【HoI2】第二百五十四次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2014/06/29(日) 03:27:37.22 ID:UMm0TFDn Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
●前スレ 【HoI2】第二百五十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1398941086/ ●姉妹スレ 【HoI3】Hearts of Iron 3 1938年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1402141898/ ●総合スレ Paradox 29世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
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2 :
名無しさんの野望 :2014/06/29(日) 03:28:53.43 ID:UMm0TFDn
3 :
名無しさんの野望 :2014/06/29(日) 03:30:05.12 ID:UMm0TFDn
4 :
名無しさんの野望 :2014/06/29(日) 03:31:35.88 ID:UMm0TFDn
5 :
名無しさんの野望 :2014/06/29(日) 03:34:54.95 ID:UMm0TFDn
6 :
名無しさんの野望 :2014/06/29(日) 03:40:53.84 ID:UMm0TFDn
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね! !;;ィ彡' ミ! 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ テンプレ議論は議論スレで ハ! ` ¨´ h ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで . !い ノ ,, ...ノヽ. l l 史実議論・レスの連投は控えめに ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! 質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと i ,.イj 使用OSなどの環境を書きましょう ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ サイバーフロント社は解散しました .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: ホームページは2014年5月に閉鎖しました .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ユーザーサポートは2014年12月末までとの事です ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
7 :
名無しさんの野望 :2014/06/29(日) 16:36:42.33 ID:2+UFVr1U
【禁止事項】 >☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。 これもういらなくね?
8 :
名無しさんの野望 :2014/06/29(日) 18:59:36.14 ID:Y/kCFqa3
AoD、DH、DDA他でスレ分けようぜと荒れる未来が想像できてしまう
9 :
名無しさんの野望 :2014/06/29(日) 22:55:13.16 ID:A1sFmsrZ
DH1.03fullでアメリカをやったとき「研究機関への投資」が1000以上の資金を持っていても発生しません。 よろしければどなたかご教授願います。
10 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 00:30:29.03 ID:q0w34AkD
11 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 02:30:05.95 ID:fKw1Xnys
12 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 12:32:30.24 ID:0d/RuOF3
13 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 19:13:24.62 ID:xd6Ij3Vj
14 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 20:46:34.06 ID:C79wiUfu
投稿時間も見えんのかこのサル!
15 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 20:54:56.22 ID:dQrfjzbk
HoI2のNoCDパッチダウンロード出来なくなってるからなぁ
16 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 21:15:28.28 ID:dDvatB5p
SteamでHoI2Complete買ったんだけど、screenmode.cfgを検索してもどこにもない・・・ XPモード内で起動するとOP後にご迷惑をかけられるし(ほんとに迷惑)どうにかウィンドウモードで起動する手段はないものか ちなみにwin7 pro 64bit
17 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 21:19:41.60 ID:w/oYp6qO
18 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 21:45:05.87 ID:dDvatB5p
XPモード内にインストールしてみたけどやっぱりscreenmode.cfgがないな・・・ Completeにウィンドウモードはない・・・?
19 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 21:51:10.38 ID:NUqfv6Cj
20 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 21:55:27.89 ID:dDvatB5p
>>19 ま、まじかー・・・
ありがとう、別の方法を探してみる・・・
21 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 22:00:58.95 ID:NUqfv6Cj
>>20 思い出した
ショートカット作って、引数をこう
"D:\HoI 2 Doomsday\HoI2.exe" WINDOWED
いう感じでも出来たはず
ただし16bitカラーで
22 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 22:02:44.86 ID:jK21Bkow
ソ連始めてやったんだけど ドイツに四倍の兵で挑んでも負けちゃうんだな
23 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 22:09:53.41 ID:kGy4Z0ok
最初から殴り合うとそうだろうね ジワジワ引き込んでから戦うとそんな事は無いけど
24 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 22:19:36.10 ID:dDvatB5p
>>21 ためしたけどだめだった・・・
XPモードで起動できないほうを何とかしてみる・・・
25 :
24 :2014/06/30(月) 22:44:29.11 ID:dDvatB5p
解決しました。 XPモードの統合機能を自動から手動に変更したらXPモード内でも起動できた。 原理はよくわかりません。 操作性はすこぶるわるいですができないよりはまし・・・
26 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 23:04:37.39 ID:akxtVyzl
今さらDDAなんて買うからだ
27 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 23:05:48.42 ID:FdtccxOe
国民党やソ連はIC等がある重要地点を死守するようにするようにすればいいと割り切れたらラクになった 最初は全部守ろうとしてた
28 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 00:19:26.79 ID:mc0m6MR3
>>27 うんうん
重要地点と、川や湿地とか山とかの地形の組み合わせで
守り安いとこを守る感じにするといいやね
29 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 00:30:04.82 ID:gcsxe6w6
「ドニエプル渡河されたら本気出す」
30 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 01:21:36.04 ID:XI6nzOn6
新人(古典派)
31 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 02:16:19.42 ID:twwL+2+5
DH購入したからとりあえずfullをプレイしたんだけど、AIのドイツが40年中にビタピでソ連に勝利するんだけど毎回こんなもんなんですか
32 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 03:25:18.48 ID:I+SMfg+h
1.03のFullはクソゲーなので、そういうものだと思って諦めましょう
33 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 04:42:28.24 ID:LGehwta4
フルは動員システムが俺にすこぶる合わない
34 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 05:56:53.02 ID:duZFMkUb
やっぱりnoneがナンバーワン!
35 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 08:34:33.29 ID:ibVkg0bI
逆に考えるんだ 史実よりも遥かに強いドイツと戦えると 自分が使う時はdifficulty弄って難易度調整すればいい
36 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 11:07:54.05 ID:iP9gjyFb
noneは宣戦布告を政体依存に戻してくれれば不満無いんだが
37 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 13:27:26.36 ID:duZFMkUb
極右や極左だと民主的でも宣戦できるというのはどういう理屈なんだろうか
38 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 13:50:55.93 ID:l1zFyhVw
民衆が戦争狂
39 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 14:32:48.57 ID:e1cxO5/n
革命熱だな
40 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 16:11:40.05 ID:2p81eFDC
1.02の時は43年とかには「同志書記長大勝利!絶望の冷戦へレッツゴー!」 があたり前だったというに…
41 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 16:32:31.83 ID:m9n7ZMS4
DHはバージョンで枢軸共産のバランスがめちゃくちゃ変わるからね 1.04完成間近らしいがどうなるやら
42 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 19:41:18.90 ID:twwL+2+5
なるほど把握 不満なとこあったらMOD入れろってことなのねこれ 個人的には動員とかのシステム気に入ったから色々やってみたいがとりあえず国民党強すぎて泣いた
43 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 20:41:33.53 ID:duZFMkUb
国民党倒すにはちょっとしたスパイスが必要 DA時代と同じ戦い方では難しい
44 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 21:00:21.57 ID:lWHmV9jR
山西さっさと潰せば内ゲバやるから便乗すれば余裕余裕 米帝が本気モードになるが時間の問題だしな〜
45 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 21:04:09.85 ID:F+Ug5FMn
DHは民兵作れよ民兵、日本でも民兵ラッシュ最凶だぞ
46 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 21:08:48.56 ID:lWHmV9jR
ソ連で民兵をアメリカやらドイツに売りつけてたな〜
47 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 22:34:07.46 ID:mc0m6MR3
民兵とか足遅いしだせぇ 戦車作れよやっぱり戦車最強AoDは良いよね
48 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 22:41:02.07 ID:rP6BGKt/
強いと分かってても民兵ラッシュとか護衛空母ラッシュなんて嫌だ
49 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 22:48:42.88 ID:e1cxO5/n
速やかに全面動員して民兵なり歩兵なりを山盛り作れば勝つるみたいなバランスはなあ・・・ 生産時間が長すぎて戦車やその他の高級兵科のコストパフォーマンスが悪すぎる
50 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 22:58:19.18 ID:rypk4xtT
DHの戦車は移動早いし結構強いと思うんだが まあ日中戦争で使うのは無理だけど
51 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 23:27:40.12 ID:ibVkg0bI
多少の強弱はあれど民兵ラッシュが通用しないVerを知らない
52 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 23:30:57.91 ID:zCgPZfh0
dhなら自動車使えよ自動車 中国相手なら追い越し殲滅がどんどん決まるぞ
53 :
名無しさんの野望 :2014/07/02(水) 09:36:36.51 ID:Vor9BxvZ
DHはユニットが燃料とか持ってるわけじゃないから 砂漠の真ん中でガス欠して再配置で逃げるみたいなことがないのはいいよな しかし中国相手に自動車化は登場時期が遅すぎないか?騎兵は多用するが
54 :
名無しさんの野望 :2014/07/02(水) 09:45:22.32 ID:08L4jO1f
DHはデ(なんとかry)で好きな時期に盧溝橋起こせるよ 自動車化が出来てからでも米帝と同盟してからでも浸透強襲できてからでも自由
55 :
名無しさんの野望 :2014/07/02(水) 11:24:53.85 ID:iJRoMmK2
開戦遅れるとそれはそれでめんどくさいけどな
56 :
名無しさんの野望 :2014/07/02(水) 12:22:01.42 ID:TELeTC13
DHはai国民党の生産に何か補正がかかってるぽいから、待っても有利になる気がしないんだが
57 :
名無しさんの野望 :2014/07/02(水) 23:52:41.85 ID:UfamVL8b
DHヤバイ程難易度高いな 世界征服じゃ無くて生き残りレベルを目標にせざるを得ない お前らはどの位を目標にしてるの? 俺は今、フィンランドの冬戦争で領土を守るのが目標
58 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 00:11:25.39 ID:r4Yj04WS
fullなら混成専門の陸ドク破棄して電撃選べば大分楽になるぞ
59 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 00:22:19.72 ID:H7xtLSBf
前者はバグじゃないですかーやだー
60 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 00:30:32.77 ID:nD6PPUAX
世界征服がバグですかーやだー
61 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 00:40:40.40 ID:J1NQ6jLv
62 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 00:47:08.24 ID:DSH1+4oM
アスペとかやめたくなりますよ〜
63 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 01:59:34.21 ID:5ZEG7k8A
難易度とて簡にするだけでだいぶ楽になりますよ〜
64 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 02:06:11.72 ID:NKT5Ncuh
KaiserreichDHの成り上がりに民兵は必要不可欠
65 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 07:06:16.98 ID:p+BAe2zk
日本プレイでも軽歩兵ドクトリンってやめたほうが良いのかね?
66 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 09:02:06.07 ID:bA9oOmfG
hoi4に向けて英語便器中なんですが、覚えておいたほうが良い単語ありますか?
67 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 12:08:31.43 ID:J7B3D1a2
pussy
68 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 12:14:29.77 ID:m6r/lmRP
a toiletとか?
69 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 12:27:30.48 ID:Mnk3HkOI
プロヴァンス
70 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 14:29:40.97 ID:tyhiUcnU
オーストリア帝国復活modってごちゃまぜmodと共存できますか?
71 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 15:14:42.80 ID:T4/DZHna
>>.66 hoi2と3を英語でやってみればいいんじゃないか
72 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 17:08:31.75 ID:J1NQ6jLv
>>70 だいたいのMODはその気になれば共存できるけど
当然ながら共存のための作業は必要だよ
73 :
名無しさんの野望 :2014/07/03(木) 22:38:52.32 ID:Aamj/JLv
リアル10時間かけて作ったイタリア軍が アメリカに10分で粉砕された これ無理じゃね?
74 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 00:57:32.16 ID:ETVLovoI
AODでは軽空母に軽空母用の艦載機乗っけられるけど、射程が空母の半分くらいだから、空母戦の時は敵空母を攻撃・撃沈することは基本的に無理でしょうか?
75 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 07:54:58.52 ID:suBjt5jy
米帝と陸上で戦うからいけない米帝なんて上陸させず航空機で全部海のモズクにしてやればいい
76 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 11:47:29.54 ID:13K8uhZO
>>74 指揮官のスキルに差があればあっという間に距離詰めてくれるよ
軽空は大分性能落ちるから勝てるかどうか微妙だけど
77 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 19:57:18.44 ID:u1qvT5Dm
スキルってそんなところにも影響あるんだ。
78 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 20:17:59.39 ID:6bI0M0dv
wikiで紹運はんが検証してた気がするが
79 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 20:59:20.55 ID:sciMHuv7
DHは民兵ラッシュしたあと異種間改良すれば良いし 民兵ラッシュは良い戦術だと思う、民兵から歩兵への移転費も安いしな
80 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 21:02:10.87 ID:sciMHuv7
民兵を沿岸防御用の守備隊に改良する選択肢もあるし DHの異種間改良は神だと思う、まあ電撃戦最強すぎるとか色々ゲームバランスが悪いところもあるけど
81 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 22:01:23.16 ID:4naARWqN
>>74 戦艦に軽空母用の飛行隊載せたら面白かった
航空戦艦伊勢、日向が鬼の様な強さに
流石に空母とやり合うとダメだけど
82 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 22:06:23.98 ID:l56JN+EY
>>74 軽空母に空母用の艦載機を乗せてしまえばいいじゃない
83 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 22:07:39.88 ID:l56JN+EY
>>81 それは、海軍ドクトリンが空母系だからなんじゃ?
戦艦系のドクトリンにしておけばかなりいけると思う
84 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 22:07:43.77 ID:LDKmCIZm
甲板壊れちゃ〜う
85 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 22:25:27.89 ID:g2DfjkTA
そもそも軽空母って基本的に作る意味ないよね?
86 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 22:33:41.84 ID:4naARWqN
>>83 うーんどうなんだろ
今度イタリアで空母禁止の航空戦艦経済でもやってくるか
ドイツで潜水空母やった時は強過ぎで吹いたが
87 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 22:58:14.77 ID:vGNArPrG
チートプレイって楽しいよね!
88 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 00:18:20.49 ID:04Xi2kJy
軽空母なんて大勢決した後で超弩級戦艦の護衛空母っぽい感じで作った記憶しかない
89 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 00:36:05.71 ID:P/rIvRFU
敵艦隊にいるとこっちの空母が敵の軽空母狙うから「攻撃隊何やってんの!エセックス級先に沈めろよ!」と怒鳴りたくなる
90 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 01:15:18.34 ID:IBIUzAGT
超大型戦艦と超弩級戦艦を混同している人がいると聞いて
91 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 03:13:55.82 ID:du7sfSVj
DHだと軽空母は海の民兵扱いできるから物量で押し潰す事が出来る 海爆作った方が管理が圧倒的に楽だけど
92 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 08:28:13.64 ID:+/wGQoEU
フランスで植民地全部独立させたら 不満度50%超えたwwwwwwwwww
93 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 08:31:04.70 ID:Euaeymtv
ド・ゴール「いくらワシでもそれは引くわー」
94 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 09:14:10.00 ID:7T7Is7QP
そういや
>>92 やってヴィーシー誕生イベント起こったらフランス滅びちゃうのだろうか。
95 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 09:23:04.74 ID:BDmeNYdF
AIOのドイツ強すぎだな。イギリスプレイで独ソ戦に合わせてイタリア併合したが ものともせず3ヶ月でビターピースになっちまった
96 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 09:31:00.93 ID:+/wGQoEU
>>94 ICの−補正が100%超えて、部隊の補給が出来なくなって、パルチザンで国が滅ぶ
97 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 09:31:40.49 ID:+/wGQoEU
ヴィシーまで行けない
98 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 10:39:43.47 ID:i9tH9Q8q
hoI2とかVicってEU2みたいな国家崩壊ってあったっけ?
99 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 10:51:03.66 ID:oKhPBm6F
大英帝国騒乱記みてると、92プレイもできる気がするのが笑えるw
100 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 11:23:28.73 ID:VSJyZNy4
イギリスで
>>92 みたいなプレイやるとブリテン島にパルチザン湧いたのに反応してアメリカが戦争の準備はじめるのから笑える
イギリスがピンチだあ開放しなきゃ(使命感)
>>94 それはやった事無いけど、フランスの逃げ場所が無くなってゲームが落ちたりしない?
それともDHやAODなら問題ないのかね
革命が起きて不満度解消できるイベントが有るのってアメリカぐらい?
不満度60ぐらいを超えるとランダムイベントで革命起きて不満度-100されることがあるよ 確率はアメリカのやつよりだいぶ低いから狙ってやろうとしたら相当ロード繰り返さないとな DDAの話ね
AODに極東modとNeoTRAP入れて起動しようとしたら ERROR:(Unknown Type in LandDivision) と出てくるんですがどうしたらいいですか?
フランスでポーランド見捨てて低地トリオがドイツに宣戦布告されてから本気出す縛りで ちょっとスパイスが欲しくてM-Rで独ソ完全同盟ルートに進むようにして遊ぼうとしたんだが ソ連がやたらワルシャワかっさらうせいかドイツ様が低地諸国に宣戦布告したところから一歩も進軍しなくなってしもうた… セーブデータ見た感じドイツのtarget指定で低地諸国のプロヴィンスが軒並み-1扱い+スカンジナヴィア狙いに行く感じだったから 多分ヴェーゼル演習作戦あたりからAIが切り替わり損ねてるんだと思うんだけど そこらへん書き換えるハズだったAIがどれかご存知の人おらん? aiフォルダ→swichフォルダのGER_なんたら_.aiは全部targetで検索してみたけど それらしきものが見つけられんのよ・・・ ワルシャワをドイツが取り損ねるとAIが変になる、みたいな話を昔聞いた覚えがうっすらあるんで ソ連がワルシャワまで食い込んでも強制的にドイツに渡すようにすればいいんだろうけど どっかにあるはずのものが見つからないのを力ずくで解決するみたいで気持ち悪くて・・・ なお当方いまだにDDAつかっとる化石の模様
AIはセーブデータに保存されるからAIファイルだけ後で編集しても無駄だぞ セーブデータを弄るか、イベント切り替えファイルを変更しないと、いくらAIフォルダを探しても無駄 というかDDAならDAIMなりGFWなり入れた方が早いぞ
>>107 ソ連が指揮権握って無いか?
ドイツでアフリカに上陸してイタリア領土と接すると連中全く前進しなくなる
>>108 正確に言うと
>>91 は「DH」じゃなくて「DHfull」な
なおDAでもDHnoneでもaodでも海上人海戦術は健在な模様
嫌ならmisc弄れってことは共通してる
DDA・AOD・DHfull・DHnone・IC 内容似てるから分かりにくいよな でも全部買えば違いが分かるよ(ゲス顏)
VプリカでDH買ったけどついでにAODも買おうかと思ったら50円位足りない問題
DHfullソ連始めてやったけど独ソ戦の攻勢が感覚違い過ぎてビビる、守備側めっちゃ有利だな 空軍でインフラ焼いたら大人しくなるんかね、あとCASが強かった
>>114 fullだと阻止攻撃が異常に強いよな(むしろ地上戦でろくに指揮統制が削れない)
FEPKソ連で綺麗な同志プレイが意外と使える事が今更判明 不満度解消するのに1年生産ラインが止まるけど研究スキル9トハのおかげでなんとかなる
>>115 俺は実際にプレイしてシステム理解するまで
内容の違いが分からなかった
初心者とかやった事ない奴には違い分からんだろ
>>118 確かにゲームを知らない人には分からんだろうね
>>107 同盟内のAI国家で軍を積極的に攻勢に出せるのは一つの戦域につき1国だけなんで、AIファイルの問題じゃないね
生き生きとアフリカを進軍していたAIイタリアがペルシアとイラクを経由してAIドイツと戦域がつながった途端やる気をなくす現象、これはバニラでもよく見るはずだ
どうしてもというならドイツAIを書き換えて赤軍に援軍を送らせるか、
ドイツがソ連を上回る領土になるようにバルカンやイタリア、スカンジナビアを食わせるようにイベントを組むしかない
>>114 インフラ焼き埼京はAODだよ、阻止攻撃しまくれ
重慶焼き払ったら国民党なんてボンッよ
fullでもインフラ爆撃は有効だけど、それ以上に阻止攻撃は有効だよね そもそもインフラ爆撃はどの種類のhoi2でも有効な気がする 特にAODだと猛威を振るってるが
>>120 アメリカに上陸した途端、それまで積極的に動いてた米艦隊が一転して港へ引きこもるのも
ひょっとしてそのせいなんだろか
それは、アメリカAIが切り替わったんじゃね?
そうなのか 上陸するまではやたら迎撃にやって来たのに、一度上陸するとほとんど出て来なくなるのが不思議だった まぁ増援送り込むのが楽でいいんだけども
>>121 攻勢に出る場合戦闘時間が長くて倒した敵が良好なインフラで復活して負ける
んでインフラ焼けば敵味方の回復は互角になる
なんでCAS24で阻止するよりCAS8で阻止TAC8でインフラ焼きの方もありだと思ったんだがどうなんだろう
まあ一番いいのはCAS8で残りは戦車説ある
どうせ迎撃機の為に戦術機のドクトリンもいるしMP節約には悪くないんじゃないかな
hoi2をプレーしていて思うんだ アメリカって存在自体がチートかつクソゲーにさせるんだって
1行目と2行目の関連が不明
現実のアメリカはクソゲーでしょ hoi2のアメリカは優しいよ
アメリカはラスボスとして丁度いい
上陸したら脆いから30個師団くらい湧いてくるバランスで調度いい
動画とAARを見て面白そうだなと思ったのですが、今から買うならどれを買うのがいいですか? HoI3FTMまでならやったことがあります
リアルアメリカ並に強化するならどれくらいになるんだろうな
136 :
名無しさんの野望 :2014/07/06(日) 20:56:20.45 ID:gZGvAryb
アイアンクロス
AODかDHのどっちか 動画の再現をしたいならDDAだが、操作性が古典派
つうかDDAならDHnoneやればほぼ一緒だろ
ドイツがラスボスになれるくらい強化されるMODってどれ?
difficultyのAXISの部分全部1000にすればModなぞ無くてもラスボスよ DHfull1.03だとデフォでさいつよだけどな
gamersgateでサマセやってるけどパラドゲーも来るよね?
>>133 上陸後、あえてゆっくり進むか要塞線でも作って時間を潰すと独ソ戦レベルの戦いが出来てお得
デトロイトあたりとかロッキー山脈とか地形的にも面白いので速攻で潰すのはもったいない
ただ納得出来ないのは、奴らニューヨークでもひとたびこちらの手に落ちれば焦土と化す勢いで戦略爆撃しやがることだ
英語版DDA1.2を日本語化して遊んでるんだけど、文字化けとかわざと文字間違えてるような所多いけどそれって直せる? それとも仕様だから無理?
うるせえよ
閣下、性根の腐った豚野郎の ID:eQtiy0yAが宣戦布告してきました!
タカ派MAXだな
偏狭的世界観かな?
>>133 そういやFEPKに上陸されると陸軍湧いてくるイベントあったな
ドイツプレイで輸送船作るの忘れてしまい グレートブリテン島に降下させた空挺16師団の補給を途絶えさせてしまうというミスをしてしまったんだが 輸送機は空輸補給出来たのを思い出しさっそく空輸作戦を開始したんだ。 結果はゲーリングがなんでスターリングラードで失敗したのかを思い出すべきだったね。気休めにしかならなかった
>>135 平和補正取っ払い
人的資源day+1
他国が北米上陸で機械化自動車化師団が100程沸くイベント
専用の陸ドク
専用の国策
ブリテン陥落or南米諸国の戦争状態で新大陸全中核州化・統合イベント
上陸可能な海岸を減らす
これで結構歯応えのある戦いが楽しめる
AoDの開発日誌に、DDAと違って艦船部隊の速度が異なっても 同時速度で移動できるようにしたぜ! て書いてあったと思うんだけど AODをプレイしてみてそのやり方がわからない ドラッグで囲んで移動させても、結局輸送艦は戦闘艦より遅くて 敵艦に攻撃されたりするし どうやればいいんだ?
MODの中には軽くなったりするMODもあるのかな?古いMODだけどGFWでDDAやってるのだけどずいぶん軽くなったんだけど。
巨竜乙したあと米帝と戦うのがダルくてしょうがない
AIドイツの政策スライダーを 白作戦までに中央計画経済MAXまで寄らせるようにしたいんだが AIファイルのどこを弄ればいいのかな?
そういやAI海軍の航続距離無限ってAODとDHでもそのまま?
>>150 そんなに輸送機と空挺作ったら他がガタガタになると思うが
実際ガタガタなんじゃねーの 輸送船忘れるくらいだし
ゲーリング「えー、もっと編制しようよ。名称だけ降下猟兵でもいいから」
>>156 どちらもそのまま。ハンデだと思ってアキラメロン
とんでもないところに艦隊が現れるから海爆飛ばしておかないと泣くよ
一応日帝プレイでは航続距離の短い旧式艦を中華南京に押し付けてニヤニヤすることもできるけどね
>>160 防空師団も作ら無いと敵の降下兵に対抗出来ません!
ドイツプレイでいつも思うんだけど スペインって併合して自国の領土にするのと同盟組むのどっちが役に立つ?
>>163 併合して独立じゃ無い?
イギリスが上陸パルチしてくるけど逆に言うとカモれるしドーバー挟んでやりあうのと違って制空権こっちのもんだしな
スペインの兵は全部東部戦線送りでOK
>>164 併合してジブラルタル落としたら追放して中立が一番だょ
バージョンも書かない奴に答える義務なし
内戦中の民兵とかが残っているし技術も遅れているけど、
統帥権とって沿岸警備要員として割り切るなら同盟もあり
>>167 これってそんなバージョンによって答えが変わってくるかな?
現にこうやって答え割れまくってるじゃん
>>144 は自己解決しました
ただ師団名の文字化け(?)だけが気になってしょうがないんだけどどうにかならない?(DDA1.2)
ユニット名変更マネージャとか使っても、名前が変わるのは師団の方じゃないし
スクショがないと何とも言えない
>>169 バージョンじゃなくて各々何を重視するかで色々意見がでているんじゃないかな
DDA, AOD, DHはやったけど、この件についてはそんなに差異はなかったような
>>173 東部戦線で勝利することが目的です
スペインの兵力を東部にまわすか西側の防衛に使うか
それともスペインの工場をドイツの工場として回すか
悩んでます
>>174 DDAだと併合かな
ジブラルタルに哨戒に爆撃機飛ばしとけばよって来無い
戦争に正解など無い 正解が有るとすればそれは戦争をしない事だ
スペインはジブラルタル奪って傀儡にして西海岸防衛させるな希少や鉄上納してくれるから役に立つ バルバなんて独逸単独で余裕だし他国の軍まで東部戦線で操作するのは面倒
ソ連民兵ごり押しは正解
いつのまにかスペイン本土ががら空きになってイギリスに上陸されてるときあるけど、あれってイタリアあたりに遠征に出してるのかしら
枢軸入りしてるなら大概はドイツに援軍で行ってるじゃろ。
>>180 いや自分がドイツなのよね
首都にタワー立ててたハンガリー軍で撃退したからいいけど
話変わるけど、BGMってmusicフォルダの各テキストファイルに書かれた順に再生されるの? それともランダム? DH1.03だけどバージョンによって違いは無いよね?
DDAはランダムだったから同じだと思うよー
fullだとクッソ難しいフランスも noneだと簡単だな
最初は世界征服ばかり考えていたけど 戦術予備とかで、高IC地帯防衛、沿岸警備、強襲上陸部隊の叩き出しに 傀儡が便利すぎて積極的に征服しようとは思わなくなった 攻めには本国、守りには傀儡だな
スターリングラード攻めるから守っておいてね
>>186 AODだとTCの絡みでモスクワ辺りから指揮権奪った属国軍の方がまともに戦闘可能だよな
(ノ∀`)アチャー
>>179 たまにスペイン領ギニアで自由フランスとタワー合戦してることがある
193 :
名無しさんの野望 :2014/07/08(火) 20:44:56.61 ID:m+ECf5jR
史実Mod入で初めてラインラント進駐キレられた・・・(1936年1月6日第二次大戦勃発)
約1.4%を引くなんてラッキーな人ですね^^
windows8でマルチできるHoIシリーズってある? 日本語化、高解像度化までたどり着いたのに肝心のマルチができないとか泣ける
HoI4は多分対応するだろう。
8とか情弱、1万とかの中古買って来い
>>190 包囲されたぐらいで弱音吐くな
弱音吐いていいのはエカテリンブルク落ちてから
FEPK入れて36年にアメリカ攻めたら44年式の兵士湧いてきやがったwwwwww
>>199 俺もFEPK入れてイタリアプレイしていて
北アフリカ?いらねwwwwwwって放置してたら
本土に上陸するイベントが起きて泣きそうになった
ちゃんと守らないといけないんだな…
AIの上陸をイベントで済ませようとするMODきらい
ならば今すぐ大国の上陸戦AIを改良してみせろ!
AIの上陸の流れは「少数戦力上陸→後続の到着前に殲滅」が大半だからな イベントで上陸地点に陸軍を大量にわかせるのは解決案の一つ 輸送船を大量に与えるのもある、ごちゃまぜがそれ
プレイヤーですら大スタックの沿岸上陸で落とすの難儀するのにAIになんて一生無理だろうな
FEPKってオーバーロードのイベントとかもあるの?
だってお前アメリカが3桁の戦闘機で制空確保しつつ略爆でインフラ焼いて 機械化された50個師団で切り込みつつ術爆の嵐で統制削ってきたら誰も勝てないだろ
ただのマルチっすなそれ・・・
マルチだと空軍操作面倒くさすぎるからそこまでやる人あんまみねーな その代わり機械化が戦車になって数が5倍とかになるだろうけど
マルチはだいたい独ソで決まる 下手すりゃアメリカは英仏と一緒に殺される
俺の知ってるマルチだと米独は1936年中に滅ぶ
win8こそhoiに向いてるんだがな Aeroないからゲーム起動して汚くなることもないし、16ビットカラーは個別で指定できるからな
まあXPや2000のクッソ汚い色が好きなら別だがw
hoi4当たるかなあ
カイザーライヒのカナダで1943年にイギリス連合を併合したぜ! 王室を戻すことが出来てよかった あとはドイツ飲み込んだフランスコミューンを相手にするだけなんだが プレイヤーをカナダから新生イギリスに切り替えてフランスに核打ち込んで来るとするか
1レスAARやめちくり^〜
日本版AOD買っても、もう1,07にはバージョンアップって出来ない?
アメリカプレイしてると維持でも最後はヒロシマとナガサキに原爆投下したくなる病
ノーモア ヒロシマ ノーモア ナガサキ
お忙しいところスミマセン。 こちらの中で、どなたかAOD_ver1.07の英語版日本語化のZipファイルをお持ちの方はいらっしゃいませんでしょうか? 初めてAoDにチャレンジするのですが、E3 mapのModを使いたくて、1.07の日本語化ファイルを探しているのですが、どこにも見当たりません(泣)。 (wikiには1.04と1.08しかリンクが貼ってなくて) よろしければアップしていただけませんでしょうか? お情けを〜。
ファイル自体は残ってる リンクがコメントアウトされてただけ
>>222 いつのまにかwikiに1.07のリンクが貼られておりました。
管理者の方、ありがとうございます。感謝です。
ヴラソフは専用イベントまであるのにソ連から日本に亡命したリュシコフって将軍登録すらされてないのね
KRっ
消すはずが間違えて途中送信してもうた
「お忙しいところ」ってワードが皮肉にしか聞こえない
ここでAIの上陸の話が出てきますがHOI3のAIは上陸が上手いですか?
HoI3のことはHoI3のスレで聞けって言ってんだろがカス死ね 最近は本当にマナーの悪いプレーヤー増えたよな
231 :
名無しさんの野望 :2014/07/10(木) 10:18:41.31 ID:GaYVMu+V
ノーモアナガサキ ワンモアヒロシマ
今日は好戦性高めだね
タカ派 孤立MAXってある意味どうしようもない感じ
武装中立ってことだろ? 介入ハト派よりはマシでしょ(適当)
日本のPCゲー界隈なんてどこもそうだろ
shineって書けばみんな幸せ
ひでshine
お前ら輝け
ハゲてるんだよなあ・・・
いつしか東海の空はあけて旭日は高く輝くんだよなあ・・・
東條英機閣下ご自身が旭日であったのか・・・
バンザイヤッター
アメリカのICは豊満であった
特攻じゃない神風はいつ実装されますか
たしか神風MODってなかったっけ?
>>247 MODじゃないと思うんだけど飛行爆弾が風船爆弾だったり桜花だったりの訳になってるのを見たことがある
>>247 それ、日本近海に敵国の艦隊が近づくと天候が荒れるっていうやつ?
>>248 飛行爆弾のユニット設定を弄ればいいのか
>>225 リュシコフは軍人じゃなくてNKVDだから
親衛隊とか政治将校でいなかったっけ? ヒムラーは見た記憶がある
ヒムラーは軍集団司令官とかやってただろ
hoi1のMODで対艦ミサイル扱いで特攻隊があった気がする
スターリンって軍指揮してた経験あるんだから指揮官に追加出来なくも無いよな ヒトラーは一兵卒だから無理か
戦う元首や首班ってかっこいいよね
ブルガリアプレイだとボリス3世は貴重な戦力だよね DHのカイザーライヒプレイしたけど、これマップとかユニットはfullベースだけど動員システムとか無いから普通にfullやるより取っ付きやすいね
しかし待って欲しい 戦う元首が戦死したら妙なことになるぞ
将軍としての元首は死んだ!(大怪我でもう現場で軍の指揮はできない)ってことか
将軍として戦うどころか優秀な空のドクトリン研究家でもある東条さんぱねぇす
東條とか陸で戦死しても空にいたり空で戦死しても陸でいたりするのはどう脳内補完すれば
HI☆DE☆KIは政府首班で研究機関で陸軍指揮官で空軍指揮官(たまにひとり死ぬ)
>>257 生産日数が伸びてるのに注意すれば
ほとんどDDA版カイザーライヒと同じように楽しめると思う
陸だけ死んでる時は足を大怪我したけど空なら行ける!(ルーデル的な感じ)空だけ死んでる時は俺はこの機体にしか乗らない!と言ってた機が撃墜されてショックで空引退とか …かなり無理やりだな
東条さんの閣僚の兼任具合はドゥーチェもビックリ ところで外務大臣のドューチェの画像いいよね・・・ あれってスコルツェニーに救出されたときのだよね?
>>265 ドゥーチェはドイツで仕事したりするし…
金日成もなかなか色々兼任してた気がする
金日成は役職によって写真が違うからな…
>>267 国家元首をしつつ、他国の外交を一手に引き受けるドゥーチェパネェっす!
・・・これって内政干渉なのかなぁ、、、
>>267 それたまに聞くけど、いつのバージョンの話なの?
バルボを参謀総長と陸空総司令官に追加してドゥーチェとバルボの間で命令が行ったり来たりする国作って遊んでるわ
この前DH Fullやってる時に日本が降伏しても東条さんとか死なないのは変だなぁと思って、 イベント改造して東条さん全員死ぬようにしたら9人死んだ、研究機関東条含めると脅威の二桁の10人
トリガーに将軍、大臣ががスリープってあったっけ? あったら、イベントでどれかが死んだら芋づる式に死ぬようにできるね。
東条レッド 東条ブルー 東条イエロー 東条ピンク 東条ブラック
>>273 首班 内務 軍需 統合 陸相 空相 陸将 空将 研究機関、あとひとつなんだろ?
どっちにしろHIDEKI激務で死にそう(小並感)
外務にもいる外務に関係ある事何したのかまったく知らんが
東条さんどんだけ登場するんだwwwwwwwwwwww 東条さんどんだけ登場するんだwwwwwwwwwwww
まあ実際色々兼務してたもんな だけどその権力を持ってしても戦争止められなかったが
満州にはいたっけ?
アルマゲドン/アビスのPRRSにもいるよね東条さん 社会主義国家と統制派のイデオロギーは相性が良かった……?
配給制とか完全に中央経済やん でも日本の社会主義者だと文麿ちゃんだよねえ
284 :
名無しさんの野望 :2014/07/12(土) 13:50:57.21 ID:PkR3nvJd
スペイン内戦で共和国が勝つの久振りに見た
dda日本で大東亜解放したいんだけど、戦車を生産するべきか歩兵にするべきかすごく迷う 戦車であれば平地なんてインドぐらいしかないし、インドネシアなんて沼と密林ばっかりだから使う機会が少ないかなとは思うけど
深部浸透+山岳で
民兵ラッシュ 反論は認めん
アジアは歩兵で十分支援用の戦術爆があるとなおよし
291 :
名無しさんの野望 :2014/07/12(土) 20:15:51.34 ID:kKXE0xVn
解放(侵略)
密林を進む超重戦車旅団
DDAだと歩兵5に戦術爆撃機1で好みで戦闘機の編成がやりやすい DDAの爆撃機は強いよね、DHが弱すぎるだけかもしれないけど DHの航空機は弱いを通り越して空気気味な気がするよ
DHの空軍は空気! AOD「・・・」
DHの空軍は塹壕防空無効だから古典派DDAより強い
DHの航空機が空気とかエアプレイなんだろうな
地上攻撃しか使わない人なんだろう
とりあえず歩兵と戦術爆撃機を生産したけど、ポーランドがダンツィヒ割譲してばっかりで肝心のWW2が全然起きなくて泣ける どうにかならない?というかダンツィヒの選択肢に条件でもあるのかな
DHは民兵と電撃戦があれば大体片が付くからな 空挺の追い越し殲滅も出来ないし上陸の阻止攻撃ぐらいしか空軍に出番がない
ドイツの中に入って宣戦布告だけして元の国に戻ればいい
AODは戦略爆撃で輝くから(震え声)
DDAからずっと航空機をまともに使ったことがない僕「・・・」
304 :
名無しさんの野望 :2014/07/12(土) 22:19:26.82 ID:PkR3nvJd
航空機は自国の領土の制空権守るためにしか使ったことないなあ
DH空軍はプロビ指定阻止攻撃があるから突破支援だけならさいつよだろ イギリスが沿岸要塞上に5、6師団貼り付けててもcas24で爆撃してれば普通に抜ける
DDAだけど装備の破棄ってどうやるの?
説明書嫁
何で指定爆撃は出来るのに指定制空は出来ないのか
スクランブルがあるだろう!核には意味ないが
>>302 確認してみると、チェコスロバキアの終焉が1939.3.15以降に発生するはずなのに起きてなかった
ズデーテンラントは割譲されてるんだけど、オーストリアがドイツの同盟に入ってたりいろいろおかしな世界線だわほんと
どうにかしたいんだけど
手遅れです ニューゲームするか、そういう世界なんだと割りきって進めましょう つーかアジア解放が目的ならWW2起きてなくても問題ないだろ この火事場泥棒め!
エイリアンmodプレイすると空軍の有り難さが身に染みて理解出来る 後、モルヒネデブに制空させると意外に活躍して笑う
ゲーリングもガムランも司令官としては意外と使える なお研究
むしろ欧州戦線ない分歯ごたえあるよな フランスまで艦隊太平洋によこしてくる
シングルだと艦隊編成ってどうしてる?30隻編成だとすぐ逃げられるから元帥でも18隻ぐらいにしてるんだが
316 :
名無しさんの野望 :2014/07/13(日) 02:23:47.60 ID:O1/JQaHB
初歩的な質問で申し訳ないんだがアルマゲドンの追加要素ってなに?
アルマゲドンシナリオ
いまいち分からないのだが、誰か解説してくれ。 ユニットのアップグレードとは、具体的にはどのようなことなのか? ユニットの改良をオンにしておくと、アップグレードするそうだが、アップグレードの候補からマニュアルでプレイヤーが選択することはできないのか? アップグレードにはどのようなルートがあるのか? 資料を読んでも? うーむ。
>>315 空母8戦艦8軽巡洋艦8の八八八艦隊に駆逐艦を4隻つけた30隻を輸送艦護衛用に
後は空母2重巡or戦艦1軽巡or駆逐艦3の編成か
空母3軽巡or駆逐艦3の6隻編成だな
>>319 改良は振り分けたICの範囲で
・ユニット世代の一番古いものから順に自動改良、39年歩兵研究後なら18年歩兵と36年歩兵があったら18年歩兵が先
・ユニット世代が同じ場合はコストが安い順
・ユニット世代とコストが同じ場合マスクIDの古い順
マニュアル設定は優先と禁止しかできないし、それも1つずつ手動でやらないといけないからめんどい
忘れてた 戦闘中のユニットは改良されないから改良済むまで戦闘に参加させない
>>321 ありがとう。
一気にすげかえることはできないという事なんだ。了解。
連投すまん
もしかしてAODとかDHの生産ライン上の改良のことか?
なら
>>321-322 は忘れてくれ
AODなら自動と手動がある
改良できるなら手動改良ボタンが出る、改良は調整時間が必要でギアリングボーナスが減る
DHは自動のみ、ギアリング減るが調整時間不要
俺的には好きな時に手動改良できるAODの方が優れてると思う
>>324 いや、回答してもらったので分かった。
例えば歩兵ユニットA、歩兵B(改良型)、歩兵C(さらに改良型)、機械化ユニットDがあったとして、
A→B
B→C
C→D
みたいな変更を、プレイヤーが手動で選択できるのかどうか知りたかった。
>>320 はえ〜サンクス
輸送艦護衛には旧式艦ばっか使ってたわ、独英みたいな一箇所に大量強襲上陸するのはともかく日本プレイとかの多方面上陸だとどうしても面倒くさくて
重巡クラス付けときゃ主力艦でも来ない限り平気でしょ
輸送艦と戦闘用の艦を別の軍団にすると(体感だけど)敵が襲ってきやすい気がする 三十隻の最新鋭艦と上陸中の輸送船を同じ海域においておいただけでアメリカ東海岸の敵艦を潰滅させたことあるし(ウルフパックドクトリンでさえ) まあ、海軍大国と戦わないときは旧式艦で充分だけどサ…
>>328 それに捜査忘れるしね
釣り出すなら別だけどな
Aod1.07バニラ ユーゴ 非同盟 ちーとなし やっとドイツ併合したぜ 最後は独ソ戦の泥沼の横槍突く形になったけどこれ以上は無理だったお 39師団 人的0でよく頑張ったって誰かに褒めてほしかった スレ汚しすまない
旧式艦といえばイタリアの旧式戦艦たち、文句言いつつも使ってるうちに愛着湧いてくるから不思議
戦艦経済戦艦経済YO!YO!YO!YO!
AIイタリアって戦艦は建造するのかしら。駆逐艦は大量に作ってるけど
史実と同じような感覚で艦船建造ができるのはアメリカぐらいだよな イギリスでキングジョージ五世級とか建造しようものならエジプト危うくなるし イタリアもローマとか建造しようものならエジプトが危うい 日本で翔鶴級や大鳳級ならともかく大和、武蔵、信濃を建造する余裕は
お前が下手すぎるだけだろ
フランスはダンケルクとストラスブールとリシュリューだけ完成すれば史実だぞ
ラ・ガルソニエール級「あの」
陸軍削ればどの国でも幾らでも史実通りに艦船建造出来るから
>>334 はゲーム的な意味での最適解で言っているのではないだろうか
日本は割りと建造しやすいほうだろ アメリカなんて空母と戦艦一体何隻作りゃ史実に追いつくんだよ
Windows 8でのDH動作報告 グラボはRadeon HD8750 ランチャーは使用可能 フルスクリーンだとマウスがガクガク ウィンドウモードではポインタが常に処理中になる(操作は可能なので問題ない) ただしウィンドウがタスクバーにかぶさると強制終了 画面のサイズがでかいとかぶさっていきなり強制終了になるからダメだった人は小さくして試してみればいいかも
DHでwin8.1だが、フルスクリーンで普通?に動くけど。 Radeon HD7970な。 言われてみれば、少し、マウスカーソルがガクついてる気もするが、 気になるほどではないな。 HOI2の戦艦はそこそこ強いが、沈む時はあっけなく沈む。 愛とロマンのある人は作るでしょ。だって、戦艦だもん。 新旧も関係ない。戦艦は戦艦。戦艦こそが、艦隊の誇り。
>>342 遊べないレベルではないけど、マウスの解像度がすごくさがったみたいな感じ
あと、ウィンドウモードでもポインタを一度画面外に出せば直った
344 :
名無しさんの野望 :2014/07/14(月) 00:52:12.73 ID:szW5CIz/
DHでWindows8.1のオンボードだが普通に動いてるわ
DH1.03以降だと輸送艦隊に空母混じってると戦艦が一切追いつけずに逃げられるという AODの追撃実装してくーださい
廃人になりそう辛い
廃人になれば辛さを感じなくなるのに。
俺はヤク中だが毎日辛いぞ
AOD1.07のアビスシナリオってプレイヤーが手を加えないと戦争起りませんか? AIの攻撃性は普通です
Hoi脳ヤヴァイ
440 名前:名前はまだにゃい(しまむら)[sage] 投稿日:2014/07/14(月) 21:39:32.06 ID:LXlRH9Vj [16/19]
>>419 HOI2でエチオピアでユーラシア征服した俺の智謀とプレイヤーチートを持ってすれば割と楽勝だな
>>350 大正義ドイツ研究機関でモルヒネデブがドクトリン開発する日は本当に来るんですかね...?
AIだとよく見るじゃん スキルアップイベント二回ぐらい来たら使うかも
ウーデットさんが自殺したら……それでも使えないか
ソ連で工場いっぱい立ててIC400越えしたのにドイツに負けた俺を笑ってくれ
>>349 アルマゲドンでやりゃーいいじゃん
アビスでも自然と始まんなかったっけ
むしろ独ソ戦前にそんな工場立てたら歩兵の絶対数が足りなくて押し負けるだろ
>>358 砲兵付き歩兵が180師団はいれば余裕かと思ったらそうでもなかった
そこから戦車生産してた
最低でも300はないときついだろ
ソ連初プレイは軍作りすぎて楽勝だけど途中から操作が面倒になるパターンか 余裕こいて工場建てすぎて憤死するかのどっちかな気がする
363 :
名無しさんの野望 :2014/07/14(月) 23:37:49.57 ID:Nx9e43t9
DH1.03でユニット名とOO級とかを変える方法がわかる人いますか?
>>351 マルチプレイしないとHoIの恐ろしさは分からない
シングルプレイはサンドバッグ殴ってるみたいなもん
対戦は臭い奴沸きすぎ チャットで草生やしたりする餓鬼しか居なかった
他ゲーやってるとここは○夢やjネタのおかげで(少なくとも表面上は)ギスギスしてないのが凄く胃に優しい
ああいうホモネタは何が面白いか理解に苦しむがあれのお蔭で好戦性ばっか高い頭脳子供のガチ派みたいなのが湧きにくくなってるからな 黒錆みたいなもんか
>>352 ●夢ネタとhoiの関係は極初期からずっと続いてる腐れ縁だからな
多分、ずっとこのままだろう
やべ、安価着けちゃった・・・
硬派なゲームで淫夢ネタを使うのは許されない 違うというなら反論しなさい
ていうかマルチプレイってだいたいスカイプじゃね
HoI2は硬派なゲームではない なぜならHIDEKIやバルボやスンスンおじさんといった萌えキャラが大勢存在するからである
コロンビアに太宰治居るしな
ヒットレル氏、スター★りん、ドゥーちぇ☆が折りなす萌えゲーだよ
DH noneで 陸軍 歩兵に野砲 戦車に自走砲 海軍 空母 空軍 制空権取ってCASで吹っ飛ばす だいたいこんな研究生産パターンなんだが パターン化しているせいで駆逐戦車やロケット砲(自走ロケット)は研究したことがない 実際のところ使えるのだろうか? 産業系だが石油精製系も進んだことがない
積みゲー化してた日本語版HoI2がすごいプレミア化しててびっくりした そんなに面白いのかと思ってやってみたら確かに面白い 友達とかにあげなくて良かった
全体にAIが馬鹿の子過ぎるから最適解が固まりやすいんだよな DH1.03だと戦艦が完全に使えない子になってるし
サイフロ解散したから値段上がってるだけで今更HoI2に価値はない
DH Fullで 陸軍 民兵中心のちに異種間改良で歩兵に変更 海軍 空母20隻、駆逐艦10の編成(海軍考察AAR参照) 空軍 制空権取ってCASで吹っ飛ばす 自分はだいたいこんな感じの生産パターンだ あとは部分動員工場建造とか混生部隊戦術or専門部隊戦術のドクトリンを廃棄したりして食いつないでいる
そもそも宿敵を倒した辺りで飽きるから生産はわりと趣味に走ってる
>>381 成り上がり専門の最適解での行動で
バグや製作者の意図しない仕様の利用だからチートじゃないよ
流石にロールプレイではこんなことはしないよ
>>379 よく読めよカスが
DH noneの話してんだろ
誰がDH Fullについて質問したか
次はお前の番だ 答えろ
好戦性高すぎィ!暴れんなよ・・・暴れんなよ
夏政府かな
キレナイカに核が落とされたごとくの好戦性
故人をネタにするのはやめろ
DHfullで1945年シナリオを使い戦後世界を再現して美しいマップを眺めてうっとりしようとしたんだが、 めんどくさい日本降伏イベントを発生させて一息ついたと思ったら、なぜかコロンビアがソ連に宣戦布告しやがった! ソ連の好戦性が高すぎたのが原因みたいだわ
389 :
名無しさんの野望 :2014/07/15(火) 15:55:04.60 ID:vwlwhuXn
>>388 芥川龍之介が文学的な宣戦布告をしてると妄想した
_,,−-、 _,, .. _,,-‐'": : : : : :゙ヽ r‐'´: : : : : : : : : : : : : : : : ` 、 /: : : : : : : : : : :,、: : : : : : : : : :_:ヽ、 |_: : : : : : : : : / \: : : : : : : :ヽ、 {: : : : : : : : l' ヽ、: : : : : :{、 l__: : : : : : :i、 `丶: : t‐` /, ヽ: : :/´ |: : : !' { ru l': :/ ,/二丶、 }: :,,| _`iヽr‐!:丶 'tェッiヽ-'' , '‐-、/:/ 私は芥川龍之介ではありません。 : :丶t': : : ヽ 'xェァノ:/ 違うというなら反論しなさい。 : : : : : : : : : : i、 } : : : : : ',: : : : ´ i! _ノ : : : : : ヽ : 、_ `゙;;;;> .,r'/ : : : : : : \ - ,,`''‐--//`丶、. : : : : : : : : :`-,; " ̄ /: : : : : :\ : : : : : : : / /: : : : : : : : : :', : : : : : : :{ ,. -‐ ": : : : : : : : : : : :
好戦性が高くなった時の中南米からの宣戦布告→輸送船の1つも来ず白紙和平提案の流れは謎
>>392 消費財を節約したいんだろう
不満度解消でIC使うからあんまり意味ないが
モンテネグロも同じ手段で消費財需要削ってた可能性が
モンテはユーゴに統合されて何十年も国が無かったが何か?
じゃあ日本だ
いまさらDH1.03にしたけど 1.03でも軽歩兵系だと戦後ドクどこへも行けず 46年HQも使えないじゃないですかぁー!ヤダー! また書き換えないと
NATO系に進めるだろ 違うというなら
久しぶりにAODインストールして遊ぼうと思ったらサイバーフロント消えてる・・・ 1.07パッチってどこかにありますか?
>>399 アイエエエエ…46HQが使えない以外
私が間違っていましたケジメをします
何故かNATOドクトリンに行く日本軍
機甲化バンザイの枢軸式やワルシャワ式は無理があるんじゃと思ったけどNATO式も大して変わらなかった
DH1.03だけど陸上要塞って建設ボーナス付かない? 連続生産で一見ボーナス付いてるけど建設完了日が全然変わらない
やっぱDHって糞だわ
クソ古典派はDDAから出てくるな
宗教戦争は悲しみしか産まないのでやめよう
宗教戦争MOD作るとなると勢力が3つじゃ足りないな
DHfull→クソゲー DHnone&AOD→神ゲー DDA→チーター御用達の古典派ゲー
DHnoneは自分でmisc変更する気がないやつにはクソゲーだと思います
1.03Fullなら連続ボーナスちゃんと付くし建築時間カットのコマンドも機能してるな
DDA1.2だけど、マップの中で経済情報のやつがあるよね?プロヴィンスが黄緑と深緑に分かれてるけど、工場があるかないかの違いだけ? だとしたら工場0と1でも峻別されるし、工場1と10も同じ表示でわかりにくいね どこに工場密集地帯があるかとか、一目で見えるようなものないかな〜
DDA派のDH討伐レコンキスタまだー?
Lightとnoneも確認したけどどっちも機能してたぞ
ここはAOD以降のスレにすべき いい加減DDAとか総合スレでヤレ!
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はArsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1およびHOI2、HOI2 Doomsday、Doomsday Armagedonの話題は総合スレでどうぞ。
●前スレ 【HoI2】第二百五十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1398941086/ ●姉妹スレ 【HoI3】Hearts of Iron 3 1938年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1402141898/ ●総合スレ Paradox 29世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394284149/ 【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(AoD1.07/DH1.03等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
→
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage ☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は
>>2 のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は
>>4-5 のFAQ、
>>2 のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。
【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| ____________
| ー' | ` - ト'{ /
>>1-418 全員まとめてシベリア送り!
.「| イ_i _ >、 }〉} < 死が全てを解決する。
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \人間が存在しなければ、問題も存在しないのだ。
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
書記長は人間ではなかった…?
共産党は仏より上にあるのさ(中国軍山岳部隊隊長R氏)
WIFのAIは強い! DHfullのAIは強い! ただのAI用チートイベントのお陰なんだよなあ…
>>422 ホントそれ。AIソ連のチートイベントはまじ呆れる。
まぁ所詮AIは人間に勝てないし多少はね?
425 :
名無しさんの野望 :2014/07/16(水) 23:18:50.91 ID:9qCTOMTA
DHfull1940年シナリオで突然フランスで始めても普通にドイツ軍阻止できてソ連参戦まで耐えれば1942年位までに反転攻勢できるんだが へぼすぎる
Fullは賢いじゃなく硬いだけだからなぁ 上陸戦にいたっては硬いせいで最悪の馬鹿さ発揮する
民兵がちょこっと居るだけの上海に上陸できないってのもなあ
fullの上陸がひどいのは陸ドク大幅変更と海上輸送で指揮統制が激減する2つの1.03新仕様が直撃したのもある 後者だけでも無くせば現状の無印時代並みの停滞太平洋戦争も大分マシになる
俺がmiscをいじったnoneばかりでDHfullをする気になれない理由 動員システムが面倒臭い 以上 カイザーライヒは上手いこと調整してると思うわ 生産時間やたらかかるけどそこも大好き
431 :
名無しさんの野望 :2014/07/17(木) 00:27:09.23 ID:6KtDUtI8
動員しないで兵員補充すると人的資源が一瞬で尽きて師団が作れなくなるとかそういう微妙な部分がな 考え自体は好きだけど元からあるシステムにそのまま組み込みすぎ
現状は動員システムと初期人的とユニット生産時間がかみ合ってなくて辛い いやプレイヤーの自由度を奪うってコンセプト的には逆に最高にかみ合ってるといえるのか この動員システム入れるならユニット生産時に初期充足率調整できるようにしてくれ
伍長のドイツは目に見えて国土拡大するから危機感あるけど、カイザーライヒの赤フランスはイベントちゃんと見ないといきなりアルザスロレーヌ要求するみたいでイマイチ展開が飲み込めない事あるね つうかDHカイザーライヒの史実版みたいなバランスのMODってないのかな。動員システム確かに発想はいいんだけど、もう少し練ってほしい
やっぱカイザーライヒは最高やな
AIチートやら動員システムやらディシジョンシステム批判って何年か前の公式フォーラムて見た流れだな
DDA古典派うぜえよ! 列強以外自由度無しのHOI3やって発狂しまくって来い!
最近はカイザーライヒで観戦プレイするのにハマってる。毎回ストーリーが違ってて眺めてて面白い。
IC「毎回展開変わるのなら俺に任せろ!」 AOD「やめて!糞ゲー認定されちゃう」
gamersgateでEU4のセールが来たけどHoIの方は来ないかな? セールがあるならAoDとDH両方買おうと思ってるんだけど。
セールじゃなくても4日くらい飯抜けば買える(暴論)
一日の食費やすすぎぃ
一日500円の食費なのか・・・(困惑) 昼食代は500円です。
農家とかで食費が調味料とかぐらいしかかからないとかならそれぐらいかも
>>444 無職九ヶ月目の三十路だけど食費は一日200円だよ
DHはセール無しで10ドルぐらいなんだから半月我慢すれば買えるな
買っちゃえば寝食忘れてプレイするようになるから結果的に無問題
>>440 ICも買えばどっちにもインスコできて4粒おいしい
先日DH買ったときに使ったVプリカの残額が900円位でAoD買うのに微妙に足りないからセールやってくれないかな
steam版HoI2を先日購入しました。z3740が載っかってるwin8タブレットですが動作が重いです。win8でsteam版hoi2をされてる方がいれば対処法等教えて頂きたい。 ウィンドウ化が色々試してみてもできないのです... HoI2やりてぇなぁ...
そうか、死ね
いきなり宣戦布告とはたまげたなぁ(ドン引き)
まるで大日本帝国みたいだぁ(直喩)
古典派Win8スチーマーは帰って、どうぞ
このスレを見返していたら古典派というのが嫌われていたのですね、自分がなぜ古典派なのかは知りませんが皆さんの気を悪くしてしまいすみませんでした もういいです
これで人的資源がマイナスされて不満度と好戦性が上がりましたね
閉鎖社会にも進みましたね
>>451 win8関係ない
Atomとかいうゴミ使ってるからやろ
介入にスライダー振れて大変結構!
>>459 Z3740ってCore2DuoのT7250と同等の性能って聞いてて、ある程度なら動くと思ってたんですけどCPUに問題がありましたか...
それと淫夢語録でしか煽れないなら二度と煽らないでくれよ
好戦性上がりまくりだな
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ
>>461 C2Dってゴミやんけ・・・
ちなワイはwin.81、i5 4210U(Ultrabookに載ってるようなの)、メモリ4GBでもサックサク動いとるで
win8.1だ
「もういいです」とか言いながら未練たらしくスレ覗いてる奴wwwwwwwwwwwwww 気持ち悪いんだよさっさと死ね
c2dも冷戦ぐらいまではぬるぬ動くわハゲ
死ねなんて言葉使う人は嫌いです! 失望しました!HoI2プレイヤーは屑ばかりですね!HoI4まで別のことして待っておきます!
もう来なくていいよ
はい次の方どうぞー
暴走する名無し ある名無しが他の名無しといくつかの点で意見の相違があることは以前から知られていました。それが今になって意見の相違について討論会を行うと発表したのです 黙れ 無視する
僕荒らしなんですね、こっちは始めは純粋に質問したつもりなんですけどまともに答えてくれる人が少なかったので荒い言葉を使いました、しつこいのも認めます。ただ淫夢語録で適当に答える人は死んで下さい。 それでも質問してCPUに問題ありってことが分かったので良かったです。失礼しました
答えてもらう立場なのに上から目線っすな
ちょっと夏政府の開始早すぎませんかね
別にID:HYqRI1PGは何の問題もないだろ
護衛艦ってあんまり意識したこと無いけど護衛効果ってどれくらいあるんだ? DH1.03 noneかLightでお願いします
次のお客さんどうぞ
自動使うとまともに割り振らないし貴重なMP使うほどの効果はない 輸送船襲われだしたら空海使って原因取り除く方がいい
北森celeronからC2Dに改良した時hoiがサクサク動いて感動したのに 今ではゴミ扱いなのが悲しい corei7に改良振るべき時が来たのか
(´・ω・`) ゴミPCとゴミOSで重いとか言われても困る
hoi2は1コアしか使わないから i3でも変わらないなかもよ
やたら全体的に好戦性高めと思ったら夏政府か
さすがに小中はHoIやらないだろう
>>478 手動割り振りを覚えると効果が無茶苦茶高いって感じ
1944日本でアメリカと戦うときは必須技能で重要な生産項目
そもそも護衛艦は無駄 44日本の例は適切でない、散らばってるユニットを速攻全回収すればいいだけの話
(護衛艦って輸送艦の身代わりに沈められる以外の効果がよくわかってない系) そんな高いものでもないから輸送艦と一緒に99生産いっこすつ入れてるけど
発売した当初厨房だった俺もスペインでアシカ作戦ヒャッハーとかやってたし このゲームなんて幅広い年齢層やってるだろ
DAだけど、アメリカの離島タワーを干上がらせるために 水上艦で船団襲撃やったら駆逐艦を中心に意外と充足率が削れていたことあった 護衛艦の効率を5倍くらいに改造すれば通商破壊の時割に合う効果が出るかも
輸送船の身代わりに沈められるなら護衛艦作るICでもう1ライン輸送船作ったほうがよくね?
>>480 弘法大師が法力で敵艦を叩くのか。たまげたなあ。
対潜水艦相手だと護衛艦は結構有効
護衛艦だけ沈められて輸送船団は無傷というシチュエーションの場合、補給を受ける部隊にちゃんと物資が届いている。 輸送船団に被害が出た場合、船団AI委任だと必要数を割って物資が十分に届かなくなるから、身代わりの効果はあるかと思う 山盛りの輸送船団を手動で設定できる国力があるなら別に要らないのかも知れない
効果はあるけど自動だと割り振ってくれないって感じか ありがとう
DHnoneだと外交官の出張期間がなくてすぐに外交できるけど fullだと期間があるのね どうしたら無くせるでしょうか
山盛りの護衛艦あると艦隊は手が出せなくなるぞ 日露戦争シナリオで沿岸砲撃テクで輸送艦にも打撃を与えようとすると 輸送艦襲撃効率も低くて中途半端な数の場合相手の護衛艦のせいで手が出せなったポップが出てくるから
DHかAoDには日露戦争シナリオがあるのか・・・
あったとしても唯単に海ドクと船の性能で失敗してるだけだろ
通常は護衛艦は10前後だから最大値まで配備すると結構効果が出るよ 重要な航路には手動で最大の護衛艦を配置するようにしている チートコードのnofogで敵艦隊の動きを見ながらやったから効果のほどは間違いない
輸送船と護衛艦一隻でも沈むと十人単位で戦死者出てるんだよな… 輸送艦だと一万人藻屑になっちまうわけだがw
DHの日露シナリオは「ヒャッハー!初手大連包囲だー!」 ってやろうとすると海軍地政学ドクトリン開発してないから 強襲上陸できないトラップがあるから困る おまけに戦略移動もできないという
イタリアで未回収のイタリア回収プレイするぜグッヘッヘとか思ってたらユーゴスラビアが懐いてきて辛い
504 :
名無しさんの野望 :2014/07/18(金) 22:52:28.92 ID:BCDa1a0z
懐いてくるのなら国ごと併合してイタリアにしてあげるべき
その発想はあった
イタリア は ユーゴスラビアが仲間になりたそうな目でこちらを見ている・・・ において 全てイタリアの領土とすべし!! を選択しました
そこは傀儡化で許してやれよ
ユーゴ傀儡で済ませるとインドまで打通した時にMP使えないから傀儡という選択肢がありえない
ダルマチアだけ分捕って傀儡化して内陸国にしてしまおう アルバニア→ギリシア経由でMPと資源は確保される、ティラナにパルチが湧いたらそれまでだが
エレナ王妃「私の故郷であるモンテネグロ王国を復活させるように」
統帥権とった国が技術不足で再配備できなくても 自分の国の軍とまとめて選択すれば出来るんだな DH Lightで確認した
そろそろDH none買おうかなと思ってるんだけど、DH noneとDDAのマップって完全に一緒?両方とも「hoi2 map」ってのを使ってるとは聞いたけどnoneの方がちょっとでも綺麗になってたりとかしない?
まったく一緒だよ
きれいなマップがいいならFullしなさい 動員システムが嫌?Kaiserreich入れればいんじゃない?
生産期間長すぎて嫌だからFullはないわー 書き換えめんどくさいし
>>502 あの時代軍隊の移動クソ大変よ
日本陸軍部隊が開戦同時(2/8)に仁川から上陸してアムノック川の会戦(4/30)までひたすら徒歩という
旅順包囲も8/16にようやく完成
やたら時間のかかる時代ですな
一方、ロシア軍はシベリア鉄道を使い、戦略移動さながらの移動を・・・
日露戦争シナリオは戦艦の砲撃の大切さが良く分かるシナリオ
>>514 小中国で成り上がりプレイがしたい(野望)
まず全世界を中核州にします
神の国アルバニアかな?
リトアニアという可能性
| | 彡⌒ミ \ (´・ω・`)また髪の話してる (| |):::: (γ /::::::: し \::: \
ボリス閣下ばっかり言われるけどぶっちゃけグデーリアンも薄いよね
ハゲは全員逮捕だ
HIDEKIもムッソリーニもチャーチルも蒋介石もハゲだしこのゲームはハゲにやさしい
ドゥームズディ アルハゲドン
レーム「」
辻ーんと牟田口もハゲだよ!!
DDAの頃のマンシュタイン(司令官)の写真だと髪が横にしか残ってないように見えたから、研究機関の写真の頃から短期間であそこまで頭が来たものだと思ってたわ。
ヨシフおじさんはふさふさ
ツルフサの法則だからな
ちょび髭おじさんはちょっと怪しい
トルーマンもかなり怪しい
毛のない人は性格が悪い
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ハ! ` ¨´ h . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
同志毛沢東最強
ツルフサ法則のためにナチュラルにいなかったことにされる マなんとかコフさんの安定感
マレンコフはソ連以外の国では登場しないんだろうか
外交官は出張していますってなって外交できないの アレどうにかならないんですかね noneだとそれがないから何回もできるけどfullだとできなくて悲しいなぁ
misc弄れ
noneでも8日は出張期間あるはずなんだけど 彼は何をプレイしてるんですかね
きっと一般人とは別のDHなんだろ
VIPだけが買えるDHプラチナの話でしょ まさか知らない人はいないよね?
miscいじっただけのがプラチナとか安いもんだな
AODハンガリーでドイツ支援プレイしてたがイギリス降伏に追い込むとはね(ソ連がインドになだれ込んだのが決定打だが) 独ソ戦もあっさり終わりイギリスも味方になって何故か連合とは講話なってゲームが実質終わってしまったが
DH Lightやってるんだが ときどき他国がWar Gameで Lets play the Darkest Hour! を選んだってログに出てくるのはなんなんだ どういうイベント何だ
物資と資金使ってランダムで選ばれた将軍のスキルを1上げるイベント
常備軍よりだと使える机上演習とか言うディシジョン
そういうのがあるのか ありがとう
机上演習って、全ての将軍がそれぞれの最高スキルになっててもできるの? それとも実行はできてもスキルは上がらない?
最高スキル状態なのに何故スキルが上がると思ったのか意味がわからない csvに定義されている最大スキルを超えて10にする事は出来るが
そういう場合は最大スキルも上がるのかと思ったんよ
>>552 できるし上がる
最大スキル(最高スキル)は「それ以上になると経験値が入りづらくなる値」だから、
イベントには影響しない
>>553 話がややこしくなるから馬鹿は黙ってろ
このゲーム面白すぎだろう。誰かこれ以上に面白いソフトがあったら紹介してくれ。
HOI4には少し期待している
インド洋上の島に上陸しようとすると出来ないから調べてみると制空権と制海権が取れればいいとあったけど制海権を取るって具体的にどういう状態ならいいの?
それ単に輸送艦の航続距離が足りてないだけなんじゃないの
制海権制空権といっても別にゲーム的に特定の状態があるわけじゃない
AIの行動的にいえば100以上の艦船を同じ海域に浮かべてたらその海域の制海権は取ったといえるだろうな
ドネツクにおいてパルチザンが我が国民の乗った航空機を撃墜しました!
島までいって戻ってくるから航続距離は問題ないはずなんだが…
DHだと残り指揮や期間で戻ってくる
任務の期限がいつのまにかやたら短くなってて時間切れで帰ってくることがある 無限にチェック入れればいい
というか質問するときはバージョンくらい書きなしゃれ
ついでに言うとDHだと強襲上陸任務にしないと上陸できないという
568 :
名無しさんの野望 :2014/07/21(月) 14:19:22.16 ID:NUjxWkMW
ドイツでプレイいているのですが、潜水艦系のドクトリンを捨てたいです。 捨てる方法を教えてもらえませんか?
DDA1.2です
また古典派か ドクトリン放棄ってないんだっけ
DDから出来る破棄したいドクトリン系列の最新に合わせて破棄するボタン押せばいい
マルチ乙
DHnoneのがええぞ(ダイマ
サイフロ脂肪で新規さん居ないはずなのに、何で古典派が湧くんですね?
576 :
名無しさんの野望 :2014/07/21(月) 19:04:15.75 ID:HEs7j2JE
うーん 間違えたごめんなさい
>>575 あっ・・・
倒産のニュースを見て積んでたDDAを引っ張り出してきたってことだな!
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| ____________ | ー' | ` - ト'{ /古典派同志はまとめて2年間の最前線送り! .「| イ_i _ >、 }〉} < 戦車に取っ手つけたから掴まると楽だそ、同志! `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
俺みたいに買うか迷ってたけど解散の話聞いてすぐ買ってきたのもいるよ
カイザーライヒBGMオンにしてやるとインターナショナルが頭から抜けなくなってヤバイなこれ。そういえば日本って赤化イベントあるんだろうか
それまで何をプレイしてたんだ? それとも新規?
AOD最近気になってたんだけど日本語版はもう中古しかなくて高かったので 英語DL版買ってみました$9.95って安いですね 今チュートリアルの最後で台湾を陥落させるのに一日かかってしまったが終わったので 本格的にやろうと思うんですけど初心者向きのシナリオあったら教えてください
BGMはDer heimliche Aufmarschも良い
初って事はMODは入れてないよね。 1936年が一番オーソドックスなシナリオだよ。 一番いいのは自分のお気に入りの国でやること。失敗して滅びるのも楽しいよ。 でもあえてお勧めするならドイツは初心者向けだね。他には日本も馴染み深くていいんじゃないかな(この辺はdatewikiでもお勧めされてるよね。) 個人的にはドイツはAoDの新要素を実感しやすいかな?(エネルギーが大量に沸くのでエネルギー→石油→希少資源の変換がしやすい、インフラ整備によるIC、資源の上昇恩恵を受けやすい。) ある程度なれたらMODを入れるといいよ。 では楽しんで!
失敗することがないって意味ならアメリカだけど 序盤恐ろしく暇
初心者に日独薦めるとかないわー まあ、エチオピアやアルバニアよかマシだけどさ…
日本はクソ面倒くさいからファーストプレイでは止めといた方がいい 海軍国やりたいならタンヌ・トゥヴァって国がお薦め
マジレスするとオーストラリアかカナダ 資源をあんまり気にしなくていいし青写真いっぱい貰えるしまず攻められないし気軽に世界大戦に参加できる 緊張感を味わいたいなららソ連 とにかく陸軍でドイツに勝つことだけを気にしてればいい
日本はIC見て研究機関見て海軍見て初心者向けと思わせてからのの資源貿易見て絶望への落差が素敵
みなさんありがとう ドイツ好きなんで1936年でやってみようと思います
一回目は失敗するものと考えれば日本は陸空海全部触れることのできる素晴らしい国家
従属国の統帥権を取ったはいいが海挟んで別の陸地に移動させるにはどうしたら良いのでしょうか?
そら自分トコの輸送船にでも乗せて運ぶしかないだろ
どうしても大国で遊ぶ魅力が感じられなくて未だに独ソ米英が未プレイだわ・・・ 仏日伊とか中小国での成り上がりプレイが一番遊んでる ドイツもソ連もやってみたいけど、なんだろなぁ 誰か俺のケツを叩いて大国の楽しさを教えてくれ
バージョンくらい書けよ
DDA1.2です
無印!化石とかいうレベルじゃねーぞ!?
ネタだから
ちょっと(ネタに)乗ってみたくなったんだ
中共で人民解放プレイはやった? 小国から大国になるまで楽しめるよ
偉大なるマオは微妙だけど トウ小平は実に使える いつも生産ラインの研究させてるわ
人民をあの世に開放するプレイで中華全プロビに核落としてから統一するAARないかな
君が書けば素晴らしいAARができるさ!頑張って!
たしかにひたすら核を使って自国民以外を死滅させるAARってまだないね
チートでもしないと核生産してるだけで20世紀が終わるから……