Civilization4(Civ4) Vol.274

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1名無しさんの野望
Civilization4(Civ4)について語るスレです

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/

旧過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.273
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392433803/
2名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:45:55.89 ID:GKtIdFX6
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe

Q.サイバーフロント解散するけど、パッチとかサポートはどうなるの?
2014年12月末まで
http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#faq5
3名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:46:26.38 ID:GKtIdFX6
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください。
4名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:46:57.02 ID:GKtIdFX6
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 72国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383868236/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.33
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382526971/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.72
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388399429/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.67
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1368614532/

Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/

Civilization系統スレッド Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/

Civilization5 (Civ5) Vol.131
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1393421411/

Civilization6 (Civ6) Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1297969016/

Civilization4 蛮族Civ4スレ
http://blogban.net/test/read.cgi/game/1367929826/
5名無しさんの野望:2014/02/28(金) 16:02:19.18 ID:0ZPY2YkO
>>1
よくスレを立ててくれた、褒美に遺産をくれてやろう!

   + + Π ΠΠΠ +
    +  | |Π||| Π|  +
+  / ̄ ̄/三三// ̄| ̄|
 / ̄ ̄/三三//~ ̄ ̄| ̄| +
/ ̄ ̄/三三// ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
 ̄ ̄/三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

チ ェ チ ェ ン イ ツ ァ
6名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:16:21.23 ID:T5mWZ3Pv
乙ャリン
7名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:08:20.37 ID:8iQSl7ww
人は勲章や一日半ペンスの給金のために命を捨てたりしない。魂を揺さぶる>>1乙が無くては
8名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:15:56.65 ID:24MkX9M7
>>5
そこは
   + + Π ΠΠΠ +
    +  | |Π||| Π|  +
+  / ̄ ̄/三三// ̄| ̄|
 / ̄ ̄/三三//~ ̄ ̄| ̄| +
/ ̄ ̄/三三// ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
 ̄ ̄/三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

チ ェ チ ェ ン 乙 ァ

だろうと。
9名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:16:34.23 ID:nPJyZglO
>>1乙。ハマリマヘン
10名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:18:38.43 ID:ta1icAUi
先ずシャカが遠方はるばる戦布告してくることの是非について私は問いたい
11名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:36:49.07 ID:nPJyZglO
極楽浄土(メニュー)に行けるんだろ
12名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:00:33.59 ID:itIyq3M+
輪廻の体現者 シャカ
13名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:08:11.41 ID:tSVTBZ6L
戦争屋に目つけられないように機嫌取ろうにも
戦争屋って大抵嫌われてるから別の敵に睨まれるだけなんだよなあ

あと>>1
14名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:10:27.98 ID:bSBGCU5Y
パンゲアって先に長距離砲揃えるゲーなんやな
歩兵や海兵隊や戦車相手でもやり合えるんやな
15名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:12:40.83 ID:itIyq3M+
コサック「せやろか」
16名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:16:54.59 ID:O4AsT2O+
カノンからのアプグレ費が意外に高くてうざい

戦争屋とまではいかなくても平和志向度の低いヤツは結構いるから軽い取引すらできないくらい
序盤から嫌われてる印象はないな、戦争屋の面々
出会って即主敵認定下しあうようなのはかなりの穏健派なわけで多少怒らせてもね
むしろ戦争屋自身の交換警戒度や取引可能な態度条件が邪魔なことのが多いわ
17名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:30:40.01 ID:ta1icAUi
パンゲアでコの字型の地形
宗教が二分対立
私は真ん中、傍観者つらしたいが、当然のようにその宗教側に戦争協力させられる

ライフル出現までに延々と戦争して
国土ボロボロw
ライフル出現したと思ったら、戦争遣りまくってた奴らが歩兵だしとるw
18名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:48:21.50 ID:bSBGCU5Y
俺「アルファベットにオマケつけてやるからあそこに宣戦してよ」
シャカ「やるやる」
俺「アルファベットにオマケつけてやるから」
ヤコブ「やるやる」
俺「アルファベットに」
アレク「やるやる」

泥沼大陸はじまる
19名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:05:24.52 ID:xqr+HXk5
フェザーンプレイしようとしても俺の外交能力じゃ結局は俺が大暴れする結果になる
20名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:27:52.91 ID:0ZPY2YkO
フェザーンて軌道エレベーターあるけど帝国の艦は余裕で大気圏飛んでるよな
おそらく重力制御あたりで陳腐化してもう文化しか出してないんだろうな
21名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:35:59.74 ID:U/fgCBtR
後半の世界遺産が文化出さないのはなんでだろうな?
22名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:38:28.41 ID:JC+0MrGZ
歴史的価値がないから
23名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:40:17.08 ID:tEMHW2WO
よそが乗っ取ってもばれないから
24名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:40:46.87 ID:SUFhkAZy
助けて!カタパ帝!! IN 不死
 的な何か・・・
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393594729044.jpg
25名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:43:19.88 ID:tEMHW2WO
その第三いらんやろ
26名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:44:11.89 ID:9VjE5eez
楼閣文化勝利でいいんじゃね
始皇帝のほうが良かったね
ちょこぬRの目もあるし
27名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:49:08.62 ID:1y+OlXxZ
図書館完成まで貯金なのかもしれないけど
その中途半端な研究10%は何?
28名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:50:12.93 ID:tEMHW2WO
とりあえず開拓者出すの遅すぎんよー
その距離その相手でなんでだらだら首都伸ばしてたんだよ
29名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:52:19.08 ID:24MkX9M7
ハトジェで重チャリRたんのしぃぃいぃぃ^q^
30名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:55:18.51 ID:tEMHW2WO
ラムセス2世とは何だったのか
31名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:04:38.33 ID:+4exCmkA
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393596247661.jpg

凄く・・ここに建てたいです・・・・・
32名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:07:43.59 ID:tEMHW2WO
おっ、クズ都市ぃー!
33名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:07:57.05 ID:SUFhkAZy
>>26 3都市文化勝利・・・その手があったか・・・
    ユスティの仏教待って、ギルに伝播してくれれば狙えそう
>>27 今気づいた・・・0%にしたつもりが・・・

>>28 (・・・言えない・・・)
    (第三開拓者送った時に何故か進めない・・・てかユスティの文化がある!!?)
    (って感じで、真横のユスティの灰色文化圏気付いてなかった、なんてとても言えない・・・)
34名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:10:09.33 ID:24MkX9M7
ユスティの文化圏の色わかりにくいよな
気付かず斥候を送り込もうとして開戦しちゃったことが何度もある
35名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:14:21.13 ID:tEMHW2WO
>>33
どのみちその立地じゃギルは攻めてくるから二都市で殺しに行く算段建てた方がよかったんじゃね
人口2だか3で第二を出して以降は兵力生産重視でやればもうちょい芳しかったと思う
36名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:32:10.65 ID:hMKBbuFB
城塞パワー?
37名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:32:42.36 ID:hMKBbuFB
38名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:34:20.72 ID:24MkX9M7
豊臣秀吉・・・???
39名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:42:15.48 ID:hMKBbuFB
話の通じる徳川とでも思ってくれ
40名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:43:04.36 ID:U/fgCBtR
一歩も動かず都市建設
氾濫原って食糧資源にカウントされてるわけ?
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393598478976.jpg
41名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:44:59.08 ID:tEMHW2WO
衛生-4
ゲロ以下
42名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:51:20.01 ID:vYaZIGfk
食料3以上のタイルは全部食料扱いなんじゃね

氾濫原は7枚で2.8がベストだなー
43名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:52:51.70 ID:hMKBbuFB
WBで氾濫原潰して草原にしてもろこしでも置けば(適当
44名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:53:02.77 ID:tSVTBZ6L
食料なくて香辛料だけあったことある
カレーでも作れというのか
45名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:06:34.28 ID:zS9PQgET
このゲームの香辛料て弱いよな
大航海時代起こらんだろ
46名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:07:36.11 ID:4PfUHSlK
暦資源全般と拡大解釈すればワンチャン
征服した方が早いけどな
47名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:08:17.87 ID:hd+9EkYf
他の資源との組み合わせ効果ってのがないから仕方ない
48名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:11:05.99 ID:EiKrNRS5
暦資源にもうちょいメリットあればな
暦資源の群生地をおさえる事に各国がしのぎを削るとか面白かったかもしれん
あとは航路を押さえることで収入アップとかな
49名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:11:45.79 ID:LAnyq1sk
>>45
フラクで大航海時代(離島入植)やるつもりのときに限って
離島なんてないシド星
50名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:16:10.72 ID:rBjhkOax
科学技術で資源が増やせればな
生物学で収穫量が上がっても輸出できる小麦の量が増えないのはなんでなん
51名無しさんの野望:2014/03/01(土) 01:33:02.96 ID:S/q0qU4j
我が国の偉大なMOD作成者により、鯨資源が増えました!
52名無しさんの野望:2014/03/01(土) 01:42:11.79 ID:p8YIgtk8
大航海時代って胡椒や絹のためじゃなくて、対オスマン、アラブの陽動目的なんだよ
豆な
53名無しさんの野望:2014/03/01(土) 03:52:23.49 ID:dGxaBJIx
世界大戦でアメリカが大金持ちに
朝鮮戦争で日本が朝鮮特需に
戦争は沢山の物資を必要とする当事国に輸出する第三国が儲かる

こう考えると、鉄を1Tだけ借りてうpグレ すぐ取引対価資源破壊というテクニックは史実に反する気がする
リアリティは求めないタイプだが、難易度落としてでも真っ向勝負したゲームの方が楽しいかもしれんなぁ
せびり和平禁止 無価値の都市を譲渡禁止 サラディン馬鹿にするの禁止
54名無しさんの野望:2014/03/01(土) 04:28:45.28 ID:e+NF4q4S
鉄を始め、戦略資源の価値算定はプレイヤーに不利過ぎてなあ
ボッタくるの自体は歴史から見て仕方がないんだが
AI間なら安く取引出来るのは、脱落AIを減らす為だろうが納得いかん
55名無しさんの野望:2014/03/01(土) 06:06:15.53 ID:b5TVlbya
>>53
手一杯の確認禁止
56名無しさんの野望:2014/03/01(土) 06:20:55.51 ID:p8YIgtk8
サラディンより徳川のが使えないような
なんだかんだいって宗教志向は使いやすい
昔は宗教志向だったのに、いつのまにか攻撃、防御に変わってるんだよな
AIだと鎖国して大体科学が遅れてジリ貧になってるのをよく見る
57名無しさんの野望:2014/03/01(土) 06:31:42.75 ID:/rDf4oVd
昔は組織じゃない?
58名無しさんの野望:2014/03/01(土) 06:43:04.79 ID:bYi1R5+S
なんかの拍子で先進国になった徳さんはすげーうざいから弱いままでいいよ
59名無しさんの野望:2014/03/01(土) 06:51:43.83 ID:p8YIgtk8
半島立地で徳川に蓋されて、遠方のモンテズマから宣戦布告されたときは腹が立ったな
60名無しさんの野望:2014/03/01(土) 07:15:46.08 ID:Jc5DiKy5
徳さん対策で一番簡単なのは
自分が徳さんになる事だって昔から言われてるだろ
61名無しさんの野望:2014/03/01(土) 07:22:27.96 ID:bYi1R5+S
マンサ・モンテ・シャルル「やぁ」
62名無しさんの野望:2014/03/01(土) 07:35:42.65 ID:tSQPLjxT
シャカ『教育よこせ』
63名無しさんの野望:2014/03/01(土) 07:49:25.70 ID:tSQPLjxT
ラグナル「君主制にしろよ」
64名無しさんの野望:2014/03/01(土) 08:47:44.91 ID:4PfUHSlK
>>56
軍事宗教ってそれ3じゃん
65名無しさんの野望:2014/03/01(土) 08:53:12.83 ID:K6L2cLa1
銃士隊使ってて思ったけどAIはひょっとして移動力2の敵ユニットの移動を考慮してない?
AIからはどうみても銃士隊が見える位置なのに労働者を簡単に狩れたり奴隷使わなくて都市を1ターンで落とせたり
66名無しさんの野望:2014/03/01(土) 08:55:56.59 ID:JvT2Z622
今の時代のAIって結局先読みプログラムでしかないのに
ここまで個性らしきものを感じさせるのは狙い通りか別にしてすごい事
徳さんのプレイスタイルにイラつくって、反面では幸福な事、楽しめてるってわけよ
67名無しさんの野望:2014/03/01(土) 09:51:54.54 ID:0OQIFIlh
>>65
銃士隊だからじゃないか?
馬で拉致ろうとしたとき普通に引っ込めるぞ
もともと移動力1しかないマスケだから、そのせいじゃないのか
68名無しさんの野望:2014/03/01(土) 09:56:02.34 ID:hhUCKh+t
インピでも同じことが起きる可能性ありか
69名無しさんの野望:2014/03/01(土) 10:01:02.18 ID:q96KAtGZ
特別奇襲持ち騎兵隊で労働者狩りまくれたことがあるな
70名無しさんの野望:2014/03/01(土) 10:36:50.81 ID:ht8Cr/XF
ファロス灯台(笑)
71名無しさんの野望:2014/03/01(土) 10:37:53.89 ID:ht8Cr/XF
官吏を取って革命を忘れるようなものだ
余はよくやる
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393637754109.jpg
72名無しさんの野望:2014/03/01(土) 11:17:00.71 ID:NgvqWNmz
ピラが建ったのに革命のタイミングが難しくてずるずるとそのままでな…
73名無しさんの野望:2014/03/01(土) 11:22:56.42 ID:mVhx8rum
  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1301185115/362
74名無しさんの野望:2014/03/01(土) 11:25:00.58 ID:xOw9/rEu
改宗したのに組織宗教を忘れる
表現の自由まで無秩序ヒャッハー

よくあります
75名無しさんの野望:2014/03/01(土) 11:26:11.89 ID:mivFQIUq
「改宗しますか?」の確認はさぁ。

ターンの始まりじゃなくて、ターンの終わりに出してくれよ。
76名無しさんの野望:2014/03/01(土) 12:48:04.20 ID:p2MwnJ4M
>>75
じゃあそういう設定しなよ・・・
77名無しさんの野望:2014/03/01(土) 12:49:24.36 ID:mivFQIUq
>>76
そういう設定はない。
78名無しさんの野望:2014/03/01(土) 13:43:45.78 ID:5XNqfQQo
無宗教神権政治


あると思います
79名無しさんの野望:2014/03/01(土) 13:55:10.85 ID:kmJE/CuQ
神権基地外は同宗教同制度ボーナスがでかくて内政もおろそかにしないやつが揃ってるからなー
いい友達になれることが多い
ほっとくと強めのラスボス化するけど
80名無しさんの野望:2014/03/01(土) 13:55:15.58 ID:HJahWtus
友達料だね、わかるわ
81名無しさんの野望:2014/03/01(土) 14:06:24.68 ID:A8APMip6
ユスティは防壁
82名無しさんの野望:2014/03/01(土) 14:12:20.41 ID:q96KAtGZ
防衛志向って聞くと真っ先に東ローマとコンスタンティノープルが思い浮かびそうなもんだけど
ユスティは防衛持ってないんだよなあ
83名無しさんの野望:2014/03/01(土) 14:14:57.79 ID:kmJE/CuQ
弓4で斧6槍3くらいのシャカラッシュ初弾を相殺したときはレオニダス王かなって思った
いないけど
84名無しさんの野望:2014/03/01(土) 14:19:22.32 ID:IkQEvwmD
ピラなんて、どう考えてもほぼ即でいいのに
建てる事に全力過ぎてしばらく忘れる事はあるな、直後は人口伸ばすから
研究の+はさほど無駄にならんのだろうけど
85名無しさんの野望:2014/03/01(土) 14:25:46.18 ID:sE9YZmbI
ユスティはいいやつ(大国じゃない場合)
86名無しさんの野望:2014/03/01(土) 14:56:32.95 ID:S/q0qU4j
彼の顔はどことなく腹話術の人形に似ている
そしてもちろん操るのはテオド…y=ー(゚д゚)
87名無しさんの野望:2014/03/01(土) 15:00:48.65 ID:hd+9EkYf
ユスティニアヌス、君はいい友人であったが、
君の属国がいけないのだよ
88名無しさんの野望:2014/03/01(土) 15:03:03.73 ID:p8YIgtk8
ユスティニアヌスとヤコブへの戦争は文化押しがうざくなったとき
89名無しさんの野望:2014/03/01(土) 15:04:18.69 ID:JuJgaDOx
ユニークユニット 忍者 スパイの代替
ユニーク任務 指導者暗殺 首都でのみ実行可能
ユニーク効果 成功すると指導者は敗北退場し、その文明の全保有都市が蛮族化

というユニークなユニット
90名無しさんの野望:2014/03/01(土) 15:40:29.50 ID:j3c9+FXp
つまりモンちゃんには無効なのか
91名無しさんの野望:2014/03/01(土) 16:22:18.19 ID:4PfUHSlK
92名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:13:08.44 ID:kmJE/CuQ
あらためてみるとブルとか人と仲良くする気がないな
93名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:33:48.81 ID:p2MwnJ4M
>>77
創始や伝わった時に「改宗しますか?」とか
新しい政治体制使えるようになる時に聞かれるポップアップのことでしょ?
で、ターンの終わりってユニット移動した後に、って意味じゃないの?
だったら「ポップアップを最小限に」にチェック入れれば可能なんだけど
そういうことじゃないの?
94名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:35:03.19 ID:p8YIgtk8
警察国家って一般用語なのかね
95名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:37:31.46 ID:mivFQIUq
>>93
マジで?
試してみる。
96名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:39:05.42 ID:ht8Cr/XF
狂ってる勢が好きなのは軽殺だと思う
97名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:40:23.95 ID:hhUCKh+t
>>94
辞書にも載ってるぞ
98名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:44:23.70 ID:JuJgaDOx
警察国家の都市国家はポリスポリスといいます 本当です
99名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:48:03.07 ID:p8YIgtk8
現代の文脈においては、ドイツ17-8世紀に登場したものとは対照的に、憲法を頂点とした法治体制を形式的には形成していながら、その実情は独裁者による圧制が行われ、警察組織が国民の自由や福祉を抑圧する手段として利用されている国家を指すことがある。

ああ、俺は現代文脈の意味で捉えてたが、civ作者的にはビスマルク前のドイツを念頭に置いてるんだろうな
100名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:16:58.43 ID:OeBV/KL0
警察国家の都市国家の警察は何と呼ぶのです?
101名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:28:59.72 ID:6jjYtFH0
ポリスポリスポリス…
ゴリラゴリラゴリラみたいだな
102名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:33:39.62 ID:e3pJbUq8
モンモンモンを思い出した俺はすでに三十代
103名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:51:28.18 ID:IkuMB3MA
皇帝卒業目指して家康公使ったら3連敗したお・・・

戦争ほぼしないから志向が完全に死んでるお
コレじゃただの縛りプレイだお・・・
104名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:56:59.03 ID:4PfUHSlK
戦争したらいいじゃん(いいじゃん)
105名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:58:48.50 ID:HJahWtus
いや戦争しなくても勝ててるなら不死行こうぜw
106名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:04:23.79 ID:Fe1PtZgj
攻撃志向は非戦でも序盤の蛮族対策に一役買う…がそれも皇帝だと効果うすいか
107名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:04:59.79 ID:p8YIgtk8
主従制ってお前ら使うの?
108名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:19:06.43 ID:q96KAtGZ
官僚制が優秀すぎて使う場面が思い浮かばない
109名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:19:33.32 ID:kmJE/CuQ
世界最後の日が近いのでもう病院や学校が少しも重要ではなくなったら当然使う
中盤だとトレブ量産期とタージマハルorいらない偉人がうまく重なったりしたら黄金期中に使ったりするくらいだなぁ
110名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:22:02.66 ID:lZcngRBK
主従制はカリスマで馬があれば非戦で英雄叙事詩が建てれた記憶が
111名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:28:45.32 ID:tNWBEXEy
囲い込んだ文明を轢殺する瞬間

とても幸せ
112名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:32:06.63 ID:4PfUHSlK
ガチ専門家経済ならありあり
113名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:41:53.83 ID:b8xlhKnO
やっぱりIntelの内蔵グラフィックだとどんなやつでも動作が重い?
画質をフルにして軽い内蔵グラフィックってある?
114名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:43:28.03 ID:mivFQIUq
ゴミグラボでもなんでもいいから乗せとけ。
115名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:52:55.46 ID:b8xlhKnO
載せたいけどbto難しそうだしメーカーものにはグラボないし…>_<…
116名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:00:06.83 ID:8FfcRboJ
鉄がない→中世ラッシュだ→日本だった
117名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:32:45.06 ID:HJahWtus
→ライフル徴兵だ
118名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:37:15.03 ID:qcGIO2an
→敵は歩兵だった
119名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:06:57.82 ID:tNWBEXEy
カノンには鉄が要るのに長距離砲には要らない不思議
>>115
BTOサイトの10万程度のPCの構成を全く変更せずに買ってもCiv4なら余裕で動くぞ。
120名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:10:34.12 ID:JuJgaDOx
ギリシアでやるとスパルタは英雄建てて軍事都市にしたくなる
121名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:16:30.68 ID:e3pJbUq8
近くにペルシャがいれば完璧やな、スリーハンドレッド的に
122名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:17:17.12 ID:hd+9EkYf
イメージで言うならスパルタが数を出しちゃいかんだろ
123名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:20:56.50 ID:4PfUHSlK
教官ウェストのキチガイ都市だな
124名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:21:02.49 ID:K/zcsLwz
アレクが1マス孤島にロードスって名前の都市建ててこいつわかってるなと思った
125名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:24:34.10 ID:JuJgaDOx
スパルタ 全体の社会制度と無関係に何故かここだけいつも警察国民奴隷神権が採用されている
126名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:26:04.23 ID:dGxaBJIx
core i5のグラボなしで問題なく動いてたな
127名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:56:02.09 ID:IkQEvwmD
core2、グラボなしで問題ないだろ
大きさと、設定だけちょいちょい下げてたら問題ない
最近の10万パソなんて、civ4には全然いらん
128名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:01:54.56 ID:tNWBEXEy
i7オンボなら余裕で動くだろうな。
129名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:11:56.70 ID:8RIaFIMl
MOD入れてマップを最大にして勢力数を18以上にしてさらにユニット生産しまくりな設定にしてもカクつき無しを求めるなら
10万パソが必要かもしれん
130名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:13:31.89 ID:p8YIgtk8
ペンティアム4に2000円の怪しいビデオカードですら動いてた
セレロンg530だと余裕
corei5だとシャカの騎兵隊が見えないくらい早い
131名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:14:35.16 ID:5XNqfQQo
>>107
3か国くらい飲み込んだあとの最後の黄金期で採用する

コストのせいで官僚制は効率悪いし、
今更国民や表現採用する気にもなれないんで
132名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:16:52.24 ID:qJ01NKai
>>131
主従制使うなら序盤じゃね?
終盤なんて質より数になるし
133名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:27:57.64 ID:5XNqfQQo
>>132
他に良い制度がないから、くらいの消極的な理由だしね
ただ、そこらへんの半端な生産都市から経験値9戦車がガンガン出るのはそれなりに便利
134名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:29:04.56 ID:4PfUHSlK
教官埋めてる前提か?
135名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:30:22.33 ID:LAnyq1sk
ペンタゴン♪
136名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:56:16.29 ID:q//WM70q
>>131
普通選挙、表現の自由、クレムリンによる核購入ラッシュが君を呼んでいる
137名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:19:08.17 ID:tNWBEXEy
終盤で後進国にありったけの核をぶち込む瞬間wwww

とても、しあわせ。
138名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:19:53.31 ID:hd+9EkYf
自分が後進国で先進国にぶち込む方が気持ちいお
139名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:26:05.93 ID:tNWBEXEy
なお気付くと周辺国の関係がー100を超えていたもよう
140名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:29:14.96 ID:jpJJbnrZ
>>139
1ターンで厭戦感情がとんでもない数値に上がるよね
141名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:29:16.68 ID:8FfcRboJ
滅ぼせばリセットや
142名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:59:12.41 ID:yNYQwRqS
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393685771977.jpg
 ・http://www1.axfc.net/u/3183826

難易度不死、徳川、CGE、一応パンゲア

恵まれた初期配置、恵まれた隣人、残念な指導者
最初皇帝だったけど余裕っぽかったんでWB使って不死に変更
初期ラッシュはどうするか悩みどころ
143名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:02:20.91 ID:tNWBEXEy
戦争プレイするぞーと思ってたのに気付くと文化勝利目指してた・・・
うーんこの意志の弱さ
144名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:04:54.24 ID:fKVgVPfd
ライフル徴兵やってみっかなあ
145名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:12:37.25 ID:lTLw48kQ
初期技術1つ縛り

あらゆる技術の根幹ともいえる6つの初期テクノロジーのどれか1つを開発しないことにより
ツリーに多大な影響を与え、その制限の中で勝利をめざす遊び方

僕は狩猟をとりません!
146名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:14:45.49 ID:Du4g86IQ
>>145
狩猟持ち文明でクリアできる気がしないw
147名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:14:59.10 ID:LkSwUH1N
騎兵隊R仕掛けようと思ってたのに気付くと徴兵ライフルRしていた

あると思います
148名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:18:09.20 ID:fKVgVPfd
音楽+職業軍人がどぶに
149名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:20:16.48 ID:YWvQKHMo
シャカとモンテとアレクサンダーに囲まれてうんうん脂汗を流してたら案の定宣戦布告されたよ
150名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:49:17.19 ID:0SwnP7g5
ぱ、パンゲアなら漁業なしでいけるし
151名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:58:50.58 ID:pCy41++4
暦「いいのかな〜?」
152名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:20:53.91 ID:FrorJxiV
初期テクノロジー取得禁止という苦行
153名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:24:38.57 ID:TME3Znpp
それなら中国最強だな
154名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:24:58.71 ID:UHZTvvru
宇宙に行くなら農業と狩猟しか切れないな
なお切ったら食料が死ぬ模様
155名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:31:50.30 ID:LkSwUH1N
この時間にラジオで名曲を聞きながらCiv4やってると笑えないレベルで死にたくなってくるな
156名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:56:37.44 ID:YWvQKHMo
ジョアンが一番ウザいよな
157名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:58:23.13 ID:Z+oMU5nb
サンコーレ大学の音楽好き
158名無しさんの野望:2014/03/02(日) 03:46:55.23 ID:lKsq7GOO
実際のところ開幕畜産資源に対応できないだけであんな扱いをうけるのもおかしいし
農業、狩猟くらいは全文明デフォで持ってるべきだよな
農業しらない「文明」って語義矛盾に近くね
159名無しさんの野望:2014/03/02(日) 04:08:29.53 ID:LkSwUH1N
農業、狩猟、漁業のいずれも持っていない文明って
どうやって食料調達してるんだろうな?
ずーっとどんぐり食ってるんだろうか
160名無しさんの野望:2014/03/02(日) 04:59:45.93 ID:S1+nmzdl
うどんぐりそばが好き
161名無しさんの野望:2014/03/02(日) 05:24:50.62 ID:UHZTvvru
>>154
群島で農業切りならワンチャン
>>159
採鉱・神秘 インド・マヤ・朝鮮
車輪・神秘 アラブ・ビザンティン
車輪・採鉱 マリ
いずれも持ってない文明って意外と少ないな
もうちょっとあるかと思ってた
162名無しさんの野望:2014/03/02(日) 05:53:53.45 ID:hbSFL7X+
>>158
農業は結構高等技術だぞ
163名無しさんの野望:2014/03/02(日) 06:48:27.50 ID:GUAQEo6P
まあリアル考えたらほとんどの文明が農業・狩猟でスタートだろうけど
164名無しさんの野望:2014/03/02(日) 06:55:13.14 ID:TME3Znpp
日本は土器に縄目で装飾する文化が農業より先にあったってのは面白いな
狩猟は文明以前というか野生動物として見ても無いと生き延びられないような
165名無しさんの野望:2014/03/02(日) 07:03:27.59 ID:YWvQKHMo
アメリカ大陸では最後まで車輪が発明されなかった
166名無しさんの野望:2014/03/02(日) 07:05:40.93 ID:fYB0Xtxc
WとXって人気投票したらどっちが勝つんだろ?
167名無しさんの野望:2014/03/02(日) 07:10:42.84 ID:D75iPFPk
>>159
石器時代以前は木の実や死骸の採集でなんとかやってたみたいだけど
168名無しさんの野望:2014/03/02(日) 07:29:46.39 ID:YWvQKHMo
鉄器って武器や防具に目がいきがちだけど、灌漑技術にとってすごい発明だったんだ
169名無しさんの野望:2014/03/02(日) 08:13:38.75 ID:6IlxhgWF
>>164
芸術的なものは農耕発明以前から人類が持ってるものじゃないの。壁画とか。
170名無しさんの野望:2014/03/02(日) 08:14:37.16 ID:9O6LHz/H
>>166
日本人限定なら4派のが多いっぽいな
全世界だとわからんが
171名無しさんの野望:2014/03/02(日) 08:55:17.85 ID:0SlmG39C
文化勝利に片足かけたら徳さんのライフル兵が押し掛けてきた
やっぱりnipは野蛮だわ
172名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:06:40.71 ID:ooalYvbO
徳さん使ってるのに戦争めんどくさい病にかかってしまった
海戦もうちょい手軽に出来たらなー
173名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:46:11.71 ID:SSfMMgr/
>>168
むしろ戦争とかより内政面での貢献がでかかったんじゃないの?<鉄器

青銅器時代は本当に極少数しか生産できなかったのを、鉄器は青銅器よりは数を作れるようになったから、
農業その他にも鉄器を回せるようになって文明がさらに発展していったと世界史かなにかで読んだ記憶が
174名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:47:53.34 ID:W4t5zawW
カノンばっかりで飽きてきたから、ライフル(+トレブ?)Rに挑戦したい
基本戦略とかなにか気をつけることとか教えてくれ
175名無しさんの野望:2014/03/02(日) 11:25:03.31 ID:BUr6xwkk
ライフルに限らないけどカウンター作戦が結構強力
トレブの被害が大きくなるかもしれんが、カノンへのうpぐれ費用が少なくなるって思えば何の問題もない
176名無しさんの野望:2014/03/02(日) 11:36:02.62 ID:JZQoZihg
グローブ座徴兵やれば

でもグローブ座建てないで、奴隷・徴兵連打するのが好き
侵攻予定国に隣接する都市で人口伸ばしまくり つまり食料豊富都市じゃないとダメ
奴隷でカタパやスパイ 徴兵でライフル生産する
生産したユニット+世襲制で幸福問題は解決
都市譲渡→そのターンに宣戦→馬で無人の都市を攻め落とす
→奴隷・徴兵で貯まってた筈の不満がなぜか0に
メリット:グローブ座いらない 軍事都市が二つ持てる 自分がうまくなった気がする
177名無しさんの野望:2014/03/02(日) 11:46:07.98 ID:ug+AypcS
>>174
早さが命。

都市防御が無ければ、防御長弓だろうが中世軍を一方的にぶち殺せるのが強み
なので、同世代や先のユニットが出てきてもどうにかなるカノンラッシュと違って
相手がライフルを出して来たら終了 (イギリス以外)
それまでにいかに領土拡大して、歩兵辺りにつなげるかがカギ

トレブ・カタパは最小限しか作らない
都市防御を削るものなので副次目的に消費しない (スパイの方が有利ともいえる…)
逆にライフル兵はある程度の軍量が必要なので
マスケ・都市襲撃鎚鉾うpグレや徴兵ライフル(グローブ座の真価)も視野に入れ量産する

専門家電球消費でブーストが駆けれないので、小屋経済になりがち
活版印刷(前提技術+町強化)・ナショナリズム(徴兵命)が重要、自由主義・活版とかもアリ
178名無しさんの野望:2014/03/02(日) 12:08:06.86 ID:/6Sdec/f
自由主義取れる流れなら大科学者を教育教育活版にぶち込める
徴兵するなら小屋はむしろ相性よくない
179名無しさんの野望:2014/03/02(日) 12:11:38.97 ID:uHbqQxIn
ライフルを1ターンでも早く出したいから結局ライフルRも徳さんにはあまり向いてないんだよね
徳さんは初期ラッシュが全て
180名無しさんの野望:2014/03/02(日) 12:15:49.11 ID:AUC3dgbu
未完成品
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393730059122.jpg

赤:徴兵用
青:ライフル用
黄:あったらいいな
181名無しさんの野望:2014/03/02(日) 12:52:34.10 ID:ug+AypcS
>>178
そりゃそうだね
そこらへんの偉人消費は自由主義レース通りだもんな

ただ1ターンでも早くライフル開発のために
全都市小屋撒き、ハンマー無いから徴兵ラッシュって感じでやってたわ

>>179
後詰だったり、落とした都市にお留守番させる徴兵ライフルが最初から強い
ってのはそれなりに強みではあるよ!! そこまで大変だけどね!!!
182名無しさんの野望:2014/03/02(日) 12:55:54.48 ID:Du4g86IQ
>>179
徳川なら中世ラッシュだろ
183名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:00:37.88 ID:/6Sdec/f
途中まで奴隷使うにせよ、必須な建物は兵舎と穀物くらいか?
グローブ座パスなら劇場もいらないし、カースト科学者頼りなら徳さんでもそこまで他と差は出ないんじゃないか
184名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:01:55.85 ID:/6Sdec/f
なお戦後復興で死ぬ模様
185名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:04:44.90 ID:90wNwGlf
徴兵するのにグローブ座建てない人がいるの?
ドウイウコト??
186名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:10:05.28 ID:lKsq7GOO
高食料タイルの分布がまばらだったりしたらありえるのかな
187名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:10:45.83 ID:/6Sdec/f
固定観念でしゃべるのやめようや
188名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:12:48.76 ID:mS2YGsp3
つまり徳さんは要らない
189名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:14:14.94 ID:jMlFSX33
やめたげてよお…
190名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:14:32.63 ID:6IlxhgWF
>>185
幸福問題さえ解決できればグローブ座は無くても良いわけで。
あくまで短期のラッシュで通常生産の補助って感じ。グローブ座の建設コストも浮くしね。
191名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:25:22.42 ID:ug+AypcS
徴兵による不幸の発生が許せない優しい指導者なんだよ・・・
なお、洗脳市民の連中は磨り潰してもいい模様
192名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:26:13.65 ID:jMlFSX33
首都+五都市で首都では徴兵しないと仮定

グロなし
3x3x10=90不幸
90/5=18不幸

グロあり
3x2x10=60不幸
60/4=15不幸

グロ用の事前投資
美学+演劇:600ビーカー(x諸補正)
劇場x6=300ハンマー(奴隷制で即時可)
グロ本体=300ハンマー(奴隷溢れが必要)
溢れが必要=奴隷制が長くなる=反乱リスク&カースト使えない期間が増大
193名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:30:41.46 ID:GnKVQjBa
civ4黎明期は領土に小屋スパムして徴兵ライフルRってのが主流だったんだよな
今考えるとなんともちぐはぐで効率の悪い話だが
小屋スパムと徴兵ライフルRは相性が良いとか言われてた時代の話だ
194名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:31:43.77 ID:jMlFSX33
徴兵期間→ラッシュ期間(クールダウン)とすると、
10ターンちょいの機能ストップに目をつむれば幸福問題もさほど気にならない
というか官僚首都さえ機能すればそもそも他の不幸は問題にもならない
都市人口は瞬発力を買うための消耗品と割り切ろう
195名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:35:11.18 ID:Du4g86IQ
>>194
徴兵で官僚首都…?
196名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:36:55.92 ID:aGhK2p/0
>>193
山があんまりない立地だと、今でも使わざるを得ない。
それがいい、じゃなくてそれしかないときに使うもんだ、つまり欲しがりません勝つまでは状態。
相手の三都市ぐらい削り取れば、生産力も向上、必要な物資も獲得できたりする。
つまり、その後惰性でその国を滅ぼすのは、都合であって必要性からではない。
197名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:46:32.08 ID:/6Sdec/f
相手がユニット溜め込んでるかでまた変わるしな
下手に平和な星だと頭数ないと返り討ちにされる
性能の差がなんちゃら
198名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:47:44.75 ID:JZQoZihg
6都市持ってて、ライフル取ったら早く軍を揃えたいので、毎ターン限界の3回徴兵するとする
グローブ座都市や譲渡都市のようなパン都市で、毎ターン必ず徴兵するなら
5ターンでパン都市人口5減 それ以外都市で人口2減不満+6、合計15体ライフル用意できるのか
国民国家による兵舎の幸福ボーナス+2と人口減による+2だから
パン都市以外の都市は相対的に増える不満は+2だけだな
これは経済停滞しない現実的な数値

ライフル取るまでにパン都市では人口10以上必要な事が分かった
199名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:12:55.40 ID:uwGXfeP7
小屋経済でライフリング取ったで〜、黄金期・国民国家ポチー

徴兵するで〜
 ・首都、英雄叙事詩生産都市は徴兵せず
 ・グローブ座では毎ターン、それ以外も不幸無視で連打
 ・小屋経済だったので人口多目なはず…磨り潰し時や〜

その間の生産物はカタパ・トレブor精鋭ライフルでも造っとき〜

・・・8ターン後、黄金期終るから官僚戻すで〜

不幸??首都と生産都市さえ生きてりゃええねん

これで徴兵ライフル24体+α、もちろん事前に兵隊用意してればそれ以上
1国ぐらいは十分喰える
200名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:18:21.19 ID:qKdPuLW9
>>195
悪かったよ小屋首都だよ
>>199
叙事詩とかグローブに寄り道しつつ独走できてるならラッシュの必要性なくね?
もっと恵まれないときの話やと思ったが
201名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:22:17.86 ID:SSfMMgr/
余裕ない時ってそも徴兵以前にライフルラッシュしなくね
202名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:22:27.87 ID:1i+SBvJ4
>>170
どー考えてもスマホの課金ゲーなんかが人気の日本じゃ5の方が人気だろう
4と5両方やってた事がある人限定なら4だと思うが
203名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:27:12.10 ID:yojZ7dcB
>>201
大正義メインメニュー
204名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:32:13.96 ID:rpa/fP1k
文化勝利あくしろよ
205名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:35:22.38 ID:lKsq7GOO
首都の小屋を多少無理しても早めに育成して早期官僚制の終盤までリニアな経済出力成長が
魅力的すぎてなー、ある意味国有化以上に地味なバランスブレイカーというか選択肢を狭めている?
206名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:36:10.02 ID:uwGXfeP7
>>200
美学・文学・演劇は安いけどAI開発頻度は低いんで
取引材料にはなるしね〜
小屋経済で欲しいけど厳しい科学者産めるアレクが手に入るし無駄じゃないよ
美学より道でも、皇帝なら超余裕、不死でも宣戦予定国の状況次第で普通にイケる
てんてーは知らね


まぁ、クソ立地なら斧・カタパだし
ソコソコ立地ならカノンの方が効率的なことは間違いねェ
207名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:38:13.25 ID:yojZ7dcB
>>205
糞色首都では使えないから(小声)
208名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:42:00.40 ID:yojZ7dcB
しかしやっぱライフルの前提重いよなあ
銀行さえいらなきゃ滅茶苦茶浮くのに
209名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:43:53.85 ID:SSfMMgr/
銀行制度がキツすぎるな。まあ銀行いらなかったらライフル強すぎだけど
210名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:47:07.98 ID:yojZ7dcB
ギルドはAIなかなか手放してくれんしな
や殿糞
211名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:56:24.55 ID:4BPyv7Yi
女スパイの声って、色っぽいな
212名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:59:12.22 ID:eoTOD07G
女オッパイ
213名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:07:03.70 ID:BXJdGeZW
civ4のマルチ用認証サーバー消えた?英語版も日本語版もログイン出来ないな
214名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:30:49.37 ID:f7GxklFq
>>142
マップが広い、とか指導者増やしたとか設定があるならそう言ってくれ・・・
欲望のままに拡張して小屋経済MAP、初期Rするような土地じゃないと思うわ
215名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:38:33.62 ID:uHbqQxIn
シャルルから奪った仏教聖都に大菩寺建ってなくて俺憤怒
216名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:43:11.22 ID:f7GxklFq
自由主義経済学でUGしろよというシド神からのお告げ
217名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:45:44.28 ID:ug+AypcS
>>214
普通になれるとアレ広すぎるよな・・・
マップの形自体は面白いとは思うけど
カノン途中でめんどくさくなって宇宙行ったわ・・・
218名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:47:22.16 ID:xW4RulD2
いっつも広いマップでやってるけどキャラベルの足の遅さにイライラすることが多々ある
船舶ユニットはもうちょっと移動力あってもよかったんじゃないかな
219名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:47:26.90 ID:jyuXNVr1
やはり宇宙最強だな。
220名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:59:22.58 ID:f7GxklFq
なんか琵琶湖と三河湾みたいだな〜→伊豆半島?房総半島?→四国だこれ!
やはり家康だけでなく、信長とかがいないのが悔やまれる
221名無しさんの野望:2014/03/02(日) 16:20:17.70 ID:uwGXfeP7
>>220
俺もそんな感じだったわwww

形にこだわるなら指導者もそれっぽく配置すればよかったのに
と悔やまれる
222名無しさんの野望:2014/03/02(日) 16:59:25.02 ID:Xcty8RkK
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393746875633.jpg
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393746902633.jpg
民族国立をどっちに建てたらいいだろ
沿岸ばっかりでモアイはどこに建てても大差ない
223名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:09:12.41 ID:K4rSx3Ix
国立見越すならブルサ
でもこんだけ国土ありゃ偉人なんて黄金期2回分くらいありゃ十分に思う
224名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:09:21.19 ID:TME3Znpp
>>222
森の数が全然違うのに何故迷う
川沿いまであるし
225名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:13:57.43 ID:K4rSx3Ix
>>224
国立以前の余剰食糧見て迷ってんだろ
この様子じゃまだまだ先になるし
226名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:18:17.72 ID:lTLw48kQ
「代議制を採用する!?正気ですか!?」
「時代の流れには逆らえんのだ!」
「しかし我が国の幸福は軍事力によって支えられています!もし代議制などを採用したら!」
「少しの犠牲はやむをえん!」
「代議制で少しの犠牲?いえ・・・・」
227名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:23:15.41 ID:lKsq7GOO
意味不明に食料過多首都でもないかぎり、治安維持部隊は3ユニットまでで我慢してるわw
衛生とのバランスもあるしな
228名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:24:07.49 ID:Xcty8RkK
>>223-225
ども、ブルサにする
分かりづらいけど上半分はジャージ
一名殺害して広いには違いないけど
229名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:24:47.72 ID:TME3Znpp
>>225
なら民族叙事詩と国立公園分離で
230名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:46:14.70 ID:pCy41++4
231名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:47:38.42 ID:BsYrAJcM
久しぶりにやろうと思ってついでにスレも覗いてみたら
未だにけっこう勢いあるのな
三年くらい離れてたけどその間発展した戦術とかある?
232名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:50:20.65 ID:TME3Znpp
>>231
大きいのだと無法カノンが最後かな
233名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:53:13.85 ID:3HgpICjM
初手未来技術って3年前にもあったっけ?
234名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:04:55.09 ID:BsYrAJcM
どっちも聞いたことないからちょっと調べてみるわ
ありがとな
235名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:40:10.51 ID:lpT26S8h
たった今はじめて天帝勝てた……
ワイナカパックで一国食ってからの宇宙勝利だったから次はモンちゃんあたりで制覇行きたい
236名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:45:43.29 ID:3HgpICjM
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393753463683.jpg
ライフル徴兵を志したときに限って土地が広がっていて困る
237名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:46:17.38 ID:SSfMMgr/
無法カノンは天帝主戦場の人間以外にはあまり関係ない気がしなくもない
238名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:46:36.31 ID:0SwnP7g5
>>233
それは縛りプレイだ


斧カタパの手法がまとまった
まあ目新しい戦術じゃあないが
239名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:55:36.56 ID:f7GxklFq
最期にブームになったのはカタパRかねー

wiki見直してきたら3、4年前はスパイブーム後期
さらにスパイに分化割が発掘、都市譲渡スパイとかいう禁じ手が吹き荒れた時期だったとか
240名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:56:54.00 ID:LkSwUH1N
>>230
せまい(悲哀)
241名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:01:34.05 ID:SSfMMgr/
砂漠や山岳の溢れる土地はCiv4のストレス源のひとつ
気軽に遊びたいときはStartMapで消す
242名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:05:10.94 ID:3HgpICjM
マンサやユスの溢れる世界はCiv4のストレス源のひとつ
気軽に遊びたいときはWorldBuilderで消す
243名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:15:45.94 ID:lKsq7GOO
不死くらいで勝ち負けしてる人間が金哲で天帝やってみるかーと挑戦したときのマンサのgmkzっぷりは異常だな
いままさにそっとメニューにもどったは・・・
244名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:27:10.83 ID:uwGXfeP7
低難易度サラディン、別名絶望先生
初期技術が死んでるのに宗教創始を目指すためスタートが遅い
創始できても宣教師が伸びずぼっち宗教になりがち
天帝サラディン、英雄サラディン
初期ボーナスにものを言わせ世界宗教を目指す
ユスティ・イザベラが居ないと最強宗教国家になることも

低難易度マンサ
技術交換に応じてくれる気前のいいオッサン
天帝マンサ氏
ねこ大好き
245名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:07:38.26 ID:/6Sdec/f
>>230
勤労(笑)
246名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:07:57.64 ID:UHZTvvru
さっきパンゲアでやってたら60Tくらいにワイナが世界一周達成してファッ!?ってなった
WBで見てみたら舟で一周できるようなマップじゃなかったからたぶん部族小屋から地図引いたんだろうな
247名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:11:44.57 ID:FBbU8lnM
攻撃+勤労なら
万里作って誘い受けは正着やん
248名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:28:06.12 ID:LkSwUH1N
カタフラRからの騎兵隊Rで轢殺する瞬間

とても、しあわせ。
249名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:28:48.68 ID:JZQoZihg
>>238
斧カタパって知っとるわって気持ちでスルーしてた。代表にどのレポや動画見ればいいかな?
スパイ文化勝利が一番テクニカルな戦術な気がしてたなぁ
新たな戦術見つけたら発表した方が楽しい
250名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:42:39.96 ID:mS2YGsp3
その名もずばりカタパ帝のレポ探し
251名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:44:31.11 ID:/6Sdec/f
>>247
AIだぞ
252名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:49:05.58 ID:FBbU8lnM
>>251
おりこうやん
253名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:01:43.01 ID:Xl3CM5L8
>>246
小さいマップだと徒歩で確保できる視界で世界一周したりする
どうやって一周したと確認できたんだか
254名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:19:31.69 ID:uHbqQxIn
自動探索させて放置してた斥候が数千年後に勃発した戦争で予想外の場所で死んでちょっとびっくりした事あるよね
255名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:34:07.16 ID:xNotLSNg
探索させたまま存在を忘れたキャラベルがAIの戦艦にフルボッコにされる

よくあります
256名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:48:07.24 ID:7K1fWb76
AI間の取引のログとか見れないの?
なんで相互交渉切れとおどして従った俺より、そいつのがプラス評価なんだよw
257名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:51:57.36 ID:lKsq7GOO
通商停止要求が飛んでくるのは主敵なわけだから、脅した時点では貴公のほうが実際の評価は高いはず
その後なんかあったとかかね、あまり経験したことのない状況だな
258名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:03:53.29 ID:PwALy/+5
文化勝利狙いで国際情勢がキナ臭い場合はモンロー主義で全部の交易停止するしかないのかな
259名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:07:14.64 ID:hmXr9j2g
通商が長く続いていて喜ばしいみたいなボーナスがあったとおもうから
それと交易停止での外交リスク低下・内政微悪化を秤にかけりゃいいね。
260名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:09:53.29 ID:Du4g86IQ
平和志向度による隠れ補正もあるから見た目の+はあんまりあてにならない

4ポイント上回ってるからさすがに大丈夫だろうと思ったら国連で向こうに投票されて
議長取られた挙句環境保護主義採択されてえらい目にあった事あるw
261名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:12:13.28 ID:jyuXNVr1
平和志向度とハープシコードは似てる
262名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:25:13.79 ID:7K1fWb76
モンロー主義って鎖国みたいな捉えられ方してるけど、おいしいとこどりだろ
あんな都合のいいことができるのは、シャカやエカテリーナがノリノリの時だけかな
263名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:42:42.44 ID:ipl/Axqq
ウクライナがロシアに宣戦を布告しましたパパパパウアードドン

この間まで中世だったのに・・・
264名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:55:42.79 ID:pCy41++4
宣戦したの?
265名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:57:08.29 ID:lTLw48kQ
ウクライナ「ロシアの狙いは我々全員だ!日本よ!私と一緒に戦ってはくれないか?」

Y/N

Y

パパパパウワーン!ドドン

日本がロシアに宣戦布告しました

パーーーーーーーーーーパパパッパ

ウクライナとロシアが和平条約を結びました
266名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:58:04.58 ID:f6yvgPbt
解説の掛布
267名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:01:28.54 ID:lKsq7GOO
いろんな背景があるんだろうが、化石燃料の大規模輸送経路上にある小国は大変だな(小並)
われらがシド星では現代以降の戦略資源もパイプラインなど必要とせずワープ輸送可能なので世界が平和でやったー(+1)
268名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:05:29.06 ID:lUdR3ifR
ウクライナは予備役徴兵連打してるし
アメリカとロシアも国交断絶騒ぎになってるようだな
世界はさながらルネ後期
269名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:06:19.76 ID:E4PBnYPr
よっしゃライフル出してくる
270名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:09:01.79 ID:yp6/zRhd
ロシアが歩兵だとしたら、ウクライナは鉾槍くらい?
271名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:11:00.29 ID:K++cQFej
もと属国(失礼)だったんだから技術差はないだろw
272名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:11:43.16 ID:PhFMx8iK
反乱を鎮圧し、秩序を取り戻すのだ。(不幸1人口-2)
273名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:11:46.22 ID:BeTdT5br
シャイニング娘のAKB版みたいな漫画ってないの?
274名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:12:00.67 ID:lTO/DED6
>>270
マスケトレブ
275名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:12:29.07 ID:AXTM1PC5
シヴィライズ娘でよければ
276名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:12:56.83 ID:lTO/DED6
ヴィクトリア「いいのよ」
277名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:13:28.88 ID:BeTdT5br
誤爆
278名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:16:53.78 ID:u/oIkre0
誰の頭がシャイニングだって?
279名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:21:34.41 ID:PUjsFcUE
リアル母国の統治が良かった!&レジスタンス万歳!
東欧文化に侵食されて反乱、これはキレる
280名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:23:13.80 ID:yp6/zRhd
オバマ「すぐロシアとの貿易をやめろ」

yes or no?
281名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:27:08.82 ID:ffTwWAIw
>>271
技術差がないことが良いことばかりとは限らない
過去にウクライナがミサイルの核心技術を中国に売っ払ったことがロシア激おこの理由の一つなんて噂が
282名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:30:01.80 ID:BeTdT5br
よく分からないからウクライナ美女がおっぱい出して抗議してさえくれれば後はお偉いさんに任せる
283名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:36:09.15 ID:a8Qs+JAW
日本「よしひきこもろう」
284名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:39:37.40 ID:qhMP0X2J
>>273
ワロタw
もーむすと違ってAKBの構成メンバー個人個人なんて
ほとんどの奴知らんだろうから誰も描けないと思うw
285名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:41:57.12 ID:nKcgtmvV
ロシアの経済封鎖で天然ガスが世界的に超高騰

薪燃料の復活

薪を切るために皆が斧を熟練する

斧ラッシュ
286名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:45:03.60 ID:OLcLfa9m
ジャックニコルソンの話題になっているというので飛んできました
287名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:47:33.03 ID:PUjsFcUE
ワシントンが桜の木を伐採して斧を出していたのは有名な話
288名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:16:11.57 ID:WJWLuMAK
秒数0.0Xでラッシュ兵科
0 カタパ
1 弓騎兵
2 斧兵
3 カノン
4 騎兵隊
5 メイス
6 長距離砲
7 戦車
8 ライフル
9 戦士

秒数0.Xで文明
奇数 サラディン
偶数 殿
289名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:21:43.44 ID:WJWLuMAK
心折れた
290名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:29:21.80 ID:SqkV62XZ
なんでだよw
291名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:31:49.59 ID:C4+SgQSK
よっしゃ一発やったる
292名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:33:00.80 ID:C4+SgQSK
サラディン戦士でラッシュとな?
無数の戦士が戦死してまうやないか(憤怒)
293名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:33:53.95 ID:yp6/zRhd
ちゃりおっとが軽んじられすぎだよな
アッシリアとかエジプトで一時代を築いたんだぜ
294名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:33:59.51 ID:4GSSVJF2
>>291
サラディンで戦士ラッシュ、ちゃんとやれよ
295名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:34:26.49 ID:u/oIkre0
※難易度は指定されていません
296名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:44:03.20 ID:yeCOd8ea
一発で大当たりを引く>>291に嫉妬
297名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:50:40.36 ID:iJ/Drrcs
低難易度だと割とマジで成功するんだよな。戦士ラッシュ
相手のユニットも戦士だから
298297:2014/03/03(月) 01:53:18.97 ID:iJ/Drrcs
すまん。ageてもうた
299名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:00:07.57 ID:WJWLuMAK
>>290
俺のPC近代戦やったら死ぬ
300名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:33:27.18 ID:C4+SgQSK
>>293
そのエジプトの重チャリはめっちゃ強いけどな
301名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:34:08.42 ID:6NYx6qV6
畜産と車輪という基本技術だけで戦闘力5のユニットが出てくるとかどういうことなの……
302名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:56:36.25 ID:BeTdT5br
何度も言われているがケシクが軽んじられすぎ
史実的に考えると騎士や蒲鉾兵を粉砕する弓騎兵であるべき
303名無しさんの野望:2014/03/03(月) 03:05:54.13 ID:hvt8qFYw
>>279
>東欧文化に侵食されて反乱
そもそもウクライナ自体、長年ロシア文化に侵食されてきた場所だぜ
好きでロシア(ソ連)とくっついてたわけじゃない
戦争で人口激減したり減ったところにロシア人移住してきたり同化政策があったりで、
東部や南部はもうロシア文化のレートが高すぎて反乱とか起こる芽がほとんどない状態
304名無しさんの野望:2014/03/03(月) 03:08:56.66 ID:K++cQFej
地中海、黒海沿岸は大紛争地帯だな
人類の福祉と平和のためにWBで埋め立てて砂漠にでも変えるべきだな
ジョアンかギルくらいしか進出しないような
305名無しさんの野望:2014/03/03(月) 05:09:35.26 ID:3UGxqr5w
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393790367234.jpg
http://www1.axfc.net/u/3185058?key=civ4
不死、フラク、攻撃AI、ドゴール CGE
序盤が非常にきついと思う
マップ自体は楽しめる出来なので腕試しにどうぞ
306名無しさんの野望:2014/03/03(月) 07:01:45.87 ID:+uYlgqvu
>>302
ヒント:ワールシュタットの腹いせ
307名無しさんの野望:2014/03/03(月) 07:30:04.44 ID:JDr9SF1Q
その斧を見たお父さんが、自分も切り倒されると勘違いしたのも有名な話。
308名無しさんの野望:2014/03/03(月) 12:03:14.22 ID:sAcxFo8k
軍人上がりなんだよなあ実際
他だとナポやチャアやドゴールくらい?
309名無しさんの野望:2014/03/03(月) 12:34:27.10 ID:xxuxhOk2
徳さんは百戦錬磨の猛将
310名無しさんの野望:2014/03/03(月) 12:47:24.76 ID:sAcxFo8k
なお味
311名無しさんの野望:2014/03/03(月) 13:05:49.30 ID:nKcgtmvV
死のジャングル

国境上ににあり、どの都市圏にもはいっていないのに、
なぜか自動化された労働者が戦時中にもかかわらず、製材所改善そっちのけで次々と引き寄せられ
全員が非業の死を遂げる呪いのジャングルである 
312名無しさんの野望:2014/03/03(月) 13:45:13.41 ID:sAcxFo8k
>>302
せめてチンギスにカリスマついてりゃなあ
馬ラッシュかけるのに帝国いらんねん
313名無しさんの野望:2014/03/03(月) 13:48:52.35 ID:4GSSVJF2
ゲルに大将軍+100%つけて帝国からなんか別のにしよう
314名無しさんの野望:2014/03/03(月) 13:58:21.77 ID:aj8+sR6/
あのバカでかいモンゴル築いたのに帝国を外すなんてとんでもない
315名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:20:40.06 ID:sAcxFo8k
開拓じゃねーだろ
316名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:24:36.97 ID:aj8+sR6/
>>315
仕様は開発に文句言えよw
317名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:28:35.90 ID:z3dwJKQN
GTX760で動くと思う?
あと8の64bitで動いたよね?
318名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:33:47.27 ID:kbuziJPb
>>317
8の64bitでも動く
GTX760で動かないゲームって最新のFPSでもほぼネーヨ!


動作が不安なぐらいグラが進化したciv6でも期待しときなさい
319名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:46:06.34 ID:sAcxFo8k
>>316
それを言い出すと話題の大半がなくなるわけだが宜しいか
320名無しさんの野望:2014/03/03(月) 15:09:59.13 ID:aj8+sR6/
>>319
大半?
お前はシド神に向かって文句言うことしか話題にできないのか?
それなら宜しいも何も、良いことしかないじゃないか
321名無しさんの野望:2014/03/03(月) 15:20:22.65 ID:QYrslFVu
今更買おうと思ったらSF解散したんだった・・・
322名無しさんの野望:2014/03/03(月) 15:26:46.07 ID:kbuziJPb
>>142のネタバレになんでやる人注意

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393827880392.jpg
  ・西のリンカーンはバナナの右下に首都っぽい
  ・東のメフメフは文化圏は見えないけど、弓兵を派遣してきてるので近いみたい
  ・北のサラディン先生はヒンズー創始
  ・シャカとユスティの文化圏は見えず、シャカと接触が早かったので近いっぽい


開拓者完成直後
AIも遠く、周辺立地が神過ぎるので
不死だけどせっかくの徳川、非戦内政で勝利を目指したい

この場合囲い込み目的で開拓者をどこへ向かわせるべき?
予定では西側:牛の下で西側囲い込みと考えたけど……北サラディン方面が不安で…
323名無しさんの野望:2014/03/03(月) 15:29:04.27 ID:z9Bd2OdU
>10 >13 >16 >21 >30 >34 >45 >48 >50 >53
>54 >65 >82 >158 >159 >163 >165 >171 >172 >173
>188 >189 >205 >208 >209 >210 >218 >241 >242 >243
>256 >273 >278 >302 >311

>>316
324名無しさんの野望:2014/03/03(月) 15:34:27.06 ID:aj8+sR6/
>>322
悪いこといわんからとりあえず「西」を塞げ
いいか、西だぞ?
325名無しさんの野望:2014/03/03(月) 15:35:01.06 ID:z9Bd2OdU
>>322
右に一歩ずらして予定地1
メフメフが多分象直くらいで来るから軋轢避けてバナナも回収
あとお前西と東がごっちゃ
326名無しさんの野望:2014/03/03(月) 15:37:14.32 ID:VgTzzWpq
>>302
弓騎兵で強いのはダメだろw
騎士の代替にして強化するか弓騎兵で相応の性能か
327名無しさんの野望:2014/03/03(月) 15:42:27.62 ID:/jzGaSbt
>>322
予定地2を1つ左に建ててモアイ都市にするのはどうでしょう?
328名無しさんの野望:2014/03/03(月) 15:45:07.64 ID:z9Bd2OdU
>>327
いいと思う
いずれにせよ早く埋めないとトルコきそうだけど
銅魚もリンカーンが航路で来る可能性
序盤犠牲に拡張急いだ方がええな
329名無しさんの野望:2014/03/03(月) 16:14:33.35 ID:BRUbrPBh
>>322
前にスレで見たスクショもそうだったけど、大阪が神都市過ぎてワロタwww

序盤に弓兵が来たら、次は開拓者が来る合図
なので急いで西メフメド方面を抑える
個人的には牛下より左下のバナナ上、メフメフが怖いならバナナ左の丘だけど…勿体無いか
牛下だと下手したらメフメドが海岸沿いを抜けてくる

サラディン方面は象の左かな?北の牛は盗られそうだし
ただしそんなに魅力的でもないし十分6都市確保できそうだから急がなくていいと思う

あとリンカーンも後背地無しで開拓余りの場合、船で大阪下の土地獲られる
なんでメフメド押さえたら北よりも大阪下を取った方がイイかも…
メフメド・リンカーンとは相互通行結んじゃダメ
330名無しさんの野望:2014/03/03(月) 16:20:23.92 ID:z3dwJKQN
>>318
スペックの話じゃなくて互換性の話ね。
ゴミでも動くのは知ってる
331名無しさんの野望:2014/03/03(月) 16:24:38.00 ID:D2Y/tr2U
とりあえず今首都で作ってる労働者を開拓者に切り替えようか
今からもう二匹作れば、牛下第三でも4〜5も間に合うと思うぜ
メフが象を抑えてさらに抜けてくるにはまだ当分かかる
332名無しさんの野望:2014/03/03(月) 18:08:37.63 ID:E5dO1joz
開拓者ボーナスは拡張志向だろ普通。
333名無しさんの野望:2014/03/03(月) 18:57:55.30 ID:iAyZyqdd
帝国は都市維持費削減ボーナスもあったら後半も強いんだろうけど
帝国AIが余計うざくなるんだろうな
334名無しさんの野望:2014/03/03(月) 19:02:59.39 ID:nO79rauH
将軍もストレートに効果あると思ってるのは異端?
335名無しさんの野望:2014/03/03(月) 19:17:14.92 ID:yp6/zRhd
シーザー無双になりそう
336名無しさんの野望:2014/03/03(月) 19:20:08.06 ID:C4+SgQSK
歴戦の将軍が戦死した時の悲しさは異常
337名無しさんの野望:2014/03/03(月) 19:42:15.92 ID:SqkV62XZ
チンギス・ハーン(モンゴル帝国)
 ・帝国(◎):スブタイ、チェペを筆頭に超優秀な将軍を多数発掘し世界史上最大の巨大帝国を築いた
 ・攻撃(◎):野戦で敵主力軍を壊滅させるのを常に第一目標にしていた

 ・宗教(×):宗教への関心は非常に薄い
 ・金融(○):手厚い商人保護政策でシルクロード貿易を振興
 ・拡張(△):領土は拡張したがモンゴル人の人口は少ないままだった
 ・組織(◎):徹底的なマニュアル化と猛訓練で最強の軍隊組織を、貿易商との連携で長大な諜報網を築く
 ・勤労(△):技術者は手厚く保護して大量の兵器を作らせていたが建造物には関心薄い
 ・創造(×):芸術への関心は極めて薄い
 ・哲学(×):哲学への以下略
 ・防衛(×):生涯を通じて殺られる前に殺れが信条
 ・カリスマ(△):カリスマ性を示すエピソードはあまりない
338名無しさんの野望:2014/03/03(月) 19:43:47.47 ID:C4+SgQSK
引き撃ちばかりやってたケシクの退却率はもっと高くても良かった
339名無しさんの野望:2014/03/03(月) 20:02:07.24 ID:yAh3Fg0m
>>337
なんとなく見てて思ったけど、軍事面で結果残してる指導者って全員組織志向持てるよなー。
340名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:21:19.26 ID:4UYXykR5
チンギスが帝国・組織だったらかなり人気の指導者になっただろうな
やっぱり攻撃志向とUUUBの相性の悪さが酷いわ
341名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:23:27.18 ID:4GSSVJF2
逆に言えばカエサルが攻撃帝国か
変態だな
342名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:31:00.55 ID:VNa9tLbE
そりゃあ近代とか組織と規律が軍隊のすべてだしな


しいて言うなら、アッティラ・ラグナル・シャカとか、
civにはいないが項羽あたりは比較的組織っぽくはないというか(ry
343名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:33:50.84 ID:GI4HCGit
義経はぼっちだったから組織無さそう
344名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:38:59.06 ID:u/oIkre0
国の規模を大きくした人ってのは、拡大に合わせて組織を弄らないと仕方ない状況になるから
それが出来てる時点で組織◎だな
別に改革が目立ったとかじゃなくても
345名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:41:34.40 ID:C4+SgQSK
チンさんお孫のフビはんはかなり強いもよう
攻撃創造ってマジ鬼
346名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:42:27.57 ID:eK+Be5we
フビライは創造より組織のイメージだな
というか創造っぽさを感じない
347名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:43:16.79 ID:SqkV62XZ
>>341
攻撃プラエトリアン…(ゴクリ
>>342
近代以前の軍隊は領主が各々手勢を持ち寄ってとか、傭兵とか海戦だと海賊だとかが多かったから
ローマ軍やモンゴル軍みたいにマニュアル化が行き届いてた軍隊の方が異質だったのよ
348名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:45:41.34 ID:eK+Be5we
>>347
ともすれば互いが殺し合うレベルの部族衆をそこまでまとめ上げたチンはやっぱカリスマのが似合う
349名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:37:52.43 ID:bEA6sILL
お隣の国なのに王権がマジでどんな奴なのか知らない
350名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:46:43.37 ID:I8EvSrJj
確か韓国プレイヤーもなんで王建なんだ、みたいな反応だと聞いた
朝鮮半島から普通に選んだら世宗だよなぁ
351名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:49:31.10 ID:6NYx6qV6
韓国の指導者っつーと世宗くらいしか知らんな。王建はマジで誰なのか知らん
352名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:53:46.49 ID:VFJoa6WI
中国も分からなくはないけど謎チョイスだよね
353名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:00:10.70 ID:hvt8qFYw
>韓国プレイヤーもなんで王建なんだみたいな反応
日本でいうと、日本の指導者が徳さんやobaさんじゃなくて足利尊氏な感じ?
354名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:02:41.90 ID:4UYXykR5
むしろ金日成あたりの方が適してんじゃね
355名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:09:42.57 ID:SqkV62XZ
>>353
朝鮮半島を初めて統一した軍人だから尊氏よりはもうちょっと上等、頼朝あたり
356名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:13:24.88 ID:nKcgtmvV
ロシアUU ツァーリ・ボンバ

戦術核の代替 有効範囲+1
357名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:15:29.25 ID:6NYx6qV6
MODで既にあるんだよなあ<ツァーリ・ボンバ
358名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:19:25.08 ID:VNa9tLbE
>>352
中国はまあ妥当なとこだろ
中国の基礎を作った最初の皇帝と、世界中のだれもが知ってる近代指導者

微妙なのは顔と志向くらいだな
359名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:46:55.44 ID:yp6/zRhd
王権は渤海の創立者だろ
だからなんだというくらいだが
360名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:50:22.44 ID:yp6/zRhd
毛沢東には文革志向というのをつくって、奴隷制で不満が増えないし人口が減らないていうのを
361名無しさんの野望:2014/03/04(火) 00:14:52.94 ID:lfMiox4w
スターリン 大粛清志向 奴隷で建設や徴兵をしてもむしろ幸福度が上がる ただし死後禿にディスられる
362名無しさんの野望:2014/03/04(火) 00:23:41.20 ID:+1znxgb7
>>322
東西の区別がついてないとか・・・恥ずかしくて死ぬ///


結局アドバイスを参考に西・牛左下に第3都市、
調子乗って北・象上に第4都市、東・大阪下に金魚第5都市
んで最後に西・コーン上に第6モアイ都市
  http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393860056146.jpg
広々6都市以上確保、(5都市目建設でやっと最期の一人ピョートルと遭遇)



んで、こうなった(泣)
 http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393860083118.jpg
6位の国に滅ぼされる7位の我が国・・・・・・(´;ω;`)ブワッ
363名無しさんの野望:2014/03/04(火) 00:33:53.77 ID:EntPXOv+
civ4はこれがあるからやる気無くなっちゃったなあw
364名無しさんの野望:2014/03/04(火) 00:36:03.27 ID:lfMiox4w
属国からの貢物での人気品目ベスト3!

3位 鹿
2位 蟹
1位 小麦
365名無しさんの野望:2014/03/04(火) 00:37:15.05 ID:fhFJxflR
自国の衛生資源がもろこしと牛しかなかった時はラグナルの貢物が神だった
366名無しさんの野望:2014/03/04(火) 00:54:32.41 ID:FzGGXhnv
序盤は満足資源がありがたい
中後半は衛生資源がありがたい
367名無しさんの野望:2014/03/04(火) 00:56:02.87 ID:4nTj5PVw
ウクライナ南部クリミア半島に駐留するロシア黒海艦隊は3日、半島内のウクライナ軍に対し、
現地時間4日午前5時(日本時間同日正午)までに降伏しなければ攻撃すると最後通告した。

文化押ししすぎたな(汗
368名無しさんの野望:2014/03/04(火) 01:33:27.07 ID:O627oeCV
>>364
銀は?
369名無しさんの野望:2014/03/04(火) 02:15:50.04 ID:ad+LcZTz
上にもあるが属国を安定して抱えられるような状況、時代になると幸福はまあどうにでもなる感じが
カースト堅持するときはありがたいことには違いないな
370名無しさんの野望:2014/03/04(火) 02:35:31.34 ID:TBtTpM0p
>>346
そうか?元朝時代って郭守敬とか元曲とか青花磁器とか中国文化最盛期の一つやん
創造がベストだと思うけど
>>365
拡張志向じゃなかったら序盤でもキツそうだなそれ…
371名無しさんの野望:2014/03/04(火) 03:20:36.65 ID:+UxWjBg8
非戦遺産病で属国2つ申し込まれた時はなにごとかと思った
自分含め5国ある大陸の中央に挟まれた3都市しかない日本のフリードリッヒ
そして俺が拡張を急ぎ北国に閉じ込めたカルタゴのラグナル

軍事力って案外いらないんだな(悪化)
372名無しさんの野望:2014/03/04(火) 03:53:27.66 ID:FzGGXhnv
フラクタルからパンゲに戻ったらチョー楽だ
やっぱ地続きなほうが楽しいわ
373名無しさんの野望:2014/03/04(火) 06:47:16.92 ID:NyoR3Zbm
船舶は面倒臭いからな
俺は基本的に漁船しかつくらない
戦艦ができるまでは
374名無しさんの野望:2014/03/04(火) 07:31:45.45 ID:ad+LcZTz
戦争中の魚場あらしのストレスが異常だから、一応侵略予定国の沿岸都市とその生産力は
開戦前に確かめるようにしてるな
などと偉そうなことを言ってもフリゲだの戦列鑑だのにまわすハンマーはまず無い
375名無しさんの野望:2014/03/04(火) 08:17:09.04 ID:gPPEtbXf
私略船に回すハンマーはある
376名無しさんの野望:2014/03/04(火) 10:08:54.27 ID:X4rLD9A4
>>360
国有工房のパンが0に
377名無しさんの野望:2014/03/04(火) 10:59:06.66 ID:O8tiSEzm
>>370
モンゴル文化でもなければフビライの功績でもなくね?
378名無しさんの野望:2014/03/04(火) 11:03:55.93 ID:0hdhuMM6
>>362
残当
その薩摩いらないし、東京寄せて国境カウント増やせば当然の成り行き
379名無しさんの野望:2014/03/04(火) 11:29:50.27 ID:TBtTpM0p
>>377
フビライ統治下で文化が栄えて郭守敬もフビライが抜擢して大事業成し遂げたのに
なんでフビライの功績やないんや?
380名無しさんの野望:2014/03/04(火) 11:51:38.06 ID:O8tiSEzm
モンゴルに中国の文化爆弾炸裂さすとかA級戦犯やないか
381名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:19:25.34 ID:mdN++F1Q
でも中国って異民族に占領されてもなぜか中国の文化爆弾が爆発するし
382名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:22:57.38 ID:khlRDPH8
今でもいろいろ爆発してるしな
383名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:00:40.98 ID:TBtTpM0p
ん?別に中国の文化爆弾が炸裂したわけやないで
でっかいモンゴルの一部になったおかげでペルシャ(アラブ)の優れた文化が流入してきて文化が発展したんや
郭守敬の授時暦も確かイスラム暦が元になっとったはずや
あとフビライがチベット仏教狂いだったせいでバスパ文字とかチベット系の文化もあったで
384名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:07:15.09 ID:O8tiSEzm
やっぱりモンゴル文化ちゃうし創造してもないやん
そもそもフビライの事蹟の中じゃ下位やんけ
385名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:14:23.67 ID:KHMMlUK2
>>362
結果論だけど>>378が言うように薩摩が勿体無いね
急いで獲らなくちゃいけない様な立地でもないし…
その分鹿児島の位置に出してれば銅が確保できていて、対抗できたかもしれない

あとは、CGEでメフメドの手一杯は確認できてただろうから
その間に弓量産なり東京に防壁(何と徳川なら半額!!)建ててれば
カタパなしの古代軍でもどうにかなったかもしれないが…

まぁ83ターン目、観た感じ国境隣接前に戦争準備に入られたっぽいし
相手はそこまで戦争屋でもないメフメドなんで
非戦予定なら無防備拡張もあながち間違いではないんだけど……
386名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:29:13.43 ID:ZJjIvSPy
何とメフメフさんはユニット生産率一位タイ!!
宣戦もらうかは隣国判定や近接タイルの数に左右される
44T建設から牛奴隷で文化拡大はおそらく62-63T頃
ガジアン建設は遅くとも72T(海の飯次第)だけど、立地的に東京拡大で跳ね返された開拓者くさい
今83Tだから10〜20Tは隣国判定もらったまま美学に向かう舐めっぷり

そりゃ死にますわ
387名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:51:27.07 ID:5uTHPvDw
わざわざ関西弁で書く奴はくっさい
388名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:53:50.07 ID:ZFQ2NrGy
>>386
東京拡大で跳ね返された開拓者ってどういう意味?
なかなかの好立地だし最初からあの位置に建設予定だったと思えるんだけど
389名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:04:28.99 ID:ZJjIvSPy
>>388
飛び地になってるし本来は象直か右に出して来た開拓者だと思う
第七だから20T前ってほど昔じゃなさそうだけど
390名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:09:46.78 ID:42pjkcuc
メフメト防波堤の割には悠長に図書館つくってるな
391名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:12:01.99 ID:KHMMlUK2
高難易度、非戦拡張路線の時、
『美学』が、鉄器・アルファベット・数学・初期逃し技術(帆走・瞑想・多神教辺り)との
優秀交換技術になるから一概に悪いとは言わないが…

隣人が手一杯の時に開拓者生産の都市拡張とか
図書館・穀物庫造ってる場合じゃナイヨネ…

兵舎・防壁さえ揃えておけば
徳川弓兵はカタパ前の軍なら数居れば耐えきれる
392名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:12:16.38 ID:ZJjIvSPy
防波堤(防ぐとは言ってない)
393名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:17:26.50 ID:ZFQ2NrGy
>>389
象直ならそのまま建設するだろうし右には出せないことは判明してるだろう
俺も試してみたけど何もなくても普通にあの位置に直行して都市立ててたよ
そして同じように国境接するはるか前にロックオンされたw
394名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:18:19.02 ID:ZJjIvSPy
>>391
石工も弓術もないのは確定的に明らか
395名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:26:39.78 ID:42pjkcuc
馬も銅もつながってないようだし、弓も防壁もない、鉄は未開発
こんなに込み合ってるところで無防備都市宣言なんてスタイルがいけるもなのなんか?
396名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:34:00.49 ID:ZJjIvSPy
CGE落としてやってみたら5Tで小屋から狩猟と帆走出てきてワロタ
そして早くもノートちゃん死にそう
397名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:37:15.03 ID:KHMMlUK2
>>394
え?石工・弓術無しなん・・・?
それで戦争気配に美学はあきませんわ・・・

>>395
多分隣国が近いから戦士視界だけで蛮族対策終了
馬・銅(弓も?)不要で後回しにしちゃったんだろうけど
隣国が一国だけとか、周辺がガンジー的な人とか、同宗教確定
とかの場合以外では序盤、完全無防備宣言はただの運ゲーだ
(※都市譲渡アリの場合は除く)
398名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:39:49.26 ID:CGtXGNUO
>>397
ちな偏見
でも悠長なインフラ整備から見てまずなさそう
少なくとも弓はほぼ百パーないと思う
399名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:41:46.79 ID:IKhdhqxr
civ好き→ガチニート
フラシム好き→実業家
の法則見つけた
400名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:45:28.22 ID:ZFQ2NrGy
>>389
あと、「飛び地になってるし」ってのはどういう意味?
飛び地には建設しないとか何か条件とかあるんだっけ?
401名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:49:41.71 ID:SljoHAUK
>>399
やめろよ・・やめろよ・・
>>400
あくまで体感でソースはない
1都市分跨いで都市出しに来るAIをほとんど見ないってだけ
少なくともSSじゃモロコシ&灯台湖以外見えんし好立地かは判別できん
402名無しさんの野望:2014/03/04(火) 15:20:11.35 ID:fhFJxflR
朝鮮ってなんで他に比べて初期立地がいいんだろう
403名無しさんの野望:2014/03/04(火) 15:23:16.45 ID:ad+LcZTz
4には文明固有のマップスクリプトは無いようだけど
個人的にはビザンチン引いたときの初期立地の痩せ具合が印象的・・・
初期技術のせいかな
404名無しさんの野望:2014/03/04(火) 15:24:20.51 ID:O8tiSEzm
中国「よ」
蒙古「ろ」
露助「し」
日本「く」
405名無しさんの野望:2014/03/04(火) 15:29:51.38 ID:42pjkcuc
>>402
俺もよくそう思う、首都に金とか氾濫原が多いような
エカテリーナも好立地が多い
ドイツはツンドラが多い
406名無しさんの野望:2014/03/04(火) 15:49:05.59 ID:ZFQ2NrGy
>>401
飛び地の都市出しとか普通によく見るんだけどなあ
湖はさんでるけど1都市分も跨いではないだろうしね
モロコシ&灯台湖3、海沿い川沿い草原だくは十分好立地だと思うよ
余裕があったら自分も取りに行きたい
407名無しさんの野望:2014/03/04(火) 16:10:02.11 ID:7kRy9rzB
後進国への騎兵隊ラッシュ気持ち良すぎワロタ
バターをナイフで切るように都市が落ちていく
408名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:50:15.58 ID:Anxcepx9
世界のウランの全てを手に入れた時は興奮した
409名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:53:31.05 ID:7e4cLA8s
>>407
ただのカカシですな
410名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:12:31.09 ID:42pjkcuc
世界の半分ほどを手に入れたのに石炭なかったことに愕然としたことはある
411名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:15:19.43 ID:fhFJxflR
石油で代用できるので諦めるな
412名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:16:02.50 ID:sb+udjKT
>>407 都市防御はどうしてるの?
413407:2014/03/04(火) 18:24:38.73 ID:4d4V4LQr
>>412
後続のライフル兵がぞろぞろと
414名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:24:46.41 ID:fhFJxflR
415名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:26:09.89 ID:ue+Flq/9
なんか違和感すんなと思ったら>>214で自作マップだったのか…
416名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:30:55.24 ID:oFOTvB7Z
>>414
さぁ早くビルダーで豚⇔モロコシ、貝→魚に変更する作業に戻るんだ!
417名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:32:22.52 ID:sb+udjKT
物量で押すんですね@皇子見習い
418名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:32:55.34 ID:Q34/1Mu/
>>416
ビルダー使うなら戦車1匹もらいます!!
419名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:47:15.12 ID:KHMMlUK2
>>415
さっきのマップwbで見てみたけど
多分マップ自体はwikiの日本風マップスクリプト
アレ大きさ普通でもかなり広いから指導者増やしたんじゃね?

流石に徳川のスタート地点位置は調整したんだと思うが…

元々やる気なかったけどwb使わなきゃよかった
知らずにやってたら楽しそうなマップ
420名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:53:36.80 ID:oFOTvB7Z
>>142>>305の反応の差はアレか
やっぱり絶望立地より神立地の方が楽しいもんな

ドゴールの方どうしたらいいの・・・?
421名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:55:56.82 ID:Q34/1Mu/
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393926906552.jpg
今日だけは絹を許してやってもいい気持ちになった
422名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:59:30.27 ID:v9mD3o60
ブヒブヒ(そうだね)
423名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:05:23.20 ID:42pjkcuc
労働者が15Tって
皆はquickでやってないんだな
424名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:49:08.37 ID:cZgpbSdb
チャリにベホマ昇進させようと衛星術クリックしようとしたら
クリックする瞬間に別の昇進に代わって別の昇進覚えさせてしまう罠
425名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:59:39.95 ID:KHMMlUK2
>>420
ツッコミがいのありそうな人がスクショ貼っただけで
プレイしてる人はそんなに変わんないんじゃね?

そもそも何人してるか知らないけど・・・
426322:2014/03/04(火) 20:37:08.68 ID:+1znxgb7
>>322
案の定フルボッコだお・・・(´;ω;`)ブワッ

流石に外交気にしないプロ皇帝が
不死で無防備都市宣言プレイなんて舐めてるにもほどがあったお

てか、画像3枚でいろいろ分析進むのが凄ェ・・・
指摘通り蛮族対策が視界確保だけで済んじゃったんで
せっかく早めに青銅器獲って、銅資源の位置確認したのに後回しに
更に言えば弓術どころか狩猟・石工取ってないお・・・
北・薩摩の分が余分過ぎたお・・・

プレイ中はメフメフ手一杯気付いても国境接触前だったこともあって
日本へ攻めて来たらオワリ、と半ば諦めてたけど
今オートセーブ観たら20ターン位猶予があった・・・
諦めなきゃ何とかなったんじゃ・・・(´・ω・`)
427名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:39:03.84 ID:raOpuEVt
>>423
そりゃ、単純にターン数が減って早く終わる!ってだけじゃなくて、バランスが大きく変わるんだもん
おいそれとゲームスピードは変えられないよ
428名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:59:15.44 ID:LRNzV/IP
なんだかんだいって標準設定がいちばんバランス良くて面白い
429名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:19:34.02 ID:FWDY3Cb4
>>424
衛星術ってなんかすごそう
430名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:20:20.58 ID:42pjkcuc
>>426
そのセーブファイルからやり直しなよ
あれだけの斧、剣士を振り払えるか知りたい
431396:2014/03/04(火) 21:34:10.28 ID:T09TBvWz
>>426
とりあえずあの第三で図書館作る意味が序盤ではほぼないと思う
俺はそこをモニュ(奴隷)→兵舎→弓→弓→穀物くらいで生産都市にした
60Tらへんで弓を交換入手して弓2体ほど作ったら、ガジアン建たず手一杯もつかなかったよ
あと初期地で京都建設して、戦士は普通に丘伝いに動くと5T目後に帆走と狩猟もらえるお
432名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:34:37.34 ID:aiPfafz4
>>429
軌道からレーザー降ってきそうだな
433名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:36:08.24 ID:T09TBvWz
コロニー落としですねわかります
434名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:00:23.02 ID:miDpu7wJ
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393941474218.jpg

                  ,!  \
           ,!\          !    \      こういう銅、マジでもういいから・・・
         i  \         l      \,,..__
          ,i′  ,\___,,--―l       \::゙'冖ーi、、
        i     :;\::::::::::..l              `'‐、、
       /__,..;:r---―-、,..__.     ,;'il:;}          .;:::`L__
   ,.:f''""゙゙゙´          、 ̄ヽ,//           ...::::::l;;;:;;::::
  _/       ......  、   \//、            ::::::::リ;;:::::::::....
//       ......:;::::::::::::. ヽ、\ ゙ヽ  ヘ    ●      ....:::::::::i';;;;::::::::::::
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435名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:00:27.17 ID:ZFQ2NrGy
>>431
弓2体くらいで宣戦阻止に何か影響与えられるはずもない
手一杯つかなかったのは単に運が良かっただけ
俺はあの初期立地なら平原丘に登ったほうがいいと思うがね
436名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:14:12.42 ID:UUFhoXBc
東のスレイマンがユダヤ教
西のジョアンが仏教
我が国の斧カタパRくらって一都市のサラディン(ジョアンの属国)がキリスト教
北のモンテと北西のブルがヒンズー教
遠くのダレイオスが儒教

無宗教で通さないとしぬ
437名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:16:15.52 ID:O8tiSEzm
死ねば助かるのに…
438名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:19:31.41 ID:9xSL9kiv
>>434
銅直偉人都市でおk
てか相変わらず名前が惨い
439名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:22:10.56 ID:miDpu7wJ
元よりそこに建てるつもりだったんだけどな
ハンマー得だが、ものすごいもったいない気分だぜ…
440322:2014/03/04(火) 23:25:05.37 ID:+1znxgb7
>>430
手一杯がオートセーブで確認できる65ターン目から再開
 http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393942924442.jpg
美学をあきらめ、狩猟 → 弓術 → 石工

各都市兵舎を建設し、弓術完成したら弓兵奴隷連打
前線予定メフメフ防波堤東京では石工次第防壁を……

・・・と思ってやったらこうなった
 http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393942984002.jpg


・・・・・・悪化しとる(´;ω;`)ブワッ
まず狩猟無しから弓術がアウト、間に合わない。首都でようやく弓兵1という体たらく
メフメフのガジアン開拓部隊は東京の文化圏が広がる1ターン前に沿岸を抜けた…

教訓:
 1、序盤に余計な開拓をしない(北・薩摩が無駄ァ…)
 2、非戦の場合でも『銅接続』 or 『弓術開発』で不測の宣戦準備に軍備対応できる体制をとる
441名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:31:58.63 ID:9xSL9kiv
まぁ銅で良かったんじゃないか
銅じゃなく金だと魚捨てて直するか悩ましい気がせんでもない
442名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:38:22.31 ID:aiPfafz4
>>440
ワラタ
もうメフメフ側は丘陵都市にしちゃってもいいのよ
443名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:39:30.26 ID:fhFJxflR
徳川だし舐めプでも楽勝と思われてる
444名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:47:47.99 ID:dICFhHo4
>>440
手一杯ついてからじゃ遅いっちゃ遅いけど、狩猟とか交換入手はできなかったん?
当面使い物にならない薩摩は、労働者後にサラディンに上げちまえば維持費浮いた
あと大阪は奴隷時代は畑はっとけばよかったね
445名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:49:38.79 ID:dICFhHo4
あと東京の兵舎は65ターンにセットして人口2から奴隷すりゃよかったね
穀物庫息してない
446名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:54:34.52 ID:aiPfafz4
前線都市が耐えられれば、ねじ込まれた都市は落としてすぐ文化圏使えるお弁当になるんだがな
447名無しさんの野望:2014/03/05(水) 00:05:08.07 ID:42pjkcuc
メフメト凄い拡張するんだなw
448名無しさんの野望:2014/03/05(水) 00:10:26.37 ID:S+EmdQd/
>>443
志向でAIの宣戦布告トリガーが変わるのか?
449名無しさんの野望:2014/03/05(水) 00:10:42.34 ID:A63kVV9B
>>440
まだや!まだいイケる!!
東京を放棄、京都に兵を集めと首都籠城や!
全土から奴隷弓を集めて…そのうち鹿児島の銅が届く!
そうしたら建築カタパから反撃や!!!

・・・・・・俺は無理だと思う


>>444
多分不死でこの拡張してる時点で交換材料は多分無い…     
450名無しさんの野望:2014/03/05(水) 00:12:29.19 ID:sPM5unD3
>>448
変わらん
軍事力評価に昇進は影響しない
451名無しさんの野望:2014/03/05(水) 00:30:25.25 ID:jitZAVEE
>>440
とりあえず手一杯ターンのオートセーブくれよ
やってみるから
452名無しさんの野望:2014/03/05(水) 00:43:50.30 ID:ddEgYs8s
防衛は陳腐化コンビ倍速なんぞより弓倍速とか弓の維持費半分とかにしてくれよ
453名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:05:00.07 ID:S+EmdQd/
組織や金融に比べてしょぼいよな
454名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:06:31.18 ID:+ycTa6KQ
弓術ユニットに経験値+5とかあったら凄かったかもしれない
455名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:08:43.59 ID:sPM5unD3
ブルが凄い事に
456名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:10:53.79 ID:jitZAVEE
モニュなしで発動するチャーチルのがやばい
457名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:12:09.22 ID:sPM5unD3
あと連弩兵か
458名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:13:18.25 ID:+ycTa6KQ
でも金融だの哲学だのの強さを考えるとそれくらいあっても強すぎることは全くないと思うんだよなあ
459名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:19:56.40 ID:0zM/ynQJ
ターン38にしてこの文明は早くも終了ですね

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393949937897.jpg
460名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:25:42.27 ID:jitZAVEE
>>459
効果音置いときますね
http://youtu.be/-qaxBauecko?t=32s
461名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:34:21.22 ID:gT3QgOBE
さすが天亭容赦ない
462名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:40:58.09 ID:Va2GTp1f
馬より道より右の金改善が先なのか
蛮族弓3だから、滅亡は仕方ないとしても
463名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:49:32.79 ID:gT3QgOBE
イベント沸きさえなければ帆走急ごうってふいんきだったんじゃない?
464名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:52:23.21 ID:S+EmdQd/
ユトレヒトをあんなにねじ込まれたら勝ち目ないんじゃないのw
465名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:56:52.14 ID:yHES3ArZ
槍が出る前に弓騎馬やればワンチャンス
466名無しさんの野望:2014/03/05(水) 02:12:49.79 ID:ruECn4Xe
うおお
始めて230ターンで外交勝利したった
こんなに早いのは初めてや
467名無しさんの野望:2014/03/05(水) 06:33:16.72 ID:LtTu3aqQ
PCゲーム板の転載について議論するスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1393883609/

7日から投票開始です。
議論はそれまでなので自分の意見がある人は参加してください。
468名無しさんの野望:2014/03/05(水) 09:00:49.11 ID:GugGcI3O
>>443 殿は悪くないよ!殿のせいじゃないよ・・・(´;ω;`)ブワッ

>>444 交換材料なんてなかったよ・・・

>>447 東京脇を開拓者集団が抜けてくのに気付いた時・・・正直心が折れたよ!!
    文化はじき出しでワンチャンと思ったら南側に弾かれてきたよ・・・
    あと1ターン・・・1ターン差だったんだよ・・・(´;ω;`)ブワッ

>>449 「心が折れました。」

>>451 …さっきまたやり直したせいでオートセーブ消えちまったお・・・すまぬ
    さっきと状況ちょっと違うけど・・・BC1440(64ターン目)と開始時BC4000のセーブ
     ・http://www1.axfc.net/u/3186607
469名無しさんの野望:2014/03/05(水) 10:33:12.96 ID:wBy5Xu5a
おさらい
殿は兵舎と防壁を人口1で奴隷できる
人口2→1の奴隷は穀物庫なしでもハンマー効率は上々
外交はとりあえず祈っとけ
470名無しさんの野望:2014/03/05(水) 10:40:12.51 ID:gT3QgOBE
というか本当に必要なときは効率抜きにすり潰せ
471名無しさんの野望:2014/03/05(水) 10:54:41.09 ID:8iRP6274
マジレスするとよほど腕に自信がない限り徳川でプレイするべきではない
472名無しさんの野望:2014/03/05(水) 11:50:42.67 ID:gkOcetMz
いや徳さんから始めた方が強指導者の強さがわかる
473名無しさんの野望:2014/03/05(水) 12:09:36.39 ID:rZFQ1uen
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00026548-1393988879.jpg

神立地引いたから貼ってみる
セーブデータあるけどやる人いる?
474名無しさんの野望:2014/03/05(水) 12:26:36.81 ID:k7G/SycN
徳さんを選ぶ利点は安心と信頼の徳さんライフル
あと隣が徳さんにならない事って昔から(ry
475名無しさんの野望:2014/03/05(水) 12:43:31.33 ID:A63kVV9B
>>440
序盤拡張したいが、後背地開拓でなくAIとの取り合い、更に攻め込まれそうな時

 ・攻撃(◎):兵士が一歩強くなる、兵舎半額で更に強くなる
 ・防衛(◎):兵士が二歩強くなる、防壁半額で防御50%はこの時代鉄壁

 ・宗教(×):この序盤に全く意味が無い
 ・金融(◎):チート、根底崩し
 ・拡張(◎):労働者・穀物庫割引で立ち上がりが早い
 ・組織(△):海沿い灯台でもない限り意味ない
 ・勤労(×):遺産なんて作ってんじゃねーヨ!
 ・創造(◎):奴隷モニュなんて気にしない・図書館半額、ある意味序盤で最もチート
 ・哲学(×):偉人なんてまだいらない
 ・帝国(○):開拓者が早い、防衛将軍への期待
 ・カリスマ(○):人口+2、奴隷叩き祭りで不測の事態に強い


徳川強いじゃん!
476名無しさんの野望:2014/03/05(水) 12:52:18.75 ID:SRF0zm69
高スペックでナイスなデスクトップが届いたからプレイしてみたけどやっぱりai強くなってね?
思考は変わってないけどチェックや指示がしっかり行われてるみたいな。
あと計算式も変わってるみたいやし(大商人のゴールド等)
477名無しさんの野望:2014/03/05(水) 13:03:41.00 ID:084UlMZM
modいじりすぎとかで通常ファイル壊してたのが新PCに再インスコで元に戻ったんじゃねーの
あるいはバージョンアップしてねえとか
478名無しさんの野望:2014/03/05(水) 13:06:32.98 ID:SRF0zm69
>>477
いじってないよ
せいぜいcgeのパルチザンバグとバージョンのバグくらい
パッチは当ててる
479名無しさんの野望:2014/03/05(水) 13:31:08.41 ID:WSeuET0N
>>420
昔はこの程度の立地ならクリアする奴多かったけど
今は簡単なパンゲしかできるやつがいないだけだろう
つまり極めることによってciv中毒から抜けられる可能性がある
480名無しさんの野望:2014/03/05(水) 13:52:14.24 ID:084UlMZM
civ中毒者は0時と朝の5時の反応に差があることを考慮しない
481名無しさんの野望:2014/03/05(水) 13:54:03.52 ID:S7rkokK/
>>468
労働者完成後薩摩譲渡
バナナ横に道を引いてリンカーンと相互通行
無理やり湖や近海使って74Tに弓術開発
首都は小屋放棄して丘or科学者(氾濫入れると不満溢れるから)
大阪は金掘り急いで財政再建(畑は1〜2枚でいい)
石工をぎりぎり80Tに用意し防壁即建

82T宣戦ゲット
弓は首都産3東京産1+1鹿児島産1(移動中のやつ)
before http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393994881132.jpg
after  http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393994903048.jpg

後は首都でチャリ作ってねじ込み都市落としたりいい加減にやってたらピョーディンが美学取ってた
メフメフは和平に応じてくれる気配なかったけど多分落ちることはないと思う
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393994926297.jpg
維持費で研究死んでるけど鹿児島と大阪の整備をまじめにやればなんとかなった気もする
大科学者は大阪でアカデミー建てたけどバナナは取れる気がしない

とりあえず80Tのセーブ
http://www1.axfc.net/u/3186889.dat

しかし首都移動すんのはやっぱ性に合わないや
482名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:14:56.88 ID:3yWye5ty
>>480
civ中毒者は日付が読めない
前者には15時間後
後者は1日と14時間後だ
483名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:19:40.07 ID:scQT6t3d
じゃあ俺鬼畜マップ貼って帰るから

426 名無しさんの野望 sage 2014/01/31(金) 21:57:50.30 ID:FIW9Z3RO
週末立地うp
天帝フラクタル サラディン
お気軽にどうぞ
http://www1.axfc.net/u/3159547.dat
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1391172978939.jpg
484名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:19:58.05 ID:GPymGyav
>>481
首都移動?
今の首都で十分優秀だし首都移動なんかしてる場合じゃないと思うぞ
っていうか首都にもっと小屋敷き詰めようぜw
485名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:31:51.27 ID:9UnpCMq+
>>484
なんかもうめんどくさくって計算できてるかはわかんないが
当分の間、本体モロコシ豚+丘2だけで幸福限界とかやってらんなかった
宗教来ても氾濫小屋1つ置けるだけで、むしろ生産都市と見た方が早いなと
まあモロコシ捨てりゃいい話だけど、大阪で作れるものもなかったし(一応アルファベットはこのターンに交換した)
君主政治がまだ遠かったから、宮殿に世襲間に合わせて人口爆発から勝負する算段だった
で、飽きた
CGE重い
486名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:32:25.13 ID:3yWye5ty
>>484
その今の首都が元の位置から1歩右(平原→平原丘)に動いたんだよw
487名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:34:04.86 ID:9UnpCMq+
ああ、あと茶色い小屋が嫌いなんだな
なんかウンコっぽくて俺はごめんだ
488名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:36:05.83 ID:9UnpCMq+
>>486
知ってる
元の位置のままが好き
たかだか好みの問題でしかないが、一応今回は50Tでねじ込み経路を文化で塞ぐことができた
489名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:47:28.83 ID:GPymGyav
>>486
いや、大阪に宮殿とか作ってるからw
首都移転というべきだな
490名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:52:10.63 ID:9UnpCMq+
そんな首都で穀物庫建ててたのは、ほんと舐めプではある
こういう状況だとカリスマ欲しかったなあ…
帝国や拡張はあっても大して恩恵なかった気がする
準備ターンが早まってもすぐ頭打ちになってるから

>>489
首都移転、開拓者移動のどっちも嫌い
強いていえば首都移転はまだ平気
491名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:55:33.68 ID:9UnpCMq+
でも奴隷溢れ使ってないから真面目に移転する気はなかったみたい
とりあえずメフメフ弾いたから第三部完!って感じで頼むわ
それにしても大阪も東京も文化広がるの遅くて辛かった…
492名無しさんの野望:2014/03/05(水) 15:20:16.99 ID:gT3QgOBE
>>487
味噌っぽくて似合うじゃん
493名無しさんの野望:2014/03/05(水) 16:50:12.90 ID://zxVtz3
ローマでカルタゴ最後の都市を攻撃するときに「しかるにカルタゴは滅ぼさねばならない」って言うの楽しすぎwwww
494名無しさんの野望:2014/03/05(水) 17:05:17.36 ID:S+EmdQd/
ローマで宣戦布告するときに賽は投げられたというのが好き
495名無しさんの野望:2014/03/05(水) 19:30:54.05 ID:InkghYQM
最近内政屋と戦争屋の勢力均衡が上手くいかなくて後半の難易度が上がっちゃってる気がしてならない
ユニットの贈与って積極的にやるもんなのかな
つかなんで内政屋どもはぎりぎりのところで高い技術払って停戦介入してんのに軍つくらないで遺産つくってるんだよ
そんなことするのはプレイヤーだけでいいよ・・・
496名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:09:13.62 ID:S+EmdQd/
しってぃんぐぶるや徳川がなかなか降伏しないのは防衛志向だから?
497名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:12:53.96 ID:gkOcetMz
人物の歴史的背景から適当に想像したと思われる
498名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:55:43.77 ID:hY58/uh6
殿は鎖国してないけどね
499名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:03:41.98 ID:qpqGKoBT
そもそも殿に攻撃志向は似合わん
500名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:05:02.08 ID:tJzfqVn4
脱糞志向
501名無しさんの野望:2014/03/05(水) 23:04:43.01 ID:8iRP6274
>>499
そうか?
火事場泥棒大好きだしよく似合ってるぞ
502名無しさんの野望:2014/03/05(水) 23:08:11.38 ID:ovoQ/a8Y
江戸260年の礎を作った事で勤労、泣かぬなら泣くまで待とうホトトギスの精神で哲学

勤哲がぴったりでござる
503名無しさんの野望:2014/03/05(水) 23:27:11.67 ID:dxvvMLFh
>>501
攻撃志向の連中って火事場泥棒じゃなく火付け担当じゃん
504名無しさんの野望:2014/03/05(水) 23:50:13.25 ID:WSeuET0N
>>496
降伏しやすいかどうかも指導者ごとに設定がある
505名無しさんの野望:2014/03/05(水) 23:56:56.21 ID:QBYlL9lO
最後まで抵抗したインディアン
506名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:05:33.49 ID:gkOcetMz
まあ防衛志向は本来相手の部隊を捌いてなんぼの志向のはずだから
多少抵抗力あげとかないとコンセプトとして話にならんよね
507名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:07:46.36 ID:tJzfqVn4
>>506
「ニダはっは」

いちおうあのおっさん、中国との戦争に勝ってるんだっけ?
508名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:21:19.65 ID:93Dzt1uH
王建の頃の中国って五代十国の大動乱期だったはず
509名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:22:32.41 ID:v/3OoZJO
>>508
隋に勝ったのとは違う人?
510名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:25:42.62 ID:xKa+RMpg
300年ぐらい違います
511名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:26:07.05 ID:3EpCRt9H
かすってもいねえな
512名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:29:02.66 ID:USEwusLM
>>507
戦ってねェ
というかアノ時代中国に逆らったら死ぬ
目下最大の敵が北の契丹(遼)なので、それ以上敵を増やす道理も無い
という訳で朝鮮統一後、五代王朝へ朝貢を行ってる(軽い属国関係)

王建自身は朝鮮を統一し、国内復興に努め
対外的にもギリギリな安定状態を造った凄い奴
ただし、思想的にかなり儒教系のかなり偏った奴だったんで
差別的な思想があってそれが後々まで高麗の発展の足枷になったりもした


王建後の高麗は契丹(遼)に侵攻され完全に属国化し
その後、契丹(遼)が滅んだことで属国支配から抜け出すも
政治が乱れ撒くり、モンゴル帝国に侵攻受けて属国化
で、元が弱ってから独立するも倭寇や紅巾賊やなんやかんやで
国は滅茶苦茶に、んで最期はクーデターで李氏朝鮮に取って代わられる・・・
513名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:35:25.30 ID:Rc3gsmYS
技術的にも物量的にも明らかに負けているのに宣戦布告してくるAIってなんなの?
未開人なの?
514名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:39:12.13 ID:IA548tV1
シャカさんは自分より弱い相手しか攻撃しないよ
515名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:44:16.95 ID:v/3OoZJO
>>510
根性で生きてたとかない?
516名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:52:43.48 ID:+6SYzqgY
AIのシャカとか一番遠いところから、俺を狙ってわざわざ軍隊送ってきてるんだよな
相当頭わるそう
517名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:53:08.25 ID:USEwusLM
>>513
 ・何らかのイベント宣戦が起きてAIは回避不能だった
 ・誰かに共同戦争持ちかけられた
 ・普通に限定戦争のつもりだった
518名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:57:33.88 ID:RepX13cR
>>305
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394034937560.jpg
宇宙勝利したよ
一応やったよってことで
519名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:04:37.72 ID:JBVut6+W
やまだえらい
520名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:11:42.87 ID:9GseNDGa
すげぇじゃんやまだ
521名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:16:22.17 ID:Rc3gsmYS
やまだケンタウリに到達したか
522名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:21:40.06 ID:xKa+RMpg
この建物でどうやってビーカー出してんだ?
523名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:30:39.10 ID:JBVut6+W
住み込みか?
524名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:43:36.48 ID:CRS7hItT
やまだかってないciv
525名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:46:44.12 ID:USEwusLM
>>522
宇宙船建設ラッシュで工房張替えしたんじゃね?

多分広大なジャングルだったろうから
初期開拓はきつそうだけど終れば草原拡がる小屋張り放題の世界が…
526名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:47:25.94 ID:+Asd+76J
お前のネタは古いのだぞ(-3)
527名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:51:51.85 ID:RepX13cR
都市数が多いだけだよ
最後は小屋から工房への張替えやね適当だけど
528名無しさんの野望:2014/03/06(木) 05:29:43.74 ID:+6SYzqgY
宇宙にいける土地や技術があるなら、さっさと制覇したほうが早くね?
529名無しさんの野望:2014/03/06(木) 05:44:35.71 ID:JaUImrWl
現代戦は面倒だからなぁ
530名無しさんの野望:2014/03/06(木) 05:51:55.27 ID:F5ws57lZ
地続きでない限り制覇はメンドイだろ
531名無しさんの野望:2014/03/06(木) 06:16:35.76 ID:ZdHeD+BK
むしろ宇宙に行くのは土地がない小国タイプ
532名無しさんの野望:2014/03/06(木) 07:14:30.54 ID:Dqa0Zvhf
ビーカー生産2000くらいになると面倒臭くなって文化勝利狙いの国がいるわけではない限り宇宙行くよ
533名無しさんの野望:2014/03/06(木) 07:24:58.52 ID:YSPePY8x
こっちも大国化したが、相手も大国化もしくは大規模防衛協定が成立しちゃって外交で崩せなさそうで
核で1Tキルするのがめんどい場合なんかも宇宙いきたくなるな
534名無しさんの野望:2014/03/06(木) 09:47:59.17 ID:ll2WzeWU
たまに、限定戦争って言葉がでてくるけど、どういう意味でしょうか?
wiki調べても、イマイチわからない
535名無しさんの野望:2014/03/06(木) 10:00:19.19 ID:NlBmu+oY
10Gせびると手一杯が消えるのが限定戦争
せびっても10T後に攻めてくるのが全面戦争
536名無しさんの野望:2014/03/06(木) 13:10:05.33 ID:9/PDbAHb
戦争始めるとターンは短くなるけどプレイ時間が倍加するんだよなあ
537名無しさんの野望:2014/03/06(木) 13:51:14.53 ID:hZmabi0c
神立地や!ケシクラッシュするやで〜→馬ないンゴ…
538名無しさんの野望:2014/03/06(木) 13:55:35.58 ID:xKa+RMpg
でも銅出たから斧しよう→ケシクいらなくね
539名無しさんの野望:2014/03/06(木) 13:59:14.05 ID:yVUypqLO
馬ラッシュをまともに可能なUUは、重チャリ、不死隊、コサックくらいじゃね?
540名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:05:00.14 ID:USEwusLM
>>539
中難易度コンキラッシュは決まるとクソ強い
ただし城塞カノンラッシュも捨てがたい
541名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:19:57.62 ID:hZmabi0c
>>539
弓騎兵は2〜3都市でそれなりの生産力があれば決まる
なお2都市の方が簡単なもよう
あとカタフも強い
が、バランス感覚がむずい
つまり馬UUにはずれなし!!!!

なお
542名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:20:19.31 ID:7glEUQty
スペインは志向がイマイチ
543名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:23:09.58 ID:sqeBvFSQ
>>541
ヌミディア騎兵「許された」
544名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:28:11.20 ID:BiEOVwlC
ラクダもそこそこ強い
指導者がアレなだけで
545名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:30:10.93 ID:hZmabi0c
>>542
戦犯初期技術
まあ穀物半額もあんま初期ラッシュでは輝かないし気持ちはわかる
>>543
昇進ボーナスで実は生存率変わらんのや
あとカリスマもいい
546名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:46:16.40 ID:o5ZOadRi
穀物庫半額労働者+25%が初期Rに輝かないとかないわ
547名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:58:49.23 ID:+6SYzqgY
不死レベルでも初期ラッシュ成功するのか?
548名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:04:26.52 ID:USEwusLM
天帝でイザベラ相手にケチュアラッシュ決めたことはある

不死でも100%確実はあり得ないけど
状況次第で斧やカタパ・UUでの初期ラッシュ決めることも可能
549名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:08:51.50 ID:hZmabi0c
>>546
あふれ使うような都市だと4→2と2→1でそこまで大差ない
食が薄いなら鉱山張って穀物なしでも人口3〜4では戦える
他の志向に30ハンマー分の価値(攻撃兵舎、創造モニュなど)があれば十分埋め合わせが利くし、必ずしも必須なわけでもない
ラッシュ技術に届けるコインさえあれば陶器もしばらくスルーして必要技術を先取りできる
労働者25は首都飯で作れば1体せいぜい5程度のボーナス

初期ラッシュといえば穀物奴隷+大量労働者ってのはちょっと思考停止やで
古代までぬくる分に有用なのはわかるが、瞬発力には欠けるから輝かないという認識
勤労よりは遥かにましやけどな
550名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:38:43.30 ID:+6SYzqgY
>>548
ロングボウがでる前に決められるの?
551名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:51:25.13 ID:piL6EOFT
ラッシュ中に蛮族に滅ぼされますた!
552名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:53:46.37 ID:hcgBtHgp
>>142
クリアした
非戦9都市宇宙勝利
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394088238949.jpg

以下大雑把なレポ
筆記に到達した時点で研究ストップ
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394088264636.jpg

さらに拡張
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394088294436.jpg

約50ターン後研究再開
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394088359960.jpg

自由主義獲得 非戦9都市出して自由主義とれてる時点でもうほとんど消化試合である
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394088383191.jpg
その後共産主義とって世襲官僚カースト共産組織体制に移行
特筆すべきこともなく最後まで内政でクリア
553名無しさんの野望:2014/03/06(木) 16:41:19.43 ID:IoSGKg05
メフメドがヒンズーに染まったのが決め手っぽいな
やっぱり先生はすごい!
554名無しさんの野望:2014/03/06(木) 17:26:58.69 ID:zHcyqbgi
現代戦をしていたはずなのに、紀元前に送り出した探索なのか腰みのが一人で領内に侵入してきた
前線の兵士は目を丸くしただろうな
555名無しさんの野望:2014/03/06(木) 17:50:03.08 ID:xKa+RMpg
モンゴル帝国のwiki見てたら4時間経ってた
556名無しさんの野望:2014/03/06(木) 17:51:31.40 ID:YSPePY8x
経験値9の内地待機歩兵が目を輝かせてそう
557名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:39:46.48 ID:4iQcD+y+
虐殺はNO
558名無しさんの野望:2014/03/06(木) 19:04:35.37 ID:MIrcjIJX
>>557
油断してたらやられるぞ、ガンシップが長弓兵に落とされてポカーン
559名無しさんの野望:2014/03/06(木) 19:39:01.36 ID:+fvxdKs0
隣国の戦争屋が違う宗教でヤバいなあと思ってたらー
いつの間にか同じ宗教になったのを見たとき
なんだか今日いけそうな気がする〜

あると思います
560名無しさんの野望:2014/03/06(木) 20:58:22.50 ID:c5ayiwIZ
メフメフで小国くにたちパークプレイをしていて、日本だったら…と痛切に思った
拡張志向→環境保護主義で衛生の心配はない
組織志向→維持費が気にならない国家規模
石炭があるか心配…川沿い都市も無いです→神UBが輝く

日本文明だったらよかったとは思ったが徳川だったらとは思わなかった
561名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:26:10.29 ID:V/45KbV9
江戸幕府初代将軍徳川家康とシド星の武闘派引き籠りTOKUGAWAは別人

実際のところciv4の指導者で攻撃/防衛が最も似合うのは誰なのか
562名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:30:40.28 ID:JaUImrWl
まず防衛志向の持ち主達が、史実でどういう「防衛」してたか調べるか
そういう意味じゃ、徳さんは割と防衛を強いられていた時期が長かった気もする
563名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:31:11.20 ID:xKa+RMpg
ワシントン
564名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:33:32.73 ID:YSPePY8x
歴史的経緯ってことならブーディカ?
ゲーム的には完全にオワコン文明/指導者になりそうだが
565名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:34:00.25 ID:gSKQ3SZ+
>>561
ウォーモンガーなあの人とか
566名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:34:22.44 ID:ASHCtKlt
蛮族に防衛は似合わない!
567名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:36:43.52 ID:YSPePY8x
あとブルさんもいけそうだな、こっちはけっこうえぐい古代軍ができそ
568名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:42:59.17 ID:08llMaY+
boueiを並べ替えるとoubeiつまり、欧米
欧米諸国に持たせるべき志向でござる
569名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:55:51.91 ID:piL6EOFT
チャーチルじゃまいか
570名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:59:05.82 ID:9YjVw39j
文革ハゲとか攻撃持ってても違和感ない
571名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:59:29.22 ID:mm7dIO6f
防衛戦から反撃で侵攻に転じたスターリンなんかどうだ?
572名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:00:54.82 ID:ASHCtKlt
ペリクレスなんかモロ防衛だけどね
でも防衛なんてゴミ志向つけられたら涙目すぎるよね
573名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:05:48.60 ID:+6SYzqgY
シャルルマーニュ、カエサルには攻撃志向をつけないとな
574名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:08:05.17 ID:xj+6H5nT
>>571
序盤ぼっこぼこにされてるから…
575名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:21:12.32 ID:sqeBvFSQ
>>572
後に敵になるスパルタを警戒してはいたけど、戦争したわけではないから防衛志向はつかないだろう
576名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:28:10.37 ID:UWu8OYo5
アジアに防衛押し付ける差別主義者め
577名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:32:56.94 ID:xKa+RMpg
日本:防衛
中国:防衛*2
朝鮮:防衛
クメール:クソブサ
578名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:39:38.69 ID:V/45KbV9
防衛志向のうちシャルルとギルの防衛要素がよくわからない
579名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:40:40.58 ID:DaocGHaF
シャルルはムスリムの防波堤になったから
ギルは源氏装備が固いから
580名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:47:12.68 ID:mm7dIO6f
ウルクに防壁作ったから?
581名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:34:21.04 ID:USEwusLM
指導者の中では始皇帝が攻撃・防衛適任かな?
てか、始皇帝なら宗教以外はイケるんじゃね?
582名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:38:15.89 ID:NU6DQ1uE
長城つくってはいるが防衛って感じじゃないよなあ
法家的には組織がよさげ
583名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:42:00.65 ID:93Dzt1uH
>>562
サラディン…十字軍を撃破しエルサレムを奪還。ハッティンの戦いなど大規模野戦が多く防衛戦は一度もなし
        「十字軍の侵略からイスラム世界を守った」という広義の意味の防衛?
王権…武力で朝鮮半島を統一。防衛戦を行った形跡はない
ギルガメッシュ…「ウルクの城壁を建設した者」と伝えられる
始皇帝…中華を統一した最初の皇帝。防衛的な要素は万里の長城だけ
毛沢東…ゲリラ戦で中国を統一。防衛ってまさか日本軍の侵攻から?
チャーチル…バトルオブブリテン。まあこれは妥当か
シッティング・ブル…ターカホクチー山の防衛戦やリトルビッグホーンの戦い。これも妥当
シャルルマーニュ…武力で西欧統一。イベリア半島大遠征で後ウマイヤ朝を撃破
            これが「イスラム教徒から西欧を防衛した」ってことなんだろうか?
584名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:45:20.51 ID:+6SYzqgY
防御的な行動で敵の疲弊を待ち、現状維持を狙う戦略をペリクレス戦略と呼ぶ
585名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:46:54.88 ID:NU6DQ1uE
引きこもってときどき床ドンする戦略を徳川外交と呼ぶ
586名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:47:15.99 ID:+6SYzqgY
シャルルマーニュというよりはムスリムの防御はカールマルテルだなあ
587名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:58:10.64 ID:93Dzt1uH
>>564
だろうね
それかブレヌス
588名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:10:06.96 ID:BitEl46Q
騎兵隊Rが見事に決まって気持ちよく眠れそうだぜええ
589名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:14:00.60 ID:dWISqC45
志向スロットが3つあればさらに指導者増やせるし蔑まれる指導者もいなくなるのに!
金哲帝国とかやばげになっちゃうけど
590名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:17:32.39 ID:z+3Yf39M
>>589
帝国の型落ち感好き
591名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:29:54.01 ID:2qNrAJ46
金・哲・創造・・・
592名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:31:24.21 ID:1+NO6GCM
転載禁止になったぽいけど、遠藤さんとかレス形式やめて中身だけにしたほうがいいんかな
593名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:33:46.61 ID:2qNrAJ46
>>592
まだ、気にしねー

まだごちゃごちゃやってるから、投票が有効かどうかも不明
議論スレも迷走中・・・これで正式決定にはならないでしょ・・・
594名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:34:31.24 ID:+Cn5wBwH
志向3つの場合最弱志向って何になるんだろ
攻防あと一つなんだ
595名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:38:25.13 ID:s7cz5wkM
まあ昔から言われてるのは宗教志向だけどね
ただ外交が洗練されてきた今となってはそれほど弱いとも思われないかもしれないけど
596名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:40:49.03 ID:1+NO6GCM
>>593
まあそんなもんか



攻撃防衛拡張
攻撃防衛勤労
攻撃防衛組織

このへんだな

攻撃防衛帝国
攻撃防衛カリスマ

こっちはさすがにヤバイだろう
創造金哲はまあ言うまでもない
597名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:41:43.86 ID:dWISqC45
自分ではやったことない、できないけどレポで見る高難易度宗教スパイのやりたいほうだいな感じがすごいとおもった()
598名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:42:08.21 ID:RGoxsc5z
金融くれるんなら攻撃、防衛でもいいよ
599名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:52:52.36 ID:k+oxyPvv
お前にはフェイトリアをやろう
600名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:53:08.85 ID:2qNrAJ46
攻撃・帝国・カリスマ・・・・・・夢が広がりんぐ
攻撃・創造・カリスマ・・・・・・初期ラッシュをしなさい
防衛・宗教・勤労・・・・・・黙って土下座内政してろ
601名無しさんの野望:2014/03/07(金) 02:19:30.96 ID:bXOdGfn0
攻撃弱いってのは単に使い方が下手なだけだわな
602名無しさんの野望:2014/03/07(金) 02:27:55.48 ID:ngq2jKHX
攻撃自体は特に初期ラッシュでのアドバンテージ大きいからな
最初にきっちり領土を切り取れれば内政ボーナスとか関係ないし
603名無しさんの野望:2014/03/07(金) 02:38:38.47 ID:BitEl46Q
戦争大好きっ子にしかあの強さはわからんだろうて
604名無しさんの野望:2014/03/07(金) 03:06:35.27 ID:bXOdGfn0
>>591
金哲どっちかとカリスマ交換で
605名無しさんの野望:2014/03/07(金) 03:10:36.15 ID:RGoxsc5z
攻撃がだめじゃなくて、内政に資する志向がひとつもない時点で凄いハンディなんだよ
なるべく早く戦うのが義務づけられてるから時間制限がある
606名無しさんの野望:2014/03/07(金) 04:22:55.22 ID:EE5sz5du
打開する力がある時点で凄いアドバンテージなんだよ
スロ3つならもっとメリットの薄味のものでなくちゃよ
607名無しさんの野望:2014/03/07(金) 04:27:45.63 ID:ebK1dpYZ
金融・カリスマ・創造
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。
608名無しさんの野望:2014/03/07(金) 04:49:20.42 ID:G5zjiDqF
戦車志向をつけてくれんかな
609名無しさんの野望:2014/03/07(金) 05:44:56.84 ID:TqUwt2yA
騎兵や戦車に無償の戦闘Tが強すぎるなら
騎兵に側面攻撃T、戦車に統率(戦闘経験+100%)が無償で付くくらいならちょうどよかったかな?
攻城・海軍・空軍は普通に無償の戦闘Tでいいと思うが
610名無しさんの野望:2014/03/07(金) 05:45:05.46 ID:Pq1eOqR8
>>601
そのとおり
徳川弱いってのも単に使い方が下手なだけでござる
611名無しさんの野望:2014/03/07(金) 06:39:34.49 ID:eTDXM+fp
使えるUBが欲しいでござる
612名無しさんの野望:2014/03/07(金) 06:41:08.83 ID:dWISqC45
実際のところ攻撃志向の初期ラッシュTUEEEE感があるのってどのくらいの時代までなんだろね
SAMURAIは間にあったUUなんですかね
613名無しさんの野望:2014/03/07(金) 07:07:08.86 ID:vQ+UBhNn
攻撃志向はFfH2みたいに戦闘術1あると移動力増える昇進とれたら輝くと思う
614名無しさんの野望:2014/03/07(金) 11:36:45.85 ID:Xm/LOyM2
インピとケシクが3マス進むと聞いて
615名無しさんの野望:2014/03/07(金) 11:43:09.85 ID:zL89/6ql
志向→攻撃はそこそこ、防衛がカス
UU→中性じゃ厳しい
UB→使えるときと使えないときがはっきり
初期技術→悪い
AI→カス

うーん
616名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:10:20.91 ID:TqUwt2yA
まず志向の腐りっぷりが全ての原因でしょ
侍は白兵だから攻撃志向と相性がいいように見えるが
教練Tと役割が被るのでカリスマ志向の方がいいし、そもそも都市襲撃を付けるので攻撃は戦闘力+10%にしかならない
シェール油はそこそこ優秀だが登場が遅いので研究が遅いと役に立たない、金哲が欲しい
初期技術は悪い、が初手陶器ができるので群島金融志向だったら悪くない?
指導者制限外してハンニバルで日本使ってたレポがあったが、金融カリスマなら日本を活かせるだろうなぁ

アラブもマドラッサが優秀だし無印の哲学・宗教だったら強かったのに
617名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:15:04.64 ID:uN0pz9Sp
そろそろブレヌスのどこら辺が宗教・カリスマなのか語ろうか
618名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:15:53.80 ID:NZiafIY0
先生「ガンジーは絶許」
619名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:18:55.82 ID:RY+lxS5R
そもそもケルトに指導者二人はいらんだろ
620名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:25:40.54 ID:7FCo8rfA
ケルト人の分布は広かったからその御蔭だろう
621名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:30:36.80 ID:uN0pz9Sp
なおアラブの方が遥かに広かった模様
622名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:34:28.49 ID:vmQEHdfc
モンゴルは?
623名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:52:41.04 ID:uN0pz9Sp
624名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:56:15.02 ID:k+oxyPvv
地球の陸地の25%と1億人を支配とか変態すぎる
やっぱりケシクがナンバーワン!
625名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:01:34.66 ID:mDX7c0o5
>>612
未完だけどブーディカ侍レポだと都市をスパスパ抜いてた
都市の仕上がり時期とか考えてもまともに都市を出せたならやる必要ないけど
このレポもクソ配置で狭い
626名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:07:13.11 ID:kmkxI6U0
>>624
属国支配的な統治状態だから多少はね?
627名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:25:14.10 ID:Xm/LOyM2
>>616
能力がかぶることと噛み合うことは別だとありありとわかるな
628名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:29:36.20 ID:l4bdNRL7
不死徳川フラクタル
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1394165662577.jpg
http://www1.axfc.net/u/3188468
ひさしぶりに徳川やってて面白かったのでうp
亜パンゲアで難易度中くらいなのでうpするようなマプでもないと思ってたんだが、
フラク特有の確保できる土地の不均衡に餌文明の存在、自主属国等の要素で
うまく先読みして果断な行動をとらないと詰む可能性たかし。

自分はあと10パ−ぐらいで制覇できるので飯食ってクリアしたらデータあげときます。
629名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:31:55.67 ID:nU/H0fpp
>>601
攻撃志向の斧Rはシンプルかつ強力だが、銅がレア資源なのが痛すぎ
630名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:37:15.51 ID:kmkxI6U0
鉄出せばいいじゃん
鉄器重いってのはリカバリーに賭ける必死さが足りない
631名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:38:23.84 ID:oKs25fir
採鉱、農業、狩猟のひとつももってないからな
森に囲まれた首都だったら遅れるわ
632名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:39:21.16 ID:/coDoIiN
徳さんがチャーチルとかスターリンみたいなポジだったら納得すんのかよw
633名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:42:13.29 ID:kmkxI6U0
ロシアン徳川は普通にいけそう
634名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:54:20.42 ID:nU/H0fpp
>>630
斧Rは早さが生命線だからな
635名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:54:53.29 ID:HoZvnGOk
新しいパソコンにインストールして見たけど難易度のビーカー補正がないんですけどなんで?
636名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:58:04.40 ID:kmkxI6U0
>>634
100T開戦できればへーきへーき
637名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:59:42.01 ID:TqUwt2yA
>>632
チャーチルとスターリン?
同文明の他の指導者は強いのに一人だけ弱いポジション?
638名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:59:50.38 ID:rJ6PGPtC
新PC「差別はいけないと思い、私の判断で削っときました」
639名無しさんの野望:2014/03/07(金) 14:14:43.88 ID:oKs25fir
じゃ織田信長を増やそう
組織、金融で
ユニークユニットはマーケットの金銭収入+100%
640名無しさんの野望:2014/03/07(金) 14:32:28.23 ID:l4bdNRL7
>>628
厭戦が1000越えで仕方なく一旦和平、飯食ってさあ制覇するかと思ったらバチカン勝利。
なんだかなあ
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1394169648189.jpg

>>607
civスレでサトシン定跡とはw知らないだろ普通
641名無しさんの野望:2014/03/07(金) 14:42:24.94 ID:ZVl4pnBs
>>633
徳さんで一通りやったけどロシアは強くない
642名無しさんの野望:2014/03/07(金) 15:25:58.46 ID:OvjL2Ed0
>>640
らくd…裸夫たちが躍動する俺のラッシュを皆さんに見せたいね
643名無しさんの野望:2014/03/07(金) 15:31:18.21 ID:Xm/LOyM2
攻撃と防衛があわさりバビロニア弓兵が最強に見えるでござる
やったことないけど
644名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:04:43.03 ID:h+reWH0/
>>640
ハッシーなら知ってる人が居てもおかしくはないだろ
それ以前に創造だけで序盤〜終盤まで隙がないけどな
645名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:16:25.45 ID:uN0pz9Sp
・モニュメントなしで文化圏拡大、図書館半額で研究もはかどる序盤
・隣国の文化押しに負けない劇場半額、幸福確保が難しくなってくる頃にコロシアム半額が光る中盤
・戦後復興が楽で侵略がはかどる終盤
うーん隙なし
646名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:39:40.03 ID:8MFEXcnI
>>645
中盤と終盤逆やで
647名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:42:13.50 ID:Xm/LOyM2
文化力とコインが幅利かせ過ぎなんだよ
よって創造と金融は強い
万能は罪だわまったく
648名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:44:39.21 ID:TqUwt2yA
終盤は文化生産できるようになってるから戦後復興に創造志向は微妙
649名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:47:10.71 ID:8MFEXcnI
序盤:太古
中盤:古代
終盤:中世

残飯:ルネ〜
650名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:48:11.47 ID:Xm/LOyM2
残飯ワロタ
651名無しさんの野望:2014/03/07(金) 17:18:19.65 ID:LfJIT/7n
>>648
だな
創造は序盤がすべて
652名無しさんの野望:2014/03/07(金) 17:23:54.48 ID:h+reWH0/
>>651
創造が序盤だけとか寝言は止めて下さいよ
653名無しさんの野望:2014/03/07(金) 17:39:32.52 ID:Xm/LOyM2
あっても困らないもの、それが文化力

と思ったがありすぎると周りの国から反感買うか
654名無しさんの野望:2014/03/07(金) 17:40:56.93 ID:2qNrAJ46
>>652
 序盤:太古〜古代
 中盤:古代〜ルネ
 終盤:ルネ〜
って区分なら創造志向って

囲い込み・領土確保や資源の取り合い、モニュ要らず、図書館半額
が序盤に超強力だけど…中盤以降にメリット少なくね?

中盤以降の領土の奪い合いなんて文化+2程度話にならないし…
劇場半額だけど…そもそも安いし…
655名無しさんの野望:2014/03/07(金) 17:42:35.92 ID:Cw3Vxtij
>>652
相対評価って知ってるか?
656名無しさんの野望:2014/03/07(金) 18:16:33.85 ID:U9PMSMLS
喧嘩はやめてって金融の人たちが言ってました
657名無しさんの野望:2014/03/07(金) 18:19:40.26 ID:Xm/LOyM2
むしろ喧嘩してくれたほうが技術ぶっちぎれるって金融の人たちが
658名無しさんの野望:2014/03/07(金) 18:20:33.44 ID:pwKf7DhH
ケンカはやめて早く属国にしなさい!
659名無しさんの野望:2014/03/07(金) 18:31:55.55 ID:NJt7eoZz
金融志向があるんだからハンマー志向があってもよかった
660名無しさんの野望:2014/03/07(金) 18:37:37.20 ID:rJ6PGPtC
MODの世界へようこそ
661名無しさんの野望:2014/03/07(金) 18:51:44.13 ID:mDX7c0o5
土地ゲーで土地の出力変えちゃう志向はやっぱりおかしい
662名無しさんの野望:2014/03/07(金) 18:58:14.19 ID:oKs25fir
オランダは海洋のハンマー増やす施設まであるしな
やりすぎだろw
663名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:18:29.04 ID:ssxizzSa
>>647
攻撃にも防衛にも強い万能な志向の組み合わせって糞だわ
664名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:21:43.18 ID:MHp5UZJ9
>>655
序盤が「すべて」とか言ってるじゃないですかー。
ルネ期あたりでも十分劇場コロシアム半額が活きる。
相対評価でも他の志向と充分比べられる恩恵は有るよ。

さすがに近現代になったら知らんが。
665名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:29:37.81 ID:BRbSbVe0
>>664
序盤150点
中盤60点
終盤30点

序盤のメリットでゲーム終わらせるレベルって話だろ
そしてルネ以降のピロータイムをプレイ時間に含めるんじゃありません
666名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:33:07.31 ID:LfJIT/7n
>>664
言葉のあやだよ
「序盤がすべてと言っても過言ではない」
劇場コロシアム半額とかもはやどうでもいいな
序盤の重要性に比べたら後半の+2は誤差みたいなもの
667名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:33:54.30 ID:2qNrAJ46
>>665
宇宙やら国連外交やら目指すと
むしろルネ以降が本番なんですが・・・

小国で出力上げて、いかに大国の足ひぱって勝つか?
楽し過ぎる

・・・・・・単純に戦争が下手で嫌いなだけなんですけどねー
668名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:36:29.41 ID:BRbSbVe0
ルネ以前に築いた地力で勝負決まるんだから消化モードには変わりないじゃん
669名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:38:50.45 ID:BRbSbVe0
ただし>>483を一都市でクリアできる猛者には謝る
すまんな
670名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:38:56.02 ID:BitEl46Q
戦争しない国家に創造志向って意味あんの?
671名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:39:47.90 ID:uZkIuXYl
>>662
まあ小国だが海軍大国ってことが元ネタなんだろうけど、civのオランダは必ずしも小さな貿易立国とは限らないってのが
672名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:53:53.98 ID:MHp5UZJ9
>>665>>666
>>664でも書いたけど他の志向と充分比べられる恩恵は有るんだから。
「創造は序盤がすべて」とか書いたら、まるで序盤以降は某最弱志向よりも弱いみたいじゃないか。
673名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:56:24.71 ID:9mJh6SYJ
文盲自慢やめーや
674名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:15:17.91 ID:s7cz5wkM
劇場コロシアムって建てるタイミングがなかなかないんだよなー
大抵は共産主義以降のハンマーが有り余ってるときに暇つぶしに
さくっと建てるぐらいな感じになっちゃう
もちろんグローブ座絡めた戦略使うなら別だろうけど
675名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:23:25.43 ID:U9PMSMLS
多くの場合、共産以降でもコロシアムたてるくらいなら富生産・・・w
文化に20%単位で振らないとほぼ効果なしってだめでしょ、マヤだのギリシアだのは除くとして
676名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:31:33.81 ID:TqUwt2yA
劇場は軽いし優秀だからハンマーは苦にならないんだけど演劇を研究するかどうかがなぁ
677名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:45:33.45 ID:qsycShDP
序盤 蛮族対策を盤石にする防衛志向
中盤 外交を円滑に立ち回る宗教志向
終盤 カノンの護衛を強化する攻撃志向

モンテスマ「つまり」
サラディン「我々が」
TOKUGAWA「最強でござる」
678名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:48:11.65 ID:9mJh6SYJ
防衛褒めてやるから弓術くれよ
679名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:53:20.59 ID:pwKf7DhH
ぼおえ〜
680名無しさんの野望:2014/03/07(金) 21:51:23.60 ID:QeYhi9LT
最近斧ラッシュして満足するパターンが多いから攻撃志向の指導者はみんな強指導者だと思うでござる
681名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:11:09.13 ID:oKs25fir
AIだとラスボスはジョアン、エカテリーナ、ジャージと相場が決まってるような
682名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:11:57.75 ID:+Cn5wBwH
>>669
そもそもこのマップってクリア報告あったっけ…
683名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:13:43.59 ID:TL/IXfWp
いつもジャージユスティ先生の三強
ジョアンはあんま伸びてない
エカは同僚のせいでそもそも出にくい
684名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:21:51.25 ID:h+reWH0/
>>654
複利的に出力が伸びるゲームで序盤の圧倒的アドバンテージは言うまでもないし
文化は出力でなく蓄積なので中盤以降の領土の文化押しも君が思っている以上に効果が大きい
戦争時も攻めては1T早く、守るときも1T余裕ができることがあるのも大きい
最初に浮いた45ハンマーと一人目の大科学者が哲学並みの速度で生まれる利益が中盤、終盤まで大きな差になる
宗教志向と一緒で難易度が下がると相対的に価値が多少下がる

>>655
火病?
685名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:26:48.34 ID:TL/IXfWp
>>684
その中盤終盤は序盤複利によるものだから、序盤が全ての決定打で合ってるじゃん
686名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:28:24.54 ID:8ytEQba/
息切れする後半で追い抜かれたら意味ない
687名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:30:33.15 ID:QeYhi9LT
擬似創造志向までついてくる金融勤労指導者ってずるくね
688名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:33:01.89 ID:TL/IXfWp
一度築いた優位をひっくり返されるのは下手なだけじゃ…
689名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:33:18.98 ID:miuFf3op
戦士と穀物庫を使わないプレイがない以上、それの固有を持っててかつ金融勤労って舐めてるよね
690名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:34:47.69 ID:pwNRtYBg
ユスティ・ブサイク・ジョアンの三強だな体感だと


ところで防衛志向も兵舎半額でいいよな
691名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:36:10.22 ID:TL/IXfWp
剣士も防壁も使うプレイはなかなかないけどブーディカさんは今日も元気です
692名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:36:10.58 ID:8ytEQba/
>>688
つまり、後半に恩恵のある志向なら、下手でもひっくり返されないわけでしょ?
693名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:41:53.49 ID:TL/IXfWp
>>692
序盤なくして終盤なし
下手だとひっくり返す以前にリード取るのも一苦労だろ
694名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:42:34.26 ID:8ytEQba/
>>693
苦労してリード取ればいいじゃん。

終わりよければ全てよし。
695名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:43:06.11 ID:Z/lOxS01
弓兵で古代戦争を長期化させる戦略でもあれば防衛志向も生きるかなと思ったけど
防衛戦闘に勝つだけじゃ経済が回らないのがcivでした

大将軍が電球消費できるようなシステムだったらあるいは……
696名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:45:25.81 ID:TL/IXfWp
>>694
苦労してリード守ればいいじゃんで済んでしまうね
シャカられてもメニューに戻ればいいもんね
697名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:45:49.75 ID:8ytEQba/
本土が戦場になってる時点で負けだよな。

防衛志向は、抑止力的な何かだったら活きたかもしれないのに。
具体的には何も思いつかんけど。
698名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:46:49.43 ID:9mJh6SYJ
基本的に押す側にいないと全体の状況は変えられないからな
699名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:47:14.49 ID:QeYhi9LT
徳さんの斧強いけど金銭100%でも赤字経済からの立ち直りがきつい
700名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:47:50.07 ID:RY+lxS5R
>>697
万里「そうであろうか?」
701名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:47:55.16 ID:8ytEQba/
>>696
そのとおり。
序盤の有利さと、終盤の有利さが、等価であることがわかったかな?
702名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:49:38.28 ID:LE6c7onf
抑止力なら防衛志向はマンハッタン計画、核兵器半額
703名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:55:00.72 ID:TL/IXfWp
創造の序盤以外はおまけとはっきりわかった
よっぽど下手なら終盤用の志向とセットでご利用くださいってことだな
704名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:56:16.61 ID:9mJh6SYJ
>>702
防衛志向
ゲーム開始時に無償のICBM
705名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:00:14.76 ID:TL/IXfWp
>>704
>>680が憤死してまう
706名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:04:21.88 ID:pwKf7DhH
非戦4,5都市から戦車電撃戦が成功して覇者までいっちゃうみたいなパターンはいまのとこないね。
そういった展開がある程度あれば、終盤の強さというのが実感できるはずだが脳内ではどうも無理ゲー臭がする
707名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:08:09.00 ID:qsycShDP
創造志向・宗教志向は強さ以上の便利さ・快適さがある
なお防衛志向は
708名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:09:02.64 ID:7FCo8rfA
よっぽど外交うまくないと6都市未満で普通選挙・産業主義まで待ってからのRはむずいだろう
709名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:10:56.26 ID:2qNrAJ46
非戦4,5都市で戦争系勝利狙うなら
戦車の時代まで先延ばししちゃダメだろ・・・

宇宙狙うとしてもその時代から戦争は非効率的
皇帝までなら4,5都市でも宇宙だけに絞れば勝てる…
そもそも囲い込まれにくいけど…

不死以上は知らないけどレポ天帝4都市宇宙とかあったから…
俺は無理だけど…
710名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:13:07.38 ID:9mJh6SYJ
政体のいいとこ取りで乗り切れるって点なら宗教志向は中終盤に強いかもしれない
でも絶対的なパワーはない
711名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:15:59.17 ID:ngq2jKHX
宗教は便利だけど、単体ではさほど強くなくて、
強いかどうかはほかの志向やUUUBなどに大きく左右されるイメージ
712名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:16:09.71 ID:nU/H0fpp
>>706
5都市じゃ戦車の数を揃えられないからなあ
徴兵で増やせるライフルRが限界だろう
713名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:22:07.41 ID:9mJh6SYJ
一点突破に必要な数があれば十分ではあるから、工房仕様の5都市なら大抵は足りるとは思う
問題はAIがどれだけため込んでるかで、消耗してない星だと多分きつい
押し切れないとご臨終
714名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:26:20.00 ID:2qNrAJ46
宗教志向
 ・序盤 : 奴隷制・君主制採用ロス回避は序盤地味に便利
 ・中盤 : 体制変更が楽、宗教で荒れる世界を渡っていく力、戦時体制切替が楽
 ・終盤 : 戦争ならイラネ、非戦なら超重要、媚を売れ

 国連外交>宇宙>その他
な率の高い俺にとっては、宗教志向は強志向…金哲の方が強いけど…
715名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:30:29.11 ID:TL/IXfWp
>>714
半額寺@パンゲア文化
島系だとろくに宣教師こないけど
716名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:33:30.76 ID:9mJh6SYJ
制服制覇>外交>文化
宇宙なんてなかった
717名無しさんの野望:2014/03/08(土) 01:06:14.48 ID:oGirN5wF
>>701
その有利さを築くのにどの程度効果的なのかって話なのにね
序盤は絶大な効果を得られる、終盤はほとんど影響ないレベル
718名無しさんの野望:2014/03/08(土) 01:14:30.05 ID:iO5CFoO8
鬼畜サラダはどうなったのさ
719名無しさんの野望:2014/03/08(土) 01:58:39.61 ID:IB6E5qPG
>>717
>終盤はほとんど影響ない

真面目に遊ぼうよ。
720名無しさんの野望:2014/03/08(土) 02:04:29.99 ID:wgw07+5S
遊びじゃねえんだよ!!!!
721名無しさんの野望:2014/03/08(土) 02:46:59.45 ID:2HLpM7nR
文化勝利なんてやったためしがないわ
722名無しさんの野望:2014/03/08(土) 03:54:31.61 ID:LcC4HsNg
文化勝利は飽きた時でいいよ
負けゲーから勝ちを狙うときのものとしてもいまいちピンとくる状況がない
723名無しさんの野望:2014/03/08(土) 04:13:00.08 ID:FMcR1DyE
将軍から貴族の頃に全勝利条件をそれぞれ狙って達成してはみたが、
その後は結局宇宙か、その過程で外交勝利が多い
724名無しさんの野望:2014/03/08(土) 04:13:43.59 ID:ZZUmTHP8
文化勝利を目指すにしても、早めにその方向に舵を切らないと間に合わないことが多いからな。
725名無しさんの野望:2014/03/08(土) 05:01:48.69 ID:2HLpM7nR
ほかの勝利はスイッチができるけど、文化は決めうちみたいなもんだろ?
726名無しさんの野望:2014/03/08(土) 05:16:53.04 ID:sQLc6nbx
早さと操作量の少なさはいいと思う
しかし我が都市群と我が軍団に愛着がわかなかったりするのがな

贅沢いってられない立地と難易度というものはあるようだが
727名無しさんの野望:2014/03/08(土) 06:04:34.02 ID:uffUB/qi
AIはアルファベットはホイホイ出してくれるのに、なんで通貨はなかなか出してくれないんだ?
遺産もないのに
728名無しさんの野望:2014/03/08(土) 07:31:53.42 ID:Ij4ieZ55
今ならアルファベットにプラスαでベッドをおつけしよう
おお!貴公のやさしさを痛感したぞ!
痛感ついでに通貨をくれ
729名無しさんの野望:2014/03/08(土) 09:04:02.31 ID:Nd+R8p9E
3700ゴールドで三峡ダム購入→次のターン領内に大技術者が湧く

お、おう……
730名無しさんの野望:2014/03/08(土) 09:22:28.21 ID:hkZTnoZr
金銭購入していなければ大技術者は沸かなかった
731名無しさんの野望:2014/03/08(土) 09:26:31.50 ID:Ij4ieZ55
技術者がダムを造ったのではない
ダムが技術者を造ったのだ -俺-
732名無しさんの野望:2014/03/08(土) 09:54:34.37 ID:5PIkdmQm
未開の原野を進んでくるAI宣教師には畏敬の念を覚える
やっぱりあれかな、一度探索した土地見えてるのか?私掠船追跡とかも完璧だし
733名無しさんの野望:2014/03/08(土) 10:10:19.94 ID:FokpFzzI
アステカと交戦中に前線が広大すぎて攻められたらアウトな地域もあったけど
アステカは俺の主力のほうに軍を向けてきた
734名無しさんの野望:2014/03/08(土) 10:39:21.76 ID:ZZUmTHP8
モンスマちゃんが隣にいたんでケチュアRやってみたら綺麗に決まり悦に浸っていたら
ケツアナRを決めてしまうとそいつが確保するはずの領地を他の指導者が確保してしまって血の気が引いた今日この頃
735名無しさんの野望:2014/03/08(土) 11:14:03.90 ID:2HLpM7nR
戦車がでるようになってもAIの陣地に蛮族が生き長らえているんだが
なんなん、あれ?
736名無しさんの野望:2014/03/08(土) 12:36:07.60 ID:LcC4HsNg
うろ覚えだが蛮族が出せるのってライフルまでだっけ。
シモヘイヘがいたんじゃね
737名無しさんの野望:2014/03/08(土) 12:45:08.93 ID:EyIY2jTr
勇次郎なら仕方ない
738名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:20:55.11 ID:Ij4ieZ55
銅支配しすぎて安心感がやばい
739名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:25:02.82 ID:2HLpM7nR
中世ぐらい蛮族都市って凄く堅くなってるよな
騎士で突撃したらノーマル弓兵にやられた
740名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:26:07.82 ID:++KawR+u
>>735
蛮族を攻めようって判定が行われなかったんじゃない?
741名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:43:53.29 ID:v+mhaKmZ
空挺食うていい?
742名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:45:05.14 ID:bLSfshRI
>>741
ダメ、絶対
743名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:59:54.34 ID:v+mhaKmZ
>>735
ということで蛮族は今日も元気です
744名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:01:05.62 ID:5XIQ/dCF
地球でも所属不明の部隊が半島を制圧しているらしい
745名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:06:46.54 ID:k5Szw/2f
たすけて!ガレーが作れなくて魚が守れないの
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394258569066.jpg
746名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:15:52.47 ID:5PIkdmQm
いいモアイ都市だな
再起動セーブロードとかで直らないの?
747名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:33:52.25 ID:k5Szw/2f
再起動リロードしても変わらず…
当然こうなりますよね
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1394260294971.jpg
748名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:35:02.31 ID:Aqs74NQO
緑のおじさんが助けてくれるさ
749名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:36:18.84 ID:EyIY2jTr
日頃の備えが悪かったな
残念でもないし当然
750名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:37:54.67 ID:cp5dHaGO
>>745
そこが水タイルの数が20マス未満の小さい内海なんじゃね?
みずうみ扱いじゃなくても小さい内海だと軍船作れない。
751名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:38:47.65 ID:2HLpM7nR
こんな顔アイコンがでるんだw
752名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:40:05.95 ID:k5Szw/2f
>>750
多分それだ

でも蛮族ガレーは普通に出現するってずるくね
753名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:42:05.87 ID:zGwtK7cl
黄緑おじさん「お代として大阪を所望する」
754名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:42:25.83 ID:lkXpJ6kl
>>750
そんなのあったなぁ
755名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:43:43.28 ID:Aqs74NQO
>>753
極楽浄土が待ってるな
756名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:46:44.21 ID:2HLpM7nR
内海というのは海峡で海に繋がってるもの
地中海とか瀬戸内海とか
豆知識な
757名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:51:18.42 ID:hkZTnoZr
要塞建てて他所からガレー船引っ張ってくるしかないな
758名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:02:40.64 ID:kROWHXgJ
>>752
蛮族ガレーは地図の下の方に見える蛮族都市経由してるんじゃないかな?
下の蛮族都市がその内海と別の外海と接してるとかじゃないかな
759名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:25:33.33 ID:6wE4LVwo
>>756
つまりカスピ海は内海じゃないのか
760名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:37:24.58 ID:sQLc6nbx
都市計画含めた海上封鎖でけん制してくるとは・・・
丘陵都市に自殺突撃する茶色や黄色い蛮族よりもry
761名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:13:41.23 ID:u2L6mdSu
カスピ海?
あぁ、インランド・シーね
非円筒でやるとそれっぽい
762名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:15:19.10 ID:Ij4ieZ55
注:蛮族を動かしてるのはシド・マイヤーです

そら茶色や黄色より賢いわ
763名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:50:04.24 ID:2HLpM7nR
>>759
そう湖
ただ昔は黒海とつながってらしいから元内海
764名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:05:50.71 ID:uffUB/qi
塩湖扱いになるのか?
765名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:42:25.42 ID:wyJXWWZc
みんなのciv4の画面も色が黒ずんでるか?
ノングレアの黒ずんだ色が苦手だわ
766名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:06:34.82 ID:tOKZkOZL
カスピ海には複雑な経緯があってだな
最初は湖扱いだったらしいんだが、石油が出ることがわかって、アゼルバイジャンかどこかが
「これは湖じゃなくて海」
と言い出したんだ。
なんでも、湖だと領海の概念がなくなるとかなんとかで、カスピ海に面した周辺国にも油田開発の権利があるらしく、
海であれば、そこが領海になれば油田採掘の権利を一国が独占できる。
これにロシアをはじめ周辺国は怒りの声を上げた。
あれは昔から海じゃなくて湖って認識だろうが、ともう講義した。
ところがロシアなんかにも油田があるのが判明して、
「いやー、あれやっぱ湖じゃなくて海だわ。勘違いしてた、ごめんごめん」
ということになり、カスピ海と呼ばれることになったのだという。
767名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:57:18.93 ID:Ij4ieZ55
ロシアのこういう手のひら返しっぷりはいっそ清々しいな(+2)
768名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:09:21.54 ID:XFQkNZCK
初めて文化勝利してみた
といっても寺ばっかりで遺産の一つもない寺勝利みたいなもんだったが

隣国がちょろっとマスケでも送ってきたら即滅亡してしまう
吹けば飛ぶような弱小国なのに勝利とは・・・
769名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:14:26.21 ID:Vxrp8Ab9
最近買って始めたのですが、将軍に勝てません
道は遠いですね
770名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:15:51.10 ID:IB6E5qPG
>>769
それは単にルールを理解してないだけ。
貴族から始めて覚えると良い。
771名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:27:29.42 ID:sQLc6nbx
マンサ(ヒンズ)ガンジー(無)がいるのにチンギスが仏教創始というなぞの星に降り立ってしまった
あいつ宣教師つくるっけ・・・
たまに創始することもあるくせにまったく布教しないアレク、シャカはまじ害悪だな
772名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:27:41.73 ID:5PIkdmQm
チート指導者故、将軍徳川に勝てないのは無理もないことでござる
773名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:33:19.89 ID:orNZMvkk
>>628
これけっこうムズくね?
774名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:58:07.13 ID:tyRao8sB
>>769
遠い分だけ長く楽しめるぜ
775名無しさんの野望:2014/03/09(日) 01:50:59.13 ID:nlLF0gX1
仏教はイザベラが多いね
776名無しさんの野望:2014/03/09(日) 06:35:57.15 ID:7YPYuRBt
>>768
文化で大事なのは遺産より寺院よ
とはいえシスティナ縛るのはすげーな
777名無しさんの野望:2014/03/09(日) 07:32:34.08 ID:+I0JwPUK
>>769
首都だけで小屋を育てて他は農場と鉱山の兼ね合いでプレイしてみ
あとは徹底的にいらないものは作らない
寺院なんていらないし市場とかもいらないかも
富生産重要
778名無しさんの野望:2014/03/09(日) 07:41:58.93 ID:nhVCtEmH
初心者にいきなり富生産勧めるのは正直どうかと思うわけ
779名無しさんの野望:2014/03/09(日) 07:43:22.64 ID:+I0JwPUK
>>778
研究ビーカー100の楽しさを知って欲しいわけ
780768:2014/03/09(日) 07:43:46.36 ID:d4vktCMw
>>776
すげーと言ってもとりあえず先人の攻略を真似したプレイだった
これから自分でいろいろ試してみるつもり
システィナ建てたことないから使ってみたいし
781名無しさんの野望:2014/03/09(日) 07:44:56.30 ID:oFNl1x6M
>>769
サイバーフロント潰れたのによく購入できたもんだ
782名無しさんの野望:2014/03/09(日) 07:56:23.40 ID:9YmZcxbt
あんな土地いいな こんな遺産いいな
あんな夢こんな夢いっぱいあるけど
みんなみんな叶えてくれる宣戦布告で叶えてくれる
仏教の聖都が欲しいな はい、カタパルト
783名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:08:35.84 ID:2vD+4CzK
将軍くらいなら都市の特化とか気にしなくても小屋経済を覚えればなんとでもなる気はする
784名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:13:57.54 ID:i5CKmSyK
商業と金銭とビーカーの関係かな
わが身を振り返るに貴族をなんとか初突破したあたりでは商業のアイコンと
金銭のアイコンの区別がはっきりついてなかったような気がするぜ
どっちもカネだろ的な
785名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:17:07.81 ID:mL7zQFuT
アマゾン中古で日本語版を何の気なしにチェックしてたが、高値安定に落ち着いたな
2万以下で2回売り出されてるの見た
786名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:44:24.09 ID:tyRao8sB
光学を研究する暇もないままシャカとの千年戦争を終えてようやく航海の旅に出たら
あのサラディンが陸地の30%超を確保してやがった・・・
これがあるからFractalはやめられないぜぇぇ
787名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:44:27.01 ID:TD03u24y
いろいろ模索して楽しめる時期に効率厨じみた誘導をされると楽しくないだろう
まあ初心者なんているわけないんだけどな
788名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:45:56.38 ID:E2hg61fN
不死で勝つまでは初心者だから俺は初心者
789名無しさんの野望:2014/03/09(日) 09:10:19.55 ID:Un/REIns
>>782
アン アン アン
とっても大好き パカえもん
790名無しさんの野望:2014/03/09(日) 09:13:28.75 ID:JX5XJXin
尼48900円
アスカ越えるのか。
791名無しさんの野望:2014/03/09(日) 09:13:40.93 ID:bWC4+IIZ
>>781
英語版買うという選択肢はお前の中にないのか?
792名無しさんの野望:2014/03/09(日) 09:24:12.59 ID:tyRao8sB
steamで日本語版も売ってくれりゃいいのにな。
793名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:02:52.37 ID:d4vktCMw
>>786
フラクいいよね
海向こうの文明との技術交換とか資源とかもわくわくする
天文学とったら交易がいい金になるし

最近のうちの星だとパカルが別大陸で巨大帝国築いてた
金融志向でこれやられるとほんときついw
794名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:05:00.93 ID:n9W+K+Q5
>>781
ヒント・中古
>>786
AIのサラディンは普通に強いぞ
795名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:22:12.99 ID:lfr4i8m8
>>794
その中古の価格がえらいことになってる
>>790にも書いてあるけど5万前後になってたりとか

steamで日本語版売ってくれたり、加賀電子側で再販してくれたら多分落ち着くとは思うけどな
796名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:23:48.89 ID:n9W+K+Q5
>>795
尼だけじゃねえの?
最寄りのソフマップで中古3500円だったぞ
797名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:25:46.13 ID:qo/8Ji0V
ソフマップが転売ヤーに宣戦布告されました!
798名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:44:53.92 ID:HRBQe+Em
アマのマケプレはぼっただから参考にならんよ
799名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:49:14.34 ID:826bhkdw
新潟だと5はあったけど4はどこにもなかった
800名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:53:26.26 ID:nlLF0gX1
最近アマゾンのダウンロード版で安売りしてたな
5だけだったかな
半年くらい前は3,4,5と安売りしてたよ
801名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:00:11.96 ID:CPqHuMqR
マケプレはまともに売ろうってんじゃなくて、カモがかかるのを待つ蟻地獄みたいなもんだからな
安くはないが他の通販なんかでもいくらか日本語版中古はある様子
802名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:18:29.81 ID:YjCGlaa0
いい加減不死での勝率低すぎるから
そろそろ軍事的勝利に手を出そうと思う・・・(`・ω・´)

とりあえず自由主義カノンラッシュに挑戦したい
指導者:ランダム、マップ:パンゲ、難易度:不死(下げる可能性アリ)

 ラッシュにあたって基本方針、経済方針、気を付けること
取るべき技術・取らない技術、等々…

アドバイスありましたらよろしくお願いいたしまする・・・(´・ω・`)
803名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:41:54.33 ID:i5CKmSyK
皇帝まで非戦型の勝利ができる内政力があるならそんな変わらんと思う
カノン主力なら敵のメインスタックはかならず攻城戦の形でつぶすことに尽きるんじゃないかな
AIのユニットの動かし方は何度か側面攻撃でカノンが溶けるのを体験すればなんとなくわかると思うw
俺程度ではよく事故るがな
804名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:53:45.51 ID:LVZ7Tk61
なんで指導者ランダム?
805名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:02:29.82 ID:nlLF0gX1
宇宙制覇できる腕があるなら、制覇も同じ程度にできるんじゃね?
806名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:03:39.20 ID:qo/8Ji0V
宇宙制覇って、それ銀河皇帝じゃん。
807名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:06:39.33 ID:XHJ1MpJ9
宇宙制覇ってBts付属MODファイナルフロンティアかよ
808名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:21:29.48 ID:YjCGlaa0
>>803 さっき試しにやったら
 自由主義鉄鋼成功したにも関わらず
 カノンや兵隊の両加減が判らなくてグダグダやって
 いざ攻め込んだら相手にライフル・騎兵に溶かされた・・・(´;ω;`)ブワッ
 戦争系勝利思い出したら皇子くらいから一切してなかった・・・

>>804 なんとなく・・・決める人の方が多いかな?

>>805 全然勝手が違くて…
 非戦系での軍事行動は初期の宣戦防御と土地が無い時のカタパ軍程度で
 後はAI同志にじゃれててもらうだけなんだけど…
 戦争はどう外交展開していいか全然分からねェ…
809名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:24:44.12 ID:2vD+4CzK
>>808
普段遊ぶときはランダムでやるけど、
特定の戦術に決めうちするときには
なるべく適した指導者でやった方がいいと思う
810名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:29:41.75 ID:7KJ2F994
戦争したいって言ってるし、
811名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:32:32.76 ID:d4vktCMw
火器ユニットに3つも昇進が付いてくる、
812名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:36:50.71 ID:YjCGlaa0
>>809 やっぱ金融系最強だけど
 それ以外からだとカノンラッシュ向きって誰じゃろか?
813名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:39:46.55 ID:nlLF0gX1
オラニエ、ジャージとかが使い易いんじゃね
814名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:40:55.64 ID:WSLGrvlS
イザベラの城塞カノンでここはひとつ
815名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:43:19.26 ID:i5CKmSyK
無意味な砲撃いじめに定評のある帝国屋さんたち
816名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:47:45.94 ID:rCK4dGI8
城塞カノンは癖が強いから不慣れならお勧めできない
ジャージでオモロカノンでもやりんさい
817名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:49:23.13 ID:n9W+K+Q5
スレイマンでイェニカノンもあり
818名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:52:59.45 ID:rCK4dGI8
まあ完全に真似するよりは指導者ランダムで頭ひねった方が方がより早く身につくけどな
819名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:58:00.67 ID:AfGiA3SC
攻めて良し、守って良しの指導者がいいでござるよ
820名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:01:27.72 ID:E2hg61fN
軍事系の勝利目指すなら徳川使っておけば間違いはないな
821名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:18:50.93 ID:kwgFD6hX
いやいやカノンRしたいならまずはカノンUUのスペインからだろう
その強さを思い知ってから他の指導者使っても数でカバーできるようになれば良い
822名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:26:50.25 ID:i5CKmSyK
イザベルのカノンは同ラッシュ最強かもしれんが最速とは限らないから、結局誰でもいいんじゃねw
823名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:28:05.36 ID:bWC4+IIZ
自由主義カノンをやるつもりが普通に六都市確保できたんでぬくって宇宙いくのもたまにある話
824名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:29:07.11 ID:iF5eAdgS
内政力のある指導者のほうがいいと思うよ
特に創造なら鉄も確保しやすい

イザベルは初期技術含めた内政力はかなり下位の部類
内政力で劣る指導者で、慣れない軍を量産してってなると
質問主はかなり普段の内政ゲーと勝手が変わってしまうと思う

それに城塞カノンはたしかに強いけど、カノンには都市防御を削る仕事もあるから
結局数はある程度用意しないといけない
イザベルだからカノン少なめで同じことができました、と言ってもそれはカノン数体の差だと思う
825名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:30:13.66 ID:kwgFD6hX
スペイン(イザベルとは言っていない)

俺は金融よりペリクとかガンジーの方が良いと思うな
826名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:31:41.85 ID:XHJ1MpJ9
CPU指導者「プレイヤーってやつマジ自由主義カノン病」
827名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:32:34.49 ID:7KJ2F994
すまんな
828名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:34:42.44 ID:jNZDfOWu
中世軍を轢き殺す分にはそこまで圧差はない模様
早期カノン出せる方が強い
スぺ城塞はロマンの枠を出ないよ
829名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:36:29.53 ID:E4I84QBz
>>826
無事騎兵病で上書きできました!
830名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:37:28.55 ID:GU+iPKYB
サーセン
831名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:40:01.75 ID:4uwu6v05
つまり火薬取られたらもうカノンできません>< って話?
832名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:46:29.02 ID:XHJ1MpJ9
火薬マスケット()なんてカノン様の相手にならんだろ
833名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:50:00.09 ID:4uwu6v05
そこからすぐ胸甲出てくるだろ
カノン様ならライフルやグレネーダーも殴れよ
834名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:52:10.60 ID:E4I84QBz
エアプレイヤーかな?
835名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:53:25.66 ID:E2hg61fN
いつもはマスケ殆ど作らないけど、急襲マスケイベントが来た時は迷う
836名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:55:47.71 ID:nlLF0gX1
まとめると徳川、サラジン以外でやれということだな
837名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:58:48.29 ID:n9W+K+Q5
サラジンって誰だよ
838名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:01:31.28 ID:E4I84QBz
839名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:05:15.29 ID:nlLF0gX1
そうそうこいつ
840名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:05:53.73 ID:E4I84QBz
俺と
お前と
加齢臭
841名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:08:52.51 ID:XHJ1MpJ9
サラジンと魔法のランプ
842名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:10:42.99 ID:YjCGlaa0
すっごい基本的な事でごめんね・・・(´・ω・`)

カノンラッシュからの制覇って

技術ルート(基本的自由主義コース)
 ・初期基本技能取得後、筆記・数学・通貨・法律・哲学ジャンプ
  官吏・紙(科学者投入?)・教育(科学者投入)・自由主義(1ターン止め)
 ・教育から火薬・工学・化学(科学者投入?)、で自由主義鉄鋼
 ・その後は科学的手法・共産主義(国有化)〜ライフル・長距離砲コースへ…

基本体制(鉄鋼獲得字をピークに…)
 ・首都は完全小屋都市
 ・それ以外は氾濫原都市でもない限りは、工業都市(偉人)
 ・首都以外では研究100%のため金銭生産
 ・さらに世襲制や後の軍の為、鎚鉾・マスケ・トレブを生産
 ・徴兵はあまりしない方がイイ??

って感じでおk?
843名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:10:51.94 ID:HHcqH7DN
モンテと40両の現代機甲部隊
844名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:12:03.89 ID:E4I84QBz
いいから、やってみ
プレイ中に手を止めて悩む時間ってめちゃくちゃ味わい深いぞ
845名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:16:36.49 ID:QrT7UEq5
こいつ(http://ameblo.jp/forexfund/)はヘッジファンドのトレーダーを自称し「月収20億円!」「世界最強為替トレーダー!」などと怪電波を発する中2病詐欺師野郎です。
あらんことか、このチンカスは「見習いトレーダー募集」と称し、多くの人間にラジオ体操(本当にただのラジオ体操)を日々やらせて洗脳状態にさせた上に彼らのお金をどうこうしようと目論でおるようです。
世の中は広いもので、こんなキ○ガイを信じお金を預けようとするアホが多数おります。
中には旦那が脳内お花畑の暴走状態になってしまい、奥様から苦情と泣きのコメントまで投稿される始末。

詐欺行為が今まさに行われんとしており、もうすぐ新聞や週刊誌のネタになると思います。
アホの見本市をご覧になるのも一興。
詐欺的行為を高みの見物されるのも一興。
2chの総力を挙げて潰す()のも一興。
ネット社会を舐めた男の末路をご観察ください。
846名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:34:11.86 ID:XHJ1MpJ9
・この男を尋問し密かにあの国の情報を探ろう
847名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:13:40.23 ID:Un/REIns
こいつから懐かしの質問皇子臭がする
ついに不死プレイヤーになったのかと多少感慨深い
848名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:15:37.93 ID:+FnRImyB
>>846
お前のスパイが厄介事を起こしたのだぞ(-1)
849名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:19:05.56 ID:XHJ1MpJ9
基本的なテンプレを覚えるのも大事だがとりあえずやってみて
もしもテンプレ通りにいかなかった時は
新しいテンプレ作れるぜぐらいの気持ちで実践しよう

周りはこう言ってたのに〜ってなるぐらいなら
自分で考え歴史を作る側に回るのだ、大変だろうけど
850名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:23:48.39 ID:nlLF0gX1
お前の戦術は毎回同じだな(-3)
851名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:27:04.73 ID:XHJ1MpJ9
お前は私の戦術に毎回ひっかかってくれるな(+4)
お前はまた私のために遺産を作ってくれたのか(+3)
お前は軍備を疎かにしがちなのだ(+3)
お前はカモなのだぞ!(-110)
852名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:33:57.15 ID:C46XcwXi
>>850
だってAIって宣戦布告すると何も考えずに主力スタック向けてくるんだもん
そいつをなんとかすれば大国でもあとは逆侵攻でなんとかなるってパターンが多い
853名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:22:37.11 ID:kwgFD6hX
なるほど、つまり防衛志向というわけか
854名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:34:33.89 ID:pBOdOH2p
>>781
>>769ですが近所のビックカメラに新品デラックスパックが9500円と定価通りに置いてました

7都市くらい作って適当な建物を建てすぎていた感じでしたので
もうちょっと切り詰めていきます
アドバイスありがとうございました
855名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:56:55.53 ID:J9p2+rfP
神武以来の天才も居飛車一辺倒だったから極めれば天下とれるよ
856名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:03:00.94 ID:XHJ1MpJ9
ちょっと居飛車デススタックで制覇勝利してくる
857名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:25:34.26 ID:7YPYuRBt
>>856
>>853
防衛長弓大将軍プレイですねわかります
858名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:25:35.33 ID:XHJ1MpJ9
オカナガユミ
居飛車
859名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:28:12.28 ID:i5CKmSyK
ちょっとだけAIを擁護すると、宣戦してしばらくメインスタックを首都あたりで待機させておいて
うーん相手の出方がわからん、となるケースも少なくないような
かわりに前線都市の市民or待機ボーナスなし兵が死ぬだけで結局アレだが
860名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:29:54.91 ID:ET9mX2Cf
羽生はどんな戦法でも使える
選り好みしてちゃ最強にはなれない
861名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:46:17.18 ID:4tdm8cO1
アサルトライフルで撲殺させたら右に出るものはいないからな
862名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:49:55.34 ID:nhVCtEmH
すまないが鬼畜眼鏡はNG
863名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:55:10.70 ID:nlLF0gX1
シャカとか戦争屋は主力が戦争準備で遠出してて、15ターン後くらいに鬼スタックで突撃してくるのをよく見る
864名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:40:03.86 ID:+I0JwPUK
前のビーカーの話
単純に迅速だっただけだった
865名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:56:55.63 ID:n9W+K+Q5
モンテ弱え
蛮族都市攻略用の斧・剣・カタパだけで撃退できてしまった
866名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:19:56.40 ID:nlLF0gX1
羽生とかかれるといまではハニュウと読んでしまうな
867名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:26:09.58 ID:Un/REIns
>>860
でも羽生はジャンプ一点特化で最強だろ
やっぱり最大火力が高い方が勝つんだよ
868名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:28:40.65 ID:O9Mo2pXX
ホモが強いことはアレクが証明済みだからな
869名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:45:44.64 ID:J9p2+rfP
井伊直正を手篭めにしていた徳さんは・・・
870名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:09:51.52 ID:i5CKmSyK
ホモじゃなくてもハゲだったらつよいことはカエサルが証明してくれたな
871名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:12:09.52 ID:XHJ1MpJ9
お釈迦様もハゲだしな
872名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:20:02.37 ID:jMzxTUhf
チャーチルはハゲだけどイギリス使うなら女王使う
873名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:27:07.05 ID:TkF8pfyo
カリスマも強いから好きよ
874名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:34:06.57 ID:12fBQj28
カリスマ+防衛って組み合わせはいいので、活かそうと思うと面白い
875名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:34:41.76 ID:XHJ1MpJ9
序盤から幸福ボーナスで市民多めで防衛志向で安心してぬくれるハゲ
876名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:37:46.68 ID:TkF8pfyo
幸福ボーナスあると食糧過多でも腐らせず有効活用できるからな
ハンマーが鬼のように出る
877名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:38:12.14 ID:XHJ1MpJ9
ついでにもし戦争になっても弓で防衛してるだけでじゃんじゃん大将軍でるカリスマ
思えば防衛志向がだいぶ活きる組み合わせだよな
金融指導者2人でイギリスのなかでは影薄いけど
878名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:43:36.15 ID:YRCs15B2
随所に兄貴達が沸いてる気がするんですがそれはどうなんですかね
879名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:44:13.63 ID:TkF8pfyo
大将軍は帝国なんですがそれは
そも大将軍って1人2人多くても戦況覆す力はない
内容問わず一回防衛するだけで駐留3がつくのがチャーチルのえげつなさ
880名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:45:09.62 ID:p7c6/5OK
ジャガーは一体、前世になんの罪があって戦闘力-1を食らっているのであろうか
881名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:46:25.64 ID:TkF8pfyo
や、安いし資源いらないから(震え声)
882名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:47:34.80 ID:XHJ1MpJ9
>>879
カリスマはレベルアップが早いだけか
帝国とごっちゃになってたわ
883名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:48:05.00 ID:TkF8pfyo
おはQ
884名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:52:04.88 ID:Un/REIns
>>879
ブル「一回防衛しないといけないのか…」
885名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:52:53.86 ID:7KJ2F994
http://uproda.2ch-library.com/769429BD3/lib769429.jpg
これ5かな?4にいない指導者がいる
886名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:53:19.95 ID:OKgD/dF1
-1が無くても評価は対して上がらない模様
887名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:55:11.30 ID:p7c6/5OK
どうみても4
いないように見えるのは多分この人
http://livedoor.blogimg.jp/mediaterrace/9017e630.JPG
888名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:58:02.27 ID:i5CKmSyK
逆に5にいない指導者のが多いから4だと思うが
右下のおっぱいはブーディカなのかエカテなのか
889名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:58:42.70 ID:n9W+K+Q5
>>885
4でしょ
5だと中国は則天武后だしアラブはハールーンアッラシードだし日本は信長だぞ
890名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:04:15.16 ID:kwgFD6hX
>>879
防衛戦は自国領だから将軍増えるのは間違ってない
ついでにチャーチルはブーディカのUUと同じく、経験値8に1人の大将軍+で
簡単にスーパー衛生兵ができるのだがあまり知られていない。wikiでもハブられてる有様
つまりハゲ赤服の防衛戦術は、自国+都市+衛生兵+レンジャーで毎ターン60%回復する。強い (確信)
891名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:05:02.32 ID:TkF8pfyo
イザベラたんにちんぴくした
892名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:07:23.23 ID:TkF8pfyo
>>890
なおAIの突撃間隔は1回ごとに開くので防衛線では衛生1で事足りる模様
893名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:09:26.42 ID:TkF8pfyo
>>888
BTSメンバーいなくね
よってエカ
894名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:09:58.01 ID:qo/8Ji0V
>>885
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
895名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:13:57.20 ID:kwgFD6hX
>>892
全文明を敵に回す戦争の前でも同じこと言えるの?
むしろ防衛将軍っていっぱい敵送り込んでもらわないと効率悪いよねw
896名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:14:24.29 ID:TkF8pfyo
BTSどころかWLもいない
奥のおっさん8月坊主じゃなくてアレクか
897名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:15:04.92 ID:nlLF0gX1
エカテリーナ二世は海賊みたいな帽子を被ってたような
898名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:15:17.66 ID:TkF8pfyo
>>895
お前蛮族だったのか(驚愕)
899名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:16:51.45 ID:XHJ1MpJ9
蛮族クソワロタ
900名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:17:52.95 ID:kwgFD6hX
>>885
1人だけカメラ目線でドヤ顔うぜぇのがいると思ったら
これ>>887のダンクエールかwww
901名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:18:21.62 ID:nhVCtEmH
いっぱい敵送り込んでもらう状況ってクリア効率最悪じゃねーかwwww
902名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:27:19.52 ID:7YPYuRBt
>>901
いや経験値と将軍Pという葱をしょったカモだよ
強力な砲兵や空軍やらが解禁されると厳しいし、旬のうちにできるだく楽しまなきゃダメ
自発的パパパウアーなら遠征で厭世も期待できるか…?
903名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:31:17.96 ID:WAZ4OauR
半島立地とかじゃないと序盤に四方から攻めたてられたら死ぬ
半島出るまで再生成するなら知らん
904名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:35:54.08 ID:HRBQe+Em
前線都市に防衛ユニット山盛りしてばっちこいしても
都合良く自殺特効してくれるとは限らないのが困りもの
防衛で削っても結局攻め込むユニットは必要だから最初から攻めればいいやんという結論に
905名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:38:41.66 ID:kwgFD6hX
まぁ、どうせネタプレイさw
ガチでやるのはオススメしない

ハゲがあまりにも酷い境遇すぎて、活路を模索したことは誰にでもあるだろう?
906名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:38:43.54 ID:WAZ4OauR
カタパ待ちAI御一行の反復横とび
もう慣れました
907名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:43:18.50 ID:nhVCtEmH
別にチャーチルは酷くもないし防衛もはっきり生かしやすい部類
下手さをハゲになすりつけんなよ
908名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:45:02.11 ID:WAZ4OauR
月曜日前にワンプレイ
何かお題くれ
909名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:45:45.90 ID:ET9mX2Cf
なんでもそうだけど、活かそうとするよりも
バニラのつもりでプレイして、たまたま役に立ったぐらいがちょうどいい
910名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:52:25.11 ID:7YPYuRBt
さすが徳川殿は言うことが違う
911名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:59:00.91 ID:4uwu6v05
>>907
ライバルが金哲、金帝なんですがそれは…
防衛はっきり生かしたプレイで、上の将軍使うのじゃない上手なレポあくしろよ
912名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:03:44.10 ID:WAZ4OauR
別に婆×2だけと比べるわけじゃないだろうよ
チャーチルはネタキャラ扱いするには力不足
せめてスターリンくらい落ちぶれないと
913名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:05:50.32 ID:QKzLSUiO
チャーチルさんを選ぶときの代案候補は毛とかシャルルじゃね。
914名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:08:56.51 ID:0o5iP+DR
比較対象は女王sでしょ
イギリスでやる時にわざわざチャーチルなんか選ばないって話
スターリンやアショーカのようなどこどこの弱い方ってやつ
915名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:10:36.93 ID:hyE72Iw4
指導者固定とか甘えだろ
916名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:14:02.51 ID:lFeCV1Tb
>>885
この絵何?


左のおっぱいがエリザベスで
右のおっぱいがエカテリーナで
真ん中のおっぱいがイザベラたん?
917名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:16:19.19 ID:h9niLoV9
糞味気無い決め打ちカノンラッシュでも、落とした都市の防衛が溶けないのは前線速度が早まっていい
カノン、留守居ともどもすぐに昇進回復できるのも強み
毎回指導者選んでると気付けないかもしれないが
918名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:17:41.11 ID:yFOlVtKQ
いつも徳さんでやってるからたまに他指導者使うと兵が弱すぎて萎えるでござる
919名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:19:16.92 ID:hyE72Iw4
わかる
ゆめがひろがらない
920名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:25:19.67 ID:7YQTVmXD
>>885
毛 こっちを見てないことにガン見
禿 討論してるふりしてガン見
ルイ 寝てるふりしてガン見

ルーズベルト 先生 キュロス 始皇帝 カパック アショーカ ナポ ワシントン チンギス 徳さん ピョー マンサ もガン見
921名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:28:08.05 ID:WNxFOiky
日本の指導者増えても徳さんは愛用されそう
922名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:28:45.35 ID:yUIyxhSc
>>920
先生が一番あからさまで草
その点ダンはほんとに紳士だな
923名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:09:30.14 ID:FUlZXRI3
わざわざ変なプレイしなくても、チャーチルといえば
初期昇進とカリスマを生かした最強のレッドコートを使うプレイだろ。
924名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:18:15.16 ID:grvYApFN
金融で早い時期に出したほうが強いんだよなあ・・・
歩兵戦車も早いし
925名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:35:16.88 ID:q1OvP3QM
どうしてもっていうなら、防衛にしか防げない初期ラッシュってのはある、という指摘
例は変顔帝のシャカ島のやつ

なお俺はそんな星は捨て去る模様
926名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:37:17.21 ID:W4lqMVZ7
たまに前線都市無視して首都直撃してくることがあるのがよくわからん
基準がわからん
927名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:40:25.08 ID:h9niLoV9
シャカられても早く出せるならその通りだな
金融コンビは最序盤がもろい
928名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:46:24.05 ID:l/jC9KOn
徳さんって未亡人好きだったのか
エカとかど真ん中じゃん
929名無しさんの野望:2014/03/10(月) 02:01:13.82 ID:8svLuZ1k
旦那謀殺するようなのは嫌だろ
フリッツはエカテどう思ってたんだろうな
えらいの送り込んじまったと後悔しなかったんだろうか
930名無しさんの野望:2014/03/10(月) 03:54:03.05 ID:CQxxQYBx
一夜の火遊びにはちょうどいいスリル
931名無しさんの野望:2014/03/10(月) 03:54:18.17 ID:z8z9UwKh
ここで偉そうに講釈たれてるやつは天帝で勝利するような人達なん?
932名無しさんの野望:2014/03/10(月) 04:00:17.11 ID:CQxxQYBx
何かお気に障ったんか?
それともいじめられちゃったかな?
933名無しさんの野望:2014/03/10(月) 04:08:13.08 ID:ahrUV3kJ
標準的な天帝をクリアするくらいなら大半の人ができるんじゃね
934名無しさんの野望:2014/03/10(月) 04:26:33.38 ID:At62z7N5
プロ国王の俺に謝れ
935名無しさんの野望:2014/03/10(月) 04:31:27.62 ID:AwKMWRzH
ラムセスバチカンというファイナルアンサーがあるから
ぶっちゃけ誰でも天帝勝てるんだよなあ…
936名無しさんの野望:2014/03/10(月) 04:33:04.98 ID:mRait5qt
なおデフォの標準マップはフラクな模様
937名無しさんの野望:2014/03/10(月) 08:29:57.84 ID:giX4IssR
あらゆるリスクを無視して文化決め打ちでもしてれば、いつかは勝てるもんな。

『勝てるかどうか』なんて物差しでしか考えられないうちはnoobだわ。
938名無しさんの野望:2014/03/10(月) 08:50:03.41 ID:FUlZXRI3
エアプレイヤーというかヤッテルガー的なものを凄く感じる。
civ4スレのシングルプレイのスレッドで「noob」とか単語見るとは思わんかった。
939名無しさんの野望:2014/03/10(月) 08:59:03.44 ID:HnfCMGxW
春休みも近いみたいだし覚えた単語を使ってみたい年頃なんだろ
940名無しさんの野望:2014/03/10(月) 09:30:21.49 ID:lFeCV1Tb
天帝は
 パンゲア、ラムセス・サラディンバチカン外交狙い撃ち
 孤島パカル大正義文化勝利
 フラク、2人島逆転国連外交勝利
ぐらい3個目が自分的にciv4ベスト勝利

だけど正攻法の宇宙だと不死止まりで
制覇だと前の質問者じゃないけど皇帝止まり
いとも簡単に天帝ネタプレイや難易度シド造っちゃうとか訳ワカンネ
941名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:46:32.46 ID:Wk5BTWmD
国王三連敗中のプロ貴族だけどすごい初歩的な質問ですまん
インフレ率ってAIにもかかってる?
942名無しさんの野望:2014/03/10(月) 11:29:24.83 ID:At62z7N5
ぐう戦争しんどい
チマチマした操作を続けてると後頭部と首と肩の筋肉がジンジンしてくるぜえ
943名無しさんの野望:2014/03/10(月) 11:29:57.26 ID:raN+g9qQ
>>941
それどうやって調べるんだ?
プログラムを解析しなきゃいけないなら初歩的な質問とは言わないぞ
944名無しさんの野望:2014/03/10(月) 11:32:35.73 ID:hLSsZKGg
戦争が面倒ですか?核を撃ちましょう!
945名無しさんの野望:2014/03/10(月) 11:47:40.91 ID:ryyoJUZv
>>941
チートコード有効にすればAIの財務担当相画面見れるよ、チートだけどw
http://wiki.rk3.jp/civ4/?MOD%2F%E4%BD%9C%E6%88%90%E6%83%85%E5%A0%B1%2FPython%E3%83%87%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%B0%E6%89%8B%E6%B3%95
946名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:07:15.51 ID:7ccURWEW
947名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:59:04.19 ID:At62z7N5
イザベラとエカテ以外帰っていいよ
948名無しさんの野望:2014/03/10(月) 13:05:30.80 ID:h9niLoV9
ナポが完全に場末のおっさん
949名無しさんの野望:2014/03/10(月) 13:05:42.75 ID:XCYyONoz
>>941
かかっている、がAIのインフレ率は貴族でもプレイヤーと比べるとやや有利な設定になっていたりする
その代わりAIインフレ率補正は貴族から天帝に至るまで同じ

一言で言うと、殆ど気にしなくていい
AIのチート補正はこれ以外の要素の方が重要だからな
950名無しさんの野望:2014/03/10(月) 13:41:01.92 ID:8kLZmc4J
イザベラたん目が完全に狂信者のそれだ
951名無しさんの野望:2014/03/10(月) 13:42:49.04 ID:hLSsZKGg
>>950
次スレ頼むぞ
952941:2014/03/10(月) 13:43:58.74 ID:7ZQYVKgs
ありがとナス
脱貴族目指して国王チャレンジしてんだけど
AIが受けるインフレ率も難易度によって変るとしたら
宇宙目指してのんびりしてる場合ではないのかなぁとおもって

>>946
エカテのおっぱいしかみえません
あと個人的にはハトシェプストは貧乳であるべきだとおもう
953名無しさんの野望:2014/03/10(月) 13:52:00.54 ID:S8bmbj//
ちゃっかり増毛してんじゃねーぞはげ
954名無しさんの野望:2014/03/10(月) 14:08:27.69 ID:At62z7N5
ランドマーク?キャプション入力?をWB開かずに入力するショートカットキーがあったらおしえてくれ
955名無しさんの野望:2014/03/10(月) 14:11:13.25 ID:S8bmbj//
Alt+S
956名無しさんの野望:2014/03/10(月) 14:15:44.21 ID:At62z7N5
>>955
ナイスイケメン
サンキュー
957名無しさんの野望:2014/03/10(月) 14:19:21.32 ID:S8bmbj//
>>956
ショートカット忘れてもカメラ引くと右下の資源表示アイコンがキャプションをつけるアイコンに変化するからむしろそっちを推奨
958名無しさんの野望:2014/03/10(月) 14:30:58.92 ID:NnOidxUd
>>946
誰だよこれ書いたのw
959950:2014/03/10(月) 14:53:23.76 ID:E0fbG9jw
いてくる
960950:2014/03/10(月) 14:56:20.98 ID:iVK+aryY
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。



     よかろう

     交渉したいことがあるのだが?
961名無しさんの野望:2014/03/10(月) 14:59:27.18 ID:S8bmbj//
ではそれがしが
962名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:03:47.03 ID:S8bmbj//
ダメでした
よろしく>>970
963名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:05:39.64 ID:Wb9vFJzt
では余が
964名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:09:58.02 ID:Wb9vFJzt
このスレは我々がレスするには狭すぎる!

Civilization4(Civ4) Vol.275
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394431574/
965名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:12:58.23 ID:lFeCV1Tb
>>958
pixiv、Civilizationで検索すれば出て来る

こんなのもある
 ・http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4922674.jpg

要求→要求→要求→宣戦布告
 ・http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4922675.jpg
966名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:23:59.99 ID:At62z7N5
都市数が増えてきた中・終盤で生産したユニットの自動移動先を都市ごとにチマチマ指定するのがめんどくさすぎてブチギレそうになっていたけれども、
Alt+都市名クリックし全都市を選択したのち、移動先にしたい都市名をShift+左クリックで外し、移動先に指定すればいいとようやく気付いた今日この頃。
プレイの手間を省略できる小技が知りたいぜえ。

>>957
重ね重ねナイスイケメン
967名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:55:55.90 ID:hLSsZKGg
>>965
上クソワロタ
968名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:57:06.08 ID:giX4IssR
>>938>>939
そんなどうでもいい所に突っ込みが入るとは予想外だったわw
969名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:02:58.84 ID:ww0hxFoV
調子に乗ってアポロなんて建てるからそうなる
970名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:09:25.61 ID:q59i2cpJ
>>967
鏡見てる気分がした
971名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:14:05.53 ID:q59i2cpJ
>>966
FAQに載ってるけどいつも序盤プレイしてるうちに忘れちまう
972名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:18:14.53 ID:q1OvP3QM
奪った都市にすんでる預言者だの芸術家だのは結構愛おしいのになぁ
プレイヤーって勝手だわ(自戒)
973名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:28:12.75 ID:hLSsZKGg
すでに定住してる偉人はただの土地ボーナスとたいして変わらんが
芸術家や技術者欲しいときに沸きまくるハゲは体感蛮族レベル
974名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:28:30.69 ID:PZ2NgrCp
>>964
よかろう(乙)
975名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:29:21.32 ID:At62z7N5
>>971
どこのFAQや・・・
976名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:34:36.07 ID:q59i2cpJ
>>975
wiki
あと操作TIPSにショートカットの類がいろいろある
977名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:38:11.16 ID:PZ2NgrCp
なんか初期拡張がうまくいかない。主に蛮族のせいなんだが
奴隷使ってがんがん戦士出した方がいいのかなあ
978名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:41:57.75 ID:iWrBrz3y
お前が欲張りすぎなんやで
最初の戦士は視界開いたら本土に戻して二都市目も戦士から作っとけ
979名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:42:04.62 ID:PfVfJ6WJ
どんな感じでやってるの?
980名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:52:26.23 ID:hLSsZKGg
奴隷でガンガン戦士作るのもいいが
首都の改善をある程度すましてから拡張ラッシュでもいい
戦士など改善した首都なら1ターンで出せるようになるし
豊富な食料で開拓者&労働も早い
よほどAIが狙ってない限りはこのやりかたで十分も確保できる

下手に拡張急ぐと改善用のテクノロジーが滞るしな
981名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:53:29.24 ID:FUlZXRI3
>>976
どんな感じでやってるのか分からんから、ピッタリ来るアドバイスかどうかは分からんけども。
・基本的に、奴隷制導入以前に戦士をガンガン出してないと。よほどの立地じゃないと奴隷は使わなくてもいける。
 最初の労働者の次はハンマー重視のタイル配置でガンガン生産する感じ。3〜4体?
 人口は増やしても改善が追い付かないとハンマー生産は増えない。

・蛮族はユニットの2マス以内と視界の中には湧かない。上手く後背地を一切蛮族が湧かないようにすればいい。

・弓術について。某所で見た言葉だけど、標準パンゲアの場合「弓術を開発しなくても良い立地も有る」程度。
 戦士オンリーでも蛮族対策はできるけど、弓術も開発して弓兵を数体作る方が精神衛生上良い。
 斧やチャリでの蛮族対策は、資源がリアルラックなのと、なんだかんだ弓兵よりも遅れる可能性が高い。
 戦士数体 → 弓を1,2体 → 開拓者 くらいで。
 それだと拡張が遅れるというなら、その立地はそれくらいしか拡張できない立地なんだ。
982977:2014/03/10(月) 20:12:16.70 ID:PZ2NgrCp
あらあらいろいろなアドバイスありがとう
不死フラクなんだけど50ターン目頃から入ってくる弓蛮第一波は捌ける
周囲が広いとその後さらにどかどかやって来ることがあってあれがきついんだ
小屋育成もせんといかんし最初が一番きつい
983名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:18:54.27 ID:At62z7N5
>>976
wikiのFAQには操作に関しては大したこと書かれてなくね?
あと操作TIPSてどこに書かれとるんや?
wikiかシヴィロペディアかそれとも説明書かどこやねん
984名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:28:48.69 ID:QKzLSUiO
Tipsはみんなの心のなかにある

wikiのサイドメニューにもある
985名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:08:28.10 ID:Z8A/EOTh
サイト内検索くらいせーやハゲ
986名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:31:00.66 ID:At62z7N5
Linuxでプレイの下にあるやんけ
こんなん見落とすに決まってんだろチンカス(逆ギレ
987名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:35:53.18 ID:At62z7N5
しかも操作Tips内にも大したことは書かれてないやんけ
CGEのシヴィロペディアに全部書いてあることばかり、
イケメンが教えてくれたAlt+Sみたいなマメ操作も書いてない有様
ワイはお前らが編み出した効率的な操作を知りたいんやグワッシャアアア(ちゃぶ台返し
988名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:37:01.72 ID:FUlZXRI3
それ、Tipsの中に有るだろ。
PCブラウザ以外で変な表示されてるなら知らん。
989名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:37:32.82 ID:At62z7N5
嘘や、Alt + Sは書いてあるやんけ
アカン、モンちゃんと一戦交えてくるは
990名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:39:30.47 ID:Z8A/EOTh
ばーかばーか
991名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:49:33.11 ID:h9niLoV9
核ぶちまけて次いこう
992名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:16:56.78 ID:At62z7N5
Enterを押そうとした瞬間に何かが表示され国教・制度変更させられたときの不快感ったらないね
993名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:37:37.04 ID:sTvsMbrO
それはないけどボタン推そうとした瞬間に別の何かにかわって操作ミスは結構ある
994名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:37:52.48 ID:oaIzhaBR
ロバのいななきを聴いていたほうがマシだな
995名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:10:39.50 ID:QX6P/wB5
u
996名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:11:35.25 ID:QX6P/wB5
m
997名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:13:10.11 ID:QX6P/wB5
e
998名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:14:28.62 ID:QX6P/wB5
u
999名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:14:51.72 ID:maF8GL7f
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1000名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:15:40.86 ID:grvYApFN
1000ならWW3
10011001
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