Civilization4(Civ4) Vol.273

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1名無しさんの野望
Civilization4(Civ4)について語るスレです

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/

旧過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.272
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1391600815/
2名無しさんの野望:2014/02/15(土) 12:10:56.48 ID:BU4saXw5
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe

Q.サイバーフロント解散するけど、パッチとかサポートはどうなるの?
2014年12月末まで
http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#faq5
3名無しさんの野望:2014/02/15(土) 12:12:21.12 ID:BU4saXw5
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください。
4名無しさんの野望:2014/02/15(土) 12:14:54.56 ID:BU4saXw5
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 72国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383868236/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.33
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382526971/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.72
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388399429/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.67
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1368614532/

Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/

Civilization系統スレッド Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/

Civilization5 (Civ5) Vol.128
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1391002958/

Civilization6 (Civ6) Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1297969016/
5名無しさんの野望:2014/02/15(土) 12:25:30.09 ID:6kD9HogO
優しい言葉だけよりも、優しい言葉に>>1乙を添えた方が、望んだ物がより多く手に入る
6名無しさんの野望:2014/02/15(土) 12:46:06.74 ID:WOgSwZoS
>>1乙は銃口からうまれる
7名無しさんの野望:2014/02/15(土) 12:47:15.00 ID:5CvPZPQs
会えてうれしいぞ>>1乙!この出会いを祝してともに五万の生贄を捧げよう!
8名無しさんの野望:2014/02/15(土) 13:03:18.53 ID:3xIOdBGY
貴公のスレ立てもここまでだ。
>>8>>1に宣戦を布告しました!パパパパウワードドン
9名無しさんの野望:2014/02/15(土) 13:06:41.46 ID:doSQ1zmB
>>1の代わりに遺産建てといたぞ!
 
 + + Π ΠΠΠ +
  +  | |Π||| Π|  +
+  / ̄/三三// ̄| ̄|
 / ̄~/三三// ̄ ̄| ̄|+
/ ̄ ̄/三三// ̄ ̄ ̄| ̄|
 ̄ ̄/三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

チ ェ チ ェ ン イ ツ ァ
10名無しさんの野望:2014/02/15(土) 14:57:48.13 ID:OEFetrUz
>>1よ、我々はいつでも積極的なスレ立てを望んでいる。
>>1乙をさせていただこう。
11名無しさんの野望:2014/02/15(土) 15:46:54.44 ID:sNwWCePI
ああ空へ、大地の楔すり抜けて…
手を出し>>1の、乙を一撫で…
12名無しさんの野望:2014/02/15(土) 23:16:53.82 ID:v5YRnKfh
>>1乙め、叩き潰してくれる
13名無しさんの野望:2014/02/15(土) 23:25:50.61 ID:uSuZgVMb
人々が>>1は乙だと言っています!
14名無しさんの野望:2014/02/16(日) 00:11:39.82 ID:v54hFRi4
天帝で先行ポイント0にして、これで開拓者いないぜ!ザマア!

ってやったらとんでもないことになった
15名無しさんの野望:2014/02/16(日) 00:12:00.36 ID:LmJr/cPU
前スレ徳川やってみた。

とりあえず拡張成功で7都市・ピラ代議成功。
アレク・パルテともに1,2T差でイザベラに取られて萎える。
神権三人衆が仏教で親しみ先進国。モンテアショーカシャルルがヒンズー連合だが仲が悪い上に後進国。
俺も全都市にヒンズー入れられるが、無宗教神権で無理やり交換レースに混ざる。
自由主義ナショナリズムで徴兵R、モンテ→シャルルと滅ぼしたが仏教連合の技術についていけない。
一縷の望みをかけたインターネットも3T差でイザベラへ。7T差でイザベラに宇宙負け。

核を用意しておけばよかったがこの外交状況に火をつける勇気がなかった。
徳川内政の弱さは異常。
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392476555246.jpg
16名無しさんの野望:2014/02/16(日) 00:21:14.58 ID:dfcypYIi
この外交画面見ただけでプレイ中の>>15の気持ちが伝わってくる
やっぱこのシド星簡単に見えて難しいと思う
17名無しさんの野望:2014/02/16(日) 00:23:57.42 ID:45PkesrJ
さっきのSSも見たけどイザベラ叩かないとやばそう
やつがサラディンと敵対するかが要だと思うが、片方創始しそびれると火種が尽きるんだよな
18名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:07:23.75 ID:LmJr/cPU
>>16
星が厳しいというか徳川が厳しい気がする

立地は良いけどそれだけで宇宙まで行けないし、
周りが防衛とモンテなんで戦争が泥沼化しやすくて復興が遅れる。
プレイ中にも何度か、始皇帝だったらとかブーディカだったらとかいう場面が、、、
19名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:08:56.54 ID:u5otwzK4
勝ち確な感じになると新しい星で始めちゃうので栄誉の殿堂が増えない
20名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:13:10.78 ID:xLaEH9hn
前スレ徳川
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392362133310.jpg
 ・http://www1.axfc.net/u/3171169
皇帝でヒーヒー言ってる俺でもできたよプレイ報告


川沿い好きなので右に移動して首都建設
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392480568764.jpg

 技術コースは、農業・採掘・石器・青銅器(銅発見)・小屋・畜産・筆記
殿だけどこの立地ならどうにかなりそう

周辺探索完了、モンテの文化圏が香料の3マス右に…近いがそれ以外が不明
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392480587577.jpg

万里で小銭稼ぎ
どこかで仏教創始、ヒンズー創始(モンテ)、ユダヤ創始(アショーカ)
……まだAI配置が判断できなかったが、この時点で勝確レベルだったらしい…
21名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:13:40.27 ID:xLaEH9hn
初期拡張完了、ずいぶん前から先生が手一杯
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392480620831.jpg
一時的に斧兵量産も先生スタック側が領土を抜けていく…どうやら狙いはモンテっぽい
モンテとアショーカが既に国境問題を抱えている模様
よってコッチには来ないだろうとタカを括りぬくぬく小屋経済の内政拡張プレイ

先生モンテに宣戦布告、イザベラ便乗、この時点の世界情勢
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392480640589.jpg
見事にモンテが世界の敵、なお日本に仏教が伝わってこないので状況的に怖い


ヌクリ中、ピラ・パルテノン・アレクを建築…ピラ技術者湧きによりマウソもゲット
ユスティ・シャルルが対モンテ宣戦布告、これでわが日本は一時の平和を確保

AD660、教育ゲット独占……おかしい…この拡張で…しかも殿で…?
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392480658972.jpg
この星仲良い割に技術開発速度が遅すぎる…

AD780、シャルルモンテを属国化、後に信仰の自由採用
この時点で戦争する気は皆無だったので自由主義・活版印刷のゼータク小屋内政
自由主義・憲法・民主主義・企業を次々独占……不死?
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392480690528.jpg
22名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:14:32.66 ID:xLaEH9hn
みんな仏教徒、神権政治好き、最大ライバルシャルルが信仰の自由+モンテを属国化
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392480721504.jpg
・・・・・・この時点でやっと 『コレ外交勝利余裕じゃね?』 という事に気付く
以降技術一直線でマスメディア開発

AD1570、マスメディア開発、この時点で化学知らず
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392480742763.jpg

生物学を交換入手後仲良い国にばら撒く、人口増やしてね
あとはダメな時用にネットコースをちまちま開発

AD1690、外交勝利達成
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392480759484.jpg
23名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:15:16.93 ID:xLaEH9hn
皇帝プレイヤーの自分にも相当ヌルヌルだった
徳川適当小屋経済でどうにかなってるのが証拠
やはり仏教で世界情勢安定で、外交が非常に楽だった

あと明らかに遅い技術スピードなんだが
どうやらメンバーが全員宗教系技術優先が高いため、同じコースを開発してしまっていた模様
幾ら開発速度が速くても交換技術が無いとこんなもんらしい…南無
24名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:22:05.78 ID:45PkesrJ
>>21
なんかもう京都大阪名古屋だけで満足してしまうレベル
淡水ないのは気になるが大阪の立地がすごすぎるんだよな
25名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:31:26.20 ID:67WFjPpj
石材大理石完備の遺産病患者隔離都市、京都
26名無しさんの野望:2014/02/16(日) 02:36:51.78 ID:dfcypYIi
外交勝利が最善手なんだよな、徳川だからと戦争するべきじゃなかったのかも
やっぱ殿ってクソだわ
27名無しさんの野望:2014/02/16(日) 04:24:57.00 ID:vNYXEZcB
多少技術遅れつつも3文明分の土地持ってる徳川っておもいっきり徳川らしい勝ちパターンだと思うぞ
28名無しさんの野望:2014/02/16(日) 09:09:17.23 ID:q/eKwz9/
技術もユニットも土地も少ないが上手く勝つのが徳さんの醍醐味
たいしてやったことないのは余と君だけの秘密だ
29名無しさんの野望:2014/02/16(日) 10:08:27.04 ID:KzYlqkpJ
>>23
殿で戦争せずに内政外交勝利とか・・・
ただの縛りプレイやないかい!
30名無しさんの野望:2014/02/16(日) 10:36:56.49 ID:v54hFRi4
兵舎防壁城が半額であり、
しかもエネルギーに加算すらされる神施設
それらは単に役に立つだけでなく抑止力になる
これらにより攻撃防衛は十分に内政的恩恵を受けているといえる
31名無しさんの野望:2014/02/16(日) 10:41:18.31 ID:wVudSHiW
軍事力グラフ高いくせにいざ戦うとたいしたことないAIは兵舎のせいか
32名無しさんの野望:2014/02/16(日) 10:49:02.51 ID:m9JYaweP
Civシリーズにおける日本って
初代Civに日本がいなかったから、日本語版を出す際に「これじゃ売れねえ」ってことで
ズールーと差し替えられて登場したのが始まりなんだよね
33名無しさんの野望:2014/02/16(日) 10:58:06.89 ID:T0kNk0qs
それではまるで我々が蛮族みたいではないか!死ね!
34名無しさんの野望:2014/02/16(日) 11:02:47.60 ID:67WFjPpj
AIとしての挙動がどうだったかは忘れたが、
今見たいに志向やら固有ユニットがあるようになったのは3からで、
1や2の国要素はフレーバーに近かった
35名無しさんの野望:2014/02/16(日) 11:04:08.34 ID:McuzQT36
でも実際明治から昭和までの日本はモンテばりの戦争狂だったね
36名無しさんの野望:2014/02/16(日) 11:04:18.36 ID:q/eKwz9/
???「戦争にも遺産病にも宇宙にも向いている最強の文明&指導者がいるらしいぞ同志よ」
37名無しさんの野望:2014/02/16(日) 11:14:08.71 ID:OP65EqBj
>>36
ド・ゴール in ローマかな?
38名無しさんの野望:2014/02/16(日) 11:16:01.09 ID:LmJr/cPU
個々の要素はそこそこなのに、どれも噛み合ってないののがスターリン
全ての要素が噛み合っていて弱いのがサラディン
個々の要素が弱く、しかもそれらが互いに干渉してるのが殿
39名無しさんの野望:2014/02/16(日) 11:22:07.88 ID:+c17Ui7u
土下座外交で戦争回避できる面で有効な宗教志向と、
都市防衛に有効な防衛志向と、
馬なくてもいいラクダと、聖職者を雇えるマドラッサって噛み合ってるか……?
40名無しさんの野望:2014/02/16(日) 11:25:41.20 ID:q/eKwz9/
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{    優柔不d…柔軟性のあるプレイヤーに私マジオススメ
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
41名無しさんの野望:2014/02/16(日) 11:31:09.96 ID:McuzQT36
左翼だけどロシア使うんなら毎回エカテリーナでやってる
42名無しさんの野望:2014/02/16(日) 11:34:34.71 ID:+c17Ui7u
創造志向が何するにしても強いのが悪い
43名無しさんの野望:2014/02/16(日) 12:00:08.54 ID:u5otwzK4
つまりインカは許された
44名無しさんの野望:2014/02/16(日) 12:31:28.13 ID:KzYlqkpJ
インカは金融・勤労・創造(仮)なのでアカンです


女帝エカテに隠れてるけど
ピョートルも異常に強い、哲学・拡張のガチ具合がヤバい
同志スターリンも残念AIはさておき勤労+初期:採掘・狩猟は強い

サラディン先生もマドラッサは強UBだし宗教志向はとても便利
ラクダは意識したことなかったが、
馬無しの時に戦争中、行軍略奪ができる移動力2ユニットと見たらすごい優秀だった


・・・・・・殿と比べてはいけない・・・
45名無しさんの野望:2014/02/16(日) 12:44:39.17 ID:FFk0/gyo
コサック出すならピョートルかなあ
偉人加速はやっぱり強い
46名無しさんの野望:2014/02/16(日) 12:49:14.54 ID:67WFjPpj
コサック(騎兵隊)やらライフルは偉人に頼れない研究が多いので、
偉人加速させるならより恩恵のあるカノンを選んでしまう
47名無しさんの野望:2014/02/16(日) 12:51:05.27 ID:K2BMX9KK
さすが、世界遺産と同じ効果のあるUBは格が違いますね!
48名無しさんの野望:2014/02/16(日) 12:53:19.41 ID:HUcPr8YS
>>31
プレイヤーは戦力を一点集中させて首都防衛は腰ミノ弓兵だったりするのはよくあるだろうが
AIは全ての都市に均等に防衛兵を配置するからな
49名無しさんの野望:2014/02/16(日) 12:57:24.52 ID:q/eKwz9/
初期遺産祭り→中盤〜終盤は戦争して他国の国力削いだ後宇宙に逃げる俺TUEEスターリンプレイ楽しいです^q^
文化勝利と制覇勝利はできたらやる程度で
できなかったら研究施設で新たな労働者の楽園を探しにアルファケンタウリにいくんだ…
50名無しさんの野望:2014/02/16(日) 12:58:13.96 ID:Grq62kgR
>>46
哲学アカデミー教育と抑えて自由主義から職業軍人
教育から火薬を取った後はひたすら大商人と胸甲を出して鋳金〜ライフリングを拾っていく
揃ったらまとめてUGして世界征服
51名無しさんの野望:2014/02/16(日) 12:59:35.07 ID:qOouFAuw
ウ、ウエストポイント先に建ててからラッシュできる勤労思考がいいって同志が言ってました
52名無しさんの野望:2014/02/16(日) 13:06:44.61 ID:Ucwc77NH
限定戦争で大将軍出しておくのめんどくさいよ書記長
53名無しさんの野望:2014/02/16(日) 13:07:37.96 ID:cvBOaB75
ウエストポイントは先に建てれんな
54名無しさんの野望:2014/02/16(日) 13:08:34.89 ID:lpwB1aOL
蛮族との戦いでも大将軍ポイントが溜まる、そう思っていた時期が俺にもありました
55名無しさんの野望:2014/02/16(日) 13:15:10.11 ID:Ucwc77NH
組織化なし
勤石溶 291
石+溶 356
勤+溶 458
溶のみ 640

組織化あり
勤石溶 266
石+溶 320
勤+溶 400
溶のみ 534

石あると0.5コサックしか違わないんだよねえ…
前提の大将軍がまず問題だが
56名無しさんの野望:2014/02/16(日) 13:26:27.88 ID:wkN1zrNC
勤労は溶鉱炉が半額
これ大事
57名無しさんの野望:2014/02/16(日) 14:06:56.38 ID:WETdUDfO
国家遺産+50%も大事なんだがなあ
58名無しさんの野望:2014/02/16(日) 14:21:58.45 ID:wkN1zrNC
>>55 が何を言いたいのかよくわからなくなってきた
組織宗教の有無でどう違うかの話をしたかったのか…?
59名無しさんの野望:2014/02/16(日) 14:49:59.83 ID:cn4EoTui
組織ブースとあろうとなかろうと60浜しかかわらんということでは
60名無しさんの野望:2014/02/16(日) 14:53:21.10 ID:K2BMX9KK
そりゃ組織化のあるなしで勤労の効果は変わらんがな
6155:2014/02/16(日) 15:05:55.53 ID:vSNh/Fgs
すまん、勤労の有無で見てほしい
62名無しさんの野望:2014/02/16(日) 15:27:49.61 ID:+aEazUPv
実際のところ、「コサックで勝ち確にもっていく、再生成なし、10戦勝負、ファイ!」とかしたら
エカテねぇさんが勝つんだろうね、石やアプグレもとの鉄、馬の安定確保と内政軍事のバランスのよさ的に
63名無しさんの野望:2014/02/16(日) 15:40:33.07 ID:cn4EoTui
スターリンて徳さんみたいな立ち回りするんじゃないの・・・
64名無しさんの野望:2014/02/16(日) 15:53:05.93 ID:FFk0/gyo
志向の方向性がかぶる→わかる
志向が片方しか使えない→まあわかる
初期技術がクソ→仕方ない
UUUBがクソ→ギリ仕方ない

さて、
65名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:03:29.32 ID:K2BMX9KK
>>64
志向の方向性がかぶる→衛生+2、幸福+2
志向が片方しか使えない→強志向カリスマ
初期技術がクソ→漁業持ち
UUUBがクソ→登場時期遅すぎィ!
さて、
66名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:04:41.68 ID:OAzU5y/q
徳さんみたいな立ち回りってどんな立ち回りだろう
67名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:05:54.21 ID:fMtixxrt
日本語版が手に入らない・・・・。
68名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:06:38.81 ID:q/eKwz9/
味噌漏らして天下取る立ち回りか?
69名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:08:02.63 ID:qOouFAuw
ちゃうねん、味噌ちゃうねん、ちょっとうんこがついただけやねん
70名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:08:24.25 ID:K2BMX9KK
外交メニュー開いたら 「貴公の首は〜」しかなかった
71名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:13:53.11 ID:q/eKwz9/
外交メニュー開いたら座牛とリンカーンが白目になることがある
72名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:15:24.99 ID:vSNh/Fgs
>>65
カリスマと拡張は同時に活用できるだろ
73名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:21:50.76 ID:K2BMX9KK
>>72
志向の方向性がかぶる、に該当するものを挙げただけだけど・・・?
使える使えないはまた別の話でしょ?
拡張単体ではパッとしないけど、相乗効果あっていい組み合わせだと思う
74名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:33:45.60 ID:QOIT0FxO
>>73
志向がかみ合う
志向がかみ合わない

片方だけ満たすやつは掃いて捨てるほどいるだろう
オンリーワンを舐めるなよ
75名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:38:21.90 ID:K2BMX9KK
>>74
志向がかみ合う
志向がかみ合わない
えっと、それは両方満たすのは矛盾してるよね?なんかの哲学?
76名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:41:18.57 ID:FFk0/gyo
志向がともに内政ブースト
建築加速は大学のみ
畑と小屋の二律背反
カノン全盛でかすむUU
富生産には無力なUB
農業も狩猟も車輪もない

なんてこった、徳川は二人いたんだ…!
77名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:42:25.24 ID:OP65EqBj
最近アルファベットも持たない脳筋多くね?
無意識下でとにかく戦争がしたいのか、やたら噛みつき回ってて困る
78名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:45:43.54 ID:oTQjzMRA
>>75
君が行間読めないのはよくわかった
79名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:46:20.92 ID:LmJr/cPU
>>76
それ片方だけでも勝てる志向じゃないですかー
80名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:49:52.21 ID:K2BMX9KK
俺は>>64の4つのヒントに当てはまるクイズに答えただけなのに
なぜいじめられなければならないのだろう
81名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:56:24.15 ID:oTQjzMRA
答えが当てはまってないんじゃ残念だが当然
82名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:59:02.31 ID:K2BMX9KK
どうせただ徳川馬鹿にしたいだけだろ?
それだと志向が両方使えない上に、UUUBもそれなりだから尚更ハズレなんだよ
83名無しさんの野望:2014/02/16(日) 17:10:17.35 ID:FFk0/gyo
おシャカだらけのこんなスレじゃ
84名無しさんの野望:2014/02/16(日) 17:28:03.38 ID:IwAXcZig
むしろ徳さんは攻撃と防衛がシナジーするのが火器以降で
志向の方向性がかぶっていないから弱いんではないか。

てかだいたい志向の方向性はかぶってるほうがシナジーあって強いよね。
拡張カリスマとか序盤に人口伸ばしやすくなるし、奴隷連打しやすくなるし。
創造帝国とか初期の拡張力が半端なくなるし。
逆に方向性がややズレてる金融哲学なんか、各々の志向は最強なのに
この組み合わせ自体は最強じゃないんじゃね?って一部疑惑をもたれるくらい。
85名無しさんの野望:2014/02/16(日) 17:32:05.16 ID:T0kNk0qs
ダレイオスが地味なのはなぜ
86名無しさんの野望:2014/02/16(日) 17:32:46.46 ID:qOouFAuw
>>85
相方が派手すぎるから
強さだけなら猿の方が上だけど
87名無しさんの野望:2014/02/16(日) 17:36:35.39 ID:OP65EqBj
>>85
不死Rからの組織・金融って、考えただけでヌルゲーだから

なお、実際に不死で不死やってみると槍に刺されまくるもよう
88名無しさんの野望:2014/02/16(日) 17:42:12.86 ID:m9JYaweP
不死で不死Rやるぜー!とペルシャを選ぶたびに隣がプラエ満載のローマだったりファランクスだらけのギリシャだったり
89名無しさんの野望:2014/02/16(日) 17:47:36.14 ID:q/eKwz9/
開拓者で開拓者Rやろう
90名無しさんの野望:2014/02/16(日) 17:53:18.75 ID:qJ4dwntQ
エカ無双じゃないですかーやだー
91名無しさんの野望:2014/02/16(日) 17:57:20.61 ID:fsRCF0+W
エカテリーナは気付いたら通過前に非戦八都市やって財政がヤバくなることがよくあるから困る
92名無しさんの野望:2014/02/16(日) 18:07:42.89 ID:krdYFJv9
>>88
ペルシャ的には正しい隣人だな
93名無しさんの野望:2014/02/16(日) 18:09:32.11 ID:LmJr/cPU
志向の組み合わせで言うと、毛沢東のほうが辛い
尖った戦略も取りづらい地味さが、、、
94名無しさんの野望:2014/02/16(日) 18:12:44.49 ID:qOouFAuw
なんとなくつまらんだけで拡張の方が強いぞ
95名無しさんの野望:2014/02/16(日) 18:13:25.81 ID:qJ4dwntQ
またwiki
96名無しさんの野望:2014/02/16(日) 18:59:59.07 ID:XhSSNjhc
前スレ徳川やったよ
土地が広いから普通に拡張してもピラでも美学アレクでもと迷ったけど
ワンパターンだけど強いから・・・
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392544178626.jpg
自由主義とって
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392544224465.jpg
最強神徳川歩兵で制覇
クリア後で気がついたけどヒンズー聖都に金銭施設建てるの忘れてた
97名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:05:29.70 ID:zWU7u+XB
不死隊はラッシュが刺さらなくても蛮族戦で活躍できるじゃん
ハンマーが軽く、足が早く、斧にも弓にも強く、防御もできる
まさに理想
98名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:47:09.95 ID:HESgwgzl
お猿さんは大陸フラクタル等、広めマップでは最強の一角
何もかもが噛み合ってる
99名無しさんの野望:2014/02/16(日) 22:24:15.90 ID:KzYlqkpJ
>>96
モンちゃんのテスココの位置が怖すぎる・・・
コレ、斧?カタパ?
東側に都市出して無いって事は初期ラッシュ決め打ちだろうけど
どのタイミングで判断すんの?
100名無しさんの野望:2014/02/16(日) 22:48:37.57 ID:K0OfO0IR
CIV4か5のIOS版でないかなあ。。こないだ、surfaceでCIV5やってる人見て羨ましかった。
101名無しさんの野望:2014/02/16(日) 22:56:36.51 ID:67WFjPpj
羨ましいか?
操作多いゲームをタブでやるとか罰ゲームレベルの苦行にしか思えないが…
102名無しさんの野望:2014/02/16(日) 22:59:00.56 ID:uAc/xS6f
surface買っちゃえばいいじゃない、と書こうとして
civ4がwin8で動作するかどうか不安になったから調べてみたけど
64bitなら問題ないみたいね
103名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:06:55.01 ID:tjqqErKL
win8はともかく、win8.1はどうなの?
104名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:07:37.25 ID:C+Io4maY
不死隊R(というか初期R)はぬるゲーマーの俺としてはうまくいかない
内政ほっぽり出してしまう
105名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:27:51.86 ID:K0OfO0IR
>>101
たしかに実際やると面倒かも…。surface高いしなあ。
106名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:29:17.93 ID:XhSSNjhc
>>99
カタパだよ斧は安定しにくいと思う
幸福資源2個に銅、高出力の食料があるから非戦内政するよりむしろ簡単だなって感じで
ついでに宣戦する前にモンちゃんに技術渡したらアショーカに喧嘩売ってくれたのもあって
ほぼ無抵抗だった
107名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:50:36.76 ID:T0kNk0qs
しゅごいすと引いたニダ
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392562207203.jpg
108名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:56:55.17 ID:WETdUDfO
ハンマー足んねえぞ
109名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:59:17.54 ID:Vo98WPcx
これは滅びる(確信)
110名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:59:23.83 ID:qOouFAuw
シャカさんこっちです!
111名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:09:44.62 ID:1VDfiBXU
宝石は密集してるから珍しくないがプラス金か
112名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:11:21.70 ID:OEwMSVpy
なんという金満首都・・・
113名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:14:35.10 ID:FZriV+Vg
こういう神首都の時に限って周りが色付き蛮族だったり
第2都市候補地が残念土地だったりするんだよな
114名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:15:41.16 ID:P4QmzYgK
ジャングルの無い宝石はずるい
115名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:23:35.59 ID:uKYWrcID
フン族が沸く呪いをかけた
116名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:25:03.91 ID:OEwMSVpy
ついでにゴート族に強盗されてゴートゥーヘルする呪いをかけた
117名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:27:47.15 ID:1wlXQQ8K
あまりに研究が独走しすぎて糞つまらなくなる呪いもかける
118名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:34:05.80 ID:+Bknb0LY
近くにカラー蛮族いても弓に向かうの余裕だし防衛志向が活きるから、
情熱大陸な方が序盤で勝ち確にならなくて楽しめそう
119名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:41:49.40 ID:ZGAH3CwG
ついでにマンサとヤコブとユスティが遠くで同宗教になる呪いを
120名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:46:51.59 ID:OQmoYBOG
俺はせっかくの休みに何やってたんだろう・・・

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4880960.jpg
121名無しさんの野望:2014/02/17(月) 01:11:47.82 ID:gr9RnGp0
米豚石油ウラン●
122名無しさんの野望:2014/02/17(月) 01:50:39.06 ID:OQmoYBOG
>>121
人に見せる気一切なく作ったもんなんで…判りにくいわな
●さんはジャングル or 森“限定”資源って意味なんや…
つまり○は草原でもジャングルでも存在できるって事で…


首都補正:○ は首都補正により普段のルールの適応外に存在できる
川沿いトウモロコシとか、創源香料とか、貝同士が隣接したりとか…

生成確率 は(ゲームに参加してるプレイヤーの数)* の値
なので金・象などは大体人プレイヤーに1つ、銅・石材なんかはプレイヤー2人につき1つ
あと食料資源の確率0はプレイヤーの数に依存しない
123名無しさんの野望:2014/02/17(月) 01:55:00.05 ID:1wlXQQ8K
イザベルの攻撃的開拓と文化押しでつらい
でもイザベルさんいっぱい宣教師作ってるしまだ大聖堂ないし・・・・
もっと育ってから・・・いやでも銅とられそうだし・・・
124名無しさんの野望:2014/02/17(月) 02:22:02.69 ID:1wlXQQ8K
そしてこれが解決策である

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392571286375.jpg
125名無しさんの野望:2014/02/17(月) 02:54:22.31 ID:affDGE4z
なんだよその首都密集地帯
126名無しさんの野望:2014/02/17(月) 09:52:12.55 ID:diNgeIT3
平和屋「人類みな兄弟!」
戦争屋「人類みな隣人!」
なぜなのか
127名無しさんの野望:2014/02/17(月) 11:08:14.42 ID:8+U5Owtx
兄弟で切磋琢磨したり共有したりするのと
隣人からお醤油借りる感覚の違い

なお借りた醤油は返さない模様
128名無しさんの野望:2014/02/17(月) 11:34:03.77 ID:8M+zeLCT
>>122
川沿いも首都補正も○のない銅馬鉄は絶対に川沿いということだな?
ここに上がってる画像だけでも首都ではない川沿いに米や牛があるのだけど
ちょっと解説してくれない?
129名無しさんの野望:2014/02/17(月) 11:35:29.22 ID:8M+zeLCT
ミスったw
銅馬鉄に絶対川はないんだね
130名無しさんの野望:2014/02/17(月) 11:48:49.19 ID:OQmoYBOG
>>128
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392605298574.jpg
画像のトウモロコシなら 右は可、左は不可

資源で定義される『川沿い』は水車の建てられる位置と同じと考えていい
なので右のトウモロコシの様な『川の角地』には存在できる


あと海岸首都の場合、首都補正で1マスの川が出来たりするので
そこに偶然、銅馬鉄があった場合川沿い資源になる可能性もある
131名無しさんの野望:2014/02/17(月) 11:56:05.96 ID:8M+zeLCT
>>130
10分そこらで画像つきの丁寧な解説とは恐れ入ります
なるほど、たしかに川の角はいろいろ例外的な扱いだしねぇ
132名無しさんの野望:2014/02/17(月) 12:38:44.09 ID:7URsDjxS
首都補正無いと川沿いコーンって存在しないのか
133名無しさんの野望:2014/02/17(月) 12:53:59.71 ID:uydYuGFS
>>124
なんでこんなに首都同士が近いん?
134名無しさんの野望:2014/02/17(月) 13:39:49.44 ID:afjndPMJ
解析が随分進んでるようだが鯨さんの地位向上に繋がるもんはなんかないの?
135名無しさんの野望:2014/02/17(月) 13:59:56.93 ID:1SNr9kUZ
見たらわかるだろ
他の資源よりちょっと沸きにくいことだよ
136名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:00:53.82 ID:C1ZJUzqS
目にしないですむと嬉しいよな
137名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:09:06.94 ID:+CSRaI/u
不毛の氷土地帯にひろがる雄大な銀鉱山
138名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:15:43.22 ID:C1ZJUzqS
ポトシみたいなんが一か所くらいあればよかったのにな
139名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:22:01.54 ID:XnAp2cqg
>>120
wikiにはってもいい?
140名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:22:36.67 ID:t/TF0pcs
>>134
パンゲアプラスなるMODがあってだな
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392618126428.jpg
141名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:28:32.04 ID:XnAp2cqg
蓮コラかよ
142名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:29:39.25 ID:afjndPMJ
>>140
近海鯨とか、ロードスで金融で黄金期で大工でって夢ヒロガリングだな
でもなんか気持ち悪い絵面だ
143名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:56:45.08 ID:0aTiGboV
鯨は寿司ネタにならんからねえ
144名無しさんの野望:2014/02/17(月) 16:10:41.76 ID:afjndPMJ
質問スレに変なのが発生してるのな
未だに新規参入が続くのはいいことだが
145名無しさんの野望:2014/02/17(月) 16:18:12.25 ID:t/TF0pcs
ルーズベルトがAIチンギスにケシクラッシュ食らって死んだ
やっぱりケシクさんは有能じゃないか
146名無しさんの野望:2014/02/17(月) 17:13:10.68 ID:uydYuGFS
似たような地味UUでも先制2で防衛志向の乗るちょこぬ、先制1で攻撃志向の乗らないケシク
せめて副次損害くらいケシクに分けてやれよ
147名無しさんの野望:2014/02/17(月) 17:16:27.64 ID:RDvd8tbs
チョコぬから副次取るとかそれまた鬼畜だろ
148名無しさんの野望:2014/02/17(月) 17:19:10.66 ID:+Bknb0LY
ケシクラッシュじゃなくて弓騎兵ラッシュでも多分死んでる
149名無しさんの野望:2014/02/17(月) 17:21:38.34 ID:afjndPMJ
ケシク強化するならハンマー安くする感じがいいと思うの
150名無しさんの野望:2014/02/17(月) 17:30:04.20 ID:RDvd8tbs
ケシク 先制1
弓騎兵 先制耐性

一応白兵相手に先制できるが、防衛弓相手だと相手に一回チャンス残るから劣化なんだよね
151名無しさんの野望:2014/02/17(月) 18:25:34.77 ID:Oz8UbLPx
UUの特性はできるだけ昇進の形で表現してアプグレ後も恩恵を得られるようにしてほしかったなー
ランダムでフランスを引いた日などにはそう思います
152名無しさんの野望:2014/02/17(月) 18:33:51.44 ID:+CSRaI/u
そんなことしたらサムライフルが始まってしまう
153名無しさんの野望:2014/02/17(月) 18:37:34.26 ID:t/TF0pcs
イェニチェリとかいう鬼畜
154名無しさんの野望:2014/02/17(月) 18:41:08.43 ID:R+bHdlpi
>>140
何スレか前にあった開始位置の湖と川が接続されるようになるやつって
このMODだっけ?
CGEと同居できるのかな
155名無しさんの野望:2014/02/17(月) 18:46:02.21 ID:uydYuGFS
>>149
3のケシクがそれだったな
ケシクって数が少ないことで有名なモンゴル軍の中でも更に少数精鋭の部隊だったから似合わんとは思うけどな
156名無しさんの野望:2014/02/17(月) 18:46:02.55 ID:aYfwnFuG
プラエ最強伝説に拍車が
157名無しさんの野望:2014/02/17(月) 18:48:31.92 ID:HuB2bfeQ
>>154
パンゲアプラスだね
マップスクリプトだから問題ないと思うよ
158名無しさんの野望:2014/02/17(月) 20:58:35.56 ID:HRcUiVpe
ffh age of ice(PR
159名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:08:47.42 ID:WTurY76a
クリア後の勢力拡大図?みたいなので大陸の端っこスタートのAIが
隣国に押さえ込まれてそのまま弱小国まっしぐらなのをみると
やっぱ初期立地って大事なんだなあとしみじみ
160名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:12:43.08 ID:1wlXQQ8K
マスジド・ハラームの名前のかっこよさと使えなさの差は以上

ゲーム上の話なので中東の人は怒らないでください
161名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:16:03.08 ID:uydYuGFS
イスラム教国って中東だけじゃなくて東南アジアにも沢山あるぞ
162名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:37:20.21 ID:Oz8UbLPx
そんなこといいだしたらこのゲームは武士の人にごめんなさいしないといけないよね
163名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:38:27.32 ID:kdV+9qgo
教徒数でいや人口多いからそっちのが圧倒的だしな
164名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:25:45.17 ID:F/kyphF7
シールズ「贅沢言うな」
165名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:44:53.40 ID:PBzgM6RA
>>157

さんきゅー
探して導入試してみるわ
166名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:47:50.69 ID:OQmoYBOG
>>139
こんなテキトーでいいならどうぞ
167名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:57:07.54 ID:t/TF0pcs
BTSのオープニングムービーはどうしてジョアン→リンカーン→ケネディなんだろうな
168名無しさんの野望:2014/02/18(火) 00:39:44.80 ID:zoPftMVg
Civ4に飽きたら人生に飽きた
169名無しさんの野望:2014/02/18(火) 00:41:14.09 ID:FZGgnppX
次の人生いっとこう
170名無しさんの野望:2014/02/18(火) 00:49:52.76 ID:Js+JCKia
次は紙立地に恵まれるといいな
171名無しさんの野望:2014/02/18(火) 01:52:57.90 ID:uQy6JzRK
立地が今より良くなる可能性かなり低いだろうな
172名無しさんの野望:2014/02/18(火) 01:55:00.37 ID:fdPz2WtL
メルトダウンしちゃったからねしょーがないね
173名無しさんの野望:2014/02/18(火) 07:17:43.85 ID:xZG+dE0I
なぜ次も人間に輪廻転生すると確信しているのか
平原の羊や外洋の魚かもしれないのに
174名無しさんの野望:2014/02/18(火) 08:15:00.34 ID:rNTS3tNn
civプレイヤーは火の鳥に何度も指導者に転生して核戦争を繰り返す罰を受けてるんだよ
175名無しさんの野望:2014/02/18(火) 08:43:35.67 ID:xT302nr4
生まれ変わり信じるやつとかスゲーよな
今の人生が嫌だからって次良くなるかもなんておめでたすぎるやん
死んだら全部おしまいなのが死の一番いいとこなのに
176名無しさんの野望:2014/02/18(火) 09:01:15.44 ID:xZG+dE0I
そういう心構えになるには精神と経済の充実が必要だからな
たとえば疫病と山賊まがいの軍隊のおかげで1世代で人口が半減するような世界ではそうも言ってられないだろう

何がいいたいかというと、メフメト早くお前のバチカン宗教をこっちによこせ、ということだ
177名無しさんの野望:2014/02/18(火) 09:02:06.99 ID:lBGxNS4F
シャカさん「また隣国殴れんの?やった!」
火の鳥「まったく反省していない…」
178名無しさんの野望:2014/02/18(火) 09:06:41.06 ID:3RbVp5E9
ジャガーには生まれたくないな
179名無しさんの野望:2014/02/18(火) 09:34:28.49 ID:gRivIqJ0
>>178
そうか?
ジャガーって今で言う超名医の家系で、他国では4000年に1人クラスの天才医がごろごろ生まれる勝ち組だぜ?
180名無しさんの野望:2014/02/18(火) 09:58:36.16 ID:CMvKB9xS
ヒント:プレイヤー国とは限らない
181名無しさんの野望:2014/02/18(火) 10:38:25.64 ID:CLQ8U6Wq
AI支配下だと長弓特攻とかざらだからブラックだよな
182名無しさんの野望:2014/02/18(火) 10:40:45.51 ID:kAWRiXgO
LNTFで攻撃的AI奴隷経済やるととんでもない数の兵が特攻させられてて悲惨

まあ毎日カタパやらトレビュやらカノンに防壁削られて常に世界中から兵士が攻めてくる都市に住んでるほうも悲惨だろうが
183名無しさんの野望:2014/02/18(火) 10:47:17.69 ID:LufWJzT0
奴隷の皆さんカタパルト作る時間ですよ〜^^
184名無しさんの野望:2014/02/18(火) 10:51:58.26 ID:XXS+iTzN
カタパルトになる時間だろ
185名無しさんの野望:2014/02/18(火) 10:55:12.79 ID:CLQ8U6Wq
弾にはうってつけだよな
186名無しさんの野望:2014/02/18(火) 10:57:16.85 ID:Js+JCKia
相手の衛生も削れるしな
187名無しさんの野望:2014/02/18(火) 11:13:08.63 ID:9h/aRVj9
都市に不衛生撒き散らすカタパはリアルだけどcivだと制圧したほうが早いからやめたんだろうか
188名無しさんの野望:2014/02/18(火) 11:15:28.16 ID:IKoLwM1b
文化防御を削るのはそういうのもあるんじゃね
壁ではなく戦意を削る感じで
189名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:40:50.15 ID:lBGxNS4F
文化防御は「我が国の文化を守るんだ!」っていう一種の士気みたいなもんだと解釈
それを大砲で蹂躙する…うん実にすてきだ
190名無しさんの野望:2014/02/18(火) 13:06:37.08 ID:CMvKB9xS
うんこ製造も立派なお仕事ってことやな
191名無しさんの野望:2014/02/18(火) 15:43:02.70 ID:H+IFeyjl
人生もメニューに戻れたらなあ
192名無しさんの野望:2014/02/18(火) 15:48:06.12 ID:98S2algO
じゃあ地球が誕生するところからやり直そうか
193名無しさんの野望:2014/02/18(火) 16:44:53.05 ID:CMvKB9xS
4000年で支度しな!
194名無しさんの野望:2014/02/18(火) 16:49:40.41 ID:jry82Sli
紀元前だけでラッシュの準備はきついよう
5000年くれ
195名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:02:06.74 ID:lBGxNS4F
5000年(1ターン)
196名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:38:53.73 ID:0UXtwwsV
ニートが王となり何千年も君臨する禁じられた遊び
197名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:09:43.79 ID:ENdnC/LD
なおそのうちの半分くらいは腰みのでウホウホ言ってる模様
198名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:23:35.70 ID:3RbVp5E9
199名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:29:35.06 ID:0ENsdnqq
これはカタパラッシュしかないのでは……
200名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:32:25.07 ID:ENdnC/LD
パカルパカルパカル〜パカルを食べると
スコアが伸びるよ〜♪
201名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:33:20.63 ID:nHR46OTZ
ここは弓騎兵で
202名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:35:59.31 ID:aNfDJa/Y
AIの初手移動って初めて見た
203名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:48:49.82 ID:I+ljea+x
なんか隣国がアメリカだった時って微妙にガッカリするな
204名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:01:49.35 ID:aNfDJa/Y
土地があればなんでもいい
205名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:18:54.50 ID:xZG+dE0I
アメリカの隣は好きだなぁ
最初の相手としては最適じゃね?
逆に簡単すぎてつまらんみたいな猛者もいるのかな
206名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:21:35.11 ID:aNfDJa/Y
ごめんもう一回言って!って土着民が言ってました
207名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:21:59.26 ID:dZtXFTb0
一番隣にいてほしいのはイザベラちゃんかハトシェプストちゃん
太らせてから食べたい
208名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:32:16.55 ID:Q/hLCY73
宣戦嫌い非戦大好き皇帝民からすると
ハトシェプトはもっとも嫌な隣人の一つ
文化圧しキツいッス…

戦争屋は停戦まで防衛してりゃかってに堕ちてくから
ある意味楽
209名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:36:30.65 ID:BEJO7C1P
>>208
遺産禁止
非徳禁止
210名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:50:29.02 ID:Q/hLCY73
>>209
遺産造らないとか…非戦の意味…いや、civ4の意味ないですやん!!

徳さん非戦楽しいよ!
・・・縛りプレイ気味だけど・・・
不死とかで、スゲェ必死こいて宇宙行ったり、一発逆転国連外交かましたり
なお、てんてーでは叶わない模様・・・
211名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:59:26.46 ID:8aFK8ppJ
徳さんは斧ラッシュが強すぎて癖になる

復興キツいけど
212名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:13:09.90 ID:8YUxhyqF
>>198
チチェンイッツァにハンマーを無駄遣いした痕跡があるんだが
213名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:13:17.80 ID:3RbVp5E9
斧なら徳川でなくてもいいと思うんですが
214名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:25:59.19 ID:8aFK8ppJ
いや徳川でなければならない
215名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:38:57.46 ID:CMvKB9xS
>>210
戦争オプションでとっくんや!
216名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:20:05.80 ID:8QwtaV2B
徳さん最近使ってない
217名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:26:47.21 ID:xIy+r7JG
大スタックに突っ込まれて大被害をうけたので
リロードしてダンが1t建てれるので予約したら
更に被害が拡大している件
もちろん火器ユニットはいない
218名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:36:35.00 ID:02E9t8LL
徳さんはライフルでてんてー制覇するのが楽しい
219名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:52:05.66 ID:Zx+EzUFO
前にこのスレで徳川で勝てるならどの指導者使っても勝てるだろっていうレスみて
徳川以外使う気なくなった
徳川以外は甘え
でも他所の国の言葉収録してあるのに日本ばっかり使うのもちょっと勿体無い気もする
220名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:57:52.60 ID:xIy+r7JG
×徳川以外は甘え
○非戦徳川以外は甘え
221名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:01:16.08 ID:2dfIiwT/
一応初手陶器が出来るから、氾濫源首都ならまあ……
拡張がキツい上に蛮族の改善破壊が怖い天帝では知らん
222名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:03:58.48 ID:bTZ05Izr
一番最初はコインより食料とハンマーが正義だからなあ…
223名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:10:39.75 ID:J8r2o4qC
やっとパンゲア標準貴族アウグストゥスでアウグストゥス取れるようになった
マップ広げるほうが楽しいだろうか難易度上げるほうが楽しいだろうか
224名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:13:24.72 ID:Q/hLCY73
ユスティ使ってると序盤の辛さで
なんでこんな奴が強キャラなのか混乱してくる
225名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:21:50.25 ID:3RbVp5E9
エカテ後期みたいないかにもロシアって感じの曲聴きたいんだけどなんて検索すればいいんだ?
226名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:07:21.78 ID:xZG+dE0I
どんなBGMだったか忘れたが、ロシア、ソ連、東欧の作曲家とかぐぐれば一覧で出るんじゃないか
それこそ偉大な芸術家がわんさかいるな
227名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:24:14.63 ID:hoeCUwym
偉大な芸術家 佐村河内守が生まれました
228名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:28:23.02 ID:QDElEWG0
大詐g…もとい大商人の誤りではないだろうか?
229名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:35:36.09 ID:kGpSPbVx
>>224
どこぞの絶望指導者と同じ神秘車輪だからなあ…
230名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:37:57.30 ID:mfzdoTSB
>>228
せいぜいノーマル商人だろ
大商人とか大当たりすぎ
231名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:50:01.77 ID:tFIahyG+
>>229
同じ宗教志向だからって比べる事が失礼

序盤に重要な文化強化する図書館UB持ち
資源無しで運用可なうえ、騎士の純粋強化UU
おまけで宗教系建造物・防壁・城が半額

対して、建てない事もある劇場UB
多少強いが馬が確保出来ないと使えないUU
おまけに半額建造物も宗教系のみ

圧倒的格差
232名無しさんの野望:2014/02/19(水) 01:09:11.96 ID:AO4D5BXd
>>231
ごまかすな。防衛VS帝国といえ。
233名無しさんの野望:2014/02/19(水) 01:09:57.95 ID:v0424SkC
>>231
マドラッサがハゲを雇える図書館では無く文化施設扱いされている
残念でも無いし当然
234名無しさんの野望:2014/02/19(水) 01:28:02.07 ID:mfzdoTSB
結局帝国の価値をどう見積もるかだろ
非帝国でも人口2で開拓者出すなら差は1〜2ターン程度
正直志向のブースト性能としては弱い方だと思うが意見の分かれるところではある
あとマドラサ禿は強い
創造に対抗できる文化はもちろん、太古の預言者は使いこなせば爆発力は尋常じゃない
ルート決め打ちだとゴミにしか見えんだろうけどさ
235名無しさんの野望:2014/02/19(水) 01:36:09.35 ID:lXT+KsPr
>>233
ハゲで神授王権ジャンプしてナショにいけば
ちょっと強いマスケが作れるぞ!サラディンを活かせるな

騎士でなく胸甲騎兵UUだったら、神授王権に加えて音楽や官吏のジャンプも
役立つのかな、とか思った
音楽一番乗り芸術家がナショナリズムジャンプできるしね
236名無しさんの野望:2014/02/19(水) 01:38:21.57 ID:mCceAKhw
ラムセスユスティを足して3で割った感なのがいけない
初期技術からしてオンリーワンな指導者が一番でござるな
237名無しさんの野望:2014/02/19(水) 01:40:36.50 ID:mfzdoTSB
>>235
音楽偉人からナショナリズムに行くには君主神学神授王権を埋める必要があってだな
238名無しさんの野望:2014/02/19(水) 01:54:57.59 ID:lXT+KsPr
>>237
ハゲ一人目を神授王権に、二人目を音楽に、と考えたが
それなら素直に科学者出したほうがいいかな
ラムセスオベリスクくらいならハゲ量産のメリットも出てきそう
239名無しさんの野望:2014/02/19(水) 01:58:16.80 ID:FE0AtEEJ
禿で音楽を最初に取ることで
ショボくれたジジイがトレビアーンな大芸術家に変身!上位交換!
240名無しさんの野望:2014/02/19(水) 02:04:29.78 ID:mfzdoTSB
さすがに禿げは2人も沸けばおなかいっぱいだわ
神学、法律、官吏が狙い目かつ最終地点だと思う
んで、音楽とるなら芸術家のが上位互換だから微妙
美学ルートを外して神学を取ったらどうなるかだな

ちょっとぱっとは思いつかん
241名無しさんの野望:2014/02/19(水) 02:38:28.67 ID:lXT+KsPr
胸甲騎兵ラッシュに使えないかという意味での
ハゲ(神学?)→神授王権→音楽→ナショの提案だったけど胸甲騎兵にはどのみちスパイが必要なので
大スパイのほうが嬉しいということに気がついた
242名無しさんの野望:2014/02/19(水) 02:43:02.88 ID:mNxm7z9h
ちなみにお前どうやって火薬出すつもりだ
243名無しさんの野望:2014/02/19(水) 02:46:18.11 ID:v0424SkC
ナショナリズム行くだけなら、石工術取らなければ音楽偉人を突っ込めたような
美学ルート回るのに石工外すのはどうかという突っ込みは無しで

一度ハゲや芸術家を使って民主主義ルート進めないかと考えた事が有るが
結局教育取ってオックス建てた方が楽だという結論に至ったんだよな
244名無しさんの野望:2014/02/19(水) 02:50:06.50 ID:mfzdoTSB
つーかナショ(=教育)ってゲイ3人分なんだよね
そこに偉人を固めるよりはそれぞれ前提をさっさと埋める作業に費やしたい
245名無しさんの野望:2014/02/19(水) 02:59:23.38 ID:gFVXGHnd
「偉大な詐欺師」
偉大なスパイ同様に他国の都市に移動させて任務を実行させる
送り込まれた側には別の偉人がその都市に発生したように見える
使おうとすると、研究の後退やコインの減少、無政府状態など、用途と真逆のペナルティを被る

偉人ポイント把握できてりゃ怖くはないな
246名無しさんの野望:2014/02/19(水) 03:03:42.57 ID:mfzdoTSB
8ターン無政府状態
247名無しさんの野望:2014/02/19(水) 08:35:11.81 ID:MqdYPXY+
無政府状態が終わり、あなたの政府が再建されました!
248名無しさんの野望:2014/02/19(水) 08:48:42.58 ID:/eDbGfKp
データが飛んだの?
249名無しさんの野望:2014/02/19(水) 08:52:24.31 ID:ucH1MQIV
飛んでたのは2ちゃんの鯖じゃね?
250名無しさんの野望:2014/02/19(水) 08:53:33.75 ID:pHhbQU3s
過去のゲームの記録は全て失われました!
251名無しさんの野望:2014/02/19(水) 09:00:02.15 ID:ctkK9uLs
anagoは復活したみたいだけど、他の鯖の多くがまだ落ちてるな
252名無しさんの野望:2014/02/19(水) 09:02:55.38 ID:/eDbGfKp
civ5のスレがないんだけれどこれはタイミング悪かったかふみ逃げか落ちたか
253名無しさんの野望:2014/02/19(水) 09:03:32.44 ID:6S42NfV2
鯖の廃虚の調査隊が未知のログを発見しました!
神授王権の研究が進みます
254名無しさんの野望:2014/02/19(水) 10:30:56.45 ID:2/FmxMyI
遺産競争で技術者出てきたと思って使ったら偉大な詐欺師で
貯蓄ハンマー失う&建造物一個破壊とかなら便利だな
255名無しさんの野望:2014/02/19(水) 10:43:14.09 ID:49KODWwc
河内守が建物破壊してる様創造してわろた
256名無しさんの野望:2014/02/19(水) 11:04:56.05 ID:ucH1MQIV
たまに敵のスパイに町を破壊されたりするけどさ、
町を破壊って一体どんなレベルの破壊工作なんだ?
9.11みたいなことか?
257名無しさんの野望:2014/02/19(水) 11:06:48.59 ID:u71Yg9ZZ
・街→村→村落→小屋に落とすような大量虐殺
・落ちるのはコインなので、何らかの形でコイン徴収システムを破壊
258名無しさんの野望:2014/02/19(水) 11:07:49.54 ID:2/FmxMyI
偉大な芸術家だと思って使うと1ターンだけ文化爆弾効果が出るが
次のターンに文化が元通りの数値となる&コイン減少

偉大な詐欺師を生み出した国に減少した分のコインが贈られる
259名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:01:49.19 ID:K65cfxyp
>>256
シムシティの市長がスパイで隕石落としたり宇宙人に攻撃させたりしたんだろ
260名無しさんの野望:2014/02/19(水) 15:05:24.95 ID:xBxY1Etw
小屋の規模が町の発展ならば、物理的に破壊しているのではなく
ヤクザに地上げさせたり悪い噂を広めて住人を追い出して衰退させているのでは?
261名無しさんの野望:2014/02/19(水) 16:43:47.36 ID:dHnSVxme
スパイが反政府勢力を煽って破壊活動をさせてるっていうのもある
262名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:09:00.77 ID:2/FmxMyI
重要な設備やインフラを破壊して現在の状態を維持できなくし
街→村のようにグレードダウンを起こしているのかも

穀物庫破壊→衛生低下→人口減少の小屋タイルバージョン的な
263名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:19:40.35 ID:oUk3VCb4
マンホールに殺虫剤噴射したりか
264名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:24:38.64 ID:8hBu06Vg
Civilization4 蛮族Civ4スレ
http://blogban.net/test/read.cgi/game/1367929826/

なんでテンプレから外したの
265名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:01:49.10 ID:EGBfe5eF
規制続きの頃の避難所だったけど大スパイ潜入で陳腐化したから
最近また規制するようになったんだっけ?
266名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:42:56.65 ID:Bis8FoSy
斧カタパ隊が城にたどり着いた瞬間長弓にアプグレするのやめろよ
267名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:45:37.75 ID:oUk3VCb4
じゃあ斧単で速攻かけとけや
268名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:53:14.32 ID:2/FmxMyI
″城に″たどり着いた

あれ?これ元からダメじゃね?
269名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:31:29.78 ID:SXlBMnRV
うちの弓兵が蛮族戦士に歯が立たない
たすけて
270名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:24:18.95 ID:gMBgRsmv
>>269
カパック「マジでか」
271名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:38:45.40 ID:NFI2+kbH
>>264
基本的にスレ建てるヤツは前スレのテンプレコピペしてたてると思うから、
除外しようという意思を持ったやつが1回紛れ込むだけで以降も踏襲される
毎回目を光らせて乙る前になぜテンプレを変えたか問いたださないと完全にコントロールするのは無理
272名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:53:19.70 ID:RLClp5v1
またセールしないかなあ
273名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:30:27.59 ID:4uOxbeTr
たまに別の戦略SLGに浮気してもCIV4くらいにシンプルに戦略練れるのが俺には合ってるってことですぐ戻ってしまう
274名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:31:49.89 ID:sL8Di6lN
ターン制ストラテジーをCiv以外に知らないから4と5をひたすらやってる
275名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:33:03.02 ID:1qINIEOt
浮気相手晒せよ
276名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:35:15.88 ID:Pq0qRjbU
>>275
almagest-ovr-te
277名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:39:20.14 ID:7YqlUvCq
リアルタイムは面倒くさいが
ターン制も面倒くさいと思う今日このごろ
278名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:46:35.23 ID:auhgXerR
前日
帰宅する→civ4起動→斧ラッシュする→「今日はここまでにして続きは明日やろう」

当日
帰宅する→civ4起動→新しい星で始める→斧ラッシュする→「続きは明日や(ry」


最近斧ラッシュしかしてねえ
279名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:48:24.51 ID:WoM09Z+v
>>276
うわあ懐かしい
さすがに続編は出ないか
280名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:49:11.75 ID:cTF1i0Y3
>>278
わかる
281名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:01:12.14 ID:B0k3Ejsj
即効で暦とって、即効でマウソロ建てて
即効で音楽とって、即効で黄金期入れて
改宗や、組織化君主制などを採用し、終わり頃に官吏とったら
もう勝ちだな まあ音楽いらんけど
282名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:02:30.53 ID:cTF1i0Y3
上二行ともいらんで
283名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:07:52.40 ID:eqNbRL00
>>276
続編ずっと期待してるんだが
なかなか出ないネ
AoEも死んだしスタルカーも死んだし
良ゲーはどんどん死ぬ
その点シドは有能
284名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:36:39.38 ID:EGBfe5eF
ソレン・ジョンソンの新作RTSはどうなるかね
285名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:42:05.28 ID:rmHzltgA
ビール片手にのんびりやりたいからRTSはしんどい
286名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:53:44.04 ID:IiWd3vUy
Martians & Mohawks
 vs
At the Gates
287名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:03:29.77 ID:b0c36Zbw
研究30%最強理論

研究30%は10%から20%上げるだけで3倍 20%から10%上げるだけで1.5倍である

100%は10%から90%もあげたのに10倍にしかならない 20%から80%あげても5倍にしかならない

3倍の450%は13.5倍であるにもかかわらず、わずか10倍
1.5倍の800%は本来12倍であるにもかかわらず、わずか五倍にしかならないのだ!

なんと効率の落ちることであろうか
あらゆる倍率を30%にすることで、100%よりもずっと効率よく研究が進むのである!
288名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:04:55.35 ID:NT9HiekV
ほーん、ワイは80%で独走させてもらうわ(鼻ホジホジ
289名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:18:22.89 ID:/WqGU0e7
0パー専門家で余裕でした
290名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:20:10.36 ID:AoIEUb1/
研究は金が尽きるまで100%
291名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:28:14.52 ID:2/k7nk81
初心者の頃はwikiにあった
研究70%のススメでかなり成長できました・・・


で、今現在
0%…まだいける…市民を川沿い小屋に移動して…
海に放流して…ぬぅ、足りぬ…か…
こうなりゃ兵士解雇・市民奴隷消費やぁああ!
292名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:33:05.24 ID:qgXzoN/5
流れと関係ないけど、お猿さん強すぎだろ・・・
都市スパムしても維持費に困らないわ、都市スパムできないなら不死隊ラッシュすればいいわでやりたい放題
293名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:51:53.28 ID:b0c36Zbw
擬似地球マップ
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392825080453.jpg

鉄壁のヒマラヤ
294名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:14:42.27 ID:w7t8briE
こういう交通の要衝に都市を構えて関税で大儲けしたり
軍で封鎖して物資の供給を立ったり、逆に前後から挟撃したりってのをやりたいんだよな
civ4は良くも悪くも2タイル間の攻防で決着がつくから困る
295名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:08:58.68 ID:b0c36Zbw
三カ国に宣戦されたラグナルであったが
鉄壁のヒマラヤに跳ね返されて敵ユニットはウロウロする他なかった
296名無しさんの野望:2014/02/20(木) 08:24:54.08 ID:HD7l33kt
大将軍牟田口が必要だな
297名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:50:54.01 ID:ErxpEyoh
金融志向だとロードスも悪くないな
遠洋魚のコインが一斉に3になるのは結構でかい
298名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:01:21.90 ID:c/tQTmJ6
クソ忙しい時期の120+250ハンマーで、天文学までに累計何コイン増えるんですかね…
299名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:06:58.67 ID:pppgGquS
そういうのは関係ない
そこに遺産があるから建てる・海にドル箱が浮かんでるのを見てニヤつく
その為だけに建てるんだ
300名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:10:46.05 ID:mNLtX2mY
一度オランダ+ロードス+マウソロス+黄金期三回でとんでもないことになったことがある
301名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:13:12.06 ID:ErxpEyoh
>>298
銅で半額なんだよなあ
つか溶鉱炉まで否定してんのか
302名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:15:15.08 ID:44w/nEsV
>>301
その時期に最優先で建てるかって言うと状況が許してくれないことのが多いだろ
303名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:18:08.31 ID:ErxpEyoh
ええ?溶鉱炉はどんなプレイでも最優先だろ
304名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:19:42.22 ID:ZH3zL2jt
穀物庫→鍛冶屋→その他
305名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:21:43.52 ID:LJPEUpmd
軍隊軍隊アンド軍隊
306名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:32:59.92 ID:xiMa5PVN
100%例外無く最優先だと言い切る精神力は見習いたい。
307名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:38:22.02 ID:jgr7akeC
男は黙って斧増産
308名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:48:53.64 ID:3W+c+vNS
ロードスは群島よりパンゲアクソ立地向きの遺産
309名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:55:34.83 ID:J0GLHgoe
勤労or哲学アポロ鋳金おまけで技術者ピラミッドとかやらんかぎり鋳金の獲得がかなり遅れるので
ロードスなんかも建てられないこと多いな
黄金期近海$袋は美しいけどね!
金山や成長した町なみの商業算出って、いったい何が行われてるんですかね
310名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:57:00.39 ID:b0c36Zbw
占領した都市を焼きまくり、あらゆる改善を壊しまくることにより
他のAI全てに恐怖を与え、自発や早期の属国化をほどこす
モンゴル式見せしめ戦術
311名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:00:48.34 ID:2/k7nk81
パンゲアの時は、戦争嫌いで小屋経済万歳してると
溶鉱炉後回しにしがちなんだけどやっぱ効率悪いかな?

技術交換上手くいかない時とか
下手したら鋳金以降のルート
教育辺りまでスルーしてる時すらある
312名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:28:14.04 ID:iFQBGaBC
どこにも売ってない
尼は定価の倍とかふっかけてきやがってるしなあ・・・
313名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:33:48.55 ID:ErxpEyoh
>>308
群島は基本的に天文学一直線だもんな
>>311
何するにしてもハンマーが基礎なんだし相当効率悪いと思う。非戦でも軍事ユニットは作っとかにゃいかんし
蛮族ガレーの漁場荒らし対策に三段が早目に欲しいのでそういう意味でも俺は鋳金はできるだけ早く入手してる
あと鋳金ルート無視だと工学も入手できないんじゃ?よっぽど狭い領土でもない限り工学ないままはなあ
314名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:50:55.03 ID:HZTOIcth
一面草原と氾濫原だのジャングル頑張って切り開いたみたい状況や
群島お魚天国みたいな基本的にパンあまりハンマー不足の状況だと
奴隷か徴兵で兵出すかそのまま内政で駆け抜けろみたいな気分になるかもしれん
特にジャングル頑張りましたみたいな時は水車風車に工房じゃなく小屋はりたい
隣が黄色とか緑じゃない限り
315名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:54:21.51 ID:OQ5aPTNg
316名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:33:58.53 ID:w7t8briE
ロシアのスパイによる都市反乱って感じだな
シド星ならすぐにでもコサックと戦車と空挺部隊のデススタックが殺到することころ
317名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:43:52.35 ID:J0GLHgoe
どちらかというと欧州の文化による反乱じゃないのか、歴史経緯的には
318名無しさんの野望:2014/02/20(木) 16:13:36.52 ID:w7t8briE
じゃあ大芸術家でも呼ぶか
プッシー・ライオットの出番だな
319名無しさんの野望:2014/02/20(木) 16:56:54.52 ID:10avVi79
キエフとセバストポリはロシアの都市名にあってもよかったと思う
320名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:28:17.89 ID:4gt3ixaE
ユスティ ありえん!
321名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:05:59.04 ID:g/XsuUh6
ハンマーは全ての基礎だが戦争中なら増援止めてまで優先するわけにもいかんしな
非戦なら解禁すぐ建てた方が得だが、一番乗りレース中に富生産を中断して失敗するケースもある
要は目先の達成目標に支障がないかその都度判断すべきだ
120はそれなりに重いのだから
322名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:07:45.69 ID:HsdfX3JX
>>313
カノン作らないなら工学急ぐ必要なくねえ?
同時期は他に内政に寄与する技術多いし
323名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:17:21.70 ID:K2fVyOIY
攻めるとき以外は腰ミノがいるだけで、国防は土下座頼りだから
必要な防衛力というものがさっぱりわからん
324名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:35:27.19 ID:VjAaZrv9
隣にインピだのジャガーだのからアプグレしたユニットがわらわら歩いてる状況で
トレブすら作れませんみたい状況はさすがに精神衛生上よくないわな
作るかどうかは別にしても官吏だのを差し置いて直で工学やるわけでないなら
あったらあったでいいかなって気はする
325名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:57:56.83 ID:0MuDPPv9
序盤に攻め込まれたらメインメニューに戻ればいいだけなのでいつも腰ミノ防御
326名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:58:46.21 ID:RjlzbsV/
普通選挙戦車ラッシュまで腰ミノがいればいい
327名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:10:30.59 ID:3W+c+vNS
天帝最序盤とか攻められた時点でどう軍だそうと負け確な状況も多いからその辺割り切って軍備放棄でいい
軍作るハンマーがあったら開拓者作って土下座にいそしむのだ
328名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:12:54.40 ID:mRSzfaM2
手一杯モンテの斧チャ数体が近づいてきたから緊急生産で斧2匹くらい前線に詰めたら
90度曲がってガンジーに流れて行った
329名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:19:28.02 ID:/xpDacsi
攻められそうな状況で役に立つのは、機械工学じゃなくて封建と官吏じゃねえの
330名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:48:05.23 ID:J0GLHgoe
最強の国防技術、アルファベットと通貨(と紙)

一応、前線予定の丘陵都市が一つに絞れていて、戦争系志向がある場合ならパンゲア天帝でも
防衛戦しながら自由主義レースをあきらめなくてもいい程度の展開には持っていけるな

これ以上の高難易度やモッドや関係志向がない場合は知りません
331名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:57:36.52 ID:0MuDPPv9
ひどいねじ込みをされた
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392893798854.jpg
332名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:00:06.44 ID:Mvb73hx7
左上かよ
333名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:00:43.09 ID:3Wz33+7f
明らかに埋めてないお前が悪いでそれ
334名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:33:03.19 ID:XEVNHoUA
都市名見ると埋める前に宣戦して
その合間に空白地帯に都市作られただけだろ
ねじ込みでも何でもない
335名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:34:32.25 ID:3Wz33+7f
国境ラインを踏み越えようとしないだけで、既に超えていると普通に建てるしな
336名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:48:45.37 ID:+pwlDs4v
鍛冶屋はそれなりにコスト高いから建てるタイミングが難しい。
将来の100ハンマーより目先の10ハンマー。(数字は適当)
337名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:15:22.76 ID:xhBHDO7S
そもそも鋳金自体を後回しにしがち
後回しにしようと思えば結構出来るだけ余計に
338名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:17:17.97 ID:OTLgzneR
鋳金は重いからいつも交換
339名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:17:55.40 ID:g4GD7wVL
初心者はなにから始めればええの

プレー前の設定とか、シングルプレー始めようにも選択肢が膨大すぎる
340名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:18:30.74 ID:QBAhoisg
Steam版Civ4に日本語版を移植成功した
チラ裏
341名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:18:49.51 ID:+pwlDs4v
PLAY NOW!でいいじゃん。
設定なんて慣れてから弄ればいい。
342名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:19:39.69 ID:Mvb73hx7
最低難易度で適当にやればいい
ヒントたくさん出るはずだ
343名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:23:03.79 ID:g4GD7wVL
>>340
おいらも日本語版持ってる
どうやって移植した?
Steamの実績も解除してけるの?

>>342
うん
どれが最低難易度かわからんがサンクス
344名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:24:12.21 ID:Mvb73hx7
>>343
開拓者
字にカーソル載せたままにすると説明でるよ
345名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:24:33.46 ID:NlmzrdwW
開拓者が最低ってふいんき(なぜか変換できない)でわかるだろ
あとはマップタイプ:大陸 大きさ:普通でそれ以外は適当に
346名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:26:42.36 ID:g4GD7wVL
日本で将軍から始めてたw
お前らやさしいな
347名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:27:35.60 ID:QBAhoisg
>>343
すごい無理やりだけど
1 SteamのCiv4BTSフォルダの中身全消し
2 中にサイバーフロント日本語版まるごとコピー
3 「Beyond the Sword(J)」をさらに複製して「Beyond the Sword」にリネーム
(Beyond the Sword(J)とBeyond the Sword両方が存在する状態にする)
4 起動すると設定等は英語版フォルダから読んでるので英語のままだけど
 オプションでJapaneseが選べるので選んで再起動
5 Steam日本語版完成

おそらく無駄なファイルダブりはあるけどとりあえずこれで日本語は起動確認した
実績はまだ見てない
348名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:29:08.97 ID:g/XsuUh6
初プレイ徳さんとか男前すぎぃ!
349名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:29:20.28 ID:+pwlDs4v
貴族でいいだろ。
それ以下の難易度の存在意義がわからん。
350名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:31:06.90 ID:QBAhoisg
って、Civ4はそもそも実績ないな
自分はプレイ時間のカウントしてほしいのとゲームの管理一本化したいだけだから
とりあえずこれで満足ですわ
351名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:31:15.08 ID:dEPbW1yx
マンサ開拓者パンゲア辺りが個人的にはお勧め
352名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:34:37.99 ID:g/XsuUh6
慣れるまでパンゲアと創造指導者はやめとけ
まじで
353名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:44:57.11 ID:EGGZYX0+
熟練労働者という麻薬にくらべれば
354名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:51:19.40 ID:3Wz33+7f
使いこなせないうちはまともに恩恵得られないから大丈夫だろ
創造は国土拡張ができなくなるからアカン
下手したら文化の存在意義すら気づかん
355名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:52:26.23 ID:+pwlDs4v
最初は気づかなくていいやん。
慣れてから気付けばいいよ。

創造志向と宗教志向は初心者おすすめ。
356名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:53:21.47 ID:g4GD7wVL
>>347
それはBtSのみで
??\Steam\SteamApps\common\
の中のBtSフォルダ、に日本語版名前違うの2つ置くってこと?

SteamのCiv4本体はなんも弄ってない?
357名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:54:31.56 ID:RjlzbsV/
つまりハトを使おう
358名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:54:47.35 ID:gPDC534i
>>355
なんか領土広がらないんだけど!バグ?!
359名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:56:43.60 ID:QBAhoisg
>>356
いや、本体も含めてまるごとコピーした
拡張だけでいけるのかは確認してないからわかんないです。

>BtSフォルダ、に日本語版名前違うの2つ置くってこと?
そうです。(J)のついてるのとついてないの両方。容量食うけど。
ウォーロードのフォルダは何もしなくておkだった。
360名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:57:24.71 ID:dEPbW1yx
>>357
宗教志向でガンガン社会制度や宗教採用できて創造志向でモニュメントいらず
重チャリは馬さえあれば必須技術の車輪だけで出せて戦闘力5で蛮族対策余裕でした

これは魔性の女ですわ
361名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:03:22.65 ID:eUauNnaB
ハトの何が魅かれるって俺のために遺産をたくさん作ってくれること
ここまで俺に尽くしてくれる女性は初めてだ
362名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:03:33.41 ID:0MuDPPv9
初心者は内政にクセのない徳さんがおすすめ
上級者には内政にハンデのある徳さんがおすすめ
363名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:04:56.48 ID:g4GD7wVL
>>359
ありがとう
364名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:18:56.17 ID:4gt3ixaE
徳さん使うとAI徳さんが出てこないという致命的なハンデがあるからな・・・
365名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:26:10.95 ID:3Wz33+7f
>>362
内政がない所為とな
366名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:28:03.22 ID:0MuDPPv9
>>365
内省せよ
367名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:32:03.15 ID:WBkoaaYy
スターリンとかラグナルレベルでもなかなか技術交換してくれなくていらいらするのに
徳さんはそれ以上だというのか

さっきのプレイで隣の大陸の不満は無い状態のヴァルマンがこの国は我々には狭すぎるとかいって海を越えて宣戦してきた
しかも2回も
ヴァルマンが隣の国と親しかったからわざわざこっちに来たのだろうか

2回とも実に嫌なタイミングで来やがってはらわたが煮えくり返る気分だった
368名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:35:19.49 ID:3Wz33+7f
貴様はまだ本当のスタ公を知らない
369名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:52:20.67 ID:gcIhOAe5
徳川公家康一世とか呼ぶと強そうな気がしてきた
370名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:37:48.38 ID:0E6Lx75c
>>369
とくがわくげやすいっせい?(難聴)
371名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:06:29.19 ID:hytBrUi7
トッコウのヤス
372名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:18:46.89 ID:0AeWCId0
ローマで最初の小屋から斥候がでて、次の小屋で青銅器が出て、その次の小屋で鉄をとって、首都に鉄がわいた
不正はなかった
373名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:20:25.81 ID:CTC+jMRO
徳川さんどえす大王
374名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:23:01.12 ID:xmS5O8tj
騎乗貰うときに限って馬が出ないバグ
375名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:24:11.71 ID:TncB8c0O
そういやODAで交換カウンタって回ってるのかな
376名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:29:18.51 ID:1f8Mpsww
>>375
回るはず
377名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:30:49.19 ID:TncB8c0O
まじか、じゃあ騎乗とか自慢しにくるのも地味に嫌がらせだったんだな
マンサゆるさん
378名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:33:21.42 ID:EAiFwBkX
小屋で青銅器や騎乗ひくと嬉しい半面ズルしたみたいで複雑な気分になる
379名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:34:30.02 ID:XobhnJh8
嬉しい技術ひいてそう思うくらいならもうカスタムゲームで消しとけよw
380名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:37:55.55 ID:NEeZZeVf
徳川で鉄が出ないと
鎚鉾兵が製作できないってどんな罠だコレ
長弓しか作れねーじゃねぇか!!
381名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:37:59.21 ID:8+wyE+r7
騎乗は別に…
382名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:39:05.54 ID:1f8Mpsww
>>381
引き出し広げようで
383名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:41:40.14 ID:gcwDbnAC
>>380
はよ火薬開発して
最強マスケで世界征服しようぜ!

という殿のありがたい思いやり
384名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:43:14.32 ID:CTC+jMRO
敵対的で蛮族戦士が出ても何も思わないのに海図もらうと本気でむかつく不思議
385名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:50:31.74 ID:EAiFwBkX
>>381
出し惜しみする物でもないし意外と高コストだから、交換材料として結構使える
その為に自力開発する価値まではないけど
386名無しさんの野望:2014/02/21(金) 01:37:51.61 ID:TxoIM32n
>>384
展開として納得できるかどうか
未開の部族と会ったら敵対的だった→そりゃ好戦的な奴らもいるよね
内陸部の地図をもらう→この辺に住んでんのかー
海図をもらう→????!!!!!!??!??!
387名無しさんの野望:2014/02/21(金) 01:39:49.43 ID:qX1rzT6j
内陸地図は殿の中身見えたりありがたいときもあるもんな
388名無しさんの野望:2014/02/21(金) 01:46:56.41 ID:NEeZZeVf
>>386
海に沈んだ超古代文明の末裔とか夢が広がりんぐ
389名無しさんの野望:2014/02/21(金) 04:38:19.64 ID:UKZxU9n+
同大陸のラムセスはホント邪魔くさいな。
ゴリゴリ文化押ししてくるわ、文化勝利を防ぐための戦争でも文化バリアに阻まれて該当都市に辿り着くまでが大変だわで憂鬱になる。
早めにラムセスをつぶそうと思ったときに限って宗キチや色つき蛮族が攻めてくるし。
390名無しさんの野望:2014/02/21(金) 06:00:07.01 ID:TncB8c0O
あいつそれなりに軍つくってたりするしな
関係ないが5のラムセスはイケメンすぎるのが4の外交画面のあいつはなんか腹が立つ挙動だな
チャリンとかいいつつokサインつくってたりするとイラッとするw
391名無しさんの野望:2014/02/21(金) 07:53:56.68 ID:d8TPPNS/
ウクライナの内戦でトレビュシェット(錘投石機)が現役vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1392936309/
392名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:09:20.79 ID:RAp14ZUF
パンゲアで徳さんかブルに半島に閉じ込められて
欲しい宗教が入ってこないのも面倒くさい
攻める相手決めるのに距離が関係ない人がいる時は特に
393名無しさんの野望:2014/02/21(金) 09:20:28.92 ID:Wl3l67Vi
>>391
ワロタw
ライフルに随伴してるトレブって絵にするとこんな感じなのかな
394名無しさんの野望:2014/02/21(金) 10:48:06.41 ID:X7XpiTSi
>>391
実際これでデカい石をを遠くから撃ち込まれたら武装した警官隊でも怖いわな
395名無しさんの野望:2014/02/21(金) 11:02:01.63 ID:Us0jkWbd
>>394
警官隊どころか歩兵でも怖いだろw
396名無しさんの野望:2014/02/21(金) 11:04:15.14 ID:EAiFwBkX
エジプトの暴動でも出てきてたし、こういう事態になると意外とでてくるもんなのか?
397名無しさんの野望:2014/02/21(金) 12:15:14.24 ID:HJuKAYn4
見るからに新造したものっぽいけど
こういう技術って失われてるもんだとばかり……
ちゃんと機能するんだろうか
398名無しさんの野望:2014/02/21(金) 12:19:41.66 ID:VOE+MjwZ
トレブって竿で相手を殴る武器じゃなかったのか・・・
399名無しさんの野望:2014/02/21(金) 12:32:14.64 ID:CTC+jMRO
400名無しさんの野望:2014/02/21(金) 12:42:14.98 ID:tu+aHcTI
これなら側面攻撃で壊せそうだな
401名無しさんの野望:2014/02/21(金) 13:02:08.37 ID:xmS5O8tj
402名無しさんの野望:2014/02/21(金) 13:10:47.54 ID:VaV+4vn+
しかも神立地、馬さえ沸けばもうスタートに戻っていいな
403名無しさんの野望:2014/02/21(金) 13:13:18.72 ID:X7XpiTSi
いやこの首都食糧少なそうじゃね?
404名無しさんの野望:2014/02/21(金) 13:17:58.30 ID:d8TPPNS/
牛4羊4で余剰6だから金大理石平原丘で終わりだし畑不可避
速効リンカーンに重チャかけなあかんな
405名無しさんの野望:2014/02/21(金) 13:24:48.68 ID:2ZgQviM/
あれ大理なのか、銀だと思った
たまに資源と産出アイコンなしでやってる人見るとすげーって思うわ
406名無しさんの野望:2014/02/21(金) 13:40:30.14 ID:xmS5O8tj
>>402>>404
馬は出なかったけど大理石は取った(意味深)
407名無しさんの野望:2014/02/21(金) 13:44:21.16 ID:d8TPPNS/
これ国王辺りなら二都市目で馬取っても間に合うで
408名無しさんの野望:2014/02/21(金) 13:52:52.26 ID:VOE+MjwZ
余はパルテノンとアレクの建造で忙しいのだ
409名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:18:54.06 ID:0AeWCId0
世界に馬がひとつしかない星でコサックラッシュを叫ぶスターリン
410名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:26:37.13 ID:UKZxU9n+
あー30ターンあたりでやる気が失せる病にかかってしもうた
411名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:00:18.76 ID:xmS5O8tj
防衛協定ガチガチに固めた文化勝利はたまりませんなあ
http://uproda.2ch-library.com/763755vcz/lib763755.gif
412名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:34:32.40 ID:JSR5FSCU
なんか一瞬ベトナムが見えた気がした
413名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:35:13.23 ID:LX8e61Z1
文化侵略で非戦制覇勝利したった
普段使わないクリエイティブやジュエリーが大活躍したわ
414名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:28:23.16 ID:8eESCU3X
リアルトレブシェット、見た感じ城にダメージ与えられそうにない
攻城戦のはもっとデカイのかねー
415名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:47:38.12 ID:NEeZZeVf
>>414
デカいアルヨ
十数メートルの高さが普通でそれ以上もあったネ

単純に巨石を投擲して城壁を破壊する効果もあれば
人(殺した敵兵とか…)や動物の死骸を投げて士気の低下・伝染病も狙うヨ
あと味方の攻城時に絶えず小石やクズ鉄の雨を振らせることで
敵弓兵を迎撃に出させないようにする効果もあったネ

移動不可の大型のものは、射程は300メートルを超え
カタパルトの弱点でもある上方への投擲も可能になったアル
このおかげで攻略不能とされていた、丘陵にある城や砦も落としやすくなったネ
モンゴル軍の強さの秘訣アル

この現地で組み立てるトレブシェットの登場で
工兵・砲兵の概念が出来たとも言われているアルヨ
416名無しさんの野望:2014/02/21(金) 17:53:55.03 ID:JSR5FSCU
>>413
レポうp
難易度いくつ
417名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:30:40.57 ID:sDEN875X
不死で何度かクリアしてるけど未だに序盤が安定しない
wikiの高難易度ガイドとかも読んだけど、他に参考になるようなガイドやレポってないだろうか?
基本的なやつでもいいから知ってたら是非
418名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:35:05.75 ID:okofef01
>>417
カタパラッシュレポの動画がおすすめ
419名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:39:33.56 ID:gcwDbnAC
>>417
マップはパンゲア?フラクタル?

方針は?
臨機応変型?
初期ラッシュ安定型?
ルネラッシュ前提型?
非戦内政型?
420名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:39:54.69 ID:sDEN875X
>>418
カタパラッシュ好き
やり始めの頃ずっとパンゲアやってたからすごいお世話になったけど
フラクとかだと近くに他文明がいなかったり、遭える文明少なくて技術交換出来なかったりで
カタパラッシュ出来ないことあるから、できたら初期拡張や内政重点のやつ

でもあの動画の労働者の動かし方とか丁寧で分かりやすいから復習してくる
421名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:42:47.21 ID:sDEN875X
>>419
とにかく上手くなりたいんでどんな戦略でもOKだ
初期ラッシュもルネラッシュも非戦内政型もやりたい
マップはフラクタルでお願い
指導者は徳川です
422名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:44:41.07 ID:LX8e61Z1
>>416
レポとか無理w
難易度不死で戦争なし、制覇征服勝利のみの最初から狙った完全ネタプレイ
1回やったら十分だが、たまにはこういうコンセプトプレイもいいんじゃないかな
423名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:47:11.30 ID:UKZxU9n+
序盤は運ゲーです
国王でも色つき蛮族に即攻められたら詰みます
424名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:50:46.46 ID:X7XpiTSi
>>415
馬で運べる攻城兵器はローマやビザンチンにもあったらしいが、本格的に運用して野戦でも用いたのはモンゴル軍っていうかチンギスの発案らしいね
俺らがいつもやってる、敵スタックにカタパを突っ込ませて弱らせてから斧でタコ殴り!はチンギスさんの戦術だったわけだ
>>423
序盤を確実に安定させるって設定いじらないと不可能だよね
425名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:52:14.97 ID:QK+m3Vke
フラクタルなら序盤は蛮族が最大の問題(色付きはパンゲア程ではない)
槍斧が出てくる前に封じないといけない
戦争プレイはパンゲアよりデメリットが多い(交換相手が消える等)
パンゲアと比べると非戦プレイの方がやりやすいと思う
他には自力開発が多いので小屋が役立つとか、大商人が強いとか、天文学ルートも良いとかかな
426名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:52:35.41 ID:A452rCF8
>>421
天帝でやろう
427名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:56:10.68 ID:5UIVlzjW
>>414
映画キングダム・オブ・ヘブンで迫力あるトレブシェットの映像があった気がする
あの映画野戦の映像はほとんどなかったけど攻城戦の映像は派手だったな
428名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:23:25.99 ID:gcwDbnAC
>>421
プレイレポってテーマに沿って説明風
になりやすいから序盤は飛ばしがちなんだよね・・・


既読だろうけど
序盤の細かい動きに詳しいのは
 ・『ござる将軍』のレポ ← 初期拡張の動きが見やすい
 ・『kak(ウルヴァンの人)』のレポ ← 経済体制考察入り
 ・『スタートダッシュの人』のレポ ← 高難易度初期方針入り
 ・『内政帝』 ← 高難易度初期拡張考察入り(レベル高けぇ…)
 ・『カタパ帝』 ← 初期ラッシュの場合の動き方

特にスタートダッシュの人のレポの序盤都市運営方針の考え方は
皇帝〜不死挑戦時にとても役立つと思うよ
429名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:27:21.10 ID:coOe/k18
天帝にガチトライして何度か死んだ方が覚えるの早いぞ
430名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:42:02.56 ID:RAp14ZUF
ヒストリーチャンネルでトレブ(復元)あったけどアームだけで数メートルってのはあったな
あとトレブ祭だかでピアノをどこまで飛ばせるかみたいなのもあった気がする
現代仕様のトレブは都市壁や城壁を壊す用ではないんだろうな
431名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:47:14.11 ID:NEeZZeVf
ウクライナじゃなくても現代でカタパやトレブ使うときは
火炎瓶やら爆発物飛ばしたりする時に使うぐらいじゃね?

あと気になったら調べたらソ連時代の特殊部隊には
現地で速やかにカタパ・トレブを造る訓練があったらしいよ
432名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:53:41.44 ID:X7XpiTSi
>>427
http://www.youtube.com/watch?v=-oO6pCRe3pM
の最後の方にあるね
この映画は史実に則ってるからCiv4と違ってサラディン先生超強い
433名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:12:31.18 ID:VOE+MjwZ
            _        _
        ミ ∠_)      (_ >ミ
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ウイーン   .Γ/l       \ /      ┌\┐ ウィーン
 ウイーン  | @ |  ガガッ  人 ガガッ   | @ :!   ウィーン
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      /  :|     /`Д´\    :|  \
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  (_フ彡          ↑         ミ<_)
                侍
434名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:28:37.59 ID:sDEN875X
>>428
おお丁寧にありがとう。早速読ませてもらう

いまプレイしてた 不死フラク速度普通で145ターンにラムセスが自由主義取りよった
こんな早いの初めて見た
大して国土広くなかったけど周辺国と仲良かったからかな
でもラムセスだけ突出してやたら研究速かった
435名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:58:51.30 ID:DlQTG4Nh
中世前後は中身の詰まった小国の方が早いよ
あとはルートと偉人が噛み合えば行く
436名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:12:31.44 ID:8+wyE+r7
不死で145ターン自由主義は結構はやいな
437名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:19:40.03 ID:5HRfmhlr
皇帝はまだ安定して勝てないが国王はなんとか安定した
ほとんどパンゲアだが
438名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:22:06.17 ID:gcwDbnAC
>>428
今、wikiの『スタートダッシュの人』のレポ観てるけど
これなかなか面白いな

不死・天帝だけどヘンジ狙ったり
首都は基本、金融・生産のハイブリッドだったり
アルファベット最優先・陶器後回し

とか、普通?の初期基本方針とだいぶ違うけど
この人なりに凄いciv楽しんでるのが伝って面白そう

今度コレ参考に試してみようかな・・・
439名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:24:55.40 ID:EAiFwBkX
アルファベット最優先はともかく陶器後回しはよくある
440名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:25:32.40 ID:kDYxFFN4
弓蛮族を操作してお前らの領土をめちゃくちゃにしたい
441名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:32:14.51 ID:gpt7pdUM
文系男子なラムセスの場合、演劇→哲学のジャンプと神学ジャンプが重なって自由主義への道が開いたんだと思う
442名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:35:49.10 ID:w5LZOhYa
>>439
首都の資源がそこそこあれば、
小屋も穀物庫も作ってる余裕はないからなあ

筆記とか青銅器の後に開発くらいはよくやる
443名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:59:26.92 ID:TncB8c0O
電波系女子のイザベルさんもたまに自由主義が早いときあるな
序盤の大量布教のハンマーの意味がプレイヤーとAIとでまったく違うから聖都経済うらやましいよな〜楽しそう
444名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:03:50.00 ID:a75UCzqQ
戦艦が石油・ウランでは作れるのに石炭で作れないのは絶対におかしい
戦艦が活躍した時期の戦艦は石炭だろう
445名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:17:22.53 ID:6KzyaM/l
結局序盤ゲーだよなあ。
志向だけで言えば、一番勝率が高くなる志向は
金融帝国なんじゃないかという妄想。
帝国志向で開拓者出しまくって都市譲渡するのが、一番安定しそうだなと。
エリザベス以外ほとんど使った事無いから、ただの妄想。
あ、でも王中の王ラムセスのバチカンの方が勝率最強という現実。
446名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:19:06.34 ID:mGk1ZsIo
現実を模することより、ゲーム性を高めることにウエイとを置いたゲームが好き
447名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:25:08.52 ID:Us0jkWbd
都市譲渡ってやった事ないや
不死までは必要無いし、天帝は譲渡する余裕も無い
448名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:47:01.13 ID:5HRfmhlr
国境の間に無理やりねじこんでから譲渡して紛争の種にするの大好き
449名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:54:52.45 ID:gpt7pdUM
帝国は土地ないと死ぬのと建築ブーストないからなあ
生産力ない都市だとブーストの有無が大きすぎてないと立ちあがらん
450名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:02:01.19 ID:TncB8c0O
そこで森林地帯スタートの採鉱もち拡張ですよ
451名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:05:05.88 ID:h2LUWJQt
爪いじいじおじさんか
452名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:11:12.01 ID:Yls9pFNT
戦犯神秘主義
453名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:25:29.02 ID:5/nh/tm8
蛮族「お前こんなこともしらねーのかよ、どうしよーもねーな」
454名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:29:09.22 ID:xGLnN4mr
>>438
動画でいいなら解説帝をすすめる、細かいところまで言語化してくれるからかなり上達する
あとおまけがために成りすぎる
455名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:37:26.63 ID:acKQdI+T
解説帝、レポも二本書いてるよ
456名無しさんの野望:2014/02/22(土) 01:08:34.22 ID:a+gKSuFg
457名無しさんの野望:2014/02/22(土) 01:32:17.42 ID:xGLnN4mr
>>455
あれは色んな意味で参考にならないwペリクの方も文化勝利だからちょっとね
458名無しさんの野望:2014/02/22(土) 01:47:52.93 ID:xcoqgURk
レポ読むときはとりあえず攻撃AIの有無をまず見る
459名無しさんの野望:2014/02/22(土) 06:43:18.71 ID:bNk4KpSb
>>454
解説帝の動画part1見ただけだがすげー分かりやすくていいな
字が読みやすいし、あとカーソルの動きが落ち着いてるから画面酔いしないのがありがたいw
460名無しさんの野望:2014/02/22(土) 09:25:20.40 ID:QlYqYjzX
空中庭園は衛生+1と聞くとショボいが
全都市で伐採+2が可能になると言い換えればどうだろう

おまけに人口まで増える

なんという神遺産 これは建てない手がない
461名無しさんの野望:2014/02/22(土) 09:31:39.61 ID:qld8fQ0w
大技術者Pを忘れてはいけない(戒め)
462名無しさんの野望:2014/02/22(土) 09:36:35.12 ID:a+gKSuFg
ピラミッドと一緒に建てたら大技術者湧きまくって最高だよな
勤労石ありじゃないと難しいけど
463名無しさんの野望:2014/02/22(土) 09:55:36.64 ID:ma5eMM44
なんかどっかで、蛮族は視界に関係なくユニットの2マス以内には発生しない、
って見た記憶があるんだけど、本当?
本当なら序盤の蛮族対策が結構変わってくるんだけど。無理に丘に登って視界確保しなくても良いってことでしょ。
464名無しさんの野望:2014/02/22(土) 10:05:25.58 ID:iwSLbBo1
>>463
体感としてはどうよ?
465名無しさんの野望:2014/02/22(土) 10:11:57.14 ID:ma5eMM44
>>464
後背地が圧倒的ジャングル地帯だったプレイのときに、
視界に関係なく、ユニットを中心に2マスの正方形(5×5)で埋めるように配置したら一切蛮族湧かなかったわ。
2マス以内が正しいのかは分からんけど、視界確保できてなくても蛮族が湧かないエリアは確実に有るかと。
466名無しさんの野望:2014/02/22(土) 10:26:14.30 ID:ma5eMM44
今探したらデータ有ったからスクショ。
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393032127186.jpg

自文明はグレーのユニット(ドイツ)見えづらいけど、左の米の上にもユニット。
他文明のユニットいるけど最終的に締め出した。

視界確保できてないところが結構あるけど、結局蛮族湧かなかったわ。
467名無しさんの野望:2014/02/22(土) 10:27:12.60 ID:CCyBxPwJ
空中庭園は強いのはわかるけど前提条件のせいでプレイヤーが立てることはない遺産
468名無しさんの野望:2014/02/22(土) 10:34:48.10 ID:a+gKSuFg
なんてこった、俺はプレイヤーじゃなかったのか…
469名無しさんの野望:2014/02/22(土) 10:37:19.43 ID:uFrFrkso
オスマンやクメールで石があれば
470名無しさんの野望:2014/02/22(土) 10:50:44.60 ID:eMxGsg6t
森林を伐採して水道橋を建てよう
471名無しさんの野望:2014/02/22(土) 11:07:05.76 ID:UAN8S1St
>>463
正しいよカタパ帝の動画でもそれを利用してるし
蛮族沸きは黒いもやの有無(視界確保)じゃなく、2マス以内にいるかどうかって判定
すべての土地を2マス圏内に抑えられるようになったら丘上である必要は全くない
(それまでは防衛のために丘や森の上がいいが)
ただし蛮族都市は例外がある
472名無しさんの野望:2014/02/22(土) 11:14:37.26 ID:JbOPNadO
蛮族都市は例外があるというよりは、ユニットと都市は別のルールだと考えたほうがいいのでは?
蛮族ユニット:全てのユニットの2マス以内(視界は不要)には沸かない
蛮族都市:全てのユニットの視界内には沸かない
だと思ったけど違ったっけ?
473名無しさんの野望:2014/02/22(土) 11:31:57.14 ID:CCyBxPwJ
丘関係ないのか知らんかった
まあそれでも丘のほうが索敵範囲大きいから優先するけど
474名無しさんの野望:2014/02/22(土) 11:32:14.33 ID:h2LUWJQt
475名無しさんの野望:2014/02/22(土) 11:39:42.33 ID:UAN8S1St
>>472
自分の記憶では
蛮族都市もまずユニットの2マス以内ではない所に発生する
で、該当する場所がなかったら次に視界が確保できてない場所に発生する
って感じだったはず
だから、最初の「ユニットの2マス以内の判定」の部分は一緒かな、と
で蛮族都市はその続きがあるって点を例外、と表現したけど
まぁ別ルールって言えば別ルールだね
476名無しさんの野望:2014/02/22(土) 11:43:20.81 ID:eT68G89D
>>472
ここでそれをこのスレに投下した本人登場!

蛮族ユニット:全てのユニットの2マス以内に湧かない
※こっちは特例無し。
蛮族都市:全てのユニットの2マス以内に沸かない
※但し、全てのタイルが何かしらのユニットの2マス以内or視界内になってて湧けない場合に限って、
一番左下から順に調べて、最初の視界外の陸タイルに強制的に湧いちゃう。

*一番左下から*の調べ方は、ミニマップ上で下の数字が若い順になる。
1112131415
*6*7*8*910
*1*2*3*4*5
477名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:00:24.83 ID:SyRCxMgB
あ…(察し)
478名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:02:55.45 ID:xGLnN4mr
蛮族都市ってどうして丘に湧くんだろうな
479名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:03:38.33 ID:VzyMHVmx
蛮族:プレイヤーってどうして丘に都市たてるんだろうな
480名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:12:24.07 ID:QlYqYjzX
ブル どうして俺の丘都市に突っ込んでくるんだろうな
481名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:14:27.25 ID:OajPlMYO
イザベラ どうしてプレイヤーって菩薩寺建てたら攻めてくるのかしら
482名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:23:50.56 ID:kRpta5tb
徳川 自国を勝手に異国人が歩き回るとかあり得んだろjk
483名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:11:24.35 ID:FjIlyat+
パカル 同宗教親しみでも宣戦してくる狂犬がいるらしいよ
484名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:16:51.15 ID:SyRCxMgB
シャカ「とんだ人間のクズだな、やはり紀元前消毒こそが正義」
485名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:45:51.99 ID:DvLjlm/o
※釈迦とインピは19世紀のユニットです・・・
486名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:12:11.99 ID:h2LUWJQt
487名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:41:17.41 ID:ZQUHHu2F
8ターンの差で文化負けしちゃああああああああああああああああああ
文化勝利寸前なヤツを放置すんなやクソAI共がああああああああああああ
488名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:42:10.99 ID:iwSLbBo1
8ターンの差は潔く諦めろよw
489名無しさんの野望:2014/02/22(土) 20:22:25.92 ID:ZYg8KgAX
>>487
つ 【鏡】
490名無しさんの野望:2014/02/22(土) 20:24:37.20 ID:QlYqYjzX
部族集落「あるとき、素手で獅子や狼をなぎ倒す恐ろしい男がやってきた。
       我々は彼を歓迎し、村に泊めて色々な知識や地図をあたえ、鍛えてあげたり回復させたりしたが、
       彼は我々から金を奪った後、集落を壊滅させて立ち去っていった だから我々は復讐を誓い弓の腕を鍛えたのだ」
491名無しさんの野望:2014/02/22(土) 20:25:47.97 ID:ClxVPIxN
部族集落は蛮族だったのか(驚愕)
492名無しさんの野望:2014/02/22(土) 20:27:38.32 ID:DvLjlm/o
斥候にはやさしい蛮族です
493名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:31:34.95 ID:jb5nF55V
金品の場合は本当に村を襲撃した上での強奪な気がしないでもない
494名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:38:06.61 ID:R3JZlO7k
あの時からずっと復讐を誓い!弓の腕を鍛え!
遂に文明を滅ぼすべく旅立った部族の男衆!
しかしこの時はまだ知る由もなかった!
かの文明の名はインカ!憎き戦士の名はケチュアだったということを!
495名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:38:52.89 ID:chexb3nk
蛮族に支配された集落を開放するスパイ
496名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:39:13.69 ID:ZQUHHu2F
ケチュアのケチュ穴に矢をぶちこみたいです
497名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:40:38.81 ID:R3JZlO7k
不死隊の節穴に槍をぶちこみたいです
498名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:50:30.55 ID:QlYqYjzX
斥候「私がたまたまある集落に立ち寄ったら、たまたま彼らの機嫌がよく、たまたま大金を無償でプレゼントしてくれたのだ 私が立ち去った直後に集落が姿を消したのもたまたまである 要件は何ですか」
499名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:52:16.61 ID:5/nh/tm8
アップグレード→スパイ
500名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:00:35.53 ID:R3JZlO7k
もう部族集落でヒャッハーしてるか
部族の人たちが仕込みのどっちかにしか思えなくなってきた
501名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:03:43.50 ID:ClxVPIxN
技術教えたら消えてしまうのはおかしいだろと思ってたけど殺して奪ってたのか……
502名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:24:07.62 ID:FjIlyat+
wikiのmodのページか何かにあった
昇進がつきまくったクマ(野生動物)を思い出した
戦闘術5とかついてるアッティラが沸いたら無双される気がせんでもないからさすがに勘弁だが
503名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:38:15.41 ID:IU0T6S6T
なんでアルファベット・通貨・紙がないのに技術・金銭・地図を渡す事が出来るのか謎
504名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:42:14.60 ID:car8DTox
結局その部族集落の民が自国に技術や財産、地形の知識ごと編入されているとでも解釈するしか。
外洋の海図よこせるなら光学とか天文学よこせオラw
505名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:42:38.35 ID:uFrFrkso
どのレポだったか、Civ3だったかもしんないけど、
「部族小屋を略奪して」とあってはっきり言い過ぎだろwと思った
506名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:42:52.58 ID:FjIlyat+
>>503
紐を文字かわりにしてたカパックさんが手一杯になったようです
507名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:02:55.39 ID:QlYqYjzX
まあそれを言ったら斥候が、都市圏に帰還してないのに
斥候が得た情報が、即首都に伝わるのもおかしい
FAXでもしてるのか
508名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:03:55.27 ID:IU0T6S6T
斥候が出会った瞬間に蛮族に殺されたのに国交が通じる不思議
509名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:16:47.43 ID:a+gKSuFg
>>485
ケシク「13〜15世紀のユニットです」   ←弓騎兵代替
カタフラクト「6〜10世紀のユニットです」 ←騎士代替
510名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:26:25.84 ID:GiZMNB1J
1ターン40年だから大陸横断くらいできるだろ
1ユニット何千人もいるんだから足の速い1人が急いで駆け戻ったんだよ
511名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:29:31.04 ID:VzyMHVmx
何千人もの斥候を食い殺す熊の群れ・・・ゴクリ
512名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:34:42.84 ID:QlYqYjzX
新大陸の情報は探検隊の一人が泳いで・・・・
513名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:46:51.97 ID:CFTRpX94
>>509
ケシクとカタフラクラクラフトは逆な感じか

つまりケシクは攻撃力12の特別奇襲電撃戦行軍副次損害持ち騎士であるべきやったんや!
514名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:49:08.38 ID:cXRPD6Ob
ラクダとケシクはいったいなにが違うというのか
モンゴル兵がラクダに乗ればラクダ弓兵になるのではないか
515名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:50:35.24 ID:elRGQnpV
天帝以外でこのゲームを難しい何ていう奴は努力が足りない
主にマップ再構築を繰り返す努力が!
516名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:53:46.10 ID:nVN0YwdQ
>>513
史実のチートぶりを再現しようと思ったらそれくらいでもおかしくないな
517名無しさんの野望:2014/02/23(日) 01:10:16.33 ID:5twqu1Yz
>>516
いやまだ不足してると思う
518名無しさんの野望:2014/02/23(日) 01:14:44.37 ID:CFTRpX94
史実的にはじゃあ先制無効と対白兵100%をつけよう!
519名無しさんの野望:2014/02/23(日) 01:18:24.81 ID:e5IagK2l
今まで食わず嫌いしていた文化勝利をやってみたんだが
むちゃくちゃ簡単な上早いな!
ターン数もさることながらゲーム終了までのプレイ時間がいつもの半分になったわ(3時間)
これは国王で運が良かっただけかね?
520名無しさんの野望:2014/02/23(日) 01:19:00.01 ID:cXRPD6Ob
先制10ぐらいでええんちゃう(適当)
521名無しさんの野望:2014/02/23(日) 01:21:40.34 ID:G8jwY6tD
ラクダ弓兵は対騎馬+25%があればもうちょっとマシだった
522名無しさんの野望:2014/02/23(日) 01:27:04.21 ID:2PNIe34i
ぶっちゃけ史実でいうとそんな文明レベルじゃない
素材が弓騎兵なのは残念だが当然
せいぜい戦闘10の弓騎兵が妥当だろ
523名無しさんの野望:2014/02/23(日) 01:36:40.21 ID:g4yjm8ec
>>519
文化決め撃ちなら3時間あれば終わる
524名無しさんの野望:2014/02/23(日) 01:40:57.61 ID:sb85+mOO
実際のところシリア、アラビア半島系イスラム勢力の軍事力って何に担保されてたんだろうな
ラクダとは思えないが
525名無しさんの野望:2014/02/23(日) 01:46:55.82 ID:3kjDxnCe
>>524
中世はそもそも先進国だったから強くて当然じゃない?
526名無しさんの野望:2014/02/23(日) 01:51:04.84 ID:ZrHqffWv
ラクダよりもアラブ馬
527名無しさんの野望:2014/02/23(日) 02:33:26.93 ID:nVN0YwdQ
>>524
マムルークという戦争奴隷階級がいて、主に騎兵(もちろんラクダより馬が多いw)で構成されてて滅法強かった
サラディン軍の主力もそうだしモンゴル相手に上手く立ち回ったことで有名なバイバルスもここ出身
528名無しさんの野望:2014/02/23(日) 02:35:02.96 ID:2PNIe34i
商業も盛んやったしな
529名無しさんの野望:2014/02/23(日) 04:14:04.70 ID:MTXOS7yn
馬が軍事的に強力だった時代に
小さい頃から馬に乗ってる遊牧民の子供を連れてきて、勇猛果敢なイスラーム魂を搭載
つよい(確信)
530名無しさんの野望:2014/02/23(日) 07:30:10.90 ID:VQd24yU6
アラブはもっと指導者いてもよかったと思うの
531名無しさんの野望:2014/02/23(日) 08:30:35.38 ID:fWiadf8e
荒振った考えだなぁ
532名無しさんの野望:2014/02/23(日) 09:38:10.12 ID:0k3OFiQs
なになに、今日の終末立地は馬UUが主人公なの?

エカテコサックでおながいします
533名無しさんの野望:2014/02/23(日) 09:44:09.14 ID:s3z+d13y
徳 川 騎 兵 ラ ッ シ ュ
534名無しさんの野望:2014/02/23(日) 09:57:03.81 ID:1Y7yaL04
金属がなかったとしてもなぜ徳さんの防衛志向をかなぐり捨てたのか
ここはカタパ随伴弓Rを推したい
535名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:00:36.63 ID:elRGQnpV
騎兵ラッシュでは兵舎半額の恩恵が受けられている いいとこがある それじゃダメだ
空軍海軍オンリーでラッシュするべきだ
536名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:02:55.18 ID:t7OTWQEY
空挺部隊と海兵隊がいるじゃないですかー
537名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:03:02.90 ID:XvyhxiOP
乾ドック「呼んだ?」
538名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:15:45.35 ID:1Y7yaL04
徳さんで物理学先行なぁ
機械とってる兼ね合いで随伴は鎚鉾兵か弩兵になるのか
539名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:38:07.56 ID:19CguXuy
鉄が無いでござる;
540名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:52:47.93 ID:xAstFC/6
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393123842017.jpg

不死初心者的に再生成に悩む配置・・・
ガチ勢のピョートル引いたし出来ないこともなさそうだけど…
川無しと羊さんがダメっぽい雰囲気…
541名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:56:11.54 ID:0k3OFiQs
再生成しまくってるとわからなくなるけど
川だく立地の方が少ないよね
542名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:00:30.16 ID:osc3sIQB
再生成しまくるのも疲れるからきれいな水と農業で改善できる食料資源があればもうそれでいい。負けたら負けた時
543名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:03:26.77 ID:XvyhxiOP
その位置ならら淡水あるしモロコシと牛も入るから、そう悪い立地でもない
こんだけ平原丘連なってるのになんで開拓者のとこだけ草原丘なんだよという残念ポイントはあるけど
544名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:10:43.09 ID:k9QQ6IFX
パンゲア専だったから気分転換に大陸マップやってるけどマップが広すぎて辛い。
広いからって無理に拡張すると維持費キツいし、
だからって拡張しないとその分AIが肥大化するし。
545名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:14:22.83 ID:zFR0nNym
>>544
ワカル
フラクタルでも結構きつい
Lakesとか地獄
546名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:19:28.81 ID:0k3OFiQs
でかいと単純に作業量と時間が増えるから困るw
547名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:22:58.32 ID:t7OTWQEY
文化勝利「三都市だけでいいのよ」
548名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:44:55.54 ID:1Y7yaL04
最近川がなかったり1マス川スタートの時は
水車たてる位置を悩まなくてよいと考えるようにしてる
549名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:35:56.25 ID:G8jwY6tD
ブーディカチャソは簡単に友達になってくれるから楽だな。
550名無しさんの野望:2014/02/23(日) 15:05:04.49 ID:xAstFC/6
>>540
紀元前に戦争屋が1位に噛みつき世界大戦勃発したせいで
初期拡張余裕ありまくりで非戦8都市を達成し
挙句、スコア1位の国をコサック突撃で属国化した…………が、負けた…

結論:
 遠方の文化屋を舐めてはいけない、2国先の文化勝利阻止は無理やった…



 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393123842017.jpg
 ・http://www1.axfc.net/u/3178248

難易度不死、ピョートル、CGE
首都微妙とかいってゴメンナサイ…周辺神立地でした…
551名無しさんの野望:2014/02/23(日) 15:13:37.74 ID:elRGQnpV
「私がいなければ誰が技術交換をしてくれるのだ」
「私がいなければ誰が宗教を世界にひろめてくれるのだ」
「私がいなければ誰が世界を戦争で彩るのだ」
「私がいなければ誰が通商条約の難しさを教えてくれるのだ」
552名無しさんの野望:2014/02/23(日) 15:19:47.37 ID:GzWOKsgJ
哲学でそれだけ食糧あれば勝ち確なんだよなあ
553名無しさんの野望:2014/02/23(日) 16:11:48.45 ID:w4A/9LLo
初期立地だけで勝てる
そんな風に私もなりたい
554名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:03:08.42 ID:cXRPD6Ob
ナポレオン(俺)、チンギス、ラグナル、スターリン、ハンムラビ、ヤコブ、徳川の情熱大陸引いた
120ターンで戦争が一度も起きないバグも発生している模様
555名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:05:42.23 ID:nVN0YwdQ
>>554
たぶん「標的との間に相互結んでくれない国が横たわってて攻められない」って状況がお互い発生してんじゃないかな
556名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:10:27.33 ID:5twqu1Yz
>>555
いったい何川さんなんだ…
557名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:28:05.47 ID:6HtFNa6G
ジャージとムラビ混ざってるのに戦争起きないのは珍しいな
戦争屋だけの星だと性格補正で仲良くなって戦争起きないのはたまにあるが
558名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:13:29.48 ID:cXRPD6Ob
チンギスが徳川にブチ切れ布告した
俺も便乗するも間に合わず降伏
その後ケシクの如き早さで大陸を駆けまわり
559名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:21:19.47 ID:s3z+d13y
>>554
ナポは戦争屋だけどプレイヤーだし、
スターリンと徳さんは戦争屋の中では相当大人しい
ムラビ・ヤコブは平和主義
チンギスラグナルはまあ戦争屋だが、立ち上がりが悪くてそこまで危険じゃない印象
560名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:05:47.02 ID:rocsCHox
http://i.imgur.com/x7HdUkg.gif
隙間に3都市くらい建てたいんだけどどこがいいかよかったらアドバイスほしい
設定は皇帝パンゲア海面高7文明あとは標準
今4都市で、赤丸に建てて官僚制小屋経済するつもり
561名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:14:29.40 ID:s3z+d13y
>>560
とりあえずgif形式はやめろ
562名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:19:08.04 ID:nENN776g
牛と米の間にいる戦士の上に都市立てて生産都市にするかなぁ
他にハンマー出るところが少なそう
563名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:35:04.58 ID:NR16sFag
>>550
資源も豊富だし、川もあるし、草原だらけだけど・・・
ジャングル開拓きついッス

あとジャングルからのケシクラッシュマジ鬼畜
どないせいっちゅうねん(泣き)
564名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:40:16.34 ID:TrIivusz
>>560
ゴミ都市はオアシスの右に建てるとどうかな?
上の都市から食料を貰ってもいいし
565名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:46:26.32 ID:6HtFNa6G
西の外洋魚の位置がクソだな
こういうの本当に多い
566名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:51:28.55 ID:wveAovnP
>>560
俺もゴミ都市を一歩上にしてそれなりの生産都市にするのもいいかと思う
あとはうば都市を一歩右にするかどうか迷うくらいかなあ
567名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:53:25.78 ID:MPykEMST
もはや風物詩
マップに1つもない方が稀
568名無しさんの野望:2014/02/23(日) 20:40:03.84 ID:zFR0nNym
企業活用したい場合ってどういうプレイしたらいいんだろう
都市数とか研究順とか戦争する時期とか

資源かき集めるために戦争したいがハンマー出し辛いし
研究も医術のほかに民主主義も無線通信も欲しくて大変

国有化で制覇目指す途中でシド寿司起業の条件よく揃うんだけど
そこから国有化やめるのも無駄なプレイだし
569名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:16:52.60 ID:rocsCHox
サンキュー
ゴミ生産を一歩上に、乳母を右にしました
モンちゃんも来ないしぬくぬく
570名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:24:47.69 ID:cFuExTYj
都市建設の意見はいつ見ても参考になるな
俺も悩ましい立地になったら聞きに来よう
571名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:24:54.28 ID:dt18GRu0
ワシントン「やぁ」
572名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:34:05.98 ID:G+1fcHL0
さあハンムラビでやるか、設定は……皇帝・パンゲアで……

そしたらペリク、パカル、王建、オラニエ、シャルル、ガンジーという面子に

これでマンサがいれば完璧だったのに
573名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:55:50.08 ID:t7OTWQEY
都市は斧で奪うものなので悩むのは首都ぐらいで
あとは銅か鉄に接続できていればいいやという考え
574名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:24:16.43 ID:oRYLNEdE
>>568
どういうってか、大陸だとマイニング一択だから
偉大な技術者の確保が困難なだけで、
あとは鉄道に向かって進んでいくだけ
個人的に科学的手法を遅らせるプレイが唸るなあ思うけど
575名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:32:47.22 ID:qxeO5KSZ
文化勝利まで100ターン以内に入ってるのに大芸術家が出てこないとか何の呪いだよ
576名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:22:42.34 ID:cPPmAs7Y
敵の宇宙勝利まであと5ターン、俺の文化勝利まであと7ターン
あと2ターン、70%の確率で出現する芸術家に大作を作らせれば文化勝利という状況
手に汗を握らせながら目を見開き無心でShift+Enterを連打するワイ

2ターン後、燦然と輝く

ハ ゲ の 姿 が !

俺はそっと瞳を閉じた
577名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:27:41.39 ID:+H2ga3yk
オラクル「やったぜ」
578名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:31:54.94 ID:JuZZZoGN
人生初の文化勝利にして3度目の天帝勝利しました
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393169339155.jpg
ここ2ch本スレで学んだことが役に立った、ありがとうございます
579名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:38:33.50 ID:DNDRUDhy
>>578
クリ建「なぜマイニングなんだ・・・?」
580名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:45:43.04 ID:JuZZZoGN
>>579
他国が流したものです
100%文化生産でもいくつかの都市で富生産してて黒字だったので放置しました
581名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:49:26.00 ID:hQnFoaM3
>>576
でもこういう決着っていいよな、なんて言うか文明的でさ
負けても拍手で送り出せるよ、アルファ・ケンタウリで頑張ってこいよって
シド星は俺らに任せとけって、数ターン後には文化全盛だしみんなハッピーじゃん
たとえゲームには負けてもシド星の歴史としてはこの上ないものになったと思うぜ?
少なくとも核で制覇するよりよっぽどマシだ
582名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:52:11.96 ID:u+JP4HTR
>>581
シャカ「待って!もう1000ターンだけ・・・」
583名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:53:26.94 ID:Hpj+DIJ/
>>581
いい話のはずなのにイラっとするのは何故だろう
584名無しさんの野望:2014/02/24(月) 01:01:51.93 ID:jcz3aS3G
プレイヤーとAIが逆だったら、間違いなくその栄華を極めた文化的都市を灰に変えるからな
585名無しさんの野望:2014/02/24(月) 01:01:53.07 ID:cPPmAs7Y
>>581
なお終了後にグダグダ文化侵略プレイをしていたら核戦争が勃発したもよう
シド星の未来は真っ暗ですた
586名無しさんの野望:2014/02/24(月) 07:20:56.91 ID:Bp6cmA4V
昨日のデータで再開しようと思ったら開始早々徳さんのライフルが押し掛けてきた
俺はメニューに戻った
587名無しさんの野望:2014/02/24(月) 07:43:36.79 ID:zXlobByt
588名無しさんの野望:2014/02/24(月) 09:34:54.62 ID:FsiOuBn6
ネタかと思ったらまんますぎてワロタw
589名無しさんの野望:2014/02/24(月) 09:42:24.48 ID:u+JP4HTR
200レスほど前に話題になったんだよ
590名無しさんの野望:2014/02/24(月) 09:50:39.92 ID:VMKsNsLj
旧ユニットが現代でも現役な光景を見ると、
意外とシド星も荒唐無稽じゃないなと見えてくる

ラクダ騎兵がいたのはエジプトだっけ?
まぁ、さすがに国の正規軍に腰ミノはいないが
591名無しさんの野望:2014/02/24(月) 09:54:26.56 ID:ApvWEOha
第一次世界大戦でカタパルトで手りゅう弾投げたりイタリアとオーストリアが鎚棒兵使って殴りあったりしたよ
592名無しさんの野望:2014/02/24(月) 10:36:55.74 ID:sx1gCNHu
まあ、日本にも一応騎兵隊っぽいものあるしな
警察にだけど
593名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:00:23.21 ID:u+JP4HTR
シッティングブルって平和系指導者らしいけど毎回宣戦されるわ
戦争基地外並にかつあげしてくるし
594名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:22:17.77 ID:Jr6p3J8S
>>593
お前ブルだけじゃなくて他の奴にも宣戦されまくてない?w
595名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:32:11.10 ID:tutLMYtt
残念でもないし当然
596名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:40:46.16 ID:gtAeremN
皇帝ならソコソコ適当にやっても
制覇だろうが、宇宙だろうが、文化だろうが、徳川だろうが
カタパだろうが、カノンだろうが…
ある程度余裕を持って狙えるが

不死になったらそれなりに計画建てても全然安定しない


この難易度の差はなんなんや・・・
597名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:45:01.15 ID:Hpj+DIJ/
なーに来年には皇帝と不死を不死と天帝に変えて同じ事を言ってるから問題無い
598名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:48:05.65 ID:gIA0ntfm
なお五年後になっても天帝適当にやっても余裕になることはない模様
599名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:17:13.87 ID:1IwqAyYD
なお五年後にCiv6が出てても、まだ余裕でCiv4な模様
600名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:57:19.25 ID:dnmKMdpf
civ5より要求スペック高くなりそうだしね
601名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:03:21.25 ID:DGzFEJiN
とくがわLv28せんし
しゃか Lv43ぶとうか
もんて Lv36そうりょ
まんさ Lv55けんじゃ
602名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:29:25.38 ID:ixiRdAId
civ6が出るころには、パッチあてたciv5とcCiv4BtSを交互にやってる気がする
603名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:33:58.56 ID:awwnIOYr
もしもciv4に実績があったら…徳さんのとこだけやたら埋まってるやつと手もつけてない奴に分かれそうだ
604名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:31:15.83 ID:u+JP4HTR
毛沢東と王建の使用率
605名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:39:47.89 ID:cPPmAs7Y
連弩Rの微妙さは異常
606名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:07:40.30 ID:JJjE1wfM
真面目に使ったらかなり強くないか?連弩
まぁ都市防御削れないって欠点はあるが
607名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:09:35.66 ID:FcfJIIv6
メインで使おうとすると損耗が大きい
かといってトレブで削ると本末転倒だし
608名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:14:03.09 ID:VMKsNsLj
つーと、スパイで文化防御飛ばして連弩はどうだろう?
609名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:24:16.55 ID:4acJpGB2
連弩はそれだけでラッシュしたいが、それだけだとパットしないというジレンマ
610名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:28:51.51 ID:Ppk0tDT6
連弩使ったことないけど弾幕の昇進ってつけられるの?
611名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:34:57.04 ID:WN8blScw
無理だろ
あと弾幕昇進って1つけただけじゃほとんどダメージないぞ
ちょこぬの副次ダメージは確かカタパの半分だし尚更びみょう
612名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:35:17.82 ID:QTq8Zk2A
いつも敵がみんな仲良くてずっと内政してるから追いつけないんだけど
どうやったらいいのか教えておくれ
613名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:45:18.15 ID:Jr6p3J8S
じゃあお前もその友達の輪に入れよ
高難度なら良かったなスパイが捗るぞ
614名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:45:38.02 ID:TUH5wQKS
滅ぼせばいいじゃん
615名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:58:08.41 ID:ojHecZrm
きるぜむおーる
616名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:08:48.99 ID:QTq8Zk2A
スパイ使ったことないわ

仲良くなる前に滅ぼす?
連鎖で宣戦布告されるのが怖いのだけど
617名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:14:45.64 ID:JJjE1wfM
宗教工作
618名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:15:17.79 ID:ojHecZrm
斧ラッシュ10回やってこい
カタパ禁止な
619名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:19:24.53 ID:sdcDQjPY
スパイはあまり使わないけどAIのスパイが地味にうざいことがあるから
防諜目的で自国の都市に置いてる
620名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:23:45.20 ID:TTjBf9za
みんな仲がいいということは属国にしても外交面が悪化しないというメリット
621名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:25:15.57 ID:1LDsBf9n
戦争屋との付き合い方教えてくれ
恐喝に応じようが技術無償提供してゴキゲン取ろうが問答無用で攻めて来やがる
早い時代だと親しみを感じているまで上げようがないし、長弓兵いないと防衛すら出来ない
622名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:25:52.00 ID:ojHecZrm
コスト40で陳腐化もないスパイは中盤のあふれ要員にぴったり
623名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:31:17.14 ID:hQnFoaM3
弩の使いドコロがわからん

長弓→守り
鎚鉾→街攻め
騎士→野戦
弩→???
624名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:33:45.15 ID:DGzFEJiN
侍を始末したりランツクネヒトを始末したり
625名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:36:40.81 ID:giWkFPk8
弩をうまくつかってたレポあったな。シャカと二人島でしたってやつ
626名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:37:15.29 ID:ZYpR+yAW
>>623
野戦に1体混ぜておくと白兵ユニットの攻撃を防げる
都市防衛でも敵の主力が白兵ユニットなら長弓より強い

あとはアップグレードが長弓と違う事かな
627名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:40:44.84 ID:P5DAfgTw
槍みたいなものか
628名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:42:20.17 ID:u+JP4HTR
き、きし・・
629名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:44:44.88 ID:WN8blScw
>>623
防御態勢25%で都市の文化防御をとばされたとする
メイス×× → 長弓▽ 70%
メイス×× → 弩兵▽ 25%

攻城メイスと移動中、敵の対白兵メイスに襲われたとする
メイス☆白 → メイス☆白 50%
メイス☆白 → メイス    75%
メイス☆白 → 弩兵     30%
630名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:53:48.64 ID:JJjE1wfM
トーテムブル弩兵UG機関銃
夢があります
631名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:56:11.85 ID:WN8blScw
徳川擲弾マシンガン
632名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:58:16.93 ID:snhs1CZN
>>621
どれだけ最善手をうってもどうしようもないときもある
運が悪かったとあきらめるしかない
633名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:04:23.71 ID:WN8blScw
>>621
どうしようもない場合も多いが、国境接触を避ければタゲをもらわず済む場合も多い
徳さん相手に拡張突っ張ったら自業自得
634名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:07:05.33 ID:qni/p6sG
>>621
都市譲渡と小銭和平使えば戦争屋なんてチョロい
・・・が、てんてーでもない限り使いすぎると興醒め

基本しかないけど
多少拡張が遅れても戦争屋の方に兵を厚くしておくとか
隣国なら国境都市は丘で防壁早めるとか
取り敢えず手一杯状態かどうか気にする様にする

まぁ、どうしようもない事態も良くあるけどねー
635名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:07:34.22 ID:PL7kaB3b
アウグストゥスみたいに自分で捩じ込んできて勝手にキレるAIもいるけどね
636名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:07:57.14 ID:+VM2sB5c
>>621
出会ったら速攻で都市譲渡
アルファベット入手以降にご機嫌とってるようじゃ遅い
637名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:10:27.16 ID:ywSyxQj9
不満はなくても攻めてくるから初期譲渡は勝率落とすだけのような気がするけどな
とりあえず宣戦メカニズム読んできたら?
638名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:16:38.95 ID:snhs1CZN
都市譲渡で友好になっても時間経過で効果下がってくるからね
その間に他の方法駆使して友好を維持できないと完全に宣戦阻止できない
639名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:19:05.71 ID:ywSyxQj9
公明正大4+解放1で4〜5しか付かんしな
宗教合えばワンチャンってとこ
640名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:19:55.85 ID:1LDsBf9n
>>632>>633>>634>>636
いろいろありがとう
都市譲渡やったことないから今度試してみる
641名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:21:27.29 ID:giWkFPk8
不満がなければ宣戦確率はかなり減るんじゃなかったか
体感的には都市譲渡すれば他国いってくれるんだが
642名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:23:23.90 ID:ywSyxQj9
結局、初撃で他に行くかどうかだよ
相手の標的が自分しかないなら防衛仕様の前線用意して延々受け続けた方がいい
便乗しそうな逆側を都市譲渡で止める感じで
643名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:23:25.47 ID:1LDsBf9n
新しいレス読んでなかった都市譲渡も限界ありか
宣戦メカニズムも読んだ
上手く実践できるか怪しいけど
644名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:25:00.56 ID:JJjE1wfM
弓術を研究しないというのはただ単にビーカー節約だけじゃなく
アルファベット→通貨までの間にせびり和平の材料を残す事にもなるから好き
弓術せびりで手一杯解除された事が何度もある
645名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:27:47.82 ID:u+JP4HTR
モンちゃんはよっわいよっわいジャガーで攻めてくるから余裕
シャカとチンギスは死ね
646名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:31:01.80 ID:ywSyxQj9
AI遊軍が溜まる前に丘弓で粉砕できるとすんげー楽
647名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:32:30.51 ID:PL7kaB3b
>>645
アレク「やあ」
648名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:40:35.26 ID:27PqzIab
アレクってどこらへんが哲学なんだよただの狂王じゃねえか
649名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:59:53.24 ID:DGzFEJiN
戦闘とは、激動の状態である。
ゆえに、戦場でのすべての行為は、激動的に成されねばならない

哲学的だな
650名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:05:22.54 ID:ojHecZrm
>>648
それでも地球は回っている
この俺を中心に!
651名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:16:06.73 ID:Z7LQmD+y
我攻める故に我あり
652名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:19:27.71 ID:JJjE1wfM
ディオゲネスになりたい
653名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:06:58.60 ID:Ppk0tDT6
隣国がシャカにモンテにアレクでビクビクしてたら全員こっちにこないってミラクルもある
まぁある意味ちょっとさみしかったけど
654名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:18:17.23 ID:1LDsBf9n
今度はエカテとシャカに挟まれてようやく3都市目建てたところに
エカが斧ラッシュしかけてきた
もー
655名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:50:13.54 ID:+3m6VgIF
開拓者出すの遅いんじゃね?
656名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:59:10.43 ID:JJjE1wfM
帝国志向指導者のスコアが低い時は
・クソ立地で拡張できない
・遺産を建てている
・初期R準備中
657名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:52:51.71 ID:CQ+sdTkm
狭い岬に閉じ込められた上に君主政が好きなせいで隣国に攻め込めない帝国屋さんは哀れだよなぁ
スレイマンとかエカテがたまにそうなってて涙をさそう
攻めるけど
658名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:55:44.77 ID:JCWhWIsW
戦争屋さんとの付き合い方はパンゲかどうかも重要
極端な話、シャカさんと二人島になって都市譲渡で不満ナシにしても意味ねェ

パンゲならプレイヤーが不満ナシになれば
大抵最悪の敵が別にできるからほぼ安全

戦争屋さんがプレイヤーとしか国境接しそうにない時は
覚悟決めてゴミ丘防衛都市でも建てて頑張りましょう
659名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:01:30.32 ID:PNvGWN9A
こっちから攻めてもユニットしか作ってやがらなくて美味しくないんだよなぁ
660名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:22:28.76 ID:/UAFVBGT
二人島の場合、攻めこんで滅ぼしても一人島になって結局辛い
「手放す気になれない」で交換してくれない
相手の侵略対象プレイヤーだけ、と孤島並に辛い
なんでも交換してくれるマンサが神に見える
661名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:26:59.68 ID:CQ+sdTkm
戦争屋からの戦利品は大量の経験地、将軍、教官定住都市だな
遺産や小屋都市にくらべると、諜報経済でもしてない限り確認が難しいのは困るし
最初の獲物に選ばれちゃったら結局ダメだけどな
662名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:30:00.13 ID:Ux0wnQqP
今、この星ではおれがシャカさんの英名を継いでいるのに
宣戦のお誘いを断って、意外と臆病なやつだな
なんて侮辱を受けても良いものであろうか?
他の星のシャカさんの顔に泥を塗るくらいなら、気安くホイホイOKしまくったほうが良いのではないだろうか
663名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:11:58.93 ID:ZH5NlyO/
>>660
マンサ「世界の果てで待ってるから!」
664名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:31:52.46 ID:eSlARM54
徳川使いは相互通行安易にOKしたらほかの星の徳さんに面目立たないな
665名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:34:29.44 ID:Ux0wnQqP
神様初期位置間違えすぎだろ・・・

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393263200726.jpg

そんなに平原牛の評価が高いというのか・・・・
666名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:45:00.03 ID:WtyzPXNe
豚の右上だったら
とてつもない首都だったな
667名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:52:39.01 ID:eSlARM54
>>666
ほんとだ、パネェわ
668名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:14:58.27 ID:Xqa2bmvh
強すぎてもてあまいちゃいそうなレベルだな
669名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:25:02.42 ID:hJlCKmyi
豚の右上だと丘がひとつしかないからハンマー的には微妙じゃね?
670名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:26:36.41 ID:gAj5bEpD
>>669
豚に鉱山おいてもいいのよ
671名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:33:39.00 ID:eSlARM54
宝石鉱山×2に銅鉱山、丘豚に川沿いコーン
小屋堤防まで進めばホントえげつない首都になりそうだなー
夢がひろがりんぐな都市を見るとwktkが止まらない
672名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:36:28.81 ID:hJlCKmyi
現状でも丘二つしかないし豚の右上に建てても同じようなもんだな。
すまんかった
673名無しさんの野望:2014/02/25(火) 04:58:19.55 ID:cOL7iaIm
こんなに川うねってるのに堤防立たないとか
674名無しさんの野望:2014/02/25(火) 05:47:39.30 ID:o3RdKCUC
牛がなければハンバーガー食べれないじゃない!
675名無しさんの野望:2014/02/25(火) 07:09:17.37 ID:5/JhoJua
食料源が平原牛だけなら痛いけど
他の食料と一緒ならパン+3ハンマー+3はすごく優秀だと思うんだが
なんでそんなにネタにされるのか
676名無しさんの野望:2014/02/25(火) 07:35:42.58 ID:cOL7iaIm
食糧扱いだから首都補正で平原牛しかない首都が出現する事があるから
それだけ
677名無しさんの野望:2014/02/25(火) 08:44:57.74 ID:JCWhWIsW
>>665
でもこの首都、コレはコレで
20マス中18マス川沿い(コイン+1)
指導者が金融のラグナルのおっさんとか
洒落にならねェ
678名無しさんの野望:2014/02/25(火) 08:47:57.93 ID:tK180Pb0
>>674
これ不思議に思ってたw
なぜハンバーガーがないのか?(牛豚麦、羊?コーン?)
メリケン様のゲームなんだから、世界中に出店してる某Mの方が適当だろうと
679名無しさんの野望:2014/02/25(火) 09:15:57.61 ID:JCWhWIsW
>>678
・・・・・・ハンバーガーイベントなるものがあるんやで・・・
680名無しさんの野望:2014/02/25(火) 09:22:08.12 ID:Z25R8N8X
食料増えるけど不衛生も増えるのか
681名無しさんの野望:2014/02/25(火) 10:10:36.94 ID:ZH5NlyO/
コラヤメ
682名無しさんの野望:2014/02/25(火) 10:14:38.44 ID:LNKEMiyD
けどパン3ハンマー3って序盤ならわりと高性能だよね
暦開発しないと使えない資源に比べたらはるかにマシ
683名無しさんの野望:2014/02/25(火) 10:22:13.66 ID:fe/MLRKq
開発しても糞以下の方々になんてこと言うんだ
684名無しさんの野望:2014/02/25(火) 10:59:21.17 ID:YV+lD9kn
バナナって出力でいえば他と変わらないのに暦のせいで割食ってるよね
農業で解禁されてもジャングルのせいで不遇だろうけど
685名無しさんの野望:2014/02/25(火) 11:32:05.88 ID:8q1fO2p4
>>682
問題になるのは最序盤だからな
パン特化かハンマー特化のほうが使い勝手がいい
686名無しさんの野望:2014/02/25(火) 11:36:03.73 ID:o0eQqU5h
緑丘一つと合わせて6H自給できると考えれば大きい
ってか小屋官僚しないなら初期ラッシュの立ち上げには上等

最大人口まで開拓者出せない病なら知らん
687名無しさんの野望:2014/02/25(火) 11:50:49.83 ID:b90ntqp+
畜産改善は必要ターン数4だからえらい。
農場改善は必要ターン数5なので1T差の3出力分勝り、労働者の余裕も生まれる。
688名無しさんの野望:2014/02/25(火) 11:58:32.04 ID:63J+bfzV
丘羊「俺が一番セクシー」
689名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:16:03.00 ID:SfZgwOla
civ4のおかげで早稲田受かりました。本当にありがとうございます
これから天帝全文明マラソンいってきます
690名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:17:44.89 ID:63J+bfzV
入学手続き忘れると見た
691名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:23:24.83 ID:4UYJFa+6
スパイに大学が破壊されました!
692名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:26:21.04 ID:bzq9/1Lx
>>689
所沢は早稲田じゃないからね
693名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:54:08.96 ID:QbURFNlQ
一国にひとつ、オックスフォード大学
694名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:55:27.04 ID:eEBqvHqW
イギリスでプレーしててオックスフォード大学がオックスフォードではなくロンドンに建つ違和感
695名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:23:07.49 ID:4iTG0kgu
エッフェル塔を東京に建てました
696名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:24:17.69 ID:vXOmAx8l
チチェンワット「」
697名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:31:19.58 ID:1aqXxlxD
シェダコンなんとかを建てたときにでるムービーで後ろに日本の城っぽいのが建つ違和感
698名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:42:05.14 ID:yClBxBHl
インドにヒョウが出現したらしい
699名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:06:51.37 ID:cOL7iaIm
アレクサンドロスでプレイしてAIにエジプトも入れて
アレクでエジプト第四都市占領して
アレクサンドロスがアレクサンドリアにアレクサンドリア図書館を建てるってやってみたいね
700名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:09:22.10 ID:Yo7Ujvel
フランスでイギリス遠征中にウィリアム征服王が出てきたことならある
701名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:09:27.52 ID:4UYJFa+6
アレクの後でアレキサンドリアの主になった奴が建てるべき
で、カエサルで焼く
702名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:39:18.72 ID:yClBxBHl
辛いです・・・リンカーンが好きだから
http://uproda.2ch-library.com/765315Xek/lib765315.jpg
703名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:06:52.09 ID:6J0Yv4Bm
大量の歩兵の中に混じる腰蓑や斧の気分や如何に
704名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:10:13.66 ID:ZYDpByc2
亀田とかその辺連れてってるようなもんだろ?
なお譲渡する模様
705名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:33:07.33 ID:5/JhoJua
コレおんなじこと言って他の国も飲み込んでるだろw

リンカーン殺せば制覇じゃん。殺っちまえ
706名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:35:18.96 ID:hJlCKmyi
泣きながらマウントポジションで相手をタコ殴りにする某アニメのワンシーンを思い出したわw
707名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:42:54.06 ID:aygO4uI/
遺産作って兵作らないお隣さんを大好きと言いながら本気で殴るのはcivプレイヤーならよくあること
708名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:49:25.04 ID:yClBxBHl
毎度おなじみ320ターン5万点で終了
プロ国王の俺は調子いい時280ターン9万〜10万点なんだが、お前らはどんな感じ?
709名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:04:07.37 ID:hJlCKmyi
プロ王子だけど一国滅ぼしたあたりでめんどくさくなって宇宙に逃げて400ターン目あたりでロケット打ち上げる感じ。
どうやったらそんなに早くクリアできるんや・・・
710名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:05:19.73 ID:JCWhWIsW
ほとんど非戦でやってるから
点数上がらない+ターン数も多い
711名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:06:11.11 ID:wbjdw9cL
300ターン超える辺りでPCが泣きだすから仕方ない
712名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:08:37.39 ID:zr9Pd0x0
プロ貴族だけど宇宙船飛ばす頃には毎回世界の敵になってる
713名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:09:27.66 ID:CQ+sdTkm
ターンじゃなくて年代でイメージしてるからよくわからんけど国王で10万点てかなり早い軍事系勝利かな
履歴みたけど皇帝でそれくらいのがちょっとあるだけだ
714名無しさんの野望:2014/02/25(火) 17:23:27.69 ID:Xqa2bmvh
OCCで大国化したギルを親友のユスティ(壁)で止めつつ宇宙した時はほんと手に汗握る展開だったわ
715名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:37:13.58 ID:9ae+eQyc
殿堂の半分以上が文化勝利だった
既知率だの無視して技術ばら撒きに大国への土下座外交
マンサ以上に氏ねこだいすきなのかもしれない
716名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:46:20.54 ID:5/JhoJua
遺産ぜんぶほしい病が高じて皇帝から上にいけない…
717名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:00:35.32 ID:ZxBvT1Or
そんな君には初手未来技術
718名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:14:05.36 ID:XOD90J6S
俺は制覇征服7割と
制覇崩れの外交宇宙が2割くらいだ


隣国に遺産があるのが悪い
719名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:16:47.17 ID:9YGlRrs1
宇宙が一番多いけどその実態はシド星を核で死の大地にしてからの脱出
720名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:32:02.08 ID:IlNk/tL4
パンゲアからフラクに移行してから制覇征服が出来なくなった
海を越えての戦争大変
721名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:35:29.25 ID:hJlCKmyi
フラクだと大変だよな。
運よく巨大大陸を引けば制覇勝利も可能だけど、大陸が3つ4つあるようなマップじゃほぼ無理だわ。
722名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:35:34.23 ID:cOL7iaIm
攻めると考えたら「お前は軍備軽視の遺産キチなのだぞ!−10」でマイナスだけど
心情的には「貴国は我が国に遺産を与えてくれる!+10」でプラスだよね
723名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:03:04.23 ID:gAj5bEpD
複数大陸マップはやっぱ宇宙が一番多いわ
戦争やるにしても自分がいる大陸の制圧程度
724名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:05:15.08 ID:eSlARM54
毎度遺産兼都市建設代行ありがとうございます
本星のお仕事は以上ですので至急報酬の軍をおお送りいたします
報酬をお受け取りになったらまた次の星の仕事が入るまで待機お願いします
貴公の首は柱につるされるべき。 敬具
725名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:16:24.83 ID:hJlCKmyi
他の大陸に遠征した歩兵が次々と戦車に轢かれたときに終盤の遠征は無理だと悟ったw
726名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:19:45.93 ID:ZH5NlyO/
アンチタンク「俺の出番か!!」
727名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:21:28.85 ID:eSlARM54
ガンシップー!はやくきてくれー!
728名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:21:51.73 ID:rR8B2lW7
>>724
プレイヤー殿

平素大変お世話になっております。

先日は初期ラッシュの件、お受けいただき誠にありがとうございます。
今回貴殿より提供いただきました技術により、弊方も貴殿に大変満足しております。

つきましては、この世界は我々両方が住むには狭すぎると判断いたしましたので、
滅亡ご対応いただきたくお願いいたします。

アステカ王国 国王
モンテズマ(内線:37-564)
729名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:23:54.76 ID:LNKEMiyD
斧ラッシュもカタパラッシュも安定して成功させるには
兵舎だけ立てて後はユニット生産しかしないと駄目なんだな
カタパ帝みたいに早く宣誓するには穀物庫とか立ててられないのか
730名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:26:40.23 ID:ZH5NlyO/
いや、穀物建てて奴隷ちゃんと使え
飯薄ならこの限りではない
731名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:29:30.89 ID:UXZgGAjz
>>682
悪く言われることが多いのは、首都補正を台無しにすることが多いから。
性能自体は、議論の余地がない良資源。
732名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:29:34.27 ID:eEBqvHqW
その辺のラッシュって初期拡張に失敗して3都市くらいに押し込められたときや隣が危険な戦争屋のときにやるもんで
必要もないのに無理にやるもんじゃないぞ
733名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:43:33.63 ID:eSlARM54
>>728
親愛なるモンテズマ殿

世界が狭すぎる件了解いたしました。

しかし当方、誠に勝手ながら滅亡という対応は非常に難しく
宇宙勝利、ということで手を打たせていただきます。
仕様の変更大変煩わしい思いされることと思いますが
予めご了承頂くようお願いいたします。

尚お詫びとして弊方が宇宙勝利した暁には当星をお好きに頂き構いません。
今後も弊社と御愛顧頂きますよう心よりお祈り申し上げます。敬具
734名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:01:45.92 ID:wnYyfbnX
>>550
すごく・・・試されるシド星です・・・
こんなのあるんだなw
こういうのって、いじってるのは形だけなんだろうか
735名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:07:36.43 ID:yClBxBHl
余の辞書にカタパとカノンの中間は存在せぬ
http://uproda.2ch-library.com/765460o8x/lib765460.jpg
736名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:23:20.16 ID:4UYJFa+6
大陸とかで蓋された方は6都市くらい、蓋した方は20都市以上とかのクソ配置を何度も引くと
やっぱりパンゲアはバランスマップではあるなと思う
737名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:34:12.42 ID:eSlARM54
クソ配置も含めて歴史を感じようぜ!
…と思っていたが歴史よりもストレスを感じて挫折
738名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:39:52.44 ID:ulaITS2K
敵軍の侵攻に対応が間に合いそうになかったんだが
斥候を敵背後に回り込ませておとりにしたら2ターンほど稼げて対応間に合った
斥候1体に20体全軍でかかるとは獅子は兎を倒すにも全力でかかるってやつか
739名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:45:10.38 ID:6J0Yv4Bm
(斥候に釣られた後の敵国首脳部)
我が軍主力はいずこにありや、いずこにありや、全世界は知らんと欲す
740名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:50:50.32 ID:4o/g3hun
>>736
なぜラッシュしないのか
舐めているのか
741名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:05:38.93 ID:lWrA1a+v
>>740
ラッシュしようにも遠すぎるというか広すぎるというか、
マップが広すぎてラッシュが根本的な解決に繋がらんことは有る気がする。
なんせライバルは隣接文明だけじゃないしさー。
742名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:06:50.73 ID:QtOh1/wI
大陸は必死こいてラッシュして土地確保して内政してたら地球の裏側でぬくってたマンサ氏猫大好きなパターンがあるのがもう嫌
743名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:09:24.23 ID:4o/g3hun
少なくとも蓋したやつに独走されるのは戦略とちってるんじゃねーの
ラッシュで内政遅れるのはあるけど首都立地落とせば何とかなるんべ
パンゲアはAIが無駄なもの作らなけりゃバランスいいけど、やつら舐めプさせられてるからなあ
744名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:17:30.65 ID:hJlCKmyi
各種ボーナスがあるAIにカツカツプレイされるとプレイヤーが詰むんで勘弁してつかあさい
745名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:21:19.58 ID:gAj5bEpD
隣国が拡大→じゃあ戦争だ!とはすんなり行ってくれないのが複数大陸マップ
746名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:33:55.00 ID:wgyoRozZ
そろそろ軌道エレベータの価値について語ろうではないか!

大技術者が2人あまってても建てないというか
そもそも宇宙勝利目指してる時はロボット工学自体無視すると思うんだが
どういう時に使うのかしら
747名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:34:47.10 ID:4o/g3hun
強そうに見えてよく見ると大したことない系
748名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:35:19.16 ID:b90ntqp+
>>738
自分は進行時によく無駄斥候も連れて視界欲しい時に敵地の山に登らせるのだけど
斥候だからか労働者は逃げないし、兵でつっこんでくることもあまりない。
囮になるのはタイミングかなにかあるかもわからんね
749名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:36:45.94 ID:yClBxBHl
ロケットの飛ばし方はネットで学ぶのでネット完成とエレベーター完成が重なることが多い
750名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:57:22.67 ID:rR8B2lW7
遺産があれば建てる
そこに理由は要らない
751名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:09:06.21 ID:vONuMxMi
エレベーターは建築物だったんだな
プロジェクトだと思って偉大な技術者使えないかと思ってたわ
752名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:09:15.95 ID:lH3iG8Da
インターネット→ロボット工学は基本じゃない?
753名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:10:55.09 ID:n53YzxPA
プレイヤーの数だけ基本はある
754名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:25:55.38 ID:IaYRVfFM
>>750
それアンコールワットのアイコンの前でも言えんの?
755名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:51:46.86 ID:J3x/fwvv
OCCで、大国がいて、すでに制覇スイッチ入ってたから防御のためにロボット研究してついでに建てたことある

なんか矛盾してる気がしてるが気のせいだ
756名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:59:42.98 ID:4WaL30HA
軌道エレベータが完成する頃にはロケットもほぼ完成してるなw
人工衛星or複合材料orコンピュータあたりで解禁してくれると建てがいがあるんだけど。
757名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:03:42.21 ID:n53YzxPA
資源や研究所の加速も含めると大した恩恵じゃなくなるからなあ
758名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:04:37.17 ID:BeoLhrKI
ロボット工学そのものは宇宙開発に不要だからなあ
ネットで落ちてきて、まだ軌道エレベーターが未建設で、かつ大技術者が余ってたら建てるかもって程度だな
759名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:22:23.16 ID:lH3iG8Da
建てない派の主な根拠はビーカーに不安があるってことかしら
小屋経済・定住経済か工房経済・消費経済の違いがありそう
760名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:26:15.45 ID:V5Ak4NVQ
いや別にビーカーの不安も経済体制の違いも関係なく
ロボット工学いらねーよとか建てられるようになるのおせーよとか建てるハンマー宇宙船に使えよって感じでお前以外は基本建てないってだけだよ
761名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:27:17.21 ID:W+bNjR/W
立ててる間に他の都市でパーツが完成してるってことだろ
都市数が少ないほうが効果はあがるからOCCが一番効果高そうだな
でも立てないけどw
762名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:28:03.77 ID:J83pIX8s
宇宙船にそそぐハンマーあるなら戦争すっぞ
763名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:31:29.14 ID:n53YzxPA
OCCなら一理ある
764名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:35:28.67 ID:jiE8vGBQ
エレベータ前に造れんのせいぜい外殻ぐらいだろ?
アルミとかの倍速資源だってレア資源だし、建てても良くね?
765名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:37:04.66 ID:n53YzxPA
銅もレアなんだよなあ…
766名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:40:18.68 ID:rJiNsi76
ネット経由で核融合一番乗りしつつ良い工業都市があるなら多少無駄だとしても建てる、
ってのが宇宙勝利する時の個人的な定番だけど定石がどういうルートなのかは知らない
あと国王で足踏みしてるヘボプレイヤーだから難易度上がったら無理なのかもわからん
上ルートはみんな一所懸命研究してくれるからある程度AI任せ

あとロマン
767名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:41:54.85 ID:RF9+4y8c
>>764
ロボット工学自体が宇宙船開発においては脇道技術だから、
わざわざ他のパーツの解禁遅らせてまで取りに行く価値がない
通り道にあるならもっと考慮に入るが
768名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:43:10.28 ID:knLvwPeQ
インターフェイスMOD入れようと思うんだけどどれが1番いい?

あと高速化MODもいれた方がいい?
769名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:49:30.83 ID:lH3iG8Da
やっぱりビーカーハンマーのトレードじゃないか
後半になれば大技術者は出し易いし、技術自体も外交に使えば良いじゃん?
770名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:50:06.42 ID:W+bNjR/W
>>764
レアというほどでもないような
銅よりも多くて鉄よりも少ない、石炭と同じくらいだな
771名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:58:45.45 ID:EYNco+ME
好きな文化遺産を建てまくり自国の宗教を広め国連のトップになり
嫌いな文明、指導者を滅亡さしてからの宇宙勝利
772名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:59:32.23 ID:XXM6UdqS
どうせネットから落ちて来るんだからさ〜
焦らずコンピュータからロボット独占しちゃいたいわ
773名無しさんの野望:2014/02/26(水) 02:34:31.38 ID:4WaL30HA
防諜活動をサボったあまり宇宙船のパーツをスパイに破壊され他国に先を越される

あると思います
774名無しさんの野望:2014/02/26(水) 02:45:34.91 ID:22DUItML
コンピュータで第一生産都市でネット開発
その間に超伝導・ロボット工学と行って、各都市に研究所
ネット終った生産都市で起動エレベータ

ってお決まりパターンだったけど…そうか、効率悪いのか…
775名無しさんの野望:2014/02/26(水) 02:52:27.73 ID:vufzDHh/
感覚的には、軌道エレベータが遅いんじゃなくて宇宙船が早過ぎる感じ。
776名無しさんの野望:2014/02/26(水) 02:52:38.49 ID:jzqowTVV
勝てるならなんでもいいのよ
ぶっちゃけいっつも制覇終わりだから宇宙船効率計算したことない
777名無しさんの野望:2014/02/26(水) 03:03:57.92 ID:22DUItML
>>775
そっか…選択ルートが違うんや

個人的に宇宙狙いの時でも
ネットで落したロケットから第二生産都市でアポロ計画してるから
パーツ解禁ぐらいでちょうど軌道エレベータができるんだよなぁ

不死でラスト負けしやすいのはこのせいか…っ
778名無しさんの野望:2014/02/26(水) 03:28:31.08 ID:CdNT7fAI
コンピュータから超伝導取って、研究所を各地につくりながら核融合
その間にネットでロケット工学やら医術落としてアポロ計画宇宙船建造って感じだな
生産力では圧倒してるからとにかく研究をとっとと進める方針だうちの徳川は
779名無しさんの野望:2014/02/26(水) 03:39:13.41 ID:rseQSgnW
何度も不死で宇宙勝利してるけど軌道エレベータはめったに建てないな
国有化ならライフルルート進まずにネット完成→アポロ→パーツ
ネット中に超伝導→核融合(or遺伝子工学)研究、その後人工衛星
小屋なら ネット中にライフルルート行ってアポロも作りつつ超伝導→人工衛星、遺伝子工学
ネット中にライフルは効率悪いけど小屋経済の場合すでに研究飛び抜けてるのでそうなることが多い
780名無しさんの野望:2014/02/26(水) 04:21:15.09 ID:2Az3st+L
天帝でなく不死あたりで、言うほどネットからロケット工学落ちてきたっけ?
解禁遅過ぎて大抵自分で向かう羽目になったような
AIにはプロジェクト補正が有るから、早めに作らないと純粋な速度では敗北する訳だし
781名無しさんの野望:2014/02/26(水) 06:01:36.31 ID:rseQSgnW
星1+対弓の戦士が丘+森に登った場合、平地の星1ケチュアと全く同じく、勝率約85%
戦士森のみの場合勝率約70%
どちらも待機ボーナス無し
攻撃志向の兵舎→対弓で弓術とばせるかと考えたけど少しだけ心もとないな
782名無しさんの野望:2014/02/26(水) 07:38:23.80 ID:C0a6X1Gc
攻撃志向はバビロニア以外初期技術良くないから結構助かる
783名無しさんの野望:2014/02/26(水) 08:18:59.53 ID:22DUItML
>>780 ロケット工学は
不死なら9割以上
皇帝でも8割程度はネットで落ちてくる感覚

ただしこれは個人的パターンの時で
化学的手法前に寄り道を結構するんで
一直線にネットを目指せばもうちょっと確立落ちる
784名無しさんの野望:2014/02/26(水) 09:06:28.89 ID:x/W3i0lL
軌道エレベータを建てられる都市って地味に制限あるから
手空きの適当な都市で建ったら建ったでいいやみたいな対応がやり辛いのもあるな
効果が全都市に無償の研究所なら全力で建てにいくんだろうけど
785名無しさんの野望:2014/02/26(水) 09:47:13.89 ID:TSsYnxZx
6都市未満で馬銅鉄なしとか具合悪くなる皇帝プレイヤーです
786名無しさんの野望:2014/02/26(水) 09:52:35.24 ID:W+bNjR/W
>>780
プレーヤーの進み具合によるけど不死あたりなら自力開発のほうが早い感じだな
その後の技術にも繋がるし他の都市を遊ばせないためにも早めにとりたいしね
787名無しさんの野望:2014/02/26(水) 10:16:25.96 ID:J83pIX8s
>>768
CGE
788名無しさんの野望:2014/02/26(水) 10:28:57.30 ID:3/wo2gI9
宇宙船建造のやり方は人それぞれなんだなあ

スラスターはエンジン完成までに揃えられた数で飛ばしちゃうけど
外殻はいつも五個完成させる。これでええんやろか……
789名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:03:02.46 ID:RF9+4y8c
外殻5個作らずに飛ばすのはよほど切羽詰まった状態じゃない限りやらん
790名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:12:00.66 ID:XgxMwQdb
全部完成させてから打ち上げる
とりあえず宇宙船破壊するスパイは死ね
791名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:45:04.78 ID:BttZPYaO
スタ公死すべし
792名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:07:08.37 ID:4yCBDLOd
宇宙船パーツは1ターン止めをして最後に一気に作る
俺がOCCから学んだ貴重な事
793名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:15:45.80 ID:x/W3i0lL
近所に手空きのスパイで積極的に防諜ばらまくまではしないかもな
宇宙船建造中はスパイを都市に置いておくだけかもしれない
794名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:21:36.02 ID:4WaL30HA
>>792
!!!!!!!!!!お前天才!!!
俺も次からそうしよう。
795名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:24:44.57 ID:IaYRVfFM
やってなかったんか・・・
芸術爆弾も最後に名
796名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:35:04.37 ID:HbcneSYZ
>>792
作りかけの宇宙船パーツも破壊されないか?
そんなに違うもの?
797名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:42:21.10 ID:3TqBOHIS
宇宙船パーツって腐らないの?
798名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:24:24.58 ID:9gK4Yp9+
腐るが緩やか
799名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:23:16.73 ID:ZXUx1pXc
友好国が遅れたので切り捨てる時、
頭のいい子とだけ付き合いなさいという言葉を思い出して切なくなる
800名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:50:19.21 ID:pUyN5rgs
友人は大切にしよう。そして後で裏切ろう
801名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:15:12.32 ID:J83pIX8s
InlandSea ハトシェプスト 国王 CGE
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393405860904.jpg
http://www1.axfc.net/u/3180959.zip
恵まれた指導者恵まれた立地恵まれた隣人恵まれた蛮族
劇ぬる接待プレイマップ引いたのでおすそ分け
802名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:20:17.16 ID:Px5RQCyU
草原にいると羊も頼もしいな
803名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:27:16.47 ID:RF9+4y8c
羊「今日は気分がいいので平原丘から降りてやろう」
804名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:29:14.33 ID:CdNT7fAI
わろたw
805名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:52:57.08 ID:TxbYFu0N
ユダヤ教同盟の隣国インカから宣教師がやってきて「俺の都市に布教してくれるんだな」と思ってたら
俺の領土をぐるっと周って帰って行ったんだが…あれは何だったんだろう
806名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:11:56.92 ID:EU1Dox54
>>805
下見だろ
理解れよ
807名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:18:35.36 ID:kV3hMqdA
移動力2の宣教師は斥候としても使いやすい
マジでこの辺は歴史際限してるよな
808名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:24:01.88 ID:4DkcZ1kf
作りすぎた熟練労働者とかも
809名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:52:48.75 ID:J83pIX8s
ラッシュ後のケシクとか
810名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:14:27.76 ID:RJQxXoE8
スパイ(斥候)
811名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:27:22.08 ID:4WaL30HA
スパイが任務にスッパイ(失敗)しました!

ナンツッテ
812名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:34:00.70 ID:TxbYFu0N
AIも下見ってするもんなのか?
常時ワールドビルダー状態だと思っていたが
813名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:41:26.57 ID:M/UbmlZs
>>812
軍事力みたいなのは視界無視して計算するけど、
都市建設みたいにちゃんと戦場の霧を考慮する部分もある。

…宣教師を純粋に戦場の霧を払うために使うようなAIがあるかは判らないけども。
814名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:46:30.34 ID:9gK4Yp9+
手一杯前に前線確認してる気がする
限定だと宣戦前にも確認してるかもしれない
815名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:58:40.27 ID:kV3hMqdA
隣国がウチしかいなハンニバルが手一杯になったから
あわてて斧作って見せつけたら手一杯解除された事ならある
816名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:15:57.82 ID:F9oJjNLa
817名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:29:35.13 ID:4WaL30HA
開戦必至やな
818名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:31:59.11 ID:kV3hMqdA
4ターン目に都市建設って遅すぎだろ
819名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:39:17.94 ID:4WaL30HA
左下の平原森からスタートして右上の森二つを通り抜けこの位置に来たと憶測
俺ならメニューに戻るわ
820名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:04:52.40 ID:F9oJjNLa
アーチャーラッシュ掛けたけど、ダメだったさー
821名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:06:21.89 ID:spHo5l7S
自己責任
822名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:29:24.49 ID:4WaL30HA
殺されたときにあちゃーって落胆するよな
823名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:32:42.52 ID:yGIbLe0Z
許サラディン
824名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:33:24.12 ID:942ijDpJ
弓だけに返答に窮(キュウ)した
825名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:36:03.30 ID:J1kwWxM6
お前は(-5)
826名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:48:18.80 ID:8o451l8H
なんだこのロバのいななきを聞いてたほうがマシな流れ
827名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:58:35.92 ID:4DkcZ1kf
豚に羽が生えたら教えてくれ
828名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:27:31.90 ID:/ITvCXbb
飛行船がフラフラ飛んでくるのをよく見るからAIも偵察しているのでは
しているフリだけで常時WB状態なのかもしれないけど
829名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:34:04.46 ID:i3w72BPa
以前から埋まってるところに開拓者連れてきて引き返して行ったことあるからWB状態じゃないとおも
830名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:48:33.41 ID:w3MSlrHp
アマゾンの履歴見たら買ったの08年だった。
なのに国王である。
831名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:53:45.94 ID:4yCBDLOd
そんなの関係ない、好きな難易度でやればおk
しかし、アマゾンの中古の値段は流石に無いわ・・・
832名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:27:53.11 ID:MoGA/M+0
開拓者スタートで一年ごとに一段階ずつ難易度が上がったのだとと解釈すれば良し
6年目の今年は皇帝に挑戦しよう(提案)
833名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:36:39.52 ID:yp04j+Tk
開拓者で1年…だと
834名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:40:23.43 ID:RofZhnyX
沿岸都市なのに海洋資源なし
それどころか可視資源米のみという素晴らしい首都引いた
強キャラ・ダレイオスだけど・・・どうせいと・・・

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393429020540.jpg
835名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:41:00.72 ID:juSXZ3mj
開拓はセトラーにまかせとらー
836名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:42:15.62 ID:gC1EkTOx
再生成しろよ
837名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:42:22.03 ID:Hx6Dd4uH
丘なさすぎだから平地に何か埋まってるな
838名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:53:44.41 ID:RofZhnyX
>>837
はっはっはっ 馬しか出んわ!

・・・マジで普通のフラクタルで
首都補正込みで>>834・・・どうしろと
839名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:58:48.13 ID:lkeM0AyL
小屋埋め尽くしで機能するから偉人都市を別に確保出来るなら戦える
840名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:03:57.13 ID:j3NPLEIS
馬湧いたらもう解決じゃね
841名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:06:36.36 ID:MoGA/M+0
レッツ不死隊R
842名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:09:49.47 ID:RofZhnyX
>>840-841
はっはっはっ




・・・・・・ボッチ島なのよねーー…
843名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:11:17.44 ID:tQbycsmp
草原そんだけあれば十分だろ、しかも馬出てるんだし。何が不満なのか
844名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:16:36.50 ID:hNed0e0F
>>831
マジでびびったww 198000円とか、何の冗談だよ
2度見したわ、サイバー解散のせいなのか?
845名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:18:01.79 ID:tUSsF9Z+
もうゴールしなよ
846名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:18:19.39 ID:MoGA/M+0
>>842
孤島なら何も問題ないだろwwwww鉄も銅もどっかに埋まっとる可能性タカスクリニックやないかwww
とっととファロス光学研究してこいやwwwww
847名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:19:31.04 ID:MoGA/M+0
遷都せんとアカンかもしれんがwww
848名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:28:34.04 ID:nruU1ISb
加賀電子は責任取れやクソが!!
849名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:30:42.60 ID:MoGA/M+0
日本語版の版権をSteamが買い取ってくれればなあ。。。
850名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:31:13.15 ID:MoGA/M+0
SteamじゃなくてValveね。
すまん寝る。
851名無しさんの野望:2014/02/27(木) 03:27:01.70 ID:XOZ0gCLy
ローマ「え?カタパっている?」
852名無しさんの野望:2014/02/27(木) 07:13:14.11 ID:y57BbQuz
ローマでもカタパ使うだろ
853名無しさんの野望:2014/02/27(木) 08:21:01.27 ID:N3QbUlWQ
>>852
史実の栄光のローマ的には
バリスタ(カタパ)とプラエのレギオンが様になるんだが…

civ4的には建築なんて遠い技術無視して
鉄器一直線のプラエオンリーラッシュの方が楽という…
長弓なんてまず出て来ねぇし
初期文化防御なんてプラエ8の前にはゴミクズ同然よ!
854名無しさんの野望:2014/02/27(木) 09:26:00.67 ID:tzggzqlf
ほんとそれ
カタパ病患者は勝率見て来た方がいい
855名無しさんの野望:2014/02/27(木) 10:19:40.73 ID:u6a4oCU/
攻撃志向・対白兵斧兵「せやな」
856名無しさんの野望:2014/02/27(木) 10:41:09.20 ID:N3QbUlWQ
>>855
まぁ、そういう奴は初期プラエラッシュ候補から外せばいいし

それでも都市襲撃や対白兵付け出したプラエの前ではトントンという…
ほんまプラエさんはチートの鏡やで…
857名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:01:07.12 ID:7ZrOIqQx
いきなり対白兵は付けられんし都市襲撃付けてもトントンにはならんな
チートには違いないが無敵というわけでもない
858名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:11:46.48 ID:gC1EkTOx
剣士養成イベント「やあ」
859名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:52:38.80 ID:qJKftMt6
集中運用でスキル一つ分の優位はあるからなあ
プラエに限った話ではなく
860名無しさんの野望:2014/02/27(木) 14:04:19.95 ID:MoGA/M+0
初手ストーンヘンジorモアイ建ててる間に囲い込まれてるAIちゃんってアホなのかしら
861名無しさんの野望:2014/02/27(木) 14:40:08.26 ID:RofZhnyX
>>834、皇帝フラク・ダレイオス

小屋張りまくって、ファロス建てて、光学・天文目指して、
何故か大商人・儒教創始なんてアホな事やって
なんやかんやあって外交勝利にもって行けたけど・・・

・・・・・・全然スマートじゃない、偶然勝たせてもらった感がヒドイ



スレにおわすciv4強者の方々(で、時間ある人)どうかこの状況での
俺だったらこうする的なテンプレ攻略教えてくだせぇ…
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393429020540.jpg
 ・http://www1.axfc.net/u/3181640
862名無しさんの野望:2014/02/27(木) 14:45:24.26 ID:pYDyGGBv
メニューにもどれ
863名無しさんの野望:2014/02/27(木) 14:45:30.28 ID:yB6DaGFi
孤島だってことを初めから自覚してるかどうかでも
だいぶ有利になる(戦略変わる)と思うので、あまり参考にできないかも
俺の場合、フラクでダレイオスなら都市ラッシュするけど、孤島と分かってたらやらないので
864名無しさんの野望:2014/02/27(木) 14:52:29.48 ID:piXPfGbq
何故孤島でファロスを建てた
865名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:05:59.12 ID:RofZhnyX
>>862
とりあえず、どんな指導者・立地でも滅亡するまではやろうかと…

>>863
初めからってほどでもないけど
20ターン程度もすれば
AIはだいぶ遠くにいる or 孤島とほぼ判ってしまうというね…

>>864
どっかで孤島ならファロス建てて逆転目指せ
って声を聴いた気が…実際天文後の出力増加ハンパないし…
でも…もしや、ファロス無駄?
866名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:14:51.36 ID:78+gtKct
そんなことないよ
急いで拡張する必要ないし
867名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:16:00.96 ID:T+N270cM
ファロスは1つの沿岸都市につき交易路2つ追加と書いてあるけど
正しくは最大で2つ追加なんだよね
AIの沿岸都市がたくさんないと交易路生成したくてもできないでしょ
868名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:17:07.29 ID:8xaYAUIz
え、ありなんじゃね?と思ったんだがまずいのかな
石か勤労ならピラミッドのが優先度高い気がするけど光学、天文学急ぐんだからアリなのでわ
それ以前に、上にあるようにいつ孤島と判明するかとの兼ね合いがなぁ・・・
869名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:19:33.63 ID:lkeM0AyL
孤島の苦しさのピークは光学前にあるから、天文学まで本気出せないファロスは無駄というか贅沢品だよ
870名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:26:52.08 ID:lLqRMWwl
つまりファロスは大陸、パンゲアの半島向けなのか
871名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:37:10.62 ID:+fBuYomE
フラクでしばらくたってもAIと接触しないから孤島だと思ってたら
1大陸だった事があった。
フラクは本当に地形が予想出来ん
872名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:39:19.20 ID:lkeM0AyL
>>870
理想はガレーで渡れて交易可能な別島
873名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:46:47.03 ID:HnXyAgy3
重商主義だらけになったり
他国に沿岸都市が極端に少ないみたいな展開以外は強いとはおもう
こういった事が判明してから建てられる遺産でもないし
建ったら建ったでいいんじゃねって気もする
874名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:48:13.21 ID:bJ+Kalir
AIの重商主義は嫌がらせとしか思えない
損得考えて交易路切ってるわけじゃないよな?
875名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:58:05.44 ID:esStrhDJ
>>862
テンプレとまで言うならこれ
最善手なんて状況次第よ
求めているのは正解じゃなくて慣れ合いってはっきりわかんだね
876名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:03:58.36 ID:HnXyAgy3
まぁ狙ってる別の偉人がいるなら首都ファロスは群島でもない限りはしないかもな
哲学に電球する気満々なのにラクダ連れたおっさんが沸くと場合によっては
別のシド星に旅立つ可能性が
877名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:13:24.17 ID:tzggzqlf
偉人都市を別に用意できるならいいんじゃない?
群島も含め島立地でのファロスは他人に使わせないために取るな
遠方で無双される要因の一つだし
878名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:21:19.88 ID:FrWVyC+X
AIのオススメ生産物で大陸か孤島か分かるやつって3.19でも有効なんだっけ?
あんま気にせんから覚えてない
879名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:22:32.06 ID:MoGA/M+0
ファロスを建てたら序盤の経済はもちろん、
ルネ近代の財政がぐっと楽になった経験は何度もしたなあ。
880名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:34:21.30 ID:j3NPLEIS
孤島ファロスだと大商人の使い道も困りそうではあるな。
普段なら埋めてもいいやと思えるが、内政速度最重視のところに大商人はつらいかもわからん
881名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:38:49.19 ID:tzggzqlf
早けりゃ埋める
半端なら駐禁
遅けりゃキャラベル軟禁
882名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:43:14.01 ID:gC1EkTOx
大商人は常に定住させてる
永久に6ゴールド支給は大きいと思うの
883名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:52:46.61 ID:JoERXpRf
バニラの頃はパン増やす手段がなかったから定住祭りが楽しかった
884名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:53:23.99 ID:pYDyGGBv
ファロス過小評価気味じゃね?影響度はピラかファロスかってぐらいパネェと思うが
専門家消費でも紙に使うなり官吏に使うなりそれなりの対応策あるじゃん

鋳金速攻してロードスにイったっていい(ゲス顔)
885名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:55:33.37 ID:esStrhDJ
維持費一都市分買えるからな
衛生が頭打ちになりそうな孤島なら雑貨商も早いし生産都市に埋めたい
886名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:56:13.43 ID:esStrhDJ
>>884
なお天
887名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:10:43.36 ID:piXPfGbq
>>884
そりゃ孤島の話してるからだ
孤島じゃファロスの評価も低くなるわ
888名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:19:22.60 ID:4dOzkm4H
遠方のマンサがーとかほざいたことないやつだけ孤島ファロスを見下げていい
889名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:21:58.56 ID:pYDyGGBv
序盤効果が薄まるのは確かだろうけど
孤島では建てるべきじゃないってほどは評価下がらんと思うけどな
ハンマーの代わりに何が得られるわけでなし、将来は約束されてるしという意見
890名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:22:15.14 ID:7ZrOIqQx
>>887
そりゃ群島よりは評価下がるがパンゲアよりは高いだろ
孤島でファロスは十分ありだと思うぞ
891名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:24:19.31 ID:muDNFiqi
遺産作るより軍と開拓者作るほうが見返り大きい
892名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:24:54.16 ID:4dOzkm4H
孤島でか
たまげたなあ
893名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:28:16.20 ID:6cY+djwr
孤島ファロスとパンゲアファロスならまだ後者の方が効力高いと思うがな
いくら交易路の効力が強くったって天文学取得までポンコツじゃあなあ
天文学取る頃にはAIの重商ラッシュと被る可能性もあるし
894名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:33:26.33 ID:4dOzkm4H
それAIに無限拡張されても同じこと言えんの?
895名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:33:39.23 ID:pYDyGGBv
まぁパンゲファロスって沿岸都市縛りだけで
何もマイナスはないからね

対外交易路なくても言うほどポンコツでもないとも思うけど
896名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:43:33.26 ID:piXPfGbq
パンゲファロスは取れたらうれしーなレベルのものじゃなくて、クソ立地での勝ち筋だすものだから
孤島ファロスとは価値が別物
897名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:46:09.39 ID:7ZrOIqQx
ハンマー200という大きなマイナスがあると思うんだが
孤島なら後からゆっくり拡張できるがパンゲだとのんびりしてたら他国にとられる
2都市失う価値がわずかな交易路増にあるかどうか疑問
898名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:52:30.26 ID:4dOzkm4H
孤島ファロスは取れなきゃ詰みを覚悟するもの
プラスを出すよりマイナスを削ぐもの
899名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:00:28.19 ID:pYDyGGBv
殺伐としてきたな
わかった、本当のことを言おう

俺は心の病で遺産を立てずにはいられないんだが
ほとんどの遺産で勝ちに行くなら建てない方がいいんじゃないかという
心理的抑圧、ストレスを常に感じてしまうんだ

ファロスはまだしもそれが少ないか、感じなくて済む希少な素晴らしい遺産なんだ
だから俺はファロスが好きだ、アルテミスも一緒に建てたい
その2つがあってロードスがないんじゃ物足りない、全部建てたい
900名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:01:49.99 ID:4dOzkm4H
わかった、本当のことを言おう
血が見られれば何でもいい
901名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:08:15.35 ID:1eXAjpCr
ファロス無し、天文一直線でも170ターンぐらいだったんだが、金融仲良し大陸見て絶望したw
どうせ作るものも無いし、ファロスやっても良いんじゃねーかなー
光学天文に突っ込んだ科学者が出なくなる方が痛いかもしれんがw
ファロスよりも、社会制度や宗教創始の是非が問題だわ
ジャンプの関係上、天文まで奴隷しかなかったもん
902名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:13:59.01 ID:1eXAjpCr
いや違うな、光学まで奴隷だけ→交換で瞑想聖職君主制は取った
法律や官吏、美学ルートを取ろうとすると、哲学が開いちゃうんだが、今更って感じだった
903名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:17:34.02 ID:MoGA/M+0
孤島なら序盤に費やしたハンマーに対する見返りは保証されてるし、
本格的に渡海して戦争する頃にちょうど効果を発揮してくれるのなら万々歳だし。
やっぱ建てるかな。

俺的に孤島スタートの問題は渡海して一国食った後なんだよな・・・
制覇勝利を目指すにはハンマー的に不利だし、何より操作がめんどくさいし
ロケット飛ばすのもけっこう不安定だし。
孤島スタートの場合は早めに文化勝利に舵を切るのが安牌かねえ。
904名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:22:20.54 ID:N3QbUlWQ
>>861
やってみたけどそんなに酷い島じゃない
なんで序盤はそんなにキツくない

・・・が、光学後キャラベルで探索し
メイン大陸にAI全員揃ってて、パカルがスコア1位の属国持ち
2位がカパックで異宗教なのに君主制好き超仲良しの状況で絶望した・・・

他の連中は戦争続きで落伍してアテになんねーし
下手な不死よりキツイ
パカル宇宙で終了・・・パカルの勝利初めて見た
905名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:55:31.55 ID:XOZ0gCLy
交渉をしている内に
どうすれば取引に応じてくれるのだ と
どうかこの贈り物を〜

を間違えて交換材料タダであげちゃう病
906名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:58:36.85 ID:8xaYAUIz
俺は和平交渉中に条件かえて試行錯誤してるときにポチっちゃう病だな
場合によっては勝ち確を逃して死にいたる病
907名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:59:06.69 ID:yB6DaGFi
英語版になれない間はそのミス何度もしてたな
今もたまにするけど
908名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:22:03.97 ID:sfaPTvx+
civ5wiki死んでてわろた
明日は我が身か
909名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:26:35.71 ID:EQgk3ahI
和平交渉中に間違えて勝っているのに無条件で講和
よくあります
910名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:27:41.77 ID:iII4iQOa
和平交渉中下手に相手を弱らせると属国にされて面倒な時に
技術渡すつもりがうっかりそのまんま取引しちゃうとかやっちゃうな
911名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:41:11.69 ID:P+GlL/cr
クリック連打してたら
神授王権を法外な値段で押し付けられますた
912名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:42:38.54 ID:sfaPTvx+
やっぱり研究しといたほうがいいんじゃないか!(錯乱)
913名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:16:35.61 ID:eiRS/XK5
いっつも工業時代になる頃に後進国と適当な技術と交換してたわ
914名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:35:01.82 ID:NEfullw8
いつも騎乗の次くらいにダウンロード
915名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:50:04.48 ID:gC1EkTOx
アポロ法律を毎回やってるんだけどお前らはアポロ建てる?
916名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:50:51.08 ID:tzggzqlf
そうだ!騎兵隊しよう!
917名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:56:18.24 ID:tzggzqlf
二都市で大まかに囲えたとかなら建てる
ただし偉人首都では哲学遅れが怖いので建てたくない
918名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:14:47.87 ID:78+gtKct
金とか宝石首都で今後広い土地に突っ張った拡張をするって時にアポロ封建を狙う時がある
主従長弓で何でもウェルカム
919名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:19:04.90 ID:XOZ0gCLy
勤労と拡張どちらが強いか?

始皇帝と毛沢東では始皇帝
カパックとパカルではカパック
ジョアンとアウグスではアウグス

これが一般的な評価だろう


同志>>>>>>イエローバーバリアン
920名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:25:56.11 ID:kk3lbcUF
それUU+UBの差じゃねえかwwwwwwww
921名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:27:27.02 ID:rwER9gkw
よく哲学ジャンプって聞くけど、道教創始しても正直でっていうなんだが
道教っていうか後期宗教はハゲ出すのに時間かかる上
建ててる遺産によっては汚染が激しくてかなり運任せになるから創始する価値低いよな
平和主義や取引材料として価値があるってことなの?
922名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:30:02.97 ID:19uzX91C
宗教創始みたいな一番乗りに意味がある技術は、
他国に一番乗りされた場合AIは優先順位をかなり落とすんだよな

哲学を先に押さえることで、他国の自由主義が大きく遅れる…と理解してた
923名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:30:09.05 ID:V0qbhkvl
とりあえず宣教師をキャラベルに乗せて宗教のない孤立した大陸で布教させてもっと孤立させるとか
924名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:30:54.48 ID:kk3lbcUF
平和主義は状況次第だけど、AIの自由主義を多少なり遅らせる効果は大きいよ
一番乗りじゃなきゃあんま意味ないとも思うけど
925名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:35:01.04 ID:bJ+Kalir
平和主義は強いし、哲学は取引材料として優秀
二番手でも十分以上に役に立つ

創始はオマケだが、寺院僧院が建てられるのは地味に嬉しい
926名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:35:06.33 ID:gC1EkTOx
アポロ哲学みたいな荒業使うと道教の使い道がでてくる
A国に儒教、B国に道教で熱い対立煽り
交易停止要請で自分とも対立する模様
927名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:35:26.50 ID:P+GlL/cr
まあ紙か哲学は押さえんとな
哲学はジャンプ効率高めだし
928名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:37:13.65 ID:rwER9gkw
あー、音楽長持ち現象が哲学でも起こってたのかー
確かに哲学の入手が遅れれば間接的に自由主義も遅くなるな
なるほどなー
929名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:40:08.66 ID:8rCqF921
平和主義は食糧と宗教状況によるから使えないケースも多いんだよな
二番手ジャンプするくらいなら、交換入手を見越してアカデミーか教育にぶち込んでる
930名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:41:27.07 ID:MoGA/M+0
オラニエさんやっぱつえーわ
創造金融なだけで鬼強
931名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:45:20.31 ID:bJ+Kalir
高難易度だと、やっとの思いで取った技術が世界の常識になってて
交換材料にならないというのがよくある。法律でありがち
哲学は二番手でも、もってるのがほぼ一人だけだから
交換材料としての価値が保証される
932名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:46:47.66 ID:h5VE89un
殿がオランダ使っても微妙感しかないしな
933名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:47:19.84 ID:8rCqF921
よくわかんないんで無法カノンで例えて
934名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:50:48.47 ID:bJ+Kalir
哲学を撒く時は全員に配るほうが良いと思う

中途半端にAI同士の交換材料にされるぐらいなら
タダで上げた方がマシ
AIは平和主義を上手く使えないからデメリットは殆ど無い
態度ボーナス美味しいです
935名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:56:42.33 ID:8rCqF921
別に哲学に限った話でもないんですが、それは
936名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:58:36.66 ID:h5VE89un
法律を交換に間に合うように進めて、哲学を撒かないことにすると楽になるかもわからんね
937名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:01:50.61 ID:q3OHQKhm
>>633
羅針盤並みに優秀な交換技術で、
火薬並みにAIのルートをコントロールしやすく
化学並みに科学者投入メリットがあるのが哲学
938名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:03:04.68 ID:IImfRNBh
なおコントロール先のルートで負けると絶望しかない模様
939名無しさんの野望:2014/02/28(金) 02:04:19.47 ID:HqwFBRT5
初期拡張で、都市少ない時は交換しないが
都市多い時は(細かいの除いて)最初の交換材料になることもあるので積極的に交換する
最も、都市多くて小屋スパムの時は一人目アカデミー、以降大商人になることが多いけど
940名無しさんの野望:2014/02/28(金) 02:05:26.84 ID:O4AsT2O+
改めて調べてみると法律と官吏が宗教味で紙と哲学が科学味なんだな
たまにイザベルごときに自由主義レース負けるのは理由があったのだな
941名無しさんの野望:2014/02/28(金) 02:11:34.14 ID:+4exCmkA
法律や羅針盤や鋳金は積極的に交換だ!

なぜなら、占領した時施設が建ってるからだ!

敵のハンマーをそっちに使えてお得!
942名無しさんの野望:2014/02/28(金) 03:40:04.68 ID:T5mWZ3Pv
隣国はあなたの領土じゃない
943名無しさんの野望:2014/02/28(金) 03:53:01.34 ID:Doy8E3kk
モンテ「感謝をこめて、いただきます」
944名無しさんの野望:2014/02/28(金) 04:01:58.71 ID:O4AsT2O+
借りるだけですちゃんと返します(制覇逃れ都市開放連打)
945名無しさんの野望:2014/02/28(金) 07:15:37.94 ID:QHpu66y3
なんでシャルル君宗キチのくせに隣の俺のところに仏教徒送ってこないの
ふざけてんの
946名無しさんの野望:2014/02/28(金) 07:17:56.24 ID:Doy8E3kk
AIは攻めたい国とは仲良くならないように宗教を合わせないようにする
947名無しさんの野望:2014/02/28(金) 08:28:19.35 ID:UYngAa/t
>>945
ちゃんと開拓者送ってるだろ
948名無しさんの野望:2014/02/28(金) 09:40:32.72 ID:9VjE5eez
仏教徒(斧兵)
949名無しさんの野望:2014/02/28(金) 09:51:29.11 ID:SUFhkAZy
その点、宣教師を送りまくってくれるイザベラちゃん大好き
950名無しさんの野望:2014/02/28(金) 11:01:32.59 ID:6TVh/vk0
イザベラちゃんは私のごはん
951名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:25:04.85 ID:O4AsT2O+
仮想敵国に宣教師送らないとか、そういう思考もしてるのかなぁ
思い当たる動きは見たことあるような気もする
ヒンズーパカルがユダヤ宣教師ばっかり優先して送ってくるとか
結局ヒンズーもくるけど
952名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:50:28.04 ID:GKtIdFX6
我が国の指導者が、civ4信者と会談し、彼らの戦いを支援することを目的とした戦略資源の供与について話し合いました。

 同じ信仰を持つ者たちが苦しんでいるのは忍びない(笑)が、今は介入すべきではない。
→彼らが必要としているのは新スレだ。すぐに送るのだ!

Civilization4(Civ4) Vol.274
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1393559125/
953名無しさんの野望:2014/02/28(金) 13:00:34.16 ID:HvO5Owim
聖都持ちのガンジーとかに斧ラッシュした時首都が兵3宣教師3とかだと
何だか損した気分になる
954名無しさんの野望:2014/02/28(金) 13:10:42.71 ID:s0DJVCOD
>>952 乙!
955名無しさんの野望:2014/02/28(金) 14:47:25.44 ID:8RJG/fC+
>>952 いつも新スレを供給してくれて助かっている(+4)

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393566115626.jpg
な ぜ そ こ に 建 て た !?

なお、
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393566126835.jpg
956名無しさんの野望:2014/02/28(金) 14:50:33.96 ID:tEMHW2WO
これはそっとじ
957名無しさんの野望:2014/02/28(金) 15:00:00.29 ID:vWisansE
蛮族「何か資源がいた気がするけど気のせいだったZe! だって何も出力あがってないし??」

蛮族にすらバカにされる羊ェ……
958名無しさんの野望:2014/02/28(金) 15:20:55.51 ID:BDXBgsbm
ありのまま今起こったことを話すぜ
『クマーの横に都市を立てたら次のターンクマーが戦士に化けて俺の作った都市を破壊していた』
何を言っているのか以下略
動物だから安全だと油断していたのが敗因か
959名無しさんの野望:2014/02/28(金) 15:25:13.32 ID:B013kAVY
クマと蛮族がスタックしたんとちゃう?
960名無しさんの野望:2014/02/28(金) 15:30:09.39 ID:vYaZIGfk
文化圏拡大が絡むと挙動変わるよな
本来入ってこない時代に突撃してきたり
961名無しさんの野望:2014/02/28(金) 15:46:14.11 ID:8RJG/fC+
蛮族都市建設のルールなんだけどさ、同じ蛮族同士もユニットがいたら2マスはダメなのかな?
件の画像には少数部族の小屋が2つと、それを守る弓がいるんだ
この上で狭い島に湧いた蛮族が動き回ったのなら、端っこにしかできないのもしょうがないか・・・?
962名無しさんの野望:2014/02/28(金) 15:51:27.56 ID:HvO5Owim
小屋防衛蛮族も新規蛮族の沸きを抑制するはず
963名無しさんの野望:2014/02/28(金) 16:48:34.89 ID:24MkX9M7
リンカーンのウィンクを見るたびに滅ぼしたくなる
964名無しさんの野望:2014/02/28(金) 16:51:14.03 ID:+4exCmkA
おれは「あれ?何だあの弓蛮族動かないのか?こっちに向かってこない?」

とおもってらいつの間に海沿いに詰められたことがある!
965名無しさんの野望:2014/02/28(金) 16:51:45.10 ID:HqwFBRT5
>>955
この侵攻する1ターン前にバージョンアップされる
現象は何度か経験したな
アップ条件が揃っても文化圏に入るまではそのまま、みたいな事ってあるのだろうか
966名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:06:40.99 ID:HvO5Owim
半島の先端で山岳で隔絶されたみたいな辺境蛮族都市の兵が
ライフルになってる事が稀にあるし
こっちの技術水準を参照した途端にUGしたと考えるべきなのかもな
967名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:23:58.45 ID:9VjE5eez
>>957
丘羊か草原羊なら上がるだろ
968名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:45:50.42 ID:8RJG/fC+
>>967
残念ながら、草原でも平原丘でもなく、草原丘です・・・
969名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:46:27.83 ID:MVEtIywL
動物ユニットはなんの技術で生産されてるんだろ
WBで自国で動物出すと文化圏内や資源の上に入れなかったりするけど
970名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:05:26.50 ID:ta1icAUi
国王では勝てるのに次は無理なのはなんで?
科学がまったく追いつかないんだけど
971名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:09:20.85 ID:qv5PRW+s
大科学者を早くだそう
972名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:10:28.85 ID:yNMq2KIx
皇帝までなら自由主義鋼鉄でカノンラッシュ安定
973名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:12:28.89 ID:ta1icAUi
>>971
首都に埋めるの?それとも哲学とるの?
974名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:19:33.88 ID:tEMHW2WO
>>972
シャッフル
975名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:25:19.31 ID:r8+KnZyN
>>961
蛮族ユニットは蛮族都市建設を全く妨害しないと思う。
お菓子小屋防衛蛮族がいた所の2マス以内に蛮族都市が出来て、
蛮族都市にお菓子小屋を取られた事あったし。
976名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:31:40.48 ID:hMKBbuFB
>>972
それができれば勝てないなんて言わないと思うんですが
977名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:32:30.19 ID:RJOqyouq
>>973
首都が小屋ならアケデミー建設
あとは哲学か教育あたりに投入が割とメジャーじゃね。

まあ大科学者だけじゃなくて、小屋をちゃんと育てるとか
官僚制小屋首都を作るとか、そこらへんのメジャー戦略で
尖った研究をして、先行した技術を使って取りこぼしを回収するのが基本かなー。
978名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:34:42.21 ID:RJOqyouq
後、自分の適性難易度でも、結局立地がクソなら勝てないもんだと諦めるのが精神衛生上良い。
979名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:36:29.09 ID:ta1icAUi
>>977
ああその辺やってるんだが、皇帝だとシャカやアレクサンダーがとかく攻めてくるんだよな
気のせい?
好戦的なのは難易度レベルで変化しないんだっけか
980名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:36:40.39 ID:tEMHW2WO
国王と皇帝の差って主に何だ
AI斥候くらいしか思いつかん
981名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:40:34.77 ID:tEMHW2WO
労働効率が120→150か
多少早くなるな
982名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:43:12.19 ID:RJOqyouq
>>979
そこらへんは外交でなんとかかなー。
こまめな資源取引、最悪の敵とは取引しない、好みの宗教&社会制度に合わせる
あとは、技術先行して要らない技術を渡して公明正大ボーナス狙うとか。

そこらへんじゃどうあっても無理な場合もあるけど、まあそれもクソ立地のうちかと。

>>980
維持費高騰は地味に辛いよ。
たぶん不死までは維持費高騰で前の難易度のような拡張ができないのが辛いかと。
983名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:47:08.46 ID:ta1icAUi
もしかして、ライフル&キャノンが欲張り過ぎてるのかな?
キャノン&グレネーダーじゃないと間に合わないとか
984名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:49:32.50 ID:tEMHW2WO
>>982
維持費はほぼ一定ペースだからなー
主要因としては弱いかなと
あと宣戦は紀元前レベルの話じゃないか?
多分機嫌取りの手段がほとんどない時点の話だと思う
都市譲渡もいいが国境くっつけないのが手っ取り早い
ぶつけざるを得ない場合は前線都市だけでも兵詰めよう
>>983
ライフル開発してる間にカノンの優位がどんどんなくなるからアカン
蒲鉾とかマスケでええんやで
985名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:53:10.73 ID:yyNvEFMY
何があっても戦争しないと縛りを入れてプレイしてみるのも良いと思う
986名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:59:34.52 ID:24MkX9M7
カノンRしてるときに胸甲騎兵が来るとクソ焦る

あると思います
987名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:01:26.02 ID:ta1icAUi
強行騎兵って英語だと何だっけ?
記憶にないんだがw
988名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:02:05.53 ID:blkh7AHc
もう自由主義忘れろよ、テンプレオーダーばっかりやってるから糞立地引いた程度であきらめるような子に育つんだ
989名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:08:41.94 ID:tEMHW2WO
>>988
一理ある
990名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:15:15.33 ID:SXQQ+Axj
自由主義を忘れると無法カノンみたいな戦略が生まれる
ならば次は鋼鉄を忘れることを心がけるべきか
991名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:16:14.88 ID:hMKBbuFB
無法カノンて法律取らないプレイ?裁判所立てないと死んじゃう病なんですけど
992名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:18:58.44 ID:24MkX9M7
>>987
英語版は知らんがCuirassierとか?
職業軍人+火薬で出てくる戦闘力12+カノン側面付きのヤツな。
AI共が躊躇なく特攻させてきやがってティーウウンティーウゥンうるさいんだこれが。
993名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:26:16.53 ID:ta1icAUi
>>992
ああ、いたいたw
aoeでいうところのキュイラシェだな
いつの間にかキャノンがボロボロにされてるんだよな
騎兵隊とknightの狭間にたまに活躍するウザイ奴らだ
994名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:29:07.00 ID:tEMHW2WO
995名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:01:27.31 ID:kzU8E2/l
ルネ時代のユニットは意外に安いんだな
ひょっとして金融+ピラ普通選挙購入ラッシュって意外に強いのかな
996名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:12:08.86 ID:s0DJVCOD
まず金ピラできる国がどうみても強いれす^q^
997名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:13:40.41 ID:itIyq3M+
カノン一体300円
高くね?
998名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:13:44.10 ID:ta1icAUi
ピラミッドとか造ってる余裕ないよw
999名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:14:33.27 ID:nPJyZglO
>>998
貰えばいいじゃん
1000名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:15:01.79 ID:8RJG/fC+
ピラ警察奴隷とかいうブラック国家
10011001
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