Civilization4(Civ4) Vol.276
1 :
名無しさんの野望 :
2014/03/23(日) 02:40:26.97 ID:Q8BMn1eW
2 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 02:40:57.36 ID:Q8BMn1eW
3 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 02:41:27.94 ID:Q8BMn1eW
4 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 02:42:09.11 ID:Q8BMn1eW
5 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 04:18:17.75 ID:m6EUKbRu
でかした
6 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 06:46:42.34 ID:TY858owO
貧しい人にパンを与えると聖職者といわれる
ではなぜ貧しいのかと聞くと
>>1 乙といわれる
7 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 12:13:18.57 ID:BKD93O9l
何事にも定められた事がある。天の下で起きる全ての事に
>>1 乙がある
8 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 13:02:30.82 ID:ckDXnIJQ
PCゲーム板でCivilization4(Civ4) Vol.276が創始されました
9 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 13:04:16.71 ID:Wj/YUFp8
>>1 よ、貴公という新スレのおかげで
余は空高く舞い上がることができるのだ!
10 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 18:25:18.02 ID:1GsZ03ja
徳川最強だよ とりあえず長弓兵ずらりと並べとけば擲弾兵くらいまでならなんとかなる気がする
11 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 18:52:18.42 ID:PtScTYfT
なんでうまくいきそうなときに限って色蛮族が大正義化するんですかね
12 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 19:27:07.56 ID:nn/3foTP
前スレのビスマルクだめだわ、いつも歯ごたえあるのあげてくれるから 楽しみにしてるけど、ギブアップ、そろそろデ―タ希望
13 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 20:24:37.69 ID:43UQ9xgP
14 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 20:28:04.62 ID:CpkgW6b5
>>13 ワラタ
でも下にしてパリの小屋育てるから迷い無しだな
15 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 20:28:38.70 ID:TAOms/ao
ハンマー量的に上なんだろうけど・・・。 こういう資源の有効活用ができない立地はもやっとするなw
16 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 20:31:20.56 ID:V4kSFjun
>>14 上でも草原は都市圏に入るし、上じゃない?
いや、この画像の趣旨がそんなことじゃないのは分かってるけどw
17 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 20:36:48.72 ID:Wj/YUFp8
湖の上あたりで囲い込んで下だろ まあなんにせよモヤっとするな
18 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 20:48:29.09 ID:Q8BMn1eW
WB使った後的なうっすら透けて見える暗がり
19 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 20:55:05.17 ID:ycUk5jSH
お兄ちゃんえっちー
20 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 22:03:48.10 ID:+g91kyHo
21 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 23:48:53.17 ID:TAOms/ao
22 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 23:52:34.63 ID:+g91kyHo
いやさすがにそれは陸地ある分その場のが強いで 灌漑モロコシで当分漁船いらんし丘と象の分ハンマーも大きい
23 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 23:57:06.82 ID:V4kSFjun
>>21 初期の視界での判断と考えたらその場所で正解じゃない?
地形が分かってて検討するとしたら、一歩右の丘に登って川に接続するか、左上の平原丘に登って初期の出力を上げるかくらいだと思う。
24 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 23:59:36.46 ID:+g91kyHo
まあルネで征服かけるなら十分な首都だと思う パイパン草原には銅鉄馬あるだろうし
25 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 23:59:53.42 ID:TAOms/ao
資源が都市圏に入らないともったいなく思ってしまうのどげんかせんといかんね
26 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 00:01:15.02 ID:+g91kyHo
他に食がないならともかく遠洋魚は諦めが肝心 どうしても取れんのもおるからな
27 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 00:01:16.36 ID:ZxnTggcv
連休の終焉…
28 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 00:18:48.31 ID:Oa2jVbLv
待って、もう6時間だけ!
29 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 03:17:47.71 ID:hF/CEL7S
はじめての古代斧ラッシュ、犠牲者はラムセスでした。 …さて、この島で1人ぼっちになった家康はどうなることやら。
30 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 03:30:15.18 ID:NXjIabll
@偉大な科学者は突如反撃の光学天文学を閃く A外界から仲間がきて開国を迫ってくる B勝てない。現実は非常である
31 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 03:54:04.96 ID:hF/CEL7S
黄:「スタ→トスタ→」「Cosmos,Kosmos」「フタリの記憶」「おはよう!朝ごはん」「Do-dai」「First stage」「L・O・B・M」「Little Match Girl」「自分REST@RT」 緑:「ふるふるフューチャー☆」「Next Life」「フラワーガール」「Dazzling World」「魔法をかけて」「9:02pm」「Here we go」「ポジティブ!」「きゅん!ヴァンパイアガール」「SMOKY THRILL」「七彩ボタン」 赤:「キラメキラリ」「I Want」「迷走Mind」「ALIVE」「Relations」「GO MY WAY」「Shiny Smile」「愛 LIKE ハンバーガー」「Ready!!」「マリオネットの心」 青:「隣に」「いっぱいいっぱい」「目が逢う瞬間」「プリコグ」「エージェント夜を征く」「蒼い鳥」「My best Friend」「」Honey Heartbeat」「Little Match Girl」「約束」「CHANGE!!!!」 既存曲のCX確認するとこんだけあるのな。まだ取りこぼしあると思うとやっぱアイマスすげーわ
32 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 03:55:05.42 ID:hF/CEL7S
あなたの国のNEETがスレを誤爆するという失態を犯しました >なんてことだ
33 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 04:08:34.49 ID:HURvlw/x
黄:シャカ 緑:モンテスマ 赤:スターリン 青:アレクサンドロス まだ取りこぼしあると思うとやっぱ蛮族すげーわ
34 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 04:10:52.61 ID:T9T4szNR
スターリンと徳川を誤爆するという失態を犯しました >なんてことだ
35 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 05:52:47.27 ID:XH84sO4O
36 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 05:56:37.23 ID:P41u+fID
仕事がない!(不満+1)
37 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 06:07:46.17 ID:XH84sO4O
我が国に資源(civ)が供給されました これによりNEETの満足は高まりスレを統治しやすくなるでしょう
38 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 08:19:52.25 ID:n3SeModr
仕事がある(不満+2)
39 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 10:31:26.03 ID:Ej3ey9ne
そんなことより今日のステージはなんだろう(不満なし)
40 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 10:41:50.70 ID:WgLxbyUA
モンテ・シャカ・アレク・ナポ「やあ」
41 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 11:41:08.80 ID:XH84sO4O
貴公らは前のステージにもいたのだぞ!(-4)
42 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 11:44:04.38 ID:SQ872uay
>>41 ニューゲームで始めたのに前のゲームとAIの面子がほぼ一緒って結構あるよな
43 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 12:26:17.74 ID:tMQhJCvb
civ3の南米祭りを思えばどうということはない
44 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 12:43:50.05 ID:nZT6DsiV
核持ちの相手にはどうしたら勝てる? 戦術核じゃ国境都市しか倒せない icbmは量産できない 核で核を壊せない 主力スタックは核で壊滅 ( ゚д゚)
45 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 12:45:25.75 ID:tMQhJCvb
パラシュート散らしとけ
46 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 12:45:48.04 ID:XH84sO4O
civやるか→うわっこの面子かよ→まあ今日はこのへんにしておいてやる続きはまた明日 次の日 さあ今日もやるか→でも新しい星でいいや→昨日の面子「我等から逃げれると思ったか?ただしガンジーは置いてきた」
47 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 12:50:38.98 ID:6l7PrwLt
海賊「ガンジーだと思ったか?俺だよ!!!!」
48 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 12:53:30.97 ID:4hEkIpEs
海賊さん開拓遅いからなんとかなる 戦争で拡張されるとムリポ
49 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 13:00:10.32 ID:XH84sO4O
海賊ってバイキン?
50 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 13:00:11.85 ID:tMQhJCvb
閉じ込めたら死ぬ(俺が)
51 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 13:01:21.36 ID:z8gs+Khh
インド:薄紫 ヴァイキング:薄紫
52 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 13:04:42.30 ID:XH84sO4O
>>51 なるほどそういうことか
俺はエジプトと神聖ローマがいつもややこしい
53 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 13:05:54.95 ID:nZT6DsiV
国連で禁止すればいいのか。
54 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 13:07:35.66 ID:XH84sO4O
なお禁止しても現在すでにある分はどーにもならんぞ
55 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 13:12:01.09 ID:tMQhJCvb
あとプレイヤーが持ってるとまず通らないんじゃなかったか
56 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 13:17:08.71 ID:XH84sO4O
アインシュタインかだれかが言ってた格言にこんなものがあるのを思い出した 「核戦争で勝つにはまずそれを起こさないことだ」
57 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 13:58:49.25 ID:P6NDjY3F
civ4だと全く役立たない格言だな
58 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 14:00:06.41 ID:4hEkIpEs
核戦争で勝ちたければエコロジーを研究するがよい
59 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 14:00:50.05 ID:vS+zYV+W
描く戦争で勝つにはまず文明を残しておかないことだ
60 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 14:10:37.09 ID:67DHq+4u
核って自分で使ったことないや。 カノン&ライフルで制覇か周りが争ってる間に文化勝利しちゃう
61 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 14:15:55.21 ID:XH84sO4O
核開発競争や核爆弾投下はあったけど 核ミサイル撃ちあう核戦争はcivの中だけでまだ現実では起きてないからねー もし起きたらMODかなんか(これもciv4)であったけど核打ち過ぎて地球が割れてすべての文明敗北!とか 流石にそこまではいかんだろうがきっと誰も得しない未来が待ってるな ようするに勝つ方法なんてcivのなかでもまずないんじゃね? あったら現実ですでにやってそう
62 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 14:17:13.82 ID:z8gs+Khh
核戦争後のヒャッハー世界MODとかないかな
63 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 14:19:50.46 ID:tMQhJCvb
ユニット温存しながら先に都市全部焼けばいい
64 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 14:24:12.41 ID:XH84sO4O
>>62 水がすでに資源扱い
戦士がモヒカンやデブ
テクノロジー「モヒカン」「トゲ」などで文化圏を広げる手段を得る
まで妄想した
65 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 14:36:25.15 ID:vS+zYV+W
草原と平原の基本食料−1だな
66 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 16:58:57.12 ID:b0h9uDQ+
Civ4っていま各ショップにある在庫のみしかない?
67 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 17:24:14.81 ID:2+GA/1oE
日本語版はそう、英語版ならsteamある
68 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 17:34:23.53 ID:ZWn0MyFo
テクノロジーツリーに武術カテゴリがある
69 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 20:03:12.85 ID:P41u+fID
ロケットの外観を変えられることに今更きづいた
70 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 20:19:38.11 ID:AxL38+zK
>>62 エルフとかドワーフがいるファンタジーMODを
核戦争の1万年後のミュータントととらえる妄想力があるなら
71 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 20:21:56.17 ID:n3SeModr
アフターワールドというのがあってだな
72 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 21:08:01.23 ID:Ej3ey9ne
マヤは消費するためにある、そして、我々の国家によってではないにしても、いつかはやがて消費される。 だが、脆弱な国家に、我々の財産権を否定する権利があるだろうか。断じてない! 我々のものは、我々がいただこうではないか。腹いっぱい食べようではないか。
73 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 21:08:41.06 ID:Epi+1cEL
ラムセスと二人の小大陸でのんびり競い合いながら世界遺産を建ててると カノンラッシュやカタパラッシュで失った感情を取り戻せるな
74 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 21:30:14.39 ID:JgytOxF/
マンサいると宇宙勝利できねえ
75 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 21:42:24.00 ID:tMQhJCvb
大事なんはフロンティアスピリット!
76 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 21:43:05.57 ID:ZWn0MyFo
マンサを殴って宇宙に行こう
77 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 21:55:28.05 ID:z8gs+Khh
アレクの属国のモンテスマが属国文化勝利しようとしやがった 戦争屋でも条件揃えばやるんだな まぁ滅ぼしたが
78 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 22:05:22.60 ID:Njc73rG7
AIに初めて文化勝利された相手は不死モンテだったわ 必死扱いてペリクレスの文化都市焼いて安心したら文化勝利一番手に躍り出て止めようがなかった
79 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 22:10:04.97 ID:3lrEkfs+
大国の文化勝利マジ面倒
80 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 23:19:14.64 ID:JL5xIraF
81 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 23:23:14.32 ID:werI9OvQ
定住ハンマーの使い道がよけりゃ金は維持費の足しと考えていい むしろスパイが邪魔なんだ
82 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 03:58:06.07 ID:ogZPfO5v
万里とアレクに叙事詩建てるのは、徳川パンゲア的にはありのような気がするが、
万里とヘンジの二つだけだとヘンジいらないわなあ
>>80 万里、ヘンジ、ピラ、ファロス、アレク、サンコレとかw
そこまでいったらもう偉人ポイントあるならなんでもいいというのはあるかも
徳川だから計画的に科学者をだすべきなのか、
徳川だからこそなんでもいいから出せばいいのか
これ見るとわからなくなるわw
83 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 05:17:52.99 ID:985mpyNH
チャーチルでプレイしたらクリア時のスコア評価もチャーチルだった ちょっと嬉しい
84 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 09:13:33.63 ID:hVcQ3OSD
隣国かつ半島にいたワイナをケシクラッシュで滅ぼしてやった 銅鉱山さえ破壊すりゃあとは怖いものなしだな 一つ学んだことは退却2つけるより戦闘2つけたほうが勝率は高いということだ 「先制無効でこっちだけ先制決める」より「戦闘力7.2」にしたほうが防御固めた戦闘6近い弓兵溶かしやすいな
85 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 09:25:46.47 ID:985mpyNH
戦闘2つけた奴を先にぶつけるor退却2をつけたヤツを先にぶつける どちらが損耗率を低く抑えられるんだろう?
86 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 10:43:22.71 ID:hVcQ3OSD
素の戦闘力高い奴のほうが負けそうになっても余裕があるのか 退却2の奴より退却が成功しやすい…ように感じた 戦闘力低くてたいしてダメージ与えれない奴(退却2)が30-40%退却できてもなー よって戦闘2のほうが損耗も少ないと思うわ ビルダーで試す気はないが
87 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 11:54:49.51 ID:K0+tzTh+
徳さんで偉人ケチっていける難易度か展開なら ライフルかカノンのアプグレ用大商人か 最初のラッシュ相手に放り込む大スパイでいい気がする 技師でちゃったらもうタジマか余ってたらノートルダム(普通余ってない)
88 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 12:21:05.00 ID:Jlk88zxR
>>86 弓騎兵には先制無効ついてるから感じにくいかもな
ケシクも通常弓兵相手なら打ち消せるし
89 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 12:47:53.64 ID:Jlk88zxR
シミュレータで検証 丘都市60%弓▽▽¥(5T待機) 戦闘ケシク 20.37(+15.93) 生存率36.30 撤退ケシク 5.35(+47.32) 生存率52.67 平都市40%弓▽(5T待機) 戦闘ケシク 63.60(+7.28) 生存率70.88 撤退ケシク 33.76(+33.12) 生存率66.88 ちょっと実値とは違うかもしれないが取り急ぎ なお撤退後はひん死なので数がいないと直後に皆殺しにされる 数が少ないまま逆転を狙うなら戦闘術で固めた方がいい 相手首都がアホみたいに固いなら撤退もちょっとは混ぜた方がいいかも知れない 野戦用に対白兵も入れような
90 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 12:54:41.48 ID:hVcQ3OSD
>>89 なるほどサンクス
丘都市や大量の弓兵がいた場合は撤退2も混ぜてみるわありがとう
ワイナの都市は両方平地だったからかなー
91 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 12:57:19.97 ID:hVcQ3OSD
>>88 ああ、ケシク先制1と弓兵先制1でお互いに打消しあってんのね
元から無効だから撤退2の先制無効の効果はあまり感じなかったのか…
こっちもサンクス
92 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 13:01:24.69 ID:Jlk88zxR
丘弓はそれだけで+50つくからな あと既存の剣や槍も削るには戦闘オンリーだとかなり死ぬと思う
93 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 13:20:24.60 ID:985mpyNH
つっても15%程度しか差がないのか・・・ 戦闘力つけた方が汎用性はありそうだなあ。
94 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 13:43:54.45 ID:9L4VLuR2
誰も交換してくれない、交換材料がないので紀元前500年になって瞑想を研究する悔しさ
95 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 13:46:27.62 ID:Jlk88zxR
丘都市60%(5T待機) VS弓▽▽¥ 戦闘ケシク 20.37(+15.93) 生存率36.30 撤退ケシク 5.35(+47.32) 生存率52.67 VS槍☆☆ 戦闘ケシク 1.80(+19.64) 生存率21.44 撤退ケシク 0..81(+49.59) 生存率50.40 VS剣☆☆ 戦闘ケシク 1.50(+19.70) 生存率21.20 撤退ケシク 0.66(+49.67) 生存率50.33 立地によって結構変わるし、槍やら剣がしっかり5T待機してるケースもそうないけど
96 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 13:54:53.95 ID:985mpyNH
むう・・・ 退:戦が7:3ぐらいの割合でスタック組むのが安牌かねえ。
97 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 14:02:19.97 ID:Jlk88zxR
首都戦で上に出てくるのを削れば後はそこまで硬くない 削った後は戦闘持ちでごり押しの方が効くし、その逆くらいでいいんじゃないか もちろん数や相手によるけどね
98 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 14:06:46.85 ID:4h/HRraN
弓騎の時代に文化60%なんてせいぜい首都ぐらいだし(そのかわり防壁はあるかも) 丘防衛弓、攻撃槍なんてのは最悪の相手だ。こっちも攻撃斧にするか、カタパまで待つべき
99 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 14:37:07.80 ID:hVcQ3OSD
弓や斧を作ったばかりの小国を奇襲ヒャッハーするのがケシクの王道 戦争がはじまったらまず鉱山に直進だー! 槍出された時点でケシクオンリーラッシュは終わる
>>99 2〜3匹なら撤退と対白兵で無理やり殺そう
首都から離れてくれればワンチャン
インピとホルカンは勘弁な
ケシクに限らず、戦争する前に相手の下見は大事だよね ジャージに閉じ込められたからカタパの準備してたけど、めちゃくちゃ広くて困ったw
あるある 紙解禁以前だと相手の全都市の位置がわかるってなかなかないし
相手が広いと弓騎兵の速さが身にしみるで
弓騎は高級ユニットやから、無駄にしてはあかんよ
弓騎兵も速いが移動コスト無視のケシクはさらに速い 森林地帯に逃げ込もうが川の向こうに逃げようが一人も逃さない 道路…は使うな
ほんとモンゴルにカリスマついてたらよかったのにな
攻撃志向がだね
馬に攻撃志向が乗らないのは本当に意味わからん 厩舎・ゲルも半額にならねーし
>>108 UBは元々ボーナスがあるから半額にならない文明&指導者の方が圧倒的に多い
馬に攻撃志向が乗らないのは残念
そのかわりに厩舎あるから納得しろってことか おのれシド
ケシクとゲルをどうこうするより攻撃志向を無くせ 攻撃創造斧ラッシュとか攻撃志向歩兵に帝国教官どっさりとかのが ケシクよりよっほど特性いかした戦争できるってなんだよ
いつも思うけど教官用意できるのってラッシュ後だから本編には間に合わないよね
帝国万里宣呼び込み国内撃退
アポロ法律からの商人雇用大商人マネーによる戦士→斧アプグレ宣戦が最近のマイブーム
115 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 19:17:33.18 ID:S+xNwzVm
なお便乗宣戦で死ぬ模様
アポロ強いのはわかるけど宗教系の技術はいつも後進国からもらってるから建てることがない
あちらを立てればこちらが立たず たまには違うアプローチもおもしろい
たまにはAIとチーム戦も良いものだ チーム戦なら家康も輝く
119 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 20:30:21.33 ID:S+xNwzVm
徳川(何この相棒クソ弱いイライラ)
法律ルートだと早い段階で聖職取るからアポロ神殿建てられなくはないけど 偉人汚染がいやだし、そのあたりでは開拓者出すのに忙しいから中世ラッシュ 予定でもない限りまず建てないな ってか正直最近は遺産病ならぬ遺産いらない病ぎみ ハンマー重い旬が短い汚染いやって感じで まあ非戦だと電気系遺産は取るかな
別にハゲは必ずしも汚染じゃないけどな カーストと合わせるとイレギュラー化するけど
空中庭園とアレクを必ず建てる。 ファロスとピラは第二第三都市で換金でも良いので建てる 遺産病の特効薬を下さい。
>>122 天帝で始める→ワールドビルダー起動→AIパカルやラムセス首都に石材大理石を置く→ゲームスタート
まずパカルと一緒になります
建たないファロスはただの無駄だ
遺産ろくに建てたことないなあ 序盤忙しくて研究も生産も遺産に割く余裕ない タージマハルくらいからは割りと建てられるんだけど 殆ど遺産残ってないのよね
127 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 21:50:32.29 ID:S+xNwzVm
ビルダー起動→遠洋に蛮族島作る→全ての遺産をセット→ゲームスタート
こういうときあまり話題に上がらないルイ
指導者が3人も居るから出番がどうしてもね
ファロスはいつも失敗して萎える
ストーン返事から始まる遺産病 モニュメント建てるのめんどくさすぎてストヘン取られたら 第二第三都市初手図書館でいいわってなる
遺産病ってほどでもないけどアレクと万里はどうしても建てたくなる
万里は残ってないことがかなり多い 研究をジャンプ任せにし出すと大スパイの邪魔さもすごい 正直ハゲが出るより凹む
ルイは出番こそ少ないものの強キャラ 遺産を造りながら軍隊も揃えて技術も落伍せず、文化押しとスパイで隣にいると迷惑極まりない御仁
アポロだけは死守する 先越されたら巻き戻すかメニュー
エチオピア軍の中でウォーゲームが開かれある部隊が優勝しました その部隊は軍の中でも最強と謳われています どうやら俺の国の軍は斥候が最強だそうだ
おいせっかく
>>138 のイベントで斥候がリーダーシップ取ったのに
すでに経験10だからいくら動物倒しても意味ねえじゃねえか
>>139 ちゃんと両国で発生しててワロロン
私見たんです。スパイが一瞬で性転換するところ
一瞬って年単位やん
ブラックジャックではよくあること
145 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:07:05.35 ID:3zCfKb4v
蛮族槍兵(黄色)「そうか経験値が欲しいか」
さすがにそこは素直にごめんなさいしてシャカ槍兵って書くべきだと思うわ
そういや蛮族じゃ10までしか入んないんだっけ ごみめ
10越えたら昇進回復できんからゴミ扱いもしゃーなし
文化圏でたら熊さんだらけなのは勘弁してもらえませんかね…
ラムセスの文化押し強すぎ
不死ではじめたら法律開発あたりで三カ国に一気に宣戦布告されたぜ こんなことはじめてw
AIも他国の首都が近いと開拓者出すの早めるんかね? スーリヤ近いから人口1開拓者やったら先越されてWBで見てみたらスーリヤも人口1開拓者やってたわ
>>155 最初から労働者がいるからかAIは割と人口1開拓者やってるよ
試しに労働者デリートしてやると労働者スタートが多かった気がする
陣地争いで勝てるわけないんだよなあ・・・・
159 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 22:08:32.76 ID:3zCfKb4v
ヘンジを建てよう(提案)
>>156 乙
あのマップでネット7T差までもっていける時点ですごいと思う
敵から奪ったマルウィヤとサンコーレが機能してないんだけど原因なんだろう? 国教はちゃんと制定してるしコンピュータで陳腐化もしてない
念のため確認だが、出るのは寺とかからだぞ
うん、寺から金+2とかビーカー+2が出てないのよ 信教の自由も使ってない
左上見ても何もないか?
国教と同じ寺院で? 国教が仏教でヒンズー寺院とかじゃなく?
あああああごめんなさいごめんなさい 科学的手法で陳腐化した僧院見てました 寺院からはちゃんと金とビーカー出てました 本当にごめんなさい
遺産の効果と賞味期限、ハンマーのコスパをきっちり考えたことのない奪うだけの蛮族はこれだから困るナリ
大陸マップでロードスを何となく建てる もちろん天文学一直線 おまけにこれでやっと隣の金融野郎の水タイル相当だと思うと虚しくなる メリットは他国がロードスを持たないってことだけである
孤島だと光学まで3都市で行きたい
>>156 サラディン文化勝利なら勝てそうだな(勝てるとは言って無い)
音楽目指しながら宗教確保くっそしんどそう 演劇から哲学ならワンチャンか?
サラディンの奴は天帝孤島ってだけでもキツいのに他の面子がエグすぎ 技術の好みが程良くばらけて交換多発して技術が爆速だし、何気に孤島モンテが宗教創始して五人大陸の争いの種を減らすし
近代に入ったあたりで止めてしまう病にかかってしまった 戦争めんどくさひ
戦争しなければいいじゃん
むしろ現代に入ってやっと戦争できるのが楽しいんだが その代わり古代で周辺立地見て楽しい展開にならなさそう…次の星いくか病が深刻だけど
いつもライフル(歩兵)&カノンラッシュで勝利狙うから 現代の戦争ってまずなにを優先して研究すればいいかすら良く分かってない。 遺産病発病して勤労指導者チェックしてたらカパックって最強じゃね?ってなった。
制覇度にもよるけど長距離砲と戦車があれば十分。飛行機があればなお良し
>>178 決め手になるのは現代機甲部隊
インターネットで技術を無料入手しつつ複合材料は自力開発するのがいい
なるほど戦シャカ 次は産業主義優先でやってみるよありがとう。
い、いくさしゃか
civ文明に文化押しされすぎじゃないですかね
シャカ インピ王 戦闘力13
嘘だっ! 現代機甲はヘリに食われまくるし、やっぱ決め手になるのはやっぱ機械化部隊だとおもう。
現代戦に爆撃機は欠かせない あとのユニットは全部最低限のアンチユニットと占領用だわ
非核現代戦の決め手はジェット戦闘機リング
>>186 ジェット戦闘機や機械化歩兵は強力だがインターネット待ちでいいと思う
自分から動けるのはやっぱ現代機甲部隊でしょ
コンピューター(無印、WLは光ファイバー)→貯金→自力複合材料→開戦
>>180 むしろその場か上ニマス飛んで海に出たい
大理石に乗っかって初手開拓者が良さそう
>>190 海上に都市を建てられるポリネシアとベネチアの登場か
尚AIは何もない外洋に都市を建てまくってプレイヤーをマジギレさせる模様
本日の隣マンサへの開戦理由 お前は紀元前3800年くらいに私の戦士の目の前でおかしの小屋をとったのだぞ(-99)
お前の存在は認めていない!(-99)
これまでの経緯から貴公は属国文化勝利を決めようとしているのだな(-100) これで十分
おかしい・・・、現代戦争を行うはずだったのに法律無し鋼鉄ルートを研究で進み、メイスとトレブで2ヶ国を属国にしていた。 戦争屋と宗教家が全面戦争始めるとやっぱ前のめりになるね
カノンRが楽すぎてもう他の選択肢がない 天帝になればまた違うんじゃろか
楽さだけで言うなら復興も何もいらない騎兵隊が一番よ
シャカさんがいつもの初期Rしてきた でもインピと剣士だけってどういうことなの……いつもの斧でオラオラはどうしたのさ
全く斧作らずに剣士ばっかって時々見かけるな 乱数の偏りって凄い
1.戦争準備体制に入った時にはすでに鉄器を持っていた 2.通貨持ちから恐喝した金銭でアプグレした 3.銅がなく鉄が出た後につくった剣士だけでこの数である 好きなのを選ぶといいんじゃないかな
剣士「俺がいるおかげで初期ラッシュの圧力が弱まるんだから感謝すべし」
203 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 19:15:38.08 ID:nG7I1fic
ガン防衛だと弓積みたいので混成剣士は辛い
めんどくさくなってメニュー画面の時点でやる気失せてしまうようになった
まれにある
そしてプレイレポ読んで満足して寝てしまう
あなた疲れてるのよ
戦争屋連中の初期ラッシュにも耐え 勤労志向遺産病全開で楽しんでたら 参戦依頼がものスゲェ量きまくって 断り続けたらいつの間にか世界の敵になってたでゴザル・・・
参戦依頼って参戦できねぇよ!ってときに限ってくるよね 本気で参戦してほしいって思ってないだろ
要はぬくってんじゃねえよゴミカスってことだからな
余「参戦依頼はよ」(手一杯) なお来ず自力参戦する模様
ラッキー 隣国金属ないぞw こりゃ剣士ラッシュでらくしょ・・・・ あ アステカだった
やっぱり最終出力よりもいかに早くアクセル掛かるかだよな… 海産物首都で拡張先がジャングルだったりすると泣きそう
今日より明日じゃなくて今日が大事なモヒカン的思考が大切
アステカの劣化剣士は斧で切り刻め
おれがアステカだった
石直首都、大理直2都市目で妄想が広がリング
>>217 隣人が揃ってクッソキツイ
プロ国王には怖くて都市がだせねぇお・・・(´・ω・`)
100Tだけやってくる
不死あたりのプレイヤーでも石材大理石の誘惑に負けて軍備おろそかにしてってのはありそうだなw
やったぜ。
大正義アメリカ…
ハトシェプトがお隣でなんかウザかったので斧ぶつけたらあっさり陥落 首都にはヘンジ、アポロにヒンズーとユダヤの大聖堂 哲学志向なのもあってジジイが出るわ出るわ・・・
誰か志向で打線組んでくれ 指導者でもいいけど
うーん50ターンでメニューに戻る病にかかってしまった
>>227 お前よく2人めの偉人が出た時代に斧ったなw
エジプトとアラブは確実に集金施設作ってくれるからありがたいね イザベルとか宗教好きのくせに工業時代に入ってもまだ作ってない事があって
あぁ、UBのおかげでAIで非哲でもそこまで遅くはないのか 他だと寺の建てる数かターン待つかしないとだもんなぁ
サラ専プロ貴族の戦績 貴族1勝4敗 皇子0勝5敗 国王2勝3敗←new なぜか国王で鉄なしの挙げ句隣シャカにビビって 黄色い文化圏へ絶望チャリ弓カタパいったら2都市と鉄ゲトして勝ちゲーなった
>>228 1(左)エカテリーナ2世
2(一)ガンジー
3(二)オラニエ公ヴィレム1世
4(中)ワイナ・カパック
5(右)ペリクレス
6(指)ユリウス・カエサル
7(遊)ダレイオス1世
8(捕)ハトシェプスト
9(三)ハンニバル
先発エリザベス
中継スーリヤヴァルマン2世
抑えスレイマン1世
1(左)アレクサンドロス 2(一)スーリヤヴァルマン 3(二)チンギスハン 4(中)モンテスマ 5(右)ユリウスカエサル 6(指)ブーディカ 7(遊)ナポレオン 8(捕)ギルガメッシュ 9(三)ラグナル 先発シャカ 中継スターリン 抑え徳川家康
>>235 守備に不安があるので防衛志向のサラディンを獲得して補強したい感じだな
1(左)シャカ 2(一)スーリヤヴァルマン 3(二)アレクサンドロス 4(中)モンテスマ 5(右)チンギスハン 6(指)ユリウスカエサル 7(遊)ナポレオン 8(捕)ギルガメッシュ 9(三)ブーディカ 先発シッティングブル 中継サラディン 抑え徳川家康 マジ無理
>>235 斧を200は用意できるチーム
どうみても最強です
239 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 14:05:24.06 ID:rDGPiQh7
翌朝、ベンチで冷たくなっているマンサが発見され、吉村と村田は病院で息を引き取った
なんカス民が暴れていると聞いてやってきたンゴ よろしくニキーwwwwwwwww
241 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 14:32:54.92 ID:L9Xe6ujm
なんやここ CIV5ならやろうと思ってるんやけどCIV5スレはないんか?
242 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 15:02:35.89 ID:rDGPiQh7
探して、どうぞ
シャカさんがインピの移動力2はシド星のどこからでも俺らに行けるにって言ってた 夢をみた
245 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 15:44:44.17 ID:rDGPiQh7
実はあいつぬるいんやで 遺産建ててくれるねん
なんJのノリはよーわからん
交換するが内政屋でもない 戦争するが技術遅れをしにくい 志向もとてもやっかいで強い 多くのAIが持つ欠点を持たない唯一の先進的戦争屋と言ってもいい存在 最強AI候補 フビライハーン(理論上)
248 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 16:04:23.28 ID:rDGPiQh7
あいつ後ろぬるいよ 下手に独自はやいせいでAIの呪縛もろに食らうから
世界を操れるのは歩く世界恐慌のあの男だけ
250 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 17:05:14.03 ID:rDGPiQh7
はずれUBが早いと辛い
海の手前で力尽きる川の多さは異常 どういうことだよ! がんばれよ!
252 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 20:12:08.83 ID:rDGPiQh7
ズッ川
>>250 AIはUB優先するロジックで動いてたりするの?
フビライはこちらの最新ユニットに対して時代遅れの大量のユニットで当たるイメージ 大将軍付き機関銃にデスマーチするような
難易度貴族でAIオートプレイで最初から最後までやらせてみたが、 最後まで象の上のジャングルを放置したままだったり、色々とひどかった。 ずーっと別大陸のAIと無意味な戦争繰り返してたけど、あれ見てると 複数大陸あるマップで、AIが制覇征服勝利するのは まず無理なんじゃないかと思った。
256 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 21:18:23.48 ID:rDGPiQh7
一方プレイヤーは狩猟をネットで落とした
労働者オートでやると6都市前後で労働者10体いても改善間に合わなかったりするからね
なんでも実況Jリーグはサッカーワールドカップが始まりそうで精神不安定なんだろ
今更ながら奴隷制の強さに気付いた 大学位までなら1マス島で立つんやね
260 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 22:23:18.86 ID:rDGPiQh7
成長力次第やね
ひょっとしてアンチである長槍を蹴散らせ 中世のメイン兵科である白兵どもを虐殺可能で 戦闘力12でしかも防御ボーナスもある移動力2のUUって超強いんじゃね? あまりに強すぎていつも話題沸騰になっていてもおかしくないレベルで強すぎるんじゃね?
>>261 コンキ実際強いし、それだけでラッシュ可能な実力あるだよ
ってココに居る人等、大概知ってんじゃねェかな・・・?
スペインは内政糞だけど(特に最序盤…)
コンキラッシュもカノンラッシュも魅力
263 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 22:47:04.62 ID:rDGPiQh7
漁船神秘はまじで殿以上に初期の足枷だからな 初期戦士最強伝説
スペイン大キュロスとかヤバそうだな
265 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 23:26:47.56 ID:rDGPiQh7
えるしっているか ぎじゅつはぶんめいこていだ
志向と文明が共に糞なのは殿くらいのものです
侍とシェール油は悪くないと思うんだが まあもっと早い時代から使えるUBなら良かったとは思う
農業車輪→最強! 漁業車輪→初手戦士w
civ4ってタブレットでもできるかな? 最近のPCならグラボなくても大丈夫だよね?
わーい!戦争だ−!とばかりに楽しそうに我が国を横切っていく中世軍を 国境までワープさせてから、待ち構えていた友好国の砲弾と銃弾で全滅させられるって どんな気分なんだろうな・・・・・
>>268 なんでや初手労働者で道路引けるやろ
漁業神秘主義→あっ…(察し
スペインはUUとUBの組み合わせが悪すぎる
コンキトレブからコンキカノンでいいじゃん
>>269 その辺気にする以前に、
ショートカットキー使わずマウス操作オンリーでも煩わしいのに、
ひたすらタッチじゃ輪をかけて面倒になるのが目に見えてる
ごちゃごちゃした操作が必要になるゲームでポータブル性追求するならノートが最適解
リアルローマみたいだなw
>>277 リアルローマの財政破綻は森林資源の枯渇によるところが大きい
Civ4だと森は切りたい放題だけどな
>>275 最近のだとキーボード付きのカバー付けられる奴とかあるし、
マウスも使えるんじゃない?
さすがにタッチ操作には対応してないだろうし
280 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 04:29:10.94 ID:727TmE0t
??「初手戦士で仏教創始狙いのどこが悪いのか」 ??「騎士代替UUで戦闘力12つったらカタフラクトさんだろ」 ??「あとカッパつったやつ表でろ^^」
カタフラRは鬼やで 見る敵全てを轢き殺しよる
MODはさておきciv3だったか植林コマンドあるの 植林コマンドがciv4にあったとしても ツンドラ国立公園の流れが加速するだけな気がせんでもない
パーツをいちいち追加するのしないのって宇宙船画面強制されるのが鬱陶しい あの時分はクッソ重いことが多いし
>>276 さっき、これと似た状況になったわw
都市落としたときの現金収入で通貨とれると気持ちいい
そして周りの技術の進みっぷりに泣く
フラクとかContinentsで二人島だときついな 秘匿率だかで技術交換してくれないし中世からルネ辺りで戦争ふっかけてくるし カタパラッシュしたら財政で死ぬし 孤島の方がよっぽどましだ
光学一直線しながら君主制入手できるなら、その後戦争になっても孤島よりいい 戦争屋だと最悪の敵ロックが(確認はできなが)速すぎて一度も交換できんが
カラオケとか焼肉で二人だときついな 秘密主義だかで会話してくれないし梅田から難波辺りで口喧嘩ふっかけてくるし 無理やり連れ込んだらラブホ代で死ぬし ぼっちの方がよっぽどましだ
>>287 戦争屋じゃなくてもほとんど技術交換してくれなかった
ハンムラビ、カパック、モンテとしか二人島になったことないけど
>>288 駄文なんで改変しないでくだしあ
属国の軍隊邪魔
もしスペインの初期技術がまともだったら鬼指導者になってたとおもう。 コンキはもちろんUBのおかげでカノンRがえげつないことになるし、
イザベラのAIだとスペインの初期技術が採鉱神秘で金銀宝石立地の時や 狩猟神秘で毛皮祭だと宗教創始的に手をつけられなくなるし そもそも拡張志向だから初期農業持ちだと陶器アクセス早いわ 穀物庫と労働者にボーナスあってプレイヤ使っても相当に惨い性能になる気がする
イザベラは宣教師ばっか作って軍隊あまり作らないから金融持ちだったとしてもパカルみたいになってたかと
>>292 AIは難易度で初期技術ボーナスあるけどそうなってないってことは…
イザベラちゃんまじ菩薩
攻めてよし守ってよしお供によしアプグレによしのオロモさん頼りになる
お供やうpぐれじゃなくてもそれで攻めるのか・・・(困惑)
オモロー!
シャカが地球の裏からでも攻めて来るというのは聞いてたが、始めてやられた パンゲア東西の端と端なのに攻めて来たよ、それとも逆に地球一周して近いからだろうか?
_Y_ r'。∧。y. ゝ∨ノ シャカの斧とインピが ,,,ィf...,,,__ )~~( 地球を半周してる間に ,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,, ,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--... ,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕 i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ= `=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~ ~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___ ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\ .|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\ ))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一' ├―┤=├―┤ |li:, |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:; ||//__|L_」||__.||l」u|:; |ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
ウン十年かけて渡海して攻めてくるってちょっとした恐怖だな 兵士さんお疲れ様です
>>300 シャカは戦争狂のくせに弱いやつしか攻めないからプレイヤーぐらいしかいない
>シャカは戦争狂のくせに弱いやつしか攻めない ほんとこいつ腹立つよな 親しみまで友好度上げてたんだけど宗教替えて即攻めて来たことあって 心底この黒坊主が嫌いになった
人間は戦争狂のくせにとなりの国ばかり攻める
人間は親しみでも余裕で宣戦してくる
307 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 02:20:53.74 ID:WX2dCgqH
なにも知らない糞雑魚にオススメな指導者って誰なんだよ
AIの親しみ=人間のいらだち
>>307 最初のうちは好きな歴史上の人物使えばいいんじゃね
あれだけ有名所が揃ってれば1人くらいいるだろ
※
>>307 低難易度で
>>309 の言うように好きなの使えば良いかなーとは思う。
自分の場合、春秋戦国好きだから始皇帝でずっとプレイしてたし。
日本の徳川家康は指導者としてはショボいけど、難易度低ければそう気にならない。
単純な強指導者としては、
・イギリス(ヴィクトリア)
・オランダ(オラニエ公)
・ギリシャ(ペリクレス)
・インカ(ワイナ・カパック)
・インド(ガンジー)
ここらへん(適当に挙げただけなんで他にも強いの居るけど)
あと『創造志向』を持ってる指導者は序盤のプレイが非常に楽。
(本来、序盤に建てる必要がある文化力を出す施設を建てなくても良いから)
ただし、それに慣れてしまうと非創造志向の指導者使ったときに辛いからお好みで。
初心者ならイギリスかローマ使ってれば問題ないんじゃないかな
パカルが強くてお勧めだが 敵にパカルがでなくなるというデメリットがあるのがなんとも
??「最強といえば制度変更ペナ軽減の宗教とみんな大好き金融の余しかおるまい」 ??「あっシャカさんチーッス機械ッスか?どうぞどうぞ」 ??「あと官吏もよこせ?冗談きつなぁまだ停戦10ターン内ッスよ」
顔グラもけっこう重要 なお象使いだけは生理的に受け付けないのであった
不死AD1876、309ターンでペリクに文化勝利された AIでこんな早かったの初めて
パッケージ版4回買いなおして1回割った Amazonダウンロード版も買ったけど削除したし steam版も30回は再インストールしたけど 今度はsteam削除したしパスもランダムな物に変更してメルアドも変えた でもサポートに連絡して復活してを3回繰り返してしまった 誰かやめかた教えてください助けてください
やめなくていいです Civは一日2時間を貫きなさい
ガンジーを宗教的に少数派にできれば外交楽なんだけど 他の指導者の好みが偏るとそれはそれで困った事になるわな この前は世襲制が好みの指導者が多い構成だった時に爆速で自由主義をとられた パカルに
ブーディカとガンジーは後半仲良しだったりするのが笑える
低難易度だと技術は普通に先進的になる が、ハンマー量は大差なし・・・つまり同ハンマーでも兵士が強くなる徳川が低難易度では最強
残念立地を見るだけで萎えてメニューに戻る病が最近深刻だ 第二都市予定地がどうしても残念立地になるってだけで もうモチベーションが失せる
なんのための再構築だよ
>>325 探索進めた20ターン目ぐらいで気付くんだよ
おかげで今まで最後までクリアしたゲーム4回しかないわ
>>324 第二都市に神立地を求めるなよ
どうせ官僚制の後は首都に小屋渡して大して機能しない
>>319 civ中毒は治らない
なぜなら病気ではないからだ
俺は絶望した
Civ5GaKだけやったことあって、不意にどうしてもCivやりたくなってBNW買おうと思ったらセール外で高いから、比べて安い初めてCiv4開発したった 日本語版尼に無いし、5やってるから英語でもいいやと勢いで始めたものの、やっぱりわかりずらい 何か初心者向けの解説動画みたいなのはないかな、wikiも軽くは読んだけど長すぎてちょっと辛いわ
>>327 首都に小屋渡すとか資源マス共有とかあんまりやったことないな…
どうしても一都市で考えてしまう
神立地は求めてないがあと一歩足らず機能しない微妙残念立地見ると
とたんに萎えちまうんだわ
首都:神立地オナシャス 第二or三都市:銅か鉄オナシャス それ以降:AIからもらう
どんな土地だと萎えるのかSS撮って見せてくれ
BNW買ってやった方がいいな 慣れない英語の4の、時間・労力コストと面白さの損益分岐点より 慣れた5の、金コストと面白さの損益分岐点の方が手前にある
隣接3国の平和志向度合計が2未満だとメニューに戻るかもしれない *パカルは除く
っというか第三第四でも妥協しないといけないような立地発覚すると 我慢する展開想像して妥協できず萎えて次の星へGO せっかくいい川があるのに資源が一切入らない土地とか 序盤で食料資源一切ない戦略資源オンリー土地とか見つけるとなぁ こういう立地でも諦めずに続けたほうがやっぱいいのかな
2都市しか建てられなかった とか 首都以外食料資源のある都市が無い とか だったら再生成事案だろうなあ。 このゲーム文明成長させてニヤニヤするゲームというより 何もかも使い捨てのゲームって感じなんだよな。
バンバン死ぬしSRPGみたいにユニットに愛着沸かんわな 箱庭ゲーというよりはストラテジーゲー 戦略を楽しむ
ううむ、天帝で自由主義1番乗りはできるんだが蒸気機関を取得するあたりで置いて行かれる。 カノンRを仕掛けるべきなのかコンピュータ一直線のが良いのか分からん
天帝はAI同士を戦争させないと途中から研究追いつけなくなるね 自発的に戦争してくれたり宣戦依頼できればいいけど無理だときっつい
絶望立地でも萎えるし神立地すぎても萎えるワガママプレイヤー
滅亡1ターン前のロシアの参戦要求を快諾してプレイヤーに宣戦布告するビスマルクさんマジパネェっす 最早ロシアの味方になるメリットなんて無いと思いますがねぇ もちろんオートセーブ読み込んでタイムスリップしましたよ。ええ
立地なり事故って大学とかもありえるけど 図書館あたりまではほぼ奴隷か溢れで建ってるだろうし 海や砂漠で使えるマスが4マスしかない第3都市止めとかは さすがに特殊な訓練いるわな
お前ら他にはどんなシミュレーションゲームやってんの?
信長の野望(革新) The Tower2 レミュオールの錬金術師
今はA列車3D
civ3、civ5
hoi aoe
EU3
>>335 自分の適性より上の難易度に挑んでるときは、
残念立地だった場合、リロードによる試行錯誤と検討を繰り返して、その立地で勝ちが見えるところまではプレイしてるわ。
とりあえずそれで、勝ちパターンにまで持っていく感覚を身に着けると
良立地だった場合のプレイに無駄が無くなっていくのが実感できた。
プレイヤーがyられたら対処する術がないなw
>>352 しかもペリクかよwww
→おいおい神立地か
→クッソ狭ぇwwww
→ストヘン建ててる場合かよwww
異教結婚式もスパイ潜入もプレイヤー側には宣戦するか選択肢が出るだろ
最序盤に起こって欲しくないというかゲームにならないから勘弁してほしいイベントは 常温沸点相手に大使の失言と奴隷で建てたメイン都市の図書館をモンスーンなりで破壊
フン族は許された
初期拡張がうまくいかない→メニューもどる 初期拡張うまくいく→勝ち確じゃん→セーブして終わる 最近こればっかやってる
前に一度だけAIパカルが20Tよりも前にドイツ滅ぼしてベルリン占領してたことがあったなあ
蛮族に攻められてたのを漁夫の利しただけじゃね? 蛮族っていつから沸くんだったっけ
金属なし立地でフン族弓騎兵はメニューに戻っていいと思う あと70ターン手一杯から次ターン宣戦も 都市攻略でも一定回数の戦闘で蛮族相手に勝利保障されてるのかもしれないけど AIは30数ターンで弓4の蛮族都市を落とせる位の戦力あるから無理っぽい
栄光の伝統を名前順にしたら ローマ24回をしのいで、エジプトが27回で最多だった そんなに使いまくってるイメージはなかったけど どっちも使いやすいし、強すぎて敬遠みたいなこともあんまりないからかな 単一指導者なら、カルタゴやヴァイキングも多かった ちなみにアラブは2回しかなかった
ヴィクトリア攻めたら次ターンで依頼されたのか 近所のフリードリヒが攻めてきたんだが 騎士やカノンやボンバーマンやマスケ出てる時代にチャリ1剣士1で来るか普通
蛮族さんは相変わらず資源確保がウマイな これもひとえにシドのおかげか
366 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 03:52:48.46 ID:shfv3Ikk
>>361 金属なしで槍を作れるチート文明があるらしいナリ
槍兵は騎兵を多く作る文明相手でない限り鍛える機会がほとんどないのがつらい
なんで鍛える必要があるのかは知らんけど、もし可能な限りのいろんな昇進を 付けたいってのが理由ならメイスマン→ボンバーマンがお勧め
>>366 水色と黄色の槍兵UUがアップをはじめたようです
○属国になろう(封建制が必要)
◎次のシド星へ飛び立とう(メニューに戻ります)
○槍兵最強を今こそ決めよう(宣戦を布告する)
370 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 10:51:52.37 ID:shfv3Ikk
アレクは斧な
アレクの槍にしか見えない斧とかわかります
ペリク「なぁこれって斧じゃなくて槍じゃね?」 アレク「ハルバードって知ってるか?斧槍だよ」 ペリク「なるほど」
ローマの市場は、最大手の両替商たちが集まる外貨両替 の中心地としての地位を確立しました。 ○外貨両替ってやつで市場の収入が増えるのかな? ならばおおいにけっこう。 初めて見たイベントだが増えるのかな?って口調がかわいいな
>>352 宗教イベントの宣戦って事はスレイマンに挑発するだけの資金があったのか?
ファランクス「わしゃ昔槍兵だったこともあるんじゃ」 インピ「おじいちゃんそれはWLまででしょ」 解せぬ
1番遠い文明の領土が1番広いってことが多い気がする プレイヤーが広げるのが遅い分、近い文明の方が広くなりやすいと思うのに
アレクでやってた時に 白兵ユニットに対白兵と対弓がつくイベントが立て続けに発生して、 チャリでも止められないスキル三つ持ちファランクスがポコポコ湧いてくるのは気持ちよかったな
半島に閉じ込められて初期斥候が外に出れなかった事あるよw 最初のターンが終わったら敵の文化圏に押し戻された 筆記開発するか帆走開発するか一瞬考えた後にメニューに戻った
徳川「筆記と地図ってなにか関係あるのか?」
>>379 エディルネに初期ラッシュ必須だけど、
こんな都市簡単に落とせるわけないんだよなあ
まあカタパルトの物量で
「簡単に攻略できちゃったーおまけに敵首都もいただいて勝確www」
とかいう指導者が颯爽と現れるのがこのスレッドなんだが
パンゲならどうとでもなる 最悪初期R無理でもカノンまで引っ張ることも出来そうだし 非パンゲでも難易度不死以下ならなんとかなる 非パンゲかつ天帝なら自分の領分を越えてるからおとなしくメニューに戻る
皇帝までしかしてないから不死天帝わからんが 初期ラッシュってカタパなくても斧で問題なくね? 二〜三都市落として休戦してから再宣戦で一国くらい簡単に飲めるし
>>379 を見ると
12ターンで第2都市建ってるから天帝以外あり得ないと思うのに
不死やら皇帝やら言われても
>>379 これ石材の所に飛び地都市作れたら非戦でも宇宙行けるな
主にオラニエだから
久しぶりに戻ってきたら日本語版発売元解散してるのか 来年になるとパッチダウンロードできなくなるんだな
>>384 完全な横槍だけど「天帝ならわからんが不死ならできる」ってのはまだ許されると思うんだ(この場合ではなく、一般的な話で)
しかし悪いけど「不死天帝ではわからんけど皇帝ならできる」ってのは
「貴族ならできる」って言うのと同じくらい「そりゃ低難度なら何やっても勝てるだろうよ」と言いたくなる話
その設定なら狭くて当然じゃないか?
>>388 不死と天帝の差より不死と皇帝の差の方がまだ小さくないか
>>388 正味不死と皇帝は天帝ほどはっきり差はない
>>391 むしろ囲い込まれたことによって
蛮族に滅ぼされる心配がなくなったとポジティブに
火車Rつよいな
防壁は何か意味あんの?
軍事力が上がるよ!
1)軍事力が上がる 2)防御時の補正が入る 3)カタパ等による文化防御の減少を抑える事も可能 ここで一旦停戦するなら必須だろ
>>397 弓騎兵、突っ込んでくるから
不死でも国境沿いは防壁つくる。創造だしとにかく図書館とかより軍事優先。
それが必要なくらいギリギリで首都まで落とした。
この状態でもむこうのほうが軍事力は上。
書き忘れたが、奴隷あふれ労働者とかやればいいから とりあえず防壁(石付)入れといていいんじゃないかと思う 北にまだ2都市メフが持ってるし、仮に他の改善や奴隷兵士を優先するとしても 1ターンだけは最低でも入れておくのがそなえというものでしょう
今モナコ文明でやってるんだけどOCCにチェック入れてるわけでもないのに開拓者出せないのは仕様なの?
MOD?
日付
そういえばそんな日だったな 徳川が一番よええwwwwwwww
マンサはあんまり広がってない技術も交換してくれるいい人だよね
うんこおいしい
徳川家康が最初に自由主義を獲得!
>>217 WBで小屋チェックして4つ拾ったら15Tで騎乗揃ってわろた
農業持ちでモロコシ二発なのに初手畜産行く必要あるのか?
不死プレイヤーの特徴 ・やたら教えたがる ・やたら不死以下の難易度を見下す ・使えない新戦略を提唱する ・「不死までならいける。天帝は知らん」 ・正直天帝クリア出来る腕は有ると思っている
突然どうした
>>411 初期戦士で探索中
多分銀山の集落辺りで首都文化圏が拡大
中央コーン右下に集落発見
って場合この図みたいに引き返した方がイイ?
それとも、集落は半分捨てて周辺探索を優先した方がイイ??
編集ロックなら振り返らない
WB開けるならやることは一つ
>>411 は銀に向かってる時点でチートに走ってるようなもん
>>416 俺も
>>217 やった時、この赤線とほぼ同じコースで
銀山方面に探索、首都横集落見つけて戻っちゃったんで…
戦士で逆方向に戻って集落 < 周辺の状況確認
の方がいいんだね…
実プレイや初回攻略でWB使う人ってネタだよね…?
やるかやらないかは別として、ロックかかってない時点で真面目にやっても仕方ない気になる
ロックかかってようが一回開拓者も使って探索してやり直せばいいだけなんだから関係ない WB使いかどうかなんて各人の自由、遊び方を他人がとやかく言う必要もなし
天帝突破が現実的になってからはロック要求されなくなったなこのスレ
リロードすると殿堂汚れるねんでお兄ちゃん
大陸全土に広まった仏教聖都を持つイザベラの研究早すぎワロタw 隣だったら飲み込んでるんだけどなぁ。微妙に遠い
シュウキチはそれはもう最序盤からいろんなものをほったらかしで、ひたすら宣教師作りまくるけど それが報われるパターンはけっこう稀だな
寧ろいちいち編集ロックでお題あげるひとみると 「ああ、このひとは自分が誘惑に負けちゃいそうだから、ひとも疑ってんのかな」 と思ってしまう。俺なんか1回も使ったことないのでどういう機能かもわからんで。 リロードはできるんでしょ、あんま意味なくね
てかビルダーロック自体も実はいつでも解除できるからまったく意味ないね
Blue Marbleいれて編集ロックすると画面真っ暗になっちゃうんだよなー
あたしニートだけど平日昼から人が多くて安心した
あたしもニートだから忘れたけど、学生様は春休みだよ
ぼくもニートだけど、今日はエイプリルフールだよ。
私ニートだけど休憩中皆会話せずにスマホやってるよ
ぼく平和主義者だけど好機と見たらお友達でも問答無用で宣戦布告するよ
ワシは神権政治をとっておるが我が国は無宗教じゃ
ガチニートだけど征服勝利むずかしくね? いっつもあと一国ってところで制覇勝利になっちまう
チンさん見習え
そうだ!片っ端から焼こう!
436 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 00:19:14.77 ID:lDL/vqlc
ヘンジやアポロみたいな由緒しかない遺産が建ち並んでいると焼く快感もひとしおです
にしても征服なのにむしろ破壊して回るってなんだかなー 制覇と征服がむしろ逆な印象
春秋戦国の覇者をイメージするとやっぱり制覇は現状のが合うと思う
内政は楽でいいわ 戦争がめんどい もうユニット戦闘力合計が1000を超えたら勝ちの不戦勝利とかないのかよ
不戦敗の未来しか見えない
>>435 チンギスが対外キャンペーンの一つでそう宣伝してただけで
実際にはあまり焼いてないんだけどな。特に商業都市は
ゲーム内とリアルが別人なのはモンテスマで明らかなんで
ですから、家康さんもゲームでは焼き味噌漏らさない
我が国の指導者が戦場で味噌を漏らすという失態を犯しました! この事案にどう決着をつけるのか注目が集まっています ●あえて絵を残しこのことを教訓としよう(文化+2 外交-2) ○このようなことが二度とないよう厠を充実させるのだ(金400を払って水道橋を建設)
ウンコー(・∀・)つ●
リアル徳さんだったら鎖国はしない 代わりに常時神権政治採用して宣教師シャットアウト
我がコサックが騎士にやられた・・・ さすが徳川騎兵団、やってくれる・・・
AI同士が常時争ってる星だと参戦要求鬱陶しすぎる これらを断ってるだけでいろんな国から不満+2とか3とか溜まってく 腰蓑防衛しかいない文明に何を期待しているのか
やがて断りまくったプレイヤーが世界の最悪の敵となり 争っていた彼らが手を取り合うパティーン
>>447 騎士だと攻撃志向も防衛志向も関係ないw
>>448 全部断るのは悪手
形式参戦して封建制渡して講和する(泥沼化狙い)なんて方法もある
>>450 腰蓑防衛で国境を接してる国どおしでも参戦したほうがいいの?
わかってて聞いているな(-2)
>>450 宣戦した相手に宣戦したのだぞ(-3)つくけどそれでも乗った方がいいのか
それと、宣戦後すぐに停戦に応じてくれるならいいけど長引いたりするのも怖い
一番遠い国に宣戦しとけばだいたい良し
<形式参戦の五箇条> ・強い国とは喧嘩しない ・隣の国とは喧嘩しない ・仲良くなれそうな国とは喧嘩しない ・最悪の敵にはならない ・マンサとモンテは本気で殺す
この毎回こうしろって安定アドバイスなど不可能なところがciv4のいいところ
どうすれば悩みが解決しますか? ・アンインストールしろ
しかし このげーむは のろわれていて はずせない
それをすてるなんてとんでもない
簡単だろ 俺10回成功したし
462 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 21:15:52.74 ID:lDL/vqlc
俺なんて3桁くだらんわ ちょろいね
「毎日禁煙してる」みたいなトークやめいw 本気で社会復帰を目指すならCivAnon.orgへ
このあと滅茶苦茶civ4した
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお あと3ターンで宇宙勝利のところでハンムラビに外交勝利されええええええええええええええブァ!!!!!
さぁ、もう一勝負です!
スーリアの宣戦依頼と通商破棄依頼の回数が多すぎて大体スーリアの最悪の敵になる昨今 というか猿(スーリア)と猿人(ダレイオス)の最悪の敵が大体俺 もう宗教金融のアレよりも上をいくウザさかもしれない
あいつ戦争屋枠だから
>>453 宣戦した相手にマイナスがつくのは無視
別に全員に好かれる必要も無い
我々の友人に宣戦したのだぞは考慮
>>467 スーリヤは存在そのものが最大の敵
あいつの行動の全部が俺の神経を逆なでする
まぁマンゴでも食って落ち着けよ
・スーリヤヴァルマン2世 ・ギルガメッシュ は滅ぶべき 創造・攻撃というウザすぎる筈の戦争屋さんが超影薄い…
最初に出会った指導者がシャカだったときの緊張感マジパネェ
出会った人がシャカでした(カントリロー
お隣シャカさんでマンサかガンジーがいる星なのに、 両者が出会わず存在に気づかないのでこちらガン見しだすシャカさんの恐怖
貴公に紹介したい指導者がいるのだが。 の選択肢が欲しい
シャカ兄貴の弱った獲物を探す眼力は いつもお前をロックオンしているから安心しろ
ユニットを作って守って何になるというのか 負ければなにも残らない しかし遺産なら、たとえ私が滅んでも、世界に偉大な建築が残る
滅びよ!我が血となり肉となれ!
>>478 ラムセス「お前の建設中のピラミッドだが、このターンでうちに建つわw」
アプグレ用に貯めたお金を恐喝されたときの悔しさは異常 ファッキューモンテ
偉人を出そうとして平和主義にしてる時に 組織宗教にしろと言ってくるスーリヤ氏ねこだいすき
すごい嫌なタイミングでスーリヤが攻めて来たことあって 後で宇宙船作りながら腹いせにICBMをクメールに撃ち込んで遊んだことある 核を使ったのはその一回きりだ
ズールー駐在アラブ大使 殿 組織宗教奴隷朝 アラブ 専制君主 サラディン 紀元前500年付をもってズールー駐在アラブ大使の任を解き 同日付けをもってグローブ座建設都市への出向を命じます。 以上
私にひどいことするつもりでしょう、ライフル徴兵みたいに
>>487 しねーよ とっとと入れ!(グローブ座に)
制度と建設から奴隷あふれではないかと
490 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 20:44:23.62 ID:s5vfOaqn
外交官から芸人に転職か 左遷ってレベルじゃねえな
全景がわかったあたりでやる気が失せる病にかかった うーんマンダム
492 :
486 :2014/04/03(木) 21:30:14.66 ID:1UTjRUQE
失言イベにブチ切れただけ なぜズールーなのかと相手を選べと
異宗教のイザベルが1ゲームに5,6回くらい恐喝してくるんだが 異宗教である以上応じても仲良くなれないし 蹴ったらもちろん切れるしとんだ乞食野郎だ
勝てそうでも負けそうでもだいたい自由主義ぐらいまでには飽きて新しい星で始めてしまう病気
技術レース独走、あえて宇宙船に行かず征服勝ちを狙ってたら属国に国連立てられて大量の属国が自分に票を入れて外交勝利したときの徳川の顔をしてる
パンゲア不死挑戦したいのですが… 金融以外でおススメ指導者った在りますかね…?
497 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 23:18:31.79 ID:s5vfOaqn
神君味噌康
スレイマン
プラエ使えるやつならなんでも
ペリさんで大科学者ラッシュ
>>497-500 う〜ん…初期ラッシュ苦手マンなんで
ぺリク or スレイマンで行ってみます
モンちゃんが神立地を引いたらどうしようもなくなるな あれよあれよと言う間に領地が広がりよる
ふう、再生成マラソンも終わったし寝るか
おめーよー 王権よー いいタカないけどよ− モンゴル通らないとこっち来られないんだから、 せめてモンゴルと相互結んでから宣戦してこいよー
マップサイズ標準が広くて面倒に感じるようになってしまった。 7文明前後で各6都市出せるくらいのちょうど良いマップ設定ってないもんかね
ときどきAIの研究速度がめっちゃ早いときがあるけど あいつらどんな内政してんの?
AIが軍作らず研究生産してると爆速になる 自由主義3ターンで終えることもよくある
フラク海面中7文明だと大体、平均9都市ぐらいってイメージ。 だとするとフラク海面中なら、10文明で 平均6都市ぐらいになるってことか。
>>506 小屋等多めで軍作らなくて都市少なめで研究力生産して交換しまくってるとクソ早い
現代戦がやりたくて現代スタートにしたけど普通にやったらAIの改善が遅すぎて全然相手にならんかった やっぱり国有化工房が強力すぎる
パンゲアmap小さい海面低に1文明追加で計6文明 天帝以外でクソ立地や創造に囲まれない限りは4都市位は出せるし 5都市でOXやグローブ座建ったはず
属国化してゴミ都市しかない国なのに技術が異様にのびる国がたまにあるな
蛮族沸きイベントで初めて弓を見た でもまだ45ターンなんすけど・・・首都に戦士一人だけだったからそっとじ
514 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 12:43:41.33 ID:bVjq5UMi
ケチュアさんが鼻ほじりながら笑ってた
いかにケツアゴさんでも3対1はきつい
蛮族沸きイベントって自国国境にわいて さぁ来るぞって思うのに隣国直なり、横断して隣国いったりすることあるよな? 気づいてないだけでイベントメッセージが別だったりするの?
皇帝と不死の巨大な壁はなんなんや・・・ 難易度跳ね上がり過ぎでしょう?
あんま体感ないんだけどなー 不死だと50Tから蛮族が入ってくるから対策を怠る人だと辛いのだろうか
519 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 16:51:55.63 ID:bVjq5UMi
45Tなら2VS3くらいにはもちこめるだろ あとは祈れ
>>517 同意
でも難しさの大半は蛮族が原因な気がする
弓つくれば怖くないんだけど開拓者とかが遅れる
最近ちょっとやってるんだけど不死でも戦士だけで拡張するのはやっぱきついんだよね そこで斥候1体作って視界確保しながら戦士配置してくと安定し易い気がする 狩猟だけならまだなんとかなるし
槍兵のエネ効率が斧と同じなら アッティラさんの弓騎兵もここまで嫌われなかったとはおもう
初期技術に狩猟がないと弓作りたくない病にかかった 天帝だろうが戦士で蛮族対策
天帝で戦士だけはきついなぁ いくらAIのユニットが多いといってもかなりの運ゲーになる
パンゲアならまあ
かああああ文化勝利された・・・ HTJめやってくれる
それでも戦士だけじゃきつい場合もあるけど、 ユニットの2マス以内には視界のあるなしに関わらず蛮族は湧かないってのをこのスレで知ってからは、 いくらかやりやすくなった
1ヶ月近くCivを断っていたが、久しぶりにスレ覗いたらやりたくなってきてしまった 一人でやるのもいいがみんなでワイワイしたいから誰か週末立地を・・・
なんてこった今日は金曜だったのか
みんな難易度どれくらいでやってる? 最近不死やりだしたけど勝率1割も行けない…
プロ貴族のヌルゲーマーです
>>511 小さい海面低で文明増やしてやってみる。ありがとう。
自分は大体不死か皇帝でやってる。天帝は工業化時代に入る辺りで無理ゲー化する。
不死だけど再生成するしロードもしちゃう 一回上げた難易度は下げたくないという強がり メシの乏しい首都でも再生成しないで頑張ってみたことあるけど終始辛かった 小屋も育たない使えないし奴隷の人口回復も遅いし 平原が憎い
労働者も半自動化、市民配置も偉人を狙うところ以外は自動で貴族 ちまちまやってると面倒くさくなっちゃうから
不死大きめパンゲア攻撃的AI11文明がおっぱいヒャッハープレイが楽しめる限界 3時間くらいで終わるし 天帝でヒャッハーしたいけど技術遅れと文化圧迫とフルボッコで心砕ける
敵として出てくるとウザイ、大変って指導者はよく聞くけど、 逆に出てくると楽って指導者っている?
>>537 ブーディカ、ハトシェプスト、パカル、ブルあたり
ガンジーとかアショーカとかラムセスとか 楽だけど文化勝利妨害のために絶対に攻めなきゃいけないから鬱陶しいんだよな・・・
ブーディカはどの辺が楽なの? 宣戦依頼通らないし
>>541 ウホッ!いい立地
明日早速やらせて頂きます
>>541 東・南は海っぽい = 後背地候補が無い?
森林の種類から赤道近く = 首都圏外はジャングル?
隣がすごく遠くなけりゃ囲い込まれ必至
食料豊富の川沿い立地
カタパの出番か?
別にペリクなら4都市もあればルネ勝負行けるだろ おそらくパンゲアの東端だから外交でかなり楽できる ジャングルがあるってことはAIの拡張とも即バッティングはしない
隣が徳さんで封鎖されちゃうとか隣の首都が近すぎるという立地でもない限り、 囲い込まれるのは悪くない
546 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 02:09:21.70 ID:apDojRTx
創造持ちなら囲まれてもタイルは確保できるもんな 初期ラッシュに訴えるまでもなく
>>541 うーむ、540年で自由主義までいったぞ
ぺリクにこの土地はいかん
昔保存しておいた 国王サラディン平原牛2平原丘陵スタートのセーブファイルがみつからないお おまえらが序盤に過ハンマー飯足らずで何するか知りたかったのだが
>>547 マジで!?
その頃俺ピョートル・ブー姐とキャッキャしよったで…
ブー姐さん初期長距離遠征は辞めたってください…
コントロール!
>>550 いやなんにもとらないよ
鋼鉄ルートでひきのばしが普通だけど
電脳戦みるので中断中
>>553 え、これカノンR目指してるんだ
小屋都市ばっかりだから小屋経済かと
小麦左上に農場張れてないし全体的に改善全然だし、 都市数と領土に対して労働者足りてない感じだな
ジャングル伐採や小屋整備急いだ結果だと思われ 労働者が足りないというよりは全力で拡張した結果かと 氾濫源育ってないけど
100ターンいってないけど平原鉱山に宝石湧いた 熱帯にしか湧かない資源も湧かないようなところに湧くことあるんだな
小屋とカノンは同居できると思うけど、これとか人の見ると驚く部分はあるな
せっかくだから騎兵しようぜ!
560 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 11:13:38.95 ID:apDojRTx
しかしクノッソス頑張ったなあ
ユウキ・コスモ「こんな甲斐のない拡張なんて俺は認めない」 ユウキ・コスモ「たとえそれがオデ(オン)の力によろうとも」 という寸劇が脳裏をよぎった 志向がしっかりしてるとUBもいきるのな 強力なUBもらっててもアレなサラd(ry
ジャングル伐採全然終わってないじゃん
制覇か征服のエンディングには首が柱に吊るされてるグラが欲しかった
ワイ将蛮族戦車を放流
>>554 最初に小屋まいたからって小屋都市にするわけじゃないよ
ただの腹の足し。6都市確保は宝石稼働前に速効やらないと難しいので
空き地に小屋でもまく。自分はこの方法がデフォ、とりあえず農場スタイルは
これ以上の拡張に対応できない、だいいち食糧あまってる。
労働者は4都市くらいの段階で7人になってそのまま
資源に鉱山、それ以上人口増えたらの小屋タイル、国境沿いの伐採盗掘はできてる
奴隷で建て物を作ってると使うタイルは少ないので、もう改善終わってる。
ジャングルはだいぶあとから工房にすればいいのでいまどうでもいい
という考えなわけだが
>>561 UB半額のペリクレスが特別恵まれてるだけでサラディンは悪くない
567 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 13:02:20.71 ID:apDojRTx
やたらサラセン馬鹿にする殿いるよね
徳さんとサラディンの仲を裂く策略にみえる不思議 そんな俺は大将軍ユニットはラクダ騎兵が掟のサラ専
先生は他の文明率いればそこそこいけるが が
日本と先生を組み合わせると(ネタとして)最強に見える
サラディン先生は初期技術と志向の組み合わせが悪いだけでAIとしてはソツなく強い
サラディン先生はたまに大国になってることがあるね 逆にブーディカとブルが大国になってるの見たことがない 徳さんですら極稀にあるのに
574 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 15:19:19.71 ID:apDojRTx
50Tのテクと拡張だけ頼む
防壁や城の陳腐化というか火薬ユニットには無効みたいなのがもう少し後なら 防衛志向も頑張れた気がせんでもない ただライフルや騎兵でラッシュしづらくなるのが面倒だけど
>>573 どうやったら169ターンでそれだけ研究進められるんだ
騎兵決め打ちでやってみっか
578 :
k :2014/04/05(土) 17:03:46.36 ID:IEXf4JLU
自分でゲームを作ってみたい人必見。 「ウディタ」とは? ・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。 ・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 ■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。 ■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。 ■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。 大部分が無聊で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
蛮族槍つえええええ うちの☆1斧が歯が立たねええええええ
>>573 レポ見てみたいです。
独占技術の多さがすごい
自分で文明を作ってみたい人必見。 「シヴィライゼーション」とは? ・ダウンロード販売有料の文明作成ゲームです。 ・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。 ・作成したシド星は自由に配布したり、お題プレイ用に投稿することも可能。 ■進め方しだいで宇宙・文化・外交・制覇・他なんでも出来ます。 ■「モンテイベント」を利用すれば、自分では難しい戦争も実現できます。 ■この作品で作られた文明は敗北したものやメニューに戻ったものを含めれば10000000以上です。 大部分が無睡眠で遊べるのでやってみよう(このゲームで作られた廃人も居ます
582 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 17:20:02.86 ID:apDojRTx
やっぱペリクって好きだわ
>>573 よしSSみてだいたい考えてた通りや
妄想クリア完了
169ターンで自由主義共通規格蒸気機関鋼鉄まで取れるもんなのか・・・
タイル出力を研究全振りするより適度にハンマーにも振った方が最終的に速いってわかってても ついつい研究ばっかり進めちゃうよな
>>581 貴公はなかなかのコピペ改変で余を楽しませてくれた (+2)
技術交換ビッチなせいでしばしばAIから最悪の敵認定されるマンサだが アルファベット入手前から世界の敵になっちゃってる件
万差は常にプレイヤーの最悪の敵だろHAHAHA
最悪の敵と平気で交易する豚にも劣るキチガイ 私です
みんなから集めた金でみんなを殺すライフルにうpぐれ 私です
ぎいいいいいいいいいいい負けちいいいいいいい 隣の隣の大陸で肥大化した大国の文化勝利なんて止められるかハゲエエエエエエエエエ
システィーナはもちろん取ったんだよな?
戦争中で 建てる余裕が ない
そらお前 自業自得 よ
ショ ボーン(´・ ω・`)
>>594 お前は一枚大陸だと分かって光学・天文学より音楽ルートを優先するのか?
それとも他大陸と接触してから建て始めて間に合うのか?
だから孤島でも音楽偉人で神学取ってシスティナバチカンが最強なんだって!
音楽優先に決まってるじゃん
音楽方面捨てて交換相手を得に行くか、落伍してでも音楽ルートを押さえるか 実質排他な状況ならリカバリーは自己責任 宗教があってかつ同居人への対処ができるなら文化見据えて音楽行くのは十分に有力だと思うし、切り捨てて裏目に出たなら自分の判断をこそ恨むべきよ
意識高い系Civer
かといって音楽方面を取りに行くと 普通に技術で置いてけぼりにされてロケット飛ばされるから困るw
光学一直線だの音楽優先だの、これだから非パンゲの連中は困る (パンゲ厨並の感想
パンゲ光学一直線からのサロン文化勝利ルート ないな
>>573 みたいに
高難易度でアポロルート進む場合ってどういう技術コースを取る?
中難易度ぐらいで、筆記・美学でキャッチアップ
パルテノン・アレクサンドリア図書館で内政安定
ってルートに慣れたせいで
瞑想以降の宗教ルートをほぼ自力開発しなくなってしまって良くワカンネ…
聖職一直線でアポロを建てるのはそう難しくない アポロたててまでほしい技術の前提条件を満たすのが難しいだけで あと高確率でハゲる
農業・採掘・車輪・陶器・(畜産・弓術・筆記) まで取ってから()内は取る余裕ない?? 神秘・瞑想・聖職(アポロ建設) で鋳金 or 法律 って感じかな?
序盤に聖職まで取ってる余裕ないし
無法ルートを最近試してるんだけど 封建まではアポロでとりやすい、官吏はきつい、皇帝メインの話で アポロ即図書館で汚染は祈る。科学者3使う無法ルートは2でもなんとかなる 通常、カノン決め打ちだと確かにアポロで取れるのが法律辺りで、あんまりありがたくはないのは同意
187Tでその陣容ってどうなってんの…
AI国の取引に乗せてくれるお金を表示するのってCGEでできるの? 輸出入以外ソックリなんで同じCGEだと思うんだが
>>614 CGEはいろんなMOD集めたMODであってその一つ一つそれぞれ設定できるよ
オプション開いてみては?
とりあえず
>>614 で言ってる取引関係のやつなら「Trade Resource Panel」のMODの設定いじれば変わるよ
>>615 んーゲーム上でそれらしいと思って、自分でもいじってたところが
「Trade Resource Panel」でそのものずばりだとは思うんだけど
技術と資源、技術のみ、資源のみ
でゴールド表示させられるとこないんだよな・・・
バージョン違いとかもあるのかしら
>>615 できた!圧縮表示のチェック外せばゴールドも表示するんだわ
これで5000年間の寄付金集めが捗る!ありがとう!
ペリクレスは自由主義鋼鉄全盛期には単独最強論も結構あったな
ああ、解決したようで何より
>>619 ペリクレス?強いよね。序盤、中盤隙がないと思うよ。
だけど・・・オラニエ負けないよ。
え〜、体育・・・ダイクが躍動する俺の海タイルを皆さんに見せたいね。
戦争しつつ187Tでライフリング鋼鉄共産主義・・・ 尋常じゃないな
カパック「志向など所詮は飾り。UUUBを使いこなしてこそ最強」
お前は志向も強いだろうが
カタパラッシュやる人、成功率ってどのくらい? なんか結構むずい
だいたい9割くらいは成功するね。 成功しそうにない時は、方針を変えるから。 (方針を変えたあと勝てるかどうかは、また別の話‥)
ダメそうならカノンRに切り替える感じだな。 カタパをそのままうpぐれすればいいし。
敵を滅亡させるとか離島に追いやるまでいかなくても 数都市取ったら十分なのか 文化圧し怖くてとどめさせなかったら失敗だと思ってた 9割はすごいな…
>>550 >>573 >>611 とか
>>541 マップを試した人とかにも聞きたいんだけど
非金融なのに最強候補に挙がるぺリクレス+神立地なマップ
同じマップを徳川とか他の指導者でやったら展開・戦略変わるのかな??
それとも序盤や研究速度の違いがある位でカノン的な流れは変わらないのかな?
絶望立地だと差が激しいけど
神立地だとそんなに変わらない??
>>630 大科学者、特に1人目の出る速度が全く違う
また哲学+食糧都市複数なので偉人の数にもはっきり差が出る
ただ序盤の幸福がかつかつなのでそこでプレイングの差が出る感じだと思う
差が出にくいとすれば金満立地の方じゃないかな
徳さんに慣れてから他指導者やると研究進みまくりで草生える
>>630 自分は指導者でそんなに戦略は変わらないかなぁ
なんだかんだいって交難易度におけるカノンRの安定度は抜群なので
戦略とはまた違うかも知れないけれど、創造持ちとそうでない指導者で都市の出し方は全然違うかな
それで確保出来る土地によっては戦略が変わるかも
※ただし徳さんに限って言えば神立地引いたら迷わず侍R
ちなみに中身は
>>573 です
メイスRって単独?スパイ?攻城兵器同伴? 漁業が無ければ機械ジャンプも出来るのになぁ
>>541 このマップなんかはかなり簡単にカタパRが決まるほうだと思う
成功した時点で勝ち確
というか初期ラッシュくらわなければ勝ち確 カタパで仕掛ける意義がほぼない
638 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 00:29:30.25 ID:ei1PmtA5
ラッシュはロマン ジェノサイドとか心躍るだろ?
十分な国土あるのに無理にカタパRして国土広げても負担が増えるだけでむしろ遅くなる 適切にバランスとりながら進めるほうが速くなる
640 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 00:55:10.65 ID:ei1PmtA5
>>635 カタパじゃね?
スパイに費すハンマーと諜報がまだ重たい時期だから
長弓相手に単独はさすがに自殺行為
Fractalで遠方のAIに神立地を取られるとどうしようもないな・・・
別大陸の戦争に核譲渡しまくって大惨事にするの楽しい
bc400年、オットマンとフランスに三都市から一都市ずつ文化押しで取られる どないせ越中んじゃ
>>630 個人的にこのマップみたいな神立地(川有り草原たくさん)に限って言えば
どの指導者でも小屋・工房撒きカノンでほぼ戦略変わんない
ただしぺリクだから6都市確保できたし非戦でイケる可能性もあるけど
徳川やイザベルみたいに初期技能・志向・UB残念さんだったら
初期6都市確保は厳しいんで5都市程度でラッシュ確定
って言う風に戦略選択肢の可能性が減る
パンゲで海沿いばかり、後背地に広大な雪原、群島マップ
みたいな微妙立地の方が指導者の差は出やすいと思う(特にオラニエ)
こんな立地からの展開で自由カノンの初戦ぐらいまでに 工房まくことある? 開戦後に維持費の問題で国有行って 消化試合気味の2〜3国目で工房撒くイメージしかわかないわ
自由カノンなら攻防撒くだろ、どうやって軍作ってるんだアンタ
鉱山と奴隷。
>>645 ぶっちゃけカノン初戦位までなら農場・鉱山でトレブ
徴兵で白兵って感じの方が効率よくて工房ほぼ使用しないんだけど…
どうせすぐ共産主義取って工房配置に切り替えるし
だったら余ってる土地には先に工房貼っておく性格なんで…
単純に労働者造り過ぎて余ってるって事も大きいんだけど
ギルドで-1+2になった時点で張り替え用意 カースト採用に合わせて刷新って感じ
ハイパーひ弱マンかもしれない
誤射ったわ
>>648 平原0/3草原1/2で貼る気にならんのはおかしくはないよな
開戦、準備期間中にギルドは取らんことが多いけどなカノン自由だと
自由カノンで奴隷使うってカースト使わないのかね 無法カノンでなら奴隷頼みだから工房への張り替え時期は悩むけど、 自由カノンなら工房撒き一沢だろって考えだが
654 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 12:10:17.17 ID:ei1PmtA5
飯と首都による
丘も森もないじょうきょうでもなければ貼る気にならんて 平原森1/2草原森2/1と差がないやん カースト平和は必要な数の科学者出せると見切れば使わないし トレブだのメイス作ってる時に工房使うって言い切るのは良くわからん
656 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 12:31:56.71 ID:ei1PmtA5
奴隷は改善が少なくすみ瞬発力もあるが、人口が伸びづらいのと中世から溢れが使いづらい カーストは人口伸ばせるので合計出力が馬鹿にならない ただし相応に飯+幸福がいる 奴隷反乱って一都市一回だっけ?
前は工房ばっかだったけど 今は奴隷使うことも結構あるな
――――――― | 日本 | ――――――― // ポイ ドサッ! Σ徳川 < ひどいスペックだ! < 日本め、あんな糞指導者をつけて今まで戦ってたのか……
奴隷or工房って2択ではないと思うけどな・・・
食糧過多でハンマーがないときに建物いらずで専門家が雇えるのが序盤カーストのメリットじゃないの
661 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 15:15:07.83 ID:ei1PmtA5
だが待ってほしい 法律までくればもうゲームは終盤じゃあるまいか
むしろ終了後
ケチュアラッシュで16ターンで征服勝利したけどスコア低いな 人口1だからか
カーストギルドの時点で丘並の出力あるから 無限に丘作れると思えば使えるだろ どうせ労働者も暇な時期だし
だいたいギルドがないっつー
そんなん無法カノンルートいけばええやろ ……あれ?
>>630 展開はかわるけど、やることはいっしょでしょう
「活版にも化学にも偉人使えるぜえ、ぺ陸強すぎだろ」か
「ボンバーも騎兵も返りうちだぜ、徳さんなら技術急がなくてもどうとでもなるわ」かの違い。
550=611だけど、徳さんでも同じように都市出しして、なんとかかんとか自由主義とってるね
相対的技術格差はないだろうけど徳さんだと道すがら削られない。
611からだと都市に隣接して落とす作業はかわらないよ
668 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 20:37:14.14 ID:ei1PmtA5
熱い味噌推し
??「神授王権と神学さえ取得すれば預言者も活版に使えるディン」
670 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 10:02:45.20 ID:9bEHUIJQ
ごめんね埋めちゃってごめんね
??「埋めるなんてとんでもない」 ??「マドラッサ産ハゲで神学ジャンプからの音楽直」 ??「君主政治と神学そろえて音楽偉人消費神授王権こそ絶望からの生還」 *文学と演劇は自力でおながいします><
相互結び忘れたり 税率戻し忘れたり 斥候のつもりが労働者を外に飛ばしたり そして食われたり ノーリロで行ける心の強さが欲しい
>>672 上ふたつはともかく、最後は頭おかしい。
せかせかやってて自動選択にやられる
三段櫂船の沈没を笑って見送れる人間に私はなりたい
クリック間違えとかはリロードしてるは
昇進ぽちぽち押してそのまんま自動でどっかに行ったときはリロードしてる
678 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 13:23:01.95 ID:9bEHUIJQ
クリックミスはクリアしたことにしてニューゲーム
羅針盤をまだ持ってない時期の魚防衛戦 蛮族ガレーとこちらのガレーオッズ50%に負けてWBで戦艦だして守った記憶が 今も心の傷になってる気が毛の先ほど位はある
680 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 13:50:10.18 ID:9bEHUIJQ
蛮族ガレーの絶望感はクマーより大きいと思う
三段櫂船でも普通に沈められるからな
なんか研究遅いなと思ったら官僚制入れ忘れてて萎えは俺だけだろうか
>>673 最序盤に出来たてほやほやの腰蓑に出番が回ってきたと思って、
ココ行って来いと送り出したら労働者でした、って間違いはたまにやらかす
しょっぱなに開拓者と斥候間違えて1ターン無駄にするってのはちょくちょくやる
>>685 ピラは首都の不幸で大概すぐ気付く
官僚制は税率のまちまちさや電球消費のせいで錯覚しやすい…
>>687 建ったら1ターンの損失でも悲しくなってメニューに戻ってまう
宗教の組織化を採用したのに国教定めてないとか
サラディン・ユスティ・イザベラの神権コンビの星 ・・・だけどみんな異宗教 という訳で終始、神権政治・無宗教というよくワカンネ―政治体制だった だけど勝手に全宗教が入ってきた、宗教屋さんちょろい
そういう星でど真ん中に位置しちゃうと、 どこに付いても矢面に立たされるから舵取りめんどい
・シド星で1,2位を争う超大国の指導者 ・主要都市や主力スタックが壊滅しても一瞬で再生できる能力と 一ユニットで現代機甲部隊を一瞬で消滅させる、シド星に殆どいない戦術級の能力の持ち主 ・そのせいで普通の施設を使うのに少し手こずる ・普通の施設が苦手なだけで戦争は負け知らず、紀元前からモンテスマと争い ルーデルの師匠が居て空軍も最強クラス ・諜報の能力はトップクラスで見ただけで相手がスパイ任務を発動する前になんの任務かわかる ・スパイ任務発動前に、任務がわかるから、発動前ならスパイを消去できる ・研究が大好きで、常に研究トップを走り、哀れな後進国に技術供与を何度もしている ・1都市だった時に生産されたユニットで、最強になったが精神が破壊された ・創始した企業(シド寿司社)で研究してて、利益に多大な貢献 ・戦闘力・研究成果ともにシド星トップクラスなのに、それを隠して国際連合で発言する ・主人公固有のTNT換算20メガトンのICBMで敵の軍港を近隣都市ごと吹き飛ばす ・生産や研究に関する施設なら何でも作れる ・それ以外の施設は解禁技術を研究するのに時間がかかりすぎて実践では使い物にならない ・しかしテクノロジーを丸ごと脳に植えつけることによりむしろ常人より早くその施設を生産できる ・↑は文明の秘匿技術なので世間にバレてはいけない ・物体を原子単位で分解→E=mc^2で、質量をエネルギーにできる。 ・物体を原子単位で復元→ユニットも施設も再構成可能。都市が焼かれても、これで復元。 ・さらに、天才の主人公にしか使えない擬似技術により、たいていのユニットは生産可能。 ・ちなみに大将軍はすべての昇進を持って大芸術家が戦術級な 兄の通り名は「破壊神(ザ・デストロイ)」 特殊な「眼」により隠れている敵をすぐに見つけ出したり見えない攻撃を察知することができる 「眼」を誤魔化すことができるのは「この世に存在しないモノ」のみ ・ブーディカのキスで、前提技術の制限が解除される
スコアでは評価されない項目ですから
カノン削り→全軍突撃→衛生チャリも突撃 あると思います
衛生チャリ突撃は勝てそうなときにやることはあるな もちろんセーブしたあとで
間違えて衛生兵大将軍をアプグレして困るとかよくやったから 今はもう斥候大将軍に固定してる
斥候大将軍はスーリヤも怖くないのがいいよね
非戦で美学・文学(パルテ・アレク・叙事詩)ルート大好きだったけど 自由主義カノンを目指す様になってから 大科学者がうpグレ大商人の邪魔になってしまう事に気付き 俺の中で美学ルートが陳腐化してしまった・・・
>>682 あるあるあるあるあ
宗教組織化の適用し忘れもたまにある
>>681 三段櫂船がガレー船に有利なのは攻撃時だけだぞ。
俺は共産主義者だから戦争プレイだろうが非戦だろうがアレクは建てないな ただ、大理石があるときにはシスティナ狙いで美学ルート行くこともある
三段だけにってか?
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < なんてことだ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ここはシベリアだったのか! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
台無しだな
ヤマザキ春のパン祭りにあやかって 俺氏春の土下座遺産祭りを開催したところ、チンギスパンに食われた模様
友好関係の隣国が妨害を潜り抜けて 少しずつ手が付けられない大国になっていく恐怖は異常
716 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 23:28:24.13 ID:9bEHUIJQ
自分の手を汚しなさいな
貴様は我が国を文化侵略しただけでなく長年かけて育てた街を工房に置きかえたのだぞ-10
昨今隣ヤコブは殺意の波動に目覚めるられる プレイヤの平原牛すら文化で押すのは核すら覚悟するのと同義ゆえ
羊なら許す
近ければ初期ラッシュでつぶしちゃうのがいいんじゃないかな チャリラッシュとかでも結構つぶせる
プレイレポの内政帝を丸パクリ 皇帝、川沿いパカルさん(神秘・採鉱)で 農業・車輪・陶器・瞑想・聖職(アポロ)・筆記・法律 ってやってみたら 64ターン目で儒教・道教創始で草生えたwwww ・・・・・・せっかくのアドバンテージなのに これをどう生かせばいいか判らなひ・・・・・・ただアポロルート楽しい(´・ω・`)
AD250年異国で大技術者誕生 ザベスが黄金期発動 ザベスのタージマハル完成 ( ゚д゚)・・・ (゚д゚)
723 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 11:54:47.52 ID:uCQIQFhq
すごい(小並感)
絶望しかないなw
哲学は後半失速するから(震え声)
なお
727 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 18:51:48.43 ID:uCQIQFhq
赤福なんて100倍のインピで突っ込めば余裕
なおそれだけ生産する頃には百倍の赤福が
大技術者を犠牲にインピを1ターンで作り続ければいいんだ!(錯乱)
730 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 19:44:34.64 ID:uCQIQFhq
なお毎ターン蒸発していく模様
731 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 21:14:53.73 ID:uCQIQFhq
宗教屋のいない世界って未来読みづらいな
流石アショーカ先生
>>721 どう活かすも何も、そのまま行けばよろし
普通に法律ロンダ、哲学ロンダでキャッチアップするのもいいし
この時期なら哲学辺りで戦争引き受けてくれたりもするんで混乱狙ってもイイ
が、そのルートの目的は法律ルートを潰してAIに官吏・自由主義を妨害することにある
AIの官僚制を遅らせると同時に同じルートを開発させることで
交換頻度を下げてプレイヤーで全体の動きをコントロールする
なんで、法律ロンダは我慢して自力官吏・官僚制からの研究力増加、自由主義を狙う
といっても青銅器やら数学・通貨なんかをスルーして改善力は弱いし
序盤に役たたねぇ瞑想・聖職を研究してアポロにハンマーも注ぐんで
よほど良い状況でないと囲い込まれ or 攻められて終る
しばらく交換レースに参加できないので技術的に遅れを取る、ハゲも沸く
なんで余裕あるときか、勤労 or 大理石持ち、囲い込まれ前提とかじゃなきゃ自殺行為
そういう首都引いて建てた瞬間不衛生で死んだことがある
OCC初めてやったらまさか首都がブレンヌスから文化圧し食らうとは思わなかった ワールドビルダーで調べたら国境の敵都市に大聖堂3種とシスティナ礼拝堂だとふざけんな
738 :
名無しさんの野望 :2014/04/10(木) 00:14:51.91 ID:bgLKE5CB
古代から遺産頑張ればタイルは取られないと思うけどなあ
OCCでも戦争して(都市破壊しても)ええんやで?
一都市からの文化圧力はOCCなら跳ね返せるけど二都市分重ねられると押されるね
お隣のスレイマン(宗教で孤立中)が誰も敵視してないけど自分と仲良くもないので 誰かにぶつけておこうと思って依頼宣戦したらあれよあれよという間に自分以外で世界大戦勃発 図らずもぬくれる流れになると嬉しいよな
勝手に戦争始めたAIの双方に核供与して泥沼化させたりね たまに核全部使う前に停戦するけど
本当は徳さんと仲良くしたいんだお でも徳さん神秘遅いし相互結べないし宗教合わせづらいし隣だとだいたい宣戦されるお だからこちらから宣戦するお
白兵持ちの戦士が蛮族戦士に殴り殺されると 昇進って何なんだろう、攻撃志向って何なんだろうって気分になる
745 :
名無しさんの野望 :2014/04/10(木) 11:54:01.56 ID:bgLKE5CB
まあ戦闘2に25パーじゃな
746 :
名無しさんの野望 :2014/04/10(木) 12:11:19.40 ID:bgLKE5CB
WBで戦士VS戦士@平地 バニラ→☆:32 バニラ→☆☆:27 バニラ→☆白:21 ☆自体はいいんよ ババ引いたら無意味ってだけで
偉大な科学者 小保方晴子(科学的手法への投入はできない)
ただの定住商人の間違いじゃ?
定住商人(但し金は減る) 稀にイベントで都市の不満+3 こんな感じか?
戦闘は文字どおりの意味で運%だからな。 三段櫂船でガレーを攻撃したら負けて歯ぎしりした経験は誰でもあるだろう。
徳さん使いなんで騎乗ユニットあんまる使ったこと無いんだけど使ってみようと思う。象強いし 騎兵隊は側面攻撃2付けまくって敵都市の防御無視して物量で押しまくればいいのかな?
側面で削るやつと戦闘術のガチ要員の両方用意 迎撃用に対騎乗と対火薬があると安定 対白兵は戦闘2と大して差がないのでお好みで 長弓までならガチ多め、ライフル相手なら側面多め 久米象相手でも上位騎兵が相手になるので衛生兵はチャリでおk 陳腐化してたら胸甲でもいい
Civの戦闘って要はボコスカウォーズ方式だからな。 運が悪いとホントにどうしようもない
やっぱマンサは怖い 天帝じゃなくて不死なのに80ターンで長弓出してやがる
なんかお題くれ
難易度は?
>>752 やっぱスタックの防衛役が要るのは変わらないのね、ありがとう
戦士と弓の2対3ってでかいよな 8対12 20対30 と同じ たった一個上のユニットが1.5倍も強いとか 他にない格差といっていい カノンやライフルよりも旧世代との格差が大きいといっていい つまり弓ラッシュこそ最強である ブルチャーチル最強である
>>758 AI腰蓑なんて少し難易度上がってくると部族集落から引き当てた奴くらいしか見ない件
>>758 天帝AIが弓ラッシュしたらプレイヤーは対抗できないだろうな
シャカ「せやな」
>>758 トレブとカノンは3倍
チャリと弓騎兵は1.5倍
斥候と探検家は4倍
1.5倍未満のほうが少ない気がするんだが
764 :
名無しさんの野望 :2014/04/10(木) 23:26:21.83 ID:bgLKE5CB
ほぼ同世代ってのが味噌
ペリクリロード30回目
>>759 自分はクリアできましまけど、こんなかんじで、フフン。ならいいが
自分もできねえならこうゆうの出すなって思うんだがな
責任もって解答例みせろよ
お題立地にそんなもん求めてるアホはお前だけ
またキチガイがわいたのか
この感じ…戦か!!!
嫌ならやらずに放っとけばいいのに もしくは「これ無理ゲーだろww出題者もクリアできたのかww」ぐらいで 余裕が欲しいところ
>>765 wb使ってんなら書いた方がええで
ちょっとやってみたけどAIスゲェ近いな
囲い込まれても全然アリな立地だけど・・・
マップタイプ書いてない時点でお察し
>>763 なんだかんだで斧→鎚鉾→マスケだとどこも1.5倍にならないしな
775 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 09:42:29.29 ID:jZ0M2wgG
マスケ…?
マレスケ!
>>753 ランダム性のある戦闘はなんだってそうだろ。
ボコスカより差ははっきりしてるわな あっちは戦闘320の黄金騎士が50の奴に平気で負ける
780 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 12:58:33.93 ID:jZ0M2wgG
天帝なら無理ゲーいくらでもあるからなぁ むしろ天帝で勝利できそうなマップのほうが需要ありそう
そういう取捨選択が介入した時点で天帝の意味がなくなる
天帝の意味とか言われても 不死で糞立地とかみたいに難易度と立地でバランスとるのと一緒だと思うけど
たまには無理ゲー立地でもいいんやで?
英語版なら多分動くはず
天帝AIの仏教聖都の文化圏がこっちの首都と被るような立地はさすが遠慮したい イザベラならまだしもヤコブだと首都でも圧死するんで総玉砕も辞さず斧るしか
789 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 22:02:24.76 ID:jZ0M2wgG
AIがステラ使いこなすとマジやばい
システィナ3宗教あったとしても 活版止め非黄金期で700文化/ターン以上出るのヤコブくらいな気がする
戦闘4つけた腰みのが蛮族戦士に負けた… ダメージで1.4になってたが丘森にいたし勝てると思ったのに…くそったれええええ
ゲームでステラという名前のキャラが出るたびにジャージが脳裏をよぎって仕方ない
ルイさんorヤコブ 文化勝利を目指す上で、どっちが有利なんだろ?
アマゾンのダウンロードライブラリで買ったciv4コンプリートエディションに 3.19パッチあてようとすると不正終了してしまうんですが解決方法分かる方いませんでしょうか steam版を数十回、日本語パッケージ版を2回インストールしたパソコンなのでなにか干渉してるのかしら(´;ω;`)
796 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 03:47:02.09 ID:epRoI/6U
>>795 無印用のパッチを当ててると、バージョン識別できてなくてパッチ途中でエラー出ることがあった。
>797 ありがとうございました レジストリ消したりしたけどあかんのでciv4断ちの良いきっかけとおもうことしました
>>794 遺産乱造するなり欲しい遺産があるならルイじゃないか
さすがに天文学まで研究してサロン建てないだろうし
>>795 コンプリートエディションの仕様はよくわからんけど
元々3.19版が当たってる状態、ってことはないだろうな
>>794 オモロ戦士 >>>>>> 銃士隊
文化決め打ちなら圧倒的にヤコブ、ステラ:文化+25%は驚異
遺産の生み出す文化なんて小屋コインに比べたら微々たるものなんで
システィナ以外の遺産なんてぶっちゃけいらない
ただルイで遺産祭りして文化しちゃう方が楽しい
つまりエチオピアのルイが文化最強だな
AIルイの音楽が異様に早いみたいなイレギュラーとか システィナとか欲しい遺産あるので競争相手減らしたいみたいな場合なら 自分でルイ使うって考えもあるかもな 個人的には世襲制強要ならまだしも神権政治を強要してきかねんヤコブの方が 文化勝利目指す場合は邪魔なので自分でヤコブ使った方が楽とは思う
カリスマ志向持ってるブレヌスやらがエチオピア使うと 序盤に強力な補正のあるチュートリアルキャラ並だとは思う *防衛カリスマの方はおかえりください
チャーチル「ぐぬぬ」
創造がないと文化+25%が表面化するのに時間かかるから序盤のステラはモニュメントと変わらなくなる
>>804 ブーディカならオロモが最強になるオマケ付きだな
ブレヌス「そこで寺割引の宗教志向が輝くわけですよ」 ブレスス「ステラを手にいれて地味な指導者のレッテルを返上だ」 ブレヌヌ「ニア殺してでもうばいとる」
UBといえば日本のUBはなんであんなんになっちゃったんだろう もっとほかにあるだろう。神社とか、寺小屋とか
名前が変わるだけで、特にボーナス効果が思いつかない
WW2色を出したかったんだろうという噂 世界史で日本が一番目立つのがここだからね
神社(モニュメント) 文化+2 歌舞伎座(劇場) 幸福資源の劇団を供給 ブラック企業(銀行)奴隷制度による不満をカット
色町入れよう色町
サガフロ2で新都市を歓楽街だらけにしたのを思い出した
教練が無駄じゃろ…
侍「防衛の指導者なんていらないんだよなあ・・・」
徳さん「メイス代替のUUとかいらないんだよなあ…」
シールズ「徳川!俺たちを使えよ!攻撃防衛両方乗るぞ!」
>>809 そもそも志向が攻撃防衛の時点で
偉人も日本から出演してるのは山本五十六と服部半蔵だけだし
他にもいるよ
>>794 エチオピア文明の指導者ルイでいこう(提案)
五右衛門も
825 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 15:16:22.24 ID:epRoI/6U
>>802 制限なしならエチオピアとカパックベス林間辺り
日本の大将軍が武田信玄でも源義経でも楠正成でもなく山本五十六ってあたりがアメリカン
日本人からみると 服部正成はまだしも石川五右衛門が大スパイででるのって ジェームス・ボンドが大スパイとして出るのと同じ意味な気はする
日本時間4月13日午前1時30分 Firaxis GamesからAAAタイトル発表あるから報告よろ
>>827 ん?今何でもって(教皇庁を生産キューへ入れながら)
>>827 トウモロコシ灌漑されてないな、でも川沿い都市が隣接してるし官吏取ればそのターンからパン+1されるぞ!
↓
都市あるの丘だから灌漑されないんや・・・
ってなったの思い出した
>>827 WB覗いてわろた
第三くらいまではいい都市取れるけどちょっときついでこれ
お兄ちゃんえっちー
あ、BC4000のオートセーブ関係ない奴だった
836 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 19:55:37.60 ID:epRoI/6U
同大陸なのに渡航が必要な理不尽
>>836 逆に考えるんだ
陸軍に攻められないそう考えるんだ
シャカと陸続きではない安心感
ファンタジーマップでジャングル小麦があったけど すげーボサボサでワロロン
シャカさんは距離をあまり考えない人だから キャラベル輸送でインピこんにちわありえるんじゃなかったか?
>>834 ありがとうです
まだ終わってないんで、プレイ後に見てみます
キャラベルでインピは送れねーだろって突っ込んだら負けなのか…?
光学で軍事ユニットを運べるのはポルトガルだけ!(強いとは言ってない)
ポルトガル新大陸開拓ツエーしたことあるけど光学の後即座に天文学に大科学者二連打してしまって意味なくなった
ポルトガル繋がりで、 フェイトリアはコイン+2か金融持ちのUBじゃないと効果微妙すぎだと思う
金融フェイトリアは遠洋がコイン3になるんだよな
Civ6じゃなくてSMAC路線なのか…
civ6は別に作ってんじゃない?
前からプロジェクトは動いていたみたいだし
146 :風吹けば名無し@転載禁止:2014/04/13(日) 02:10:16.92 ID:PVRPwoLF ちょっと前からciv4スレでなんj語使ってる奴、死んで欲しい
メリケンはSF宇宙モノ好きだな まだしばらくciv4が手放せない
史実に囚われなくて済む分、SMAC系の方がゲーム性追求がしやすい 楽しみだ
ポルトガルで光学の時点でキャラック使って海外殖民しまくり、ファロス持ちだから余裕だぜ
と思ってたら維持費で死にそうになったわ
当然なんだけど天文学取らなくちゃ交易路つながらないのね
だから天文学さっさと取った
>>845 は正解
気づいたら一週間ずっと頭からリロード繰り返してた はあまじはあ
世界地図模したMAPでやったのに、 全員旧大陸にいて新大陸誰もいねぇ。 おかげで20世紀後半まで蛮族いやがる。
どうぞ移民に励んでください(トレブを用意しながら)
>>857 説明に全員旧大陸スタートって書いてあるだろ
>>851 すごく面白そうだけど戦闘システムが5と同じ時点で先が見えた
1タイル1ユニットはまず動かすのが面倒くさいんだよなぁ
シャカさんの、この世界は我々が済むには狭すぎるじゃないが、 1タイル1ユニットで戦術要素を追及するにはcivのマップは狭すぎる かといって広いマップを用意するとなると必要スペックが天井知らずの鰻登りになったりせっかくの要素が大味になりスポイルされてしまったりで、、 civシステムで戦術要素追及は融合させられれば凄いけど実際は非現実的な理想、水と油
序盤の蛮族対策だけは5方式が良い それ以降はダルイ AIが対応できてないし
適度につまらん方が中毒ならなくていいよ
>>866 既にファイルが削除されたか、期限切れになったか、
ダウンロード上限数に達した、若しくは誤ったURLが指定されています。
869 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 15:29:21.65 ID:YHJrcPkR
徳川貴族でパンゲア生成したら 貝3個+淡水モロコシ+草原銅とかいう神立地だった しかも自領土の半島と同サイズの巨大無人島にガレー入植できて夢がひろがりんぐ 立地そのままで指導者と難易度変えれない?
指導者ランダム不死で3回連続クソ立地の俺と交換してくれ
ギルさんへ 非戦でシド星の人口4割を確保する様な拡張は自重してください あと当国から恐喝した無線通信の先にあるマスコミから国連を最速で 建造するのはゲームを早く終わらせてあげようという優しさなのでしょうか?
>>868 コピペを完璧に行うには長年の研究がやはり不可欠なのか
さっきフラクで金3牛1立地を引いたが、思ったより微妙だった どーせ首都の金は1つあれば十分で、それよか食料資源の方が重要だとオモタ
またクソ立地だよ! 首都海沿いなのに海産資源なし、三方向砂漠、氷土ツンドラ、銅馬鉄なし。
>>866 ,868
※ネタバレ注意 まだ100Tだけどこんな感じ
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1397376208861.jpg 初期ラッシュをしようと思っていたら初期ラッシュを食らった(手一杯から2Tで宣戦)
軍を作ってなかったら死んでいた
狭いのはすぐ分かるので、第二都市のアンティウムは無理してでも前に出した
第三の豚都市も急ぎ目に確保
首都周りの食料が豊富なので、首都と食料を分け合う形で第四都市を出す
初期Rをするなら、第三か第四までで拡張を止める
第四は毛皮の一歩上に出すと幸福+1、羊共有でいい感じ
内政ルートなら第五を下の川沿い草原辺りに作って、電球消費+小屋経済でカノンRですかね
今回はプラハにアポロを建てられて強烈な文化押しも食らって、散々な展開
戦争をするなら、事前に帆走を取るなり毛沢東と道を繋ぐなりするのをお忘れなく
初期R時の2人目大将軍どう使うのが良い? 帝国なんだけど、先遣隊撃滅で1人。一都市目攻略でもう1人出てきた カリスマなら超衛生兵でも目指すんだがw 切り込み隊長というか○○将軍に続けー!!はロマンあるけど、初期では無理があった
ロマンがないがとっとと英雄予定の都市に定住させちゃうな 宗教の組織化使ってるうちからレベル3のトレブやら長槍やらを出せるから嬉しい
二人目の大将軍は第二軍つくるときのためにとっておく 三人目以降は生産都市に埋める ぶっちゃけ帝国持ちの大将軍って持てあますよな
大将軍の使い道はもっと他にあっても良かったな
大将軍が黄金期に使えたらねえ
使えなかったっけ?
884 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 21:03:39.62 ID:5idzXguZ
むりむりむりむりかたつむりよ!
代議制システィーナなら文化とビーカーを産み出す文武両道大将軍
886 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 21:17:12.12 ID:5idzXguZ
ワンモアセッとか言ってるんか
また古いな
SSをとり溜めて持てあます現象
溜めるのは体に良くない
876や881の状況まで持ち込めば後は普通に内政していくだけで勝てると思うけれど 勝ち確状況から実際に勝つまでプレイするのダルいからなあ・・・
小屋を建て偉人を雇う
893 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 23:46:44.68 ID:5idzXguZ
大陸崩れなフラクだとまだまだ対角次第だけどな でもラッシュ完了から賢者モードで続行するのは人によっては苦行
フラクで初期R決めてはい勝ち確ってのはどうなのよ パンゲならそれでいいだろうけど
むしゃくしゃしていた 横なら誰でもよかった 今は新ゲーしている
パンゲア専はワンパターン君だから仕方ない
非パンゲで初期R決めて意気揚々としてたら自由主義のアナウンスがなって凍り付くのは誰もが通る道
あ、後で核撃てばいいから(震え
週末の終焉… まって!あと月曜日だけ! 立地あげてもいいのよ
お前らちゃんと寝ないといきなり倒れるぞ
蛮族機甲部隊でも放流してあげようと思ったけどめんどくさいやめた
よく頑張った えらい
戦争プレイだと軽く12時間超える PC買い換えたいなあ
4ターンの差で文化勝利ィィィ ひやひや感たまんねええ
文化勝利狙えば早く終わるのはわかってるけど ビビリだからいつも軍拡して戦争プレイ
文化狙ってる時に限って仕掛けられるから嫌い スレイマンてめえだよ
文化勝利狙ってるプレイヤはAIからみると文化ガチ押しのガンジーと似た様なもんだしな 俺らも国境都市が毎ターン文化600位だして押してきたら 即ライフルなりカノンなり準備するだろ
青銅の武器が配備される前の蛮族槍兵強すぎワロタ……ワロタ・・・・・・ 死ねカス
インピの悪口はやめろ
チャリで蛮族対策してる時の蛮族槍が厄介すぎる
蛮族槍は英雄狙いで育てた丘弓兵の最期の一戦になりやすい 蛮族斧なら回避だが槍程度なら、槍なら
最期かよ
勝っても負けても英雄に昇格
civ絶ちして3週間近く経つけどそろそろやばい
俺も新生活始まってしばらくプレイ出来てなかったけど、昨日久々にやろうとして、いややっぱ寝て力蓄えようってなっちまった これもう引退かもしれんなあ・・・まだ遊びたいんだが気力が湧かない・・・
おめでとう…おめでとう…
シャカが文化トップの星か…
弓術スルーは丸損だとようやく気づいた
>>923 それが必ずしも正しくないことにまた気づくよ
>>924 教えて
レース中にロスになるのはわかる
先ず狩猟が不要な場合もある むだに狩猟を取ると幸福戦士コンボウレンジャーの量産ができなくなる
幸福要員作りすぎて維持死、あると思います 狩猟ないとあまりやる気にならないけど既知率生かした技術溢れの話ね 想定としてはルネ以降の出力300超えた辺り 技術水準が後手後手だとあまり意味はないのも確かか
蛮族対策の話かと思ってたよ、すまんね
何の通知もなく他国のイベントで出没したらしき弓騎兵が攻めてきて首都があぼーんした・・・ 蛮族の挙動どうなってんだよ!!!!!!!
蛮族って素の状態で全文明の軍事力把握してるのかね ホットシートで自演して遊んでるときは弱い文明ほどやたらと蛮族が襲ってくる気がする
ケチュアで渡河なり森丘陵で待ち伏せすると たまに万歳突撃せずに躊躇する蛮族弓とかいる気がするし 強い相手に突撃しないみたいなルーチンあるんじゃないかね
BabaYetuで讃えられてるのってナザレのイエス?それともヤハウェ大親分?
>>932 「主の祈り」で調べてもらえば分かるが
イエスその人がこのように祈りなさいとした祈祷文で、「父」への祈りの言葉になる。
モトリークルーってバンドのギターの人が「俺の祖先シャルルマーニュ」って言ってたけどシンパシーは感じなかった
シャルルさんは神聖ローマでいいのか? フランクなんじゃねーの?
>>933 父なる神=ヤハウェを讃えた祈りってことね
ありがとう
標準7文明で全文明と接触済みと仮定 技術研究の最終的な出力は、ビーカーに既知補正と前提補正をかけたものである 既知補正は最大1.25、前提補正は大半が1.2である 研究完了の際、溢れたビーカーは元の補正で計算されたものが次の技術に注がれる 素のビーカーをRと置くと、先端技術を研究する際には1.2Rが毎ターン注がれる(一部例外あり) このとき、他文明全てが知っている弓術(+狩猟)を挟むことにより、 溢れるビーカー>1.2R+弓術コスト となる場合、これらの技術を研究する意味が出てくる ただし研究するターンと注ぐターンとで技術一つにつき2Tかかる ゆえに技術取得を急ぐ場合には不向き 既に狩猟持ちの場合 そのまま研究する 1.2R*2=2.4R 弓術→先端技術 1.2*1.25R+1.2R=2.7R-コスト(弓術) 標準不死だと弓術コストは97なので、 2.7R-97>2.4R R>323で有効 狩猟がない場合 そのまま研究する 1.2R*4=4.8R 狩猟→先端技術 1.25R+1.2R+2.7R=5.15R-コスト(狩猟+弓術) 標準不死だと狩猟コストは65なので 5.15R-(65+97)>4.8R R>463で有効 狩猟持ちならルネ辺りで利ザヤが出てくる 狩猟がない場合は少し厳しい 貯金するタイミングがあれば偉人用科学者でビーカーを入れると溢れをより活用できそうな気がしたが、 そもそも貯金には一切隠し補正がないので微妙かもしれない あと狩猟の溢れが弓術コストを完全にカバーしてしまう場合、連続研究だと弓術研究ターンの補正が一切つかず丸損するので注意
>>935 日本の世界史だとカールの戴冠=西ローマ帝国だから違和感ありまくり
つまり既知の技術を研究完了寸前まで研究した後、 既知の技術→未知の技術 って順番で研究すれば、 既知補正がかかった出力で、 ビーカーを未知の技術に注げるって事か?
キチの技術
マジデ・・・? 研究完了する最期のターンは ギリギリで開発できるように研究比率下げてたわ・・・ 連続開発する場合はむしろ効率悪く成りまくってたんか・・・
>>940 YES
ただし寸止めするため研究倍率下げるのは、その%分だけ前提ボーナスを捨てることにもなる
80〜90%程度に抑えるなら十分ペイするとは思う
>>942 下げて得るゴールドには研究と比べてほとんど補正かからんからな
100%維持できるならそれに越したことはない
雑計算だけど1.4技術→1.2技術とつなぐ場合、寸止めで倍率維持するにせよ80%まで下げると逆効果なのか 活用できる機会ほとんどないじゃん…
ビーカー溢れは補正が再計算されるって どこかで見たような気がしたけど 自分で確かめてないし自信がない
アレク使ってWBでざっと検証 1.都市に大科学者埋めて300ビーカー確保 2.ユニット置いて接触して研究0%で弓術(コスト97)研究 3.→ビーカー都市破壊&立て直し 4.天文学指定して残りターン確認 接触したターンに弓術研究した場合約230ビーカー 接触した次のターンに弓術研究した場合約350ビーカー がそれぞれ溢れていた 溢れ計算は弓術のそれで合ってるけど接触ターンすぐではだめな模様 というか前提ボーナス以下でなんか釈然としない
宗教が麻薬やというけど 実際末期がんの患者の疼痛緩和には麻薬ぐらいしか手がないわけで どうしようもない不幸に見舞われた人間にはやはり宗教しかないのやもしれん
いや、迷信には興味がない
このゲーム買おうと思ってAmazon見たら高すぎなんだが これが普通なの?
あ、950踏んじゃった・・・
>>960 の人お願いします
立てたら安いとこ紹介してあげよう
ちょっと前に質問スレに初心者っぽい人が来てたんだ・・・ 今までは春夏冬と長期休みのたびに 学生かしらんが初心者が増えとったのに・・・もうその機会も無いんや・・・ civ系統?で新作出るんやからどっか利権買ってください・・・
>>954 立て乙
日本語版を販売してる日本の会社が解散しちゃったんでプレミア化してる。
英語版なら安い。
内定無い奴ほど取るべきだろカス企業
そして酷い誤爆をした
実店舗巡りしてみれば普通に定価で売ってる 元々civみたいな洋ゲー扱ってない店を覗いても無駄だけどな
ありがとう 中古でも特に問題はないよね?
960 :
名無しさんの野望 :2014/04/15(火) 11:38:50.95 ID:V23PLjDI
多少イカ臭くても気にならないならな
civのパッケで抜くとか上級者すぎるだろ
エカテたんでなら抜ける ブーディカ姐さんは抜けそうで抜けない
・・・・・・・・・ヴィクトリアぐらいがいい エカテは若い、べスさんでも可、ブー姐さんは好み、ハトは女性に見えない
逆に考えるんだ エロゲの親友(ホモ)のようなものだと考えるんだ
ファラオとして振る舞う時は男装してたらしいからいいんじゃね その割に自称女神だけど
なおイザ
>>967 ・・・あっ
ナチュラルに忘れてたわ貴重な女性枠なのに…
最初は宗キチとしてインパクトあったけど
慣れてくると同宗教は仲良し、他宗教では嫌い
主力宗教じゃなければ技術遅いんで無視しておk
って感じで印象薄くなってた……
聖戦不可避
スレ立てようかと思ったけど
>>4 の関連スレのURLを直すのがクッソめんどくせえ
>>980 にまかせた
971 :
名無しさんの野望 :2014/04/15(火) 12:35:59.37 ID:V23PLjDI
立ってるぞハゲ
誰がシャカやねん
たっとるやんけ 建てるのはアレク図書館だけでええんや
誰がチャーチルやねん
天帝フラクで神首都を3連続で引いたのに 徳川はモンテと二人大陸で囲い込まれ ハンニバルはエカテとペリクとジョアンが隣国で オラニエはアレク+民族から2連続で芸術家 今日はもう駄目だ
976 :
名無しさんの野望 :2014/04/15(火) 12:47:45.60 ID:V23PLjDI
スーリヤもゴテゴテ隠蔽しとるがハゲなんやで
最近気付いたけど俺 ストヘン建てて偉大なハゲ作って法律までに宗教作って聖都建てて 周辺国同宗教にしないとプレイ続かない病だわ
Civ4 ハゲランキング 1位 シャカ 紛うことなきハゲ 隠す気もない男らしさと若々しさで絶対首位として君臨 2位 ガンジー ハゲというよりリトルグレイをしのばせる 輝度の低さからハゲとしての格はいささか低い 3位 チャーチル 英国の黒一点だが眩いばかりのハゲ かろうじて側面に残る毛がいろいろと惜しい 4位 スーリヤヴァルマン2世 老けた風貌、かぶり物の下の側頭部からほぼ確実にハゲ その隠ぺい体質に見られる女々しさからスコアダウン 5位 毛 発展途上の半端ハゲ 姓に見られる未練がましさが欠点だが、ワンポイントと見る動きもある 次点 ユリウスカエサル ハゲの女たらしとして有名な割にいささか豊かな頭部を誇る スタッフにはよりハゲへの理解を求めたいところである
毛ワロタ
カエサルはルビコンを渡って勝利した後に 『月桂冠を被って街中を歩いても良い』という栄誉を与えられていたそうだから きっと若い頃のモデルだったんだよ(プラエ恐い) まぁゲーム内で実際に月桂冠かぶってるのはアレクだけど
もう被り物は全員ハゲでいいよ モンテはハゲ
982 :
名無しさんの野望 :2014/04/15(火) 14:11:59.15 ID:V23PLjDI
人生いろいろ ハゲ方いろいろ
3の話はそろそろやめれ
984 :
名無しさんの野望 :2014/04/15(火) 14:17:15.55 ID:V23PLjDI
名前を言ってはいけないあの大聖将軍
工業化時代→大正義ヒロインやんけ! 現代→ファッ?!
そして手順ミスって投げる
なんだこの糞立地
989 :
名無しさんの野望 :2014/04/15(火) 18:46:36.25 ID:V23PLjDI
ご飯があれば戦えるって中国人が言ってた
首都らしき都市の下に氷土らしきものがみえるんですが それはどうなんですかね
ちなシャ
>>959 無印拡張共にシリアルキーとかないから大丈夫
メシがあってもハンマーがないとたたかえない
ハンマーはメシから出る
「おら斥候!もう回復したろ!さっさと探索しろ!」 「すいませんw自分まだ1.0なんでもう1T休ませてくださいwww」
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m
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このスレは我々が住むには狭すぎる(次スレへ移動)
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