世界シミュレーター Dwarf Fortress ■■■ [3]

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1名無しさんの野望
2名無しさんの野望:2014/02/11(火) 20:20:48.59 ID:vuB+sYg0
3名無しさんの野望:2014/02/11(火) 20:21:22.95 ID:vuB+sYg0
4名無しさんの野望:2014/02/11(火) 22:35:31.18 ID:c6cZAgKc
腐った死体から発生する腐臭で敵の攻囲を防げますか?
5名無しさんの野望:2014/02/11(火) 23:05:12.07 ID:HvlZ2OQ2
6名無しさんの野望:2014/02/11(火) 23:10:36.75 ID:vuB+sYg0
>>5前スレ変えるの忘れてたありがとう
7名無しさんの野望:2014/02/11(火) 23:46:56.90 ID:yqcykYyM
>>4
miasmaは浴びたドワーフが不幸になる以外の効果は多分無い
ドワーフ以外が浴びても何も起こらない
8名無しさんの野望:2014/02/12(水) 09:00:36.21 ID:nAqDjJ7J
>>7
ありがとうございます
9名無しさんの野望:2014/02/12(水) 17:56:17.82 ID:nAqDjJ7J
*≪≡Sword≡≫*

≡Sword≡
では戦闘時の強さに違いはあるのでしょうか?
英wikiのhttp://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Item_designationsに
*≪Sword≫*は、Superior improvement/decorationだと書いてあるのですが、
Improvementの意味が改良,改善,進歩,上達とインターネットは言っているので、
性能も強くなるのではないかという気持ちが拭いきれません。
ご存知の方いたら教えて下さい。
10名無しさんの野望:2014/02/12(水) 20:24:39.32 ID:CSwuNJr9
水ってどうやったら浄化できるんだ?
Wikiも見てみたんだけど「こうすればいい」ってのが載ってない・・・
11名無しさんの野望:2014/02/12(水) 20:26:58.90 ID:MsR5ep+3
ポンプでくみ上げたら脱塩・浄化できたはず
12名無しさんの野望:2014/02/12(水) 20:28:27.35 ID:CSwuNJr9
>>11
ありがとう

・・・ございます

きれいな水の維持には石で作った専用の貯水槽必要?
13名無しさんの野望:2014/02/12(水) 21:06:54.82 ID:1pFWM/O8
自然の水はどこでも必ず汚れる
14名無しさんの野望:2014/02/12(水) 21:08:56.24 ID:CSwuNJr9
>>13
ポンプで組み上げた水
15名無しさんの野望:2014/02/12(水) 21:10:47.83 ID:nAqDjJ7J
最初からきれいな池の水を見たことある
汚れた水stagnant waterに対してそのきれいな水はwater waterという、
ハンターハンターみたいな名だったような記憶がある
16名無しさんの野望:2014/02/12(水) 21:14:55.46 ID:CSwuNJr9
Water waterとかなんかすごいな
水な水ってことか
17名無しさんの野望:2014/02/12(水) 21:15:37.20 ID:Hn303hQs
>>12
土でも構わない
問題はそこが野外かどうか
18名無しさんの野望:2014/02/12(水) 21:19:42.45 ID:CSwuNJr9
>>17
地下だとどうなるんです?
19名無しさんの野望:2014/02/12(水) 23:45:17.07 ID:nAqDjJ7J
地表だとstagnantになっちゃうから
地下にためましょうってことかな
20名無しさんの野望:2014/02/13(木) 02:12:10.80 ID:+wn4TSZY
>>9
同じ素材なら同じ性能
<<>>(装飾)がついたアイテムの方が価値が高いから装飾されたアイテムのほうがされてないアイテムよりドワーフを幸福にする
アイテム名を囲んでるのがアイテムの品質で価値と性能に影響する
<<>>の外にあるのが装飾の品質でアイテムの価値だけに影響する
21名無しさんの野望:2014/02/13(木) 09:03:04.05 ID:WlEv39Rr
壁が血とか体液にまみれてるのにドワーフ掃除してくれない
22名無しさんの野望:2014/02/13(木) 09:26:28.90 ID:MRMNBUYR
室内ならやってくれるけど室外は無理
23名無しさんの野望:2014/02/13(木) 10:36:08.04 ID:SUlFL6pJ
>>20
どんなimprovementが施されようと戦闘時の性能には影響を及ぼさないということですね
どうもありがとうございます
24名無しさんの野望:2014/02/13(木) 18:32:11.28 ID:j+9DMiaS
976 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22:20:11.29 ID:E4ZRqyUT
そろそろ次スレだけど、>>1の日本語Wikiその2はURLが変わってるから直してね
旧:http://w.livedoor.jp/dwarffortress/
新:http://seesaawiki.jp/dwarffortress/
25名無しさんの野望:2014/02/13(木) 19:38:00.48 ID:WlEv39Rr
>>22
そう思って屋根つけてみたんだけどだめなんだよねー
金の橋が何やら緑色に・・・作り直すか
26名無しさんの野望:2014/02/13(木) 20:08:54.78 ID:MRMNBUYR
地上はどうあがいてもバグで室内判定にならないんだよね
地下要塞じゃなくて地上要塞建築すると汚れで壁がカラフルになる宿命
27名無しさんの野望:2014/02/14(金) 01:51:54.62 ID:KoNrNmvJ
屋根つけてもdfでは室内にはならんよ
28名無しさんの野望:2014/02/14(金) 13:08:51.50 ID:oxFD+Kuv
屋内の判定は
上のタイルに「天然の」床/壁があるかどうか
バグっていうかもはや仕様
29名無しさんの野望:2014/02/14(金) 14:19:57.11 ID:sqIY9pPF
屋根にダム的貯水槽を作り定期的に要塞全体を洗ってやる
30名無しさんの野望:2014/02/14(金) 14:29:28.38 ID:bSoAVukl
inside/outsideの区別じゃなく地上か地下かの判断になってるみたいね清掃
31名無しさんの野望:2014/02/15(土) 00:46:58.44 ID:6fyk5/GF
OutsideがInsideにはなるけど
Above ground(地上)はsubterranean(地下)にはならないんだな、なるほど
32名無しさんの野望:2014/02/16(日) 00:10:44.00 ID:+kta9GMJ
ねえなんでそんなブレスレット好きなの
ブレスレット作れブレスレット輸出禁止ってブレスレットだらけじゃん
通貨にでもする気なの
置き場ないよもう
33名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:27:48.67 ID:cMFHL7q4
>>32
ドワーフかブレスレットを跳ね橋の間に挟めば万事解決
34名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:49:48.31 ID:JkDxisTX
男爵は粉砕だーっ!
35名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:02:55.33 ID:naz0A8Yc
勇者になりたいPeasant
http://dwarffortress.if.land.to/?%A5%EA%A5%D7%A5%EC%A5%A4%2FMasterworkDF_v4g_Adventuremode_%CD%A6%BC%D4%A4%CB%A4%CA%A4%EA%A4%BF%A4%A4Peasant

このリプレイ見て、初めてAdventureModeで建物作れるの知った
洞窟を一人で削って、要塞作れるのか
マジでありがとう
36名無しさんの野望:2014/02/17(月) 01:12:45.41 ID:0uUDz8u+
と思ったらPickAxeが無いから、
とりあえずFortressModeで要塞作ってPickを大量に作って放棄して
拾いに行かないと行かんのか…
37名無しさんの野望:2014/02/17(月) 16:39:21.05 ID:ae269KU8
このリプレイはいいね
AdventureModeやりたくなった
38名無しさんの野望:2014/02/17(月) 17:32:48.46 ID:TYMlcX1q
解説にもなってる勇者の配慮に惚れた
39名無しさんの野望:2014/02/17(月) 20:32:33.42 ID:twCrCxJu
プレイ歴1週間の初心者なんだが、射撃訓練について教えてくださらんか。
射撃場と小隊編成と武装とスケジュールの設定をして、兵の job が Go to Archery Practice になったにも関わらず、
兵が一歩たりとも動こうとせずにぼーっとしたままになる。しかし隊の状態を Active/Training から Inactive にすると
そそくさと射撃場に行って訓練を始める。
という現象が起こってるんだが、これっておかしいよね?
40名無しさんの野望:2014/02/17(月) 20:36:58.40 ID:TYMlcX1q
ん〜?非番の時だけ行くなら
射撃場の部隊設定がオンになってないとか?
41名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:37:03.23 ID:twCrCxJu
>>40
もちろん射撃場の部隊リストには T を設定してある。
設定するべきところは全部見たつもりなんだけど、何が悪いのかさっぱりわからん。
Mac版だから?
42名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:52:30.87 ID:Jt6338L/
むしろ非番の時しか弓はトレーニングしてない気がする
43名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:02:15.29 ID:Jt6338L/
If an archery target is enabled to training a squad but no one of the squad is willing to use it,
you can encourage them by disabling all their labors and stationing them near the target.
When they come close, remove the "station" order. This issue happens more often to untrained archers.
44名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:46:00.42 ID:yxGBj3mr
全部の仕事をオフにして、MilitaryのSquadをArcheryターゲットの近くにStation命令出して解除しろ
この現象はTrainingされてない弓兵に顕著にみられる
45名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:03:59.79 ID:yxGBj3mr
俺も仕事をオフにして、パソコンの前にStation命令出されたいわ
46名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:25:08.03 ID:VqKQaJsW
>>35
いいねこれ
すごく参考になる
そしてリプレイを読み出すとゲームが進まない
47名無しさんの野望:2014/02/18(火) 04:09:29.02 ID:FCEydCnz
>>43
調べてくださってありがとう。
labor を解除しろってことは Inactive で No Job の状態じゃないと射撃訓練はしないってことなのか。
試しに Active/Training の状態で明示的に射撃場内に兵を移動させたら job 表示が Archery Practice になったけど
矢を一発も発射しないという状態になった。その状態で Inactive にすると即座に射撃を始めた。
ということで、何でかわからんけど Active/Training 状態では射撃訓練はしないのね。
job が Archery Practice になってるのに発射しないのは意味わからんが、そういう仕様だと思うことにする。
48名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:10:59.67 ID:3S/WPSKY
吸血鬼が入り込んだ…
どうやって見つけ出せばいいの
血入りのバレルって囮になるだろうか?
49名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:44:44.14 ID:Mx5kWERb
地道にいきたいなら飲食してる奴をリストから除外していく消去法
一気にいきたいならセラピストに載ってない奴が星
50名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:46:22.95 ID:3S/WPSKY
>>49
なるほど!
すでに150人もいるから地道に行くわ
酒飲んでるドワーフも除外していいのかな
51名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:50:46.21 ID:teHa/Z6+
とりあえず真っ先に市長を疑っとけ
世界にもよるが大抵の吸血鬼は長生きしているせいで交友関係のスキルが高いから選ばれている可能性が高い

棺桶作れとか命令出してたらなんとなく監禁して様子見するレベル
マジでいるんだよそういう隠れる気の無い吸血鬼……

あと吸血するときは寝室にこっそり潜ったりするだけじゃなくミーティングルームで堂々と吸うこともあるから
吸血の現場を目撃するのは難しい
52名無しさんの野望:2014/02/19(水) 14:26:47.94 ID:tkRHz2aj
>>51
交友関係スキル高いやつ多くて絞れ無かったけど
普通のスキルが妙に幅広いやつがいたから目星付けてみたら正解だった
セラピでつけたニックネームもゲームには反映されないんだね

とりあえず個室に呼び出して閉じ込めた
http://pc.gban.jp/img/58568.jpg
いろんなメンバーに所属しすぎぃ
53名無しさんの野望:2014/02/19(水) 14:29:45.42 ID:ogr7+X9+
すげぇww
54名無しさんの野望:2014/02/19(水) 14:42:18.88 ID:DGsRlBB2
チンポいじると気持ちイー!気持ちイー!
55名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:33:12.79 ID:xkV2GLZf
She is sixty-four 〜
Her hair is extremely 〜

この辺のくだりを軽く空目して興奮した。
56名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:14:54.66 ID:d2L89Lh3
中学生かよ
57名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:30:57.18 ID:IS17U5uf
なんだよクイーンバンパイアって…
初めて来た王様が吸血鬼だったでござる
これどうしたらいいの
58名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:23:15.50 ID:Chfnup47
キャラバンから来た疫病で次々と犠牲者が
死骸が起き上がりゾンビとなって生存者を襲う
こうして要塞は壊滅した
そんなTerrifyingな日々
次からはDisease切ろう…
59名無しさんの野望:2014/02/21(金) 02:57:40.49 ID:8OwY08yf
>>57
かっこいいやん。
アーティファクトの一つでも置いた豪華な部屋作ってそこに監禁しとけばいい。
飯も飲み物も睡眠もいらんし普通の王よりかえって楽。
60名無しさんの野望:2014/02/21(金) 03:43:01.48 ID:dHFDP4Mq
>>59
ああ、やっぱそんなんで別にいいのか
ロイヤルな空間に隔離したけど確かに楽かも
いま160歳ぐらいだけど400歳ぐらいまで生かしたい
61名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:24:55.93 ID:ToGIyG+z
DFでの経験が今Banishedで生かされている
62名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:54:05.94 ID:Zlc3vXta
>>61
きつそうにみえてすぐ慣れちゃったよな
63名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:42:50.79 ID:yTS3cdzQ
火山ってどうやったら見つけられるの?
上層でマグマ使いたい
64名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:48:19.26 ID:tt6oqhNp
>>63
赤い^(グラフィックmod入れてるなら罠のグラフィック)が火山
Design New World With Advanced ParametersでMinimum Volcano Numberを増やすと火山が増える
火山がある地域の地層はほぼ確実にIgneous extrusiveの地層でSedimentaryの地層が無い(たまにあったりする)のに注意
65名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:55:16.75 ID:yTS3cdzQ
>>64
おお即レスありがとうございます
66名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:55:01.61 ID:JrQ2JKaW
MWDFで風車使ってたらいつの間にか壊れてしまう
敵の攻撃うけてもなさそうなのに

もしかしてスイッチでギア止めて動力を他に伝えてないから負荷かかってるんだろか
67名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:34:44.46 ID:sBCGzx0r
ギアはスイッチ切ると上部の建築を支える能力も失うからそれじゃないかな
自分はそれで壊したことある
68名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:58:14.22 ID:oR0rgEc2
cage から家畜を出す場合っていちいちレバーに繋がないと開けられない?
69名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:08:05.79 ID:coLSzWcm
家畜ゾーン(i-p)作って(q-N)から選択すればいけたかな
70名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:09:50.19 ID:yIjXT2FB
コの字で壁囲って真ん中にギア、その上に風車だから支えは足りてそうなんだよね
しかも停止後即破壊ではないのがますます意味不明

>>68
設置したあとqでassign解除できたような
71名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:24:40.47 ID:0rBZskTS
>>69,70
ありがとう出来たよ
pile じゃなくて zone で指示するのね
72名無しさんの野望:2014/02/25(火) 10:36:57.64 ID:DSnq0GcD
>>70
真下の穴が抜けると壊れたような
手間だけど穴からずれた位置に操作ギアおけば?
73名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:21:40.24 ID:q1eMZC28
>>72
真下がダメだったのか
ありがとう、試してみるよ
74名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:11:40.73 ID:KF5hqdsE
始めて2週間の初心者だが質問お願いしたい
すぐやって欲しい仕事があるのに attend party で仕事してくれない時どうにかならないだろうか?

おい阿呆MetalSmith、テーブルの上でケツ出して踊ってる場合じゃねえだろ
さっさと Gold Statue 作れってのキャラバン到着してんだぞどんだけ前から指示出してると(ry
75名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:21:17.95 ID:ojp67lzi
パーティーに使われてる家具のroom設定をfで解除すればパーティやめる
76名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:32:19.87 ID:KF5hqdsE
>>75
なるほど、Dining Room そのものを無くすのか
ありがとう助かった
77名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:47:26.95 ID:y5symFtq
燃料とインゴットと鍛冶場はあるんだよね?
78名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:51:43.31 ID:KF5hqdsE
>>77
ある
最初 GoldBar 足りないって言われたからちゃんと揃えて、さあ作れって時に踊ってた


ところでもう1つ質問をお願い
ドアは敵に破壊されるだろうけど、building で作った壁は破壊される?

地下墓地の副葬品(といってもStatueくらいだが)を盗まれたくないので、いっそ入り口を壁で塞ごうかと考えている
イメージ的にも暴かれにくい墓になってイイ感じだな、と
79名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:19:28.79 ID:WPR2g8LP
b>Cで作った壁は破壊されない
statueとかは設置すれば盗まれないけど家具を破壊する敵に壊される
80名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:36:41.28 ID:n65vTquu
>>79
サンクス
建設した壁は破壊されない、設置した家具は盗まれないけど破壊される恐れあり、覚えた

このゲーム難しいけど楽しいな
でもやっぱり楽しいけど難しい
やってみて判明する「わからないこと」が、次々出てくる
これでもゲーム開始する前に丸3日かけてwiki読んだんだぜ…
81名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:41:46.99 ID:alTx14HG
wiki古いからな
82名無しさんの野望:2014/03/01(土) 01:05:39.99 ID:n65vTquu
>>81
とりあえずRockCrystalがレアじゃないってのはわかった
あとはどこが古いかとか、まだわからんなあ
83名無しさんの野望:2014/03/02(日) 11:34:13.05 ID:fiqiEPYU
跳ね橋も壊される心配は無いから防衛にお勧め

新しい情報が見たいなら英Wikiを見ればいい、読めればね
84名無しさんの野望:2014/03/02(日) 12:38:06.62 ID:YFbQTEcQ
>>83
跳ね橋は相手が特定のタイタンだと下ろした時に破壊されるとwikiでみた
今のバージョンは破壊されない?
85名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:07:17.85 ID:0l47lClm
タイタン以外でも大きい生物がいるときに跳ね橋を操作すると壊れるらしい
86名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:26:17.36 ID:y+H4w9aK
大きいのが来たら飛び道具で
87名無しさんの野望:2014/03/03(月) 03:32:30.15 ID:QNZ0hw9I
このゲーム生理とウンコだけは無いよなぁ
仕事の合間合間でウンコ行かれたら困るけどw
88名無しさんの野望:2014/03/03(月) 16:56:42.56 ID:Vd6pYEDs
ミアズマ出まくるだろうから必然的に野外に設置することに…
89名無しさんの野望:2014/03/03(月) 19:49:44.33 ID:BUOhqVZ6
流水機構必須だな
ないとミアズマどころか疫病蔓延
まあドワーフ物理学なら下水もポンプでろ過して飲み水にできるが

フロートスイッチみたいな水量自動調節できる機構があればなあ
90名無しさんの野望:2014/03/03(月) 20:21:03.50 ID:FtERtJhU
ボットン便所で赤ちゃん死んでそう…
91名無しさんの野望:2014/03/03(月) 20:40:16.46 ID:+G2Ot96t
後のラッキーマンである
92名無しさんの野望:2014/03/05(水) 08:28:32.11 ID:ZQhnmZoo
MWDF 4i来ました
93名無しさんの野望:2014/03/05(水) 08:50:01.49 ID:VnjoVv1q
ノーム要塞のアップデートか
そして作者が4ヶ月旅行に行くからその間更新無しだと
94名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:07:46.00 ID:GD003oxC
初siegeで要塞壊滅記念カキコ
鉄器どころか青銅器も(copper製も)ない俺らはゾンビ軍団になすすべなく蹂躙されました

ゾンビって要塞の規模とか価値とか関係なく来るの?
95名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:53:03.48 ID:JwEkQOoC
ネクロマンサーの塔が近くにあるからとか
度々見る気がするけどどう?だった?
96名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:08:02.79 ID:GD003oxC
塔ってobsidianでできたヤツ?
今回の入植マップにはないよ
入植地になくても来るのなら、今はわからないけど
97名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:09:24.17 ID:GD003oxC
今回のじゃなくて、そのときのマップには、だった
98名無しさんの野望:2014/03/06(木) 02:51:55.36 ID:RgzWOsz2
982 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/10(月) 22:09:52.87 ID:reKqDteA
まずネクロマンサーのタワーから離れた場所に入植しろ
入植画面で関係する勢力にTowerがあると確実にウォーキングデッドが発生する

あとは襲撃者がそもそも存在しない設定にするしか無いんじゃないかな
99名無しさんの野望:2014/03/06(木) 03:12:31.96 ID:GD003oxC
入植前の画面かあ
見てなかったな

shief も kidnapper も来てないのにいきなり siege だもんな、危険だわ
本当になすすべがない、苦い初siegeだった
100名無しさんの野望:2014/03/08(土) 11:29:11.82 ID:9iitc+Kj
Linuxにファイルをコピペしたら普通にMwDF動いた
101名無しさんの野望:2014/03/08(土) 11:53:27.14 ID:F6HAJWUi
ubuntuなら普通に動きそうだが何使ってるんだ?
102名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:46:50.89 ID:johTF6vo
UbuntuでLinux版やってみようと思ったけどよくわかんなかったな
Wineなら動いた
103名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:03:11.15 ID:4IMOxdPQ
私は初要塞が>>94と同じ末路だったよ
原因は皆が言うとおり、初級者の落とし穴だよね


アドベンチャーでdarkfortress遠征をしたら何もないでやんの
バージョン落とそうかな
104名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:58:12.90 ID:TQrLGzs4
これ一応生活こそ出来るようになったけどそこから進まねえ・・・
どうすればいいんじゃ
105名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:19:31.80 ID:yOWnO1Va
適当に新しいことに手を出して失敗して次のプレイに活かす
“Losing is fun”
106名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:30:11.06 ID:Kdqw+eTb
「これやればクリア」みたいなのは無いしね
とりあえず王を迎えるとか地下洞窟制圧とか目指せばいいんじゃないだろうか
107名無しさんの野望:2014/03/12(水) 16:18:51.61 ID:P8j8Lo8M
王を迎えるにはスペックが足りないんで、ゴブリンや巨人を何度か撃退できたら放棄してる

慣れてきたら危険な場所にチャレンジするといいよ
砂漠やツンドラならそれほど難しくない
108名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:41:00.32 ID:TQrLGzs4
適当にやってて気付いたらマイナーが死んでて掘れなくなって終了ってのが多すぎて
109名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:45:07.13 ID:yOWnO1Va
気づいたら死んでるっていうのはまあ置いておいて
Miner死んだら代わりを用意すればいいじゃない
110名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:51:16.96 ID:TQrLGzs4
死体の圧力
111名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:53:17.41 ID:TQrLGzs4
しかしWikiが古すぎるのが残念なところ
112名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:54:07.21 ID:yOWnO1Va
>>110
ごめんちょっと何言ってるのかわからない
113名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:56:48.26 ID:TQrLGzs4
>>112
何か死体が怖いんですよお
114名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:59:29.24 ID:yOWnO1Va
>>113
怖がってないで棺桶用意して丁寧に埋葬してあげなさい
死んだMinerが不憫でしょう
115名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:02:53.65 ID:TQrLGzs4
>>114
はーい

一つずつ大きい施設作ってると必要になるまでに完成しない・・・
116名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:49:44.99 ID:TQrLGzs4
始めてスクリューポンプ使えた・・・
胸熱
117名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:07:06.26 ID:jqlFwYVs
鈍器は重いほうがいいってwikiに書いてるけどhammerよりmaceの方が重いじゃん?
というわけでArena使って実験、まずはユニットから(違うのは武器とそれに対応したスキルだけ)

#1
 skill
  GrandMasterMaceDwarf
  GrandMasterShieldUser
  GrandMasterArmorUser
 item
  iron mace
  iron breast plate
  iron mail shiet
  iron helm
  iron gauntlet x 2
  iron high boot x 2
  iron greaves
  iron shield

#2
 skill
  GrandMasterHammerDwarf
  GrandMasterShieldUser
  GrandMasterArmorUser
 item
  iron war hammer
  iron breast plate
  iron mail shiet
  iron helm
  iron gauntlet x 2
  iron high boot x 2
  iron greaves
  iron shield
118名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:23:58.68 ID:jqlFwYVs
#1,#2とも10体ずつ作成してそれぞれをチームとし、等間隔に配置して対峙させる
戦闘はどちらかのチームが全滅するまで見守る


結果(生き残り人数)
      #1(mace)  #2(hammer)
1Round   5    -    0
2Round   0    -    3
3Round   7    -    0
4Round   2    -    0
5Round   0    -    4
6Round   5    -    0
7Round   5    -    0
8Round   2    -    0
9Round   0    -    4

total #1(mace) 6勝 - 3勝 #2(hammer)



というわけでmaceの方が強い

と思ったのだが…次レスに続く
119名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:27:25.37 ID:jqlFwYVs
途中、設定ミスでskillなしで対戦させてしまったのだが、結果が全然違った
ユニットの設定はskillがないだけで他は上といっしょ

#1
 skill
  None
 item
  iron mace
  iron breast plate
  iron mail shiet
  iron helm
  iron gauntlet x 2
  iron high boot x 2
  iron greaves
  iron shield

#2
 skill
  None
 item
  iron war hammer
  iron breast plate
  iron mail shiet
  iron helm
  iron gauntlet x 2
  iron high boot x 2
  iron greaves
  iron shield
120名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:31:58.67 ID:jqlFwYVs
#1,#2とも10体ずつ作成してそれぞれをチームとし、等間隔に配置して対峙させる
戦闘はどちらかのチームが全滅するまで見守る
これも上といっしょ


結果(生き残り人数)
      #1(mace)  #2(hammer)
1Round   0    -    2
2Round   0    -    3
3Round   4    -    0
4Round   0    -    4
5Round   0    -    8
6Round   0    -    8
7Round   0    -    5
8Round   0    -    8
9Round   0    -    9

total #1(mace) 1勝 - 8勝 #2(hammer)



というわけで素人同士の殴り合いはhammerが圧勝
GrandMaster同士の対戦と比べると、勝負がつくまで時間がかかった(はず、計測はしていないが)
121名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:42:04.60 ID:jqlFwYVs
要検証→ mace対hammerで手動対戦してみると、hammerのほうが手数が多いように感じる(軽いから?)

これと合わせて考えると、
素人同士の対戦では有効打率が低く、手数の多さが生きてくる
達人同士の対戦では有効打率が高く、重量による攻撃力が生きてくる


うーん、みんなどう思う?
122名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:55:21.37 ID:HQzjNDAp
回避スキルが育ってないんじゃないかな
123名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:58:52.35 ID:jqlFwYVs
フルプレート相手にmaceとhammerどっちが強いか知りたかったんで、当たってくれないと困るのよ
だから武器スキルと防具スキルだけにしてみた
124名無しさんの野望:2014/03/13(木) 07:57:58.47 ID:vfeqTDIm
それならハンマーが勝つのは当然
125名無しさんの野望:2014/03/13(木) 12:52:27.28 ID:T8X4K5Hh
これ水が動いてるようにみえるよな
凄い
126名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:05:35.54 ID:z2wtS2+c
ずっと水深7と6が動いてるのはなんとかならんのかね
127名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:32:00.41 ID:YQN/yD5+
>>126

水を増やせ
128名無しさんの野望:2014/03/19(水) 05:44:02.78 ID:CW/eESPv
これからのスローガンはこれでいこう
水を増やせ
129名無しさんの野望:2014/03/19(水) 15:18:52.47 ID:yvmeylOu
酒を増やせ
130名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:00:37.18 ID:qWtIdEB2
死体を増やせ
131名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:58:01.94 ID:y0lZugiS
いや、死体は減らすべきだ
132名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:03:22.86 ID:8CLb23ls
死体を減らしたい

ウフッ
133名無しさんの野望:2014/03/21(金) 01:05:18.81 ID:DbqnOSby
The enemy have come and are laying siege to the >>132
134名無しさんの野望:2014/03/22(土) 08:18:53.99 ID:CKN/UKRs
要燃料施設を作るのは初めてなのですが、chacoalを作ることは出来たものの、kilnの運用が出来ません。
作成リストは出るのですが文字が赤く、開くとfuelなんたらと出ます。
燃料指定が問題だと思うのですが英wikiみてもわかりません。
わかる方いましたらご教授ください。
135名無しさんの野望:2014/03/22(土) 09:15:08.81 ID:WlYn20dM
stockpileに専用指定でもはいってるんじゃないの
なぞなぞやってんじゃないんだから該当英文を訳すか、せめて省略せずに書いて欲しい
めんどいならエスパー現れるまで待ってね
136名無しさんの野望:2014/03/22(土) 10:11:42.05 ID:JaRSA3ph
>>134
粘土はあるの?
i→cで採取エリア指定してKilnでCollect Clayしとくか
トレードで購入しとくかして用意しとかないと焼き物出来ないよ
137名無しさんの野望:2014/03/22(土) 12:52:00.70 ID:CKN/UKRs
>>136
作りたいのはギプス用の石膏粉で、corect clayも選んでは見たのですが「エリアがない」みたいなエラーで何も出来ませんでした。

頂いた情報からですと別枠で専用のエリアzone指定してそこに石膏石おいて行けそうな気がしてきました。

帰宅したらやってみます。

>>135さん、失礼しました。英語力は低いですが英wikiみても見つからず「燃料セットの手順が見つかっていないのでは」と不安になってしまって…
加工したいのは石膏粉で石膏石あり、木炭あり、バッグ空きあり。
とりあえずは136さんの情報からzone指定やってみます。
138名無しさんの野望:2014/03/24(月) 05:52:41.27 ID:q+MWJq2W
陶器使ったことないなあ
139名無しさんの野望:2014/03/24(月) 05:57:18.51 ID:3TVMMHcI
燃料あるならガラスで十分だし陶器ならではのものがあんまりないしね
衣服以外の家具や道具が消耗するならいろんな需要も出てきそうだけど
140名無しさんの野望:2014/03/24(月) 16:57:49.21 ID:rIpOsBMo
見た目がアレだから雰囲気で陶器だとか選ぶにもならないしな
141名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:00:47.67 ID:tqK+2INH
砂が無い場所なら使えるけど、石があれば十分だからな
陶器製の罠が作れればガラスぐらい役に立つんだけど

採掘禁止だと粘土が役に立ったりするのかな?
142名無しさんの野望:2014/03/25(火) 01:14:42.31 ID:ocRXWnD4
>>137
gypsumの件、勘違いが原因でした。
材料がアクセスできるようにしたつもりが出来てなかった。
お騒がせしました。
143名無しさんの野望:2014/03/25(火) 02:18:57.79 ID:4Ud875zt
解決したならよかった
144名無しさんの野望:2014/03/25(火) 06:40:18.97 ID:u/K6RSDm
石膏粉は交易で入手するしあまり使わないから自作した事無いな
145名無しさんの野望:2014/03/25(火) 13:22:37.88 ID:PyFdey6R
そもそも石でないと作れないし
ギプスに必須のわりには入手面倒よね
交易で都合よく持ってきてくれるとも限らないし
minerとかよく怪我しやがるからなあ
146名無しさんの野望:2014/03/25(火) 13:24:58.03 ID:Tz8GVeaD
>minerとかよく怪我しやがるからなあ

えっ
147名無しさんの野望:2014/03/25(火) 13:43:45.30 ID:bCyYBYD+
効率が上がるからって平手打ちはほどほどに
148名無しさんの野望:2014/03/25(火) 13:55:14.54 ID:u/K6RSDm
それはDKや
149名無しさんの野望:2014/03/25(火) 17:09:05.78 ID:tqK+2INH
そもそも怪我人が出ないから病院を使う機会が無い
150名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:34:18.18 ID:xrQUPNYa
DKスレ書き込み多いなと思ったらこっちも多かった
住人カブってるか?
151名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:49:45.76 ID:e7q7XdF3
DK?
152名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:56:40.25 ID:iTi+0X8B
ドンキーコングかダンジョンキーパーだろう
153名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:57:03.18 ID:xrQUPNYa
DangeonKeeperってPCゲームで専スレもある
俺はDKスレでDwarfFortressの存在を知って手を出したんだ

ダンジョンキーパー Part18
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363290472/
154名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:58:01.40 ID:e7q7XdF3
ああ名前正確に書いてくれたらわかった
俺はやったことないけどかなり古いゲームだよな
PC-98時代にもなかったっけ
155名無しさんの野望:2014/03/26(水) 01:03:31.08 ID:xrQUPNYa
見たらもう15年前のゲームなんだな
Win95だったはず
156名無しさんの野望:2014/03/26(水) 01:09:01.37 ID:OK8s7669
関係ないスレで略称使うのやめようぜ
もうアルファベット数文字のやつはわけわからん、ぐぐっても出てこない
157名無しさんの野望:2014/03/26(水) 01:24:23.97 ID:xrQUPNYa
すまん、少し上で出てたから知ってる人多いかなと思ってた
確かにDK二文字じゃ特定難しいな
158名無しさんの野望:2014/03/26(水) 11:19:04.09 ID:4lcEvANL
おれはjkに手を出したぜ
159名無しさんの野望:2014/03/26(水) 16:35:16.81 ID:2O/oOrtG
Dwarf Fortressやってる事別にすごく無いからね?
160名無しさんの野望:2014/03/26(水) 17:32:17.42 ID:l2LR7gHA
別にやってる事自体はすごくないな
ゲームそのものはすごいと思う
161名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:32:01.46 ID:V+b7ejiG
こういった掲示板以外でDFやってるひとに出会わないからやってる人を見つけたらすごいと思ってしまう
162名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:39:56.53 ID:njBCavwR
Banished動画でDF民沸いててワロタ
163名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:01:38.10 ID:OK8s7669
似てるとこがあるの?
164名無しさんの野望:2014/03/26(水) 23:30:46.33 ID:e7q7XdF3
個別指示はできなくて住民が基本勝手に動く
プレイヤーは建物の指示メインだが放置するとすごい勢いで死にまくる

くらいかな
似てるかといわれると方向性は近いけどゲームとしては違うしね
165名無しさんの野望:2014/03/30(日) 07:02:27.42 ID:fdK0G+HV
>>159
でもよくこのゲームできるようになったなって思うよ俺
英語できれば何とかなるんだろうけど
166名無しさんの野望:2014/03/30(日) 09:03:26.52 ID:M2/AUNap
確かに偉くはないが、英語堪能でない日本人が純洋ゲーシュミレーションやるってのは凄いことではある。
先達の翻訳情報に感謝だねえ。
167名無しさんの野望:2014/03/30(日) 09:13:02.85 ID:iVe2+qNc
日本語wikiも解説もあるし読めなくてもいけるだろ
168名無しさんの野望:2014/03/30(日) 09:32:20.39 ID:M2/AUNap
英wiki情報で豚さんは犬猫と同じく草食効率[-]になってるのに今気付いた。
手軽な地下豚場出来るか試し中。
草食→草必要
肉食→凶暴、懐きにくい
雑食→ドワーフ食べ残しで余裕
ってことなんだろうか。
169名無しさんの野望:2014/03/30(日) 09:55:14.19 ID:M2/AUNap
>>167
いや普通は無理だろ。
視覚的に操作できるUIじゃないし、日本語wikiもDFのジャンルが琴線に触れたとかローグライク系統遊び倒そうとかでもない限り
・何このショボ画面ニコニコと違う
・wikiみても酒の作り方わからん(見つけられてないだけ)
・ドワーフ管理しきれん…。MOD?ちーとはしません
てなるのが8割ってとこかな。
そこら辺の超初心者動画作りたいけどなかなかね…。
170名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:00:17.73 ID:VA5UiCy8
俺はテンプレにある、わたしのラッキーマンボウのとこのプレイログ漫画見なかったら多分興味持たなかったな

レジェンドモードで作った世界の歴史見れるけど、訳したところで全然分からんし
171名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:37:30.21 ID:puqbzw8x
あそこの漫画おもしろいよね
正直あんなドラマチックなプレイしたことないけど
172名無しさんの野望:2014/03/31(月) 02:17:50.80 ID:qRcJ4i5V
済みませんが、バニラ0.34.11で樽の中身を取り出して売る方法操作方法を教えてください。
173名無しさんの野望:2014/03/31(月) 02:35:47.94 ID:+E0ISRDJ
樽とかは樽単位になるよ
特定の品物を売りたいならオプションでMix food?だかの項目をいじる(それでも樽単位だけど)
Binなら中身を選べる(食料は入らないけど)
174名無しさんの野望:2014/03/31(月) 13:59:56.73 ID:HBVO+Xcq
樽と同じ内容のstockpileを樽使用0で設定
樽のあるstockpileを消す
中身ばらして運ばれる
の手間かける必要があるね
ってか交易用の料理とかはDepotの近くに入れ物なしで置くStockpile準備してるわ
175名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:10:18.77 ID:YQmEg3bY
ただ、樽なし保管だとverminによる腐敗フラグが立つんじゃなかったかな。
酒、食料類の入れ物としてはelf対策もありcraft-rockでつくれるpotを序盤から量産するなあ。
例外(workshops作成とか?)を除きbarrelと同じように使える。
種入れとしては重くて不利なので種置き場はbarrel0にしてる。
176名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:28:01.40 ID:qRcJ4i5V
>173-175
thxです。
やっぱ直置きしかないかー、しかし個人的に直置きには抵抗がw
ドワーフは気にしないだろうけどな!!
177名無しさんの野望:2014/04/01(火) 02:30:32.55 ID:OtBJW3mR
直置きした食料の上に何者かがぶち撒けたらしく辺り一面Pile of Vomitで酷いことに…
178名無しさんの野望:2014/04/01(火) 03:57:42.73 ID:/vdwXM8j
もんじゃが増えたな
179名無しさんの野望:2014/04/02(水) 08:39:26.62 ID:eAif+wSs
地下豚場の件、やはり犬猫同様牧草なしで問題なかった。
地下の空いてる階を広くとってのびのび増やせるな。
ただ、単純にコストだけで見たら、ポイント、食肉、骨材においてdogが有能過ぎわろたw
食肉なんて、牛と並んでトップクラス。
勿論訓練伸びしろも強い。
…ブタチーズ量産ってのもいいかな。
180名無しさんの野望:2014/04/02(水) 10:40:01.36 ID:bqFg0A21
もともと豚は雑食のうえ、飼育に広いスペースを必要としないから
定住民の飼育する動物だったんだよな。
そういう意味ではリアルでいいな。
181名無しさんの野望:2014/04/03(木) 11:07:06.60 ID:4D1ijR5W
要塞にQueenとLoad,Ladyがやって来たは良いがいつの間にか死んでた…民主革命か?
182名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:05:34.62 ID:qjViFaDU
かわりに同志やら、総書記やらが来るんじゃないのか
183名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:43:16.95 ID:gpbpz4aj
すべての労働者よ団結せよ
184名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:06:25.27 ID:WKndR7d0
スキル一杯持ったドワーフがブルジョワ的だと処刑されるのか
迷惑な話だw
185名無しさんの野望:2014/04/04(金) 02:52:42.88 ID:ucj0w2uO
そしてNEETしか残らなかった要塞はAbandon
186名無しさんの野望:2014/04/04(金) 09:20:08.58 ID:KGt5V4os
鎌と槌 Farmer & Hammerer
187名無しさんの野望:2014/04/05(土) 18:07:24.11 ID:kXKGurAD
>>186
鎌と槌、ってタイトルもろた!
188名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:37:48.93 ID:6ws69Vuw
MWが更新される毎に本家の良さを殺している気がしてならない
189名無しさんの野望:2014/04/05(土) 21:03:04.89 ID:hObMTJJp
MWは別物だし問題ない
190名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:05:05.42 ID:6VFZwvTZ
以前に一度、何も見ずにチャレンジしようと思って要塞の建設方法すら分からずに挫折した経験があるのですが

今度こそそれなりのところまで行きたいので、初心者はまずテンプレ内の
どのサイトを読めばいいのか教えてください
191名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:07:44.50 ID:6VFZwvTZ
ちなみに、ほとんど関係ないだろうとは思うのですが、Win版ではなくLinux版です
音も出ているし動きも充分なめらかです
192名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:21:21.26 ID:CGxJ8JzJ
Wikiの”攻略記事”のチュートリアルあたりを読めばなんとかなるんじゃないかな
あとは、http://ejje.weblio.jp/英単語との戦い
193名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:23:56.69 ID:x+zkfHkf
必要になったことから確かめていこう
losing is fun
194名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:33:57.19 ID:CGxJ8JzJ
あ、あとLinux版のインストール方法まとめてほしい・・・
195名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:40:23.93 ID:muUc8Pgt
MWはちょっといらんものが増えすぎ
ただしFPS改善やゲーム性を戻すために一部オフするとゲーム進行不能になったりとかするしな
まぁMODだからしゃーないけど
196名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:46:03.29 ID:zsJ/GpAc
MODというかトータルコンバージョンだからな。
やりたい放題だ。
197名無しさんの野望:2014/04/06(日) 07:31:25.14 ID:i1c4ryWF
Accelerated DFオススメ
軽量化がなされたバニラ風MOD
198名無しさんの野望:2014/04/06(日) 08:36:41.74 ID:8QHlTsBx
>>192
ああ、攻略記事な…
あれも良く出来てるんだが何というか情報をまじめに詰め込みすぎなんだよなあ。

もっとこう、出発画面は環境が赤くなければe押せとか簡易スタート推奨すればだいぶ敷居が低くなると思うが。
199名無しさんの野望:2014/04/06(日) 09:52:30.77 ID:CGxJ8JzJ
>>198
それを見つけるのもゲームだからなぁ、難しいね

あとここも参考にした
こっちのがやさしめか
http://aurichalcyon.blogspot.jp/p/df-tutorial.html
200名無しさんの野望:2014/04/06(日) 09:54:59.80 ID:9FvVBId1
初心者向けにUIを改善したチュートリアルMOD作ってる人っていないのかな
3年間生き延びれたら取りあえずエンディング出るみたいな
201名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:45:21.03 ID:emlYDt3u
三年後に銅像シージでエンディングですね分かります
202名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:16:11.90 ID:YYnUIO2r
左下に出てくるログって後で見返すことってできるんですか?
203名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:29:08.80 ID:emlYDt3u
aのメッセージ履歴じゃね
204名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:49:19.95 ID:6VFZwvTZ
階段の作り方が分からずあたふたしていたら、
ドワーフが勝手に斜面▼から昇り降りしてくれているようなのですが
昇り降り可能な斜面と不可能な斜面の違いってあるんでしょうか
205名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:55:50.75 ID:7DXUsl5E
jで作った降り階段の一マス地下には、同じ位置にuで作った昇り階段もしくはiで作った昇/降階段を作る必要がある
206名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:48:21.75 ID:Pqmynd+8
>>199
Wikiその2のチュートリアルのほうがやさしいんじゃない?
操作方法まで説明しているし

手とり足とり教えすぎな気もするけど
207名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:01:03.15 ID:CGxJ8JzJ
>>206
これでも余分な情報が多いように思う
あと、どっちのWikiも(ついでにいうとラッキーマンボウも)初心者が最初に見るべきページが見つけにくいのはどうにかならんのかな
208名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:12:31.51 ID:Pqmynd+8
>>207
初心者といっても人によって欲しがる情報は違うし、難しいんじゃないかな
プレイして分からなければ調べるって人もいるし、プレイ前にWikiを隅々まで読まないと嫌な人もいる

あとラッキーマンボウは最初にチュートリアルを見ろって書いてあるよ
209名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:14:38.06 ID:Pqmynd+8
よく見たら「見ろ」とは書いてなかった
目次からチュートリアル一覧が見れる、だな
210名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:17:50.39 ID:CGxJ8JzJ
>>208
とっつきにくいゲームだから導入をスムーズにしたいんだよ
調べて見つかるのはいいが入門しようとして門が見つからないのは良くない

ああほんとだ、ラッキーマンボウはトップに行くとちゃんと書いてあった、ごめん
問題はここの>>3のアドレスだな(リプレイ小説に飛んじゃう)
211名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:30:42.20 ID:muUc8Pgt
>>207
そりゃまぁwikiって初心者のためだけじゃなく
むしろある程度プレイして情報を整理したいひと向けにあるから
212名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:22:23.69 ID:/DhieejD
このゲームの場合チュートリアルは丁寧すぎるくらいでちょうどいいよ
UIが複雑怪奇なんだから
上下移動だけでも矢印キーにum、UM、-+まである

それに何でもできるという名のもとに入植直後からガイド無しで放り出されるからな
「序盤はできない」ものが少ないぶん、必要最低限を理解するのに何回要塞壊滅するやら
Losing is fun だけじゃゴミ箱ダンク率が今より上がるだけ
213名無しさんの野望:2014/04/07(月) 01:26:43.59 ID:tFKRHwid
FisheryでCapture a Live Fishを指定しても
「Need empty trap」と出るのですが、
何か道具が必要なのでしょうか?
それともつり場を指定する必要があるのでしょうか?

ちなみにZoneで範囲指定をした時に出てくる
「Fishing(0)」みたいに括弧内が0だとつり場として指定しても意味がない
ということなのでしょうか?
214名無しさんの野望:2014/04/07(月) 09:17:36.19 ID:/XHQgcEX
Capture a Live Fishは釣りじゃなくて生け捕り
水槽作りたかったり釣堀作りたい時に魚移動させるのに使う

釣りさせたいならFishingラバー入れるだけで勝手に釣り始める
215名無しさんの野望:2014/04/07(月) 09:27:08.13 ID:R3vDqBTg
>>213
正直自分も理解しきれていないがfisheryが建ってさえいれば、あとはスキル設定するだけで今のバージョンは自動で釣りも捌きも機能する。
釣り場指定は限定目的かな?
釣り系のスキルは川があれば無尽蔵に食料手に入るが水たまりしかないと「魚いねえ」エラーログ大量に吐き出す。
どんなに危険な地でも出ずっぱりになるしね。
鮭特需は笑う
216名無しさんの野望:2014/04/07(月) 09:41:15.49 ID:R3vDqBTg
住民が増えるたびたまに発生する死亡事故で、棺桶アサインのリストが死者だけじゃないのが苦痛。

そこで俺思いついた。
「住民全員棺桶作っておいてアサインしとけばいいじゃない」
俺天才
217名無しさんの野望:2014/04/07(月) 09:44:23.11 ID:/XHQgcEX
何でわざわざそんな事してるか不明だが指定しなくても埋葬に使うをONにしとけば勝手に空いてる棺桶使うぞ
アサインはRPと貴族の豪華墓地指定用の機能だと思ってるが
218名無しさんの野望:2014/04/07(月) 09:52:36.65 ID:R3vDqBTg
>>212
その-+も「テンキーの」のオマケ付きな。
テンキーレス好きの俺はそれになかなか気づけずマトモに遊べるまでかなり苦労した。
ちなみにescのkey bindで該当コマンドの割り当てをして回避した。
219名無しさんの野望:2014/04/07(月) 09:57:05.34 ID:R3vDqBTg
>>217
なんでって死体が出来なきゃ棺桶作らなかったからよ。
そんな機能があったんだな、知らなかったよありがとう。
B20Fに棺桶200個置いてくる。
220名無しさんの野望:2014/04/07(月) 14:54:10.90 ID:bMrAIZ7g
わからない機能は放置しておくのもアリだなって最近思った
よし軍事放棄要塞始めるか
221名無しさんの野望:2014/04/07(月) 17:32:48.92 ID:sE8GJIho
ぶっちゃけ外に出るLabor切って罠要塞にしたほうが安定はするのよね
農業安定するともう外に出る必要なくなるし
ゴミ捨て場も上に橋かけた日光のあたる地下でいいし
222名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:13:40.19 ID:xTlWQPmt
でも罠部屋で鍛えに鍛えた兵士が無双するのは痛快
223名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:27:31.90 ID:XB6pbEVb
罠があれば十分じゃね?と思って作った完璧な罠システムを
罠無効の敵に回避されて壊滅するのは多くのプレイヤーが通る道だと思う

そのうち無効の敵だろうと倒せる罠を思いつくけど、そのうちまた軍隊を作りたくなってくる
224名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:10:16.89 ID:qhdybjpP
ようやく操作と表示に慣れてきて、画面の意味が掴めるようになった
ヒョコヒョコ動くドワーフを眺めているだけで楽しいなこれ
225名無しさんの野望:2014/04/08(火) 01:30:29.29 ID:EZKuLUSW
今まで気が付かなかったがDesignで
指定する範囲ってZ軸(階層またぎ)も
ありだったんだな。
同一レイアウトやら溶岩探しの50階層
ぶち抜き上下階段やらが簡単に指定
出来てしまった。
226名無しさんの野望:2014/04/08(火) 03:48:07.67 ID:t7nSpaHT
むしろそれがメイン
そしてぶち抜きすぎていつの間にか地底洞窟に繋がってて地下SIEGEやMEGABEAST襲撃食らうまでがテンプレ

こないだは変なトコぶち抜いていきなりUnderworld繋がって死んだ
227名無しさんの野望:2014/04/08(火) 10:53:13.12 ID:oKaVComM
>>217
貴族って墓地にもクオリティ要求してくるのか
228名無しさんの野望:2014/04/08(火) 11:29:47.88 ID:aB0P2dg6
大抵は自分の部屋に棺桶設置されて「そこ墓所な!」されるけどな
俺もベッドの隣に棺桶置いてあげてる
229名無しさんの野望:2014/04/09(水) 00:10:12.71 ID:OJDl9z5P
マインカートを攻撃に使ってる人いる?
どれくらいの威力なのか知りたいんだけど
230名無しさんの野望:2014/04/09(水) 10:48:31.78 ID:6JGUTcda
フレンドオブネイチャーからの三連アンブッシュでアバンドン
231名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:35:47.79 ID:+0OVvzQU
既出だろうがマネージャーによる仕事の自動割り振りは便利だが、出来れば割り振り先まで指定したいな。
うっかり訓練場にMP品の槍設置して死者が溢れたw
232名無しさんの野望:2014/04/11(金) 05:02:05.79 ID:0Oq6KFTf
マインカートの使い方がわかんない
誰かWiki書いて
233名無しさんの野望:2014/04/11(金) 18:52:52.32 ID:7k8nUcn/
>>232
英wikiをweblioウェブ翻訳オヌヌメ。

初めてポンプ成功、しかし汲み上げ場所を石壁石床ではやはり泥水になるのね。
234名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:47:37.68 ID:ArCmQYS+
>>233
いや、泥水にはならないよ?
なにか間違ってるんじゃないかな
235名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:54:09.16 ID:Rzq9SEW4
大分前に判定について話してたレスがあったと思うんだけど
とりあえずもう一度確認してみては
236名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:26:10.44 ID:0SOCu+L5
水の入ってるマスにカーソル合わせて表示されるのがStagnant waterかSalt waterだったら
飲水としては良くない
dusting of mudとかsmall pile of mudとか出てるのは底の方に泥が溜まってるってだけで
どこに汲み上げてもだいたい出てくる
安全な飲水が欲しいんなら水を貯める場所を2階層以上の深さにしておいて上澄みだけを飲ませればいい

多分こういう事を言ったのではなかろうか
237名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:23:58.96 ID:pZ7jSNaY
帯水層の水をさらに下層の居住地区にも送ろうとして要塞水没させたの思い出した
川や池しか見てないと水が2階層以上の深さにもなるとか忘れちゃうんだよな
238名無しさんの野望:2014/04/13(日) 18:12:29.89 ID:HpFxQkb6
DwarfFortressをSteamで売れば
開発者のモチベーションもあがるだろうに
239名無しさんの野望:2014/04/13(日) 21:17:55.85 ID:h72eDSep
>238
開発者にそういうやる気ないから
自分でも言ってる
240名無しさんの野望:2014/04/13(日) 21:43:00.42 ID:4CXrGLmb
今から始めるなら、れいじーぬーぶぱっく一択ですか?
241名無しさんの野望:2014/04/13(日) 23:14:11.96 ID:h72eDSep
レイジーヌーブパックにも何種類かあってだな……
242名無しさんの野望:2014/04/14(月) 00:39:45.83 ID:h5KcZEbz
なんと……
lazyだからlazy noob packを選ぶのに
それすら複数あって選ばなければいけないとは……
243名無しさんの野望:2014/04/14(月) 02:58:52.91 ID:kDyucBXB
怠け者初心者パックってすごい名前だな
244名無しさんの野望:2014/04/16(水) 23:56:53.34 ID:yl3Nfy2j
lazy noob packとAccelerated DFだとどっちがいいのかな
245名無しさんの野望:2014/04/17(木) 00:00:21.93 ID:dsrKqIST
Arenaにて
crossbow 叩き落とされたら bronze bolt[99] で殴りだしてワロタ
とんでもなく重いぞ
246名無しさんの野望:2014/04/17(木) 09:45:46.48 ID:13M4qGte
腕が99本あったのかな?(すっ呆け)
247名無しさんの野望:2014/04/17(木) 11:00:10.12 ID:4vK/oGuN
千刀・ツルギかな?(無刀流)
248名無しさんの野望:2014/04/17(木) 12:10:05.18 ID:rlSOjc+0
>244
Acceleratedはプレイ中に温度設定をいじると大変なことになるからおすすめできない
249名無しさんの野望:2014/04/18(金) 16:25:23.11 ID:4YdeAlQ6
ところで
MwDFやってると生活が安定したあたりでやることなくなるんだけど

地下掘るってどうやってんの?
普通に掘ってるの?
250名無しさんの野望:2014/04/18(金) 18:43:50.08 ID:o1Fv/Jsc
別にやりたいことすりゃいい
農業解禁したら生き残るだけならすぐに安定するしさ
251名無しさんの野望:2014/04/18(金) 18:45:42.64 ID:4YdeAlQ6
いや、できたら2つ目に答えてほしい
ものすごく時間かかるじゃん
252名無しさんの野望:2014/04/18(金) 18:57:57.49 ID:bNQspG0Q
まず地面に一本道を掘って、
そこから三マスおきくらいで横に掘って鉱石とか宝石を探すよ
ブランチ(枝)マイニングというらしい
253名無しさんの野望:2014/04/18(金) 19:12:58.93 ID:o1Fv/Jsc
legendなminerが3人もいれば地下世界まで堀り抜くとかそんな時間かからないでしょ
適当な掘削予約すると地下空洞や地底湖やマグマまで掘っちゃうけど
254名無しさんの野望:2014/04/18(金) 19:16:27.99 ID:4YdeAlQ6
ありがとう
255名無しさんの野望:2014/04/19(土) 20:13:47.65 ID:g8jIi4OL
溶岩堀りするなら、Z軸で砦に突き当たらない程度の門外から掘り始めるの推奨。
それも1~4箇所。
地下空洞に突き当たって飛べるforgottenbeastが中央階段から登ってきてMHのパーティー会場になだれ込む対策の気休めになる。
256名無しさんの野望:2014/04/19(土) 22:18:04.78 ID:jYrwoMoA
最初の砦がネクロマンサー?にボコられたので次はwardogを使おうと思ったんだけど
どうやったら訓練できますか?kennelのコマンドにそれらしきものが見当たらないのですが・・・
257名無しさんの野望:2014/04/19(土) 22:23:05.47 ID:8V/bSMP5
[z]からアニマルの項目、dogを選んでtraining
Kennelは必要ないらしい
258名無しさんの野望:2014/04/19(土) 23:46:18.02 ID:jYrwoMoA
>>257
ありがとうございます が、しばらく様子見しても何も始まりませんでした
animal trainingも設定できているようだし何が足りてないのか・・・
259名無しさんの野望:2014/04/20(日) 00:00:33.65 ID:F9JIQqsP
わからないけど、ゾーン設定?
アニマルトレーニングのLaborが設定してあるドワーフがいるか?
260名無しさんの野望:2014/04/20(日) 00:12:29.15 ID:TsUyT0s3
>>259
ゾーン設定でPen/Pasture指定して移動させたらあっという間にwardogになりました!ありがとうございました!
261名無しさんの野望:2014/04/20(日) 08:46:47.11 ID:ImT7OOL0
>>260
へえぇ。
いつもなんとなくで出来ちゃってるから、ダメなパターンの情報は為になるな。
WH trainingにはzoneのp/p設定必須と。
262名無しさんの野望:2014/04/20(日) 10:11:11.11 ID:CjEiTjaJ
アイテムとかが見えないせいで感情移入できない・・・


でも見えないだけで現実とおんなじなんだよな
ふしぎ
263名無しさんの野望:2014/04/20(日) 10:47:51.13 ID:Wh6BArzF
>>262
そこはファンタジー系の書籍でも読んで自分の想像で遊ぶパートじゃないか

そういやイメージ膨らます参考になる書籍のリストとか無いですかね
264名無しさんの野望:2014/04/21(月) 22:10:45.27 ID:rqmc0kvo
このゲーム、石の種類が度を越して多いから好き
265名無しさんの野望:2014/04/22(火) 13:05:48.17 ID:9JW5C3Gp
ほんとに度を越してるよな
266名無しさんの野望:2014/04/22(火) 14:00:20.63 ID:fUlEWwpE
基本的に加減って物を考えてないよな
267名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:30:10.17 ID:U+JKVk+k
DFFDからのダウンロードが途中で止まるんだけど同じ症状の人いる?
268名無しさんの野望:2014/04/23(水) 09:42:57.41 ID:2HKzk7+r
FDってなんだ?
269名無しさんの野望:2014/04/23(水) 14:49:04.08 ID:ZEAJISSL
>>268
FileDepotだと思われ。
仕事で外だから確認は出来んが、よくあること。
270267:2014/04/23(水) 16:53:04.15 ID:1bYXakqb
>>268
Dwarf Fortress File Depot

さっきやったらダウンロードできた。サーバーの調子が悪かったのかな
271名無しさんの野望:2014/04/25(金) 18:00:45.81 ID:Ks7YjfKQ
あー死んだみんな死んだ
軍事がいまだによくわかってない
272名無しさんの野望:2014/04/25(金) 18:19:14.35 ID:IBcsdTxL
わかってしまった今となっては何がわからないポイントだったのか思い出せないからアドバイスできない
273名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:35:19.65 ID:4Hd9u7kd
罠が強すぎて軍事を使う気がしない
使う気になるような利点を教えてくれ
274名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:43:59.01 ID:7wVWqdjJ
罠無効の敵に効く
それ以外はぶっちゃけ怪我の可能性考えたら軍事とかいらん
275名無しさんの野望:2014/04/26(土) 11:09:17.67 ID:tY3saHTM
罠が強すぎるんだよな
多少の罠弱体化と死亡した時のデメリットの緩和が欲しい
276名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:08:57.38 ID:jZwqr5xJ
グラフィッックがスカイリム波になったら面白さ何千倍になるやら
277名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:11:16.10 ID:V7KSHIJ+
どんだけ重くなるのか
278名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:25:58.81 ID:Ffrn1wei
必要なのはダンジョンキーパーみたいな憑依操作モードだ
279名無しさんの野望:2014/04/26(土) 19:20:35.54 ID:42VdQMNK
グラフィックや操作は後回しでいいから多言語対応してくれ
差し替えできるようになってれば翻訳はこっちでやるから
280名無しさんの野望:2014/04/26(土) 23:10:12.47 ID:vPeTzcp+
グラフィック細かくなると逆にわかりづらく、伝わりにくくなるところもあるのでは
執拗なほどの部位分けを表現しきれるとは思えない
281名無しさんの野望:2014/04/26(土) 23:32:56.39 ID:h+I6W289
winタブレットでやってる人いる?
282名無しさんの野望:2014/04/28(月) 09:28:28.86 ID:5t1H4f7x
さっぱりわからんと動画を見ながら始めている初心者なのですが、
釣り堀って水量が7あれば深さは1でも問題は無いのですか?
川から水取ってきてやってるんですがさっぱり釣れてない気がして。
283名無しさんの野望:2014/04/28(月) 10:29:45.55 ID:Z4eR6/Cb
川と繋がってるなら問題ないと思うけどバケツとかで汲んだ人工池なら魚居ないぞ
284名無しさんの野望:2014/04/28(月) 10:51:21.09 ID:5t1H4f7x
>>283
あ、いやちゃんと川から引き込んでます。言葉が足りなかった。
じゃあ釣れる瞬間を見てないだけっぽいですね…ありがとうございました。
食材の一つとしていいなぁと思ってたんですが、晩秋から春まで凍るとは思ってなかった…
285名無しさんの野望:2014/04/28(月) 11:42:09.75 ID:DEbYzFGO
上に天然の壁か床あれば凍らないから
地底に水引き込めばいいよ
特に最近のバージョンは序盤に地下水まで到達できることが少ないから凍らない水供給は結構大事
286名無しさんの野望:2014/04/28(月) 17:49:39.74 ID:2K8aY3mc
Dwarf fortressの大地の構成要素をまとめてみたよ
287名無しさんの野望:2014/04/28(月) 17:50:28.40 ID:2K8aY3mc
<土>
壌土
・壌土/Loam ・壌質砂土/Loamy sand ・泥炭/Peat
・砂質埴壌土/Sandy clay loam ・砂質壌土/Sandy loam ・シルト/Silt
・シルト質埴壌土/Silty clay loam ・シルト質壌土/Silt loam
遠洋堆積物
・遠洋粘土/Pelagic clay ・珪質軟泥/Siliceous ooze ・石灰質軟泥/Calcareous ooze

・砂/Sand ・黒砂/Black sand ・赤砂/Red sand ・白砂/White sand ・黄砂/Yellow sand
粘土
・粘土/Clay ・粘土質壌土/clay loam ・砂質粘土/Sandy clay
・シルト質粘土/Silty clay ・耐火粘土/Fire clay
288名無しさんの野望:2014/04/28(月) 17:51:00.71 ID:2K8aY3mc
<鉱石>
・アダマンタイン原鉱/Raw adamantine ・自然アルミニウム/Native aluminum
・輝蒼鉛鉱/Bismuthinite ・錫石/Cassiterite ・自然銅/Native copper
・方鉛鉱/Galena ・珪ニッケル鉱/Garnierite ・自然金/Native gold
・赤鉄鉱/Hematite ・角銀鉱/Horn silver ・褐鉄鉱/Limonite
・磁鉄鉱/Magnetite ・孔雀石/Malachite ・自然プラチナ/Native platinum
・自然銀/Native Silver ・閃亜鉛鉱/Sphalerite ・四面銅鉱/Tetrahedrite
289名無しさんの野望:2014/04/28(月) 17:51:57.23 ID:2K8aY3mc
<宝石>

模倣宝石
・緑色ガラス/Green glass ・透明ガラス/Clear glass
・クリスタルガラス/Crystal glass

飾り石
・アンバーオパール/Amber opal ・砂金石/Aventurine ・縞瑪瑙/Banded agate
・血玉髄/Bloodstone ・青翡翠/Blue jade ・ボーンオパール/Bone opal
・茶碧玉/Brown jasper ・紅玉髄/Carnelian ・チェリーオパール/Cherry opal
・珪孔雀石/Chrysocolla ・緑玉髄/Chrysoprase ・黄水晶/Citrine
・クリアトルマリン/Clear tourmaline ・模樹瑪瑙/Dendritic agate
・火瑪瑙/Fire agate ・景観瑪瑙/Fortification agate
・ゴールドオパール/gold opal ・灰玉髄/Gray chalcedony
・ジャスパーオパール/Jasper opal ・レース瑪瑙/Lace agate
・ラピスラズリ/Lapis lazuli ・ラベンダー翡翠/Lavender jade
・ミルクオパール/Milk opal ・乳石英/Milk quartz ・月長石/Moonstone
・黒水晶/Morion ・苔瑪瑙/Moss agate ・モスオパール/Moss opal
・縞オパール/Onyx opal ・オニキス/Onyx
・ピクチャージャスパー/Picture jasper ・パイナップルオパール/Pineapple opal
・桃色翡翠/Pink jade ・パイプオパール/Pipe opal ・羽瑪瑙/Plume agate
・プレーズオパール/Prase opal ・緑石英/Prase ・黄鉄鉱/Pyrite
・レジンオパール/Resin opal ・水晶/Rock crystal ・薔薇石英/Rose quartz
・紅縞瑪瑙/Sardonyx ・紅玉髄/Sard ・黒色トルマリン/Schorl
・シェルオパール/Shell opal ・煙水晶/Smoky quartz ・日長石/Sunstone
・タイガーアイアン/Tiger iron ・虎目石/Tigereye ・チューブアゲート/Tube agate
・トルコ石/Turquoise ・バリシア石/Variscite ・ワックスオパール/Wax opal
・白玉髄/White chalcedony ・白翡翠/White jade
・ウッドオパール/Wood opal ・黄碧玉/Yellow jasper
290名無しさんの野望:2014/04/28(月) 17:52:30.39 ID:2K8aY3mc
半貴石
・アレキサンドライト/Alexandrite ・鉄礬柘榴石/Almandine ・紫水晶/Amethyst
・アクアマリン/Aquamarine ・バンドファイアーオパール/Bandfire opal
・ブラックオパール/Black opal ・黒苦礬柘榴石/Black pyrope
・ブラックジルコン/Black zircon ・青柘榴石/Blue garnet
・ブラウンジルコン/Brown zircon ・猫目石/Cat's eye ・金緑石/Chrysoberyl
・肉桂灰礬柘榴石/Cinnamon grossular ・クラロオパール/Claro opal
・透明柘榴石/Clear garnet ・クリアジルコン/Clear zircon
・クリスタルオパール/Crystal opal ・緑灰鉄柘榴石/Demantoid
・ファイアオパール/Fire opal ・黄金緑柱石/Golden beryl ・透明緑柱石/Goshenite
・緑翡翠/Green jade ・グリーントルマリン/Green tourmaline
・グリーンジルコン/Green zircon ・ハーレクインオパール/Harlequin opal
・帯緑黄緑柱石/heliodor ・蜜黄緑柱石/Honey yellow beryl
・インディゴトルマリン/Indigo tourmaline ・ジェリーオパール/Jelly opal
・桃紫リシア輝石/Kunzite ・レビンオパール/Levin opal
・ライトイエローダイヤモンド/Light yellow diamond ・黒柘榴石/Melanite
・桃緑柱石/Morganite ・ペリドット/Peridot
・ピンファイアーオパール/Pinfire opal ・桃柘榴石/Pink garnet
・ピンクトルマリン/Pink tourmaline ・プレシャスファイアオパール/Precious fire opal
・紫尖晶石/Purple spinel ・赤緑柱石/Red beryl
・レッドフラッシュオパール/Red flash opal ・赤灰礬柘榴石/Red grossular
・赤苦礬柘榴石/Red pyrope ・赤尖晶石/Red spinel ・レッドトルマリン/Red tourmaline
・レッドジルコン/Red zircon ・薔薇苦礬柘榴石/Rhodolite ・黄紅玉/Rubicelle
・タンザナイト/Tanzanite ・黄柘榴石/Topazolite ・トパーズ/Topaz
・緑柘榴石/Tsavorite ・菫満礬柘榴石/Violet spessartine
・ホワイトオパール/White opal ・黄灰礬柘榴石/Yellow grossular
・黄満礬柘榴石/Yellow spessartine ・イエロージルコン/Yellow zircon
291名無しさんの野望:2014/04/28(月) 17:53:04.31 ID:2K8aY3mc
貴石
・エメラルド/Emerald ・フェイントイエローダイヤモンド/Faint yellow diamond
・ルビー/Ruby ・サファイア/Sapphire

レア
・ブラックダイヤモンド/Black diamond ・ブルーダイヤモンド/Blue diamond
・クリアダイヤモンド/Clear diamond ・グリーンダイヤモンド/Green diamond
・レッドダイヤモンド/Red diamond ・スタールビー/Star ruby
・スターサファイア/Star sapphire ・イエローダイヤモンド/Yellow diamond
292名無しさんの野望:2014/04/28(月) 17:53:40.24 ID:2K8aY3mc
<石>

堆積岩
・チョーク/Chalk ・チャート/Chert ・粘土岩/Claystone ・礫岩/Conglomerate
・ドロマイト/Dolomite ・石灰岩/Limestone ・泥岩/Mudstone ・岩塩/Rock salt
・砂岩/Sandstone ・頁岩/Shale ・シルト岩/Siltstone

深成岩
・閃緑岩/Diorite ・斑れい岩/Gabbro ・花崗岩/Granite

火成岩
・安山岩/Andesite ・玄武岩/Basalt ・デイサイト/Dacite
・黒曜石/Obsidian ・流紋岩/Rhyolite

変成岩
・片麻岩/Gneiss ・大理石/Marble ・千枚岩/Phyllite
・珪岩/Quartzite ・片岩/Schist ・粘板岩/Slate

その他
・雪花石膏/Alabaster ・明礬石/Alunite ・硬石膏/Anhydrite
・ボーキサイト/Bauxite ・瀝青炭/Bituminous coal ・ホウ砂/Borax
・硫黄/Brimstone ・方解石/Calcite ・クロム鉄鉱/Chromite ・辰砂/Cinnabar
・輝コバルト鉱/Cobaltite ・氷晶石/Cryolite ・石墨/Graphite ・石膏/Gypsum
・普通角閃石/Hornblende ・チタン鉄鉱/Ilmenite ・黒玉/Jet
・カオリナイト/Kaolinite ・キンバーライト/Kimberlite ・褐炭/Lignite
・白鉄鉱/Marcasite ・雲母/Mica ・微斜長石/Microcline ・かんらん石/Olivine
・雄黄/Orpiment ・正長石/Orthoclase ・ペリクレース/Periclase
・珪化木/Petrified wood ・瀝青ウラン鉱/Pitchblende
・プディング礫岩/Puddingstone ・軟マンガン鉱/Pyrolusite
・鶏冠石/Realgar ・金紅石/Rutile ・硝石/Saltpeter
・繊維石膏/Satinspar ・透石膏/Selenite ・蛇紋石/Serpentine
・輝安鉱/Stibnite ・カリ岩塩/Sylvite ・滑石/Talc ・スレイド/Slade
293名無しさんの野望:2014/04/28(月) 17:56:19.14 ID:2K8aY3mc
補足
・壌質砂土/Loamy sandはガラスの材料にできないよ
・泥炭/Peatはコークスの材料にできないよ
・遠洋粘土/Pelagic clayは陶器の材料にできないよ、
そもそも滅多に目にする機会がないよ
・粘土質壌土/clay loamは陶器の材料にできるよ
・孔雀石/Malachite、黒曜石/Obsidian、黒玉/Jet、珪化木/Petrified woodは
ゲーム内では宝石じゃないけどリアルでは宝石として利用されているので、
ロールプレイ的な意味でGem cutterにカットさせてもいいかも
・珪孔雀石/Chrysocollaから銅は精製できないし、
黄鉄鉱/Pyriteから鉄は精製できないし、
ボーキサイト/Bauxiteからアルミニウムは精製できないし、
クロム鉄鉱/Chromiteからクロムは精製できないし、
辰砂/Cinnabarから水銀は精製できないし、
輝コバルト鉱/Cobaltiteからコバルトは精製できないし、
チタン鉄鉱/Ilmeniteからチタンは精製できないし、
白鉄鉱/Marcasiteから鉄は精製できないし、
瀝青ウラン鉱/Pitchblendeからウランは精製できないし、
軟マンガン鉱/Pyrolusiteからマンガンは精製できないし、
輝安鉱/Stibniteからアンチモンは精製できないよ
・スレイド/SladeはDemonic Fortressesの下階に階段を作って、
スレイドで構成されていると予想される上階の未探査タイルを掘ることで得られるよ
294名無しさんの野望:2014/04/28(月) 17:59:51.67 ID:+QPKcehj
おおすごい
おつかれ
295名無しさんの野望:2014/04/28(月) 18:59:59.50 ID:3XGTjxrM
いい仕事
296名無しさんの野望:2014/04/28(月) 21:18:38.72 ID:vcZGsPDi
こうやって並べられるとやっぱ偏執的だわ
297名無しさんの野望:2014/04/28(月) 21:30:10.33 ID:0ZVg+CyE
リアル未知の土地に逝っても何の資源があるかわかるな
298名無しさんの野望:2014/04/28(月) 23:04:30.88 ID:+JgCgzyg
リアル未知の土地では識別からやらないといけないからなぁ……
初見のものでも名前まで分かるドワーフと違って
299名無しさんの野望:2014/04/29(火) 04:25:20.03 ID:e21+RQtj
土地資源の偏執さに比べて植物が適当なのはなんでだろ
300名無しさんの野望:2014/04/29(火) 05:08:53.84 ID:myLYJWaP
土地資源と動物に比べて植物は適当よな
どの動物がどの植物食べるとかもないし
301名無しさんの野望:2014/04/29(火) 08:05:51.52 ID:DaYTi9Qj
おれが好んでよく使うのはschist
片岩っていうんだな
302名無しさんの野望:2014/04/29(火) 08:30:14.03 ID:AC0p4GZN
部屋に石を飾りたくなってきたらあなたも立派なドワーフです
303名無しさんの野望:2014/04/29(火) 10:22:56.12 ID:dITO6FXg
>>299
次のアップデートで植物類が追加される予定になってるぞ。いつになるかわからないけど
http://www.bay12games.com/dwarves/new_plant_list.html
http://www.bay12games.com/dwarves/plant_new_trees.txt
304名無しさんの野望:2014/04/29(火) 17:25:25.48 ID:e21+RQtj
種類を増やすのはModでできるから追加システムが欲しいな
植物に適した土壌だと収穫量が増えるとか、実が生るタイプの作物は植えなおさなくていいとか
305名無しさんの野望:2014/04/29(火) 17:33:41.43 ID:qeTJH3DV
>>304
地層を生成しちまう作者だからなぁ。
本格的な植物相でも作るつもりじゃなかろうか

育成に適した温度や降雨とかされたらめんどくささが加速するな
306名無しさんの野望:2014/04/29(火) 18:37:09.93 ID:tMsu2eFF
世界シミュレーターってスレタイ、何なんだ?
なじみの無い言葉を急に出すのはやめろ
自己満足かよ
307名無しさんの野望:2014/04/29(火) 19:01:13.56 ID:FclQff7w
知らない人への取っ掛かりになってくれたらいいなって思って
シミュレーションだって事は書きたかった
あとはストレンジムードのせい
308名無しさんの野望:2014/04/29(火) 19:10:30.65 ID:RqnUQoPH
>>307
スレ建て技術はレジェンダリーになったな?
309名無しさんの野望:2014/04/29(火) 19:48:50.72 ID:myLYJWaP
まぁ開発者がゲームじゃなくて世界シミュレートを重視してるから別にいいじゃろ

完全放置でもdwarfが動いてworkshop作ったり動かしたりしだすと
ありの巣観察っぽい楽しさが出てくるのだが
310名無しさんの野望:2014/04/29(火) 20:49:50.48 ID:FclQff7w
>>307アドレス間違いとかもあったしまだAdept程度でして
Dwarf Fortress ■■■ [3]
ここんとこは気に入ってるんだが
このゲームを端的に表すならどんな言葉がいいかね
311名無しさんの野望:2014/04/29(火) 21:11:41.69 ID:4j5kQ1AU
絶望要塞 Dwarf Fortress 4滅亡目
312名無しさんの野望:2014/04/29(火) 22:49:19.19 ID:e21+RQtj
wikiにはローグライク要塞経営ゲームってあるな
313名無しさんの野望:2014/04/29(火) 22:59:55.86 ID:ZVAUhdu3
(dwarf fortress thread [4])

LoomにWeave Response Clothの指示出さなきゃ…
314名無しさんの野望:2014/04/30(水) 01:14:08.54 ID:I4qo50kJ
>>305
面倒くささより先にFPSがマッハな悪寒

>>313
これいいな
315名無しさんの野望:2014/04/30(水) 02:11:02.24 ID:7sVIWGLf
どこまでがゲームタイトルなのかわからん
316名無しさんの野望:2014/04/30(水) 06:35:16.79 ID:gJaseSX4
品質表示付けようぜ+とか≡とか
317名無しさんの野望:2014/04/30(水) 11:28:41.11 ID:j+na8bGk
世界シミュレーターは300レス超えるまで誰も指摘しなかったから仮にいいとしよう
その後の■はなんだ?岩か?
318名無しさんの野望:2014/04/30(水) 11:50:10.79 ID:HmpdLlt+
装飾つけたがりなだけだろ
ゲームの正式名称入っててテンプレちゃんとしてたらそれ以上は求めない
319名無しさんの野望:2014/04/30(水) 15:40:49.66 ID:vwECWbh/
まあテンプレもちゃんとしてなかったんだけど
320名無しさんの野望:2014/04/30(水) 15:59:56.84 ID:7sVIWGLf
結局300レスで話しても忘れちゃうし
次スレ立てる人に一任されちゃうんだけどね
321名無しさんの野望:2014/04/30(水) 16:15:40.45 ID:vwECWbh/
950超えたあたりでまた話題に出せばいいんだよ
次スレ建てる人がまた見落とすようなことはないでしょ、たぶん
322名無しさんの野望:2014/04/30(水) 20:09:38.78 ID:NPIjnWas
さっきフォーラムみてたらprison architectの話してた
何これって思ったらDF風のゲームがでてたのね
323名無しさんの野望:2014/04/30(水) 21:37:09.92 ID:iulJ14/k
牢獄の設計士?
ウキウキしないタイトルだな
324名無しさんの野望:2014/05/01(木) 00:39:13.17 ID:yWntISKa
PrisonBreakの逆バージョンか?
325名無しさんの野望:2014/05/01(木) 01:07:37.40 ID:cxXNwmib
>>322
海外だと結構DFクローン作られてるのかな
326名無しさんの野望:2014/05/01(木) 02:42:01.32 ID:rcp/23Cn
クローンでもないがdfを参考にしたゲームは結構あると思う
327名無しさんの野望:2014/05/01(木) 19:45:24.33 ID:pbD9u4xc
prison architectやった
友人をDFに誘導するときに大体こんなゲームって見せるにはいいかも
DFはパっと画面見せても何してるか分からなくて、魅力がいまいち伝えられないから困る
328名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:40:21.00 ID:vAf7Yv8V
子供ムードが3連続という悲しみ。全部楽器作ってくれたよ。
これ交易品にしかならないんですよね…?
329名無しさんの野望:2014/05/04(日) 01:55:59.06 ID:yCt2VRM0
夏休みの工作みたいで微笑ましい
330名無しさんの野望:2014/05/04(日) 06:50:35.41 ID:nw/IlHSN
子供「いやあぁぁっ!夏休みの工作に骨がいるのぉ!早くして!早く!ほねええええぇぇっ!」
331名無しさんの野望:2014/05/04(日) 07:10:13.10 ID:yCt2VRM0
なんで始業式の前の日に言うのこの子は
332名無しさんの野望:2014/05/04(日) 10:13:03.29 ID:j24YCVHF
そして間に合わず謹慎を命じられる
333名無しさんの野望:2014/05/04(日) 10:33:17.06 ID:Fzc/0+mN
グレて暴れて最終的に死刑か
334名無しさんの野望:2014/05/04(日) 11:15:01.60 ID:88ZdeLbe
夏に子供がすごい減る
335名無しさんの野望:2014/05/06(火) 01:47:10.04 ID:Ga+HmZcR
地面掘って上に塔建てようと思ったけど結構めんどくさいなー
336名無しさんの野望:2014/05/06(火) 06:32:40.39 ID:Jx02wZJx
Floor の上には Wall 作れないんだっけ?
Wall 作りたい下層に ダミーWall を作って、建設後に撤去するみたいな手順か
337名無しさんの野望:2014/05/06(火) 07:20:59.12 ID:Ga+HmZcR
そう、floorの上にはbuilding presantってなってwall建てれない
作業場とか倉庫は作れるけど
建てたい壁の予定地のとなりにfloorをつくってその後wallを建ててる
338名無しさんの野望:2014/05/07(水) 15:48:56.16 ID:OyeTbO0b
よく考えたら周囲のWall建てるだけなら壁沿い一マスおきに上下階段建てた方が早いか
339名無しさんの野望:2014/05/07(水) 21:26:30.71 ID:PgwhIKGH
どんなふうに壁を作りたいのかよくわからないのでアドバイスできない
図で説明してくれ



話は変わるがTwitterにチュートリアルがあった
いろいろツッコミどころはあるけど
http://togetter.com/li/663832
340名無しさんの野望:2014/05/08(木) 01:31:05.87 ID:ewllrmNj
MWの感覚でバニラにヤギと水牛持ってったら根こそぎ地面を砂漠化させて焦った
やっぱ草食動物の調整はして欲しいところだね
341名無しさんの野望:2014/05/08(木) 01:44:29.23 ID:XwA+L0tx
そこで雑食の豚さんですよ
342名無しさんの野望:2014/05/08(木) 06:14:20.38 ID:UaZKlJiq
>>339
まあ別にアドバイスを求めてるわけじゃないんだけど
こんなかんじ
変に凝って斜めの壁にしたのもまずかったな
http://hikky2006.s201.xrea.com/joyful/img/13578.jpg
343名無しさんの野望:2014/05/08(木) 20:24:02.31 ID:tCVGdgwp
>>342
斜めには壁は作れないはず。

いちおう壁の上は歩けるので、一番奥から1つずつ順番に壁を立ててけば、回廊は省略できるが...
一つずつ順番にオーダーしていかないといけないので、とてもめんどくさい。
自分なら回廊を造る方を選ぶな。時間はかかるが、オーダーはまとめて出来るので、
放っておけばそのうち完成してるしな
344名無しさんの野望:2014/05/08(木) 23:09:34.44 ID:oImhXVWX
>>342
ABC
 X

先にACに壁を作ってからBを作るようにすれば問題なく作れると思う
ところでquickfortは知ってる?
345名無しさんの野望:2014/05/09(金) 13:55:14.42 ID:Tvci4WHo
斜めにはつくれないのか、なるほど
マクロを覚えるかな
quickfortは使う気ない
346名無しさんの野望:2014/05/09(金) 19:51:38.16 ID:5P1rb2A0
自分なら外周フロアの部分を上下階段で作るかな

ABC
XXX

こんな感じで
347名無しさんの野望:2014/05/11(日) 22:25:36.81 ID:zjpJn8+u
質問なんだがおまえらってバニラでやってる?
それともmod導入してる?
DF初心者だけど教えろください
348名無しさんの野望:2014/05/11(日) 22:39:54.96 ID:hMj2a3d6
PhoebosあたりのグラフィックMODを入れてやるといいんじゃないかな
システムはVanillaと同じだしね

MasterWorkDFは色々大幅に変わってしまうので
慣れてからのほうがいい
349名無しさんの野望:2014/05/11(日) 22:45:43.09 ID:vP2iguka
グラフィックパック・サウンドセンス・ドワーフセラピスト
だけだないまのとこ
350名無しさんの野望:2014/05/11(日) 22:49:56.02 ID:n/mA6jNc
セラピストだけ
グラフィックパック何個か試したけどテキストが読みにくかったり化けたりするからやめた
サウンドはデフォルトのあの曲が好き
351名無しさんの野望:2014/05/11(日) 23:28:53.04 ID:Y+vpEZ5z
Lazy Newb Packつかって今はグラフィックironhand、セラピスト、サウンドセンスでやってます。
DFhackの機能はまだ良くわかってないけど。
352名無しさんの野望:2014/05/11(日) 23:56:03.86 ID:QQ0j3M75
Vanillaは基本中の基本なので、最初はこれをやった方がいいと思う。

Masterwork(+something Tileset)+SoundSense+Therapistで(久しぶりに今も)やってる
DFHackはstonesenseだけ使う。
最近は軟弱に、embarkして最初にstonesenseで地層を見て、あまりに資源がなさ過ぎるときは即放棄。
2年くらいやってから地層が酷いことがわかるとつらいので。
Masterworkではこれは厳しい。Vanillaなら敵が弱いのでなんとかなるが。

adventurerのときは、DFHackはVampireチェック(cursecheck)だけは使う。
vampire地上にいないことがあるんだよなー
353名無しさんの野望:2014/05/12(月) 00:10:33.35 ID:gesn+Lzv
Desura環境でプレイしているな
ここではヴァニラとLazy Newb Packの2つが選択可能
Lazy Newb Packは代表的なMODとセットになっていて、Phoebos、セラピスト、quickfortとかも入っている
MODを切替可能なランチャーも付いていて、MODの導入/無効が簡単に出来るようになっている

DesuraはSteamみたいな感じで、Dwarf Fortressは無料で遊べるのよ
アップデートも自動で、初心者がMOD込みで始めるにはいいと思うよ
中級者以上もMOD管理が楽だし、ダウンロードボタンを押せばMOD込みで全部纏めてやってくれる
354名無しさんの野望:2014/05/12(月) 03:23:14.28 ID:y8mEWNNA
セラピストだけだな
あとはタイルセットを差し替え
グラフィックmodよりタイルセットを変える方がおすすめだわ
355名無しさんの野望:2014/05/13(火) 01:49:39.44 ID:4RnMOscZ
んー…Wiki内には思いつく単語で検索掛けて出てこなかったので質問させて下さい。
掘った石や鉱石をStone Hauling設定されているはずの多数のLabor達の中から数人しか運んでくれないのです。
岩がごろごろしてるのに20人ぐらいNO JOBでいやがる。
量子保管庫にしているのが問題なのか、Wheelbarrowを0にしないで謝って購入してしまって慌てて0に戻したのが悪いのか。
356名無しさんの野望:2014/05/13(火) 11:50:15.73 ID:F5NdX4Q2
Essential DFってMod入れてる
あまりバニラと変わってないから同じような感覚でできる

>>355
たぶん量子保管庫が原因
空いているマス以上の人数では作業してくれないはず
357名無しさんの野望:2014/05/13(火) 12:07:07.39 ID:TtTJWbHj
Lazy Newb Pack気のせいか草食動物が無闇に食わなくなってる気がする
358名無しさんの野望:2014/05/13(火) 12:09:35.81 ID:TtTJWbHj
>>355
量子保管庫へリンクさせるストックパイルを大きくすれば多分解決できるはず
359名無しさんの野望:2014/05/13(火) 12:14:58.50 ID:4RnMOscZ
>>356
ありがとうございます。
なら遠距離からの多量輸送の場合、
第一保存庫を大きく取って、第二を量子化してTake/Giveとしたほうが綺麗に早く流れるのかな。
ちょっと試してみます。ありがとうございました。
360名無しさんの野望:2014/05/13(火) 12:43:42.84 ID:gwYjCS63
□□□
■◆□
□□□
こういう量子保管庫なら7人しか働かない
運んでる最中に置き場がなくなって困らないようにあらかじめ置く場所予約してから拾いに行くのが原因

総合量子保管庫だとスペース足りないから俺はこうやってる
□□□□□□
□□□□□□
□□■◆□□
□□□□□□
□□□□□□

石専用なら周りに荷車MAXストックパイルを沢山作って全部接続するのが効率良い
361名無しさんの野望:2014/05/13(火) 16:43:10.19 ID:4RnMOscZ
皆さん有難うございました。無事動き始めました。
362名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:11:43.24 ID:F5NdX4Q2
プレイ日記を見つけたので紹介
Masterworkもやってる
ttp://29052gamers.blog.fc2.com/blog-category-20.html
363名無しさんの野望:2014/05/14(水) 12:52:48.27 ID:bqcR2vRC
年1更新とな!
364名無しさんの野望:2014/05/14(水) 14:12:30.32 ID:7bNqR2FT
公式アップデートまだかよ
もう2年以上じゃねえか
365名無しさんの野望:2014/05/14(水) 19:58:13.51 ID:WNpoayPo
セラピストのDL元がよくわからないんだがここでok?
https://code.google.com/r/splintermind-attributes/

できれば最新verがいいんだけど...
366名無しさんの野望:2014/05/14(水) 20:46:19.74 ID:9I/eK2iQ
https://code.google.com/p/dwarftherapist/downloads/list
winならここの[DwarfTherapist-0.6.12.zip]かな
367名無しさんの野望:2014/05/14(水) 21:19:33.63 ID:WNpoayPo
ID変わったけどありがとうございます
368名無しさんの野望:2014/05/17(土) 18:06:15.25 ID:JJViJ7i/
上のほうにあったタイルセットの差し替えについて気になったんだが
導入方法が全く分からない
一応英文での説明(wikiから)はあるんだけど詳しい人いない?

以下 例の 英文


Installation

To install any of these tilesets, follow these steps:
1. Download the tileset via right-click-save-as on the the ti
leset. The tileset is just an image, so there's no separate d
ownload link. (The list is here)
2. Convert it into a 24-bit BMP file (40d or earlier) or PNG
file (v0.31+). Do NOT just change the extension to .bmp; you
must use a program like MS paint to save it as a .bmp.
3. Put it in the data/art directory of your Dwarf Fortress in
stallation.
4. Open data/init/init.txt
5. If you want to use the tileset in fullscreen mode, locate
and modify the [FULLSCREENX:800], [FULLSCREENY:600], and [FUL
LFONT:curses_800x600.bmp] configuration lines to match the sp
ecifications from the tileset list. The FULLFONT directive sh
ould match the filename of the tileset you downloaded. If you
want to use the tileset in windowed mode, search for the [WI
NDOWEDX:640], [WINDOWEDY:300], and [FONT:curses_640x300.bmp]
lines instead, and change them to the correct values.
6. It is also recommended you keep [BLACK_SPACE:YES] to preve
nt stretching of the graphics.
7. Save the .txt file, then you're ready to play!
369名無しさんの野望:2014/05/17(土) 18:31:20.43 ID:c3avqhCW
解凍するとbmpとpngが出てくるからdata/artフォルダにぶち込む
pngの方を使うなら拡張子だけ変えずにペイントで開いてbmpとして保存してからにする

そしたらdata/init/init.txtってテキストファイルをメモ帳なりで開く
ウィンドウでプレイするなら28行目を
[WINDOWEDX:640]
[WINDOWEDY:300]
[FONT:curses_640x300.bmp]
に書き換える

フルスクリーンでプレイするなら37行目を
[FULLSCREENX:800]
[FULLSCREENY:600]
[FULLFONT:curses_800x600.bmp]
に書き換える

44行目もNOになってたら[BLACK_SPACE:YES]に書き換える

テキスト保存してプレイ
370名無しさんの野望:2014/05/17(土) 21:50:53.24 ID:y7jhrB7G
タイルセットとグラフィックMODは何が違うんだ?
371名無しさんの野望:2014/05/18(日) 00:56:08.47 ID:0bl9SIrr
PlumpHelmetから作られる酒ってどんな味なんだ?
キノコだよな
372名無しさんの野望:2014/05/18(日) 10:32:41.63 ID:PRtQ8Zh5
分からんけど酒を作れるって事は原料は甘いかデンプン質のはず
373名無しさんの野望:2014/05/18(日) 12:51:56.59 ID:BGgFUyTg
実は幻覚を見せるヤバイキノコで
アルコールではなく麻薬成分みたいな物を抽出して酔わせてるんだよ
374名無しさんの野望:2014/05/18(日) 16:26:59.16 ID:Ul5h2F3j
先週始めてなんとなく要塞を維持出来るようになってきたんだが
こんどは移民多すぎて食料が枯渇するようになったわ
あいつら断れないの?
375名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:30:09.27 ID:j8SAoIyO
>>374
出入り口閉めとけば勝手に外で野垂れ死ぬ
要塞内部のドワーフと交遊関係なければさほど不幸にはならない
墓の代わりに碑でも立ててやらないと化けて出やがるけど
376名無しさんの野望:2014/05/18(日) 23:54:25.77 ID:a3sp63SZ
>>374
設定を変えれば人数制限できる
移民なしはできないけど
377名無しさんの野望:2014/05/19(月) 17:49:15.42 ID:BxfLnx+t
というか食糧増産すれば良い話では
378名無しさんの野望:2014/05/19(月) 18:51:09.39 ID:1ykXYZR4
食糧を増やそうじゃなくて口減らししようという発想w
畑増やせば幾らでも作れるだろ
379名無しさんの野望:2014/05/20(火) 06:22:50.45 ID:JpLoA1tp
そうだ、ドワーフを食おう
380名無しさんの野望:2014/05/20(火) 08:13:16.25 ID:pskX7D+M
アドベンチャーモードの街も自動生成してるんだから
システム改良すれば現代風ゾンビゲー作れそう
っていうかそういうMODもうあったりするのかな
381名無しさんの野望:2014/05/20(火) 09:40:26.97 ID:Q2EVBcdL
Modはしらないけど町を自動生成するゾンビゲームならいくつかある
382名無しさんの野望:2014/05/20(火) 10:34:03.62 ID:egsb2FU7
ローグライクゾンビゲーならCataclysmかなあ
383名無しさんの野望:2014/05/21(水) 00:48:33.01 ID:CHU138WL
Cataclysmもなかなかの作り込みよね
※DFと比べなければ
384名無しさんの野望:2014/05/22(木) 16:31:36.43 ID:4uZAYwQq
細々と穴掘ってたら二年目の春にいきなり移民が53人も押し寄せてきやがった……
統制できるかこんなもん。
385名無しさんの野望:2014/05/22(木) 16:44:01.51 ID:hC3sTyHh
新鮮な肉だ、喜べ
386名無しさんの野望:2014/05/22(木) 22:28:25.48 ID:69BnGwm6
石運びが捗るぞ
387名無しさんの野望:2014/05/23(金) 03:31:53.38 ID:kaUZQmgZ
ゾンビなんてEvilな土地に行けばいっぱいいるじゃない
388名無しさんの野望:2014/05/25(日) 17:14:46.03 ID:2j8pGlMk
鉱石はstoneHaulingで運ぶけどBarはItemHaulingで運ぶ
で合ってる?
389名無しさんの野望:2014/05/25(日) 18:20:10.55 ID:tkiLOWWb
あってる。

Shrine of Armok万能すぎだな。
祈れば祈る程、Barが出てくる。
チート過ぎて慣れたらもうVanilaプレイできなくなりそうだ。
390名無しさんの野望:2014/05/26(月) 20:39:00.47 ID:nmGn2aMf
弓兵隊に射撃練習がてらに動物に攻撃命令だしたら
いきなり市民を撃ち始めて砦が滅茶苦茶なんだけどどういう事なのこれは。
ログ見たけど特に発狂したわけじゃないし……
391名無しさんの野望:2014/05/27(火) 17:37:47.08 ID:9VruHf1M
間に市民がいたとか対象をミスったとかではない?
392名無しさんの野望:2014/05/29(木) 00:14:09.54 ID:Mh+e2vKY
画面の縮小拡大ってどうやったっけ
久しぶりで忘れてしまった
393名無しさんの野望:2014/05/29(木) 01:54:04.32 ID:TL0VabJw
ウィンドウ端を伸ばすか、最大化するか、F11を押忍?
394名無しさんの野望:2014/05/29(木) 05:00:37.46 ID:HUQ/P8fY
今確認できないけどマウスホイールじゃなかったっけ
395名無しさんの野望:2014/05/30(金) 18:22:09.93 ID:me3iMKco
396名無しさんの野望:2014/05/30(金) 18:23:53.73 ID:11styL0q
他種族プレイつってもイメージ映像だけだしのぅ
397名無しさんの野望:2014/05/30(金) 22:34:09.94 ID:Z6fuUam9
>>395
HUMANがX-MENのプロフェッサーXなんだがw
398名無しさんの野望:2014/05/30(金) 23:09:01.98 ID:dtqwLc8a
ワーロックはMTGのソリンかなぁ?

このドワーフもベタなデザインってだけじゃなくて
どこかで見たことある感じなんだが、思い出せない
399名無しさんの野望:2014/05/30(金) 23:21:59.45 ID:g5iUdwBa
俺もサキュバスに見覚えがある
400名無しさんの野望:2014/06/01(日) 00:27:53.53 ID:Uw3NNX2z
ペットのAnimate Swordが川の中の魚に襲いかかっててワロタ
401名無しさんの野望:2014/06/01(日) 19:49:45.35 ID:hl3Y1WtG
適当にプレイしててマグマ溶鉱炉まで行ったら
地下で1ミリリットル余さず吸血された死体が出始めたんだけど、
これは敵に襲われたって事?それともイベント的なあれ?
402名無しさんの野望:2014/06/01(日) 19:50:54.15 ID:hl3Y1WtG
ってああ吸血鬼がいるのか。レジェンダリーメイスマン70人で駆除するわ
403名無しさんの野望:2014/06/01(日) 21:09:20.43 ID:TAVLtenY
>>402
メガビーストでも倒す気か
そんなことしないでも、amok神に祈るんだ
神官が見つけてくれる
404名無しさんの野望:2014/06/01(日) 22:51:44.96 ID:CYXP1vLU
Mwv5ってことでノーアイテムノースキルで久々にはじめたが
安定するまでに面倒な野獣とか出るときついな
ガーゴイルに襲われて早々に5人くらいしんじまったぜ
405名無しさんの野望:2014/06/02(月) 10:36:01.19 ID:TLwZnh2m
ノーアイテムだとピッケル無しかかなり厳しいな
MWじゃ一年目にsige来るのも珍しくないし
406名無しさんの野望:2014/06/02(月) 10:54:49.38 ID:UaqCS/og
商人くるまで木造の簡易小屋暮らし
まあ植物の少ない地域や冬のきつい地域じゃなきゃわりとぬるゲーだけどな
407名無しさんの野望:2014/06/03(火) 00:23:59.91 ID:0F0dGAGD
> We are planning to release the next version of Dwarf Fortress in the beginning of next month.

きたか・・・
408名無しさんの野望:2014/06/03(火) 00:46:52.50 ID:5nBHJDVO
2年ぶりか?
409名無しさんの野望:2014/06/03(火) 09:23:33.87 ID:g+5kEqxq
来たーー
人間以外の種族の都市実装あるかな?
410名無しさんの野望:2014/06/03(火) 14:47:03.90 ID:djW7UwQo
震えが止まらん・・・ついに来たか
411名無しさんの野望:2014/06/03(火) 16:06:46.58 ID:iFqi+5IP
来月かよ!
412名無しさんの野望:2014/06/03(火) 21:30:39.60 ID:iKjnHzMG
作者はしばらくの間ゲームのアプデじゃなく
自分の脳みそだけ永久に活動させる技術を研究してたらしいからな。
413名無しさんの野望:2014/06/04(水) 12:40:37.32 ID:gedkI58m
文章投稿するだけで毎月40万もらえる生活してるからもうアプデしないと思ってた
414名無しさんの野望:2014/06/04(水) 14:04:48.21 ID:+W0O0Jf0
二年間、細かく収支報告してたのは好感持てるなぁ
415名無しさんの野望:2014/06/04(水) 21:16:26.58 ID:UYuUYRRo
フォートレスモードのアプデなしかよお
アドベンチャーモード敷居高杉
416名無しさんの野望:2014/06/04(水) 23:33:18.20 ID:0HO/zeHb
来月のアプデでどんな要素が追加されるの?
417名無しさんの野望:2014/06/05(木) 10:24:29.72 ID:WR2icey/
アプデ内容はwikiの掲示板に有志が翻訳してくれてる
adventure modeすげえ面白そうだなあ
418名無しさんの野望:2014/06/05(木) 10:39:10.75 ID:vxSGN0zf
うーんadvはやらないしなあ
作者はそっちを重視したいのかな
419名無しさんの野望:2014/06/05(木) 16:47:26.89 ID:VSZHa/86
Mephさんならきっと新バージョン対応版MWをうpしてくれるはず
420名無しさんの野望:2014/06/05(木) 18:01:41.74 ID:RnbFDoux
これはいいニュース
新しいの出たら久々にやろうかな
421名無しさんの野望:2014/06/05(木) 18:09:33.42 ID:7iZ3NMrS
ただmwも新しいものをオフすればいいだけじゃないのよね…
バグ修正したバニラが遊べるわけじゃない
422名無しさんの野望:2014/06/08(日) 23:07:36.00 ID:5l9FzW6D
ドワーフは酸欠になったりしないのかなあ
423名無しさんの野望:2014/06/09(月) 22:07:34.12 ID:YUC9HI/C
MWで氷を水10に変換するのってどの工房で出来る?
英Wiki見てもバケツと氷があれば水10にできるよとしか書いてなくて
ドワーフが日干しになりそう。
424名無しさんの野望:2014/06/09(月) 23:06:15.43 ID:U4wnI2+f
Breweryで行けるとおもうで
425名無しさんの野望:2014/06/11(水) 07:25:59.62 ID:9nIWMDMl
昨日から始めた者ですが質問させて下さい
ベッドやドアの撤去ってどうやるんですか?
qでベッドを指定してxのremove buildingを行ってもベッドが一マスズレるだけで撤去されません。しかもそのズレたベッドはそれ以降qで選択も出来なくなってしまいます。
よろしくお願いします。
426名無しさんの野望:2014/06/11(水) 09:13:59.66 ID:GklWjTKZ
それもう撤去されてる
撤去したけど専用の置き場(stockpile)が無いからその場に放置されてる状態
427名無しさんの野望:2014/06/11(水) 09:28:48.71 ID:F4SWnmN7
[p-u]?だったかでfurniture stockpileを設定すると家具を運んでくれるよ
428名無しさんの野望:2014/06/11(水) 09:44:12.54 ID:ANpf0lHH
furniture に設定された stockpile がないからその場に置くしかない状態じゃないか?
つまり撤去後に保管すべき場所がない

ってもう2人答えとるなw
429名無しさんの野望:2014/06/11(水) 15:11:04.22 ID:Ct1fyJeq
ベッドやドアの撤去・・・俺も昔わからんくて慌ててたっけな・・・w
430名無しさんの野望:2014/06/11(水) 15:40:16.86 ID:/+hvv3qQ
関係ないけど要塞の入り口とかに装飾でスタチューいっぱい置いとくと
メガビーストが攻めてきた時に一つ一つご丁寧に外して回るんだよな
使いようによっては時間稼ぎになるけど、こっちは別に稼がなくてよいし無視して早く中に来てくれよって思う
431名無しさんの野望:2014/06/11(水) 21:18:45.34 ID:9nIWMDMl
>>426
>>427
>>428
おー、家具にも置き場が必要だとは知りませんでした

ありがとうございました!
432名無しさんの野望:2014/06/12(木) 10:17:40.93 ID:9Xvtp7Tg
兵士に武具を装備させたい時はどうすればいいのでしょうか?
433名無しさんの野望:2014/06/12(木) 10:50:00.13 ID:MJCIU8Xf
軍事画面からユニフォーム選択
または個別に装備指定する

wikiにあったと思うけど携帯だからいまはわかんないや
あと兵士が非番のときは脱いだような気がする
最近のバージョンは訓練か戦闘指定いったかも
434名無しさんの野望:2014/06/12(木) 12:19:32.43 ID:9Xvtp7Tg
何とか個別指定できました!
ありがとうございました。
435名無しさんの野望:2014/06/12(木) 20:25:56.63 ID:sx143bcK
>>430
その習性を利用して落盤罠に誘導してるわ
436名無しさんの野望:2014/06/17(火) 01:48:46.93 ID:L3fhwtoi
このゲーム面白いっちゃ面白いんだがなーんか味気ないなあ
掘るのに時間が掛かるしアイテムが目指できないからだろうか

動作に動きつけてモデルも作って3D表示してくれるMODとかないのかな
遊ぶのが相当楽しくなると思うんだけど…
437名無しさんの野望:2014/06/17(火) 01:55:14.32 ID:L3fhwtoi
※負荷は考えないものとする

ぶっちゃけ多少の負荷があっても気にしないし
438名無しさんの野望:2014/06/17(火) 12:32:27.98 ID:Ns02gr8j
要塞を視覚化するってのは楽しそうだけど
後付けで3Dで動きつけても微妙な事になるだろうな
439名無しさんの野望:2014/06/17(火) 14:29:55.89 ID:L3fhwtoi
ある程度の猶予時間があるから完璧に作り込めば作れるはず
440名無しさんの野望:2014/06/17(火) 14:58:39.90 ID:8sdK8EXL
stonesensuのオーバーレイがどうのこうのってつい最近どっかで見たような
441名無しさんの野望:2014/06/17(火) 18:25:03.19 ID:czrNmAKj
軍で装備指定してもなかなか着替えなくてイライラしちゃう
442名無しさんの野望:2014/06/17(火) 20:29:32.05 ID:0s8IL4uE
攻撃命令出した時に装備をまだ付けてない奴も突っ込むのは勘弁して欲しい……
ところでMDFの交易ってワゴンが到着しなきゃ相手の荷物0?
なんかやって来るキャラバンが全く荷物積んでないんだけど。
443名無しさんの野望:2014/06/18(水) 10:18:41.92 ID:mFsinANx
wikiのリプレイ見てて自分のtherapistが古いバージョン?だと気付いて新しいの入れたのですが
アイコンが見づらいうえに読み込みやタブ変えるのが物凄く重くなってしまいました
この辺って設定変えれるんでしょうか?
444名無しさんの野望:2014/06/19(木) 07:51:48.87 ID:ewpve/n5
やっとアドベンチャーモードわかってきた
泳ぐぜー
445名無しさんの野望:2014/06/19(木) 08:18:05.17 ID:ewpve/n5
カバの群れに蹴りころされるぜー
446名無しさんの野望:2014/06/19(木) 09:05:33.90 ID:Y0ziDezI
>>445
よし、あとは野犬に殺されようか
447名無しさんの野望:2014/06/19(木) 12:23:30.51 ID:Xa9onhdQ
アドベンチャーモードもstonesensuみたいな3D化MOD適用できるのかな
448名無しさんの野望:2014/06/20(金) 17:17:03.98 ID:Owewb8Ye
海岸でカニと鳥相手にする所から全然進まねえ
449名無しさんの野望:2014/06/20(金) 17:53:21.22 ID:JisUL1LG
石川啄木かな?
450名無しさんの野望:2014/06/20(金) 19:03:20.43 ID:Owewb8Ye
東海の小島の磯の白砂に われ泣きぬれて 蟹とたはむる
石川啄木『一握の砂』

挟まれて右腕が重傷です
451名無しさんの野望:2014/06/20(金) 19:43:06.86 ID:MgVD6HU9
452名無しさんの野望:2014/06/21(土) 09:15:02.43 ID:Wjl8Ackk
>>443
バニラでプレイするならPeridexisErrant LNPがおすすめ
セットで付属のtherapistが使えるからそれで
453名無しさんの野望:2014/06/22(日) 01:59:58.23 ID:TRjtPq7F
ステータス振らずにoutlawでAdventure mode始めると
武器と解体用ダガー以外ほんとに何も持たずに始まるんだな
でも今までで一番必死に生きられたような気がした
最後はライオンになぶり殺されたけどさ
454名無しさんの野望:2014/06/22(日) 18:31:33.62 ID:/GKQ1fGs
>>452
それらしき物を試してみたのですが普通?のtherapistと特に変わりないように見えます
もう少し詳しく教えていただけないでしょうか
455名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:02:45.44 ID:10pOPYwo
>>39
の解決法が今更ながらわかった気がする
弓兵も近接兵と同じくある程度のレベルまでデンジャールームで鍛える必要があるっぽい
鍛えた後なら謎の硬直することなく普通に射撃場で訓練始める
456名無しさんの野望:2014/06/26(木) 23:00:19.28 ID:MhxFJeCS
バグなのかな
457名無しさんの野望:2014/06/28(土) 08:48:54.80 ID:xtPUSuHr
半年ぶりにやったら操作忘れてゲロ吐きそう
458名無しさんの野望:2014/06/28(土) 09:34:59.28 ID:Wbpks0Dc
>>457 has gone berserk!
459名無しさんの野望:2014/06/28(土) 13:49:14.25 ID:nhI7ubHo
Forgotten player
460名無しさんの野望:2014/06/28(土) 15:12:17.55 ID:Wbpks0Dc
A great hairless humanoid.
beware its deadly breath.
461名無しさんの野望:2014/06/28(土) 15:19:31.64 ID:nZT/zzIK
は、は、はげてねーし!!!息臭いのは加齢臭だから!長生きのドワーフなら当然だし!!!
462名無しさんの野望:2014/06/28(土) 15:21:32.07 ID:P7GzKjNB
ドワーフの息は酒臭いだけであって…
463名無しさんの野望:2014/06/29(日) 02:28:27.18 ID:OvVE9v85
そういえばマルチってどうするの?
464名無しさんの野望:2014/06/29(日) 03:13:43.22 ID:eDYIMpB/
「そういえば」?何がお前にマルチを想起させたの?
465名無しさんの野望:2014/06/29(日) 03:24:26.74 ID:OvVE9v85
dwarf fortress multiplayer の検索結果かなあ
一応方法はあるみたいなんだけど…
466名無しさんの野望:2014/06/29(日) 05:41:27.21 ID:ksTcOJgM
あるけどブラウザからコマンド打つタイプのマルチプレーだよ
そう言うのが面白い世代ってDOS世代だろ
467名無しさんの野望:2014/06/29(日) 05:44:35.52 ID:OvVE9v85
あーそういう
見るのはできんの?
468名無しさんの野望:2014/06/29(日) 07:42:58.98 ID:2YU6/DNV
Wild boar狩りならまかせろ
469名無しさんの野望:2014/06/29(日) 10:18:08.76 ID:7Pq4qhWn
MWのランチャー大分変わってるな
勢力ごとに侵略時期決められるのはありがたいわ
470名無しさんの野望:2014/06/29(日) 15:59:32.80 ID:7Pq4qhWn
日の当たるMeeting hall作ろうと真上掘ってたら落盤起きてMeating hallになってワロタ
471名無しさんの野望:2014/06/29(日) 17:12:54.10 ID:LTfziyDv
久しぶりにMW最新版落としてプレイしてるけどすぐフリーズするなあ
こんなに重かったっけ
472名無しさんの野望:2014/06/29(日) 20:23:43.17 ID:a53Q/SbO
>>470
俺も始めたころ同じことやった
473名無しさんの野望:2014/06/29(日) 20:49:00.52 ID:IoayGTlH
SS多めのリプレイありがとう
474名無しさんの野望:2014/07/01(火) 15:26:39.49 ID:NUbGKu70
ティルナノーグを思い出す
あれのシナリオ生成システムをDFにぶち込んでみたい
475名無しさんの野望:2014/07/01(火) 17:23:58.47 ID:HfX90SGo
アドベンチャーでクエストの場所に行ったけど何もいない
ヴァンパイアだったから夜に行ってみたけどいない
どういうこと?地下?
476名無しさんの野望:2014/07/01(火) 17:24:44.74 ID:v/1e9X3d
ばーじょんうpコネー
477名無しさんの野望:2014/07/02(水) 17:33:23.18 ID:uLQW17lU
水車とポンプの使い方覚えたら楽しいな
用水路作ったりして
478名無しさんの野望:2014/07/03(木) 13:10:11.54 ID:Z6BISba/
MWでsowdustが延々とsawmillに溜まっていく一方なんだが
ストックパイルに移動出来ないのこれ
479名無しさんの野望:2014/07/03(木) 13:32:18.69 ID:Umtl0PY7
>>478
もしかして温度設定オフにしてないか?
480名無しさんの野望:2014/07/03(木) 13:54:33.93 ID:Z6BISba/
>>479
しまったつい癖でオフにしてたけどこれが原因か
仕方ないから外壁の材料にしてたけどもう最初からやり直しだな・・・
ありがとう
481名無しさんの野望:2014/07/03(木) 21:01:16.49 ID:Umtl0PY7
全オフストックパイル敷き詰めるの最高やな
道路と違って汚れが見えないのが凄く良い
482名無しさんの野望:2014/07/04(金) 00:51:14.87 ID:YgbZQ1jr
wik trickiの水を利用した感圧板仕様通りに設置してもうまく作動しないな
何がいけないんだろう
483名無しさんの野望:2014/07/06(日) 18:54:55.59 ID:TkAEd8vM
知ってるとちょっとお得.
扉や水門は閉じるときにその場所の水を消滅させる.
あと跳ね橋の壁部分も.
つまり、レバーで開け閉めすることによって「テッテレテレー!どこでも排水口ー」となる.
滞水層があるときは無限供給と併せて中々に楽しい.

むむむ、降りてきた!!
リピーター、跳ね橋、滞水層ですべてを虚無に押し流す「虚空への旅(アビスゲート)」が完成するッ!
484名無しさんの野望:2014/07/06(日) 19:04:51.91 ID:ScwRjK3C
結局地下の植物はどうすれば手に入れられるんだ

しかしmwdfのスケルトンやべーな
食事もいらんし眠りもしないし寿命もない
485名無しさんの野望:2014/07/06(日) 21:38:30.26 ID:0TW4AuLz
>>484
1. 持ち込む
2. 買う
3. 洞窟まで行って収穫
4. 洞窟まで掘って自然に生えてくるのを待つ
486名無しさんの野望:2014/07/07(月) 03:27:47.20 ID:5skgDTSL
>>485
二番目がいいかな
ありがとう
487名無しさんの野望:2014/07/07(月) 09:06:36.20 ID:5skgDTSL
と思ったらこれあれか
ネクロマンシーの儀式じゃなきゃ仲間増やせないのか
488名無しさんの野望:2014/07/07(月) 13:32:42.29 ID:jWx7zy3o
アビスゲートわろた
489名無しさんの野望:2014/07/08(火) 10:27:57.56 ID:Bont0TGy
v0.40.01きたわよ
490名無しさんの野望:2014/07/08(火) 10:37:00.82 ID:V3R2zvoy
ほんとだ

http://www.bay12games.com/dwarves/
DOWNLOAD DWARF FORTRESS 0.40.01 (July 7, 2014)
491名無しさんの野望:2014/07/08(火) 10:47:48.99 ID:9YWebxjR
おおおおおおおォォォおォォ

今週末は寝れんな!

Fortresses can be retired and unretired.
って要塞一時休止ってできるってことかな??
気軽にアドベンチャーモードで息抜きできるな!
要塞で作った武器をアドベンチャーモードで使って
伝説武器に育てて詳細に戻すとか出きっかな?かな?かな?
そして
The stuff I forgot
って何ぞ!
492名無しさんの野望:2014/07/08(火) 10:51:56.02 ID:Vn0dyzOe
>Climbing/jumping/sprinting in both modes, though invaders still require a line of site to use them

俺の要塞テンプレになってるガバガバ堀とガバガバ城壁が死にそうな予感で草生えますよ
493名無しさんの野望:2014/07/08(火) 11:02:36.42 ID:Vn0dyzOe
>>491
忘れたけど他にも色々仕様変わってるぞって事
変わった仕様が知りたいって意味ならやって確認するしかないな
494名無しさんの野望:2014/07/08(火) 11:48:48.79 ID:VpVYPXcL
ついに来てしまったか
さっそく始めるぞコノヤロー!
495名無しさんの野望:2014/07/08(火) 11:49:16.78 ID:9YWebxjR
ちょ、お前ら!米来てっぞコメ!
そして木デカ!
log 15個も採れたは!
っていうかコレは樹上の家作れんじゃね!
496名無しさんの野望:2014/07/08(火) 11:56:55.54 ID:TVbPIynX
>>492
もう3dにしろよ
497名無しさんの野望:2014/07/08(火) 13:10:26.97 ID:V3R2zvoy
これってグラフィックMODつかえんの?
それともデフォでやってんの?
498名無しさんの野望:2014/07/08(火) 13:29:59.35 ID:s3CQ1B0V
>>496
全部完成したら3dにするんじゃね
499名無しさんの野望:2014/07/08(火) 13:34:03.15 ID:KTPACp2R
米からはやっぱ日本酒が作れるんだろうか
sake なのか rice wine なのか、それが問題だ
500名無しさんの野望:2014/07/08(火) 14:29:19.82 ID:ByJQxf8i
>>495
3D化MOD使ったら見た目マインクラフトっぽくなりそう
501名無しさんの野望:2014/07/08(火) 14:31:59.82 ID:s3CQ1B0V
>>500
ランプがあるからそーはならないかな
多分角も丸いだろうし

一応あるにはあるよ
502名無しさんの野望:2014/07/08(火) 15:12:12.16 ID:+pDamNim
ん?MODのほうじゃなくて本体のほうの更新きたの?
いやっほおおおおおおおおおおお!
503名無しさんの野望:2014/07/08(火) 15:42:39.53 ID:3vjeuHUh
要塞モードを30分プレイしてみたが、あんまり変わった印象が無いな
マップ生成のオプションが増えた事と、木に高さの概念が加わってマインクラフト風になった位か
504名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:33:10.41 ID:s3CQ1B0V
というか単に長さが出るようになっただけじゃ
505名無しさんの野望:2014/07/08(火) 19:45:30.49 ID:VpVYPXcL
Therapistが使えないのはキツイな
手動で仕事の振り分けする方法すっかり忘れてた
506名無しさんの野望:2014/07/08(火) 19:46:37.41 ID:s3CQ1B0V
セラピストますたーわーくだと安定しないからなあ
507名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:54:20.99 ID:jwQj8hrG
以前からかねがね名前は目にしていたのだが、最近になって遊び始めました
一つ質問が有るんですが

グラフィック改変MOD(?)のMike Mayday's combined pack
テキストが文字化けしてる気がするのですがこれは仕様?
アイコンが混じった感じになっちゃってる。正常に直す方法が有るなら教えて頂きたいです
508名無しさんの野望:2014/07/08(火) 23:07:23.35 ID:lkxDcGDv
追加植物のデータ見たけど、特に価値が高かったり成長が早かったりするものはないみたい
なんというか、とりあえず追加しただけでデータは設定してないって感じ

>>499
まさかのrice beer
509名無しさんの野望:2014/07/08(火) 23:17:31.65 ID:s3CQ1B0V
>>507
文字がグラフィックで代用されるのがデフォなので仕様
f12を押そう
510名無しさんの野望:2014/07/09(水) 02:18:27.51 ID:SRogylQ+
511名無しさんの野望:2014/07/09(水) 02:24:50.11 ID:8/jL1F5G
gだけ解決されてもiが解決されてないんだよな……
512名無しさんの野望:2014/07/09(水) 02:28:26.36 ID:SRogylQ+
慣れればかなり楽だぞ
十分洗練はされてるからな

もう少しわかりやすくしてくれればいいんだが
513名無しさんの野望:2014/07/09(水) 09:04:57.44 ID:MP2Ln1iO
>>510
Gnomoria方式か
Gnomoriaの一定量供給設定便利だからDFに輸入して欲しいわ
514名無しさんの野望:2014/07/09(水) 09:13:29.53 ID:Hzr81CFw
コマンドによって操作キーが変わるとりあえず追加追加の違法建築UIで洗練いわれてもな
慣れたけどさ
umkhだったりカーソルキーだったり
rollキーが使えたり使えなかったり
515名無しさんの野望:2014/07/09(水) 09:33:42.14 ID:HN9Zjzde
レバーにニックネームつけたい
あと、stockpileはローグの自動拾いみたいな感じで
テキストベースでカスタムstockpileを編集して再利用できるようにして欲しい
あとあと、交易で「pigtail布何個ある?品質は問わん」「XX個、YYY円」「じゃそれ全部くれ」
的な取引をできるようにして欲しい.
さもなくばマネージャのオーダー的な絞り込み機能をつけてくれ

上下スクロールとかはもう調教されたからなんとも思わん
むしろ今更統一されてもかえって混乱する自信がある
516名無しさんの野望:2014/07/09(水) 10:56:26.46 ID:MP2Ln1iO
>>515
レバーニックネームは欲しいよな
仕方ないから射撃的に名前付けてレバーの後ろに置いてる
517名無しさんの野望:2014/07/09(水) 12:26:23.95 ID:Po0HtrOX
>>516
おお!そのアイデアいただき!!
これで自爆装置も安心して設置できるな!
518名無しさんの野望:2014/07/09(水) 12:52:57.49 ID:Po0HtrOX
設置済みリンクを簡単に確認できる様になると更にあり難いんだがな

しかし射撃的は汎用性があるな、別にレバーだけじゃなく
「ここは○○用のスペース」見たいな看板にも使える.

その意味では名前付けれる家具が一種類あればいいんだが
なんで、よりによって射撃的みたいな微妙なものなのか.
やっぱ「憎いあん畜生」の名前をつけて針ねずみにするのが正しい使い方なのかな
519名無しさんの野望:2014/07/09(水) 13:01:00.36 ID:plOG/TqO
壁建てたとき元の自然壁と別扱いになるのやめてほしいかなー
Gnomoriaやってた時は間違えて掘っても元通りだったけどDFだとOシンボルが目立って不格好な気がしてしまう
グラフィック表示になれば見た目上は改善されるのかしら
520名無しさんの野望:2014/07/09(水) 13:23:35.03 ID:Hzr81CFw
天然壁磨こう
521507:2014/07/09(水) 13:41:59.53 ID:rYVqak1s
>>509
F12押したらまともになりました。システムフォントを使う様になるのかな?
文字はすんげえ小さくなっちゃったけど、これで不具合なく遊べそうです。ありがとう
522名無しさんの野望:2014/07/09(水) 16:17:21.85 ID:X1JK6Uo2
マウスホイールで画面と文字の大きさ変わるのは知ってる?
523名無しさんの野望:2014/07/09(水) 18:09:35.95 ID:MP2Ln1iO
2D描画だと最大ズームでも文字がやたら小さいんだよなあ
524名無しさんの野望:2014/07/09(水) 18:36:07.93 ID:rYVqak1s
>>522
それも合わせて遊びます。どうも

しかしこれ、アレだね。テキストが膨大だから、某クラフトゲームみたいに
フィーリングで遊ぼうとしようとしてもムリだねw
ちゃんと警告メッセージや取得アイテム名なんかに、何が書かれてるかとかをちゃんと読まないと攻略は出来ないね
525名無しさんの野望:2014/07/09(水) 18:41:06.29 ID:FrtqsWWI
ローグライク箱庭ゲーム「Dwarf Fortress」が2年ぶりにバージョンアップ。
Ver.0.40.01ではクォータービュー表示アプリ「Stonesense」が本体と融合 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/264/G026479/20140709049/

どうやってストーンセンスモードで見るか教えてちょんまげ
526名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:46:20.07 ID:rYVqak1s
…っと、MODで遊ぼうとしてる間に新バージョンがリリースされたのか

http://www.pcgamer.com/2014/07/08/dwarf-fortress-0-40-01-released-in-game-graphics-now-possible-in-older-version/
http://media.pcgamer.com/files/2014/07/DF-Stonesense.png
この画像みるに、TOWNSなんかのDFクローンゲームみたいにクォータービューで遊べるって事なんだろうか?
だったらもはやグラフィック改善なんてする必要すらなくなるのか
527名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:48:50.48 ID:SRogylQ+
>>526
いえす
進化だよ進化

インターフェイスはこれ以上良くすることはできない気がするんだがな
具体例出してほしい
528名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:49:52.35 ID:rYVqak1s
ちょっと早速ダウンロードしてプレイしてみる
529名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:50:12.67 ID:ORyBFH/S
>>526
一つ上のレスぐらい見ようぜ
Stonesenseは数年前からあるユーザー製の外部ツール

これを公式が取り入れたっぽいっていう話
530名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:51:26.00 ID:rYVqak1s
>>529
そういう話をしてる事くらいは把握しとりますよw
531名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:59:09.19 ID:ORyBFH/S
というか、記事をよく見たらStonesenseが最新Verに対応しただけ?
公式HPじゃまだStonesenseの話一切出てないな
532名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:07:11.60 ID:HN9Zjzde
例によって4Gamerの記者がアレなだけで
>>510
の記事は
「新バージョンが出たよ!
だけど始めるなら安定バージョンの方がstarter packとかあって
グラフィカルでマウスちっくなMODがあるからとっつきやすいよ!」
って言っているだけな気がしる.
533名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:08:45.67 ID:xYu/GMF0
個人的には地底川があった2D時期のdfのがすきだったな
534名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:14:31.12 ID:SRogylQ+
>>532
ストーンセンス内でドワーフに支持が出来るだけかな
535名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:15:46.21 ID:SRogylQ+
インゲームグラフィックだから外部ツールを介さなくてもゲーム画面そのものを変更出来るってきじだろ
536名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:18:47.23 ID:rYVqak1s
実際にやってみたけれども
>>526のサイトには、Ctrl+Shift+Pで切り替えられるって書いてあるっぽいけど
押してもそんな事にはならなかったし、そもそもゲームフォルダ内にStonesense描写用のファイル群が見当たらない
まだ始めたばかりの新参にはようわかりません

画像を見るにStonesense画面のままでコマンド表?が出てるから
このまま操作出来るって事なのよね?
537名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:20:55.74 ID:SRogylQ+
ひとまずストーンセンスをインストールして、df側かストーンセンス側でそのキーを押せばイインジャナイカ
538名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:30:07.80 ID:rYVqak1s
Stonesenseの配布場所は
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=106497

ここで合ってる?だったら今のところ0.40.01対応のモノは無かった
これは単に、本体クライアントがStonesenseと連携できる様に機能調整を行った。
っていう程度のハナシって事なんじゃないですかね。つまりStonesense側が対応するのを待たにゃあかんと
539名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:35:23.30 ID:SRogylQ+
http://dffd.wimbli.com/file.php?id=7622
これが最新に対応しててこのなかに入ってるんじゃないの?
540名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:58:08.16 ID:HN9Zjzde
>>539
>This soon after the DF2014 update, many important components haven't been updated to work with the new version - including DFHack, Dwarf Therapist, and most graphics packs.
それは、とりあえず作ったけどほとんど動いてないよパックだ。
541名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:00:17.54 ID:Jsl4a7Gh
バージョンアップしたのにLinuxの音バグ直ってねえ
まあ簡単に直るからいいんだが
542名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:03:28.09 ID:SRogylQ+
あの画像とキーはなんなんだろう
開発版かな?

gitとかないのか?

>>541
os起因かもしへん
543名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:04:32.09 ID:rYVqak1s
とりあえず新参はヘタに動かずちゃんとした手順が判明するまで大人しく待つ事にするますw
544名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:21:02.73 ID:HN9Zjzde
>>542
「DF 0.40.01でたよ!
でもDF界隈の最近の動向では
DF from 2012対応のStonesenseが見るだけじゃなくなった事の方がすごくね?」
ってことで普通に 0.34.11 だと思われ.
545名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:21:30.15 ID:Jsl4a7Gh
>>542
いや、英語のwikiに書かれているんだが、DFが参照している場所に
OpenALライブラリが無いから音が出ないというエラーで、既に報告済みらしい
df_linux/libsに正しい場所へのリンクを張ってやって問題なし
546名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:23:34.40 ID:SRogylQ+
>>544
安定版のが操作できるようになっただけなのね
バージョンアップの影響じゃないのか
547名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:28:07.59 ID:b5Lg1Rjf
早く最新バージョン対応のPhoebusとかのグラフィカルMODもMac版出ないかな
548名無しさんの野望:2014/07/09(水) 23:09:55.01 ID:dbGy9BSc
おー、バージョンアップ来たか!
ちょい待ってまたやろう
549名無しさんの野望:2014/07/09(水) 23:23:04.73 ID:8/jL1F5G
>>548
なんで待つんだよ!

と書こうと思ったが、関連ツールが対応してからのほうがよさそうだな
550名無しさんの野望:2014/07/09(水) 23:27:01.03 ID:ORyBFH/S
久々にセラピ無しのプレイもいいもんだよ
一年目秋の交易が来るまでぐらいでやめちゃうけど
551名無しさんの野望:2014/07/09(水) 23:33:35.37 ID:dbGy9BSc
アドベンチャーが結構変わった?ぽいけどどうなんだろ
552名無しさんの野望:2014/07/10(木) 00:07:19.41 ID:nDSJUmL8
二年目冬にシージ来て投げた
まだ金属なんも掘れてねーよ
果物や植物いろいろ増えて地上付近でも生活しやすくなったが
あいかわらず軍備タイミング悩ましい
553名無しさんの野望:2014/07/10(木) 00:25:03.66 ID:GAgWrahQ
アドベンチャー触ってみたけど、やたら村人がウロウロするようになったな
それのせいか妙に重い
554名無しさんの野望:2014/07/10(木) 00:39:18.50 ID:QytwFue+
mapモードはさくさくだけど、ローカルモードが重いね
CPU使用率が跳ね上がってファンがウンウン言ってるよ
555名無しさんの野望:2014/07/10(木) 08:55:31.88 ID:4gNP3z0w
>>552
入り口封鎖してキャラバン護衛が殲滅してくれるか軍備整うまで引き篭もればええねん
556名無しさんの野望:2014/07/10(木) 10:06:28.50 ID:adS/tptD
しかしアンブッシュやシーフ前にシージくんのは初めてで
タコ殴りでいけるかと非武装のドワーフ突っ込ませてほぼ全滅しちまったわw
次の要塞はうまく運営できるといいな
557名無しさんの野望:2014/07/10(木) 12:34:58.75 ID:QytwFue+
だめだこりゃ
セラピスト無しではプレイ出来ない体になってしまった
移民の第一波が来たとこでギブアップだわ
558名無しさんの野望:2014/07/10(木) 12:42:02.81 ID:w9r1bNV7
金属なんていらねえよ、石と木があればケージトラップでどうとてもなる、はず
559名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:25:10.53 ID:gGCM3GwQ
>>552
最近は初年度の春に軍備を揃えるてるな
最初の移民が来るよりも早く全身鉄装備*5+デンジャールームを作る感じ
560名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:31:11.16 ID:cIJiNGnJ
このゲームの、アイテム(鉱石や装備、家具)の解説を一つ一つ網羅してるサイトって無い?
樽だったら何を入れられるとか、鉄鉱石からは何が作れる、とか。
どのアイテムがどういう機能を持ってるのかがさっぱり解らないんだ
561名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:42:32.52 ID:+xpDMeD1
袋目的で持ち込んだ砂でガラス罠作ってる
燃料が問題だったけど、新バージョンなら木材入手しやすいから大丈夫なはず

ところで、Stillに新しくExtract?が増えたけど、これなに
やろうとしたら使える植物がないみたいな表示が出たんだけど

>>560
一番詳しいのは英Wikiだけど
562名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:24:38.58 ID:adS/tptD
勘違いあったらすまん
樽(LargePotも同じ)には食糧、種(袋ごと)、酒が入る
ごく一部食糧加工した血や毒物、軟膏類も入る
それ以外は入らない

大半の小物はBINに入る
未加工の石、木材と家具類は入らない

収納ルールってこれくらいだよな?
あとは設置済みのcabinetやchest、棺桶には所有物を自動でしまう場合がある
563名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:35:06.30 ID:4gNP3z0w
>>562
まぁそんな感じ
後は設置した檻に動物いくらでもぶち込めるくらいか
564名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:50:35.05 ID:brn3/uC3
cageにいくらでもって事ないでしょ?
子犬とか五匹ぐらいじゃなかった?
565名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:32:42.35 ID:cIJiNGnJ
>>561
そういえばWikiが有ったんだった。完全に失念してた、灯台下暗しだw
とりあえずゲームプレイは一旦中断して、Wikiを隅々まで読み漁る事にするよ
566名無しさんの野望:2014/07/10(木) 16:57:42.00 ID:r+5ennBd
どの鉱石から何が取れるからはZのメニューのストーンから見たほうが早い気がする
量が多くて死にたくなるけど
567名無しさんの野望:2014/07/10(木) 17:02:37.46 ID:WLAJQuaC
DFhackのレバーやストックパイルに名前つけられるプラグインが便利すぎて0.40バニラをやる気にならない
568名無しさんの野望:2014/07/10(木) 18:23:17.21 ID:JeQxPk8j
似たような名前のも多くて見間違えたりするんだよな
地上作物でhemp plantとかいうのが新たな糸取れる植物のようだ
plump helmetと紛らわしいんだよ!!!
569名無しさんの野望:2014/07/10(木) 18:50:50.37 ID:r+5ennBd
hempって麻だぜ
実在の植物が増えてるんだな
570名無しさんの野望:2014/07/10(木) 18:56:50.43 ID:HRe8AVGM
ついに麻が・・・
tantrumスパイラルもこれで一挙に解決だ!!
571名無しさんの野望:2014/07/10(木) 19:07:24.93 ID:Wn/xapGY
>>565
英wikiで日本語wikiに無い項目見つけたらフィードバックもしてくれると助かる
572名無しさんの野望:2014/07/10(木) 19:35:49.77 ID:+xpDMeD1
hempは製粉できるっぽいんだが、大丈夫なのかこのゲーム
573名無しさんの野望:2014/07/10(木) 19:44:07.69 ID:zhso8rj/
>>572
大麻はたばこより安全らしい
たばこははーどどらっぐで大麻はそふとどらっぐなんだとか
574名無しさんの野望:2014/07/10(木) 19:57:16.44 ID:y5UZXsWV
わざわざ追加したって事はやっぱマリファナ精製できるのかな
575名無しさんの野望:2014/07/10(木) 20:04:22.24 ID:4gNP3z0w
Dwarven sugar(意味深)
576名無しさんの野望:2014/07/10(木) 20:05:59.40 ID:w9r1bNV7
金で出来たチェストをパカパカして遊ぶだけで幸福になるような連中だしなぁ……
麻薬を吸っているほうが健全に見えてしまう
577名無しさんの野望:2014/07/10(木) 20:18:43.77 ID:zhso8rj/
麻薬は国単位で気に入らないから規制してるって聞いたよ
578名無しさんの野望:2014/07/10(木) 20:19:29.00 ID:HRe8AVGM
でも実際純金のチェストとか手に入れたら恍惚の表情で一日パカパカしちゃうよね
579名無しさんの野望:2014/07/10(木) 20:20:47.98 ID:zhso8rj/
なんか綺麗だしなあ
磨かれてちゃんと意匠が凝ってれば銅でもパカパカするわ
580名無しさんの野望:2014/07/10(木) 20:37:28.52 ID:VBJG4DhU
凝った装飾の棒(意味深)
581名無しさんの野望:2014/07/10(木) 20:41:34.18 ID:zhso8rj/
柱をイメージするな
582名無しさんの野望:2014/07/10(木) 21:57:34.86 ID:ywh8auGL
俺のアーティファクトで遊んで行くかい?(ブラブラ
583名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:09:54.01 ID:4gNP3z0w
>>582♂(not tame)         CB   Ready to slaughter
584名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:23:20.16 ID:Ojj2sgN3
なんていうかあれだな、家具をもっと増やして欲しかったな
部屋の装飾にもっと凝りたい
585名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:44:48.90 ID:zhso8rj/
それは幸福度がもう少しこまかくなってからだろうな
周りと自分を比較して考えたりとかそういうは
586名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:49:47.75 ID:JeQxPk8j
あんま複雑になるのもな
移民で何十人とばかっと増えてこいつはなんなんだって調べるのもめんどい状態だし
587名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:55:03.60 ID:oU5mCKFw
でもそういうゲームじゃん?
588名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:10:20.93 ID:kpZsY40n
もういっそとことん複雑になってくれれば現実的な考え方を流用できるからいい
589名無しさんの野望:2014/07/11(金) 01:47:38.66 ID:mwfNGttq
チェストパカパカぐらいならまだいいわ
レバガチャで恍惚の表情になるのが一番やばいだろw
590名無しさんの野望:2014/07/11(金) 01:59:29.46 ID:sJs9ZOLh
>>589
ゲームェ…
591名無しさんの野望:2014/07/11(金) 02:02:53.84 ID:5NkLf8f+
592名無しさんの野望:2014/07/11(金) 03:13:35.51 ID:PrQkNL7I
Ver 40.01だが、[TAB]を何度か押して画面レイアウトを変えると落ちる
1周して元のレイアウトに戻せないな
593名無しさんの野望:2014/07/11(金) 04:16:29.14 ID:jq6gohPy
0.40、やたらハングアップして落ちるんだけどPackのせいかな
単体のバニラでも落ちてる人いる?
594名無しさんの野望:2014/07/11(金) 08:58:21.85 ID:JjjbpmB4
バニラでしばらく遊んでるけど落ちてはいないな
既知の情報にのってるから環境依存不具合かもしれない
595名無しさんの野望:2014/07/11(金) 10:46:28.34 ID:PrQkNL7I
0.40.02が公開されたね
596名無しさんの野望:2014/07/11(金) 10:51:16.16 ID:tO5EBeJ1
しばらくまいにち怒涛の更新で
.10くらいまでいくんだろうな
597名無しさんの野望:2014/07/11(金) 11:08:57.02 ID:fdSNbcdG
そりゃまあとりあえずできたけど詳細覚えてないからテスターと打ち合わせしながらバグだしするよ
ってアルファ版なみのバージョンだし
598名無しさんの野望:2014/07/11(金) 15:28:34.70 ID:mHOEuZNP
>>567
それちょっと詳しく
599名無しさんの野望:2014/07/11(金) 16:27:53.39 ID:mwfNGttq
毎回大規模バージョンアップの時はバグだらけだからなあ
600名無しさんの野望:2014/07/11(金) 16:33:30.17 ID:xlGrnfkW
今回は前のverのバグ潰しもしてないしな
601名無しさんの野望:2014/07/11(金) 18:46:44.81 ID:JjjbpmB4
わりとあちこちいじったからバグも直ってる気がするよ!
とかそんな感じ
作者がfey moodで作るのがdf
602名無しさんの野望:2014/07/11(金) 19:49:12.95 ID:K2Xc8LmV
むしろ,どっかの邪神がのりうつって作る
603名無しさんの野望:2014/07/11(金) 19:59:23.05 ID:sJs9ZOLh
Armo
604名無しさんの野望:2014/07/11(金) 20:23:58.42 ID:7xMvyjxZ
Armokを信仰しないやつは全裸でデンジャールーム送りだぞ。
605名無しさんの野望:2014/07/11(金) 20:36:30.34 ID:nxtJS9xb
懐かしいなと思ってVanillaをやってみたが
Therapist無いととても進められないな

便利が当たり前になると
失われた時が恐ろしい
606名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:26:12.40 ID:GXPy6/Dd
新Ver来てたのか
でもセラピスト待ちだな…
607名無しさんの野望:2014/07/11(金) 23:10:24.27 ID:dP/PKJ3g
セラピストよりもdfHack対応を早くして欲しい
チート使って世界を見まくりたい

変更点和訳がwikiに載ってるけど、
要塞モードでできることは余り変わってなさそうだけど、
その背景になる世界の動きがめっちゃ変わってるみたいだ
608名無しさんの野望:2014/07/11(金) 23:23:51.40 ID:sJs9ZOLh
セラピスト頼りすぎだろ
ぶいぴーえるだから簡単だぞ
609名無しさんの野望:2014/07/13(日) 00:59:42.78 ID:ksnTPgRv
I did. Not patient enough. It is difficult to get anything done.
610名無しさんの野望:2014/07/13(日) 06:16:52.48 ID:SJcScXW0
ダンジョンキーパー要素追加したらかなり化けそう
アドベンチャーで自分のダンジョンを突破しにいくとか
さらに電気システム追加したらますます化けそう
リソース大量はいいことだ
魔法も追加して武器も鉱石も追加だ
動物も種族も追加
とにかく追加しよう

しかしなんでこれこんな重いんだろうか
そんなにリソース使って何してるんだい?
611名無しさんの野望:2014/07/13(日) 06:48:10.88 ID:clfEj9IC
>>610
MASTER DWARF、どうぞ
612名無しさんの野望:2014/07/13(日) 08:32:10.84 ID:n6wYzr+B
100層以上の全タイルに対して常に温度計算したりするから
あとは液体の挙動とかドワーフ同士の相互作用とかも常に

5年前のノートPCじゃ歯が立たない
613名無しさんの野望:2014/07/13(日) 09:23:50.65 ID:e+ti4TRX
そのうち材質強度に依る支えられる重さの制限とかきそう
らくばんさんはゆっくりできないよ!やめてね!
614名無しさんの野望:2014/07/13(日) 09:57:23.17 ID:Cw9bu/P9
>>612
やってる処理、マインクラフト級かそれ以上だもんな
615名無しさんの野望:2014/07/13(日) 14:31:49.53 ID:SJcScXW0
>>614
マイクラの方が10倍軽い!

…割りとマジで
616名無しさんの野望:2014/07/13(日) 19:09:17.87 ID:3lJHrjq6
マイクラはメモリバカ食いするから
617名無しさんの野望:2014/07/13(日) 19:12:51.63 ID:SJcScXW0
DFはあんまバカ食いはしないけど一時的に爆発するな
618名無しさんの野望:2014/07/14(月) 09:33:52.30 ID:90FTBGNp
体感では各生き物の思考というか
経路探索がボトルネックの様に思うね
猫爆発的に考えて

修正2回目来たね.
いろいろクラッシュが修正されたのはいいんだけど.
カレンダーの高速化とかはまだの様子.
セーブデータの互換性も安定しないみたいだし
しばらくは実験だけだな

0.40系ではsiegeの部隊がswordman x15とかじゃなく多様になった模様
619名無しさんの野望:2014/07/14(月) 15:38:14.05 ID:Xjn1Jjh9
デンジャールームの槍を1マス×5とかにしたら効率も五倍になるのだろうか
620名無しさんの野望:2014/07/14(月) 15:49:31.01 ID:q0IdkvXt
>>619
1本と10本比較したら10本の方が早かったって結論出てた気がする
621名無しさんの野望:2014/07/14(月) 22:45:23.36 ID:Uu3jf7Ej
傷つく確率も10倍なのでは…
上級ドワーフ用かな?
622名無しさんの野望:2014/07/14(月) 23:05:38.64 ID:q0IdkvXt
ちゃんと防具着てれば事故らない
※MWDFを除く
623名無しさんの野望:2014/07/15(火) 07:12:59.70 ID:tJhzCYJ6
なにか手違いで設定変えてしまったらしいけど原因わからずに困ってる
要塞内部のsmelterがpigironとsteelを製造不可能になってしまった
外に試しに作ったsmelterなら両方とも作れるんだけど何が原因なんだろう
624名無しさんの野望:2014/07/15(火) 07:16:48.23 ID:Z7m5meOP
両方とも共通するのはFlux stoneを使用することだから
BarのStockpileだけGiveさせていて
StoneのStockpileを設定し忘れてるんじゃないの?

Work shopにGiveさせるとGiveさせたStock pileからしか運ばないからそういうことが起きる
625名無しさんの野望:2014/07/15(火) 07:33:23.55 ID:tJhzCYJ6
smelter建設しなおしたら作れるようになったありがとう
626名無しさんの野望:2014/07/15(火) 22:45:52.59 ID:En0TyelF
それだけで同じ要塞に住めるたぁ(Smelter(笑))、大したもんだ
627名無しさんの野望:2014/07/15(火) 23:37:11.23 ID:UM0AWqtF
626用にCoffin作っといたほうがいいかな
628名無しさんの野望:2014/07/15(火) 23:38:43.37 ID:Z7m5meOP
Unhappy
629名無しさんの野望:2014/07/16(水) 00:32:20.30 ID:3jSFBUCn
BonecarverをLegendaryにしたくなった
630名無しさんの野望:2014/07/16(水) 02:12:09.01 ID:aK9YEciF
>>627-629 are throwing a tantrum!
631名無しさんの野望:2014/07/17(木) 10:56:14.10 ID:kFauHULH
このタイミングで安定版のアドベンチャーモード始めた
ナニコレ楽しい!
投げ矢で手傷を負わせて朦朧状態にしたあと近づいて剣で首を切り落とすコンボ強すぎ
一人スネークでキャンプの盗賊狩りまくりですよ
一撃もらったらアウトなせいでのスタイルなんですが

ドワーフサイズの防具手に入らねえ
やっぱいつかはsteelの装備したいじゃん?
でも map 上の dwarven city の場所に行っても更地だったんだが
誰かボスケテ
632名無しさんの野望:2014/07/17(木) 11:47:38.07 ID:jX97ysyk
>>631
人間以外の都市は実際行ってもなんもないよ。最新版はあるらしいけど。
633名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:24:33.46 ID:kFauHULH
な、なんですとー!
獣人の巣でヘルメットとブーツは手に入れたけど揃うのはいつになるやら

ついでに隣の巣のドラゴン退治したよドラゴン
ドラゴン退治も一人の方が良さげだな
炎吐かれると延焼して大惨事になるから
一人忍び寄って気付かれないうちに寝首を掻くのが安全
考えてみれば神話とかの伝統的な竜退治法だなこれ

それはそれとして情報ありがとう
634名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:20:55.39 ID:wnLn63LC
>>633
じゃあ次はブロンズコロッサスだな!
大丈夫、スニークして1000発くらい殴ってればやがて崩壊していくから。

あとブロンズコロッサスとかドラゴンやメガビースト引き連れて村や街行くと無双を観戦できておもしろいよ
635名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:22:57.69 ID:5tFmGRVG
ドラゴンやメガビーストの死体……ネクロマンサー……ウッ前世の記憶が
636名無しさんの野望:2014/07/17(木) 18:17:07.97 ID:gAUU7/pj
アドベンチャーモードやったことないけど、モンスターとパーティー組めるのか
そりゃおもろいな
637名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:21:07.22 ID:kFauHULH
ミノタウロスの迷宮でエルフの骸骨と骨スープと食肉とガントレットを見つける
木製装備をこれほど有難いと思う時が来ようとは

あと>>636はなにか誤解していると思われ
まあ俺もいずれドワーフを辞めるつもりだがな!
638名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:31:47.80 ID:q6FJ4M6B
>>635
お薬(hemp flour)の時間だね(ニッコリ


ただの食材なのな、これ
639名無しさんの野望:2014/07/18(金) 01:15:26.59 ID:W0+fx7ex
Hempがただの食材じゃなかったら逆に困るが……
640名無しさんの野望:2014/07/18(金) 01:39:21.47 ID:CqwKdWRn
麻薬だって認識されてなきゃただの美味しい食べ物扱いになるかもしれんし……
ドワーフ的には酒と大差無いかもね
641名無しさんの野望:2014/07/18(金) 01:59:56.02 ID:ZB9eI8Tb
hemp flourってのは麻の実から油を絞りとったカスを粉に挽いたものでな
普通の食材なんだ
642名無しさんの野望:2014/07/18(金) 09:19:35.04 ID:LKrJBjfm
643名無しさんの野望:2014/07/18(金) 12:04:16.61 ID:W0+fx7ex
来たか……!
644名無しさんの野望:2014/07/18(金) 12:28:16.21 ID:wnDcsdGk
strange mood
645名無しさんの野望:2014/07/18(金) 14:59:11.33 ID:ym+UzKJz
自分はタイルセットまで待ち
アスキー表示見てると頭痛くなる
646名無しさんの野望:2014/07/18(金) 15:31:35.49 ID:LKrJBjfm
>>645
specefoxか何か待っているのかな?phoebusならあるよね

ttp://www.bay12forums.com/smf/index.php?PHPSESSID=b0ff70d818b4898580eb00e297aef7f9&topic=137096.0
647名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:30:08.55 ID:LO+IS4/P
>>642
よっしゃ
これで週末は要塞作りまくるぜ
なんとか3年ぐらいは運営出来るようになりたい
648名無しさんの野望:2014/07/18(金) 18:36:25.23 ID:wnDcsdGk
運用だけなら封鎖してればいいからなあ
649名無しさんの野望:2014/07/18(金) 21:44:50.13 ID:W0+fx7ex
畑と石細工とカゴ罠あれば3年は余裕やん。
650名無しさんの野望:2014/07/18(金) 21:46:50.62 ID:wSSKq+r8
ドヤッ
651名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:04:52.63 ID:u1U3QAkZ
樹でっけぇぇ
なになに、倒れんのこれ、一階部分切ったら
今から切るけど
652名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:21:38.11 ID:v8xwJnq1
人口が100人に行くぐらいまでやったけど、そんなに要素増えてないのかな?
木が大きくなったのと作物の種類が増えたのは気づいたけど
653名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:26:59.66 ID:CqwKdWRn
Advモードのほうが増えた要素は多いかもね
というかそっちがメインっぽい更新だと思う
654名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:32:20.78 ID:Aj5TJekY
Advモードの会話は増えすぎて何がなんだかわからない
655名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:48:07.25 ID:yBJjn8DG
>>651
自由に木も植樹出来るんならマイクラみたく世界樹作るプレイヤーが出てくるな
ってか樹上要塞作ってる人絶対居るだろ
656名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:55:30.76 ID:7pcn47XY
>>655
そのうえで木を切り倒す敵出てきたら熱い
樹上要塞を守るため、まずは地上で木を守る
某アニメシリーズのマスドライバーとか軌道エレベータ守るみたいな展開
突破されたら終了
657名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:56:09.12 ID:yBJjn8DG
アリエッティ観てて思ったんだけど
キャラが小人で、デカい家が世界のDwarfFortressのクローンゲームとかあるんだろうか
658名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:31:04.62 ID:h4QdOoAH
>>651
落盤起きたら大惨事だな
659名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:37:02.59 ID:u1U3QAkZ
テラリアの木やらマイクラの瞬間伐採みたいにバラバラバラーッと木材が落ちてきたwww
これまじで怪我とかするんじゃないのか…

森にEmberkしたら葉っぱのうえにゴブリンとか乗りそうで嫌だなこれ
660名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:39:11.91 ID:CqwKdWRn
今のところ怪我をすることは無いよ
40.03では未確認だけど、40.02だと幹がある位置の根っこをDigしちゃうと消滅してたぐらいかね
661名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:42:28.63 ID:v8xwJnq1
TowerCapとかの地下の木も大きくなるのかな
なるんだとしたら地下植林するのが面倒になるな
662名無しさんの野望:2014/07/19(土) 07:20:24.47 ID:sOAnqKfc
phoebusタイルセット来てたのか!サンキュー>>646
663名無しさんの野望:2014/07/19(土) 09:02:33.02 ID:K7ZBUIVe
02でadvやっているけど、地下の木も生長してる。
手を空けてからだと木にも登れる。が使い道がよくわからん。
Companionが以前にも増してはぐれやすくなった。どうしてそうふらふらとどこか行くんだ?
でも、溺れなくなった?のか??

adv最大の違いは会話とクエスト画面だな、これは。
強さ順にクエストが進まないっぽいので、何をすべきかよくわからなくなる。
最初っからtitanがどうの、dragonがどうのと会話に出てくる。Lairもわかる。

悪人のすくつだと言われた場所に行っても、即座に敵性勢力にはならないので、何を攻撃していいのか
確信が持てず困惑する。間違えて殺すと困ったことになるっぽい、が、どうもよくわからん。
Vampire を accuse して殺したのに、人殺し呼ばわりされる。周囲の住人も攻撃参加しない。
Night Creature 悪即斬 じゃだめなのか?

あと会話画面ウザ過ぎ。もう少しなんとかならんのか、これは。
しばらく保留したくなってきた。
664名無しさんの野望:2014/07/19(土) 14:47:14.99 ID:PSVlh6wq
Phoebos、人口11人の秋にいきなりSiegeきたぞ
なんじゃこりゃ
665名無しさんの野望:2014/07/19(土) 14:57:20.35 ID:tlkh88/7
phoebusはタイルセットなだけでゲーム内容は変わってないです

あと高価な料理とかで要塞価値上げてると人数少なくてもsiegeくるっぽい
666名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:16:35.53 ID:PSVlh6wq
>>665
うーん特に要塞の価値が高いわけでもないんだけどな
AmbushならともかくSiegeとは…
ありがとう
667名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:31:59.84 ID:RaGZUFQ/
sneakの仕様変更に伴ってambushとsiegeの区別無くなったとかじゃね
規模も昔のambush級っぽいし
668名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:58:06.00 ID:PSVlh6wq
確かにGoblinの規模は11人ぐらいのAmbushレベルだったな
669名無しさんの野望:2014/07/19(土) 19:00:36.80 ID:PSVlh6wq
階段すらない垂直な壁を子供やらMinerが昇り降りし始めて
そこに真上からDumpアイテムを降らせてしまった
このUPDATE危ないな何か

誰か知っていたら教えて欲しいけど
Wing持ってる敵をPitに落とした場合、即攻撃してきたりするかな?
670名無しさんの野望:2014/07/19(土) 20:00:20.76 ID:krssV2pK
状態異常じゃなくこちらを認識してる羽根つきは即襲ってくるけど
新verはまだあまりやりこんでないからわからないや
671名無しさんの野望:2014/07/19(土) 20:50:46.02 ID:PSVlh6wq
>>670
やっぱりそうか…
箱ごと落として橋で潰すかな
672名無しさんの野望:2014/07/19(土) 21:00:28.63 ID:JS71uQyT
橋を封鎖しても無意味になったのか?
673名無しさんの野望:2014/07/19(土) 21:20:31.29 ID:0mLvA+wh
最新版でゴブリンもコボルトもメガビーストも全然攻めてこないんだけど

ドワーフは120人以上いるし、要塞の価値も130万超えてる
設定ファイルで無効にしているなんてこともない
674名無しさんの野望:2014/07/19(土) 21:38:56.22 ID:PSVlh6wq
隣人にゴブリンがいなかったとか?
675名無しさんの野望:2014/07/19(土) 23:04:57.79 ID:0mLvA+wh
離島じゃないんでゴブリンはいるはずだと思うけど
676名無しさんの野望:2014/07/19(土) 23:34:40.71 ID:PSVlh6wq
saveフォルダをコピーして、
要塞の一時放棄→ Reclaimするときに、Mapで隣人を見てみてはどうかな
677名無しさんの野望:2014/07/20(日) 00:20:52.02 ID:/LjGMtHe
確認したところ、ゴブリンの勢力はちゃんといた
ドワーフ・ゴブリン・エルフ・人間の順で表示されてる
678名無しさんの野望:2014/07/20(日) 00:25:11.30 ID:SIIXrMfq
最新版、犬の訓練がうまく行かなかったり鳥が勝手に死んだり火口の上歩いたりしてよくわからんな
まだしばらく様子見かな
679名無しさんの野望:2014/07/20(日) 00:41:50.00 ID:f6n8i9Fp
階段すらない縦穴をドワーフが昇り降りするのはマジ勘弁してほしい
680名無しさんの野望:2014/07/20(日) 00:50:51.71 ID:T0mb8d54
火口の上歩いてるんじゃなくて横の壁Climbingしてるんじゃなかろうか

Climbingが割と強力なのでいろいろ予想外というか
前の感覚で封鎖したつもりのところにもドワーフが沸く
ピットとかゴミ捨て穴はオーバーハングさせとけば良いかも

城壁の上にはClimbingによる侵入を防ぐためにfortificationを並べることになるのかね
手間は増えるけどいかにもそれっぽくてベネ
681名無しさんの野望:2014/07/20(日) 09:47:17.47 ID:T0mb8d54
すべて横から見た図_は床、城はfortification

CASE1:0.34まではこれで良かった

__壁___

CASEII:オーバーハング、右からの侵入を防ぐ。
ただし床の下は室内扱いなのでドワーフがゴミ掃除に行ったりしそう。
   _
__壁___

CSAEIII:(建設する方の)fortificationの上には立てないのでこれでも通れない、はず?。
作るときに足場が要るかも。

  城
__壁___
682名無しさんの野望:2014/07/20(日) 09:53:39.37 ID:T0mb8d54
ずれたお
.はopenspaceだと思ってくれ

CASEII:オーバーハング、右からの侵入を防ぐ。
ただし床の下は室内扱いなのでドワーフがゴミ掃除に行ったりしそう。
..._
__壁___

CSAEIII:(建設する方の)fortificationの上には立てないのでこれでも通れない、はず?。
作るときに足場が要るかも。

..城
__壁___


っていうか

__壁城__

でも良いかもしんない、城だけだとjumpで抜けられるかも?
683名無しさんの野望:2014/07/20(日) 09:56:29.46 ID:T0mb8d54
ぐぬぬ

CASEII

..._
__#___


CASEIII

..F
__#___
684名無しさんの野望:2014/07/20(日) 09:59:09.91 ID:bNXqwPZb
コレじゃダメなの?

   城
__壁__
685名無しさんの野望:2014/07/20(日) 10:07:24.51 ID:T0mb8d54
ぐふっ

>>684
そう、それが書きたかった。ありがとう

ついでに、これでどうだ!
   __
__壁___
686名無しさんの野望:2014/07/20(日) 10:57:34.66 ID:fhPIGso+
2ch viewer使えよ。
マトモなのならプレビュー機能あるぜ。
687名無しさんの野望:2014/07/20(日) 12:00:48.86 ID:T0mb8d54
>>636
次は使うよ

ってadvモードで試してたらsmoothな壁は登れないっぽいぞ
地下の磨いた壁は無理だった
地上の建物の壁登れるんだけどは(L)ookするとroughになってた

要塞モードで建造した壁は試してない
(要塞モードで見るとsmoothともroughとも書かれていない)
とりあえずいろいろアスレチック施設を作った要塞建設して
advモードでたどり着かないと
688名無しさんの野望:2014/07/20(日) 17:02:10.70 ID:+ftbOQ5m
40.03 Starter Pack r4やってるけどめちゃくちゃ重くない?
MWより重いんですが
689名無しさんの野望:2014/07/20(日) 19:49:39.85 ID:hzW01wpX
>>688
40.03やってるけど世界の大きさLargeでやると重すぎてプレイどころじゃない
690名無しさんの野望:2014/07/21(月) 08:07:42.80 ID:c+M/e3Uf
キター
DOWNLOAD DWARF FORTRESS 0.40.04 (July 20, 2014)
691名無しさんの野望:2014/07/21(月) 11:09:34.10 ID:zmavBt7z
>>690
お、マジだThanks。超訳だがところどころよく分からんかった。

Major bug fixes
@Fixed a crash with pathing for jumps
  (移動ルートの検索処理やジャンプ動作時に落ちるバグを修正)
AFixed a crash related to invading squads attempting to train
  (侵略が重複して発生した際に落ちるバグを修正?)
BFixed an overpopulation bug for civilized critters and a related one for site animals
  (知的生物文明やSiteの動物達の人口が増えすぎるバグを修正?)
CFixed problem with retired fort uniform settings crashing later visits to the fort
  (遺棄した要塞のUniform設定により、再度訪れた時に落ちるバグを修正)
DStopped a crash associated to misplaced books/slabs (root cause remains, added some logs)
  (Book/Slabの誤配置により落ちるバグを修正?根っこが跡を残していくらかの木材を残す?)
EFixed position appointment issue that caused some instability
  (座標排他が引き起こす不安定を改善)
FTried to make idle code somewhat better about climbing while still getting dwarves out from being stuck
  (壁のClimbling時における、ドワーフが重なった状態から離脱する際の動きの改善を試みた)
GPeople with a weapon should use it with the proper frequency now
  (武器を持ったAIがまともに利用する「べき」よう改善)
692名無しさんの野望:2014/07/21(月) 12:05:48.27 ID:in39IjfG
最終的に世界一洗練されたプログラムになりそう
693名無しさんの野望:2014/07/21(月) 12:24:18.65 ID:jf3Apgsh
>CFixed problem with retired fort uniform settings crashing later visits to the fort
>  (遺棄した要塞のUniform設定により、再度訪れた時に落ちるバグを修正)

作った壁登りに行けなかったのはそれが原因か!
セーブデータのディレクトリ構造変えたって事は
アスレチック要塞の建設からやり直しかーっ!
694名無しさんの野望:2014/07/21(月) 17:46:34.96 ID:k20rEELQ
追加植物について調べてたけど、現バージョンだと育てても使い道のない作物が何種類かあるみたいだ
早く使えるようにならないかな
695名無しさんの野望:2014/07/21(月) 18:49:40.29 ID:sMtdve9X
セラピストが光速対応の件
ttp://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=122968.945
まだ手動でmemory layout files(v0.40.04_graphics.ini)を入れないといけないけどな
696名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:04:33.17 ID:1Rwo5gkK
ドワーフのプロフィールで将来の夢が書いてあるのって今バージョンからだっけ
697名無しさんの野望:2014/07/22(火) 14:05:48.62 ID:b88Hg8sh
これ樹が成長した時に下(根が出来る部分)が空間だと落盤起きるのか?
地下農園に風穴開いちまったよ
698名無しさんの野望:2014/07/22(火) 18:07:55.87 ID:Hj5pYYkI
確かポンプでくみ上げれば綺麗な水が作れたと思うんだが
くみ上げた場所が土や砂だとやっぱ汚れちゃうのかな?
川から取水してポンプで綺麗な井戸を作ろうといろいろ試してるんだがうまくいかん
699名無しさんの野望
地下なら良かったが今ならんからん