Civilization5 (Civ5) Vol.132

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは >>950 を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/


★ファンサイト
海外フォーラム
(p)
http://www.civfanatics.com/ 
Civ5wiki モンちゃん鯖(閉鎖。後継wiki議論中。)
(p)
http://www.civ5monchan.net/ 
通称すたすた
(p)
http://stack-style.org/SidGame/

前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.130
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392633206/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.18
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392349359/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
2名無しさんの野望:2014/03/07(金) 15:35:19.89 ID:4FxL0xG4
ミスってた。訂正

前スレ Civilization5 (Civ5) Vol.131
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1393421411/
3名無しさんの野望:2014/03/07(金) 15:58:49.60 ID:/kQ97lBl
初期立地は高級資源が2種あって、その内の1種は2個ないとやる気しないな
すぐ金欠になる
4名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:17:12.31 ID:JvuTbbsh
>>3
アラビアやオランダでプレイすればいい、それともこの2国をプレイしすぎて禁断症状が出てるのだろうか?
5名無しさんの野望:2014/03/07(金) 21:34:18.11 ID:qeaLQRY8
テンプレ入りかは別にして一応貼っとく
http://civ5nobunaga.com/
6名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:31:25.04 ID:+DcoF7rh
>>3
つロードス
7名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:32:37.97 ID:sCQ3EnaZ
今更だけど、テンプレのwikiは入れ替えでいいよね

ついでにすたすたも外して良いと思う
ここ数年更新ないし、civ5のサイトって言うにはちょっと・・・って感じがする
8名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:51:00.19 ID:mIBictc8
>>1
9名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:05:48.53 ID:fP1xdncL
>>1
(親しみを感じている)
10名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:21:34.05 ID:+ZJZBw2L
すたすたまだテンプレに入ってたのか・・・
11名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:22:49.46 ID:v1HLzFR5
すたすたはもう外そうぜwww
12名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:26:08.79 ID:PaqHwOeA
すたすた out
civ5ファン in
13名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:42:43.53 ID:O9qpxTK1
>>12
絶許
14名無しさんの野望:2014/03/08(土) 00:06:20.63 ID:FOr7Lh9Z
一乙
ちょっと質問なんだがペトラって氾濫原上の都市にも建てれる?
15名無しさんの野望:2014/03/08(土) 00:08:57.24 ID:aVqlWba2
>>1
そして前スレの>>999-1000にワロタ
16名無しさんの野望:2014/03/08(土) 00:39:08.55 ID:l+umziqU
http://www.amazon.co.jp/dp/B00HY7LREU
このComplete Editionを買おうと思っているのですが
これはSteamのComplete Editionと同一の物ですか?
17名無しさんの野望:2014/03/08(土) 00:40:21.55 ID:oy3AwhOc
週末はBF4かCivどっちやるか迷うな
18名無しさんの野望:2014/03/08(土) 01:09:44.61 ID:RU4tBECE
来週からは巨大殺人ロボのゲームも増えるから大変だ
19名無しさんの野望:2014/03/08(土) 01:30:27.40 ID:1jF6CFC8
ステルスらっしゅううううううううううう2014
20名無しさんの野望:2014/03/08(土) 04:04:51.44 ID:PayJCVDv
>>16
>「シヴィライゼーション 5」に評価の高い二つの拡張パック(「Gods & Kings」と「Brave New World」)、そして配信された全ての追加コンテンツを1本に収録した大変お得なパッケージ
商品紹介くらい自分で読め
21名無しさんの野望:2014/03/08(土) 06:13:28.25 ID:n3xVcj8t
>>16
同じだね
多分4月からのスプリングセールでSteamでも割引するけど
30ドルになるか15ドルになるかまではわからんしアマゾンで今買ってしまうのもいいかもしれん
一応注意としてはアマゾンのダウンロード鯖はそびえ立つクソで
5G位あるゲームだとダウンロードに12時間位かかる
22名無しさんの野望:2014/03/08(土) 06:20:52.81 ID:zitwcARk
コンプリートパック発売当日に衝動買いした俺が通りますよ

くそっ、一か月くらいで出るなら待てばよかったorz
23名無しさんの野望:2014/03/08(土) 06:30:13.74 ID:7mJTiwO2
文化勝利クソ辛い
創始、聖地レース運ゲーすぎてどうにもならん
でも聖地と宗教建造物無いと辛いし・・・どうすりゃいいんだよこれ・・・
24名無しさんの野望:2014/03/08(土) 06:49:13.82 ID:6R4zxfUD
先週amazonで6000ちょっとで買ったのにタイミング悪いな・・・
値下げは春先かと読んでたのに
25名無しさんの野望:2014/03/08(土) 06:50:54.77 ID:rE3abxWC
今なら20ドル前後で全部揃うのに6000円…
26名無しさんの野望:2014/03/08(土) 06:59:14.36 ID:uRSfq+Yr
BNWのみを40ドルで買ったけどなんの悔いも無いぜ
時期も違うけどなドーンといこうや
27名無しさんの野望:2014/03/08(土) 07:44:54.14 ID:R2124tM7
スチームで12ドルで買ってからよそで9ドルで売ってたのを知って未だに悔やんでる俺
28名無しさんの野望:2014/03/08(土) 07:49:03.08 ID:8aiSB3e8
自分の買った時との価格差とか一々気に病んでたら
ゲームなんて買ってらんねー
29名無しさんの野望:2014/03/08(土) 07:53:03.67 ID:KMjsKY9v
積みゲーなんて用語があるぐらいだしな
大体civなんてドはまりしたらフルプライスでもコスパ最強だろ
30名無しさんの野望:2014/03/08(土) 08:19:28.12 ID:zitwcARk
馬鹿正直にここまで出た追加パックと本体を買ったらいくらするか計算したら15000円程
コンプリートパックは半額以下で叩き売ってるのか……凄いな
31名無しさんの野望:2014/03/08(土) 08:37:14.45 ID:+UHoaslB
steemのセールで2500円のときに買った俺には隙がなかった
32名無しさんの野望:2014/03/08(土) 09:05:23.55 ID:KDmjA8Ul
DLCほとんど入れてるなー、本体以外割と最速で入れてるから12000位かかってるわ
プレイ時間1800超えてるから確実に対価以上に遊んでる
33名無しさんの野望:2014/03/08(土) 09:17:25.88 ID:AWs72oII
1プレイが長いのもあるけど、フルプライスで買っても100hも遊ばずに完全クリアするゲーム多いし、Civは全然安いよ
34名無しさんの野望:2014/03/08(土) 10:00:24.91 ID:plcCRtSh
千数百時間を適当にバイトでもしてたと考えたら、
ものの数千円の差額なんて気にならなくなるしな(混乱)
35名無しさんの野望:2014/03/08(土) 10:02:17.84 ID:APPdBn9m
今回の尼のセールはそれほど安いわけではないのね
もうちょっと待つことにするわ
36名無しさんの野望:2014/03/08(土) 11:57:20.51 ID:b7RwjvxU
お正月にゴールド75%で買ったばっかの俺としては
コンプの75%が来るまで待つか次のセールでBNW75%を買うか迷うわ
37名無しさんの野望:2014/03/08(土) 12:08:02.06 ID:5MmNqs5K
コンプパックが3000円で買えるとか
安すぎワロタ
38名無しさんの野望:2014/03/08(土) 12:12:54.43 ID:gmVlP6Lh
珍しく定価で買っても惜しくない作品だし、セールまでプレイできない事の方が損失だと思ってる
39名無しさんの野望:2014/03/08(土) 12:14:30.74 ID:It7o75wq
civ4で散々楽しんだから還元する意味で
5は最速定価で買って何の後悔もないわ

6も定価で買う
40名無しさんの野望:2014/03/08(土) 12:44:49.00 ID:WEbKP/1w
予約したら10%OFFにしてやろう(ドヤッ
41名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:41:46.92 ID:X9R1S83o
発売記念に30%OFFにしてやろう(親しみを感じている)
42名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:09:48.20 ID:Ys2ORR+Q
26年3月8日(土) 別冊
はっきりさせておきたい事があるので、こちらで書いて置きます。

責任問題についてtani様とのやりとり(原文まま)
私(Itachoko)

Wikiにある全投稿コンテンツ(投稿画像やテキスト)について責任を負って下さい。
今までのWikiを見ると責任を問われる事は無いと思いますが、仮に問われた場合に私は一切負えませんので。

tani様

了承しました。

こんなやりとりで信長鯖でのコンテンツに対しては責任を負ってもらっています。
もちろんCiv5ファンの責任は全て俺一人ですw
他サイトへの嫌がらせ行為への対抗
酷い状況なので、さきほど信長鯖へ提供しているプラグインの即時使用停止をメールで要請(模倣も禁止)しました。
アップロード者としてコンテンツの全削除を求めるか迷っています。
ちなみに、「要請があっても代替準備を終えたら削除」と書かれていますが、即刻削除の要請なのであの量は無理ですね。
もちろん名前明記ルールに関しても(模倣は)認めませんし。。。
即時停止が無視された場合
これはありえない事と考えていますが、無視された場合は私も(面倒ではありますが)相応の行動に出ます。
俺のホンネ
モ鯖はワ鯖からの移行ではなくて、基本データやアイコンは0からスタートなんだけど、ぶっちゃけ信長鯖も最初からやったらどうかな?
根幹のデータやアイコン等は全部自分達でやり直して、攻略やプレイレポは投稿者自身で移行すれば何の問題もないよね。
※モ鯖は6月から実験場と化す予定だけど・・・あくまでも予定です。
皆もそう思いませんか?

またこいつがしゃしゃって来てんだけどプラグインって何のこと?
43名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:14:46.76 ID:lXx4lEjM
>>42
いままでモンチャンにはお世話になっていたので
あの辞め方でも、そこそこ高感度高かったけど

これについては

や め た な ら ガ タ ガ タ 言 う な

としか感じない。
44名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:21:33.81 ID:yXF5RAPa
こんなうざい性格だったんだなぁ・・・
とっとと消えたらいいのに
45名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:21:50.85 ID:Ys2ORR+Q
>>43
経緯がよくわからんのだけど旧wikiの基本データやアイコンのページって前wiki管理人(Itachoko)の自作なの?
仮にそうだとしても編集可能なページの作成&投稿者がItachokoだという証明はできないと思うんだが。
プレイレポは辛うじて名前書いてるけどあれだって俺が俺がで逆佐村河内やり放題だよね
46名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:28:21.96 ID:NxSt7uw3
こんなクズだったのか
ノブ鯖の管理人さん大変だな
47名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:29:16.99 ID:/4F4EYBi
よく分からんが新wikiに引き継ぎしたんだろ
なんで一からやれみたいなこと言ってんのよ
48名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:31:12.91 ID:3M5AVvVO
>>42
>皆もそう思いませんか?
自分の支持者がいると思ってなきゃでない一言だが
皆が思ってるのは、ゴミクズのおまえはさっさと消えろ、の一点のみ
ゴミに加担する奴などいるはずもない、焼却あるのみよ
49名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:35:17.20 ID:ZotQQt4I
あのまま黙っていればここで擁護する層もいただろうにクズすぎるだろw
50名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:35:56.71 ID:b7RwjvxU
ノブ鯖に必要なものがあれば手伝うし
一からやれっていうならやればいいんじゃないかな
クズにうろつかれても迷惑だから
51名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:38:18.61 ID:+oxa+ofR
さすがにここまでやるのは擁護しきれんな
このままにするとずっと言い続けるぞこの人
立つ鳥跡を濁さずというが…
52名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:40:02.96 ID:bOehatnv
これはきっと自ら汚れ役を買って出ることによって、新管理人を上げてやりやすくする高度な思い遣り・・・
なわけねーなww

新管理人いきなり大変だが頑張ってください。
旧管理人は今までお世話になったよ。ありがとう。
だが、もういいんだ。もう休め。
53名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:40:34.41 ID:w5/n1vN0
新管理人はユーザーの便宜の為に立ち上がってくれたんだし、議論の進め方やwikiのトラブル発生対策としてのミラー化まで含めて誠実な対応してるよ。

引き継がせておいて最初から作り直せとか、後からゴチャゴチャいちゃもんつけるなら最初からwikiは全部俺の物だと主張しろよ>旧管理人
そんなに自分中心に回らないと気が済まんのかね?
54名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:45:06.55 ID:E1ufvzWm
旧管理人の好戦性に疑念を抱いている

非難声明が飛び交っておるな
55名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:46:56.83 ID:zitwcARk
そろそろ板違いだと思うんだが
前スレにも書いてあったけど初心者とかwiki全く見ない人にはどうでもいい情報だし
56名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:55:19.23 ID:3M5AVvVO
>>55
もう既に買った人間にはコンプリートパックがいくらだのってのもどうでもいい情報なんだけど(ブーメラン)
57名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:55:53.20 ID:Cu3czObD
> 他サイトへの嫌がらせ行為への対抗
> 酷い状況なので、さきほど信長鯖へ提供しているプラグインの即時使用停止をメールで要請(模倣も禁止)しました。

これどういうこっちゃ
キチガイがなんかまだやらかしてるってことなんか?
58名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:58:29.93 ID:zitwcARk
>>56
……そうだね。自重しておくわ
59名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:00:22.99 ID:i3PQN3Uz
>>42
>プラグイン
一般的な意味合いでしかわからんけど、ホームページ製作支援ツールみたいなもんだよ
多分monwikiで管理人が自作して使ってたんじゃないかね

内容知らないから影響範囲は分からんけど、
プラグインが担ってた機能は修正が必要だったり無くなったりするかもね

荒らしへの脅しなんだろうけど、やる事がずれてるというか・・・
60名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:08:30.87 ID:Iaj5GTXI
そもそも荒らしの責任がなんで信長鯖にあるのか意味が分からん
ワ鯖のトップが荒らされてる→信長鯖利用者に違いない→信長鯖の足を引っ張ろう、ってことかね

>普通の人は切磋琢磨する事で成長しますが、こういったB氏みたいな足を引っ張るだけの人達が存在するんですよ。
特大ブーメランまで投げてくる始末
61名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:09:10.35 ID:Ys2ORR+Q
>>59
自分で書いてから気づいたけど
wiki左メニューの+ボタンで項目が展開していくのが多分そのプラグインなんだろう。
プラグインは外部編集不可なので、前wiki管理人(Itachoko)の自作なのは間違いないと思う。

んで、自分への悪口&自サイトが執拗に嫌がらせ行為を受けているので、それらに対抗するために
昔自分が管理してたwikiで自作して使ってたプラグインを引き継ぎ先のwikiでは使わせない措置を取った、と。

…え?
62名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:10:04.38 ID:Cu3czObD
>>42
本家見て理解できたわ
一部抜き出しは訳分からんからいくない
63名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:12:33.71 ID:w5/n1vN0
Itachoko氏はユーザー視点と言うものを理解した方がいい
正直、現状で一番迷惑かけてるのは彼だよ
64名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:14:52.40 ID:Ys2ORR+Q
>>62
俺が見た時はコピペした部分までしか記事無かったよ。今見たら追加されてたけど。
前日分から全部張るのは冗長と思ってやめた。誤解を誘発してるようならすまん
65名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:16:57.28 ID:NxSt7uw3
要するに、俺の苦しみをお前も味わえ、ということなんだろうか
まぁここで叩いてもしょうがないし、新wikiに迷惑かかるかもしれないし
新wikiの管理人から要請があったら、ここの住民で協力してあげるでいいんでねーの(適当)
66名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:20:19.45 ID:WEbKP/1w
ここまで来ると関連するものさっさと引き上げて貰って
前管理者の影響を断ち切った方が健全な気がする
67名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:31:07.62 ID:52baYYMZ
旧wiki管理人のメンヘラっぷりに今頃気付くとはおめーらおせーよ
編集ルール云々の時にこれはアカン人種だと思ってた
68名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:31:38.74 ID:b7RwjvxU
>>61
たぶん違うと思うよ。左メニュー部分はhtml,css,javascriptで作られてるだけでしょ
たとえば編集画面で&color(文字色){文章};とかするとその色の文字になるって機能がプラグイン
なにが問題のプラグインかわからないけど
&gold;でお金のアイコンになるとかそういうのじゃない?
画像表示で模倣禁止のプラグインとか言われても困るんだけど
69名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:31:48.01 ID:PS1riAdD
模倣も認めないとか言い出したから
「俺が似てると思ったからアウト」を延々後出してやってきそうだな
70名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:41:09.44 ID:+UHoaslB
結局どういうことなんだい?
ノブ鯖も潰れそうなのかい?
71名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:41:52.88 ID:52baYYMZ
プラグインの詳細は判らんが
APIは著作権保護の対象外だから、同様の機能を持つ別の実装を組めば良い
72名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:55:44.36 ID:PS1riAdD
引き継ぎに成功した時点で旧管理人は用無し扱いされる上に
悪印象だけはがっつり残ったままになることに後から気付いたんだろうね
で、なりふり構わなくなってきたと

>>63
詰まるところ最初から全部「腹いせでユーザーを困らせてやる」に尽きるってことなんじゃないの?
自分を困らせてる誰かが分からないからとりあえず手近にいるのを殴ってるだけとしか
73名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:02:48.06 ID:w5/n1vN0
>>72
うわー、それやったら、モンちゃんと言うよりはチンギスさんやなぁ
74名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:04:33.60 ID:KMjsKY9v
あんま遺恨は残したくねえなあ平和なスレなのに
旧側が潔く?折れてくれればいいんだけど
善意で今までやってくれたのは感謝してんのに
75名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:06:35.28 ID:J3BHowr+
正直ほんと興味持てない……よくやるわあんたら……
ってかモンテスマとか信長とかのイメージダウンになってゲームやるのに邪念が入るわ
内輪でやってろや感パねえ。ネヲチ行けよいい加減。折角新規で始めてスレ覗いたらこんなとか
クソの役にも立たねえ以下のスレだな。既存のciv5プレイヤーには失望したわさよなら
76名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:12:00.48 ID:dmAMEzuX
バイバイ
77名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:12:14.55 ID:3M5AVvVO
>>75
ゴミが一つ減りました(+3)
78名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:13:07.69 ID:vMseEfbf
こんな事でイメージダウンって、どんだけ短絡的な人間なんだ。
79名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:19:30.35 ID:IWapSB4Z
旧wiki管理人様だろうからほっといてさしあげろ

国連に議題上げとく
"Itachokoとの通商禁止”
80名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:24:53.22 ID:8uwSu8Wb
初期立地は高級資源より小麦2が欲しいな
81名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:27:05.59 ID:VPLk8Kjg
旧管理人はさっさと消えろ。
模倣禁止とか馬鹿なの?模倣しても法的には何の問題もない。
82名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:33:08.55 ID:HXrUot7G
旧wiki管理人が世界の敵になってるな
83名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:33:44.58 ID:oy3AwhOc
巨大殺人ロボットに核ミサイル搭載できるようにならないかな
84名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:38:41.90 ID:b7RwjvxU
>>83
できるよ
MODの作成方法調べて、MODスレいってヒント教わればいいよ
85名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:41:11.17 ID:Ys2ORR+Q
何が一番怖いって
これだけやっといて前wiki管理人がciv6wikiやる気満々な事だなw
86名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:46:05.31 ID:nSGvaQPi
何も言わずにデータ全消しで逃げておいて、
保守を望むプレーヤーの声に応えて有志が作った新鯖が出来たら
ネチネチ攻撃してくるとかマジで晩節を汚したな
87名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:48:35.83 ID:tOKZkOZL
昨日まで少し擁護してたけどもうこりゃあかんわ
「私に非難声明を出してくれ」って依頼して回ってる感じ
88名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:51:59.50 ID:HXrUot7G
Civ6のリリースはまだ先だよな?
89名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:55:30.64 ID:VPLk8Kjg
とりあえずciv6のwikiだけは前管理人にやらせるな。
みんなに迷惑がかかる
90名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:57:13.89 ID:X9R1S83o
AIヴェネツィアの仏教がが宗教建築物の証とってないくせに改革で聖地とってやがる
その上仏教が世界宗教になる勢いで普及しとる
91名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:57:26.22 ID:vMseEfbf
次こそ指導者がゲーム内でもイメージイラスト通りの姿になるといいなあ...
またブーディカみたいに別人になるんだろうけど
92名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:04:54.60 ID:faGY44Ek
>>91
イメージイラストってどんなの?
93名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:07:38.10 ID:X9R1S83o
94名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:10:01.62 ID:wEvG1S/H
とりえず冷静に行こう。

wikiの意義はみんなで情報集積だ。
信長wikiが今後はそれに該当する。
Civファンおよびモンちゃんは個人サイトと言う位置づけ。

事実としてはそれだけでまずは良いんじゃないか?
95名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:10:39.07 ID:nfF4bBzK
>>93
美人やん
何故おっかない姉御になったんだ…
96名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:26:25.52 ID:Cu3czObD
>>93
おちんぽ握る準備してたのが懐かしいなあ
97名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:01:05.20 ID:tiNt90/8
>>95
イラスト:自己イメージ
CG:現実
98名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:05:56.62 ID:X9R1S83o
あれでも4に比べたらすごい美人なんだぞ
99名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:11:44.92 ID:BcTiLVKw
なんで旧の人あんな性格になったんだろ。普通に生活してたら、ああはならないと思うのに…
100名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:15:12.68 ID:NxSt7uw3
>>93
タクティクスオウガみたいな顔だな
101名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:21:44.27 ID:tlNg2UZr
ブーディカは交渉画面のこっちに気づいて振り向いた時の横顔がかわいい
決定稿っぽいイラスト再現してくれればそれで良かったけどテレジア辺りと比べれば多少はね
102名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:30:23.22 ID:nSGvaQPi
ケルトのチェックって屍晒した時家柄の名誉を守る為だっけな?
現代でも通用するデザインだよなーと思って
ケルト チェック で画像ググったら何だよあの下着
103名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:35:56.86 ID:hC2mr196
>>93
ケルトはまだイメージ通りじゃないか?酷いのは武則天,なぜ性転換してしまったのか
104名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:49:00.86 ID:apkKsnqH
尼でCEのコード買って6.2GBダウンロード中、はよ落ちて
105名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:38:00.20 ID:QxIjC/Tz
>>104
今、尼ってciv5CE セール中?
106名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:08:42.67 ID:tOKZkOZL
あら?nobunagaに繋がらない…?
montyanからは繋がるのに…?
107名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:09:45.06 ID:kUvOaVMt
>>105 complete edition 3kだよ。

日本語版初プレイなんだけど、(画面小さいせいか?)英数文字が右側切れて見にくかったり見えなかったり。
メイリオmod導入してみたけどtext_key_+英語表記になってしまった。
プレイに支障きたすんだけど、これどうしたらいいの?
108名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:39:50.77 ID:52baYYMZ
質問は質問スレでどうぞ
109名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:59:56.47 ID:ZotQQt4I
civ5ファン消えてる?
110名無しさんの野望:2014/03/08(土) 21:20:17.88 ID:kUvOaVMt
>>108
誘導ありー。スレ汚し失礼しました。
111名無しさんの野望:2014/03/08(土) 21:23:45.85 ID:NH8aOKbE
civ5ファン404になってるな
112名無しさんの野望:2014/03/08(土) 21:24:00.75 ID:Ys2ORR+Q
>>109
404だな。

あとモンちゃんwikiも信長wikiにリダイレクトされてるが
いつからこうなってるのかは分からん。
113名無しさんの野望:2014/03/08(土) 21:39:17.92 ID:w5/n1vN0
17時くらいまではciv5ファンもMonchanも繋がってたと思う。
114名無しさんの野望:2014/03/08(土) 21:43:22.50 ID:BcTiLVKw
ノブさん何回か読み込むとつながるぞ?とりあえずリロードして見たらどうだろう。キャッシュ消して試したし、大丈夫だと思うんだけど。
115名無しさんの野望:2014/03/08(土) 21:52:29.55 ID:+UHoaslB
普通に繋がるね
116名無しさんの野望:2014/03/08(土) 22:16:10.63 ID:tOKZkOZL
>>114
一時つながらなくなって、アイコンも一部消えてたけど復旧してるね
117名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:17:21.25 ID:zitwcARk
>>85
何故か徳川慶喜思い出した
118名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:26:29.36 ID:VZXBBK9V
旧管理人がキチガイなのは分かってたけどおまけに粘着質とはたまげたなぁ・・・
新管理人は中々感じがいいから頑張って欲しいけど真摯に対応し過ぎてるのが気がかりだな
潰されないことを祈る
119名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:28:17.92 ID:V5bufSB2
大陸の小さな島に自分とエンマーイだけだったから他の文明に会う前に滅ぼそうと思ったら
残り2都市ってところで世界議会が集まってしまった
その時点で即和平したんだが、その数ターン後にいきなり世界の敵にされたのはどういうことなんだ
見つかってからは一都市すら落としてないんだけども
理由思いつく人いたら教えてくだせえ

ちなみに世界会議の直後にスレイマンから共同戦線のお誘いきたのでそれは断った…けど関係ないよなぁ…
120名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:32:31.94 ID:EycNiqGK
エンマーイは世界中の人と会ってたんじゃない
121名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:32:46.19 ID:vMseEfbf
偏執狂的な人って常人には不可能な凄い事を成し遂げる事も有るんだけど、
頭が悪いと、ただのキチガイになるんだなあと思ったよ。
122名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:33:36.23 ID:NxSt7uw3
友好条約結んだ状態で宣戦布告したからじゃないか?
うろ覚えだけど、裏切りで相手を陥れた状態だと、まだ出会ってない他国にもペナがつく……たぶん
123名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:33:49.05 ID:V5bufSB2
>>120
あれ、エンマーイが会ってたら自分が会ってなくてもつつぬけなの?
124名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:40:30.32 ID:zitwcARk
エンマーイは海洋マップだと8割くらいの確率で世界議会開いてるなー
遠洋航行できるのが強すぎる
125名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:53:11.75 ID:AWs72oII
早期全文明遭遇はデメリットもあるからなあ。アレクやシャカ居ると難癖付けられるし
126名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:14:19.33 ID:mFZ9tCLa
>>123
自分が会ってなければ無視される

自国以外と友好結んでたんじゃね
そして非難依頼を出したと
127名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:40:53.20 ID:F07xJw3v
>>126
なるほど…たしかにそういう流れかもしれんね
結構長いことやってるけどあの流れは初めての経験だったから焦ったわ
128名無しさんの野望:2014/03/09(日) 01:07:23.46 ID:zo4G/iWf
シャカのスパイ見つかってごめんなさいムービーを始めて見たが盾と槍放り投げてすごい申し訳なさそうにしててワロタ
それに比べて女性陣の高圧的な態度よ
129名無しさんの野望:2014/03/09(日) 01:18:12.29 ID:z4op2SJs
杯を投げつけるのに比べたら可愛いもんよ
130名無しさんの野望:2014/03/09(日) 01:21:45.12 ID:Auh/oPvl
今さっきディドおばさんの逆切れ謝罪を見てきたよ
あの人裏切りすぎ。裏切る確率150%
131名無しさんの野望:2014/03/09(日) 01:22:42.45 ID:GruIPzyq
丘陵多めの設定にしたら敵の都市が硬すぎて笑った
ハンマー多いのはいいけど内政に寄り過ぎだな
132名無しさんの野望:2014/03/09(日) 02:06:44.83 ID:Uhadgjwu
カルタゴが肥大化した所を見た事がない
内政すればいいのに裏切って顰蹙買って勝手に滅んでいくイメージ
133名無しさんの野望:2014/03/09(日) 02:21:14.21 ID:GruIPzyq
塩最強だと思ったけど
砂漠丘陵ペトラ厩舎揃った羊もなかなかヤバイな
134名無しさんの野望:2014/03/09(日) 02:21:25.00 ID:ptKgHNbb
ディドおばさんはGAKのパッチで裏切るように調整されたほどのお方だからな
135名無しさんの野望:2014/03/09(日) 02:27:29.80 ID:U2QGSaYw
>>128
エンマーイも申し訳なさそうにするよね芝居がかってるけど

てかシャカさん外交画面の態度はよくない?(することがいいとは言ってない)
ネブカドさんとかアッティラさんの不遜さに比べたらずっとさ
136名無しさんの野望:2014/03/09(日) 02:29:43.25 ID:EdTEPLbV
GaK時代のアッティラペトラ厩舎水力発電所化学大空を統べる神黄金期羊は凄かった
137名無しさんの野望:2014/03/09(日) 02:37:46.31 ID:A3PUpKKM
>>130
俺的にはイザベラの裏切り率がひどい
友好宣言踏み倒してまで自発宣戦してきたのはアイツぐらい
138名無しさんの野望:2014/03/09(日) 03:51:17.38 ID:35mBEonh
civ5ファンまで消えてるじゃんw前管理人逃亡かw
139名無しさんの野望:2014/03/09(日) 06:38:11.40 ID:hQeaLV8T
日曜にCiv5はアカン
駄目だ一日コースになってしまうやめてくれ
動くな俺の右手ぇえええええええええええええええ
140名無しさんの野望:2014/03/09(日) 06:41:18.41 ID:lvcpKvyG
シコシコシコシコココココ
141名無しさんの野望:2014/03/09(日) 06:51:46.38 ID:WBYopFmR
>>133
氾濫原カスバ+ペトラ+砂漠丘陵羊を有したモロッコ最強説
ベルベル人騎兵まで持ちこたえれば、ゲーム終了までUG砂漠戦車で防衛も完璧
文化も稼げる交易路、小都市金満国家プレイは内政が楽でプレイヤーのゲーム時間に優しい
そこに砂漠の民間伝承が追加されると昇天出来る
142名無しさんの野望:2014/03/09(日) 07:19:10.10 ID:rjrKYOT1
誰かがCiv5ファンに核を撃ちこんで消滅したか
143名無しさんの野望:2014/03/09(日) 07:22:56.38 ID:EENrzDgp
イザベラはまさに都合の良い女と化してるな、うちのシド星では
友好状態ならどんな相手でも(イザベラが友好条約結んでる相手でも)ホイホイ宣戦依頼通るし
散々共同戦線に引きずり込んだ後で世界の敵にしてポイ捨てしてるわw
144名無しさんの野望:2014/03/09(日) 07:57:54.12 ID:F1K8wX3p
労働者壁のやり方が上手くつかめんなあ
都市にベタ付けしても無視して体力満タンのユニット狙ってくるし
てか初めて労働者射殺されたわ、いや奪いにこいよっていう
145名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:04:58.30 ID:iwHwYTQ+
砂漠丘陵羊って牧草地じゃなくてガスパが正解?
146名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:13:49.13 ID:IsA3yTv4
正解(可能とは言ってない)
147名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:36:23.15 ID:uOV3U/mC
そういえば、@wikiがアカンことになってるらしいけどcivのwikiは大丈夫なのかしら

グレート・ファイアウォールの完成を急がなきゃ(使命感)
148名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:51:35.45 ID:txPKQMgN
初心者でわからないことがあるんだけど
クイックとマラソンだと、マラソンでやるほうが時代の流れが遅い=全勢力を潰して世界制覇することがしやすくなるって解釈でいい?
149名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:55:59.70 ID:A3PUpKKM
>>148
より技術開発・生産にターン数掛かるようになる関係上、ユニット・遺跡技術の価値が増大
古典・中世あたりのUU価値が相対的に向上、逆にルネ以降は遅すぎて使いづらくなる

あと高難易度での逆転がより難しくなるのも特徴かな
150名無しさんの野望:2014/03/09(日) 09:09:01.71 ID:txPKQMgN
>>149
なるほど、ありがとう!
151名無しさんの野望:2014/03/09(日) 09:17:42.93 ID:z4op2SJs
マラソンはユニットの移動と戦闘がスタンダードの三倍速になったみたいなバランスになる
開戦してから軍備増強しても間に合わないから、ユニットの常備とゴールドの在庫が大事
都市の破壊も早く、ユニットの陳腐化が遅いから制覇しやすい
ただし労働者での修理が遅いから、敵地で略奪と修理を繰り返して粘るのには期待できない
152名無しさんの野望:2014/03/09(日) 09:32:08.94 ID:txPKQMgN
>>151
なるほど、時代の進み方が小刻みになるってわけではないのかー
153名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:08:30.45 ID:V/ZVRD+0
現代とかに入ってもスコアが1000とかだったから妙に少ないと思ったらクイックだった
速度はスタンダードが一番好きだなー
154名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:41:54.29 ID:KuTUi2eD
個人的にはスタンダードまでは許せるけどそれ以上遅いのはちょっと遅すぎて無理だ
155名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:50:09.56 ID:z4op2SJs
マラソンでやると難度は一つくらい下がるんだけど我慢の期間が長すぎてモチベーションが続かない
156名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:53:28.38 ID:iwHwYTQ+
速度遅いのもあれだけど原子力時代入ったあたりで確実な勝利が見えると、
もうそのあとは面倒になっちゃってやめてるな
157名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:04:51.70 ID:ptKgHNbb
一番内政と軍事のバランス良いのはエピックだと思うわ
158名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:08:05.19 ID:V/ZVRD+0
お前らターンごとの収益が1000超えたことってある?
159名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:14:03.03 ID:A3PUpKKM
ヴェネツィアでロードスペトラ取れればいかんかな
160名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:31:11.77 ID:rjrKYOT1
ペルシャの黄金期なら…
161名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:32:12.50 ID:+XthlIPR
いままで無印でやっててさっきBNW買ったんだけど初心者にも扱いやすい文明って何かある?
BNWで変わった部分とかの感覚を掴みたい
162名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:43:08.25 ID:v7HmlwLT
>>161
質問スレいこうぜ
163名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:47:55.97 ID:mSPnqYJ7
>BNWで変わった部分
ということは新文明より既存で何かしら変化があった文明の方が比較しやすいな
つまりフランスだな!
164名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:48:56.27 ID:Auh/oPvl
ヴェネツィアでロードス黄金期でできたことある
自大陸の文明消しまくって交易所スパムした場合だけど
165名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:26:39.71 ID:V/ZVRD+0
>>159>>164
やっぱヴェネは金強いね。伊達に長い間商売やってねえわ
ただ第四回十字軍の絡みで謀略系のUA欲しかったな。都市国家間の対立煽れるとか
166名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:34:01.30 ID:A3PUpKKM
>>161
ショショーニ使えばいい。なんでもアリのチートオブチート文明だから
167名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:41:37.58 ID:z4op2SJs
BNWで変わった部分を挙げるとすればショショーニは上位に食い込むくらいイカれてる
168名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:48:19.79 ID:V/ZVRD+0
ノノンガヘイってそんなに強いのか……
169名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:55:59.19 ID:Auh/oPvl
BNW勢はどいつもこいつもイカレてる
パニバルさんは除く
170名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:58:10.40 ID:A3PUpKKM
先導者の遺跡内容自由選択と、通常の約2倍のタイルが手に入るチート開拓者でスタダ向けと見せかけて
姫路城と同じ効果のUAで防衛戦は勿論、カウンター侵攻も強いからなあ
171名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:06:38.00 ID:v7HmlwLT
インカほどチートじゃないから無問題
172名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:08:54.62 ID:G8xO60Iz
>>170
解放制度の弱点をカバーしきってるもんな
強いわ
173名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:15:09.65 ID:F1K8wX3p
インカは強いし使いやすいし良いよな
でもインカをチートと呼ぶならシッショーニはスーパーチートと形容するしかない
174名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:32:34.72 ID:ptKgHNbb
ショショーニはアメリカとの天敵具合が面白い

 タイルを安く買えるアメリカ
 その前に丸ごとかっさらうショショーニ

 遺跡からの恩恵がでかいショショーニ
 視野拡大斥候で先にかっさらうアメリカ
175名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:49:58.40 ID:GruIPzyq
アッシリアはCiv上手い人が強文明扱いしてるけど
俺にはどうも理解できない
176名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:59:07.49 ID:ptKgHNbb
やべえ、相手には飛行機が並んでるのにこっちは技術すらねえ!
ttp://uploda.cc/img/img531bf3be4cb3b.jpg

ってこんな時でも、このターンに無線通信と飛行機を引っ張ってこれる訳ですよ

名誉-独裁ルートを歩いていける数少ない文明だとは思う
それが強いかは別にして
177名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:02:37.75 ID:v7HmlwLT
>>173
ショショーニも強くて使いやすいが、それはない
178名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:04:33.46 ID:hQeaLV8T
戦争中の国は食糧消費が一定ターンごとに増して
市民の不満が募る、その解決策で他国から食料購入とかならないかな
179名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:05:09.91 ID:GruIPzyq
俺はショショーニ派だな
棚田って案外解禁遅いんだよな
180名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:06:20.71 ID:mFZ9tCLa
>>175
軍事にリソース極振りしても科学でついていけるんだからそりゃ強いよ
181名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:06:26.40 ID:G8xO60Iz
>>174
同時代UU対決
ミニッツマンvsコマンチ騎兵
182名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:07:43.94 ID:BzeqPQKl
>>175
創造主で古典ラッシュができるのは強いと思うけどな
軍備に割いたリソースも占領でもらえる技術で戻ってくる
官吏とらなくても中世ラッシュできるし息切れしない
戦争が下手な俺には使いやすい
183名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:18:25.46 ID:7Qj6akj7
・戦争中の国は食糧消費が一定ターンごとに増して
→大量のユニット維持費のために食料からゴールド生産へシフト=産出量に対する消費割合の漸増

・市民の不満が募る
→戦争での急激な都市獲得による幸福度の著しい低下

・その解決策で他国から食料購入とかならないかな
→略奪の危険性が高い国外交易路の途絶=国内交易でゴールドの代わりに食糧・ハンマーを得る

このゲームよく出来てるな・・・
184名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:22:36.03 ID:Y95ccfpr
世界議会で
万国博覧会とか提案して高感度上げといて決議時に反対したらトータル的にはどうなんの?
185名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:35:43.98 ID:z4op2SJs
自分が提案した議題に賛成しても反対しても外交上影響は無い
186名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:38:49.74 ID:Y95ccfpr
さんきゅー
早速グスタフでプレイしてくる
187名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:49:53.27 ID:Gfc/louE
4のほうが確実によくできてたよ
5でよくなったのはやはり国内交易だな
都市国家しかなかった4に比べたらやっと文明らしくなってきた
188名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:13:01.86 ID:EdTEPLbV
今朝「あ、万博終わってる、黄金期も切れてる、著述家使い忘れた!」って夢見て飛び起きてしまたった、とうとう俺も・・・
189名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:15:42.40 ID:QrT7UEq5
こいつ(http://ameblo.jp/forexfund/)はヘッジファンドのトレーダーを自称し「月収20億円!」「世界最強為替トレーダー!」などと怪電波を発する中2病詐欺師野郎です。
あらんことか、このチンカスは「見習いトレーダー募集」と称し、多くの人間にラジオ体操(本当にただのラジオ体操)を日々やらせて洗脳状態にさせた上に彼らのお金をどうこうしようと目論でおるようです。
世の中は広いもので、こんなキ○ガイを信じお金を預けようとするアホが多数おります。
中には旦那が脳内お花畑の暴走状態になってしまい、奥様から苦情と泣きのコメントまで投稿される始末。

詐欺行為が今まさに行われんとしており、もうすぐ新聞や週刊誌のネタになると思います。
アホの見本市をご覧になるのも一興。
詐欺的行為を高みの見物されるのも一興。
2chの総力を挙げて潰す()のも一興。
ネット社会を舐めた男の末路をご観察ください。
190名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:19:58.03 ID:FQNiwulI
勝利目前、インドにいきなり宣戦核ぶっぱされてつんだ。
…という夢なら見た
191名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:08:05.65 ID:DvjS1H9G
1ターン目で生み出した斥候がどこへ行っても何も見つけられないんだ。
遺跡も無い、自然遺産も無い、他の指導者にも合わない。
蛮族は毎ターン都市圏の外からやってきて、都市は常に燃えている。


そしていつのまにか俺以外の世界は未来技術を獲得しているんだ。
斥候は戻らない。

そんな夢を見た。
192名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:26:04.94 ID:mSPnqYJ7
そこには何とガンシップと張り合う斥候の姿が!
193名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:27:39.77 ID:xmLvvhgI
最初の戦士や斥候が他文明のユニットと遭遇したら
そこから先の遺跡は全部取られたと思って引き返した方がいいのかな?
194名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:33:25.95 ID:zo4G/iWf
他文明が探索してる逆方面とか見落とされてることはあるよ
だからそのまま突き進めばワンチャンある
195名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:36:24.61 ID:xmLvvhgI
>>194
なるほど
絶対何もないのがわかってる元の道を引き返すより良さそうだ
196名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:37:29.69 ID:oGBLQySi
AIの探索って、結構杜撰だからなぁ。
首都の周りでも残ってたりすることがあるから、霧を晴らすついでにしっかり見回るよ。
197名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:38:04.72 ID:V/ZVRD+0
civの夢ってどんな感じなの?
普通にゲームしてる感じ?それとも玉座に座って指示出してるとか?
198名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:44:40.81 ID:q2uP6X06
後もう少しのところで鉄があるのに取れない夢とか
199名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:44:57.48 ID:uOV3U/mC
普通にゲームしてる感じ

その後、夢でやったcivと同じ感じの領土をやるデジャヴが出る
200名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:59:45.41 ID:LnBtFgLO
夢の中のSE
ファーオ、ファーオ、ふぁーお…
201名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:08:15.94 ID:af2bG+oD
夢の中でCivをまともにプレイできるってすげぇな
俺もよく夢の中でCivプレイするけど、いつも都市画面開こうと都市をクリックしてるのに全然開かなくて
「クッソ、何で開かんの?」と言いながらカチカチクリックするけどそんなのガン無視して
労働者は勝手に交易所作るし、都市は勝手に水車小屋とかを建て、
ユニットはキリマンジャロと間違えてカイラス山にタッチしに行こうとする
202名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:27:01.93 ID:Auh/oPvl
なんか残ってる遺跡って大抵地図か蛮族だよな
AIは選んで遺跡取ってんじゃねーかと勘ぐってしまう
203名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:30:19.02 ID:S2SkE1QI
イロコイなのに限りある森林伐採して砂漠地帯にペトラを立てようとしてる矛盾
204名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:33:27.04 ID:YHkEcm/D
斥候が武器取れなかったらやり直し
205名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:37:04.19 ID:+6JfQ3hH
さっき皇帝初チャレンジしたんだが、ヘンジと空中庭園両方取るのって不可能?
206名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:40:49.91 ID:pT/tRIGh
そういやロングハウスってさ、ゴミ?
主力都市の場合、工房を凌駕ないし匹敵する程度の森林活用タイルって意識しててもそんなに抱えないよね?
207名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:42:43.32 ID:A3PUpKKM
>>205
初期立地のハンマー次第だけど余裕。アレクは立地運絡むけど
208名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:45:05.59 ID:+6JfQ3hH
経験からエジプトが空中庭園直行な気がするんだよな。。。居ない事を祈るしかないか。
209名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:46:17.25 ID:mSPnqYJ7
ならばエジプトを使おう(直球
210名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:57:29.17 ID:J8N+a7qD
アマゾンのComplete Edition買おうと思ってギフト券買ってきたら品切れとかなっててワロタ
ワロタ・・・
211名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:58:42.49 ID:G8xO60Iz
運良ければアレク→アルテミス→空中庭園すら可能
212名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:01:18.49 ID:+6JfQ3hH
アドバンスドセットアップっていうMODがあったのでそれでエジプト消すことにしたわ。ついでにヴェネツィアも
213名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:03:23.78 ID:b/pZfbul
ヴェネツィアは遺産献上してくれる良い友達だろ!
214名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:11:23.47 ID:F1K8wX3p
ヴェネは行かしておけば豊富な交易路から潤沢なマネーを常に供給してくれるカモ
でも殺せば遺産たっぷりだし愛しのブリュッセルちゃんやティールちゃんが寝取られる心配はない
どちらを選ぶか考えるのもこのゲームの楽しみでは?
215名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:17:52.83 ID:5tS52/da
そういや現代ぐらいまで遺跡残ってて技術発見すると
遺跡すげえになるよな
216名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:18:18.89 ID:z4op2SJs
都市を寄せて行っても勝手に隊商送りつけてデレてくれるからエンリコさん大好き
217名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:22:32.19 ID:A3PUpKKM
>>215
MODでいじらない限り太古技術までしか出ないよ。アプグレは別だけど
218名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:27:18.15 ID:V/ZVRD+0
>>215
つーことはそこらの遺跡にレーザーやら弾道学の痕跡があるわけか……
どこのオーパーツだよ
219名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:31:13.41 ID:8gvzaZIb
兵馬俑ってクロムメッキした錆びない銅剣が出てるんだよな?
オーパーツとか超燃えるよな
220名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:35:35.81 ID:ptKgHNbb
ショショーニで何とか古代遺跡を守り通せば、
中世ラッシュにガトリングを持っていけるのではなかろうか
221名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:36:51.39 ID:0WvctclN
古代遺跡防衛戦争が起こる………スプリガンかな
222名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:41:47.84 ID:V/ZVRD+0
>>219
チートだった頃の中国だしなー……知らず知らずのうちに使ってた可能性は否定できないんじゃ
223名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:53:55.75 ID:56wNR8fc
>>220
1体だけガトリングあってもあんまりうれしくなさそう
224名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:57:42.05 ID:z4op2SJs
弩が即死するくらい相手の攻撃力が上がらなきゃガトリング出したりしないからな
225名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:02:46.73 ID:aLJ+cS+k
砂漠山岳羊地帯に若返りの泉が…
226名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:33:58.64 ID:ET9mX2Cf
大陸連続殺人事件の目撃者エリザベス
しかし自分の大陸で嫌われ者のエリザベスの言うことを信じるものはなく
この大陸は単一民族国家ですよ、という主張を世界は受け入れるのであった
227名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:38:11.13 ID:0WvctclN
エリザベスの友達いないっぷりはどんな攻略法より安定感ある
228名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:42:42.33 ID:oGBLQySi
よく言えば孤高だけど、ぼっちのほうがしっくりくるエリザベスさん。
229名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:02:42.21 ID:xmLvvhgI
全世界で正しい配置になるMODを見つけたんで日本でスタートしてみたら狭すぎてワロタ
こりゃ最優先で光学発明しないといかんのかね
230名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:10:07.63 ID:GruIPzyq
遺跡一個寝かせて士官学校から移動+1付いた斥候を作成

上手いこと弓兵にして3回攻撃する連弩兵になる

ってのをやってみたいけどメリット少なすぎるな
231名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:16:12.58 ID:V/ZVRD+0
手間かかるな……
232名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:31:13.89 ID:F07xJw3v
>>229
それだと日本は確実にボッチ島スタートになるのか
リアル朝鮮出兵や文明開化ができるとか楽しそうだな
MODあんまり入れたことないけどやってみようかな
233名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:33:59.96 ID:V/ZVRD+0
>>229
全世界は無謀
せめてアジアにしとけ
234名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:38:09.74 ID:1REQ0prb
>>232
せっかくだからポリネシアで頑張れ
235名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:57:12.29 ID:V/ZVRD+0
>>229のMODって都市国家も入るんかな
236名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:05:06.30 ID:nIFDub5U
無印の頃、全世界で20文明だかのプレイレポ見たらクッソ難しそうだった
237名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:19:23.80 ID:56wNR8fc
富士山あるから(震え声)
238名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:22:49.01 ID:X5QJ8d9L
全世界正しい配置って何文明なんだろう
239名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:31:01.63 ID:af2bG+oD
>>229
うろおぼえだけど確か確実に自然遺産(富士山)をゲットできる神文明じゃなかったっけな?
240名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:32:31.53 ID:xmLvvhgI
>>239
そうそう、いきなり富士山が出てくるから多分何とかなると思うw
大陸に足をのばしつつオセアニア制覇して大日本帝国をやるんだ・・・!
241名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:36:55.21 ID:mKykvxOH
正しい配置は面白そうだけど、史実と比較してモヤっとしちゃいそうだからやってないな
242名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:40:06.28 ID:ET9mX2Cf
スケールのおかしさがモロに出てきちゃうからなあ
243名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:09:46.21 ID:OyFUjzIO
チュートリアルってセーブできないのか
244名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:11:33.29 ID:JnY//njy
>>243
セーブも勝利もないけど2050年以降へ行けるよ!
245名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:16:18.41 ID:p+HorZDB
>>244
ぼく夏の32日目みたいだなw
246名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:16:37.47 ID:OyFUjzIO
>>244
そんな未来までいっちゃうのか 早速本番やってみる
247名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:45:14.74 ID:jeyZhqI+
新wikiは機能が豊富で編集しやすいatwikiでお願いします
  ( _ _)
 (ヽノ
  ll
248名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:11:34.20 ID:p/4hOIb9
は?
249名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:48:28.32 ID:0WvctclN
絶賛漏洩中のサービスがなんだって?
250名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:51:15.18 ID:VUpQ5UV0
核持った瞬間(恐れている)とか態度豹変しやがって
科学勝利した後で打ち込んでやったわ
251名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:54:02.97 ID:/3Y4gnAT
親しい近隣国に奇襲される→逆に攻め入って都市1個だけ残して和平
このプレイでも他国から好戦的だとかヘイト集めるのはなんで?
攻めてきた国より好感度下がっちゃたんだけどなんかうまいやり方あるの?
252名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:06:11.48 ID:T8iQHN7D
>>251
攻めすぎてペナ大きすぎるとか
余所の戦争狂に非難声明送るの忘れたとか
後できる限り宣戦依頼使って共同戦線張る形にしたほうがいい
253名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:20:49.87 ID:g13P+U3E
新参だけど国王がクリア出来ません。
254名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:26:56.76 ID:2f66rExR
ただの報告?質問なら質問スレがあるよ
255名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:27:36.00 ID:XWOHQ0fC
おう、そうか。
256名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:27:47.14 ID:HMsqI/Et
>>251
ヘイトには戦争になった経緯は考慮されない(友好宣言破ったとかは別)から、
こっちから宣戦しようが、相手に宣戦されようが、都市を奪ったらまわりに悪影響を与える
それが嫌なら相手を追い返したり軍隊駆逐した時点で和平

つまりはズールーさんが真隣だとかだと、延々とちょっかいだされるか
攻めて黙らせて周辺国に嫌われるかのどっちかになりがちで、どっちになっても面倒くさい
多少は外交努力で緩和できるとはいえ戦争狂が隣になったら、そうなることは諦めるしかない
257名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:32:44.35 ID:Tc1nC4fF
MODとか全然入れてないや
なんか面白い指導者MODとか無いもんかね
258名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:32:51.75 ID:OZ0LsYAq
敵国の都市数増やせば占領ペナも軽くなるから宣戦依頼で肥大化させた後に弩兵か大砲で刈り取れ
259名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:02:45.59 ID:cHVXEDtI
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4921951.jpg
相変わらずエチオピアの布教は頭おかしい
260名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:11:00.74 ID:PMTzKaUY
これが大預言者ラッシュか
261名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:14:00.75 ID:QBlBN2w2
石炭掘れる時期に未だジャングルの改善放置も頭おかしいと思うけどね
262名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:14:49.82 ID:gnjjuvi+
布教じゃなく洗脳だな
263名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:16:21.08 ID:wQ7Mwgw/
この前、大預言者で布教して正義の戦いでラッシュ決めようとしたら
エチオピアのせいで失敗に終わった、訴訟
264名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:18:41.34 ID:35guRvil
うちの道使うなら使用料払え1T1人百ゴールド
戦時中の緊急を擁する移動まで制限して一体何がしたいんだ5のデザイナーは
265名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:20:21.80 ID:SadR/qsQ
>>251
共闘している文明なら都市占領時のペナ喰らわないから
関係を悪化させたくないなら戦争に巻き込むようにすればいい
266名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:28:31.22 ID:HMsqI/Et
いや共闘してるところからは半分になるけどヘイト受けるんじゃないっけか
267名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:30:50.44 ID:pBzQX5+x
なんか知らんがAIが首都に隣接して都市出ししてくるんだが
268名無しさんの野望:2014/03/10(月) 02:03:30.89 ID:IIJK8EUD
大預言者の無制限領域侵入はやめてほしいわ
269名無しさんの野望:2014/03/10(月) 02:09:57.09 ID:BhqRLhjY
そこで審問官ですよ
270名無しさんの野望:2014/03/10(月) 02:39:44.01 ID:/m41rwLu
ポーランドの強さは異常
271名無しさんの野望:2014/03/10(月) 02:45:50.74 ID:jMJ9mS4S
初めて全世界広大でやったたけどやたら近くに文明が寄ってるし都市国家はなかなか発見できないし
挙句には石油やウラン全然ないじゃねーかって思ってたら
もう一つでかい大陸があってそっちには一つも文明が無いとかどういうこと…
地図がやたら右に偏ってるとは思ってたけど初めてSS上げたくなるくらいレアな配置見たわ
あと別大陸のウラン密集地帯おいしいです^q^
272名無しさんの野望:2014/03/10(月) 02:48:23.64 ID:Tc1nC4fF
ウランさえあれば制圧勝利もどうにかいけるしなあ
現実じゃウランを巡って戦争なんてしないのにウラン貴重すぎるよね
アルミと一緒で高速増殖炉的な施設欲しいな
273名無しさんの野望:2014/03/10(月) 03:36:21.90 ID:/m41rwLu
ウラン巡っての戦争は今まさに起こってるだろ、世界中のテロ組織と核開発更後進国が
高濃度ウラン狙ってるよ、たったの数十キログラムでイランは世界の敵に仕立て上げられた
274名無しさんの野望:2014/03/10(月) 03:57:06.23 ID:jMJ9mS4S
やっぱ石油と核がないと強国には成れないってよくわかるわw
275名無しさんの野望:2014/03/10(月) 04:18:43.18 ID:fVG/LLwA
>>274
あと黒いダイアモンドこと石炭も。
276名無しさんの野望:2014/03/10(月) 05:09:45.97 ID:wosUOkPx
自前3都市+占領傀儡が鉄板すぎるが、個人的には大ローマ帝国を作りたいんだよなあ
277名無しさんの野望:2014/03/10(月) 05:14:06.95 ID:IreVQy5D
隣国ズールーに外交官置いて周辺国にチクりまくってたらついに自分の所に宣戦布告
戦争させとけば良かったorz
278名無しさんの野望:2014/03/10(月) 09:08:16.42 ID:ogJZnp0V
シャカさんがマックに行ったらやっぱりシャカシャカチキン頼むのかな
279名無しさんの野望:2014/03/10(月) 09:51:36.18 ID:hUF6JyxM
(警戒している)
280名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:03:13.62 ID:CvlFP7by
シャカが>>278に宣戦布告した!
281名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:09:26.18 ID:RZWX9/b/
シャカがチキン野郎と聞いて
282名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:11:53.54 ID:cHVXEDtI
来いよチキン野郎
投槍なんか捨ててかかってこい
283名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:32:10.32 ID:fVG/LLwA
イザベラさんで自然遺産三つを第一発見で1500円ゲット!
近場の遺産に第二都市建てて、都市の横の丘を越えたら
塩立地シャカさん首都・・・

拡張計画全部パー。
残りの千円は弓兵五体に化けましたとさ。
284名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:32:43.86 ID:Jv18+6X6
シャカだけにお釈迦になったか
285名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:35:34.34 ID:Aq/pOdAs
ゲームの面白さは闘いでしょってことで制覇いがいやってないな〜
286名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:36:09.57 ID:jVbFr/P1
合一聖戦士でどうにでもなるような
287名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:46:07.84 ID:HCWrxzmZ
もう長いこと宣戦された記憶がない
288名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:56:54.90 ID:dZx0ixoM
スレ内ではすぐ宣戦されるけどな
289名無しさんの野望:2014/03/10(月) 11:20:59.50 ID:fuJ28RN6
>>259
こういうのって一体どうやってやるんだろうな?w

宗教開始に1、強化に1使うとして
敬虔で1ソフィアで1としても次の大預言者が800とか。
砂漠から信仰1さらに人口爆発させて周囲が全部砂漠立地でもここまで出来ないんだよなぁ
290名無しさんの野望:2014/03/10(月) 11:23:48.38 ID:ogJZnp0V
イザベラで最初に富士山取り込んでさらにダンドロさんから若返りの泉ぶん取ったら幸福と信仰の出力がえらいことになった
もうノートルダムなんて必要ねぇんだよ!
291名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:03:33.85 ID:K2ICO5FL
そこまで来たらノートルダムとチチェンイッツア建てて擬似ペルシア目指してもいいんじゃない
292名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:11:03.58 ID:6+t09SXV
ラムセスで遺産大好きプレイでも宣戦布告されない、遺産嫌いなんだろうか
293名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:22:21.16 ID:+YresMuC
作り始めてなきゃ遺産取られたヘイト発生しないからね
技術がある程度進んでたり大技術者で1ターン建造してれば案外もらわない
294名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:24:44.84 ID:K2ICO5FL
正直遺産ヘイト程鬱陶しいものは無いわ。大国へのいいペナルティとは思うけど
つーか地味にメタ要素じゃねって思ったりする
295名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:27:07.70 ID:6+t09SXV
1000年戦争モードとかないん、こんにちWarはめんどいんだが
296名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:35:26.69 ID:+YresMuC
攻撃的AIなんかも無いよな5は。GAKまではともかく、BNWはもっと好戦的になるオプション欲しいなー
297名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:50:13.41 ID:1kReLCEl
シャカアッティラハーラルモンテスマ固定でおk
298名無しさんの野望:2014/03/10(月) 14:01:11.05 ID:fVG/LLwA
>>289
救世主:預言者を25%強化、および預言者の獲得に必要な信仰力を25%軽減

これかな?
それでも大預言者六体ってのは異常な数だが。
299名無しさんの野望:2014/03/10(月) 14:19:11.14 ID:cPmw33pS
AIチートで補正かかってるんじゃないの兵隊作成みたいに
300名無しさんの野望:2014/03/10(月) 14:20:38.14 ID:SEjzr7FX
まあAI特有の信仰超補正かかってるんだろたぶん
下手したら偉人購入費も割引補正かかってるのかもしらんが
301名無しさんの野望:2014/03/10(月) 14:44:00.85 ID:+YresMuC
>>297
その中で安定して自発的戦争するのシャカぐらい
他は放っとくといつまで経っても戦争しない事が結構ある
302名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:29:32.12 ID:H8QZU4eu
創造主も科学なら絶対負けることないぜ〜と調子に乗ってたら
AIロシアに負けたでござる
3ターン差
やっぱり余計な事一切したらだめだね
303名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:31:54.78 ID:H8QZU4eu
やればやるほど、創造主制覇勝利はマヤとかポーランドみたいな
強力文明以外でどうやってやるのか全くわからん
つうかマヤでもまだできない
304名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:27:48.81 ID:HmVR20ps
核ですよ!核!
305名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:34:54.19 ID:H8QZU4eu
最後の首都に核+ステルス+XCOMというのは分かるんですが
それ以前に使っても30体ぐらいユニットが襲ってきてすぐ奪還されるでしょ
とてつもない兵力で
嫌になるんすよ
306名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:35:57.88 ID:H8QZU4eu
というか、1強を作ってしまう段階で負けなんですかね
307名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:37:40.60 ID:QKDixEJZ
俺もなあ、創造主はモンゴル使って負けてフェイスバーニング不可避ですよ、恥ずかしすぎる
ケシク10体キタコレ思ってたらそれでも捌ききれない数押し寄せて来るとか何事や
マスケが出てきたあたりでメニュー戻ったわクソが
308名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:41:41.90 ID:Jv18+6X6
足を引っ張り合ってもらうようにすればいいよ
309名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:44:01.30 ID:H8QZU4eu
それは終始やるんですけど、終盤には必ずどこかが突出するんですよね
ギリシャとかロシアとか
310名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:48:03.40 ID:QBlBN2w2
ステルスがいれば30体いようが50体いようが処理できると思うんだけど
奪還なんてさせればいい、させたところを叩けばいい
重要なのはAIはどうしようもなくアホだということ
311名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:52:46.80 ID:H8QZU4eu
30-50のうち結構な数が対空ユニットで、他の地上ユニット守りながら攻めてくる。
膠着してるうちに科学追いつかれてジ・エンド何が悪いんでしょう
312名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:59:13.63 ID:QBlBN2w2
戦闘機で掃射する、こちらもある程度地上ユニットを用意して各個撃破する、で対応
掃射をちゃんとやってない人が多い気がする
313名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:04:59.43 ID:H8QZU4eu
>>312
それです・・500時間以上やってて掃射の意味が良くわかっておりませんでした
掃射の効果は何マスになりますでしょうか?
314名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:13:07.65 ID:OZ0LsYAq
>>307
ケシクの前にはマスケなんてゴミだろ,そもそもケシク10体程度じゃ少なすぎるんだよ
30体を超える昇進付きケシク軍が出来ればライフル出てきても戦える

>>313
創造主制覇に核XCOMが必要不可避と考えてる時点でなんかズレてると思うけど
単純な質問なら質問スレ行けばいいんじゃね
315名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:16:43.26 ID:H8QZU4eu
>>314
そうですね、質問ばかりですみませんでした。
316名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:25:48.38 ID:IreVQy5D
>習主席、米に対露制裁への反対表明…電話会談
非難勧告合戦でリアルイライラ楽しそう
317名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:25:53.68 ID:+YresMuC
>>306
一番最後に殺す相手(宣戦依頼が通り易い相手)を決めて、
そいつが肥大化しすぎない程度に常に共同戦線する形で切り取りしていけばどうにでもならんかね
318名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:38:45.43 ID:X0wjo+96
制覇でステルス出るまで技術進んだことがない
飛行機・爆撃機で領土拡大が加速して技術の鈍化が半端ないし

広大マップでもやれば話は違うかもしれないけど、PCの性能的に無理
319名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:43:11.10 ID:/diIIMMO
ステルスがでるまで進んでるなら正直制覇がめんどくさくなってさっさと外交や科学勝利しちゃうなあ
320名無しさんの野望:2014/03/10(月) 18:10:41.23 ID:wQ7Mwgw/
制覇は文明数によって難易度変わりすぎだよな
321名無しさんの野望:2014/03/10(月) 18:18:21.64 ID:3X6Qr3Sn
>>319
俺のそのパターンだわ
さらに基本的に広大ばっかりやってるのもあって制覇勝利したことはほとんどないな
まあどの勝利パターンでも後半は作業だし、中盤まで楽しめれば良しと思ってるが

ただBNWはいくらなんでも内政に寄りすぎたんじゃないかっていう気はしなくもない
それでもciv5の中では圧倒的に好きだが
322名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:08:20.70 ID:b7zuDM33
キーボードのキーを打つと、振動が ディスプレイに伝わり、ディスプレイの表面の一部が波打ったようになりあなたの疑問をみんなが解決!
323名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:09:33.54 ID:b7zuDM33
誤爆
324名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:17:22.12 ID:T8iQHN7D
制覇は普通だと数多くてストレス
小さいだとすぐ勝ち確入っちゃってなあ
普通の大きさに文明だけ沢山詰め込めればいいなあと思ったり
325名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:24:54.07 ID:jVbFr/P1
>>324
詳細設定というものがあってだな
326名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:30:50.25 ID:T8iQHN7D
追加の仕方初めてしったわ
1000時間もやったのに
327名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:33:03.92 ID:DZNcKIST
サイズ小さい、文明6、都市国家0、楕円、文明偏向、遺跡無しが面白い。
初手斥候なんていらんかったんや!
328名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:00:07.52 ID:wQ7Mwgw/
そこで四隅制覇ですよ
329名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:25:21.87 ID:4pZNxlK1
戦車ラッシュ試してみたけど結構いいな
爆撃機ラッシュと比べて都市間の移動の手間とかがないから制覇が楽だわ
330名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:38:09.04 ID:Y+MXO757
制覇勝利というか2〜3文明の首都を制圧したら、大体スコア1位になって化学で逃げ切れるしなぁ
創造主は知らんけど
331名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:59:34.56 ID:Tc1nC4fF
まどマギまどかMOD入れてみたけどチート過ぎて面白くねえな
敵にしてもうざいし出番無さそう
332名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:14:47.19 ID:cHVXEDtI
普段テングリ教ばっかり選んでるせいでたまに先に取られると混乱する
333名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:23:18.60 ID:kiC0clUs
産業時代の文化遺産(ベルトのバックル)が見つかった
いつの間に追加されてたのかそれとも単に出にくいだけなのか
334名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:11:28.40 ID:Fx6zVhdq
創造主で勝てない人、ちゃんと大化学者輩出してるか?
それと創造主で弩ラッシュする時は有用な遺産ある文明攻めてるか?
335名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:16:38.09 ID:2RQ4Tp/A
>>331
そんなMODあるんかw
336名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:25:18.26 ID:+YresMuC
MODはちょっと入れ過ぎるとすぐバランス崩壊起こすからなあ
今はバランスMODと難易度シドMODしか入れてないや
337名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:38:08.26 ID:Fx6zVhdq
ちなみに大化学者使うタイミングは次の三つしかないからな
1.全員ストックして研究所が全ての都市に建ってから8ターン後ハッブル
目指して一気に使う、このタイミングで合理コンプかオックスフォード
の無償ボーナスを有効につかえるといい
2.国立大学のある都市に生まれ次第5.6人埋める、ニューディール政策は必須
残りは研究所建てた後使う
3.レーダーが最終目標かつ戦争中なら研究所が揃わなくても適当なタイミング
(それまでは全員ストック)で使う。 不死以下ならダイナマイトが最終目標で十分
338名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:42:27.46 ID:bH2nIYtu
化学者とか言ってる時点でお察し
339名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:45:33.94 ID:GcGbEF99
創造主ってそんなに攻略法が縛られるような難易度じゃないです
340名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:52:38.23 ID:Fx6zVhdq
そうかもしれんけど戦争だとどうしても
弩、大砲、爆撃機、がメインになるし創造主勝てない人向けに書いたんだけどな
341名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:59:26.10 ID:XfgnbaJd
皇帝3回ぐらいクリアしてそろそろ不死と創造主の頃合いかと思うんだけど
この域に来るともうなんか、これまでとは比較にならないくらいきついんだろうか
何か注意しとくことあるかしら
342名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:08:30.07 ID:0ovfHPjW
初不死初ヴェネで都市買収のタイミングがつかめないまま現代になってしまった…
343名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:11:17.16 ID:8e5N9UXb
深く考えずに創造主を150ターンぐらいやってみよう(提案)
344名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:11:53.79 ID:YtB9+AUE
難易度4だとほぼ圧勝で5だと勝率4割弱くらいの実力からずっと動いてないわ俺
345名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:13:44.01 ID:7dRrjOrF
不死は多少の試行錯誤ですぐクリアできる
創造主は不死から難易度3つくらい上がったかんじで別世界
gakの創造主はもはや苦痛以外の何物でもない
bnwの創造主はgakに比べると随分楽になった
346名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:16:05.71 ID:vI7RL2IX
Gak創造主は運ゲー過ぎて辛い
初期探索でフンに出会った瞬間負けが決定する
347名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:19:30.78 ID:3JmuSyOb
皇帝、不死、創造主って丁度漢検二級、準一、一級の順列に似てる気がする
348名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:20:54.12 ID:Y7r0UDyy
お隣がシャカとかアッティラとかでも諦めるにはまだ早い
川と森と山岳のバリアーで創造主の物量おっかえして都市まで貰った時は立地ゲー最高って思ったね
349名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:28:03.64 ID:ztsX3NoB
創造主やってみたらパンゲアのど真ん中の塩立地で2都市に封じ込められた
GaKだったら即死みたいなもんだったけど、BNWだと交易路と外交の中心になって産業入りの頃にはトップ独走だったよ
350名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:55:05.33 ID:MBn81hL/
しかしAIがもうちょっとだけ頭が良かったらなあ。
せめて次のターンに前線のユニットとか内政数字とか、
勝利への進捗状況ぐらいは考えて動いてほしいよなぁ・・・
いくらなんでも頭悪すぎると思わん?

CIVの中の人はこれでいいと思っとるんだろうか。
351名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:57:19.48 ID:oDMfElwl
とりあえずアポロ計画作った文明には問答無用で友好度をリセットして妨害するぐらいの脳みそがほしいよな
352名無しさんの野望:2014/03/11(火) 01:01:16.23 ID:AyjoOhrc
4みたいにキャラに徹してくれるなら頭悪くても良いんだけどね
各種ヘイトとかゲーム的な都合が優先してる割に
肝心なところが抜けてるのが残念
353名無しさんの野望:2014/03/11(火) 01:06:33.49 ID:jbeBM1fK
>>341
世界遺産がどんどん作れなくなるので
世界遺産に頼らない国家運営をすればいいと思う

俺はGaKの頃だけど皇帝は2,3日、不死は1週間、創造主は1ヶ月かかったわ
それぐらいの難易度の差はあると思う
354名無しさんの野望:2014/03/11(火) 01:19:46.29 ID:nbwLeMdp
500時間やったけど創造主はチャレンジすらしてない
プロ不死楽しいです
355名無しさんの野望:2014/03/11(火) 01:25:17.04 ID:CaifDlhJ
>>341
都市の出力管理も重要よ
序盤は幸福を余らせないように全力で人口を伸ばすとか
幸福が0になったら不幸を発生させないように成長を回避するとか
ラッシュをかけるときは全都市でハンマーに極振りするとか
政教分離主義をとったら、人口を増やすメリットのない都市では全力で専門家を配置するとか
356名無しさんの野望:2014/03/11(火) 01:30:46.25 ID:pTqTLSRR
創造主初挑戦ならモンゴル推薦かな
全力で馬と騎士道最速で弱い文明から吸収
フル昇進したケシクなら第一次大戦歩兵までならなんとか戦える
357名無しさんの野望:2014/03/11(火) 01:34:41.20 ID:XxK/9swo
Gakの時は中国制覇が創造主初勝利で、BNWではポーランド科学勝利だったな
まぁそれ以来だるすぎて、創造主はやってないけど
358名無しさんの野望:2014/03/11(火) 01:35:05.38 ID:2m7gehNL
>>350
5は開発陣も失敗だったって言っちゃってるからなあ
ゲームとしては全然悪くないんだけど、Civとしては、ちょっとね

初心者向けに取っ付き易くしようとして、削るべきじゃない要素までオミットしたのがな
359名無しさんの野望:2014/03/11(火) 01:46:33.96 ID:DiDOANHB
俺はスタックなしの5が好きだけど、スタックが無くなったことでただでさえアホなAIの戦争下手さが増幅してるのは事実なんだよな
360名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:12:01.45 ID:Ew2aLPJ8
創造主は実績のためだけに
一対一、多島海、蛮族・都市国家なし設定のオスマンでヴェネチアを装甲艦ラッシュで沈めただけだ
実績解除の為とはいえあれではとっても勝ったとはいえん(´・ω・`)
361名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:12:05.62 ID:MBn81hL/
将棋みたいに駒ゲーとしての完成度を求めてはいないんだけど、
せめてシステムの勝利への足がかりを意識した動きぐらいはしてほしかったな。
勝利条件にさえ無頓着なんだから、その前提である細かい動きに理由があるわけがなく、
「傾向」でランダムに動いてるだけなのが見え見えなのはやっぱりちょっと萎える。
362名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:14:37.83 ID:7+4nUjDz
初創造主をプレイしてきた。
こっちは隣のエカテに不幸に突っ込みながら宣戦依頼通してヒイヒイ言ってんのに
当のエカテは東を山岳に守られて世界の敵化を意に介さず産業前に10都市建ててスコアは1300突入。
刺激が強すぎてリタイアしてきたわ
363名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:24:29.53 ID:8pJxc7T+
鉄ラッシュの準備してる間にイギリスがアラビアとインドを滅ぼしててワロタ…
エリザベスの皮をかぶったシャカさんかな?
364名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:32:39.74 ID:vI7RL2IX
非戦は産業時代直前が一番辛いけどそこを超えれば楽になるよ
365名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:42:39.31 ID:2m7gehNL
>>359
本編だと微妙この上ないけど、シナリオでは結構いい感じにバランス取れてると思う(AIの戦術面)
詰め将棋的にやり方次第で創造主も絶対クリアできるようになってたりで
366名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:43:16.45 ID:a15KfZsZ
製材所が置いてあるアメリカの首都
奪ったと思ったら鉱山にされてた
AIがこんな焦土作戦みたいなことやってくんのか?
367名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:43:54.86 ID:jbeBM1fK
宣戦依頼は便利だけどこっちが金払って向こうが金もらうってことを忘れがち
強国が金もらって戦争に勝てばどんどん大きくなる
368名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:53:10.61 ID:Q8m1CuTT
>>367
高難易度のAIの資金と幸福はプレイヤーの比じゃないから・・・500くらいじゃ誤差レベルじゃね?
369名無しさんの野望:2014/03/11(火) 03:11:27.00 ID:PklGuPlE
>>363
世界史どおりじゃないか
うむ、実に正しい
370名無しさんの野望:2014/03/11(火) 03:12:51.91 ID:AyjoOhrc
弓兵3体で600、マスケは540
もちろんユニット購入以外にも使い道はいくらでもあるし
AI補正もあるが、戦争でユニットが溶けることを考えると
ちょっと金渡したぐらいじゃ影響無さそう
371名無しさんの野望:2014/03/11(火) 03:20:45.35 ID:jbeBM1fK
>>368
>>370
たしかに誤差な気がしてきた
ところでAIが購入するときってプレイヤーに比べて安くなるのかね

最近宣戦依頼ってほとんどしなくなったんだけどみんなどれぐらいしてる?
非武装で10回未満。戦争するときは攻めこむ先に依頼飛ばすぐらい。
372名無しさんの野望:2014/03/11(火) 03:45:48.00 ID:0L99rqel
>>371
ほとんど常時してるよ
初動が落ち着いたあとでどこも戦争してないときなんてないんじゃないかな
373名無しさんの野望:2014/03/11(火) 04:02:40.94 ID:Uwq8PZKh
AIボーナスはハンマーコストを下げるから購入もやすくなってんじゃねーの(適当)

それよりAIの金の使用に対する評価の方が気になるわ
ギリシャなんかは、都市国家に投資しまくってるけど朝鮮は共同研究に重きをおいたりするのかとか
374名無しさんの野望:2014/03/11(火) 04:39:14.60 ID:j1HtwApe
戦争相手が金数千持ってたりして、
お前それで兵買っておけば負けてねえだろみたいなことはよくあるな
AIは何に使う気なんだ一体
375名無しさんの野望:2014/03/11(火) 05:02:45.82 ID:3JmuSyOb
逆創造主っつうのもやってみたいな
開拓者はなんか違うし
376名無しさんの野望:2014/03/11(火) 07:18:04.53 ID:XxK/9swo
377名無しさんの野望:2014/03/11(火) 07:28:01.21 ID:vI7RL2IX
でもAIが勝利条件を意識する様になったら
勝利直前に全文明から宣戦布告+核で焦土化とかされるんだろうな、とは思う
378名無しさんの野望:2014/03/11(火) 07:39:10.29 ID:z1uUYxOT
戦争中ですら核使わないAIの思考ルーチンはどうなってんだ
379名無しさんの野望:2014/03/11(火) 08:04:31.98 ID:uY1nLgdi
直前になって慌ててどうこうみたいなAIはいらない
欲しいのはこいつ伸びそうとか伸びてきてるってのを察して、例えば共同宣戦で良いから受けやすくなったり、とかの態度の変化は欲しい
380名無しさんの野望:2014/03/11(火) 08:07:56.80 ID:GwUJe/gN
ランダムで久々にスペイン引いたけど凄いな
2ターン目で自然遺産見つけて500Gゲットモニュメントと労働者買って好スタート美味しいです
381名無しさんの野望:2014/03/11(火) 08:21:35.84 ID:z1uUYxOT
500貰ったらほぼ開拓者にしてるなあ
382名無しさんの野望:2014/03/11(火) 08:42:52.21 ID:3Ed8Ldon
開拓者を買うべきだと思う
383名無しさんの野望:2014/03/11(火) 08:50:57.58 ID:pMBTvBDR
難易度を物量や生産効率の差で表現しているゲームなんだから
単純にAIを強化したら相乗効果でどえらい事になる
AI開発を最低限にとどめる事は開発効率を上げリリース速度を上げるから
AIはアホでもいいと思う

将棋やチェスみたいにルールが未来永劫変わらないゲームなら
地道に開発して古いバージョンを低難易度に落とし込んでノウハウを蓄積できるが
Civはメジャーナンバーが変わったら別ゲームな上に、公式DLC入れても別ゲームだもん
384名無しさんの野望:2014/03/11(火) 08:55:53.54 ID:R/+9CN8P
不死マラソン広大22文明全世界(mod)でやってるけど隣の文明まで距離があり過ぎて戦争行く気にならねー
中世で6都市建てたけどまったくヘイト付かない距離だしロシアが南アフリカにあるしズールーが中東だしローマがアジアだしシャムもヨーロッパだし、
遺産建造2回後1ターンで建てられるし他文明との間埋める為に後4都市位建てると幸福科学文化で死ぬし全文明ぬくってるし間違えてAIチームにしてるしこれもう駄目だな(勝ち負け的に)
385名無しさんの野望:2014/03/11(火) 09:38:32.30 ID:akERUm35
創造主のケシクラッシュってそんなに有効かなあ
隣国が弱文明ならいけるのか?
ケシクで2都市も攻略できれば御の字のイメージなんだけど
386名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:14:42.28 ID:LUplWYi1
スペインで自然遺産から500Gもらったら、その金で開拓者買ってその自然遺産を取れる都市を作るのが一般的だよな
逆に最序盤で自然遺産見つけても第2都市を狙わない時ってどういうパターンがあるだろう
387名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:16:19.22 ID:V+jxxxya
首都圏内に自然遺産があった場合
388名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:26:42.22 ID:3Ed8Ldon
その場合でも開拓者を買うべきじゃないか
人口増加が止まる開拓者生産はなるべくしたくない
389名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:32:24.87 ID:CmrwdXzD
多島海で第二都市を建てられない狭い島に出現して自然遺産があった場合?
390名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:34:20.22 ID:ztsX3NoB
首都で自然遺産漁りに成功したなら斥候を買ってしまうかもしれん
それでもう一個自然遺産見つけたら開拓者
391名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:53:57.44 ID:SKcbuaqy
不死制覇 すぐ信長が攻めてきてモスクワ陥落
おぬしの土地がわしの領土になればよいのだって台詞ガッシュの声で再生されました
392名無しさんの野望:2014/03/11(火) 11:05:33.88 ID:gNiiQKtE
自然遺産って大体急がないと都市国家に取り込まれる位置にあるから開拓者一択
393名無しさんの野望:2014/03/11(火) 11:33:51.13 ID:t8dz4HtN
開拓者買って戦士と斥候で
遺産2つめ即行確保だろ
394名無しさんの野望:2014/03/11(火) 11:36:52.74 ID:BunRP7OT
>>385
騎士道取った後延々ケシク出してりゃ大陸マップでもない限り現代前に制覇できるよ
395名無しさんの野望:2014/03/11(火) 11:58:30.54 ID:gbI2i+Pe
半端な数出すからいけない、30とか50出せユニットを
396名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:00:45.25 ID:TbhX7c3i
ケシク=ラクダ弓兵ならもしかしてアラビアってモンゴルの上位互換か?
397名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:02:43.79 ID:YtB9+AUE
>>396
モンゴルは文明特性があるから移動力が違う
あとカンの存在
398名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:04:13.40 ID:VxqF8dgm
>>396
そうだよ。

騎兵、大将軍の移動距離云々のUAはついてないけど
AI相手ならケシクと同等。
平地が続く限り侵略できる。
399名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:08:20.87 ID:F2cksrcY
>>396
騎馬弓兵の移動1の差はでかいよ
二回攻撃覚えるまでならまだしもだけど、覚えたら完全に下位互換になる
(森林・ジャングル丘に登る→2回攻撃→下がる、が出来ない)
400名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:11:26.08 ID:3GH3ysA8
移動2と3の差はでかい
3と4はそうでもない
4と5の差はでかい
401名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:17:52.41 ID:F2cksrcY
モンゴルはUBに4みたいな騎兵に追加経験値のゲルがあれば・・・と思ったけど、肝心のケシクは弓兵扱いなんだったな
402名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:21:06.33 ID:MOXIxgrk
俺がモンゴル使う時に限って山岳地帯ばっかになるのはなんでなの
403名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:21:55.36 ID:MeQs8wNh
>>392
将軍「遺産奪取はまかせろー」

おかげでスペインだと名誉選択そこそこやる
404名無しさんの野望:2014/03/11(火) 13:01:31.35 ID:AyjoOhrc
もらった金で神殿買うと、ちょうど開拓者が出るぐらいのタイミングで合一がとれる
クレーターとか微妙な場合はこっちのほうがいいんじゃないか
405名無しさんの野望:2014/03/11(火) 13:13:09.77 ID:3JmuSyOb
大預言者は創始→強化→改革強化→布教→聖地→布教って感じにやってるけど
お前らはどうしてる?
406名無しさんの野望:2014/03/11(火) 13:19:38.27 ID:oeb+FJ9j
戦略によるかなあ
拡張路線なら預言者は強化終わったらとにかく埋めたりしてる
407名無しさんの野望:2014/03/11(火) 13:37:10.73 ID:zpBnYxIF
小規模なら埋めないで後半までとっとく
408名無しさんの野望:2014/03/11(火) 13:44:22.36 ID:z1uUYxOT
建造物取れたら強化より先に建ててるな
正義の戦いとか取ったら預言者保存しとくし
409名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:06:31.02 ID:SKcbuaqy
制覇のみなんだけど急ぎたくないんすよ
じっくり内政して敵の攻撃を防いだ後よっこらしょと軍を動かしたいんですよ
410名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:47:29.28 ID:SKcbuaqy
ローマて意外と強いのですかね
411名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:04:45.97 ID:dRvqYqie
>>405
敬虔をとる実質的なメリットが
改革=改革強化 しか感じないので
他の社会制度をとってしまうから、改革ができない

・・・ やっぱ必需品?
412名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:41:17.79 ID:9ZqeFeYF
大量の砂漠丘陵が山岳地帯とうみに囲まれてるという
すごい尖った地形とか生成されるんだなあ
413名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:55:23.71 ID:VxqF8dgm
>>405
充分な信仰リソース(ターンあたり10以上)取れたのなら、

創始→伝道者→強化→伝道者

で、国境周辺の都市国家、隣国に広めて
あとはオートで信仰建築物。
隣国が創始したなら国境都市永住用異端審問官一体追加。

この流れが作れないのなら預言者はみな大自然に帰ってゆく。
具体的には湿地に埋める。
414名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:05:21.88 ID:X6xFc7Db
聖地の下には大預言者が埋まっている!
これは信じていいことなんだよ。何故って、聖地があんなにも見事だなんて信じられないことじゃないか。
俺はあの美しさが信じられないので、この二三日不安だった。
しかしいま、やっとわかるときが来た。聖地の下には大預言者が埋まっている。これは信じていいことだ。
415名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:08:17.39 ID:XbRDx/dT
僕のグローブ座にも大技術者が埋まってるんですかね
416名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:13:58.18 ID:gMfpUxYV
僕の宇宙船も大科学者が埋められてます
417名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:15:03.23 ID:MOXIxgrk
TOTOに埋めた大技術者の数を覚えているのか
418名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:17:00.14 ID:ida/dZA/
>>417
数は覚えてないけど、便座の温もりは忘れてない
419名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:25:54.08 ID:s9/VN47H
あの都市を見た瞬間思ったね
相当埋まってるって
420名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:42:56.80 ID:GwUJe/gN
>>381
>>382
いつも代議制取ってから開拓者作ってた・・・あんま気にしなくても良いみたいですね
421名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:46:57.84 ID:Ew2aLPJ8
>>414
梶井基次郎だっけか
422名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:55:43.18 ID:SKcbuaqy
梶井基次郎なら夜中に山を散歩する話が好き
423名無しさんの野望:2014/03/11(火) 17:07:37.05 ID:a5i7w8hC
ヴィクトリア湖が湖扱いなのって前からだっけ?
官吏開発したら隣の農場の食料増えたんだが
424名無しさんの野望:2014/03/11(火) 17:28:27.24 ID:SHrUGCoL
創造主アラビアで制覇勝利ねらってたんだけど、金にモノを言わせて毎ターン核を2都市に3発ずつ落としてるのに
7都市落とす前に宇宙船が出来てしまったから面倒になってつい科学勝利してしまった
今までやってなかったけど創造で制覇ってまじでキツイな…
425名無しさんの野望:2014/03/11(火) 17:35:00.47 ID:3Ed8Ldon
>>423
BNW当初は山岳扱いだったがパッチで淡水を供給し、視界が通るようになった
ユニットは入れないが
426名無しさんの野望:2014/03/11(火) 17:38:18.07 ID:3JmuSyOb
>>422
闇がなんたらかんたらだっけ
最初見た時は訳わかんなかったけど、解説聞いて理解した時は何とも言えない心地になった

実績全部埋めた人居る?獲得不可になってる鑑定者は除くとして
427名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:01:20.20 ID:pMBTvBDR
>>385
ケシク・ラクダでラッシュする時は中央ルートぶったぎって解禁を急ぎ、
都市国家から馬を買ってでも大量生産する事と、
労働者を2〜3人随伴して進軍路の施設を意識してみてよ

進軍路があれば1つのユニットや1つの都市に反撃無しで1ターンで4回攻撃
展開路も引けば1つのユニットや1つの都市に回復しながら7〜12回攻撃できる
敵の労働者を拉致りさらに道路を敷かせ、敵の伝道者も拉致って矢面に立たせる
立ちふさがる敵は文字通り「蒸発」していく

馬は予備で1つ残しておき、あと1ターンでケシク・ラクダが完成する状態で止める
欠員が出たら即生産して、進軍路を爆走して前線に駆けつける
全部のユニットが全ターン反撃無しで攻撃するので物凄い速度で昇進し連続攻撃や追加射程も加わって
万里首都を要塞連発で削り取り1時代で勝負を決めるポテンシャルは持っている(ただしパンゲアに限る)
428名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:05:35.19 ID:pMBTvBDR
>>417
ウォシュレットを発明した大技術者は、社内他部署の女性社員全員に
「便座に座った時のマ○コとア○ルの位置を教えてくれ」と頼み込み
危うくセクハラで訴えられかけたとかなんとか・・・
429名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:17:48.57 ID:ze7sSZh7
>>426
現状286 of 287まで埋めたけど残りの一つが鑑定者なのかな
何が残ってるのか表示されなくて少しもやもやする
430名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:23:27.27 ID:MBn81hL/
テオドラたそはいつも座ってるから便秘がちな気がする
431名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:32:58.15 ID:ida/dZA/
>>429
いやSteamで見られるだろ
432名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:00:15.58 ID:F2cksrcY
>>426
鑑定者以外埋めたけど、286/287(100%)になっててもやっとする
433名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:02:15.45 ID:3JmuSyOb
>>429>>432
凄いな。ところで総プレイ時間は?
434名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:05:13.35 ID:BunRP7OT
Civプレイヤーにプレイ時間聞くことが女性に年齢聞くぐらい失礼なことだって分かって言ってんの?
435名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:44:52.48 ID:15Yf3ZbV
この業界ではご褒美です
436名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:45:51.54 ID:gMfpUxYV
1000の寺院建設の実績開くのに2500時間かかった
437名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:17:20.57 ID:3Ed8Ldon
この間1000時間になってようやく1000のタイルを買う実績取った 寺院は今いくつ建ててるんだろう
438名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:36:07.87 ID:enfRG7hM
寺院全然建ててないわ
439名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:44:30.73 ID:Uwq8PZKh
信仰ポイントでの将来の偉人購入を考えると意外とお買い得>寺院
シナジーのある宗教が電波したら即建ててる
440名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:57:25.68 ID:gMfpUxYV
4都市に寺院まで建てて信仰12の維持費12、
ハギアソフィア建てて預言者埋めれば信仰11の維持費0・・・
441名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:00:26.98 ID:ztsX3NoB
遺産と比べんなよ
442名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:04:41.65 ID:YA3BU7/p
敬虔とらないなら寺院建てない
だが信仰の中心が流れてくると、寺院はお得
443名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:06:58.30 ID:pMBTvBDR
>>440
神殿寺院が無かったら信仰力産出50%以上ダウンじゃないか
444名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:07:17.79 ID:583ii1ve
宗教はもう少しだけ使いやすくしてくれれば満足するんだが
「神の栄光のために」は色んな偉人を使い放題出来るから楽しい
445名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:08:53.52 ID:pMBTvBDR
この流れでいかにエチオピアが凄いか分かって頂けたと思うw
446名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:13:48.39 ID:X6xFc7Db
>>421
そう「櫻の樹の下には」ってやつ。
今は知らないけど昔は国語の教科書にも載ってたと思う。
447名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:17:08.67 ID:3GH3ysA8
>>440
まじかよ大寺院最強だな
448名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:20:32.98 ID:AyjoOhrc
宗教はリターンが遅いからなあ
449名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:30:40.90 ID:BEo0uO7O
未だに改革とったことないわ
改革ってどれも割りに合わない気がする
改革に向かってる間にAIに目当ての改革の証取られたらどうすんだろ
450名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:37:20.22 ID:w/Qk/5rs
フランスで制覇を目指す時、剣士ラッシュして育った剣士たちの処遇をどうしようか悩むな
育った剣士は長剣士にUGして、長剣士と銃士隊で攻めてけばいいんかな
451名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:40:03.19 ID:E2gbPIAO
イエズス会や偉人買えるやつは大抵どっちか残ってるし強いと思う、単体ではね…
でも正直敬虔を進めるドMプレイの見返りとしてはうーんどうなのって感じ
452名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:41:43.07 ID:BunRP7OT
剣士Rとか無印かよ
そんなもん順当にUGするだけだろ
453名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:43:12.48 ID:AyjoOhrc
商業と探検は偉人がどうにかなればもっと選ぶ気にもなるんだけどなあ
454名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:52:14.16 ID:uY1nLgdi
商業は大商人出やすくなるあのクソ制度消せ
ずっと科学者だけ置いてたのにマチュピチュのポイントだけで大商人出てきやがったぞ
まあ確かに大砲工場に寄り道しててスパイもなかなか科学理論取ってこなかったとはいえこれは
455名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:52:30.20 ID:8rhdZRhr
大提督は戦争以外に使い道が無い上にそれさえ微妙なのがな・・・
しかもやたら出るのが遅いしどうせなら周りの海軍ユニット昇進させてくれるぐらいの効果は欲しい
それか貨物船の収入アップとか
456名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:16:42.97 ID:ida/dZA/
そんな早い段階で企業家精神を取るプレイって一体…
457名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:24:55.70 ID:X6xFc7Db
宗教は創始が早い者勝ちなのさえ何とかしてくれればまぁ...
微妙な効果と創始失敗時の損害を考慮すると創造主では九割方、宗教を捨てるしか無いからなあ。
458名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:27:51.78 ID:j44ZN+XG
企業家精神のせいで大商人出るなら商業コンプかその目前だし
そうなると通商任務のゴールド2倍になっていて
重商主義+ビッグベン+独裁動員で結構な数のユニットに変換できる優良ユニットだと思うの
459名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:44:48.07 ID:oeb+FJ9j
金持ちプレイやりたいけど商業は微妙なんだよなあ
460名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:56:38.46 ID:s9/VN47H
大提督埋めたら工廠とか昇進とか
沈めたら海上基地とか
461名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:30:32.03 ID:a5i7w8hC
>>459
商業強いと思うけどなぁ
ツクネ強いし購入安くなるしビッグベンは紫禁城やウフィツィに比べて高難易度でも取りやすいし
AIの気まぐれに左右されがちな文化後援に比べて常に安定してる印象
462名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:31:32.47 ID:PklGuPlE
>>460
流行にあやかって鎮守府にしよう(笑
463名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:48:27.36 ID:/2carr2g
提督さんには運河になって欲しいかな
逆に埋立地でもいいけど
464名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:50:23.31 ID:D0gnjNJl
大航海時代の提督は新大陸を発見してそこを植民地にしていったんだから
大提督は沿岸都市国家に使えば傀儡都市化できるという特性があれば良いと思う
465名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:52:28.29 ID:OogWMkFX
商業は重商主義を良いタイミングでとれるかがカギだろ
BNW以降まともにコンプしたことないな
466名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:52:52.19 ID:Ew2aLPJ8
>>464
ベニスの商人「あかん」
467名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:53:15.06 ID:Y7r0UDyy
>>464
それヴェネツィアどころか全文明滅ぼさないといけなくなってだるいじゃん(いつも通り)
468名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:58:24.50 ID:MKQ3ahBt
いや商業って採用ボーナスで金出るし道路安くなるし
一番下行けば幸福でるから結構完遂してるぞ俺は
469名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:02:45.53 ID:+HNh6i2E
重商主義が便利だから最低そこまで取りたいな
そこからコンプ目指すか思想,合理埋めるか選択する感じ
470名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:03:01.60 ID:oa2lsKqx
大提督には他の偉人にはないワープ能力があるんだからそれで我慢しよう
471名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:19:48.18 ID:jPIl8LCW
大提督単体に戦闘能力があったらなぁと思う。
時代ごとにガレアス→戦艦って自動UPグレしていくような
472名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:21:19.80 ID:V9ed/rBF
商業コンプは征服勝利を目指すときだけだなあ
終盤は爆撃機の拠点にならない都市は焼き尽くすからだけど
473名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:29:45.78 ID:31Ff893U
>>470
なお都市がないと遅くて置き去りにされるもよう
474名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:31:47.06 ID:BRbprl6Y
使ってみて実は強いのがまさに商業
BNWは中盤から金がジャブジャブだからやりたい放題
金さえあればなんでも出来る(文化勝利は除く)
475名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:33:24.57 ID:+HNh6i2E
実はも何もGakからの強文化ツリーだったわけで
476名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:36:38.83 ID:0n84+umL
しかし文化後援をとってしまうのであった
合理取れるようになったらそっち行くし
477名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:39:36.47 ID:2icSdUal
探検も海沿いならそこそこ使えるんだけど大提督がなぁ
航海学校以外の制度やコンプボーナスはいいんだけど
478名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:40:06.73 ID:WJT1I3nH
伝統コンプor解放すん止めから次を開ける時に中世入ってたら商業、入ってなかったら文化後援かな
479名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:46:39.09 ID:jPIl8LCW
探検はインフラだけとってあと放置が基本だな
480名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:48:36.17 ID:NX3s8HhO
探検のコンプボーナス、海上での移動力2倍とかにならないかな
ほかと比べて何がやりたいのかわからん
481名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:55:36.08 ID:64SZCDtR
文化勝利するときは探検採用だけしてルーブル建てる
482名無しさんの野望:2014/03/12(水) 01:26:26.12 ID:zl8tzI8O
海戦メインのマップならつかうかもなあという感じ
483名無しさんの野望:2014/03/12(水) 01:44:07.19 ID:siwQNEFz
大提督とポイント競合してるの大将軍だけだし、
探検取るぐらいなら海戦多いだろうしで出ても構わないけどな

GAKの頃は全偉人でポイント競合してたから心底糞だったけど、
BNWになってからは別に構わない感じ
484名無しさんの野望:2014/03/12(水) 02:17:57.05 ID:pkhJtHoI
AIの海戦が弱すぎるのが悪い
485名無しさんの野望:2014/03/12(水) 02:31:17.88 ID:JmPLbEAZ
文化ルネッサンスはあんまり出ないし、それ以前によほど都市数が無いと普通の史跡だけで事足りるってのがね
なんかもう二押しくらい欲しい
486名無しさんの野望:2014/03/12(水) 02:35:58.52 ID:EfBG/WVg
核爆弾一つ作っただけで今で友好だった3国が一斉に「恐れている」状態になってビビった
今まで戦争プレイしてこなかったからこの状態は始めてかも
487名無しさんの野望:2014/03/12(水) 02:57:39.12 ID:MnSTgdSw
>>484
海戦というより高機動・遠隔系ユニットの運用がだねー
AIケシクラクダが怖くない理由もこれだし
488名無しさんの野望:2014/03/12(水) 03:03:53.32 ID:+xJVM4bz
一大陸制覇したフランス帝国の大艦隊がパサルガタエ村攻めて全滅してた
489名無しさんの野望:2014/03/12(水) 03:04:12.31 ID:2icSdUal
創造主物量で人間操作的ケシクラッシュ喰らったらゲームアンインスコして3日ぐらい寝込みそう
まぁそんなAI作れたら物量での難易度調整は必要ないだろうが
490名無しさんの野望:2014/03/12(水) 04:10:47.90 ID:dkk51Ay4
ケシク用の戦術AIを強くするだけならそんなに難しくなさそうだけどな
極端に強くなりすぎるから内政AIや他文明との兼ね合いでわざと放置してる気がする
491名無しさんの野望:2014/03/12(水) 04:34:39.03 ID:PsPPgzco
ひさびさに覗いたらモンちゃんwiki消滅してノブナガwikiにデータ移行した…で、ええんかな
492名無しさんの野望:2014/03/12(水) 05:19:50.21 ID:CNq0FbRR
ええんよ
493名無しさんの野望:2014/03/12(水) 05:24:39.33 ID:0SDZqfOo
少しずつ戦線を押し上げる(出すぎて蜂の巣にならない)行軍ルーチンと、
都市を攻める時は事前に周辺のユニットを掃討する戦術ルーチン、
更に「残HP/ユニット破壊優先度*戦略ヘクス優先度」で撃破ルーチン組んでくれたらそれでいいや。

AIが遠隔ユニットまともに使うようになったらバランスどころの話じゃないからなぁ。
遠隔ユニットは近接ユニットに攻撃された場合は反撃出来ない、かつ、2歩3歩と射程が
伸びるにつれ遠隔戦闘力にマイナス補正がかかっていく、ぐらいしないとダメだろうな。
494名無しさんの野望:2014/03/12(水) 05:41:28.57 ID:j2QRf8B7
首脳会談とかしたい、もっと他国の指導者とおしゃべりしたい
495名無しさんの野望:2014/03/12(水) 06:03:10.88 ID:MnSTgdSw
創造主AIはユニット経験値の補正酷すぎて、中世あたりになると当たり前のように援護完備されてて遠距離がまともに通じないんだよなあ
シャカに至っては猛牛昇進+必要EXP3/4で更にワケ分からない事なってるし
496名無しさんの野望:2014/03/12(水) 08:18:52.59 ID:VttHT97/
???「シャカリキになって猛特訓したからな」
497名無しさんの野望:2014/03/12(水) 08:36:25.81 ID:siwQNEFz
面白さで考えれば、ノーハンデでやたら兵の運用が上手いAIよりも現状のAIのが面白いと思うわ
498名無しさんの野望:2014/03/12(水) 08:49:27.87 ID:6A+zj7gp
あんまりAIが賢いと、物量しか取り得の無いAIを蹂躙する楽しみが無くなるからね。
賢いAIは作り上げるのが難しい割にウケは今一つで割に合わない事になりそう。
499名無しさんの野望:2014/03/12(水) 08:56:39.18 ID:pkhJtHoI
>>496
(警戒している)
500名無しさんの野望:2014/03/12(水) 10:08:50.36 ID:Mr6pzJaM
>>394
やってみてから言えよと言われるかもだけど
ようやくケシク出せる頃は他文明の科学はずっと先に行っているわけであって
必然的に最初の戦争から同等以上のユニットを戦争をすることになるわけですが
パンゲア・普通でも「ケシク大量生産で現代入り前に」制覇勝利したことありますか?
501名無しさんの野望:2014/03/12(水) 10:10:00.08 ID:Mr6pzJaM
↑もちろん創造主の話です
502名無しさんの野望:2014/03/12(水) 11:24:29.41 ID:35hvZbwZ
>>500
できるよ。
結論からいうとおまえの内政が下手なだけ。

最初の戦争から同等以上のユニットと戦争になってる=科学が遅れている=内政下手
503名無しさんの野望:2014/03/12(水) 11:44:26.19 ID:H4XgUSMl
>>500
その理屈でいったら、似たような時期に仕掛けることになるであろう
弩兵ラッシュなんかもまともにできないことになるんだが…
504名無しさんの野望:2014/03/12(水) 11:52:16.46 ID:MnSTgdSw
>>500
ケシクは同世代どころかWWT歩兵あたりまでは余裕の現役。ただしズールー・ショショーニは除く
科学に関しては国立大学一直線と、先進国への交易路接続で早々遅れない
505名無しさんの野望:2014/03/12(水) 11:54:11.76 ID:mxCzvkIV
極論だけど、物量で強度調節されるAI(現状)と
戦術的な強度調節されるAI(造るのが難しそう)の
どちらを楽しく感じるか という個人的な嗜好に行きつくと思う。
言い変えると
数が多いけど、弱いAIの敵をなぎ倒して爽快感を好むのか
人間的な賢いAIに勝つことを好むのかの違いではないかと

個人的には、20年以上前のメガドライブの大戦略レベルに感じる
AIの戦術はさすがに悲しい。
せめて間接攻撃を有効に使えるぐらいにはしてほしかった。
506名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:07:44.30 ID:64SZCDtR
AIが視界内にいる敵に対して移動後射撃をしてこないのは戦術以前の問題だわな
507名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:11:36.98 ID:oa2lsKqx
AIって大将軍・大提督以外の偉人を前線に出してくることあるよな
しかも時々護衛もなしのこともあるし意図がよくわからん
508名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:12:11.90 ID:BpgmJuXY
Civ無双
509名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:14:11.38 ID:cCpziC66
物量ハンデとAIハンデを二次元的に調節できる難易度設定とかできたらいいね
ないものねだりなんだろうけど
510名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:14:27.49 ID:+HNh6i2E
>>500
あるし,できる
Gak時だがプレイレポもあるから参考にしてやってみろ
511名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:43:10.16 ID:siwQNEFz
ringoさんのプレイなんて簡単に真似できるもんじゃないけどな
あれGAK秋パッチ前のだから今より簡単だし

>>500が「やっぱりできないじゃないか!」って結論になっても俺は責めない
512名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:44:46.30 ID:MnSTgdSw
立地にも左右されまくるからなあ
文明特性で馬湧きやすいという触れ込みなのに、数回連続首都付近に馬出ないとかざらすぎて
513名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:47:21.72 ID:qK74AP1b
ケシク期間だけで制覇はちょっと難しいと思うけど5文明飲み込む位だったらあっさり出来るよ
514名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:54:47.66 ID:+HNh6i2E
秋パッチ前のレポだけど,宣戦されにくくなった秋パッチ後よりも今のBNWの方が楽なわけで
レポと異なるのはAiがこちらに繋ぐ交易路の本数で騎士道解禁時期が微妙に変動するくらい
つか5文明あっさり飲み込めるならそのまま流れで制覇できるっしょ

立地も万里も数と運用でなんとかなる
515名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:54:52.05 ID:oa2lsKqx
ケシクラッシュ楽しいけど二回攻撃と間接攻撃を獲得する頃には飽きる
516名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:02:57.29 ID:siwQNEFz
できるって言う人がデータ上げるのが一番早いんじゃね

不可能とは思わないけど、中々できんと思う
517名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:05:20.01 ID:DyUFtA7c
戦争が決定的に苦手だと思って集中訓練してみたけど
苦手だとか得意だの前に決定的に合わない事に気づいたユニット動かすことが苦行すぎる
518名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:14:24.51 ID:+HNh6i2E
>>516
ケシク制覇創造主
ttp://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon246.civ5save

BNWになっても制覇勝利へのアプローチはGak以前と変わらんわけで
数を出して積極的に他正面侵攻すれば現代入り前に制覇は可能

プレイレポのように他正面を最初期からかければもっと早く制覇できるだろうね
519名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:18:12.93 ID:siwQNEFz
>>518
おお、凄い
帰ったら見てみるよ

ありがとー
520名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:48:48.06 ID:LwQx1cBr
宣戦依頼って馬や鉄ならまだしも石油とかアルミとか要求されると躊躇しちゃうんだけど
上手い人だと後から都市国家から回収するぐらいの気持ちでガンガン通しちゃう事が多いの?
521名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:16:34.18 ID:0n84+umL
>>520
自分がそれでユニットを作るのと比べて得かどうかじゃないかな
AIはどうせ戦争下手だし、それで強くなることは考慮しなくてもいいんじゃないかと思う
その国と戦争する時、資源ペナも狙えるし
522名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:50:22.66 ID:VivOrxFk
>>520
どうせ30ターンで戻ってくるんだから、自分が30ターン以内に必要な分以外はガンガン出したほうがいい
相手がそれで航空機つくっても30ターン後には弱体化すると思えばいいし
523名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:57:14.40 ID:qU/l3riQ
>>520
石油とかアルミが惜しいならその分をゴールドにすればいい
戦略資源1つにつき1Gか2Gで受けてくれると思う
524名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:21:04.77 ID:eIVszMeP
馬がないのにケシクがいたら、ケシク本人は馬に乗ってるつもりで実は乗ってないと思えばいいのか
525名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:21:11.35 ID:6G+JBR9J
アルミはともかく石油の供給断たれた兵器はどうやって動かしてんだろう
水でも混ぜてんのかな
526名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:23:33.60 ID:6A+zj7gp
高難度はAI同士が戦争して足を引っ張り合ってくれないと厳しいんで、
幸福がマイナスにならない範囲なら躊躇せずに宣戦依頼してるわー
そこでケチると逆に勝てないし。
527名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:25:20.56 ID:uazdIkOE
戦略資源はガシガシいっていいと思う。
いざとなったらターンあたり一円で一個輸入できるし。
現状AIが持って無くても、あいつら横のつながりで
いつの間にかそろえてたりするし。

>>524-525
代用品でなんとかしてんのかもな。
パンが無ければケーキ理論で。
528名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:48:27.71 ID:31Ff893U
依頼しないと下手すりゃ負けるってことを考えれば大抵の物は安い安い
逆に別に依頼しなくてもいいような時は大体格安だし
529名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:58:44.35 ID:Mr6pzJaM
>>511
そうなのプレイレポは秋パッチ以前のも多くて、マネしようとすると
「敵ユニット数全然違うじゃん!!」となったことがあって
530名無しさんの野望:2014/03/12(水) 16:07:32.99 ID:Ky/AkC9D
>>524
馬1匹に一人乗って1部隊ってわけじゃあるまいし
二人で1匹とかそんな感じだろ
アルミも石油も同じだろ
531名無しさんの野望:2014/03/12(水) 16:43:56.75 ID:v/Ro1z41
ttp://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon247.jpg
ttp://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon248.jpg

現代前ならよほど立地が酷くない限り余裕だと思うよ
532名無しさんの野望:2014/03/12(水) 16:55:57.86 ID:7G0L39Ou
ゼロ戦なんてハナから石油要らずで飛ぶもんな
533名無しさんの野望:2014/03/12(水) 16:56:35.55 ID:64SZCDtR
3ターンでパンテオン開始された
ブーディカが宗教都市国家に会ったか
534名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:08:35.70 ID:H4XgUSMl
>>529
ケシクでダメならどの時代にどのユニットで戦争するわけ?
大砲で戦争しようと思ったらAIの先行する科学力で航空機出されてどうにもなりませんとか言い出すわけ?
自分がヘタなだけとは思わないわけ?
535名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:10:22.97 ID:ma6OIrL2
確かにゼロ戦は燃費いいどころじゃない
536名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:11:40.23 ID:PsPPgzco
思考放棄に何言っても無駄だろ
537名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:16:05.07 ID:Vch2U/NU
>>524
エアケシクわろた
538名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:17:53.84 ID:64SZCDtR
馬も無いのにケシクと同等の移動力と半分の戦闘力を持つエアケシクは実はすごいんじゃないか
539名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:23:41.75 ID:vU3qtaJ9
データ出してる人はともかく口だけならなんとでも言えるからなぁ
540名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:29:01.06 ID:xYBsBqZV
>>530
昔のロシアと一緒にすんなやwww
541名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:29:35.82 ID:X9Sx+PV9
>>538
大将軍の後に続いて広大な草原を全力ダッシュするモンゴル軍想像して吹いた
542名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:31:33.52 ID:31Ff893U
何かこう躾していないそこら辺の馬だとか何か違う生物に乗ってるとかだろ(投げ槍
543名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:31:35.36 ID:7G0L39Ou
>>538
つまりケシクの強さの3/4は上のおっさん由来なのか
544名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:34:51.65 ID:oa2lsKqx
馬なんてどこにでもいるんじゃね?
ただ戦闘に適してる馬は貴重でそれが資源として表示されてるってことで
545名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:35:04.62 ID:8bgDWEm0
>>543
馬さえあればどこの馬でもいいみたいだしその可能性は十分考えられる
546名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:36:32.41 ID:eIVszMeP
肩車とか四つん這いとか
547名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:42:54.86 ID:64SZCDtR
騎馬戦の由来である
548名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:43:12.01 ID:31Ff893U
じゃあインピに弩兵でも乗せるわ
549名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:46:43.30 ID:WCR1w/k8
駄馬つかってるだけだろ派
めっちゃ足のはやい弩兵が頑張ってるんだろ派

おれは面白さで下を推します!
550名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:55:10.21 ID:+HNh6i2E
>>529
レポだと宣戦依頼でユニット消費させたり,無駄だからユニット殲滅の過程は省いてるんだと思う
だからレポだと楽に見えても殲滅する過程はあるわけで,それは攻城までにちゃんとやってたりする

ユニットがウジャウジャ居るように思えてもちゃんと殲滅すれば攻城出来ないなんてことはなくなるよ
551名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:15:43.19 ID:KD9THRRW
スコスコスコータイ!
552名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:26:17.39 ID:au2fVDq5
空気を読まずマジレスすると
「資源」なんだから「使う」モノなわけで
馬もガソリンも塩も宝石も同等に、使ったら無くなるものと考えるゲームデザインなはず

つまり、作った時はあったけど今は無い、ってのは補給が無いって事で
馬だって戦闘で消耗(故障や死亡)するが、その替えが無いから戦闘力が下がるって表現なんだと思う

資源がある状況ってのは常に物資が使われて補給されている状況と考えれば良い
553名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:56:36.39 ID:7jqdwVPu
久々にやったけど物足りなくて4に戻っちゃうつらい
554名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:00:05.54 ID:MnSTgdSw
厭戦感情なんかのシステムは残して欲しかったなあ
555名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:06:46.33 ID:bav0I+ZN
今朝方AI論争起こってたみたいだけどAIのアホ行動なくしたいなら
Smart AI Mod入れてみたら?
かなり改善されるよ

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=233424615&searchtext=balance+ai
556名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:09:17.04 ID:PsPPgzco
耳タコだろうがスタック制かな
20~30ユニット自国内に敷き詰めて毎ターン敵地に移動させてると、右上の?押しそうになる
557名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:15:50.76 ID:KwfOZZQW
個人的に唯一気になるAIの愚行は、陸上ユニットがむやみに無防備に出航して一撃死すること
改善ポイントを選択できたらいいなと思う
558名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:19:57.33 ID:Atllzn16
AIは何故か陸上ユニットを海に浮かべるよな
海に浮かべたら防御糞になるので格好の標的なのに
559名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:21:29.03 ID:5R5LbqD3
一番アホだなと思うのは確実に都市が落ちるのに近接ユニットがいなくて
都市が全然落とせない時
560名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:24:41.73 ID:k+oCuWF/
潜水艦を囲い込んだ後リンチするAIを見ると馬鹿だなあと思いつつ
けれど昇級積みまくった最強フリゲートが突然の潜水艦に溶かされるのも納得がいかない
AIは馬鹿なくらいがちょうどいい
561名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:26:27.11 ID:2icSdUal
出航するAIのお陰で湖立地嫌いじゃない
モンちゃんと合わせると最強に見える
562名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:26:40.82 ID:rkdGc8R5
久しぶりにやろうとイザベラ選択
戦士を少し動かす→グレートバリアリーフ その後南東に行った斥候→ヴィクトリア湖
俺はメインメニューに戻った 不死パンゲア大きさ普通だったんだがなあ
563名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:28:05.36 ID:f+AOD/HW
「神の子」がいれば、大理石、石材、宝石を食糧に変えられるかな。
564名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:47:06.09 ID:bav0I+ZN
AIの無駄入水も改善されてるし無駄都市殴りもしなくなった、後上にあったケシクラクダの使い方も上手くなってる
他にもいいなと思ったのはAIの労働者の改善向上やアプグレをちゃんとやるとか考古学者ラッシュなくなったり、都市の建物売らなくなったりとかね
ただ難易度は上がるけど
565名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:53:51.16 ID:oa2lsKqx
5のmodは実績関係があるから導入が躊躇われる
566名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:55:47.24 ID:7pmEP2Lj
>>564
IDで分かるからって主語抜いてんじぇねえぞアオオン!?
何の話か分からんかったよ
567名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:28:32.43 ID:bav0I+ZN
>>566
すまん、>>564はModの話ですた
568名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:29:43.55 ID:31Ff893U
>>559
俺の悪口はやめろぉ!
569名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:35:14.82 ID:WCR1w/k8
よっしゃ、研究おわた、ケシクにアップグレードや!

騎兵残すのわすれた(´・ω・`)


なお、アラビアのラクダ弓兵でもやる模様
570名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:36:02.71 ID:TIPyDwha
斥候ねじこんどけ
571名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:16:02.01 ID:eIVszMeP
警戒とUGを間違えて押して騎兵がいなくなった俺にはタイムリーな話題だ
572名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:20:33.09 ID:SUwAOnda
戦争時はキーボードで命令出すのおすすめ
最近気づいたけど作業感がだいぶましになった
573名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:24:38.88 ID:kFV5bi+5
ケシクラクダのアップグレードはチャリからするし騎兵が無いってことはないな
少々金はかさむがあらかじめ近場の都市国家から略奪しておけば足りないこともないし
まあそれでも騎士をプレゼントされると嬉しいもんだが
574名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:31:35.64 ID:+FqNJsmm
ラクダなら2.3文明で終わせて次に備えようって気になるから全部ラクダにして長槍使うけど、
ケシクならやっば騎兵は欲しいよなあ
575名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:50:27.77 ID:J6MIV45O
576名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:51:28.21 ID:BRbprl6Y
フル昇進したケシクをうっかり騎兵隊にうpグレした悲しさ
577名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:11:13.37 ID:DzWksP0R
今テレビで映画の紀元前一万年やってるけど
人間が支配者と被支配者に分かれたのはいつ頃なのかね
初めて王が誕生したのはどんな状況なのかとか興味ある
578名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:24:51.26 ID:V9ed/rBF
どんな学校にもいじめっ子といじめられっ子がいるように
集団生活を始めた時点からヒエラルキーは存在してたんじゃね
となると猿山のボス猿が王の始まりかねぇ
579名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:31:10.44 ID:PfbWf6DK
つか、昆虫ですら群れのリーダー作ってんだから、人間に拘る意味はないんじゃね
580名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:35:45.41 ID:GRnVQh+T
何時頃なのかはわからないけど、読んでいたラノベ知識によれば
農業の発明により狩猟採集文化に比べて養える人口が増え、兵士・神官(というか呪術師・当時の医術士)等の専門職が生まれ
また食料という財が生まれた事で集落に貧富の差という概念が自然発生した

王という概念は良くわからないけど、土地や財の価値観が生まれ、人口も安定してくれば
より多くの食料・土地・財を求めだすのは、民族を養う為として当然生まれてくるわけで
その結果、戦争或いは外交が生まれてくるんじゃなかろうか
それによって、長、族長、王といった代表者、為政者が生まれたという事じゃなかろうか

古典神話なんかは日本神話しかりエジプト神話しかり、統治者の地位の裏付けとして創作・編纂された物が多いよね
581名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:43:05.58 ID:1zpGBBL4
ラノベに書いてあったならきっとそうなんだろう
582名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:44:42.57 ID:GRnVQh+T
おう、俺の得た知識の80%は漫画とゲームとラノベで出来ているぜ
583名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:53:49.59 ID:TIPyDwha
-警戒している-
584名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:54:05.32 ID:r7Aq6WTp
>>577
人類がまだ魚類未満だった頃から同種族コミュニティ間で能力や魅力に優れ
縄張り、食糧、交配相手を優占する支配者階級があったと思うぞ
585名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:55:16.69 ID:lU1t3sfz
日本の特性生かしたくて初めて多島海マップやってみたけど
結構ゲームデザインが違う感じがして面白いね
まず初手斥候から要るかどうか考える
586名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:59:01.08 ID:q0O4ZaUJ
おまいらって史跡とか一生懸命掘り起こしたりしてんの?
587名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:00:32.19 ID:HpqsvhSo
多島海で斥候はいらないでしょ
588名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:05:01.95 ID:0n84+umL
領土に出た史跡はランドマークにしたい
ハンマー効率としては悪くないと思う
領土外に取りに行くのはなあ
博物館作らなきゃいけないのがネック
589名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:06:10.80 ID:NeA2mv3w
多島海でやると普段やらないような研究ルート通ったりして新鮮だぞ
パンゲアに飽きてきた人にはオススメ
590名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:08:13.01 ID:DzWksP0R
支配体制は他の生物にもあるね
ただ人間のような王、神官、市民階級、奴隷みたいな体制が文明の黎明期に何もないとこから
代を重ねるごとに出来上がってく過程にはいろいろとドラマチックなことがあったんじゃないかと思って
興味がある
591名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:13:17.63 ID:DzWksP0R
>>580
どんなラノベにそんなこと書いてあるんだ
神話とかも好き
有史以前の記録に残っていない時代の真実がそのなかにありそうで
592名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:13:51.51 ID:r7Aq6WTp
>>586
以前も同じ話題が出た時に言ったけど、基本あまり掘らない
自都市3マス以内で超出力タイルでなければランドマーク化
国内僻地で他国に狙われそうなら斥候プレス

秋パッチ前の拡張プレイで必要とあらば他国だろうが赤史跡だろうが
掘ったもんだが今は・・・
そもそも重コスト・大学限定・購入不可の三重苦が凄い

従軍させようにも移動力4文民なら伝道者が要る、
せめてCiv4の冒険家(探検家だったかな?)みたいに移動コスト無視があれば
593名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:13:53.81 ID:bi44A1ot
土地の形が時代によって動いてくれるようなMODって作れないもんかなー
たとえばパンゲアからはじまって最終的に大陸になるような
さらに海面の上下とかあったらもう最高なんだが
594名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:16:09.23 ID:GRnVQh+T
但し多海島はほぼ上ルートのみ、フリゲラッシュで片がつくので難易度は1〜2下がると思った方が良い
鉄6が見えたらそこにねじ込むゲームです。
あと蛮族が暴れ易い事、貨物船のハンマーが結構デカイ、港を建てるまで海路の到達範囲が狭すぎる事辺りが影響して
交易による序盤の科学の加速やらの恩恵は受けにくいので、その辺は気をつけたい
595名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:16:20.88 ID:QRA7Jxnq
タイマンマップにAI最大までぶっこんだ創造主おすすめ
ほとんどの文明が建国もままならずウロウロしたまま死ぬ
596名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:17:26.41 ID:r7Aq6WTp
>>593
いくらシド星でも流石に6000年そこらでパンゲアから大陸にはならないだろ・・・
597名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:21:22.02 ID:GRnVQh+T
>>591
田中ロミオ「人類は衰退しました」 civパロっぽい回もある、島スタートまさかの島スタート
モニュメント建てるのに伐採ハンマー使いすぎて、土壌ボロボロ、島崩壊、イースター島パロ
ただ本当の様な嘘を平気でつくので上で書いた事とか信じない方が良い。

まぁ貯蔵可能な食料の安定供給とか、貧富の差による階級社会化とかはマジっぽいなーとかは思う
ざっと考えただけでも塩による肉の保存、岩塩の採掘者・交易、それの主導者としての集落代表者とかは違うんじゃねとかつっこみたくもなるけど
598名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:22:24.39 ID:6A+zj7gp
多島海は陸地が狭過ぎて陸軍の意味が殆ど無いんで、大島世界くらいが丁度良い。
パンゲアは人気みたいだけど閉塞感が強くて気が滅入る。
599名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:24:30.21 ID:bi44A1ot
>>596
それでもシド星ならなんとか…ならないか、さすがに

個人的に後半の作業感がどうにも苦手でさ、序盤〜中盤のわくわく感を維持させるのにいい案はないもんかなーと思ったんだが
600名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:26:24.07 ID:DzWksP0R
今度はNHK教育の100分de名著で孫子の兵法やってる
今日はcivをやりたくなる番組続くな

>>597
人類は衰退しましたはアニメで見たけど面白かったな
あの作者は博識そうだ
601名無しさんの野望:2014/03/13(木) 00:31:47.04 ID:GV5lwjMg
なんか面白いマップないかな
602名無しさんの野望:2014/03/13(木) 00:53:38.37 ID:t8Utu286
日本列島マップで広大で出来るようにしてくれればなあ
信長の野望っぽいプレイ出来て面白そうだ
603名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:14:18.12 ID:Mg/ZeaVa
信長はキャラゲー過ぎてCivは逆にキャラ要素が足りぬ
604名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:16:33.07 ID:zo8WOKMU
全ユニットに名前付ければ愛着沸くんじゃね

いや、やっぱり沸かないわ
初期戦士ぐらいだな
605名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:27:28.82 ID:ZObOFhjK
初期戦士って中盤以降どう処理すればいいんだ?
衛生兵つけて治療要員?
606名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:28:46.95 ID:WB2K5wYb
史跡を掘り出すときは基本自国領土外のところ
たまに友好国から掘るのやめろや!って言われるけど気にしない
607名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:36:44.62 ID:jv7e3Mpl
現実でも他の国にある遺跡調査したら戦争ふっかけられるほど怒られるの?
608名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:45:44.82 ID:i92LeIAO
>>595
無印の広大全世界マップで中世に都市国家の開拓者発見したのを思い出した
609名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:45:59.29 ID:CRbca6FG
>>607
例えば日本に韓国とか中国の調査団がやって来て勝手に古墳ほっくり返して財宝持ち帰ったと考えろ
国民激おこぷんぷん丸だろ
610名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:47:05.83 ID:ZObOFhjK
まぁ現代社会なら相手国にちゃんと許可取るわなwwww
611名無しさんの野望:2014/03/13(木) 02:06:02.47 ID:+7aG7RQc
>>597
最近は逆じゃね?って発掘結果も出てるから困る。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AE%E3%83%A7%E3%83%99%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BB%E3%83%86%E3%83%9A
トルコにあるギョベクリ・テペ遺跡

ここは9000年前、紀元前7000年に栄えた人類最古の宗教都市で、採取・狩猟生活時代に宗教があったことがうかがえる。
顔のない石の神像、獲物になった動物の浮き彫り、神にささげた動物、と、ここで神により多くの猟果を祈ったようであり、
おそらく近隣、そして遠方から巡礼に人々が訪れていたんじゃないかといわれている。
(周辺に存在しない動物の骨がささげられているのが発掘されている。)
してみると、ここで専門に神職にあった人間がいた可能性もあり、王に近い身分の人がいた可能性もある。


つまり、狩猟・採取に際して、超自然的存在に多くの獲物を得ることができるように願い、それで宗教が誕生し、
宗教の誕生で神官階級が誕生し、神官を養ったり、神に奉げるまで生かしておくために飼育が始まり、
餌の確保のために農業が誕生したという可能性も充分ありえる。


つまり狩猟・神秘主義持ちでスタートの一番手多神教
612名無しさんの野望:2014/03/13(木) 02:22:20.09 ID:jv7e3Mpl
考古学は学問じゃないとか言われるけど
神話から見る当時の暮らしも面白いんだけど結局分かった!って感覚に辿りつけないのがもどかしい
613名無しさんの野望:2014/03/13(木) 04:13:12.31 ID:UQ3tiU8z
創造主勢はなんかこわいわ
まだ一度創造主触らずに不死ばっかりやってるな
614名無しさんの野望:2014/03/13(木) 05:11:25.30 ID:L3DndMeo
別に不死でもよくね,程よく遺産が建てられるし程よくAiも手強いし
615名無しさんの野望:2014/03/13(木) 05:33:10.36 ID:bY93WATf
civの引き時ならそこだな
創造主相手にして諦めを感じるなら、不死を続けてもいずれ飽きてゲームをやめるだろう
そこで闘争心に火がつくと、あとは研究研究研究wikiプレイ動画そして実戦検証を繰り返す毎日
終わらない夜の始まりよ
616名無しさんの野望:2014/03/13(木) 07:05:42.66 ID:dT1sl6V6
創造主は自分はまだ立地によってはダメダメだなぁ
戦争文明以外は非戦ぬくりだから周囲が広く取れないと最終的に出力負けする
617名無しさんの野望:2014/03/13(木) 07:26:14.42 ID:yEHbu+dS
イギリスやフランスの遺物収集は今でも問題になってるわな
618名無しさんの野望:2014/03/13(木) 07:32:20.03 ID:7YRTOiDD
>>615
ただでさえ終わらない夜なのに色々と終わってしまいそうだな
619名無しさんの野望:2014/03/13(木) 08:52:25.72 ID:rH6OTH0w
アッー!
620名無しさんの野望:2014/03/13(木) 10:41:46.83 ID:FfKACu4W
具体的に創造主のAIアドバンテージってどれくらいなんだろ。
初期の開拓者数、幸福度、人口成長速度なんかの優遇は目に見えるけど。
(幸福に関しては低難易度でもアドバンテージは与えられてて、それを高難易度では活用してくるってだけみたいだけど)
後半大預言者4人連れなんてのがぞろぞろ侵入してくるところを見ると信仰力もかなりブーストかな
621名無しさんの野望:2014/03/13(木) 10:59:16.22 ID:D6P2BZv/
票取引って無情なんだな…賛成1反対5で出されても意味ねえよ
622名無しさんの野望:2014/03/13(木) 10:59:25.82 ID:zo8WOKMU
これぐらい
http://civ5nobunaga.com/index.php?BNW%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%C6%F1%B0%D7%C5%D9

ここには書いてのも恐らくある
都市国家の信仰クエの算出量見るに明らかに補正かかってるよね
623名無しさんの野望:2014/03/13(木) 11:00:52.69 ID:zo8WOKMU
>>621
自国分は取引通りに入れてくれるんだけど、
同盟都市国家の票は関係ないみたい
624名無しさんの野望:2014/03/13(木) 11:07:09.26 ID:6qB78iDS
外交官が来ている時って自分の票を結構高い価値で売ることができるけど、外交官の有無はひと目でわからないから面倒くさい
625名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:08:54.49 ID:uKLr2Ya7
>>617
大英博物館とルーブル美術館という名の盗品展示場
626名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:12:44.62 ID:qBT7FS1K
アレクサンドリア図書館「許された」
627名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:14:47.23 ID:uKLr2Ya7
>>626
君はもうこの世に無いではないか
イスラムから十分すぎる制裁受けてるし
628名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:15:07.56 ID:FfKACu4W
>>622
それは「難易度に寄るAIのアドバンテージ」じゃなくて「プレイヤーのディスアドバンテージ」でしょ
創造主序盤の遺産建てっぷりラッシュの鬼っぷりを見るに人口増加率、ハンマー出力のブーストはある気がする
科学は序盤の人口の違いで突き放されるけど後半の展開を見るに出力自体はブーストされてない?気がする
629名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:20:33.29 ID:vYE6+jLq
創造主AIの一番きついアドバンテージは、昇進に必要なEXPの大幅減
頼むから当たり前のように援護つけるのやめてくれませんかねェ・・・
630名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:22:36.38 ID:ESjOualW
相手の票を買うのに外交官が必要なのはわかる
しかし自分の票を売るのに相手の外交官が必要とはこれいかに
631名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:23:02.04 ID:BuFH1cOw
高難易度AIってハンマー出力自体が上がってるんじゃなくて作るのに必要なコストが少ないんじゃなかったっけ?
632名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:29:06.05 ID:vYE6+jLq
>>631
そうだね。遺産も必要コストがえらく削減されてるはず
633名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:30:43.71 ID:uKLr2Ya7
>>629
>>622見た限りだとプレイヤーの半分か。これは酷い
ズールーいたら実に7割強も経験値が不要になるわけ?ぶっ飛んでるな

あと驚いたのは創造主だと蛮族の戦闘ボーナスつかないのな
あって当然だとばかり思ってたから目から鱗だわ
634名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:39:35.33 ID:rH6OTH0w
>>628
AIの建造物・世界遺産建設に必要な建設コスト減やAIの都市成長速度UP等が
「難易度に寄るAIのアドバンテージ」じゃないなら何なわけ?
635名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:43:55.26 ID:XkeCxVwG
作った本人は出たのにニネヴェの図書館はなかなかCivに出てこない
636名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:44:40.39 ID:qBT7FS1K
プレイヤー側に足かせをつけてるならプレイヤーのディスアドバンテージだけど
AI側を通常より強くしてるのならAIのアドバンテージだよね
637名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:51:11.42 ID:YWBJOII9
万博や国際大会で創造主AIが恐ろしいハンマーを注ぎ込んでるのを見るにハンマー産出自体にもプラス補正かかってる気がする
638名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:52:43.46 ID:cbaEsx4T
>>633
AITrainPercentは経験値じゃなくて生産コストの補正だよ
だから創造主だと生産コストが半分になってる
昇進に必要な経験値は補正がかかって無かったとおもう
ただし>>622のページには載ってないけど無償の経験値+30があるから援護等が当たり前のようについてる
639名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:54:37.29 ID:ydSHMUWP
他にも殉職したスパイの再補充期間もたぶん割引されてるよな、もしくは内偵期間が設定されてないとか
観光補正とかはもちろん除外した上で言ってるよ
640名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:05:45.34 ID:GV5lwjMg
それだけ補正受けて、戦争はともかく内政してるだけで抜けるってどういうことなんだ
641名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:07:49.53 ID:WB2K5wYb
国内に入り込んだスパイを殺しても殺してもわいてきやがる
642名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:09:35.34 ID:vYE6+jLq
スパイと言えば、AIにスパイすんなって言って受諾されたのに即スパイ来て捕まえたのに、他AIからの態度ペナ一切ないっぽいんだよなあ
おまけに開き直って更にガンガンスパイ送り込んでくるしうざいったら
643名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:24:13.40 ID:myBuKe+x
そりゃ賢いAI作ったら重くて動かなくなるからな
644名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:36:20.44 ID:n+CBUKsk
>>642
スパイのそれとか有効宣言やぶって布告してきたときとか、そのタイミングで非難出したらわりと他AIが乗ってくる確率が高い気がしてるんだけど気のせいかな…
あんまりしょっちゅうあるわけじゃないし検証したわけではないんだが
645名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:37:53.94 ID:YWBJOII9
AIはともかくとして、ターン終了時に指示待ちのユニットと都市をサーチする処理が無駄に思い気がするんだ
646名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:44:32.72 ID:OozESeze
ブラジルで皇帝でやってるけど、ルネサンスぐらいから
ポーランドとペルシアに遺産取られまくりで、文化勝利出来ないというか諦めてしまう。

科学力もそうだけど、文化勝利するときに必要な遺産って最小限でどれがあればいいんでしょうか?
647名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:59:44.84 ID:ni5w52P7
留年しそうでずっと拡張買えなかったけど
ようやく呪縛から解放されたタイミングでセールやってて祝福されている気分だ
648名無しさんの野望:2014/03/13(木) 16:05:23.24 ID:WLC3Fkts
モロッコ砂漠ペトラで引きこもり結構良かった。
大陸の真ん中なのに誰も攻めてこない。
気がついたらイロコイとショショーニに挟まれてたけどね。
649名無しさんの野望:2014/03/13(木) 16:13:26.54 ID:MfQnSbpe
>>646
その辺りでおまけにブラジルなら最悪無くてもごり押せるんじゃね?
各種補正の影響がでかい、逆に遺産だけ建てたり素の観光力だけじゃ頑張っても無理
創造主とかもう如何に早くインターネット行くかどうかみたいな感じだし(聖地と制覇もどきは除く
650名無しさんの野望:2014/03/13(木) 16:37:21.96 ID:BuFH1cOw
非戦文化勝利ならシスティーナ無ければやらないかな
文化大国がシスティーナ持ってると砲弾降らせたくてうずうずしてくるから
651名無しさんの野望:2014/03/13(木) 16:55:16.42 ID:YWBJOII9
聖地文化勝利狙ったけどポリネシアの文化防御を貫通できなかった
都市の数が足りなかったかな
652名無しさんの野望:2014/03/13(木) 17:19:58.30 ID:LKqPQMhn
音楽家ギルド保留しといて
終盤ににミュージシャン量産して文化大国に特攻
653名無しさんの野望:2014/03/13(木) 17:22:10.06 ID:xOK9gTNq
>>651
聖地文化勝利って速効性を追求した成長戦略なんだけど、
想定していたターン内で勝てなかったとかではなく、500ターンまでに観光抜けなかったって事?

聖地文化勝利は、通常の傑作遺産や、ホテルコンサートなども当然併用するから
「速攻で勝てなかった」はあっても「勝てなかった」はあまり無いと思うんだよね

まさか宗教施設作って聖地取ってハイ終わりじゃないよね
美術館建てた?傑作入れた?博物館建てた?遺産入れた?ホテル建てた?音楽家貯めた?

文化勝利で行くと決めたら最悪の場合は観光案内所や、
コンサート(入国拒否されたら戦争してでも入る)でゴリ押ししないと
飛行機モアイなんて核でぶっ壊してしまえ
654名無しさんの野望:2014/03/13(木) 17:24:05.19 ID:ZObOFhjK
戦争するぞーと思ってモンゴルとか選んだ時に限って大陸に文明自国だけとかホントやめてくれ…
単純につまらん
655名無しさんの野望:2014/03/13(木) 17:24:10.48 ID:LKqPQMhn
音楽家の火力って作った時点の文化力で決まるから
溜めといてもしょうがないんじゃなかったっけ
656名無しさんの野望:2014/03/13(木) 17:30:35.11 ID:MfQnSbpe
ギルド作らなきゃよいよい
結局少し間が空くからあまりやらんけど
657名無しさんの野望:2014/03/13(木) 17:55:17.22 ID:vYE6+jLq
パンゲアでも、たまに1HEXの陸地でかろうじてつながってるだけの大陸もどきのマップを引くことあるので困る
658名無しさんの野望:2014/03/13(木) 18:17:13.61 ID:KSDi9+mX
そしてその1HEX付近に首都を置いて通行不可にするAI文明
出会って即敵意とか何なの
659名無しさんの野望:2014/03/13(木) 18:26:54.12 ID:9AsmXsYF
>>637
創造主でも全力でハンマーを注ぎ込むと大抵、勝てるんでむしろ補正は掛かってないと思ってた。
と言うか、掛かってないんじゃないかな。
660名無しさんの野望:2014/03/13(木) 18:46:06.53 ID:+8VY/Cas
このあいだ始めたばかりなんだけれど皇子レベルでちょっと苦戦してるから創造主とかでプレイしてる人は凄いな
無印のまま文化勝利狙ったのが良くなかったかもだけど
661名無しさんの野望:2014/03/13(木) 18:49:52.63 ID:vYE6+jLq
4の天帝と比べれば全然ぬるいけどね。創造主も
真横に拡張屋居るとかじゃなきゃルネ以降になっても空き地残ってる事かなりあるし
662名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:00:17.93 ID:n+CBUKsk
3都市+他文明の元首都二つとった状態で産業入りしたら石炭0
なんとか輸入に頼って工場建てたら今度は石油も0
創造主でこの資源のなさは俺にはまだきついわ…
全力で土下座しながら外交勝利するしかないかなぁ
663名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:01:43.09 ID:uKLr2Ya7
皇子が一番公平なハズなのに皆皇帝とか不死をやっている
つまり素のcivのAIは……
664名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:08:31.47 ID:6BQqelJ3
国王クリアしたときは初めてチート使って来る相手を倒したっていうちょっとした達成感はあったな
たしかギリシャで都市国家を買いまくるプレイしてた
665名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:25:12.91 ID:45wEm9vV
皇帝がちょうどいいかな。不死以上だと「AIチートすんな死ね」ってキレながらプレイしつつも負ける
666名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:32:03.72 ID:uKLr2Ya7
ふと思った
人vs人前提で、プロ皇子レベルの創造主ボーナスがついたプレイヤーとプロ創造主のボーナス無しのプレイヤーが戦ったら
どっちが勝つんだろう
667名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:34:23.13 ID:k7W+DNdL
皇帝じゃないと欲しい遺産が建てられない
ヘンジも空中庭園もペトラも欲しい
遺産が絶対に必要かと言われたら、プレイヤーの遺産中毒を満たすために絶対必要
668名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:35:19.57 ID:obMwq7i7
結構地形や文明や立地で難易度大きく上下するゲームだからねえ、色んな難易度試すのも面白いよ
時には一個上や一個下の難易度に感じたりして、絶望感じたり嬉しくなったり
長くやってれば兆候みたいなのは感じるよな、「あ、これ温い星や」みたいに。またはその逆
669名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:39:47.51 ID:m5tLm0kd
>>666
プロ皇子くらいだったら、単純に動きに無駄が多いってことだろ、それなら最初の1,2回くらいはボーナスで逃げきれるかもしれないけど、考え方の隙が見えた時点で勝てなくなるんじゃない
670名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:44:09.01 ID:o+EGLJrO
パンゲアでツンドラ首都+森だらけ半島スタート+モンちゃんの隣にヴェネツィアの星はフヒヒ‥ってなりながらプレイしたな
671名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:44:50.24 ID:P1/C8mqz
>>534
ケシクで戦争できないとは言ってないと思うが
秋パッチ以降のGAKやBNWにおいてケシクで創造主・パンゲア・普通を
制覇勝利できるのか?という話
したことがある人がいたら手を挙げて
まだまだヘタなんだと悟ってまた挑戦してみる
672名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:46:26.83 ID:BuFH1cOw
宗教をメインに据えた戦略を考えてやり始めたんだけど
マヤに出会った瞬間メインメニューに戻らなきゃいけなくて辛い
673名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:48:28.79 ID:GovsUZn8
>>672
そこまでするならランダムやめなよ
674名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:53:51.14 ID:h8bLVXT2
>>655
ホテル建てたあたりから観光値が爆増するからその少し前に音楽家ギルド建ててる
大預言者埋めて稼いだ宗教からの購入も併せて音楽家量産してるわ
675名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:05:44.50 ID:/w8LAreD
拡張10ドルだけど買っといた方がいいですかね?
すぐにはプレイする予定ないんだけど
676名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:19:42.54 ID:vYE6+jLq
>>671
昨日セーブあがってたじゃん
677名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:38:47.87 ID:KSDi9+mX
>>675
コレココ解説レスを見れば幸せになれる
678名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:42:25.78 ID:xOK9gTNq
>>675
買った方がいい、買う以外の選択肢はない
すぐにプレイしないならスプリングセールが来ると思うので待て
679名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:43:28.88 ID:KSDi9+mX
都市国家クアラルンプールへの影響度を手にするのはどの国か
中国が発見したって聞いたけど本当かな
680名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:44:25.62 ID:xOK9gTNq
>>677
↓もしかしてこれのこと?

216 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 05:18:02.95 ID:rpYC1//g
>>215
この手の質問が非常に多いので、叩かれるの覚悟で最終的な答えを出す
恐らくバグフィックス以外の開発はもう終わっている
最新版であるBNW以外をやっても仕様がもはや別ゲーで会話にならない

http://store.steampowered.com/app/8930/
「Sid Meier's Civilization V: Complete Edition」

よって「コレ」を「ココ」で買え、何も考えずに「コレ」を「ココ」で買え
違いとか聞くな、「コレ」を「ココ」で買え
安く欲しいなら「コレ」が「ココ」でセール中になるまで何年でも待て

情弱のくせに下手な節約心を出してワゴンセールや米アマゾンセールや
英・仏・独・伊・スペイン版パッケージやHumble StoreセールやGreenManGamingセールや
GamersGateセールやBundle販売やヤフオクで手に入れようとするな

面倒な事に悩んでプレイが出来ず、質問スレに回答者が現れるまで何日も待ち
貴重なプレイ時間が潰れるぞ、コレをココで買えば誰でも何語でもDL後即プレイだ
681名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:45:34.18 ID:xOK9gTNq
もしそうならそんな名前つけてくれたなら恐縮だが
暴言なので気にしないでほしい
682名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:45:58.87 ID:MAZh74HS
>>675
本体持ってないならコンプリートエディションが安くなるのを待つ方がいい
既に本体やDLCを持ってて被るのが嫌っていうなら買ってもいいけど
大体の場合は高くなるし何より面倒臭いからコンプリート買っておけ
683名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:47:34.98 ID:P1/C8mqz
>>676
恥ずかしながら・・セーブデータ、どうやって開けるんですか
684名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:03:01.80 ID:xOK9gTNq
>>683
ドキュメント→マイゲーム→シドなんちゃらCiv5→セーブ→シングル
の中に入れるだけ

BNWや秋パッチ後の制覇勝利を気にしてるようだけど、
要らない都市は次の都市を落とす前に焼くか売るかすれば
プレイの主軸に差異はないぞ、深く考えすぎなんじゃないの?
685名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:11:59.87 ID:uKLr2Ya7
>>680のレスに適当に三点リーダーつければ利根川風になりそう
686名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:14:26.49 ID:wyTjWByY
ドイツの仕様変わってから試しにプレイしてみたけど色々と面白かった
状況にもよるけどUBのおかげで全都市に50%近いハンマーボーナスとか内政厨にはたまらない
最初はその都市が繋いでる交易路分だけかと思ってたけどこれ強すぎな気がする
UAも序盤で防衛戦力生産分のリソースが回せて内政向きだという感触

ただ都市国家との交易をメインに考えていくと自由思想がシナジーあるけど
唯一の機甲系UUであるパンツァーの運用を考えると独裁の電撃戦欲しかったり
思想の選択で結構悩まされてしまった
(電撃戦無しでも十分過ぎるほど強いから自由取るって結論になったけど)
687名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:27:26.48 ID:LKqPQMhn
昨日多島海はフリゲ使えるから難易度が1段下がるって言ってた人いたけど
確かにこれは楽だな
戦争で地味にやっかいなのがユニットの移動だけど
多島海なら沿岸都市しかないしフリゲならスイスイ5マス進みながら遠隔でポンポン落としていけるから
どんどん次の獲物にかかれる
鉄さえ確保できれば勝ち
688名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:34:36.31 ID:LKqPQMhn
宣戦→占領→講和までのスパンが短いから被害が少ないし
上ツリー直進でいいから内政と両立しやすい
689名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:35:53.63 ID:xOK9gTNq
フリゲでボコって私掠船で拿捕の戦術を徹底するとオスマントルコのUAが食われたみたいで悲しい
Civ4の私掠船って使ってて最高にエクスタシーだったんだが何故無くなったのか悲しい
690名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:59:01.52 ID:WAZMSQOD
>>687
イギリス使うと更に酷いことになる
691名無しさんの野望:2014/03/13(木) 22:43:35.44 ID:7zVzk2Oq
戦列艦で上手くワロスが建って、探検オープン(欲を言えば大提督移動+も)を採用出来た際にはもうなんともいえない状況になるぞ
部隊展開数によっては毎ターン3都市を焼き続ける事になる
幸福?そんなもの関係ない、反乱で実被害が出る頃には世界は既に統一されている。
692名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:07:51.58 ID:Qw7Xphwy
おい、皇帝勝てないとか言ってるやつどういうプレイしてるんだ?
今、ローマで初期立地砂漠だらけの状態から始めても
余裕で弩だけで制覇勝利できたぞ
創造主から比べるとアホみたいに簡単だったぞ
693名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:16:22.52 ID:obMwq7i7
ああこいつ先日大科学者を11人出してブラジルW杯に出るとかセンテンスつきでごちゃごちゃ講釈垂れてたやつか
694名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:17:17.41 ID:n+CBUKsk
人それぞれだからどの難易度や設定で遊んでも構わないと思うが、たしかに勝てないってのは不思議だな
695名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:18:08.01 ID:xOK9gTNq
まぁまぁ、Civ5の攻略はストラテジーとしての効率最適化能力より
ルール熟知と国家間立ち回りで高難易度AIと戦う要素が強いから
皇帝でガッツリ楽しんでる人もルールと立ち回り覚えれば
創造主クリアして「皇帝ヌル過ぎ」と言うようになると思うよ

それにCivを戦略ストラテジーではなく文明シミュレーターとして楽しむ人も居る
リアルの国家指導者が1000年先、2000年先、世界統一や太陽系外惑星移住を
考えて政治をしていないように、隣国との行き当たりばったりを楽しんでる人も居ると思うよ
696名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:18:53.63 ID:zo8WOKMU
「僕はこんなにゲームが上手なんだよ!!!」はいいけど、
下手な人を貶めるような発言はちょっと・・・
697名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:19:54.89 ID:Q5cIj7kL
一人でシコシコやるゲームで他人小馬鹿にしてるやつってバカというか哀れというか・・・
698名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:22:05.34 ID:oOZKqbWj
久しぶりに開拓者レベルでやったら
遺跡から労働者と開拓者ざっくざく出てきてワロタ
699名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:22:49.27 ID:LKqPQMhn
皇帝でも大陸マップで戦争屋に囲まれて別大陸で拡張屋がぬくってたりしたら
無理ゲーになるかもしれない
設定によっても結構変わるからね
難易度だけじゃなんとも言えんね
700名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:24:01.56 ID:Fx+q3ZT1
そもそもプレイヤーの誤る要素が長期的視野での判断が必要な
生産と研究が大部分だが序盤にかぎり市民配置も必要だろ
だいたいこのへんミスっててしかもどこがまずかったかわからないってパターンだろ
701名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:29:48.86 ID:BuFH1cOw
となりに戦争三馬鹿がいたら手が滑るのはしょうがないよね(´・ω・`)
702名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:38:42.35 ID:GV5lwjMg
元寇を追い返したはいいけど、褒章が払えなかった鎌倉幕府の気持ちがわかる
防衛戦にメリットはない
703名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:40:20.89 ID:YWBJOII9
おまけにユニットを解体しようとしたら反乱軍になったりしてな
704名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:46:53.10 ID:InylTZF2
仕掛けられた戦争のほうが講和の条件がいいような気がする
705名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:48:10.38 ID:FfKACu4W
バビロニア朝鮮で創造主クリア狙ってたが50連敗ほど
気まぐれでインカ使ってみたら一発クリアつよすぎワロタ
やはり人口が大正義・・・
706名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:48:59.27 ID:t8Utu286
パンゲアだと戦争狂にみんなで立ち向かうシチュになりやすくて楽しいな
大陸北のアッティラさんが勝手に世界の敵になってくれたおかげで他の文明みんなと産業時代まで仲良かったわ
カウンターでアッティラさん滅ぼされてから思想の違いも相まって速攻で世界大戦に突入したが
707名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:18:35.54 ID:gVTmiJyg
>>702
そこで名誉コンプですよ
708名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:24:47.01 ID:WjIQmoWV
>>702
AIは内政ほったらかしで全力で攻め込んで来るから、
少ない軍勢で凌ぎ続けられるなら内政面で優位に立てるけどね。
709名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:47:09.38 ID:rA9gXLzt
インカってそんなに強いんか?
710名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:49:41.66 ID:zVCvlckt
(警戒している)
711名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:51:35.29 ID:yg5UeMf1
UUそのものは微妙だけど、UAで市民ユニット含む全ユニットが実質UUだからなあ
712名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:56:34.86 ID:RuJYzZBt
713名無しさんの野望:2014/03/14(金) 01:03:22.91 ID:RiW5m1NW
インカの話になるたびにダジャレの流れになるのはもういい…んか?
714名無しさんの野望:2014/03/14(金) 01:44:03.63 ID:Dp5UQlZd
いかんだ
715名無しさんの野望:2014/03/14(金) 02:01:22.64 ID:Nl4LpCca
>>649
そうですか。とにかくシスティーナだけ防いでネットまで行ければ、どうにかなるって事ですか。
遺産はそこそこ立てたらそこまで気にしなくてもいけるんですね・・
716名無しさんの野望:2014/03/14(金) 02:28:14.05 ID:zVCvlckt
あと万国博覧会もな
文化力高くない初回で提案してしまうのも手
717名無しさんの野望:2014/03/14(金) 02:37:52.48 ID:mdfslmRc
博覧会は他文明に取られると文化勝利がかなり遠くなるから全力で取りに行ってる
718名無しさんの野望:2014/03/14(金) 02:49:25.36 ID:ak37hmfm
博覧会+大芸術家+貯蓄した大著述家で社会制度一気に開くのがすごく楽しい
719名無しさんの野望:2014/03/14(金) 02:59:43.24 ID:/+7wvFgu
ちょい前のレスでAIのコスト補正が云々って話が出てたけど、
クイック不死の陶塔が80〜100くらいになってた。
AIがルネ入りした時からスパイ送り込んで見てたんだけど、
ハンマー78ちょいでほぼ1ターンで完成って感じ。
720名無しさんの野望:2014/03/14(金) 03:38:49.70 ID:Nl4LpCca
博覧会ですか・・あれって少数都市でも取れますか?
721名無しさんの野望:2014/03/14(金) 04:19:50.41 ID:zVCvlckt
皇帝ならまぁ取れるんじゃね?
自分は銀賞だけ満たして後は宣戦依頼で文化上位に首位取らせないように邪魔してみるくらいだ
722名無しさんの野望:2014/03/14(金) 04:24:53.06 ID:ak37hmfm
大体1000〜2000ハンマー叩き出せれば金賞取れるから後は自都市と相談だね
以上に肥大化した文明がいたらまず無理だが
723名無しさんの野望:2014/03/14(金) 04:25:03.32 ID:ZiQETqZ2
世界遺産と同様運もあるしな
後の方の時代の提案で大帝国が本気出すとほんの数ターンで終わったりするし
724名無しさんの野望:2014/03/14(金) 04:35:15.43 ID:dElRMAK4
傑作ってよそから金で買ったりできないのかね
現状都市ごと奪うしかないと思うんだけど、譲ってもらうこととかできるのかな?
725名無しさんの野望:2014/03/14(金) 04:43:43.20 ID:ak37hmfm
出来ぬ
ゴールドで売買が出来たらまた微妙に選択肢が広がったかもしれんのに
726名無しさんの野望:2014/03/14(金) 04:46:05.20 ID:EEGSgrSi
博覧会と黄金期のコンボはすごいよね
ブラジルでやった時、終盤で博覧会が開かれてたまたまハンマー余っていたから費やして
たまたまプロジェクト完了と共に黄金期に突入したものだから
意図せずコンボが効いたけど、文化の量見てアドレナリンが出まくったわ。
727名無しさんの野望:2014/03/14(金) 05:15:55.54 ID:s3tEVjDM
爆撃機の迎撃回避の昇進と言うのはただ戦闘機の「迎撃」を回避するということですか?
それとも対空砲や地上・海上ユニットや都市の「反撃」を回避するんでしょうか
728名無しさんの野望:2014/03/14(金) 05:31:02.01 ID:ak37hmfm
質問スレ行けばいいんじゃね
729名無しさんの野望:2014/03/14(金) 05:50:24.95 ID:s3tEVjDM
oh...janeですれ配置逆になってた、すまない
730名無しさんの野望:2014/03/14(金) 05:56:51.76 ID:UYcnSk7N
>>725
現実には美術品の貸し出しとか普通にあるのになー
731名無しさんの野望:2014/03/14(金) 06:12:39.52 ID:Nl4LpCca
>>721-723
色々教えて下さってありがとうございます。
ちょっと遺産取れなくても終盤で追い上げる感じでやってみます!
732名無しさんの野望:2014/03/14(金) 06:32:34.95 ID:RX6hIqRe
うちの不死パンゲアシド星で、おシャカ様が中世無双するかと思いきや、ジャクグルに篭ってるガンジーさんにカウンター喰らって首都落とされてやがる
733名無しさんの野望:2014/03/14(金) 07:24:41.18 ID:9y+rwEuA
逆に1ターンで遺産作れるのにあえてユニット大量生産なんかして
ちょっと手加減してくれてるとも感じる
創造主後半だと2〜3万Gためてる文明もザラだけど
あいつらが普通に都市国家と同盟し始めたら勝てる気がしねーぞ
734名無しさんの野望:2014/03/14(金) 07:47:27.59 ID:gVTmiJyg
シャカは中世無双失敗することもザラだけど、
肥大化に成功してしまうと暫く手が付けられん

モンゴルだから勝てるよねでインピに喧嘩売ったら泥沼になった
あいつら最初から猛牛昇進フルで付けてて堅すぎるんだよ
735名無しさんの野望:2014/03/14(金) 08:15:22.32 ID:H6OCk1H4
昇進ケシク団なら余裕やろ
736名無しさんの野望:2014/03/14(金) 08:23:03.75 ID:/aM8tOhi
>>733
アレク「僕はちゃんとお金使ってます」
737名無しさんの野望:2014/03/14(金) 08:26:40.18 ID:yg5UeMf1
創造主だと戦ってる内に援護Uに猛牛全部で遠距離96%カットとかアホな事なるから、ケシクすら無理ゲー
738名無しさんの野望:2014/03/14(金) 08:29:47.67 ID:FtgXWXAr
昨日BNW1000円だったから買ったが異次元だなこれ
マジでどうしたらいいかわからんわ
739名無しさんの野望:2014/03/14(金) 09:09:53.39 ID:xsn0ROiV
>>738
文化関連は丸ごと無視して、川沿いからゴールドが出ない代わりに交易があるGaKだと思ってプレイすればいいよ
740名無しさんの野望:2014/03/14(金) 09:34:33.47 ID:HkyXeLAx
>>738
担当相が教えてくれるから普通にプレイすればいい
ルール把握不足による失策を取り戻せるように普段の難易度から1〜2ランク落として
それをチュートリアルだと思って1回思想入り後に文化勝利すればいい
741名無しさんの野望:2014/03/14(金) 10:55:22.72 ID:zlHzM3MF
文明選んだ時に出る地図がかっこいい
742名無しさんの野望:2014/03/14(金) 11:20:27.07 ID:ADV6yewx
地図も露骨に無印組が地味でGakBNWと進むにつれて派手になってるのがなんとも
743名無しさんの野望:2014/03/14(金) 11:29:28.79 ID:UYcnSk7N
ケルト=スコットランド
イギリス=イングランド
ってイメージなんだけど合ってる?
744名無しさんの野望:2014/03/14(金) 11:34:12.22 ID:/+7wvFgu
根本的に違うけど、その理屈で言うと
イギリス=イングランド
ケルト=それ以外
745名無しさんの野望:2014/03/14(金) 11:43:02.23 ID:XvxOrA99
>>741

開発「好評なようなので、遺跡から地図が出る確率を上げました!」(勘違い)
746名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:18:10.08 ID:yg5UeMf1
>>743
厳密には色々違うけど、現英国人がイングランドに流入する以前の土着民のようなもんだと思っておけばおk
747名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:49:18.76 ID:haT+St3y
そういやwikiのメニューバー編集合戦なんてあったのか?全然気づかんかったが。

あとアイコンの差し替えって書いてたから何事かと思ったらまた案の定な展開なんだな。
これで前管理人と縁が切れりゃいいけど。
748名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:18:37.02 ID:O1UpiZxP
一度非難声明を出したら千年恨むのがCiv
749名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:40:06.41 ID:UYcnSk7N
人大杉とか初めて出くわした……

>>744>>746
どうもどうも。
考えてみたらAOCもブリテンとケルトで分かれてたなー
かつてのケルトは強かったてのがよく分かるわ
750名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:18:02.11 ID:BBx7LiaH
ショショーニ強すぎワロエナイ
戦力半分ぐらいでも防衛戦なら負けねえな
751名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:57:51.81 ID:MB8GcCgi
>>737
そもそも96%カットではないし,Aiはユニット使い潰すから創造主でも援護2,フル猛牛のレベル7インピなんて出てこねーよ
752名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:05:15.26 ID:jpU7Gcs0
ショショーニは頑張って遺跡探せば序盤で戦闘弓2体作れるからね
753名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:18:11.99 ID:jd3Pgxnw
おまけに最速で直接民主制開いてパンテオン開始までしてるからな
754名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:33:06.71 ID:Ic3Z10HY
アッシュールパミュパミュ
755名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:57:25.75 ID:/aM8tOhi
遺跡キター→蛮族の野営地がうんたらかんたら
756名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:07:31.15 ID:utcSVV9A
野営地多いと分かったら名誉開放してサクサク文化ポイントゲットだぜ
でもやっぱり信仰力が欲しい(都市国家含め)
757名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:20:23.56 ID:UYcnSk7N
>>756
俺だったらハナからアステカ選ぶかな
758名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:21:34.44 ID:WjIQmoWV
"野営地多いと分かったら"
759名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:26:58.76 ID:UYcnSk7N
>>758
きちんと読んでなかった……
760名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:27:10.59 ID:XvxOrA99
「蛮族がバンバン増えるのは、
野営地で蛮族共が毎晩ハッスルハッスルしてるからなんだって。」
「や、H//」
761名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:30:14.09 ID:Ic3Z10HY
拉致した労働者の使い道…あっ
762名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:43:12.90 ID:7k3DT61x
>>761
そこは、あっじゃなくアッー!だろ
763名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:57:53.35 ID:utcSVV9A
R18指定のCivilizationも面白そうだね
764名無しさんの野望:2014/03/14(金) 18:46:55.97 ID:690ocICJ
5しかやったこと無いんだけど4は全然別ゲーなの?
765名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:33:35.72 ID:Lx41kjKw
>>764
うん別ゲー
戦争好き・科学好きには複雑でバランスが整った良ゲーだと思うが
宗教・文化好きにはしょぼい

久しぶりにしたらすぐに秋田
766名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:34:18.06 ID:VeMNvb89
文章じゃ分かりにくいしニコ動でつー助教授の動画でも見ればいいんじゃない
767名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:44:27.11 ID:apLyt+0e
ガシャマダさんの肉体逞しすぎるだろ
もしCivの全指導者が殴り合ったら一番強そう
768名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:49:52.45 ID:Lx41kjKw
ガシャマダさんはバリ島にたむろしてる日本人相手のジゴロ風
769名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:14:48.50 ID:MvWGoUMW
>>764
全く別ゲー
5は初心者向けにしすぎて4までの諸要素をおもいっきり削ってるからなー

気になるなら体験版やってみればいいと思うよ。英語版ならSteamで買っても安いけど
770名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:36:01.33 ID:7r1j7sTp
もう4からの懐古厨のセリフは聞き飽きたよ
771名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:43:18.89 ID:w4nTrkL0
そんなに好きならずっと4やってろ

本当にずっとプレイしてる人たちが多いから困る
772名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:59:03.13 ID:njLbvGvU
全然違うんだから両方やってても別におかしくないだろ
それとも5のプレイヤーには>>770>>771みたいな鼻くそしかおらんの?
773名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:00:51.34 ID:WjIQmoWV
鼻くそって。お前の母ちゃんデベソと同じレベルじゃよ。
774名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:06:29.35 ID:/aM8tOhi
出張しなくていいから
775名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:06:57.98 ID:BBx7LiaH
まーた4信者と5信者で喧嘩してんのか
ただの別ゲーでどっちがどうとか無いって思ってればいいのに
776名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:09:20.21 ID:IQwmt2B4
同じ名前を冠してる兄弟みたいなゲームなんだから喧嘩するなよ
4ガー、5ガーなんていいだしたら1,2,3の立場がない
777名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:11:34.50 ID:w4nTrkL0
自分では気の利いたジョークを言ったつもりだったんだが
読み返すとそんな風に見えるわけがない文章だった
本当に申し訳ない

4と5両方好きだし、どっちも現役だよ
778名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:13:09.71 ID:Dp5UQlZd
高級資源やるから仲直りしろよや つ豚
和平依頼ってうまく使えん
和平の意思あるっぽいのに戦争継続してたり
779名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:20:35.07 ID:rG4VM3jL
3は久々に起動したら難しくて降参した
都市は出した瞬間文化転向起こすし自国の領土を何百というAIのユニットが闊歩してるし
挙げ句の果てには中世入り果たしたと思ったら歩兵とゲリラで他国が戦争繰り広げてる

昔はよくシドを安定クリアしてたけど今はもう精神的に持たなかったw
780名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:23:03.01 ID:IlL1xUMp
OKOK、ここはひとつ俺が世界の敵になろう


ブーティカ姉さんは俺が頂くからな?
781名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:26:29.04 ID:xnag7vok
エカテリーナちゃんでオナシャス!!
782名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:26:47.85 ID:Ic3Z10HY
兄より優れた弟などいない
783名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:38:47.50 ID:Xqyi7c1S
>>782
織田信長「・・・」
784名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:47:43.15 ID:WjIQmoWV
テオドラは元娼婦どころか現役高級娼婦にしか見えない
だがそれがいい
785名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:52:40.29 ID:Xqyi7c1S
メーリマー
エンマーイの次に謎の単語
786名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:04:48.24 ID:/+7wvFgu
ダンドロ「イザベラたんとティンポ」
787名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:07:34.83 ID:jpYnowOB
スレイマン相手に「じゃんけんグー!後出しで負けてやんのバーカ!」とかやりだしたらしばらくcivを離れるべき
たぶん相当疲れてる
788名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:20:44.53 ID:zJjNOBFh
平和なシド星になることもあるんやな

http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon249.jpg
789名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:21:06.77 ID:mTRlxyfq
4やり混んだから最近5もやってるんだけど色々違うねー
難易度7でやり始めたら戦争で滅ぼしたら全ての国から避難された
都市の文化に馴染めない市民からの不満がでるから潰すって4の定石が抜けない
あとジャングルが凄い使える子で切ったら損するんだね
モンちゃんが大学たてたらインテリになった
790名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:23:31.19 ID:IQwmt2B4
>>788
世界革命は成功したのだ!Ураааааааа!
791名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:34:15.26 ID:UYcnSk7N
>>788
レーニンが泣いて喜びそう
792名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:53:10.91 ID:/aM8tOhi
ジャングルは結局どうしたらベストなのかよくわからんな
丘陵のジャングルはとりあえず切っちゃってるわ
793名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:04:00.41 ID:fhe8cUf7
クイック皇子だとうまくいけば120Tまでに産業時代に入れるもんだな
794名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:10:56.02 ID:C0owYKuk
ジャングルはciv4の癖で見つけ次第伐採したくなる
795名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:19:25.74 ID:GWbuuKwD
ジャングルからの科学産出はやっぱり魅力的なんだが
改善に時間がかかりすぎるので、交易所建てるのは大体労働者の手が空いた辺りで後回しになるな
早期に無理に建ててもゴールド+1程度だし、経済学か何かでゴールド産出増してからが本番だと思う
合理優先で開けて交易所からの科学+1を早めに取るとか、聖なる道取ってるなら優先順位を少し上げる

折角交易所建てたジャングルにアルミ石油史跡が沸くとか珍しくないし、そうなると少し微妙な気分になるしなぁ
796名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:22:02.60 ID:dG1WJGGa
>>788
俺のシド星ではエジプトが独裁を取り大国化、ケルトと同盟し、我がオランダとインド、インドネシアは三国自由連合を結成。見事な世界大戦になりやがった。
思想以前の2国間を主とする戦争からイデオロギー戦争の色を帯びる世界大戦へと転換してゆくというのは史実通り。
797名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:40:05.81 ID:MvWGoUMW
>>789
アホみたいな安さでホイホイ宣戦依頼通るし、全然違うよね
制覇狙いで行く以上、自分対世界全部なのは変わらないけどちょっとするだけで非難飛んできて鬱陶しいったら
798名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:16:00.44 ID:CA+m3rL/
ジャングル交易所にアルミ3が湧いた場合もうほったらかしにしてアルミのハンマー+1だけ享受したくなる
799名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:20:06.82 ID:qYmx5urH
アルミを水力発電所以外で使うような終盤までは
交易所のほうが得なんじゃないか
800名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:28:32.95 ID:Kybr1T1S
ブラジルウッド伐採場に史跡が沸いたときの悲しさ
801名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:42:06.37 ID:UzzzCYv7
自都市を道路で結んだ時に金も出てるんだけど
あの額ってどんな計算式になってんの
802名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:49:23.48 ID:scoQ3F3m
砂漠に作ったアカデミーに史跡が湧いた悲しみ
ジャングルバナナを改善するの忘れてたけど飯とビーカー出ていいかなーとそのまま放置したことあるわ
803名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:02:05.60 ID:DxcxoLK1
ジャングルは聖なる道で文化出るのがおいしい
804名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:07:11.98 ID:gc0O8jhJ
805名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:08:33.70 ID:qYmx5urH
ジャングルバナナは大抵ほったらかしだな
伝統労働者にそんな暇はない
806名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:21:40.45 ID:B7fFPhER
初めて創造主宇宙ステーション建設でTOPになれた
5都市全部注ぎこんでギリギリとかどんだけ厳しいんだよ…
807名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:22:09.71 ID:Z4fp29jH
でもアレ作る意味ないよな
808名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:24:14.46 ID:FjZDWbbs
150ターンまでほぼ領土の取り合い無しの状況
小競り合いの戦争はあるけどお互いに牽制しあってるだけ

こういう場合、近くの文明に侵攻するのは悪手?
809名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:29:09.56 ID:Z4fp29jH
侵攻先より攻めやすいならありじゃね
外交関係に関してはまた別問題だが
810名無しさんの野望:2014/03/15(土) 03:33:38.29 ID:0PTYv74R
万国博覧とかわりと創造主でも感単位トップになれるのな
割りと美味しい
811名無しさんの野望:2014/03/15(土) 04:34:28.20 ID:0ueBiugY
お前ら結局お気に入りの文明どれよ
モンちゃんは俺のな
812名無しさんの野望:2014/03/15(土) 04:36:12.21 ID:V8LPjeCK
コンプガチャマダさんで
813名無しさんの野望:2014/03/15(土) 04:41:24.93 ID:Z4fp29jH
無印勢ならロシア,戦略資源経済が楽しい
DLC勢ならデンマーク,沿岸からの高速侵攻強い
Gak勢ならエチオピア,拡張ステッレ信仰がヤバイ
BNW勢ならインドネシア,チャンディ信仰がパない
814名無しさんの野望:2014/03/15(土) 04:43:18.33 ID:0PTYv74R
どんな作戦もやりやすく程よく独自性もあるポーランドでしゅかねー
815名無しさんの野望:2014/03/15(土) 05:05:57.57 ID:eXCmYTDG
チート文明だけどヴェネツィアかな。状況対応力は随一だと思う
「XXからXXの出力+1」みたいな特性の文明は地味で嫌い
816名無しさんの野望:2014/03/15(土) 05:09:01.73 ID:zRceKcI6
バビロニアの科学力は世界一ィィィ!で初創造主だったのでバビロニアに思い入れがある
ネブちゃんの中二病もお気に入り
817名無しさんの野望:2014/03/15(土) 05:27:53.19 ID:2AM1BL09
信長が好きと言うか侍が好きなんだけど多島海以外だと今一つなんだよねえ
結局、使い易い上に何でも出来るポーランドに落ち着いてしまう。
818名無しさんの野望:2014/03/15(土) 05:55:58.85 ID:ytedmBP2
ポーランドはダメだ色が悪い
819名無しさんの野望:2014/03/15(土) 06:33:16.75 ID:XzSEPzBd
真っ赤で目に悪いよね
ポーランドとブラジルと朝鮮は放置すると面倒だから滅ぼすわ
820名無しさんの野望:2014/03/15(土) 07:15:00.79 ID:WJ4hJWJY
ポーランドは怒らせたときの外交画面が好き だからAIにいたらいつもちょっかいだしちゃう
821名無しさんの野望:2014/03/15(土) 07:25:51.97 ID:VqNOlqfG
マヤが好きだなー
UA、UB、UUすべてが使い勝手がいい
822名無しさんの野望:2014/03/15(土) 07:46:15.03 ID:TrFitbHP
高出力タイル見ると興奮してしまうので、自然遺産取り込んだスペインが一番好き
823名無しさんの野望:2014/03/15(土) 07:57:57.41 ID:Ifvxyh5S
普段SLGをしない人が買っても楽しめますか?
824名無しさんの野望:2014/03/15(土) 08:19:55.75 ID:lxmB4efX
SLGなんか見たくもない反吐が出るっていう人じゃなければそれなりには
825名無しさんの野望:2014/03/15(土) 09:01:30.66 ID:Ifvxyh5S
そこまではないので買ってみようと思います
有難うございました
826名無しさんの野望:2014/03/15(土) 09:03:15.60 ID:4yeuT0Hi
うへえ?
創造主51ターンで宗教枠5個全部埋まったんだが。
第二都市ウルルと金×6から信仰文化1フル稼動で負けってなんだよ・・・

楕円なのに会えない奴二人いたし、伝統いっちゃったし、くやしいから解放で再チャレンジしてくる。
827名無しさんの野望:2014/03/15(土) 09:32:21.77 ID:Csvzl6/t
拡張好きの俺はやっぱローマかなあ
第二都市以降の立ち上がりが早いUAは魅力
レギオンは初期ラッシュのメリット減ったけどそこそこ使えるし
あとテルマエ読んだあとローマ使いたくなってくる
828名無しさんの野望:2014/03/15(土) 09:35:24.61 ID:IqFO6l6t
特性ユニークともに使える性能の文明が好きだな
モンゴルの都市国家みたいに死んでる部分があるとなんかもったいなく感じる
829名無しさんの野望:2014/03/15(土) 09:39:12.45 ID:W+ij9iLO
グストゥス「ローマにはロマンがあるからな(ドヤ顔」
830名無しさんの野望:2014/03/15(土) 09:52:00.03 ID:qrbwKAcO
最近コメでも使ってるって見るようになったけど、インカが好きさー
味わい深さがあるっ!
831名無しさんの野望:2014/03/15(土) 10:04:42.62 ID:Kybr1T1S
>>828
騎馬移動力+1のおまけだから!
832名無しさんの野望:2014/03/15(土) 10:33:22.08 ID:LORV2FE3
>>830
相当昔からストレスフリー文明の筆頭として大人気だったはずだが・・・
官吏で棚田出力が上がる変更来てからリンゴとハンマーのバランスに磨きがかかったし
833名無しさんの野望:2014/03/15(土) 11:11:00.04 ID:B7fFPhER
なぜどの勝利もそつなくこなせるアラビアが上がらない
ラクダと爆撃ラッシュにバザーも付いてくるとかやりたい放題で俺ツエーできるじゃん
834名無しさんの野望:2014/03/15(土) 11:38:05.31 ID:pEFRFxYF
アラビアは誰もが認める最強文明なんで今さらあげるまでもないって感じ
835名無しさんの野望:2014/03/15(土) 11:45:41.63 ID:y1L4OZZD
ヴェネチアなら創造主OCCも余裕だよと言うようなもの
836名無しさんの野望:2014/03/15(土) 11:54:39.44 ID:FjZDWbbs
技術的に1世代進んでるけど、
隣国文明を潰した後のことを考えると億劫になる・・・
837名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:14:13.72 ID:7HpQ0nfF
連続で同じ指導者使う事がないからお気に入りがないわ
日本使って一周回ってまた日本に戻ってくるまでにかなりの時間が経ってるし
そんなんでやってたら飛び抜けたのもいるけど、どの文明もそれなりに長所があってそれなりに強い
838名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:14:16.81 ID:Ifvxyh5S
う〜ん
買おうか迷う
ハマりすぎて中毒になったらあれだし...
839名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:25:26.84 ID:yh8PVF+T
大丈夫、500時間位やったら飽きるから
840名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:28:20.24 ID:MPdk4dsi
500時間ってcivの半分ぐらいか。大したことないな、うん
841名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:31:14.05 ID:MSuGGso3
1000時間やっても中毒になってないから大丈夫だよ
842名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:56:05.08 ID:UR9sMJNL
BNWになってから万能ポーランドでプレイし過ぎて、たまに他の文明でやると社会制度の進みが遅くてストレスたまるw
843名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:01:38.55 ID:WXdmPtzx
AIに布教合戦で勝つのは可能なんだろうか
全世界自分の宗教で染められたらなあ
844名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:03:18.90 ID:Aptm8+zt
制覇勝利とセットで行けば余裕だろ
845名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:06:57.85 ID:+L4h3GNG
>>841
たしかに
この1年、休みは朝から晩までCiv5やってるけど、まだはまってないからなあ
846名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:07:56.28 ID:CA+m3rL/
敬虔エチオピアといえど戦争中はろくに布教できないから適当なAI文明けしかければいい
847名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:16:58.16 ID:hEOR6UtL
伝道師・大預言者に戦闘力設定したらどうなるんだろう。エクストリーム布教にでもなるのか
848名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:21:44.66 ID:Ifvxyh5S
やばそうなので次のセールまで待ちますw
849名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:35:06.37 ID:eXCmYTDG
>>847
改宗(物理)で倒したユニットが自分のものになるとか
850名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:45:06.57 ID:qYmx5urH
大量の宣教師が捕虜にされてて笑える
飼い殺しで維持費だけ払い続けるのかな
851名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:47:26.97 ID:3FMjrL+e
AIって捕まえた宣教師に自分の首都で布教させて墓穴掘るよね
852名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:59:03.79 ID:UMzJT12v
糞政変合戦ピキピキする
853名無しさんの野望:2014/03/15(土) 17:36:15.08 ID:Csvzl6/t
今月はダクソ2とBF4とCivで休日があっという間に過ぎるな
そのうえ来週にはMGS5も出るしよりどりみどりだ
854名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:14:33.44 ID:flsgmb5+
黄金期発生させるだけの幸福度がなくてゲーム買えない
855名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:39:38.83 ID:enMTR4wE
創造主いまだ出来へん…

気分転換に不死者ドイツやったら結構平気。シド星を支配というか調整してる感がある
シド星が手の中って感じ

創造主で鍛えられたせいかな?
というかドイツの強さ?
856名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:41:20.80 ID:N93lMbRr
創造主は初期遺産がどれも手に入らないから嫌い
アポロがたまにとれるけど
857名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:43:44.15 ID:enMTR4wE
BNWだとピラミッドは急いだらとれた

開放派が居なかったせいもあるw
858名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:56:12.49 ID:hEOR6UtL
アレクはまず無理だけど、ヘンジあたりなら割といける
859名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:00:02.05 ID:lUvMMHj6
ピラミアポロは割と行ける
あとは他文明の状況次第で空中庭園やペトラロードスがチャンスあるくらいか
あとは大体リセットゲー

なおワロスとゼウスは遺産としてカウントしない
860名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:01:22.94 ID:qYmx5urH
ファロスはルネサンスにずれて
港供給だったら神遺産なんだが
861名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:03:07.94 ID:lUvMMHj6
まじかよ俺の星だとヘンジ29Tとか30前半とかそんなんばっかだぞ寄越せよくそっ
862名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:07:31.41 ID:e1ulpV4I
創造主だと立地・社会制度に制限されない中世以降の遺産もまず無理なのが多くね?
チチェンやアランブラとか取れる気全然しないんだけど
ルネサンスの斜塔やシスティーナは技術者投入するなら安定して建てられるもの?
863名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:12:48.40 ID:lUvMMHj6
システィーナは案外人気ないし上ルートでそのまま行けるから技術者出せれば大体建ったはず
斜塔は中下段ルート含む前提3つだからよっぽどじゃないと無理だわ
864名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:12:55.98 ID:nKldjEp8
創造主でアポロとか何甘えてんだ
プレイヤーが建てていいのはピラミッド、ビッグベン
それと砂漠スタートの決め打ちペトロ、開放ボーナスで貰える技術者を使った遺産だけ
865名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:18:57.31 ID:Z4fp29jH
創造主でもアポロは70〜80Tくらいまでなら大体残ってるから割りと狙えばいける
100Tまで残ってることは半々だから技術者あれば取ってくって感じだな

ペトラは決めうちでもキツイ
866名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:30:24.55 ID:Kybr1T1S
正直アポロよりピラのがきつい
他文明の首都が全く見えない状態な上、失敗した時のテンポロスが酷い
867名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:30:27.57 ID:2AM1BL09
砂漠だとぺトラ欲しいんだけど最初から狙ってもキツイなあ
ぺトラ有ると無しで大違いなんだけど、あれ何とかならないかね。
868名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:31:12.66 ID:XqKWhPO3
ペトラは砂漠持ってない文明が居ないことを願うだけだな
創造主はペトラまで科学進んでる時点で第三都市までは出てるしよっぽど運がないと無理だが
869名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:34:41.87 ID:2AM1BL09
ああ、もちろん創造主で。不死以下ならぺトラを取れなくてもどうにでもなるし。
870名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:57:10.57 ID:hEOR6UtL
AIは砂漠タイルが1、2しかない都市にペトラ建てたりするのが救いがない
871名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:39:36.67 ID:qYmx5urH
AIの交易路ってどうやって決めてるのかな
あんまりこっちに繋いでこない印象
単純に儲からないから繋いでくれないのかな
872名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:42:02.42 ID:gjrp5H7/
序盤にAiが繋ぎまくってくれると研究が捗る
873名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:50:50.25 ID:Ifvxyh5S
848だけど誘惑に堪えきれず買ってしまった
874名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:10:55.59 ID:WXdmPtzx
ほぼ建つ:ビッグベン
直行するか大技術者使えば:アポロ システィーナ 陶塔 ブランデンブルグ門
AIの機嫌による:紫禁城
無理:空中庭園 アレク
難しい:その他
現代以降の遺産は技術先行してれば建つので除外

体感ではこんなんかな
875名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:19:49.85 ID:5BZOuwjP
創造主遺産はロシアが見えたら現代以降までは全部諦めてる
876名無しさんの野望:2014/03/15(土) 22:07:42.26 ID:4yUESUYH
創造主で、リセットなし、システムの裏ついたりするのなしって縛りでやる時に強いと思う文明ってどこだろ
877名無しさんの野望:2014/03/15(土) 22:19:35.01 ID:inrMRSOf
ロードス島の巨神像は結構建つイメージだったんだけどなぁ
878名無しさんの野望:2014/03/15(土) 22:26:33.07 ID:FPq3UNmB
ロードスは気を抜くと取られてしまうイメージ
879名無しさんの野望:2014/03/15(土) 22:31:32.63 ID:Rg/2pNtj
空中庭園はたまーに建つな80ターンくらいで建ってなくて伝統いないと思ったら建ったり
880名無しさんの野望:2014/03/15(土) 22:35:53.93 ID:m+hPUDJl
>>876
リセットなしってのが初期値見てリセットなしっていうならもう運でしょ
あえて言うなら砂漠引く可能性が低いところとしか…
881名無しさんの野望:2014/03/15(土) 22:36:43.57 ID:m+hPUDJl
初期立地ね
882名無しさんの野望:2014/03/15(土) 22:39:31.22 ID:Kybr1T1S
システムの裏っていうのが何か分からん
でかいのから細かいのまで色々思いつくんだが
883名無しさんの野望:2014/03/15(土) 22:48:14.90 ID:2AM1BL09
外交勝利アリなら、どの文明だろうと簡単だしなあ。
金を溜め込んでおいて最後にばら撒くだけで勝てるし。
884名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:00:36.41 ID:4yUESUYH
>>880
そうそう、運に左右されない強さのある文明ね
まぁ、地形はマップ選択でどうこうなるから、そこらへんはマップに合わせていいんじゃね
885名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:09:41.80 ID:yh8PVF+T
内政ボーナス有りの文明ならアレク、ペトラ以外は結構行ける
886名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:26:44.22 ID:ytedmBP2
ビッグベンはガンジーにとられてトラウマになった
遺産立てるために商業開けるだけとか人間みたいなことしやがって
887名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:36:14.60 ID:qYmx5urH
安定性ならインカかな
888名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:48:17.96 ID:z6cqJ22u
まさにインカは「負ける要素がない」よな。
初期立地勝負でさえ丘陵コスト1/2で超有利だもん。
意識して丘陵に道路敷いたりで節約してくと序盤中盤でも他文明と金の溜まり方が違う。
労働者も丘陵移動からサクサクお仕事できるし、戦争だって丘陵を盾に攻防一体の構え。

パチャクティのおっちゃんの人の良さそうな感じもいいし、都市の名前がどことなく卑猥なのも○。
889名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:48:39.02 ID:VUFWZ35P
多島海以外なら大体安定するショショーニじゃない?
890名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:52:27.48 ID:FTowKVBU
そんなにいインカ
891名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:55:40.97 ID:DC0BxWup
序盤以降の探索が面倒で自動にしてるんだけどマズイ?
892名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:56:06.57 ID:7HpQ0nfF
>>873
夜の無い世界へようこそ
893名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:01:21.99 ID:LORV2FE3
>>847
かつての槌鉾兵である・・・
894名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:01:46.38 ID:B0QS7S7f
>>891
普通そうだと思うよ
ただ、どこまでが序盤かって話で
ほっといたら蛮族小屋の周りを探索して速攻殴られる斥候ちゃんを長く有効活用するために
時には中世近くまで手動もありえる
895名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:05:47.42 ID:apfsWxEg
手動で探索は序盤の首都周辺だけだね
労働者も戦争し始めると土地が増えてめんどくさくなって自動にしちゃう
896名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:08:22.98 ID:WiZerUMN
都市国家に侵入して労働者を拉致するも、都市砲撃の反撃にあい虫の息の蛮族が居るかもしれないッ
897名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:11:21.61 ID:bO6kwCkj
買うだけ買って放置していたのを、
ふと思い出して最近始めたらドハマリして
マジで2日に一回しか寝なくなった
早く飽きないとやばい
898名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:18:27.84 ID:apfsWxEg
今週末は3連休ですからご安心ください
899名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:26:23.25 ID:LU9b3Z5O
そんなに面白いのか
セールくるまで待とうと思ってたけど俺も買おうかな
900名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:30:54.17 ID:8cqNd4Uw
レポにあるような長期マルチを何日もかけてやりたいが人を集めるのが大変だ
901名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:43:23.89 ID:MPRD4tAM
>>894
まじかよキャラベル以外全部手動の俺異端だわーまじつれーわー
というか自動だともやもやしてしまうから余分なのはさっさと都市国家送りにするか消しちまう
902名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:52:38.31 ID:nA5IJ5kt
自動だと都市国家怒らせたり、わけわからない動きするから手動にしてるな
探検楽しいし
903名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:55:40.21 ID:cCjltU9v
>>894
そうか普通なのね
中世の頃には自動にしてる
都市国家怒らせちゃうけど少しぐらい良いかと思って
904名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:11:07.77 ID:8cqNd4Uw
しかし効率的にプレイしていくにつれ最初の頃の感動が薄れていく
もうクイック戦闘や移動を無しになんてできないし画面も戦略画面でプレイすることがかなり多くなってしまった
最初の自分の手で新しい世界を切り開いていく感動をもう一度味わいたいものだ
905名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:55:57.21 ID:e6Qwuls3
休日プレイ中ふと時計を見たら8時で、夜か朝かわからず窓の外を見たら朝日が上ってて愕然とした
何時間やってたんだと
906名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:05:01.29 ID:zdpmiXP6
>>843
不死ペルシャパンゲアで一回だけ
地母神→巡礼とった上で周り7文明全部が驚くほど宗教軽視したときは
全部で60都市中52都市がうちの宗教になったとかいうときはあった

マヤとか宗教一番乗りで巡礼とったAIはキチじみた信仰力叩き出してくるから
ガチの布教合戦ではどうあがいても勝てない
907名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:55:22.06 ID:Ribk22og
>>904
何時間やりこんでそんな発言してんだ
お前も気づかない効率プレイはまだまだ眠っているぞ
さらにそこから効率無視のロマン戦法に走ればいくらでも新たなものが発掘できるのに
908名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:23:22.85 ID:vNdAl0jZ
探検してる時期と都市をどこに建てるか考えてる時が一番楽しい
909名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:24:39.61 ID:vNdAl0jZ
地母神が田母神に見えた
910名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:27:04.90 ID:FGPzkxT2
ミサイル巡洋艦にどうしても核がつめないんだけどこれは俺が何かを見落としてるだけなんだろうか
前もあれ?っと思ったけどそのままスルーしたんだが、また同じ現象になってて困ってる
つめないならつめないで最初からそう思ってれば問題ないんだが、これって本来はつめるものなんだよね?
911名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:30:58.87 ID:uFaK9Qrh
田母神とミサイル巡洋艦で違うスレ開いたかと思った
912名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:31:01.66 ID:nA5IJ5kt
核爆弾は飛行機から投下するもの
なお飛行機のテクノロジーは必要ない模様
913名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:32:31.61 ID:nA5IJ5kt
ところで核ミサイルはミサイル巡洋艦と原潜に積めるの?
914名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:40:04.39 ID:FGPzkxT2
>>913
なんでお前が聞いてくれてるのかわからんが、説明を読む限りでは積めるはず…
というか俺は実際に積んだ記憶が何度もあるんだが、積めないときはまったく積めない
さんざんやっておいて情けない話だけどそのへんの仕様が曖昧なままだわ
915名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:46:45.64 ID:yTG6d4GD
核ミサイルと原子爆弾の扱いは違うからな
前者は空母に積めず,後者は原潜・ミサ艦に積めない
916名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:47:29.04 ID:nA5IJ5kt
>>914
前に同じコトやろうとして
核爆弾が積めずに困って、核爆弾と核ミサイルは違うんだと納得
後で核ミサイルが積めるかどうか確認しようと思って忘れてた
から正確なことが知りたいんよ
質問スレにいけと言われそうだが
917名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:50:13.45 ID:FGPzkxT2
>>916
ああ、なるほど
核爆弾っていうか原爆と核ミサイルが違う仕様かもってことか
ちょうどいいから確認してくるわ、あと11ターン待っててくれ
918名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:58:15.83 ID:QWcXr+Nn
空中庭園は創造主でも伝統で貴族制取ればわりと取れないか
陶器無視して数学ストレート狙いだけど。
水車は金購入で
919名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:59:20.07 ID:QWcXr+Nn
水上庭園だた
920名無しさんの野望:2014/03/16(日) 04:06:02.52 ID:FGPzkxT2
原子爆弾と核ミサイルのキャリアーについてなんだけど
原子爆弾、核ミサイル<->航空母艦、原子力潜水艦、ミサイル巡洋艦 でそれぞれ運べるかどうか

結論としては原子爆弾は航空母艦にだけ積めた
核ミサイルは原子力潜水艦とミサイル巡洋艦に積めた

知ってる人には今更なんだろうけど、俺は完全に混同してたわ
wikiとかちゃんと読めば書いてあるのかもしれん
921名無しさんの野望:2014/03/16(日) 04:12:06.66 ID:XgkfIAzF
制覇は時間かかるなぁ
プレイレポとか動画の類でマップサイズ普通以上が少ないのも納得だわ
その分達成感は凄いけど
922名無しさんの野望:2014/03/16(日) 04:28:26.72 ID:vNdAl0jZ
そりゃ核爆弾は爆撃機から投下する形をとってるんだから
原潜やミサイル巡洋艦に詰めるはずないよな
どうやって詰むんだよ
923名無しさんの野望:2014/03/16(日) 04:38:11.59 ID:FGPzkxT2
その通りではあるんだが、同じアイコンでひとくくりに「貨物の○個の運搬が可能」とか書いてあったら
ゲームシステムとしては区別しないんだと思い込んでしまっても仕方ないんじゃないだろうかとかなんとか
まあこれで意識するようになるから良しとするわ
924名無しさんの野望:2014/03/16(日) 04:45:55.95 ID:fL1CEyDx
クリス剣士作って遊んでたら昇進がほとんど呪いでワロタ
マジで使えねえなこの香料デブ
925名無しさんの野望:2014/03/16(日) 04:48:27.50 ID:lP8EPGKt
香料デブわろた
926名無しさんの野望:2014/03/16(日) 04:51:42.89 ID:vNdAl0jZ
酷いあだ名ワロタ
927名無しさんの野望:2014/03/16(日) 05:12:01.18 ID:vVwTkuQc
や〜い香料デブ香料デブ〜
928名無しさんの野望:2014/03/16(日) 05:31:48.17 ID:QWcXr+Nn
いい匂いがしそう(国家指導者並みの感想)
929名無しさんの野望:2014/03/16(日) 05:46:12.40 ID:3UhiKpZy
ルールが多すぎて違和感感じることがあっても、まぁそういうもんなんだろうで済ませちゃうよね

現実かよ
930名無しさんの野望:2014/03/16(日) 05:49:22.35 ID:u039m0lT
>>920
基礎的な軍事知識が足りてないのかと
931名無しさんの野望:2014/03/16(日) 05:56:29.30 ID:M03TQfcF
UU「デイビー・クロケット」射程1効果範囲2
ふぁっ?
932名無しさんの野望:2014/03/16(日) 06:09:40.24 ID:3UhiKpZy
>>930
どんなに知識があっても、それがどの程度ルールに反映されるかが決まってない以上無意味だろ

ミサイル巡洋艦の戦闘力は戦艦から格段に向上してるのに、 巡航ミサイルの威力は戦艦の艦砲射撃と大差無かったりするし
933名無しさんの野望:2014/03/16(日) 07:04:12.51 ID:lP8EPGKt
戦艦にある間接射撃がないミサイル巡洋艦は正直微妙
934名無しさんの野望:2014/03/16(日) 07:32:08.80 ID:u039m0lT
>>932
核兵器の運搬手段の話じゃなかったの?
なんで勝手に関係ない話を始めて勝手に結論出してるの?
935名無しさんの野望:2014/03/16(日) 07:54:09.98 ID:/l7aC6zW
歩兵と戦車が同じ戦闘力の世界で現実の軍事知識とか言い出したらキリ無いっしょ

あと文化遺産の画像が全部星月夜で固定なのは何とかしていただきたい
936名無しさんの野望:2014/03/16(日) 08:02:07.71 ID:y4JU5f3Y
爆撃機による投下とミサイルの違いでしょ
あータイプ分けられてるんだー程度のことで
ゲームとして試さなくても分かることでもないしそれなりに予想付くことでもある
937名無しさんの野望:2014/03/16(日) 08:05:18.37 ID:8cqNd4Uw
核ミサイルは範囲無限だったら面白かったかもしれない
ラグナロクの始まりだ
938名無しさんの野望:2014/03/16(日) 08:13:09.84 ID:SFFEwdLp
4はそうだったのに……
939名無しさんの野望:2014/03/16(日) 08:17:19.82 ID:aDY10/U3
第二次世界大戦の頃の核ミサイルでも地球を半周できたのに
civ5の核ミサイルは不甲斐ないことこの上ない
940名無しさんの野望:2014/03/16(日) 08:24:17.13 ID:yHt61MLw
>>935
>文化遺産の画像が全部星月夜で固定
何それ?
941名無しさんの野望:2014/03/16(日) 08:27:49.15 ID:/l7aC6zW
>>940
傑作の配置画面で右下の「クリックで表示」にチェックを入れて傑作をクリックすると
傑作を作った時の一枚絵や音声が再生されるんだけど、文化遺産をクリックするとゴッホのアレが無音で出るだけになる
別に見なきゃいい話なんだけどね
942名無しさんの野望:2014/03/16(日) 08:29:56.37 ID:lP8EPGKt
なんで核ミサイル迎撃システムなくしちゃったんだろう
943名無しさんの野望:2014/03/16(日) 08:38:01.87 ID:s0FsuIjj
考えなしにプレイすると相当グダるなこれ
最初から目指す勝利と開発ルートを考えて行動すれば楽しいんだろうけど
その辺の知識や定石を知らないし下調べが要るかな
944名無しさんの野望:2014/03/16(日) 08:43:14.14 ID:aDY10/U3
ニコ動みればいいと言いたいとこだけど、BNWは全然ないんだよなぁ
945名無しさんの野望:2014/03/16(日) 08:54:54.33 ID:8cqNd4Uw
civ5の動画、特にBNWは数が少なかったり再生数がまるでないのが常だからなあ
gakは多少あるんだが
946名無しさんの野望:2014/03/16(日) 08:59:29.96 ID:3UhiKpZy
>>934
ミサイルと航空機がゲームシステム上区別してもらえるかどうかっていう話だろう

実物の性能差がゲームシステム上に必ずしも反映されない例を挙げたんだ
947名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:03:26.81 ID:fWClJlQV
>>930
核の運搬積み込みだけで数十年かかるのも軍事的な基礎知識なんですね わかります
948名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:06:23.60 ID:GQgegCeU
リアル志向ならHOIかEUのほうがいいのでは?
949名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:21:30.93 ID:Up29/eFh
今ニコニコの検索が機能してないっぽいな
civで検索したら動画が12件しかないぞ
950名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:02:12.41 ID:uker7qWE
建てれるか微妙だけど次建ててくる
951名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:07:56.31 ID:uker7qWE
次スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394932010/l50

・wikiを信長に変更
・すたすた外した
952名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:11:20.29 ID:+1yEFNfP
civilizationで検索したら5092件出たんですが
953名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:11:22.65 ID:SFFEwdLp
954名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:18:42.69 ID:l66dgIhM
Youtubeで外人さんのプレイ動画を見ればいいじゃない
さすがに英語が全く分からないとアレだけど、半分くらい聞き取れれば大体の意味は分かるよ。
955名無しさんの野望:2014/03/16(日) 11:05:49.14 ID:msza9py9
>>939
>第二次世界大戦の頃の核ミサイル
釣りか?
956名無しさんの野望:2014/03/16(日) 11:10:23.28 ID:GQgegCeU
研究協定ってすごいね
やりまくってたら200ターンくらいで現代入った
やらなかったら倍はかかるのに
957名無しさんの野望:2014/03/16(日) 12:40:46.89 ID:+1yEFNfP
ところで平原森鹿の場合、森を伐採してる?
取りたい遺産があるときは平原森鹿があると迷わず伐採してるんだけど
958名無しさんの野望:2014/03/16(日) 12:46:32.36 ID:M03TQfcF
ポーランド→宗教→ルネ即合理→大科学者連発コンボのがつおい
研究1ターンの相関図が遥か先まで続く様が見れる、もちろん研究協定TOTOコンボも入れると
負けは無い、問題はルネまでの成長、そこで最低4都市出来なければキツイけどポランドなら
まずそれは無い
959名無しさんの野望:2014/03/16(日) 12:49:45.82 ID:VqxFo0+y
なんでAIってやたら大使館置きたがるの
攻め込まれる確率が高くなる気がするから序盤は全部蹴ってる
研究協定結べる時ぐらいから許す戦法って正しいよね?
960名無しさんの野望:2014/03/16(日) 12:57:23.82 ID:QWcXr+Nn
ベネツィアやってみた後半の交易路再設定ラッシュがまーめんどくさいめんどくさい
もうやりたくねーわw
961名無しさんの野望:2014/03/16(日) 13:15:53.80 ID:6Opth5cK
大使館は序盤の貴重な収入源
962名無しさんの野望:2014/03/16(日) 13:32:26.45 ID:t7RJaO57
最序盤にAI斥候がこっちの首都を見つけたときに大使館を受け入れておけば影響はない
気がする
963名無しさんの野望:2014/03/16(日) 13:42:33.18 ID:CebOYD2p
交易路も自動化ボタンほしかったな
964名無しさんの野望:2014/03/16(日) 13:43:24.98 ID:UnRElX4r
戦争狂も怖いが互いの首都間にスペースがあまりなく、
都市寄せられると困る場合もあるから隣国には序盤置かないわ
一国またいだ向こうの国なら結んじゃう
金もそうだし外交感情もプラスになるし

AIユニットがこっち見つけたかどうかはあんま関係ない気がするんだけどなぁ個人的には
965名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:26:13.11 ID:nA5IJ5kt
交易路は収入順とか科学力順
文明の首都優先とか、ソートが出来るだけで大分快適になると思う
せめて前回と同じものは探しやすくしてくれ
966名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:30:01.35 ID:RFSOKkPf
交易路の概要「‥」
967名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:35:30.39 ID:PJkPAZGj
>>966
概要は見やすいんだけどルート選択するとき見辛いって話だろう
968名無しさんの野望:2014/03/16(日) 15:52:47.71 ID:TP3GlA8Z
創造主勝てない
一個文明制圧して、さぁ次行くか辺りで世界の敵認定食らって死亡
もっと非難声明出して世界の敵を作りまくるしかないのか
969名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:02:26.20 ID:DXtY/IQf
何故だか大陸の端っこの方からやってきて数ターンで
敵意を感じているになって「兵力しょぼいw」と言いに来たアレクを警戒して兵力増強してたら
お隣のディドおばさんが宣戦してきた

ただのツンデレな忠告だった模様
970名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:06:50.91 ID:IigIMXUZ
外交って言われてもどうすればいいかわからないんだけど
取引以外で仲良くするには他のやつが非難声明してるから俺もしてボコればそいつと仲良く出来るぜ!程度に思っとけばいいの?
971名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:12:42.62 ID:m0nqAVLS
あの遠距離敵意はなんなんだろうな
972名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:25:26.20 ID:hWvXL+So
>>970
これから戦争しに行く相手に対して宣戦依頼して共闘したり
非難声明を一緒に出したり
とにかく一緒に行動してれば良いと思うよ
973名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:25:33.28 ID:IigIMXUZ
おい!!試したら全国から非難声明食らったんだけど!!!
974名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:28:01.81 ID:WiZerUMN
そうやって甘い言葉で相手の行動を操り、罠にハメるのがシヴィライゼーションの外交だ
975名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:33:32.48 ID:+1yEFNfP
>>970
1、戦争させます
2、戦争させます
3、友好宣言だけ結ばないようにして仲良くします
4、その文明が世界の敵になったら攻め込みます
5、クズ都市だけ残して、滅亡寸前に追い込みます
6、その文明を滅ぼした国家に非難声明を出して、他の国に攻め込ませます
7、弱ったところで攻め込みます

こんな感じかな
976名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:35:23.50 ID:IigIMXUZ
熟練したCIVプレイヤーは外交の時点既に戦争なんだな・・・
977名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:42:33.50 ID:WiZerUMN
文明 YABC、各文明と同盟を結んでる都市国家を yabc とする(Yはyou)

ABCのうち、この文明将来ノビそうだなマジやべぇ文明を選ぶ・・・ここではAとする
Aを世界の敵にして全員でボコろうという計画を立てたら「最初の火種」を作る

BとCに対してAへの宣戦布告を持ちかける、戦争狂でなければ当然応じないだろう
Aに対してBまたはCに対して宣戦布告を持ちかける、応じてくれれば儲けものだ
Aに対して b または c に対して宣戦布告を持ちかける、応じてくれれば関係悪化、
滅ぼしてしまえば世界の敵

火種作りにはかなり金と資源が必要だが、今後の戦争によって途絶えた物資・交易がこちらに転がり込めば
復旧は容易い、特に高級資源の滑り込みに成功すれば宣戦リスクを大幅に減らせられる
ポイントは最初の火種造りにY(自分)は関わらない事、戦況が傾いたり、終戦後の次の戦争から入っていく
978名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:45:13.62 ID:yJx8FuDV
>>970
右上の外交一覧を見て、青字の外交感情+と赤字の外交感情−の要素を覚えていくと良い
大体赤字が一杯並べば向こうから非難声明が飛んでくる。
後は外交感情には現れないが隊商とかで貿易してると、かなりの外交+がついているらしい

それに加えて青字が多い時は赤字(ヘイト)は隠れて見えなくなる場合があり
見えないヘイトが溜まっていた場合、油断してるといきなり非難飛んでくる場合もあるので
そういうのは取引で幸福資源売ってみた時の値段とかで、大体のヘイトを類推する事
後は相手が第3国と戦争していて困窮していた場合とかは、本当はこちらの事嫌いだけど
態度を偽って仲良くする振りして助けを求めてくるので、それを大雑把に見抜く事

別に滅ぼす予定の相手とか、取引予定の無い相手からのヘイトが溜まろうが大した問題じゃないが
そいつがスネオタイプだったら、スネオから非難受ける事で連鎖的にジャイアンからも非難が飛んできて
非難連鎖で一気に世界の敵にされる事があるんで、そうなると自文明が中堅くらいだと少しつらい
もう頭一つ抜けてて、自国内である程度国力維持出来るなら世界を敵に回そうが一向に構わん
979名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:46:36.23 ID:IigIMXUZ
ちょっとまってくれ
三行以上の文章を急いで読むと脳が壊死しちまう
980名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:47:13.16 ID:WiZerUMN
所有都市数が増えると、社会制度獲得やテクノロジー取得などでペナルティを受けるが
あまり神経質にならずに1都市くらいどってことないさと開き直る

強国Aと強国Bが比較的遠方で仲が良い場合、矛先が自分に向くのは必至なので
開拓者を作り、Aの拡張進路に都市をネジこみ、そのターン内にBに売却(譲渡してもいい)
また開拓者を作り、Bの拡張進路に都市をネジこみ、そのターン内にAに売却(譲渡してもいい)

するとたちまちその都市に防衛戦力を送り、国境が接し
A 「おいY、Bがムカつくから一緒に攻めようぜ」
B 「おいY、Aがムカつくから一緒に攻めようぜ」

と言ってくる、ざまぁw
981名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:49:46.86 ID:nA5IJ5kt
>>976
そもそも、外交でとれる選択肢が序盤は少ない
タダで資源提供、交易路をつなぐ、戦争依頼ぐらいしかない

その中で効果的なのが戦争依頼
ダメ元でとりあえず聞いてみると、高級資源2つぐらいで戦争してくれることが多い
無理やり火種を作れば、それを材料に非難声明なりなんなりやりやすくなる
982名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:52:40.41 ID:ZovKWs+I
自分が他国と仲良くなる前に、肥大化しそうな仮想敵国を世界の敵に仕立て上げる
こうすることで共同戦線や非難のボーナスが得らるようになるので、
仲良くなりたい相手と友好結びやすくなる
983名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:54:17.72 ID:IigIMXUZ
よし!理解したぜ!
敵同士を戦うよう動いて敵の敵は味方=俺ってことにすればいいんだな!
984名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:55:32.01 ID:ZovKWs+I
高難易度ほど戦争狂いてくれないと困るな
内政屋だらけだと出力追っつかなくてつむわ
985名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:57:22.46 ID:hWvXL+So
6文明で始めて自分とシャカさん以外平和主義者だったときの辛さ
シャカさんこっち襲わないで内政屋のとこいって!
986名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:58:56.97 ID:TP3GlA8Z
隣が戦争屋なら・・・
こんにちわ、資源上げるんで許してくださいか?
987名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:03:11.87 ID:yJx8FuDV
世界の敵を作る方法は、不死・創造主ランクになると必須だけど
世界の敵に仕立て上げる文明の戦力、共闘予定の文明の戦力を大雑把に把握しておいて
いつでも自分が介入して、一番美味しいところを持っていける状態にはしておく事
そうしないと、逆に世界の敵になった文明が呑まれて、他所が大国化、手がつけられなくなる場合がある

皇帝位までなら無理に世界の敵作らなくても、逆に自分を起点にして、世界みんな友達状態にもっていく事も出来ると思う
文化勝利決め打ちの時とかは良くやるけど、ヌクってるだけで産業時代辺りには周りを置いていける難易度向け
988名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:03:42.28 ID:WiZerUMN
>>985
シャカの場合内政屋食って肥大化する恐れがあるから
本当に全員内政屋なら戦術要所を押さえて自国軍でシャカを受け止めたほうがいいと思うよ
戦術優位でシャカの主力を溶かしきったら、他の内政屋AIをシャカに便乗宣戦させ
自分は共闘ボーナスもらって賠償金もらってシャカと和解、どちらが勝ってもいい情熱大陸を横目に内政できる
989名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:07:26.43 ID:yJx8FuDV
>>986
最近取引を行ったボーナスは、多分大して外交感情+になってないので気休め程度につける位しか意味ないんじゃないかな
隣国が戦争屋の場合、大体こちらの土地を欲しがっているがつくので、それだけだと土下座にはやや足りないかも

戦争屋は宗教リソース足りない場合が多いので、自宗教に染めて交易通せば、大体ホイホイ友好持ちかけてくるので
それに乗って友達税を払ったら、まぁ大体序盤〜中盤の突然の宣戦布告は避けられるかなぁ
990名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:09:03.44 ID:WiZerUMN
>>986
コンニチハで出会った文明がBNWで古代古典ラッシュしかけてくるアッティラみたいな文明なら
こっちが古典防衛に特化したバビロニア以外だと土下座せざるを得ないが

戦闘弓と槍兵を防衛できる規模まで配備して、交易路をしっかり繋いだら
五体投地で土下座する必要は無いと思うけどねぇ〜
991名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:10:28.82 ID:nA5IJ5kt
アレクとか、世界全部敵に回して勝つこともあるから困る
992名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:20:14.28 ID:vKbgNNmG
そりょそうだよ
ほとんど知られてないから俺はこうやって小火を起こしてるだけ
それが広まって炎上すりゃ面白いわってだけだからな
アフィやってるやつでも2chのまとめアフィはアホのやることでテンプレにwiki押し込むんで稼ぐのが情強みたいな流れが
かなり昔にあったのよ
で、そこにかなりの利権があるけど知らない人のが多い
ちょっとでも知ってもらえてなにかの拍子に潰してくれればメシウマってもんよ
2chのテンプレに貼ってるwikiにアフィ利権争いがあってしかも自分は何もせずに他人に編集させて自分はそれでむちゃくちゃ稼いでるとかむかつくやつはむかつくでしょw
wikiの広告は運営のものと勘違いしてるが自分のアフィ貼れるからそれを知らない情弱住民相手に稼いでるんだよ



ほほぅ、、、wikiって儲かるんだな
993名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:21:04.34 ID:l43ofium
>>991
アレクさん、マジイスカンダル
994名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:29:42.21 ID:yTG6d4GD
創造主でも土下座なんてせんわ
必要なのは貢物でご機嫌取ることより宣戦依頼で敵を作ってやること
995名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:37:46.27 ID:CebOYD2p
資源タダであげるとかはかなりもったいない
宣戦依頼が通るなら手当たりしだいそれに使ってダメなら資源輸入なり普通に売ったほうがいい
ってことに気づいてから創造主がかなり楽になった
友好宣言とか最近取引を行ったとかほとんど意味ない
996名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:38:04.93 ID:yJx8FuDV
そもそも攻められてキチンと防衛してカウンター決める方が楽だから
大事なのは突然の宣戦布告に耐えられるユニット生産と、
戦場となるだろう都市の位置は防衛も頭の隅に置いて決める事だと思う

創造主とかだと、土下座外交してたら負ける。そんな無駄な事してられない。
大事なのは如何に自分の支払うコストを低く抑えて、最大限の利益を得るか
997名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:31:44.91 ID:MPRD4tAM
常にはともかく開幕や怪しい場面は割と土下座してるわ
998名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:49:36.21 ID:TP3GlA8Z
きちっと防衛するのが大事なのは分かるが、最後どうやって勝つかだな・・・
不死なら片っ端から殴り殺せるけど、創造主とかもう無理
999名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:50:40.51 ID:t7RJaO57
1000ならアレク建つ
1000名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:51:56.57 ID:TP3GlA8Z
1000なら神立地スタート
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。