Civilization4(Civ4) Vol.271

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Civilization4(Civ4)について語るスレです

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/

旧過去ログ http://civ.lazy8.info/

前ス
Civilization4(Civ4) Vol.270
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1389846323/
2名無しさんの野望:2014/01/27(月) 03:00:08.87 ID:rQx2oMvz
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe
3名無しさんの野望:2014/01/27(月) 03:00:50.38 ID:rQx2oMvz
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください。
4名無しさんの野望:2014/01/27(月) 03:02:20.65 ID:rQx2oMvz
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 72国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383868236/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.33
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382526971/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.72
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388399429/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.67
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1368614532/

Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/

Civilization系統スレッド Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/

Civilization5 (Civ5) Vol.126
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388747945/

Civilization6 (Civ6) Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1297969016/
5名無しさんの野望:2014/01/27(月) 03:04:09.95 ID:rQx2oMvz
パパパパードゥワー ドドン
6名無しさんの野望:2014/01/27(月) 03:22:53.50 ID:bHYpFk5R
いちょつ
7名無しさんの野望:2014/01/27(月) 04:43:25.22 ID:5vGRD17w
原勇雄
8名無しさんの野望:2014/01/27(月) 07:01:59.12 ID:wpXl6+A2
本当のことを言う前に、>>1乙をしておけ
9名無しさんの野望:2014/01/27(月) 12:20:42.76 ID:34gZ4RKg
設計者はこれ以上付け加える物が無くなった時でなく、これ以上取り去る物が無くなった時が>>1乙だと知る
10名無しさんの野望:2014/01/27(月) 15:10:14.10 ID:O0bdf7xM
貴公の>>1は乙されるのがお似合いだ!(パパパパウワードドン!!
11名無しさんの野望:2014/01/27(月) 15:13:31.80 ID:eTZ+bX0h
>>9
wiki見るといつもこれを思い出す
12名無しさんの野望:2014/01/27(月) 15:34:16.53 ID:rBuQpNqo
サラディン先生どこぞの侍蛮族と違って普通に強いんやで!

中難易度までは絶望AIやけど高難易度になると
初期技能ボーナス・宗教創始力アップ・ユニット生産率もそこそこ
と隙無い強キャラや!
宗教志向・宗教創始・マドラッサと下手な創造志向より文化圧して来るで!
実は平和志向度中間やし、戦争屋補正もついてるから意外と狙われにくい
技術交換しにくさも同宗教で仲間にしてしまえば恐ろしいことになるで!!

人力でも序盤のマドラッサはかなり強力や!
ただし偉人管理だけは見とかんと偉大なハゲが産れよるで!
宗教志向は初心者には制度勉強に使いやすく、高難易度でより輝く志向
ラクダも(笑)どころじゃないで!
先制無効に撤退率アップと中世の鉄壁(長弓・長槍)を砕く能力持ってる!
防衛はもうちょっとがんばろう!!
13名無しさんの野望:2014/01/27(月) 15:38:32.84 ID:eTZ+bX0h
ラクダの基本性能はデフォ騎士と大差ないんですがそれは
撤退15%程度に90ハンマーでは流石に賭ける気にならないわ
国境のマドラサが強いのは同意
14名無しさんの野望:2014/01/27(月) 15:44:40.32 ID:hzpM1f3J
し、資源いらず
15名無しさんの野望:2014/01/27(月) 15:55:21.81 ID:O0bdf7xM
ラクダの仕事はトレブの破壊
その後に城防衛長弓で殲滅
16名無しさんの野望:2014/01/27(月) 15:59:39.50 ID:4jzd6y2N
一瞬攻め手で玉砕する話かと思った
17名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:08:58.78 ID:hzpM1f3J
貴族でやっと現代までいけて
相手が長距離砲出してきたから
アンチユニットなにかなーさすがに騎兵隊じゃ話にならないだろうし…
あっ副次的損害受けないから機関銃兵かーさーてセコセコ作るぞー

あとはみなさんお察しの通り
海兵コプター早く作れるようにしておけば・・・
18名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:10:25.87 ID:yIrtUYBo
楽しそうな時期だなw
19名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:12:00.28 ID:3Zkofz6M
貴族くらいの頃はシステムの全体像を把握しきれずに
やられることが結構あるよな

「この保安林って何? 意味わかんないんだけど」とか
20名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:21:39.46 ID:O0bdf7xM
長距離砲のアンチはなぁ・・・歩兵でがんばるしかないか
やっぱつえーな長距離砲
21名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:27:53.40 ID:o/OZcXns
長距離砲のアンチは海兵隊じゃなくて戦車なイメージ
海兵隊じゃ長距離砲のお供の歩兵を倒せない
22名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:32:23.29 ID:M7EnH2hc
現代戦車「お困りのようですな」
23名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:37:13.62 ID:nyLokl/X
・無計画な戦争をする(防衛志向が活きる)
・馬をやたらと好む(AIは攻撃志向でも防衛志向でも無視して馬を作るからラクダでもないよりマシ)
・高難易度ではAIは初期技術をほとんど持っている(車輪・神秘主義が枷にならない)
・高難易度ではユニット(宣教師)が安いおかげで布教好きが有利
・性格中庸な指導者が得をする
というAIの仕様と高難易度のAIボーナスの仕様にハマっているのでAIサラディンは妙に強い
まぁそれでも金融や帝国持ちの方がやっぱり強いが
24名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:42:54.10 ID:4jzd6y2N
パカル閣下が息してない
25名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:12:48.88 ID:zvaWQ2kT
>>24
4は作られた時期が時期だし
「敵専用文明」としてデザインされたんだろーね
26名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:13:30.20 ID:zvaWQ2kT
>>24>>23に訂正
27名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:17:44.73 ID:hzpM1f3J
海兵コプターだと長距離砲のお供の歩兵&SAM歩兵倒せないか
けっきょく洗車が有効な感じですかー
産業主義までは歩兵とこちらも長距離砲揃えるしかなさそうですねー

・・・少数精鋭の海兵隊なんだから長距離砲or機関銃兵優先攻撃とかあってもいいのに
警備か!歩兵の警備が厳しいのか!(いらだっている)
28名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:22:06.14 ID:xtweYqIS
空爆しようぜ
29名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:28:57.62 ID:81twlPpF
>>25
宗教哲学(ボソッ
30名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:29:27.87 ID:f6Q3khJT
機関銃兵って長距離砲だめなんか
海兵隊→長距離砲みたいな攻撃時のみのアンチは確かにあんま役に立ったことないけど
31名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:34:17.93 ID:XJ+P7qWT
>>27
> 海兵コプター のネタがわからん。おしえてぜつぼー先生!

砲ルートは対空、対戦車も揃っててその上各種攻撃・防衛ボーナスものるのが良いでござる
32名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:40:05.51 ID:f6Q3khJT
でもエッフェルやキリスト像欲しさについつい無線通信ルートに…
序盤かつかつの文明にとっては製鉄所が建ってやっと遺産建てる余裕が出来る時期なんでござる
33名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:41:40.85 ID:hzpM1f3J
>>31
長距離砲アンチ()の海兵隊とヘリコプターと一緒くたに海兵コプターと呼んでるだけだよ!
深い意味もネタもないよ!

砲ルートかそうすればわが国も救われたのかな…
病院&ロックンロール優先して長距離砲に蹂躙される
ロックだろー?・・・あーせめてこっちも長距離砲作れるようにしとけばー!
34名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:42:11.24 ID:xtweYqIS
>>30
対攻城兵器+50%の機関銃兵アンチやで
長距離砲+ライフルは機関銃イケるけど、カノン+歩兵じゃ機関銃だめと言われる理由
35名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:44:27.35 ID:4jzd6y2N
シールズが工業化時代枠という現実を知った
36名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:44:27.88 ID:yIrtUYBo
キリスト像最高だよなー
大好きだわ
37名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:45:05.82 ID:mCti6DTC
爆撃機と現代機甲部隊で押しつぶすくらいにしか考えてない
38名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:48:10.78 ID:34gZ4RKg
同じユニット同士でも経験値が違えば戦を有利に戦えるでござるよ
つまり攻めて良し、守って良しの攻撃防衛志向が最強でござる
39名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:48:37.34 ID:f6Q3khJT
>>34
あああ対攻城兵器+って機関銃兵にもばっちり効いてんのか
長距離砲持ってる文明対策に機関銃兵がりがり作って宣戦したことあるわ
なぜ気づかなかった
40名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:49:43.39 ID:4jzd6y2N
また一つ、大人になったな
41名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:55:33.03 ID:hzpM1f3J
数時間前の私がそこにいた
42名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:21:06.26 ID:z58y603S
そろそろ裁判所は立てるべきなのかどうか決着を付ける時が来たと思う
43名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:26:28.97 ID:4jzd6y2N
120ハンマーで何円買うのか
44名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:26:51.55 ID:tcoCApnD
俺は常に立ててる
45名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:34:03.51 ID:3QQG1ieA
交易所は交易の効果が倍増すると思い込んでたのは俺だけでいい
46名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:38:48.64 ID:4jzd6y2N
交易(物理)
47名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:02:04.14 ID:PpqG5+rc
tes
48名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:02:36.35 ID:zvaWQ2kT
>>42
裁判所は奴隷で建てられる
富生産は奴隷じゃできない
49名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:12:05.05 ID:FIDxH1r0
カカオとかが主要な輸出品のアフリカの発展途上国は富生産を奴隷でやってるイメージ
50名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:28:17.08 ID:Ur/B/Gtn
弓蛮族イベントでやられたー
51名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:40:25.22 ID:81twlPpF
日本でも食品工場で奴隷反乱が起きたばっかだろ
52名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:45:09.79 ID:hzpM1f3J
首都から遠い、諜報ポイントが少しでも欲しい
そんな時は裁判所建てたほうがいいが
市場とか建てたほうが良い場合もあるし優先順位は低いほうかもね

給料が低すぎる!(怒)か…不衛生発生イベント怖い
53名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:50:55.49 ID:2cf1RrlS
>>48
パカル「果たしてそうだろうか」
54名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:00:48.02 ID:VTudQqUb
長距離砲が多いスタックからの防衛だが、機関銃兵もある程度は混ぜた方がいいと思う。
歩兵が一通り長距離砲の攻撃を受け止めて副次でぼろぼろになった後で
無傷の機関銃が残りの相手をする形になる。
55名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:08:47.53 ID:hzpM1f3J
たくさんの歩兵達が副次ですぐボロボロになり
長距離砲相手に機関銃兵が引っ張り出されたりするから
なかなか・・・
56名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:31:50.51 ID:gibwOuXR
>>55
AIはプレイヤーのような数は揃えないから機関銃兵混ぜるのはかなり有効
57名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:35:12.58 ID:O/nuNvBk
まぁ攻城兵器の侵略から防衛するのは難しいね
逆に大量攻城兵器でごり押しするのがプレイヤーのよく使う戦法だし
それをAI側にやられたら防御側が不利なのは仕方ない

といっても一旦都市奪われておいて逆侵攻でこっちから長距離砲ぶつければ軽く溶かせるから
所謂カウンター作戦をすれば良いわけで、長距離砲のアンチは長距離砲ということになる?
58名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:37:46.59 ID:hzpM1f3J
プレイヤーのような数ってどれくらいっすか
スタックの中の長距離砲だけで10×2送ってこられたのに
巷のプレイヤーはもっと作るのか?
59名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:42:25.09 ID:4jzd6y2N
とりあえず3ケタ作っとこう(錯乱)
60名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:46:37.74 ID:cP5Fq6yX
三桁行く前に分散させちゃうしなぁ
61名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:32:56.27 ID:eDV/X2ua
長距離砲はなあ
長距離砲を数揃えられたら勝てる気がしない
62名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:47:16.82 ID:6WS8eCvM
騎兵とガンシップの間が広すぎて、側面攻撃の空白期間にでてくる長距離砲
63名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:48:36.38 ID:FCOKlfLf
開拓者初期位置で建てると使えない海産物が出るパターンやめろ
64名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:03:48.28 ID:z58y603S
大量生産のテクノロジーで突撃歩兵も解禁するべき
所持スキルは特別奇襲
アンチ機関銃兵とアンチ塹壕堀歩兵
65名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:05:49.54 ID:nb17n/qr
移動力2になった歩兵ってだけの自動車化歩兵なら妄想したことある
66名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:10:32.27 ID:47pR2yGV
嫌な隣人

3位 徳さん
2位 ブル
1位 シャカ

いい隣人

3位 ガンジー
2位 パカル
1位 イザベル
67名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:12:01.56 ID:XE2WJSXn
イザベルちゃんってそんなに良いか
68名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:12:39.94 ID:nb17n/qr
いい隣人一位はハトシェプストだろ
69名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:12:54.45 ID:4jzd6y2N
シャカさんは位置関係ねーしギルinで
70名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:17:07.80 ID:LMYxDk6B
スーリヤさんもなかなか
71名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:18:53.59 ID:lX5yAsAN
海兵隊は長距離砲に対して攻撃よりも防御ボーナスが欲しかった
72名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:19:39.94 ID:nb17n/qr
スーリヤは位置関係なく存在がうざい
73名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:34:04.47 ID:xP1Ztnhh
最近のプレイじゃ隣国が創造屋か帝国屋か戦争屋ばっかりでストレスがマッハ
74名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:37:23.49 ID:2cf1RrlS
>>67
立地がよければ勝手に仏陀ウォールかヒンズーウォール作ってくれるし
立地が悪けりゃ斧で遺産と聖都をおいしくいただける

個人的には大好きな存在
75名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:49:54.71 ID:gibwOuXR
>>58
難易度にもよるけど生産数合計なら3桁くらいは行くくらい作るがその前に制覇してしまうので行かない
AIのスタックに長距離砲20あるなら先に攻撃して潰すか3桁のデススタックで行けば耐えれると思う
76名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:53:06.64 ID:6WS8eCvM
>>68
以前、重チャリラッシュくらったことあるからいい印象がない
77名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:04:36.47 ID:FCOKlfLf
個人的に隣人ヤコブはげんなりする
78名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:17:01.39 ID:eE157zL5
ザラ・ヤコブやオレンジ公は意外に初期ラッシュのカモだったりする
79名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:18:47.94 ID:9KXPySaz
計算が立つ隣人がいい隣人
どこに行くか読めなかったり、土地取るくせに弱くてすぐ属国化とかはゴミ
80名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:29:55.61 ID:4EKY6Gmc
>>79
つまり確実にプレイヤーに来る上に属国化しないシャカか
81名無しさんの野望:2014/01/28(火) 01:58:41.69 ID:cg18DbAx
いやプレイヤーを狙いつつ軍事技術ともにぬかりないギルかも知れん
82名無しさんの野望:2014/01/28(火) 02:10:42.15 ID:jBN7thnM
斥候に経験値+100%がついたけどどうしろと・・・・
もう動物とかいねぇし・・・
83名無しさんの野望:2014/01/28(火) 02:16:02.51 ID:Ivbmr2Uw
創造志向の隣人はウザい
84名無しさんの野望:2014/01/28(火) 03:18:00.60 ID:8TMA00mG
シド神「わかりました、ではあなたには隣人のいないツンドラ孤島絶望立地を差し上げましょうさぁ喜びなさい」
85名無しさんの野望:2014/01/28(火) 06:14:53.41 ID:oc3Q46SV
創造持ちが嫌だ、戦争狂が嫌だとよく言われる割に両方持ってるフビライはあんまり話題に上がらんよな
あいつ隣だとほぼ確実に攻め込んでくるから大っ嫌いなんだけど
86名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:19:36.70 ID:k26WMYvE
あのデブはあんまり距離関係なく遠くからでも攻めてくる感が
でも彼のおじい様のインパクトが強すぎてな
指導者複数文明はキャラが立ってないと印象に残らんな
87名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:20:38.72 ID:hlFdpNdk
チンギスは秀吉に見える
88名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:56:02.06 ID:Ivbmr2Uw
志向かぶり同文明指導者

差別化し辛い:インド・モンゴル・アメリカ・中国・フランス
差別化し易い:エジプト・イギリス・ギリシャ・ローマ・ケルト
89名無しさんの野望:2014/01/28(火) 08:11:00.57 ID:B0rLAnXq
90名無しさんの野望:2014/01/28(火) 08:29:33.39 ID:0qhVdMJB
チンギスはサイコロ振って戦争相手決めてんじゃないかってぐらい挙動不審だわ
91名無しさんの野望:2014/01/28(火) 08:32:13.36 ID:k26WMYvE
外交画面でたまにクイって横向く動きがきもかわいいことに定評のあるチンギスさん
鳥か
92名無しさんの野望:2014/01/28(火) 08:34:25.78 ID:Elo8IbFe
チンギスは挙動不審すぎて拳がついてもたいして怖くない
黄色い奴とは大違いだ
93名無しさんの野望:2014/01/28(火) 10:46:17.28 ID:IMgwJTo0
アジアの騎士かっこいいなーとおもったらどう見ても侍じゃねーか
http://uproda.2ch-library.com/755742hcE/lib755742.jpg
94名無しさんの野望:2014/01/28(火) 11:41:07.06 ID:PKWUBRYr
サムラーイ
95名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:53:56.06 ID:s3Y83p3q
modのどれかにあった、属国UU,UB吸収システムがあれば、嬉しい隣国No,1はインドに決定なんだがな
96名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:55:14.16 ID:KMkrXvS8
色的に、レッツパーリィしそうにしか見えないな
97名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:21:12.21 ID:IcspCwki
あぁ・・・一マスずつ進んで道路建設すればよかった
ルート作成でニマス選んだばかりに労働者がライオンに食われた
一マス進む→ライオン発見→一マス戻るでなんとかなったのに
一マス進む→ライオン発見しかし労働者硬直→次のターン餌に

序盤は特に操作慎重にしないとなー
98名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:29:38.97 ID:67Al0wqs
メニューに戻るのがちょっと早まっただけさ
99名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:32:45.77 ID:RlVV5/cG
動物いる時期は視界外から2マス移動で食われる可能性あるから
文化圏の外に出す事自体が危ないな。
労働者で後背地の蛮族湧き抑制はやるけど
100名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:41:55.39 ID:ACrumoul
やっぱロボほしいなあ。。。
101名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:46:34.04 ID:IcspCwki
誤爆じゃないならネクストウォーオヌヌメ
102名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:51:17.55 ID:etIQUujr
ロボに身体ひとつで立ち向かう腰ミノ
103名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:53:25.44 ID:IMgwJTo0
なお幸福資源としては同格の模様
104名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:57:44.71 ID:IcspCwki
A「この都市にアサルトメカいるってよ!」
B「マジかよかっこいいし頼もしいな!」

A「この都市に棍棒もったおっさんいるってよ!」
B「マジかよかっこいいし頼もしいな!」

アサルトメカの操縦者涙目
105名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:00:24.03 ID:9KXPySaz
なお維持費も同格の模様
106名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:00:54.17 ID:s3Y83p3q
棍棒持ったおっさんたち、現代なら余裕で3000歳とか超えてるからな
子育てとか、今日の献立とか、仕事の悩みとか、色んなものに応えてくれるんだぜ
107名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:07:02.23 ID:IcspCwki
維持費同額って…もはや介護費用なんじゃ・・・3000歳超えだし
と思ったら現役(?)で戦えるし介護はいらないか
やはり都市のビックファーザーとして相談に乗っているのか
108名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:10:13.56 ID:8TMA00mG
熊殺し腰ミノ戦士と
弓兵をひき殺した戦車


都市の警備をするならどちらが頼もしいか
109名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:15:12.90 ID:etIQUujr
そら石油がなくても戦える腰ミノよ
110名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:16:54.27 ID:HmFup6zs
弓兵ならともかく腰ミノが現代まで残ってることのほうが少ない俺
111名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:28:31.84 ID:09UNVuz2
熊殺しの方が格好良いから腰ミノで
112名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:37:04.90 ID:9ddDNacr
天帝なのに127ターンについでで作ってたピラミッドが完成した
これまでにない接待感を感じる
113名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:38:57.26 ID:s3Y83p3q
辺境とかには、うちは良く残ってるな
たまに駐屯すらせず、岬で見張らせたまま現代とかあるけど
114名無しさんの野望:2014/01/28(火) 17:15:08.28 ID:ppRpN0ZI
あるわw
115名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:42:37.86 ID:HkIezA05
氷原の丘に三千年立ち続けた男の物語
116名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:52:40.51 ID:iuK9eLCG
迫り来る狼の群れ・・・
黒い雪男の集落・・・
そしていつしか彼は英雄と呼ばれていた
117名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:08:29.00 ID:IMgwJTo0
皇帝になった途端維持費で死ぬようになった
いつもは世襲まで奴隷粘るんだけど即使うべき?
118名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:17:05.15 ID:1Jm1PCvn
維持費で死ぬって言われてもどんな状況を指してるのか
初期拡張なんてストライキさえ起こらなければ問題ないぞ
119名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:24:32.84 ID:+o1vD3ox
奴隷使いたいのモニュとか最序盤じゃね?
世襲まで待てんわ
120名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:30:26.28 ID:YWO99vI9
早めに小屋を建てると幸せになれるぞ
121名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:34:32.79 ID:Wnvo1ryH
図書館一直線で専門家とか青銅器なんかより先に陶器を優先して取るとか
122名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:37:36.11 ID:Bg+6iu6/
腰ミノ戦士は世襲制なのか
代々続く名門の家柄だな
123名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:40:14.94 ID:r6Bi/RLa
斥候「あと何世代探索を続ければいいんだ」
124名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:44:40.10 ID:62dg6gxY
>>117
維持費がやばいって序盤に大戦争起こしてるんじゃなければ、改善がハンマーに偏りすぎなんじゃないの?
俺も中難易度に上がったばっかりの頃はハンマーに傾注しすぎて維持費がーってよくなってたわ

奴隷は間違いなく即採用>>119で言ってる通りモニュ建てるのは殆ど奴隷叩くし
125名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:49:12.35 ID:gb7P8Tvh
人口増加が遅くて2になる頃にはモニュ建てるまであと3ターンとかある
126名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:13:33.61 ID:kPMV1gGw
今日Civ4買ったんだけど最初にやるマップはどれがお勧め?
127名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:17:57.94 ID:67Al0wqs
グレートプレーンズ
128名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:18:28.35 ID:OzE83wWb
フラクタル
129名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:19:11.47 ID:gb7P8Tvh
大陸が一番civの要素把握しやすいんじゃないの
130名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:21:20.40 ID:Tut0rTPU
パンゲとか一大陸系だろ
船がどうこうとかよその大陸がどうこうとかは慣れてきてからじゃないとパンクする
131名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:23:50.79 ID:kPMV1gGw
>>127-130
なるほど
とりあえずグレートプレーンやってフラクタルやってみる
ありがとう
132名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:24:54.89 ID:+/aeSgYe
まあcontinentsでしょ。
出会いが保証されてる文明が多すぎず少なすぎず、海外の概念もちゃんとあるし。
133名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:26:40.33 ID:W1Go6qAX
パンゲアとか地中海とかの海があっても渡らないマップ

サイズは小さい(5文明)にするのがいいかと。
初心者だと7文明は多い。
134名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:35:10.98 ID:IcspCwki
基本を抑えるにはやはりcontinentsだと思うな
とりあえず最初のマップはなんでもいいけど小さめの星でやって
のちにcontinentsを何度か重ねる方式

地球と似てるようで似てない歴史が魅力のCIVを存分に味わえる
135名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:42:53.61 ID:67Al0wqs
(まずグレプレで蛮族死してもらおうと)
136名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:52:37.16 ID:IMgwJTo0
civデビューはテラだったなあ
ライフル蛮族とかが出てた記憶がある
137名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:58:03.50 ID:PC+UzNVY
最初の頃は資金管理すらわからなくて制限ターンぎりぎりで宇宙勝利したなぁ
138名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:13:02.82 ID:IcspCwki
満足と衛生、資源活用施設、外交、テクノロジーの順番
宗教、戦闘スキル、ユニット兵科

これは将軍まではとくに気にもしなかったなー
貴族から一気に重要になり難しくなる&それがわかると楽しくなる
139名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:25:10.29 ID:pCKwuXV8
とりあえずパンゲアでいいんじゃない
海はめんどくさいし
140名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:28:29.43 ID:hkpRLK1p
最初からパンゲアばっかじゃ柔軟性のないプレイヤーになっちゃうぜ
嫌いな要素を切り捨てるのは味わってからにしとけ
141名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:28:54.00 ID:ek99PFmC
>>126
上から順に全部試しとけばおk
142名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:29:45.26 ID:MjI8RhzM
つまり最初の指導者は内政ボーナスのない指導者を選べというわけでござるな
143名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:31:05.19 ID:0uknoqYq
なじんだ国でやるのがいいと思いました(小並感)
144名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:34:11.66 ID:kPMV1gGw
蛮族都市に宗教伝播してワロタ
145名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:34:24.58 ID:W1Go6qAX
海要素を味わわないのは勿体ないという意見も分かるが、
初回はただでさえ覚えること多いからきついだろう

酋長パンゲア小
将軍パンゲア小
将軍大陸標準

くらいの順番でステップアップしても十分
146名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:36:12.31 ID:kPMV1gGw
って良く見たら蛮族じゃなかったわ
ドイツさんごめんなさい
恥ずかしい
147名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:37:43.32 ID:IoFoSED5
海要素がいまいちこなれていないゲームだからねえ
148名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:37:55.34 ID:3KflyCBe
ガレー船のこと知らずに数千年狭いとこに閉じ込められていた思い出も今となってはいい思い出です
149名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:40:14.55 ID:8TMA00mG
またファロス建築に失敗したでござる…
よりによってチンギスに取られるとか…
150名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:40:15.83 ID:hkpRLK1p
マジレスすると慣れるまでは大陸にしとけ
どうせいろいろ試行錯誤すんだから、全要素含んでる方が覚え忘れがなくていい
151名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:42:12.02 ID:gp58y6Z1
最近自由主義天文学にはまってる
パンゲアだと見向きもしなかったテクノロジーだった
152名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:48:32.33 ID:IoFoSED5
・大陸間貿易によるゴールド収入をアホみたいに高額化
・ある大陸にある資源がある大陸ではない・少ないみたいな状況を強める
・海上では陸上の戦闘と違い、経済封鎖コマンドみたいに範囲を抑える感じで戦う
・交易路の安全度が高いほど収益が高まるが、戦争中だったり大陸間が100%
 自国の海軍ユニットで視界確保できてなくても収益がゼロになるわけではない

こんな感じが良かったかな
153名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:02:02.22 ID:25fUzhWl
無印からずっと
指導者:ランダム、マップ:フラクタル
でやってた

んで、不死で詰んでパンゲア試したら
運よくあっさりクリアできたもんでそれからパンゲ厨
プレイ時間が短いのがイイね
154名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:04:02.44 ID:0uknoqYq
海わたるのがだるいんでパンゲアばっかだな
たまに群島オラニエでUU使って沿岸都市に軍隊配置して宣戦即占領というのをやってるくらいか
155名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:05:33.38 ID:9ddDNacr
>>152
資源がほとんど売れ残ってるのもいいよね

天帝パンゲアで運良く9都市とれたので民主主義に直進したところあっさり勝てた
プレイヤーが後半に技術交換する必要なかった為か、同宗教ばかりなのにAIの進みがやけに遅かった
クリアターン328ターンで最速AIのロケット建造が半分未満
156名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:08:13.42 ID:JHeWu2is
輸送用にガレオンたくさん揃えるのがクソめんどくせえ
157名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:11:25.81 ID:m039wfVU
ガレオンと輸送艦の積載量はもうちょっと多くてもよかったと思う
158名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:12:35.18 ID:hkpRLK1p
空輸最高や!
周航ボーナスなんていらんかったんや!
159名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:13:36.95 ID:gp58y6Z1
>>155
小屋経済?
よかったらどのくらい軍事ユニット作ってたかとか奴隷してたかとか教えて

首都以外に金融都市作ろうとしても敵に宣戦されてぽしゃったり
しっかり守備兵作ろうとすると小屋が中途半端だったりで
普通選挙とか表現の自由上手く使えたことないんだ
160名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:14:40.38 ID:IoFoSED5
>>152みたいなシステムで、「海上輸送路の安全確保度が○○%なら陸上ユニットを1ターンで△△体
大陸間輸送可能」とかで良かったと思うんだよなあ
161名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:16:46.16 ID:JHeWu2is
ガンジーがモンテを返り討ちにするのはじめて見た

その後うちに攻めてきたから長弓であしらった後ほっといたら
またガンジー攻めて再び返り討ちされてたからカノンとボンバーで保護した
162名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:29:08.43 ID:IMgwJTo0
保護(降伏)
163名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:56:24.98 ID:8TMA00mG
ビョートル強制OCCざまあ
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1390917316461.jpg
164名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:00:45.67 ID:hkpRLK1p
馬に小屋とか舐めてんのこいつ
165名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:06:40.66 ID:y+cTmh+N
>>163
いやまだ船作って海外領土獲得する道があるから
166名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:06:48.57 ID:IMgwJTo0
馬ラッシュしろよ・・・
167名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:06:53.47 ID:IcspCwki
馬小屋ってかHAHAHA
168名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:18:48.43 ID:hkpRLK1p
ぱっと見この立地でファロスに向かった感じか
パカルでも乗り移ってるとしか思えない
169名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:22:06.83 ID:XuJw6p4i
皇帝に挑戦中で現在フルボッコ中(俺が・・・)
で、今回マップ・フラクタル、指導者・ルーズベルトでこの状況…さてどうしよう……

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1390918755672.jpg
  ・資源豊富過ぎな半島、全部使えば非戦10都市も夢でないかも…
  ・下半分はジャングル
  ・8ターン目でモンテ、31ターン目フビライ、34ターン目ブーディカと遭遇
  ・モンテとの遭遇が早いんで視界外の半島根元に首都が濃厚


この場合第2都市はどこに建設すべき?
  A : 半島の根元(金の2マス左)に建設囲い込む
  B : 首都右上(氾濫源直か金の右辺り)など、近くてすぐ出力が期待できるところ
  C : その他
170名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:23:50.74 ID:9ddDNacr
>>159
なにも考えず小屋を撒く小屋経済。自由主義もとってない(狙えばとれたかも)
イザベラだったが奴隷制は序盤から民主主義までずっと採用。しかし序盤以降の奴隷は忘れてやってなかった
軍事ユニットほぼなし。
途中、中世軍のメフメトに遠征宣戦され腰ミノ都市を一つ奪われるも、隣国のシャルルマーニュに宣戦依頼し難を逃れる。
メフメト→シャルルと渡った都市はすぐ返してもらった。
ちなみにほぼ無宗教。自由経済で、ハンマーはマイニング社で増やす
最終的な街の数は58個。購入で大学購入→首都OX建設後、研究は1000くらいになったと思う
(うろ覚えだが、民主主義+大学OXで研究400→1000位になったような気がする・・・)
171名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:27:47.29 ID:W1Go6qAX
この戦術で行こうとか決め打たないで遊ぶと、
ほぼ小屋経済で宇宙勝利に落ち着いてしまう
172名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:30:27.81 ID:hkpRLK1p
>>171
初手未来技術でも陶器は通るもんな
173名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:38:03.95 ID:Wt9RYmJc
>>126
ファンタジーレルムってのが面白いよ(悪
174名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:51:56.85 ID:RlVV5/cG
>>169
半島の根元で貝は諦めて金を1マス以内に入れるという手も
175名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:57:23.74 ID:8TMA00mG
>>164
畜産が無いからビョートルには馬が見えてない、はよ大菩提寺建てろ
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1390920837973.jpg

難易度は皇帝
176名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:00:36.99 ID:IMtUpRv8
>>169
拡張突っ張ってモンテと単独接触になるのが怖い
防衛線張ろうにも距離が辛いし右で出力求める方が無難じゃない?
177名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:03:07.20 ID:hkpRLK1p
>>175
菩薩寺欲しけりゃせめて聖職くれてやれよ
178名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:26:48.25 ID:MJZSUhMR
>>169
流石に皇帝序盤でも孤立都市でモンちゃんに喧嘩売れないんで
素直に首都右にでも都市出して地味拡張かな
無理に拡張しなくても序盤さえ乗り切ればどうとでもできそうな立地だし

一応半島つけ根に見張り立たせといて
こっち側に拡張してきたら、染料の辺りにでも防波堤都市を建てる方向で・・・
179名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:34:55.89 ID:t/8fdsyy
>>169
左下封鎖の方針なら山岳の左の丘に都市建てるわ
モンテとどうせぶつかるから弓作り続けて大将軍もらう
貝は米直都市で回収


でも勝率一番高いのはモンテに第二都市譲渡だな
これだけ広ければ開拓者は2号以降からでも余裕で勝てるだけの土地取れるだろうから
譲渡都市はモンテ領のなるべく裏側で
180名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:07:31.76 ID:rX9h8MHp
何もくれないし蛮族も出てこないお菓子小屋なんなの?
都市も立ってるのに、意味分からんわ
181名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:35:38.16 ID:F70HEyYS
いとおかし
182名無しさんの野望:2014/01/29(水) 03:05:46.34 ID:6C+bOHPZ
昔、沿岸要塞に海上ユニットが入れるという情報を勘違いして、労働者総動員で大陸横断一列要塞を作り、海上ユニットを横断させようとした哀しい記憶
183名無しさんの野望:2014/01/29(水) 03:26:37.01 ID:VtbStHDZ
土地が取れないから大陸中の飛び地に開拓者派遣しまくって
複雑怪奇な国境と外交を信教の自由と土下座外交でかろうじてやりくりする展開楽しい
結局3国に殴られて死んだけど
184名無しさんの野望:2014/01/29(水) 05:29:23.63 ID:m7+M50rW
ヤコブ×ヘンジかな?
185159:2014/01/29(水) 07:10:51.33 ID:MRM7gMB2
>>170
ありがとう参考になった
いつも教育とオックスは優先するんだけどとらわれすぎなのかなー
186名無しさんの野望:2014/01/29(水) 09:59:31.10 ID:XNcszwND
複数の大陸マップで大陸の土地がデカすぎないマップをやりたいんだけどどういう設定がいいかな?
187名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:04:36.44 ID:ueEZXJFA
標準フラクタルでええんやない?
188名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:52:33.18 ID:XNcszwND
>>187
フラクタルも相当でかい時があるような...
あとパンゲアの時とか6文明同居1文明孤島とか萎える
189名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:58:43.43 ID:NGjpIQTA
海面高いにすると少しマシになる
190名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:59:40.97 ID:m7+M50rW
それだと広すぎるでしょう
パンゲ以外にする時はとりあえず海面高にしてる
7→8はぼっち対策にもなる気がする。2大陸で4人ずつだと嬉しい
サイズ小6、7人でも良いんだろうけど、いろいろ感覚が狂う
191名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:14:19.06 ID:5VJdelBT
大陸二つ・文明数同じになる設定が欲しいよなぁ
デフォが7文明だからなぁ
192名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:23:17.67 ID:EY0i4eEZ
それはそれで変化がないって言われるからな
193名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:24:28.33 ID:xzWckHwl
カスタムゲームのカスタム大陸で8文明2大陸選べばいいじゃないか
194名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:47:56.24 ID:SmMrPvry
大陸とカスタム大陸は違うんだよなぁ・・・
半球なら良いんじゃないか
195名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:13:11.91 ID:8WY45fHm
現在のウクライナってロシア文化60%EU文化40%で絶賛反乱中的なあれなのかしら、大変だなぁ(遠い目)
とシスティナで隣国を圧迫しながら思いました
196名無しさんの野望:2014/01/29(水) 14:29:27.95 ID:D1kZHvDR
征服と制覇を同時に達成すると制覇勝利になるのやめてくり
征服勝利がええんじゃ
197名無しさんの野望:2014/01/29(水) 14:33:38.78 ID:CnPclPJX
征服途中にふざけてバチカン決議ぽちったら宗教勝利してしまったでござる
198名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:04:52.47 ID:a5MfDucx
カスタム大陸は大陸が普通の形なら割りと妄想膨らむけどたまに意味不明な形になることがある
199名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:15:49.38 ID:OpRqoNxV
200名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:18:46.08 ID:xzWckHwl
かーいかいかい♪かーいかいかい♪
201名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:28:30.63 ID:gbCe6kkX
オランダ(ライフル開発したばかり)と日本(やっとマスケが出てきた)を我がイギリスの歩兵が蹂躙してたんだが
2国ともマリの属国になって、それから2、3ターンしたら両方ともロケット工学まで持ってた
日露戦争のときのロシアがこんな気分だったのかな…
202名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:27:47.50 ID:mEiKXx3w
マリの属国はあかんなw
203名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:40:56.00 ID:dmQsYN3O
>>201
半端に大量生産までとかじゃなくてよかったな
みんなSAM歩兵になるんだろうし
204名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:09:59.88 ID:D1kZHvDR
BC500でルイのパリを制圧。ストヘンとアルテミスが建ってた。遺産病って最高ですわ
205名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:15:25.41 ID:nEJKdnPa
僕のためにワロス灯台を用意してくれたヴィレムおじさん大好き
206名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:17:44.49 ID:JiuuvMzA
ハゲ「せやな」
207名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:47:07.28 ID:ueEZXJFA
>>199
米があれば完璧だったのにな
おしい
208名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:48:49.61 ID:gjVUQxOf
ところで、パッチは保存しといたほうがいいんですかね
209名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:48:13.61 ID:rufUtx5G
>>207
蟹「…」
210名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:01:02.26 ID:nxA/JFN/
>>208
一応、サイバーフロントのユーザーサポートは2014年12月末までって発表してるけど、
保存を忘れないように、今のうちにしといた方が無難だろうね。
211名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:34:47.54 ID:SXuAJ2F8
amazonのciv4日本語版の在庫が残り12個になってるわ
これ売り切れたらもう新品は無理かもな
212名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:35:47.23 ID:FwyKa5qK
尼で残ってるCFの拡張込みのパッケージ商品はCiv4以外は無くなったか
Civ4も間もなく売り切れそうだ
CFには存続して欲しかった
213名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:36:57.26 ID:QOae4Vao
CiV4買っておいて正解だったようだな
214名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:37:48.44 ID:dKTS3Mmq
英語版あるしMOD目的で買うのもなーと思ってたのに慌てて買っちまったんだよなあ
215名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:46:24.87 ID:FwyKa5qK
CF解散後に買おうか迷ってたHoI3・AoD・Vic2を結局ポチった
Civ4は最後まで迷ったけど昨日予備に一つポチったわ
216名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:09:11.98 ID:8o4zuuoS
HoI3はどんなものかと思ってプレイ動画見た

うん。まあ俺にはcivくらい簡略化されたものが丁度いいな
217名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:10:23.95 ID:ueEZXJFA
Steamあたりで日本語版を再販してくれ!!!
218名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:33:38.23 ID:ho4sS9Ea
衝動でシムシティ4買っといてよかった

でもHoI2・3とかも欲しかったな……まあ、最悪ダウンロード版でいいか
219名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:57:10.99 ID:tq7N1Dbm
シムシティ4の衝動買いはほんといい買い物だったな
そんなに高くないし
220名無しさんの野望:2014/01/30(木) 02:31:23.96 ID:6fJL5uvC
最近企業使い始めた
国有化からシド寿司起業したときは工房水車のパン減るし何が強いのか分かんなかったけど
小屋貼って普通選挙表現の自由使ってたときは人口増えるし文化圏ごりごり押すしでめちゃくちゃ強かった
国境問題でAIにぶち切れられないか心配になるくらい
221名無しさんの野望:2014/01/30(木) 02:57:31.92 ID:Ee5J+rfE
私掠船をあえて自国に停泊させつつ、スコアが高い一国だけには停泊させないことで
その国が犯人であるとAI達に思わせる完璧な作戦
222名無しさんの野望:2014/01/30(木) 04:49:33.27 ID:iWmZTjU9
AIのフビライつえー
毎回勝ちよる
223名無しさんの野望:2014/01/30(木) 08:03:20.09 ID:ujuD0l9G
Bts版の指導者の性格EXCEL表って、どこかに無い?
224名無しさんの野望:2014/01/30(木) 08:37:31.24 ID:GCRnWkiA
>>221
なおバレバレ
225名無しさんの野望:2014/01/30(木) 08:45:10.08 ID:ftB/nd5r
>>220
国有化はお手軽だけど、パンが増やせるのは水車が貼れるところだけだからな
いつでもどこでもパンを増やせる寿司の方が場合によっちゃ強い
226名無しさんの野望:2014/01/30(木) 08:51:15.03 ID:fvPqVkyb
まあ水車はともかく工房パンはやりすぎな気がしないでもない
227名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:02:55.45 ID:ftB/nd5r
いや工房は元々-1なのが±0になるだけで灌漑や水車みたいにパンを増やせるわけじゃないぞ
あと寿司は文化ポイントが非常にデカい。表現の自由と組み合わせて文化押ししまくりたいときにもオススメ
228名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:07:08.17 ID:6FshNUE4
というか宇宙なんて目指すよりもカノンR→ライフル→長距離砲→歩兵・戦車で
制覇するほうがよっぽどラクで安定することが分かってしまった→でも維持費問題
→だから国有化最強 って話じゃないか

制覇するときに文化押しててもしょうがない
229名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:13:06.72 ID:ftB/nd5r
そう一つのやり方に固執してたら勿体ないよ
230名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:17:35.70 ID:/CGJcWoS
パンゲア専のワンパターンしかできない奴には何言っても無駄
あまりにワンパターンすぎてカタパRすら除外しているようでjはな
231名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:23:15.96 ID:6FshNUE4
カタパRって結局そっからカノンRに行かない?
232名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:26:47.94 ID:fvPqVkyb
>>227
いや、元々マイナスで取ってたバランスを0にする国有化が強すぎだなあと
工房補正なしでもそれなりに強いのに
233名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:28:38.26 ID:y9DqXVik
宇宙はロマン
234名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:30:20.90 ID:fvPqVkyb
ラッシュってのは初手に決めるやつを指すと思ってる
2手目以降は初手の賜物だから
235名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:35:17.45 ID:GCRnWkiA
やっぱり斧がナンバー1!
236名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:51:15.77 ID:U8LVVwS1
何気無く万里建てるけどスパイの使い道がない国王
237名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:52:19.78 ID:fvPqVkyb
AI「黄金期ポチー」
238名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:53:14.85 ID:/7lZPr5l
貴族〜国王ぐらいまでは良くしてたけど
実際、斧ラッシュってどのレベルまで使えるのかね?

wikiのレポ『スタートダッシュをアグレッシブに』では
不死オラニエでそこそこ遠い距離の文明落せてたけど…
アソコマデ思いきれないわ・・・

天帝でもイケるケチュアラッシュは別格やけど・・・
239名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:55:42.47 ID:fvPqVkyb
>>238
天帝ケチュアは畜産で瞬殺されるし、生産力も出ないしであんまうまくいかなくね?
5歩圏内ならワンチャンあるかもしれないが
240名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:14:51.79 ID:Kd9BbKod
>>231
カタパ→カノンをやると普通にカノンRやるのに比べて、
カタパRの準備や戦後復興の負担が響いて開始時期が遅れるから、あまり効率よくない感じ
その辺のツケが完全に払い終わる、もっと後の時代に仕掛けた方が確実
241名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:30:25.93 ID:dktkcb+o
>>238
難易度的には不死までいける
ただ銅が馬や鉄に比べて出にくい資源だからやりたくてもやれない事が多い
242名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:05:35.22 ID:/7lZPr5l
>>239
天帝2戦目でカパック使ったら
イザベラさんと首都が隣合って第二都市も隣接した挙句
仏教創始され、打つ手なしでケチュアラッシュかけたら
3都市(首都・聖都)もとれてイザベラ滅亡できてしまったんで・・・

・・・まぁ、そのあとボコボコに負けたんだが
243名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:38:46.58 ID:GUT86twA
恵まれた首都から激ヤバな隣人
http://uproda.2ch-library.com/756367vOD/lib756367.jpg
244名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:40:27.91 ID:BqCZxq2W
>>243これは楽しそう
245名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:50:40.87 ID:mo54Q/lz
>>243
これは荒れる、波乱の予感
246名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:16:27.47 ID:mo54Q/lz
今更気づいたんだけど鉱山ズームしてみてみたら
荷車が一人手に動いてて不気味ワロタ
247名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:26:21.88 ID:GCRnWkiA
>>241
銅がないなら鉄でやればいいじゃないって徳川レポで見た
実際食料が畜産頼みでなければ行けるが、攻撃志向は欲しいかもな
248名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:29:54.04 ID:MhJtRXGI
>>243
弓騎兵ラッシュの出番や!
249名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:59:16.38 ID:GCRnWkiA
>>243
見た感じ皇子か貴族辺り?
250>>243:2014/01/30(木) 14:44:37.74 ID:GUT86twA
262ターン制覇勝利で初の10万点超え

>>249
国王
251名無しさんの野望:2014/01/30(木) 14:48:50.04 ID:sGH4TysW
早いな
2時間かよ
252名無しさんの野望:2014/01/30(木) 14:48:55.29 ID:MhJtRXGI
1人目の偉人で哲学ジャンプしたんだと思うけど国王なら2人目でも間に合う
首都アカデミーに回した方が早くなったと思う
それにせっかく馬出たんだし弓騎兵しようぜ!おい!
253名無しさんの野望:2014/01/30(木) 14:59:21.31 ID:GUT86twA
>>252
金山パワーで法律研究してアポロで哲学取った
あとジャガーが雪崩れ込んできたので弓騎馬はNG
254名無しさんの野望:2014/01/30(木) 14:59:24.24 ID:GSSu14el
やったことあるが弓騎兵ラッシュってだいぶ難しいぞ
255名無しさんの野望:2014/01/30(木) 15:05:51.17 ID:MhJtRXGI
ああ、アポロは見えてたが法律自力だったか
弓騎は二〜三都市編成で50ターンらへんから仕込み始めるんや
SS時点でAIはまだ2〜3都市の出力しかないから、多少銅鉄系出されても数出せば何とかなる
戦闘6+昇進2つは何気に強い
そのマップなら下手すりゃ征服までいけるんじゃないかな
256名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:53:56.75 ID:kNOn+WA6
や、さすがに無理か
3殺くらいで
257名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:14:59.08 ID:AMQDUv9j
定住大芸術家って幸福+1くらいあってもいいよね
258名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:16:30.76 ID:3qKFCn0r
文化勝利狙ってない時の大芸術家ってどうすべきかホントに悩む
259名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:18:08.99 ID:jTHWC3pf
付属の第二次世界大戦シナリオでフランスによる世界征服目指してるけど
イギリス陸軍ショボすぎワロタw
260名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:19:23.36 ID:GUT86twA
ピカソよりピクシブの有能絵師の方が幸福になるなよなあ・・・
261名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:20:19.35 ID:QmHgMM6G
ピカソの(絵を売り払ってお金を得た)方が幸せになれるお
262名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:24:48.03 ID:GCRnWkiA
>>258
神授王権「一番乗りする権利をやろう」

国境爆破するなり、とっておいて後期ラッシュの占領地で使うなり、黄金期なりいろあろある
263名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:28:33.94 ID:Qh1JTf7G
>>258
ジュエリー社設立しようぜ!
今のところ有効活用した話は聞かないから新戦術になるかもよ!
264名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:31:47.64 ID:QmHgMM6G
紀元前4000年スタート時に1体偉人貰えるって条件なら
大芸術家もかなり上位なのにな
あらゆる偉人の中で囲い込み封鎖の文化爆弾が最良になる立地結構多いだろう
265名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:34:48.57 ID:GCRnWkiA
蛮族対策にもめちゃくちゃありがたいな
266名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:38:21.23 ID:09bhKsuX
神秘持ちだったら技術者でストヘン建てるよ
広いマップなら蛮族対策に万里建てる
267名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:38:24.30 ID:W/QJTeaq
ラムセス「即ピラミッド」
イザベル「聖廟つき首都」
キュロス「LV3不死隊R」
268名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:43:27.31 ID:kNOn+WA6
芸術家欲しいときに限って技術者とか沸きよる
269名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:44:57.78 ID:1AkjiZSG
文化勝利狙いだとハゲがよく湧く
270名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:01:19.33 ID:mo54Q/lz
ハゲから生み出されるハンマーっていったい何なんだろな
コインと同じように信者たち使ってんのか
271名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:02:32.93 ID:QmHgMM6G
髪の奇蹟
272名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:04:47.07 ID:kNOn+WA6
禿げのこと偉人って呼ぶのやめろよ
273名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:16:01.70 ID:AMQDUv9j
修道院で内職でもしてるのかねぇ?
274名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:16:50.65 ID:3CeW5GbO
信者と書いて「儲」ってコピペは好き
275名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:16:54.91 ID:mo54Q/lz
人間国宝である立派なハゲを偉人とバカにするのはもうやめようぜ
276名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:24:24.42 ID:Qh1JTf7G
ハゲでもないのに物を生み出す方がおかしいんだよ
277名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:38:45.43 ID:6fJL5uvC
バチカン宗教施設もハンマー出すよな
あれ便利だけど出所はなんだろう
278名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:42:38.34 ID:T663TY6u
ゲーム上の都合
279名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:50:47.69 ID:AMQDUv9j
修道院でワイン作ったりしてたからそれを表している?
280名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:51:02.18 ID:mo54Q/lz
シヴィロペディアに
「宗教が元で戦争が起きたりもしたが素晴らしい建築物も作られうんぬん」
みたいなこと書いてるからやっぱりハンマーボーナスはそこらへんかね
281名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:01:49.09 ID:GSSu14el
やっぱ天帝は息苦しいよ
282名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:04:06.50 ID:kNOn+WA6
天帝で何プレイかやって下の難易度に戻ると蛮族対策の楽さに驚く
283名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:13:41.17 ID:GSSu14el
蛮族対策ではマンサのスカーミッシュが輝いていた。
問題は開拓者ねじ込み。不死よりも大胆に圧迫してくる
パンゲアがダメならフラクタルと思ったんだけどねー
284名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:13:48.14 ID:Begfpbl5
貴族でギリギリまで拡張して圧倒的大正義宇宙勝利するのが好き
285名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:14:38.38 ID:U8LVVwS1
どんなにプロでもロクに食料資源がなく平原しかないなら人口伸びないから勝てないよね?
286名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:19:35.14 ID:3CeW5GbO
市民配置自動、労働者自動で貴族が楽しい
287名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:54:41.29 ID:QmHgMM6G
>>282
でも舐めてるといつまでも消えないヒョウとか狼に開拓者喰われるぞ
288名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:03:37.23 ID:5W6XcM3m
>>264
ギル「首都横付け文化ボム」

スターリン「改善オール破壊」
289名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:12:14.44 ID:U8LVVwS1
占領した後に新国境で文化を植え付ける効率的な方法ってなに?
290名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:13:34.81 ID:kNOn+WA6
国境沿いの都市を全部焼け
後はカースト芸術家で3ターン後広がる
291名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:18:11.15 ID:hKeNR4ok
隣りの文化が邪魔ですか?戦争しましょう!
292名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:21:57.72 ID:mo54Q/lz
とりあえず新都市には宣教師で宗教流布
効率的というより基本かもしれんが
できれば隣の敵都市にも流布したいところ
293名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:25:46.41 ID:QmHgMM6G
占領した都市の都市圏を文化で使えるようにしようって考えが根本的に間違ってると思う
まあ寿司屋+表現の自由とかやってるといつの間にか押し返してたりすることもあるけど
294名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:32:05.78 ID:U8LVVwS1
>>293
じゃなくて都市の離反が嫌だなあって(ーー;)
295名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:33:33.80 ID:2R661NuJ
周囲全部併呑したら良い
296名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:39:13.26 ID:GCRnWkiA
焼けばええねん
297名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:48:05.16 ID:YI53Nb/5
>>294
相手の文化が届かなければ反乱は起きない


あとは分かるな
298名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:50:41.95 ID:U8LVVwS1
>>297
わかった
どうせ取られたり維持費かかるなら焼くよ
てかもっと気軽に焼くよ
299名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:52:58.34 ID:kNOn+WA6
相手がいなければ反乱は起こらない
都市がなくても反乱は起こらない
取り返されても相手の主力さえ抹殺していれば後詰のいい演習場になる
300名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:56:08.61 ID:3CeW5GbO
反乱起こされたくなければ都市を焼くか、文明ごと滅ぼすのが一番手っ取り早い
301名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:57:28.89 ID:6FshNUE4
「あーA国滅ぶ間近やけどこの都市文化押されまくってて全然役にたたんなー元々B国のもんやし返したるか」
「機能してた都市まで文化押されまくるようになったンゴ・・・」
302名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:57:37.76 ID:GUT86twA
旧式軍で抑えこんでしまえ
303名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:18:54.38 ID:AMQDUv9j
ライフリングを取ってしまったせいで長弓が作れなくなって
仕様がないから都市反乱対策にカタパを量産した事があった
304名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:34:03.11 ID:Begfpbl5
初期ラッシュで大事なのは使えない都市まだ育ってない都市をガンガン焼くことだな
不死隊ラッシュしたら4文明滅ぼして全7都市で経済大安定だし
305名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:50:03.39 ID:yUoXvtwP
大芸術家か。
大陸間戦争で、橋頭堡となる都市奪取、即座に芸術爆発して空港を購入、自大陸から一斉空輸…
ってやったのが気持ちよかった。
306名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:02:31.29 ID:kNOn+WA6
わかる
307名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:33:18.69 ID:SDzP+rn2
空港は発送側のみ必要、受け側は要らない。
嘘エピソードはやめろボケナス!
308名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:36:35.28 ID:Ee5J+rfE
>>307
弓騎兵かよ
309名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:36:45.52 ID:Kd9BbKod
AIの大芸術家に文化ボムやられた時の絶望感
計画丸っと狂ってそのまま\(^o^)/オワタになる
310名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:40:56.51 ID:dCRf+LDp
橋頭堡の1都市なら空港購入もありだろ、空港の有無で1ターンに空輸の受けられる数変わるし
311名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:51:19.43 ID:/7lZPr5l
>>310
現代戦やったことなかったからその機能初めて知ったわ・・・
空港無いと受け入れ可能数制限かかるのか・・・
312名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:53:12.36 ID:o0ZxnngS
海外でPS4のセーブデータ破損が頻繁に発生する事が話題に
http://blog.goo.ne.jp/table2/e/b0aff950dde4b68542cf6b71700e2199

PS3でもフリーズ→ファイル修復→データ破損しまくってたから問題ないよね

ソニーって完全に終わってるな
313名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:55:34.98 ID:dCRf+LDp
空港無いと1ユニット、あると3ユニットだったかな?
現代戦だとしても、進撃早い時は墜ちる都市も多くなるので空港買うのは最初の1〜3橋頭堡ぐらい
314名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:56:34.03 ID:mo54Q/lz
猫がなにか汚いものをくわえてやってきたぞ
315名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:16:48.66 ID:AMQDUv9j
空港は現代戦より群島で企業重役を運ぶ為の物だと思っている
316名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:17:16.82 ID:zKS84jWx
まだこの世をうろついていたのか? 貴公の軟弱な文明はとうの昔に滅亡したものとばかり思っていたが。
317名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:26:19.14 ID:m3p270oC
>>316
このセリフって心なしか滅亡寸前の指導者がよく使う気がする
318名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:39:51.74 ID:U8LVVwS1
大スタックを倒せないぐらいじゃまだまだユニットが足りない?
319名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:43:45.96 ID:kNOn+WA6
都市攻めで押しきれないならカタパ系増やせ
馬なら死ぬほど数増やせ
野戦で削られるならアンチか対昇進を用意しとけ
320名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:51:33.88 ID:GUT86twA
>>317
そりゃ降伏勧告をするんだから怒ってる奴にしか話しかけんだろう
321名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:03:48.51 ID:ZZCAJV+j
こちらを攻めてきて返り討ちにあったあげく他国の属国になった王建に>>314>>316のセリフを吐かれてブチギレたわw
322名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:12:25.58 ID:I+52oWkE
さらの日本語版売ってないやんけ
323名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:41:32.29 ID:l5Sz4sTI
なんと悲哀で卑猥な首都であろうか

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1391096425344.jpg
324名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:55:37.43 ID:LNcBd7RG
情けない首都と戦って、勝つ意味があるのか!
しかし…これはナンセンスだ!
325名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:57:22.88 ID:u8Z1NhrN
またムカツク位置の魚か
326名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:59:49.54 ID:Op5EaK9t
上のツンドラから届くからまだいい
327名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:11:37.48 ID:Sm2I13Fw
しかも平原牛・・・立ち上がり遅いだろうな
328名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:20:16.41 ID:z4mADNHq
陸続きなだけましに見えた
329名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:28:00.99 ID:Sm2I13Fw
山岳が生えてないだけマシに見えてきた
とてもプレイしたくはないけど
というかロンドン建てず何ターンか移動してもう少し良い立地探すレベル
330名無しさんの野望:2014/01/31(金) 02:01:09.74 ID:Y6NO3St0
開始時点でましな土地が見つかる保障なんてないし普通に再生成するわ
下の丘につくだけでも2ターンかかっちまうしな
331名無しさんの野望:2014/01/31(金) 02:19:25.15 ID:cR0hHbN4
中国が島に遷都してるってことはもうラッシュ成功してるんじゃね
332名無しさんの野望:2014/01/31(金) 02:29:23.03 ID:Y6NO3St0
というかあれ二都市目だよな
元々ぎちぎちなマップ設定くさいな
333名無しさんの野望:2014/01/31(金) 03:54:04.50 ID:ZZCAJV+j
ケシクRが決まってスッキリしたぜ
334名無しさんの野望:2014/01/31(金) 08:18:35.08 ID:DqdUTPQk
ケシクで何ができるんだ
335名無しさんの野望:2014/01/31(金) 08:29:32.48 ID:K9gAqLri
鉱山を破壊したそのターンにメインスタック合流!(9ゴールド)
336名無しさんの野望:2014/01/31(金) 08:34:01.52 ID:z4mADNHq
ケシク先生は劣化弓騎兵だからな
防衛相手に相性悪すぎ
337名無しさんの野望:2014/01/31(金) 08:35:14.99 ID:lPw9unqH
>>334
ケシクだから良いんだよ
カタパでラッシュ成功したって感動しないだろ
338名無しさんの野望:2014/01/31(金) 08:39:25.92 ID:y4m+/Pho
レポを書き上げる前に次のプレイを始めてしまう現象
339名無しさんの野望:2014/01/31(金) 09:44:07.68 ID:waQ4NuEo
レポが書きあがらないなら動画を撮ればいいじゃない!
340名無しさんの野望:2014/01/31(金) 10:49:54.38 ID:lwX8hVvu
英雄は最初の都市のうちのハンマー高い都市でいいかな?
341名無しさんの野望:2014/01/31(金) 10:51:34.18 ID:y4m+/Pho
生産都市のうち一番前線のとこが便利
342名無しさんの野望:2014/01/31(金) 10:52:25.83 ID:/K4EvpzE
むしろ1,2ターンでユニット作れる都市はもったいない気がして建てられない
343名無しさんの野望:2014/01/31(金) 10:58:32.96 ID:z4mADNHq
工場以降は相対的にかすむから、それ以前の戦争を早めるのが仕事
ルネユニットの生産に支障が出ないなら2番目以降の生産都市でも問題ない
344名無しさんの野望:2014/01/31(金) 11:13:14.33 ID:lwX8hVvu
いつもいつも勿体無くて建てなかったわ笑
345名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:11:18.20 ID:iEC733uT
勿体ない病で使わずじまいになる方がもっと勿体ない
346名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:23:03.70 ID:ZZCAJV+j
偉人をさっさと使うか企業用にとっとくか迷うわ
347名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:33:00.96 ID:2lL+mNh8
尼もなくなったねえ
新品はもう無理かな
348名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:43:09.10 ID:lwX8hVvu
大量に軍事ユニットを作られた
しかも質に差がない場合どうしたらいいの?
いくら軍事ユニット作っても足りないし時間もかかるから勝てなくなるよ
349名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:43:17.18 ID:+RLR7n3f
モッタイナイ病はモアイが一番厄介
もっとひどい沿岸都市とか考えだすと建てられない
350名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:47:15.52 ID:437zDFX8
>>348
ありったけの攻城兵器を特攻させるしかないな
351名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:48:29.96 ID:lwX8hVvu
>>350
いくらぶつけてもキリがないんだよ
352名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:54:30.89 ID:b4tgpLxW
>>351
10T耐えて、停戦をねらえとしか。
軍量を布告されない程度に用意する、戦争屋には別の餌を与えて仕向けて、
自分も参戦しながら傍観するとかいまさらな話はいらないだろう。
353名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:54:46.65 ID:lwX8hVvu
あとカノン大量にぶつけてもボロボロになるやん?
それがね
354名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:55:01.33 ID:3/c2en6y
>>348
ここと、トン ここやで、トントン  (核分裂とロケット工学の技術を指しながら)
355名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:55:22.49 ID:lwX8hVvu
>>352
自分から戦争屋に宣戦布告するとき
356名無しさんの野望:2014/01/31(金) 13:00:57.10 ID:anaqnki9
>>351
攻め込まれた場合は側面攻撃で攻城兵器だけでも潰せれば圧倒的に楽になる
357名無しさんの野望:2014/01/31(金) 13:03:11.39 ID:lwX8hVvu
詳しく話すと
いつも国王でだいたい1200年代に自由主義鋼鉄してカノン10とメイス10ぐらいで行くんだよ
でも勝てる時と勝てない時がある
相手が雑魚なら勝てるけど大量にユニットが居たり占領したとしにちょこまかちょこまか攻撃してきたら勝てない
ユニットを大量に作れば1300年代とか1400年代とかになる
358名無しさんの野望:2014/01/31(金) 13:50:33.14 ID:z4mADNHq
少な過ぎて冗談かと思った
359名無しさんの野望:2014/01/31(金) 13:55:55.86 ID:437zDFX8
そりゃ勝てねえよ
メイス+騎士で25〜30は欲しいな
360名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:05:54.78 ID:+RLR7n3f
>>357
カノンぶつけるんだからメイスじゃなくてもイイ
古代斧兵でも徴兵マスケでもいいからとどめを刺す奴揃えにゃ…

5都市ぐらいあれば、4都市カノン1都市兵士で
後は徴兵連打すれば国王ぐらい軽く捻れる軍隊ができる
361名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:09:26.58 ID:sxD978CY
カノンはとどめさせないからな
あと年代よりターン数で言った方が伝わりやすいよ
362名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:21:02.15 ID:lwX8hVvu
わかった
とりあえずカノンとザコで揃えとくわ
363名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:22:06.00 ID:sxD978CY
カノンのレポはたくさんあるから開戦時点の兵数だけでもパクってくるんだ
364名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:31:11.80 ID:oeR2q8+t
でも天帝レポでカノン10他10とか結構見る
さすがにその場合便乗参戦だが
365名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:51:16.58 ID:l5Sz4sTI
都市攻撃はカノンが最強なんだから
野戦や取った後の防戦で殴られなきゃいいだけ
366名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:45:35.59 ID:b4tgpLxW
>>365
虎の子のカノン部隊が、たまに馬好き文明の騎士とかに削り殺される事も。
進行速度が大幅に落ちて失敗。
367名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:09:54.94 ID:lwX8hVvu
だいたい180ターンから攻め始めて199ターンまでには降伏させたい
やりとかど兵とか混ぜながら戦うよ
368名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:10:17.31 ID:K9gAqLri
会戦前から最初の戦闘まで相手のメインスタックの動きをちゃんと把握しとかないとな
あとは、陥落させた敵都市から一回退避して敵増援を駐留させてからカノンで殴りつづけるとか
敵を一体だけ残して増援を呼び込んでカノンで殴り続けるとか、とにかく攻城戦に無理やりもっていく

カノンラッシュで相手のメインスタックに野戦を仕掛けられるのだけはダメだな、たまにやらかしてメニューもどるけど
369名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:18:52.71 ID:gTKDLH2s
トルコを使おう(提案)
370名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:36:18.90 ID:+RLR7n3f
半島とか島とかどうしてもハンマーに乏しい土地だったり
ギリギリ小屋経済カノンとか不条理戦法取ると
トレブ・カノンそろえるだけでもハンマー手一杯なんで
必然的に徴兵マスケが主力になる

殿が最強であることに異論はないでゴザルな?
371名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:41:46.67 ID:iEC733uT
ハンマーに乏しい立地なら徴兵ライフル目指す
372名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:53:45.15 ID:TLxa7Ix9
大商人でアプグレ
373名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:56:26.61 ID:z4mADNHq
なんということでしょう
374名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:01:40.30 ID:lwX8hVvu
なんでマスケットを徴兵するの?
あと効率的な徴兵を知りたいな
奴隷との違いとか
徴兵したことないの
375名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:10:59.83 ID:anaqnki9
徴兵はナショナリズムが必要だから下ルートのカノンとは相性悪いだろう
スパイライフル向き
376名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:12:14.68 ID:z4mADNHq
カノン直だとどうしてもマスケになる
カノンの添え物としては攻めてよし守ってよしで潰しが利く
ただし不幸もきつい
377名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:14:41.07 ID:TLxa7Ix9
ナショナリズムより火薬を優先するのでメイス徴兵はできない
ライフリングより鋼鉄・軍事科学を優先するのでライフル徴兵はできない
ボンバーマンは徴兵できない

必然的にマスケしか徴兵できない

カノンでボコれば斧兵でも都市落とせるくらいだから都市襲撃メイスなんていらないし
マスケなら都市駐留昇進も付けれるから言われるほど悪いユニットじゃないよ
378名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:16:43.96 ID:bxoCu08N
まあハンマーが出るなら徴兵の必要はないが、いつもそうとは限らんからな
379名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:19:27.37 ID:WvhOmyot
カノンとトドメ要因の比率ってどんくらいにしてるよ
380名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:26:26.84 ID:bxoCu08N
じょうきょうと数によるけど4:6くらいからカノンを増産
381名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:47:58.13 ID:cHcl/RKL
徴兵ってなんか忘れちゃう
382名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:49:36.05 ID:UuGnslYQ
徴兵はグローブ座とか用意できたら圧倒的な生産力だせて面白い
国民国家は兵舎で幸福+2で文化に振らなくていいしカーストも維持できるし言うほど悪くはないと思う
使わないけど
383名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:53:31.99 ID:+RLR7n3f
>>374
効率的かどうかは知らんが・・・
国有化前でも優秀な生産都市(英雄叙事詩があったり)
研究を止めたくないなら首都も

それ以外の都市でひたすら徴兵連打
グローブ座都市なら毎ターン、それ以外の都市は持ち回りで
事前に幸福資源輸入や寺院なんかが建ってると便利
研究をつづけながらの場合は不幸対策に文化税率を上げるのはあまりお勧めしない
多少の不幸は気にしない兵舎幸福もあるし何気に無理できる

単純計算5ターンで15体のマスケが揃う、ヤバい

奴隷制と違って兵種が選べないけどそんなの些細な事
1人の市民消費でその瞬間に兵士が採れる(徴兵直後から移動可)
384名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:55:20.40 ID:bxoCu08N
385名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:00:12.35 ID:bxoCu08N
人口が高ければ高いほどタイルを犠牲にする分も含めて効率は落ちる
不幸も一発3増える分グローブ座抜きで連発はきつい
グローブ座を用意するならその分の先行投資もいる
本当に飯に偏った場合に使うくらいじゃねえかな、今だと
386名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:04:12.35 ID:bxoCu08N
化学通過のカノンルートだと、カースト工房使えば大抵のハンマー不足は解消されるしな
一面海ならワンチャンだがそんな状況で侵攻できるかは怪しい
387名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:04:30.51 ID:NwqZQO8Q
シャカさん獣すぎぃ!
388名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:14:27.73 ID:437zDFX8
皇帝で3連勝したった
2ヶ月ぐらい国王でくすぶってたけどランクアップだな
389名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:16:59.92 ID:bxoCu08N
天帝「おいでよ蛮族の森」
390名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:31:10.86 ID:lwX8hVvu
最近はギルドも開発するようになったわ
科学後にね
391名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:33:46.25 ID:WvhOmyot
オイラも徴兵使ったことないです
392名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:35:06.95 ID:u8Z1NhrN
グローブ座やるなら最速グローブ座戦略くらいに徹底したいな
つぎ込むリソースでかいからしゃぶり尽くさないとやる意味無い
393名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:38:19.80 ID:bxoCu08N
最速でも出る兵がせめてメイスでないとあまりに残念じゃね?
394名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:45:50.56 ID:TLxa7Ix9
グローブ座だけじゃなく劇場も中々優秀な施設
美学・文学ルート行くなら音楽・演劇もついでに取ってしまえ
395名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:48:55.11 ID:Bd3s0xIr
今はライフル主力でも徴兵はやらなくなったなぁ
ハマってたときは人口1でも不幸が出るくらいやったものだ
396名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:48:59.73 ID:bxoCu08N
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1391161670138.jpg

適当に作ったけど旨みねえなこれ
397名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:49:05.44 ID:XxaYUkDz
徴兵は弱兵だからイェニかオロモくらいならやってもいいかなと思う
マスケだとなんかハンマーもったいなくてライフルまで待ちたい
398名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:49:07.00 ID:2BsUri8b
これもうちょっと運の要素減らしてくれませんかね…
隣国の都市が剣士×2で守ってたから斧でよゆーよゆーと思ってたら斧×4が溶かされた
399名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:51:05.07 ID:bxoCu08N
攻撃志向の有無と都市文化を添えてもらわないとなんとも
400名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:54:12.73 ID:2BsUri8b
>>399
都市平地、攻撃志向なし(ドゴール)、文化0%
401名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:57:19.23 ID:bxoCu08N
運がなかったな…
402名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:08:47.61 ID:yBjZyNYc
とりあえず蛮族斧兵が無双するのやめてほしい
403名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:11:39.15 ID:z4mADNHq
俺たちには無敵の腰みのがついてるだろ(白目)
404名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:37:57.11 ID:u8Z1NhrN
>>396
見直してきたら官吏まで進めてから演劇ルートだな

テンプレとしては

1 大科学者用意しながら法律で儒教創始→成功したらアカデミー、失敗なら哲学ジャンプで道教
  ↓
2 聖都を確保したら官僚制まで開発、宗教組織化と同時採用
  ↓
3 奴隷あふれを駆使してグローブ座建設、研究はナショナリズム→憲法
  ↓
4 タージマハル黄金期で国民国家採用、徴兵開始
  ↓
5 研究力を減らしながらもなんとか憲法まで開発してそこで研究停止
  ↓
6 すぐに奴隷で刑務所を揃えてスパイ経済へ
405名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:05:51.71 ID:bxoCu08N
>>404
アカデミー無視での哲学ジャンプを想定してた
カースト平和で科学者生産を急ぐかんじ
406名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:13:28.22 ID:bUhBkqHg
>>398
お互いのユニット数が少ないと出目が偏ったら悲惨なことになる。
同じ戦力比でも斧20対剣士10なら勝率は上がる。

と、感覚的に思ってたけど実際確率的にはどうなるんかね。
407名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:19:02.59 ID:Sm2I13Fw
弱い国を先に倒すべきか
強い国を先に倒すべきか
それが問題だ・・・あー悩む
408名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:30:53.81 ID:z4mADNHq
そんな君のためにオプション「戦争」があるんだ
409名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:39:18.06 ID:L2JSwaBS
ファイナルフロンティアって生産力の高い星系ひとつでも確保しちゃえば
文化勝利狙いでもあっさり軍事力一位行けるんだな
410名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:39:29.78 ID:u8Z1NhrN
>>406
何年か前に上がった検証画像では100対100で確率通りだった
411名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:43:21.57 ID:QeD65vTX
>>407
近い方
412名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:44:17.29 ID:+RLR7n3f
>>404
いやいやスパイに徴兵マスケじゃ流石にきつくないか?

徴兵マスケってあくまでカノンラッシュのお供的立場で
メインに使ったら文化防御飛ばせても長弓に負けちゃうよ…

そのルートたどるんなら徴兵ライフルまで逝くべきじゃね?
413名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:48:50.40 ID:Sm2I13Fw
>>411
どっちも近いけど一番近いチャーチル君に先に死んでもらうか
そしてその次はナポレオンか
難易度貴族だけど騎兵隊で剣士を散らす展開になりそう

別大陸のメンツに出し抜かれるのが怖くて
どっちとも仲良しだが死んでもらうことに・・・すまぬすまぬ
414名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:54:44.99 ID:z4mADNHq
そりゃナポだろ
415名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:54:47.96 ID:2PNOR8ft
>>407
軍事力次第
基本的には軍事力差が酷すぎて(数字≒量でも、質でも負けてて)弱いのから叩く
文化勝利狙いの軍量極小なら別だけど
416名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:55:21.42 ID:u8Z1NhrN
>>412
スパイ経済なんだから鋼鉄でもライフルでも盗めそうな方盗むだけだろう
417名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:56:58.37 ID:DqfkMgBQ
大国の属国になって技術貢ぎまくるマンサうぜえ
418名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:59:31.77 ID:zrihukrh
フラクタルで文明が 5-2 に分かれたんだけど
ザコブとマンサの2の方が技術の進みが速かった。ショック
その後マンサはザコブの属国になってぬくってました
419名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:04:17.92 ID:z4mADNHq
小屋系AIは自由主義から先の加速が半端ない
420名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:09:02.71 ID:oeR2q8+t
だがプレイヤーの民主主義追い上げにAIは対抗できない
ハンマーが問題になるが
421名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:13:10.76 ID:bxoCu08N
>>416
鋼鉄もライフルも前提技術めちゃくちゃ多いし、それを待つのきつくねーか
それにハンマーない前提で取ってるルートだと思うが、それだと例え首都でもタージ建ててる余裕なさげ
ってかタージ自体が革命の1ターンにしか貢献しそうになく、建てる意味がほとんどない
スパイもそうだが、なんか手段が目的になってる感が強い
422名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:42:48.38 ID:Sm2I13Fw
朝日放送でズールー族の町だってよ
423名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:51:16.53 ID:bxoCu08N
>>413
そんだけ差があるとどうでもいいが、ユニット生産割合高いのは早めに殺した方が楽
424名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:52:39.59 ID:3RCMAvc4
まぁ最速グローブ座レポ自体からしてキチガイスタックにスポットを当てたネタレポだからな
システィナも建ててたし死ななきゃ文化が速そうだったが
425名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:54:42.11 ID:Sm2I13Fw
>>423
ナポのほうが軍量多いしスコア2位になったし
ピラミッド建ててくれたから先発はナポに変えようと思う
ありがとう
426名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:57:50.30 ID:FIW9Z3RO
週末立地うp
天帝フラクタル サラディン
お気軽にどうぞ
http://www1.axfc.net/u/3159547.dat
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1391172978939.jpg
427名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:03:30.78 ID:r4cDAm2+
>>426
天帝をお気軽に…そういえる人に私はなりたい
428名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:04:06.20 ID:iEC733uT
茶色すぎる上に先生には不向きな畜産資源、それも牛…
429名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:06:31.66 ID:cAX06RPk
北極近そうだから2マス南の平原丘に上ってみて……
海に食料がなかったら諦める
430名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:15:09.17 ID:bxoCu08N
>>427
死ねば助かる
431名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:36:42.10 ID:TXL3+His
お気軽にどうぞ(天帝サラディン)
432名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:06:20.98 ID:Sm2I13Fw
変態だけに通じるお気軽さ
433名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:09:31.85 ID:lwX8hVvu
ttp://uproda.2ch-library.com/lib756846.bin.shtml
まぁのこ状況から勝ってくれや
434名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:16:19.40 ID:gmgdcS9S
よく見ると牛の右下氾濫原濃厚だな
やっぱり南の平原丘がベストか
435名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:53:48.39 ID:437zDFX8
436名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:09:01.96 ID:oKpep549
アプグレしたらえげつないで
437名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:15:36.36 ID:IlJ/VmVY
でも騎士だけは勘弁な
438名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:27:30.20 ID:GiFJ+r23
馬相手だとこの5つの昇進全部無視されるのか
439名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:28:29.29 ID:0an7c0tC
ぷ…+10%がつくから(震え声)
440名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:40:03.71 ID:+Se/QjhV
+10だと騎士にも当たり負けするじゃないですかー、やだー
というわけでオロモをうpぐれしよう
441名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:50:18.16 ID:0an7c0tC
中央に謎の農地
442名無しさんの野望:2014/02/01(土) 02:50:38.12 ID:ZpZ4fCko
負けが続くとやる気失せるな
なんで宣戦布告されなあかんねん
443名無しさんの野望:2014/02/01(土) 02:57:33.59 ID:6dly/zv3
OCC中の属国マンサ文化勝利は本当にウザい
444名無しさんの野望:2014/02/01(土) 03:00:26.69 ID:wXoYKJ3Q
それは伝家の宝刀だから仕方がない
445名無しさんの野望:2014/02/01(土) 04:59:33.59 ID:6zWkamF9
>>442
ギリギリ越えられる壁ってのが一番楽しいのかな
シミュに限らずヌルゲーマーの自分は、壁に行き詰る時間は15分が限界 
それ以上だと攻略サイト見たり、難易度下げたりする
最近のゲームはだいたいそういうヌルゲーマー向けに作られてるね
446名無しさんの野望:2014/02/01(土) 06:12:26.49 ID:l+7eYaFa
序盤の弓蛮族ほんとかんべんして
強いくせにうじゃうじゃ沸いてくるし対策しようにも金もハンマーも足りないし
戦士の物量作戦も勝率は運ゲーだしもうね
447名無しさんの野望:2014/02/01(土) 06:15:00.22 ID:5OSrelFO
天帝の畜産スゲー重い
不死の頃は全くそう思わなかったのに、感覚が全く違う
448名無しさんの野望:2014/02/01(土) 06:46:09.98 ID:oKpep549
マンサとラムセスとガンジーがそれぞれ別大陸にいるときの憂鬱感は異常
遠征めんどくせえよ・・・
449名無しさんの野望:2014/02/01(土) 07:30:50.32 ID:iaoHD1MI
大正義美学ルート
450名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:06:00.99 ID:iWzRLJhM
壁にぶつかる→動画やプレイレポを見る→何だか行けそうな気がする!→
451名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:14:19.02 ID:Ga4YDAY6
神聖ローマと同じ大陸で神聖ローマは金銅あるけど積んだかな
こっちも金とジャングル宝石あるけど
452名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:22:31.09 ID:iaoHD1MI
食料次第
でもそんくらいで詰んでたら何もできないぞ
453名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:23:05.74 ID:PfCeyRzc
>>433
このセーブどうやって再生すんの?
.saveじゃなくて .binなんだけど
454名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:24:16.19 ID:iaoHD1MI
拡張子変えろよハゲ
455名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:37:15.42 ID:PfCeyRzc
>>454
なんでわざわざ拡張子変えてんだよハゲ
456名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:39:36.39 ID:ZgL63QMh
また禿げが湧いたのか
要らんのに
457名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:43:51.05 ID:t4KR8Xus
さあ黄金期だ…
458名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:57:39.80 ID:3fZqmpuH
神学につぎ込んでもいいのよ
459名無しさんの野望:2014/02/01(土) 09:28:10.04 ID:t4KR8Xus
し…神授王権…
460名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:01:24.47 ID:uQNMb9Lq
偉大な芸術家も誕生しました
461名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:04:43.19 ID:V3iFUH0y
ほぅ、では貴公の作品を見せてもらおうではないか
462名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:09:20.59 ID:oKpep549
文化爆弾が綺麗に決まると気持ちいいな
463名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:24:52.64 ID:t4KR8Xus
>>461
ゲイ術家「ところで俺のを見てくれ…こいつをどう思う?」
464名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:25:29.98 ID:QDS/vk9z
芸術家は国境都市に定住させて金稼がせるのが最近のマイトレンド
465名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:34:02.19 ID:ZpZ4fCko
>>453
ごめん
うぷろだが勝手に変えたみたい

>>445
心的依存と薬物依存は違うけど
ネズミの脳にドーパミンを促す電極をつけてスイッチを押させる実験がある
最初は押したら分泌されるんだけどその後はランダムで作動するように切り替えてもネズミはずっと押し続ける
この様にギャンブルでもゲームでもなんでも自分が好きなものというのはやって成功してドーパミンが分泌されてやり続ける
失敗が続いたり飽きたりして分泌されなくなったら飽きる
466名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:40:22.14 ID:D6jGAETi
なるほど道理で全面攻勢の時が一番リアルで時間が奪われるわけだ
467名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:45:36.32 ID:kWmu4wsj
開戦前には損耗率とか計算するのに攻め始めると神風アタックするマン
468名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:51:51.77 ID:4KDVkhR3
余はマウスなのだな(´・ω・`)
469名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:01:47.58 ID:8cNg7WMM
(´・ω・`)ぶただよ?
470名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:03:30.05 ID:kWmu4wsj
よかった羊はいないんですね
471名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:03:46.80 ID:uYVcJOra
良立地&資源確保が一番楽しいな
次に宗教伝導外交コントロールや世界遺産パワーで計画通り、いやそれ以上行ったとき
余の政策が決まり続けるのは楽しいものだ
たまの失敗ぐらいは良い香辛料になる
472名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:03:55.71 ID:BCCIlw5c
出荷すら許されないただ屠殺されるのみ
473名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:13:26.66 ID:uYVcJOra
貝になりたい
474名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:26:02.71 ID:oKpep549
4ターンの差で宇宙負けしたああああああああああああああああああああああああああああばばばばばばばばばばばば
475名無しさんの野望:2014/02/01(土) 13:01:08.92 ID:hg/TQklE
>>474
あと10ターンも猶予がある
核を創れ首都を焼け
476名無しさんの野望:2014/02/01(土) 13:14:15.63 ID:zg+aQhIs
全土の情報がわからない文明を属国化させたあとに滅ぼしたほうがいいことに気付く都市数だったときのやるせなさ
477名無しさんの野望:2014/02/01(土) 13:19:26.53 ID:kWmu4wsj
自発的属国は罠だとあれほど
478名無しさんの野望:2014/02/01(土) 13:30:41.26 ID:maFBEf6K
属国は面倒くさいだけだからオフにしてる
479名無しさんの野望:2014/02/01(土) 13:32:52.96 ID:kWmu4wsj
時代が進むと全都市落とす方が面倒じゃね
480名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:08:26.68 ID:oKpep549
これスクショどうやって撮るの&どこに保存されんの?
481名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:14:02.70 ID:maFBEf6K
キーボードにPRTSCというのがあるだろ
それ押したら撮れるからそれをペイントソフトに貼り付け
482名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:17:58.95 ID:oKpep549
なる
一枚撮るたびに貼り付けなきゃあかんのか?
483名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:18:11.48 ID:kWmu4wsj
イイハナシダナー(;∀;)
484名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:30:29.59 ID:LD1JMQzh
英国の中世スタックってなにかカッコイイよな
485名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:53:40.03 ID:lQ7Ho2L/
civをインストールしたフォルダにスクショフォルダがあるからそれを探せ
486名無しさんの野望:2014/02/01(土) 15:01:47.49 ID:VIEvEk0x
あと1ターンで世界一周できるのにジョアンにボーナス取られた
487名無しさんの野望:2014/02/01(土) 15:07:09.66 ID:o1rj9dfu
ジョアンくんは無線通信積極的に取りに来るから困る
488名無しさんの野望:2014/02/01(土) 15:09:06.50 ID:u9RdjWoU
世界一周する時は地図購入しないとやってられん
489名無しさんの野望:2014/02/01(土) 16:49:40.23 ID:uYVcJOra
氷河の関係で右回りでしか世界回れない
あると思います
490名無しさんの野望:2014/02/01(土) 16:54:03.98 ID:oKpep549
紙独占からの地図ブローカー(+世界一周)は楽しいw
491名無しさんの野望:2014/02/01(土) 16:59:23.87 ID:Imn+HEeO
>>489
あるある
492名無しさんの野望:2014/02/01(土) 16:59:56.66 ID:PEBIX6OD
地図ブローカーいつも忘れてしまう
紙のビーカーが軽すぎるのがいかんのや……
493名無しさんの野望:2014/02/01(土) 17:44:50.41 ID:NOe4t7kw
紙は重要技術だから意識して取るなあ
494名無しさんの野望:2014/02/01(土) 17:47:15.62 ID:tYKR9acQ
なんでシャルルマーニュはいつもありえんくらいに軍拡するん?
495名無しさんの野望:2014/02/01(土) 17:49:14.76 ID:INnm6/0y
AIだと維持費どうなってるんだろな。
人間視点でラートハウス建てると維持費10Gが3Gとかになってうっひょーって感じだけど。
496名無しさんの野望:2014/02/01(土) 18:23:50.50 ID:aZtJW43t
みんなから自由主義と引き換えに貰ったお金がライフル兵になってみんなのところに戻っていく
なんてすばらしいんだろう
497名無しさんの野望:2014/02/01(土) 18:28:03.37 ID:uYVcJOra
ライフルの銃身から生み出されうんぬん
498名無しさんの野望:2014/02/01(土) 19:33:49.33 ID:VINuw3G3
AIの作業船が蛮族ガレーに追われて乗り込んでくるのやめてほしい
499名無しさんの野望:2014/02/01(土) 19:47:01.34 ID:tYUojBiy
再生成連打で神立地引けば皇帝でも勝てるようになってきたけど
どうにも糞立地からの戦い方がわからん
500名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:25:31.25 ID:ZpZ4fCko
>>499
平原だらけでどうしろって言いたいよね
501名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:44:07.03 ID:7XtVZIPc
再生成連打してたら神立地でしかしないのだから
神立地で通用するやり方のみができるようになるのは
至極当たり前のこと
502名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:50:21.72 ID:tYUojBiy
>>501
神立地でしかしないなんで言ってないじゃないですかー
503名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:50:41.12 ID:tt9tlMIt
まず貴金属のない立地でやれ
次に幸福資源のない立地でやれ
次に食料のない立地でやれ
俺はそこで躓いてる
504名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:51:45.03 ID:lQ7Ho2L/
ちょっと守り薄くてちょっと国境接しただけで攻めてくる紫蛮族うっぜええええ
モンちゃんがいなければどうなってたか
505名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:51:46.64 ID:INnm6/0y
食のうすい土地は遺産か戦争しかあるまい
506名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:56:11.59 ID:tYUojBiy
メシがないのが一番きつい
507名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:57:09.23 ID:tt9tlMIt
シャッフルでやってると戦争不能まである
508名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:58:51.65 ID:ZpZ4fCko
>>505
なんの遺産?
アレクとかピラミッド?
509名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:08:22.96 ID:tt9tlMIt
一番影の薄い遺産ってチチェンでもうんこでもなくアンコールワットだよね
効果すら覚えてないプレイヤーも多そうだ
510名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:12:39.62 ID:lQ7Ho2L/
ヴ ェ ル サ イ ユ 宮 殿
511名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:16:14.18 ID:GiFJ+r23
ベルサイユだな800ハンマーの紫禁城とかどう考えもおかしい
文化10目当てで立てろとでも言っているのか?

アンコールワットはまだ哲学ジャンプ石材遺産換金で使える
512名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:18:30.29 ID:tt9tlMIt
>>511
でも効果は覚えやすいじゃん?
しかもプレイヤーがルネラッシュしてる間AIのハンマーを800も拘束してくれるすごいやつじゃん?
アンコールワットの禿げハンマー+1って何なの
513名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:19:25.03 ID:tt9tlMIt
ルネラッシュの準備、だった
514名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:20:56.06 ID:VINuw3G3
代議制アンコールワットハゲは最強の専門家
515名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:22:02.89 ID:iaoHD1MI
ノートルダムの空気っぷりはガチ
516名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:24:30.01 ID:GiFJ+r23
アンコールワットはコンピューターで陳腐化ってのが酷い
517名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:26:57.49 ID:Q8vtOq7T
アルテミス神殿とパルテノン神殿
交易路増えるのはどっち?
518名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:29:15.40 ID:GiFJ+r23
パルテノンは結構人気の遺産じゃない?
519名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:36:17.18 ID:ZgL63QMh
まあ誰も建てないのにここまで名前出ないくらいに忘れられてるハギア・ソフィア大聖堂が一番カスだがな
520名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:41:06.38 ID:DaynEqlJ
影は薄くないが空中庭園が一番縁がない
521名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:42:30.43 ID:IlJ/VmVY
>>515
ノートルダムは奪った都市にあれば、やったー(+1)になれる
無条件に発動するのはありがたい
522名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:42:40.30 ID:opMh9X65
パルテは大理石ありで適当な都市で伐採するだけで建つし役にやつ
523名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:45:13.96 ID:iaoHD1MI
ソフィアは張り替えの頃に手に入ると嬉しい
アンコールはアホなAIにいっぱい聖都建ててもらえるから嬉しい
524名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:45:57.99 ID:l+7eYaFa
タージマハルとかマウソロス霊廟の分かりやすさよ
大好き
525名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:47:28.32 ID:o1rj9dfu
美学ルートならシスティナ建てたい
526名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:51:48.55 ID:kr+MSGS1
ヴェルサイユは首都に建設→遷都で何とか有効活用できないかなぁ
一番うれしいのは落とした敵首都に立ってるパターンだけど
527名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:52:32.72 ID:ZgL63QMh
ピラミッド
ストーンヘンジ
ファロス灯台
アポロ神殿
アルテミス神殿
万里の長城

アレクサンドリア図書館
空中庭園
ロードス島の巨神像
パルテノン神殿
ゼウス像
マウソロス霊廟
シェダゴン・パヤ

ヴェルサイユ宮殿
チチェン・イツァー
ハギア・ソフィア大聖堂
ノートルダム大聖堂
アンコール・ワット
システィナ礼拝堂
マルウィヤ・ミナレット
バチカン宮殿 (教皇庁)


シェダコンも微妙だな
宗教技術は解禁速いから立ってすぐ奪わないと有り難みが無い
528名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:54:48.43 ID:tt9tlMIt
そんなショタ婚みたいに言うなよ
529名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:56:57.74 ID:UN6q70nn
三峡ダムの劣化ぶりときたら
530名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:58:33.20 ID:ZNgi2YhL
ヴェルサイユって首都に立てれたか?
531名無しさんの野望:2014/02/01(土) 21:59:08.17 ID:tt9tlMIt
無理
532名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:04:29.73 ID:CG3HUO1r
軌道エレベーター「」
533名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:09:11.15 ID:2ZX2F74s
軌道エレベーターの何が可愛そうって宇宙船のパーツ優先に研究すると建てる頃には宇宙船は半分くらい完成しているということ
534名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:11:18.55 ID:7Etcz2Xu
>>527
宗教制度そのものよりもAIが信教の自由を採用する事で外交がカオスになる印象が強いな
535名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:12:44.66 ID:OJJbjCZ8
>>516
何言ってんのコイツ
536名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:13:45.00 ID:OJJbjCZ8
>>535
安価ミス
>>514
537名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:15:32.73 ID:uYVcJOra
非戦好きだからゼウスにいつもお世話になっております
「銅湧いた?よし、ゼウスだ!」って感じ
538名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:15:54.61 ID:l+7eYaFa
徳川の機械化歩兵はロマン
でも上手く使えた記憶がない
539名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:15:57.03 ID:tt9tlMIt
>>535-536
どちらもさっぱりわからん…
540名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:16:19.56 ID:7Etcz2Xu
大預言者ではなく聖職者をハゲと呼んでいるのかも
ふさふさだけど
541名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:21:22.11 ID:CG3HUO1r
ヅラだろ
542名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:22:04.94 ID:OJJbjCZ8
>>539
アンコールワットにハゲは関係ない
543名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:22:26.81 ID:tt9tlMIt
彡⌒ミ
544名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:24:55.95 ID:X3EhYKqJ
なんでアンコでハゲが強化されるってバカが減らないんだろうなw
やってるなら1発でわかるのに、エアプレイヤーか
545名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:25:50.07 ID:CG3HUO1r
アンコールワットを建てるなんて物好きなんだな
546名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:26:16.47 ID:ey+DaUXr
アンコを活用したことがない
547名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:28:11.73 ID:tt9tlMIt
>>544
わかったよ、ハゲ
548名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:29:25.50 ID:OJJbjCZ8
サラディン先生を活用しようと試行錯誤したら
自然とアンコ経、ハゲ経済は経験するものだ
549名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:31:46.00 ID:X3EhYKqJ
>>547
>>509
ねぇねぇ今どんな気持ち?
550名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:33:42.91 ID:tt9tlMIt
>>549
いちいち聖職者なんて呼ぶとか律儀なハゲだなあ
551名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:35:11.62 ID:ZgL63QMh
預言者→ハゲ
聖職者→ヅラ

552名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:42:06.87 ID:uYVcJOra
不毛な争いをやめて、平和を取り戻そうではないか!
553名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:42:38.33 ID:IMeIixU4
アンコールワットの増幅は定住ハゲには掛からないんだっけか
掛かればもう少し使えただろうに
554名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:49:37.86 ID:OJJbjCZ8
>>552
誰が上手い事言えと
555名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:55:08.87 ID:DaynEqlJ
不毛なお釈迦様「だが断る」
556名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:55:31.30 ID:LD1JMQzh
ユス「ついにねんがんのギルドを手に入れたぞ!」

東! 工学持ちバビロン! パス!
南! 封建持ちギル! パス!
西!象たくさんカルタゴ! パス!


結論!カノンまで待つ!
557名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:59:42.86 ID:iaoHD1MI
いや、ブルならともかく防衛長弓避けてちゃカタフラッシュできんだろ
558名無しさんの野望:2014/02/01(土) 23:10:22.21 ID:uYVcJOra
戦争のタイミングがつかめない
騎兵隊&ライフルで主力が騎士のナポレオンボコろうと思ったが
もうちょっと待てば歩兵と長距離砲出せるしとか悩み始めてしまう
まだユニットの損害が気になるお年頃なんです
尚難易度は貴族
559名無しさんの野望:2014/02/01(土) 23:15:09.32 ID:tt9tlMIt
勝てばよかろうなのだ
560名無しさんの野望:2014/02/01(土) 23:15:37.30 ID:LD1JMQzh
逆に考えるんだ
損害ではなく、もう給料はらわなくてもいいやって
561名無しさんの野望:2014/02/01(土) 23:16:18.86 ID:5th7FElH
隣の文化がこちらのトウモロコシを奪ったときが会戦のタイミングです
・・・

その感じだとライフルの時点でしかけられんじゃないかな、職業軍人はちょっとおくれてもいいしさ
562名無しさんの野望:2014/02/01(土) 23:24:24.56 ID:kr+MSGS1
>>531
そんな制限あったのか…
563名無しさんの野望:2014/02/01(土) 23:27:51.67 ID:QJB3zrsG
>>558
ショボい土地から徴兵しまくってライフルだけで仕掛けるか
豊かな土地で擲弾カノンやるか悩むけど
一番Rがやりやすい頃だよな。めんどくせって歩兵鉄道までやらない時もあるけれど、その頃には敵にライフル出てたり。
564名無しさんの野望:2014/02/01(土) 23:29:44.21 ID:tt9tlMIt
数さえあると損害が気にならなくなる
気になるってことは少ないんじゃないのか
565名無しさんの野望:2014/02/01(土) 23:31:25.41 ID:iaoHD1MI
攻めようと思ったときには落としている
そういうものにわたしはなりたい
566名無しさんの野望:2014/02/01(土) 23:41:45.00 ID:VINuw3G3
宗教遺産祭りしたときはコンピュータ取らずにレーザーから宇宙行くわ
567名無しさんの野望:2014/02/01(土) 23:46:42.45 ID:uYVcJOra
>>564
ライフル15・騎兵隊10ぐらいでいこうと思ってますけど
少ないですかね
戦争期間は敵の主要都市3都市落とす予定で
確認できる程度では敵の騎士は9体
守りはどの都市も長弓2体と長槍1体にカタパと蒲鉾兵がちらほら程度(火薬は研究し終えたみたいだが)
568名無しさんの野望:2014/02/01(土) 23:56:20.71 ID:tt9tlMIt
砲撃あるなら楽勝
なくてもまあ多分いけるんじゃないの
増産しないと息切れするだろーけど
どのみち行かないとバランス感覚はつかない
569名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:00:23.44 ID:l+7eYaFa
6都市小屋経済でカノンの時代に戦争したいときって
カノンや殴り要因の兵隊どうやって数揃えるのがいいんだろう
町が育って普通選挙ハンマーが出るにはもうちょっと時間かかるし奴隷は人口減が痛いし
ライフル徴兵とか役立つ場面なんだろうか
570名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:03:09.58 ID:opMh9X65
小屋経済なら普通選挙購入じゃないの
571名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:06:49.27 ID:tN3pA4tK
戦争しない徳川って完全に他指導者の劣化だよね
572名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:07:12.06 ID:l+7eYaFa
>>570
そっか研究止めて金貯めればいいんだ
しかし普通選挙で使うクレムリンが共産主義で解禁されるのがなんかもやもやする
企業使うつもりだから国有化いらないのに・・・
573名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:07:12.66 ID:iaoHD1MI
徴兵もごっそりへるし、カノンの頃に仕掛けるなら小屋育てずに農場工房で用意した方がいいんじゃない?
ルネ初期ならまだまだ官僚小屋首都だけで戦えるしハンマー出力に気を使った方がいい
奴隷はあふれ要因として使ってれば斧剣辺りは結構たまる
574名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:09:33.53 ID:zYRLM79r
6都市全部小屋ならまあライフルRで徴兵だあね。
wikiの高難易度ガイドがそのまま使えると思うよ
575名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:10:28.68 ID:7KIotHXu
6都市程度で小屋経済しなくて良いんじゃねとか
小屋経済したい程土地が緑一色なら非戦で宇宙行けるんじゃねとか
そういうのは野暮か
576名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:15:01.87 ID:nG/9F1kC
技術先行してるんだったら隣国食いたいじゃない
tokugawaだもの
577名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:21:15.29 ID:fUrL+3av
やりたい分には好きにすればいい
同様に問われれば好きに一押しを薦めればいい
野暮も何もない
578名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:35:06.81 ID:D6Ez9NT9
男は黙って警察国家
579名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:42:58.29 ID:Cv+ZKohQ
開戦時の戦力が重要なのは当然として、お互いの工業力もよく比べたほうがいいな
斬っても斬っても沸いてくるなんてなったらひどいぞ
580名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:45:11.12 ID:cSpsmBcq
なんのために強力なUBシェール油精製所があると思ってるんだ!
581名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:47:01.08 ID:zO9zvFHk
ハンマー強化のUBはたった3つしかない!
582名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:50:21.85 ID:4m9zUC1Y
シェール油精製所が火力発電所のUBな事に違和感というかなんというか
精製所と発電所ってまるで別物じゃないですか
583名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:54:13.74 ID:Xg6Br/aE
>>581
何があったっけ・・・
584名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:59:02.53 ID:wU0BFp+S
ダイクと祭壇
UB前がハンマーならドイツ工場とミント
585名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:59:13.21 ID:Cv+ZKohQ
シェールとダイクと・・・?
586名無しさんの野望:2014/02/02(日) 01:00:39.14 ID:ZRR1E1K9
大正義UBダイクと同じハンマー強化UBとかシェール油精製所始まったな
587名無しさんの野望:2014/02/02(日) 01:08:19.89 ID:GbN1CxxU
ダイクと違って海沿いである必要すら無い
火力発電所にはランダムイベントで強化が入ることもある

うん、なんか強く見えてきたぞ
588名無しさんの野望:2014/02/02(日) 01:27:08.82 ID:4Y+snQIf
ダイクも海沿いである必要はないけどな
589名無しさんの野望:2014/02/02(日) 01:36:24.18 ID:4m9zUC1Y
実際シェール油はネタ抜きに強いだろ
590名無しさんの野望:2014/02/02(日) 01:39:03.67 ID:ygDE2s/5
シェール油はプレイ時によってマジで効果のねぇウンコUBになるときと、効果的なUUになるときの差が一番激しいUB
OCCでは重宝する
591名無しさんの野望:2014/02/02(日) 01:49:44.12 ID:8WRA9OSc
OCCや非戦宇宙の時はマジで重宝するけど
戦争プレイじゃお目にかかる前に終ってるという・・・
592名無しさんの野望:2014/02/02(日) 01:59:02.93 ID:ygDE2s/5
石油を禁輸されても、これさえ作れば石油が要る兵器が石油もちと同様に作れるとか、どれほど日本が戦争中に求めた施設であろうか…
593名無しさんの野望:2014/02/02(日) 02:22:24.85 ID:zYRLM79r
石油ないのに戦争したのかよ(呆
594名無しさんの野望:2014/02/02(日) 02:26:43.09 ID:GbN1CxxU
輸入してたアメリカから交易停止食らったから、
インドネシア(オラニエ領)にある石油奪いに行ったという
595名無しさんの野望:2014/02/02(日) 02:42:00.02 ID:ut735+SK
石油は不衛生でて鬱陶しいから全部輸出してる
596名無しさんの野望:2014/02/02(日) 04:06:45.73 ID:CsqzSwXJ
>>575
戦争しないと資源が入手できないときとか
597名無しさんの野望:2014/02/02(日) 04:49:11.24 ID:x69V7Glf
初期Rで一国滅ぼすといきなり寂しくなってしまっていかん
598名無しさんの野望:2014/02/02(日) 04:55:13.54 ID:NYM3H0Ks
ああすげぇわかる
でも幸福と外交の問題があるから綺麗に民族浄化しちゃいましょうね〜
599名無しさんの野望:2014/02/02(日) 05:25:33.58 ID:RFb5e4tJ
ギルガメさんこええええ
都市ねじ込み逆ギレ死鳥隊Rまじやめちくり〜
600名無しさんの野望:2014/02/02(日) 07:36:54.16 ID:XT3NJKKF
最近心なしか技術力上位に食い込むサラディン先生をよく見る気がする
601名無しさんの野望:2014/02/02(日) 08:02:26.04 ID:RFb5e4tJ
シャカと二人きりの小さめの大陸で終わらない戦争を繰り広げ何とか勝つも
ものの見事に後進国になっていてそっ閉じ
モンシャカアレクのどれかと二人きりってだけで詰むな
602名無しさんの野望:2014/02/02(日) 08:05:14.15 ID:nG/9F1kC
>>587
さっきイベント入ったわ
ハンマー+4とか反則気味なんだがwww
603名無しさんの野望:2014/02/02(日) 09:49:26.79 ID:wh1ZTbRb
火力+工場の不衛生半端ないんだよな
604名無しさんの野望:2014/02/02(日) 10:01:18.28 ID:ut735+SK
逆に考えるんだ
別に市民が餓死しちゃってもいいやとそう考えるんだ
605名無しさんの野望:2014/02/02(日) 10:32:52.43 ID:Y4nH8fgD
大陸マップでクソ広い後背地の有る立地だったら
調子に乗って9都市も立てたら技術が遅れに遅れる。
法律を自力研究したけど一切交換の需要無いとか、これどうやって技術をキャッチアップしてけば良いんじゃろ。
606名無しさんの野望:2014/02/02(日) 10:49:12.38 ID:Y6fPcP1/
小屋貼りまくるしかないだろう
607名無しさんの野望:2014/02/02(日) 10:50:55.19 ID:NYM3H0Ks
別大陸の連中がもめてて技術格差ができてたりすると、うまく穴をつけることもあるな
そこからでも光学いそぐ?

技術交換開始までの囲い込みと視界確保と研究とのバランスは本当にむずかしくて楽しいよな
608名無しさんの野望:2014/02/02(日) 10:58:20.17 ID:2h6kyvzv
>>605
科学者雇って哲学ジャンプして哲学ばら撒くとか
609名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:13:57.65 ID:wh1ZTbRb
さすがに1人くらいジャンプして持ってるんじゃないか
AIも一番乗りだとかなり優先して狙ってくるし
普通に全小屋でいくしかないんじゃない?
多分ルネ辺りまでに優位を築くのはしんどいし歩兵辺りを見越した方がいいと思う
610名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:28:03.86 ID:3HD0+wgi
>>571
偉人出さない哲学志向、革命しない宗教志向と同じ
使わない志向を劣化というならみんな劣化でござるよ
611名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:32:29.24 ID:CsqzSwXJ
>>610
問題は、戦争しないプレイはいくらでもあるけど
偉人出さないプレイ、革命しないプレイは存在しないということなんだよなあ
612名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:34:29.98 ID:ZRR1E1K9
金融やら哲学は基本的にどういうプレイにおいても役に立たんということはないからなあ
613名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:36:39.54 ID:RKxhOT9w
攻撃はまだ蛮族狩りに使えるけど防衛は弓取らないと恩恵ないからなあ
614名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:37:54.29 ID:RKxhOT9w
>>612
哲学は爆発力あるけど食糧なしだときつい
615名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:42:19.64 ID:RFb5e4tJ
フビライで騎兵隊Rしようとしてるんだけどむずいね、どうにも数が揃わねえ
先に兵を揃えておくと維持費で(´〜`)ってなる
616名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:42:49.40 ID:iH9MsD/D
黄金期にカースト採用して餓死しながら
専門家大量雇用することできるし
617名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:50:46.71 ID:D6Ez9NT9
それって効率いいのか?
618名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:01:49.68 ID:RKxhOT9w
>>615
・大商人
・技術売却
・遺産換金
・主従制
・小屋
・富生産
・マルウィヤミナレットちゃん
619名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:05:49.54 ID:D6Ez9NT9
カレー食ってるときにうんこの話やめろよ
620名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:06:42.11 ID:4Y+snQIf
>>617
あの期間だけ哲学や民族叙事詩みたいに+100%のボーナスあるんだから、
偉人一人でも多く出したい時は餓死上等で偉人輩出加速させるのは基本だろ
621名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:11:15.78 ID:D6Ez9NT9
そうなんだ、すごいね
622名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:49:45.82 ID:fLA0smBb
文化勝利狙いっぽいビザンツの都市焼く前に虎の子の戦車部隊が焼かれたったwww
あばばばばばばば

マンハッタン計画しかないかな
623名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:55:48.14 ID:DjKch24P
国王でプレイしてたら四ヶ国から同時に宣戦布告された
バチカンかなー、やばいなーとか思ってたけど国王くらいだと簡単に押し返せるもんだな
防衛志向も皇帝くらいまでなら割りと役に立つんじゃないだろうか
624名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:03:55.27 ID:RKxhOT9w
国境線と技術格差による
もう一方の志向で内政がもつなら天帝でも戦える
カタパはもちろん弓騎兵が出てくると辛くなる
625名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:07:07.67 ID:NYM3H0Ks
やる気のない参戦国というか準備してなかった遠国なんかは騎士とフレイルちょっとを
こっちの山岳森林で休暇させてるだけだったりするな

それでも4ヶ国に聖戦くらうのは避けたいな
毎度のことながらバチカン宗教の動向はハラハラさせられるぜぇ
626名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:09:44.86 ID:G6ThgXKr
圧勝ばっかのゲームもつまらんでしょう
627名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:12:06.92 ID:4m9zUC1Y
初期拡張が楽しすぎて初期拡張終わるとメインメニューに戻って新しい星で始めてしまう
628名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:13:49.00 ID:T1hcfVOp
ファビョンカーがなければ王建の防衛力なんてウンコだよ
戦いは砲兵が大事だって北の大将軍も言ってるしね
629名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:17:08.45 ID:Kk+HqWF2
防衛は古代に宣戦して千年戦争に持ち込み隣国の技術を遅らせ大将軍を生むことができる強志向でござる
630名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:18:15.79 ID:cqvgmKMG
なお隣の大陸ではアポロ計画が
631名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:25:16.23 ID:x69V7Glf
斧Rなら徳川も悪くない
もちろんフビライ辺りのほうが遥かに強いんだけど
632名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:27:46.15 ID:D6Ez9NT9
創造志向はずるいでござろう
633名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:59:40.09 ID:nG/9F1kC
防衛志向は敵のメインスタックを上手く誘えれば
弓や火器での返り討ちがすげー気持ちいいんだけど、誘うのが難しい
待ってても来なかったり、待ちすぎて結局攻め時を無駄にしてしまってたり
634名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:03:11.61 ID:Kk+HqWF2
狭い島でぼっちスタートの殿は志向の意味がなくなってしまうが、
そこで生きてくるのが初手作業船を可能とする初期技術漁業!

日本のバランスは考え抜かれているのでござる!
635名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:03:27.77 ID:bWHIF375
防衛って奇襲で相手の都市落としてそこで籠城させるんでしょ?
636名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:11:11.62 ID:G6ThgXKr
憲法9条を叫ぶだけのお仕事です
637名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:47:14.71 ID:SK7QRyV0
オーレハ9条ー♪ガーキ大将ー♪(ぼえー)
防衛だけになんちゃって

外交官の失言によりスレ民は騒然としております
638名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:50:10.91 ID:Cv+ZKohQ
ウランを献上せよ!
639名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:51:25.34 ID:0woVMCA3
俺優しいから石油でいいよ
640名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:59:30.85 ID:SK7QRyV0
>>638-639
我が国には石炭が2つしかないのだ
どちらが石炭を欲しいか話し合ってくれ
641名無しさんの野望:2014/02/02(日) 15:17:01.99 ID:y+fKuUrI
久しぶりに現代戦やったら気が付いたらこんな時間に
642名無しさんの野望:2014/02/02(日) 15:33:28.52 ID:y+fKuUrI
現代戦やるとパリは燃えているかを聞きたくなる
643名無しさんの野望:2014/02/02(日) 15:40:58.21 ID:0woVMCA3
現代戦やるとPCが殺されてまう
AIは卑怯
644名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:58:08.59 ID:XWKBATLg
技術力ビリから二番目のケルトが最下位の日本(一人大陸)に侵攻

膠着しているのか松山陥落以外のニュースなし

ケルトが俺(フランス)に参戦要請

受諾するも興味ないので適当に核攻撃してお茶を濁す

日本が俺の属国に。ざまあああああwwwwww
645名無しさんの野望:2014/02/02(日) 17:46:34.54 ID:SK7QRyV0
戦争ってやっぱ苦しいな
市民は不満持つし川に毒混ぜられるし
味方と敵も傷つくし1ターン1ターン移動すら気を使う

しかし追いつかれていたスコアがニョキニョキ回復しているので余は満足
646名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:09:13.13 ID:b/RJIOKw
創造勤労のルイはやっぱり強くないか?
647名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:12:49.52 ID:D6Ez9NT9
勤労が初期ラッシュに使えないから糞
648名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:12:56.81 ID:Y6fPcP1/
ルイ自体は強いけどフランス文明が弱め
合わせて中堅なので縛りなしプレイでも縛りプレイでも使われない
649名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:16:21.36 ID:rfHg5+cL
ド・ゴール「ゆ、許された」
650名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:20:50.76 ID:Kk+HqWF2
サロンはともかく銃士隊がなあ
カノンと共に進軍しつつ略奪するくらいしか仕事がない
ダルタニャンも泣いてるわ
651名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:24:05.52 ID:rfHg5+cL
銃士隊はライフルと同じ強さでもよかったと思う
652名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:25:54.76 ID:Q8m5E61S
俺はド・ゴール好きだぜ!
(遺産もカリスマも大好き)
653名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:26:41.37 ID:Y/6lBHCK
高難易度でも孤島でピラミッドやファロスだよりになったりするんで
勤労志向は強いよ、創造は言わずもがな

フランス文明自体は残念だけど
指導者はそれぞれ悪くない中堅所だと思う
ド・ゴールで初期遺産プレイが最近好きです
654名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:29:46.80 ID:g8oPYiqg
初期技術農業車輪で弱いとか言われたら
インカ以外の全文明が雑魚になってしまう…
まあインカに比べたら全文明雑魚なんだが…
655名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:31:45.35 ID:rfHg5+cL
初期車輪が微妙って言われるけど農業か採鉱と一緒だったらアリだと思う
あ、漁業は結構です
656名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:31:47.91 ID:D6Ez9NT9
ハトちゃんの安定感
657名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:38:39.68 ID:D6Ez9NT9
採鉱も牛豚には二の足踏むから、車輪とセットじゃ万能感には欠ける
持ってるのがあいつだからそう見えないだけで
658名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:43:07.42 ID:IuOF+cVG
草原丘豚は鉱山でも優秀
659名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:46:47.92 ID:4Y+snQIf
平原丘羊「俺をお探し?」
660名無しさんの野望:2014/02/02(日) 20:04:52.59 ID:RFb5e4tJ
平原牛「モーーーーーーーウ!」
661名無しさんの野望:2014/02/02(日) 20:28:56.46 ID:SXTGc5q5
ほらよ食料だ、感謝しろ
って顔をしなければ許せる
662名無しさんの野望:2014/02/02(日) 20:55:30.55 ID:SK7QRyV0
     /   ノ ヽ (  ノ⊂ ̄))) ̄⊃
     /|ヽ  (_ノ  ._ ̄  0'ヽ 0'
    / |ノ  .)    (_)  ヽ  i (   むしゃむしゃしてやった。草ならなんでもよかった。
 ∋ノ |  /――、__  ./(∩∩)  今は反芻している。
      / /| ヽ__ノ   | / ./
    | ( | ( ’’’    | ( /
    |__ヽ.L_ヽ        Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
663名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:23:09.18 ID:SXTGc5q5
なんとなく沿岸にくっつけたくなるけど
海産物がない場合ほとんどメリットないんだな
664名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:23:55.94 ID:Cv+ZKohQ
なんと船が作れる!!
665名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:25:25.09 ID:4iS3Zp8l
衛生が+3稼げる。
交易費2倍くらいもうかる。
666名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:25:57.08 ID:SK7QRyV0
大陸間交易&制海権って割と大事だと思う
今現在自分がカルタゴでやってるからかもしれんけど
コトン税関美味しいです
667名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:26:48.63 ID:SLNfPb4m
なおパ
668名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:35:00.43 ID:zO9zvFHk
カノン擲弾兵でプラエの大軍を屠るのは気持ちいいぜ!
えっらそうに大量に生産してブイブイいわしたけど、これまでだ!
おまえはもう時代遅れなんだよ!

でも結構負ける
669名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:40:05.67 ID:5uqC08lh
>>426のマップやってる奴いる?
難しすぎて俺には無理だった
670名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:44:04.53 ID:8H+qbIii
申し訳ないが天帝は俺の腕では神立地でも無理
671名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:44:33.90 ID:ZRR1E1K9
天帝サラディンとか俺には無理です
672名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:47:56.42 ID:GDSv790z
プロ貴族に無理を仰る
673名無しさんの野望:2014/02/02(日) 22:29:07.68 ID:SK7QRyV0
文化で後進隣国の国境をゴリゴリ削り
ついにねんがんのウランを手に入れる
村があったが破壊して鉱山に

なんかリアルだな…と思った
674名無しさんの野望:2014/02/02(日) 22:36:36.49 ID:T1hcfVOp
敵の都市落としたら文化圏回復するまえに町は全部略奪します
国有化経済ハラショー!
675名無しさんの野望:2014/02/02(日) 22:37:09.12 ID:Cv+ZKohQ
放射線で汚染されるよりはマシだろ
676名無しさんの野望:2014/02/02(日) 22:42:31.06 ID:tEE7v8r7
なんでICBMで索敵できるんだろう
677名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:17:43.39 ID:SK7QRyV0
ICBMにはカメラが付いている
もしくは観測員がミサイルに貼り付いている
678名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:22:08.67 ID:NYM3H0Ks
焼かれた人々の怨念が頭に直接ながれこんでry
679名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:25:40.57 ID:SK7QRyV0
なにそれこわい
680名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:27:33.59 ID:cTsiTQdu
>>669
途中までやってたけどマンサと遭遇したとこでアホらしくなってやめた
うp主のいじわるの度がすぎて腹たってしまった。
681名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:29:43.38 ID:zO9zvFHk
実は、宗教勝利のしやすい先生こそ
天帝クソ立地でも、とても勝ちやすい指導者であるといえる
神学ジャンプさえ決めてしまえば行ける!

フラクタル?じゃあテメーがやれ?

嫌だね
682名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:34:02.48 ID:Q8m5E61S
>>680
そのレスだけでなんとなく察したw
683名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:45:22.13 ID:SK7QRyV0
初めて貴族で戦争うまくいったんだけど
空爆の便利さとカノンUGの安さに驚いた
こりゃみんな使うわけだわ
684名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:45:29.74 ID:NZBL8p9n
>>426はまだ途中だけど
とんでもなく難しいね
685名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:55:02.20 ID:8H+qbIii
国有化で頑張ってたのに国連で環境保護強制されおまけに外国企業が流入してくると吐く
686名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:00:16.42 ID:kUWgKd6T
国有化使うプレイなら国連出る頃には多くの国や都市支配してそうだが
687名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:04:13.64 ID:BhmTxjiP
戦争しなくても国有化は使う
688名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:08:58.68 ID:kUWgKd6T
そっか・・・少ない都市数じゃ使わんな俺は
689名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:11:18.87 ID:rwJOnxnN
>>681
ラムセス「ん?」
690名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:11:37.65 ID:4Vvm8DRc
非戦なら新世界MAPくらいかな使うのは
691名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:22:38.41 ID:l0HOTSKb
そも環境保護主義を積極的に使う場面が無い
企業なら自由主義だしそうでないなら国有化だし
692名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:26:05.51 ID:l0HOTSKb
自由主義じゃねえ自由市場だ
693名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:33:37.03 ID:kUWgKd6T
衛生資源足りなくて工業施設立てまくるときは使う
企業の維持費には目をつぶる
694名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:45:58.77 ID:rwJOnxnN
金や幸福は力技でなんとかできるが、
どうにもならない衛生をくれるのが環境保護主義
苦肉の策に近いが一応使う場面はある
695名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:48:02.36 ID:bOutLkQB
環境保護主義は嫌がらせとして国連で採用するのがいいってばっちゃが
696名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:49:10.84 ID:l84NVKue
重商主義なら徳さんとお友達に!
697名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:14:26.34 ID:Y6uWbnCM
衛生も食糧増でなんとかできるよ
工房つぶして畑を張ればいい
698名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:28:36.68 ID:f12Gta20
スマトラ島で噴火があって死者が出たらしい
699名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:30:08.20 ID:RpuX3t4c
建造物に被害はないのか?
700名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:41:59.37 ID:bOutLkQB
>>699外交官の失言により(ry
701名無しさんの野望:2014/02/03(月) 02:03:13.83 ID:M/UXz//t
702名無しさんの野望:2014/02/03(月) 02:06:00.15 ID:SLURpCMm
jpgでくれ
703名無しさんの野望:2014/02/03(月) 02:37:03.80 ID:YIu5Nrj+
>>701
セーブデータくれ
皇帝なら暇だからやってみたい
704名無しさんの野望:2014/02/03(月) 03:14:51.11 ID:KKI2KU8U
>>701
別に勝ってるんだから良いんじゃないの?
未改善、未灌漑の資源が有るのは?
民族と英雄逆じゃない?
つか海洋軍事都市までやってダイク0て
トイメーヘンの中途半端な都市はなにがしたいの?
金融で電気も取ったのに水車風車嫌いなの?
705名無しさんの野望:2014/02/03(月) 03:54:51.05 ID:Y6uWbnCM
>>701
っていうか勝利したターンのセーブあげるなよ
開いたとたんにゲーム終了したじゃないかw
706名無しさんの野望:2014/02/03(月) 04:05:30.49 ID:eXm4OaF9
>>701
皇帝オランダで川沿い立地、広めに4都市出せて偉人ファームまで自前で調達、周りゴミ指導者、しかも序盤の戦争に巻き込まれずに一人ぬくってんだから何やっても勝てるでしょ。
終わったデータ見せられて「これへたくそですか?」なんていわれてもエスパーじゃないんだからわかんないよ
せめてパンゲアレクルートで自由主義鋼鉄のテンプレプレイでしたくらい書かないと
まず序盤の都市出しがだめ、隣近いわけでもないのにユトレヒトなんでそんな遠く伸び代のない土地に出したの?大理石が欲しかったんならアムステルダムの3マス左の草原丘でいいじゃん、乳母都市にもなるし。
それにユトレヒト自体も一マス右に立てたら首都の小麦も使いながら3マス首都の小屋育てられたのに。
ロッテルダムは一つ左でアメリカ飲んだあたりで製鉄所作って生産都市にする。偉人ファームはむしろ魚貝米羊食えるだけのデンハーグでしょ、民族叙事詩がもったいない
ナイメーヘンは一つ左にして小麦食って首都小屋4つ育てるか2つ左1つ下にしてバナナ小麦食いながら首都小屋2つ鉱山3つは動かせるでしょ、創造志向なんだから。
アメリカ飲んで勝ち確になったから雑になるのはわかるけど、畑多すぎ。不衛生撒き散らしながら畑張るくらいならそこ工房にして飢えさせて真面目に人口調節しなさい。基本ルネ以降畑が許されるのは灌漑用と偉人ファームだけだよ
旧ギル領の草原工房の林立ぶりをみるにまさか自陣が平原だらけの糞立地だとか思ってないよな?普通に神立地だぞ
自陣の都市もあけすぎ、1都市でタイル20マス使えないと死ぬ病気でもないんだったらもっと都市ねじ込んでタイル使わないと・・・オランダ首都左上とか旧アメリカ領なんてがらがらの草原余りまくってんじゃん。
パンゲで海ちゃんと出してるのは良いと思う。遠くのヤコブの殺害方法としては妥当だと思う。
707名無しさんの野望:2014/02/03(月) 04:05:44.19 ID:KKI2KU8U
勝利の殿堂に全然関係ないデータが刻まれていくテロ注意
708名無しさんの野望:2014/02/03(月) 04:32:24.31 ID:eXm4OaF9
>>701
あとギルの聖堂付き聖都、富生産するくらいなら雑貨商と銀行たてなよ、240年放置はダメだよ。
海改善も壊されたんなら富生産より先に漁船作って戻さんと沿岸都市の出力が低すぎて科学全然回ってないよ
709名無しさんの野望:2014/02/03(月) 05:16:52.34 ID:JfHWi7Fm
>>701
色々言いたい事はあるけど・・・
小麦を改善しないのは何故、偉人3人遊ばせてるのは何故、ダイク・裁判所・モアイを建てないのは何故
この3つが疑問

データ上げてる人は大抵、裁判所建てないけど何で建てないのか
維持費7ゴールドだからバカにしてる?維持費×都市数×ターン数で考えたらだいぶ節約できるよ
710名無しさんの野望:2014/02/03(月) 05:38:30.19 ID:OuFsJUtE
中盤以降はインフレも増えていくから、裁判所は
維持費×1/2×都市数×ターン数×インフレなんだよな。
都市画面の見た目の数字しか見ないと残念なことになる。

「ルネRまでだと富生産に勝ちづらいから(R後まで)建てない」を、
「コスト回収できないから終始建てないもの」って勘違いしちゃうのかな?
711名無しさんの野望:2014/02/03(月) 07:47:01.49 ID:XXIEVE2+
なんだかんだお前ら優しいな
スクショなしだと見る気もしない
712名無しさんの野望:2014/02/03(月) 08:00:24.37 ID:yWwaYIbT
普通にプレイするなら強いインカやオランダや金融・哲学指導者を使う
戦争プレイするならブーディカやチンギスや戦争系志向指導者を使う
縛りプレイするなら殿や先生みたいな防衛指導者を使う
非金哲縛りならエカテやハトあたりを使う

これに当てはまらない指導者は本当に使う機会がないなぁ
713名無しさんの野望:2014/02/03(月) 08:05:09.99 ID:TA41AXvl
いや、ランダムでやれよ
714名無しさんの野望:2014/02/03(月) 08:08:43.52 ID:MG56wao2
不死隊クソ強くて草不可避
715名無しさんの野望:2014/02/03(月) 08:42:29.54 ID:9zPTEJzN
やりに掘られて死ぬ
716名無しさんの野望:2014/02/03(月) 08:47:12.42 ID:DmDdYeJ+
太古遺産 ピラも欲しいし ファロスも欲しい
それにつけても金のほしさよ
717名無しさんの野望:2014/02/03(月) 09:02:47.41 ID:XXIEVE2+
ピラもいらなきゃファロスもいらぬ
あたしゃもすこしテク欲しい
718名無しさんの野望:2014/02/03(月) 09:42:03.68 ID:Qz9SCt4Y
アッレッレー
719名無しさんの野望:2014/02/03(月) 09:44:26.44 ID:k7fTqtgp
中世まではほとんど湧かないのに軌道エレベーター完成後にポンポン湧く大技術者は殴られたいの?
720名無しさんの野望:2014/02/03(月) 09:50:48.91 ID:m2j9dbUO
大技術者「ICBM作っとく?」
721名無しさんの野望:2014/02/03(月) 09:56:49.80 ID:vhHJ8T/C
そんなあなたにピラ+空中庭園
722名無しさんの野望:2014/02/03(月) 10:27:01.50 ID:8IMtU6gG
>普通にプレイするなら強いインカやオランダや金融・哲学指導者を使う

どっちかっつうとこの時点で普通のプレイじゃないから
723名無しさんの野望:2014/02/03(月) 10:34:45.99 ID:bO9lTflm
宇宙船飛ばしたら軌道エレベータ開発停止されるのはおかしい
首都が破壊されるかもしれないじゃないか
724名無しさんの野望:2014/02/03(月) 10:50:39.72 ID:DqirT/WT
ベタだけどアポロ鋳金からの可能な都市で技術者配置しまくり楽しいよ
科学者が出ないのと無駄に立てた遺産の偉人汚染で自由主義レースがあまり安定しないけど
725名無しさんの野望:2014/02/03(月) 10:55:45.00 ID:NsEXcHeg
そもそも首都から宇宙船飛ばすのに
軌道エレベーターは何のために作るのか・・・
726名無しさんの野望:2014/02/03(月) 12:13:10.62 ID:CkhE0Euf
大気圏外まで行けるロケット輸送機みたいの作ってピストン輸送したほうが安くすみそうだけど
727名無しさんの野望:2014/02/03(月) 12:19:53.49 ID:XXIEVE2+
イメージとしてはパーツ作成を加速よりは発射スピードを加速のが近い
その方が建てる頻度も上がりそう
728名無しさんの野望:2014/02/03(月) 12:42:36.57 ID:M/UXz//t
>>704 未改善、未灌漑の資源が有るのは俺の頭が手一杯だから
民族と英雄逆なのは森がなかったから
ダイク0なのは蒸気機関が最後の最後あたりだからどうでもよくて
水車風車立ててないのは電気は最後の最後だったからと水車風車の存在価値がわからないから

>>708ギルの聖堂付き聖都に雑貨商と銀行立てます
>>709裁判所気を付けます モアイも気を付けます
729名無しさんの野望:2014/02/03(月) 12:53:12.33 ID:Vj1/HKyc
まあ勝ってりゃ別にいいんじゃないの
プレイ終了が2時か?眠けりゃ雑になるのもわかるし
でも画像貼れやクソ野郎!
730名無しさんの野望:2014/02/03(月) 13:21:47.66 ID:WCuqxFxH
こいつ存在ごと否定しおったwww
俺なんか国有化教徒だから、速効で張り替えられるように自前準備するくらいなのに
731名無しさんの野望:2014/02/03(月) 13:26:17.24 ID:Vj1/HKyc
労働者キャンセル忘れてそのまま張り替えちゃったりな
732名無しさんの野望:2014/02/03(月) 13:29:45.16 ID:742pabkL
ボチボチ上手くなりゃ良いと思うけどね
システムを理解するのも中々大変なゲームだし
私も都市圏外にひたすら鉱山や小屋作ったりしたもんさ

改善は自分でやるべきだが、労働者に道路作成自動化すれば補助してくれるよ
都市間を道で繋いだら、何人かを二人組で自動化するのも手。道引くの面倒だし
733名無しさんの野望:2014/02/03(月) 13:35:57.78 ID:Vj1/HKyc
>>728
地形改善はとりあえずこれ見とけ
http://wiki.rk3.jp/civ4/?%E5%9C%B0%E5%BD%A2%E3%83%BB%E6%94%B9%E5%96%84%E3%83%BB%E8%B3%87%E6%BA%90%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81#o06f0e33

もし水車風車に心惹かれたなら、攻略考察の水車風車VS農場鉱山も読んどけ
あくまで水車風車寄りの記事だから、鵜呑みにするタイプなら馬鹿の一つ覚えになるから読むな
734名無しさんの野望:2014/02/03(月) 14:29:45.94 ID:XXIEVE2+
考えれば考えるほど工房のパンアップがバランスブレイカーだわ
水車ほど設置制限があるでもないし
735名無しさんの野望:2014/02/03(月) 14:36:55.91 ID:NsEXcHeg
まずはタイル平均パン2以上になるように適当に改善するだけで十分行ける
736名無しさんの野望:2014/02/03(月) 15:07:36.36 ID:jI9VJI7s
昨日したマップだけど>>728がまだいたら
コレやってみてセーブ見せてほしい、他の人も是非


マップ:パンゲア 難易度:皇帝 指導者:ルイ
 初期配置:http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1391407418937.jpg
 BC4000:http://www1.axfc.net/u/3162062
溢れ出る接待臭…
金融・哲学じゃないけど首都が疑似金融並だし食料豊富で凄い楽
難易度皇帝といっても首都補正で国王〜皇帝ぐらいな感じ
737名無しさんの野望:2014/02/03(月) 15:13:26.78 ID:rwJOnxnN
見えてる範囲だけだと平原丘多くて食糧きつそう
738名無しさんの野望:2014/02/03(月) 15:19:31.53 ID:f12Gta20
>>736
マジで接待でワロタ
739名無しさんの野望:2014/02/03(月) 15:25:16.80 ID:XXIEVE2+
悪いなのび太、うちのPCバニラなんだ
740名無しさんの野望:2014/02/03(月) 16:35:24.13 ID:M/UXz//t
>>736
後でやるよ
741名無しさんの野望:2014/02/03(月) 17:42:39.77 ID:f12Gta20
>>736
312ターン目に制覇もどきの外交勝利
素人皇帝の俺でも楽勝なマップだった
742名無しさんの野望:2014/02/03(月) 17:52:24.43 ID:M/UXz//t
沢山の宗教をどうしたら楽に誘致できると思う?
743名無しさんの野望:2014/02/03(月) 17:55:29.21 ID:k5CplJt+
改宗要請を断ったらキレるくらい宗教にこだわりがあるくせに、宗教を誘致できないのはちょっとおかしい
貴国に伝わる〇〇教を伝えてくれ、があってもいい
744名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:01:07.73 ID:yWwaYIbT
三蔵法師みたいにこちらから使者を送って経典を貰ってくるとかな
745名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:01:14.84 ID:DmDdYeJ+
宗教これくしょん
746名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:03:27.67 ID:wkwFKp4C
AIの文化勝利の頻度高くなるぞ
747名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:11:22.99 ID:hcSN1DYI
無宗教の国、宗教が少ない都市が選ばれ易いんじゃなかったか
748名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:13:57.40 ID:fCf594nW
首都が無宗教だと真っ先に来るな
749名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:18:11.51 ID:bOutLkQB
幸福がやばくて宗教を貰いたいときに限って誰も教えてくれない
そうなると軍隊という宗教に走るしかないじゃない
こしみの教万歳
750名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:28:17.89 ID:ABX9J2wl
仲の悪い2文明があったらプレイヤーとしては片方との関係をすっぱり切った方がいいんだろうか
ただでさえ少ない取引相手をさらに減らすのが技術やゴールド交換面できつい
でもAIからあいつとの交易を切れとか誰某は滅ぼされるべきだと思わんかねとか何度も何度も言ってくるのも鬱陶しい
751名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:39:22.65 ID:M/UXz//t
最近技術遅れの文明にあげても問題ない技術を片っ端からあげるプレイにハマってるんだけど問題ないかな?
プラス4まで粘ってる
752名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:55:17.09 ID:bOutLkQB
いい加減隣国の文化がうざくなってきた
占領都市だから仕方がないが芸術家雇って建築物作って文化スライダーに振っても限界

よし、隣国の文化を地図ごと抹消だ!
戦争嫌いだった自分はどこにいったのだろう
753名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:02:28.43 ID:f12Gta20
ケシクでシャカぶち殺したら0%でぎりぎりだったでござる
強いということは罪だな
754名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:13:16.40 ID:XXIEVE2+
ケシクでインピに立ち向かうとか勇者だな
755名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:17:51.31 ID:iX3+YjAN
STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/

・スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、
スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。
・配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも
付属しており、横STGも縦STGも作成可能。
また、いわゆる弾幕の生成を支援する機能も備わっているため、弾幕シューティングに
仕立てることもできる。
・自由度が高いため、それなりのものを作るには相応の工夫と根気が必要であるが、
使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) かなり良い。
756名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:33:26.13 ID:4wK7mm86
ジェット戦闘機リングも再現できますか?
757名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:46:24.50 ID:eCLsgoE/
>>750
中立国家だと、どーしても「A国感情−1 B国感情−1」になるからな
どっちがみんなから慕われてる体制側か、どっちを先に侵略するか決まったら
片方との関係を切るね。ただ少しだけなら技術交換するけど
自分が弱小文明ではなくなったら、また外交戦略も変わると思うが
外交関係が一番Civで楽しい部分と感じてる
758名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:55:33.86 ID:bOutLkQB
都市運営だと市長って感じだけど
外交やってると指導者って感じが出てくる
759名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:56:45.86 ID:XXIEVE2+
シャカ「DA」
モンテ「YO」
アレク「NE」
760名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:06:54.21 ID:ToN9+rrt
安くなるの待ってたらamazonnが取り扱い中止になってる・・・
完売したって事?
761名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:14:03.29 ID:yWwaYIbT
外交が本当に面白い
戦争や都市運営簡略化して外交に特化したCiv4が欲しい
762名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:16:45.78 ID:mN2PL2aL
>>750
片方を満足以上に持ってきつつ
もう片方も苛立くらいで押さえとく感じで

戦争吹っかけたり無駄に契約切らなきゃ最悪の敵にはならん
それなら宣戦されるリスクもあまりない(なおシ
763名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:20:31.25 ID:YIu5Nrj+
どっちかと仲良くしておいたほうが万が一戦争になった場合でも2対1で戦えるかもしれないしね
764名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:20:39.18 ID:aYmrlxjO
まだヨドバシとかで見つかるかもしれん
765名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:25:35.09 ID:yDLGdv3H
友だちにせびれよって釈迦さんが言ってました
766名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:26:59.18 ID:Ln5J88l6
英語版なら普通にまだあるじゃん
767名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:32:50.16 ID:NsEXcHeg
もうガマンならん。>>760との取引をすぐにやめたまえ! 
768名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:35:42.78 ID:aYmrlxjO
AIはせっかち
769名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:39:53.58 ID:rwJOnxnN
つまり、AIはホモ
770名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:42:22.03 ID:eCLsgoE/
>>761
ディプロマシーにハマるんじゃねーか
嫌になるほど外交センスが問われるゲーム
771名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:44:04.40 ID:yDLGdv3H
>>761
人生
772名無しさんの野望:2014/02/03(月) 22:14:27.38 ID:InpX85FG
>>770
そして人間不信
773名無しさんの野望:2014/02/04(火) 01:25:41.67 ID:2BEAPrJc
あまり話題に上らないけど
バライってチート級のUBじゃね?
774名無しさんの野望:2014/02/04(火) 01:30:50.47 ID:tvSY4PLB
バライいいよな
もっとハンマー軽ければいうことないんだが
775名無しさんの野望:2014/02/04(火) 01:32:50.55 ID:MoaF9m8u
超大国のスレイマン 胸甲騎兵の大群がいるのでライフルまで待たねばとても勝てない
その間、徳さんのところで遊んでいてもらおう!

頑張れとくさん!法律もない君に火薬だけは教えておいてあげよう!
我が国の明日は、君のマスケにかかってるw
776名無しさんの野望:2014/02/04(火) 01:35:00.91 ID:6Fa2SgG4
イェニチェリの方が強そうなんですがそれは
777名無しさんの野望:2014/02/04(火) 01:44:35.82 ID:CXIegNkw
別に倒してしまってもかまわんでござろう?
778名無しさんの野望:2014/02/04(火) 01:56:49.70 ID:V0y2ac2D
>>776
火器にだけはボーナスがつかない
779名無しさんの野望:2014/02/04(火) 02:03:53.79 ID:MoaF9m8u
あえなく属国に・・・・・

しかし!時間をそれなりに稼いでくれた!背中ががら空きだぜ!
780名無しさんの野望:2014/02/04(火) 02:05:45.84 ID:tRMbVMDF
バライは強いけど指導者の顔と象で帳消し
781名無しさんの野望:2014/02/04(火) 02:33:15.09 ID:MoaF9m8u
ってよく考えたらおれロシアだったわ忘れてた
胸甲騎兵の大群w

あーちゃんと正面からやって、最初に主力撃破しといたほうが楽だったな
徳川属国になるし、オスマンのエネは下がるどころか上がるし、主力が帰ってくる時期がわからんし、活版は渡すし
徳川への宣戦依頼は失策だったな
782名無しさんの野望:2014/02/04(火) 02:40:01.70 ID:CXIegNkw
スーリヤって別にあの顔じゃなくても存在感は十分あっただろうな
顔に全部喰われちゃってるけどw
783名無しさんの野望:2014/02/04(火) 02:43:38.72 ID:Accubkh4
ララバイバライス
ララバイ・イバラ・バラ・バライ・ライス・イス
いや意味はないがなんか頭に思い浮かんだ
784名無しさんの野望:2014/02/04(火) 02:52:51.47 ID:sX2fTpng
食料がいくつで、使うタイルをいくつにするかって計算してる?
785名無しさんの野望:2014/02/04(火) 03:33:49.09 ID:L6ZsB3ee
スーリヤキモいけどそこまでインパクト無いわ
786名無しさんの野望:2014/02/04(火) 03:54:21.01 ID:F3nBplaD
civ4の指導者の表情好きだわ
親しみ笑顔のときは嬉しくなるし、怒って宣戦してくるときとかほんといらいらさせてくれる
洋ゲーあんま知らないけどかなり日本人にも受け入れやすい造形してるんじゃないかな

>>784
首都くらいは
他の都市は草原に農場作って増えた人口を工房や鉱山で働かせるとか適当
787名無しさんの野望:2014/02/04(火) 04:49:11.73 ID:8dW8xguU
外殻が1つ欠けた状態のロケットを飛ばしたら任務失敗してワロタwワロタ・・・
788名無しさんの野望:2014/02/04(火) 04:52:43.93 ID:YetqaZ91
俺ぐらいになると外郭1枚で飛ばす
789名無しさんの野望:2014/02/04(火) 04:55:45.53 ID:/8J/SvDD
OCCだと他がヤバ位という時にそういう時があるけど、それなりの国土があれば作っちゃうなぁ
パーツは首都まで運搬とかじゃなくてよかった
790名無しさんの野望:2014/02/04(火) 05:37:37.64 ID:IhLH0phd
>>783
よいこのみんなー!ラララライ体操、はっじまるよー!
791名無しさんの野望:2014/02/04(火) 06:15:05.89 ID:ErbIrN+d
>>788
剥きだしのロケットで銀河の果てまで行ってこいとか恐怖すぎるわwww
792名無しさんの野望:2014/02/04(火) 06:19:37.57 ID:sVALzhK+
バライで思い出したが、あそこの像、都市のスタックの馬は狙い撃ちにできないんだな
最近というかおとといくらいに知ったわ・・・

低評価も納得だわぁ
793名無しさんの野望:2014/02/04(火) 06:21:03.74 ID:OJREhUMP
溶鉱炉はそれ程優先度の高い建物じゃない?
ギルドの取得目安は工学後?前?
794名無しさんの野望:2014/02/04(火) 06:48:08.93 ID:sVALzhK+
その辺はマンサと彼の敵に聞いてください
795名無しさんの野望:2014/02/04(火) 07:03:50.22 ID:OJREhUMP
お題マップでいくつかやりたいな
皇帝で俺でも勝てるレベルて難しいマップ
他の人が作るから敵やマップを自由に作り放題
796名無しさんの野望:2014/02/04(火) 07:15:45.79 ID:qCY+U+YO
サイバーフロント亡きあと権利はどこがもつの?
steamに日本語来たりしないか?
日本語なくても困らないけど日本語版が中古でしか手に入らないとなると布教がむずかしくなる
797名無しさんの野望:2014/02/04(火) 09:11:33.41 ID:8dW8xguU
3ターン差で文化負け・・・
アショーカめがああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!
798名無しさんの野望:2014/02/04(火) 10:30:10.85 ID:IhLH0phd
あ、そーか
799名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:09:05.98 ID:YetqaZ91
同宗教・親しみ・防衛協定締結済みのシャカ殿に殴られてメニューに戻った
800名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:20:13.91 ID:9NxTAD8c
それ親しみ前からロックオンされてるで
801名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:31:25.50 ID:sVALzhK+
もしくは属国平均化?

10Gもらうだけで回避できる危機を見逃したときの悔しさったらないよな
802名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:38:44.42 ID:9NxTAD8c
でも10ターン後ぴったりに宣戦してきたりで安心はできんで
803名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:45:56.23 ID:6Fa2SgG4
カタフラクトラッシュしようとビザンティンで始める→鉄が遠いので遠征→ストライキ→マンサの自由主義→メ
804名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:49:50.39 ID:a21YQd3R
メフメフ
805名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:54:13.10 ID:9NxTAD8c
ギルドは中途半端にツリーの奥やからアカン
せめて封建いらんけりゃーな
806名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:56:25.02 ID:hl8ipmFV
ギルド自力研究するなら、筆記の後は数学も官吏も取引入手じゃね?
807名無しさんの野望:2014/02/04(火) 12:03:49.10 ID:OJREhUMP
自由主義のビーカー条件に機械なしがなければ自力研究で早めに取りたいんだけどなぁ
808名無しさんの野望:2014/02/04(火) 12:05:32.59 ID:9NxTAD8c
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1391483044617.jpg

ジャンプもしづらいしかなりきつい
809名無しさんの野望:2014/02/04(火) 12:48:21.84 ID:6BUPbqLx
機械も封建性もAI大好きだから、
法律官吏の定番ルートから官吏を元手にそれら手に入れて、ギルドだけは少しでも早く手に入れるために自力研究
810名無しさんの野望:2014/02/04(火) 13:03:58.65 ID:8dW8xguU
ドイツの宇宙船着陸まであと8ターン
ワイの文化勝利まであと10ターンで偉人出現まであと3ターン、出現確率82%の芸術家が出れば勝てる
無心でShift+Enterキーを連射するワイ


ワイ、真顔でメニューに戻る
811名無しさんの野望:2014/02/04(火) 13:11:25.00 ID:6Fa2SgG4
ロードしろよ
812名無しさんの野望:2014/02/04(火) 16:04:19.32 ID:IhLH0phd
ハッピーニューゲーム
813名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:01:11.49 ID:Accubkh4
「あなたの飛行船が防御中にカタパルトに打ち倒されました!」

ワ、ワロタ…
814名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:03:50.52 ID:mNhGRijV
ベトナムならよくあること

AIは1マス孤島に入植したがるけど、孤島に弓兵クラスの蛮族さえいたら入植しないんだな
815名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:09:37.47 ID:sX2fTpng
ギルが落とした蛮族都市に文化ボム使ってこっちの都市圏まで削られた
寿司パワーで奪い返したが
816名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:15:34.18 ID:8dW8xguU
寿司+クリエイティブの文化ごり押しっぷりは異常
817名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:20:13.57 ID:h/TSPtzc
宝石「・・・・・・」
818名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:22:20.49 ID:NrjnpHzH
寿司+クリエイティブ+ジュエリー社って競合しないんだよなぁ
スゴい事になりそうだ
819名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:25:37.09 ID:Z5cgz191
ジュエリー社は出てくるの遅すぎて使う気にならない
現代スタートなら非戦で制覇できるかもしれんな
820名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:42:56.47 ID:OJREhUMP
三兵戦術どーん
821名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:43:43.11 ID:2BEAPrJc
「よっしゃあと2ターンでブロードウェイ完成や!」

ウルク(ギルガメッシュ)に蔡倫(大技術者)が誕生しました!

シュメール(ギルガメッシュ)がブロードウェイを完成させました!

「」
822名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:44:02.24 ID:KCC75gBO
なお矢印が三方逆の模様
823名無しさんの野望:2014/02/04(火) 19:17:28.22 ID:v9+ENDga
フランスの機甲師団がドイツ軍を殲滅して属国にするとなんか感慨深くなるな
なお隣の大陸ではどこが哲学志向なんだと疑いたくなるようなマケドニアの暴君が絶賛暴走中
824名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:07:42.21 ID:JPTpfdpX
カタパラッシュカノンラッシュ長距離砲ラッシュと試したんだけど、カノンラッシュの不安定さは異常
6都市取れなさそうならカタパラッシュ、取れそうなら長距離ラッシュのどちらかのほうが安定して勝てる気がする
長距離砲ラッシュは不死パンゲア最大でももうそれ以上新しい技術開発しないでひたすら兵器量産で勝利まで行けちゃう
825名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:12:16.56 ID:6Fa2SgG4
気晴らしに開拓者エカテリーナで遊んだ。193ターン制覇勝利
http://uproda.2ch-library.com/7581660lr/lib758166.gif
826名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:18:29.38 ID:F3nBplaD
カノンラッシュはどうやって数を揃えるかでいつも迷う
奴隷だと戦後復興にまで響きそうだし
カースト工房だと時間かかって胸甲騎兵や擲弾兵が怖い
結局カノンとライフルしっかり揃えてから宣戦しちゃう
なんか上手いやり方あったら教えて
827名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:22:51.05 ID:V7bGQCzF
奴隷でトレブ量産してアプグレ
828名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:23:14.77 ID:/8J/SvDD
状況が許せば、ぼちぼちトレブ作っといてUGが一番いいと個人的には思ってる
829名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:24:30.76 ID:h/TSPtzc
カノンが不安定ってどういうこと?
830名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:27:22.48 ID:XdlXuMZb
戦後復興とか考えると中途半端になって逆に苦戦したりするから
素直に奴隷連発でいい
カノンはトレブアプグレで
831名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:27:38.85 ID:F3nBplaD
>>827>>828
経済学大商人の交易資金充てるんだろうか
トレブ作っとけば軍事力上がって被宣戦対策にもなるのかな。今度やってみるありがとう
832名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:29:09.02 ID:vPARdYDn
擲弾も胸甲騎兵も数さえ揃えば何とかなるなる
833名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:32:11.08 ID:JPTpfdpX
>>829
・周りに手ごろな文明がないと賞味期限切れが早い
・普通選挙前のことがほとんどだから量産しにくい
・ナショナリズムがなかったらもっと量産しにくい
・カノンは思い割に結構ダメージが大きくて、回復に時間をとりやすく、結果進軍速度が遅くなってグダグダになりやすい
・胸甲騎兵死ね!

いろいろ書いたけど、上2つが主な理由
834名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:34:14.63 ID:KCC75gBO
>>831
一都市偉人都市作ってカーストで商人全力
835名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:34:55.77 ID:h/TSPtzc
カノンをトレブ奴隷→工学の時代に奴隷化よ無法地帯だな!
カノンを普通選挙→いや小屋経済でそんな時期に戦争する方が間違ってるだろ・・・
カノンを徴兵→???
836名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:37:54.17 ID:/8J/SvDD
基本的にカノンRは、自由主義近辺で尖った方針で生まれた一時的な技術リードで手近な雑魚を殲滅して1国〜2国を併呑、最終勝者レースのスタートラインに立つ、っていう位置づけだから、そりゃ万能の強戦法ではないんじゃ
837名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:39:58.76 ID:Rf/wE4mP
>>825
ひどいねじこみを見た
838名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:41:06.25 ID:ErbIrN+d
進軍が遅いとか胸甲がこわいとかって
数が足りてない、用兵が悪いとかじゃないの?
839名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:41:30.45 ID:CXIegNkw
>>825
モンゴルとラグナルの間にねじ込みとかはさすがの開拓者だなw
840名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:41:57.98 ID:KCC75gBO
ギルド後のカースト都市を想定するじゃん
A草原農場3P0H
B草原工房1P3H
C平原工房0P4H
人口9なら4(A+B)+Cで中心合わせて17Hじゃん
4.7ターンに1トレブ出るじゃん

十分揃うんじゃん
841名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:52:42.27 ID:tRMbVMDF
胸甲にしかけるようでは
842名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:56:31.23 ID:KCC75gBO
一応擁護すると胸甲騎兵は敷居低い
研究するかはAIの胸三寸だけど
843名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:05:43.49 ID:sPgBew87
胸甲騎兵は2国目仕掛けようとするのを諦めさせてくれる
死ね
844名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:07:31.06 ID:hl8ipmFV
象「そんな時は俺を使うんだ」
845名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:08:05.29 ID:Pfql47YX
俺はいつもライフリング優先するから敵としてしか見ない
846名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:10:42.62 ID:KCC75gBO
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1391515686827.jpg
ギルとかハンニバルとかいると胸甲早そう
でも二国目で出されるのは遅いと思う
てんていは知らない
847名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:13:11.78 ID:vSgNJzy5
擲弾兵を護衛に付ければなんとかなる
848名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:15:19.90 ID:KCC75gBO
やコナ1
849名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:20:41.70 ID:h/TSPtzc
胸甲出るまでに倒せとは言ってねぇ
護衛をつけるのは当然、大体の馬は主力として葬ったとして、
その後の散発的な遊撃程度で溶けたり深刻なダメージをうけるのはおかしい
会戦時に胸甲に突撃されて乙るとかなら話にならん
850名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:23:09.84 ID:2BEAPrJc
>>847
退却でも副次ダメージ食うからな
ある程度まとまった数出されるとどうしようもない
まあ最初から長期戦の構えしてるならいいが
851名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:25:46.99 ID:KCC75gBO
コンキ出されるときつい
852名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:30:31.42 ID:vrA/+I4s
いつも胸甲騎兵が出る前に準備が整うプロ皇帝の俺に隙はなかった
853名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:30:41.18 ID:vSgNJzy5
AIは侵略軍を撃退できるだけの兵力が無い場合、野戦を避けて都市にこもる傾向があるから
相手に野戦を断念させるだけのスタックで乗り込めば都市に籠った胸甲を殴る事ができる
854名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:30:54.32 ID:OJREhUMP
855名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:31:56.35 ID:KCC75gBO
またお前か
856名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:34:56.27 ID:ErbIrN+d
コンキスタさんはよくバカにされるけど、長槍殴り倒すはメイスカモだわでなかなか
UBどっかと交換したら良かったのに
857名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:36:10.98 ID:KCC75gBO
コンキさんは空気なだけで馬鹿にされるのはあんま見たことないが
858名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:36:23.82 ID:OJREhUMP
>>855
今回はテロ回避したから安心して
859名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:38:01.53 ID:KCC75gBO
CGE使ってねーから画像だけよこせ
860名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:44:10.34 ID:h/TSPtzc
コンキスタドールさんの地味な能力として、防御ボーナスの無効の無効がある
敵として量産されるとこれがなかなかウザイ
861名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:50:36.51 ID:OJREhUMP
皇帝でお題マップ欲しいな
ほどほどの難しさで
てかwikiにマップアップと攻略解説書いたらいい勉強になると思うんだ
数があればあるほど
862名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:53:08.32 ID:IhLH0phd
言い出しっぺの法則
863名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:59:48.44 ID:Accubkh4
殴ってよし守ってよし走ってよしのコンキスタドール
864名無しさんの野望:2014/02/04(火) 22:34:17.89 ID:sPgBew87
865名無しさんの野望:2014/02/04(火) 22:39:01.15 ID:CXIegNkw
左下の渡河森で対戦士ならワンチャンあるな
866名無しさんの野望:2014/02/04(火) 22:39:38.45 ID:6BUPbqLx
,、‐'' ´  ``丶、        , -―- 、  
     _,.-‐ 、_ヽ      / r'''ッr-、`、 
   ノ     `'i.`,     ,{( `', _, } リ           /    ``丶
   i''ー-、    l ゙i________从  ’ ク(         ,ィ'///r⌒゙i'´
   l r。''ァ`ィr,=ーj L|__| | |_゙| ⊆) rr'´          i゙/ 〃リ , ゞ
   |     ('゚ ン ,'    ̄ V六 イ≦、__         レ ハ{、r'_  `iレ
  || ,._ r、. > j i   _ノ八く⌒`Y/.ハ、       ヽ{ー, ’`
  i|!',==-_ゞ / .l  it亠ヽ_{・ノァ、 / {.∧i         `i {.
jりノ `''=' ン゙   .ト、_|j    `ラ /< /  |          ヽ⊆テ   j
=テ=-、-〈   j /ノ  、.._〃 ゝノ゙  .j           ヽ、_,.∠二
-'´     ヽ`、|リ h    ノ`¨',..イ   〈            ,r'´
       ゙iゾ   j     ,' / .i     {           i
       i、  /    ノ j   !     l           l
       | `'i====={=<     i     i            |
       l`ヽj、     )ラ゙i   ',     ',            |
 `、      l / ``'  、イ  ヽ.  ',     ',          {.
   ゝ、   .l/    '´       ヽ   'r-一┤          i
    `ー`-、}           ヽ  !=≦            ゞ
867名無しさんの野望:2014/02/04(火) 22:39:52.51 ID:6Fa2SgG4
右行けよ
868名無しさんの野望:2014/02/04(火) 22:47:27.06 ID:vSgNJzy5
弓はイベント蛮族か?
869名無しさんの野望:2014/02/04(火) 22:50:19.08 ID:KCC75gBO
天帝だと結構スタック合流しやがるよ
都市に寄ってきたらメインメニュー
870名無しさんの野望:2014/02/04(火) 22:51:17.88 ID:YetqaZ91
♪大きな ロシアの 核兵器 人民の遺産
871名無しさんの野望:2014/02/04(火) 23:04:35.34 ID:tRMbVMDF
左下は逃げ崩れたところを狙い撃つ上級大将が構えていると見た
872名無しさんの野望:2014/02/04(火) 23:26:17.76 ID:1u84TOQy
>>854
前回も思ったけど、いきなりセーブ一個でどうよ?
と聞かれてもわからねェよ

アドバイスか欲しいなら自分が気になる部分のスクショ上げるとか
それができないならせめてオートセーブのファイル全部出せば?
873名無しさんの野望:2014/02/04(火) 23:30:04.33 ID:KAvrAZGm
ああああああ>>426のマップで敗北…
こりゃ並の天帝プレイヤーじゃ無理だな
874名無しさんの野望:2014/02/04(火) 23:46:58.98 ID:qdXBnPKe
>>872
構う奴がいるから調子に乗るんだよ、こいつは別に自分のデータをどうこう言って欲しいんじゃなくてレスが欲しいだけの乞食なんだよ
昨日も同じことしてボコボコに言われてたのに嬉々としてよくわかんねぇ書き込み繰り返してんじゃん
875名無しさんの野望:2014/02/04(火) 23:51:01.42 ID:mjDfiVVo
素直に
「皇帝クリアできました〜」ドヤァ
とか言ってくれた方が
まだ判り易くてマシなんだが・・・
876名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:06:13.97 ID:16SMzGWd
たまたま我が国固有の儒教がいい感じに広まったから宗キチプレイに切り替えてみたけど
隣の戦争狂ども同宗教でも平気で攻め込んできやがる
イザベルさんの気持ちがちょっと分かった気がするわ
877名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:07:54.80 ID:CStQP64M
お前にそれを嘆く資格はあるのか
878名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:14:07.71 ID:16SMzGWd
>>877
無いです…
やっぱ聖都は奪うものだな!
879名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:53:17.46 ID:ZJSTgol/
ピョートルの奴め国境都市で大芸術家使いやがった!
しかも狙ったように金金銀(湧き)と連なっている3マスを持って行きやがった!
つーかパルテノン+アレク+マウソロス+ブロードウェイ+ロックンロールで文化負けするってどういう事だ
880名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:58:46.32 ID:hZNrYiiU
ピョートルが文化に全振りだと為す術なしだ
881名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:58:50.56 ID:2QiynaXJ
勝ち誇るシスティナさんとお供の専門家たちが見える・・・
882名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:59:23.50 ID:RobWYeH+
現代にも入って殺してないとはどういうことだ
883名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:25:21.79 ID:ZF1HoBhU
プレイヤーの文化爆弾に比べてAIのそれはすごく効く気がするのは気のせいだろうか
884名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:35:53.70 ID:YtbpEiQU
>>873
世界一周一番乗りして諦めた
なにこのテンプレみたいな無理ゲー
885名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:36:39.52 ID:92B2St+N
芸術家定住させれば大丈夫
と思ってたのにガリガリ文化押される
886名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:47:31.48 ID:4VjCrMU6
文化押しがきついですか?戦争を仕掛けましょう!
887名無しさんの野望:2014/02/05(水) 02:03:12.64 ID:KyeJh+cp
無謀な開拓で広大な領地を確保するのがマイブーム
0%赤字を乗り越えて法律まで辿り着いた時が嬉しすぎる
攻められたら終わるけど
888名無しさんの野望:2014/02/05(水) 02:36:02.36 ID:iqq4CvPz
>>861
わからんでもないな、自分で生成するのは微妙にちょっと違う
検定と言うか、皇帝でこれ3つクリアで合格みたいなのは欲しいわ

個人的に、エジプトが好きだからラムセスしかほぼ使わない
+朝鮮が出てきたら、絶対どの状況でも対立するしなぁ〜
889名無しさんの野望:2014/02/05(水) 03:10:44.59 ID:M0rrRko1
これ受験脳って奴じゃね?始めてみたわ・・・
890名無しさんの野望:2014/02/05(水) 03:14:04.13 ID:22QkjoZK
むしろ受験脳って言葉をはじめて見たわ…
まあ昨今は脳ブームだもんな…たはは…
891名無しさんの野望:2014/02/05(水) 03:20:55.18 ID:M0rrRko1
センターの季節だしさ、なんか「俺今日超勉強してきたから、ほらなんか問題出してみ」のノリが>>888をみてふと浮かんだわけさ。それだけなんだ・・・
892名無しさんの野望:2014/02/05(水) 03:27:24.79 ID:mQaT66QS
さすがにそこまで挑発的じゃねえだろw
893名無しさんの野望:2014/02/05(水) 04:04:41.38 ID:d8AY87E/
ハンブルきたあ
1ドルで買えるぞ
894名無しさんの野望:2014/02/05(水) 04:43:53.61 ID:iqq4CvPz
受験脳ってw 俺も初めて見たわ、学生なのか?
だとしたら、マジでCivなんてやってないでがんばれよ
俺は全然しょぼいって、遺産馬鹿になるのを改善したくて
最近他の指導者をやってんだけど、なかなか遺産癖が直らんでな
895名無しさんの野望:2014/02/05(水) 05:42:57.97 ID:JepCcWb4
企業あんまり巨大化させるのも考え物だなあ
維持費に殺される
896名無しさんの野望:2014/02/05(水) 07:55:04.64 ID:VdvdQCzP
受験で学ぶ歴史なんかなんの役にも立たない
ちゃんとcivで学ばんと
897名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:11:54.71 ID:RobWYeH+
>>888
自演屋さんちーっす!
898名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:37:43.18 ID:LuGWaAND
煽りうっぜ
899名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:43:13.29 ID:0khwDWEv
質問王子ならぬおねだり皇帝か
900名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:47:27.37 ID:iqq4CvPz
は?>>861>>793 で溶鉱炉について書いてるが
ラムセス使ってて溶鉱炉活用してないわけないだろw
901名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:49:46.15 ID:tkZcOqc4
質問皇子が皇帝に成長したのか
902名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:54:45.80 ID:/RyEU85d
>>882
先に遺産山盛りのローマの方を潰してたんで
903名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:17:42.52 ID:GtGGZowQ
質問皇子
おねだり皇帝
エスパー天帝

強そう・・・
904名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:28:58.37 ID:Qv0O/SZl
俺は狂犬貴族か
905名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:39:57.17 ID:qRwI7/WV
プロ酋長が無いぞ
906名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:53:09.64 ID:0khwDWEv
素人童貞
907名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:59:10.41 ID:VtR0UFYi
さっき酷い大逆転を喰らったわ
俺氏の宇宙勝利まであと3Tのところで他国の戦争終結&外交勝利されるとは思わんかった
908名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:40:34.32 ID:ldaS88cu
>>895
ちゃんとウォール街都市に本社建ててるか?
909名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:00:06.50 ID:H20PCM/Z
企業は人口増えても効果変わらんのに維持費は人口に応じて増えるからな
寿司屋で人口増やしまくったら維持費がとんでもないことになる
910名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:16:57.10 ID:hZNrYiiU
恵まれた領地引いたと思ったら敵2人はもっと恵まれた領地だったでござる
911名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:19:37.09 ID:0Rg5M4d2
あるある
912名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:23:44.09 ID:VtR0UFYi
カタパRイイネ!
成功したら兵がそのまま幸福確保に使える
913名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:51:02.74 ID:HS7FN/pr
市民、あなたは幸せですか?
914名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:57:41.14 ID:qRwI7/WV
隣に立ってる腰蓑よりましだな・・・(+1)
915名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:00:14.95 ID:vv3FYTJw
aiはプレイヤーなんかより沢山の都市持ってるのにそれでも弱いからなー
916名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:02:06.44 ID:24zdeKmm
いらんもん作らされとるからしゃーない
917名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:19:05.44 ID:vv3FYTJw
aiに建てる建築物の制限とかあれば強くなるんだろね
918名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:22:29.39 ID:hZNrYiiU
シャカられそうになったけど連弩の皆さん特攻させたら余裕で撃退できた
サンキュー連弩
919名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:24:16.80 ID:ldaS88cu
連弩の副次損害ってどこから来てるんだ
920名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:47:06.11 ID:/EyhcZU3
連射した流れ矢が当たるような解釈なんだろう
921名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:54:55.86 ID:neCgS8qz
ちょっと何言ってるのかわかりませんね・・・
ttps://www.humblebundle.com/
922名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:58:29.04 ID:83MVGHpx
それを買うと日本語ないぞ
ここの住人には今更だろうけどw
923名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:58:57.77 ID:/EyhcZU3
Pacific Skiesのトレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Yl46qyA0Jog
やっぱり日本がお嫌いなようで
924名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:01:09.27 ID:SeO3HqA4
アメリカ様に戦争しかけたバカはジャップだけだから仕方ない
925名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:04:51.30 ID:66wKvCLk
まあ日本とアラブが弱い時点で、あっ(察し)だよなあ
926名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:08:12.49 ID:eoacAxLy
civ4は外交画面の英文の意味が分かれば後は絵と数字ばっかりだからwikiと合わせて見れば割と何とかなるよ
927名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:09:38.67 ID:/Y31fN4U
無印アラブも知らないやつは黙ってて
928名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:11:11.86 ID:/RyEU85d
攻撃・組織の殿はまぁまぁの性能だったぞ
防衛志向のゴミっぷりが酷いんだよ
929名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:12:27.86 ID:83MVGHpx
サムライも強かったしな
官吏が必要になって腐ったけど
930名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:13:10.67 ID:/Y31fN4U
えっ
931名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:15:27.25 ID:ldaS88cu
>>920
それなら速射技能ダントツで逃げながらでも矢を撃ちまくってたというケシクなんじゃ…
>>925
弱いのもそうだがノミネートされてる偉人も何気にひどい
932名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:28:41.87 ID:RobWYeH+
どうでもいいけど昨日ダンクエールの誕生日だったんか
933名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:35:15.96 ID:4VjCrMU6
連弩兵の矢は一斉射撃で雨のように降ってくるんだろう
スタックの中のほかのユニットにもダメージ与えるぐらい
934名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:40:00.27 ID:vv3FYTJw
なんで数々の脅威を与えたモンゴル帝国が弱いの
935名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:47:25.83 ID:4VjCrMU6
ヒント:モンゴルはアメリカに脅威を与えていない
936名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:55:21.19 ID:vv3FYTJw
>>935
イギリスがアメリカに脅威与えていないって?
937名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:58:36.23 ID:qRwI7/WV
英と米の関係はDV親父と虐待児童みたいなもんだろw
938名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:05:40.58 ID:/Y31fN4U
仏…遺作
英…臭作
米…鬼作
939名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:05:42.49 ID:hZNrYiiU
940名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:05:51.23 ID:6kkvYWkr
>>924
ドイツ「えっ」
>>925
オスマン「えっ」
941名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:05:54.96 ID:D3HBVeh6
ダンクエールバカにしてたら
いつのまにか西武のオーナーになってて
球団売却と路線廃止の圧力かけてるとかwwww
942名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:10:49.49 ID:/RyEU85d
モンゴルが弱いというより攻撃志向が馬に付かない仕様がクソなんだと思うわ
943名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:18:37.09 ID:/Y31fN4U
さすがに☆☆☆とか☆☆馬つけられるのはえげつない
厩舎くらいは半額にしてくれてもいいと思うが
944名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:20:57.01 ID:KyeJh+cp
他国に企業を展開するのは得なんだろうか
一都市当たり増幅含め12金は大きいけど、AIがどれぐらい得してるのか
945名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:30:44.86 ID:vv3FYTJw
カノンラッシュをするなら特にギルは強くないよね?
946名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:32:44.75 ID:/Y31fN4U
文化+は位置関係によって多少価値変わるが、図書館半額なだけで十分鬼やで
947名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:58:18.50 ID:VtR0UFYi
ギルで古代Rしないなんて、死鳥隊が泣いてるぞ
948名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:00:01.67 ID:4VjCrMU6
福岡の死鳥隊でラッシュしちょうたい!
949名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:09:55.43 ID:dS2tjUrr
裁判所はクソ重いからカノンRには建てずにガマンする!
なんていつも言ってる人も、ジッグラトなら建てちゃうんでしょう?
950名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:41:22.59 ID:qRwI7/WV
カノンRするなら相手の都市に一歩でも近いとでかい
951名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:45:27.37 ID:/Y31fN4U
AIの国土が広いときついよな
952名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:53:11.93 ID:92B2St+N
攻撃志向も防衛志向も全兵科についていいと思うでござる
953名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:08:46.99 ID:JepCcWb4
>>909
1都市に寿司屋進出するごとに金銭+12維持費−60とかになって戦慄したわ
これを全70都市に広めた場合の惨状は考えたくもない
954名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:14:40.90 ID:2QiynaXJ
当のアメリカのUU、UBがイマイチだし各種メッセージの皮肉なんかから見てもUSA!USA!な人たちが作ったようには思えないけどなぁ

そんな話してない?
955名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:18:12.15 ID:/Y31fN4U
>>954
リンカーンの志向えぐすぎやで
956名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:25:54.10 ID:/RyEU85d
イギリス系のスタッフが居るんじゃね?
イギリス贔屓だからイギリスから独立したアメリカは微妙で
957名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:32:16.33 ID:GtGGZowQ
殿の鎖国野郎っぷりはネタでおkだけど
アメリカンな人達は
ワシントンの恐喝拒否即宣戦仕様をどう思ってるんじゃろか
958名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:37:43.75 ID:x2uIJy1o
銃士隊があれなのもイギリス贔屓だからか納得
ケルトも蛮族都市くらいの扱いでもいいレベルだろうし
959名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:42:00.29 ID:kxKk7PlE
イギリスは5でも強文明だったし、確実に贔屓してるな
960名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:46:19.46 ID:/RyEU85d
まぁ実際にそれに見合うだけの大帝国を築いたとは思うよ
961名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:47:24.95 ID:VtR0UFYi
三人中一人ぐらい弱くしてもいいのにイギリスの指導者はもれなく強いもんな
962名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:17:24.36 ID:HS7FN/pr
>>950>>960
次スレ建て行けそう?
963名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:23:56.67 ID:bHaoOIfQ
それではそれがしが
964名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:33:45.08 ID:+pAH4MFr
>>961
全員金融持ちだしな



あれ?
965名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:35:07.44 ID:hZNrYiiU
なんでやチャーチル金融カリスマだろ!金融防衛だっけ?
966名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:52:03.55 ID:bHaoOIfQ
>>426の思想家のマップが国民の間で物議を醸しています。人々は彼の親切心に懐疑の目を向けています。
 ●そのような異端は許せぬ。思想家を追放しよう!
 ●あの男はただのバカな老いぼれだ。好きにさせておこう。
→●偉大な思想家だ!次スレを設立してそこで教えさせよう。

Civilization4(Civ4) Vol.272
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1391600815/
967名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:12:42.76 ID:0+A/tQno
>>966
うへええええええ
968名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:53:32.54 ID:hZNrYiiU
>>966
レジスタンス万歳!
969名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:20:19.10 ID:neCgS8qz
>>966
AAAAARRRRRHHHHH
970名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:23:36.95 ID:zBxGGhaf
>>959
そういや今思い出したけどciv4の戦闘機と爆撃機はイギリスのものだね
971名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:59:09.82 ID:SDBbXxdm
スピットファイアとランカスター?
972名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:24:38.13 ID:4VjCrMU6
イギリスの空軍は世界一ィイイイイイイ

なお陸軍は
973名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:47:11.38 ID:VtR0UFYi
そういや戦闘機や爆撃機のUUはないのな。
SAMURAIよりゼロ戦にしてほしかったは
974名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:50:49.93 ID:KyeJh+cp
現代UUは・・・
975名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:52:43.63 ID:Lo+LIQX+
ないっつってんだろ(半ギレ)
976名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:01:48.98 ID:+zrHVj8H
とやかく言われる侍だけど使おうって考える人は一応いるのに、
戦闘機というか現代UUなんてそれ以下の単なる空気
シールズやパンツァーの仲間増やしてどうする
977名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:03:41.16 ID:JepCcWb4
全世界に企業ばらまいたよ!国有化されたけどな!
でも国連で環境保護主義が通ったよ!俺も維持費で死ぬけどみんな死ね!!
978名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:07:23.49 ID:Lo+LIQX+
>>976
そいつら工業化時代なんすよ
979名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:10:01.18 ID:GbF6A7pI
>>977
やけくそ気味なテンションにワロタ

同宗教同士で戦争してるとき
不満市民つれーと思ってたら
よく考えたら相手も同じじゃん!一緒に苦しもうぜ!って時と似てるな
980名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:19:24.12 ID:byj2has1
スパイPで見えてる技術の必要ターン数がどんどん伸びていくのを見ながら攻めるのって楽しいよな
981名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:20:17.32 ID:fH1dOrGG
>>979
AI「一緒に苦しもうぜ」(ゼウス像を生産キューに入れながら)
982名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:26:40.56 ID:/peaLqBn
>>980
コマリマシタネー・・・
何故かロケット工学の開発に200ターンもかかってしまいマ〜ス (ゲス顔
983名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:27:59.01 ID:ExwmpY0l
ずっと都市反乱のターン!
984名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:30:42.61 ID:VhIJhWDl
うんこ
985名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:36:27.11 ID:KrTjZJab
ちんこ
986名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:17:17.57 ID:YSNIabn1
>>976
パンツァーは戦車同士でも現代戦車でもボーナスがつくから使えるぞ
元の海兵隊が微妙なシールズと一緒にしてはいけない
987名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:35:09.54 ID:yeI0YodG
同タイプへのボーナスって同じハンマーで一方的にコスト勝ちできるから強いよな
コサックも使ってみると意外に隙がないし
なお犬
988名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:36:55.96 ID:H6k5p70Z
犬は防衛だともう一つのUUと合わせてくっそ固いんだが序盤に宣戦されるとなあ
マルチだとうんざりされていたが
989名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:20:40.44 ID:BgrVg+13
カノンRのお供に侍→都市襲撃3までつけてライフルまでしてライフルR、というロマン
990名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:47:29.54 ID:Zq6qEChh
日本のとなりにヴィクトリアとその属国のマンサがいて研究が鬼速くて
赤服兵ずらっとならんでるところに
侍と機関銃兵とカノンで喧嘩売ったことある
どれかひとつでも欠けたら頓挫するというなかなかのスリルだった
991名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:54:20.50 ID:GbF6A7pI
大砲で撃って機関銃で守って侍が攻める
カッコイイ戦場だな
992名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:55:49.49 ID:jVMIHtxV
騎兵撤退でカノンが溶けるなど
993名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:13:34.84 ID:S8lWr0it
その軍の侍部隊にだけは配属されたくないな・・・
994名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:26:07.48 ID:gQkMMkXc
英雄ウエストポイント都市(予定)に何故か建ってるエルミタージュ美術館
995名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:26:32.82 ID:/peaLqBn
>>993
でもその構成なら戦死率が一番低いのは侍部隊だよね・・・
996名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:31:11.25 ID:IdaygDuB
大砲が蹂躙した敵にとどめを指すだけだから、歴戦の勇者が楽に生まれる
997名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:43:03.61 ID:g1buVQMg
勝率が低いほど勝ったときの経験値が高くなってればいいのに
逆に勝率99%以上のときは経験値なしとか
998名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:51:05.48 ID:S8lWr0it
え、勝率低いと経験値たくさんもらえね?
99.9でも1はもらえるけど

うめ
999名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:55:18.95 ID:g1buVQMg
>>998
あっ、そうなの?知らんかった
もっと差つけてくれればいいのに
勝率10%くらいで勝ったら経験値10とか
1000名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:58:48.33 ID:g1ypNkMJ
カタパや馬以外だな
退却あったり、負けても副次効果あるようなユニットじゃ、ローリスクとハイリターンになってしまう
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。