【FTL】 Faster Than Light 7船目
1 :
名無しさんの野望 :
2014/02/24(月) 17:59:35.76 ID:P064sRSG
2 :
名無しさんの野望 :2014/02/24(月) 18:00:55.79 ID:P064sRSG
3 :
名無しさんの野望 :2014/02/24(月) 18:01:57.48 ID:P064sRSG
4 :
名無しさんの野望 :2014/02/24(月) 18:03:03.81 ID:P064sRSG
スレ建てました。
5 :
名無しさんの野望 :2014/02/24(月) 18:08:28.58 ID:P064sRSG
AEはよ
6 :
名無しさんの野望 :2014/02/26(水) 21:11:03.92 ID:E/r+0x0+
>>1 乙
ボス船がボーディング巨大宇宙蜘蛛を使ってくるとか胸厚
7 :
名無しさんの野望 :2014/02/26(水) 21:34:50.97 ID:DwDNXq2m
大部屋に巨大宇宙蜘蛛が 蜘蛛は子供を放出し船内で増殖し始め・・・まで想像した クローンベイ有っても死ぬわ、コレ
8 :
名無しさんの野望 :2014/02/26(水) 23:23:20.07 ID:ZXUx1pXc
Fuck The Lanius
9 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 04:50:39.16 ID:f4L8vugW
日本語化するのに手間取った フォルダに2バイト文字使っちゃダメなんだな
10 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 04:56:22.49 ID:AVSFyzSg
1000なら今月中に拡張がくる
11 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 09:23:39.75 ID:VN5dstg3
前のセクターがとうとうrebelに制圧されたんだな。このセクターが制圧されるまでにAE来てほしい。 巨大宇宙蜘蛛とか洒落にならんw でも侵入イベントが淡白すぎるからこういうのも良いかもしれないね。 個人的にはフレアから出る有害な宇宙線の影響で、クルーが完全にエイリアンとなって襲い掛かってくるとかっていうのもほしい。 こうなると完全に恒星ビーコンスルーだけど
12 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 15:13:15.96 ID:sTly2Zne
こっちの回避力絶対詐欺表記だろこれ・・・ 45%回避であいてのleto全部当たり100%Hullから50%以下まで削られるし こっちはバーストレーザー2とヘビーの4連射で相手の2枚シールド削ることすらできないとかなんなの
13 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 19:20:05.55 ID:kNl84h7B
何かしら相手にはボーナス付いてるような気がするよな
14 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 21:15:26.42 ID:VN5dstg3
やたらとこちらの攻撃が外れたりするってのは結構あるな。特に中盤以降の無人船相手に多い気がする。 あれほんと腹立つ。仕様なんかな
15 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 21:36:25.17 ID:eF6Yt9Lj
仕様だな 多分 Slug船も回避高めな感じ
16 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 22:08:23.45 ID:whcFkLQd
仕様ってか普通に敵船の回避能力高いだけだろ たぶん50%とか そうすると体感70とかに感じられる
17 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 22:14:50.95 ID:eF6Yt9Lj
だから仕様じゃんw ゾルタン船とロック船とかはマンティス船は回避低め rebel船とengi船は中間なイメージ
18 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 23:09:16.26 ID:arbKYiXZ
後半のAI船相手にしてると一時的に命中率を上げるシステムとかほしくなるよね 回避を下げるためにコックピット狙ってもその攻撃自体が避けられるから やっぱり乗り込みゲーになっちゃう
19 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 03:10:45.68 ID:SH7yIdCX
無人船はよけまくりな印象。 というか反乱軍もう無人船でいいんじゃないかな 旗艦ですら誰もいないほうがいいんだからさ
20 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 09:41:37.87 ID:H19VHalS
回避されたくなければビームを使えばいいんですよ Glaive Beam大好きです
21 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 10:12:05.66 ID:gQ8GRh3g
よく考えたらこのゲームのビームとレーザー逆じゃね
22 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 12:28:35.14 ID:b7oug3Xb
そこに気付くとはやはり
23 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 12:38:30.49 ID:bhTZw/0n
24 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 12:49:42.34 ID:9VjE5eez
単発で発射してる方が粒子を加速して撃ってるのならビームだろうけど 照射して焼いてるのもレーザービームってのがあるからどうなんだろ 前にも出た話だな
25 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 13:04:29.16 ID:BR0iWgAF
26 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 13:26:18.24 ID:G8dTYSaE
普通にツッコミ入れるにはまあわかるけど、「逆」っていう発想がよくわからん 逆なら(たとえばGlaive Laserなら)どうしっくりくるの?
27 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 13:35:04.07 ID:mhBfB7BX
ざっくり言うとレーザーはレーザー(光線)ビームで ビームは光線に限らずなにかを照射するものなので 発射〜着弾までタイムラグがあるFTLのレーザーは光学兵器じゃなさそうだし、 一方でビームは即座に照射されてるから逆じゃないとおかしいのだ
28 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 13:39:42.30 ID:bhTZw/0n
ビームの中でコヒーレントなものがレーザーだろ? 両者に速度の違いとかはないぞ。多分・・・
29 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 13:52:49.24 ID:xWIZt43d
レーザー光は光(電磁波)を増幅し、コヒーレントな光を発生させるレーザー発振器を用いて人工的に作られる光である。 ビーム (beam) は、粒子の集団や、粒子のように振舞う波長の短い波が、細い流れとなって並進し、互いにはほとんど衝突しないものである。 ByWikipedia
30 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 13:55:59.97 ID:G8dTYSaE
>>27 別にビームも光速で到達しておかしくないし、
束みたいなニュアンスがあるからむしろ現状で合ってると思うんだが、そこら辺はどう?
レーザーの定義はメーザーの原理を使うもの、じゃないかな
31 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 13:57:33.10 ID:G8dTYSaE
ビームは広い括りだからビームも、という言い方はおかしいか、すまん
32 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 13:57:41.48 ID:xWIZt43d
ビーム:何かの粒子が並進してさえいれば最低限ビームを名乗れる レーザー:光なので光速でなければおかしい
33 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 13:59:49.40 ID:bhTZw/0n
34 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 14:02:59.29 ID:xWIZt43d
>>33 粒子ビームとか超音波ビームとか
>>30 別にビームが光速で到達してもおかしくはないが、レーザーがぴゅんぴゅん飛ぶのはおかしいから逆の方がしっくりくるんじゃね、って話
35 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 14:23:07.86 ID:G8dTYSaE
>>34 そこ突っ込みだしたらきりがないからな……
でもビームも粒子の束だから、逆にしたところでしっくりくるとは思えない
36 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 14:29:03.46 ID:mhBfB7BX
>>35 例えばの話、工業用のウォータービームは光速で飛びますか?
おかしいと思いませんか?あなた
37 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 14:36:32.99 ID:BR0iWgAF
「光る弾がピュンピュン飛ぶ謎の兵器」を「ビーム」という大雑把な枠に押しこめて処理すれば最低限レーザーだけでもリアリティが出るじゃん? わかりやすく書くとこういう事 ピュンピュン飛ぶレーザー:おかしい 瞬時に届くビーム:まああり得る ↓逆にする ピュンピュン飛ぶビーム:辛うじてあり得る 瞬時に届くレーザー:妥当
38 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 14:54:35.63 ID:VX/2tBc2
なんかレーザー&ビームの議論スレになっとる。 関係ないけどさっきマンティスBでプレイしたらバーストレーザーmk2を3本拾ってボス楽勝でした。
39 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 14:59:07.22 ID:G8dTYSaE
>>36 ゲーム内描写を問題にするなら、一瞬で照射できているすなわち光子や電子のビームと読むのが妥当だろう
>>37 上はいいけど下はおかしい
ピュンピュン飛ぶビームなんてないだろ
分断されているならそれはもはや粒子の流れではないし
>>25 の言うところの謎兵器に当たるはずだ
40 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 14:59:34.12 ID:3STEEGj4
おれの中ではレーザー=波動砲、ビーム=粒子砲だと思ってたが違ったんだな
41 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 15:02:04.24 ID:mhBfB7BX
途切れたらビームじゃない? こいつは何を言っているんだ
42 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 15:06:47.38 ID:VpBtDjHe
架空兵器の感覚の違いなんてそれまで見てきた映画やゲームの差でしょう。 そりゃミサイルをビームとか言ったらおかしいから、ある程度の共通認識は確立してるけど、 FTLのビームとレーザーの違和感の有る無しなんて個人の経験の差でしかないと思う。
43 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 15:14:13.17 ID:BR0iWgAF
>>分断されているならそれはもはや粒子の流れではないし
>>25 の言うところの謎兵器に当たるはずだ
元記事をしっかり読もう
「ビームとは、加速され、一定方向に指向性を持った粒子の事である」
継続して流れている必要はないし、現実でもニュートリノ実験で照射されてるビームはダラダラ流したりしてないだろ?
44 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 15:28:14.87 ID:DSG/A+tb
このゲームの「レーザーとビーム逆にしろ」ネタは 発売当初から本フォーラムでも言われ続けてる話 さんざんループしてるから過去ログ読むなりして終わりにしようね
45 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 15:43:13.59 ID:BR0iWgAF
ID:G8dTYSaEはビームが気になって仕方がないみたいだけど、
>>21-27 で逆のほうが妥当だと言っている人たちはレーザーのほうに注目してるのよ
存在自体がふわっふわで定義も大雑把、さんざん拡大解釈されてきたビームと違って、レーザーは現実でも軍事利用が始まっているリアルな兵器なんやで
逆であれば多少はリアリティが増すのにちょっと変わってるねー'`,、('∀`) '`,、というSF小噺よ
そんなこと書き込みながらプレイしてたらラスボスに乗り込み人員拉致されてしまった…
46 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 15:53:43.66 ID:LGJaFuQ/
新スレになったのでパッチが早く来てくれる事を願う そろそろ実績も全部終わりそうだし早めに・・・
47 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 15:56:08.10 ID:LGJaFuQ/
途中送信してしまった とりあえずレーザービームの話は科学板でやると喜ばれると思う はーやっぱ使ってて一番イライラする船はrockBかステルスのどれかだな間違いない
48 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 17:22:10.13 ID:9VjE5eez
RockBは一番使用回数が多いな 主にCrystalのせいで
49 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 17:39:47.16 ID:BbAdfIQU
セール待ちきれずに購入しちゃった初回プレイにクルーごと撃沈 ある程度予備知識あったというのに…
50 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 17:54:00.58 ID:25nsVCel
動画やらwikiやらの知識だけで勝てたら苦労しない 最善を尽くしてなお至らない事が多いゲームだし
51 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 17:54:02.99 ID:EVyrBiGm
52 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 18:22:47.31 ID:Cap+elDn
一番イライラする船はどう考えてもEngiB 異論は認める
53 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 18:41:47.81 ID:w6moGfde
ミサイル持ちにボコボコにされてイヤになる・・・ 難発も連射し過ぎなんだよ糞がこれ相手もちゃんと球切れしろ
54 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 19:00:19.55 ID:0DCy/0yf
自分もミサイル対策が最優先だな 基本先に潰すかクロークドローンしか無いんだけど
55 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 19:05:21.46 ID:SH7yIdCX
俺は動画見て買ったが初プレイクリアできたぜ!もちろんEasyだけど。 そして調子に乗ってRockAに乗って出かけたらセクター2で撃沈 まあこんなもんだよねw
56 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 19:37:27.59 ID:cVv654hg
Normalだとミサイル積んでない方が珍しいってぐらいミサイル持ちばっかり出てくるよな
57 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 19:45:12.01 ID:v0BeMqW0
俺はむしろナメクジや蟷螂とこそ仲良くなりたい(いろんな意味で)
58 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 20:19:07.34 ID:VX/2tBc2
スレが一気に伸びたなぁw AEが来たらこれ以上のペースで伸びるのかと思うと楽しみだ。だから早くAEください。
59 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 00:55:26.83 ID:apoA4s0a
システムリペアドローンいいな・・ ちまちま修理してるのかわいいし、真空でも問題なく直してくれるし ものぐさな俺でも勝手に修理してくれるし一度出せば壊れるまでパーツもいらない だがドローンシステム買った時はディフェンスでてくれ頼む
60 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 09:22:54.36 ID:RaWqq7yr
スレ伸びすぎてAE来たのかとおもた
61 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 11:44:36.34 ID:k7kFqNaP
やばい、このゲーム面白い はまってしまった
62 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 14:18:48.30 ID:tCLCINip
どうしても5面辺りでやられる
63 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 14:21:01.25 ID:8GkGxfkF
シールド枚数増やしてるか? 修理にスクラップ使いすぎてないか? 装備の取捨選択でスクラップ増やしてるか?
64 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 16:24:47.23 ID:qlesUyzg
65 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 18:08:55.64 ID:tCLCINip
そういえばシールドって増やせるんだっけ ドローンとクロークしか追加してなかった
66 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 18:10:39.90 ID:8GkGxfkF
>>65 あとエンジンも強化しとけ
乗員による補正と合わせて素の回避で40%あるようにしとけば
クローク使った時の回避が100%になる
67 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 18:55:24.46 ID:1ltCSf8H
シールド4枚と回避45%くらいあればラスボス戦でもクローク要らないレベル
68 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 19:25:25.46 ID:nnUqyI/J
俺は回避率上げるよりもクロークを取っちゃうわ。 エンジンよりも武器やドローンにエネルギーを優先して回したいからね。 エンジン強化は最終防衛戦手前で余力があれば、くらいだなぁ
69 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 20:11:39.76 ID:D7cnUsD5
強い機体ならエンジンアップグレードは後回しでいいけど弱い機体はそうも言ってられない クロークやドローンシステム買う前にボロボロにされるからエンジンアップグレード必須になる
70 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 21:12:51.70 ID:JvT2Z622
ゾルタン当たりまくりでもしない限りエンジン強化しても 他でエネルギー使って結局2-3レベルで落ち着くな
71 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 03:19:24.03 ID:rDPztU3m
だんだんシステムリペアドローンがかわいく見えてきた
72 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 10:22:25.56 ID:Da803mm9
むずい、最初の船でノーマルをクリアできる気がしない
73 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 10:29:43.29 ID:8FK6VKO+
このゲームのイージーは他のゲームのノーマルだから
74 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 11:26:36.12 ID:9Zsiet+e
序盤にエンジン二段階上げとく。 ミサイルでの被害が減らせるし、できるだけ早く強化すれば、戦闘回数も多くなるので積分で効いてくる。 序盤の投資は安くて、使用頻度が高いものを早く入手するのがいい。
75 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 11:44:09.71 ID:DayZM8nQ
エンジン上げるとパイロットとエンジン担当のレベル上げも早くなるしな 二人とも早い段階でレベルMAXになっちゃえば10%タダで回避率上がるわけだし美味しいといえば美味しい
76 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 12:53:41.90 ID:B9K5+d9G
FTLアプデまで他のに手を付けようと思うんだけど なにか似たようなローグライクってないかな?
77 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 12:56:20.89 ID:DFyTdjYU
SPAZあたりがいいんじゃね
78 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 14:17:33.08 ID:I9l5QAtc
似てはいないけどDon't Starveはどうかな
79 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 14:32:15.45 ID:ah2I9C/u
80 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 15:01:04.71 ID:kaEX8LUr
片道勇者はフリーの(蒸気版とほぼ同じ内容)あるからまずやってみてお布施したくなったら買えばいいよ
81 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 18:00:14.11 ID:ah2I9C/u
>>80 ああ、フリーのがあったのか。One way〜の方でばっかり調べてて知らなかった。
これで3ドルなら全然損だと思わないからいいけどね
82 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 18:01:43.34 ID:kaEX8LUr
>>81 作者さんの他の作品も色々あるからやってみ
シルフェイド幻想譚は特にオススメ
このゲームとはかなり違うけどな
83 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 09:08:54.12 ID:wRZFGdZF
スチムーで66%offみたいだが、AEリリースの予兆だといいなぁ
84 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 09:31:50.60 ID:9w56B8FH
この前の更新でも具体的な日時の話が出てきてないからまだ当分先じゃないかな…
85 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 12:08:17.46 ID:mq2xH3oH
初クリア 慣れるとそんなに難しくないな
86 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 12:18:58.93 ID:JV96aMI3
イオンボムさえあればラスボスも怖くない ファイアボムもあればなお怖くない
87 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 12:19:36.06 ID:w/NcsDs0
必要な装備とそれをどう使ってくかを把握するとラスボスは作業気味になる
88 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 12:31:12.93 ID:jnETdYYN
いやあいいゲームだよなこれ civ・オブリ・elona全部やってきたけどそれらに比べて こう言う手軽にハマれるゲームってホントいいよな リアル犠牲にしなくてもいいし
89 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 12:36:27.00 ID:75msk/2H
その3つのゲームの関連性がわからんw
90 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 12:37:33.19 ID:zf45tm1k
ボスの2段階目って、1段階目で船員をぬっころしてないとムリゲーだよね?
91 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 12:39:27.10 ID:w/NcsDs0
その三つに宇宙海賊ゲーのこれも加えて総じて倫理観なんてなかった系でくくれる気がしないでも無い
92 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 12:39:43.89 ID:PF+LQONP
elona手軽だろ 数回はゴミ箱にシュートするけどなw
93 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 12:48:12.45 ID:JG+Ob/29
>>90 teleporter使ってなかった初心者のころ武器だけでごり押ししてたけどそれでも普通にクリアできるよ
ノーマルでもね
94 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 12:54:48.34 ID:VqKUZCHm
>>90 ドローン対策さえしてればいいんだから全くムリゲーじゃないよ
むしろクロークとドアなくなって戦いやすいからわざと持ち越しておくのもあり
95 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 13:12:51.67 ID:jnETdYYN
いやさcivオブリelonaは本当廃人ゲーでやり始めるとキリがなくってさ このゲームなら熱中しても2,3周したら「よし楽しんだ 明日またやろう」ってなるからさ・・・ 上記の三つはマジ止まらなかったのよ
96 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 13:19:25.19 ID:YkB57mhQ
敵船からバースト2拾ってきたうめえwwwと思ったら3だったって経験は俺以外にもあるよな
97 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 14:46:11.45 ID:KrfR2c1J
>>95 わかる 気軽にちょこっとやって飽きないゲームっていいよね
FTL飽きないのは戦闘システムとレベル調整のおかげなのかな?
98 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 15:18:32.16 ID:L8YqF+26
>>90 どーせミサイルとレーザーは無人だし、ドローンが壊しにくいぐらいじゃねーの
99 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 17:38:58.01 ID:/3U8NwHy
いつもスチーム爆安セールを見て思うけど、スチームに何十%とられるんだろね 爆安中だとほとんど開発者に入らない気がするわ
俺とフレだったら布教用に余ってるキーやるんだけどなあ
公式なら全額行くのかな? steamkeyもらえるし
>>102 アマゾンと一緒かいw
Valveゲーム作らずにボロ儲けだな
このゲームもう少しシステムを練って色々な事出来るようにしたり戦闘をもう少し複雑にすれば更に面白くなるような気がする 何度も何度もやってるとさすがに戦闘が単調になってくる さしずめダイヤの原石といったところなのかね 次回作出るなら期待しちゃうなー星間貿易とか複数の船での戦闘とかやってみたい
>>105 へぇwww
英語のままプレイしてたんだけどそのイベントは善意の援助を受け取るか
攻撃して略奪するかの選択だと思ってたわww
>>106 このシステムだとタイマンしか無理じゃないかな
そういうのしたかったらX3APプレイしたほうがいい
まだ全部の艦を解禁してないけど、Kestrelが癖がなくて一番扱いやすいな 同じFederationのOspreyは上位互換ってより、上級者向けロマン機体って感じだわ… 個人的に日本語化はカタカナ化のが好き 大昔古〜いPCでやった、カセットテープのスタトレのゲーム思い出す。
110 :
名無しさんの野望 :2014/03/04(火) 02:16:45.00 ID:iLxQIWWc
まあ機能はこれ以上複雑化しなくていいかな 既プレイの俺らからしてみると増えてくれって感じだけどやっぱ初めて触る人にとっては 今くらいのシステムがちょうど良いだろうし新規も増えやすいとは思う どちらにしろアプデで多少なりとも増えるとは思うけどね
多少というかかなり大幅に増える予定なんですがそれは
前にも出てたけど昔流行ったブラウザゲーのバトロワみたいな仕組みでマルチはやってみたい気がする 逃げプレイする人用に現状は死にシステムのFTLチャージ/ジャマーも活きてくるだろうし
AE早く来てくれ・・・!!
>>102 気に入った物は公式で買ってやりたくなった
俺もsteamで買ってたけどセールだし公式からもう1個買っちゃったわ AE頑張って開発してくれー
公式はHumble経由の購入になるのか
敵船を見逃すって選択肢にもう少し意味をもたせて欲しいなー 現状あんまり意味無いよね?ほとんど撃沈なり制圧なりしちゃってるんだけど
たまーに献上品が豪華だから見逃してやるときもある
ノーマルの場合は序盤の降伏を受け入れた方がお得な場合多いけどね
奴隷船はクルー加入イベントとほぼ同義
奴隷船が降伏してきた時に選択肢ミスってそのまま撃墜したおもひで
もう乗員いっぱいで役割も固定されてるのに何故か奴隷引き取りを選択してしまう んで結局dismiss
エンジの勘違い降伏は見逃すメリットあるん? 何度かやったけど何も貰えないわ
奴隷船は乗り込み要因揃ってる時は他が足りなくても船員やってしまってそのあとの報酬に賭けるかな ちなみにslugの降伏は絶対に許さない
各種族毎に好感度や友好度があってそれによってイベント発生とかあればいいのに かなり面白いだけに色々と物足りなさが半端ない
>>126 そういうのが無いシンプルさが面白さだと思うんだよなあ
青選択肢がそれを兼ねてると思えばいいんじゃないか
物足りないって向きはmodやるとちょっとはAEまでの繋ぎにできるだろう
CaptainsEditionとか? ちょっと試したけどAI機が攻撃やめてって選択肢がきたんで素直にやめたら 「フハハハ!バカめ!」みたいな感じミサイル攻撃で船体ダメ受けて攻撃ドローン出してきやがって くっそムカついたわ
SlugAでAntiBioBeam拾ったから2門で使ってみたらこれクソ強いな 岩男ですら2発同時に当てれば倒せる
>>126 狭い船内で互いの好悪から内乱が勃発…SF映画にありがちな破滅のパターンじゃないですか
でも何か、種族ごとの個性を強調するような要素とか何があるかな。シンプルさを崩さない範囲で
ディフェンス1ドローン糞の役にも立たねぇ 真正面からくるのも自分を通り過ぎた後に迎撃しようとしたり てかミサイル通し過ぎ
今更と笑われそうだが、バンドルでゲットして以来初めてクリアしたわ 2弾式ミサイルとイオンボム、スモールボムのおかげでしっかり乗組員殺せたから良かった
あぁ、次はノーマルだ…
IonBlastII最強みたいに言われるけどそこまで便利かね 垂れ流しにするなら強いけど電力3が重いからHevyやIonBombの方が使い勝手はいいような
好感度イベントとか入れられてもゲームの進行に制限がある以上いらないなぁ。 今でも十分種族ごとに個性があるから良いかなと思うけど、 しいて言うなら、無個性が個性のヒューマンに某映画のような謎の宇宙線を浴びたら変な超能力に目覚めたとかってイベントがあればなと考えたりはする
>>135 オートで撃ってるだけでシステム一つ完全に黙らせられるからIやHevyよりは使えるね
クルーの経験値稼ぎもできるし、ボムは強いけど消費ありだからバンバン撃ちまくるわけにもいかないしで
>>135 確かに電力は食うけどやっぱU強いよ。多少無理しても見つけ次第必ず積むようにしてる。
Bombは一撃が大きいからまだしも、Heavyのほうが使い勝手がいいと感じた事は無いな。
威力に比べてあのクールタイムの長さがネック
>>132 あれでミサイル通しすぎとかどんだけ運悪いのかと
>>132 機体の大きさにもよるぞ
画面で見て横に長いやつは対角線が長くなるからその分くらいやすい
最初の戦闘でシールド無効のイベント発生とか鬼畜過ぎるw しかもドローンで延々と攻撃されて撃沈 こんなことあるんだな、ワロタ
セール初日に買って今朝初クリアした シールドさえ剥がせればビーム超強いな 当たり外れ考えなくていいし ハルバード+削り武器*2(ドローン含む)くらいの構成だとラスボスも余裕
>>140 Engi船なんかと比べると、
連邦船は明らかにディフェンスドローンの効率落ちるよね。
船首部分にミサイルが飛んでくると、撃ち漏らす確率がかなり高い
(そして、ケストレルやオスプレイはその船首区画にドローンコントロールを積んでるという・・・)
Mantis船ですらたまに撃ち漏らすし連邦船じゃ気休めくらいになりそうだなー そしてやっとSlug船解禁・・・クリスタルより苦戦したわ・・・
ひょっとして普通のセクター内の星雲と違って 星雲セクターの星雲は追跡速度低下がない?
あるよ 通常よりも微々たる物だけど
ノーマルで一回クリアできるようになると、その後は結構成功率上がる感じになるな。 で、だんだん解禁してた他の船でトライするようになって、ますますハマるという…
分かる方いたら教えて下さい 日本語化ツールで変換しようとしたら 「sjistsv内でエラー発生」と表示されてしまいます data,tsvフォルダにはreadmeの通りファイルを配置しているのですが… 原因が分からず困っています
149 :
148 :2014/03/05(水) 21:13:55.00 ID:PudOeetP
自己解決出来たようです ダウンロードしたtsvの先頭の空白を削除したところ 変換出来ました お騒がせして済みませんでした
オスプレイ・イージーでクリア クローク無しでもラスボス案外なんとかなるもんだな 武器チャージ短縮と事前チャージ初期に拾えたお陰で道中凄い楽だった 実績解除のついでにプレイしてたから第五まで初期装備だったけど そこからパイクとIボムFボム拾って、 シールド発生器にIボム+三連バースト、シールド剥がれたらパイクで破損、 パイク第二射前に最大Artビームで追撃させてでほぼ無双だったわ ラスボス第一段階:上記戦法+Fボム追加・ディフェンスドローンx2でミサイル完封 第二段階:〃、ただし神風ドローン撃ち漏らして焦る、ドローン召喚は祈る 第三形態:〃、秘密兵器が二発直撃して死ぬかと思ったが二射目される前に撃沈 結論:ボムすごい
知ってた
ビームは必中なのはいいんだけど致命的な欠点がある めんどくさいんだよ アプデで前に撃ったビームの位置記憶するようにしてくれないかな
オートじゃいかんの?
オートでええやろ シールド剥がすまでチャージ維持したいなら ビームを左クリックしてから武器アイコン以外の場所で右クリックしとけばいい
お前は俺か ボスは第一段階でレーザーの孤立クルー一人残して仕留めとくと 後は一回ビーム当てるだけでシールド全壊維持できて楽だよね
>>155 酸欠で孤立キャラが死んで自動回復モードになりそう。
>>155 ワロタw
こんなに炎上してるところ初めてみたわw
はーマジで攻撃当たらなすぎてイライラするわ レーザー4発でシールド2枚も削れねーってなんだよ。しかも何回も その間こっちボコボコにされるし アップデートで命中率あげる装備きてくれほんと
そして運転席を壊そうとするもバリアは破れず破ったのに当たらずで撃沈される159が見える
必中のビームさんを使うんだ
必中のビームさんでも貫通力あるやつじゃないと・・・
こうなったら乗り込むしかないな!(mantis船を用意しながら)
イオンボム「ま゛か゛せ゛ろ゛」
つまりArtillery Beam最強
まだ初めてから2週間くらいだが、そこでミサイルは選択肢に入らないの?
>>167 ミサイルが当たるならボムでもなんでもあたる
実弾消費して迎撃・相殺・回避を掻い潜って当てるのって厳しい設定だよね 威力1の小型ミサイルを3発同時に出して電力消費2のミサイル兵装なんてのがあれば実用的なのに
boss missileのことですねわかります
ミサイルって当たりにくいのか 話しに混ざれる位の腕になれるように頑張るわ
あたりにくいっていうか、当たっても資源消費する割にリターンが少ないって点が問題 ボムだと同じ資源で直に船体にダメージ与えるしね
>>171 というより爆弾が当たりすぎる。
あとWiki見るのがいいよ。強い武器はもう決まってるし。
ボムあったらミサイル使う理由がないからな…
ラスボス第一、ボムがスモールしか出なかったんでブリーチミサイルで代用してたら 敵Hull見てなくてうっかり戦闘員巻き添えにしてしまった ※ボムはちょうきせんにもつよい
ぼくがかんがえたすごいちょうせい ・ドアシステムLv3で各部屋個別に酸素抜きできる ・ドアシステムLv3でシールドが健在だと相手テレポーター(ボム含む)で選択できる部屋が制限される (シールド最大値で船外or船外ハッチのある部屋、以降枚数減少ごとに中心部に選択範囲拡大) ・Augmentにテレポーター使用時相手船体に穴を開けて好きな部屋に転移できる装備(Breach付き) ・Humanを強化する装備をSTOREで買える(近接強化とか足速くなるとか体力増えるとか強化スーツ的な)
humanは面白味がなさ過ぎて最弱になってるからなあ 全部1.1倍とかにしても罰当たらないと思う
毎回ラスボスのドローン戦で負けるわ さっさとドローン停止させる手段考えないと
ラスボスは各形態まず3連ミサイルを止めることから始めよう
昨日からtwitchでノーポーズ全18機打開放送始めた人いたから見てたけどすごいね 今のとこ3回チャレンジして全て成功してる 上手い人はアイテムの引きも強いんだよなー
まだナメクジ船と水晶船アンロックできねー 水晶はまだしもナメクジ船のイベント引かなさすぎる・・・。
182 :
名無しさんの野望 :2014/03/07(金) 15:23:04.80 ID:LHDGnQwb
アヴァロンと半蔵は確実に絞られてるからな
すまん誤爆
184 :
名無しさんの野望 :2014/03/07(金) 15:57:26.98 ID:UaZ2hO3y
>>178 第一戦で左から2つ目の武器部屋以外の敵クルー皆殺しにしておくと相当楽になるよ。ボム一発入れるだけでほぼ無効化できる
フラッグシップの敵船員倒すのはメディベイLv.3が積まれてるのもあってちょっとコツがいるから
できれば第一戦で持ち込む武器をイオン以外のボム2つ(ミサイルでも一応可)+敵のHull削り用の武器という風にして
敵船に乗り込む→傷ついた敵がメディベイに入る瞬間にボム を繰り返すと簡単
この時敵のクロークのチャージ状況にだけは注意しないと、死にそうなときに発動されて味方の船に帰れなくなって憤死するハメになる
>>177 熟練上がりやすいとか熟練でブーストされる幅が大きいとか
熟練技術者なら他の特化種族にも引けを取らないとかカッコいいかも
humanの青選択って多分ないよね 見たことない うーん 恵まれなさすぎ
クルー加入イベントでhumanが出てきたときのあの何ともいえない微妙な感じ。 いないよりはマシなんだけどね・・・。
humanの利点はハンガーで男性か女性かを選ぶことが出来るってことくらいしか思い浮かばないんだが
humanはちょっとしたアイテムを一つ装備出来るとかどうかな? 例えば… 工具箱:修理速度アップ 耐火スーツ:炎ダメージ軽減 応急箱:瀕死時に体力20%回復(自動使用使い捨て) 冥土の爆弾:所持中に倒された場所へスモールボム(如何なる状況でも必中)の効果 セクシーインナー:女性専用、インナーは他者には見えないが、着ている本人は緊張感が出る為全ステータスアップ
経験値積んだhumanはクビにしずらくて困る
熟練度上がりやすくて熟練ボーナスが他の1.1倍くらいとかでもよさそうだな
そういやhuman以外全裸だな
MantisとRockは設定的にメスも居るんだよな・・・
zoltanは辛うじて他より見れる容姿っぽい気がする
でもあいつエネルギッシュでうざそう
同じで部屋じゃ眠れそうにない
ウザかわいい女の子とな
自分がデザイナならHumanを多種族と同価値に引き上げる調整よりむしろドジっ子種族にするかな 出来の悪い子ほどカワイイっていうだろ?
ヒューマン調整するならヒト型で覚えが良いって事で能力マックスにした時の上昇率くらいかね
たしか6ドルアンロックだったからいいんじゃない
ごばく しつれい
ケストレルとかオスプレイあたりは人間に最適化された構造してそうだしな 熟練度上がりやすいとかスキルMAX時の能力上昇率が高いとかそういうのあったら設定的にもいいな スキルMAXは元々長く使ったご褒美みたいな所あるし、 人間長く使ったご褒美が他より美味しいくらいあってもいいと思う
イベント+テレポータで合計5体のマンティスがのりこんできやがった・・・
ロック船+テレポ+Defドローン1で青選択肢が3つでて吹き出しからはみ出てて噴いた
207 :
名無しさんの野望 :2014/03/08(土) 13:25:54.69 ID:SKvcqDbF
防衛システム誤作動のDistressビーコンでのイオン武器+クローク+エンジとか 流行病のビーコンでのロック+エンジ+メディベイLv2とかでもはみ出すことがあるな
人間は熟練度3段階目まで行くとかで
やっぱロングレンジスキャナーは神だな・・・ これをセク1で手に入れるかどうかで効率が大きく違う
スキャナーはどの船でも発見次第即購入のマストバイ装備だな
でもどのビーコンも結局行ってみないと何のイベントか分らんから 1枠潰してスキャナー採用するほどメリットある?
恒星回避出来るだけでもありがたい
序盤は特に恒星を回避できるメリットは大きいね
イベントのないマスを避けられるのがわりとでかい
傭兵が連続で出た時の虚しさ
いいやつかもしれないけどとりあえず沈めておく傭兵さん
ショップに寄ると追いつかれるって時に傭兵に出くわすと助かるわ。 それ以外は大抵沈めちゃうけど。
セクター入って1歩目が傭兵ならスキャナー持って無い時は偵察を結構利用するけどな
序盤はスキャナは必須 やっぱ恒星避けてイベント無しのマスに行かなくていい、ってのはかなりデカいよな 次点で個人的にはスクラップ増量・・・後は買えれば武器即発射のアレなんだけど殆ど見かけん 大体ドローン回収のオプションとかになってしまうわな
>>204 最高 イベント+テレポーターで7体まで確認した事あるよ
ノーマルだと格闘レベルも高いからドアレベル上げてないと凄いヤバイんだよね
マンティスセクターはだからいやだ
バーストII買って、ヘビーIとヘビーII拾って これもう余裕だなと思ったらプラズマ嵐の無人船でゲームオーバー… バーストII二門はひでえよ
スキャナはまじ神。性能もさることながらあれたったの30スクラップで買えるってのが良い。
前に開幕に乗り込んで来るのと、戦闘が始まってテレポーターで乗り込んで来るのとで、合わせて六人が白兵戦を仕掛けて来た事があったな しかもマンティスやロックは一人も居なくてエンジとゾルタンばっかりだった 何より驚いたのが敵が自軍側のクルーごとボムでこちらのクルーを殺したこと 偶然とはいえAIの恐ろしさを知った
マンティスBログ漁ったら高評価だったけど序盤きつすぎで全く抜けられん 4人テレポあるから一度波に乗れば凄いんだろうけど 武器が来なくてMED持ちや無人船やゾルタン船落とせない 乗員さっさと増えてくれないと回避やばい修理やばい火災やばい酸素やばい
ロックマンで乗り込みしてる時は 格闘中にスモールボム放り込むことよくあるな たまに死ぬ
ロックの故郷が全然出ねえ ゾルタン研究所イベント引いた時に限ってなんで出ねえんだ畜生 クリスタル船早く使いてえ
どんな星系かは行く前に全部分かってそうなもんだよな
星系2個先まで見えるハイパーロングレンジスキャナー実装まだすか
クリア余裕wwwとか思ってたけど 補給に向かったら1マス遅くて時間制限に間に合わなかった件 何真っ直ぐ基地目掛けてんだよもうちょっと寄り道しろよ
ステルスBがきつすぎる Weapon Controlに被弾したらほぼ何も出来ずに沈んでしまう
にげよう
序盤ほど逃げたいけど序盤ほど逃げられないっていう
233 :
名無しさんの野望 :2014/03/10(月) 00:06:53.84 ID:Gu0dgPhE
ステルスAはともかくBのエンジンじゃまともに逃げられないんだよなぁ・・・
すまん、sage忘れた
30時間でクリスタル船取れたけどRockとSlug船が取れねぇ Rockの実績でクリスタルエリア行くとかどんな嫌がらせだよ
初回プレイ時にクリスタルさん拾ったんだが、船に全種族乗せるのがアンロック条件だと気づいた時にはその周回終わってた
SlugB船が手に入ったけどこれはNormalクリアできる気がしない。
StealthBやEngiBも大概だけど。
>>236 初期船の実績なら集めるのは6種族だからクリスタル星人はいなくてもOK。
むしろクリスタル星人がカウントされる仕様になってるのかが気になる。
ようやく第5に入れてそのままラスボスと対面するところまで行ったけど強すぎ 船内武装見ただけで戦意喪失したし全然突破口開けないまま消火と修復に追われてる間にレーザーに焼かれて崩壊した ボム系は必要っぽいのと、あと道中でスクラップをもっと稼がないと
ラスボスに必要なもの 1.攻撃面 *シールド4枚抜ける装備(ミサイル、イオン+バースト他) *イオンボムorブリーチボムIIorファイアボム+テレポーター 2.防御面 ディフェンスドローン1(ほぼ必須) *クローク *回避40%以上+シールド3枚以上 各項目で*印が一個揃ってりゃ楽勝の雑魚
ステルスBでWeapon Pre-Igniter拾ったらあっさりクリアできた これあると最強クラスの機体になるけど無いと最弱機体って感じだな ラスボス戦はドローンのHull Repairがあると安心
味噌だと第二形態の泥祭で苦労するんだよな。
ちょくちょく見かける初回プレイで水晶船取れたって報告まじかよ・・・。 こちとら130時間もやってて一回水晶をクルーに入れれただけだぞ・・・。
あれは運だ こんだけユーザーが居たら運のいい奴も居るし出せて無い奴も居る
エンジAで開始直後にイベントで4人乗り込んできて笑った 施設壊されまくったけど全体微回復のお陰でなんとかなるのね
>>239 攻撃面でファイアレーザーもいいんじゃねと思ったが、ボムと比べて使い勝手悪いか
ビームだった。なんで武器の名前間違えるかねえ
>>240 あれは最弱二歩手前機体でまだ全然ましなほう
体感では最弱はEngiB < SlugB <<<< ステルスA or Bな感じ
なれるとステルスBでもやり直しせずにクリアできる スタートダッシュ失敗すると後が大変だけどね
ファイアビームだと第一段階は楽(ドアコントロール壊す必要無くなる)だけど ファイアビームは当てるまでにシールド剥がすの必須だから…… バーストII+イオンボム+ファイアビームとかツモが良ければ格段に楽なんだけどねえ ボムがあるなら他の方法できちゃうからね
せやな・・・。こればっかりは運やなぁ・・・。 てなわけでまた機密情報届けにひとっ走りしてくる。 あとengi船Bは正直二度と使いたくない
序盤に武器引けばどの船でもまぁまぁにはなるんだが、 全然武器引けなかった場合を考えるなら、BulwarkがVortexと同じくらい弱い
Bulwarkは強いほうでしょ あれでノーマルクリアできなかった事ないくらい 最後の方まで武器買えない事あったけどロックマン3人いるからボーデョングしやすいしスクラップも入りやすい ミサイルだけっていうのは言い換えると武器を封じやすいから被ダメも減るしね
ボス撃破してきた。水晶カスリもしなかったよ。 Red-tail使いやすくていいわぁ
Basiliskも運に弱いと感じた
やっとマンティスの故郷いけたのに何も起きず… そろそろマンティス船アンロックしたいわ
クリスタルのロックダウンってメチャクチャ便利だな 武装がウンコでも時間はかかるがラスボスで乗員一人ずつ殺せるのな
クリスタルは勿論アンロック厳しいんだが 実は同じくらいslugも厳しいしマンティスも結構辛いんだよなぁ ゾルタンRockステルスはミッション受ける⇒こなす、ってだけだから楽なんだが・・・
マンティス船アンロックはクリスタル船アンロックとロック船の実績解除のためにロック船Bでずっと行ってたら自然に解除されたなぁ マンティス船は敵船乗組員全滅が条件だからある程度白兵向きの乗組員揃ってないと面倒 ここの住人は実績解除でShivan使用率が凄い高そうだなぁ
Wiki見ずにじっくり船解除してるんだけど、ステルス・マンティス以降はやや手こずるねぇ 乗り込みとか船ビーコン移動してると、ゾルタンとは疎遠、クリスタルは検査(とそもそも機会)が、 スラグは気が付くまで全滅か撃墜してたし、ロックは今しがた決戦で全滅させてリトライっていうw
slug船取得の為にslugの故郷で情報貰った後クエスト場所行ったんだけど青選択出なかったんだけどこれってハズレって事でいいのかな?
>>259 失敗だね
尾行する選択肢から センサーレベル2にするかSlugいないと青選択肢でないんじゃなかったっけか
>>260 尾行しなきゃダメだったのか生き急いで特攻してしまったよthx
Federationの実績外交特権でwikiに青イベント条件になる物は片っ端から集めていこうって書いてるが システムとか使う青イベントでもいいの? さっき6種族集めてクリアしたが種族青イベ1回だけだったわ・・・
>>262 「乗員を使った青イベント」でないとダメ。
乗員関係の青イベントはRockとSlugとEngiが多い(印象)ので、
A船で行くなら速いうちにSlugを確保してEngi系、Rock系、Slug系のセクターに行くのがいいんじゃないかと思う。
思うだけでまだやってないけど。
おれは おまえで ふねを ぬるんだ おれは おまえで ふねを ぬるんだ マンティスの良く解らないキレどころすき Rockが嫌いなだけかも知れんが
ヒューマン最弱言われてるけどエンジのが扱いに困るなぁ 修理速度2倍が活きるより白兵仕掛けられて困る時のほうが多い気がする
俺は白兵できるやつ2人いたらあとは全員Engiにしてもいいぐらい好きだけどな
人間は常に解雇対象になっちまうな。 ランダムで特殊効果があるユニークアイテムや技能持たせても良いんじゃないかと思う。 俺はエンジは2人いれば良い感じ。
乗り込まれても窒息で削れるしMEDさえ残ってりゃゴリ押せる ミサイル直撃でシールド全壊の時にエンジ居ないと追撃でもうひどい・・・
早く便所飯さんをクルーにして隔離したい
各船レイアウトBのアンロック条件は下手に狙うよりも普通にプレイしてて気が付いたら条件満たしてたって事の方が多かったな俺は。 こんなにランダム要素が絡んでるゲームだから気長に遊んでた方が精神的にも楽よ
AEまだかなーって感じでまたやり始めたがやっぱ面白いな
無意識に弾薬不使用やドローン不使用が取れるとなんかこう複雑な気持ちになるね…
ボス倒したー! と思ったら、あれって数回沈めないとダメなのね。 蟷螂さん転送して砲台全部潰して、ミサイル尽きてたから初期の3連レーザーとイオン1ダメと2ダメの奴でシールド延々と攻撃して、30分くらいかけて沈めたのに。 結局余力がなくて敵艦隊に囲まれて落とされました。
最初に第二形態の存在を知った時は萎えてやる気起きなくなったな
それが今では足の爪でも切りながら撃墜できるようになるんだから困る
AE来たらボスもアプデされるのかな 追加ドローンに相手ドローン潰すドローンとかあったよね あれ使ってきたらかなりきつくね ミサイルもBordingも落とせなくなるし
>>276 きっとディフェンスドローンががんばって防いでくれる
難易度でボスの強さが変わればいいな
おそらくディフェンスの様に船の周りに浮いて、飛んできたアタック泥やビーム泥を落とすタイプかと思われる。 まあ武器枠に泥や味噌対策として対空砲が追加されそうではあるな。 現状ディフェンス1の価値が高すぎて他の扱いが…。
Drone Control買った時のおまけの運ゲーやめてほしいな ディフェンス出なかったらリセットしてもいいぐらい強すぎる
リペアドローンも普通に便利だぞ リセットするほどでは無い
スクラップ換算での差額は微々たるものだしな とはいえディフェンスドローンが手に入るタイミングはかなりの運ゲー要素ではある
ミサイル対策手段はもう少しあっても良いよね 相対的に自分で使う場合の価値がますます下がりそうだけど
まぁ 確かにノーマルだと序盤にretoミサイル3つ積んでバンバン撃ってくる敵見るとむかつくよなぁ だけどそういう理不尽さが面白さにつながってるゲームでもあるしな
エンジの故郷でマンティス船に擬態したrebelのイベント見たけど federationに新しい武器が手に入ったとか言うわりにしょぼいよな 船の一つくらいもらえてもいいくらい
DドローンとASドローンが無いとクリアできない体質になってしまった・・・。 毎回必ず集まるように立ち回ってる。それでも手に入らないときもあるけどね。 ASドローンはともかくDドローンは必ずもってないと落ち着かない。 しかもそういうときに限ってミサイル持ちがガンガン出てくるからやんなるね。
あー、順調だったのにフリーズしたあああ 久々のプレイだったのに
ずっとプレイしなかったから拗ねてるんだよ
自船のゾルタンシールドって戦闘中に回復します?敵側は時間で回復したのを確認出来ました Normalだと中盤からあっさり剥がされてそこまで役に立ってない感じで
>>289 回復したのがボス戦ならボスだけの仕様
通常戦で回復するってのは聞いたことないな
FTLジャンプすることで復活するという設定だしな
_____ |____ \□ □ / / _____ / / |_____| / / / /  ̄ (⌒ ⌒ヽ ∧_∧ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ ( ) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ ) ( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: ) | ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; ) / / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ ) / / / \ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ / / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ / ( ノ ( | | \ ノ ( ⊂- ┘( ) └--┘ ( ) UUUU UUUU
boardingドローン撃ったら既に味方クルーが2人いて満室のとこに着弾 穴だけあけて隣の部屋にワープしててワロタ
やっとEngiBノーマルクリアしたわ・・・ ちょっと序盤辛すぎんよー
武器選択ミスってラスボスのシールドを突破できず、なにをしても無駄だったので敵前逃亡。 ボム連続でミスしすぎなんだよクソが・・・!!
うお、初めてウチュウグモ撃退でけた・・・。 クリアより感動するわ。
アンチバイオつえええええってテレポータ無しで最終防衛線までいったら シールド削れる武装がバースト2のみで相手のメディ壊せなくて詰んだ
アンチバイオは強いには強いんだが、限定的な強さだよなあ ファイアビームも似てる
シールド全部はがすだけの装備があるなら わざわざ貫通力のないビームを撃つまでもないゲームだもんな
ビームの性能がもっと図抜けてるとか特殊だったらいいんだけどね
十分特殊じゃない。 シールドは削れない代わりに必中、高火力、複数の部屋に攻撃できるわけだし。 使い勝手はレーザーより悪いけどイオン2みたいに相性の良い兵器もあるしね。
必中で即着弾なのは素晴らしい
高回避相手に必中と言えば聞こえはいいが 今度はシールド削りレーザーが外れて次弾に持ち越しが普通だよね… もっと回避60越えシールド無し有人船みたいな敵が増えればいいのかねぇ
>>304 レーザー無しの場合ならシールド削りきった上で本体に当てないといけないわけで、2行目の意味がわからん
お前ビームとレーザー間違ってんぞ
一度だけロックマンとファイアビーム揃った時はめちゃくちゃ楽しかったが ビームのお膳立て出来る装備が中々揃わない(電力不足で使えない)+そもそもファイアビームが手に入らない
ビームあんま評判良くないのね・・・ 自分もあまり好きじゃなかったけど、後半の敵に対しては レーザーのみよりレーザー+ビームのが戦いやすかったな 一瞬でもシールド削れれば複数箇所ダメージ与えられるのがかなり便利だった
ビーム大好きなんだけどなあ グレイブビーム取れたらそれだけで勝った気になれる
勝ったッ!FTL完!
>>310 最初からグレイブビームが付いてるオススメの船がありますよ!
グレイヴビームはシールド2枚あると威力落ちるのがなぁ・・・。 電力4も使うしクールも長いんだからその辺はどうにかしてほしいところ
敵は武器チャージ完了後即撃ちだからビームの脅威度も低いよね
それと同時に一番の脅威はビーム(特にドローン)だとも思う。 何らかの形でシールドを消されたら一気に撃沈される。
>>313 グレイブは苦手だけどハルバードは好きだなぁ
二本積んでXに撃って一発撃破が気持ちいい
一番コレがやりやすいNesasio大好き
>>315 ラスボスがビームドローンの方を多めにしてくれるかどうかで第二形態の難度かなり変わる気がするわ
まあステルスで開始直後とかだとビームでもわりと脅威だけど、それくらいよね
グレイヴビームの流れになったからステルスBつかってさっきクリアしてきた。 序盤はビームの一撃必殺がきもちいいね。 てかクリア時に装備してたドローンも兵器も全部敵船撃墜時に手に入れたものばかりで後半凄いスクラップがあまったわ。 こんなこともあるんだな、これだからやめられん
ステルスBの場合、最初はクローキングLv3を取るとして、次は何に行くのが安定するのかな。 脇目も振らずにシールド行くべき? ミサイル対策にドローンを…と思ったらシステムリペア君が付いてきてディフェンス手に入れる前に撃沈されたよ。
自分は何を置いてもまずシールドだな ビーム来たら終わりだもの
ナメクジ君のアンチバイオで船員ぶっ殺しプレイしてたら燃料全然手に入らなかった なんか撃沈させる場合と比べてスクラップしかもらえない確率高い気がするけどそうなの?
ミサイル対策としてドローンも間違いじゃないけどここはやはりシールドだろうなぁ。 あとドアの強化もしておくと楽
シールド一枚でもあれば大半のビームは無効化できるしね あとはそのときの装備の入手状況にもよるけど
ビームドローンはぞるたん船の敵
Engi船Aでイオンブラスト1と2にバーストMk2まで揃った ついでにビームドローンとディフェンスドローン2まで置けた スキルもそれぞれ熟練 この状況で乗員4人失うなんて俺ぐらいのもんよ
乗員が少ない時に宇宙蜘蛛に特攻させるギャンブル性
序盤でO2部屋にミサイル直撃→穴が開くだけで一気に全滅確率上がる
序盤が一番難しいっていう
そういえば宇宙蜘蛛の青選択肢って何があるんだろ?
自分が知ってるのは特攻ドローンとアンチバイオビームの2つ 他にもあるかもね
>>330 英wikiより
Boardingdrone 小報酬
対人ドローン 中報酬
対生ドローン 大報酬
>>331-333 レスd
対人神風泥は余りキープしないし、バイオビームは滅多に出て来ないからなぁ…
まだ店売りで一度しか見てないぜ。
セクター1で沈没したの久しぶり ん、ひょっとして初めて? 何が言いたいかというと、恒星ビーコンはヤバイってことですね 無人機でステルスミサイル持ちだともっとヤバイ
>>332 えっもしかして青選択肢の中でも差があるのか
今まで特に考えずにやってた・・・
青選択肢は安全ってだけでよく見ないと損する選択肢もあるからねえ。
伝染病をmedbay2で治してengiのやつで拡散させると何か得した気分になれる
ようやくクリスタル船を手に入れて、ロック船青選択多くて優遇されすぎワロタと思ってたら EngiMedBotってそこで青選択出るのね…全く見ないからホントに青あるのか疑ってたよ ディフェンスドローンって二つあると被りやすいから大概クモ用にAntiPersも所持してるんだけど リペアドローンもそこそこ青見かけるので持っておきたい感じがする
宇宙ステーションが火事になるイベントって横ずけすれば船体ダメージで済むのね。
火事イベントはたまに生存者がクルーになってくれるから青選択肢が出ないときはガンガン横づけしてる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4934154.jpg カマキリB船で遊んでたら
バグか何か知らないが、医療室にクルー4人が集まった
しっかり回復もできる
詳しい状況説明として
@自船の全クルー(4名)でテレポーターにて敵船へ突撃
A入れ違いに、敵船からカマキリ2名が自船へ乗り込んでくる
B敵カマキリに、自船のテレポーターを破壊される
C自船のドア全開にして、敵カマキリ2名を窒息死させる
D「敵を全滅させました。敵船のテレポーターで自船に戻ります。」というメッセージと共に自クルー4名が自船に戻る
E急いで回復させようと4名を医療室へ移動させる指示を出す(当然、1名は部屋に入れず移動しないものと思ってた)
Fなんと4名全員が医療室へ移動し、きっちり回復した
同じようなことが起こった人いますか?
たまによくある
344 :
342 :2014/03/16(日) 16:43:44.20 ID:X6OmgFRr
続報 あれからビーコン移動、セクター移動を繰り返し、ラスボスまでいった その間、ずっと医療室に4名入って回復できた ゲームをクリアして一旦終了、再稼動させたら元通り3名しか入れなくなってました
>>237 亀だけど、クリスタル兄貴も絆実績の対象なのを確認したっす。
因みに自分の場合、スラグが不在だった、やっぱり嫌われ者だったわ。
クリスタルポット拾ったら意識してみると良いかもね。
ひさびさにラスボス倒しきれんかった・・・。 てかストア自体はかなり見つけれてるのに肝心の品物がひどい。 最後一つ手前のセクターまでレーザー系武器が一回も出ないとか引き悪すぎた
限定のアイテムとかどうだろう。 hullを50回復するポーションとか、3発使えるプレいぐないたーとか、3秒だけ相手の攻撃を全反射(実体弾は不可)とか
クリスタル船取れんなぁ ポッド回収して蘇生まではなんとかイケるんだけどその後の引きが弱い(´・ω・`)
RockHomeWorld引くかどうかはMODでもどうにもならない
MOD使っても取れない。一番取りやすいMODを頼む。
353 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 23:19:38.44 ID:I62rXRPv
セーブデータ退避するのが一番いいぞ
正直ここまで低確率すぎると
>>353 みたいなことしないと精神衛生上悪い
退避はビーコン運対策? クリスタル→ロック故郷ルート初遭遇で行けたのは運が良かったのか
色の並び見て配置があり得そうならやる、っていうのを何度もやるしかない 目的のセクター着てもビーコン引けずにスルーしちゃうこともあるし セーブデータ退避でもかなり時間がかかった
最初に緑、後の方に赤が固まってる配置がくるまで粘る 当たり前だが2セクター目は必ずクリスタルポッドイベントが起こる場所で 退避しながらポッド回収できるまで粘る あとは緑を回って復活セクターがあれば上と同様 クリスタルつもったらRockの故郷が来るのをひたすら祈れ これを退避無しでやれってほうが鬼畜だわ
何が酷いってクリスタル連れてロックの故郷引いてもイベントマーカーすらないってどういうことなのと思った
>>347 正直一度に並ぶ品数増えるよりも品物のカテゴリー被りをどうにかしてほしい。
序盤はともかく、何も武器が拾えて無い終盤で3回連続拡張機能と追加クルーのリストが来られると泣くわ。
せめて同セクター内で既に寄った店では取り扱ってなかった物が並ぶようにしてくれればいいのに・・・。
動画見て予習してたからEasy一発クリアだぜ! →ボス戦でマンティス2匹置き去り撃沈→第三形態で詰む 次はそんなマヌケな事にはならないぜ! →ボス戦でマンティス2匹置き去り撃沈→第二形態で詰む おおおぉぉぉ、クリアできん!船も増えん!
なんだかんだでマンティス君をうっかりミスで殺しまくってるよなこのゲーム
Engi戦にカマキリ4匹で乗り込み、修理させて破壊→修理させて破壊を繰り返して 「ねえどんな気持ちwwwwねえどんな気持ちwwww」って煽ってたら全員まとめて船ごと爆発したでござる
昨日のリベンジ達成。 いいタイミングでバーストUとスモボを同時に引けたのがラッキー。 やはりバーストUがあると安心感と火力が違うね。 しかしこればかりに頼るのもなんか複雑な気分・・・。AEだともっと他に選択肢の広がる武器がくるといいなぁ
バースト2はコスパ最強クラスだしな。 2門揃った時の安定感は凄まじい。 バースト3はコストかチャージどちらか下げないと使い難いな。 拾っても満足に使えないのが大半で即売り安定だわ。
バースト2より汎用性には劣るけどHull2も中々良いと思う 3連射レーザーって時点でまず貴重
バースト3はなあ 全段当たればシールド4枚でもどうにでもなるから それだけでも戦えるだろ?って開発は思ってんだろうけど 単品で戦うにはチャージ時間長すぎでなあ 電力4はまあ他の部分絞ればなんとかなるけど チャージ時間は装備とスキル以外どうにもならんし
だよなー 電力はいいけどあの発射間隔はきつい
体感だけどチャージ長い以上にあまり全弾当たらないイメージが…
>>358 Rockの故郷に来てからセーブ&ロードするとQUESTマーカーが消えるバグがあるで
敵のバーストみたいにばらけさせたら結構使えそう
いや狙って撃てる方が強いだろ・・・ 命中箇所がランダムになるけど他は強いみたいな装備も来るかなあ
裏真言か
そういえばラムザは生きているで確定したみたいだな …というのはおいといて、命中箇所ランダムはありかもね でもせめて命中率自体は100%とか欲しいな ミスミス空き部屋なんて来たらいらっとするだろうしw
3歩先が行き止まりなんてことあるんだな・・・ すごく調子良かったのにどん詰まりから脱出出来ずオワタ
行き止まりはおろか何処とも繋がってないビーコンとかもあるよね… Show beacon paths on hover を Enabled にしてルートは要チェックしよう
久しぶりにプレイしたら ゾルタンの「エンジンをアップグレードしない」を進めていたのを忘れてうっかり強化しちまった…
やっとEASYクリアした・・・ボス第二形態固すぎワロタ
378 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 16:27:49.30 ID:Vc/Ce4V9
>>377 多分第二形態が一番強いよな・・・
というかEASYでクリアが精一杯なのにNORMALとかAEで追加されるHARDとか無理ゲーだわ・・・
バーストII、バーストII、ヘビーII、Sボムが揃った こんな凄いラインナップは初めてだ
よし、またEASYクリアできた! クリアするつもりなくて、クリスタル探しだったんだが ポット→クリスタルクルー入れて、赤セク(マンティス)→赤セク まさかのマンティスポットこじあけてクリスタルクルー真っ二つ 次の赤セクがロックの故郷で茫然自失 しかし装備がかつてない最強装備だったのでボス楽勝 ブラストIII、ブラストII、火ボム、レーザー、開始満充電、ステルスアタック、園児メディ ぼくの考えた最強装備が全部そろうとは・・・
うし4回連続EASYクリア、ボスの装備に慣れるとショッパイ船でもボスに勝てるな 船コンプしたらNORMALしよう
NORMALは下手するとボスより道中のザコの方が強いから覚悟しとけよ
ステルス船使ってるとなんだかんだでやっぱボスが最強なんだなって思えてくる
敵船のミサイル上限とかつけてくんねーかなー 武器揃わず火力低い状態でミサイル持ちと遭遇するとハゲそうになる 武器ルーム狙ってもミサイル優先的に復旧させやがるし
>>384 上限あるよ
ミサイルもボムもドローンも弾切れする
iPad版$10で近日公開きた
ということはAEも合わせて発表されると考えちゃうよおじさん
Win版もタッチ対応になるの?
mebius padにFTL入れてみたが、タッチパネルオペレーティングでの 右クリックに相当する操作(タッチorタッチペンやや長押し)が不便で笑える テンキー付きソフトウェアキーボードでマウスキー機能使えばなんとか使えそうだが導入も操作も面倒くせーな win版出るんだったら(出るんかいな?)クルー選択(fn付き操作)とクルー移動(右クリ)の移動だけ改善してくれたら 後はほぼ全部既存のショートカットとタッチパネルだけで行けるからそれだけ頼むって感じ
いよいよAEか!? iPad版にもAEってくるんかな?
>>390 ニュース記事からの引用だけど
>iPad版では最初から導入されている拡張パック『FTL: Advanced Edition』
って書いてある
>>391 ということはpad版と同時にPC版にもAEが来る可能性が・・・!!これは楽しみだ!
くっそ、EASYラスボス3連戦全部無傷で倒せそうだったのに 第三形態の最後の最後で相打ち破損かよw クリスタル船とステルス船がいまだに取れん、NORMALに行きたいのに・・・
クリスタル兵器は通常のセクターでもたまにでも良いから出るようにして欲しい クリスタル船取る為に隠しセクター行った時しか見かけないって
rock down bombならロックの故郷で売ってた !?ってなった
>>393 ラスボスノーダメは第三形態のゾルタンシールド剥がすまでが勝負だな。
この間にどうしてもミサイルを撃たれるから、それをクローキングで回避して
最初のラッシュをシールドのみで乗り切るか、ミサイルをドローンの迎撃と回避に賭けるか。
ModManagerが起動しないので日本語化できません
できたログファイルを開くとTclError: Can't find a usable init.tcl in the following directories: とあって
次の行を見るとユーザー名が全角文字になっているので
>>9 ってことでいいんでしょうか
>>397 ユーザー名全角だと碌な事にならないからどちらにしろ変えとけ
DEFドロ*2だと3連ミサに対してそんな安定して防げるものなのか
ドローン1機でも二発までは運が悪くなければ落とせるからな 2機あればド安定よ 二戦目はドローンも混じるから撃ち漏らす事あるけど
DEF2機利用って同じ目標狙って意味ねーって思ってたんだけどどうなの それからは何時も1機にリペア/対人だなぁ
俺もD泥2機って意味無いと思う。 迎撃目標が被るから撃ち漏らしが出るんだよなぁ。
俺は
>>377 (380,381)で船見つからずEASYばかりやってる初心者だから語るのもおこがましいが
ディフェンスドローンを2機運用する時は船体を広くカバーしようと思って1機起動→半周回って1機起動してたんだけど
ボスの3連ミサイルに対してのみは連続起動して密集してたほうが間に合わない方が迎撃諦めて
結果的に3発落とす可能性が高いような気がした
船探す旅のついでだから手抜きだけど、ボス倒す時はもっとエンジンにパワー振って
ボスの攻撃順番把握してミサイル発射時のみフルパワーで3発中期待値で1発外す
イオンとブラストの時はバリアにフル振って耐えるようにしたらボス戦安定しだした
スタートレック、宇宙船サジタリウス、TRPGが好きで、「船見つからない→じゃあリスタート」って気持ちになれなくて
彼らにも彼らの人生があるだろうといつもボスまで進んでたらEASYボスだけに妙に詳しくなってた
Slug船アンロックできねー 結構Homeworldにはいけるんだがなぁ…
>>407 よう俺。
俺も故郷自体はわりと当たるんだが、船関連のイベントが発生しなくて泣きたくなるわ。
降伏してくる船はみんな物資ばかりで本当に情報くれる奴なんかいるのか・・・?
と思ったらwikiに詳細書いてたわ。 これでちょっと出来そうな気がする。頑張ってみるわ。 編集してくれた人ありがとう。
410 :
407 :2014/03/24(月) 17:53:55.52 ID:F+LRoYcp
>>408 実は上の文を書いた2分後にSlug船ゲットした
出口から二つ前だったからもうあきらめてたんだけど
まさかその次でヒットするとは思わなかったw
調子よく進んでるなー、と思ってたらビームドローン3機で攻撃された 一瞬シールド切れた隙にほとんどのシステムを機能不全にされて、あとは解体されるのを眺めるしかなかった・・・
Engi船で攻撃ドローンが2つ以上出てきたら真っ先にドローンコントローラーを狙わないとね リペア2体とか、ボーディング2体とか来られるとボスよりうんざりする
413 :
408 :2014/03/25(火) 12:36:20.02 ID:JhxDpi2v
>>410 おおぅw おめでとさん!
俺も早くスラッグ船アンロックしてぇー!(昨日できなかった
初心者です 機体炎上しまくりで困ってます… 避ける方法ないですかね
さっきEASYだけどNoetherでスコア5000超え+レーザー兵器一切使用しないでクリア。 ハルバードビームつええ。イオン砲×2やスモボ、ドローンとかの支援が充実してるからこその威力だったけど 自分の中のビームの評価がすこし上がったわ。
ドア開けて燃えてる部屋を真空状態にしたらいいよ
>>414 炎上する箇所にもよるけど、エアロック近辺の部屋は酸素抜いて自然消火させる。
武器やシールドのシステム部屋が燃えたら、そこにクルーを集めて一気に消火させるとかすればそこまで酷いことにはならないと思う。
もしクルーを一箇所に集める場合はコックピット以外のクルーを集める事。そうしないと回避率が0になって更に被弾→追加炎上の地獄が待ってる。
ステルス船は見つかったが、クリスタル船がいまだに見つからない ゾルタン船で2セクター目で拾えずor拾えても進路に赤赤なければリセットしてるが 救難信号や船無しイベ無しビーコン回るならステルス船のほうが適してるのかも でもあの船序盤きっついしなぁ・・・ ステルス船で9ダメージ回避の実績のついでにボス3連戦ノーダメージ攻略を狙うも、 また第三形態の最後で1発食らって失敗、呪われてる
>>416 それは結構やってます、立ち回りがわるいんですかね…
>>417 クルー全員集合いいですね、試して見ます
自分は火災対策と侵入者対策を兼ねて、クルーのいない部屋は最初から空気を抜きっぱなしにしてる。
真空消化してるのに消えない?「真空のまわり」が遅いんじゃない? ハッチを開放する時は外に繋がるドアが2枚あったら2枚とも開ける 4枚あったら4枚とも開ける、真空にしたい箇所と、それに繋がる部屋以外は閉じておく 逆に火が消えた後は外に繋がるハッチを閉じた後 屋内の全てのドアを開けて「散らして」おく
やっぱゾルタンB最強だわ 安定性だけで言えば抜群な気がする・・・ ただ油断してると初期装備+αだけでラス面まで行けるからボス相手に詰むって言う
開けるというか、zzでドア全開放してからクルーいる部屋だけ閉める
アプデまだかよ!
近日ということだから楽しみね もっとも翻訳にはちょっとかかるだろうから,共同作業になるなら出張ってみようかな
酸素システム壊れてるのに空気抜いちゃって詰む未来が見える
ドアを開ける時に2つのルートの扉を開けると早く換気されるけど 2つ並んでる扉を両方開けるのは早くなる?
>> 試してみた 外部ドアがある部屋は一瞬で抜けちゃうからその隣の部屋で計測 エアロックのドア1枚だと7.5秒くらい、2枚開けると4秒ちょい、4枚なら2秒ちょいで抜けたから 開ければ開けるほど早くなる あと2マスの部屋と4マスの部屋を同じ条件で試したけどこっちは抜ける時間同じだった 部屋の広さは関係ないみたい
炎上しまくりってドア強化やってないの?一段階でも強化しとけば そうそう火の海にはならんぞ 俺は必ず最初にドア強化してるわ
>>414 Engiは実は修理だけでなく消火も早い(他種族の2倍)からEngiを積極的に雇って消火にあたらせよう
逆にMantisは消火も遅いからあいつらはあてにしない
あと、システムリペアドローンも持っておくといいと思う
アプデ4/3かー
まじで!
( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
来たか!
俺まだクリアしてないよ
AEまじか!!!このときを待ってたぞ!!!
4/3までに水晶船とナメクジ船アンロックできるといいな・・・。
クリスタル船は運要素が多すぎてあきらめた。
へー 消火もか
元の翻訳作業が行われてたときは参加してなかったんだけど、簡単に参加できるかな。 手伝いたいが
ついに来たか・・・ 翻訳班も忙しくなるなこれは
ヒャッハー このときを待ちわびたぜ!
445 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 15:36:10.58 ID:uX4LN98n
さてまだ未解禁の船を解禁する作業を始めるか・・・
実績はあとノーマルクリアだけなんだが頑張るか…
GDC動画によればドローンは打ち込む場所指定できるようになったみたいだな。
まだノーマルでクリアしてない船が半分ほど残ってるなあ
まぁでもやる事はEASYでクリスタルクルーザー探しなんですけどね・・・
悪いことは言わない クリスタル探しだけはセーブデータ退避を活用しよう
Laniusは酸素吸うという特徴だけクローズアップされて何の役に立つんだと思ったけど、 そもそも真空状態でも平気だというのが一番の持ち味なのか
レイアウトBの方だったらその武器で無双出来たのにAだったか。惜しいな
常に真空にしておけば火災も侵入者も怖くないな というかこの世界に宇宙服はないのだろうか
いかん、このゲーム止まらない
>>454 そういやスタートレックみたいな宇宙船モノだと宇宙服ってあまり見かけないな
クリスタル船アンロックキタァァァ! そしてハイスコア。ロックダウン強い!
>>454 EVAで配線2択するイベントがあるので宇宙服はあるとおもうよ
個人的にいちばん腹が立つイベントは「未知の武器を買う」で金だまし取られるケース 敵船バラバラにしても溜飲が下がらないほど65スクラップはデカい 一度凄い武器手に入れてしまうと、以降絶対金払ってしまう
俺は一番嫌なのはMantisがEngi船から逃げてくる奴だな 保護すると大体裏切られてダメージ喰らうし、差し出すと暴れてやっぱりダメージ喰らうし あれ青選択肢とかあるの?
謎ポッド
engi船から逃げてくる奴はノーダージの場合もあるよ。 俺が個人的に嫌なイベントは星雲内での敵侵入だな。ビーコン一つと燃料1潰すくせに報酬がなんにも無いからな。 あいつらどっからやってくるのかが本当に謎。FTLで一番引きたくないイベントだわ。
>>460 青選択肢はないよ。保護しない方を選べば1/3の確率でダメージ無しでスクラップ貰えるけど。
個人的に機雷なのはじゃなかった嫌いなのは
>>458 のRockのドリル機雷が襲ってくる奴。
ミサイル積んでないと1/2の確率で乗員が死ぬ。
(ビームドローンかエンジンLv5でも青選択肢出るけど。)
あとほとんど何の意味も無い青選択肢が出るMantisの野営地を偵察してくれっていうクエストも嫌い。
そのイベントしらねえなあ って言うかイベント一覧の翻訳が欲しいわ イベント見てるだけでも結構楽しいし
Engi船からMantisが逃げてくるイベントって、Mantisがそのまま仲間になるケースもあったような 大抵は船壊して逃げていくが・・・まぁ未知の武器よりかはダメージ少ない気がする
個人的に一番好きなのはモノリス見てクルーの1人が若返り肉体を超越して宇宙と同化するやつ 問答無用でクルー1人失う悲惨なクエストなのになぜか「あぁ宇宙を旅してるなぁ」と許せてしまう
フレーバーテキストって大事だなw
>>464 日本語翻訳サイトのgoogleスプレッドシートをまったり眺めると楽しい
469 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 16:14:47.46 ID:FvLnI1wY
>>466 巨大宇宙蜘蛛はNO JOKEだけどそっちのイベントは突っ込むなあ
戦闘やらヒーリングバーストやらに化けることもあるからクルー消失は少ない気もするし
モノリスそんな結果になることあるのか 大体武器がスクラップが増える
うーむ20時間やったがengiとちんこ以外解放できてない… そろそろ新しい奴が来てくれないと飽きそうだ
宇宙の大いなる意思の奴ってモノリスイベントと一緒だっけ?
大いなる目はクルー居なくなるのがほとんどだし旨みも少ないわで何時もスルーだよ… 向かって行ける人はいいな
ZoltanAでBurst LaserIIが三つも手に入った… KestrelかOsprayにしておけば夢の12連射だったのに!
Fire Beamで火事で皆殺しにするの面白いんだけど、 これリアルなグラだったら相当にエグいな。
>>471 個人的にはまずゾルたんの故郷に行きゾルタンAを解禁する
ゾルタンAは第一セクター突破の安定度、速度が抜群なので
第二〜第三セクターが各種族の故郷になる(なりそう)までリセットし
スラッグ、マンティス、ロック、ステルスを逐次解禁
ロックAは最初からロック乗ってるのでクリスタルのポットを100%拾え、
ステルスAはクリスタルのポットを調査するビーコンを探すのに優れている
このどちらかでクリスタルを解禁
ロックAの3つの実績のうちミサイルを使うやつは持ってるミサイルで同時に
ドローンコントロールを狙えば簡単に解除できる
焼き殺すのはクリスタルクルー拾った道中で燃える部屋でロックダウンを使えば簡単に焼け死ぬ
それで解禁されるロックBは第一セクターの安定度が高くマップを選りすぐるのに適してる
ロッククルーも居るのでポットも拾いやすく、これでクリスタル船を取りにいけばもう一つの実績も解除される
AEまであとすこし。生きる
一つの武器だけオートフォーカスできないの? イオン兵器だけオートフォーカスしておきたいんだけど 他の武器も一応使うからオートフォーカスしておくとミサイル兵器とか誤射しかねないんだが
たしかできたはず。
そもそもオートフォーカスってなに
wikiを見ながら日本語modを導入しようとしましたが、 日本語modを入れるmodsが無いしwikiリンク先のダウンロードが無効化されてたりで うまく日本語modを導入できないのでどなたかやり方を教えて下さい。 OSはVISTA32bit版で、パッチは先ほど当てたばかりなので最新です。 4時間位粘りましたが、うまく行かなかったので最後にここに来ました。 よろしくお願いします。
>>478 武器を選んで敵のターゲットを選ぶ時にCtrlを押しながらクリック。
黄色いターゲットマーカーが出たら自動砲火にセット完了。
このゲームを最近知って、拡張で割引くるんじゃないかと思いながら待ちきれず買ってしまった やっぱり良いゲームだな。育ったマンティス二人が自動射撃切り忘れで殺してしまった
大丈夫 俺もさっきシステムの破壊で船体にダメージ入るの知らなくてマンティス2とロック2を一気に失ったから
>>483 Pythonがダメだったのかどうかわからないけど、
それをインストールしてやり直してみたら何とか出来ました。
ここでもダメなら・・・と半ば諦め気味でしたが、
お陰様で日本語化出来ました。
ありがとうございます。
>>482 初めて知った。ポチポチすると確かに色が変わるし
AUTOFIREもよくよく英文見るとLEFT CTRLがどうたらって書いてあるね…
Burst LaserII一門でもあったら、beam持ったほうがいいな。 シールド2枚の敵に二門でダメージ与えられないとかないわ。
BurstLaser2 x 3 + SmallBomb = ???
>>490 ロマンは溢れるがそこまであればHull BeamとかHull Smasher Laserとかの方が強いぞ
買ってみたいなーって思ったんですがDRM縛りがよくわからないので教えてください 一応ググって、デジタル著作権管理という物であり、複製してもそれを使えなくする制限 実質複製不可ってところまではりました 聞きたい事はどこまで制限されるのかっていう事なんですけど 初めにインストールしたPC以外にコピーして移せませんよ ぐらいの内容なのか セーブのバックアップ取れませんよ、MODもいれる事ができませんよ まで制限があるのか どんな感じなのか教えてください
Steamで買うた奴は買ったユーザでSteamログインしてないと起動できない 別のPCにSteam入れてログインしてFTLインストールすれば遊べる MODやセーブデータに制限はない
>>494 つまり普通のSteamのゲームと同じなんですね
即レスありがとうございました
買ってみて面白かったら、さらに知り合いに布教を試みる事にします
ミニビームが店売りしていないのが残念でならない 結構好きな装備なのに
498 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 20:56:27.57 ID:vS+Bfirw
>>496 いや待て落ち着け、武器を8に拡張するより前にシールドとエンジンの強化に精を出すべきだ
もしバーストレーザー2が3門あったら武器の拡張は6までにして以降手に入れた武器は思考時間ゼロで全売りするよ
>>498 これ撃たれる前に焼き尽くす船だったからEASYではボスまで防御要らんかったよ
最終的には
>>406 になる
ステルス艦の実績してたらセクター7で恒星ビーコン避けられない配置になって壁殴りたくなった ほんとステルスはだめだわ
wikiにクリスタル船が取りやすくなる(らしい)MODがあるんだが使ってる人いる? 効果を知りたいんだが
>>501 凄く出ない が かなり出ない になる。
クリスタル探しそのものは作業ゲーで面白みは薄いからとりあえず入れちまいな
Crystal解除したのは200時間こえてからだったな でも実は最後まで残ったのがSlug船解除
もうCrystal船は諦めててバージョンアップでの救済に期待してる
そんなにでないのかよ
大抵の人は100時間以上はかかってんじゃねえかな 自分は120時間くらいだったわ 秘密のセクター実績を難易度ノーマル解禁するために2回目にたどり着けたのは300時間越えてたけど 意識する必要なくなってから3回目はそこから20時間くらいしかかからなかったけど
ロック船Bで第二セクターにEngiの故郷、その先に赤セクターが4個以上あり 第二セクターでポット回収とポット解凍両方できた時だけ先に進むようにすれば 多少は早く解禁できる・・・と思う
一気にスレが加速しててびっくりしたわ
テンション上げ上げだわ うひーアプデ待ち遠しい
久々にやってクリスタル船出すために6時間ぐらい粘ったけど時間の無駄になりそうだからさくっとセーブデータエディタでだした。
アプデも近いし新規プレイヤーも増えてるみたいだしいい事だらけじゃないか! もっと盛り上がるといいな
タブレット版も出ればさらに人口増えるな
自分はそう試行回数かからなかったから被害少ないけど 実績の都合上Rock船固定にならざるをえないのは修正した方がいいと思うの (実績から外れてもロックプレートの関係でRock船乗りそうだけど
俺はRock船解禁前にクリスタル発掘して あとから実績があるって聞いて泣いた
IPad版でNesassioがゾルたんシールド使ってるのがすげえ気になる
電力3のゾルタンドローンっぽいね 兵器増えてると嬉しい反面、欲しい良武器が出にくくなるんだろうな…
バランスが崩れてなければ何でもいいや
あっという間にクソゲー化出来るからな、ゲームバランスで。
全武器とドローンの形状暗記してるから上達したような気がしてるだけで 武器群増えたらまた未知の武器にうろたえる日々に逆戻りするのだろう
ビーコンマップの画面で未到達のビーコンからの移動可能なラインを見る方法を教えて下さい
522 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 21:18:15.33 ID:Q0hWuhZ2
オプションのGameplayの 2. Show beacon paths on hoverをEnabledにすればいいんじゃね
おお 出来ました ありがとうございます
「もっと不思議なダンジョン」的な、セクターの上限を省いて永遠逃げ続けるモードとか欲しいな。 敵は強くなるけど、スクラップの入手数は減っていくみたいな。
今日初プレイです 初期船ののコックピッドと医務室&シールド部屋の間の部屋のマークは一体何を意味してるのでしょうか?
ドアとセンサー
いよいよAE明日か・・・!まってたぞ!! 夜仕事だから帰ってくるのは明日の朝だけど、その日は休みだから速攻AE入れて遊びまくるわ。
米基準ならDLできるのは四日からかね?
みな英語に戻してやるんか?
やっぱアプデしたら日本語化modはじかれたりエラー出たりするんかな・・・?
自分はprof.savだけ保存して再インストールするつもり
日本語化してないからどうでもいい
英語なんてローマ字読みに近いやつくらいしか読めません
英語読める勢が明日からAEの話題で盛り上がるんだろうなあ
英語読めなきゃ遊べないわけでもないと思います
>>527 一瞬おちょくられたと思ったけどちょっとよく考えたら意味がわかった
疑ってすまなかった。回答ありがとうございます
俺なんて最初 Pirete を 「ピレイトという固有名詞の海賊組織」 と思ってた程度の英語力けど このゲーム辞書片手に全力で楽しめてたから英語でもなんとかなるっしょ パイレーツ(pirates)の単数形だと気づいたのは比較的最近だ
一度日本語化をプレイしてるから英語でもまあなんとかなるだろ、と思う…が どうなることやら。
>>538 そもそもPireteじゃなくてPirateだしな
今日の何時解禁なんだ?
米基準だと早くて大体13時以降?
>>543 レイアウトCがスクショにあるってことはもうこっちはAEの内容なのか
ためしに買ってみたらAEだった
iOSのゲームで1000円は結構強気の価格設定だな
>>546 まだセクター1なのにPC版のAEが早く来ないかってレベルでわくわくしてる
和訳作業俺も参加しよう
久々に押入れからiPad3を引きずり出してくるか ・・・っと操作方法分かるまで、 特にビームのインターフェイス仕様が判明するまで待つか・・・
>>548 操作方法はすげえ分かりやすいから普通にいける
電力供給・解除するのが上下のドラッグってのが少しつまづいたくらい
ケストレルしかないからビームはちょっと待っててくれ
>>550 これは分りやすいな
正確に置く方法も何かあれば
敵の武器のクールダウンが見えるのはイージーすぎないか
>>552 正確にはわからなかったけど、今までも相手武器のエフェクトがあったじゃん。
>>552 これハッキングの効果だよ
他にもエンジンにくっ付けると回避率見えたりするよ
AE楽しみだなー
>>554 ほんとだ、ハックドローンくっついてるわ
脱酸素剤の使い勝手はどうです?
PC版早くこないかなぁ・・・ US/UK時間で4/3らしいから、あと数時間?
>>557 オーバーフロー(アタイ ガ タカスギマス)
何気にクローン部屋もあるしなPC版あくしろ
>>550 センサーLV1で敵の武器のチャージ状況が分かってしまうのか・・・
>>554 ハッキング!なるほどそういうものもあるのか
イベントで一方的にハッキングされて機能不全スタートする時代は終わったのか胸熱
仕事から帰還。PC版はまだだったか。焦らされてそわそわしてしまう反面、リリースに立ち会える嬉しさもある。 iPad版はAEなのね。
AEすげーな追加盛り沢山 そりゃ時間かかるわ
気づいたらちょくちょくハンブルのホームをリロードしている俺
>>566 ショップにIon Chargerが出た途端に実況加速してワロタ
バッテリーチャージャー面白いな、一時的に底上げできるのか
さっきから3DSてコメントが散見されるけど出るのか? まぁDL専だろうし日本じゃ出来ないんだろうけど
おぉ!AEのプレイ動画!! こうして見ると細かいところがいろいろ変わってるなぁ。早く来い
はやく新しい宇宙人と船を使いたい あいつらの見た目、好きだ
ショップ2ページあるのか?これは捗る
ぐわぁネタバレ観たわ でも燃えるな!
大きなバグが出ないことを祈るばかり
新装備のチェインレーザーって最初はクールタイムが長いけど撃つたびに短くなるんだな。 消費電力2で3連射、バーストmk2といい勝負だ。しかも砲身が回転してかっこいい
ボスが段階踏むとマインドコントロールやらハッキングやら積んで割とやばいことになってたわ 代わりにイージーだけなのかな?クローキングがなくなってて第一段階は楽になってた
まだ?
ハックドローン強いなー 便所飯さんマジ酸素なしw てか隣接する部屋のドア開けたらその部屋の酸素も吸っていきやがるぞ いやしんぼだなー
酸素吸ってる新種族ってどんなステータス?
ケストレルレイアウトCはThe swallow。どうやら初期機体シリーズは鳥の名前みたい。 初期メンバーは人間二人と新種族1人。武装はデュアルレーザーと新イオン兵器、あとシステムにクローンベイが搭載されてるね。 船のカラーが海賊みたいな紫の迷彩(?)入りか。 早く来いー!
便所飯さんの脱酸素力が想像以上すぎて。
>>580 ステルスとかも含めて連邦艦は元々みんな鳥の名前だよ
新種族さん、普通の種族と同居できるのか・・・使いにくくね?
もう辛抱たまらんからFTLのサントラ聴きながら勉強するわ
マインドコントロール施設って胸熱wwwwww やべーな生放送見てワクワク感を高めようと思ったがそれどころではないぞ
完全無酸素の場所で作業してる船員も居るな 無酸素で行ける種族の話出てたっけ・・・ あと全然関係ないけど実況者が俺の頭の中で想像してた 宇宙の大いなる意思イベに出てくるおっさん像と完全に一致
新種族の便所飯さんは散々話題になってたでしょ…
pacific 8:30て何時だ GMTや地域名で書いてくれると一発なんだが
それ計算した 日本時間で明日の午前1時
ゴメン午前1時半 ナンにせよ明日になるから自分は朝早起きしてやるよ
太平洋標準時が−8時間、日本標準時間が+9時間で、日本は17時間進んでるわけだから4/4の1:30か
ああ、そういう意味だったのか じゃこのオッサンあと8時間くらい頑張るのか?
AE来るの深夜かー。今日は早く寝て早めに起きるかな
昼寝しすぎたと思ったらまだPC版AEは来てないのか 夜まで寝て徹夜でAEするか
今サマータイムだから0:30じゃないかな
明日かあ
そうそうPSTとPDTでもずれるしUSなんか西と東で4時間違ってくるから分かりづらいよね
どうもありがとう
>>593 24時間配信何度もやってる人だし全然苦じゃなさそう
やり始めたのは割と最近だけど全機ノーポーズでクリアしてるしすごいよね
墨入れてたり髭凄かったり堅気に見えない凄さもあるね
ボケっとしてると休日終わってたくらいのめり込めるからなぁ
よし、寝よう
やっぱFTLのサントラはいいなぁ 新しいスコアも出すって話だからそれも期待だわ
wastelandがslug用だと思ってたのに専用曲できたのか
PADで購入ーこれでどこでも超光速だぜ
iPad版にiCloud同期あるかの?
おいアプデまだかよ 手が震えてきた
609 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 21:47:41.41 ID:X2YcZTgo
早く便所飯さんを隔離してえ…… 隔離してえんだよ……
610 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 22:03:43.64 ID:bmgdbKQN
おい、iOS移植買ったヤシは居ねえのかゴラ!
だから買った言ってるじゃないか 値段なんか気にすんなお前も買えよ
俺も買ったって言ってんだろお前も買えよ どこでもFTL出来る権利が1000円だぞ
わかったよ、¥1000ポチったよ。
iphoneあるし買おうかと思ったけど多分次の形態はアップルじゃないからやめたわ
操作感どうよ? 船員の移動スムーズにいくか?
そもそもiphoneは非対応だぞ
>>615 船員タップして移動したい部屋タップ
ドラッグすると触った船員を全部選択できる
タップで快適操作はいいな。winタブ用も出してほしい
思いのほかタップ操作が快適だった 1000円の価値あるわ
FTLの為にiPad買おうと思っているんだけど、mini Retinaでプレイしている人いる? 操作感について聞かせて欲しい 小さすぎるからAirの方がいいとか、mini Retinaで充分いけるとか...
steam版は相変わらず実績対応しないのかな
622 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 23:36:11.23 ID:eoMEqKHj
>>620 正直FTLだけがやりたいのであれば
Retinaじゃない普通のミニでもサクサクでござるよ
アプデきた?
きたっぽい
きたな、ひゃ〜!
追加要素はデフォでオンオフ可能なのか
おお、まじだ いつの間にかアップデート終わってたw
きたぞ!きたぞ! しんかのひほう のちから!
629 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 00:16:34.97 ID:gJyClZDC
アプデきてた!起動と同時にLaniusCruiserアンロック セクター酸素20%以下を維持しろとかひどい実績だ
新種族かっけえ
100MBあるとは期待できすぎてやばいわ この前初めてイージーレッドテイルでクリアしたばっかりだが、死にまくることでFTL楽しめてる
前バージョンまだあまりやりこめてなかったから日本語化消えるの痛すぎる おのれ自動アプデ
Engi船アンロックマークが無かったりFederation船アンロックマークが点灯してないのは取得条件が無くなったり変更になったって事なのかな?
>>633 自動アップデートなしに設定できるのに…もう後の祭りか
便所飯さん自動解禁とか助かるわ
便所飯さんの酸素吸収速度はええ
Humanの種族説明にSkills improve slightly fasterってあるな スキル取得が早くなるのか ただ今回は道中にスキル持ちが出てくるという
色んな部分で表記変わりまくってるな
イオンパルスうぜえwwwwwww
Medbayと酸素ルームのアイコン位置が逆になってる 手癖でシステム切ってたら酸素なくなっちゃった
このKruosってのが新しい船かっ!
こりゃしばらく辞書アプリと同時起動だな
クローン装置を作成途中で破壊されたら 後で修理してもクローンって生まれないみたい
店でドローンコントロール買う時おまけドローン何ついてくるかわかるようになってるね ありがたい
はやくマインドコントロールしたいよぉ
Abandoned Sectorとかいう赤セクターがあってそこで便所飯さんの青選択肢がでた 見捨てられたセクターにいるとかさすが便所飯さんや
ついに来たか。フライデーアップデートとはにくいことしやがる ラニウスさんは週末の時間も吸い取りに来てるな
ハッキングつよすぎだろ!部屋を立入禁止にする効果まであるのか・・・ 敵の武器ルーム一度壊したらもう二度と修理できなくなって勝利確定する
アプデ直前のゲームでクリスタル船解禁した 最高に楽しい日だわ
英文読めなさ過ぎて挫折しそう
>>650 おめ
クリスタルと新型船にはCが無いんだよな
ちょっと残念だ
コピーライト表記が ©2012-2014ってなってないな
敵のディフェンスドローンがレーザーまで迎撃してきた
>>654 それマーク2ってだけじゃね?
敵のマインドコントロールうざすぎwww
和訳待ちだなぁ・・・早くやりたい
クローンベイあったらクルー失うイベントでも帰ってきた
待望のビームドローンMk2...はどうでもいいけどフラックガン面白いな
659 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 01:14:42.63 ID:gJyClZDC
【悲報】クルーテレポーター値上げ 90て
塊一杯飛ばしてくる武器が凶悪すぎるぞ…なにあの迎撃不可能な多段頭ミサイル あとドローン装置あると白兵で鎮圧できる気がしねぇw
便所飯船だと恒星ビーコン空気で笑える
Humanクルーで青字・・・だと・・・?
新種族で少しやってみたけど英語力なさすぎて無理だ フラックガンマーク2手に入ったんで使ってみたけど強いなw なんとかイグナイター&ハックと組み合わせると完封できそうね
なんで新種族便所飯って呼ばれてるの? ちょっと気持ち悪いんですけど
白兵で敵倒したら爆発とか怖すぎるんだがなんぞあれ…
要隔離だからだよ 危険物→隔離→一人で飯→便所飯イメージ これ 別に毒蛾でもいいけど。ドロヘドロの
自動アプデ切る事もできるのか・・・英語力皆無で日本語化待ちになっちまったorz
イベントでエンジの能力がMAXになったり、奴隷船倒したら途中参加でも能力上がってたりは前からあるやつ? 資材や経験値獲得が分かりやすくなってるのと、 クルーの位置記憶ぐらいしか新要素がわからんな・・・
能力高い途中参加は前に一度だけあったような気がする 気がするだけで記憶してる訳じゃないが
新種族の船で酸素無し実績あるからhumanのほうがクローンベイで死んでは生き返り隔離されてるというか邪魔
俺はそんなの見た覚えがないな
このゲームってどんな感じなの? 厄介事を優先順位をつけて解決していく、RTS的なゲームだと思ってるんだが steamスレではローグライクって言ってる人もいるし一体どんなゲームなの?
細かいUIとか本当に改善されてるな 良い意見だけ取り入れてるのが開発陣の有能さを感じさせるわ
>>673 ローグライクとRTSが組み合わさったもんだよ
道中はランダムで、戦闘時はRTS
>>675 どんな敵/仲間と遭遇するかがローグライク的にランダムで
交戦してからがムービーでよく見る、エアロック開放したりする感じなのね。
ニコニコでもいいなら検索かければわかりやすい解説動画上がってるよ
ご無沙汰だったからインストールし直しなんだけど アップデート後も日本語化と併用出来てる? 上手く動いて追加イベントだけ英語になってるのかな
日本語化は無効化されてるな 再度入れ直して見てはいないので分からない ゾルタン船の29パワー挑戦してるわ ストア便利になったおかげで4人目のゾルタン雇用もすんなり行けるから今度こそ行けるかもしれん AEまじ良いな
マインドコントロールされた味方にマインドコントロールかけたら元に戻った
wikiに乗るまで前バージョンとの変更点を皆で集めない?
pcはタッチ操作対応してる?
テレポしたあとゾルタンシールド貼られて帰れなくてオワタw 多分ドローンのだと思うけど停止させても解除されなかったわ 残り一回移動でハード最終セクターだったのに…今回なかなか凶悪要素多くてやりごたえありすぎるw 取りあえず白兵でお手軽無双はカマキリBでももう無理ぽ あともしかして無人船消えた?一度も見てないけど
辞書片手にまだ3セクターしか進んでないけど自分が気づいた変更点 ・各種族につき配色が2パターンある ・セクタマップが広くなった ・ビーコン移動カーソルが変更 ・シールドのリチャージゲージが追加 ・クルー配置の保存と実行が出来るようになった ・クルー経験値の上昇が可視化 ・船体に裂け目が入った時の効果音が変更、何度聞いても笑点の「パフ」に聞える ・Rebelの船の船内配置が大幅変更 ・センサーLV1でもクルーを配置すると船内&クルーの状況が視認可能 ・戦利品がアイコン表示に ・新規クルーがスキル持ちになった、イベントで加わる時持ちスキルが表示される ・拡張機能 Emagency Respirator (緊急マスク) 低酸素時のダメージを半減する ・BGMが増えている ・船体にダメージを負うイベントでシステムにダメージが行く事がある ・ショップの画面が大きくなった ・ショップのページが2ページになった ・ショップでのクルー購入時にクルーの持ちスキル詳細が表示されるようになった ・武器 Flak Gun Mk.I 60スクラップ 2エネルギー チャージ10秒 ショット数3 ダメージ1 デブリみたいなのを散弾銃のように飛ばす武器 ・ ・危険地帯として惑星から砲撃を食らうビーコンが追加された ・Next Sectorボタンの位置が変更された ・サブシステム Battery Booster 50スクラップ(バージョンアップ50) 30秒間(2→4)パワーをブーストする つづく、てか新要素ばかりお試し入手しまくって船がメッチャ弱くなってる
つづき ・システム Clone Bay 50スクラップ(バージョンアップ35→45) Medbeyと置き換える クルーのクローンを死亡時にスキルペナルティありで(12→9→7)秒で作成する ジャンプごとにHPを(8→16→25)回復する 敵船に搭載されている場合敵クルーが0名になってもクローンが残ってる限り戦闘終了にならない ・サブシステム Clew Teleportor 値上げ 90スクラップ ・Abandoned Sector (激しい戦火により荒廃したセクター?)の追加、BGMアレンジ凄い ・ショップでドローンコントロール購入時にオマケでついてくるドローンが表示されるようになった ・ドローン Shield Overchager 60スクラップ 3エネルギー スーパーシールドバリアー(笑)を展開 ・システム Mind Control 75スクラップ(バージョンアップ30→60) 敵を狂わせる(ヘルスにダメージ→ダメージ増加) RockBでボーディングメインなのにメディベイをクローンに変えてしまったのが微妙に辛いかも?
>つづく、てか新要素ばかりお試し入手しまくって船がメッチャ弱くなってる これすげえわかる ハッキングで部屋ロックしてからラニウス乗り込み強すぎわろた ドア開くころには真空になってるから敵のHPもりもり減る
ボスのハッキングドローンきちぃ・・・シールド部屋に刺されてボコボコにされた
Flak gun Mk.I が2門入ったから運用してみたけど チャージの速さを利用して Mind Control でパイロット狂わせて回避率0%にしてからの 一斉散弾攻撃が凄い 新要素導入しまくってクソ船になってたのが一気にマシになった 惜しむらくは俺の英語スキルが低すぎて遅々として進まない事だ
もしかしてハッキングに対する対抗手段が無い? 自分が使ってもボスに使われても強力この上無いんだが
つづき ・ドローン Anti-Conbat Drone ??スクラップ Combat Drone をスタンさせる ・拡張機能 Buckup DNA Bank Clone Bay のパワーオフでも壊されていてもクローンが安全に保たれる ・拡張機能 Destruct Buoys 55スクラップ 偽シグナルをセクターに放ってRebelの追跡開始を1ジャンプ遅らせる ・システム Hacking 80スクラップ アップデート(35→60) ドローンパーツを消費して1つのシステムに張り付きその 部屋をロックし機能停止または混乱させる くっそ、新武器・新システム導入しまくって金不足、この船多分ボスまで行けん・・・ セクター5越えてバリア2とかありえんw
敵のドローン使用率がやけに高くなった気がする
間違えて日本語MOD再投入してしまって強制終了するようになってしまったんだが・・・ どうすればいいんだろう、ちなみにMAC
ちょっと待て、青選択肢選んだらクルー一人お亡くなりになりやがった
>>693 おとなしくキャッシュの整合性の確認か再インストールしなされ
>>695 テンパッてて再インストール忘れてたわ・・・すまん、ありがとう
初のPCゲーだから不慣れなのもあるが、俺どうかしてたわ
どうでもいいけどsteamの方のプレイ時間表記がおかしくなってる気がする 400時間くらいプレイしてたはずだけど230時間に減ってたわ
つづき ・メインシステムは7つまで 例えばシールド、エンジン、オキシ、クローン、マイコン、ハッキング、ウェポンを導入したら クローキング、テレポートは付けられない、買い替える事もできない ・武器 Stun Bomb 45スクラップ、1パワー、17秒、0ダメージ、1イオン 15秒間スタンさせる ・ドローン Anti-Ship Beam Drone II 60スクラップ、3パワー ・ドローン Difence Drone Mk.II が3パワーに省電力化 ・ドローン System Repair Drone の色が緑色になった ・拡張機能 Buttery Charger 40スクラップ バッテリーが長持ちする ・拡張機能 Explosive Replicator 60スクラップ 50%の確率でミサイルを消費せずに使うことができる(っぽい、買えんかった・・・) ・ドローン Ion Intruder Drone 65スクラップ、3パワー 敵船体に食いつき裂け目を作る その後システムのある部屋に向かってランダムに移動し イオンダメージをバラ撒いていく これ書いていったらキリがないな・・・
レイアウトCの条件はなんだろなぁ
英語力低いからよく分からんけどAE仕様にしてからB型艦でセクター8行けばいいんじゃねえの? 船の全リストからC型艦見てそれっぽい感じのこと書いてるような気がするけど
・武器 Repair Burst 40スクラップ、1パワー ミサイルを使い船体のダメージを8回復する ・武器 Laser Charger 55スクラップ、2パワー 6秒、ダメージ1、最大チャージ2 任意のチャージ数で撃てるBurst Laser Mk.Iか・・・ ・使っている船体で最終セクターまで行けばタイプC解禁 ・最終セクターは左から右に攻める ・(訂正)センサーはクルーを配置するとLV+1の効果 LV1 船内を可視化 LV2 敵船内を可視化 LV3 敵武器のチャージ状況を可視化 Lv4 敵システムのパワー分布を可視化 あーあ、ボス第二形態で負けた・・・
ん、この船滅茶苦茶つよくないか? このSwarm Missileってミサイル、ボスの中央右側についてる3連ミサイルの完全上位版じゃねーか・・・
>>703 おいこれあればクリスタル船解禁楽勝じゃん
機体のページにLaniusの船の写真とか入れといた wikiの文法慣れてないから気になるところがあったら直しておいて欲しい
>>705 メディベイが無くクローンなんでクルーテレポートしづらい
メディベイに乗せ換えようにもまさかの1部屋で意外と辛い
・武器 Swarm Missile
RockクルーザーTypeC Tekite 初期装備
2パワー、6秒、最大チャージ3、ダメージ1、炎上小、裂目小
・定期的に超新星爆発みたいな衝撃波を出し
船体複数個所にイオンダメージを与えるマップがある
・Burst Laser Mk.III 95スクラップに値下げ
・ドローン Anti-Ship Fire Drone
50スクラップ、3パワー
・拡張機能 Zoltan Shield Bypus
55スクラップ、ゾルタンシールドを展開してる船に対して
クルーテレポート、ボムテレポート、マインドコントロールを有効にする
おいおい、これもアップデートの影響か? マンティス船イベントで味方になる伝説の海賊ってカマキリがパラメータカンストしてんぞwww
レイアウトCはその船のAでもBでもいいのでセクター8までたどり着くと解放 HANGER で LIST を見ると書いてあった ついでに、各船の解放条件のクエストをこなさなくても、ある船でゲームクリアすればLIST上で隣の船が手に入るようになったみたい ラニウス船、クリスタル船を除く全船のレイアウトA,Bでゲームクリアすればクリスタル船も解放
Chain Vulcanってどういう性能なんだ? パワー4も食うくせに1発しか撃たないんだが
>>710 チェイン系は撃つたびにクールダウンが短くなる仕様だったと思う
自分の目で見たわけじゃないので断言できないが・・・
・Halberd Beam の長さが微妙に短くなっている ・マップ画面における"NO FUEL"の表示が超デカくなってる ・Hermes MissileとHull Missileに小確率スタンが加わる ・拡張機能 Lifeform Scanner 40スクラップ、センサーが無効でも生命探知できる ・武器 Chain Burst Laser 65スクラップ、2パワー、17秒、ショット2、ダメージ2 チェーン効果 チャージ短縮3秒 チェーンチャージキャップ7秒、火災小 ・武器 Flak Gun Mk.II ??スクラップ、3パワー、チャージ21、7ショット、ダメージ1
窒息プレイ中に仲間になるヒューマン
714 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 08:51:32.83 ID:oShvmS8x
バルカンすげええ 惚れたわ どこまでクールダウン短くなるんだろう
715 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 08:55:31.61 ID:oShvmS8x
バルカンはクールダウン短縮効果が5スタックまでかかるようだ 今一秒に一発ずつぐらい撃ってる
716 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 08:58:21.96 ID:oShvmS8x
ハッキングされたわ…… シールド部屋ハッキングされてシールド無効+部屋が閉鎖 さらにしばらく後に部屋閉鎖のまま火災が発生してクルーが焼き殺されたわ……
717 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 09:05:15.26 ID:oShvmS8x
シールド担当が焼け死んだあと クルー二人が扉をこじ開けて消火活動→再閉鎖
結局白兵で倒したら爆発するやつってなんなんだ?新augmentなのか? カチコミされても発生するからマジ怖いんだけど
>>714 Chain Vulcan まだ見た事無いんだよね、さっきから見かけるたびに書いてるけど
一体新武器何種類あるのか・・・
セクター数変わらないのに装備が滅茶苦茶増えたから「○○見つけるまで探そう」
というのが出来なくなったので、出会った武器を組み合わせる楽しみが増えた感じ
・武器 Ion Charger
50スクラップ、2パワー、チャージ6、1ショット、ダメージ0
イオンダメージ1、最大チャージ3
・武器 Laser Charger
??スクラップ、3パワー、チャージ5秒、1ショット、ダメージ1
最大チャージ4、火災小
>>702 で書いたのと全く同じ名前だがパワーアップしている
Burst Laser Mk.III より1発少ないが何時でも撃てるのが凄い
ゾルタン船入手済状態でゾルタン船のイベントクリアしたら、ケストレルにゾルタンシールド付いたぞ! なんぞこれ。なかなか強いな。
目が覚めてしまったので公式の変更履歴リスト和訳してwikiに置いときました 上でプレイしながら書いてくれてる人や、wikiではiPadの情報なんかはあったけど まとまったものがなかったから勢いで書いちゃった ページタイトルは「v1.5.4 (AE) 変更点リスト日本語訳」 このwikiの編集初めてなので至らない点あれば指摘してほしい 規制巻き添え食らっているのでレス代行おねがいしてます
wiki乙んこちょうど読んでた
723 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 10:07:04.56 ID:oShvmS8x
マインドコントロールで敵クルーを同士討ちさせつつ ちくちくイオン武器で酸素部屋を攻撃して全員窒息死させてやったわ マインドコントロールすごいわ……
>>721 乙、iPad版との差異なのかもしれないが異なる(と思われる点)を挙げとくと
バッテリーはサブシステムなのでテレポとの干渉は無い(システム7つの上限とは関係ない)
チャージ系は同じ名前でチャージ数が異なるものが各種存在するので説明文や見た目で判断する
Easyのラスボスのシールドは4枚だった
ReconstractiveTeleport と Chain Vulcan を見つけたら寝ようと思ってるのに
全く見かけない
・拡張機能 Difence Scranbler 80スクラップ 敵のディフェンスドローンを妨害する 持ってるだけで敵のディフェンスドローンが全部機能不全になる 個人的にこれが凄かったミサイル好きは見かけたら絶対買うべき
難易度ハードで進めてボスまで行ったんだけど、3連ミサイルと3連レーザーの部屋がメインの部屋とつながってたんだけど… 砲撃頻度も上がってたきがするしかなりきっつい
IsaacばっかやらずにFTLもやっとけばよかった…全く覚えてない上に難易度上がってるんか
>>706 >>721 wikiありがとー
早速、活用させてもらってます。
ラスボス第二形態。
ハッキング+ミサイル+テレポートのコンボプレイが綺麗に決まる。
1.まず、ミサイル→ハッキングとほぼ同時に射出して、敵にミサイル打ち緒とさせてる隙に、ハッキングを敵のドローンコントロールに取り付かせる。
2.ミサイルのチャージ完了に合わせて、ハッキング起動。ドローン無効化状態の敵ドローンコントロールにミサイルブチ込む。
3.敵クルーの1名がドローンコントロールを修理しにドアをこじ開けてくる
4.こじ開けたドアが修復され、敵クルー(1名)はドローンコントロール修理中にロックされた部屋に閉じ込められる。
5.敵クルーが閉じ込められたら、ドローンコントロールに白兵要員をテレポートさせ、一人の敵クルーを多人数で殴る。(その間、ハッキングのドアロックで敵の応援は入って来られないし、回復にも逃げられない)
6.閉じ込められた敵(1名)を倒したあたりで、敵応援がドアをこじ開けて来るので、少々応戦してからテレポート撤収→白兵クルーの回復する
7.敵クルーの1名が、ドローンコントロールに修理のために残り、他のクルーは持ち場に戻る。
(この時、ハッキングのクールダウンと、ミサイルチャージが完了していれば、2.をやっておく)
8.隔離部屋以外の敵クルーを全滅させるまで、4.に戻る。
9.あとは、白兵クルーで、無人になったシールドとコクピット破壊して、お好きに料理。
>>727 マジっすか…。
最後の一人にして、マインドコントロールしたとき、自動修復AI起動するなら厄介だな…。
今起きた。 AEすげー!!めっちゃ追加要素あるじゃん!!今日は仕事休みだからずっと宇宙放浪してよう
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 早く家帰りたいんだけどおおおおおおおおおおおおおおおおおおお あああああああスレ見てるtだけでやばいまじやばい早くやりたい
Chain Vulcan やべえw シールドが自然回復するより打ち込む速度のほうがはえぇw
すでに知ってるとは思うけど、機体選択画面でクルーのアイコンの下にあるカスタマイズでヒューマン以外の種族の色が変更が出来るようになってたわ。 engiだけ何も出来ないけどw
あー、爆発すんのってゾルタンの新特性なのか なんちゅう厄介な…まともに殴り合ったら白兵スキル差がある上でカマキリか、ロックでなければ まず相討ちコースだわアレ
ttp://i.imgur.com/lCUKDhr.jpg AEにアップデートかけて起動したらこんなエラーでゲームが出来ない
インストール先にmodが絡んでいるとでるらしい
じゃあ一旦FTLをアンインストールしてフォルダも消して再インストールするけどまた出る
ドキュメントのセーブデータも消して再インストールしてもダメ
WINDOWSUPDATEもやった、C++ランタイムもやった、なんでなのおおおぉぉぉぉ、と部屋を掃除
ふとインストール先のフォルダ名をFTLAEとかに変えて再インストールした
そしたら起動できた!やったぜ!
ってことで一応書いときます
各エイリアン船のゲット方法、イベントの他に解禁された船でボス船沈めればゲットできるようになったのが地味に嬉しい
よし久しぶりにオスプレイ引っ張りだすわ
あとAEにアプデしたらナメクジ船がアンロックされててビックリしたわw なんかクリスタル船のアンロック条件も増えたみたいだし、これで全船集めれそうだ
うっかり初期化したから最初からFTL楽しむかな はやく仕事おわれー おわれー
流石にもう全部見たと思ってたら拡張機能 Hacking stun ってのを拾った イマイチ効果がわからんなこれ・・・クルーが居る部屋へのハッキングを阻止するっぽい
イオン星でドローン持ちの敵相手にすると死ねる。 シールドがほぼ無意味になるから困る。
742 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 13:16:41.47 ID:oShvmS8x
すごいなこれ 有料DLC並じゃねえか
ダングレードしたい・・・ 近頃はじめたばかりな上に英語が読めない stieamに接続できなかったからsteam起動したら勝手にアップデートされた
744 :
743 :2014/04/04(金) 13:35:59.87 ID:2SzpMcNE
ダングって何だよダウングレードだよ 英語つらいよー
しばらくしたら日本語化プロジェクトも進むでしょ。 ぶっちゃけ英語のままでも十分遊べるけどね。選択肢のほとんどは1.OK 2.NGだし。 青色選択肢が出たらそれ選べば大体ボーナスもらえる。 それにバージョンアップしてメリット・デメリットがちゃんと選択肢にも表示されるようになってるんだし 読まなくてもアイコンみりゃ大体想像は付くでしょ。
アンインストールしてパッチ当てたら起動しなくなったんだわん ちくしょう・・・ちくしょう・・・
乗員と引き換えに何かする奴は選択肢の後にアイコン表示されたりするけどね 宇宙蜘蛛とかクルー送って鎮火活動とか ただまあ何度もやり直すゲームだからその内どんなイベントか 英語分からなくても何となく理解できるようになるから平気平気
クルーの色が三種類に増えてるのな あとハンガー画面で働いてるrockmanがいるけどこれは元からだっけ?
>>745 ひらがなの あのふんいきが すきなのです
>>746 ライブラリのオプションからゲームキャッシュの整合性で直らない?
アプデ後に日本語化MOD当てて起動しなくなったけどそれで直った
タイミングが合えばレーザーでドローン撃ち落とせるようになってるな
それ前からじゃない?
>>750 前から落とせたけどね。
お陰で自分のディフェンスドローンに自分のミサイルを当てたりして大惨事になったりしてた。
ボーディングドローンも撃ち落とせたけど、狙ってやるもんでもないな。
ドローンにクールタイムが導入されたお陰で、ボーディングドローンスパムされないのがいいな。
これゲームと次ゲーム間に引き継ぐ要素がある? それとも新しくゲームを始めたら完全にサラ?
ないよー しいて言えば条件満たせば新しい船が使えるようになるくらい
実績解除する度に次ゲームで最初に選べる選択肢が増える
サンクス 了解した
最初のハンガーで荷物を運んでるrockはアプデ前からいるよ
ボス第三段階のマインドコントロールが猛烈に嫌らしすぎる ミサイル破壊要員がやられてそのままボッコボコにされてオワタw しかもちゃんとスキルとキャラ性能加味した白兵能力高いの選んでる臭いから更にタチ悪いな wikiの変更点だけど固有名詞は訳さない方が良いのでは?
ADインストール⇒場所間違えたからADアンインスコ⇒再インストール プレイヤーデータ消えた/(^o^)\
イージーだけどケストレルでクリア。 レイアウトCが追加されない・・・。
ハッキングの効果って、部屋の扉を閉じるだけ?敵の攻撃ゲージ見えてもイマイチ恩恵あると思えない・・・
764 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 15:18:50.13 ID:oShvmS8x
ボタン押したら敵船にハッキングドローン取り付き そのあともう一回ボタン押したらその部屋を機能不全に追い込める クールダウン終わったらまたハッキングできるから強力だよ
適当に1選んだら船員連れて行かれた( ;∀;)にほんごかの手伝いでもしてこようかな
>>749 もう一度アンインストールしてDLしなおしたら起動するようになった
英語版でな!!
これは早期の日本語化が待たれるな・・・ 何か手伝える事があるか聞いてこよう
公式でマルチランゲージするだけの労働力無いだろうから有志のパッチだなぁ 馬鹿でもよければ手伝いたい
MOD落とせなくなっている?
久しぶりにプレイしたらやっぱり面白かったお。戦闘し終わった後の雰囲気が良いね。
FTLドライブ起動可能になったときの「ポーン」って音が好き。
連続でプレイしたから頭がぼーっとする。ちょっと休もうか。 しかしフラックガンいいなあれ。
クローンの効果がいまいちよくわからないんだけど 1.ジャンプごとに一定量回復 2.クルーが死んだ時にクローンを精製 でおk? 2が合ってるとして待ち時間以外制限なし?何回でも復活できるの?
マインドコントロールで同士討ちさせてたとき 延々と復活してたような気がする>クローン
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4975301.jpg 死にそう (この後スタッフが無事にクリアしました
折角だからシステム枠も新要素で埋めようと思ったらえらい苦戦した
クローンベイは終始上手く活用できなかった気がする…
マインドとハッキングは道中もそこそこ活躍してくれた
今回のプレイメモ
・MindControlはSlugには効かない?
・Anti-Persが買値35(-25)、DefMk2が買値70(-5)
・Augment - BatteryCharger 売値20(買値40?)
・遭難イベントっぽいQUESTクリアしたらリアクターを一つ上げてもらった
・ミサイルを5個か15個くれと言われたので15個上げたらスクラップ33と修理5だった。ぐぬぬ
・Stage8のRepairポイントでスクラップもくれた
回数制限なしなのか・・・ ボーディングがめんどいことになりそうね フラックガンmk2が2門手に入ったけど拡張間に合わん イグナイターと組み合わせて俺TUEEEEEEEしたい まぁイグナイターも積んでないんですけど
ナメクジはマインドコントロール効かないよ。さりげなく新しく追加されとるで。 あといままで報酬がスクラップだけだったランダムイベントが、リアクターやセンサー強化も報酬の一つになることもあるねー
ひとまず公式の変更点リスト、細かい羅列まで完訳しました 若干疑問票ありますのでわかる方適宜修正願います よーしやるぞーAE!
>>770 あそこたまにつながらんことがあるから、どうだかわからん。
クローンてスキルもそのままで復活できるのか クローンLV3まで上げて使い捨てボーディング自爆テロが捗るな
え、スキル下がらないの?
なんかさらっと無人船が三連イオン装備してんだけど ラスボス専用装備じゃなかったんかい
イージーは割とイージーになったね
>>784 そうか?
いましがたオスプレイBのイージーでセクター1の三つ目ビーコン着いたらカマキリ四人乗り込んで来て詰んだが・・・
オスプレイB使いにくすぎて困る、というか俺が使う時だけやたら引き悪いorz
AEの状態で日本語入れたら今までの分だけでも日本語なる? それともやっぱ全部英文のまま?
AEだと奴隷船あんまり引かなくて人員がカツカツな印象 変わりに鹵獲する手段増えたからそれで何とかなってるけども
敵Flak痛ぇ…
さすがにクローンはスキル下がるよ
Lanius船に乗ってる人間がクローン前提のような扱いで吹く
human種族に特徴付けてくれたのか、経験値+10%がどんなもんか知らんが これで途中で引いた乗員全部humanとかいう無個性船でもなんとかなるな
>>787 そうかな?俺は奴隷船ばかりでまたかよ!って思った
英語よくわからんから上の選択肢なら戦闘だろと思って選びかけたが
どろーすとろーってくじ引くってことなのね…アブねえw
>>792 奴隷船がクルー差し出して許しを請う確率が下がってる
以前はHull Missileで即死させない限りほぼ100%差し出してきたのに
Fire Bombで1ダメージずつ削っても沈むまで頑なに拒む船が多い感じ
その反作用か、奴隷船以外で撃破後にクルーが加わるイベントが増えてる気がする
>>785 まだまだ初心者だから実績解除優先でやってるけど、それでも毎回特に苦労せずにフラグシップ第2形態くらいまでは行ける
回避率高くて敵の降伏でスクラップ多めな気がする
自分の燃料切れると任意で救難信号発信できるようになったのな engi君がやってきて燃料とスクラップトレードイベント起きてこっちにengi君いたから青で交渉で燃料多く交換してもらえたわ
>>795 前から発信スイッチは有ったよ、目立たなかったけど
アレってデメリットあるのかね、発信辿って追跡が速いとか?
>>795 前からだよ、AE前はWeapon Pre-Igniterの入手の為、常に120スクラップ以上持っておくのが癖だったから
よく燃料切れ起こしたもんでよく覚えてる
昨晩から結構やったけど、Weapon Pre-Igniterが店に並んでる所を見たことが無い
レア度上がっちゃったかな?長チャージ神武器多数追加してはいるものの、
Charge系やChain系などPre-Igniterの依存度が低い武器群も増えたからもっと出てもいいと思うんだけどなぁ
ハッキングされたクルーにハッキングすると元に戻るんだな。ラスボス3形態目はこれで凌げた
>>788 三大「自分で使うと微妙だが敵に使われるとこの上なくウザい仕様」
Flak Gun MarkII
Clone Bay
Zoltan explode on death
Clone Bay微妙だよな Medboyと排他ってのがなんとも
>>798 それハッキングじゃなくてマインドコントロールじゃ
マンティスC解禁したら安定の4人テレポ搭載 そして初期クルーにまさかの便所飯さん 見た目で判断すると性能ではLayout Bには勝てなさそう
>>801 スマン、ハッキングとマインドコントロール間違えて書いてたわ
恐らく Fire Suppression 以外の新装備は全部ゲーム内で入手・装備した・・・と思う 普段RockB船好きで使ってるからこの拡張一度装備してみたいなぁ・・・ これでやっと船解禁に集中できる
最終セクターでレベル船傷めつけたらpreIGNITOR出してきたんでボス戦がすげぇ楽になったw そんでDefenseドローンMK2とアンチドローンのおかげで第1第2段階の展開も楽だったわ MK2の必要電力が1下がったのも大きいな、運用が楽 そしてアンチドローン君の活躍が素晴らしかった 第2段階でのドローン発狂で次々と敵ドローンを無力化してくれる彼の活躍に惚れ込んだ俺 ゾルタンシールドバイパスも神 ブリーチボム2をオートでお見舞いしてやったぜ ま、easy環境なんすけどね
AEになったら日本語パッチ当てるとエラー出るんだな(´・ω・`) 早く対応版でないかなー
バルカン強すぎない?
久しぶりにやったが一発でeasyでクリア出来た、オスプレイレーザー最強やw 新要素ではFlak Gunsとったが効果いまいちわからんかった。
>>796 ,797
まじかよ、今まで全然気づかんかったわ
flakgunT買ったけどこれやべえな、シールド剥がしが簡単にできるわ
クルー移動できなくなるバグが頻発する
バルカン頼りでヒャッハーしてたらチャージ完了するあたりで武器庫にミサイル食らって チャージしなおしになって死亡した
普通に難しくなっててワロタ やっぱeasyからやるべきか
>>797 3回プレイして2回売ってたから変わらないと思う
今気づいたけど、サントラ買ってあるとAEのサントラも専用フォルダに落とされるんだな
クルーが移動できなくなるバグ結構きついな これ対処法なにかないのか
>>814 何気に凄いありがたいことを
今見たらほんとにあったわ
物凄く地味だが背景の星も数点追加されているようだな
AE初プレイまさかいまさらeasyでラスボス相手に詰むとは思わなかったorz 開幕ハッキングドローンをウェポンルームにぶち込まれてこっちの火力制限 相手のハッキングルーム破壊したくてもできず こっちの白兵戦力もカマキリ1程度で乗り込んでも無理、千日手状態になってオワタ ハッキングドローンがあんなに凶悪とは・・・
>>815 preなんたらとリローダー乗せて装甲なんて全部剥がしてやられる前に全門発射したい
パルサー帯+Conbatドローン+Letoミサイルで為す術もなく撃沈 流石にこんなクソゲー初めてでしたわ…
イベントで死んでもクローンで帰ってくるんだな
Medbayで回復中ハッキングくらって全員死んだ 逆にダメージ受けるようになるのは凶悪すぎるw
パルサー帯は一手目の攻撃の成否が全てだな。
結構色んな所が遊びやすくなってて感動した DLCで売らないで無料なのが嬉しい
むしろ無料でこの出来なら仮に有料DLCとか来たらどんだけ増えるんだって感じ
無料とは言わずiPad買ってお布施してもいいんだぞ
PC版とセーブデータをクラウド同期出来るなら・・・
使いやすそうなレイアウトCはあった? オスプレイCがめちゃくちゃ使いづらそうなんだけど
有料にしてもらってもかまわないんだけどね、良いものにこそ金を払いたいし。
進んで増額購入してもいいのよ
うちのengiが戦闘終わったらスキル全部マックスになってた 名前覚えてないからひょっとしたら新人が入ったのかもしれないけど
今のところ悪くなったところが見当たらない 最高のアップデートだ!!!
新曲もとてもいいな
うわああああネビュラだったせいかハックされた部屋開放し忘れて20%酸素失敗… ※被ハックの確認忘れダメゼッタイ ハック受ける事を考えると2部屋ぐらいしか酸素フリーにならないんだろうか ラニウス動かしたくても4部屋buffが2部屋になるのはキツイしなぁ
firebombで燃やしてion stunnerで麻痺させるの面白い
チェインイオン引いたがなかなか強いな チャージ速度でなくイオンダメージが上乗せされていって最終的に4ダメを連射できるようになる
新曲のLostShipって曲メッチャかっこええ。 しかし、AEサントラのジャケットイラストが、 オリジナル版に比べてやけにシュールなのが気になるw
クローンが想像以上に酷くてワロタ
新イベントになんか驚くのがあるな 性能が弱体化しまくってゾルタンシールド無しのラスボス最終形態と戦うイベントあったわ 敗走してる別宙域の艦なのかね・・・日本語化が待ち遠しいな
ディフェンスドローンTが敵ミサイル見てから起動しても間に合わなくなったのかな ミサイルがこっちの画面にくる寸前あたりで起動したらドローン自体はミサイルの方向向いてるけど迎撃レーザー発射しないわ
ディフェンスドローンは電源入れてから働くまでラグが有るみたい。ミサイル発射直後に電源入れれば間に合うよ
>>841 たまに迎撃してくれないよね
ちゃんと落としてくれる時もあるがちがいがわからん
最終セクター前のセクターから敵の火力が高けえよw 通常VersionのEasyクリアしてない自分にはやっぱり無理だはw でも楽しい
あかん・・・ハッキングドローンの対抗策が思いつかん アンチドローン起動させれば叩き落としてくれるんだろうか
ディフェンスドローンに打ち落としてもらえるよ ハッキングドローンは壊れてもすぐ飛んでくるから延々起動することになるけどね
今mantisBで最初にクローク買ったあとにハッキングだけ買えなくなったわ システムは場所が一部競合するってことか、最大上限数じゃなきゃどの種類でも買えるってわけじゃないのな クロークもハッキングもどっちも魅力的すぎるから悩むな
クローンは基本的に死に回復だなぁ 命が安くなったもんだ
DNAバックアップしてれば壊れてても復活出来るし便利よな ライフ減ったクルーはLaniusに擦り寄って自殺するっていう狂った船になってます
Clone持ってると破棄されたステーションの DNA Bankからクルーを再生して仲間に加わるイベントが好き Fire SuppressionとReconstractiveTeleport積んだら捗る捗る Rock船Bボーディングメインだと長所を伸ばし、短所を補って完璧になる
ロールプレイが捗りそうだな 死んだ仲間と同じ姿、同じ能力、だけど中身は別人
クロークとハッキング交互に繰り返すの強いな
チャージ系の武器の発射数と電力とチャージ時間の関連性が気になるな charge Lで手に入ったのが2発で6秒チャージ電力2と4発で5秒チャージ電力3があるけど これが発射数によって他数値固定か、ランダムかで大きく変わる 固定だと2発のやつが4発に比べて大きく見劣りするわ
日本語化作業動いてないんかね 掲示板見たけど動きが見えん 新イベントっぽい英文章まとめたしどっかうpりたいわ
ひとまずWikiに「AEイベントの日本語訳」みたいに上げておいてはどうだろうか 日本語化作業が始まったときにベースとしてかなり役立つと思う 始まったら参加したいが,SFに疎いのが出しゃばると雰囲気あるテキストの統一感を失って邪魔やろか
そんなん遠慮のスパイラルに陥るだけやで 上げる時に修正歓迎って掲げておけばいいんじゃないか 文体統一なんて後からいくらでも出来るべ
クローンベイ面白すぎワロタ
クルーを失うイベントも、クローンベイでカバー出来るのとそうでないのとがあるな
Johan-1「マンティス船にのりこめー」 Johan-2「乗り込んだ船ごと爆破したわけだが」 Johan-3「クローンあるからって火災起きた部屋に全力で放り込まなくても……」 Johan-4「zapzapzap」
クルー、あなたは幸せですか
イエス、ケストレル
さっきレッドテイルでプレイしてたらセクター2到達の時点でバースト2とヘビー1、イオンボムが揃って無双状態だったけど 海賊船にハッキングで火器封じられたところにボムでシールド破壊→レーザーでこちらのコックピット破壊のコンボくらって落とされた・・・。 すげぇショック。 てか新装備が全然手に入らんぞー
これ元からクローンベイだとメディベイが買えるのな 買ったクローンベイから変えれるのかはわからんが
>>864 クローンベイに置き換えたあとMedベイが別のストアで50scrapで売られてるのを確認した
>>840 先日観た外人実況でそれあったわ
反乱軍拠点セクターでのイベントだったような
ボス船製造中のところに飛び込んで云々みたいな文章だったような気が
Slug船のイベントでSlugいるのに青選択肢でなかった…
>>867 あれ最初は出ないからな
いったん2択で下の選択肢選んだあとに青選択肢が出る
クローンベイ面白いな。少しずつメリットがわかってきた
そうして乗組員を積極的に真空送りにするようになった
>>870 であった
一方俺は便所飯を送り込んだ
ゲイリー?ゲイリー!
steamトップにアプデが出てたからこのスレ戻ってきた おまいらまたよろしく
アンチコンバットドローンのおかげで序盤のEngi Cruiserがつらい Kestrelが一番使いやすいなほんと……
クローンベイって乗員が死ぬ時に起動させておかないとダメなのな・・・
マインドコントロールで乗り込んできた敵を洗脳すると そいつは味方扱いになって強化ドアを素通りしちゃうんだな、ちょっと厄介
マインドコントロールすげー楽しいw
日本語化まだぁ?
敵lanius船にレポートlv1でmantis4体送り込んでしまったオワタ
ミサイル系50%でタダのaugmentが強すぎるな、実質弾数二倍だからボム撃ち放題やで マイコンもボス戦必須レベルの便利装備だと思う。lv3にすれば乗り込んだりmed壊さなくても本体の乗員を 同士討ちで残り2,3人まで減らせるし第三段階のマイコンも無効化できるし。
アップデート前に戻せないものか・・・ まだラスボスすら拝んだ事がないのに・・・
AEオフにすりゃいいじゃん。かなり楽になるよ。 AE入りだとEasyでも普通に辛い。
死んだ声が聞こえた直後にポーズかけてクローンベイ起動したら間に合った あぶねぇ
なんかAEになってから敵強くなってる気がする。
wiki アカウントなくても編集できるようにした iPad版もこうた
AEなってからイージーの初期セクターでもレーザー2門持ち、ロケット持ち、イオン持ちが増えた印象 前はビームだけだったりレーザー1門だけだったりが多かったのだけども
ハッキングって最初の取り付き時にDefense Droneで迎撃しないと駄目? いったん取り付いたらシステム壊さない限りどうしようもないのか
ミサイル持ちは増えた印象あるな 印象に残りやすいからこう思うだけかもしれんが
Chain Vulcanさんスペック ・1ショットで1ダメージ ・最初のチャージは11.1秒 ・射撃ごとにチャージ時間が2秒少なくなる ・9.1→7.1→5.1→3.1→1.1(秒)の5段階 ・1.1秒より短くはならない
チャージ系弱くね?
チャージ系の兵器はWeapon Pre-Igniterで開幕フルチャージかと思ったら 1発分だけなんだね
>>891 一斉射撃と継続射撃が切り替えられるのが利点
・・・だと思う
困ってるエンジにミサイルや燃料をプレゼントするクエストをこなしたらEngi Med-bot Dispersalなるものをくれた これ、Med-Bayが起動してると船のどこでも回復してくれるおそるべきスグレモノ 侵入者終了のおしらせである
895 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 14:43:31.56 ID:bMDIckKY
アップデート来てるじゃん 面白そうだが日本語化が消えたのが・・・orz
他の難易度は未確認だがEASYでは ラスボス2のドローン一斉攻撃がレーザーのみになって少し易しくなった
・未知の武器イベントの値段が45スクラップに
・Laser - Laser Charger(4発版) *70 / 電力3 / 名前は2発版と同じ?
・Bomb - Ion Bomb *55(-10) / 充填時間が22sec(+4)に
・Drone - Ion Intruder Drone *65(売*32) / 電力3
-BordingDroneの様に乗り込み、部屋で少々チャージしてイオン3?とスタン(敵限)を与え、また徘徊する。面白い
・Augment - Reverse Ion Field *45(-15) / 無効確率20%から50%に?
・Augment - Hacking Stun *60 / 起動中、ハック部屋にスタン(敵限?)
・Augment - Backup DNA Bank *40 / 割愛
前回HackingStun書き忘れてたけど、Lv3ハックと合わせるとかなりイイ足止めになるね
削ったシス部屋の修理の手を止めさせて叩き込むとかがしやすい
>>891 IonChargerしか採用してないけど、これかなり使えると思う
クールタイム一周って確か6秒だから、三発貯めてからオートでシールド狙うと電力2版のIonBlast2状態
(IB1・2はまだよく見てないので改良されてるか分からないけど
そしてエンジの故郷でコンピュータウィルスに罹患した船を見つけて、エンジ君を送ったらロストしてしまった 怒りのWマンティス上陸で敵のクルーを皆殺しにしたらVirus君なる全スキルMaxのエンジが加入してしまった 多分コレ乗員皆殺しでないと加入しないんだろうな
普通に勝利するだけでVirus来たよ 多少残酷だが上位互換手に入るイベントと思えばうまい
パルサー天体やばい 状況次第で太陽よりやばい
ラスボス1でハックドローン武器庫にくっつけられてクロークとハック交互にやられて詰んだ ディフェンス1とアンチドローン出してたのになんでハックされるんだよ・・・
アンチドローンは残念ながらコンバットとかビームとかこっちの画面の周りずっと飛んでる系にしか反応しないんだなぁ そしてディフェンスTは相変わらず撃ちもらす
ラスボスのハックはマジで凶悪だな 出会った瞬間にハクられてしまった 操作可能になった瞬間にDefenceドローン起動すればよかったのか?
ハードのラスボスは機体が少し違う模様 具体的にはミサイル部屋とレーザー部屋がほかの部屋と往来可能になってる
>>883 今までのセーブデータでは変える事はできないんだな
イージーでやってたけどいつの間にかノーマルに格上げされてたわ
どちらにしろ日本語にはできないのがつらいな・・・
ニュアンスは伝わるんだがやっぱり日本語のほうが楽しいよう
翻訳したいね
こっちのディフェンスドローンがよく撃ち落とされるようになったな
zoltan船の入手条件変わったのかな イベント進めて会話に成功したのに船は貰えずにスキル持ちのzoltan人貰えただけだった
自分は今までと同じ選択肢でzoltan船貰えた。ランダムなのかもしれない
翻訳作業を手伝いたいんだけど2ch規制で書き込めなくて困る。 今のところ避難所とかって無いみたいだし、したらばで作ってもいいかな? あとハッキングされてる部屋が火事になったらどうすればいいんだよこれwww
酸素供給切るなり拡張の消化機能なり手はあるぞ
便所船の酸素20%クリアやってたらハッキングされた部屋閉じてるから当然酸素溜まってアウトw なんちゅー罠だ…
したらばでもここでも全然良いんだけど本家翻訳所と場所分担出来なさそうだからなあ 二つの場所で違いが出てもアレだしあっちの動きがさっぱり見えんのをまず何とかして欲しい
O2電力止めるとか
Advanceリリース記念パピコ
と言うか翻訳所書き込みたいんだけどここの書き込み方が解らん これってシート追加しないと書き込めないのかな
>>913 ノーマルクルーは実質2部屋プレイという
クリスタルはともかくラニウスはStoreでもポンポン雇わせてくれればいいのになぁ
ああ解った管理人が翻訳所のBBS1凍結してるままなのか これだと管理人が解除しないと誰も書き込めないし一度避難所的な感じで翻訳スレしたらばに作っても良いんじゃないかね wikiにも誘導書いた上であっちが再開したらあっちに移動するって感じで
酸素20%の実績は扉全開にしてLanius2人だけですすめるとあんまり気使わなくていいから楽だったよ
翻訳所のtopに連絡用のアドレス貼ってたと思うからとりあえず連絡とったほうがいいんじゃない? BBS1見る限り今回の大型アプデの翻訳する人いるか気にかけてたみたいだから反応あると思うし
うお…道中で建造中のボスが出てきやがったw
んじゃ俺が「一応書き込めない人の為の避難所として翻訳作業の情報集めを」的な感じで アドレスと一緒に連絡しとこう 避難所で翻訳する時のルールは翻訳所に従う、翻訳所が本格的に稼動再開し始めたら 避難所の情報をキッチリまとめて、スレにちゃんと誘導かけた上で移動する(半端なまま移動しない) って感じで 他に添える事ある? って言うかごめんメルアドって何処書いてる?避難所見たけど解らん
概要シートの108行目、ご意見・ご要望はこちら、ってとこかな
ユーザー名が日本語なんだけど 案の定日本語化できない。。 これ諦めたほうがいい? 何か方法ないですか・・?
>>918 一応本拠storeで雇えるけど、むっちゃ強いからしゃー無いね
ラニウス送り込む>敵が入室したらハッキングの劣化クリスタル戦法は普通に強かった。
乗り込みプレイ船だとテレポハッキングされると戻れないならまだしも強制送還されるから実質完封に近いな…
めっちゃ面白そう と思ったけど日本語化されてないのか 敷居高いな…
>>926 今は大型アップデートされたばかりだから
新バージョンだと日本語化はまだダメだよ
Laniusなかなか仲間にならないと思ったら普通は出てこないのか
>>925 thx送った つうか間違って何通も送ってしまった気がする
一応避難所で作業全部やるってのは現実的じゃないし
まずは誰でも出来るイベントその他もろもろの英文集めからか
英文見る⇒ひたすらテキスト化する(英文のスクリーンショットでもおk)って感じだな
俺も集めた英文幾つかまとめよう
Wikiが編集自由になったみたいなんでAEの変更点のページ、 >IPad版だけの仕様なのかは分からない。 と書いてあったので、PC版で自分が見た変更点を書いてみた 元のページはiPad版として残してるので表記揃えてマージしていきたい
公式英語版の変更点と実ゲーム内での表記の違い(Heal BrastやShield Overchagerなど)や 記述されてないがゲーム内に存在した装備や変更点も挙げてみた、まだあるかもしれないが取りあえず雛形として
普通に遊んでただけなのにクリスタル船あっさり手に入ってワロタ
そういや日本語化作業手伝ってた人居たら聞きたいんだけど英文ってdatから全部ぶっこ抜きで良いんだろうか 細かい表示(新種族・船の名前とか)はスクショなりテキスト化で良いけど イベント英文とか見て集めてたら時間掛かりすぎるし、datぶっこ抜きかどうかだけ確認してからしたらばに書き込みたいんだが
ゾルタンシールドへのビームのダメージが攻撃力x2から攻撃力x1に減ってる…
上に書いた建造中のボスを倒すイベントをクリアしたら Federation Cruiser Questがクリアになった。 これは船をアンロックするクエストだと思うので AEではFederation Cruiserのアンロック条件が変わったのかも?
和訳待ちだなぁ・・・早くやりたい
>>938 攻撃回数の話じゃないの?HarbardとMiniもしくはPikeと間違えてるのかなと思った、
攻撃回数は元々2回のはずだから、検証したいけど
Zoltan Shield持ちの船ってセクター2〜3まで進まないといけないんだよね
ゾルタンAかステルスAで進めばすぐだとは思うが・・・
テレポーター・ステルス・ドローン・ハッキング・マインドコントロール この中で優先順位低いのどれかね? 個人的にはテレポーターとハッキングはやられたら嫌だけどこっちは使えなくてもいいかなって気がしてる
>>937 クリアじゃアンロックされなかったから条件変わってるね
なんかこの3日間プレイしつづけてクルー配置ボタンはモノクロなのに脳内で色がついてヤマダ電機のロゴに見えてきた
マインドコントロールがコントロールできないから微妙な気がするな 洗脳して破壊しようとしても敵に邪魔されるし
>>942 おおむね同意、個人的にあえて挙げるなら、ハッキング。汎用性が極めて高く、かつ攻撃箇所により多様性もあわせ持ち
オンリーワンでナンバーワンの性能を持っていて、あれば凄まじく便利だが、無いなら無いでなんとかなる
ボーディングを行わない船だと優先最低はテレポーターだし、
エンジン出力高く攻防ドローン充実してる船だとクローク無しでボスも楽勝だった
一方マインドコントロールはちょっと強すぎる、操縦桿から手を離させて回避率0%にしたり
船内を攻撃させたり、ボーディング仕掛けても仕掛けられても役に立ち、敵ハッキングの唯一の対抗手段
Slug無効の弱点もあるが、敵を棒立ちにするだけでも良かったのではないだろうか?
要するに船の性質によると思う、性質を(攻撃は最大の防御、防御は最大の攻撃、クルー乗り込む、クルー待ち受ける)の
二元式に分けた場合、各メインシステムはこんなかんじだろうか?
テレポ(攻撃、乗込)
クローキング(防御、待受)
ハッキング(攻撃、両方)
マインドコントロール(両方、両方)
クローン(防御、待受)
メディベイ(両方、乗込)
偏らせて特化するのもよし、おしなべて弱点を無くすのもよし
そこを考えるからストラテジーは面白いってことで
×:敵ハッキングの唯一の対抗手段 ○:敵マインドコントールの唯一の対抗手段
パイロット洗脳で回避率落とせたのか。そこまで頭回らなかった 新しい要素だからっていうのが一番影響に出てるけど 消火の妨害、ハッキングとあわせてシステム破壊、相手のマインドコントロールのカウンター用で 結構重宝してる
操縦室に別のクルーが来ちゃうと回避0%じゃ無くなっちゃうから微妙に使いづらいんだよね あとマインドコントロールにハッキングすれば効果時間的にちょうど対抗できる
>>936 自分のZoltan Shieldに敵のMini Beamをぶつけて確認したけど2回攻撃してるよ
Shield Overchagerで展開した1枚のSpershieldに敵のHalberd Beamがぶつかってきた可能性とかない?
Flak GunとBeam系の相性いいな
>>949 洗脳されたクルーは操縦桿を攻撃しはじめるから、別クルーが来たらそいつと交戦しはじめるからOK
レーザーがシールドを破るまで持てばいいのでLv1でもレーザー発射時に放てば問題なし
せめて洗脳時間が1〜5秒くらいあれば、汚染受けてるクルーが自室空部屋に入るなど
手段があったのに電源入れたら即アクティブ、放ったら即洗脳、洗脳効果が寝返りは
修正入るのを心配するほど強すぎる
>>950 使ったのはBeam Droneなんだよね。こいつだけ弱体化したのかな?
ボス3段階目用に重宝してたんだが。
>>953 Beam Droneは長時間攻撃するMark IIが出来たからその影響かも
一応両方使ったけど、Zoltan Shieldに向けて発射したことないから要検証だなぁ・・・
無人機にドアがついたのが地味にうれしい うっかりラス1に乗り込ませて爆沈してたからなぁw
>>937 おー、フェデ船の条件てコレだったのか。移行当時アレだけ点灯してなかったから何でかと思ってたんだ
>>946 パイロットの洗脳って回避0になるの?Lv相応の自動航行(x0/x0.5/x0.8)じゃなくて?
敵って進行度に比べて異様に回避率高く感じるから、操縦席orエンジンのハッキングとかはよくやってたなぁ
>>953 BeamDroneの対ゾルタンって元々一回だったような気がするんだけどどうだったかな
信じられないほど武器が手に入らなくて初期装備のままラストステージ到達だぜ ハルバードビームとレト 勝てるわけねえだろ
洗脳した敵って、敵艦に投げた味方を自船に戻す際に一緒に居ると拉致ってくるんだな 段々と敵船の人員が減ってちょっと面白い が、ハッキングの便利さに比べるとちょっと見劣りする あのハッキング区画への出入りまでドアが硬くなるのは強いと思うわ
クルー配置記憶もいいけどlaniusちゃんのせいでドアの開閉記憶も欲しくなった
ハッキング中の扉の硬さレベル4なのかな 複数でかからない限りほとんど破られてない気がする
>>952 コクピット内で白兵戦が起っている場合は、
パイロットのスキルによるボーナスが付かないだけで基本回避率は有効になってるはずだよ。
これは自動操縦じゃないんでシステムのレベルは関係ない。
いや、AEでは検証してないけどね…。
AEも以前のようなちょいレトロなテイストの訳文でお願いしたい 別にいらないかな?と思いつつ導入してみたらすごく良かったから
まだ見たことないけど造船中のラスボスを破壊すると 第2第3形態の超兵器が未完成とか後々有利になったりするのかな
いつの間に950突破したんだ・・・!? AE恐ろしい!!
次のスレ建てていいのかな?
ああ、早く次のセクターへのビーコンを設置してくれ
>>946 マインドコントロールは確かに強すぎる気はしてる
ただネビュラゾーン入ると侵入でもされんとほぼ役に立たんね
あたらしいセクターのビーコン設置しました。
AE出たからなんか
>>1 〜3に追記することとかあれば意見よろしく。
要素をあれこれ追加するといらんかったとか前の方が良かったとかバランス崩壊というのが出てきがちだが 最初のリリースで既にかなりいいところにまとめているみたいだなあ
>>968 乙
Mantis艦へのボーディング権をやろう
新武器は結構残念だね バーストレーザーとかファイアボムに落ち着いてしまう
ハードの獲得スクラップきつすぎワロタ
フラックガンは強い。チェインレーザーも結構使える、他はいまいち と俺は評価してるので強武器の割合は元と変わらない位かな しかし武器が増えるのは展開での組み合わせが増えて歓迎なんだが、システムは結局同じになっちゃうな 道中はハッキングやマインドコントロールも強いんだが、 ディフェンスドローンや対ラスボス用のクロークは取替え効かないわ
フラックガンなーリロード短いとかあんだけどとにかく当たらない あれマークIIとかあんの?
燃料はとにかく全部買いっていうバランスでもなくなったの?
マンティス船へのボーディングだけは勘弁してくれ〜w とか言ってたら撃沈したし。眠いけど悔しいのでもう一回FTLやろうっと。 しかしクローニングベイおもしろいわぁ。見ろクルーの命がゴミのようだ!と思いながら量産して突撃させてる。
イオン武器でシールド剥がしてfire droneで燃やしまくるのは面白かった
フラッグのmk2あるで。 たしかリロードは21秒で、攻撃数(発射数?)が7だったはず。
フラックMk2は7発発射だったかな、クール20秒くらい
フラック2は最大ダメージ7とかいうブリーチミサイルさんも真っ青の数字だった 当たるかは知らん
>>956 操縦桿から手を離させるのが目的だからパイロットシステムのアップグレードによるオートパイロットは適用されてる
「クルーが船内に居て、かつ操縦桿を握ってない状態」の分は洗脳されたクルーが「敵」扱いになるから適用されない
なのでパイロットのアップグレードを行ってない船でパイロット部屋にハッキングをドッキングしたら(操縦桿から手を放し)10%、
ハッキングを発動させず続けて洗脳したら0%になってると思う
>>968 乙
engiAで早期にフラック引いたら強いな
コンバットドローンよりは狙ったとこに飛んでいってくれる
>>976 IIもあるよ。パワー3チャージ21秒で7発 値段は忘れた。
Pre-igniter持っていたら買ったんだが…
フラック1を立て続けに拾ったので二門でブッパしても何か今一でさ使い方悪かったかなあ
flakは主にシールド剥がすために使う物と考えてる あとはコクピット潰した後やハッキングした時にやると使えると思う 狙ったシステムを潰すために使うのはちょっと難しい
ゾルタンAのビームと最高に相性良いぞ>フラック
フラックは敵のコックピット潰してからが本番。 リロード早いし、多少バラけるから狭い部屋がつながったとこに撃つといい感じ。
オートパイロット強化したときの性能すげー上がってるね 0%→50%→80% これなら十分実用レベルというか今までが気休め過ぎたのか
攻撃偏差が気になる場合、4マス部屋を狙うといい 同仕様のRock船Cの3連ミサイルは4マスシールド船の天敵とも言える
ラスボスの行動パターンの変化に焦った 最終形態で乗員残ってたら万歳白兵特攻とかお前らどんだけやる気あんだよ あれとマインドコントロールでこっちの乗員壊滅寸前まで追い込まれたわ クローンベイが優秀って意味がよくわかった
前からだろ
Automated Reloaderの効果が15パーから10パーに下がってる・・・。 あれ2個つけると鬼のような連射できたのになぁ・・・
Federation CruiserのlayoutCが難しいな…Artillery Flakl gunが追加されたMantisBみたいな感じだ
Scrap600 とかたまる気がするやらしないやら AdvanceEditionのサントラLanius(Battle)の中のタグがExploreになってて混乱した
あの船の利点は何なんだ。クローンが作れるからテレポーターで特攻して味方ごとビームで焼き払うのか?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。