Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.18
1 :
名無しさんの野望 :
2014/02/14(金) 12:42:39.89 ID:2JSzpf09
2 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 12:43:48.64 ID:2JSzpf09
3 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 12:44:27.28 ID:2JSzpf09
★不具合でお悩みの方は、質問する前にまず以下の項目を試してみよう ・Steamの整合性チェックをする ・DirectX9で起動してみる。既に9ならDirectX11で起動する ・コンピューターを再起動する ・グラフィックボードのドライバを最新にする ・セキュリティソフト以外の常駐ソフトを切る ・グラフィック設定を最高にしているなら低や最低に、低や最低にしてるなら高や最高にしてみる ・コンピューターのスペック(CPU、グラフィックボード、メモリの性能)が足りているかを確認する ・Steamを再インストールする ・Civ5本体とGaK・BNWを再インストールする(セーブデータのバックアップは忘れずに!) ・最終手段 リカバリorOS再インストールしてからCiv5を再インストール スペックが足りてて上記の項目を全て試してもダメなら君のパソコンが壊れてるのかもしれない。 少しでもPCの異常を感じたら、すぐに中止して、家電量販店や修理業者に早めに掛け合ってほしい。
4 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 13:14:36.06 ID:Zrckx2yN
5 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 18:18:00.47 ID:3kH2BPHk
相手に取引を持ちかけた時、この取引を行うとどうなるか?みたいな選択肢で 相手側の提示がなかった場合どのような対価を与えても絶対に成立しませんか?
6 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 19:01:38.71 ID:LvYnd6rG
>>5 「公平な取引をするつもりはない」みたいな台詞を向こうが言ってる時は
こっちに不利・向こうに有利な条件で上乗せすれば成立する時がある感じかな。
敵対心が高くて条件提示されない場合は無理。
7 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 19:11:00.50 ID:Zrckx2yN
こっちから提示してやらないと条件提示してこないことはちょくちょくある 和平交渉のときなんか提示しても難色示すくせに承認ボタンを押すと同意してくるケースもある
8 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 20:04:50.86 ID:p+FrXeZM
>>5 AIの流動資産<取引品の価値
ってAIが思ってるときも、価格提示してこない
9 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 23:44:59.11 ID:3kH2BPHk
よくわからないですが価格提示がされないにもかかわらず こちらからのオファーが通る時もあるってことですか?
10 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 01:58:00.98 ID:qO/kkC+T
ffhみたいなmodってある?
11 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 04:23:11.57 ID:5/AwQq7O
他の国がどんな戦略資源を持っているかって土地を目視して確認するしかないですか?
12 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 13:24:16.50 ID:o9dYaK2k
CIV5というかSteamなんだけどパスワードが入力できなくなってしまった。 パスワード欄にカーソルが点滅してる状態でキーボードから入力しようとしても入力されない。 とりあえず右クリックでカット&貼り付けのメニューはでるのでメモ帳でパスワード入力してペーストしてるので問題ないけどすごくめんどくさい。 再インストールしても変わらず。 同じようなトラブル経験した方います?
13 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 13:28:05.94 ID:oTPgjNwQ
ストアでの検索は打ち込める?
14 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 13:34:58.50 ID:oTPgjNwQ
今試した googleIMEで同じ症状だった miclosoftIMEなら打ち込める
15 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 13:57:37.50 ID:HiA79dCe
i3-4130の2コア4スレッドだとモタつきますか、このゲーム?
16 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 14:02:41.49 ID:o9dYaK2k
>>14 dです。
ストアでの検索では入力できます。
>>14 自分もGoogle日本語入力つかってたのでMicrosoftIMEに切り替えて試してみましたが
症状かわらずでキーボードからは入力できないです。
17 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 14:14:15.59 ID:oTPgjNwQ
もっかい試してみた 規定をMSにしてたら同じ症状 規定をgoogleにしておいてsteamログインが出てきたら言語バーのJP横の碧丸をクリックでMSに変更でいけた
18 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 14:17:20.55 ID:oTPgjNwQ
ちなみに切り替えをしてもコピペをしたらまた入力不可になる模様 このバグめんどくさいな
19 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 14:18:16.60 ID:WL/5SNxG
>>17 ATOK使ってるけど似たような症状になるわ
WindowsIMEにしたら打てたり打てなかったり
ATOKにもどしても打てたり打てなかったり
steamが複数のIMEに対応できてない気がする
20 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 15:26:39.01 ID:D5eWwOYu
>>11 外交画面で余らせてる(取引できる)資源は確認できるけど
相手の使ってる分はわからない
21 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 19:50:31.60 ID:3156oU4C
かなり前から同じ症状。 入力前に半角/全角キー押したら入力できるよ。 他のキーさわってしまった場合はコピペしてるわ。 原因はわかりません。
22 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 00:42:03.38 ID:ZB2q+ezc
攻略サイト見ながらブラジルを使ってもBNWの文化勝利が全く達成できる気がしない… とりあえず大量に文化系偉人を量産したけど観光を稼ぐ定石みたいなのあれば教えてください
23 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 01:29:11.57 ID:RnyyqpFL
一応テーマ化ボーナスは知ってるよな? 知らなかったらwiki見て それでとりあえず観光系の施設は建てて 文化勝利関係の遺産はできるだけとって 他の文明とは極力仲よくして特に隊商とかが届かない遠くの国が文化系だった場合は絶対に関係悪くしないように 最後にどうしても文化出力がやばくて厳しそうな文明があったらコンサート
24 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 02:33:01.70 ID:lp9KlSac
>>22 終盤に思想ホテル空港インターネットで超補正かかるから
中盤まで観光低くても気にしない
25 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 03:25:47.17 ID:ZB2q+ezc
>>23 >>24 ありがとう
なんか西からケルト、東からスペインに定期的に攻め込まれてるけど
遠くに文化系国家がないからなんとかなるかな…
観光激低で不安だったけど終盤でインフレ化するんですね
26 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 06:42:59.35 ID:ebdNhDYf
蛮族に捕まってたどこかの労働者を開放したのだけど元の国に戻すか自分のものにするかの選択肢が 出ずに自分のものになってしまった 都市国家内で開放したのが原因だろうか? それとも開放と同時に新しい文明に出会って強制的に外交画面になったためだろうか?
27 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 07:09:28.16 ID:j1TyVy+l
>>21 dです
半角キー押したら入力できるようになりました。
28 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 07:58:01.20 ID:7T7w3REW
>>22 文化勝利だと大体は終盤補正全乗せ(からのコンサート)or聖地or文化大国を滅ぼすの形になると思う
高難易度じゃなければ丁寧にやれば中盤くらいでも押しきれなくはないけども…
29 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 09:41:53.91 ID:oW1qYvY0
>>26 その出会った文明の労働者(あるいは開拓者)だったんだろう
30 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 12:04:11.71 ID:UWYCadqI
>>26 未知文明の労働者は強制的に自分のになるよ
31 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 12:56:20.13 ID:ebdNhDYf
>>29 >>30 なるほど未知の文明の労働者だから返す相手がわからないので自分のものにするしかないってことか
32 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 16:09:21.85 ID:ftWjB+hD
必死に自分の身元を叫ぶも言葉が通じずお持ち帰りか
33 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 20:37:01.17 ID:ZB2q+ezc
合法拉致おいしいです^q^
34 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 00:45:47.71 ID:loVNAXyq
解放してやるから歩いて帰れとか言われても死刑宣告だしな
35 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 02:25:46.98 ID:8rTLMjb/
解放してやった帰りに拉致られたのをまた解放とかよくやる
36 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 04:17:02.42 ID:heNWwAG3
自分「さぁ労働者よ行くがいい!」 都市国家「ありがたや!(友好度UP)」 蛮族「グヘヘ誘拐じゃ!」 蛮族討伐 自分「さぁ労働者よ行くがいい!」 都市国家「ありがたや!!(友好度UP)」 蛮族「グヘヘ誘拐じゃ!」 蛮族討伐 自分「さぁ労働者よ行くがいい!」 都市国家「ありがたや!!!(友好度UP)」 <都市国家と同盟しました!> 自分「(計画通り)」ニヤリ
37 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 05:15:15.16 ID:+pZ7oJok
あれ多分元々の所有者判定だから 自分で拉致ったり返還しなかった場合でも一度他文明や蛮族に拉致らせればまた返すかの選択肢出たはず
38 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 06:58:24.69 ID:WaUyvDv4
>>15 グラボが載せられないタブレットPCか、デスクトップPCか書いてくれないと答えられないと思う。
書いたとしても恐らく「体験版を入れて見たら?」という答えが返ってくると思うが
体験版で問題無かったからといって製品版でもOKとは限らない。
このゲームは終盤になればなるほどマップ、ユニットの情報が増えてマシンの負担が大きくなる。
以前 ICONIA W700(core i3 3217U) でプレイした事があるけど序盤はいけるが終盤はキツい
グラフィック設定とマップと文明数を絞ればいける
あとゲーミングPCを持ち、かつタブレットPCでプレイする場合はリモートデスクトップアプリを
使ったほうがいいらしい
39 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 07:03:23.99 ID:WaUyvDv4
>>22 前スレでブラジル文化勝利への道筋に不安を持ってる人が質問してたので
そのレスへの回答をコピペする、改行制限にひっかかるので編集して引用する
891 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/06(木) 19:47:10.30 ID:a/6EyVWP
ランダムでブラジルが選ばれたので初めて文化勝利を狙っていますが今産業時代で
観光出力が40とかで相手国の文化蓄積が15000に対して観光蓄積1500とかなんですが妥当ですか?
とてもじゃないけど上回れそうに感じないんですがなにかやり方間違ってるんでしょうか
892 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/06(木) 20:49:21.82 ID:vxOhZcu7
>>891 難易度が分からないし着手が遅いは思うが、ブラジルならまだまだ問題なし
必要ならば現代での戦争を視野に入れておこう。
文化勝利にはおおまかに3パターンあって
@宗教創始、宗教建造物、改革で聖地のコンボをかまして
AIの文化増強が始まる前に観光力出して押し切るタイプ
AとBも併用する
A文化出力が最も高い国(文化勝利障壁)を戦争や宣戦依頼で
疲弊させて紫グラフをモグラ叩きし続けるタイプ
Bも併用する
B傑作・文化遺産スロットを持つ国家・世界遺産を片っ端から建立し
納めた芸術作品、テーマ化ボーナスを整え、終盤にホテル空港で観光力をブースト
インターネット、大音楽家コンサートで押し切るタイプ
恐らくタイプAまたはBでの勝利を目指す事になると思う、ブラジルはカーニバルからの
大音楽家ラッシュが凄まじく、文化−観光値をあっというまにひっくり返す。
幸福維持と大音楽家のストックに気を使って行こう
文化勝利目前になったら入国禁止措置を取られるのでタイプAでいくなら
プラジーニャを大量生産し、文化が一番高い国に攻め込むのが良い
プラジーニャでカーニバルを起こして戦場コンサートがブラジルの持ち味
40 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 07:04:16.92 ID:WaUyvDv4
続き
897 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 10:09:59.97 ID:t/cXu5O/ [1/4]
>>891 たぶんそんな状態で追い付くのかどうかを心配しているのだろうけど
>>891 の場合、
15000−1500の13500を残りターンで詰めれば文化勝利になるわけで
例えば相手の文化出力50のとき、自分の観光出力が60だと
1ターンに10しか詰められないから1350ターンかかるけど
観光が倍の120になると1ターンに70詰めることができて、200ターン弱で勝利できるようになる
さらに倍の240になると1ターンに190詰めることができて70ターンくらいで勝利になる
つまり観光出力が倍になるとその数倍の勢いで差を詰めることができるようになるから
安心して観光を増やしていけば良いよ
インターネットや国家観光局とかまで行けば少なくとも観光は400くらいまで上がると思うし
交易路や外交官とかおけばさらに25%ずつ出力上がるし
(上昇した数字から相手の文化出力を引くから、実際は25%以上の効果がある)
美学コンプリートでさらに効果が上がるし
音楽家コンサートは、観光×10倍を無条件で相手に乗せられる
(要は相手の防御力無視の会心の一撃のようなもの)から上手く使えば良いよ
41 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 10:26:28.24 ID:BnEh61dh
同盟を組んだ都市国家からの科学力はどこで見ることができるのでしょうか 時代が進むともらえるのですか?
42 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 12:19:23.14 ID:txyjDj0n
最近、GAKで ・キャラランダム ・MAP完全ランダム(国家数もランダム) ・皇子 でやってるんだが、序盤は何がなんだかわからない状態で 思った以上に楽しい 制圧で行こうかと思ったら国家数12で苦労したり 社会制度で行こうかと思ったらガチタイマンの国家数2だったり ちょっとハマってます
43 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 13:08:19.10 ID:BC5UCOUG
AoCみたいなRTSはリプレイ見るのが楽しかったんだけど、 これはリプレイ無いんですかね? 友達とマルチしてからリプレイ見たいんだけど
44 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 21:27:16.93 ID:P/uwqoKo
>>39 そのレス書いたものだけど無事勝利できました
ただ海隔てた一番文化高い国に色々嫌がらせしてたら宣戦されて国境も閉じられ
観光が滞ってきつかった。宣戦されども相手の兵はこないしこっちから行く労力もなかった
やるならガチで叩き潰すつもりでやらないとだめっすね
最後のほうは無理やりコンサート爆弾ばかりで文化狙いはあんまり面白くないなあって印象
たぶん文化狙おうと決めた時点でもう勝敗は見えてるし・・
45 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 21:38:39.30 ID:yWcPojM3
>>41 左上の科学力の所にマウス合わせたら内訳出るよ
あとスコラ学取らないと科学力は貰えない。一応。
46 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 22:50:01.13 ID:/+IIC0XE
AIのインピだと複数で囲んでから槍投げ→槍投げ→白兵攻撃→白兵攻撃とやってるように見えるんですが あれ内部では槍投げ→白兵攻撃→槍投げ→白兵攻撃と処理されてるんでしょうか
47 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 23:45:58.15 ID:zObMvp4Q
スコラ学凄まじすぎてビビった いきなりポーンとt+700ビーカーもくれたぜ、なるほどアレク辺りが伸びると言われるわけだ
48 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 09:56:32.29 ID:sedxGDuP
49 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 11:30:21.56 ID:LbEEw1OP
今まで皇子でプレーしてて圧勝できるようになったから皇帝に挑戦してみたんだけど、全く遺産が取れない、アレクとか、空中庭園とか 高難易度だと遺産は狙わないで内政に専念したほうがいいかな?それとも意地でも取ったほうが良い?
50 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 11:51:38.81 ID:By3tl9FP
遺産取れなかったらリセットみたいなクソプレイしなければ意地で建ててもいいんじゃないかな
51 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 11:53:12.96 ID:fvP8ie6i
むしろ武装強化して奪ったほうが早いんじゃないのか?
52 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 12:04:26.68 ID:x59ObvhX
その辺ならまだまだ建つころだから同時に複数狙ったり全部やろうとしてないか? 研究ルート後回しにしても当然先越される 高難易度だとどうしても無理とかリセット前提な遺産は確かにあるが不人気狙いや技術者使えば建つには建つ
53 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 12:29:16.83 ID:7pIJGcLW
>>49 不死でも空中庭園なら高確率で取れるぞ
アレクはわからん
54 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 12:39:34.18 ID:SHebNuPn
立地と相手文明によるからな。特に相手文明はゲーム開始時にはわからんけど アレク狙いに行くならゲーム開始時から決め打ちしないといかんからね
55 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 20:33:28.52 ID:Gp3pkpsY
すみません。 蛮族と結託して都市国家の労働者を拉致しては解放を繰り返して 都市国家との友好度を上げる技を聞いたのですが、これは具体的には どうやるのでしょうか? 労働者を解放するには蛮族を倒す必要があるので、繰り返すことは出来ないと思うのですが。
56 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 21:00:38.96 ID:By3tl9FP
蛮族の野営地1個で何体も労働者を抱えてる場合には、 野営地のタイルからはみ出た労働者を捕まえれば野営地を壊さないで済む あまり狙ってやれることではないけども
57 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 22:46:52.18 ID:x59ObvhX
野営地じゃなくて拉致したとこを狙うんじゃないか
58 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 23:18:15.91 ID:Gp3pkpsY
>>56 >>57 ありがとうございます。
野営地にしても拉致したとこを狙うにしてもそこにいる蛮族を倒すことになるので
やはり繰り返すことは出来ないですよね。
59 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 00:09:53.29 ID:JSILhyAe
都市国家から離れた位置にいる労働者が無事に帰宅できることの方が少ないから、 騎兵あたりでストーキングしてればだいたい何度も解放できる
60 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 01:14:05.47 ID:ml2dPGad
スペインで自然遺産が近くに出ないときはメインメニューに戻ってもいいよね
61 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 03:30:34.60 ID:1mKRS3/j
スペインの自然遺産はねじ込んで奪い取るもの諦めロン
62 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 12:27:45.14 ID:rbNgpVh4
63 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 13:15:09.04 ID:xV6ToI3e
ショショーニで遺跡ぜんぜん引けないときも許してほしい
64 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 13:26:29.73 ID:6XLSRONw
良く思わない人もいるがやる分には別に良いんでないの リセ前提で何か色々語られると「ん?」って俺も思うけど
65 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 17:04:19.91 ID:4UP9pWnn
すいません、都市の建築物ってのは片っ端から全部建てるもんじゃないんでしょうか? 生産物が無かったら何でも建ててるんですが・・・レベルは皇子です
66 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 17:10:54.49 ID:xV6ToI3e
それで済むうちはそれでいいよ じきに技術開発が速くなって取捨選択しなきゃいけないようになる
67 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 19:40:24.71 ID:N2JmcwSV
都市国家の近くに軍事ユニット置いてもまったく数値が変化しない都市国家がときどきあるけど バグと思っていいのかな
68 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 19:45:13.54 ID:tpaxHFj5
その文を読む限りでは仕様の可能性も残ってる
69 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 19:55:08.09 ID:N2JmcwSV
>>68 まじかずっとバグと思って諦めてた
正確に書くと「都市国家の近くに軍が存在」の数値が0のまま変化しない
なにが原因か突き止めてもらうためにはほかにどんなことを書けばいいだろうか
70 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 21:10:31.22 ID:uFT7xDNH
>>69 セーブデータをどこかにアップするのが手っ取り早そう
71 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 21:13:05.83 ID:28M7QchV
>>69 軍隊で都市国家を脅迫するには軍事力がトップじゃないと
72 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 21:38:13.28 ID:N2JmcwSV
>>71 そんな仕様だったか
今までのこと思い出したけどたしかに自分の国が軍事力トップか軍事力の高そうな国の軍事ユニットがちょうど近くにいるときに数値に変化があったかもしれない
>>70 すまない初歩的な勘違いだったみたいだ
73 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 21:40:58.50 ID:tpaxHFj5
とりあえずデモグラフィック見て自分が軍事力上位か確認しよう トップだと脅し易く、最下位だと何しても恐れてくれないぞ それで無理なら精鋭部隊を大量に置いてみよう 軍事力が劣ると、脅すのにそれなりの陣容が必要になるぞ 都市国家が自国から遠ほど脅かし難いのも要注意だ それで無理だったらセーブ上げれば誰か答えてくれる・・・かも
74 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 21:58:35.70 ID:N2JmcwSV
>>73 詳しくありがとう
デモグラフィックで兵士のランクは5国中3位でその価値は平均以下
自国からは近くそれなりに強いユニット2体と斥候1体で囲んだが変化なし
すぐ隣りの都市国家は数値に変化があったがおそらく軍事力最強のアッティラのユニットがいるため
これからプレイするたびにちゃんと数値を確認して必要な条件を確かめていこうと思う
75 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 00:31:23.71 ID:Q6mynfhs
制覇の練習をずっとしてたら、いつの間にか攻める癖が身に付いてしまって 特に制覇目指してる訳でもなしに、近くの文明があれば滅ぼさずには居られなくなって来た そこで質問なんだけど他の文明に攻めるのってどんな時がベスト?(BNW) やっぱ近くで目障りな都市置かれたら攻めこむぐらいにとどめておくべきなんかね 幸福とかキツイからホントはあんまり攻めたくないんだよなあ
76 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 01:51:15.81 ID:I4r2ivCF
制覇を目指すんじゃなきゃ @世界遺産をおいしく奪うため A隣国が好戦的過ぎて仕方なく B通行上邪魔だから(基本的に燃やす) というのがメインかと
77 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 05:07:13.38 ID:XK7G9KAB
戦争・拡張狂と異様に都市間が近い → 古典・太古R 隣国の土地・遺産がほしい → 中世R 制覇が目的 → 中世以降R 侵略は国力を増すためにするものであるからわざわざ滅ぼして周りから敵視されるようなことはしないな 古典・太古時の根回ししようがない時はしょうがないけど,中世以降に戦争するならしっかり根回ししてから侵略する
78 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 21:45:36.17 ID:mtBpGi7Q
リアルでCiv5教の布教に成功したので、完全初心者の知人にセーブデータとリプレイを 送ってあげたいと思っています。勝利直前のセーブデータとリプレイファイルの他に、 これがあればわかりやすい(どういった手順で勝利までこぎつけたか等)というのは何か ありますでしょうか。イマイチ具体性に欠ける質問で申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
79 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 00:43:30.74 ID:I8kVR9zM
適切な分量じゃないかな 初心者の段階で高度な事言われても難しいばっかりで、ゲーム自体への興味をそがれるだろうし。 興味さえもってもらったら、魚をあげるんじゃなくて魚の釣り方を教える式の方がいいと思う。
80 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 00:44:24.85 ID:KtIy6Of/
BNWのそうだ聖都に行こうプレイレポを読みながら進めていたところ 改革で聖都を取ってから宗教建築物をしていないと成り立たないことに気付いたのですが ここからうまく宗教を利用する方法とかあったりしませんでしょうか? 言うまでもなく初心者です・・・。もし何かあればご教授頂きたいと思います。
81 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 00:58:29.37 ID:CaDGujOb
>>78-79 Civ4格言にもありましたな
漁業:人に魚を与えれば一日で食べてしまうが、人に釣りを教えれば一生食べていける - 老子
82 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 03:06:27.70 ID:fdy+dJ3c
初心者ってことは難易度は高くても皇子とか? 速攻型文化勝利と、低難易度の共通するメリットは失敗しても立て直しがいくらでも効く事なんだから 勝利条件をほかのものに切り替えたら? リセットに抵抗が無いなら改革前に戻って神の栄光に取り換えればいい 速攻型文化勝利なんて大陸マップや高難易度だと文明や条件選ぶから 創始で宗教建造物とれなかったり、改革で聖地取れなかった時の立ち回りの練習と思えばいい
83 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 03:49:40.02 ID:yndLKO6k
>>59 非戦ユニットは他ユニットを通り抜けできないから
進路をふさげば都市国家の労働者は帰れなくなる
ブロックし続けてたら野営地に蛮族がわいて
その蛮族が労働者を捕獲に野営地の外へ出てくるから倒して解放(以後繰り返し
でいけるんではないか。
84 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 07:45:00.88 ID:1FBzi0Pv
>>79 なるほどその通りですね・・・
自分が始めたころのワクワクを思い出して大事にしてあげたいと思います
ありがとうございました
85 :
80 :2014/02/21(金) 08:35:57.66 ID:KtIy6Of/
>>82 それが創造主(それもパンゲア・ラージ)なんです・・・。
厳しい環境で如何にして勝つか的なのを楽しんでいる感じで普段やってるのですが
このようなケースでどうにか宗教を生かすのであればリセか他の勝利条件の補助
程度になってしまいそうな感じですかね。
そもそも指導者と立地を相当選ばないとプロでも厳しい感じは
分かっていたので勉強だと思って何か進めてみようと思います。
コメントありがとうございました
86 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 08:48:27.15 ID:VoREtZq5
追加のBNWみたいなのってもうでないんですかね? 楽しすぎてどんどんこういうのでてほしい
87 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 12:34:15.12 ID:wYJcnYBT
恋愛要素ですね
88 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 14:37:51.19 ID:CzaK9NjG
ホモゲーになっちゃう、ヤバイヤバイ
89 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 23:24:43.02 ID:fq8IfAWZ
ガジャマダ総受けは議会で禁止します
90 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 14:10:43.07 ID:44phuhDs
買おうかどうか迷っているのですが、決断するためにお勧めの良い動画とプレイレポがあったら教えてください 教授の動画はもう見終えました Wとの違いと面白さをうまく伝えてくれそうなものを探しています Wはめちゃくちゃ遊び倒しました
91 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 14:20:59.53 ID:76d/UuaV
買ってもいないのに動画漁りとか理解を超えている
92 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 14:45:03.46 ID:tgiX+9Ov
適当にスパ帝当たり漁っとけばいいんじゃねーの? あれはGakまでだが動画としては面白い
93 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 14:45:45.28 ID:myGTY0E6
そうでもない。よくある話
94 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 14:51:24.29 ID:s2+woqHB
デモ版プレイすりゃいいじゃん・・・
95 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 14:54:04.08 ID:emG4wqVN
蛮族とか都市国家のユニットや技術力ってどういう方法で決まっているのでしょうか? よく自分は歩兵使っている時でもAIはトレビュシェットで中世のような殴り合いしている時でも都市国家は歩兵を使っていたり、蛮族は戦士だったりでよく分からないです
96 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 15:28:52.66 ID:44phuhDs
>>92 スパ帝おもしろいですね
ただ、途中まで見た感じではスパ帝の動画はやったことある人の方が遥かに楽しめるかなって感じだったんですよねえ
やったことない人向けの動画って教授の動画くらいですかね?
Wはたくさん動画あったのにXはあまり見つからなくて
再生数も少ないのが多いし、Wと比べるとXの評判が良くないのが気になって
なんでそのへんを確かめたかったんですが、あまり見つからないし
BNWでかなり面白くなったという話もあるみたいですが、なのでどうしようかなと
97 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 15:42:47.31 ID:0zXyu2+1
やった方が楽しめるなんて当たり前 誰かに背中を押して貰わないと出来ないのか 自分の感性で選べ
98 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 17:53:29.64 ID:Sxm0EzsU
周りが楽しそうにやってるからとか人気が有るからとか 指標にはなっても最終的にどう感じるかは自分次第だしな 体験版みたいなのあるんだし、うだうだしつこく聞くことじゃないのは確かだわ 再生数少ないからとかそういうのは気にしすぎると楽しいものも見逃すぞ
99 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 18:43:01.77 ID:44phuhDs
いや、当然自分で決めますし、オススメがあれば教えてほしいと言っているだけなんですがね 再生数とコメントの数くらいでしか判断する基準がないので、動画を一つ一つチェックするより 動画を見ている人たちが多そうなスレで聞いた方が見つけやすいと思ったので聞いているだけなんですが
動画じゃないけど教授がBNWでもプレイレポをニコニコ静画にあげてるからそれがいいんじゃないかな BNWでの新要素解説みたいなのから始まってたから,要望は満たしてると思うよ
知らないゲームをプレイする前にどんなゲームか調べるなんて当たり前だろ いいからやれよしか言えないで勝手に怒り狂ってるとか気がふれてんのか
日付が変わった途端にそれか
露骨すぎてワロタ
誰もプレイ前に調べるなとも、怒り狂ってるとも書いてないし気もふれてないのな 危うく騙されるところだった
Civ4廃人は荒んでるなぁ・・・
>>100 教授のBNW静画あるんですか、早速見てみようと思います
どうもありがとうございました
なんか勘違いしているようですが101は自分じゃありませんよ
まあ、いいからやれよしか言えず、その上勝手に勘違いしてアホなの?とは思っていますが
お,おう…
civ4だと占領した都市は最初文化範囲が狭くても時間が経てばある程度押し返して拡大できたけど、 civ5の場合一度敵の領土となったタイルは敵の都市を砲撃したり略奪したりしても無駄で 文化爆弾以外では取ることができないの?civ5 GAK 日本語版です
文化爆弾というか大将軍要塞でないと領土略奪は出来ない
>>106 レスが付かない理由は、civ5の何を不安視してるのか具体的に開示しないから。
その上で、他人の指摘には具体性がないと文句言うから、反感を買う
civ5を買ったんだけど最初からDLC全部のせでやるべきなの? それとも何週かバニラを試してみるべきなの?
個人的な意見だと「さっさとBNWまで載せておけ」 無印:論外、もう話題にも上らない GaK:戦争好きの一部に評価あり、主に交わされるのは思い出話 BNW:戦争やりづらい点に文句があるが全要素あるので基本的に話題の中心はコレ
サンクスコ 全部のせが基本なのね 戦略物でDLCがある作品って今までやったことなかったから不安だったのよね
こういうゲーム自体が初めてなら、チュートリアルとして要素が少ない無印を何度か触るのも悪くないかも 後からでたDLC入れた方がバランスはいいからゲームとして面白いよ
非難とかされた時に 「覚えてろよ(上段)」 「関係がこじれて残念です(下段)」 みたいな感じで二種類返答があると思うんですが、 これってどう違うんですか? スパイ見つかった時や国境付近で因縁つけられた時と同様、 取り敢えず刺激したくない時は下段のをえらんでたんですが間違いないですかね?
避難された時の選択テキストはただのフレーバーテキストでヘイトの上昇量には関係がない スパイ・国境に関して因縁を付けられた場合「こっちの勝手だ」的な内容を選ぶと相手国に対して外交ペナルティが付く
関係ないんですね、ありがとー
世の中言葉を選んで表面を取り繕っても国のトップは騙せないように 何言ってもダメなものはダメ。 選択肢によってゲームシステム上の変化がある時は 選択肢にマウスオーバーするとその内容が書いてあるよ
速度クイック初めてやって資源売却しようとしたら貸出期間が30ターンではなく25ターンだったので疑問に思ったんですけど 高級資源売却価格って8G/25ターンで200Gってことでいいんですか?
仕事するタイルがなくなった労働者を森林伐採してるのですけど、みなさんはどうしてますか? 森林伐採した際に生産力があがったとあるんですが、あれってどういう意味ですか?
表現としては「伐採した木材を都市の生産に充てた」事による生産の加速だよ Civ5は一度伐採した森林が蘇る事が無いからご利用は計画的に。 Civ4からの移籍組は森林が復活しない事と、ジャングルからハンマーを得られない事は 覚えておかないとウッカリな事態になるので気を付けて
仕事する事が無くなった労働者は ・将来鉄道の施設の為に各都市の発着点に待機 ・将来起こす予定の戦争の遠征路を敷く(と民間人の盾の)為前線に待機 ・将来別大陸入植の為沿岸で待機 ・維持費削減の為に死んでもらう のどれかかなぁ
あと何となく要塞作りまくるとか、効果の程は知らんが国境買って相手の領土道路で埋めて維持費圧迫させるとか?
>>126 道路って作った国が維持費払うんだと勝手に思ってた…。
相手の領土内に作られた道路は相手が維持費はらうの?
ならかなりの嫌がらせにはなるね。
質問なんですけどゲームオプションの気温・降雨・海水位って何に影響するんですしょうか?
気温:涼しい→草原タイル率高め 熱い→平原タイル率高め 降雨:乾燥→砂漠タイル多め 湿気→湿原・ジャングルタイル多め 海水位:高→近海タイル多め 低→遠洋タイル多め じゃなかったかな,ちなみに時代は丘陵タイルの数に関係して時代が若いほど丘陵が多くなる
wikiないですか?
停止(?)中
ありがとうございます 早く復旧して欲しいです
よく落ちるよね。このゲーム 特にBNWにして激しくなった。
落ちること殆どないけど、 PCのスペック足りないか、ゲームとの相性悪いかじゃないのかね
wiki見ても書いてないので質問なんですがマラソンやクイック時の高級資源売却額って友好時はいくらなんでしょうか?
クイック:200 スタンダード:240 エピック:360 マラソン:720
>>133 2011年末にSKYRIMの為に組んだPCだけど
今まで一度も落ちてないよ
civ3がくっそ落ちよる
交易路って一度設定したらもう変更または取り消しはできないのですか?
>>140 30ターン(だったかな?)の間固定です。
交易先の国家の戦争になる、略奪を受けると即座に破壊されるので、その分新たに建造あ&設定できます。
また、世界会議で交易先国家が交易禁止されると、発動ターンで行き先を再設定することになります。
宗教の完全な乗っ取りってどうやるんですか? 先日、気がつくと隣にいたテオドラにこっちの宗教を完全にかき消されて、宣教師も審問官もテオドラのとこの宗教になってしまいどうにとならなくなってしまいました。 ブーディカにキメてやろう洗脳してやろうと企んでるのですが、すぐに元の宗教に戻ってしまいます。
デオドラがやったのは聖地都市の主要宗教を塗り替えられただけで完全に聖地機能は失われていない 周りに伝道師・大預言者を近づけず交易路と周辺都市による宗教圧力を聖地以下にすれば信者はゆっくりと復活する 聖地機能の完全破壊は、消し去りたい宗教の聖地がある都市を占領し 周辺都市の宗教圧力をゼロにして異端審問官をその都市で使用し、 さらにもう一人の異端審問官を都市もしくは周辺に常駐させる その後伝播した都市の信者と、消し去りたい宗教の宗教ユニットを駆逐すれば完了 その宗教は惑星上から消えてなくなる
mod入れたいんだけどWでいうCGEみたいなとりあえず最初はこれいれとけ的なものってあります?
http://mod.civ5wiki.com/index.php?Mod%E4%B8%80%E8%A6%A7 ここ見て
Balance - Combined
Economy Mod
のどちらかにしようかなと思っているんだけど、steamのワークショップで検索かけてもうまく見つからないです
希望は主に
・施設のハンマー重過ぎ!を改善したい
・大型のmodで使用している人が多い(ハズレの確率が低いもの)
です
バージョンはbnwです
modスレはmod作成スレぽかったのでこちらで質問しました
よろしくお願いします
弩兵でラッシュする際、待ってても敵が押してこなくて、じゃあと押してみれば 森や丘や川に阻まれて包囲出来ずあたら兵を失ったり、削っても前衛が飛び込む前に殺されるのは立地が悪いって事ですか? ただ、他人のせいにするにはそういう状況が多い気がするので悩んでいます 海軍大砲爆撃機を待てばどうとでもなるんですが、弩兵だけはどうしても結果を出せません
>>146 Civ5で有名なプレーヤーチート(プレーヤーだけができるシステムの穴を突いたズル賢い行為)として
民間人を最前線に立たせる方法がある
戦術要所で両軍が対峙して進めば防衛側有利な地形で
労働者や伝道者などの文民ユニットを無防備でその要所に立たせたら
AIは何を優先してもそのユニットの確保に走り戦術的優位性を放棄する
もちろん集中砲火1ターンでそのユニットを溶かし、
騎兵などで奪還・撤収しないとそのユニットは敵地奥へ消えていく
状況によっては都市を防衛してる遠隔ユニットすら引きずり出せ、
戦術バランスが崩壊するからご利用は自己責任にというか民間人を戦火に巻き込んじゃダメだぞ
>>146 基本は相手が籠もるまで起動戦力を殲滅して,多くのユニットで一気に都市圏に突っ込む
弩兵はよくも悪くも射線に左右されるユニットだから,地形が「あまりにも」険しい相手にはそもそも仕掛けない
ただ多少の険しさは上記の基本通り攻めれば無視できる,大将軍も効果的に組み合わせると良い
マップ全世界で日本でやってるのですが、どうしても最初の都市が日本になりません どうにかしてください
全世界マップはそういう意味でついた名前ではありません
わかってるけど、何回やり直しても無理 アフリカと南アメリカの確率が多いな
MODの各文明初期位置シナリオマップでやればいいのに
>>146 厳しい地形(丘や森林)に囲まれた都市は倍の弩兵が必要かな
2ラインにして、HP真っ赤になったら前線と入替
ひたすら地味な作業になるかな
6ユニット2ラインで半分生き残ればいいほうかも
>>146 ラッシュがうまくいかない場合,単純に数が足りてない事が多い
10〜15体侵攻用のユニットを揃えれば大体うまく行くから,まずは数を見なおしてみるといいかもしれない
例えばAとBが戦争してる時に、Aに資源を送ったり交易路を敷いたらBの態度って悪くなるの? 大使館の受け入れとか国境解放でも第三国にマイナスがついたりするの?
Aと友好宣言を結ばなければBに態度ペナルティはつかないはず
>>156 そうなんだーありがとう
前作は何してもペナルティ付いたのに今作は緩いんだね〜
テーマ化ボーナスの条件ってゲーム内で参照できる所あります?
一都市制限って面白そうだけど、広大なマップでやったらどことも戦争せず終わりそうだな
>>158 傑作一覧でテーマスロットに一つも傑作を入れずに+0をカーソルオーバー
傑作を入れてる場合でもテーマボーナスが+0表示の時はカーソル乗せて条件が見られる
高難度って拡張しようとしても全然他国の拡張速度に追いつけなくて いつも3都市くらいで終盤までやらざるを得ない状況なんだけどみんな何都市くらい建ててるの?
質問です、他文明の都市を落としたときに気付いたんですが どの文明も戦略と高級資源以外は首都や都市から3マスくらいを改善してるだけで あと放置みたいな感じだったんですがあれはなんででしょうか?
都市から3マス圏以上は市民配置できないし意味が無いから
市民を配置出来なくてもタイル固有の食料やハンマーは都市に反映されてるんですよね?
167 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 22:46:12.91 ID:jqJU3C0B
値下げしてたから買おうと思ってるけど civ5って拡張パックだけで遊べるの? それともGoty版買わないとダメなの?
>>166 されない
市民配置していないタイルの出力は0
なので人口を増やさないと出力は増えない
もしかしてある程度難易度上げたらブラジル以外で文化勝利って無理ゲー? かろうじてエジプトで可能性があるくらいか
別に非戦でバニラ文明でも無理ゲーではないよ 必ず勝てるとは言わないけど
>>169 創造主エチオピアで何度も文化勝利してるよん。文化勝利は大きく分けて4タイプある
@大航海前に全文明と出会い、宗教創始・強化施設・改革聖地で早いターンから観光力を出し
他国が文化出力を大きく伸ばす施設を作る前に勝利する速攻型文化勝利
(場合によりA〜Cも平行して行う)
A観光力を出す世界遺産・国家遺産・文化遺産・傑作をかき集め観光力を蓄え
後半の観光出力を上げる建設物とコンサートで勝利する通常型文化勝利
(場合によりB〜Cも平行して行う)
B最大観光力を出す文明、最大文化力を出す文明を世界の敵にして侵略させたり
自らの軍事力で制圧したり、最悪核兵器で壊滅的打撃を与え繰り上がりで勝利する戦争型文化勝利
(場合によりCも平行して行う)
C文化勝利に適したコンセプトを与えられた文明のUA・UU・UBを駆使して
社会制度や思想のシナジーを加え多少の不利や失策をモノともせず強引に勝利する文明型文化勝利
高難易度で選択肢から外れるのは@くらいなもので、特に不可能なものではない。
ただ他の勝利条件は高難易度でも産業〜現代まで修正や転換が効くのに対して
文化勝利だけは早い時期から文化勝利すると決めて国家運営しないと
間に合わない事が多い、要するにAが不十分になる
文化勝利するってだけならバニラでもそうでもない 他より早いか効率的かと言われるとまあそりゃNoだが
不死者くらいなら科学力(核保有速度)さえ高めれば文化勝利は結構楽にいけたりする やっぱ核は正義だね
自然遺産を通常より多く出す方法ってありますかね
アメリカにこそ今の微妙なのじゃなくて文化勝利特性欲しいね 現実でも文化大国、というか そもそもゲーム内での観光影響大の時のセリフもアメリカだし
アメリカも時代と指導者によって全然違うからなぁ・・・ Civ4にあった1文化に複数指導者、なんで辞めたんだろうな これがあったら世界中の人間にジーンズをはかせたロックンロールアメリカも 独裁国家に大量破壊兵器保有の難癖つけて進軍傀儡化する軍事狂犬アメリカも どちらも表現できるのに
転職のために一度アンインストールしようと思ってるんだけど、再インストールってお金かかる?
いいえ
サンクスコ
宗教の改革の証で確実に聖地を取る方法はありませんか
ないよ
最近はじめたんですが 例えば科学勝利目指すならこのテクノロジーとってこの遺産狙ってみたいな戦略的な定石やセオリーがまとめてある サイトってありませんか?
Wikiがあったけど現在停止中 んで定石もコレってのはない 科学で重要な技術は 工学 官吏 教育 建築 銀行制度 科学理論 プラスティック ぐらいかな 動画サイトでプレイ動画見て技術の取り方を真似してみたら?
>>183 無印かGaKかBNWか、難易度やマップで大きく変わるので何とも言えない、のでBNWだと想定して言うと
例えば低難易度の序盤ではアレク図書館を建設し、無償の図書館を得た上で哲学ジャンプし、国立大学建築
という鉄板の流れがあるが、高難易度ではアレク図書館なんてAIに速攻取られてしまうので定石たりえない
Civとはこういうゲームなので難易度、マップ、文明、周辺国が分からないと答え辛い
どの文明でも言える事だと、科学勝利はテクノロジーツリーを終点近くまで伸ばさないといけない
偉大な科学者を早期に獲得しアカデミー建設、その後も多数輩出し、終盤近くまでストックしなければならない
共通して行う事は
・早い段階から大科学者ポイントを生む遺産を狙う
・それが出来ないならテクノロジー「教育」と建築物「大学」を急ぐ
・幸福と相談しながら出来る限り伸ばす
・都市は作りすぎない
・戦争は出来る限り避ける
・どーしてもダメならバビロニアか朝鮮でプレイ
隣人に宣戦たので撃退してたら、 気がつくとこっちが悪の親玉みたいに 他のAIから非難されまくりって状況がよくあるんですが、 これって回避方法ありますか?
>>186 GaKかBNWか、難易度やマップで話はガラっと変わるが
AIが好戦的だったり自国軍事力が低すぎたりして宣戦される予兆みたいなのを感じ取れる
そういう国には国境線近くに斥候など歩哨を立たせて軍の集結や移動を監視する
宣戦の雰囲気を感じたら外交で立ち回る
・攻撃してきそうな敵を他文明に宣戦布告させる
・攻撃してきそうな敵を都市国家に宣戦布告させる
・攻撃してきそうな敵を友好宣言した文明に宣戦布告させる
・攻撃してきそうな敵を、その敵と友好宣言した文明と同盟関係にある都市国家に宣戦布告させる
・他の好戦的な文明に、攻撃してきそうな敵に対して宣戦布告させる
時既に遅くて宣戦されてしまったならば
・攻撃してきた敵の近くのフリー都市国家を買収し同盟関係にし宣戦してもらう
・敵を主力を迎撃し弱らせたら近隣他国に便乗宣戦させる(共同戦線による好戦ペナルティ軽減)
・潔く軍事独裁国家として覇道を歩む
ゴールドエディションのsteamかパッケージ版のどちらを購入するか迷ってるんだが、 パッケージ版の紙のマニュアルって充実してるのかな? 説明書は紙でじっくり読みたいから、パッケージのほうがいい気がするんだけど、 薄っぺらいものしか入ってなかったら微妙なので・・ 初心者以下ですまんが、ググってもわからんかったので誰か教えてくだされ。
拡張やDLCがあってよく分からんのだが、最新状態の全機能やりたきゃ、4の時みたいに、無印とBtSだけ買えばOKってな感じで、 無印とBNMというのを買えば良いの?GaKってのも要るの?
好戦的指導者ペナルティ(戦争狂ペナ)について 戦術的には>187の通りで問題なく有利が築けると思う。 戦争に関する基本的な外交ペナルティは、 1.誰かに宣戦布告した 2.他文明が所有する都市を占領した 3.他文明を滅ぼした(最後の一都市を占領した) 1.2.のペナルティは累積する(3はどうだか知らない)。基本的に他文明全部に適用される。 AI指導者によってどの程度までのペナルティまで見過ごすかが決まっているので、実際には全員が等しくプレイヤーを嫌うわけではない。 回避・緩和の方法は 1.外交で他の文明を共闘に巻き込む(その文明に共闘のボーナス&戦争狂ペナルティ半減) 2.敵のユニットをターゲットにして、都市は攻略しない。有利を築いてから和平講話で都市or金をもらう(占領にはあたらないが、「急激な都市拡張」は起きる)。 3.他文明を滅ばさず、最低一都市残してやる。 どうしても欲しい場合は一旦和平してからクズ都市を譲渡>10ターン後に宣戦布告。 4.敵が既に他文明の都市を奪っている場合、この都市を攻略して「解放する」を選ぶ(元の文明に返す)。 今までの都市占領によるペナルティを減少させる(ゼロにする?)効果がある。 あと交戦中の敵都市をマウスオーバーで「小さいペナルティが発生する」とかは見れるぞ。 「大きいペナルティが発生する」と出るようになったら和平を考える頃合いではないかな(棒読み)。 やってみた感じだと4.では元の持ち主に外交ボーナスもついた(明るい緑)。
>>188 今はGoldじゃなくてCompエディションになってるから
Goldの在庫?買うと損する可能性がある
マニュアルはしらん
>>189 全部が欲しければGaKも必要。CompleteEdition買え
BNWは都市を落とすとヘイトが溜まるから,気になるのなら迎撃だけして都市を落とさなければいい ソレが嫌なら共闘ボーナスで軽減すればいい
>>190 >基本的に他文明全部に適用される
自らが既知の他文明全部だね
ここ大事よ、大陸マップの前狂後穏戦略の要だもん
信仰力で大科学者買えるようになったんですけど、どこで選べばいいんですか? ゲームが自動的に大預言者を買ってしまいます 拡張は無印、GaKだけです
>>194 その宗教を主宗教にしている都市詳細画面の購入画面からだよ
金で買うか、信仰力で買うかの違いだ
なんか設定で信仰ポイント自動購入オフとかするんじゃなかった
>>191 ありがとう。
4の時は、拡張2に拡張1で追加された要素が盛り込まれてて、
拡張1が無いと出来ない事は拡張1のキャンペーンのみだったんだけど、
5もそうなら、キャンペーン要らんし無印とBNMだけでいいのかな、と。
拡張2に拡張1も必須とか、今一番遊ばれてるパターンはどうなんだろうってのを聞きたかったんだ。
>>197 5もバニラ+BNWでシステムは最新になるはずだけど
もちろんDLC&GaK追加文明は出ない
さすがにBNWで遊んでるのが大半じゃないか
Gakの俺様が通りますよっと とはいえ、最近戦争での勝利ばかりで飽きてきたのも事実・・・・・
200 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 13:08:17.85 ID:077ibhZ6
すいません。2点質問させてください。 ○以前にSteamでCiv5を購入したんですが拡張したい際はAmazonで拡張版を購入するのではなく 同じ様にSteamで購入しなければいけないのか? ○BNWとGakの2種類あると思いますが簡単な違いと両方dwするべきか1つでいいか 以上です。よろしくお願いします。
実績解除についての質問です 全ゲームプレイを通して、1000の寺院を建設する。 全ゲームプレイを通して、1000の森林タイルで伐採を行う。 これらは地道に何度もプレイして解除するしかないのでしょうか? 特に伐採は大学からの科学力が減ってしまうのであまりしないと思うのですが・・・
森林とジャングルは別物
>>202 そうなのですか 失礼しました
では地道に何度もプレイするしかないのでしょうか?
作業的でもいいなら20都市位建てて全ての都市で寺院をあと1ターンのところまで生産←ここでセーブ あとは寺院を完成させたらデータをロード、を繰り返せば割とすぐ解除できるよ
実績を開けることが目的ならそういうセーブを使えば早く開けれるよ 森林は直ぐ取れるけど、寺院はまともにやってると凄まじいプレイ時間になると思う 俺が実績取ったのもプレイ時間2000越えた後だったし
クズ都市を渡して最後の文明滅亡ペナを回避しようとしたらいつの間にか同盟都市国家が燃やしてたw これって他文明を俺が滅ぼしたことになっちゃうの?
>>200 Civは公式DLC MODである追加要素を導入したら別ゲーと言っていいような内容になり、
異なるDLC間で共通の話はあまりなくなる
無印 ・・・ 悪い意味で過去の仕様、今これでやってる人は殆ど居ない
仮に居たとしてもスレでは全く話が合わないと思われる
セットから無印になる人は居ないが、体験版から入ってきた人は注意
GaK ・・・ 無印と比較すれば追加要素として宗教・スパイが加わっているが
BNWから見たら良くも悪くも軍事衝突に特化しすぎた過去の仕様
BNW ・・・ GaKに交易路と文化仕様変更を加え、良くも悪くも戦争しづらくなった
現在スレで交わされる内容や、DLC名を言わずに切り出される話題は基本的にコレ
結論・・・追加文明があるからリアル経済的理由が無ければ変に悩むより両方入れておけ
>>203 低難易度でケルトやブラジルなど文明の立地特性で森林やジャングルが多くなる文明を選ぶ
労働者を多めに作る、都市国家に戦争しかけて拉致ってもいい
社会制度開放を採用し市民権を獲得し、ピラミッドを建てる
セーブする
大 伐 採
ロードする
大 伐 採
初手の都市配置って何ターンくらいまでかけるものなんでしょう? 開拓者がちょっと歩けば良い配置になることはそこそこあると思うんですが、 そういう時には1ターンで行けるなら動くのか、2ターンで行けるなら動くのか、という話です。 もちろん開拓者の初期位置の状況と移動後の状況による部分もあるので、 一概には言えないと思いますが・・・。
>>209 文明の初期位置は資源の面で最大級恵まれているので
可能ならば1ターン目で首都を建てるのが望ましい
1ターン動く事で川沿、海沿、丘陵、山岳隣接等が狙えるならば
3ターン目に首都建設する程度なら近いうちに挽回は可能
4ターン経っても首都が建たないのは流石に分が悪い
候補地の選定をする為の戦士の斥候としての移動力が不足している
ただしスペインは除く
自然遺産は文明の初期位置から6マス以内には出現しない
首都に自然遺産を取り込むため、博打覚悟でいきなり民族移動する
スパニッシュが後を絶たない、リセットすんなよ!
>>186 で戦争ヘイトについて質問したものです。
レスありがとうございます。
占領というのは、傀儡や都市破壊でも同じくヘイトたまる感じなのでしょうか?
頂いた情報をもとに戦争プレイやってみますね。
>>210 なるほど、良い立地といえど
移動は長くとも2ターンまでにしておくのが基本ということですね。
ありがとうございます。
>>211 「占領後」傀儡化しても都市破壊しても上がるヘイト量は一緒だよ
占領した時点でヘイトが上がる
215 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 04:20:56.46 ID:e7n99xIy
初歩的な質問で申し訳ないです。 civXをプレイするにあたりなにを購入しればいいんですか? 今作からプレイしたいのですがPCゲーム自体なじみがなく 拡張パック?等あって、つまるところ最新版のがほしいのです。 情弱丸出しすみません
>>215 この手の質問が非常に多いので、叩かれるの覚悟で最終的な答えを出す
恐らくバグフィックス以外の開発はもう終わっている
最新版であるBNW以外をやっても仕様がもはや別ゲーで会話にならない
http://store.steampowered.com/app/8930/ 「Sid Meier's Civilization V: Complete Edition」
よって「コレ」を「ココ」で買え、何も考えずに「コレ」を「ココ」で買え
違いとか聞くな、「コレ」を「ココ」で買え
安く欲しいなら「コレ」が「ココ」でセール中になるまで何年でも待て
情弱のくせに下手な節約心を出してワゴンセールや米アマゾンセールや
英・仏・独・伊・スペイン版パッケージやHumble StoreセールやGreenManGamingセールや
GamersGateセールやBundle販売やヤフオクで手に入れようとするな
面倒な事に悩んでプレイが出来ず、質問スレに回答者が現れるまで何日も待ち
貴重なプレイ時間が潰れるぞ、コレをココで買えば誰でも何語でもDL後即プレイだ
↑テンプレ追加でいいかもね
218 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 08:34:04.86 ID:iZf56a10
>>207 丁寧に説明して頂いてありがとうございます。
若干仕様が変更されているということですね。
ちなみに使用出来る文明の数は同じと考えていいでしょうか?
もしそうなら、BNWをダウンロードしようと思うのですが・・・
>>218 BNWは「Civ5本体の拡張ソフト」なので、
>>207 でいう「無印」を持ってないと動かない。
で、Civ5無印とBNWだけだと、無印に含まれる文明・BNWで追加された文明は使えるけど、初期DLCで追加された文明・GaKで追加された文明は使えない。
無印〜BNWまでに追加され続けた文明を全種使いたいなら、
>>216 ってことだ
220 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 09:51:51.81 ID:iZf56a10
>>219 理解しました。
何度も説明して頂いてありがとうございました。
>>220 シヴィ5はすべての拡張パックとDLC買ってるけど
BNWだけアマゾンジャパンで買って問題なく動いてる
222 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 11:37:24.57 ID:iZf56a10
>>221 情報ありがとうございます。
ちなみに現在Civ5をSteamで購入済みなんですが、
Complete Editionは$59.99 USDで
BNWは$39.99 USD
GaKも$39.99 USD
なのですが、Civ5本体は2度購入することになりますがComplete Editionを購入したほうが
よいでしょうか?
>>222 もう答えてもらってるだろ?
安く欲しいなら「コレ」が「ココ」でセール中になるまで何年でも待て
セール中じゃないなら拡張DLCを個別に買うよりかはお得だが
まず自分がどこまで遊びたいかっていうのと懐具合と相談しなよ
civシリーズをやってみたいのですが今買うなら5でいいのでしょうか?
>>224 買うなら4か5だけど、5の方が遊びやすいと思うから5がいい
steamかamazonでコンプリートエディションを買うべし
>>225 ありがとうございます
とりあえず5買ってみます
227 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 20:05:50.24 ID:iZf56a10
>>223 最後までありがとうございました。
Complete Edition購入します。
ゲーム開始時、特定の文明を参加させないようにして 他はランダムにする方法があると 昔読んだ気がするのですが そのような方法はあるのでしょうか? MODなのでしょうか?
詳細設定から特定の文明指定ならできるけど参加させないのは無理だったと思う MODなら可能
ありがとうございます。 DLCで一部の文明だけ(例えば 朝鮮) 外すことができるのを勘違いしていたのかもしれません。 4回連続、ベネチアのおっさんにストーカーされて 外したかったのですが諦めます
GTX765m i5 Windows7 で問題なくできますか?
半年振りにCiv5をやりはじめましたがwikiが見れない・・(停止中?) BNWの新要素について書かれているサイトとかあったら教えて下さい!
235 :
232 :2014/03/04(火) 14:27:50.89 ID:kKwQ91gP
どうしても欲しい遺産が間に合わずに他国に建てられた場合 その建てられた都市を破壊すれば改めて建てられるようになるんですか?
なりません,遺産が失われるだけ
都市ごとうばっちゃえばいい
都市建設ポイントのオススメが高級資源の上になることって無いけど、 上に建てたほうが良くね?土地改善しなくていいし
>>239 必ずしもそうとは限らない、そうする事で川沿い、淡水沿い、山岳隣接、海際、防衛要所、
建築条件、終端ハンマー値、文明によっては初期文化圏に取り込める森林・砂漠・ジャングルの数、山岳隣接丘陵、
などなどを失う可能性があり何を優先させるかの完璧な答えが周囲を戦場の霧に覆われた初手1〜3ターンで
見つかるはずがない、ある程度妥協や博打を覚悟で悩み決断すべきだと思う
初手周りを決め打ちして楽に早く行うのがストラテジーのセオリーだが、
囲碁や将棋みたいに皆同じ条件とは限らないので結論を出し思考停止するのはあまりにも勿体なさ過ぎる
Civ4みたいに淡水供給丘陵石(大理石)みたいな確たる条件もあるけどね
攻め込みたいのだけど世界の敵になりたくない時は だいたいどうするのがセオリーなの 1つでも文明滅ぼしたあとだと反感買って交渉も通りにくいな
>>239 改善にかかる時間を省略できるメリットはもちろんある
が、結果的に資源タイルをひとつ潰したことになり、
最終的な都市の出力は下がるだろう
取捨選択ですね
>>241 必要な都市だけ奪う
滅亡させない
仲良くしたいAIと共闘する
相手に宣戦布告させる
戦争関連の外交で気をつけるのはこんなものかな
>>242 の言ってることが良く分からない
たとえば丘陵タイルと丘陵+金タイルがあったとして、どちらに都市を立てても最終出力は同じじゃないのか
そして鉱山タイルに市民配置しなくても金のゴールド出力が得られる分、直乗せの方が便利じゃないのか
金丘を改善して市民配置すれば,改善された分(ハンマー+1,ゴールド+1)最終出力的にはチョット得でしょって話
ただ微々たるものだし,結局タイル改善しても市民配置しないと出力は得られないから
>>245 の言うように序盤は資源直下に建てたほうが良かったりする
(都市防御や,山岳,河川隣接を気にしなければ)
>>246 は釣りで言ってるのかそれとも本当に計算が苦手なのか
>>245 で合ってるから高級資源上に建てるのが正解だよ
もちろん地形や資源の種類によって話が変わるのはわかってる 平原塩の上に都市建てるのは得策じゃないとか丘陵に移動させる1ターンのロスも馬鹿にならないとか
改善の手間が省けることにとらわれず、周囲の地形もちゃんと見ようで良いんじゃないかw あとまあ宗教関連で資源じゃなくて改善施設にボーナス付くやつもあるしな、まあそんな感じで
>>247 資源を都市ではなく改善で得た場合、例えば金山なら化学や五か年計画などの伸び代があるんだよね
採石場なら加えて石工所もある。他の改善ならあまり気にならないが終盤に都市が出す「最大ハンマー」
を、首都建設時点から意識している人はゼロではないから都市で押さえるのが必ずしも良いというワケでもない
もちろん序盤における数ターン、テクノロジー完了から労働者を生産して改善する間に得られる収入は計り知れない
特に地形改善に時間がかかり、地形の上の地物(森林・ジャングル・湿原)を取り除く必要があり
シナジー効果も肥料や微妙なパンテオンである大規模農場資源が山岳隣接、川沿い森林(ジャングル)
とかにあれば首都で押さえるメリットは10〜15ターン、それ以上とも言われてる好手には違いない
そもそも話の発端はCPUの都市建設オススメマークが最善箇所ではないという話だから これ以上拗れさせても平行線だし、都市出しに限らず生産物やテクノロジーなど 個人的には「オススメマークに疑問を持ったら初心者脱出」と思ってるくらい オススメマークはあくまでオススメだよ
化学や五カ年計画のブーストは資源なしタイルの鉱山でも同じようにかかるんじゃなかろうか ゴールド産出もブーストされたっけ?
CPU国家に核のプレゼントってできないんですかね 戦争中の国に核ミサイル搭載の潜水艦をプレゼントしたけど全然使ってくれなくて
>>252 かかるよ
君が言いたいのは例えば隣接する同条件の2つの丘陵があって
片方が金、片方が普通の丘陵の時
どちらに建ててもその2マスに限れば効果は変わらないと言いたいなら
全くその通りだと思う
仮にその2マスの丘陵以外が資源は多いが殆ど川沿い草原や氾濫原の
ペッタンコ偉人都市候補とかだった場合、その丘陵2つとも鉱山にして
都市に風車立てて専門家配置しようとか最終ハンマー出力を気にするじゃん?
丘陵がその金山1マスだった時とか
そういう意味なら納得できる 資源タイルを潰すって言い回しが引っかかってたみたいだ
最終ハンマーって言い回しが引っかかってたけど↑見て納得
ようは必要なハンマーが出るかって話ね
結局
>>249 に落ち着くわけか
少なくとも序盤の象牙、毛皮あたりは立地が良ければ直建設推奨だな 伸びしろ少ないし
計算間違ってねーだろと言いたかったが,金改善してもゴールドは増えなかったな
躊躇なく再スタート押せる俺には関係のない話だった
お尋ねしたいのですが、空挺ユニット(空挺歩兵だったと思います)は、航空機に乗せることは不可能なのでしょうか? 空母に航空機を搭載して、その上に空挺歩兵を乗せる、みたいなことはできないのでしょうか すみません長文になりましたがよろしくお願い致します
>>260 無理です
空挺歩兵は遠方にワープできるだけの歩兵なので
防衛施設による上昇とは別の、徐々に上がっていく都市の戦闘力は 何によって算出されるんでしょうか?
都市の人口と開発した技術数
日本語版やりたいんだけど 今一番安く買えるところってどこ? もう少し待てばセールとかくるかな?
>>261 了解です、どうもありがとうございました!
>>264 >>216 でFA
兎にも角にもココでコレを買っときゃ何語でも遊べるんだよ
安く買いたきゃココでセールが来るのを待て、年に4〜5回は来る
このゲームって5.1chサウンド出力に対応してますでしょうか?
>>266 ありがとう。
シンプルでわかりやすいわ
スウェーデンの無償で偉人を供給と言うUAは、偉人の維持費が掛からないってことですか?
最近、civ5をsteamで購入したのですが DLCも販売していることを知り、wikiなどで調べたんですが GOTYと朝鮮文明+新遺産を購入すれば最安値で全て揃うとありますが、 GOTYというのが現在、steamで削除されていて購入できません。 予算5000円ほどで使えるDLCだけでも揃えたいのですが、おすすめを教えてください。
>>271 思った以上に誤訳だらけなんですね...
ありがとうございました〜
平和と繁栄 黄金時代を開始する。 という実績ですが、黄金時代になんど突入しても解除されません。これは何か他に条件があるのでしょうか?
>>274 たぶん拡張切ってやらないと駄目
そういうの他にもいくつかあったと思う
>>275 なんと!そうだったんですか……どうもありがとうございます!m(_ _)m
インカで全丘上道路で半Civ3状態,あると思います
宗教で「他所の都市まで行って 信者を増やすメリット」 についてですが、 信仰の証 の関連すること、 世界的宗教に選ばれやすくなること、 外交の好感度が良くなること?? などでメリットがあるようですが それ以外にもあるのでしょうか?
宗教の創始者ボーナスを何にするかにもよるけど、 一般的には信仰都市数や信者数が多いほうが有利になるものが多い たとえば10分の1税は信者数に比例したゴールドが毎月創始都市に入ってくるようになる 創始者ボーナスいろいろあるから、よく読んでみたらいいよ
>>279 ありがとうございます。
そこは信仰の証 の関連すること、
になるのでWikiの宗教解説を読みました。
自国以外の都市に信者を増やすメリットとしては
信仰の証 の関連すること、
世界的宗教に選ばれやすくなること、
外交の好感度が良くなること??(これは具体的に書いてるとこ見つからず)
上記3点以外でのメリットがあるのかが気になってます。
あとは、できるだけ広めといたほうが自国都市の自国宗教がひっくり返されにくいってとこかな そして広めた都市もまた宗教圧力を生むから、さらに広がりやすくなってその3点のメリットが強まる
あ、それからあと同じ宗教だと、観光の影響も+25%(文化後援をコンプすれば40%)になる 文化勝利狙いだとかなり大きい。けどこれは自分から相手の宗教に染まってもいい
>>282 おーー、そんなメリットがあったのですね。
他都市の信者を増やしてもメリット無いものばかりを信仰の証で3つ取ったので、
布教活動に力が入らなったのですが、俄然やる気が出てきました。
さっそく子供(伝道師)を連れて ものえみの塔の冊子を配りに行きます。
もの凄く基本的な質問で悪いんだけど他文明の世界遺産のある都市ってどうやったら見れるの? はじめて征服勝利狙いなんで今まで気にしたこともなかった
civ5を買おうと思ってるんだけど game of the year gods & kings brave new world ってあるけどこれってDLCってこと? これら3つのどれか買うだけじゃだめなの?
>>280 メリットに漠然と他国と仲良くなると書いているが、具体的には
同一宗教の都市国家は、自文明との友好度減少値が-25%になる
文化後援のオープンボーナスとあわせると減少値は-50%になる
つまり他国への投資の効果が2倍になるというのと同じ。これも大きいよ
(ちなみにギリシャはデフォで-50%、上二つの効果と合わせると-100%
つまり友好度が減少しなくなる。だからチート文明と言われてる)
>>285 その都市にスパイを送ると見れるよ
>>286 下2つは拡張パックだから本体持ってないと遊べない
game of the yearを買えばプレイは出来るけど
今更拡張パックなしでやるのはオススメしないから
全部入りのコンプリートエディションってのを買うべき
>>286 Game of the Year(GotY) はCiv5が受けた賞
Gods & Kings(GaK) は公式DLCにして拡張ディスクのようなもの
Brave New World(BNW)もGaKの後に出た公式DLCにして拡張ディスクのようなもの
洋ゲーによくある無印だけの状態をバニラとして基本的に遊び、
GaKやBNWを入れた状態をMODとして物足りないマニアが遊ぶものだと思ってるなら
それは大きな誤解で、実態としては
>>207 にあるように追加文明DLCを含み全入れした状態が
Civ5の完成系だと言っていい
現時点では要するに
>>216 という事になる
AIの宗教って何か補正はかかってるの? 宗教キチがよく伝道者何体もよこすけどボロブドゥール建ててないんだよね あと蛮族野営地から蛮族ユニットが出るタイミングを知る方法があったら教えてください
>>287 サンクス
スパイってそんな役目もあったんだ
>>291 都市には遺産が表示されるんだぜ
一度探索してれば視界に入れておく必要はない
建造中と建設済みがあるから、これを全部覚えると遺産ライフが快適になる
>>287 なるほと、アレクさんが強いわけですね。
ありがとうございます。
スパイ送らんでも建築済みの世界遺産なら外交概要の地球政治のとこでも見れる
295 :
名無しさんの野望 :2014/03/07(金) 13:16:14.12 ID:t+Mmzv8C
>>290 難易度ボーナスはかかるが、AIに特別な宗教ボーナスはない。
たぶんそのAIが社会制度「敬虔」取ってんじゃないかな。
あれ進めて行くと宗教ユニットがクッソ安く買えるようになるし。
プレイヤー的には幸福度の関係で選びにくい社会制度だが、
AIは幸福度に関するえらく強力なボーナスを受けているため
連中にとっては結構優秀な社会制度だ。
296 :
名無しさんの野望 :2014/03/07(金) 13:51:26.51 ID:e/9fqnEP
Civilization6 って出ないのでしょうか?
>>294 元の話はどの国にあるかではなく、どの都市にあるかだからね
まぁ建築条件に合致してない限り大抵首都にあるけど・・・
civ5の追加コンテンツについて質問させて頂きます。 現在クレカが使えないためAmazonでciv5日本語版(追加コンテンツなしのオリジナル)を購入しました。 とてもこのゲームが気に入ったので追加コンテンツを全て購入しようと考えたのですが、 Amazonを見てみると販売形式が多過ぎてどのように購入すれば安く済むのか判断がつきませんでした。 面倒な質問になってしまいますが、 安く済む購入方法の御教授をよろしくお願い致しますorz
>>299 まさに
>>216 、判断つかないならコンプリート買うんだな
無印の代金がカブるがそれでも後々こちらの方がいいぞ
返答ありがとうございます、 DLCを単体で買っていくと余計に高くなりそうですし調べてみます…
>>299 amazon購入で全部プレイするなら、現時点だと
@コンプリートエディション(全部入り)一本で3,150円
Aゴールドエディション(無印,GoK,DLC入り)3400円+BNW4000円=7,400円
B無印2900円+GoK3300円+DLC600円+BNW4000円=10,800円
の3通りになる。
今買うならコンプリートエディション一択。
いつ買ったのか知らないけど、
ゴールド発売以降なら無印買ったのは失敗と言わざるを得ないな。
A国・B国と防衛条約を結んでいる状態で、例えばA国がB国へ攻撃をした場合、自分は ・B国との防衛条約に基づきA国へ宣戦布告 ・A国と自分の間の防衛条約は宣戦布告によって自動破棄される という流れでおk?
ダレイオスで黄金時代5回起きたのに実績が解除されなかった… 何が理由なんですか?
秋パッチで都市国家と同盟するには影響力45、友好するには15になったと書いてあったのですが ゲーム上の表示では相変わらず60と30になってる気がするのですが、表示がこうなってるだけなんでしょうか
初皇帝にてめでたく隣のおシャカ様にぐちゃぐちゃにされてまいりました。 物量ってああいうもののことをいうんですね(^q^) とりあえず高級資源を貢いで土下座外交 →一端は隣のペルシャにタゲが向くものの、呆気無くペルシャが滅亡 →次はお前の番だ な展開だったんですが、こういう場合どう立ち回るんでしょう・・・? wikiのプレイレポをいくつか読んだかんじですと、 戦争狂が隣にいた場合の対処の基本は矛先を自分からそらすことのようですが・・・。
>>304 よくあるのがネット回線切れ
>>305 え?同盟は60でしょ。いつのまに下方修正されたの?
>>306 戦争狂が真隣にいたら運が悪かったと思って諦める
>>306 ペルシャ落とし終わる前に他の国とも戦争させる。
間に合わないなら、終わって矛先がこちらに向く前に別の国と戦争させる。
シャカが戦争依頼に乗ってくれない場合もあり得るので、
最初の依頼の後は兵隊増やしておいて、こっちも戦争の準備しておく。
来るべき時が来たら、仲の良い国と先制で宣戦布告してしまえばいいと思う。
何にせよ戦キチが隣国の場合は、こっちもある程度以上、防衛力必須だと考えた方がいいね。
自分はSteam経由でGOLD買って、 条件満たしても5割くらいでしか実績解除しなかったから実績は無視してたな でもBNW入れてから旧実績も含めて必ず解除されるようになった気がする
>>306 自分のやり方だから合ってるかどうかわからないけど
戦争狂が隣に湧いて、隣国にタゲ逸らしたら隣国飲み込み、
次のターゲット不可避となった場合
交戦に備えて戦場を作る
丘陵から一斉射撃できる位置、渡河要地、山岳天然城壁など・・・
こういう時の為湿地だって密林だって残しておく
前線までの道路を敷き、兵を展開する箇所にも道路を引き
必要なら要塞も建てる
多少の優位でも交戦地を動かない、動いたとしても二波が来たら
すぐに防衛要地に再布陣して執拗に戦力を溶かす
相手の主力兵を溶かして鉱山と戦略資源を破壊して国力を落とせば
第三国も参戦するし、滅亡国復興の目の出てくる
戦場設営がキツいと思うかも知れないが、ヌクってきた代償と思えば痛くない
>>306 Aiは戦争中なら単独で宣戦してくることが無いから「常に戦争させておく」
シャカは自身より軍事力が低い相手なら戦争してくれるから,だれでもいいから常にぶつけておく
シャカが嫌ってそうな文明に対してぶつければ戦争が長引くから可能な限りそういった相手を選ぶ
その間に研究を進めてラッシュを掛けるなり,土下座し続けるなりすればいい
対等な軍事力を維持しつつ,土下座し続ければ思想選択までは隣国でも仲良く出来るだろう
312 :
名無しさんの野望 :2014/03/08(土) 09:14:38.35 ID:QG2DBxpE
>>307 http://steamcommunity.com/app/8930/discussions/0/810938082678457300/ City-State Influence: Cleaned up influence calculations when a City-State is killed, to ensure a future liberator will be the undisputed ally and receive the intended reward.
Ally influence is set to 45 (becomes Friends).
Friends influence is set to 15 (becomes Neutral).
Neutral influence is set to 0.
Negative influence remains as it was.
When liberated, the liberator's influence is set to 150 (becomes Ally).
この部分です
>>312 それは都市国家が占領されて、その後解放されたときに友好度がどうなるかって設定
占領前に同盟関係だったら45、友好関係だったら15、それ以外だったら0にリセットされる
違った 0になるのは中立だったときで、友好度がマイナスだったらその数値をそのまま引き継ぐ その都市国家を開放した文明には150の友好度が与えられる
>>306 マルチや皇帝ぐらいの難易度なら、イカンダインピより早い弩で潰すって手がある
これが創造主だと最速で弩ラッシュしても特殊昇進フルに入ったインピさんがいるから諦める
316 :
名無しさんの野望 :2014/03/08(土) 11:22:37.40 ID:QG2DBxpE
デンマークで創造主クリアしたいのですが、 どうしても弩兵ラッシュの所で行き詰まります… なにか、デンマークの良い使い方ありませんでしょうか? あと、創造主の異様に早い中世入りや朝鮮の南京の陶塔対策も教えてくれたら、 ありがたいです。 m(_ _)m
GAKなんですが、外交の画面で指導者みんなの顔が線で繋がれてて 色で状況わかる画面はどうやったら見れますか?
>>317 ・弩兵ラッシュ
110〜130Tまでに機械開発,弩兵10〜15体を目安にしてみよう,ラッシュは早ければ早いほど良い
ラッシュ直前までにラッシュ先の地形把握をして,道路敷設・射線の邪魔になる森林の伐採も済ませておくこと
・デンマークの利用法
デンマークはUAによる海上奇襲が得意
海上移動力倍加,上陸移動ポイント無視を利用すれば移動後に攻城兵器が射撃可能,万里あり文明でも弩兵が移動後射撃可能なので沿岸近くの都市に対しては積極的に狙うと侵略が捗る
またデンマークは鉄剣士の解禁が早い(鋳金)ので鋳金経由機械ルート弩兵ラッシュが選択肢に入るのが魅力
よくある官吏経由機械ルート弩兵ラッシュよりも強い壁ユニットが手に入る
・Aiの中世入り対策
高難易度ではそもそも中世時点でAiに科学で勝つのは不可能に近い,中世以降の追い越しを狙う
・朝鮮陶塔対策
取らせないようにする,150T〜180Tまでに建設すればまず大丈夫
陶塔を取られた
協定を結ばず,宣戦依頼で朝鮮の友好関係を可能な限り断つ
mac版でdlc入れられないんだがどういうことだい?
ゲーム内の文字の大きさをもうちょっと大きくしたいんだけど、どこを弄れば良いのかな? テキストフォルダのxmlかなーと勘で思ってるんだけど、適当にその辺の数字の値とか弄っても大丈夫なのかな
エチオピアで皇帝に初挑戦中なんですが、 敵ユニットの多さと軍事担当の人のアドバイスにビビっています・・・ 文化勝利を狙っているのですが軍事力はどれ位のペースで整えたら良いでしょうか?
324 :
306 :2014/03/10(月) 01:19:01.80 ID:FfvWGkoD
遺跡のテクノロジーって最初の4つを全部発明してないうちに次段階のを発見したりできる? 例えば畜産だけ習得済みの状態で暦を覚えたりとか 太古しかダメなのは知ってる
あ、畜産じゃねーわ陶器だったか
できる というかそれがあるから遺跡で筆記引いてアレク建てるなんて芸当ができる
329 :
名無しさんの野望 :2014/03/10(月) 07:48:02.34 ID:1kReLCEl
>>323 送信しちゃった・・・失礼
皇帝ならアッティラさんの初期R、ズールーのインピRを除けば遠隔ユニット数体置いとけば事足りると思うよ
宣戦されないように前もって土下座と宣戦依頼でヘイトそらししとけばなお良し
>>329 レスありがとうございます!取り敢えず、遠距離ユニット増やしておきます。
ちなみに隣接しているのはエジプトとシャムです。
アッティラさんとシャカさんについては覚えておきます・・・
<質問1> 研究協定の仕様について教えてください。 規定ターン終了の次ターンに一気に科学力が入るのは分かるのですが、 研究中だった技術が研究完了して余った科学力がどう分配されるのか分からないです。 また、得られる科学力の計算って何が基準なんでしょう。 <質問2> 外交について。 長く友好関係にあった国から終盤次々と非難声明出されて外交孤立しました 自分がある程度スコアでリードしたり勝利条件に近づいたらそうなる傾向にあるんでしょうか? 資源的理由と同盟都市掻っ攫われる等の事情で 止むを得ず一国滅ぼしましたが外交的な減点要素はそれぐらいしか無かったのですが。
2だけ答えると一文明滅ぼすというのは非難されるに十分な理由になるよ 滅ぼす過程で都市を占領するから戦争狂ペナルティは溜まっているはずだし 他の文明で戦争狂がいなかったとしたら世界の敵になったんだろう 都市数が増えたり領土が広がるとそれだけで警戒されるから相乗効果じゃないかな なおスコアのリードや勝利条件にちかづくことでは外交ペナルティは付かないよ
>>332 余った分は次に研究できる技術に足される
計算はよくわからないのだがcivfanaticsのスレによると
協定期間(30ターン)に産出した科学力の合計が少ない方の文明を基準に
50% * ( 科学力合計 / 3 ) をそれぞれの文明が得るそうだ。
陶塔や科学革命は50%のところに足される模様。
1人で戦争始めて完全に滅ぼすと他国に相当のペナルティ稼ぐよ できれば共同戦線する・させる 攻略は必要な都市までにとどめておく 戦争相手が2都市しかなく順番的に最後が首都、 やむなくゴミ都市開拓して譲渡するまで開戦遅らせたこともある 戦争狂がいなければ自分がならないように宣戦依頼通して作ってやればいい 制覇勝利目指して大戦争中、うまく世界の敵をなすり続けてきたので、 残り3文明も宣戦するまで戦争狂ペナついてなかったなんておいしい展開作れたことがある 戦争のある世界の方が我が身は安全 終盤の思想による外交ペナは埋められないので戦争するなりさせるなりするのが吉
336 :
332 :2014/03/11(火) 12:43:04.47 ID:okOXnrxJ
>>333-335 サンクス。1国滅亡させた時点で親しみからいきなり非難声明はさほど珍しくもないっぽいですね
あと戦争屋の外交ペナルティについてなんですが、
共闘って布告依頼通して同じ相手攻めるんじゃなくて布告前に共闘宣言取り付けるって意味ですよね?
一度も共闘の誘いが通った事ないんで不安ですが
また宣戦依頼ってやたら軍事資源要求されるんですけど
構わず通しちゃうべきなんでしょうか。それとも金や高級資源で代替するのが多いんでしょうか
それと研究協定は
>余った分は次に研究できる技術に足される
とありますが、予約してない場合はどれに溢れ科学力が注ぎ込まれるかはランダムなんでしょうか?
>>320 返信遅れてメンゴ
ありがとう貴方のお陰で…って書きたかったけど、
シャカさん強いなぁ(泣)
インピに恐れを抱いている(+10)じゃないけど、シャカのAIってプレイヤーの思うとおりにならんね。
朝鮮はなんとか飲んだ…。戦闘弓射手8〜9と戦士でね。
でも、近くにシャカがいてな。
また、頑張るよ。マゾになってきてるw
攻め時も内政も計画的にいくのって、運ゲーなのでは…。
いつも予定外の事が出てくる。
プロ創造主はそこら辺、臨機応変なのかな?
運ゲーだけど臨機応変に対応して行くしかない ようは持つべき手札の種類を増やすのが重要 まぁそれでもどうにもならない場合も多々あるけどね
337だけど、一人ルネ入りした朝鮮にビビって古典で攻めたのがいけなかったのかも… 終わってから分かることが多すぎる。 かといって計画通りでも… というか創造主初クリアをデンマークでやるの無謀? 一番弱そうだから、コイツでクリアしたらciv5コンプリートな気がしてさ…それでciv5卒業できそうw 320さんから教えてもらった「出航時に移動+1が付与され、海から陸に上がる時に消費する移動ポイントが1に」よりも 「白兵ユニットが移動ポイントを消費せずに略奪を行えるようになる」が自分はメインのUAだと思ってた。 光学寄り道してる暇あるんかいなw また、プレイしてきます
>>336 ランダムじゃなくて次に研究することを決めた技術に足される。
次の技術を選択していない状態だと、その時点で研究可能な技術全部に足された状態で表示される。
要するに協定完了時に次の技術を指定していなくても科学力が無駄になる事は無い。
自分+他文明A、B、Cがいたとして ・自分は全文明と知り合ってる ・Aは自分とBと知り合っており、Cとは出会っていない ・BとCは出会っていない この場合にAから自分に、Bに対する共同戦線のお誘いがあってそれを受けたとしたら 自分はCからペナもらう?
もらう 外交ペナルティは要件を満たせば既知の文明全てにつく,Ai文明間の関係には依存しない
サンクス
他文明全部から警戒されてるんだけど どうやったら好感もってもらえるの?
>>344 何も状況書かずにその質問だけされたら、全てのAI文明をテクノロジーと軍事力両方で
圧倒的に凌駕し思想で孤立し、核を保有して勝利条件に近づいてる場合としか想定できない
そうなったらもう国交・好感なんていらんだろ、逆らう文明は打ちのめすだけだ
>>345 エスパーありがとう。
確かに圧倒してる上に一つの国に核おとした。
それで警戒されないと思ってるほうがおどろきだよ!
吹いたw
覇王プレイして警戒されない訳がないわw
350 :
名無しさんの野望 :2014/03/13(木) 09:43:01.17 ID:L06rHrXw
MOD導入で一覧で導入したいやつにチェック入れてOK押して、 ゲームデータを〜って出てる間に動作を終了しましたってなったら 基本的にマシンスペックが足りないのが原因って思っておk? オプションでは一応全部最低or低に設定してある
都市国家と1000年戦争しててもええの?
俺も警戒されないように頑張ってるんだけど、友好関係にある文明にも宣戦布告してもらえない。 軍事力で制圧していくときは警戒批難は仕方ないのこれ??
他文明同士の戦争を煽って肥大化した文明を攻めて合間合間に都市解放すればある程度ヘイト回避できる
レスありがとう。戦争の煽り方が分かんないんだ。 宣戦布告の取引が全然応じてもらえない。
セールしてたので質問です 拡張全部入りのシングルの面白さはciv4と並びましたか?超えましたか?
チキンばかりでてんでアテにならない星のときもまあザラにあるからねえ 都市投げとかのプレイヤーチートを除いて、それらはプレイヤーの根回しの腕とか、そんなんは関係ない、ただの乱数 確かにそういう時って攻められそうなときのヘイトそらしには苦労するだろうが、いざ侵攻って時には気にしなくて良いよ 攻めるだけの軍事力があるって事は守る軍事力もあるってことだし、外交評価全無視安定よ
運が悪かったのでしょうか? 創造主で45ターンめに信長さんに宣戦されました。 兵数が少なかったから? モロッコへの共同戦線断ったから? 交易路もつないだのに… ノブさんバカにしてのバレたのかなw シャカ様じゃないセーフとかさw
ノブさん、第二都市の位置が気に入らんかったぽい 第二都市モロッコに渡したら対等和平だったw あれは都市寄せの範疇か…覚えとこ
外交評価無視なのか。。。 蹂躙するだけだと難易度上げないと作業ゲー化しそう。 それと毎回何しに来たって言われるの辛いw
>>352 国家間のバランスをガターン!と一気に傾けられるワケがない
アホのAIでも兵力差位は見てる。分の悪い戦いにホイホイ乗るほど甘くない
弱い友好国Aからの宣戦が無理なら、強い戦争狂指導者BからAへ戦争依頼する
AはBと戦争してくれなくてもBと同盟を結んでいる都市国家Cには挑んでくれるかもしれない
AとCの国境が接してないならば、その隙間に自分で都市を作り、軍事力の低い方に譲渡すれば
国境間緊張が発生して関係が悪くなる
それが友好破棄の非難声明などに繋がればたちまち世界の敵になる
じわじわ行け、じわじわ。
>>360 おー!なるほど。
会談じゃなくても友好関係弄れるのか。
毎回近い国友好的な関係になってたからわからんかったw
指導者の性格とか覚えると面白くなるのね。
楽しみ方少し分かったわありがとう。
×:AとCの国境が接してないならば ○:AとBの国境が接してないならば 今更ながらスマン
新世界への侵攻DXシナリオをクリアしたら実績「実験者」が解除されたのですがこれってMODなんですか? MODを導入した覚えがないので不思議です
開始有利にすすめたいんだけど地形とか資源とか開始位置でなにを見るべきなのかな? 文明にもよるとはおもうけど全般的に
>>363 MODを使ったら、実績はクリアできなから
MODではないのではないか
>>365 いや実験者ってMODを使ったっていう実績
MOD扱いなんじゃないの?
>>364 それがわからないレベルなら伝説立地で塩と小麦大量、開始位置丘陵、1マス山岳、沿岸、川沿いまでリセしながらショショーニとかでええんちゃう?
スペインで1ターン自然遺産発見忘れてた
Steam版だと起動後DirectXのバージョン選ばされて微妙に面倒なんだけど これ自動選択にする方法は無い?
>>369 選択画面で右クリックするとショートカットが作れるからそれで
>>364 立地厳選リセットって個人的にはあまり好きじゃないんだけど、
文明に依るならスペインで始めてマップセーブ、戦士と開拓者一緒になって1方向に向かって歩き
宗教系自然遺産を発見して建国が問答無用で「有利」だと思う
全般的言うなら川沿いで、砂漠上か砂漠隣接、無水平砂漠が無く、
全て丘陵かオアシス隣接、3マス以内に砂漠氾濫原を多く取り込んでいる
もちろん狙うのは砂漠伝承とぺトラ、出来れば山岳隣接
インカが近くに居るアラビア・エチオピアだと満たしやすい気がする
>>370 ショートカットからでも選択させられるよ
>>372 あれ?俺の環境だとそのままゲーム始まるけど
DX9か10,11を選ぶ画面で右クリ→ショートカット作成をして
デスクトップに出来たアイコンから起動すればいけると思うが
駄目なら分からん
URLショートカットじゃなくてプログラムのショートカット作ったんだろ
>>373 の通りに作ればURLショートカットが作られて選択カットできる
爆撃機の迎撃回避の昇進と言うのはただ戦闘機の「迎撃」を回避するということですか? それとも対空砲や地上・海上ユニットや都市の「反撃」を回避するんでしょうか?
376 :
名無しさんの野望 :2014/03/14(金) 13:33:25.95 ID:Qg0R8jq9
MODのIngame Editor を使ってマップをいじりたいんですが、セーブしたあと 何回やっても不具合発生で落ちてしまいます。4のように問題なく使えないん でしょうか? また首都候補地選びのMODのMaps - Rotate Start Positionはすでに使用不可 のMODですか?
初心者です。 幸福度が維持できないのですがコツとかってありますか? いつも一桁をうろちょろしていて、戦争も仕掛けられません。 100ターンまでに都市を3つ作っていますが都市を立てすぎでしょうか?
T100で3都市や幸福度の一桁台は普通のこと 戦争は不幸になるのが前提と考える事 幸福度は商業都市国家と同盟結べばよろし
>>378 難易度は国王です。
ちなみに設定は全世界、国の数は普通、スタンダード。
>>379 ふむふむ。金はいつも3000ほど稼げているので、困ったら買収して見ます。
>>377 君は既に維持できている。何をすれば減り、何をすれば増えるか分かってるから
ゼロやマイナスにならないように保てている
もうやってるとは思うが、序盤は以下の事を意識しておけばいい
都市圏で贅沢資源を多く取り込む、交換は早い者勝ち
都市国家を押し通ってでも探索の手を伸ばし自然遺産を見つけておく
サーカスやコロシアムなどの幸福施設は余裕があったら建てる
信仰の証で宗教建造物があればしっかりキープする
余ってる資源は交換か売却して種類を増やしたり金に換える
都市国家から出るクエストはなるべく遂行する、商業都市のは特に
自然遺産の確保や遺産による幸福は出来ればラッキー程度に思い依存しない
気を付けて欲しいのは最初に挙げた「交換は早い者勝ち」
大陸マップなどにありがちだが、幸福資源を ○□△ だとして
文明A ○○□□ (you)
文明B ○○△△
文明C □□△△
とあった場合、こちらが先に資源を活用すれば、BかCと資源を交換し、かつもう片方に資源を売る事ができるが
文明Bの○とCの□が交換されてしまうとこちらはダブった資源を抱えて手詰まりになってしまう
一度贅沢資源の交換を行ったら以後同じ取引を繰り返すので序盤の幸福度4をずっと失う事になる
>>381 分かりやすい説明ありがとうございます。すごく勉強になりました。
都市は専門家させた方が良いの? 4なら首都が小屋で工業都市とか偉人都市とかあったけど あと目安として6都市立ててるんだけど減らしてもいいね3つで良いことも多々あるわ
出力が高いから科学者とギルド系は雇った方がいい 5の専門家配置は幸福と人口成長との兼ね合い 幸福の許す限りサッと人口を伸ばした後に飢餓にならないレベルで科学者,ギルド専門家フル配置が望ましい 技術者は1都市だけで雇えばいい 商人はヴェネツィアでもない限りいらない
へーそうなんだ 金っていつの時代でも使えるから商人雇ってたわ BNWで都市は交易所スパムやってるけど畑の方が人口伸びていいのか? この場合幸福が余りまくってる時の話
>>383 もちろんいいに決まっている。でも質問するということは
専門家の配置が、都市の成長の阻害と直結するから
配置するのか、配置しないのか、どの時期で配置するのか迷ってるんでしょ
迷え。状況に応じてありとあらゆるケースが考えられ、答えられない
ある無能な准将のように「高度な柔軟性を維持し臨機応変に対応する」しかない
異論反論あるとは思うが、このゲームをシンプルにとらえた場合、
一番大事なのは人口を伸ばして〜
・科学出力を上げてテクノロジーを獲得して行く事と
・ハンマー出力を上げて建造物やユニットを生産する事
の2つに集約される
なのでマップに市民を配置するだけでは限界点が決まっているビーカーとハンマーを
専門家で一時的もしくは恒久的に底上げできるならば活用したほうがいいに決まっている
社会制度などでシナジー効果もあるしね
>>385 もし違ったら申し訳ないけど、Civ4から参入組?
Civ4から入ってきた人に多く見られる傾向だが、Civ4の基本であり奥義でもある小屋スパムは
Civ5で似たような行為である交易所スパムでは大学ジャングル経済学でもない限りそこまでの
出力は期待できない
そもそもCiv4の小屋スパムの最終目的は科学力の推進であって
Civ4もCiv5も科学力で先行することが最も大事である事は変わらない、
Civ4は金が科学力に直結する仕様だったから小屋スパムが有効だった
Civ5は人口が科学力に直結する要素なので農場スパムが有効になるのは当然
ただし傀儡都市を除く
お察しの通り4から最近こっちに来た者です。ご説明よくわかりました コインがそのまま科学力、文化、国庫、スパイポイントに変わってた4とは違うってのは面白いね それでも都市の専門性を高めておくことは変わらないんだね 今回サラッとやって見てモンテズマが初心者向きに感じたんだけど(おもにジャングルから科学力が湧くから) 他に初心者向けの文明ないかな?織田信長とモンテズマではもうやったんだけど4でいうオラニエ公とかペリクレスみたいや感じの指導者 次はそれでやってみようと思います
Civ4以前はゴールド収入=科学力だったけど,Civ5からは人口=科学力だからココが大きな違いな 人口を素早く伸ばして科学施設・専門家でさらに効率よく科学力に変換するのが5の科学戦略 初心者オススメの文明は 無印・Gak→フランス・アラビア BNW→ポーランド・ショショーニ・アラビア とりあえず適当に使ってても強い
ご丁寧に!文からみるにさっき回答してくれた人だね せっかくだからポーランド使うわ 別ゲーで毎回轢き殺してたからシド星くらいはせめて輝かさせてやりたい どうもありがとう
>>391 いや、HkyXeLAxは俺だwwww
ぶっちゃけ元Civ4プレーヤーはたとえインストール直後でも初心者とは思っていない、
ルールを知らないだけの廃人ストラテジープレーヤーだ
なのでオススメ文明を探すのなんて、Wiki見りゃ問うまでもないんじゃない?
話は変わってCiv4オラニエが好きな所が自分とカブる、金融創造は序盤・中盤・終盤隙が無い
私掠船と東インド貿易船を使った他国領土の自由闊歩は爽快の一言
そこからオススメ文明をチョイスするとすれば
序盤の文化圏拡張、土地の奪い合いに極めて優れた文明はショショーニ
序盤・中盤・終盤・金策・内政・戦争に万遍なく強いのはアラビア
海軍が強いのはオスマントルコとイギリス、イギリスは陸軍も諜報も強い
初心者にオススメの文明はインカやブラジル、中国、モンゴル、アラビア、イギリス、エチオピア
などが真っ先に挙がるがオラニエ好きならこれらを挙げるね
まあポーランドはなぁ、このゲームでは他の国と対等な条件でスタートだから 応援したくなるよなw
>>386 この文章見てボードゲーム版のCivはそのへんちゃんとわかってるんだなーって思った
ゲーム内容ではなくて、起動について教えてください Civ5のコンプリート版を買ったんですが、当分バニラでプレイしようと思っています。 しかしSteamから起動すると、毎回BNWで起動→DLCから拡張版をOFFにする、の作業が面倒です 最初からバニラで起動する方法はないのでしょうか?
スチームのciv5コンプリートそろそろセールこないかな 我慢できなくなってきた買っちゃおうかなどう思いますか
他文明の初期開拓者を倒すと制覇勝利はできなくなってしまうんでしょうか? 首都建てられずウロウロしてる開拓者を襲ったところ、その文明が外交画面から消えても 勝利への進捗状況の欄でまだ首都が建っていない、と表示されるんですが。
civ4から先日amazonでやってたセールでいきなりciv5complete editionを購入 島への入植が楽なのが一番感動した これで群島マップも怖くないな!
半額の\3,199で買ったよ 10日までの限定だった
アルテミスの遠隔ユニット生産+15%ってその都市?全都市?
>>395 最初に設定してゲームを始めれば、セーブした時DLC構成も書き込まれる
つまり、セーブから始める時には読み込めば自動で適用される(変更の待ち時間は同じ)
>>402 ありがとうございます
バニラのセーブを読み込む時は確かに自動で適用されるのですが
毎回、新しくプレイする時に設定が面倒だなと思ったのです
あとバニラとGaKのオープニングが見れないのが悲しいです
ゲルニカのどアップはキツい。
>>397 その場合戦士ユニットを潰せば
その国は滅亡扱いになる。
制覇勝利条件は満たせるよ。
COMの敵視する「急激な都市拡張」って目安としてどれくらい?
>>397 首都開拓者を襲えるケースがあるんだ・・・
一度やってみたいな
レアケースなんだろうなぁ
>>403 それはもう割り切るしかないね
オープニングは… 動画とか
409 :
名無しさんの野望 :2014/03/16(日) 12:02:02.20 ID:K3AjIbPO
シナリオ:アフリカ争奪戦の創造主ボーアについて とりあえず滅亡しない程度にはなったんですがスコアを伸ばせるのが3000が限度でエチオピア、エジプトを超えられません ズールーを生かさず殺さずにしようにも最序盤にポルトガルにぶつけると早々に飲んで停戦してこちらに向かうし、 イギリスをぶつけると直に首都を飲まれてこちらのスコアに貢献してくれなくなるしで、正直ほとほと困り果ててます 何かよい策はないものでしょうか
>>407 1vs1マップサイズで詳細設定AIプレイヤー追加すれば襲える可能盛大
実績の各思想の完遂っていうのの開放のしかたが全然わからない… 思想14個全部埋めたり、自由で全種の勝利してもだめとかどうすればいいのこれ?
GAKか無印じゃないと完墜したことにならないんじゃなかったっけ
×完墜 ○完遂
BNWでは開放されないってことか ありがとう
416 :
名無しさんの野望 :2014/03/16(日) 22:54:39.63 ID:pYKSH6nx
>>395 steamからciv5のローカルファイルを閲覧→Assets→DLC
この中にあるExpansionがGAKでExpansion2がBNWのデータ
2つをフォルダから取り出せば起動からバニラ
Expansionだけ入れればGAKで起動できるはず
戻す時は取り出したDLCフォルダを同じ場所に戻せばおk
そんなことせんでもオプションで無効にできるぞ
>>417 どこのオプション?
私もバニラに慣れたいから、バニラをやろうにも毎回起動後にDLCでGakとBNWのチェック外さないといけないから面倒で…。
しかも一回間違ってゲームロードしちゃうとGakやBNWがONにならない?
>>418 いや、まさにそこのこと
実績解除のために何回かやるためならわざわざファイルいじることないよ、位に受け取ってくれ
ところでゲーム開始時にDLCのチェック外しておけば、ロードデータもDLC未適用状態で続けられるんじゃなかったっけ?
>>415 あとはオスマンの個別実績がBNWで変わったので不可
全遺産作成のための国連建設や
全ユニット作成の外国人部隊の生産もBNWだと無理
日本の1HPで敵撃破もBNWでやるのは無謀
他何かあったかなあ
「好戦性ペナルティー」って何? シヴィロペディアでもwikiでも検索で引っかからないんだけど
>>421 あまり戦争ばかりしてると
他の文明と仲が悪くなるということ
神風攻撃の取得条件は実は"残りHPが1で撃破"じゃなくて"撃破後に残りHPが1"なので 堅い都市を攻撃して占領することでGaK以降も狙えば達成可能だったりする…というかこっちが簡単かも
424 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 02:52:39.56 ID:bNRy5KL0
MODで指導者を作成したいのですがassetsフォルダが見当たりません。 cache,Logs,Maps,ModdedSaves,MODS,ModUserData,Replays,Saves, ScreenShots,Text,TransferredMaps はciv5内にあります。
迎撃(40)とか回避(50)とかの()内の数字ってどういう意味なんだろう 確率なのかと思ってたけどそうでもなさそうだし、威力的な何かなのかな?
迎撃(X)は迎撃に発揮するときの戦闘力,単位は%(だと思う) 例えば戦闘力65,迎撃(100)持ちのSAMが迎撃するときの戦闘力は65 これに対航空機ボーナス(150)が加わり迎撃時戦闘力は基礎戦闘力*2.5の162.5 ユニットは3倍以上の戦闘力を持つ相手と戦闘すると大体即死するので戦闘力50のWW1爆撃機がSAMに迎撃されると死ぬ 回避(X)は迎撃を受けた時のダメージカット率 そのため回避(100)持ちの原爆・核ミサイル・誘導ミサイルは迎撃を受けたために不発に終わるということはない
427 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 06:34:24.39 ID:O0QvBGjc
429 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 06:51:06.15 ID:O0QvBGjc
Windowsにインストールされた日本語フォントなどのファイルをMac側に移動させれば対応させられました。 スレ汚し失礼しました。
>>424 MODスレいきなよ
ちなみにマイドキュメントじゃなくてProgramFilesのSteamフォルダにある
431 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 10:46:22.42 ID:uVZZSutz
>>430 ありがとうございます。
そちらでも見当たらないorz・・・今度からMODスレ行きます。
もう一度、良ければ教えて下さい。
>>431 何もいじってないならProgram Files (x86)/Steam/SteamApps/common/Sid Meier's Civilization Xにあるはず
>>426 原子爆弾と核ミサイルはwikiやシヴィロペディア見る限り、回避(50)になってるけど
なんか意味あるのかね
パッケージ版がほしくて Civilization V: The Complete EditionのUK版購入しようと思うのですが これってSTEAMで日本語に切り替えできます?
友好の残りターンがマイナスになる状況ってどういう場合なんでしょう? 友好国が戦争ふっかけ始めたので、早いとこ非難したいんですが。
エピックマラソンならそうなる
438 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 00:33:35.93 ID:Aa6dnJaV
439 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 01:13:42.29 ID:EylAo2ec
外交の時金銭指定をしたいのですが打ち込みが反応しません どうしたらいいのでしょうか? わかる方お願いします
カーソルが○になってるなら○の左上あたりが先端だと思って入力欄クリック
442 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 01:58:02.65 ID:EylAo2ec
なりました! ありがとうございました
狭いマップに文明や都市国家を詰め込むと 文明が首都建てなかったり都市国家が存在しなかったりするんだけど回避不可?
都市国家って友好関係を気づいていればいいのですか? 攻撃して支配した方が特?
>>444 占領するのはデメリットが多すぎる
脅して金取ったり
労働者を拉致ったり
サンドバッグにしてユニットの経験値稼いだり
大将軍で資源を横取りしたりするといい
都市国家食うと外交が極限まで悪化するから基本的には割に合わない。 二文明ほど滅ぼしてもう外交する意味無いや、って時くらいかな。 逆に言うなら「都市国家への宣戦依頼」使って 他のAIプレイヤーに食わせる事が出来れば 外交がかなり楽になるよ。
ドイツでやってるけど、パンツァーって現代戦車開発したらもう作れないの?
作れても意味がないだろう
陳腐化するから作れないよ
陸路でゲーム進行上どうしても必要なエリアに都市国家があったら滅ぼすこともあるけどな 一ゲーム、一都市国家までだけど
都市国家への恐喝が通った試しがない 何が条件なの
>>444 個人的な意見だけど不死者未満は基本的でいいと思うよ
前スレか前前スレかもっと前スレで都市国家と友好・同盟を結んだ時の
メリット一覧みたいなのを作ったんだけど、まだ残ってるかな・・・
【基本的スタンス】
・同盟を結び自身の外交勝利および、AIの外交勝利阻止を行う
・交易路を接続し、金銭・宗教などで優位性を得る
・友好、同盟を結びボーナスや資源を得て優位性を得る
・都市国家に戦争をしかけた指導者を世界の敵に祭り上げる
【攻撃的スタンス】
・同盟を結び戦争に助勢させる
・征服し版図を拡大させる(好戦性デメリット極大)
・大将軍で領土を切り取り資源や自然遺産を奪い取る
・攻め滅ぼしてAIの外交勝利を阻害する
・モンゴル、オーストリア、ヴェネチアの養分にされないよう攻め滅ぼす
【変態的スタンス】
・誰にも見つかってない近隣都市国家に戦争をしかけ1000年間いたぶり経験値を得る
・誰にも見つかってない近隣都市国家から労働者を奪いスタートダッシュを有利にする
ちょっと何言ってるかわかりませんね
最近始めたのですが、戦略資源を取引した場合30ターン貸している状態なのでしょうか? また自領域に鉄などの資源がない場合どうやって入手すればいいのでしょうか
>>455 そうです、30ターン後に帰ってきます
それを利用して戦略資源を貸出しユニットを作らせ
30ターン後に没収して弱体化させる戦術もあります
戦略資源が自領域に無い場合
・他国から借りてくる
・都市国家と同盟を結び借りてくる
・その戦略資源が出る土地は古来より我が国の領土であると主張し戦争する
・逆に考えるんだ、非戦主義で資源不要の専守防衛国家でいいさと考えるんだ
・鉄が無いなら諦めて石炭が湧く事を祈る
・石炭も無いなら諦めて石油が湧く事を祈る
・石油も無いなら諦めてアルミがある事を祈る
・アルミも無いなら諦めてウランがある事を祈る、どうせリサイクル工場は宇宙船用なんだろ?
・ウランも無いなら次の星にある事を祈る
>>456 なるほど、ありがとうございます。
書いていただいたの見ると結構辛いですね。
弱体化させる戦術は相手も使えるわけで永遠締結しないといけないですもんね。
戦争して奪うの考えてみます。ありがとうございました。
ん?結局戦争して奪うのなら戦略資源無し、資源不要ユニットで戦争勝てるってことじゃん UU(ユニークユニット)の為、次の戦争のため、次の次の戦争のためなら別にいいけど ぶっちゃけるとこのゲームUUを除くと戦場でUU以上に大活躍するのは 弓兵、戦闘弓兵、弩兵、大砲、爆撃機なんだけど、爆撃機以外は資源を必要としない 戦略資源を奪う為に戦争をするのはあまり得策じゃない(ただし石油は除く) 戦争してまで戦略資源を奪うのは ・工場を建てるために石炭を奪う ・原爆で脅すためにウランを奪う ・領空防衛のために石油を奪う くらいじゃないかな?
海マップでフリゲート艦作るために鉄を奪いに行く事はある
都市国家から大将軍で奪うくらいにしとけ
日本語対応していないDLC(バビロニア等)を日本語版にいれるとどうなるのでしょうか? 普通にプレイできるなら購入を考えているのですがおとなしく日本語対応しているDLCのみを購入したほうがいいのでしょうか
>>461 steamで買うならDLCは全て日本語対応してる
DLCを買おうとしてるってことは無印のciv5だけを持ってるのか?
それだったらGAKやBNWも入ってるComplete Edition買った方がいいぞ
>>462 いえ、以前Civ5無印を買った後GakとBNWを時入れました
DLCはプレイできるようなので購入することにします
ありがとうございました
「曇り空の帝国」のシナリオの実績 「紳士協定:他のプレイヤーと共謀する。」ってのは 具体的には何をすればいいんでしょうか?
都市出しのビーカーへのペナルティがあると聞いたんですが、具体的にはどの程度なんでしょうか? 例えば、新規都市につき30科学が出れば元が取れるとか、全体の科学算出の10%あればとか。 敵都市を併合するか、破壊するかの指針にしたいと思っています。 よろしくお願いします。
科学力の欄にカーソル合わせれば表示されるぞ 一都市につき研究に必要な科学力が5%ずつ単利で増えていく どれだけあれば研究速度が鈍化しないかは自分で計算してくれ
>>464 スパイを送り込む
A国がB国へ攻めようとしてる
みたいな情報を教えてあげる、また教えてもらう
>>466 ありがとうございます。
あぁ、そこに表示されてるのか。気付かなかった。
1000必要なテクノロジーが1050必要になるわけだろ 1都市で100の科学産出と2都市で105の科学産出で同等の10ターンということを考えると 都市による科学ペナルティーって冷静に見るとごくわずかだな。 優良立地ならどんどん都市出ししたほうがいいね。ただし幸福の許す限りで
http://i.imgur.com/7bX2Rxv.jpg Mac版のGold Edition(Steam)を日本語化したんだけれど、
DLC一覧のGaKとイザベラたその間の表示がおかしなことになってしまいました
xmlファイル全体をTXT_KEY_3F49DFで検索しても何もヒットしないのですが、
ここって本来は何が表示されているのでしょうか
自己解決 日本語化に使ったWin版を更新し忘れてただけでした
誰か自由の宇宙関連資材の調達で宇宙船のパーツを購入するときにかかるゴールドを 知ってる人いませんか? 速度はスタンダードでお願いします
3500G
ユニット購入費が25%・15%オフとかあるから、場合によっちゃあもう少し安いかもだぜ
道と鉄道ってどっちが維持費かかりますか? あと鉄道引いたほうがいい?
鉄道のほうが倍かかるよ、引いたほうがいいかは自国内でユニットを 緊急搬送する必要性の有無で自己判断だよ
鉄道の肝はハンマー補正じゃないのか
現代以降はハンマーの活用法が少ないんだよな 現代以降こそハンマー=経済力のはずなんだが
外交勝利に必要な票数は 文明の数と都市国家の数とマップサイズ補正であってるよな? 文明8都市国家16マップサイズ普通なら補正7で39票? なんか合ってる気がしない
スッゲー初心者な質問なんですが、 「開始直後に斥候で他文明にいち早く会う」 って、バカの一つ覚えみたいにやってるんですが、他文明にいち早く会うメリットってなんなんでしょうか?
>>483 急いで斥候出すのは文明と会うというよりも地形(資源)を把握して
土地確保する目的の方が大きい
あとは遺跡からもらえる諸々のメリットや
都市国家との遭遇一番乗りボーナスも地味に違ってくる
隊商宿、東インド会社のボーナスって海路にも適用されますか? それと、年から四マス目の魚って料金に含まれます?
>>482 基準は40なんだけど文明が滅んだり都市国家が制圧されると減るっぽい
でも減り方の法則性がよく分からん
ランダムなんじゃねえのって思うぐらい
敵が核兵器使ってきたら大抵負ける どうにかしてくれ
>>483 国境線が確定する前に近隣文明の位置がわかってれば、ゲーム中盤以降に有利になるように都市出しができる。
国境線が固まってくると、地政学的に戦争が避けられなかったりするから、そうならないようにって感じ。
いつ頃攻めるか攻められるかを想定してそれに応じてテクノロジーの順番も決めるから、情報は早ければ早いほどいい。
いっつも終盤飢饉になってしまう どうして? 都市にどれくらい農場あったらいいの?
人口が伸ばせるだけの食糧供給があったのに飢饉が発生するのはなんか原因がある 戦争中で市民配置ができないとか 幸福度がマイナスになって市民の自動配置がトチ狂ってるとか 国内交易で食料を供給してたのを切ったとか 海洋系都市国家との同盟が切れて食糧供給が途絶えたとか
都市建てルールが未だにわかりません… 1マス空ければ安全なのはわかります。 けど、隣接してても建つのはいったい? どなたか教えてください。 お願いします。
>>489 質問内容から察するにルールを理解できてないだけじゃないかな
>>491 都市は3ヘクス以上間隔を空ければ建設できる
ただし別大陸にある場合は例外,2ヘクス空ければ建設できる
3ヘクス間隔で都市建設すると使える文化圏が重複してしまうから理想は6ヘクス間隔
文化圏重複を気にしないのであればこの限りではない
>>491 片方を偉人重視で運営するんだったら、土地を使いきれないこともあるから、少しは重なりを持たせたほうがいいこともある
>>491 >>493 >>494 都市の最終出力だけじゃなく成長過程も考慮すれば、別に偉人重視しなくても重なり持たせるのが理想的だと思う。
都市圏3ヘクス以内(合計37ヘクス)全てに市民配置することなんて首都でもそうそうない。
既存都市で市民数+αの土地改善をしとけば、重なりを持たせた新設都市では新設直後から改善済みのタイルに市民配置できるのが大きな利点。
出力の大きいタイルを融通してあげれば、すくすく成長していくよ^^v
ユニットをレベルアップしても右下の「ユニットをレベルアップする」という表示が「次のターンに進む」に変わらず ターンを進めることができなくなってしまいました。(shift+ENTERで跳ばそうとしても無理でした。) 一度ゲームを閉じてパソコンを再起動してみましたが変わりません。 強制的にターンを終わらすことの出来る方法はないでしょうか?
そのレベルアップしたユニットで何の昇進を獲得するか選んでる?画面左下に出るやつね それで駄目なら新しくゲームをやり直すしかないと思う
返信ありがとうございます。 ユニットのレベルアップはどの昇進を獲得するかも選びました。 レベルアップの件以外にもクラッシュの回数が多かったり不具合が多いので やはり最低必要環境ではなく理想的な環境を整えてからプレイすることにします。ありがとうございました。
ユニット順送りボタンはどう? 当方糞ノートなので戦略画面でやってます
ウランを掘れないんですが(労働者でアクションしても次のターンで行動停止してる状態) どうしたら良いでしょうか。
>>501 敵に捕まる可能性がある位置にいるから毎ターン行動確認されてるんじゃなく?
もうやってると思うけど、労働者の自動化、再起動辺りを試してみてダメなら多分ここに答えられる人はいない。
再インストール、PC買い替えまですりゃ大丈夫だろうけど。
チーム戦でゲームを開始するとチーム内の文明のテクノロジーが共有され都市開発が追いつかない程の早さでテクノロジーツリーが解放されていきます。 これでは面白くないのでテクノロジーを共有せずにチーム戦で遊びたいのですが、そのようなMODや方法はありませんか?
>>502 敵は近くにいない状態なんですがなぜかできません。
労働者で、鉱山を建設(このタイル上のウランを帝国の交易網と繋ぐ→選択→建設を始めるアクションを
るんですが次のターンになるとなぜか作業をやめています。ちなみにタイル上には他のユニットは置いてません。
一応再インストールしてみます。ありがとうがざいました。
>>504 毎ターン作業が中断されても
その命令を選び続ければちゃんと作業完了するはず「
506 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 18:47:15.38 ID:g7ffzbt/
全く起動しなくなった 整合性もやったし Civ5再インストールもやったし Steam再インストールもした 助けて・・・ Win7 x64
>>506 他のsteamゲームは普通に動く?
あと、ユーザーディレクトリ内の
\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5 フォルダはどうなってる?
508 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 15:46:29.49 ID:zG4bZGbL
>>507 CarMechanicSimulatorのデモは動いた
フォルダは
cache
Logs
Maps
ModdedSaves
MODS
ModUserData
Replays
Saves
ScreenShots
Text
TransferredMaps
config.ini
GraphicsSettingsDX11.ini
UserSerttings.ini
最近BNWもつけてやりだしてから やたら相手国の伝導師ラッシュくるんだけど 宗教書き換えられたり圧力ってどんなデメリットがwikiとかで検索してもよくわからんのだけど もう伝道師着たら戦争してもいい?
いいよ
自分が宗教使ってるならその効果が消えるというデメリットが 使ってないなら特に無し、当たり前すぎてwikiに書く必要がないんじゃねw
>>509 信者何人ごとに○+nとか信仰してる都市ごとに○+nって創始者を取ってなければ
伝道師ラッシュはあまり気にするものではないと思う(ただしエチオピアの大預言者ラッシュを除く)
衛星都市を他国宗教に染められるメリットとしては、聖地さえ異端審問官で守っていれば
自国内で宗教対話が出来る、寛容でパンテオン2つ適用できる
他国が取った宗教建造物を建立できるなどがある
デメリットとしては都市数や信者数に比例する創始者ボーナスが他国に行ってしまう事や
軍事国家の宗教で軍事ボーナスのある強化を適用されてしまう事と
文化勝利を狙ってる国の観光ボーナスくらいじゃないかな?
以上の点に留意して高難易度で宗教防衛にリソース割きたくないなら
意図的に創始せず積極的に隣国宗教に染まるのも悪くないと思うよ
>>510-512 伝道者避けの壁に大量に作った兵で蹂躙してる間に
すごいわかりやすいレス沢山ありがd
相手がやろうとしてる宗教を使った戦略や自国で積極的に宗教活用しようって事じゃなかったら
こっちの国内知られたりとかくらいでめっちゃ警戒するようなモノでもないのね
なんか圧力とか重い単語出てくるから色々生産面とかにも負担でてるのかと思ってピリピリしちゃったぜ
本当にありがとう
Diplomacy Values (BNW)を使って 実績解除する方法ありますか
ai同士の戦いを見る観戦モードとかってないの?
ない
517 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 15:26:57.62 ID:cytuPsVP
なんで起動しないんや... Direct3Dエラーがdidiagで出るし... IntelHD4000なんだけどなあ
>>515 初期開拓者削除して戦士を警戒させてとけばいいんじゃね
変に蛮族に絡まれなければいけると思う
やったことないけど
フレンドとマルチをしようとして自分がBNWでフレンドが無印なんですが DLCが必要と言われプレイできませんでした 文明追加のみ適用させています 自分が追加国家でプレイしたい場合フレンドにもDLCを購入させなければ何でしょうか
そりゃ当然
マップMOD導入したのですが、どうすれば反映されるのでしょうか。 ゲームセットアップの時に表示されないのです。
>>522 エスパーがレスしてくれるのを待つか
もっと詳しく状態を説明してそれに答えてくれる人が現れるのを待つかどっちかだね
>>522 Hexagon Warfare をサブスクライブしたけど、どうやってゲームセットアップで選べるようになるのかが不明です。
>>525 CIV5を起動してMODをクリックしてHexagon Warfareを選択してないのでは?
527 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 23:09:31.58 ID:cytuPsVP
>>523 やってみたけどダメだった
DirectDrawは使用不可
Direct3Dは利用できません
AGPテクスチャも利用できません
どうしたらいいのさあ.....
>>525 自分でも試してみた
サブスクライブしてからCIVを起動したら一端終了する
そしたらマイドキュメント\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS内に
「Hexagon Warfare (v 1)」が生成されるからそれを
マイドキュメント\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Mapsに移動する
そしてCIV5を起動したらマップタイプを選択して追加マップを見ると
Hexagon Warfareが選択できるようになる
傀儡都市にある世界遺産の効果は、自国に適用されますか?
殺人巨人がレベルアップして射程伸ばしたのに近接攻撃しかできない どうして?
宇宙船の部品を全部作って首都に移動させたんですが組み込めません… 原因とかわかりますか?
既にどこかの文明が勝利条件を満たして「あと1ターン…」状態でゲームを進めているから
既にゲームは終わってるんだ何やっても無駄だ
すでに詰んでたのか…
>>530 「視程」の誤訳
白兵ユニットに射程昇進は無い
>>528 出来ました。ありがとうございます。
ベルガリ西方マップも入れて、信長でマーゴプレイします。
マウソロス霊廟ができたので勝手に大商人が誕生してしまいそうなのですが、 大商人を誕生させない方法ってないでしょうか? できれば大科学者と大技術者にポイント優先させたいので・・・
>>538 一人は出ちゃうかな。
ただ、civ4と違って、偉人ポイントは偉人の種類ごとに別計算なので、その心配は無用。
レスありがとうございます 偉人ポイントは偉人ごとに別計算ですか、それなら助かります
542 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 19:48:37.24 ID:tJZSYcUS
芸術家が著述家 音楽家 芸術家にわかれたから そのままだとあまりにもポイント運用がきつくなるから そこを切り離して別ポイントにしただけで それ以外は変わってない
おっと、嘘言っちゃったみたい。 ごめん、半年ROMるは。
544 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 04:54:55.98 ID:opGDS+b8
GAKの国王で最弱文明を教えてください その文明で勝ったら次の難易度行こうと思います
インド
文明決め打ちではなく、ランダム指導者ランダムマップで3連勝とかにしたら?
ドヴォルザークのスラブ舞曲第7番 その動画はCiv4の使用曲を流してるみたい
このゲーム必須のMODとかあるんですか?
Ethnic Unit とか? プレートアーマー着た日本の騎士とかやる気なくすやん。
せやろか?
別にRPGじゃないし、どっちでもいいわ
別に地球じゃないし、どっちでもいいよ
スパイに限った話で首都とその他の都市(都市国家ではない)への派遣の違いって何かあるの? 技術盗みやすかったりすんの?
その都市の科学力によって盗むのにかかるターンが変わるんじゃなかったっけ 田舎にスパイに行っても得られる情報は少ない 大抵首都がもっとも人口多いからビーカーも豊富なんだよ
そしてもちろん相手スパイが待ち構えてる確率も
つまり科学力が高い首都とかだと早く盗める傾向にあって しょぼい地方都市とかだと同じ技術でも時間が掛かるって事かな ありがとう
首都の移転ってなかったですっけ?
4にはあったらしいね。 5は、敵に首都取られた時だけ。
生産物を全都市で選択済みの状態なのに生産物を選択が消えなくなりました。 本来ターンを送れるはずの状態で止まっています。 以下の対処をしてみたものの、解決しません。 ・しばらく放置 ・ESCキー ・セーブ&ロード 解決法を知ってる方がいましたら教えてくださいませ。 (セーブのアップは可能です) 制覇寸前の289Tにバグるとかマジ勘弁してくれ・・・
生産物を選択しない状態で都市を譲渡・売却すると起きる 焼却中の都市もコレに含まれるから焼却中に都市を譲渡・売却する時は注意
解決策としてはオートセーブでバグ発生前に戻り,譲渡予定都市の生産物を決めた後譲渡・売却すればOK
>>562-563 確かに都市売ったりしてました
気をつけなきゃならないですね
オートセーブからやり直すことにします
ありがとうございました
>>541 こういうwiki以外の個人のciv5サイトってどうやって見つけてくるの?
他にもあるならもっと見たい
ggrksという言葉があってだな…
ググってもwiki系や古い記事しか出てこなくない? どんなワードで検索するといいの
実績「ラジオ・フリー・ヨーロッパ」が解除できないんですが、何か表示されてない条件はあります? とりあえず 開拓者 1対1 10都市(全部自前) クリア後延長闘中 でCNタワーの無料放送塔を 自国の音楽で全部埋めたんですが
次ターン解除という単純なミスでした。。
戦争で都市を貰ったのですが、すぐさま持ち主に返して〜などやっていたら 自分の都市でもないのに生産を選んで下さいと言われ続けられてターン終了が出来ません: 強制ターン終了とかってありますか?
572 :
名無しさんの野望 :2014/04/06(日) 00:44:53.70 ID:TlScqQvR
macでプレイされてる方ウィンドウモードでプレイ時、そのウィンドウは動かせますか?
マルチで取引をする際、例えば相手国からの取引を受けると自国から取引内容を変更できますよね? そして変更→承認とすると向こうに全く確認が行かずにそのまま取引が成立してしまい、取引受けた側がいくらでも内容を変更できてしまうのですが、これはバグですか?
Civ5無印だけ前買って積んでたんだけどさすがにもうComplete買い直したほうがいいのかな?
Civ初体験ならまずそのまま遊んでみて面白ければComp購入 経験者ならCompいきなり入れてもいいんじゃないか
無印とGakとBNWはもはや別ゲーだからなんとも・・・。特にBNW。
無印は持っててDLC買いたくなったんだけど、鍵屋でDLC買っても日本語でプレイできる?
できるよ
都市スパムで宗教文化勝利プレイってwikiとか動画参考にしてやってみたんだけど どうもうまくいかない・・。 毎回 「我々の土地を欲しがっているようだ」「急進的な拡張をよく思っていないようだ」 ってなってhate溜まって周囲に攻められて軍備もないし終わる。 8g土下座外交とか高級資源も配ってるけどダメ。 都市スパムしても非戦するにはどうしたらいいの?
「戦争中のAi非常に宣戦しにくくなる」からヘイトがついてるAIは常に戦争させておく,戦争を仕掛けられたくないだけなら大体これだけでいい 戦争状態にさせた後に交易路接続・土下座をしたほうが効果も大きい気がする
肥大化して困るというパターンもあるけど、スタック廃止で戦況のコントロールはしやすくなってるからね
なるほど・・・戦争屋いれてやってみるわ。さんくす。
貿易の場面で入力するといつも固まる。 たとえば40を入力すると4はいいけど最後の0を入力するとダメになる ウインドウズのメニューを出してゲーム再開するけど、うっとおしい
新作来たな
かなり前にスチームでGOTYを購入してたのですが、これからGAKとBNWを導入するならやっぱりcomplete買い直した方がいいのでしょうか?
安い方でいいんじゃない?
complete買っとけ
completeを最初に買ったけど、GAKをプレイすることは無理なんでしょうか?
起動してすぐのシングルやマルチとか選ぶメニューでDLCを選んで 拡張パック「素晴らしき新世界」をはずせ
とにかく金が足りません。 どうしたらいいでしょうか?
働けよ
金を貯めようと思ったら、使わないことだよ。 あんたは葬式があれば1万、結婚式があれば2万と出すだろ? そんなもん出していたら金は残らない。 100万あったって、使えば残らない。10万しかなくても、使わなきゃなくならない。 あんた今、ポタポタ落ちてくる水の下にコップを置いて水ためているとするね? あんたのどが渇いたからといって半分しかないのに飲んじゃうだろ? これ最低だね。 なみなみいっぱいになるのを待って・・・・・・それでも飲んじゃだめだよ。 いっぱいになって、溢れて、ふちから垂れてくるやつ。 これを舐めてがまんするんだ。
スレチ乙 税務相談スレに行ってくださいw
>>590 交易ユニットの生産をサボらないことだな。
第二都市でモニュ、図書館ができて
幸福にもまだ若干の余裕があるってときに
コロシアム前にさっさと作ってしまうのがお勧め。
難易度高ければ図書館より優先していい。
最近このゲーム知ってセール待ちしてる はやくこないかな(・∀・)
レシートだしてみ?
他文明の幸福度って確認できる?
>>598 思想始まってからなら、画面右上の芸術作品のとこから上のタブ変更で見れる。
確か思想による勝利とかそんな項目だったかな。
社会制度の面白い進め方教えてちょ いつも名誉開ける、伝統を貴族制まで、解放と文化後援コンプ。 とりあえず商業開けて、ほろ馬車いくか合理主義をすすめるかって頃に思想がはじまるんだけど。
それどこのシド星? 大概2ツリーコンプなんてする前に思想入るはずなんだが。
その進め方が十分面白いと思うよ
603 :
sage :2014/04/15(火) 19:41:23.55 ID:7YIwPzBd
遺跡からのアップグレードは何体でも、複数回でも可能ですか? 例えば斥候上がりの弓兵軍団を大量に作り出したり、 1つのユニットをどんどんアップグレードしていく等。 それまで遺跡がキープできるのか、という話は抜きにして。
名前間違えちゃった・・すいません。
可能
ありがとう!
遺跡でのアップグレードは連続しては出ないけど別のものを二つ挟めばまた出るようになる 既に遺跡でアップグレードしたユニットで遺跡を踏んでもアップグレードは出ない ショショーニの先導者を使ってると分かりやすい
可能だけど遺跡から同じ内容物を連続で引くことは出来ない,このへんはショショーニを使えばよく分かる 何かしら別のモノを挟めば同じ内容物を遺跡から引くことが出来る
そうか・・アップグレードが再び引けるようになるのは ターンの経過ではなく別の内容を間に得ておく事が条件なんですね。 二つ別のを挟めばおkかな? レスありがとう!
斥候の維持費は1でオッケー? 戦士階級で年ごとに斥候おいて幸福度高めてますけどどうなのかなぁ?
ユニットの維持費は一律だよ そして維持費は時代を経るごとに増えていく
まだこのゲーム始めて一月くらいなのですが 創造主パンゲア小さいヴェネツィアでクリアできてしまったのですが ヴェネツィアをプレイヤーが使うと誰でも勝てる強文明なのですか?
>>612 創造主で勝てないならヴェネチア使えと言われるくらいには。
外交勝利以外の勝ち方なら他とそんなに変わらないかもしれないけど。
>>613 返信ありがとうございます
やはりそうでしたか・・・
どうすれば外交勝利以外で勝てるか想像すらできないw
まだヴェネツィアoccしかやったことなくて戦争したことないし
都市だしのタイミングとかよくわからないので
他にoccできる文明、勝利条件はないでしょうか?
OCCならインドで科学勝利 別にどの文明使ってもいいけど,幸福的に一番楽ではある
他国と交易路って道路引いといたほうがいいの?
必要ない ただし道路を引くと交易路の結べる距離が伸びるからどうしても交易路を結びたい都市がある場合は引く価値はある 素直に隊商宿を作ったほうがいいけどね
>>617 さんくす
30ターンごとでなく
往復するたび入るならなら道路引いたほうが早くなったりするのかな
と思って
>>618 どっちも違う
距離関係なく、毎ターン入る
みんな労働者って何人くらい? 俺はいっつも一都市に一つってなってるような気がする
>>620 解放なし都市感覚広めの時で都市×1.3〜1.5人くらいかな
ジャングルがあるならもう1・2人足す
自宅の複数のPCにインストールしてプレイすることは可能なんでしょうか? 同時に起動はしません。
Gakですが、イギリスで初めてやってみました 長弓3マス大部隊作って都市攻略をガンガン行こうかと思っておりますが、結構キツイものですか?
>>624 何が聞きたいのかいまいち。
マップサイズと難易度によって違う。
でもまぁ長弓は強いから、二回攻撃の昇進が何体かにつけば戦闘は問題ないと思う。
きついといか問題は幸福と長弓の通用する間にどこまで進軍できるか。
>>625 あぁすみません
弓で都市攻撃すると攻略まで時間がかかるから結局損害出しながらのカタパルトの方が
楽なのかなぁと
でもまぁ被ダメないレンジからの攻撃の方が損害がでないからいいですよね
なんかすみません、自分で何書いてるかわからなくなりました
>>626 そういうことか。カタパより長弓揃えたほうが多分早いよ。あと騎兵一、二隊いれば。攻めにくい地形ならカタパが欲しくなると思うけど。
あとイギリスは戦列艦も使えればよりよい。
>>623 確か原則的に1台だけだったような気がするな
都市同士を道路で結んだ時のお金の計算ってどうなってるんですか? 教えてくれたら嬉しいです。お願いします
人口分収入が増える
やべー うれしー ありがとうございます
634 :
名無しさんの野望 :2014/04/19(土) 02:32:03.43 ID:KXF44CPl
そういえば、道路で都市と都市繋ぐ時って長い方がいいの? 維持費がやばそうだけど 短ければ短いほうがいいんすか?
繋がりさえスレば収入が入るようになるから,短いほうがいいよ
都市国家や他国って同盟状態や国境解放でも 軍隊駐留させとくと 有効度って下がる?
>>635 丁寧な返事ありがとうございます。
(・∀・)
今更のようにCIV5のGoldEditionを買ってしまったCIV5初心者です。 CIVは1,2、コロナイゼーション以来やってないんですが、 変わったようで変わってないですね。 DLC商売になったのが一番変わったことじゃないのか?と思ったり… それはさておき、goldedition買った人間はコンプリート版を安く買える… とか、そういう恩恵は ない という理解でいいんでしょうか。 (たまにセールでそういうことをやったことがある とかありましたでしょうか?)
>>638 昔はGoldへのアップグレード購入あったけど今は無いっぽい
あとCompとGoldの違いって後発のマップパックが付いてるかどうか
だけだったと思うからアップグレードあったとしても
逆に割高になるだけなんで気にしないでいい
いやいやBNWが付いてるかどうかが大きすぎるだろ・・・
ああGoldってBNWついてなかったね 今日あんまり寝てないからボケてた すまんかった まぁアップグレードは今は無い、という結論だけでよろしこ
ありがとうございます。 まあ、リハビリがてら、こっちやってますわ。
>>624 ですがイギリスがチートすぎて余裕でした
3マス長弓で全方位の8ヶ国戦争しましたが、向かってくる敵は全て排除できるし
攻め込めば地形によってはノーダメージで都市攻略
UGすれば2マスマシンガンとかインチキすぎました
多分しばらくイギリスはおなか一杯です。
ありがとうございました
社長か… 終わったな
ごめん誤爆した
クイックロード(F12)がSteamのスクショボタンと重複してると聞いてSteamの設定から解除したんだけど、 F12押してもクイックロードされません。 もしかしてアプデでクイックロードショートカット変更されました?
Gold+BNW = CompleteEdition じゃなかったっけ
>>638 はあとBNW買えば済む話じゃないの?
あと追加のマップも入ってるんじゃね? ちょっと前にメニューに堂々と広告乗っけててウザかったあのDLCマップ
そういやあの広告いつのまにか消えてたな いいことだ
win8.1で起動したところ、ゲーム画面が3D動画のように 赤青黄の三重で表示されてしまいます どなたか解決方教えてくださいませんか
OS変えてみる
osは変えれません。。。
ドライバだよ あと、質問するならPC環境ぐらい書こうや
>>648 なんかすごい勘違いしてるかもしれないんですけど、
もしかして、BNWって単体では遊べなかったりします?
>>655 遊べない。本体がいる。
BNW = 拡張パック
Goldには本体入ってるから + BNW って
>>648 が言ったんじゃないの?
またこの手の被害者の方が増えてきたなぁ・・・
>>216 は文言柔らかくしてテンプレ化したほうがいいのかな?
ローマの没落シナリオの実績解除したいんですが、 目標となる都市の位置が分からずクリアできません。 初期配置の載ってるサイトか画像はありませんか?(日本語英語wikiにはないっぽい)
画像とはまた違うけど離脱してみると全体図が見れる
>>661 どの実績か知らないけど
攻めたい都市持ってる文明でプレイ始めて配置確認してから
本命の文明に切り替えてプレイしたら
>>667 あーいやいや、そもそもですね、それでいろいろわかりました。
ツーかなんだ、最近のゲームは、拡張パックだけのくせに
こんなに高いのか。w
PCゲームの新しい奴(リメイクとか除く)で買ったのって、
下手すると何十年ぶりかなんで、相場とかわからなくて、
本体より高い拡張パック(で、単体で遊べない)なんて普通ねーだろ、と思ったというのもあります。
とにかく浦島太郎状態なんだな・・・自分が。
良立地とは具体的にどんな立地でしょうか? SSで見せていただければ助かります
>>664 このスレだと
>>364 で似た質問があった
本スレのちょっと前で(737前後)でかなりネタ寄りだけど初期神立地論があった
動画ならGaKだけどニコニコで「初期立地を検証する」という動画がある
>>665 なるほど・・・
ありがとうございます
立地でこのスレを検索しても出なかったので立地に関する質問は出ていないと勘違いしていました
今後はよく検索するようにします
不死者でどうしても勝てないから、一都市限定でやってみようかな あれだと敵の数は少なくなる?
不死者群島バビロニアすげー楽だった。
ある難易度がキツイと思ったら,マップタイプを群島にして,いつもより小さめのマップサイズにしてみるといい
一都市限定はプレイヤーだけ制限がかかるからまったく楽にならないぞ
うそ? どんなマゾプレイですか・・・
OCCの最後のCはチャレンジって意味だから個人的な挑戦に過ぎないっしょ Civ4までは純粋なユーザー自己満足チャレンジだったんだが、 その傾向と人気を開発者が汲み取ってCiv5からゲームオプションにしてくれた
まぁ戦争一切しない内政プレイヤーならOCCも別に厳しくないだろう
オーストリアの軽騎兵の側面攻撃って 言葉通り、横から攻撃すればいいのですか? だとしたら、画面を低スペ用にしたらわからなくなりませんか?
側面攻撃は敵ユニットを複数のユニットで囲んだ時に得られる白兵戦闘ボーナスだから向きは関係ないよ ちなみにこのボーナスは目標ユニットに敵対したユニットで囲みさえすればいいので自ユニットでなくても構わない
>>675 やっと意味がわかりました
ありがとざんす
弩兵の2回攻撃スキルって一体どうやったら付くの?
最近BnWでやり始めたのですが、潜水艦の昇進で「連携攻撃」(wolfpack) てのが初見なのですが。効果がよくわかりません。 標的捕捉と比べてどう、とういうのを教えてほしいのですが。
「標的補足」は対海軍限定で攻撃時に戦闘ボーナスが貰える 「連携攻撃」は攻撃するだけで戦闘ボーナスが貰える,加えてボーナスの値も標的補足に比べて大きい でも潜水艦は海上のユニットにしか攻撃できないから,実質的な違いはボーナス値のみ
>>680 679です。有難うございました。
昇進で「?」となり、一旦ゲーム止めて質問したんですよ。早速の回答助かります。
これからブラ門で潜水艦量産して不死多島海制覇してきます。
出航した陸上ユニットに対しては標的補足の効果が乗らなかった気もするけどどうせ潜水艦の攻撃食らったら即死なので関係なかった
>>680 防御力が上がるかどうかじゃない?石油守らせるユニットは標的補足使ってる。お守り程度だけど。
ズールーの固有昇進って火薬以降のユニットにアップグレードしたら消えるの?
すいません、初歩的なんですけど 今日無印買ってきたんですけど、拡張版はいきなりBNW買っていいのですか? やっぱりGAKも買わないといけないですか?
>>684 UGしても昇進は消えない,つまりイカンダ上がりのインピ,鉄剣士をUGした場合は猛牛昇進のついた移動力3のライフル兵,マスケット兵が出来る
>>686 マジか!面白そう!ズールーやってみよっと
ありがと!
CIVデビューしようかと思ってるんだけど コンプリートエディションってsteamが約60ドルでAmazonが3,150円でほぼ半値だけど中身は同じだよね?
>>688 セールか何かで安くなってるだけで同じ
>>685 BNW買ってもいいけど、それだと色々足りないからコンプリートエディション買いな
>>689 ありがとうございます
コンプリートエディションってBNW入ってたのか・・・orz
>>692 まあ、選べるだけなんだけど
テーマ化ボーナスとかあるからその兼ね合いで都合のいい方選んでねって事だな
(・´ω`・) まあうんテーマも多数あるしそうだなトントン
iPhone版レボリューションの事ってここで質問していいんでしょうか? ちょくちょくユニットが勝手に移動して困ってるんですが…
どうみてもスレチ
civ5をmacで始めようと思うのですが、 steamで買うのとアップルストアで買うのとは同じでしょうか? steamが6000円くらい、アップルストアが3000円と値段が違います。
尼の半額終わった?
終わってるみたいですね。
>>697 値段の違いは中身の違い。
Mac App Storeで売っているのは「Campaign Edition」。説明に書いてあるとおり
Civ5本体(無印)にMongols Civilization and Scenario PackとBabylon (Nebuchadnezzar II)の2つ
のDLCが付いてくる(言い換えれば2つだけ)。
Steamで売っているのは「Complete Edition」。
Civ5本体(無印)にこれまで発売された全てのDLCが付いてくる。
これまで発売されたDLCについてはこちらも参照されたし。
ttp://civ5nobunaga.com/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2FDLC%BE%F0%CA%F3 今から買うなら全部入りの「Complete Edition」がオススメだけど、定価だと高いんで待てるなら
セールを待って買った方がいい。2Kはしょっちゅうどこかでセールしてるんでそんなに待たなく
ても安く買えると思う。
>>700 あっ、ほんとだ!
名前が違うのか。気付かなかった。
Steamで買うことにします!
ありがとうございます。
ルネサンス時代にはスパイのテクノロジー盗みが何度も成功したのに、派遣先のAIが産業時代に入った途端にスパイが排除されるということが何度かありました 一人目のスパイを他国都市に、二人目のスパイを自国都市に配置するというAIの傾向が推測できますが、同じことを感じた方はいますか?BNWの不死者で感じたことです
>>702 プロ不死の自分がプレイして感じるスパイの傾向は
・外交派の文明は都市国家にスパイ配置優先な感じがする(特にヴェネツィア)
・科学一位の国は自国首都に置いてる気がする
・一度でもバレてると(多くの場合)首都に置いてる気がする
不死だと産業突入頃には研究協定なんかで技術に差がないことのほうが多いから、
余程肥大化した文明が居て追いつかないと!ってやってない限りは、
お叱りを受けたらさっさと次の文明や都市国家に行かせた方が効率良い感じ
スペインで自然遺産祭りヒャッハーやろうとしてかれこれ5時間リセマラしてるんだけどまともな遺産どころか 8回に1回近くにあればいいレベルで心が折れた… もう600時間はバニラで遊んだしちょっとデータいじってみようと思い過去スレとかも覗いてみたけどBNWとは違うみたいでファイル名や場所が全然わからなかった 自然遺産増やすのってどこをいじればいいんですか?
>>704 BNWなら、\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\LuaにあるAssignStartingPlots.luaを書き換える。
local worldsizes = {
[GameInfo.Worlds.WORLDSIZE_DUEL.ID] = 2,
[GameInfo.Worlds.WORLDSIZE_TINY.ID] = 3,
[GameInfo.Worlds.WORLDSIZE_SMALL.ID] = 4,
[GameInfo.Worlds.WORLDSIZE_STANDARD.ID] = 5,
[GameInfo.Worlds.WORLDSIZE_LARGE.ID] = 6,
[GameInfo.Worlds.WORLDSIZE_HUGE.ID] = 7
この部分が各マップサイズの出現数なので、数字を変えてやれば増えるよ。
ありがとう!さっそくやってみます
信長の情けない愚か者め!をiphoneの着信音とかにしたいんですが 音声って自分で録音する以外に手に入れる方法ってありますか?
バニラだけ持ってたら最新の拡張だけ買うってのはあり?
なし Complete買え
>>707 インストール先の
Sid Meier's Civilization V\Assets\Sounds\Speech\Shared\Oda Nobunaga
にmp3ファイルがある
BNWこの前買ったんですけど ポーランドって最初の止め絵とセーブ画面の文明名がポルトガル文明になってます? wikiにあった日本語誤訳修正MOD入れてるのですが、他の方もこんな症状でてますか?
そもそもポルトガル選んでて勘違いしてるだけじゃね 整合性のチェックとMODなしで確認してみたらどうか
gakやる前に無印で慣れようと皇子でアステカプレイ中。今ルネッサンスです 3都市建てて幸福状態がギリギリで都市成長が停滞ぎみ。他国の高級資源複数持ちがいなくて資金は共同研究に消費しつつ常時手元にあるのは250G程度 まだ他国と争ってはいない。親しみを感じてる他国は多いですがこちらの高級資源を240Gで買ってくれないところも多い 社会制度は解放コンプ、名誉枠だけ、合理が2個。遺産はTOTO、空中庭園、ノートルダム大聖堂、国立大学と結構建てられました 自分がスコア1位で2位と僅差、全国入れてスコア600〜400内 国境が接触しているのは2位の朝鮮のみ このまま共同研究ブーストしていけば科学か外交勝利できそうですが、もうすこし序盤でうまく立ち回れないか苦心しています アステカの特性生かしたいので、宣戦布告せずに隣国に攻めてきてほしいんですけどガン待ちでいいですか? あと生産を早めるためにガンガン人口を増やしてるが幸福問題のために調整したほうがいいんでしょうか
>>713 カジェミシュ3世のグラと説明文、UAUUUBは間違いなくポーランドなんですよね
アドバイス頂いた手法を試してみます
ありがとうございました
遺産modを検討してますがAIも狙うようになりますか? World Trade Center Wonderを導入しようか考えてます。
Flavorが設定されていればAIも建てるよ xml見て記述があるか確認するとよろしいかと
719 :
名無しさんの野望 :2014/05/09(金) 13:25:57.79 ID:4Aed1DcF
始めたばっかの初心者でとりあえず無印から始めたのですが最初に出会った文明が戦争好きの場合の立ち回りが知りたいです。 自分としては建物を建てたいのに攻められてしまうのでジリ貧になってしまいいつも滅亡してしまいます このような場合建築は捨てたほうがいいのでしょうか
難易度は?
>>720 俺も初心者で無印からやってる、今皇子。戦争好きのユニットがこっちの国境付近でうろうろし始めたらあと数ターン後に襲ってくるのがわかった
相手が警戒してる状態だったりカーソル合わせて、お前の土地を欲しがってるって出たら内政やめて事前にユニット用意する
弓兵と鉄あるなら剣士や長剣士で自分の都市の防御ボーナス高いとこに置いて敵の近接ユニット返り討ちにしてる
攻められたり遺跡取られたら絶対許さない派だから返り討ちから文明滅ぼしたことあるけど、批難されるわー幸福の関係でうまくないわーで微妙だった
>>721 難易度は国王でやってます
皇子でやってたんですが思ったよりさくさく進んじゃったので国王でのクリアを目標にしてます
724 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 03:11:59.18 ID:2Sh+B3R/
アメリカの指導者特性である「タイル購入費−50%」と言うのはゴールドで購入する場合限定ですか? それとも文化力での領土拡大も半分の時間で済むということですか?
712ですが、日本語誤訳修正MODを外したらちゃんとポーランド帝国と表示されました
>>720 友好宣言を結ぶ,これは無印のAiは友好宣言を結んだ相手には宣戦してこないから
どうすれば友好宣言が結べるか?
宣戦依頼で他国にぶつけ,高級資源を一つタダで譲渡すればいい
これで大体友好が結べる
また友好宣言を結ばなくても他国と戦争中のAiは宣戦しづらくなる
>>724 ゴールド限定
文化力に関する割引が欲しかったら社会制度の伝統を開くか,世界遺産のアンコールワット,ロシアのUBクレポストを建てるしか無い
ポーランドの表記がMODでおかしくなるのって、 そのMODのDLページのコメントで誰かが言ってた気がするね。 「最新版はポルトガルが変わってしまって・・・・・・」うんぬん そもそも、MOD入れるとMOD実績以外は解除されなくなるんだよね? だとすると表記変更程度でMOD使っちゃうのは損な気がする。 間違いだったら申し訳ない。
モンゴルのUUケシクってすごいね。レベル上げて2回攻撃射程upつけたままUGしたら射程2の戦車出来上がった 相手の誘導ミサイルみたいな騎馬に苦労させられたけど、こういう晩成のユニットって他にもあります?
射程2の戦車ってなんの意味もないけどな 全てのユニットは昇進が引き継がれるから最後まで大事に使えばみんなそうなるよ
>>729 しょんぼりしてきたわ。TOTO建てたのに一回り時代引き離されて結局ステルスラッシュでなんとか制覇勝利
初歩的だけどスクショとるショートカットキーとかあんの?
F12
F12だけどクイックロードと被ってるから、steamクライアントから設定変えといた方がいい
うーん、難易度皇帝で科学勝利目指してるけど、 たいてい軍事力で他国を叩き潰して、制覇をあえて選ばない状況でしか科学勝利できない・・・・・・(つー助教授のやつみたいな) ナチュラルな内政重視で科学勝利できる人はどんな試合運びをしていますか? (ついでに科学勝利したんじゃなくて、科学勝利だったからこそ達成できた!みたいな)
>>734 科学でしか勝てない!ってのはその難易度だと厳しいんじゃないかね
答えは難易度を上げるだと思う
戦争依頼を上手く利用するしかないのでは
スペインの都市を制圧して直後に手に入った資源をガンジーに売りつけ、その都市自体をローマに買わせてついでにガンジーへの宣戦布告の約束も取り付けました 次のターン、ローマとガンジーから約束を反故にされました。どこがいけなかったんでしょうか
>>737 >スペインの都市を制圧して
ローマやインドとの関係が大きくマイナス
>直後に手に入った資源をガンジーに売りつけ、
外交関係に影響なし
>その都市自体をローマに買わせて
ローマに対して周辺国から少しマイナス
>ついでにガンジーへの宣戦布告の約束も取り付けました
外交関係に影響なし
プレイヤーはローマとインドに対して嫌がるようなことしかしていないので宣戦されてもおかしくない
必要ない都市を占領して関係を悪化させるのは割に合わないと思う
約束を反故って,契約が破棄されたことじゃない? 売った資源が手元になくなったら契約は破棄されるよ
>>737 は厳密に言うと無印国王で島マップをスタンダートです。序盤の隣国のラッシュで出遅れて領土も増やせず中世までひたすら隣国相手に
量産した三段櫂船だけモリモリ強くなってフリゲート艦へ昇進させた頃に一変。世界では遺産だらけのガンジーと軍事国家ローマの2強
首都殴ってるのにまったく賠償金くれない隣国の首都を占領した後、なぜか脅威と警戒してくる3位のアラビアから賠償金へ目標切り替えたところ
ローマから4位のスペイン倒さないかと誘いを受けたんです
都市を占領する→ローマだけがなぜか高値で買ってくれる→スペインがすぐ占領し返す→フリゲートで叩いてまた占領と幸福の絶頂でした
その後スペイン首都を制圧したあたりで雲行きが怪しくなって、現在ローマ以外すべての国家+すべての都市国家(ガンジー)から宣戦布告されました
いや〜都市の制圧と売買って外交に多大な影響を及ぼすんですね。幸福やりくりできる技量がまだないので転売最高だと思っていました
幸いフリゲートのおかげで産業ユニット相手の防衛はお手の物です。ガンジーはこちらを滅ぼせるほどの兵器を有しているようですが、開き直って首都制圧して遺産ゲットしようかと頑張ります
ガンジー殺るならマンハッタン完成までにしないとな
何度も占領したからじゃないか? 例えばそれが3回あったとしたら3都市落としたのと同じ。 五回も六回もやったら平和主義()のガンジー辺りはキレそうだし、ローマも好戦的文明憎んでるからなぁ。
無印に占領ヘイトはないよ,加えていえば転売でのヘイトも無い
ただし無印のAiは非常に好戦的だから,手が空いているとすぐ宣戦してくる
軍事力が低いほど,距離が近いほどこの確率は高い
おそらく軍事力で格下の
>>741 を見てカモだと思ったんだろう
>>744 おう、そうだったか。
無印やった時は初心者過ぎてよく把握できてなかったようだ。失礼した。
スタック制限解除のLegionsってMODが見つからないんだけど、 WorkShopからは無くなってしまったのん? スタックが何とかなりそうだから買ったのに寂しい。。。
それでおk
>>748 さんくす
出先になってしまったので夜に購入してみます
amazonのチラッとみたけど インストール云々で星1付けられてたら世話ないわな〜 前のパソコンでdx9なら動いてdx11ならフリーズするとかあったから、 気持ちはわからんでもないが・・・・・・
Complete Edition版を買うのですが、macで日本語化ってできますか?
滅亡した文明の首都を占領したときに解放の選択肢がなくて復活させられない時があるんだけど何故でしょう?
自分が滅亡させた文明を復活させることは出来ないよ
756 :
名無しさんの野望 :2014/05/15(木) 01:35:32.92 ID:XthxePWD
小さな勝利とか小さな敗北とかの文言を変えたくて CIV5GameTextinfos_WorldView.xml の TXT_KEY_EUPANEL_MINOR_DEFEAT を変えたんだけど、ゲーム内に反映されない。。。 どうしたらええのん?
ビーカーインフレってなんですか?
>>759 その動画を見てもいまいち理解ができないのですが
>>757 いや、僅差で有利とかにしたいだけなんです。。。
>>760 研究が完了したときに余ったビーカーは溢れビーカーとして一旦蓄えられ
次の研究を選ぶと溢れビーカーはその研究へ注ぎ込まれる。
このとき、他の文明が開発済みの研究を選ぶと溢れビーカーに倍率が掛かるから
大科学者を使って溢れビーカーを増やし、技術を遅く研究して倍率を増やせば
ビーカーの量が増えて美味しい、ということだと思う。
帆船や光学などのコストが安くて直ぐに開発する必要のない技術をいくつか残しておけば
連続でこれが出来るからかなりブーストされる。
近接する二つの都市を陥落させて一つだけ残す予定なのですが、残した都市から 3マス以内の領地を残しつつ、もう片方の都市を燃やす方法ってあるでしょうか? 色々やってるのですがうまくいかないので・・・
>763 方法はない 隣り合う両都市から3マス以内にあるタイルでも、それぞれどちらか片方の都市に属していて あるタイルが焼いた都市に属しているなら、そのタイルは文化圏から一度外れることになる どちらの都市に属しているかは、都市の画面でハイライトされるからわかる
>>763 片方併合して配分変更すればいけるんじゃねーかな
>>765 >>764 の言うとおりだから配分変更したところで片方が焼け落ちた瞬間に属してないタイルからは市民が外されちゃうよ
Civ5を外国人の友達と一緒に買おうか迷っているのですが、日本語版と英語版で同じサーバでマルチプレイは可能でしょうか?
出来るよ
ありがとうございます。無印はいまいちらしいので、Complete Editionのセール待ちして一緒に買おうと思います!
wikiの文明追加の仕方を参照に作ってるんだけど指導者、UUUBは完成したけどそっから先がわからない 既存の指導者のCivilizations.xmlから適当な文明のタグを全部コピーして書き換えてみたけど選択画面にでない どこ追加したらいいの?
指導者、UUUBってことはUAあたりも出来てるのかな だとしたらCIV5Civilizationsから既存の文明をコピーして指導者UUUBだけ置き換えてやればいけるはず まずはいじらないで良さそうなところを既存文明のまま試してみたら? あと試してると思うがUUUB指導者に間違いがないか先にチェックしておくことも大切 あとはMOD上げてみたら添削してくれる人がいるかもしれない(他力本願)
できたよ、ありがとう あとはテキストだな
773 :
名無しさんの野望 :2014/05/17(土) 20:16:00.66 ID:eHfEEnSl
>>773 DLC不足でロードできなかったんで詳しくは分からんけど、
時間勝利判定が文化勝利判定より先にあるってだけじゃないかな
775 :
773 :2014/05/18(日) 23:22:38.20 ID:KUOavSSc
あれ? ターン329だから油断してたんですが 時間勝利って2050年でしたっけ? セーブデータ2049年なんですよ。
2050年で終了だよ
最近Civ5買ってはじめたんですが、数字(特に1)がなぜがグレーで表示されて、非常に読みにくいです。 同じ症状の方 or 改善策をご存知の方はいませんか?
移動とか攻撃選択時の円の中の数字のことかな? 私も困っていたところです
それに限らず、ゲーム中の数字の、1や、i、lなどがグレーで表示されて背景に溶け込み読みにくくなります。 0とかも、右半分が切れてるみたいに表示され数字を把握するのが大変…
gak国王で初期ラッシュに備えて弓を3体。防衛しやすい立地に都市建てたのはいいけど土地が欲しい予兆もない2カ国から襲われた(友好切れた後3カ国目も) みんなはどのぐらいの基準で宣戦依頼を出すの? 内政に注ぎ込むお金との兼ね合いに戸惑う 前兆見えたら宣戦依頼がいいと聞くけど序盤に依頼しようにも幸福資源2個+αも要求されて得なのかわからない 後、悪の親玉にされないために相手の都市を制圧する手前で他国に一緒に攻めてもらう宣戦依頼を出せばペナ軽減されるでいいかな?
>>780 > 土地が欲しい予兆もない2カ国から襲われた
どちらか一国が態度を隠していて、もう一方の国に共同戦線依頼をして攻めてきたって感じ
Gakでは友好宣言してても平気で裏切ってくるから、友好を結んでいないのなら尚更
AI共は常に戦争させておかないとOUT
> 序盤に依頼しようにも幸福資源2個+αも要求されて得なのかわからない
宣戦されて取引先が消えて、軍事にリソースを割かなくちゃいけなかったり
ましてや滅亡させられる危険を冒すよりはまだマシと考えるといい
斥候でも初期戦士でも弓でもいいから隣国の国境〜自国間を常時監視しておいたり、
資源取引価格の推移を見つつ、危険を感じたら即戦線依頼でヘイトを引っぺがす
多少の不幸は建築物や社会制度でひっくり返せるし、新たな幸福資源を別の国から輸入というのも視野にいれて動けばOK
> 相手の都市を制圧する手前で他国に一緒に攻めてもらう宣戦依頼を出せばペナ軽減される
確かGakでは都市制圧で戦争狂ペナじゃなくて、宣戦時に大きなペナがついた気がする
相手から宣戦してきたのを撃退してカウンターで落とすか、世界の敵に仕立てた後に宣戦するかしないと好戦ペナがつく(はず)
それから、国王なら戦闘弓で撃退→弩兵でカウンターもできるから、好戦文明が近くにいたら建築学・機械ルートを進めるのがオススメ
>>781 詳しい解説ありがとう。宣戦しちゃってるからはもう覇道歩むしかなさそうね
外交ペナついた後から関係を改良できた試しもないので世界の敵へってのも無理そう
あと
>>190 に書いてある>交戦中の敵都市をマウスオーバーで「小さいペナルティが発生する」を確認できない
攻城してる相手の都市の名前にマウス当てるだけじゃだめなんかな?
>>190 はBNWの話
Gakでは
>>781 が言うように都市占領ペナルティは無いからそもそも表示されない
BNWでフォント変えることってできないですか?
>>783 そうだったかgak慣らしててまだ手をつけてないんだ。サンクス
>>784 インストール先フォルダの
Assets/Gameplay/XML/NewText/Japanese.xmlを編集すれば出来る
表示を綺麗にしたいだけなら重装フォントキットってのを入れるのをオススメする
そのままだとBNWには使えないけど、
resourceフォルダ内の.ddsファイルをAssets/UI/Fonts/Tw Cent MT/に入れれば使える
>>786 ありがとうございました、できました。
あと1点質問なのですが、資源の効果を得るために、道路をつなぐ必要というのはまったくなくなったと考えてよいのでしょうか?
道路の有用性は、都市と都市をつないで金を得るのと、ユニットの移動用だけということで間違いありませんか?
間違いないよ
ペルシアと戦争しててペルシアの同盟の都市国家のひとつが攻めてきカウンターで占領した そしたら隣のギリシャがめっちゃ不機嫌になって怒ってる。防衛宣言していたらしい これは円滑に回避できないんですかね。ちなみにGakです
それはギリシャじゃなくてもみんな怒る 一般的に国一つ滅亡させるのは戦争狂
>>790 マジですか・・・。もしかしてAIに都市国家へ宣戦依頼して成功しないのはこれが原因ですかね
AIらは都市国家滅ぼした後に貴公が仲良くしてる都市国家滅ぼしたが何か?みたいな一言だけで済ませてくるのにちょっとビックリ
質問なんですが、MacのApp StoreにあるCiv5ってオンライン対戦できるんでしょうか? あと通常版との違いがあったら教えてください。
現在Gakまで導入済なのですが新たにBNWを導入したいと思っています そこで聞きたいのですがSteamのセール等でBNW単品を値引きするという事はあるのでしょうか? 別ゲの場合DLC個別に買うよりまとめたパックを買ってしまった方が安いという事があったので…
>>793 本体が値引きされればそれと一緒にBNWなどのDLCも値引きされる
値段は、BNWだけ買うなら単品で買う方が安いし
他のDLCも買うならコンプエディション買った方が安い
>>794 お答えいただきありがとうございます、両方適応されると聞き安心しました
記憶が曖昧なのですがDLC文明もほとんど入ってるので(おそらく)GoldEdetionまで導入してあるようです
ですのでBNW単品をセール時に導入しようと思います
快適にプレイできるタブレットで一番軽いのってなんでしょう Atomだとやっぱり非力でした。
798 :
名無しさんの野望 :2014/05/23(金) 21:04:04.53 ID:6ZTTBUFy
導入したMODでしばらく遊んでいたら、ゲームが強制終了されます。 何が原因ですか?
そんな適当ぶっこいた質問で答えられるわけないやん
何が原因かと言われたらそのMODとしか答えられないな CTDでロクに遊べなくてもMODを入れ続けるか 外して諦めるかの判断を自分で行うのがストラテジーってもんだ
(警戒している)
指導者の追加ができない 指導者作成後に一時的に日本で試そうとしてこうすると <Civilization_Leaders> <Update> <Set> <CivilizationType>CIVILIZATION_JAPAN</CivilizationType> <LeaderheadType>LEADER_TEST</LeaderheadType> </Set> </Update> </Civilization_Leaders> civ specific bonus 2ってでる 何か足りない?
BNWのWIKIで調べたのですが、システィーナ礼拝堂で同文明同時代の傑作を 2つ入れたのにボーナスがもらえません。リガを二ついれたんですが、 都市国家は文明とは認定されないんでしょうか?
ソレは傑作芸術じゃないから
即レスありがとうございます そうでした、文明遺産でした・・・
>>797 ありがとうございます
W700系は中古で結構安いんで、気になってました。
これで動くなら買ってみようかなと思います
今日何となくスチーム覗いたらスチームストリーミング?とか何かそういうのが書いてあった windows以外でも動かせるとかそういう便利系みたいなやつで見た感じ簡単そうだったし利用してみれば?
不死三都市で科学勝利をするために必要な人口はどの程度でしょうか?
30・15・15くらいあれば十分 ちゃんと専門家配置して研究協定結んで陶塔やハッブルを建てるんだぞ
今更なんだけど 大○○でタイルに施設作る時「資源は交易に出される」みたいなテキスト書いてあるけど アレって何のこと? 改善しなくても使えるのかと思って金に作ったら見事に幸福でないし交換売却にも載らんかったorz ああいう施設ってどうでも良いタイルに作るものなの?
偉人改善は戦略資源はつなげてくれるけど,幸福資源はつなげてくれないよ 食料2以上出るタイルに作ると人口消費と釣り合うから便利 クソタイルは使わないようにした方がいいから,クソタイルに溢れて使わざるを得ない場合を除いてクソタイル上には偉人改善はしない
test
CIV5初心者(もとCIV1,2とコロナイゼーションの低レベルプレーヤーです)ですが 不死あたりから勝てなくなった… というか、そもそも根本的に不死をクリアするための考え方が備わってない気がする… どこか、不死だの創造主だのをクリアするポイントをまとめてあるサイトとか、 ありませんかね… 動画見てると、遺産とか作ってる場合じゃないよ!のように見えてならないんですが。
大体814に同意だけど別にプレイヤーチートは使わなくても勝てるよ 有無のラインは本人次第なのでお好みでどうぞ 不死なら人口増加と科学施設を優先すれば大体勝てるようになるよ
世界議会で都市国家と仲良くしてる国が影響力を独占してる場合みんなどうしてる?代表決め前に札束積むかスルーするしかないんかな
通したい議題や提案したい議題があるかどうかによる
勝ち馬に乗ってご機嫌とっておかないとこっちの重要幸福資源禁止法案出されるから抗わない 大陸マップ別大陸で都市国家関連のUAを持つ文明が大暴れしてない限り 個人的にはどんな勝利を目指していても外交勝利を第二選択肢に入れたり、AIの外交勝利阻害のため ある程度の影響力はクエスト積極消化と宣戦依頼を駆使して積んでる
難しそうね。文化勝利目前で代表の国の文化の壁が立ちはだかって宗教と思想で対立。戦争するにも舵を切り替えないといけず勝利までかなりジリ貧だった
考古学者の発掘はランドマークの方がいいのでしょうか? やはり、観光勝利か制覇の時の文化防御など、 目的によって変わるものですか?
>>814 どうもです。とりあえず、やはり遺産は建てまくるじゃなく「絞って」ということですね。
プレイヤーチートは、一度見たけど存在を忘れてました。
まあ、そこまではまだやってなかった(労働者釣りとか、取引で金引き出すとか)ので
一度試してみようかと思いますが、
>>815 のアドバイスのとおり、人口と科学に絞って狙ってみようかと思います。
というか、その前に、皇子ぐらいまでだと、「戦争しない、都市国家に金送りまくって同盟」のパターンで
すべてどうにかなりますよね。このゲーム。国王ですら基本それで何とかなりそうだし。
822 :
813 :2014/05/27(火) 20:35:00.04 ID:EDw93/Yl
と、書き忘れてましたがまだGakでやってるプレーヤーです。
>>820 出力的に上回るランドマークが基本
発掘遺産は観光値 2,文化値 2
ランドマークは観光値 0,文化値 2〜4
ランドマークは文化出力が上回ることに加えて,時代が進むにつれ出力が上がる(さらに世界議会の議案でも出力+5される)
しかもホテル・空港を建てればそのまま観光も出すことになるから出力的には完全に上回っている
そもそも文化勝利を意識しないのであれば観光は意識する必要が殆ど無い
それは文化防御を観光に頼る場合,他国の影響度を変化させる出力が出せなければ意味を成さないからだ
結果として文化防御・取得文化値を意識するにしてもランドマークのほうが良い
発掘遺産を作る価値が有るのは,市民配置できない位置に遺跡ができた時や
ホテル・空港解禁前に文化勝利するためテーマ化ボーナスを狙うときくらいかな
>>823 丁寧な返答、ありがとうございます。
感謝です!
結構やってるつもりでしたが、こんな基本を見落としていました。
発売から結構経ちますけど、発見ありますねぇ
>>822 以下の内容はもっぱら経験則に従った内容であることを初めに断っておく
・高難易度Gakをクリアするために
次の3つのことを抑えれば不死だろうが創造主だろうがOKだ
1. 仮想敵国は自国以外と戦争状態にしておく
2. ライバルを肥大化させない
3. 技術開発を怠らない
・1. 仮想敵国は常に自国以外と戦争状態にしておく
一部の場合を除いて,高難易度Aiからの宣戦布告は避けよう
内政の邪魔になる,取引相手が減る,停戦に賠償金を取られる可能性がある,などデメリットが多いからだ
秋パッチ以降GakのAiは友好宣言結んでいても,隣国の軍事力が低ければ宣戦してくる可能性がある(パッチ前は友好さえ結べば宣戦はしてこなかった)
そのため友好宣言を結び,ひたすらヌクるということはできない
ならば宣戦を避けるにはどうすればいいか?常にAiを戦争させておくのである
Gakでは戦争中のAiは「自発的な宣戦」はしてこない,隣国は常に宣戦依頼を駆使して戦争中にしておこう
ただしこの方法で「共同宣戦」避けることは出来ないことには注意しよう
※共同宣戦とは Aiから「〜攻めないか?」と誘いが来たことは無いだろうか?アレのことである 非戦争中のAiは常に 自分より弱い隣国 or 自分の憎んだ相手 を潰したがっている.そのための仲間を探しているのである 世界の敵になったAiが世界中から袋叩きにあうのは大体このためである 厄介なことにこの誘いがAiに来た場合,「戦争中でも誘いを受ける可能性がある」 つまり隣国が戦争中でも,遠くの第3国からこの誘いが来た場合,こちらに来る可能性があるのだ! スパイなどのせいで立地は遠いが自国を憎む文明がある場合は注意しよう ならばこれを避けるにはどうすればいいのか?これも戦争状態にしておけばいいのである 「戦争中のAiは共同宣戦の誘いはしてこない」 ・マトメ 戦争中のAi文明は「自発的な宣戦はしてこない」 が 「共同宣戦の誘いは受ける可能性がある」,しかし 「共同宣戦の誘いはしてこない」 ゆえにどちらの芽も潰すために仮想敵国である「軍事力的に勝る隣国」と「自国を憎む国」は常に戦争状態にしておこう
・高難易度Gakをクリアするために 続き 2. ライバルを肥大化させない 言わずもがな高難易度Aiに与えられるボーナスは狂っている 各リソースに莫大なボーナスがあるため氷河に覆われるクソ立地だろうが砂漠に囲まれた不毛な地だろうが問答無用で人口が増える Gakでは拡張に対する科学力へのペナルティが無い 科学力=人口,そして領土を確保できた文明ほど人口は確保しやすい つまりデカイほど単純に強いのである 超絶拡張に成功し超肥大化したAiはどうやっても手が付けられなくなる場合がある そうならないように外交関係に気を配り,宣戦依頼・停戦依頼を駆使してライバルの肥大化を防ごう 自分で直接手を下すことももちろん選択肢に入れること 3. 技術開発を怠らない どの勝利を目指すにしても技術開発の速度は重要だ 自国を守るため,侵略するための最新兵科の解禁にも,遺産を作るためにも,重要なのは技術開発速度だ そのためにはどうすればいいか?大別して3つだ,効果の高い順に列挙しよう a. 研究協定を回す b. 自国の科学力を伸ばす c. 研究の寄り道をしない
a. 研究協定を回す 研究協定の効果は大きい,高難易度になるほどコレを回さないとAiには研究速度が追いつかないだろう 多くの国と友好を結び,協定回数を増やし,ライバルの協定回数は減らすべし 加えて南京の陶塔は協定を強化する最重要遺産だ,可能な限り確保しよう 最低でも150Tまでを目安に建造したいところだ b. 自国の科学力を伸ばす 5の科学力≒人口であり,コレに科学建造物の倍率を掛けたものが自国の大体の科学力だ 最低でも食料系建造物と科学建造物を建てれば,人口がのびず科学も伸び悩むなんてことはなくなるだろう 科学力系建造物を解禁する技術 「哲学」,「教育」,「科学理論」,「プラスチック」は侵略を考えていない限りは最優先で取りに行こう 科学建造物が建つのが早いほど科学は進む c. 研究の寄り道をしない 余分な研究を避ければ,目的の技術までの必要なビーカーは減る 特に他国に最新兵科でラッシュを掛けたり,遺産競争を考えている時ほど寄り道をしないことは重要だ 高難易度ほど最新兵科が通用しなくなるまで,目的の遺産が建つまでのタイムリミットは短くなる タイムリミットを意識して研究ルートも決めよう
・マトメ 以上が高難易度Gakをクリアするためにすることだ 1. 2. 3.(a〜c) と重要な順に列挙したつもりだ 1. 仮想敵国は自国以外と戦争状態にしておく 2. ライバルを肥大化させない 3. 技術開発を怠らない 1. 自国の内政の邪魔をさせず,2. 富国に努め,3. 可能な限り無駄を省くこと とも言い換えられる ただし,1.に関しては例外もある そもそも宣戦依頼が通らなかったり,金が足りなかったりするかもしれない そんなときは開き直って自分で受けてしまった方が往々にして楽な場合もある,臨機応変に対応しよう
830 :
名無しさんの野望 :2014/05/28(水) 01:07:17.93 ID:4sQhX/eO
>>829 どうもですー。
理解はしても手法(特に、寄り道については具体的にどういうルートで研究していくか)を
把握できてないんですが、おいおい体験しつつやっていきます。
取りあえず、レポから読み取った範囲で不死、小マップ、パンゲア武照…ではなく則天で
連弩ラッシュというのを試みてみましたが、確かにこれはつえーわ。とまでは体験しました。
しかし、占領しまくってると不満たまりまくりですよね。回避するのは
・焼く
・地道に裁判所
の、どっちがスタンダードなのかと思いましたり。
GaKもうあまりする事は無いけど、個人的に気を付けてたのは 第二都市以降は立地条件よりも防衛難易度を優先して建ててたね 戦争を回避する外交もいいけど行き詰まると土下座バラ撒きモードになってしまう 売国して得た平和を維持するためにさらなる売国に手を染める 相手の沸点低いんだから要害に都市割り込ませて相手を挑発して返り討ちにしたり 防衛しづらい都市を相手に売り渡して防衛戦力引っ張り出して攻め込んだり 国境に都市ブチ立てて第三国に売り渡していがみあわせたり(BNWで今でも使ってるが) 都市数による科学ペナルティが無いのと、喧嘩っぱやい所を利用してたなぁ
>>830 新しい幸福資源を都市圏に含まない,かつ戦略的に重要ではない都市は幸福圧迫するだけだから焼いちゃったほうが後々楽だね
シングルで詳細設定で1都市にチェック入れて遊んでるんだけど AIちゃんが複数の都市を所持してるのは何でなの?(´・ω・`)
あ、ごめん 都市国家は0にしてる
1都市はプレイヤーに対する縛りでAIは関係ないからやね
シングル中に一回ミスクリックで離脱押しちゃったんですが これはもう延長戦状態(勝利できない)なんでしょうか?
>>837 ギブアップ負け扱いだったと思う、オートセーブしてるなら1〜10ターン前からリスタートできるんじゃない?
>>838 太古に離脱押して情報行ってからロケット組み立てられないのに気づきました
本当にありがとうございました
840 :
830 :2014/05/29(木) 01:41:57.32 ID:1eMge/L6
皆様ありがとうございました。 初めての(まともそうな)不死の結果ですが、先程ハールーン大王様に宇宙に逃げられました。 途中、連弩ラッシュを失敗して、中途半端になってしまい、ドイツ滅亡まで時間がかかったとか 色々失敗はあります。 が、最後、もしかしたら国際連合での勝利で差しきれるか?というぐらいまでは行ったので、まあそれなり だったのかも…。 もう少し研究してみます。
GaKなんですが、沢山のセーブデータを簡単に削除するにはどうしたらいいのでしょうか?
スタート開いてsingleで検索
分かりました、ありがとうございます。
音楽消したいんだけど、設定項目が見当たらない。 もしかして音楽けせないですか?
>>844 設定項目が見つからないことがおかしいです
>>845 すまん。オプション見直したらあっさり見つかったわ。
タブになってたんだな。ごちゃごちゃしてて目に入ってなかった。
win8でやろうとしたらマウスカーソルが表示されずプレイできません どうしたらマウスカーソルが表示されるようになりますか?
セーブデータって、普通にセーブデータフォルダから該当データを探して アプロダに上げるだけじゃ共有できないの? マップの設定をどうたら言う話を聞いたんだけど
DLCが違わなければそれでオッケーだよ マップの設定どうたらはどういうマップやゲーム設定を 共有して遊びたいかの話だろうからそこで聞いてくれとしか
>>849 ゲームをスタートするときに有効になっているDLCが入ってないとそのセーブデータを読み込めない
DLCで提供されているマップを使っていなくてもDLCが有効になっていればダメ
マップ系のDLCは買っていない人がそこそこいるのでセーブデータを共有したいときは
ゲームスタート前にマップ系のDLCを毎回オフにすると読める人が増える
↓はオフにしておこう
マップパック「冒険者たち」
マップパック「気まぐれな大陸」
マップパック「気まぐれな国土」
>>850 >>851 ってことはゴールド(本体+GAK)+BNW追加だけ
ならいじらず大抵の人と共有できるわけね
ありがとう
同じ交換条件なら、自分から提案して受諾されるより相手から提案されて 受諾したほうが友好度が上がるみたいなのはあるんでしょうか?
援助要請に関してはボーナスがある そうでなきゃ別にない
援助要請に応じた!の外交ボーナスが付く それ以外は貢物と同じ
856 :
名無しさんの野望 :2014/06/01(日) 12:30:05.67 ID:+HHrQkt8
援助ってボーナスつくんか 恫喝みたいなもんと思って無視してたわ
857 :
名無しさんの野望 :2014/06/01(日) 12:51:38.33 ID:Wfm3q1Vv
恫喝としても 俺の命令を無視しやがって(怒) よしよし俺の言うことを聞いたか(喜) って変化するの予想できるだろ
都市焼き討ち中に毎ターン建物売るのって結構常識だったりする?
常識だけどよく忘れる
エピックとマラソンって結構似てると思うのですが具体的にどう違いますか?
>>860 研究コストや生産コストを見ると
マラソンはエピックの2倍だから時間も2倍かかるはず
ちなみにエピックはスタンダードの1.5倍
MODのFouerun導入してやってる奴居るか? BNW対応で文化・科学ツリーに大幅に手が入ってて新鮮なんだが
はじめてエピックでプレイしてるんですが、非難声明とか友好宣言が期限を 迎えても終わらずにターンがマイナスに突入してしまうんですが、これって バグか何かなんでしょうか?
すいません、ググッったら自己解決できました。 エピックとかマラソンはそういう仕様なんですね・・・
バグといえばバグだな なぜか修正されない
まどまぎMODの翻訳してるけどどう翻訳したらいいんだよ Tiroeseってなんて読むんだこれ ティロエセ?
イタリア語じゃないの
"ティロ"シリーズのこと?
869 :
名無しさんの野望 :2014/06/03(火) 11:19:09.65 ID:JMzEowts
コンプリートエディション日本語版DVD-ROM これはアクチベーション無し? ネット繋げなくてもプレイ可能?
無理です
シングルで165ターン制限間違えてつけたまま始めてしまい165ターンで敗北になりました あと1ターンだけを選んで続き遊んでるんですがこのままなんらかの勝利条件みたしたら勝ちになりますか
なりません
なんのためのターン制限だと思ってるんだ
都市での生産で作りかけにして他の物を作った時に、作りかけの物の累積生産量が ターン毎に減っていく時と減らない時があるんですが、基準はなんなんでしょうか?
毎日南西諸島を2-5でやってれば、普通の運なら一週間くらいで出そうなニュアンスは感じる
誤爆しました、申し訳ありません
提督乙
新戦略大提督経済
「クズどもが繁栄してしまうな」みたいな事を結構言われるんだけど あのメッセージって結局何が言いたいのか分かりません 補足で説明して下さい
相手が非難声明したときに、非難された方と自分が有効結んでたら言ってくる
タブレットのリモートデスクトップでCiv5やってるひといますか? 結構快適にプレイ出来るか知りたいです
無印なんですが、ユニットの委任って出来ますか? ユニットが増え過ぎて戦争中の管理が大変です… 操作の手間を緩和する方法があれば教えて頂けないでしょうか
>>882 無いです。仮にあってもCivはAIの開発は最低限に留め、物量の差で難易度を表現するゲームだから
戦術を放棄すると高難易度でAIに絶対勝てないと思う
Civの戦術要素を薄くして戦略要素をより重点的に楽しみたいならCiv4をプレイするという手もある
まーた出たよ
>>883 ありがとうございます
難易度最低でやってたので、張り合いが無かったのかもしれません…
4つ程上げてみてボコボコにされてきます
>>881 Steamの公式機能でLAN内で同じアカウントにログインして画面転送するのがある
けどそれなりに遊べる
BNWでプレイしてるんだけど起動画面のBGMがGaKのやつのままでBNW仕様にならない タイトル表示もBrave New Worldだから単純な勘違いって事も無いと思う 整合性診断しても駄目だしライブラリからゲームファイル削除して念のためエクスプローラから SteamフォルダのCiv5フォルダもマイドキュメントのCiv5フォルダも全部削除してから再DLしても変わらない でも他のPCにCiv5インストールしてやるとBNW仕様のBGMがちゃんと鳴る プレイには支障ないんだけどどうしても気になる、どうしたら直りますかね…
無印の大技術者の能力に、生産を早めることが出来るとありますが 特定の遺産に対しては使用できませんよね? その特定の遺産っていうのはどういう区切りで決まっていますか?
遺産じゃなくてプロジェクトだと大技術者は使えない 無印だとマンハッタン計画とアポロ計画とユートピア計画か
はじままして。civ歴一か月の初心者ですが、質問があります。 軍隊は最小限に抑えて内政プレイをしている時に宣戦された場合、戦況はこちらが優勢のはずが全く講和を結べないことがあります。 〈バージョンはbnmのパッチ最新版 難易度は王子、大陸、マップサイズ普通、その他デフォルトです。〉 序盤〈太古〉は都市に立てこもり敵の機動部隊を壊滅させるだけで相手から講和を要求してきますが、中盤〈ルネサンスあたり〉は都市に立てこもり敵を跳ね返すだけでは中々講和画面にもいけず、国境線に大軍を用意したら講和を結べました。 しかし現代に入ってからは敵を跳ね返して国境線に大軍を用意したらも全く講和を受け付けません。こちらから敵の都市を落とすのは戦力的に難しく、かといって、敵の反抗作戦があるわけでもなくもう何十ターンも膠着状態です。 他国への宣戦依頼も通らず、打つ手がないのですがこういった場合はどうしたら良いのでしょうか? ちなみに軍事力ランクでは的は世界最強で万里もち。わが国を圧倒的にひきはなしていむす。
軍事力で上回るまで兵力を削ればいい 都市周辺から出てこない場合でも労働者なんかを囮にすればのこのこ拉致りにくるからそこを叩く
>>891 核は軍事力評価に大きなボーナスがつくので作れば和平を結べると思う
HDDからSSDに換装したんですが、 起動からタイトル画面まで44秒→39秒くらいしか変わらない そんなものですか? スペックは、オープニングムービーはカット CPUはcorei7-4770、メモリ8GB、GTX770、 SSD(120GB)のメーカーは残念ながら分からないです
>>887 うおおお、これ素晴らしいね
寝ながらノートでCivするのが夢でした
>>894 元々44秒ってのが優秀だからそんなもんじゃね
うちだと10秒くらい縮まったかな
>>896 だいたい5~10程度の短縮なんですね、
分かりました。ありがとうございます
SSDなら倍以上早いんだろうと思ってたけどそんなもんなのか
>>890 回答ありがとう!
文化遺産の時にも使えなかった気がしたんだけど勘違いだったかな
勘違い
都市にいる大技術者にフォーカスが当たっている状態でその都市の生産内容を遺産に変更しても、 大技術者の偉人消費ボタンが押せる状態にならない 偉人消費するためにはもう一度その大技術者をクリックしてフォーカスしなおさないとだめ
>>901 なるほど、そういう現象だったんですね
ありがとうございます!
891です。 〉〉892 〉〉893 返答ありがとうございます。 ということは和平交渉においてはてきのユニットを何体倒したかというような戦況よりも、互いの戦力差が重要な訳ですね。 敵軍を削るか自軍を増強するかすれば硬直状態を打開出来るということでしょうか? この様に膠着状態に陥るのは主にゲーム終盤に多いですが色々工夫してみることにします。 ありがとうございます。
経験則だけど,BNWのAiは宣戦時と被宣戦時で和平までの態度が変わる Aiに宣戦された場合は軍事力で優らない限り和平が結べない 逆にAiに宣戦した場合は軍事力で劣っていても和平が結べる
steamで英語版の体験版やってみたんですけど 日本語版の体験版ってどこで落とせますか?
24時間限定でComplete Editionがセールしてるというのに… こんなセール年に数回しかないぞ
最安値っぽいセールだね
ついにBNW買ったけどルール増えすぎててすでに面倒くさくなってる
909 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 11:16:04.83 ID:h97lNt1Z
steamで初めて買うんだけどコンプリート買えばいいかな? 他におすすめありますか?シナリオいっぱいあってわからない
コンプ買えば全部入りだからそれでオッケー
ありがとうございます
>>906 の釣りにひっかかって生まれて初めてドル決済でクレカを使ってしまった
どうしてくれる
ありがとうございます教えていただきまして。
913 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 17:57:26.69 ID:DrWrcCUh
敵の都市を占領できません 都市の上に敵の労働者がいるから、白兵ユニットを突っ込めません どうしても攻撃対象が都市になってしまいます 助けてプリーズ
914 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 18:04:57.76 ID:tQicwcar
BNWを入れたら交渉画面がバグって交渉できない状態になっていました・・・ 相手の文明アイコンがなぜかアメリカになってたり訳が分からないんですが どなたか心当たりあるかたいらっしゃいませんか?
>>913 状況がよくわからないから回答あってるかわからないけど、それでいいんじゃない?
都市に攻撃して都市の体力を0にすれば占領できるよ。
ついでにその状況なら労働者も捕まえられる。
>>913 君が何を言ってるのかわけがわからないよw
そのまま敵の都市を攻撃しろよ
都市のHPが0になれば占領できる
労働者は都市占領したら勝手に捕虜になってるよ
917 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 19:14:35.98 ID:u1VlV0lQ
>>914 BNWじゃないけどGAKでカスタム文明MOD含む複数のMOD入れてたら似たような状況になったことがあるな。
その時は該当MODを外したら交渉画面は元通りになった。
よくわからんけど一旦全部消してから再インストールしてみればどうだね?
>>914 たぶん何か壊れてる
Steamライブラリ→Civ5右クリック→プロパティ→ローカルファイル→ゲームキャッシュの整合性を確認
4と5セールやってるけど初心者は5買えばいいんですかね? なんか4が評判みたいだけど
どっちが上位互換どっちが下位互換ってほどでもなく、別ゲーだからなんともいえない
4は純粋に戦略に重点が置かれていて内政は効率、戦争は物量を重視する完成されたイメージ 5は4の物量にモノを言わせ過ぎた面を変更し戦術要素に重点を入れてみた意欲的なイメージ 両方面白いから好きな方をやってみるといい 囲碁が好きなら4、将棋が好きなら5 [要出典]
922 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 21:33:10.54 ID:cUVkC86+
ウィンドウモードにするとマウススクロールができないです>< 誰かわかりますか?
マルチで対戦する際に、マップサイズに関するXMLの編集作業はその都度必要って理解で合ってます? ノブさんwikiには現在必要ないって書いてる意味が分かりにくくて...
924 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 00:27:30.75 ID:MZ/rS077
>>915 >>916 ありがとうございます。占領できました。
軍事顧問の「大損害だからやめたほうが良い」というダイアログが出るので
日和って突入をキャンセルしていました。
敵味方の体力予想0の場合でも攻め込んだほうが勝つ
日和ってって何だよ
そういう時、セーブして試そうとか思わないのか
>>919 4は確かにものすご〜〜〜く面白いんだけどSteam版には日本語が無い
そして有志パッチによる日本語化も出来ないので辞書を片手にやる根性が無いならやめた方がいい
パッケージ版で完全日本語版はあるんだけどそれを出してた会社が解散しちゃって中古相場は絶賛高騰中
5は細部まで完全に日本語になってるし良くも悪くも無駄を省いてるのでとっつきやすい
ルール的には初心者にもお勧めっちゃあお勧め
但し完全3Dゲーで要求スペックがかなり高いのでスペックは確認しろよ
最近Civ5はじめたんですが、 最大マップで現在全ての土地が埋まっている状態です。 この状態で1ユニット行動させるたびに2秒くらい待ち時間が発生します。 あとはゲームロードが2分くらいかかります。 最大マップだとこのような重さでしょうか? ゲーム設定 ビデオ:初期設定 インターフェース:クイックできるものは全てクイック 環境は以下 OS:Win7 64bit CPU:i7-3770K GPU:GeForceGTX680 メモリ:DDR3 1333MHz 16GB SSD:Intel520シリーズ
>>929 ひえー
こんな立派なマシンでも最大はキツイのか
>>926 goo辞書より
ひよる【日和る】
[動ラ五]《名詞「ひより(日和)」の動詞化》日和見(ひよりみ)をする。また一般に、積極的にかかわらないで傍観する。「―・って体制側につく」「―・ってないで少しは手伝え」
>>931 そんな言葉普段つかわねーよ
使ってもジジババぐらいだろw
自分の無知を棚に上げる馬鹿の鑑
馬鹿のまわりにいる人間もたいてい同レベルだから知識が広がらないのは仕方がない
・・・・
>>929 俺同じようなスペックだけどMAPサイズ広大でもそこまではならないな。
最大って広大よりでかいのあるならわからんけど。
別に珍しい単語でも無いと思うのだが
俺も日和るなんて言葉知らなかったよ。 幼稚園の頃は。
チームプレイの時に、こちらのターン時に味方が戦闘に入ると画面が味方視点にかわってしまいその間操作ができなくなってしまいます そこで、味方視点にならないようにしたいのですがどうすればよろしいのでしょうか
>>905 無印版の体験版は英語
GaK版の体験版は日本語
BNW版の体験版は日本語
とまぁそれぞれ独立したソフトとして体験版が用意されてんのね
単に日本語でやれればいいってんならGaKかBNWのページに行って体験版DLすればいい
無印の体験版を日本語にしたいってんならGaKかBNWの体験版の本体に入ってる
日本語化済みのxmlファイルを無印の本体に移植してやるしかない
仕事や遊びなど仲間内で妥協して安全策を取ったりしたら 「ヒヨッてんじゃねーよ!w」 みたいなニュアンスで結構使うけどなぁ・・・
ヒヨルってムカツクと同じような若者言葉だから堂々と使うようなもんじゃねーぞ
完全にスレチ
929です。
>>930 やはりこのゲーム重たいんですね・・・。
大戦略気分でサクサク動いて内政もできる素敵ゲーム!
って思ってたら、段々と重くなってきたので
Civ5自体が32Bitソフトだからか、設定が悪いからなのか、
と、メモリをフルに使うために4GBパッチツールも当ててみましたが
結局変化なかったので、かなりストレスたまった状態でのプレイでした・・・
全大陸プレイはやめときます。
(というか、後半は爆撃>占領の作業にしかならない)
グラ設定低くすればマップでかくても別に
>>945 グラフィック周りも全部最低条件でのプレイを試したんですが
ユニットが多すぎるせいか、CPUの演算処理が間に合ってないようで
グラフィックのカクつきはないものの、一つのユニットを動かすたびに
かなりカクつきますね。
特に新規に占領した都市については、文化遺産と全てのユニット、
また獲得資源などからも全てを折り合わせての演算なのか、裁判所を建てたあと
建造物の指定画面が出るまでにずいぶんかかります・・・
俺お前のよりスペック低いけど 雲とか影なくすだけで広大マップ普通に動くけどな 確かに最後の方はラグがあるがそれも気になるほど長くないぜ
セールでコンプリートエディション買ってチュートリアルやってるんですけど、 一番上の実戦形式のやつって途中でセーブできないんですか? メニューにセーブが見当たらないんですが
出来ない 3時間やってクリア出来なくて放置したわ
チュートリアルはチュートリアルじゃないからやらん方がいい 最低難易度でとりあえず一度流す方がいい
>>950 確かに・・・
Civ5のチュートリアル=固定マップ
ノーマルプレイ=ランダムマップ
ただこれだけの違いな上に、チュートリアルは数時間もかかるのにセーブもできず
使える機能も少なくなってるだけで、むしろノーマルより若干ハードモード・・・
ノーマルモードのほうがアドベイスの説明多い気もする・・・
チュートリアルは状況が何もかもイレギュラーだから、ゲームプレイの参考にしちゃあイカン 「ユニットをクリックして指示を出す」「都市をクリックして生産物を選択する」とか、そういう操作レベルの話を知るくらいしか出来ない
>>929 似たようなスペックだけど、最高設定でもそんなに重くないぞ
Win7x64、3770K、GTX680、DDR3-1600 32GB、PX-256M5P+WD1000DHTZ
Win8.1, i5-4690, R9-280X、 ドライバも最新でアップデートも全部入れた Dx9、4Kでやろうとするとクラッシュ DX10&11でやるとジジイムービーが流れず 解像度が狂ってる(1/4だけ表示)で開始も出来ず はああ4Kで快適にやろうと思ったのに
外交を見ると都市国家との同盟関係を見ることができるようですが保護している国を見る方法はありませんか?
宣戦布告をしようとすれば保護国が表示される
957 :
801 :2014/06/13(金) 23:16:02.28 ID:28o92+16
ユニットを選択する際に画面が飛ぶのを止められないでしょうか? 近くのユニットを一気に動かしたいのに、なぜか大陸の端のユニットまで飛ばされたりするので どうなってるか把握しにくいです。
設定のところに操作ユニットにフォーカス合わせるか否かとかそういう項目があったはず
確認してみます! ありがとうございました!
どうにか戦乱の世プレイを楽しみたいなぁと思ってたけど、GaKやりゃええやんと今更気づいた
国境接したら友好結んでない限り,他正面も構わず宣戦布告してくる無印Aiもいいぞ それが楽しいかどうかはまた別になるが
そろそろ次スレ
>>950 踏んだことに気づいてなかったから次スレ建ててくる
朝3時にアマゾンでGOTYっての買ってみたら気づいたら22時過ぎてました どうしたらいいですか ってかスレみたらGOTYって地雷だったのか 安物買いの何とやら、面白いからいいけどさ
>>968 GOTYにないDLCがあるからお得かお得じゃないかってことじゃない?
wikiにDLC関連がまとめられてたはず
970 :
名無しさんの野望 :2014/06/15(日) 16:53:14.41 ID:cQxcQ4fg
隊商ユニットってどうやって出すんですか?
隊商ユニットを作ったら出る BNWからのものだから、GAK以前にはないよ
アマゾンで安かったからBNW買って久しぶりにやろうと思ったんだけど アマゾンで買ったゲームってスチームで使えるんですか?
最近かって無印からやってるんですが 工場たてるときに他国から石炭輸入してて、立て終わった後資源返却してマイナス1になってるんですが なにかデメリットあります?
建造物は特に無い,ユニットは無印だと-50%の戦闘ペナルティがかかる
迎撃と掃射が良くわからないんですが 飛行機で戦ってるとタダでさえ当てにならない戦闘予想が意味不明なくらい外れてるし 掃射をどう使ったら良いんでしょうか?
・迎撃 ターンに1度、範囲内に攻撃してきた航空ユニットを確率で迎撃できる 迎撃されると洒落にならないダメージを貰う ・掃射 普通に攻撃する 主な用途は迎撃を使わせること(爆撃より掃射の方が、迎撃で受けるダメが低い) 要は簡単に爆撃されないように戦闘機や対空砲が迎撃で構えてるから、 そいつらを掃射して迎撃回数を使いきらせてから爆撃しようって話 迎撃のダメージは予測に入らないから、戦闘予想が外れてるのは迎撃の多分せい
>>977 そんな使い分けだったんだ。
CPU相手しかしたことないから経験値+75スタートで
がんがんステルス爆撃量産して、
30機くらいになったら一気に攻め落としてた・・・
979 :
名無しさんの野望 :2014/06/17(火) 20:53:21.99 ID:YHPGkei2
最近友達とAIとの5文明づつでのマルチをやっているものです。 敵(AI)がなぜか宣戦布告をしてきても倒すのはユニットだけで都市をまったく攻撃しないのですがコレはバグか何かですか? 敵との戦力差はとても大きく、すぐにでも滅ぼされそうなのになぜか殴ってきません。
掃射は攻撃じゃなくてフェイントだよ ダメージは発生しない
掃射 VS 航空機の迎撃だとお互い減る 航空機以外のSAM歩兵や対空砲の迎撃だと減らない
掃射はマジでわかりにくい 相手が迎撃の戦闘機飛ばしてたらこっちもライフ減るから分かりやすいが
掃射時掃射範囲に迎撃耐性のユニットが居る → 何もログが出ない 掃射時掃射範囲に迎撃耐性のユニットが居ない → 掃射ユニットは迎撃を受け付けない!のテキストログが出る 表示されるログもなんかおかしいしな
いい感じに大戦争できる設定とかないですかね
1VS1マップに12文明詰め込むと大体戦争になる
首都すら建てれずに滅んでいく文明もでてくる
tes
一度間違えてクリアしたら明らかに難易度が上がったんだが俺だけ? 手馴らしに将軍で征服クリアしたら ・蛮族がすごく的確に沸いてくる、沸き速度も「怒れる蛮族」をチェックしていないのに早い ・NPCのAIが高難易度っぽくなっている ・シャカはこちらが開拓者を1つ出す間に都市を3つ出してくる ・どうやっても最速で研究しても遺産を別の文明にとられる(特にロードス・ペトラ) ・こちらが弓兵2戦闘弓1の時に20以上のフンの軍勢に襲われる ・かなり早期に建築学を取ったのに都市国家に戦闘弓が2-3体 ・何ら問題が起きていないのにトルコやランスが非難声明→アメリカやイギリスも便乗して非難 ・宗教系指導者で他に宗教重視指導者を入れてないにもかかわらずこちらが宗教を創始する間に宗教強化まで進む謎勢力 ・明らかに悪立地で幸福資源もろくにないのに都市国家を3つ落として損耗なしの軍隊でなだれ込むモンゴル ・すごい勢いでヴェネツィアに都市国家への布教が負けるので都市国家の同盟国になってみると同時に大予言者3人が布教開始中 ・ハーラルの都市圏から7マス離れて都市を建てたら非難声明→剣士3戦闘弓4でラッシュされる ・議題を出したた時は誰も嫌わなかったのにいきなり議題を嫌われる ・なぜかモンテスマが遺産厨になる(ヘンジ・空中庭園・アレク・ファロス…) こんな感じでいきなり皇子〜国王並の難易度になったんだが…
プレイ難易度間違えてないかチェックしてこい
>>988 少なくとも聞いたことないな。
自分の立地が悪かったんじゃない?
将軍やらないからわからないけど、とりあえずAIは高難度でも同じの使ってるはず。シャカはそんな感じだし、モンゴルは序盤の都市国家落とすのには損耗なしで普通。
初心者っぽいしもうちょい試行してみればたまたまだったってなりそう。
おかしいと思うならセーブデータ上げろ
正直なところ皇子全文明全マップで数回ずつクリアしてるプロ皇子なら兎も角 将軍、皇子、国王の難易度の違いをゲーム内で実感する事は殆どないと思う
その間なら、同じシド星にいるメンツの差の方が大きいな
今Steamでもアマゾンでもサマーセールやってて安いけど、この間の値段にまで下がることはないよね... 最近対抗値下げしないで双方値段合わせるパターン多いし $19の時に買えず死ぬほど後悔しとる
買ってすっきりしよう
デイリーで75%が来るか来ないかだな
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