【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ72【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2014/04/01(火) 15:28:14.41 ID:6GFYXUUj
2 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 15:31:18.36 ID:6GFYXUUj
●質問者
・sageなくてもWiki見なくても連続質問でもOK
・質問が完全にスルーされたら催促OK
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしておきましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316360239/ ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチポストだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「Wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 15:31:48.18 ID:6GFYXUUj
4 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 15:32:42.94 ID:6GFYXUUj
良くある質問と勘違い Q>日本語パッチ入れたのですが文字化けしています。 A>日本語パッチは日本語が表示できないOblivionに、日本語を表示出来るようにするだけのパッチです。 Wiki版やしとしん版等の「日本語MOD」を導入しましょう。 Q>んじゃ日本語MODって? A>日本語パッチを当てた状態で導入すると、英語だった部分が日本語になります。 現在は「Wiki版」とその派生版である「しとしん版」が存在します。 WIKI版:アイテム、地名、NPC名、クリーチャー名等の名詞が英語のまま、それ以外を日本語化します。 「Oblivion Wiki JP」で使われる名詞はこちらに準拠しています。 しとしん版:Wiki版の日本語化に加え、英語のままだった名詞も日本語になります。 ただし、日本人に馴染みのある分かりやすい名詞になる反面、 「Nightshade」→「ツルナス」のように全く別の名前に変わっているケースもあります。 これらについては「しとしん版日本語MOD」内に付属している 「日本名・英語名_対応表.txt」を参照してください。 Q>日本語化パッチを当てたけど文字化けする A>obja_loader、もしくは(OBSEを導入しているなら)obse_loaderから起動してください 以降のゲーム起動はずっとそれでいいです(MODも適用されます) Q>ほとんどMODを入れてないのに起動でフリーズするのですが、何が原因かわかりません A>日本語化MODなど、多岐にわたって情報を変更するMODは、 PCの性能によっては起動に時間がかかるようになります。
5 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 15:33:14.37 ID:6GFYXUUj
Q>本や巻物、手紙など書物の中身だけ日本語になってません A>本と手紙の中身の日本語化は「別」のMODです。本や巻物、手紙等の日本語化MODは【JPBooks】が有名です。 また一部未翻訳で原文のままの本もありますし、MODで追加分の書物に関しては別です。 Q>日本語パッチも日本語MODも入れたのに一部英語のままです A>日本語化されてないMODを入れた場合、影響している範囲が英語に戻されています。 たとえば複数の指輪を装備出来る様にする「Unlimited Rings」だと指輪全般が英語に戻ります。 Q>ObMM、BOSS、Wrye_Bashって? A>どれもOblivionのMODを使用する時のサポートソフトです。 ObMM:MODのインストール・アンインストールを効率化します。 BOSS:(登録されているもののみ)MODの適切な読み込み順を自動設定してくれます Wrye Bash:各MODの関連付けの確認や操作、MOD同士の競合避け、 セーブデータなどの修復なども行なえる多機能なソフトです。 近年では高機能なMODインストーラー「BAIN」が付属されました。(ただしObMMと互換性はありません) これらは便利なので導入を強く推奨します。 ただしWrye Bashに関しては、便利なソフトながらMODに対するある一定の知識が要求されます。 また、ObMMで使えるomod形式のインストーラーとは互換性を持たないため(omod形式自体の展開は行えます)、 まずは操作が容易なObMMとBOSSを使用して、それからもっと深く細かくMOD環境を構築したくなった際、 Wrye Bashを導入すればスムーズに使用することが出来るでしょう。 Q>ダウンロードしたMODが解凍出来ない A>RARはWINRAR,7zは7-ZIPの最新版を使用してみて下さい。 またファイルのリネームが必要になる場合もあります。 Q>キャラクターが不細工なんだが、プレイヤーが不細工なんだが A>洋ゲーだと普通です、邦ゲーの方がある意味異様なんです、多少はMODで改善出来ますが満足LVは人それぞれです。 幸いプレイヤーは自分で調整出来るので頑張りましょう、 ただ「美人を作れる」MODは有りますが「美人が出来る」MODは有りません。 すべてあなた次第です。すべてあなた次第です。
6 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 15:33:45.86 ID:6GFYXUUj
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
7 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 01:28:45.07 ID:iNwXU2lF
>>1 乙です
敵NPCがカクカクして動かないことがあります。
召喚モンスターも動かなくなります。
まったく動けないわけでもないらしく
魔法と近接攻撃はOK、こちらに接近しようとして走り出すポーズで固まり、戻り でカクカクしてます。
一度扉くぐるロードをすると復帰します。
oblivion.ini のithread の値なども変更してみましたがだめでした。
UOPもあてています。
どなたか原因のわかる方、助けてください。
8 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 02:25:33.22 ID:fhm7P5gF
9 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 02:30:40.66 ID:tckrzpWA
>>7 なんのMODも入れない状態、MODを外した状態でなるなら
再インスコしてみる。
10 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 06:28:24.46 ID:b5gIrIjk
Cobl1.72でオプションを有効にしてもspelldeleteがうまく機能しません。 「魔法が削除できません」と出るだけで削除できない状態です。 消せる魔法に何か制限があるのでしょうか? MODで追加された魔法も削除できると思うのですが 原因が分かる方お願いします。
11 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 13:53:29.65 ID:79zQtkSy
12 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 15:39:11.37 ID:peU+W0XJ
13 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 16:53:00.94 ID:vWry87GG
TamrielGirlsというmodを導入したのですが、miwoteの声がおばさんになるのがいまいちで検索したところ 「Miqoteの声がKhajiitになるのが嫌だという人は ScriptのSetRaceVoice Miqote Argonian 2を削除してください。」 とのことだったのでcsで編集してみました。 該当の行を消して保存しようとしたのですが、 「Script'TamrielGirlsQuestScript',line 5: Script command"SetRaceAlias"not found.」 このようなエラーがでてしまいました。 一応5行目を見てみましたが行間で何も書いてない行でした。 scriptの勉強しろと言われそうですが、今がんばっているので どうすればエラーを出さずに済むかご教授お願いします。
14 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 17:09:02.29 ID:79zQtkSy
>>12 SSをUPした方ですか?
それは残念です。もし気が変わられたら配布して頂けると嬉しいです。
>>13 SetRaceAliasはOBSEのコマンドなので、CSをOBSE経由で立ち上げてから編集すれば
大丈夫だと思いますよ
15 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 17:23:12.78 ID:vWry87GG
>>14 OBSE経由で起動するの忘れてました!
できました!
ありがとうございます!
16 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 17:59:28.84 ID:m3TMy7cY
ダンジョンやオブリビオンゲートに行くクエストを引き受けないようにするかまたはスキップする Modってありますか ダンジョンは苦痛を感じて行く気が出ない
17 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 18:42:04.48 ID:6FIK4HFJ
>>16 ちょっと待ってくれ、
それじゃあOBLIVIONのクエストの殆どが否定されるw
むしろダンジョン探索が楽しくなるようなMODを導入するのが、
ポジティブじゃないか?
18 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 20:22:54.25 ID:m3TMy7cY
>>17 oblivionのクエストのほとんどはダンジョン探索必要なのは知らなかった
でも一部のクエストやるために遺跡にいったりするのがしんどいし
他のRPGもダンジョンは苦痛を感じる
適当に屋外を歩き回って達成できるクエストだけやりたいけど
クエストを引き受けた時点ではダンジョンに行く必要があるのか見極められない
かといってwiki見るとネタバレになるから困っている
19 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 21:48:26.58 ID:6FIK4HFJ
>>18 う〜ん、俺は使わないけど、
コンソールでクエストを強制的に進行させたりはできるから、
受けたクエストがダンジョンに行く必要があるとわかったら、
それでダンジョン探索部は飛ばすってできるかもね〜。
エラーの原因になるかもしれんけど・・・。
オブリビオンゲートもコンソールで閉じることはできる。
その辺はoblivion コンソールでググればすぐ出てくるよ。
ただ逆に聞きたいのは、オブリビオンのどの辺が楽しめてる?
単にストーリを進めたいのであれば、
和RPGみたくドラマチックな演出もあんまりないし、
大した面白く無いと感じるかもよ?
20 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 22:38:43.53 ID:m3TMy7cY
>>19 ありがとう
やり方わかったよ、便利なコマンドがあるんだね
でもどのくらいクエストを進行させるかウェブサイト見て番号を調べる必要があるね
俺はファンタジー系のRPGで広いマップを歩き回るのが趣味なんだけどオブリビオンが楽しめているのか
いまいちよくわからん
メインクエストは悪くないんだけど途中で世界各地のオブリビオンゲートを閉じろみたいな
クエストを引き受けて2年前に挫折したんだが最近またインストールしたからダンジョンに行かないクエスト
だけやろうと思ってここで質問したんだ
親切に質問に答えてくれるとは思わなかったよ
21 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 22:53:28.76 ID:ui+Co47Q
>>18 ダンジョンの何が苦痛なのかわからんが
Invisibilityの魔法を常に使うか
防具や服、指輪首輪のChameleonエンチャントを合計で100%以上にすると
周りに反応されなくなるから無駄に戦闘する必要がなくなるぞ
これでつまらない、飽きたとか感じても自己責任な
ゲーム内でそんな装備探すのも嫌なら
Nexusの Cheats and God Itemsカテゴリを漁ればそれっぽいのがあるだろ
罠でのダメージが嫌だとかなら
コンソールでtgmと打ち込めば無敵になる
もう一度コンソールでtgmを打ち込むと無敵が解除される
地形に沿って移動するのも苦痛だとかなら
コンソールでtclと打ち込むと地形を無視して移動できる
解除はもう一度tclと打ち込む
倒せない敵が出るから嫌だというなら
画面に倒したい敵を映した状態でコンソール画面を出して
倒したい敵をクリックしてkillと打ち込む
コンソールを閉じると選んだ敵は死ぬ
コンソールの出し方はキーボードの@だ
コンソールで打ち込んだ後はエンター一回押すんだよ
22 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 23:11:01.61 ID:6FIK4HFJ
まあ楽しみ方は人それぞれだからね〜。 見方によっては、お使いクエストばかりで、 探索が面倒になるのもわからんでもないw
23 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 23:45:16.73 ID:1+ygUMXW
>>20 ニルンルートを集めるクエストがお勧めなのかな?
それ以外向いていそうなクエストが思い浮かばない
24 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 00:28:11.09 ID:smvW2VvN
外でずっと風景眺めてればいいじゃん
25 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 01:13:45.87 ID:i6/b+CEn
PlayableGoblinをプレイしています。同MODには一部ゴブリンの装備が無いものの ニコイチさせれば再現できる環境だったので作成を試みました。 HelmCap+HelmSkullや、HelmCap+HelmSkullHorned等のニコイチは上手く行ったのですが、 Warlordのキュイラスを再現するUpperBerz+upperarmarmorL&R+pauldronL+Rの合成と 同グリーブのLowerBerz+ShamBagのニコイチがnifskope上では形となっているのですが ゲーム上では普通のUpperBerzとLowerBerzになってしまいます。 ただ合成して位置を調整させるだけだと思っていたのですが、どうすればいいのでしょうか? PlayableGoblinのバージョンは1.03、nifskopeは1.1.3です。
26 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 09:05:17.46 ID:VrbOLpez
CCAOで特定の装備を交換してゲームモードに戻るとエラー落ちしてしまうのですが原因がわかりません。 スクリプトが付与された武器ではなく、エラー落ちしない武器とする武器があります。 エンチャントやNifの形?のようなものが関係しているのでしょうか? OBSEは20安定板です。
27 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 09:11:02.03 ID:6IcZIi04
>>24 なるほど、逆にクエストを受けないようにする、みたいなw
28 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 09:21:56.99 ID:UGFnX02+
>>25 nifskopeで、オブジェクトは同じレベルで並んでる?
それと、位置や大きさずらしたら、Applyしないと反映しないこともあるよ
>>26 CCAOは、敵が蘇生するバグ以外はお目にかかったこと無いな〜
負荷で落ちてるのでなければ、nifの導入でミスってるかもしれないから、
もう一度入れなおしてみるといいかもしれない
>>27 クエストいやならコンソールのCAPS(Complete all quest stages)で
全クエスト無効化すれば?
⇒
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Console
29 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 10:11:14.52 ID:VrbOLpez
>>28 すぐの回答ありがとうございます。
update3dが完了しないままエラー落ちしていたのですが
まだまだ未熟な為、分からず終いでした。
入れ直してみては?と言われ以前、BW_crossbowやらを追加したのを思い出し、
フォルダを削除し、入れ直したらうまく動きました。
30 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 13:30:51.40 ID:VrbOLpez
>>26 ですが、うまくいってませんでした。すいません。
スタンスが適用される前の段階で着脱していたようで
その後同じ状況で着脱するとエラー落ちしてしまいました。
再度CCAOをダウンロードしてきて導入しましたがダメでした。
スタンスはちゃんと適用され、問題なく動くのですが
装備を外したり他の武器に切り替えると落ちてしまいます。
CCAOのdebug用の武器などでは起こりません。
特定の武器のみエラー落ちします。
31 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 13:39:57.27 ID:rut5Qv8i
視点操作以外の行動の一切の入力を受け付けず、tfcやtclも効かない。 透明化したまま解除されず、MPも自動回復しない。インベントリは開けるが、 装備を変えても、cocで場所移動しても症状変わらず… っていう感じのバグって、既出? 結論言うと、なんか食っただけでウソのように直ったんだけど
32 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 14:12:51.25 ID:C6bslFEe
Coblを日本語名詞化して導入したのですが NPCとすれ違うときにされる挨拶が英語になってしまいます。 原因わかる方いらっしゃいますか?
33 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 21:09:44.94 ID:UGFnX02+
>>30 後考えられるのは、
-CCAOCommand.iniファイルをReadMe読んでチェックする
-Skeleton.nif/skeletonbeast.nifをMaximum Compatibility Skeletonあたりにさしかえてみる
-.kfファイルだけのものもふくめて、モーション変更MODをすべてはずしてみる
-装備切り替えMODとか長いファイルパスの装備MODとかとは相性は悪そうだから、vanillaの装備だけにして試してみる
正直、CCAOってかなり作りこまれているんで、単独でそういうバグがあると思えないんだけよね
>>31 コンソールも受け付けないとか、フリーズしてたんじゃないの?
スクリプトが競合して暴走したとか、PCのスペックが足りなかったとか
34 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 21:58:46.32 ID:hfvYeW5J
>>32 Coblに会話弄る部分とかあったかなあ・・・と思ったがうちじゃ入れてないSalmoBakerとかCoblRace辺りにはあるのかね
何にしてもTes4Editで最近入れたmodのDialogTopicを確認してくのが一番近道
今後別のmodで同じ事になったときも役立つし
あとCoblは完訳はされてないので自分で訳すなり諦めるなりする部分は必ず出てくるよ
35 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 00:01:46.32 ID:nsMYcG7w
>>28 アドバイスありがとうございます、25です。レスの内容を試してみたのですが、どうも反映されません。
何か変な勘違いでもしてるんだろうか…?
36 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 00:13:14.55 ID:oV0ZX49K
>>33 ありがとうございます。
すいません。書き方が悪かったです。
バニラの装備や追加した装備MODは問題なく動きます。
今回、新規に追加した装備MODだけうまく動かない状態で
違いがNifの形ぐらいしかにないように見えるので最初の質問をしました。
知識がないのでそう見えるだけかもしれません。
同じパスに別の武器のNifを置くと問題ないのでNifファイルが原因なのでは、と思いますが
どの部分が原因なのかが分かりません。
導入したMODはFiesta Butterfly Weaponsです。
何度も申し訳ありませんがよろしくお願いします。
37 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 05:59:48.49 ID:UZSACqzH
普通のセーブやクイックセーブは大丈夫なんだけど オートセーブ時は必ずCTDするようになってしまった そのセーブデータもロードすればやっぱりCTDする MMMやOOOなどの大型MODは入れていなく、weOCPSも効果なし Timekeeper Advanceでオートセーブのタイミング変えてもCTD 最近はMOD追加していないし、もう何百時間とやってるけど安定してたんで 原因が思いつかない・・・
38 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 08:55:31.50 ID:X9zUOzpN
プレイ時間長くなると、セーブデータも肥大化するから オートセーブの時間も長くなって、そのタイミングでCTDするのは割とよくあることだと思う。
39 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 12:19:36.33 ID:83Zu4KcF
久しぶりにSetBody 2ch-Edition TSpecを使って体型を弄ろうとしたら体型変更出来なくなっていました コンソールにはSetBodyのエラーログでHFFLL is not foundというのが出ています HFLLというのは自分が選んだ体型によって変わるようですが他の体型を選んでもだめでした Data\Meshes\characters内にSetBodyのファイルが存在してるのは確認しましたし SetBody自体を入れ直してみたりもしましたが上手くいきません どなたかこの症状についてアドバイス頂けないでしょうか?
40 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 12:37:08.20 ID:UZSACqzH
>>38 つまり、ある程度長くやってる人らは皆オートセーブ切って対処してるって事?
41 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 18:19:24.48 ID:X9zUOzpN
>>40 他の人はどうか知らんけど、
自分はオートセーブ来る! って思ったら全ての操作を停止してセーブが終わるのを待ってるな。
経験上、下手に動いたりスクリプト動いてたりで負荷がかかってるとCTDするようなので。
やっぱり、CTDはオブリのお供である以上、オートセーブ切るのは最終手段だわ。
42 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 18:34:55.27 ID:UZSACqzH
いや、Timekeeper Advanceならタイミングも決められるんで 負荷かかってない時にオートセーブも試せるんだけど、それでもCTDなのよ。 他のセーブならOKなのにも関わらず、オートセーブだけはダメって状態 オートセーブに詳しい方、おりませんでしょうか
43 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 20:03:37.14 ID:B95Qfucs
>>35 nifで開いた画面をSSにしてあげてもらうと、もう少し状況がわかるかもしれない
それと、たぶん確認してると思うけど念のため
(過去にうちで表示がおかしかったときの原因)
nifのテクスチャパスは正しい?
CSで装備部位は設定されている?
CSでNPCに装備させたときに表示されている?
>>36 あ〜、それだと装備が原因なんだろうな〜と思ってその武器を探していれて
かなり凝ってるし、きれいでいいけど、うちの環境だとダガーが二重になってた
で、nifskopeとBlenderで見てみたけど、いろいろ面倒な作りにしてるみたい
本来は消すはずの情報も残ってるみたいだし
たぶん、nifの中身を整理できればいいんだろうけど
こっちのほうの対策は結構難しいと思う
ついでにCSでespをみてみた
スクリプトで競合してるわけではないのは確認できたけど、
Editior IDが数字で始まってるのも確認した
あんまり悪さしないけど、これも原因かも知れない
44 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 20:35:06.02 ID:xnTXRtAS
>>34 Tes4edit使ってみます ありがとうございました
45 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 08:02:50.37 ID:/9D0c3+j
>>43 わざわざありがとうございます。
色々と参考にさせて頂きました。
>>26 の件ですがなんとか解決しました。
EditorIDとスクリプトは最初に確認して試してみましたが意味がありませんでした。
”Fiestabutterfly”をCCAOのキーワードに追加してダメだったのですが
"Fiestabutterflysword"まで登録したら落ちなくなりました。
同じ原因かわかりませんが同じ作者のLuxmeaという装備脱着時に
切り替わるスクリプトがついたMODもちゃんと動作しました。
その後、iniからキーワードを削除しても落ちなくなったので(環境は全く同じ)
原因がよくわかりません。
一度、新規のデータでスタンスが読み込めない事がありましたが
以降は問題なく動作しています。
ダガーが二重になってるのは私の環境でも確認しました。
何度か振ってるとなくなってくれます。
46 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 17:25:22.74 ID:jdTTzziI
好きなように武器にエンチャントするとどうしても自分の気に入らないエフェクトになってしまいます なので武器のエンチャントの内容に関係無く、好きなエフェクトを設定したいのですが可能でしょうか もしくはそれが無理ならエフェクトを消す方法とかありますか?
47 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 21:31:58.54 ID:YTBavuS6
48 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 21:50:55.90 ID:KT5/dox4
49 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 22:07:41.53 ID:YTBavuS6
素早い情報ありがとうございます。助かりました。 どんな装備かすぐわかる人には頭が下がります。。
50 :
名無しさんの野望 :2014/04/06(日) 12:02:33.59 ID:eOVxZ0j0
LSTBravilUnderground で、 ログバト嬢を躾けて親父のもとに返してやった後 酒場のアジールが調教師クエストを紹介してくれなくなった… ひょっとして、奴隷商のメインクエストを最後(モラグ・バル)までやっちゃうと 調教師クエストも打ち切りになるの?
51 :
50 :2014/04/06(日) 12:41:01.13 ID:eOVxZ0j0
>>50 自己解決。
調教師クエは調教師ギルドのオナンから受注すればいいのだった。
奴隷商クエと勘違いしてた。
スレ汚し失礼。
52 :
名無しさんの野望 :2014/04/06(日) 19:04:11.05 ID:rf3gNm65
久々にoblivionに戻ってきたんで関連ツールも更新しようと思い Wrye Bashをv291からv304.3にしてBashed Patchを作成しようとしたら WACの日本語化CSV類で下記の様なエラーが出てしまった。 Waalx Animals & Creatures1.0b_Names.csv is not saved in UTF-8 format: 'utf8' codec can't decode byte 0x8a in position 30: invalid start byte WAC - Crowded Roads Revisited_Names.csv is not saved in UTF-8 format: 'utf8' codec can't decode byte 0x83 in position 49: invalid start byte WAC - ItemLootFix4v1.0b_Names.csv is not saved in UTF-8 format: 'utf8' codec can't decode byte 0x83 in position 47: invalid start byte WAC - OverSpawn_Names.csv is not saved in UTF-8 format: 'utf8' codec can't decode byte 0x83 in position 0: invalid start byte WAC - Player Summons_Names.csv is not saved in UTF-8 format: 'utf8' codec can't decode byte 0x83 in position 43: invalid start byte WAC.esp_Names.csv is not saved in UTF-8 format: 'utf8' codec can't decode byte 0x83 in position 13: invalid start byte CSVファイルはUTF-8形式じゃないとダメよってことらしいが直し方が全然わからない。 誰か詳しい方教えてください。 ちなみにv291の時はこんなエラー出ませんでした。 導入ミス?
53 :
名無しさんの野望 :2014/04/06(日) 23:08:46.93 ID:K/zMi+4R
>>52 csvファイルを右クリック→編集→なにもしないで名前をつけて保存→下部にコード選択肢があるのでUTF-8に
これでおk
54 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 20:05:37.40 ID:mJzsAgmp
インベントリで装備変更やアイテム使用時によくctdするのですが これはメモリ不足なんでしょうか? iniのbFixFaceNormalsは0にしています。
55 :
52 :2014/04/07(月) 21:03:22.26 ID:pZ6zxZ1O
>>53 バイアズーラ!バイアズーラ!バイアズーラ!
まさかあの回答者が答えてくれているなんて!
おかげでBashed Patchが作れました!
ありがとうござます
56 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 02:49:35.18 ID:pIvL8hLK
ElsweyrはどれをインストールすればOKなんでしょうか? Elsweyr Nov2010とElsweyr Deserts というのがありますが 2010のほうだけ入れれば問題ありませんか? Desertsのほうが古いようですがよくわかりません。 それとnexusにElsweyr3.1というのがあります。 導入したほうがいいものやこれは必要ないというものを教えてください。 お願いします。
57 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 19:04:38.64 ID:jXJz0svN
>>56 Mod翻訳所で確認してみたが日本語訳ElsweyrはNov2010っぽいね
ElsweyrはModの正式名が「Elsweyr the Deserts of Anequina」だから
Elsweyr Desertsは表記が違うだけで古いだけのファイルだと思うよ。
で、この日本語訳は確かElsweyr ver1.5用だったと思うから
(つまりElsweyr Nov2010がElsweyr ver1.5)
これだけに日本語化パッチあてて入れればおk。
3.1は日本語訳が古いので無理だと思う。英語版のままでいいなら問題ないが
58 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 22:47:50.24 ID:8dm58iqQ
北方遠征から帰ってきてちょー久々に構築してます。 以前の挙動を再現できなくてちょっとお尋ねなのですけれど、 特定のScriptMessageが表示される時にピッで音を鳴らす設定ってありました? かつてはUOP+FCOM+WAC+ULなんていうゴチャアな環境で、今回はベースUOPのみの環境どす。 前回も今回もMapMarkerOverhaulを入れているのですけれど、場所を発見した時にメッセージ表示と共にピッと鳴っていたものが、今回は鳴らないんでションボリしています。 この辺りの機能ってFCOM(のドレカ)なんですかね??
59 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 22:56:19.95 ID:JNfP8iU8
oblivion xp入れてたら新しい場所発見した時にメッセージと音がなる FCOMはどうだったか覚えてないな
60 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 22:57:38.84 ID:8dm58iqQ
あ、もしかして。 OblivionXPのピッと混同してる…?(nGCDに変えました)
61 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 23:01:18.01 ID:8dm58iqQ
>>59 タッチの差で連レスすみませんです!
気付きましたそうですね、仰るとおりな気がして参りました。
前回も後期はnGCDにしちゃっていたんですけれど、OblivionXPの期間が長かったので記憶の混濁な気がしマス。
的確なアドバイスに感謝ですー。
62 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 23:15:52.91 ID:JNfP8iU8
>>61 解決して良かったです
復帰oblivion楽しんでね
63 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 08:24:44.93 ID:ZS8gSKdW
質問です 使えるMODの数って決まっているんでしょうか? OMMで約261個(esmファイルを入れて)までのMODしか使えません それ以上の数のMODにチェックを入れて起動しようとすると オブリビオンが起動せず落ちるようになりました いくつかのMODをOFFにして OFFにした数と同じ数の追加MODを入れると起動できるので だいたい261個という数が問題のないラインみたいです・・・・
64 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 18:16:28.62 ID:HuzK6yoN
決まってるよ〜。 大体250−260辺りで限界になる。 後、起動できてもギリギリだと不安定になるから、 マージなりして、数を減らしたほうが良いです。 200以下が個人的には安定するけど、 無理でも230くらいに抑えましょう。
65 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 18:27:49.07 ID:ZS8gSKdW
>>64 ありがとうございます!
少し気をつけて吟味することにします
66 :
名無しさんの野望 :2014/04/10(木) 05:18:07.82 ID:2J8UVBgD
もちょい補足すると、ロードオーダーFFまでね! WryeBashだと確認簡単よ!
67 :
63,65 :2014/04/10(木) 05:35:05.52 ID:O+Uap72p
>>66 何だろう?と思って調べてみました
WryeBashでチェックできたのですね
ちょうどFDまでありました、ギリギリです
便利なもの教えて頂いてありがとうございます
68 :
名無しさんの野望 :2014/04/10(木) 17:32:57.50 ID:WuxON3qd
Fundamentを導入したんですがデータロードしてすぐに スクリプトエラーが出てゲームが落ちてしまいます。 同じような症状起きた人いませんか?
69 :
名無しさんの野望 :2014/04/10(木) 18:42:19.69 ID:WuxON3qd
70 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 12:01:18.48 ID:SlomQ5gK
MadCSなんだけど、登録したコンパニオンを放逐しておくと、持ってもいない服を着てやがる場合があって。 これを脱がすには「同じ外見の服」を持たせてからそれを剥ぐという手順を踏まねばならぬ・・・ コンパニオンが増えるにつれ面倒になってきたので、原因とか根本的な解消策が解る方、ご教授のほどを・・・
71 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 02:25:53.67 ID:HAEPwqLy
質問です。ロード時セーブ時にゲームが終了してしまう現象の、解決法をご存知の方いますか? セーブデータをロードする際、ゲームが終了するようになってしまいました セーブデータのサイズは7100kほどです。obseの方は2000kほど 72時間待機後、不要データを消す。ゲーム内のアイテムを減らす oblivion.iniの疑わしそうな項目をデフォルトに戻す等試してみましたが、あまり変わりません 初回ロード時や、コンティニュー、ニューゲーム時は問題ないです modのロード順を変えたりなどはしていません。同じ環境で昨日までとても安定していました
72 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 05:02:49.42 ID:iLAFdObv
セーブデータが壊れた 今まで気づかなかっただけで不安定になるセルがあった iniの気づいていない部分が書き換わっている ……等々色々考えられる まずini廃棄、おすすめしないけどobseのセーブ廃棄、ダメならセーブを諦めるか再構築でクリーンにするか
73 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 05:29:34.08 ID:HAEPwqLy
>>72 返答ありがとうございます。開始時にコンティニューやロードはできます
そのため、セーブデータは破損していないのかな、と考えているのですが、ゲーム側が通知をしなくてもセーブデータが壊れいるということはあるのでしょうか?
無知でごめんなさい
現状、正確にはスタート画面のロード以外、つまりゲームプレイ中にロードすると、落ちるといった具合です
マシンパワー不足でこういったことが起きているのかもと疑ってます
ini廃棄試してみます。
obseデータを廃棄するとどのようになるのかわからないので、調べてから試してみたいと思います
74 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 06:44:09.57 ID:MqPVdJnc
>>73 セーブした時には使用していたMODを外してしまった場合にも
ロード時に落ちることがある
75 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 13:43:53.53 ID:iLAFdObv
>>73 weOCPSで改善されないかな?
うちの環境じゃプレイ中にタイトルに行くと必ず落ちる(音がなってweOCPSがCTD防いでくれてる)んだけど、
それ以外は全くCTD起きない
アクティブMOD数が200超えてから起こった現象だから
もし導入していたらすまない
76 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 19:02:05.06 ID:LedPZ9Mu
HTSCrightで食べるキーを使うとctd起こすときがあるんですが 原因わかる方いませんか?
77 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 21:36:37.49 ID:W93XFtIS
CT Add poseタイプのmodって違う種類のを入れたら競合しますかね? 具体的には2chとotpairというものなんですが
78 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 22:55:13.15 ID:uC8Y5owV
競合はしないけど、Mergeはできないから気をつけて
79 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 23:49:48.04 ID:W93XFtIS
>>78 ありがとうございます
オブリの質問スレは未だに即レスついて嬉しいですね
80 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 04:16:38.42 ID:CXMhnsiG
>>73 です。返信ありがとうございます
お騒がせしてすみません。osrの設定をいじったら安定しました
環境が変わったわけではない、ということもあってすこし不思議なのですが、なんとかなったようです
>>74 何度か経験しました。今回は大丈夫そうです
>>75 自環境でもタイトルに戻るとポーンと音がなって防いでくれています。本当に便利で助かってます
アドバイスありがとうございます
81 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 09:17:06.99 ID:dreNsBlC
>>76 その症状になったことないから推測だけど、
HTSCの食べるモーションが他のモーションMODと競合することがあるってのをよく聞く。
その辺りみてみてはどうかな?
82 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 13:11:36.16 ID:uHlIH6iV
水面の高さが不安定です。何が原因かわかる方いたら教えてください。 症状としては ・水面ギリギリを泳いでも、息継ぎバーが減る。 ・魚を倒すと、魚が水面へ浮かんだ直後に死体が消える。 ・Player Fishing Modで魚を釣り上げると、釣り上げた魚が消える。(↑と同じ?)
83 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 15:32:56.31 ID:JkhnZF0X
>>81 ありがとうございます。
食べるキー使うとたまに抜刀できなくなったりするんでそれが原因なんですかね・・・
84 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 17:58:45.51 ID:zZssIUMe
装備modを入れるときいつもnifを弄って肌のグロスを100にしてるんだけど バニラ装備の狩人のベストもグロス100にしたいと思い立ちました しかし該当nifファイルがどこに有るのか分かりません どなたか教えていただけませんか
85 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 18:15:29.37 ID:P6QSZehW
>>84 CSでoblivion.esm読み込んだらすぐわかったぞ
グロスいじるくらいならそれぐらいしろよ……
ただで人を使おうという了見が気に入らないけど
OBMMでOblivion - Meshes.bsaを適当なところに展開
meshes/clothes/lowerclass/03/に狩人装備上下の男女nifがある
86 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 18:44:44.98 ID:zZssIUMe
>>85 ごめんよー
CSは導入してるんだけどいまいち使い方が分からなくてさ
これを機に少し勉強してみます
グロス100は無事出来ましたありがとうございました
87 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 09:05:27.35 ID:46nb421B
砦や洞窟がどんどん見つかるんですけれど 探索しちゃっていいものなんですか? 後でクエストで必要になるとかないですかね
88 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 11:15:03.24 ID:U755jjeG
いつの間にかaviraがobja.dllをウイルスとして検出するようになったんだけど、同じような人他にいない? 一応誤検出として報告送っといたけど返事いつになるやら…
89 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 17:30:22.17 ID:fDyD6zDg
>>87 先に終わらせるとメインのクエが詰むようなところは確か基本的に
該当クエ前は入れないか途中で進めなくなるようにしてあったはず
あくまで知ってる範囲の話だから完全保証はできんが
90 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 19:31:50.69 ID:IU3fsFnk
顔データのインポートについて質問です。 MBP++とMPCをマスターにした空のESPをCSで作成して wrybashでセーブデータ(バニラ種族)からインポートしようとすると Traceback (most recent call last): File "bash\basher", line 16586, in Execute File "bash\basher", line 16599, in FromSave File "bash\bosh", line 13148, in save_getFaces File "bash\bosh", line 13228, in save_getPlayerFace File "bash\bosh", line 13125, in save_getNamePos bash.bosh.SaveFileError とエラーが出てインポートできないのですが 種族、髪型等が同じ新規のセーブデータでインポートできる場合もあります。 データが壊れているのかと思いましたが 開始1時間程のデータでもインポートできません。 またセーブデータからセーブデータへの移植も同じエラーで失敗してしまいます。 wryebashのバージョンは300です。 解決策がありましたらよろしくお願いします。
91 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 19:42:18.83 ID:NlQhca3c
>>87 気になるならQuest-Related Dungeons Markedをどうぞ〜。
クエストダンジョンに目印がつけられてオススメ。
92 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 20:31:27.30 ID:EJokhxTE
>>90 StandAloneのWryeBashは顔のImportが出来たりできなかったり不安定
WryePython版だと顔データのImportは安定する
WryeBashv300StandAloneはそのままで(アンインストール不要)Python版をインストールする
WryeBashv300のインストーラー版を管理者として実行、StandAloneのチェックボックスを外しWryePythonにチェック、そのままインストール
これで顔データのImportができるはず
93 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 20:38:01.06 ID:Uov4ph7G
>>90 自分も昨日それなったけど、ググってもワケわかんなかったからとりあえず名前をインポートしなかったらなんとかなった。
でも上に的確なアドバイスくれてる人がいた ありがとう
94 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 21:10:27.63 ID:IU3fsFnk
>>92 >>93 すぐの回答ありがとうございます。
Python版を言われた方法でインストールしてみましたが
standalone、Python版ともに
Traceback (most recent call last):
File "D:\Oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 16586, in Execute
self.FromSave(fileInfo,srcPath)
File "D:\Oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 16599, in FromSave
srcFaces = bosh.PCFaces.save_getFaces(saveFile)
File "D:\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13148, in save_getFaces
playerFace = PCFaces.save_getPlayerFace(saveFile)
File "D:\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13228, in save_getPlayerFace
namePos = PCFaces.save_getNamePos(saveFile.fileInfo.name,data,_encode(saveFile.pcName))
File "D:\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13125, in save_getNamePos
raise SaveFileError(saveName,u'Failed to find pcName in PC ACHR record.')
bash.bosh.SaveFileError
と出てインポートできず、
関係なさそうですがファイル名やキャラ名を1バイト文字に直してみてもやはりダメでした。
一時しのぎとして
正常にインポートできるセーブデータにelderfaceliftで移した後に
wryebashからインポートする、という方法ではできたのですが
もう少し色々試してみます。
95 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 22:31:26.77 ID:EJokhxTE
>>94 名前の変更とPython版使ってもImportできないのか……
Pythonインストールさせてごめんね
96 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 23:18:35.14 ID:IU3fsFnk
>>95 とんでもありません。提案して頂けただけでもありがたいです。
わざわざありがとうございます。
97 :
名無しさんの野望 :2014/04/15(火) 13:51:09.47 ID:rpOqVLcY
料理のMODについて質問です HTCLHTSClight0.3.1で 焼く という行動ができません オーブンに入れても反応無しで 屋外調理器具をアクティベートしても拾うだけで火がつきません Coblは1.7.2、OBSEは0.0.21.4です HTS with Cooking v2.044を入れた後に HTCLHTSClight0.3.1を入れました
98 :
97 :2014/04/15(火) 14:52:28.50 ID:rpOqVLcY
申し訳ないです 解決できました HTSCLightPlusのv3.11を入れたら焼けるようになりました。料理楽しんできます
99 :
名無しさんの野望 :2014/04/15(火) 19:11:34.66 ID:VITqnZWT
食を題材にしたオブリのPR動画とか見たいなあ スレチごめん
Dark uiD DarnのOMOD版をDLして OBMMに登録しようとしたら、このmodのファイルが 存在してません。みたいな事言われて登録できません。 助けてください
ご質問があります Shivering Islesだけ、キャラクターの多くが会話時に喋りません 字幕は表示されます 噂話の時だけ汎用の台詞は喋ります 他のMODを切ったり再インストールしたりということは試しています 改善方法が分かる方がいましたら教えて下さい
102 :
101 :2014/04/19(土) 13:50:31.70 ID:K1n9XoOz
自己解決できそうです お騒がせして申し訳ありませんでした
MPCのキャラクタ個別設定の魔法管理にあるGreater powerとLessor powerってなんのことなんでしょうか…
>>104 1日に1回だけ使えるとか、特定の種族が持ってるような特殊な魔法
敵の装備を設定し、ランダムで変えられるmodがかつてあったのですが名前を忘れてしまいました お願いします 教えてください
>>107 ModsEquipmentEnemy
じゃなかったっけ?
間違ってたらごめん。
x117のLop-ears Elf miniに新しい髪型を追加しようと思い、 CSにてLop-ears Elf miniが存在しているx117race.esmをマスター指定したespを作成しそこに髪型を追加したのですが ゲーム中でメイキングしてみたところ追加したはずの髪型がありませんでした。 どなたか原因分かる方、アドバイス頂けると嬉しいです。
Playableにチェック入れ忘れてるとか?
111 :
107 :2014/04/24(木) 02:33:45.14 ID:yUkuufEz
〉〉108 それです!ありがとうございます
>>110 プレイヤー使用可(playable)のチェックボックスにはチェックは入ってました。
一応前にMBPのMoonshadow Elvesに髪型の追加はできたんで、手順は大丈夫だと思うのですが
盗賊プレイをしようと思い、Oblivion XP Levelling 4-2-4を導入し新規ゲームより始めました。 Japanese TranslationとMenuQueも導入し、DarkUId DarN上での表示もきちんとされています。 が、盗みを行っても経験値が入りません。ログを見ても入っていません。 スリでは入りますし、戦闘や発見・読書・クエストクリア等々では入るのですけれど… Oblivion XP Settings.iniを見てみましたが、盗みに関する設定が無いように思えるのですが、 盗みによる経験値獲得を可能にするにはどうすればよいのでしょうか? 盗賊に関わりそうなMODはTIEとThievery in the Imperial Cityを入れています。 大型MODやレべリング関係のMODは他に入れていません。
書き忘れていましたが、Wikiにあるように赤マークコンテナ内の物を一気に取らず、 一個ずつ取っても同じです。 それどころか、コンテナ外の棚とかに置いてある盗品マークの物を 取ってもやはり経験値は入りません… 英語力が無いのでiniの見方が誤っているのでしょうか。 どうかご教授お願いいたします。
>>114 Set ObXPSettings.multXPPickpocket の数値が1以上になってるかチェック
それでもだめなら一度ini廃棄、その後起動してみて
Oblivion XP Setting.iniの場所は
<Oblivionをインストールした場所>\Data\ini\
にあるから
それでもダメなら一度OblivionXPを外してsave→(必要ならBashedPatchのリビルド)読み込んでまたsave→OblivionXP導入
これで大丈夫だと思う
Coblで追加される大量の新しい錬金素材がいつまでたってもお店に並びません。 敵からのドロップや食べ物類はちゃんと販売されているのですが、錬金素材だけ並びません。 大型MODの併用のせいかと思うのですが、どなたかご教授願います。 ちなみに大型MODはFranNewcre・CUO・WAC・MOOです。
117 :
112 :2014/04/25(金) 02:16:41.88 ID:dB1bAmUZ
>>112 自己レス失礼します、一応解決しました
TES4editからゲーム上に反映されてるか確認した所、案の定espで追加した髪型の箇所が赤くなっていて反映されてませんでした
なのでespで追加ではなく、TES4editでesmに直接書き加える方法でなんとか追加できました
しかし今度は一部分だけちょっと禿げた感じになってしまったのでまたnifskopeとにらめっこすることになりそうです
なにはともあれアドバイス頂いた方ありがとうございました
118 :
113 :2014/04/25(金) 07:08:26.17 ID:D7buoV9u
>>115 行ってみましたがダメでした…
ロード順を一番下にしてみてもダメです…
Set ObXPSettings.multXPPickpocket
Set ObXPSettings.multXPStealing
も確認してみましたが、両方ともデフォより大きくしても
なぜか盗みだけは経験値が入りません。
うーん…
お答え頂いたこと感謝します。ありがとうございました。
>>118 Old version試してみれば?
因みに時分は4-1-9aを使用しているが、
盗んだときはきちんと経験値が入る。
※エスパーレベルです というのも、All Naturalが「ある程度のゲーム内時間が経つと自然CTD」、 ないしは「ある程度のゲーム内時間が経つと待機・睡眠でCTD」 という状態から抜け出せず、まるで時限爆弾のようになってしまっているのです timescaleは30
ごめんなさいー超!途中送信しちゃいました timescaleは30でもダメ、10でもダメ All Naturalを一端外せば時間経過も待機・睡眠も可能 大規模に変更するOverhaul系のものは一切無し(調整はUOPのみ) SI、KOTN、DLCフルセット(各UnofficialPatch) UL全部 Arthmoor氏の追加集落フルセット こんな状態で爆発確定になったらAll Naturalアンインストール、 やりすごしたら(おまじないのリスポーン待機)再インストール…を繰り返してます なんというかもうドツボにハマって「自己確認が煮詰まってきた」ので、 「おうコレ確認した?」というモノあったら是非是非言ってください 久方ぶりの再構築で基本的には前構成を踏襲してます かつてはコレにFCOM+WACが入っていたのに天候でコケた記憶は無いのでまいってます そもそもAll Naturalでこんな手を焼いたことがない! 妙ちくりんな案件なので暇潰し程度にでも返答頂けると幸いですー
oblivion.iniとAll Natural.iniの廃棄 NewGameで調査 All Naturalを再DL、OMODかBAINパッケージを再作成 追加集落をすべて外す→1つづつ外す UOP系外す 上からやっていけば原因がわかると思うよ おかしいMODが特定できたら再DL、再OMODか再パッケージ
>>103 できました。
気に掛けて下さってありがとうございます
>>122 どもどもー、UOP外し以外はやってますです
セオリーなトコロは試しました、すみません書いとくべきだったね
とは言え「基本は大事!」なのでもう一度やってみますー
オカルト内容の補足ですけれど、時限爆弾発動するまでは至って問題なく動く、
とはいっても大体ゲーム内時間で2日程度経過するとヒタヒタとCTDが忍び寄ってくるので正常とも言い難いですけれど
さらに体感レベルの眉唾話ですけれど、CTDくるまでの時間は「純粋な経過時間」というよりは
「Cell移動回数(による天候変化タイミング回数?)」が絡んでいそうな?
TES4Editから見た目に競合する箇所も無いので、Script実行が他の何らかのScriptとかちあってしまっている?
…のかなー、なんて思ってます、勝手に
やっぱりちと特殊すぎんよねーコレ
horadric cube oblivion導入したんですが、宝石をクリックしてもコンテナメニューがでません MMMだかOOOに入ってるDustgemなるmodと競合しちゃってるんでしょうか?
>>124 面倒だけど基本に戻ろう。
どノーマルにAll Naturalだけ入れて再現するかの確認をするんだ。
>>126 これ大事
俺も他modで原因不明のctdに悩まされたが
最終的に原因と思われるmodとoblivionだけでプレイして見た結果
競合によるものでは無いctdだと判明した事があった
後、そのmodを色々弄って原因を取り除いて問題をクリアした事がある
バージョンを変えて試してみるのも大事
>>125 気になるなら外して確認してみれば?
後は、TES4Editにて上書き確認して、
怪しいmodを外してみるのがヨロシ。
129 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 19:16:26.32 ID:ZGcCvEzJ
今skyrimのInsect Begoneのような、spider daedraを消すか 他のクリーチャーに置き換えるようなmodを探しているのですが もしあればご教示願います。m(_ _)m
130 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 00:21:31.51 ID:dGuevbYQ
聖闘士聖矢の聖衣のmodとかないですかね?
質問お願いします。かなり前のMODなのですが 水晶球のオブジェクトなのですが光源として部屋などにおけるMODがNEXUSに合ったと思うのですが 名前を覚えているか手折られませんか? 部屋の明かりにとても重宝したのですが、名前が思い出せません よろしくお願いします。
mod入れすぎてよくわからないのですが 長くゲーム続けてると、鎧の耐久度が0になって私服で歩きまわる衛兵が多くなるのはバニラでも一緒ですか? プレイヤーが装備を直してあげないとだめなんでしょうか
>>132 んなこたーない。おかしい。
長く続けているというのは、プレイ総時間のこと?
>>133 そうです。やっぱりおかしいですか。町の外をパトロールしてる衛兵とかが鎧着てないのが多いです
あと死んだ時に武器を落とすと、リスポンしても武器がないままなので、素手で山賊に殴りかかったりしてます
なんのmodが原因なんでしょうか・・・
>>134 とりあえず、MODを外せるだけ外して、リスポーン時間待機して見てみるしかない。
何らかのMODが原因なんだろうけど、プレイ時間が長くなってから出る症状は
PC処理が追いついていない可能性があるから、スペックに見合ったMOD数まで減らして、
一から再構築するしかないかも・・・。
ぶっちゃけわかんないです、ごめんね〜。
もし解決できたら原因おせーてね〜。
リスポン時の復活が resurrect から resurrect 1(現状維持復活)に変わっただけのような気がする 死者保存の法則みたいなMODがあったような気がする 気がするだけだけど
すいません、loversに関する質問はpink板でした方がよろしいでしょうか?
確かにNPCは自分の武器防具は修理しないから、 ブルマのオブリゲート閉じる時にバード隊長酷使すると、防衛戦に服で参加したりする。 でも、衛兵はリスポン属性あるからなぁ なんかのMODが悪さしてるのかな
>>ID:3RRB/ywS NPCにQuest Item属性のついたItemをばらまくplug-inが入っているんじゃなかろうか ためしに装備なくした衛兵をResurrectしてみて装備が更新されないならほぼ確実 とりあえずの対処は、 Plug-inをひとつずつはずして起動→衛兵をResurrectして装備が戻ったらそのplug-inが原因 inventoryにQuest Itemが無いか調べて、CSでそのBase Objectの Quest Item属性をはずせばとりあえず戻ると思う inventoryにQuest Itemがなかったら たぶんPlayableをはずしたclothingだろうから そのplug-inで追加されたclothingを一通り確認すれば見つかると思う なくさない前提でscriptとか組んであるだろうからそのplug-inで不具合が出るかもしれないけど
140 :
132 :2014/04/30(水) 22:46:24.45 ID:vn6t+lUQ
解決しました
>>139 さんの言われる通り、RogueMage's Daily Incomeというmodが
Quest ItemをNPCにばらまいており、そのせいで所持品が復活しなかったみたいです
皆さんありがとうございました
141 :
120 :2014/05/02(金) 13:35:22.15 ID:ycFLbFxi
>>122 >>126-127 どうもAll Natural野郎デス。
度重なるつけはずしやVer入れ替えを経ても改善せず、
当人SI行きを考えていましたが思わぬトコロで挙動が変わりました。
※以下はあくまで一個人環境のハナシです!
症状
>>120-121 >>124 OblivionStutterRemoverを導入する事で安定動作。(経過観測中)
(新物好きv4.1.35を試してみたら思わぬところで変化が)
昔の環境はOSRを使用していましたが、今の再構築環境ではMoreHeapを使用していて、
確かにMemory操作は異なるトコロではありやす…が。「え、コレ?うそでしょ?」という気持ちが正直なトコロです。
しかもコレ「OSRを入れていないと相変わらずCTD」なので、OSR無しではAll Naturalを動かせない環境(ハードウェアレベル?)のようです。
(単純にHeapSizeを増すMoreHeapでは対応できない、というかHeapAlgorithmを変えないとANが動かないヘンテコ環境)
局所的に解せない挙動が出るdでもねーオカルト案件でした、追記するべき情報が出てきたらまた来マス。
根本的にはOSR無しでも動くようにしないとダメなんですけれど、ひとまずコレで良しとします。
どうもお騒がせしました、ご助言ありがとうございました。
※参考ハードウェア概略
Win7 x64 SP1
X58, i7 920, RAM 12GB, R9 290X
Oblivion -> SSD(AHCI, IRST)
Ramdiskの使用無し
※さらに余談OSRの適当セッティング
iHeapAlgorithm = 6
iHeapSize = 768
Oblivion Mod Organizer v0.9.3にて OBSE経由でCSを立ち上げられずに困っています 具体的には通常のOBSE経由コマンドラインobse_loader.exe" -editor"の" -editor"の部分を認識してくれない
>>142 Mod Organizerをオブリで使うのは色々問題があるようだから、
素直にobmmかBAINが推奨される。
多分オブリで使っている人は殆どいないから、
質問しても答えは返ってこないと思う。
あえて言えば、skyrimの最新版も互換性があるようなので、
そちらを使うとか?
LoadingScreens の無印、SI、AddOnの3種はどういうふうに導入すればいいのかな?
ジョフリとかマゾーガとか不死属性にしてプレイしたいんだけど CSでNPCの項目から不死属性のチェックボックスクリックしちゃっても良いのかな? それともID調べてコンソールからSetEssentialした方が良い?
死体を残しておきたい場合、 クエスト属性のアイテムを持たせておけば大丈夫ですか?
>>145 それでも問題ないと思いますがMad Companionship Spellsという
任意のキャラをコンパニオンにできるMODに
ゲーム中で不死属性のつけ外しができる機能が含まれています
(コンパニオン化していないキャラも対象にとれたはず)
また単体でその機能を持つMODもあったはずです
>>146 隠れ死霊術士風味のプレイをしたとき実際に試したことがあります、できます
クエストアイテムを死体に持たせるには一時的に属性を外せるMODが便利ですよ
Move Quest Items - OBSE
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11531/? 帝都の本屋で購入できる「Move Quest Items Tome」という本から
「Move Quest Items」「Permanently Remove Quest Status」という二つの呪文を覚える
「Move〜」を使い対象を選ぶと十数秒間属性が消えるのでその間にインベントリから移動させる
(Permanently〜はクエ属性永久解除呪文なのでいろいろ取扱い注意)
適当なアイテムにクエスト属性をつけたものをCSでつくって
リスポーンする箱にでも入れてアクセスのいい場所に設置しておくとよいかも
149 :
146 :2014/05/04(日) 11:40:28.59 ID:MH/rmOuR
おお、MODの紹介まで。ありがとうございます。
150 :
146 :2014/05/04(日) 11:47:50.79 ID:MH/rmOuR
先ほどとは別件で。 セーブしようとすると必ずCTDするようになってしまいました。 3種のどのセーブでも同じで、セーブデータ.essは9856kbで止まっていました。 そこで止まっているため.obseまで生成されていない、といった具合です。 古い6000kbくらいの頃のデータではセーブに不具合がないんですが、 なにか解る方いますでしょうか?
steam版oblivionをプレイしているのですが、PC用のwikiは名詞が日本語化されてなかったりで少々使いづらく360版wikiを主に利用しています 360版とsteam版で大きな仕様の違いってありますか?
>>150 正直セーブ出来ないってのはよく分からないんだけどw
Wrye Bashでセーブデータ覗いてみるといいんでないの
あとはRemove Bloat機能でゴミデータ取ってみるとか
セーブデータが10M超えると、セーブやロードが不安定になるとかなんとか見た記憶がある
でも、俺はModてんこ盛りプレイ時間300時間でセーブが17Mまでいったけど、ごく稀にロードに失敗するくらいであとは問題無かったしなあ
ハード的なものもあるかもしれんけど
Wrye Bashですか・・・ついに手を出す時が来たようです、 その便利そうな機能の数々を試してみます。ありがとうございます
>>151 オレもsteam版だ
UOPは当てたの?
UOPを当てると360版でバグと言われてるのがそこそこ治ってる。
逆にバグを利用した技も使えない場合がある。
155 :
151 :2014/05/06(火) 00:27:33.05 ID:XSIQE7KV
バグ引く度にコンソール引っ張り出すのが面倒なのでUOPは当ててます 積極的なバグ利用はやらない予定なのでwiki流用しても大丈夫そうですね
AT2 01 shiki armorというmodを入れたら上半身の鎧がメッシュ欠け扱いになるのですが、解決方法わかる方いますか? バージョンは1,8(多分最新版)を使っています
>>143 亀ですが回答感謝!
Skyrim版のがNMMインストーラーも日本語化もあって使えそうなのでそっちに移行してみまする
ん? obmmかBAIN推奨なのにNMM?
159 :
名無しさんの野望 :2014/05/07(水) 02:55:42.88 ID:XQenx6Vw
mpc1.2.3というmodで解凍したフォルダの中に最初から入っているFinFinという キャラのセーブデータを使ってフォロワーを作ろうとしたのですが上手く行きません。 必要な作業の中に、wrybashでキャラのFaceをインポートして、CSを使ってそれを 新しいMPCにコピーする作業があるのですが、インポートしたキャラの顔を新しい MPCにコピーすると、インポート元のキャラであるFinFinの毛の部分がインポート先の 新しいMPCの顔にコピーされません。 できればぜひご説明お願いします。
NMMはやめとけ
>>159 髪の毛とか目の指定は手作業だったはずですよ
スクリプトで全てのダンジョン内を指定する時は if GetInCell Dungeon でいいんですか?
>>158 >>160 いやいやNMMインストーラーもMOで使えるってだけの話です
とはいえ今のMODは99%がMOですね
WryeBashは一部MODの関連付け用、OBMMに至ってはomod解凍ツール
164 :
名無しさんの野望 :2014/05/08(木) 15:08:40.20 ID:nOAZbTPb
久しぶりに復帰して環境再構築中なんですけど、何故かBOSSがmasterlist取って来れないとエラーを吐いてしまいます。 Skyrimの方は普通に動くのですが、oblivionだとBOSS再インストールしても同じエラーが出てきます。 原因がわかる人いませんか?
あれ、よく読んだらスカイリムだと大丈夫でオブリだとだめなのか なんか別原因かなごめんなさい
167 :
名無しさんの野望 :2014/05/08(木) 16:34:07.63 ID:nOAZbTPb
>>165 移転ですか、初耳です。
どうやらWikiから誘導されるBOSSサイトと違うようなので、たぶんそれで解決すると思います。
今外出中なので、帰ってから試してみますね。
musicフォルダには結構な数が入ってるのに、 流れる曲が偏るのはオブリの仕様でしょうか?
HESUさんの地形modとULっどの場所が競合してどのパッチをどういう並び順に置けばいいんでしょうか? SS/modスレの前スレでパッチ見つけたのはいいんですけど、れどめが文字化けして読めなくて・・・
むしろHESUさんの地形modはどれだったらULと競合しないでしょうか?
173 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 01:28:54.58 ID:pCzSZL96
>>162 内装なら
if IsInInterior
かも
174 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 21:00:02.88 ID:qOTdSk/p
スレチかもしれないけどエロスレが見当たらないのでここに。 Playerslaveencountersのクエでロキシー亭で一泊しろってのがあるんですけど、そこのベッドロールで寝ようとすると必ずrest windowが高速で出たり消えたりして一向に進まないんです。この現象に心当たりある人いませんか?
メモリ2GB オンボintelHD4000の低スペノートpcでfallout3やってます。 軽めのmodを10個ほど入れて今のところ快適にプレイできていますが、オブリビオンはFO3よりも重いとききました。 medium設定、軽めのテクスチャmod導入で快適に動かすには、このPCでは厳しいでしょうか?
>>176 間違えました。メモリ4GB,intelcorei5です
178 :
名無しさんの野望 :2014/05/11(日) 05:27:05.97 ID:7u0Dl0S8
>>175 あら・・・完全に見落としてました。ありがとうございます。
>>176 それくらいのスペックなら中設定でも普通に動くと思う
>>176 あなたの言う快適が、どの程度のものが分からんけど
C2D(型番忘れた)のやつにラデHD4350だと、バニラ1280×720でも一部フィールドが重くなった
参考までに
core-i5 4670Sでこのゲームをプレイしていますが、NPCが多数いる場所では結構カクついてしまいます。 省電力型のCPUゆえ、負荷の高い場所では電圧に制限がかかって動作が重くなってしまったのだと思います。 そこでCPUの買い替えを検討しており質問したいことがあるのですが、CPUのOCはゲームでは有効でしょうか? もし有効であれば4670Kを買いたいと思いますし、あまり効果がないのであれば無印を買おうと思っています。 ちなみにcore-i5でもシングルコアでの性能は上位種と大差ないとのため、core-i7の購入の予定はありません。
ゲームの重さはMOD、ゲーム設定、マシンスペックによって総合的に決まるものであって CPUが悪いと決めてかかるのは非常に危険かと MODの搭載状況やグラ設定、CPU、グラボ、メモリの情報も添えたほうが有益な情報が得られると思います
>>183 ご返答ありがとうございます。
導入している有名どころで重そうなMODは、UL・BBC・OOO(1.34β)・QTP、あとぶっちゃけLOVERS関連です。
NPCが増えるMODとして他に、From2chLives、T.I.Eを導入しています。
大まかなPC環境は以下の通りです。
CPU:core-i5 4670S
GPU:Radeon R9 270X メモリ4GB版
メモリ:16GB
ゲーム画面の解像度は基本的に1920×1200でプレイ、ライティングはHDRにグラボの設定で強制的にアンチエイリアスをかけています。
アンチエイリアスを強くし過ぎると遠景の遠くに映る草木のジャギが減る分、草が多い場所などで画面がカクつくのですが、
弱めると滑らかに動くようになる、つまりはこの問題はグラボが原因だと分かるのですが、AAが強かろうが弱かろうがNPCの多い場所だと
同じくらいカクつくため、これはCPUが原因ではないかと疑った次第です。
>>184 NPCが多いところでカクつくのはCPUが効いてるから
スペック上げれば効果あると思うけど、値段に見合うかはわからんね〜。
それだけMOD入れてれば、どっちにしろある程度はカクつくんじゃない?
我慢できないレベルなん?
>>184 cpuのOCは効果ありますよ。私はi7で限界までやっています。
i5よりもi7の方が早くなるという報告もありますので拘るのなら変えてみては?
それでも、UL・BBC・OOOにFrom2chLivesを入れれば流石に重くなるでしょうね
後は、modの方を工夫するしかないと思いますよ。
特にOOOは人口増加を想定して作られていない様なので人工増加させると負荷が莫大になるそうです。
その他色々調べれば過去ログ等に結構載ってますので参考にしてみてはどうでしょうか?
クロック一緒ならi7もi5も差は出ないが… 全角使う奴って低能多すぎだな
189 :
名無しさんの野望 :2014/05/14(水) 16:35:00.33 ID:KHoWGs0+
>>161 おっしゃるとおりで、自分の不注意でした。
教えていただいてありがとうございました。m(_ _)m
お、おう
ID:4bHh+Q8j=ID:hr/DUGG3だとしたら
>>187 の意見は正しかったって事だな
むしろID:RPXEbGw3=ID:lDMNtm+bの可能性が高い
全角使う奴は馬鹿ばかりだな
コレカラハハンカクノジダイ
助けてくれー フロストクラッグ塔のエリアに行く(ロードした時?)とCTDする 塔の中にはテレポートで行けるんだけど、外に出るとCTD ちょっと前のセーブデータでは問題なく行ける 何が起こってるのかアタイさっぱりだよ・・・
セーブデータにゴミ溜まってんじゃないの WryeBashで掃除したら
Allnatural.espを有効にすると HDRが消えるのと、 cellを渡った際に水面が紫色になったりするのは mod自体の仕様なのでしょうか? また、based patchの中に含めて、 esp自体を無効にすると上記現象はなくなるのですが、 espを有効にしてた時には見えていた窓の外が見えなくなります。 (窓がバニラに戻る。) 前者と後者、どちらが正しい使い方なのか。 自分の環境下だけで発生している問題なのか気になるので、 どなたか詳しい方がいたら教えて頂けると助かります。
>>197 Testinghall等自分以外誰もいないセルで3日間(リスポーン時間)
待機するとその手の不具合は解消するかも、と
どっかで見たような気がしないでもない
201 :
名無しさんの野望 :2014/05/17(土) 02:58:12.97 ID:3F/fIzDM
>>198 >>200 オブリやっててクエストこなしてLvあがってきたら少しの距離歩くたびに
CTDが出てくるのはこれで解決できたの?
今までMODたくさん入れたらこうなるものとあきらめてたんだけど
>>201 MOD入れまくってると、プレイ時間長くなると不安定になるのはどーにもならんよね〜。
不安定でどうしょうもなくなったら、一からやり直してるから、
なかなかMODクエストまで消化できないという意味不明な状態に陥ってるw
最近PCを新調したのでそれに期待。
>>202 不完全なmodとかもあるからねー
結構な人が自分で微調整とか修正とかしてたりするけど
それをしないと安定しないとかもあるから
結構原因究明するの大変だよ
204 :
名無しさんの野望 :2014/05/17(土) 04:34:19.43 ID:3F/fIzDM
やっぱ無理なんかな、前半安定で後半落ちまくりで未だにオブリクリアしたこと無い そのつど新たにmod入れ替えするから下準備だけ詳しくなっていく
MinimapのMODを導入しているのですが、 時折当MODで表示されるミニマップが半透明化して背景が透けているスクリーンショットを見かけます iniの設定や、それを解説しているサイトなどを見てもそれらすじゅ設定項目を見つけられず、どのように設定したらそのように半透明化できるのでしょうか?
206 :
197 :2014/05/17(土) 07:24:40.23 ID:i7wM6Wv/
WryeBashもリスポン待ちも効果なかった。そのへんのメッシュが崩壊しはじめた セーブするとCTD。 諦めてnewGameだワハハ みんなにありがとう ところで某MODのりどみで vallina って単語がチラホラ出てくるんだが どういう意味? vanillaの隠語かなんかか
>>206 メッシュが崩壊って・・・もしかしてスペック不足だったとか?
初めて聞いたな
下のはスペルミスじゃないの?
メッシュ崩壊って ちょっとSS見てみたいな そこらじゅう紫色になるのか?
びっくりマークだらけになるんじゃないの?
loversのコピー奴隷化で、奴隷化しまくったダンジョンが MOD順弄ったら、CTDで入れなくなったなー 原因は種族のID順だった BOSSなんか使ってると崩壊する
>>199 HDRが消えるのはAllnatural側で控えめに調整してるからだと思う。
水面が紫になった事はないなー
窓の外が見えてたのはAllnatural側の効果だね
(たしか教会内だけかと)
>>201 クエストを受けれるだけ受けてクリアしないと
どんどんスクリプト的な負荷が溜まる気がするなー
(XPレベリングとか使ってると特に)
なのでクエストはクリアする気がある物以外は
受けないようにしている
あとプレイヤーがアイテムを道端に捨てたりしないとか
213 :
197 :2014/05/17(土) 16:49:29.58 ID:i7wM6Wv/
ウェイトがおかしくなったのか頂点が出まくってウニみたくなった敵、 体の一部を置き去りにしたまま歩きさろうとして伸びていくNPC、 大きさがデカすぎる小物類 崩壊してたのはメッシュというか世界のほうだったらしい 新しい平行世界を始めるべく創世記(再インスト)に入った vallinaはスペルミスか。どうりでググっても要領得ないわけだ
>>213 再インスコしてもまた各不具合出るようだったらMOD構成見なおしたほうがいいよ
TES4EDITでのクリーニング、各MODの導入はきちんと出来ているか、PCスペックに見合う構成か
アクティブじゃないespはきちんとGhost化しているか、BSAの数やesp数は大丈夫か
OSRの設定煮詰めているか、4Gパッチ使ってるか等々
Skyrimと違ってOblivionは現在のPCスペックならMOD構成をしっかりやればほぼ落ちない環境作れるからね
esp250前後でも
>>213 そりゃそのMODに必要なスケルトンがはいってないんじゃないのか?
最新のUOP入れるとMODクリーチャーがびよーんしたりするしな
BSA周りに関する質問です SSDにオブリをインストールしてBSAは非圧縮にしてます Ramdiskがよくわからないのですが、このままSSDに置いたままで BSAにグラフィック改善他を詰め込んでも動作の改善は見込めるでしょうか?
SSDに無圧縮BSAとか何の動作を改善したいのか意図が不明すぎて答えようがない
腐脳病とか緑色胞子病なんかの病気(かかっても大丈夫な病気もある)にかかると決まってoblivionは動作を停止しましたって出ちゃうんだけど疑うとしたらどの系統のmodですかね?
そりゃ病気が原因なら病気かステに影響のあるMODじゃね もしくは病気を貰う=戦闘中だから戦闘モーションとかそっち系かも 個人的には病気を貰った瞬間CTDしたら病名分かるのか?って気がするから、あまり視野を狭くするのは良くないかと
>>220 確かに仰る通りですね!
とりあえずコンソールで非戦闘時に病気にかかってみたりして確認してみようと思います
>>218 HDDでやってたの環境をそのまま移したんですが意味ありませんでしたか…。
BSAにグラフィック改善等を入れるのも無意味だったりするでしょうか?
無意味ではないがSSDを効果的に使っているとは言い難い SSDが高速なのは小さなサイズのファイルへのアクセススピード BSAみたいなGB単位の巨大ファイルの読み込み速度はHDDと大差ない
Dremora IceElf 入れて新しく初めからやってみたら声が男。 姿は女なんだが性別はオスらしい・・・このMODはコレで合ってるの? ヴァニラのドレモラにも一応女性はいたはずだけど
えっ バニラは男だけでしょ?
いやコンシューマ機版に出てるんだからいたはず かなりレアではあったかな
Random Oblivion Gate 1に弓タイプのDremora Markynazで出てくるな
CSで見ると1人だけ居るな、確かに。 何処で会えるのかは知らんけど・・・
229 :
名無しさんの野望 :2014/05/18(日) 12:36:47.52 ID:NEaj1i6b
>>212 あークエスト思い当たる、アイテムは掃除してくれるの入れてるけど保管品もあんま多いと駄目かもね
CSで宝石見てたら、トパーズとかサファイアとかは Flawed(キズ有り)と無印で、名前とアイコン名の参照があべこべになってるな… いいの?こんなんで。 というか誰もDremora IceElf使ってないのか!? 正解を教えてください・・・
Oscuro's Oblivion Overhaulv1.34b5の日本語化ファイルが見つからないです。 どこかダウンロードできる場所教えてくれませんか?
wikiにあるファイル名でググってみよう 出てくるよ
今日からオブリ始めようと思うんだけどこれだけ入れておけってMOD教えてくださいな ちなPCスペックはCPU Core i5 4440 メモリ8GB グラボ Intel HD 4600です
>>234 UOP。Oblivionはバグだらけなんでこれはほぼ必須
あとは好みの問題なんで一通りプレイしてからでいいんじゃないかな
アイテムをワンクリックで全部取り出せるように、 手持ちを全てチェストなどに一括移動できるコマンド、またはMODは無いでしょうか?
>>234 上にもあるけど
日本語とUOP、あとは三人称酔い防止のChase Cameraくらいかな
今後もModを入れるつもりなら、バニラの状態を分かってないと、トラブル時の原因の切り分けをしづらくなるから
すいません再頒布OKならどなたかHGEC Hip-hang Jeans LLをあげてくださらないでしょうか・・・
再配布について記載無しだな LoversLabに改造したのがあるみたいだが
wikiにあるのは違うん?
と思ったらリンク死んでるのか 4shareはダウンロードボタン押すまでリンク死んでるのか分からないんだな
>>240 ありがとーちょっと潜ってみますね
ちなみにother adultの方でしょうか?
>>235 >>238 サンクスしばらくVanillaで遊んでみるわ
またなんか質問する時はよろしくー
便乗で申し訳ないのですが、 包帯MODのLTbandageを、再配布okならあげていただけないでしょうか。 以前遊んでいたときのお気に入りだったので、リンクが死んでて困っています。
自作したMPCキャラで闇兄弟クエ終了後の闇の聖地を占拠したかったので CSでDark19Murderer1らのリスポンを切って(arquenは無改変)esp保存し、ロード順を最後にして ゲーム本体で彼らを殺害しても数日後にはリスポンしてしまいます これはなぜでしょうか?
セーブにはNpcのEssentialやRespawnのフラグ設定状態も保存されてるので、 中途からRespawnなどを変更するModを入れてもそれだけでは反映されません。 OBSE導入しているなら、そのNpcをコンソールでクリックしてID表示させた上で SetActorRespawns 0 と実行すればもう生き返ってはこないはず。 Disableしてしまうほうが簡単ですけどね・・・
SetContainerRespawns:指定したコンテナのリスポーン属性を一時的に変更 一時的にってことは、セーブしても元に戻る とかって意味ですかね?
>>249 回答ありがとうございます
後者の方が簡単そうですね、そちらを試してみようと思います
252 :
名無しさんの野望 :2014/05/20(火) 21:34:38.25 ID:YxVYEA3H
htsclついて質問です。 睡眠、水分、食事を表示するバーが画面に表示されないのですが原因がわかりません。 pluggyを入れてHUD functionを有効にしてあるんですが・・・。
253 :
247 :2014/05/20(火) 23:22:46.24 ID:nA+EEwA5
LTbandage、別のところで見つけることができました。 ありがとうございました。
>>252 pluggyのバージョン変えるとなった気がする
MBPNPC+使ってるんだけど、帝都の武器屋とか魔法屋、コロルの鍛冶屋なんかの 婆さん達の顔変えてないのって理由があるのかな?
タマネギを変えないのと大体は同じじゃないかね 特に変えることでの不都合はない
そうなんだ、ありがとう いや乞食の婆さん連中でさえ変えてるのになんで?と思ったもんでね これで心置きなく自作espで変えられるよ
UOPを入れてると重いので、 oblivion.esmにUOPの中身をそのまま上書きしてしまいたいのですが、 tes4editでの操作、 もしくはその他ツールで簡単に上書きできる物ってあるでしょうか。
クエスト属性アイテム未所持でも消えない死体があるってことは、 残る/残らない のフラグが各キャラにあるんじゃないかと思ったんだけど CS覗いてもそれっぽいのは見当たらない・・・ OBSEコマンドとかでも変えられないのかな。 それとも全く別の制御?
>>259 キャラそれ自体にクエスト属性がついてることがあって
そういうのはクエ属性アイテムなしでも消えないはず
なに!じゃあパラメータの「QuestItem」ってがそうなのか・・・ クエスト属性アイテムを所持させるかどうか、かと勘違いしてたよ 考えてみたらそんなワケないわな ありがとうございます
調べた事ないから分からんけどあくまで非公式パッチだからMod形式以外じゃ存在しないんじゃないか あとUOPで重くなるってスペック的にちょっと考えづらいから、余程のマシンでもなければ 同時期に入れたModがあるならそっちを疑ってみるとか もしギリギリのマシンでプレイしててUOPを当てることが不可能なら wiki見たりコンソール駆使してバグ回避しながらプレイするしかないんじゃない
ゲームの解像度下げるとか iniを見直すとか 未導入なら、OSR入れてみるとか
>>258 UOPで重くなるって、ほぼないと思うけど・・・(基本的に新たなものを配置したりスクリプトを追加したりするMODではなく、
既存のものを修正するMODなんで。バグを改善するために多少は新たなスクリプト導入とかもあるけど、
逆に不必要なスクリプトや意味のないものなどを削除しているのもあるので、重くはならないと思う)
ロード時間のことをいっているとしても、入れてもはずしてもあまり変わらないよ、計測してみるとわかる
265 :
名無しさんの野望 :2014/05/22(木) 17:55:42.60 ID:p2CArewe
>>254 pluggyの他のバージョンを試してみましたが、やっぱりバーが表示されません。
もし私がおっしゃておられる事をちゃんと理解できておらずこうなっているのなら
すみません。
266 :
名無しさんの野望 :2014/05/22(木) 18:21:23.87 ID:p2CArewe
Oblivion marriage で結婚できる相手を追加しようとしてるんだが、導入手順の説明が 英語だからよくわからず、やってみてもうまくいかんorz こんな事で助力を求めるのは大変申し訳ないが、知ってる人がいたら手順を一から 教えてほしい、どうかよろしくお願いします。( ;´Д`)
>>252 です。
昔、UOPや日本語化をする時は、
oblivion.esmにその内容を上書きしてしまえば、
ロード時間は短くなるというのを見たことがあるので、
聞いてみました。
UOPなどに限らず、内容が重複してる・上書きするmodなどは、
纏めてしまった方がサイズを減らせるかと思って、
手軽に纏められる操作、ツールを聞いてみた次第です。
質問ついでなのですが、
cell(3.3)をtes4editで調べる場合、
どこを見ればいいのか分かる方がいれば教えて頂けると助かります。
>>262 今のUOP日本語化も込みだからUOPだけでも時間掛かるんだよ
>>268 時間がかかっているのは、UOPではなくて、日本語化なんだ
前に誰か詳細な検証をしてくれた人がいたけど
英語版ならUOPいれようが、何入れようがロードはすぐに終わる
しかし、ひとたび日本語化パッチをいれて日本語のMODを読み込むと、異様にロード時間がかかるようになる
じゃあ、jpwikimodを読み込むのに時間がかかっているのかというとそうでもない
例えばjpwikimodを2コロードしても、日本語UOPを何個ロードしてもほとんど時間は変わらない
jpwikimodロードしなくても良いように、昔aohigeさんがoblivion.esmに日本語化を統合したものを
作ってくれたけど、例えjpwikimod読み込まなくてもロードの時間はほとんど減らない
どうも「日本語を読み込もう」とプログラムが決意した時点で、読み込みを開始するまでにすごく時間がかかるようだ
これは何故なのかは、日本語化パッチを作った作者にしかわからない・・・
なので、UOPでもしとしん版でもjpwikimodでもなんであろうとも、日本語を表示しようとした時点で
ロードに大量に時間がかかるのは確定なので、ロード時間減らすのはまず不可能と思ってオーケーです
270 :
名無しさんの野望 :2014/05/23(金) 06:44:18.83 ID:toAS0uJ3
lovers導入したら「モーション番号9のkfファイルが8個不足しています。 kfファイルを正しくインストールするか、不要なiniファイルを削除してください」 と出るんですが、これはどうしたらいいんでしょうか? 試しに秘め事に誘っても2回連続で lovers:error!! xloverspkrgetmotionParamBySPosindex not findSPos=3 と出てしまいます。
荷物多すぎると表示限界がくるけどアレは、KeyChainみたいな まとめて一つに 表示させるMODに詰め込んである数もカウントされてる?ひょっとして あとはBag of Holdingとか
PC変えたりしたので久しぶりにオブリインストールしてるんですが BOSSのmasterlistが手に入りません 旧PCは今触れないし、どうしたら入手できますか?
すいません、自己解決しました しとしん版に入ってるのね……
>>252 です。
ロードが長くなるのは、日本語化自体の問題なのですね。
一つ勉強になりました。
纏める方法に関する情報はないようなので、
素直に自分で模索するとします。
ありがとうございました。
ロダにちょっと前からアップされてるつり目気味のエルフっぽい種族は何でしょうか? もし配布されてるなら教えてください。
>>277 仰るとおりでした!
早速にありがとうございました、たすかりました
天候MODのAll Naturalで雨ばかりになるのを解消するにはどうしたらいいでしょうか? iniでset ANVars.ClearLength to 17、他を1にしてもずっと雨です コンソールでfw 38eeeを使って晴れにしても少し経つとすぐ雨になり本当にうんざりします
>>279 わかる、俺も雨がウザいw
経験上、コンソールで天候変えても、
何か変える前の天候を引きずるから、あんま意味ないよね〜。
自分はもう、その場で24h待機して、天候が落ち着くの待ってる。
なんかいい方法があるなら俺も知りたい。
Natural Environmentsの影響じゃないの?
あれ?顔変更MODって、性別変更MODと違ってセーブ途中からでも適用できたよね? もしかして、もともと使ってるものを改変した場合は一旦外さないとダメとか?
>>282 別に大丈夫じゃない?何かが上書きしてるとか
髪や目、その他の項目で、BashedPatchに入ってる・・・なんて事もあった
CドライブじゃなくてDドライブにインスコしたいんだけど何か問題起こる?
自分はEドライブに入れてるけど、何も問題はないよ
>>283-284 仰るとおり、BashedPatchリビルドでイケました
お恥ずかしい限りで・・・
>>285 大丈夫じゃないかね
俺も以前はCドライブが40Gしか無かったから、Dドライブ直下にオブリフォルダ作ってインスコしてたし
ちな7の64bit
今ダウンロード中なんだけど DLしたデータってどこにあんの? インスコはフォルダ選んでNE!って出るけど MOD導入失敗した時用にバックアップしておきたいんだが
WikiにあるBP-2ch Human種族専用(サイズ4096x4096)ボディテクスチャー コレをDL出来る場所ってないんでしょうか・・・ 4SharedのはDL出来ない・・・
ありがとう Wikiのリンク先からだと落とせなかったんだよね
リンクから落とせない場合、Mod名やファイル名でググるとイケることがあるよ
Wrye BashのInstoallersタブがうまく動かない・・・ Modsタブはちゃんと動いてるんだけど 別ゲーでMod使うためにPython2.7.3インスコ済みだったんだけど *.7z、*.zip、*.rarをBash Installers\においても何にも表示されない 何か導入ミスってるのかな
296 :
279 :2014/05/27(火) 12:16:05.66 ID:aJ4JY7oQ
>>280 導入から二日間、ほとんど雨でたまに曇りだったのが
設定項目の行頭にあるスペースを削ったらよく晴れるようになりました
ただの偶然かもしれませんが参考までに
スキングラッドの伯爵邸前とかにある橋の端(欄干?)のテクスチャが他の部分に比べて 明らかに低解像度なんだけど、動画とか見る限りバニラではこれで正常な状態なんだね 見る角度で違った物質に見えるしかなり異質だが・・・ 環境MODは、ノーマルマップを変えていたるところをボコボコしてみせるやつ(名前失念) しか入れてないんだけど他には不満が全然ないんで、変えるにしても軽いMODにしたい・・・ 何かオススメないですかね
TES Construction Setのobse経由での起動に関する質問です。 ・使用OS:Windows7 64bit ・oblivion Version 1.2.0416(パッケージ版) ・OBSE v0021 ・CS 1.2.404 経由しないそのままのCSは起動し、obse_loader.exeからのOblivionの起動も何ら問題はなく起動しています。 Wikiに示されていたように、obse_loader.exeのショートカットを作成、そのプロパティのリンク先 "E:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" に -editorを追加し、 "E:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" -editor として起動しても、スプラッシュスクリーンが表示されて一瞬起動するのですがすぐに固まってしまい、 動作を停止しましたとなってしまいます。 日本語表示パッチなどによってエラーが起こる可能性があるということで一時的に元の英語版に戻しても見ましたが、 やはり同様のエラーが生じます。 動作停止後のobse_loader.logをみたところ launching editor crc = 6D1A8291 dll = E:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_editor_1_2.dll using new editor injection method remote memory = 001C0000 old winmain = 0041C500 と表示されていたものの、何を指すかさっぱりで…
>>298 obseはv21になってCSとは互換性がなくなったらしい
obseをv20に戻すか、CSEに乗り換えよう
300 :
名無しさんの野望 :2014/05/28(水) 00:23:46.38 ID:nFL6hZoC
Deadly Reflex を入れてる人にお聞きしたいんですけど。 このMODを入れてボタン指定して技を出すと 応答停止になって落ちてしまうのですが何がいけないんですかね? ロードの順などは詳細を見て順番通りに指定しました。 必須MODで何か足りないものがあるのでしょうか。 必須と書いてあるmodは全ていれてたとは思うのですが、 身体系のMODで入れなければダメなものがある感じでしょうか? 色々サイトなどを見て試してみたのですが、改善されていません。
>>298 と全く同じ環境だが、最初にCRCエラーを吐いて起動できなかったのを
バイナリエディタで修正してからは特に問題なく使えてる
ウィッグを髪型として使いたいのですが Blender必須でしょうか?頑張って覚えろと言われればそれまでですが 使ったことがないのでNifskopeでなんとかなるなら教えていただきたいです
>>301 CSを日本語化しても自分の環境だとv0021はバイナリを書き換えなくてもobse経由で起動できるな
WindowsVista 32bit、CS 12.404、Unofficial JP ver.09-05-11
バイナリエディタで書き換えるなら0CC19A2Fを91821A6Dにするのだが
自分も。7 64bitで、CS日本語化はしてないがobsev0021経由可
自分の環境(7 64bit)でも問題ないが、Pluggyを OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dllの名前のままにしておくと起動時に100%エラー落ちするな。 _HUDの部分削れば大丈夫だが。
Silver Ranger - Animation ReplacerのSSで使われてる装備が欲しいんだが 何ていうModの装備なのこれ
24インチモニタ使ってて窓サイズ1920*1030で遊びたいんだが、これは無理なのかな ハマりすぎて遅刻しそうでリアル時間見えなくなるのはやばいから、タスクバー分だけ縦サイズを縮めたい
ああごめん、サイズは自己解決 ini弄ればよかったのね
309 :
298 :2014/05/28(水) 13:33:46.39 ID:gpblEStq
>>299 ありがとうございます!v20に入れ替えてみたところ、無事に起動し目的としていたスクリプトの編集ができました
CSEの導入は調べてみたところ色々とインストールしておくべきファイルなどあり手間が掛かりそうでしたので
消極的な解決法ですが何か問題が生じるまではとりあえずこのままで行ってみようと思います
>>301 バイナリエディタはできれば使うことは避けたいと英語版のままで実行してみたりといった悪あがきをしていました
>>303 >>304 なんででしょうかね…
検索しても -editorで動くというのとバイナリ編集という情報くらいしか見つからず
権限の変更なども試してはみたのですが
>>305 ありがとうございます!こちらのほうも試してみたらv21でも動きました!
この辺りも起動の妨げになるなんてことがあるんですね
ただSimpleHUDClockなどを導入している当環境下ではそのままですとoblivionがエラー落ちしてしまうので
CSでいじる時だけ一時的に変更する用ですね…
From 2ch Lives導入してるんだけど 帝都の橋、ワネット亭側の柱の中に何人か埋まってるんだが これってどうしようもないの? 地形弄るようなMod入れてないんだけどな・・・
Skingradの城の執事が橋から落ちるのと同じで、Meshロードのタイミングとかが原因だったと思う。 俺は気が付くたびに、TFCしてカメラを橋の下へもってって、コンソールでNpcクリック&MoveTo Playerで回収してる。
スニーク状態で魔術ギルドの展示品にかかってるカギあけたらガードが沸いてくるんだが もしかしなくてもコンパニオンに見られててもダメなのか
うん
コンパニオンによる。 Responsibility(責任感)と呼ばれる隠しステータスがNPCに設定されてて一定値以上だと通報する。 例えば、よくみんなが連れ歩くNPCのジェメイン兄弟だと、 ちゃらんぽらんな方のレイナルドは80。 マジメな方のギルバートは25となってる。 なので、ギルバートの方は好感度が高ければ犯罪を見逃してくれるが、レイナルドは普通に通報する。 数値設定逆じゃね?とは思うがw
マゾガ姐は殺人も見逃すんだっけか?
透明化か何かするか別れないとダメなのか、サンクス
317 :
名無しさんの野望 :2014/05/29(木) 17:45:36.08 ID:qCfBzrkU
もっと簡単に身体切断出来るようになるmodないのかね? ポスタルとか他のゲームみたいにバラバラに出来たら面白いんだけど Deadly Reflex は微妙だよね。
簡単にできないからこそあの出来なんだろ もともとそんなことを念頭に置かれて作られたシステムじゃないのに MODで無理やり実装してるんだから他と比べてもしようがない そういうことも考えずに微妙だと評するお前のアタマが微妙だよ
>>315 マゾガ姐さんは元悪党って設定のせいかResponsibilityが0なんだよね
まぁ、そんなのでもオブリのアイドルであることに変わりないが
まぁここは微妙な俺に免じて許してやってくれ
戦闘時、コンパニオンじゃなくて自分にヘイトを集めるmodとか無いかな? いつも先頭にいるプレイヤーを無視して後方のコンパニオンに集まっていく敵を見てると なんか悲しくなるんだよね。
プレイヤーのパーソナリティを0にすれば、あるいわ
>>321 HumantouchNPCオススメ
作者日本人で、ニコニコに解説動画もあるよ
痒いところに手が届く良Modだよ
>>322 プレイヤーはキツイから、コンパニオンのパーソナリティ上げようかな・・・
>>323 マジ、ありがとう
試してみるよ!
HTSClightの牛乳とかあの辺の飲み物のグラがないんだけど コレで普通なの? 手持ちから落とすとメッシュがないよ?って☆マーク出てて何か邪魔だ
326 :
名無しさんの野望 :2014/05/30(金) 03:02:48.09 ID:IntefDT1
>>318 お前の頭が微妙だから簡単に出来ないって思ってるんじゃないのかw
いろいろいじってリョナ的なmod自作してる奴いるだろw
何が難しくて他のゲームみたいなことが出来ないが解説してくれw
こいつ他のスレで全く同じ質問して無視されてた奴じゃないか マルチしてるところからして頭はホンモノかもな
いつかのリアルグラアシアみたいに張り付かれても困るから、 そういう手合いには触らんとけよ
SS/MOD晒しスレ 209 >189 名無しさんの野望 2014/05/28(水) 06:48:00.13 ID:nFL6hZoC >もっと簡単に身体切断出来るようになるmodないのかね? >ポスタルとか他のゲームみたいにバラバラに出来たら面白いんだけど >Deadly Reflex は微妙だよね。 BOTかよwwwww
嵐のアトロナックさんを脳内変換で万事解決
あれ凄い散らばるよな…
屋外でも通常60FPSを保ってるんだけど、 帝都のローソクいっぱいある店(Gilded Carafe)とか Skingradのメイジギルド2F、ギルドマスターの居るとことかでカクカクになる… どうやら自分の環境が光源処理系に弱いようなんで、なにか 処理を軽減するようなMODないでしょうか?あるいはiniとか
説明がムズイんだがたとえば追いはぎとかの敵性NPCと戦闘中に 味方のNPCが中立や友好NPCに対して誤爆した時に殴り返さないようにしたいんだが そういうModないのかな 戦闘あるクエでNPCがコンパニオンに誤爆してコンパニオン激おこ→NPCアボンが面倒臭い
>>333 忘却のオブリビオンさんのところにそんなMODがあったはず。
周りに善良NPCが居るときは破壊魔法と射撃スキルを0にして、一般人は逃げまくるようになる奴。
ただ、これだと魔法メインのコンパニオンの場合格闘とか不得意な武器で戦ったりするから完璧ではないが。
一般的なオブリプレイヤーの射的術について質問なのですが 皆さん駆け足で移動する敵に弓矢当てられますか?
>>334 サンクス
まぁ不得意な戦闘方法になるのは仕方ないから探してみる
>>335 FPS視点ならかなり
TPS視点だと_
4sharedにあるbeautifulzombieが落とせなくなっているので 他に落とせる場所はないでしょうか?
oblivion beautifulzombie で画像検索かけたら オブリともゾンビとも無関係な画像が一つだけヒットした
マジだwww
映画か音楽とほぼ名前がカブったのがまずいみたいね 再配布可でなければ、もう入手は難しいかも
召喚生物に誤爆するとこっち攻撃してくるのって何とかならないの? 魔法使いプレイしてるから乱戦になると面倒くさい・・・ かといって1人だときついし
IgnoreFriendlyFireDamage とかどうよ。 誤爆全般を防ぐ(というかダメージ無効化)から、敵側のフレンドリーファイアも防いじゃうけど。 あと、誤爆が4回になるとやっぱり敵対してしまうから、注意が必要。
蟹肉の大きさが重さに対して小さすぎるんで変えようと思うんだけど なんか不具合出る可能性ある?当たり判定とかで
無いよ
HTSCl系導入した結果のはずだが蟹肉の見た目が殻つきの蟹爪的な形と大きさになってる それは別にいいのだがとある家MODでカウンターに積まれた食料の中にサイズを拡大した蟹肉があった 導入後家に行ってみたらそのままの比率で拡大された巨大蟹爪がごろごろ転がり落ちてびびった
ナルホド他のMODと影響がかぶらない限りは問題なさそうか どもです
そういやゲフォエクスペリエンス?でオブリが検出されんのだが何でや Steam版だからか M&B wbもダメだったけど原因が分からん
oblivionはGeforce Experienceに対応してなくね? Mount and Blade: Warbandは対応してるっぽいけど検出されないのはおかしいから設定の検出されるゲーム先ディレクトリみたいな奴を確認してみ
オブリ久々にまたやりたいんですが、 次にスチームのセールに掛かるのはいつでしょうか?
知らねーよ 中の人じゃあるまいし
loversのtamagoclub、hiyokoclubを導入してプレイしているのですが同性での妊娠について教えてください ふたなり用のメッシュデータが存在し、かつ設定を弄ることで妊娠は可能になるようなのですが そのメッシュデータのロダがリンク切れしていて入手不可能となっています どこかで入手する方法があったら教えてください
エロスレへどうぞ
>>348 対応してなかったのか、サンクス
MCSとMCSEx両方入れてるんだけど
何かの拍子にコンパニオンが武器失くした場合ってどうすりゃ戻るの?
F2Lの弓キャラなんだがクヴァッチのオブリゲート内でエルフ弓をいつの間にか無くしてて
素手で戦闘してるんだぜ・・・
それ既存のバグじゃなかったっけ? まあ、エンチャじゃない武器をいくつか持たせればいいんじゃない
グレイプリンスの特訓のような魔法効果を設定するコンソールコマンドを教えてください addspellかと思って探していたのですが、spellIDのリストにそういったスペルの項目がないので多分見等違いの部分を探しているんだろうなーと
KotNで巡礼者の恩寵取ったのに巡礼が終わらないんだが・・・ Modのロード順変えたらプログラム停止かセーブ読み込んだところでプログラム停止かの二択になるんだけど どうしようもないのこれ
>>355 player.addspell CBF19 で追加される
CSではSpell→Ability欄のが分かりやすいかも
>>356 KotNを入れてから全部の祠に参拝したのを前提で答えるけど
全部の祠を訪れたときに全ステータスが一時的に上がる魔法が手に入るだけでイベントが発生しないのは
KotNが正しく読み込まれてないときによく出る話。
巡礼開始する前にModの順番でKotNを一番下に置けば大体解決する。
ロードオーダー弄ると起動できなくなるのならKotN入れる前のセーブからやり直すのが
一番手っ取り早いと思うんだがそれはそれで失うもの多いよな。
とりあえずKotN入れる前のセーブで巡礼イベントだけ見て
今のセーブはコンソールでパスしちゃうのはどうだろう。
>>357 お返事ありがとうございます。
CSでID調べつつキャラ復旧頑張りたいと思います
4shadeにあった HTS with Cooking 2.044、ダウンロード押したら 「削除されてます」で落とせないよママン
>>360 バージョンアップしてあるので最新版でググったら普通に出てきた
>>358 サンクス
なんかMod順入れ替えてから戻したら
やたらランタイムエラー頻発するようになって面倒くせぇ・・・
あと、旧PCで入れてたModが思い出せないんだが
スキングラッド南のエリア外に店が出来て、服扱いの外見装備品が結構売られてるModって何て名前のModでしたっけ・・・
Silver ArcherとかSSにある狩人っぽい衣装も此処で買えたはずなんだけど
入れてたHDD逝ってしまわれたんで分からなくなったんだぜ
Alt+Tabでオブリをバックに回すとゲームが一時停止するのを動いたままにするようにしたいんだが どうやればいいんだろうか 運動や隠密上げでQ押したまま放置して別の事したい
質問されているやり方での解決法は分からないのですが 普通にコンソールで上げてしまえば良いのではないでしょうか コンソールの使用には抵抗があったり、余暇の範囲内でスキル上げしたいのかもですけど
>>361 ありがてえありがてえ…
wikiやブログ他のリンクは既に過去のものと思って再検索しないとイカンのね
透明化とカメレオンの違いって何?
透明化は透明になる カメレオンは光学迷彩
もうちょっと突っ込んだこと言うと 透明化はマジで見えなくなるが、移動以外の行動を取ると解除される。 カメレオンは見えにくくなる。具体的に言うと隠密状態の時に見つかりにくくなる。 カメレオンが100%だと完全にステルスになり、何やっても気づかれないし、解除もされない。
サンキュー 隠密低くてどうにもならん場合はカメレオンに頼ればいいのか Abbotsford DV入れたら日本語化されてた「噂話」が「Ger・hte」になってしまったんだが コレを直すにはどうしたらいいんだろう
翻訳のコツとか参考にしつつ該当MODのNamesを修正
見たところ鎧を追加するmodのようだから普通に導入してたら日本語化に悪さをする事はないんじゃないか 同時期に導入したほかのmodやロード順とかを疑った方がいいんじゃね
up004425.jpgとかのエロモラさんの角って何のMODなのかな…
373 :
名無しさんの野望 :2014/06/06(金) 19:18:06.26 ID:O6cICoZ0
難易度のダメージ倍率の計算式が知りたいです。 あと反射ダメージを難易度で変化させないmodは ありますか?
375 :
名無しさんの野望 :2014/06/06(金) 21:00:19.22 ID:O6cICoZ0
>>374 いくつ動かせば倍率がどう変わるのかではなく
その倍率をどう計算して算出いるのかを聞きた
かったんですが
modの方はありませんかありがとうございます
>>375 表から考えられないのか??一目瞭然じゃん
基本的に 与えるDamage×食らうDamage =1なのはバカでも解るよな??
つまりペアなんだ。
後は5%刻みで 1より大きい側が0.5づつ増えてるだけだよ
大きい方が分かれば、小さい方はその逆数じゃん。
表のDifficulty0%-50%で説明してやろうか?
50%を基準に5%刻みで0.5づつなんだけど
30%、35%はないみたい。
いきなり25%になるから、上記の関係に気づきにくいのかもな。
377 :
名無しさんの野望 :2014/06/06(金) 21:53:10.20 ID:O6cICoZ0
>>376 50から
被ダメ 与ダメ
+10 2倍 二分の一
+20 3倍 三分の一
というのはわかります。
私が聞きたいのは内部の計算式です。
武器の基本攻撃力からステータスやスキル
で算出する式のようにこの+10で二倍などを
どういう計算で出しているのかです。
378 :
名無しさんの野望 :2014/06/06(金) 22:09:41.60 ID:9kPF6ivy
横からだけど、実際のダメージ値を倍率に素直に掛ければいいんじゃないの 難易度バーを60、被ダメ2倍与ダメ1/2なんだから ダメージ100を与える攻撃が50になってダメージ100食らう攻撃が200になる、それだけだろ
Wrye Bashで見たらMod数78、10進数で120個なんだが多すぎ? 装備変更とかでオブリは応答してませんとかになるんだけど i7 4770K定格 メモリ16G GTX760 4G SBZ 流石にスペック不足はないはず・・・
MOD環境の構築の仕方次第で200個オーバーでも余裕ですよ
クヴァッチ城門の上に陣取ってるドレモラに気を取られて マティウス隊長がいつまでも会話しようとしないからtclで殲滅しに行ったら、 ヤツラは殺っても少しするとリセット復活するのな・・・ disableも効かないしどうしたもんかと考えあぐねて一旦セーブ・ロードしたら 戦闘解除されてやっと開放されたけど。 あれ何のためにあんな仕様であそこに配置されてるの?
色々弄ってたらなんか日本語訳とかが無茶苦茶になったので 一旦再構成しようと思うんだが、普通にアンインスコしても大丈夫なのかこれ WryeBashやOBMMは続けて使いたいんだがコレもインスコしなおし? DLCの日本語化やOBSEのプラグインだけ入れてあるData部分をバックアップ取ってあるんだが oblivionフォルダのDataフォルダを削除してコレを上書きしちゃえばいいのかな
>>381 そういう仕様。
忘却のoblivionさんのところでクヴァッチの城壁のドレモラを倒せるようにするMODあるよ。
>>382 可能なら、フォルダ丸ごとバックアップしてから、mod全部外してから、本体アンインストールって手順かね〜。
ツール類はそのまま利用できると思うけど、
俺の場合、どっかに避難させてクリーンインストールしてから、持ってきてる。
再インストールは、人によっては、よくあることなので、
この際、自分なりに流れがわかるようなメモしとくと、将来役に立つかも?
後は、TES4Editとかで悪さしてるMOD調べて、直せそうな範囲ならそっちで直しちゃうっていう手もある。
製作者さんが好意であげてる物だから文句は言えんがMODって日々消えていってるんだよな 再インスコするならそこら辺も注意しておいた方がいいかもね
よーわからんがBashパッチでまとめたのがダメだったっぽい BP2chとかの追加種族の紹介部分とかチュートリアルの日本語訳とかがマジカオスだった
俺も追加種族の紹介文が文字化けしたときがあるけど その時はBashed PatchのプラグインエンコードをJpananeseにしたら解決したな
やってもなおんなかったんだよねぇ チュートリアルの文字化けの方も
KotNの剣の項目にある >Tes4EditでFrom 2ch Livesを選択>Cell>Block1>SubBlock7>アルカイ大礼拝堂>Persistentの祭壇をRemove。 これって00030C1B Placed Objectのこと? コレをRemoveすればいいのかな それともPersistentごと消せばいいのか
チェストとかから手に入れるだけの簡単な武具MODの類は、手に入れたら espは非アクティブにしてるんだけど後々問題になったりしないよね? アイテム自体にスクリプトのギミックが付いてたりしない限りは
>>389 問題も何もesp外したらその武器防具消えない?
消えてないならいいんじゃないの
装備品なら、Geckoでマージした方がいいんでないの
392 :
389 :2014/06/09(月) 11:10:54.58 ID:Qzr5xkRG
自分も消えると思ってたんだけど、リソースはそのままだからなのか 消えずに使えたよ Geckoでマージってのは知らなかったんで、調べてやってみようかな
Modular Beautiful People 2ch-Edition1.4aFullを導入したのですが 追加された種族のMystic Dark Elf Nec Remakeの 顔の色と耳が色が違うのですがこれであっているのでしょうか? 顔が真っ黒で耳が肌色でどう見てもおかしい感じなのですが もし何か知ってる方がいたらお教えくださいお願いします
>>311 F2L入れてみて同じ現象に遭遇して、この方法で回収したNPCがその場から動かなくなるんだが
この現象はどうやったら直るんだ?
間違えて引き寄せた他のNPCと一緒にずーっと橋の上で止まってる
ああごめん解決した クエストのために何日か日付進めたら動いてたわ
397 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 23:03:41.38 ID:nXSgRoX4
>>393 とりあえずそのMOD名で検索してみたら過去スレで似たような質問出てきた
俺はMBPの導入で困った事なかったから内容は把握してないけど参考にしてみては?
sage忘れスマン
399 :
名無しさんの野望 :2014/06/10(火) 09:42:28.68 ID:UIkHTluN
>>397 探してみて何とか解決できました
ありがとうございました
FLY氏のリモデル服のうち、ブルーベルベットの服だけに起こる現象なんだけど、 着てる服が見えない時がある。つまり裸になる。 ヒューマノイドなら目の保養になるかもだが、アルゴニアンだと目がヤられる… 原因はなんだろう?
>>400 アルゴニアンメイド100回読んで、トカゲ萌えになればいいんじゃないの
CM Partnersを導入したが、各地の宿屋、酒場にいる野良コンパニオン達が延々とエアスパーリングをしてるのは、バグなのかな? でも、Nexusのフォーラムにはそれらしい報告は挙がってないので、単なるこっちの環境の問題なのかな?
>>401 そうか、それなら根本的な解決になるねってアホか! まぁいいや…
別件で。
Jarrod oblivion new texture を入れようと思うんだけど、wikiには
「Anvil周辺の岩場などに不具合あり」とだけあって、解決策は見当たらない…
とりあえずファイルを探したら Jarrod〜with patch ってのと Jarrod〜completeの
2つが見つかったものの、ファイル容量が2つとも約100MBと同じくらいなので
patchはホントにパッチなのか?(リドミにはオリジナル入れたあと上書きせいとあるけど)
completeはオリジナルなのか?(completeとはいったい?)
ワケガワカラナイヨ
盗品の錬金器具買い取ってくれる商人って居ないの?
>>396 元ネタ教えてくれてありがとう!
見た感じそうじゃないかなとは思ってたけどやっぱスカイリムからの移植なのね
左下の角がめっちゃツボだし自分もBlenderに手を出してみるか…
406 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 02:22:50.45 ID:Eej2h2GL
困り果てています。既出かもしれませんが教えてください。 BetterMusicSystem用のBGMパック「Oblivion Music 109 - Customized for BetterMusicSystem」についてです。 Part1とPart2を落として解凍した中身を見てその先どうすればいいかサッパリわからなくなりました。 Part1にはiniファイルとrtfファイル、それにMusicという拡張子なしのファイルがあり、しかもそのファイルは 容量が0KBです。Part2にはMusicというやはり拡張子なしのファイルしか入っておらず、こちらも容量は0KBです。 ネットで調べたのですが大した情報はなく、やっと見つけた情報も「単純にコピペで1箇所にまとめろ」としか 書かれていませんでした。念のためやってみましたが、案の定Musicを上書きするか聞かれるのでおそらくこの やり方は間違っているんだろうなと思います。 そもそも落とすときはそれなりの時間が掛かったのに0KBっておかしくないですか?これで正常なんですか? どなたかこのBGMパックの詳しい導入方法を教えていただけないでしょうか?
解凍ソフト何使ってんの その形式はバラバラに解凍するもんじゃないで
408 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 03:05:05.56 ID:Eej2h2GL
>>407 解凍ソフトはNoahってヤツです。
High Rez Skin Textures for HGECのときみたいにPart1を解凍すれば
Part2も勝手に絡めてくれるものだと思ってましたが、そうじゃないようで…。
409 :
名称未設定 :2014/06/11(水) 03:42:29.84 ID:oyeJmFGM
STARSsUPERBO ROLL
>>408 それの場合はpart1とpart2別々に解凍であってるんだけど
Musicはファイルじゃなくてフォルダになるのが正しいので
解凍ソフトをwinrarか7zipにでも変えてみて
411 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 03:46:43.18 ID:Eej2h2GL
412 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 04:22:38.30 ID:Eej2h2GL
>>410 7-zipでうまく解凍できました。
ゲームも無事に起動して、聞いたことないBGMが流れました。
なんとか成功したようです。ありがとうございました。
召還装備を作りたいのですが、 参考になるようなmod・サイトを知っている方いるでしょうか。 バニラの召還装備のように、 単純に召還して装備するだけのやつで・・・。
Mythic Dawnの変身スクリプトあたり参考になりそうだけど
Better hand to handを導入していたのですが、 攻撃力の計算式の関係か、高レベルになるにつれて 武器持ち替え時に武器ではなく素手を選択する敵が増えてきたり 武器を落すとむしろ強くなったりしてなんか残念な状態になってしまいました。 素手攻撃力を改善しつつ武器持ちMobはちゃんと武器を選択するような都合のいいMod、 もしくは下記の他に素手プレイを快適にするようなModがあったら 教えていただけないでしょうか。 <導入済み> ・素手に毒が塗れる ・素手にエンチャント ・hand to handスキルを向上させる装備mod群
Midasに素手に魔法かけてエンチャント状態に出来るのがあるよ あとはどこかでバクナクを見た記憶があるんだけど…
磨いた五体以外の何ものかに頼みを置くと弱くなるって、公園のじいちゃん言ってた
修正ModっていうかNPCの武器選択で素手率下げるModなかったっけ 落とすと強くなるのはどうしようもないけど
nifskopeを立ち上げる時に「このソフトはサーバーとして振る舞おうとしてます」 ってセキュリティ警告が出るんだけど、nifskopeのどこでそんな機能が使われてるの? 要るの?
ゲーム後半に一旦夜母の祝福なんかの永久スキル上昇系の魔法効果を一時的に消してスキル上げたいんだけど どうすればいいのかな
ちょっと自信ないけどレスつかないので player.dispel 呪文IDじゃないかな。addspellの方しか使ったことなくてすこぶる自信がない
Ability削除ならRemoveSpellだね
Brumaで武具売ってるOlfand氏のワイフ、Skjortaさんなんだが お家にお邪魔したと同時に崩れ落ちた。息をしていない・・・ ワケが分からなかったんで取り敢えずResurrect 1で蘇生したら またなぜか鬼の形相。初対面だというのに友好度が一桁台 俺が何したって言うんだ・・・
ポーション作りに有用でアークメイジの宝箱で増やす方が楽な素材って何かある? 遺灰入れてエクエクするのがええのかな
Dryad Saddle Polypore Capを入れてる 用途はSpeed毒でチート気味だけど
ミスティックハイエルフ開始で開幕800G確保しようとスキングラード飛んだら神嫌いの何とかってウッドエルフ?がいきなり襲い掛かってきたな
スタアァァップさんの一撃で死んでたが
>>425 あんがと
入れてみる
>>426 ああ臭かったかぁーそれじゃ仕方ないよな、お風呂MOD入れなきゃねってアホか!
またかよ、ネタで返すとか要らないよ!?
全力で、答えらしきものをください・・・
>>425 Damage Speed ってこと?
ピンクの花Peonyと緑のキノコじゃダメなの?
>>427 神嫌いのエルスはmystic dawn信者だがnordだったような
メイン進めてないのに襲いかかってくるのは好感度が10以下になったかPCの犯罪目撃したからくらいしか原因思い当たらないな
エルスを改変するようなMOD入れてるならそれが原因かもしれんけど
うちの環境だとヘミングウェイ卿がエルスさん斬って大乱闘に発展するのが恒例行事
何か急にセーブが出来なくなった ダンジョン中にセーブしようとしてオブリビオンが落ちる →再開しようとしたらこのセーブは壊れています オートセーブのバックアップ使っても再開して何か行動するとオブリビオンの応答が停止しましたになる・・・ puggyがどうこうってメッセージ出る コレってどうしようもない?
F2LのキャラとかLV低い時、よく住人に喧嘩売ったり売られたりしてるよね。 あれはなんなんかな〜?
>>432 セーブ失敗して、データ壊れたんかね〜
そのセーブファイルにOBSEとかpluggyファイルできていない状態じゃない?
それ消して前のデータから始めるしかないが、
ないなら、解決法わからんな〜。
set ●● to REF(Actorを想定).○○○○ 等のSetスクリプトで、 当該Ref Actorの、CS上のBaseID(FromIDではありません) を文字列として取得するには、どの命令をどのように使えばいいでしょうか? ○○○○部分を、Getisidとした場合、対象を予め特定して1か0の値を帰す以外の使い方しかできず ObseのGetbaseobjectを使ってもも、NPCのBaseidを取得できていないようです。 教えていただきたく、宜しくお願いします。
436 :
435 :2014/06/15(日) 03:24:58.71 ID:xLrE14Qq
すみません。EditorID取得の間違いでした。 そしてGetEditoridでも文字列はとれないようでした。 cswikiの説明には同命令はセルかクエスト名じゃないと取れないと書いてあるみたいなので ActorREFからEditorIDを取得する望みはないのでしょうか
>>436 ないと思うね。
何をしたいのかは知らないが、FormID以外で対象にフィルターをかけたいなら
OBSEを利用すればarrayで簡易データベースをつくったりもできるんで、何かしら解決方法はあると思う。
OBSEにGetEditorID というFunctionがあるけど・・・残念ながらCellとQuest以外には無理みたいだね・・・
ゲーム中に出てくる文章がどのMODに由来するものか、調べる方法ってありますかね? またRefScopeにはオブジェクトの類だけでなく、文章を調べる方法もあったりしますでしょうか?
やったことないけど tes4editかなあ?
スキルやステ低下ってNPCにかけると犯罪? 相手の取引スキル下げたら吹っかけたり出来るようになるんじゃないかと思ったんだが
もう1つ HTSCLight導入してるんだけど いつの間にかたくましい肉体ってのになってて 走力+5のボーナスがなくなってたんだが コレ回避するにはどうしたらいいんだ?
数年ぶりにやり出したのだけどすっかりMOD管理の仕方を忘れてしまったので教えてください Really Textured Normal Maps for Vanillaと、Improved Trees and Floraを併用したいのだけど 競合の解消はどうやったら解消できるんでしょうか? OBMMで競合してると言われたので調べてみたけれどもよく分からなくて とりあえず上書きしたらゲーム画面すら起動しなくなって、、、
夜母の祝福やグレイプリンスの特訓で上がったスキルって 一時的に魔法でスキル下げてしまえば100までちゃんと上がる?
445 :
435 :2014/06/16(月) 06:53:48.36 ID:FF6qxHro
>>437-438 ありがとうございます、参考にいたします。
そしてできれば更にご回答をお願いしたく
・1点目、PlayerをEditorID(ActorBASE)で指定する場合、何と指定すればいいのでしょうか?
"Player"だと、ActorBASEではないと怒られてしまいます。Bendu Oloもただの名前ですし、、、
・2点目、実は、ToggleSpecialAnimを使って
ESTRUSやLOVERS等の全非BBBモーションを一括して
擬似的にBBB化できるかもしれない手法を考えているのですが
ToggleSpecialAnimの使い方で悩んでいます。
(1)me.ToggleSpecialAnim "○○○.kf" 1 (EditorID)
と、EditorIDまで指定した場合は、即座にToggleSpecialAnimがNPCに対してかかるのですが
当然、何らかの方法でEditorIDを取得しなければなりません。
これに対し
(2)me.ToggleSpecialAnim "○○○.kf" 1
までで終わりにしても、構文としてはエラーは吐かないのですが、
(胡蝶の夢氏のCCAOもEditorIDの指定はしていないようなのですが)
どうもNPCには反映されません。
OBSEドキュメントには、ミドルーハイAI状態のActorには制限があるような説明文もあるので
そのためなのでしょうか?
感じからすると、CCAOは、すぐに反映されているようなのですが(UPDATE3Dやdisableをしている気配もなく)
ToggleSpecialAnim使った事ないから、とりあえず1点目だけ。 OBSE使用なら、set refID to Player.GetBaseObject Vanillaなら、set refID to "00000007" (PlayerのBaseIDは00000007) Vanillaでは16進のIDをダブルクォートで括ってやるとRef変数に代入できます。ただし、リファレンスの場合Persistentでないとダメ
447 :
444 :2014/06/16(月) 09:16:09.85 ID:9fuVtJSA
寝てる間に回答ないかなって期待したけど無いんで自分で試してみたが 魔法でもエンチャでもダメだった removespellで一旦消さないとダメなんだな
Set Body Tspecのうちいくつかの体型をオリジナルのものに差し替えたいのですが、各体型毎のhand.nifとfoot.nifはどこに格納されているファイルを参照しているのでしょうか? ご教授願えると幸いです。よろしくお願いします。
bombshell以下の構造から想像して試せ というかみりゃわかるだろ それすら出来ないんなら諦めろ なにもかも聞かれるハメになり、こっちが嫌気さす
全力なんだから答える気がないんならスルーしろゴミクズが
各所オブリスレを巡回してる奴が、ココが全力スレだって事を忘れてレスしてる んじゃないかと予想
予想なんてよそうよ(´・ω・`)
(鼻を鳴らす)
bombshell以下にあるって書いてるのにこれだ あほくさ
お前はここ向いてないからもう来んな
>>449 疑問を端的に書いてなかった私が良くなかったです。申し訳ありません。
bombshell以下の各体型ディレクトリのupperbody.nifと、同じディレクトリにグロス値100のhand.nifを格納したのですが、ゲーム上ではグロス値10程度のもののように見えるんです。
一緒に、格納してあるupperbody.nif等はきちんと反映されています。
そこで疑問に思ったんですが、setbodyの私がカスタムしたディレクトリにはデフォルトでhand.nifが入っておりませんでした。
このため、もしかして、setbodyではどこかに統一されたhand.nifが格納されていてそれを参照しているのではないかと思って、ここで伺った次第です。
bombshell以下の各体型ディレクトリで合っているとすると、ノーマルマップやenbの問題かもしれないのでそちらを検討してみます。
ありがとうございました。
口が悪いなかにも情報をちゃんといれてるのに いい人きどるわりに質問にも答えずただただ批判ばかり まじでおれより荒らし 使えないくせに役にたったつもりになる せめて質問に答えるかな、と思って試したらこれだ これだからいい人きどる奴は使えない 質問者にまで気つかわせて活気失わせる あほくさ 見事に釣れてるから困る
なに? 教えてくれるなんて、すごいいい人! とか言って欲しかったわけ?
>>457 >>1 に書いてある最低限のローカルルールも読めないような
狂人が批判を受けるのは当たり前
まぁスレタイだけで「回答こそ至上」と勘違しちゃったんだろな
この程度のルールで気を使う必要があるんなら
このスレにおいての使えない不要分子はお前なんだよ
これ以上は過度の雑談になるのでここらへんにしときましょう 彼には質問スレ(上級)に行ってもらえばみんな幸せになれるかと
究極の回答vs至高の回答
オブリ用にグラボ買おうと思うんだけど 予算7千円(中古有)だったら何買ったらいい?
>>457 >まじでおれより荒らし
自分も荒らしって自覚はあるんだなw
>>462 GTX650 あたりはどうかな? 新品は7000円より少し高いけど。
安物買いの銭失い これ至言
468 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 03:30:48.43 ID:OibndkKN
オブリビオンの遠景がなんかおかしいんです ある程度遠景に近づくとパッと変わって遠景モードから通常モードになります 普通は遠景に近づくとゆっくりとにじむ感じでぼわーっと遠景から通称モードになるはずなんですが…… 直すためにヴァニラのファイルで上書きしようかと思います でも遠景ファイルがどれなのかわかりません
469 :
名称未設定 :2014/06/18(水) 04:29:17.19 ID:l9yl3DTY
ロバ離れていけませんえんかい ちんからり ちんか らりんどん かむちゅみ
>>468 Oblivionフォルダの
Data\Meshes\Landscape\LOD にあるnifファイル群が遠景の地形のメッシュです。
これをいじってその症状が治るかどうかはわかりませんが。
ゲーム画面の右下にミニマップが表示されてるスクショがあったのですが 何というMODでしょうか? Vanilla+日本語+UOPという初心者ですが 日本語で解説のあるMODのオススメ紹介HPありますでしょうか?
473 :
471 :2014/06/19(木) 14:38:29.48 ID:UTzuy2A5
朝からずっと挑戦して失敗続きです readme読みました 導入方法は簡単でコピー+MenuQue関連もコピー+OMODチェックという物のようですが まったく表示される気配がないので導入自体の失敗のようです ミニMAP検索でExtended Interfaceというものがヒットしたので これも導入しようとしましたがミニマップどころかUI関連も変更されていないので これも導入自体失敗のようです
リッチを倒したあと、ソイツが持ってる武器が表示だけ中空に浮かぶ事がある現象って 根本的には解消できないもんなのかな? 某MODのリッチ系の敵、倒したあとに顔だけ浮かぶっていうホラー現象がなんとも
>>473 おそらくespのチェックをしていない
OBMM使っていてOMOD化しているならOBMMのWindowでアクティブに
OMOD化していなくてOBMMやBAIN等使っていないならランチャーの部分にesp表示あるからチェック
これでダメならちゃんとOblivion\Data以下にmenuファイル、MiniMap.bsa、esp、iniがあるか確認
476 :
473 :2014/06/19(木) 20:47:28.00 ID:UTzuy2A5
何か根本的なことを間違えているのだろうか 英語版exeで起動しても表示されないので日本語化は関係なしで ファイルは確認済みでOBMMでチェック済みです
OBSEから起動しているのよね? oblivion.exe直叩きではなくて。
Steam版ならSteamのコンソールから起動しなきゃダメよ
wryebashやtes4Gekkoでesmをespに変換(逆も可能)と聞いたのですが、その際にもろもろのデータのIDは変わってしまったりはするのでしょうか?
intelHDのwin7 64bitでも起動できますか?
もちろん起動は出来ます
>>481 ありがとう!
fallout3は起動するのに少々めんどくさかったから躊躇してた
あとmod導入はスカイリムのskm mみたいなのってあるんですか?
サマーセールでもっと安くなります? 今50%offだけど
>>483 mod管理ならメジャー処でOBMM、細かく管理したいならBAIN(Wrye Bash付属)、手軽に入れ替えしたければNMM、他スレでも上がってた複数mod環境管理のModOrganizerってところかね
詳しくはwikiを参照(
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool )
ただ日本語と装備系を数個程度、とかなら直接ぶち込みでもいいかもしれない
大型のmodや種族、地形、クエスト等山盛り入れるなら複数ツール併用したり色々知識と手間も必要になるから、
wikiや他者のブログ等を検索して熟読していくのが一番いいと思うよ
でもIntelHD GraphicsのPCではどの程度まで耐えられるかはわからないけどね
オンボってことはメモリも多分4G程度だろ 無理っしょModは
>>486 スカイリムはmod50個いれて、中設定で50-60fpsくらいなんだけどな。オブリのほうがおもいの?
modを積み重ねていった時の重さはスカイリムを上回ってしまうかもねえ でもまあIntelHDだからあれもこれもとは行かないにしてもmodを吟味して構築する楽しみは味わえるよ
オブリはもう古いゲームだから色々入れたらすぐスカイリムより重くなるし最近のPCだとスカイリムのほうが軽くなったりする ググればintel HDでやってる人のブログもあったし動かないってことはない
>>488 >>489 なるほど、ありがとう!色々考えてmod構築していくの好きなんだよねー!
それでゲーム自体はすぐやらなくなるから楽しみかた間違ってるよね。オブリはヴァニラのbgm &seが大好きだから楽しめそう
491 :
473 :2014/06/20(金) 22:49:20.65 ID:7MUjPDAm
昨日のミニMapの件ですが Steam版でobja_loaderから起動していたのが原因のようです steamコンソ−ルから起動したら無事に表示されました アドバイス頂いた方々ありがとうございました Vanillaでもじゅうぶん楽しいので暫くこのmodだけでプレイしようと思います
衣装MODについて質問。 MOD衣装には防御力が設定されていない物が多いようだけど、これらを着て戦うにはどうすればいいのだろう。 見た目と実際の装備を切り離せる?或いは後付けで防御力を設定出来たりするのだろうか
まぁ大半がローブっていうか衣服扱いなんで無くて普通 錬金100まで上げたら素人器材でも防御40くらいあがるポーション作れる コレにエンチャでシールド10%*4で防御80になるんでカッチカチやぞ 85で最大だからね あとはエンチャント融合系のMod使ってシールドと炎・氷・雷のシールドを一緒に付けるとか 三属性のシールドは防御力まで上がるお得な効果やで 錬金でシールドと一緒に付けることも出来るが材料が面倒臭い
常に数着着替えを持って歩いてて更に気分でしょっちゅうその着替え装備も変える都合いちいちエンチャそれぞれにつけてられないから エンチャ融合MODのHeretical Sacramentで指輪と盾に防御・各属性耐性つけてるな(SM入れてるので属性盾は使えないため) 融合だとアトロナックの靴がすごく優秀な合成アイテムに思える
なるほど。好きな装備をしたいなら相応の工夫をすればいいのか どうもありがとう
>>495 よく分からないんだけど
Game性はどうでも良いの?
服は魔法100%ってメリットでかいし軽量だし
その上防御力が付く段階でGame的にはアーマースキルを否定してる
防御力付きのMODがそもそも判ってないだけだなって思う。
それを承知の上なら
Consoleで setav defencebonus 85 ってすれば良い
好きなように楽しめばいいじゃん、人それぞれでさ
そもそもmod入れていたらゲームバランスも糞もない
日本語化パッチがDLできなくなってしまった・・・ できる場所あったら教えてくれ
>>499 0.15と0.16は普通に日本語化wikiからDL出来たぞ
ついでにDarkUId DarNの質問なんだが、地図上で地名が潰れていて読みにくい
wikiによるとmap_menu.xmlを書き直せとの事だが、Ver1.6ではそれが見当たらない
どこを直せばいいんかな?map_configにはそれらしき記述は無かった
obja,exeかゲーム中に~押して調整
服MODの一つが、装備した時の肌の色がおかしい。 テクスチャは他と同じくインペリアルのモノだし、NIfSkopeやblendrでは外見が他と変わらない しかしゲームで描画されると肌の色(テクスチャそのもの?)が違う。 こういう時の原因ってあとなにがあるだろう?
nifskopeで見た時、肌部分のNiTriStripsのValueがFoot:BodyやFoot:Legsになってない(余計な文字がついてる)とか?
505 :
名無しさんの野望 :2014/06/22(日) 16:38:14.27 ID:UcBl5z4a
>>446 遅くなりましたが、ありがとうございます、
参考にいたします。
>>503 マジだった。 頭にtriって付いてたよ、取ったら直った、ありがとう。
この仕様は知らなかったなぁ
この状態で配布されてたから、導入する人は直さないとダメなんだな。
明らかにvanilla意識してないモノだから、単純に直し忘れか
>>503 横からだけどありがとう!
ググってもわからなくてそのままだった肌の不具合(というか仕様?)直せました
508 :
名無しさんの野望 :2014/06/23(月) 03:52:47.02 ID:u9BZcQrB
OBSEv0021を導入してみましたが、CCAOv0993で設定した モーションが装備変更しても一部再生出来ません OBSEv0020に戻せば問題なくなります。 両立はできないのでしょうか?
509 :
名無しさんの野望 :2014/06/23(月) 03:53:25.47 ID:u9BZcQrB
OBSEv0021を導入してみましたが、CCAOv0993で設定した モーションが装備変更しても一部再生出来ません OBSEv0020に戻せば問題なくなります。 両立はできないのでしょうか?
510 :
名無しさんの野望 :2014/06/23(月) 04:01:58.57 ID:u9BZcQrB
初心者質問ですいません。 OBSEv0021を導入してみたのですが、CCAOv0993で設定したモーションが一部反映 されなくなりました。OBSEv0020に戻すと問題が解決しますが、 v0021と両立できないのでしょうか?
大型modではないもので新モンスターを追加するmodを知っていましたら教えてください 巨大モンスター系は出来れば避けたいですが。。。
Ren髪など、 髪と髪が重なった時・海面上に頭だけ出した時・くもの巣など、 透過処理がされてる物と重なった時に ハゲてしまうのは仕様の問題なのでしょうか? Ren髪などで剥げないようにするにはどうしたらいいでしょうか
>513 子葉
重複すると透過処理の優先が発生してハゲるのはスカイリムでも同じ というかゲーム全般からしてもよくある現象
透過処理に関するハゲは仕様だったんですね。 お二方、ありがとうございました。
>512 FLY_creatures
Maskar's Oblivion Overhaulってどんな感じのオーバーホールMODでしょうか? 特徴というか、ここが今までのオーバーホール系と違うっていうのを教えて頂きたいです
nexusで落としたmbp++のサイズが0KBだった。nexus以外の場所でも落とせますかね?
DLやり直したら
>>520 何回もしてるんすけど全部0KBなんですよ。やたら接続も遅いし。
で、ファイル自体がなくなってるのかと思って他の場所を聞いたんですが。すんませんでした。
お前の回線が腐ってんちゃうのか 普通にDL出来たけど モデムとルーターの電源切って10分くらい放置してやり直してみろ
自動で選ばれる鯖がことごとく落ちてたよ。 結局ここじゃ聞きたいことに答えてもらえず絶好調な回線を馬鹿にされただけか。全力が聞いて呆れる。
スカイリムの安売りがあってからずっと重いし 待つがよろし
普通に何の問題もなく10分程度で落とせたが
バカだからバカにされるだけなのにね
日を改めて落とせばええだけやん
いいってことよ
>>524 深夜に質問しといて数十分後に、一件だけのレス内容を取り上げて
「結局馬鹿にされただけ」と、スレのあり方そのものを否定するように締めくくる
この偏執的(パラノイア)な所業に自覚がないなら病院へどうぞ
って前にも病院勧められなかったかお前?
以前ここでOOO1.35に1.34の日本語ファイルをインポートして使えたとのご報告がありましたが、 1.35は1.34と違い、殆どのメッセージをesmに依存していて、このどのようにインポートをすればよいのでしょうか?
食卓の皿にIronWoodNutが載せてあるからつまんだら、 インベントリに入るだけだった。食べ物ならMODで食べる動作をするはずだから、 食べ物指定されてないのなアレ。 なんでだろ 自前で変えちゃっても問題なしかね?
>>518 自分がプレイしてるのは少し前のVerだけど
敵クリーチャー、NPCの種類が増える
宝箱にトラップとミミック
呪文の書が手に入る
強力な装備はスキル依存
夜の自然光が暗めになる
新装備はあまり無い
上記の要素はiniファイルで調整出来る
実はここがポイントでかなり細かく弄れるので他のMODとの組み合わせが良いバランスで可能に
単体だとかなりマイルドかな(自分はWACと組んでます)
単体ならOOO、WAC、FRAN、OWCNDの方がエッジが効いていて好きかな
カジートの目を新しく追加するMODを導入したんですが、キャラ作成画面に反映されません ← khajiit → ↑こんな風に目の色を選択する項目の矢印が透明の状態(選択できない)状態になっていて選ぶこともできません・・・ どうかお願いします
呪文吸収について調べたのですが、二つの意見があり混乱しています。 吸収100で魔法が反射された場合、 反射ダメージを受ける(耐性があればダメージ減) ダメージを受けずに吸収出来る。 二つの内どちらになるのでしょうか?
>>537 自分が吸収100でも反射ダメージは食らう
反射持ちのまじった敵の群れに即死級のカスタム魔法をぶっ放してよく死んでる俺が言うのだから間違いない
ここか本スレの過去ログに天敵のリッチ対策の書き込みがあったはず
横からスマンけど、耐性100の場合はどう? やっぱり反射には対応しきれないのかな
オブリ始めたばかりのころ、魔法反射ってのは、飛んできた火の玉とかがばい〜んっと跳ね返って詠唱者の方へ返って行くんだと思ってたわ
oblivionで取り替え子に関連するような内容のクエストってありますか? oblivion無関係の動画のコメントで言及されてたんだが、思い当たらないしググっても分からん
処理としては敵に反射された魔法を自分で自分にかけるってことやってた気がする
>>539 耐性100なら反射されてもノーダメージ
そうなのか、魔法完全無効とか どっかの主人公みたいなチート設定になっちまうな 気いつけるとしよう
日本語化に対応してる最新のUnoffical Oblivion Patchって何? できれば導入法も教えて頂きたいです
ごめん久しぶりに始めたんだけどplanetって閉鎖したの? まったく繋がらないんだけど
>>545 最新版は出たばっかりだから、まだ日本語化はないんじゃないかな
一つ前のだったら、しとしん版のが日本語化Wikiにある(オリジナル英語版不要なので、今でも導入可)
導入方法は、ここで聞くより、ドキュメントのほうが詳しく書いてある
時間かかるけどしばらく待ってれば繋がるはず
franの日本語化してfcomしたいんだけど最新版の日本語パッチが個別に当てられないタイプしか置いてなくて困ってます
>>550 FranV5はインストール形式をEXEからBAINに変更しただけで中身は変えていないって話だったので
Bashed Patchに日本語TXT入れるだけでいいって話
Milk Slave柄の衣装MODって、まだあるのかな? ホットパンツで乳丸出しじゃないの何だけど。
553 :
名無しさんの野望 :2014/06/29(日) 22:26:23.16 ID:glYAMs5S
最近始めたんだけどゾンビが怖すぎて洞窟に入れません>< ゾンビの外見を怖くない感じに変更するMODってありますか?
グロ強化方面とか他ゲー版ゾンビ化とかそんなんしかなかった気がする
ゾンビの種類を増やす方法ならあるんだがなあ
>>554 同じくゾンビ苦手で昔拾ったmonochromezombieっての入れてるけど今何処にもないな
これようするにゾンビのテクスチャ塗りつぶしてるだけの代物だから、ちょっとだけ我慢してテクスチャ弄っちゃったらどうかな
黒一色でテカリなしにしたら、全身タイツが襲ってくるだけっぽくなるのか
コナンの犯人みたいな奴ねw
>>553 コンパニオン連れてって寂しさを紛らわすか、
ゾンビを召喚する
自分のゾンビはなんか可愛く感じるぞ〜w
三人称視点ならともかく、一人称視点はマジでビビる
modを何個かいれてプレイするとオープニングのロゴで固まったまままったく動かなくなるんだけどどうすりゃいいのかな?
>>553 Treasure Chest + Darker Dungeonsオススメ
ゾンビが可愛く見えるぐらい キモ怖い敵が追加されるよ
>>562 ひたすら松。Morroblivion入れてるうちなんて読み込みで1分以上かかる。
本当に固まってるなら別問題だから、それだけじゃわからん。
>>564 横からだけど参考になった
立ち上がり遅いのは仕様かー安心したわ
いや一分とかそういう次元じゃない クリーンインストールしたgoty版を日本語化してooo+mmm入れてるんだげどそれだと起動できるんだけど そのあとmbp++いれたら固まり それ消したあとcoblいれても固まる ちょっと大きめのmodはだいたいだめ
Mod数255超えてないならクソスペ乙と言わざるを得ない
固まったわけじゃないが、画面上でオープニングムービーが延々流れて進まないことがあったなぁ その時は、ショートカットキー系のMODが初期設定を起動直後に求めてくるのが原因だった それを回避しても、ゲーム中の設定メニュー呼び出しのデフォルトキーがクイックロードとかぶってて、 クイックセーブが入ってないとCTDするっていう
もうAmberをフルフェイスヘルメットにしてしまおうかと企んでるんだけど、 ドワーフ兜のようにすっぽり被って頭部自体を消す兜は、 nifではどういう風に設定したらいいんかな?
俺のoblivionもタイトル行くまでに4分近くかかるからMod大量に入れてたらそれくらい掛かっちゃうんじゃない? ちなみにFCOM+クエストmod等入れまくっててesp数は255個の話だけどね
572 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 22:47:42.95 ID:trDYYMTz
>>553 です
皆さん色々教えて下さりありがとうございました
怖くない方向のMODはないみたいなので頑張ってゾンビに慣れようと思います…
エロイ方向はあるんだけどな・・・
CSで数値や魔法付きに変えた武器や装備のデータってオブリのDATAフォルダのespに 記録されるんですかね? 再構築のたびに強すぎる武器とかCSで変更してたのでめんどくさくなってきた・・・ 変更したデータを保存しておけば楽になると思って よろしければ教えてください
>>574 されるはず
装備品いじるなら、TES4editの方が起動速くて分かりやすいと思うけどな
>>575 おお、再構築前のDATAフォルダ保存してるからそこから取ってこよう。
ありがとうございましたー
なるべく日本語を減らすしかない しとしんより名詞英語の方が少しでも軽いし その上で本を読まないときは本だけでも英語のままでいい mmmのようなmodは英語のままでも問題はない
Wrye Bashのバージョン、Wikiで255あたりがいいって言うから 導入してずっとそのままなんだけど、 今の304とかって特に大きな不具合あるんですかね?
すいません255じゃなくて295だった・・・
俺も295使ってたけど、再構築の際になぜかフェイスインポート出来なくなったから、304にしたらちゃんと出来た BAINとBashed patchとセーブデータのゴミ取りくらいしか使ってないけど、今のところ問題ないな
>>581 ありがとう
ちょっと前、301とかに乗り換えたらでBashedPatch作成時にエラー出たりしたことあったんで・・・
今の環境キッチリバックアップして、使ってみますかね・・・
突然ゲーム全体でプレイヤーの移動と武器の出し入れができなくなりました 一番近い時期に入れたMODはUmpa Sexy Walkですが、入れてから三日ほどは何の問題もなくプレイできていました 移動アクションのうちジャンプだけは可能なのですが、モーションが再生されず、棒立ちのまま上下移動します TCL移動でも上下への移動は可能ですが、横軸の移動が一切できません また、NPCは何の問題もなく移動しており、自分にモーション再生系のMODを適用しても問題なく動作します 移動できなくなったタイミングが何らかのMODを入れた直後なら理解できるのですが、ゲーム中別データをロードしたタイミングで 移動できなくなったので原因がまったくわかりません。もし分かる人がいたらお願いします。ちなみにコントローラーは関係ありませんでした
正直よくわからないけど モーション系全部外して、iniも初期化してみたら
自分もそれよくなるけど 多分原因は「プレイヤーの操作を受け付けくなる」系のスクリプトの暴走だと思う。 自分の環境だと吹っ飛ばし攻撃とか食らうとよくその状態になる。 解決方法は、誰かに話しかけることで解除される。 自分はコンパニオンいつも連れてるのでそれに話しかけることでなんとかしてる。
最近始めたんだけどレベルアップのタイミングに迷ってます 初めてだから能力値はこだわらないことにしたけど 金策のために錬金やってたらメインスキルだったので今10レベル分くらいたまってる… あまり一気に上げると世界変わっちゃいそうだし怖い レベル上げるタイミングの目安とかあったら教えてください
人にもよるだろうけど、特にタイミングとかは無いと思うけどね バニラ(Mod入れてない状態)なら特に クヴァッチ開放とか、低レベルの内に終えた方が 難易度低めなクエストもあるにはあるけど・・・ ただ考えてスキル鍛えないと、 今のままだとIntelligenceばっか上がっていくことになるよ
>>587 そうなのかありがとう
低レベルの敵や装備一通り遭遇したっぽいしそろそろあげてみようかな
能力値については今たまってる分はどうしようもなさそうなので
次から気をつけてみるよ
レスありがとうございます
>>584 試してみます
>>585 MPCを愛用しているのですぐに話しかけたりしましたが直りませんでした
連レスすいません、なぜかはよくわかりませんがkillコマンドで死んでみたら直りました …何がなんだかよくわからない
591 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 14:27:27.09 ID:lSdGIDJ/
UOPがダウンロードできないんだけど、 消されてるのかな?
スタートメニューのみ日本語化されてそれ以外全部英語のままなんですが どうしたらよいのでしょうか jppatch obse しとしん版UOP しとしん版日本語化MOD を導入した状態です
やり方が間違っているからもう一度やり直し
>>593-594 何度か試してみているんですが
後何故かインストール場所をUsersからC直下に変えると全部日本語化されます
最近プレイ始めたトーシローなんやが馬が走るとスローになるようになってしまった、歩行時より遅い位でモーション?がスローモーション 馬にPCが乗ってる乗ってない関係なく馬はダッシュするとスロー 馬に影響あるModってHorse commands v4(Ver4p994)位しか入れてないから(UOP系とかバッシュパッチとかも入れてるけど、影響あんのけ?) 多分これのせいだと思うんやが、原因がわかりません 流れとしては、フィールド移動中の戦闘後戦利品が嵩んできたんで町にファストトラベル →店に戦利品売った後上記Mod機能の馬バッグに入れてた物も売ろうと思って馬を見たら駆け寄ってくるのが遅すぎて異変に気付くって感じ Modのクリーニングとかやってみたけど効果なし、ObMMで上記Modをディアクティブしてから起動したら起動即エラー落ちで確認とか不可
ゲーム内でも馬バッグを空にしたりファストトラベルしてみたり馬殴ったり乗ったまま水に入ったりしてみたけど効果なし 異常が起きる前のセーブデータロードすれば普通に走れるんであんま切羽詰まってはないんやが また起きたら怖いし、可能なら直したいから わかる人教えてくだせぇ
>>588 LV一気上げのデメリットはMOBの装備ランクが一気に上がる事で難易度が上がる事だ。
例えば自分、MOB共にアイアン〜スチール系装備だったのが相手だけエルブンやグラス装備のMOBになるんだぜ
599 :
名無しさんの野望 :2014/07/06(日) 00:09:59.84 ID:MVDAILqn
無印でプレイしてるんだけど、同じセーブデータで、途中からDLC追加しても問題無い?
>>599 追加する分には問題ないと思う
抜く場合は不具合が出る可能性もあるけど
601 :
名無しさんの野望 :2014/07/06(日) 00:43:54.65 ID:MVDAILqn
導入するの忘れてて、そのまましばらくプレイしてた。 ありがとね。
8.1の64bit使ってるんだけど、急にオブリがインスコできなくなった 1週間前はインスコできて起動までいけたのに、ランチャー起動したらアプリケーションに対応してないとか出始めた windowsの更新のせいなんだろうか
インスコ出来ないのは、オブリ関連のファイルが綺麗になくなってないからじゃないの
最近扉くぐったときとかのロード画面でフリーズするようになった アクセスランプがものすげー勢いで点滅しまくってるんだが、いくら待っても固まったままで操作も一切受け付けない… iniファイル消してもダメだった これゲームの問題じゃなくてHDDがイカれたせいかな? アドバイス求む…
Tale属性の装備品にエンチャしてたりしないか 元々されてたやつはともかく自作品はなんかすげー不安定になったりする
BGMを増やしてるとか? エンコードによってはサポートしていないのかCTDを起こす けどフリーズか
箱コンでやってるんだけど視点移動の慣性って止められます?
コロルの道具屋で物を売り買いしようとすると、必ずゲームが落ちるようになったのですが修正する方法はありますか?modは色々入ってますが最近oooを導入して始めからやってます。
>>605 >>606 テイル属性の装備や音楽の変更はしてないんだ・・・
環境はOOOとMMM、他に細かなMODが少し
LazyPCBを入れてからこうなって、これが原因かなと思って外したんだけど外してからもロード中のフリーズが頻発してまともに遊べない状態だ
HDD診断ツール使ったらほんのちょっとだけど異常が発生してたから、HDD新しく買い換えてみるわ。回答くれた方ありがとう
>>609 SSDオヌヌヌ
あとはこれ以下コピペ
1. いくつかあるTest Cellのどれかへコンソールのcocで飛ぶ。
「coc testinghall」など。
2. その場所で72時間(Respawn時間分)待機する。
もしRespawn時間を延ばすMODを使用していたらその時間分待機してください。そういうMODが使っているかわからない場合は、コンソールから「GetGameSetting IHoursToRespawnCell」を打ち込むとRespawn時間が表示されます。
3. セーブをしてOblivionを終了する。
4. ゲームを再起動してセーブデータをロードした後もう一度セーブしOblivionを終了する。
5. Wrye Bashのセーブ機能「Remove Bloat」をセーブデータに実行する。
Remove Bloatを適用するのがちょっと心配な場合は、実行前にWrye BashのBackup機能を使用してください。
6. Oblivionを起動しcocでどこかの場所に戻る。「coc weye」「coc ICMarketDistrict01」など。
全部最新のやつにしてfcom環境作ったんだけど 何故かfcomとmmmのesmだけbossやwrye bashは旧バージョンと認識してるんだよね 別に中身確認しても調整箇所は最新版だし当然何の問題もなく遊べてるんだが スッゲェ気になる…
Unofficial Shivering Isles PatchとUnofficial Official Mod Patchが 日本語化インストールできません おそらく、バージョンが1つ違うのだとは思いますが… Unofficial Shivering Isles Patchの1.53とUnofficial Official Mod Patchのv18 どこからダウンロードすればいいでしょう もしくは1.54とv19の日本語化パッチのダウンロードする場所を教えて下さい
>>608 ・導入してるすべてのmodのreadmeを読んで動作条件を満たしているか確認する
・BOSSでmodの並び順、推奨bashタグ、それぞれのmodの使用上の注意なんかを確認する
・Wrye Bashでbashタグなどを調整してBashed_patchを作る
これで大抵はOK
614 :
608 :2014/07/09(水) 09:35:13.23 ID:gzxG+0pI
>>613 詳しくありがとう。BOSSは気になりながら導入してなかったので調べてみます。途中までは売買できてたのですがいつの頃からか出来なくなり、家具が買えないw
レベル調整系のMODならどれがいいですか クラッシュ率も踏まえたうえで教えてください franとOWCはやったけどfranは敵が弱くて OWCはクラッシュ率が高い気がする
Gamesettings、もしくはmodなどで、 スキルレベルによるマジカ消費の低下を無効にするものはないでしょうか。 スキルレベルが上がりすぎて 殆どの魔法が消費マジカ0〜100になってしまって 強い魔法が連発できるようになり バランス崩壊気味で困ってます。
メッシュを両面表示設定にすると、2倍の負荷になる? ポリ数削減のために両面にしても、もし負荷が上がるんじゃあ意味が無いから 気になる
ならない
>>616 スキルレベルによるマジカ消費の低下を無効化したら逆になんの魔法も使えなくなると思う
自分でゲーム難易度を最低に設定しているとか、バランス崩壊レベルのmodを導入しているとか
何かおかしい事やってるんじゃないか、って思うんだけどどうかな
steamでoblivionとmorrowindを合わせたパックが見つかりません もう販売してないのでしょうか?
Extended InterfaceでUI変更をしようと思い導入したのですが、なぜかUIが初期のままで変更されていません インストール方法は付属のDataファイルをコピーするだけなのでインストールの失敗では無いと思うのですが どなたかUIが変わっていない理由で思いあたる事があればアドバイスお願いします MODはUOP、Lovers関係、体系変更、エロ鎧を数点入れているだけなのでUIに悪影響ありそうなものは 使用していないと思います
>>619 破壊魔法200とか
PCのマジカが2000とかいってたりはしますが、
そこは育てる楽しみって事で。
Gamesetting部分を弄くって、
魔法スキルが上がる毎に消費マジカが減る計算式を
もう少し緩めにしたいので聞いてみた次第です。
どんな大型MODでも基本はバニラにプラスアルファしたくらいだぞ チートMOD入れたら敵弱いからなんとかならんか?って言ってるのと一緒
MMOみたいに「終わらない育成」方向で 多岐に渡ってステータスやバランスなどを弄ってきたのですが、 今更、その量をまた修正するのも面倒ですし、 そもそも、バニラの計算式などを変えてしまえばいいだけの事かと気付いて 質問したって感じです。 というか解答を見てたら、 今までの作業が全否定されてる気がしてきた・・・。 やっぱ遊んでるだけの方が気が楽だな・・・。
スカイリムが面白かったので、オブリビオンを購入し遊んでいます。 2ndキャラ用に魔法調節modのlameを導入し、必要ないと外したところ魔法大学の構呪の祭壇で魔法を作ろうとするとCTDが起きるようになりlame入れ直しでも改善されず、またmodを全て外しても改善出来ません。 大型modに興味があるので試験的に導入した後にクリーンインストールをする予定です。 特にFRAN(敵AI改善、新規モンスター追加、ボス配置)とMMM(モンスター沸きの増加、新規モンスター追加)の()要素が気になり導入しようとしています。 MMMは、しとしんさんが配布して下さっている物を使わせて頂き日本語化して導入できました。 しかし、FRAN4.5bを日本語化し導入しようとしているのですが、readmeテキストに記載されている下記2つのファイルが見つけることが出来ず、 MOBS1_2_2a-28537.7z LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432.rar FrancescosLeveledCreaturesItemsMod.exeをインストールすると上2つのファイルと同様の機能が中に同梱されているのでインストール後に出来るかなと思いましたが出来なかったので、とりあえずfranの雰囲気を楽しんでみようと遊んでいます。 franを日本語化せずに導入しますと、敵(既存のモンスターも?)と追加された装備と思われるものが英語表記になりましたが、それ以外は日本語(しとしんさんのUOP)のままです。 franを日本語化せず導入した場合は、上のように追加された部分に関してのみ英語になるだけでしょうか? また、会話なども英語に(今の所は無いのですが)なるようでしたら、fran導入は諦め、敵AIの改善とMMMの導入に変更する予定です。 franインストール時にLyrondor's Combat Behaviorを入れるとAIが改善されるみたいで、検索したところOBLIVION mod wikiのLyrondor's Combat Behavior modのページからnexusのDLリンク先に Combat_Behavior_Modificationという物があったのですが同一の物なのでしょうか? readmeを翻訳ソフトと辞書で見たところ、AI改善modのような記載だったのですが語学力が残念なので同じものなのかなぁと不安です。
>>621 確かにdataフォルダの中にあるものだけで行けるはずなんだけど
そしてそのMODのに入ってるminimapはバグありなのでminimap rebootに差し替えた方がいい
mathfunction.esmとminimap.esp等要らないもの外しておくこと
わからなければmathfunction.esmだけ抜いておいてExtended Interface導入、minimap reboot上書き導入でイケルと思う
>>624 MMO方式にしたいのなら新規キャラでoblivionXP導入、成長速度を1/100にすればほとんどレベル上がらなくてスキルも伸ばせないからおすすめ
トレーニング回数も1にするか基本レート100000GPくらいにすればいい
おれはごめんだが
>>625 LAMEはxmlいじるからアンインスコしたならmenuフォルダのバックアップから復帰すればいい
してないならご愁傷様、自分が導入するMODの内容把握してreadmeくらい読もう
じゃないと大型導入してもまた死ねる
ENBで質問なんですけど レターボックス(画面上下の黒帯)を付けたいのでenbeffect.fxに 他のENBのenbeffect.fxに書いてあったMatso's Letterbox effect部分を 同じ場所にコピペしたのですがゲーム上で機能しません ENBのレターボックスで遊んでいる方、どなたかひとつご指南お願いします
628 :
621 :2014/07/12(土) 14:28:01.59 ID:WF+88VJf
>>626 その方法でもExtended Interfaceはやっぱりインストールできなかったので
やっぱり自分何かおかしな事やってるみたいです
幸い情報の詰め込みすぎ感が嫌いだったDarkUId DarNを細かく設定していったら
そこそこ自分好みの環境が出来上がったのでUIはそれで完成という事にしたいと思います
ありがとうございました
>>626 よく判らんのだけどLAMEでインスコされたxml消せばいいだけじゃないの?
バニラのxmlはbsaの中にあるし
>>629 インターフェースやHUD改善MOD入れていたらクラッシュするよ
復帰方法はインターフェース系MODの再インスコかバックアップからの上書きくらいか
BAINやMOならいいんだけどね
>>626 そこまで極端な設定にはしていませんが、
それとほぼ同じ方法でスキルトレーニングに関する部分は
既に変更しています。
CSに関して知ってる人がいれば、
調べる時間も減って作業が楽になると考えて
気軽に聞いてみましたが、
自分でやっぱり辿っていくとします。ありがとうございました。
SIについて質問です SI用のUOPを当てたいのですがnexusのUOPSIの最新verが1.5.4でUOP日本語化の最新verが1.5.3でパッチが合いません planetの方は1.5.0なんですがこちらのUnofficialShiveringIslesPatch15ManualAchi準拠日本語パッチ01はNot foundで現在入手できません 日本語化のみならachi版でできるんですが 現在UOPと日本語化の両立は不可能なのでしょうか
1.5.0対応の日本語化パッチならwikiにあったので丁寧に探すと良いかと
>>633 導入してみましたがメニュー画面が全て「0」という表示になりました
UOPの導入は諦めます
ありがとうございました
ごめん説明が悪かった 日本語化wiki避難所に置いてあるaohigeさん制作の英語名詞版日本語化パッチver1.5.0を SI用UOPver1.5.0に当ててみてはどうか、と思った次第です 私の環境ではそれで最序盤のクエは正しく日本語化されていたので 英語名詞や細かいアプデを気にしないのであれば検討してみると良いかもです
>>635 バグがどうしても気になった時に参考にします
ありがとうございます
UOP系はそこそこバージョンアップがあるから、すぐに日本語化パッチが使えなくなる オリジナル作者はバージョンアップすると旧バージョンを消しちゃうから SIとKOTNもUOPと同じように許諾貰ってるしとしんがオリジナルなしで動作する日本語版を作ればいいんだよな 確かUOP,USIP,UOMPは同じ作者だから まだここ見てるかな、見てたらお願いします ま、自分は何度も痛いめ見てるんで、必ずオリジナルを保存するようにしてるんで実害ないけど
Realistic Levelingに関して質問させて下さい。 剣撃・打撃・格闘の力に関与するスキル3つが100になっているのに腕力のステータスが100になりません。 全てのスキルが100になると、ステータスも全て100になるそうですが腕力に関係無いスキルでも腕力が上がるのでしょうか?
もう旬は過ぎてるから未だに更新を続けてるMODなんかはほぼ確実に日本語化存在したとしても旧バージョン用の奴で使えないからねぇ それでもCSでインポートすれば大抵は使えるけどUSIPはダメなの?
メッセージ表示する系のスクリプトのコンパイルが鼻血でそうなぐらいめんどくさい UOPは全体の日本語化も兼ねてるから更にめんどくさい でも難しいことはなにもないのも確か
所でFrom2chLivesとそれの改造のMOOMって 気のせいかなんか後者のほうが軽い気がするんだけど コピー種族が少ないのが原因なんだろうか
でも考えてみると一括コンパイルでいいのかしら?
他力本願かつ上から目線、更に自己中ワロタ
シロディールの人口増加MODは良く見るんですがSIの人口増加MODは見たことがないです・・・ やっぱりありませんかね・・・?
>>644 Extras
NPCのスポーンの仕方にちょっとクセがあるけど街に活気が出るんでなかなかいい
二つ質問なんですけど from2chいれると帝都の宿屋で絶対ctdします もう一つはcaptivemaidenをいれると mbp++が入ってないって永遠とでることですmbp++は導入してるはず何ですけど
「導入してるはず」と「導入できてる」は違うと思うの 今の環境でNewGameでキャラクリして、追加種族が選択できるかどうかとか、導入しているMBP++のバージョンとか チェックしてみてはどう?
>>643 もしかして俺に言ってるのか…?
自分は面倒くさいからやらないって言ってるだけだが
上で古いバージョン無いかって言ってる人とは全然関係ないぞ
>>648 落ち着きなさいな
多分
>>643 が言ってる人は
>>637 だと思うよ
achiさんがしとしん版に準拠してDLCの翻訳をしているのを知らないんだろう
それでもしとしんさんに要求し過ぎな内容だと思うけどね
MOD文化はお客様感覚でいるとこういうことがある
>>646 MBP1.4a、MBP++、x117がちゃんと入っていないと思うよ
今はスカイウィンドの製作が進んでいるようなのですが、モロヴィオンをプレイされた方いますか? モロウィンドを購入インスコし、同日本語化パッチと日本語化mod使えば、モロヴィオンを日本語プレイできるのでしょうか
コンパニオンの持ち物(リンゴ)が、開いて見るたびに64→128→256・・・と 2進数的に増えていく・・・ これっていつだったかMartinがそうなるってのを見た記憶があるんだけど、 ググり方が悪いみたいで解決方法まで辿りつけないyo どうすりゃいいんだっけ
OOOを「しとしん版OOOver13作成セット」で導入しようと試みたのですが LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432が torrent以外に落ちておりません 共有ソフトは使いたくないので この場合は直接cytosineの中にあるespを上書きしてしまってよろしいのでしょうか?
自己解決しました よく見たらありました 申し訳ございません
Wrye bashを入れて、bossでソートし、おかしいところを編集しようと考えたのですが cannot load plugins before masters と出て、どれも動かせません BOSSのEdit User Rulesで変更した後にRun Boss を押しても、やはり変更されてません Wrye Bashバージョンは304.4です どなたか助けてください
自己解決 Lock Timesにチェックが入っていたのが原因でした
インベントリでのアイテムのアイコンが今までの物とは違うグラフィックになってたり、 スキル画面やステータス画面のアイコンに黒い線が入ったり表示がおかしくなったりする場合はセーブデータの破損を疑った方がいいのかな?
>>658 アイコンに関してはセーブデータの前に、単純にリソース変更してないかねそれ?
何かReplacerの類いを足さなかった?
黒い線ってのはどんな具合なのかちょいと画像あった方がわかりやすいな
上でOOOを導入し新規ゲームを始めたものですが OOOで追加された帝国警備兵は無事なのですが 元々いる帝国警備兵が私がエリアに入ると誰かと争ったわけでもないのに 突然死します 同じような現象になった方いますでしょうか?
Wrye BashでBashed Patchを当てると プラグインのエンコードをどう変えても文字化けします 主に文字化けするのはクエスト表示の部分やMBP++で追加された種族です Patchを当てなければ文字化けしないので、Patchが原因だとは思うのですがどうしたら治るのか分からないのでお願いします
>>660 OOOとか抜きに、お巡りさんが目の前で突然死する、てのは
以前お巡りさんが毒りんご食べて死んでリスポーンすると
毒りんごを食べた、ていう状態は残してリスポーンするから
プレイヤーのセルに入った瞬間毒りんご効果で死ぬ、てのがあるけど。
新規で始めたのなら関係ないとは思うが一応。
>>660 >>423 ooo入れてないし警備兵でもないNPCだけど、エリア侵入と同時に死亡ってのは同じ。
そいつ蘇生してみてもし怒ってたら、同じ現象の確率は高いんじゃないかな
っても対策とかは解かんないんだけどね
>>662-663 情報有難うございます
毒りんごを木箱には入れてないです、後蘇生は試さなかったのでわからないです申し訳ないです
OOO以外の帝都の警備兵は全滅しました
これだけなら帝国警備兵のステータスが
どこかでおかしくなっただけかと思ったんですが
今度はランダムに帝都以外の警備兵が死に始め
規則性がわからなくなってしまいました
別に警備兵が死んでもプレイに支障はないのでいいのですが
>>664 OSRのゲームスピード調整機能を使ってるとNPCが突然失神して死ぬ事があるけど、それかも知れない
OSRのiniにあるFPS_Management\bAllowSlowMotionを0にすると直るらしい
>>666 なるほどどうも、帯なんすね
バッチリでちゃってますな
OblivionのOption、画面の設定中のテクスチャサイズは大になってますかいな?
OOOは一部スペルアイコンをReplaceするけれど、これは余談です!
>>667 確認してみたらなってた
原因がマジでさっぱりなので我慢してやることにするよ
ありがとうね
>>666 それはmenusのstats_config.xml関係のアイコンとバックグラウンドのサイズが違うとなるよ
俺も何かの拍子で帯つきになったけど まあいいかで放置してるな
>>668 やーこちらも未熟ですまない!
なるほど
>>669 、HUDの設定周りも絡むのかー
するってーとこの場合何かしらご本人が把握している範疇の外でリソース変更がかかっちゃっているのかの?
HUDModの残りとか?
>>665 情報有難うございます
OSRは使ってないので別の影響ですかね
modを30近く入れているので相互作用でそうなってしまったのかもしれないです
入れ過ぎはよくないですね
矢の距離を伸ばすMODってありませんか? バニラ使用だと1発撃ったら接近戦に切り替えで辛くて…
>>673 伸ばすも何もバニラのままで人物の可視距離一杯まで矢や魔法飛ぶだろう。
問題は作画されてない障害物とかなんだけどね
最近特にMod入れ替えとかしてないのに 気づいたらChangeSomeCyrodiilPeopleが適用されてなくてヴァニラ顔になってた ObMM見たけどアクティブのまんまやし、なんなんすかねこれ オブリと関係ないソフトとかOS更新とかの影響ってあるんでしょうか?
TES4Editでエラー吐かないか確認
>>676 解決しましたありがとうございました
(TES4Editとか正直殆どわかりませんって言ったら怒られそう)
と思ってド低能なりに頑張って見てみた結果バッシュパッチでバニラ(というかUOP顔?)に上書きされてたからだとわかりました
正直まだよくわかってないけど、多分半月位前の店員所持金上限向上Modを導入・マージした時が原因かと思います(最後に弄ったのそこらへんなので)
ライバッシュで紫色だからってなんとなく敬遠してたCSCPのバッシュパッチへのインポートで解決しました
上書き対象がCSCP改変NPC全体の3割程と限られてたのと、対象との接点が暫く無かったのとで気づくの遅かっただけで
やっぱりMod入れ替えが原因でした、適当こいてすいませんっした
あと調べる良い切っ掛けになったので
>>676 改めて回答ありがとう、センキューカインドサー
>>673 今再構築中なんだけどバニラでチュートリアル出口から南に見える洞窟前のインプまで矢も魔法も届く、
ただ相手も動くし魔法は遅いから当てるのは大変だけどな。
それよりもUSIPとUOMPの本家がVerUPしてるから日本語パッチが当たらない、
Bashed PatchにTXTインポートで良かったっけ?
俺もそれが理由でUOP、USIP共にバージョン上げられない Bashed Patchにインポートで良ければ気にせず上げられるんだがな
どっちにしてもチマチマとやるしかないんじゃない スクリプトメッセージは和訳したら全部CSでリコンパイルするしかないし
う〜ん、しとしん版日本語MODver36からしとしん版 Unofficial Oblivion Patch 3.4.2 Unofficial Shivering Isles Patch (1.4.0)にShivering Isles 名詞日本語化MOD v1.4.4 @achiからUnofficial ShiveringIsles Patch v1.4 日本語化パッチv4 UOMPは諦めてKnight of the Nine 名詞日本語化パッチ v1.1 @achi 今DL出来るものだどこんな物かな。
一応UOP350前バージョンからテキスト抜き出して全部インポート 一括リコンパイルで全部やっちまってバニラとダブったスクリプトはtes4editでクリーニングと むちゃくちゃ乱暴な感じで日本語にしてみたが …これちゃんと動くんかなぁ
当然あんまりうまく行かなかったのでとても大変だと思います 一緒に日本語化もしているというのが大きいね
Oblivion本体一式インストール しとしん版UOP342とUSIP1.4インストール USIP14用日本語化パッチとKotN日本語化パッチを適用 OBSEと日本語化パッチ16としとしん版日本語NODおまけからmenusホルダ以下を入れる menusの入れ忘れに気をつける以外簡単になったな、 日本語化パッチとかOBSEプラグイン系とかと纏めておけば入れなおす時も簡単になるし
Steam版のOblivionでパッケージ版の公式DLCって使える?
逆は使えたけどどうだろうね パッケージのGOTYに最近買ったSteam版のDLC放り込んだら普通に動いたよ
ENB導入についての質問です パッケージ版でなんとか、導入はできたのですが 導入すると街やフィールドでキャラの顔が表示されない 遠くの水や木が重なって表示される等の問題が出ています どなたか解決策をご教授下さい。
>>687 導入出来てないじゃん・・・
って突っ込みは兎も角環境とDLしたファイル解らないと
690 :
687 :2014/07/22(火) 00:27:04.01 ID:vTKiL4VR
失礼致しました。 DLしたファイルは、ENB公式のv0.181でWrapperVersionを使用しています グラボ側のAA等は切っている状態です。 スペックはi7 4770K GTX770 メモリ16Gです。 日本語+ENB+OBGEコントローラという状態でプレイしています。
691 :
687 :2014/07/22(火) 02:11:48.27 ID:vTKiL4VR
自己解決いたしました。 Shadersフォルダの中のあるファイルがどうやら原因でした。
今更ながらoblivionを始めようと思うのですがインターフェースMODはどれを使うのが無難とかお勧めとかありませんか? wikiみてみたけどどれが良いのかよく分からなくて…
好みだろうけど DarkUId DarN Third Person Crosshair DoofDillas Potions Recolored Display Stats Map Marker Overhaul Landmarks with Wells House Map Markers この辺導入してるな
今から始めるならバニラ一択だろ 不満を覚えてから導入を考えればいい
steamのdeluxe版を日本語化すると起動できなくなるんだけどどう対処すればいいんでしょうか
現象としては、メニューから「Play」を押すとウインドウが閉じ数秒後にoblivion.exeが落ちる
インストール直後は普通に起動するのを確認したんだけど、
ttp://blog.livedoor.jp/shiyou13-skyrim/archives/22258116.html ここと日本語化wikiを参考に、OBSE導入してpluginsフォルダにパッチブチ込んでOBMMからしとしん版のUOPと日本語MOD(本体以外)を導入した
MODの指示通りにBOSSで並び変えてからとりあえず起動したんだけど、前述の通り落ちてしまう
menusフォルダも入れたけどメニューすら日本語化されてない
環境はwindows7にメモリは4GBでGTS250、Oblivion本体は1.2.0.416です
スペック不足なのかと思って画質を最低にしたり、obli本体の再インストールとMODの再導入をしたんだけど状況は変わらず
裸の状態で普通に起動するんだから日本語化の過程に問題があると思うんだけど…可能性があるのは具体的にどこなんでしょうか
DarkUId DarN外したら起動しなくなったOrz 多分Larger Inventoryのせいか・・・
>>696 そんなのがあったのか…
ありがとう再インストールしてやってみます
>>693 ありがとう!
>>694 不満が出てからだと更新されて日本語化できなくなったりDLできなくなったりしてるかもしれないし
よくバニラを楽しんだりしてから、 modは入れてけってのを昔から見るけど、 今の時代から始めるとなると、modに触る前に飽きて辞めそうな気がするから、 入れたいものは好きなように入れてけばいいと思う。 入れて問題が出たりしたら、 調べるなり、改造するなり、外すなりすればいいと思うし、 ここで聞いて答えるのやり取りも いつか誰かの役に立つだろうしね。
701 :
695 :2014/07/22(火) 17:33:54.69 ID:mMDV1tRM
解決しました patch0.16を当てたoblivion.exeがデータ実行防止 (DEP) に引っかかってたらしい 除外リストに加えたら無事に起動しました
今なんかシステム周りなんぞ気が効きすぎるくらい便利なゲーム増えたし、 グラフィックも一昔まえなのに、発売当時じゃあるまいし一度はバニラでやれは敷居が高過ぎる ゲームバランス崩壊する装備modやコンパニオンmod以外なら全然問題無いと思うけどな
>>702 偉そうに語るなら敷居とハードルの区別ぐらいしようや