Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 70世
1 :
名無しさんの野望 :
2014/08/13(水) 21:19:31.13 ID:aEo0Hinb
2 :
名無しさんの野望 :2014/08/13(水) 21:20:19.48 ID:aEo0Hinb
3 :
名無しさんの野望 :2014/08/13(水) 21:20:48.14 ID:aEo0Hinb
4 :
名無しさんの野望 :2014/08/13(水) 21:21:17.30 ID:aEo0Hinb
5 :
名無しさんの野望 :2014/08/13(水) 21:22:21.35 ID:aEo0Hinb
■ Victoriaゲーム概要 ■ 1836〜1920年(Rは1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、戦略シミュレーション 世界の工場、日没なき帝国イギリス ナポレオン3世による帝政を選んだフランス ツァーリからレーニンへ、世界を揺るがしたロシア 鉄血宰相ビスマルクのもと、統一ドイツをめざす新興プロイセン ローマ帝国以降、初めて半島の統一を成し遂げたイタリア 民族の確執に葛藤する、名門ハプスブルク家のオーストリア 南北対立の爆弾を抱えながら、列強へと駆け上がるアメリカ そして世界最後の帝国、明治維新・日本 世界を舞台とした帝国主義列強による覇権争いと、全てを終わらせる戦争、第一次世界大戦までのカタストロフィを味わえます。 1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。 2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。 3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。 4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。 5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。 6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。 7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。 8. 汝、頻繁にセーブすべし。 9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。 10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
6 :
名無しさんの野望 :2014/08/13(水) 21:22:59.22 ID:aEo0Hinb
■ FAQ ■
Q どこで購入できますか?
A 日本語版・英語版ともにアマゾンにあります。
通販は英語版だと、Ensof(
ttp://www.ensof.com/ )から買う人が多いようです。
他にもGamersGate、Steamなどで買う人もいるようですが、Paradoxのゲームの場合、
Steamで買うべきではないとされているので注意してください。
Q デモはありますか?
A Vic1にデモはありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。
Vic2のデモは
http://www.4gamer.net/games/096/G009689/20100818022/ をご覧ください。
Q パッチはありますか? 、〜というメッセージが出た!どうすればいいの? 、ゲームが起動しません!
A
>>3 をご覧ください。
Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
また、上記にある通り、日本語版もあります。初心者は日本語版を買いましょう。
Q ゲームで流れるクラシックの曲名を知りたい。
A Vic1に関しては、Victoria's Wikiの Victoriaの曲目一覧 をご覧ください。
http://vic.paradwiki.org/index.php?VICTORIA%BB%C8%CD%D1%B6%CA Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビュー
>>4 をご覧ください。
細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。
Q 次スレの建設解禁時期は?
A
>>980 です、閣下。
7 :
名無しさんの野望 :2014/08/13(水) 23:22:22.80 ID:82hh4lsp
竜騎兵は最強だよ。素敵だよ派(原理厨房主義) │(発展) 【竜騎兵神教】 ├ 竜騎兵安いよ派(貧乏派) ├ 人海戦術で殲滅するよ派(人海大国派) ├ パルチザン対策には最適だよ派(限定的用途至上主義派) ├ 非文明国を制圧するのでは無敵だよ派(原理系限定至上主義) | ├ 竜騎兵の騎兵銃ハァハァ派(ガンマニア房) ├ ゴルリッツ突破戦の竜騎兵すごいよ派(作戦主義) | └秋山支隊最強だよ派 ├ 大戦末期のゲルマン戦車こそ本当の竜騎兵だよ派(ラストバタリオン派) | └ むしろ航空騎兵こそ本当の竜騎兵だよ派(未来志向派) | ├ 竜騎士で両手持ちすると攻撃力四倍だよ派(FF5派) ├ オリジナル竜騎兵はすごいよ派(現実系神秘主義) | └ オリジナル竜騎兵は赤かったり白かったりするよ派(ニュータイプ派) | └ 赤い竜騎兵は三倍の速度で動くよ派(赤い彗星の竜騎兵信者) | ├【各国別竜騎兵神教】 | │ | ├ 我が近衛竜騎兵に不可能の文字はない派(ナポレオニック主義) | ├ ドイツ竜騎兵の技術力は世界いちぃぃぃーーーーー!(ドイツ房主義) | ├ コサック竜騎兵こそ最強だよ派(ツァーリ至上主義) | ├ 大日本帝国の竜騎兵はフランス式にします(秋山好古派) | └ エイリアンインベーターの竜騎兵は超外道だよ(未知との遭遇派) [新自由主義論者] ├ 竜騎兵とにかく使えねぇ派(現実主義派) ├ 竜騎兵に砲兵つけたら使えるんじゃね?(限定的活用派) ├ 竜騎兵なにそれおいしい?(無知派) ├ むしろ竜騎兵よりもロバじゃね?(ロシナンテ派) └ そんなに竜騎兵使いたいならtext弄ればいいんじゃね?(チート派)
8 :
名無しさんの野望 :2014/08/14(木) 01:15:14.99 ID:F/LaekMb
>>1 乙
2の竜騎兵は普通に強いだろ!飛行機と戦車で部隊構成するようになるまでは非器用貧乏の万能兵科だし
9 :
1 :2014/08/14(木) 01:18:26.42 ID:2jI6vJz9
早めにテンプレ整理議論するといいかも。 1000近かったからそのまま貼っちゃったけど。
10 :
名無しさんの野望 :2014/08/14(木) 19:52:53.00 ID:ezUAlDzG
アメリカ、メキシコ相手に連敗しててへたれてるなぁとか思ったら、南北戦争でも三倍差あるのに普通に負けて南部余裕の独立してたよ。 そんなこともあるんだなぁ。
11 :
名無しさんの野望 :2014/08/15(金) 00:48:52.29 ID:umrEglTz
VICRのプロイセンって特別強くない? AIが賢いのか必ずいやらしいところ攻めて来る しかも本土に攻め入ると必ずレジスタンス沸きやがるし しかも武装解除しても全然減らない予備役とか 北の国からAARみたいに工場さっぱり無いプロイセンなんか見た事ないんだけど
12 :
名無しさんの野望 :2014/08/15(金) 17:23:33.91 ID:fpjlZYa0
VIPRで明治維新が起こらないんだけどw 一連のイベント前に海外領土持ってちゃダメとかあるんかな? ペリー、下田条約以降のイベント、長州征伐とか禁門が発生しないんだよね
13 :
名無しさんの野望 :2014/08/15(金) 18:45:46.71 ID:2mnE9CH8
>>11 私はそんなに特別強いと思ったことは無いけど
ロシアでもフランスでもオーストリアでも
スウェーデンでも充分勝てる。
14 :
名無しさんの野望 :2014/08/15(金) 19:00:07.22 ID:kjzcaCIi
とあるニコニコのゆっくり動画の発展で Victoria-Rで竜騎兵の活用法を考えてみたけど 竜騎兵単品の軍事点は1.25と1.5の騎兵に劣るけど 旅団を加えて考えると騎兵に加える軽騎兵、胸甲騎兵が1.25で 竜騎兵に加える親衛隊が1.5だから竜騎兵の方が安く上がるかも知れない? それに兵数にダメージ与える兵種だから非文明国の成り上がりでも 成り上がった後に解体せずパルチ対策や機動戦力とかに使えるかも知れない
15 :
名無しさんの野望 :2014/08/15(金) 19:23:29.83 ID:kjzcaCIi
竜騎兵はやっぱりダメかも知れない 騎兵+軽騎兵で2900の資金で軍事点2.75 竜騎兵+親衛隊で4200の資金で軍事点2.75 竜騎兵+砲兵で5300の資金で軍事点3.25だったけど 成り上がり後のパルチ対策と機動戦力の魅力よりも軽騎兵の安さには勝てないな
16 :
名無しさんの野望 :2014/08/15(金) 19:33:00.74 ID:4H/jYIcO
俺的には文明国化するときに軍備は維持費がかかるから一番最後にまとめて一気につくるんだけど 歩兵や竜騎兵は旅団つけると指導力がネックになっちゃうんだよね やっぱり騎兵のほうがいいとおもう
17 :
名無しさんの野望 :2014/08/15(金) 19:40:06.73 ID:PIIDfjo8
>>13 オーストリアプレイで普墺戦争で勝てないんだけど早い段階で北アフリカのアラブ兵を確保すべきなのかな?
ロシアとの同盟は必須?
18 :
名無しさんの野望 :2014/08/15(金) 19:52:53.52 ID:4H/jYIcO
>>17 動員兵が展開される前にさっさとベルリンを陥落させましょう
19 :
名無しさんの野望 :2014/08/15(金) 22:31:59.73 ID:SzjFCJth
>>13 プロシアは予備役を20個師団抱えてるから、
開戦速攻ベルリン強襲で予備役封殺すれば良い
これが成立しない程度の戦力なら、そもそも戦力が足りないとしか言えない
連邦主義派に政権渡して、完全市民権パワーでイタリア人でもスロバキア人でもクロアチア人でも
片っ端から兵士にしてしまえば、アラブ人兵なんて無くても兵隊の頭数は充分すぎる
現地民兵の安い軍隊が欲しいんならエジプトでもペルシアでもどこでも攻めればいい。
むしろチュニジア・モロッコはやめとくべき。フランスと国境接するリスクと手に入る兵士量が割に合わない
20 :
名無しさんの野望 :2014/08/15(金) 22:57:20.54 ID:A+Iql33U
>>13 開幕当初に北イタリアの小国潰せば兵士は足りるよ
其の後にエジプトから領土巻き上げてトルコと交換してるな〜
まあバルカン半島は貧しいからアジアに出かけた方が良いんだけど
21 :
名無しさんの野望 :2014/08/15(金) 23:29:50.06 ID:B1Lph61h
AIは占領中の師団の移動目標を変更しないから一度国内に入れたら1ヶ月近く拘束できる 国境の1プロヴィンス手前で全師団集合させれば敵軍は国境には均等に分散しているはずだから 援軍が来る前に国境は越えられるしそのままほぼ無人のベルリンを落とせる 後はバイエルン辺りを巻き込むなり動員するなりすればいい 初期師団だけでも何とかなるよ
22 :
名無しさんの野望 :2014/08/16(土) 07:04:35.34 ID:1PCYPt+x
>>17 オーストリアで普墺戦争までにチュニジア、エジプトを占領すれば
アラブ兵が大量に手に入るので勝てると思う。
ロシアとは同盟しなくても十分勝てると思うけど。
イタリア人とかは兵士ではなく工員として働かせたいな。
だって、イタリア人は兵士として役立たないイメージが。
23 :
名無しさんの野望 :2014/08/16(土) 07:36:55.11 ID:bapQtjRg
でも、オーストリア兵もたいがいと思うぜ。
24 :
名無しさんの野望 :2014/08/16(土) 12:09:30.03 ID:YX5/jWXu
ここで聞いていいものかどうかわかりませんが・・・・・ 気にはなっていましたがPC環境が整ってからと思っているうちに・・・・・ 先日中古品を見かけて買おうかどうか迷っているのですが(できれば日本語版でやりたい) サイバーフロント亡きいまパッチを入手することは不可能なのでしょうか パッチがなければ購入はあきらめたほうがよいのでしょうね
25 :
名無しさんの野望 :2014/08/16(土) 14:54:44.98 ID:DcFb04Fw
26 :
名無しさんの野望 :2014/08/16(土) 19:00:55.52 ID:JkZf4P2N
Vic2の国家的価値観って動員以外にイデオロギーに影響するってあるけど、 具体的にどういう効果があるのでしょうか? 自由なら自由主義者が、平等なら社会主義者が増えやすいとか?
27 :
名無しさんの野望 :2014/08/17(日) 00:45:56.96 ID:Wc6xbPNc
>>25 さっそく教ええいただきありがとうございます購入を検討しようと思います
この前見かけたのはwith Revolution価格改定版が\1万2000だったのでなかなかハードルは高いですが
あとは自分が遊びこなせるかどうかですね
28 :
名無しさんの野望 :2014/08/17(日) 01:30:52.42 ID:9a59Or1I
29 :
名無しさんの野望 :2014/08/17(日) 09:44:34.82 ID:kLCaLWqV
30 :
名無しさんの野望 :2014/08/17(日) 17:36:12.97 ID:pldNTnTT
31 :
名無しさんの野望 :2014/08/17(日) 20:33:48.75 ID:PdWzTdbE
32 :
名無しさんの野望 :2014/08/18(月) 04:29:43.23 ID:Y3t5jQKg
>>29 わざわざありがとうございます
Amazonで見る限り輸入版もそれなりの価格のようですね
ほとんど2しかないようですし
ダウンロード版は敷居が高い
秋葉あたりの輸入game屋さんも覗いてみるようにしみます
33 :
名無しさんの野望 :2014/08/18(月) 04:59:36.14 ID:ohajxJjB
34 :
名無しさんの野望 :2014/08/19(火) 08:50:27.90 ID:FKN8qOeA
ゲーマーズゲートはいまならセールやってるよ。 英語版買っちゃいなYO
35 :
名無しさんの野望 :2014/08/20(水) 02:36:08.75 ID:TZezc3wc
>>33 >>34 情報いろいろとありがとうございます 32です
こ、これはVictoria complete $1.99≒\200でヴィクトリア with Revolutionが買えるっつことですか?
ちなみにVictoira IIのほうは拡張パックのセットはないのですね
ついでに甘えて聞いちゃうとVictoriaとVictoriaIIではどっちがとっつきやすいですかね
36 :
名無しさんの野望 :2014/08/20(水) 03:41:00.06 ID:vCYUFgTP
VICRとVIC2はそれぞれ個性があり、両方とも慣れるのに時間がかかると思うが、 VIC2は拡張入れると日本語化出来ないようだ。 >これはVictoria complete $1.99≒\200でヴィクトリア with Revolutionが買えるっつことですか? たぶんそうなんだけど、すまん。俺の英語力じゃやっぱり分からなかった。
37 :
名無しさんの野望 :2014/08/20(水) 13:54:24.50 ID:fJdt2HHT
>>35 そうそう、VICの無印+拡張のセットだよ。
まあ、セールと言っても、VICRは普段から五百円ほどで売ってるけどね。
38 :
名無しさんの野望 :2014/08/21(木) 00:09:40.63 ID:arUbLF1T
HODまでセールしてるな 買うにはいいタイミングかも
39 :
名無しさんの野望 :2014/08/21(木) 02:16:52.36 ID:JhafLdwc
みなの煽りに乗ってポチっちまったよ ついでにEU2まで とりあえずVIC本体はダウンロードできた あとは明日だ それからパッチ当てて日本語化すればよいのか? 先は長い まともに遊べるようになるのはいつか 分からないことがあったらまたよろしくお願いします ggrks言われない程度にしますので
40 :
名無しさんの野望 :2014/08/22(金) 06:24:24.93 ID:VgF12WHL
VIC2やってて内政はちょっとだけ慣れてきたんですが 軍事部分がよくわかりません Wikiで「兵科は混ぜたほうが効果的」という記述をみたんですが VIC1では混ぜるな危険なんですよね? 軍事系の研究進めるのと兵科を混ぜるのってどれくらい違いが出てくるものでしょうか? あと他国の兵の軍事力を点数意外で知る方法ってありますか?
41 :
名無しさんの野望 :2014/08/22(金) 09:06:24.93 ID:u67oKx+2
初プレイプロイセンでやってたんですが民主主義がどんどん増えていくのですがどうすればいいですか
42 :
名無しさんの野望 :2014/08/22(金) 12:40:38.50 ID:SscSsWdV
弾圧すべし 鉄によって人を統べ、血によって国をまとめよ
43 :
名無しさんの野望 :2014/08/22(金) 12:43:41.65 ID:iTVGlU6i
>>40 部隊を単一で編成すると戦争時
歩歩歩歩歩歩
歩歩歩歩歩歩
となって後ろの歩兵が働かないが砲兵を混ぜれば
歩歩歩歩歩歩
砲砲砲砲砲砲
となって攻撃力に相当の違いが出る。砲兵たっぷりと砲兵無しで戦えばある程度のダイス差は余裕でひっくり返る。
騎兵を配置すると騎兵は両翼に配置される。騎兵は遠い敵も攻撃できて便利。近衛兵に歩兵混ぜたりしても効果はないが。
軍事研究は一つぐらいじゃ対して変わらないけど数技術の差がつくとダメージにモロに出てくるから戦争しまくるなら適度に研究。
他国の軍事力は外交画面で今起きてる戦争の画面開けば保有旅団数と軍事技術保有数が見れる。
>>41 1、セーブ、煽動が起こったらロード。
2、いっその事自由主義革命で自由ドイツ統一
3、徹底抗戦。王権は絶対。最終的にこっちの軍隊の数倍の敵が出てくる上に軍隊からも裏切りが出まくるけど。
4、妥協。与党指名できるプロイセン式立憲君主制で妥協する。自由選挙と記名投票かなにかで指名できない立憲君主制になるので注意。
政治改革進めたとしても相手が求めてる改革しないとむしろ反乱が激化するので注意
44 :
名無しさんの野望 :2014/08/22(金) 13:21:16.21 ID:gWVf9RTr
世界大戦中にジャコバンさんが革命でも起こしたら、思わずオランダに亡命したくなるね。 反乱起きるも何故か一月ちょいくらいで勝手に消滅してくれることもあったなぁ。規模によっては放置でもいいんだろかな。
45 :
名無しさんの野望 :2014/08/22(金) 21:10:35.84 ID:8uZNGE/z
大規模反乱には動員で対応だ!
46 :
名無しさんの野望 :2014/08/22(金) 21:33:51.07 ID:LkwnKTWX
vic2の1.01やってみたら世界が暗黒世界なんだけど ドイツ(バイエルンとその左は独立、初期領土の右下のでっぱてるとこは喪失)で 1930年になっても工業点0、総人口10M、総動員掛けて兵力5万人こっちがそこから国土1/3取ったら総人口2.6Mに 労働者連邦(イギリス)工業点530、メキシコ(初期領土+テキサス)工業点2000 フランス60、ベルギー280、ロシア0、イタリア(自分)1200、スロベニア22、オランダ30 オーストリア(自分に潰される前の1870年ごろで)430 1920年ルクセンブルク(工業力0)とベルギーはドイツを差し置いて列強(2か国ともつぶしてドイツ列強入りしたけど) というか工業点1以上の国家は15くらいで序盤から工業は低成長で1870年ころから工業点が停滞してる 弩級戦艦はイタリア12、オーストリア(本土は沿岸部、工業地帯喪失)7以外持ってない 世界一の工業点のメキシコは装甲艦すら作れない アメリカ南北大陸は大半が共産主義、あとはファシスト、メキシコは終盤に共産→民主で工業点3倍強 フランスは4回以上革命で政権が代わる。 イタリアでは共産主義者が150万+ファシスト20万くらい蜂起する(鎮圧したけど)。 1930年代世界の飛行機製造の9割以上は職人によるもの。ラジオなんてものはない 1920年代ころでも軍事点1300あればBBR無視できる、というか全世界に宣戦布告できる。 よく発売したな
47 :
名無しさんの野望 :2014/08/22(金) 23:16:51.06 ID:TKxUOUYA
実に革命的な完成度だった
48 :
名無しさんの野望 :2014/08/22(金) 23:18:02.54 ID:TNALD4yD
ああ"〜イタリア統一プレイ最高に面白いんじゃ〜 統一までのマゾプレイと統一後に元宗主国様の首都を 陥落させるのが快感だわー
49 :
名無しさんの野望 :2014/08/23(土) 00:54:51.30 ID:CG2gmBb6
>>46 なんで1.01なんというのはさておき、
VIC2って出た当初は
プレイ不能なバグがない、すごい!みたいな感想が多かった気がする。
ある程度作りこんで発売するようになったのは、CK2以降だったと思う。
50 :
名無しさんの野望 :2014/08/23(土) 02:31:28.79 ID:HO194so9
>>43 なるほど
その図はどこかで見たことありましたが意味不明でした
わかりやすく教えていただきありがとうございます
51 :
名無しさんの野望 :2014/08/23(土) 10:01:05.21 ID:Yeab0gPc
実際に43みたいな歩兵と砲兵同数の編成だと歩兵が壊滅した時に砲兵が前列で殴りあうからやめとけってWikiにあるけど 被害が出るのは避けられないし歩兵増やしても横から詰めて中央前列で壊滅した歩兵の穴埋めてくれたりしないからあまり気にしないほうがいいぞ
52 :
名無しさんの野望 :2014/08/23(土) 18:53:03.39 ID:gFOIg8Bx
Vic2の工兵って使えるかしら?
53 :
名無しさんの野望 :2014/08/23(土) 19:06:17.91 ID:hky5i76K
HODから付いた実効要塞レベルを落とすっていう効果がデカい 技術次第で戦闘・占領時のペナルティが軽くなるから目に見えてプレイに差が出る 同じく占領を速めてくれるようになった騎兵と一緒に優先的に組み込むといい、と俺は思ってる
54 :
名無しさんの野望 :2014/08/25(月) 00:24:16.15 ID:lbe17qXw
gamersgateのセールでVictroria+R購入しました 日本語化は 1.04patch→JP-Patcher→Victoria1.4日本語化ファイル0.7の手順でよかったのでしょうか wikiを見たりしながらやってみたのですがリンク切れやらなんやらで右往左往 Abudhabiのなんたらがないと言われたり スタート画面でシナリオが表示されなかったりセーブができなかったり・・・・・・ 今のとこなんとか動いていますがゲーム自体は進んでいませんw
55 :
名無しさんの野望 :2014/08/25(月) 10:20:40.98 ID:B5xBqJGh
>>54 1.最新版のパッチ(無印はv1.4、RはHotfix 6)にアップデートする
『RはHotfix 6にアップデートする』
56 :
名無しさんの野望 :2014/08/26(火) 03:02:43.59 ID:EmEfEt7j
>>55 それってvictoria_104.zipってのでOK?
57 :
名無しさんの野望 :2014/08/26(火) 04:00:51.04 ID:/+zhlf76
>>56 55とは別人だが、
VICRならHotfix 6だけで良い。
「hotfix 6」フォルダの中身をVICRのインストール先のフォルダに上書きする。
58 :
名無しさんの野望 :2014/08/26(火) 12:19:22.66 ID:p6QF4QMw
wikiの目次から「Revolutions(拡張)」をクリック。 VICRのページに飛ぶからそこの「製品情報」の下から三番目の行に 非公式Hotfix 6が リリースされました。(07/7/7)(09/07/16 リンク先消滅のためアドレス変更) とあるはず。リリースの部分をクリックすればHotfix6のDLが開始されるから解凍してぶち込め。 以上。
59 :
名無しさんの野望 :2014/08/26(火) 18:08:10.89 ID:wDOgp+Y+
毒ガス開発してワクワクしながら、非文明国と開戦したのですが、あまり効果が分かりませんでした。工兵がいないと駄目とかあるんでしょうか。
60 :
名無しさんの野望 :2014/08/26(火) 19:16:24.80 ID:bMZZMeXf
非文明国相手だと秒殺が瞬殺になるぐらいで実感のしようがない ダイス4の補正かかるから相当強いんだけどね。おとなりの文明国に仕掛ければ実感できると思う
61 :
名無しさんの野望 :2014/08/26(火) 20:05:41.11 ID:lV8pN03U
さあ、イギリスとフランスとドイツとロシアとオーストリアとアメリカに宣戦だ!
62 :
名無しさんの野望 :2014/08/26(火) 23:30:06.83 ID:p6QF4QMw
63 :
名無しさんの野望 :2014/08/27(水) 00:45:32.90 ID:aesxlRV9
アメリカと日本ってお互いに結構部隊派遣してるイメージあるな。ロシアプレイ中日本植民地にアメリカ軍二個軍団来てびっくりしたことがある インドネシア周辺地域だと宣戦布告しても部隊派遣せずに未達成ペナ&白紙和平はよく見るけど 仏露同盟対英普同盟で戦争した時には英は守りに入ってたくせに英阿対仏で戦った時ノルマンディー上陸作戦してたりAIの謎は多い
64 :
名無しさんの野望 :2014/08/27(水) 01:47:28.55 ID:2ALvfaAJ
>>55 >>57 >>58 せっかく教えていただいたのに申し訳ない
Victoria単体の方の話でした
1.04patch→JP-Patcher→Victoria1.4日本語化ファイル0.7の手順で間違いないでしょうか
購入したのはVictoriaとRevolutionなのですがとりあえず単体で遊んでみようかと
65 :
名無しさんの野望 :2014/08/27(水) 03:24:26.82 ID:p4YjZweY
バンドルスターズで1・2全部入りが5ドルだね 日本語も入ってたら文句なしでみんなにおすすめするんだけどな
66 :
名無しさんの野望 :2014/08/27(水) 08:26:30.03 ID:BLFcOVga
ハート・オブ・ダークネスになると 日本語じゃないと新聞とか楽しめなさそうなのがな・・・
67 :
名無しさんの野望 :2014/08/27(水) 21:15:03.54 ID:aesxlRV9
新聞と言えばプロイセンがフランスに宣戦布告!→宣戦布告2年前だしもう和平してるんだけど……みたいな展開 社会主義政党誕生ニュースだけは政党の画面あんまり見ないから助かる
68 :
名無しさんの野望 :2014/08/27(水) 21:56:21.94 ID:wm3mL5+X
閣下! 腐った豚野郎フランスが宣戦布告をしてきました! 宣戦布告! ↑こういう訳ってVIC2にもある?
69 :
名無しさんの野望 :2014/08/27(水) 22:26:59.18 ID:SQ/yUFEx
性根の腐った豚野郎の我が国にイギリスが宣戦布告してきました!
70 :
名無しさんの野望 :2014/08/27(水) 23:38:35.78 ID:BLFcOVga
>>62 中国・朝鮮「やめて!」
と、思ったけど日本プレイなら毒ガス作る頃には
あえて無視されてるか既にズタボロにされて
おそらきれいって呟いてる状態だよな
71 :
名無しさんの野望 :2014/08/28(木) 20:47:50.09 ID:i0MJTLFX
Vic2HODなんですが反乱状態ってどうやったら解除されますか? そもそも反乱の原因がわかってないのも問題なのですが
72 :
名無しさんの野望 :2014/08/28(木) 22:05:52.48 ID:nzUN1OeL
全てを殺せ!神は己の僕を知りたもう!
73 :
名無しさんの野望 :2014/08/28(木) 22:41:05.97 ID:uXWPywDt
>>68 HOI3になっちゃうけど、希少資源を国民が差し出すイベントの
OKボタンが「もっとよこせこの野郎」だったのは笑ったw
VIC2日本語版買ってみようかな、でもたけーんだよな・・・
ゲームプレイ程度の英語は問題ないけど、こまかなニュアンスとか
全然わかんねーんだよな
74 :
名無しさんの野望 :2014/08/28(木) 22:56:06.32 ID:ONvDGsRV
75 :
名無しさんの野望 :2014/08/29(金) 09:41:51.13 ID:GhcgrmGc
マウント&ブレイドは別の会社が日本語版を新しく出したしVICやEUも・・・信じてますよ?
76 :
名無しさんの野望 :2014/08/29(金) 12:21:09.57 ID:IwP/cFXh
M&Bは動画とかで人気だけど、ストラテジーは・・・
77 :
名無しさんの野望 :2014/08/29(金) 18:13:30.85 ID:6xCZpP4I
動画的にストラテジーは地味だから、しょうがないね 延々と語ってそれでおしまい、ってが基本になっちゃう
78 :
名無しさんの野望 :2014/08/30(土) 00:01:21.65 ID:0wIV2rbG
ごめん教えてください vic2 でdecisions からテクノロジー入手するのってどうするんだっけ add_tech = とか適当に入れてみたがやはりというか、うまくいかないす social_reform = ならうまくいくんだけどなぁ
79 :
名無しさんの野望 :2014/08/30(土) 01:00:01.17 ID:bKAIxFGQ
activate_technology = かな
80 :
名無しさんの野望 :2014/08/30(土) 07:48:04.81 ID:zPFTbn7s
できた!すげぇ
テクノロジーごとにどんだけ体感が違うかってみてたんだけど、セーブロード疲れてこの一週間さがしてたんだorz
>>79 ありがとう
81 :
名無しさんの野望 :2014/08/31(日) 10:24:35.75 ID:EpPNU2xt
>>75 マウント&ブレイドは有志の訳もあるようだし、訳する量が少ないじゃないか?
それに比べてストラテジーはイベントを考えると多そう。
82 :
名無しさんの野望 :2014/08/31(日) 15:36:34.33 ID:CWu+h8dO
>>75 パラドゲーは細かいバージョンアップ多いからそれに対応する手間隙考えると商売として成り立たないだろね
83 :
名無しさんの野望 :2014/08/31(日) 18:34:20.12 ID:J0fl0Vjr
すごくどうでもいいけどVIC2日本語版青梅で甘粛の一部のプロビ名が「共産党」になってるな
84 :
名無しさんの野望 :2014/08/31(日) 19:03:47.61 ID:4McMvbxK
ヘンテコ地名は探せばまだあるぜ。 文字化けもするしなぁ。
85 :
名無しさんの野望 :2014/08/31(日) 19:18:01.98 ID:kmeR3gKY
樽工場
86 :
名無しさんの野望 :2014/08/31(日) 21:02:58.39 ID:cTalrGAp
スロベニアだったかが二つあったりもするぞ
87 :
名無しさんの野望 :2014/08/31(日) 22:23:59.02 ID:PaTi9yBX
加賀電子に買収されたあとのサイバーフロントはほんとに酷かったからね
88 :
名無しさんの野望 :2014/08/31(日) 23:35:27.38 ID:3SQZ4WdL
CFはVIC2の無印が出た辺りが一番酷かった
89 :
名無しさんの野望 :2014/09/01(月) 02:24:24.76 ID:IaFhXc5+
ニュージーランドの名前もたしか間違ってたぞ
90 :
名無しさんの野望 :2014/09/01(月) 06:05:15.24 ID:MO9VxAeo
セルビアも、なんか南北が反対になってたような。
91 :
名無しさんの野望 :2014/09/01(月) 06:10:42.60 ID:DLz0ubff
潰れる前が酷いのは当たり前
92 :
名無しさんの野望 :2014/09/01(月) 22:33:08.15 ID:35t8EW5R
潰れて当然だったようだな
93 :
名無しさんの野望 :2014/09/02(火) 07:30:46.62 ID:X0ZJIjrB
Steamで500円だけどおもろいのこれ
94 :
名無しさんの野望 :2014/09/02(火) 07:41:12.38 ID:hsI+DOsA
バンスタでコンプ買ったほうがお得
95 :
名無しさんの野望 :2014/09/02(火) 09:16:01.99 ID:X0ZJIjrB
96 :
名無しさんの野望 :2014/09/03(水) 07:36:02.67 ID:0MnkIZPj
バンスタってどこ?
97 :
名無しさんの野望 :2014/09/03(水) 08:17:11.85 ID:EE1BKD1W
Bundle Stars
98 :
名無しさんの野望 :2014/09/03(水) 19:49:44.65 ID:xDgBND4Z
サイフロせめて最後にHODのパッチ出してほしかったな。 英語版の日本語化も無印以外できないし面白いゲームだけに残念だわ
99 :
名無しさんの野望 :2014/09/03(水) 20:28:25.18 ID:AVBVQjur
俺はあと一ヶ月粘ってEU4出して欲しかった CK2デラックスのパッチを最後に出してくれたのは感謝している
CFは悪い奴じゃなかった、ただ能力が足りてなかっただけで
いや糞だろ、何言ってんだハゲ
102 :
名無しさんの野望 :2014/09/04(木) 00:43:17.54 ID:fM/cjabq
自動翻訳レベル
HOD3.01で朝鮮を開始時点で清の衛星国になってるように設定したいんだけど どこいじればいいんだろ。
英語版も一緒かわからんが Victoria 2\history\diplomacy\PuppetStatesをいじる #vassal = { # first = CHI # second = KOR # start_date = 1836.1.1 # end_date = 1895.5.17 #Treaty of Shimonoseki #} というか以前属国だったのを無効化してる#消すだけ
thx無事に属国になった。 てかコメントアウトしてるってことはバクじゃなくてわざと属国じゃなくしたのか。 苦情でもきたのかな。
夢喰うぞ
パラドうpろだにある ファイル名は一緒
おお、本当だ。複写配置とかいうのはせんかったけど日本語化できたわ。サンクス
VIC2のHOD、ハウスディヴィッドと比べて要求環境上がってるんだな デイヴィッドまではぎりぎり動作してたPCにHOD入れたら動かんくなった
…と思ったら、wikiのいう通りcache無くしたら問題なかった! PC買い替え考えてしまったじゃないか やったぜこんちくしょう!!
何かバカな奴増えたな
こんな掃き溜めで自分は頭良いとでも思ってるの?
VICRでロシアプレイ中なんだけど、 クリミア戦争を乗り切ったり、アメリカ南北戦争に介入するくらいの時代だと、 騎兵の方が強いのかな? それとも、やはり、万能な近衛旅団付歩兵が良いのかな? みんなはどっちを使ってる?
「強さ」とはなんぞや?? (胸甲)騎兵は維持費が高い それなら(近衛)歩兵を大量に用意する もっとも、人口も大量に必要になる 馬は非文明と内乱をイジメる用だな。
AHDのときは大戦で何個もステートかっぱらった記憶があるんだが HODになってからはむしろ個別和平できた方がより多く要求できるな、となってるんだが コアステート?に対する要求値あがった?
どうでもいいけど当時の騎兵師団の頭数が1万人ってちょっと多いような気がした
バンスタで買ったvictoria revolutionsの日本語化が JP-Patcherの探しているバイナリが見つかりませんでした(%07 TextOutの処理を埋め込む位置) ってエラーで出来ないんだがSteam版だと日本語化出来ないの? 無印のver1.04へのアップデートもインストールされてないって言われて出来なかった
イエス
>>118 俺もバンスタで買ったんだけどバニラの状態だったら起動できる?
なんかイントロ終わったらノイズ画面が出てゲーム始められない
>>114 序盤は使えるけど後半絶望的だから初期配置はともかく後から編成はしないな
>>120 起動はできるがチカチカするな
うちのはhotfix6入ってるからそれで起動できたのかも
vic2もオープニング後に何選択しても落ちる ドライバ関係なのか?
パッケージ版のVICTORIA 2 GOLD買おうかどうか迷ってます。 HODが入ってないと後悔しますか? 各国の新聞があると聞きますが。
ゲーム的には意味のない記事と自他国の研究開発終了、戦争開始と和平、無政府社会共産政党の誕生、自他国政党の誕生、ゲーム的に影響のあるイベントの記事 などなどがハートオブダークネスの新聞にのってる内容。見ててたのしいけど無くても困るものじゃない。 重要なのは危機システム。 自国が大国の場合大戦が発明された後なら積極的に危機起こして大戦中は目標追加の汚名と戦勝点の必要量が下がるのを悪用できる。 1ステートの要求汚名が1国の解放汚名よりも低くなるから領土増えまくり汚名下がりまくりになる。戦勝点は各国と単独和平すれば一国に月100点分強奪できる。 さらに同盟国の単独和平は普通はウザイが大戦の場合動員禁止令が含まれるので単独和平してくれると敵国の動員部隊が消滅するので逆に助かったりする。 何が言いたいかというと手に入るのであればハートオブダークネス買っとけ。
買えるなら一緒に買っときな たぶんAHD遊んでたらそのうちHODにも興味出てくるから
vic2最初にプレイしたのが日本だったけど島国の防御力高すぎて余り変化が無いから飽きてヨーロッパに移行 で慣れてきてから不意に思い出してプレイしてみたけど面白いな 怒涛の如く追いつけ追い越せでアジア開放とか目指すと変化が無いとか言ってられん
技術では最後まで追いつけなかったのにアジア解放して英米に次いで3位になったワシ
アジア解放どころかアメリカとインドと中国とアフリカも開放したろ。 そしてイギリスやフランスとかドイツやロシアを悲惨な目にあわせてるだろ。アメリカはもっとひどい目にあってるけど。
あ、インドと中国アジアだった。インドはイギリスだからまあいいや。
久しぶりに日本やると動員力に輸送力が追いつかなくて焦る
気が付くと本土に近衛兵が100くらいたまってると。
日本でやると中国以外にも朝鮮・シャム・ダイナム・オランダとおいしい所がいっぱいあるからなぁ。 戦闘では余裕で勝てるけど悪評的な意味で中国全土占領するのきついわ。
日本ならアフリカ植民余裕で間に合うからアフリカに植民地国家建てまくって汚名減らせばいいんじゃない ゴムやら石油の一部資源はステート化してもいいかもしれんけど中国の富には勝てない
なるほどその手があったか。 日本からだと港が届かないから適当なアフリカ東海岸の国をとってそこから植民って感じになるのかな。
アメリカがメキシコから奪うのに間に合えばカリフォルニアを掠めとって貴金属と石油確保 あと民族構成が簡単に日本人メインになるのが楽しい
その北アメリカは絶対に東西戦争やらかすな
俺が日本でアフリカ植民した時は朝鮮ダイナム併合してからお嬢様に通行許可貰ってエチオピア併合 そのまま文明化し後は植民技術最優先でオマーンのザンジバルとか強奪でアフリカの大半をゲットした
>>137 ヘタすると、こんな事にもなるぜ。
テキサス併合失敗し、その後の対メキシコ戦争も失敗で初期の空白地とテキサスがメキシコ領。
弱り目に祟り目でニューイングランドをめぐり米英対立恒常化。
合衆国弱体化しきって南北戦争泥沼化で南部の独立が確定。
そこへさらにハワイとアラスカ確保した日本とかいう戦争狂が乗り込んできて、メキシコからカリフォルニア強奪、ユタ独立。
第二次世界大戦が楽しみなひどいことになるな。
>>139 あ^〜WW1で世界の人口構成が壊れそうなんじゃ^〜
HoDの合衆国は初期ほんと弱いからな もたつくと連合国を倒せなくなる
逆黒船プレイか 面白そうだな
1は米墨戦争でアメリカが勝ってくれないとペリー来航から一連の明治維新イベントが発生しないというのに
オレゴン条約が有るから問題なく黒船来航する
hodでメキシコ勝利は見たこと無いけどメキシコがテキサス全土占領してるのに合衆国が何故かテキサス放置して戦勝点ボーナスで1849年まで続いた事はある 最終的にメキシコがテキサスを併合して戦勝点ボーナスが無くなり合衆国のテキサス解放要求呑むというアホっぷり だった記憶なんだけどメキシコが目標追加してない限り戦争指導国である合衆国差し置いてテキサスと和平できないよな? 戦勝点30くらいはあったから目標追加しちゃって合衆国にボコられたとかかと思ったが軍事力の差は大きいしそれまでのボーナスなくなるのに目標追加するか?謎だ
結局Vic2GOLD買ってしまった。アマゾンで1,100円だし。 はまったらなんとかしてHODを買います。
147 :
名無しさんの野望 :2014/09/12(金) 13:34:42.27 ID:w5DXTxIL
Vic2で今更気づいたけど陸軍で海を超える時ってわざわざ乗船→移動ってしなくても 輸送船海に浮かべとけば陸と同じようにそのまま移動できるんだな。 これ知ってから部隊移動各段に楽になったわ。
>>147 AHD以降は日本語化できない。
そのファイルは使ったこと無いけどたぶんCF日本語版の翻訳修正だと思う。
150 :
名無しさんの野望 :2014/09/14(日) 04:03:44.61 ID:oskNP7zm
初心者です gamers gate版を日本語化してプロイセンをやってみてるのだが wikiにある序盤戦略手引きに従ってハノーファー属国化後 ヘッセン=カッセルに宣戦してドイツ諸邦と戦争を始めてしばらくすると 何故かオーストリアが攻め込んでくるプロイセンは防衛同盟の例外国のはずなのに しかもヘッセン=カッセルと講和してもオーストリアだけは戦争をやめようとしない なんで?
>>150 同盟だから参戦したんじゃない
プロイセンが気に入らないから宣戦布告を新たにされたんだ
要は別の戦争をたまたま同時にやっているだけ
Rとエスパーしてレス 連鎖宣戦で参戦したならなら参戦理由はわからないけど、 停戦しないのはverかわって序列上位が盟主になるよう仕様が変わったから。 1と2が入り混じってるスレだからその辺も書いた方がいいよ。
ならがあまった。 Rと書いたけど無印1.04でも当てはまるんで一応。
>>150 オーストリアはプロイセンが連邦国攻撃すると宣戦布告してくるよ
キーになる連邦国をさっさと併合すれば大丈夫だけど
ロシアと同盟しとくのも手
155 :
名無しさんの野望 :2014/09/14(日) 17:22:15.55 ID:oskNP7zm
いろいろとスマンです
英語版の無印1.03を購入して日本語化したものです(v1.04になっているということ?)
http://vic.paradwiki.org/index.php?PRU_STRAT_01 を参考にやってみているのだが
もうこのとおりにはいかないということか
どこかに現versionに対応している手引きないかしら
ちなみに数回やってみましたがいつもオーストリアがやってきます
一度など小諸邦とは講和してオーストリアだけ相手にしていたら
フランスがやってきました弱かったけど
>>155 Rばっかやってたから無印はわからん
オーストリアはロシアと同盟で対処可能だからその準備期間はデンマーク叩いてたら?属国にしとけば他所(英露仏とか除く)攻め込まれた時に多少海軍が役に立つし
1.03はパッケージ以外で入手することは不可能だぞ
2なら、オーストリア全土制圧したらそのままデンマークぶっ殺してフランスも袋にして、割と簡単に大ドイツバンザイできるのにな。 いやフランスは楽じゃなかったか・・・。
シュリーフェンやるしかなくて泣ける
2の普仏戦争めんどくさいんだよな フランスは大抵スイス・スペイン・オランダ・ベルギー・サルディーニャあたりまで勢力広げて対抗してくるし スイス・低地諸国まで通行して戦線ひろげてくるからアルベール1世もびっくりだわ まあ分散してくれるから各個撃破できていいんだけどね
2普仏の個人的理想形はベルギーを普仏戦争に巻き込んでボコボコにしてから湧いて出たフランドル、ワロニア両国と同盟して民族主義者軍団でフランスボコることだと思う。 独立運動の反乱軍は独立後消滅しないから地味に馬鹿に出来ない戦力になるんだよな。
お前らどこに潜伏してたんだ
164 :
名無しさんの野望 :2014/09/15(月) 04:55:50.21 ID:SiWje/F/
>>157 exeのプロパティ見たら製品バージョン1.03とあったのでてっきり...
ファイルバージョンは1.0.0.2です
で結局日本語化後の現在のバージョンは1.04と考えてOKなのでしょうか
それにしてもAARはなぜ1.03が多いのだろう
>>158 なるほどですが1851年まで待たないといけないのですよね
>>164 日本語化する手順で最初にパッチ当てているはずだから1.4でいいと思うよ
ってか、メニュー画面の右上にバージョン番号出てなかったか?
1.03が多いのは単純にAARを書いた時期と好みの問題だと思うな、バージョンによってゲームバランスが結構変わるから
166 :
名無しさんの野望 :2014/09/16(火) 00:36:11.86 ID:FSjfEemL
>>165 小さくて気づきませんでしたわ
たしかにVictoria-1.04とありました
ちなみに日本語化前のoriginalはVictoria-1.03cでした
AHDの大義名分の捏造が発覚する確率っていつも一緒なのかな。 なんかすぐ発覚する時と最後まで発覚しない時の差が激しすぎる気がする。 酷い時は捏造し始めた次の日に発覚したりするし。
HODでも似たようなもんだよ。 体感だと格下相手に捏造するときは発覚しにくい気がするけど。大国に大して捏造しようとするとあっさりバレたりする。
リセットマンの俺の体感では「バレやすい時期」がある 乗り越えると暫くバレない
vic2は大義名文がないと解放や領土併合できないのがめんどい
開戦するだけなら比較的お手軽で操作しやすい破産CBで、後は適当に条件追加してけばいいよ BBRはどんどん上がるけど
vic2wiki見ても日本語版で使えるMODがまったく無いから自分で勉強して作ろうかと思ったら そもそもwikiのmod製作のページすらできてなかった… なんで2面白いのにこんなに盛り上がってないんだ…
プレイヤーチート全開中国で南北戦争介入して毟る ↓ 北米中国領の地図引いたときの表記が"CHINESE USA"に ↓ 合衆国が革命でKingdom of Americaに ↓ 中国領の表記が"CHINESE KINGDOM OF AMERICA"に おまけに移民がフランス本土に流れ込んで人口の10%超が中華系になってる つついたら全土で反乱してくれるdecisionとかないかね
そりゃ、vicの両隣の時代が人気高い上に、vic2にはvicRという偉大な先人が居て、 未だそっちをプレイする人も多くいるからねぇ。 もう少し拡張版で続ければ、評価も上がったりするんだろうけど、サイバーフロントの死亡でもうお先真っ暗。
2は南北アメリカへの移住がよくわからない。自国が南北アメリカに領土持ってる時は優先的に移住するようだが他国の場合がようわからん。 プレイによってカナダがカナダ全土で独立しても大国化することもあれば北欧以下の過疎国家になったりロシアでプレイした時解放したアラスカ共和国に移民大量で、 人口2MでRGO満タンなのか兵士40%の強傀儡国家ができる事もあればできなかったりもしたり移民がアメリカに行きやすいのはわかるけどアメリカのどこに行くのやら。
日本語版買ったけどMOD全然無いから英語版かおうかどうか迷ってるわ
そういや別に大東亜共栄圏を目指したり新大陸を目指したりじゃなくて中東とか欧州を切り取っても良いんだよな 汚名には目を瞑るとしてメリットってある?
他の大国から領土とれば大国の弱体化になる。植民地よりも人口と生産物がいい一部のステートなら有用。 以上!
スコットランドの独立ってVicRでいえば衛星国じゃなくて自治領みたいなもんなの?
えっ?独立しなくても自治強化のはずだけど
181 :
名無しさんの野望 :2014/09/18(木) 03:30:49.83 ID:ShYZkJ+h
Victoria1無印で師団を軍団にまとめることはできるのでしょうか できるとしたらその方法は? 一師団ごとにいちいち動かすのが面倒
マニュアル嫁
>>181 できるよ、マウスを使えばいいじゃん
分からんって、ストラテジーとか初心者か?
184 :
名無しさんの野望 :2014/09/19(金) 02:50:02.42 ID:VQ/833Ne
>>182 英語のダウンロード版なのでwikiのマニュアル頼りなのです
どの項目にあるのでしょう
>>183 ドラッグするのね 分かったわ
この手の外国製のゲームは初めてなんですよ
いちいち手探り状態です
185 :
名無しさんの野望 :2014/09/19(金) 02:50:27.01 ID:VQ/833Ne
>>182 英語のダウンロード版なのでwikiのマニュアル頼りなのです
どの項目にあるのでしょう
>>183 ドラッグするのね 分かったわ
この手の外国製のゲームは初めてなんですよ
いちいち手探り状態です
186 :
名無しさんの野望 :2014/09/19(金) 02:51:17.37 ID:VQ/833Ne
あっ間違えて二重投稿してしまった すみませんでした
馬鹿みたいな質問を繰り返してるんだから全部読めよ
188 :
名無しさんの野望 :2014/09/19(金) 12:34:22.58 ID:VQ/833Ne
おっおう
移民の条件がわからんのだが 急進性が高いと他国に移住するのはわかるんだが植民地や自国他プロビに行ってもらうにはどうしたらいいんだ? 反乱軍にプロビ占領させるしかないんか
2?の前提で答えるけど 植民地移住は特定の研究に植民地移住率上昇があるからそれを取る。そうすれば非許容文化の人間でなければ移住する そして国内移住だけどしているはず。急進性が高過ぎると国外に行きやすくなるって感じだから税金下げるとか、 完全市民権と信教の自由とかにするか、工場を頑張って建てて失業者を減らすとか改革進めて急進性減らすとかすれば国外に行きにくくなる。植民地人は移住しない
1、2どちらでもいいが、カイザーライヒみたいな世界中が変更されてるMODってある? バニラで省略されたマイナー国家増やしましたとかマルチのバランス調整用みたいのは抜きで
>>191 1ならVIPもしくはVIPRとかかな
生産物とか変更されていたり、イベントが大量に追加されていたり、選択できる政党とかも大幅に追加されている
(日本語化されているVIPRはバージョンが古いので英語が苦じゃなければ英語の最新版がお勧め)
あとVIPの方はUIイメージも変更されていたりするな(VIPRにも後付けで適用できたはず)
HoIのカイザーライヒなら前段階からの歴史改変物だから VIP、VIPRではやや不適当かな
あー、何を求めているか今分かったわ、仮想歴史物ってことね 不勉強過ぎて、産業革命から第一次大戦勃発までに平行世界化しそうな世界的イベントが思いつかん 第一次世界大戦が同盟国勝利後の仮想ストーリーだとVic2版のカイザーライヒMODよな あとはスチーム・パンク的な世界(ジェームズ・ワットが蒸気機関と資本力を元にスコットランドを独立させたりとか?)なんだろうけど、スチームパンクModは聞いたことがないなぁ ローマ問題で神聖バチカン教皇国が誕生後の仮想歴史とか(宗教ネタは危険すぎてMOD作る奴おらんだろな)
第一帝政存続MODとかありそうなものなんだがな カイザーライヒロシアみたいに一見強そうだが地雷まみれで、革命家が墓の中からこっちを窺ってる状況とか燃える
VICで産業革命が日本から起こった世界MODを作製することを要求する!
言いだしっぺの法則
英語版vic2にもカイザーライヒってMODがあるみたいだね
>>175 南北アメリカ(とオセアニア)の国家(プロヴィンスではなく)は
固定値で移民注目度にかなりでかいボーナスがある。
同じ国で移民が集まったり集まらなかったりするのは
他国との移民獲得競争に勝てるかどうかは政治社会改革が上手く進むかどうか
そもそも世界の移民数の数は、欧州で戦乱が続くかどうかの影響が大きい。
超平和国家イタリアしてるのに、出てく移民が生まれる国民大幅に上回ったのは、フランスやドイツやロシアが戦争してたせいなのかっ!
イタリアは生産物が農業漁業に偏りすぎてるから失業者が出まくってるだけでは……? 兵隊のご飯代が足りないのでご飯代減らすと缶詰が売れなくなって工場補助金で大金が出て行くけど 補助やめるとただでさえ失業率高い穀物農家の失業率がさらにヤバイことになるジレンマ。
ポーランド再興、ビザンツ復活、アラブ連邦成立と色んなプレイをしてきたが 遂にモンテネグロでプレイしてユーゴスラビアを作れそう。
VicRでもVIPでもスコットランドていう国民文化がないのが気になる。
うざ
accept cultureであってもいいよな。
日本語版の販売を確認したので報告 ソフマップに一本 トレーダー(旧メッセサンオーカオス館)に一本 ただ両方とも無印だ。 拡張探してたが俺は無駄骨だった・・・
>>207 1なら駿河屋に拡張パック単体の在庫があるね
ああ、スマン↑のは両方とも2の話だ
210 :
名無しさんの野望 :2014/09/28(日) 00:31:21.04 ID:UBW0Q0zs
victoria1の1.04 プロイセンでなんとかかんとかやってたらドイツ帝国成立イベント発生しておぉってなったんだが財政が悪化 とどめにビスマルクの社会改革の結果利子だけで3215$もうこうなったら終わりですかね こうなる前に借金してでも工場をバンバン建てとくべきだったのか
上げてるアホは市ね
>>210 Rしかやったことがないから分からん。
わりと楽に列強上位に入れたが。
国威なんて余ってるはずだから破産したらいいじゃない
借金が払えないならフランスやロシアや中国に立て替えてもらえばいいじゃない
中華銀行が貴方をお待ちしてます
大英銀行でもいいのよ
今なら屈辱賠償領地をつけたお得な3点セット融資が受けられます。しかも返済不要!
ところでvic2なんだけど破産した国家に戦争吹っかけてる? どうも貸した金以上の出費になりそうだから無視するけど何か踏み倒されたようでムラムラする
自分と近所やら既に他の国と戦争中とかの場合、自分が強ければ片手間で国威稼げるから結構ふっかけてる ある程度軍隊持ってる遠目の国とかガチで遠い国は放置するけど、停戦協定中の国と同盟国とかの場合は釣りだしに使ったりもする。
2で戦争でよく勝つせいか自由主義扇動の無い国だと政治改革社会改革が全然進まないんだが... ロシアとかやると終わりまで絶対王政か
民衆に気を使わなくて済むから良いじゃないか
ギリシャで開幕パンジャブ併合した時はあまりの急進性の高さで1860年には世界最高水準の社会主義国家になりました
>>218 開戦して近くの影響下の国に参戦させて放ったらかしとくとたまに食ってくれる
その戦費でその国が破綻したりもするがw
スネ吉「戦争は金ばかりかかって むなしいものだなあ」 まぁ大体プレイヤー視点で旨い戦争しかしないわけだが
中国から売られる喧嘩はうまいのに、ロシアから売られる喧嘩のまずいことまずいこと。
日本で維新前にロシアに戦争吹っかけられたときは死を覚悟した。
日本プレイの時は北方領土明け渡しながら英露両国に土下座は基本だよな
海戦のおかげで樺太は取れるけど先に朝鮮を手に入れてると死ぬ
そして中国兵300から400旅団と500隻近い軍艦手に入れてから、インド人とロシア人を畑の肥料にしつつ蹂躙開始すると。
大東亜共栄圏構成国候補。 日本、朝鮮、ダイナム、シンド、パンジャブ、アフガニスタン、エチオピア、ソコト どうせ識字率低いから工業化遅れるし文明化前に征服してステート化するよりも国外逃亡しない植民地にしたほうがお得という
大戦後の革命祭り楽しすぎ イギリスは4回も国家転覆してやがった これがあるから世界大戦は止められない
steam見てたらvic1が買えなくなってるんだけど元から?
最近2を始めたんだけど、建てた工場が材料不足になってたからストックしてたのを common marketに流そうと思ってSELLするとほとんどがexportされちゃって 一日でまた不足状態になるんだけど、自国だけで使えるようにはできないのかな? wikiマニュアルにはstockpileのとこのボタン押すとできるって書いてあるけど AHDにはボタンないよね
ヴィクトリアU拡張コンテンツ全部入れた方がええの? コンプリートがないから面倒臭いな
236 :
名無しさんの野望 :2014/10/03(金) 13:24:54.91 ID:d4kyF5EF
Steamでは買うべきではないと
>>1 にあったんだが
それ見る前にvic2買ってしまった まあ275円ぐらいだからいいか
VIC2とDLCを買ったけど、このゲームって選べる時代が「The Grand Campaign」と 「A House Divided」の二つだけしかないの? インストール失敗してる?
シナリオは1836年開始と南北戦争の二つだけだぞ DLCではシステムが大きく追加されてるだけ。100年しかないゲームだから下手に時代増やされてもゲームが短くなるだけって言うのもある
steamの全部いり買ったはいいが おもったよりなにしていいかわからんな AARは過去verのようで参考にならなかったし Vic1は散々やったんだがまずVic2無印からにするべきだったか コード入力がどうのっていつ入力するんだこれ
まだ初代で頑張れる!
242 :
名無しさんの野望 :2014/10/05(日) 16:59:06.94 ID:Fd6QjarU
Vic2のPoDmodにナポレオンが死去した1821年からスタートのシナリオを加える The Concert of Europe modが作成されたけど36年までの15年間で中東・新大陸あたりで結構ダイナミックに歴史が動いてるな バニラの1836年スタートはEUの次だからとはいえ、ちょっと勿体なかったかも
243 :
名無しさんの野望 :2014/10/05(日) 17:37:45.47 ID:5SqKDHr3
246 :
名無しさんの野望 :2014/10/05(日) 18:21:17.44 ID:5SqKDHr3
グルジアで覚えてるから今後もそっちで通すわ オストリーとか言わんでしょ?
実は脳内では見る度ジョージアになってしまってて悩んでた あのスペルはジョージアだろ
AIが賢いのか必ずいやらしいところ攻めて来る アァァァ!
steamでVIC2が糞安いので買っとこうかと思ったけど 確か、日本語化が面倒なんだっけ
別に面倒なとこないが
拡張入れると対応しないだけ
英語でそのままやればOK どうせ知らない分野は日本語でもイミフだしな
ゲオルギア(小声)
初代はヨーロッパユニバーサリスやクルセーダーキングスとかハートオブアイアンとか データ継承による連結が楽しかった
バビロニア(BAB)の出現条件は何だろう。Wikiにもなさげだし。 主要都市はバグダッドの登録なんだが、イラク(IRQ)やアラビア(ALB)とは違うんだよなぁ。
前スレ見なさいな
847 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2014/07/07(月) 20:53:35.65 ID:aguwvXBs
やったことはないけど戦力差そこそこあるし首都速攻が確実だと思う。
テキスト見てるとバビロンとかローデシアとか植民地国家だと神聖連合に秘密王国に国家統一党なんかがあるけどこれどうやったらゲーム中に出てくるの?
848 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2014/07/07(月) 22:21:25.88 ID:IiWxU4u0
おそらくランダム
アフリカを植民地になり次第独立させまくると出てくる
849 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2014/07/07(月) 22:50:02.52 ID:ZkHMd184
バビロンはイラクを列強にして、バビロンの塔を建てるとなれるよ
850 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2014/07/08(火) 01:08:48.66 ID:bSSmzJbs
(英語)
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=145751202 他にもビザンツとか登場するけど、とりあえずここ見ればわかる
851 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2014/07/08(火) 20:51:36.57 ID:zvuxat8O
847だけどありがとう。
バビロンやってみようかな。植民地国家はあのステートだとあの名前とか決まってるみたいだから見つけるのは大変そうだな。
ビザンツは作ったことある。大英帝国様にパンジャブアフガニスタンシンド併合してもらってからロシア様の勢力圏に入って仲良くオスマンボコったよ。
>>248 これはジョージアAAR書かねばなりませんね!
俺達はジョージアだ!グルジアとか呼ぶクマ野郎は土下座さしてやる!
尚開幕直後にry
VIC2 GOLDを買ったけど、AHDが一見すると入っていなかった。 ネット検索すると、GAMERSGATEでダウンロードする仕組みだったようだ。 まったくなんの説明もないとか不親切にも程がある。
いろいろすまんね
VicRってとんでもないことできてよかった ウルグアイで移民誘致したりお嬢からベンガル交換したり中国銀行に頼ったり 全部プレイヤーチートだけどそんな荒削りな所が良かった 2はそこんとこ大人しすぎるかな
2だと社会保障だけ制定して社会保障費0で移民を集める技ってできんの? 社会保障の改革がくそ遅いが
わざと厭戦上げて一気に社会改革すすめるとか?
ビザンチン作った時はギリシャ時代の資金確保のための高税率と大国化してロシアとぶつかり合うのを避けるための対エジプト宣戦&土下座での国威下げ そしてメイン兵畑パンジャブ&アフガニスタンの併合のお陰で平均急進性が8、9当たり前だったのですごい勢いで改革できたよ 下手に大国化すると急進性がごっそり下がったりするのも要注意だな
>>264 29日だか28日だかに国庫の全額を賠償金支払い中の相手にあげたりなw
ベンガルとウルグアイの位置はVICRで覚えたわ
vic2で覚えたこと。 ペルーは案外ヘタレ。チリとアルゼンチンは100年戦争。 覇王ブラジル。意外と強いエクアドル。 ボリビアは地理的概念にすぎない。 中米は何がいるのかよくわからない。
南米革命起きすぎだろと思ったら史実見たらむしろ控えめだった 離島が反乱軍に占拠され続けてるのは正しいのかもしれない
ViC2初プレイでwikiにマダガスカルオススメ書いてたから スウェーデンからマダガスカルに遠征行ったんだけどこれ領土取っても輸送船直せないじゃん 素直にシュレヒヴィヒ取りに行ったほうがいいじゃねえか、wiki罠かよ
輸送船は安いから使い捨てる。 スウェーデンはかなり忙しいから初プレイにはおすすめしない。 初手はシュレスヴィヒ・ホルシュタイン獲得しないと、プロイセンが横取りするのでスカンディナビアの夢が遠のくので全力。 しかしとったら採ったでプロイセンに目をつけられると言う罠。 wikiの小国の汎用国家戦略は、あくまでもいろんな弱小泡沫零細国家で幅広く使える戦略であって、各国の個別の事情に対応する気はない。 さあ、両シチリアが君を待っている。運が良ければ赤シャツのおじさんが統一イタリアをプレゼントしてくれるよ。
両シチリアこそ難易度高いだろw 小国(?)ならペルシャあたりはどうだろう。アフガンとかの餌は多いし研究点補正あるしロシアは大国化するまでは味方になるし
272だけどIKEAを世界展開させるまでは諦めるつもり無いぞ そのままデンマーク攻めるとすぐプロイセン介入してくるから リューベックあたりに一度宣戦してから即プロイセンと白紙和平して 停戦期間中にデンマーク攻めようとしてるけどまずプロイセンと全然白紙和平できないんだわ・・・ offer peace のOffer State Quoみたいな選択肢も出ないんだけど リューベックへの宣戦事由が屈辱だったからその選択肢が出ないってことで合ってる?
>275 プロイセンが戦争中にデンマークを攻めれば良いじゃん HODなら危機モードで戦争に入りやすいし、ほかのバージョンでも良く、オーストリアと兄弟げんかしているはず
dlc入ってるなら白紙和平できないはず スカンディナビア統一を目指してるなら非文明国併呑して列強になってから勢力圏に入れた方がいい
>>276 何度かリトライしてるとたまにベルギーオランダの戦争が普英戦争になってることあったから
その時にデンマーク攻めるとノーマークでシュレスヴィヒ取れた
タイミング大事やな
>>277 白紙和平できないのHoDまで入れてるからか
列強なってから影響圏入れる路線で行ってるけど他の国が威信取りまくってて列強に入れねえw
今1846年でザンジバル、ソマリランド取ってエジプト攻めつつ鉄道と家具工場作りまくってる
開始して10年もたたずに英奥蘭vs仏露西サルディーニャの大戦争がおきよった。これもう第一次世界大戦でいいんじゃねえかなぁ。
プロイセンが無いからそれは世界大戦じゃ無い
開始3年後くらいにオランダベルギー戦争にオランダ側で巻き込まれ保護国のフランスとその盟友ロシアに完敗し大国としての地位を失っている可能性
282 :
名無しさんの野望 :2014/10/18(土) 23:27:57.21 ID:TouE70fm
プロイセンなんか必要ねえんだよ!(オーストリア)
283 :
名無しさんの野望 :2014/10/19(日) 00:06:14.71 ID:AARu6lrv
プロイセンなんか必要ねえんだよ!(オーストリア)
284 :
薬剤師は税金の無駄 :2014/10/19(日) 14:56:41.35 ID:QDTkjyel
シャムで1836年プレイしてる 銃と弾薬の輸入&ジョホール併合であとは研究ポイントがたまるの待ちの方針でやってんだけど なんどやっても西洋化に反発する反乱まみれになって それに乗じてイギリスやビルマに領土を切り取られていっちゃうんだけど 誰かシャムで文明化できたところまで行った人いない? 何から手をつけていけばいいんだろう
シャムやった事ないけど外交点全部をイギリスとの友好改善に使いつつダイナム併合が無難だと思う ジョホールの貴金属も欲しいけどダイナムビルマ同盟がシャム食ってるのよく見るしダイナム食っちゃえばビルマはどうにでもなるはず 文明化は頑張れ。税金下げて国民の機嫌取るなり研究点たまっても直ぐに採用せずに急進性下がるのまったり資金的にも余裕ができやすい内政系狙うなり
Victoria2だと、シャムっていつの間にかイギリスの勢力圏に入ってぬくぬくしてるイメージなのになぁ。 たまにオランダが食い散らかす。
>>286 ありがとう。その手で一度やってみるよ。
>>287 思考差でもあるんかな。うちのお嬢AI、いつも初っ端で「カンボジア解放」要求やってるわ。。
東南アジアあたりだと、下手に最初から領土拡張での威信稼ぎをすると 戦争で兵力が減ったタイミングで周辺のやつらに切り取られ最後はイギリスにぺろぺろされて終わりなイメージ
ビルマ…海岸沿いを取られるもその後は安定、いち早く文明化 シャム…ビルマとダイナムにいじめられて内陸部はなくなる ダイナム…フランスは来ないし清は味方だしで自由気まま カンボジア…ダイナムが絶好調でも別に恩恵があるでなし ジョホール…イギリス領 アチェ…オランダ領 ラオスのとこにいるあいつ…いたの?
ダイナムって、ちゃんと「大南」漢字表記してほしい 分かりにくくて、しょうがない
カンボジアはアジアで併合しやすい貴重なゴム産地という大切な役目がある
ダイナム&朝鮮の勢力圏離反率は異常……俺だけ? あの独立闘争って何で判定されるんだろう。首都との距離かな?隣接してても起きるから領土の遠近は関係ないと思うけど
このゲームやってると東南アジアとか欧州の裏庭だってのがよくわかるな
イギリスでやってるけど国民が豊かすぎて国内移民が発生しない 官僚が作れないから統治プレイがつまらない 史実みたいに派遣か現地人育成させてほしいわ
税率100%の修羅の国で行こう
298 :
名無しさんの野望 :2014/11/03(月) 02:45:58.41 ID:n2Ls/Fvv
パラドのサイトで買おうとしたら、居住地アメリカしか選べねえwww
ネットにまで国境作るとかこれだから資本家共は 一斉蜂起して革命起こしてやれ! 税率100%で資本家は皆殺しだ!
日本は大陸に手を出さなきゃ本当に平和だな〜 周りはロシアを除いて格下だし海に囲まれているから絶対防御だしなぜかRGOがやばいしで暇なくらい これがイギリスみたいな位置にあったらどうなっていたやら
301 :
名無しさんの野望 :2014/11/03(月) 19:19:10.44 ID:ArlObuM8
VicR買って、VIPRのギリシャプレイしたいのですが 無印のように後半強制終了しまくるバグはないですか?
日本語があるVIPR0.3だとある年代になると途端に落ちまくるよ、日本語がないVIPR0.4はやってないから知らん 確認してるのは1870年代、1890年代が鬼門、研究から派生する発明イベのどれからしいが原因不明 落ちる直前にセーブして国を変えて、数年流して元の国に戻るってくると落ちなくなる
>>302 詳細にありがとうございます!
完走できたらAAR書きますね
って、おま国じゃねーか!!!「kかっ!!
304 :
名無しさんの野望 :2014/11/04(火) 01:43:35.18 ID:IL828/Oo
日本語でおk
305 :
名無しさんの野望 :2014/11/05(水) 01:08:56.13 ID:4Lshqpzr
ベルギーで始めたんですが、軍船をアフリカの空白国に移動できません。 どうしたら植民地を作れますか?
VICRなら まずモロッコを併合するか首都以外全土割譲させます。 次にモロッコの南の海沿いのプロヴィンスに港を建設します。 空白地に植民地施設が建てられるようになります。 その地域全土に植民施設を建てれば自国領にできます。 これでいい。VIC2なら他の人に任せた。
2なら軍船要りません
クリミヤ戦争でアラスカを奪う
309 :
名無しさんの野望 :2014/11/05(水) 23:23:27.10 ID:AGEWeiUB
ありがとうございます。
>>307 なら普通の陸軍を海にすすめるんでしょうか?
どっちにしてもアフリカ上陸できません。
>>306 モロッコはもう取られました。
もしかして港のレベル上げ必至?
310 :
名無しさんの野望 :2014/11/06(木) 01:53:58.17 ID:qTMstHVJ
(^ω^;)
とりあえずVicRなのかVic2なのか書けよ
すみません、空白地には行けませんでしたが、 モロッコには上陸できました。 兵隊を載せられる船とそうでない船があるんですね
そりゃそうよ
現実にはフリゲートや戦列艦にも陸軍部隊乗せて運ぶことあるけどな 陸戦隊も占領任務することあるし
駆逐艦「そろそろ混ぜろよ」
空母「おれも」
318 :
名無しさんの野望 :2014/11/10(月) 02:16:24.97 ID:e2OVNZa2
オーストリアが一番楽しいかも。
>>318 わかる。
アフリカに植民地帝国作るもよし。ドイツ統一しても良し。バルカン、地中海を制圧しても良しと自由度高いわ。
ビクトリアと言いつつ、ビスマルクが目立ってて、 そのくせ真打ちはフランツ・ヨーゼフ1世なのか。
最近のマイブーム。 独立できる地域を持っている国で始めて、ゲーム開始後すぐ独立させて、その国で最後まで完走。 とりあえずやってみたのは オスマントルコで始めてイラク独立させてプレイ → バビロン成立 ロシアで始めてポーランド独立 → ドイツ・オーストリア圏のポーランド領回復プレイ 似たようなことやってる人いる?
>>321 ベルギーで新天地プレイとか面白いよ
ワロニアとフランドル独立で好きな大陸に移動出来る
お嬢様の加護も有るし欧州脱出で独仏恐れ無くても良いのが最高
同化させ易い南米制覇(労力の割にry)アジアは研究は捗るし大勢力になれる
最後はお嬢様に植民地戦争仕掛けまくってインド分捕れるしね
>>321 VIC1と仮定して、
それできる地域が限られてるからなー
基本ロシアで東欧だよな、ウクライナとか
米→マンハッタンコミューン
非文明ならシナでモンゴルとか?
俺は一点に集中させるの好きだから
オラニエ(人口ボーナス)で南アフリカ
バサースト(西アフリカ)に引っ越し
半島(イタリアとバルカン)を奪って、移動させる
バグで生存が60になるから、中盤からの人口増加が凄い
各国を選んではセーブを繰り返して独立できる国全部独立状態プレイとかしたことはあるな オーストリアはハンガリー以外全部独立国化とかニヤニヤしながらやってたからすごく面倒だったが新鮮で面白かった
ロシア大解体は楽しいがウラルの向こうは全部ロシアなので意外と変わらない オーストリアはバラバラになりすぎて二度と復活しない フランスは一枚岩すぎてつまんない
・極東共和国 ・カザフ(アラシュオルダ) ・ウラル共和国 ・シベリア共和国 ・イデル・ウラル ・ドン・カザーク ・クバニカザーク ・ザカフカジエ などの国を独自に追加している自分が来ましたよ@VICR つか、自分で色々な国の追加とかしないのかな? 加工できるのは、パラドゲーの強みだし、もったいない
327 :
名無しさんの野望 :2014/11/12(水) 00:54:59.23 ID:6Q8FQi5Q
移民の気まぐれで新大陸以外選ぶこともあるけど、だいたいみんな新大陸選ぶからめったにこねえだけちゃうかな。
移民しやすさに補正があるけど新大陸補正がでかすぎる問題
増税延期? 間接税100%余裕でした
VIPRで研究点が2も減ったのでセーブデータを巻きもどしてみたら 聖職者が物凄い勢いで貯蓄を減らして落ちぶれてました。 中流の税0、関税MAXだったのがいけないのかと思い 関税を50%くらいに下げても、聖職者の高価な輸入品のせいかガリガリ死んでいきます。 将校は金持ちなのですが、どうすればいいのでしょうか?
Rはやったことないけど関税撤廃するか、その輸入品が価格高騰しまくってるなら工場とか建てて供給増やすとか生産地域を併呑するとか
■ Victoria 2 が起動しない場合について ■ ◆ Victoria 2 の拡張パックを導入する際は、必ずマップキャッシュを削除してください。 マップキャッシュを削除せずにインストール・起動すると、起動時に強制終了するようになってしまいます。 詳しくはウィキを参照してください。 ずばりこの症状なんだけど、マップキャッシュを削除ってどうすればいいのですか? wikiを見ても掲載されている場所が分からないです。 どうか教えてください。教えてくださったらwikiに奴隷制維持アメリカでAAR書きます。
解決した。ありがとう。 Wikiのコメント欄のところに詳細が書いてあった。 次スレたてるときは点プレに反映させてくれるとありがたい。
■ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
何回か挑戦して最初の目標である両シチリアでイタリア統一ができた! ただ現在列強五位でイギリスとかを抜いて一位になれる気がしない。 選挙関係?のイベントがどういう効果があるかほとんどわからないけどめっちゃ楽しい。
選挙はエキサイト翻訳でもいいからしっかり選んだほうがいい。思想がある程度コントロールできるから
効果のとこだけ読むなら必要なのは精々"急進性""上昇""ナントカism""~%"とかだけだから頑張れ
情報ありがとう。 単語の意味はだいたいつかめた。でもゲーム的にはどんな意味があるんだろう? 列強になると危機でなんかおいしい思いができないか考えるの楽しいです。
選挙イベントで計画経済の支持者増やせば社会主義共産主義に票が行きやすい……という様につかえる 列強になっても危機で美味しい思いはそう簡単には無理。下手に支持しようものなら仏露同盟が対抗してきてこっちが土下座とかよくあること 美味しい思いするには危機発生と同時に相手に土下座させる程の国力を持つか後半に使える大戦で勝利して汚名少なく領土ガッポリ&賠償金タンマリが基本
つまり各項目はそれぞれの政党の政策につながっているという認識でおk? でも数回経験したところ、リーダーにならないとうま味も少ないよね? いざ戦争になった時、講和する権利を握ってるのはリーダーだから。 それができるくらいわが国が大きくなったということなのか。 あとは勝ち馬に乗って威信を稼ぐくらい?
大戦のときにシベリアで塗り絵をしていたらいきなり兵力を半減されたでござるのパターン
うん。国家資本主義の支持者が多く国民の多くが国資(略)を期待している場合国資を掲げてる政党に票が入りやすい……って感じ ヨーロッパとかだと選挙権に意識が向きまくってるからあんまり効果は感じないけど何十年か経つと結構効果を感じるから選挙連打は基本 大戦はリーダーになってれば敵国相手に大戦補正ついてる和平でウマウマ。同盟国が単独和平すると厄介と見せかけて敵の動員部隊消えるからそれでもウマウマ 大戦主導して勝利できる状況なら十分最強国。主導できないと戦闘で獲得した点は主導国の物だから戦勝点少ないし制圧で点稼いだら終戦とかあるし困る
早く改革してくんないかなーとか思ってるといつの間にか改革が止められなくなってる アカも衆愚政治も認めねーぞ!とかしてると凄まじい規模の反乱軍と戦う羽目に
345 :
拳聖ピストン矢口 :2014/11/16(日) 00:12:54.22 ID:QGDm7mIq
保守・自由・反動がすべて自由放任主義やと詰む。資本家の収入が0.01とか、工場建てるのに半世紀ぐらい掛かりそう。
自由主義政党「介入主義でーす!完全市民権でーす!」 俺「開始直後に完全市民権&非放任政党はありがたいな。与党変更!選挙連打!」 国民「自由主義政党万歳!次の選挙も自由主義政党に入れるぞ!」 俺「えーと、工場立てるから一度反動政党に与党変更っと。よし、政党を戻そう……名前変わってる?」 自由主義政党「悪いな。俺はもう今までの俺じゃない。今は自由放任主義の時代だぜ。」 国民「自由主義政党万歳!次の選挙も自由主義政党に入れるぞ!」 泣いていいですか
348 :
名無しさんの野望 :2014/11/16(日) 20:57:53.10 ID:90r0QYMj
Victoria2で、オーストリアでプレイして、速攻で 南ドイツ諸国・北イタリア諸国とつるんで オスマン帝国からボスニアを奪うのが楽しい。
>>348 シュレジェン、ロンバルディア、ボスニアを同時に所有するロマンか?
350 :
名無しさんの野望 :2014/11/18(火) 23:11:56.20 ID:TVdcUx84
オーストリア=ハンガリーで東ヨーロッパを統一するロマン
でもポーランドの全盛期領土回復のロマンも捨てがたいよね。
352 :
名無しさんの野望 :2014/11/19(水) 09:41:27.16 ID:cmwj71Jz
やっぱり僕は王道を征く・・・ドイツによる欧州帝国ですかね。
そらもうビザンチン帝国よ
教皇庁による異端撲滅目指して頑張れ
今ならムスリム帝国で世界に宣戦布告だろ!
356 :
名無しさんの野望 :2014/11/21(金) 00:26:38.60 ID:51xpVwsG
>>355 シンプルにイスラム国とかいう名前どうでしょうか?
357 :
名無しさんの野望 :2014/11/22(土) 03:15:13.07 ID:Tdtbskn6
つまりイスラム教クラクフによって統一された欧州・ビザンチン連合帝国の全世界宣戦布告か…… クルセイダーキングスの時代から準備すればいけるかな
359 :
名無しさんの野望 :2014/11/22(土) 23:34:09.95 ID:MLzXs45x
すごい大変そうだw 欧米七列強+日本でプレイするより100倍難しそう
VIPRだけど、スエズは開通させてもただ穴があくだけですか? 2みたいに封鎖はできませんよね?
2やればいいだろ
ところで、3って何時ぐらい出るの? 3が出たら、Rから移行しようとしているんだが
HOI4が開発中でEU4とCK2の拡張後の調整やらもあるから開発が乗り気と仮定しても2,3年はかかるだろうなぁ…… そしてCK2EU4VIC3HOI4のコンバートが成立した直後にEU5が発売する。そんな気がする。
たまにブルジョア独裁って政治形態になっていることがあるんだけど これって無政府資本主義による企業国家ってことでいいのかな
リンカーン暗殺後からテディーベアのおっさんが出てくるまでのアメリカがそんな感じらしいな。 石油王とか鉄鋼王とか金融王と呼ばれるような連中が政治経済を牛耳ってて、大統領は丁稚だった話だし。
無政府(資本)主義の反乱軍って事業主が社員とか動員して起こしてんのかな
>>365 金ぴか時代を想像すればいいのか、ありがとう
>>366 なんかサイバーパンクみたいな設定だ
ヴィクトリアの時代だとスチームパンクか
個人的にはロベスピエールとその取り巻きのイメージかな 党の政策で世俗主義や無神論を掲げていることが多いし
369 :
名無しさんの野望 :2014/11/26(水) 21:52:56.00 ID:2u4FIaea
ゲーム開始時のプロヴィンス所有者変更したいんだが historyファイルのプロヴィンスtxtのownerとcontroller買えるだけじゃだめなのか? プロヴィンスもらった側の国でゲーム起動すると色は変わってるが人口タブや工場タブでは所有してないことになってる
>>369 RGOと工場有るならそれも一緒に移さないとダメ(一部なら該当popだけ)
開始後に調整した方が正直楽
いまvic1completeが4ドル以下ですが、買いでしょうか…
サンクス!
>>370 開始後に調製っていうのは.v2ファイルをいじるのか
それともチートコード使うのか
VIC2のグラやインターフェイスでVIC1やりたい
VICRです。 軍隊、艦隊をまとめて解散することはできるでしょうか?
アメリカ人であることが誇らしい
378 :
攘夷派 :2014/11/28(金) 09:40:43.32 ID:Biuxifxp
>>377 異人は日本から出て行け!(10%の兵士階級の急進性+2)
>>378 大和は蝦夷から出て行け!ウイスキー工場なんて要らん!(アイヌの急進性+5)
ロシア「やあ!」
vic2 蝦夷のアイヌ民をその他(人口比1%以下)に押し込んだぞ、ざまぁ →河北(7%)河南(5%) →大和は蝦夷から出て行け!ウイスキー工場なんて要らん!(中華の急進性+5)
どうせそのうち大和民族など少数派になる などという現実はいやじゃー
外人士官が反乱!失業率多数!工場経営で資金難! 失業しにくくなる(?)&工場拡張してくれる&非許容民族の急進性も上がりにくい関税MAXアンド税金ほぼ撤廃が強いと気づいた
実際に関税かけまくって国内税金減らしたりしたら移民死ぬほど来そうだけどね というかそんな国に輸出しなくなるだろうな
オーストリア=ハンガリー、ハンガリーだけだったかな、は所得税がかからず関税たっぷりって国家だったと聞いた事があるな
386 :
名無しさんの野望 :2014/11/29(土) 23:59:26.43 ID:loFlW3Pg
VIC2でのオーストリア=ハンガリーの成立条件って何だっけ?
オーストリアプレイ時にイベント一覧になかったっけ? うろ覚えだし成立させた事無いけどけど急進性が高かったりするとオーストリア・ハンガリー以外のコアを投げ捨てて変態するって感じのイベントが有ったと思う。
国威80未満もしくはドイツ帝国が存在しない、急進性5未満、政治意識5以上、帝国主義開発済み だそうだ
389 :
名無しさんの野望 :2014/12/01(月) 00:13:33.15 ID:LkGWDVKw
なるほど dクス
>>389 なるべく国威を上げずにじっとしながら、北ドイツ連邦成立を待って、
1857年くらいにPolitics>Decide でアウスグライヒを選択できました。どうも!
victoria2日本語化なんだけど、ちょっと漢化(簡体字中国語化)にヒントを探しに行ってみた これが面白いことに、exeをひとつも弄っていない。(MD5で計算しただけの話だけど。) ただしlua51.dllはなんか変わってた で、いろいろ探っているうちにわかったのは、 ・localisationフォルダの翻訳はGB2312文字コード → Shift_JISでいける筈? ・Arialxxchn.ddsとArialxxchn.fntが入っている (xxは数字) → ddsを生成して、fntを正しく入力できたら起動できる? (ddsを生成した後デフォfntと漢化fntを適当に放り込んだら落ちた) ・\gfx\fonts\のcore.gfxはArialの一部をArialxxchnに変えているだけ → MSゴシックだのShift_Jisだのと設定する必要はない? この3つ。あとはPDMの漢化ファイルだけ もしかしたら、日本語化できるんじゃないのと思えてくる 一昨日買ったばかりだから適当な事を言えないけど、誰かが拾ってくれることを期待して書き込んでおく
もし日本語化ができるようになるなら買って和訳してみるわ。 頑張れ〜
うーん、フォントは弄れたが、日本語が出てこない、文字化けしたまま というか漢化にあったlua51.dllが345KB(本家は11KB)で全然違うし、本家版はlua51_ori,dllに改名されてるし、 exeはいじってないみたいだけど、漢化lua51.dllがlua51_ori.dllを呼び出してるみたいにもみえるし・・・ lua51.dllを大幅に弄ってるみたいで、本家版dllで中国語版翻訳ファイルだと簡体字が文字化けするんだよなあ 手持ちのソフトの中でlua51.dllが入ってるやつを(aviutlとか)適当に入れてみたけど結局日本語は文字化けしたまま lua for windowsを引っ張りだしてみたけど、どうやらlua for windowsのlua51.dllはvictoria2のlua51.dllと同じようにも見えるし luaをshift-jis対応するようにプログラミングするしかないのかね
和訳化期待
だめだ、lua51.dllをいじらないと無理だわ プログラミングの才能ないし逆アセンブリとかいうの試しても訳わからんままだ いっその事半角カナ化でもいいんじゃないかなと思えてきたり。 BMFontでANSIの変わりにSHIFTJISで出力して、csvをNotepad++で編集すればいいだけだから ただ、 」 、 ァ ス ラ の5字は別のchar idに指定する必要があるけど
396 :
名無しさんの野望 :2014/12/03(水) 00:00:21.34 ID:t5mBdX6e
クラクフでポーランド復活はむずい
HOI2がすごく面白かったのですが、そんな私にヴィクトリア2は合うでしょうかね?戦争して領土広げるのが好き。
戦争して……は序盤は非文明国いじめて植民地を、後半は世界大戦の敗戦国をいじめて領土稼ぎ だけど汚名25で他国に大義名分のくせに一つの要求で10とか簡単に行くから序盤から戦争しまくりは大義名分捏造&発覚したらロードしないと難しい 世界経済見ながら工場チマチマいじって失業問題に対処したり自由主義者を徹底的に弾圧することに魅力を感じるならおすすめ
VICの戦争要素はHOI2の内政要素くらい薄い
戦争目標追加しないと講話の条件増やせないのがめんどい 領土沢山貰う条件にするのが時間かかる
史実の戦争狂より戦争大好きなお前らの国民は泣いてるぞ
ウチの国民は泣くほどやわじゃない 泣いてる暇があったら数百万単位の反乱を起こして政府を困らせるぞ
普通選挙実施しろ団が強すぎて泣ける
法律だけ制定して予算はあげない自称福祉国家プレーも楽しい
普通選挙は別にいいんだけどゲリマンダーは譲れない
>>406 ごめん、その分野については全く知識がないからよく分からん
ファイルを移動させたりして判明したのが上記の漢化だから
レスを見る限り、GB2312はWindowsサイド、それ以外はANSI(Windows1252?)として本家に処理ってことでいいのかな
1週間前にパラドゲーに手を出したばかりだから分からん
パラドゲーをサイバーフロントが出してた事実も最近知った口だから…
あんまりやりたくなかったけど、いっその事で漢化ファイル上げておくわ
他力本願でごめんね本当
http://www1.axfc.net/u/3369233 パスはvictoria2
>>407 NotFoundだった…
元々ラテン文字以外はエスケープシーケンスとかの特殊文字として表示してるので
二バイトの途中で改行したりして化けたりする
既存の文字表示してる dll を置き換えて
ラテン文字とかパラドのエスケープ文字ならそのまま、名前変えた既存dll を呼ぶ
2バイト文字の範囲なら2バイト単位で扱う処理へ飛ぶ
TObject氏パッチがそういう処理だから、GBパッチもそういうことをしてるんだと思う
アセンブラは多少読めても、中国語読めないからあっちの情報上げてくれるのは助かるよ
>>409 あー・・・たぶん「偽DLL」の挙動だと思う
でもC言語のポインタで挫折するレベルのズブシロだからどうにもできないや、ハッカーってすげえな
NotFoundだったってファイルが消えてた?こっちは落とせるんだけどな
一応パラド専らしいロダがあったからこっちにあげておくよ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4763.zip あと、「日本語になってくれさえしたら、どんなにムリヤリな書き方でも問わない!」ってのなら、
BMFontでSHIFTJIS出力して、SHIFT_JISの半角カナでこうする方法もある
ttp://i.imgur.com/jHUTZi2.jpg これだとdllもexeもいじらず、ただフォントを出力してlocalisationを書き換えるだけで済む
ただ
>>395 の行末から、ラは表示できるけどそのほかの4文字char idを別に指定しても無理だったから、
「」は""、句読点はピリオドとカンマ、ァはア(ハノーフアー)、スはシュ(フランシュ、テキサシュ、シュイシュ)、ズはヅ(ヴェネヅエラ)って形になるし、
世界地図は濁点まで丁寧に一文字で表示してくれるから無茶苦茶
>>410 とりあえず落とさせてもらったけど
よく考えたら最近触ってないからVIC2持ってないんだった…
オリジンがDeadSpace配布してた時に簡体字化から日本語化するの調べて
その時GBコード表とか
>>409 のサイトとか読んだけど
自分が2010年ごろやったのは
TObjectパッチ前後のバイナリ差分取って、手で逆アセンブル
最低限必要そうな部分の 文字コード判定と、SJISだった場合の処理先を探して
最新パッチ適用したバイナリに、
ジャンプ先だけ読み替えてそのまま手パッチしてみたけど、空き領域がなくて処理先がかけなかった記憶
前のテキストの (ALLCC) とかの部分が元は 0xCC で埋められてた空き領域
>>395 の4文字がパラドのエスケープコードと一致するから、半角べただと
テキスト中の変なところで文字色が変わったり、旗が立ったりしそう
半角ァが文字色変更、」 が旗指定だったかな HoI3でのお話
で、この辺の話読んだら
http://gamelocalize.blogspot.jp/2012/12/blog-post_20.html >中文化MODが存在する場合、アーカイブ形式、メッセージ形式、フォント形式が
>全て解析されており、マルチバイト文字の表示が可能なことを意味する。
なのでフォント作ればイケるんじゃないのかと思う
TObjecパッチでも作業手順は
・パッチする
・フォント作って格納
・gfx でフォント名とかサイズとか定義してるので書き換え
・テキストを日本語に翻訳して置き換え
パラドの場合アーカイブされてないから
>>391 の
・localisation を SJIS置き換え
・HoI3 TFH 日本語化パッチの中にフォント作成ツールがあるのでそれで作成
・同ファイルの core.gfx を参考にしてフォント名書き換え
で最低限表示出来るんじゃないかと思う
他にも 枠内に収まらなかったりするのは対応する gui の書き換えがいると思う
あ、GB2312って仮名文字にと記号に対応してたんだ "ー"とか"設"が化けてたから、csv上ではこいつらを日本の常用漢字と簡体字を置き換えて、 記号はGB2312に収録されたそれらしい記号を拾ってペーストして、 wiktionaryやコード表とBMFontをにらめっこしながら、csvの文字が反応するようにfntのchar idをGBサイドにそろえて、xadvanceを狭めたら行けるかもしれない char idはUnicode十進法だった
大変結構!
サイバーフロントの復活か?
期待
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
まだちょっとマップ表示に不具合がでるな、地図上の文字が白い四角ばっかりになる フォントを選びすぎなのかね、ちょっと調整してみる にしても中国のdllを借りて日本語化ってどうなんだろうか 個人的にはなんというか「勝手に借りた物」ってのが嫌だけど、技術がないからどうしようもないや
大英帝国は無能のため同盟は棄却された!
>>395 の4文字のエスケープコードを含む二バイト文字は化けるのでそこは訳で工夫するしかない
和訳するとき、テキストファイルを一度に訳すと
対応するui で日本語フォント指定してない場合に落ちるので、
画面とかフロートごとに該当する文章をメモっておいて
一行和訳しては起動、落ちないことの確認、落ちるなら uiで使ってる フォント指定を日本語フォントに
っていうのを繰り返さないと原因箇所わからなくなって詰むよ
がんばれー
日本語版持ってるが英語版買った方がいいかね?最新パッチあるのとないのとででかい?
パラドゲーにおいて日本語版というのは未完成品と同義
429 :
名無しさんの野望 :2014/12/06(土) 23:41:38.65 ID:Q+c5dnZt
南米移民こなさ杉 死ねよ
死んだらもっと来ないだろ
バージョンによっては民主制じゃないと来ないよ(立憲君主制でも駄目)
AHDの日本語版なんだけどインストするのに認証が必要みたいだけどCFが潰れてしまった今はたしてできるの?
同じCFのマウント&ブレイドはできないっぽかった。 方法はあるかもしれんが知らん。
民主(主義)より日本の方がマシ
誤爆した
このスレだと誤爆かどうか困るな
437 :
名無しさんの野望 :2014/12/07(日) 17:28:51.49 ID:9X69WTdl
無印やってるんだけど、「交易所を保有する国はその領邦の資源を使うことができることを意味する。」 ってウィキに書いてあるのに全然物資が増えていないんだけどどうやったら資源使えるの?
hodでの話だけど、旧大陸国家でも社会改革と政治改革をマックスにして新大陸に領土持ってたら移民が来たりするだろうか
新大陸に領土持ってなくても仕様上来ない筈はないんだけど首都が新大陸にある補正が強すぎて新大陸に移民が行きまくる だから旧大陸だと結局移民少ないんじゃないかな。国内移民が新大陸領土に行きやすかった覚えはあるけど
>>322 でもそれやっちゃうと、自国民POPがゼロになったりしないの?
日本の後期の保守派2つの日本語訳ってなんだったっけ 適当に書き換えてたら元を忘れた
政党ファイルがどこにあるのか教えてくれれば答えるよ!
保守派1は勤王派 保守派2は尊皇派 保守派3は保守派
VIC2HODの localisationファイルの中のテキストファイルが 一部文字化けしてていじれない。 どうしましょ
まず、
すいません 自決しました
大和魂を感じる
メキシコプレイだけど移民が全然こねええ、南部連合が移民トップのありさま 限定市民権なのがいけないのか、にしても南部連合はないだろ
移民(アフリカから船で拉致ってきてる)
北部野郎の工作員、乙!
>>450 この機能欲しいよね
中国とかで人狩りしたいわ
イベントで実装出来なくも無いが
RGO満タンor大量失業&工場拡大資金の慢性的不足に悩まされる俺としては シベリア送りもとい強制移住&生存権獲得のための占領地のお掃除機能が欲しいです……
>>453 アメリカと中国にそんなイベント有るよ(中国のPOPがランダムで消えてアメリカのRGOにランダムで追加)
確か属性指定出来たと思うからslaveにすれば南部もニッコリ
欧州系は工員にしてYankeeとDixieは事務員と資本家にしよう!
地図上の地名を弄っても変更前のセーブデータは元のままになるみたいだな 弄ったところで表示が気持ち悪くなる上に検索機能が使えなくなるけど
AHDのドイツ統一は本当に難しくなったな プロイセンで北ドイツ連邦まではいったけど、仏墺同盟を切り崩す手段が思い浮かばん ツキもあったんだろうが、ドイツ統一を成し遂げたビスマルクって本当に偉大だ
457 :
名無しさんの野望 :2014/12/15(月) 03:46:13.87 ID:J6I48L57
VicRの話だが、例えば兵士スウェーデン3/3で徴収してたとする。 このとき、スウェーデン兵士popを帰農させて、ノルウェー人を新たに兵士popにして スウェーデン3/0ノルウェー0/5とかにしたとき、 このスウェーデン兵が消耗して補充したら、スウェーデン人って減るの? ノルウェー人兵士popも減ってないし、スウェーデン人も減ってるように見えないんだが…
>>457 兵士が減るのは補充した時じゃなくて、
”戦闘で師団の兵士が戦死したとき”
月替わりの消耗とかではPOPにダメージはいかない
また、スウェーデン人兵士POPがゼロで、スウェーデン人師団を戦わせると
どっかの兵士POPにダメージがいっているはず
459 :
名無しさんの野望 :2014/12/15(月) 23:06:35.81 ID:mX9EPbG3
税金上げても兵士が生産されません!
>>457 代わりに他のPOPが減る
援軍派遣で主要文化の師団0にしてから主要POP一時的に徴兵して大量に師団作ってまた除隊みたいな事をすると損失0に出来る
まあ面倒だから非主要文化使う方が楽だけど
461 :
名無しさんの野望 :2014/12/16(火) 01:01:50.11 ID:r8XZ/mxw
列強様「銃がほしい? ああ、余ったら売ってやるよ。今度は酒が足りない? こっちも足りないんだ、貴様らが酒を生産して俺に貢げ」
463 :
名無しさんの野望 :2014/12/16(火) 15:29:58.68 ID:89FRnk0L
尚中国が本気で生産すると暴落待った無しで一次資源の方が儲かる様に そしてプレイヤーもPOP管理で死ぬ模様
中国を植民地化すると生産量が上がって失業者が溢れてヤバイ
中国は色々とバランスブレイカー 人口は正義だな
467 :
名無しさんの野望 :2014/12/23(火) 15:35:09.11 ID:11sPZvoE
ブルガリアプレイの勧めか
独ソの間を上手く動けるのは彼処だけだもんな 部隊温存しとけばバルカン席巻出来んかな〜
利き手はやめろブルガリア!ブルガリア
471 :
名無しさんの野望 :2014/12/25(木) 00:04:17.25 ID:9caHArWN
VIC2だけど、前プレイしたときはワイン生産で大黒字だったので 同じ国でワイン生産したら全然しょぼくなった。なぜ?
472 :
名無しさんの野望 :2014/12/25(木) 00:36:33.92 ID:SNEzfu+C
西ローマ帝国の再興ってできるの?w
たまたま前回プレイ時は他所の国があんまりワイン工場建てなかっただけなんでね。
475 :
名無しさんの野望 :2014/12/25(木) 06:50:00.84 ID:KlXJlUMV
円安でドル建て買うと割高に感じて困る
VIC的な基軸通貨表記だとGDP3割ダウンやからね 抜かれたと思ったら中国にダブルスコア付けられて草
まぁ人口的にGDP10倍くらいあってもおかしくない大国だしな 公害も気にせんし世界的なオゾン破壊、温暖化対策も先進国扱いされてないし
pc買い換えたら2が快適に動いて嬉しい 前は10年で一時間ぐらいはかかったからやる気が失せてた 完全日本語版のパッチってもうダウンロードできないの?
481 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 23:36:32.16 ID:op1Jj0lH
482 :
名無しさんの野望 :2014/12/27(土) 02:50:12.77 ID:arjbdx8V
中国はもっと弱くて良い
急進性上げないと政治改革できないの? ブラジルプレイで1980年代で未だに民主化出来てないが
1980年台……? 急進性上げるか自由主義反乱軍の要求飲まないと政治改革は進まない。もしくは一部国家のイベント
steam版のExeのレジストリ値探しても見つからないわ DLC全部はずした状態だと日本語化できるんですよね?
1880年代を1980年代と書いてしまった,,
リアル中国の話かと思ったわ
俺もよく見たら年台とか書いてるし恥ずかちい
と言うかそもそも急進性無くても改革進めることはできるわ 政治改革に無条件賛成する自由主義・無政府主義が上院の50%を占めて他の改革の直後でなければいいだけ 保守政党は急進性1ごとに10%が改革に賛成するから急進性高いと改革しやすくなる。って言うのが正しい
490 :
名無しさんの野望 :2014/12/27(土) 23:46:53.50 ID:HYceMlSd
HOI2コンバーター、WikiにはRevolution付属って書いてあるけどどれ? 一回くらいやってみたい
セーブ画面のエクスポートってのがコンバータ
FTGからVicRにコンバートしてみたけど微妙だったなー
Victoria2も75%オフ来たかー
495 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 03:57:40.82 ID:dnrk0G96
CraftsmanとArtisanを全く育成しないと、 工業点が300ぐらいで止まっちゃうね>VIC2
どの国かどの時期かにもよるけど300は低すぎない? 識字率上げたり人口増やせば自然に工場勤務するはずなんだが……
共産革命が起きて日本人民共和国が誕生してしまった 工場は資本家様任せだっからめんどいお..
ウルグアイで移民プレイしたが資本家まかせだと最後は失業者だらけだな 農民に戻しても良いけどなんかね〜
steam版のvic2のv2game.exe、バイナリのアドレスどれも見つからないんだが…諦めて英語のままでやるか積むか…繁体対応のやり方は敷居高いしな〜
501 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 01:54:01.66 ID:HLcI0BpW
税率調整で工場勤務者増やせるの?
今セールしてるけど日本語どうにかならんの?
>>501 2の話なら、関税マイナスにした上で下流に重税かければいけるよ
Vic3に期待しよう
お前らが英語どうにか覚えるほうが早い 逆アセして調べる気もないんだろ?
わざわざ英語を覚えるくらいならVicRでいいや
正直日本語でも文科系の発明やら技術系も冷静に考えると良くわかってないけどな〜 ベッセーマ鋼やらロマン主義ってもなんやねんと(分かったふりは出来るが) と言う訳で普通のプレイなら気にならんな
俺のパソコンでsteam版vic2やると何かエラーでて止まっちゃうからできな 本当にお布施になってしまったわ
509 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 22:28:26.72 ID:JrI3clZZ
>>495 VIC2で工業化の話しであれば、
・人口と識字率が高い州でCraftsmanを育成(余裕があればArtisanも)。
・関税を下げる(できれば10%未満)。
・工場に対して補助金を出す(工場一覧画面の左側のチェックボックス)。
・下層の税率を少し上げてみる。
工場に補助金&関税MAX&税金MAX&国の金で工場過剰拡張 &全力で医療改革という人口増と税金により発生する失業者の行き場を工場以外になくすストロングタイプ工業化
511 :
名無しさんの野望 :2014/12/31(水) 01:36:33.36 ID:PDLxvoBG
教えて欲しいのだけど Steam版を日本語化してみたんだが、 日本語表示が重なった状態になって見づらいのは修正できる?
>>508 c:\にユーザーってカナのフォルダあったらどっかで調べてUsersフォルダに変わるように設定いじってみれ
>>508 マップキャッシュが悪さしてんじゃね?キャッシュ消して再起してみたらどうか
ネットとかPDFの英文マニュアルを読んでる時はマウスオーバー辞書のおかげで なんとか英文読めるけど、ゲーム内の英文はそうもいかない。ゲーム内の英語を コピペすることもできないし。みんなゲームの英文調べる時は何かツール使ってるの?
翻訳できるなら翻訳して遊んでるが、 そうじゃないゲームは妻にリアルタイムに 訳してもらってやってる。
英文よりスウェーデン語やらのアルファベットでない文字を探すツールが欲しい 音読みしようにも読めないちゅーねん
一応スウェーデン語はアルファベット表記だがな
>>514 F12キーで画面を保存
シフトタブでスチームへ
?r
520 :
名無しさんの野望 :2014/12/31(水) 23:37:39.69 ID:NOgbG5q2
翻訳とかしてくれなくていいから、 女にジュポジュポとフェラチオされながらゲームしたいな
ゲームに集中できないから楽しいもんじゃないぞ 妄想してる分にはよさそうかもしれんがな
523 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 09:29:21.56 ID:z7XoCFlL
こらこらw
このスレは役に立つなあ
steam版をwikiみて日本語化してプレイしたんだけど、 歴史イベント含む長文の大部分が途中省略?されて読めない。 「中央アメリカ統一の夢は、・」みたいな。 これって俺だけ?
改行コードいれてないってオチだろ
527 :
名無しさんの野望 :2015/01/04(日) 01:13:30.65 ID:u8OyBBVc
中国大都市内の租借地・租界地とか、再現できればなあ・・・・。
VICRだけど、上海租界を清国の自治領にして、再現できないか考えたことはある 確かに現状だと、租界イベントなんて、生存率の上昇とかイベントで縛り上げるしかないけどねー
vic2はステート単位でしか領土割譲されないからなあ.. 青島あたりのプロビが良い形してるのになあ
鉄道敷設権とか租借地とか本格的な世界大戦は 3に期待していいのかな?
そもそも、VIC3出るのかえ?
たしかフォーラムではVic3とRome2出せ出せという声が多かったぜ
VicRの難易度ノーマルでCOMがやけに事務員ばっかり作って失業させて 工業点伸び悩んでいるが何が原因なんだろうか
>>528 人が少な過ぎて香港も上海もね〜
EUのCOT的な場所なら話も違うんだが
535 :
名無しさんの野望 :2015/01/05(月) 00:23:04.96 ID:ypDYGfYl
オーストリア=ハンガリーからオーストリアをリリースするとバグる
536 :
ワンピース :2015/01/05(月) 10:55:07.11 ID:LUgeu+cN
ルパン「オーストラリアがありました」
537 :
名無しさんの野望 :2015/01/06(火) 00:27:15.22 ID:79q2Ltx4
538 :
ワンピース :2015/01/06(火) 10:55:28.93 ID:uk7Y79q5
ルパン「韓国ってなんですか?」
VICでは存在しない国家です
Vic3よりHoI4発表されたからなー。後回しでしょ
発売されてねーのに馬鹿じゃね
543 :
年末ワンピース :2015/01/07(水) 10:54:43.10 ID:NAVjjYZP
ルパン「発売ってなんですかそれ?」
544 :
名無しさんの野望 :2015/01/08(木) 04:11:45.99 ID:RptWBok2
VIPRのクラクフ無理ゲーじゃない? リロなしでうまくやれた人いる?
引っこーし ひっこーし さっさと、ひっこーし しばくぞ>オーストリア
途中で終わったけどゆっくり実況でクラクフプレイの動画がありますよ。 引っ越し必須だけどw
>>546 に独立保障
その作者の日本プレイ動画途中までしかみてないの思い出した。
VICRとVIPRは自由度が全然違う
ああ、VIPRの方か。 AARも少ないよね。 オーストリアくらいしか知らないや
>>544 アイスランドあたりに、クラカウのowner controlles add coreをつけかえよう(提案)。
551 :
年末ワンピース :2015/01/09(金) 10:57:46.72 ID:5HREVL8S
ルパン「アイスランド〜」
552 :
年末ワンピース :2015/01/09(金) 14:08:05.40 ID:5HREVL8S
ルパン「そーなのかーです」
553 :
年末ワンピース :2015/01/09(金) 15:34:12.63 ID:5HREVL8S
ルパン「お誕生会です」
554 :
名無しさんの野望 :2015/01/09(金) 17:03:17.96 ID:+su1fTaY
こいつホンマきもい
555 :
名無しさんの野望 :2015/01/11(日) 01:32:19.80 ID:nm71frdM
>>509 あと、最初は赤字でもドンドン工場を拡張していくことと、
なるべく単価の高い物を生産することだな。
vic1のwikiがたまーに更新されてるみたいだが、誰か幕末modの新しいの作ってるよね 出来たら是非プレイしたいが大分前からあのページあっていつ出来るのやら 作者は早く完成させるべき
>>549 VIPRは自由度が低すぎて、展開が毎回固定されがちで
イベント読みの行動取らないと、列強以外は身動きするのが非常に難しい
後砂糖が儲かり過ぎで経済バランス壊れてるんじゃないか
などの問題点のせいでプレイしてても楽しくないというのが個人的感想
素のVIPは拡張VICという感じで面白かったんだが
558 :
名無しさんの野望 :2015/01/12(月) 02:51:42.45 ID:l7PWBaBI
VIC2初心者ですが、工場を自分で建てられない場合は 資本家を育成するしかないんですよねえ?
工場建てられる政党にしようぜ。
自由主義大統領独裁の国なら初心者がやるべきでないことは確か
vic2 の序盤のおぬぬめ政党は国家資本主義の政党 自由放任主義はゴミカス
序盤は税率を制限されるのが痛い
563 :
名無しさんの野望 :2015/01/12(月) 14:07:11.79 ID:l7PWBaBI
なるほど、序盤は自分で工場建てないとヤバいんですね・・・
国家を運営する気なら資本家任せではどうにもならない
資本家が輝くのは自分で操作が面倒になる後半とか でも戦争とか平時とかでも自分が作り上げた経済を閉鎖でぶっ壊していってくれるから結局国家資本主義とかに落ち着く
566 :
名無しさんの野望 :2015/01/12(月) 20:06:44.02 ID:RrtAQsWK
Neo absolute 最高ってことかw
でも自由経済の工場ボーナスは結構すごいからなぁ。 小国だとあんまり恩恵無いけど大国の中盤以降は操作量的にも工場ボーナス的にも自由経済一択だわ。 大国だと税率制限もそれほど痛くないし。
vicrevの幕末modで蝦夷共和国でプレイしたいんだが落ちます 他の国では落ちることはないです 明治政府と戦争し初めてすぐの所なのですが落ちる理由が分かるエスパー様はいますか
1の話だけど、難易度が高いほどCPU国民が裕福になって移民こない? PC引っ越したついでに再インスコするつもりだけど 前の環境のVIP-Rだと、まともに移民こなかった。
>>569 国民の富裕度より急進性の高低の方が、移民になる確率への影響は大きいはず
VIPだとPOPの文化が細分化されてる影響からか、何なのか
とにかく移民が出ない印象は確かにあるが
それはMODの特性として受け入れるしかないのでわ
571 :
名無しさんの野望 :2015/01/15(木) 23:58:28.61 ID:3MDNU7CG
2ch落ちすぎや炉www
572 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 00:23:13.09 ID:dytUh6PY
>>567 序盤と中盤以降の切り替えってことっすね
vic2日本語版の地名文字化けを修正する方法ってありますか?
574 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 13:41:32.08 ID:hGQuNat4
>>509 、
>>565-567 まとめると、VIC2の工業化のポイントはこんな感じかな?
・序盤は国家資本主義や社会主義で、国自身でバンバン工場を建てる。
・工場に対して補助金を出す(工場一覧画面の左側のチェックボックス)。
・関税を下げる(できれば10%未満)。
・中盤は工場を自分で建てることが出来なくても良い。拡張は逐次行う。
・医療改革で人口増。
・人口と識字率が高い州でCraftsmanを育成(余裕があればArtisanも)。
・下層の税率を少し上げてみる。
・後半は自由主義経済・レッセフェールにする。
575 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 14:04:26.61 ID:ItiU0H+U
てか、国家主義にして自分で工場建てないとやることない
工業も発展してきたし人口も社会保障のお陰で増えたなあ。あ、そろそろ選挙の時期だな。いつも通り社会主義党が勝つだろ →自由主義党が当選→補助金が無効化され缶詰などの工場壊滅→工場で使う物を生産してた農家失業 →資本家が儲からない大規模工場を片っ端から潰し、何故かクリスマスココスに高級家具工場を建て始める プロレタリア独裁が最安定と悟る←今ココ
上院で自由主義の議席が増えないと改革できないのがなー 世論操作の仕方がよく分からん
578 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 23:19:02.22 ID:Mr6nyJDF
vic1ってタブレットでもプレイできる?
ck1のデモがどこかに転がってそうだから、それで実験してみるとか
EU2からデータを引き継いでプレイしようと思うんだけど、 何か問題点はあるの? 各国の支配地域が異なるのは仕方ないと思うけど。
いろんなイベントがほとんどまともに動かないもしくは発生しない ぶっちゃけおまけモードもいいとこ また世界の発展具合によっては世界的な工業化が異常に遅れたりする
ゲーマーズゲートで購入した英語版のVictoria Completeを日本語化した後に PSSwitchでウィンドウモードでプレイ出来るようにしようとしたのですが、PSSwitch.exeを実行してもエラーになります 前例がないか検索をかけると 993 :名無しさんの野望:2006/01/20(金) 08:03:14 ID:uMDMaL1G 英語版パッチ導入→日本語化→PSSwitchってゆー強引な方法しかないな。 もしかしたら汎用DirectX窓化ツールとか使えば行けるかも知れんけど 俺のは英語パッチ入れちゃったしワカンネ とあったので英語版を日本語化したらPSSwitchが使えなくなるという訳ではなさそうですが、どうしたらいいか教えて頂けませんでしょうか。 エラーメッセージではvictoria.exeのあるファイルが見つからないか開けないとあったのでPSSwitchを同じファイルに移して実行しても駄目でした パソコン側の設定が何かしら悪いのだろうか…
>>581 何が辛いって精魂こめて整備した基本課税価格が反映されない
パリより豊かであろう俺のソウルがクソクソアンドクソ(色々な意味で)なのが悲しくなる
あるいはペルシア文化持ちムガールで終わったのに
自国文化にペルシアもラージプート文化もないとか、
あとはFTGであんだけ無双してたのにVICだと
絹がない鉄がない硫黄がない石炭がないの四重苦で工業化しづらいとか、
下手に革新主義とか富豪主義に振れまくったせいで最初から自由主義政党が
ハバを効かせすぎてて何もできない(鉄道は引いてくれるけど)とかいろいろある
>>581 イギリスとロシアの本土人口が非常に少ない
中国が多すぎ
国境線が汚い
変な国が変なところに出来る事がある(インドにアルメニアとか)
コンバートして一通り世界を眺めてニヤニヤして閉じるくらいが丁度いい感じ
スゴクいい感じで国境線とかが綺麗にまとまったデータが出来た時はそれを元にシナリオ一つ丸々作って保存してる奴もあるけど
586 :
名無しさんの野望 :2015/01/20(火) 01:05:26.65 ID:t7/pM+Ck
たいへんそう
第一次大戦やったたほんの数年の間に世界がめまぐるしく変化してしまったし、 コンバートした世界は、きっと知らないところで知らない内に大戦や革命の嵐が吹き荒れたんだよ。 そして栄華を極めた都は糞溜めになり、資源は気がついたら枯渇して不毛地帯も同然になり、 ゴミ政党が政権を取り、不幸なアルメニア人がインド追放の憂き目に。
あとはEU2からVicにコンバートすると文化が重複したり(アラブ文化とアラブ文化) 国タグが重複してエラーが発生したり、国タグが変わるので属国が解除されたり 独立イベントを全部導入すると、せっかく東ローマを再興したスラヴ文化持ちの ゼルビアから変体したビザンツ帝国からセルビアが分離独立したりする。 だが、1836年の地図を見てニマニマは出来る。
589 :
本能寺 :2015/01/20(火) 10:25:50.05 ID:RsvtINOn
ソビエトの国ファイルはないんやね… 二重帝国やドイツ連邦は1835年から出現させられるのに(´・ω・`)
ソ連はドイツ連邦とかとは別物だからファイルも別にあるんじゃない? ドイツ連邦も二重帝国もイベントでなるものだけどソ連は反乱で国名と旗が変わったってだけのものだし
>>591 ありがとうございます。紅軍反乱しかなさそうですね(´・ω・`)
593 :
本能寺 :2015/01/21(水) 10:27:15.79 ID:QmpA/QE8
Windows8.1でやってる人いる?
2でもいるぞい。特に問題とかは起きてないかな
大丈夫そうならやってみるかな
オプションちゃんと設定(管理者権限とか)しないとダメだぜ
>>599 今は7環境でやってるから記憶違い有ったらすまんが、
実行ファイル(exe)を右クリックして詳細設定で管理者権限を選択
窓化するなら16bitカラー?も選択
>>600 それはプロパティからで大丈夫?
あと16bitって640×480の解像度で実行するにチェックかな?
>>601 高DPIでは画面のスケーリング無効だった
24bitカラーだと窓だと起動し無いからね
互換モードは特に要らん筈だが
>>602 7で16bitでやってみたらカーソルを当てると説明が出るってやつが表示されなくなったんだよね
そうそう
606 :
名無しさんの野望 :2015/01/25(日) 18:31:35.14 ID:bubEgqaP
jingoismあげて戦争目標追加するのは選挙するしかないのか? vic2HoDです
戦争が有利だとじわじわあがってく 全領土占領した状態で放置するとわかりやすい
vic1のウインドウモードだとうまくスクショが撮れないのですが 皆さんどのソフト使ってますか?
610 :
本能寺 :2015/01/26(月) 10:23:52.49 ID:D9ghQLWY
>>609 レスありがとうございます。
PC引っ越したせいか、SS撮るとどうもVICのウインドウだけ真っ黒になります。
いつも使っていたpretty camera、ご紹介頂きました
>>609 、標準のスクリーンショットいずれもです。
環境はwin7、i7-4790k GTX970です。
クラクフで新大陸に引っ越したら、1855年、100万超の陸軍を誇るアメリカに宣戦されて、絶望したけど
同日駄目もとで中国いじめ中のイギリスに同盟参戦提案したら一発成功でガッツポーズしてたら
次の日、クリミア戦争に英国が参加して、ロシア、ブルガリア、セルビア連合とも戦う
というカオスな展開で面白かったのでAAR書きたいなと思って質問させていただきました。
612 :
名無しさんの野望 :2015/01/27(火) 00:32:41.93 ID:XL+BdxvM
VIC2でやってると、特定の種別の工場だけ なぜか勝手に補助金外されるんだけど、なぜ?
613 :
名無しさんの野望 :2015/01/28(水) 00:26:47.39 ID:IuivHuDI
ウェエエエエエイ
614 :
暗殺 :2015/01/28(水) 11:36:29.34 ID:jA4iamNV
vic1で国選んでいざ始めようとすると強制終了するのなんで? windows7です
>>612 政権与党の政策で変わるんじゃなかった?
工場の再開とか、工場を補助できるとか、工場建てれないとかw
サイバーフロント版だと訳からイマイチ把握できないから、wikiとかにのってるかもねw
>>615 シナリオファイルかイベントファイルに不備がある可能性
いじってる場合は括弧の入れ忘れとか
618 :
死亡 :2015/02/05(木) 09:45:44.02 ID:YjrrOlz8
日本語版HoDをやっておりますが どの国で遊んでも反乱ばかりでつらいです 一部の国は南北戦争シナリオから始めればある程度マシですけど もうジャコバンや共産主義者の蜂起はお腹いっぱいです 反乱も含めて楽しいのですが、さすがに食傷気味です 反乱に対してのよい対策はありませんでしょうか
左翼勢力が拡大する理由がある 自由主義者ならある程度は改革への欲求で急進性が上がる。あきらめろ 社会主義系なら失業者が増えるとぐんぐん増えてく。過剰生産品を消費する工場を立てろ。え?穀物?魚?あきらめろ 他にも金がなくて生活が出来ないので反乱を起こす場合もある。税金は控えめに。工場は失業対策として非情に有用。建てまくれ 税金は無税&関税MAXが便利だと思う。工場が死ぬけどそこは補助金でカバー。序盤は貴族殺しに富裕層からは搾り取ること 改革は進めても急進性が上がる場合がある。選挙権求めてんのに労働組合とか認めても連中はキレるだけ 選挙権ぐらいちょっと与えても何も問題はないので独裁は諦めてプロイセン立憲君主で選挙連打しよう 宗教や市民権が認められてない連中は急進性上がる。社会主義政党を与党にするなりで対策できる 変わり種な急進性低下方法としては、優秀な将軍が就いている部隊の兵士の供給元は急進性下がったりする でも反乱を完全になくすのは不可能だよ。大国ならある程度大きい部隊を反乱鎮圧モードにしとけば勝手に駆逐してくれるから楽
>>620 丁寧なアドバイスありがとうございます!
いただいたアドバイスを参考に豊かな国家を作り上げられるよう努力します
vic2hodでgc開始時点でポーランドが独立状態にあるmodを作りたいんだけど領土どの位の範囲がいいかな?
どういう状況かしらんからなんとも言いにくいけど、 俺なら露普奥三国にボコられなかったifでロシアにウクライナ・ベラルーシとかを取られてるぐらいの状況にするかな 大雑把に言うとEUでの1444年ぐらいの領土かな?いっそのことコモンウェルス丸ごとでもいいかもしれないけど
>>623 それいいかも
ロシアから領土奪還するっていう目標もできるし
ナポレオンがワーテルローで逆転勝利した世界というifなら、ポーランドはきっと列強ですぜ。 そして分割され消滅したプロイセン。バルト三国のあたりやウクライナをごっそり独立させられたロシア。フランス領イングランドととても楽しくなりそ。
626 :
名無しさんの野望 :2015/02/08(日) 02:24:00.15 ID:0o+G3OFU
VIC2のギリシャでプレイしようと思うと、 まずマダガスカル攻めかなあ・・・・。
ギリシャなら即パンジャブ→シンド→汚名に余裕あるならアフガンが鉄板だと思う。ブリテン様が全部倒してくれるし
破産軍拡経済か〜その発想は無かったわ ハワイで輸入マックスに設定して破産しまくって世界の工業化助けるプレイとかはやった事有るけど
発明が起こらなくなるから1870年ぐらいで逆転不可能な陸軍能力差がつくけどな
そんな副作用有るの?それならAI国も凹ませてるから雑魚になってる筈なんだが
国力を維持したままdeathdateのボーナスを相殺するほど国威を下げたのはヴァラキアAAR以外存在しないぞ 1935年に研究点500点以上余らせたイギリスが戦艦発明が出来ずに戦列艦を保持してるから見て来い
あのAARか! となると序盤に延々屈辱与えまくる必要有る訳か まあBBRも金も威信も糞食らえならまあやりようは有るが
タブレットを見に久しぶりに家電屋回りしてたら、 ふと中古棚見たら、無印が売っててプレミア価格じゃなくて安かったので衝動買いしてしまった。 んでもスレ見たら、サイバー潰れてるし、拡張一個しか出てないし、、 拡張またプレミアついてるし・・失敗したか。
>>628 破産軍拡経済といえば、最近、ニコ動で始まったアイマス架空戦記かな
VIcR版だったと思うが、破産の繰り返しで国威がマイナス40000を超えている。
マイナス100ですら、私は嫌なのに、マイナス40000で平気なPLが怖すぎる。
-40000って世界からどう見られてるんだろうな
ちなみにBBRは1000超え それでも圧倒的軍事力で宣戦布告はされていない。 世界中から嫌われているものの軍事力で威圧しているのだろうな。
現世に現れた魔界みたいな扱いなんじゃね?
アメリカ帝国かよ
多分威信値も2億ちょっとでオーバーフローすると思うけど 破産だと月一で-300にしか出来ないからマイナスをプラスに逆転できない
ソマリアとギリシャとジンバブエとイスラム国とソ連とメキシコと北朝鮮と中国とアメリカとナチ・ドイツの悪いとこを全部まとめて背負ったような国扱いなのかねえ。
核がある時代なら何の躊躇もなく使いそうな
>>634 見てきた。
凄かった。VICRにあんな楽しみ方があったとは思いもしなかったわ。
ああいう作業プレイできる人はある意味尊敬するわ。
VICRはシステムがいい意味で練り込まれていないからぶっ飛んだことができていいな 社会保障MAXで自由主義で維持費0とか
制定だけして予算は割り当てない あれ、どこの国だ
VicR、オスマン帝国だと予備役を拡大しておくだけでクリミア戦争には大勝出来るんだね。 近東からサンクトペテルブルクまで北上して占領するのは面倒だけど。
意識高い系アフリカ少数民族
>>647 制海権はイギリスが取ってくれるから
サンクトペテルブルグはむしろ楽勝で取れると思うが
日本人が移民し無いでござる バンクーバーの朝日が見れないじゃ無いか!!
自分でやれやゴミ屑
653 :
sage :2015/02/14(土) 02:25:27.84 ID:svDM/CDz
もうCFが潰れて出ないのだけどAHDの最新パッチではバランスとかは大分変わったの?
>>651 そこで貼ってる中華化パッチ、それ英語通常版の修正パッチだわ、中国人のサイトで公開してるだけって事
「中国語化 兼 ver.3.03上げ」これの場所が見つからない限り、AHD無理やり日本語化MOD威力を実機検証したくても出来ん罠
訂正 AHD無理やり日本語化MOD威力 → HoD無理やり日本語化MOD威力
656 :
名無しさんの野望 :2015/02/15(日) 01:23:49.62 ID:8048AyJU
657 :
656 :2015/02/15(日) 01:25:54.60 ID:8048AyJU
GamersGate版だけど、たぶんSteam版でも使える
658 :
名無しさんの野望 :2015/02/15(日) 02:16:35.92 ID:mcFyI2iW
VIC2のチリ強いよね つーかサンティアゴに移民来すぎwww
時代が違うけど民族弾圧や宗教弾圧したいなあ 実装してくれ マイナーな宗教や民族の人は聖職者になれず給料も低くなるとか
民族浄化と宗教弾圧はこの時代もそれなりにあったのにな。
強制移住とかも欲しいな
イギリスとかアメリカが、先住民に完全なる同化か、さもなくば死ぬか立ち去れと強要しておいたててたんだしのぅ。
>>634 の続きと言うか、完結編が投稿されていたな。
1870年代に世界はギリシャによって統一された。
威信は相変わらずマイナス数万、
1936年の時点になっても世界統一政府が存在するせいか
帆船が世界統一政府の主力軍艦になっている。
言うまでもなく前装式ライフル銃が最新式の銃。
科学文明の進歩は100年近く遅れていそうな世界だ。
強制移住というか棄民したいな、闘争性高くてうっとおしい主義主張の連中は放逐w
あのプレイヤーは毎回数でゴリ押しだからなぁ
>>663 まあそうなると軍隊技術の進歩いらんもんな
史実の日本とか安定してた時の中国も色んな意味で停滞するもんね
>>665 「70年代」に「ギリシャ」で世界統一ってのは日本語で読める中では文句なく空前の記録じゃないか?
wikiのAARの「全て人民のもの」でも1900年までかかってるし。
ぶっちゃけ真似できないししようとも思わないが。
どだい、VICRで世界制覇しようとするなら数でゴリ押し以外の方法は面倒くさすぎて死ねるぜ
ウルグアイで移民招致は面白かったなあ VIC2でもあんな遊び方できるんかいな
>>667 昔のベンガル購入で列強一位余裕でしたみたいなもんで
見てて新発見が有るわけでもないし
EUでもHoIでも同じパターンで食傷気味の感想しか出ない
あれ系は様式美。
戦術的には数でごり押しは正しい訳だしね 戦略的にはプレチ通り越してバグ利用だな
バグというか仕様の穴かね。 イベントに頼らず自力で文明化した場合、文明化イベントは発明イベント扱いで起こるから その後独立させた国全てが、独立元の発明イベントを引き継ぐって仕様のために 非文明国設定の国全てが文明国として独立する、ってのも仕様の穴ッぽいし
それ使って中国でアジア解放(独立)とかやるのおもろいよな
もともと文明国の連中は植民地は搾取対象にしか見てないけど、 非文明国上がりの文明国は非文明国であることの苦労知るだけに、 平和的に独立させた国はきっちり文明国に育て上げている。 みたいに脳内変換すると、ちょっとだけいい気分になれる。 でも、多分100年後に文明国の思いあがりとか叩かれるんだぜ。
しゃーない(西の半島を見ながら)
日本語版持ってるの忘れててsteamでDLCコミコミで買ってしまったわ・・ 日本語版は無印しかやってないけど、研究に年代の縛りが付いてるのな リアルでは資本家優遇ふざけんなって思考なのに、 このゲームでは資本家優遇しまくりだわ。 まぁ、富国強兵ってそういうことだよな・・。
貴族とか言う寄生虫さえ減ってくれればなぁ。
税率100にしても減らないんだよな
人口増加が割合で増えていくみたいだから撲滅不可能なんだよな 税率100にすれば多少は減っていくけど増えるほうが大きい
なるほど 財閥が潰れない理由も分かってきた気がする
無印の頃はベルギープレイで国境に要塞建てまくって、軍事技術優先で研究して フランスに宣戦して国境の要塞で削りまくって、フランス本国プロヴィンスを奪うとか 楽しいプレイしてた記憶があるんだけど、研究に年代制限がかかったってことは そういう事もできなくなったのかな。
VIC1なら植民地貴族と将校なら基礎収入が低いから物品を輸出せずにため込んで 物品放出する時に税率100&関税MAXでやっていけば必需品買えずに撲滅は可能だよ
Cossacks 2 Napoleonic Wars(コサックスII〜皇帝ナポレオン〜) 日本語化手順
1.「
http://www.4gamer.net/patch/demo/cossacks2/cossacks2.shtml 」より、
日本語版(体験版)「cossacks2_demo_jp.exe」をダウンロードし、インストール。
2.体験版インストール先フォルダ配下\Run\Dataフォルダ内より、ファイル拡張子が
「.exe」「.dll」のファイルを除いた全ファイルおよび全フォルダを、
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Cossacks II Napoleonic Wars
フォルダへ複写(一部、上書き複写)。 ...
2無印かって、Wikiの日本語化したら 一部の翻訳部分(とくに変数の前後)に「ァ」がいたるところにあるんだが 「ァY$VAL$ァW%」とかって表記は正しいんだろうかなんかのエラーなのか判断がつかん
それ日本語化してない英語版用の色指定文字だよ 日本語化は色対応してないから表示がそうなる
的確な解答ありがとう!
689 :
名無しさんの野望 :2015/02/21(土) 23:13:29.37 ID:Qm/ypkAp
VIC2のアルゼンチン、移民来ないw シャレにならんぐらい来ないwww
もう新しい拡張は来ないのかな?
vic2hodで同盟国が宣戦されて参戦要求のアイコンがでるんだけども一瞬で消えてしまう 仕様なのかな?
693 :
シンデレラプレイト :2015/02/22(日) 19:30:24.08 ID:r4YAei3O
最高だったマリア無双!
統一中華やばいな。NFほとんど使わなくても労働者が畑から溢れるし。 毎月10k以上移民で出ていくのにRGOから人が溢れだして兵士popが2kこえてる。 どの政党選んでも自由放任にはならないし。すべての20世紀になる前に世界の工業生産の半分を生産しても採算とれる。 弱点は識字率が低いことだけだけどたいした問題じゃなくなってる。
そういえば、中国人がウルグアイに移民しまくってウルグアイの人口が1M超えてたな。 アルへン行ってやれよ。。。あの国土で500kもいなかったぞ。。。
FTGからVICR移行させたら人口十億ちかくなったw
列強は見かけの兵力にビビらずにもっと積極的に中国の切り取りにかかるべきだよな 乗り気なのロシアだけじゃん
英仏露が勢力圏争いして一歩も譲らず、新規が手を出そうにもどれかに邪魔されて追放されたり。 戦争しかければもれなく介入され、そうこうしてる内に西洋化してダントツトップの列強に。 なんだかなぁ。
数は正義っていうのを人口で教えてくれるからな
統一中華は動員だけで1000部隊とかでるから管理だるくて動員かけたこと無いわ もしvic3があるんなら部分動員の機能つけて欲しい
EU4のモスボールの陸軍版も欲しいな。局地戦的な 中国は官僚やらの維持費で初期軍隊養うので精一杯ぐらいの経済状況でもいいと思うんだ 文明化さえすれば多少の技術差を数で補うロシア式戦術で無双できるってう
>>698 史実かな?列強入りは大分遅くなったけど
703 :
名無しさんの野望 :2015/02/25(水) 00:01:51.39 ID:3FdrhrSS
>>698 少なくとも手は出してたでしょ。
オーストリア=ハンガリー、ベルギー、イタリア、日本、
それぞれが租借地や租界地を持ってた。
人口が多すぎて、半植民地化の時点でみんな足踏みだったけど。
植民地州とそれをやめた場合の違いってなんかあるの?よーわからん
ジュネーヴ条約って加入したらもう抜けられないの?項目が見当たらない
呪いの装備な上に解除法はない。
アフリカや東南アジアへの移住を増やす方法ってない?ちな統一中華。 失業者が本国にうようよいるのに移住しない。失業者への手当てとかはやってない。 本国化とかしてるけどあんまり増えない。失業対策とごむの生産増やしたいの。。
>>704 植民地は工場建たないが海外移住しない。だから中国人狩りしたいなら植民地のままにしておく本国
710 :
名無しさんの野望 :2015/02/25(水) 23:20:42.92 ID:VxyOISHQ
クラクフに部分動員!
テッサロニカで紛争危機!
712 :
名無しさんの野望 :2015/02/26(木) 01:56:35.26 ID:Z//RxINA
おいやめろ
今プレイしている箱庭の英国がバニラAIのくせに狂犬すぎるんだが・・・ 1900年1月現在、中国の1/3を飲み込み満州に到達 さらに英国はタイを併合するも、一方太平洋は日本の独壇場な模様 同年同月、ハワイ諸島を植民宣言済みで、イースター島に植民する様子 ちなみにこうなった原因がどうも初期のランダムイベントで 支那がポルトガルと不和によって幾度かの戦争を行ったせいだと思われる (この戦争で支那はポルトガルからアフリカに土地を奪ってもっている) この世界怖い
大丈夫、プレイヤーがドイツとか日本プレイしてたらそんなもんじゃ済まない狂犬になるから。
結局このゲームって資本家は海軍作るとき以外は不要な存在なのかな。 あいつら需要のある工場建てるっていうけど材料の供給一切考えないで建設・拡大して赤字工場つくってくし。 鉄道だけ建ててくれればいいのに
マルチだとお中華諸国が20世紀を迎えられるかも怪しくなるからな
717 :
名無しさんの野望 :2015/02/26(木) 23:38:22.99 ID:HGEasL33
コアステートの概念がイマイチわからん オスマン帝国領東ヨーロッパとか、ロシアの千島列島とか 明らかにコアじゃないだろw
ルメリアはさすがにブルガリアとマケドニアまではコアだと思う
719 :
名無しさんの野望 :2015/02/27(金) 00:21:10.62 ID:JWxvp89a
トラキアまででしょう。 それより西行ってもトルコ人の住人少ないし。
VICRでのフランスプレイなんだけど、普墺戦争で後ろから刺すのと、 普仏戦争で正面からぶつかるのは、どっちがメリット大きいのかな?
ラインラントもらえるから正面から殴る派
722 :
名無しさんの野望 :2015/02/27(金) 01:45:42.43 ID:RwQpV/D9
現在のトルコ人の民族国家であるトルコ共和国と当時のオスマンを同じだと思ってない? オスマンはそもそもトルコ人の民族国家ではなくて、カリフとしてのオスマン皇帝による 宗教国家って感じのもんだ。(そのなごりがアルバニアやボスニアのモスリムの人たち) バルカンにおいては、トルコ人がブルガリア人やらアルバニア人を支配したと考えるより、 イスラム教徒がキリスト教徒を支配したと考えたほうが近い。 青年トルコ党とか、オスマンの人材の供出源を調べてみるといいよ。 民族トルコ人なんてそんなにはいないのがわかる。 それにそもそも、それを言い出したら、オーストリア帝国のコアなんてどうなっちゃうんだ? 非ドイツ人地域は、片っ端からコアじゃなくなるぞ。 大英帝国のインドしかり、オランダのジャワしかり・・・・・ 主要文化で表現しているのが、上で議題になってる内容なんでないの? 〜人が多いとか少ないとかっていうのは、VIC2でのコアと関係ないんでないの?
>>717 ゲーム開始時に国際的に認められている、各国の「ここからここまでが俺の縄張りな」と主張してる地域ってだけだろよ、多分。
そこに但し書きがつきまくると。
「ただし実効支配してるわけではない」
「主張がかぶる係争地がある」
「実効支配してるけど他国は認めていない」
「国を持ってない民族も主張はしている」
「後からいくらでも『実はそうだった』ということにして追加できる」
なんでもありやで。
中世だったらとっくに国内ボロボロでどこかに滅ぼされてるような国が 条約で全てが決まる近代にたまたま生き残っちゃって無理やり列強の都合で延命されてる みたいな感じなのかなオスマントルコは
725 :
名無しさんの野望 :2015/02/27(金) 02:23:39.08 ID:RwQpV/D9
18世紀までの、オスマンとハプスブルク帝国との力関係を調べてみよう。 たまたま生き残ったような国ではないよ・・・・オスマンは。 それに「条約ですべてが決まる近代」であるがゆえに、 不平等条約で西欧諸国にいいようにやられて弱体化していったって側面もある。 まぁ、強大化するロシアの進行方向にあったっていう点と、西欧の産業革命に まったくついていけなかったってことの方が大きいだろうけど。 (明治期の日本にとっては、清国以上に反面教師になったんじゃないかな) ちなみにバルカンにおけるロシアの南下政策の大義名分となったのが、 同地域におけるキリスト教徒の保護権。ただし、対象はオーソドックス。 で、カトリックとしてエルサレムの保護権を得たフランスのナポ3世との対立 もクリミア戦争の要因の一つ。 当時は、民族なんて概念は、一部の西欧諸国以外では希薄だし、 この辺の宗教をからめた理解をしていくと、19世紀がよくわかるよ。
ギリシャとかセルビアは、オスマン叩きだしたら国内のムスリムをあらゆる手段で消し去っていったんだよなぁ。
オスマンと中国はどちらも自国の伝統と技術に過信し過ぎたよな 最強国だったからこその奢りでもあるが 競争しながらも今日に繋がる技術体系を確立して相互に伝播した西欧と頑なに拒んで宗教に傾倒した両国がいよいよ終わりを迎えるのがこのゲームだもんな
もういいから。 いい加減スレ違いに気づこうな。
スレチってほどスレチでもないだろ
730 :
名無しさんの野望 :2015/02/27(金) 08:03:03.46 ID:RwQpV/D9
>>728 話がわかんないんですね。
可哀想に・・・それじゃVICやってても楽しくないでしょ。
ドラクエとかでもやってればよろしいかと。
HOIスレみたいに 歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。 をテンプレに入れたほうが良いねこれじゃ・・・
732 :
名無しさんの野望 :2015/02/27(金) 08:44:39.32 ID:RwQpV/D9
あのテンプレの趣旨わかってないでしょ
口喧嘩はスレチだからやめろ
反動主義者の急進性が上がる。議会作れという要求のようだ。 議会作る。 反動の反乱起きる。 反乱成功、議会がなくなる。 何がしたいんだあいつらは。
>>720 普仏戦争で勝利したら北ドイツ連邦を衛星国化&ラインラント西部をイベントでゲットできるから
普仏戦争で真っ向殴り倒す方がメリットが大きい
またドイツを完全征服したいんや! っていうなら、弱小諸侯が残り続ける普墺戦争介入の方が良い
>>721 >>735 ありがと。
普仏戦争で真っ向勝負を挑むことにするよ。
かなり苦戦することが予想されるけど。
そのあともお嬢に次いで列強2位になるために、
ドイツは削り続けるけどw
この世界ではビスマルクの夢はかなわなかったのだ。
おちんちん増やせ運動起こるのはいいけどリベラル連中が許可しないから反乱おきそ
738 :
名無しさんの野望 :2015/02/28(土) 01:59:14.03 ID:8XG3yVaZ
>>726 ギリシャとトルコは第一次世界大戦後に住民交換をしたはず。
まぁ、お互いそんなに多い人数ではなかったと思うけれども。
739 :
名無しさんの野望 :2015/02/28(土) 04:09:59.03 ID:sgMRibkd
人数は確か100万人単位だったと思うぞ。 VICにもあるイズミールって都市は元々ギリシア人の街だったのが、 希土戦争(一次大戦後にギリシア=トルコ間で起きた戦争)の激戦と 住民交換で、住民がほぼ入れ替わったって話を読んだ記憶がある。 こういうのも、VICで表現してくれると楽しいんだけどね。 イベントでナショナリズムが台頭して他民族全部移住とか。 まぁ、欧州産のゲームだし、いろいろまずいかな^^;
>>738 ケマルはそのときに、テッサロニキから母親と共にトルコに移ってるんで
実はトルコの歴史としては極めて重要な事件なんだぜそれ
ごめん読み間違えた、一次大戦後の話か 希土戦争(1897年)の時のことだと脳が誤読してた
どうせスミルナ燃える頃には史実以上にオスマン死に体だからイベント起きるかどうか
>>738 トルコに取っちゃ大したもんでもないけど
人口の少ないギリシャにとってはめちゃくちゃ大変でその後ずっと政情不安が続いた
宗教基準で住民交換したもんだからギリシャ語喋れないキリスト教徒のトルコ人とかもいたり
744 :
名無しさんの野望 :2015/02/28(土) 13:56:01.62 ID:sgMRibkd
希土戦争って2回あるからね。 1897のと1919〜1921のと。 区別しないとぐっちゃになるよね^^; 前者は、ギリシア民族主義の絶頂期、 後者は、メガリ・イデアの完膚なきまでの終焉ってとこかな。
745 :
名無しさんの野望 :2015/02/28(土) 14:42:46.06 ID:sgMRibkd
今、エジプトプレイしてて1928まできた。 陸軍強すぎで、仏露相手に2正面戦争になっても余裕。 (てか、勝手に敵が砂漠でとろけてくれる) おフランスからスエズやら取り返して、 さらにアフリカ植民地何箇所か強奪できた。 でも、工業化全然進まないんで、列強になれない・・・・・ うまい人がやったら、いいAARできるんでないのかなこれ。
VICRのオーストリアでエジプトからシリアを奪い、糞みたいなシリアの砂漠と交換でオスマンからバルカン半島をいただくのはセオリー?
バルカン半島も大概糞みたいなプロヴィンスだが
人口吸い上げたらぽいしちゃえばいいよ
ほんもののクソはシベリア
>>746 別にオーストリアに限らずどこの国でもセオリーだと思う
特にギリシャ正教系の国家なら
でもバルカン取ったって大して国力上がらん(おいしいのはワラキアの炭鉱くらい)
人を吸い上げたらセルビアクロアチアボスニアはBBR調整用に独立させちゃえばいいでしょ
751 :
名無しさんの野望 :2015/02/28(土) 19:49:22.85 ID:sgMRibkd
エジプトで、オスマンからアナトリアやバルカンの領土をいくら奪っても、 工業点がちいとも動かなかった・・・・・・ で、フランスから、スエズ、ジプチ、モガディシュの3プロビンス &アブダビをぶんどったら、 それだけで、工業点がそれまでと比べて3倍近くに増えよった。 クソステートでも、上位の列強から直接ぶん取れると、 非文明国あがりからみると結構おいしかったじょ ^^ (ちなみに1.3)
VICRで「人民主義と体制主義」はどっちを選ぶのが無難なのかな? WIKIを読んで意味は分かったつもりなんだけど、 どっちが良いのかまでは分からなかった。 分かる方、是非教えてください。
体制主義が圧倒的に無難。 人民主義だと、何かのはずみで完全市民権を求める民衆が圧倒→無政府主義or共産主義万歳 とか 攻勢主義を求める民衆が圧倒→ファシズム万歳 ってことになりかねない
754 :
名無しさんの野望 :2015/03/01(日) 00:05:25.08 ID:O9EQN8Bf
>>751 オスマンは全体の識字率が低すぎるからな。
vicRをsteamで買ってしまったんですけど日本語化ってできますか? 試しにwikiの日本語化の手順はやってみたんですけどどうしてもJP-patcherがエラー吐いて 「JP-Patcherの探しているバイナリが見つかりませんでした(%07 TextOutの処理を埋め込む位置)」 って表示が出て詰みます
>>746 シリアを奪ってバルカンと交換
全スラヴ人の皇帝イベントを起こす為にセルビアとかワラキアとかを潰してロシアに一旦イベント発生に必要なプロビを渡す
これでオスマンが非文明国になるのであとはガッツリ切り取る
オーストリア主導の東西ローマ帝国の合併!
>>753 ありがとう。いつもどちらが良いのか迷ってたんだよ。
助かりました。
>>755 GG以外できません、買い直すか諦めて英語遊んでどうぞ
ヤンマイエンのdicisionってもしかして日本語版だともうアップデートできなくて実行できない?
>>756 渡すのはロシアがコンスタンティノープル落とした後じゃ無いと独立させちゃうよ
まあ実質同盟結ば無いと無理だけど
普仏戦争が1,870年になってもなぜか起きないと不信に思ってたら、 普墺戦争起こさずにプロイセンがドイツ化してた。おいおい。 これじゃあラインラント西部をゲットできないからやりなおしに。 直近のセーブデータないし、俺の数時間が。 やれやれ。
AIって、たまーに、プレイヤーの意図を見透かしてるようなやな戦略たてるよな。たまにだけど。
>>761 クリミア戦争までに諸々準備整えてロシア側で参戦するのが一番楽だな
衛星国を肥え太らせる作業にもどるんだ
vicRオランダですが工場が建てられません New factoryボタンが暗くなって押せない状態になっています どうしたら工場が建てられますか? めちゃめちゃ初歩的な質問ですいません・・・探してもわからなかったので質問させてもらいます
工場の建築資材が無い(特に機械部品が無い) 国家資本主義or計画経済ではない。 ステートじゃない。 これのどれか?
vicRなら日本語でやれよ 政党変えろ
>>767 >>768 ありがとうございます!
僕はsteam版買った情弱ゴミカスの755です生まれてきてごめんなさい
鉄だけ揃えて即建てようとしたんで機械部品は足りてなかったと思います。政党の変更もやってみます。
ただオランダは列強一位の夢を見るかAAR見ながらプレイしていて、あれだと初日で新工場ボタンが明るかったんですよね・・・
他にもPOPとか工場の配置とかが微妙に違ったりしてるのは、パッチが違ってるからですか?
771 :
名無しさんの野望 :2015/03/04(水) 02:06:14.94 ID:pdeA4v3i
最近、新規でVICRの人多いみたいだけど、 安売りかなんかしてたの?
ニコでちょこちょこプレイ動画といかAARもどきが上がってるからそのせいかも 俺はFTGからのコンバートで遊び始めたからまた別口だけど
>>770 ありがとうございます!1からマニュアルとかパッチごとの違いとか頭に入れ直します
動画の話題は出したら怒られそうだけどゆっくりのは面白かった 内政と非文明国いじめで日本を列強にしたが大国相手にはびびって戦争できない 戦術練習できる国ってありますか?
R持ってないから2で話すけど、ロシアに喧嘩売る 動員ロシアはオーストリア=ハンガリー含む大ドイツでも動員しないと物量負けするからいやでも戦術が学べるぞ それが怖いならブリテンかな。パンジャブ辺り併合して陸路でブリテン領インドに接して宣戦布告すれば インド方面で大攻勢をかけられるがパンジャブの山岳地帯に篭もることで地形効果の恐ろしさと頼もしさがわかる
>>774 VICR前提で話すが
日本プレイなんなら中華でもインドでも取って完全市民権政党にして
日本人以外を兵士にしてロシアと全面戦争すれば良い
嫌でも戦術身に付くし、ロシア海軍が本土を脅かす危険性は無いから安全に戦争できる
負けそうになったときのためにバクー以南の中東一帯を取っといて、そこをプレゼントできるようにしとけば尚良し
1のレボリューションを日本語化したのですが、シナリオ選択画面から国旗を選ぶと「11UNKOWN STRING WANTED」と出てしまいます これって原因わかりますか? ちなみにHOI2でも同じような文字化けが起こりました
何版かも書かずに原因わかるかって聞かれても答えようねーわ エラー出るってことはやり方間違ってんだろ
>>778 起動すると2.01って書いてあります
これは1.01にレボリューション入れたから2.01という事なんでしょうかね
いずれにせよパッチは入れてません
>>775 >>776 ありがとうございます
言い忘れたが2です
ロシアが英国などと喧嘩してる時に喧嘩売ってみたら予想外にも勝って択捉やサハリン貰えました