Civilization5 (Civ5) Vol.134

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
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Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
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2名無しさんの野望:2014/03/28(金) 13:35:10.48 ID:rA6VmUhK
>>1乙ンマーイ
3名無しさんの野望:2014/03/28(金) 18:33:56.40 ID:g7ffzbt/
全く起動しなくなった
整合性もやったし
Civ5再インストールもやったし
Steam再インストールもした
助けて・・・

Win7 x64です
4名無しさんの野望:2014/03/28(金) 18:37:19.55 ID:g7ffzbt/
質問スレがあったのか
すまん
5名無しさんの野望:2014/03/29(土) 04:58:41.41 ID:3BSjChxm
>>1
メーリマー
6名無しさんの野望:2014/03/29(土) 10:54:07.18 ID:6s3/ndsr
>>1
ノノンガヘイ
7名無しさんの野望:2014/03/29(土) 11:17:39.40 ID:WB0V896U
>>1
サワディカップ
8名無しさんの野望:2014/03/29(土) 11:25:56.38 ID:NZEGWDtg
>>1
武勇の誉れ高き貴殿にご挨拶を申し上げたく、さらに公正かつ公平なる連携を心よりお願い申し上げ奉る
9名無しさんの野望:2014/03/29(土) 11:47:14.74 ID:0fEZpLav
各地でバニラエッセン
>>1乙
10名無しさんの野望:2014/03/29(土) 12:17:43.35 ID:+ivyJEfi
>>1
11名無しさんの野望:2014/03/29(土) 12:20:31.20 ID:s0CZUWll
ナナンガヘイだかノノンガヘイってどういう意味なんだ
12名無しさんの野望:2014/03/29(土) 12:41:05.32 ID:TQWwzay1
>>1
ケガワネーヨ
13名無しさんの野望:2014/03/29(土) 13:17:13.15 ID:7CQJ68SH
>>12
なんかボビーっぽい
14名無しさんの野望:2014/03/29(土) 13:33:07.60 ID:yeutrWHL
意味分からんが癖になる響き系とは違うんだけど英語圏のやつらの「オフコースノッ!!」がじわじわくる
15名無しさんの野望:2014/03/29(土) 13:35:17.27 ID:DkeuF1Bd
16名無しさんの野望:2014/03/29(土) 13:44:21.94 ID:sl+8en8t
こっちくんな
17名無しさんの野望:2014/03/29(土) 13:44:59.78 ID:cIFTQWCg
>>11
たぶん「おお、そちか」と大差ない
18名無しさんの野望:2014/03/29(土) 14:15:23.13 ID:+ivyJEfi
>>15
なんかこわい
19名無しさんの野望:2014/03/29(土) 14:34:33.14 ID:2knjNuSO
東京でも廃墟になって、東京五輪のために呼んだ外国人労働者が住みつくんだろ?
20名無しさんの野望:2014/03/29(土) 14:37:16.59 ID:6s3/ndsr
パチャクティ「ガジャ律儀」
ハイレ・セラシエ「アオぉ?」
21名無しさんの野望:2014/03/29(土) 14:56:51.11 ID:rLU2pQyK
ハンガリーでアッティラの墓が発見される
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396031261/
22名無しさんの野望:2014/03/29(土) 16:12:17.45 ID:+ivyJEfi
エンリコ「イザベラたんとティンポ!」
23名無しさんの野望:2014/03/29(土) 16:18:35.82 ID:jFisFgx6
「ノノンガヘイ」が九九言ってるみたいでかわいい
24名無しさんの野望:2014/03/29(土) 16:38:31.61 ID:vdVlSGPS
イズハズアッティラ〜〜〜〜

マジで怖いんで、もう少しやさしく自己紹介してもらっていいですか
25名無しさんの野望:2014/03/29(土) 16:45:56.61 ID:9Mu+nsLU
あれを見るたびに「立たなくていいから!」って呟いてるわ
26名無しさんの野望:2014/03/29(土) 16:51:31.00 ID:9yN9VS3p
世界史の勉強してたらcivやりたくなってきた
27名無しさんの野望:2014/03/29(土) 16:57:32.64 ID:cGw7z9aS
>>26
やってもええんやで(ニッコリ)
尚勉強する時間は無くなる模様
28名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:13:01.60 ID:9wtMRhLO
civは世界史の勉強になるよ
世界各地の文明や歴史ある都市がたくさん出てくるからね
29名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:21:00.23 ID:DkeuF1Bd
んだね
インカにはマンコ・カパックがいてクスコクスコやマチュピチュとか為になった!
30名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:27:42.71 ID:k2gArBJG
えんまーい
31名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:32:24.09 ID:k2gArBJG
偶然おすすめ動画に上がってたやる夫のプレイ動画みてモンテスマに一目ぼれして
そのまま即買ったんだぜ
5周くらいやってるけどいまだにモンテスマに出会えないんだぜ……
32名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:33:30.22 ID:+ivyJEfi
civのおかげで社会科いい点数とれた
33名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:35:35.53 ID:Jq2A5bT3
>>31
実は巨乳の彼女とか
褐色肌の彼とか自由に選ぶことができてね

いやまぁ、普通にプレイしてても会えるか
34名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:40:42.20 ID:a61moS5D
アイヴィィィィィィィィィィィィィィッデイ!
マジやめろ
35名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:56:04.65 ID:7CQJ68SH
>>31
もう最初にモンちゃん5人くらい詰め込んじゃえよ
あとフンと日本とズールー入れるのを忘れるな
こんだけ入れれば騒がしくて面白いぞ
36名無しさんの野望:2014/03/29(土) 18:04:26.62 ID:kRTdfrci
クァンデナマチュゥゥ、クァ↑ンデナマァ
37名無しさんの野望:2014/03/29(土) 19:24:48.22 ID:+GFWKc65
モンテスマは友好を申し込む口実が生贄が捗るから、だからな…ぶれないよね
38名無しさんの野望:2014/03/29(土) 19:26:24.31 ID:+GFWKc65
間違った、生贄が捗るのは国境開放の申し込みの時だった
39名無しさんの野望:2014/03/29(土) 19:36:59.36 ID:lgpOj4Yk
資源取引を持ちかけてくるときに他の指導者はもっともらしい理由を述べてくるのに
モンちゃんは「そっちにも何らかの利益になるはずだぞ!」とか愛くるしくて困る
40名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:07:12.19 ID:WB0V896U
友達税要求画面に何も出てこなかったんだがバグかな 承認押しても反応なく拒否するしかなかった コロコロするぞ
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon265.jpg
41名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:32:25.08 ID:mzW7PKTa
あいつら友達税を分けてくれって言ってくるくせに
こっちの国庫の大半を要求してくるから吹く
所持が4200なのに4100要求とか無理に決まってるだろw
42名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:47:15.85 ID:+ivyJEfi
>>41
友達税は払える金額なら払う1000とか法外な金額だったら断る
43名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:48:37.26 ID:7CQJ68SH
殴りこみ料を払う
友達税を要求される
お前思想違うから嫌いだわ ←つぎのステップはここ
44名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:53:11.53 ID:6aFYjgbb
お前は我々に法外な友達税を要求したのだぞ(-5)
45名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:53:52.55 ID:d/D09rDc
こっちが要求するとかなり怒るくせしてふっかけてくるからなあ
てかこっちが要求しても通ったことないんだよなあ
46名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:57:49.02 ID:sl+8en8t
ときどき市民配置を手動でやってても市民アイコンが錠マークではないアイコンになるんだけどバグかな
そういうときは市民配置した後も都市を開きなおすと勝手に別のタイルに配置される
都市同士の市民配置範囲が重なったときに起こる気がする
都市間で配置権をやりとりさせたら直ることもあるけど大抵直らない
47名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:07:22.09 ID:mzW7PKTa
>>42
友達料が所持でもターンの収入でも殆ど8割ほどの要求ばっかだわ
あいつら遠慮ってものを知らない
48名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:08:33.18 ID:LBjOsyE8
Civ6まだ?
49名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:10:31.29 ID:9wtMRhLO
civ6はタイルが三角形になるらしいぞ
50名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:10:34.77 ID:GEi24aoa
山川丘塩(半島)の神立地でないと遊べない体になってしまったんだが
毎回マップ再構築に1時間ほどかかる…
一応時代を30億年前にはしてるんだけど他になにかいい方法はないですかね?
51名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:20:55.63 ID:7CQJ68SH
IGE?でマップロードして第一都市周辺書き換えてやればいいんじゃねえの
52名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:33:40.95 ID:LBjOsyE8
プロリセッターは氏ね
53名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:43:00.75 ID:cIFTQWCg
>>50
そういう立地で何がしたいの?オレTUEEEE?
54名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:43:44.91 ID:rLU2pQyK
西暦158年(※紀元前ではない)に暦の技術を盗まれた
皇帝のAIは一体何を目指してんだ
55名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:03:45.83 ID:HT29endy
傑作絵画で出てきた葛西虎次郎が気になる…
ググッても詳しい説明が0で明治の画家としか分からない
56名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:09:29.44 ID:PN4sDE0Z
>>45
恐れている状態にすると通る。。。。。。っぽい
けどそこまでいくには核持つか 相手フルボッコにして
瀕死状態ではした金しかもってないときなんだよなー
お互いが首都もった状態で恐れられたのって全く軍事ユニット作らない宗教キチ マヤが一度
有っただけだわ
57名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:19:47.85 ID:QroaPoT1
軍事力で勝ってればだいたい要求は通るよ
58名無しさんの野望:2014/03/29(土) 23:15:57.72 ID:gahlcfTE
どちらがウザいか
蛮族斧VS蛮族騎兵 ファイッ!
59名無しさんの野望:2014/03/29(土) 23:22:51.45 ID:tQWDL3qV
そら騎兵でしょ
60名無しさんの野望:2014/03/29(土) 23:29:10.91 ID:6s3/ndsr
斧は射程短いから弓がいれば退治は楽
61名無しさんの野望:2014/03/29(土) 23:29:26.32 ID:ZbzFL4xo
それに比べて蛮族ガレー船の可愛さと言ったら
62名無しさんの野望:2014/03/29(土) 23:29:30.03 ID:3BSjChxm
ペドロ2世てマリア1世のひ孫なんだな
63名無しさんの野望:2014/03/29(土) 23:41:58.46 ID:e0IMZhBL
斧:蛮族の癖に固くてうざい。瀕死のユニット攻撃してくんな
騎兵:どうやって馬を調達してるんだよ。労働者攫うんじゃねえよ
戦士:無駄に量産してくんじゃねえ
弓:一撃で沈むぶん、まだ楽かな
64名無しさんの野望:2014/03/29(土) 23:43:48.45 ID:NRTZVgEy
反乱時の対空砲×3もなかなかむかつく
65名無しさんの野望:2014/03/29(土) 23:48:50.93 ID:NAij4OvM
蛮族騎兵もウザいが唐突に現れて漁船ぶっ壊す三段廻船も相当にウザい
66名無しさんの野望:2014/03/30(日) 00:18:20.54 ID:B0RkyxKu
海上交易路をぶち壊す蛮族はしね
67名無しさんの野望:2014/03/30(日) 00:20:57.66 ID:00UWbZqC
交易船を食べてもりもり増える蛮族を見るとケスラーシンドロームという言葉を思い出す
68名無しさんの野望:2014/03/30(日) 00:49:25.29 ID:cWwAB+ng
>>63名誉採用するけど序盤は軍隊そろえる余裕ないし
戦士1体で行くとフルボッコにされて殺される
蛮族狩りで2lv以上上げられればいいのに
69名無しさんの野望:2014/03/30(日) 00:52:35.27 ID:cWwAB+ng
あと現代行くと蛮族歩兵とかガトリングとかライフルとか駆逐艦とか
これって蛮族じゃなくてテロリストだと思うwwww
70名無しさんの野望:2014/03/30(日) 01:08:37.77 ID:itw+DvAB
余裕があれば野営地を放置してレベリングするよね
71名無しさんの野望:2014/03/30(日) 01:39:38.35 ID:JFes8Q+u
どんなに幸福度があろうが蛮族にホイホイ付いていく労働者。
シド星の闇は深い。
72名無しさんの野望:2014/03/30(日) 02:01:32.61 ID:B0RkyxKu
カネは命より重い
73名無しさんの野望:2014/03/30(日) 02:26:29.71 ID:mAinByq9
後半ギリギリで科学勝利出来るかなってところで隣国で誕生した蛮族XCOMに領内荒らされて負けた
74名無しさんの野望:2014/03/30(日) 02:29:46.56 ID:2Gcx9h42
中世以降見かける蛮族宣教師。
いったいどういう状況なんだよ…
75名無しさんの野望:2014/03/30(日) 02:32:16.83 ID:XXvLXOe+
宣教師が未開の地に布教しに行ったら捕まって
なんだかんだで馴染んでしまったでござる
76名無しさんの野望:2014/03/30(日) 02:40:45.53 ID:lMtzFZn5
開幕速攻でギリシャ滅ぼしたら、ヘイト食らって周辺国からずっと戦争ふっかけられまくられて、乙った。
77名無しさんの野望:2014/03/30(日) 03:15:28.15 ID:cWwAB+ng
終盤になると蛮族ほぼいなくなるはずなのになぁ
中々しぶといな
78名無しさんの野望:2014/03/30(日) 04:35:05.27 ID:EyXaewcD
>>68
Steam\steamapps\common\sid meier's civilization v\assets\Gameplay\XML
Steam\steamapps\common\sid meier's civilization v\assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML
Steam\steamapps\common\sid meier's civilization v\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML

の中の

<Row Name="BARBARIAN_MAX_XP_VALUE">
<Value>30</Value>
</Row>



<Row Name="BARBARIAN_MAX_XP_VALUE">
<Value>-1</Value>
</Row>

にすればいいみたい
過去スレから
79名無しさんの野望:2014/03/30(日) 04:44:59.52 ID:eySCcOuP
>>55
今まで世界遺産や偉人が日本関係の物がかなり少なかったから、
BNWで芸術系偉人の日本優遇ぷりがかなり際立っている印象がある
80名無しさんの野望:2014/03/30(日) 06:20:27.60 ID:a/6kxeZ1
>>71
ホイホイ付いていくというより奴隷みたいなもんじゃないの
81名無しさんの野望:2014/03/30(日) 07:12:34.25 ID:8nK1ESQ4
名誉のオープン効果で労働者に戦闘力付けてほしい
蛮族にさらわれるなんて名誉を重んじる文明としては恥ですよ
82名無しさんの野望:2014/03/30(日) 09:15:36.32 ID:Ned9qorq
>>81
それTFの地球人じゃないですか
83名無しさんの野望:2014/03/30(日) 09:18:28.33 ID:TaKRRgJo
>>71
その場で削除されるよりはマシなんじゃないか
84名無しさんの野望:2014/03/30(日) 09:19:14.50 ID:yxmez77r
蛮族やっつけたら
女の子攫ってきて人口増加させようよ
85名無しさんの野望:2014/03/30(日) 09:39:50.39 ID:TaKRRgJo
無印→GaK→BMWのOPを纏めてみたら涙でた
86名無しさんの野望:2014/03/30(日) 11:00:02.38 ID:xSGMvdVv
うpした?して!
87名無しさんの野望:2014/03/30(日) 11:07:15.04 ID:TaKRRgJo
感想を?
88名無しさんの野望:2014/03/30(日) 11:10:05.42 ID:yyc091+V
89名無しさんの野望:2014/03/30(日) 11:13:01.56 ID:TKstdXgX
食料足りてるのかなこれ
90名無しさんの野望:2014/03/30(日) 11:26:23.81 ID:TaKRRgJo
刑務所見たい
91名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:15:53.96 ID:lQc7Bo6D
>>88
このインカAI? 要塞作ってるの初めて見たw
92名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:22:35.25 ID:19E50yq8
ラムセスの隣になったから期待していたのに
ポリネシアと戦争はじめて遺産ほとんどつくらないし
がっかりだわ
93名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:26:47.99 ID:nqzPIDnj
非戦で平和にシド星を暮らそうと思っていたが
チチェン・イツァを後1ターンで作られた時、俺は戦争を決意した
94名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:32:43.46 ID:xSGMvdVv
>>88
IGE乙
戦闘弓のあたりでそんなにポコポコ大将軍が出るわけなかろう
95名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:35:26.59 ID:TaKRRgJo
大将軍の城塞と要塞は違うとマジレス
96名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:38:14.61 ID:/UHB7VRt
これ大将軍じゃなくて城砦(要塞だっけ?)じゃないの
97名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:41:15.64 ID:49mmTMFr
要塞だな
98名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:50:37.13 ID:xSGMvdVv
うはww失礼しました
普段簡略画面でやってるから勘違いした
柱に吊るされてきます
99名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:56:58.31 ID:s9vAJMbW
          ____  キリッ
       / \  /\       IGE乙
.     / (ー)  (ー)\     戦闘弓のあたりでそんなにポコポコ大将軍が出るわけなかろう
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
100名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:59:19.50 ID:LyUU67Nf
>>88
誰もそんな都市奪わねーよ

と、言いたいが、侵略方向が重なった場合、首都攻略に微妙にウザいだろうなー
101名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:07:03.25 ID:cWwAB+ng
>>99
          ____  キリッ
       / \  /\       IGE乙
.     / (ー)  (ー)\     戦闘弓のあたりでそんなにポコポコ大将軍が出るわけなかろう
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   だっておwwwwwwwwww
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102名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:25:25.10 ID:avJ0NKaW
ツンドラに作れるものないから作ったって感じやな
103名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:33:21.95 ID:EmVosGEF
要塞もそうだが、地味にクソ立地だな
104名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:39:02.22 ID:00UWbZqC
せっかくのインカが泣く立地だ
ティワナクだけに
105名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:41:03.33 ID:t+6eQTVH
>>104
ぶん殴るぞ
106名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:43:53.31 ID:TaKRRgJo
>>104
警戒している
107名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:47:11.57 ID:R/eDleyx
これAIでは無いよな?都市が近すぎるし
108名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:49:25.06 ID:iQ9HSeFu
マルチでもこんなことするかね?
109名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:50:43.22 ID:R/eDleyx
交易所作れない状態のツンドラは労働者(自動)がひまになると確かに作るが
110名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:52:48.79 ID:yyc091+V
AIだよ。インカなのに半島ツンドラ平原で終始鳴かず飛ばずな感じだった
111名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:57:10.59 ID:cWwAB+ng
>>88これはひどい糞立地
112名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:05:41.47 ID:cWwAB+ng
糞立地の条件
・大陸の真ん中(海岸にたどり着けない)
・隣がモンちゃんやおシャカ様などの戦争狂
・高級資源や戦略資源がない
・ツンドラ
・丘陵がない
あとジャングルだと切るのに時間かかるし青銅器なきゃ切れないので立ち上がりが遅くなる
113名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:13:34.76 ID:EmVosGEF
海だと思って都市立てたらでっかい湖だったてのも隠れ糞立地だな
しばらくしないと分からないからたちが悪い
114名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:15:24.03 ID:I/6yZzAi
ヴェネツィア「湖じゃないですかヤダー」
115名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:20:04.12 ID:E+Ri24RU
陸地に囲まれてれば湖扱いならいいんだけど
近海って表示されちゃうからな。騙されるわ
116名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:32:49.92 ID:cWwAB+ng
>>115
カスピ海みたいなもんじゃね?
117名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:32:51.37 ID:dzSr5fW1
首都に高級資源二つ、戦略二つは欲しい
118名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:41:11.68 ID:VwJ9Qo7d
つーかなんで5で運河なくしたんだ
せっかく海軍作っても外洋出せないし貨物船も役に立たないじゃん
119名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:42:17.47 ID:00UWbZqC
暦資源よりはボーナス資源の方がうれしい
120名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:43:13.01 ID:VwJ9Qo7d
>>94
( ^ω^)プークスクス
121名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:50:45.86 ID:URcsEAib
>>115
湖表示になるかどうかって、10タイルまでだっけ?
ちょっと大きい内海に、3文明が行き場の無い海軍作ってたときは、なんだか切なくなったなぁ。
122名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:58:38.38 ID:EmVosGEF
運河を作りたくて海と海が繋がる1マス立地を探すが2マスの場所しかない
よくある
123名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:05:08.22 ID:TaKRRgJo
たしか9タイル
124名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:09:03.77 ID:vlbnWJuw
運河を追加するMODとかも無いのかね
125名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:11:49.64 ID:lQc7Bo6D
>>124
合った気がする。導入してないからどれかだったは答えかねるが
126名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:17:58.02 ID:8nK1ESQ4
>>122
そりゃ運が悪かったな
127名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:19:00.28 ID:00UWbZqC
(親しみを感じている)
128名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:26:50.08 ID:cWwAB+ng
steamワークショップで進撃の巨人MODがあったんだが
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=8930&browsesort=toprated&requiredtags%5B%5D=civilizations
129名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:28:09.22 ID:cWwAB+ng
130名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:33:28.59 ID:8tv/ELlW
ワロタ
蛮族が巨人かな?
131名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:34:18.16 ID:H5WkYWJ7
バイキングの船は陸上も移動できたらしい
132名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:38:03.73 ID:lQc7Bo6D
>>131
オスマントルコも山越えしてる逸話あるんだよなあ
厳密には船員で担いでの移動だけど。ヴァイキングもオスマンも
133名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:45:00.40 ID:mCm8S/sR
BNWだと海上交易が重要だからますます運河が欲しくなる
大提督が城塞みたいに海軍基地を建設できればなあ
自領か隣接するタイル内の沿岸タイルに建設可 そのタイルは都市のように海軍ユニットが入れて防御力にボーナス
134名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:45:03.87 ID:Mz+8SAhV
>>129
防衛施設に文化1、防衛系遺産に文化2、すべての陸上ユニットが将軍との行軍能力持ち、大将軍発生速度+40% かな?
面白そう
135名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:09:41.52 ID:w1xWsOhj
>>129
調査兵団って英語だとスカウティングレギオンなんだな
136名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:15:35.14 ID:E+Ri24RU
>>135
直訳そのまんまだな
137名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:30:26.58 ID:rgbzT7Gn
>>130
古典とか中世に、「超大型蛮族」(攻撃力70)とか出てきたら阿鼻叫喚だなw

>>132
それだ!
UU:海軍ユニットを市民ユニットとして陸揚げできる。道路を引いていない丘陵、森林、ジャングル、湿地には侵入できない。
これで内海も平気だ!
138名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:47:12.64 ID:cWwAB+ng
伝統でぬくってると他文明の大預言者が来てまじうざい
>>137鎧の蛮族とか女型の蛮族とか獣の蛮族とかwwwwwwwwwww
出てきたら超楽しそうwwwwwwwwwwwwwww
139名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:03:05.71 ID:cWwAB+ng
どちらが参考になるか
つー助教授VSスパ帝 ファイッ!
140名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:07:47.28 ID:jF/9QIZS
ID:cWwAB+ng
くっさ
141名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:41:17.71 ID:joz9cAbT
>>46
都市Aのロックされている市民を都市Bの市民で手動でどけると、Aでは敵がタイルにいて利用できないのと同じ状況とみなす
Aで市民をどけてからBでそこに配置すればOK
142名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:55:27.28 ID:00UWbZqC
>>141d
今度発生したらそれで直るかどうか試してみる
143名無しさんの野望:2014/03/30(日) 18:25:29.72 ID:c8Si1WKJ
>>38
さらにお友達税の徴収の時もほかの文明は恵まれない国に援助をとかいかに優れた指導者か他国に伝えるからなのに
モンテスマだけは「次の10の生贄はそなたのためにささげるから」なんだぜ

パンゲアにモンテスマ数人詰め込んだらようやく出会えたよ、5人入れたはずなのに3人ほど出会う前に死んだっぽいけど
シャカがいないからアッティラと信長とエカテ入れたのがまずかったか……
144名無しさんの野望:2014/03/30(日) 18:29:16.41 ID:T3L8gfg7
自分は歴史上の偉人をここまでネタキャラに出来たゲームをこれとひょえー以外に知らない
145名無しさんの野望:2014/03/30(日) 18:29:29.65 ID:49mmTMFr
流石に話を作りすぎだわ
146名無しさんの野望:2014/03/30(日) 18:36:41.03 ID:VI7t46Ew
内海はそれを囲むように都市建てれば国内交易が捗って個人的には嫌いじゃないな。
完璧に自文明文化圏で囲めば蛮族にも他文明にも略奪される心配がないし。

ただゲーム後半で他文明に海洋交易路でゴールドを稼げる都市が出来ないのが困るが、
元々内陸スタートだったと思えばどってことない。
147名無しさんの野望:2014/03/30(日) 19:13:25.83 ID:Z8L0sU7d
空港建てたら空路で貿易できてもいいと思うけどね
148名無しさんの野望:2014/03/30(日) 19:42:40.98 ID:VwJ9Qo7d
ユニットの戦闘力の数値見るたびラディッツの台詞思い出す
149名無しさんの野望:2014/03/30(日) 20:09:13.49 ID:LyUU67Nf
>>148
斥候のことかあああああああああああ
150名無しさんの野望:2014/03/30(日) 20:27:54.49 ID:WYWZUd8Z
ドイツで全国の怒れる蛮族をスカウトして回るの楽しいな
151名無しさんの野望:2014/03/30(日) 20:37:01.53 ID:TaKRRgJo
スレイマンで蛮族大艦隊も楽しいぞ
152名無しさんの野望:2014/03/30(日) 21:00:20.09 ID:nqzPIDnj
ビスマルク「君、うちでアイドルしてみない?」

他国の開拓者を蛮族の方向に誘導させたり蛮族を釣ってきたりして
捕虜にさせると「うひょーww」ってなる
153名無しさんの野望:2014/03/30(日) 21:06:45.79 ID:H2t53WhA
わかる
隣国の開拓者がこっちに向かってきてるの見つけたら急いで2〜3ユニット(労働者含む)派遣して
蛮族方面に追い込むの楽しすぎw
154名無しさんの野望:2014/03/30(日) 21:21:02.39 ID:nqzPIDnj
後は蛮族とは
     国境海
     山開海
     海海海
みたいな感じで一回隣国の開拓者を封殺した時も楽しかった
出航できる前だったから脱出する手段が無くてずっとはまってたわ
155名無しさんの野望:2014/03/30(日) 21:21:37.12 ID:nqzPIDnj
>>154
×蛮族とは
○蛮族とは違うけど
156名無しさんの野望:2014/03/30(日) 21:25:25.45 ID:8tv/ELlW
蛮族ってイライラしかしないから外してたけどそろそろ入れようかな
157名無しさんの野望:2014/03/30(日) 21:37:53.16 ID:rgbzT7Gn
>>156
名誉取ったら文化源にしか見えなくなるで
158名無しさんの野望:2014/03/30(日) 21:47:48.28 ID:c8Si1WKJ
蛮族って鉄資源の上に野営地作ったら蛮族の剣士とか出てきたりするんだろうか……

モンテスマでプレイすると文化力的にありがたいから怒れる蛮族でやってる
どこぞの労働者やら開拓者やら手に入りまくって地味にうまい
159名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:17:09.06 ID:7e+sIWH2
蛮族が拉致った開拓者ってPCがNPCのを奪うと労働者になるのに
PCのをNPCが奪うと開拓者のままなんだよな...
160名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:23:42.48 ID:Z8L0sU7d
どうせ男は皆殺しで女子供だけ攫ってアレなんだろうからいっそ消滅すればいいのにね
161名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:36:40.70 ID:7e+sIWH2
確かに何で労働者とか開拓者を拉致るんだろうか
身代金目当てかな
162名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:56:24.02 ID:00UWbZqC
速度スタンダードで130Tにしてヴェネツィアの収入が-3484、トルコの収入が+3477になっとる
この二文明は友好結んでるんだけど一体どんな取引をしたんだ
163名無しさんの野望:2014/03/30(日) 23:04:30.01 ID:R/eDleyx
幸福資源一個だろ、交換するもんがなけりゃあるだけ渡すのがAI
164名無しさんの野望:2014/03/30(日) 23:16:19.96 ID:KUPtC2qJ
問題なのは労働者を拉致ることではなく
野営地に鹵獲したユニットがいた場合、別の野営地まで運ぼうとすること
本拠の違う蛮族は互いに無関係の蛮族だと思うんだが
165名無しさんの野望:2014/03/30(日) 23:20:16.29 ID:/4EChI44
>>158
蛮族の剣士は鉄不要だよ
166名無しさんの野望:2014/03/30(日) 23:20:51.17 ID:joz9cAbT
蛮族って視界共有なんだろうか
神の視点ではないようだけど
167名無しさんの野望:2014/03/30(日) 23:21:30.67 ID:/4EChI44
というより、蛮族という名の都市国家だと思えばいい
全員繋がってる
168名無しさんの野望:2014/03/30(日) 23:24:24.56 ID:bSnxEE22
ランダムでローマになったから久しぶりにレギオン投石ラッシュしてみた
なんだかんだでやっぱりこの時代にしては強いな
隣国が肩透かしなくらい一瞬で滅亡したわ
169名無しさんの野望:2014/03/30(日) 23:26:30.41 ID:R/eDleyx
現実のローマ全盛時代はローマの支配権以外の生物=蛮族だろ?
170名無しさんの野望:2014/03/30(日) 23:32:25.80 ID:c8Si1WKJ
>>164
蛮族1「労働者捕まえてきた♪」
蛮族2「うちにはもう開拓者いるから労働者は引き取れないの! 元のところに返してらっしゃい」
蛮族1「というわけでもってきた」
蛮族A「そういうことなら仕方ない、うちで預かるよ」

って感じかと
171名無しさんの野望:2014/03/30(日) 23:34:35.98 ID:VwJ9Qo7d
蛮族同士潰し合いしたり敵国の近くの蛮族に金やって襲わせたりできたら面白そう
172名無しさんの野望:2014/03/31(月) 00:02:29.89 ID:yyc091+V
それモンちゃん、アッティラ、シャカがいる大陸では
173名無しさんの野望:2014/03/31(月) 00:54:15.86 ID:8gBu/7YZ
モアイや棚田、すっげぇ好きなんだけど…
うまく活かせないマップにあたった時のしょんぼり感

なぜか干拓地はとくに好きではない模様
174名無しさんの野望:2014/03/31(月) 01:33:52.05 ID:E0b77z78
多島海がお勧め
モアイが生きる
175名無しさんの野望:2014/03/31(月) 01:36:54.77 ID:OO6wVxMA
金・幸福・軍事力の全てが手に入るモアイはやはり最強
176名無しさんの野望:2014/03/31(月) 02:02:21.33 ID:Hah1BKzz
モアイは大陸ぐらいの方が使いやすい
多島海だと陸地が小さすぎて使えるタイルが乏しくなる
177名無しさんの野望:2014/03/31(月) 02:21:32.76 ID:pFDgp8ii
     ,,r-─- 、r-─- 、
    /          \
   /       人ヽ、ヾ   ヽ 
  .}    ノ /    ヽ、ゝ、ノ 
  {      ノ =≡=-、 ,r=≡=i 
   |     / `ー=・-、 (r=・-'(
  ノ {ヽ ノ    /   | ヽ  l 
 ノ  ノヽ/       ,、_)   ノ
 .フ  |  ゙i          /      
  )  |   ヽ    ー=ニ=- ノ      ちんこまんこちんこまんこ
  `ゝ.|    ヾ      /        
    |   
178名無しさんの野望:2014/03/31(月) 02:49:09.62 ID:VOgJ71sF
>>175
モアイで幸福が入るって意味がわからん。文化だけだろボケが
179名無しさんの野望:2014/03/31(月) 02:51:31.20 ID:eswK/4cq
社会制度は万能だと言いたいんでは
180名無しさんの野望:2014/03/31(月) 03:23:53.90 ID:S8Ij0Jwg
>>178
文化力を文化力だけとしか見てないレベルでその蛮族みたいな物言いは貴公の品を貶めるだけだぞ
文化力に限らずいろんな出力を、いかに目指す勝利条件に合うように変換していくかって話だと思うんだが
181名無しさんの野望:2014/03/31(月) 04:00:52.34 ID:nKnHrvZR
>>180
そう考えると軍事力は幸福以外の全てをまかなえるな。
182名無しさんの野望:2014/03/31(月) 04:06:17.16 ID:Afd2r3Ey
軍事力「ワシで幸福遺産を奪い取ればいいんやで」
183名無しさんの野望:2014/03/31(月) 05:11:54.16 ID:t3mZ1CjN
軍事力 ジャイアン
金、文化 スネ夫
幸福 しずか
科学 のび太
っていうのが何故か頭を過った
184名無しさんの野望:2014/03/31(月) 05:41:30.37 ID:CgzSeoVP
>>183
文化=のび太
科学=ドラえもん
のほうがしっくりくる
185名無しさんの野望:2014/03/31(月) 06:40:10.09 ID:2IOiZC37
探検ってネタ制度だと思ってたが海が多いマップだと普通に強いな
探検っていうか海外進出的な
コンプボーナスはしょぼいけど
186名無しさんの野望:2014/03/31(月) 06:43:46.51 ID:ItU4FQrk
大提督ショボすぎるから消費は修復プラス対象の船レベルアップってのはどうかな
187名無しさんの野望:2014/03/31(月) 07:10:11.98 ID:vCzn5KWg
隠された史跡から書物が見つかれば消費した文化量が戻ってくるから・・・(震え声
188名無しさんの野望:2014/03/31(月) 07:15:32.31 ID:40ShrUxD
海マップでポーランド使うなら取る余地あるかもね?
189名無しさんの野望:2014/03/31(月) 07:16:33.22 ID:2IOiZC37
いや普通に強くね
幸福もゴールドもめっちゃ出る
190名無しさんの野望:2014/03/31(月) 07:18:24.38 ID:CgzSeoVP
どう考えても探検コンプするより商業コンプのほうがいいわ
191名無しさんの野望:2014/03/31(月) 07:28:37.36 ID:2IOiZC37
商業はコンプまでいかないと幸福出ないけど
探検はツリー1手目で幸福ブースト取れるのがでかい
そもそもどっちもコンプまではあんま取らない
192名無しさんの野望:2014/03/31(月) 07:42:17.96 ID:Ho7N1AJ8
漁師化したノブさんは探検と相性がいい
大陸か海マップに限るが
193名無しさんの野望:2014/03/31(月) 07:47:48.37 ID:2IOiZC37
ノブさんは海でも正直微妙だ・・・
珊瑚なんて滅多にないし漁船も+1じゃたかが知れてるし
194名無しさんの野望:2014/03/31(月) 08:06:31.80 ID:zPak1H4U
探検に社会制度を3つ突っ込むことでハンマーと幸福が得られる
沿岸だったらたまに取るかなあ
195名無しさんの野望:2014/03/31(月) 08:07:32.85 ID:CSa8ucNo
もともと高出力の海産資源が強化されるんだから悪くない
侍漁師を活用するより普通に上ルート進めたほうがいいけど
196名無しさんの野望:2014/03/31(月) 08:11:48.27 ID:fMUKYubN
個人的には日本は空爆にもUAが適用されるようにしてくれるだけで良かったんだけど、どうしてこんな事に。
197名無しさんの野望:2014/03/31(月) 10:21:03.72 ID:aqU4J/MS
イザベルが隣国だったとき、ちょうど反対側から宣戦布告されてたからほったらかしてた蛮族の野営地を戦争終了後に退治しに行ったら
蛮族の宣教師と大預言者が大量発生してた

蛮族に布教しようと思ったのだろうか
198名無しさんの野望:2014/03/31(月) 11:00:45.70 ID:oo/Lpfgh
ガンジーでOCC文化勝利ヤッター(ただし国王難易度でGAK)
のび太人の動画を参考にしたけど大科学者って無印だと無償テクノロジー一つだったのね……
山岳ばっかりで隣国が戦争しかけてこなかったのが幸いだった
199名無しさんの野望:2014/03/31(月) 11:27:01.53 ID:eswK/4cq
漁師の解禁が遅すぎるんだよなあ
せめて鋳金なら
200名無しさんの野望:2014/03/31(月) 12:17:19.78 ID:uqNv+hyd
都市解放してやった指導者が生意気な態度をとってくるのは何の冗談だ
核で吹き飛ばすぞ
201名無しさんの野望:2014/03/31(月) 12:20:59.31 ID:IXlZSu5e
交戦相手の大音楽家とか芸術家偉人が戦場でうろちょろしているのには戸惑う
偉人を略奪出来るなら理想だけど、ユニットを寄せても潰れるだけだし
せめて傑作を作ってくれたらいいんだけどな
戦場で多数の歩兵の中で一人立ち尽くす大音楽家、
戦場のピアニストを連想せざるを得ない
202名無しさんの野望:2014/03/31(月) 12:27:01.33 ID:PHTIGElz
>>200
中国の都市になってたデリーに核を二発ぶち込んで戦車で占領した後
こんなクズ都市イラネで解放したあとガンジーに感謝された時は流石に申し訳なくなった

まあその後非難声明出して来やがったからもう一発核をぶち込んでやったんですけどね
203名無しさんの野望:2014/03/31(月) 13:32:37.61 ID:U0KcGqBO
モンちゃんの肥大化をひさしぶりにみれた
いつも返り討ちにされてるから
204名無しさんの野望:2014/03/31(月) 14:21:45.31 ID:yg07SxJn
BNWになってから特にモンちゃん弱くなったよな
そもそもあんまり戦争しなくなった感じ
205名無しさんの野望:2014/03/31(月) 14:53:48.50 ID:eswK/4cq
理想の砂漠が出るまで再生成
砂漠の民間伝承をとりペトラを建てる
出力に満足してメインメニューに戻る
206名無しさんの野望:2014/03/31(月) 14:59:03.27 ID:uqNv+hyd
>>202
やっぱ解放しないで焼却するのが一番だな
首都と都市国家はどうしようもないけど
207名無しさんの野望:2014/03/31(月) 15:35:59.53 ID:2IOiZC37
ペトラもゴールド出なくなってそんなでもなくなったな
高難易度だとそもそも立てられんし立てるまでのハンマーも負担だし
ヴィネツィアOCCとかやるなら交易路出るし粘る価値もあるけど
208名無しさんの野望:2014/03/31(月) 15:36:05.01 ID:U0KcGqBO
同じ島の首都だけ制圧して蛮族養殖もまあおもしろいくもないね
209名無しさんの野望:2014/03/31(月) 15:37:44.97 ID:U0KcGqBO
アルテミスとヘンジとピラミッドを建てたらちょうどその頃に技術者沸くんだよね
AI「ぺトラ1ターンでした」
まあそんな建て方はしないけれど
210名無しさんの野望:2014/03/31(月) 15:45:30.96 ID:BwZZemhK
モンちゃんはUAやらUBやら少数都市の内政型だと思うのに何故かAIは戦争したがるのがいけない
さすがに古典UUはそこまで怖くないし
211名無しさんの野望:2014/03/31(月) 15:47:23.08 ID:BBwbhFDy
宇宙船ってなんで、首都奪ってもパーツそのまま新首都に引っ越すんだ。納得いかん。
おかげで、敵の首都要塞で固めて完全封鎖しなきゃいけなくなった。
遺産ほしい。
212名無しさんの野望:2014/03/31(月) 15:53:03.05 ID:qGKZ6O+g
>>211
単に負けてるだけじゃん
自分の実力不足で納得しろよ
213名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:34:05.82 ID:fMUKYubN
旧首都のパーツが新首都にワープするのは確かに不自然なんだけど、
開発側が気付いてないとも思えないんで、ゲームバランス的に妥当だと思ってるんじゃないかな。
本当に妥当かと言うと疑問を感じる所ではあるけど。
214名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:36:41.55 ID:uqNv+hyd
組み立て完了するまでが宇宙勝利です なのに
ワープしたら緊張感も糞もないね
215名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:42:10.06 ID:U0KcGqBO
最近めっちゃ顔でかいことに気が付いた
216名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:54:18.17 ID:BBwbhFDy
そうそう。
勝ち負けの話しじゃなくて納得いかないってこと。
ちなみに、その星では肥大化した国で首都取ったら6都市くらい落とさないといけなそうだったから、
首都の周り砦で固めて封鎖したから勝ったよ。
むしろ、宇宙船壊したら、他の施設破壊した時と同じように大金出すようにして、
AIの戦争要因にしてくれたほうが楽しそうだな。
最期にまとめて組み込むのを防止するために、組込前のユニット維持コストをくそ高くして。
217名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:56:59.83 ID:BBwbhFDy
>>216
変な文になったから修正。
首都取ったら次の首都落とすのまでにあと6都市ってことです。
218名無しさんの野望:2014/03/31(月) 17:02:35.20 ID:aqU4J/MS
宇宙船のパーツが移動するとは……
インカやイロコイが宇宙勝利に手をかけたらどうなるか考えただけでも恐ろしい……

奴らうっかり放置しとくと大陸の三分の二くらい占拠するんだぜ……
219名無しさんの野望:2014/03/31(月) 17:06:11.23 ID:tJZSYcUS
ワープと言うがそのターンに運んでる(その時点では移送予定地)
と考えたらおかしくはない
220名無しさんの野望:2014/03/31(月) 17:19:57.34 ID:S8Ij0Jwg
まあ情報時代の1ターンとはいえ年単位でかかってるわけだからな
221名無しさんの野望:2014/03/31(月) 17:22:58.56 ID:+wBZUztT
オラクルでも狙われると50ターンで取られるんだな
222名無しさんの野望:2014/03/31(月) 17:25:10.30 ID:bOSzfx5i
アポロはパカル、ラムセスあたりがいると高い確率で先に建てられる。
223名無しさんの野望:2014/03/31(月) 17:42:35.87 ID:njtjZblU
2,3ヶ月ぶりにやったら皇帝なのに科学勝利でさき越されたんだけど
パッチで変わったのかね
224名無しさんの野望:2014/03/31(月) 17:46:30.85 ID:40ShrUxD
秋パッチ以降何も変わってないし、鈍っただけでしょ
225名無しさんの野望:2014/03/31(月) 17:47:24.42 ID:eswK/4cq
作ってから運ばないといけないのに
首都占領で部品がワープするのはチグハグな感じ
226名無しさんの野望:2014/03/31(月) 17:48:43.91 ID:11i7oIGl
初めて300ターン未満科学勝利できた  皇帝だけど
首都成長率+75%は伊達じゃない モンちゃんはインテリ
http://i.imgur.com/VlT69eb.jpg
227名無しさんの野望:2014/03/31(月) 18:07:25.79 ID:Uh0XBCuk
他国の宗教を招いたりできたらいいのにとか思う
多数派になられると困るけど、宗教的寛容とか取ってるとさらに出力上げたくなる
首都が砂漠で民間伝承取ったけど、第3都市はジャングルだらけで聖なる道欲しいです、みたいな。
228名無しさんの野望:2014/03/31(月) 18:12:10.36 ID:tJZSYcUS
首都陥落という緊急時にしか取れないような
リスクやコストを度外視した運搬方法を採っているんだろう
平時には普通に運んだほうが合理的なだけで
229名無しさんの野望:2014/03/31(月) 18:28:29.02 ID:WjG3S0KV
>>183
制覇 ジャイアン
文化 スネ夫
科学 出木杉
外交 しずか
古代都市遺跡から未来技術出た蛮族 のび太
230名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:49:05.69 ID:XK/I0563
国際議会で鯨の贅沢禁止が通ってしまた
231名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:57:44.73 ID:fMUKYubN
>>228
リスクもコストも無しに一瞬で飛ぶけどね
232名無しさんの野望:2014/03/31(月) 20:09:39.19 ID:jgrJ/+s6
>>215
ようモアイ
233名無しさんの野望:2014/03/31(月) 20:54:52.24 ID:SeJcamiZ
ああもう、組み立てた部品は衛生軌道上に運んでると思っとけよ
234名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:13:30.40 ID:uqNv+hyd
鯨が食文化だと言いながら調査捕鯨はないわな
235名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:26:07.33 ID:G34X9vUD
高級資源の鯨ってやっぱり油に使ってんのかな
236名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:26:59.43 ID:tJZSYcUS
>>231
その辺の解釈は>>219で書いたやろ
237名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:27:44.94 ID:064jzgi9
調査捕鯨が禁止されただけで商業捕鯨は別に良いんじゃねえの?よく知らんが
238名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:31:23.45 ID:Krn+D9g6
鯨が高級資源だとか文化が出るとか、なんだかんだでアメ公も、シーチワワ以外の連中は客観的に見てるのな
239名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:34:47.73 ID:Rha/r3+e
そりゃあ他国の食い物にやたらイチャモンつけようなんて奴は少数だろうし
240名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:37:10.55 ID:uqNv+hyd
商業捕鯨が禁止されてるから調査捕鯨という名目が必要だったんだよ
241名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:41:57.62 ID:x7/RCw0Z
今回の禁止は日本の調査捕鯨は調査捕鯨ではないと言っているから形を改める必要があるだけ
242名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:55:45.20 ID:zPak1H4U
>>226
もんちゃん&アルテミス神殿か
やってみたくなるね
243名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:00:00.81 ID:WjG3S0KV
>>235
高級資源としての鯨なら髭じゃないかな?
244名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:01:22.52 ID:WjG3S0KV
まぁ要するに金クレ恐喝外交なんだよな
245名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:03:52.57 ID:fMUKYubN
>>236
リスクとコストはどこに行った。そもそも無理に理由を付けなくていいじゃん。
単に矛盾してるだけでしょ。
246名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:36:15.50 ID:oYXO17DZ
「クジラがないならイルカを食べればいいのに」
247名無しさんの野望:2014/04/01(火) 00:21:02.89 ID:LuOLORGT
公式で新規拡張のプレスが来てるな

4は拡張二つまでしか出ていないからBNWで終わりって言っていたやつ誰だよ
248名無しさんの野望:2014/04/01(火) 00:28:14.89 ID:2CZwGU2q
またまたご冗談を
249名無しさんの野望:2014/04/01(火) 00:36:31.26 ID:6kKG5+9Q
来てないよ
250名無しさんの野望:2014/04/01(火) 00:38:08.08 ID:qyE3dmhI
ご冗談というか四月馬鹿ですねわかります
251名無しさんの野望:2014/04/01(火) 00:40:15.85 ID:6kKG5+9Q
ああしまった
252名無しさんの野望:2014/04/01(火) 01:17:11.22 ID:+IpPkxeH
>>247
戦争だ!
253名無しさんの野望:2014/04/01(火) 01:22:00.47 ID:TXrQZZVM
>>247
(警戒している)
254名無しさんの野望:2014/04/01(火) 01:27:48.20 ID:1/VjdhfP
実際どうなんだろうな、拡張
もう新要素はいらないからバランス調整してほしいわ、去年の秋パッチみたいに
255名無しさんの野望:2014/04/01(火) 02:27:44.19 ID:PLLBTot8
そろそろMODのターンが来てもいいんじゃないの
FFH2みたいな超弩級クラスがあればなぁ
256名無しさんの野望:2014/04/01(火) 02:34:55.66 ID:ImnC0fGo
グラフィックにせよUIにせよ、4より高度化してるせいもあってシステムレベルの改変MODは中々難しいみたいなんだよなあ
Faerun for BNWも相変わらずバグ・フリーズ満載みたいだし
257名無しさんの野望:2014/04/01(火) 03:25:48.13 ID:m28vLrfE
そろそろ文明よりもユニットのバランスに手を加えてほしい
文明のバランスにまだ満足はしてないけど
258名無しさんの野望:2014/04/01(火) 03:40:19.70 ID:Fh953fIE
強UUランキング作ってよ
259名無しさんの野望:2014/04/01(火) 03:59:03.08 ID:Potys1TU
ゲームを決める能力がある ケシク、ラクダ
元から強いものが更に強く 連弩、長弓、戦列艦、B17
意識しなくても役に立つ ジャガー、投槍兵、先導者、ヴェニスの商人
少し汎用性が落ちるが活躍範囲が広い ナウ船、コンキスタドール、ドロモン

戦争嫌いとしては、上位はこんな感じ
汎用性重視、無理やり活躍の場を作る必要がなく役に立つのが重要
槍兵代替の連中は遺跡UGできるかどうかでぜんぜん違う
ピクトになれるとすごく嬉しい
260名無しさんの野望:2014/04/01(火) 04:05:29.77 ID:kYJtqLTQ
原子理論の研究が終わって自国領土からウランが発見されたので
どこにあるんだろうと思ったら聖地の下に埋まってて笑った
261名無しさんの野望:2014/04/01(火) 04:07:43.25 ID:zZl1NFVb
1.五段櫂船 高い戦闘力により古典までの制海権が約束される(ビザンチンがいない限り)
2.マルミミゾウ 古典で騎兵系はほとんど作らないものだが、敵戦闘力低下は部隊に一体だけ混ぜるような使い方でも大いに効果を発揮する
3.軽騎兵 騎兵隊に求められる斥候用能力(追加視界)と機動部隊用能力(強化側面攻撃)が両方備わり最強に見える
262名無しさんの野望:2014/04/01(火) 04:14:39.66 ID:LuOLORGT
あってもなくてもどちらでもいいUUは数多あるけど、
なかった方が良かったのは立った一つしかないよな
263名無しさんの野望:2014/04/01(火) 04:37:36.23 ID:yJ5BxnvK
アッティラさんの攻城槍強いです
264名無しさんの野望:2014/04/01(火) 04:41:50.91 ID:yJ5BxnvK
朝鮮文明のキャラベル船は犠牲になったのだ、亀甲船、その犠牲にな……
265名無しさんの野望:2014/04/01(火) 04:54:18.23 ID:3mlH0NVU
>>262
UU元の性能がUNKOな上に特殊能力も無く、
かと言って取り立てて強化されてるわけでもなく
アップグレードで昇進が全部無駄になり
実戦投入すると一撃で落とされるほど脆く
そもそも研究ルート的に実戦投入させづらい
重装チャリオット兵さんの悪口言うなよ。
266名無しさんの野望:2014/04/01(火) 05:00:58.05 ID:Potys1TU
民間人を見捨てて敵前逃亡する人間のクズ
267名無しさんの野望:2014/04/01(火) 06:59:44.90 ID:oi8U4wUd
時事ネタ混ざっててワロタ
268名無しさんの野望:2014/04/01(火) 07:13:25.46 ID:bWKs9E10
>>265
どう考えてもコストが重くて、移動力3しかない軍用象のほうが糞だと思うわ
UAのせいで序盤の戦争が難しいのも相まって、UUとして最低レベルだろ
269名無しさんの野望:2014/04/01(火) 07:38:14.90 ID:06yxfce7
軍用象はなんていうか、象に乗ってるのに何故弓を使うのかがわからんよな
強いことは強いけどコスト重過ぎて使いにくい

インチィーユーシキィーパン
270名無しさんの野望:2014/04/01(火) 07:56:51.90 ID:6C9o/3Iw
ラクダ弓兵の必要資源は馬
つまり...
271名無しさんの野望:2014/04/01(火) 08:09:06.70 ID:Bpw8+ca+
重チャリ馬いらんからそれなりに強いんだぞ
陵墓あるから建築後回しになるんで、その隙を補ってくれる

どうせ騎士なんて哨戒とHP0の都市に突貫するだけのお仕事だから昇進なんていらないんや
272名無しさんの野望:2014/04/01(火) 09:12:54.04 ID:gJwRoR2K
AIが運用できるのは白兵のみ
273名無しさんの野望:2014/04/01(火) 09:14:30.49 ID:gJwRoR2K
>>265
いや、チャリは戦争するなら結構良いと思うわ
弓騎兵まで行くとチートだと思う
274名無しさんの野望:2014/04/01(火) 09:41:27.96 ID:tyt+uGUH
ソンガイのUUなんだっけ
あれが一番どうでもいい気がする
275名無しさんの野望:2014/04/01(火) 09:51:15.15 ID:0jWOuMHE
チャリは起伏ペナが痛いけど移動5が素晴らしい
一体作っておくと蛮族処理が捗る
イスラム騎兵隊は騎士UUとしては強いけど結局3体くらいしか作らないんだよな
276名無しさんの野望:2014/04/01(火) 09:52:22.72 ID:gJwRoR2K
わずかにコストが安い遠くの国の土地荒らし位なら使える
277名無しさんの野望:2014/04/01(火) 11:25:18.91 ID:1/VjdhfP
重装チャリオット、というか戦車弓兵系は、将来性はないけどコストの分複合弓兵より使いやすい
丘陵や森林で一つしか動けないのは両方同じだし、戦闘力差も10%だけ 地形ボーナスを得られないのもあんまり気にしたことない
278名無しさんの野望:2014/04/01(火) 11:43:25.59 ID:B2B85Z5I
太古のUU全部
279名無しさんの野望:2014/04/01(火) 11:51:21.14 ID:FSt20O1B
古典中世ラッシュかけるなら官吏優先しなくて済む重層歩兵や不死隊がありがたい
280名無しさんの野望:2014/04/01(火) 11:59:06.30 ID:RJZrkflS
このゲームって現実では大国の文明がこのゲームだと弱いのは面白いバランスだと思った
281名無しさんの野望:2014/04/01(火) 12:14:08.82 ID:rPnF8o8D
実際アメリカ先住民文明にかなり気を使ってワシントンは弱めの奥ゆかしい作りになってると思う
282名無しさんの野望:2014/04/01(火) 12:15:45.54 ID:06yxfce7
無差別に領土を拡大していくショショーニ
283名無しさんの野望:2014/04/01(火) 12:15:56.67 ID:46f1ZgBr
>>280
史実だと白人連中に蹂躙されたような連中が欧米の諸文明をフルボッコにするんだよな
284名無しさんの野望:2014/04/01(火) 13:21:33.42 ID:B2B85Z5I
ローマだけ史実通りじゃん毎回!何でや!
285名無しさんの野望:2014/04/01(火) 13:22:45.50 ID:n4etK4VG
不死フラクタル修業中だがー…
やっぱ国立大学を早めに作れるかが技術追いつくキーなのか
だらだら拡張してると、現代入りしても追いつけてないわ〜
メリハリ大事ネ
286名無しさんの野望:2014/04/01(火) 13:30:04.95 ID:VUCLrqJl
一度、スコアリストの下位にあるような指導者を操ってみたいもんだなw
287名無しさんの野望:2014/04/01(火) 13:39:36.17 ID:FSt20O1B
ギリシャは史実とは逆に情報時代入りしてから世界の指導者になってるね
288名無しさんの野望:2014/04/01(火) 14:24:44.04 ID:2SOCY3pW
大著述家→流行りの歌作詞
大音楽家→流行りの歌作曲
大芸術家→ジーンズ
289名無しさんの野望:2014/04/01(火) 15:23:17.49 ID:0jWOuMHE
不死でテクノロジが現代までに追いつけないようなら国立以前の問題だな
290名無しさんの野望:2014/04/01(火) 15:38:00.30 ID:JwUmjRYd
トップとは協定結ばず敵の協定は戦線依頼で潰す地味な努力があとあと効いてくる
291名無しさんの野望:2014/04/01(火) 15:40:24.11 ID:06yxfce7
平和主義同士が同盟して上になられると戦線依頼が通らなくて絶望する
292名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:23:19.00 ID:r/RcMgif
朝鮮がトップ独走してアポロ計画も始まってるのに
4つの国に戦争仕掛けられてずっと防衛してるんだがもうやめていいん・・・?
AIの考えてることはよくわかんねえや
293名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:25:58.03 ID:yeiqX2C7
結局自分で軍事力つけて潰しに行くのが一番確実なんだよなあ…
294名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:28:45.25 ID:Yqyb4wqz
ガジャ・マダって自分はかなり好き勝手するくせに
ちょっと気に食わないことがあるとすぐ非難声明だすよな。
会うたびに半ギレで「あぱとかいんと?!」って言うのやめろよ
295名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:33:31.41 ID:rPnF8o8D
このゲームやるまではインカって平和主義だと思ってたけどパクチャイって結構戦争屋なんだね
296名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:38:33.51 ID:TE0w59Qc
俺もあいつ嫌いだわ。勝手に人のとこに邪教を広めてくるから国境閉じたら切れ始めるし、破壊できない都市出すし。
ナツメグ贅沢品に指定すんぞ。

よくいる戦争狂はこっちか戦争覚悟してるのもあるけど、戦争してもすぐ水に流してくれるのがいい。
ガジャとかラムセスとかエンリコとかしつこいんだよなぁ。
297名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:49:26.32 ID:FSt20O1B
ラムちゃんも割と好戦的な気がする
手が空くと意味もなく都市国家滅ぼしてたりするし
298名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:58:12.59 ID:6C9o/3Iw
ガジャマダさんの乳首を力いっぱいヒネり上げた挙句に
トリュフを息が出来ないくらいに鼻と口にぶち込んで
その後そっと1ゴールドを渡してあげたい
299名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:58:45.13 ID:Bpw8+ca+
>>292
勝利条件はプレイヤー特有の設定で、AIにとっては一つの節目でしかないと考えるとしっくり来る
世界の指導者投票前に国を切り売りして票の買収に走る姿の方が不自然極まりないんじゃね
300名無しさんの野望:2014/04/01(火) 17:18:01.65 ID:Potys1TU
ガジャマダに会ってないのに、都市がナツメグを要求してネタバレ食らうことがたまにある
301名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:25:55.13 ID:rZmZ/1PS
和平取次ぎするときにも全AIが表示されるネタバレがあったな
302名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:37:15.20 ID:rk2RtJap
宣戦依頼で全文明表示されるのは本気でやめてほしい
大陸で途中まで別大陸の陣容知らないのが好きだから宣戦依頼避けて見ないようにしてるわ
303名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:06:51.55 ID:aoE87UC0
イロコイがやたら肥大化してる……
資源の維持費が安いインカはともかくなんでこいつ毎回やたら膨らんでるんだろう
うっかりすると世界の三分の二くらい飲み込んでるんだぜ
304名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:26:52.40 ID:yeiqX2C7
インドとイロコイはよくわからんな
305名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:42:27.62 ID:2SBUcUq6
膨らむといえば、GAKの頃はアメリカの肥大化をよく見たけどBNWになってからはさっぱりだわ
306名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:58:11.51 ID:59o96Kni
うちの星じゃガジャ・マダはズールーがいないと世界の敵認定されることが多い
たぶん顔のせいだと思うが
アメリカはGAKの頃から拡張しては奪われるっていうイメージだが…
307名無しさんの野望:2014/04/01(火) 20:09:03.28 ID:GxSaggMg
インド(ネシア)の子供がなりたいものは〜
ガジャ!ガジャ!ガジャマダ〜!
308名無しさんの野望:2014/04/01(火) 20:14:21.96 ID:2CZwGU2q
また懐かしいネタを
309名無しさんの野望:2014/04/01(火) 20:50:51.82 ID:npT/YDxx
マハラジャーだっけ
310名無しさんの野望:2014/04/01(火) 20:56:21.25 ID:sd6n0R9G
ガジャマダとディドは裏切りやすくて嫌い
311名無しさんの野望:2014/04/01(火) 20:59:57.28 ID:JZqPjtS1
ジャングル立地引いた時どんな感じでプレイしてる?
首都以外ハンマー0とかなるとキツすぎてゲロ吐きそうになる
312名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:02:21.12 ID:sd6n0R9G
リスタートする
313名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:04:14.12 ID:JZqPjtS1
ですよねー
314名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:09:37.35 ID:Ow0xHAJL
>>311
第3都市くらいに欲しい立地だよな
パンテ取れたら聖なる道で解放/開拓者取ってハンマーある都市作るか
ワンチャン青銅発明して後の事考えない伐採祭りでハンマー出すとか
315名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:12:39.94 ID:Potys1TU
ジャングル伐採してしまうと
マイナスしか残らないんだよなあ
316名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:22:04.05 ID:7CC00m4y
伐採するのに時間かかりすぎるのもマイナス
317名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:57:38.87 ID:Bpw8+ca+
ジャングル柑橘果実とか嫌がらせかと
そして改善前に迫るジャガー戦士達
318名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:08:28.97 ID:rk2RtJap
ジャングル立地はブラジルでワンチャンぐらいだよなぁ
序盤きつすぎだし古典遺産立つ難易度でも遺産きついし国家遺産も重いし
319名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:09:18.02 ID:oaPuNua4
首都って人口伸ばすためにジャングル伐採しちゃうしね
320名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:09:51.99 ID:06yxfce7
何故か交易所の所要時間も増えるよな
そもそもそんなところに誰が取引にいくのか疑問だけど
321名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:11:23.53 ID:gJwRoR2K
蛮族になる
兵士以外作ってる暇は無さそうだ
322名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:26:50.50 ID:eEWy7giM
都市よこせと宣戦してきて返り討ちにあって第2都市土下座で差し出してきた挙句友好結びたがるデレデレモンちゃんまじかわいい
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon267.jpg
323名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:29:50.16 ID:FrTH4rTG
うちの空気清浄機、俺が屁をこくと動き出すぜwww
324名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:30:46.21 ID:FrTH4rTG
誤爆
325名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:42:41.64 ID:Ow0xHAJL
>>320
ジャングルで交易して金になるって言ったら・・・
・お薬
・ガリンペイロ
・希少種の虫や植物
・武器

犯罪国家やん
326名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:06:11.07 ID:oGTRwFnL
>>323
うちのは俺が部屋に入ると真っ赤になって動き出すぜ
可愛いやつだ
327名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:07:16.60 ID:gJwRoR2K
何もかも4のほうがよかったな
328名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:21:11.35 ID:oxI4eSIX
おっ、そうだな
329名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:42:59.82 ID:yeiqX2C7
4やったことないけど同意
330名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:55:10.63 ID:RJZrkflS
4と5は別ゲーと考えてる
4も4で楽しいし、5も5で楽しい
331名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:58:04.49 ID:/N0LM481
5の方が楽しい
5の方が楽しいもん!!!!
332名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:58:41.68 ID:iWzWdSAD
ぐるぐる目
333名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:02:42.99 ID:4xraauC9
5で楽しいのは戦争だけそれも4とは全然別のユニット育成というね
4だとどんだけがんばっても割合で死ぬし
これってジャップゲーじゃね?
334名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:16:41.86 ID:ZIrzxL2I
長くなるならciv4スレでやってください
335名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:19:45.08 ID:Q5w62sXr
たかがゲームに四の五の言うなよ
336名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:22:32.37 ID:EdvtMrzu
>>335
親しみを感じている
337名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:28:43.11 ID:4xraauC9
お断りしまあああああす!
338名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:31:23.72 ID:7iH4S1io
>>335
うまいね
339名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:39:53.61 ID:Ppbojl8L
ロングハウスってもしかして微妙?
340名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:50:17.49 ID:ZA56EwSo
>>335
上手

4は英語版買ったけど全くわからなくて諦めたわ。5もまだ500時間程度しかやってないしまだまだ楽しめる
341名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:57:49.14 ID:rbf2IcMd
ラクダ弓兵と隊商がまぎらわしい
342名無しさんの野望:2014/04/02(水) 01:52:17.76 ID:pFUVKxCL
>>335
友好宣言を締結し、明るい未来の種を蒔こうではないか
343名無しさんの野望:2014/04/02(水) 02:09:50.35 ID:QBNx9FSi
(国境をチラチラさせながら)
344名無しさんの野望:2014/04/02(水) 02:51:07.82 ID:0NFkjyZe
>>335
おっ!?

まあ個人的な意見で言えば大量の兵士を戦線に動かしてる時間以外は5好きよ
345名無しさんの野望:2014/04/02(水) 02:52:13.60 ID:6TMluirB
モアイの文化って、システィーナの増幅かかるのかしら?
もしかして、ポリネシアにとって相当すげぇ遺産なのではっ!
346名無しさんの野望:2014/04/02(水) 03:06:34.20 ID:LA6Ta6Uj
モアイもそうだけどタイルからの文化出力には全部かかるよ
347名無しさんの野望:2014/04/02(水) 03:14:00.90 ID:iN0WoN8P
>>344
用兵の自動化コマンドがあったら便利かもなぁ
348名無しさんの野望:2014/04/02(水) 03:49:45.64 ID:0QkKMLhW
プレイ520時間目にして初めて大理石の遺産ブースト効果を知った
8割くらいの人は気づいてなそう
349名無しさんの野望:2014/04/02(水) 04:10:27.69 ID:ynvGL7EA
大理石を改善したら通知出るじゃん…
350名無しさんの野望:2014/04/02(水) 04:22:53.05 ID:LA6Ta6Uj
世界一周のボーナスも気づいてなさそうだな
351名無しさんの野望:2014/04/02(水) 05:21:08.63 ID:2zN4Pssm
四の五の言うつもりはないが世界一周ボーナスはもう…
352名無しさんの野望:2014/04/02(水) 05:32:29.81 ID:iN0WoN8P
えんまーい
353名無しさんの野望:2014/04/02(水) 06:09:36.91 ID:0QkKMLhW
>>349
高級資源はアイコンで一目で内容がわかるからいちいち読まんよ・・・
354名無しさんの野望:2014/04/02(水) 07:54:37.60 ID:XfDMg4VC
世界一周ボーナスもない
技術一番乗りボーナスもない
薄っぺらくなっちまって物足りねーや
355名無しさんの野望:2014/04/02(水) 08:31:51.31 ID:sHdEaE9x
>>353
で、付随効果という内容を見落としてたわけだ
356名無しさんの野望:2014/04/02(水) 08:51:03.31 ID:YDXh/bgO
>8割くらいの人は気づいてなそう

↑wwww
357名無しさんの野望:2014/04/02(水) 09:22:45.84 ID:/ZOIQ6g4
都市国家と出会ったとき、出会ったというダイアログが表示されないことがある
金はちゃんともらえてる
蛮族野営地をつぶしたとき、自然遺産、遺跡でも同じ現象が起こる

何かの拍子にそれまで溜まったダイアログが一斉に表示される
話題になってないけどこれは俺だけ?
358名無しさんの野望:2014/04/02(水) 09:37:18.13 ID:dJ5uEIwn
世界一周ボーナスはあまりにも有利な文明があるのがなあ
359名無しさんの野望:2014/04/02(水) 10:25:29.85 ID:dIE1DKYy
エンマーイ!
360名無しさんの野望:2014/04/02(水) 10:52:38.24 ID:2vsridMr
>>348
断言する

おまえだけ
361名無しさんの野望:2014/04/02(水) 10:55:41.38 ID:iTQZmDtZ
ゲーム中で気付かなくてもwiki等を見てるうちに知ることができたりするしね
362名無しさんの野望:2014/04/02(水) 11:05:28.80 ID:2LLaifBf
大理石以外の資源じゃあの通知出ないのによく気付かなかったな
363名無しさんの野望:2014/04/02(水) 11:10:50.82 ID:RpKSAEp5
大理石って古典太古遺産しかブーストかからないから知ってはいるけどよく忘れる
364名無しさんの野望:2014/04/02(水) 11:57:14.60 ID:ynvGL7EA
直上に都市を出せば石工術がなくてもブーストがかかるということを知らない人は1割くらいいるだろう
365名無しさんの野望:2014/04/02(水) 12:20:18.64 ID:Vx2cwHdC
せっこーい手段だな
石工だけに
366名無しさんの野望:2014/04/02(水) 12:46:13.15 ID:2LLaifBf
(中立を保っている)
367名無しさんの野望:2014/04/02(水) 13:16:45.94 ID:GkiWFdOx
(t親しみを感じている)
368名無しさんの野望:2014/04/02(水) 13:20:10.58 ID:loP+VcXx
国を挙げて生産し、維持費まで国持ちってそりゃ私掠船じゃなくて海軍だろ!傭兵ですらねえ!
369名無しさんの野望:2014/04/02(水) 13:33:36.93 ID:qMHmA7iv
ラジオもねえ!
370名無しさんの野望:2014/04/02(水) 13:55:00.75 ID:loP+VcXx
領土も無ェ 技術も無ェ
川もそれほど走って無ェ
鉄も無ェ 石油も無ェ
蛮族毎日ぐーるぐる
都市を出て 船連れで
二世紀ちょっとの出航路
文化も無ェ 幸福も無ェ
不審船は一ターン一度来る
我こんな国いやだ
我こんな国いやだ
大陸へ出るだ 大陸へ出だなら
開拓者貯めで 大陸で文明拓くだ〜
371名無しさんの野望:2014/04/02(水) 15:27:34.15 ID:iN0WoN8P
のぶ「おぉ、そちか」
シャカ「タイリク へ ヨウコソ」
モンテ「我が帝国に生贄を捧げよ」
372名無しさんの野望:2014/04/02(水) 15:38:47.10 ID:BKCvLmFW
マリア1世とマリア・テレジアを勘違いしてプレイしてた。
多島界でプレイしてしまったぜ。恥ずかしい。
373名無しさんの野望:2014/04/02(水) 15:53:00.55 ID:4Yh3F7fM
>>357
俺の環境では見ない状況だな。
逆にウチのシド星ではダイヤログが消えない事がある。

蛮族野営地発見→ログ消さないまま野営地消滅→ログも消えない。
大理石改善→遺産ボーナス告知ログ→
ログ消えないままターン続行→古典脱出でログが消えないまま残る。

結構頻発する。
374名無しさんの野望:2014/04/02(水) 16:26:42.31 ID:ZIrzxL2I
>>357は最近見ないけどずーっと前から話が出てるよ
皆もういちいち言わないだけじゃね
375名無しさんの野望:2014/04/02(水) 18:21:19.54 ID:2xKvfMcb
>>354
ピサの斜塔レースがあるだろ
376名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:03:00.14 ID:2LLaifBf
AIの伝道者が布教した後歩き去っていくように表示されてるけどあれ一体何だろうな
その場で消滅すると何かまずいんだろうか
377名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:10:42.02 ID:mSP/8bxp
第二次大戦の歩兵に負けるガンシップとか何なんだ
BF4じゃあるまいし
378名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:12:11.64 ID:iTQZmDtZ
ケシクに負ける歩兵さんに謝れよ
379名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:26:13.87 ID:dIE1DKYy
馬が突っ込んで来たら人間は大体死ぬけどな
380名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:54:24.42 ID:qMHmA7iv
ケシクは弓術ユニットなんだけどな
381名無しさんの野望:2014/04/02(水) 21:12:38.99 ID:6TMluirB
伝統慣れすると、解放の首都ぱぅぁー不足を感じるなー 遺産が重いぃぃぃ
首都食糧輸送必須ですわー
382名無しさんの野望:2014/04/02(水) 21:17:16.06 ID:QBNx9FSi
さすがの俺も500時間やった頃に2chで大理石が遺産ブーストだって見たわ
383名無しさんの野望:2014/04/02(水) 21:23:27.88 ID:rPS4fH+b
>>377
狙撃で操縦者キルされてると考えればそれほどおかしくはない
昔は高練度の長弓に負けてたし・・・
384名無しさんの野望:2014/04/02(水) 21:33:44.00 ID:5hEfE/bW
自民議員「日本は正しい!間違っているのは世界のほうだ!」 クジラ入りカレーを食い世界を挑発!!
tp://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1396437269/

ちょっと欲出て土地に手を伸ばしたら4カ国以上から非難勧告受けた時の気持ちを思い出すな
385名無しさんの野望:2014/04/02(水) 21:40:54.00 ID:4RdNidyc
変な子来ちゃった
386名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:26:03.69 ID:rv1jVVbe
開幕ショショーニに近隣のまともな立地完全に押さえられて小さな半島に朝鮮と同居状態でもうダメかなと思ったら
アッティラさんが親切にも勝手に全部燃やしてくれた
387名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:38:48.47 ID:CUCc1Dex
アッティラさんとモンゴルさんは親切だからすき、ズールーきらい
388名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:39:57.20 ID:dS/MFpBo
日本じゃ槍兵がB52を落としてたのに銃持った歩兵なんて甘すぎだろう
389名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:44:14.28 ID:pFUVKxCL
シヴィロペディア読んでて思ったんだけど戦闘機とか爆撃機って生存率高くないのか?
空飛んでるけど地面から攻撃されたら簡単に落とされるもんなの?
390名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:45:31.51 ID:+wuhK7S/
アッティラさんはUA的に「火付け盗賊」と言う呼び方が良く似合う
391名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:47:46.66 ID:/bg40CAF
不死でもオーストリアはほっとくとヤバイな
政略結婚しまくりで普通マップで都市国家が5つしか残らなかった それで世界の敵にもならず遺産建ててる
軍事力トップのくせに一回も宣戦依頼が通らなくて濠への宣戦依頼も通らない
イロコイもそんな感じだが依頼には応じないが軍事の手を抜かず勝てる戦争ならする内政屋が肥大化すると足を引っ張る手段がなくてキツイ
コンプした文化後援ツリーを無駄にして自ら票を減らしていったのはマヌケだったが忌々しい

あと大盗賊の実績ってAIが条件を満たしても解除されるんだな
392名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:51:43.34 ID:2LLaifBf
手早く外交勝利する路線でターンを縮めようとするといかにして活版印刷に最速で辿り着くかになって立地ゲーすぎる
393名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:25:52.46 ID:mSP/8bxp
オーストリアとギリシャとヴェネツィアがいると外交勝利無理ゲーになるな
世界が赤と紫に埋め尽くされて数少ない都市国家もみーんなギリシャのおホモだちだし
394名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:29:22.94 ID:6TMluirB
ルネ入りは活版印刷の人が多いのかしら?
しすちな大好きだからいつも音響でルネ入りしてるわー
395名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:36:19.07 ID:HMp1YJGy
AIは天文学銀行火薬好きだから、大体その辺ぶんどってルネ入りが多いかな
自前では活版にセットしてることが多いが
396名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:43:08.26 ID:t/C2uh9F
>>394
文化勝利で一番重要な遺産はピサの斜塔だからね
傑作スロット系遺産は選択肢が色々あるが、これは替えが無い。
397名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:45:04.95 ID:iTQZmDtZ
>>389
かなり脆いので、当たったら終わりと思ってもいい
F-15なんかは片方の主翼がもげても飛んでたけど
当たらなければどうということはない ができる機械だけど
398名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:56:16.80 ID:iTQZmDtZ
誤爆
399名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:03:00.93 ID:V22hXUnF
>>396
重要かなぁ?
芸術スロット確保しつつ考古学一番乗りして隣国の国境こじ開けて掘りまくった方がいいように思えるが…
400名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:06:30.77 ID:0QkKMLhW
創造主における科学勝利に最重要な遺産は陶塔じゃなくて空中庭園だよな
401名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:06:35.64 ID:dS/MFpBo
どの難易度の話してるのか分からないが創造主で定石外せる文明は少ない
活版ルネ入りは鉄板
402名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:18:44.84 ID:S+ZRgptw
>>394
実際、ブラジルとかの都市自体が結構な文化を叩き出す文明だったらシスティナ礼拝堂のほうが強いんじゃないか
403名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:18:45.78 ID:SpkuZIez
非戦なら音響が鉄板かな、教育から直行できるし
システィーナがAIに人気ないんで建てやすいってもポイント
404名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:21:10.98 ID:SUiumU6o
斜塔取れる気がしないから活版後回しだなぁ
405名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:33:13.49 ID:9nSdEzIy
斜塔建ててる時にAI文明がグローブ座建てるとちょっとだけほっとするな
406名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:41:22.06 ID:SeWbli6D
創造主で斜塔とか数えるくらいしかないわ
斜塔鉄板とか言ってる人はどういう研究順なの?
407名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:43:39.77 ID:jyIh/5Tf
ファロス灯台ってイマイチな割にAIは結構早く建てるよね
408名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:58:18.23 ID:VXJZqlK+
文化勝利ならむしろシスティーナ外せないんじゃないの
これトップ目の文明に取られると文化力ゲロくなるぞ
409名無しさんの野望:2014/04/03(木) 01:27:18.81 ID:FBdYmSDH
群島とかだとがんばって立てます>ワロス
410名無しさんの野望:2014/04/03(木) 01:40:19.08 ID:hywm2UU2
創造主で機械に直行したとしてもその後は教育か騎士道だな。活版印刷でルネ入りはしない。
411名無しさんの野望:2014/04/03(木) 02:41:08.19 ID:xojgPrQy
プロ不死が創造主挑んだけど
立地さえ悪くなければ思ったほど差ないね
現代辺りから識字率一位で危なげなく科学勝利できたわ
今度は安定するための戦略を練らなければ
412名無しさんの野望:2014/04/03(木) 03:09:19.87 ID:dO5NwfHr
マップによっては、天文学ないと活版とったところで、議会開けないしな。
大陸、マップ小あたりなら鉄板なのかもしれないが、
ある程度以上のマップの創造主なんかじゃとても鉄板とは思えないな。
413名無しさんの野望:2014/04/03(木) 03:18:54.15 ID:2mYz19C9
プロ大陸だが、活版は後回しになることが多いな
戦争あまりしないから機械も遅いことが多いし
システィーナ優先
414名無しさんの野望:2014/04/03(木) 04:19:09.32 ID:sHVqOath
内政上ルート(システィーナ)と活版印刷(ピサ)は噛み合わせ悪いから、どちらかは断念すること多いな

ところで、シドニーオペラハウスもリアル世界遺産だったんだな、知らんかった
あんなに新しくても世界遺産になるのか
415名無しさんの野望:2014/04/03(木) 04:26:16.94 ID:1VX9ZG4m
こいつ>>400最高にエア
416名無しさんの野望:2014/04/03(木) 06:32:11.30 ID:xS+U/Gb1
偉人は誕生すればする程、次が出にくくなるんで誕生速度増幅は重視してないわ。
417名無しさんの野望:2014/04/03(木) 07:19:46.01 ID:mla2hPZZ
150Tくらいまでが面白いな
418名無しさんの野望:2014/04/03(木) 07:23:20.84 ID:a3DasKi2
文化勝利目指すとき、アルテミスとかパルテノンとかたててる?
アルテミス自体わりと運だから避けがちだけど
419名無しさんの野望:2014/04/03(木) 09:14:24.27 ID:1bOGp59J
パルテノンは地味だけど割りと文化でるし良いとは思う隣が立ててくれてもいいんだけれどね
420名無しさんの野望:2014/04/03(木) 09:22:28.23 ID:7/P+UjwA
普段だと古典までの遺産は、狙うとしてもアポロとピラミッドだけだわ
ペトラ直行もたまにやるけど、立つと飽きる
421名無しさんの野望:2014/04/03(木) 09:24:02.66 ID:9nSdEzIy
パルテノン神殿の真価は占領しても壊れないことだからな
傑作略奪にはありがたい
422名無しさんの野望:2014/04/03(木) 09:32:32.97 ID:2mYz19C9
マウソロスも悪くない
都市国家クエストになる場合が多いし
石か大理石が2つ以上あれば立てる
不死でも環状列石と合わせて取れることが多い
423名無しさんの野望:2014/04/03(木) 10:33:25.57 ID:sCeW9OOL
ペトラ直行は1パターン&序盤の展開鈍くなりがちなので、
初期砂漠立地はリセットしちゃう
424名無しさんの野望:2014/04/03(木) 10:48:22.28 ID:aFIFUbxD
オアシスや丘のない砂漠なんてペトラがたってようやく普通の立地だからそんなの流石にリセットする
425名無しさんの野望:2014/04/03(木) 11:12:49.52 ID:1bOGp59J
むしろペトラでカバーできない砂漠が1タイルでもあったらリセットする
426名無しさんの野望:2014/04/03(木) 11:22:00.61 ID:YkZLNHjM
ペトラはAIにアラビアやモロッコがいたらほぼ取られるしな
427名無しさんの野望:2014/04/03(木) 11:34:09.06 ID:ZcuG09pl
創造主とかだと都市圏も狭い第三都市でもプレイヤーよりペトラ早いことあって困る
428名無しさんの野望:2014/04/03(木) 11:43:13.44 ID:8IQF7gvn
創造主はピラミッドと解放コンプ技術者で建てるやつ以外の遺跡は諦めてる
一度「コレ以外建てない」と決めたら結構心が楽になるからね

エチオピアで下手に砂漠丘陵立地で砂漠伝承とかパンテろうものなら
どうしてもぺトラ欲しくなるし、泥沼の宗教戦争に巻き込まれリソース浪費しまくる
429名無しさんの野望:2014/04/03(木) 12:04:39.49 ID:SeWbli6D
序盤の遺産無しはもちろん
都市も首都だけでどうにかなったりするしな
OCC思いのほか、特に金銭面がすげー楽よ
430名無しさんの野望:2014/04/03(木) 12:07:09.95 ID:2mYz19C9
隣に拡張派や戦争屋がいたら
OCC弩ラッシュもいいかも
弩ラッシュを最速でやろうとすると
第二都市で作れるのはせいぜい二体だろうし
431名無しさんの野望:2014/04/03(木) 12:20:14.45 ID:hywm2UU2
創造主で第3都市で113Tにペトラが建って思わずキャプチャした
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon268.jpg
432名無しさんの野望:2014/04/03(木) 12:20:45.75 ID:xS+U/Gb1
頑張って都市を増やしても余り良い事って無いんだよねえ
難易度によっても変わるのかも知れないけど創造主は2〜3都市の時が一番、勝率が高い気がする。
433名無しさんの野望:2014/04/03(木) 12:32:19.96 ID:hywm2UU2
「行軍」付き騎兵隊からアップグレードした機甲ユニットでさらに昇進して「修復」を取っても効果は重複しないんだな
434名無しさんの野望:2014/04/03(木) 13:17:42.09 ID:yUIIRiSP
>>432
国際プロジェクト一位が取りやすくなるというメリットが有るじゃないか
435名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:17:54.22 ID:l7kFiK4a
>>432
都市出しのメリットは時代によって変わる感じがする。

序盤は少数都市で正解だろうけど、
産業時代くらいから国力の絶対値が不足して、
例えば科学、軍備、文化あたりは二〜三都市だとあちこち無理が出てくる。
逆に幸福は余ってくるんだから産業以降の拡張は
余裕を持つ意味含めて正解だと思うよ。

都市を出すと同時に工房買っちゃえば
キャッチアップは簡単にできるし。
436名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:25:57.08 ID:a3DasKi2
科学、軍備、文化ってほぼ全部ですやん。実際その通りだけど
437名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:28:26.19 ID:Z2XZ0XtT
大砲まで無防備内政プレイのクセがついてしまってる…
宣戦依頼とかでタゲそらししてるけど、たまに停戦即こちらに宣戦とかで事故るんだよなぁ
もっと地に足のついた安定プレイをしたい

弩兵ラッシュの練習でもしたらいいのかなー?
438名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:49:35.59 ID:ZcuG09pl
相手がフリーになると高確率でこっちに来ちゃう、フリーになる程度には宣戦依頼が上手く回らないって状況なら、
そもそも裸内政黒幕プレイは間違いってことだと思ってるから、やっぱラッシュじゃね?
439名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:51:29.46 ID:2mYz19C9
戦争屋にラッシュしても旨みがないんだよなあ
まあしょうがないんだけど
440名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:52:51.77 ID:IzCY9U+B
手間はかかるけど戦争するプレイが一番安定する気がする
軍事力があれば予防にもなるし
441名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:58:34.55 ID:KVwZDodo
旬の過ぎた弩兵でも攻めは無理でも守る事は出来るから、ラッシュせずとも受けて削るをやっておくのは悪い手じゃない
どっちにしろダルいんだがなw
442名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:59:42.93 ID:xS+U/Gb1
>>435
都市は多くても大抵、四つまでしか出さないんだけど、文化はともかく他は余り問題が無いんだこれが。
軍事力に関しては末端の都市まで守る為に増強しないといけないんで、金銭的な問題で逆に厳しくなる感じ。
443名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:04:19.01 ID:1bOGp59J
ペトラが建ったよ!
444名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:05:48.49 ID:1bOGp59J
兵士作らないAIパターンとかあるのかな
445名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:07:47.91 ID:9nSdEzIy
賠償金も準備しないで宣戦してくるのマジやめて
446名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:08:23.82 ID:GEPBZsBN
パカルとかラムセスは結構ある気がする
447名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:10:51.67 ID:1bOGp59J
1ラッシュ乗り切って敵地見てきたらしょぼしょぼーっとしかいないことあるんだよね
遺産建ててるし
そういうAIって削ったら滅ぶよね
448名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:13:01.37 ID:GEPBZsBN
結構戦争中でも遺産建てるパターン多いからなあw
だいぶ前にGAK動画でAIエカテがOCCしてたの見たことあるし、Civ5のAIはたまにわけわからんことするね
449名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:17:18.74 ID:2mYz19C9
開拓者がどこかにハマリ込むと
二体目の開拓者を作ることはしないみたい

AIが意図的に開拓者を閉じ込めることはないと思うけど
偶然そうなったんじゃないか
450名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:20:40.35 ID:1bOGp59J
結局AIって都市数ないと軍事整えられない印象だよね
451名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:42:58.18 ID:VR+D2/R9
都市国家って、戦闘機送っても活用できないのか・・・
ゼロ戦なら資源なくても問題ないと思ったんだが。
452名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:49:21.93 ID:aFIFUbxD
ゼロ戦を飛ばすには大和魂が必要だから仕方ない
453名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:54:23.04 ID:2mYz19C9
戦闘のルーチンが都市国家は別ってことか?
遠征しないだけじゃないのかな
454名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:22:21.15 ID:mla2hPZZ
エジプト死ねええええええええええええええええええええええええええええ
俺が建てようとしてるもの尽く作りやがってぶっ壊しにいこうにも隔離された島国生産力不足砂漠立地ぃいいいいい
455名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:47:10.57 ID:lpCZZgQi
>>46
亀レスだけど蛮族とか戦争中の敵ユニットが
手動配置してるタイル踏んでるんじゃね
456名無しさんの野望:2014/04/03(木) 19:05:54.79 ID:crrJ9K9G
AIって最後の1都市になると賠償金払わなくならない?
2都市あるAIの第2都市攻略中は賠償金と停戦の要求してくるけど
第2都市攻略すると首都削っても賠償金出してこなくなる
457名無しさんの野望:2014/04/03(木) 19:07:26.15 ID:a3DasKi2
出すもの無いと平等条約の要求してくるな
458名無しさんの野望:2014/04/03(木) 19:12:24.81 ID:2mYz19C9
生かさず殺さずで賠償金だけ何度も搾り取るプレイを禁止してるんだろう
軍事力で脅して朝貢させるとか、略奪するとか
都市を奪う以外に軍事力のメリットがあればいいんだけどな
459名無しさんの野望:2014/04/03(木) 19:20:28.96 ID:X/5bpV8y
都市を守る
460名無しさんの野望:2014/04/03(木) 19:57:19.60 ID:yUIIRiSP
トシを守る?
461名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:19:40.01 ID:IzCY9U+B
トシコシダー
462名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:53:41.39 ID:IzCY9U+B
都市国家って制圧した都市を焼かないこともあるンdなな
463名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:11:54.65 ID:ZShmRhvr
前に文明が都市国家を焼いてたんだが、スクショ撮ってないし気のせいだったのかな
464名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:24:13.26 ID:IzCY9U+B
なるほど、SSがないと信用できないと
465名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:31:57.94 ID:ZShmRhvr
いや、別に>>462にケチをつけたわけでは…たしかにそういう場面を見た記憶はあるし
466名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:33:36.88 ID:P5q0pu9u
>>462
以前ドイツに征服されたモンゴルの首都カラコルムを友好宣言→研究協定のために解放したら
さっそくドイツに宣戦布告→近所のドイツの同盟都市国家にボコられて首都制圧される→首都なので焼けない
という流れになった
モンゴルちゃんぇ……
467名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:35:15.90 ID:XhS8rycn
AIは道路をサボりすぎじゃねーか?
産業時代になっても都市間がつながってないとか普通なんだが
468名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:35:54.50 ID:2mYz19C9
首都じゃなくても焼かないことはあるよ
条件はわからんけど
469名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:41:32.21 ID:crrJ9K9G
滅ぼしたい文明を自分が同盟してる都市国家の集まっているところに追いやって
最終的に都市国家に落とさせるのをよくやるわ
オーストリアの併合って強いけどこれできなくなるのが悩む
470名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:50:27.56 ID:a3DasKi2
>>467
俺のシド星のAIはところかまわず道路敷いてるよ。都市国家ともつなげてたりする
遠いところは繋がってなかったりするから、都市同士の距離も関係あるかも知らんね
471名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:57:29.03 ID:ZcuG09pl
ふと国境線見たらAIがこっちの領土ギリギリまで道路敷いてて「こいつやる気か!」ってマジビビリすることよくあるぞ
道路敷設怠ってるってイメージはないなあ
472名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:01:24.32 ID:VR+D2/R9
>>453
モンゴルに攻め立てられてたんで、空中修理の昇進持ちのゼロ戦なら一方的に爆撃できるかと思いまして。
473名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:01:27.88 ID:P5q0pu9u
>>468
もしかしたら聖都なのかもしれない、首都と聖都が異なることも時々はあるし
474名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:14:01.64 ID:2mYz19C9
>>473
後から捻じ込んできたクズ都市だったし
聖都ではないと思う
475名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:30:41.22 ID:hcR9lgUF
創造主侍ラッシュ解禁遅くて上手くいかねー
バーサーカーだと弩兵いらずなのに
476名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:53:16.58 ID:x5ey/JjT
幸福に余裕があれば焼かないんじゃないかな
都市国家は取引や社会制度で幸福度賄えなくて常にカツカツなため焼くことが多いのでは
477名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:18:32.36 ID:xwjxTNC8
左足に防御用の盾ついてるんだから、右足にブーチャ用のスパイクなり何なりパーツつけてそっちで蹴った方が良いんじゃないかと常々思ってるんだがどうか
478名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:21:51.34 ID:l+RNnukx
俺が、巨大殺人ロボットだ!!
479名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:25:10.01 ID:lyUccl6G
何だ誤爆か?
480名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:37:25.90 ID:lyUccl6G
文化侵略か
481名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:46:08.40 ID:q41bhaN8
アーマード・コアかよw
482名無しさんの野望:2014/04/04(金) 02:46:39.25 ID:ssJ8Bi5k
くそぅ シャカさんなんとかしてくれれれ
戦闘弓でほそぼそと都市だししてる時期に大量のインピとか…

シャカに宣戦依頼したら、ふつうに飲み込んじゃう悪循環
483名無しさんの野望:2014/04/04(金) 03:37:26.62 ID:PsDkSyug
インピつよすぎんごw
コントロールできそうになかったら名誉ツリーなり他所の戦争に首つっこんで、大将軍だして保険かけてるわ
それでも国境や立地具合できびしいけど
484名無しさんの野望:2014/04/04(金) 03:45:11.88 ID:oz1NGVmj
>>482
なるたけ遠方の奴に仕掛けさせれば補給線伸びまくる関係で硬直状態になりやすい
2ヶ国以上にぶつけられるならモアベター
485名無しさんの野望:2014/04/04(金) 06:07:41.94 ID:PsDkSyug
ランダム文明で毎回プレイしてるけど
エジプトとブラジル引いた時の顔の引きつり具合ったら無い
486名無しさんの野望:2014/04/04(金) 06:13:35.94 ID:ssJ8Bi5k
ヴェネチア引いた時は…ゲームが変わってしまふw
487名無しさんの野望:2014/04/04(金) 06:16:21.59 ID:UX+IT43c
エジプトは陵墓が強いし,ブラジルはUIが強いからいいやん
488名無しさんの野望:2014/04/04(金) 06:17:38.24 ID:rGL1iuHT
いつもマップ小でやってると、普通にするだけで結構感覚が違うな
特に蛮族
489名無しさんの野望:2014/04/04(金) 06:55:36.31 ID:gIVxyJ2q
最近、遺産の生産をしようとおもっても選択に出てこないときがある。
アポロ計画とか建てられないときとか、まじ辛かった。
整合性チェックしても同じ。再インストールかね。
490名無しさんの野望:2014/04/04(金) 07:47:03.84 ID:85KGirND
こっちは金が欲しいのに中途半端な位置・広さ・高級資源なしor既に持ってるな都市を押し付けてくる信長たん
滅ぼしちゃうぞミ☆
491名無しさんの野望:2014/04/04(金) 08:45:02.78 ID:/Sq7M57R
エジプトかなり強いが・・・
チャリ夫を舐めるなよマジで
492名無しさんの野望:2014/04/04(金) 09:08:18.89 ID:Dg5J3M8q
創造主だとエジプトにはUAなんて無いも同然だからじゃないかな
493名無しさんの野望:2014/04/04(金) 09:12:24.99 ID:yPWp0EuJ
陵墓強いし特性も使えるんだから普通にええやん
この特性があれば高難易度でも運次第で国立ジャンプいけるで
494名無しさんの野望:2014/04/04(金) 09:15:17.75 ID:IvFn2BIY
建てられる遺産が早く建てられるだけでも
他のことに手を回しやすくなってやれることが増えると思うが
495名無しさんの野望:2014/04/04(金) 09:15:32.92 ID:Cd1wzYLX
このゲームだと何かをするってことは他の手段を全部諦めるって事だから
そこらの強ユニット程度じゃ縛りプレイ以外出番無さ過ぎるんだよね
もっと多様性、気楽にプレイの幅を広げられる造りが6には求められると思う
496名無しさんの野望:2014/04/04(金) 09:27:21.47 ID:qaecDLX7
皇帝ぐらいでロールプレイングをする前提の調整なんだと思う
創造主だとそもそも動き方が数パターンしかないし
497名無しさんの野望:2014/04/04(金) 09:27:36.13 ID:rGL1iuHT
エジプト程度でUAが無いも同然なんて言ったら・・・
498名無しさんの野望:2014/04/04(金) 09:28:24.50 ID:Pa622MIM
フランスェ…
499名無しさんの野望:2014/04/04(金) 09:28:43.79 ID:rGL1iuHT
最高難易度はサポート対象外になるのは仕方ない
それにしても文明のバランスがいいとは言えないが
500名無しさんの野望:2014/04/04(金) 09:28:54.32 ID:/Sq7M57R
フランスは当初、まあ面白いんじゃない?と思ったもんだが
何こいつwAIにお任せしたい
501名無しさんの野望:2014/04/04(金) 09:38:30.23 ID:cCL+M9ix
そもそも文明間のバランスとる気なんて最初から無いだろ
とりあえずだせばいいや感が凄い
502名無しさんの野望:2014/04/04(金) 11:28:51.09 ID:4czelE7u
お前等思想コンプすると隠れ思想が出るって知ってたの?
503名無しさんの野望:2014/04/04(金) 11:40:34.28 ID:/Sq7M57R
俺のニート思想コンプしたら反日思想が出てきたみたいな?
504名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:26:41.40 ID:+zbJ4yki
何か破滅的な勝利条件があってもいいな
終末思想を取れば取るほど自国と世界中に災いが降りかかって
コンプすると審判の日が来て世界滅亡(勝利)みたいな
505名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:32:23.98 ID:M6WA4NQg
どの辺が勝利なんですかねぇ..
506名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:34:38.25 ID:rEeMcecZ
それなんて冥王計画
507名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:35:27.58 ID:Rm0i9q2y
ffh2かな?
508名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:36:40.91 ID:NnwHW4N8
>>504

核兵器を多用して制覇勝利したらいいんじゃないですかね?(適当)
509名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:37:45.46 ID:cCL+M9ix
敬虔でそうなるようにしようぜ
510名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:48:14.67 ID:4GDycXOU
ちょっと前に出せるものが無いAIの対等和平の話が出てたが、追い込んだ時には属国化による票の獲得があればいいなぁと思う。
511名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:54:35.10 ID:FxlL60P5
どういう事情があったかは知らんが、遷都と技術交換と属国は残して欲しかったな
特に伝統厨的には遷都をですね…
512名無しさんの野望:2014/04/04(金) 13:00:32.70 ID:cCL+M9ix
遷都欲しいよな
初期立地に拠るところが大きすぎる
513名無しさんの野望:2014/04/04(金) 13:09:39.53 ID:BRbgdTIu
伝統の各種ボーナスが人口の多い都市の順にかかれば…ちっとも伝統じゃないな
514名無しさんの野望:2014/04/04(金) 13:33:09.93 ID:B8/hKcfV
良立地でペトラ建つと大抵首都より将来性がある都市になるからな
伝統だと首都が全ての点で首位じゃないともやもやする
515名無しさんの野望:2014/04/04(金) 13:52:26.91 ID:Re2XzR3L
そうだ解放にしよう(提案)
516名無しさんの野望:2014/04/04(金) 13:56:54.02 ID:rGL1iuHT
そうだ名誉にしよう(錯乱)
517名無しさんの野望:2014/04/04(金) 13:57:44.16 ID:4GDycXOU
そうだ敬虔にしよう(自棄)
518名無しさんの野望:2014/04/04(金) 14:05:28.48 ID:uyTFhjUm
それでも伝統にしよう(伝統厨)
519名無しさんの野望:2014/04/04(金) 15:04:50.79 ID:QqeHVczF
探検「全部の都市が臨海である時、私は真価を発揮するのだ」
520名無しさんの野望:2014/04/04(金) 15:31:28.71 ID:aDSFvdww
>>512
イザベラさんで早い段階でヴィクトリア湖見つけると
マジで遷都欲しくなる
伝統首都、国立大学、空中庭園、ヴィクトリア湖のロマンは
一回でいいからやってみたい。
521名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:26:31.98 ID:YcCVR6Eo
>>500
シャトーはかなりガチ性能だろう、システィ建つととんでもない事になるぞ
不死以上からはUA生かすには物理で遺産奪いに行くしかないが・・
522名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:56:43.98 ID:B8/hKcfV
>>521
ところがどっこいUAは首都にしか適用されない、ってこの流れ何回も見たな
シャトーは無難な性能だと思う
523名無しさんの野望:2014/04/04(金) 17:18:22.43 ID:YcCVR6Eo
>>522
ああそっか、じゃあ博物館とか国家遺産にしか使えねえな
後、どれか1個主要なの押さえることできればシャトーが何とかしてくれるやろう
524名無しさんの野望:2014/04/04(金) 17:21:42.74 ID:uyTFhjUm
50%の防御ボーナスを持つ施設の中で最強の性能を持つシャトー君
525名無しさんの野望:2014/04/04(金) 17:27:38.86 ID:cCL+M9ix
50%の防御ボーナスとか活用できる気がしないんだよな
526名無しさんの野望:2014/04/04(金) 17:34:06.00 ID:oz1NGVmj
要塞は森・ジャングル潰さずに敷設できるけど、シャトーはどうなんだろ
527名無しさんの野望:2014/04/04(金) 17:39:33.84 ID:NIHNXJyW
そもそも攻め込まれてる時点で基本アウツだしな
宣戦依頼で戦力を削りつつ、ハイエナするのが基本だし
528名無しさんの野望:2014/04/04(金) 17:56:41.05 ID:yNlvEcGQ
宣戦布告されないことを前提にするここそアウトだろ
文明特性上文化勝利決め打ちにはなるけど結構勝ちやすい部類には入ると思う
さすがにブラジルで文化勝利する方が安定するけど
529名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:09:43.41 ID:YcCVR6Eo
決め打ちではないだろう、
文化出力出れば外交勝利も科学勝利も制覇勝利も何でも狙えるよ
観光も世論効果だけでも十分強いし
530名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:57:08.25 ID:UiDg2Hn3
ナポレオンの何がむかつくって
小男のくせに馬に乗ってこっちを見降ろして「ボンジュー、ジュディゼー?」とか言ってくるところだ
531名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:03:03.36 ID:BRbgdTIu
ひどい言い掛かりだ…
532名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:08:30.71 ID:h3AEgkbR
モンちゃん「貴公の宣戦依頼があまりにも遅い故焦らしにきた」
533名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:10:47.43 ID:QqeHVczF
>>530
ネブカドネザルさんとダレイオスさんも上から見下ろしてくれるのに(´・ω・`)
534名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:13:54.36 ID:5PI/bjuK
モンちゃん「シミカカン! シミカカン! シミカカン!(訳:こんにちは、またあいましたね)」
535名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:16:47.06 ID:5PI/bjuK
>>533
スレイマーンさんに至っては見下ろしてくる上にいきなり野蛮人呼ばわりなんだぜ
536名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:17:59.77 ID:BSZ4z/wu
イザベラちゃんは天使
537名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:37:57.26 ID:Re2XzR3L
イザベラちゃんと蛮族プレイしたい
538名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:44:54.08 ID:WbFFh6tx
おお、ソチか
539名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:49:42.41 ID:uatGxWnv
でもイザベラってBNWになってかなり付き合いやすくなったよな。
歩み寄ったらほぼ友好コールが来るし、宣戦依頼も割と通るし
540名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:53:07.98 ID:QqeHVczF
ギリシャのホモとナポの会談は絵になりそうだけど
カメハメハとハイアワサの会談はホモ臭そう
541名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:55:44.06 ID:rGL1iuHT
あのガチムチカメハメハなら、ぶん殴ったオールが折れるというのも納得
542名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:57:23.04 ID:67MsFQT8
朝鮮侵攻シナリオでマップロードすると不幸爆発するバグどうにかならんのか
これのせいでまともにプレイできない
543名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:00:48.82 ID:0pqLb/FH
ガジャマダ×カメハメハ
544名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:02:56.92 ID:QqeHVczF
>>543
ガジャマダ、カメハメハ、ハイアワサ、アレクサンドロス
他に半裸の奴いたっけ?
545名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:04:52.07 ID:rGL1iuHT
ラムカムおじさん
見えそで見えないチラリズム
546名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:08:06.58 ID:QqeHVczF
>>545
ああ

…思ったよりホモ臭い奴が多いな(´・ω・`)
547名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:08:48.69 ID:sig8az4v
今ソチってゴーストタウンになってるらしいね国際大会で観光力増大もしなかったし、
銀とったあの国は幸福+3どころか不幸に突入してたね
548名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:16:17.13 ID:yPWp0EuJ
中国はまず公害なんとかしてくれんと
エコロジー直進で
549名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:20:27.19 ID:QqeHVczF
550名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:21:35.94 ID:0pqLb/FH
>>546
裸じゃないけど、
衆道してた信長を忘れてもらっつあ困るな
551名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:32:40.43 ID:h3AEgkbR
馬鹿げた職場でもとりあえず続けてみること
ただし、言われた事だけやるのではなく、頭を使う
どうすればもっと利益を出せるか、そういうところに頭を使って、できれば実行してみるべし
ロボットみたいな奴に価値はないし、頭を使わないってんじゃ小銭を稼いだだけで単なる人生の浪費
何の蓄積も生まれない

仕事ってのはあらゆる立場の奴に言えることだけど、軌道に乗るまでが一番大変
就職活動だって、内定をもらうまでにいろいろ努力をしないといけない
新入社員は成果を出して認められるまでが大変
起業した奴は経営が安定するまでが大変
その大変さから逃げている奴は、永遠に底辺を彷徨う

逆に、一度会社なり人生なりを軌道に乗せればその後は楽なもんだ
お偉いさんや大御所が楽しているように見えるとしたら、それはおそらく正しい
実際に楽
何事も軌道に乗せるまでが一番苦しくて大変なんだよ

シミュレーションゲームを思い出してみるといい
頭を使って苦労しないといけないのは最初だけ
最初が一番失敗しやすく、失敗したら詰むわけだが、そこを乗り切れば後はごり押しでもなんでも好きなように出来る

就活だって、シミュレーションゲームと同じと考えればいい
失敗したらまたリセットしてやり直せばいい
ただし同じようにやってもまた失敗するだけなので、毎回新しい工夫を加えていく
ゲームと同じで、それが全て

あと言っておくと、ゲームで一番面白いのは創意工夫をする序盤だと思う
一度軌道に乗れば、楽ではあるんだけどつまらない
つまらないから部下にでもやらせておく
それが楽そうに仕事してるように見える上司って奴だ
552名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:45:11.61 ID:qaecDLX7
>>551
高級資源いっぱいあげるから、このスレのみんなにもっと説教してやってくれよ
553名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:47:48.68 ID:edj8BPep
なにいってだこいつ
554名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:02:03.42 ID:yNlvEcGQ
つまり天帝で初手アレク決め打ちリセットプレイが正しいってことだな
555名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:06:09.85 ID:0pqLb/FH
ブログでやれ
556名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:30:48.75 ID:cCL+M9ix
頭使うと今度は余計なことすんなっていうんだぜあいつら
557名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:38:32.40 ID:0pqLb/FH
言われて辞めるならその人はそこまで
558名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:47:13.99 ID:mgKuo7OK
最初から楽したいんで人生のwikiが出来上がるまで待ってます
559名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:55:37.53 ID:UiDg2Hn3
どっかの新人社員スレへの誤爆かな?

一見為になりそうな事を書いてるけど
内容の元ネタがどう見てもCivで、しかもその元ネタプレイヤーが集まるスレに誤爆すると言う

この誤爆を手本にして、メール出すときは宛先やCC間違っちゃだめだよ、ってアドバイスした方が新人社員の為になるんじゃないか?
560名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:45:11.15 ID:tKmQLYix
>>559
確実にcivをだしにして自分の思想を垂れ流したいだけだと思うで
561名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:48:02.69 ID:PsDkSyug
鳥肌が立つぐらいキモイのが湧いてるな
リアルで会いたくねー
562名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:58:22.02 ID:E/oA4l6o
イザベラちゃんに異端審問されたい
563名無しさんの野望:2014/04/04(金) 23:10:56.45 ID:+zbJ4yki
>>562
イザベラ「貴方が本当に神に身を捧げたなら何も感じないはずよねぇ?でも股間のコレは何かしらねぇ?」

まで読んだ
564名無しさんの野望:2014/04/04(金) 23:12:48.46 ID:5PI/bjuK
エチオピアのカラーが蛮族と紛らわしいよ!
絶対一瞬蛮族化と思って攻撃しかけたやついると思うんだ

そしてそのままうっかり攻撃して戦争に突入したやつも私以外に一人くらいいるんじゃないかと思いたい

……うん、確認は出てたんだけど何を勘違いしたかそのまま攻撃しちゃってね……
565名無しさんの野望:2014/04/04(金) 23:27:15.54 ID:Xczxhmnv
イザベラタンノティンポ!
566名無しさんの野望:2014/04/04(金) 23:27:21.55 ID:4GDycXOU
>>560
>>561
………ハッ!
これが、思想による不幸の増加か!!
567名無しさんの野望:2014/04/04(金) 23:27:39.93 ID:E/oA4l6o
ポーランドとイギリスとペルシャがいる大陸とか目に悪い
568名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:04:29.80 ID:8TxItt9g
UAとかUUよりも立地特性のほうが重要なんじゃないかという気がしてきた
569名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:12:15.96 ID:atZTK2Zj
リロしまくるなら関係ないんじゃない?
でもポラだとやたら塩塗れの土地引くよね
570名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:21:10.10 ID:V+S4DSLn
リロードしまくるなら難易度含め何もかも関係無いわ
571名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:25:40.16 ID:tARUnAi7
古代と現代で戦争ペナルティーかえてほしいな
今の時代に国1つ滅ぼしたらえらいこっちゃだけど鉄資源見つけて喜んでるような時代に戦争起こしたり国1つ滅ぼしても周りそんな気にしないだろ
野蛮人ばっかの時代くらい自由に戦争させてくり
572名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:48:52.01 ID:5jK/xHIw
立地特性って何かこう、曖昧な経験則で言うけど、AI文明の立地特性がまず優先されてるイメージ
んでもってプレイヤーは基本的に余ったスペースの中から抽選されて配置される感じがするんよな
だからあんまり自文明の立地特性とかは気にしたことないってか、信用したことはないなあ
それでもロシアで始めた時の安定のクソ立地具合に関しては全く異論を挟む余地はないんだがね
573名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:53:55.32 ID:xEQQ5FhI
初めて創造主やったんだけど
大陸の端で隣がポーランドだから安心してたら
その隣の日本が70ターン目くらいまでにポーランド食い尽くすわ
こっち来たから他へ宣戦以来でターゲットそらしてたらいつの間にかマップが真っ白になってるわ

創造主ってこんな怖いゲームだったのか…
こんなヘタレに何かアドバイスあったら教えてくださいorz
574名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:05:56.94 ID:67eRVrxw
創造主は運次第
575名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:06:06.35 ID:beFs5Dz0
>>573
全力で空中庭園取って食料重視で引きこもれ
戦争屋がいたら諦めろ
媚び売るって凌ぐだけのリソースの余裕が創造主には無い
576名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:08:32.05 ID:UhrMuDwq
科学勝利目指してたらいつの間に文化勝利していた
なにを言っているか以下略

遺産ところか美学すら開けていなかった
いやブロードウェイだけは持ってるけどたぶんイザベラで最初の戦士が2歩歩いたらスリーパーダを見つけたおかげだと思う
577名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:08:36.38 ID:lMrhAVGV
一番のクソ立地はツンドラなんかよりジャングル
578名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:09:45.25 ID:atZTK2Zj
>>571
古代どころか中世くらいまでは他国が戦争してても関係ないっしょ
自分と直接領土の取り合いしてる相手以外は戦争してても「おーやってるやってる」くらいなもんよ
579名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:21:28.77 ID:kHA+4ZKI
まーた創造主で空中庭園君が現れたのか
580名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:23:33.74 ID:crE7WhVd
俺上手いから創造主でも高確率でピラミッド立つよ
581名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:23:56.84 ID:jTWhKfWP
ちらほら本当に同じゲームをプレイしてるのか不安になるようなレスがあるな
まあやってなきゃスレにいないだろうし、よっぽど思い通りに動かせてるんだろうな
582名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:27:05.51 ID:yf0eolYF
全力で(隣のヴェネチアから)空中庭園取って
583名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:28:22.74 ID:V+S4DSLn
古いプレイレポを見て勘違いしちゃったんだろう
格闘ゲームの動画勢みたいなもんさ
584名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:29:04.90 ID:yNXwWKv3
創造主で空中庭園建てる君は一体何ターン目に完成させてるんだろう
585名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:38:36.29 ID:yWA9tQZC
創造主で序盤の世界遺産をすすめてるやつは取れなかったらリセット前提だろ
空中庭園とるってことは恵まれた立地がでるまでリセってるんだからそりゃ勝てるさ
586名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:50:33.33 ID:jTWhKfWP
創造主で空中庭園君のツッコミどころは空中庭園を建てるかどうかよりも、戦争狂がいたら諦めろっていう一言じゃないかな
戦争狂がいないほうが世界情勢調整しづらくて困るだろうに
そりゃその大陸に二人っきりとかだったら困るけどさ
587名無しさんの野望:2014/04/05(土) 02:00:47.87 ID:yNXwWKv3
bnwになって創造主の難易度少し下がったし
皇帝 不死とやってけば、どうしようもないなんて事は無いわな
588名無しさんの野望:2014/04/05(土) 02:02:24.57 ID:JDoXbQpF
>>587
GAK以前が狂ってたからなあw
結構ガンガン拡張してくる上に国境接した瞬間ぶち殺しにくるキチガイどもの惑星だったし
589名無しさんの野望:2014/04/05(土) 02:09:11.29 ID:EgmpLGTd
初創造主なら、バビロニア、朝鮮で科学勝利とか打倒じゃないかな
590名無しさんの野望:2014/04/05(土) 02:44:30.82 ID:beFs5Dz0
創造主でタゲを逸らした戦争狂の
戦争後に肥大した国力を逸し続けられるだけの立地を引いたこと無いから何とも言えねーな。
その後には「逸らす」じゃなくて倒さなきゃ勝てないわけだし。
もちろん隣接してるような場合の話だが
591名無しさんの野望:2014/04/05(土) 02:47:22.12 ID:8QUaiM28
エアプレイヤー?それとも下手なだけ?
どちらにせよ参考にならないよ
592名無しさんの野望:2014/04/05(土) 02:54:20.90 ID:n7NApOD/
戦後に肥大させてるって失敗しとるやないか
593名無しさんの野望:2014/04/05(土) 03:11:27.49 ID:6YyUUnw/
ルネサンス辺りで2都市から首都に食料送っとけば、空中庭園無くてもなんとかなるだろ
思想選択でミスらなければ幸福には困らないし、それでも追いつけなさそうなら
現代辺りで大砲or爆撃機ラッシュで蹴落とすってのが常套手段じゃないか

まぁ私、プロ不死ですけど
594名無しさんの野望:2014/04/05(土) 03:22:21.50 ID:beFs5Dz0
>>593
なんとかなると言われればなる。
でもあればもっとなんとかなる。
具体的に言うとルネサンスあたりから遺産競り合いに勝ちが見えるから
斜塔他で終盤のジリ貧を一気に反転する材料になる。
あと創造主で大砲あたりはまだきつくない?
技術で並んでてもユニット出力が違いすぎて、第一波殲滅したと思ったら雪崩のように次が来たりするし。
戦争文明は都市多くなりがちだしね。

つーか別に人のプレイスタイルに噛み付いたわけでなし
そんなに皆でいじめなくていいじゃない(´;ω;`)
595名無しさんの野望:2014/04/05(土) 03:25:00.97 ID:jTWhKfWP
立地でそらすってどういうことや…ひたすらぬくれる天然要塞立地ってこと?
それに別に倒さなくたって勝てるというか、倒して勝つのなんて制覇だけやん
別にどんな設定や難易度で遊んだっていいゲームなんだし、匿名掲示板で見栄張るこたないと思うんだけどなぁ
596名無しさんの野望:2014/04/05(土) 03:30:11.52 ID:bhpaODn3
不死はほぼ確実にクリアできて創造も運悪くなけりゃいけるようになったから
steamコミュのマルチ参加してみたけどレベルの高さに吹いたw

創造クリアするどころの騒ぎじゃないわ
597名無しさんの野望:2014/04/05(土) 03:52:05.98 ID:mFxn0Bjn
そんなに強いのか
恐ろしいな
598名無しさんの野望:2014/04/05(土) 03:59:46.64 ID:bhpaODn3
同時操作だからシングルでは無い戦争の技術も必要になるんだけど
それ以前に内政が皆すげー上手い。

けどまぁやっぱり対人でやるのは面白いね、シングルとは違ったチャット外交とか面白さがある
599名無しさんの野望:2014/04/05(土) 05:30:25.80 ID:Y/oUKD00
非難声明依頼って断るとこっちが非難声明出されるのかよ!そりゃないよイザベラたん・・・
600名無しさんの野望:2014/04/05(土) 08:50:59.46 ID:lvFertkS
あれは出される時と出されない時がある
601名無しさんの野望:2014/04/05(土) 09:14:46.31 ID:8TxItt9g
イザベラは目が怖い
メンヘラの目だよ
マリア2世よりマシだが
602名無しさんの野望:2014/04/05(土) 09:16:22.18 ID:SSzTeN+N
出される確率の方が高い気がする
あれの理不尽さは異常
603名無しさんの野望:2014/04/05(土) 09:51:43.28 ID:Ce/5sFKx
不死者以上だとどうしても科学勝利、文明えらんでやっと外交勝利に
なってしまうんだがもうちょっと勝ち方のコントロールできないもんだろうか
もちろん不確定要素が多すぎて一概には言えないだろうけど
604名無しさんの野望:2014/04/05(土) 10:15:29.93 ID:JDoXbQpF
勝利方法の難度差がひどすぎるんだよなあ
605名無しさんの野望:2014/04/05(土) 10:19:27.05 ID:Y/oUKD00
>>600
そうなのか・・・ 「私の頼み断るとかお前友達じゃねーわ氏ね」とか言われてワロタわ
606名無しさんの野望:2014/04/05(土) 10:22:02.66 ID:hpiDTC7d
先日始めて、北極圏にグレートバリアリーフがあって面食らったんですがシド星ではこれが普通なんでしょうか
607名無しさんの野望:2014/04/05(土) 10:24:39.21 ID:8TxItt9g
自然遺産はあるていど、気候と対応してる?
スペイン再生成マラソンをやってるとそんな気がする
ツンドラにはバリンジャークレーターとグランドメサがでやすい
自然遺産もがっかりなツンドラ
608名無しさんの野望:2014/04/05(土) 10:52:37.73 ID:gE+iVhkk
不死以上だと制覇勝利がめんどくさい
そして制覇する前に科学や外交勝利で終わる
609名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:12:38.28 ID:UhrMuDwq
自然遺産はだいたい都市国家の付近で生成されるのはイザベラに対する嫌がらせとしか思えない
ほんとにやめて欲しいわ
610名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:17:38.97 ID:2HFt91ba
都市国家ごと攻め取ればいいじゃん(チンギス並の感想)
611名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:22:30.09 ID:lErNA45/
AIに取られにくくなって大将軍でいつでも掠め取れると考えるとプラスかもしれない
序盤に取れなきゃダメかもしれない
612名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:27:36.51 ID:RtauM7gF
>>604
「今までの文化勝利ではそれと決めたら国家運営の切り替えが困難だった(キリッ」だからなぁ
ぶっちゃけ社会制度が積み上げ制である以上とっさに方向転換が無理なのはずっと変わらないと思うわ
613名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:58:24.08 ID:SwgJNNK+
スウェーデンのグスタフ・アドルフって一回友好宣言結んだら、裏切らないと思ってたんだけど…

カメハメハへの共同宣戦
取引
研究協定
全て破棄してこっちきたwww…

カロラインこわいお…
614名無しさんの野望:2014/04/05(土) 12:07:09.65 ID:oatVCioY
デンマークってバニラじゃん、なにこれ?かてねええええええええええええ
615名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:10:55.00 ID:8or0RVEl
モンテスマ「文化、しようぜ」
616名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:30:52.41 ID:lvFertkS
>>612
10回に1回くらいしか起きないけどな,大体全部「正体を表したな!」の逆ギレになる

>>614
デンマークは沿岸襲撃が楽しいじゃん
沿岸から攻めれば擬似黄金期ペルシャになって侵略が捗る
617名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:48:20.95 ID:NZ4th3Fl
創造主大陸で同大陸にエジプトとヴェネチアしかいないとか美味すぎわろた
中世ラッシュでヴェネには退場してもらってる間エジプトがアホほど遺産建てまくってくれてるとか
この展開は下手したら皇帝より難度低いんじゃなかろうか
618名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:09:06.78 ID:UYonNxya
>>230
わろた
civのリアリティすげーw
619名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:24:57.31 ID:oatVCioY
最強文明はやっぱポーランドで決まりだな、社会制度1ツリー丸ごと増加させてるに等しいもの
620名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:18:03.85 ID:9Jt1D3HF
取引画面の威圧感はポーランド最強だと思う
621名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:19:38.30 ID:8TxItt9g
ヤア!カジェミシュバルキー
622名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:20:15.11 ID:thYwO8R5
久々に起動したけど秋パッチみたいに
パンテオン項目が増えていたりはしなかったのでがっかり
623名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:20:55.42 ID:qctTDOB0
マヤが最強だと思うがなあ
無償の偉人セットにマヤピラミッドあるし投槍も割と使える
AIだと…まあ…あれだけどさ
624名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:26:22.78 ID:Y/oUKD00
>>620
激怒時の音楽もいいよね
625名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:32:24.99 ID:V+S4DSLn
カジミエシュさんは動作が可愛い
626名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:34:37.11 ID:lErNA45/
マヤちゃんはアポロ横取りするから恐ろしい子
627名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:53:21.81 ID:0aMIS75p
フランスで不死文化勝利やってみたがルネ遺産全部取られても案外何とかなるな
それでも337ターン掛かったしルーブルを片手間で建ててきやがる創造主だと安定した勝ち方とか望めそうにないが
628名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:49:36.30 ID:LzMBvSbJ
>>622
あれって偉人メーター上がるから嫌いやわ
629名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:53:19.80 ID:UhrMuDwq
>>657
相手次第ってとこがあるかな文化勝利は
遺産なしでも勝ったことあるけど
運が悪いと文化溜め込んだ文明をなかなか抜けない上に勝利目前で戦争始めれて50ターンくらい遅らされたわ

遺産なしなら宗教はなかなかいいよ
貯めたポイントを一気に大予言者4、5体買って同時多発宗教テロで一気改宗させた
文句言われたときに既に遅しで以降は同宗教の仲良しグループでボーナス全開で楽々に勝利できたよ
ピザンチンですら黙らせた
630名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:58:49.11 ID:lErNA45/
改宗させて文句言われても、多数派になってしまえばみんなニコニコして世界宗教化にも賛成してくれるんだからちょろいもんだ
一種の皮肉なんだろうか
631名無しさんの野望:2014/04/05(土) 19:31:57.56 ID:bhpaODn3
>>627
マップ大陸普通クイック不死でスペインにルネでラッシュ食らったけど
フランス文化勝利200tで終わったよ
戦争は途中軍事トップのスペに2回宣戦されて1回都市落とされたのと
同じ大陸のエチ、アメリカと戦争した

フランスの強みは社会制度獲得速度と、ブラジルウッドと違ってほぼ確実にシャトーは建つとこ
632名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:27:26.07 ID:+w4LQ/B3
ttp://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon269.jpg
欲は善なりの実績を解除したんだけど、まさか創造主でできるとは思わなかった。
遺産祭りを可能にする、スペインリーフ恐るべし。これら以外にも遺産6個ある。
ルネ中期にはテクノロジートップだったし、出力凄いわ。
633名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:34:15.94 ID:5d8Xab9s
スペインはチート文明、はっきりわかんだね
634名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:40:59.31 ID:5jK/xHIw
努力(リセマラ)が確実に実を結ぶスペインすき
てかある程度リセ視野に入れとかないと限りなくバニラ文明に近くなるし本当のこと言うとあまり好きな文明じゃないな
635名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:43:18.22 ID:yNXwWKv3
もっとプレイレポ増えんかなぁ
別に新しい戦略とかいらんから普通に見たいわ
wikiじゃなくてもスレでも軽く2~3レスにまとめたのでもいいし
636名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:46:15.46 ID:25Ki0t7d
なかなかレポ書くほど面白い流れになる事ってないからなあ
637名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:47:08.24 ID:8TxItt9g
テーマがないと書いちゃダメ的な雰囲気は有るよね
その人が普通だと思ってても、他の人にとっては意外、ってよくあるから
とりあえず数が揃ったほうが面白いと思う
なら書けと言われたら困るが
638名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:50:25.88 ID:0aMIS75p
ニコ動で適当にクリアしてるだけの奴でも結構楽しめるしな
639名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:50:34.66 ID:RwqjYVSO
そしてつまらんと文句を言われるわけだ
640名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:50:54.31 ID:25Ki0t7d
動画オンリーの人もいるしな
641名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:53:50.61 ID:ufP4KHpk
前に同じマップで遊ぶ流れがあったけど、あんな感じに課題マップを作ってプレイレポを書く流れなら、個性がわかりやすくて面白そう
642名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:57:58.69 ID:IEnPFfeh
それやってみたいんだけどな。

うまい人がやった100ターン後と自分の100ターン後を見比べて研究したいよ。
643名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:33:49.48 ID:yWA9tQZC
朝まで誰か同じセーブデータで遊ばねーか?
不死 ランダム指導者 ランダムマップ マップ小で
644名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:40:17.28 ID:DxupU2LR
徹夜は難しいけど明日中でいいなら
645名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:40:58.57 ID:gE+iVhkk
レポは上手くないとやっちゃいけないイメージがあって…
646名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:42:01.62 ID:8TxItt9g
>>643
じゃあセーブデータ上げてくれ
647名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:43:20.87 ID:j/fOnKqI
糞立地で如何に攻略するかは見たいわ
648名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:44:25.70 ID:RwqjYVSO
大平原オスマン
649名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:49:39.59 ID:V+S4DSLn
まあ...実際のところ不死ならまだしも皇帝以下だと何しようが勝てるんで
難度が皇帝以下のプレイレポは、わざわざコメントでケチは付けないけど見る気もしないね。
650名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:50:05.33 ID:z42+g3XI
モンちゃんで遺産建てたらカメハメハがいきなり襲ってきたんだぜ……

マオリ戦士の衣装が腰蓑だと気が付いた瞬間
キタキタ踊りを踊る集団に攻め込まれるジャガーの姿が魔方陣グルグルチックな絵で脳内に浮かびましたよ
そうか、キタキタ踊りはハカみたいなものだったのか

首都はぎりぎり守り切りました
651名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:51:53.89 ID:yWA9tQZC
不死者 マップ小(ランダム) スタンダード で開始
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon270.civ5save
652名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:55:33.11 ID:EUtZxtZx
凡腕だがちっくらやってみっか
653名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:59:24.17 ID:yNXwWKv3
ウヒョー
654名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:24:31.02 ID:dE20ULXO
不死でクリアしたことないけどやってみよう。
655名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:25:08.09 ID:KhkAY1/b
これ結構ぬく立地だな
ってか魚バリア・リーフ始めてみた
656名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:31:36.68 ID:p5GoEal1
せkっかうだからやってみっか
657名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:33:31.50 ID:p5GoEal1
「必要となるDLCを使用できません」
658名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:27:49.78 ID:4/ZXN7sr
同じくorz
659名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:36:51.48 ID:8t9CJOoA
マルチメインだけどちょっとやってみるか
660名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:00:24.67 ID:8t9CJOoA
取り合えず100t、ポラがちょっと怖いから建築1t止めで国立建て始めた

http://gyazo.com/418a8cc3efc222b32ca298ca8f3b7f1f
661名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:02:24.87 ID:8t9CJOoA
普段クイックだからスタンダードの感じがつかめない
662名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:25:38.45 ID:KhkAY1/b
面倒臭かったんで284ターン外交でクリア
初期立地に貨物線食料無理でバサルガダエにペトラ建てられたんで遷都もどきして温りまくってやったわ
情報時代入りやら大科学者の使い所やらミスしまくったんで外交狙いなら後20Tぐらいは縮めれると思う

勝利画像
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon271.jpg
セーブ
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon272.civ5save
663名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:37:39.75 ID:jyjWjdhs
特定した
664名無しさんの野望:2014/04/06(日) 03:51:57.06 ID:8t9CJOoA
200t、ノートペトラタジマハ負けて涙目
http://gyazo.com/cc64a090ca83d76409427bf6cca2360f
665名無しさんの野望:2014/04/06(日) 04:23:14.05 ID:XJIzJB4I
200ターン産業時代でとりあえず科学追いついてワルシャワは奪った
都市国家ともほぼ同盟取れたからあとはぬくって終わりかな
しかし画像あげてる人たちビーカー高いなぁ
そこまで差がつくもんだとは思わなかった
666名無しさんの野望:2014/04/06(日) 04:52:30.88 ID:q2o2WQMX
101ターン http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon273.jpg
151ターン http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon274.jpg
201ターン http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon275.jpg

かなり適当にやってたけど、なんとかここまできた
インドネシアの首都にノートル等の有用な遺産が有るから、これを獲ったらあとは消化試合かな
667名無しさんの野望:2014/04/06(日) 04:54:51.31 ID:8t9CJOoA
248T、外交勝利に1票たりない
http://gyazo.com/aa3b34f81c5ea4a70c6586db0f00f012
668名無しさんの野望:2014/04/06(日) 05:04:40.05 ID:dE20ULXO
みんな、うめー。

とりあえず、>>662さんのデータ見て伝統と外交の勉強してくる。
669名無しさんの野望:2014/04/06(日) 05:06:41.29 ID:8t9CJOoA
というわけで35票以上集まったので277tで終わりです
http://gyazo.com/3cd182a97d786ac1b9d3049c566bb66a  議会
http://gyazo.com/bb67af202a5ef32d1b3fbdf1e4db78f6  都市の状況

文化後援コンプしちゃったけどぬくりプレイなら3つだけ開けて美学行った方がいいかも
思想は自由行きました、あと幸福余ったからポラぐらいは食って拡張した方が内政早いかもしれない
670名無しさんの野望:2014/04/06(日) 05:14:15.90 ID:8t9CJOoA
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon276.civ5save

250tのセーブデータです(277Tまで待つだけですがw)、遺産は基本後半のやつ技術者使って立てました
(と言うより序盤のノートペトラタジマ庭園全部負けてなきそうになった)
基本マルチしかやらないけどたまにはシングルでのんびりやるのもいいですね
671名無しさんの野望:2014/04/06(日) 05:16:44.85 ID:8t9CJOoA
情報入りと同時に科学者と合理コンプでグローバル化取れてれば
248Tで終わってました、著述家居ると文化調整しなくていいので合理コンプ合わせるのは楽チンです
672名無しさんの野望:2014/04/06(日) 09:59:15.69 ID:pDVZCAb1
ぬくって322ターン科学勝利
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon278.civ5save
673名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:24:06.17 ID:jyjWjdhs
誰か200Tで制覇してみ
674名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:25:24.64 ID:+v4boJU5
正直よそでやって欲しいと感じてるのは俺だけ?
675名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:36:20.60 ID:naWLtrlL
毎日同じ様な会話でループするよりは有意義だからいいよ
676名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:41:52.21 ID:LG4CFJGe
よそってどこだよ
677名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:54:54.31 ID:wjujT1+I
外交と科学が中心か
文化でやってみるか
678名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:23:30.31 ID:jyjWjdhs
別スレ立てろってことじゃね
679名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:40:28.43 ID:T/CiM/F1
何か始めようとすれば
文句言うヤツが出てくる
そりゃスレも盛り上がりません
680名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:42:29.87 ID:xemFkOxW
面白い
681名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:20:57.88 ID:n5O2Wust
まあ目立つと非難声明出されるのはゲームでも同じだからね
682名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:28:48.30 ID:nPZv9RO5
まったりと語るスレだから盛り上がる必要が無いという理論だ
683名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:32:47.74 ID:GqKWqtus
都市を出す場所や順番なんかも、個性があって面白いけどな。
名前をセーブデータにして、嫌いな人がNGにしやすくするくらいしかできなくねーか。
684名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:32:51.35 ID:TLMAeJnI
そして歴史の闇に消えていくんですね
685名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:45:28.68 ID:TDPQ9prd
隠された史跡
686名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:55:14.73 ID:k0Wt0VQH
乙嫁語り読んでたらモンゴルでケシク使いたくなってくる
687名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:15:39.01 ID:7d+7bZ3+
この流れの何が嫌なのか全く理解できない
688名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:19:27.01 ID:VHPwxHGY
アスペ乙
689名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:28:19.61 ID:+al0awp+
まあ同じ奴の大量書き込みがおきるのが嫌だとかあるんでしょ
690名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:30:52.93 ID:hF+iNAE2
空気を読まず投下
・クリア直前SS
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon279.jpg
・セーブ
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon280.civ5save
・プレイ時のSS垂れ流し
http://civ-conquest.net/?p=2365

不死小でパンゲor大陸っぽいので制覇決めうち
労働者の移動をサボったら行軍にクッソ時間がかかってこんなターンに
最後はアディスアベバ堅すぎて毎ターン2ユニット溶けてた
691名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:37:49.25 ID:XSdjpTK/
最初にや・ら・な・い・かに反応した俺がまだやってないのにみんな早いなあ
692名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:07:57.17 ID:7DXUsl5E
>>686
6巻は蛮族が都市国家に攻めてきてたな
693名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:18:31.39 ID:s4EKr0qn
初めて文化勝利に挑戦中なんだが
ようやくお前らがジーンズ履くって言ってる意味が分かったわw
694名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:22:08.20 ID:NmTOYZ7C
じゃあ今まではどんな意味で言ってると思ってたんだよ…
695名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:23:43.79 ID:dL3pw15G
全員パンイチでプレイしてると
696名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:29:06.56 ID:s4EKr0qn
文化が発達したらイロコイが服着るのかと思ってたw
697名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:35:54.88 ID:5BJQL4e8
気にいらない奴がいたら征服して非難声明を出せばいいんだよ
よそでやれって言う奴を追い出してしまおう!
698名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:14:51.26 ID:tmSZNVQo
(好戦的な態度にもある程度目をつぶる)
699名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:23:20.22 ID:AXzLe+vO
>>690
こっちはグダグダで342ターンで制覇勝利(全都市)だった
最後の左のエチオピアが攻めにくすぎて疲れた
700名無しさんの野望:2014/04/06(日) 16:23:22.88 ID:7d+7bZ3+
4ターン目でスペインがパンテオン創始
自然遺産を見つけて、その金をバチカンに貢いだようだ
701名無しさんの野望:2014/04/06(日) 16:31:29.50 ID:nPZv9RO5
そういやAIは滅多に自然との合一とらないな
702名無しさんの野望:2014/04/06(日) 16:45:40.82 ID:TepzBBvn
>>651のタイムアタックに挑戦、上のSS見た後なので結構早くなりました
・165Tで制覇勝利
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon281.jpg
・セーブデータ
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon282.civ5save
703名無しさんの野望:2014/04/06(日) 16:48:56.83 ID:jyjWjdhs
やるじゃんwwww
704名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:00:43.94 ID:b5CTtGAx
開拓者レベルは簡単にどの勝利条件行けるのに次の難易度から勝てない・・・・・・
俺こういうゲーム向いてないのかな・・・・・・・
705名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:03:30.48 ID:pDVZCAb1
>>702
いいね!
鉄いっぱいあったしフリゲで無双か
706名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:11:05.52 ID:XYQOCCFb
戦争中に第三者のインカ開拓者がチョロチョロしてたから何かと思ったら
結構重要な場所取ろうと移動してやがった、急いで開拓者作っても間に合わないジャングル地帯
それでも良い場所だけは・・・と邪魔しに行こうと騎馬をさしむけたら蛮族に捕まってた時の嬉しさ
707名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:29:32.39 ID:EiqeLJ9o
>>706
蛮族の兄貴がAIの足引っ張ってるの見るのは楽しいよなw

似たような感じでちょっと遠方を探索中に
中国領土が蛮族フェスティバル真っ最中で
あわてて退散した先に中国の開拓者がうろついてて
「まぁこっちとは関係ないけど、せっかくだから・・・」
ってんで進路妨害してあげたら
当然のように捕獲されて・・・

結局中国は開拓者回収に失敗したらしく半強制少数都市戦略、
その後アッティラさんにぼっこぼこにされてた。
708名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:30:30.27 ID:n5O2Wust
>>704
都市は3つまで
必要な建築物だけ建ててみる
宗教創始はしない
とりあえずこれを守ってやってみたら?
709名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:30:51.30 ID:ZsiMf+vE
>>704
どんな感じで負けるん?
710名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:36:37.35 ID:8t9CJOoA
>>704
折角画像やセーブデータあるから参考にしたらどうかな
711名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:36:58.91 ID:XSdjpTK/
>>702
165ターンとか俺の半分じゃないですかー凄いね
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon283.jpg

探検コンプしてはじめて隠された史跡を発掘したら文化2200くらい貰えた
712名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:22:06.11 ID:AXzLe+vO
毎週末ぐらいで適当なセーブを誰かがうpしてみんなで遊ぶってのも悪くないな
ここでやると怒る人がいるみたいなので場所は考えるべきだが
713名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:24:03.88 ID:dmuWYW9m
参加はしてないけど見てるだけでも面白いんで、どんどんやって欲しい。
714名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:30:13.25 ID:hF+iNAE2
>>702
早っ!
もう1回やっても無理な速度だわw
715名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:34:15.30 ID:XYQOCCFb
うぎゃあああああああ友好結んでくれって依頼かと思ってYES推したら
隣の超大国総資産7681Gドイツ様への非難声明どぅわったったたががgたがrがrがrがrがrg俺の5時間があああああ
716名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:35:14.69 ID:XYQOCCFb
>>707
あるあるw
開拓者のきなみ捕まって何もできなくなるAIたんの可愛さは異常
717名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:36:55.78 ID:YxLZVFHc
賠償金としてもらえばいい
718名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:40:32.60 ID:7d+7bZ3+
解放なのに都市を出さないAIがいたが
開拓者が次から次に捕まってたんだろうか
719名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:53:56.71 ID:LG4CFJGe
反対に賠償金を要求されるまでがデフォ
720名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:59:49.07 ID:gNtuNdJ3
不死でも創造でも自前都市は3つまでしか出さない超内政重視スタイルなのでいろんなやり方が見られて勉強になる
つーかよく5個も6個も都市出しできるなと感心すらするわw
721名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:12:55.91 ID:8t9CJOoA
>>720
個人的に伝統でも最終的には5,6都市出さないと
各出力、資源確保の面で内政きつくなってくると思います
3都市だとどうしても科学や生産が追いつかなくなってくる・・
722名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:19:58.29 ID:P75YJPes
4都市以上出すとヘイト貰っちゃうけど宣戦以来とキャラバンで割と何とかなっちゃうしな
BNWでも出せるだけ出しといたほうが後々楽
723名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:54:59.07 ID:NmTOYZ7C
>>722
別に4都市以上出すとヘイト貰うわけじゃない
各文明の平均都市数の1.5倍以上で
なおかつ対象AIより軍事力低いとヘイトもらう

なにしれっとデマこいてんだよ
724名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:04:33.81 ID:P75YJPes
>>723
不死,創造主のヘイトもらう都市数が経験則的にそこなんだよ
デマってほどでもないと思うけど
725名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:10:09.56 ID:dE20ULXO
プロ国王の俺が不死クリアデータを5つも手に入れられてホクホク。

クリアも制覇、外交、科学、
社会制度も伝統、解放、名誉、文化後援、合理主義、探検、商業といろんな開け方見れて
よく見れば勉強になりそう。
Wiki見て、そうかダレイオスは黄金期が強いから美学だと迷わずとったんだが、
誰も開けてなくてワロタ。
なんで勝てないのかがよくわからなかったんだけど、遺産病の意味が少しわかったわ。
726名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:54:01.77 ID:pDVZCAb1
敬虔さんが息をしていないんですが……
727名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:54:24.18 ID:NQs05Y7o
なんか最近噛み付いて掛かる人多いね
728名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:23:13.42 ID:LG4CFJGe
ガオー
729名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:34:18.72 ID:T/CiM/F1
都市の建て方が結構似ててワロタ
第二を川の手前沿岸に置いて、国境線を確定させるのはやっぱり鉄板みたいね
730名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:41:16.11 ID:vlsIImXv
文章だけであの戦略がどーだとかいやそーじゃねーとか言ってるより百倍有意義だからどんどんやれ
731名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:49:24.93 ID:8t9CJOoA
>>729
新資源の砂糖あるし、宝石カニの場所との海交易にもなるしね、
建ててない人も居るけど個人的には左下の鹿2鉄2魚3のツンドラ地帯もかなりいい立地だと思うんだよなぁ
首都に海交易できるし、何と言ってもアウローラ生かすならこの立地しかないでしょ!
732名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:02:00.97 ID:dmuWYW9m
>>727
幸福がマイナスになっちゃったんだよ
誰かとノートルダムにでも行けば治るはず
733名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:23:07.27 ID:gAtRUxDq
>>726
随分前の話だけどビザンチンで敬虔宗教キチプレイをしよう!と思ったが

ん、随分パンテオン創始はやいな、ケルトか?
げ、隣シャカさんかよ喧嘩うってこないだろうな
シナイ山キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!開拓者急げぇ!
このギリシャのホモ野郎があぁ!なに俺のシナイ山奪ってんだぁ!
アッティラさんから宣戦布告wwwww
ケルトの宣教師ラッシュktkr

俺はこの一回のプレイで敬虔メインを諦めました
734名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:28:59.41 ID:XSdjpTK/
次回のセーブは敬遠取得が義務ですか?
735名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:39:21.40 ID:KhkAY1/b
>>731
あそこツンドラだし眼中なかったよ
んでも>>660みて目からうろこっていうか良立地って気づいたわ
736名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:43:43.70 ID:pC1HLrld
>>724
経験則ならそうと書いとかないと
事実であるかのように書いてたらそれを見た人が
そのまま信じてまた同じ事を言い出すわけで
不正確な情報が拡散されてあんまり良いことだとは思わないな
737名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:50:20.12 ID:ZsiMf+vE
一度だけビザンチンでリーフと富士山が自分の島にあって迷わず初手敬虔からの合一取ったけど
その後はもう凄かった、パゴダモスク大聖堂が揃うしイエズス会で研究もバカスカ進む
首都が銀立地で金にも困らないしショショーニが取ったサバミンも上手い事砂漠立地の都市に伝わってきて最高だった
738名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:07:01.38 ID:b5CTtGAx
>>709
遅くなってすまん
軍備につぎ込みすぎて資金マイナス、隣とその隣から攻められるから撃退して喰ったら幸福度マイナス
気付いたら周りから攻められて滅んだ
739名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:45:32.54 ID:T/CiM/F1
とりあえず、このスレで語るにはあまりに長々とレスしなきゃならんから
ニコニコで有名な動画みてきたらどうだ?

文字だけより理解しやすいだろうし

やる夫は無印、スパ帝はGaKだからBNWとは結構違うが
なんとなく掴めると思うが
740名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:49:41.29 ID:gNtuNdJ3
戦争は自国国境沿いに他国の兵がうろちょろし始めたら戦争狂国家orそこと隣接してる国家に宣戦依頼を出すってのをのを覚えれば
戦争吹っかけられるまで兵士数0でも皇帝くらいまでならクリアできようになるぞ
宣戦依頼の仕方は取引画面の相手側の一番下の段にある宣戦ONってやつな
そうやって不戦プレイ&内政(テクノロジー順、遺産の取捨選択)を覚えていけばいいよ
741名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:56:53.42 ID:7d+7bZ3+
軍隊は、その時代の弓系ユニットを五体作るだけに留める
防衛だけなら多いし、攻めるには足りない感があるが、
とりあえず目安としてはこんなもんだと思う
742名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:02:52.25 ID:GqKWqtus
>>632の続きを科学勝利228ターンでクリアしたんだが、1回もスパイに盗まれなかった。
防諜施設も建てなかったし、ルネ中期からテクノロジートップだったのに、こんなこともあるんだね。
1回も盗まず盗まれず、こんなことは初めてだったわ。
743名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:08:11.75 ID:I56LOiBQ
安易に国境を開放するとすぐ攻められるから注意だな
兵を持ってないところを見せると余計ダメなんだと思う
744名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:19:21.33 ID:WOdMyWnN
国王までは道引きまくるとか交易路0とかやって赤字にならない限りは
大臣の勧めてくる物を優先的に生産してれば負けないと思うがなあ
楽しいかは別として
745名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:24:55.94 ID:6dkSwI+T
>>724
事実でないことを事実であるかのように言ってることを問題視されてるのに
「経験則だ(キリッ」とかまるで小○方だな
746名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:27:43.23 ID:CcIKrT/T
>>742
防諜スパイで完封始末なのか、スパイ仕掛けさえされなかったのか
747名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:29:09.16 ID:PKhUP7Dd
盗んだのを気付かない場合もあるんじゃね
748名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:46:48.65 ID:YAY0XHE8
>>746-747
仕掛けられもしなかった。だから1人もレベルが上がらなかった。
ログはちゃんと見るから、見落としも無いと思う。
データ壊れてたんかね?一応問題も無くプレイできて、クリアもできたんだけどなぁ。
749名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:47:34.07 ID:L8Ne2b2l
身元不明のスパイとすら分からないことってあるのかな
750名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:50:49.42 ID:PKhUP7Dd
仕様がよくわからないけど
スパイなしの時は
盗んだ国がバレる、盗まれた事実だけがわかる、何も気づかない、この三パターン?

スパイを駐留させた時はどうなんだろう?
気づかずに盗まれることも有るんじゃないか?
751名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:55:19.62 ID:CcIKrT/T
>>750
盗まれたら100%ログ出るよ。所属国が分かる可能性は4割ぐらいだけど
752名無しさんの野望:2014/04/07(月) 01:43:53.13 ID:WizHA2cx
>>739
>>740
>>741
Gakだからスパ帝見てくる
もう少し頑張ってみる
753名無しさんの野望:2014/04/07(月) 02:44:54.82 ID:RVoNSL5s
>>750
他の文明国のスパイがテクノロジーを盗む際、その都市で防諜活動を行ってない場合、自分に報告されるのは「何も報告無し」「国籍不明スパイ発見」「スパイ発見」の3パターンだが
防諜活動を行っている場合「国籍不明スパイ発見」「スパイ発見」「スパイの排除」の3パターンとなる。

wikiより引用

>>742
AIがスパイ送ってくるのは識字率や科学出力より、ヘイトが関係してると思う
ヘイトの高い文明にはスパイを送って、ヘイトの低い文明には外交官を送ってる印象
754名無しさんの野望:2014/04/07(月) 03:29:11.82 ID:xcLgCrS4
GMGでセールしてるっぽい
755名無しさんの野望:2014/04/07(月) 06:01:38.47 ID:z8Q2rVeh
>>736
便所の落書きに何求めてんの?
756名無しさんの野望:2014/04/07(月) 06:31:18.74 ID:eQd7bYFA
ポリネシアで早めに三段櫂船で外洋探索して、手ごろなモアイ用小島に入植たのしぃぃぃ
5〜10ヘクスくらいの島がとてもナイスDADADA
システィナも是非欲しいところ

いい島が全然無かったら、すごくしょんぼりする
757名無しさんの野望:2014/04/07(月) 07:42:25.09 ID:9pEaKlD8
久しぶりにDLC全部解除してバニラでプレイしたら、びっくりするほど軽いね

・・・もしかして自分のPCスペックの問題で、
ハイスペックPCなら変わらなかったりする?
758名無しさんの野望:2014/04/07(月) 07:58:10.93 ID:CAgAoPTO
重いと感じたことすらない
759名無しさんの野望:2014/04/07(月) 08:28:53.50 ID:1hfbdf9H
俺はゲームやってると段々アイコンが壊れていく
760名無しさんの野望:2014/04/07(月) 08:45:56.79 ID:QzUHXh2/
俺はゲームやってると段々時間の感覚が壊れていく
761名無しさんの野望:2014/04/07(月) 09:30:14.86 ID:YRcVbztI
俺はゲームやってると段々人生が壊れていく
762名無しさんの野望:2014/04/07(月) 12:14:34.18 ID:hOomAoAy
>>754
GMGで買おうとしたらおま国だったよ
763名無しさんの野望:2014/04/07(月) 12:23:02.09 ID:LvriPPSZ
steamでBNWのセール来ねえかな、、、
764名無しさんの野望:2014/04/07(月) 13:44:46.33 ID:N8bpSSLT
昨日civ5 compが$12.5で売ってたというのに
765名無しさんの野望:2014/04/07(月) 15:04:26.20 ID:LvriPPSZ
え?まじ?
766名無しさんの野望:2014/04/07(月) 18:35:42.00 ID:WOdMyWnN
布教用に買いたくなるレベルだな
767名無しさんの野望:2014/04/07(月) 19:20:46.96 ID:2qTeLDm2
布教しようにも冷静に考えるとこのゲーム相当ディープで一般人はドン引き不可避なんだよな…
768名無しさんの野望:2014/04/07(月) 19:29:35.38 ID:SoaDEYEt
steam認証のPCゲームというだけで少しハードルが高いんじゃないか…?
769名無しさんの野望:2014/04/07(月) 19:32:54.20 ID:5VLzzsSt
その時点で話にならないレベルにはそもそも勧める気すら起きないでしょ
770名無しさんの野望:2014/04/07(月) 19:44:54.66 ID:/b7vDX/G
誰でも最初は初心者なんだからこっちの道に引き摺り込んで廃人を増やせばいいと思うよ^^
ちなみに俺は飲み友2人に布教しけど見事にハマって飲みに行く回数が減ったわ
771名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:17:38.79 ID:y5Pupa7P
6では指導者でティムーム、チェ・ゲバラ、ヴラド・ツェペシュあたり出してほしい
772名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:42:52.73 ID:vd13W/ly
6のセールマダー?
5はほとんど定価で揃えたけどちょっと待てばセールなんですもん
773名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:21:38.89 ID:wU2U1n36
200ターン超えた辺りからターン終了にかかる時間が長すぎてイラくる
科学勝利目指してるときとか黙々とターンを進めるから尚感じる
774名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:22:59.90 ID:CcIKrT/T
発表すらまだだし年内に何かしらアクションあればいい方じゃね
Civオンラインのが先だろうし。流石に
775名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:54:04.93 ID:ITSLTubp
ドラクエみたいに1・2・3パックとか出ないだろうか
776名無しさんの野望:2014/04/07(月) 22:48:27.18 ID:2913j6p9
3・4パックなら出てるね
1・2の進化系が3って以前教えて貰ったから、5持ってるんならこれ買えばいいんじゃね

尼で999円也
777名無しさんの野望:2014/04/07(月) 22:51:06.90 ID:p3pjhc6F
一般人(警戒している)

一般人(親しみを感じている)

上記が次の都市国家たちからの要求です
778名無しさんの野望:2014/04/08(火) 00:23:51.98 ID:JnqwfJSN
俺「いやー今ちょっとCivilizationってゲームにハマっててさあ(有らん限りの爽やかさ)」

ゲームと言えばスマホアプリ程度の友人「えっ・・・(恐れている)」
779名無しさんの野望:2014/04/08(火) 00:38:45.64 ID:+KTCWnId
>>778
はやく文化勝利することだな
780名無しさんの野望:2014/04/08(火) 01:39:32.19 ID:/XuYMzBj
たたたタブレットでも遊べるから
781名無しさんの野望:2014/04/08(火) 02:05:25.89 ID:cpHqSURK
スマホアプリでもcivあるらしい、つまらなさそうだけど
782名無しさんの野望:2014/04/08(火) 02:08:34.22 ID://hyNhvZ
>>778
友人の家に大預言者を送り込もう!
783名無しさんの野望:2014/04/08(火) 02:14:35.90 ID:od1cy3XN
文化勝利も飽きてきた。何かバランス調整とかもう入らないのかね。
DLCももう出ないのか。
784名無しさんの野望:2014/04/08(火) 02:50:18.67 ID:RtXB7wSK
宗教勝利まだ?
785名無しさんの野望:2014/04/08(火) 03:24:30.73 ID:TsKSuVaT
初期設定の都市国家多くね?
半分でやるのがちょうどいいわ
786名無しさんの野望:2014/04/08(火) 03:27:44.39 ID:gWgbEPKa
でもギリシャでサイズ普通大陸やって大陸に都市国家3つしかない、とかなったら悲惨だぞ
787名無しさんの野望:2014/04/08(火) 05:40:59.22 ID:NA67EkAf
非戦OCC文化勝利をやってるんだけど不死でも勝てん
788名無しさんの野望:2014/04/08(火) 06:30:23.58 ID:M12NEolF
シャカ「来ちゃった……///」
789名無しさんの野望:2014/04/08(火) 07:35:40.33 ID:u78hStsn
好戦国家を古代からあちこちに仕掛けてると、世界の敵になって弱体化していく
そして強国には宣戦依頼が通らなくなって、こっちに来る…ってことが結構ある

不死の物量なら追い返せる気もするけど、国境線次第だなぁ
790名無しさんの野望:2014/04/08(火) 11:27:49.79 ID:VncCilEY
少文明でやってるけど毎回シャカを入れると面白くなった
791名無しさんの野望:2014/04/08(火) 11:32:47.62 ID:V+10NlVu
パンゲア広大で全員シャカさんでプレイすると楽しい
792名無しさんの野望:2014/04/08(火) 11:33:47.42 ID:4d/pwrhZ
遠くにチンギスいるといつも楽
793名無しさんの野望:2014/04/08(火) 11:58:03.68 ID:NA67EkAf
チン♂キス・ハァ〜ンってかwww
794名無しさんの野望:2014/04/08(火) 12:05:49.85 ID:UHuTtOQI
早くジーンズをはかせなければ…
795名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:01:21.37 ID:O7boMI62
国教のシステムがあればもっと戦争が増えるのかな
796名無しさんの野望:2014/04/08(火) 14:16:31.44 ID:uYfh7QaL
シド星がエルサレム化するんですね
797名無しさんの野望:2014/04/08(火) 18:58:19.13 ID:7hN2ntoX
都市国家攻め落とすとAIにめっちゃ嫌われるな
しまいには宣戦布告された挙句、まったく和平してくれなくなる
こわい
798名無しさんの野望:2014/04/08(火) 18:58:55.90 ID:uZkZRkO/
みんなの奴隷だから独り占めしたらダメなんだよ
799名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:05:36.29 ID:q5PTTNEd
都市国家でプレイしてイザベラたんを勝利させたい
800名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:30:38.65 ID:tP2H14ZU
都市国家でプレイしてエカテにガンシップ贈りまくって科学勝利妨害したい
801名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:57:27.80 ID:FJYBEmu8
任意の指導者を勝利させる従属プレイか
ドM心が疼くな
802名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:15:12.92 ID:RtXB7wSK
どうしても油が確保出来なくて落としました、大抵大将軍でなんとかなるのに
でもおかげでB17*20機で全世界を黙らせましたありがとう
803名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:09:26.65 ID:EtngO2N+
6出るまで待つかBNWをサマセで買うか・・・・・・・
804名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:21:28.98 ID:/XuYMzBj
たまにはジーンズ以外のもの、例えばスカートをはかせたいものだ
805名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:33:23.79 ID:D2DBvglj
ある国への非難声明以外にも謝罪とか服従を全世界に表明したい
806名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:50:33.53 ID:9T5/IoSA
謝罪服従には賠償が付き物
後は分かるよな
807名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:19:56.92 ID:fO7jMU19
○○○○「ちょっぱりには謝罪と賠償を求めるニダ!」
808名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:23:01.46 ID:EZ6fmnSV
はいそこまで
809名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:17:11.84 ID:Y9oA3thC
戦争するならさっさと宣戦布告してください
非難声明とか今時ガンスルーですよ
810名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:18:46.58 ID:pWwWq3zn
友好国作りまくってぼっちに非難声明出すの楽しすぎ
811名無しさんの野望:2014/04/09(水) 00:01:01.10 ID:LYRgwniM
>>804
スイスだったかに文化負けすれば、きっとスカート履かせてくれるよ。男に。
812名無しさんの野望:2014/04/09(水) 00:05:27.15 ID:0uPLocNH
スコットランドじゃないか
813名無しさんの野望:2014/04/09(水) 00:37:05.80 ID:T/b2pfM+
http://i.imgur.com/L02ZDd3.jpg
これも一種のAIチートだろうか
814名無しさんの野望:2014/04/09(水) 01:12:53.01 ID:jSsRvxEZ
スコットランド、イギリス辞めるってよ
815名無しさんの野望:2014/04/09(水) 01:36:53.51 ID:iFW0UO4a
イギリスは部活だったのか。。
816名無しさんの野望:2014/04/09(水) 01:52:49.87 ID:sqYob0yh
>>813
そんだけ国土があって毎ターン+44Gしかない事に逆にビックリしたわ
どんだけ兵士を抱えてんの?
817名無しさんの野望:2014/04/09(水) 01:58:22.40 ID:kMQfLVEK
テーマ化ボーナスとか何のためにあんの
単純に埋めるだけで+2とするで良いじゃん
揃えるの面倒臭え手間掛けさせて何がしたいの
818名無しさんの野望:2014/04/09(水) 02:10:58.53 ID:sqYob0yh
それが無かったら無かったでクソ仕様作ってんじゃねーよって言われるし文化勝利システム的には妥当なとこじゃね?
まぁぶっちゃげ微妙な感は否めんが
819名無しさんの野望:2014/04/09(水) 02:39:55.50 ID:QM3nYHxT
美術館や博物館に無造作に貴重品や芸術作品を集めても人はこねーぞって表現したいのかも
日本には至る所に郷土館や史料館や美術館があって、観光協会と組んで
半分利権に足突っ込んでる感があるから「何でもいいだろウザっ」って思うかもしれないが
アメリカ人にとってはそういう所にこだわるのがイイのかもしれない
820名無しさんの野望:2014/04/09(水) 02:43:56.08 ID:EtXIplbI
所持してれば勝手にはめ直して欲しい
821名無しさんの野望:2014/04/09(水) 02:48:46.27 ID:ivz7B/h7
そもそもスロット確保する→傑作を入れる→観光力 という無意味に面倒な手順がゲームの面白さに何ら寄与しない
大抵建造物か遺産のスロット数がボトルネックになるんだから、それらが直接観光力を産出すればいいだけなのに
822名無しさんの野望:2014/04/09(水) 03:11:50.99 ID:mxKYLyvG
史跡掘り結構好きだよ
勝手に掘った文明にとりあえず文句言って聞かなかったら非難声明出して世界中と険悪になるところまで
823名無しさんの野望:2014/04/09(水) 04:12:45.19 ID:YyszsAIo
もう長らくAIに対して国境をあけてない…

観光力がAIより先行することってあんまないしな〜
将来の思想選択や自国史跡の保護のために鎖国万歳
せめて態度ボーナスとか付くならなぁ…
824名無しさんの野望:2014/04/09(水) 04:32:52.61 ID:2C/6hivO
国境解放の要求頻度が多すぎてウザい
断った2,3ターン後に再要求とかザラ
825名無しさんの野望:2014/04/09(水) 04:56:32.48 ID:1qkGYooz
パンゲア設定なのにプレイヤーぎゅうぎゅう詰め大陸と
都市国家島がほぼ同じ大きさで存在。

たまにあるけど今回プレイヤー大陸に
シャカさんと信長ちゃんがいるんで
なんつーか不良漫画のヤンキー兄ちゃんで満員の
電車みたいな状況になった。

最終的に京都奪ったあと信長さんにメッカ割譲で和平してやったら
そのまま制覇勝利というなんともシュールなプレイ。
826名無しさんの野望:2014/04/09(水) 05:06:38.76 ID:5P74TlJI
大陸で一人ぼっち展開が2回続けておきた
隣の大陸じゃ三つ巴四つ巴で楽しそうにヤッてるし・・・

なんだよ、同じく大陸ぼっちの隣の大王とよろしくやれってことかよやだよ
827名無しさんの野望:2014/04/09(水) 05:19:26.33 ID:T/b2pfM+
>>813
話題になってないみたいだが、蛮族の文化遺産って普通に見つかるもんなの?
始めて見たもんでつい
828名無しさんの野望:2014/04/09(水) 05:32:58.02 ID:1qkGYooz
>>827
蛮族跡地から結構見つかるよ。
829名無しさんの野望:2014/04/09(水) 05:34:43.13 ID:Qps9iAgA
まれによく出るよ
自国領土内からでも出る
テーマ化ボーナスの「国」として扱われるかは忘れた
そういえば鎧とかすね当てなんかの戦争系が多い気がするけど
陶片とかビーズも出る?
830名無しさんの野望:2014/04/09(水) 07:36:36.80 ID:e7RyL8We
伝統モンちゃん湖小マップで人口爆発プレイを楽しもうとしてたら
ズールーが都市国家食って世界の敵になって四文明から同時宣戦されたけど逆に二文明滅ぼした
チチェン持ちペルシャとソンガイって結構手強いはずなのにシャカ様まじ半端ない
ちくしょうどっちが本物の戦争屋か教えてやるぜ
831名無しさんの野望:2014/04/09(水) 08:43:51.68 ID:Z+sQVroF
アッラシードの紹介でムハンマドが紀元前に死んだことになってるな
英語音声も間違ってるし
832名無しさんの野望:2014/04/09(水) 09:04:59.59 ID:QYlcVA8V
アメリカ人には中東=めっさ古いくらいの認識なんだろ
833名無しさんの野望:2014/04/09(水) 10:16:10.86 ID:QyYS2LLk
全部文化2観光2じゃなくて、文化観光幸福信仰から一つ一つステータスつけてあげればいいのに、と思う
今の仕様だと何が出たかとか普通気にしないし
834名無しさんの野望:2014/04/09(水) 10:47:56.06 ID:jfXgcHK0
ソンガイのイスラム騎兵隊がインピに突っ込んで犬死する様が目に見えるようだ
835名無しさんの野望:2014/04/09(水) 12:22:53.26 ID:2C/6hivO
テーマボーナス覚えるのが面倒なんで文化勝利はやりませんなぁ
年代、国、偉人産、考古学者産と、文化遺産から読み取る情報も多すぎてまためんどくさい
836名無しさんの野望:2014/04/09(水) 12:45:43.99 ID:XK+Bj4OL
GaKで満足していたけどBNWって結構めんどくさい?
837名無しさんの野望:2014/04/09(水) 12:48:23.37 ID:STfN+rX4
傑作はスロット無くても保管できればなあ、もしくは捨てるなり譲渡なりしたい
博物館とかのテーマボーナス揃えたいのに他と交換できない掘れないしで詰みやんけ
838名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:15:48.00 ID:Z+sQVroF
聖地プレイでもない限り、結局インターネットまでいかなきゃいけないしな
文化勝利の時って、グローバル化取って外交勝利もできる場合がほとんど
839名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:19:45.36 ID:JPdHyY/y
>>836
システムはやや煩雑になったかもね
ただ戦争して遊ぶには圧倒的に向かない
840名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:28:58.52 ID:YyszsAIo
音響→建築の内政コースでシスティナ&ウフィッツイ取れたら…
エルミタージュの分も含め、芸術傑作が圧倒的に足りないぃぃ
エルミタージュ分は戦争で奪うしかない…か?
841名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:33:06.19 ID:jfXgcHK0
美学でゴーだ
842名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:42:25.47 ID:yZn2eNNI
BIGAKU is GO
843名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:46:04.54 ID:/tlXYFxE
いま、初めての文化勝利を目指して
信長、皇帝(初)、大地広大14文明・都市国家20で奮闘中なんだけど、

フランス、アメリカが秩序を取って台頭し世論を味方につけ、
自由を取ったプレイヤー信長の国民が自由に「不同意」で−8の不幸ダメージを受けている…。

観光力では2位のフランスに10ほど勝っているのになんでだろう。

戦争下手で開戦を避けてきたけど、もはや我慢の限界だーッ!とパリに攻め込むべきか…

世論が自由に傾けばいいんだけど、どうすればいいのかわからんち
844名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:47:59.65 ID:Z+sQVroF
マップが広ければ広いほど難易度上がるよね
広大皇帝は不死小より難しいんじゃないか
845名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:53:41.31 ID:/tlXYFxE
>>844
そんな…
おどかさないでくれよ今のレベルで不死とか無理無理。

ちなみにパリは遠い。
間にギリシャ、アメリカ、シャカを挟んで
マップの3分の1より遠い距離を移動しなければたどり着けない。
パリの隣はフン。
846名無しさんの野望:2014/04/09(水) 14:00:22.37 ID:zSBlxWdh
もう自分も秩序に鞍替えすれば良いんじゃないか?
847名無しさんの野望:2014/04/09(水) 14:02:18.57 ID:X9bAcM5U
文化力一位が秩序組なら
自由の女神を建てから、鞍替えしたほうが良さそう
848名無しさんの野望:2014/04/09(水) 14:10:44.87 ID:/tlXYFxE
>>846
>>847

文化力は多分負けてます…。

やはり鞍替えですか。
取れる社会制度の数が減っちゃいますが、
背に腹は変えられぬぅーッ!ですね。
(幸い、思想は最初の二つ以外まだ未取得でした)

大人しく女神立てて鞍替えすることにします。ありがとうです。
849名無しさんの野望:2014/04/09(水) 14:45:45.91 ID:sqYob0yh
正直女神=社会制度2〜3個分くらいの価値あるから自由からの転向ってのはそう悪い選択肢ではないと思われ
制圧狙い以外では壁役になってくれてる隣国との友好を続けるためだけに自由から思想変更とかも有りだしな
850名無しさんの野望:2014/04/09(水) 15:13:05.22 ID:T/b2pfM+
宗教活かすことを考えなければ文化勝利に
戦争で遺産・傑作奪う行為がマッチするのは
大英博物館へのリスペクトだろうか
851名無しさんの野望:2014/04/09(水) 15:39:01.31 ID:QYlcVA8V
別に大英博物館に限らんよ
852名無しさんの野望:2014/04/09(水) 16:46:02.87 ID:sqYob0yh
フランス「敗戦国から美術品を奪うとはけしからん」
853名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:01:22.64 ID:Z8QuFFXH
不死者初挑戦すごく難しかったです><
http://imgur.com/pi82ild
854名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:24:36.24 ID:Z+sQVroF
ポルトガルの都市を落とす
ポルトガルと同盟していた都市国家に、その都市を奪還される
ポルトガルと講和
しばらくしたら、その都市がポルトガルに返還されてた
855名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:24:43.15 ID:3puUD3t5
ciではフランスなんかまさにそれだよな
AIのナポレオンが戦争ふっかけて美術品を奪い首都で飾る
まあ思考はともかくボコられてることが多いけど
856名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:28:20.59 ID:8TsNHQCZ
オ、ナイスデザイン
857名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:31:16.87 ID:nOQ1NpyT
6だと日本の世界遺産ももちっとほしいよな
金閣寺とか法隆寺とか東京スカイツリーとか梅田スカイビルとかな
858名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:34:14.73 ID:8TsNHQCZ
アベノハムカツとか
859名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:40:58.13 ID:Q+NYifg2
鳥居とか幕府とか言い出しそう
860名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:56:15.56 ID:mxKYLyvG
6の話なら自然遺産増やしてほしいわ
イザベラみたいな自然遺産を戦略的に使える文明を2,3文明に増やして
861名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:57:01.96 ID:jfXgcHK0
夏目漱石出すよりは妥当と言えなくもないがあんまりかっこいい主張ではないな
862名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:22:18.66 ID:QK+kGdEy
今イザベラでリセット7回目・・・そら始めた時あんな目付きになるわ
863名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:25:45.01 ID:e7RyL8We
日本由来の思想もないしな
独裁の教義がナチスドイツまみれなのはまあ当然だが一つも枢軸国の日本絡みの思想がないというのもなあ
イタリアは未来派があるし精鋭部隊の項でも海軍特殊部隊に言及されてるのに
BNW発売前カミカゼがあるという噂もあったが没になったようだし 
もし実装されても飛行機の使い捨て攻撃とかどう考えても使えそうにない
航空機のコストと維持費半額とかあったら強そうだがそれはそれで複雑
864名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:28:21.63 ID:8TsNHQCZ
薩摩と鹿児島が別に存在するような雑な扱いやし
865名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:35:00.14 ID:JcCegpwC
>>857
スカイビルはすごいよな
現代日本で遺産候補ナンバーワンぐらいの国際的知名度がある

>>863
大本営発表 敵ユニットを倒す毎に10ターンの間幸福度2を得られる
866名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:35:33.50 ID:5P74TlJI
アインシュタイン
キュリー
ダーウィン
オボチャン
ガリレオ
ニュートン

日本の大科学者も欲しい、候補的には誰だ?野口英世?
867名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:36:42.61 ID:8TsNHQCZ
小保方晴子
868名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:37:11.47 ID:Qf9Uoz3S
日本帝国って独裁だっけ?
869名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:38:36.93 ID:QyYS2LLk
日本には大科学者はまだいないんじゃね
10年後には俺の名前が登場しているからCIV7まで待ってな
870名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:44:58.71 ID:GnYdgKtj
山中教授
871名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:49:01.01 ID:xBvV3dI3
芸術家で岡本太郎とかいるっけ?
872名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:50:46.25 ID:JcCegpwC
ていうかどの偉人がいるのかいないのかわからん
873名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:50:53.74 ID:oVEUb1Ku
偉大な大芸術家には蒼井そらさん
874名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:11:46.14 ID:mxKYLyvG
>>873
中国にだけ影響力高いのかw
875名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:19:42.70 ID:JcCegpwC
>>874
中国人「ジーンズを脱いだアル」
876名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:20:19.95 ID:jSsRvxEZ
>>866
>>869
やはり湯川秀樹だろうな

>>874
東南アジアにも影響力あるみたいだぞw
でも芸術家というよりは外交官かw

ところで大芸術家はどうして画家ばっかりになってしまったんだ
彫刻家や建築家(これは大技術者と被るが)も入れるべきだろ

つうわけで、日本人の大芸術家は運慶で

>>860
まずはパッチで5の役立たず遺産を強化して欲しい
オールドフェイスフルの科学+2てなんだよ(´・ω・`)
877名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:23:53.80 ID:QYlcVA8V
>>876
建築家は美術館を作るけど、作品を美術館に飾ることはできないだろ
模型やパネル展示くらいなら現実にもあるけど
878名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:27:37.41 ID:jSsRvxEZ
>>877
確かに
いや、屋内展示で……やっぱ無茶だな
精々立体造形物くらいまでか
879名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:28:54.28 ID:q0VG04qm
>>876
幸福3出るから序盤ではメサやクレーターと比べて使いやすいと思うが
880名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:34:06.41 ID:J8+86dlJ
>>876
なんと某国なら幸福6の神物件ですぞ?

ちなみに北斎っていたっけ?
あと平賀源内
881名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:39:33.05 ID:U/2gqFMw
自然遺産はスペイン基準でデザインされてるからこれで良いってばっちゃが言ってた
市民配置したら幸福が出るとか嫌だし
882名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:41:45.69 ID:jSsRvxEZ
>>879
あぁ、そいつらは遺産()だからなぁ……
出力倍でもいいくらいだ

>>880
イ○ベラたん最高!

>>880
Wikiのリストには北斎あるね。
富士と大波見た記憶もある。
883名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:50:40.17 ID:ivz7B/h7
オールドフェイスフルはスペインじゃなくてもあれば嬉しいくらいでしょ
それより丘陵宝石と同じ出力の自然遺産があるらしいぞ
884名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:56:59.52 ID:BCD/7/WQ
>>866
関孝和とかくらいしか思い浮かばない
885名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:05:56.83 ID:U/2gqFMw
メサくんはペトラが乗る前提で調整されてるから(震え)
886名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:25:52.54 ID:VyxvrDda
し、自然との合一取れば神の涙丘宝石より侵攻2多いし(震え声)
887名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:28:27.29 ID:jSsRvxEZ
シナイ山……(ボソッ
888名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:28:52.98 ID:4KoHSKZd
>>866
ドクター中松
889名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:53:00.82 ID:sqYob0yh
>>887
スペイン&自然との合一で宗教一番乗りだよ!やったね!
890名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:02:01.46 ID:1hOmw+Xv
さっき笑ってコラエてでキリスト像出てたんだけどアレブラジルだったんだな
軽減されてりゃそりゃカーニバルも文化遺産登録されるわ
891名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:06:22.87 ID:NcgQyHrS
葛西虎次郎の代わりに
伊藤若冲@樹花鳥獣図屏風とか上村松園@雪月花あたりを入れて欲しかった
892名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:09:19.14 ID:KOaj9sQY
自然遺産は、自分でいじった方が簡単だし早いぞ
微妙な遺産も、あれば囲いたくなるくらいには強化した
思い入れのある富士山と、まず使えないところに出るクラカタウは、結構強めにしたけどね
893名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:18:47.93 ID:Ng0xuMcm
>>890
俺も見たけどバラエティ番組に出ても安っぽくならない強さがキリスト像にはないわ…
自由の女神は偉大だった
894名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:30:13.38 ID:J8+86dlJ
>>887
あんたはまず住める所に沸いてくれw
「決闘」でもなかなか取り込めんじゃないかw
895名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:36:11.90 ID:jSsRvxEZ
>>894
アフマド「私の家に何か問題でも?」
896名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:49:06.33 ID:sqYob0yh
>>894
クラカタウ「せやな」
897名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:58:22.16 ID:kMQfLVEK
俺が愚痴ったので盛り上がったのか
すまんの
898名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:59:17.86 ID:QK+kGdEy
クラカタウはしょうがないだろう、実際そういう立地なんだし
どうせなら領土に入れたら幸福-10とかにしてほしいな
「おいやめろ!領土広げるな!」
899名無しさんの野望:2014/04/10(木) 01:07:46.05 ID:7r3qJQ2v
やはりスペインで取り込むなら第一候補筆頭は断然バリアリーフさんだな。多分、俺的には
Civ飽きるまでにはスペイン幸福の泉体験したいなあ
900名無しさんの野望:2014/04/10(木) 01:19:02.44 ID:fKVJLq7b
初不死プレイしたらランダムでスペインでしかも近くに若返りとカイラスがあったのはいい思い出
それに興奮してひゃっはーと都市を立てまくってたら2カ国から同時に戦争ふっかけられたのもいい思い出
そして聖戦士の強さも知った
901名無しさんの野望:2014/04/10(木) 01:45:50.93 ID:to0o3sMJ
クラカタウは発見するだけの存在だな

だったら地形ボーナスいらねえだろって思うけど
エルドラドみたいにしちゃうとポリネシア有利すぎてできないんだろうな
902名無しさんの野望:2014/04/10(木) 02:10:00.14 ID:6fjZYOv5
若返りの泉は取り込むと外交ペナルティあるよ
903名無しさんの野望:2014/04/10(木) 03:17:12.64 ID:jsijyXJ1
不死パンゲア、高級資源5種+若返り+縦14横16マスの半島+ジャングルで他文明が寄り付かない陸の孤島とかいう神立地で
思わず中世も半ばに7都市も乱立してしまったけど幸福なんとかなるもんだな
出会った3文明は三つ巴の戦争やってるし他の4文明とは出会う気配すらないとかヌクるってレベルじゃねえぞ
904名無しさんの野望:2014/04/10(木) 08:33:24.66 ID:2qDaOQK5
MAPうp
905名無しさんの野望:2014/04/10(木) 10:52:08.38 ID:3/cvmRcY
神立地の上に伝統採用すると人口爆発に幸福追いつかない時期あるけど
金の力で都市国家から輸入できっからね、ルネサンス以降は戦争しない限り幸福には困らんなぁ
906名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:23:35.19 ID:n+cFr2FW
隣に好戦的な文明がいることがわかって、ラッシュかけてきそうだけど近くの国が宣戦依頼を受け付けてくれないときって、どうしたらいいものでしょうか?

内政あきらめて軍事国家めざす?
それともリセット?
早いうちに戦争ふっかけて近づいてくるユニットをちまちまと倒す?

だれか偉い人教えてください。
907名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:26:46.06 ID:k0hbhvmr
自分から宣戦してしまうのは結構有効だと思う
兵を貯めて一気に来られるより全然いい
908名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:27:08.19 ID:wlRumxQz
全力で大使館設置&国境開放&土下座で
友好度を上げて、その好戦的な文明に、
他文明に攻め入るようたのみこむ
909名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:36:40.25 ID:j0oLEClP
>>906
プロ創造主だが、正解は即宣戦布告
910名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:37:10.71 ID:8dsn5Wf/
隣のモンゴルに怯えながら防衛用ユニットを作り
遠くのパカルに遺産を立てられ
遠くの世宗に科学技術で遅れをとり
遠くのラムカムに文化後援完遂される

CIVは地獄だぜフゥハハハァー
911名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:50:53.45 ID:5gPESWtP
宣戦布告しても都市落としたりしなきゃ大してヘイトつかないよね
912名無しさんの野望:2014/04/10(木) 12:08:45.59 ID:+pxk8gFz
>>909
どうせ物量に負けるよりこちらから戦端を開いてユニットを断続的に処理する為かな?
戦争は全くやらんからその辺のセオリーはあまり分からないけど
913名無しさんの野望:2014/04/10(木) 13:37:06.73 ID:+is40AWf
>>910
敢えて言おう、G A K 乙
914名無しさんの野望:2014/04/10(木) 13:42:58.70 ID:8dsn5Wf/
>>913
やっぱり分かる?
どうもこのスレ見てるとBNWは戦争しない仕様になっているようで、GAKに慣れてると切り替えの踏ん切りがつかない
915名無しさんの野望:2014/04/10(木) 14:26:50.80 ID:YGeph2dG
>>914
流石に創造主で戦力差あって戦争してないと攻めてくるけど、それすら宣戦依頼で完封できちゃうからなあ
916名無しさんの野望:2014/04/10(木) 14:40:11.56 ID:3/cvmRcY
1500円だしカッチャイナ
917名無しさんの野望:2014/04/10(木) 14:53:10.80 ID:j0oLEClP
>>912
昇進を得る為に利用する。
ユニットが来ても一方的に殺せるよう隊列を組む。
隊列さえできていれば軍拡はする必要なし。
科学施設建造後に軍拡して落とす。
918名無しさんの野望:2014/04/10(木) 15:00:43.01 ID:+is40AWf
>>914
いやそれ以前に文化後援コンプの下りで分かった
919名無しさんの野望:2014/04/10(木) 15:53:12.55 ID:SvlWVQB+
戦争しかやらないからむしろ宣戦されるなんて羨ましいんだが
920名無しさんの野望:2014/04/10(木) 16:46:26.37 ID:Eueu40Ht
1500円?
921名無しさんの野望:2014/04/10(木) 16:48:16.35 ID:hlU6i8Vw
戦争好きだからこそ自分のタイミングで襲いかかれるように宣戦なんてされたくないなあ
922名無しさんの野望:2014/04/10(木) 17:06:07.97 ID:jsijyXJ1
>>904
引きこもりで全然雲が晴れてないけど今こんな感じ
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon284.jpg
ちなみに大使館受け入れすらしてない鎖国状態
923名無しさんの野望:2014/04/10(木) 17:26:57.32 ID:xNYzmCcK
>>921
BNW特有の事情がありまして・・・
BNWでもその辺はケースバイケースだとは思うけど
924名無しさんの野望:2014/04/10(木) 17:42:56.49 ID:k0hbhvmr
序盤で共闘依頼が来るとおいしいな
低リスクで労働者を拉致できる
925名無しさんの野望:2014/04/10(木) 19:27:11.21 ID:jsijyXJ1
都市国家という名の労働者供給施設も利用してあげてくださいよー
926名無しさんの野望:2014/04/10(木) 19:48:20.54 ID:9LgToxwl
都市国家は下僕であり労働者供給施設であり肉壁であり
927名無しさんの野望:2014/04/10(木) 19:49:03.14 ID:C8B1wQIN
30ゴールドくれた近隣の都市国家はとりあえず宣戦しといて労働者が湧き次第さらうよね 経験値稼ぎにも活用できるし
928名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:03:07.14 ID:Igw51YPS
文化と海洋とは仲良くしたい
929名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:09:22.49 ID:jsijyXJ1
近場に宗教があれば創始するまではクエや金突っ込むかな
930名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:19:42.85 ID:n+cFr2FW
906だけど、おまいらありがとう。
これで隣がフンちゃんでもなんとかやってけそう。
931名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:49:04.43 ID:jsijyXJ1
シャカ「来ちゃった・・・///」
932名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:34:20.14 ID:9LgToxwl
モンテスマ「礒野ー!遊ぼうぜ!」
933名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:36:57.95 ID:jdB8rVrE
>>906 >>930
周りが宣戦依頼しても通らない状況って、
対象国と友好関係であるか、戦争狂を嫌悪が高い
の2つくらいじゃない?
どっちもこっちから宣戦したら、外交ペナ付きそうだな
934名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:52:04.65 ID:+is40AWf
しっかし宣戦依頼とか資源取引は明らかにプレイヤー有利だよな
UA「友好を結んだ文明の資金を吸収できる」みたいな
935名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:11:55.20 ID:YGeph2dG
>>933
相手によっては平気で友好国にも戦争しかけるけどなw
過去に1回でもどこかと戦争経験してると戦争嫌い傾向がある文明でも宣戦依頼が通りやすくなる傾向がある・・・気がするよ
936名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:13:37.08 ID:xNYzmCcK
>>934
プレイヤー有利な部分はそこに限らないですしおすし
やり込む程にAIの穴が見えてくるけど、穴を意識的に避けるプレイはほぼ不可能

問題:ターン開始時に視程外のユニットへ射撃してこない

対応:あらかじめAIの射撃ユニットの視程に入ってターンを終了する

とかアホやん
AI特権にプレイヤー特権で対抗するゲームだと考えとくのが一番疲れない
937名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:22:39.25 ID:VqYAdUyl
モンテスマが前線にやたら労働者送りつけてくるのって生贄かなにか?
938名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:30:42.24 ID:LPfaVU67
優れた指導者が野蛮な指導者共の率いる文明を未来へと導いていくゲームだ、って考えると主人公っぽい
939名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:34:51.57 ID:ZJUZrbqQ
戦闘弓兵2、剣士1の時フンから宣戦され何とか滅ぼしたらカルタゴとダレイオスから宣戦されオワタ・・・・・・
940名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:44:04.77 ID:xBxZRXNF
>>939
戦闘弓は誤訳だよ
941名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:47:13.43 ID:Pp5nrujw
>>937
敵国にドレイにされた自国民救出するって美談やん
942名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:47:49.21 ID:SvlWVQB+
労働者送る→敵に捕らえられる→敵を倒す(文化うp)→労働者も殺す(文化うp)
943名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:59:46.84 ID:V1nFVCRm
日本語対応してる洋ゲーってたまに>>940みたいに誤訳誤訳言って騒いでる意味不明なのいるよね
944名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:38:58.88 ID:b9NYF9+n
ここ1ヶ月くらいネット繋がらなくて暇だったから、AIだけで最強文明国決定戦ばっかりやってみた
結論から言えばポーランドとズールーの二強
まぁなんというか予想通りだわ
945名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:07:21.16 ID:SvlWVQB+
一度の生産で最強の「歩兵」を作るならどの文明でどの遺産を取ってどの思想を採用すりゃええの?
俺の考えだとズールー+英雄叙事詩+士官学校+アランブラ+ブラ門+総力戦(独裁)
になるんだけど、まあこれ作るなら歩兵より爆撃機と共に作れる空挺のがいいと思うけど
946名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:11:54.30 ID:Bpj9LbrW
ゲームの中では常に告げ口外交とスパイ技術窃盗・・・
このゲームやってるとリアルあの国が悪いのではなくて、
こんな大事な事に対策取らない政治家と企業が無能な気がしてくるから困る
947名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:22:48.50 ID:zFnAGzPl
一度の生産でってどういう意味?
生まれた瞬間に最強の歩兵を生産したいってならズールーは関係なくない?
イカンダ意味ねーし
948名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:25:56.51 ID:wna3bOLz
>>945
ゼウス像、ファロス灯台、姫路城
規律(名誉)、探検(探検採用ボーナス)

あとはデンマークで作った方が強い気がする
ズールーにレベル劣るかもしれんけど、昇進1個分の価値あるUAだし
となるとピラ市民権も取った方がいいかも…
949名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:27:31.34 ID:FA3XYFnC
>>947
ウィキ見たらなんかレベルアップに必要な経験値少なくて済むって書いてあったからそれじゃなかろうかと

BNWやったことないからよくわかんないけど

取りあえずこいつで巨大殺人ロボラッシュやってみたくなってきた……セールやらないかな
950名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:30:12.34 ID:ViT+cD3t
キリマンジャロ、若返り 「・・・チラッ」
951名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:31:28.22 ID:ViT+cD3t
踏んだからスレ立ててきますね
952名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:35:36.76 ID:3Vuzo9TQ
>>947
ズールーはレベルアップに必要な経験値が少ないから、建物からの経験値で生産直後にレベルアップするときも他の文明よりも多くレベルアップできるのよ
953名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:35:46.06 ID:FCMXB6Wv
>ズールー
>レベルアップに必要な経験値が、どのユニットも25%減少する。

経験値が25%多く貰えるなら分かるが必要な数字が25%減少なら生産した瞬間に
関係あるでしょ?
954名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:38:39.14 ID:ViT+cD3t
955名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:39:03.69 ID:yMiHMcZp
生存主義3を取った斥候を遺跡変化で弓兵にして、ガンガン前に出るガトリング…

先日運良く作成できた…が、戦争する必要がまったく無いまま非戦科学勝利であったとさ
ショショーニなら狙って作れたりするんかのぅ?
できればインカで作ってみたいががが、回避確率さらにうpするのかは知らん
956名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:41:01.86 ID:+9CGnNx1
斥候上がりのガトリングだったら生存主義なんかより射程+1優先したほうが生存率高くなる気がするんだ
957名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:43:19.47 ID:FCMXB6Wv
ああ、自然遺産もあるか、運があるけどキリマンジャロと若返りがあればなお良しと
958名無しさんの野望:2014/04/11(金) 02:01:31.27 ID:JSM9JJ10
ズールーがキリマンジャロ持ってて、ジャングル丘や森丘から突然襲われる。
最強の歩兵なら運要素だけど、俺はクリス剣士と姫路持ちのショショーニ
959名無しさんの野望:2014/04/11(金) 02:08:14.03 ID:WEy7Uzge
>>947
聖戦士でインピ買えば良いな
960名無しさんの野望:2014/04/11(金) 03:12:21.88 ID:jiPctuAE
なんで今まで気付かなかったんだろうか
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon285.jpg
961名無しさんの野望:2014/04/11(金) 03:30:07.20 ID:BSk7KkAv
確かにいい乳首してやがる
962名無しさんの野望:2014/04/11(金) 03:30:15.70 ID:jiPctuAE
当然こういうこともできるわけだ
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon286.jpg
963名無しさんの野望:2014/04/11(金) 03:59:20.37 ID:84NO1kg7
確かにアレクさんはciv随一のイケメンだよな
964名無しさんの野望:2014/04/11(金) 05:04:54.63 ID:Bpj9LbrW
何度見てもハイスクール奇面組の冷越豪に見える
965名無しさんの野望:2014/04/11(金) 05:54:01.56 ID:MpMHxwWr
966名無しさんの野望:2014/04/11(金) 06:03:15.45 ID:QN7byuGC
>>943
本気で言ってるわけじゃなくてフレーズ自体がネタになってる
もうみんな飽きてるしそれ面白いと思ってるの書き込んでる奴だけやで?
という別問題は出てくるがw
967名無しさんの野望:2014/04/11(金) 06:25:30.20 ID:UAnj9CUm
シャカだってヴァンプ将軍に見える。
968名無しさんの野望:2014/04/11(金) 06:29:44.04 ID:dKZNwVW4
BNW入れてから宣戦されない不具合なんですがそれは
969名無しさんの野望:2014/04/11(金) 07:41:31.85 ID:U+wGixA5
Civ6の発表くるかねぇ。
970名無しさんの野望:2014/04/11(金) 07:43:41.05 ID:jE9dUZSB
きたとしてもどうせバニラじゃksゲーだし
971名無しさんの野望:2014/04/11(金) 07:56:51.25 ID:oPuWo8gf
タイルの形とスタック可能かが気になる
俺はciv4,civ5どちらの方式でも楽しみだ
972名無しさんの野望:2014/04/11(金) 08:02:22.63 ID:U+wGixA5
バランスはさておき、とりあえず出ることのが重要だしな
973名無しさんの野望:2014/04/11(金) 08:27:43.11 ID:U92OBW6E
>>966
釣るのが楽しいんだよ^^
974名無しさんの野望:2014/04/11(金) 09:09:59.88 ID:is9o2tWS
まあ様子見するけど
遠隔ユニットのチート性能とスタック不可による戦争のダルさは6では改善してほしい
975名無しさんの野望:2014/04/11(金) 09:33:46.27 ID:+9CGnNx1
取引で宣戦するのは便利だけど自分の好きなタイミングで和平結べないのが嫌なんだよ
976名無しさんの野望:2014/04/11(金) 11:48:28.06 ID:BdCZWpXf
>>974
移動力を今の1.5〜2倍にすると丁度いい感じになるけどな
977名無しさんの野望:2014/04/11(金) 11:49:45.17 ID:XTIunNKV
遠隔ユニットというか弩が強すぎるんだよなあ
ロケット砲のころになれば歩兵とか爆撃機とか他の選択肢いくらでもあるけど
978名無しさんの野望:2014/04/11(金) 11:55:14.66 ID:+1yJhy6N
そこで騎士様シリーズですよ
979名無しさんの野望:2014/04/11(金) 12:06:56.62 ID:yPt4H1g4
遠隔強くないと話にならないだろ現状だと・・・
AIの補正物量相手にひたすら近接でぶつかり稽古しろって言われたら何割の人がこのゲーム止めるか考えてみ?
980名無しさんの野望:2014/04/11(金) 12:14:35.60 ID:tIawtf++
弩のラッシュに槍と馬連れてくだけでユニットも都市も溶ける、剣士なんて無かったバランスは何ともならんかったな
昔の騎兵が強すぎるバランスも酷かったけどね
981名無しさんの野望:2014/04/11(金) 12:37:26.82 ID:BdCZWpXf
都市攻撃ペナルティなしだったころが懐かしい
982名無しさんの野望:2014/04/11(金) 12:54:47.64 ID:J+KItmdT
さりとて剣士や長剣士が強いと鉄資源ゲーになってしまうという厳しさ
983名無しさんの野望:2014/04/11(金) 13:01:36.63 ID:wna3bOLz
もう少しは鉄資源ゲーでいいと思うけどな
研究ルートが内政から外れて、資源まで使って作る訳だし
984名無しさんの野望:2014/04/11(金) 13:20:30.21 ID:U+wGixA5
要資源ユニットが強いのは別に問題ないよ。昔からそういうデザインだし
985名無しさんの野望:2014/04/11(金) 13:23:57.30 ID:J+KItmdT
改めて考えると石油から作る戦艦や戦闘機や戦車の強さや便利さを考えると要資源ユニットの強さを思い知る
剣士や長剣士は犠牲になったのだ……
986名無しさんの野望:2014/04/11(金) 13:24:22.86 ID:+9CGnNx1
インピ程度には強くてもいいかもね
弩兵でなんとか追い返せる程度に
987名無しさんの野望:2014/04/11(金) 13:26:25.93 ID:jiPctuAE
インピも強いんだけど、弩ラッシュでよくね?って気になる
988名無しさんの野望:2014/04/11(金) 13:29:19.39 ID:U+wGixA5
長剣士は陳腐化が早過ぎるツリーのせいでもあるからなあ
989名無しさんの野望:2014/04/11(金) 14:21:17.74 ID:at8/hII1
敵の剣は遠隔で潰したほうがいいし、敵の馬は槍で潰したほうがいいし
990名無しさんの野望:2014/04/11(金) 14:24:29.37 ID:tIawtf++
槍→騎兵→剣→槍
(槍→騎兵→弓→剣→槍)
白兵→遠隔→都市→白兵
昔ながらのジャンケンバランスでいいんだけど現状だと遠隔<白兵で遠隔が万能すぎる
遠隔が隣接してる時は反撃くらうだけでもかなり変わると思うけどなー
991名無しさんの野望:2014/04/11(金) 14:25:16.96 ID:tIawtf++
ミス
遠隔>白兵
992名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:33:23.70 ID:Yb/7yLsc
普通に4のスタック制でいいわ Civに戦術性は求めてない
993名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:05:17.88 ID:wna3bOLz
俺は5の方向で洗練させてって欲しい
もう一工夫でぐっと面白くなりそうなのに戻すなんて勿体無い
994名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:07:17.66 ID:oPuWo8gf
そらラクダやケシクみたいなそもそもバランスなんて眼中に無い奴らもいますし,,,
995名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:08:11.22 ID:jE9dUZSB
鉄は鉄でフリゲ無双出来るから結局剣士とか作らないなあ
アステカとかエンマーイでアプグレしていくなら別だろうけど
996名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:10:03.90 ID:U+wGixA5
ソレン・ジョンソンがデザイナーに戻ってくれればと思うけど、あの人、4で完成してもういじる部分ないって言ってるんだよなあ
997名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:15:36.15 ID:G75b6/sf
あんな言い訳番長いらんわー
998名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:24:08.63 ID:jE9dUZSB
個人的には萌えゲー化はして欲しくはないけどもうちょい全体的に美化した顔にして欲しいな

今とのぶやぼの中間ぐらい
999名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:24:22.57 ID:is9o2tWS
>>976
移動範囲がダルいのもあるけど
それ以前に10,20、ヘタしたら50に迫るユニットを動かしてる間、とても苦痛

画面がユニットで埋め尽くされてるのは、戦争っぽさが出てていいんですけどね

5の飛行機みたいに1つのタイルに上限を設けた上でスタック制にするとか、少し捻ってほしいところだなー
1000名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:40:09.28 ID:at8/hII1
1000ならciv6以降は日本文明引退
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