Civilization4(Civ4) Vol.275

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1名無しさんの野望
Civilization4(Civ4)について語るスレです

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/

旧過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.274
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1393559125/
2名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:06:48.81 ID:Wb9vFJzt
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe

Q.サイバーフロント解散するけど、パッチとかサポートはどうなるの?
2014年12月末まで
http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#faq5
3名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:07:27.82 ID:Wb9vFJzt
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください。
4名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:08:47.48 ID:Wb9vFJzt
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 72国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383868236/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.33
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382526971/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.72
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388399429/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.67
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1368614532/

Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/

Civilization系統スレッド Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/

Civilization5 (Civ5) Vol.132
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394173828/

Civilization6 (Civ6) Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1297969016/

Civilization4 蛮族Civ4スレ
http://blogban.net/test/read.cgi/game/1367929826/
5名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:12:03.57 ID:S8bmbj//
勤勉な>>1が新天地に新スレを建設しました。

→彼にねぎらいの乙を贈ろう
6名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:13:12.59 ID:iVK+aryY
会えて嬉しいぞ>>1乙!
この出会いを祝してともに五万人の奴隷を生贄に捧げよう!
7名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:16:22.65 ID:7YQTVmXD
このスレはすでにおれが制覇勝利しました
他の星にいってください
8名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:18:55.56 ID:IYD8yu36
高度に発達した>>1乙は魔法と区別がつかない
9名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:37:47.58 ID:At62z7N5
>>1
よくスレを立ててくれた、褒美に遺産をくれてやろう!

   + + Π ΠΠΠ +
    +  | |Π||| Π|  +
+  / ̄ ̄/三三// ̄| ̄|
 / ̄ ̄/三三//~ ̄ ̄| ̄| +
/ ̄ ̄/三三// ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
 ̄ ̄/三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

チ ェ チ ェ ン オ ツ ァ
10名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:47:58.80 ID:hLSsZKGg
裏切ることは誰にでも出来るが、二度裏切るにはそれなりの>>1乙が必要だ
11名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:50:31.29 ID:oaIzhaBR
>>1
わかっておろうな、もはや>>1乙以外に道はないのだ
12名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:25:53.87 ID:grvYApFN
やったー!
13名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:28:30.74 ID:zpDVXh8F
このスレに偉大なおれが定住しました!
14名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:37:36.99 ID:VJRf1Npb
偉大なニート:パン−2 不満+1
15名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:39:44.78 ID:x8O1uipH
奴隷生産ポチー
16名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:40:24.76 ID:A9tpciH7
偉大だから焼くしかないんだよなあ・・・
17名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:52:14.67 ID:itp73odg
システィナの文化ボーナスが適用させるのかどうか気になるな
18名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:58:25.07 ID:SSxJbjsd
>>16
ポッポかな?
19名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:21:38.80 ID:cW5wlj1Q
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394471340956.jpg
皮算用だが予定地通りか、グズ+染料直辺りの壁か、どうしたらいいだろ
銅都市にモロコシ入れろよブサイク
20名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:26:25.80 ID:ySW2LAe9
いまいち読みとれんけどその程度の難易度なら何でもいいんじゃねえの
21名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:44:32.21 ID:cW5wlj1Q
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394473188260.jpg
確かに皇帝に安住してるヘタレだけど…
やっぱり不死天帝以外は相手にされないのか
22名無しさんの野望:2014/03/11(火) 03:08:28.05 ID:ySW2LAe9
言ったもん勝ちだから気にしてんなよ
23名無しさんの野望:2014/03/11(火) 04:59:41.87 ID:VJRf1Npb
俺ならモロコシの都市は上か右上がいいな〜
米と馬の間の平原、魚は無視
後はどうでもいい
24名無しさんの野望:2014/03/11(火) 06:58:55.26 ID:xuE50Wkz
トレブシェット同士の戦闘キモすぎワロタ
25名無しさんの野望:2014/03/11(火) 08:23:52.69 ID:Js+5nUEL
>>21
皇帝で真剣な判断をできない奴は、不死でもできない。
26名無しさんの野望:2014/03/11(火) 08:25:59.40 ID:E0MOtpUI
フシデヤッテルガー
27名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:19:45.52 ID:ubRFPshU
竿でお互いペチペチトレブシェット
無人で奇妙に戦うさまはこれから先のロボット戦争を風刺しているのだな(考え過ぎ)
28名無しさんの野望:2014/03/11(火) 11:25:16.05 ID:sKUN909W
不死くらいなら真剣な判断しなくても勝てるでしょ
29名無しさんの野望:2014/03/11(火) 11:31:16.54 ID:u6LXA6uK
誰だって初心者の頃は真剣に判断しとったやん?
難易度が一段階上がると、これまでの戦法が通じなくなるやん?
つまり初心者に戻るも同然やん?真剣に判断せなあかんやん?
つまり>>25の論理は破綻しとるやん?
30名無しさんの野望:2014/03/11(火) 11:35:51.72 ID:ubRFPshU
真剣な判断しなくても俺は天帝で勝てるし!

うそです^^
31名無しさんの野望:2014/03/11(火) 11:51:18.50 ID:ED6Vlk1n
ちょっと前から無理に関西弁使ってるガキいついてるな
32名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:01:27.49 ID:ubRFPshU
こんな戦いに何の意味がある?フン!
33名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:06:02.39 ID:H6XACseV
難易度2つ下げて、第2都市以降は労働者オートで
34名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:16:35.46 ID:u6LXA6uK
ユニット満載のスタックに仕込んだトレブが倒れそうな勢いで斜めっててワロタw
35名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:58:17.31 ID:Y0NI5Vpi
>>27
ホモかよ
36名無しさんの野望:2014/03/11(火) 13:19:56.34 ID:FORuNN6T
>>31
猛虎弁ってやつだな
淫夢語録と共に中高生の間で大流行してるらしい
すぐに飽きるだろうから放っておいてやれ
37名無しさんの野望:2014/03/11(火) 13:26:36.21 ID:uFKyJc+y
おっさんはもっぱらブロント語です
38名無しさんの野望:2014/03/11(火) 13:33:04.08 ID:MA0351Dc
civやってる中学生かよエリートだな
ただ少し学業が心配になるわ、主に歴史とか
39名無しさんの野望:2014/03/11(火) 13:34:47.51 ID:u6LXA6uK
精神年齢が低いただのおっさんに一票
40名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:00:23.26 ID:MA0351Dc
ネタをネタと
41名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:31:15.50 ID:ubRFPshU
ネタ(貝、魚、蟹)をネタと見抜けない人間にシド寿司は難しい
42名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:34:31.75 ID:zpDVXh8F
シャリがわからない人にも寿司は難しい
43名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:41:56.79 ID:GjAwN+RV
シャカとお別れできない人間にもシド寿司は難しい
44名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:42:07.77 ID:YGD+IQbq
国有化って、すでに国外に出店した企業からの収入は入るのか。

国有化を使うレポ多いけど、先に企業を出店しまくってからの移行とか見ないな。
45名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:45:56.01 ID:zpDVXh8F
全企業を創始し全都市に出店したウォール街聖都の破壊力
しかしもはや時代はコインよりハンマーなのであった
46名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:47:34.89 ID:ubRFPshU
ハンマーは買うものだ
ICBMも購入できる普通選挙万歳
47名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:49:09.07 ID:itp73odg
効率は良くはないが、購入もあるでよ
48名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:10:02.58 ID:Y0NI5Vpi
軍備があれば何でもできる!
準備!軍備!ボンビー!
49名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:16:40.68 ID:YGD+IQbq
あと、漁業をとらずに鋳金機械工学火薬化学に大科学者突っ込んでの
カノンラッシュとかもやっぱりネタプレイ過ぎてないのかな。

そのプレイレポあったら参考に見てみたいんだが。
50名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:18:09.51 ID:YGD+IQbq
鋳金は突っ込まなくていいか。
51名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:22:58.61 ID:IUWPtWDl
>>49
暦頼りな立地じゃなければありだけど漁業持ちの文明に使えない時点で汎用性に欠ける
特に徳さんプレイヤーの多い日本では選択肢から外されやすい
52名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:37:15.60 ID:YGD+IQbq
>>51
確かに徳さんは内政の練習とかでよく使うw

自分でやってみたら下手なので上手くいかなかったが、上手い人がアポロ鋳金とか
から上手く大科学者突っ込めば、省けるテクノロジー的に結構いいのでは、とか思う
んだけど、使われてないってことはそんなに早くないのかな。
53名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:44:22.28 ID:SDDqhUyB
多分早いと思うけどやる機会がない
気になるならピョートルやフリチンでやってみたら
54名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:44:58.38 ID:ubRFPshU
最近思うんだがAIより蛮族のほうが都市の建て方うまい
AIはいつも理想より1マスズレた建て方するが蛮族は予定地に建ててくれる
これってトリビアになりませんか?よろしくお願いします
55名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:59:13.11 ID:u6LXA6uK
ふと思い立ってランツクRやってみたけど微妙すぎィ!
これならカタパRの方がええわ・・・
56名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:03:23.93 ID:SDDqhUyB
57名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:05:29.11 ID:ubRFPshU
ラートハウスで無理して遠征拡張しまくった都市をランツクで守る用だから
ラッシュには向いてないんだよな
攻城兵器ないとなかなか弓兵には勝てないもの
58名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:07:00.18 ID:SDDqhUyB
鉄あるなら石弓同伴で十分だしなあ
追加効果の取ってつけた感半端ない
59名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:10:11.57 ID:P15GKLSn
>>54
蛮族都市は資源が多い良い立地に建ちやすいからそう感じるだけじゃね
60:2014/03/11(火) 16:41:49.84 ID:4YeEncp/
STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/

・スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、
スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。
・配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも
付属しており、横STGも縦STGも作成可能。
また、いわゆる弾幕の生成を支援する機能も備わっているため、弾幕シューティングに
仕立てることもできる。
・自由度が高いため、それなりのものを作るには相応の工夫と根気が必要であるが、
使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) かなり良い。
61名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:53:31.24 ID:iltGJoYk
>>54
都市間隔を優先するAI文明と資源を優先する蛮族の違いだと思う
62名無しさんの野望:2014/03/11(火) 17:04:40.85 ID:5IEqgGh5
>>43
でもイカンダ・拡張志向のおかげで全キャラでも1・2を争う
企業戦略を取りやすい指導者という・・・

おシャカ様マジインテリ
63名無しさんの野望:2014/03/11(火) 17:07:57.87 ID:itp73odg
開業用技術の競争と開業用偉人の輩出の点でどーたらこーたら

いやいいんだ、強い弱いじゃなくて個性が楽しいんだから
64名無しさんの野望:2014/03/11(火) 17:47:49.04 ID:E0MOtpUI
逆に考えるんだ
内政力が弱いから勝負が現代までもつれ込んで企業からの大逆転が活きるのだと
65名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:10:55.61 ID:hQlYuVgo
企業使う場合ってやっぱアメリカ文化資源確保するよね
科学的手法辺りのテクノロジーあれもこれも必要で大変だ
66名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:11:48.24 ID:ubRFPshU
内政力が弱いのに現代で宗旨変えして企業戦仕掛けるくらいなら
機械化歩兵&現代機甲部隊の自衛隊コンビ使うでござる
67名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:16:40.88 ID:aZmaeV9m
徳川のあと金融持ちでプレイすると研究が楽だなあ
68名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:27:33.81 ID:Js+5nUEL
石弓のどのへんが石材なのかわからない。
69名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:32:01.20 ID:Js+5nUEL
実際、AIの開拓者は目的地の隣のタイルまで到達すると、もうここでいいやと都市を建てちゃう。
なんでこんなわけわからんAIになってるのかわけわからん。
70名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:51:53.46 ID:u6LXA6uK
連弩R楽しいけど騎兵に轢かれまくって泣く。
かといって工学研究するとトレブでいいやってなるから困る。
71名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:13:32.43 ID:aZmaeV9m
石弓は本来、石を落とす仕掛けないし投石器
いつの間にか石弓がクロスボウを意味するようになった
嘆かわしいことじゃ
72名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:16:49.47 ID:ubRFPshU
そういえば石材なくてもカタパルトは石らしきものを投げているな
73名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:19:34.24 ID:1aKuoQa2
そのカタパルトは奴隷労働で作られた
あとはわかるな
74名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:20:45.80 ID:Y0NI5Vpi
ニート砲!
75名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:31:09.64 ID:u6LXA6uK
生きたままカタパに投げ飛ばされた奴隷が乱戦中の戦場に着弾する瞬間を想像したらマジキチすぎてワロタ
敵味方全員の士気ダダ下がりィ!
76名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:35:08.39 ID:Y0NI5Vpi
中国人コックの腕がなるな
77名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:35:36.22 ID:5IEqgGh5
>>75
まぁ、史実のチンギスさんはそれをマジでやった訳だが・・・

・敵軍の将軍捕まえたよ!
・拷問してなます切りにして首跳ねて殺したよ!!
・その肉片集めて、敵陣地に投げ込んで返してあげるよ!!!
・ 次 は お 前 ら の 番 だ !!!!!!
78名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:36:30.47 ID:GjAwN+RV
> 汚物や死骸を投擲して敵の士気を下げたり、疫病を流行させたりするなどの使われ方をすることもあった。
wikiより
79名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:36:48.29 ID:IPmYfNUx
リアルカタパも動物の死骸投げ込んでたし似たようなものだろ(適当)
80名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:41:13.73 ID:Y0NI5Vpi
>>78
よかったうんこ製造業も立派に役立つんですね!
81名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:54:40.91 ID:UFz3b3Ln
>>56
官吏も法律も無しでギルド火薬埋めるのか…
82名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:57:08.48 ID:E0MOtpUI
83名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:01:42.23 ID:ubRFPshU
ニート砲だとして副次的損害を与えるのは
発射された後着弾時に受け身してスタック相手に無双してるはず
怒れる反乱市民は現代機甲部隊にもダメージを与えるからとくにおかしいことはない
84名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:04:33.03 ID:+G9LPk+U
>>81
哲学もしくはパルテがあれば哲学教育埋めた後でもいい
まあたまには完全なる専門家頼りも楽しいもんよ
首都小屋官僚が全てじゃない
85名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:20:56.66 ID:aZmaeV9m
資源の石は建物建築で使う特別の石という意味だろう
カタパルトの石は河原でころがってるようなので十分
86名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:24:08.29 ID:AyjoOhrc
ヨーロッパの人は石が資源なのは自然だと思うのかな
日本ではちょっと身近じゃないよね
87名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:25:15.58 ID:cnha3MFO
前日途中までやったデータがあるのに、帰宅するとまた新しい星で始めてしまう病気
88名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:26:53.54 ID:862n3sF/
>>86
日本でも石垣に使う石はそこらの石じゃないらしい
89名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:27:16.86 ID:A9tpciH7
日本はこういう感じの山ないからな
http://uproda.2ch-library.com/770023CRt/lib770023.jpg
90名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:35:02.80 ID:YGD+IQbq
>>81
瞑想とらなければ法律はとってもよかったような。官吏は火薬後になるけど。

アポロ鋳金、美学と鉄器をとって科学者は機械、工学、火薬、化学。大技術者でも可。
ギルドに大商人とか・・・。
鋼鉄に大技術者とか・・・。
91名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:39:42.53 ID:jLjTzXdS
>>90
1人余分に使うけど哲学平和とった方が早いんじゃない?
92名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:43:25.40 ID:YGD+IQbq
>>91
そうかもしれません。その方が早そうです。

ぶっちゃけるとシヴ4中毒がひどすぎたので、いったんアンインストールしちゃったので、
自分じゃ検証不可ですorz
93名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:44:55.93 ID:69T61wJs
徳さんは漁業がなければ大科学者機械使っての侍Rが流行ったかもしれないのに
94名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:45:45.83 ID:GjAwN+RV
モンテで生贄祭するとき瞑想無しでも法律要るよね

>>91
瞑想or法律無し=哲学ジャンプ封じ、がいわゆる無法カノンじゃないか
95名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:46:43.96 ID:jLjTzXdS
インスコしろや
96名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:48:54.45 ID:YGD+IQbq
訂正、アルファベットもいりました。

封建制とギルドが重いので。そこを何とかしないとそんなに早くないか・・・。
97名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:48:59.78 ID:jLjTzXdS
>>94
無法は手段ではあるが目的じゃなくね?
98名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:52:59.00 ID:f114GD3T
世界唯一の儒教国の殿がインディアンに戦争をしかける

わかる



直後文化勝利決め打ちの俺にインディアンが俺を攻撃してきたから反撃しろとかぬかす

はぁ?
99名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:54:55.24 ID:YGD+IQbq
>>95
すでに何度も何度もインスコとアンインスコを繰り返し・・・ようやく小康状態に・・・。

まあゲームしてなくてもプレイレポとか見ちゃってるんですが。
100名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:07:33.09 ID:YGD+IQbq
ギルドに商人は法律、官吏、紙につながるので無理だった。
自分用に書いたメモごと封印してしまったからぐだぐだすぎる。

ギルドは大技術者か自力でした・・・。最後に訂正。
101名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:08:50.72 ID:jLjTzXdS
合法
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394543090288.jpg
無法
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394543150378.jpg

適当に計算してや
無法はアルファベット忘れてるしギルドに商人使うなら法律もほしい
でも哲学なしで短期でこんな人数出せねーとは思う
合法カノンで官吏パスれば随分違うとも思う
102名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:09:31.62 ID:jLjTzXdS
>>100
すっかり忘れてたわ
103名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:29:54.85 ID:jLjTzXdS
漁業止めできるなら官吏パスでの科学者加速は十分早いな
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394544494278.jpg
104名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:36:36.20 ID:c4M5a2ed
管理あり
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394544736128.jpg

不死標準だと大科学者1人で900ちょいのカット
気が向いたら適当に計算して
105名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:42:39.62 ID:L5+5lvsG
建築もとめるだよ
106名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:49:46.46 ID:Gwtkq68g
>>69
ワロタw
マジかよ その仕様w
107名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:49:55.77 ID:c4M5a2ed
>>104
あ、機械に使えねえじゃん
あかんわ
108名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:54:29.97 ID:UFz3b3Ln
>>101
合法ルートが完全に自由主義鋼鉄ルートなんですがそれは…
109名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:55:50.90 ID:c4M5a2ed
哲学→機械→(官吏〜)教育×2→活版→工学→(火薬〜)化学×2→自由1
アカデミー加えるなら10人編成
辛い
>>108
せやで?
110名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:27:27.95 ID:L5+5lvsG
活版と化学開いたら科学的手法が開くから自由主義はそっぽむかれるで
111名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:29:01.30 ID:c4M5a2ed
古代以降でコスト比較

      無法   自由
鉄器  200    200
鋳金  450    450
機械  @     @
ギルド 1000    0
火薬  @+300  1200
化学  A     A
鋼鉄  2800   (ボーナス)
美学  300    300
数学  250    250
αβ  300    300
建築  350    350
工学  @+100  @+100
君主  300     0
封建  700     0
法律  0      350
哲学  0      @
官吏  0      800
紙    0     (600)
教育  0      A
活版  0      @(+700)
自由  0      @+500

完全無法:7050+5科
官吏パス:7400+6科
自由A:6100+9科
自由B:4800+11科
(アカデミーは別途)

まあどんだけ交換で拾えるかで全然変わるわな
112名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:33:04.92 ID:c4M5a2ed
>>110
南無三見過ごしたか
まあ火薬前なら一人は注げるね
113名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:54:31.91 ID:L5+5lvsG
そもそものツリーのビーカー数のようにみえる数値がなんなのかよくわからぬな
114名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:07:26.27 ID:RYvweZSG
基礎コストやで
これに難易度・速度・広さで補正がかかる
不死標準なら難易度*広さ*速度=1.25*1.3*1=1.625を掛けたものが最終コスト
余談だが前提技術や既知率は研究力への補正でコスト自体には影響しない(多分)
115名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:07:55.67 ID:SPflYpL0
難易度マップサイズ諸々の補正無し素ビーカーでは
116名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:11:18.81 ID:SPflYpL0
馬上槍試合とかは左利きでも右手にランスなの?
117名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:12:23.28 ID:SPflYpL0
誤爆でござる
118名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:19:50.51 ID:t6dLV6fk
>>114 >>115
それだと思ってたんだけどハンデ無しのはずの貴族標準で星作ってツリーみてもそのビーカーにならなかったんだわ
119名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:20:46.29 ID:RYvweZSG
>>118
広さ標準じゃあるまいな?
120名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:21:38.05 ID:t6dLV6fk
>>118
広さ標準、速度普通、パンゲア、貴族。
あかんのか?
121名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:22:23.32 ID:t6dLV6fk
ああ、標準だと?1.3なのか。わかったありがとう
122名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:24:44.82 ID:t6dLV6fk
安価ミスやらタイポやらやらかしまくってるけどこれで消えるから許せ
123名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:25:10.84 ID:RYvweZSG
>>120
広さ標準は等倍ちゃうんやで
なお神授王権だけ基礎コストちゃうんやけど誰も気にしない模様
124名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:33:56.11 ID:1kTTeF9N
アウグストゥスみたいに胸叩いてたらそのうち死にそう
125名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:36:00.68 ID:QbLgXVys
ギルさんと交渉する時はいつもドキドキ
手がグワァ!と近づいてきたら逃げるように交渉画面を切る
126名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:36:08.50 ID:WAqmlRsl
パッション?
127名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:42:02.74 ID:O5ha7T6y
無法はよく知らんけど、漁業なしのメリットは出しやすい科学者を
カノンまでの技術に投入できることだし、また別物では。
128名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:43:51.28 ID:RYvweZSG
とりあえず殿が味噌なのはかわりない
129名無しさんの野望:2014/03/12(水) 04:07:09.57 ID:WOQBHRvs
久々にスレ見に来たらみんな凄い話題してるな、自由主義までに一直線に技術取りつつ偉人10人とか出すのか
国王とかでやってると、技術絞るとAIがついてこなくて取れない技術のせいで内政が伸び悩んでつい寄り道してしまう
130名無しさんの野望:2014/03/12(水) 04:19:26.44 ID:2Gsgozzu
なにやってんだコイツら
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394565480975.jpg
131名無しさんの野望:2014/03/12(水) 04:51:35.19 ID:WAqmlRsl
>>129
食料豊富かつ哲学持ちじゃないとさすがにきついと思う
132名無しさんの野望:2014/03/12(水) 05:14:06.11 ID:EzZ7LgqI
難易度高すぎるとそんだけ出す前にレース終わることもありそうor低すぎると
交換効率の悪さから定住させてスーパー定住都市つくったほうがリニアに伸びそう

偉人はむずかしいのう
133名無しさんの野望:2014/03/12(水) 07:19:45.53 ID:x6bvA+91
難易度の高低の境って、皇帝、不死あたり?
134名無しさんの野望:2014/03/12(水) 07:54:40.88 ID:hP/OnW2y
指導者ランダムでやるようになってから結構経つが、哲学志向はあまり使いこなせている気がしない
135名無しさんの野望:2014/03/12(水) 08:22:10.94 ID:qIgOOJc8
宣戦前に上陸してきて宣戦と同時にどっかの離れ小島に飛ばされていったモンちゃん部隊が
その後別AIがその小島に入植してきてさらに別の小島に飛ばされていってたことがあったわ
この技を使えば未知の別大陸にワープすることも可能になるのか
136名無しさんの野望:2014/03/12(水) 10:29:19.93 ID:AESp0TU/
文化勝利しそうな別大陸に侵攻して都市破壊したから停戦したら
その大陸の全文明に嫌われてたのでスタックが北極の雪原に飛ばされたことならある
尚宇宙に逃げるまで遠征軍は雪原に置き去りにされた模様
137名無しさんの野望:2014/03/12(水) 10:47:52.24 ID:WOQBHRvs
>>135
あれ、天文学前に新世界到達できるのかしら
138名無しさんの野望:2014/03/12(水) 11:06:25.13 ID:GRV5qxy/
我々の入植予定地の島に敵兵(先住民?)がいました。
この先住民の処遇をどうするべきか意見が分かれています。

 ・では諦めよう。ここは彼らのものだ。(入植を取消)
 ・邪魔なものは排除するべきだと昔から決まっている。軍を出せ。(外交‐4 戦争)
→・こちらがあとからきたのだ、せめてもの慈悲で島流しで手を打とう。(外交‐1 ユニットをはじく)
139名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:39:30.36 ID:u2CtJdfF
このパッチになてからサポでluluとったら
おれたちをキャリーしてくれみたい言われるようになったのなんで?
なんかバフあったの?
140名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:20:09.47 ID:WAqmlRsl
ルールー?里見の謎か?
141名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:28:44.50 ID:tz1m9dmh
サラ専のプロ貴族の俺だけど国王パンゲア連敗中
パンが不足がちの立地ひくも何とか小屋官僚首都と周囲畑だらけの偉人で共産主義とって
戦車に向けて準備してたらAIの国連に環境保護主義とおされますた
サラディンはラクダ騎兵UGの馬一瞬だけ借りた胸甲騎兵Rでもやれというのか
142名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:30:41.86 ID:u2CtJdfF
ちゃんと真面目にはなしてください><
143名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:31:58.22 ID:1kTTeF9N
皇子やれよ
144名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:38:49.69 ID:u2CtJdfF
ぶーどゅーとかチャングムとかいいから教えてください(><)
145名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:41:39.69 ID:PGZ20AFa
偉人の出力はルネ辺りで限界来るからそこで勝負かけないとどん尻
146名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:42:16.68 ID:O5ha7T6y
サラ専とかいるものなのか。
147名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:45:36.00 ID:PGZ20AFa
ご飯さえあればエセ哲学程度の力はあるから
なおカースト制で完全陳腐化
148名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:46:28.09 ID:QjrSCu+u
サラセン帝か
149名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:58:06.15 ID:Gr1m+SwT
エリートマムルークは結構強い
150名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:01:20.57 ID:WAqmlRsl
皿洗帝だとよわそう
151名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:03:09.59 ID:OPElh6B0
貴族って技術AI任せ、農民自動で普通に勝てるんじゃね?
152名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:07:30.16 ID:VMbtdCX6
>>146
そりゃ人気の高い人だし
153名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:19:36.54 ID:tz1m9dmh
すみませんAoCはブリ弓槍か漢は黙ってハスカールしか(
なおリトライするも飯2個オアシス首都を引いた模様
154名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:20:32.85 ID:u2CtJdfF
大商人経済ってなりたつの?
155名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:21:50.55 ID:u2CtJdfF
そんな話より139さんの話を聞いてあげて><
156名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:28:32.45 ID:tz8IhpAM
マジレスすると何を言っているのか意味不明
誤爆だと思ってスルーしてあげるレベル
157名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:55:49.61 ID:2Gsgozzu
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
158名無しさんの野望:2014/03/12(水) 16:15:52.94 ID:zGv0oQaj
文化勝利狙ってるときの遺産狂はうざいことこの上ないな
パカルおめーのことだよ
159名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:11:55.37 ID:KY5WYClW
文化勝利狙いで戦争してもいいじゃない
160名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:27:07.63 ID:GRV5qxy/
逆に考えるんだ
分担してくれてるだけだと
161名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:13:18.28 ID:ODTvkNwS
戦争して獲得した都市の文化の値は引き継げるんだっけ?
162名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:15:15.09 ID:mGOE9rCd
お前は何を言ってるんだ?
163名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:16:39.86 ID:QbLgXVys
モンゴル・女真「余裕で引き継げるっていうか侵食される」
164名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:17:07.88 ID:VMbtdCX6
それができたら戦後復興苦労せんわ
165名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:18:54.26 ID:TgOhcF0p
>>162
的確な突っ込みを言っていると思う。
166名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:19:38.67 ID:hP/OnW2y
>>161
奪われた都市を奪い返したときならYesでよかったはずだが
167名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:08:40.93 ID:x6b2GQnf
反乱が起きるぐらい文化値が蓄積されている敵都市を占領した場合はどうだったっけ?
やっぱ0からだっけ?
168名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:11:54.98 ID:tz8IhpAM
都市文化と土地文化は全くの別物
169名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:36:21.49 ID:x6b2GQnf
あ、そうか。そりゃそうだな。アホなと聞いたおスマン。
イェニRしてこよう
170名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:43:34.46 ID:ODTvkNwS
>>165
だよなあ
脊髄反射のシャカみたいなやつがいるな
171名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:07:16.73 ID:QbLgXVys
久々ににプラエでオレツエーでもしたいな

んだよ 周辺攻撃か防衛ばっかじゃん

っていうか都市確保うまくいったな さすが帝国 しばらく戦争いらんわ

あー そーなると、あの遺産やこの遺産もほしいなー

プラエってカノンラッシュのお供にいいよね
172名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:21:48.15 ID:mGOE9rCd
>>170
無知の開き直りはみっともない
173名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:30:54.58 ID:Gr1m+SwT
文化勝利狙いで戦争吹っかけられて属国になる指導者がいるらしい
174名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:37:19.06 ID:iMqONXFs
今更だが征服勝利のエンディングには柱に指導者の首を吊るしてるCGが欲しかったな
175名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:39:16.56 ID:O5ha7T6y
文化と言えば、前にシスティナ建てて、これで文化圧迫は大丈夫だなーって思ってたら、隣の
ラグナルさんが文化重視にシフトしたらしく、逆に強く圧迫してきた。仕方ないので適当に10〜20%ぐらい
文化に税率振りながら適当に遺産も建ててたら、ナグナルさんが対抗して文化勝利を目指しはじめた。

仕方ないので終盤に都市落として文化勝利を防ぎ、宇宙船飛ばしたら、宇宙船勝利2ターン前に
いきなり文化勝利のメッセージが出てびびったことがある。適当でも全盛3ついけるもんだな。
176名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:58:12.99 ID:rv/pZKrD
177名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:19:29.98 ID:WAqmlRsl
偉人効率計算しよう
178名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:27:22.10 ID:x6b2GQnf
良首都引いてイェニRすんぞーと意気込んでたのに孤島と判明したときの失望感
179名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:43:32.99 ID:dzDrjlOI
領土の広ーい敵と戦争すんのほんと大変だわ
でもほっとくとぬくっちゃって勝てなくなるしもうね
180名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:44:04.05 ID:AOtgokdI
イェニチェリでRってナショナリズムまで行くの?
181名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:42:19.38 ID:WOQBHRvs
ヌクりたい時に限って工業化を待たずして大陸の反対側にモンテズマ大帝国が完成するとか完全勝利した戦争狂マジ怖い
182名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:05:49.93 ID:TbmMOaxu
高難易度やModだとAI同士の戦争が30数ターンでも発生しかねないから
100ターンの時点で帝国も仕方ないわな
183名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:15:00.41 ID:/jb+fXGM
安牌だと思って優遇してたブーディカ姉さんの昇進がとんでもないことになっててとんでもないぶち抜き方されたりな
184名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:35:06.25 ID:mH7pTpNk
>>179
帝国退治は騎兵か戦車がいい
185名無しさんの野望:2014/03/13(木) 00:21:35.49 ID:pKCbMOr0
186名無しさんの野望:2014/03/13(木) 00:39:14.28 ID:dpcKFTXp
聖戦決議だろ
187名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:09:39.49 ID:z2y80hR1
守れない、現実は非情である
188名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:11:08.07 ID:wX1ott+2
>>185
ワロタ

嫌われ過ぎw
189名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:17:54.78 ID:kt/oJTip
カリスマ系AIの昇進に苦しめられたことないなぁ
スクショとかでAIの首都がたまたま特別奇襲騎兵つくれる状態になってるのは何度か見たことあるけど
有効活用されたら絶望だな
190名無しさんの野望:2014/03/13(木) 02:02:23.60 ID:sFtO9D55
191名無しさんの野望:2014/03/13(木) 06:51:36.98 ID:F4+yE3Jo
>>185
ざまあw
192名無しさんの野望:2014/03/13(木) 07:08:12.60 ID:tbm4lgKM
怒りながら保護求めて属国になることってあるんだな
それより私にいい案がある、もっとスカミを量産してはどうかね?(他人事)
193名無しさんの野望:2014/03/13(木) 07:43:44.59 ID:ahSfsuz4
しょうがない。俺も手助けしてやるか
連合軍側としてだがな!パパパパウワードドン
194名無しさんの野望:2014/03/13(木) 11:01:55.54 ID:Lx9MAVp0
人に物事を頼む態度じゃないなw
195名無しさんの野望:2014/03/13(木) 12:55:55.99 ID:PJp1lpZk
キモ顔に屈するなんてくやしぃっ・・・でも・・・!
196名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:00:58.77 ID:Nw9Tv0ZM
マン汁プシャーてか
197名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:02:26.59 ID:Lx9MAVp0
想像してしまったではないか!(-2)
198名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:13:10.83 ID:tezeQWUr
想像してたった-2なのか…
199名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:24:59.47 ID:pKCbMOr0
ビクトリアでも見て落ち着け
200名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:56:19.56 ID:dpcKFTXp
あんた死ぬわよ
201名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:07:52.26 ID:FnHQm6sR
ボクは死にましぇん!
202名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:16:23.18 ID:W/ejTTEI
ヴィクトリアも次登場したら若い頃ver.になってるかもな
3→4のエカテがそうだし
203名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:25:19.72 ID:Nw9Tv0ZM
二人ともそっくりなんだよな
まずはアクターに別の役を見つけてやらんといかん
204名無しさんの野望:2014/03/13(木) 22:26:09.10 ID:dpcKFTXp
イザベラが
自発的属国→技術与える→独立→自発的属国→技術与える→独立
と技術タダ取りを2回も繰り返しやがったんでムカついて宣戦して滅ぼしてやった
コウモリは死ね
205名無しさんの野望:2014/03/13(木) 22:46:48.66 ID:tbm4lgKM
世界の嫌われ者イザベラに宣戦したら
いつの間にかサルの属国になってたみたいでサル&イザベラが相手になったな

この前突然宣戦布告してきたサルにもムカついてたところなので
爆撃機と歩兵戦車で胸甲騎兵どもをボコボコにしてやった
イザベラに限っては戦争後半でやっとマスケだしてきて吹いた
206名無しさんの野望:2014/03/14(金) 01:29:47.38 ID:SpLXmNdZ
弱い者いじめの話はもういいでしょう
たまには侍で機械化歩兵に殴り掛かったとかそういう話をしてください
207名無しさんの野望:2014/03/14(金) 01:32:28.91 ID:vXzxeRPc
鉄器で製造できる某紀元前ユニットで
火薬で解禁されたルネッサンスユニットをボコってきました!
208名無しさんの野望:2014/03/14(金) 01:34:09.89 ID:PBCgkBim
ま、まあマスケット同士でも銃剣突撃で勝敗決まること多かったし・・・
209名無しさんの野望:2014/03/14(金) 01:35:27.61 ID:lvArPs7X
トルコ人呼んでこい
210名無しさんの野望:2014/03/14(金) 05:30:15.69 ID:oUhiNgbP
マスケ「絶対に剣士なんかに負けたりしない!」
211名無しさんの野望:2014/03/14(金) 07:49:21.29 ID:CaK8/ODD
銃士隊「ヨーロッパ最強の陸軍持ってた時期なのにこの扱い、くやしい!ビクンビクン」
212名無しさんの野望:2014/03/14(金) 08:33:36.52 ID:HLewxtoo
ナポ「移動速度が強さの秘訣(キリッ」
213名無しさんの野望:2014/03/14(金) 08:43:42.88 ID:Ghp2zMqR
ユスティ「カタフラクト最強www他国の雑魚過ぎワロチwwwww」

ケシク「・・・モンゴル帝国」

ユスティ「wwww・・・・・・え?」

ケシク「ワールシュタット」

ユスティ「・・・う、うわああああ(イスから転げ落ちる)」

ラクダ騎兵「ヤルムーク」

白人「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・テ、テオドラぁ・・(足が震える)」

イェニチェリ「コンスタンティノープル包囲戦」

ユスティ「助けて!テオドラーー!!・・・・(失禁する)」

テオドラ「・・・・・・所詮、操り人形・・雑魚め」
214名無しさんの野望:2014/03/14(金) 11:11:22.56 ID:LobarKii
昨日のカンブリア宮殿で、未来のBGMがかかりまくってて笑ってしまった
普通に使われるような作曲家とは思えないんだけどな
215名無しさんの野望:2014/03/14(金) 11:51:27.85 ID:vlGlzus0
未来のBGMのどれだよ
216名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:19:24.48 ID:PeH92KzU
僕らはみんなヒーローだとかいうやつか
217名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:38:55.84 ID:nxaE/M72
ゲーム関連はカスラックとかのみかじめ料や管理が嫌で
仕方なく無法状態になっているのを逆手にとって
マスコミが適当についばんでいくと聞いたことがあるな
218名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:50:23.82 ID:8qYqOk5l
そういやドラクエの曲はTV番組でよく聞くな
確か作曲者はカスラックの大物のはずだが
219名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:54:14.27 ID:w07bxcJ9
ん civのプレイ中のBGMってゲーム外の有名BGMじゃないのん
古楽きくから中世のミゼレーレとルネサンスのマルチェスミサ曲グロリアはわかったんで
勝手に全部そういうかんじだと思ってた
220名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:04:25.33 ID:vlGlzus0
開始直後のウァ〜イ ウェ〜オ ドドンドンッを聞いてよくそう思えたなw
221名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:05:51.50 ID:iGSjPKSc
スラブ舞曲第7番とかは分かる
現代か未来か忘れたけど宇宙船の頃よく聞くのはジョン・アダムズのThe Chairman Dancesらしい
222名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:12:38.13 ID:8qYqOk5l
>>219
4の新曲はそう
例えば4の現代以降はこの人の曲
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%BA
でも過去シリーズから使いまわしてる曲(古代、古典時代とか)はゲームオリジナルの曲ばかりだよ

…ていうかおまい、工業化時代のクラシック名曲選は一つもわからなかったのか
223名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:15:52.36 ID:w07bxcJ9
しらなかったわthx
224名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:18:04.64 ID:LobarKii
曲名調べてもよくわからないからそのシーンのTSファイルうpしようかと思ったけど、一応法的にはアウトなのか
225名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:27:29.20 ID:ixnH8mq2
新世界くらいは日常生活でも聞く機会あるだろw
226名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:43:44.08 ID:vlGlzus0
コサRすんぞーーーと意気込んでたら自分とAIの二人しかいない大陸で
早々に相手を滅ぼしちゃった時の萎えっぷりは異常
戦争プレイしたいときはパンゲアじゃないとダメだね
227名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:57:14.44 ID:8btvkHdw
美学ルートならそのまま文化勝利目指せばいいから問題ないぜ
228名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:18:16.23 ID:bbUY0HGe
首都の小屋タイルがスーリヤに文化押しで取られて農場に張り替えられたんですが滅ぼしていいですよね?
229名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:19:27.35 ID:caQe5qL4
スーリヤ「いいよこいよ」
230名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:31:22.77 ID:BDY8Q0/g
最近はちょっとつまづくとメニューに戻る癖がついていかんなぁ
231名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:01:24.03 ID:4Z7vncgo
大技術者の即建ハンマーの計算式ってどっかない?
232名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:09:47.94 ID:4Z7vncgo
500+20*人口で十の位切り捨てか
233名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:12:07.94 ID:ihVJWvAy
ハンマー量固定だと思ってた
234名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:38:43.52 ID:iGSjPKSc
へー
だから地方都市だとタジマが完成したりしなかったりするのか
235名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:15:42.44 ID:yYBow81Y
大商人の通商任務
取り急ぎ貼るだけ
http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=4035768&postcount=20
236名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:48:40.03 ID:yYBow81Y
>>234
人口10に伸ばせば届くね
237名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:51:39.41 ID:QGVXWWIX
ワイン直したら山がなかったでござる
http://uproda.2ch-library.com/7708601Wv/lib770860.jpg
238名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:04:14.92 ID:gb5o/XDk
ナショとった時の非首都って遷都予定じゃない限りは
人口3とか4で技師ではタジマ建たないのは徳さんに宿命だと思ってる
239名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:44:25.08 ID:Qhx8hyv+
そもそも徳さんで大技術者なんてろくに出ない
240名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:47:07.88 ID:gb5o/XDk
科学者狙いなのにピラなりで事故って出た技師やハゲだっているんですよ(ry
241名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:48:24.21 ID:Qhx8hyv+
ハゲは自己責任
はっきりわかんだね
242名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:49:44.55 ID:PBCgkBim
ま、まあ一人なら黄金期にすりゃいいから許す
243名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:55:56.29 ID:Qhx8hyv+
早生まれなら埋めて普通に役立つけどね
244名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:57:35.62 ID:kQ633rWa
定住要員として見ると2ハンマー5ゴールドは中々ありがたい
前はむしろ大好きで哲学志向でガンガン出して定住させてたわ

最近はハゲ出ると思わず舌打ちすることもあるけど
245名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:03:01.91 ID:8EBsG3gw
ハンマーは官僚がかかるし、聖都がない限りはウォールは首都だし
序盤〜中盤まで埋めるのは悪くないと思ってる
246名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:05:19.54 ID:gb5o/XDk
科学者は電球消費か黄金期だろうし
モアイ都市産ハゲ→道教聖都と技師→タジマまでは許せるけど
叙事詩の芸術家だけは無理
商人なんて贅沢は言わないのでせめてスパイでおなしゃす
247名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:05:48.84 ID:Qhx8hyv+
実際どのくらいの出力から黄金期優位になるんかね
技術VSタイルやってるけど、そっちの計算はめんどくさい
248名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:07:39.42 ID:HxGnfKr5
科学者黄金期に使うとかもったいなくてできない貧乏性な俺
ビーカー生産四ケタくらいの時代になるとどうせ1、2ターンくらいしか短縮できないのはわかるけど
ハゲは問答無用で使うけど
249名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:13:06.44 ID:Qhx8hyv+
Xデーがいつかによるけどラッシュ後はもう適当な感じだ
250名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:14:39.98 ID:gb5o/XDk
ハゲ定住官僚制首都かつアンコールワット完備はもうネタプレイの域だしな
たしか現代で陳腐化するし
251名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:21:23.71 ID:8EBsG3gw
>>250
それは逆だね
アンコールワットを建てた結果ハゲが量産されて
その使い道の一つとして定住ぐらしかない
252名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:22:23.34 ID:flgl4+Ss
官僚は金銭には影響しないし大ハゲにはアンコ効かなかったような
253名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:36:27.29 ID:w07bxcJ9
法律、哲学の定番ルートにアレな遺産が付随してくれてるおかげで仮に一番のりをミスっても即座に
市場に流出する危険は少ない、そしてこのルートを進んだAIは神授王権に吸い寄せられてしまう

プレイヤーに直接的に利するわけじゃなくてもすべての要素には意味と価値があるでござるな
254名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:49:37.96 ID:oUhiNgbP
AIが遺産建造しようとする判定って毎ターン行われているのかな?
開発した直後は白文字だったのに、しばらくしたら赤文字になるって事があるが
255名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:54:21.16 ID:MvxgQpX9
そりゃ、遺産に限らず、なにを生産するかって判断はするだろうよ。
256名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:55:50.80 ID:w07bxcJ9
遺産建造率的なパラメータがあるようだし、手空きの都市で生産物をきめるときに
これや軍生産のパラメータを参照してサイコロふってるんでない?
257名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:08:20.03 ID:GNd/NN03
フビライ×インカ文明
258名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:14:26.61 ID:pEEmYELO
宝の持ち腐れっすね
259名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:15:12.66 ID:Sap2FLhr
ケチュアに創造要らんだろ
260名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:16:03.46 ID:pEEmYELO
攻撃×ケチュア
創造×棚田
261名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:17:04.96 ID:beLC5cfY
ニコ動でラッシュ決め打ち勝利なシリーズをいろいろ見た。

とても強く、とても参考になったが、Civの面白さは状況に合わせた柔軟な戦略だと思ってた
ので、決め打ちで刺されば勝利、刺さらなきゃ負けっていうのはどうも気分が乗らないな。

とはいえ初期都市数絞ってるから刺さらなきゃ挽回不可能なのは仕方ないし。

高難度になると戦略は一つに尖らせた方がいいんだろうけど、皆、決め打ちでやってるものなのかな。
262名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:21:57.54 ID:pEEmYELO
楽しみ方は人それぞれだし何とも言えない
俺はランダムシャッフルが好みだけど、最近はパンゲア決め打ちばっかりよ
263名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:23:11.38 ID:7ShUa1dO
>>261
柔軟な戦略で勝てる確率が、決め打ちの刺さる確率よりも低くなってくれば、決め打ちは合理的な判断だろ。
言う通り、高難度ほどそういう傾向になっていく。

だから天帝はクソゲー。
264名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:28:00.09 ID:wZgyoW3F
パンゲアていう状況に一番柔軟に対応できるのが、カタパなりカノンなりで一回ピークつくって
オールインということなんだと思うよ
最初の都市郡での囲い込みが終わった時点で、なんでもできそう、なんてことのほうが稀なわけで
ほかのスクリプトだとまた違うけど、さらに選択肢が狭まる状況を引くことも少なくないし
孤島とかさ
265名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:28:47.78 ID:HNf/sV5U
>>刺さらなきゃ負け
どの動画のことかな
刺さらなくても綺麗な展開にはならないだけで、負けるっていうのはまた違うと思うが。
動画だから勝利まで分かり易くなってるだけであって
躓いたら躓いたで戦略練りなおして勝つだけだと思うけど
266名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:31:05.27 ID:pEEmYELO
まあほんとにパンゲアしかやらないならAIの海系優先率を下げるべきとは思う
いじれるのか知らんけど
267名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:34:59.74 ID:7ShUa1dO
>>265
見てないから動画の話とは無関係な一般論だが、難易度が高くなってくると、
戦略を練りなおしても大抵の場合は手遅れになってるよ。
268名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:37:26.16 ID:beLC5cfY
動画名は一応、自粛をw 

ラッシュと言っても難しいし、完璧に決める美学、みたいなものは十分面白いと思うんだけど、
だいたい最後までパターンが同じだったので、超難度はこんな感じが普通なのかな、と。

まあ、動画出してるぐらい上手い人なら、土地、外交、宗教、自分が引いた指導者とかに
合わせて、いろいろな勝利条件を考えてやる勝ち方もできるんだろうけど。

ただ基本スタンスとして、決め打ちでやってる方が多いのかな、と、ちょっと聞いてみました。
269名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:43:28.09 ID:pEEmYELO
動画についてで言うと「何を見せたいか」がはっきりしないと作品としてぐだぐだになりやすい
なもんで、できるだけ他の要素が入らない決め打ちがどうしてもメインになる
よっぽど編集や表現力が高ければ行き当たりばったりでも面白くなるかもしんないけど、それこそ糞むずいし時間もかかる
270名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:45:27.13 ID:kq7WAHCz
ジョアンは毎回殺すってのだけは決めてます(´・ω・`)
平和主義者とも戦争屋とも仲良くしやがって…
271名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:46:09.98 ID:6PJ4YCTx
オラニエだと首都とモアイ+ダイク都市で天帝でも宇宙船建造レースできちゃうから
ラッシュ挫折しても勝ち目十分あるで
272名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:50:02.11 ID:7ShUa1dO
>>268
>合わせて、いろいろな勝利条件を考えてやる勝ち方もできるんだろうけど。

それって、勝ち方を選り好みしてる(余裕ぶっこいて手抜きしてる)ってことだろ?
それで勝てるような状況なら、決め打ちは不合理だね。
273名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:54:41.85 ID:gh4Gjr8T
日本語でおk
274名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:55:41.94 ID:Sap2FLhr
単なる長期戦略と決め打ちがどこで分かれるのか微妙な話だな
海産物が多い、平和な面子→内政して寿司代議にしようとかぼんやり考えるのも決め打ちなのか?
普通に拡張出来るのに詰めて3都市でカタパで隣国襲撃とかなら決め打ちだと思うが
275名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:56:25.44 ID:7ShUa1dO
>>273
書いてあるとおりだよ。
276名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:57:37.50 ID:6PJ4YCTx
寝る前に決め打ちの定義求む
277名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:57:59.12 ID:pEEmYELO
自分が楽しむためのプレイと、人に見せるためのプレイは別
278名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:58:04.25 ID:beLC5cfY
>>272
選り好み、手抜きというか、序盤に限っていえば、状況がわかるまでの行動のことに
なるかと思います。

状況がわかって以降は、状況に合わせた一番いい勝ち方の選択、になるかと思います。
自分の趣味も含めた。
279名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:59:55.68 ID:wZgyoW3F
やればわかるけど、序盤中盤はAIのボーナスが多すぎて、「色々な状況にあわせる」基礎的な
国力を作るまではリソース集中しかない
とっとと全力で殴りにいくか、いっかい全力でぬくってそのあと全力で殴りにいくか
ぬくったあと一時的な技術リードでAI共を泥沼にひきずりこむか、そこはパンゲアでも
選べるっちゃ選べると言えなくもないのかな
陸地タイルの出力が、改善技術と社会制度で最終形に達すれば都市特化でプレイヤーがついていける
それまでは我慢するしかない

・・・という趣旨のことをレポで上手い人がいってました
280名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:02:45.67 ID:pEEmYELO
通常
将来見越して内政します

決め打ち
せっかくだからケシク使うぜ!!!!→メインメニュー
281名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:03:20.93 ID:7ShUa1dO
>>274
明確な線引きはできないね。
要は、ゲーム内資源(商業力やら生産力やら)を、どこにどれだけ配分するかって話だから。

それが極端にならざるを得なくなってくると、頭を使う部分が減ってきて、つまんなくなってくる。
282名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:05:25.22 ID:pEEmYELO
>>279
技術リードの方向のことだと思う
カノン前提のお話ばっかは食傷気味
283名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:16:48.26 ID:beLC5cfY
>>278 補足
>選り好み、手抜きというか、序盤に限っていえば、状況がわかるまでの行動のことに
>なるかと思います。


いろいろな勝利を考えてやると言うのは、序盤に限って言えば、状況がわかる
前に戦略を決定していない行動のことになるかと思います、という意味です・・・。

一応、私は「決め打ち=1ターン目から戦略が決定していること」として使っています。
長期戦略で戦略を完全固定化するのも日本語的には決め打ちで合ってると思います。
284名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:21:30.99 ID:GNd/NN03
指導者制限なしでやつと魅力的な文明って少ないことに気がつく
指導者や志向の魅力でごまかされていたのか
クメールとか微妙すぎる
285名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:25:40.41 ID:pEEmYELO
アメリカン徳川
286名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:26:19.34 ID:wZgyoW3F
序盤にパンが増える意味不明な建物と、野戦で馬だけを狙い打つ意味不明な象ってすごくね!?
自分から選んだことは無いが
287名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:28:34.29 ID:pEEmYELO
カリスマ連中にモンゴル使わせるとマジでえげつない
288名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:37:50.10 ID:69ubGdnH
ケ ル ト 徳 川
289名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:41:01.67 ID:lhrStCTv
神聖ローマのカエサル
290名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:49:02.54 ID:UJKdYx5f
civ4って複数のテンプレ戦略が決まっててそれらを状況に応じて取捨選択するゲームであって、決して状況に合わせた「柔軟な戦略を組む」ゲームではないよ
まあ最初から決め打ちでやるもんでもないけど
291名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:00:04.47 ID:yTDzYGft
>>284
狩猟・採鉱・バライってだけで十分強くないか?
狩猟・採鉱ってだけでスターリンが絶望コンビよりマシになるくらいに

もちろんスーリヤの志向が非常に優秀なのは認めるが
292名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:00:42.26 ID:lCSXUJ4e
さすがにそれはゲームに遊ばれてるというか…
戦略の探求を忘れたら楽かも知れないがそれって楽しいか?
293名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:13:13.01 ID:yWYK6U3F
>>291
農業or狩猟があるなら採鉱より車輪の方が嬉しい
採鉱は畑耕しながら研究するくらいで間に合うし
294名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:13:24.48 ID:89itpAd0
柔軟 柔軟って何だ?
295名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:15:47.00 ID:yWYK6U3F
ボール↓ド↑
296名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:17:40.68 ID:HNf/sV5U
>>292
何がそんなに許せないの?

「電球消費経済でもスパイ経済でも行けそうだけど
今回はスパイでやる気分かなー」
とかそういうのもダメなの?

動画やレポ描いた人だって「この戦略しかできません」って
言ってるわけでもあるまいし
297名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:29:36.65 ID:lCSXUJ4e
誰かの用意したテンプレなぞるばかりじゃつまんないって話よ
それらは色々試行錯誤の中で愛されて来た分野ではあるが、開拓路がもうないかのような物言いはどうかと思うね
思考停止して結果だけつまみ食いしてないとそう言う発想にはならんだろう
298名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:36:29.35 ID:yWYK6U3F
掘るかんラッシュが輝く時代はきますか?
299名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:39:59.40 ID:XGde1nyB
乗り遅れたが技術者ハンマーは年代で増えるのかと思っていたら人口だったのか
300名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:46:04.94 ID:HNf/sV5U
>>297
ああそういう意味ね、把握した
でも難易度上げていったらやっぱり既存の戦略に頼らざるを得ない部分もあるだろう
新しいことやろうとしたら縛りプレーにもなりかねないし

どっちの意見もわかる
301名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:57:45.56 ID:gsRm8b4j
囲碁や将棋も定石のようなものがあって上達を目指すなら定石を学ぶことは当然だろう
上級者ほど序盤は同じような決まりきった展開になることが多い
302名無しさんの野望:2014/03/15(土) 03:04:22.96 ID:7ShUa1dO
定石は学ぶものじゃなくて自分で編み出すものだろ?
303名無しさんの野望:2014/03/15(土) 03:10:51.33 ID:wZgyoW3F
戦略とか定石という言葉の捕らえ方が間違ってるのかもしれんが
〜経済とか〜ラッシュとか言われるスケールでのテンプレートってそうそう自分で編み出せなくね?・・・
304名無しさんの野望:2014/03/15(土) 03:14:56.87 ID:mCDc8oHT
>>301
まあ囲碁は知らんけど将棋はときどき序盤常識をひっくり返す新手もあるし多少はね
定石を学ぶというより、ただ何となく真似してるだけの人は多いと思う

例えば初手労働者がいいとされていて俺もそれを踏襲してるけど、厳密に計算したことはない
それはゲーム中のあらゆる部分に言えて、自分自身でまだまだ知らない部分も多い
改めて「学んで」みれば、既存戦略のおさらい以外に新しい発見もあるかもしれない
車輪の再発明を恐れなければciv4はまだまだ宝箱だと思ってるよ

でもホルカンアタックはやる気しねえ
305名無しさんの野望:2014/03/15(土) 04:19:49.31 ID:8sLa2tzG
そういや今週は立地上がらないね
寝るか
306名無しさんの野望:2014/03/15(土) 04:34:33.28 ID:ubv8xLtD
最初にテンプレを編み出した人達は大いに楽しんでたと思うぞ
307名無しさんの野望:2014/03/15(土) 04:45:31.43 ID:8sLa2tzG
俺らもまだまだ楽しめるさ
考えるのをやめなけりゃな
ねむねむ
308名無しさんの野望:2014/03/15(土) 06:05:42.55 ID:yTDzYGft
偉人ジャンプの構造がややこしすぎる
新ルート開拓はおっくう
309名無しさんの野望:2014/03/15(土) 07:17:40.83 ID:gh4Gjr8T
数年前とはテンプレの中身もなんだかんだ変わってるし、流行りの戦術も変わってるし
「civなんて所詮テンプレ」なんて意見には賛同しかねる。

そういえば最近あまりスパイ経済でプレイしてる人の書き込みを見ない気がするけど
わざわざ書き込んでないだけなのか、単に流行の問題なのか。
310名無しさんの野望:2014/03/15(土) 07:21:23.13 ID:BkHqU6My
スパイ面倒くさい
311名無しさんの野望:2014/03/15(土) 07:32:06.54 ID:Rr+meWzb
この手の話って一番定石に縛られて漠然と戦略決めてんのって「自由さが〜」とか言ってる本人なんだよなあ

そも自分が定石に縛られたくないだけならそうすりゃいいだけの話で他人にそういう話する必要全くねえもの
312名無しさんの野望:2014/03/15(土) 07:42:13.44 ID:Rr+meWzb
スパイ経済にせよ無法カノンにせよ定石に拘らず新しい地平を切り開いた人は間違いなく凄い
けど漠然と定石踏襲してるだけのくせに定石に拘るのはだの決め打ちがどうだの文句つけてる奴ってただの塵じゃね?

定石がどうとか語るくらいなら初手戦士やれとは言わんから初手開拓者くらい試せよ
定石を踏襲することには意義がある。そして初手労働者の有用性を計算したこともない。なのに新しい手は試さないって何がしたいのか
313名無しさんの野望:2014/03/15(土) 08:05:31.74 ID:NPCo2/lN
初手戦士は状況次第では今でもやるけど?
そういう状況があまり来ないだけでな
314名無しさんの野望:2014/03/15(土) 08:40:45.44 ID:wZgyoW3F
カタナシとカタヤブリ的なアレかな
Ci道を極めたいってほどでもないけど、適度に苦しんで適度に楽しみたいくらいの俺は
不死金哲神首都で先人たちの天プレ踏襲が合っているようだ、そういうのもいいよNE
315名無しさんの野望:2014/03/15(土) 08:45:31.72 ID:epkyPqRL
マップ変えるだけでほとんどの戦法使えなくなるのもあるんだから好きにすればいい
そんな事よりモンテのダンジョンがクリアできん
316名無しさんの野望:2014/03/15(土) 08:50:34.77 ID:XGde1nyB
開拓出すには重すぎて、労働者出しても使える資源が無い時とか普通に戦士出してた、定石なんぞ知らん
317名無しさんの野望:2014/03/15(土) 09:03:04.37 ID:0d3mDEj7
歴史ゲームだから効率最優先よりはやりたいことやる方がいいと思うんだよな
(ビザンティンでハギアソフィア建てないなんてありえねえ!とか)
ただゲーム自体を楽しむには高難易度にする必要があるしそうするとある程度効率優先で進めなくちゃならない
このジレンマよ
318名無しさんの野望:2014/03/15(土) 09:16:05.33 ID:69ubGdnH
まあどーでもいいが

定石から外れるようなテクニックを編み出せるんならとりあえず教えれ
319名無しさんの野望:2014/03/15(土) 09:19:45.51 ID:TDJ4duWZ
占領した都市を全部破壊、地形改善全部略奪で研究を100%に保つ山賊経済
320名無しさんの野望:2014/03/15(土) 10:07:27.64 ID:7ShUa1dO
>>318
自分で試行錯誤していくうちに、自然と編み出されていくもんじゃね?
そうやって、先人たちが編み出した定石を自力で再発見していくのはきっと楽しいぞ。
321名無しさんの野望:2014/03/15(土) 10:27:13.51 ID:EElXHVVU
>>309
スパイが必要な難易度が無理
そしてスパらなくても勝てる難易度なら自力の方が強い
322名無しさんの野望:2014/03/15(土) 11:11:25.49 ID:yTDzYGft
パッチで都市反乱の費用が上がったのと
高難易度でも技術レースに負けない手法の研究が進んだおかげで相対的に弱体化している
323名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:07:39.11 ID:CBXWUFIj
徳さんで首都のご飯が動物しかない状態だと初手戦士とか当たり前のようにやってるんだけど特にお約束でもない?
324名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:09:10.92 ID:we7dJ7G7
首都建設直後に首都圏の一マス北に銀山を発見した悲しみ
これだからフラクタルは
325名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:10:40.79 ID:UJKdYx5f
首都に改善できる地形がないから初手戦士、ってテンプレ以外の何物でもない
326名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:15:42.36 ID:yTDzYGft
漁業持ちで首都海産物があったら初手作業船
327名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:16:23.32 ID:CBXWUFIj
蛮族ガレー「わーいごはんだー」
328名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:17:56.27 ID:lhrStCTv
俺氏怒りの初手開拓者
329名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:22:31.80 ID:zG1KMEB9
>>323
徳さんなら狩猟畜産で3〜4ターン道引かせてる
イザベラなら戦士作る

>>327
何ターン目から出てくるっけ?
出るまでに得る恩恵次第では別に馬鹿にしたもんでもないんだが

それよりインドもWBも使わないんだが熟練労働者の強さを知りたい
いつも漠然と強いとばかりしか聞かないから数値化してほしい
基礎伐採が捗るのと長距離開拓でも派遣しやすいのは知ってる
知りたいのは同一マップで比べたときの
・第二都市が出るターン差(開拓生産の人口ごとに)
・100ターン辺りで出た都市数・立地
・同じく全体出力差
330名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:39:31.97 ID:zG1KMEB9
・50ターンも追加で
331名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:48:57.66 ID:zG1KMEB9
>>325
計算式ください
332名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:55:27.25 ID:q2nlUkbB
>>329
・・・言いだしっぺの法則というもんがあってな・・・期待しとるで

一応観てるだろうけど
wiki内、攻略・考察 > データ評価 > UU&UB評価 > 熟練労働者に関する話題
 http://wiki.rk3.jp/civ4/?UU%E8%A9%95%E4%BE%A1#t95ea977 > 熟練労働者に関する話題
333名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:06:17.51 ID:zG1KMEB9
>>332
議論も含めて昨日読んだ
・スタートダッシュで差をつけられるのは大きい
これをいつも猛プッシュする人たちに可視化してもらいたいなあと

俺個人は別に熟練労働者をそこまで強いと思ってないし拘りもない
ネタをマジに取っちゃう人や、力強く断言する人は証明義務があるだろうというお話
334名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:17:58.59 ID:+L4h3GNG
伐採に3ターンかかるとして、普通の労働者は平地森の木を切るのに2ターンから開始する。
つまり、1マスの森伐採に5ターンかかる

一方、熟練労働者は平地森の木を切るのにそのターンから開始できる。
1マスの森伐採に4ターンかかる

20ターンで1マス

高難易度でアレク狙うときに、あと1ターンで負ける、みたいな状況を防げる。
ラッシュ食らったときに防衛隊を余計に作れる。
道が早く引けるから、新規都市との接続が容易。さらに改善の応援に別の労働者を向かわせるのも速いので、改善がより早く終わる。

こんなことしか思い付かない
335名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:24:34.21 ID:NPCo2/lN
証明義務って
関係の無い話してたのに、ここでいきなり熟練労働者の話題だしたの
お前だろ
頭大丈夫か?
336名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:30:08.09 ID:9VH8dz+4
うん頭大丈夫だから気にしないでいいよ
心配してくれてありがとう
337名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:36:13.29 ID:7ShUa1dO
そもそも何を争っているのかがわからない
338名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:37:18.67 ID:zG1KMEB9
>>334
ジャングル地帯での無双も含め、個々で見たそういう強みはわかる
通常労働者をできるだけ効率的に使った場合、中長期的にどれくらいの差が生まれるのかなと
道引きは短期的に見れば生産力を生まないけど、序盤全体で見れば概ね作るものではあるからさ

>>335
いつもUUの話になると熟練労働者マンセーの声が大きいからだよ
目先のレスしか見えんのか?
339名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:39:23.46 ID:NPCo2/lN
テンプレの話してたのに自分がいきなりUUの話持ち出して
目先のレスとか
340名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:41:16.37 ID:zG1KMEB9
凝り固まった頭の話だから同線上じゃんかよ
341名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:42:07.59 ID:lhrStCTv
最初から最後まで使えるのも人気の源だろうなあ
どことは言わんが登場が遅くてしかも弱いUUUBのダメリカもあるし
342名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:43:07.93 ID:Rg/2pNtj
例えば4ターン早く改善が終わるなら早く終わった分だけ多くハンマーや食料コインが手に入るそれだけ
343名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:51:11.93 ID:q2nlUkbB
マトモに応えようとしたら
変な人に当ってしまった悲しみ…
接客業してるとよくありますん…

>>340
まぁ、ゆる〜く考えていいんじゃね?
 『wikiでは五つ星評価だけど、それほどじゃ…』って思うならそれでいいし
理論的に論破したいならそれこそ自分で検証して
 『差がほとんど無ェじゃねェか!!』ってここに張ってもいい
別に今スレで
 『熟練労働者最高!あとはゴミ』って主張してる人も居ないんだから…
変に噛みつくもんでもないぜよ…
344名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:03:16.70 ID:Zd+5l9dS
よくわからんけどまたスレが荒れてるな
また俺がこっそり文化勝利するのか
345名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:05:49.02 ID:Tity2w4o
>>341
ショッピングモールは弱くない!

>>342
人口増加のペースにもよるから一概には言えないな
346名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:08:21.80 ID:GNd/NN03
アメリカ文明から開放されたリンカーンさんの強さは異常
347名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:09:57.26 ID:Rg/2pNtj
>>345
それ言いだしたらすべてが立地次第で終わるやん
348名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:14:05.76 ID:EElXHVVU
過去スレからお題立地ひっぱってきてWB使って比べればいいだろうよ
349名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:16:48.58 ID:bObtfSub
>>346
ローマのシャカに瞬殺される未来が見える
>>347
森を伐採するという前提がまず偏っている
立地次第と怠慢かまさず場合分けしたらいい
350名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:17:27.78 ID:KmQ8rdj5
「今現在有用とされていて実際に使ってみてもそこそこ実感できる
でもそんなのは錯覚だから俺がデータで立証してやるぜ!」
なら評価する
それならもしかしたらひっくり返るかもしれんぞ
351名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:18:13.48 ID:q2nlUkbB
>>344
マンサは死ぬべきである

・・・が、なんかこの頃、地味にハンニバルが文化勝利狙ってきて恐ろしい
警戒薄い時に気付いたらカルタゴ全盛まであと20ターンとかなって焦った


>>345
ショッピングモール : 前提・冷蔵技術
・・・宇宙目指してる時は無視するし…大陸間戦争する時ぐらい?
352名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:19:14.34 ID:7ShUa1dO
>>345
>人口増加のペースにもよる

市民を配置できるタイルを改善しなさい
353名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:19:20.57 ID:9VH8dz+4
既存の価値をひっくり返すならデータは詳細にね
STAP論文の二の舞にならないように
354名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:21:08.74 ID:5SLWwIIy
宇宙船の冷凍睡眠室を造るときですら必要ない冷蔵技術・・・
355名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:28:23.94 ID:VltOayun
初手兵舎で戦士が死ににくくなってあとはもう色々と完璧
356名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:29:08.81 ID:Tity2w4o
>>351
現代戦だと戦闘機→ジェット戦闘機と戦車→現代機甲部隊にアホみたいに金がかかるから
金銭ボーナスは悪くない
357名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:30:06.00 ID:bObtfSub
>>348
みんながんばれ

天帝フラクタル サラディン
お気軽にどうぞ
http://www1.axfc.net/u/3159547.dat
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1391172978939.jpg

不死、ピョートル、CGE
首都微妙とかいってゴメンナサイ…周辺神立地でした…
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393123842017.jpg
http://www1.axfc.net/u/3178248

皇帝フラク・ダレイオス
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393429020540.jpg
http://www1.axfc.net/u/3181640

不死、徳川、CGE、日本風マップ、指導者+1
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393685771977.jpg
http://www1.axfc.net/u/3183826

不死徳川フラクタル
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1394165662577.jpg
http://www1.axfc.net/u/3188468
358名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:51:59.45 ID:0kZ+PFJl
冷凍睡眠室「ほら、俺、冷凍だから?冷蔵とはまた別ってことで。ね?」

よかろう
無理な話だな
359名無しさんの野望:2014/03/15(土) 15:04:50.10 ID:bSoK0Qwa
>>357
首都微妙って、食糧3つあるなら微妙じゃないだろ
これに川まであるような神首都に慣れすぎ
360名無しさんの野望:2014/03/15(土) 15:07:29.21 ID:bObtfSub
ワイもそう思う
361名無しさんの野望:2014/03/15(土) 16:19:41.57 ID:3OcLJefW
この場合の「微妙」は「完璧にあと一歩足りない」と言うニュアンスかなぁ
362名無しさんの野望:2014/03/15(土) 16:23:30.35 ID:0d3mDEj7
「なんで平原丘そこなんだよおおお1マスずらせやああああ」
という首都に何度出くわしたことか
363名無しさんの野望:2014/03/15(土) 16:25:14.80 ID:69ubGdnH
川なし金なし牛羊ありだから
パッと見微妙っぽいんだよな
364名無しさんの野望:2014/03/15(土) 16:53:23.50 ID:+sjETy6I
攻撃防衛は甘え
365名無しさんの野望:2014/03/15(土) 17:12:01.43 ID:5kJwAUyV
なんか二つの巨大大陸の架け橋みたいな地峡に配置された
リアルだったら有史以来様々な民族に攻撃されまくるんだろうな
366名無しさんの野望:2014/03/15(土) 17:12:03.83 ID:lCSXUJ4e
>>363
モロコシなくて平原牛ならまだわかるけど
367名無しさんの野望:2014/03/15(土) 17:17:34.78 ID:EElXHVVU
>>365
シド星でも危険やで
東西で宗教真っ二つとかな
368名無しさんの野望:2014/03/15(土) 17:38:11.27 ID:yTDzYGft
エジプトだな
369名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:58:28.20 ID:qYmx5urH
官僚小屋に慣れすぎて、首都が小屋に向かない立地だとやるきがしない
海産物たくさんとか、食料をどう活かしたらいいんだ
370名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:01:34.30 ID:Wy0Tvrsv
>>369
そんなあなたに群島マップおすすめ
いいリハビリになるよ
371名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:02:57.19 ID:EElXHVVU
専門家でいいじゃない
問題はパンが余るよりもパンが無い枯れた土地だ
372名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:03:33.05 ID:rBeAdqQ/
>>369
専門家の使い方覚えようぜ
373名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:03:33.64 ID:69ubGdnH
>>369
モンテ「まず法律をとります」
374名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:03:58.63 ID:GNd/NN03
群島マップ×WBで蛮族戦艦が徘徊する世界
375名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:06:57.15 ID:yTDzYGft
視界外の蛮族はしばらくすると消えるから定期的にWBで補充してやらんといかんぞ
376名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:17:57.51 ID:qYmx5urH
専門家はわかるんだけど、ピラなしの場合、非戦は無理
なのでラッシュをかけないといけない
カノンが遠い
377名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:23:14.28 ID:5SLWwIIy
高難易度の場合序盤は土下座外交っていうけど
土下座する間もなく宣戦されるのはどうしたらいいんだろう
たぶん領土欲しさに攻めてきてるんだと思うけど
378名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:28:43.88 ID:9VH8dz+4
200ハンマーで高感度+6になるおいしい投資話があるんだが一口乗らない?
379名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:32:18.21 ID:qYmx5urH
第二都市譲渡はやったことないな
第五ぐらいならくれてやろうという気になるけど
380名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:37:24.66 ID:lCSXUJ4e
>>377
定石メインメニュー
381名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:40:16.29 ID:wZgyoW3F
リセット不可避な初期ラッシュもある、というのは前提で
都市譲渡、丘陵防壁都市に弓を数匹ならべるを第一の目的として国を立ち上げる、などの対策が

一応普通の展開と違ったメリットというか面白さもあって
カタパスタックがくるまで引っ張って将軍もらってから停戦、その後その基地外を他国にぶつける、とか
戦争中はその基地外の最悪の敵は大抵自分なので、その間はマンサだのガンジーだのと比較的取引しやすい、とか

という話を聞いてから一応粘れるだけ粘るようにしてるは
普通に押しつぶされたり、なんとか停戦までもっていってもわが国の経済がマンサと取引するレベルに達しないことも多いが
382名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:13:58.98 ID:GNd/NN03
バチカンで自分と関係ない戦争での停戦決議が出る

はい といれる

決議の対象となる国に宣戦

停戦可決


これで無償の和平条約をゲットだぜ!
383名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:15:38.99 ID:rBeAdqQ/
>>377
国境避けよう
384名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:17:03.44 ID:rBeAdqQ/
>>382
無償(態度据え置きとは言ってない)
385名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:36:09.23 ID:ubv8xLtD
>>382
宣戦しなくてもいいんじゃない?
386名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:40:35.84 ID:lhrStCTv
宣戦しなくても平和条約結ばれるはずだ
387名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:57:51.07 ID:ycfdqpxx
>>376
代議あったらとほぞをかむのはわかるけど、カノンはそこまで遠いか?
388名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:08:26.09 ID:Tity2w4o
>>369
首都が小屋に不向きだと純粋専門家経済くらいしか向かないけど
あれは偉人とユニット生産のバランスが難しいんだよなあ

官僚制専門家経済なら偉人を必要数だけ出して後は小屋に特化すればいいけど
389名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:17:32.79 ID:7ShUa1dO
首都が小屋に不向きなら、遷都すればいいじゃない
390名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:26:03.90 ID:Cm/FpogX
平和主義者共を仲違いさせて核プレゼントするのってこんなにも楽しかったのね
現実にも生かせないかしら(´^∀^`)
391名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:27:20.55 ID:7ShUa1dO
現実だと結託してお前に襲いかかってくる
392名無しさんの野望:2014/03/15(土) 22:07:50.08 ID:E4SF8QYM
>>388
維持費のねん出がきついかな
393名無しさんの野望:2014/03/15(土) 22:26:41.07 ID:E4SF8QYM
Nは次の偉人が何人目かを表す
全ての偉人をビーカー源として見た場合
人口差分を含めると大体イカの感じになる

偉人ポイント(G)=1600or1100/100N=16or11/N

もちろん技術コストが枠内に収まるとどぶ行きも出るがいったん無視
で、とりあえず 科学者=3+48/N として、これに平和主義だのパルテノンだの図書館だの考えると
やだもうめんどくさい

首都+αの偉人都市を作れる状況なら何処までジャンプで稼げるかも大雑把に式だけ考えて飽きた
394名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:22:43.94 ID:l16H6eRQ
そこらへんは官僚制経済での技術ルートや都市の役割をどうするかってのを何度もやってくうちに身につけたのと同じように
専門家経済を何度もやってればそのうち最適な人数や雇用と奴隷のバランスがわかってくるんじゃないかな
食わずくらいで1回も試さず机上の空論になりそうな難しく考えるよりやってみるのが一番
負けたっていいし、ぐだぐだのまま現代戦までもつれ込んで、使ったこと無い兵種や核戦争してみてもいい
レポにあるような熱い展開になるかもしれないよ
395名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:24:21.50 ID:7bULtuvM
(半年ほど専門家しか使ってない)
396名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:14:38.65 ID:Qt1JTWkk
半年ほど戦車がでる前にかたがつかん
397名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:48:31.52 ID:pFJccJwN
半年ほどアポロで神学狙い(建つとは言ってない)
398名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:51:54.42 ID:fbRSyCIi
civデビューから半年と1ヶ月
399名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:02:01.47 ID:5DnYGBT7
civデビューから半年と5年
400名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:04:40.45 ID:W8c54tOT
>>394
どちらかといえば、>>393は世の熟練プレーヤー(本人含む)が感覚的に把握している(けど数字でハッキリは示せない)ことを具体的な数式に変換して、熟練でないプレーヤーでも判断できるようにしようとしたんじゃないか?

確かに、自由主義鋼鉄へ到達するためにどこから何人科学者出すのが最適解か?ってのを数式で示せたら意義はあると思う。
非哲学志向の場合、首都から出るコインがX枚以上あるなら(アカデミー,教育??2で)3人が最速だけどX枚未満なら(アカデミー、哲学、教育??2で)4人のほうが早い、みたいな。
401名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:23:47.37 ID:w5xwGgd5
カノンRするなら研究スピードだけ考えても意味が無い
402名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:27:38.35 ID:6p/HIKKU
(カノンするとは言ってない)
403名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:36:31.05 ID:nQwJlTz0
>>401
研究スピード以外の要素を複合してくれていいのよ?
404名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:52:18.08 ID:wdw+3D47
首都が小屋向けの立地じゃないとお嘆きの貴方、宗教創始で聖都狙いとか如何ですか
哲学ジャンプしたらそこからアンコールワット建ててハゲを出してみる、石持ち推奨
405名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:56:06.22 ID:dJBYwp/V
首都が小屋向きの立地じゃないってどういうことなの
水だらけなのかかわいそうに
406名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:09:51.63 ID:H0rJxJL1
近海、外洋魚、平原牛、平原森林の軍団が
必ず貴公の小屋首都というくだらぬ野望を打ち砕くであろう

  よかろう
→よし、再生成だ
407名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:15:06.39 ID:+8R0doxU
宮殿ハンマーは時代ごとに変えて欲しかったな
小屋都市に建てるには重すぎる
408名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:17:05.09 ID:nQwJlTz0
魚でパンが稼げれば平原牛も立派なハンマー源として機能するし、そこは鯨にすべき
そもそも食える遠洋魚にはそこまでがっかりしないわ
近海の貝より断然嬉しい
409名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:22:09.45 ID:CVArpuww
遠洋魚食うとモアイまでが辛い
410名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:32:39.99 ID:nQwJlTz0
水タイル何枚想定してるんだそれ
411名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:58:11.41 ID:oiAMHmjC
???「水タイルにも小屋張れば良いじゃん」
412名無しさんの野望:2014/03/16(日) 05:15:35.91 ID:H0rJxJL1
いっそモアイを食べよう
413名無しさんの野望:2014/03/16(日) 06:12:02.13 ID:EbmXS8Ee
他に食糧資源あるなら平原牛は好き、採鉱後回しにすることも視野に入れるわ
まあ中盤以降は小屋とか工房で飼うことになったりもするけど
414名無しさんの野望:2014/03/16(日) 06:45:26.35 ID:YKfTXYOn
贅沢いうな
おまえの首都には平原牛だけだ
415名無しさんの野望:2014/03/16(日) 07:19:29.81 ID:tcHL88J8
羊から商業ってのは毛を売ってんだろうなとわかるけど
牛のハンマーってなんなのかなぁ・・・畜産業に疎いのでわからん
416名無しさんの野望:2014/03/16(日) 07:38:24.59 ID:8SKrJZya
普通に農作業や重い荷物運んでるんだろ
417名無しさんの野望:2014/03/16(日) 08:41:50.81 ID:VgX+Aifs
今更、wikiのカタパ帝のプレイレポを参考にパンゲアプレイしたら前より序盤が安定するようになったわ。
「いざとなればラッシュするぞ」って感じで
初期3都市の選定、技術の絞り込み、伐採・改善を意識したら
結局ラッシュしなかった場合でも立ち上がりがスムーズになるね。
418名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:23:59.57 ID:rZBe1B4r
>>415
牛ってのは食用にCOWにはとても効率が悪い
419名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:37:47.71 ID:G31Pij5u
純専門家経済を試してみようと思うんだけど・・・
この経済体制って戦争するの前提だよな…?

非戦好きとしては宇宙行きたいけど…出力が持たないか…
序盤で6都市確保できたとして、どの難易度くらいまで宇宙イケるんだろう?
420名無しさんの野望:2014/03/16(日) 11:08:42.23 ID:Bmq3O+af
3ターン前まで教育持ってなかったラグナルに自由主義取られたんだが…
大科学者一斉投入でもしたんだろうか?
421名無しさんの野望:2014/03/16(日) 11:22:14.65 ID:sk+Adfko
首都からちょっと離れた土地に金山三つ
欲しいけど流石に維持費も心配、だが隣のインディアンに取られるのも癪

ふむ
422名無しさんの野望:2014/03/16(日) 11:48:03.37 ID:wWsrjm7D
金銭100%でも赤字になるような場所でなければ全力で取りにいくべき
423名無しさんの野望:2014/03/16(日) 11:50:38.36 ID:w5xwGgd5
>>420
機械を開発せず羅針盤あたりまで持ってたんだろうw
424名無しさんの野望:2014/03/16(日) 11:56:00.89 ID:nQwJlTz0
>>418
ギルティ
425名無しさんの野望:2014/03/16(日) 12:08:37.48 ID:vIX5qvXx
>>420
天帝ならAIは2,3ターンで自由主義開発する
不死以下ならおそらく大科学者使ったんだろうな
426名無しさんの野望:2014/03/16(日) 12:15:51.07 ID:Bmq3O+af
>>425
不死だったんでやっぱり温存してた大科学者投入か
やりおるわ
427名無しさんの野望:2014/03/16(日) 12:17:29.44 ID:HFvLNtBc
>>421
金一つ稼働で+7と幸福ボーナス(要交易路)
既にアホほど都市を出していない限り維持費がこれを越えることはそう考えられない

よって心配するなら外交問題
既にブルと隣接してるか、満足維持できるか、戦争中なら取りに行く
まだ距離があるなら放っとく
あいつは隣国以外にはほぼ戦争しない

ブルは仮に金の加速を受けても
・技術交換しない
・遺産作らん
・たいてい世界の敵で経済停滞
以上の理由で金をろくに生かせないから、取られる相手としてはかなりましな方
428名無しさんの野望:2014/03/16(日) 12:51:27.30 ID:STLBAbO2
金山地帯って周り砂漠で食糧不足で全ての金山に配置できない事多いけど
氾濫原とかあってフル稼働できる金山地帯を手に入れる事が出来た時は最高だな
429名無しさんの野望:2014/03/16(日) 13:38:49.05 ID:tcHL88J8
準備が整ったら金山目当てインディアンどもを強制移住ですねわかります
なおこのゲームは実在の国家、民族、歴史ry
430名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:12:18.23 ID:frW7y57A
純粋専門家で非戦宇宙となると、定住型専門家経済のOCC亜種になるんだけど
民族x公園xOXの強力なコンボのうち、どれかを切捨てなきゃいけないのが泣ける
たいていは登場時期の関係で公園だろうけど
431名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:15:40.17 ID:zWjydLQw
6都市建てられるなら途中で全小屋にしてもいいんじゃないの?
プランが見えない
432名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:19:01.58 ID:LbuB451p
>>429
ブル長弓に喧嘩売るとか
433名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:23:07.27 ID:fbRSyCIi
ブルぐらいのゴミなら長弓を歩兵で蹴散らせても不思議ではない
434名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:31:29.29 ID:STLBAbO2
???
435名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:37:05.67 ID:tcHL88J8
AI殿が(極めて稀ながら)大国化してると、なんかラスボス化させたくなるのに
AIブルだとうざいだけに感じる
人徳の差だろうか
436名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:41:30.56 ID:STLBAbO2
判官びいきでしょ
殿は人間が使ってもAIが使ってもダメな子だけど、ブルは人間が使えばそこそこ優秀だから
437名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:43:04.14 ID:tcHL88J8
あ、いや、個人的には恐喝頻度の差が大きいかなと
(そもそも殿とか使えん・・・)
438名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:51:43.48 ID:zWjydLQw
ペディア+ファンクションキーで表情差分が見られるけど、殿だけは何かチートしてる気分になってしまう
439名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:56:22.53 ID:CddZZfy6
殿が技術を交換してくれたときの得も言われぬ多幸感wwww

あるとおもいます
440名無しさんの野望:2014/03/16(日) 15:29:42.20 ID:sk+Adfko
え、大国化した殿ってめっちゃうざいけど
441名無しさんの野望:2014/03/16(日) 15:49:26.57 ID:1x12UZSf
大国化した殿はめっちゃうざい(大国化できるとは言っていない)
442名無しさんの野望:2014/03/16(日) 15:54:35.77 ID:/eic8g9r
防衛志向AIの火器ってほんと粘り強くて嫌だ
軍生産の手を緩めると攻め切れなくなったりする
443名無しさんの野望:2014/03/16(日) 15:59:00.91 ID:Bmq3O+af
3連続で隣が神聖ローマだったときは泣きたくなった
444名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:18:15.00 ID:lt5aKZUv
シャルルは勝手に宗教戦争してくれる分あんまため込んでないイメージ
防衛ハゲどものがきつい
445名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:48:48.94 ID:H0rJxJL1
序盤から大国っつーか大都市展開できる
カリスマ・防衛万歳
奴隷使わないから食糧豊富都市にカリスマ志向すげえ助かる
446名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:54:25.87 ID:lt5aKZUv
カリスマは奴隷使っても使わなくても強い
447名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:55:40.67 ID:CddZZfy6
カリスマ持ちの国のUUとUBは弱い印象
448名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:57:55.54 ID:H0rJxJL1
サロン&銃士隊の悪口はそこまでだ
449名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:59:51.08 ID:STLBAbO2
絶望先生はAIで出てくると強いよな
450名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:02:40.89 ID:LbuB451p
>>447
不死隊ラッシュかけんぞ
451名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:08:08.37 ID:0ST9AVyk
シャッフルで出た群島らしきマップで現代戦争してるんだが、
こういうときは攻撃、防衛、カリスマ、組織、宗教あたりが強いな。
金融も哲学もこの時代になったらあまり関係ない。
452名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:11:23.57 ID:CddZZfy6
>>450
インピ「カモンカモン背後から突いたるで(ニッコリ」
ホルカン「お尻掘るカンってか」
インピ「淫靡やでえ」
453名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:14:33.26 ID:lt5aKZUv
金融はともかく哲学は序盤の瞬発力が売りだから工業化以降落ちるのは仕方ない
一応黄金期用にはなる
金融は買収なり出店なり使い道はいくらでもある
ハンマーで悩むことが多い群島もどきだと組織はありがたい
454名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:20:52.31 ID:H0rJxJL1
>>451
殿(攻防)ブーディカ(攻カ)ハンムラビ(攻組)モンテ(攻宗)
チャーチル(防カ)始皇帝(防組)サラディン(防宗)
ナポ(カ組)ブレヌス(カ宗)
アショーカ(組宗)

つまりこの面子で現代までもつれこんだら新たな世界が見えるのだな
455名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:42:22.62 ID:LqHV5OB9
アルミが無いでござる;;
456名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:42:51.28 ID:wdw+3D47
マンサが哲学ジャンプしやがった、AIでもやる時はやるのね、もちろん滅ぼした
457名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:46:25.37 ID:xAus1Id7
一番乗り系は多いよ
哲学は法律持ちが勢いで行くことが多々ある
458名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:48:08.40 ID:+8R0doxU
AIにやられてびっくりするのはアポロ鋳金大技術者
459名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:56:54.27 ID:vIX5qvXx
80Tくらいで哲学とられると焦る
460名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:58:10.38 ID:shnJoREs
いっつも軍事系の技術ばかり優先するから法律一番乗りできない
461名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:02:42.68 ID:hb9bn5zP
まあでも即効性の低い内政系技術はジャンプしやすくて
軍事系の技術は重めでジャンプしにくいのはいい調整だと思う
462名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:03:50.94 ID:STLBAbO2
ヒンズーのイザベラが法律と道教を創始して、恐らく無償宣教師をまだ無宗教の隣国のキュロスとザラに送ったらしく
自分の送った宣教師で異教徒になって宗教対立し始めてた
アホだ
463名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:07:25.49 ID:+8R0doxU
【ペルー】マチュピチュで全裸カップルが…ストリーキングにインカ・クスコ文化局は怒り[3/12]
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1394676456/

なんだこれ
464名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:10:23.66 ID:nQwJlTz0
>>462
モンテがそれやると凄みを感じる
465名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:43:18.31 ID:Wya5Bedv
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394962729196.jpg
Hubはいつも都市の出し方に困る
466名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:15:27.05 ID:oiAMHmjC
>>447
ただでさえ1つ少ないのに、ケルトアメリカフランスが2人ずつ持ってくという不幸
一応赤服と証券があるけど
467名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:25:45.32 ID:+8R0doxU
>>465
中央に上手い具合に海産資源ありの丘陵都市作れたら楽しい
戦争上等で
468名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:33:03.64 ID:STLBAbO2
>>466
カリスマ創造くらい居てもいいのにな
いくらモニュメントが残念になるって言っても十分強い組み合わせだし
469名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:36:08.48 ID:C5/Rz7/f
>>468
序盤強すぎる
470名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:46:25.92 ID:CddZZfy6
>>466
その赤服持ちのチャーチルも防衛志向という・・・
471名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:47:25.49 ID:frW7y57A
子豚は優秀
472名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:52:28.18 ID:STLBAbO2
>>469
強いったって金哲ほどじゃないでしょ
帝国創造と同じくらいの強さだと思うぞ
473名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:13:11.30 ID:l16H6eRQ
>>472
つまり強すぎるってことですね
474名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:15:00.31 ID:fbRSyCIi
序盤の帝創
中盤の金哲
終盤の攻防
徳川は有能だった・・・?
475名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:19:46.96 ID:CddZZfy6
攻撃創造のフビライさんの鬼っぷりは異常
領地がモリモリ増えていく・・・
476名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:22:26.68 ID:w1WR2Lf5
専門家経済試してみようと思ったら殿引いたよちくせう
まぁとりあえずやってみよう
477名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:25:18.49 ID:LbuB451p
>>454
更にその時代のUBまで持ってると最強でござるな
478名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:26:26.08 ID:pQjiVPmA
群島OCCやってみたけど天帝でもけっこういけたわ
途中漁場をめぐる激しい戦いを経て宇宙競争まで持って行き、
最後ハンムラビに追いつかれそうになったのでスカスカの宇宙船が飛び立つことに
20ターン後アルファケンタウリに到達した宇宙船は着陸目前で爆散し宇宙の塵となった
そして同ターン、ペリクレスは文化的勝利を収めた・・・
479名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:33:00.90 ID:86zpgp3O
創造/カリスマでもモニュメントは普通に建てる
むしろ30ハンマーで最序盤から幸福が得られる大変お得な施設と化す
480名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:36:25.76 ID:H0rJxJL1
>>477
よし、アメリカの殿になりたいんだな
え?シュール?なんのことだ
481名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:37:26.49 ID:ktzj/4N4
>>472
最序盤はハンマーが正義
金哲より強い
482名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:41:23.27 ID:oiAMHmjC
>>478
なるほど、パン多/ハンマー少/コイン少になる群島ならば
ハンマーとビーカーを定住から得るOCCが相対的に有利になるのか
483名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:53:22.24 ID:STLBAbO2
>>481
いくら序盤強くったって金哲の経済力の方がゲーム全般で見れば上でしょ
484名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:05:58.74 ID:nQwJlTz0
序盤の話じゃなかったのか?
485名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:17:33.64 ID:/eic8g9r
モンテと二人っきりの島スタートで頑張ってゴキゲンとって
もう少しで光学ゲットだというところで急に宣戦されてぐだった・・・

CGE入れてるんだけど戦争準備状態のこぶしマーク?出てなかったのにいきなり宣戦された
軍備すっぽかしてたから常備軍で踏み潰せると判断されたんだろうか
486名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:18:34.70 ID:frW7y57A
そもそも序盤だけに限定する必要が無いですし
創カリがぶっちぎり狂ってるバランスでもないですしおすし
487名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:19:32.36 ID:+8R0doxU
>>485
二人島だと手一杯チェックできないよ
488名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:20:45.77 ID:nQwJlTz0
>>485
先週だかに質問スレにそっくり同じ話題を見た
プレイヤーチートに頼りすぎて根本の仕組を忘れてる
489名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:21:32.58 ID:/eic8g9r
>>487
まじか知らなかったありがとう
外洋に出る矢先に攻め込まれたから「逃がさんお前だけは」とか言われた気分だったw
490名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:22:14.76 ID:wdw+3D47
ああ、そっか
「手一杯」って宣戦依頼のトコで「今は手一杯の状態だ」って出るアレが元々なんだっけ、CGE無しじゃもう遊べない
491名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:28:45.19 ID:nQwJlTz0
>>489
皇帝のLPすり潰すと逃げられるぞアレ
492名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:36:28.76 ID:Bmq3O+af
創カリ指導者を追加するとしたら誰が良いかな
個人的にはアラブのアブド・アル・ラフマーンか神聖ローマのマリア・テレジアってイメージ
493名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:39:32.75 ID:nQwJlTz0
創カ…あっ
494名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:39:50.41 ID:LqHV5OB9
妄想カリスマの頂点に立つのはやはりキリs
495名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:40:08.05 ID:STLBAbO2
禁断の組み合わせは哲学勤労だけでしょ
496名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:57:23.59 ID:H0rJxJL1
今更ダンクエールってどんなやつか調べてみたらクッソワロタ
彼を指導者にするとすると志向はなんだろうか
ある意味カリスマ性はありそうだ
国境とか気にしなさそう
497名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:59:37.29 ID:OBJ+l1Bk
創造カリスマはヒトラーの予定だったんじゃないか説を、最近どっかで見たな。
米英仏ロは指導者三人なのに独だけ二人なのも、
この説の説得力を高めてると思った。
498名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:02:07.51 ID:rihMizvG
>>495
実際あったとしてどんなルートとる?
OCC目線ならともかく、通常だと禁じ手というほど差が出るもんだろうかと常々
499名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:03:39.56 ID:wdw+3D47
ムッソリーニのプラエトリアン……(ゴクリ
500名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:11:22.35 ID:2PGb/ZeR
>>499
プラエ「沙漠でパスタ茹でるやでー」
弱い(確信)
501名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:13:07.71 ID:frW7y57A
>>497
やっぱヒットラーは要るよなぁ
他の戦争に参加した指導者はいるのに
ガイジンの差別主義こわい
502名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:13:14.16 ID:2MhqXoo0
百万単位の自国民を死なせて半世紀近く国土を分断させた人をフリードリヒ、ビスマルクと同列にするのはねぇ
503名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:15:53.57 ID:STLBAbO2
そもそも負けた指導者は文明の代表として相応しくないでしょう
504名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:17:17.41 ID:tcHL88J8
殺した自国民の数とその後の混乱という点ではわれらが同志も参戦しているので、なんとも
ソレン=ジョンソン個人の発言とかをみるに、まったく差別主義、欧米中心主義ではないと思うけど
欧米人からみてスターリンとヒトラーの残した傷の生々しさの差ってのはあるのかもなぁ
505名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:18:56.33 ID:STLBAbO2
>>498
まぁ確かに禁断の組み合わせと言っても文明の方をヘッポコにすればバランス取れる範囲ではあると思う
でも万里大スパイ経済とかアレク図書館とかピラ空中庭園で大技術者量産とか、あまりに相性が良すぎる
506名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:19:01.74 ID:rZBe1B4r
勤哲が活きるのはOCCなり、それに近い小国遺産病くらいで
通常プレイだと結局どっちかだけでいいと感じそう

>>497
ドイツだけ二人なんじゃなくて3人文明が単なる戦勝国枠

5のハイレ・セラシエとかは何考えて選んだんだろうか
507名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:20:04.45 ID:RPUYDJRn
ナポレオン「・・・」
508名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:21:02.54 ID:Q5x93m0e
>>504
スターリンは仮にも史上最大の侵略者から祖国を救った功績があるからなぁ
スペインとアラブはもうちょっと指導者いてもよかったんじゃないかな
509名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:22:38.57 ID:oiAMHmjC
>>503
ホントに指導者全員が負けてないって言い切れる?
510名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:24:11.37 ID:STLBAbO2
ハッキリ言ってナポレオンもハンニバルも大将軍止まりの奴だと思うぞ
モンちゃんに至ってはアステカ文明の代表者として無理やり引きづり出されただけ
511名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:26:09.73 ID:vIX5qvXx
エチオピアのハイレセラシエってめちゃくちゃ妥当なチョイスだろ
512名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:26:14.13 ID:P8i4oprr
>>509
言い切れる?ってか歴史だから。
513名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:26:33.60 ID:Q5x93m0e
ペリクレスがいるのはギリシャなのにギリシャ人がいないと可哀想だと思われたからかな
514名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:30:39.17 ID:vGKhq9Vp
日本はこれからも戦国時代からのチョイスが続くのだろうか
515名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:31:51.74 ID:Q5x93m0e
日本の女性指導者は宗キチ多そう
卑弥呼とか孝謙天皇とか
516名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:34:08.51 ID:2PGb/ZeR
>>505
ピラは石ないと勤労でも重いし、アレクは文学秘匿か大理石で十分足りるんだよね
一般施設のボーナスがなく万里以外で太古を乗り切る力が弱いのも辛い

結局いないから何とでも言えるってだけな気がする
517名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:34:56.83 ID:tcHL88J8
ブーディカやブルが「戦勝国」の「指導者」かと言われると、様々な意味でつっこまれそうだけど
負けた指導者がいない説はちがうくないかw
518名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:35:43.65 ID:nQwJlTz0
>>515
後者はただのビcc…
519名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:36:51.80 ID:frW7y57A
>>516
鍛冶屋と国家遺産半額だけでも十分だろ・・・
520名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:36:56.94 ID:fbRSyCIi
>>506
戦勝国+5000年の歴史を持つのに2人な文明が
521名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:37:56.10 ID:Q5x93m0e
>>520
長すぎて誰を出すかかなり迷った説
522名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:42:27.67 ID:2PGb/ZeR
>>519
鋳金遠いし国家遺産は+50%だろ?
十分としても反則レベルとは言えないじゃん…
523名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:52:54.49 ID:PYmcFzUd
>>516
石や大理はレアなんだからある前提なのはおかしい
重いからこそ勤労がありがたいだ
それとも再生成、WB乙かなにか?
524名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:56:29.37 ID:PYmcFzUd
日本は戦争に強い武将タイプともう1人内政タイプの2人体制が良いです
525名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:02:23.09 ID:STLBAbO2
>>524
では余った防衛・組織の指導者を与えましょう
526名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:05:44.67 ID:2PGb/ZeR
>>523
勤労あっても石なければパスした方がいいくらい重いってことだよ
それこそ石出るまで再生成してればわからないかもしれないけど
527名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:15:23.07 ID:nQwJlTz0
根本的な話として農民と脳筋では価値観や定義が全く異なるのでいくら議論してもチンパンVSオラウータンの域を越えない
テストには出ません
528名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:19:28.46 ID:vIX5qvXx
勤哲は他志向だったら負け直行の相当な天帝(もしくはシド)のクソ立地でも遺産の力を頼ってなんとか勝ち筋が出せるってのが強み
難易度不死以下とか並以上の立地とかなら別にそこまで光るもんでもない
石ないとピラは重いからパスーとか勤哲の話するときには的外れにも程があるから無理してしゃべらなくても良いよ
529名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:25:14.80 ID:STLBAbO2
>>527
そもそも「遺産を建てる」って事に対する認識が違うからなぁ
530名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:26:38.88 ID:ssbMrVV5
高難易度の勤労持ってない指導者の場合
序盤の遺産は首都が加速資源直でもない限り狙わないわな
まぁ象直でもゼウスは本気で狙わないとはおもうけども
531名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:26:45.73 ID:2PGb/ZeR
ヤッテルガー兄貴オッスオッス
石持ち文明に取られることも想定できているのかな?
本当に天帝でやってるとAIの80T哲学くらいで焦るはずないんだけどなあ
532名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:30:24.20 ID:nQwJlTz0
遺産を建てるのが目的な人
斧を出すのが目的な人
マンサを殺すのが目的な人

あると思います
533名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:31:41.95 ID:STLBAbO2
>石持ち文明に取られることも想定できているのかな?
んなもんメニューに戻るに決まっとるがな
534名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:36:31.12 ID:H0rJxJL1
>>525
始皇帝が日本に移籍か
535名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:40:32.17 ID:nQwJlTz0
節子それ防勤や
536名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:43:38.69 ID:H0rJxJL1
ほんとだ組織防衛いないのな
思うんだが徳さんは組織防衛
oba信長が攻撃防衛あたりでいいんじゃないだろうか
537名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:49:44.07 ID:LbuB451p
不死くらいまでなら、勤労哲学は
初手万里→先進国に大スパイ→ひたすら遺産掠め取る
とかいう鬼畜プレイができる気がする
538名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:55:56.01 ID:ssbMrVV5
組織防衛がいたら建造ボーナスのある裁判所と城で諜報ウマー
万里も建ったら・・・とか思ってた時期もありました
539名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:02:29.05 ID:05xmKABh
勤労哲学は遺産の出す偉人ポイントでだした偉人で黄金期
黄金期で偉人ポイント加速→平和主義叙事詩でさらにドン
みたいな流れがやばいから居ないのかと思ってた
540名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:03:30.71 ID:/UjY9++c
modの話になるけど、wikiの『Beautiful3』ってのに
 ・クレオパトラ(エジプト/創造・カリスマ)、中の人アレク
 ・ヘレネ(ギリシャ/哲学・勤労)、中の人パカル
 ・楊貴妃(中国/組織/防衛)、中の人ガンジー
が居るんだが……

クレオパトラの中身がアレクなんだよね…
カリスマ・創造・重チャリによる初期ラッシュ喰らうと死ねる
541名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:08:40.16 ID:05xmKABh
MODには哲学勤労いるのか
マウソロスとパルテノンがアップをはじめたようです
542名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:10:14.33 ID:3ECKcNEP
>>539
そこまで遺産祭りが達成できるかは結局資源による
543名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:10:32.79 ID:gt5APYPN
日本人指導者MODにもいる
明治天皇が勤労哲学
昭和天皇が創造カリスマ
豊臣秀吉が攻撃防衛
徳川家康が防衛組織
織田信長は忘れた
544名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:29:25.27 ID:7z15ZGpj
>>510
せめてウィキペディアで略歴くらいは抑えとけ
545名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:32:07.72 ID:810PiEIW
俺は王建をウィキペディアで調べた

>王建(おう けん)は十国前蜀の初代皇帝。廟号は高祖。
>許州舞陽(現在の河南省)に生まれる。若い頃は屠殺や塩の密売に関わる無頼の徒であり、許州では賊王八と称されていた


この人中国人ちゃうん
546名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:36:14.61 ID:gt5APYPN
>>545
太祖 (高麗王)でwikiれ
547名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:39:06.23 ID:810PiEIW
>>546
伝説として高句麗人説、竜の後裔説、異常出産説の三つ
更に中国人説と朝鮮人説と折衷説が並んでてワロタ

何者だよ
548名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:40:14.18 ID:HP3zHXin
ナショナリズムや民族主義なんて結構新しい価値観だし
昔は異民族出身の支配者なんて珍しくないでしょう
549名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:44:18.97 ID:G4JS96u1
>>547
こんなん草生えるわ
550名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:48:46.72 ID:gulIMDRF
ギルならともかく、王建10世紀の人じゃないですかー

…と思ったが、ラグナルも9世紀だったりするな
551名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:49:57.50 ID:G4JS96u1
伝承レベルのラグナルよりはクヌートのがよかったなー
552名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:51:46.74 ID:810PiEIW
ヴィンランドサガ脳だとラグナルは過保護じいちゃん
553名無しさんの野望:2014/03/17(月) 01:09:31.60 ID:DkEkZv6l
シド星指導者100人に聞いた野戦で苦労するユニットベスト5!

5位 クメール戦象 ・俺の重チャリ大将軍が・・・・(ファラオ・エジプト) ・騎士でも逃げ場なく殺される(教師・アラブ)
4位 擲弾兵 ・馬がないと対抗できない(第一執政官・フランス) ・俺はそうでもない(首相・イギリス)
3位 騎兵隊 ・せっかくのカノンが溶かされます(仏教徒・スペイン) ・歩兵でも安心できないから困る(大統領・アメリカ)
2位 クマ  ・こいつにだけは安心できない(王・インカ)・クマー!(王・アステカ) ・親近感がわく(将軍・カルタゴ)
1位 蛮族弓兵 ・斥候が・・・・(おっぱい・ケルト)・戦士が・・・(遺産建築家・マヤ) ・開拓者が・・・(自称非暴力主義者・インド)
554名無しさんの野望:2014/03/17(月) 01:13:18.00 ID:810PiEIW
騎兵隊より胸甲騎兵に苦労することが多い
カノンR中にいきなり相手の騎士が胸甲騎兵になって襲い掛かってくる恐怖
555名無しさんの野望:2014/03/17(月) 01:15:21.45 ID:vATj1zsU
騎兵隊が居ると諦めるかガチガチに対策するからね
騎士→胸甲騎兵だとギャンブル気味にしかけて実害が出やすい
556名無しさんの野望:2014/03/17(月) 01:53:08.92 ID:7z15ZGpj
>>548
今でも珍しくないよ。ヨーロッパとか特に
557名無しさんの野望:2014/03/17(月) 02:06:35.65 ID:N1ap6VpS
グレネはこっちから攻撃する分には平気
558名無しさんの野望:2014/03/17(月) 02:07:32.09 ID:HP3zHXin
騎兵隊対策ってライフルと機関銃のどっちでやる?
559名無しさんの野望:2014/03/17(月) 02:14:05.37 ID:N1ap6VpS
長槍→ライフル→歩兵
あるいはコサック
そもそもライフリングが終わったAIは戦車まで攻めたくない
560名無しさんの野望:2014/03/17(月) 02:17:32.94 ID:G1e8vf8V
たしかにルネラッシュの復興でのんびりしてると歩兵か長距離砲にとどいてることが多い気がするな
たぶんもっと急げばスコアも伸びるんだろうが、復興は楽しいし仕方ないね
急ぐ場合はライフル(と飛行船あたり)で頑張ってることが多い気がするぜ
鉄道は重要だけど、なんか獲得する時期が安定しない、俺だけか
561名無しさんの野望:2014/03/17(月) 02:39:51.64 ID:N1ap6VpS
エカの強みって突き詰めて言うと領土確保力とみていいか?
562名無しさんの野望:2014/03/17(月) 03:08:30.23 ID:DkEkZv6l
ビンタ力と美貌も
563名無しさんの野望:2014/03/17(月) 03:11:13.06 ID:N1ap6VpS
なるほど
564名無しさんの野望:2014/03/17(月) 06:27:11.47 ID:YqVrtN9J
エカテリーナがノリノリの時は30体くらいのコサックがキャノンに突っ込んでくるからな
565名無しさんの野望:2014/03/17(月) 09:04:44.88 ID:opGJAvmw
蛮族都市を制圧した文明なので飛び地にも遠征するの面倒くさいなと思ってたらスターリン同志が飛び地を占領してくれた
ありがとう同志。このお礼はいつか必ずするよ
566名無しさんの野望:2014/03/17(月) 09:17:56.58 ID:MCG8XX6G
私のカノンでお礼にうかがう(意味深)
567名無しさんの野望:2014/03/17(月) 11:11:03.23 ID:v188c4gW
馬なしのわが文明に同志がカタパラッシュ(随伴チャリ弓騎)してきて超ウザかった
もちろん同志はスパイも送りまくってきて改善破壊&水源毒連発してくるし
長槍だけじゃ相手に出てくる少数の斧とカタパの副次被害でキツいのな

それで気付いたんだけど馬なしでカタパスタックに対抗するには
先制2長弓だな
副次削りが軽減されるわどんな相手も返り討ちにできるわで万能だったわ
568名無しさんの野望:2014/03/17(月) 11:49:36.77 ID:YfEzUaPE
>>553
クメールがいること見越して騎乗系衛生兵は避けると思うんだよね通常は
569名無しさんの野望:2014/03/17(月) 12:15:43.74 ID:UhIygo50
オール騎兵ならどうということはない
570名無しさんの野望:2014/03/17(月) 15:02:22.65 ID:v188c4gW
時代は衛生インピor衛生銃士隊だ
衛生シールズ?遠いわハゲ
571名無しさんの野望:2014/03/17(月) 15:12:43.10 ID:hS0yhfpW
ライフルに随伴するチャリオット
572名無しさんの野望:2014/03/17(月) 15:16:16.92 ID:39elmULb
チャリに乗った大将軍が指揮する後方医療部隊
573名無しさんの野望:2014/03/17(月) 15:39:18.18 ID:HmTn6M1A
チャリできた
574名無しさんの野望:2014/03/17(月) 15:42:55.88 ID:Pow5A2AC
もう何回も話に出てるのかもしれないけど、堤防の解禁って遅くね?
建築学辺りで良いと思うんだけど
575名無しさんの野望:2014/03/17(月) 15:50:00.65 ID:HmTn6M1A
再生成率上げたいの?馬鹿なの?
576名無しさんの野望:2014/03/17(月) 15:55:55.92 ID:Pow5A2AC
日本最古の堤防ですら5世紀前後で日本の戦国時代には信玄堤や大谷堤なんかがあるからさ
蒸気機関で解禁は遅いんじゃないかと

あと自分沈黙公が好きで良く使うんだ
577名無しさんの野望:2014/03/17(月) 16:06:58.88 ID:HmTn6M1A
蒸気機関のはダム的なイメージじゃないの
少なくとも建築学レベルでできるとしたら多分効果は水道橋になるだけだと思う
工業化以前のハンマー施設はゲームデザイン的に制限されてる
578名無しさんの野望:2014/03/17(月) 16:15:36.99 ID:Pow5A2AC
そうか、日本語で堤防って訳されてるだけでニュアンスが違うのか
ダム的なイメージってのがすごくしっくりきたよありがとう。
579名無しさんの野望:2014/03/17(月) 17:07:04.11 ID:ml09L6Ek
厭戦感情たまるだろうからと俺との戦争中にもかかわらず俺のためにノートルダム建ててくれるハトシェプストさん大好き
580名無しさんの野望:2014/03/17(月) 18:15:51.56 ID:v188c4gW
堤防ってようは川マスにダムっぽい簡易の水車を作ったようなもんだと思えば…ある程度納得できる
581名無しさんの野望:2014/03/17(月) 18:40:37.26 ID:gt5APYPN
582名無しさんの野望:2014/03/17(月) 18:54:00.56 ID:7sPQ0K8c
その奈良労働者作るよりモニュで銅納めるん急いだ方がよかったんでない?
583名無しさんの野望:2014/03/17(月) 19:22:36.47 ID:6CMCPXKi
誰に滅ぼされたか報告してくれ
584名無しさんの野望:2014/03/17(月) 19:29:20.65 ID:cidOGjXD
一人大陸のオラニエの都市でマーストレヒトだけ蛮族領になってたけど
蛮族イベントでそこだけ蛮族に征服されたけどそれ以外の都市では追い返せたって感じなのかな
それにしてもキャラベル出せる頃に文明のすぐ隣に蛮族都市が残っているのは意外
585名無しさんの野望:2014/03/17(月) 19:44:20.59 ID:7sPQ0K8c
本命 ブー
対抗 チン
大穴 ブサイク
586名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:04:05.94 ID:E7Q4uWET
お隣さんがブー姐ってイヤすぎるなw
587名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:06:47.57 ID:h5kyrKUb
エカテとギルも何気に危ないよな
588名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:07:05.71 ID:7sPQ0K8c
ブーは初期神秘持ちのおかげで勝手に他の敵を見つけてくれやすいのが嬉しい
閉じ込めると瞬殺されるけど
589名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:09:09.57 ID:gt5APYPN
>>583
チンカスに象ラッシュくらった
ブーディカの手一杯押さえつけたと思ったら・・・
590名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:11:33.77 ID:7sPQ0K8c
右下に欲張りすぎたな
591名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:14:46.92 ID:Vgwjy+L1
スーリヤは戦争系志向を持っていない戦争屋の代表格
592名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:29:22.05 ID:UhIygo50
古代宣戦してきた回数は正直モンテより多いと思う
593名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:34:50.05 ID:7z15ZGpj
>>579
ハトシェプストにはまだ1回も会ってないな
王建にはもう軽く15回以上は会ってるんだが
594名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:36:49.17 ID:Fd5Pn0Ob
日本で組織・防衛……北条時宗か
595名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:43:41.71 ID:UhIygo50
なお後家人の争いは激化した模様
596名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:54:47.56 ID:gcOQfYHV
属国の文化押しによる都市反乱がすごくうざい
597名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:13:14.01 ID:yh6njSFk
それはシステム把握してないせいだろ↑
598名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:23:20.07 ID:NXP7cJFd
>>593
さてはラムセス使いか
599名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:26:08.61 ID:Fd5Pn0Ob
都市反乱って軍駐留で発生率下がるんだっけ、めんどくさいんだよなアレ

宇宙勝利目指してる時の隣国が文化勝利狙いで文化にコイン注ぎ込んでるとガチでウザい
とりあえず核撃っておきたくなるけど宇宙船生産への影響考えて泣きながらガマンする
600名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:38:51.13 ID:94BOLb22
Yahoo!知恵袋
「ライバルに弱小文明が呑まれようとしてます。どうすればいいでしょう」

プーチンさんアンサー
自国民が多い沿岸都市は軍事侵攻して切り取ってしまえ
601名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:45:50.14 ID:7sPQ0K8c
あれ見ようによっては駐留軍排除して文化転向させたようにも見えるな
602名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:46:24.11 ID:8bm1X8/y
軍事も半端、内政も半端。
毛沢東の「何やっていいか分からん」感は異常。次行こう、次!
603名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:48:23.12 ID:E7Q4uWET
制覇勝利を目指している途中の都市反乱がウザいのよな
属国化した後にさっさと次の国を攻めたいのに、軍をある程度駐屯させておかないといけないというジレンマ
604名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:51:12.75 ID:Fd5Pn0Ob
文明滅ぼせばその国の文化も消えるし外交マイナスもつかないし超お得!キッチリ根絶やしにしよう!
605名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:56:45.66 ID:7sPQ0K8c
制覇狙いなら別に独立さえされなきゃOK
落とした都市なんでどの道何ターンも使うわけじゃない
それでも悔しいなら転向されそうな都市のもう一つ隣を焼いてから従える
なお最初の文明だけはきっちり殺してハンマー源にした方がいい
606名無しさんの野望:2014/03/17(月) 22:05:31.77 ID:biT5AMkZ
>>604
遠征軍が攻勢限界点に達していてこれ以上の消耗戦はデメリットも大きいって判断したんだよ
607名無しさんの野望:2014/03/17(月) 22:08:26.96 ID:DkEkZv6l
うわ!こいつの首都大将軍がいっぱい定住してるな!さすがずっと戦争してただけある!

よし!兵舎英雄溶鉱炉バチカン寺院だけたててあとはユニット全力生産だ!

ワーワーワー

くそ!これだけ駐屯させても反乱か!至急占領員を増員だ!

ワーワーワー
608名無しさんの野望:2014/03/17(月) 22:13:51.78 ID:7sPQ0K8c
復興しないならオーバーキルせず次行ったほうがずっと早いからな
次なるターゲットが奥にあれば属国の残存兵力はそのまま弾よけになってくれるし
609名無しさんの野望:2014/03/17(月) 22:15:43.30 ID:i4hvBYgl
CGEのオプションをいじった後「終了」を押しても閉じれんくなるんだけどどうしたらいい?
再インストールとかひと通りやったけど効果ないんだ
610名無しさんの野望:2014/03/17(月) 23:09:47.79 ID:mZG29t8x
大量生産研究中に国内に石炭ないので鉄道敷けないことに気付いて
研究完了次第内燃機関の研究に取り掛かったんだけど
内燃機関研究完了2ターン前に石炭が湧いて鉄道敷けるようになった
こんなこともあるんだな
611名無しさんの野望:2014/03/17(月) 23:11:22.23 ID:Hk1azoRX
ペリクレスやらガンジー攻めて周辺の小島に追いやって停戦しても
タイルの文化蓄積もあってすごい文化押しくらう羽目になるから
近距離の1マス島やらに入植してほしくないんだよな
駆逐艦vs戦列艦みたいな図式でもない限りAIの海軍力に勝てるわけもないし
612名無しさんの野望:2014/03/17(月) 23:25:35.35 ID:YfEzUaPE
分割でも充分広い二人大陸に世襲好きの指導者と同居の時はやっぱルネで無力化したほうがいいのかね?
いまやってたスレイマン隣人ですら普通選挙(宗教無、信教の自由どうし)導入でかなり危なかった。
エカテだったら迷いなく戦争してたけど外海がマンサいて最後尾の技術だったからなあ
613名無しさんの野望:2014/03/17(月) 23:31:17.41 ID:7sPQ0K8c
外界コントロールできないならやっちまった方がいいとは思うが、たった一度のラッシュのためだけのルート選定はじり貧
工業化過程で歩兵叩きこめばいいんじゃないか?
俺はめんどいから文化ばく進するけど
614名無しさんの野望:2014/03/17(月) 23:49:09.25 ID:YfEzUaPE
>>613
一応ライフリング先行できた徳川なので共産化専軍政治でいけば外海の文化つぶし
にも楽々のりだせて勝率的には安定するかなあと思ったんだけど、めんどいので内政したら
あんのじょう、いきなり警戒化→手一杯→公正取引や他との戦争での共闘、投票やらで不満なしにし10円せびりでセーフ
みたいな綱渡りになった。多分文化も相当きついと思うよ
ユスみたいな同宗教神権で超安定な隣人ならいいけど
615名無しさんの野望:2014/03/18(火) 00:33:49.41 ID:Q538R74R
>>609
つ Escキー
616名無しさんの野望:2014/03/18(火) 00:41:39.92 ID:O3fLn5CL
AIが社会制度を変える基準ってなんだろうな?
世襲好きがピラ世襲とかやっててアホだなーと思うけど終盤は普通選挙にしてたりするし
617名無しさんの野望:2014/03/18(火) 00:44:42.94 ID:J4+yPUOi
>>615
それだと変更した設定が保存されない
右上に個別取引のウィンドウを出したいんだ
コンフィグiniを直接弄っても反映されないしどうすりゃいいんだ
618名無しさんの野望:2014/03/18(火) 00:51:29.97 ID:jr5gAfSX
世襲スキーたちが多い星だと普通選挙移行が相当ずれこんだりするし
逆に2都市属国とかまで追い込むと代議制平和主義とかになったりするし
外交とタイル出力と可能な勝利条件と、それなりに総合的な損得勘定をしているようには
見えるな
619名無しさんの野望:2014/03/18(火) 00:56:47.81 ID:yz/VOR2X
多いつっても2人以上出てくる確率ってそんなないんだけどな
52人中の8人でうち3人は文明かぶりもある
620名無しさんの野望:2014/03/18(火) 00:56:49.83 ID:yahrdsgE
なんか研究遅くね?→よくみるとAIがこぞって重商主義に変更
621名無しさんの野望:2014/03/18(火) 01:22:42.10 ID:8H97OIOD
ガンジーが平和主義好きだと勘違いしてたことあると思います
622名無しさんの野望:2014/03/18(火) 01:27:14.92 ID:d451xgan
意外性でいえばブーディカネキ
623名無しさんの野望:2014/03/18(火) 01:43:41.83 ID:onrzWzzw
キリスト像建てるまでは友好度のために社会制度合わせる余裕ないわ
624名無しさんの野望:2014/03/18(火) 01:57:56.37 ID:jr5gAfSX
プレイスタイルとかマップスクリプトの差かな
むしろ序盤に国土とは多少あわない奇形社会制度でなんとか宣戦を防止して
無線通信なり大量生産おわるあたりでは、もうどうとでもなることのが多いわ
トレブ量産時に貴国のせいで神権政採用ができなかったのだぞ(スーリヤを殴りながら)
625名無しさんの野望:2014/03/18(火) 02:06:17.17 ID:b5ftBedA
>>609
それ経験あるけど何だったかなあ
パッチを当てる→CGE起動 の手順が守れてないとなった気がする
626名無しさんの野望:2014/03/18(火) 02:07:48.78 ID:LzVnGFe6
>>617
iniを直接弄っても反映されないってのはOSのアクセス制限のからみがあるのかもしれんな
俺も別ソフトだがVirtualStoreのせいでiniファイルの修正が反映されずに悩んだことあったわ
627名無しさんの野望:2014/03/18(火) 02:07:49.01 ID:+0atUTv4
せっかくピラ代議制やろうと思ったのに世襲制にしないと殺すって脅されて泣く泣く世襲制に
628名無しさんの野望:2014/03/18(火) 02:10:24.83 ID:d451xgan
ターンを無駄にしても戻すだけの価値が代議制にはある
629名無しさんの野望:2014/03/18(火) 02:10:56.29 ID:6QatrBUU
もうすこし他人の考えに寛容になるべきだ、死ね
パパパパパウワードドン
630名無しさんの野望:2014/03/18(火) 02:11:03.40 ID:rd0IUMo6
社会制度を柔軟に変えることができる
外交が失敗して攻められたときに強い
つまり・・・
631名無しさんの野望:2014/03/18(火) 02:13:59.92 ID:6QatrBUU
アメリカ先住民のサラディン
632名無しさんの野望:2014/03/18(火) 02:34:28.06 ID:d451xgan
なお弓術取り忘れる模様
633名無しさんの野望:2014/03/18(火) 04:21:55.14 ID:dmItksfe
>>621>>622
あるあるwww
国王ぐらいまでよく覚えてなかったわ
634名無しさんの野望:2014/03/18(火) 09:11:56.63 ID:JpImVqqm
政体は宗教みたいにマイナスつかないし好みもなかなか揃わない分、良くも悪くも影響度は低いんよな
合わせないと死んでたってケースはそこまでなくて、親密になる最後の駄目押しって感じ
635名無しさんの野望:2014/03/18(火) 10:49:08.90 ID:05viI3MD
5の思想で対立するのは4にも欲しいと思った
神権国有化と信教の自由自由市場が仲良しってのはな
636名無しさんの野望:2014/03/18(火) 11:36:40.16 ID:WnYgQzGn
寛容の精神で有名なサラディンさんが何故大の神権好きで他所にも押し付けまくるんですかね…
637名無しさんの野望:2014/03/18(火) 12:28:53.39 ID:hjADPOTY
サラディン先生は例えるなら
村人を虐殺されてアミバ化したトキ
638名無しさんの野望:2014/03/18(火) 12:32:59.52 ID:7Gr4Uafs
サラディン先生は結局弟程の寛容さは無かったんじゃないかな

史実を調べて一番びっくりしたのはモンテスマ
恐怖したのはシャカ
639名無しさんの野望:2014/03/18(火) 12:36:54.01 ID:05viI3MD
下着替えないイザベルと一日数回沐浴するモンテ
640名無しさんの野望:2014/03/18(火) 12:40:45.06 ID:O3fLn5CL
マンサはある意味そのまんま
641名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:01:24.46 ID:RaxPjO0Z
移動するインフレとか最悪だw
642名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:12:36.01 ID:WnYgQzGn
>>638
弟の方がもっと寛容だったというだけで先生本人も十分すぎるほど寛容だと思うぞ
643名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:13:39.84 ID:jr5gAfSX
アレクの目が左右で違う色だった、と聞いて、もうこいつ歴史の主人公でよくねって思った
イケメンだったかどうかはしらんが
644名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:18:17.11 ID:iB0PBNtu
213cmピョートル
193cmリンカーン
188cmワシントン
188cmルーズベルト
180cm毛沢東
175cmエリザベス
173cmチャーチル
170cmアウグストゥス
170cmフリードリヒ大王
167cmナポレオン
163cmスターリン
160cmルイ14世
157cm徳川家康
152cmヴィクトリア
150cmアレクサンドロス大王
150cmユリウスカエサル
150cmエカテリーナ2世
645名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:19:32.37 ID:yqt6Ih/4
サラディンの場合は同時代の西欧君主や諸侯が
北斗の拳の雑魚と大差ないメンタルだから寛容にみえただけかもな
646名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:19:51.01 ID:ra4Q5GtH
アレクは血筋からして中二だからなぁ
647名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:28:25.60 ID:jr5gAfSX
ラムセスがたしか180台(当時のエジプト平均160ちょい)とかだよな
軍事的功績もすごいらしいし、遺産つくるだけのオッサンではなかったようだ
648名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:36:20.93 ID:RCF5SRxB
カエサル<hyde<徳さん
649名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:44:45.86 ID:yrH+SVAF
ラムセスって史上初の平和条約結んだんだよな
650名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:45:25.41 ID:yqt6Ih/4
パレンケの中の人がパカルだとするとかなり背が高かった事になるんですが
これはどうなんですかね
651名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:52:13.55 ID:WnYgQzGn
>>645
さすがにサラディン先生の逸話の数々はいつの時代に持っていっても寛容だと思う
>>647
ラムセスはそれより女性遍歴が
652名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:53:33.00 ID:yrH+SVAF
>>651
アサシンに夜這いされるうっかりさん
653名無しさんの野望:2014/03/18(火) 15:34:11.74 ID:aJ4AgakH
エジプトの指導者っていうとクフ王とかツタンカーメンとかクレオパトラをまず思い浮かべるけど
ラムセスやハトタソはこいつらを抑えるほどの名君なのかな
654名無しさんの野望:2014/03/18(火) 15:39:01.15 ID:+zTi3/8t
クフ王:建築馬鹿でグッバイ王朝
ツタンカーメン:即死
クレオパトラ:状況が状況とは言え滅亡

事績で言うとマイナスなんだよなあ
655名無しさんの野望:2014/03/18(火) 15:39:28.27 ID:+UrR8Clt
ズールーの歴史を見るとインピで赤服殴りたくなるよね
656名無しさんの野望:2014/03/18(火) 15:43:37.76 ID:hjADPOTY
まあお釈迦様は自業自得ですが
657名無しさんの野望:2014/03/18(火) 15:55:55.22 ID:O3fLn5CL
暗殺で死亡したとはいえ、自国は栄えさせたし敗北もしていないし十分でしょ
イギリスに征服されたのは後の世代だからシャカさんの経歴に傷は付かない
658名無しさんの野望:2014/03/18(火) 16:50:43.51 ID:qzdluZRL
>>655
歴史どおりに数十倍のインピで赤服殴れば楽勝だよ
659名無しさんの野望:2014/03/18(火) 16:55:15.98 ID:+UrR8Clt
>>658
あー、国境にとりあえず赤服一人配置して安心してたら古代ユニットのデススタックに轢き殺された思い出が甦る
660名無しさんの野望:2014/03/18(火) 16:56:21.83 ID:Q1Ls0DPp
蛮族系指導者を引くと、蛮族プレイをしたくなるよ。

さすがに徳川鎖国はできないが、徳川を引いたときは、親しみになったやつとだけ
交換するとかいう縛りプレイをやってるやつもいるんだろうか。
661名無しさんの野望:2014/03/18(火) 17:57:12.41 ID:Rg7aL9Vw
普通にプレイしても蛮族プレイになるし
662名無しさんの野望:2014/03/18(火) 17:58:19.83 ID:iB0PBNtu
軍事力評価で上回るまで攻めないシャカさんプレイしたら平和になるよ
663名無しさんの野望:2014/03/18(火) 18:05:32.61 ID:WnYgQzGn
>>658
あの数字絶対誇張だと思うけどね
ズールーって総人口が20数万かそこらと言われてるのに
664名無しさんの野望:2014/03/18(火) 18:06:54.81 ID:J6M6DSHu
あれ、さすがに殿でも満足で交換してくれないか?
順位の関係とか?
665名無しさんの野望:2014/03/18(火) 18:10:06.93 ID:Z13zgyAi
チビの伍長が俺より背高くてワロタ


ワロタ…
666名無しさんの野望:2014/03/18(火) 18:22:26.87 ID:JpImVqqm
>>664
ただし既知率100パーに限る
667名無しさんの野望:2014/03/18(火) 18:26:21.14 ID:O3fLn5CL
神立地サラディン(国王・12文明・大陸低
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1395134043017.jpg
http://www1.axfc.net/u/3197624
絶望先生で遊んでみようと思ったら、再生成もなしで一発で神立地を引いた
首都だけじゃなく周辺も神立地
神立地すぎてビックリしたい人はどうぞ
668名無しさんの野望:2014/03/18(火) 18:57:27.49 ID:J6M6DSHu
>>667
自分、金直イイすか
669名無しさんの野望:2014/03/18(火) 19:02:45.56 ID:UVMOmuSp
あたし酋長だけどロックなしの神立地は信用しないことにしてるの
670名無しさんの野望:2014/03/18(火) 19:24:49.20 ID:uwJMCnJK
>>653
クレオパトラはギリシャ系って判断じゃないかね
>>667
緑と黄色の文化圏はよ
671名無しさんの野望:2014/03/18(火) 19:26:12.07 ID:8EKE1r/o
アレクサンドロス「」
672名無しさんの野望:2014/03/18(火) 20:12:03.23 ID:JpImVqqm
>>670
3ではエジプトだった
673名無しさんの野望:2014/03/18(火) 20:23:04.33 ID:05viI3MD
revでもエジプトはクレオパトラだったな
しかもアフリカ系に人種改変されて
エジプトの指導者には違いないんだけど、コレジャナイ感がある
674名無しさんの野望:2014/03/18(火) 20:39:17.15 ID:7GhK6810
出てないけどムハンマド・アリーはエジプト人だけどciv的にはシャルルマーニュが神聖ローマ代表みたいにアラブの指導者になるのかな
675名無しさんの野望:2014/03/18(火) 21:44:42.93 ID:WcZ5+2j+
一般的な文明のイメージと合わないからじゃないか
例えばエジプト代表にバイバルスいれてもムスリムでピラミッドとか全然関係なく
モンゴル追い返したり十字軍ボコったりしてた人だしな
676名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:11:51.11 ID:HgFtRgjU
まあ結局イメージよな
王権しかりエカしかり
ロシア代表にキプチャクハンはさすがにありえんけど
677名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:58:16.58 ID:+UrR8Clt
プトレマイオス朝だしギリシャ系だよね
アレクのお友達の子孫
678名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:40:59.76 ID:onrzWzzw
哲学ジャンプって人気の戦術だけどあんまやったことない。おいしいの?
哲学が1200ビーカーくらい、大科学者が1600で過剰だからなんとなく敬遠してる
679名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:43:28.64 ID:O3fLn5CL
大芸術家って必要ない時に出てこられて困るけど
劇場と放送塔(とグローブ座)しか雇用施設がないからカースト制なしだと意図的に出すのってけっこう難しいね
大芸術家が居れば黄金期起こせるのに!って時がたまにある
680名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:45:05.08 ID:N8QIDp00
丘都市(巨乳)
平地都市(貧乳)
681名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:47:33.79 ID:K4A4w2nF
恥丘都市
682名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:51:33.34 ID:oylffg6l
>>678
AIが哲学しにくくなる。
結果として自由主義が遅くなる。
683名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:52:09.71 ID:byNwxSLz
砂漠丘都市は?垂れ乳?
684名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:54:55.52 ID:5aEcQP+f
>>678
ジャンプには単純なビーカーの早さを求める場合と技術自体の効能を求める場合がある
哲学は交換用としては前者を兼ねるがどちらかというと後者より
平和主義は偉人経済をほぼ倍加するし、一番乗りならおまけ程度ながら宣教師も手に入る
無宗教の国に送り込んで孤立させるもよし、前線の文化を強化するもよし

そして一番乗りで秘匿すればAIの研究順位がぐっと下がるので自由主義レースが遅くなる
これが早いと自由主義を急いで取るはめになるのでルネラッシュを目指すなら結構でかいと思う
685682:2014/03/18(火) 23:56:51.37 ID:oylffg6l
×哲学しにくくなる
○哲学を研究しにくくなる
686名無しさんの野望:2014/03/19(水) 00:59:47.26 ID:mZXFfZ1E
哲学独占やーと思ってるとすぐ恐喝にくるんだよね
687名無しさんの野望:2014/03/19(水) 01:00:37.37 ID:7rs9cFKW
断固拒否
688名無しさんの野望:2014/03/19(水) 01:11:51.08 ID:WvtVirWk
紙を取る前に化学をとってしまえば
科学者を活版に使わなくていいのか
これは捗るな
689名無しさんの野望:2014/03/19(水) 01:20:19.47 ID:p2m4QISP
哲学って交換材料としての価値のほうが高いと思うんだけどな
実用的な価値が高い官吏とかは撒きたくない
AIは平和主義を上手く使えないから
AIにとっては自由主義へのルートとしての価値しか無く、気楽に撒ける
690名無しさんの野望:2014/03/19(水) 01:29:48.90 ID:urDjF4uS
砂漠都市(無乳)
691名無しさんの野望:2014/03/19(水) 01:32:00.74 ID:J3gHLuyL
平和主義俺も上手く使えない
宗教志向ならいいんだろうけど大学までは組織化使いたいし
692名無しさんの野望:2014/03/19(水) 01:49:13.85 ID:H1W/31Ft
官吏はAIも結構早いというか研究の主筋でそもそも交換用にしづらい
693名無しさんの野望:2014/03/19(水) 01:59:40.07 ID:urDjF4uS
もう少しで自力研究終わるorほかのやつが教えそうって時は
いっそ自分が教えたりするよね
694名無しさんの野望:2014/03/19(水) 02:05:02.06 ID:WvtVirWk
官吏とは

自分で研究するには重く、しかも交換材料にはなりにくい上に、はやく交換で手に入れるのは難しい
解禁される建築もなく、多くの場合無政府状態を引き起こす

全く困ったやつであり、

ほどほどに重く、交換しやすく、港という神建築物を解禁する神技術とは雲泥の差がある
695名無しさんの野望:2014/03/19(水) 02:22:16.44 ID:7Cc32gS9
始皇帝「うちは官吏はチンコ切るアルヨ」
696名無しさんの野望:2014/03/19(水) 02:43:33.33 ID:urDjF4uS
>>695
性欲がなくなる代わりに権力欲が強くなるって聞いたことあるぞ
官僚制って…
697名無しさんの野望:2014/03/19(水) 02:47:58.03 ID:6mfhzmJg
生殖能力がなくなるだけで性欲は残ると聞いたで
噛んだり舐めたり暴力振るう方に向かうとか
698名無しさんの野望:2014/03/19(水) 02:52:38.26 ID:X8pgYYno
玉も取っちゃえば性欲なくなるらしいけど玉残して竿だけ取るから性欲は残る
でも射精は無いから賢者モードにならないので道具とかつかってすんごいこと長時間にわたってするって聞いた
蒼天航路でもそんなやついた
699名無しさんの野望:2014/03/19(水) 02:57:25.56 ID:6mfhzmJg
700名無しさんの野望:2014/03/19(水) 02:59:17.39 ID:WvtVirWk
別に宦官だけが官吏ではない
中国だけに宦官がいたわけでもない
宦官の本来の役割は後宮の管理だったので
必ずしも、強い権力を持っていたわけでもない
701名無しさんの野望:2014/03/19(水) 04:00:43.06 ID:VbR33755
エジプトやメソポタミアにもいたそうだしな
発想としては割りと世界共通なんかな
702名無しさんの野望:2014/03/19(水) 04:22:28.81 ID:p2m4QISP
家畜の去勢は必須技術だし
それを人間にもやってみようと思うのはある意味自然かも
703名無しさんの野望:2014/03/19(水) 05:45:02.20 ID:urDjF4uS
自然つっても人間を家畜扱いしてるも同然じゃ…
って奴隷制やらなんやらある時代に言っても仕方ないな
それに望んで去勢する奴もいたかもしれん
704名無しさんの野望:2014/03/19(水) 07:09:46.10 ID:t1M+MRgY
ちょっと油断するとすぐチンコの話で盛り上がる、たまげたなぁ

官吏の前提技術に畜産必須か
705名無しさんの野望:2014/03/19(水) 07:11:17.22 ID:ZOYqIFiW
道教の事もたまには思い出してあげてください
706名無しさんの野望:2014/03/19(水) 07:25:31.93 ID:VbR33755
道鏡VSラスプーチン
707名無しさんの野望:2014/03/19(水) 07:29:22.03 ID:t1M+MRgY
上手い具合に金銭都市になりそうなトコに聖都立ったら、アンコールワットなり寺院なりで大ハゲ出してやると
工業力が上がって来きて1ターン宣教師余裕になる工業化以降の収支に貢献するよね、企業使いにくい国有化の友だと思ってる

ただ国有化は拡張プレイ向けなので悠長に宣教師出すよりとっとと制覇するべきでやっぱり噛み合わないか
ラッシュしきれず拡張行き詰って国有化で維持費切り詰めながら宇宙勝利目指す中庸な支配者のみなさん向け
708名無しさんの野望:2014/03/19(水) 07:44:22.76 ID:J3gHLuyL
光学天文学での外洋交易を楽しみたいからフラクやってるけど
孤島とか技術取引渋る人との二人島はさすがにきつい
上手い具合に4:3に分かれてくれんもんか
709名無しさんの野望:2014/03/19(水) 07:45:54.62 ID:HTOwNYnd
半球でやればおk
710名無しさんの野望:2014/03/19(水) 07:54:49.89 ID:VbR33755
もう大陸でいいんじゃないかな
711名無しさんの野望:2014/03/19(水) 09:08:52.96 ID:SsEAmBW/
俺の中で『官吏』は、『封建制』・『機械』・『ギルド』辺りの
自力開発まずしない技術との優秀交換技術
と考えていたが実際違うのか……

逆に哲学は3〜4ヵ国開発しない限りほぼ交換に出さない…
712名無しさんの野望:2014/03/19(水) 11:05:42.31 ID:yNelSwGo
哲学って時期的に啓蒙思想って訳したほうがいい気がする
713名無しさんの野望:2014/03/19(水) 12:16:14.79 ID:DabAVOX0
大陸マップなら4:3に分かれることが多い
714名無しさんの野望:2014/03/19(水) 12:36:42.06 ID:wmdPw+pC
チンはコっかなり
715名無しさんの野望:2014/03/19(水) 13:45:28.81 ID:QDtDiVUe
二人大陸よりも孤島の方が遥かに楽だよな
マンサでもない限り交換できないのは同じだし
716名無しさんの野望:2014/03/19(水) 15:21:50.72 ID:VbR33755
(自分+相手以外の)既知率じゃなかったか
717名無しさんの野望:2014/03/19(水) 16:25:52.95 ID:BM5gaHVC
>>711
いくらAIでもギルドまで官吏後回しにすることはまずないし秘匿率にまず勝てない
機械も官吏で狙うのはしんどい
718名無しさんの野望:2014/03/19(水) 16:32:54.32 ID:kAOMdGUT
官吏は研究に時間がかかるから研究してる間にAIも研究始めちゃって
官吏開発しても交換材料にならない事がよくある
719名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:31:49.44 ID:Tu016le5
コインハンマー食料生産が一気に上昇する重要技術と
AIがまともに使えない平和主義以外に直接影響のない技術
前者を交換して後者を秘匿とかないわー
720名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:36:08.79 ID:EGNNTAdx
官吏を秘匿したところでAIがばらまくだけなんですがそれは
721名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:36:23.91 ID:RB6z4WMF
既知率以外に遺産建設中の秘匿もあるし
722名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:36:26.65 ID:JxtrkzEM
まともに扱えないって言うが
遺産厨AIだと結構怖いことになるんじゃ?
723名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:41:53.82 ID:VbR33755
>>721
二人ぼっちなら後者だけだから既知率無視できる楽さはあるよね
おんぶに抱っこは望めないけど全技術アウトなわけじゃないし
724名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:42:37.02 ID:p2m4QISP
哲学秘匿してる人は、通貨とかどうやって入手してるの?
タイミング的にその辺の技術を埋めるのに最適な技術が哲学だと思うんだが
725名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:46:04.66 ID:Tu016le5
羅針盤辺りじゃないの
進行によっては神学とかも
726名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:46:26.02 ID:VmoqkdB2
難易度にもよるだろ!
哲学しばらく秘匿できないような難易度はちょっと・・・すまぬ
727名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:46:57.89 ID:JxtrkzEM
通貨ぐらい普通に自力開発するだろ
不死までしかやったことないから天帝はどうか知らんけど
728名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:48:39.80 ID:EGNNTAdx
「通貨とか」って言うけど通貨以外そこまで急いで必要なくね?
法律もしくは既知後の官吏で不死なら十分
天帝は好きにしてくれ
729名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:03:29.87 ID:o6Edez0r
やっと外洋に出れる港町を確保したと思ったら巨大な湖に通じるだけで外洋には出れないことに気付いたときの絶望
730名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:07:43.32 ID:t1M+MRgY
やっぱり通貨はみんな急ぐのか、あれないと維持費で研究止まるわ
首都金とかあるゆとり環境でもない限りあそこらへん開拓者出して立地確保しつつ研究乗り切るの辛い
731名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:19:03.18 ID:urDjF4uS
>>729
外洋が良いよう
湖だけに見ず海っつって
732名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:19:38.22 ID:mZXFfZ1E
不死までは通貨天帝は羅針盤でやってる
733名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:39:09.77 ID:hoTJWXUm
音楽と交換は異端ですかそうですか
734名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:47:36.38 ID:EGNNTAdx
ありだろ
カノンスキーには嫌われがちだが
735名無しさんの野望:2014/03/19(水) 19:08:49.46 ID:BXrqP6K9
結局なにやったってええねん
736名無しさんの野望:2014/03/19(水) 19:13:27.73 ID:urDjF4uS
つまり究極は未来技術バラ撒こう
737名無しさんの野望:2014/03/19(水) 19:14:54.46 ID:p2m4QISP
美学ルートはまだまだ現役
738名無しさんの野望:2014/03/19(水) 19:21:47.30 ID:I1vjNNJo
カタパ信者としては建築後に通貨とるまでが序盤の目標
739名無しさんの野望:2014/03/19(水) 20:08:52.46 ID:rv/7Om03
ここにヴェルサイユ宮殿を立てよう
740名無しさんの野望:2014/03/19(水) 20:10:46.88 ID:9mOIjupT
たまーに建てようとするとどっかに先を越される不思議
741名無しさんの野望:2014/03/19(水) 20:41:14.09 ID:urDjF4uS
どうでもいいが今やってるナカイの窓って番組の「コォーーーーン」って鐘のSEが
制度変更の音過ぎてやたら反応してしまう
742名無しさんの野望:2014/03/19(水) 22:05:49.32 ID:9mOIjupT
すぐメニューに戻る病にかかった
743名無しさんの野望:2014/03/19(水) 22:08:16.49 ID:5silO7FY
初科学者を哲学ジャンプかアカデミ前提としても
ぶっちゃけ都市数だせる広い場所で数学に科学0%はちょっとないかなって気はする
オックスやグローブ座前提の都市数だせる難易度か広さなら美学や法律
ジャングル立地と志向の兼ね合いで6都市以上いってるなら鉄器0%もありえるかと
744名無しさんの野望:2014/03/19(水) 22:09:34.17 ID:SJnbgvh+
日本語でおk
745名無しさんの野望:2014/03/19(水) 22:22:14.31 ID:5silO7FY
アポロはオラニエかマンサか勤労が建ててしまうものとおもってたけど
この前チンギスに建てられたでござる
746名無しさんの野望:2014/03/19(水) 22:26:44.62 ID:kAOMdGUT
シャカさんは遺産建造度10のクセに遺産建てる率高い気がする
ピラ警察国家とかアポロ封建とかシェダゴン神権とか
747名無しさんの野望:2014/03/19(水) 22:40:06.88 ID:lkfCxku5
>>743
割と真面目に何言ってるのか知りたい。
数学0%とか鉄器0%って何を意味してるの?
(正直、科学0%も意図が分からんけど)
748名無しさんの野望:2014/03/19(水) 22:48:51.58 ID:p2m4QISP
税率0%で科学者配置のみで研究を進める?
拡張しすぎてそういう状況になることはあるが
それなら法律一択だろう
749名無しさんの野望:2014/03/19(水) 22:51:55.14 ID:SJnbgvh+
多分筆記後0%(数学指定)でアカデミーまで粘ることだろーなとは思う
鉄器0%は鉄器出してから0%ってことだろーか
かいつまんで言うと偉人出るまでの貯金は固執するほど絶対的じゃねーだろってことかと
750名無しさんの野望:2014/03/20(木) 01:48:31.01 ID:KdjIkemp
でもそう読み取るには前提技術というか前提になる話題がいくつか不足してる気がする
ただ気づいたけど数学、鉄器、アカデミー建設ってこれカタパラッシュの話だよね
>>738がカタパについて触れてるからそれに関連した書き込みなのかも
751名無しさんの野望:2014/03/20(木) 01:53:30.91 ID:tTJkBQ49
広く土地を取れる前提だからカタパじゃないと思う
広々と取った上カタパ打ったらそりゃ死ぬわ
752名無しさんの野望:2014/03/20(木) 07:01:44.60 ID:FkvuUI5v
二つの都市に急に弓と戦士合わせて6体の蛮族が押し寄せてきたけど
徳川の防衛弓兵2体が片っ端から撃退してくれた!超気持ちいい!
弓術の研究費もうちょい安かったら言うことないんだけどなあ
753名無しさんの野望:2014/03/20(木) 09:19:16.47 ID:+PvlawJL
大陸マップで新世界を発見するのは楽しいな
754名無しさんの野望:2014/03/20(木) 12:08:30.60 ID:ayQtt+7w
いつも全方位から攻められて悲しくてしょうがなくなる(つω-`)
755名無しさんの野望:2014/03/20(木) 12:14:04.01 ID:1KbG8paD
俺がAIでもお前を攻めるぜ
756名無しさんの野望:2014/03/20(木) 12:19:27.33 ID:DgEoY1Gv
紀元前となりのシャカ近接兵に対弓の無償昇進イベントは
メニューに戻りたくなるのはわかるが
なぜ毎度攻められるのかkwsk
757名無しさんの野望:2014/03/20(木) 12:36:52.65 ID:rVyOLETd
平和志向度のせいでAI同士の戦争の方が起きやすいはずなのに
758名無しさんの野望:2014/03/20(木) 12:40:31.34 ID:ftv6/pTB
そこにお前がいるからさ
759名無しさんの野望:2014/03/20(木) 13:20:57.53 ID:HJt8wYLG
今日初めて不死で勝利できた。
購入当時は貴族ですら無理ゲーだったのに上達したもんだ。
760名無しさんの野望:2014/03/20(木) 13:22:20.37 ID:VRaMz4Dw
ああ…次は徳川だ…
761名無しさんの野望:2014/03/20(木) 13:47:58.39 ID:0kTMOjVj
シャカさんは雑魚(=序盤のプレイヤー)を的確に狙ってきて怖い
762名無しさんの野望:2014/03/20(木) 13:50:38.82 ID:Ps4p4OwN
チンギスが強い相手にも構わず噛みついたりとか、その辺割と史実通りだよな
史実と違うのは戦力差を戦略・戦術で引っ繰り返すことができない点だが…
763名無しさんの野望:2014/03/20(木) 14:07:31.76 ID:RyhXhtmc
戦略のゲームであって戦術のゲームじゃないからしょうがないね
戦略差を覆すための戦術が一切ないってわけじゃないけど
764名無しさんの野望:2014/03/20(木) 14:08:40.54 ID:FWL6UthE
リアチンは情報力ぱねえから
765名無しさんの野望:2014/03/20(木) 14:10:19.74 ID:VRaMz4Dw
一方モンテは噛み付く間もなくとっつかまった
766名無しさんの野望:2014/03/20(木) 14:22:09.90 ID:VT2KirtU
恐喝がどうしてもむかつくので全部断ってるのが悪いのよね
767名無しさんの野望:2014/03/20(木) 14:25:05.74 ID:FWL6UthE
ラッシュ直前のユニット飽和時に片っぱしからカツアゲすると胸がすかっとする
768名無しさんの野望:2014/03/20(木) 14:27:19.56 ID:rIB71xU4
あいつ手一杯かよ・・やべー

お かつあげしてきたぞ!ラッキー おれが対象じゃないのか?

10T後 パパパパウワーン
769名無しさんの野望:2014/03/20(木) 14:30:43.23 ID:PZxVV4mK
>>768
軍備をさらに充実させる期間を与える無能
なお断ってもどうにもならん模様
770名無しさんの野望:2014/03/20(木) 14:31:28.13 ID:FWL6UthE
>>768
ありすぎて困る
771名無しさんの野望:2014/03/20(木) 18:14:44.31 ID:jCbCAKEF
我々も、蒸気機関勝ってくれよ〜ついでに戦争しようぜ、とかやるので仕方ない
772名無しさんの野望:2014/03/20(木) 18:27:44.72 ID:Tbp2bN6V
Civで自分がやってることを見つめなおすと
平和を維持するためには軍事力が必要だということがよく分かる。
773名無しさんの野望:2014/03/20(木) 19:20:31.82 ID:six1nED5
丘陵平原鉄を都市で踏んで良いものか悩む
いくら序盤ハンマーにブーストがかかるとはいえ、群島Mapみたいな工業力乏しいMapだとハンマー無駄過ぎるかしら
774名無しさんの野望:2014/03/20(木) 19:29:28.13 ID:+MwYRYGz
都市に丘が豊富であれば問題ないんじゃない
丘が少ないなら中世辺りまできつい
陸地が少ないならその後もきつい
775名無しさんの野望:2014/03/20(木) 19:31:02.94 ID:WlmIAJ54
少なくとも自衛のための戦力をもたないと戦争は防げないよな
しかし自衛のための戦力がどれくらいかは時と場合と指導者次第
平和って難しいな
776名無しさんの野望:2014/03/20(木) 19:35:14.21 ID:+MwYRYGz
自衛のためには滅ぼすのが一番とcivで学んだ
777名無しさんの野望:2014/03/20(木) 19:37:18.33 ID:H23c9l4R
他の文明が全て戦争中なら腰ミノだけでも問題無い
778名無しさんの野望:2014/03/20(木) 19:38:34.89 ID:+MwYRYGz
バチカン「聖戦!聖戦!さっさと聖戦!」
779名無しさんの野望:2014/03/20(木) 19:43:33.66 ID:DrQ70El4
下手に文明を残すと文化が残って反乱が鬱陶しいしな
国際感情のことを考慮しても根絶やしにしておくべき
780名無しさんの野望:2014/03/20(木) 19:43:51.72 ID:rIB71xU4
自衛たのだろうが、過剰な軍備は国庫を圧迫し
遊ばせるくらいなら、戦争させとこうと思うのもまた真理

核最強
781名無しさんの野望:2014/03/20(木) 19:50:11.34 ID:WlmIAJ54
コインがあれば核も買えるし過剰な軍備も整えられる友情も平和も買える
つまりコイン最強
782名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:01:49.25 ID:KbfGirVP
>>773
普通の鉱山と鉄鉱山のハンマー差は2
さらに都市直の場合は鉄の+1があるのでその差は1しかなくなる
783名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:03:51.09 ID:PJ3gdWlb
0F6Hか2F3Hかだから十分な飯があるならやっぱり鉱山で使いたいところ
784名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:07:08.04 ID:PZxVV4mK
>>777
戦争中にカツアゲ奇襲するキチガイがいる模様
785名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:32:00.63 ID:3/J2zlAb
つまり皆で自衛のために筋肉つけよう!
786名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:35:54.76 ID:2WFnMcFx
Q:自衛のためにあなたはどうしますか?
A:プレイヤーからカツアゲします
787名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:43:43.28 ID:CnyHmDLx
>>782
意味不明
788名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:49:08.80 ID:VRaMz4Dw
多分ハンマーとパンを等価で見てる
789名無しさんの野望:2014/03/20(木) 21:12:36.58 ID:six1nED5
>>774
結局丘温存して隣に立てたけど
国境だったりすると岡上に立てて防衛安心文化押しの心配要らずというのも選択肢としてあって悩ましいんだよね
特に食料少なかったりすると平原丘に人口置くだけで成長遅くなるし悩ましいわ……
790名無しさんの野望:2014/03/20(木) 21:14:53.21 ID:six1nED5
ああ、カキコんでて思考の整理ついた
成長の見込める都市なら丘温存して工業都市へ
成長が見込めない貧弱な立地なら資源確保用都市と割り切って鉄上に立てて良し、か
791名無しさんの野望:2014/03/20(木) 21:19:43.77 ID:8EqwuSm4
都市の丘が食糧で賄えるなら温存
食糧トントンでも丘が少なめなら温存
食糧が足りないなら乗った方がハンマー大
隣が創造屋やシャカなら乗る

強化工房はしばらく先なので、そこまで乗り切るためのハンマーをどう出すかで考える
792名無しさんの野望:2014/03/20(木) 21:36:59.28 ID:KbfGirVP
>>787
平原丘鉱山のハンマーは4、鉄平原丘鉱山のハンマーは6、その差は2
都市建設したらハンマー2と3でその差は1
793名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:04:41.26 ID:8EqwuSm4
>>792
これはひどい
WBで建ててこい
794名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:10:12.96 ID:X9jz/Lmy
ごめんなさい、初心者です
手一杯ってなに?
外交画面で出てくるAIのセリフ?
どんな状態の時のことですか?
795名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:18:43.90 ID:KbfGirVP
>>793
建ててきたよ
で、何がひどいのかわからんから教えてくれ
796名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:18:44.12 ID:WlmIAJ54
手一杯とはつまり手がたくさんってことだ
手がたくさんってことはつまりヒンズー教ってことだ
797名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:20:48.13 ID:8EqwuSm4
日本語がひどく不自由
798名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:23:51.20 ID:PZxVV4mK
風車建ててパン1コイン1ハンマー4でいいじゃん
799名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:25:44.46 ID:KbfGirVP
>>797
意味不明
「WBで建ててこい」っていったい何を建てろって言うんだろうね
800名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:30:52.22 ID:8EqwuSm4
お前の書き方じゃ2+3=5に見えて意味不明ってことだよ
せめて結論を先に書けや
801名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:32:05.95 ID:X9jz/Lmy
喧嘩しないで
802名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:40:00.31 ID:KbfGirVP
>>799
なんで2+3になるんだよ、それこそ意味不明だわw
1行目でAとBを比較してるんだから2行目も同じ比較だと理解できるだろ
鉄の有無でこの程度の差だよって言ってるだけだ、それをどう判断するかは本人しだい
結論を出すのは俺じゃない
803名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:40:46.42 ID:KyCM072r
>>794
宣戦依頼をするときに「今は、手一杯の状態だ」と言われて依頼が不可能になる状態のこと
他国への戦争準備に入るか、すでに戦争中の場合にこうなる
804名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:43:48.52 ID:VRaMz4Dw
最初から見直したけど言いたいこと不明瞭すぎでわろた
寝ていた方がましだったな
805名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:44:08.98 ID:KyCM072r
たぶんID:KbfGirVPが言いたいのは平原丘と平原丘鉄がある場合、どっちを踏んだら得かという話じゃないの
平原丘鉄しかない場合はまた別の話として
806名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:48:31.07 ID:8EqwuSm4
元の相談にそんな前提ないのに余計な付け足しして皮算用
相談内容からも逸脱していて理解に苦しむ
そもそもハンマー得については相談の時点で理解してるだろ
807名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:08:08.53 ID:1yAJ4Zuv
>>772
あと政治もちょっとだけわかる。
技術で置いていかれたら詰むということも。
808名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:10:45.77 ID:0XfpsWYF
>>806
お前はまず日本語能力の低さをどうにかしろ
809名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:22:24.88 ID:Ga/iFhbW
少し前から、
やたら言葉足らずというか唐突に何言い出すのこの子、なのいついてるよね
810名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:30:16.83 ID:1yAJ4Zuv
カタフラRたのすぃ〜
でも賞味期限が短いのがさみすぃ〜
811名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:31:13.13 ID:isy7VHnT
春ですね
812名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:31:25.16 ID:WlmIAJ54
はた目から見てなにが気に障ったのかまったくわからんが
さっさと具体的な問題点を挙げりゃいいのに変に例えだすから話がこじれる
結論を先に書けってむしろID:8EqwuSm4のほうに返したい
813名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:36:12.05 ID:isy7VHnT
質問者からレスがついていない時点で察してあげてください
814名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:42:34.80 ID:sXNmfqXu
俺はぬくるからもっと争え
815名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:46:55.01 ID:1yAJ4Zuv
春だし3連休だし
そらテンションも上がるわ
816名無しさんの野望:2014/03/21(金) 00:40:24.18 ID:CycNd8/m
>>803
ありがとう!
817名無しさんの野望:2014/03/21(金) 04:45:57.26 ID:54Kt7yz8
>>809
やたら攻撃的ですぐケンカ売る子もいるしね
818名無しさんの野望:2014/03/21(金) 05:02:44.02 ID:fatte1mR
ちょっとー攻撃志向のAIにチェック入れたのだれー
819名無しさんの野望:2014/03/21(金) 05:09:17.12 ID:w8JFaqK7
春になると蛮族湧くの早いよね
短距離だからと思って護衛無しで出した開拓者がまさかの黒ヒョウファック、野獣と化した入植民
820名無しさんの野望:2014/03/21(金) 05:34:49.77 ID:fatte1mR
ワロタ
821名無しさんの野望:2014/03/21(金) 05:45:55.17 ID:3mQFg5mE
>>817
間違ったことを言うからだろ。
822名無しさんの野望:2014/03/21(金) 05:55:28.05 ID:p9H64IjW
文化圏外に引いた道路を蛮族に利用されて事故るのはわりとよくある
823名無しさんの野望:2014/03/21(金) 06:29:41.25 ID:54Kt7yz8
>>822
とはいえ、文化圏広がるの待つまで道をつながないわけにもいかないしなーw
824名無しさんの野望:2014/03/21(金) 07:54:47.31 ID:EvHnMYOO
>>814
最近維持費キツくないか?
俺が支援してやるよ^^
825名無しさんの野望:2014/03/21(金) 08:26:27.56 ID:fOBPS9mP
>>821
間違ってると勘違いしてケンカ売っといて突っ込まれたら逆切れ
まずは日本語能力の低さをどうにかすべきだな
826名無しさんの野望:2014/03/21(金) 08:39:39.06 ID:3mQFg5mE
>>825
それなら相手の勘違いを指摘すればいいだけであって、そうやって人格攻撃に逃げる必要はないよねw
827名無しさんの野望:2014/03/21(金) 08:59:35.57 ID:fOBPS9mP
>>826
俺は>>800のこと言ってんだけど
「ハンマー2と3でその差は1」とあるのを「2+3=5に見えて」勘違いで相手を攻撃
差ってあるのに何で足しちゃうんだかw
勘違いに気づいたあとも自分の日本語能力を棚に上げて「お前の日本語が悪いからだ!」と逆切れ
事実を指摘しただけだで逃げたとこになるのかねw
828名無しさんの野望:2014/03/21(金) 09:06:01.81 ID:3mQFg5mE
>>827
この話は>>809から始まってるんだが。
いつから>>800の話になったんだよ。

だったら最初からアンカーつけてそう反論すればいいのに。
>>809みたいな独り言で憂さ晴らししてないでさ。
829名無しさんの野望:2014/03/21(金) 09:07:55.82 ID:arR9yMBK
誰かアルファベット恵んでやれよ
830名無しさんの野望:2014/03/21(金) 09:09:59.75 ID:32ERef6g
筆記すら怪しい気がする
831名無しさんの野望:2014/03/21(金) 09:13:39.26 ID:3mQFg5mE
平原丘鉄に鉱山を建てた場合、資源と鉱山の相乗効果が発生してハンマー+1の得
平原丘鉄に都市を建てた場合、都市タイルでは通常1のハンマーが3になり、+2の得

つまり平原丘鉄は都市を建てたほうが得
832名無しさんの野望:2014/03/21(金) 09:15:20.48 ID:kVLuq9eo
光学で外洋に出て新文明と接触したときに、いきなり技術交換するのはNG?
のろのろと他の文明探してる間にその技術ってばら撒かれてるよね?
833名無しさんの野望:2014/03/21(金) 09:54:08.32 ID:bRnKoNGL
一度新大陸のモンテに型落ちの技術を押し売りしたらモンテ以外の新大陸の全員から嫌われて新大陸とはロクに交換できなくなったことならある
834名無しさんの野望:2014/03/21(金) 10:41:50.27 ID:YxtvYcrd
>>832
孤島開始の場合で良いんかな?
個人的な感覚としては、出力を大きく上げられる技術ならさっさと交換しても構わないかな、と。
全文明と接触して一気に技術キャッチアップ!ってのがそもそも難しくて
だいたいこっちの技術を全部持ってる先進国がすでに存在してる場合が多い。
そこそこの戦果で満足しても良いんじゃないかと。
他の文明と接触できるまでどの程度かかりそうかにもよるけど。

別大陸にもなんだかんだ嫌われ者とか後進国はいるから、技術を売りつける相手には困らないし。
835名無しさんの野望:2014/03/21(金) 10:45:04.28 ID:54Kt7yz8
せっかくの連休なんだ
どうせなら争うよりクソ立地やろうぜ! 神立地でも良いよ!
でも天帝だけはカンベンな!
836名無しさんの野望:2014/03/21(金) 10:59:29.33 ID:zNGEaMdc
>>832
可能な限り他文明全部見つけてからの方がいい
新文明みつけて意気揚々と交換したら他の文明全部に-4ついたとかしゃれにならん
まあ5文明見つけて残り1つみつかんねええみたいな状況なら交換開始しても問題ないだろうが
837名無しさんの野望:2014/03/21(金) 11:01:44.17 ID:arR9yMBK
斥候乗せようと思っていつも忘れる
838名無しさんの野望:2014/03/21(金) 11:09:23.82 ID:zNGEaMdc
しまった斥候つくってない→探検家ハンマー重っ
839名無しさんの野望:2014/03/21(金) 11:32:41.47 ID:WhmkNLFP
モンテシャカとかマンサガンジーは結構な確率で世界の敵になってるので放置
エカテやギル、ユスティあたりが良い技術持ってたら交換しても良い気がする
840名無しさんの野望:2014/03/21(金) 11:38:30.30 ID:zsMxgSGu
せめて2文明と接触してたら、その文明がまだ出会ってない文明から嫌われているかどうかわかるんだが
841名無しさんの野望:2014/03/21(金) 11:53:48.48 ID:w8JFaqK7
Civ4はセーブデータ受け渡しできるんだし、他人のリプレイ見る方法あれば良いのにな
他の人の戦術を見てみたい
842名無しさんの野望:2014/03/21(金) 11:55:26.27 ID:JJC09XP3
連休立地あげてくれてもいいのよ?
843名無しさんの野望:2014/03/21(金) 13:59:12.28 ID:CycNd8/m
爆撃機の経験値って、上がるの?
844名無しさんの野望:2014/03/21(金) 14:20:04.86 ID:rG7aUVb8
>>843
戦闘機を撃墜すると上がる
敵の戦闘機にダメージがあると起こらなくも無い
845名無しさんの野望:2014/03/21(金) 14:22:05.92 ID:WUQkqVCX
不死フラクタル。ビスマル
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1395378464057.jpg
http://www1.axfc.net/u/3200128

スレの議論の流れに沿ってると思う。準神立地だが環境的に交換および外交の決断が重要。総合難度は高い。
自分は小屋経済から6都市宇宙勝利しました。
ネタばれになるので他のクリア報告まって気が向いたらデータうpします。
846名無しさんの野望:2014/03/21(金) 14:51:22.47 ID:QosCRWp4
大将軍ルーデル(ボンバー)を再現したスキル構成はどうするべきか
847名無しさんの野望:2014/03/21(金) 14:54:46.36 ID:Esxj/NCh
俺からも
CGE不死徳川シャッフル
http://www1.axfc.net/u/3200148
848名無しさんの野望:2014/03/21(金) 15:19:53.94 ID:grwJJM9q
なんで金曜なのにこんなにスレすすんでるの?ニート?
849名無しさんの野望:2014/03/21(金) 15:22:41.43 ID:Esxj/NCh
間違えてた
こっちで
http://www1.axfc.net/u/3200175
850名無しさんの野望:2014/03/21(金) 15:29:13.37 ID:mpBTN5Sz
>>848
貴公のギャグは秀逸だ(+1)
851名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:11:17.60 ID:fMrThSpg
むしろニートだから今日が祝日なこと気が付かないんだろ
852名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:20:43.22 ID:CycNd8/m
呼んだ?
853名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:21:27.60 ID:arR9yMBK
やめたげてよぉ
854名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:23:14.86 ID:WhmkNLFP
三連休の初日からゲームとか
おまえらなんか非リア臭いな
855名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:33:58.12 ID:thp1Golu
毎日がエブリディ!(+1)
856名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:35:41.36 ID:fatte1mR
わかりきったことを
857名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:39:07.36 ID:dbUDzNVI
早く月曜日になって欲しいからciv起動してタイムリープするんやろ
858名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:43:13.79 ID:fatte1mR
我々ニート文明は暦(カレンダー)を知らない
知ろうとも思わないのだ
859名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:56:48.12 ID:Sagqe4py
暦無視はたまにあるな
860名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:03:07.48 ID:w8JFaqK7
俺んち暦資源ないんだよね
861名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:09:41.08 ID:fatte1mR
冷蔵技術→コンビニ→暦陳腐化→偉大なニート俺が誕生しました!
862名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:37:59.62 ID:arR9yMBK
BURN BABY BURN!
863名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:57:52.00 ID:w8WlBHcX
ハゲが出来たので、そいつ使ってうっかり聖都に世界遺産建てたら、その後もハゲが生まれ続けたでござる
864名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:58:17.50 ID:zsMxgSGu
暦資源を踏みつけて都市を建てるとちょっと気分がいい
865名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:00:19.70 ID:Esxj/NCh
砂糖直都市おいしいです
866名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:01:19.51 ID:dbUDzNVI
>>864
おまえバナナさんの上でも同じ事言えんのか?
867名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:01:36.27 ID:fatte1mR
フラクタルでやると首都が神立地というか面白立地でやすいな
宝石豚銅はいいとして
香辛料4つが密集…
868名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:04:46.42 ID:zsMxgSGu
バナナ踏みつけ十分アリでしょう
パン1枚分しか違わないし
869名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:08:39.10 ID:m1XR4hvF
大規模農園(9ターン)とかいう鬼畜な開拓時間もストレスフルだし
あれ9でいいんだっけ
870名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:15:56.35 ID:arR9yMBK
>>868
直だと3
農園だと5
>>869
5(農園)+4(ジャングル)
首都補正ないバナナはボーボーです
871名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:18:21.05 ID:OyOOpudb
暦のテクノロジーを獲得しました!
春分の日が完成しました!
カーン 日本の三連休が開始しました

カーン 月曜日がやって来ました
872名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:19:02.08 ID:aV/q/7vv
ジャングル開拓するときは都市1つにつき労働者+1いるね
873名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:20:16.63 ID:WOZIBb/h
砂糖は群生してるから資源直都市しやすいけど
バナナは群生してないからなあ
874名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:21:56.51 ID:zsMxgSGu
>>870
都市中央タイル+バナナ=2+5=7
バナナ踏みつけ都市中央タイル+草原農場+3+3=6
875名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:25:37.13 ID:zsMxgSGu
×バナナ踏みつけ都市中央タイル+草原農場+3+3=6
○バナナ踏みつけ都市中央タイル+草原農場=3+3=6
876名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:26:03.42 ID:3mQFg5mE
>>871
>カーン 日本の三連休が開始しました

カーンじゃなくてドゥルルルルル‥じゃないの?
877名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:26:34.93 ID:WOZIBb/h
>>869>>870の後半は
大規模農場+ジャングルの改善に必要なターン数の話

>>874
都市のパン+もう一個のタイルのパンの話

何が何なんでしょう
878名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:30:16.57 ID:3mQFg5mE
>>877
>>870の前半を読め。
879名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:32:46.56 ID:arR9yMBK
小屋教徒げきおこの巻
880名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:37:37.37 ID:l/UtmeTl
バナナ踏むなら他の食料資源を当てにするから草原農場は作らないな
実際やらないパターンで無理に比較はしないよ派
881名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:38:10.82 ID:w8WlBHcX
>>871
パパパパウワードドン
企業戦士が>>871に宣戦布告しました!
我が社には三連休などないのだぞ(-3)
882名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:42:13.59 ID:l/UtmeTl
>>881
明日緊急生産あるってよ
883名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:45:55.52 ID:DTtN2NBG
>>871
ありえん!(-5)
884名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:49:38.83 ID:zsMxgSGu
ジャングル地帯に都市を建てて譲渡→AIが開拓し終わったら返してもらう
という展開が理想なんだが2-3回くらいしかできた事が無い
885名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:11:54.95 ID:gKlkv+LJ
ボンバーマンラッシュのプレイレポって誰か知らないか?
カノン+侍orマスケット良いような気がするんだが戦法集にあって気になったんだ。
886名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:16:37.43 ID:l/UtmeTl
無印の化学グレネじゃね?
887名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:20:06.77 ID:zsMxgSGu
スパ帝のボンバーマスケRは違うよなぁ
アレは赤福R断念の結果だし
888名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:25:48.57 ID:dbUDzNVI
戦法集は誰か再編してくれ
無法カノンもねえし
889名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:31:54.34 ID:gKlkv+LJ
ああ、グレネーダーってbts出るまでは化学で生産できたのね。bts前の記事を読んでいたのかもしれない。
スパ帝のボンバーマンでのカウンターが動画であるのはどっかのプレイレポで読んだんだけど生声が苦手なもんで見て無いんだよなあ。
890名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:37:29.97 ID:arR9yMBK
喋るならせめて性転換すべきだよな
891名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:40:42.87 ID:l/UtmeTl
俺の裏声を聞いてくれ!!!!
892名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:47:50.67 ID:fatte1mR
録音&加工したテープで喋ろう
スパイだけに
なお当局は一切関知しないのでうんたら
893名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:48:48.52 ID:l/UtmeTl
なおこのテープは自動消滅する
894名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:50:18.96 ID:YxtvYcrd
>>889
生声OKかどうかは完全に好みの問題だけども、
スパ帝は音声だけ後入れだから生理的に聞き苦しい吐息とか笑い声が無くて
比較的受け入れやすいかな、とは思う。
普通のリアルタイム実況は生理的に無理だわ。
895名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:52:24.41 ID:l/UtmeTl
素人が体裁整えてしゃべるとそれはそれで自分に酔ってる匂いがして吐きそうになる
896名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:53:05.68 ID:uX/eYbbZ
スパイを船に積んでAI都市に待機させても
諜報ポイント割引になったのって3.13くらいまでだっけ?
ふと気になった
897名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:54:20.89 ID:fatte1mR
今やってる世界番付って番組のゴゴダラ族の村長が
リアルモンテスマでワロタ
898名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:59:41.33 ID:gKlkv+LJ
>>894
そう思って動画再生して一分でギブアップした。
プレイレポは全部読んで0%ルールとか参考になったから動画も見たくはあるんだが・・・。
ラジオですら苦手だからこればっかりは個人の問題なもんで気分を害してしまったのなら申し訳ない。
899名無しさんの野望:2014/03/21(金) 21:44:59.97 ID:AIpxoXiJ
防壁はライフリングで陳腐化←わかる
城は経営学で陳腐化←???
900名無しさんの野望:2014/03/21(金) 21:52:34.14 ID:arR9yMBK
流通がいわゆる都市国家的なものから領域全体に広がったことじゃなかろか
心臓部だけ守ってもしゃーない的な
901名無しさんの野望:2014/03/21(金) 22:24:05.72 ID:sArBjLC0
市街地が拡大することによってそれまでの都市を囲む城塞が意味をなさなくなったってことじゃないの
902名無しさんの野望:2014/03/21(金) 22:26:04.44 ID:943YMACP
Civ中毒から立ち直ったと思ったのに、またここに戻ってきてしまった。
いつ、直るんだろうか。Civ5はイマイチハマれなくて、症状が改善した筈なのに、
いろいろゲームを遊んでも、最後には結局Civ4に戻ってきてしまう。なんでだろうね。
903名無しさんの野望:2014/03/21(金) 22:28:04.53 ID:arR9yMBK
老いるってそういうことさ
904名無しさんの野望:2014/03/21(金) 22:31:27.32 ID:fMrThSpg
アリ地獄を想起した
905名無しさんの野望:2014/03/21(金) 22:39:59.84 ID:fatte1mR
なにかをやめようとすることは難しい
逆にやることを決めるのはどちらかというと簡単らしい
つまりcivをやるごとに○○もやるぞ!って決めるといいかもしれない
906名無しさんの野望:2014/03/21(金) 23:15:32.91 ID:AIpxoXiJ
>>900,901
意見を供給してくれて助かっている(+2)
しかしルートによっては防壁より先に陳腐化したりそもそも解禁前に陳腐化してたりするのはゲームとしてどうなんだろう
907名無しさんの野望:2014/03/21(金) 23:23:49.71 ID:fatte1mR
工学習得前に経済学って…
ライフリング前に経済学って…

「このグローバルな経済で城とか古いしダサいわ中世かよww
え、防壁?敵襲きても安心だし便利だよね」
きっとこんな感じの文明になってるに違いない
908名無しさんの野望:2014/03/21(金) 23:35:42.77 ID:pzs6Pdt9
城は一拠点にすぎないが防壁は辺り一面に張れるってaocで習った
909名無しさんの野望:2014/03/21(金) 23:40:37.38 ID:3mQFg5mE
防壁:単なる囲い
城:城壁まで含めた、統合的な防衛思想に則った施設全体
910名無しさんの野望:2014/03/21(金) 23:51:53.72 ID:zsMxgSGu
僧院・パルテノン・アルテミスみたいな宗教施設が科学的手法で陳腐化するのは分かるが
アレクサンドリア図書館は違くないか?
911名無しさんの野望:2014/03/22(土) 00:07:39.96 ID:C7dchv5C
>>910
アレクサンドリア図書館=アリストレスを筆頭とした古代ギリシャの哲学科学
それをガリレオが否定することによって科学的手法が生まれた
912名無しさんの野望:2014/03/22(土) 00:45:52.89 ID:FDJBXkcq
科学的手法を開発して
研究力が下がるってのは納得いかんわ
913名無しさんの野望:2014/03/22(土) 00:48:30.84 ID:kZvSFFkL
基礎研究は、それのみでは役に立たない。
914名無しさんの野望:2014/03/22(土) 01:03:49.24 ID:BDHqRlCl
アレ図書はそれ関係なくゴミクズになったやん
915名無しさんの野望:2014/03/22(土) 01:07:32.57 ID:qc6RnetK
アレク都市を焼き尽くすのはやめたまえ!
916名無しさんの野望:2014/03/22(土) 01:55:19.46 ID:naZR7tDH
戦争で何十回支配者が変わろうが都市ごと破壊されなかったら壊れない遺産ってのもある意味すごい
917名無しさんの野望:2014/03/22(土) 02:08:42.21 ID:SXPR1V+a
>>912
厳密には専門家の科学者が減るわけだから。
>>911的な解釈で言えば
「マジかよ、アリストテレスの言ってること間違ってたのかよ。もう科学者目指すのやめるわ……」
って感じでロマンを見失った科学者志望の人間が減ったんでしょう。
918名無しさんの野望:2014/03/22(土) 02:11:44.30 ID:KCAsaHO4
僧院「」
919名無しさんの野望:2014/03/22(土) 02:26:00.28 ID:DbyIcJbT
>>849のマップでやってるが
ポルトガルが120ターンまで神秘主義持ってなかったんだが
ジョアンってこんな宗教無視野郎だったっけ?
920名無しさんの野望:2014/03/22(土) 02:33:23.62 ID:naZR7tDH
ジョアンの好む技術:軍事2 科学5
神秘主義:宗教9 経済1 文化8 成長2
921名無しさんの野望:2014/03/22(土) 02:47:25.55 ID:DbyIcJbT
>>920
なるほど全く被らないわけか
922名無しさんの野望:2014/03/22(土) 03:10:58.64 ID:fd+8aexe
まあつっても珍しい方ではある
やっぱり乱数ってすごい
923名無しさんの野望:2014/03/22(土) 03:18:30.35 ID:cOOX1wUL
世襲のためにさっさと研究していただきたいな
924名無しさんの野望:2014/03/22(土) 03:36:46.48 ID:fd+8aexe
殺せば問題ない
925名無しさんの野望:2014/03/22(土) 03:50:34.66 ID:C9NvsunA
つくづくCiv4は神ゲーだと思うわ。
1000回プレイできるシミュレーションってほとんどないぞ。
926名無しさんの野望:2014/03/22(土) 03:57:09.81 ID:KCAsaHO4
桁足りてねんだよど素人
927名無しさんの野望:2014/03/22(土) 04:13:18.09 ID:srVTw0GS
神ゲーの定義
・リプレイ性が高い
・常に正解となる選択肢が存在せず毎回頭を使う
・「間違った」遊び方をしてもゲームが壊れにくい
928名無しさんの野望:2014/03/22(土) 04:23:00.51 ID:3D+MxzyN
>>927
徳川さんのこと間違った遊び方とか言うなよ
929名無しさんの野望:2014/03/22(土) 04:40:12.10 ID:asXnjvd4
とりあえず基本システムが面白くて
ランダムマップ生成ってゲームは何回もプレイできる神ゲー

不思議のダンジョンとcivは通じるものがある

モンテの不思議のダンジョン
930名無しさんの野望:2014/03/22(土) 05:07:59.82 ID:qc6RnetK
新しいパンゲア島に引っ越したら隣がシャカでした
次の島は平和だと良いですねぇプレジデンテ
931名無しさんの野望:2014/03/22(土) 10:19:04.18 ID:xhsJs4Qq
貴族でまだ11ターンだというのにザラ・ヤコブの斥候を同時に三体発見した
どういうことだってばよ……
932名無しさんの野望:2014/03/22(土) 10:35:39.57 ID:6wqfIUVg
小屋からもらったんだろ
933名無しさんの野望:2014/03/22(土) 11:56:08.17 ID:asXnjvd4
部族長「斥候さんこんなところまでよく来なすった。わしら自慢の斥候をやろう」

ってことが続いて斥候だらけになってるんだろうか
934名無しさんの野望:2014/03/22(土) 12:39:19.99 ID:bx5OFi1s
外交画面での、共同戦線云々のプラス補正、時間が経過すると減少する?
935名無しさんの野望:2014/03/22(土) 12:44:56.99 ID:5gS++HvN
属国にもその補正勝手に付くよね
お前何もしてないだろと
936名無しさんの野望:2014/03/22(土) 12:50:51.23 ID:KuYKDKGt
>>934
公明正大同様にターン経過で減る
戦争状態になると即消滅
937名無しさんの野望:2014/03/22(土) 15:13:16.96 ID:yHHkse8/
938名無しさんの野望:2014/03/22(土) 15:23:43.34 ID:pJFFJIUB
おらが村で暮らすのはもう嫌だ文明へ行って一旗あげるだつって
斥候に志願したんじゃねぇの
田舎者は一生田舎者だし斥候の時点で使い捨てという悲しい現実はさておき
939名無しさんの野望:2014/03/22(土) 15:30:11.83 ID:naZR7tDH
オラ大将軍衛生兵になるだ
940名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:05:36.14 ID:SXPR1V+a
>>939
チャリ「ちょうど戦争で経験値が6貯まったので」
941名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:27:11.62 ID:lUSktghh
>>940
クメール戦象「ぱおーん」
942名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:32:21.55 ID:MuSrfqou
衛生3つけるだけなら未経験でも平気だからな
943名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:33:51.87 ID:KCAsaHO4
>>941
騎兵隊「やらせはせんぞう」
944名無しさんの野望:2014/03/22(土) 17:44:20.28 ID:vTzYjXWw
斥候ってライオンとか動物相手にも割りと死ぬよなw
945名無しさんの野望:2014/03/22(土) 17:51:55.84 ID:nazbtNOS
まあ斥候は死ぬ前提で作ってるし
946名無しさんの野望:2014/03/22(土) 19:05:41.51 ID:+bFNucvw
戦士対ライオンよりは
斥侯対ライオンの方が死なないイメージ
947名無しさんの野望:2014/03/22(土) 20:56:55.12 ID:2+wNgw6s
斥候対ライオンは森でも2.5:2にしかならないからなあ
948名無しさんの野望:2014/03/22(土) 21:07:05.85 ID:cOOX1wUL
という割にライオンに食われまくる森戦士
949名無しさんの野望:2014/03/22(土) 21:09:50.72 ID:uYm47ndL
銃ならまだしも棍棒でライオン倒すって結構至難の業なんだぞ!
950名無しさんの野望:2014/03/22(土) 21:26:08.46 ID:bkk8M/yc
1ユニット何千人かだから高度な連携プレイがあるんだよ
951名無しさんの野望:2014/03/22(土) 21:40:32.75 ID:/eGbCfkQ
世界最強の先進大国ローマに対して我が神聖ローマがイベント宣戦しちゃったみたい。
これは勘弁して欲しい…
952名無しさんの野望:2014/03/22(土) 21:49:02.15 ID:+67yleSW
モンテの純情につけこんでけしかけまくってきた報いだな
953名無しさんの野望:2014/03/22(土) 22:09:10.46 ID:0yxPoB1G
スパイイベントかな?
神聖ローマだからローマが欲しい!戦争だ!ならリアルであるけど
954名無しさんの野望:2014/03/22(土) 22:58:29.63 ID:cOOX1wUL
955名無しさんの野望:2014/03/22(土) 23:04:21.26 ID:C9NvsunA
割としょっちゅうある
956名無しさんの野望:2014/03/22(土) 23:06:28.96 ID:l6vBkhiD
景気よく拡張しとるの
957名無しさんの野望:2014/03/22(土) 23:09:21.42 ID:9Y6ru0G7
魚なんてなかった
958名無しさんの野望:2014/03/22(土) 23:13:21.29 ID:KuYKDKGt
平原羊じゃ踏んでも足しにならないしまぁいいんじゃね
初めから無い方が精神衛生上よろしいけど
959名無しさんの野望:2014/03/22(土) 23:54:04.13 ID:uYm47ndL
>>950
ライオンも何千頭といるんだぜ多分
960名無しさんの野望:2014/03/23(日) 00:39:02.32 ID:K99mAcn2
カタフラRぐうつよ
961名無しさんの野望:2014/03/23(日) 00:40:43.68 ID:laM5oxcP
次スレまだ〜?
962名無しさんの野望:2014/03/23(日) 02:44:45.95 ID:Q8BMn1eW
狩りをしていた斥候が、高温で燃焼する大量の黒い油を発見しました。

→そんなたわごとに付き合っている暇はない。スレ建てを続けるよう命じよう。
 この物質は役に立つかもしれない。よく調べてみる必要がありそうだ。

Civilization4(Civ4) Vol.276
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1395510026/
963名無しさんの野望:2014/03/23(日) 07:19:39.76 ID:DLNtBgVJ
>>962
ようこそ、我が友ゆうしゃよ!
貴公のスレたてを祝して無数のレスを生け贄とすることにしよう
964名無しさんの野望:2014/03/23(日) 08:34:06.24 ID:72cVJZZ8
再生成なしで金モロコシ砂糖2銅の黄金立地引いたけど近くにチンギスさんがいた
うまくできてるなぁ
965名無しさんの野望:2014/03/23(日) 10:12:30.54 ID:HVe4duvm
>>962


このイベントかなりレアだよねw たまーに雪原に放置された子が見つけるぐらい
出るとこの後の予定がちょっと立て易くなるけど
966名無しさんの野望:2014/03/23(日) 11:50:55.96 ID:HxbFyf73
>>962
スポコーン
わが都市書きこみの近くで次スレ資源を発見しました乙!
967名無しさんの野望:2014/03/23(日) 12:05:11.25 ID:1GsZ03ja
>>965
偶然踏んでも即見つけるって訳じゃないのよね
イベント発生して、あ、この子忘れてた、ってことがあったw
968名無しさんの野望:2014/03/23(日) 12:52:30.38 ID:D596XQB3
存在を忘れた斥候がAIのライフル兵にフルボッコ
969名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:05:03.41 ID:Wj/YUFp8
>>962
仕事は済んだ
さあ行くがよい
970名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:08:49.94 ID:PtScTYfT
敵スタック潰して安心してる時に敗北音してびびる
971名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:27:18.36 ID:Jx3XiA1c
どんなに神立地でも同じ大陸に茶色の蛮族と黄色の蛮族がいただけでメニューに戻る
いかんな

ていうかワールドビルダー禁止したときに限って嫌なAIに遭遇するのマジヤメロ
972名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:28:49.34 ID:CpkgW6b5
ビルダーはいつも禁止しとけよw
負けてから核兵器配備して怒りの八つ当たりするのはいいけど
973名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:29:57.92 ID:amZXI4vc
弓取れ馬鹿
立地いいなら寄り道する余裕あるだろ
974名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:34:49.06 ID:HVe4duvm
WBとかないわー (湖に川を接続する音)
975名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:40:26.43 ID:Jx3XiA1c
>>974
はたして、首都の川が外洋につながると思ってたのに
海の近くの1マス湖につながるだけ、ってのを見てもそれを言えるかね
976名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:42:09.41 ID:CpkgW6b5
ビルダー使ったあとでやる気が出る方が珍しいよ
977名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:43:44.91 ID:ycUk5jSH
ビルダー使える状態がまずやる気でない
978名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:57:17.74 ID:R0RsNlWV
前日途中までやったデータがあるのに、翌日になると新しい星で始めてしまう病気
979名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:58:18.04 ID:/IQVoRXA
あるあるw
980名無しさんの野望:2014/03/23(日) 14:42:03.18 ID:6gwApjT5
軌道に乗せるまでが楽しいんで、都市拡張が終わった頃に飽きて次の星に…
981名無しさんの野望:2014/03/23(日) 15:05:23.93 ID:2C5VhAwG
個人的に最初にラッシュするときがピーク
脳内戦略会議が紛糾する
982名無しさんの野望:2014/03/23(日) 15:37:09.74 ID:7giZK1Fa
ところでさ、熟練の検証どうなってんの?
もう1週間以上たつし、スレ終わりそうなんだけどw
983名無しさんの野望:2014/03/23(日) 15:43:21.23 ID:K+khsJbM
そんな前のよく覚えてんな
984名無しさんの野望:2014/03/23(日) 16:11:20.24 ID:rJV0wAva
あのキチガイが暴れてた奴ね
985名無しさんの野望:2014/03/23(日) 16:35:23.40 ID:bsLt9vwC
理系VS文系の争い
Round.2 ファイ!
986名無しさんの野望:2014/03/23(日) 16:38:07.77 ID:Y4tTCUK4
理系w
987名無しさんの野望:2014/03/23(日) 16:45:42.46 ID:ycUk5jSH
小保方VS佐村河内
これは熱戦だ(断言)
988名無しさんの野望:2014/03/23(日) 16:46:43.02 ID:TAOms/ao
無印の説明書の81ページにさ礼儀正しく戦争を始める方法ってあるけど
礼儀正しくない宣戦ってなんやねんw
989名無しさんの野望:2014/03/23(日) 16:47:43.24 ID:ycDwfvZD
自分が作った動画を宣伝できる掲示板を作ったよ!よかったら来てください(・∀・)

http://9314.teacup.com/dougachanneru/bbs
990名無しさんの野望:2014/03/23(日) 16:55:09.78 ID:bsLt9vwC
>>988
横取り斥候のSATSUGAI
991名無しさんの野望:2014/03/23(日) 16:56:58.35 ID:HVe4duvm
>>988
モンテのアニキ!向こう端にいるブルって奴すげー調子乗ってやすぜ・・・
ちょっとシメてやりましょう!!

・・・さて、と
992名無しさんの野望:2014/03/23(日) 17:00:37.59 ID:bsLt9vwC
まあ慣れてくるとAltで済ますようになるから、わざわざ外交画面開くと礼儀正しい気分になる
993名無しさんの野望:2014/03/23(日) 17:22:28.13 ID:r4Y7Nsgg
それすら面倒になって軍隊を不法侵入させようとしたら
通行条約結んでたので宣戦せずに入っちゃった現象
994名無しさんの野望:2014/03/23(日) 17:24:50.99 ID:PtScTYfT
>>991
負傷兵くん、出番だ
995名無しさんの野望:2014/03/23(日) 17:25:12.51 ID:bsLt9vwC
さすがに相互結んでるのは忘れないわ
不法侵入なんて英独ビザンツにやるくらいだな
996名無しさんの野望:2014/03/23(日) 17:29:08.08 ID:xLrWdr1Y
ベルギーは道じゃない
997名無しさんの野望:2014/03/23(日) 18:00:59.69 ID:Vsx9WPeJ
マヤはプレイヤーのご飯じゃないナリ
998名無しさんの野望:2014/03/23(日) 18:05:29.02 ID:ycUk5jSH
食前酒かな?
999名無しさんの野望:2014/03/23(日) 18:07:17.41 ID:PtScTYfT
序盤だとガンジーより食いやすい印象
1000名無しさんの野望:2014/03/23(日) 18:21:59.70 ID:VhYiMh/u
1000なら徳川最強
10011001
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