Minecraft 432ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりPCゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はXbox版(XBLA)とiOS/Android版(PE)も発売されていますが、PC版とは仕様が異なります。

■価格: 19.95 ユーロ
 日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO
■無料体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語) . 】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【SS板兼避難所  ..】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/
【非公式Wiki     】 www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ         .】 www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html

・こちらはPCゲーム「Minecraft」の総合スレッドです。MODスレや質問スレ等はPCゲーム板内に別個にあります。
 XBOX版とPS3版はこちらへ http://toro.2ch.net/famicom/ (家庭用ゲーム@2ch掲示板)
 PE版はこちらへ http://anago.2ch.net/iPhone/ (iPhone@2ch掲示板)

・「ニコニコ動画」に関する話は専門の板 http://anago.2ch.net/streaming/ でやってください。
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ
PCゲーム
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1397669663/
2名無しさんの野望:2014/04/22(火) 01:08:21.78 ID:W6TOLAF8
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDSTという外部ソフトウェアです

Q:1.7のMODはまだ?
A:MCPが来るまで待ちましょう。1.7はコードを大幅変更しているので、各MODの対応が遅れています

Q:1.7が重い
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切ってみてください

Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしい
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切ってみてください

Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できると聞いた
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしてみてください

Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきた
A:ミュージックアップデートがありました
追加楽曲はこちら>http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta

■Snapshotの注意
14w03からアイテムIDが廃止されており、それ以前のバージョンに戻すとインベントリのアイテムが消えるので注意
3名無しさんの野望:2014/04/22(火) 01:12:16.93 ID:YLchD4U2
1乙
4名無しさんの野望:2014/04/22(火) 01:13:09.52 ID:W6TOLAF8
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりPCゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はXbox版(XBLA)とiOS/Android版(PE)も発売されていますが、PC版とは仕様が異なります。

■価格: 19.95 ユーロ
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■前スレ
Minecraft 432ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1398095953/
5名無しさんの野望:2014/04/22(火) 01:14:09.70 ID:W6TOLAF8
>>950
次スレのテンプレは>>4>>2です
6名無しさんの野望:2014/04/22(火) 01:28:40.27 ID:NI4GZt3a
>>1

ボウルを1LCやろう
7名無しさんの野望:2014/04/22(火) 01:52:27.49 ID:idGoXRTb
全スレ>>816
そういったことをやろうとしている鯖見つけて広告の許可もらったので晒しておく。
敵を倒したらお金もらえて交易に使うほかある程度の土地を占有できて土地のパーミッション決めれたり、
規模を大きくしたいなら申請すれば巨大な土地を占有できて24時間建てることの出来ない身内鯖からの引越しやその範囲である程度自分でパーミッションの設定をできて各自プチ鯖管?市長?みたいな権限を持てると言ってた。
まだ公開はされてないが明日は skypeの会議に入ってくれた人だけにプレオープンだって SkypeID [email protected]
前にここで晒されてた鯖のHPに行ってSkypeに凸って聞いてきた。

ttp://www.onsen.so/index.html
ここのマインクラフトBukkitのルール読んでくれたらいいとの事
フォーラムやHPなどは制作中なのである程度ルールなどに変更あるかもだって
パーミッションはTownyってプラグインらしいのでフォーラムできるまでは自分でコマンド調べて欲しいとのこと
いま紹介で移住すると少し土地がもらえるとのこと。
紹介者zelda1011よろ
8名無しさんの野望:2014/04/22(火) 03:01:04.46 ID:hXZnhhU3
誰か氷樹地帯に似合う建物を建てた奴が居たらちょっと見せてくれ
とりあえず俺は氷樹を十文字に刳り貫いて中心に松明を立てて灯篭っぽくしている
9名無しさんの野望:2014/04/22(火) 11:43:21.90 ID:bkQMsg0B
>>1乙腐肉2LC
10名無しさんの野望:2014/04/22(火) 11:45:10.07 ID:oQliuTfh
質問ありませんでした?
11名無しさんの野望:2014/04/22(火) 11:45:43.59 ID:iQjMixaL
>>1乙サボテン3LC

メサに合う建物が個人的に見たいな
12名無しさんの野望:2014/04/22(火) 11:53:21.09 ID:R7p/dB5T
>>11
穴倉
13名無しさんの野望:2014/04/22(火) 11:54:33.44 ID:tJDVdopH
死にたい人にお薦めの危険なMOD BTW

ハード余裕の8人なら大丈夫だろうと思っていたら普通のゾンビで壊滅した
拠点から徒歩1分の草原で仲間が段差を上れず餓死していた
拠点が蜘蛛に襲撃され、全員蜘蛛の巣に拘束された
拠点から畑までの10mの間に餓死した
BTWプレイヤーの1/3が精神疾患に。しかも昔は良いMODだったという都市伝説から「初心者ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって導入したプレイヤーが5分後泣きながらアンインストールしていた
「予習をきちんとしていれば大丈夫www」とwikiを見ながらプレイしていたプレイヤーが何も作れず死んだ
拠点から半径200mは死亡する確率が150%。一度死んで、リスポーンから拠点に帰るまでに死ぬ確率が50%の意味
14名無しさんの野望:2014/04/22(火) 11:58:56.24 ID:FxmhSQ0v
引っ張り過ぎ。MODスレか専用スレ行け
15名無しさんの野望:2014/04/22(火) 12:06:02.05 ID:rt2LP0MD
BTWが気に入ったのは判ったから、MODスレでやりなさい
16名無しさんの野望:2014/04/22(火) 12:11:21.42 ID:5+yN8aSC
最初の二か月の間が一番楽しかったな
整地とか建築とか全く知らなかったから
自分の思うようにMinecraftをするっていうのが物凄く面白かった
17名無しさんの野望:2014/04/22(火) 12:13:03.56 ID:wJSVAkBX
イカが凶暴に笑ってしまった
18名無しさんの野望:2014/04/22(火) 12:16:03.33 ID:+uwvb/gF
>>1


独特な形状をしていて、それを沢山並べたらカッコイイタイプの家というとナンダロ
19名無しさんの野望:2014/04/22(火) 12:19:12.19 ID:iQjMixaL
円柱とか?
20名無しさんの野望:2014/04/22(火) 12:20:25.26 ID:+dmhTUci
PEではじめてTT作ってアイテムザクザクになったのはよかったんだけど、これってPCみたくアイテム放置したらカクカクになることはないよね?
21名無しさんの野望:2014/04/22(火) 12:24:36.38 ID:AUJ/BlcR
板チ
22名無しさんの野望:2014/04/22(火) 12:25:15.25 ID:HO91tl7y
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   ならなかったらすごいね!     <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
23名無しさんの野望:2014/04/22(火) 12:51:55.88 ID:+dmhTUci
>>22
教えてくれてありがとよ
24名無しさんの野望:2014/04/22(火) 12:56:14.51 ID:5+yN8aSC
>>13

マイクラ余裕の俺なら大丈夫だろうと思っていたらBTWの話を引っ張りすぎるほどはまった
テンプレから10レス目の短さで>>13が注意されていた
テンプレから20レス目でいなくなった
BTWプレイヤーの1/3が精神疾患に。しかもはまると抜けなくなるという事実から「初心者ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって導入したプレイヤーが5分後スレで注意された
はまったら注意される確率が150%。一度注意されて、また叱られる確率が50%の意味
25名無しさんの野望:2014/04/22(火) 13:09:34.93 ID:TDHF4Kdp
しつこいな
26名無しさんの野望:2014/04/22(火) 13:12:04.06 ID:S3pw9KBU
マインクラフトにかぎらないけど関係ないところに文字を打っちゃって操作できなくなる現象なんなの
27名無しさんの野望:2014/04/22(火) 13:12:43.22 ID:TDHF4Kdp
半角を押すんだ
28名無しさんの野望:2014/04/22(火) 13:17:52.06 ID:ryt/Zfyu
体力表示MODの表示されるやつ小さいんだけどなんで?
29名無しさんの野望:2014/04/22(火) 13:25:18.12 ID:+hfKIvia
ガキのレスって独特の空気があるよな
30名無しさんの野望:2014/04/22(火) 13:28:29.72 ID:hXZnhhU3
ここはひとつアダルトな雰囲気のレスを心掛けてみようにゃん
31名無しさんの野望:2014/04/22(火) 13:31:26.28 ID:W6rD+Mpv
>>26
OSの言語を英語にしたらなくなるんじゃないかな
32名無しさんの野望:2014/04/22(火) 13:32:34.26 ID:paAxV7MC
マイクラの食料見てると糖尿とか成人病が気になる
33名無しさんの野望:2014/04/22(火) 13:51:27.48 ID:WBUEycl3
24は明らかにテンプレの改変だろ
34名無しさんの野望:2014/04/22(火) 13:55:26.57 ID:3HHcxekb
>>32
あれだけの凄まじいパゥワー!を発揮してるから多分どんなけ養分摂取してても足りてない
35名無しさんの野望:2014/04/22(火) 13:55:51.40 ID:iQjMixaL
シモヘイヘのコピペだっけか
36名無しさんの野望:2014/04/22(火) 14:00:53.97 ID:ib+UDSTk
焼き肉を腹いっぱい食うとか日本人が続けたらキツそうだもんな
向こうの国は遺伝因子自体がないからわりと平気らしいね
37名無しさんの野望:2014/04/22(火) 14:01:28.26 ID:QBIld5un
ヨハネスブルグのガイドライン
38名無しさんの野望:2014/04/22(火) 14:04:01.44 ID:RcJ7+r1h
>>33
そういう事じゃない
39名無しさんの野望:2014/04/22(火) 14:24:37.57 ID:96AD2lDW
新鉱石を使った建設物作ってる人いる?
アイデアが浮かばない
40名無しさんの野望:2014/04/22(火) 14:36:01.74 ID:+uwvb/gF
>>19
高い円柱(塔)と家をどうにか組み合わせてみたいな
41名無しさんの野望:2014/04/22(火) 14:37:23.74 ID:pgGx8uTi
サラダくらい作らせてくれてもいいじゃない
42名無しさんの野望:2014/04/22(火) 14:37:49.02 ID:ib+UDSTk
新鉱石ってどれのことだろう
エメラルドブロックやエメラルド鉱石あたり?
クォーツ水晶の白さを使って西洋風建築とかは見た
43名無しさんの野望:2014/04/22(火) 14:42:27.93 ID:3HHcxekb
多分花崗岩とかを鉱石って言っちゃってる系
44名無しさんの野望:2014/04/22(火) 14:57:05.51 ID:+uwvb/gF
崗←この字がどうも・・・。

崗「本当の鉱石をお見せしますよ」
45名無しさんの野望:2014/04/22(火) 14:59:20.44 ID:NI4GZt3a
このパンプキンパイを作ったのは誰だぁ!
46名無しさんの野望:2014/04/22(火) 15:13:27.81 ID:ib+UDSTk
このキノコシチューは偽物だ。食べられないよ。

具である人参ジャガイモ肉はおろか、肝心のシチューと呼べる要素が何一つない。
小麦粉バターコンソメはおろか、水すら使わずにどうしてシチューが作れるというんだ。
さらに土ではなく石で簡単に成育した事でキノコの風味が完全に死んでいる。
おまけに火も通さず強引にボウルとクラフトしたことで
キノコはボロボロ、旨味も香りもまったくない。
これじゃキノコシチューが泣いてるよ。
47名無しさんの野望:2014/04/22(火) 15:13:32.93 ID:SyYfjjaf
とりあえず砂岩や滑らか砂岩を花崗岩に置き換えて様子をみたいな
48名無しさんの野望:2014/04/22(火) 15:47:04.25 ID:enXJft4/
1.8からのスキンのオーバーレイ機能の正しい使い方思いついた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398148834292.jpg
上左:オーバーレイ全てON
上右:オーバーレイ全てOFF
これで戦う時は裸に防具、戦わない時は服にできる

こんな感じの可愛いスキン増えないかな
49名無しさんの野望:2014/04/22(火) 15:54:02.89 ID:ib+UDSTk
こんな感じの可愛いスキンの意味を
一瞬ものすごく勘違いしてしまった
50名無しさんの野望:2014/04/22(火) 15:54:43.23 ID:+hfKIvia
丸石を鉱石と呼ぶか否かで花崗岩閃緑岩安山岩を何と呼ぶか決まりそう
まあ呼び方はどうでもいいけどこれらの半ブロック階段は早く欲しい
51名無しさんの野望:2014/04/22(火) 15:55:20.18 ID:3jrQUOXs
こんな感じの(仕様を活用して製作された)可愛い(デザインの)スキン
52名無しさんの野望:2014/04/22(火) 15:58:36.92 ID:enXJft4/
>>49
>>51
言葉足らずでスマンな
ダメージ受けて服が脱げる系のゲームのキャラクタースキンを作ってる人はこの仕様を使ったら良いと思う
53名無しさんの野望:2014/04/22(火) 16:01:13.88 ID:ib+UDSTk
いや変な事を言ってしまってスマンかった 自分がアホなだけだ
それにパンツ一枚のおっさんを可愛いと思う人がいるかも知れないしな
ドアに興奮して性交に及ぶ人型生物がいるんだ 別に不思議はない、多分
54名無しさんの野望:2014/04/22(火) 16:16:05.96 ID:iPAHrrxa
かわいい女の子キャラの下着姿のスキン
かわいいおっさんキャラの下着姿のスキン
どっちも作れるね!やったね!
55名無しさんの野望:2014/04/22(火) 16:33:39.32 ID:8YbOPBtR
つまり魔界村のアーサーとかMaximoのマキシモを作れるわけか
56名無しさんの野望:2014/04/22(火) 16:46:28.66 ID:Un73u9fg
>>54 …たえちゃん
57名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:27:01.16 ID:5xBINCdJ
1.7.9で使える他のプレイヤーの居場所が分かる便利なMODってありませんか?
58名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:36:07.46 ID:HO91tl7y
そもそも1.7.9対応のMODなんてあるのか?
59名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:38:17.00 ID:5xBINCdJ
>>58
X-rayMODとかあるよ
60名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:40:56.87 ID:dOSzHa5x
いつになったら羊から肉とれるんですかね?
ラム肉
61名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:41:51.98 ID:pJXchyVk
破損度に応じて服が破れる戦艦ゲームが有りましたね・・・
ゆかり実況とかでも一定の需要はありそう(あるとは言ってない)
62名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:44:33.65 ID:ib+UDSTk
>>60
村人<た、倒しても肉が手に入らないMOBがいたっていいじゃないか
63名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:45:01.58 ID:xievNu+g
くっさ
64名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:45:39.85 ID:8Y5c5EuA
>>48
ハゲは関係ないだろいい加減にしろ!!
65名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:48:23.28 ID:ganjzay2
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
66名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:56:04.36 ID:iQjMixaL
毟ると言う字の残酷さ
67名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:59:52.03 ID:8GkKNk6w
       困 出 ボ
       ら. せ リ
       せ. と  ュ
       る. 床 |
          屋 ム
          を  を
   ∧_∧
   ( ;´Д`)
   ( つ 彡⌒ミ
   ) 「(´・ω・`)
     |/~~~~~~ヽ
68名無しさんの野望:2014/04/22(火) 18:04:28.03 ID:ib+UDSTk
舞倉市蔵富戸駅で薄毛の炭鉱夫が大声「俺には髪が無いんだ!」注意した男子高校生が首を刺される。
69名無しさんの野望:2014/04/22(火) 18:19:27.62 ID:3m2V+wq7
ID:ib+UDSTk
異常なほどにつまらないレスしてるんだが
本人は面白いと思っているのか
70名無しさんの野望:2014/04/22(火) 18:22:24.71 ID:R7p/dB5T
とうとう1.7.4のMOD表示が無色になってしまった・・・
71名無しさんの野望:2014/04/22(火) 18:23:46.69 ID:gpAcdok2
自分も面白いと思った事をそのまま垂れ流しちゃうって事あるけど
後になってすごく寒い事言ってたことに気付くってある
72名無しさんの野望:2014/04/22(火) 18:24:01.68 ID:/woR6j4w
他人の実況動画を見たり
他人の建築物や、目新しい回路の画像を見ると
どうしようもなくマイクラやりたくなる
73名無しさんの野望:2014/04/22(火) 18:26:54.09 ID:FxmhSQ0v
面白いと思って書いてみたはいいけど反応にびくびくしてたら思いのほかいい反応もらえることもある

>>72
あるある
74名無しさんの野望:2014/04/22(火) 18:27:23.40 ID:gpAcdok2
   ∧_∧
   ( ;´∀`),,,,,,,,,,,
   ( つ   |i::ii:i::ii|
   )   「(´・ω・`) さすがプロですな
       |/~~~~~~ヽ
75名無しさんの野望:2014/04/22(火) 18:28:45.06 ID:qPsxbT7T
サバイバルで馬を手名付けたことがないことに気付いた
でも俺のデータは拠点周辺が森まみれだからなあ
76名無しさんの野望:2014/04/22(火) 18:30:15.54 ID:x4pxCchc
       怒 出 ボ
       ら. せ リ
       れ. と  ュ
       る. 床 |
          屋 ム
          に  を
   ∧_∧
   (  `Д´)
   ( つ 彡⌒ミ
   ) 「(´;ω;`)
     |/~~~~~~ヽ
77名無しさんの野望:2014/04/22(火) 18:35:38.68 ID:rt2LP0MD
>>69
本人に直接訊きなさい。俺らを巻き込むな
78名無しさんの野望:2014/04/22(火) 18:36:44.19 ID:ocI2VaQB
ゲートとかワープが整ってるマルチだと馬の出番がない…
79名無しさんの野望:2014/04/22(火) 18:46:05.23 ID:iQjMixaL
川とか海がメンドイし森も普通に走って行った方が…
80名無しさんの野望:2014/04/22(火) 18:47:56.41 ID:+uwvb/gF
こっそりゲートを土で埋めたり
81名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:13:44.42 ID:UziqRoZ9
  (;´Д`_)
  ( つ 彡⌒ミ 前髪切らないで
   「 ( ・∀・)
    |/~~~~~~ヽ
82名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:14:14.63 ID:R7p/dB5T
しつこいぞハゲ
83名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:15:19.50 ID:8Y5c5EuA
ゲートこそ馬の出番じゃね
レール敷かないから半ブロで脇潰しできる
84名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:16:42.85 ID:/woR6j4w
>>81
ハゲには小麦の束でも乗せとけばいいんじゃないかな
85名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:59:11.66 ID:Ro0qxV+n
スポナーって全面ブロックで埋めちゃうと機能停止するよね?
86名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:02:13.51 ID:wdUECXIt
羽羽羽
羽 ..羽
87名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:02:26.77 ID:OAQdgke/
バニラの馬は足音もモーションもぎこちなくて苦手
それこそMo'の馬を動画で見てうらやましくなった

>>85
もし葉ブロックやガラスで埋めて中にmobが湧いたら教えてくれ
88名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:04:07.34 ID:EmjjrZvI
>>85
湧き範囲全部うめれば機能停止するんじゃね
スポナーの前後左右上下の6面に6個のブロックを置くだけなら湧くと思うけど
89名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:06:55.07 ID:NI4GZt3a
>>85
もしスポナーを中心に3x3x3を埋めるという意味なら、それじゃダメ
90名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:11:37.16 ID:/woR6j4w
>>85
6方向に1ブロックずつ置いたけど1体ないし2体ぐらい沸いた
スポナーを中央にして3x3x3で囲ってもやっぱりスポーンした

たしかスポーン範囲は東西に5ブロック 東南に4ブロック 上下にはスポナーの位置含めて5ブロックだった気がする

その全部を完全に埋めたら機能停止するだろうけど、一番手っ取り早いのはたいまつを全面につき刺す
91名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:18:01.98 ID:ZtPZW9xG
>>90
スポブロに直接松明を5本つければ沸きは止まったはず
92名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:20:36.55 ID:OAQdgke/
全面ブロックっていうから
てっきり>>90の書いてる湧き範囲全域のことだと思ってた
93名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:28:46.61 ID:/woR6j4w
>>90訂正

スポナーを基点として 北西に5ブロック 東南に4ブロック その全体の上下スポナー位置含んで5ブロック
94名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:31:16.37 ID:5CgJtvwQ
溶岩の延焼実験でもわかるけど
隣り合った6面のみの封鎖はそもそも封鎖になってないから注意な
95名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:34:09.92 ID:ib+UDSTk
薄毛がマジ切れしててワロタ

>>90,95
囲っても湧くのは合ってるが範囲がなんか他のと混ざってないか?
スポブロ含めるなら東西南北は合ってるが
高さは上下に1ブロックずつの合計8×8×3の範囲

同種のモンスターが一定数以上湧かないようになる範囲が
東西南北8(スポブロ含め9)上下4(スポブロ含め5)
96名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:34:35.80 ID:EmjjrZvI
>>94
あーきちんと豆腐に封じ込めなきゃいかんのかー
97名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:35:36.95 ID:ib+UDSTk
× >>90,95
○ >>90,93
98名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:58:13.40 ID:OcmPV3Nw
スポナーTT作るときに自然とスポナーの腋範囲を知るものだと思ってた
みんな案外スポナーTT作らないのか
99名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:07:06.55 ID:EmjjrZvI
>>98
なんとなく把握してるけど暗記はしてなかったなー
いざ作る時になってあわててggって正確な数字を調べる感じでしたすみません
100名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:08:17.95 ID:5t5pzaTo
>>98
大体うろ覚えになって少し大きめに作るのは俺だけじゃないはずだと信じてる
101名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:09:53.50 ID:fFaqYi4g
そもそもスポナートラップって一度作ったらほぼ作り直ししないじゃん
アプデで仕様変わっても湧き部分じゃなくてエレベータと処理の部分の調整程度だったし
102名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:12:01.45 ID:lmBMGhaC
スポナー中心の9x9と覚えれば簡単
畑も水源中心の9x9が濡れ耕地最大効率
103名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:12:02.59 ID:dWVdUedO
俺はむしろスポナータイプのしか作ったことないわ
火薬が欲しくなるけどな
104名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:15:15.86 ID:8Y5c5EuA
うまく猫とか使ってクリーパー以外を溶岩にシュウウウーする火薬オンリーTT作りたい
意味はない
105名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:16:01.38 ID:z3glwakF
南東さんさん北西よんよんで覚えてる
106名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:17:43.72 ID:lmBMGhaC
>>104
蜘蛛は平たい穴で、ゾンビは村人誘導で
スケは日陰で篩いにかけていけば或いは
107名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:18:51.89 ID:02i/mwps
F3で方角2のほう向いて前と左が4、残りが3
108名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:22:29.23 ID:Oz5A0Ema
ニワトリが卵産まなくなったぞーなんでやー
野生も産む頻度減ってるぞーなんでやー
109名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:25:57.04 ID:/woR6j4w
うちは逆に鶏の製肉トラップの半ブロックに成鶏がはまり込んで玉子がとんでもない量になるので
おかしいと思ったら一旦トラップ解除して処理層の修理しないといけない始末
110名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:54:39.26 ID:ganjzay2
ワールド生成してから30個近く卵割ったけど、一羽も鶏出てきてない
111名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:54:58.95 ID:Oz5A0Ema
自己解決
遠くまで卵取りに行って帰って見たら
結構な卵産んでた

ディレイかね、よくカクつくし
112名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:00:02.20 ID:ST/IPO7m
PC版マイクラは購入が面倒だから平均年齢高めかと思ってたが
違うんだな
マルチで子供が喧嘩してた
113名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:02:15.36 ID:9LzfxFMl
正規版購入してるとは限らないけどな
114名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:02:29.87 ID:TtMstHqA
このスレ見てれば子供多いのは分かる
115名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:02:41.01 ID:J+7SAWCn
>>112
親が買ってやったんだろうな
116名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:09:57.18 ID:/woR6j4w
ポケモンのソフトより安く買えるからな
117名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:12:08.60 ID:5mIxZEvr
>>111
鶏はログインとかリログしたら一定時間は卵産まんみたいよ
産むまでの時間が全部リセットでも入ってるようだからそれじゃないのかね

>>110
30個程度じゃ確率の偏りで十分あり得るっしょ
118名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:13:58.96 ID:S0ghmQQV
マイクラは健全そうなゲームに見えるし高くないしおねだりすればすぐでしょ
119名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:16:12.41 ID:lmBMGhaC
「ついでにマイクラが安定してヌルヌル快適動作するPCも買ってよパパ!
120名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:17:33.01 ID:TDHF4Kdp
パパ、レッドストーン回路で電卓を作ったよ
121名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:19:02.32 ID:aWcHnC79
World Customization Preview (Minecraft 1.8)
https://www.youtube.com/watch?v=2rdgMwJyE6w&noredirect=1
122名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:19:28.43 ID:/woR6j4w
>>119
血のつながりのない「パパ」なら気前よく買ってくれるかもしれない
123名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:23:16.47 ID:pgGx8uTi
そういやマイクラプレイヤーの年齢層とか考えたこともなかったなー
124名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:23:44.24 ID:TDHF4Kdp
少年の心を持っていれば子供だろうが大人だろうがハマるからなぁ
125名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:24:07.44 ID:RSXpxOkP
逆に爺さん婆さんとかいないの
126名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:27:31.69 ID:ganjzay2
シンプルイズベストってか。四角いブロックを積み重ねてパズルのように建築して行く
目的のあるゲームを好む日本人でもはまる奴ははまるんだから、海外インディーズゲーム最高峰なだけはあるな
127名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:28:43.66 ID:/woR6j4w
>>125
実況動画で40台半ば(自称)のおっさんがいたよ
PC歴25年とか言ってた
128名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:29:05.77 ID:1rDp+zI9
>>109
理由は判らんが半ブロからケーキにしたら詰まりがかなり改善したぜ
129名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:31:36.75 ID:hLgzxldw
ずっとやってるとすぐ左中指痛くなるんだけど配置どうすればいいんだろう
130名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:33:15.82 ID:GApnx+By
>>121
これは神アプデの予感
131名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:34:08.35 ID:7+H+0XRj
私が孫にプレゼントしたのは高性能なパソコンとMinecraft、何故なら彼もまた、特別な存在だからです
132名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:34:37.50 ID:/woR6j4w
>>128
1ブロックまるっと使えるならケーキ使いたいんだけど、小鳥と親鳥の身長差を使った屠殺機なので半ブロック使ってます

ある動画でケーキをブロックとして使ってるのを見て目からうろこだった
133名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:40:03.55 ID:wJSVAkBX
おいおいスナップショットでやっとやる気になるワールド見つけて楽しんでたのにまたやり直しか
134名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:47:29.81 ID:igyx7wFT
土のハーフブロックとハーフブロックの壁設置は1.8.1かな
135名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:54:04.20 ID:RcJ7+r1h
SS1.8ではmobのダメージ判定が微妙に変わるから注意
うちの鶏処理機は半ブロックの部分を日照センサーにしないと処理できなくなった
おかげで日光当たらない場所でしか使えない
136名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:56:36.12 ID:dbQCDZ4N
うちはトラップドアで動いてるよ
137名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:57:17.86 ID:9slxR3Fk
>>135
雪で調節できない?
138名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:57:19.81 ID:RKT0J1Oc
ワールド生成に加えてエンチャントも変更が加えられてと
今回はシステムアップデートとでも呼ばれるんかな
139名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:58:13.52 ID:/woR6j4w
木でも装備品作れるようにしてほしいな
140名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:00:23.57 ID:RcJ7+r1h
>>137
ホッパー上だから無理だった
おまけに溶岩処理と水流窒息を兼ね備えるには日照センサーしか無かった
141名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:01:51.95 ID:/woR6j4w
あ、装備品って書くと「木の道具は全部装備できる」と言われてしまうな

木の防具をバニラで作らせてほしいな
そういうMODがあるのは知ってるけど、デフォルトで投入してもらえたら嬉しいな
142名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:04:44.71 ID:fxn0Pfq3
1.8の村人自動小麦回収と増殖の動画知らない?
143名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:06:19.92 ID:igyx7wFT
ツール類あるし木と石の防具はあっても良い気はする耐久は抑え目で
石装備はゴロゴロした丸石じゃなくて焼石化してから利用が順当
144名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:06:56.93 ID:NI4GZt3a
ワールド生成は任意カスタマイズが出来るだけで生成パターンが変わるわけではないでしょ
145名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:08:58.20 ID:/woR6j4w
そう、皮は他で需要あるし防具としてはショボイから皮を消費してまで防具作りたくないんだよね
なので木とか石で序盤の防具が出来たらとても嬉しい
146名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:11:28.52 ID:/woR6j4w
ていうか、スポーン地点付近に牛とか馬いなかったら初期防具すらままならない。。。
147名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:13:55.73 ID:aWcHnC79
初期防具が鉄じゃなくて革の人なんているのか
148名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:14:45.96 ID:ganjzay2
いっつも革防具すっぽかして鉄防具から装備し始めてるんですが
石の剣一つありゃエンダー、ウィッチ以外余裕だろ
149名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:16:20.78 ID:RcJ7+r1h
大抵初防具は中古品だから革が最初ってのはよくある
しかし革防具を製作したのは片手で数える程度しかない
150名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:16:43.05 ID:lmBMGhaC
というか肉屋との取り引きやアンデッドの追い剥ぎぐらいでしか入手しない
鉄より弱くてもろくて素材集めが面倒の三重苦
151名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:17:35.37 ID:pgGx8uTi
染色できるじゃん!オシャンティーじゃない
152名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:17:38.51 ID:iQjMixaL
しかし染色出来るんだよ!オサレさんだよ!!
153名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:18:49.01 ID:iQjMixaL
3秒差か…
154名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:18:52.35 ID:TDHF4Kdp
皮防具とか鉄よりコスト高いしな
155名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:20:44.95 ID:/woR6j4w
木と石の防具プラスして、実績に「防具を作る」とかもプラスすればチュートリアル的にもいいと思うんだけどな
156名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:21:56.06 ID:W6TOLAF8
石防具一式でAP3くらいでもいいから欲しいなあ
157名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:22:29.32 ID:/woR6j4w
>>151,152
おまえら今すぐ婚姻届出してこいw

染色はいいけど、頭のあれがどう見てもダンボールで好きになれない
158名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:23:45.98 ID:S0ghmQQV
防具なんて初めは鉄上着だけ付けとけばいいよ
159名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:24:28.74 ID:aWcHnC79
一式作ったらヘルメットだけ先に壊れるトラップ
160名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:24:53.69 ID:x4pxCchc
鉄防具のレギンス以外を装備すると
なんだか解放感
161名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:28:22.77 ID:OAQdgke/
>>121
内容は確かに嬉しいけど
誰かがMODで出してくれた方がはるかにわかりやすいConfigになったんじゃないだろうか…
設定をそのまま切って出されて
新要素だって言われても困る
162名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:28:38.06 ID:ganjzay2
>>157
そんなあなたにリソースパック
好きなの拾って防具テクスチャひっこぬいてminecraft.jarから複製したassetフォルダにぶっこんでさらに新規ファイルに入れたら.mcmeta作ってマイクラ開いてリソースパックフォルダに入れたらあらふしぎ
163名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:29:55.12 ID:0JrdC5HW
>>162
難しいな、三文字で頼む
164名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:31:18.47 ID:NxzTD14I
何で頭防具だけ先に壊れるんだろうな 不思議だわ
165名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:32:38.50 ID:fFaqYi4g
チェーン装備のレシピを鉄柵辺りにしてくれればそれでいいんだけどな
鉄6つで胴体以外全部揃うとかコスパ凄まじいけどエンチャできないみたいな感じになればいいな
166名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:33:59.07 ID:ganjzay2
>>163
リソパ
167名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:34:10.27 ID:S0ghmQQV
葉防具を作ろう
168名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:36:42.64 ID:/zWIK6ez
葉っぱ一枚あればいい
169名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:40:14.94 ID:NxzTD14I
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5011807.png
聞きたいんだが、こういう場合ってどうする

どっちも使う? 片方壊す?
170名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:40:51.11 ID:7O5pSGfi
距離若干遠いのか
171名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:41:39.57 ID:pgGx8uTi
経験値はともかくブレイズロッドは片方だけで結構集められるからなあ
172名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:42:16.07 ID:enXJft4/
中間に立って両方からスポーンするんなら両方使う
両方反応しないのなら拠点に遠い方を壊す
173名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:43:03.50 ID:/woR6j4w
>>162
リソースパックやMODが面倒なので、デフォルトで実装してくれたらいいなっていう願望です
174名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:43:09.03 ID:Hz41QM/F
中心に立てば両方可動するなら両方使うだろう
175名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:45:05.74 ID:AUJ/BlcR
両方使えるけど
距離が結構あるから処理部は別々かな
176名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:45:42.17 ID:NxzTD14I
中間に立つと、両方作動する がトラップにしたときに作動するか分からないのよね
177名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:46:30.84 ID:YuvZivLl
>>109
例の窒息・焼殺切換可能の使ってるなら処理部分にもケーキ
178名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:47:55.46 ID:/woR6j4w
>>177
やってみます
179名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:53:08.31 ID:S0ghmQQV
トラップにするなら別々でいいんじゃないかな
とりあえず片方は光源なりで湧き潰ししておく
180名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:54:13.07 ID:1rDp+zI9
>>140
植木鉢なら、と一瞬考えたが
横からダバァすんだろうなぁ・・・
181名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:59:51.51 ID:S0ghmQQV
焼き鳥用機構は作らないなー
ステーキがいいです
182名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:03:15.10 ID:2VWigyag
>>177
やってみたら半ブロックの位置にケーキがきて今のトコ小鳥が生きてます
183名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:07:09.80 ID:F8tt73s6
テレポートのコマンドブロックにクロック回路繋いじまった…
誰か助けて
184名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:08:40.90 ID:Kf8QBF0w
mcedit
185名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:09:57.88 ID:F8tt73s6
>>184
それしか無いのか・・・
186名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:10:55.96 ID:6eqQCUSt
時間停止のコマンドとかあればいいのに
187名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:16:33.23 ID:F8tt73s6
解決しました
あざした
188名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:16:46.48 ID:P0amu+HR
クッソわろた
mceditしかないだろうなぁ
189名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:19:29.91 ID:6eqQCUSt
矢を他のブロックに置き換えるコマンドで
無理やり破壊する手もある
矢が届かない距離じゃだめだけど
190名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:20:54.39 ID:xDl5MdCe
コマブロで/tp @p ~0.01 ~ ~って打って超高速クロックに繋げると割とスムーズに動いて楽しい
191名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:21:58.69 ID:s3aNoP+F
コマンドブロック無効にするコマンドなかったっけ?
192名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:25:35.31 ID:/Ebu0/Z1
>>183
正直ワロタ
193名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:34:09.87 ID:1YkJH2S0
時間停止コマンドを身につけた村人が抵抗のできないスティーブを...
194名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:35:53.88 ID:T6WxweDz
/setblockでコマンドブロックか回路のどちらかを壊せばいいだけだな
座標を覚えていればの話だが
195名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:37:22.12 ID:HPMjBwho
目視できる距離なら座標くらい…!
196名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:46:47.50 ID:nfpA/704
家畜施設が爆発した
ドロップたくさんおいしかったです
197名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:50:46.83 ID:apRdQ1b5
SSに、ほかのバーションのデーター移すとバグでインベントリ空になるな
その逆も空になるし
チャストまですっからかんだし、身ぐるみはがされるし
SSはSSだけでしか遊べんわ
こういうの俺だけ?
198名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:52:37.09 ID:+54d7GcS
当たり前すぎて答える気にもならない
199名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:55:24.62 ID:P0amu+HR
>>2にも書いてあると思うんだけどそれとは違うのか?
200名無しさんの野望:2014/04/23(水) 01:01:24.96 ID:apRdQ1b5
>>199
うおおおおお、そうだったのか
マグマダイブしてくる
201名無しさんの野望:2014/04/23(水) 01:18:00.38 ID:sAoTBIww
>>200
古いVerから新しいVerへは基本チェック入ってるからアイテムロストは発生しないはずだが
1.7.4からSSの新しいVer来る毎に毎回VerUPしてるデータあるけど今のところロストはないなー
間すっ飛ばして起こるなら少し間挟んでみるとか

逆に巻き戻しはかなーり昔からテンプレに書かれてる通り、14w03a以降のデータは14w02cより前で起動しちゃうとチェスト内、及び手持ちのアイテムデータは03以降アイテムID廃止の関係で全てリセットされる
まぁ基本見えないところで不整合起きたり、データ破損する可能性も否めないから不可逆、VerDownはしないよう・・
前にいろんなVerでVerDownできるか何度か試した時、内2回ほどログインした瞬間エラーレポート吐いてデータ壊れたことも
一応不整合おきたり、おかしな部分あっても無視とかリセットされるようにはなってるようだけど
202名無しさんの野望:2014/04/23(水) 01:21:01.32 ID:olcjE0uH
ゴーレムトラップ作ってみたけど1個だけだとあんまり増えないな・・・
203名無しさんの野望:2014/04/23(水) 01:26:46.32 ID:dlywQQjQ
>>191
それコマンドじゃなくて鯖の設定じゃね?
204名無しさんの野望:2014/04/23(水) 01:30:00.31 ID:fN2MnMxx
チェーン装備のゾンビ一体がチェーン装備の頭と胴体を落としおった
防具二つ落とすこともあるんだな
205名無しさんの野望:2014/04/23(水) 01:32:25.12 ID:Ahzm842U
放置してたらいつの間にか夜になってゾンビに殺されてた時に
他のアイテムロストしたけどゾンビにパクられてた防具2個だけ無事だったことがあった
206名無しさんの野望:2014/04/23(水) 01:44:57.73 ID:v5EdGL//
余計なおせっかいだけど
装備ごとにドロップ率が設定してあって
スポーンの時についている装備は(適当だけど)15%で
物を拾えるゾンビが拾ったものは100%でドロップするんだろうね
おせっかいなクセに説明ヘタだな自分
207名無しさんの野望:2014/04/23(水) 01:47:42.97 ID:v6s7oxuE
>>202
製鉄所は少なくとも4〜6ぐらいで運用するものだからなあ
4台運用してた頃は鉄余りまくりだったぞ
1台だと村人やドアを相当増やさないと難しい
ゴーレムのスポーン間隔も一定だしね
最悪、1日ピースフルで起動しっぱなしとかな
そうすりゃ1台でもまあまあは貯まると思う
もちろん電気代もったいないから複数台作るとかクリエイティブにしたほうが効率的だが
208名無しさんの野望:2014/04/23(水) 02:02:12.75 ID:TNPxAKv1
倉庫の近くに製鉄所1機作っておけば作業してる間に少しづつ溜まっていく分で防具やツール分ぐらいにはなる
大量に鉄欲しいなら何機も作るか掘った方が早いわな
209名無しさんの野望:2014/04/23(水) 02:03:53.96 ID:/Ebu0/Z1
製鉄所一つだけど 村人と交易して遊んでるうちに鉄が溜まってるからわりと満足
210名無しさんの野望:2014/04/23(水) 02:20:00.25 ID:wQpnp/Rn
そういやverダウンしたら
飼ってた狼が敵対表情でお座りしながら半ブロに埋まってた事あったな
ブロックどけたらお座り状態のままホバー移動して羊牧場に向かっていってカオスだったぜ
211名無しさんの野望:2014/04/23(水) 02:32:42.32 ID:66lBtXEd
リログしたら、手持ちのアイテムがすべて消えていた…
どういうことなんだ…
212名無しさんの野望:2014/04/23(水) 02:35:38.20 ID:/Ebu0/Z1
ポルナレフMODかな?
213名無しさんの野望:2014/04/23(水) 02:42:14.54 ID:w4/gVRnl
>>211
スペック不足でそうなる時がある
動画開きながら処理が重いワールド開いたり
214名無しさんの野望:2014/04/23(水) 02:47:33.94 ID:66lBtXEd
>>213
そんなことがあるのか
オンボノートで、ブラゲーやりつつ裏で動画流して、マイクラやるのは無理があったか…

しかし、エンチャダイヤピッケルと、建築資材が消えたのは痛いなぁ…
215名無しさんの野望:2014/04/23(水) 02:59:29.17 ID:w4/gVRnl
>>214
一度起こしてからは怖いからこまめにバックアップ取るようにしているよ
216名無しさんの野望:2014/04/23(水) 03:09:04.64 ID:w4/gVRnl
鉄量産のためにFoundry作ったはいいけど、重い
シングルなのにラグが定期的に起こる
どうやらjavaがメモリを再解放するときに起こるラグらしい
ドア968個を定期的に処理してるんだから当然か
しかし一週間弱でもう鉄ブロック1LC溜まっちゃってるんだからおいしい
217名無しさんの野望:2014/04/23(水) 03:12:22.89 ID:/Ebu0/Z1
>>121
今さらだけどコレすげえな
個人的には1.8は面白い要素あり過ぎだ
218名無しさんの野望:2014/04/23(水) 03:13:47.28 ID:ZHB5YtcO
バニラでワールドカスタマイズ追加されるかもしれないって
219名無しさんの野望:2014/04/23(水) 03:25:03.80 ID:VQlLlnnR
さっきまで製鉄所作ってたけどイマイチ屋根がさみしい
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398190983995.png
220名無しさんの野望:2014/04/23(水) 03:35:39.56 ID:T8XUWS6Z
ローマ風でオシャレ
221名無しさんの野望:2014/04/23(水) 03:48:23.50 ID:w4/gVRnl
>>217
コマンド関係とかすごいよね
最近勉強したけど、今はバニラでここまでできるのかと驚いた
222名無しさんの野望:2014/04/23(水) 04:54:25.32 ID:apRdQ1b5
>>217
ほんとだ、すげえ!
でも複雑すぎてMCPとか1年待ちとかになりそう
223名無しさんの野望:2014/04/23(水) 04:55:53.87 ID:nfpA/704
あまりにも開発規模大きくなりすぎて1パラメータ毎に課金だったりしてな
224名無しさんの野望:2014/04/23(水) 04:59:27.56 ID:biRlJ49T
シムシティ2000を思い出した >World Customization
225名無しさんの野望:2014/04/23(水) 05:31:13.27 ID:b4Rhk/68
先達にひとつ質問
今更ながらマイクラデビューを果たしたんだが
拠点周辺が深めの海で土地がない

埋め立てずに、海上に足場だけ作ってTTを作ろうと思って作業始めたところなんだが
MOBの上限にイカちゃんも入るなら水抜きしようかと思うんだが、そこんとこどうなの?
226名無しさんの野望:2014/04/23(水) 05:41:27.78 ID:biRlJ49T
>>225
イカだけ個別。だから湧き潰しとか、逆にモブを湧かせるという意図には、奴らの存在は無視してよろしい
ちなみに自然スポーンは6匹が限度なんだそうな

ちなみに質問スレが有るので、今後はそちらで。
227名無しさんの野望:2014/04/23(水) 05:44:52.77 ID:b4Rhk/68
なるほど了解しました
228名無しさんの野望:2014/04/23(水) 06:07:18.41 ID:eDjDKJSB
1.8っていつごろ?
しばらくやってないけどバージョンアップしたら復帰しようかな
ってバージョンアップの度に思ってる気がするけど
229名無しさんの野望:2014/04/23(水) 07:03:36.72 ID:MXIISIM7
beta1.8は2年くらい前だった気がする
製品版1.8は知らね
230名無しさんの野望:2014/04/23(水) 07:45:03.10 ID:dt9duRpF
初期スポーンが海の真ん中にある孤島で
最大マップの端までいくといくつかのバイオームがみえてくる
っていうSEED探しが最近の日課
231名無しさんの野望:2014/04/23(水) 07:50:47.57 ID:PjBnwnSF
機械の街の中心に置く、かっこいいコアが決まらない。

半径50ブロックー100ブロックぐらいの大きなドーム型を光らせるぐらいなんだよなあ
232名無しさんの野望:2014/04/23(水) 07:52:28.30 ID:avtltz+Q
八面体はいかにもコアっぽい
233名無しさんの野望:2014/04/23(水) 08:01:33.40 ID:PjBnwnSF
>>232
>八面体

それを上下にわけて、間にグロウストーン挟んでも良さそう。やってみる、ありがとう
234名無しさんの野望:2014/04/23(水) 08:05:17.15 ID:MqitFFKk
SSでラピス消費しながら鉄ツールにレベル1エンチャして使い始めた
ラピスまだ3スタックくらいしか無いから足りなくなるかと思ってたけど
よく考えたらツール192個分だから手掘り岩盤整地でもしない限り無くならないんだよな
普段使いだと全然減らないからラピス使うのをビビる必要は無いわ
235名無しさんの野望:2014/04/23(水) 08:05:43.83 ID:biRlJ49T
まず、そのコアとやらは一体なんなんだという所から考えるべきではないかね
唐突に「コア」とざっくり言われても。
SF的なアレなのか、都市の中枢的機関という意味なのか、単に座標の中心ってだけの意味なのか
236名無しさんの野望:2014/04/23(水) 08:12:08.59 ID:9y9PRe0x
>>234
ssからは30エンチャの方がいいんじゃね
237名無しさんの野望:2014/04/23(水) 08:12:54.15 ID:Y8AxN3rh
巨大なガラスシリンダーにコアに見立てた巨大な鉱石を浮かべればいいんじゃね

http://i.imgur.com/GNhU2YS.jpg
これの馬鹿でかいのが床面に設置してあるイメージ
238名無しさんの野望:2014/04/23(水) 08:13:49.68 ID:sAoTBIww
>>228
けっこう前だから予定変わってるかもだけどツイッターでは早くても5月、それ以降にずれ込む可能性あるってさ
まぁ6月前後って思っておけばいいんじゃないかな

>>234
ツールが1回使い捨て状態なら人によっては枯渇してたかもしれないけど、修理がかなりお手軽に多用できるようになったからねぇ
バニラだったらたまにブランチマイニングする程度でまず枯渇しないね
シルクタッチ巻物狙うのも結果見えるようになったから、エンチャントする時に必ず最初に白紙置いてから〜って作業挟むようにしてれば労せずシルクタッチ巻物も手に入るように

あとエンチャはLv3でもレベル消費が実質3だけになったし、修理でかなり手軽に使いまわせるようになったからLv1エンチャは基本いらない気も
TTなくてEXP稼ぎづらい、とかなら繋ぎで最初の方はLv1はありかもだけど
239名無しさんの野望:2014/04/23(水) 08:20:19.58 ID:eDjDKJSB
>>238
6月前後かありがとう
まだちょっとあるな
久しぶりにやりたくなったからやるか
240名無しさんの野望:2014/04/23(水) 08:47:33.84 ID:2VWigyag
>>177
完全に解決しました

つか質問スレよりレスのクオリティも正確さもいいってどういうことよ
241名無しさんの野望:2014/04/23(水) 09:07:37.54 ID:2VWigyag
ところで疑問がひとつ。

TNTを起爆させる導火線にいちいちレッドストーンが必要な訳はなんだろう
せっかく火薬があるんだから、赤粉みたいに火薬で導線引いてライターで火つけるだけじゃだめだったの?
242名無しさんの野望:2014/04/23(水) 09:08:48.64 ID:PjBnwnSF
>>235
ああそうか、ごめん。
色々考えてるんだけど今は巨大なエンジンとしてみようと思ってる。

エンジンから張り巡らされたRS回路やガラスボロック製のパイプを通じて、エネルギーを都市全体に行き渡らせる。
それにより各所の工場が動いたり、ライトアップされる。
使用済みエネルギーは浄化処理されてまた心臓部へと戻っていく、といった具合。

まだ穴だらけな設定だと思うけど、その中でもエネルギーとは何かというのが問題。
地下から汲み上げた溶岩が無難か。
243名無しさんの野望:2014/04/23(水) 09:11:45.86 ID:PjBnwnSF
ボロック→ブロック
すみません。
244名無しさんの野望:2014/04/23(水) 09:11:57.00 ID:P0amu+HR
導火線1ブロックに火薬1つ消費だと導火線設置した地面も吹き飛ばしてそうだな
245名無しさんの野望:2014/04/23(水) 09:21:11.44 ID:2VWigyag
>>244
あんま理系得意じゃないけど、火薬そのものには燃える能力しかないから
そこに水分と空気抱えた粉末状の小麦粉なり砂なりを混ぜると水蒸気爆発+火力で爆弾として機能・・・・するんじゃなかったっけ教えてエロイ人
246名無しさんの野望:2014/04/23(水) 09:40:41.68 ID:P0amu+HR
そういや爆発させるには衝撃も必要なんだっけか
でもスティーブさんの力なら火打石で殴りつけながらの着火で余裕で爆発させそう
247名無しさんの野望:2014/04/23(水) 09:43:47.24 ID:AM9WemcX
ツマラン答えを言えば、以前のように右クリックで起爆だと誤爆が多いということと
火と導火線のみだと装置に組み込めない=発展がないからだろう
248名無しさんの野望:2014/04/23(水) 09:46:50.05 ID:2VWigyag
あとは狭い密閉空間が必要みたいだね

ってことで火薬は燃えるだけで、それを他の色々と混ぜて調合した爆薬を密閉してやっと爆弾として機能するってことで
マイクラの中のTNTはわりとリアルなレシピだったんだなと今更ながら感心した
249名無しさんの野望:2014/04/23(水) 10:24:36.89 ID:a6OiaS5f
>>214
復元でなんとかならない?
savesフォルダを右クリック、以前のバージョン、で前のセーブデータ残ってることある
250名無しさんの野望:2014/04/23(水) 10:57:29.91 ID:avtltz+Q
手持ちならLevelで良い気もするが
251名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:05:30.95 ID:qP2np7f+
>>233
鉄マカロン!鉄マカロンじゃないか!
252名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:13:56.39 ID:0ngxzntj
>>231
キリがいいとこできたらSS見たいです!
253名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:15:27.96 ID:qv0DDq7l
とある病気で入院中なんだけどマイクラやりたくて仕方無い
今日ほどノートPCが欲しいと思った時はないぜ
254名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:15:33.44 ID:us42tlG7
minecraftのMOBで一番強いのってやっぱウィザーなのかな?
255名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:17:16.21 ID:YUkkE+FN
コアというものはデストロイされる為にあるようなもんだからマルチだと危険だな
256名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:21:31.78 ID:uPDkeSfK
>>254
人によるからなんともいえんな
環境を整えられる分ウィザーは楽って人もいるだろう
257名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:26:53.38 ID:us42tlG7
>>256
なるほど
258名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:27:05.29 ID:qFtWVETP
ウィザーはハメができるのがな
259名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:28:27.33 ID:/Ebu0/Z1
ウィザーは自由に飛び回れるなら強いんだけど
飛べないとゴーレムとの1対1ですら負けるからな
260名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:28:30.93 ID:JfAcdAcn
MOBとはちょっと違うかもしれないがスケルトンスポナーが一番つよい(?)気がする
261名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:32:34.53 ID:8ik0ftI6
>>254
単純なパラメータで言えばウィザーだろう
でも「強い」のは状況次第だろうな
ダイヤフル装備にポーション持ち込みで戦うウィザーは弱くて死ぬ要素無いけど
洞窟で合ったノックバック持ちスケルトンにマグマに叩き落されて死んだりするし
ケイブスパイダー複数に凹られて何も出来ず死んだりもする
262名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:33:18.45 ID:xcVYbp+Z
鉄ブロックとか石レンガブロック作るときに使えるショートカットキーは無いのかな
シフト押しながら〜みたいなやつ
263名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:34:21.49 ID:us42tlG7
>>261
状況次第かなるほど

答えてくれた人ありがとう
264名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:36:49.66 ID:2VWigyag
ウィザー最悪だ
対戦するときはかなり広範囲黒曜石敷き詰めるようにしてるけど
空爆とHPの高さと移動が思いのほか早いってのでほんと厄介
265名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:47:42.39 ID:3pSlTwTy
直線掘りしてその先に空間を作ってウィザー召喚して後退しながら弓射ってれば圧勝できるぞ
266名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:49:01.29 ID:ZDT5rZ6e
>>265
一度それやって、ウィザーがふっ飛ばしたとこに溶岩があってハマってパトったことあるわ・・
さすがにエンチャントしたダイヤ装備が全損したときには呆然とした
267名無しさんの野望:2014/04/23(水) 12:17:56.11 ID:qv0DDq7l
ウィザーは初めて戦った時は苦戦したけど二回目からは楽勝だったな
地下に狭い空間作って自由に飛び回らせなければ戦いやすい
268名無しさんの野望:2014/04/23(水) 12:26:10.79 ID:0yKGqz3L
もう1.8リリースが見える頃か
269名無しさんの野望:2014/04/23(水) 12:47:46.78 ID:PjBnwnSF
>>237
すまん、見落としてた。
>シリンダー
ありがとう
270名無しさんの野望:2014/04/23(水) 13:35:18.03 ID:8ik0ftI6
個人的に一番怖いMOBはゾンビピッグマンだな
あいつら1匹でいることがほとんどないし、攻撃力も高いから間違って殴ったら確実に死ぬ
しかも敵対解除されるのに時間かかるから散らばったアイテムを回収することも出来ずロストする可能性高い
ゾン豚殴って無事に済んだことってほとんど無いわ
271名無しさんの野望:2014/04/23(水) 13:38:38.22 ID:3yU/Bc8L
アイアンゴーレム一体でウィザーさん倒せたんだけど、色々考えてトラップ作ったりしてた時間が馬鹿らしくなったわ
272名無しさんの野望:2014/04/23(水) 13:38:46.86 ID:YQwZl6i0
わざと腐豚男に素手でクリティカル当ててうさぎの様にピョンピョン跳ねて拠点に引きこもるSteve
273名無しさんの野望:2014/04/23(水) 13:45:28.37 ID:/Ebu0/Z1
この前も金欲しさのためにゾン豚殴ったら返り討ちにあって色々ロストしたわ
ハードだとアイツの攻撃力ハンパない
274名無しさんの野望:2014/04/23(水) 13:52:21.25 ID:cJeoqgyk
見たまんまの攻略法あるんだから計画的犯行ならちゃんと対策しろよw
275名無しさんの野望:2014/04/23(水) 14:02:56.86 ID:biRlJ49T
ピッグマンは脅威そのものでしかない
もし彼奴がアクティブだったらと思うと、恐らく早々にマイクラ引退してるw
276名無しさんの野望:2014/04/23(水) 14:30:50.22 ID:qFtWVETP
ゾン豚殴ったことないんだけどそんなに強いのか
277名無しさんの野望:2014/04/23(水) 14:38:08.58 ID:YUkkE+FN
強さ的には中くらいだけど殴った瞬間に誰が敵で誰が中立かわからなくなるゲリラ戦が展開される
戦い終わった後が面倒
278名無しさんの野望:2014/04/23(水) 14:54:25.64 ID:LaWbjRSM
戦いは数だよ兄者
279名無しさんの野望:2014/04/23(水) 14:55:34.92 ID:qFtWVETP
なるほどな
確かに戦う気が無くてツルハシ持ってんのに後ろから複数に奇襲されたら死にそうだわ
280名無しさんの野望:2014/04/23(水) 14:57:24.32 ID:RTrqWSH2
追っ払うため応戦したらさらに敵が増える無限ループ
時間差で後ろから忍び寄ってきたりするから面倒
281名無しさんの野望:2014/04/23(水) 15:15:21.11 ID:/Ebu0/Z1
アクティブゾン豚とかきっついな
ゲート移動後の読みこみタイムに集団で殺してきたりするのか
フルエンチャダイヤ一式でも勝てるか分からん
282名無しさんの野望:2014/04/23(水) 15:26:39.98 ID:qv0DDq7l
ハードだと毒のダメージの時間が長いから毒グモと魔女が脅威だわ
毒になったらハート一つまで追い込まれるし、体力回復するまで下がらにゃならんからな
洞窟で魔女とスケさんに挟まれると辛いわ
283名無しさんの野望:2014/04/23(水) 15:34:37.13 ID:+72wbuHy
ジャングル探検中にどこからともなく矢が飛んできた時が一番怖い
284名無しさんの野望:2014/04/23(水) 15:41:59.22 ID:t/sqWd14
グンマーの日常
285名無しさんの野望:2014/04/23(水) 15:47:14.84 ID:Vh9irFWK
ネザーやエンドはグンマーだったのか
286名無しさんの野望:2014/04/23(水) 16:03:23.87 ID:uPDkeSfK
ジャングルの話じゃないのか
287名無しさんの野望:2014/04/23(水) 16:17:10.72 ID:tUX5xuQK
個人的にウィッチが嫌い。地味に痛い攻撃してきやがる上にエンダーとスポーン確率ほぼ同じだからな
あとゾンビピッグマンは二日経てば中立に戻るんじゃなかったっけ
288名無しさんの野望:2014/04/23(水) 16:18:46.95 ID:LaWbjRSM
冷やすまでが大変なんだよ
時間を経過させるにはネザーに居続けなきゃいけないから
289名無しさんの野望:2014/04/23(水) 16:20:10.48 ID:3yU/Bc8L
ウィッチとかマジで鬱陶しいわな、普通に湧くようになってから
毒とかどうしようもない
290名無しさんの野望:2014/04/23(水) 16:20:34.13 ID:PaknQkrG
時間経過で敵対解除なんて聞いたことないな

128m離れて強制デスポーンしてもらうのが一番確実
ネザー鉄道が整備済みならそれに飛び乗るのがいい
291名無しさんの野望:2014/04/23(水) 16:25:32.67 ID:3Qxx4hVa
>>290
お前が知らないだけ
292名無しさんの野望:2014/04/23(水) 16:51:20.98 ID:qv0DDq7l
>>290
ゾン豚の敵対状態が時間経過で解除されるのは随分前からの仕様だぞ

あとネザーでは線路の上にもゾン豚が湧くからトロッコで逃げるのもオススメ出来ない
293名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:00:57.10 ID:PaknQkrG
α1.2.2の仕様か
振る舞いの項に書いてなくて、Historyの項にしかなかったから知らんかったわ
この仕様は未だに機能してるの?

>>292
鉄道の路線内に湧いたのは大抵敵対していないから問題ないよ
駅周辺に湧いてるのを狩って、適当なころあいで逃げるってのをよくやってる
294名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:06:46.67 ID:8ik0ftI6
>>293
ゾン豚は線路の上にも湧くからトロッコ止まるっしょ
この仕様が機能してるかどうかは実際やってみれば一目瞭然なんだけど?
もしかしてずっとピースフルでやってるから知らないとか?
295名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:10:09.51 ID:wKJg/reb
>>269
summon Item ~ ~5 ~ {Age:-32768,Item:{id:minecraft:アイテム名},Riding:{id:WitherSkull,direction:[0d,0d,0d]}}
↑このコマンドでアイテムを浮かせることもできるよ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398240574590.png
296名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:15:50.74 ID:uPDkeSfK
>>294
敵対してる近場の奴は狩ってから移動するから線路上に湧いたところで敵対はしてないって話だろ
297名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:15:57.37 ID:PaknQkrG
>>294
ピースフルでどうやって駅周辺に湧いているゾン豚狩るんですかねえ??
ネザー鉄道ひいたことあるなら線路上のスポーンがどの程度の問題かも知ってるでしょ
下手糞は黙って腐豚の餌になっててください
298名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:18:28.14 ID:YQwZl6i0
>>295
かっこ良すぎ
299名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:18:44.77 ID:ZVfpMM5i
イライラしなさんな
のんびりマイクラやろうぜ
300名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:19:51.20 ID:NRDfI45G
sage
301名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:21:39.62 ID:3Qxx4hVa
時間敵対解除知らない癖に上級者気取りワロタ

説得力ありすぎw
302名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:32:45.31 ID:8ik0ftI6
敵対した豚狩ってる途中に線路とか駅構内に湧いたらどうするんだよ
あんまり湧かないから無視ってかw

何かゾン豚と戦ったことのある奴の発言とは思えないんだよなぁ
303名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:33:07.25 ID:P0amu+HR
線路上のスポーンがどんなもんかって結構いるだろ
だから面倒だけど線路上の高さは1.5にしてる
304名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:34:04.93 ID:PjBnwnSF
>>295
おーかっこいい。
研究所の培養槽としても作ってみたい。
ありがとう。
305名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:47:29.67 ID:PaknQkrG
>>301
すまんのう、ネザーで40分も敵対解除まで待つみたいな間抜けな真似したことなくて
>>302
稀な例を持ってこられてもちょっと体験したことないから困る
構内は当然半ブロックで湧き潰ししてるし線路の幅1ブロックへ2次抽選が当たる確率もかなり低いし
306名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:54:33.36 ID:MXIISIM7
稀有な例(キリッ)
307名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:56:33.09 ID:JdEahBZs
今日のマイクラ慣用句辞典

はじのうわぬり【恥の上塗り】
すでに恥をかいている上に、さらに恥をかくこと。
308名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:58:04.53 ID:uPDkeSfK
どっちもどっちだな
309名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:01:05.48 ID:lJZVdQRL
ゾンビ豚にやられたらピースフルにしてアイテム回収するから敵対の時限解除とかぶっちゃけ見たことない

って奴も実は結構いるだろ?


俺とか
310名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:02:22.02 ID:tFRd1AoB
うちのネザーのゾン豚、よっぽど短い線路じゃない限り大体1、2匹は線路上に湧いてるんだけど・・・
無論レール下以外は透過or半ブロック。
ガラスかグロウストーンにレール引ければと何度思ったことか。
311名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:03:17.48 ID:VAtXMyls
>>309
ばーか

時間解除するまで敵対範囲に穴倉つくってこもっとけ
312名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:06:05.12 ID:0ngxzntj
んなめんどくさい時間の無駄

というやつもいるだろう。俺ではない
313名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:06:32.75 ID:1Pt1vdPp
線路上にじゅうたんを敷くといいらしいぞ
314名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:06:32.95 ID:VAtXMyls
ゾン豚の金塊ほしけりゃゲートTTつくればいいだけ
戦うとか愚かじゃの
315名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:07:24.04 ID:ANLQCELP
うっかり敵対してしまったら敵対してるピッグマンを皆殺しにすればいいだけの話
316名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:08:46.23 ID:/Ebu0/Z1
>>309
完全に自分
317名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:16:00.86 ID:LaWbjRSM
知ってるけど見たことない(やったことない) と 知らない じゃ全然違うよね
318名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:21:54.27 ID:embZBWRI
線路上の糞豚は金稼ぎだと思って殺っちゃおう
319名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:25:44.97 ID:cM1lzvxF
敵対解除とかするのか……
デスポーンするだけかと思ってた
320名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:28:31.54 ID:qv0DDq7l
交易でダイヤソードが余りまくってるからゾン豚倒すのに使ってるわ
幸運3付きの剣だと金塊がボロボロ落ちて気持ちいいぜ
321名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:32:16.35 ID:JdEahBZs
ああ1.8になる前に鼻デカ家畜の育成を済ませないといけないんだった
322名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:37:28.06 ID:Ahzm842U
周囲のゾン豚皆殺しにして警戒しながら歩きまわってる時に
新しく現れたゾン豚が敵対してないゾン豚だと気づかず斬りかかって
また大乱闘なんてしょっちゅうよ
323名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:52:25.25 ID:uPDkeSfK
1時間放置してたが敵対したままだった
とりあえずゲーム内時間の2日ではなさそうだぞ
324名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:53:30.93 ID:qFtWVETP
ダイヤ装備一式でエンチャントも付けてあれば4VS1くらいならなんとかなるな
まあやっぱり奇襲されたら嫌だけど
325名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:18:36.82 ID:uPDkeSfK
公式wikiだとたしかにHistoryのアルファ1.2.2のとこにゲーム内2日で解除とはあるが文章のほうでは殺すかデスポーンしか書いてなかった
1時間半以上経っても敵対したままだし(1.7.2)、時間で敵対解除は今はないんじゃないか?
326名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:29:47.55 ID:YUkkE+FN
ちょうど今ウィザスケ狩りの途中でゾンビピッグマンに殺されましたよっと
奴らのデコイ能力は異常
327名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:35:28.97 ID:0VDo+7AD
1.7.4だけどゲート近くで殺された後に
ロストしたアイテム取りに行ったらまた殺されて
もう一回取りに行ったらいつもの紳士豚に戻ってた
よく分からん
328名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:38:36.98 ID:qFtWVETP
細かいこと言うけどぶちまけたアイテムはまだロストとは言わなくない?
329名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:41:01.16 ID:p0XT1IbB
>>245
亀だけどお前メッチャクチャだぞ
水蒸気爆発と粉塵爆発と火薬による爆発をごっちゃにしてるだろ
爆発っていうのも原則急激な熱膨張を引き起こすほどの燃焼であって燃える能力しか無くて十二分なんだよ
火薬に着火すると秒速数百から数千mの衝撃波が起きる現象を利用したのが爆弾で、
金属製の硬い容器に入れるとか破片を飛散するようにするってのは殺傷能力を高めるための副次的要素で爆発にはクソほども関係ない
ついでに言うならTNTの砂っていうのはどう見てもダイナマイトの珪藻土がモチーフだし火薬=爆薬だし>>246のことだけど別に衝撃なんか必要ないし
なんにも理解してないのにリアルなレシピとか寒気が走るんで死んで下さい
330名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:45:39.36 ID:7CTFxkXF
>>296
線路上のゾン豚にトロッコでの移動が邪魔されて離れにくいって話じゃないのか?敵対とか関係なく
まあガラスでもレールの上に置いておけば沸かないから解決だが
331名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:46:40.05 ID:qFtWVETP
332名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:49:56.07 ID:PaknQkrG
>>329
火薬と爆薬の違いもあるぞ
333名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:51:56.90 ID:ANLQCELP
あのさぁ、こういう空想科学読本みたいな会話はよそでやってくんない?
334名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:53:39.07 ID:p0XT1IbB
>>332
こんなけ知らん奴にあえて言う程でもないだろ
俗称なら火薬=爆薬で十分
335名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:54:45.78 ID:T6WxweDz
現実で考えると云々っていうネタは本当につまらないよね
336名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:55:06.86 ID:PaknQkrG
>>325
検証おつかれ
α版だけの仕様だったのかなあ
337名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:55:09.65 ID:T1uOAvwH
現実と空想の区別くらいつけてほしいものだね
338名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:55:15.77 ID:e6cHkfib
うるせぇ小麦3束刈ってきたぞ、パン食えよ
339名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:56:15.79 ID:ANLQCELP
>>338
チーズかストロベリージャムかブルべりアイアイよこせ
340名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:56:54.79 ID:8ZWUuhGp
知ったか君がはしゃぎ出したからなんだからしゃーない
スレチなのは確実だけどな
341名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:56:56.86 ID:KWAfumwy
クッキーをわざわざ作る理由が好み以外に思いつかない・・・
342名無しさんの野望:2014/04/23(水) 19:57:06.15 ID:Vh9irFWK
ブルベリアイは前に噛んだらめっちゃ苦かった
というわけでマーガリンで
343名無しさんの野望:2014/04/23(水) 20:21:14.98 ID:/Ebu0/Z1
時間敵対解除くんあんだけ騒いでたのにガセだったのかよ
酷いもんだな
344名無しさんの野望:2014/04/23(水) 20:21:21.92 ID:aoi6i7gW
>>341
ポケットを叩くと…あれはビスケットだったな。
まぁ増えるんだ。
345名無しさんの野望:2014/04/23(水) 20:23:46.44 ID:MqitFFKk
日wikiには一定時間で解除って書いてるな
俺も検証してみよう
346名無しさんの野望:2014/04/23(水) 20:24:17.86 ID:kPPrEB34
クッキーくらい一口で食べてくれればいいのに
347名無しさんの野望:2014/04/23(水) 20:26:19.73 ID:tFRd1AoB
自分も今1.6.4で検証放置中
こういうのは複数人で複数環境で調べて方がいいしね
348名無しさんの野望:2014/04/23(水) 20:27:58.49 ID:P0amu+HR
1.6.2でネザーでまったり一時間ほど過ごしてきたけど敵対解除されなかったわ
349名無しさんの野望:2014/04/23(水) 20:37:47.16 ID:tig60ALK
mcp見るのが確実で簡単じゃないのか
350名無しさんの野望:2014/04/23(水) 20:43:00.11 ID:MqitFFKk
とりあえず15分ほど待ったけど敵対解除されんな
かなり高い所まで登って距離20以上くらい離れても解除されない

そしてキャッシュのページだけど公式wikiの日本語版
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:lxtziD5cS6cJ:minecraft-ja.gamepedia.com/Zombie_Pigman+&cd=1&hl=ja&ct=clnk&gl=jp
ここに「400〜799ティック (20〜40秒) 経つと中立に戻ると信じられていたがこれは事実とは異なる。」って書いてた
こりゃ「一度敵対すると解除されない」でFAだな

いや、これは俺も知らなかった
てっきり解除されると思ってたから意外だったわ
351名無しさんの野望:2014/04/23(水) 20:45:49.05 ID:MqitFFKk
あ、ちなみに俺がやったのは14w11b
352名無しさんの野望:2014/04/23(水) 20:49:16.81 ID:fNKx56Md
敵対したやつは、デスボさせるしかないと
353名無しさんの野望:2014/04/23(水) 20:52:15.76 ID:ca8MwswA
敵対した奴が装備を拾ったらやっかいやね
354名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:05:03.58 ID:tFRd1AoB
>>350
その記述、公式wiki(日本語)の方にはあるのに公式wiki(原文)の方にはないんだよね。なんでだろう。
原文の方にも書いてあったけどいつの間にか消されたのかな。
355名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:13:15.63 ID:biRlJ49T
「ここノッチ星だから」で全て片付く

繁殖不要で無限に成長できる植物
単為生殖が出来る人型生物
重力の法則
(8ブロックまでの)粘性が有る「水源」
洞窟の薄明かり

言い出したらキリが無いw
356名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:18:07.27 ID:/Ebu0/Z1
日wikiに書いてあるガセとか旧仕様とか山ほどあるぞ
以下日wikiより

・エンダーチェスト
「SMP ではプレイヤーに応じて中身が変わらず、全てのチェストが同じ中身を共有している。
そのため、中身が誰からでも取り出せてしまい、簡単に荒らしに中身を盗まれてしまう。」

・スポーンについて
「イカがスポーン出来るブロックは水か溶岩である」
357名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:18:24.88 ID:tFRd1AoB
ごめん、原文っていうか英語版ね。
他の言語も少し調べてみたけど仏語版とか記述少な過ぎ・・・
とりあえず基本的に難易度変えたら(ピースフルじゃなくてもいい)中立に戻るよ!か
遠くに行ってデスポーンさせてこいとしか書いてないね。

そして放置約1時間経過、未だ敵対解除されず。
358名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:24:32.36 ID:PjBnwnSF
中枢機関の取っ掛かりとして作った、シリンダーに浮かぶエネルギー源的な物体。
当初はシリンダー内部を培養液に見立てた水で満たすつもりだったけど、
実際やると水が濃すぎて中身がまるで見えなくなってしまった。残念。



http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398255527312.png


http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398255513602.png
359名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:24:43.15 ID:KWAfumwy
時間経過じゃ無理なんかなー
360名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:28:26.52 ID:biRlJ49T
ソースを覗ければ、この長々とした口論も解決できるんじゃないのw
とりあえず皆が認知してる範疇では、敵対は時間では解除されない。が広く知られてる常識じゃないの
361名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:33:21.84 ID:PjBnwnSF
ごめん、今見返してみたら
これ見せられても何がなんだかわからないな。
362名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:34:13.48 ID:rCWxgCb3
>>361
すごく面白いからコテつけてやって
363名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:35:11.00 ID:tFRd1AoB
今ざっと英語版の更新履歴を見てきたけど、ゾンビピッグマンの中立絡みの記述は
件のアルファ版における時間で解除以外なかった。
ベータか製品版移行時に変更されたけど履歴には載ってなかったせいでwikiにその旨が載らず、
それで今もアルファ版のところに書かれた時間解除が有効って思われてるってことなのかな。
364名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:37:14.74 ID:oRtErtsj
もう誰かさっさと書き換えてこいよ
365名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:38:05.28 ID:MqitFFKk
>>360
むしろ解除されると思ってる人の方が多いんじゃないの
まあどっちにしろ今は解除されないみたいだけど
366名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:43:34.53 ID:biRlJ49T
>>363
それがとどのつまりの様だな。
という事でこの件はここで終わりという事だなw
367名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:44:52.05 ID:fTrcZphw
特定のアイテムを渡したらゾンピが中立に戻るとかあったらいいのにな
368名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:55:14.91 ID:A6tkgznn
金インゴットを拾ったゾンピはおとなしくなるとか。
ってかあいつらなんで金ドロップするんやろうか?
369名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:57:53.54 ID:oRtErtsj
死んでる豚だけに、カツアゲされたんだろう
370名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:01:15.54 ID:yQNcnzpJ
371名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:03:11.92 ID:uPDkeSfK
>>363
>敵対は一定時間の経過で解除されるが、ネザーから出てしまうとネザー側の時間(時計ではない)が進行しない事に注意。
理由はわからんが非公式wikiの↑が特に検証もされずずっと残ってたせいだろうな
372名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:03:51.29 ID:AG3sfpMJ
公式WikiのChunk formatのページを見る限り
ゾンビピッグマンのNBTタグに時間経過のカウントダウンは無いようだが
373名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:04:20.58 ID:HeD64TM2
地獄の沙汰も金次第
374名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:06:28.27 ID:biRlJ49T
>>369
ほうほうそうなんだ興味深いな。一体どういう意味なのか、ちょっと具体的かつ詳細に解説して頂きたい
375名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:20:01.32 ID:Su7tr7eS
ID:biRlJ49T
376名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:23:13.09 ID:tFRd1AoB
公式wiki(英語版)によると中立になったときのエフェクトはあるらしい。未使用だけど。
つまりそれを使って豚肉(腐り落ちた部分を補完する的な意味で)を渡すと中立化するMODを作れば・・・
需要ないなw
377名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:34:24.13 ID:wKJg/reb
>>361
俺は地味に期待してる
378名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:44:21.21 ID:tUX5xuQK
でっかい建造物作れる奴ってホントすごいよな
廃墟街作ってるが、未だ一戸建ての一つも建てられん
379名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:48:44.41 ID:IOCZfxFy
380名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:07:56.58 ID:nfpA/704
未だに自宅は土むき出しの洞窟に木製ドアと外覗き用のガラス数個だわ
381名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:09:54.86 ID:qFtWVETP
住み心地が良ければいいんだ
増築しまくると達成感と見栄えはあるが大体利便性は悪化する
382名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:10:17.69 ID:kPPrEB34
資料を見ずにオリジナルの質高い家建てられるようになりたい
383 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2014/04/23(水) 23:15:01.53 ID:wx+lloMZ
1.8でコマンドで扱える物が大増量したし、それ専用のwikiって必要かな?
384 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2014/04/23(水) 23:24:25.57 ID:NVVuyseG
多分非公式wikiのテクニックページに詳細に書かれるだろうし
Wikiほどは要らんだろうなあ
385名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:25:02.77 ID:KmnpMSqh
3階以上の建物は無駄だと思ってる
いや、3階建てはぎり許せるが4階建て以上は労力も高さも無駄に感じるし景観も悪くする
386名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:27:35.94 ID:T6WxweDz
倉庫は屋上込みで5階建てが基本だろ
387名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:27:46.27 ID:OF49m/o+
つまり許されない
388名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:35:06.92 ID:9TUHWDer
この前テレビで見たシリーズ世界遺産
貴族がただ景色を見るためだけに建てた建物
散歩の途中に休憩するためだけに建てた建物
が出てきて、マインクラフトっぽいなと思ったわ

こういう考えならマップのあちこちに建物散らばってても変じゃないなー
389名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:36:40.22 ID:1+z9b9Vu
2日前に買ったが面白いな
家建てるまでにアホみたいに殺されたが
390名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:37:56.11 ID:H91eTMBm
廃坑って実は存在しないんじゃね?
391名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:38:49.66 ID:H91eTMBm
廃坑って実は存在しないんじゃね?
392名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:39:57.23 ID:t2FPO/2D
初級リス掘ったら大体廃坑だが
最近はそうでもないのか
393名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:44:29.36 ID:uPDkeSfK
1.8の世界からきた未来人か
394名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:46:11.10 ID:zd5hvDUL
MinecraftのPS3コントローラー(DUALSHOCK3)用のキーコンフィグ作ってみた。
興味のある人はつかってみてください。
ウイルスとかは入れてないけど、怖い人はZIP形式にしてあるので検査するなりなんなりどうぞ。
使用するソフトはMotionjoy(ドライバ)、Joytokey(キーコンフィグ)です。
使用するにあたって数カ所、マイクラの設定を弄らないとダメなので必ずRead Meを読んでください。

イメージはTPS操作だったんだけど、結局武器使用をL1に配置することになった。
長所は冒険や戦闘などがやりやすい、短所はインベントリの操作がしにくくなることです。

おまけで別のフリーゲームOsu!のTaiko用キーコンフィグも同梱してます。
よければそちらもどうぞ。
ttps://drive.google.com/file/d/0BzvxYft6Z6Fca3FoWmVsMF9jR28/edit?usp=sharing

糞コンフかもしれませんが、ここをこうするとやりやすかったなどの意見があれば幸いです。
395名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:49:34.62 ID:MqitFFKk
次のSSでワールド生成パラメータが増えるんだろうか
今回ホント色々変わりすぎだな
何というアプデ名になるかまるで予想が付かん
396名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:51:57.83 ID:olcjE0uH
オチンコアップデート
397名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:52:36.20 ID:1YkJH2S0
下品なことぬかすなゴミ野郎
398名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:14:02.39 ID:3vFRhKVj
>>383
正直コマンドに関するwikiが欲しい
NBTタグとかscoreboardとか色々ありすぎて何が何だか
wiki作れば英語が苦手な人でも取っ付きやすくなるだろうし
399名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:17:32.81 ID:v6v55oqA
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=36&t=17364
とりあえずコマンド使いたいだけならこれ使えばいいんでね
400名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:18:56.43 ID:4btX+MIS
新たに作るんじゃなくもとあるものに項目追加すればいいじゃない
401名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:22:19.88 ID:j0N/dS2Q
洋ゲーの設定関連を見てると
あいつらはとっつきやすくしたら負けだと思ってるんじゃないかという疑惑をまれによく抱く
402名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:24:00.85 ID:CrcBHkZa
>>360
1.6.4のソースみたらangerLevelで敵対状態を保存してるぽっいが、
減らすところが見当たらない
403名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:39:56.35 ID:NUHl8LKH
洞窟の壁面を綺麗に整えて住み着くプレイを初めてやってみたけど
なにこれ楽しい
404名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:45:59.76 ID:x88Owyev
剣とか弓が主な武器な世界ならマスケット銃とか追加されないかな
MODとかだとあったけど
405名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:46:11.47 ID:mDZzUOWG
坑道作ってくとさらに楽しくなる
406名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:49:13.32 ID:iHeJb/CL
剣と弓をマスケ銃の引き合いに出すのはなんか違和感

並べるならトロッコ(線路)だろ。あと謎ピストン
407名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:49:36.32 ID:Ycj7fUHt
そして坑道づくりが軌道に乗り始めたときに廃坑をぶち抜く
408名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:49:59.88 ID:ltSgVcIf
ところで視野ってどれくらいにしてる?
409名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:51:57.38 ID:9CMMrFX1
90
410名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:52:31.92 ID:4btX+MIS
90

広すぎるとサイドの歪みが気持ち悪い、デフォだと近すぎて気持ち悪い
411名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:59:50.21 ID:IBE/JcyX
デフォだわ、それ以外だと魚眼みたいでダメだ
412名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:01:47.75 ID:UhtDR3C9
70くらい。
ところで、これ、実際目を動かさずに顔だけ横に振ると視野の歪みの意味が何と無くわかると思うwやってみ
413名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:14:44.80 ID:x88Owyev
>>406
でも剣や弓があった時代にもマスケットはあったしこのゲームにもあっても良いと思うの
414名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:15:28.97 ID:OcSx2N+B
デフォ以外だと逆に酔う
415名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:17:39.50 ID:IixK+9cG
火器の前に遠投投石機とスコーピオンが欲しい
416名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:22:06.85 ID:nuEmINSO
全自動自律移動型無限投雪機があるだろ
水と熱と敵の攻撃で瞬殺されるけど
417名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:23:23.24 ID:iHeJb/CL
やっぱりノッチ星はいろいろとおかしい
418名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:23:33.29 ID:Mz/tGpVo
>>413
弓でゾンビだろうがデカいドラゴンだろうが余裕で倒せるのに
わざわざ火器なんか使う相手がいないじゃん
419名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:44:40.75 ID:ETCKL/md
>>406
そこで挙げるべきは線路や謎ピストンではなく、TNTじゃなかろうか
420名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:50:49.87 ID:NUHl8LKH
体内から火薬が採れるクリーチャーとか無尽蔵のエネルギーを生み出す鉱石とか
召喚や付与の魔法とか最強炭鉱夫とか存在する世界だから現実とは発展の仕方が違う
421名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:52:21.35 ID:KzQ00Hh6
TNTが普通に遺跡のトラップに使われてる世界だからな
マスケットどころかライフルとか普通に使われててもおかしくない
いやまあ普通に超人スティーブクラスの使う剣や弓の威力が重火器以上だから廃れたのかも知れんが
422名無しさんの野望:2014/04/24(木) 02:32:33.00 ID:o0iN+z3A
>>415
なんで投石器とサブマシンガンを並べたのかと思ったらスコーピオンっていうバリスタがあるのか
423名無しさんの野望:2014/04/24(木) 02:33:35.86 ID:7+vvSEVK
実際ディスペンサーで矢を放つより直接スティーブが撃ったほうが威力も飛距離も上だからな
あと火薬入手のためにはクリーパー倒さないといけないし単純に貴重だから発達しなかったのかも

銃が流行ったのって弓ほど扱いが難しくないのが理由って聞いたけどマイクラ的にはどうなんだろ
424名無しさんの野望:2014/04/24(木) 02:34:53.04 ID:hGggyZmp
425名無しさんの野望:2014/04/24(木) 02:37:58.48 ID:jenaBs4N
そもそも人がいないだろ
426名無しさんの野望:2014/04/24(木) 03:16:58.29 ID:KvaJ1ncS
ドアガチャホモ人がいるじゃん
427名無しさんの野望:2014/04/24(木) 03:20:48.69 ID:TD747ijQ
ブレイズパウダーを素材に火薬をクラフト出来るように弄りたいんだけど他に何を混ぜたら火薬っぽくなるかな
とりあえずなるべくゲームバランスを崩さないように確保が容易な木炭じゃなくて石炭を混ぜようと思ってる
428名無しさんの野望:2014/04/24(木) 03:40:06.35 ID:0Fk52PUm
俺はクラフターみたいに建築が上手くねえ。
センスがねえ。
だからさあ・・・
プレハブ作るぜえええええええ!!

やっぱ作ってると楽しいわ、このゲーム。例えそれが豆腐プレハブでも
429名無しさんの野望:2014/04/24(木) 03:55:00.93 ID:cy3JZc6n
利便性と合理性を突き詰めたら豆腐になるってばっぢゃが言ってたから問題ない
430名無しさんの野望:2014/04/24(木) 04:02:20.44 ID:9BJe36ow
建物は四角いに限る
431名無しさんの野望:2014/04/24(木) 04:25:37.63 ID:Dg7BUEfB
>>427
精錬で出来るようにしよ
432名無しさんの野望:2014/04/24(木) 04:28:46.91 ID:0Fk52PUm
>>427
火薬でヤフって出てくるウィキ見ると文章中に木炭って単語が出てくるんだよなあ…
433名無しさんの野望:2014/04/24(木) 04:29:52.10 ID:b0hSEoKh
>>432
黒色火薬なら木炭と硝石と硫黄でできるって某ドリフターズで知ったわ
434名無しさんの野望:2014/04/24(木) 04:31:02.96 ID:9BJe36ow
すでにブレイズしている粉を発火剤に戻すということで
ブレイズパウダー+赤粉+雪玉→火薬×2というのはどうだろうか
435名無しさんの野望:2014/04/24(木) 04:37:55.84 ID:dwHednfR
砂糖を灰色染料で染めたら火薬に!
赤染料でレッドストーンに!
黄染料でグロウストーン
436名無しさんの野望:2014/04/24(木) 04:48:26.71 ID:0Fk52PUm
>>427
幸運Vで大量に集まる石炭より木炭の方がいいんじゃないかな
植林場があれば確かに大量確保できるけど、
伐採と精錬の手間があるし個人的には木炭の方が面倒だと思う

木こりMOD?何それおいしいの
437名無しさんの野望:2014/04/24(木) 04:48:27.43 ID:sCXSvl4V
〜マイクラにおける家の作り方〜
1.まずは最低限活動する仮拠点を建てましょう
2.仮拠点をベースに生活の基板を作り資材を集めます
3.最終的に仮拠点に引きこもるようになったらマイホームの完成です
438名無しさんの野望:2014/04/24(木) 04:51:06.76 ID:0Fk52PUm
>>437
それ前のワールドでやってたわ…
俺は山岳の横穴に仮拠点を設けたと思ったらいつの間にかそこが本拠点になっていた
何を言ってるかわかr(ry
439名無しさんの野望:2014/04/24(木) 04:55:53.64 ID:+MiMRZ2L
あるある過ぎて困る

村があったから空き家改造して住んでたら本拠点になった
場所が邪魔になって移動したが今度は教会に住むようになった
440名無しさんの野望:2014/04/24(木) 06:28:16.94 ID:UJ9uDxT4
そうならないためにと仮拠点すら作らず野晒しベッドとチェストのみにしてから一ヶ月が経った
441名無しさんの野望:2014/04/24(木) 06:47:06.91 ID:6ccy+Iqy
それを人は拠点と呼ぶ
442名無しさんの野望:2014/04/24(木) 06:48:15.26 ID:OLOXjEYE
家がないといけないっていつから思ってた?
443名無しさんの野望:2014/04/24(木) 06:57:13.34 ID:RwByPe8y
機械化したいと思っていても実行せずニート生活してるorz
444名無しさんの野望:2014/04/24(木) 07:16:00.52 ID:cgIOQYgd
機械化って聞くと喪服の女に連れられてネジにされるあれしか思い浮かばない
445名無しさんの野望:2014/04/24(木) 07:24:57.21 ID:QoWbr1P1
>>315
AOCが思い浮かんだ
446名無しさんの野望:2014/04/24(木) 07:51:20.97 ID:03GlM6GU
このゲーム、モロに性格でるよね
俺とか何か思いついてやり始めても途中で飽きちゃって
ベッドとか背負って放浪してテキトーな場所でまた何か
別のコトやり始めてまた飽きて放浪のくり返し
ちっとも落ち着きやしねぇ
447名無しさんの野望:2014/04/24(木) 08:02:50.96 ID:OcSx2N+B
確かに性格は出るな
部屋を片付けられないタイプはチェストの中身も適当、とかな
448名無しさんの野望:2014/04/24(木) 08:10:03.97 ID:+MiMRZ2L
整理MODで十分ですわ(震え声)
449名無しさんの野望:2014/04/24(木) 08:12:25.55 ID:7+vvSEVK
豪華な本拠点作っても遠くで建築してると現地に仮拠点作っちゃうしただの倉庫化してるケースが多い
450名無しさんの野望:2014/04/24(木) 08:31:43.96 ID:HBaX+sCI
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
 ↑  ↑  ↑    ↑  ↑  ↑
451名無しさんの野望:2014/04/24(木) 09:50:13.00 ID:p/Jr4Gmm
自分が歪んでるなぁと思う瞬間。

遠くにいる動かないmobを一方的に弓(フレイム付き)で射殺す
どこから攻撃が来てるのかわからず右往左往しながら死んでいくmobにニヤニヤしてしまう
452名無しさんの野望:2014/04/24(木) 09:51:54.33 ID:jWmSpdjg
その感覚を大事にしよう
村人厳選施設なんてことは考えないでくれ
453名無しさんの野望:2014/04/24(木) 09:56:37.93 ID:p/Jr4Gmm
村人(特にダイヤ装備)はさくっと個室トロッコ移動してもらって、日照使ったnot回路で夜にはシャッター下りるという銀行兼商店街作りました
454名無しさんの野望:2014/04/24(木) 10:00:27.24 ID:YEr3sjCo
敵mobが動かなくなる距離って32ブロックだっけ
処理を軽くするためだか知らんけどせめて50ブロック位には延長して欲しいな
ちょっとした高台から見下ろしてる時に範囲外のmobが固まってるの見ると何か萎えちゃうんだよなあ
455名無しさんの野望:2014/04/24(木) 10:03:51.48 ID:p/Jr4Gmm
ていうか、しょうがないんだろうけど松明(たいまつ)の効果が狭すぎてウザイ・・・
そこら中松明だらけでうちの村は見た目が酷い(ひどい)
456名無しさんの野望:2014/04/24(木) 10:04:44.58 ID:9CMMrFX1
>>451
スライムチャンクを露天掘りしてパンチエンチャの付いた弓で地上からスライム打つのオススメ
凄い勢いでスライムが壁まで吹っ飛んでくから楽しい
457名無しさんの野望:2014/04/24(木) 10:08:37.06 ID:IEMYeIUY
僕は村人を殺す事なんてとてもできないので
そっと施設から出すだけに留めてます
458名無しさんの野望:2014/04/24(木) 10:12:55.82 ID:p/Jr4Gmm
>>456
歪み仲間いて嬉しい
潰れていくスライム見るのも楽しそうだ
早速チャンク掘りできそうな場所探してくる
459名無しさんの野望:2014/04/24(木) 10:18:29.45 ID:6ccy+Iqy
>>451ってなんか「It'a true wolrd.」とか呟いてそう
460名無しさんの野望:2014/04/24(木) 10:21:49.39 ID:dq+MOuTp
(自分の手は汚さずに)殺す
461名無しさんの野望:2014/04/24(木) 10:45:30.01 ID:7+2EH6a5
貴様のその歪み、この俺が断ち切る!
462名無しさんの野望:2014/04/24(木) 10:57:42.78 ID:p/Jr4Gmm
レベル30で弓エンチャ

D (パンチT)

(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚ Д゚) …!?
463名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:02:55.11 ID:0kN+s0z8
突然子供が目立とうとするよねこのスレ
464名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:09:44.36 ID:iHeJb/CL
相手するから悪目立ちするのであって
そのまま受け流せばレスの山に埋もれるだろうに。

いちいちいちいちいちいちいちいちいちいちいちいち相手して、ほんとお前らは学習せんのだな
465名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:11:34.51 ID:ORZPH0Yl
一方俺は無限矢付き弓を釣っていた
466名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:12:00.94 ID:OOk0AjPH
>>464
キモッw
467名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:13:27.35 ID:OVO9AMNr
釣りで手に入る弓の優秀さはやばい
468名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:15:47.23 ID:SjOrHE7F
結論
釣りはやばい
469名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:16:12.31 ID:03GlM6GU
俺の釣った弓はPower III、Flame I、Infinity I だったけど
ピースフルでやってるから使い処がない
470名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:17:36.13 ID:ZE4elTm2
初カキコ…ども…

俺みたいな中3でマイクラしてる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のクラスの会話
モンハン4Gやりたい とか スマブラ新作楽しみ とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺はリスポ地点の砂漠で豆腐を建て、呟くんすわ
saving chunks.狂ってる?それ、再起動ね。

好きな音楽 13
尊敬する人間 enderman(引き抜き行為はNO)

なんつってる間にフリーズっすよ(笑) あ〜あ、オンボPCの辛いとこね、これ
471名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:22:32.30 ID:7+2EH6a5
>>470
まあまあ
472名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:22:49.59 ID:p/Jr4Gmm
こんな平日の昼間っからゲームして2chに書き込めてるような俺らがいるようなスレで
説教するやつもいるんだなw
473名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:29:47.41 ID:9CMMrFX1
>>470
完成度高くてワロタ
ただエンダーマンの所はHerobrineの方がしっくり来そう

尊敬するmob Herobrine(迷惑行為はNG)
474名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:31:34.79 ID:wvGVDAPX
>>470
オンボロPCで無理に書き込まなくていいぞ
受験勉強しろよ
475名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:33:02.21 ID:+MiMRZ2L
ん?
476名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:33:11.85 ID:ORZPH0Yl
好きな音楽13ワロタ
477名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:36:04.99 ID:p/Jr4Gmm
>>474,476
お前らかわいくて嫌いじゃないw
478名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:39:51.67 ID:p/Jr4Gmm
>>470
時間的に主婦蔵蓋のが多いだろうから30〜40代ぐらいの主婦バージョン作ったほうが釣れるかも
479名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:47:24.13 ID:+MiMRZ2L
>>473,>>478

初カキコ…ども…

私みたいな専業主婦でマイクラしてる腐れアマ、他に、いますかっていねーか、はは

今日のママ友の会話
シャレオツなかふぇえに行きたい とか 好きっていいなよ。の映画楽しみ とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺はリスポ地点の山岳で鶏を狩り、呟くんすわ
saving chunks.狂ってる?それ、再起動ね。

好きな音楽 13
尊敬する人間 Herobrine(迷惑行為はNG)

なんつってる間に幼稚園のお迎えの時間っすよ(笑) あ〜あ、母親の辛いとこね、これ
480名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:50:03.62 ID:OOk0AjPH
つまんねー
481名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:51:41.77 ID:6ccy+Iqy
最後の一行だけ妙にそれっぽいと感じた
482名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:55:31.88 ID:Ycj7fUHt
ちょっと前のシルクタッチハサミの売り口上といい>>470といい、
このスレときどきクスッとくるネタ職人がスポーンするよね

後乗りが得意な奴はいないみたいだけど
483名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:59:32.14 ID:vWXmvEAb
つまんねえんだけど
484名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:02:04.66 ID:p/Jr4Gmm
>>480,483
お前らが万人にウケるネタを披露すればええがな
485名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:02:13.78 ID:6LA7kU3O
くさい
486名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:02:34.57 ID:bD1nLc80
もういいから
もういいからっ
487名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:02:35.17 ID:OOk0AjPH
うわぁ
488名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:04:00.92 ID:wvcohTel
学校いけよ
489名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:04:11.80 ID:6ccy+Iqy
  ┌─────┐
  │┌────┤
  ├┘ rェュ  rェュ│  
  │   _l二l_  |
┌┴─┴┬─┤┴┬─┐
│      │  │  │  │
└┬──┴─┘┌┴─┘
490名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:09:51.34 ID:G7gQ9359
個人的にスティーブかわいくて好きなんだがマルチ行くとわれだと思われるの?
ていうか何故スティーブ=割れなんだ?
491名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:13:00.05 ID:TD747ijQ
VIPかニコニコなら受けるんだろうけど
ここじゃあちょっとなぁ
492名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:13:21.02 ID:v6v55oqA
スキン鯖にいけないから変えられないとか?
まぁ真っ当な鯖なら割れは入れないからスティーブだろうと何も思われんよ
493名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:13:57.49 ID:6ccy+Iqy
スキン変更の手順がどういうものかを思い出せばその理由はわかると思う
割れだと思われたくないなら服だけ変えたりすりゃいいんじゃない?
494名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:15:41.83 ID:p/Jr4Gmm
>>490
割れだとスキン変更できないからじゃないかな
個人的には他人が割れだろうがなんだろうがこっちに害がなきゃどうでもいい
495名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:19:48.96 ID:R0YY2OcS
>>494
そこまでして割れってやりたいもんなのか
496名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:22:36.48 ID:p/Jr4Gmm
>>495
3千円ぐらいだし買えばいいのにとは思うけど、割れたいやつは割れたいんじゃね?
497名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:23:29.09 ID:9WF/ZS3b
mojangの認証通す鯖でも割れってあるの?
498名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:29:54.11 ID:YEr3sjCo
マルチで年齢低そうなスティーブは全部割れだと思う事にしてる
ちゃんと購入してるならスキンくらい簡単に変えられるからな
499名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:31:14.84 ID:0JxqrzGT
>全部割れだと思う事にしてる
なんかメリットあるのかそれ
500名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:32:43.87 ID:0kN+s0z8
まあ実際割れやってるクソガキは相当数いるからな
一時期のしたらばが割れガキの巣窟だった
501名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:33:51.45 ID:1FigUK6R
支払い方法が面倒だからな
502名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:34:46.11 ID:GVMklOLQ
マルチ行ってる時点で割れじゃないと思うんだが違うっけ?
503名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:35:42.27 ID:G7gQ9359
>>492-497
ありがとう

誰でも入れてチャットとかも過疎ってない鯖ってないのかな?
504名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:42:17.44 ID:v6v55oqA
>>502
online-modeをfalseにすれば割れでも入れるんだったかな
認証鯖が死んでても利用できるって言い分もあるかもしれんが実質割れ容認サーバー
505名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:43:01.49 ID:iHeJb/CL
>>491
多分それ、ここと層は被ってる
506名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:43:21.49 ID:cCQA6V+6
>>501
クレカ無いと小さな子供にはキツいだろうね
他にもVプリカとか手段はあるけど
507名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:43:25.17 ID:sCXSvl4V
そろそろ質問スレなりなんなり行ったほうが
508名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:47:32.64 ID:XFNwteT0
スキン変えるにも特に気に入ったものがないんだよなあ、マルチしていた時には一応変えたけど
理由は自分で作ってないからだと思うから、自分で作ってみようとも思ったけど
絵心のない自分にはドットは難しかった
509名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:48:43.17 ID:KvaJ1ncS
割れ疑惑を回避する為にスティーヴのシャツを漂白したスキンを使ってたんだが
それを見せる為にはメイン盾である胴防具を縛らないといけない事に今更気付いた
510名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:48:45.62 ID:p/Jr4Gmm
>>501
そう、買ったとき思ったわ
クレジットで買ったんだけど、何度もエラー食らって(そのメールアドレスはない的な)
あんまり何度もやって何重にも金払うことになってもいやだったんでしばらく数時間待ったらあっさりメール届いてた

幸いクレジットもちゃんと1アカウント分だけ引かれてたし問題なかったんだけど
もっとお手軽な購入方法にしてほしいよ
511名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:49:15.28 ID:9CMMrFX1
絵心無くてもゲームのキャラとかだったらある程度簡単に作れるよ
512名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:50:59.36 ID:YEr3sjCo
スティーブが好きなら服の色だけ変えるとかどうよ
いっそのこと裸にして股間にモザイクかけるとか
513名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:54:55.33 ID:p/Jr4Gmm
>>508

1 自分の好みに近いスキンDLしてペイント編集で自分好みに仕上げる
2 スキン作るの得意そうな誰かに頼んでみる
3 スティーブを女装させてみる
514名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:56:46.77 ID:v6v55oqA
>>503
大規模鯖だとマップも広くて個々に好きなことやってることも多いから案外チャットが静かだったりもする
https://minecraft.jp/
↑とかTwitterで募集してるやつ探すとか好きにしてくれ
515名無しさんの野望:2014/04/24(木) 12:58:12.36 ID:6ccy+Iqy
とりあえずスティーブを白目にしとけば防具着ててもわかるし無問題
516名無しさんの野望:2014/04/24(木) 13:11:25.94 ID:XFNwteT0
>>511
ゲームのキャラのスキンを拾ってきて使ったこともあったけど、しっくりこなかったんだ

>>513
1.これをなんとか勉強するしかないよね
気が向いたら頑張るわ
2.そんなお友達いない
3.え、それは…
517名無しさんの野望:2014/04/24(木) 13:21:01.54 ID:WdsHijWc
518名無しさんの野望:2014/04/24(木) 13:22:19.65 ID:o0iN+z3A
自分で色々作ったけど首なしスティーブに落ち着いた
視点変えてもカーソル部分が見やすくて便利
519名無しさんの野望:2014/04/24(木) 13:24:28.97 ID:TY6BouN2
>>515
Herobrineじゃん
520名無しさんの野望:2014/04/24(木) 13:28:14.19 ID:fZqIRHNg
>>508こういうの試してみてはどうかな?
skincraft
http://www.newgrounds.com/portal/view/571250
すきごせ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=36&t=12874
521名無しさんの野望:2014/04/24(木) 13:30:09.87 ID:fZqIRHNg
>>517お〜 これもいいね
初めて見たよ
522名無しさんの野望:2014/04/24(木) 13:34:37.31 ID:6ccy+Iqy
俺はNova Skinで作ってる
http://minecraft.novaskin.me/
一番気に入ってるのは…エディタのデザインだ
523名無しさんの野望:2014/04/24(木) 13:36:33.43 ID:GVMklOLQ
>>518
スキンの透過って出来ないんじゃ
524名無しさんの野望:2014/04/24(木) 13:40:34.89 ID:vmYK3xNT
>>518
首(胴体?)穴空かない?
スクショみせてくれー
525名無しさんの野望:2014/04/24(木) 13:42:05.53 ID:XFNwteT0
>>517
>>520
>>522
これはありがたい!
色々試してみるよ、ありがとう
526名無しさんの野望:2014/04/24(木) 13:56:53.44 ID:9CMMrFX1
>>518
スティーブの頭透明スキンで
前から
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398315271103.png
後ろから
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398315289323.png

エアプかな?
527名無しさんの野望:2014/04/24(木) 14:00:54.27 ID:fZqIRHNg
>>522お〜これも便利そう
modやほかのも作れるのか
528名無しさんの野望:2014/04/24(木) 14:01:45.39 ID:ltSgVcIf
透明(ただし透けていない)
529名無しさんの野望:2014/04/24(木) 14:02:38.57 ID:TY6BouN2
つまり透明じゃない
530名無しさんの野望:2014/04/24(木) 14:03:38.31 ID:GVMklOLQ
それもう頭だけ黒曜石にしたほうがいいんじゃないか?
531名無しさんの野望:2014/04/24(木) 14:07:39.41 ID:/4eDcRTY
透過させたスキンひろいものだけどいくつか持ってるぞ
腕を消したクリーパースキンとか
ちなバージョン1.6.4
532名無しさんの野望:2014/04/24(木) 14:19:53.71 ID:7aEIJ8tQ
そういやマイクラ主結構ビーコン作ってたけどウィザーどうやって処理してる?
533名無しさんの野望:2014/04/24(木) 14:26:52.32 ID:o0iN+z3A
>>526
エアプじゃないけど1.5くらいからやってないんだわ
最近ので使えなくなってるならすまんかった
534名無しさんの野望:2014/04/24(木) 14:28:07.56 ID:GJ1AUTQq
透過スキンはアップロードしたものだと黒で潰される
以前ならクライアントに直接ぶち込めば透過反映されてた

今はぶち込んで反映されるかは知らん
535名無しさんの野望:2014/04/24(木) 14:35:35.15 ID:vWXmvEAb
つまり割れ乙と
536名無しさんの野望:2014/04/24(木) 14:45:37.59 ID:o0iN+z3A
割れじゃないけど情弱なのは間違い無い

>>534
今のverで直接ぶち込んだらデフォルトのままだった
強制的に公式のに上書きされるみたいね
537名無しさんの野望:2014/04/24(木) 14:48:14.58 ID:6ccy+Iqy
そんなに下手に出る必要無いだろ
かっこつけながらも的外れな発言をしたのは>>535なんだし
538名無しさんの野望:2014/04/24(木) 14:50:04.57 ID:/4eDcRTY
今はスキンの仕様が変わったんだっけ?

腕透過スキンは画面右下に腕が表示されないから画面すっきり
1.6.4だとリソースパックに放り込むだけでおkだったんだがな
539名無しさんの野望:2014/04/24(木) 14:58:55.20 ID:Ijm+CuWm
ぐへへ買っちまったぜ…俺もとうとうクラフターの門をくぐったぜ…
540名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:12:32.77 ID:GJ1AUTQq
買っただけではまだ門前なのでさっさと目の下にクマを作ってくるんだ
541名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:15:08.49 ID:dJ4gRfsq
全てを平らにしたくなってきてからがスタートだ
542名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:15:47.88 ID:o0iN+z3A
>>537
昔の知識で語った俺が悪かった
バージョンによる仕様の違いでよく論争してるじゃん
あれって結局確認せずに昔と同じに違いないと思い込んでるからややこしくなる訳で
今回は昔の事をさも今やってるかのように書いた俺が悪い
543名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:16:12.03 ID:1INYS0dP
気が付くと朝になっていたと思ったらもう夜だったなんてことがザラだ
544名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:18:30.12 ID:YEr3sjCo
コンシューマのソフトが五、六千円するのを考えると約半額だから安いよなあ
もう数百時間は遊んでるから元はとったな
545名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:30:48.85 ID:Ijm+CuWm
初めてのワールドは一面海の木の一本も生えてない小高い島々が点在するところだったわ…
初夜にして即ブッ殺されて早速洗礼を受けたわ…
おし詰まるまではとにかく手探りで行こう
546名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:37:28.49 ID:bzdjFjmp
がんがれ
547名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:45:54.17 ID:TY6BouN2
がんだれ
548名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:53:22.54 ID:onzdvmr0
がんだむ
549名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:55:40.30 ID:+MiMRZ2L
パソコンの動作が重くなってきたから死んでリスポーンした直後にPC再起動してワールド入りなおしたら
何故か死んだはずの場所に復活してて死んだ時のアイテムが散らばってた
しかもアイテムは保持したままだったから単純に2倍になった

わけがわからないぜ・・・・・
550名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:59:27.57 ID:onzdvmr0
>>544
しかもコンシューマと違って、どんどんアップデートしていくから、
お得どころの騒ぎじゃないw

インディーでここまで売れたゲームは他にはないだろうなー。
551名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:59:39.82 ID:OVO9AMNr
GBで通信交換中にケーブルひっこぬくとポケモンが増殖するバグを思い出した
552名無しさんの野望:2014/04/24(木) 16:08:15.33 ID:6ccy+Iqy
金銀とエメラルドではパソコンで増殖出来たな
553名無しさんの野望:2014/04/24(木) 16:59:57.62 ID:Aa2bioFK
>>552クリスタルも異常にシビアだが出来ない事も無かったぞ
554名無しさんの野望:2014/04/24(木) 17:05:49.54 ID:hN1fnJSY
横棒一本だけのフェンス、これが欲しい
555名無しさんの野望:2014/04/24(木) 17:09:01.54 ID:GVMklOLQ
俺はそれの縦横どっち方向にも置ける鉄骨のようなものが欲しい
556名無しさんの野望:2014/04/24(木) 17:09:48.09 ID:X/o9pf4N
フェンスって木材で色変わんないかなー
557名無しさんの野望:2014/04/24(木) 17:09:58.96 ID:xi55p8s6
俺は貝になりたい
558名無しさんの野望:2014/04/24(木) 17:10:05.77 ID:i3hFOP3V
金網の床板が欲しい
559名無しさんの野望:2014/04/24(木) 17:18:42.26 ID:vWXmvEAb
>>538
いやできるぞ
スキンの仕様が変わったから古いスキンだと表示が崩れる可能性があるから
新スキンに対応させた方がいいかもしれないけど
560名無しさんの野望:2014/04/24(木) 17:42:21.49 ID:NUHl8LKH
>>558
鉄トラップドアでなんとか
561名無しさんの野望:2014/04/24(木) 18:15:49.08 ID:aOkNGHcL
確かにあれ金網っぽいな
2列並べて使えるから結構いけるかもしれない
562名無しさんの野望:2014/04/24(木) 18:39:40.19 ID:GGMezjyW
ガラスカーペットとかほしい
563名無しさんの野望:2014/04/24(木) 18:41:55.72 ID:xjSgnZd6
>>562
それカーペットじゃなくね?
564名無しさんの野望:2014/04/24(木) 18:45:07.52 ID:hN1fnJSY
一度踏むとヒビが入り、二度踏むと砕け散るカーペット

なるほどね
565名無しさんの野望:2014/04/24(木) 18:47:27.66 ID:IBE/JcyX
ポケモンでそんなのあったな ガラスじゃなくて氷だったけど
566名無しさんの野望:2014/04/24(木) 18:48:05.05 ID:dwHednfR
はしごを天井に貼り付けて雲梯にしたい
金網ブロックつくって前面からよじ登れるのも良いな
567名無しさんの野望:2014/04/24(木) 18:48:54.50 ID:ly5Ihw73
ボンバーマンの対戦ステージにそんな仕掛けあったなぁ
568名無しさんの野望:2014/04/24(木) 18:50:17.13 ID:+MiMRZ2L
電影少女にそんなのあったなぁ

階段だけど
569名無しさんの野望:2014/04/24(木) 19:01:11.77 ID:6ccy+Iqy
ドラクエVのラーの鏡のアレとか、カイジの鉄骨渡りのアレみたいに
よーく目を凝らして見えるか見えないかぐらいの透明度の強化ガラスで出来た通路とか作れたら面白そう
570名無しさんの野望:2014/04/24(木) 19:02:14.62 ID:c2V3vkWU
ワイヤーを渡れるようにするか
571名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:11:17.63 ID:OVO9AMNr
ドンキーコングにあるロープならみたいなものなら作った外人いたな
ガケからジャンプしてロープに掴まる 前後に振って反動をつけ 向こうのガケにジャンプ
MOD無しであんなん作れるとか外人の頭はすげえわ
572名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:12:22.66 ID:GJ1AUTQq
MODなしで?
573名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:18:35.25 ID:j1tKEIhE
その仕様入りのバニラを1から作ったということだろう
574名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:22:56.86 ID:4nv62TfS
ムラビットと雪合戦してくる
575話ぶちぎってすまそ:2014/04/24(木) 20:30:39.14 ID:SyVcIIDw
カボチャ水流回収畑つくってんだけど、水流が流れて収穫するときはブロックで遮れるんだけど、ピストンを戻す時に畑に流れ込んじゃう。
苗が完全に成長したら、流されなくなる?
それともダメかな。
576名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:34:25.53 ID:vWXmvEAb
エスパーさん出番です
577名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:34:41.60 ID:X/o9pf4N
取り敢えずスクショ上げてみよう
578名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:36:09.18 ID:J5E/B5B6
どういう構造か分からんからなんとも言えないんだが水流とピストンのタイミングをずらせばいいんじゃないか?
579名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:41:11.19 ID:GJ1AUTQq
性質理解すればまずそんなことは起こらない
580名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:42:01.34 ID:SyVcIIDw
いやースクショっつうっか、恐縮つうか
水路1個でサトウキビとスイカ・カボチャを一括自動収穫させようとケチな考えして始めたら、えらい大変なことに。
回収後、水が引き上げる前にピストンが戻ってしまい、水流が入り込んで苗を根こそぎーギャー!を避けようと、フリップフラップ2信号を別々に分けて、
刈取りの方の粘着ピストンへの信号を、片方が水が引き上げるまでゆっくり起動、片方は水ピスともに即時にと、分けなければならなくなた。
失敗して流されること7・・・回?もっとかも。
もう一々試しをやると穴があり、失敗するから、途中からもう流れに乗って赤石を置いていった。
もうなにがなんだか、自分でもようわからん・・・
苗が成長すると流されにくくなるようだから、成長待ち。
1発勝負に賭ける!(`・ω・´)シャキーン


http://jlab.fam.cx/jlab-start/s/strt1398339601888.png
http://jlab.fam.cx/jlab-start/s/strt1398339687682.png


どうせ失敗するだろうけど( ;´Д`)
581名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:44:33.86 ID:NUHl8LKH
もっと基本的なのから始めようぜ
582名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:45:20.71 ID:ZcQvcS77
コピペ?
583名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:45:23.39 ID:SyVcIIDw
>>581
基本的なのはひととおり作った経験はある・・・・つもり
584名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:45:28.14 ID:+MiMRZ2L
ホッパーじゃいかんのか
585名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:48:31.57 ID:6ccy+Iqy
汎用性が高いのかどうか…微妙なとこだな(コピペ的な意味で)
586名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:48:59.80 ID:SyVcIIDw
>>584
どうしてもだめだったら、考える。
だけど、畑下トロッコは収穫できるのに、普通に土の下にホッパーおいても収穫できないみたいだから、苗の方に落ちたのは回収できない。
トロッコは位置ずれで回収できないのがあるから、なるべく避けたいんだよね。
ずーっとうるさいし。
587名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:50:21.07 ID:vWXmvEAb
基本的なのはひととおり作った(基本を習得したとは言っていない)
588名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:53:31.68 ID:NUHl8LKH
とりあえず、RS信号の時間を遅らせるのに使えるタイマーの作り方はwikiや検索で見つかるから
それでピストン引っ込むの遅らせてみたら
589名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:54:11.59 ID:gHnRiBoi
初期設計からやり直したほうがいいんじゃないか?
とりあえずリピーターが多すぎる
590名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:56:34.96 ID:SyVcIIDw
>>587
経験豊かなら、苗が成長したら流されないかどうかだけ、おしえろください。
591名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:04:48.86 ID:4btX+MIS
ホッパートロッコ式はレールを苗側に1列増やすと取りこぼさなくなる
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398341020815.png
592名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:05:19.00 ID:IBE/JcyX
何がしたいかさっぱり分からないんだが、誰か解説を…
593名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:06:08.67 ID:GJ1AUTQq
成長してたら流されるかどうかなんてクリエイティブでもすれば分かる事だし
何より水が一番近い低い場所へ優先的に流れるということさえ分かっていれば流れが乱れる事もあるまい
594名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:06:42.25 ID:WHIiMU6L
クリエイティブで調べりゃ良いのに
苗は成長しても流されるよ
595名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:06:45.46 ID:OVO9AMNr
>>572
このスレに前貼られてたURLなんだが
探したものの無かった

原理としては透明化状態のサドル尽き豚(馬やロバもいけるかも)に首綱をつけ
天井から吊るす
見た目としては天井から垂れる首綱とその先のサドルしか見えない

サドル尽きなので右クリで乗れる
移動をしようとすると空中でブラブラと揺れる形となり
向こう際のガケにある程度近い状態で降りて着地すれば成功

外人はなぜかチキンジョッキーサドル豚を使ってたけど
それが必要工程なのか 単に落下死予防策なだけなのかは分からん

チキンジョッキーサドル豚はもちろんデフォでは出ないのでコマンド利用
596名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:14:24.87 ID:v6v55oqA
>>580
カボチャもサトウキビもスイカも水流をコントロールする必要なくね?
水路を一段下げてそこへ落とせよ
597名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:19:55.45 ID:p+QeUjJa
とりあえずフリップフラップって言うなよ
598名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:21:26.10 ID:ZPRjRIWD
フリップフラップワロタ
599名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:29:25.87 ID:j0N/dS2Q
>>592
>>580は実ったカボチャをなぜか水で流して収穫しようとしてる?
>>591はスイカに置き換えて説明(カボチャランタンは照明用)
 ピストンで実の横の土を押してスイカ破壊、下にホッパートロッコを走らせて回収させる

こんなんで合ってる?
600名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:32:39.29 ID:OcSx2N+B
>>580
必死に何かを伝えようとして長文書いてSSも載せてるんだが何言ってんのかさっぱり分からんw
601名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:34:55.12 ID:Ycj7fUHt
FLIP-FLAP(フリップフラップ)は千葉県船橋市出身[1]の双子姉妹、YUKO(ゆうこ、姉)とAIKO(あいこ、妹)(共に1980年1月6日[1] - )によるタレントユニット。

どんな回路だよ鼻水噴いたわ
602名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:35:14.96 ID:IBE/JcyX
>>599
いや、ホッパートロッコのは分かるんだが、>580のほうがさっぱり
603名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:37:59.95 ID:j0N/dS2Q
>>602
そっちはたぶん作ってる側も何をしたいのかわかんなくなってるんだと思う
604名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:40:12.40 ID:PGYx62kJ
ホッパーが嫌なら大人しく
ピカ カピ
 土水土
って構造にでもしなさい
605名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:41:34.47 ID:efRfK08+
ピッピカァー
606名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:44:13.55 ID:SyVcIIDw
>>602
>>602
そのとおり、おれもサッパリ。

皆の言うことはわかる。
みんなトロッコ派なんだな
でもトロッコはゴーロゴーロうるさいんだよ
それに、なぜかかならず一つか二つ残るんだよ。
畑まで線路通しても。
それも気になるんだよ。

成長苗もながされる、了解です。
ありがとうございました!

では、ポチっとしてくる。
うまく時間差で苗が残ればいいけど。
あの変な名前?のタイマーは、まだやったことがないから、これがうまくいったら、回路変更がてらにやってみる。
607名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:44:47.88 ID:6pXkBfCE
俺は
  ピ     ピ
 カ     カ
ピ土耕水耕土ピ
 水     水
だな、うるさいホッパトロ使わないし水源一個でいけるから楽
608名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:48:14.26 ID:v6v55oqA
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398343361160.jpg
土を持ち上げたとこに水を流して回収したいんだと予想してみたが
回収率100%にしたいならホッパートロッコ走らせるしかないぞ
609名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:50:53.15 ID:SyVcIIDw
結果報告・・・・

サトウキビとカボチャの列は成功しました。
スイカの列は信号がダブって失敗しました。

以上
610名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:52:11.48 ID:IBE/JcyX
>>608
このタイプだと、破壊したときに苗のほうに、こぼれるやつが出るんだよね
611名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:52:13.92 ID:SyVcIIDw
>>608
水流も取りこぼし0だよ
水路以外の隙間をぜんぶブロックでうめるから。
612名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:57:32.68 ID:Aa2bioFK
おまえらシングルで誰もひっかかったりする人居ないのに
意味のない隠し通路とかダミーの門とかせっせと作ってるんだろ?

……楽しいよな
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398344005323.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398344015835.png
613名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:58:16.72 ID:GJ1AUTQq
もう何言ってるのかさっぱり分からん
614名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:01:38.13 ID:v6v55oqA
>>611
アイテム化の際に苗のほうへ飛ぶやつは絶対あるから下からホッパー付きトロッコで吸わん限りは100%にはならんよ
まぁ結構大規模なやつで1,2個残る程度だから気にするほどじゃないけど
615名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:04:57.22 ID:PGYx62kJ
>>612
隠し階段が通常ブロックなのがちょっと勿体ない
こうしてみたらどうかな
http://www39.atpages.jp/~minecraftss/img/src/1398344655696.png
616名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:06:25.27 ID:IBE/JcyX
てか普通大規模な装置作るときは、少しずつ検証しながら作らない?
それとも、一気につくちゃって修正していく感じなの?
617名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:07:56.08 ID:vWXmvEAb
サトウキビもスイカもカボチャも完全放置で無限に収穫できるんだから
100%回収する必要ないよね
618名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:09:13.22 ID:Aa2bioFK
>>615
それも考えたが壁がブツブツになっちゃってここ階段ありますよ!ってなる
全面階段でそういうデザインにしたらコレジャナかった
画像はわざと機構見せてるがこういうのはやっぱり隠蔽率がロマンになる
619名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:10:23.47 ID:HW4KQ8g6
完璧主義なんだろ
俺も水漏れとか許せないから設計苦労するわ
620名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:10:56.66 ID:vtkhMnS9
一方俺は壁を全て階段にした
621名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:11:31.20 ID:PGYx62kJ
>>618
スムースライティングをマキシマムにすれば影は改善した気がするけど
まあ重いか
622名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:12:21.14 ID:nuEmINSO
蓮コラみたいになりそう
623名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:13:59.74 ID:j0N/dS2Q
>>617
日本名物:もったいないの心

丸石が溶岩に落ちただけでももったいない病
624名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:14:39.29 ID:b8FcZ6kK
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
625名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:16:13.47 ID:AK6+6bER
階段が格納されたら壁材に使ってる階段と繋がってきれいに隠れるんじゃないかね
626名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:20:56.12 ID:2J64DrBt
影mod普通にやるのにどのくらいのグラボ必要なの?
627名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:23:49.94 ID:Aa2bioFK
>>625そう思うじゃろ?でも穴の奥に粘着ピストンの緑のねちゃねちゃがあるんじゃ……
たしかに階段は見通し良くしたいけど柵じゃ心もとないって時の壁材としても使える
でもな、緑のねちゃねちゃがあるんじゃ……
628名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:28:34.02 ID:TY6BouN2
>>624
出荷よー
629名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:31:33.01 ID:AK6+6bER
630名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:32:53.46 ID:AK6+6bER
ああ、でてる時のねちゃねちゃも嫌ってことか、ごめん
631名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:33:38.88 ID:rrKwUpUF
階段諦めて普通にブロックでも良くね
632名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:33:56.43 ID:ZPRjRIWD
穴の奥にって言ってるからそうではないと思うけど、>>629はこれはこれでキモいw
633名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:38:16.86 ID:Aa2bioFK
>>629おおこの階段変化は目から鱗だったわ試したが癖あるけど面白いな
まあスライムがすり潰れたアレが露出してしまうのは難点だけどこれはなんか別で使えそう
634名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:39:25.92 ID:ZPRjRIWD
>>633
>>625の説明を何もわかってなかったんじゃねーか
635名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:42:49.32 ID:+MiMRZ2L
>>629
これどうなってるんだ?
636 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2014/04/24(木) 22:44:20.88 ID:/6vqD/N1
1.8のアプデでワールド生成方法を自分の好きなようにカスタマイズ出来る機能、工夫次第で滝とか自然に出来そうだな
637名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:44:31.61 ID:AK6+6bER
638名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:44:56.85 ID:V/zFwBOm
壁が階段の裏側で引っ込めるとくっついて隙間が埋まるんや
639名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:46:05.02 ID:+MiMRZ2L
ああ、なるほど
640名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:46:18.09 ID:Aa2bioFK
>>634全くその通り画像見てやっと意味が通じた
このテクニックは本当に知らなかったわ
641名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:50:32.32 ID:rrKwUpUF
ああそうかなるほど天才すぎだろ
642名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:51:43.87 ID:j0N/dS2Q
>>638の説明でやっとわかった
脳トレやってくる
643名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:57:41.59 ID:71xcMjMz
階段ブロックと接続が生まれるのか
644名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:02:46.20 ID:wvGVDAPX
うん、わからん
645名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:06:06.01 ID:sCXSvl4V
奥のネチャネチャがやっぱり気になるからブロック方式のほうが好き
646名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:08:06.35 ID:DXnAcdan
じゃ奥の粘着ピストンも動かそうか
647名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:08:58.77 ID:wlw6IuYo
http://i.imgur.com/4eGhrbN.png
こういうことか。これは知らなかったわ
648名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:10:16.51 ID:Aa2bioFK
日本語ちゃんと理解できてなかった俺が言うのもなんだが
>>629の画像見ても分からないってのは流石にプレイしてるのか疑う
649名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:13:13.63 ID:FXrP2O4z
というか>>615で理解してやれよ
650名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:14:17.12 ID:AK6+6bER
めくそはなくそ
651名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:14:41.63 ID:03GlM6GU
>>647
あっ!
やっと分かった、俺アホス
652名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:17:59.72 ID:Mz/tGpVo
こうすればどうだろう

粘■  ◆■ピ
粘■  ◆■ピ (隠し状態)

粘■◇■├ピ
粘■◇■├ピ (階段露出)


粘┤■◆■ピ
粘┤■◆■ピ
   ↓
粘■  ◆■ピ
粘■  ◆■ピ (階段を押し込めて元に戻す動作)
653名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:19:12.63 ID:D9qc2pSd
対人トラップや隠し扉を作っても
BAN条件が緩いサーバーは大体過疎ってて引っかかってくれる人が居ない
ある程度人がいるサーバーはBANが怖くてトラップが設置できない

レッドストーン、各種ギミック専門サーバーなんて誰か立ててくれる人居ないかな
654名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:25:21.06 ID:WHIiMU6L
興味はあるけど赤石は重くなりやすいからなぁ
655名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:31:25.00 ID:sCXSvl4V
テクスチャ変わってるしちょっと分かりづらい
>>647ならよくわかる
656名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:38:34.16 ID:9CMMrFX1
>>647
これ説明の画像としてパーフェクトだよな
657名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:39:32.45 ID:oCpTwyGu
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21813860
階段を完全に収納できててピストンも見えない隠し階段ならこれだな
1:25から回路見れるけどざっと映すだけだしワールド配布終わってるから再現できるのか不明
658名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:41:47.74 ID:oCpTwyGu
ロクにログを見なかったおかげでこの有り様だよ
上のURLは無視してねてへぺろ
659名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:41:56.72 ID:vtkhMnS9
ハムナプトラー
660名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:42:29.17 ID:j0N/dS2Q
いまだに頭の中が基本的に1.2.5だから
階段の変形に思いが至らなかったなんてとても言えない

>>653
トラップにひっかかるのを楽しいと思ってくれるプレイヤーばかりじゃないし
鯖管に許可貰って「トラップハウス」って明記して遊んでもらうのはどうだろう
普通の鯖でもみんな幸せになれるような気がする
661名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:58:33.45 ID:TY6BouN2
>>647
これでやっとわかった
662名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:02:28.42 ID:IixK+9cG
>>660
みんながこぞってトラップ仕掛けたせいでスポーンしたとたんに全自動マリオのごとく永遠に引っ張りまわされそう
663名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:04:01.66 ID:eFiW37rI
L字階段ブロック普通に欲しい
664名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:05:45.28 ID:OcSx2N+B
前にここで>>647の階段を紹介する動画貼られなかったっけ
665名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:07:33.54 ID:yQ3D89Zd
>>660
採掘用ワールドみたいな感じで罠用ワールドを作ってそこで運営に許可された人に土地が割り振られ、作りたい人はその範囲内でトラップとかを作れる
ただいろんな仕掛けを見るのが好きな人はワールドを観光してね
的な感じの方がみんな幸せになりそう
666名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:09:15.38 ID:A0Y7z/On
悪意のないトラップなら配布ワールドでいい
マルチのトラップは人間関係と引換に披露するもの
667名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:22:46.58 ID:A0Y7z/On
Nathan Adams @Dinnerbone ・ 13 分
Snapshot will be soon, just treating it for a small case of the Notworkingitus.
668名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:31:05.95 ID:jAsPk3Hf
>>660
ある特定のエリア内の予告されたトラップ、隠し扉じゃなくて
地形やありきたりな構造物に巧妙に隠されたトラップや隠し通路がワールドあちこちに仕掛けてあるのがいい
普通にサバイバルを始めようとすると途端にひっかかるみたいな
他の人が来そうな場所にトラップを仕掛けたり
他の人の作った隠し通路を探したり

そういえばここで前盛り上がっていた研究所ワールドとやらはどうなったんだ
669名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:35:56.16 ID:M2xplugo
溶岩に水ぶっかけて黒曜石になるのはあくまでも表面だけで
その1マス下は溶岩のままなわけか・・・

\(^o^)/
670名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:39:38.50 ID:VB9A+h+a
またひとつ学んだね
671名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:41:02.47 ID:H3WBfPo+
何故下も黒曜石になると思ったのか
足元掘って溶岩ダイブしたとかならご愁傷様だが、黒曜石掘りたいだけなら
水流したまま掘れば、掘った瞬間に下も黒曜石になる
672名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:41:10.27 ID:i96RePB/
だから水を流しつつ横から掘れと・・・
673名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:44:25.27 ID:eFiW37rI
流しながらやって落ちて黒曜石で蓋されたときの絶望感
674名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:50:01.80 ID:1VfoCDq/
一方ロシアは必要な分だけ掬って別の場所で冷やした
675名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:50:25.61 ID:H3WBfPo+
>>673
状況がわからん
676名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:53:07.27 ID:Oc9t+Kwn
真上で掘ってどぼん沈んだ瞬間に上に蓋が〜っていう状況なんだろうけど
基本的に掘った場所に溶岩がないから埋まる事はないんだがな
677名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:54:34.06 ID:LfaddYip
>>675
溶岩対策に水流に浸かりながら黒曜石を掘っていて、
横にあるやつを掘ってたと思ったら実は地面のほうに視線が合ってて
掘り抜いた瞬間に水の流れでそのまま穴の下の溶岩に落とされ
あがろうにも穴は既に水流で黒曜石化してるという死のピタゴラスイッチ
678名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:58:02.00 ID:A0Y7z/On
14w17aきたで
679名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:58:18.06 ID:YjV1hcHw
水水水
■水■
■■■
溶溶溶
溶溶溶

この真ん中にはまった感じか
680名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:59:14.96 ID:eFiW37rI
>>677
good
681名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:02:34.38 ID:LfaddYip
  ○
─天■■
□□~~~~


  ○
─天  ■
□□~~~~


    ○
─→大■
□□~~~~


 
──→■
□□~~~~
□□○
    大

──→■
□□■~~
□□○ !?
    大
682名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:05:07.69 ID:N30ZAc93
>>681
水に浸かっている状態を 天 という字で表現したことに感心した
683名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:05:22.42 ID:VJFds9Am
ねーよそんな…
684名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:06:01.95 ID:nXXCYVpb
>>681
これはわかりやすいなwwwwwww
でも蓋される程溶岩だと沈まなくね?………
あ、顔ごと黒曜石化かw
685名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:08:53.14 ID:6HTS6kYG
まず溶岩対策だからって水流は危なすぎだろ
水流あると怖くて掘れないわ
686名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:12:12.85 ID:Gj/rBuSJ
バイオームサイズ1にすると大分小さい範囲で色々あるな
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398355889094.jpg

どこまでも森で嫌になるって人はこれ弄るといいかも
687名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:13:42.64 ID:kB9AQaMZ
>>686
ジオラマみたいだな
688名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:18:00.73 ID:rIDclfX2
>>686
これが標準でよくね、と思った
広いバイオームとかいう設定より需要有りそう
689名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:18:12.98 ID:A0Y7z/On
高高度にも鉱石が生成されるアンプリファイドみたいなのも出来るね
690名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:29:53.76 ID:9exBICRq
鉱石の生成の上限と下限高度、生成頻度弄れるのはいいな
最も嬉しいのはやっぱり峡谷の生成をピンポイントで拒否できるところだな
691名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:35:45.37 ID:LfaddYip
あぁ、サムネが砂利だらけのプリセットは何かと思ったら
海、川、沼が干上がった世界なのかw
692名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:50:13.88 ID:1VfoCDq/
ただこの程度じゃもうメインワールド移す気にならない
ディメンジョン追加系MODで1つのデータで設定弄った世界と繋がれるようになれば・・・
693名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:50:55.63 ID:uYQzl20p
17aのカスタム生成重すぎるなあと思ったら
無理な設定にすると生成途中でフリーズするっぽい?
694名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:59:30.76 ID:5Vhz/WOd
>>681
十分に有り得るな・・・とは思ったけど、こんな状況一度も起こった事ないわw
溶岩は粘性が高いから、沈むのが遅いからだろうな
というか押し流されるスピードよりも水流が先行して先に黒曜石にしてくれるハズだ
695名無しさんの野望:2014/04/25(金) 02:02:15.41 ID:nNB8IwDe
>>686
この機能欲しかったんだ!
アンプリっぽい極端な地形と穏やかな地形が混ざり合ってるといいな
まあ、確かに1.8対応のMODで遊びたいって時くらいしか使う機会ないだろうけど
696名無しさんの野望:2014/04/25(金) 02:03:53.23 ID:M2xplugo
あかん
Qキーって持ってるもの投げ捨てる設定になってたのか・・・

\(^o^)/
697名無しさんの野望:2014/04/25(金) 02:13:34.54 ID:rHWOeyXs
エンダーマイトの見た目が、更にキモくなったな
698名無しさんの野望:2014/04/25(金) 02:25:17.88 ID:uVGEdL2a
エクスカリバーを失ったのに不思議と悲しくない

目にゴミが・・・
699名無しさんの野望:2014/04/25(金) 02:48:17.29 ID:8sQY7Q5K
エクスカリパー?
700名無しさんの野望:2014/04/25(金) 02:49:03.11 ID:eeBRv+qn
普段はメインのPCでプレイしてるんだが、出先でも建築の続きしちゃうぜ〜
と思ってセーブデータをクラウドにあげて、サブPCでセーブデータ共有してプレイしてたんですよ

ブレイズトラップで経験値と燃料でも取りに行こうとゲートをくぐったら
いつもの見慣れたネザーじゃない…
アレ…?あっコレ整地前の、初めてネザー来た時の光景だわ…

ネザーのマップ情報てセーブデータ内に無いなんて事ないよね?
なんでこうなった…
701名無しさんの野望:2014/04/25(金) 02:52:10.14 ID:VB9A+h+a
スキン反映されないね
702名無しさんの野望:2014/04/25(金) 03:03:50.50 ID:NfK0DeHY
ネザーって別にあるんじゃなかったか?
違ったらゴメンネ
703名無しさんの野望:2014/04/25(金) 03:14:09.97 ID:mrPZhXUC
出先のネット環境が貧弱でクラウドデータの同期が終わってなくて
ネザーのファイルが破損したんじゃね?
704名無しさんの野望:2014/04/25(金) 03:34:19.37 ID:UIdCc2Ko
藻前等自慢の小麦農場を参考にさせてくれ
705名無しさんの野望:2014/04/25(金) 03:51:28.68 ID:La8KlkgA
>>614
うん、だから下から押し上げるように変更した。
回路も大幅変更。
やっとでけた。完璧。
水が引いてから、ゆっくりブロックが閉じる。
ピストンつかったら、なんとなくでけたわ

http://jlab.fam.cx/jlab-start/s/strt1398365353158.png


みなしゃん、もやすみん ノシ
706名無しさんの野望:2014/04/25(金) 04:06:57.33 ID:2nuMQTMw
>>700
今までセーブデータのバックアップしかとってないけどネザーもきっちり保存されてるな
何らかの原因でデータが破損でもしたんじゃないか?
707名無しさんの野望:2014/04/25(金) 04:14:12.33 ID:R9cMlTjI
SSのワールドカスタマイズいじってみたけれど
川幅は8くらいまでほしかったな
αバージョンの海くらいの川幅が橋を架けるのにちょうどいい
708名無しさんの野望:2014/04/25(金) 04:18:51.33 ID:eFiW37rI
%AppData%\\.minecraft\\saves\\*.*

これだけ残しておけばいいんとちゃうの?
709名無しさんの野望:2014/04/25(金) 04:24:38.84 ID:5Vhz/WOd
DCM1だっけかなんだっけか。ネザーは別
710名無しさんの野望:2014/04/25(金) 04:24:50.38 ID:ejF9pQFO
バックアップ取るときは念を押して.minecraftごとzipにしてる
711名無しさんの野望:2014/04/25(金) 04:24:54.56 ID:/257Xky9
>>707
運河というか、陸からしっかり海まで続いてる大河的なのが個人的には欲しい
それをたどって行けば上流は山岳、下流は海洋に辿り着けるようなやつ
712名無しさんの野望:2014/04/25(金) 04:42:48.76 ID:7v2/DVjY
セーブデータのフォルダ内にディメンション毎にフォルダが分けられてるから、ネザーの分が破損してたかコピーミスがあったんだろうな
713名無しさんの野望:2014/04/25(金) 04:57:16.76 ID:LHxO6QQD
とりあえず何とか家と小麦と牛の生産体制を整えて
家の周りを防壁で囲んでその外を松明おいて安全を確保するところまでできた
そこまでやって気付いたけど敵が出現しないモードにも出来たんだな・・・
714名無しさんの野望:2014/04/25(金) 05:00:39.97 ID:/257Xky9
>>713
ピースフルは甘え(俺建築に集中したい時使ってるけど)
715名無しさんの野望:2014/04/25(金) 05:35:07.46 ID:cFj27QXb
難易度買えるぐらいならクリエイティブに切り替え派もおるぞ
716名無しさんの野望:2014/04/25(金) 06:02:00.44 ID:3m5WEq+b
>>713
遠出する前に、沸き潰しが完璧か再度チェックすることをオススメする。
717名無しさんの野望:2014/04/25(金) 06:13:22.43 ID:LHxO6QQD
>>716
一応防壁内と防壁の周りは完璧なはず
それに当分は防壁内の地下で鉱石集めだから遠出はしないしね
718名無しさんの野望:2014/04/25(金) 06:42:42.30 ID:t7jA43yf
隠し階段トラップに岩盤迄落とし穴+上から砂を降らすようにしただけでBanだもんな。
これだからゆとりは困る
719名無しさんの野望:2014/04/25(金) 06:50:45.58 ID:2nuMQTMw
今のうちに難易度切り替えを堪能しておけ
もう少しで難易度固定の素晴らしい世界がクラフター達を待ってるぜグヘへ
720名無しさんの野望:2014/04/25(金) 07:06:28.74 ID:eFiW37rI
難易度切り替え出来なくなるん?
721名無しさんの野望:2014/04/25(金) 07:16:29.96 ID:0CxoiMn5
ロックできるようになるだけだ
722名無しさんの野望:2014/04/25(金) 07:19:15.57 ID:cFj27QXb
一度ロックすると外部ツールでも使わん限り変更不可だっけか
723名無しさんの野望:2014/04/25(金) 07:19:16.37 ID:2nuMQTMw
>>720
今遊んでる既存のワールドは大丈夫
いつのバージョンからかは知らんけどサバイバルの難易度がワールド新規生成時に固定されるらしいね
724名無しさんの野望:2014/04/25(金) 07:30:03.73 ID:wb7rC/X8
真っ白研究所。
大きな培養槽が床に埋め込まれていてそれをアームで引き上げるっていうシーンを、
以前SF映画で見たことがあるのでそれを意識。

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398378168087.png
全体図
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398378193563.png
色付きガラスを床と壁に
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398378181818.png
アームで引き上げられてる培養槽
725名無しさんの野望:2014/04/25(金) 07:34:15.64 ID:1uP+CuAt
培養層の上部がデコボコすぎてワロタ
ドーム構造を意識してるみたいだけどそのサイズだと無理がある

あとデカくね?どんなサイズの生物培養してる設定なのか
726名無しさんの野望:2014/04/25(金) 07:37:27.32 ID:cFj27QXb
そういう突拍子もないコメントに困るタイプのSSはSSスレ行ったらいいと思うんだ
スーパーフラットの上にボンと置いただけの試作みたいだしさ

>>725
ドーム状のフタにかっちょいい線が入ってるイメージなんじゃなかろうか
727名無しさんの野望:2014/04/25(金) 07:55:21.64 ID:gtxvy8Ig
ホッパー使って、指定のアイテムが入ったらRS信号出力して、指定のアイテム以外だったらドロッパーで吐き出す回路ってつくれる?
728名無しさんの野望:2014/04/25(金) 07:57:22.97 ID:nYqpKi3/
>>725
王蟲でも培養してんだろ
729名無しさんの野望:2014/04/25(金) 08:04:18.31 ID:jEV/riTs
>>727
アイテム分別で調べたら出てくる
730名無しさんの野望:2014/04/25(金) 08:04:53.02 ID:BRDjcmgq
1.8マダー?
731名無しさんの野望:2014/04/25(金) 08:13:50.42 ID:gtxvy8Ig
>>729
ありがとう
732名無しさんの野望:2014/04/25(金) 08:35:28.09 ID:Gj/rBuSJ
あんまりバイオーム小さくしてると今度は村が出来にくくなるのかもしれない
3くらいが限度かもね

しかし鉱石の生成まで弄れるのはちょっとやりすぎじゃねーかこれ
ダイヤをMAXにしてみたら地上から見えるちょっとした洞窟の入口とか山岳の石の部分とかが
これでもかってくらいにダイヤだらけになってた
ブランチマイニングとかいう技術が崩壊するぞこれ
鉄をMAXにしたらゴーレムトラップもいらなくなるし金をMAXにしたらネザーポータルトラップもいらなくなる
しかもそれらを併用可能って・・・もはや公式チートだな
733名無しさんの野望:2014/04/25(金) 08:43:39.77 ID:M2xplugo
何でもコマンドで無尽蔵に出せる時点ですでに・・・
734名無しさんの野望:2014/04/25(金) 08:44:36.21 ID:5LwQJXjt
>>732
クリエイティブもチートコマンドの可否もずっとあった事だし
結局使うかどうかはプレイヤー次第じゃないの?
735名無しさんの野望:2014/04/25(金) 08:44:44.15 ID:4RupWjbF
大量の骨
大量の赤石粉
大量のラピス

お前らアプデで使える子になってくれるといいんだけどな
736名無しさんの野望:2014/04/25(金) 08:56:41.31 ID:Gj/rBuSJ
まあサバイバルでコマンドブロック使ったりgamemode 1にしたり
元々チートやってた層には関係無いんだろうけど
737名無しさんの野望:2014/04/25(金) 09:03:04.62 ID:2nuMQTMw
まあサバイバルで始めてるのにアイテムをコマンド等で取り出した時点でもうそのワールドはサバイバルではないな
いくらアイテムロストしようがその手の事はしないようにしてるわ
738名無しさんの野望:2014/04/25(金) 09:12:40.45 ID:4RupWjbF
サバイバルでやっと建てた家の中にエンダーくんがいた時の恐怖と絶望感
739名無しさんの野望:2014/04/25(金) 09:32:12.55 ID:twfAzUO7
まだ被害らしい被害被ったこと無いから言うけどエンダーマンのブロック拉致能力ってぶっちゃけ脅威でも何でも無くね?
740名無しさんの野望:2014/04/25(金) 09:33:35.15 ID:OaIdsy7I
エンダーさんの足元にそっと水を流す
741名無しさんの野望:2014/04/25(金) 09:48:14.81 ID:dJolqIFD
堤を破壊され水が流れ出し松明が流されゾンビが沸き村が全滅
742名無しさんの野望:2014/04/25(金) 09:54:54.46 ID:rIDclfX2
雨のあと倉庫の中が土だらけになってるのはちょっとしたホラー
743名無しさんの野望:2014/04/25(金) 09:55:53.03 ID:R0ZWFvJF
エンダー様は本当に頭の良いお方
744名無しさんの野望:2014/04/25(金) 10:05:54.85 ID:jxXAY0FN
>>696
ポイ捨てのP辺りに移しとくと間違わんよ。
船でMAP捨ててから流石にQはないと思った。
745名無しさんの野望:2014/04/25(金) 10:07:47.00 ID:dJolqIFD
箱版はイベントリ閉じるとアイテム捨てるが同じボタン
どう考えても罠
746名無しさんの野望:2014/04/25(金) 10:10:44.62 ID:jxXAY0FN
>>738
初期の皮装備に石剣だとなすすべなくやられるからな。
747名無しさんの野望:2014/04/25(金) 10:22:00.08 ID:1OjrjeJ2
しかも1.8からエンダーの歩くスピードも速くなるからな
下手に目合わせたら確実に死ぬ
748名無しさんの野望:2014/04/25(金) 10:26:59.37 ID:dATH1gvO
ダイヤが普遍する世界いいよね…
http://www.rupan.net/uploader/download/1398389182.png
749名無しさんの野望:2014/04/25(金) 10:33:07.76 ID:yUH2QJ2+
テクスチャが違うからイマイチピンと来ない
750名無しさんの野望:2014/04/25(金) 10:33:54.28 ID:0uu3eTMm
鉄の生成率が0で目の前にあるのに取れないという生殺し状態ならやりたい
751名無しさんの野望:2014/04/25(金) 10:40:33.36 ID:5LwQJXjt
>>748
そのダイヤのテクスチャ虫の化石かと思った
752名無しさんの野望:2014/04/25(金) 10:47:27.42 ID:YFgFcagf
普遍するなんて日本語あんの?
普遍化するならわかるけど
753名無しさんの野望:2014/04/25(金) 10:53:53.07 ID:+V/sFnXz
遍在するって言いたかったんだろ
754名無しさんの野望:2014/04/25(金) 11:01:49.37 ID:AEJ/ukga
楽しい2chの国語教室
755名無しさんの野望:2014/04/25(金) 11:12:02.44 ID:1OjrjeJ2
>>748
この設定使わなきゃいいだけとは言うけど
「使えない」と「使わない」じゃ精神的にかなり違ってくるんだよなぁ・・・
出来れば「使えない」という状態にしといて欲しかった
756名無しさんの野望:2014/04/25(金) 11:20:26.54 ID:5Vhz/WOd
>>718
例えるならば
タニタに就職して、高カロリー&ソース多用の弁当を企画しただけで減給だもんな
これだから軟弱企業は困る
こんな感じかな?w

>>752
別に、「○○は普遍である」といった具合に、フツーに単体でも使うよ
まあ、こうやって動詞を付ける使い方はせんけどw  まぁくだけた表現としては、十分意味が通じるんだから別にいいのでは
757名無しさんの野望:2014/04/25(金) 11:45:45.06 ID:6tQbIadY
センスのあるお前らにたのみがある
俺を建築家に育ててくれ!!!!
758名無しさんの野望:2014/04/25(金) 11:49:33.62 ID:4RupWjbF
>>757
まず服を脱ぎます
759名無しさんの野望:2014/04/25(金) 11:55:39.28 ID:nXXCYVpb
>>757
次にズボンを脱ぎます。
760名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:00:15.49 ID:7Vj4iZzX
>>757
ケツ出せ
761名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:01:57.55 ID:6tQbIadY
俺は真面目なんだ!!!!!
頼む!!!!いろいろ教えてくれ!!!!!

ケツ「プリッ」
762名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:03:41.21 ID:1OjrjeJ2
つまりみんな「他人に頼ってるようじゃ一生センスは育たない」と言いたいんだと思うよw
763名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:09:54.86 ID:yQ3D89Zd
お、おう
764名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:17:25.92 ID:kB9AQaMZ
あれだ
どんな家を建てたいかまず絵で描いてみてそれを見ながらつくってみるとか
765名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:24:05.91 ID:XXRDsnLg
>>761
マジレスすると、クリエイティブでもいいから他人の建築物を動画とか静止画みながら
がんばって真似する それを10棟くらいやればなんとなくわかってくる(かもしれない)
766名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:24:43.64 ID:qjiZ5ut0
豆腐でいいんだよ!
767名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:25:14.86 ID:BSBW3M3g
「こういうのが作りたい!」という具体的なイメージや目標があるならそれに向かって進めばいいけど
「特に何も作りたいものはないけどとりあえず何かスゲーものが作りたい」っていうのだと難しいよね
768名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:26:33.37 ID:L0p+D3q1
スゲーもの(超巨大豆腐)
769名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:27:11.35 ID:yUH2QJ2+
いいなあと思った建築の画像保存しておくといいと思うよ
他人の技術パクりまくれ
770名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:32:03.02 ID:0geuNxlJ
最初に作る拠点(豆腐)を無秩序に増改築してウィンチェスター・ミステリーハウスみたいなものを作るのも面白いかもしれない
771名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:32:09.50 ID:1VfoCDq/
こないだの建材パターンと階段屋根の話みたいにブロックの使い方が大事だからな
772名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:34:40.59 ID:5Vhz/WOd
作りたいものがなければ、別にムリして何かを作ろうとしなくてもいんじゃないかな

MOD導入とかでもそうだけど、
先に理由が有って、それに行動が付随するものでしょ?
先に行動して後に理由が来るってのは道理に適わないかと
773名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:35:00.16 ID:2q7AQIdn
774名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:36:24.74 ID:u1ly3Zj/
14w17aすごいっす
775名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:43:00.01 ID:AdYcmvRw
>>773
うんこにしか見えない
776名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:47:26.64 ID:L0p+D3q1
所々向きの違う階段があるのがじわじわくる
777名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:48:08.71 ID:wfZdAq22
>>773
お猿さんが知恵を得た瞬間である
778名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:48:54.45 ID:pVEaFnGe
機能的な野糞
779名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:49:31.95 ID:0geuNxlJ
うんこハウスは誰もが一度は通る道だろ!
780名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:51:45.83 ID:+0loa3u/
>>761
創造とはまず模倣から始まる
猿まねでもいいから造り続ければそこからオリジナルが生まれるものさ
781名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:55:03.89 ID:1OjrjeJ2
そういやトロッコの挙動は以前のものに戻ったみたいだな
やっぱ評判悪かったか
782名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:55:19.68 ID:0uu3eTMm
くっさ!うんこやんけ!
783名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:56:24.30 ID:6tQbIadY
ごめん夢中で作ってた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5016532.png
何回作ってもこんな感じになる
木をメインの家にしたいんだけどださいんだよなあ・・・・
784名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:56:53.22 ID:7Vj4iZzX
>>761
5×5建築を20種類作れ
家20軒分のスキルがたまるぞ
785名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:59:32.36 ID:qjiZ5ut0
何種類かの木材使えばいいんじゃない? 
そこまで、悪いとは思わないけどなぁ しいて言えば、窓がちょっと大き過ぎるような気がする
786名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:59:54.99 ID:voTRmdT7
>>783
木造建築基本パターン
http://i.imgur.com/RhISsqm.png
787名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:01:34.36 ID:zKxyrwiA
>>783
屋根を石レンガや松木材で作るとか
原木で柱建てるとかあるでしょ
788名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:08:38.92 ID:yUH2QJ2+
>>783
基本で言えば屋根の色を濃い木材階段にするとか原木フレームを付けるとか
789名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:17:56.65 ID:6tQbIadY
皆の意見をとりいれて石、げんもく使ってみた
結構良くなった気がする!!!ありがとうな!!!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5016560.png
790名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:19:40.08 ID:1OjrjeJ2
>>789
スティーブの頭に家が乗ってるように見えた
791名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:19:55.88 ID:e63D8wL2
げんもく使いうまいな
792名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:21:58.02 ID:OaIdsy7I
>>783
やっぱり1種類の木材だけで作るのって難しいと思うよ
みんな言ってるけど柱を原木にしたり屋根を松やダークオークの階段にしたら
同じデザインでも見え方が変わってくるんじゃないかな
793名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:23:12.42 ID:o0lq6Mup
大き目の村人の家
794名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:23:58.67 ID:0geuNxlJ
ダークオーク大好きだわ
795名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:23:59.68 ID:yQ3D89Zd
>>789
>>786みたいにベランダ的なの作ったらちょっとメリハリ付いていいかもね
796名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:24:50.83 ID:npBGmySD
流れに乗り遅れたか、この前作った奴に屋根乗っけてみた
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398399774476.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398399798005.png
797名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:38:15.34 ID:6tQbIadY
やべえよ・・・俺建築家になったかもしれねえ・・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5016589.png
798名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:42:39.43 ID:1OjrjeJ2
>>797
スティーブの頭に家g

って誰だお前は!
799名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:43:29.36 ID:1uP+CuAt
結局そのガチャ目スキンを見せたかっただけちゃうんかと
800名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:45:36.17 ID:OYj4Z/e3
簡単★木造建築

1.石と原木で基本的な間取りを考えよう(よく自分は扉の位置をわかりやすく原木してる)
http://iup.2ch-library.com/i/i1179249-1398400664.png

2.一階の床張り、原木で柱と梁を作る(ここで大体の間取りが決まる)
http://iup.2ch-library.com/i/i1179250-1398400664.png

3.壁張り、窓の配置も考えよう
http://iup.2ch-library.com/i/i1179251-1398400664.png

4.天井張り。家造りで一番面倒な作業(屋根に角付けるのがマイブーム)
http://iup.2ch-library.com/i/i1179252-1398400664.png

5.扉と窓を付け、ちょっと修正とか装飾とか内装とかしたら完成!
http://iup.2ch-library.com/i/i1179253-1398400664.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1179255-1398400998.png

※2階建て以上の建築の注意点
階段の配置を考えよう、とくに階段下のスペースは無駄になりがち
梯子は場所取らないがカッコ悪いぞ!
801名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:48:58.21 ID:6tQbIadY
>>800
純粋にスゲエ
すっごく参考になった
802名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:50:33.08 ID:LCVnOzaQ
なにこのためになる流れ
803名無しさんの野望:2014/04/25(金) 14:01:40.46 ID:0dEXomwL
黒曜石ハーフブロックが有れば色々捗るのにな
804名無しさんの野望:2014/04/25(金) 14:02:05.64 ID:ylvUZytJ
リーゼントが気になる
805名無しさんの野望:2014/04/25(金) 14:06:44.13 ID:Xil5a9Vg
屋根を霧妻造から入母屋造にするだけでも豆腐感なくなるよね
806名無しさんの野望:2014/04/25(金) 14:07:25.93 ID:Oc9t+Kwn
やっぱり柱感と梁は重要なファクターだと思うんだよね
807名無しさんの野望:2014/04/25(金) 14:10:22.10 ID:gtxvy8Ig
>>735
とりあえずその一覧からラピスを抜け
808名無しさんの野望:2014/04/25(金) 14:19:12.65 ID:zKxyrwiA
床下の土掘り返して焼石で基礎作っても満足感が違うぞ
809名無しさんの野望:2014/04/25(金) 14:23:05.43 ID:0geuNxlJ
ツリーハウスにガラス窓って何かしっくりこなくてモヤモヤしてる
トラップドアの設置がもう少し融通きくといいんだけど
810名無しさんの野望:2014/04/25(金) 14:24:49.06 ID:o0lq6Mup
俺は壁から作って後から重心を考えて柱をでっちあげるタイプだな
最初からカッチリ詰めていくと作ってる途中に変更したくなっても融通がきかん
811名無しさんの野望:2014/04/25(金) 14:25:19.23 ID:UbmEUnpU
ピストンの伸びる長さが一マス固定じゃなくて設定できるようになんねーかな…
回路頑張れば今でも数マス以上いけそうな気がするがめんどくさい
812名無しさんの野望:2014/04/25(金) 14:46:09.67 ID:Oc9t+Kwn
今ですら物理法則無視した動きしてるのに
これ以上頭おかしい構造には出来ないだろピストン
813名無しさんの野望:2014/04/25(金) 14:47:57.51 ID:1VfoCDq/
あの構造のまま2m3m伸びたら怖すぎだろw
814名無しさんの野望:2014/04/25(金) 14:57:11.84 ID:ylvUZytJ
Cxxxxxxxxxxxxx□
815名無しさんの野望:2014/04/25(金) 14:57:21.38 ID:NAYb25M/
テレスコピック式に伸びればいい
816名無しさんの野望:2014/04/25(金) 16:08:01.08 ID:cFj27QXb
火属性2の剣で殴ればエンダーマンって鎮火する頃には敵対解除されてるんだよな
817名無しさんの野望:2014/04/25(金) 16:26:19.81 ID:Xil5a9Vg
ピストンをピストンで押して押されたピストンの横にトーチがあって‥
みたいなのがないから無理なんだろうな
818名無しさんの野望:2014/04/25(金) 16:33:03.50 ID:0CxoiMn5
粘赤
赤=赤石ブロック
こういうことですか?よく分かりません><
819名無しさんの野望:2014/04/25(金) 16:42:17.73 ID:wkMu0aFE
昨日一昨日初めてやっとバケツ1つで8x8流せた。やっほい
820名無しさんの野望:2014/04/25(金) 16:46:57.67 ID:5Vhz/WOd
おもしろいページみつけた
https://www.flickr.com/groups/mineways/pool/
3Dプリンターdeマインクラフト
821名無しさんの野望:2014/04/25(金) 16:56:10.90 ID:jAsPk3Hf
嘘動画仕様のスライムブロックや
RedPowerのフレームみたいなのがあれば
ピストンの汎用性もぐっと上がるだろうな
822名無しさんの野望:2014/04/25(金) 17:06:27.61 ID:1OjrjeJ2
あの嘘動画のスライムブロック仕様は是非ガチで実装してほしい
スライムブロックらしさも失ってないし色々便利に活用出来そうだし良いと思うんだよな
823名無しさんの野望:2014/04/25(金) 17:07:16.83 ID:LcPqN0H6
>>821
実際にスライムブロックにあの機能あれば良いのにな
824名無しさんの野望:2014/04/25(金) 17:19:50.66 ID:T3Cbkabu
>>797
初期に見かけるデフォルト村の豆腐か
825名無しさんの野望:2014/04/25(金) 17:45:38.31 ID:ZpC35Ae0
826名無しさんの野望:2014/04/25(金) 18:14:35.04 ID:FuI7ly/E
>>800
屋根の色がいいなー
827名無しさんの野望:2014/04/25(金) 18:19:34.19 ID:4RupWjbF
>>800
全体的にいい家で内装もすばらしいのに、屋根のリーゼントはなんでなんだぜ
828名無しさんの野望:2014/04/25(金) 18:20:40.05 ID:U2og6Ww7
マイブームなんだからほっといてやれよ
829名無しさんの野望:2014/04/25(金) 18:25:05.63 ID:1VfoCDq/
思い切ってちゃんとリーゼントにしようぜ
830名無しさんの野望:2014/04/25(金) 18:26:14.15 ID:T3Cbkabu
俺には勃起に見えた
831名無しさんの野望:2014/04/25(金) 19:53:31.30 ID:8Rk0oAra
いつの間にか石のハーフブロックが上下結合するようになってる…
あのシマシマが良かったのに…
832名無しさんの野望:2014/04/25(金) 19:56:00.75 ID:A0Y7z/On
本当だ
もうブロック塀の民家は作れないのか…
833名無しさんの野望:2014/04/25(金) 19:57:17.56 ID:uYQzl20p
いやバグだそれ
834名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:00:44.05 ID:cFj27QXb
コマンドで作れなくもないけど普通においてなるってならバグじゃないのか
835名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:02:03.90 ID:8Rk0oAra
あらホント というか石に限らず全部のハーフブロックが繋ぐと同じテクスチャに化けるな
正式版で結局くっついたりしないか怖いけども
836名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:07:39.67 ID:4k6dkFnA
上のほうで屋根の出っ張りをリーゼントに例えてたの見て
皆が思うリーゼントって実はリーゼントじゃないんだってのを思い出した
ttp://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/714153609.jpg?1357544216
837名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:12:18.83 ID:Gj/rBuSJ
>>835
それは前からじゃね?
838名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:14:02.53 ID:Y8Y1mM/t
>>836
嘘だろ・・・・?!
839名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:21:49.94 ID:uYQzl20p
地味な遊び考えた

まず氷を8マス並べる
ここに立ってアイテムを投げる

            ↓ギリギリで落ちない!
○ ⌒・        ・
人氷氷氷氷氷氷氷氷
■■■■■■■■■■

落ちない(゚∀゚)
840名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:22:04.10 ID:gtxvy8Ig
>>836
う、嘘だ!
841名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:23:41.71 ID:Gj/rBuSJ
なんかSSだとセーブデータ選んだだけでゲームスタートしちゃうな
これもバグかな
842名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:26:15.72 ID:0geuNxlJ
>>839
これをどうしろっちゅーねん
843名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:31:06.53 ID:6iC9vhIi
本当に地味でワロタ
844名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:33:44.07 ID:gFUlkEsk
氷の先に感圧板を置いて自分の下のTNTとつなごう
845名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:35:08.65 ID:4RupWjbF
>>844
なにそのロシアンルーレット
846名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:37:46.57 ID:UdoMxwsi
ロシアンルーレットよりもチキンレースの方が近いんじゃね
どちらがよりTNTの近くからアイテムを投げられるかの勝負 みたいな
847名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:38:21.64 ID:yQ3D89Zd
試してみたけど石系半ブロックが全部石の半ブロックのテクスチャになってるね
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398425723809.png
サンドストーンとは
848名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:40:50.71 ID:eFiW37rI
風雲たけし城みたいなの作れんものか
849名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:46:59.17 ID:DUxQxxC/
なんかそんなマルチ企画あったな
風雲たくみ城だっけか
850名無しさんの野望:2014/04/25(金) 21:05:04.28 ID:A0Y7z/On
851名無しさんの野望:2014/04/25(金) 21:36:38.62 ID:La8KlkgA
6756560434450331577 
きのこ目の前きたこれ

きのこのむこうに砂漠村すぐ
852名無しさんの野望:2014/04/25(金) 21:38:22.58 ID:ZhnSDS++
>>850
かわいい
853名無しさんの野望:2014/04/25(金) 21:39:03.24 ID:LfaddYip
マイクラでデンマーク作ろうとか言い出したマジキチがいるらしい
854名無しさんの野望:2014/04/25(金) 21:41:30.70 ID:ytEN+OaG
>>851
seedスレでやれ
855名無しさんの野望:2014/04/25(金) 21:52:49.57 ID:BEwX5l9p
面積ならばバチカンは何とかいけそうだな
アホみたいに複雑な建築物を再現できればの話だが
856名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:10:32.70 ID:gFUlkEsk
手間さえかければマイクラで世界を再現することもできるんだよな・・・
857名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:17:52.51 ID:+ooLmOJx
エディタ使っても作れる気がしない
858名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:17:53.84 ID:LfaddYip
859名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:22:53.29 ID:t7jA43yf
ここでニコ道の話をするのもどうかと思うけど、
ワールドの設定が変更になって新たな縛りプレイ動画がでてくるのが楽しみだ
860名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:22:54.29 ID:N7u0nghr
>>858
まごうことなきクソだな
861名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:29:36.98 ID:ZhnSDS++
これって焼石より鉄や金のほうが多いワールドも作れるの?
862名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:30:32.76 ID:gtxvy8Ig
>>855
東京ディズニーランドと同じぐらいの大きさだっけ?
それなら誰かやりそうだな
俺はやらんが
863 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2014/04/25(金) 22:55:10.87 ID:GIIa5aNw
今更だけどMinecraftって一体何のゲームなのよ

アクション?fps?rpg?レーシング?パズル?サバイバルシュミレーション?
864名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:58:53.83 ID:jxXAY0FN
箱庭系?
865名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:00:34.91 ID:yUH2QJ2+
トンデモ系サバイバルゲーム
866名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:02:41.46 ID:8sQY7Q5K
ホラーゲーム
867名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:03:26.31 ID:OaIdsy7I
おいでよレゴブロックの森(サバイバルもあるよ)
868名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:05:09.19 ID:xrrRsLp6
>Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりPCゲームです。
869名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:06:07.18 ID:8Ui8WyAx
独裁者ゲーム
870名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:12:10.30 ID:F4t0mMRp
>>869
プレジデンテはお帰りください
871名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:12:33.31 ID:5Vhz/WOd
なんにだって例外ってもんは有るだろう
数十万以上も有るソフトん中で、マイクラみたいなゲームは20本も無いんじゃないの
そんなんにジャンルなんて定義されてないだろ
872名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:15:08.59 ID:Gj/rBuSJ
>Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりPCゲームです。
873 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2014/04/25(金) 23:16:14.69 ID:GIIa5aNw
>>868
hypixelとかmineplexといった色々な海外の大規模サーバーを転々と回ったり、脱出ゲームのthe code とか 硬派アクションのherobrines mantionとかのアドベンチャーマップを遊んでて
Minecraftってゲームを作るゲームなのかなと錯覚したのよ…
874名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:18:50.44 ID:UpzmmVlq
自動化した機構を作って資材が集まるのを眺める放置ゲーじゃないの?
875名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:22:55.27 ID:5Vhz/WOd
>>872
言うだけなら誰にだって出来るっしょw
876名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:37:43.73 ID:X/eyL433
誰が定義するわけでもなしこんなのは勝手に主張していくもんだろ
一作限りの謎ジャンルを冠した和ゲーとかいっぱいあるじゃん
877名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:42:56.34 ID:5LwQJXjt
 ・キミと爆発するハー豆腐ル アドベンチャー
 ・水と溶岩の織りなす奇跡の丸石物語
 ・溺焼死と空虚を辿る悲哀のストーリーアクション

好きなのエラベ
878名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:47:26.17 ID:Tjn41hKU
テイルズのジャンルはサブタイトルだから(震え声)
879名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:56:32.87 ID:YlpvnXLa
First Person Simulator
880名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:00:26.87 ID:sF4fSJ2p
豆腐トハ神聖ナル建築物ナリ
881名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:01:38.01 ID:dGOIFHf3
ゾンスポ使ってなんかカッコイイ施設作りたいなぁ
半自動で村人ゾンビ仕分けて蘇生、トロッコで出荷して焼却みたいな
882名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:02:38.84 ID:HI0nSIv4
倉庫の人がそれに近いの作ってた気がした
883名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:06:31.51 ID:2a/WvBM9
わざわざ蘇生した村人を焼却するのか・・・と一瞬思った
884名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:06:31.29 ID:eaKswqbY
ゾンビといえば村人をゾンビ化してゾンビ肉を自動生産する施設作った動画があったな…
885名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:08:20.37 ID:rhoMTP9O
あれは村人をゾンビにして腐肉へじゃなかったっけ
どっちにしろ凄い大規模で中々格好良かったけど

http://nico.ms/sm20614325
ニコニコでスマンがこれの最後の方のゾンビ蘇生システムは画期的だと思った
886名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:17:43.21 ID:aBXnMqf1
>>885
この動画ってゴーレムトラップの動画なのに毎回ゾンビの方で貼られるよなw
887名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:49:09.06 ID:S8AUpqmf
>>863
農作物を育てるゲーム。
洞窟を埋めるゲーム。
888名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:50:43.03 ID:GbkRWLJy
村人増えねえ絵ええ
889名無しさんの野望:2014/04/26(土) 01:08:29.96 ID:PSCarnN6
一面ダイヤモンドが輝き、忌まわしきクリーパーは絶滅した夢のような世界
しかし鉄が近くに無かった絶望
長旅の末、ついに鉄鉱石を見つけることができた
そのときふと、気付いた

\丸石が無い!/


こういうのが1.8とやらで出来るようになるのか
まだ1.79始めたばかりだというのに時代の流れ速すぎぃ
890名無しさんの野望:2014/04/26(土) 01:09:22.18 ID:ebb06v1x
http://upup.bz/j/my40166fENYtIcZXHRb3cf6.png
村人入れ作っていたらエンダー三匹湧いててワロタ
敵Mobスポーンが位置固定ならエンダー狩りに使いたいところ
891名無しさんの野望:2014/04/26(土) 01:23:58.31 ID:YC5PTZvk
エンダーも群れとして湧くからね
892700:2014/04/26(土) 01:44:17.75 ID:nwM4yMAr
誰も気にしてないかもですがメインPCのネザーのデータは無事だったので
ググルドライブにファイルコピーした時なにか問題があったっぽい

\.minecraft\saves\***\DIM-1
今回の件でこいつがネザーのフォルダということを覚えました
893名無しさんの野望:2014/04/26(土) 01:47:45.24 ID:FTsahVax
特に話題にも出なかったし周知のことだと思ってたけど
知らなかった人もいたのか
894名無しさんの野望:2014/04/26(土) 01:50:56.66 ID:sr3wzOPG
level.datが消え去った時はビビった
895名無しさんの野望:2014/04/26(土) 01:51:03.96 ID:snsq/vDn
もう許してやれよ
896名無しさんの野望:2014/04/26(土) 01:52:31.22 ID:rhoMTP9O
スライムブロックピストンの話題出たしな
思い出しても仕方ない
897名無しさんの野望:2014/04/26(土) 01:56:51.90 ID:t2sLsXHP
>>851
お、いいじゃん。キノコスタートで村近いとか殆ど無いよ。
898名無しさんの野望:2014/04/26(土) 02:39:09.40 ID:ebb06v1x
最新ssで染料がずれているな
赤ガラス作ろうと思ったら橙になった。
逆に橙で赤ガラス作れたからいいけどな
899名無しさんの野望:2014/04/26(土) 02:50:40.53 ID:kBuh78oj
全くなんの役にも立たないけど、滑らかな砂岩4つから滑らかな砂岩4つをクラフトできるんだな
900名無しさんの野望:2014/04/26(土) 03:44:50.88 ID:YtumarUa
【悲報】近場の地表石炭が大体なくなったので家のすぐ裏の丘を掘ったら3ブロックで鉄を発見
901名無しさんの野望:2014/04/26(土) 03:47:56.61 ID:f5Re+FFv
なんかバグ多いがもしかして新染料とか綺麗な石ブロックとか実装すんのかね
既存の2枚重ね石ハーフを残してくれるなブ厚い石ハーフは超嬉しいんだが
902名無しさんの野望:2014/04/26(土) 03:49:04.01 ID:f5Re+FFv
サバイバルでのレシピ実装ね
903名無しさんの野望:2014/04/26(土) 03:50:14.41 ID:GbkRWLJy
データのズレみたいなバグは怖いなぁ
そのVerで進めると取り返しの付かないデータ破壊が起きそうで
904名無しさんの野望:2014/04/26(土) 04:06:27.96 ID:J8xELJar
チャンク掘りしてたらブルスク再起動しやがった
俺の1時間30分を返せ・・・
905名無しさんの野望:2014/04/26(土) 04:54:37.52 ID:f5Re+FFv
シングルで遊ぶときは定期的にバックアップを取るツールを使えと何度
906名無しさんの野望:2014/04/26(土) 05:35:52.94 ID:GbkRWLJy
1時間半くらいなんだよ
907名無しさんの野望:2014/04/26(土) 07:48:05.81 ID:aOw95618
セーブぶっ飛んだら一時間半じゃすまないぞ
908名無しさんの野望:2014/04/26(土) 08:20:52.41 ID:KjFGfb4z
マップが初期化するバグとかあったら怖いだろうな
ある日裸一貫なにもない初期スポーンに放り出される
絶望半分、嬉しさ半分か?
909名無しさんの野望:2014/04/26(土) 08:22:55.44 ID:bIVczMAV
BTWで死ねば似たような状況になるよ
910名無しさんの野望:2014/04/26(土) 09:00:06.46 ID:f5Re+FFv
そういや名前は忘れt伏せるがキャラクターをロストしかねないオンラインゲームとかあったよな

アイテムの攻撃力や移動速度にHP増加やらノックバック耐性みたいな属性をコマンドブロックで弄ってて思ったんだけど
開発が言ってた「自然生成されるチェストでのみ手に入る特別な装備」っていうのはこういうのが付いてるのかね
日本wikiのヒットポイントの書き方もこれで正されるといいけど
911名無しさんの野望:2014/04/26(土) 09:58:30.89 ID:jfnf2rYT
超ゲームエリア 超マインクラフト対決@ニコニコ超会議3
http://live.nicovideo.jp/watch/lv175391164
2014/04/26(土) 開場:14:50 開演:15:00 ※

【出演者】
茸 co1059854
ぬどん co1087269
えふやん co1196993
あうろん co231501
ろー co1252466
Cool武士 co1718795
大将 co1293352
きの co1921489


超ゲームエリア 超マインクラフト実況@ニコニコ超会議3
http://live.nicovideo.jp/watch/lv175396353
2014/04/27(日) 開場:15:20 開演:15:30 ※

【出演者】
茸 co1059854
ぬどん co1087269
クー co1036472
赤石先生 co1332894
りーち co1050328
うぇる co1178547
今井三太郎 co327353
Hakase co1238486
どんぼこ co1082598


※開場時間は早まる場合があります
912名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:01:43.16 ID:b2asGsTf
>>911
お前スレ違だって前回も言われなかったか?

学習うねえとめぐみって呼ぶぞ
913名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:05:25.67 ID:z751W2qa
そいつ基地外だからURLごとNG入れとくといいよ
914名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:07:14.17 ID:mh8FhGlR
SSでワールドカスタマイズやると廃坑がむき出しで谷底に現れたり鉱石ザックザクで楽しいな
バイオームもできるだけ小さくしたいけど馬の出現条件とかもあるしどの程度がベストなのかまだ分からないや
915名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:09:19.79 ID:onOrUPNd
>>912
スルーって知ってる?
学習しようね
916名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:22:03.80 ID:EGaQvyHr
昨日の夜草原でバカ深い穴を見つけたので入ってみたら廃坑を発見
ほとんど洞窟グモの巣と化しており、現在スポナー6,7個制圧したがまだ奥がある(´Д` )
917名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:26:37.67 ID:f5Re+FFv
洞窟クモの湧く間隔って倍速でもいいよな
918名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:27:08.86 ID:V3oUB3E7
バイオームの広さも、「これが一番ちょうどいい!」って値はそうそうドンピシャじゃ求められないだろうな。もちろん目処にはなるが。
広さの値をいくつに設定しようが、結局seed次第だろう。
919名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:31:38.01 ID:H+Sb/IP4
>>916
だいぶ前のマルチ鯖の廃坑で
2〜3分ごとに新しい毒蜘蛛スポナーに当たるようなのに出くわしてヤバかった
4〜5人で行って2手に分かれて19個(これは確かに覚えてる数字)合わせて制圧した思い出が
920名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:32:56.25 ID:Kls/2wBt
>>909
あれって、実は意外と初期スポーン地点から近い範囲に固定されてたりする
「近い」って感覚が麻痺してるのかもしれんが。
921名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:44:06.68 ID:EGaQvyHr
>>917
一個制圧するのも結構苦労してるのに倍速なんて…

>>919
19!?
どこまで奥があるかわからないが、今のところまだ壁の向こうでクモの声がするので10個は行きそう^^;
922名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:47:54.13 ID:bIVczMAV
SSのワールドカスタマイズがこのまま仕様化するなら
AMIDST対応とかもう不可能になりそうだな
それに自分で色々調節出来てしまうから神seedも糞も無くなりそう
923名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:49:03.80 ID:2AyI7Zii
開発に手間はかかるだろうけど、
生成ルールがあるんだからそれに則れば不可能でもなんでもないだろ
924名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:50:35.84 ID:PX8bt8yk
ノーマル生成は残るんだからそっちに対応するのが普通じゃね
神seedは今でさえ全バイオームがなんか近いってくらいしか条件ないしなくても困らないな
925名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:50:50.82 ID:M6vW/bpF
渓谷って最大で何個くらい繋がるの?
926名無しさんの野望:2014/04/26(土) 10:56:48.30 ID:V3oUB3E7
>>925
自分のワールドでちゃんと見たことあるのは最大3つだな。
ワールド生成ルール上では、特別"○○個以上は重ならない"とか無いんじゃないか?
927名無しさんの野望:2014/04/26(土) 11:51:24.33 ID:BQ1PyGEw
おいおいやべーよこれ

『マインクラフト』で4兆個のブロック、約1TBで「デンマーク」の国土全てを再現 教育機関で地理の授業などに使用される
http://www.gamespark.jp/article/2014/04/25/48104.html
928名無しさんの野望:2014/04/26(土) 11:53:08.01 ID:f5Re+FFv
国を再現して教材にしてんのか
すげえな
929名無しさんの野望:2014/04/26(土) 11:59:12.87 ID:V3lzM30a
ブロックのことボクセルなんてどこで言ってるんだ?
930名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:01:45.57 ID:5zAbMlh9
じゃあデンマークの子供達はマイクラの垢タダだったり学校でマイクラできたりすんのか?
931名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:12:45.87 ID:yV2BoOol
いろんなところで
932名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:23:07.20 ID:Kls/2wBt
>>927
どこかの学校で、ブロック保護設定をしてなかったが為に
クラスのガキ大将に破壊の限りを尽くされて先生がヒステリーを起こす
…までは読めた

>>929
ボクセルというのは単位の呼称であって、
何か固有のモノに対して使われるもんじゃないでしょ

>>930
法人垢的な立ち位置なんだろ。
933名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:29:34.17 ID:F2pmEup+
コマブロで時間を加速させたり、/summonでステータス弄ったMobをクロック回路で大量出現させたりで
カオスな授業になりそうだな
934名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:30:03.02 ID:FTsahVax
昨日も見た
935名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:39:27.39 ID:aVL4KolW
花火が思ったよりつまらなかったのでしばらくやっていなかったが
1.7.9にアップデートしたらいろいろ変わっていてびっくりした。
なんか統計のアイコンとか名前の表示がおかしくなってる
いつからだろう
936名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:46:56.09 ID:M6vW/bpF
>>926
3連結は俺も見たことあると思う  あれでも十分大きいが
今まで発見された中で一番多く連結した渓谷ってどれくらいだろう
ぜひ見てみたいものだ
937名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:55:16.00 ID:ebb06v1x
>>926
小さいの含めて五連結あったよ。
「主L」みたいな形で脇つぶし面倒くさかったので溶岩を使ったよ
938名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:57:10.00 ID:nYDfsXxd
花火は量産しにくい…
939名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:57:37.59 ID:H+Sb/IP4
ほぼ同じ高さでXに交錯した渓谷の、
Xの右下に更に交錯する形で底がマグマ溜まりの渓谷がある状態なら見たことある

わかりにくいけど図にするとこういう感じ
×    ←綺麗にX字に交錯してる。天井がy55・底がy35くらい
 ×   ←その渓谷の端っこに更に交錯する感じ。天井がy35・底がy11~12くらい
940名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:03:58.44 ID:0SB4nHdW
地上までぶち抜かれてるXはカッコよさそうだなぁ
941名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:13:47.07 ID:QRYcF70S
サーバー側にforge入れたら、forge入れてない人もMOD使える環境になると思ってMOD入れたけどいっこも動かんわ
何がどう間違ってるのかすらわからん・・・
942名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:16:03.16 ID:aW8Z9Kx5
んなわけねえだろカス
943名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:16:05.59 ID:/dJgGzAK
質問スレへ行け
944名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:16:53.66 ID:F2pmEup+
流石にこいつはスルーでよくね
945名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:18:41.00 ID:WmptiCI6
自分の手順が間違ってたかを疑う前に自分の脳みそが正常かを疑え
946名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:19:14.12 ID:Kls/2wBt
愚痴を装った質問は、質問スレでも触れられないんじゃなかろうか
947名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:21:41.25 ID:QRYcF70S
あ、ごめん質問スレですでに質問してるんだけど同時に現在進行形でいじってて
いい加減わけわかんなくて愚痴りにきただけなんだスルーしてくれ
948名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:22:03.02 ID:HH4j6yZa
>>941
どこで聞いて何のMOD入れたんだよ
プラグインの間違いじゃないのか?
949名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:22:59.55 ID:5ezDh55o
これもうわかんねえな
950名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:25:49.06 ID:Obb8whQz


↑つまりこういうこと?
951名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:27:18.39 ID:dios0Y0S
>>950
次スレ
952名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:27:30.05 ID:Kls/2wBt
>>947
それにしたってここでMODの話題は取り扱ってないし、
質問スレで質問してるのなら大人しく回答を待ってなさいよ。回答してる人に失礼でしょ
ツイッター感覚で、安易に個人的な事つぶやくのは極力控えた方が良い。
ここは一人だけが使ってるスレじゃないんだ
953名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:30:34.83 ID:Obb8whQz
なんかWIKIのURLがどうこうとか言ってるけどどこか直す所あるか?



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【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【SS板兼避難所  ..】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/
【非公式Wiki     】 www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ         .】 www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html

・こちらはPCゲーム「Minecraft」の総合スレッドです。MODスレや質問スレ等はPCゲーム板内に別個にあります。
 XBOX版とPS3版はこちらへ http://toro.2ch.net/famicom/ (家庭用ゲーム@2ch掲示板)
 PE版はこちらへ http://anago.2ch.net/iPhone/ (iPhone@2ch掲示板)

・「ニコニコ動画」に関する話は専門の板 http://anago.2ch.net/streaming/ でやってください。
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ
Minecraft 432ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1398095953/
954名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:31:21.24 ID:QRYcF70S
>>952
ごめん、今後気をつけます
955名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:31:30.41 ID:kBuh78oj
>>953
http抜けてるのを直すだけ
956名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:31:42.26 ID:F2pmEup+
>>950
次スレのテンプレは>>4>>2
957名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:31:48.15 ID:Kls/2wBt
>>953
http:// の付け忘れの事だよw
958名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:31:59.48 ID:Obb8whQz
ってURL欠けしてたわ
これで大丈夫?


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 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ
Minecraft 432ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1398095953/
959名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:32:59.84 ID:Obb8whQz
ってブッキング
建ててくるわ
960名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:35:10.26 ID:BbFTKTFz
もう次スレの時期か
このスレ本当早いよな
961名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:36:16.08 ID:H+Sb/IP4
殺伐としたスレに豆腐プレハブ(作りかけ)が!

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398486935095.png
962名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:36:31.46 ID:Obb8whQz
963名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:38:28.01 ID:F2pmEup+
>>962

>>961
プレハブじゃなくて地形の方に目が行った
964名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:39:42.83 ID:dios0Y0S
>>962
おつ

>>961
なんでそんな所に立ててるんだ
965名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:46:31.82 ID:H+Sb/IP4
>>950
>>963 クラフターとして当然の反応やな
>>964 デカイ崖?の下で家の中に居れば雨がうるさくないから
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1398487532572.png
966名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:47:57.74 ID:Obb8whQz
マイクラ界だから重力の心配はいらないんだが上の地形がポキっと折れて落っこちて来そうでそわそわする
967名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:49:04.33 ID:wx5yL1Qx
これアンプリ?
968名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:51:24.69 ID:kxstRtrJ
雨の音は雨が地面にあたった時のパーティクルをOFFにすればピンポイントで消せる
あのパーティクルが音を発しているらしい
969名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:52:51.61 ID:F2pmEup+
>>965
すごい地形だな そういうの結構好き
970名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:53:13.38 ID:m7pM425p
これはアンプの地形ではないだろう
971名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:53:32.16 ID:PSCarnN6
水バケツぶちまけていい?
水バケツぶちまけていい?
972名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:53:45.60 ID:H+Sb/IP4
>>967 アンプリ違う。
>>968 まじで?でもあんまバニラからいじりたくない(MODは入れてる)
973名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:54:10.90 ID:d+0pC/t1
こういう場所見つけるとわくわくするけど上からmob降ってきそうで
拠点作るのは躊躇してしまう 松明だらけじゃ雰囲気出ないし
974名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:57:42.32 ID:m7pM425p
モンスターも基本は落下ダメージ受けるような場所は決して降りないよ
ターゲット見つけると直進して落ちる可能性はあるけど
975名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:11:49.45 ID:YtumarUa
はじめてのどうくつたんさく
入ってすぐエンダーマンとカチ合って瞬殺されるの巻
976名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:16:17.92 ID:tmjlOsE9
クッキーを通貨にしたい
977名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:18:39.18 ID:F2pmEup+
Minecraftにおける戦闘のプロ/天才というのはどういうもんなのだろうか
978名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:22:07.55 ID:HH4j6yZa
クリーパーを離れずにジャンプ斬り3回で倒したりスケルトンノーダメ討伐が100%できてやっとプロじゃないかな
979名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:24:25.58 ID:7v4elLcX
ゲーム開始直後からブロックが表示されないのだが同じ症状の人っているかな?
先ほど購入してシングルでワールド生成直後にこの現象が起きました。
HPやメニューは表示されている。雲とおそらく地下にいるであろうスケルトンの影、
たいまつの火の部分だけは表示されている。
バージョンは1.7.9。Javaのバージョンは7u55(x64)
980名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:24:48.39 ID:TxGf53CO
クリーパーは出来るけどスケは無理だなあ
981名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:25:57.11 ID:snsq/vDn
エンダーマンダメージゼロ討伐
982名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:26:20.17 ID:F2pmEup+
>>978
確かにそれが出来たらかっこいいな 実際出来る人はどれくらい居るんだろう
983名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:27:35.35 ID:aW8Z9Kx5
スケは絶対無理だろ
984名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:28:19.51 ID:snsq/vDn
>>983
弓を使えば余裕
985名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:28:29.85 ID:Obb8whQz
プロクラフターは壁に向かってジャンプしつつ足場を設置ってのを繰り返して立体機動バリの動きするからな
986名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:28:31.98 ID:HH4j6yZa
遮蔽物や弓等の条件前提だよ

スケルトン遮蔽物弓無しとかノーダメ無理だろ
たぶん
987名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:30:46.75 ID:BwEY9QOO
洞窟内の曲がり角で急にスケに遭遇したら戦闘うまくても一撃は貰う気がする
988名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:31:31.43 ID:TxGf53CO
弓使っていいのかよ
989名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:32:40.40 ID:HH4j6yZa
>>987
プロクラフターは急にスケルトンに遭遇するなんてことはないから・・・・
990名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:33:21.65 ID:F2pmEup+
スケルトンと対面するや否や 剣で吹っ飛ばして土の壁を築き上げ、立体起動ばりの動きをしながらスケルトンを殺すスティーブとか
かっこよすぎるわ
991名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:35:17.53 ID:HH4j6yZa
遮蔽物無しスケルトン剣討伐は運要素が関わるから100%ノーダメは無理だよなぁ

たまにできるけど
992名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:35:35.18 ID:PSCarnN6
スケルトンなんて矢に合わせて土盛れば食らわないからヨユー
993名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:38:31.38 ID:i/N+wT6b
海上拳のみでスケルトンを倒せる
994名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:39:23.82 ID:z99KIYLD
パン加えて走ってたら曲がり角で制服姿のスケさんに出くわすんだろ
995名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:42:54.77 ID:Vp3v+kgt
>>979
再起動してみたら?
最初の生成には時間がかかるものだし、PCのスペックが少し低いのかな
996名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:43:20.04 ID:H+Sb/IP4
ヒロインが骨とか、何も嬉しくないなそれ
997名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:46:10.54 ID:F2pmEup+
村人の方がいいってか
998名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:49:06.63 ID:O8hDRFTQ
>>925
完全には繋がってないけど
爪にひっかかれたみたいにミみたいに並んでてやばかったやつならあったわ
999名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:49:29.27 ID:MHvXKmCo
ドンッ「フゥン!」
1000名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:49:52.26 ID:H+Sb/IP4
質問いいですか?
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