【HoI2】第二百五十三次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●前スレ【HoI2】第二百五十二次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394370566/
●姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1936年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1390673252/
●総合スレ Paradox 28世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362061328/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2014/05/01(木) 19:46:02.53 ID:+2J9Um8x
3名無しさんの野望:2014/05/01(木) 19:47:56.44 ID:+2J9Um8x
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2014/05/01(木) 19:49:05.95 ID:+2J9Um8x
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPやtipsを参照、もしくは検索機能を活用して下さい。)

☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2014/05/01(木) 19:50:06.69 ID:+2J9Um8x
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2014/05/01(木) 19:52:26.22 ID:+2J9Um8x
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも使用して下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2014/05/01(木) 19:53:29.49 ID:+2J9Um8x
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
8名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:37:05.12 ID:6oCeC/YF
西北三馬が>>1に独立保障!
9名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:39:07.18 ID:RLKA2AT3
>>1

テンプレで言ってるニコスレってもう存在しないよね
もっともあれは一時期の某動画の騒動に対応したものだから役割を終えて消えたんだと思うけど
10名無しさんの野望:2014/05/01(木) 21:03:49.51 ID:aNrsJy5+
>>1
11名無しさんの野望:2014/05/01(木) 21:10:57.18 ID:oLtNI0uk
カタルーニャが>>1に宣戦布告
12名無しさんの野望:2014/05/01(木) 21:57:44.31 ID:lYgh75oE
サルディーニャは>>1の同盟への加入を了承しました
13名無しさんの野望:2014/05/01(木) 23:40:13.41 ID:1SJ7v+aM
>>1 大変結構!
14名無しさんの野望:2014/05/02(金) 19:56:34.79 ID:MiBFK5L/
未定義国家が>>1に独立を保障
15名無しさんの野望:2014/05/02(金) 23:20:38.92 ID:Opkp7CfN
質問なんだけど、和平結んだ一週間後にまた宣戦布告すると何かペナとかあるん?
16名無しさんの野望:2014/05/03(土) 00:17:28.92 ID:JdbSRSfX
やればわかる
17名無しさんの野望:2014/05/03(土) 02:07:00.97 ID:q4n30uYE
こういうクソ回答する奴ってどういう神経してるんだろう
1815:2014/05/03(土) 02:22:18.88 ID:W5x9A9i0
>>16
やってみた
違いがさっぱり分からなかった
19名無しさんの野望:2014/05/03(土) 02:30:33.65 ID:3Xcr1uha
通常よりも好戦性が上がりやすかったような気がするけど覚えてねーわ
大して問題なかった気がする
20名無しさんの野望:2014/05/03(土) 02:31:46.32 ID:qrCZf0ZK
民主か独裁かハトかタカかで変わるんだからエスパーしろなんて酷な事をおっしゃる
21名無しさんの野望:2014/05/03(土) 13:53:55.20 ID:OGXAYUb1
通常の2倍好戦性が上がるとかだった気がする
22名無しさんの野望:2014/05/03(土) 14:01:52.45 ID:H4IMiHI2
http://i.imgur.com/H0clmop.png
今さらだが、Fullマップのアントワープは海に面してるんだな
包囲してても一向に補給が切れないんでようやく気付いた・・・
23名無しさんの野望:2014/05/03(土) 14:27:33.95 ID:ZsyL2PHU
DH版カイザーライヒ導入したらBGMが鳴らなくなったんですが対処策あればご教授願いたいです
24名無しさんの野望:2014/05/03(土) 17:47:55.39 ID:1ioyxIIu
Aod1.07なんだけど、開始して暫くすると資源の使用量がいきなり跳ね上がるのは何で?
25名無しさんの野望:2014/05/03(土) 18:13:18.77 ID:PRdEVTYe
国も書かずに質問とは舐めてんな
国が日本だとエスパーすると中国や離島の軍に補給するのに輸送船で搬出してるから
26名無しさんの野望:2014/05/03(土) 21:58:24.33 ID:NfHXvAuw
AoD1.07のGCでベルギーで始めていきなり陸上要塞立てると37/4/5に終了予定になるけど
要塞の時間が1200で改良型建設技術で+50% 自由経済で-16% 陸軍司令官で -10%
1200/1.5*0.86*0.9=619.2で9月まで掛かりそうなんだがこれ以上補正かかる場所ってある?
27名無しさんの野望:2014/05/03(土) 23:16:45.55 ID:ZaZNVT+/
タカハト?
28名無しさんの野望:2014/05/04(日) 02:08:17.51 ID:tt7GJrd5
AODなら建設時間短縮する国策あったろ
29名無しさんの野望:2014/05/04(日) 03:24:01.89 ID:BdMgmoac
資源バグさえなければ遊べるんだがな
30名無しさんの野望:2014/05/04(日) 15:35:57.06 ID:u0bPhZap
DHでは、なんで民兵あんな便利な仕様にしたんだろうか。
31名無しさんの野望:2014/05/04(日) 16:29:48.06 ID:HDkjLEyQ
http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?AOD%2FAOD%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
ここ見るとsteam版1.08AoDでも日本語化できるみたいだけど
上のとおりにやってみても日本語化できません助けて!
32名無しさんの野望:2014/05/04(日) 16:35:38.38 ID:XwfUGo5Z
スチーム君、お呼びだぞ
答えてやれよ
33名無しさんの野望:2014/05/04(日) 17:16:06.27 ID:s5ejWbxN
もうバカはSteamでHOI買うなよ
もし買っても質問すんな
目障りなんじゃ
34名無しさんの野望:2014/05/04(日) 18:50:55.71 ID:omI/SBYP
大変結構!
35名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:01:20.13 ID:Lwibj03R
DHFullってランダムイベントあるのかい?
DDAのID=1009ミュージシャン様みたいなの起こせないのかな
36名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:11:02.40 ID:zETuNRq6
>>35
無いらしいのでこんなMODもある

http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?Equipment%20MOD
37名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:27:00.73 ID:Lwibj03R
>>36
このページだとPolitical Events Modのことかな?
ちょっと趣旨と違うな

俺はDHFullでもF12でランダムイベント発生させたかったのよね
ま、ないなら仕方ないな、頑張ってmiscで調整するか
38名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:29:38.01 ID:+pLyNnpA
miscでどうこうできることじゃないけどな
39名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:32:23.65 ID:Lwibj03R
ごもっともで
ただまぁ難易度調整の一環なんで…
チートコマンドの方が手っ取り早いだろう?
ここまで書いてからディシジョン自作すればいいことに気がついたけどめんどくさいね
40名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:35:46.53 ID:XwfUGo5Z
>>37
F12使わなくてもディシジョンでできるMIDがある
ttp://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?Event%20Cheats%20for%20Darkest%20Hour
41名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:38:51.88 ID:zxKkLe8P
>>27
タカは2だからついてない
>>28
国際協調的世界観
宗教重視
自由個人主義
だから無い
42名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:55:45.19 ID:eb13puOL
普通にdbにRandomEvents.txtつっこんでevents.txtにevent = "db\events\RandomEvents.txt"加えたらランダムイベント発生するでしょ?
43名無しさんの野望:2014/05/04(日) 23:09:41.02 ID:1DQd6+G+
AOD1.07日本プレイ
wikiだと日中戦争中に指揮統制が減ってきた部隊は本土に輸送して回復を待とうってありますが
せっかく回復しても再び戦線に復帰する時に輸送船から降りると3割位減ってしまうのですが、こんなものですか?
44名無しさんの野望:2014/05/04(日) 23:42:50.62 ID:hwfbcCwS
本土に送り返すのはさすがに効率悪いんじゃないかなー
大陸側の一番GDEのいいプロビに送ったほうが早いと思うぞ
大陸側は手付かずで首都のインフラしか建ててないなら話は別だが
45名無しさんの野望:2014/05/04(日) 23:45:17.27 ID:fsz0qh5u
強襲上陸か基地移動を使えば減らなかったはず
46名無しさんの野望:2014/05/05(月) 02:34:40.49 ID:0XR8D9TA
久しぶりにやろうとしたらソフト紛失してるわ
買いなおそうとしたらサイバーフロント無くなってるし
入手困難?
47名無しさんの野望:2014/05/05(月) 03:13:10.29 ID:EfTQfL+E
>>46
DDAのことなら上位互換のDHnoneがオススメ
48名無しさんの野望:2014/05/05(月) 03:19:10.88 ID:UNdWm1BS
DHにしろDDAにしろ入手困難には変わり無いので要旨の良く分からんステマはやめよう
英語版買って日本語化するしか無いんちゃう
49名無しさんの野望:2014/05/05(月) 03:43:41.60 ID:EfTQfL+E
>>48
英語版のことなんだが
50名無しさんの野望:2014/05/05(月) 03:44:46.05 ID:2eMUXT4L
そりゃ日本語版は買いたくても買えんしなぁ・・
51名無しさんの野望:2014/05/05(月) 05:17:53.45 ID:TNY2g3DJ
DHが入手困難っていうことないだろ…
52名無しさんの野望:2014/05/05(月) 10:06:30.17 ID:9dxJkRBH
そういや4はどんなんになるんかな
53名無しさんの野望:2014/05/05(月) 13:00:17.02 ID:8wYpuy9+
工場乱立して供給過多にしたら単価下がって破産する?
54名無しさんの野望:2014/05/05(月) 13:07:18.04 ID:X1a6fOOV
それなんてVic2?
55名無しさんの野望:2014/05/05(月) 13:39:05.06 ID:4kNc5WlY
誤爆してすまない…
56名無しさんの野望:2014/05/05(月) 15:28:33.50 ID:eWnAkN01
やりたいけどスペックが
57名無しさんの野望:2014/05/05(月) 22:25:57.89 ID:EOXmxJxY
このゲームやろうとしたけど高杉だろ
数千円で買えるとこないの?
58名無しさんの野望:2014/05/05(月) 22:36:14.83 ID:LT8r7Jly
1.GGとかで英語版を買って日本語化
2.CF解散を知らず低価格なままの中古を奇跡的に見つける
3.一生罪を背負って生きていく覚悟を決めて割る
4.あきらめる
59名無しさんの野望:2014/05/05(月) 22:45:31.85 ID:lxek7IWh
友達に借りる
60名無しさんの野望:2014/05/05(月) 22:54:38.56 ID:GClFFGEk
>>58
3番は最初に試したけど見つからなかった
仕方ないから英語版割ってくる
61名無しさんの野望:2014/05/05(月) 23:38:46.14 ID:rczY8l6i
友達から借りるのはいいけどDDAとかだとディスク要るよな?
AODなら無くてもいいけど
62名無しさんの野望:2014/05/05(月) 23:39:25.94 ID:IklIk4CM
英語版はいろいろ抜かれるって知らないのかしら
63名無しさんの野望:2014/05/05(月) 23:44:03.16 ID:2eMUXT4L
そんなのはexeのバイナリをちょっと変えれば済む話
64名無しさんの野望:2014/05/05(月) 23:44:07.30 ID:AcrUp/yH
ぼったくり業者死ね
65名無しさんの野望:2014/05/06(火) 03:52:20.48 ID:8DBq8zV2
Kaiserreich for DH 1.5なんだけどさ、これMUSICファイルとアイコン集同梱
されてなくね??どっかで拾うしかないんか?馬鹿野郎お前無音悲しいぞお前
66名無しさんの野望:2014/05/06(火) 04:06:28.98 ID:o5sQ46N6
ゴールデンウィークだなぁ
6746:2014/05/06(火) 06:12:10.42 ID:eN7+I8bW
>>47
DH買いました
9.99ドルで買えるとは思わなかったよ
さっそく日本語化しました、サンクス
68名無しさんの野望:2014/05/06(火) 10:47:40.29 ID:K5PHk6gj
カイザースライヒはどこで買えるの?
69名無しさんの野望:2014/05/06(火) 11:29:30.82 ID:6PZkbKTK
>>68
まずMODという概念を知ることから始めようか
あと初心者でも上書きよりJSGME使った方がいい、これだけははっきりと真実を伝えたかった
70名無しさんの野望:2014/05/06(火) 11:47:17.22 ID:g8c/H4br
wikiは初心者は上書き推奨してるけどJSGMEでトラブルことなんて早々無いしな
71名無しさんの野望:2014/05/06(火) 12:00:40.87 ID:PvUs5Q0R
ドルで買っても7000円近くするし、日本語版は何万円もするし
狂ってるよこのゲーム
72名無しさんの野望:2014/05/06(火) 12:05:08.83 ID:6PZkbKTK
>>71
ドルで7kってそれ単にぼったくり業者だよ
http://www.gamersgate.com/DD-AOD/arsenal-of-democracy-a-hearts-of-iron-game
GGだとAoDも1k
73名無しさんの野望:2014/05/06(火) 12:55:32.88 ID:mGc66CSk
普通に千円で買えるよね
74名無しさんの野望:2014/05/06(火) 16:59:13.16 ID:zH9ljC+e
>>71
狂ってるのはお前の頭だよ^^;
75名無しさんの野望:2014/05/06(火) 17:01:10.22 ID:V6pdP9A9
1ドル360円の世界なら、あるいは……
76名無しさんの野望:2014/05/06(火) 20:11:40.91 ID:hbaSU1oh
steam版DH、1.03にギレンの野望modに1.03RC2対応パッチ版をプレイしてるだけど、
攻撃しかけると、天候・地形無条件に「unknown strings -50.00」っていう戦闘ペナルティがかかる。
あと、歩兵の進撃速度が0.8kmhしか出ない。

これは1.03正式版に無理矢理RC2対応パッチを入れてプレイしてるのが原因のバグかな?
それとも仕様?進撃速度が遅すぎてプレイできたもんじゃないんだけれども。

1.02の日本語化なんかもリンク切れだし、DHでギレンの野望modをプレイするのは現状あきらめるしかないかな?
77名無しさんの野望:2014/05/06(火) 20:45:19.18 ID:P37ZOZ83
なら1.03RC2でプレイすればいいんじゃないかな
78名無しさんの野望:2014/05/06(火) 20:45:31.48 ID:1rD0fVxE
マルチポストうぜー子ね!
79名無しさんの野望:2014/05/06(火) 20:49:52.12 ID:hbaSU1oh
>>77
ありがとう
80名無しさんの野望:2014/05/06(火) 20:56:45.33 ID:1IVsByB+
さすがGWだな
81名無しさんの野望:2014/05/06(火) 21:38:09.76 ID:P37ZOZ83
MODwiki見てきたら1.03RC2対応パッチじゃなくて1.03RC3対応パッチが置いてあったんだが
>>76はどこを見てきたんだ
82名無しさんの野望:2014/05/06(火) 22:46:10.48 ID:hbaSU1oh
>>81
ごめんRC3だったね。
83名無しさんの野望:2014/05/07(水) 00:27:16.42 ID:txGtYYWK
HoI2時代だと振り替えもないし祝日自体が少ないし、盆と正月とが貴重な連休だったんだろうなぁ
84名無しさんの野望:2014/05/07(水) 07:08:54.36 ID:zaSsfBgE
その代わり土日は基本休みだっただろうし今よりまたーりしてそうなイメージはある

もちろん軍事関係は別として
85名無しさんの野望:2014/05/07(水) 07:20:19.41 ID:X8wdieAk
もうGWは終わったのに何だこの流れ
86名無しさんの野望:2014/05/07(水) 07:25:15.72 ID:anX23Ls8
連休が終わったから国民不満度が上がったんだよ
ディシジョンで休日作ってくれ
87名無しさんの野望:2014/05/07(水) 07:41:21.73 ID:OEG7iSoR
すいませんこれAODなんですよ
88名無しさんの野望:2014/05/07(水) 07:44:03.54 ID:phrGpokE
不満度を(持つ人民を)減らす作業を行わなきゃ
89名無しさんの野望:2014/05/07(水) 10:37:53.64 ID:71U9TpYh
もう内戦してさ、終わりでいいんじゃない?
90名無しさんの野望:2014/05/07(水) 21:30:17.12 ID:GNDNQPxl
modwiki見れないんだけど
91名無しさんの野望:2014/05/07(水) 21:50:14.45 ID:l0s9EWWh
Modつくる参考にしようとKaiserreich for DH1.5の中身を眺めてるんだけど
Brig_model_27〜29 (騎兵〜中戦車)がBrig_model_3〜5にも二重にふられているのは何故なん?
3〜5のロケット砲旅団等がデータだけあってゲーム内の旅団から省かれたことが関係してるのかい?
どういう意味があるのか教えてください。
92名無しさんの野望:2014/05/07(水) 23:22:19.08 ID:QiZq+v8S
既出かもしれないですが
DDAでもAoDみたいに都市以外も画像出るようにはできませんかね?
どっか弄ってもダメなんだろうか。
93名無しさんの野望:2014/05/07(水) 23:45:08.91 ID:9/6XH3ni
もしもの話だけどさ
もしも仮に今後DHの日本語版が出ないとして
DH英語版を購入しようとしたらどこで買えばいいのかしら

アマゾンで検索したけど売ってないみたいなんだよね
94名無しさんの野望:2014/05/08(木) 00:26:21.85 ID:GHqOX682
>>93
gamersgate
95名無しさんの野望:2014/05/08(木) 08:10:58.13 ID:E4MeSHCj
パッケージ版が欲しいのかも分からんね
96名無しさんの野望:2014/05/08(木) 17:26:43.12 ID:VcmVu7vl
パッケージ版は本家ですら出してないし、サイバーフロント
亡き今、ローカライズするとこなんて無いだろうねぇ・・・。
本番のHOI4ぐらいはせめてと思うが。
97名無しさんの野望:2014/05/08(木) 18:54:53.74 ID:7yjyA3Dw
アホな質問なんだけどDHパッチ1.03と1.03RC3って別物?
98名無しさんの野望:2014/05/08(木) 19:26:12.05 ID:xM4xhh8m
今のところ同じだと思っていいよ
99名無しさんの野望:2014/05/08(木) 20:46:35.99 ID:CX1GG3JB
>>92
できるよ
wikiにやり方のってんじゃないかな
10093:2014/05/08(木) 20:48:59.09 ID:vtQr7uTB
>>94
英語サイトのダウンロード販売を利用するしかないのか…
ありがとう。
101名無しさんの野望:2014/05/08(木) 21:22:04.73 ID:rzNsDIEI
>>99
できませんから
適当なこと言わないでほしいですから
102名無しさんの野望:2014/05/08(木) 22:32:43.49 ID:xM4xhh8m
(vanillaで画像がある)都市以外も画像出るように
と解釈した>>99が全都市化のことを言っている可能性もある
103名無しさんの野望:2014/05/08(木) 22:35:15.97 ID:8ZH5soUb
うろ覚えだけど
DAは地形を都市に設定したプロビだけ画像が設定できる
AODは地形設定関係なく画像を設定できる
であってる?
104名無しさんの野望:2014/05/09(金) 02:07:20.53 ID:DFLBonOJ
チートしようとしたがf12キーが無反応なんだがなんだろ?
dhです
105名無しさんの野望:2014/05/09(金) 02:21:32.47 ID:N0TdOsrn
キーが固定されてるんじゃねーの
106名無しさんの野望:2014/05/09(金) 02:47:38.00 ID:WHrU3O8Y
>>104
もし使ってるPCがDELL製ならば、左下辺りのFnキーというものと同時押ししなければならない
それ以外は知らんのでwiki見るべし
107名無しさんの野望:2014/05/09(金) 07:20:18.90 ID:P4eyZmZ5
そういやみんななんのMOD入れてんの?
108名無しさんの野望:2014/05/09(金) 07:40:23.50 ID:3RpLBmNz
aod107にfepkとptmaとあと画像変更とか入れてから自分でもちょっといじる
109名無しさんの野望:2014/05/09(金) 08:07:33.67 ID:IqkVPPWn
DHfullにDEC-MAPに史実生没年日本閣僚
110名無しさんの野望:2014/05/09(金) 12:44:04.32 ID:MG9h9uoX
aodには史実準拠、DHはカイザーライヒ
111名無しさんの野望:2014/05/09(金) 13:06:37.76 ID:lwOEUjYb
MODじゃないけど大本営とハーケンクロイツの修正はしてる
112名無しさんの野望:2014/05/09(金) 16:22:30.53 ID:eJsj7rYN
FEPKにユニット・技術追加、それとKR
113名無しさんの野望:2014/05/09(金) 17:48:59.23 ID:0HsujSLc
ソ連戦勝記念カキコ
114名無しさんの野望:2014/05/09(金) 18:28:52.55 ID:hJvFw1Aw
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      ____________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  ス・ドニョン・パベーディ・タヴァーリシ!
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \(戦勝記念日おめでとう同志諸君!)
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
115名無しさんの野望:2014/05/09(金) 23:20:38.83 ID:/4piZpWb
おめでとう!
116名無しさんの野望:2014/05/10(土) 00:21:43.29 ID:QZgVtRAK
アルマゲドンシナリオにもそれなりの歴史イベントみたいなのがあればよかったのに
117名無しさんの野望:2014/05/10(土) 13:46:40.80 ID:H1dPibDT
greenmanよりgamersgateの方が大手なの?
118名無しさんの野望:2014/05/10(土) 16:19:39.70 ID:0PqsqiE4
グリーンマンって今ここで初めて聞いた
119名無しさんの野望:2014/05/10(土) 16:53:52.55 ID:QZgVtRAK
昔、そんなヒーローがいたような気がする
120名無しさんの野望:2014/05/10(土) 17:01:08.96 ID:oyKLH6Zn
日本語化が前提ならGG以外で買うヤツは情弱
日本語化しないならSteamでも好きとこで買えばいい
121名無しさんの野望:2014/05/10(土) 17:24:59.82 ID:PPxrZTR1
粛清戦士スティールマン
鋼鉄の心で悪を裁く正義の味方
122名無しさんの野望:2014/05/10(土) 19:02:25.42 ID:yAxpUHID
DHならSteam版でも日本語化できる 他は知らん
123名無しさんの野望:2014/05/10(土) 19:09:06.68 ID:yr/JUKZ8
スチーム君きたー、さっさと答えてやれよ
124名無しさんの野望:2014/05/10(土) 20:12:28.94 ID:dcVqU1Z8
FEPKで初めてトラウトマン成功した
でも1935年に共産滅んでるんだよなぁ
125名無しさんの野望:2014/05/10(土) 20:26:53.35 ID:+WVkUEMG
今までで1番意味がわからなかったのはどっちもAIなのに日本とポーランドが同盟してた時かな
当然その後も日本とドイツは戦争してたし
126名無しさんの野望:2014/05/10(土) 22:51:21.23 ID:tFbGjcgT
共産主義は嫌いだけど資本主義も同じくらい嫌いだから
経済が自由経済主義に偏ってるほど単に有利なのが気に入らないわ
127名無しさんの野望:2014/05/10(土) 22:54:32.16 ID:BWGHu8B5
言うほど自由経済って有利か?
128名無しさんの野望:2014/05/10(土) 22:54:57.05 ID:EUPh+RYg
ブルガリアとかイタリアとか中途半端に自由寄りの独裁国家ってどうスライダ動かすか悩む
129名無しさんの野望:2014/05/10(土) 22:58:42.48 ID:3UEDI3P4
和訳したsteamのDHばっかやってるわぁ
130名無しさんの野望:2014/05/10(土) 23:03:58.74 ID:npU68eTf
戦争始まっちゃえば自由経済のが有利じゃない?
始まる前に軍備整えるのがきついからフランス辺りだとあんま恩恵受けられないけど
131名無しさんの野望:2014/05/11(日) 00:09:41.78 ID:9WDpMFk0
>>126
俺はお前がageてるのが気に入らないわ
132名無しさんの野望:2014/05/11(日) 00:24:02.44 ID:4etR/x1g
DH Full1.03でオーストリア=ハンガリー二重帝国を復活させるmod作ってたら、1936年だと将軍3人しかいなくて吹いたw
133名無しさんの野望:2014/05/11(日) 02:04:23.87 ID:pe2YG0hg
>>131
専ブラ全盛期にsageにこだわってるとか引くわ
どっちでも同じ
134名無しさんの野望:2014/05/11(日) 02:11:59.38 ID:RCL2kPum
わざわざageてるレスを批判するやつに限ってなんでageるとだめなのか理解してないやつが大半だよな
ぶっちゃけageようがsageようがどっちも変わらん
>>131みたいなクソ阿呆を見てるとマジでヒクわ…
135名無しさんの野望:2014/05/11(日) 09:35:11.65 ID:hhu0JYiS
初めてのDHFullなのに連合と共産が戦争始めるし
フランス枢軸化してるし日本は40年春に真珠湾だし
独ソ戦始まらねぇし、ヒストリカルとはなんだったのか
つーかFullのアフリカ戦線キツすぎ
136名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:11:10.53 ID:1Tf89ww6
引きが悪いか、史実に反して不思議大戦起こしたおまいが悪い
137名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:19:33.93 ID:QfsYJLM5
fullって1.3になってから糞ゲー化したよな
異常に電撃戦強過ぎだし、AIチート酷過ぎだし、相変わらず民兵強過ぎだし、収拾つかないだろこれ
138名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:21:53.19 ID:hhu0JYiS
初プレイだし特に介入はしてないんだよなぁ
139名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:28:17.82 ID:XEIdtVdE
DH1.3…何年後になるやら
140名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:30:18.20 ID:sSpkY7zZ
やっぱ古典派には1.02だよな
民兵ラッシュはあれだが、バランス取れてると思う
141名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:38:55.13 ID:2xg+1431
古典派乙!
AODの最強!インフラ200で高度経済成長、重潜、戦艦の神ゲーAODの時代は来るか!
142名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:54:43.37 ID:GR2iIloC
>>135
DH1.03はそんな言われる程クソじゃない。
多分確立の引きが悪い。フランスは低確立で枢軸化する。
1941年のバルバロッサはソビエト軍に対してドイツ軍の数が一定数無いと起きない。
翌年にはソビエトからドイツに仕掛けてくるからそれまで待て。
変な確変に入ってるだけだから、ニューゲームすりゃ確立が変わるよ。

プレイ国はイタリアか?
アフリカがキツイのは当たり前、開戦前に独立させて同盟から追放して中立化しておかない方が悪い。
実入りが無いし、拘る必要無し。
もうそこまで来ちまったなら、あきらめてさっさと植民地捨てるのが吉。
143名無しさんの野望:2014/05/11(日) 11:00:56.53 ID:hhu0JYiS
>>142
45年だけど欧州は平和です。
あと自分はアメリカね、様子見ってことで素直な史実プレイ
なんかドイツ軍が3桁くらいアフリカにいるみたいで黒く染まってきたから止む終えずアフリカ上陸したら
勝ち戦だけど不毛すぎだわ
144名無しさんの野望:2014/05/11(日) 11:05:26.54 ID:8Tqfd396
ID:hhu0JYiS
連合と共産の開戦ってソ連のポーランド宣戦で起きてる?
なら、ゲーム開始のオプション設定でAI好戦性を臆病以下に落とすしかないよ。

その問題はRC1の時にフォーラムで直せって言ったんだけどな。
145名無しさんの野望:2014/05/11(日) 11:16:31.13 ID:iR6U6UZN
何でAoDって人気ないんですかね?
146名無しさんの野望:2014/05/11(日) 11:22:23.68 ID:yH/fndWq
41年春にソ連が対英宣戦することならある
原因はよく分からん
147名無しさんの野望:2014/05/11(日) 11:29:18.77 ID:hhu0JYiS
>>144
かなり早い時期だったからそこだろうね
連合と共産が戦ってると独ソ戦起きないとかあるんだろうか?

あとDHnone+FEPKが至高だと思います(社会民主派)
148名無しさんの野望:2014/05/11(日) 11:48:49.93 ID:EHW27YNa
DHのFEPKはユニット追加と一緒に使えるけどUTBとだとちょっとおかしいな
TRAPを一緒に使うとエラーメッセージが出てゲームが始まらないし
NEOTRAPは意味不明なガラパゴス仕様で全く併用できないし
技術MODはもっとFEPKとの併用に対応して欲しいんだよなあ
149名無しさんの野望:2014/05/11(日) 11:55:32.76 ID:1jWGWhAM
NeoTrapの一番いいところは技術ツリーか(特にドクトリン)
だから他と合わないと言えるけど
150名無しさんの野望:2014/05/11(日) 14:30:37.19 ID:f/+tI3ut
組み合わせ想定してないMODを入れておかしいと言われてもな
wikiで直せよゴルアして来い
151名無しさんの野望:2014/05/11(日) 20:00:12.46 ID:gXHXlD8n
NTRAPの技術ツリーは本当に綺麗だよな。
作者のこだわりを感じる。
152名無しさんの野望:2014/05/11(日) 20:29:37.41 ID:WYSaEnWu
そうかなー、DHFullのツリーもそうだけどなんか整然とし過ぎな気がする
バニラの騎兵が1回転したり陸ドクが横行ったり下行ったりしてる方が好きだ
まあでも個人の好みよな
153名無しさんの野望:2014/05/11(日) 21:28:27.66 ID:7YyQe3Dv
NTRAPはSKIF使えなくなるのが唯一の悩み
154名無しさんの野望:2014/05/11(日) 21:46:21.37 ID:gXHXlD8n
NeoTRAPは技術がおまけ要素じゃ無い統合MODというのが貴重な要素だよね
他のがしっくりこない人は試してみるとピンとくるかもあれ
155名無しさんの野望:2014/05/11(日) 21:47:59.29 ID:OPFGxwbh
IC「オレの技術ツリーは複雑だぞ」
156名無しさんの野望:2014/05/11(日) 21:49:42.83 ID:gXHXlD8n
>>155
複雑なだけで洗練されてないんだよなあ・・・
157名無しさんの野望:2014/05/11(日) 23:23:13.22 ID:WYjfWCb6
DHの電撃戦の強さはおかしい
核が微妙に弱いだけがデメリットで
そのデメリットが実感できるのは終盤で

序盤から終盤まで通常部隊はぶっちぎりに強い
防御重視を超える防御力にダントツの攻撃力が加わり実際に最強
158名無しさんの野望:2014/05/11(日) 23:35:40.49 ID:ZUvHijzb
川越し電撃戦戦車とか航空支援無いと抜ける気せーへん
159名無しさんの野望:2014/05/12(月) 00:59:44.60 ID:A0YovlXK
>>157
いや攻撃力は別に変わらんだろ
160名無しさんの野望:2014/05/12(月) 05:28:57.38 ID:LYKBAMiG
>>155
産業研究すると研究速度が遅くなっていくクソ仕様なんとかならんのですか
161名無しさんの野望:2014/05/12(月) 06:35:03.41 ID:pZfimHwP
neotrapってAODにも導入できるんですかね
162名無しさんの野望:2014/05/12(月) 18:53:06.07 ID:hz5xqeRp
DDAver1.3です。

イタリアプレイ、
日伊同盟結んで日中戦争支援しようとか思って中国へ攻め込み、領土の大半を獲得!
しかしなかなか巨龍滅ぶが発生しない。

wikiを確認すると南京、蘇州、上海は日本軍が占領している必要がある。
しかし俺はICが欲しいと思って占領してました。

中華民国に再占領させるのが面倒だったので、単独講和を結ぶことにしました。


その際にフーチョウ、チュワンチョウ、ナンピン、ロンイエン、カンチョウ、ナンチャン、ピンシャン、チャンシャー、チャントー、ホワイホワ、フーリン、チョンチンの割譲を要求。
これを中華民国は受諾。

これで「巨龍滅ぶ」起こるかなと期待していたが、4ヶ月経っても一向に発生しない。

中国の領地は85%以上削られてます。てか残りプロヴィンス5つです。


なぜ巨龍滅ばないのでしょう・・
割譲したのが悪かったんでしょうか?

どなたかご教授お願いします。
163名無しさんの野望:2014/05/12(月) 19:31:55.06 ID:7tNI0luF
NeoTRAPってTRAPとそんな違うの? ほとんどTRAPの流用という認識だったんだが。
164名無しさんの野望:2014/05/12(月) 19:44:43.15 ID:hoXoUWWk
先に言っとくがNTRAP作者じゃないよ

NTRAPはTRAPのインスパイヤMOD
DDA版とDH版がある
DDA版は技術ツリーだけのMODとして使えるベーシックパックとイベントMODとして極東MOD必須のアドバンスパックがある
DH版は技術ツリー+イベントの全部入り版しかない
165名無しさんの野望:2014/05/12(月) 19:51:17.08 ID:hoXoUWWk
続き
基本NTRAPはTRAPとは別物
技術ツリーは初期バージョンはTRAPのバグ直したものだったけど、最近のバージョンは独自色が強く好みが分かれる

アドバンスパックはイベバグ直したTRAPをベースにしてる、同じく最近のバージョン独自色の強いイベが入ってるんで好みが分かれる
166名無しさんの野望:2014/05/12(月) 20:24:05.49 ID:ZX69Y73r
NeoTRAPって必ず統合極東と併用でないとダメなんじゃなかったっけ?
確かwikiにもそう書いてあったはずなんだけど
167名無しさんの野望:2014/05/12(月) 20:26:33.74 ID:B4CeE5mL
168名無しさんの野望:2014/05/12(月) 20:32:53.17 ID:XuPKVt7w
NeoTRAPってMODWikiベスト10入りしてたんだな
169名無しさんの野望:2014/05/12(月) 22:59:00.36 ID:Z8nI4Exb
2chのレスにTwitterで返すみそボンみたいな神対応に感激を覚える
170名無しさんの野望:2014/05/12(月) 23:23:35.82 ID:uhSym0Nj
突然で申し訳ないんだが、アメリカがメキシコとの戦いで負けて西海岸とられて、国民不満度跳ね上がってパルチザンわきまくって共産化した。
しかもそのあと、ソ連とアメリカの共産同盟VSドイツになって、フランスイギリス日本イタリアが中立で、ドイツがソ連に併合された。
その後さらにフランスが共産同盟に入って共産アメリカとソ連とフランスVSイギリス(平和補正外れてる)とイタリアと日本、で戦争が始まってすごいおもしろいことになってるんだが。
これってよくあることなの?
171名無しさんの野望:2014/05/12(月) 23:29:56.09 ID:Jf/yAm/f
VEAMでも入れてるのかな?
172名無しさんの野望:2014/05/12(月) 23:56:42.93 ID:XV0MvMpc
どんなMOD入れればそんな世界見れるんだ
173名無しさんの野望:2014/05/12(月) 23:57:30.42 ID:Yjrrl4jf
>>170
このシナリオでMODはよ
174名無しさんの野望:2014/05/13(火) 10:33:10.71 ID:eooFvUMz
みそボンなつかしすぎわろた
でもなんでみそボンなんだ?
175名無しさんの野望:2014/05/13(火) 11:55:37.99 ID:HP8RIY3f
唐突なNTRAP推しは作者がここ見てたからだったのか
176名無しさんの野望:2014/05/13(火) 11:59:51.37 ID:1LQzqVcc
あの宣伝野郎今度はステマに切り替えて着々と宣伝してたのか
どうしようもないな(すっとぼけ)
177名無しさんの野望:2014/05/13(火) 17:48:34.96 ID:mqIROlDL
DH1.03でNeoTrap起動エラーはくしCTDするし
こりゃあ対応待ちなんかなあ
178名無しさんの野望:2014/05/13(火) 22:20:25.21 ID:HP8RIY3f
クソ宣伝ステマ野郎見てるかー!
179名無しさんの野望:2014/05/13(火) 22:21:41.77 ID:CSSdK2Ff
被害妄想こわいなー
180名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:00:33.19 ID:7etEbQB/
>>178
>>131といい、お前って雰囲気悪くなることしか言わないよな
181名無しさんの野望:2014/05/14(水) 00:39:54.48 ID:OuifOS/F
MOD作者がここでMODの宣伝をするのはたまにやる分には別にいいんじゃね?と思うが、
>>167みたいなのを貼り付けて工作するのは正直ちょっと気持ち悪い。
182名無しさんの野望:2014/05/14(水) 00:44:20.01 ID:1VcKtRsn
案外、MOD作者同士がここで匿名で罵り合ってるのかもしれん
183名無しさんの野望:2014/05/14(水) 00:45:27.40 ID:0IOCtdWw
>>170
メキシコに負けるってイベントないとありえないような
184名無しさんの野望:2014/05/14(水) 00:47:26.79 ID:JxlMbQaF
>>181
お前、ひょっとしてエスパーか?
185名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:19:39.30 ID:Ld82Sw4N
>>162
Wikiの記述が間違ってる
必要なプロビは
1235 南京(ナンキン)、1237 上海(シャンハイ)、1238 杭州(ハンチョウ)
の3つ
もしかして杭州を割譲させちゃってんじゃねーの
186名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:21:25.06 ID:TKlgjViL
>>183
イベントが追加されるMODは入れてる。
だからサンフランシスコ条約みたいなイベントがあって奇跡的にメキシコが勝った。
それでアメリカ本土全部パルチザンになって、東海岸にアメリカ連合国って言う国ができあがった。
その後、そいつをソ連(俺)が同盟に入れて、統帥権もらってパルチを全滅させた。
アメリカ連合国が合衆国併合してアメリカ共産化。みたいな感じ
187名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:24:55.87 ID:TKlgjViL
>>171
170、186だけど
そうそれ、VEAMって奴入れてる。
188名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:37:58.84 ID:Euj2g22k
そういうシナリオのMOD入れといて「よくあることなの?」もクソもねーだろ死ね
189名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:47:30.67 ID:wRMmGeQo
禿同、くだらないミニAARの連投ウザい
190名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:52:43.03 ID:1VcKtRsn
来たるHoI4への移行に向けて旧作コミュニティ壊しに精が出るね
191名無しさんの野望:2014/05/14(水) 02:26:07.07 ID:5O5cK2Qk
老害のせいでHoI3への移行はうまくいかなかったからね
192名無しさんの野望:2014/05/14(水) 03:50:09.19 ID:Fe1zeyL/
国民不満度70%
193名無しさんの野望:2014/05/14(水) 05:41:53.97 ID:F63G41BF
誰か戦場にいる兵士が恋人に手紙を書く歌を作ってくれ
194名無しさんの野望:2014/05/14(水) 09:39:54.52 ID:HAiVEPAe
俺、硫黄島から帰ったら結婚するんだ
195名無しさんの野望:2014/05/14(水) 10:02:55.50 ID:yfYRlLRv
ちょっとドニエプル川の様子を見てくる
196名無しさんの野望:2014/05/14(水) 10:54:27.89 ID:mxaAdRdl
愛しのマーガレット
フランスでの戦争は数ヶ月で終わるから
帰ったら結婚しよう
197名無しさんの野望:2014/05/14(水) 16:36:45.20 ID:R6Ac9vuk
そういや event 1009 って見たことないなぁ
米英とかでプレイすることが少ないからだろうか
198名無しさんの野望:2014/05/14(水) 17:01:49.98 ID:F63G41BF
aod日本盧溝橋平押し縛り38年7月
改良型護衛機を開発してから護衛機を作ろうと思ってるんだけど次の研究は
・39型歩兵
・基本型護衛機
・箱型護衛陣形
のどれをやるべきでしょうか
199名無しさんの野望:2014/05/14(水) 18:29:37.50 ID:NbiVVDj+
中国相手なら陸戦一択
200名無しさんの野望:2014/05/14(水) 18:30:53.44 ID:dFTRkAx/
自分から縛りプレイを課しているのに、なんで初歩的なことを聞いてくるの?
というか航空戦力を使ったらもはや、平押しとは言わんだろ
201名無しさんの野望:2014/05/14(水) 19:03:13.51 ID:w5L1yjE4
CF脂肪で新規さん居ないはずなのに、最近変なの増えたよな
202名無しさんの野望:2014/05/14(水) 19:26:26.17 ID:ViyLDZNw
太陽黒点の活動に異変が起きてるんだろう
203名無しさんの野望:2014/05/14(水) 19:31:16.37 ID:OoS7PU7g
買ったまま積んでいた人が、急激にレア度が上がったのを見てプレイしてみた説
204名無しさんの野望:2014/05/14(水) 19:43:28.15 ID:R8r12mnZ
CF死亡でちょっと話題になったから英語版購入者が急速に増えた説
205名無しさんの野望:2014/05/14(水) 19:47:08.38 ID:NXMf1GC/
これってオンラインの時間管理どうなるの
206名無しさんの野望:2014/05/14(水) 20:05:33.44 ID:TKlgjViL
CFつぶれてから、英語版日本語化でやってるとCFって結構翻訳適当だったんだなって思う。
207名無しさんの野望:2014/05/14(水) 21:09:17.19 ID:w5L1yjE4
お前まだ居たのかよ
208名無しさんの野望:2014/05/14(水) 21:27:17.35 ID:rnfWctjC
何にせよ新規さん増えるのはいいことよ
開放社会にスライダー振ってこうぜ
209名無しさんの野望:2014/05/14(水) 22:42:27.73 ID:F63G41BF
ああええと対米戦もやるんで飛行機も用意したいんだけど
いつ頃を目処に研究生産しようかなあ、と思って聞いたんでした
すまんかった
210名無しさんの野望:2014/05/15(木) 06:52:02.33 ID:jeXFlL4u
今日明日をもってサイバーフロントのホームページが閉鎖らしいな
パッチダウンロードしとこ
211名無しさんの野望:2014/05/15(木) 07:33:34.09 ID:uZ3W8s1Z
>>210
そうなのか
結局販売を引き継ぐところは無かったのだな
212名無しさんの野望:2014/05/15(木) 08:48:28.99 ID:t9nZO0l1
とりあえずパアドゲー全パッチ落とした
ありがとう
213名無しさんの野望:2014/05/15(木) 23:46:11.17 ID:IoTxxYML
AOD1.04の日本強いなぁ。39年2月で南京、重慶落とされて投了だわ。
シーベイサンマ方面や、沿岸部では何度か包囲殲滅成功したけど、結局無理だった。
みんなはどんな感じで中華民国プレイしてます?
214名無しさんの野望:2014/05/16(金) 00:30:44.01 ID:Dp4d5BYw
南太平洋で潜水艦をうろつかせても一向に輸送船がかからないんだが
米豪は貿易してないんだろうか
215名無しさんの野望:2014/05/16(金) 17:13:57.86 ID:TD1CqGjD
steamのHOI2AODって単独で起動できるの?DDA日本語版しか持ってないんだけど
マブラヴMOD入れたい
216名無しさんの野望:2014/05/16(金) 18:17:02.15 ID:X/v0NtFe
steam君、お呼びだぞ
さっさと答えてやれよ
217名無しさんの野望:2014/05/16(金) 18:23:56.47 ID:+MLjjZ91
本当にSteam君なるものは存在しているのだろうか…
218名無しさんの野望:2014/05/16(金) 18:53:38.15 ID:3uTgzPHw
みんなの心の中にだけ存在するんだよ
219名無しさんの野望:2014/05/16(金) 21:22:55.69 ID:04tJQmUC
>>215
お前は冬型の気圧配置だから無理
220名無しさんの野望:2014/05/16(金) 22:35:12.08 ID:x3TIPVm2
steam君人気すぎィ!
221名無しさんの野望:2014/05/17(土) 00:21:07.89 ID:dWGQdRbF
アメリカの共和の方の政治家の能力がボロくそなのは何でなん?
222名無しさんの野望:2014/05/17(土) 00:23:34.23 ID:5Wt2gj/R
そうしないと四選してもらえないじゃないか
223名無しさんの野望:2014/05/17(土) 00:36:53.99 ID:hj+yoI4Q
>>221
所詮はIFだしね
フーパーの泥棒政治家とか探せば元ネタはあるんだろうけど
224名無しさんの野望:2014/05/17(土) 00:39:38.40 ID:f7UxXMAI
リュティの裏工作の達人ってのがなんか納得いかなくてならない
たしかにそうだけど
225名無しさんの野望:2014/05/17(土) 03:15:21.44 ID:zxXzBlli
steam君だけどAOD使いは助けない
226名無しさんの野望:2014/05/17(土) 07:34:36.15 ID:1JjOKGZ8
タンヌ・トゥバって何でソ連の傀儡扱いじゃないんだ?
227名無しさんの野望:2014/05/17(土) 12:47:50.47 ID:UBhiMYs/
エイリアン改造案超日本入りなんだが
1937年半ばになってもエイリアンが南米に侵攻しない
グアテマラにいる6師団を前に完全にストップしてる。セーブ&ロードも無意味

これfullcontrolでグアテマラ潰せば直るのかな?
装備貧弱な6師団を前に恐れおののく異星人ってどうなの
228名無しさんの野望:2014/05/17(土) 13:24:26.27 ID:o8tgvwCl
>>227
自分もなったけどゲーム自体が進まないから仕方なくfullcontrolで消えてもらったわ
あれなんなんだろうなほんと
229名無しさんの野望:2014/05/17(土) 15:05:37.37 ID:UBhiMYs/
>>228
だめだこりゃ
グアテマラ潰してもfullcontrolOFFにしたらまたパルチ狩りという名のニートしての繰り返し
ブラジルに上陸した40師団も仁王立ちだし

めんどくさすぎるので諦めるわ
230名無しさんの野望:2014/05/17(土) 16:09:08.01 ID:F00ACwPz
やっぱDHってクソだわ
231名無しさんの野望:2014/05/17(土) 17:24:31.03 ID:m+/ssfOO
>>226
そりゃタンヌプレイヤーがソ連に宣戦布告し易いようにっていう配慮だよ
232名無しさんの野望:2014/05/17(土) 17:27:12.62 ID:5Wt2gj/R
>>223
ウォーレン・フーパーは共和党のミシガン州上院議員(連邦上院じゃなくて州上院)だった
州下院議員時代に競馬絡みの大きな汚職事件にかかわってた過去を追及され、
免責と引き換えに大陪審で証言を行う直前、1945年1月に雇われ殺し屋に撃たれて死んだ
233名無しさんの野望:2014/05/17(土) 18:25:52.27 ID:2LmOuEBV
steam君に嫌われるAODカワイソス
234名無しさんの野望:2014/05/17(土) 18:34:36.75 ID:QNbYtU/o
CD持ってるんでいいです
235名無しさんの野望:2014/05/17(土) 18:43:43.28 ID:hj+yoI4Q
>>232
ありがとう、マフィアとズブズブだったのかな
「ウォーレン」と言えば、戦間期だけどハーディング政権も汚職塗れだったんだよなぁ
236名無しさんの野望:2014/05/17(土) 19:42:28.94 ID:ZWOo65Ws
>>226
スイス以外での観戦プレイ用だろ
237名無しさんの野望:2014/05/17(土) 21:26:16.33 ID:RGcx0gTe
>>229
自分がやった時はグアテマラ潰したらそのまま南米まで行ってくれたんだけどなあ
でも南米潰さない事にはゲーム進まないし・・・
238名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:51:26.79 ID:EDX/LIVU
いや進むだろ
239名無しさんの野望:2014/05/18(日) 07:46:20.05 ID:qIvUl1Jg
>>210
あっ…

シヴィライゼーション4日本語版を昨年末に買ったまま積んでて
まだパッチあててなかったのに!
240名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:19:47.44 ID:L7Th76V0
AiOの4.0きてんじゃーん!
241名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:39:29.33 ID:z023CZqf
DA1.3版SMEPのDHlight移植は一応は出来るんだな
ちょっとレーベンスラウムつくってくる
242名無しさんの野望:2014/05/19(月) 00:09:19.19 ID:CARGinsS
http://i.imgur.com/ByFjNg2.png
こういうかっこいいアイコンを思いつくカイザーライヒの開発者はすごいと思う
243名無しさんの野望:2014/05/19(月) 01:36:48.03 ID:aIXQzx6u
SMEPやるならFEPKでいいんじゃ…
244名無しさんの野望:2014/05/19(月) 01:56:32.83 ID:QIi8ZpiI
CORE, HIP, RDD, TRP, WIFはとっくに移植済み
誰にも移植して貰えないSMEPはオワコン
245名無しさんの野望:2014/05/19(月) 14:44:51.38 ID:8+1hakl6
mod同士でいがみ合いでもあるの?
246名無しさんの野望:2014/05/19(月) 17:09:38.78 ID:pQhcA7GF
最近はDHFull以外やる気がしないでござる
247名無しさんの野望:2014/05/19(月) 17:25:22.60 ID:CCoeWhU5
ddaのmodをdhで動かすことは可能でしょうか?
dh用のmodだとdhfullスタイルになってしまうので…
248名無しさんの野望:2014/05/19(月) 17:31:12.85 ID:CCoeWhU5
>>247
自己解決しました
249名無しさんの野望:2014/05/20(火) 00:10:40.71 ID:kIOJrZqi
>>242
カッコいいがどれが誰だよ
適性的に論理物理学だか原子物理学だかの学者であることは確実だが・・・
250名無しさんの野望:2014/05/20(火) 00:25:39.39 ID:7CqUXNzj
リヴォフ工科大のようだから、リヴォフ派の面々だろう
たぶんバナッハ、ウラム、シュタインハウスと……ルジェヴィツキ?
251名無しさんの野望:2014/05/20(火) 00:49:43.85 ID:6wDlDSiJ
ポーランドでドイツに勝利しても亡命した連中が帰ってこないのが不満でならない
252名無しさんの野望:2014/05/20(火) 07:36:00.75 ID:T5v9lrU/
日本は初期輸送艦が20もいるのがありがたいね
米とIC競争しなきゃいけないからさっぱり余裕がない
253名無しさんの野望:2014/05/20(火) 11:10:57.27 ID:34rcTW/T
>>246
そんなあなたにWiF2+AiO

AiOver4.0では待望のCWTTのマージがなされたから
技術開発もさらにのめりこめるようになったよ
254名無しさんの野望:2014/05/20(火) 14:40:02.74 ID:BhBeo74t
>>251
戦間期のポーランドは基地外侵略国家だからドイツの脅威が去ろうと帰りたくない人は多いと思う
255名無しさんの野望:2014/05/20(火) 16:41:55.85 ID:C4YzRJIp
HOI2をやってるとドイツに踏みつぶされるだけのかわいそうな国というイメージしかないポーランドだけど、
第一次大戦後の復活から滅亡までの行動は領土的野心に満ちあふれてるよね

同じように、イタリアに踏みつぶされるだけのかわいそうな国、というイメージしかないアルバニアも、
実際のところ滅んで当然だったんじゃないかという気もしてくる
256名無しさんの野望:2014/05/20(火) 17:15:46.21 ID:ho4P72cZ
デンマークのヘタレっぷりとかね
257名無しさんの野望:2014/05/21(水) 05:59:17.29 ID:neCysCJO
WW2でドイツに侵攻されても
逆侵攻試みてたとかどっかで見たなぁ…ポーランド

フィンランドもソ連にえげつないことしてるんじゃなかったっけ
革命で混乱してるソ連/ロシアにもっと領土よこせ的な
258名無しさんの野望:2014/05/21(水) 06:53:20.92 ID:DNMzxXNx
ポーランドやフィンランドはロシアへの恨みもあったし・・・
259名無しさんの野望:2014/05/21(水) 18:30:49.59 ID:eDQltNA6
ドポ同盟でソ連大ピンチ
260名無しさんの野望:2014/05/21(水) 19:09:23.39 ID:DzCef64D
やっぱDHってクソだわ
261名無しさんの野望:2014/05/21(水) 19:16:01.45 ID:8NIYGt7m
windows8なのですが日本語化は可能でしょうか?
可能でしたら方法ご教授願います。
hoi2無印ver1.3です
262名無しさんの野望:2014/05/21(水) 19:21:27.69 ID:DzCef64D
無印は無理あきらめれ
263名無しさんの野望:2014/05/21(水) 19:24:29.87 ID:9r8t2mCP
wikiみて、どうぞ

まぁ日本語化したい気持ちはわかるよねー
専門用語ばっかりでかなり難解だし
264名無しさんの野望:2014/05/21(水) 20:54:57.33 ID:YchXAg7N
>>255
ゾグ1世「イタリアからの借金を返済できなくなったカタに砂糖、通信、電気の
各事業の運営権をイタリアに委ねたり、軍や憲兵の訓練をイタリア軍事顧問に
委託したりしていたら、数年後には国ごと持っていかれたでござる」
265名無しさんの野望:2014/05/21(水) 22:12:40.81 ID:cjHSH2OH
無印の人も案外居るんだな・・・
266名無しさんの野望:2014/05/21(水) 22:33:19.70 ID:17Sl8up8
さすがにごく少数だと思うが
267名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:29:29.01 ID:0ee+1JVH
イギリスもアルバニアに顧問送ってたけど(HoI2だと内務大臣やってるパーシーとか)、
やっぱ独伊両方を敵に回してまで止めるつもりはなかったんかね
268名無しさんの野望:2014/05/22(木) 01:02:39.12 ID:Ejy9aSbc
>>267
直前の4月4日にイタリア駐在大使が「アルバニア侵攻したら復活祭協定違反だ」って警告したけど、
肝心の英本国で「アルバニアだけでギリシャには行かない&スペインからすぐ撤兵するって言ってるからいいか」となった
でもこれ以上は駄目だよってことで4月13日にはギリシャとルーマニアに対する独立保障を公式発表してる
269名無しさんの野望:2014/05/22(木) 08:54:32.50 ID:3Pin16v4
同盟国にスイッチして研究指定するのいいな
蒙古とかでも1年に1つは研究できるから青写真が捗る
270名無しさんの野望:2014/05/22(木) 09:49:50.50 ID:B8eUV5dA
そいや史実準拠イベントMODで初めて復活祭協定の存在を知ったな
hoiやらなかったら復活祭協定なんて言葉すら知る事も無かったかもな
271名無しさんの野望:2014/05/22(木) 14:17:54.07 ID:fmetOuW7
DHでソ連やったけどDHの人海戦術は何もかもが弱いな
DHは師団作成日数がかかるのに人海のコスト削減効果は40年台からと独ソ戦に間に合わなくてかみ合わないし
戦闘力はドンケツで弱いし、せめてコスト削減効果が39年からあればかみ合うんだけどな
272名無しさんの野望:2014/05/22(木) 15:22:55.98 ID:n5cDYBRP
1939以前のシナリオでDHソ連が勝ってるの見たことがない
273名無しさんの野望:2014/05/22(木) 22:33:01.95 ID:2uGHAqdt
DDA1.2FEPK日本プレイです。
枢軸入りしようとしたら
枢軸入って英米宣戦布告→タイ圧力イベ→枢軸離脱→離脱したはずの南京中国・タイと強制的に同盟
となるんですがどうすれば良いでしょうか?AIが宣戦布告イベで枢軸入りするのはよく見ますが...
274名無しさんの野望:2014/05/22(木) 22:40:00.05 ID:6284m6uv
ここで聞くなMODwikiで聞け
275名無しさんの野望:2014/05/22(木) 23:37:29.22 ID:jxa5mICs
セーブデータ弄ってもう一度同盟すりゃいいじゃない
276名無しさんの野望:2014/05/23(金) 00:26:27.64 ID:Y1RKXd+v
 hoi2 DA ソ連プレイ
大粛清回避だと、戦時体制に移行、が
なくなるとあります。
隠しデータで弱体化していたのが
戦時体制に移行で解除していくのが
なくなり、弱体化したままになるのか?
277名無しさんの野望:2014/05/23(金) 00:42:35.76 ID:ScSMGJi1
>大粛清回避だと、戦時体制に移行、が
>なくなるとあります。
うん、それ間違ってるんだけどさ
どこでそんな情報見たの?
278名無しさんの野望:2014/05/23(金) 00:46:16.23 ID:Y1RKXd+v
どこかのソ連のAARをみたら、
ありましたが、ウソでしたか。
 ということは、裏技でスターリンを
外して回避しても、戦時体制に移行は
起きる、と。
279名無しさんの野望:2014/05/23(金) 02:10:12.57 ID:j7qjxaG1
>>273
南京とタイが枢軸に入るって事かな?
そういう事なら属国は宗主国が同盟に入ったらその同盟に入るよ
280名無しさんの野望:2014/05/23(金) 09:20:50.36 ID:aNAID5Sz
AiOのフォーラム記事が加速していて胸熱
281名無しさんの野望:2014/05/23(金) 10:25:14.22 ID:blvLEAq5
AoDHはよ
282名無しさんの野望:2014/05/23(金) 10:37:36.53 ID:MOjruFls
DHにインフラ整備や原発液化石炭工場、右クリプロヴィンス移譲に国策とかを付け加えたものか
欲しいな
283名無しさんの野望:2014/05/23(金) 10:56:15.01 ID:I+15Lfew
それでプレチの類全封印か
ソ連でドイツに勝てるのかしら
284名無しさんの野望:2014/05/23(金) 11:52:28.23 ID:kaUZQmgZ
WW1のシナリオや技術もも増やしてくれたらな
もうHoi4いらねえってレベルになるかもしれない
285名無しさんの野望:2014/05/23(金) 12:07:35.98 ID:/bG3o3EZ
あと戦闘序列もうちょっと多くしてくれれば・・
軍集団 - 軍 - 軍団 - 師団 みたいなやつ。HOI3ほど複雑じゃなくてもいいから。
286名無しさんの野望:2014/05/23(金) 12:54:23.39 ID:MOjruFls
あと海戦も充実させて欲しいな
287名無しさんの野望:2014/05/23(金) 14:05:59.90 ID:uIH/b/Qq
要望多すぎィ!
288名無しさんの野望:2014/05/23(金) 15:26:47.41 ID:D5y+yeGU
焦土作戦「俺を忘れてないか?」
勝利かヴァルハラか「うるせーゲーム崩壊野郎」
289名無しさんの野望:2014/05/23(金) 16:48:49.42 ID:By7VtLaG
>>原発液化石炭工場
メルトダウンさせて石炭を作る工場かと思ったw
290名無しさんの野望:2014/05/23(金) 19:19:33.07 ID:2lElxCiC
AiOが最強すぎる

あとはフォーラムにあるようにMixedModの要素を加える作業が順調に進むことを祈る
291名無しさんの野望:2014/05/23(金) 19:48:23.12 ID:6yHOO+NK
もうKRとWIF2の2強時代だな
AAR-MODとNWO2の奮起を期待したい
292名無しさんの野望:2014/05/23(金) 20:24:16.41 ID:dNYQ3jM8
AARは単に長いだけって感じで……
fullのデフォが1次と2次区切ったのは実際正解だよね
293名無しさんの野望:2014/05/23(金) 21:03:51.09 ID:aNAID5Sz
fullが33年シナリオで中国大陸の混乱を再現していない罪は重い
294名無しさんの野望:2014/05/23(金) 22:08:40.55 ID:gwo0qy+R
一方ICでは新たに5つの軍閥が参戦していた
ttp://ahyahya.s35.xrea.com/up/img/3344.png

もう本当にICすごいってね、またひとつ確信させていただきました
295名無しさんの野望:2014/05/23(金) 22:14:18.07 ID:42WnNtlU
でも結局スーパー蒋介石マジックなんでしょ?
296名無しさんの野望:2014/05/23(金) 22:29:54.04 ID:jPPNnSlz
>>294
古代中国MODか何か?(すっとぼけ)
297名無しさんの野望:2014/05/23(金) 23:15:23.51 ID:dNYQ3jM8
33年って中原大戦も満州事変も終わってるじゃない
広西も山西も西北国民軍も奉天も半壊滅した後だし仕方ない気がする
298名無しさんの野望:2014/05/23(金) 23:33:10.83 ID:aNAID5Sz
AiOなんだけど枢軸側が強すぎないか?AIの強化しすぎ?
handsoffで2回まわしただけだから気のせいかもしれないけれど

>>294
これはすごいw
ICは36年シナリオだっけ?

>>297
でも
長征とか河北分離工作とか
タンクー停戦協定とか溥儀の皇帝即位など
33から36年の空白で起こる出来事を公式でフォローしてほしいなぁ俺は
299名無しさんの野望:2014/05/23(金) 23:37:21.67 ID:gD9OxmI6
アルスラーン戦記MODって無いの?
300名無しさんの野望:2014/05/23(金) 23:38:48.32 ID:jeIqGNDN
>>294
どれが蒋介石に吸収されずに残るんですかね
301名無しさんの野望:2014/05/24(土) 00:29:58.02 ID:UDJb4Gs2
中国大陸情勢怪奇
302名無しさんの野望:2014/05/24(土) 00:30:38.91 ID:JAOrK+gW
対人戦で同じ技量の場合、ソ連使ってドイツに勝つのってどうすればいいのよ
赤軍再建で士気統制回復する前にガンガン包囲殲滅されるんだが
そもそも歩兵は足が遅いから戦車から逃げられんし……
303名無しさんの野望:2014/05/24(土) 00:32:54.07 ID:ow+KOPqV
バージョンとか開戦時期とかをだな・・・
304名無しさんの野望:2014/05/24(土) 00:39:22.36 ID:3kx5dOcu
>>302
1936年に宣戦布告すればいい
305名無しさんの野望:2014/05/24(土) 00:39:58.01 ID:nZaX9aFp
(日本語版AOD+ICは救われましたか)
306名無しさんの野望:2014/05/24(土) 10:19:36.26 ID:GH5LNd63
(バクーください)
307名無しさんの野望:2014/05/24(土) 12:25:57.01 ID:m7zWMyPC
AiOなんだが
国民党のユニットがやわらかくなっていないか?
こりゃAIが日本を担当しても40年までに中国大陸を平定できるわけだ
308名無しさんの野望:2014/05/24(土) 15:24:24.31 ID:PWpAnydl
史実的に当たり前なんだけど
日本AIがフィリピン、インドネシア、ビルマを独立させるのは嬉しい
けどシドニーやボンベイそしてダッチハーバーに日の丸を打ち立てるのはやりすぎかと
309名無しさんの野望:2014/05/24(土) 15:35:09.45 ID:UQHGT6cR
>>308
ネトウヨ乙
310名無しさんの野望:2014/05/24(土) 15:50:53.61 ID:IGlYmmMC
そういやAIの国家独立と傀儡解除の条件ってなんだろ?
イベントでもない限りあんま見たこと無いような気がする
311名無しさんの野望:2014/05/24(土) 16:50:54.28 ID:m7zWMyPC
>>309
AiOの作者はネトウヨだった?
312名無しさんの野望:2014/05/24(土) 16:55:34.08 ID:nZaX9aFp
国民総ネトウヨ時代だからさもありなんである
313名無しさんの野望:2014/05/24(土) 18:33:26.02 ID:/a7SUUNj
>>309
AiOの作者に言え
314名無しさんの野望:2014/05/24(土) 19:30:47.47 ID:UDJb4Gs2
インドネシアは独立してなかったんですがそれは・・・
315名無しさんの野望:2014/05/24(土) 19:52:33.43 ID:PWpAnydl
マジだ大東亜会議にインドネシア人がおらん
316名無しさんの野望:2014/05/24(土) 20:22:48.20 ID:oHnS27uK
なんてことだ俺もネトウヨだったのか
とりあえず在日排斥叫べばいいんだろ?
317名無しさんの野望:2014/05/24(土) 20:35:17.87 ID:w/mdWM1+
>>310
FEPKで早期ドイツ降伏させたら直後にイラクとかオマーンとかが属国解除されてたわ。イラクがクウェートも割譲されたみたいでものすごい産油国になってた
どういうトリガーっていうか条件でAIはやるのかな
318名無しさんの野望:2014/05/24(土) 20:36:44.55 ID:pLIQ6/e0
とりあえずDHのソ連の弱さは何とかならないだろうか
これじゃあ俺人海戦術から電撃戦に乗り換えてしまうよ

電撃戦強すぎるわ、軽歩兵も同じぐらい強いけどあれは46年までしか技術が続かないから選択肢にない
火力優勢は歩兵を中心に使うならソ連でも採用しても良いかな?って思えるかな?

防御重視は地味、人海戦術は雑魚40年でコスト減はどこの国家とも噛み合わない
319名無しさんの野望:2014/05/24(土) 20:55:39.15 ID:iBmHdiY8
民兵1000個師団作れよ
320名無しさんの野望:2014/05/24(土) 21:06:17.33 ID:vhiSURb4
1.03から軽歩兵もNATOドクトリンに続くようになったんじゃなかった?
321名無しさんの野望:2014/05/24(土) 21:20:42.56 ID:NOimoyHE
軽歩兵が続くようになって防御重視が続かなくなったような……
322名無しさんの野望:2014/05/24(土) 21:50:43.12 ID:NGJbSgQI
とりあえず
電撃戦:スキル4で最大適性マッチ2個
その他:スキル6で最大適正マッチ5個
って状況でも電撃戦選びたくなるぐらいには強い
323名無しさんの野望:2014/05/25(日) 03:31:58.77 ID:jnBs8zm9
DDAでFEPK入れたらザカフカースが司令部ばっかり生産するんだけどもともとこんなAIだったっけ
324名無しさんの野望:2014/05/25(日) 09:29:32.37 ID:3nSseKUv
ドイツを速攻で潰すと戦争のない平和な世界になるんだなぁ
日本も大人しいしソ連も連合には喧嘩売らないし
325名無しさんの野望:2014/05/25(日) 11:25:44.32 ID:KqZom4wP
AiOの行軍速度が速い
沿海州を騎兵で簡単に包囲殲滅できたぞ
おかしい
326名無しさんの野望:2014/05/25(日) 11:40:42.25 ID:XPxfDY75
うぜー、フォーラムで愚痴ってこいよ
327名無しさんの野望:2014/05/25(日) 12:17:40.77 ID:k91fi7/t
>>321
防御重視は最後で火力優勢に合流してNATO行きだった
328名無しさんの野望:2014/05/25(日) 13:46:51.13 ID:71jN15bT
>>326
まぁまぁ
日本人同士仲良くしようじゃあないか
329名無しさんの野望:2014/05/25(日) 13:54:56.42 ID:yk5DJmJy
チョッパリは出ていけ!
330名無しさんの野望:2014/05/25(日) 14:55:45.81 ID:w5Ng1gvo
閉鎖社会+1
331名無しさんの野望:2014/05/25(日) 15:20:00.53 ID:lRr9Z8pv
37年にAIアメリカがAIドイツにクーデター決めやがった…
どうすんだよこれ…
332名無しさんの野望:2014/05/25(日) 15:25:23.44 ID:kk5MB16L
世界の歪みを見つけたのなら正すと良い
333名無しさんの野望:2014/05/25(日) 16:41:54.76 ID:8FNUcXzc
ヒトラー暗殺計画かな?
334名無しさんの野望:2014/05/25(日) 16:58:28.91 ID:QjhJkv3e
37年だと2月に酔った肉屋が酒の勢いで「ぶっ殺してやるぜ」と官邸に入ろうとして捕まった事件があったな
335名無しさんの野望:2014/05/25(日) 17:43:20.90 ID:9qryqe1f
>>334
酔っぱらって屠殺場と間違えたのかな?(すっとぼけ)
336名無しさんの野望:2014/05/25(日) 19:52:06.12 ID:OkHuJLfH
なんてこった!ゲーリングが屠殺されちゃった!

この人でなし!
337名無しさんの野望:2014/05/25(日) 22:55:01.34 ID:+jSFcAxN
最近傀儡の有用性に気が付いた
攻勢は本国に任せて、ジブラルタルやスエズとか攻勢はないけど比較的重要な地域に置いたり
沿岸部の成子や後方に上陸されたときの叩き出し部隊としての戦術予備として十分使える

ただし中国傀儡が日本の沿岸を防衛するカオスな光景で
反乱起きたらどうしようとかとか思えてくるw

あとはオーストラリアとか取り返すのが面倒な沿岸とか高ICのブリテン島沿岸も中国に守らせている
338名無しさんの野望:2014/05/25(日) 23:22:14.15 ID:Qsp5MSUj
ドイツプレイでブリテン守るのメンドイので独立させてるけど、あいつら歩兵師団を結構作ってくれるんだよね

アメリカ本土に全師団突っ込ませたらあっさりと占領できてワロタw
339名無しさんの野望:2014/05/25(日) 23:24:56.51 ID:OYpzlfzv
これって鹵獲要素あるの?
どういうタイミングで鹵獲出来るんですか?
340名無しさんの野望:2014/05/26(月) 00:28:48.84 ID:ocz/ws1m
敵国を併合すると、ごくたまーに旧式駆逐艦が増えてることあるな
341名無しさんの野望:2014/05/26(月) 00:35:12.61 ID:fvxkrGyQ
敵艦隊がいる海軍基地を占領するとごくまれに鹵獲できる
ただし大抵はDD、運が良くてCLなうえに一緒に港から出てきた敵艦隊にフルボッコにされて沈むこともしばしば
342名無しさんの野望:2014/05/26(月) 01:04:09.56 ID:AO1nUMF1
ぶっちゃけ鹵獲艦で一番嬉しいのは輸送艦
日中戦争時には廣州占領するとよくもらえる印象
343名無しさんの野望:2014/05/26(月) 01:11:23.53 ID:QmPOqdnN
冬戦争のときフィンランドでレニングラード突入したら一度だけバルチック艦隊まるまる手に入ったことあったな
344名無しさんの野望:2014/05/26(月) 01:19:11.42 ID:aO1O8oOi
中国国民党で南京政府を併合した時に
日本が南京政府に貸してた師団が全部国民党に吸収されて
中国陸軍が1.5倍くらいに増えて日本陸軍がほぼ消滅した
345名無しさんの野望:2014/05/26(月) 02:37:35.85 ID:X+V9uBSY
艦隊が全滅したってメッセージが出て初めて気付く
346名無しさんの野望:2014/05/26(月) 06:14:49.52 ID:wOnNpPYc
イギリス史実プレイ時のポーランドとかノルウェーとか
結局自沈させて乗員は泳いでブリテン島まで来る羽目に
347名無しさんの野望:2014/05/26(月) 07:38:44.88 ID:9T0bYksO
>>346
陸上部隊が敵の包囲下や孤島で現地解散(解体)されるのとどっちが良いだろうな
348名無しさんの野望:2014/05/26(月) 07:58:44.88 ID:kpsu/NVz
基本駆逐艦か輸送艦の鹵獲だよな
1回だけマラートが手に入ったけど正直無い方がいいわ
349名無しさんの野望:2014/05/26(月) 08:22:59.06 ID:w9VLgUxN
鹵獲したっていうメッセージ出るようにしろよな
いつのまにか海に浮いてたり撃沈されてたり気がつかねーんだよ
350名無しさんの野望:2014/05/26(月) 08:34:48.32 ID:ZyVp+Jmy
州を占領したら毎回確認すればいいだろ
と思ったけど欧州はプロビが細かいからそうも言ってられないのか
日本プレイだとその辺楽だな
そもそも鹵獲するフネg
351名無しさんの野望:2014/05/26(月) 11:10:22.25 ID:Z+BJ+trq
ソ連プレイ時にイギリスとの海戦後にイラストリアス鹵獲してたわ、セヴァストポリに飾ってやった
352名無しさんの野望:2014/05/26(月) 12:13:31.62 ID:/2fNc58l
久々にHoi2の世界に帰ってこようと思うんだけど、今メインはICってやつでOK?
ちなみにAIは進化した?前はAIがあほすぎて萎えたんだけど、改善したかな?
353名無しさんの野望:2014/05/26(月) 12:22:37.79 ID:vvrufXUZ
大戦に勝利したあと旧型戦艦を記念艦として飾ることはよくあるな
354名無しさんの野望:2014/05/26(月) 17:20:27.89 ID:wOnNpPYc
>>352
ICは話題にすら出ないレベルだからやめとけ
おすすめっぽいのはちまちま一人向けAODかマルチが活発でDDAの正統進化らしいDH
AIはMODが色々出てるから試せ。ちなMODが一番多いのはDDA。要するに好み

後知ってるか分からんがサイバーフロントが解散して日本語版は全部入手困難。というかパッチがもう落とせない
355名無しさんの野望:2014/05/26(月) 18:32:02.57 ID:SkVUvBB/
イギリスが本気出したのか歩兵師団数300とか行ってて吹いた
各国の貸し出しとんでもねぇな
356名無しさんの野望:2014/05/26(月) 18:43:50.48 ID:E6iGxp05
戦艦だろうと駆逐艦だろうと鹵獲率には影響はしてないね
駆逐艦は絶対数が多いから鹵獲が多いように見えるけど空母も戦艦も結構鹵獲しているし
357名無しさんの野望:2014/05/26(月) 18:44:34.66 ID:E6iGxp05
イギリス、アメリカ、日本なら空母や戦艦鹵獲するってことは割りとある
358名無しさんの野望:2014/05/26(月) 22:54:17.39 ID:xAcke60v
鹵獲メッセージは本当欲しい
主力空母が手に入った時のプチハッピーが味わえる
359名無しさんの野望:2014/05/26(月) 22:56:36.94 ID:xAcke60v
半年ぶりにスレ来たんだけど勢い低過ぎじゃね?
ちょっと前は勢い35ぐらいあっただろ
360名無しさんの野望:2014/05/26(月) 23:06:50.02 ID:AO1nUMF1
半年前は冬休みだったからな
361名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:25:20.75 ID:KktYKfBy
>>355
実際、英連邦全体で三軍総兵力1100万くらいは動員してたからな
そのうち250万はインド兵だけど
362名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:45:35.47 ID:SSdT6O2H
遂に太平洋戦争開戦じゃ南方総攻撃じゃー!
と思ったらこんな時間
寝なきゃいけないのにテンションアゲアゲでhoi2やりたいのほおおおおおお
363名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:48:18.07 ID:Fa/ZM3cS
徹夜してHOIをプレイしてもいい、自由とはそういうものだ
364名無しさんの野望:2014/05/27(火) 01:01:40.26 ID:dbcGSJRm
フランス軍に詳しい方。
フランスの統合参謀総長で選択できるポール・ル・ジェンティロームって誰ですか?
英語・仏語wikiで探してもそれらしき人物見つかりません
365名無しさんの野望:2014/05/27(火) 01:17:00.29 ID:jCbhVgWm
Paul Legentilhommeで検索検索ゥ!
366名無しさんの野望:2014/05/27(火) 01:22:16.80 ID:QqKqYfCi
>>359
サバフロが消えた事がデカイ
ほぼ新入りだけで成り立ってるスレだし
367名無しさんの野望:2014/05/27(火) 02:20:36.65 ID:FzTsnv6t
>>359
年度の切り替わりでコアなメンバーが一斉に書き込みをしなくなった印象
368名無しさんの野望:2014/05/27(火) 02:46:11.27 ID:iFUNrWPk
>>367
このスレ2010年大学入学者が大半を占めていたのか
369名無しさんの野望:2014/05/27(火) 03:13:55.04 ID:FzTsnv6t
>>368
俺は2008年だけど周囲は転職やら結婚やらある意味就職するときより余暇がない

なお
370名無しさんの野望:2014/05/27(火) 03:27:54.40 ID:i4M8d3Le
アスペ乙
371名無しさんの野望:2014/05/27(火) 06:26:07.27 ID:aiDZbSdp
>>366
新入りがまぬけな質問をして
古参がウィキ100回読めって回答することで進むスレだからな
372名無しさんの野望:2014/05/27(火) 06:49:05.39 ID:cICFD+/X
えっ?
100嫁じゃなくてフランスに渡米して経験積んでこいだろ
373名無しさんの野望:2014/05/27(火) 08:26:47.01 ID:BxkYMaQS
CFのパラドゲー全パッチ落としてあるから
ヤフオクで商売やろっかな
CD−R1枚1000円で買う人いるかな
374名無しさんの野望:2014/05/27(火) 08:55:24.89 ID:lmuNTw0E
>>372
>フランスに渡米
フランスに行けば良いのかアメリカに行けば良いのかそれが問題だ
375名無しさんの野望:2014/05/27(火) 10:17:00.02 ID:b+JL9yh3
>>374
そんなもの合理的にデジタル処理すれば一発解決だ
376名無しさんの野望:2014/05/27(火) 10:34:37.21 ID:+nEkTZQN
仏 領 ギ ア ナ
377名無しさんの野望:2014/05/27(火) 12:06:30.37 ID:J8gOnq/V
戦国IXAの銅銭ほしい方はRMT OP へ!

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378名無しさんの野望:2014/05/27(火) 17:59:40.88 ID:Fa/ZM3cS
>>373
パッチはまだ落とせるんだよなあ…
http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
379名無しさんの野望:2014/05/27(火) 20:09:44.05 ID:aiDZbSdp
>>373
それ、たぶん違法だと思う。
パッチの著作権ないのにそんなことしてたら通報されるよ
380名無しさんの野望:2014/05/27(火) 22:33:09.45 ID:p2mucGxT
黙ってやらせておきゃ通報したときに快感が得られるのにww
381名無しさんの野望:2014/05/27(火) 23:01:18.00 ID:CeWct1RE
危険性教授兄貴達は人間の鑑
382名無しさんの野望:2014/05/28(水) 00:23:12.10 ID:Fwk05yfF
>>359
流石にHoI2発売からかなり時間経つししゃあない
年度が変わるたびに年々減っていく
今回は鯖風呂が吹っ飛んだこともあって新規介入者もほぼ居なくなった
日本のHoI2の時代はもう終わったんだよ
383名無しさんの野望:2014/05/28(水) 00:40:37.74 ID:MX2nea2b
英語版日本語化をお前らが作らなければサイバーフロントは倒産してなかっただろうな
384名無しさんの野望:2014/05/28(水) 00:56:28.27 ID:wWCbvglX
海軍のスパムがあんまり腹立つからセーブいじって
1箇所に集めてまとめて沈めたったwwwww
人間様に逆らうからだwwwwwwww

むなしい('A`)
385名無しさんの野望:2014/05/28(水) 08:29:32.82 ID:DGGZ2atE
>>378
ほんとうだ

>>379
人助けでどっかに上げて
0円でやってもいいんだけどね残念
386名無しさんの野望:2014/05/28(水) 08:50:35.04 ID:VIwBQVwZ
犯罪者乙
387名無しさんの野望:2014/05/28(水) 09:39:16.19 ID:U8Qj4d1l
まあパッチの著作権持ってる会社がもうすぐ消えるんだから
問題にはならないだろ
simcity4とか公式ページが消えた後ユーザーフォーラムで大々的に再配布されてるしね
388名無しさんの野望:2014/05/28(水) 10:30:29.48 ID:22Acgn/4
まあゲーム本体じゃなくパッチだし倒産した会社のだしなぁ
法律的にはいろいろあれだとしても訴えられることはないでしょ
あっ、ヤフオクは論外ね
389名無しさんの野望:2014/05/28(水) 11:42:43.72 ID:k09KIHB4
権利は親会社の加賀電子が継承するんじゃないのか
390名無しさんの野望:2014/05/28(水) 11:56:06.78 ID:jserVhln
>>389
ほんとこれ
391名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:14:27.29 ID:y8uiGbxJ
hoi2をリメイクすれば問題ない
392名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:10:31.18 ID:XokyfP8V
HOI2-2 ?
393名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:15:52.43 ID:OvdnV4MJ
DH fullって殆どリメイク見たいなもんじゃね?
394名無しさんの野望:2014/05/28(水) 21:19:40.33 ID:KPUOzDmQ
>>383
ホントだよ
サイバーフロントを倒産させたのは日本語化した奴
はっきりとわかる

サイバーフロント版ならCDなくちゃプレイできないから
違法なダウンロードする奴も減っただろうに
395名無しさんの野望:2014/05/28(水) 21:20:22.54 ID:V2gGlt4+
hoi2「ここ数作で一番出来がいい」

hoi2DD「過去10年で一番で最高」

hoi2DDA「hoi2DDを上回る出来」

AoD「申し分がない出来」

DH「過去最高と言われたhoi2DDAを上回る出来」
396名無しさんの野望:2014/05/28(水) 21:34:13.73 ID:DGGZ2atE
>>394
よくわからないけど
さすがに洋ゲーを落として日本語化する奴は少数でしょ
どっちかというとCFつぶしたのはスマホじゃない
397名無しさんの野望:2014/05/28(水) 21:55:30.56 ID:V2gGlt4+
プレスリリースみればいいけど、決算の数字から読み取る限り、日本語化がどうとか
売り上げ不振だからとかいう程度の赤字じゃないよ
あれは、営業行為以外の別の要因で会社に大きな穴が空いていたということしか考えられん
だからこそ、前経営陣が云々と恨めしいことが書いてあったんだろ
ユーザー同士で誰が悪いだのと言っても見当違い
398名無しさんの野望:2014/05/28(水) 22:00:20.71 ID:MDpqawia
偉い人が使い込んだとかいう怪文章は見た
399名無しさんの野望:2014/05/28(水) 23:23:32.09 ID:MLCE6tX2
サイバーフロントだって
倒産するときゎ射精するんだよ
400名無しさんの野望:2014/05/29(木) 00:04:50.11 ID:rRjXvWDI
そんなに英語版日本語化した奴が多いならサイバーフロント潰れても問題ないのでは
401名無しさんの野望:2014/05/29(木) 00:12:39.50 ID:X08R0qe8
翻訳は雑だしゲームは重いがCF版は一応全部余すとこなく翻訳してたからあれはあれでよかった
402名無しさんの野望:2014/05/29(木) 00:20:07.36 ID:LeIJr3PR
パッチ落とせないってマジか…
受験控えてるから一回アンインストールしてしまったんだが…
403名無しさんの野望:2014/05/29(木) 01:05:33.49 ID:iaOKgOmd
だったらネットもやめろよカス
404名無しさんの野望:2014/05/29(木) 01:08:42.02 ID:u/gUmIhm
PCとケータイ破壊がオススメ
405名無しさんの野望:2014/05/29(木) 01:25:26.61 ID:z2+jBsuW
>>402
君、問題文とか全然読まないタイプでしょ?
406名無しさんの野望:2014/05/29(木) 06:14:31.95 ID:rv6Tp4Xz
解散後のユーザーサポートはどうなるのか?

ユーザーサポートについて
これまでに販売した製品についてのユーザーサポートは、2014年12月末まで継続いたします。
ユーザーサポート窓口には変更はございません。
407名無しさんの野望:2014/05/29(木) 07:10:59.80 ID:mBND6q65
DDA英語版1.3β2版にカイザーライヒ入れてver.対応した和訳ファイル入れて日本語化すると文字化けしてしまう
日本語化のファイルの導入に失敗してるんだろうか
readme見る限り上書きでいいような気がするんだが
カイザーライヒ自体はちゃんと起動する
408名無しさんの野望:2014/05/29(木) 12:32:11.34 ID:Fa1Ah/rZ
実行ファイルを日本語化してないってオチだな
409名無しさんの野望:2014/05/29(木) 17:07:47.84 ID:SaABt4ru
オスマントルコの閣僚、腰ぎんちゃく、謀略家、泥棒政治家、密告屋とひど過ぎる……
ケマルが生きてるんなら全閣僚ケマルだっていいじゃないか!
410名無しさんの野望:2014/05/29(木) 17:57:52.57 ID:NT+1RfPe
>>409
無いなら自分で作ればいいじゃない
411名無しさんの野望:2014/05/29(木) 18:53:10.25 ID:y63nhDqT
なんやねんこんなん割るしかないやろ……
412名無しさんの野望:2014/05/29(木) 21:30:27.50 ID:74hysk3z
>>408
エスパーありがとう
413名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:01:59.96 ID:kaOUu/YF
え?ポルシェってフランス企業じゃないの
ホラ、マルシェって言うやん
414名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:41:21.14 ID:p5jMW+T5
>>413
イタリアじゃねーの?
なんか響きがそれっぽい
415名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:59:44.84 ID:4uObXRtg
創業者の生まれからするとチェコス(ry ではなかろうか
416名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:39:43.62 ID:IhJN/XrF
シュコダ社とかかわいいよね
417名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:46:39.53 ID:Gg4VK9IW
ポルシェはドイツ企業だろうが…
フェルディナントはオーストリア人。
418名無しさんの野望:2014/05/30(金) 02:18:12.62 ID:2TAxQZr9
マジレス乙ぅ〜んおぽぽぽぅwwwww
419名無しさんの野望:2014/05/30(金) 17:13:39.66 ID:98FIphne
くさすぎんよ〜
420名無しさんの野望:2014/05/30(金) 18:14:07.05 ID:3ici+9YP
ショゴスって企業に就職
421名無しさんの野望:2014/05/31(土) 00:01:44.50 ID:yzSN3iuX
今更統合極東入れたけどひでえなこりゃ

わざわざ史実登場年の間違った変更とか何の嫌がらせだよ
422名無しさんの野望:2014/05/31(土) 00:14:05.31 ID:X2iSS0uv
DHfullでスイスで観戦してたら40年頃に全世界的な石炭不足が発生した
アメリカもイギリスもソ連も全部マイナスになってた

まあ攻撃性憤怒で民主国家宣戦有りでフランスが34年に切れて伍長が早期にお亡くなりになったあと
だったからそのあたりが原因なんだろうけど
423名無しさんの野望:2014/05/31(土) 00:21:00.18 ID:8sE0CSxJ
その設定でよく観戦しようなんて考えたな
424名無しさんの野望:2014/05/31(土) 01:34:41.53 ID:AWOGyv0m
輸送船団の撃沈も個別戦果として残せないかな
潜水艦が不憫だ
425名無しさんの野望:2014/05/31(土) 02:04:00.14 ID:1c2Iqtnr
そもそも潜水艦は1隻単位のユニットで扱ってないしなぁ
426名無しさんの野望:2014/05/31(土) 12:40:18.99 ID:gkFkAlzk
MODのWikiにある、だっく設計局さんのCF版ICを速くする実行ファイルがあるのですが、これで本当に速くなるのですかね?
誰か試したかたいますか?
427名無しさんの野望:2014/05/31(土) 12:53:02.56 ID:BtghymCg
>>426
なんと、そんな神MODが?
428名無しさんの野望:2014/05/31(土) 17:16:19.57 ID:jOgvhE6N
初歩的な質問なんですけど、第三国に占領された自国のプロヴィンスを取り返すにはどうしたらいいですか?
攻撃で移動させても再配置プールに送られてしまいます
429名無しさんの野望:2014/05/31(土) 17:53:02.14 ID:JeZlkheo
>>428
1.その国と同盟する
2.その国と戦争する
3.セーブデータを書き換える
430名無しさんの野望:2014/05/31(土) 17:54:36.39 ID:7b8DOHOt
5. パルチが湧くのを待つ
6. revoltでパルチを湧かせる
431名無しさんの野望:2014/05/31(土) 17:57:11.94 ID:pl/MJ2Tw
showidしてプロビIDがわかれば
適当な自軍陸軍ユニットをteleportさせても良いよ
でも他国に不法に実効支配されてるんだからやっぱり戦争をしてだな・・・
432名無しさんの野望:2014/05/31(土) 19:06:25.88 ID:jOgvhE6N
ありがとうございます
セーブデータ書き換えてみます
433名無しさんの野望:2014/05/31(土) 19:27:52.43 ID:lundn3nd
1時間後
メモ帳で弄ってエラー出まくりでブチ切れたID:jOgvhE6Nの姿があった
434名無しさんの野望:2014/05/31(土) 20:40:48.82 ID:yUzrq8tV
不可侵締結→破棄の繰り返しでパルチザン祭り
435名無しさんの野望:2014/06/01(日) 00:13:13.10 ID:wo8DFm3u
セーブデータが溜まって前回の続きを探すのが辛くなってきたので消そうと思ったら9Gもあったでござる
436名無しさんの野望:2014/06/01(日) 01:44:19.81 ID:8j6womXi
秋の夜長はHoI2に限るな
437名無しさんの野望:2014/06/01(日) 02:27:54.49 ID:K3FmL6BA
秋(初夏)
438名無しさんの野望:2014/06/01(日) 07:14:18.12 ID:X7xZvKN6
南半球のプレイヤーなんだろ
439名無しさんの野望:2014/06/01(日) 09:30:24.67 ID:yuoNg+7t
秋には飽きたなぁ
440名無しさんの野望:2014/06/01(日) 09:44:16.95 ID:vTBCLGpp
Hoi2のデータはほとんどbmpとtxtだから
フォルダを圧縮すると容量が稼げる
441名無しさんの野望:2014/06/01(日) 10:32:26.52 ID:31qT6BEi
セーブデータ取っておく派か
俺は一通り終わったら全部消して新作やる気分でプレイヤーチートするわ
442名無しさんの野望:2014/06/01(日) 10:45:08.35 ID:wXBT2vG9
俺は全部とっておいて重くなるタイプ
443名無しさんの野望:2014/06/01(日) 11:30:59.72 ID:QGx0F1Ph
ロード時にデータが多すぎて見づらくなるからこまめに消してる
政策スライダーとか宣戦布告とか重要な選択を行う直前の物は別フォルダに退避させてるけど
444名無しさんの野望:2014/06/01(日) 12:45:14.43 ID:ADSWH9IP
インド洋で英空母が暴れててうざい
太平洋の米軍もまだ生き残ってるから抑えの空母を残さなきゃいけなくて
全力で英軍を叩けなくて手こずるな


こうして悩んでるとHOI2すごく楽しいわあ
445名無しさんの野望:2014/06/01(日) 16:02:27.00 ID:zxJbdJL1
資源とかの数値でエネルギーとか資源とか1ってリアルのどの位なんだろ?
446名無しさんの野望:2014/06/01(日) 17:23:06.31 ID:12CZ7A+E
不満率99%とかもどういう国の状態なのか気になる
447名無しさんの野望:2014/06/01(日) 17:37:43.35 ID:eUrpKVlF
そりゃ世紀末状態でしょ
448名無しさんの野望:2014/06/01(日) 18:27:16.19 ID:BxWMyG0m
淀んだ街角で僕らはであった
449名無しさんの野望:2014/06/01(日) 20:38:06.29 ID:OZNw/Mk5
>>445
1マンパワー=1000人くらいしかわかんねーな
450名無しさんの野望:2014/06/01(日) 20:41:34.61 ID:Dqxr7RU+
HoI2のWW2は人死にすぎ
451名無しさんの野望:2014/06/01(日) 20:47:46.05 ID:1WIE8RIK
20000MPも地面に吸い込まれた独ソ戦ってやっぱこの世の地獄だわ
452名無しさんの野望:2014/06/01(日) 21:10:07.98 ID:SOIlzIAL
HoIじゃお互いがほぼ殲滅しあってもせいぜいその1/4くらいなのにな
453名無しさんの野望:2014/06/01(日) 21:25:07.07 ID:5rJhGJ86
イタリアで世界征服達成できたから、次はギリシャかペルシアかモンゴルでいけるとこまでやってみたい
454名無しさんの野望:2014/06/01(日) 21:45:40.50 ID:e3F1H1si
>>445
オートメドン事件で10,000トンの航空燃料で石油が+1000されるな
455名無しさんの野望:2014/06/02(月) 01:07:00.48 ID:WbaH/v1x
マジノ線に正面から挑んで30万ぐらい死体の山を築く伍長閣下
絶対独ソ戦に影響してる
456名無しさんの野望:2014/06/02(月) 10:36:29.12 ID:On0FmP8A
カイザーライヒでアナスタシア皇女ってどうやったら出て来るんこれ
むさ苦しいウランゲリとかオッサンの皇帝とか要らない
457名無しさんの野望:2014/06/02(月) 10:53:28.31 ID:NrwK9m4h
大昔のバージョンにはいたらしいが
458名無しさんの野望:2014/06/02(月) 12:03:03.84 ID:KeGKWYD6
和製のロシアmodをやればいいじゃない!
459名無しさんの野望:2014/06/02(月) 12:40:56.90 ID:5OEFmdKZ
ドナウ連邦の国家元首にロマノヴァさん居たような
460名無しさんの野望:2014/06/02(月) 13:12:49.95 ID:NrwK9m4h
あれはニコライ1世の曾孫のニーナ・ゲオルギエヴナ公女をマリア2世として即位させてる
461名無しさんの野望:2014/06/03(火) 18:23:13.78 ID:0i93+S+k
dh1.03 kaiserreichのアメリカプレイで協商国敵に回しながら勝った人いる?
462名無しさんの野望:2014/06/03(火) 23:20:30.40 ID:93kO5HtF
うわぁ気がついたら半年近くイギリスとマンダレイ取り合いして
ずっとインフラ5%ぐらいをうろうろしとる
ぺんぺん草も生えてないなこりゃ
ついでに20万ぐらい死体が転がってて間違いなくこの世界の教科書に残るな
463名無しさんの野望:2014/06/03(火) 23:31:42.52 ID:DyAeKmpY
なんともまんだれいっこしい戦いであるなぁ
464名無しさんの野望:2014/06/04(水) 00:51:40.21 ID:q5T+60YP
カイザーライヒの奉天共和国の飛行部隊カウンターが表示されないんだが、
直し方教えてください。オナシャス!
465名無しさんの野望:2014/06/04(水) 01:47:24.42 ID:HPDuNTPU
KRのバージョンくらい書きやがれなさい
466名無しさんの野望:2014/06/04(水) 16:12:34.62 ID:4Vv3TZrJ
>>462
ビルマの竪琴か
悟り開く人が沢山居そう
生還した兵士はみんな坊主か牧師に
467名無しさんの野望:2014/06/05(木) 05:42:43.44 ID:/eQLyMkc
牟田口の再来か
468名無しさんの野望:2014/06/05(木) 08:59:42.99 ID:kbSsvVUi
日本語版AOD+ICなんですがICをインストするときAODを1.04か1.07どちらのバージョンにしてインストするのですか?
それともパッチを適応せずにインストするのですか?どうか教えてください。
469名無しさんの野望:2014/06/05(木) 09:20:27.60 ID:VN6tqaV/
>>468
1.04だよ
470名無しさんの野望:2014/06/05(木) 17:38:01.47 ID:eReI+G2n
イタリアとルクセンブルクが引き分けwwwwwwwwwwww
471名無しさんの野望:2014/06/05(木) 18:42:39.69 ID:Hz8gjO7E
大丈夫だ、前エチオピアにアフリカから追い出されてた。
472名無しさんの野望:2014/06/05(木) 18:49:44.80 ID:kLxVe60C
$2,214,007.36ドルが資金500っぽいけど資金50000くらい持ってたら戦争しなくてよくね
473名無しさんの野望:2014/06/05(木) 19:55:39.66 ID:cgZP6qI5
>>472
資金50000て20カ国くらい独立保障するだけで消えてなくなる程度の金じゃね?>AOD
474名無しさんの野望:2014/06/05(木) 20:28:25.05 ID:cKXEVoq5
AoDは独立保障濫用防止のためにかなり金がかかるようになっちゃったからな
475名無しさんの野望:2014/06/05(木) 21:28:47.23 ID:jiWW377J
>>472
大雑把に言えばその当時の日本の一年間の国家予算だな
戦争しなくてよくねって額なのかは知らんしあまり興味も無いが
476名無しさんの野望:2014/06/05(木) 22:56:24.62 ID:Q/yRqCLM
そう言えば「AODとDHを掛け合わせたHoi2」なんて考えるけど、悪いところだけ掛け合わせになりそう
477名無しさんの野望:2014/06/05(木) 23:22:42.85 ID:N2wvl9KM
どう反応すればいいか困るレスだな
478名無しさんの野望:2014/06/05(木) 23:25:13.61 ID:/8xlV3Ha
エイリアンMODのかっこいいエイリアン国旗ってなんか元ネタあるの?
いかにも悪党っぽくてかっこいいよね……
479名無しさんの野望:2014/06/05(木) 23:36:01.66 ID:N2wvl9KM
SWの銀河帝国でそ
480名無しさんの野望:2014/06/05(木) 23:51:18.97 ID:p1bv+7hE
んあービルマでイギリスとキャッキャしてたら米がニューギニアに上陸してきた
部隊が足りなくて追い落とせない
こっちでも陸戦か
Mの人にぴったりなゲームですね(歓喜)
481名無しさんの野望:2014/06/06(金) 00:33:23.37 ID:Frv5Jh9g
AIいじってみたらなぜか駆逐艦しか作らない国になってしまった
482名無しさんの野望:2014/06/06(金) 09:29:19.09 ID:Q2htlHdH
筆髭「駆逐艦200隻、輸送艦200隻だ!」
483名無しさんの野望:2014/06/06(金) 10:21:47.38 ID:rtUVOWmY
AOD107なんだけど
海軍って何十隻も一緒にまとめちゃうからこういう司令官の任命の仕方に改造できないかな

第1艦隊-(山本五十六)
   赤城(南雲忠一)
   加賀
   蒼龍
   飛龍(山口多聞)
   比叡
   霧島(三川軍一)
    ・
    ・
    ・
484名無しさんの野望:2014/06/06(金) 10:39:26.14 ID:Zj9m4Ahv
それやりたいならHoI3買えとしか言えん、MODでどうこう出来る範囲じゃない
485名無しさんの野望:2014/06/06(金) 12:55:32.04 ID:Q2htlHdH
DH1.03の33年シナリオで初めてのイタリアなんだけど、datawikiにはオヌヌメ国家戦略が書いてないから聞くね

エチオピアをさくっと属国にした後(イマココ)どこか手頃で襲っても怒られない国ない?
枢軸には入っても入らなくても構わないので
日本は遠いし海軍で負けてるからパス。米帝は最後まで取ってお(ry
486名無しさんの野望:2014/06/06(金) 13:06:25.07 ID:2lW1K1Rw
ドイツ
487名無しさんの野望:2014/06/06(金) 13:39:09.93 ID:TST+4X6x
スペイン
488名無しさんの野望:2014/06/06(金) 14:03:41.09 ID:bCeaWPYW
ギリシャ襲っちゃいかんのか
489名無しさんの野望:2014/06/06(金) 14:16:33.43 ID:Q2htlHdH
ギリシャは独立保障かかってるので…
スペインと(ついでに)ポルトガルにするかな
アンシュルス前くらいならドイツ様食える?
490名無しさんの野望:2014/06/06(金) 14:40:19.10 ID:Q2htlHdH
ポルトガルは英帝の独立保障がかかってたので断念
独立保障がないところというと…フィンランドか。隣りがソ連なので却下
バルト3国まとめて。隣がソ(ry
おとなしくスペインにしておくか。傀儡化した後に内戦発生したりしないよね?
491名無しさんの野望:2014/06/06(金) 15:08:37.95 ID:bF9/Wq9l
エチオピアは一旦併合して東アフリカ建てたほうがよかったのでは
今さら言ってもしょうがないが
492名無しさんの野望:2014/06/06(金) 17:10:43.40 ID:X4vArJv8
>>490
イタリアでフィンランド救援
493名無しさんの野望:2014/06/06(金) 18:04:30.13 ID:xOc5Ps55
>>483
艦船名と艦隊名を、それぞれ赤城 [南雲忠一]、第1艦隊 [山本五十六]みたいに変えて脳内補完とか
単艦に司令官をあてていって、残りを一番階級の高い人が担当し艦隊名を第1艦隊に、そしてグループ化で脳内補完とか

まぁ求めているのはこういうことでないのは分かっているけど……
494名無しさんの野望:2014/06/06(金) 18:29:51.41 ID:Frv5Jh9g
FEPKの35年のAI共産党が速攻制圧されるんだけど
どの辺いじれば生き残るかな?
495名無しさんの野望:2014/06/06(金) 19:13:45.67 ID:E/Ra5woG
平涼にVP追加で良いんじゃないの
共産党憤死は普通にあり得そうなので仕様な気もするけど
496名無しさんの野望:2014/06/06(金) 19:40:31.06 ID:cqNdXA9O
どれに入れてるか分からないが、DDAに入れてるなら移動ロックした山岳をプロビ当たり20個師団ずつ湧かせればいい
移動ロックだから中共が無双することもない

これできるのDDAだけな
AODだとスタペナと補給で脂肪、DHだと補給で脂肪する
497名無しさんの野望:2014/06/06(金) 20:07:30.35 ID:Frv5Jh9g
DDAです。
紅州に移動→兵士再配置で撤退→併合
20回くらいやって18回くらいこれで終わってるからさすがにひどすぎるかなと思って
とりあえず兵士湧かせてみます
498名無しさんの野望:2014/06/06(金) 21:18:11.95 ID:QxhQItW0
>>485
DHはよくわからないけど、AODではエチオピアを併合したあと帰りがけに
サウジアラビアを落としてる
499名無しさんの野望:2014/06/06(金) 21:31:04.23 ID:TST+4X6x
イタリアは結構フリーダムにプレイ出来るよね
スペイン落としてポルトガルと同盟してアジア侵略とかヴィシーフランス潰したりと第三極として振る舞える

アメリカ攻撃すらやろうと思えばやれるわな
500名無しさんの野望:2014/06/06(金) 21:32:19.55 ID:wCHb5+Qp
>>498
よく読めよカスが

DHの話してんだろ
誰がAODについて質問したか

次はお前の番だ 答えろ
501名無しさんの野望:2014/06/06(金) 21:38:34.16 ID:jncUp/lg
なんでこんなに好戦性高いんだ
502名無しさんの野望:2014/06/06(金) 21:42:47.89 ID:UtE38KOj
リアルで中傷工作を受けてるんだろう
503名無しさんの野望:2014/06/06(金) 21:50:38.91 ID:ooeIG7cM
親御さんから禁輸されたんじゃねぇの?
504名無しさんの野望:2014/06/06(金) 21:59:35.11 ID:CncMu1qa
タカ派全振りかな?
505名無しさんの野望:2014/06/06(金) 22:02:24.66 ID:WBAuPrZu
英仏「干渉しなきゃ(使命感)」
ポーランドプレイとかで一番の敵は英仏のせいでタカが振り戻されることっていう
506名無しさんの野望:2014/06/06(金) 22:17:59.65 ID:8SsZt6Ii
経済スライダーを振り切った後に干渉で一個だけ戻されると全土に核落としたくなる
507名無しさんの野望:2014/06/06(金) 22:55:15.49 ID:9Hf+D62H
前スレでDDAよりAODのほうが軽いと書いてありましたが本当ですか?
両方とも日本語版です。
508名無しさんの野望:2014/06/06(金) 22:58:36.78 ID:Od8WXOW5
Johan神に誓ってそんなことはない
509名無しさんの野望:2014/06/06(金) 22:59:00.96 ID:bpKRRaV/
dhだとバルカンの独立保障が39に切れるからww2前に東欧を統べる事も可能
510名無しさんの野望:2014/06/06(金) 22:59:40.88 ID:rtUVOWmY
今のPCならそんなに気になるような差はないんじゃない?
IC?そんな空論に割く資源はない
511名無しさんの野望:2014/06/06(金) 23:00:50.42 ID:BIVLHn+R
ICも日本語版じゃなければなんとか…

重さに耐える価値があるかといわれると返す言葉が無いが
512名無しさんの野望:2014/06/07(土) 09:11:53.07 ID:vQXdu0nd
AOD+IC日本語版は、Hoi2プレイヤーなら一度はプレイしておくべき
513名無しさんの野望:2014/06/07(土) 11:19:19.62 ID:kW2ztG0U
5Ghzマシンに新調したらまたインストールするつもり
ただDDR4に対応したのを買うべきかどうかが悩み
514名無しさんの野望:2014/06/07(土) 11:36:18.34 ID:WK1pgXLk
SSDにするとかなり改善されるって出てたな
515名無しさんの野望:2014/06/07(土) 12:12:15.96 ID:NLdusrjM
SSDはロード至上主義みたいなゲームによく合うからな
RAMディスクに入れるでだいぶ改善されたように。
516名無しさんの野望:2014/06/07(土) 12:43:36.25 ID:kW2ztG0U
>>514
HoIに限れば
起動時とシナリオロード時の話だろ?
あまり全体的な恩恵はないよね
517名無しさんの野望:2014/06/07(土) 13:15:34.93 ID:EWtpIHoP
AODのスタッキングペナルティはmiscでは修正できない?
修正できるのは指揮師団数超過ペナルティだけ?
518名無しさんの野望:2014/06/07(土) 15:09:55.11 ID:cLt0Ku2D
できる
519名無しさんの野望:2014/06/07(土) 16:27:15.25 ID:8mZ2QzGX
FEPKDH版にユニーク特性付けるミニmod作ってるんだが、蒋介石が政権交代でちょくちょく居なくなるからどうするか困ってる
アイデアは無いすか
520名無しさんの野望:2014/06/07(土) 16:39:44.91 ID:IyAyya2f
カイザーライヒの奉天共和国の飛行部隊カウンターが表示されないんだが、
直し方教えてください。オナシャス!バージョンはDh1.5です!
521名無しさんの野望:2014/06/07(土) 19:12:01.09 ID:cEh7g4pK
そんな頼み方があるか
522名無しさんの野望:2014/06/07(土) 20:19:44.55 ID:t08YBRmE
マルチだからスルー汁
523名無しさんの野望:2014/06/07(土) 20:59:39.20 ID:I5sQZ7iU
>>522
どことのマルチポストなんだ?
524名無しさんの野望:2014/06/07(土) 22:05:20.08 ID:vQXdu0nd
i7のメモリ8GのSSDにしたから、いくら悪評高いAoD+IC日本語版でも余裕だろ
と思っていた時期が僕にもありました
ロードに5分以上かかるので鬱陶しくなって1週間でアンインスコしました
525名無しさんの野望:2014/06/07(土) 22:42:06.55 ID:AhVVTlhO
>>524
参考までに、何年までプレイしたのかも聞かせてくれるかな?
526名無しさんの野望:2014/06/07(土) 23:02:08.40 ID:vQXdu0nd
>>525
もう数年前だからあまりよく覚えていないけれど
1940年代後半までプレイした。
1950年代には入っていなかったと思う。

まぁ一度騙されたと思ってAOD+IC日本語版をプレイしてみなよ
あれは一度はプレイしておく価値があるよ
527名無しさんの野望:2014/06/07(土) 23:16:04.19 ID:BjGFEAOG
うるせえよ
528名無しさんの野望:2014/06/07(土) 23:20:10.80 ID:I5sQZ7iU
529名無しさんの野望:2014/06/08(日) 00:28:59.45 ID:IIzQwjPc
>>527
どうした、ホモ
530名無しさんの野望:2014/06/08(日) 19:11:14.19 ID:bSYszgNr
いきなり何を言っているんでしょうか
531名無しさんの野望:2014/06/08(日) 20:07:18.14 ID:gd2gUhwk
お前さっき着替えてる時チラチラ見てただろ(唐突)
532名無しさんの野望:2014/06/08(日) 20:20:33.38 ID:rOmyUZ6u
パンがチラチラ
533名無しさんの野望:2014/06/08(日) 21:27:10.10 ID:UUUXYbxs
DH、1.03でKaiserreich for DH 1.5をプレイしてるんですが
ユニットの脆弱性が最新になるにつれて低くなっていきます。これって仕様なんですか?
534名無しさんの野望:2014/06/08(日) 21:34:41.87 ID:vEvGj9Pv
なるほど脆弱性が高くなるのか
535名無しさんの野望:2014/06/08(日) 21:36:25.81 ID:7NT/iCWr
>>533
そりゃ脆弱性は低いほうがいいでしょう
536名無しさんの野望:2014/06/08(日) 21:41:35.87 ID:cKrseEi3
>>533
仕様です
537名無しさんの野望:2014/06/08(日) 21:54:17.76 ID:UUUXYbxs
aodやってたせいか防御度と勘違いしてました。
よく考えずに質問してしまいすいません。
538名無しさんの野望:2014/06/08(日) 21:58:00.64 ID:LXaPuKIn
問い1 脆弱性の意味を述べよ
問い2 耐久と防御の違いを述べよ
539名無しさんの野望:2014/06/08(日) 22:09:07.54 ID:UUUXYbxs
問い1 敵の攻撃での判定に使われるやつ
問い2 耐久が攻撃時の防御力、防御が防御時の防御力
540名無しさんの野望:2014/06/08(日) 22:10:31.08 ID:mBh80xE1
FEPKでソ連と日中が戦争中にトルキスタンイベントで独立、日本に宣戦

トルキスタンが日中と和平

トルキスタンがソ連に宣戦布告!

トルキスタン共和政府イベントで連合に加盟

あっ……←今ここ

ちな連合
541名無しさんの野望:2014/06/08(日) 22:16:06.38 ID:+AqsP7KP
>>537
AoDでも脆弱性は低いほうがいいと思うんだけれども…
542名無しさんの野望:2014/06/08(日) 22:30:49.44 ID:takkIomx
DHの話してんのに何で突然AODが出てくんですかね?
543名無しさんの野望:2014/06/08(日) 22:33:26.61 ID:cKrseEi3
よく読め
AODをやってたせいでDHの脆弱性を防御度と勘違いしました
→AODにも脆弱性はあるだろ
なんもおかしくないぞ
544名無しさんの野望:2014/06/08(日) 22:51:41.93 ID:SNM3eQUE
質問よろしいですか? AODの1.07なのですが、到着時刻の同期がチェックつけても
機能しません windows8.1なのがまずいのかな?
どなたかアドバイスを下さい よろしくお願いします  
545名無しさんの野望:2014/06/09(月) 14:35:06.06 ID:NN1jzAND
wiki見て何時間か苦闘してるけどDDA日本語化が全く出来ない・・・
gamergate版なんだけど分かりやすく説明してるサイトとか動画とかないですか?
546名無しさんの野望:2014/06/09(月) 14:50:14.28 ID:nWaRZVbO
ホントに見たのかよ
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD%2FArmageddon
AODツールとDDA和訳の2つ落として来る

ツールに実行ファイルをドラドロしてパッチ当てた実行ファイルを別名保存する

和訳をフォルダ合わせて上書きする

別名保存した実行ファイルをダブルクリック起動する

これだけだ
547名無しさんの野望:2014/06/09(月) 14:53:32.48 ID:nWaRZVbO
あ、一つ忘れてた
8だとゲームがカクカクでまともに動かないよ、7がベスト
548名無しさんの野望:2014/06/09(月) 17:44:26.79 ID:j/YJKEUo
確率1%の世界でってAARが読みたいんだけど統合された時に消えたの?
549名無しさんの野望:2014/06/09(月) 21:32:36.12 ID:XuExS51S
ネオAARwiki消失にともない、ネオAARwikiにあったAARは全て失われました
550名無しさんの野望:2014/06/09(月) 22:12:22.10 ID:QsACIV5g
>>547
そうですか どうもありがとうございます お金ないのでしばらくは我慢して頑張ります
551名無しさんの野望:2014/06/10(火) 01:07:55.50 ID:rd93ohY5
>>549
そーなんか。サンクス
552名無しさんの野望:2014/06/10(火) 06:14:52.62 ID:YsKxN8ug
>>547
いや8でも動きは変わらんだろ
7みたいにhoiやるために画面全体をクッソ汚い16ビットカラーにする必要もないし、8のがええぞ
553名無しさんの野望:2014/06/10(火) 13:21:50.21 ID:PBVU72Wv
http://i.imgur.com/Tu25lYj.jpg

ここで止まっちゃうんだけどどうなってんの?
必要って書いてあるのは全部インストしたんだが
554名無しさんの野望:2014/06/10(火) 13:43:51.61 ID:kMqsmtBz
>>553
wikiにもあるがVista以降なら C:\Program Files 以下へのインストは
避ける
あと、質問するならOSやゲーム本体名ややっていることの説明を
きちんとすること
555名無しさんの野望:2014/06/10(火) 14:08:50.01 ID:PBVU72Wv
>>554
了解です
OSはWindows7.32bit
ゲームはhol2DDA、gamergate版です
556名無しさんの野望:2014/06/10(火) 15:43:49.51 ID:7LVEdgk9
管理者権限で起動して実行してみよう
557名無しさんの野望:2014/06/10(火) 17:44:57.95 ID:HCtbQrPq
HOI3したけど、やっぱこっちに戻ってきた人が多いけどなんで?向こうは複雑すぎたから?
558名無しさんの野望:2014/06/10(火) 19:25:37.83 ID:SKzVB3x0
2次大戦ゲーとしていまひとつだったからかな!
HoI3補給や戦闘序列の構築や師団編成といった軍事面での完成度は高かったけど、
外交や内政の追加要素はかなりどうでもいいものばかりで、史実の再現性も低く、自由度すら下がってた
559名無しさんの野望:2014/06/10(火) 19:30:00.75 ID:r7Cqeu1q
hoi3は押入れで埃かぶってます
洗練されてるのは伝わったんだが難しかった(´・ω・`)
560名無しさんの野望:2014/06/10(火) 20:03:39.39 ID:lmC8HcGi
ていうかここがHoI2スレなんだから、戻ってきた人が目に付くだけなんじゃね?
自分はHoI3のほうが性にあってるけど、惰性でこっちも覗いてるクチなんだが…
561名無しさんの野望:2014/06/10(火) 20:13:52.56 ID:KxLDG1Q1
日本語版のAODのパッチをまだダウンロード出来る場所を
どなたか御存じでしょうか?
562名無しさんの野望:2014/06/10(火) 20:31:45.73 ID:1EdZd1x9
>>552
そうなんですか ってことは到着時刻の同期が機能しないのは何故なんだろう
誰か分かる人いらっしゃいませんか? どうかアドバイスを下さい
563名無しさんの野望:2014/06/10(火) 21:24:04.33 ID:7LVEdgk9
>>547カクカクなのはマルチモニターのせいでしょ
ウィンドウモードでモニター1枚にしてやってみ
564名無しさんの野望:2014/06/10(火) 21:26:37.20 ID:Qegw4dok
>>561
俺が再配布してやるよ
http://www.computerviruslibrary.com/trojan.exe
565名無しさんの野望:2014/06/10(火) 22:27:34.46 ID:6zoT/gST
定期URL
566名無しさんの野望:2014/06/10(火) 22:40:52.49 ID:OIUBUJs9
>>561
ほらよ。いつまでつながるか分からないのでキチンと保存しておくように
https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
567名無しさんの野望:2014/06/10(火) 22:49:11.81 ID:tUdIr3Ns
>>564
なんか、危険そうなアドレスだけど
貼っても大丈夫なの?
568名無しさんの野望:2014/06/10(火) 23:25:21.81 ID:558MNsIh
冗談のつもりが永久規制のタイプだな
まあ場合によってはPC破壊により損害賠償だけど
569名無しさんの野望:2014/06/11(水) 00:25:35.41 ID:MuhZoVRt
永久規制(笑)
570名無しさんの野望:2014/06/11(水) 00:33:12.29 ID:Pg9NPjaL
マルチコア完全対応のCF版Darkest hour(カイザーライヒシナリオ付属)、いくらまでなら出す?
571名無しさんの野望:2014/06/11(水) 07:44:00.96 ID:nWUZVegG
>>570
1万2000円くらいなら?
572名無しさんの野望:2014/06/11(水) 10:29:39.63 ID:+fqaXu75
>>570
そんな夢みたいな話やめてよ。
573名無しさんの野望:2014/06/11(水) 16:05:05.29 ID:js5ndkEq
DHを1.02から1.03にアップロードさせた後和訳したんだけど
noneを起動するときに
1 error found in external files (scenario,ai etc)
please check savedebug.txt for details
do you still want to continue?
と表示される。 savedebugを見てみたけど何がおかしいのかさっぱりわからん
無視すればゲームは進むけど怖いので解決するための助言をください
お願いします
574名無しさんの野望:2014/06/11(水) 16:27:22.07 ID:KP2v2Qud
何でウィキで聞かないの?
575名無しさんの野望:2014/06/11(水) 16:29:17.18 ID:Gurlfmrx
そのsavedebug.txtをアップすると親切な人が助言する蓋然性が高まる
576名無しさんの野望:2014/06/11(水) 16:50:33.03 ID:jqpSPXKa
バージョンアップした時に動作確認してないだろ
577名無しさんの野望:2014/06/11(水) 18:08:42.47 ID:js5ndkEq
>>575
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5120464.txt
アップしました
配慮が無くて申し訳ありませんでした
578名無しさんの野望:2014/06/11(水) 18:21:57.85 ID:H/WtOzMU
db\events\AI_minorshutinvasion.txt9行目にU0とかいう変な国タグが存在するって思いっきり書いてあるじゃろ
579名無しさんの野望:2014/06/11(水) 18:38:38.68 ID:js5ndkEq
>>578
U0を削除したらエラーが出なくなりました。
ありがとうございます。
580名無しさんの野望:2014/06/11(水) 19:04:49.71 ID:jqpSPXKa
自作のクソなMOD入れといて日本語化でエラーが出るから何とかしろとか全く意味不明だな
581名無しさんの野望:2014/06/11(水) 19:47:39.35 ID:mT5Biy7J
変なヤツが増えたのはイノベータ論のレイトマジョリティ層なんだろ
DHもそれだけ一般化したんだよ
582名無しさんの野望:2014/06/11(水) 20:10:34.73 ID:UllfLvn8
まあ構文エラーとかDHじゃ日常茶飯事だから
大抵は無視していいんだけどね
一応動いてくれるし
583名無しさんの野望:2014/06/11(水) 21:13:23.08 ID:e0JsHiuI
hoi2しかやってないけどhoi3は全然違うの?
584名無しさんの野望:2014/06/11(水) 21:50:10.17 ID:Gurlfmrx
EU2とEU3くらい違う
585名無しさんの野望:2014/06/11(水) 22:26:34.74 ID:nWUZVegG
>>583
かなーり違う感じ
586名無しさんの野望:2014/06/11(水) 22:38:27.51 ID:VMdamTKS
windows8にしてインスコしてみたけどマウスカーソルがカクカク…

専用xpでも用意するかな…
587名無しさんの野望:2014/06/11(水) 22:42:01.15 ID:6Mp+VQSw
互換モードあったろ
588名無しさんの野望:2014/06/11(水) 22:52:12.30 ID:VMdamTKS
やってみたけど…カクカクのままだった…

まぁ、ゲーム自体はできるッぽいけどね…
589名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:27:29.45 ID:WQwby7b/
ほら>>552、出番だぞ
590名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:44:39.44 ID:CA8usUbD
鉄資源を鉄鉱石と鋼鉄、製鉄所
石油を原油、重油、ガソリン、製油所
とか資源を細分化して内政を強化したら受けないかな
591名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:50:33.08 ID:qZnNG3Wm
AoDは8に入れて大丈夫だったが、DDAはダメだったりするのだろうか
DHはどうだろう
592名無しさんの野望:2014/06/12(木) 00:43:14.88 ID:fEaeknZ9
自分のは8でDDA動いてる
FEPKとカイザーライヒも動くけど、8.1だと動くのかな
593名無しさんの野望:2014/06/12(木) 00:53:49.85 ID:FXL5Webh
動いてるとかじゃなくてカクカクを直す方法を聞いてるんだが?
594名無しさんの野望:2014/06/12(木) 01:31:57.75 ID:JWbamdnU
デュアルディスプレイで報告された症例に似ている
595名無しさんの野望:2014/06/12(木) 01:40:42.71 ID:4GIhXT9O
誰もカクカクを直してほしいなんて書いてないんだよなあ

まずモニターを1枚にして設定でウィンドウモードにしろ
settings.cfg直接いじれば自由な解像度にできる
Darkest Hour.exeのプロパティ→互換性→カラーモードを制限する→16ビット

これで起動してみろ 多分サクサクになる
596名無しさんの野望:2014/06/12(木) 06:01:59.87 ID:/msBcs7o
カクカクじゃねえってんだろうが
マルチモニタでやってるかお前のPCがカスなだけだからw
OSのせいにするなやゴミ
597名無しさんの野望:2014/06/12(木) 07:28:30.12 ID:0/Q8UQkF
XPより低スペックの8ってどんなのだよ
598名無しさんの野望:2014/06/12(木) 07:53:19.19 ID:kbKISm5x
8.1でもDDAとAODは動く
別にカクカクでもないし
599名無しさんの野望:2014/06/12(木) 19:11:33.61 ID:DqeOuWYR
マルチでAODってゲームにならないらしいけど有線でローカル環境で遊ぶ場合もダメなのだろうか
600名無しさんの野望:2014/06/12(木) 19:41:17.11 ID:ZQo+OLaE
ゲームにならないってのは
マルチすると重すぎてゲームにならないじゃなくてゲームシステムがマルチに向いていないって事じゃ?
601名無しさんの野望:2014/06/12(木) 20:24:46.20 ID:KoZGWYSY
どっちもだよ
602名無しさんの野望:2014/06/12(木) 22:44:17.31 ID:pG09YcXW
DD 日本 1937年
国民党を36年中に併合→傀儡国家
西北三馬は併合(国民党領土)

広西に宣戦して併合(国民党領土)
せっかく好戦度0になったのに、また好戦度あがっちゃった

まだ山西、新疆、共産党残ってるのに
好戦度も3国分上がるし、いちいち国民不満度も下げないといけないし、どうすりゃいいの
得するのは国民党だし
603名無しさんの野望:2014/06/12(木) 23:02:43.13 ID:bqN4J4X9
素直に巨龍滅ぶイベントまで待てばいいんじゃねーの
604名無しさんの野望:2014/06/12(木) 23:24:59.26 ID:/iE5bTFs
国民党を独立させる前に軍閥を潰せばいいだけだろ
どんだけ頭回らないんだよ……
605名無しさんの野望:2014/06/12(木) 23:28:54.09 ID:qDZM6D+g
きっと古典派なんだろうな
606名無しさんの野望:2014/06/12(木) 23:53:20.72 ID:43SwmBx0
AODばっかやってるが巨龍よりも途中で中華ソビエト作る方がソ連戦で使えるよね満州もプレゼントで
607名無しさんの野望:2014/06/13(金) 01:36:15.82 ID:kSFyHOrq
AODの対ソ戦って数の問題じゃないと思いますハイ
608名無しさんの野望:2014/06/13(金) 09:41:16.06 ID:SkMW0Yho
IC日本語化のために1.02patch探すのにすごい苦労したわ
なんでフォーラムで1.01残ってて1.02消えてんだろ
609名無しさんの野望:2014/06/13(金) 12:45:32.38 ID:uVqascBF
>>607
まあ補給線が問題になるけどね
シベリアで極東軍殲滅するのは楽だけど中央アジアで一進一退の攻防になってる内にドイツがやってきてビタピ
610名無しさんの野望:2014/06/13(金) 13:13:02.33 ID:kMuXzE6Q
逆シベリアダッシュやってるとカザフの平原に兵が吸われてゆくよ…
冬季の自然消耗厳し杉。バイコヌールあたりで絵に書いたような攻勢限界になった
611名無しさんの野望:2014/06/13(金) 18:59:15.66 ID:ILcIFMQ0
中華民国で新疆までインフラ整備(開戦時に80%程度だったけど)して戦ってもしんどかったからなぁ
日本じゃビタピはできても踏破はまず無理なんじゃないかな
612名無しさんの野望:2014/06/13(金) 20:46:32.64 ID:T0RliXHH
>>611
難易度とて簡にして
インフラ整備を生産画面で生産してプロビンスにおける方式にして
インフラ作成に必要な期間を1年から1ヶ月に修正にしておけば
AoDの日本でも対ソ連はわりと簡単になる感じがある
613名無しさんの野望:2014/06/13(金) 20:52:47.64 ID:f0DU/JkN
とて簡はいいとしても
生産期間短縮はチート
614名無しさんの野望:2014/06/13(金) 21:35:45.83 ID:zPsv2Cvg
結局先に連合に宣戦してインドとか東南アジア解放した方が楽
その後にペルシアから独ソ戦に紛れて乗り込むとソ連戦も大分楽に戦える
615名無しさんの野望:2014/06/13(金) 22:12:55.34 ID:f0DU/JkN
aodでも1941年に対ソ連を満州から攻め混んでも
上手にやれば1944年にソ連を消滅させられる
だけど人的尽きた状態でドイツと接するから
そのあと詰むのがな
616名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:20:36.69 ID:kVOFZFeZ
MDS2のダウンロード場所がわからん…
誰か教えてくれない?
617名無しさんの野望:2014/06/14(土) 00:07:54.52 ID:tlYwT76n
618名無しさんの野望:2014/06/14(土) 00:31:53.49 ID:+3fesEey
こっ↑ここ↓
619名無しさんの野望:2014/06/14(土) 00:58:20.74 ID:zXgUT3/D
AOD1.07プレイしてるんですが、モンゴルに騎兵ばっかり作らせるAIにするにはどうするんですか?
620名無しさんの野望:2014/06/14(土) 01:30:52.69 ID:JjmaqJ4G
WikiのMODページのAIファイルの改造を見て死ね
621名無しさんの野望:2014/06/14(土) 03:36:28.91 ID:MTYda/4l
最近口の悪い人が多いですね
622名無しさんの野望:2014/06/14(土) 05:57:48.01 ID:yRpzps34
CFアボンで新規さんが居ないはずなのに、変な質問する人が増えたからだろ
623名無しさんの野望:2014/06/14(土) 06:30:32.06 ID:iA28MJ+R
>>617
あぁ^〜親切ニキのこと好きなんじゃあ^〜
624名無しさんの野望:2014/06/14(土) 08:58:12.64 ID:WlCJOJjI
ハト派+1
625名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:10:29.09 ID:t5LxgCuB
>>623
そうじゃねーだろ…
教えてもらったら「ありがとうございます」だろうが!
626名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:06:46.96 ID:5cPxi4Kc
やっぱみんなDH派なん?AOD派って少ない?
627名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:49:34.65 ID:ibYiEAEt
AOD派だけど、だいたい黙ってる
628名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:01:35.20 ID:vP2Xu7gx
あんまり何か言うとDH派の中の過激派に攻撃されるからね、しょうがないね
629名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:48:29.40 ID:mCcfyMlz
無印古典派はもう粛清されたのかな?
630名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:57:12.08 ID:rEjz9MXd
DH派になってない奴の100%はまだDHをやってないというだけだからな
実際にやって比較したなら他のをやり続けているはずがない
631名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:40:57.67 ID:WIzEg4Yk
DHとAoDどっちもやっとるわ
632名無しさんの野望:2014/06/14(土) 14:30:30.40 ID:kB/ZDvpp
DA→DHnoneはともかくAODからDHはFULLでもlightでもnoneでも別物だしな
633名無しさんの野望:2014/06/14(土) 14:48:38.66 ID:Li0JThQG
ICの事も時々で良いから思い出してあげてください
634名無しさんの野望:2014/06/14(土) 15:29:00.95 ID:c9bCv0NL
DHはうんこ
AODこそ至高
635名無しさんの野望:2014/06/14(土) 15:43:22.61 ID:9MgjQkfk
>>633
アメリカ(AOD)かドイツ(DH)かの争いにイタリア(IC)ではな〜
636名無しさんの野望:2014/06/14(土) 16:36:13.57 ID:Wx29b0yH
ドイツ(DH)とイタリア(IC)ってどういう意味?アメリカがAODは分かるけど
勲章からしてドイツ(IC)の方がしっくりくるんだが
637名無しさんの野望:2014/06/14(土) 16:37:55.87 ID:kB/ZDvpp
出来って意味だろ
638名無しさんの野望:2014/06/14(土) 18:27:25.21 ID:R5wQm6m3
ルクセンブルク(DH)
アルバニア(AoD)

ただでさえ間口の狭いコミュニティの住民同士で争うのはやめたまえ
639名無しさんの野望:2014/06/14(土) 18:29:22.43 ID:1mG8QutQ
申し訳ないが欧州最貧国と高い一人あたりGDPを誇る工業国を比べるのはNG
640586:2014/06/14(土) 19:12:56.40 ID:XFftP8vz
すまん、xp機にインストしてみても、やっぱりマウスが遅れ気味(カクカク)だった。

ただ、win8機ほどカクカクではなかった。

思い出補正って怖いな…
641名無しさんの野望:2014/06/14(土) 19:23:18.23 ID:j3Um9h78
osの問題じゃないだろ
cpuの性能不足
642名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:14:43.27 ID:G00obsl4
AoDプロビ少なすぎて赤軍が一つのプロビにすし詰めになってるからな
643名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:32:16.79 ID:yRpzps34
HOI3ならプロビ沢山あるよ
644名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:35:27.13 ID:H+PcCPs0
AODはドイツ製アメリカ車
DHはフランス製イギリス車
ICはスペイン製ドイツ車
645名無しさんの野望:2014/06/15(日) 00:49:14.94 ID:P39sbxEE
HOI3はブロピンスっていうかもう大戦略のマスに見える
646名無しさんの野望:2014/06/15(日) 05:42:55.78 ID:9wkuKTaQ
>>640
まずスペックさらせや

こっちはi7の3770Kをオーバークロックさせたメモリ16GBの64bitWin7だぜ
647名無しさんの野望:2014/06/15(日) 10:09:40.95 ID:ZzdkpRr8
AthlonU×2 2.8Ghlzで8GB、SSD、Windows8.1だけど特に重いとは思わんな
AODの話な
648名無しさんの野望:2014/06/15(日) 10:32:54.25 ID:8ho+Dqwy
>>570
5万
649名無しさんの野望:2014/06/15(日) 19:36:17.59 ID:CocA+UN/
飽きたと、思ってアンインストールして1年ぐらいたってやろうと思ってインストールし直す
毎回、毎回インストールした直後に自分好みに設定し直すのがめんどくさい
MOD形式にして保存しておくか
650名無しさんの野望:2014/06/15(日) 20:14:40.41 ID:CocA+UN/
久しぶりにAOD起動したら生産スライダーが動かせないんだが
この赤と緑の矢印をちまちま動かしながら加減していけばいいの?
651名無しさんの野望:2014/06/15(日) 20:15:11.77 ID:CocA+UN/
あ、ごめん委任してただけだった
652名無しさんの野望:2014/06/15(日) 20:15:32.25 ID:ut5eulrp
つ生産スライダーの委任
653名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:04:09.64 ID:qmMmPoFm
名前で敬遠してたごちゃまぜMOD…いいなこれ
DHFULL未満Light未満ってバランスがいいね
ただ、米帝が最初から全力なのはやめてほしい(懇願)
654名無しさんの野望:2014/06/15(日) 23:27:08.04 ID:oJAV1uWk
>>653
FULL未満Light未満ってなんやねん

っていう冗談はやめといて、何か面白い特徴あんの?
655名無しさんの野望:2014/06/15(日) 23:44:03.44 ID:qmMmPoFm
>>654
まず一つに研究機関が面白い
正直ドイツなんかはめちゃくちゃ強いし日本は核技術者大国になってる
全体的に難易度は上がってる感じはあるけどね
工場建設費が10icに倍増したり技術枠が20で一つじゃなくて40で一つになったりしてて
あと人的は平時はほとんど上がらない戦時になると一気に2000とか貰える
自由経済は平時に工業力マイナス補正が入ったりもする
ユニット作る費用もフルほどでは無いけど割と増えてる
なんていうのかバランス部分にめちゃくちゃメスを入れた感じが凄い
一度やって見る価値は十二分にある


あと平時に人的不足になるからアメリカもその有り余る工業力を全力で物資とかを作ってるから問題ない
656名無しさんの野望:2014/06/16(月) 00:11:28.84 ID:iyiG/DVS
DH1.03版のカイザーライヒってどれも完全和訳はできてないの?
657名無しさんの野望:2014/06/16(月) 14:18:32.61 ID:GvrDhne/
DHバニラですがドイツがソ連に喧嘩うるのって何年くらいでしたっけ?
日本プレイで西進途上なんですがモスクワ間に合うか気になってきた
658名無しさんの野望:2014/06/16(月) 16:37:45.72 ID:7eQejd5d
41年の5月頃
fullなら40年夏に仕掛けることもまれにある
659名無しさんの野望:2014/06/16(月) 17:06:59.20 ID:0zeKCOtR
逆シベリアダッシュして(腐った納屋のようでつまらなかったので)勢い余ってドイツ様に喧嘩売って
ポーランドで激戦になった思い出
660名無しさんの野望:2014/06/16(月) 20:24:40.27 ID:vcmyvcKp
次はAOD1.07で、同じことをやって見よう!
661名無しさんの野望:2014/06/17(火) 14:02:20.93 ID:DhVqK9mX
AoD1.07は遠隔補給修正と自然消耗が厳し杉て攻め込むにはつらい
逆シベリアダッシュで赤の広場に日章旗立てたら尊敬するレベル
662名無しさんの野望:2014/06/17(火) 20:41:29.86 ID:yOBL15I0
>>661
難易度とて簡にして
インフラ整備を生産画面で生産してプロビンスにおける方式にして
インフラ作成に必要な期間を1年から1ヶ月に修正にしておけば
AoD1.07の日本でも対ソ連はわりと簡単になる気がする
663名無しさんの野望:2014/06/17(火) 20:45:30.10 ID:uXoX8QPn
それコピペにするのか・・・(困惑
664名無しさんの野望:2014/06/17(火) 20:59:15.66 ID:9xRDZt1I
aod1.07で普通チート無しでも独ソの裏衝けば
モスクワまでいけるよ
自分は日米同盟結んでたけど
太平洋でアメリカやりあいながら逆シベリアダッシュ
できれば上級者だろうね
665名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:17:43.22 ID:DfVGrOOb
チートでインフラ弄って可能ってガイジかな
666名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:35:47.52 ID:cOWq2+cT
カザフスタン、トランスウラルとかシベリア作ればなんとかなるかな
理屈上は逆に攻め込んで来てるソ連が満州でやりあえるんだからやれない事も無い筈だが
ドイツとやるならロシアも建国で
667名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:10:02.61 ID:U4u3uIqp
満州とシベリアでは深さが全然違うじゃん
668名無しさんの野望:2014/06/17(火) 23:10:54.03 ID:nWWtvnQ0
やはりシベリアの懐の深さは格が違った
669名無しさんの野望:2014/06/17(火) 23:44:36.03 ID:ieQA+r08
レシフェやポルトアルグレといった地名を聞くと「ブラジルってヴァルガスがワンマン政治家兼管理の天才でICボーナス帳消しだなぁ」と感慨にふける
670名無しさんの野望:2014/06/18(水) 00:31:58.54 ID:jYSGuAnj
じゃあフアン・カルロス1世のニュースを聞くと「フランコは厳格な帝国主義者と寡黙な勤勉家で最強だなあ」って気分になるのか
671名無しさんの野望:2014/06/18(水) 00:38:50.60 ID:r4W3Jzhv
そういやスペイン国王が生前退位してたな
672名無しさんの野望:2014/06/18(水) 01:15:28.90 ID:jH0am6tn
書記長・・・
いや、よそう
673名無しさんの野望:2014/06/18(水) 01:29:15.23 ID:ayksN/Mr
現代型歩兵vs発展型重戦車か
674名無しさんの野望:2014/06/18(水) 01:54:20.28 ID:EghQ78A0
このゲームって戦闘機を開発しても
前対戦型戦闘機は迎撃機に改良されるのは絶対?
675名無しさんの野望:2014/06/18(水) 03:57:53.22 ID:dMk6p/SX
名前は戦闘機だけど形式的には迎撃機扱いだからな
DHなら異種間改良もできるだろうが
676名無しさんの野望:2014/06/18(水) 04:47:48.32 ID:yIC+HRPF
>>674
DHなら初期型戦闘機(迎撃機 - 2)から基本型戦闘機(戦闘機 - 1)に改良されるようにすることも可能
DH以外はたぶん無理だと思う
677名無しさんの野望:2014/06/18(水) 12:38:31.82 ID:ID92+c+h
>>673
民兵に敗走してる機械化歩兵が居るらしいぜ
678名無しさんの野望:2014/06/18(水) 12:54:50.23 ID:BuMIQXF6
39年のペルシアに宣戦布告したら
ソ連に宣戦布告された。友好100越えてたのに。
679名無しさんの野望:2014/06/18(水) 13:08:12.98 ID:VAwJpgU1
友好度は大して関係ない
大事なのは独立保障と自国の好戦性
680名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:22:26.42 ID:WqMm+brS
じゃあ友好度はなんのためにあるんですか!!!!111
681名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:47:11.69 ID:YKVr8Pmv
貿易
682名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:47:19.88 ID:jH0am6tn
>>680
資源交渉ではちゃんと友好度反映されてるよ
683名無しさんの野望:2014/06/18(水) 22:35:52.69 ID:4UzgaRHo
好戦性が100とか超えると、貿易は友好度あってもなくても関係ないレベルになるがな
684名無しさんの野望:2014/06/18(水) 23:00:23.92 ID:ofUIRSB/
好戦性ってどれくらいが限度なんだろ?
65535くらいいくのかな
685名無しさんの野望:2014/06/18(水) 23:14:10.44 ID:DnpUJSGL
Dhの閣僚特性の説明文のデータって何処にあるか分かる人いる?
日本の閣僚全員に特別特性を与えるMODを作っているんだけど…。
686名無しさんの野望:2014/06/18(水) 23:16:35.55 ID:rWxHRJFS
config内のdarkest_hourってファイルでおk
687名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:15:22.32 ID:Jw/l1/HW
俺・・・夏にAoDのセールがあったら・・・購入するよ・・・
補給切れで苦しむのもいいかもしれないな・・・
日本列島改造もしてえ!!全土インフラ200%IC20以上の本物の工業大国だ!!
64年以降のイベントも自作してみよう!!
688名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:27:34.81 ID:lGGJIcCI
AOD日本で工業化し過ぎて戦争するMPもなくなる罠
689名無しさんの野望:2014/06/19(木) 01:46:34.79 ID:QHUT9dWK
DHの閣僚特性追加についてやり方を詳しく分かる人いますか?
とりあえず皇族って特性作ったが、何故か追加されない…。
とにかく知っている知識全てを授けて頂け無いでしょうか…。
690名無しさんの野望:2014/06/19(木) 02:13:34.44 ID:qwEKhZfd
>>688
工場設置に掛かる人的0にして合理的にインフラ処理すれば問題ない
691名無しさんの野望:2014/06/19(木) 02:17:41.97 ID:0SEDGyql
>>689
アメリカに米渡して合理的デジタル処理すれば問題ない。
692名無しさんの野望:2014/06/19(木) 02:46:45.25 ID:Z+sNpN8v
>>675-676
ありがとう
初期配備しているのが迎撃機なのが気に食わないから
戦闘機に切り替えていきたいんだが
迎撃機にしかうpでできないなら仕方がないな
693名無しさんの野望:2014/06/19(木) 04:08:47.27 ID:kkPFG95L
>>689
特性追加にあたっていじらなきゃならないファイルは3つ
1. db\ministers\minister_personalities.txtに特性追加
2. db\ministers\ministers_xxx.csv(国によって違う、日本の場合はministers_jap.csv)をいじって閣僚追加、もしくは特性変更
3. config\darkest_hour.csv(同フォルダの別のファイルでもいいが、これかmods.csvあたりが無難)に特性名と説明文を記述

これ見ても分からんかったら編集したファイルうpすれ
そしたら添削してやる
694名無しさんの野望:2014/06/19(木) 07:23:15.08 ID:JqL7ZXrI
ドヤ顔でつまんないネタで返すのもいればこういうネ申もいるとかスレ住人もいろいろだ
695名無しさんの野望:2014/06/19(木) 12:59:11.32 ID:0SEDGyql
合理的に脳内でデジタル処理すれば問題にならないよ(暗黒微笑)
696名無しさんの野望:2014/06/19(木) 13:44:16.43 ID:Z+sNpN8v
初期型病院の画像で、みぎの軍医が乳首もろ出しに見えて
毎回「ウホッ」と思うのは私だけですか
697名無しさんの野望:2014/06/19(木) 14:16:00.61 ID:qwEKhZfd
AoDで独ソ戦勝利の目処が立ったから全土のインフラ整備しまくってたら人的枯渇して敗北しそう
ソ連で人的足りないなんておかしいですよ!
698名無しさんの野望:2014/06/19(木) 17:02:32.35 ID:Z+sNpN8v
DDAから移行してAoDやってみたらフランスがガチガチにかたいんですが
マンシュタインプランを実行できないし、数でかっているのに
キルレシオが1:3になったりするよー
699名無しさんの野望:2014/06/19(木) 17:09:26.39 ID:EucH5ncc
さあ、DDAに戻るんだ(古典派並感想
700名無しさんの野望:2014/06/19(木) 17:35:09.03 ID:FkSMgd3U
>>697
F12→manpower
701名無しさんの野望:2014/06/19(木) 18:14:54.32 ID:21Gbp54N
aodだと1,07をプレイしてる人が多いのかな?と最近の流れを見て思った
702名無しさんの野望:2014/06/19(木) 19:25:50.98 ID:ouCmLXQ5
戦車は生だと案外ソフトアタック低い
砲兵つけるよろし
703名無しさんの野望:2014/06/19(木) 19:29:26.09 ID:EucH5ncc
合理的デジタル処理以来の珍理論キター!
702 名前:名無しさんの野望 [sage] :2014/06/19(木) 19:25:50.98 ID:ouCmLXQ5
戦車は生だと案外ソフトアタック低い
砲兵つけるよろし
704名無しさんの野望:2014/06/19(木) 19:30:52.51 ID:MCffB3W9
男なら重戦車だろ
705名無しさんの野望:2014/06/19(木) 19:34:22.92 ID:UsenNWDs
>>698
aod1.07はマンシュタインプランを実行しようとするとaiは突破点に戦力を集中して
突破→包囲→殲滅という流れを極力阻止しようとするから
突破プロヴィに隣接するプロヴィにも同時攻撃をして増援を阻止したり
爆撃機にインフラ破壊を命じたりする必要がある

そうすると電撃戦というより全面縦深突破に近くなってヒストリカルじゃなくなるけど
向こうもアンヒストリカルな挙動なのでまあしょうが無い
706名無しさんの野望:2014/06/19(木) 19:54:27.50 ID:ouCmLXQ5
あと民兵に憲兵つけるとパルチ対策楽だよ
707名無しさんの野望:2014/06/19(木) 20:18:20.10 ID:Z+sNpN8v
敵がわらわら機動防御してくるし電撃戦ができなくて困った
やり直して前回はゼレーヴェー作戦用の空母類のICを陸軍に全部つぎ込んだのと
技術が完成しても生産ラインをアップデート(再設備に時間がかかる)しないでおいたらフランス電撃戦は成功したけど


合理的にデジタル処理は元ネタの言わんとしている大筋自体はわからなくもないだろ
708名無しさんの野望:2014/06/19(木) 20:51:45.06 ID:VPhpoUhj
合理的に(戦術とか将官の質とか抜いて国力の比べあいを)デジタル処理するとww2なんて即効ドイツぼこって終了

普通に国力比べあえば って言えばいいのにかっこよく言おうとしちゃったからね・・・
709名無しさんの野望:2014/06/19(木) 21:53:58.36 ID:ftBGz5T+
ラインラントでドイツに喧嘩売れば第二次はクリスマスまでに終わる
710名無しさんの野望:2014/06/19(木) 22:10:34.61 ID:qwEKhZfd
>>706
いいよね憲兵つき民兵
憲兵つけた時は士気と組織率にボーナスつくようにしてる
711名無しさんの野望:2014/06/19(木) 22:11:49.15 ID:Brkg4cqw
>>709
伍長の名が別な意味で後世の歴史に残るな
712名無しさんの野望:2014/06/19(木) 22:15:22.08 ID:qwEKhZfd
アホのヴィリーじゃなくてアホの伍長になるのか
713名無しさんの野望:2014/06/19(木) 22:15:52.82 ID:Z2hEZwvn
フランス軍ならラインラント開戦でも散々攻勢に失敗した上で他国から総スカン食らうぐらいはありそう
714名無しさんの野望:2014/06/19(木) 22:18:22.88 ID:Gxnf6sxP
DHの33年シナリオは38年になると独立保障が全て失効するので戦争吹っかけ放題になっちゃうな
715名無しさんの野望:2014/06/19(木) 22:36:24.61 ID:07teNx3Z
>>693ありがとう。頑張ります!
716名無しさんの野望:2014/06/19(木) 22:41:27.93 ID:07teNx3Z
日本で恐怖公増やしたいんやが、候補ってどないな方おりますやろか?
安倍さんや東條さんはDHやと憲兵指揮者の能力が似合いますから…。
外地指揮官とかでも良えんやが…。
717名無しさんの野望:2014/06/19(木) 22:42:14.23 ID:9w2pVSAq
>>710
そこは騎兵じゃ無い?
固定するなら守備隊のが良いし
718名無しさんの野望:2014/06/19(木) 22:47:11.15 ID:qwEKhZfd
>>717
憲兵つき民兵にはロマンがあるんだよ
719名無しさんの野望:2014/06/19(木) 23:53:32.60 ID:Brkg4cqw
憲兵(督戦隊)
720名無しさんの野望:2014/06/20(金) 00:22:10.43 ID:JBubHJMR
>>716
大川周明(適当)
721名無しさんの野望:2014/06/20(金) 02:02:16.95 ID:x6b/gSR/
AoDは人命の浪費を防ぐのは砲弾の浪費であるという、
第一次大戦で得て、戦間期には各国努めて忘れようとした戦訓がいい感じに活かせてよい
バルバロッサも赤軍風に猛烈な砲撃を全戦線で行いつつじわじわ前進すればこちらの犠牲はかなり減る
722名無しさんの野望:2014/06/20(金) 10:10:49.02 ID:nNumPp7H
steamサマーセール始まったぞ
今ならDHが$4.99
723名無しさんの野望:2014/06/20(金) 10:27:56.96 ID:YfHOF+TJ
また和訳不自由主義に動くのか……
724名無しさんの野望:2014/06/20(金) 13:06:08.05 ID:vT4eDnt3
>>721
敵が砲撃使わないからこっちだけ使うのプレチっぽくて躊躇うんだよなぁ
725名無しさんの野望:2014/06/20(金) 14:50:49.45 ID:dxgfssrc
>>721
物資生産が持ちません><
ドイツでやった事有るが生産不能に陥る
726名無しさんの野望:2014/06/20(金) 17:34:58.93 ID:sMMBlG8a
>>723
CFがお亡くなりになるイベントが発生したせいで
そのスライダーはもう振り切れてるんじゃないのん?
727名無しさんの野望:2014/06/20(金) 18:43:10.48 ID:TD3/W9bn
微妙に話が噛み合ってませんね
728名無しさんの野望:2014/06/20(金) 20:14:36.67 ID:RIf0k9YJ
あと1ヶ月で夏政府だしな
729名無しさんの野望:2014/06/20(金) 20:28:18.18 ID:GMeN/9cC
明後日はバルバロッサ記念日
730名無しさんの野望:2014/06/20(金) 20:45:15.56 ID:scJn3+Ol
バグラチオン記念だろう同志
731名無しさんの野望:2014/06/20(金) 20:47:23.24 ID:hRy1Ar+S
沖縄における組織的抵抗が終結した日だろ
732名無しさんの野望:2014/06/20(金) 20:59:32.81 ID:JBubHJMR
うおおおお……
ドイツでイギリスを放置したらもの凄い数の爆撃機が飛んできた
イギリスだけならまだしもアメリカまで飛んできたら対処不能
迎撃機で迎撃しているのにこっちのほうがゴリゴリ削られるってどゆことよ
733名無しさんの野望:2014/06/20(金) 21:01:50.68 ID:dxgfssrc
>>732
独ソ前に基地攻撃と制空して英空軍をボコボコにしとかないと
アメリカ来たらソ連から空軍引き抜いて再び殲滅戦
734名無しさんの野望:2014/06/20(金) 21:30:15.08 ID:hRy1Ar+S
だからさっさとブリテン島攻略しとけって総統も言ってただろ
735名無しさんの野望:2014/06/20(金) 21:44:10.92 ID:GMeN/9cC
ヨーロッパ航空戦楽しいぞ
レーダー基地と高射砲作って迎撃だ
736名無しさんの野望:2014/06/20(金) 21:46:59.74 ID:Jr6ZgNIh
要塞や高射砲やレーダー基地って、ズラーっと並べる妄想はするけど
実際には造らないよな・・・
737名無しさんの野望:2014/06/20(金) 22:01:32.53 ID:ImPnjcBo
さっさとソ連を片づけて数の力でボコる英米相手の第二次BOBは結構楽しい
738名無しさんの野望:2014/06/20(金) 23:06:09.53 ID:gcI4Wl4g
敢えてアシカを行わずに西側の空襲や上陸をあしらいながらウラル山脈の向こうを目指すのが、やっぱり上級者向けプレイなのかね?
739名無しさんの野望:2014/06/20(金) 23:18:36.42 ID:dxgfssrc
>>738
一度アシカやって掃討した上で放置かな
資源も手に入るし

海軍が逃げ込むスカパフローは上陸しないと攻撃圏内にならないし
後は潜水艦で船沈めまくってイギリス軍を活動不能にしとく
740名無しさんの野望:2014/06/20(金) 23:33:54.27 ID:rYyWqyHf
日本の将軍一覧を見たいのだけどwikiのどこでみれますか?
741名無しさんの野望:2014/06/20(金) 23:41:41.14 ID:JBubHJMR
単純に極東MODとかフルネームで出ているgeneralファイルを直接見るほうが早そうだな
DDAの場合はそれをエディタで見たほうが画像つきでわかりやすいかも
742名無しさんの野望:2014/06/21(土) 02:06:21.14 ID:0xl+RrbS
テスト
743名無しさんの野望:2014/06/21(土) 02:08:17.45 ID:0xl+RrbS
すみませんDHで閣僚に特性追加したんだが、なぜか落ちる。誰か原因を突き止めて欲しい…。
744名無しさんの野望:2014/06/21(土) 02:10:14.70 ID:0xl+RrbS
minister = {
trait = "yamamoto_isoroku" #yamamoto_isoroku
id = 176
name = Gambler_yamamoto_isoroku
desc = DPERSONALITY_yamamoto_isoroku
position = ChiefofAirForce
value = 0
command = { type = unit which = escort_carrier when = attack value = 0.2000 }
command = { type = unit which = escort_carrier when = attack value = 0.2000 }
command = { type = unit which = battleship when = attack value = 0.0500 }
command = { type = unit which = battlecruiser when = attack value = 0.0500 }
command = { type = unit which = heavy_cruiser when = attack value = 0.0500 }
command = { type = unit which = light_cruiser when = attack value = 0.0500 }
command = { type = unit which = escort_carrier when = defence value = 0.0500 }
command = { type = unit which = light_carrier when = defence value = 0.0500 }
command = { type = unit which = carrier when = defence value = 0.0500 }
command = { type = unit which = naval_bomber when = attack value = 0.0500 }
command = { type = unit which = naval_bomber when = defence value = 0.0500 }
#command = { type = unit which = escort_carrier when = defence value = -0.0500 }
command = { type = unit which = escort_carrier when = defence value = -0.0500 }
}
↑これがminister_personalitiesに追加した奴。
745名無しさんの野望:2014/06/21(土) 02:14:37.68 ID:0xl+RrbS
50010;Chief of Air Force;山本五十六;1933;1944;1970;FA;yamamoto_isoroku;Very High;M5010;X
↑これがministers_japに追加した奴。
Gambler_yamamoto_isoroku;賭博師;yamamoto_isoroku;;;;;;;;;X
Gambler_yamamoto_isoroku;山本五十六(1884年4月4日-1943年4月18日);yamamoto_isoroku;;;;;;;;;X
↑これがconfig、darkest_hourの一番下に追加した奴なんですが…。
746名無しさんの野望:2014/06/21(土) 02:40:39.73 ID:s/Gfla/Y
そっちよりsavedebug.txtでも上げてくれ
あれにはこのファイルのどこそこの行がダメだから直せって書いてくれてるんだから
747名無しさんの野望:2014/06/21(土) 02:45:54.35 ID:8HZmMjAE
引退年も終了年も1944じゃいかんのか?
748名無しさんの野望:2014/06/21(土) 02:49:06.43 ID:nk9jxHa0
追加だけはしたが
もとの山本五十六のデータは消さないままだったとか
749名無しさんの野望:2014/06/21(土) 03:09:33.46 ID:7ezeSgUy
>>744
俺の環境では特性の176に曹コンの特性が入ってるんだが
id被りが原因でしたー、とかだったら怒るぞ
750名無しさんの野望:2014/06/21(土) 03:19:34.33 ID:7ezeSgUy
うむ
>>749で指摘したid被りと position = ChiefofAirForce が原因だな
position = ChiefOfAir に訂正してやってみそ
751名無しさんの野望:2014/06/21(土) 03:28:25.05 ID:HmP0sD5E
へえDHってそんな細かい人物の特性まであるのか
752てすと:2014/06/21(土) 03:35:42.52 ID:jghb30bA
753てすと:2014/06/21(土) 03:36:21.89 ID:jghb30bA
754名無しさんの野望:2014/06/21(土) 03:36:42.71 ID:skV49Jsd
id = 176→id = 177

name = Gambler_yamamoto_isoroku → name = NPERSONALITY_yamamoto_isoroku

position = ChiefofAirForce → position = ChiefofAir

Gambler_yamamoto_isoroku;賭博師;yamamoto_isoroku;;;;;;;;;X → NPERSONALITY_yamamoto_isoroku;賭博師;yamamoto_isoroku;;;;;;;;;X

Gambler_yamamoto_isoroku;山本五十六(1884年4月4日-1943年4月18日);yamamoto_isoroku;;;;;;;;;X → DPERSONALITY_yamamoto_isoroku;山本五十六(1884年4月4日-1943年4月18日);;;;;;;;;;X

これで表示もちゃんとされるはず
755名無しさんの野望:2014/06/21(土) 03:40:36.20 ID:jghb30bA
連続投下、本当にすみません…。指摘された通りでした…。
一応直したのですが、和訳が↑の様におかしくなってます。どうしたら良いのでしょうか…?
本当に申し訳ない。誰かご教授お願いします。(泣)
756名無しさんの野望:2014/06/21(土) 03:41:58.03 ID:jghb30bA
>>754本当に有り難うございました!
757名無しさんの野望:2014/06/21(土) 03:53:09.81 ID:8HZmMjAE
あるあるwww
758名無しさんの野望:2014/06/21(土) 08:37:29.43 ID:ECns3Hd6
なんかめんどくさそうだなDHは
759名無しさんの野望:2014/06/21(土) 08:48:18.56 ID:q+B+VV8Q
fullはなんか特性追加されてるよね
自由放任主義に対応してケインズ主義者特性があったり、陸軍総司令官に特殊戦重視がいたり
ものっそい適当に置換してるせいで何故か山西の閻ちゃんケインジアンになってるけど
760名無しさんの野望:2014/06/21(土) 10:33:57.90 ID:KTggwvGp
本人に対する特性じゃなくて国家に対する特性を背負わされてる奴も多いからな
761名無しさんの野望:2014/06/21(土) 16:14:24.71 ID:9SnFZ2dO
すみません…。昨夜色々と助言を頂いた者です。
↑の様に和訳が上手くいきません
NPERSONALITY_yamamoto_isoroku
DPERSONALITY_yamamoto_isoroku
と閣僚特性が表示されてしまいます。どなたか助言を頂きたいです。お願いします。
762名無しさんの野望:2014/06/21(土) 17:28:50.01 ID:7ezeSgUy
#EOF;;;;;;;;;;;X の前に記述しませう
763名無しさんの野望:2014/06/21(土) 18:38:01.37 ID:WYGKnxy2
>>762有り難うございました。未熟で恥ずかしい。
山本56完成しました。
764名無しさんの野望:2014/06/21(土) 19:25:02.27 ID:WYGKnxy2
http://iup.2ch-library.com/i/i1222524-1403346200.png
度々すみません。↑山本さんを作りました。宜しければどなたか批評して頂け無いでしょうか?
765名無しさんの野望:2014/06/21(土) 20:11:45.59 ID:ghCFbZb/
主力艦(空母と軽空母)の時間短縮は強力すぎる
と思う
766名無しさんの野望:2014/06/21(土) 20:43:25.81 ID:8+tUBnCd
俺ツエーかな
767名無しさんの野望:2014/06/21(土) 20:55:49.49 ID:8HZmMjAE
アイコンがカラーなんですがそれはどのMOD由来?
主力艦は確かに建造期間の短縮よりも研究期間の短縮の方がいいかも
768名無しさんの野望:2014/06/21(土) 22:13:24.48 ID:HmP0sD5E
山本を天才的な二次大戦最高の海軍司令官と思ってるならこの能力もわからなくはない



開発日誌みる限りAoDも特性追加できたよね
wikiで探してもhow toのそれらしいページが見つからないんだが
俺が見落としているのかな
769名無しさんの野望:2014/06/21(土) 22:30:08.96 ID:q+B+VV8Q
今すぐministersフォルダをお探しなさる
770名無しさんの野望:2014/06/21(土) 22:32:43.51 ID:cf0oEFX3
皆さんありがとうございました。五十六さんは米帝の週間空母に対抗出来る能力をと思ったんですが…。
うーむ…。画像はカラー化MODさんを入れさせて貰っています。
個人レベルでやっているので大丈夫だと思っていました。問題があるなら直します。
771名無しさんの野望:2014/06/21(土) 22:46:49.23 ID:Tk3KJiu2
情に熱いし上司としては歓迎するが非常時の指揮官としてわな〜
そもそも現場の最高司令では有っても軍令部や海軍省の下でしか無いからね
サッカーならキャプテンってとこで監督じゃ無いんだよな
772名無しさんの野望:2014/06/21(土) 23:06:43.26 ID:XxIczxCL
児島襄は「政将」って評してたな
773名無しさんの野望:2014/06/21(土) 23:15:44.32 ID:S0JEbmPZ
大臣効果って結構色々付けられるみたいだから
イマイチ影が薄い空軍と海軍大臣枠をリストラして擬似的に政策を入れるのも面白そう
ディシジョンで変えられるようにしたり
774名無しさんの野望:2014/06/21(土) 23:33:37.53 ID:q+B+VV8Q
AoDで冷戦MOD作ろうと色々いじくってた時に、あんまり必要ない情報大臣と参謀総長と陸海軍総司令官を、
それぞれ内務大臣(デフォの内務大臣は国防大臣に変更)、労働大臣、教育大臣のマイナー閣僚に変えて、
空軍総司令官の枠を「軍司令官」扱いにしてその当時の参謀総長を入れてみたことはある

DH導入でお蔵入りとなったんだけども
775名無しさんの野望:2014/06/22(日) 01:31:16.12 ID:Vf3l6S7J
>>769
んいや改造しようと思えばできるんだろうけど
イベントコマンドやトリガリスト一覧みたいな日本語訳つきの解説がないなって意味ね

しゃあないからちまちまやっていくかー…・
776名無しさんの野望:2014/06/22(日) 01:47:19.22 ID:qViaWKyk
AoDで固有特性modあったし
参考になるでしょ
777名無しさんの野望:2014/06/22(日) 06:22:36.12 ID:DaV/BJ5x
あんまり山本五十六の閣僚特性をdisったものとなると
研究機関山本五十六の設定との整合性がね…

ということで東条英機の固有特性の山岳兵ブーストの削除なんかもしてもいいかも
778名無しさんの野望:2014/06/22(日) 10:19:25.18 ID:pFwWn8/3
別に優秀なドクトリン開発者=優秀な司令官ってわけでもないと思うが
779名無しさんの野望:2014/06/22(日) 10:41:10.72 ID:baNd+iDC
本国で作戦考えさせるとすごいけど前線に出すとすぐお腹痛くなったり
船酔いしたりで役に立たない将校もいたかもしれない
780名無しさんの野望:2014/06/22(日) 10:53:19.05 ID:YqFDgB9y
井上成美とか
781名無しさんの野望:2014/06/22(日) 11:30:44.45 ID:y6Xpvsjd
>>779
エンリケ航海王子かな?
782名無しさんの野望:2014/06/22(日) 16:26:30.82 ID:Vf3l6S7J
参謀としては有能でも支配者としてはいまいちだった張良とか
783名無しさんの野望:2014/06/22(日) 16:35:19.99 ID:Jvunn4Ct
DDAなんだがAi国が別のAI国にクーデターを起こすようにするにはどうすればいい?wiki見てaiファイルいじってもできないし分からん・・・
784名無しさんの野望:2014/06/22(日) 16:36:25.43 ID:TzKfcwFz
>>780
弱虫井上って言われて悔し涙を流したって聞くと何か乙女っぽくてかわいいよな
じいさんだけど
785名無しさんの野望:2014/06/22(日) 16:51:23.83 ID:zRYKH9mI
現在山下将軍に個別能力付けようと考えて居るのですが、能力に悩んでいます。
どなたかアイデア頂け無いでしょうか?
>>776MODは現在リンク切れで入手出来ないんですヨ…。
786名無しさんの野望:2014/06/22(日) 18:29:05.98 ID:TzKfcwFz
>>785
要塞攻撃と強襲上陸に+補正くらいかな
787名無しさんの野望:2014/06/22(日) 20:36:10.09 ID:ZQYY8FtR
マレー電撃戦って事で歩兵か半自動車化騎兵に移動+って思ったけど
自転車旅団を作って自転車+でもいいかも
788名無しさんの野望:2014/06/22(日) 20:49:49.28 ID:WIlwVoSh
どんな性能にするんですかね<自転車
789名無しさんの野望:2014/06/22(日) 21:29:03.92 ID:cfF7OTrl
石油使用無しで速度+
790名無しさんの野望:2014/06/22(日) 21:35:49.29 ID:TzKfcwFz
本場の機動論者達が速度+10%レベルなのに速度+って強くなりすぎじゃないかな
791名無しさんの野望:2014/06/22(日) 21:47:27.86 ID:PTUEGJKC
AiOなグルカ歩兵の速度ヤバいし銀輪部隊の追加もあってええと思います
792名無しさんの野望:2014/06/22(日) 22:34:32.05 ID:TzKfcwFz
現実的な問題だと旅団の追加はAIの修正がクッソだるいというのがあるな
793名無しさんの野望:2014/06/22(日) 23:16:18.49 ID:YFelsFos
そうなのですか?
794名無しさんの野望:2014/06/22(日) 23:20:15.24 ID:caIu3E4X
イベントで仕込んどいたのを湧かせればいいだけだから、そんなの問題にはならんよ
795名無しさんの野望:2014/06/22(日) 23:30:00.67 ID:cwrL2rkR
オランダ軍の機動予備にも自転車化歩兵がいたな
796名無しさんの野望:2014/06/23(月) 00:08:15.47 ID:D3xG2ZeK
今尼見たらDDだけ(比較的)安い
無印の日本語化失敗したし欲しいけど大丈夫かな?
797名無しさんの野望:2014/06/23(月) 00:11:51.84 ID:D3xG2ZeK
見直したらアプデ専用だったわ申し訳ない
798名無しさんの野望:2014/06/23(月) 00:31:39.77 ID:nTinaU5u
まーた大粛清でジューコフが死んでもうた
派遣をサボるとろくなことにならんなぁ

あとMODで将軍追加してるせいかクヅネツォフとかいう名前のやつが4人ほど死んだわ
799名無しさんの野望:2014/06/23(月) 00:41:08.96 ID:BterNMUm
リアルクルディスタン独立くるんじゃね?
最近のイラクが熱い
800名無しさんの野望:2014/06/23(月) 00:48:39.35 ID:A/jNyruM
クズネツォフって海軍と陸軍にそれぞれいたよな
801名無しさんの野望:2014/06/23(月) 02:32:02.57 ID:Nrtfah7P
>>798
将軍が死ぬのが嫌なら粛清しなけりゃいいだろ
802名無しさんの野望:2014/06/23(月) 10:01:44.35 ID:Q2f//g6w
久しぶりにやりたくなってきた
ウラジオストクからアルハンゲリスクまでの打通計画立てるか
803名無しさんの野望:2014/06/23(月) 10:22:09.16 ID:Bal67FCm
喜望峰からカムチャッカまで打通しよう
804名無しさんの野望:2014/06/23(月) 12:03:03.78 ID:t8zxtSM/
インフラ整備はAODの醍醐味
戦闘はおまけ
805名無しさんの野望:2014/06/23(月) 16:03:21.24 ID:01T9KnEg
DHカイザーライヒ1.5でイギリス連合プレイしてたんだけど
いつまでたっても独仏戦起きないからフランスに入って見てみたらアルザス・ロレーヌか戦争かのディシジョンの条件の一個目がUNKNOWN STRING WANTED
ってなってるんだけどこれ導入失敗してるよね?
806名無しさんの野望:2014/06/23(月) 20:24:09.52 ID:BUg3kcZa
やっぱDHってクソだわ
807名無しさんの野望:2014/06/23(月) 20:43:54.69 ID:nssOvRYS
DH1.03のmiscに
Auto-retreat from combat when average ORG for own or controlled units drop below THIS
って項目があるんだが、これを0にすると自動退却しなくなるね(バニラでは5)
aodの死守命令みたいに、戦力が全滅するまで戦い続ける
808名無しさんの野望:2014/06/23(月) 21:32:07.16 ID:iYoaBQkz
>>807
それってAIの場合って撤退してくれるのかな、ちょっとポーランド殴って試してくる
809名無しさんの野望:2014/06/23(月) 21:46:25.99 ID:iYoaBQkz
早速やってみたけどちょっとおかしくなるね
普通の戦闘ではAIは通常通り撤退するんだけど首都のワルシャワでは撤退しなかった
んで戦闘に参加している部隊の指揮統制が全員尽きると戦力値にほとんどダメージが通らなくなる、ワルシャワ落とすのに一月ぐらいかかった
810名無しさんの野望:2014/06/23(月) 21:54:02.10 ID:E0OUL2E5
>>809
上手くやるとWWIの消耗戦を再現できるかも?
811名無しさんの野望:2014/06/23(月) 22:34:54.14 ID:nssOvRYS
この設定の場合、司令部の扱いが問題なんだよな
司令部は陸戦では戦力が下がらない(※CEの突破が発動時を除く)から
無敵司令部伝説がスタートしてしまう
司令部も普通に戦力が下がるように設定できれば、この状態を回避できたんだが
812名無しさんの野望:2014/06/23(月) 22:47:35.22 ID:nssOvRYS
>>811
ww1のような消耗戦を再現したい場合は、防御側を有利にして(防御を上げて耐久を下げるとか)、指揮統制の減りが低くするような形にするのが無難
>>807の項目は、やはり擬似死守命令用だと思う

>>809によると、対AIの場合は通常時は普通に退却、包囲時は最後の一兵まで戦う
人の場合は、死守させるか退却させるか自由に選択できるから、なかなか面白い使い方ができるかもしれんね
813名無しさんの野望:2014/06/23(月) 22:50:29.95 ID:Nrtfah7P
>>811
そこはmiscで設定できるぞ

# HQ units can take STR damage only during Breakthrough combat event. 1 - Yes, 0 - No
0 #1
814名無しさんの野望:2014/06/23(月) 22:55:41.11 ID:nssOvRYS
>>812
これは「CEの突破の発動時」に戦力が削れるか否かという設定であって
通常の陸戦時に削れるか否かは設定できなかったような
815名無しさんの野望:2014/06/23(月) 23:15:18.92 ID:U/danHAF
普通に訳せば
「司令部ユニットはコンバットイベント『突破』発動時にのみ戦力にダメージを受ける」だから
1(Yes)なら発動時のみ、0(No)なら通常時にもダメージを受けるはずなんだが
816名無しさんの野望:2014/06/24(火) 00:48:50.33 ID:PD7eIN/Q
フランスをIC3にするDHは許せない
817名無しさんの野望:2014/06/24(火) 01:01:38.47 ID:FbqWrPty
WiF2は36年シナリオに対応してほしい
33年シナリオはガバガバすぎてやる気起きんわ
818809:2014/06/24(火) 02:56:47.00 ID:7oGCmdUW
>>812
いや、それがダメなんだよなあ、808にも書いたけど「このユニットは指揮統制が低すぎて何の行動もできません」の状態になると何故か戦力のダメージが激減するんよ、12時間に一度ぐらいしかダメージが通らない(それまでは一時間ごとにダメージを受けていたにもかかわらず)
もう一回テストプレイしてみたけど、ザールブリュッケンにいる3個師団がフランス36個師団の攻撃を受けても1月以上耐えるし、AI首都もまた同様
このmiscの値を0にしてAODの死守命令みたいな使い方は恐らくサポートしていないものと思われる
819805:2014/06/24(火) 06:14:45.86 ID:ZqciASdJ
話ぶった切って申し訳ないけどこの件の解決法ってあるかな
wiki通りに導入してもどうしてもダメなんだけど
もしかしてSteam版を日本語化してやってるから?
820805:2014/06/24(火) 11:01:14.37 ID:ZqciASdJ
すまん自決した
821名無しさんの野望:2014/06/24(火) 11:05:33.64 ID:4IbA5qnF
はやまったか・・
822名無しさんの野望:2014/06/24(火) 11:07:52.38 ID:eq5c8eSi
ハイクを詠め
823名無しさんの野望:2014/06/24(火) 11:39:21.37 ID:fid6v9iy
カイシャクしてやる
824名無しさんの野望:2014/06/24(火) 12:26:42.96 ID:CduuXT//
>>819-820
どこが悪かったのか書けよ
使えねー奴だな
825名無しさんの野望:2014/06/24(火) 12:31:06.46 ID:kW9INScN
梅毒○すべし
826名無しさんの野望:2014/06/24(火) 12:53:51.00 ID:PM5Gu/yU
牟田口「負けちゃった・・・自決した方がいいかな?」
827名無しさんの野望:2014/06/24(火) 14:16:15.43 ID:lGwkz5/g
>>815
試してみたけど、0にしたら突破発動時以外にも司令部が削れるようになった
>>807を付ける場合には、必ずこちらも設定すべきだな
828名無しさんの野望:2014/06/24(火) 14:25:54.99 ID:lGwkz5/g
>>818
こちらでも確認してみたが
44年ドイツでは、ソ連軍の前に恐るべき勢いで溶けていった
でも包囲されてるときは、なぜか驚異的な粘りを発揮するみたい
なんで包囲されてるときだけこんなに粘るんだろうな
829名無しさんの野望:2014/06/24(火) 17:39:33.01 ID:op63s0+Z
そりゃやっぱ赤軍の捕虜になりたくないからじゃねぇか?w
830名無しさんの野望:2014/06/24(火) 23:52:47.12 ID:bvhjJs9G
第六軍「せやね」
831名無しさんの野望:2014/06/25(水) 00:31:20.86 ID:RlMBLW8f
???「ドイツの元帥は降伏しないものだ」
832名無しさんの野望:2014/06/25(水) 04:01:16.53 ID:ZUawiHrM
シェルナー「じゃけん敵前逃亡しましょうね〜」
833名無しさんの野望:2014/06/25(水) 12:29:56.27 ID:tc3beZS5
包囲されたらいきなり元帥にされたでござる
834名無しさんの野望:2014/06/25(水) 13:34:45.91 ID:j2bOnrQz
ちょっくらシリアで包囲されてくる
835名無しさんの野望:2014/06/25(水) 17:01:26.24 ID:ITUamLNh
どうなってもシリアせんよ
836名無しさんの野望:2014/06/25(水) 17:05:52.87 ID:R8nNEN0M
>>835
ほう
837名無しさんの野望:2014/06/25(水) 17:14:54.91 ID:fLqN/C4P
>>835
詳しく話を聞かせてもらおうか
838名無しさんの野望:2014/06/25(水) 17:46:13.44 ID:ORuApeoM
>>835の身に一体何が
839名無しさんの野望:2014/06/25(水) 18:38:01.72 ID:CwWkaFcY
これから始めたい初心者です。
間違ってHoI2DDの完全日本語版アップグレード版だけを買ってしまいました。 
これって輸入版HoI2DDも日本語にアップグレードできるんですか?
なんか知恵袋っぽくなった
840名無しさんの野望:2014/06/25(水) 18:42:27.06 ID:OSbj8CDZ
英語版はダメです。
うpグレできるのは日本語版無印のみですが、サイフロがアボンしたんでもうどこにも売ってません。
パッケは奥にでも流して、英語版のコンプリパック買い直すのが良いでしょう。
841名無しさんの野望:2014/06/25(水) 18:53:27.15 ID:CwWkaFcY
>>840ありがとうございました
842名無しさんの野望:2014/06/25(水) 19:07:15.98 ID:RlMBLW8f
今更DDやらDAを買うこと自体があんまり勧められないな
どうせならDHを買って、noneのプレイから始めれば良いのではと思っちゃう
843名無しさんの野望:2014/06/25(水) 19:23:04.41 ID:fLqN/C4P
そうだよなあ
デメリットがDDA用のMODがそのまま使えないことしか思いつかない
844名無しさんの野望:2014/06/25(水) 19:39:27.86 ID:RlMBLW8f
そのデメリットも、だいたい主要なMODにはDH版があることで解消されてる
845名無しさんの野望:2014/06/25(水) 19:42:08.92 ID:7wd6rKc9
日本語版AoD+ICだけはHoi2プレイヤーなら一度はプレイしておくべき
846名無しさんの野望:2014/06/25(水) 20:06:39.62 ID:7MBe/xLQ
もう買えないだろ!!いい加減にしろ!!
847名無しさんの野望:2014/06/25(水) 20:09:20.12 ID:CwWkaFcY
そういえばDDのアップグレードパックにUS版とUK版も対象ソフトに入っているんですがどうなるんでしょう
848名無しさんの野望:2014/06/25(水) 20:17:35.25 ID:vxt+wP2x
質問する前に説明書ぐらい読めよ
お前のせいで知ったかの>>840が恥掻いちゃっただろ
849名無しさんの野望:2014/06/25(水) 20:41:44.09 ID:CwWkaFcY
>>848経験者の意見は説明書を勝るかと思って・・・
にわかが意見しないほうが良いのかと
850名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:01:27.82 ID:dbR3vIoY
DHでDDAで作られたDH移植版のMOD導入するとバランス変わらない?
ドイツが黄色作戦で膠着するとか割とよくある
DDAだと楽勝なのに
それが嫌なので俺のDHはカイザーライヒ専用みたいになってる
851名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:31:13.62 ID:RlMBLW8f
>>850
DAと一口に言うが、日本語版のDAは1.2、DHnoneの元となってるDAは1.3bだから、その部分での違いが出てる可能性はある
またハードレベルでAIの動きが変わってるっぽいから、その影響も受ける

本当は単純に移植するだけじゃなくて、DHnone用に最適化すべきだね
DAのMODを(最適化抜きで)DHlightに移植するようなのは論ずるに値しない
852名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:34:00.26 ID:RlMBLW8f
簡単にするとこんな感じ

DA1.2--DA1.3b--DHnone1.3-----DHlight1.3

これらはマップは同じでもバランスは異なる
DA1.3bからnone1.3ぐらいなら、そこまで極端には変わらんけど
最適化作業をサボってDA1.2からlight1.3なんてやっても目も当てられない
853名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:39:19.37 ID:vIeF3BbS
>>835
隣国に飛び火して周辺国巻き込んで大戦争ですねわかります
854名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:44:54.90 ID:dbR3vIoY
>>851-852
ありがとう
DAならそんなに違いは無いと思ってたよ…
855名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:45:25.80 ID:fvnTBV6s
そういう面も含めてMODで遊びたいならやっぱりDDAだよね
856名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:49:02.53 ID:pBGTtgP7
hoi2ddaで質問。
 A国でB,C国を併合。B国を傀儡独立させて
元C国のプロビを交渉で渡す。その場合、
元C国のプロビの資源は100パーセント?
それとも、数分の一?、また、そのプロビには
パルチはわくのか?
 
857名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:51:30.41 ID:dbR3vIoY
>>855
しかしDHの動作速度の軽さと安定感も捨てがたい
安定してると思ってたら落ちるんだけどね!
セーブって大切だよね

俺の所持しているHoi2はDDA(日本語版) AoD(日本語版) DHだけど
DHと同じくらい安定して軽いならDDAとAoDも海外版にしても良いなと思えてくる
858名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:53:51.45 ID:AtSgGXN5
DHはオートセーブが圧倒的に早かった記憶があるもうDDAとAoDのセーブの時間覚えてないけど
859名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:55:58.84 ID:RlMBLW8f
>>855
「どの」MODで遊びたいかという点を見るべきだと思う
現在更新されているMOD、特に海外MODはほぼDHfull
DAの場合、どうしても古いMOD中心になってしまう
DA→DHは可能でも、その逆は(MODの性質にもよるが)難しいから
860名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:57:05.25 ID:RlMBLW8f
>>857 >>858
日本語版に比べて英語版は軽いけど
英語版DHと英語版DAを比べたら、歴然たる差があるね
特にセーブ速度とゲーム終盤の進行速度が段違い
861名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:58:01.98 ID:dbR3vIoY
>>858
最初の画面↓が出てくるのめちゃくちゃ早いと思う(他の日本語版と比べてるけど…)
チュートリアル
シングルプレイヤー
マルチプレイヤー
(以下略)

シナリオ読み込みは他とあんまり変わらない気がする
自動セーブはどうだっけな・・・ SSDにすると爆速になるとは聞くが
862名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:59:39.37 ID:RlMBLW8f
>>856
どのような手段で入手したプロビであろうが、資源産出量は中核か非中核かで決まる(非中核かつ占領地だとまた事情が違うが)
そのプロビが、そのプロビを所有している国の中核であれば資源算出は100%だよ

パルチに関しては、中核だろうが非中核だろうが不満度やスライダーによってわくときはわく
ただ一般的に非中核ほどパルチはわきやすい
863856:2014/06/25(水) 22:05:17.72 ID:pBGTtgP7
 >>862
サンクス。
864名無しさんの野望:2014/06/25(水) 22:21:41.93 ID:o2pa/d/B
DHのセーブデータの保存速度は、AoDで保存中に政治干渉を6回ぐらい出来る環境でせいぜい2回か3回程度に留まるぐらいかな
非常に速い
865名無しさんの野望:2014/06/25(水) 22:36:02.12 ID:vxt+wP2x
セーブデータそのものの重さが違う

DH1.03 none GC開始直後
→7895KB
AOD1.07 GC開始直後
→30061KB
866名無しさんの野望:2014/06/25(水) 23:18:57.01 ID:Brv4sRHY
4倍近くあるとは恐れ入る
867名無しさんの野望:2014/06/25(水) 23:23:41.67 ID:RlMBLW8f
保存されるデータが少ないことで、多少dbとかを弄った後でもセーブデータを継続して動かせるようになってるのも便利
868名無しさんの野望:2014/06/25(水) 23:23:56.14 ID:oIv1Fdfq
でもDH1.02からセーブデータの形式変えちゃったから、
セーブデータいじって併合した国の指揮官をリクルートするチートが使えなくなっちゃったんだよね
869名無しさんの野望:2014/06/25(水) 23:31:02.21 ID:RlMBLW8f
バグ封じには積極的だからなDHスタッフ
870名無しさんの野望:2014/06/26(木) 04:07:13.07 ID:qJvijvG7
DHのWW1シナリオって今までプレイしたことなくて
ドイツだと確実に泥沼化してしまうと思ってたんだが
戦力を一点に集中してパリ目掛けて突き進んだら
フランスを簡単に降伏させることが出来て拍子抜けした
871名無しさんの野望:2014/06/26(木) 06:12:04.26 ID:hUbM/ONl
所詮はAIよ
872名無しさんの野望:2014/06/26(木) 06:59:30.64 ID:BQJonff0
1.03のバランスはおかしいからな
1.02だと逆にフランスで簡単に突破できたからどっちもおかしいけど
873名無しさんの野望:2014/06/26(木) 07:31:05.00 ID:qJvijvG7
>>872
結局1.02も1.03もどちらもおかしいのかw
記述忘れてたが俺のは1.03です
874名無しさんの野望:2014/06/26(木) 09:09:26.27 ID:RBKj+Vly
>>868
ソ連とかドイツ様の指揮官再雇用するとウマーだったんだよな
875名無しさんの野望:2014/06/26(木) 13:07:39.60 ID:hUbM/ONl
>>872
fullのww1もww2も、振り子のように陣営の有利不利が変わっていくよな
バランスを取ろうと試行錯誤しているんだろうが
876名無しさんの野望:2014/06/26(木) 14:05:35.23 ID:Lp4eWj7l
チュートリアルの6章で輸送機に空挺任務出したんだけど
制空・制海権取ってるはずなのに一ヶ月経っても離陸してくれない
どうなってんの
877名無しさんの野望:2014/06/26(木) 14:10:42.60 ID:hUbM/ONl
指揮統制がMAXじゃないと離陸しない
悪天候でも離陸しない
878名無しさんの野望:2014/06/26(木) 14:42:55.48 ID:Lp4eWj7l
いや指揮統制MAXだし
離陸地・目標地・途中経路も完全に晴れてるのに一向に飛んでくれんぞ
空挺師団の最大strength45、輸送機の最大strength35しかないからこれが原因か
879名無しさんの野望:2014/06/26(木) 14:51:42.82 ID:RdA3Jxou
原子炉の効果って10以上も積算されるんだな(AoD)
http://i.imgur.com/fAsAVve.png
アメリカ踏んだら原子炉がキューに入ったんで配置してみたら
小型原子爆弾まで研究終了の状態で日産1個核爆弾が出来てくるようになってしまった。
核関連の研究も非常に速い。

ロケット施設はLv10が自プロヴィンスに建ってるともう配置も出来ずTCを圧迫し続けるのに対し、
原子炉はLv10が自プロヴィンスに建ってても普通に配置できる。
よく分からん仕様
880名無しさんの野望:2014/06/26(木) 16:51:21.43 ID:dIA9t+qL
日産1個www
881名無しさんの野望:2014/06/26(木) 17:01:58.89 ID:ncsWsRP8
おもしろ杉内wwwwww
草深い日wwwwwwwwwwwwww
882名無しさんの野望:2014/06/26(木) 17:09:19.03 ID:hUbM/ONl
世界こわれる
883名無しさんの野望:2014/06/26(木) 17:09:36.80 ID:aCyF9SjF
さあ早くICBMでユーラシアの地形を変えるんだ!
884名無しさんの野望:2014/06/26(木) 17:11:46.13 ID:Fg4d/Zie
日産1個って少なくね?
冷戦花盛りの60年代なら年1000発以上作ってるでしょ
885名無しさんの野望:2014/06/26(木) 17:15:15.57 ID:RBKj+Vly
ジオン(驚異|脅威)のメカニズム
886名無しさんの野望:2014/06/26(木) 17:38:37.74 ID:cu3LN69R
6年で全プロビを焼き払える量が用意できるなw
887名無しさんの野望:2014/06/26(木) 18:42:00.74 ID:d3vhAqqw
>>878
作戦開始日時の設定とか?
888名無しさんの野望:2014/06/26(木) 18:46:25.13 ID:GHHF1o+q
>>879
AOD対応の超大型水爆が研究できる技術ツリー改変MODだと
最大原子炉建設可能数13とかあるよ
889名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:32:18.08 ID:qkFSGGW6
ドイツで原子炉どこに設置するかいつも悩む
890名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:33:48.79 ID:e3O64ivu
今日から毎日核を撃とうぜ
891名無しさんの野望:2014/06/26(木) 21:26:46.32 ID:/CdS+Ks7
>>889
・ベルリン
ディープナーらが国防軍の管理下で原子力研究をしていた街、ダーレムがあるプロヴィンス
・フライブルク
ハイゼンベルクらが実際に原子炉実験をしていた街、ハイガーロッホがあるプロ(ry
・ミュンヘン
小説「臨界のパラドックス」でダッハウ強制収容所に囚人を使った急造原子炉が建設される

自分はクラカウに守備隊付きで建ててる
892名無しさんの野望:2014/06/26(木) 21:35:55.11 ID:ONV2VUYS
ドイツプレイ中なのですが、強制収容所ってどうやったら建てられますか?
占領地の反乱率が高くて目障りなので早く絶滅させたいです
893名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:08:55.43 ID:mQ1Lkfye
aodなら国策で表現
DHなら無理
894名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:10:10.77 ID:crXrPdjc
日本初期配備のT型空母「赤城」は廃棄した方がいいのだろうか
895名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:13:15.87 ID:QFwzQPUy
空母というだけで価値があるから出来れば取っといたほうがいい
ただ海戦の主眼を5型以降に置いてるならそのころにはクソの役にも立たないから自沈させてもいい
896名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:13:40.34 ID:mQ1Lkfye
赤城は初期型でしょ
第一次大戦型は龍襄
売るなり潰すなり
対潜艦隊につけるなり
哨戒艦隊に配属させるなり
好きにしたらいい
897名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:22:14.56 ID:JTnhGJq8
T型空母・戦艦はなんか捨てるのはもったいない気がして毎回残してあるなぁ
898名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:26:43.16 ID:hUbM/ONl
空母は艦載機をアプグレできるから旧式でも役立つよ
安い一型空母を大量生産して新型の艦載機を載せる案がマルチで出てたぐらい

戦艦は艦砲射撃用としては旧式でもそこそこ使える
899名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:28:46.89 ID:mnWyv91m
>>896
龍驤は軽空母でしょ
第一次大戦型は鳳翔
900名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:39:17.99 ID:RdA3Jxou
戦艦は前大戦型でさえ攻撃力は43年式空母と同等なんで、
ハイスキル元帥に指揮させればかなり役に立つ。ただ43年式空母をカモろうなどと夢を見るべきではない。
輸送船狩りにも役に立つが物資と油をかなり使うのでコストパフォーマンスはよろしくない

空母は艦載機をアップグレードすれば旧式でも使えるのは確かなんだが、前大戦型は航続距離が2000kmしかないので使いにくい。
せめて初期型ぐらいはほしいところ
901名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:41:36.15 ID:0PD1Dj3L
旧型は攻撃力云々じゃなくて航続距離がどうもな
まあ敵の上陸警戒をするぐらいだったら問題ないだろう
902名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:56:37.03 ID:VoVQ+IP/
日本プレイの時は終戦後にアジア諸国に配ってるわ
903名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:58:33.08 ID:CIpAW6vn
海峡の通行権プロヴィンスってこれで全部? DDA/AoD/DH/ICで違う? datawikiにもそれらしいことは載ってないみたい

スエズ、イズミット、カテガットのどこか、ジブラルタル

あとキール運河とコロン
904名無しさんの野望:2014/06/26(木) 23:00:14.42 ID:BvZHZ63d
何が言いたいのかイミフ
905名無しさんの野望:2014/06/26(木) 23:23:53.26 ID:mnWyv91m
なら黙ってろ
906名無しさんの野望:2014/06/26(木) 23:26:34.46 ID:0PD1Dj3L
カテガットのどこかとキール運河って同じ場所じゃないの
907名無しさんの野望:2014/06/26(木) 23:31:20.40 ID:BvZHZ63d
ちゃうよ、コペンハーゲンとキールだから別もん
908名無しさんの野望:2014/06/27(金) 00:22:07.93 ID:NbZ/p8jk
>>903
少なくともDAとDHnone/lightとaodは同じ

スエズ、イスタンブール(ボスポラス)、ジブラルタル、コペンハーゲン(カテガット)、コロン(パナマ)

この五つが海峡で、該当するプロヴィンスを支配している国と敵対していると通行できない
ただしボスポラスだけは、中立でも通行できず、自国で支配するか同盟するしかない

キールはちょっと特殊で、キールが敵に支配されていて、かつ「キールに敵陸軍が存在する」と通行できない
逆に言えば、敵陸軍がいなけりゃ、キールが敵の領土でも、キール運河を通行でき、バルト海に補給が行く
909名無しさんの野望:2014/06/27(金) 00:25:17.34 ID:NbZ/p8jk
マップで見ると分かりにくいんだが、
北海のヘルゴラントと、バルト海のストアが、キール運河によって接続されるんだよね

つまりバルト海を完全に封鎖したいなら、キールとコペンを両方確保しないとダメってこと
910名無しさんの野望:2014/06/27(金) 00:59:19.61 ID:AYjPKeP4
バルト海って封鎖できたんだ。
キールは誰でも通り抜けられると思ってた。
911名無しさんの野望:2014/06/27(金) 03:01:08.10 ID:WDivR9sY
>>891
カイザーライヒのドイツでインターナショナル勢に核落とすプレイをしてた時は
オーストリア併合できた際に得た元オーストリア領のトレントでいいやってことで適当に作ってたが
次からはこれらの街に作ってみるか
912名無しさんの野望:2014/06/27(金) 12:39:59.86 ID:mCUzXkBK
>>909
な、ん、だ、と!陸軍居無いと駄目なのか
プレイヤーでやると沿岸もぬけの殻にするからな〜

まあ侵入されてもだからなんだって話だが
913名無しさんの野望:2014/06/27(金) 13:05:50.68 ID:BNA5qkn+
>>912
とんでもないところに強襲揚陸されたら困るやん?
914名無しさんの野望:2014/06/27(金) 13:12:13.42 ID:BNA5qkn+
DHって砂浜がないプロヴィンスには沿岸砲撃できなくなってるのが不便
強襲揚陸に関係なくとも野戦の支援したいのに

あ、空母の空港攻撃は大好きです。空母の有用性が上がった
915名無しさんの野望:2014/06/27(金) 13:22:37.78 ID:3JvVdZfc
1.03だと沿岸なら何処でもできるぞ
916名無しさんの野望:2014/06/27(金) 14:42:59.44 ID:895CAAOP
沿岸砲撃って上陸戦以外ましてや浜のないプロビンスにも使えたのか…
917名無しさんの野望:2014/06/27(金) 14:50:48.49 ID:NbZ/p8jk
>>913
シュトラールズントなんかに上陸されると、ベルリンが目と鼻の先でヤバイ
918名無しさんの野望:2014/06/27(金) 14:52:06.24 ID:B9R3tFVm
ドイツで沿岸ノーガードって度胸あんなww
919名無しさんの野望:2014/06/27(金) 15:19:14.87 ID:NbZ/p8jk
てきとうに上陸させて殲滅していった方が、敵軍を効率的に減らせるという考え方もあるが・・・
920名無しさんの野望:2014/06/27(金) 17:47:44.15 ID:BNA5qkn+
>>915
今試したけどできないぞ。おかしいなぁ。何か技術開発しないといけないのか?
921名無しさんの野望:2014/06/27(金) 17:54:02.69 ID:3JvVdZfc
沿岸砲撃から選ぶんじゃなく沿岸を右クリックから選べ
922名無しさんの野望:2014/06/27(金) 17:58:49.19 ID:IyZBUS8M
DH1.04の作業の進捗率が90%に達しているらしい
やったぜ
923名無しさんの野望:2014/06/27(金) 18:03:49.69 ID:NbZ/p8jk
>>922
それマジ?
またMOD作者達が絶頂射精してしまうのか
924名無しさんの野望:2014/06/27(金) 18:16:27.35 ID:IyZBUS8M
>>923
ソースはフォーラムのMODカテゴリのAiOスレのレス番495な
wktk
925名無しさんの野望:2014/06/27(金) 18:25:51.81 ID:IyZBUS8M
上のを上げるまでもなく
1.04のスレに載っているな
926名無しさんの野望:2014/06/27(金) 19:39:55.16 ID:cXChT9AP
1.04がどう変わるのか英語読めない俺に詳しく教えろ下さい!
927名無しさんの野望:2014/06/27(金) 22:26:10.14 ID:hU3TfbLw
>>925
1.04のスレがどこなのか分からない俺にURL教えろください!
928名無しさんの野望:2014/06/27(金) 22:34:49.57 ID:895CAAOP
>>927
サジェスチョンズ&インプルーメンツというカテゴリの一番上
929名無しさんの野望:2014/06/28(土) 04:02:23.03 ID:Gjjhbhsg
今回のaioの配布内容

思い切ったなぁ
930名無しさんの野望:2014/06/28(土) 15:54:24.59 ID:E4RmFSX9
CFが潰れたこともあって、テンプレがだいぶ古くなってるけど
次スレ立てるときに古いとこ消しちゃっていいかな
931名無しさんの野望:2014/06/28(土) 16:14:44.66 ID:ngGKyA09
>>930
取り敢えず、テンプレ案出してみてよ
932名無しさんの野望:2014/06/28(土) 18:53:27.89 ID:LpBA7kN6
>>3を抜くかURL直すぐらいかね
933名無しさんの野望:2014/06/28(土) 19:02:18.36 ID:SugNSZp7
dat落ちして久しいニコスレの記述も削除していいんじゃないか
934名無しさんの野望:2014/06/28(土) 19:11:12.37 ID:bSRyOsgF
secedeprovince which = [X(国コード)] value = [A(プロヴィンスID)](プロヴィンスAをX国の領土にする(×占領下に置く)仏の対独降伏イベで使われてる)
のコマンドについて、プロヴィンスAがすでにX国の領土(×占領下)となっている時にこのコマンドを発動しても大丈夫?
(例えるなら、本土進攻されてない状態の日本で、上記コマンドで「『プロヴィンスID:1184(東京)』を『国コード:JAP(日本)』の領土にする」と命令)
935名無しさんの野望:2014/06/28(土) 19:45:59.19 ID:n6K6qFD3
答え待つより自分でイベント組んでみたほうが早くないか
936名無しさんの野望:2014/06/28(土) 20:53:16.81 ID:eTw4oQHY
>>918
AODだと兵力足り無いじゃん
2個師団は貼り付け無いと突破される

勿論パルチ対策に憲兵は置いてるよ
但し沿岸には重要拠点(イギリス攻撃の空海拠点のシェルブールとかブレスト)以外は置か無いな
ベルリンにはボロボロになった部隊とか新設部隊展開してるから首都は大丈夫

空軍と海軍で哨戒はしてるから無警戒では無いしね
937名無しさんの野望:2014/06/28(土) 20:57:31.31 ID:E4RmFSX9
>>931
>>932>>933の案を両方採用すれば良いと思う
>>3に関しては削除で良いんじゃなかろうか
あとよくある質問にDHについてを入れれば良いんじゃない
938名無しさんの野望:2014/06/28(土) 22:26:39.51 ID:uQfPfgj2
>☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。

これももう古いだろ…
CF亡き今NOCDなんて当たり前になりつつあるし
テンプレ変えようとか言い出した>>930が叩かれてないあたりテンプレ議論もOKにしようぜ
939名無しさんの野望:2014/06/28(土) 22:28:07.98 ID:uQfPfgj2
>☆日本語版/英語版の優越論争。

これもCF亡くなった今どうなんだろうな
940名無しさんの野望:2014/06/28(土) 22:41:10.52 ID:a3ROqPzX
AoDかDH買え、今更DDAは止めとけ的な一文も欲しい
941名無しさんの野望:2014/06/28(土) 22:52:29.32 ID:E4RmFSX9
>>938
人もだいぶ減ったし、特にタブーでは無くなってそうだな
942名無しさんの野望:2014/06/28(土) 22:56:24.89 ID:eEqYhAnO
WWT型空母にジェット艦載機が搭載されてるんだが、どうやって発艦してるのか
943名無しさんの野望:2014/06/28(土) 22:58:41.12 ID:E4RmFSX9
>>942
カタパルトでしょ
944名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:07:10.71 ID:Z7hR6h+V
カタパルト以前にサイズ的に無理だわな
945名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:15:32.86 ID:eEqYhAnO
A-10だって発艦させる、ケストレルクルーを思い出した
946名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:20:43.65 ID:A0ti9JqF
空母からB-52が飛び立つしそれぐらい不思議じゃない
947名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:32:58.80 ID:bSRyOsgF
「降伏」でタイトルに戻ろうとするとなぜか落ちる…実害はない(再起動させれば済む)けど面倒臭い…
どこをいじるとこうなっちまうんだ?
948名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:34:46.55 ID:E4RmFSX9
そういう時は再インスコするに限るぜ
949名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:51:17.25 ID:bSRyOsgF
>>935
やってみたらどうやら問題ない模様っす
950名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:51:58.79 ID:F5YQgq3g
>>947
ゲームが重くなったら降伏後落ちるようになるのはよくある ちなwin7
あと一度降伏した後にウィンドウ閉じずにそのまま別のセーブデータ始めたら翌日100%落ちる
951名無しさんの野望:2014/06/29(日) 03:43:40.19 ID:UMm0TFDn
【HoI2】第二百五十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1403980057/

CF版関連のリンクを削除、最後の同志にCFに関しての解説を入れときました
「サイバーフロント社は解散し ホームページは2014年5月に閉鎖しました」
って書き方のほうが読みやすかったかもしれん すまん
952名無しさんの野望:2014/06/29(日) 04:27:16.01 ID:RxND2wod
スレ立てんの早すぎだろアホか
953名無しさんの野望:2014/06/29(日) 05:23:03.66 ID:uavu7SgF
大変結構
954名無しさんの野望:2014/06/29(日) 07:31:43.78 ID:CrvUMd6J
もう少し議論して>>980過ぎくらいで立てればよかったのに
955名無しさんの野望:2014/06/29(日) 08:36:23.87 ID:rgSapRZb
steamがサマーセールしてるからついAoDに手が伸びてしまいそうになる…(AoD日本語版持ってるのに)
今DHばかりやってるし、似たようなゲーム二つあっても俺とパソコンは一つだけなのでということで自制中
956名無しさんの野望:2014/06/29(日) 08:38:30.84 ID:rgSapRZb
steamで購入したのを日本語化ってDH以外は基本出来ないと思ってたが
AoD和訳のコメント欄を見るに今はAoDでも出来るんだな
957名無しさんの野望:2014/06/29(日) 08:51:41.36 ID:zJrS5MvP
セールでAOD買ったんだがAODは一括配置ができるのだな。もう何も怖くない!
steamで買ったけど日本語化できたで。ただ登録が面倒臭かった・・・英語だし
マブラヴmodをやるぜ!
958名無しさんの野望:2014/06/29(日) 09:21:09.14 ID:rgSapRZb
AoDとDH触るとDDAに戻れなくなるよな
959名無しさんの野望:2014/06/29(日) 09:50:39.67 ID:9jxTmjzO
無印とか今だと新鮮だろうな
日々のIC調整だけでも面倒だけど
空母の艦載機別に生産してたの懐かしい・・・
960名無しさんの野望:2014/06/29(日) 09:59:45.85 ID:5IFXoZ/c
古典派の昔話うぜー
961名無しさんの野望:2014/06/29(日) 12:13:39.83 ID:JLo+O9cw
>>951
明らかはやいと思ったがまあ乙
962名無しさんの野望:2014/06/29(日) 13:52:42.84 ID:2jpXhFBC
フランスやってるんだけど、鉄の量が異常に増えた
英語版を日本語化した奴で、生産タブの鉄のアイコンにカーソル当てて見ると、「国内輸送量」って書いてあるやつが原因っぽいけどこれって何?
傀儡献上でもないし輸入でもないようだけど・・・
963名無しさんの野望:2014/06/29(日) 13:54:07.24 ID:+gaPwt4b
まずバージョンを書きます
964名無しさんの野望:2014/06/29(日) 14:47:52.19 ID:n2O9VQ6t
DHのカイザーライヒやってて終了した後セーブデータ起動させようとしたらゲーム落ちるんだけど
965名無しさんの野望:2014/06/29(日) 15:03:59.38 ID:JLo+O9cw
>>962
海外から船団で輸送されてるやつのこと
966名無しさんの野望:2014/06/29(日) 15:30:50.31 ID:2jpXhFBC
>>963
DDA1.2です
>>965
なるほど・・・輸入とはまた別物なんですかね?
967名無しさんの野望:2014/06/29(日) 15:36:16.66 ID:NlUwsWod
陸続きではない植民地から輸送船できてる資源だったと思う
968名無しさんの野望:2014/06/29(日) 15:46:32.70 ID:9vVxqEYS
>>964
セーブデータうpしろ
話はそれからだ
969名無しさんの野望:2014/06/29(日) 15:51:59.50 ID:2jpXhFBC
>>967
植民地、というかフランス本土以外の占領地はもっていませんね
ただ、属国のオランダが、南米の鉄が産出する土地持ってたんでこれかなぁと
でもそれって傀儡献上の方じゃね?と思うんですよね
970名無しさんの野望:2014/06/29(日) 15:52:06.19 ID:JLo+O9cw
>>966
輸入は外国から(貿易)、船団は自国から
971名無しさんの野望:2014/06/29(日) 15:54:49.20 ID:JLo+O9cw
>>969
そういうことか

海外の傀儡からも船団で運ばれる仕様になってる
陸続きからの傀儡献上は船団の外なんだが

海外に属国持ってるだろ? フランスならインドシナとか
972名無しさんの野望:2014/06/29(日) 15:56:46.15 ID:2jpXhFBC
>>970
植民地の管理が面倒だったんで、開始直後に全部独立させたんですよ
自国で陸続きでないといったら、コルシカ島ぐらいだったはずです
973名無しさんの野望:2014/06/29(日) 16:03:52.88 ID:2jpXhFBC
>>971
そういうシステムだったんですか!
つまり、
陸続きの属国からの資源→傀儡献上
陸続きでない属国からの資源→国内輸送量
ということですかね?

ただ一ついうと、独立させたアジア、アフリカ諸国は全て傀儡政権も解体してるし、軍の通行許可も放棄してます
連合を抜けた間にこれらのことを行ったので、同盟関係にもありません
みんな友好度が高いので、しょっちゅう貿易してますけどね
974名無しさんの野望:2014/06/29(日) 16:05:58.70 ID:JLo+O9cw
>>973
その認識でおk

ただDAの仕様(バグ)でもう一つあってね
国内輸送量には三つの意味があるんだよ
・自国の海外領からの資源
・属国(海外)からの資源
・属国海外の領土からの資源 ※

この三つ目が曲者で、いわゆる船団バグと言われるもの
属国を作る前に、海外から資源を既に輸送してるでしょ
それが属国を作った後も残っているせいで、自国領扱いで資源が輸送され続けちゃうんだよね
975名無しさんの野望:2014/06/29(日) 16:36:05.71 ID:2jpXhFBC
>>974
ありがとうございます。船団バグについて少し調べてみました

となると私の場合は、
・後に属国オランダになる南米の領土にフランスの資源備蓄庫があって、そこから資源をフランス本土に輸送してきてた
・オランダ独立後もバグ(?)でまだその領土がフランスの資源備蓄庫扱いに
・そのまま資源を本土に輸送し続けている

こんな感じですかね
976名無しさんの野望:2014/06/29(日) 17:59:03.25 ID:46GFywx9
やっぱ日本は歩兵だな
977名無しさんの野望:2014/06/29(日) 18:19:33.31 ID:V9D5WCqQ
aodがよく落ちるからアップデートしたいんだけど
有志でパッチ配ってる所ってないのかな
978名無しさんの野望:2014/06/29(日) 18:20:57.25 ID:8nY2jz9H
バージョンと落ちやすさって関係あんのか?
979名無しさんの野望:2014/06/29(日) 18:31:48.55 ID:bEmk0M2O
取り敢えず今ならまだ>>566から落とせるだろ
980名無しさんの野望:2014/06/29(日) 18:39:02.51 ID:vR9fp3W2
取り外した旅団って、どうやって回収するの?
シベリアで外したAA旅団をうっかり忘れてた場合
旅団付いてない歩兵師団戦略再配置して、旅団付けて、また本国に再配置?
(DDです)
981名無しさんの野望:2014/06/29(日) 19:34:42.40 ID:5IFXoZ/c
いらないから外したんだろ?
ケチケチせずに削除して作り直せよ
982名無しさんの野望:2014/06/29(日) 20:15:20.29 ID:JLo+O9cw
>>975
おそらくそうだね
金属ってことも考慮すると南米のガイアナ周辺の可能性が高いと思う
983名無しさんの野望:2014/06/29(日) 20:17:39.18 ID:JLo+O9cw
>>980
DDだとどうだったか忘れたが、DAではシベリアで外した場合は、それに陸続きの範囲(つまりユーラシア)で付けられるはず
旅団を外したところと陸続きで無い(例えば日本とか)だと旅団はつけられない

例えば日本で台湾を旅団を外して、それを日本本土につけようとしても無理

ちなみにDHでは、miscで海外にも旅団をつけられるように設定できるからおすすめ
984名無しさんの野望:2014/06/29(日) 20:24:07.82 ID:V9D5WCqQ
556にあったんですね

ありがとうございます
985名無しさんの野望:2014/06/29(日) 22:29:29.21 ID:syE8pc8u
>>972
南米のカイエンヌはどうした?
あそこ鉄算出地だぞ
986名無しさんの野望:2014/06/29(日) 23:26:49.58 ID:2jpXhFBC
>>982 >>985
はい、オランダ併合後南米のパラマリボですが確かに一時占領してました
カイエンヌはイギリスにあげちゃいました
そしてやっぱりオランダ属国を独立させたのがいろいろと原因なようですね

この場合、属国にして資源を献上させるか占領したまま直接資源を輸送するか・・・どっちが得なんでしょうかね?
石油欲しさにベネズエラも併合、傀儡政権で独立させましたがこれも同じように悩んでいるところです
987名無しさんの野望
>>986
バニラなら資源地帯は属国させた方が得だよ
その資源が要らんのならまた話は別だし、不満度との兼ね合いを考える必要はあるけど