Civilization5 (Civ5) Vol.139

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
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2名無しさんの野望:2014/06/09(月) 11:26:00.34 ID:I+hoN683
       V|  ∧           / \                    ト /
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  Y´       ヾ             |  ヽ.   /  /  / ヽ /      /  / /
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          \ \          /\ /\/  /  /    ____. /  /ヾ三三三》 |:| |:|
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        ト ト.             /// /_  ./  ∠__〈       /   /     /// ゝ三ゞ,.;'彡'´
ヾ三三三》 |:| |:|:           ヾ/ /ヾ、 ̄ ̄ _.ア|;|       {イ /    ル/    ∠彡´
     /// ヾ ヾ              /  て⌒う≦   l !       <彡'´
    ///  ゝ三ゞ, .'彡´        /   //ヽ    l |
   ル/      ∠彡´          /   / /  V.  l l
3名無しさんの野望:2014/06/09(月) 13:07:03.39 ID:WBUfUcti
キモサベ…
4名無しさんの野望:2014/06/09(月) 18:19:05.40 ID:moXCR+WS
ちょそね〜こんごれ〜たんごはんごす〜ん
5名無しさんの野望:2014/06/09(月) 18:32:07.38 ID:Kmhl1sMJ
イザベラタントティンポ!
6名無しさんの野望:2014/06/09(月) 19:43:45.63 ID:unbdyMp1
>>1
エンマーイ
7名無しさんの野望:2014/06/09(月) 20:07:40.84 ID:6iIDHXzG
今年に入って始めて国王までプレイしたが
対空砲が陸上キャラに攻撃できるのに初めて気付いた
8名無しさんの野望:2014/06/09(月) 20:13:39.37 ID:m3MJ4F6F
何故か白兵攻撃する対空砲くん
9名無しさんの野望:2014/06/09(月) 20:13:56.63 ID:xy806Pvr
都市を占領する対空砲くん
10名無しさんの野望:2014/06/09(月) 20:14:52.64 ID:YIoMiDGg
無印から入って今までずっとプレイしたが
対空砲が陸上キャラに攻撃できるという理不尽に初めて気付かされた
11名無しさんの野望:2014/06/09(月) 20:15:22.95 ID:pc0BKMWg
迎撃昇進のお陰で歩兵のお株を奪ってしまう対空砲君
12名無しさんの野望:2014/06/09(月) 20:15:47.05 ID:/5CdL4tT
アハトアハト「^^」
13名無しさんの野望:2014/06/09(月) 20:37:15.63 ID:GdYG0YZJ
ビルに登った歩兵に対抗するため
自走式対空砲を持ちだしたロシアをdisるのはヤメテ差し上げろ
14名無しさんの野望:2014/06/09(月) 20:46:47.83 ID:z7C4V9XD
移動式SAMはちゃんと近接用バルカンみたいなので攻撃してるけど
対空砲は白兵ユニットに対して直打ちしてないか?
対戦車砲もそんな感じだけど
15名無しさんの野望:2014/06/09(月) 20:51:40.03 ID:bRYQ09Ew
ゼロ距離射撃って奴だな ゼロ角度射撃とも言う
16名無しさんの野望:2014/06/09(月) 21:03:55.10 ID:nWKW/Mf7
高射自走砲は地上の敵にも撃てるようだ
よく考えたら空飛ぶヘリをはたき落とせるレベルの弾の嵐なんだから地上目標に向かって撃っても強いに決まってるわな
17名無しさんの野望:2014/06/09(月) 21:04:33.54 ID:RkvmHgay
宗教を創始しなくても敬虔も使えるとこの前言われたのでやってみたら、伝搬してきた宗教に建物があると中々ええな
中盤の幸福・文化の底上げと、溜まりに溜まった信仰力で終盤の偉人ラッシュが強い
建物がなかったら当面役立たずだが
18名無しさんの野望:2014/06/09(月) 21:34:28.48 ID:RUCoi248
ビヨンドアースってMOD?
19名無しさんの野望:2014/06/09(月) 21:40:40.06 ID:5s49nGLU
>>7-11
たしかロンメルは88ミリ高射砲の水平射撃で対戦車戦闘してたはず
20名無しさんの野望:2014/06/09(月) 21:41:13.84 ID:fXfVbvlH
MODだけど本体のプログラムも同梱してるから単体で起動できるって感じのやつじゃね、画像見た感じだとね
21名無しさんの野望:2014/06/09(月) 22:04:06.29 ID:AlF+PSQE
ミートチョッパーと呼ばれた兵器もありました
22名無しさんの野望:2014/06/09(月) 22:22:08.19 ID:bKR6pFgG
>>14
そりゃまあ大砲の中でもそれ用、高初速に造られたのが対空砲だしw
23名無しさんの野望:2014/06/09(月) 22:41:29.50 ID:RkvmHgay
つまりはコロナイゼーション枠ね、っていうと不安になるなw
Civ6はまだまだ掛かりそうだ
24名無しさんの野望:2014/06/09(月) 22:50:07.89 ID:1l8DZVBA
20ターン後くらいにシャカさんと戦わないといけないから憂鬱や…
ダレイオス的にはチチェン持ってる文明は襲わないといけないよな…
25名無しさんの野望:2014/06/09(月) 23:05:42.95 ID:Hy/eUA9v
ハンザ削除でUUアハトアハトきちゃうの?
対空砲の代替で対戦車ボーナス
なんという微妙ユニット
26名無しさんの野望:2014/06/09(月) 23:09:53.49 ID:TtrJitRy
帰って買おうと思ったらセール終わってるじゃねえか
神様が思い留まらせてくれたのか
27名無しさんの野望:2014/06/09(月) 23:15:18.31 ID:S4ApUTzQ
みんな2000時間くらいやりこんでるの?
28名無しさんの野望:2014/06/09(月) 23:22:36.07 ID:ebvEBwsL
>>26
GG?
俺はSteamのサマセが近いのでスルーしたわw
どうせ同じ割引率だろうから、なにかイベントありそうなSteamで買ったほうがいいかなと。
29名無しさんの野望:2014/06/09(月) 23:25:21.30 ID:/71/jO5d
>>28
そう
なるほどな
早く7月ならんかなー
30名無しさんの野望:2014/06/09(月) 23:27:30.34 ID:ebvEBwsL
>>29
でも、多分ホリセでは$5くらいになってそうだがな
そこは悩みどころだけど、まあ$2.5の為に半年近くも待つのもしょっぱいけどw
31名無しさんの野望:2014/06/09(月) 23:28:20.31 ID:rpytw2CP
>>27
今日は12時間やってた
32名無しさんの野望:2014/06/09(月) 23:30:41.22 ID:nWKW/Mf7
なんか海に橋を掛けられるようになるmodが出てますな
33名無しさんの野望:2014/06/09(月) 23:53:41.40 ID:0LKa/y+I
ゼロ距離ならっ!
34名無しさんの野望:2014/06/10(火) 00:28:52.56 ID:TB1HNTRt
>>28
早く遊びたくてGGで買ったわ
サマーセールの時には文明DLCだけ揃ってないから、それだけ揃えたいなあ
35名無しさんの野望:2014/06/10(火) 00:29:39.16 ID:TB1HNTRt
>>18
CIV5ベースの完全新作やで
36名無しさんの野望:2014/06/10(火) 00:37:01.07 ID:4x67KEbK
べよんどあーすはciv5全然関係ない新作だよな
37名無しさんの野望:2014/06/10(火) 01:15:29.33 ID:2zApmkL4
civ5と同じトコってわかってるのってヘックスだけじゃないの?
38名無しさんの野望:2014/06/10(火) 01:25:04.03 ID:yPMCgVNt
エンジンは同じじゃなかった?
39名無しさんの野望:2014/06/10(火) 01:25:59.18 ID:j0wnMjxq
エンジンとかの使い回しは珍しいことでもないし、前作の例から見てもまあたぶん使い回しじゃないかなって感じやな
それだけなら別に問題はないが、コーエーゲーみたいな劣化使い回しみたいなそういう残念なことにならないかという不安はある
40名無しさんの野望:2014/06/10(火) 01:27:08.02 ID:aE4V/9kK
画像見た感じ、エンジンはたぶん同じ
なるべく使いまわしてゲーム性の調整に集中投下してるんじゃないの
というか、そうじゃないとBNWからの期間考えても無理っしょ
41名無しさんの野望:2014/06/10(火) 02:17:26.72 ID:h9+WCl/e
mantle対応はどの程度効いてくるんだろうね 大々的に広告されたら乗ってやるつもりだけどジャンル的にねえ
42名無しさんの野望:2014/06/10(火) 02:32:14.19 ID:GAfAqnWC
初めてビーカー溢れやってみたけど予想以上に凄すぎわろた
創造で隣のフンとモンゴルにひたすら因縁吹っかけられてこれもう無理だわって思ってたけど
マヤ科学者×4でやったらビーカー120しかないのになんか科学力余り12万とかになったwww
ルネサンスから情報まで一気に飛んだおかげで逆にハンマーと次回の研究ビーカー70ターンとか出て変に苦労したわwww
43名無しさんの野望:2014/06/10(火) 02:36:51.75 ID:8O+wk0cS
TBSで高画質のフレームレートが上がってもね
BF4では、同じ200シリーズでも290xや280xはMantle対応してるのに290や280は対応してなかったりで限られてるから勝手が悪い
44名無しさんの野望:2014/06/10(火) 06:23:14.14 ID:73hVb7BG
突然なんでTV局の話し始めたのかとおもったけど、なるほどTurn Based Strategyの略か。
45名無しさんの野望:2014/06/10(火) 08:57:30.03 ID:1jSCtitR
>>42
それどうやるの?
46名無しさんの野望:2014/06/10(火) 09:42:42.70 ID:GAfAqnWC
>>45
質問スレの>>759>>762に書いてるよ
47名無しさんの野望:2014/06/10(火) 10:17:07.53 ID:wJp4CRbp
>>45
次のターンに得られるビーカーが、テクAを研究中の場合
現在の科学出力(当然)+溢れたビーカー(当然)×{1.3×(テクAの研究が終了してる文明÷全文明数)}←ここの×以降が謎仕様
になるのを利用したバグ。住み込み通ってると溢れビーカーが更に1.2倍になる

テク入れてない状態で科学者一気に消費後、殆どの文明が取っているような安いテクを連続で取る事で
溢れビーカーは倍倍されていきとんでもない量になる
48名無しさんの野望:2014/06/10(火) 11:28:42.70 ID:GnvMQ/xP
なるほど終盤科学者一輝消費スレばいいのか
3人まとめて使ってみた
49名無しさんの野望:2014/06/10(火) 12:06:48.86 ID:CldjSRNp
え?
50名無しさんの野望:2014/06/10(火) 12:10:12.80 ID:Kwak0CSD
終了:○○の状態で使うべし
51名無しさんの野望:2014/06/10(火) 12:13:22.89 ID:opRxT7hn
終盤でもいいけど、無線通信まで一直線で進めて使うと帆走やら鉄器からすごい勢いで溢れ出すから
使うならこのタイミングで使うかな
52名無しさんの野望:2014/06/10(火) 12:27:47.52 ID:8O+wk0cS
昨日大科学者を10体ためて使ったけど終盤は序盤ほど絶大な効果がなさげ
やり方違ったかもしれないけど

使用前
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon409.jpg

使用後5か6ターン後
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon410.jpg
53名無しさんの野望:2014/06/10(火) 12:38:08.67 ID:CldjSRNp
ほとんどの他国が研究済みでコストの安い技術いくつか残ってる状態でやらなきゃ,そりゃただの大科学者ラッシュだろ
54名無しさんの野望:2014/06/10(火) 12:42:20.14 ID:KB/XaApF
他の文明が発見済みの技術を連続で取得して、補正を複利で掛けるのが重要なのであって、ただビーカーを溢れさせても額面通りのビーカーしか得られない
>>52は難易度が分からないから何とも言えないけど、それほとんど補正かかってないだろ
55名無しさんの野望:2014/06/10(火) 12:42:48.27 ID:b0gY+Jo1
>>52ってAIがその辺の技術取得してる事を確認してる?
技術のターン数見る限りは数字通りに見えるぞ
56名無しさんの野望:2014/06/10(火) 13:12:51.68 ID:8O+wk0cS
じゃあ普通に大科学者10人分のビーカーを出しただけかー
敬虔おもろー
57名無しさんの野望:2014/06/10(火) 13:31:25.86 ID:CldjSRNp
完全に池沼
58名無しさんの野望:2014/06/10(火) 13:52:30.26 ID:i6R/imru
ビーカー溢れはルネ辺りでやると一番恩恵受けれると思う
ツリーの構造上ね
59名無しさんの野望:2014/06/10(火) 13:59:00.35 ID:8O+wk0cS
ルネサンスって不死者ならもうAIとほぼ横並びじゃないかい
創造主でも産業時代には追いつくイメージ
60名無しさんの野望:2014/06/10(火) 14:25:38.19 ID:U4f8Idst
うん,そうだけど…
61名無しさんの野望:2014/06/10(火) 14:43:31.39 ID:/NaLvFYF
下ルートをある程度残しながら進められる限界がルネサンス辺りだな
上ルートはまだ残せるけどそれだけだと補正が足りないし、実用性を考えると使用箇所は鉄器と工学を研究せざるを得なくなるタイミングだと思う
バランス調整は望めなくてもこれは修正してほしいわ
62名無しさんの野望:2014/06/10(火) 14:46:50.08 ID:b0gY+Jo1
>>59
普通に研究してたら大した効果でないよ
意図的に軽い技術を残しておくんだよ

・建築直
 帆走・採鉱の技術未研究で届く
・肥料直
 陶器を始めとした上段の技術未研究で届く
63名無しさんの野望:2014/06/10(火) 16:11:06.84 ID:GAfAqnWC
現実的なのは採鉱を取った後に建築直だろうな
64名無しさんの野望:2014/06/10(火) 16:15:32.70 ID:i6R/imru
肥料直解放コンプ交易全開もええで
溢れ後のハンマーがそれなりに育ってるのがバランスええよ
65名無しさんの野望:2014/06/10(火) 16:18:00.51 ID:A3h+p1fQ
適当にオススメマークがついてるの選んでるわ
66名無しさんの野望:2014/06/10(火) 16:54:44.70 ID:G+4QVtwC
ttp://i.imgur.com/4NyhkFY.jpg
ジェノヴァその弓兵はお飾りか!
67名無しさんの野望:2014/06/10(火) 16:55:58.20 ID:GAfAqnWC
どうしてこうなった…
68名無しさんの野望:2014/06/10(火) 17:01:30.15 ID:u09wAYU1
>>66
本当何したらそうなるんだよw
69名無しさんの野望:2014/06/10(火) 17:31:37.97 ID:JQTDjatV
野営地どこだよw
70名無しさんの野望:2014/06/10(火) 17:47:55.65 ID:XX4lifM8
エチオピアによる巧妙な偽装工作
71名無しさんの野望:2014/06/10(火) 18:02:29.11 ID:nC+Jf+aS
蛮族労働者が早く奪還してほしくて都市を見てるように見える
72名無しさんの野望:2014/06/10(火) 19:02:54.42 ID:G+4QVtwC
>>69
歩兵さんの所に野営地があったけど戦士だか手斧が一人(正確には労働者込)ぽつんと立ってたよ
影響力300越し美味しかったです^q^
73名無しさんの野望:2014/06/10(火) 19:40:30.99 ID:iLFiZac+
MOD適用してないのにAIが3マスルール無視してるんだけど何これ
可能にする社会制度とかあったっけ?難易度は創造主
http://i.imgur.com/kQZztuS.jpg
74名無しさんの野望:2014/06/10(火) 19:42:34.52 ID:I31fwZkP
なぜモザイクかけたんだろ
そっちが気になる
75名無しさんの野望:2014/06/10(火) 19:42:40.04 ID:nkgAAW5X
海を挟むと適応外
76名無しさんの野望:2014/06/10(火) 20:02:47.22 ID:PswZtlBd
まじで?
77名無しさんの野望:2014/06/10(火) 20:04:57.50 ID:/7MVIchZ
海挟むと言うより陸続きじゃない大陸、島は適応外になる
78名無しさんの野望:2014/06/10(火) 20:11:14.15 ID:iLFiZac+
>>75,77
全く知らなかったわ サンクス
79名無しさんの野望:2014/06/10(火) 20:20:30.75 ID:72kz3vtX
常識だろ常識、海を隔てた3マス以内の土地に都市建てられた事ある奴は皆知ってる
80名無しさんの野望:2014/06/10(火) 20:21:33.39 ID:4KUI5W7Q
蛮族の予感
81名無しさんの野望:2014/06/10(火) 20:31:02.59 ID:A3h+p1fQ
将軍消費で都市国家の領地奪い取るのは快感
82名無しさんの野望:2014/06/10(火) 21:16:19.08 ID:qiK8vQ4W
h抜いてるし、モザイクかけてるし
何をそんなに恐れてるの?
83名無しさんの野望:2014/06/10(火) 21:24:58.38 ID:JQTDjatV
スポンサーに配慮してるんだろ、うん
84名無しさんの野望:2014/06/10(火) 22:42:25.66 ID:VmrQ8aKZ
ブーディカがデヴィッド・ボウイに見えてしょうがない
85名無しさんの野望:2014/06/10(火) 23:04:26.81 ID:GnvMQ/xP
ダレイオスはリリーフランキー
86名無しさんの野望:2014/06/10(火) 23:18:35.07 ID:qiK8vQ4W
なんでイザベラっていっつも世界の敵になって
フルボッコされてるの?
87名無しさんの野望:2014/06/10(火) 23:38:48.49 ID:8EieZbp6
88名無しさんの野望:2014/06/10(火) 23:48:13.48 ID:I31fwZkP
これでペドラ付きならもう死ねる
89名無しさんの野望:2014/06/10(火) 23:48:19.11 ID:nC+Jf+aS
りんごがないなら花を食べればいいじゃない
90名無しさんの野望:2014/06/10(火) 23:56:54.26 ID:K+nsQXMd
羊買えよ!(説教
91名無しさんの野望:2014/06/10(火) 23:57:54.31 ID:b0gY+Jo1
>>88
アムステルダムがそれっぽい出力ですね・・・
92名無しさんの野望:2014/06/11(水) 00:00:20.58 ID:enaZ/9iM
実際にチューリップを食べていたとかなんとか
93名無しさんの野望:2014/06/11(水) 00:57:48.99 ID:u4elArJq
>>88>>91
首都にあるよ。砂漠文明が2つだったから無理だと思ったけど、何とか建てられて良かった。

>>90
工場を買うために、金を貯めているところでして。
94名無しさんの野望:2014/06/11(水) 00:59:49.00 ID:3TovyxgF
こういう高出力都市見ると無性にプレイしたくなる
こんな時間だってのに
95名無しさんの野望:2014/06/11(水) 01:09:55.51 ID:RpvCBr0u
自由と独裁って利点乏し過ぎだろこれ
伝統秩序最強伝説
96名無しさんの野望:2014/06/11(水) 01:33:30.59 ID:dEEv6SK7
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   思想は秩序が最強…
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
97名無しさんの野望:2014/06/11(水) 01:36:52.49 ID:YtbcRomz
クレムリン宮殿「そうだな」
98名無しさんの野望:2014/06/11(水) 01:36:56.61 ID:/kUo1H2o
人口爆発大好きだから自由がいい
99名無しさんの野望:2014/06/11(水) 01:42:56.08 ID:7aBy/0zF
女神建てて秩序に乗り換えだろjk
100名無しさんの野望:2014/06/11(水) 01:47:40.14 ID:BaUWJp9+
科学勝利と外交勝利しかしないから自由ばっかだわ
101名無しさんの野望:2014/06/11(水) 01:52:19.26 ID:DnAaH27j
このゲームでは科学力+25%の効果で本当に科学力が25%増えるわけではないからな
攻城兵器にゼウス像があんまり意味ないのと同じように
102名無しさんの野望:2014/06/11(水) 02:19:38.15 ID:5L1nxIQm
宗教創始するとプチイザベラ化してしまうこの性格をなんとかしたい 
布教禁止要請が無視されるとどんなに無意味でも大将軍ボム並に宣戦スイッチが入る
103名無しさんの野望:2014/06/11(水) 02:27:59.34 ID:t4M7Ut+f
文化勝利ばっか狙うが自由一択だな
そうでなくとも自由の女神市民社会普通選挙政教分離コンボ強いから自由取りたい
周りと険悪になりがちだからそれでも構わない時に限るが
104名無しさんの野望:2014/06/11(水) 02:40:57.10 ID:u1VlV0lQ
steamにCIVセールきたよ。24時間だけのセールみたい。
BNW買っちゃおうかな。
105名無しさんの野望:2014/06/11(水) 02:42:40.38 ID:ecqdFo/h
67%オフなら大分いい方の割引率だな
106名無しさんの野望:2014/06/11(水) 03:14:33.52 ID:UH9rU1W0
創造主だと秩序意外だといつも不幸問題が起きてめんどくさくなる
頑張って自由の女神をたてられるまで技術を進めたら技術者をつかってその後すぐ改革してる
107名無しさんの野望:2014/06/11(水) 03:16:35.51 ID:ABQD9wrJ
おい土曜に7000円でコンプリート版買ったばっかだぞ
108名無しさんの野望:2014/06/11(水) 03:25:11.28 ID:lRX4GT5g
>>104
このタイミングってことは、サマセで価格改定とか無いのかな
Steamだけ少し高いよな
109名無しさんの野望:2014/06/11(水) 03:29:27.91 ID:cRWMlryV
なんでSteamだけBNWの定価10jもたけーんだ?
110名無しさんの野望:2014/06/11(水) 04:08:57.80 ID:2H1qXfNi
もう一回くらいパッチほしいね
111名無しさんの野望:2014/06/11(水) 04:37:55.36 ID:FOedhy0t
制覇面倒なんだよな
海越え山越えしないといけないから
内政と防衛してれば達成できちゃう科学と文化になりがち
112名無しさんの野望:2014/06/11(水) 04:42:50.40 ID:ecqdFo/h
1タイル1ユニット制は大軍勢での戦争と相性悪いわなー
地形によっては全く展開できなかったりするし
113名無しさんの野望:2014/06/11(水) 04:48:52.68 ID:IU/79mOi
自由の外人部隊は時にチート的になるな
114名無しさんの野望:2014/06/11(水) 04:49:36.01 ID:SA0XIrAj
大砲出るまで戦争する気起きないけど大砲出てから制覇目指しても結局科学勝利のが早いんじゃねって思うぐらいの感じ
サイズ普通じゃ大変
115名無しさんの野望:2014/06/11(水) 05:07:57.31 ID:/kUo1H2o
コンプ$20かー安いなー
116名無しさんの野望:2014/06/11(水) 05:32:17.97 ID:AH2y5WVD
海マップでガレアスなるべく直行して名誉大将軍取って都市国家サンドバッグにして
海軍版精鋭名誉というのを思い付いたんでやってみた。
フリゲートUGラッシュで初めから射程範囲が付いててラッシュがとても楽だったけど、
育成期間が短いし鉄の制約あるしフリゲートは元から強いしで、陸軍ほどサンドバッグを活かせない感じだった。
ビザンチンのドロモンからだったらもっと尖った部隊が出来上がるかもしれないが、UAがなあ…
117名無しさんの野望:2014/06/11(水) 06:41:08.54 ID:v3GV7ghD
ドロモンは特殊昇進が引き継げないから微妙っすな
118名無しさんの野望:2014/06/11(水) 07:35:51.60 ID:HVg7mH93
>>35
え、MODレベルじゃん
インタビュアーもそこらへんの大学生って感じだったし
119名無しさんの野望:2014/06/11(水) 07:44:25.39 ID:HVg7mH93
ハン以外でやる気に慣れない
120名無しさんの野望:2014/06/11(水) 07:47:07.10 ID:3TovyxgF
フリゲ単体で十分強いからなぁ
開戦時から射程範囲あると安全運行できて良さそうではあるが
121名無しさんの野望:2014/06/11(水) 09:33:25.00 ID:SabKkYK+
自由はレベル1で市民社会アバンギャルドの組み合わせが強すぎるよなぁ
市民社会で専門化配置しつつ都市伸びるから実質科学もハンマも全て伸びるし
普通選挙で思想不幸すら普通に乗り切れる、志願兵兵器廠も強いし女神も強いと・・・
122名無しさんの野望:2014/06/11(水) 09:42:50.07 ID:npTZdzVV
自由て強いのか
123名無しさんの野望:2014/06/11(水) 09:45:10.65 ID:YXIwjbx2
内政力の自由,圧倒的武力を誇る独裁,そして数合わせの秩序

思想はどれも強力だよ
124名無しさんの野望:2014/06/11(水) 09:48:02.67 ID:EqWZGfpg
外人部隊はそれ本体も強いが僅か120Gで歩兵にUGできるのもかなりでかい
125名無しさんの野望:2014/06/11(水) 09:57:25.39 ID:SabKkYK+
>>122
個人的に自由1強だと思う
独裁は後進でスパイと戦争で頑張るなら使えるけどシングルだと創造でもそんな展開なんないし
秩序も5ヵ年は魅力的だが結局自由の専門家配置しつつ成長+女神には届かないと思う
126名無しさんの野望:2014/06/11(水) 10:05:16.29 ID:YXIwjbx2
レベル4ユニット量産できないし自由なんてツマンナイじゃん

動員レベル4ユニット購入Rサイッキョ
127名無しさんの野望:2014/06/11(水) 10:32:01.02 ID:VMCAbOBz
こうして思想による分裂は起きるのである。
128名無しさんの野望:2014/06/11(水) 10:36:52.93 ID:Jz0vacLu
秩序は鉄のカーテンがレベル2なら使えた
129名無しさんの野望:2014/06/11(水) 10:42:34.10 ID:7aBy/0zF
自由でも有り余る内政力のおかげでブランデンブルグ門と商業系で3昇進持ち量産できるし
自由選ぶAI少ないから敵視されやすくて宣戦の手間も省けるよ!
130名無しさんの野望:2014/06/11(水) 10:53:00.52 ID:LEO0d84c
創造主のAIの幸福ブーストを上回る手段あれば秩序で文化勝利ありなんだがなあ
幸福50以上稼ぐ手段ないかなー
131名無しさんの野望:2014/06/11(水) 11:09:59.72 ID:npTZdzVV
AIは核持ってるはずだけど使わないな。。
132名無しさんの野望:2014/06/11(水) 11:18:36.64 ID:u1VlV0lQ
核は基本的に戦争抑止力ですよ
133名無しさんの野望:2014/06/11(水) 11:21:00.20 ID:z/X5KlEG
追い詰めると?打ちまくってくるよ。
基本量産しないし、同じ都市ばっかり狙ってくるから被害は広がりにくいけど、飛行機がな。
134名無しさんの野望:2014/06/11(水) 11:42:59.22 ID:wnfB1f7U
原爆はよく使うけど核ミサイルは解禁遅すぎてあまり使わないな
たまに宇宙勝利寸前にAIにお別れの挨拶するときぐらいかな
135名無しさんの野望:2014/06/11(水) 11:47:51.83 ID:fEC1dX8o
水爆ならともかく初期の原爆の死の灰って数ターンで消えても良くない?
広島も長崎もそんなに何十年もひきずったっけ
136名無しさんの野望:2014/06/11(水) 11:48:14.96 ID:npTZdzVV
兵器ツリーはコンプして相手も同じくらいだと思う
マップの半々くらいお互い制圧しててもうすぐ相手の首都落とせそう
制覇のみだからそのうち打ってくるんだろうな
すみっこにあと1文明残っててそっちとも相手は戦争してるからまだ全力じゃないのかな
137名無しさんの野望:2014/06/11(水) 11:50:15.83 ID:spTfMys9
山岳には死の灰降らないように出来ないのかねえ
ついカッとなって核ぱなしたら、勝利後きちんとお片づけしてからメニュー戻るようにしてるんだが山岳の上の黄な粉見てギギギってなる
138名無しさんの野望:2014/06/11(水) 11:55:43.90 ID:fEC1dX8o
>>137
カルタゴ「」ガタッ
139名無しさんの野望:2014/06/11(水) 12:07:04.88 ID:jrR2TuZC
>>125
独裁はフランスポリネシアのようなタイルから文化じゃんじゃん出せる文明だと文化勝利でも面白い
外交勝利は・・・オスマン砲艦外交とかなら・・・

秩序は5ヵ年だけじゃなくて超高層建築・労働者能力も併せた三本柱が強力だし
成長が遅い分は人口1人分の出力差で十分に巻き返せる範囲だと思ってる
上でも言われてたけど確かに労働者の能力は研究所+自由思想まであると実質9.3%程度しか科学が伸びないが
それでもフルパワーから更に人口+9%ぶんの科学を出せるようになるんだから無視できる制度じゃない
ジャングルや科学者に配置できる人数は決まってるから実際のところは+9%よりもうちょっと上を見込めるだろう

どちらかというと秩序の問題は文化勝利向けの制度がゴミすぎるとこかな・・・
実質科学か制覇の二択になってしまうようなものなのに科学でも自由に対して明確な優位性がないってのが苦しいな
140名無しさんの野望:2014/06/11(水) 12:22:31.39 ID:sJdvJE71
わりかし金儲かるから宇宙船パーツ簡単に買えるからなぁ
重商とベンがあればなおさら
技術者で完成できてもそっちの手軽さと比べる劣るし科学もちっと伸びる形だと良かったかもね
宇宙の先駆者で出る科学者が3人とか
141名無しさんの野望:2014/06/11(水) 12:35:22.81 ID:Y5SPqbTo
プロレタリア文化大革命で68%うpはメディア文化のみの自由より期待値高いんだが(メディアは基礎値うpだから音楽家に効く利点があるが
如何せんプロレタリアが死んでるのがねえ
142名無しさんの野望:2014/06/11(水) 12:51:47.85 ID:YtbcRomz
>>116
ビザンチンのフリゲラッシュは創造主多島海マップ小なら120Tぐらいでクリアできて楽よ
UAはいらないねw
143名無しさんの野望:2014/06/11(水) 14:26:06.35 ID:ItjKaesi
BNWかってきた、ずっとGaKだったから新鮮だ
あと500時間は余裕で楽しめそうだ
144名無しさんの野望:2014/06/11(水) 14:43:57.98 ID:o+5+GwJH
>>139
自由は市民社会と普通選挙で専門家枠に市民を配置しつつ更に人口を伸ばせるので、合理の政教分離主義と相性がいい
秩序は専門家を配置できないような小都市が大量にある場合用で、伝統で最初の数都市をじっくり育てるようなプレイでは自由の方がいいんじゃないかな
まあコンセプト通りだな、伝統と解放に比べれば
145名無しさんの野望:2014/06/11(水) 14:56:59.73 ID:spTfMys9
秩序は取るもの多くて、社会制度充実させたい人間の俺は自由が好きかなあ、コスパ異常すぎる
ただ、もうこれ秩序行くしか無いじゃん・・・みたいな状況が多くて別にどうでもいいやって諦めの境地だが
146名無しさんの野望:2014/06/11(水) 16:15:28.72 ID:FzhrOP5U
steamでセールしてるけど日本語なのかい?
147名無しさんの野望:2014/06/11(水) 16:29:21.99 ID:zTG2i/Y3
入ってるよ
148名無しさんの野望:2014/06/11(水) 16:32:04.40 ID:u4elArJq
>>146
steamで買って、日本語でプレイしてるよ。

BNWの後に出たマップパック2つ、使わないけど買っておくかなぁ。せっかくセール中だし。
149名無しさんの野望:2014/06/11(水) 16:41:00.73 ID:FzhrOP5U
>>147・148
マジサンクス 
BNW買ってくる
150名無しさんの野望:2014/06/11(水) 16:41:36.23 ID:R2hdq4Pq
BNWの$10って底値かな
$5ぐらいにならねえかな
151名無しさんの野望:2014/06/11(水) 16:46:58.12 ID:wRBobZSE
GaKの頃goldが10$以外だったことあったから、拡張オンリーならそう遠くない将来10$切るやろ
152名無しさんの野望:2014/06/11(水) 17:09:35.39 ID:YXIwjbx2
500円ケチってゲームの旬を逃すなんて馬鹿らしいぞ
153名無しさんの野望:2014/06/11(水) 17:24:49.45 ID:kmQdLDuP
steam以外のセールで7ドルとか8ドルになるやんBNW
154名無しさんの野望:2014/06/11(水) 17:28:14.84 ID:JOY01M0+
>>149
いいことを教えてやろう
スチムーは商品詳細ページの右側にローカライズ一覧が載っている
155名無しさんの野望:2014/06/11(水) 18:07:52.19 ID:smr8l9mJ
CIV4は5みたいに戦争戦争じゃないですか?
あと7で動きますか
156名無しさんの野望:2014/06/11(水) 18:10:50.32 ID:YXIwjbx2
質問スレがあるからそこで聞くといいよ
157名無しさんの野望:2014/06/11(水) 18:10:57.03 ID:52PJN/Qa
BNWはそんな戦争戦争してない
俺は飛ばしちゃったけどGaKは戦争多いらしい
7で問題なく動く
158名無しさんの野望:2014/06/11(水) 18:11:24.64 ID:cRWMlryV
>>150
Steamは何故か定価が$10高いから、他のサイトで75%になったとき買うのがお得
159名無しさんの野望:2014/06/11(水) 18:13:59.96 ID:DVhjRdnt
civ4と5ならどっちがお勧め?
160名無しさんの野望:2014/06/11(水) 18:14:15.80 ID:HHJSyj7/
steamは+10$されてるからなあ
セールの時他で買った方が安い
161名無しさんの野望:2014/06/11(水) 18:14:37.97 ID:52PJN/Qa
>>156
おっとすまん
162名無しさんの野望:2014/06/11(水) 18:16:51.49 ID:zTG2i/Y3
CIV5は厭戦感情(不幸追加)がなくなったお陰でAIより戦力が劣り続けると平気で千年戦争になるのがつらひ
163名無しさんの野望:2014/06/11(水) 21:23:30.04 ID:ES5knlKt
貴公らのお気に入りの文明が聞きたいぞよ
164名無しさんの野望:2014/06/11(水) 21:29:18.04 ID:3TovyxgF
日本の魚含め特殊な地形改善持ってる文明が好きどす
165名無しさんの野望:2014/06/11(水) 21:31:04.75 ID:dEEv6SK7
内政屋だけどフンが好き
牧草地からハンマー+1で序盤から内政が捗るのが楽しい
166名無しさんの野望:2014/06/11(水) 21:34:16.84 ID:7aBy/0zF
自然遺産17個に増やしたスペイン楽しすぎ
167名無しさんの野望:2014/06/11(水) 21:36:35.45 ID:fH/PZDCl
秩序の三本柱で勝利条件に合う方向に自文明を強化した後に革命で畳み掛けるとかどうだろう
プラスチックやエコロジーまで勧めて民主化したり
ロケット工学や連合部隊まで一気に科学を勧めてから独裁に革命起こしたり
168名無しさんの野望:2014/06/11(水) 21:55:44.55 ID:t4M7Ut+f
アッティラさんまわりに象わきすぎやろ…
馬より象のほうが全然多いんだけどマルミミゾウ君でも作れっていうの?

ハンザドイツのハンマーぶり楽しくて結構好き。殺人ロボ2Tで作れたりする
169名無しさんの野望:2014/06/11(水) 21:59:28.52 ID:wnfB1f7U
バビロニアは序盤で研究がサクサク進むしバビロニア城壁も強いだから好き
あと運要素強いけど自然遺産によって毎回プレイスタイル変わるスペイン
道路の維持費を気にしなくていいインカに偉人&宗教が優秀なマヤかな
170名無しさんの野望:2014/06/11(水) 22:02:52.06 ID:spTfMys9
何かいじめるの楽しいからガンジーとセラシエが好き
171名無しさんの野望:2014/06/11(水) 22:11:24.47 ID:v3GV7ghD
自分も最近はドイツにはまってる
↓こんな感じの生産都市作って遊ぶのが楽しい(他の都市も普通の文明の首都並の出力になるし)
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon412.jpg

鉄工所と民主主義の兵器廠もあるから大抵のユニットは1〜2ターンで作れるし
ユニット以外もガンガン作れるから幸福にも困らんし
陸上ユニットの維持費減だし、序盤はユニット作らんでも蛮族が仲間になってくれるし
シャカさん抜いて一番制覇勝利に向いている文明じゃないかとすら思う
ただ、制覇勝利以外にも向いているのが困りどころなんだよな
172名無しさんの野望:2014/06/11(水) 22:28:05.86 ID:SA0XIrAj
万能のポーランド
戦争のズールー
リセマラのスペインかな
173名無しさんの野望:2014/06/11(水) 22:29:29.49 ID:JXueO+js
アステカの強すぎず弱すぎずな感じがとてもよろしい
174名無しさんの野望:2014/06/11(水) 22:34:02.11 ID:HVg7mH93
>>168
え、馬のほうがいいだろ
175名無しさんの野望:2014/06/11(水) 22:37:05.35 ID:wnfB1f7U
金満・布教・征服どれでもこなせるアラビア
国土のでかいショショーニ
連弩兵と大将軍が強力な中国も良いな
176名無しさんの野望:2014/06/11(水) 22:51:49.56 ID:SabKkYK+
難易度とサイズにも寄るけど制覇に向いてるのって普通にモンゴルとかアラビアの遠距離UU持ちじゃないか?
それだけで普通に制覇出来ちゃうし・・・

高難易度だと朝鮮とかポラみたいな文明で次世代機出したほうが制覇早そう
177名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:00:32.28 ID:Jz0vacLu
スカーミッシュ最強の何ティラさん
178名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:05:55.38 ID:3CcJLQ8d
>>123
序中盤で調子に乗って10とか15とか都市建てちゃうと
自由だと幸福度で死ぬから秩序だわ
179名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:08:41.00 ID:YXIwjbx2
>>178
自由でも専門家で幸福出せばよくね
180名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:15:03.60 ID:u4elArJq
モロッコとマヤが伸びたけど宣戦依頼を全然受けてくれないし、伸び悩んだロシアとアッシリアは差がつきすぎたのか依頼を受けない。
早く戦争にな〜れ!
181名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:24:24.93 ID:t4M7Ut+f
>>174
うんもちろん。なのに象ばっかでてくるからイラッと来てたわけです
182名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:25:38.16 ID:3CcJLQ8d
>>179
レベル2は遠過ぎ
183名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:35:33.46 ID:9MM3fmBz
レベル2が遠すぎると言われたらもう何も言い返せねえな…
184名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:36:05.40 ID:YXIwjbx2
>>182
どんだけカツカツなんだよお前の文明
185名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:42:27.48 ID:dEEv6SK7
BNWから都市数10超えたことないかもしれない
186名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:52:05.40 ID:SA0XIrAj
そもそもそんなにカツカツだったら現代行くまでに反乱軍大量に沸いてそう
187名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:53:19.28 ID:PbbNvaq3
安いしマップパックでも買っとくかー
188名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:54:42.75 ID:FOedhy0t
>>162
逆にダラダラ戦争引き伸ばして内政しつつもエンドレスで弓兵強化できるのが好き
189名無しさんの野望:2014/06/12(木) 00:06:15.87 ID:32HGoscn
都市国家に戦争しかけて逆に滅亡させられる文明は何がしたいのか
190名無しさんの野望:2014/06/12(木) 00:08:24.97 ID:qHAYBpxn
見たことない
191名無しさんの野望:2014/06/12(木) 00:14:15.19 ID:RWvX4GXJ
大陸をパンゲアにすると、出会う前に滅亡する文明が結構ある
192名無しさんの野望:2014/06/12(木) 00:16:33.23 ID:cqNsPBd/
COMって戦争に負けて、もう首位争いから脱落して
1都市でほそぼそやってるいないに等しい糞文明と
いつまでも戦争してるよね
あれうざったい
193名無しさんの野望:2014/06/12(木) 00:50:53.89 ID:7VjWlw8P
弱いものいじめする文明にはお仕置きが必要だな
194名無しさんの野望:2014/06/12(木) 00:54:54.99 ID:daLK98tW
速攻でシャカに滅ぼされたあっラシードさんが好きだったのか
ブーディカ姉さんが覚醒してその後シャカの首都奪ってついでとばかりに
もんちゃん滅ぼした時はちょっと感動した。
195名無しさんの野望:2014/06/12(木) 00:56:29.68 ID:32HGoscn
お仕置きできる文明=強い
お仕置きされる文明=弱い
ここでも弱いものいじめが発生雨後後
196名無しさんの野望:2014/06/12(木) 00:58:03.03 ID:asKfbk4Z
都市をポンポン立てない文明がいいわ
197名無しさんの野望:2014/06/12(木) 04:01:59.33 ID:E0r02giI
都市国家に首都を占領されたデンマークさんを昨日見てしまった
198名無しさんの野望:2014/06/12(木) 04:16:50.44 ID:ycAewvpr
みんなのアイドルモンゴルさん
199名無しさんの野望:2014/06/12(木) 04:19:25.51 ID:huATify1
略してモンちゃん
200名無しさんの野望:2014/06/12(木) 06:52:55.38 ID:lSit1sID
今更知ったがアルファ・ケンタウリの新作っぽいの出るのか
腹いっぱい食べたくなるな
201名無しさんの野望:2014/06/12(木) 08:15:42.29 ID:ELzeOj3K
群島マップ敬遠してたけどやってみたら結構面白かった
202名無しさんの野望:2014/06/12(木) 08:28:25.27 ID:6N6+cxQZ
そこはまっことワシの島ぞ
203名無しさんの野望:2014/06/12(木) 09:50:56.25 ID:yCn1pJ/n
宗教創設できず隣も無宗教だと気が狂いそうになる
204名無しさんの野望:2014/06/12(木) 13:36:38.97 ID:OIVfCJzQ
久々に無印やってみたらAi沸点低すぎワロタ

軍事力最低のくせに自発的に3正面戦争しかけるとかマジパネェ
205名無しさんの野望:2014/06/12(木) 14:11:39.38 ID:h1DrUiAA
新世界だけじゃなくて他のシナリオもBNWベースに再調整されんかなー
そうするとモンゴルあたりが詰みそうな難易度なりそうだけど
206名無しさんの野望:2014/06/12(木) 14:35:51.86 ID:7Y6fAoS+
それに比べて元からBNW仕様な創造主ボーアの無慈悲さよ
207名無しさんの野望:2014/06/12(木) 15:41:46.56 ID:k7y/FA8k
外交ペナルティは4にしてください
モンちゃんやシャカさん滅ぼして非難声明とか目を疑う
208名無しさんの野望:2014/06/12(木) 16:05:11.54 ID:PR8/swks
モンちゃんやシャカさん滅ぼすやつは警戒するに決まってるだろ
209名無しさんの野望:2014/06/12(木) 16:42:13.06 ID:uoR0wD8t
魔王倒して怖がられる勇者をおもいだした
210名無しさんの野望:2014/06/12(木) 17:02:17.38 ID:b/NhaxX1
「モンテスマが倒されたという事は」
「モンテスマよりもモンテスマな者が現れたって事じゃないのかね」
211名無しさんの野望:2014/06/12(木) 17:05:32.57 ID:2p8fKypF
モンちゃんを倒しちゃう奴と同じ大陸に居てたまるか!俺は新大陸に帰らせてもらう!
212名無しさんの野望:2014/06/12(木) 17:36:19.10 ID:t5NbtAdv
新大陸ではシャカさんが待ってるわけですね泡借ります
213名無しさんの野望:2014/06/12(木) 17:43:48.39 ID:G4Pe2Y45
その前に海上でスレイマンとハーラルが待ち受けてます
214名無しさんの野望:2014/06/12(木) 18:15:12.30 ID:enhgoMOn
イザベラってなんか地味な印象があって全然やってなかったんだけど
最近ランダムであたったんでやったら
シナイ山が宗教+24とかなっててびびった
215名無しさんの野望:2014/06/12(木) 18:38:14.02 ID:nQ6bUkD9
イザベラには神モードと豚モードの2つの機能が搭載されてるから
216名無しさんの野望:2014/06/12(木) 18:38:22.09 ID:ferlGXHv
ttp://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon413.jpg
こういうのを見ると、内海を繋げたくなるな。
217名無しさんの野望:2014/06/12(木) 18:46:58.06 ID:OIVfCJzQ
サルヴァドル焼いてサンパウロ左下に都市立てたくなるな
218名無しさんの野望:2014/06/12(木) 19:28:33.35 ID:25YjP3lC
今更カルタゴで山脈に道路敷けるのに気づいた
まぁ特にメリットはないけど
219名無しさんの野望:2014/06/12(木) 19:41:45.02 ID:JNttyTQF
>>216
ブラジル喰い待ったなし
220名無しさんの野望:2014/06/12(木) 20:58:22.52 ID:hSCiZIE7
ブラジルワールドカップだし、ブラジルで勝利しよう
221名無しさんの野望:2014/06/12(木) 21:05:48.57 ID:7Y6fAoS+
んじゃブラジル固定でマップを回してクソなのをみんなで攻略しよう
222名無しさんの野望:2014/06/12(木) 21:13:38.99 ID:OIVfCJzQ
そんな苦行嫌だわ
223名無しさんの野望:2014/06/12(木) 21:31:52.47 ID:wNOQ43JH
XCOMなんていつのまに追加されてたんだw宇宙ステーションも終盤までだらだらプレイしててはじめて気づいた
224名無しさんの野望:2014/06/12(木) 22:17:11.06 ID:4fzdOXQu
ブラジルはコルコバードのキリスト像もあって
国際大会も主催出来たから文化、観光は凄いけど
スタジアムを建設するために市民を立ち退きさせたせいで
極度の不満に突入してるな…
やっぱ幸福度2にあのコストでは割に合わんな。
225名無しさんの野望:2014/06/12(木) 22:24:00.47 ID:CBHHW4//
スチームのセールでBNW買って遊んでる。GAKと比べるとAIがあまり戦争を仕掛けてこない、戦争を仕掛けてきても
和平交渉に持ち込むのが比較的楽なのでぬるく感じるけどたまたまなのかな。
226名無しさんの野望:2014/06/12(木) 22:25:31.49 ID:TiuvoBJW
その代わり自分が戦争を仕掛けるとあっという間に世界の敵だよ
227名無しさんの野望:2014/06/12(木) 23:05:05.97 ID:NSYCIrvl
>>218
地球マップだと地味に便利だけどな山岳道路

都市国家の領内に嫌がらせの様に鉄道びっちり敷いてるけど
都市国家にも施設の維持費って掛かる?
228名無しさんの野望:2014/06/12(木) 23:24:50.91 ID:PR8/swks
modでhuge japan mapってのがあって導入したけどマップ選択でそんなマップがみあたらねえ
どういうことだ
229名無しさんの野望:2014/06/12(木) 23:35:38.42 ID:t5NbtAdv
>>228
俺も入れたけど出てこない
230名無しさんの野望:2014/06/12(木) 23:51:31.38 ID:qHAYBpxn
他のMODもだけど、メニューのMODから始めないと適用されないよ
231名無しさんの野望:2014/06/12(木) 23:52:51.86 ID:t5NbtAdv
メニュー→MOD→チェックを入れる
だろ?そんなこと誰でも知ってる
232名無しさんの野望:2014/06/12(木) 23:56:27.11 ID:OIVfCJzQ
コナミコマンド入れろよ,素人かよ
233名無しさんの野望:2014/06/12(木) 23:58:49.63 ID:qHAYBpxn
>>231
なんで教えてもらう立場なのにそんな言葉遣いなのか
解説に解決法載ってるじゃん無能
234名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:14:05.32 ID:sNcbnH+x
>>231のやり方じゃ駄目なんかね?
他のinfoAddictとかのmodは普通に機能してるんだが
235名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:17:15.68 ID:+AIP6tjJ
CIVってなんで歴史的にゴミ国家だったものが強かったりすんの?
バランス感覚おかしい
236名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:19:18.85 ID:d5KwLh65
Huge Japan Mapの解説にマップデータを該当フォルダにコピーしろみたいな事書いてるよ
入れてないから知らんけど
237名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:20:14.14 ID:ZZYVpr67
先住民の子孫に配慮してかイロコイやショショーニは強いがワシントンは控えめの性能になってる
238名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:21:05.03 ID:FLxXPXNx
どうせ日本人が作ってるんだろうから日本語でも書けよって話
ワンピのキャラに変わるMODの奴も日本語版用意しろって話
239名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:23:51.33 ID:HFJ6w8gi
>>233
名に切れてんの君?
240名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:30:35.33 ID:uZ87idU/
でかでかと書いてあることを2chで質問するなんて
解説も読まないならバニラでやればいいんじゃね?その上態度も悪いし
241名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:34:45.90 ID:3lhjxNyo
>>215
久しぶりにチューリップ畑大量生産しようとオランダで難易度皇帝舐めプしたら第2都市に若返りの泉持ってるスペインとかね

まあ楽しいプレイができたは
242名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:40:32.08 ID:HFJ6w8gi
勝手に答えて逆切れしてる馬鹿がいるww
243名無しさんの野望:2014/06/13(金) 00:59:30.95 ID:DUbeW/9U
(セール後に必ずあれができないこれができないのアホが湧くのは)しゃーない
244名無しさんの野望:2014/06/13(金) 01:29:32.56 ID:pewq6hJ4
久々に丘陵砂漠にペトラ砂漠信仰やったがやっぱ出力凄いな…
ローマでそんなところに生まれるとは思わなかったがw

あとアルテミスって速攻狙えば創造主でも普通に取れるのね
245名無しさんの野望:2014/06/13(金) 01:33:42.75 ID:ieTpHtWA
>>244
普通に()
246名無しさんの野望:2014/06/13(金) 02:28:30.37 ID:fvkEjKg5
>>244
創造主AIでも、最初から弓術は持ってないからね。たまに遺跡から弓術引いて、アレクより早く建つこともあるけど。
ペトラを創造主で建てると、最高に気持ちいいよなぁ。
247名無しさんの野望:2014/06/13(金) 02:40:40.20 ID:ZZYVpr67
たまたま偶然ペトラ建てられない立地ばかりで都市をAIが作っていれば、創造主でもプレイヤーにチャンスがあるのかもしれない
248名無しさんの野望:2014/06/13(金) 03:07:24.51 ID:sNcbnH+x
最近は創造主やらなくなったなあ
もっぱら不死ばかりだ
249名無しさんの野望:2014/06/13(金) 04:21:01.63 ID:3fMIrhiI
創造主って縛られすぎて自由にプレイできないのが好きじゃない
国王か皇帝くらいで無茶なプレイをするのが楽しい
250名無しさんの野望:2014/06/13(金) 04:32:55.20 ID:JUNHhJ9l
俺の腕がアレなだけだけど、創造主やると半々くらいの確率で第二はギリ出せるけど第三都市出せないんですけど・・・ってのが多くて困る
都市ペナ付いたとはいえやっぱ三、四都市は出せないとそもそも勝負のスタートラインに立てねえ・・・
251名無しさんの野望:2014/06/13(金) 06:45:00.88 ID:45mM5TzD
カーニバルだ!
252名無しさんの野望:2014/06/13(金) 08:21:01.07 ID:CBxVC1Mz
斥候斥候開拓者開拓者って作ればまあなんとか
労働者はそこらじゅうにいるし
253名無しさんの野望:2014/06/13(金) 09:37:11.85 ID:X7GPL22Z
まだ現代なのに5都市で次々と政変仕掛けてくるとはどういうことでしょうカジミェシュさん
金貯めて一気に同盟関係にして宣戦布告するしかないか
254名無しさんの野望:2014/06/13(金) 09:53:16.01 ID:XPCGBU1K
金貯めて買収しようとしたらいつの間にか友好度200超えてたりするけどな
255名無しさんの野望:2014/06/13(金) 10:25:11.33 ID:BZbwbPNC
スパイの政変と潜った都市の詳細見れるのって
つい最近まで知らなかった。

政変確率80%で失敗すると腹立つから知りたくなかった気もするが
256名無しさんの野望:2014/06/13(金) 11:08:45.87 ID:XeCyHNdV
いっぽうAIは0%でも政変成功させた
257名無しさんの野望:2014/06/13(金) 11:36:23.25 ID:bVnfd89R
表示上では0%だが実際は小数点以下の確立が云々
つまり都市国家のハートは盗める

俺の持っている攻略本に書いてあったから間違いない
258名無しさんの野望:2014/06/13(金) 12:15:09.48 ID:oGoikQjx
いまさらBNWを買って
なんとなく新ルールがわかってきた
文化力の強い文明を
戦争で弱体化させるか滅ぼして
文化勝利するゲームなんだな
259名無しさんの野望:2014/06/13(金) 12:39:50.97 ID:+JbNaTjs
>>257
黒本www
260名無しさんの野望:2014/06/13(金) 14:58:11.48 ID:AtpbtREE
>>255
創造主だと工房とかが乗って130ハンマーぐらいしか出せない都市が
4Tでブロードウェイを完成させる様子が見れますぜ旦那
261名無しさんの野望:2014/06/13(金) 15:45:44.02 ID:or4pqW+b
4=デススタックゲー
5=弓矢飽和爆撃ゲー
262名無しさんの野望:2014/06/13(金) 15:48:37.07 ID:G1te190Q
高難易度で勝てない…
263名無しさんの野望:2014/06/13(金) 16:20:45.15 ID:or4pqW+b
>>258
無防備マンで宣戦布告させといて、貯めといた金をばら撒いて都市国家に戦わせ
弱った所を美味しく食べるゲームな気がする
264名無しさんの野望:2014/06/13(金) 16:25:59.35 ID:KJhsvUyw
シリーズ歴代そうだけど外交交渉で他国にわずかな金積んで戦争させるって強引なルールだよな
265名無しさんの野望:2014/06/13(金) 16:31:38.76 ID:AtpbtREE
戦争するかの崖っぷちで迷ってる指導者の背中に蹴りを差し伸べる外交
266名無しさんの野望:2014/06/13(金) 16:32:38.15 ID:FtTnJqyv
5は宣戦依頼がお手軽すぎる,まぁ無いとキツイわけなんだけど
4では宣戦依頼すると外交ペナがついたし,3ではそもそも宣戦依頼は無くてAiに戦争させるには軍事同盟と防衛協定しか無かった
次回作ではどうなるんだろうな
267名無しさんの野望:2014/06/13(金) 16:44:39.71 ID:or4pqW+b
まあ現実世界でも外交の担当官庁患部や首相が、官職を餌に売国にしかならない非難決議や宣戦布告するしな
268名無しさんの野望:2014/06/13(金) 17:12:50.37 ID:GrVlCyo7
テーマ化ボーナス初めてやってみたけど めんどくさすぎ
269名無しさんの野望:2014/06/13(金) 18:02:54.68 ID:3Z6UYTFR
他国の史跡掘っても1回だけなら許してくれるじゃん
あの後、別の国の史跡掘ったらまた1回は許してくれるの?

博物館を傑作で埋め尽くしたいが、いつもそれがわからんで躊躇してる
270名無しさんの野望:2014/06/13(金) 18:05:28.33 ID:pEniudDA
怒られてから考えればいい
271名無しさんの野望:2014/06/13(金) 18:19:13.35 ID:cGnudsK8
やったー不死者で勝ったー
ttp://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon414.jpg
溢れさせちゃだめね
272名無しさんの野望:2014/06/13(金) 18:23:48.17 ID:FtTnJqyv
>>269
許してくれる

どんな国でも最初の1回は許してくれる
だから,その最初の1回で同時に盗掘すると後腐れない
273名無しさんの野望:2014/06/13(金) 18:35:37.72 ID:axBowdbm
>>272
って前聞いてたから1Tに2盗掘したら次々ターンに激おこなったんだけど…
274名無しさんの野望:2014/06/13(金) 18:49:20.42 ID:AtpbtREE
>>273
そもそも同時に盗掘すると大丈夫って情報自体が間違いだったって事だ
大人しく都市国家とかから掘るべし
275名無しさんの野望:2014/06/13(金) 19:39:29.87 ID:JIo9gfq8
>>269
史跡から掘れるのは傑作じゃねーぞ…
276名無しさんの野望:2014/06/13(金) 20:02:29.47 ID:FtTnJqyv
>>273
            __ .____
          , ‐´:::::::,`',,''     `‐、
         /;;;;;:::::;;, /';'     ,゙゙'::::::::\
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      i::; ;;::i          ゙|::'::. ;__;,-',‐;
      /;; ,: :{──────‐‐{;;;::, ;:ヽ‐'´::::ヽ
     /:. ;;':{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{:::: ::::`;::. `::::;゙i
     i;;, '' ,;:|____,..、____゙l;;,_ :::::. :::, :::::i゙...  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /,,;'::';:l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;;;|:: `; `;;;::::`:::゙i < ん〜?間違ったかな?
      'Y ;:::::゙i  ::::::l        {;;;_ ゙'゙゙:::::,';:: ::゙-, \_______
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      `'i;; ';:::゙i :::{__,,,ゞ ,    ,|;, ::;;;;`''::;':::`::::;;ゞ、_
.     _,‐´`ー!、 ;゙i, ¨ニニ ̄   ,‐':{:::';::::'::::::::',,,'''';;;;'    ̄ ̄
.   /   /`i; ;::゙、 '''    _,‐'::::::{;;;;:`;::.:::::::::;;ヾ_,,゙
  /    / / `i;:::゙;,_  ,,/:::::::  /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
       /  |  ゙ ソ;;''' ̄:::::::::::   i゙::::::' .::::'''ヾ
277名無しさんの野望:2014/06/13(金) 20:06:46.27 ID:HxLk8fG0
試してみてだめならロードしたらいいんじゃない巣か
278名無しさんの野望:2014/06/13(金) 20:12:11.82 ID:d5KwLh65
詳しく検証した訳じゃないんだけど・・・

史跡盗掘

激おこ

許してください!もう掘りませんから!

約束を守った→おこ
約束を破った→ムカ着火ファイアー

>>273の状況は↑の激おこで外交感情が振り切れて、
非難なり宣戦なりが来ただけじゃないんかな
279名無しさんの野望:2014/06/13(金) 20:17:46.60 ID:FtTnJqyv
外交ペナでわかるはずなんだけどね

約束を破った場合は

貴公は約束を破って盗掘した!

みたいな外交ペナがつく

あと,盗掘しただけでも外交ペナはついていてAiが怒るとソレが表面化する
その時の外交ペナルティは

貴公は盗掘した!

みたいな外交ペナで上の外交ペナとはまた別
280名無しさんの野望:2014/06/13(金) 20:37:30.64 ID:KJhsvUyw
わかりにくいw
281名無しさんの野望:2014/06/13(金) 21:09:05.69 ID:RtL5R1ir
都市建設と同時にタイル買いまくっても2回文句言われるしな
282名無しさんの野望:2014/06/13(金) 21:20:30.68 ID:HxLk8fG0
首都の横かつ隣の文明から相当離れた場所に第二都市を建設しても文句言われるんじゃどうしろと
283名無しさんの野望:2014/06/13(金) 21:24:32.01 ID:K2+hQutv
同盟結ぶのと同時に相手方面に都市出してタイル買ったりすると
同盟が切れたところで律儀に文句言われるのは笑っちゃう
怒りを冷凍保存してんのか
284名無しさんの野望:2014/06/13(金) 21:37:20.74 ID:RtL5R1ir
国連の提案反対してから文句言われるまでもタイムラグある時あるしな
文句言われる事象そのもの+αの条件が必要なんだろうね
ヘイトが一定数値以上とか
285名無しさんの野望:2014/06/13(金) 21:52:35.35 ID:34KetZ13
イザベラたんはまるとものごっつ強いな…
顔であなどってた
286名無しさんの野望:2014/06/13(金) 21:55:16.79 ID:eVkOzqz9
>>264
戦争したくてたまらない人の背中をそっと押してあげてるだけですし
287名無しさんの野望:2014/06/13(金) 22:39:57.13 ID:pewq6hJ4
>>279
たしか1T2盗掘した時は
>貴公は約束を破って盗掘した!
こっちだった気がするけど結構前だから間違ってるかも

ちょうど今アッティラさんの蛮族文化を広める予定の星にいるから
チャンスが有ればもう一度してみる
288名無しさんの野望:2014/06/13(金) 22:46:31.34 ID:AtpbtREE
宗教的都市国家のアイコンが両手を合わせてるって1300時間プレイしてやっと気づいた
てっきりレッドリボンとかそんな感じのアイコンかと
289名無しさんの野望:2014/06/13(金) 22:49:45.81 ID:Vr1cYQLu
最近戦争プレイの楽しさを知って不死まではほぼ制覇出来るくらいにはなったんだけど
戦争で面白い文明ってどこだろ?
290名無しさんの野望:2014/06/13(金) 22:54:18.89 ID:w9Ak750p
>>289
そりゃやっぱりモンちゃんで戦争しながら独裁を進めるのが楽しい制覇プレイかと
291名無しさんの野望:2014/06/13(金) 22:55:56.45 ID:XPCGBU1K
効率考えたら内政が強い文明で大砲からのラッシュだろうけど
やっぱり難易度1,2つ下げてUUを戦争に絡めたほうが面白い
あえてひとつ挙げるならレベルあげが早いからシャカかな?
292名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:09:32.31 ID:f2C7ecXR
UU絡めた戦争するならオスマンが一番好きだな
コサック騎兵のロシア、プラシーニャのブラジルもなかなか
293名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:21:29.64 ID:pewq6hJ4
戦争ならパニパルさんかなり面白い
攻城塔殴り&工兵効果ついた戦闘弓軍団で面白いくらい都市HP減るし、UAもいわずもがな
294名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:24:18.62 ID:JIo9gfq8
産業以降は強いUU持ってても結局似たようなもんだし
マスケットのUU持ってるところか侍の日本かってところだなぁ
295名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:26:33.28 ID:w9Ak750p
基本内政向けの文明だけどオランダの海の乞食団で海軍ゲットしながら戦争も楽しい
劣化オスマンかもしれないが
296名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:37:06.04 ID:CkQuY0dc
標準でもすぐ時代変わるから古い時代のみ優遇の奴は損じゃね
297名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:38:20.34 ID:FtTnJqyv
>>289
技術窃盗戦争が出来,UUで都市攻めが捗るアッシリアニキ

戦争で文化が進むモンティー

都市破壊の捗るアッティラおじさん

唯一遺産無し独裁無しでレベル4ユニットを量産できるシャカニキ

そして申し訳程度に海上奇襲が出来るハーラルくん

俺はコイツラをプレイヤー向け戦争狂四天王(裏)と呼んでいる
298名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:50:43.35 ID:AtpbtREE
裏も何もド直球に戦争文明しかいないんだが
299名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:51:55.47 ID:XPCGBU1K
五人いるじゃねーか
300名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:53:30.89 ID:Y+nu5FdG
戦争といえばイギリス
301名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:54:01.68 ID:4x4lkxZP
機動力のモンゴル・ラクダ騎兵のあるアラビアも面白いが連弩兵の圧倒的な殲滅力のある中国が好き
302名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:54:29.09 ID:Vr1cYQLu
創造でUAやUUが戦争向きのところでヒャッハーしようとしたらどうしても科学が置いて行かれがちになるから
一回しか使ってないアッシリアでやってみようかな
303名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:56:32.52 ID:FtTnJqyv
>>298
表は弩兵UU,騎士UUのあいつら
304名無しさんの野望:2014/06/14(土) 00:26:59.15 ID:7vcwMaaK
上で発掘ペナの話出てたからついでなんだけど
スパイ見つかって二度としない云々選んだあと他文明でスパイ活動するとペナとかないよな?
2ゲーム連続でお前は約束破って云々のペナ付いてちょっと不思議に思ってる
そんな訳あるかと思いつつとりあえずしばらく離れてたもんだから秋パッチ以降のログはさらったけどそれらしいのないし

情況としては窃盗(非バレのはず)→調査中死亡→二度と云々選択→数ターン後ペナ確認なんだが
判定としては窃盗(実はバレ、見落とし)→約束→死亡→ペナのようなタイミングになってたんだろうか(AIの要請タイミングの都合)
よくわからん
305名無しさんの野望:2014/06/14(土) 00:31:28.92 ID:tnKsfbff
弩兵はUUの中国とイギリスが話題になりがちだけど道路引いてなくても丘に登ってそのまま攻撃できるインカ弩兵はUUと同格だと思うのですよ
宣戦布告しからの都市包囲もやりやすい
306名無しさんの野望:2014/06/14(土) 00:36:30.41 ID:fZY1SwBe
>>304
窃盗しないことを約束した文明と別文明なら問題ないよ
約束した文明に対してまた技術窃盗したらそりゃペナつく

>>305
ソイツがいたな,完全に忘れてた
307名無しさんの野望:2014/06/14(土) 00:48:09.89 ID:7vcwMaaK
>>306
もちろん他文明 見つかった後は窃盗どころか駐留もさせてない
基本的に孤立してる文明から下ルートもらうぐらいの使い方しかしないから問題ないって言ったら問題ないんだが
また発生したらもう少し検証するつもり
308名無しさんの野望:2014/06/14(土) 00:56:19.90 ID:fZY1SwBe
それなら「スパイが見つかった!」のペナはついても「約束を破って〜」のペナはつくはずないわな,完全に謎
309名無しさんの野望:2014/06/14(土) 00:56:24.41 ID:oiZmmSbt
捕まったペナルティと混同してるとかじゃないの?
310名無しさんの野望:2014/06/14(土) 01:24:48.46 ID:fZY1SwBe
タブレットニキ(シド星)
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon416.jpg

タブレットニキ(地球)
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon415.jpg
311名無しさんの野望:2014/06/14(土) 01:27:36.53 ID:euQrk9Id
シャカとホモさん暴れると文化的遺産通らなくて泣けるな・・・
312名無しさんの野望:2014/06/14(土) 01:43:50.76 ID:tQag5+LM
GaKだと二度とスパイ行為云々が仕掛ける時じゃなくて守る時にも適用されてるのか
こっちが一度盗んだ国のスパイが後で自国内で摘発された時に文句言われたりした覚えがある
313名無しさんの野望:2014/06/14(土) 02:11:35.17 ID:7vcwMaaK
>>309
二回とも2つ表示(捕まった+約束をやぶった)されてたから混同の線は薄いかな
検証して何かわかったら報告するわあ 何かを勘違いしてる可能性のが高いと思うけど
314名無しさんの野望:2014/06/14(土) 02:42:16.09 ID:e5z2g+Eh
皇帝で制覇勝利目指してるんだけど幸福がつらい
思想は独裁先にとられたから秩序
ロケット砲開発してから戦争始めたけど1文明目で幸福-23になった
秩序で幸福稼げるものはすべてとった
裁判所立てれば多少ましになるんだろうけどプラスにはならないよね

軍を削ってでも動物園とスタジアムを立てるべきなのかあきらめて宇宙勝利を目指すべきなのか
315名無しさんの野望:2014/06/14(土) 02:48:06.47 ID:tnKsfbff
いらない都市は売れ
必要がない都市は焼け
傀儡か併合するなら裁判所は後回しにすんなさっさと現金で買え
商業都市国家とは仲良くしろ
316名無しさんの野望:2014/06/14(土) 02:54:04.78 ID:WTeNLkO6
>>314
秩序なら、無償の裁判所立つっしょ。あれは便利。
317名無しさんの野望:2014/06/14(土) 02:58:19.19 ID:fZY1SwBe
思想圧力を何とかする案もなしに戦争ふっかけんなよw
318名無しさんの野望:2014/06/14(土) 03:21:55.10 ID:8MaSfvY+
一文明目でそれならたぶん思想関係ないやろ、既に不幸状態なのに戦争吹っかけたとかじゃない限り
落とした都市の人口が多かったってのと反乱期間中だからとかそんな感じだろ
10ターン20ターンのんびり待ってみれば?皇帝だし多少暢気に無駄なことやってても大丈夫だろ
319名無しさんの野望:2014/06/14(土) 03:24:45.47 ID:e5z2g+Eh
金がないから傀儡都市あれば便利化と思ったけど確かに売って現金にすればいいよね
思想圧力ってあれ自分と違う思想の文明すべて消えればなくならないの?
あと3文明違う思想があるから都市国家と裁判所で誤魔化しながらいこうと思ったんだけど
320名無しさんの野望:2014/06/14(土) 03:29:42.47 ID:4tXo6Pi+
秩序ならモヌメントとコロシアム建てるだけでも幸福100くらい行くでしょ、不幸が600くらいあるけど
321名無しさんの野望:2014/06/14(土) 03:51:16.10 ID:k/wG58lM
朝鮮火車とイギリス船列艦
活躍する期間が長いのと弩兵と違ってUGしても主力なのがいい
322名無しさんの野望:2014/06/14(土) 03:58:41.67 ID:tQag5+LM
自由:普通選挙取って偉人重視or科学重視(要政教分離)
秩序:社会主義リアリズム+鉄のカーテン
独裁:適当にしかるべき施設を
323名無しさんの野望:2014/06/14(土) 05:00:32.47 ID:6Q+Q5lXO
裁判所建てないで次落とすとか考えられんわ傀儡のままならまだしも
324名無しさんの野望:2014/06/14(土) 07:00:39.13 ID:iv9/2frY
カニ立地を引いたので良かったらどうぞ
不死信長サイズ小伝説立地多島海

http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon417.jpg
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon418.civ5save
325名無しさんの野望:2014/06/14(土) 07:11:43.83 ID:eRJzX2yk
こういう共通マップをそれぞれクリアした人達のレポをまとめる場所が欲しかったりするなあ
ノブ鯖じゃなくてもどこか新しいところでも
それなら共通マップだから見るほうも目配り移すことないし特別な戦法を用いずとも気軽にレポを投稿できると思うし
326名無しさんの野望:2014/06/14(土) 07:26:50.92 ID:eVZ/6/3n
裁判所立てる気もないのに併合とかちょっとさすがに国王やったほうがいいんじゃないすかって感じっす
あの傀儡マークがどれだけ不幸分を支えてくれてるのかと
327名無しさんの野望:2014/06/14(土) 07:58:52.51 ID:tnKsfbff
>>325
頼んだ
328名無しさんの野望:2014/06/14(土) 09:14:45.24 ID:nbJ+cgEh
>>324
庭園を取るか、天文台を取るか。どっちがいいかなー
329名無しさんの野望:2014/06/14(土) 09:46:53.40 ID:UBj/IzyF
>>324
灯台(食糧11,生産7)とかぶっ壊れすぎんよ
銀直天文台も魅力的だがその場で水車とペトラ立てたほうがおいしいか・・・?
不死だとペトラ建つか怪しいが
330名無しさんの野望:2014/06/14(土) 09:52:09.96 ID:auFMqrFi
>>324
いっちょやってみっか
欲張りな俺はペトラ建てられる前提で一歩左の氾濫原を選ぶぜ
331名無しさんの野望:2014/06/14(土) 09:53:29.86 ID:auFMqrFi
と思ったけどMAP足りねー
332名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:00:11.25 ID:hZ/bcs+M
面白そうなマップだし俺もやるわー
333名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:05:34.28 ID:hZ/bcs+M
MAPDLC必須なのか・・・
遺産は建てずに銀直、伝統敬虔からの首都貨物船流しまくりで遊ぼうと思ったんだがな
334名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:08:38.21 ID:5Ccp4XH8
ここにペトラ建ててもそんなに美味しくないだろう
335名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:09:45.01 ID:hZ/bcs+M
ペトラもロードスも交易路1枠増えるだけで十分旨いぞ
336名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:11:27.63 ID:6Q+Q5lXO
対岸にも砂丘あるしクッソうまそうだけどね
337名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:13:10.21 ID:ib3Ar18X
両方建てて食料交易船送りまくろう
338名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:17:28.97 ID:hZ/bcs+M
首都人口を大きく伸ばせそうだし、マチュピチュも良いんじゃないかなあ
貨物船流す衛星都市は穀物庫と図書館と神殿、寺院、港で固定しつつ人口を2-3で止めてって感じで

うーむ、やりたかったなあ
339名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:20:20.37 ID:iv9/2frY
MAPDLCの条件がわからん
デフォのマップなら必要ないと思ったけどそうでもないのか?
340名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:33:48.49 ID:+x8dQN+Q
>>338
首都人口は交易路接続による収益にほとんど関係しなかったと思う
地方都市人口の1/10くらいの比重じゃなかったか?
341名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:38:28.74 ID:v7O17vdS
>>339
DLCを適用したセーブデータをプレイするには、そのDLCを持っていないと駄目。
マップパックのマップを使うかどうかは関係ないので、最初にそのDLCを外して始めるか、マップパックを買ってプレイ環境を合わせないといけない。
342名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:43:03.12 ID:quaMHmwr
>>340
交易路で結ばれた都市の人口をn、首都の人口をcとすると
各都市の交易路収入=1.1*n + 0.15*c − 1
http://civ5nobunaga.com/index.php?cmd=read&page=%CC%B5%B0%F5%2F%B9%B6%CE%AC%2F%A5%B4%A1%BC%A5%EB%A5%C9&word=%A5%B4%A1%BC%A5%EB%A5%C9%20%B7%D7%BB%BB%BC%B0
343名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:46:39.19 ID:iv9/2frY
>>341
マップDLCのチェックを外しても読み込めたけど
これは読み込むときに自動的に設定を合わせてるだけかな
344名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:07:44.13 ID:UPVKV63M
>>266
マスクデータかわからんが一応あるような気がするんだよな

戦争けしかけてけしかけられた相手からいきなり非難飛んできた事が良くある

スパイ情報なのかね
たまにAI勢力が〇〇があんたの国にたいしてゴニョゴニョですぜ、とかいってくるじゃん
多分それでAIはそのまま非難するようにプログラムされてるんだろうけど
345名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:09:08.37 ID:hZ/bcs+M
交易路の収入は
1.1*n+0.15*c*都市数-1だぞ、試してみなさいな

交易路だけの収入を伸ばすなら地方都市の人口を伸ばした方が良いんだけど
抱えてる都市数次第で君主制を取った上での首都の人口を伸ばした方が、ゴールドの出力の伸びが良くなるのだ

よって遺産無しでも貨物船が5枠抱えられる銀行制度まで急いで、合計6都市で人口調整しつつ
貨物船を首都に流すって戦略がやりたかった。その場合、マチュピチュの相性も非常に良いと思わないか?って話
346名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:11:25.06 ID:UPVKV63M
あーあと戦争依頼受け難い、全く受け無い奴もいるからシビアなプレイしたいならそいつらだけでやるといいんじゃないか
347名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:17:38.93 ID:WoyAoz/z
>>344
宣戦依頼使って非難なんてされたことないわ
348名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:21:00.75 ID:UPVKV63M
ひたすら戦争制覇プレイしてるからたまたま非難のタイミングとけしかけが合わさった機会が多かっただけかもしれんがな
だが明らかにつつぬけ感がたまにあるんだは
争わせた二人にしばらくしたら宣戦共闘くらったりな
349名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:26:26.92 ID:WoyAoz/z
それ単に別のことでヘイト稼いでるか,領土が近いだけだろ

宣戦依頼でペナついてたら非戦ヌクヌクプレイなんて出来んもん
350名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:33:11.71 ID:F2xwLMeD
>>176
モンゴルは小MAP短期決戦しないときつい
アラビアは中MAP以上余裕、バザー効果や金回りも優秀だから巨大な部隊をもっても金じゃぶじゃぶ
一通りプレイしたがもうアラビア以外だと皇帝難易度でしか遊ぶ気にならない
351名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:42:12.28 ID:vakk/GXL
マップ普通創造主でもモンゴルならケシクだけで制覇できるよ
量を出して多正面戦争を心がければケシクが通用しなくなる前に終わる
352名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:44:45.10 ID:UPVKV63M
不死アラビアで制覇目指してると途中で文化か外交勝利になる時もあるな
そのまま制覇目指しして二度勝利するがw
353名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:47:08.58 ID:3vaD7RLr
マップ選べばできるけど、
ランダムで引いたマップ一発で制覇できるかっつったら微妙だぞ
(これは俺の腕の問題かもしらんけど)

クッソ攻め辛い都市多数とか、
緒戦から精強ズールー軍と戦う羽目になったとか、
そもそも馬がねえ!とか
354名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:51:19.11 ID:F2xwLMeD
>>351
創造でよく金と幸福もつな
いつもカツカツでつむ率高いし安定しねえ、ライフルや第1歩まで突貫されたら完全にOUTだしよほど相手が弱い勢力じゃないときついわ
355名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:51:32.99 ID:vakk/GXL
>>353
そりゃどんな勝利でも悪条件が重なれば100%いける保証なんて無いさ
でもケシク制覇は通常のクリアと同じくらい安定してできると思うけどね

攻めづらい地形はカン要塞で割りと何とかなるし,インピなんかはケシクならの敵じゃない,馬なんかは輸入なり奪うなりでなんとかなるじゃろ
356名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:54:52.53 ID:8MaSfvY+
天下のケシク様でもMAP生成の妙ってかその辺でなんともしょっぱいことになるのがこのゲームのダメなところだと思うわ
モンゴル使ってんだから勝たせろっていうねw
357名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:00:36.85 ID:UPVKV63M
幸福-10でも内部に反乱部隊出るようになったからな
-20以上とかになると9体出現とか嫌になる
時代によって出る部隊も違うし終盤に戦車が大量にでたら草不可避
358名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:04:04.51 ID:vakk/GXL
>>354
無駄な都市は片っ端から焼けばいいし,ノートル・チェチェン・紫金みたいな幸福遺産のある都市を優先して狙えば幸福は困らんよ
都市間隔が空くかもしれんけど,道路は他国が敷設済みなことも多いから領土外の道路の維持費で困るということも無い,破産しない程度に隊商回してるだけでも平気だよ

ケシク自体が賞味期限切れするとキツイわけだけど,それは進軍速度と量でカバーできる
仮に産業ユニットが出てきてもちょっと固いだけで昇進ケシクなら簡単に潰せるよ
注意するべきは騎兵隊に昇進ケシクをワンパンで潰されないようにするくらいだな

ケシクの完全な賞味期限切れは他文明の飛行機取得だけど,マップ普通ならそれまでに制覇できるで
359名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:05:54.24 ID:f189Id24
>>345
どっちにしろ首都人口が伸びる、伸ばすからマチュピチュの相性がいいって言い方は疑問だが
マチュピチュの有無で首都由来のゴールドがどれだけ変わる?人口40でも首都由来だけなら10も増えないようだが
君主制はこの話には関係ないでしょ?
360名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:07:04.97 ID:hZ/bcs+M
>>357
反乱軍9体も出るようになったのか?いつも4,5体程度だったから諦めていたけど
9体も出るなら面白い戦略が組めそうだが
361名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:15:23.61 ID:F2xwLMeD
>>358
言うようにいつも都合よくいくわけじゃないしな
アラビアとモンゴルの敵は万里と文化拡張が早い勢力だ
こいつらと長期戦中にライフルとかだしてきて更に長期戦化して他の奴らに先の時代のユニットだされるパターン
爆撃機相手に逃げ回るのは流石にしんどいから結局時間の無駄になる故に創造モンゴルなら普通より小MAPの方がオススメ
362名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:24:26.30 ID:vakk/GXL
そりゃ(マップ小なら難易度下がるわけだし)そうよ

万里はカン要塞で何とかしろ!
363名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:32:09.19 ID:UPVKV63M
地形はどうしようもないだろカンで領土確保したとて川丘だらけに道ひいたりの手間取る間に創造ならAIは光の速さで爆撃だしてくるしな
こっちの動きよんで地味に嫌らしい配置に白兵ユニ配置したりするし
ケシクでも勝てない時は勝てないもんだ
364名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:33:08.97 ID:wJZwmCub
一個しかない幸福資源をうっかり貸してしまって反乱軍があらわれるという悲しい思いを繰り返すのはおれだけでいい
365名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:37:14.83 ID:hZ/bcs+M
>>359
>マチュピチュの有無で首都由来のゴールドがどれだけ変わる? 
25% 首都人口が1伸びれば0.1875コイン*都市数になるだろ?それでも地方都市の人口が1伸びれば1.1から1.375コインになるから
交易路(都市のつながり)のコイン出力をあげるだけなら地方都市の人口を伸ばした方がいいに決まってる

そこで君主制によって不幸が50%減になりつつ、首都人口1あたり、コインの基本出力値0.5伸びる所に注目しよう
6都市抱える以上、幸福確保もなかなか厳しいので、地方都市の人口上昇を抑制して、首都だけを大きく伸ばす

例えば首都の人口が40になる頃には首都由来の交易路の出力は30→37.5コインになる、確かにぱっと見の出力はヘボい
地方都市の合計人口を40伸ばせば44→55になるが、首都だけの場合、必要幸福量は半分で済み
更に首都のコインの基本出力が20上乗せされる事による相乗効果も非常に良いので無関係って訳じゃない

当然、幸福確保量と相談で地方都市の人口も伸ばせばマチュピチュの効果も上乗せされる

>>324が出した立地なら、銀直、高首都人口、国立、天文台も差し込ませる事が出来るので、結構面白い戦略が出来ると考える
366名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:39:06.46 ID:UPVKV63M
あとケシクなんて出す前にボコボコにされる率も高いしなモンゴルは
367名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:39:26.44 ID:vakk/GXL
>>363
光の速さって言うけど,中世入りした時点で出してくるわけじゃないし,道路敷設してる数ターンに出せるわけじゃないだろ
創造主の飛行機取得速度に勝る速度で潰せばいいわけだし,それに間に合うスペックがあると言ってるんだが
なにもケシクが無敵でなんでもできるなんて言ってるわけじゃないよ
368名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:47:20.19 ID:UPVKV63M
>>367
都合よくいけばの話だろ
ケシク出した時点で相手がライフルだしてるなんてよくあるし、さっきも書いたがそこいくまえに戦争しかけられてキツキツプレイなんてザラだよ創造は、お前ほんとに創造勝ったのか、よほど吟味したMAPかセーブリセ繰り返しだろうけど
369名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:53:36.06 ID:f189Id24
>>365
いや、首都人口を伸ばすことにケチをつけてるんじゃなくて、首都人口が伸びるとマチュピチュの相性がいいということが違和感あるって話
お前自身都市接続からゴールドを得るなら地方都市を伸ばした方がいいって書いてるじゃん?じゃあなんで首都人口が伸びるとマチュピチュの相性がいいって話になるの?
>>365の説明はほとんどが君主制を利用する話で、マチュピチュ関係ないじゃん
370名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:53:49.56 ID:J6k40/0v
制覇勝利目指すと独裁が一番幸福問題に悩まされる気がする
戦闘力アップは強いんだけどさ
371名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:55:55.40 ID:wJZwmCub
さすがに光の速さで爆撃機は出てこない
372名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:57:22.11 ID:vakk/GXL
>>368
なんで唐突にリセ前提の決めつけをし始めるのかよくわかんないけど
お前と俺は別ゲーをしている可能性はある

>あとケシクなんて出す前にボコボコにされる率も高いしなモンゴルは

もう意味不明だからコレ
お前無印やってんの?

光の速さで飛行機が出るとか,ケシク出た時点でライフルとかエアプ感が凄いが気のせいだろうか
373名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:57:48.51 ID:eQWBAVPH
プローラと夜警国家は中々使えると思うんだ
まあ秩序の鉄のカーテンの方がお手軽だけど
374名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:04:29.67 ID:UPVKV63M
は?普通にBNWですがねえw
そして普通に光の速さで爆撃出てきますよ?
モンゴルでケシクの数揃える間に爆撃1とか絶望ですよはい
まあ書き込みの具合諸々みるにあんたがエアプくさい話と都合のいい話しないからそんな気がしてね
375名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:07:11.89 ID:vakk/GXL
へぇ,プレイヤーの騎士道取得ターンとAiの飛行機取得ターンはいくつだった?
376名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:08:07.40 ID:NGFWxjFd
(警戒している)
377名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:11:32.76 ID:uJwahmTK
溢れビーカーバビロニアが俺にとって唯一の光の速さ爆撃機だわ
378名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:17:09.44 ID:UPVKV63M
んなの幸福と人口建設物にもよるんだがな
創造のAIの優位性理解してる?なにやら飛行機直するようなAIもいるからな?あと創造は単純に一時代半は先いってると思ってた方がいい
こっちが必死で騎士直したとしても産業入る少し前にはいたりする、そもそも騎士直はリスキー過ぎるが
379名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:22:31.61 ID:hZ/bcs+M
>>369
マチュピチュを建てると首都人口が1伸びたら1都市あたり0.15コイン吐き出すところが0.0375コイン”も”上乗せされます
これを相性良いと捕らえるか悪いと捕らえるかは任せる、俺は楕円、パンゲアならともかく、群島なら実に相性が良いと考えてる


こんな感じで良いかね、>>324が出した立地で試してもらいたいくらいだ
380名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:23:52.17 ID:7krgMfHE
反乱戦車とかもうそれ軍事クーデターだろ
381名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:30:16.08 ID:YjedSVRj
>>379
>マチュピチュを建てると首都人口が1伸びたら1都市あたり0.15コイン吐き出すところが0.0375コイン”も”上乗せされます
ああ、お前が本気でそれを相性がいいと思ってるなら、単なる価値観の相違だわ
突っかかったみたいになってすまんな
382名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:31:36.24 ID:hZ/bcs+M
割と本気で思っているんだけど、俺がおかしいのかw
383名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:39:00.29 ID:mZjF6rj0
>>382
首都人口なんて良くて40、悪くて20だろう
お前の言う通り、地方都市が5だと首都人口1あたり0.175は収益が増えることになる
じゃあ首都人口20と40では3.75しか違いが出ない
マチュピチュ本体から出るゴールドにすら劣る増加分を得られるから相性がいいと?
地方都市の人口が伸びるから相性がいい(マチュピチュを最大限利用できる)と言うなら話はわかるが
「相性がいい」の理解に相違があるのかな
384名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:49:50.18 ID:5Ccp4XH8
どうでも良い事だけど、wikiに外交解説みたいなページって無いんだな
385名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:54:55.35 ID:vakk/GXL
>>378
誤差込みでも大体の取得ターンくらいは言えるんだけどねぇ,コレやったことなさそうだな

創造主のAI補正については知ってるんで今更説明しなくても結構です^^
なんで「ぼくのしってるCivちしき」を唐突に持ち出してきたのかよくわからないけど

まぁ優位だからナニ?って話だな産業入る前のルネなら全然ケシク通用するだろ
飛行機の出る現代まで産業時代挟んでるわけだ,どこが光の速度だよ

お前の進軍速度が遅すぎてハエが止まってんだよ
386名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:58:12.81 ID:UPVKV63M
むかついたから今モンゴルはじめたら、はい都市建てもしてないし全くヘイトも無いはずなのにアッシリアに宣戦されました、攻城塔×3戦士×2がみえるさっき斥候で通過したときに戦士は8体はいたな

俺スコアびり90
アッシリア真ん中位178
ソッコーつんだよこれがBNW創造主あるあるです。
387名無しさんの野望:2014/06/14(土) 14:08:08.17 ID:vakk/GXL
ねーよwww

あっても非常にレアケ,そんなのと比べられても困るね

まぁBNWでAiが非常に温厚になってるのに領土隣接も無しなのに宣戦されたとか,

>あとケシクなんて出す前にボコボコにされる率も高いしなモンゴルは

とか意味不明なこと言っちゃうから別ゲーやってるんだろうけどね
388名無しさんの野望:2014/06/14(土) 14:09:08.29 ID:UBj/IzyF
お互いヒートアップしすぎてるから横から見た意見言うと
まず、いくら創造主でもケシク時点でライフルは流石に出ない内政が悪い
序盤宣戦されて詰みは創造主なら何してても起こる、元々運ゲーだから仕方ない

後、vakk/GXLは創造主普通マップって言ってるがどんな条件なら制覇出切ると言ってるのだろうか?
ケシク直しても創造だと初戦の相手は生産兵倍以上+マスケ城持ちで既にケシクですら硬いと感じるレベル
運がよくてもそれなりに時間食う、悪いと都市取って取られてや、兵消した分兵出されるはず
3国目辺りでライフル、悪いと飛行機でてもおかしくない、その上ハンマ300超えゴールド5桁の大国も出てくる
そう考えると7国は相当きついと思えるが、その辺り具体的にどうなの?
389名無しさんの野望:2014/06/14(土) 14:10:11.13 ID:UPVKV63M
ほんとなんだがなW
なんてそこまで食い下がるんかわからんなw
よほど俺の予想が的中したゃったかな
390名無しさんの野望:2014/06/14(土) 14:21:45.72 ID:UBj/IzyF
付け加えると>>358で言ってる事も疑問だな、
チチェンノートルは創造主じゃまず建たない、騎士道行くならノートルはなお更
創造だとすぐに都市人口10、20超えるから焼くのに時間がかかる上、
そもそも都市防御力が高いからケシクの攻撃じゃ落とすのにすら時間がかかる、片っ端から焼くのはかなり時間がかかるのでは

率直に言うと普通創造主でケシク制覇は「相当条件が良くて」初めてできるレベル
>>355なんか見ると「条件が悪くなければ」できるレベルに見えるから誤解招いてるんじゃないか?
391名無しさんの野望:2014/06/14(土) 14:26:24.67 ID:UPVKV63M
>>388
まあなAIと地形にもよるからな、とはいっても出る率はあがったきがするね
大陸反対側のAI不死エジプトですら遺産建てまくりでこっちが中世ほぼコンプしたころに産業入りとかなんかもあるしな
創造だと不死レアも結構出るし
ルネ期必死に制圧してって到達した頃には飛行機飛んでた
スコア2位でヘイトたまりまくって世界の敵にされてるわで散々だったな
後になってわかったが産業直したのに石炭が無かったようでw隣国けしかけたりしてたからその後はだいぶ遅れたみたいだが
392名無しさんの野望:2014/06/14(土) 14:27:51.58 ID:7vcwMaaK
いや、そこは建てるんじゃなくて奪うんだろ
そらいつも宣戦相手が選べればいいけどねえ
393名無しさんの野望:2014/06/14(土) 14:47:37.57 ID:vakk/GXL
>>388
まず仮定してる状況はサイズ普通,マップパンゲアだね
ここはケシクRだし,ってことで説明は省いた
流石に多島海ケシクラッシュ余裕なんて言わんよ

騎士道取得時110〜120T台ならマスケウジャウジ〜ャなんてことは少ないし,まぁ居ても少し時間かかるくらい
普通の中世弩兵ラッシュと同様にケシク10数体出しとけば一国目がよほど強国でもない限り泥沼なんてことはないと思うけどね

物量がキツイと思ったら都市狙うか,後回しにするか,時間かけるしか無いわけだけどケシクはヒットアンドウェイで火線集中できるから大体は数でカバーできる
だから数が大事,ほぼ常にケシクを出し続けてマスケなんて雑魚!ってくらい出す

数が多ければユニット殲滅も捗るし,都市攻略も捗る
ケシクラッシュでも2,3国目以降はキツイだろ〜ってのは多分ケシク数体で抑えてるからじゃないかな

で,ケシクを出し続けてるとケシクでも遊んでしまう位の量になる,ここが大体2,3国目当たりなんだね
ココらへんで多正面に切り替えていくライフルも騎兵隊も出てくるだろうけど,そのころには初期のころのケシクは大体昇進山積みになってるし,マスケなりカノンなり自国で解禁されてるだろうから適当に混ぜればカバーできる


>>390
なんか勘違いしてるみたいだけど,それらの遺産は奪うってレスだぞ
都市焼きがキツかったらどっか適当なとこに譲渡すればいいじゃん,そこは状況による

「条件が悪くなければ」って感じるのは俺が説明不足なのはあると思うよ,それはしょうがない
394名無しさんの野望:2014/06/14(土) 15:04:47.99 ID:eRJzX2yk
オートセーブされてるだろうしセーブデータからその画像をここに貼ればそれで終わりじゃないか?
395名無しさんの野望:2014/06/14(土) 15:11:27.61 ID:Ue30mjoy
自分もあまりやったこと無い制覇勝利狙いでモンゴル創造主小さいパンゲアで何度かチャレンジしてるけど
ケシクで2文明の首都食った辺りで他の文明に現代入りされて泥沼になる
準備は世界遺産はアポロのみで伝統コンプからの名誉左を埋めてく感じなんだが何が悪いんだろうか
396名無しさんの野望:2014/06/14(土) 15:12:06.43 ID:vakk/GXL
>>388
>3国目辺りでライフル、悪いと飛行機でてもおかしくない

この認識が違うんだ,ケシクは火線集中出来ることと移動力5のお陰で弩兵なんて比べ物にならないくらい侵略速度が早い
110Tに戦争を始めたとして,よほど手こずらない限り飛行機の出る大体の目安200T台に3国目なんてことは無いんだ
多少手こずってライフル当たりが出てくるのはおかしくないが

というかそこまで手こずらないように騎士道の早期取得・ケシク軍を多く用意するのが重要


>>392
侵攻先に遺産があるかどうかは運だけど,遺産が無くても無駄な都市消してけばそこまでカツカツなんて事にはならんかな
侵略戦争初期あたりなら対外感情もまだあまり悪化してないから資源輸入もやりやすいしね

>>394
流石にいつもケシクRでやってるわけじゃないからオートセーブデータはないな
クリアデータとリプレイデータならあるが前上げた
397名無しさんの野望:2014/06/14(土) 15:22:09.98 ID:XlRa5xiA
・自文明の都市と☆首都による∴都市の結びつきから***金銭
って表示されてるけど、これって都市画面だと何の部分に反映される数字なの?
398名無しさんの野望:2014/06/14(土) 15:25:02.98 ID:F2xwLMeD
うーん、やはりつくづく都合いい状態でないとキツイねそりゃ
対万里につかう大将軍配置するにも領地がうまい具合に隣接してないと無理だし
結構ライフル〜第1歩はAI好んで早くだしてくるからな丘森で固まってると倒すのに2、3Tは必要だったりするアタックされたら下手すりゃ一発死
都市くれるにも解放勢力をうまい具合につくれりゃいいがな、解放勢力じゃないと後で面倒だし、都市の固さも80超えたあたりからしんどくなるし
守備100とか一体×2でも_減るかって位だしすぐに回復される
創造モンゴルでキツイのはやっぱりどうしても内政なんだよな、全勢力に戦争しかけるなんてはっきりいって無謀
10回やって1回上手くいくって感じじゃねえか、安定して勝てるとはとてもおもえんな勝てるとしてリセット何回するやら
399名無しさんの野望:2014/06/14(土) 15:33:36.47 ID:vakk/GXL
ID:UBj/IzyF への返答をまとめると

城のある都市が硬い,マスケキツイ → ケシクの数を増やそう
侵略国多いのキツい → もっとケシクの数をだして多少面を心がければターン数の節約になる
現代入りされて終わる → 進軍速度が遅い,ケシクの数を出そう

もちろん宣戦依頼で協定の邪魔してテクノロジ進捗を遅らせるとか,その他もろもろの基本的なことはする
数を増やせば侵略速度も早くなる,多正面も出来るようになるからとにかく数を出そう

つまり数を出そう(結論

>>398
それはケシクの賞味期限が切れたから無理という話なんだ
侵略速度が遅いとしか言えんし,そうならないようにケシクの数が重要な事は上に書いた

万里に接する都市が無いなら開拓者で無理やり隣接都市を作ればいいし,都市譲渡相手なんて侵略先にすれば問題にならない解決策はいくらでもある

まぁコレ以上は無理だと思う人と,実際出来たし別にキツイことじゃないよと思う人の差で水掛け論になるだろうから言わんが
400名無しさんの野望:2014/06/14(土) 15:35:41.13 ID:vakk/GXL
というかレポもあるし(Gakだけど),動画も上がってるからそんなリセ前提の難しさではないと思うんだが
401名無しさんの野望:2014/06/14(土) 15:40:36.28 ID:UBj/IzyF
>>399
まーそこまで出来る条件ならケシク制覇できるだろうね
>>355で通常のクリアと同じくらい安定してできるって書いてあったから気になったんだ
外交や科学なら「初期ラッシュ受けなければ」って条件さえあればデンマだろうが殆どクリアできるが
そのケシク制覇は馬だの外交上手く運べるかだの早めの超大国が出来ないかだのかなりの状況で頓挫するっしょ
それなのに通常のクリアと同じくらい安定してなんてとても言えないと思う
402名無しさんの野望:2014/06/14(土) 15:50:12.03 ID:vakk/GXL
>>401
馬なんて輸入すればいいし,外交なんて早期に全文明叩き潰すことを目安にしてるんだから最低限でいいんだよ
全く手がつけられない超大国が出来上がるなんてそれこそ創造主でも稀だし,それこそ他の勝利でもキツくなるでしょ

多少肥大化した国なんて問題にならないから,俺は「他の勝利を狙うのと同じくらい別に難しいことではない」と言っておくよ
403名無しさんの野望:2014/06/14(土) 16:00:54.19 ID:Jrh7TPNs
>>324
307ターン 外交勝利
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon419.jpg
科学勝利寸前だったがいつの間にか外交勝利していた

遺産バンバン立つから250ターンぐらいで文化勝利出来るかも
パカルはどうにかした方がいいかも知れんが

それにしてもヌルい漁船のおかげでひたすらヌルいマップ
画像下の都市は記念に残した
404名無しさんの野望:2014/06/14(土) 17:27:03.82 ID:+x8dQN+Q
うーん個人崇拝文化勝利何回しても300Tこえてしまう
終わってみれば残ってるのがギリシャズールーローマモンゴルというお膳立てマップだったのになあ
405名無しさんの野望:2014/06/14(土) 17:27:55.04 ID:f189Id24
おら、スレ止めてんじゃねえぞ
もっと争えよ(コロシアムを求める不幸な市民)
406名無しさんの野望:2014/06/14(土) 17:29:35.84 ID:2uLnOWoh
お断りする
407名無しさんの野望:2014/06/14(土) 17:29:42.14 ID:J6k40/0v
じゃあちょっくら>>324で制覇勝利してきますね

そう言い残してシド星に旅だった俺の姿を、その後見る者はいなかった――(完)
408名無しさんの野望:2014/06/14(土) 17:34:43.79 ID:hZ/bcs+M
なんかおもしろマップくれよー
409名無しさんの野望:2014/06/14(土) 17:35:41.04 ID:7iNzzg/K
マチュピチュとケシクの日
410名無しさんの野望:2014/06/14(土) 17:44:39.96 ID:UPVKV63M
レポ動画と同じようにやって安定した勝ちというのは無理だろ
完全に同じ設定とかつまらんプレイしたいならいいんだろうけど
ケシク使おうが創造主だと勝率はお察しって事だ
411名無しさんの野望:2014/06/14(土) 17:45:23.41 ID:2uLnOWoh
>>386
それ初期ラッシュが理不尽って話であってモンゴルとは何の関係もないよね
412名無しさんの野望:2014/06/14(土) 17:48:20.04 ID:A5R2AMd2
始まったな
413名無しさんの野望:2014/06/14(土) 17:55:00.26 ID:wS7H0lEY
くっそ真っ赤なID恥ずかしくないの?
414名無しさんの野望:2014/06/14(土) 17:59:18.91 ID:euQrk9Id
んじゃIDかわってるけど>>404
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon420.civ5save
創造主広いパンゲアアッティラさん他設定普通だが神立地
ちょいネタバレしちゃってるけど、プレイヤーのアッティラサン含め5人の
戦争狂の近くにそれぞれエサが用意されてる楽しいマップだった
415名無しさんの野望:2014/06/14(土) 18:02:03.13 ID:pEe4G69y
いや誰だよ
416名無しさんの野望:2014/06/14(土) 18:27:11.24 ID:7krgMfHE
パンゲアって言外で前提条件になるほどメジャーマップなの?
417名無しさんの野望:2014/06/14(土) 18:29:18.59 ID:c03kuVTE
とりあえずビールみたいなもんだろ
418名無しさんの野望:2014/06/14(土) 19:05:22.04 ID:aZbBoWhp
パンゲアはマップ生成がガバガバだから最近は楕円でやってる
419名無しさんの野望:2014/06/14(土) 19:06:29.73 ID:c03kuVTE
楕円はパンゲアに比べると少し狭いんだよなぁ
420名無しさんの野望:2014/06/14(土) 19:17:56.07 ID:F2xwLMeD
つうかレポ動画前提での話してたってんならなんでエアプ臭いかわかるきがするはw
正直動画と同じようなプレイするような奴の話は参考にならんからな
421名無しさんの野望:2014/06/14(土) 19:41:20.13 ID:rXeVhgOK
お前らエアプって言葉好きだな
422名無しさんの野望:2014/06/14(土) 19:52:38.66 ID:Dn06ThDd
エアプーさん
423名無しさんの野望:2014/06/14(土) 19:53:20.47 ID:c03kuVTE
こいつらホントケシク好きだな
424名無しさんの野望:2014/06/14(土) 19:53:59.29 ID:wJZwmCub
こんなスレでエアプで何か語るやつなんか本当にいるのか?
425名無しさんの野望:2014/06/14(土) 19:54:36.59 ID:T//Xk4eU
俺はラクダの方が好きだよ
426名無しさんの野望:2014/06/14(土) 19:54:50.14 ID:uJwahmTK
巨大殺人ロボットをスカイレンジャーして敵兵を潰したい
427名無しさんの野望:2014/06/14(土) 20:01:34.84 ID:xf3WAUvF
「するは」と書く奴の池沼感
428名無しさんの野望:2014/06/14(土) 20:08:03.23 ID:AJ63eSfW
俺がどうやってエアプって証拠だよ
429名無しさんの野望:2014/06/14(土) 20:12:41.25 ID:PH7pa3pk
手斧蛮族湧いてるじゃん
430名無しさんの野望:2014/06/14(土) 20:21:00.69 ID:fIeMUJAu
(警戒している)
431名無しさんの野望:2014/06/14(土) 20:21:45.23 ID:Q/rvrgOw
もう書き込みすらまともに…
432名無しさんの野望:2014/06/14(土) 20:29:33.78 ID:XlRa5xiA
>>427
するは→ただしい日本語
するわ→戦後強制された不正な表記
433名無しさんの野望:2014/06/14(土) 20:29:48.32 ID:G4gGG9UO
蛮族騎兵に荒らされまくるよりマシだと思おう
434名無しさんの野望:2014/06/14(土) 20:35:01.50 ID:wJZwmCub
現在のただしい日本語での終助詞は「わ」で間違いないよ。
435名無しさんの野望:2014/06/14(土) 20:37:17.61 ID:Q/rvrgOw
もうコレわかんねぇな
436名無しさんの野望:2014/06/14(土) 20:43:53.08 ID:PUQdiAqg
437名無しさんの野望:2014/06/14(土) 20:55:06.62 ID:6LnKKEzE
IGE使えよ,素人かよ
438名無しさんの野望:2014/06/14(土) 20:58:13.61 ID:J6k40/0v
プロきたー!!これでかつる!
439名無しさんの野望:2014/06/14(土) 21:22:56.73 ID:5t9ylc/K
(するは)
440名無しさんの野望:2014/06/14(土) 21:26:13.69 ID:UPVKV63M
わかったわかった俺がエンマーイすりゃいいんだろ?全くいきなり動画云々にはたまげたワw
441名無しさんの野望:2014/06/14(土) 21:26:58.83 ID:6LnKKEzE
お前らホント動画好きだよな
442名無しさんの野望:2014/06/14(土) 21:43:29.03 ID:WIzEg4Yk
'産業直' '不死レア'

ID:UPVKV63M の編み出す新単語がヤバイ
443名無しさんの野望:2014/06/14(土) 21:49:28.38 ID:tnKsfbff
産業直はいいとして不死レアってなに?
ずっと考えてた
444名無しさんの野望:2014/06/14(土) 21:49:58.54 ID:tQag5+LM
BNWになって親しみ宣戦してきたのは豚とヒスババアだけだ
戦争狂が非難声明出すのに対してこの2人は発作的に戦争を仕掛けてくる
445名無しさんの野望:2014/06/14(土) 21:50:45.39 ID:eQWBAVPH
スレ内が極度の不幸状態になって反乱軍が湧いてきたな
446名無しさんの野望:2014/06/14(土) 21:52:05.31 ID:8MaSfvY+
態度が変わる前にスイッチ入ってたら、その後親しみになっても殴ってくるのは4も5も同じなのかな?
447名無しさんの野望:2014/06/14(土) 21:54:24.76 ID:97rc1QAb
>>443
巨人墓場でパッチに崖から落とされた奴がそんな名前だったよ
448名無しさんの野望:2014/06/14(土) 21:58:19.00 ID:XlRa5xiA
>>439
するは→正しい
するわ→まちがい
449名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:03:41.22 ID:97rc1QAb
>>444
パチャおじさんも友好破棄宣戦率結構高い気がする
椅子に宿った精神のせいで多重人格気味なんだと思う
450名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:06:04.33 ID:5t9ylc/K
(するは)
451名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:07:32.59 ID:eVZ/6/3n
インマナジャチャシカギ チャイカ

ホンマナチャカナ$&@?&!!
(宣戦を布告した!)
452名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:42:27.02 ID:UbPPvMIu
ID:UPVKV63M
ID:F2xwLMeD
ID:hZ/bcs+M
ID:vakk/GXL

同じマップで赤字ニキたちのリプレイ見てみたい
453名無しさんの野望:2014/06/14(土) 23:38:42.35 ID:Jrh7TPNs
>>414
広大マップ飛行機飛び出したあたりから1ターンに時間掛かり過ぎるな
i7の3770Kでも1分ぐらい待たされる

あと10ターンぐらいというところでローマさんに宇宙逃げられたり
もうやらねえ
454名無しさんの野望:2014/06/14(土) 23:57:05.57 ID:euQrk9Id
>>453
すまん広大じゃなくて大きいだったわ。普通の一個上の。
でも大きいでも30sくらいかかるかな確かに
455名無しさんの野望:2014/06/15(日) 00:48:24.84 ID:lnMSJafO
勝利直前情報時代の「大きい」ならA10-6850でも20秒前後で終わるぞ
グラボがショボイんじゃね
456名無しさんの野望:2014/06/15(日) 00:54:31.01 ID:OWp0g+xo
真珠と自然遺産がある良立地の都市占領したら沿岸都市じゃなくて真珠を有効可するのにえらい時間がかかったでござる
AIはもうちょっと考えて都市立てろよ!
457名無しさんの野望:2014/06/15(日) 01:09:21.17 ID:hqjH1cML
侍(ソワソワ…)
458名無しさんの野望:2014/06/15(日) 01:17:54.00 ID:79AypTWT
遷都とかできたらいいのになあ……

モンちゃんで第二都市候補地にヴィクトリア湖を発見したとき心底思ったんだぜ

アルテミスと空中庭園と水上庭園と魚に全部漁船をつけて……さあ人口どこまで伸びるかな、と
459名無しさんの野望:2014/06/15(日) 01:43:33.96 ID:GIXYckxl
あんまり斥候で散策しない、もしくはAIガワがプレイヤー以外知らないまたほとんど知らない状態だと創造で運悪く初期宣戦くらうきがするな
以前パンゲアなのにアッティラやモンちゃんディドがルネ期後半位までまだ全部の勢力と未接触なんて事もあった、昼間のモンゴルでアッシリアに宣戦されたのもそんな状態だった、パンゲアなのにどうやらフラクタルみたいな地形してたってのもあるが
近隣草原馬大量で配置運よけりゃ無双はできたかもな馬以外生産力は弱かったけど
460名無しさんの野望:2014/06/15(日) 02:03:06.33 ID:lnMSJafO
カルタゴで始めて内陸に配置された時のこれじゃない感
461名無しさんの野望:2014/06/15(日) 02:03:27.40 ID:OWp0g+xo
最近はパンゲアでもひねくれた地形ばっか引くから楕円でやってるわ
斥候で散策する楽しむは少ないけど制覇だとこれが一番楽でいい
462名無しさんの野望:2014/06/15(日) 02:11:45.92 ID:Sc0KuIr7
1ヘクスでつながってるだけだったり、ツンドラエリアでつながってるだけとか
ザラだよなパンゲア
463名無しさんの野望:2014/06/15(日) 02:14:36.63 ID:/GPtdzX/
パンゲアと言っていいのか疑わしいマップは度々あるね
そういうときは海戦で回戦だ
464名無しさんの野望:2014/06/15(日) 02:16:05.40 ID:LObm0t0U
パンゲアとかフラクタルでも実質大陸みたいな地形になること多いね
465名無しさんの野望:2014/06/15(日) 02:24:06.44 ID:+2fl7j+s
真珠で寿司を握ろう
マップDLCを外したから、これなら誰でもプレイできるはず
不死信長サイズ小伝説立地多島海
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon422.jpg
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon423.civ5save
466名無しさんの野望:2014/06/15(日) 02:29:46.62 ID:6x+IKH08
奇跡的開始場所にしても同じ素材ばっか固まるからあんま意味ねーよな
467名無しさんの野望:2014/06/15(日) 02:37:24.43 ID:/GPtdzX/
歯が砕けそう
468名無しさんの野望:2014/06/15(日) 02:39:03.40 ID:cNGff+Vt
パンゲア海だ内海だったのショック
469名無しさんの野望:2014/06/15(日) 02:52:54.94 ID:9GP196EG
戦争でおもしろい文明ってことでアッシリアでやってるけど創造制覇縛りキツすぎるわ!
結局フランスとローマに吸収されちまったよ…
あと弩R中に逆にマスケRされるとどうしようもねえなこれwww
470名無しさんの野望:2014/06/15(日) 02:54:10.71 ID:Ksit08LG
パンゲアの地峡にデンと首都を建設した文明のうざさは異常
海軍作ってねーよ
471名無しさんの野望:2014/06/15(日) 02:59:35.90 ID:OWp0g+xo
マスケならまだ頑張れる
ライフルでてくるともう無理ですやめてください
472名無しさんの野望:2014/06/15(日) 03:03:59.78 ID:PLPCaTxf
カロラインはガトリングあっても面倒
473名無しさんの野望:2014/06/15(日) 03:04:09.32 ID:hqjH1cML
もうちょっとまとまりのあるパンゲアか、四隅に歪な小半島が出来ない楕円みたいなマップ欲しいなー
あ、あと陸沿いに船漕いだら一周してスタート地点に帰ってこれるも追加で
474名無しさんの野望:2014/06/15(日) 03:45:45.56 ID:lnMSJafO
もう海要らないだろそれ
475名無しさんの野望:2014/06/15(日) 04:34:53.21 ID:OWp0g+xo
10インチタブレットのリモートデスクトップでプレイ
ベッドでごろごろしながらでもプレイ出来るけどやっぱりマウス使った方が快適だったからデスクに戻る
476名無しさんの野望:2014/06/15(日) 05:28:43.99 ID:sis8ZQ+d
>>475
おおおおおおそれやってみたかった!!!
477名無しさんの野望:2014/06/15(日) 05:44:34.59 ID:9wkuKTaQ
SteamOS対応だそうですが
windowsより処理が軽かったりするんですか?
478名無しさんの野望:2014/06/15(日) 06:01:25.78 ID:9GP196EG
ベッドの真横にテーブルを置いてデスクトップモニタと無線マウス(キーボ)を持ってくれば廃人になれるよ!
479名無しさんの野望:2014/06/15(日) 06:12:27.94 ID:/GPtdzX/
>>465
徹夜で299ターンでクリア(制覇勝利)できた
やっぱフリゲート、戦艦ラッシュ強いわー
480名無しさんの野望:2014/06/15(日) 08:25:04.75 ID:ldYwuv8Z
海戦は攻勢時回復しにくい&砲戦主体だからノブさんのUAが生きるな
481名無しさんの野望:2014/06/15(日) 09:17:54.78 ID:tpyAuR/j
ただし侍を生産する余裕はない
482名無しさんの野望:2014/06/15(日) 09:36:13.53 ID:cAEgjMxF
散策ってえらくのんびりしてるな
483名無しさんの野望:2014/06/15(日) 11:13:04.46 ID:GIXYckxl
そういやキリマンジャロ修業した斥候で丘×4移動できるようになるってことは
アメリカのミニッツも×4移動できんのけ
484名無しさんの野望:2014/06/15(日) 11:15:52.04 ID:ooKXgll5
できる

インカのユニットも同様
485名無しさんの野望:2014/06/15(日) 13:12:47.13 ID:25ci3pJe
斥候キリマンで丘陵4マスの理由がいまだにわからん
486名無しさんの野望:2014/06/15(日) 13:14:23.04 ID:ooKXgll5
池沼かよ
487名無しさんの野望:2014/06/15(日) 13:22:43.38 ID:+2fl7j+s
平地より足が早くなるのは謎
SBRのサンドマン理論か
488名無しさんの野望:2014/06/15(日) 13:51:21.64 ID:604XxW1t
前スレでも同じ話題出てた気がする
489名無しさんの野望:2014/06/15(日) 14:15:42.31 ID:k6JusVnK
ギリギリの大戦争戦ってて、この国を落としたら勝利ってところで
いきなり外交勝利しちゃうと何か萎えるわー
外交勝利のチェック外したほうがいいな
490名無しさんの野望:2014/06/15(日) 14:28:33.14 ID:1FgxI0HU
外交はただの都市国家買収ゲーになるから
俺は常に外してる
491名無しさんの野望:2014/06/15(日) 14:45:54.98 ID:0xkgHD9i
投票棄権すればいいじゃないか
492名無しさんの野望:2014/06/15(日) 14:58:23.92 ID:LObm0t0U
外交と時間は毎回外してる
493名無しさんの野望:2014/06/15(日) 15:03:19.90 ID:JBqIfQmN
恩を売りたい相手に勝たない程度の票を入れるってのをやってるな俺は
ひょっとして意味ない?
494名無しさんの野望:2014/06/15(日) 15:06:53.12 ID:jXhcX0Mf
他文明に投票は成立しないと意味ない
495名無しさんの野望:2014/06/15(日) 16:12:34.37 ID:GIXYckxl
>>484
マジかw
キリマンMAPでたらセーブしとこ
496名無しさんの野望:2014/06/15(日) 17:16:02.28 ID:AbJq3SKP
インカキリマンジャロ斥候は4マス以上動けるよね確か
497名無しさんの野望:2014/06/15(日) 17:22:50.71 ID:VYy1vDZQ
無理だよ
498名無しさんの野望:2014/06/15(日) 17:35:55.30 ID:MG6pwaj0
実績の「歴史の改ざん?」って面倒すぎじゃね
499名無しさんの野望:2014/06/15(日) 18:01:45.72 ID:JBqIfQmN
>>494
mjd?
いままでのはなんだったんだ(´・ω・`)
500名無しさんの野望:2014/06/15(日) 18:02:17.05 ID:LTp0ToP7
仲良し家族とかいう実績めんどくさがりながらwiki見てやったのに達成されなかったしもう実績とか気にしたら負けよ
501名無しさんの野望:2014/06/15(日) 18:47:13.32 ID:j7ptMUc1
broadwellでGPU強化されんのかな
502名無しさんの野望:2014/06/15(日) 19:20:49.75 ID:rGIVfWCo
仲良し家族は何故か解除されたがなんで解除されたんだか未だにわからん
実績見ると最近解除されてるんだが宗教キチプレイしたことないんだよなぁ
503名無しさんの野望:2014/06/15(日) 20:26:51.35 ID:bBwPyv1Z
俺はキチって程じゃないけど国王ぐらいでスペウルルだった時
特に意識して無くても知らぬ間に全部染まってた
504名無しさんの野望:2014/06/15(日) 20:30:32.43 ID:IPF1vBc4
最後の文明と決戦してるときに相手が折れて休戦を持ちかけてくると萎えるな
505名無しさんの野望:2014/06/15(日) 20:44:51.78 ID:YheD5oeP
BNWを始めて間もないんだけど
制覇勝利のルールが変わったんだね
ポカテッロがデリーを占領していたから
ポカテッロの首都を落としたら終わりだと思ったんだけど
まさかデリーも落とさないといけないとは・・・
506名無しさんの野望:2014/06/15(日) 20:55:00.21 ID:T7BlGByI
前の勝利条件がおかしかったんだよ
20文明がいて、特定のAIが自身を含めて19の首都抑えたってのに
プレイヤーがそのAIの首都さえ落とせば制圧勝利ってどうかしてるだろ
何を制圧してるというんだ
507名無しさんの野望:2014/06/15(日) 21:02:35.58 ID:/GPtdzX/
制覇勝利は前がおかしかっただけなので、
ガラリと変わった文化勝利しようぜ
508名無しさんの野望:2014/06/15(日) 21:29:17.94 ID:h01XKIzD
墓荒らしの盗掘競争でより多く強奪した方が文化勝利とか何のギャグだよww
509名無しさんの野望:2014/06/15(日) 21:42:30.82 ID:LTp0ToP7
リアルだね
510名無しさんの野望:2014/06/15(日) 21:45:41.50 ID:mH7CGA6d
現実だって不条理なこと沢山あるもんね
511名無しさんの野望:2014/06/15(日) 21:49:32.62 ID:IPF1vBc4
アルミや石油資源があったら文句をいわれることを承知で入植して採掘
あれこれなんて中国
512名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:12:32.52 ID:Ik7njpNX
プレイレポやニコ見ると大抵の事やり尽くされた感じあるな
初手敬虔で制覇勝利かマップサイズ広大で制覇勝利くらいか
俺はどっちも無理だった
513名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:15:37.48 ID:rCMtgDVJ
>>511
あ、其処中国の領土あるから、勝手な領有権主張せず退去するよろし。
514名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:16:04.59 ID:Sc0KuIr7
それはまあいい
一方、ミカンや香料を求めて入植というのは・・・
515名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:23:36.10 ID:4hqZXkZl
>>512
社会制度保留にしてまったく取らずにクリアしてみてくれ
ショショーニ使って産業時代ぐらいまでは問題なくいけたんだが
あまりに地味すぎて飽きてやめた

初手敬虔制覇勝利は宗教がいい感じにとれればわりと楽しい
宗教間対話使えればリソースを科学に回さなくてもいい
516名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:29:22.50 ID:ys4eT8oe
MODでもいいから都市無しの戦争したいなあ、騎兵とか戦車が暴れ回る戦争がしたい
517名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:30:32.22 ID:hFJq3bNd
将棋やろうか
518名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:34:05.82 ID:Sc0KuIr7
なんか凄い初期立地になった
やる気全然しないけど
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon424.jpg
519名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:35:30.46 ID:e6ukP2uB
>>518
いいじゃんこれ最高だわマジで
520名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:35:54.78 ID:Rn4scNvO
カリオストロっぽい
521名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:37:54.34 ID:yBi9SCsn
蛮族からの守りは完璧だ
522名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:38:28.21 ID:cA8e/tj4
>>518
オブリビオン(ゲーム)の首都みたい
523名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:40:37.13 ID:JBqIfQmN
>>522
懐かしい…よくスタァップ!されたなぁ…
524名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:41:07.74 ID:Sc0KuIr7
なんか伝説の土地臭は凄いよなw
ワインあるし宗教押しでやるだけやってみるかな・・・
525名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:49:02.57 ID:cA8e/tj4
こういうSSを見てると想像力がかきたてられてプレイしたくなってくるから困るww
なお引いた立地は
526名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:52:10.75 ID:e6ukP2uB
山岳で一方がふさがってるのも引きこもりたい俺は好みだわ
湖に遠距離船敷き詰めてもいいし敵誘い込んでもいいから楽
資源も高級が3つあるし
527名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:55:10.47 ID:T7BlGByI
>>526
おまえさん、猿なの?
528名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:56:22.68 ID:/GPtdzX/
インカとポリネシア以外じゃお断りだな
移動がたるすぎー
529名無しさんの野望:2014/06/15(日) 23:00:07.89 ID:hqjH1cML
サルだからってバナナが高級資源扱いになるかはわかんねーだろw
530名無しさんの野望:2014/06/15(日) 23:01:35.23 ID:SjTBuWlA
>>526
バナナはおやつに入りませんよ?
531名無しさんの野望:2014/06/15(日) 23:03:12.52 ID:Sc0KuIr7
どうせなので初期セーブデータあげとく
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon425.civ5save
ギリシャだから最悪外交ねらえばなんとかなるけど文化か科学だよなあこの立地の雰囲気は
創造主パンゲア普通ね
532名無しさんの野望:2014/06/15(日) 23:06:33.57 ID:fT/FFDqt
ビーカー溢れ、やり過ぎるとバグるのねなんか20万越えようとするとマイナスに変わって必要ビーカーが18万とかになる・・・
あと大科学者使わなくてもビーカー溢れできるのね。安いの意図的に残せばそれだけでいける。
533名無しさんの野望:2014/06/15(日) 23:09:52.25 ID:VYy1vDZQ
元記事読めよ,21万ビーカー超えると負のビーカーになる
534名無しさんの野望:2014/06/15(日) 23:13:27.28 ID:rCMtgDVJ
×21万ビーカー超えると負のビーカーになる
○21万ビーカーを超えると剰りのビーカーエネルギーに耐え切れず負のビーカーになる
535名無しさんの野望:2014/06/15(日) 23:26:47.96 ID:HNcGi5Tm
何が言いたいのだ
536名無しさんの野望:2014/06/15(日) 23:57:43.66 ID:MG6pwaj0
>>518
これは左のタイルから女神とかが出てきて祝福とか貰える場所だわ
537名無しさんの野望:2014/06/15(日) 23:57:59.37 ID:VYy1vDZQ
ただのキチアピール
538名無しさんの野望:2014/06/16(月) 08:31:20.12 ID:PO4Ocqax
ハイル 風呂だー
539名無しさんの野望:2014/06/16(月) 08:50:39.95 ID:XU5mpRYS
え?ハマム?
540名無しさんの野望:2014/06/16(月) 09:38:53.26 ID:395LsXyP
漫然とプレイするのごやめられなくていつも適当になってしまう。
541名無しさんの野望:2014/06/16(月) 17:01:08.39 ID:y5l1FTeE
今日も首都人口が伸びそうな時のマチュピチュと創造主パンゲアケシク制覇について語ろうぜ
542名無しさんの野望:2014/06/16(月) 17:07:50.93 ID:fP9VS9xC
いいけどその話題に戦闘弓も加えろよ
543名無しさんの野望:2014/06/16(月) 17:15:11.60 ID:X5Fgyzea
創造主でアレク建てるのは定石だよね
544名無しさんの野望:2014/06/16(月) 17:26:14.51 ID:fP9VS9xC
当然だろ、素人かよ
545名無しさんの野望:2014/06/16(月) 17:29:51.49 ID:EGOmorao
通はアレクなんか建てないで戦士ラッシュでしょ
創造主でも生産物全部戦士にすれば楽勝よ
546名無しさんの野望:2014/06/16(月) 18:46:02.85 ID:XU5mpRYS
ケチュアさん亡きいま戦士ラッシュは古いな
547名無しさんの野望:2014/06/16(月) 19:46:54.48 ID:afmRo761
無印時代はガチでモンちゃんかノブさん辺りだったら戦士ラッシュで一国飲めたからなあ
548名無しさんの野望:2014/06/16(月) 20:28:48.73 ID:YiiAX3wv
無印は天帝で序盤にラッシュしたらあっさり成功しちゃって
素晴新出るまでぶん投げてたわ、クソゲ一歩手前だった
549名無しさんの野望:2014/06/16(月) 20:41:49.16 ID:JDn+GKHz
序盤ラッシュなら鉄がなくても剣士まで行けるホモも良かった
1国飲めば鉄も手に入る
550名無しさんの野望:2014/06/16(月) 20:54:10.05 ID:LCFXQSVt
光の速度で飛行機出るから無理
551名無しさんの野望:2014/06/16(月) 21:53:02.67 ID:HuwfhkpX
またでたか光の飛行機
552名無しさんの野望:2014/06/16(月) 22:00:00.64 ID:bpjtEPxC
何か今日のスレは性格悪い奴多いな、別に連休明けとか心が荒む要素ないだろ
と思ったけどW杯でイラついてる人間が多いのかな?日本負けたんでしょ?
553名無しさんの野望:2014/06/16(月) 22:27:30.08 ID:KpSijN80
国際大会を僅差で負けたからな、僅差・・・?
554名無しさんの野望:2014/06/16(月) 22:29:59.12 ID:8riUw+rd
civ的にスコア2000-1000と考えたらかなりの大差
555名無しさんの野望:2014/06/16(月) 22:35:38.67 ID:0EtxAJfi
ドログバ(大将軍)
556名無しさんの野望:2014/06/16(月) 22:36:06.26 ID:Pe8pxYOl
香川(低脳)
557名無しさんの野望:2014/06/16(月) 22:47:23.79 ID:YiiAX3wv
砂漠上の小麦とか誰得
558名無しさんの野望:2014/06/16(月) 22:49:26.71 ID:orRKBcdd
穀物庫を建てれば食料2
大抵オアシスの隣にあるから官吏農場で食料4の優良タイルになる
ペトラが乗ればさらによし
559名無しさんの野望:2014/06/16(月) 22:54:23.44 ID:wqCYgIoH
>>552
なにいってだこいつ
560名無しさんの野望:2014/06/16(月) 23:01:05.23 ID:YiiAX3wv
史跡が同盟国のマスケットに破壊されたんだが
何のバグだよ
561名無しさんの野望:2014/06/17(火) 01:31:40.46 ID:rUSnU5Rn
でも氾濫原小麦は6いっちゃうから…
ヴィクトリア湖と同じなんだからそら複数あったらほっといたら首都超える人数なるわな
562名無しさんの野望:2014/06/17(火) 01:46:16.98 ID:iPIC5iCR
牧草地はともかく大規模農場は水があれば官吏で出力増えるようにならんもんか
563名無しさんの野望:2014/06/17(火) 02:05:03.52 ID:oK3o56fW
パンテオンが強力なワイン香料は良いんだが
他の大規模農場は柑橘以外微妙だよね・・特にジャングル香辛料とか絹とかジャングルのまま改善させろよ・・・
564名無しさんの野望:2014/06/17(火) 02:07:30.76 ID:BlIU2/YG
砂糖は犠牲になったのだ……
565名無しさんの野望:2014/06/17(火) 02:25:34.86 ID:t/H65jsj
草原ならまだしも平原の大規模農場は食料も減るから序盤に市民を割り当てにくいんだよな
566名無しさんの野望:2014/06/17(火) 02:29:14.57 ID:uPFK5G/S
平地平原森林のトラップ資源のお得感好き
でも淡水なし平地平原はワンチャン再生成ある程度には嫌い
567名無しさんの野望:2014/06/17(火) 05:05:17.33 ID:2zXxwept
最近首都の立地が糞なんだが
第二都市とか第三都市の方が発展するカスみたいな初期位置ばっか
568名無しさんの野望:2014/06/17(火) 07:15:41.47 ID:nUdDUGCT
civ4とちがって首都糞立地でやる楽しみが無いんだよなぁ・・・遷都させろや
569名無しさんの野望:2014/06/17(火) 07:37:34.88 ID:imAw7QCJ
都市国家に喧嘩売って首都焼いてもらえば
570名無しさんの野望:2014/06/17(火) 07:39:16.71 ID:jU8EVFOo
最近俺が槍兵出す頃には都市国家が自分で野営地潰してるからクエスト達成できなくて辛い
571名無しさんの野望:2014/06/17(火) 08:38:53.90 ID:ppkd96Ch
首都ボーナスが多いのに首都移転できないとかいうクソゲー
やっぱり解放するしかねえな
572名無しさんの野望:2014/06/17(火) 08:42:09.41 ID:CSGjg94i
制覇勝利の条件が(BNWなら)「全ての首都を占領する」なんだから
AIが首都落とされる前に遷都したりプレイヤーが首都落とされる前に遷都したりするのを防ぐための当然の仕様だろ
一体何を言っているんだろうか……
573名無しさんの野望:2014/06/17(火) 08:57:29.95 ID:9eS23FOa
戦争中じゃないって条件入れればいいだけじゃ
574名無しさんの野望:2014/06/17(火) 09:14:45.24 ID:Yhu5UWik
>>572
それこそ制覇勝利の条件を変えればいいだけなんだが
575名無しさんの野望:2014/06/17(火) 09:17:18.57 ID:Mg37pDQC
首都奇襲で終わるというのもちょっと微妙だしな
576名無しさんの野望:2014/06/17(火) 09:19:57.70 ID:cI0GdAWt
4の頃は陸地の何割かと全人口の何割かを保持すれば良かったんだよな
577名無しさんの野望:2014/06/17(火) 09:20:07.31 ID:PbXcxPL1
遷都システム入れてそのために制覇条件変えろって、civ4やったほうがよくね
578名無しさんの野望:2014/06/17(火) 09:25:55.41 ID:t/H65jsj
「全ての文明の"最初の都市"を占領する」に変更すればいいだけ
579名無しさんの野望:2014/06/17(火) 09:29:12.87 ID:e8xrv3ev
別に遷都してても制覇勝利の条件は元首都保持にすりゃいいだけじゃん
なんでわざわざややこしい考え方をするのか
580名無しさんの野望:2014/06/17(火) 09:30:03.21 ID:e8xrv3ev
リロードしてなかったからかぶったわすまん
581名無しさんの野望:2014/06/17(火) 09:41:17.21 ID:ppkd96Ch
宮殿による出力や文明特性、社会制度、思想で首都に対するボーナスが働くときがあるんだからそりゃ良立地に移したいことが多くなるじゃないか
科学力とかは人口に大きく依存したりするんだし
だから遷都機能は5でも欲しかったなあ
582名無しさんの野望:2014/06/17(火) 09:41:45.37 ID:hAuivIA7
今イラクが首都以外全部蛮族に占領されてるらしいな
583名無しさんの野望:2014/06/17(火) 09:47:04.08 ID:PbXcxPL1
むしろ首都に対するボーナスが多ければ多いほど首都は固定or簡単に遷都できなくなるのでは
新都市作るたびにそこへ遷都して宮殿の出力で簡単に成長させたら悪い意味で遷都ゲーになる
584名無しさんの野望:2014/06/17(火) 09:55:44.47 ID:4+foI2v2
第二都市以降で新しく宮殿建てる必要があるとか
遷都にゴールドが必要とかすればええんちゃう
まぁそもそも国内交易路食料+君主制による幸福源としての首都立地が重要なのに
コロコロ遷都できたからって何か問題があるのかとも思うけどな
585名無しさんの野望:2014/06/17(火) 09:56:26.68 ID:tAV2huGA
従来のCivだと遷都のための宮殿作成にそれなりのハンマーが必要だったからそんな事にはならなかったな
586名無しさんの野望:2014/06/17(火) 09:56:50.58 ID:yxnCpvxL
>>583
それをして意味がありそうな効果ってある?
ぎりぎり第三の位置でできるかもしれないくらいの感じだけど、遷都で思想変更と同じように何ターンか無政府状態になるなら使えなさそう
587名無しさんの野望:2014/06/17(火) 10:06:14.27 ID:jU8EVFOo
civの遷都ってクソ立地首都を捨てて良立地に移したいってことだからな
そのために古典や中世で戦争する必要性できたりとプレイに幅が出来るとは思うが
588名無しさんの野望:2014/06/17(火) 10:11:27.02 ID:/SBkrd5K
自由度が上がるんだからやって悪いことではないと思うな。
あとは貴族制強すぎるから効果半分にすれば完璧。伝統が強すぎるからいけないんや。
個人的には国立大学建てた都市から移すのやだし、せいぜい第二都市が良立地だった時くらいかな。使うとして。
589名無しさんの野望:2014/06/17(火) 12:02:13.61 ID:5ZnQFaVy
考えてみれば今の制覇勝利条件だって正確には最古の都市を占領することだし
遷都可能になってもそこは何も変わらんな
590名無しさんの野望:2014/06/17(火) 12:21:21.09 ID:MLHD+D1U
常に同時代の世界遺産と同じくらいのハンマーの宮殿を遷都予定都市で建造、これを条件にすりゃあ問題ないっしょ
591名無しさんの野望:2014/06/17(火) 12:26:07.16 ID:TchTFaMl
Civ4では紫禁城建てれば遷都になるんだっけ?
>>590のように、ハンマー重めの国家遺産として新宮殿を建てて(撤去不可)遷都するようにすれば、乱用される心配もない
592名無しさんの野望:2014/06/17(火) 12:30:03.54 ID:g/dhgKOT
遷都は国民に負担を強いる行動だから
数ターンの間幸福度マイナスペナルティ
一定以上のゴールド支払いetc
くらいやればいい
593名無しさんの野望:2014/06/17(火) 12:39:58.27 ID:KJXLXY43
開拓者と一緒で10ターン以上かかるハンマー数+人口増加停止でいいんじゃないかな
594名無しさんの野望:2014/06/17(火) 12:43:01.79 ID:oK3o56fW
遷都欲しいなんて思ったこと1度も無いわ
平地砂漠や資源無し平地ツンドラみたいなどうしようもない糞立地じゃなけりゃ隊商あるしいくらでもやりようあるだろ
そのために解放っていう社会制度もあるんだし
595名無しさんの野望:2014/06/17(火) 12:43:56.29 ID:f387jpzM
せんとくんは欲しい
596名無しさんの野望:2014/06/17(火) 12:46:47.48 ID:1wc4XeIT
>>594
そりゃお前の言うところのどうしようもない糞立地でプレイする時に欲しくなるんだよ
みんながみんな立地厳選してると思うなよ
597名無しさんの野望:2014/06/17(火) 12:49:20.17 ID:oK3o56fW
>>596
厳選なんてしたこと無い
出た立地でどう勝つか考えるのが楽しいんだろ
598名無しさんの野望:2014/06/17(火) 12:53:25.05 ID:WYAi+OkP
立地厳選するのと良立地都市に首都移させろというのとなんか違いあんの?
599名無しさんの野望:2014/06/17(火) 12:58:17.17 ID:9y8ivhbc
え、ターンロスがあるじゃん
600名無しさんの野望:2014/06/17(火) 13:05:52.77 ID:tAV2huGA
決めつけと思い込みで話す奴,理解力の無い奴が会話をするとこうなる
601名無しさんの野望:2014/06/17(火) 13:10:23.44 ID:1FCztV13
遷都あった方が選択肢が増えるんだからあった方が面白いじゃん
自分だけが得するわけでもなく、他の文明が神立地に遷都する可能性もあるし
何が気に食わなくて文句言ってるのかわからん
602名無しさんの野望:2014/06/17(火) 13:15:42.59 ID:EU4r3oBk
無意味なやり取りばっか
603名無しさんの野望:2014/06/17(火) 13:21:26.37 ID:TZEZEAD8
マルチスレの連中が移ってきてんのかな?
604名無しさんの野望:2014/06/17(火) 13:24:13.35 ID:uYu9navC
お前がいるからだよ
605名無しさんの野望:2014/06/17(火) 13:29:34.73 ID:SMRLeFQm
蛮族が大量発生してるってことは日本に幸福問題が起こってんぞ!!
606名無しさんの野望:2014/06/17(火) 13:37:05.81 ID:R3a/+AML
とっくに人口過密でマイナス状態だろ
増加速度も落ちてるし
607名無しさんの野望:2014/06/17(火) 13:38:44.15 ID:+GJd5x6N
>>591
遷都は紫禁城じゃなく首都以外の都市で宮殿建設じゃね
608名無しさんの野望:2014/06/17(火) 15:28:57.66 ID:Ch9cuQz1
また大国化スレイマンに負けたは光の速さで飛行機だった
こっちイスラムでも勝てなかったは
まあ立地負けだはなあやっぱ大国は速いなあ飛行機も大砲も
609名無しさんの野望:2014/06/17(火) 15:51:04.27 ID:uYu9navC
全てを捨てて戦士ラッシュをかけないお前が悪い
610名無しさんの野望:2014/06/17(火) 15:58:02.49 ID:NtUi6e54
また光速飛行機君か
611名無しさんの野望:2014/06/17(火) 15:59:04.35 ID:+QAFTolg
>>595
カスタム指導者でせんとくんだな。こんな感じで
UA 他文明と都市国家からは舐めた態度を取られる
UB 都市に奈良公園を建設可能。奈良公園を建設すると鹿資源が沸く。
UU 鹿騎兵を生産可能。移動力1戦闘力15、鹿は怠惰ですぐ寝るので3ターンごとに1回休み。

なお、遷都は出来ない
612名無しさんの野望:2014/06/17(火) 16:01:27.90 ID:qIuXHQds
飛光機、なんちってな
613名無しさんの野望:2014/06/17(火) 16:03:10.95 ID:NtUi6e54
ギルティ
614名無しさんの野望:2014/06/17(火) 16:16:39.61 ID:Yhu5UWik
           ____        ) 『光の速さで飛行機を出したらどうなるの?』っと、
        /⌒  ⌒\      )
      /( ●)  (●) \    )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
    |      |r┬-|     |
     \       `ー'´     /
     ノ            \
   /´               ヽ                 カ
  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
      ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
615名無しさんの野望:2014/06/17(火) 16:27:13.60 ID:NtUi6e54
        ____
    /::::::─三三─\            リアルな話すると多分お前の住んでる都市が消し飛ぶ
  /:::::::: ( ○)三(○)\          光速で飛行機ほどの質量
  |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  _____ の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
   \:::::::::   |r┬-|  ,/ .| |        ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ
   ノ::::::::   `ー'´  \ | |        お前の飛行機で地球がヤバイ


       ____             さらにリアルな話をすると、
     /:υ::─ニ三─ヾ          今現在の理論では物体は光速に近づくにつれ質量は増加するので
   /:::::::: ( ○)三(○)\         射出された飛行機が光速になった瞬間に質量=∞(無限大)となる為、
  (:::::υ:::::::::: (__人__)::::: i| ____  重力崩壊を起こし想像を絶するブラックホールが発生する
   \:::::::::    |r┬-| ::::ノ  | |       それが一瞬で太陽系を飲み込み、5秒以内に銀河を飲み込むので宇宙がヤバイ
   リ::::::::    `ー'´  ::\  | |       お前の飛行機で宇宙がヤバイ


       ______            また飛行機側をリアルに説明すると、
     /:υ::─ニjjニ─ヾ          光の速さで飛行機を出すと、飛行機はスターボウを見る。
   /:::li|.:( ○)三 (○)\         飛行機の後方は漆黒の闇が、そして飛行機の進行方向には
  (:::||!.:υ::::: (__人__)):::: i| ____  全ての周囲の風景が一点にあつまるように見える。
    ):::::::::::::   |r┬-| li::::/  | |      そして、ドップラー効果で七色に輝いて見える。
  /:::::::::::::::   `ー ' ::::::ヽ  | |       お前の飛行機素敵。
616名無しさんの野望:2014/06/17(火) 16:46:44.67 ID:HpD2MGSs
>>572
敵国の圧迫を受けて遷都するのは歴史上頻繁にあった出来事なんだが
Civ5お馴染みの糞仕様
617名無しさんの野望:2014/06/17(火) 17:46:50.64 ID:gVdinj1R
町建てて、すぐに適当な奴に売ると
生産計画のアイコンが出て生産物決めないとターン進められないのに
町売ってるから、生産物決めることもできず、詰んだんだが
これターン進める方法ってあるの?バグ?
618名無しさんの野望:2014/06/17(火) 17:50:53.68 ID:Ch9cuQz1
リアル歴史かあ
619名無しさんの野望:2014/06/17(火) 18:08:22.42 ID:NtUi6e54
質問スレ行けks
620名無しさんの野望:2014/06/17(火) 18:10:53.50 ID:I12DXDZd
はい
621名無しさんの野望:2014/06/17(火) 18:30:35.61 ID:Ch9cuQz1
>>608
無理だわーオスマンがパンゲア反対側の資源豊富な大きめ半島
俺氏とオスマンの間にエジプト、ブラジル、スペイン、東にカルタゴ南にフン更に南にモンちゃん

こっちがルネ期中頃位に南下中とカルタゴ潰してる時に隣国のスペインと万里持ちブラジルあっさり食う位の巨大な部隊持ちだった模様

いい感じに沿岸都市ばっかで海軍も多かったな、15〜20はフリゲートがウロウロしてた
エジプトまでソッコー潰して産業期入る前位にオスマンと隣接都市持った時には
ブラジルの元首都と隣の都市確認できるだけで8機は爆撃機飛んでた
オスマンハマると強いな、異常なフリゲートと他の海上Uは多分近くの小島から沸く蛮族船が原因だったろうけど
昔俺も利用してたが便利な特性だよなあ
622名無しさんの野望:2014/06/17(火) 19:08:05.69 ID:vvtPBO65
首都立ち上げてからの生産の順番ってどうしてる?
俺は斥候→モニュメント→労働者 なんだがお前らはどんな感じなの?
623名無しさんの野望:2014/06/17(火) 19:13:45.88 ID:uYu9navC
順番は前後するかもしれんけど大体そんなもんだろ

俺はモニュメント→斥候→斥候→労働者
624名無しさんの野望:2014/06/17(火) 19:28:24.70 ID:uRCz09I8
斥候斥候開拓者開拓者だわ
モニュメントは法治主義でいいし労働者は拉致れば良い
というか狙ってる土地取られたくない
625名無しさんの野望:2014/06/17(火) 19:51:44.89 ID:TPv8LjKO
創造主で宗教捨ててるって話?
不死だと創始できるしとりあえず狙ってるパンテオン欲しいから
斥候→労働者(陶器開発まで)→神殿→労働者(続き)
だよ
626名無しさんの野望:2014/06/17(火) 20:41:18.83 ID:SMRLeFQm
結構違うもんなんだな
斥候→斥候→労働者
が定石だと思ってた。モニュメントは伝統任せ
地形と資源によっては二番目に労働者
627名無しさんの野望:2014/06/17(火) 20:44:36.78 ID:uYu9navC
解放進める場合は早期にモニュメント建てないと直接民主制の取得が遅れるんだよね
628名無しさんの野望:2014/06/17(火) 20:58:37.50 ID:uPFK5G/S
そういう時は労働者を市民権で貰って、代わりに開拓者作った方が結果的に直接民主制より早く開拓者出せないか?
629名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:03:45.27 ID:i5lRCGey
早さだけならそうだけど,直接民主制でブースト掛けたほうがハンマー的にはお得じゃん
630名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:13:38.64 ID:uLhBA/2S
開放の場合ピラ狙うから
モニュメント→斥候→戦士→開拓者→ピラ
労働者は民主制でもらうわ
631名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:15:05.25 ID:uLhBA/2S
市民権だった
632名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:15:29.52 ID:Mg37pDQC
斥候→労働者キャンセル→神殿→労働者だな
633名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:22:40.06 ID:aCbrwlKP
いろいろで面白いなぁ
これがcivのいいところだね
634名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:23:54.24 ID:rUSnU5Rn
開拓者35T以降だとAIに狙った場所取られる率高くない?
635名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:27:38.30 ID:i5lRCGey
それはもう場合によりけり
636名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:32:29.48 ID:SJwBSGy+
直接民主制って実は結構罠なんだよな、あとピラも
解放のコンセプト通りに迅速な初期拡張狙うなら直接民主制待ってる余裕ないし、当然ピラなんて建ててる余分なハンマーなんて存在しない
そしてその二つを軽視する場合解放なんて進める価値がない、底力有る分伝統有利
637名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:35:52.69 ID:i5lRCGey
また始まった
638名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:43:58.88 ID:rUSnU5Rn
迅速な初期拡張いうても5都市目たてたら周りの奴らが激おこなるような
今の仕様だとなあ…
639名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:44:53.30 ID:5+76dEdY
今度このスレで同じマップチャレンジをやる時にはタイムアタックやろう
640名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:46:01.18 ID:uPFK5G/S
昼間は赤IDクンの持ちネタを蒸し返して、夜は伝統解放を蒸し返す、なんか新しい話題公式とかから出ないかねえw
だれかー
641名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:48:42.55 ID:g6cuhq4c
CIV系でおもうことは民主主義が進化の最終局面ってなってて不思議なんだよなぁ
議会民主主義は衆愚制で意思決定が遅く政治形態としてはまだ未熟

未来の政治形態はもっとすごい革命的なものになるとおもうんだが
CIVではそれを先取りしてもらいたいって感じたわ
642名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:48:49.75 ID:i5lRCGey
光の速度でBE出ない限り無理
643名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:58:03.67 ID:rUSnU5Rn
創造主でこのターンまでに完成するなら建てられると思うよ遺産一覧欲しいんだけどなあ
当然揺れかなりあるけどさ
アポロ80Tハギア100Tシスティーナ135T(以上パカルいるとき除く)
南京の陶塔165T
ペトラ80T(砂漠優先指導者いるとき除く)
ヘンジ甘めに見て35T
くらいは把握したけどピサとかアンコールワットがいまいちわからん
狙うのすらキツイ遺産はもっとわからん
644名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:01:12.54 ID:/x57qPNJ
ピサはTOTOと同じくらいかな
ワットはそもそも要らなくね
645名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:09:11.77 ID:rUSnU5Rn
いるかいらないかで言えばいらんけど、何度かハンマー入れてたら建てられたからさ
文化勝利狙いなら遺産はあるにこしたことないし

ただまあ自分で言っといてなんだが星の状態による方が大きいわなw
646名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:15:01.42 ID:/laK3Jyh
首都のモニュメントを法治主義でとる場合
遺跡から文化でないと法治主義まで33ターンかかるけど内政遅れないか?
文化圏広がらないから資源乗った高出力タイルの獲得に時間がかかるし、
地主エリートや君主制の取得も遅れるしデメリットも大きそうなイメージなんだが・・・
647名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:25:04.75 ID:/x57qPNJ
致命的な遅れではないでしょ
648名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:29:59.93 ID:n8tnqnDG
どうせ序盤は開拓者で人口止まるし、君主制も人口低いうちは大した効果ない。
なんで遅れても大した問題にならない
(そりゃ文化引けるに越したことはないけど)
649名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:30:12.03 ID:SMRLeFQm
正直遺跡から文化出ろ!!って念じてるけど
出なかったとしても致命的ではないかな?出ればスムーズだし

遺跡の文化狙いで斥候2出してる部分もあって
大人しく斥候1モニュメントの方が良いかと思う時もある
650名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:31:11.29 ID:cNgfxyST
流石にその程度の内政差が勝敗を分ける程シビアなゲームじゃないと思うよ
ただ、その遅れてる間遺産作ってたでござるwww開拓者も労働者もいないでござるwwwとかは論外な
651名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:36:48.54 ID:oK3o56fW
初期の頃は解放する場合市民権行ってたけど
何回もやって色々な理由から直接民主先行った方が良いと確信した

初手はモニュ→(欲しいパンテあったら神殿)→斥候まではほぼ確定で
それ以降は労働者パクれるかとか食糧3タイルによる都市の成長、開拓生産時に配置できる
ハンマータイルの数と人口と相談してちょっとずつ変わるかなぁ
652名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:40:31.76 ID:8+vYaRoo
俺も伝統&モニュ建てない派だけど
文化圏自体は初期の地形改善が何ヶ所も出来ることもないから問題ないし
大抵首都と隣接して幸福資源+資源があるし
モニュ建ててるターン分早く労働者が出ると考えると1、2タイル分の地形改善が出来るから
まるっと社会制度分損することも少ないし、幸福マイナスにならんければそこまできつくもない
他にもモニュ生産ターン分で2伐採出来るから遺産狙ったり、開拓者急いだりと柔軟性もあるよ
653名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:56:00.05 ID:qIuXHQds
円形競技場がしょぼくなったってのもあるな
654名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:59:15.12 ID:CI5IkLi4
斥候 ⇒ 労働者 ⇒ 穀物庫 が常識かと思ってた・・・
655名無しさんの野望:2014/06/17(火) 23:07:18.87 ID:oK3o56fW
>>654
小麦と鹿の数次第ではありだけど開拓生産時に
食料の価値が大幅に下がること考えると開拓前に穀物作るのはかなりロスになる
656名無しさんの野望:2014/06/17(火) 23:34:40.28 ID:zRrQRDOK
不死者で斥候→労働者→槍兵を作っている
蛮族うざいのねん
657名無しさんの野望:2014/06/17(火) 23:54:43.44 ID:gFSZkbAo
斥候、モニュメント、労働者、弓兵、人口3か4で開拓者。
遺跡から文化を引いた場合はモニュメントは建てない。
658名無しさんの野望:2014/06/17(火) 23:56:17.49 ID:ppkd96Ch
創造主以外は必ず開放使ってるから
斥候→モニュメント→神殿→労働者
立地がよほどよければモニュの前に斥候をもう1体だすときもある
659名無しさんの野望:2014/06/17(火) 23:57:52.96 ID:CI5IkLi4
>>655
確かにそれは俺もずっと気になっていた
今度から戦法変えるわ
660名無しさんの野望:2014/06/17(火) 23:58:45.92 ID:SMRLeFQm
結構神殿建ててるんだな
宗教国家だったり良いパンテ取れるなら考えるけど中盤以降宗教争いには勝てないし
考えるの面倒になっていつも無視だわ
661名無しさんの野望:2014/06/18(水) 00:12:45.11 ID:ABEn6aJO
俺も良いパンテが見込めなきゃ神殿は立てないなあ
どうせ伝播するし、ポイント自体は現代頃にはなんだかんだで結構たまるし
662名無しさんの野望:2014/06/18(水) 00:28:45.58 ID:+Z4rAi4P
創始出来る場合と,使い捨て前提のパンテが欲しい時は神殿建てるな
太陽神・狩りの女神あたりは中々使える
663名無しさんの野望:2014/06/18(水) 00:42:52.40 ID:LQ2CTN1L
最近Civ4から移行して何度かプレイして来ました

…コンプリートだから仕方ないとはいえいっぺんに何もかも考えるのはしんどいです
でも前のバージョンプレイするとそれはそれで今のバージョンとのズレに苦しみそうだし…
宗教は一旦スルーでおkですか?
664名無しさんの野望:2014/06/18(水) 00:44:33.12 ID:zqLUmznW
宗教なんぞイザベラで宗教戦争する時か
遺跡でラッキーパンテぐらいにしか捉えてねえわ
665名無しさんの野望:2014/06/18(水) 00:57:45.14 ID:tiFg0z2b
斥候→モニュメント→神殿→労働者→遺産→遺産→遺産……

→滅亡
666名無しさんの野望:2014/06/18(水) 01:03:53.77 ID:Tifahjzz
先導者→先導者→労働者→開拓者
文化と信仰は遺跡に任せる
667名無しさんの野望:2014/06/18(水) 01:06:20.70 ID:+ijxzEOJ
斥候1か2かって地形で決めるもんかと思ってた
みんな決め打ちでやってるの?
668名無しさんの野望:2014/06/18(水) 01:21:40.39 ID:Tifahjzz
そりゃ状況次第で増減はするよ
特に採鉱で使える幸福資源がある時は労働者を早めに出したいし
669名無しさんの野望:2014/06/18(水) 01:30:30.86 ID:+Z4rAi4P
地形もあるし,首都のタイル出力でも決めるよ
ハンマー恵まれてなかったらいつもの生産物のうち何かしらを削る
逆に恵まれてれば+αでなんか作る
670名無しさんの野望:2014/06/18(水) 01:46:38.26 ID:E5yHmeLL
斥候→斥候→斥候だな、パンゲアだと。

遺跡から弓兵になって蛮族地に拉致られた労働者狙いや他の文明からの拉致で基本的に労働者は作らないようにはしているな。
671名無しさんの野望:2014/06/18(水) 02:01:23.66 ID:+XPWM2Iw
拉致って良く聞くけど、都市国家とかに戦争吹っかけるの?

あと、最序盤って他の国も労働者居ないよね
連れてくるまでに結構ターン数かかりそうだけどそれまで労働者無しで問題起きない?
672名無しさんの野望:2014/06/18(水) 02:06:14.69 ID:+Z4rAi4P
起きる,だから拉致で労働者確保するのはあくまで二体目以降だな

一体目から拉致で賄おうとしても近場に居なかったり,そもそも生産してなかったりで最初の一体は自前で作ったほうが早いことのほうが多い
673名無しさんの野望:2014/06/18(水) 02:08:40.51 ID:+XPWM2Iw
やっぱそうか。ありがとう
プレイスタイルの違いだと思うけど
労働者は拉致るから作らないって結構見るから
自分でやろうとすると上手くいかないからなんかやり方違うのかと思ってた
674名無しさんの野望:2014/06/18(水) 02:13:42.77 ID:E5yHmeLL
他の文明がジャングルとかショショーニだとかアッティラさんだと成功率高い気がする
675名無しさんの野望:2014/06/18(水) 02:41:11.49 ID:ZmJk3Uto
他文明に会うまでは都市国家への宣戦ペナ付かないし、一応近場で利用価値低い都市国家あれば宣戦するようにはしてるな
ただ労働者奪うために視界外で出待ちするのって、例え斥候でも序盤の貴重なハンマーには変わりないし微妙なんだよな
あと近場の都市国家が文化系ばっかで、1でも友好度を下げたくないって時もあるし
676名無しさんの野望:2014/06/18(水) 02:45:53.15 ID:a2S/S/rF
出待ちなんて露骨なことしなくても
1体は自力で作って、後は探索しつつ見つけた都市国家から通りがかりに奪えば
必要数揃うと思う
677名無しさんの野望:2014/06/18(水) 02:51:05.19 ID:ZmJk3Uto
したらペナもらうやんけ!都市国家が労働者出す頃には他の文明とも出会ってるし
あと近場じゃないと労働者奪っても時間経ちすぎだし、冒したリスクに見合うかそれ?
678名無しさんの野望:2014/06/18(水) 02:53:13.88 ID:+Z4rAi4P
BNWの宣戦ペナは軽いから見合う時は見合う
679名無しさんの野望:2014/06/18(水) 02:57:36.80 ID:a2S/S/rF
創造でも何でもペナなんてそんな気にしないが、そこまでリスク無いだろう
リスクあったとしても労働作らない分序盤の都市出し数ターン早まって改善も早まる
穀物や自文明交易回すタイミングも早くなって内政の速さにかなりの差が出る

遠すぎてリスクの方が大きいと感じるなら連れてこずに作ればいい
第2第3立てる側なら立てる位置に丁度開拓と合うように連れて来れるしそこまで遠すぎるなんて無いと思うが
680名無しさんの野望:2014/06/18(水) 05:00:19.63 ID:e8aZFmAC
解放大好きだから
斥候→斥候→開拓者→労働者
都市国家の労働者が蛮族に捕まってたら労働者作らない
681名無しさんの野望:2014/06/18(水) 05:35:42.66 ID:JIb/3CLD
モニュメントどうしてんのそれ
682名無しさんの野望:2014/06/18(水) 05:44:45.18 ID:e8aZFmAC
開拓者の後か労働者の次に作ってるけど、なんで?
683名無しさんの野望:2014/06/18(水) 05:49:42.90 ID:4kVuELPn
遺跡から出る物で生産順は変えてるわ
初手は斥候だけど
684名無しさんの野望:2014/06/18(水) 05:57:51.43 ID:WkoySmkn
ショショーニー「モニュメント急がなくても最序盤は遺跡でまかなえるぞ」
685名無しさんの野望:2014/06/18(水) 06:06:29.10 ID:mZfqP/Kk
先導者でUG2体と人口と文化と信仰と技術を適当にを少々取れるまで、俺はリセマラをやめないぞシドォー!
686名無しさんの野望:2014/06/18(水) 08:14:30.07 ID:YIGWziQC
>>685
DIOmodとかやりたいな
687名無しさんの野望:2014/06/18(水) 11:38:08.72 ID:Tifahjzz
今戦争で占領した都市を見たら市民配置がデフォルト指定になってたんだけどなんか仕様変わった?
試しにゴールド重視に変更してみたら反映されたけど今度はゴールド重視以外に変えられなくなった
688名無しさんの野望:2014/06/18(水) 12:27:01.56 ID:xRVfvclU
傀儡都市でも方針指示くらいはできるようにしてほしかったよね
689名無しさんの野望:2014/06/18(水) 12:46:27.00 ID:HdD93qxH
普通の文明の傀儡都市は金しかないタイル専門なのに、
ポーランドは高確率で牧草地に配置されるからずるいわw
690名無しさんの野望:2014/06/18(水) 13:03:29.59 ID:KMoHrORB
俺も基本的に解放スタートしかやらんが斥候→モニュ→斥候→斥候→戦士か神殿だな
モニュ重要、パンテオンの御使い重要
宗教創始はほとんどやらん

伝統は文化+3と拡張速度がやや上がるのは初期だとトクだから伝統採用→解放コンプもたまにやる
691名無しさんの野望:2014/06/18(水) 13:08:48.04 ID:erJZaY+6
なんだその斥候の量はw
マップサイズ広大とかなのか
692名無しさんの野望:2014/06/18(水) 13:18:23.96 ID:KMoHrORB
>>691
いや普通で
斥候はなんだかんだで使えるよ、探索さっさと終わらせたら蛮賊わき潰しに近隣に配置
キリマン修業させれば丘4移動で騎兵みたいに使える
近くの都市国家の蛮賊討伐依頼で弓兵のお供に、斥候二体に任せても序盤だといい働きするときあるけどな
693名無しさんの野望:2014/06/18(水) 13:18:59.11 ID:se70+rEI
普通だけど斥候1-2人しかださないからクリア時でも半分ちょいしか見えてないとかザラだな
694名無しさんの野望:2014/06/18(水) 13:47:18.59 ID:kbMVemsK
いきなり解放で斥候そんなにだしたら金がもったいない気もするがね
695名無しさんの野望:2014/06/18(水) 14:11:25.78 ID:bIm37cws
流石に三体は出さないけど金策がし易いシングルで一体程度のユニットの維持費を気にする必要は無い
696名無しさんの野望:2014/06/18(水) 14:17:55.86 ID:+ijxzEOJ
ドイツ名誉で調子に乗って蛮族狩りしてたら所持金マイナスになったンゴ
697名無しさんの野望:2014/06/18(水) 15:51:55.72 ID:Sg8kWLL3
今日はじめたんだけどAIおかしくない?
初めて直ぐそれも5ターンで都市2つ見つけたんだけど、
その次のターンでギリシャに「世界にラグーザを守っていることを宣言」とかwww
いきなり2都市宣言されたんだけども?

まだエピックで7ターンなんてお金100もないのにどうやってそんな事出来るの?
ギリシャでやったってそんな事出来ないんだけど

「難易度」の調整をAI側に有利にしかも盛大にありえないくらいずるい設定してるってことだよね



買って損した
超萎えた
クッソくそげー
AIに強い状況作ってもいいけど、そういう平等じゃないとこがクッソキライ
698名無しさんの野望:2014/06/18(水) 15:54:51.37 ID:lLvc7ED0
relax
699名無しさんの野望:2014/06/18(水) 15:55:30.07 ID:xRVfvclU
難易度ぐらい書こうね
700名無しさんの野望:2014/06/18(水) 15:57:27.92 ID:aU1puvwZ
守る宣言はただやで(ニッコリ
701名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:07:17.37 ID:hHDZ8bLi
5も落ち着いてきたのか
そろそろいくかな
702名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:13:34.19 ID:ZjnKEfqX
落ち着けよ中学生
703名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:14:35.19 ID:pL31xLDp
守る宣言は防衛宣言でタダでできるよ
別に平等だし慣れれば低難易度(皇帝以下)なら余裕でAIに勝てるしな
704名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:17:46.66 ID:uxR5p2Ex
不死者までなら負けゲーでもまぁ自分が悪いかなと思う
創造主はマジファ○クと言わざるをえない
705名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:20:05.46 ID:hHDZ8bLi
>>702
ナニがじゃ
喧嘩したいの?
706名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:20:45.80 ID:pL31xLDp
>>705
お前に言ってんじゃないと思うけど
707名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:23:46.14 ID:hHDZ8bLi
>>706
お前がな
どうした?
かまって欲しいのか?
708名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:28:54.92 ID:pL31xLDp
触れちゃいけないパターンの人だったか
すまんな
709名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:30:20.76 ID:hHDZ8bLi
>>708
お前がな
気持ち悪かった
もう黙ってろよバカ
710名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:31:09.46 ID:hHDZ8bLi
>>708
このベタなレスww
だっせえなあ…
惨めすぎる
711名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:32:57.45 ID:hHDZ8bLi
>>708
お前が一番やばいわ…
気持ち悪すぎるww
712名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:36:20.55 ID:ZjnKEfqX
落ち着けよ中学生
713名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:37:13.47 ID:hHDZ8bLi
>>712
くやしそー
喧嘩しようよww
714名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:38:26.87 ID:YIGWziQC
なんか急に蛮族湧いたな
近くに野営地があるのか
715名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:40:08.86 ID:hHDZ8bLi
>>714
おもしろいww
そういうレスでいいんだよ

他のやつは幼稚すぎ
716名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:42:04.60 ID:bIm37cws
騎兵作っててよかった(´;ω;`)
717名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:46:44.50 ID:bRNzLvzQ
隊商が略奪されて蛮族が増えるの超うぜー
718名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:47:27.25 ID:DcpoVHOD
最近誰と会話してんのか分からんヤツ多いな
昨日もオスマンがどーのこーの言ってるの居たから、セーブ上がってたのかと思って探したら完全に独り言だったしさあ…
719名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:47:52.36 ID:hHDZ8bLi
>>718
アンカーつけろよ
そういう方法があるんだから
やらないほうが異常なんだよ
720名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:54:40.45 ID:xvN3jch6
くっさ
721名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:57:54.69 ID:hHDZ8bLi
>>720
くさいもんにくさいって言ってるだけじゃナニも変わんねえぞ
変わる努力しようぜ

俺達は成長できるんだ
722名無しさんの野望:2014/06/18(水) 17:14:41.94 ID:zgm41ErQ
>>697
皇子なら確か完全にイーブンのバトルだし
将軍以下ならプレイヤー側に下駄履かせることもできるぞ

既に上で出てるけど守っていることを宣言ってのは
都市国家との友好・同盟とはあんまり関係ない防衛宣言してますよっていうメッセージなだけだ
もちろん防衛宣言されてる都市国家を攻めると激おこになるけど
BNW以降防衛宣言してようがしてまいが都市国家攻めるとみんな激おこになるから
防衛宣言による影響度+5以外に大して意味は無いしその+5で友好同盟がグッと近くなるわけでもないからやっぱり大して意味が無い
723名無しさんの野望:2014/06/18(水) 18:30:07.66 ID:3/3R3zAH
基本的な仕様すら知ろともせず長文で愚痴書いちゃうような人間が
まともに他人のレスなんか読むわけないんだから説明してやるだけ無駄だろ
724名無しさんの野望:2014/06/18(水) 18:34:06.33 ID:KMoHrORB
エピックは初心者にはちょっと難易度高いんじゃないか
主にメンタル面でw
遺産とられた時の絶望感とムッキイイイ!はスタンやクイックの比じゃない
725名無しさんの野望:2014/06/18(水) 18:36:11.88 ID:uxR5p2Ex
初プレイでエピックってすごいな
初期から定期的にやってるがエピックはいまだにやった事がない
726名無しさんの野望:2014/06/18(水) 18:37:17.86 ID:U1NK1tG+
今BNW最安値で買おうとしたら米amazonが一番かな?
727名無しさんの野望:2014/06/18(水) 18:38:57.14 ID:4kVuELPn
steamがサマーセールの準備中だから待ってみれば?
728名無しさんの野望:2014/06/18(水) 18:39:56.46 ID:KMoHrORB
慣れるとエピック楽しいよ、かなりのんびり古典〜ルネ期の戦争できるし
大砲や爆撃での決め打ちプレイに飽きたらオススメ
729名無しさんの野望:2014/06/18(水) 19:33:06.74 ID:6B5gyF3m
創造主は本当に面白くない
こっちが土下座する前に殴りかかってくるわ資源も何もない近くの半島に都市を建てて勝手にぶちぎれるわ
730名無しさんの野望:2014/06/18(水) 19:47:26.98 ID:erJZaY+6
エピックが一番面白い気がするな
時間かかるのが難点だけど
731名無しさんの野望:2014/06/18(水) 20:35:07.75 ID:q5VK1alN
本当はエピックで一時代ずつのんびりプレイしたいけど就職してから時間無くなったからクイックでやってる
732名無しさんの野望:2014/06/18(水) 20:45:00.22 ID:cwkflFCP
都市国家の開拓者初めて見た
ンバンザ・コンゴのだったけどコンゴの開拓者って表示されてたな
733名無しさんの野望:2014/06/18(水) 20:54:18.59 ID:ZmJk3Uto
AIは敵の開拓者パクっても労働者にならないから、都市国家にもそれが適応されてるんじゃね
734名無しさんの野望:2014/06/18(水) 20:55:21.59 ID:hHDZ8bLi
>>723
いちいちうざいんだよ
もっと優しくしてやれ
735名無しさんの野望:2014/06/18(水) 20:59:28.74 ID:xRVfvclU
あんたはcivの話をしなよ
736名無しさんの野望:2014/06/18(水) 21:40:13.27 ID:hHDZ8bLi
>>735
今日は無理
キャラ的に
明日にはしれっと参加してるよ
安心しな
737名無しさんの野望:2014/06/18(水) 21:59:32.80 ID:a2S/S/rF
>>736
かまってほしいの?
738名無しさんの野望:2014/06/18(水) 22:19:25.82 ID:zi4rv/5U
>696 この前同じことやってユニット数が上限超えて生産力が-70%になった
ちなみに-70%よりは悪化しないみたい
開放で開拓者出しまくったけど中世過ぎても-70%で憤死したわ
途中までは軍事力がAIより上でワロタ
739名無しさんの野望:2014/06/18(水) 22:47:05.72 ID:erJZaY+6
どれだけ野営地潰したらそんな事になるんだよw
740名無しさんの野望:2014/06/18(水) 22:49:38.05 ID:j5uqbTih
UWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
間違えて自軍の上に核ミサイル撃っちゃったああああああああああああああああ
くしゃみしたらクリックしてた
741名無しさんの野望:2014/06/18(水) 22:57:13.06 ID:zi4rv/5U
あ、中世過ぎてもだとルネサンスになっちゃうか
中世になってもだな

>739 陸続きなんだけど他文明とちょっと距離があったので周囲の野営地を独占できた
742名無しさんの野望:2014/06/18(水) 23:23:36.60 ID:wVjVERRZ
ようやくciv4から移ってきたけど都市圏ひろがらなすぎて落ち着かない
どのくらいの感覚で建てればいいの?
あとスレ読んだ感じだと全都市の人口あげるより首都以外の人口押さえたほうがいいの?開放でも?
743名無しさんの野望:2014/06/18(水) 23:24:10.14 ID:bz2KGnBa
>>740
核時代の狂気さ
744名無しさんの野望:2014/06/18(水) 23:30:01.71 ID:eHMSxwvS
>>740
ドリフかよw
745名無しさんの野望:2014/06/18(水) 23:30:24.96 ID:Dk4SC8K0
くしゃみでスイッチONなんて古典ネタを生で見れる日が来るとは…
746名無しさんの野望:2014/06/18(水) 23:32:18.18 ID:Dk4SC8K0
>>742
市民配置3マス圏内にかぶるかかぶらないか
747名無しさんの野望:2014/06/18(水) 23:32:52.89 ID:Dk4SC8K0
マスじゃねえ^q^いやいいかもう
748名無しさんの野望:2014/06/18(水) 23:34:34.85 ID:a2S/S/rF
>>742
4マスだと近すぎて資源競合するから、理想は5〜7マス。8マス以降は若干遠すぎて内政に難が出る
まあそれだけ遠くても取りに行く価値があるなら立ててもいいけど10マスとかになるなら間に都市欲しい

人口は幸福が許す限り伸ばせばいい、伝統なら首都の優先度が高いってだけで
幸福問題以外で人口押さえる理由が無い
749名無しさんの野望:2014/06/18(水) 23:52:10.92 ID:pyL7ZsKL
それぐらい離れていてもよかったのか
立地は見て判断するしかないだろうけど、よっぽど立地がごみじゃなければ高級資源があればとりあえず都市出していいかんじ?
マップ広大パンゲアで大体5、6都市ぐらい出してる
750名無しさんの野望:2014/06/18(水) 23:52:43.03 ID:kbMVemsK
広大パンゲアだと少なく感じる不思議
751名無しさんの野望:2014/06/18(水) 23:54:18.04 ID:+9zSzMlf
その辺の感覚は10ゲームもすれば
だいたい分かるようになるやろ
752名無しさんの野望:2014/06/18(水) 23:56:45.41 ID:K6TRoVA6
>>742
首都の人口を伸ばしたほうがいいのは、普通にプレイすると首都に国立大学を建てるから。
同じ人口1でも、国立大学がある都市とそれ以外では価値が違う。
伸ばせるうちはいいけど、幸福がちょっときつくなった場合は、首都は伸ばしてそれ以外を抑えればいいよ。
753名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:03:07.70 ID:xn+07eCo
逆に解放選んで首都以外の都市を最大都市にするとテクニカルな気分を味わえるぞ
754名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:09:17.45 ID:Z6NxQTcO
civ4ほどwikiに定石がないから大変だな
今滅亡したから今度はアドバイス踏まえてやってみる
ありがとう
755名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:17:43.19 ID:aeNIQQyP
初手のビルドオーダーが多くある時点でciv5に定石なんか無いぜ
基本立地と相談しよう
756名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:20:02.16 ID:kEhfnN1C
専門家もなるべく同じ都市で雇いたいからやっぱり首都に送るわなあ
757名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:23:32.81 ID:s+JUmYBB
とりあえず農場作って科学優先すればどうにかなるゲームです
758名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:37:51.36 ID:5dHXnLba
第三、四都市なんかで人口をそんなに増やす見込みの無い土地なら
新規資源位置を考えた上で既存都市に隣接させるのもありだと思う
759名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:38:02.51 ID:kEhfnN1C
civ5はそれこそciv4ほどやること多いと思わないなあ
戦争したら全方位から嫌われるし
760名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:44:29.15 ID:p3Iq8JAT
合計3,4都市にして伝統コンプリートして首都の人口をひたすら伸ばすといつの間にか優勢になってる、そんなゲーム
761名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:52:23.65 ID:kNHcCT67
単独で戦争するのはアウト
皆で袋叩きにすると仲良くなれる
762名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:52:31.52 ID:3CNh9Mt6
難易度上げてもやること変わらんしな
人口のばして協定回すだけ
763名無しさんの野望:2014/06/19(木) 01:01:00.02 ID:R7up1gEk
間隔開て大都市4つより、人口抑えて8都市のが安定する気がするは
5は4と比べて後半に勝負所が来るから
764名無しさんの野望:2014/06/19(木) 01:03:05.43 ID:uWAFQzsT
マップにもよるけど高難度だと8都市も出す土地殆どねーけどな
765名無しさんの野望:2014/06/19(木) 01:10:49.07 ID:3CNh9Mt6
拡張する必要もあまりないしな
766名無しさんの野望:2014/06/19(木) 01:19:12.85 ID:Vm89WSy3
幸福資源が初期立地どころかマップにひとつもなかった
こんなことがありうるんだな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5134990.png.html
767名無しさんの野望:2014/06/19(木) 01:19:48.02 ID:Vm89WSy3
URL間違えた
ひとつもないことはIGEで確かめた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5134990.png
768名無しさんの野望:2014/06/19(木) 01:22:23.73 ID:ETmsUA6P
マップ次第で変えるのが百も承知なんだけどローマの場合は開放を選択したくなる
769名無しさんの野望:2014/06/19(木) 01:30:18.56 ID:M2RywsDV
カスバってどういう風に使うの?
出力の微調整用に都市画面とにらめっこしながら設置するって感じでやってるけどどうなんだろ
砂漠タイルだからって適当に敷いて良いものではないのは分かるんだが、感想としてざっくり述べると微妙じゃないかコレ・・・
770名無しさんの野望:2014/06/19(木) 01:31:49.62 ID:R7up1gEk
>>767
なんということでしょう。
ってか最早嫌がらせだなこれw
771名無しさんの野望:2014/06/19(木) 01:34:04.03 ID:uWAFQzsT
>>769
微妙、かなり微妙
川沿いなら農場作った方がいいくらいに微妙
砂漠がゴールド吐くようになるから黄金期のメリットが増える部分はいいかな

シャトーやブラジルウッドみたいに作りまくって気持ちよくなる物ではないな
772名無しさんの野望:2014/06/19(木) 01:45:15.33 ID:3CNh9Mt6
>>769
微妙だな
氾濫原がゴールドを出す平原農場(官吏・肥料後)
砂漠丘がゴールドを出す森林製材所(科学理論後)の出力になるから早期に高出力パネルが作れるくらいの認識でいんじゃね

それ以外の普通の砂漠にカスバ貼っても出力微妙過ぎて使う気起きない,ペトラがあって一人前って感じ
773名無しさんの野望:2014/06/19(木) 02:00:08.52 ID:GDlnEgD+
wikiにレビューすら無く俺は何も言わずそっと閉じた
774名無しさんの野望:2014/06/19(木) 03:54:29.80 ID:CxavVugE
何のレビューだよ
775名無しさんの野望:2014/06/19(木) 04:30:39.21 ID:p3Iq8JAT
今日の夕方頃からSteamのセールらしい?
また仲間が増えるよやったねCivちゃん
776名無しさんの野望:2014/06/19(木) 06:39:00.30 ID:3xUnjtbx
モロッコは丘オアシス氾濫原あればいいけど素で貧しい砂漠引くとカスバは焼け石に水なんだよなぁ
777名無しさんの野望:2014/06/19(木) 07:15:41.29 ID:+j3zxaej
殺る気満々でシャカさん選んだのにぬく立地 第二都市が山岳沿いヴィクトリア湖付き幸福資源三種とか普段こいよ
778名無しさんの野望:2014/06/19(木) 07:19:44.62 ID:nLuT1c/i
ヴィクトリア湖とかパン5のマスとかあると奴隷制欲しくなる
779名無しさんの野望:2014/06/19(木) 07:22:08.82 ID:pRLBEmfY
modのスターリンおじさんや伍長の文明でやると
無理して領土を広げることに抵抗がなくなる
780名無しさんの野望:2014/06/19(木) 12:42:26.32 ID:zdFAZHzA
こんにちは。最近買って遊び始めました。
たまに取引画面で数字入力欄にカーソル入れられない現象が発生するんだけど、解消方法わかる方いませんか?
781名無しさんの野望:2014/06/19(木) 12:44:54.21 ID:V304XF8a
○の左上らへんをマウスカーソルの先だと思ってクリックする
782名無しさんの野望:2014/06/19(木) 13:03:00.61 ID:4Jm3BSTk
7Dayはセールくるかな
783名無しさんの野望:2014/06/19(木) 17:28:03.89 ID:RD71YKJ4
>>764
世界とか大陸とかフラクタルならあるよ
3か4手目に開拓者、民主主義、500円、首都で2体作って6都市創れば
空いてる島か僻地に2都市くらいはなんとか
784名無しさんの野望:2014/06/19(木) 17:41:56.08 ID:COBQA1IY
国境線作ってからとかすればパンゲアでも可能だと思うけど、それよりは無理して出す必要あるのかなというところ
785名無しさんの野望:2014/06/19(木) 17:45:23.67 ID:GDlnEgD+
うーん…ホモが大挙して押し寄せてくるのが見えたから
ダメ元で自国より更に奥のモンゴルアステカ同時宣戦取引したら通るとは…
786名無しさんの野望:2014/06/19(木) 19:02:46.96 ID:Q6cj8U4g
ズールー族選んで通常サイズ大陸マップ選んだらオーストラリアみたいな島に都市国家一個と地形7割砂漠。資源は象象象象象毛皮毛皮銀な按配
外海に一番乗り頑張って内政してたら逆に出迎えられる始末
難易度国王だし何とかなるだろとインピ量産して渡海して攻めてみたら都市にフリゲートがうようよいて超攻めづらい
開幕名誉取らずにペトラ一直線に目指すべきだったかー
787名無しさんの野望:2014/06/19(木) 19:08:27.35 ID:lFecg9SG
ぼっち島なのに名誉スタートって時点でもう…
最初の段階ではぼっちかどうかわかってなかったと言い訳するかもしれんが
わからない状態で名誉を取るってのも間違ってるからな
788名無しさんの野望:2014/06/19(木) 19:09:58.94 ID:tsw4xEXf
いくらズールーでも狩る相手を見つける前から名誉はアカン
789名無しさんの野望:2014/06/19(木) 19:15:10.51 ID:Mw4AUBmL
このゲームで一番楽しいのは仲良し三人組の一人から宣戦されそうな時、他の二人に防衛条約を通すこと
790名無しさんの野望:2014/06/19(木) 19:55:25.86 ID:GDlnEgD+
やべー宣戦取引楽しすぎる
世界が俺の手のひらで踊ってるぞ
791名無しさんの野望:2014/06/19(木) 20:58:40.35 ID:elUZm5Qs
創造主ブラジルで情報化時代開始して
wikiのプレイレポのまねをしても全然うまくいかない…
大体隣が仲間連れて攻めてくる
792名無しさんの野望:2014/06/19(木) 21:18:27.14 ID:3CNh9Mt6
宣戦依頼通らないとそうなるのはしょうがない
793名無しさんの野望:2014/06/19(木) 21:19:38.89 ID:4lXNTSUY
>>737
なんでこういうやつがいつまでもいるんだろうな
黙ればいいのに
794名無しさんの野望:2014/06/19(木) 21:34:23.32 ID:h4GaQsQ8
>>793
ID見た感じ別に言ってることは普通じゃん
頭がゆるそうな子がいるのは事実だし
触るなって事ならすまんな
795名無しさんの野望:2014/06/19(木) 21:34:29.88 ID:N6EKJv9x
うるせえぞ、ドロップシークエンス開始!
796名無しさんの野望:2014/06/19(木) 21:36:22.59 ID:abKq53X0
>>795
意味解んねえぞゴミ、さっさと死ね
797名無しさんの野望:2014/06/19(木) 21:43:24.30 ID:bF8WfXGD
(警戒している)
798名無しさんの野望:2014/06/19(木) 21:53:24.54 ID:kEhfnN1C
いっちゃんでかいマップ選んだらまるで他の文明と出会えねえ
799名称未設定:2014/06/19(木) 21:55:23.28 ID:klGd9dLh
ごみむまちでけがあがったんだ+5.5あっぴした 良かった
800名無しさんの野望:2014/06/19(木) 22:06:18.42 ID:qp6SCHII
大陸広大でやったらラムセスがとんでもない速さで遺産建設してやがる
ルネ以前の遺産全部とられた
801名無しさんの野望:2014/06/19(木) 22:11:53.88 ID:3CNh9Mt6
本気ラムセスは遺産も拡張も軍備も科学も隙がなくて止められない
802名無しさんの野望:2014/06/19(木) 22:14:48.05 ID:V304XF8a
ラムセス?序盤中盤終盤隙がないよね
803名無しさんの野望:2014/06/19(木) 22:15:15.36 ID:YIaZXDIx
創造主 インカ 普通 パンゲア スタンダード 自然遺産増量
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon426.civ5save
暇ならこれやろうぜ!一応パンゲアっぽいマップなのは確認済み
804名無しさんの野望:2014/06/19(木) 23:02:40.44 ID:4lXNTSUY
>>794
もうめんどくせえんだよ
黙ってなって…
805名無しさんの野望:2014/06/19(木) 23:06:35.21 ID:RI2KC/mn
誰にも会わないボッチ大陸の場合名誉オープンはありやで
とりあえず文化稼ぎつつ都市国家とも楽に仲良くできる
806名無しさんの野望:2014/06/19(木) 23:15:05.43 ID:3IZYkdVX
利点が0とは言わないが断然伝統の方がいいよな
807名無しさんの野望:2014/06/19(木) 23:17:54.44 ID:duMne50j
孤島だったら名誉は一番ないわ
808名無しさんの野望:2014/06/19(木) 23:18:59.56 ID:qp6SCHII
オープンくらいなら蛮族対策になるからいいけど
初手は伝統だしメインで進めるのも伝統かな
809名無しさんの野望:2014/06/19(木) 23:34:57.21 ID:3CNh9Mt6
社会制度枠一つ分の価値があるのかと聞かれると結局微妙なんだよね
810名無しさんの野望:2014/06/19(木) 23:37:23.95 ID:lv+9Yns+
素直にコンプボーナス目指して伝統なり解放なりの社会制度を進める
811名無しさんの野望:2014/06/19(木) 23:45:11.01 ID:kNHcCT67
名誉オープンは効率云々はともかく精神の安定には欠かせない
812名無しさんの野望:2014/06/19(木) 23:46:39.17 ID:M2RywsDV
孤島スタートならのんびり拡張できるし解放の旨味も減るんじゃね?
まあ僕は孤島スタートとかなったら余裕でメニュー行きますがね
813名無しさんの野望:2014/06/19(木) 23:52:05.30 ID:3IZYkdVX
>>812
孤島リセットを繰り返しパンゲア(もしくは楕円)しかやらなくなった
たまに別大陸に攻め込みたいなと思う
814名無しさんの野望:2014/06/20(金) 00:07:57.21 ID:ETmsUA6P
何この象牙地獄
http://i.imgur.com/sRrNdFF.jpg
こういう自文明の高給資源が格安なマップは困るわ、都市が出しにくいし取引で金儲けしにくくなるし
象牙だからサーカス作れるってことが救いだけど
815名無しさんの野望:2014/06/20(金) 00:14:50.26 ID:kFF6juYJ
象牙に文句言ってるやつは象兵ラッシュで滅ぼされてしまえばいい
816名無しさんの野望:2014/06/20(金) 00:24:16.55 ID:tRUtWabZ
象の方が滅びそうじゃねーか
817名無しさんの野望:2014/06/20(金) 00:28:03.08 ID:1QHIMstJ
ブラジルが1500年に入ったのはいいの?
ブラジルだよ?
818名無しさんの野望:2014/06/20(金) 00:28:34.62 ID:1QHIMstJ
ブラジルが1500年に現代に入ったのはいいの?
ブラジルだよ?
819名無しさんの野望:2014/06/20(金) 00:41:20.34 ID:3085nb7C
はい
820名無しさんの野望:2014/06/20(金) 00:49:23.70 ID:W5jEfhSw
一昨日に出たID真っ赤にしていろんな奴に突っかかったID:hHDZ8bLi君の書き方に似てる
821名無しさんの野望:2014/06/20(金) 00:53:56.29 ID:rUVl7shE
こんなのいたのか
連鎖あぼーんで見えなかった
822名無しさんの野望:2014/06/20(金) 00:54:39.59 ID:wGlvS3a7
孤島名誉なしかーレスしてくれた人らありがとうな
ガンガン攻めたろしか頭になかったわ。ここまで差が出るとはおもわなんだ
823名無しさんの野望:2014/06/20(金) 01:05:41.87 ID:UZ99dA0n
変に広い孤島で蛮族が沸きまくった時は
名誉を取りたくなる時もある
しかし、それは蛮族への敗北宣言と同義
824名無しさんの野望:2014/06/20(金) 01:16:48.29 ID:b0VRscDR
素直に兵士生産するわ
文化稼ぎとかオマケレベルだろ
825名無しさんの野望:2014/06/20(金) 01:20:35.48 ID:rUVl7shE
モンテスマ「ほう」
826名無しさんの野望:2014/06/20(金) 01:40:37.38 ID:ql5/38As
実際お前は水上庭園のおまけじゃないか
827名無しさんの野望:2014/06/20(金) 01:45:52.60 ID:UZ99dA0n
最序盤に何ターンか社会制度を早く取れるのは有難い
(ポーランドから目を逸らしながら)
828名無しさんの野望:2014/06/20(金) 03:10:33.60 ID:22wbvT8A
太古から斥候戦闘弓を揃えられるショショーニさんが蛮族退治の王
829名無しさんの野望:2014/06/20(金) 03:13:19.71 ID:977RdFyN
野営地を潰す度にユニットが増えるビスマルクおじさんも中々
830名無しさんの野望:2014/06/20(金) 06:12:56.93 ID:BPTV70LQ
もしかしてSteamはサマーセールの大量アクセスで不具合出てる?
OS再インスコしてSteam入れなおそうとしたらログインできねぇ
831名無しさんの野望:2014/06/20(金) 08:17:02.33 ID:UUN3bh7z
メール認証をしてないだけじゃ?
832名無しさんの野望:2014/06/20(金) 08:26:30.69 ID:UUN3bh7z
Civ5セール中 -50%
http://store.steampowered.com/app/8930/
833名無しさんの野望:2014/06/20(金) 09:04:54.21 ID:977RdFyN
カスバは経済学でゴールド+1ぐらいされてもバチは当たらないと思うんだ
834名無しさんの野望:2014/06/20(金) 09:12:43.42 ID:Ul5C4c51
信さんがアレクに引き分けだったな
835名無しさんの野望:2014/06/20(金) 09:58:34.86 ID:WRuFJfLf
アッティラマジタヒね
こっちにこないように3つも戦争させてるのに
一番の物量こっちに持って来るな
836名無しさんの野望:2014/06/20(金) 09:59:28.80 ID:vV1WL0mF
ロックオンされてから宣戦依頼しても遅いぞ
837名無しさんの野望:2014/06/20(金) 10:37:31.25 ID:Sr4KwqoW
熱暴走でPCが落ちた
もうそんな季節か
838名無しさんの野望:2014/06/20(金) 10:51:58.25 ID:0zQB6aPY
クーラーなんか入れたくないのにPCのために入れなきゃだわー
マジつれーわー
839名無しさんの野望:2014/06/20(金) 10:57:11.31 ID:spq2qpUA
まだ室温35度だ、慌てるような時期じゃない
840名無しさんの野望:2014/06/20(金) 11:07:58.54 ID:EFXqlSQU
伝統の君主制まで取って他に浮気するの結構いいかもしれん
名誉の戦士階級なんて序盤に取ったことなかったけど強いね
841名無しさんの野望:2014/06/20(金) 11:16:20.44 ID:Hgq+1ugl
完全新規なんだが普通に店売り装備買っちゃったりして旅人装備買う金が無い
仕方ないから稼ごうにも何して稼いで良いのかすらわからんし泣きそう
842名無しさんの野望:2014/06/20(金) 11:18:30.05 ID:Hgq+1ugl
自分でもびっくりするほどの誤爆
843名無しさんの野望:2014/06/20(金) 11:24:08.18 ID:jaNGgZcX
帰る前になんのゲームかだけ書いといてくれ
844名無しさんの野望:2014/06/20(金) 11:28:20.80 ID:F2O/peIh
他文明に出会うと大使館を置いて相手の首都の位置を
偵察しないと気がすまないのが我々シド星人だ
845名無しさんの野望:2014/06/20(金) 11:37:17.22 ID:V+t6VRi/
タルタロスオンライン
846名無しさんの野望:2014/06/20(金) 11:44:17.56 ID:9Up95YE8
蛮族かも知れんぞ
847名無しさんの野望:2014/06/20(金) 12:54:44.13 ID:JT5OBay7
こっちも筆記を研究しないと大使館置けないからな…
交易路のせいで筆記後回しになることが多くなったから早く研究しないと
848名無しさんの野望:2014/06/20(金) 13:40:21.84 ID:UUN3bh7z
技術なんて都市を占領すれば貰えるって誰かが言ってた
849名無しさんの野望:2014/06/20(金) 14:14:00.06 ID:tTMbEwx+
Ipadかかえた蛮族め
850名無しさんの野望:2014/06/20(金) 14:33:34.06 ID:tBXSk5kx
あの分厚さは中華製のゲーミングタブやな、iPad持ちに失礼だぞ!
851名無しさんの野望:2014/06/20(金) 14:33:51.07 ID:977RdFyN
半沢直樹に出てそうなキャラしやがって
852名無しさんの野望:2014/06/20(金) 14:42:44.10 ID:wGlvS3a7
蛮族の嗜みで大事なのってもしかして兵を揃えた後に各国家に頭下げて共同宣戦了承してくれるまで毎ターン訪問することだったりするの
853名無しさんの野望:2014/06/20(金) 15:18:33.36 ID:PV+JcRir
蛮族は何をもって蛮族と呼ぶのだろうか
アッティラさんは蛮族じゃないと言うのか
854名無しさんの野望:2014/06/20(金) 15:19:22.58 ID:BfAIen94
色だよ(暴論
855名無しさんの野望:2014/06/20(金) 15:21:12.63 ID:Sr4KwqoW
エチオピアは蛮族
856名無しさんの野望:2014/06/20(金) 15:21:56.91 ID:i7nmy0Vm
ポーランドも蛮族
857名無しさんの野望:2014/06/20(金) 15:25:41.81 ID:6So7/ine
ギリシャ・ローマ以外は全部蛮族
858名無しさんの野望:2014/06/20(金) 15:44:28.38 ID:7RfWz1UG
なんでアッシリアの指導者あんなにホモホモしいの?
ヤマジュンの漫画に出てきそう
859名無しさんの野望:2014/06/20(金) 16:04:27.55 ID:BfAIen94
ヤマジュンより田亀源五郎先生の作品に出てきそう
860名無しさんの野望:2014/06/20(金) 16:07:07.74 ID:vV1WL0mF
エチオピアと和平したのに労働者奪われた!バグだ!と思ったらエチオピアの長槍の真横に蛮族騎兵がいた
よく見ないとまじで見分けつかねえ
861名無しさんの野望:2014/06/20(金) 16:24:59.72 ID:y/8nOHD2
先天赤緑色覚異常
先天色覚異常の中で最も多く存在し、赤系統や緑系統の色の弁別に困難が生じる人が多いといわれる。日本人では男性の4.50%、女性の0.165%が先天赤緑色覚異常で、日本全体では約290万人が存在する。白人男性では約8%が先天赤緑色覚異常であるとされる。
862名無しさんの野望:2014/06/20(金) 16:42:50.55 ID:EVm/Hsue
マジレスするとガンマ値のせい
低めに設定してる奴が多いから余計に話題に登る
863名無しさんの野望:2014/06/20(金) 17:12:17.82 ID:0b2fM6yF
>>859
ミノタウロスとギリシアの王子がギシアンする漫画思い出しちゃったろ!
864名無しさんの野望:2014/06/20(金) 17:25:24.64 ID:zDEl+qjI
>>821
でたよ
そのアピール
幼稚だねえ
865名無しさんの野望:2014/06/20(金) 17:27:44.78 ID:tBXSk5kx
出たww
866名無しさんの野望:2014/06/20(金) 17:29:33.45 ID:oHorL1kE
ゲーム好きには色弱って痛そう
867名無しさんの野望:2014/06/20(金) 18:26:40.50 ID:LKOZhEBH
グラボ買い換えたので設定オールリセットしたらオープニング流れてきた





見たこと無いやつだった・・・orz
868名無しさんの野望:2014/06/20(金) 18:35:29.36 ID:C/etoGKE
かむ、嫉妬ウィ済み
869名無しさんの野望:2014/06/20(金) 19:19:22.36 ID:KFGa0QL3
昔は狂ったように鳩ジジイを送り込んできたポーランドが工業化から全く布教しなくなって
おかげで5000ポイントが無駄になっちゃったよ…宗教があれば20ターン近く早く勝てたんだけどなぁ
870名無しさんの野望:2014/06/20(金) 19:25:15.49 ID:KqXNr6Mt
そんだけ送ってきてたのに一都市も染まってないってのは考えられんけど、どういう設定なんだ?
というかどの都市も一切宗教信仰しないってずっと孤島でもない限りそうそうないぞ
871名無しさんの野望:2014/06/20(金) 20:48:24.32 ID:Cpu0CmGC
基本ランダム指導者だから海が多くないと効果が薄い文明もいかしたい、でも陸地で戦争したい場合はどのマップがいいの?
今は小さな陸地プラスで水位あげてるけどいいかんじだわ
MODも探したけど全世界系のMODは広すぎる
872名無しさんの野望:2014/06/20(金) 21:05:13.10 ID:LKETL/kI
>>871
大陸じゃあかんの?
873名無しさんの野望:2014/06/20(金) 21:23:38.21 ID:2MhcJmyS
偉大なる皇帝よ!陛下が我らと同じく独裁政治の道を選ばれたと知り〜力を合わせてまいりましょうぞ

なんてアッティラさんから言われると戦争屋冥利につきる
874名無しさんの野望:2014/06/20(金) 22:08:09.78 ID:gskK8JZ7
ブラジル野郎せっかく接収してやったのに伐採所ろくに作ってないじゃあないか…
875名無しさんの野望:2014/06/20(金) 22:57:27.53 ID:Ul5C4c51
独裁採用した時の指導者の肩書きが狂王なのが違和感あるよな
総統だとナチスっぽいから欧州で規制されそうだからダメなのか
876名無しさんの野望:2014/06/20(金) 22:59:10.04 ID:0b2fM6yF
ドゥーチェじゃダメなんですか!?
877名無しさんの野望:2014/06/20(金) 23:00:12.04 ID:edEF37ED
>>875
アメリカの作るゲームだから、社会制度の一つとしてゲームに独裁政治を用意したとしても
あんまり肯定的な肩書きは用意しないと思う


独裁政治の指導者に「総統」とか付けると相当いろんな界隈からお叱りを受けるかと
878名無しさんの野望:2014/06/20(金) 23:10:58.08 ID:GrnVeR0J
そういうのはMODでやるかそっちでファイル弄ってくれってことなんでしょ
879名無しさんの野望:2014/06/21(土) 00:00:34.73 ID:CtjlT2vY
まぁヒトラーや毛沢東が外されてる時点でなぁ
880名無しさんの野望:2014/06/21(土) 00:09:38.27 ID:o+fgPVAd
マオちゃんは4には居たから別に出せないわけではないんじゃないか
ヒトラーは…2とかに居たんだっけ?
881名無しさんの野望:2014/06/21(土) 00:10:02.72 ID:hPz9FQm0
米国じゃ史実に忠実なゲームの販売は無理無理
882名無しさんの野望:2014/06/21(土) 00:13:54.77 ID:bHzaEpGO
4どころか初代から出てるだろ毛沢
883名無しさんの野望:2014/06/21(土) 00:23:52.81 ID:xQkAWKLC
Revにもいるぞ!
でもRevベースのボードゲーム版では武則天に変更されたあたり
やっぱ色々あるのかもな
884名無しさんの野望:2014/06/21(土) 00:26:05.08 ID:o0tf33kR
女性を増やしたいからだろう
クレオパトラが出ないのは有名だけど功績はないからか
885名無しさんの野望:2014/06/21(土) 00:26:13.66 ID:jyIMliRq
そりゃ毛沢東で文明特性大躍進とかやられたらたまらんやろ
カジミェシの
886名無しさんの野望:2014/06/21(土) 00:26:43.40 ID:jyIMliRq
連帯も時代違いすぎて不自然なものがあるが
887名無しさんの野望:2014/06/21(土) 00:29:50.68 ID:o+fgPVAd
>>882
この場合は最近の例の方がいいだろ
888名無しさんの野望:2014/06/21(土) 00:55:35.21 ID:5JqoVbB/
hoIシリーズを見る限りでは別にヒトラーを出せない訳ではなさそうなんだがな
そしてそんなパラドゲーでさえも自重させるウチのやんごとなき方々よ
889名無しさんの野望:2014/06/21(土) 00:57:38.15 ID:5JqoVbB/
>>886
昔はナポレオンの特性がアンシャン・レジームでしたし…
890名無しさんの野望:2014/06/21(土) 01:14:33.45 ID:JP02uVX4
最近civやってると眠くなってくる
やり過ぎたわ
891名無しさんの野望:2014/06/21(土) 01:40:21.47 ID:I8oJsxwE
最近急にショートカットキーが効かなくなって困る
ゲームの再起したら治るけど毎回するのは戦争中だとなんか興を削がれた気分
892名無しさんの野望:2014/06/21(土) 01:44:22.44 ID:ban0Fa3z
創造主初クリア記念カキコ
ポーランド引きこもり科学勝利とかこてこてだけどうれしい
893名無しさんの野望:2014/06/21(土) 01:50:52.78 ID:emocO6hl
>>888
日本語版では大本営になってたけど英語だとEmperor HIROHITOのままなんじゃなかったか?
894名無しさんの野望:2014/06/21(土) 02:49:31.14 ID:v6aK7QWg
>>890
BGMがクラシックのせいかよく眠くなる
眠くなったらセーブして終了して、後日セーブから再開…ではなく最初からだ
895名無しさんの野望:2014/06/21(土) 03:02:25.78 ID:vYt1UNoU
深夜にやってるとお経みたいなのが始まって怖いんだけどw
896名無しさんの野望:2014/06/21(土) 03:08:42.36 ID:eiE9MQbS
深夜にウトウトしてるときにモンちゃんから宣戦されて目が覚める
897名無しさんの野望:2014/06/21(土) 03:12:56.47 ID:7d5DSy41
>>870
エカテも布教ラッシュを仕掛けてきて、最後にアラビアが普通の宣教師で中和して多数派宗教がなくなっちゃったのさ
そのまま世界が大戦争になって布教どころじゃ無くなって、結局全都市に多数派宗教が無いまま終わった
898名無しさんの野望:2014/06/21(土) 04:28:11.05 ID:hPz9FQm0
>>888
結論は害務省が糞って事だな
899名無しさんの野望:2014/06/21(土) 04:43:03.08 ID:T94wwfFS
ロシアに宣戦布告されると目覚めるわ
900名無しさんの野望:2014/06/21(土) 06:02:23.11 ID:y/NkSdci
創造大陸ウルルとスリーパーダ確保で右にエジプト、下にヴェネチアがいてこりゃ遺産強奪文化狙い楽勝やな
・・・って思ってたら左にからシャカさんがお出でなさられた
せっかく神立地引いたのに防波堤無しとかキツイです^q^
901名無しさんの野望:2014/06/21(土) 06:10:55.48 ID:I8oJsxwE
Gakでシャカ使いたいな
2文明目に宣戦布告したあたりから外交画面赤字だらけで困る
902名無しさんの野望:2014/06/21(土) 06:20:49.06 ID:0q39Iv0e
誰か教えて欲しいのだが、このゲームのAIってシングルとマルチで挙動とか違う?
友人と部屋建てて不死COOPみたいなことやったりするんだが
マルチのときだけ戦力差があっても相手がこっちの都市殴らずに砲撃だけ受け続けて死ぬみたいなこと起きるんだが
903名無しさんの野望:2014/06/21(土) 06:51:22.24 ID:TZPE5kRT
>>865
もう大人になれよ
904名無しさんの野望:2014/06/21(土) 08:12:50.80 ID:3mdO/H8l
>>902
かなり違う。戦力差あっても全然AI側から宣戦してこない
一応、ヘイトはあるみたいで都市出しすぎると宣戦してきたりするが
シングルに比べると全然来ない

戦争も、自国に8割残して2割で攻めてきたりするからそういう事もあるかもね
905名無しさんの野望:2014/06/21(土) 08:42:13.70 ID:vrEyoXzd
好戦的なやつが宣戦したしばらく後に宣戦して
半分解放半分属国が良いな
906名無しさんの野望:2014/06/21(土) 08:54:36.69 ID:qHR3kUXH
らァ〜ぴんぴ〜ん〜
ら〜あ〜ぁ〜ぁ〜
ぴいん〜〜ら
ぴんぽんぱん〜
907名無しさんの野望:2014/06/21(土) 14:38:15.35 ID:ygF95qPi
映画の300見てきたら
ダレイオスがciv5の姿に似てて吹いた
908名無しさんの野望:2014/06/21(土) 14:51:16.50 ID:zwfJrjqx
ダレイオス出てきたっけ
めちゃくちゃ悪そうな格好したクセルクセスしか覚えてないや
909名無しさんの野望:2014/06/21(土) 16:58:30.63 ID:0n14fWko
>>902
確かに移動式玉座の装飾やインテリアは似てるけど、クセルクセスだし、服装は裸マントにピアスだし……
910名無しさんの野望:2014/06/21(土) 16:59:18.03 ID:0n14fWko
訂正、>>907ね。
911名無しさんの野望:2014/06/21(土) 17:21:48.23 ID:JP02uVX4
play the world Extended MOD広大 エピックやってみた
実際の地形で実際の文明の場所からスタートする
結構面白くてやめらんねー
富士山マジチート 侍最高や!日本強かったんや!

とおもってたらシャカのとこに若返りの泉があった
912907:2014/06/21(土) 17:26:06.20 ID:ygF95qPi
今日公開の新しい300です
クセルクセスの親父でダレイオスが出てきまして
913名無しさんの野望:2014/06/21(土) 17:27:06.44 ID:ILg/Bvgw
どんな教育したんだあのオッさん
914名無しさんの野望:2014/06/21(土) 20:36:35.75 ID:zwfJrjqx
続編のほうか、まだ見てないや
ヒゲのおっさん見てみたいな
915名無しさんの野望
シラガネー ハナタレブーシ