しさんの野望:2015/02/17(火) 00:40:59.76 ID:cQFbtd/6
お前>>756だろ
脳内補完せずに切断防御か切断攻撃か書けよ
防御のことなんだろうなってのは伝わるけどさ…
ほんと頭悪ぃな
794名無しさんの野望:2015/02/17(火) 01:36:41.41 ID:4pad5XlJ
>>793
違うんじゃね?

>>756はヒッピコン
>>792はヒッピ

と書いている。
同一人物なら統一されると考えるのが自然だろ。
頭悪ぃな
795名無しさんの野望:2015/02/17(火) 03:22:39.97 ID:ZHt+9wDH
そんなんで別人のつもりかよw
頭悪いなほんとw
796名無しさんの野望:2015/02/17(火) 09:20:14.27 ID:6vMe0idX
いや俺が一番頭悪ぃから
797名無しさんの野望:2015/02/17(火) 09:34:47.59 ID:4WNPUViH
ヒッピが切断弱すぎるとか...
騎兵の中で一番切断強いんじゃないの
798名無しさんの野望:2015/02/17(火) 09:41:22.44 ID:4WNPUViH
ああ、やられた。切断防御の話ね。
ラクダの攻撃力のくだり書いてたから切断攻撃力かと思ったわ。
799宇宙人:2015/02/17(火) 11:33:05.57 ID:T7dmbR/G
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800名無しさんの野望:2015/02/17(火) 12:18:39.97 ID:ZcftiDhH
駱駝騎兵はそんなに強くないよ。駱駝騎兵生産に食料50金70かかるから
ヤールの食料50金80とコスト大差ないが、圧倒的にヤールの方が強い。とはいえ、駱駝騎兵には速さと策敵力があるから偵察ユニットやトゥルマ追撃、バリスタやペドロポロスの破壊に役立つので、役立たずということはない
801名無しさんの野望:2015/02/17(火) 13:39:30.88 ID:5CXKV+MO
ファナティックつよい
ヘカギガンテスつよい
なのに神話時代のアトラン弱いのはなんで?
802名無しさんの野望:2015/02/17(火) 14:14:13.66 ID:adKlp3Xr
>>801
神話時代のエジやギリはもっと強いから
803名無しさんの野望:2015/02/17(火) 15:40:31.37 ID:ZcftiDhH
どう強いのか、ちゃんと言えよw

私はアトランの神話時代の弱さは建築合戦にあると見た
リプレイで見る限り、アトランティスは全体的に建物数が少ないんだよ
異常に多く建築乱立するポセイドンは論外としても
ギリやエジは本当によく建物を建築する。
北欧なんかもギリエジほど乱立しないけど、最前線で建築してる

アトランティスは自陣で建築してそれっきりというケースが多い
804名無しさんの野望:2015/02/17(火) 16:25:36.25 ID:o5pQI1ud
ギリシャの他文明に対するアドバンテージなんて建築速度しかないからな
ギリは全部ポセ並の乱立でいいと思う
805名無しさんの野望:2015/02/17(火) 17:39:28.49 ID:Jmxye0ZV
あくまで万全の体制になったときの神話

経済力 エジ&ギリシャ >北欧 > アトランティス
エジは市場のエンパワー、ギリシャは豊穣で有利。アトランティス農民は
後半の時代ほど採集効率が悪い

攻城
エジ&ギリシャ>北欧>アトランティス
エジのカタパルト、象は優秀。ギリシャはヘレポリスとコロッサス
北欧のバリスタも時点で優秀。ファイアーサイフォンは他に劣る

神話ユニットはコロッサス、ミイラ、ヘカギガ、FGと主神によって
異なるので、文明ごとにはつけられない。
量産体制やスペックを考えると コロッサス>FG>ミイラ>ヘカギガ

建物

ギリシャ>エジ&アトランティス>北欧
アトランティスは鏡の塔込みの場合。射程付建物が増えるのは強み
ギリは建物建てる速度が速く、小屋Rが脅威
エジは建物の攻撃力は高いので次点

軍事力(攻撃力、肉壁等すべての要素を含む)

ギリシャ>エジプト>北欧&アトランティス

経済力が整うとヘレポ&コロッサスがメインとなり、耐久力が異常
エジプトは象と傭兵
それらに比べるとアトランティスのファナティックなど霞んでしまう
北欧はヤールやハスカ、ウルフなど強いことは強い。バリスタは攻城
貫通攻撃ともに優秀
806名無しさんの野望:2015/02/17(火) 18:13:30.06 ID:wej0n/Io
ギリシャはアフロディテの聖なる血取れるだけで内政も強くなる
それに加えヘファイストスの鍛冶屋で研究費も減るからその二点だけでも資源差が全然違う
メインで使うホプリトクソも人口コスト2だしユニークテクで強くなる、小屋乱立から相手の編成に合わせた軍編成の再生がしやすい
だから神話からの長期戦で強いんだよ
807名無しさんの野望:2015/02/17(火) 18:19:32.14 ID:wej0n/Io
>>803
建築合戦というより神話まで長引いた時の内政差から建築合戦なんて負けるんだよ。
>>804
アドバンテージがないとかww
最終的な兵のスペックはトップクラスですから。
808名無しさんの野望:2015/02/17(火) 19:04:10.30 ID:SqqSbAsW
すまん上でヒッピがパンツ履いてない話が出てたから、そのままの流れ。
切断→切断防御ね。
切断攻撃は普通に強い。
ローコストの小屋から出せるのと、フルアップの強さの割に食料が安く駿足なのも強い。

ギリは神話以降強力な神話ユニット出し放題だからやっぱり強い。
ヘファイストスかアフロどちらか選択しないと厳しいけどけど。

エジは1番弱い瀬戸でも大要塞取れるしGP強力だから強いと言いたいけど
muがクソ。
809名無しさんの野望:2015/02/17(火) 19:07:01.43 ID:SqqSbAsW
建築といえば要塞の恩恵コストのバランスがおかしい。
ギリはもっと安くていい。
810名無しさんの野望:2015/02/17(火) 19:28:09.34 ID:Jmxye0ZV
>>809

建築時間とか違うけど、瀬戸なんて金300 恩恵10ですむからな
ギリシャよりは木300、金300、恩恵10だから、まぁほんとお高い
811名無しさんの野望:2015/02/17(火) 19:46:15.16 ID:4pad5XlJ
アトランティスの終盤が弱く感じるのは、やっぱりエジプトのカタパルトのような強力な攻城兵器がないからだよな。

デストロイヤー:近接攻撃の歩兵だから、建物に密着しないといけない上に歩兵ボーダメ食らっちまう。
ファイアサイフォン:攻撃の射程が短い代わりに人口コスト5もあるし。
812名無しさんの野望:2015/02/17(火) 20:15:51.74 ID:6vMe0idX
ファイアサイフォンの射程がもうちょい長けりゃ大分違うんだろうけどな
まぁその分古典強いからいいんじゃね
813名無しさんの野望:2015/02/17(火) 20:44:21.60 ID:ZcftiDhH
>>805
>コロッサス>FG>ミイラ>ヘカギガ
一概に言えないケド
コロッサス>FGは分かるし FG>ミイラも分かる
けど、だからといって コロッサス>ミイラ は違うんじゃね?
確かにゼウスならベルレフォンでミイラ狩りが出来るかもしれないけど
他のポセイドンやハデスの場合、コロッソスを前面に出したら、影からコソコソ
ミイラで逐一狙撃されてコロッソスで活躍できないと思う。

まあ、ミイラ使うヤツが下手くそだったら問題ないけどw
814名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:00:50.28 ID:ZcftiDhH
あと神話がクソ強いギリシャだけど、ゼウス・ポセイドン・ハデスとぜんぜん意味合いが変わってくる気がする

ゼウス:
コロッソスやベレロフォンも脅威だけど、それ以上に数の揃ったホプリタイが
城攻兵器代わりに突撃してくる方が怖い、あいつら意外と速くて硬いんだよな…
ポセイドン:
軍隊勝ちは何とか出来そうだけど、建物壊したときに沸いてくるフルアップ民兵が怖い
かといって兵舎を放置するわけにもいかないし・・・頭が痛い
ハデス:
ゲリラと化したガストラ様少数が回り込んで家や塔、町の中心を破壊して、最大人口を下げてきたり
壁破壊や市場破壊してくるのが地味に辛い
迎撃部隊を回すと、散開してたゲリラ部隊が集結して撃退してきたり、もっと強力な討伐部隊を編成すると分散して逃げたり…と
もうイライラしてきて負ける
815名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:00:52.76 ID:ZHt+9wDH
神話のアトランや、神話ユニットでヘカギガが一段劣るのは恩恵収集のスピードが全く伸ばせないからってのもあるよ
816名無しさんの野望:2015/02/17(火) 23:03:11.60 ID:5CXKV+MO
ほえー
817名無しさんの野望:2015/02/17(火) 23:06:15.29 ID:wej0n/Io
>>813
コロvsミイラならそうだろうけど総合の話してるんだからコロ>ミイラだろ。肉壁としてもいけるし攻城能力もスペックも圧倒的。
ゼウスはホプリはユニテク含めて最強になるが聖なる血が取れない分内政が弱い欠点がある。
ハデスのフル強化トクソはやっかいすぎる。
818名無しさんの野望:2015/02/18(水) 01:26:21.78 ID:d1wF703s
黄泉の路って、どこでもドアのパクリじゃね?
819名無しさんの野望:2015/02/18(水) 01:50:07.53 ID:B7VM7YJa
ハデスのフル強化トクソ出されたことないわ
コロッソスやティタンの武器で強化されたガストラを捨てるほどのメリットある?
820名無しさんの野望:2015/02/18(水) 02:02:20.26 ID:+j5dbpW4
ガストラはゲリラで使うから強いのであって主戦場で使うならトクソじゃん


誰か肉マップのスフィ3ヘルファイア式教えてくれません?
いろいろ試してみたけどいまいちしっくりこなく思い出せん。。
821名無しさんの野望:2015/02/18(水) 02:05:38.19 ID:d1wF703s
>>819
大地震の瞬発力を買う場合がある。
822名無しさんの野望:2015/02/18(水) 03:08:21.68 ID:azkfSRbP
>>819
英雄もたいていアフロディデだしな
823名無しさんの野望:2015/02/18(水) 04:27:18.97 ID:PTF0UJCc
1v1なら大抵アルテミス選ぶけどそもそもフル強化するまでに終わるしな
824名無しさんの野望:2015/02/18(水) 13:22:15.06 ID:nwYs4j7s
終盤最強はギリって風潮あるけど
実際傭兵まみれのエジに勝てるんか?
デスマッチじゃ圧倒的にイシス優勢だぞ
825名無しさんの野望:2015/02/18(水) 15:24:09.90 ID:eTku64fa
>>824
マップとTCの位置にもよると思うよ
中央付近にTCある場合は傭兵が止められない
左右から揺さぶりかけれるマップと配置なら楽に崩せる時もあるし
エジは人口コスト高い兵メインになりがちで兵数少ないこと多いからそこをつくしかないかなーと
826名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:15:45.92 ID:cCd5xSsS
>>824
もちろんイシスも強いとは思うけどね。ただ、終盤はユニットの総攻撃力より
建物破壊力のほうが高いウェイトをしめてくる
TC壊せばいいわけだからね

イシスのオシリス進化とだとしよう
傭兵は確かに延々と出てきたら脅威だ。
だが、傭兵じゃ建物はなかなか破壊できない。
となると建物破壊は象とカタパルトがメインになる

終盤になると小屋や射程付の建物が増えてきて、象はそこまで活躍できない
となるとカタパルトで相手の建物を削ることになる
827名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:17:15.79 ID:cCd5xSsS
対してギリシャだ
ギリシャも同じく通常の兵士じゃ先にすすめない。
となるとおヘレポリスとコロッサスで破壊していくことになる
ヘレポリスはHPも高く破壊力もあるが、大量に出る傭兵でなかなかきり
開けなくなる
となるとコロッサスだ
ゴールドコロッサスになるとHP1500、切断防御60%、貫通防御
80%と非常に硬い

こいつを殺そうとなると、英雄ユニットを出すが聖職者の攻撃力は
通常攻撃力3x1.6(進化武器ボーナス)x13(弔いの儀式)で
対神話には62.4になる
コロッサスは貫通防御80%あるから12.5しか1発で与えられない
(計算間違えてたらすまん)
それで1500を削るのは非常に時間がかかり人口コスト5のコロッサスをとめるのに
人口コスト2の聖職者を何体だせばいいんだろうな

コロッサスがカタパルトを狙いに殴りにもくるので破壊合戦は
ギリシャのほうが優勢。

もちろん、ミイラで一発で殺せるのでミイラをうまく使えるかが重要に
なるとおもう。ただ、ギリシャ側も英雄ユニットでミイラを殺しにくるだろうし
ミイラは恩恵の関係上、生産速度には上限がある。
ゼウスならベレロフォンで余裕だし、ポセもヒュッポリテさんがミイラで
死ななくなったからな
828名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:31:24.91 ID:azkfSRbP
いや流石に傭兵なめ過ぎだろ
829名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:02:36.47 ID:olgbJSGw
別に傭兵弱いとはいってないよ。人口上限を超えてさらにあんなに
出るんだから非常に脅威だ

とはいえ、神話のギリシャとエジで比べてどっちが強いとなると
エジもとても強いが、それでもギリシャのほうが少し上を行くということが
言いたいだけだ

イシスの傭兵は、メジャイ研究してないし
830名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:03:23.79 ID:olgbJSGw
IDかわったけど、826ね
831名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:17:19.75 ID:rgLu1AqN
そもそもコロッソスは全体的ステータスが高くて硬いけど、木偶の坊だろうがw
コロッソスがゆっくり歩いている間に、傭兵つき別働隊に側面攻撃されて終わりだ
HPと攻撃力と守備力で全てが決まるドラクエの戦闘じゃねぇんだぞw

仕事量の低いコロッソスにはそれなりの数が欲しいところだけど、人口コスト5のコロッソスを
4〜5つ用意すればそれだけで20以上の人口コストを圧迫する
町の中心の4つ目を手に入れなきゃ自爆するだけだし、4つ目を手に入れられるなら
もう普通にやっても勝てるレベル。
コロッソスは勝っているときじゃないと使えない。
つかってるヤツがコロッソス強いと勘違いする典型的な例だ
832名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:29:01.98 ID:azkfSRbP
神話の時代でのギリとエジ比べるのなら尚更エジの方が上だろ
市場回ったエジが農民捨て気味に建物建てに来てその隙間から聖職者チャリカタパルト編成
加えて肉壁に傭兵垂れ流されて近づけない
いくらコロッソスが強かろうが傭兵に囲まれてうろうろしてる間に死んでいくのがオチ
833名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:30:25.78 ID:olgbJSGw
そもそも傭兵が完全に人口コスト0と思ってるのが間違いだ
正確には常に大目の金確保するために荷車を他より多く作るという形で
ある程度は圧迫してるんだよ
傭兵は非常に強力だが、なんら対価がないわけじゃない


人口コストあたりどれだけ高パフォーマンスをキープできるかが、
終盤戦になるんだよ
そういった意味でコロッソスは人口コスト5でトップクラスの性能だ


ギリシャなんて2TCやひどいときは1TCから逆転が出来るのは、
人口コストあたり非常に高いパフォーマンスを誇る英雄ユニット、
コロッソス、ヘレポリス、優秀な町の人のおかげなんだよ
それに加え、豊穣が大体農民15人弱の資源収集になるから逆転劇が可能なんだ
834名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:32:05.10 ID:0iW80QdB
コロッソスさんは単騎で建物に特攻させても使えるし金鉱食わせても使える
835名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:46:49.89 ID:rgLu1AqN
>そもそも傭兵が完全に人口コスト0と思ってるのが間違いだ
ちょっと何を言ってるのか分からないのですが
836名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:54:05.97 ID:+tEvM9N+
>>835
傭兵を高い頻度で出すために多目の荷馬車を用意するからその分人口コストがーって言いたいんだろ。それくらい分かってやれよ。
コロ助は単騎なり少数で別地点を破壊しにいけるのが強みだと思ってる。
一番戦闘が激しいとこでそんな使わないでしょ。
837名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:55:47.86 ID:v8iYsZHN
vooblyもAOMEEも高レートいった俺から言わせれば
進化によるけど後半はギリよりエジのが優勢
838名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:58:42.44 ID:+j5dbpW4
>>827
攻撃力の表記ってDPSじゃなかったっけ?
単発の攻撃力を表したものではなかった気がするが。。
839名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:18:37.02 ID:tDttDPYt
コロRは普通にとめれるけど象Rは止めれる気がしなかった
840名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:19:38.48 ID:rgLu1AqN
傭兵の人口コストを荷車が負担するとか馬鹿じゃねぇの?
そんな理屈が通じたのなら、誰も傭兵なんかで苦戦したりしないだろう
コストと人口コストは別物と考えろよ

もし、荷車の分を勝手に人口コストと計算するなら
初期のクソAOMのように傭兵を無制限に出せるシステムで、何の問題も無いわけだが・・・

あの悪夢を再現させたいんだな?
841名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:28:49.02 ID:olgbJSGw
そんな時代のことは知らんが、傭兵がただで出せるなら荷車の計算は
不要だろうよ

計算したことがないが、荷車20体分ですべての傭兵をフルで回せるとしたら
傭兵12体、傭騎兵8をたった人口コスト20で賄えるってことなんじゃないか?

通常兵士が人口コスト2とか3だから、それから考えると非常に脅威ってことだろ
842名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:43:36.30 ID:rgLu1AqN
だから、その計算はあくまでコストだけ話だろ
傭兵は荷車人口コスト20分の軍勢が上乗せされるんだぞ
その計算を入れるなら、エジは家2個分を余計に建てられるのと同様になるわけだが
その計算が完璧に抜け落ちてる。
もうちょっと考えてから出直して来い
843名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:08:49.17 ID:xcyIKBJo
最後に煽らなきゃ気が済まんのかね
844名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:14:58.24 ID:olgbJSGw
エジが家二個建てられるって家は10個しか建てられないんだが

イシスが人口上限があるって言いたいんだろ?

というか、傭兵の上限分兵力が多く出せるのは一切否定はしてないんだが?
ただ、傭兵の生産を支える上で荷車が多く必要っていってるだけなんで、
話をすり替えないでほしい

それに、神話のエジがギリシャを上回ってるのは>>805の理論で
傭兵なんかのアドバンテージはあるものの、総合力でギリシャが
上回っていると俺は考えてるといっただけだ

実際どっちが上回ってるなんてのは、統計やらとらんとわからんので
あくまで個人的な考えでギリシャのほうが優秀と考えてるだけだ
845名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:15:56.67 ID:tDttDPYt
とは言え傭兵なんてそんな回せるようなものでもないよね
846名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:17:19.66 ID:B7VM7YJa
>>833
ギリシャが2TCやひどいときは1TCから逆転が出来るのは
相手がミスしたからだよ
847名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:32:22.10 ID:d1wF703s
傭兵が人口コスト0じゃなく仮に人口コスト1相当とみなすとしたら、
全ての軍隊の人口コストも同様に上がるものとみなされるべきなんじゃないの?
848名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:40:08.19 ID:olgbJSGw
>>847

兵力が消耗戦と考えれば、すべての兵力はそれを生産する人口コスト
+その兵力の人口コストと考えていいだろうね
849名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:42:58.66 ID:v4a1Mie9
>>340
com戦 4vs3で非常に難しいをクイックを選んで開始直後にTC潰してcom同士の3vs3観戦
これをcom全部トールにしてながめるのも粋ですよ
850名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:09:00.65 ID:LW1HWqik
>>849
えらい亀レスですね
トールにする理由はなんかあるの?
851名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:35:02.40 ID:q3GoEliu
実際やってみたらいいじゃん
ギリ派とエジ派でさ

個人的にはイシスにギリで勝ち越せるとはとても思えんけどな
コロッサスがーとかいうけどトト象相手したことないの?
馬アンチはチャリやアックス適当に混ぜておけばなんとでもなるし
コロッサスとかヘレポリスなんて目じゃないと思うんだけどなぁ
852名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:40:20.72 ID:xGBW2yAU
まあ、『総合力でギリシャが優秀』という点は間違いではないし
否定はしない、というか完全に同意している。

ギリシャは農民の質が高いし、兵士もコスト高い分以上に強い

対するエジプトは兵士が安い分だけ兵士の弱さで相殺されて
なおかつ農民の質が低く、ファラオでも庇いきれていない
象は強いかもしれないけど、いかんせん一般兵なのに人口コストが5と神話ユニット並みである

じゃあ、なぜ神話時代の勝率はギリシャよりエジプトの方が高いのか?
それはたぶん、人が操るからだと思っている。
ギリシャは『性能』で戦うのに対して、エジプトは『可能性』で戦っているんだよ
チェスと将棋の違い
853名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:47:49.31 ID:q3GoEliu
>それはたぶん、人が操るからだと思っている。
>ギリシャは『性能』で戦うのに対して、エジプトは『可能性』で戦っているんだよ
それ総合力はエジのが上ってことじゃん
854名無しさんの野望:2015/02/19(木) 01:52:25.95 ID:5sezQ1EN
どなたかID:olgbJSGwさんのおっしゃることを3行に要約してくれる有志はおりませんか?
855名無しさんの野望:2015/02/19(木) 02:17:20.34 ID:VIsiywzs
>>854 エジって家2個多く立てられるんだぁ、すごいね?
856名無しさんの野望:2015/02/19(木) 04:01:43.19 ID:4Gjfwsar
ID:olgbJSGwじゃないしチェスと将棋の違い、と言い切る例えの出し方も判らないけど、
>ギリシャは『性能』で戦うのに対して、エジプトは『可能性』で戦っているんだよ
ここは何となくそのとおりだと思う

ジャンケンゲームでギリシャは勝ち8点(or+3点)、あいこ5点(or+0点)、負け1点(or-4点)に
なるよう人口コストと資源量からユニット出す時はエジに比べてあいこ引き分けでも戦局を拮抗か押すことが出来る。特にギリ英雄と神話ユニットを潰されないように動けば。
対してエジプトはジャンケンゲームで勝ち9点(or+4点)、あいこ3点(or-2点)、負け0点(-5点)くらいの感じになって同数で対アンチをださない殴り合いなら負ける。だから『相手のアンチが出てくる「可能性」を読んで』対アンチのアンチを出す準備や戦局予想を常にする。
857名無しさんの野望:2015/02/19(木) 04:13:00.05 ID:4Gjfwsar
ちなみに北欧ノースはそんな細かい事を気にしないで遊べる
キャンペーンシナリオの日本語ナレーションでも言っているとおり『北欧の恩恵は戦うことで貯められる。戦うことで、神は喜ぶのだwwww』って通り動けばいい
ウルフもヘルシルも喜んで戦死してくれるし、矢がうぜーならハスカールにヤールと肉でも木でもどちらでも出せる対弓アンチがいるし、資源さえあればデスマでもギリエジに北欧で負ける気はしない
858名無しさんの野望
起動するたびにスクリプトエラーが出るんだけどなんだろこれ
見た感じどこかのツイッター開こうとして失敗してるのかな