Minecraft Texture・MOD総合.0.14.3

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk57
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382965123/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/l50
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.14.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1389166817/
2名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:38:06.16 ID:SrFEJ3hl
2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 16:41:15.03 ID:GCOQSJA3
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:38:39.23 ID:SrFEJ3hl
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TC4 : Thaum Craft 4
TCon : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
4名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:39:57.69 ID:SrFEJ3hl
>>2はコピペミスったので、次スレを立てる方はご留意願います
5名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:43:21.91 ID:TNCCVOZY
>>1
LCいっぱいの筍を贈呈しよう
6名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:00:50.62 ID:G6yo72L1
>>1

報酬はMFR2の肥料でいいかな?
7名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:25:08.00 ID:SrFEJ3hl
>>6
Fertilizer・Planter・Harvesterを常時稼働させるとクッソ重いんだよなぁ・・・
やっぱ15層小麦畑には無理があった
8名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:35:55.32 ID:K0ETICXE
modフォルダにただいれるだけの日本語入力modわかりませんか?
HDD逝ってmod忘れちゃったんだ...
9名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:43:14.38 ID:nYAidTS+
>>8
NIHONGOmod?
10名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:44:29.64 ID:nYAidTS+
11名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:45:15.43 ID:b2L9kJ0L
>>1
>>7
こういった機械も、MystのVoid世界に移動させてチャンクローダーを置けば、マシになるのだろうか?
12名無しさんの野望:2014/01/18(土) 18:04:25.80 ID:K0ETICXE
>>9
これじゃなかった...
ちなみに1.7.2対応のやつなんだ...
いくら探しても紹介してるページが出てこないわ...
13名無しさんの野望:2014/01/18(土) 18:08:56.19 ID:BPvA+vkh
>>7
チェスト満タンになったら止める仕組み作ったらすげー軽くなったよ
14名無しさんの野望:2014/01/18(土) 18:09:03.44 ID:DAtTQhtH
土の入ったDSUをあげよう。

MFRは主に描画が重い気がするし、マシになるんじゃないかね
15名無しさんの野望:2014/01/18(土) 18:26:54.70 ID:nYAidTS+
16名無しさんの野望:2014/01/18(土) 18:39:24.86 ID:jrBTgIDt
InputFixなら愛用してるよ
日本語、というより2バイト文字全般への修正だが
17名無しさんの野望:2014/01/18(土) 19:28:51.21 ID:NrL/0bEn
applied energeticsってそんなにロジパイプと連携便利なの?
取り出すアイテム全部インターフェースに登録しないといけない上に1インターフェースに8個までしか登録できないじゃない
18名無しさんの野望:2014/01/18(土) 19:44:41.62 ID:SrFEJ3hl
>>17
MEチェストーコントローラーMEインターフェイスー基本パイプーリクエストパイプ
ってつないでリクエストパイプからMEチェストの内容を参照できてない?
19名無しさんの野望:2014/01/18(土) 20:01:31.27 ID:BPvA+vkh
インターフェイスに指定すると逆にそれしか取り出せないぞ
20名無しさんの野望:2014/01/18(土) 20:50:57.77 ID:NrL/0bEn
>>18
インターフェースに登録してもしてなくても参照できないです...
21名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:11:16.26 ID:SrFEJ3hl
>>20
さっきの説明まちがい すまんこ
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390046958242.png

チェストーコントローラーインターフェイスーProviderPipeーRequestPipe
こんなかんじで
22名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:55:51.16 ID:NrL/0bEn
>>21
ちゃんとできました!
23名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:58:46.86 ID:SrFEJ3hl
それはヨカッタヨカッタ
24名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:13:49.41 ID:yYZRUr86
MOD作る腕も知識もないけど1.7以降への対応ってやっぱり難しいんだろうな
Minimapとall系の一括破壊MODさえ来てくれれば移行したいが
25名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:24:41.08 ID:twU5qaDU
ロジパイプだとAEの自動クラフトが参照できないのよね
クラフトだけでもAEにやらせようと思ったけど甘かった
26名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:25:45.16 ID:twU5qaDU
sage忘れた
27名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:35:28.73 ID:LBJfbMLN
逆に1.7はどうかModderに総スルーされてほしいと思ったり
でもそんなのは作る人の自由だよなあと思ったり
28名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:36:26.77 ID:tTPq/Fk4
RP3だけが来てボッチになってほしい
29名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:14:19.45 ID:kwN/YxGE
IC2ex&Greg、BTW、TFCの3強になります
30名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:17:25.25 ID:g6zgKWjj
そしてplugin APIと競合し始めるBTW
31名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:24:30.32 ID:ROX9empJ
BTWって1.5.2永住宣言してそれ以降へのバージョンへの対応しなくなったんじゃ
32名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:29:11.22 ID:bs/YJYwA
BTW的には1.5.2環境がいいだろうな
馬がいても使わせないだろうし
33名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:58:47.78 ID:50wltF4P
Presence FootstepsはLiteLoaderとかよく分からん前提を引っさげ熱望されてた1.6.4をすっ飛ばし1.7に降臨してたな
Matmos共々もう駄目かも分からんね

LegendGearも1.6すっ飛ばして1.7で新生するぜとかおっしゃってるしとても辛い
34名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:18:21.19 ID:180tL5zA
いちおつ
35名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:26:29.23 ID:Taov2pdW
むしろBTW様には1.2.5へお戻りいただきたい
って思ったけどあれをマルチでやる物好きもいるんだろうか
36名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:32:15.44 ID:qf4e31P+
何も追加してないのに急に落ちる様になったんだが、そんなことある?
37名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:38:50.19 ID:Taov2pdW
もはや芸術的なまでのテンプレ的質問

逃げろ
いますぐこのスレを閉じて
自分の使ってるPCの型番を調べてPC板へ行け
38名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:47:46.18 ID:9LDpznYM
Q.なにもしてないのに変になりました!

なにもしなければ変にならねえよ
39名無しさんの野望:2014/01/19(日) 01:03:36.96 ID:xABHmgSy
完璧です!→完璧じゃない
40名無しさんの野望:2014/01/19(日) 01:59:59.65 ID:V13N+BNM
ちゃんとやった→やってない
41名無しさんの野望:2014/01/19(日) 02:14:01.62 ID:rTAbdTTa
砂糖は渡した→渡してない
42名無しさんの野望:2014/01/19(日) 02:18:03.96 ID:MppwXNcA
前スレ>>1000
埋めきったら岩盤じゃなく天空じゃね?
43名無しさんの野望:2014/01/19(日) 02:32:10.48 ID:Pzhxo005
さっきランチャーでバニラ1.6.4からバニラ1.7.2にかえてワールド入った瞬間に落ちた
優しくゆっくり再度やったら入れたので、やたらせっかちにクリックしたせいだと勝手に思っている
44名無しさんの野望:2014/01/19(日) 02:46:30.23 ID:mSh6Vgzj
村人の取引でカチカチしすぎると落ちる症状なら何度かあった
45名無しさんの野望:2014/01/19(日) 03:24:38.59 ID:OjYFEuhu
一度に複数のアイテムを精錬できるかまどが追加されるModってないかな
46名無しさんの野望:2014/01/19(日) 03:27:16.63 ID:/0FqqDR/
Ender IO 「チラッ」
47名無しさんの野望:2014/01/19(日) 03:58:03.49 ID:4flmDymE
Industrial Craft2「チラッ」
48名無しさんの野望:2014/01/19(日) 04:06:52.37 ID:YdLd2T3X
Mekanism「チラッ」
49名無しさんの野望:2014/01/19(日) 04:48:57.13 ID:QtkTsVp+
かまどx2「」

半日かけてやっとGGR高めの赤石小麦の量産体制が整ったぜ
これで地下に潜りに行く頻度がぐんと減ることを祈る
50名無しさんの野望:2014/01/19(日) 05:43:26.99 ID:pZi1bAQD
1.6.2でメイドMODとMFR2入れてるんだけど砂糖炭のレシピを無効にすることって出来ないのかな?
IDを0にしたり-256にしたりわざと被らせたりしてもなくならない・・・
根本的にアプローチの仕方が間違ってるんだろうけどなんとかならんかなぁ
51名無しさんの野望:2014/01/19(日) 05:44:56.71 ID:fgiYCnMV
なにも追加してないのに落ちる・・・
何しにMODスレにきてるのだ。

物理的に落ちない方法を考えよう、天井からパソコン吊るとか。
いや落ちないように地面に置けばいいのだ。
作業がしにくい?
ならば地面を掘って椅子や机をグランドライン以下にすれば。
ハッ!マインクラフト
52名無しさんの野望:2014/01/19(日) 05:47:32.58 ID:fgiYCnMV
欲しいレシピをオリジナルで作る発想は
53名無しさんの野望:2014/01/19(日) 06:20:31.49 ID:xABHmgSy
>>50
焼いても砂糖が出来るようにすればいいんじゃね?
燃料は無駄になるけど・・・
54名無しさんの野望:2014/01/19(日) 07:29:49.42 ID:QtoRdTko
>>45
バージョンが1.6.4で良いのなら『あどばんすどふぁーねす』
って自立した9つのスロットで精錬が行えるかまどがある
55名無しさんの野望:2014/01/19(日) 07:57:02.09 ID:d1vRiQTb
RailCraftのスチームオーブンも忘れずにね!

IC2ex メイン電源をMFEからとって分岐せずにMVトランス中継してCESUと接続してるんだが
どうみてもCESUに128EU/tきてねぇ・・・なんでだ
56名無しさんの野望:2014/01/19(日) 08:18:32.39 ID:GnPFyKHy
誰かウランくれ〜
全然足りなくなった orz
ウランの供給切れると蒸気生成が止まりmjも止まる
使う前は無くならないだろうと思ってたのに

>>55
今wikiメンテ中で確認できないが、間に変圧器いれてるの?
変圧器自体が4tか5tに1回しかeu流さなかったような
発電機とマター精製機の間に変圧置くと見た目で精製速度落ちるし
57名無しさんの野望:2014/01/19(日) 08:25:53.30 ID:7VwQy8r+
あっ…Myst世界じゃネザーゲートも作れないのね…そう…
58名無しさんの野望:2014/01/19(日) 08:27:44.08 ID:7xQzw6gO
>>25
俺も理想はAEで倉庫とcraft、logiで物流なんだけどいつかLP側が対応してくれないかな…
59名無しさんの野望:2014/01/19(日) 08:34:09.77 ID:mUUc95Gg
>>56
赤色花崗岩砕けば多少の足しにはなるんじゃね
60名無しさんの野望:2014/01/19(日) 08:36:02.49 ID:RAWupuLo
>>56
最近正式リリースになったと噂のExtraBee
おっと今はBinnieModsだったかな
61名無しさんの野望:2014/01/19(日) 09:21:20.74 ID:d1vRiQTb
>>56
変圧器にソンナ仕様あったんか・・・
そういえばLFの時は爆発しないから関係なく上流から大量に流してたから気がつかなかっただけか
今だと爆発するからギリギリしか流してないし、高炉で鋼鉄焼くと120EU/t喰うからな・・・

今の所爆発しないRevだから変圧器抜くか・・・ありがとう

>>57
一旦ネザー開けてブックでポイント登録してしまえばMyst世界と同じような扱いで飛べるでよ
エンドもそうだけど
寧ろネザーでわざわざゲート使いたくないからMyst入れてる人も多いはず
62名無しさんの野望:2014/01/19(日) 09:33:29.73 ID:3xx31L/4
>>45
あどばんすどふぁーねす っていう非公式フォーラムのがシンプルでいいかも
63名無しさんの野望:2014/01/19(日) 09:34:14.50 ID:3xx31L/4
あ、既に出てたか スマソ
64名無しさんの野望:2014/01/19(日) 09:43:19.88 ID:i1zSc+vB
最近養蜂にドハマりして、ExtraBees導入して工業そっちのけで養蜂してる
Gregの集めにくい鉱石や、ウラン、オイルを生産してくれるようになるから便利
65名無しさんの野望:2014/01/19(日) 09:45:23.57 ID:4lj5giJu
Gregのみの環境でやってみようと思ってたのに養蜂したい症候群に駆られて
FFMを入れちゃう人は必ず一定数いるはず
66名無しさんの野望:2014/01/19(日) 10:37:23.05 ID:d1vRiQTb
そういやGregの黒花崗岩の目に悪さ具合が半端無いんだけど対応してるリソースパック無いかな?
OptFineの明度Maxにしても見づらいってレベルじゃないんだけど
67名無しさんの野望:2014/01/19(日) 10:56:25.14 ID:cgLGYjHx
gregのテクスチャを直接書き換えれば良いじゃない
見づらい色変えるだけなら適当なツールで出来るし
68名無しさんの野望:2014/01/19(日) 10:58:34.86 ID:7VwQy8r+
>>61
違うんだ
Myst世界で死亡、落としたアイテムを回収してOverWorldのリンクブックも…と思ったらAM2の影響で雷に打たれリンクブック焼失
藁にもすがる思いで錫や鉄でバケツを作り溶岩を集めてまわって、ようやく作ったゲートに火をつけたらだめだったのよ…
69名無しさんの野望:2014/01/19(日) 11:02:00.89 ID:HFjTiPr4
1.5.2でdartcraftの液体フォースが設置出来ないんだが…(ゾンビから剥ぎ取りしたいんです!)
詳しい人いたら教えてください
70名無しさんの野望:2014/01/19(日) 11:04:01.10 ID:QK4Mo3eV
>>68
(´・ω・`)

Mystやるときは遭難楽しむとき以外はチートモード可でやってるよ・・・
71名無しさんの野望:2014/01/19(日) 11:11:25.75 ID:V13N+BNM
なんかforge871入れるとインベントリ開いたらクラッシュする
おぷちか何かのバージョンが合ってないのかな
なんにせよwikiが見たいいいいいいいいいいいい
72名無しさんの野望:2014/01/19(日) 11:11:54.07 ID:YdLd2T3X
鉱石じゃなくてウラン238を直接マターで作れるようにしてほしいな
ウラン235が余って仕方がない
73名無しさんの野望:2014/01/19(日) 11:12:42.22 ID:teVMHdEC
>>68
世界にもよるが本作れる世界に取り残されたなら星の裂け目でるまで渡り歩く手もある
次の世界で本を作れる保障はないので飛ぶときは多めに他次元に飛ぶ本作っといた方がいい
74名無しさんの野望:2014/01/19(日) 11:21:07.11 ID:XnsEKEQd
>>69
changelog見たか?
1.6×から液体フォースを設置出来るようになったって書いてあるぞ
75名無しさんの野望:2014/01/19(日) 11:29:49.71 ID:HFjTiPr4
>>74
ありがとう
正直チェンジログ見んのめんどかった
76名無しさんの野望:2014/01/19(日) 11:33:46.77 ID:QK4Mo3eV
ヽ(゚∀゚)ノメモリ8GB×2 買ったぞー  今冷やしてるんだぜー

(゚∀゚)後で4GBから差し替えてMYST旅行だー ウヒュヒュヒュヒュ
77名無しさんの野望:2014/01/19(日) 11:44:05.12 ID:mE8ns1Nh
>>72
プルトニウム使用済みを遠心で238も出てくればな

>>76
OSが32bitだったのさ
78名無しさんの野望:2014/01/19(日) 11:48:38.14 ID:QK4Mo3eV
>>77
でーじょうぶ、64Bit
79名無しさんの野望:2014/01/19(日) 11:49:23.32 ID:JqKq5kIh
SextiarySectorってもう使ってみた人いる?
使った人がいたら感想を聞きたいんだけど
80名無しさんの野望:2014/01/19(日) 12:07:06.15 ID:PKxxdRL8
>>76
1枚は余るからチーズケーキに挿すと良い。
81名無しさんの野望:2014/01/19(日) 12:18:46.61 ID:OjYFEuhu
>>46-49,54,62
亀だが教えてくれてありがとう
82名無しさんの野望:2014/01/19(日) 12:26:14.88 ID:fgiYCnMV
マイクラって何Gメモリまで使えるのかな。
win8のメモリ限界128Gだけど。
83名無しさんの野望:2014/01/19(日) 13:03:55.81 ID:U838qdAK
AEのプロセッサアセンブリを作るときにナイフ使うからロジパイプの自動加工に入れられないんだけどどうしたらいい?
84名無しさんの野望:2014/01/19(日) 13:05:15.15 ID:h0np5I5f
BCのチップを使います
85名無しさんの野望:2014/01/19(日) 13:10:24.11 ID:teVMHdEC
DartとTE入れてると赤石竈で原木焼いたとき木炭じゃなくてパワーソースになっちゃうんだな
フォース竈で焼くと焼いたものが焼失するしDartとTEで何か干渉し合ってるんだろうか
86名無しさんの野望:2014/01/19(日) 13:12:42.63 ID:/JaYG23s
>>83
AEのクラフトに入れる
8776:2014/01/19(日) 13:17:14.40 ID:QK4Mo3eV
(ヽ´ω`)あんましかわらん
88名無しさんの野望:2014/01/19(日) 13:19:12.89 ID:/JaYG23s
>>87
JVM Argumentsいくら?
89名無しさんの野望:2014/01/19(日) 13:23:25.28 ID:QK4Mo3eV
>>88
すまん、まだマイクラ起動してなかった
メモリを1GB以上にしようとすると
Failed to create The Java Virtual Machine
コイツがでて、バッチファイルつくるのが面倒だからちと先延ばしにしてた
さっさと作って確認してくるわ
16GBつんでる場合メモリ割り当て何GBぐらいにしてるんだろ?

CPUとグラボがへっぽこだから影MODとかは100%無理ではあるんだが・・・
90名無しさんの野望:2014/01/19(日) 13:30:32.22 ID:4flmDymE
>>83
ナイフ使わずBCのレーザーで作成する
91名無しさんの野望:2014/01/19(日) 13:46:34.99 ID:YdLd2T3X
>>83
ロジパイプの自動作業台に供給パイプで別途ナイフを供給するとか

Greg最新だとほぼ全ての中間素材のメタデータが変わってて目眩がするレベルに新金属が追加されてるな
本ワールドに入れるには少し勇気がいる
92名無しさんの野望:2014/01/19(日) 13:50:29.81 ID:JCMfTBKX
>>89
ひとそれぞれ
逆にマイクラ用PCと言うなら
過剰なメモリ容量をディスクとして割り当てる事で
ディスクアクセスネックを大幅に解消もできるかも
ま 予期しないPC再起動でデータ消えるリスクもあるが
93名無しさんの野望:2014/01/19(日) 14:35:09.89 ID:V13N+BNM
要求頻度高そうだからとりあえず入れとけって思って入れてた前提modが邪魔して競合してた
あほすぎる
94名無しさんの野望:2014/01/19(日) 15:00:26.54 ID:hmhXCEmD
メンテで非公式日本語Wikiが見れない><
95名無しさんの野望:2014/01/19(日) 15:08:30.48 ID:U838qdAK
レーザー作業台で作れるのか
しらなんだ...
96名無しさんの野望:2014/01/19(日) 15:17:36.71 ID:j6Lu9fCG
wikiはGoogleのキャッシュで見られるよ
97名無しさんの野望:2014/01/19(日) 15:50:01.74 ID:V13N+BNM
とりあえず競合もしなくなったしお目当てのMODも無事導入できたけどそれだけで疲れてやる気がしねえ
こんな気持ちskyrim以来
98名無しさんの野望:2014/01/19(日) 15:51:57.84 ID:HbM0hXtE
わーいGregがさらにめんどくなったぜ
ほかMODの鉱石なんかも統一する気満々
これは惚れる
99名無しさんの野望:2014/01/19(日) 15:59:23.63 ID:BSpp6vBT
>>98
Greg好きにはM属性が付いてるみたいだな

>>95
レーザーだと単品しか置けない物も置けたような
上の配置に物置いても数減らずにパターン登録だけだから
レーザー作業台は現バージョンの子は使えると思う
100名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:07:52.83 ID:es00z7ox
>>89
マイクラ起動前にメモリ使用量を見てマイクラ起動してからどれだけ増えたかを見る。
その量が、マイクラに割り当ててる量に達してたらProfileからメモリ割り当てを増やす。
この作業を繰り返して余裕なメモリ割り当てを探す。
俺のマイクラは、mod65個くらいだが、
マイクラ起動しただけでメモリ2.7G使う。
101名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:15:29.16 ID:QK4Mo3eV
>>100
すごいアホな話だが、単純に使ってるJAVAが32Bitなだけだった

真面目な話だとこれまでメモリオーバーしてたのが一切しなくなって
アホな話だとMyst世界、巨木の時代に片っ端から溶岩まいたり
図書館TNT詰めにして爆破しても軽々動作だった

メイドMODとかいれたらまた違うんだろうけど
102名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:17:57.30 ID:QtSah59n
メイドって重くなるの?
膨大なスキンのせいか
103名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:19:51.42 ID:jlXoHYXM
デフォだけならそうでもないけど、マルチモデル入れると起動も遅くなるね
104名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:19:59.49 ID:/JaYG23s
メイドで重いとか言ってたらAW2みたいなNPC追加系なんて悲惨なことになんぞ
ロジパイプ倉庫やMFRの農場が一番きっついんじゃないかな、描画的に
105名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:21:39.57 ID:QK4Mo3eV
>>104
普通のNPCとは全く違う複雑動作のMOB追加だから重いかと思ってたけどそうでもないのか
106名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:26:36.63 ID:nTomSt/m
重いといえば最近話題にあがらない村mod
107名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:27:43.09 ID:ZO4u/m66
メイドは雇う前でもインベントリ持っているしなぁ
他のMobとはたしかに扱いが違う

でもメイドの重さなんてほかの工業系Modに比べればたいしたことない
108名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:38:07.49 ID:hmhXCEmD
工魔で行くか工業でいくか悩むわw
最近よく前者を見かけるから
前者で行こうかなって思わないでもないのだけどね
109名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:40:06.52 ID:QK4Mo3eV
>>108
工魔農全てを包括した
工地魔闘の構えで・・・
110名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:42:20.97 ID:ZO4u/m66
>>109
誰と戦うつもりだよw
111名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:48:09.04 ID:GvfqznKn
>>109
それに「畜」も追加で
「鬼畜」じゃないよ、「畜産」だよ!

シングル用に色々なテクスチャの気に入ったやつを切り貼りして使うの楽しすぎる!
ほんと無からテクスチャ作る人は尊敬しちゃうわ
112名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:52:31.75 ID:hmhXCEmD
>>109
爆笑してしまったじゃないかwwww

ところでgreg環境にするにはIC2EXとgregでいいんですよね?
IC2EX入れてるとgreg入らないとかいうことはないよね?
113名無しさんの野望:2014/01/19(日) 17:11:29.73 ID:WXjfenxc
>>110
divineRPGとかのmob?
114 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/19(日) 17:12:03.50 ID:xt2xuiCY
>>108
たまには工を抜いて魔だけでいってもいいのよ?
115名無しさんの野望:2014/01/19(日) 17:18:13.71 ID:Vjef7pKM
>>98
その内容だと便利になったようにしか見えない…
というか鉱石統一化はforgeに標準装備してくれないかな
116名無しさんの野望:2014/01/19(日) 17:34:36.01 ID:eE5LtLL1
TC4の地獄のかまどとOpenblocksのバキュームホッパーで自動回収するの見てるの楽しい
117名無しさんの野望:2014/01/19(日) 17:46:34.20 ID:eE5LtLL1
難点はバキュームホッパー設置したままだとかまどに投入する前に回収されちゃうっていう
118名無しさんの野望:2014/01/19(日) 18:03:22.43 ID:dqXDlbzA
地獄かまどはゴレちゃんに拾ってもらうの見てるのたのしい
119名無しさんの野望:2014/01/19(日) 18:05:41.24 ID:/0FqqDR/
バキュームホッパーを埋めるか離せばいいだろ、9*9*9の箱型範囲しか持ってかないんだから。
バキュームホッパー式のサボテン工場眺めるのが最近の日課
120名無しさんの野望:2014/01/19(日) 18:08:53.42 ID:Taov2pdW
>>115
なにげに鉱物マニアは多いから
もし無理に統一なんかしたら鉱物性の違いで血を見ることになりかねん

「俺の銀に汚い手で触るな」「岩塩はそんなこと言わない」みたいな戦争が勃発したらちょっと見てみたいけど
121名無しさんの野望:2014/01/19(日) 18:10:09.69 ID:d1vRiQTb
IC2exになってから原発触ってなかったから色々クリエイトで試したけど
何も考えずにクーラントセルとMOX燃料棒で18000EU/tも出るのね
流石にGregの360kセル無いと30秒くらい、あっても10分くらいでぶっ飛ぶけど
122名無しさんの野望:2014/01/19(日) 18:19:01.08 ID:mSh6Vgzj
ic2exで1800EU/tってどう扱えばいいんだ…?
123名無しさんの野望:2014/01/19(日) 18:26:06.57 ID:U838qdAK
アイテムID違うのにレシピ被ってる...
ナンデ?
124名無しさんの野望:2014/01/19(日) 19:23:34.99 ID:fgiYCnMV
メイドに重いと言ったら殴られるよ
125名無しさんの野望:2014/01/19(日) 19:28:32.13 ID:31gwSA48
IC2ex(とマイクラ基本)だけで自動小麦栽培やら自動サトウキビ収穫&格納システムって作れたっけ?
それともBCとかで輸送パイプ仕込まないと無理なんだっけ?
126名無しさんの野望:2014/01/19(日) 19:37:15.57 ID:WdPdMO9S
自動サトウキビならピストンホッパーで作れるだろ
127名無しさんの野望:2014/01/19(日) 19:37:35.51 ID:/JaYG23s
>>123
そういうときはどのMODのレシピがかぶってるのか言わないと誰も答えられないんだぜ?
まあ、かぶりだろうけど
128名無しさんの野望:2014/01/19(日) 19:58:13.84 ID:PuPsiV0u
>>112
ない
そもそもEXの開発にgregの作者が関与してるんだし
129名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:05:03.49 ID:QtSah59n
露天掘り機とか最後に動かしたのいつだったか思い出せないような
工業のエの字もない生活しているけどIC2の鎧だけは脱げない
PCに優しく機動性を上げるMODでオススメがあったら教えて

臼で粉挽くために炭入れたりスプリンクラーを吊るした畑で種まき機に右クリックしてくるだけの
単純野良作業を日中繰り返して夜はモンスターに怯え寝るだけの太古の生活してんだけど
オラみたいな農民でもそこらをビュンビュン動き回りたいだよ
130名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:12:46.59 ID:Taov2pdW
みんな大好きArmorMovement
131名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:16:16.38 ID:/JaYG23s
Dartcraftなら高速移動できるし飛べるよ
132名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:16:32.85 ID:eApLQ779
>>130
smartmoving
コンフィングで、スプリントや壁掴みやスライディングなどの動作を追加するMOD
コンフィングで各種速度やジャンプ距離とかいじれるから、やりたい放題
133名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:22:18.00 ID:/0FqqDR/
ふと見たらForgeカウントでMOD数が170を超えていた。
MODフォルダの中には125個ものファイルとフォルダ・・・
どうしてこうなった
134名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:34:15.36 ID:WdPdMO9S
スタートラインへようこそ
135名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:42:11.36 ID:17+R4mxb
EnderIO-1.6.4のMJタンクと Logistics Pipesって仲悪かったのか
配管中にベーシックパイプがタンクとつながった途端ワールドがお亡くなりになった
136名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:51:58.17 ID:cD0FKJIt
ウィキがメンテ終了したー!
これでプレイがはかどる
137名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:55:36.63 ID:/JaYG23s
>>135
コワイからつなげてみたけどなんともないよ?
138名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:58:47.05 ID:5G3tYEEG
AdvancedAlloys入れたんだが、テクスチャが欠けてる
どうしたらいいの?テクスチャはもうダウソした
139名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:03:16.80 ID:jlXoHYXM
マルチ死すべし
140名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:03:42.27 ID:/0FqqDR/
慈悲は無い
141名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:04:39.64 ID:cfg+p2iX
工入れるとどうしてもまったりはやれなくなるし工入れないのオススメ
それとメイドさんは多分結構処理重いと思うよ。低スペじゃなきゃ気になるほどじゃないと思うけど


ところでマイクラ関係でちょっと気になったけど話題になってないこと書き出し
・_jx氏のパンプキンパッチがモチベ低下とマイクラ本体の仕様変更で更新停止の危機…誰か引き継いで(小声)
・紅茶に鍋と32テクスチャ追加
・GolemTT崩壊予定。ざまぁwwwwwwwwww
・ドラクエMODにクエストが追加。いつか大規模な街が自動生成されるといいよね
・ngt5479氏の魔法MODがまた進化

個人的にはngt5479氏の巨人MODが気になる
氏の進撃全く関係なく壁作ってたけど壁外にこいつ沸かせられるのすごくいいよね!
142名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:07:36.90 ID:2JCVawU5
ゴーレムで騒いでいるのは溜めておけない糞スペPC使ってる一部の層では?
143名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:11:32.12 ID:hmhXCEmD
イカ墨の量産ってMODの場合AW2入れるぐらいしかないのかな?
できたら何らかのクラフトでイカ墨作れるようになると
すごくありがたいのだが
たとえば木炭ブロック追加して
それと水バケツでイカ墨1個作れるぐらいのバランスでいいからw
144S:2014/01/19(日) 21:12:29.99 ID:dWTtQFx8
1.6.x用バニラアイテム翻訳修正パッチを作ってみたが、
こういうのって需要あるのか?
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=16447
145名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:14:44.81 ID:WdPdMO9S
>>143
Apple&Milk&Teaの墨で代用できる
MOD追加アイテムのクラフトでも大丈夫
146名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:18:57.11 ID:teVMHdEC
ゴーレムTTは構造変わるだけで死なないんですがそれは・・・
MODによっては全く影響無いし割とどうでもいいな
147名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:21:43.04 ID:h0np5I5f
ゴーレムちゃんとかタートルにぶち殺してもらうわ
CCの追加プログラムってprogramファイルに突っ込むだけでいいの?
sdbuild突っ込んでも動かないわ
148名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:42:12.45 ID:5G3tYEEG
AdvancedAlloysっていうIC2の追加アドオンを導入したい
しかしテクスチャがmissingってなってるの
でテクスチャをダウソした訳だがどこに入れたらいいのか分からない
1.5.2な
149名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:43:16.41 ID:xABHmgSy
懲りないな
150名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:49:52.67 ID:QK4Mo3eV
>>126
配送までやってくれたっけ?
151名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:55:28.51 ID:Taov2pdW
>>150
ゴーレム製鉄所産のホッパーをパイプのように使うバニラ動画ならさっき見た
152名無しさんの野望:2014/01/19(日) 22:01:18.08 ID:hmhXCEmD
>>145
ありがとうございます
魔術も入れるからインクの確保元が
課題でしたがこれで何とかなりそうですわ
153名無しさんの野望:2014/01/19(日) 22:03:03.90 ID:WdPdMO9S
収穫&格納と聞かれたから答えたんだが
そら遠隔地まで運びたいなら他MOD使ったほうがいいのは考えんでも分かるだろ
154名無しさんの野望:2014/01/19(日) 22:22:35.44 ID:kZv3EATr
Schematica のようにゲーム内でschematicファイルを半透明に表示できる1.7.2対応のMODは無いでしょうか?
155名無しさんの野望:2014/01/19(日) 22:24:13.79 ID:17+R4mxb
>>137
この状態で変換器のしたにつなげてみる
てすとわーるどがこわれる
156名無しさんの野望:2014/01/19(日) 22:25:43.12 ID:17+R4mxb
157名無しさんの野望:2014/01/19(日) 22:32:21.97 ID:PdzmGL7v
>>152
手間だけどMystのVoidでイカTTでも作ると楽しいぞ
158名無しさんの野望:2014/01/19(日) 23:12:59.26 ID:fgiYCnMV
CCLuaからJAVAやり始めたけど面白いわ。
UMLとか最高に愉快じゃないですか。
159名無しさんの野望:2014/01/19(日) 23:13:55.79 ID:/JaYG23s
>>156
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390140731345.png

そもそもPowerJunctionの下面にはBasicPipeはつながらないぽい
160名無しさんの野望:2014/01/19(日) 23:46:43.14 ID:5kQuzxez
RUNIC DUST MODって更新停止かと思ったら1.6.4出てたんだな。知らなかったわ
161名無しさんの野望:2014/01/19(日) 23:48:52.80 ID:17+R4mxb
>>159
自分はそこに設置した瞬間にワールドが壊れた
エラー原因は
Description: Exception in server tick loop
java.lang.NoSuchFieldError: items
がat logisticspipes.ticks.WorldTickHandler.tickEnd
ででてるっぽい
162名無しさんの野望:2014/01/19(日) 23:54:12.68 ID:/JaYG23s
>>161
EnderIO-1.6.4-0.7.1.178
LogisticsPipes-MC1.6.4-0.7.4.dev.96
の組み合わせで問題ないから、バージョンおなじなら他のMODとの兼ね合いじゃね?
163名無しさんの野望:2014/01/20(月) 00:00:29.02 ID:rcJkYVns
イカ墨ならPam'sのWeee Flowersもいいよ

骨粉とラピスとイカ墨には困らなくなる、BC入れてるなら緑の染料も焼かずに大量生産できるね。
AM1の時は(主にルーン的な意味で)お世話になったよ
164名無しさんの野望:2014/01/20(月) 00:02:56.69 ID:4lj5giJu
greg更新来たって聞いたが何か大きな追加要素とかあったん?
165名無しさんの野望:2014/01/20(月) 00:16:01.85 ID:xhLp0UKZ
gregなんて1週間も見ないでいる内にマイナーvup数回は済ませている印象なんだけど
166名無しさんの野望:2014/01/20(月) 00:16:16.77 ID:s178vCEU
arsmagica2とチョコレイトクエストとグリモアあたり入れてマルチでわいわいやってみたい
167名無しさんの野望:2014/01/20(月) 01:10:05.70 ID:SC/6q+pW
>>143
MFRならspawnerでイカを湧かせてグラインダーで。
TE3なら黒羊毛を粉砕すると25%で副産物として取れる。
168名無しさんの野望:2014/01/20(月) 01:18:31.37 ID:DErhoC4C
OpenBlocksがちゃんと導入できねえ
forge871環境下でMODはOpenBlocks-1.2.0だけなんだけどペンキとか墓とかいくつかアイテムが追加されてない
もしかして動画で説明されてるのはOpenBlocks-1.2.2で1.2.0にはない機能なのかな
英語が読めるようになりたい
169名無しさんの野望:2014/01/20(月) 01:59:04.96 ID:6R2/V6yS
>>168
OpenModsLibは入っているか?
170名無しさんの野望:2014/01/20(月) 02:16:15.91 ID:DErhoC4C
>>169
OpenModsLib-0.1だよね?
たぶんこの前提modのバージョンが合ってないのかなとは思うんだけど
http://www.minecraftforum.net/topic/1941514-16x-openblocks-122/
このフォーラムに載ってるダウンロードのリンクが404でそれっぽいのが見つからないんだよね
171名無しさんの野望:2014/01/20(月) 02:17:40.89 ID:HWN61cU4
1.6.4環境で金属ツールをアンクラフトできる良いModはないかな

工程とか考えるとTinkers'Constructが楽しそうだなと思うのだけど、1.6.2のときに液体金属が精錬炉からうまく流れ出なかったりと苦手意識を持っているので…
「クラフトテーブルに置いてはい終わり」よりはもうちょっとくらい手間があると嬉ション
172名無しさんの野望:2014/01/20(月) 02:19:18.52 ID:AG2WjInq
>>171
Dartcraft 杖を一振りすれば金属武具→インゴット などの変換が可能
173名無しさんの野望:2014/01/20(月) 02:21:23.69 ID:HWN61cU4
>>172
おお、勉強不足でした
既に入っているので早速解体してきます
174名無しさんの野望:2014/01/20(月) 03:16:11.70 ID:6R2/V6yS
>>170
最新のBlocks1.2.3にはあるけど、1.2.0にはないみたいだ
確信は無いが、その1.2.3自体はMC1.4.6じゃないと動かないと思う
175名無しさんの野望:2014/01/20(月) 03:26:04.11 ID:ILp1ojeG
OpenBlocksって独自に前提あったのかよ気付かんかった…でも今のとこ特に問題なく動いてるんだよなぁ
ちなみにminecraft1.6.4のOpenBlocks-1.2.2
DLリンク早く復旧しないかな
176名無しさんの野望:2014/01/20(月) 03:54:53.98 ID:DErhoC4C
>>174
なるほどそもそも要らないのね
あとバージョンは1.4.6じゃなくて1.6.2でforge871入れてる
それにOpenBlocks-1.2.0のみでもいくつかアイテムが抜けるんだよね
今日は諦めて寝るか
ともあれ色々ありがとう
177名無しさんの野望:2014/01/20(月) 04:42:42.20 ID:6R2/V6yS
>>176
>>170は1MC1.4.6じゃなくて、MC1.6.4の間違いでした
MC1.6.2ではOpenModsLib-0.1+OpenBlocks1.2.0(ペイントブラシ等1.2.3にあるものが一部無い)
MC1.6.4ではOpenModsLib-0.1+OpenBlocks1.2.3/1.2.2
が動くと思う

>>175
ttp://www.openmods.info/
ここから落とせる
OpenBlocksは1.2.3のリンクしかないけど、ダウンロードURLの改変で1.2.0と1.2.2も落とせる
178名無しさんの野望:2014/01/20(月) 04:44:34.14 ID:6R2/V6yS
また間違えた・・・・
>>177は、

->>170は1MC1.4.6じゃなくて、MC1.6.4の間違いでした
+>>174はMC1.4.6じゃなくて、MC1.6.4の間違いでした
179名無しさんの野望:2014/01/20(月) 05:04:34.56 ID:i3/zm69X
ソーモメーター構えながらネザーゲートに近づいたらクラッシュして二度と入れなくなった…ワロタ…
こんなバグあったのかよ
180名無しさんの野望:2014/01/20(月) 05:16:51.23 ID:w8qtaSlg
Openblocks前提MODなくても動いてるけど何が変わるの?
181名無しさんの野望:2014/01/20(月) 05:30:20.82 ID:Oj2sMdhb
>>179
他MODのアイテム見た時も稀に起きるから気をつけろよ
182名無しさんの野望:2014/01/20(月) 05:40:01.54 ID:44vl6u/M
>>179
ネザーゲートにも相はあったはずだから他のmodのせいじゃないか?
まぁver書いてないからなんとも言えんが
183名無しさんの野望:2014/01/20(月) 07:59:38.42 ID:cz0r/iKr
>>122
今は爆発蒸発しないから使いたい放題では?
元に戻っても8000ぐらいまで変圧器あるし
上にある、18000だと対応機械もケーブルも無いが
184名無しさんの野望:2014/01/20(月) 10:05:18.21 ID:Mg0g8btY
>>180
1.2.3から前提が付いた
1.2.2まではいらない
185名無しさんの野望:2014/01/20(月) 10:16:33.33 ID:gfWcvX9P
OpenModsの旧バージョン、googleのキャッシュからでも落とせるみたい
186名無しさんの野望:2014/01/20(月) 10:31:14.77 ID:hmgq470d
工業MOD間を仲立ちするものはあるけど
工業と魔法を仲立ちするモノってあったっけ?
187名無しさんの野望:2014/01/20(月) 10:33:34.95 ID:Z1Dzmf8/
>>186
Greg
188名無しさんの野望:2014/01/20(月) 10:38:37.22 ID:KpJRnhiF
>>186
Dratって違ったっけ
189名無しさんの野望:2014/01/20(月) 10:43:00.86 ID:KpJRnhiF
190名無しさんの野望:2014/01/20(月) 10:49:34.96 ID:KJ0/mWd8
現在最新BCは4.3ぐらいかな?
これに対応したロジパイプって存在するのですか?
191名無しさんの野望:2014/01/20(月) 12:49:23.97 ID:wVJdmQlb
4.2.2に対応したものならありますよ
192名無しさんの野望:2014/01/20(月) 14:15:32.36 ID:KJ0/mWd8
>>191
サンクス
4.2.2ならあるのか
それで行くことも検討してもいいかもですがアプライドオンリーのが使い慣れてるし
ちょっと考えますわ
193名無しさんの野望:2014/01/20(月) 14:20:13.76 ID:9Dfst+Yd
LPの方が自動化してる感はあるよなぁ
AEは基本的にほぼ目に見えないから面白みはない
194名無しさんの野望:2014/01/20(月) 15:01:37.48 ID:uDeZeOC+
dartcraftって調べた限りだとMOBが着てる装備が耐久MAXで取れたり
動物の皮が剥ぎ取れたりとバランスを壊しそうなんだがこれってみんな入れてるの?
195名無しさんの野望:2014/01/20(月) 15:02:53.56 ID:6eaI4a5o
ソーラーヘルメット+ジェットパックが便利すぎて、クアンタム一式そろえたけどすぐにやめたわ
ジャンプで上り下り面倒すぎる
196名無しさんの野望:2014/01/20(月) 15:41:00.54 ID:ILp1ojeG
>>177のページ行ってみたらLib以外にも何かあるんだな
字面的にCCとの提携要素なんだろうがいかんせん読めん
197名無しさんの野望:2014/01/20(月) 15:41:11.69 ID:skLgF0Ma
Level storageにクリエイティブ飛行できる
クアンタムの上位アーマーがあった気がする
198名無しさんの野望:2014/01/20(月) 16:04:01.58 ID:hmgq470d
ミストで浮島だけの時代行ってもロマン飛行だからな

ミストで一度 桜ノ立橋(だったか?)の世界樹2の第四層みたいなマップ引いた直後に
虹+エンド浮島+氷製螺旋樹(迂闊に割ると水吹き出し)
という狂気のレインボーロードひいたことがある
199名無しさんの野望:2014/01/20(月) 16:04:15.43 ID:RehyZ/db
ヘリコプターのMODあるよ。
社長気分になれるから、そっち愛用してるわ。
200名無しさんの野望:2014/01/20(月) 16:15:44.29 ID:UXfN1ssk
ヘリで社長気分って何かと思ったけど
龍の嫁とショタの弟がいるリア充な方のあれか
201名無しさんの野望:2014/01/20(月) 16:56:09.28 ID:DErhoC4C
>>177
遅くなったけどありがとう
バージョンが違う故のバグなのかそもそもまだ追加されてない機能なのかで悩んでたからスッキリした
他に1.6.4には対応してないMODたくさん入れてるから諦めるしかなさそうだね
202名無しさんの野望:2014/01/20(月) 17:33:53.99 ID:rcJkYVns
OpenBlocksの1.6.2で使えない主なブロックは
・立体地図とそれ関連
・ペイント系(クレヨンはある)
・墓(あるけど仕様が違ったような・・・)
かな。
タンクとはしご+トラップドアとエレベーター(レシピはエンダーパールじゃなくて金)とクレーンとハングライダーがあるから充分だが。
あと中に重り入れて時間調整できるボタンと地図入れに扇風機、XPボトラーとバキュームホッパー、付いてくるチェストもあるか。
チェストかわいいです
203名無しさんの野望:2014/01/20(月) 18:27:17.06 ID:ILp1ojeG
greg環境で木の棒が作れないからレシピ実装のミスかなぁと更新待ってて、それで更新しても直らない
こんな重大なミスが修正されないなんてと思いながら竹を木の棒にする日々を過ごしていたら
原因はUnCraftでしたというオチ。あれだな日ごろの行いってやつだよ…
204名無しさんの野望:2014/01/20(月) 18:45:22.06 ID:BzNDD2PN
あれこれmod詰め込んでるからどれが原因かわからんタスケテ下さい
forge#965でProject:ReDを更新しようとして
ソレまで使ってた4.0.5を抜いて4.2.2を入れて起動したところ

Forge Mod Loader has found a problem with your minecraft installation
You have mod sources that are duplicate within your system
Mod Id : file name
ForgeMicroblock : ForgeMultipart-universal-1.6.4-1.0.0.191jar
ForgeMicroblock : ForgeMultipart-universal-1.6.4-1.0.0.227.jar
ForgeMultipart : ForgeMultipart-universal-1.6.4-1.0.0.191jar
ForgeMultipart : ForgeMultipart-universal-1.6.4-1.0.0.227.jar
Mcmultipart : ForgeMultipart-universal-1.6.4-1.0.0.191jar
Mcmultipart : ForgeMultipart-universal-1.6.4-1.0.0.227.jar

ってエラー吐いて起動途中で止まるんだけどだれかわかりませぬかー
なんとなくForge入れなおすところからやれば良さそうな気はするのだけど
正直キツイわー
205名無しさんの野望:2014/01/20(月) 18:49:15.58 ID:9Dfst+Yd
質問風質問
206名無しさんの野望:2014/01/20(月) 18:49:34.97 ID:T9JMt9pL
>>204
自動でダウンロードされるForgeMulti〜.jarが新旧混在してる
modsフォルダの下にある1.6.4フォルダの中かな?古い方を消せば良い
207名無しさんの野望:2014/01/20(月) 19:03:57.56 ID:E3AUpfzu
DartCraft 16.4ってもしかして超不安定?
入れて起動したはいいけど、プレイ中に急にshutting down serverで落ちて二度とワールドに入れなくなるんだけど
208名無しさんの野望:2014/01/20(月) 19:07:57.75 ID:AG2WjInq
1.6.4版はいろいろあるんでそれだけじゃなんとも
209名無しさんの野望:2014/01/20(月) 19:09:23.95 ID:hamdJIem
>>202
申し訳ないがあのチェストだけはNG。
生理的に無理というやつだ。Direのおっちゃんお動画見てキモすぎて鏡見たら天パになってたもん。
210名無しさんの野望:2014/01/20(月) 19:09:55.39 ID:BzNDD2PN
>>206
ありがとう〜〜〜ほんとに助かりました
あっちこっちフォルダ見たつもりだったけどForge自体のフォルダがわからなくてお手上げ状態でした
codechickedLibもこのフォルダにあったのねー勉強になりました、ありがとうありがとう
211名無しさんの野望:2014/01/20(月) 19:16:34.05 ID:fB4DIQQS
バイオーム単位で動くスポーンブロックを導入するmodとかないだろうか。
スタート地点以外のバイオームはそのスポーンブロックのせいで昼でも敵が湧いて大冒険になるような。
212名無しさんの野望:2014/01/20(月) 19:47:00.61 ID:QGbhi7GD
1.2.5コンパクトエンジン導入しても日本語化対応modが日本語化されてないんだけど同じ症状の人いますか?
213名無しさんの野望:2014/01/20(月) 19:49:04.05 ID:ks8P2x0E
>>211
流石にそこまで細かく限定するのは無いだろw
自分で作ればいい
214名無しさんの野望:2014/01/20(月) 19:53:25.21 ID:h2ibUzw/
>>212
俺も同じ症状だよ
奇遇だね
215名無しさんの野望:2014/01/20(月) 19:53:42.24 ID:KpJRnhiF
>>212
ごめん、1.2.5は全くプレイしていないんだ
216名無しさんの野望:2014/01/20(月) 19:53:49.13 ID:hmgq470d
バイオーム O プレンティのセイクリッドスプリングスバイオーム
(巨大な樫の樹がはえ、地面が葉ブロックに覆われた丘陵地帯)
に樹上拠点(ミストのチャネルウッド時代が目標、足元は土だが)を築こうとしてるんだが
元が丘陵地帯のため高さが食い違ってて、どっかしらで空中回廊を調整する必要がある

こういう場合どうすればいい感じになるんだろう
縛りは
巨木を伐採しない(消さない)
丘陵地形を整地しない(地表に大きな影響を及ぼさない範囲で地下を使うのは可)

ついつい地下に逃げようとしてしまう
導入MODはIC2ex、MystCraft
スペックが許すならRailCraft アップルティー、BC、メイドを後付け予定
217名無しさんの野望:2014/01/20(月) 19:54:39.79 ID:WCcH+3tU
>>213
俺も俺も
218名無しさんの野望:2014/01/20(月) 19:55:32.63 ID:vYGhMGRR
>>213
俺達は、仲間だ!
219名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:01:26.14 ID:bEqjdAJL
>>179
ネザーゲートは相が追加される前のバージョンの時に一回やったな。違うショトカのキーを連打しながらINしてなんとかした。
その時はAromaのゲートとか、AEの石臼でもなったから、相を持ってなくて、Mod側でも対応してないのを見るとダメっぽいね。エラー内容も相を参照してNullPointerとかそんな感じだった。
220名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:07:30.07 ID:QGbhi7GD
>>214
原因が見つかったらお互い情報交換しよね

>>215
哀しい
221名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:10:42.23 ID:AG2WjInq
>>216
巨木の間をつなぐ鉄橋に機関車走らせるとかロマンでいいじゃん
222名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:17:47.86 ID:hmgq470d
>>221
問題は巨木同士の高低差をどう帳尻つけるかなんよ
今携帯だから、帰宅したらSSだしますわ
223名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:18:47.66 ID:QGbhi7GD
前提modの導入方法が間違ってただけでしたすみませんできました
224名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:27:13.60 ID:RehyZ/db
ケツにツルハシぶち込むぞ
225名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:31:42.45 ID:AG2WjInq
ケツにPickAxeぶちこむぞ!


話題になってたからOpenBlocks入れたけどおもしろいね
ドーム屋根を一発製造とか、スプリンクラーをパイプにつないで大規模畑とか
スポンジも水抜きに便利そうで使い勝手いいのがそろってるな
226名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:43:04.81 ID:3YPy6ltf
AM2の武装解除呪文ってbetter dungeonsの人型mobなどにも有効なんですかね?
227名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:44:16.25 ID:cz0r/iKr
ic2expで原子炉高温に保ったまま
発電できる方法知ってるかた居ませんか〜
ヒントでも 逆さにしても私の知識では分からない
mox高温で発電量良いが、維持ができないorz
付きっきりなら何とかなるけど自動で効率求める方が無謀か
228名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:45:04.33 ID:ks8P2x0E
Dartのエモノ袋作るのに必要なカードはスポーンブロックからでた敵だと落とさないのかね
一向に出る気配が無い
229名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:48:17.29 ID:g/WbXeU2
>>228
ちゃんと専用エンチャント付けた武器でやってる?
230名無しさんの野望:2014/01/20(月) 21:08:27.50 ID:bfjLsn7K
Treasureのエンチャつけてるか?
231名無しさんの野望:2014/01/20(月) 21:37:45.11 ID:z5WtK1Fj
IC2(1.116.364-lf)でクアンタム頭を装備して缶装備してると自動で食べた瞬間クラッシュしてplayerデータ消さなきゃサーバーは入れなくなるんだけど対処法分かる人いますか?
232名無しさんの野望:2014/01/20(月) 21:44:39.39 ID:AG2WjInq
クラッシュログもないのに理由を示せと?
233名無しさんの野望:2014/01/20(月) 21:49:22.04 ID:J+FbJIve
lf版はバグが多すぎるし他MODとの連携ほとんどとれないし更新ほとんどないしで対処法はないと思った方がいい
今のex版は中間素材やら何やらで少々ややこしいが便利な機械もそこそこ追加されてるから
これを機にex版に入れ替えてみてはどうかな
234名無しさんの野望:2014/01/20(月) 21:50:40.70 ID:Zoe4sOOP
クァンタム装備で自動で缶詰食べてエラー出るのはコンボアーマーの方でもダメな場合あるからなんとも。なんか自動で空腹度回復のは落ちるイメージがある
対処法は分からんけど、つけないようにするか、ナノ装備にするかじゃない?
235名無しさんの野望:2014/01/20(月) 21:54:39.37 ID:ks8P2x0E
>>229>>230
おうふ見落としてたぜ・・・
再挑戦してくる
236名無しさんの野望:2014/01/20(月) 21:59:42.04 ID:KpJRnhiF
Growthcraft来たな
237名無しさんの野望:2014/01/20(月) 22:08:35.92 ID:J+FbJIve
>>231
と思ったら1.5.2のlfかよ
お、俺は知らねーからな
238名無しさんの野望:2014/01/20(月) 22:10:08.98 ID:WM+5qgFH
1.6.2対応のexはどれが最新verなんだ
1.6.2でex入れてる人いたら教えてくれ
239名無しさんの野望:2014/01/20(月) 22:22:19.24 ID:uck/nUkQ
240名無しさんの野望:2014/01/20(月) 22:24:21.33 ID:RehyZ/db
exは知らんけど、原子力てON、OFFで温度調整できるよね。

一定以上の温度を検知したらOFF、一定以下の温度に下がったらONにすれば良いだけでしょ。

温度検知MODに対応したレッドストーン制御MODを探せばいんじゃないの。
CCに原子炉温度を測る追加MODあったからそれを使えば解決だけど。

情報古いけど
http://www.youtube.com/watch?v=wh7elxeePKs
241名無しさんの野望:2014/01/20(月) 22:59:50.19 ID:z5WtK1Fj
>>232
長々と貼り付けたら嫌がれるかと思って
Ticking entity

java.lang.NoSuchMethodError: ic2.core.item.ItemTinCan.getHealAmount()I

>>233
グレッグテックと通常の中間みたいな感じかな?
いれてみようかな


>>234
コンボアーマーいれてるわ・・・
242名無しさんの野望:2014/01/20(月) 23:04:19.31 ID:AOLxxSR2
>>238
238番くらいまでは1.6.2でも使えたと思う
でもやっぱり古いからこのスレで流れるic2exの情報と違うところがあると思う
あの頃はまだ爆発してたきがする

自分はメイドとかRML必須Mod入れてなかったから
RCが1.6.4に対応したあたりで1.6.4に完全移行しちゃった
243名無しさんの野望:2014/01/20(月) 23:11:20.80 ID:WM+5qgFH
>>242
今360番入れたら動いたよ
ワールドにも入れたがなんとなく怖いんで古めの253番を使うことにしたわ
244名無しさんの野望:2014/01/20(月) 23:12:58.97 ID:Z1Dzmf8/
>>227
原子炉の熱移動の法則をちゃんと知ってればLFの頃からその辺りの変動は無いから悩むような事は無い
隣接部品に熱移動→余剰は本体に蓄熱という大原則だけ分かってれば
後はクリエイティブで一ダースも吹っ飛ばしてれば簡単に構築出来るはず
詳しくはWikiってフォーラム嫁

>>238
rev368でも普通に動く
245名無しさんの野望:2014/01/20(月) 23:27:16.17 ID:fQV4CWnw
>>197
これいいなとおもって追加しようとしたら1.6.4対応してなかったわ...
246名無しさんの野望:2014/01/20(月) 23:35:37.18 ID:C5MHZT0W
>>245
最新版(1.2.3-rc1)は1.6.4でも動いてる
247名無しさんの野望:2014/01/20(月) 23:49:38.55 ID:QNI8Tkjw
>>241
テンプレ読めよ

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
248名無しさんの野望:2014/01/20(月) 23:57:41.43 ID:7ZAgfMtF
lfからexpに乗り換えるときは、lfのMFEがexpのCESUに置き換わることに注意な
249名無しさんの野望:2014/01/21(火) 01:39:23.43 ID:QDHZdZdi
>>236
ページ見てきた。良いなこれ、とは思ったものの既に竹とモミジとアップルティーを導入してる身としては
どう帳尻合わせたもんかと悩むw
250名無しさんの野望:2014/01/21(火) 01:44:06.93 ID:y1oBGe0I
AppleTeaはレモンとかはちみつとか
他MODの食い物を積極的に使うっぽいからどんどん入れればいいんじゃね
自分はPam's入れてる まだ試してないけどたぶん使えると思う
251222:2014/01/21(火) 01:53:37.02 ID:+0424tWm
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira030062.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira030063.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira030064.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira030065.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira030066.png

一応宣言した以上は・・・ こんな感じのマップを
なるべく自然をこわさーずに拠点化しようとしてるが
元が丘陵だから巨木同士の接続の上手い手が思いつかないという
見栄えだけなら葉っぱブロックでデコボコというのもあるが
それだと拠点としての能力が欠けてしまう
252名無しさんの野望:2014/01/21(火) 01:57:16.48 ID:dj3I3iqU
鉱石辞書に農作物が追加される時がきたか・・・
253名無しさんの野望:2014/01/21(火) 02:13:00.54 ID:ZkJvcu/F
AESUのレッドストーン信号レベルで出力が変化する機能こんなのどう使えばいいのかと思ったけど
ベースの蓄電機の充電量に応じてマター製造機の速度を可変させるのに使えばいいのか
254名無しさんの野望:2014/01/21(火) 03:09:34.76 ID:9udi1qRr
255名無しさんの野望:2014/01/21(火) 03:33:37.95 ID:OmNdGnVR
AM2には、DigでRailCraftの構造物を削ったときにブロックが分裂するのと
LifeTap+Healで実質MP回復魔法が作れるのをなんとかしてほしい…
256名無しさんの野望:2014/01/21(火) 03:49:31.60 ID:mRVrI6fR
>>251
RPGによくあるエルフの樹上都市っぽくして吊り橋渡せばいいんじゃないの?
257名無しさんの野望:2014/01/21(火) 05:52:05.10 ID:RP53fcFW
いつかやらかすと思ってた

地下倉庫に湧いた緑の悪魔にビビって逃げ出した動揺をひきずったまま木こりを… すっかすかやがな…
258名無しさんの野望:2014/01/21(火) 07:43:40.62 ID:RUfgexvh
>>251
高さが足りない場合は木の上に櫓のようなものを組んでみるとか
ある程度橋の高さを固定して、何層かに分けるとよさそう
259名無しさんの野望:2014/01/21(火) 08:27:13.81 ID:3KJCY8pE
AM2のクラフティングアルターって
一番下が5×5-1の24個、支柱が3×4の12個、天辺に2個の階段が12で
階段自体は素材6つで4つ出来るから18個で合計56個で
ウィッチウッドで作る場合木片56で14個の木材で作成可能であってますかね?
260名無しさんの野望:2014/01/21(火) 10:03:12.68 ID:WFx7MaDf
それくらい自分で試そうぜ
261名無しさんの野望:2014/01/21(火) 10:12:29.81 ID:gIlav9l4
>>256 >>258
なかなか良さげ、階層都市とか素敵やね
グロウストーン埋め込んだらたのしそうだ

ただ……間抜けなことにSSの巨木
案外20ブロックも高さなかった……
梢から飛び降りてもピースフルなら瀕死ですむレベル
地下もへったくれも巨木の「下方」延長工事しつつ
地形の手動アンプリファイ化せにゃならん程度には

あーもう滅茶苦茶だよ(棒読み
262名無しさんの野望:2014/01/21(火) 11:44:55.40 ID:dj3I3iqU
RotaryCraftの岩盤剣でMob処理してるときバキバキ音するからなんだと思ったらMobが装備してる防具壊してる音だった
壊れなくて攻撃力高いのとドロップ5ついてるのはいいが攻撃力が高すぎて逆に防具のドロップが減ってしまうようだ
263名無しさんの野望:2014/01/21(火) 11:45:55.80 ID:1M3oo7DG
>>261
背が高い巨大樹を作りたいならこれもオススメしてみる
設定によってはやばい事になるが…
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13489
264名無しさんの野望:2014/01/21(火) 11:47:05.01 ID:MRmA1G+I
Bukkitのプラグインの提案って、どこでしたらいい?
265名無しさんの野望:2014/01/21(火) 12:20:16.50 ID:v5/JEyxx
>>239
できたよ ありがとう
しかし、予想より体積辺りの出力低いな もう少し練るか
最低でも体積3(1×3)で160以上の出力得ないと
266名無しさんの野望:2014/01/21(火) 12:31:21.59 ID:g5xdUYm7
Ars2はいい加減MP回復ポーションを固定値+割合回復にして欲しいわ
最上級でも2500ぽっちとかそらリソースにもインベントリにも優しいLifeTap使うがな
267名無しさんの野望:2014/01/21(火) 12:34:54.27 ID:9W/3mkCY
>>251
何のmodで追加される木ですか?
無知ですいません…
268名無しさんの野望:2014/01/21(火) 12:38:00.37 ID:Zh/LpVjy
Biomes O' Plentyのバイオーム入ったときの実績が解除されない悲しい
269名無しさんの野望:2014/01/21(火) 12:42:36.23 ID:oiflnleK
>>264
ここでいいよお前みたいなのは
270名無しさんの野望:2014/01/21(火) 13:40:41.71 ID:3KJCY8pE
TCが結晶見つからなくて始められない不具合…
271名無しさんの野望:2014/01/21(火) 13:51:30.92 ID:fZY+tigi
お前の運が良くないという不具合
272名無しさんの野望:2014/01/21(火) 14:03:48.47 ID:Eel1rNPv
DartCraftのストレージユニットの2段階以降のアップグレードができない
Tier上げないとダメだとかか?
273名無しさんの野望:2014/01/21(火) 14:10:23.86 ID:3KJCY8pE
>>271
Exactly!
274名無しさんの野望:2014/01/21(火) 14:21:57.76 ID:8ZneD1LJ
工業化とミスト世界を組み合わせている人に質問
設備をヴォイド世界に分散させて負荷軽減って定番の手だろうけど、世界はどの程度、分散させてますか?

こっちは面白がって5こ6こと分けていたんですが
あんまり分散させると読み込みの関係上、ログインしたら一度は回らないとダメだから面倒くさい、と気付き
一度入ればいいなら重かろうと別にいいじゃん……の理論である程度は集約しようと考え中です

メイン世界に集約倉庫と在庫管理システムを設置して、後はネザーを湧き潰しして加工処理系の施設を置こうかな、とは決めたんですが
皆はどんな感じでやってます?
275名無しさんの野望:2014/01/21(火) 14:26:58.31 ID:ugD825br
各自グラボ、CPUが違うのだから聞いても何の基準にもならんよ。
276名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:07:05.18 ID:yaggVW4a
>>272
そう。tier上がることに8つずつ最大40まで増やせる
277名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:17:33.14 ID:7KGUWDj4
>>274
ワールドを巡らなくても(多分)自動で読み込まれる奈落世界、すなわちエンドの大陸から離れた場所にも工場を作ればいい
自分はMyst世界で工場とか作ったことないけど
工場1:Myst世界 ここに生活スペース等を置いて基本この世界から離れないようにする
工場2:エンド大陸から離れた場所 チャンクローダーが置かれていれば多分常に読み込まれるので作業時間が長めの機械を置く
どうかな

それはそうとIC2農業の片手間に見っけたwiki紹介
http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/
色々素晴らしい情報とかが載ってて結構見てるだけでも楽しい
なんか最近IC2を工業化の構成から外してる人いるしそんな人は農業要素にも触れてみたらどう?
あとGreg入れたら種袋のスキャンは結構楽になるよ
278名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:17:55.17 ID:fZY+tigi
EssentialCraft2ってどういうModなのか知ってる方いる?
工業…というよりは魔術なのかな?
279名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:17:58.61 ID:Eel1rNPv
それはフォースパック?じゃあストレージユニットも同じっぽいな
280名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:28:26.88 ID:ugD825br
Mystは一度入り直さないと凍結しちゃうんじゃなかったっけ。
ということはエネルギー施設の配置しだいで惨事になりそうだけどね。
281名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:33:07.50 ID:ZkJvcu/F
>>277
眼から鱗だらけですわ
また品種改良しなきゃ・・・
282名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:33:18.94 ID:QPt33n79
>>278
そのカテゴリ分け不毛だと思わない?
283名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:54:23.02 ID:3KJCY8pE
>>282
雰囲気や設定を大事にする人にとっては大事な要素だと思いますけどね…
284名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:55:50.58 ID:ugD825br
雰囲気って所詮 テクスチャでしょ。

工業MODのテクスチャ張替えて、それっぽい名前と、それっぽい音にしたら

あらビックリ。
285名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:55:55.12 ID:fZY+tigi
>>282
別にカテゴリ分けにそこまでの拘りは無いけれども。
取り扱ってる実況動画が少なくて良くわからないんだよな…
286名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:56:39.87 ID:gIlav9l4
>>263
バイオームでは流石にないか
アンプリファイの比じゃないアレだし

今のマップにも中央棟立てる気だったし
あえて渓谷マップ探してぶったてまくるのも楽しそうだ
ありがとう、ちょっと考えてみる
287名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:56:45.42 ID:OmNdGnVR
既存世界にThaumCraft4を導入しようと思ってるのだけど、どこかで「TM4の途中導入はオーラ節が生成されない」的なことをチラッと見てちょっと不安に…
未生成チャンクまでいってもオーラ節がないなんてことはない…よね?
288名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:56:54.43 ID:WFx7MaDf
カテゴリ分けと雰囲気や設定の関係が分からない
289名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:57:19.93 ID:fZY+tigi
>>284
TC4のテクスチャを機械的にしても工業にはなりきれないだろうな
290名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:00:49.25 ID:ugD825br
未来指向のテクスチャ貼ってSFチックすれば。

ポータルガンだって、魔法(原始人から見れば)とも、SF(近代)とも言える。
291名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:03:18.31 ID:brVPF/Ph
ならEngineer's Toolboxを魔術風味に仕立ててもらおうか
実際、IC2とかでも電線とかの関係で結構しんどいと思うの。

ある程度カテゴリがあったほうが理解しやすいってだけだろ、何をそんなにつっかかってるんだか。
292名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:04:34.95 ID:ZkJvcu/F
>>287
configで未生成エリアにオーラと鉱石と木を生成できる項目があるよ
293名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:06:16.33 ID:brVPF/Ph
>>290
お前がTC4をやった事が無いのは分かった。
抽出とかは原子的なアレで誤魔化せても、祭壇がどうあがいても魔法チックだろうよ。
それ以前に研究もSFにするには無理があるし
294名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:06:55.84 ID:Rmd9GcH7
>>277
そのwikiめっちゃ為になるな
赤石小麦農場を自動化した途端に小麦率が上がったのはそういう仕組みだったのか
295名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:08:08.78 ID:ZAuFoAUW
発展した科学は魔法と(以下略)
おそらくカテゴリー分けに過剰反応しちゃうのは工業君の悪影響じゃない?
まあ楽しければなんでもいい
296名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:08:54.82 ID:ugD825br
ビーカーとフラスコと顕微鏡に変えればいいだけでは。
297名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:13:51.47 ID:L40+Hf/u
その点、TConは合金を作るってあたりが錬金術ぽくていいとおもいます
架橋装置は、まあアレだ
298名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:14:59.43 ID:fZY+tigi
>>290
一回TC4プレイしてみろ、な?
299名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:16:07.95 ID:brVPF/Ph
>>296
動画みて悶えてくれば良いと思うんだ、うん。
300名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:18:53.37 ID:8Mp+P6mF
なんでそんなに必死なん?
301名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:20:08.10 ID:zRyPxR+H
リアル核融合炉とか祭壇っぽいと思うけどな。
302名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:23:15.26 ID:fZY+tigi
まぁ科学的か魔術的かはMod作者が決める事なんだけどな
303名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:23:47.63 ID:4JiBx399
なるほどジャンル分けが敬遠されるわけだ
304名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:26:13.57 ID:3KJCY8pE
TConでの他MODと連携してるものの能力がわからなくて困りません?
TC4のインゴットのおおよその能力とかわからなくてなかなか悲しい状態なんですよね…
wikiに載ってる鋼鉄と同じぐらいの能力なのかな?
305名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:27:07.65 ID:OmNdGnVR
>>292
なるほどそんなものが…試してみるよ、ありがとう
306277:2014/01/21(火) 16:29:48.84 ID:7KGUWDj4
さっき貼ったリンクだけどわざわざ飛ぶのもメンドイって人に一部例に上げると
・GGR値が24以上の植物は周りに雑草で囲まれていようと雑草に侵食されない
(つまり頑張れば除草剤無しでGr31Ga31の最強畑が出来たりする)
・ネザーウォートの耕地の下に雪ブロック置いてずっと待つとテラウォートになる(必然変異?)
・支柱の中走り回っても踏み荒らされない植物があるとかなんとか

恐ろしい
最近はあんまり更新無いっぽいけどそれはJapanWikiのページも同じだし
こっちはソースコードから読んでるぽいから結構情報が細かかったりする
307名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:29:57.14 ID:brVPF/Ph
>>304
Part Builderの材料欄に鉄と一緒に並べれば大体の性能が分かると思うよ
因みにソーニウムの特殊効果は紙と同じ物(ただし紙とは重複する、つまり一緒に使えば枠+2)
308名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:37:11.35 ID:3KJCY8pE
>>307
サンキューです
枠増加だと能力次第ですがでかい恩恵ですね
309名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:44:16.75 ID:gh/ZveYQ
4-3でなんかすげー勢いで青葉がドロップするんですけど…
なんで8回出撃して12隻も青葉がいるんですかね…
310名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:44:23.97 ID:d4Q51FdZ
どうでもいいけどソーニウムじゃなくてソーミウムな
なんか最近この間違いよく見るんだけど
311名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:44:52.95 ID:3KJCY8pE
>>309
艦これ誤爆乙
312名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:45:58.72 ID:gh/ZveYQ
すまんな…Minecraftでチョコチョコ作業するんは疲労抜きに最適なんじゃ…
313名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:47:48.17 ID:brVPF/Ph
なん・・・だと・・・

その間違いをしてるのは大体俺だと思われる
314名無しさんの野望:2014/01/21(火) 17:29:53.68 ID:ugD825br
リアル核融合炉はミニマム太陽を作るみたいなものだしな。
石油から食材や飛行機、洋服まで作られるのを考える魔法的も言える。
315名無しさんの野望:2014/01/21(火) 17:56:10.99 ID:AmKLBd+1
工業化に合うテクスチャとかないかな
316名無しさんの野望:2014/01/21(火) 18:02:02.07 ID:fZY+tigi
>>314
石油から出来た食品って…
お前ガムとか丸呑みして食ってるの?
317名無しさんの野望:2014/01/21(火) 18:04:02.26 ID:1h7/7IMs
>>316
悪い?
318名無しさんの野望:2014/01/21(火) 18:05:01.10 ID:yaggVW4a
うへぇ
319名無しさんの野望:2014/01/21(火) 18:10:27.24 ID:PYaJiozI
mystで旅してたら液体グロウストーンの海ができてPCが死にかけたわ
金オイルかと思って油断した
320名無しさんの野望:2014/01/21(火) 18:10:43.29 ID:AmKLBd+1
>>246
試したけどMojangのロゴ出るところで必ず落ちるんですが
IC2以外に前提modとかあるの?
321名無しさんの野望:2014/01/21(火) 18:36:20.69 ID:HD5XS0My
>>320
君にはWiki読め以外の言葉は不要だな
322名無しさんの野望:2014/01/21(火) 18:42:59.68 ID:fZY+tigi
>>320
クラッシュレポートに原因書いてあるでしょ
323名無しさんの野望:2014/01/21(火) 18:58:55.68 ID:UOwmUavz
http://www.minecraftforum.net/topic/1993485-164-eldritch-empires-minecraft-base-defense-now-version-08/
SMP来たら入れようと思うTDっぽいMOD。守れば守るほどエッセンスが集まるらしい。Invasionは楽すぎたからこいつに期待。
324名無しさんの野望:2014/01/21(火) 19:17:01.82 ID:T5A/bohI
結局G21G21R0が交配も繁殖も最適なんだよ
これはgregも同じだし物量勝負でやる場合でも有効

>>306
>GGR値が24以上の植物は周りに雑草で囲まれていようと雑草に侵食されない
収穫の際サイズが1になってしまった場合雑草繁殖判定が有効になる
誤解を与えるような抜粋するな
325名無しさんの野望:2014/01/21(火) 19:32:38.57 ID:L40+Hf/u
>>319
MFRいれてると汚水の海ができていて、落ちたあとなんとも言えない気分になる
326277:2014/01/21(火) 19:43:12.71 ID:7KGUWDj4
>>324
雑草発生のページにて
>雑草を生成可能な性質(CropCard#isWeed == true)については、雑草属性または雑草属性状態と称することとする(isWeedはGGR値や成長段階などで変化するため)。
>多くの作物はサイズ2以上かつGrowth24以上で雑草属性状態となる。
あっ・・・スマソ
ちょっと浮かれてた・・・
327名無しさんの野望:2014/01/21(火) 19:44:21.19 ID:ZAuFoAUW
>>315
普段はfaithfulやHalcyon Days+John Smith(両方ともmodのサポートが豊富)
を気分で使い分けているけれど、本当はGlimmarsSteampunkが好き
ただmodが浮いちゃうんでMODテクスチャ自作を試みてるけど数が膨大なのと絵心の無さで挫折中
スチパンは魔法も科学も仲良く調和できて個人的には好きなんだけど……
328名無しさんの野望:2014/01/21(火) 20:00:33.24 ID:9SVxwOwB
前に黒テクスチャが、いろんなmodのテクスチャを公開しててありがたかったんだけど、
最近見たらなくなってるな。
バニラ対応MODは数多くあるけど、MODのテクスチャ作る人って少ないよなー。
たくさんMOD入れた時の解像度の違いの違和感がプレイ中に気になる。
329名無しさんの野望:2014/01/21(火) 20:02:04.00 ID:7KGUWDj4
http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/29.html
!!
なんか修正されそう(されたかも)な気がするけどこれでGr31Ga31いけそうじゃね!?
でXとZのプラス方向ってどっちだっけ?
んークリエイティブで実験できればいいんだけどGGR値変える方法が、うーん
330名無しさんの野望:2014/01/21(火) 20:03:14.56 ID:L40+Hf/u
AM2の呪文のレシピ本を捨てるのもなんだし、なんか保存できるような本棚ないかな
Digなんてもう使わないと思いつつ保存してしまう
331名無しさんの野望:2014/01/21(火) 20:07:06.75 ID:BB4lsb+h
>>330
Digフツーに便利だよ
332名無しさんの野望:2014/01/21(火) 20:09:19.94 ID:L40+Hf/u
>>331
ModularPowerSuits入れてるから、黒曜石ですら破壊しちゃうのよ・・・
333名無しさんの野望:2014/01/21(火) 20:14:11.92 ID:133xg/c9
ALL系MODを使わない奴は馬鹿としか
334名無しさんの野望:2014/01/21(火) 20:15:31.01 ID:d4Q51FdZ
>>330
安定のBiblioCraft
335名無しさんの野望:2014/01/21(火) 20:18:19.76 ID:fZY+tigi
>>333
木こりは「木を切り倒す」って感じだから入れてる
ディグやらマインは何か不自然だから、一括機能を持つ専用ツールを導入してる
ALL系に頼るのは不粋だと感じる人もいるだろうし、人それぞれでしょ
336名無しさんの野望:2014/01/21(火) 20:27:57.25 ID:Rmd9GcH7
>>329
Gr21と31で成長速度が37%しか変わらないっぽいからなぁ…
耕作面積を増やした方が楽な気がする
337名無しさんの野望:2014/01/21(火) 20:29:26.18 ID:L40+Hf/u
>>334
早速入れてみた

これいいな、レコードスタンドとか本棚とかインテリアにちょうどいいわ
感謝感謝
338名無しさんの野望:2014/01/21(火) 20:38:42.04 ID:UOwmUavz
Projectile→AoE(Dig)とか、TinkersConstructの上位ツールができたときの感動が薄れるから、DigAll系は入れてない。
便利さを手に入れるにはコストが必要なほうが楽しめる気がする。
もちろん建築や整地をパッとやりたい人ならDigAllとかはいれたほうがいいと思う。
339名無しさんの野望:2014/01/21(火) 20:46:05.79 ID:dj3I3iqU
Dart入れてる環境で天空TT作ったんだがどうもエンダーぼうやが落下で死んで
エンダーマンがでてきたあと急に湧きがストップしてしまう
リログすれば戻るがまた同じことの繰り返しになるし妙なところで不便だ
340名無しさんの野望:2014/01/21(火) 20:46:38.69 ID:brVPF/Ph
All系はコストの高いツールに限り使える感じでアクセントとして要れてるなぁ、Extoolsのスター系とか。
尚Catは被るから入れてない
341名無しさんの野望:2014/01/21(火) 20:47:55.27 ID:BTakeAJ6
>>339
せっかくスポーンブロック作れるんだから、そっちにしなよ……
342名無しさんの野望:2014/01/21(火) 21:16:55.38 ID:RP53fcFW
カクついてまともに動けないから人間牧場の村人をコキャってたのに余計増えたから「???」だったけど
いつものように全自動卵割り機を起動したまま忘れてただけか…

何本もの刀が凄い勢いで溶けていく
連射パッドじゃなきゃ腱鞘炎になるわ
343名無しさんの野望:2014/01/21(火) 21:28:32.23 ID:jSvKJzuq
つ 負傷のスプラッシュポーション
344名無しさんの野望:2014/01/21(火) 21:33:24.58 ID:gh/ZveYQ
溶岩ばら撒けばよかったんじゃ…
345名無しさんの野望:2014/01/21(火) 21:40:20.01 ID:dj3I3iqU
>>341
あぁまだ序盤のほうで材料が少なくて・・・
グリモアのMob狩りもしたかったからとりあえず天空TTにしたんだ
346名無しさんの野望:2014/01/21(火) 21:48:43.86 ID:V8YlvKxv
>>342
TinCoのカマ
347名無しさんの野望:2014/01/21(火) 21:51:00.05 ID:RP53fcFW
元々が料理レシピの都合でシメたてホヤホヤの死体が欲しかったから加熱するのはちょっと…
ポーションは途中で気付いたけど台すら全く用意してなかったから
348名無しさんの野望:2014/01/21(火) 22:02:03.59 ID:7KGUWDj4
あー検証ダリーゼ(真ん中に雑草が生えた事を確認して放置)

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390307658047.png
( ゚д゚)・・・
多分他の雑草属性の植物も同じ挙動するから畑に植えるなら1ユニットの形は
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390308560119.png
こうすればよさそう
茶色いのがGr23以下で緑のが24以上のを植えてれば雑草は生えないはず
修正されない事を祈る IC2exビルドは#374
>>336
まあ確かに・・・
結局GGR値を増やしたい作物は大抵最高の環境を作ってやらなきゃいけないしな
場合によっては農薬散布機も半必須(スケスポトラップで解消するかも?)
しかも成長がよけいに遅くなる場合も
でもGreg入れてると自動で作物回収してくれる機械とうまくかみ合う気がしたのよ
Gregをいれてないならそもそもそこまで必要にならない)
ああなんか文書くの辛くなってきたから何も気になる事がなかったらしばらくROMる

だれか上げた画像の削除方法おしえて
って書こうとしたら削除できた
349名無しさんの野望:2014/01/22(水) 00:20:12.74 ID:IIx+0ZM0
最近知ったんだけどクァーリープラスに右クリ代行機あったんだな
350名無しさんの野望:2014/01/22(水) 00:47:30.27 ID:VRAVPgAD
そういやSSでスキンの方式が新しくなったらしいな
351名無しさんの野望:2014/01/22(水) 01:23:28.27 ID:vei9xENo
AEってtesseractとどうつなげばいいの?
tesseractがアイテム、液体、MJすべて統一になっててよくわからん
インターフェイス挟んでも上手く動作しないし・・・
352名無しさんの野望:2014/01/22(水) 01:27:15.19 ID:jwyEwaPt
そもそもAEのケーブルってテッセラクトに繋がったっけ?
あれでアイテム転送とかは出来ない気がしたが
353名無しさんの野望:2014/01/22(水) 01:36:18.22 ID:BT9hldmT
>>351
遠隔地にあるAE同士をテッセラクト経由で繋げたいっていうならムリっぽ
354名無しさんの野望:2014/01/22(水) 02:17:13.56 ID:Qtno0SQ/
AEとLPの連携って凄いな。
インターフェイスにリクエストパイプ繋げたらLPネットワーク内部のアイテムも自由に呼び出せるとか
今まで全然気付かなかった。
355名無しさんの野望:2014/01/22(水) 02:48:34.33 ID:PzBlxM+7
AEはアクセスターミナルの表示量さえなんとかしてくれればいいのに
356名無しさんの野望:2014/01/22(水) 06:14:00.56 ID:+v2b7mBB
AEはサブネットワーク使うとより融通が利くよな
メイン側のMEパワーリレイ?にサブ側のMEコントローラーを繋ぐとサブ側のエネルギーをメイン側のMEコントローラーでまとめて供給できたり、
MEインターフェースにストレージバスをくっつけるとストレージバス側からのみインターフェース側のネットワークの中のアイテムを扱うことができたりとまだまだ俺の知らない機能が潜んでそうだ
357名無しさんの野望:2014/01/22(水) 07:55:47.03 ID:4qIfYRHj
AEはコード読んで裏MOD作ると楽しそうね。
358名無しさんの野望:2014/01/22(水) 08:05:33.22 ID:lEo8Gzad
黒テクスチャの人が、モミジMODのテクスチャ作るらしいぞ!!
これは期待できる!!
モミジMOD対応のリソースパックなかったから凄い嬉しい。
359名無しさんの野望:2014/01/22(水) 08:08:50.92 ID:3k9Lriyq
色々Modの入った1.6.4SMP環境でAppleMilkTeaを入れてみたけど、しばらく動いたあとにサーバーが落ちちゃうなぁ
まあでも今後が楽しみ
360名無しさんの野望:2014/01/22(水) 08:30:56.78 ID:bJ+Zn84e
Twilight Forestの収穫を集めてたチェストだけが綺麗さっぱり消えてる(ヽ´ω`)
なんでや
361名無しさんの野望:2014/01/22(水) 09:00:50.32 ID:4qIfYRHj
どうせ変なMODを追加したんだろ
362名無しさんの野望:2014/01/22(水) 09:19:16.72 ID:bJ+Zn84e
何も追加もしてないよ
昨日ゲーム終了した時点ではあったけどさっき再開した時にはそこだけ綺麗さっぱりなくなってた
その間はMOD追加するどころかPCに触ってすらない
今まではこんなことなかったが何にしても俺の6時間分の探検がパーだ
363名無しさんの野望:2014/01/22(水) 09:37:26.72 ID:4LicXNNd
ほんへユーザーならともかくMODユーザーはバックアップくらい取ってから文句言えってそれ一番言われてるから
ゲーム開始時、建築開始前、作業一段落する毎に、建築終了時、冒険開始時、探索中、探索終了時、ゲーム終了前etctec
これくらい取ってあればそうそう被害なんて出ないんだよなぁ


ところでまた更新されてるからみとけよみとけよ〜
毎回テクスチャ更新履歴に画像で何が変わったかはっきり知らせるテクスチャ投稿者の鑑
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=14102
364名無しさんの野望:2014/01/22(水) 09:37:47.36 ID:4qIfYRHj
アイテム欲しいだけなら覚えてるだけチートで引張り出せば6時間戻ってくるよ。
365名無しさんの野望:2014/01/22(水) 10:39:23.24 ID:DBnyXpJB
1.6.4対応のMFRのサファリネットみたいな効果のアイテムを追加するMODって現在ないのかな?

いざとなれば短期間MFR投入すればいいんだがMFRって他にエネルギー供給用のMOD入れなくてもなんとかなりましたっけ?
366名無しさんの野望:2014/01/22(水) 10:42:51.25 ID:DBnyXpJB
NEI入れててウイルスバスター使ってる場合ウイルスバスターがNEI.cfgの書き換えに反応して
マイクラを強制終了させるよ
367名無しさんの野望:2014/01/22(水) 10:54:25.12 ID:bVqRmpmY
MFR2の1.5.2だけど苗木キノコ種があれば容易にMJ供給できるで
368名無しさんの野望:2014/01/22(水) 10:55:30.04 ID:JW1cwWsi
>>365
MFRは自前でも種/苗木/染料からMJ作れるけど、safarinetだけなら動力要らなくね?
追加ならゴムの樹液の調達が辛いかもしれない
369名無しさんの野望:2014/01/22(水) 10:58:30.46 ID:DBnyXpJB
>>367
いやサファリネットしか使う気ないんですが他にいわゆる工業化MOD入れなくても
MFR入れるだけで他に入れる必要ないのかなって思いましてね
370名無しさんの野望:2014/01/22(水) 11:03:20.38 ID:s8zz7a7T
>>369
サファリネットで何がしたいの?
MOBの移動ならテレポーター系のMODでもできるから、そっち試してみるといいかも
371名無しさんの野望:2014/01/22(水) 11:12:12.55 ID:DBnyXpJB
>>370
普通にMOBの移動ですけど電力とかエネルギーとかのリソース不要の
お勧めワープ系MODって何かありますか?
372名無しさんの野望:2014/01/22(水) 11:19:39.28 ID:2WFc5Qhh
>>371
MobConfinementで良くね?1.6.2用だけど1.6.4でも動く
MFRがどうこう言ってるけど、まず試せよ。聞くよりよっぽど早い
373名無しさんの野望:2014/01/22(水) 11:20:16.54 ID:s8zz7a7T
>>371
TF2 Teleporterとかどうかな?
エネルギー不要のテレポーターは、他にも色々あったと思う
374名無しさんの野望:2014/01/22(水) 11:42:36.65 ID:PQK3RJXy
Mystのゲートとかも自由度高めよね
375名無しさんの野望:2014/01/22(水) 12:05:07.93 ID:lGkPPnnP
もうそこまでするならクリエイティブにして卵使えばいいんじゃ
376名無しさんの野望:2014/01/22(水) 12:05:36.89 ID:uwl5OZ2h
これを機に工業に触れてみるのも良いと思うの
MFRなら単体導入できて動力から蓄・農・加工・生産までそつなく揃ってて、機械の取り扱いも難しくないから楽しいよ

単純なmob捕獲なら日wikiにいくつか載ってる
あとはリトルメイドの人が捕獲系のものを作っていたような
377名無しさんの野望:2014/01/22(水) 12:37:31.87 ID:4qIfYRHj
ポータルガン入れればええやーん。

目的地の壁にゲート作って 目標物の足元にゲート開くだけやーん。
378名無しさんの野望:2014/01/22(水) 12:51:28.33 ID:BT9hldmT
MOB移動ならDartcraftのフラスコに入れちゃえばいいし、杖振ればチェックしたところに
テレポートできるよ
379名無しさんの野望:2014/01/22(水) 12:56:44.27 ID:Fnu9d95r
一体ずつならOpenblocksでも運べるし・・・
380名無しさんの野望:2014/01/22(水) 13:11:25.32 ID:+C9Sl1YI
PCと誤認させるようなBlock追加するMod無いかな?
チャンクローダー置いてもPC居ないと鶏が卵産んでくれないから自動化しづらい
畜産自動化となると交配自体を自動化するMFRとか給餌機追加するしかないんかな
381名無しさんの野望:2014/01/22(水) 13:30:41.10 ID:lV2ZRBYY
工業あるなら
ミスとクラフトで、次元内ワープの接続書つくって突き落とすのも手だな
382名無しさんの野望:2014/01/22(水) 13:41:10.77 ID:dSH5fgMo
mystって工業なのか?
383名無しさんの野望:2014/01/22(水) 13:41:59.29 ID:DTQN1/ne
>>380
SCARECROWが1.5.1版に見えて1.6.4でも動いたよ
ScareCrow-0.2-srg-608っての
384名無しさんの野望:2014/01/22(水) 13:49:19.46 ID:Fnu9d95r
ところで、最近アイテムのテクスチャがどうやっても表示されなくなったんだが、何か対処法の解る人はいるだろうか。
最近やった事で心当たりはうっかりメモ帳でmcmateを開いたぐらいなんだよなー
terapadを規定にしても改善しなかったから、どうにかする方法があれば教えてくれ。
385名無しさんの野望:2014/01/22(水) 14:02:06.63 ID:lV2ZRBYY
>>382
工業、というかフォージ登録の鉱石の粉が
次元内リンクの材料なんよ
386名無しさんの野望:2014/01/22(水) 14:24:29.76 ID:BT9hldmT
>>384
どのMODのどのアイテム?
387名無しさんの野望:2014/01/22(水) 14:35:17.02 ID:G6nJr5XB
>>385
経験値ボトルかエンダーパールでいけるよ
388名無しさんの野望:2014/01/22(水) 14:44:07.14 ID:jwyEwaPt
あれは代用出来るってだけで粉なくてもいけるな
村人取引でも出るし
389名無しさんの野望:2014/01/22(水) 14:45:28.26 ID:s8zz7a7T
次元内リンクは工業なしでも作れるけど、エンチャント瓶以外は武装解除が付くから面倒

養蜂箱(大)で挿入パイプ使って養蜂自動化してたら、Pristine Stockなのにプリンセス蜂がごっそり消えてた
直前にMystのディメンションを行ったり来たりしてたのが原因なんだろうか…
390名無しさんの野望:2014/01/22(水) 14:55:20.06 ID:jwyEwaPt
足以外フォース防具で足に速度が上がる効果ついた他MODの靴はいたら1段差乗り越えられるようになった
もしやと思い水上に行ってみたら水上走れてフォース防具に速度アップ効果つけてないからか魔法ゲージの消費も無し
1式装備して効果つけてないと段差無視とかの効果でないと思ってたがそういうわけでもないのね
391名無しさんの野望:2014/01/22(水) 14:58:05.84 ID:DBnyXpJB
皆さんサンクス
今まだ出先だから提示してもらったMODをテストワールド他で試して選んで見ますわ
392名無しさんの野望:2014/01/22(水) 15:08:34.83 ID:BT9hldmT
>>390
ArsMagicaいれてるとかではなく?
393名無しさんの野望:2014/01/22(水) 15:11:22.60 ID:bJ+Zn84e
ポータルガンのワープすごい便利だけどおぷち入れたら
別ディメンションから帰って来るとそれぞれのワープポイントに近寄らないと機能しなくなっちゃった
394名無しさんの野望:2014/01/22(水) 15:12:50.85 ID:jwyEwaPt
>>392
AM2も入れてあった
Dartのスピードアップで水上走れるようになるからそっちの効果かと思ってたが
AM2のほうにも同じ効果のがあったのか?
395名無しさんの野望:2014/01/22(水) 15:19:51.31 ID:uMO3+N+v
誰か猫湧きを止めるMOD知らんかね…1.6.2で…
396名無しさんの野望:2014/01/22(水) 15:19:58.98 ID:BT9hldmT
>>394
AffinityのうちのLightningあげてると移動速度あがって段差超えれるよ
Occulusで確認できる
397名無しさんの野望:2014/01/22(水) 15:24:56.44 ID:jwyEwaPt
>>396
なるほど
認識してたのが少し前のバージョンでその効果がないときのだったから勘違いしてた
398名無しさんの野望:2014/01/22(水) 15:26:22.81 ID:DBnyXpJB
TConのエクスカーベタとマサカリは木の柄に石の刃物をつけて自動修繕で十分だったわw
今まで鉄で作ってたのがバカらしくて泣けてくる><
399名無しさんの野望:2014/01/22(水) 15:27:55.39 ID:DBnyXpJB
>>397
ネザー行って味噌場合によっては行動不能になること請け合いだから
前ワールドでそれで詰んだからな…
400名無しさんの野望:2014/01/22(水) 16:43:38.85 ID:WErEXBjJ
>>395
石で覆えばいいんじゃねえの
401名無しさんの野望:2014/01/22(水) 17:11:41.94 ID:/YqbWceo
汚染オーラノードって瓶に入れたら無害になったりしないの?
3種の根源相を大量に持ってるオーラノードが汚染なんだよね
402名無しさんの野望:2014/01/22(水) 17:34:40.26 ID:eML5SnsP
汚染を活用するならこんなのはどうだろうか
http://www.minecraftforum.net/topic/2305054-164tc4-addon-forbidden-magic-v021-prerelease/
403名無しさんの野望:2014/01/22(水) 17:40:47.84 ID:Fnu9d95r
>>386
スマン、自己解決した。
因みに消えてたのは全部。
.mcmateの関連付けを解除したら直った。
404名無しさんの野望:2014/01/22(水) 20:20:16.07 ID:4LicXNNd
>>402
結局これは何を追加してくれるの?
405名無しさんの野望:2014/01/22(水) 21:45:18.65 ID:eML5SnsP
汚染を活用したアイテムや闇の相?の概念だったかな、たしか
406名無しさんの野望:2014/01/22(水) 21:50:54.77 ID:QyqlgB8H
岩盤ブロックで湧き水湧くのは何のmodでなんの意味があるんだ
クァーリーの邪魔だ
407名無しさんの野望:2014/01/22(水) 21:57:35.22 ID:uMO3+N+v
BCじゃなかったかな?
アレ消したいんだけどどうにかならんもんかね
肝心の露天掘りの邪魔にしかならんとか、やっぱ開発者本人がアプデしないとダメなんだな
IC2とか
408名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:01:20.36 ID:4LicXNNd
>>405
なんか見た限りではよくあるしょぼい追加系MODみたいなツール追加
あとエンチャント追加と強化スポナー追加って感じかな?
本家がどうせ後々使い道作ることを加味するとそれほど入れる価値が有るかは微妙なとこかな
勿論紹介してくれた事自体にケチつけたいわけじゃないので素直な感想ってことで受け取って下さい

>>406
この話題出るの何回目だカス
ググりゃ出るだろカスカスカス
カスのくせにMOD入れてんじゃねーぞクソカス
409名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:01:57.66 ID:s8zz7a7T
アレのオイル版もあるんだけど、生成されてるのを見たことがない
410名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:03:27.37 ID:FQxZwbhQ
湧き水ブロックの利便性を知らんとかもぐりか
411名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:14:06.09 ID:k23s/ayo
>>408
ひとまずMFRの汚水でも飲んで落ち着け
412名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:23:53.83 ID:uMO3+N+v
>>410
知らん
413名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:48:26.13 ID:y09jHUCD
>>409
油田バイオーム掘り返すと結構取れる気がする
414名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:55:05.37 ID:EvTZWk/m
Wikiも油田バイオームのことや水源ブロックのこと一向に書かれないな
415名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:55:25.80 ID:BT9hldmT
>>409
言われてNEI確認して初めて存在を知った
416名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:57:12.93 ID:s8zz7a7T
>>413
まだ生成されるように設定されてないのかと思ってたけど、ちゃんと生成されてたのか
普通の砂漠バイオーム&草原バイオーム512*512露天掘りしても、湧き水の源十数個しか無かったから、油田バイオーム限定みたいだね
417名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:00:54.82 ID:PycTEuPr
>>414
今wikiに書き込める奴いないんでないか?
418名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:01:36.35 ID:eML5SnsP
>>414
更新したいのは山々なんだけど、自分は湧き水ブロックをあまり理解してないからなぁ…
419名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:02:54.41 ID:uMO3+N+v
>>410に聞いてみよう
420名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:16:27.78 ID:MNS3Xllb
一部に手をつけると結局全部見直す羽目になるから絶対に触りたくないわ
421名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:46:16.09 ID:13o2ZJOI
>>416
油田バイームにいっぱいあるぜ。オイル湧いてる箇所の一番下のブロック
ただし岩盤フラット入れてたせいか一番下の層と同化してたから回収出来なかった
422名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:55:12.09 ID:PX61z6y5
Dart入れてジェムからフォース搾り取るためにFFM入れたんだがTEのマシンでもフォース搾り取れたんだな・・・
423名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:17:00.10 ID:7ZI2JrIa
bee for minecraftにpipecraft…
かつての御三家もボロボロやな
424名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:33:33.81 ID:iHpfVLJO
Buildcraft
Pipecraft
Pumpcraft
Gatecraft
425名無しさんの野望:2014/01/23(木) 02:14:48.09 ID:Q+P4zI8/
魔術modもっと流行れー
426名無しさんの野望:2014/01/23(木) 03:19:31.26 ID:nsA/TKKm
原子炉の熱ダメージって範囲内の原子炉分重複するんだな
原子炉放熱TTとか…感電TT以上に無いな
427名無しさんの野望:2014/01/23(木) 03:27:58.93 ID:30bvcEd7
>>426
ロマンだけならあるなw
使用済み燃料棒をブロックとして設置して放射線TT…洗浄機が必要だな
428名無しさんの野望:2014/01/23(木) 04:35:38.22 ID:OfzMfe5B
AM2のSwiftSwim儀式魔法の泳ぐスピード早すぎて笑えないわ
一瞬前進しただけでぐんぐん加速するし余裕のチャンク読み込み遅れ
危うく奈落行って全ロスするところだった
429名無しさんの野望:2014/01/23(木) 04:48:29.41 ID:lvPVvLMu
だな、儀式じゃ岸にぶつかったときに思い切り跳ね返ったりと制御もきかないから、普通でいいやね
430名無しさんの野望:2014/01/23(木) 08:09:17.98 ID:Wh8RWjKm
工業MODでバクチ要素いれたら魔術MODぽくなりそうだな。

マッドサイエンティストが理解不能な生成物、回路を作れば。
超能力やら、未知の生き物作れば魔術とも言える。

 マッドか否か境目はその辺だな。
431名無しさんの野望:2014/01/23(木) 08:58:24.52 ID:lvPVvLMu
NEIを入れてると、インターフェースを開くときにくっそ重くなって、下手すりゃ落ちてしまう
粉砕機やらのレシピにまで対応してるせいなのかな?
432名無しさんの野望:2014/01/23(木) 09:31:24.79 ID:WjWtVfcP
ic2とgregと対応mod全ての機械類を一定期間使用すると破損状態になって、リペアツールと特定素材で修復しなければならないシステムが追加されたらすごく面白くなさそう
433名無しさんの野望:2014/01/23(木) 11:25:43.28 ID:JzubRF56
>>432
そこでレンチもたせた修理メイドさんですよ
434名無しさんの野望:2014/01/23(木) 11:49:33.32 ID:MsCTtP/j
そして修理ミスって爆発するんですね
435名無しさんの野望:2014/01/23(木) 11:50:16.60 ID:k+9vrb+g
gregを入れてみたけどクラフトの度にできるプレートが違うからAEネットワークを組んだ時に苦労しそう
436名無しさんの野望:2014/01/23(木) 11:53:26.98 ID:PX61z6y5
同じ種類なら自動識別してくれるケーブルなかったっけ?
437名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:09:14.01 ID:k+9vrb+g
自動クラフトの際にレシピを2重に登録するのも手間だなと思って
まあ機械類で加工するようになったらどっちかに統一されるかな、コンフィグ弄る必要がないといいけど
438名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:10:10.02 ID:7/BajA9Q
AEのP2PチャンネルのEU送電が何かおかしい
EUを送電しても半分ぐらいのEU/tしか送電できてない
439名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:28:12.56 ID:1KID8ckH
今のportalgun透過設定消えてるじゃん
向こうのようすみたいのに
440名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:38:48.72 ID:+MgnpKKs
>>434
遺品だけ散らかってるんですね

チャンクローダーが上手く動いてないのか
読み込み時の問題か
石炭の製造が遅くなるな
その場にいれば45秒以内に1回マター精製して
石炭3個作れるのに、気がつくと在庫0になってるし
441名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:03:40.52 ID:ENge4wIr
Greg更新してらやたら中間素材というか粉類のテクスチャ変わって
ついでのようにやたら種類ふえとる・・・
もうどれがどれかよう分からんくなってきた
442名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:33:58.90 ID:cDBK6tQg
millenaire5.1.11だけど村って完全に消せなくなった?
抹消の杖使ってもそのうち蘇ってしまう、別な方法で消せないんかしら
443名無しさんの野望:2014/01/23(木) 14:54:26.48 ID:JbnauQ+z
NEIaddonsの機能でAEのMEパターンエンコーダ上で[?]ボタンを左クリックすると
素材を持ってなくてもパターンが作れるらしいけど出来ない
ちなみにShift+左クリックでもダメだったしコンフィグも触ってない
どうしたらできるようになるのかな

バージョン
NotEnoughItems 1.6.1.8
neiaddons-1.6.2-1.9.4.r51
appeng-rv14-finale3-mc16x
NEIPlugins-1.1.0.6(一応書いておく)
CodeChickenCore 0.9.0.7(これも一応)
444名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:05:05.49 ID:k+9vrb+g
ちょwGreg上げたら紙のレシピが変わっとる
445名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:20:01.54 ID:7/BajA9Q
次のバージョンで修正するってさ
446名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:22:51.48 ID:WtQak922
TConのタンクにAM2のDig撃ったら分裂してワロタ
447名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:37:01.26 ID:13o2ZJOI
>>443
出来ないのは仕様だと思うよ。
クラフチングターミナルでやるとネットワーク内にアイテムあれば配置してくれるよ。
448名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:45:47.36 ID:JbnauQ+z
>>447
どっかで読み間違えたのかも
仕様なら仕方ない
ありがとう
449名無しさんの野望:2014/01/23(木) 16:09:08.27 ID:yvR9o5dY
>>446
中身入りに打つと、中身入り+からっぽ に分裂したわ
魔法の力ってすげーな
450名無しさんの野望:2014/01/23(木) 16:56:49.48 ID:aVqYmZey
1.6.2のprojectredでstatecell使えている人いる?

バグが6.4で修正されてるみたいだけど6.2はどのバージョンでも駄目だった。
451名無しさんの野望:2014/01/23(木) 16:57:14.98 ID:g6EG6E7x
MC164でTC4、AM2、TConの環境でやってるけど
AM2のウィッチウッドがTConのマサカリというか斧系全般に対応してないようなのですが
TConに対応させる方法ってないでしょうか?教えてくださいお願いします
452名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:01:07.66 ID:bscumCAd
>>430
元にするエネルギーが魔術的でないなら、魔術ではなく遠未来科学じゃないか?
高度に発展した(ryだって見分けがつかないだけであって本質は変わらないわけだし
453名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:19:00.11 ID:MsCTtP/j
>>451
Tconあまりやったことがないから、詳しくはわからないんだけど
config見て設定できそうな項目がなければ、無理なんじゃない?

木こり系のMODは縛ってるのかな?AM2の木に木こり機能使いたいけど、普通の斧で原木を一括破壊できるのはイヤというなら
ちょっと強引だけど、cutallでバニラの木IDと斧IDを削除して、AM2の木とTconのツールにだけ対応させるという方法もある
454名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:21:04.74 ID:Wh8RWjKm
魔術的エネルギーと未知のエネルギー 何が違うのか・・・。
魔術は高度では無く 未知だと高度ってのも なにか違うような。

生体から薬や生成物を作りえる現代は魔術的とも言えるのではないか。

魔法陣は プログラムコードでもあるし
贄は 元素分解に置き換えられる。

かつて奇術と科学は双子の兄弟として育っていった歴史があるんだよ。
説明不可能な現象が 魔術として残ってるにすぎない。
455名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:27:22.65 ID:boe8NzPr
>>451
Tconの一括機能付きの斧は木の一番上に、葉ブロックが付いてないと機能しないみたいだけど、それでは?
456名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:27:44.39 ID:23DzNk4S
どうにもAM側でなにかしらの設定があるみたいで、Tcon以外にも幾つか対応してないツールがある。
どうすればいいのかは解らないから、諦めてAM2の結合斧かバニラ斧を使うしかないね
457名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:28:42.61 ID:g6EG6E7x
>>453
まさにTCon使うからカットオール入れてないんですよ
それに非対応というかウィッチウッド側からTCon斧が斧として認識されてないみたいなんですよ
なんせ手で壊すよりTCon製斧で壊す方が遅いので…
まるで手掘りで石砕くが如くにね…
458名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:30:35.81 ID:23DzNk4S
連レスすまない、動作的にはハンマーで鉱石殴った時みたいな感じだから、その辺りで調べれば解るかも。

>>453 >>455
一括が動作しないと言うより、Tconの斧系ツールだと何故か素手よりも時間が掛かる
459名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:31:35.26 ID:g6EG6E7x
>>455
>>456
ありがとうございます
諦めてバニラ斧で行くことにしますわ
460名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:34:22.93 ID:bscumCAd
>>454
奇術と魔術は別物でしょ
陣とプログラムコード、贄と元素分解は
結果は似てても基盤が違う
魔術には魔術固有の法則があるだろうし、科学には科学的な法則があるだろうからな
461名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:38:08.88 ID:ZqJ4MxC/
結局ビジュアル次第な気もするが。
存在しないエネルギー源だとしても「まだ見つかってない物質」的な
SFや疑似科学的な想像力的落としどころはあるし
462名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:40:16.93 ID:BpAfyfAB
>>459
石斧使ってない?
鉄斧使ってみよう
463名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:41:25.01 ID:Wh8RWjKm
かつて奇術師がマジシャンと呼ばれたんだよ。

フィクションとしての法則であるなら、固有自体がフィクションであるから
固有の解釈しだいでどうとでも取れる問題だと思うよ。

江戸時代の人が携帯電話で話すを目撃したとフィクションとして仮定した場合、
江戸時代の人には魔術的に感じることだろう。 その程度の差でしかないよ。

悪魔と契約でー とかなると  ソフトバンク(ハゲ精霊)と契約で と置き換えられる。
464名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:43:26.47 ID:bscumCAd
要はその人の想像次第だよなぁ
流石にハリポタやNARUTOを見て科学っぽいと思いはしないけども

rise of the automatonsは超科学文明の遺物的なディメンションやバイオーム追加で個人的に好き 自己増殖するナノマシンブロックとかステキやん?
465名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:44:48.08 ID:bscumCAd
>>463
お前はソフトバンクのハゲが異世界に住まう化物か何かに見えるのか
466名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:44:49.79 ID:lvPVvLMu
こないだ質問されてたEssentialなんたらも、配布ページみたら作者がmagicって言ってたね
作者がMODを使って何をさせたいのかを汲み取るのも大事かも
467名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:46:39.93 ID:V5uY2Xvk
長文でスレ違いの俺理論うざいわ
468名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:47:27.48 ID:Wh8RWjKm
>>465
化け物である必然は皆無だよ。
○と契約して △の力を手に入れる ことが大事なのだから。
469名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:49:31.32 ID:yvR9o5dY
>>459
いま実験してみたけど、TConのLumberAxe(ヘッドはマニュリン)で
WitchWoodも他の木と大差なく切り倒せたよ

TConのバージョン上げてみたら?
470名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:50:35.01 ID:23DzNk4S
なんかこないだからやたらと科学と魔術を同一の物にしようとしてるのがいるよなぁ、結局の所イメージとRPの問題だろうに
471名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:51:12.69 ID:A+jKrcNP
>>450
Forge#871、ProjectRED 4.0.1 Build 4で動いてるよ
472名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:51:34.91 ID:bscumCAd
>>468
とりあえずお前がズレた思考回路の持ち主だと言う事が分かった
少なくとも俺には無理矢理科学と魔術を同一化しようとする考え方が理解できんわ
473名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:57:16.33 ID:AopfkWzK
>>472
想像次第とか言いつつ一人で同一化にかみついてるようにしか見えんのだが
474名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:57:19.20 ID:Wh8RWjKm
科学者は魔術的なものを科学的に置き換える遊びはよくやるけどね。
475名無しさんの野望:2014/01/23(木) 18:04:48.73 ID:bscumCAd
>>473
俺も無駄に相手してしまった感はあるな、すまない
ただ、同一化氏(仮名)の反論が反論になってなかったもんで、つい言い返しちまってたよ
これ以降はスルーするわ
476名無しさんの野望:2014/01/23(木) 18:29:36.32 ID:aVqYmZey
>>471

ありがとう。

それと同じバージョンでやったけど駄目だったから自分の環境が悪いんだな。
もうちょっと調べてみます。
477名無しさんの野望:2014/01/23(木) 18:56:59.91 ID:d2J9NunA
竹、豆腐以外でなんか日本食系のmodなかったかなって思って探したらこんなのがあったのを思い出した
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&amp;t=4728
1.6対応してくれんかな…
Pam、豆腐、竹、アップルティー、他になんかいい料理追加系modないかな
478名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:04:45.57 ID:Vq6cDFhN
>>459
ネザーラックのまさかり以上で来れたからまさかりのマイニングレベルあげてみたら?

>>474-475
どっちも半年ROMって炉
479名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:06:53.28 ID:f6c9NP7x
くっせぇなこのスレ
ID:Wh8RWjKmもキモいがID:bscumCAdが特にキモすぎ
纏めて死ね
480名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:10:53.83 ID:kLiHV56D
フゥン
481名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:30:04.45 ID:ksMxD4DA
今ってMOD暗黒時代なの?
どこの大型MODも1.7に対応してないみたいだけど
工業やってたが最近対応してないし入れ換え面倒だから1.4.7から上げられない
482名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:33:26.44 ID:udLIYq4S
>>481
現状やっとMCP・Forgeが対応してはいるものの移植が進んでない
483名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:36:06.63 ID:7ZI2JrIa
1.6.4安定
484名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:41:33.58 ID:RnhCzr0x
IC2exは小難しそうなので1.5.2楽しいです
485名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:41:55.99 ID:bscumCAd
個人的には1.8.xで実装されるらしいModAPIに期待してる
486名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:44:51.34 ID:ksMxD4DA
>>482
ver.upに対応するのは難しいからしょうがないんだろうけど
forgeすら最新に対応してないとかほぼ壊滅に等しいじゃないか
487名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:52:33.59 ID:kLiHV56D
まだ先の話だけどplugin APIの話もここで良いのかな
488名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:02:43.27 ID:ywAVDqpd
Forge催促君はいろんなレスの仕方知ってるね
489名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:16:03.95 ID:r4aPkkY9
アップルミルクティMOD、モミジMOD、黄昏の森の高画質テクスチャーって誰も作ってないのか。
竹MODはあるみたいだけど。
490名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:23:49.79 ID:ywAVDqpd
黒テクスチャだっけ?
雰囲気はいいけど、当たり前ながら黒すぎるのがなぁ
appleは製作者が一部の物だけ32テクスチャ用意してるね
ああいうのはありがたい
491名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:35:24.44 ID:3lLd2Wjv
むしろ今はMOD黄金期だろ1.6.xが充実してて永住できそう
492名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:42:14.24 ID:h+U/TgSt
1.6.4とほぼ同等のアプデに公式ModAPlプラスで初めてMOD黄金期じゃね?
493名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:02:53.73 ID:tzL+XZOr
IC2の熱遠心分離器ってレッドストーン入力で
誘導加熱炉みたいに温度維持できるのか
始めて知った
494名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:39:50.10 ID:KsXIzQ+g
Gregのバージョン上げたらサトウキビ発電施設が機能しなくなった
原因を調べたらディーゼル発電機がセルを喰うようになってた
495名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:42:57.89 ID:+555Xbka
gregの紙のレシピの変更これ
紙作れないんじゃね?w
496名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:43:04.22 ID:gFKUo7te
GregTech 4.07n導入してスパフラの村の鍛冶屋行ったらスチールとBrassがおかしいくらいあった
497名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:58:07.32 ID:AoUuCUbi
黄昏の森のテクスチャならいくつかあるだろ
公式フォーラムで細かく探してこいよ
498名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:04:24.63 ID:EkUvGQtA
>>443
shift押しながら?ボタン押せばいいさ
499名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:12:00.27 ID:f6c9NP7x
TED-Dの人の作った黄昏テクスチャはほんとにいい出来だったなぁ
500名無しさんの野望:2014/01/23(木) 23:20:10.28 ID:l9cd3qnm
1.6.4でcraftguide,IC2-ex,AE,BC,FFM,quarryplusを入れたらクラフトガイドの表示でmarkerplusとかのクラフト素材とかが表示されないんだけどどうしたらいいかな?
501名無しさんの野望:2014/01/23(木) 23:37:01.96 ID:yvR9o5dY
>>500
Craftguideのバージョンは?
502名無しさんの野望:2014/01/23(木) 23:41:21.36 ID:IlYp+lAy
Windowsの.minecraftフォルダの中身を、そのままMBPrにコピーしたらちゃんと動いて驚いた
当たり前なんだけどJAVAすげー

ただ、なんかテクスチャが一部変だな
Macだからしょうがない、てことか
503名無しさんの野望:2014/01/24(金) 00:01:54.73 ID:igd6kKDg
もしかして1.6以降ってMETA-INF消しちゃあかんっぽいのか?
癖で消した瞬間起動できなくなって悩んでたがFORGEを入れなおしたら起動できたわ
504名無しさんの野望:2014/01/24(金) 00:16:02.64 ID:976uHGvq
>>495
FFMのCarpenterでwood pulpをクラフトすれば紙が出来るよ
505名無しさんの野望:2014/01/24(金) 00:16:51.41 ID:AfNf0UuC
>>502
俺もMacだけどテクスチャおかしいなんて事ないぞ
506名無しさんの野望:2014/01/24(金) 00:54:44.18 ID:w+pKmc3A
いったい紙がどうなったんだ…
507名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:03:06.50 ID:optHu+VL
OpenBlocksのGrave壊したらアイテム何も出なかったんだけど・・・?
家のそばで全ロストって意味分かんないんですけど?
508名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:27:15.91 ID:xJNNWGQn
ConfusionCanceller r1 1.6.2〜用
混乱効果時の画面歪みキャンセラー 人柱募集中
混乱効果自体が付かないわけじゃないけど、別途バットステータス処理追加するのも面倒だったので止めるだけ
Portalのは通常どおりぐにゃぁ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150
509名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:31:44.95 ID:2c4aArAb
>>508
いつもありがとうございます
ありがたく使わせていただきます
510名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:51:34.57 ID:SX4BLK9x
>>501
craftguideは1.6.7.4を使ってる

あとcraftguideのIC2expのre-batteryの作成方法がおかしいのって俺だけ?
そのせいかわからないけど、分子組立室にレシピ組み込んでも自動クラフトしてくれないんだけど・・・
511名無しさんの野望:2014/01/24(金) 03:06:03.19 ID:SX4BLK9x
ごめんなさい
クラフトガイドの1.6.7.5tbを使用したら上の問題点すべて解決しました
ご迷惑をおかけしましたm(_ _ )m
512名無しさんの野望:2014/01/24(金) 08:06:43.13 ID:A+1F2sLk
はらぼての人ほんとすき
513名無しさんの野望:2014/01/24(金) 08:22:30.45 ID:6uNvrMML
はらぼてクラフト
どうせ村人
514名無しさんの野望:2014/01/24(金) 08:48:01.71 ID:LmHktDSb
もうgregの金属粉の関係が良く分かんねえ
無駄に行程を増やし過ぎだぞ
515名無しさんの野望:2014/01/24(金) 10:05:04.43 ID:Qxl/iaFI
交換比率MOD作れば解決しそうだな。作るとしてもAPIほとんど使わないし

銅 30 → 金 1 とか
銅をつぎ込みすぎると銅相場が暴落して
銅 100 → 金 1にするとか。

粉砕には人力が掛かるので食料で納入。
食料を増やすほど人力が出るので高速になっていくと。

しかしそんなの作るとgregの歯ごたえがなくなって老人食になり味気なくなる不思議。
516名無しさんの野望:2014/01/24(金) 11:07:49.90 ID:2c4aArAb
鉱石を粉砕、洗浄、熱遠心分離に加えさらに粉砕、精錬
粉砕洗浄は工業用粉砕機を使えばスキップできるものもあるが一部鉱石は洗浄の過程も必要
熱遠心分離ができない場合は遠心分離で代用出来るが、その後の粉砕が
必須
熱遠心分離後にUniversal Maceratorを使うとさらに副産物がとれる

とかもうわけわかんないけど自動化組むの楽しいですウウウウ
517名無しさんの野望:2014/01/24(金) 11:32:04.02 ID:f0jBns4Q
>>516
やめてくださいしんでしまいます(うちの低スペPCが)
とはいえgregとRCの大型機械は個人的には外せないロマンなんだよなぁ
負荷対策でマップ1枚岩盤整地するしかないか
518名無しさんの野望:2014/01/24(金) 12:08:05.94 ID:6uNvrMML
MODを詰め込み過ぎたのかなんなのか
最初はスムーズなのに、ゲーム開始からしばらくすると1fpsくらいまで落ち込んでしまう
まだ機械も何も置いてないおニューのワールドだから負荷もないと思うんだけどなぁ…
519名無しさんの野望:2014/01/24(金) 12:12:52.71 ID:zTAUc5od
Schematica のようにゲーム内でschematicファイルを半透明に表示できる1.7.2対応のMODは無いでしょうか?
520名無しさんの野望:2014/01/24(金) 12:19:19.23 ID:Q9S3h/wR
行程を増やすのは面白いから全然構わないのだが
時間ばっかりかかるのは困るんだよなあ……。高速な上位機械が欲しいぜ
521名無しさんの野望:2014/01/24(金) 12:23:04.91 ID:1oPIMfZ5
最初はIC2で鉄鉱石を砕いて鉄が2個手に入ってすげーとかだったけど
いまや鉱石2倍くらいはどこもやってるからそろそろ差別化しようとしてるんだろうかねぇ
522名無しさんの野望:2014/01/24(金) 12:28:52.35 ID:BYHmGTnU
鉱石一つで4倍入手できるようになりました、とかそういう争いは不毛だからな
インフレさせるだけならとても容易い
523名無しさんの野望:2014/01/24(金) 12:32:29.47 ID:f0jBns4Q
>>518
愚痴なら知らんけど、質問ならテンプレ埋めて質問スレへ行ったら?
524名無しさんの野望:2014/01/24(金) 12:37:00.57 ID:J7tZKBqh
Mekanismは面倒な工程が必要だけど、鉱石1個から粉3つ作れたな
525名無しさんの野望:2014/01/24(金) 12:49:03.38 ID:IaT8G3y2
やたら増えたgregの中間素材は焼けばどうにかなるから好き
赤石鉱石辺りの焼けないのは面倒な事この上ないけどレシピの不備か何かなのかな
526名無しさんの野望:2014/01/24(金) 12:50:49.54 ID:A+1F2sLk
そういやschematicファイルってどう活かせばいいんだろう
WPainterだと設定したschematicファイルをまばらに設置してくれる機能とかあったなぁ、使ったこと無いが
527名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:45:29.55 ID:dO3bkigJ
IC2_exp・RC・BCだけでお腹一杯
それでなくてもIC2_expにgreg要素あるし

しかし、永久機関作るの難しいな
長い目で見るとどうしても
何処かで入手しないと行けない素材が出てくる
早く1.6.4に移行した
528名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:49:26.39 ID:BYHmGTnU
(日記はここで途切れている)
529名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:04:42.78 ID:1oPIMfZ5
GregはMekanismがあるとイリジウム入手し放題
Dartもあるとさらに楽
530名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:06:32.85 ID:Qxl/iaFI
楽しすぎるとゲームクリアが早くなるだけだからコーヒー飲みつつぼんやり放置
531名無しさんの野望:2014/01/24(金) 16:00:04.18 ID:4KoUThut
ロープロ対応でgeforce 650やradeon R7 260x, HD7770クラスのグラボって選択肢ほとんどないんだな
ロープロきつすぎ
532名無しさんの野望:2014/01/24(金) 16:04:03.63 ID:24K8zw7+
greg4.07sなんだけど中圧変圧器のレシピがない
どうすればいいの
533名無しさんの野望:2014/01/24(金) 16:08:43.65 ID:4KoUThut
間違えた
ここmodスレだったすまん
534名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:01:31.12 ID:mYS01MrK
Biomes O' Plentyのお陰でインク不足解消したけど
闇森の草たちがうざすぎる・・・
535名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:04:22.08 ID:VcWf46x1
またつんだ><
Mystで新規時代に接続したら
黄色の液体でそのまま突っ込んだら延焼して
接続書燃えて戻れなくなったじゃねえか><
536名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:09:38.39 ID:vebnPbvR
>>535
その顔文字?はここでは使わない方がいいぞ、イラつかれるだけだから
537名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:13:48.70 ID:VcWf46x1
>>536
そうなのか
指摘サンクス
538名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:35:47.52 ID:mYS01MrK
チートモードonかNEIに入れてないお前が悪い
539名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:44:53.99 ID:1oPIMfZ5
黄色で延焼する液体といったらTEの燃えてる粉を溶かしたあれか
何がともあれ得体の知れない液体には入らないほうがいい
540名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:59:52.55 ID:J7tZKBqh
養蜂箱(大)で自動化して育ててたPristine Stock蜂が、ディメンション移動する度に消えてたから、原因探ったらロジパイプが犯人だった
LogisticsPipes-MC1.6.4-0.7.4.dev.102以外で、LogisticsPipesの補給パイプと似たような機能を持った、ブロックが追加されるMODとかありませんか?
541名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:01:02.62 ID:SBQVJUZ6
AEのInterface?
542名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:35:30.21 ID:QfRszT+R
>>540
AEのインターフェイスに取り寄せといてからのTrance locaterだっけ?(neiの作者のやつ)で個数していすればいいんでない?
543名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:40:15.97 ID:a0AyIheZ
>>535
MCEditでDimension変更からのプレイヤー位置変更
…昔に知っていればワールドを放棄する事もなかったんだがなぁ
544名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:44:17.88 ID:J7tZKBqh
>>541-542
Trance locaterは聞いたことはあったけど、指定数保持機能があるのは初めて知った
AEは既に導入してるので、Trance locaterを導入して試してみます。ありがとうございました
545名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:10:02.78 ID:w+pKmc3A
>>544
trance locaterは確か解説動画がニコニコにあったから見てみると幸せになれるよ
546名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:22:26.75 ID:UD0d53Eg
1.5.2環境のMineFactoryReloaded2で
バイオヒューエルエンジンから出力取り出すのって木の伝導パイプじゃ無理ですかね?
さっきからいろいろ試してるんですが取り出せなくて・・・・
547名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:30:02.27 ID:w+pKmc3A
>>546
なんか安定しないよな、BCの動力パイプの仕様が変わったからかね
繋ぐならTEのエネルギー導管の方が安定するっぽい、TEが入って無ければ最悪直付けかな
548名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:30:54.28 ID:jjgPyZTt
>>546
1.5.2でBCと連携してるMODは注意した方がいい
BC側のAPIがバージョンによってだいぶ違うから、MODによって変わる
MFRはBC3.7.2のAPIには対応してないって何処かで聞いたから、TEのMJタンク挟むか、MJ導管使うか。ちなみにMJ導管とBCエネルギーパイプは繋がらないから注意な(3.7.2において。TEのバージョンは忘れた)
549名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:40:42.32 ID:2c4aArAb
>>544
元ロジパイプ作者の作っているパイプが追加される
「ProjectRed」おすすめ
メカニック?ってのだけ入れればパイプだけ導入できるが
未だベータ中なのだった
550名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:01:53.78 ID:eEfQptZO
盛大にtypoが多発してるがtranslocatorな
551名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:18:59.09 ID:Ep6zsSUp
>>546
木パイプを挟むように設置したらMJ流れたよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4823437.png
552名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:29:08.45 ID:QfRszT+R
>>551
どうでもいいが地形がハンパないなw
553名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:41:54.13 ID:igd6kKDg
IC2EXの銅線の作り方とか新鮮で良いわ
でもそのうち飽きて嫌になるんだろうけどな
554名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:57:41.74 ID:HyN6IAn8
木パイプ+動力付ゲート=コンベアモジュールと考えるとgregさんにしてはコスト軽くて良心的な気がしてきた
パイプ分のスペースが不要・輸送が速いというメリットもあるし
555名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:21:25.98 ID:qh8GJCvD
>>551
地形すげぇなw
だけど工場するには不便極まるところだな。まぁ穴蔵にすればいいだけの話だけれども
556名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:27:31.45 ID:Qxl/iaFI
天空に土台を作れば地平など剣山でも平気や。
初めから区画整理できるから整地もMOB湧きにも悩まされないぞよ。
557名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:41:43.79 ID:YT9LHrLp
一度は憧れる天空工場
ただ地表の影の部分に昼間からMOBが涌いて不気味なことになった
558名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:45:10.52 ID:w+pKmc3A
自分で土台から作ると読み込みチャンクの大きさを気にして結局3×3程度の広さになってしまっていつも手狭になる
559名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:59:56.51 ID:Xnlp6IZJ
一度1.7のアンプリファイドで生成して好きなところを5x5chunk程度だけ抜き出して
過去verの世界に持ってきて
周囲との壁部分をいかに美しく自然に整形できるかという遊び
560名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:09:53.63 ID:Ep6zsSUp
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4823757.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4823752.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4823767.png
俺もアンプリで生成したのを1.5.2で読み込んだんだけど
あちこちに人口光ソーラー生えててワロタ
561名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:21:00.56 ID:Qxl/iaFI
>>557
むしろ 逆に考えるんだ。
MOB処理用に活用できると。

土台の下に暗室作って定期的に落下させると、あら不思議。
お手軽素材。
562名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:30:44.99 ID:1uA02kA4
黒曜石パイプの強化版みたいなアイテムないかな?エンジン入力をするのは場所とるから避けたいんだ
563名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:42:12.30 ID:YT9LHrLp
>>562
吸い込む範囲を増やしたいってこと?
564名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:45:24.95 ID:J7tZKBqh
>>562
OpenBlocksのVacuum Hopperとかはどうだろう?
565名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:47:15.38 ID:SBQVJUZ6
人工光ソーラーってなにMOD?
566名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:14:11.16 ID:/8mQ9aCm
A.Kさんの永久光発電機MOD
takanasayoさんの CompactEngine 1.2.5対応
がある

つーか調べろよ
567名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:17:07.35 ID:SX4BLK9x
AEの機械による金属加工ってスタック単位で加工できないの?
例えばソーラー作るときに一つのインゴットずつ機会に送ってるから、なんか効率悪く感じる
568名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:32:17.29 ID:1uA02kA4
>>563
そうです。RPにそんなのがあったんですが1.6.4版のProjectRedじゃなくなってるしと
569名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:48:52.43 ID:ZaJTOOdF
>>538
つーか海外ウィキには思いっきり「永遠に次元放浪するのもまたこのMODの醍醐味」ってかかれてたという
http://binarymage.com/wiki/doku.php?id=start
570名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:49:46.88 ID:YT9LHrLp
>>564
周囲3マスくらいから吸えるしパイプにつながるし、便利ねコレ
571名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:54:23.98 ID:49HnVD3y
(一体型ゲートじゃ)いかんのか?
572名無しさんの野望:2014/01/25(土) 01:16:11.03 ID:nzCf6epX
>>567
パターンに登録してある素材数増やせば?
例えば砂1→ガラス1を砂64→ガラス64にするみたいな
573名無しさんの野望:2014/01/25(土) 05:24:00.56 ID:WN/W85pH
1.6.2で耐久値マックスの防具のみインゴットに戻せるかまどを追加するとかで防具をインゴットに還元できるMODない?

リバースクラフト以外で
574名無しさんの野望:2014/01/25(土) 05:24:35.40 ID:9npgFsGi
リバースクラフトじゃあかんのか?
575名無しさんの野望:2014/01/25(土) 05:40:40.74 ID:wblkhC1S
BTWはどうかな
576名無しさんの野望:2014/01/25(土) 06:59:52.60 ID:WN/W85pH
リバースクラフトは悪用できてしまうからなぁ
コンフィグからツール武器防具のみとかにできるといいんだけど・・・


BTWさんはそもそも1.6.2対応してないだろ!
577名無しさんの野望:2014/01/25(土) 07:40:59.17 ID:u5VQZ6D9
>>573
GregのAlloySmelter
RCの鋼鉄ツールやMetallguryの各ツールにも対応してる
578名無しさんの野望:2014/01/25(土) 08:00:33.35 ID:ribNJQpU
悪用しなければいいだけでは
579名無しさんの野望:2014/01/25(土) 08:27:27.48 ID:dUvHs4Kd
個性だから仕方ない。
大金預けると使っちゃう人に経理は無理。
580名無しさんの野望:2014/01/25(土) 08:47:14.34 ID:WN/W85pH
めんどくさくなった結果魔がさして・・・ってことが過去に数回あったもんで


RP2の合金かまどをサルベージしたMODがあればいいんだけど・・・
581名無しさんの野望:2014/01/25(土) 08:54:55.84 ID:MjVT78XB
喜べ小僧ども!またあっぽーちーがパワーアップしたゾ
MOD内容だけじゃなくてテクスチャも一部ではあるが美麗な32に更新!また黒テクスチャの人が64を作ってくれてたゾ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17657

従来は竈を作るにしても
ケーキ
半ブロ

と縦に3ブロックも消費していたがこいつの登場により縦2ブロックで肉を焼けるようになったゾ!ケーキは焼けないけど・・・
薪ブロックも合わせて竈のインテリアとしての実用性がはるかに上がったゾ

それから火薬コンテナが実装されたゾ
圧縮機能だけじゃなく火薬がかやくになってその後粘土になるゾ・・・あぁん?なんで?それってプラスチック爆弾じゃない?

更に鍋料理の種類が増えたのでいろんな彩りの鍋を楽しむことが出来るようになったゾ
豆腐との連携もあるみたいだゾ・・・出来れば作物多くて焚き火のあるモミジとの連携欲しい・・・欲しくない?

欠点としては設置食材の発色が悪く食欲をそそる見た目では無いこととモデリングが甘いことくらいゾ
でもこれからテクスチャも増えるみたいだしモデリングも改善されるかもしれないゾ
未導入の人は是非入れてみることをお勧めするゾ
582名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:03:56.34 ID:ribNJQpU
逆ステマってこうやるのか参考になるなあ
583名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:08:38.87 ID:MjVT78XB
それからz31さんが竹MODのテクスチャを更新してくれたゾ
正直インテリア系なのに16だから使う機会が全くなかった竹が一気に実用的に!
まだ暫定らしいけどくっそ素晴らしい行灯や障子を見とけよ見とけよ〜
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=172&start=1020#p140920


それとあんまり話題になってなかったけどあいかわらずモミジが半端じゃない仕事をしてるゾ
野菜ブロックのモデリングがMOC並に素晴らしいと俺の中では大好評ゾ
こいつらもブロックとして設置可能にならないかなと思って色々試してみたけど駄目みたいですね・・・(諦め)
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6984

竹、モミジの2大インテリア系和製MODに食材設置可能なアップルが加わったことで城作りが捗るってはっきり分かんだね
584名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:20:37.86 ID:8bJke9KM
MCヘリコプターmodがおすすめ
585名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:33:10.65 ID:n+s6RRbl
>>583
お前のお陰で導入する気にもならないですありがとうございます
586名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:39:50.02 ID:BEh00bgb
>>583
お前のキモい紹介なんてなくても和製Modの更新情報くらい把握してるわ
587名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:51:53.18 ID:dUvHs4Kd
バレンタインデーが近いので血の気が多いな。
588名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:52:55.70 ID:S1SYSXi5
これはいいネガティブ工作
589名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:56:39.90 ID:BEh00bgb
ID:MjVT78XBが無駄な文章をチマチマ考えてるとこ想像したら逆に哀しくなったわ
590名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:58:01.33 ID:ymf6cXyg
糞の役にも立たない無駄な努力って言葉しか頭に浮かばない
591名無しさんの野望:2014/01/25(土) 10:27:53.28 ID:H36r4/Vp
コンフィグで巨木バイオームと山バイオームのみの世界作ってみたら
想像以上に面倒くさい世界になった
みんな整地中毒になるにはなるだけの理由あるのな
592名無しさんの野望:2014/01/25(土) 10:28:56.04 ID:cWwNYvKt
おまいらもカリカリしすぎ
気に入らないならスルーしとけよ
593名無しさんの野望:2014/01/25(土) 10:55:02.69 ID:5StJVV2w
向こうのフォーラムに蜻蛉とかいうツイッター感覚で書き込んでんの居るし
空気の読めなさ加減から言ってそいつだろ
さもなければ潰そうとしてんじゃねぇの?
594名無しさんの野望:2014/01/25(土) 10:55:11.63 ID:dUvHs4Kd
カリカリするのはベーコンと浮気だけにしとけ。
595名無しさんの野望:2014/01/25(土) 11:01:53.68 ID:GfYJ/ZLf
gregさんの紙がパルプからしか作れないのが元にもどったね。ffmのカーペンター使わないと作れなかったから面倒だった。けどサトウキビ3つから2つ作成と作成数は減った模様
596名無しさんの野望:2014/01/25(土) 11:05:02.67 ID:BEh00bgb
超人スティーブさんから急速に力を奪って行くgreg恐るべし
597名無しさんの野望:2014/01/25(土) 11:07:52.78 ID:H36r4/Vp
>>593
ただのはた迷惑なリアル中学生説に一票
598名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:00:03.53 ID:iZ4uhNW7
工業mod以外の話すると怖い人わくな^^;
599名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:17:50.43 ID:q+Bu3ifX
工業系のMODならいくら紹介しても煙たがられないのにね
怖いなあこのスレ
600名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:18:11.67 ID:GfYJ/ZLf
>>598
問題はそこじゃないじゃん^^;恐らく工業系でも同じ様に書かれたら反応は同じだとおもうよ。
601名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:27:01.56 ID:5StJVV2w
一言「アプデ来てる」だけでいいじゃん
工業だってアプデが来たことと、若干の修正や追加に触れる程度だろ
頭の悪そうな長文にする意味あんの?
602名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:28:57.62 ID:4wm8Uyst
逆ステマにしか見えない糞な紹介が癇に障ったという点を無視して全部工業のせいですか
603名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:29:18.93 ID:2rMOz8vt
久しぶりに来たら色々更新されてるのな
相変わらず影modとoptiは併用できないのか…
604名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:29:55.09 ID:TcVRos7H
一番こわいのは無能の働き者 ほんとこれ
605名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:32:25.30 ID:dUvHs4Kd
ネタがないとこの流れだなw
606名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:32:34.50 ID:Dczvw0EC
無能有能働き者怠け者のコピペはよ
607名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:11:54.20 ID:rojvr2gS
>>573
TConで溶かせば?
黄昏の分解ならコストあるし悪用できないかもな
608名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:42:15.71 ID:q+Bu3ifX
ちょっと長文の、工業じゃないMODの紹介をしてるってだけでこれだからなあ・・・
今まで散々長文でのMOD紹介(工業ばっかりだったけど)があったのに
工業系MODじゃなかったらやれ逆ステマだの糞だの過剰反応しすぎでしょ
609名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:52:09.93 ID:xThyMoW5
>>571
一体型だと木エンジンと一緒で1マスしか取らないからでは?
私は工業用エンジン使って蒸気少し送って色々回収してる
取る範囲はmj出力に依存しないみたいだし
610名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:52:24.97 ID:BEh00bgb
マトモな紹介だったらともかく、ふざけた文章で大した内容じゃないから叩かれてるんだろ
あとアップルティー作者のこれにも目を通しとけよ?http://i.imgur.com/1bICR4L.jpg
611名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:53:06.27 ID:nzCf6epX
自演がわかりやすすぎるぞ、もっと頑張れよ
612名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:55:07.88 ID:Dczvw0EC
1.6.2-4で純粋な水抜きに使えるポンプってGregのくらい?クァーリー+のは地形削るから嫌なんだよね
川や湖の水抜きしてFlood gateでミルクやオイルの川とかそのうち作ってみたい
613名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:04:39.00 ID:AXWypdLl
フォースエンジンや発電機に複数のコアをつけるのってどうやるんだ
614名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:05:43.97 ID:0Q/pi203
そんな貴方にモミジの人の埋め立てTNT

水面に設置して空気ブロックにしてくれるから、割と便利
615名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:10:59.14 ID:oRjLwI1E
昨日mystでつんだって言ったものだが
結局新しいワールドですることにしたが構成で悩むw
上で言ってる人もいたしNEI導入することにしたが
工業こりごりだし魔術でやるか
それとも再挑戦で工業か工業+魔術でやるか悩むわ
魔術でやる場合もどの程度のMOD入れるか悩むしね
616名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:17:27.61 ID:E4wdgsEC
>>551
試してみたのですが片方からしか出力されず・・・
変換器挟んだほうがいいのかなぁ・・・
617名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:18:43.04 ID:MjVT78XB
俺はただ紹介したいように紹介するだけだよ。
やっぱ性欲?本能?男の性(SAGA)っていうんスかねぇ〜。
こう、質問されて『さあ教えて』なんて言われても全然興奮しないんですよ。
こう嫌がってるのを無理矢理…っていうのが、やっぱ最高っすね。
俺って、Sっ気かなり強いんですよ。レイプ好きだし。
…けどそれって、相手に屈辱とか、苦痛を与えるってことでしょ?興奮するんですよね。
…っていうことは、相手に忌み嫌われて興奮するってことにならない?
俺、鬼畜なんて言われると、ホント嬉しくなっちゃうもん。
だから…Sっていうことは、Mってことなんじゃないかな?
そんなこと考えてたら、ホント興奮しちゃいましたよ。
618名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:21:35.91 ID:H36r4/Vp
そこまでこだわるならコテハンもつけて
名物紹介者目指そうよ
619名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:27:29.60 ID:XidVmU61
>>615
.minecraft\saves\ワールド名\playersの自分の名前をどこかに移動
初期地点からスタートするので帰還の書作成myst世界で帰還の書を安全なところにおいて マイクラ終了
 どこかに移動してた自分のデータを上書き。 これで行けるんじゃね?
620名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:27:30.01 ID:BEh00bgb
>>615
DustModとかオススメ
自分で魔法陣描くから、魔術やってる感が得られる ただし、必ずしもコストに見合った結果を得られるMODでは無い点に注意
621名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:29:41.84 ID:grSNZs4o
ランチャーVer1.3.9 本体Ver1.6.2 littleMaidmodを入れていて数か月前にプレイした時は
メイドの音声が変更したものに変っていたのですが
さっきプレイしたところボイスがガストになっていました。

Modの導入とか構成とかが変わったんでしょうか?
変わっている場合、どういう設定をすればいいのでしょうか?
622名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:30:14.20 ID:dUvHs4Kd
レビューでお金もらえるサイトがある。
そっちに行けばその才能とやらを発揮できるのに・・・
623名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:33:26.56 ID:nzCf6epX
>>616
もうTE入れて導管使えよ
624名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:21:14.68 ID:0Q/pi203
>>621
音声ファイルの置き場所が変わった
.minecraft\assets\virtual\legacy\sound
に置きなおせばおk
625名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:21:41.72 ID:Dczvw0EC
>>614
ちょっと試してみるわthx
626名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:27:08.44 ID:0v0YWPZc
ExtraUtilitiesにもMJを運ぶもんはあるよ。すごく使いにくいけど
627名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:49:41.87 ID:1o3yDkz6
Gregのタングステン粉を高炉に1スタック入れて数十分たった後、なかなか精錬進まないなぁと
NEIで精錬時間見て絶句したわ
1スタック焼くのに約1日かかるとかぱねぇっす
628名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:02:21.33 ID:iuGNefsL
>>613
コア自体は一個だけっしょ?
629名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:35:32.61 ID:rojvr2gS
Witchery入れようぜ
AW2の兵士にくまなく警備させた町の中で村人たちに媚薬を投げつけて無理矢理繁殖させながら
毎夜一人ずつ魔法陣に連れ出して呪術の生贄に捧げるプレイ楽しすぎ

誰か魔女の支配から村を救う勇者様役やってくれ
630名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:38:34.09 ID:4EYfISw+
なるほど 作者は女性だと思われてるのか
この分だと迷惑メールも送ってそうだが
外野の俺らができることは一切反応しないことだけだからなあ
631名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:08:46.85 ID:LyttdITw
>>627
そんなあなたにsomnia
632名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:14:47.74 ID:8relXs8K
1/4ブロックがあるMODしりませんか?
1.4からの復帰なんだがPR2が腐ったときいて
633名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:18:46.44 ID:xGO3K3Rk
forge multipart
634名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:20:27.46 ID:BEh00bgb
>>632
Project:red
635名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:22:04.42 ID:cjM4fu1O
TEにものこぎりがあるよ
穴あきブロックの中に導管通せる
636名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:23:05.95 ID:UDjiOS4n
>>632
フォージマルチパート
637名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:23:31.76 ID:GfYJ/ZLf
>>635
それがForge Multipartですよー
638名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:29:08.15 ID:E4wdgsEC
1.5.2には分割系統ないんだよね?
639名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:29:25.07 ID:f7EOIOSF
日本語でopenblocksの解説してるとこないかなー
640名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:33:05.62 ID:cjM4fu1O
おおうTEのブロック加工できたからてっきりTE内にあるのかと思ってたぜ
そんなのがあったのか・・・
641名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:35:28.10 ID:0Q/pi203
OpenBlocksはそう難しいMODじゃないから触れば大体解るかと。
自分で解説文作ってもいいのよ?

1.6.2版の分なら日本フォーラムに翻訳ファイルが上がってたね
642名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:40:40.93 ID:MjVT78XB
>>639
動画見ても分かんないの?
そんなんじゃ甘いよ?
643名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:56:11.86 ID:Gn4Iyb26
そんなんじゃ甘いよってなんだwwwwwwww
openblocksでわかりにくい要素ってあまり無さそうだけど。
644名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:01:20.15 ID:BEh00bgb
>>643
草生やすほど笑うトコ無かっただろ
645名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:14:35.65 ID:Egg2Z/lJ
openblocksの村のなんたらってミニチュアの家みたいなブロックは動画見たけど分かんね
646名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:15:51.59 ID:laVvYBWA
AppleMilkTeaの更新がきてる
ネ新しいタがどんどん出てきて楽しいMODだね
647名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:21:42.43 ID:0v0YWPZc
>>638
FMPって1.5.2のなかったっけ?対応してるMODが多くないだけで

ExtraCellsの一番容量大きいストレージ10個でもMFRのDSUより容量が少ないのには泣きそう
648名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:23:40.59 ID:MjVT78XB
ネ新しいタで草
649名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:43:49.08 ID:1iJhrqdv
AM2のEssence Conduitの使い道がわからない
エッセンス供給の延長ならマナバッテリーをリレーすれば楽だしディフィジットも溜まらないじゃん
Essence Conduit特有の使い道って何かある?
650名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:47:37.19 ID:BJCIwWhZ
池の底が蛤だらけになってて
昔の洞窟のきのこ思い出した
651名無しさんの野望:2014/01/25(土) 19:13:43.97 ID:lyFf5fxu
>>616
片方からでも出力されたなら バイオヒューエルエンジンから木の伝導パイプで出力取り出すっていう目標は達成してるじゃん
材料がもったいないって言うなら片方は石の伝導パイプにしてみるとか工夫の余地はあるよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4825678.png
652名無しさんの野望:2014/01/25(土) 19:38:24.19 ID:1iJhrqdv
あ、仕様勘違いしてただけだったわ
エッセンス生成・貯蓄場作り直さないと…
653名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:08:50.03 ID:cb98M+ax
>>609
Energy Pulser重ねづけでMJ出力増えるんだぜ
654名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:10:54.46 ID:GIRpeW7p
上げでAppleTea押してるの、いい加減作者だろと思ってしまう
655名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:20:13.55 ID:MjVT78XB
ホモクラフターMOD作者説とはたまげたなぁ・・・
24歳、defeatedcrowです(半笑い)

多分RPの作者のおば↑さん↓やモミジMOD、竹MOD、IC2にBCの作者もこのスレに来てると思うんですけど(名推理)
656名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:22:58.61 ID:jWUz8YtI
ホント糞ゴミ淫夢厨は巣に籠もってろよ
657名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:23:48.99 ID:jgluzyEy
ホモガキは巣に帰れよ
658名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:25:32.11 ID:dUvHs4Kd
触るな 危険
サンポール
659名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:35:05.20 ID:1o3yDkz6
最新の4.07tのGregの鉱石の粉のレシピ、微小な鉱石の粉をクラフトするレシピが9個の物と4個のものがあるせいで
無限増殖できるようになってないか?
それとも自分のMOD環境のせいでおかしくなってるだけなのか・・・?
660名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:48:28.41 ID:5StJVV2w
>>659
Gregなんだからマゾい方が正式レシピに決まってんだろw
661名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:56:08.32 ID:4EYfISw+
>>660
おまえあたまいいな
662名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:00:37.06 ID:tPFzABFl
冗談じゃ無く正論に聞こえるから怖い
663名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:02:06.18 ID:6//4tGhb
minecraftサーバー落ちてる?
664名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:06:25.98 ID:MjVT78XB
                 _,,,ィ-‐‐--、_
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           ノ ゙‐''‐‐'::;;;'  :ii;;:::ノヾソ `ト'    .:.:.:.:.|
          /    ´: ::ノ ...:;;i;;::` ⌒ ´`     .:.:.:.:.:.|
         /      ,(  ,、ヾ.          :.:.:.:.!、
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       i       `iッ‐=-=ー、/.      ` :;;'::、 .:)/
        l       ),ー一‐-、( ;,      ...i::;'ー'ヾ、i:|    <ホモっていう方がホモなんだゾ(憤怒)
          '、     ノ-===一' ゝ     ..:::ノ .:i;;;,´.i l |
        ヾ:.;:.: ノ´ / !l| i (` `'、_  ..::::ノ r'´ヾノ/´
         ヾ;::.;,. ,;;:,.! !.|:!;;:. .. `・      ;イ´  ノ
          ヾ;:;::;::.:;:;::;;;::..:::;,..:     ..::ノ´`ト-'´
           ゙ト、;::;,::.;;;:;;::.:.,;;:;:;;;..::,...__,,ッ'´::.  |
             | ``゙ー--‐一'"´ ̄     :.   |
665名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:11:22.70 ID:D6zHSBbR
>>664
かわいい
666名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:31:38.71 ID:+ZYQYVN1
gregのプレート作成機の新仕様。
回路を入れて作れるプレートの種類変わるみたいだけど
回路消耗品じゃないのか。gregのことだから消耗品だと思ってたわ
もしかして一定確立で壊れたりするのかな?
667名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:33:59.77 ID:cjM4fu1O
Gregなら一定確率で壊れるようにするくらいなら1発で壊してくるよ
668名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:35:56.35 ID:UHnn6p/A
>>660
こういうヤツが、ただのGregのバグでレシピ消えてんのに
さすがGregさんとか頭ゆるい事言うんだな
669名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:37:20.17 ID:dXRnbczd
金型なら兎も角金属加工で壊れる集積回路とか何だよ
670名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:42:41.25 ID:2R0faoDT
まだディーゼル発電機のバグ直ってないのかよ
671名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:06:30.32 ID:cjM4fu1O
>>668
ここで言ったところでバグならほかのところで報告いってるだろうし
なんも変わらんしほっとけばおk
672名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:29:59.12 ID:yif5COGj
1.6.2でlevelstorage使えてる人いる?
673名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:33:31.94 ID:bztSd4BG
Macでテクスチャ変になると言ってた者だけど、こんな感じ
http://i.imgur.com/SjTvqmb.png
ドットが異様に膨れてるのはRetinaディスプレイのせいだろうけど、この苗木がなんか変
bootcampでwin入ってるしそっちでやる方が無難なのかな
674名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:34:42.26 ID:/wLGEd9L
GregのVer上げたらジャッキハンマーで石破壊する時間が素手レベルになったでござる
他にはIC2EXPしか入れてないんだが同じ症状出てる人いない?
Gregは4.07t、IC2EXPは2.0.376なんだが
675名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:37:34.24 ID:laVvYBWA
>>673
Retinaのせいなら細かくなるはずだろ
バグとしか言いようがない
676名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:41:18.51 ID:UV5psyQM
>>673
ミップマップ切ってもだめ?
677名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:45:12.70 ID:NpzZIKuj
しさしぶりにマイクラ起動してみたら gregさん、ついに紙にまで手を出したかwww
他のモッドに手を出したり手を引いたり忙しいな
678名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:51:24.62 ID:E4wdgsEC
>>651
何からなにまですいません!
でもおかげで何とか仮設工場ができました
679名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:57:58.56 ID:bztSd4BG
>>675
そりゃそうか
画面が変だったら何でもRetinaのせいにすりゃいいってもんじゃないよな

>>676
Anisotropic FilteringをOFFにしたら設置できないアイテム(剣とかバケツとか)以外キレイになったありがとう
手持ちアイテムぐらい変でもどうってことないや
http://i.imgur.com/TxEGWIh.png
680名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:58:58.41 ID:cZBWHI7c
>>673
Macだけどこんな画面になったことないぞ
681名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:32:29.60 ID:3ADywcHD
>>672
むしろ1.6.4で使えない
対応してないけど使えるって聞いたのに
682名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:34:09.16 ID:kRJ7uCQb
>>672
MC 1.6.2、IC2 experimental#376環境でLevelStorage 1.2.0-beta1が動いてるよ
1.2.1-alpha2以降はForge#901で追加されたclass使ってるから動かないっぽい
683名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:00:28.21 ID:r1LrgXx3
>>681
フォーラムに書いてある情報がなぜか古いんだよな…
>>682
そうなのか、thx
バージョン下げてみるよ
684名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:48:43.95 ID:4SAZr9CT
>>681
1.6.4 Forge#953で
levelstorage-universal-1.2.1-alpha2だけど使えてるよ
685名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:00:12.88 ID:DKgm1evV
>>679はグラボの設定が悪さしてるんじゃないかと思う、いやなんとなく
686名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:00:22.55 ID:kRJ7uCQb
>>681
同じくMC 1.6.4 Forge#871、IC2 experimental#376、LevelStorage 1.2.3-rc1で動いてるよ
687名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:04:15.59 ID:dU37C4Yo
リトルメイドって1.6.2専用なのな
1.6.4で構築しちまったから、リトルメイドのために162ってのもなぁ・・・
両立させたいが無理な奴もあるし・・・
688名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:10:32.14 ID:tC3iaXmi
>>685
いやー、mac bookだからGPUはintel irisなんだよなあ
設定とかあるんかね
689名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:14:14.04 ID:/R8sKcKm
鉱石辞書で鉱石とか統一してくれるのってgregかMFR以外に何かないかね
690名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:19:39.46 ID:v3+JpRsJ
>>689
1.47環境の俺はfodcを愛用している
1.64とか新しいバージョンでの使い心地はわからないけど
691名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:23:24.62 ID:H20xxJQV
>>674
407uだけど同じ症状
692名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:47:38.17 ID:/R8sKcKm
>>690
めっちゃ使いやすそうだな!
まさにこれを探してたって感じだ
ありがとう
693名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:58:03.50 ID:9yzUUp5t
1.4.7はOmniTools使ってたなぁ
694名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:08:02.48 ID:H20xxJQV
電子回路のお徳用レシピなくなったのか
695名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:13:10.68 ID:jNMjfzN7
1.47安定 量もバランスも質も良い。

なぜ最新入れたがるのか。
696名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:16:00.15 ID:xieqtg2P
gregはアプデする前に新規ワールド作って核融合にたどり着くまで発展させつつデバッグするべき
697名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:32:41.50 ID:dU37C4Yo
Forgeに対してOptfine単体は導入できるけど
他のMOD放り込んだらクラッシュするなぁ・・・ なんか競合MODあったっけか
698名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:39:19.88 ID:hDD2HF23
>>695
安定より多少不安定でも色々増えてる最新をやりたくなる人もいるだろう
そういう人から見たら何でいまだに1.4.7やってるんだろうという感想もでてくるだろう
好きなバージョンでやるのはいいがそれを押し付けあうのはあまりよくない
699名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:43:15.92 ID:Xl0dPVOX
>>695
やりたいMODが一つも対応してないんですがそれは
700名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:56:19.61 ID:qH2Rp8DA
1.64安定 量もバランスも質も良い。

なぜ最新入れたがらないのか。
701名無しさんの野望:2014/01/26(日) 04:39:17.90 ID:kiNsY0cT
>>700
マジレスするとたいして変わらないくせに1.6.4で使えないMOD多すぎ
少なくとも今まで1.6.4で動いて1.6.2で動かないのを見たことないし現状1.6.2が最強

個人的には
1.6.2>1.5.2>1.2.5>1.4.7>1.3.2
1.4.7の評価が低いのはホッパーが無くてスライドでアイテム操作できないというデメリットがあるわりに1.4.7でしか動かないMODは数えるほどしか(知ら)ないってのがある
702名無しさんの野望:2014/01/26(日) 07:45:21.40 ID:dE9ZUZCi
>マジレスするとたいして変わらないくせに1.6.4で使えないMOD多すぎ

1.1.7.xへの様子見
2.ModLoaderの更新停止の影響(1.6.2までしか対応していない)
703名無しさんの野望:2014/01/26(日) 08:00:38.99 ID:V+4vqlY0
1.6.4環境でlevelstorage導入できてるって人はTC4も入れてる人だろ。
levelstorageはTC4のapiに依存しているからTC4導入してない場合エラーをはく。
TC4導入したくない人は、TC4をDLしてきて、zipを解凍し
thaumcraft/apiフォルダーを
levelstorage-universal-1.2.3-rc1.jar/の中に置けば動く。
というか作者がフォーラムで書いてるんだからとりあえずグーグル翻訳でも
いいから目を通せばいいのに。
704名無しさんの野望:2014/01/26(日) 08:58:04.96 ID:KDjsaRSM
gregの工業用高炉とかの作成時間はconfigで設定できるけど工業用粉砕機の設定ってできないの?
705名無しさんの野望:2014/01/26(日) 09:04:56.70 ID:4SAZr9CT
>>703
知らなかった・・・TC4いれてないけど1.6.4で動いてるよ
それとも気づいてないだけで裏でエラーでてるのかな?
もしそうならTC4入れたくないし、その方法やってみるありがとー

とりま、装備類とソーラーと無線電力ぐらいしか使ってない分には大丈夫ぽい?
706名無しさんの野望:2014/01/26(日) 09:14:49.65 ID:V+4vqlY0
>>705
動くのはver古いからじゃない?
707名無しさんの野望:2014/01/26(日) 09:16:07.50 ID:07Y9zNWX
こちらの環境でもTC4無しで、levelstorage-universal-1.2.3-rc1.jarを導入できてる
アーマーやらツールやら色々使ってるけど、エラーは起きたこと無い。よく分からんね
708名無しさんの野望:2014/01/26(日) 09:48:43.15 ID:V+4vqlY0
他のMODがTC4のapi使ってるとか?
709名無しさんの野望:2014/01/26(日) 09:52:10.70 ID:Jp/B6Dfl
あー
mod配下削除する予定が間違って一つ上のフォルダーから削除してしまった orz
この機会にサーバーに移るかな
710名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:15:50.22 ID:TJxJU+Y8
上から流した液体フォースが変な挙動をしている思ったら
エンドポータブルができてた・・・
なんつうバグだ・・・下と横からだと透明だったから
クリエイティブで飛行して上から見るまで気づかなかった
711名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:35:01.28 ID:xFZV6tVB
別の場所に持ち運んだら解決だな
712名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:21:52.86 ID:S5KkTwsc
forge環境下でエンダーマンがブロックを持ち去らなくなるMODってありますか?
forge verは1.6.4-9.11.1.953を使ってます
713名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:32:20.88 ID:FzubCT4D
おっ木こりMOD1.72対応来てたのか
これでやっと神シードマップで遊べる
バニラ状態でも木こりMODだけは無いと辛い・・・
714名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:36:32.06 ID:AY8VR/gO
久しぶりに復帰したんだが
1.64対応のMODは体に入りやすいけどちょっと古いバージョン1.62とか
置いてないMODとかあって面倒だったから
メイドとか無いけど1.64で環境作り上げた
715名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:46:33.36 ID:wXq+V5W3
ソームクラフト4の研究がいまいちわからなくて捗らないんだけどさ
点が三つ四つあって中間にそれぞれ関係ある文字はさんでも光らないんだけどどうすればいいの
716名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:00:55.13 ID:AYPdHA7J
フォージにて
optifineを導入しようとするとエラー吐くから
色々MOD抜き差ししたら
レイのミニマップ カットオールと衝突おこしてた
ミニマップは描画からむから分かるにしても
カットオールと競合ってなんぞ
717名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:22:44.43 ID:JD91OwBS
そんな組み合わせ万人がやってるのに今まで競合報告がなかったのは不思議に思わないの?
718名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:26:06.13 ID:iy0+ePbW
>>716がminecraftと競合起こしてる
719名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:49:31.28 ID:v3+JpRsJ
別に移行したくない訳じゃなくて1.47を遊び尽くしていないのと
1.52環境を整えてる最中なだけ
みんなが2.0やってる頃1.64やってると思う
720名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:50:16.54 ID:AYPdHA7J
>>717
だから妙なんだよ
改めて導入手順の読み飛ばしとかやらかしてないか確認はするが……
721名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:54:37.36 ID:1gz63sFP
シェーダーとOptiの競合ならoptifinefml.7zをOptiに当てたら治ったが…
木こりと競合とかあるんかいな
722名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:54:38.87 ID:iy0+ePbW
妙でもなんでもなくお前さんのミスだからね
723名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:07:07.33 ID:bT+MwUI+
画面中央上部にフォーカスしたブロックの名前が表示される機能って何のMODの機能?
724名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:07:20.30 ID:kt7WzqBm
AppleMilkTeaのハマグリ養殖だが
丸石や土も侵食するから
試しにネザーラック置いたら侵食した
725名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:14:03.57 ID:iGRLShLc
>>722
煽るな煽るな
発狂されても面倒だ
726名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:15:58.49 ID:1gz63sFP
>>724
こマ?
727名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:18:52.88 ID:H20xxJQV
>>723
NEI
728名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:20:37.09 ID:iGRLShLc
>>724
マジならMystCraftと同時使用で
崩壊因子・蛤作れるな
729名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:22:16.63 ID:IHKQQsz7
蛤によって崩壊する世界とか嫌すぎる
730名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:22:27.96 ID:bT+MwUI+
>>727
thx
731名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:30:28.15 ID:iGRLShLc
AppleMilkTeaの鉄板ってホッパードロッパー(ついでに鳥製造機)組み合わせたら
全自動鳥肉バイオームメーカーつくれるのかね
732名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:59:30.98 ID:kt7WzqBm
733名無しさんの野望:2014/01/26(日) 14:42:00.54 ID:Nl58OkbU
簡便w
734名無しさんの野望:2014/01/26(日) 14:58:16.18 ID:XoExPdD3
クソロダ勘弁
735名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:04:42.19 ID:DKgm1evV
この世界は巨大な蛤が吐きだした気に写る楼閣だからな
蛤によって崩壊するのもやむを得ない

と思ったら普通に砂になるのかw
736名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:11:31.15 ID:LcCD/cFi
>>723 wailaっていうmodだよ
737名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:33:30.44 ID:kAiiK7CE
海の底一面ハマグリとか起こっちゃうんですか
738名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:39:44.83 ID:RtWGp/+P
>>715
点と点の間が開きすぎてると反応しないと思う
たぶん2*2くらいしか認識しないと思う
研究でこの範囲を広げれるかも、俺も途中で抜いたからわからんわ
739名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:54:18.82 ID:qH2Rp8DA
西暦199X年、世界は蛤の海に包まれた。
740名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:04:42.84 ID:1gcck/m+
フォースパイプってDartCraft単体導入でも作れるんじゃなかったのか・・・
741名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:09:52.03 ID:v3+JpRsJ
そりゃあパイプですから
と言うかゲートのないパイプなんて……
742名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:12:00.77 ID:PQwCnw2F
ゲートはパイプクラフト最後の希望
743名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:43:19.20 ID:dE9ZUZCi
>>715
1.ラインはルーンを活性化させないといけない
 ただ並べてもダメ
2.ラインは一筆書き
 スタート点から順にラインを繋げないとダメ
744名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:47:20.81 ID:q8Nj5qLi
手動採掘の幅を広げるいい感じのMOD無いかな?
今まではコンピューターとかクァーリーで自動採掘させてたけど
terrariaやってから爆発物やらでボコボコ穴開ける快感を忘れられない
745名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:54:52.36 ID:3K/xi3jp
mineallで範囲指定すればいいんじゃない?
746名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:59:26.79 ID:WIpGMFE2
mineallに石を登録して範囲指定でおk
地下採掘気持ちよすぎ
747名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:00:53.14 ID:G+LtZW3B
アドバンスツールでいいんじゃ?
748名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:13:18.21 ID:1zsV8feT
>>744
それならTconじゃないかな?ハンマーで3×3掘れるし採掘用かわからないがたしかアイテムドロップするTNTもある。
749名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:30:49.86 ID:1gz63sFP
もう出てるけど、AdvancedToolsとかオススメ
750名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:43:28.40 ID:Yt9y5t1U
爆発物で採掘するならIC2のダイナマイトとかかな
リモコン使って遠隔爆破とかもできるし、クリーパーみたいに爆発後ブロックがなくなるってこともなかったはずだし
シルクタッチとか幸運が無いのが一番の問題だが
751名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:52:53.74 ID:6wJXf7Ug
>>744
AdvancedToolsだな ダイヤ3.5個で19*19の一括破壊とかできるし
クリア後(エンド攻略)のおまけとして 耐久力無限のツールもあるし
752名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:00:31.18 ID:JD91OwBS
TC4の研究難しいな
気づいたらgregの機械の作業が終わってたわ
753名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:06:24.01 ID:7/R09586
アドバンツールの唯一の不満点はクリックしたブロックの1個下まで彫れてしまう所
下方向は立っている座標を下限にしてほしかった。


■□♀
■■■■
■■■■
 
↓ □を掘ると下のようになる


■  ♀
■  ■■
■■■■
754名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:18:51.02 ID:q8Nj5qLi
>>745-753
レスありがとう
ツールMODはノータッチだったけどそれぞれ個性あっていいな
一通り入れてみる
755名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:37:12.53 ID:kAiiK7CE
さっきクラッシュしてワールド入れなくなったんだけど原因わかる人いる?
http://pastebin.com/k1dLNRvF

クラッシュ自体はEnergyManipulator抜けば解決したんだけど何が原因だったのか知りたくて
756名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:41:20.25 ID:CVwQoT8K
新しい影modすごいな
GTX660でもちょっと設定弄れば60fps出るぞ
757名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:58:27.46 ID:Xl0dPVOX
>>753
ロマンは無いがmineallは完全上位互換だな
758名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:58:29.75 ID:iGRLShLc
>>750
つーか、IC2のは「採掘用ダイナマイト」っちゅうそのまんまの奴ですな
核爆弾っていう素敵すぎるのもあったけど
759名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:01:47.50 ID:KDjsaRSM
gregの自動化は男のロマンだけどどうしてもAEで工業用粉砕機に登録する種類が多すぎてなえる・・・
760名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:28:22.61 ID:Yt9y5t1U
TE3のItemductは1/8ブロックで分離できたりして
たしかに使い勝手がRPのチューブに似てるね

鉛鉱石統一する時にTEじゃなくてIC2のほう切っときゃよかった・・・
IC2の鉛よりTEの鉛のほうが埋蔵量多いかもしれないな
後は銀鉱石を粉砕洗浄するしかないか・・・
761名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:35:06.84 ID:hDD2HF23
IC2の鉛って結構浅いところにあるんだよな
石ツールでも回収できた気がする
762名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:29:20.04 ID:1gz63sFP
崩壊因子・蛤は直ったっぽいな
763名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:33:52.87 ID:nuuRMWTx
TNT、核爆弾系でハデに破壊するおもしろいオススメある?
見た目、グラフィック重視で破壊の仕方は問わない。
764名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:47:48.47 ID:JD91OwBS
ソーモメータ持ちながら死んだら持ち物がドロップもせずロストするのか。怖すぎ
ところでIC2exって固形マターないのかな?だとしたら余った固形マターどうすりゃいいんだ
765名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:50:01.41 ID:G+LtZW3B
魔法MODでクラフター砲ぶっぱすればいいんじゃないかな
766名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:53:52.00 ID:pAMFO5AI
蛤は置き換えバグだったっぽいんだよなぁ
というかappleteaでなんで蛤なんですかね・・・?

>>763
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22704506
これでも使えよ郷太!
767名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:12:21.27 ID:07Y9zNWX
>>764
あれソーモメーターが原因だったのか
インベントリ保護系のMODやアイテム使っても、問答無用で消えるから怖かった
原因がわかったから、また魔術系のMOD構成で遊ぼうかな

SolidMatter+だっけ?個体マターを使ってアイテム作成したり、個体マターが作れるようになる
1.6.2版が1.6.4でも使えた気がするから、試してみるといい
768名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:30:27.85 ID:JD91OwBS
>>767
ググってみるわ
サンクス
769名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:43:56.86 ID:BC6zjjln
ソーモメーター持ちながら死んだら全ロスト確定なのかよ
怖すぎる
770名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:47:05.14 ID:iGRLShLc
>>766
動機が「リンゴの処理を考えよう」だからじゃね?
個人的にはドールハウスが好きなせいか
鍋料理とか鉄板料理、ドリンクをディスプレイできるところがいたく気に入ってる
771名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:10:41.90 ID:pAMFO5AI
核MODのURL貼り間違えてたゾ(池沼)
Ctrl+C君迫真のコピーミスほんときらい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22710162

>>770
林檎と蛤は全く関係ないんですがそれは・・・
ついでに言うと養殖できるなら海限定でも良かった気がするんだよなぁ

特に差別化できてない食料増やしまくって結果腐るMODが多い中設置できるっていうのはかなりのアドバンテージじゃないですかね?
なによりモデリングどうなるかは知らないけど32テクスチャ揃いそうなのがほんと嬉しいんだよなぁ
一応既における食料MODは↓みたいなのがあるけど見た目が・・・くぅ〜ん(諦観)
http://spacechase0.com/minecraft/mods/decorative-stuff/
772名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:23:01.40 ID:iGRLShLc
>>771
「一連の食料周りに色々加えるMODの開発動機がリンゴだったから」だよ
言葉が足りなかった
773名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:25:30.51 ID:7/R09586
置くだけならBiblioCraftの皿にもればいいんじゃね
774名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:30:05.59 ID:iGRLShLc
そういや、地形生成にフラクタル盛り込んだバイオームってあったら
既存のものとどれくらい差が見えるんだろうか?
775名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:33:46.24 ID:t6ryVbUE
>>774
バイオーム分布がシェルピンスキーのギャスケット
776名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:34:12.49 ID:TJxJU+Y8
前まではメイン装備だったフォース装備
でも今では見た目は悪いけど強力なポーション効果がある
ダークパンツがメイン装備になった・・・
効果付きの剣を使うとあっという間に魔力が切れるから
装備の効果も使えなくなる。
777名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:49:31.57 ID:vSdTLMe7
モミジのv23cってひまわりからグローストーンダストが取れないな
v23bなら数日で赤くなったんだけど、23cは全然赤くならん
あとで最小構成で試して再現したらフォーラムで報告してくるわ
778716:2014/01/27(月) 01:14:57.59 ID:TSXIfGjr
フォーラムみたら別のMODで似たようなクラッシュしてる奴が居て
それの解決法「1.6.4フォルダの削除」・・・だが
一体何の衝突だったのか原因・原理が分かってないのが、次への応用性はなくて困り者
779名無しさんの野望:2014/01/27(月) 01:22:23.06 ID:mHGvlmhU
あのひまわりはかわいい うごうごさえ無ければ一面のひまわり畑をつくりたい

いやPCスペックに自信があれば作ってはみるだろうけど
ちょっとSAN値が削れる光景になるのが容易に想像できて
780名無しさんの野望:2014/01/27(月) 01:27:16.49 ID:TSXIfGjr
とりあえず大規模な○○を作ろう!

でもその前にそのための用地の整備やらやらないと・・・

岩盤整地ってのも芸がないから自然を生かそう!

行き当たりばったりじゃ後々こわいなぁ・・・もう少し考えよう

以下やりたいこと拡散

でただひたすら日々の素材だけが溜まっていく・・・
781名無しさんの野望:2014/01/27(月) 01:27:16.54 ID:ydZo4pMR
>>779
あれ100本ほど植えてひまわりの方みただけでFPSが30ほど低下したわ
782名無しさんの野望:2014/01/27(月) 01:38:24.82 ID:6gJ4w5yo
1.7以降に対応したインベントリ整頓modて何か無いですか?
Inventory Tweaksをずっと使ってたんですが未対応だし
他のは知らないです・・・
783名無しさんの野望:2014/01/27(月) 07:17:58.04 ID:yPgB9gi1
>>782
1.7以降に対応してるMOD自体が現在かなり少ない
784名無しさんの野望:2014/01/27(月) 08:32:40.15 ID:BIN0LHr/
下手するとこのまま1.8まで更新しないMODも多いんじゃないかと思ったりする
785名無しさんの野望:2014/01/27(月) 08:50:11.96 ID:6yG4/Wsp
そのまま更新止めるのもあるかもね
786名無しさんの野望:2014/01/27(月) 10:25:15.65 ID:EdJX7tCP
1.7をスキップすると1.8対応が面倒というスパイラル
787名無しさんの野望:2014/01/27(月) 10:28:34.62 ID:eRZcL2sK
MC164でAM2とTC4にダンジョン系MOD入れて遊んでるがウィザーがきつかったので
近接武器用のMODも入れようかと思うのですがTCon以外でオススメってありますか?
788名無しさんの野望:2014/01/27(月) 10:30:42.82 ID:TCvKiyr6
それ入れてもウィザーがキツイって冗談か何か?
エンチャダイヤ剣で12分なんだよなぁ
789名無しさんの野望:2014/01/27(月) 10:34:45.02 ID:eRZcL2sK
>>788
近接モードに変わってからがきつかったのですよ
確かにダイヤ剣がドロップ率アップしか付いてないものだったので
問題もあったのですけどね
790名無しさんの野望:2014/01/27(月) 10:35:50.03 ID:3Y81Q7WS
ModLoader派だったんだけどv1.6.2で更新やめちゃったよね
のっちは最初MODを否定してた人だしそのうち軟化してきたとはいえ
どうみてもMODに前向きな人じゃないよなあ
791名無しさんの野望:2014/01/27(月) 11:13:07.22 ID:IiIlqOeR
ic2をやめようと思っているんですが、MODを消して他のMODを入れたらic2のデータ内のアイテムはどうなりますか?プレイできますか?
792名無しさんの野望:2014/01/27(月) 11:20:03.47 ID:GaGLdYeT
>>790
そうか?
他のmod機能を取り込んでみたりとか
それなりに理解してそうだがな
しかし、ic2やbcなどは全体的には嫌いかもね
ゲームの方向性変えるし
自分が苦労して築いた物を根本から変えられるのは
良いとは思わないだろう
793名無しさんの野望:2014/01/27(月) 11:56:35.21 ID:Q2/Uzn6P
ピストンもリピーターもホッパーも馬もバイオームもMODからの逆輸入なんだよね
どう見てもMODに前向き
794名無しさんの野望:2014/01/27(月) 12:20:48.02 ID:kRqCc0SW
アンプリファイドの地形が好きだから1.7.2以降も対応してもらいたいけど正直1.7.2以前でアンプリファイド地形にするmodみたいなのがあればそれも必要ないのかな
795名無しさんの野望:2014/01/27(月) 12:31:17.26 ID:ss2DBeGk
1.5.2環境で死亡時のアイテムロストまでの時間を調整できるmodとかないよね
デスチェストみたいなのだとリスクが少なすぎるかなと思うし、
デフォルトで遠距離だとすぐ消えてしまう印象があるし・・・
796名無しさんの野望:2014/01/27(月) 12:36:16.41 ID:TCvKiyr6
>>789
無エンチャダイヤ剣ダイヤ装備でも軽くひねれるんですがそれは・・・
もう経験値TT作ってダイヤ防具に軽減エンチャ10付けて終わりでいいんじゃない?
797名無しさんの野望:2014/01/27(月) 12:37:14.59 ID:xmT7eT7s
300マス以内に入らなければチャンクローダーでも使ってない限り時間止まるからロストはそんなにない
死亡地点わかるミニマップ導入してれば洞窟内で死んでも真上までいって直下掘りで十分間に合うし
逆にもたついてるとロストの危険も増えるからリスクはちょうどいいくらいだと思う
798名無しさんの野望:2014/01/27(月) 13:02:39.30 ID:yhxENwRp
のっちとかもうほとんど関係無いだろ
のっちが何を考えてるとか第三者が推測するのは不毛すぎ
自分の意見は自分の意見として言おうよ
799名無しさんの野望:2014/01/27(月) 13:38:39.34 ID:XmbgW9Vi
しっかし、IC2の電動ツール
コイツになれると他の消費型ツール使えなくなるな

新規ワールド始めたら真っ先にブランチしてダイヤモンドドリル作っちまう
800名無しさんの野望:2014/01/27(月) 14:05:41.72 ID:PDHCFJm6
JackHammerの為だけにGreg入れてる自分みたいなのも居る
最近の更新でチタニウムがタングステンスチールに変わってキッツイけど


Gregでソーラーはあんまり使ってなかったけどウランがきつくなってきたから使ってみようかと思って
拠点の屋根にびっしりマシンボックスに貼り付けて使ってたら炎上爆砕して拠点消滅したわ
IC2ソーラーと同じ感覚で設置して想定すらしてなかったからビビッタわw
801名無しさんの野望:2014/01/27(月) 14:46:51.28 ID:XmbgW9Vi
>>800
不謹慎だけど糞ワロタ

ふと思ったけど現実の電流スイッチのような、電流流す流さないを遠隔制御できるパーツってないんかね
導線単位だとちと面倒そうだから
BATBOXに貼りつけて、No振って制御用マシーンで管理って形でさ

IC2EXをまだ火力発電から抜けてすらいない新参者だけど、そういえば「制御室」って仕組みないなぁと
802名無しさんの野望:2014/01/27(月) 14:54:54.07 ID:p6aQ9i01
>>801
Splitter Cable「…
803名無しさんの野望:2014/01/27(月) 14:58:58.15 ID:XmbgW9Vi
>>802
あぁ、そんなのあったのな、すまねぇ

いやぁ、頭の中で
無線かつコンソールにて「スイッチ切り替え」兼「テスター」兼「8192EUをケーブルに流し込む」
とかいう機能を妄想してて
804名無しさんの野望:2014/01/27(月) 15:48:49.59 ID:LqKFBPS1
>>788
しんどい人はしんどいんだろ・・・

エンチャント交換MOD入れたらどうかな、最悪クイックインベントリに武器並べてFirst Sword攻撃モードで振り回すという頭悪い戦法も使えるし。
金剣用意すれば低レベルでもいいエンチャを稼げるから大分楽になる。
805名無しさんの野望:2014/01/27(月) 15:49:47.66 ID:PDHCFJm6
>>803
遠隔モニタリングはNuclerContrlで出来るけど
残念ながらアレは特に条件で赤石ONになったりしてくれないから本当にモニタリングするだけだね
ある程度オートマにするならCC、赤石拡張系のModがいる
手動でいいなら単に配線伸ばしてレバーでいいけど
806名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:05:40.09 ID:M8ka73Of
いやいやレンジトリガーで赤石制御できるでしょ
807名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:16:57.42 ID:XyhPfKB6
グレッグのバージョンあげたら機械が吹っ飛んだ・・・
横からの雨っておい・・・
808名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:19:17.91 ID:qDo8gEn+
Flan's Modの配布サイトに繋がらないんだけど落ちてる?
フォーラム見てもそれらしい書き込みないし…
809名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:26:56.60 ID:eRZcL2sK
>>807
今度は横なぶりの雨まで実装してくるとか…
アナウンスはしてくださいよって感じだな
まあ、何するにつけバージョンアップする時はバックアップ必須なのは間違いないけどね
810名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:35:10.61 ID:ydZo4pMR
つまり雲より上の高度に工場作れってことか・・・
天空球形工場、なんてのもおもしろそうだけど
811名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:55:12.99 ID:BHpt38BI
gregのソーラーパネルを圧縮するごとに表記より効率が落ちるのは仕様なのかな
HVまで圧縮すると128EU/t前後しか出ていないっぽい

スペースを節約出来るのでそのままでも問題はないんだけど…
使い方はアプグレ乗せてからパネルをマシンボックスの上面に貼っつけるだけで良いんだよね?
812名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:33:48.49 ID:685SAdD5
>>756
670使ってるのにFPS25くらいに下がってるわ
できれば方法教えてください
813名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:55:06.28 ID:XmbgW9Vi
>>805
こう、拠点中心部において制御室ってするには頭二捻りぐらい必要なわけか
最も最大の望みは
「一括コマンドで接続先に万単位のEUを瞬間で流し
 装置を自壊させて証拠を隠滅する、自爆装置」だけど
814名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:01:49.32 ID:xmT7eT7s
TEの水生成機等の材料になるPneumatic Servoってパイプに使うと
赤石設定やブラックリストホワイトリスト設定出来るようになるんだな
今までずっと中間素材としか使い道無いかと思ってたぜ・・・
815名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:21:16.14 ID:PDHCFJm6
>>806
ごめん、よう考えたらアレがあったわ

>>813
もうリアクターに燃料棒だけ詰めた自爆専用原発とそのスイッチだけ置いとけば良いんでね
816名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:43:25.93 ID:ydZo4pMR
>>814
TE3からの要素やね、アレのおかげでEnder I/Oとどっち使うかいつも迷う
817名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:55:57.22 ID:0+o0/G0x
蓄電器にコンパレータつけると蓄電量に応じてRS出力が変化するんだ
818名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:36:06.74 ID:A1V3nOfX
>>817
蓄電器からのRS信号は1.5.2環境だとなんか安定しなかったけどexpでは安定したんだろうか
819名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:57:21.21 ID:ICMFuy3O
>>815
爆発しそうだゾ
820名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:31:31.29 ID:8lwOfPns
mystのsky biomeってエンドラでるんだな
普通に出てきて焦ってブックスタンドに置いてた次元の書ごと消されたわksが
821名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:42:49.76 ID:xmT7eT7s
スカイバイオームの0.0地点近くは気をつけないといけないぜ
822名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:47:56.64 ID:4ZLcC1Sc
mystで世界移動するときは即座に帰還できるよう心の準備しとかないとな
823名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:57:49.99 ID:nNWOPQlW
ウィザーの動き、半分切るまでがしんどいぃ、なんで頭直上5Mまで近づいてくんのか戦い難い
逆に頭押えてさえやれば雑魚と化すけど

半分切るまでの挙動を逃げ去らないガストみたいな挙動にしたら良い感じで戦闘面白かったんだが
強化エンドラみたいに、ウィザーの挙動変えるようなModだれか知らん?
824名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:27:58.94 ID:mHGvlmhU
たぶん質問スレに行った方がいい
あそこの住人は自分が答えられる範囲の質問なら執拗なまでに答えてくれる
825名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:30:27.26 ID:ydZo4pMR
ただ「○○のパソコンで影MODと工業うごきますか」という質問だけはしないほうがいい
826名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:53:10.32 ID:ayio1fJZ
影MODの逆の
極限まで表現をチープにするMODってあんのかな
827名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:01:50.09 ID:BIN0LHr/
Tronic Faithfulみたいな単色シンプル系のテクスチャでスムースライティングOFF とかじゃ駄目なの?
828名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:04:40.99 ID:vNKHe8mE
リサイクラーのホワイトリストてのはどこで確認するんだい
829名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:10:33.07 ID:mHGvlmhU
8x8のテクスチャもあったな
830名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:17:15.81 ID:ydZo4pMR
>>828
ホワイトリストはないけどブラックリストならConfigのrecyclerBlacklist
ってとこにあるでよ
831名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:17:41.86 ID:4ZLcC1Sc
>>826
チープに、とは違うがOptifineとかの負荷軽減MODがその位置じゃね
832名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:21:12.71 ID:tqLtS0ik
一時期8×8のテクスチャがないか探してた
833名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:39:55.77 ID:XyhPfKB6
834名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:40:38.18 ID:Ep+BICJl
ピックマントラップの作るため
フィラー改でネザーを整地しているけど全然終わらないな
溶岩が邪魔すぎる、BC入れないからクァーリープラス入れられないし
かっと言ってプロアクティブを使うと鉱石まで消える
835名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:42:26.05 ID:ydZo4pMR
>>834
AdvancedFillerの排他モード(だっけな?)つかって溶岩だけ先に消しちゃえば?
836名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:50:48.68 ID:zqlOIxFw
greg抜きで今主流な工業Modの組み合わせおせーて
837名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:54:13.04 ID:gEyXRDBq
>>836
マイクラのバージョンで変わるのでは?
それに何したいかで構成が大幅に変わると思う
838名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:55:53.89 ID:AHarSbZM
DimensionalDoorsいいね。拠点間の移動にすごく便利
ちょっとしたスペース確保したいときにも使える
839名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:57:15.75 ID:zqlOIxFw
マイクラから長いこと離れててそれを忘れていた
バージョンは今ならなんでもいけるから充実してそうな1.6.4か1.6.2
いろんな生産を自動化して循環するのを眺めたい
840名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:57:34.18 ID:sR0ldQgt
>>833
セルシェーダーってのは簡単に言えばアニメ塗りっぽい影を作る
キラキラはしていないけどバニラより処理が軽いわけではない
841名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:06:27.16 ID:SOAOV8x1
>>840
影MODのリアルな感じとは逆にだから別に処理はどうでもいいのでは
842名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:07:30.36 ID:699I1+xw
>>839
よく分からないけど今はMekanismがHOTなんじゃねーの?
合わせてAtomicScienceとか
流れるアイテムが見たいならAEは入れない方がいい
843名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:14:30.69 ID:DvloTGYP
>>834
天井をぶち抜いて高い所に作ろう

>>836,839
今のトレンドはIC2+Gregだけのシンプル構成なんですが
FFMがマルチファームに移行してからヤヤコシイ配管要らなくなったし
せっかくだから1.6.4でTE+MFRを提案してみる
844名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:19:13.65 ID:ayio1fJZ
>>841
とにかく安っぽくて軽い
がモチーフだと……

OPTIか
845名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:28:04.23 ID:YQSeC6EV
GLSL shaderに画面荒くして軽くする機能なかったっけ
846名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:38:43.55 ID:vNKHe8mE
Gregのオートマティックリサイクラーがよく爆発する
847名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:41:46.88 ID:zqlOIxFw
>>842-843
Mekanismってなんだろうって思ったらUE系か、そもそもUEがAPIになったことすら知らんかった
エネルギー系というよりは自動でぐるぐるするのが好きなんでTE+MFRを試してみるよ
おふたりともありがとっす
848名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:43:49.47 ID:Ep+BICJl
MODいれていると設備を置くため
拡張性がある建物の方がいいから
結局、豆腐ハウスになってしまう
849名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:44:40.28 ID:QZRcditP
dirnwolf20式がやっぱり効率的だわ
850名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:04:29.93 ID:ayio1fJZ
>>848
現実世界でも、繁華街が豆腐ビルだらけになるのはそういうことなんだろうな
851名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:06:35.96 ID:ydZo4pMR
明治時代の建物みたいなのが好きなんだけど、なかなか作るのは骨だからねぇ
装飾性をある程度排して機能的に作るとああなっちゃうんだろね
852名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:10:35.41 ID:zpgzAEmf
FFMの電子工作機とAEの分子組立室ってつなげることできるの?
横からインターフェイス、上にエクスポートバスで砂搬入、下からインポートでネットワーク内に引き込もうとしたけどできない
レシピはあってるんだけど電子工作機の材料置場みたいなとこで材料が止まってしまって自動化が上手くいかない・・・・
853名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:12:41.80 ID:yUiiTPPK
手狭になるほど設備が整ってくると引っ越しするのにも骨が折れる
結局拡張工事になってしまう
854名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:12:49.42 ID:cM2ZnSnu
>>851みて建物乱立バイオームとか思い付いた

通常の地形を生成した後
一つの部屋から始まって四方八方、地形を侵食(上書き)するかたちで
通路と豆腐型の部屋(サイズ様々)が生成されていくという……
855名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:19:18.73 ID:yRZlL86r
万が一豆腐Craftが採用したらどうしてくれる
今でさえ無人の豆腐ビル群がちょっと怖いというのに
856名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:20:50.01 ID:+lDfVUs9
>>847
mekanismはUEのサポート切ってきてるぜ。
857名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:21:20.39 ID:4DpRLQW3
BLAME!みたいに建物で埋まったワールドとか
858名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:25:40.03 ID:1S5WN3AH
空を飛べる装備かアイテムが欲しいけどないな
ダートクラフトでも飛べるけど短いし
859名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:25:52.81 ID:cM2ZnSnu
>>855
ホラーを楽しもうや
内部照明はレッドストーントーチで
部屋の材質はアトランダム
全部原木の部屋の隣には土の部屋とか
黒曜石の通路に開いた梯子を降りたら砂岩の大広間とかさ

ところどころチェストが転がってるが
中身は適当でばらばら
かまどが入ってたり、パンだったり、木材だったり、ネザーの品物だったり……
860名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:31:23.17 ID:lRac/42I
>>858
mekanismかMPS
ただmekanismのジェットパックは落下ダメージ無効にするものがないと扱いにくいかも
861名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:31:30.28 ID:cDMGICoq
>>859
中にはレコードが入っていて
「先輩たすけて・・・・」なんて声が
862名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:38:53.26 ID:HHBkptaw
>>858
TC4の魔動制御装備オススメ
863名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:54:47.30 ID:KJ/l3HeZ
>>861
いやー、むしろそういう生活っけなぞないのに
小部屋には本棚があったり、かまどが据えてあったり
大部屋には植木やら、誰も世話するものが居ない牧場・養鶏場
著しいときには豆腐大広間の中に無人の村

中くらいの部屋にはさながら病院のようにベッドが並んでたり
かと思えば、通路を通すために無理やり本棚が途切れてたり・・とかさ
864名無しさんの野望:2014/01/28(火) 02:08:36.53 ID:YAS/SlpC
なんだろうワールドに入って20分くらいでフリーズする
工業に加えて欲張って魔法も入れたのがダメだったかな、Dartが悪さしてるような気がするけど
865名無しさんの野望:2014/01/28(火) 03:56:26.61 ID:OtVApsP4
>>858
AM2にフライトってスペルがあるぞ
覚えるまでにかなり時間かかるが他のスペルも便利だしオススメ
866名無しさんの野望:2014/01/28(火) 05:11:07.07 ID:yrXzGZdz
久々にマイクラ始めたけどほとんどのMODが1.6.4までしか対応してないんだな
1.7ってそんなにMODとの相性悪いの?
867名無しさんの野望:2014/01/28(火) 06:33:16.66 ID:97a0V3u+
最近forgeが対応したばかりだからなぁ
868名無しさんの野望:2014/01/28(火) 06:34:07.65 ID:PEYYodRS
RPのフレームがあれば移動拠点
869名無しさんの野望:2014/01/28(火) 06:41:35.93 ID:XMBlCm0d
>>867
おまけに直に1.8.xになりそうだし
870名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:21:24.48 ID:cjl8q3yb
>>866
まだMCPは正式版出てないから手を出してるのは前提MODのFMLを含むForgeぐらいだよ
あとForgeの開発キッドにはMCPはまだDLできるようにはなってないし
871名無しさんの野望:2014/01/28(火) 08:02:52.63 ID:KO/lbuID
ラヴニカディメンションはよ
872名無しさんの野望:2014/01/28(火) 08:17:09.25 ID:51ZRRnkY
1.6.4用で、スポナーに自分がいると誤認識させるかかしみたいなMODって無いかな?
873名無しさんの野望:2014/01/28(火) 08:30:08.17 ID:jrJ2E9Sd
>>861
最近その手の話題減ったな
噂通り意図的に入れてたのか
デジタルで一掃されたのか
昔みたいにTV見ないでマイクラしてるからな

>>858
プロペラ機やヘリ追加したmodあったような

火器追加したいが、1.6.4だとベーシックガン対応してるが
ic2exp最新版とぶつかるんだよな
サーバー使える火器無いかね?
874名無しさんの野望:2014/01/28(火) 09:02:49.76 ID:vnZrFBUQ
>>864
メモリの割り当て増やしてから愚痴ってくれ
875名無しさんの野望:2014/01/28(火) 09:04:06.25 ID:JmrWz0m0
IC作物の交配めんどくせえええええ
でもこれやらないとエネルギー自動化厳しいしな
876名無しさんの野望:2014/01/28(火) 09:19:29.68 ID:CEJT9ucX
>>857
あれやると多分精製も挙動も滅茶苦茶重くなると思うんですけど(名推理)
一応下限岩盤と上限に透過岩盤設けて別のBLAMEディメンジョンにつながってるポータル作れば無限登坂可能なんじゃないですかね?

そういえばBLAME!で思い出したんだけどngt兄貴がまたMOD進化させてたゾ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22567877
877名無しさんの野望:2014/01/28(火) 10:37:40.04 ID:cM2ZnSnu
悪意を持ってるならまだしも
「個性発揮してる俺カッケー、それで紹介するのマジ親切」
とかの勘違いの馬鹿にからまれるとか、MOD制作者も不憫だ

意味やシチュは違えど
「おかしな味方より、完全な敵の方が良い」とはよく言ったもの
878名無しさんの野望:2014/01/28(火) 11:02:32.79 ID:yRZlL86r
RCの話で悪いけど
エレベーターってどうやって作ってる?

できれば上にも下にも常にカートが待機しててほしいんだけど複数カートの渋滞も困る
使うたびにディスペンサーでカート出すのが一番スマートなんだろうか
879名無しさんの野望:2014/01/28(火) 11:08:20.03 ID:PEYYodRS
偽装だろw
相手して欲しくて手変え品変えやってるだけだよ。

江頭に変態と言うようなものだ。 変態みたいな発言に興奮してヒートアップするサイクル。 相手するのは餌付けと同じ。
一端閉鎖して違うMODでデビューして、時間置いて引き継ぎました!って宣言すりゃいいんだよ。 学業に専念とかテキトー言って。 
あとはサイト作って相手の足あとから情報収集してドメインからブロックすりゃいいだけ。
880名無しさんの野望:2014/01/28(火) 11:16:37.14 ID:kUcOnr2K
>>878
エレベーター2つ作って片方が上がると、もう片方が下がるような仕掛けにしたら?
881名無しさんの野望:2014/01/28(火) 11:26:18.61 ID:aTyf0KjU
>>878
wikiに詳細書いてたかと
????したい系は一品物の可能性あるから難しいね
登り下りの伏線にして常に交互に動かしては?
用途がよく分からないが、乗り降りだけなら
双方にボタン用意して無ければ反対のトロッコ出発させるとか
方法は色々あり、どれが良いかは人それぞれ
882名無しさんの野望:2014/01/28(火) 11:54:47.31 ID:cM2ZnSnu
>>878
野蛮な方法としては
下りは水に飛び降りで済ますというものも一応はある
無論そんなのは望みじゃなかろうが一応は…と
883名無しさんの野望:2014/01/28(火) 12:42:47.79 ID:SDHN6zmm
openblocksにエレベーターあったけど使い方わからんからほったままだたったわ
884名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:01:25.41 ID:H+AlxOv7
パワクラとかMFRのコンベアーだけ追加できるMODねーかな・・・
885名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:06:37.93 ID:V8RXiUC2
8の人が前コンベア作ってたような
886名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:25:43.91 ID:HHBkptaw
>>884
Extra utiltisじゃダメ?
887名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:47:58.79 ID:kUcOnr2K
コンベアならwikiチラッと見たら、Assenbly Modってのがあった
使ったこと無いから、どんな感じかわからないけど
888名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:11:24.96 ID:H+AlxOv7
>>885
kwsk

>>886
アイテムをチェスト間輸送したいんじゃなくてMOBを乗っけて運びたいんだよね・・・

>>887
見てきたけど鉄道MODじゃねこれ
889名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:25:10.34 ID:HHBkptaw
>>888
Extra utiltisって今コンベアブロックあるよ
890名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:34:55.23 ID:kUcOnr2K
>>888
配布場所の動画見てみたけど、コンベアMODだったよ
ただMOBの運搬はできないっぽいな…
891名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:38:57.39 ID:Sa8hckRD
AM2のAum以前はGrowの魔法でとり放題だったが今は野生のを見つけるか魔女の木成長させないと手に入らないんだな
見かけたのをとって使ってたがいざというときに足らなくなって困るぜ・・・
892名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:39:55.67 ID:SGeseGu8
>>891
エッセンス池の中心にウィッチウッドの苗うえときゃ
それなりに手に入るヅラよ?
893名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:08:48.59 ID:TYflaQLU
エレベーター問答さ、いっそBCのパイプに
エンティティ輸送パイプとスティーブ輸送パイプがつきゃいいのにな
たしか8WAYセレクタとかできたから、それとくみあわせりゃ8階までエレベーターと同じ物できるっしょ
894名無しさんの野望:2014/01/28(火) 17:20:04.65 ID:ZKpxHlzN
>>888
8氏のコンベアは氏のMODの中でも相当前に更新とまってたはず
895名無しさんの野望:2014/01/28(火) 17:23:43.73 ID:DVlwO73b
AM2の1.1.2が出てたからDLしようとしたけど非常に重くて途中でエラー吐いてDL出来ないのだけど
他の方も同じような状態ですか?
896名無しさんの野望:2014/01/28(火) 17:34:34.98 ID:9WLTZ6fF
MFR2のエンチャントルーターに非常に速い速度(赤木エンジン搬出&最大まで減速)で
複数のエンチャント付きの装備を投入してやるとワールドに入ってもすぐ落とされるようなったんだが 何と競合してるのだろうか 
モッドは大量に入れている上、忙しいのもあるので検証する時間はないが、同じ轍を踏む人が少しでも減ればと思い 書き込んでおく
minecraft1.64 mfr2.74-55
897名無しさんの野望:2014/01/28(火) 17:38:54.21 ID:PvEaowGO
Flan's Modに関しての質問です。

飛行機にはダメージが蓄積されますか?
蓄積され最終的に壊れるならば、壊れたときはパーツの状態に戻り再度組み立て可能ですか?(コストなしor低コストで)
それとも消滅ですか?
898名無しさんの野望:2014/01/28(火) 17:59:21.62 ID:1S5WN3AH
空を飛べるMODを色々と試したけど
AM2とMPS入れたけど特定のことすると重くなって動かない
アニマルバイクは空中静止でないし
そして、Survival Wingsというのを見つけた
飛ぶことだけに特化したMODだけど
899名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:02:13.33 ID:1S5WN3AH
>>897 確か紹介動画があったはず
900名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:05:47.76 ID:SGeseGu8
石炭を燃料にして飛ぶ、ってMODがあったかな
901名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:06:47.03 ID:NXgDyheC
Optifine入れたらクラッシュして
原因がBiome o PlentyのworldCoreってファイルが原因だと分かったんだけど同じような人いる…かな?
ちな1.6.4
902名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:13:37.16 ID:cM2ZnSnu
>>901
モッドフォルダの1.6.4フォルダ消してから再起動
903名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:23:56.42 ID:NXgDyheC
>>902
毎回生成されるけど起動毎に削除するのか…?
904名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:25:45.38 ID:YQ6QAg0j
修正パッチがあったハズ
905名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:27:34.52 ID:YQ6QAg0j
http://www.minecraftforum.net/topic/1544257-164shaders-mod-v221-updated-by-karyonix/page__st__4600#entry24582828
本来の用途とはちょっと違うけど、これを解凍して全部Optifineん中にぶちこめばBoPと共存できる
906名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:27:44.51 ID:PvEaowGO
>>899
ありがとうございます 探してみます
907名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:28:19.87 ID:bWtB4uCt
飛びたいだけならspecial armorにジェットパックがあるよ
ただすごい低コストで無限飛行できるからややチート気味だけどそういうの気にしないならありじゃない
908名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:41:24.50 ID:cM2ZnSnu
>>903
導入時に一回消せば共存効かない?
なら別のプランやね
909名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:51:41.66 ID:NXgDyheC
>>905
ありがとう
共存できたわ
お騒がせしますた
910名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:26:17.19 ID:YQ6QAg0j
これOpti側に問題あるっぽいんだけど、BoPの作者に「何故直さない!」みたいなクレームが行ってたな…
海外のマイクラ界隈にもキチガイっているんだな
911名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:20:04.66 ID:MiJ82GpO
Gregの火打石と鋼の材料が火打石と鋼のナゲットなのが気にくわない
鋼のナゲットなんてつかわないんだから素直にインゴット一個持って行けばいいのに
なんでこんな中途半端な優しさ見せてるんだよクソ
912名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:21:38.81 ID:SGeseGu8
>>911
余ったナゲット8つはTConの炉にぶちこめ、というありがたいお達し
913名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:24:46.89 ID:MiJ82GpO
>>912
最小でも0.5インゴットだから結局1足りねーよクソ!!!!
914名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:31:31.42 ID:FU8RWJ+l
BoPみたいなバイオーム追加系って、バージョンアップきても、更新しにくいよな
新規ワールド立てない限り、今まで全部放置だわ。
915名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:38:53.19 ID:eVLtvDR3
>>911
ヒント・チェーン装備
あと村人との取引
916名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:40:08.26 ID:vfBg7svz
Greg「鉄ヤスリとマグネシウム棒を実装しました」
917名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:44:29.45 ID:X2IVN5lX
ヤスリは既にあるからマグネシウム追加でいいな
918名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:46:05.54 ID:cM2ZnSnu
砂糖があるなら
塩がきてもいいと思う
後コショウ(スパイス)
919名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:51:41.00 ID:YQ6QAg0j
RiseoftheAutomatonsだっけか、とか豆腐Craftには塩があった気がする
920名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:55:49.21 ID:Y0Ma8hEW
>>919
豆腐ってなんなんですか?
921名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:00:06.06 ID:R0la7ZGO
豆腐Craftには塩と醤油があったな、そういえば
922名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:01:40.88 ID:X2IVN5lX
料理系MODはアイデアこそ色々浮かぶが
実際にやるとバニラの時点で食糧供給が飽和状態なのもあってすぐダレる
923名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:09:16.36 ID:yRZlL86r
878です いまさらだけどありがとう
wikiともっかいにらめっこしてみる
今まで上り下りの二車線?にトロッコ1つで四苦八苦してたけど交互って手があったな

RPありのワールドでは単線で線路そのものと昇降口をスイッチひとつでオンオフしてたけど
バニラの赤石だけでやってみようとしたら\(^o^)/ってなった
924名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:10:19.53 ID:1S5WN3AH
女神装備の信仰の欠片の満腹の回復が少なかった頃はレベルが200いってた
満腹じゃないと空飛べないしちょっと減ったなら、
他より信仰の欠片の方がよかったし、戦斧のおかげで沢山手に入る
925名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:10:42.87 ID:6bI16RYP
収穫して調理するだけじゃなくて副産物として建材とか装備が手に入るMODは入れてみようかな?ってなる
926名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:13:19.63 ID:cM2ZnSnu
飯食うにしてもガリガリかじるだけだしな
迂闊に凝ると工業MODより酷いレシピ数と中間素材数になるしさ
927名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:21:14.06 ID:WsYu0Pzw
gregをメインに工業やって行こうと思うんだけど、ぬるくならずに共存できるオススメMOD教えてください
928名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:21:22.25 ID:yRZlL86r
豆腐Craftの塩と豆は最強武器の原料だろ何言ってんだ
あ、お豆腐丼おいしゅうございました
929名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:29:16.74 ID:SGeseGu8
>>927
バイオーム追加系
930名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:29:42.74 ID:5p+n4Trj
ソーラーパネル付きマシンボックスがいつの間にやら爆発していたけど考えてみれば当然か
天井作るのも何か不格好だし耐水アップグレード追加されないかな…
931名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:34:13.44 ID:yUiiTPPK
雷で変圧器まで誘爆するから素直に屋根付けといたほうがいいよ
932名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:48:22.02 ID:X2IVN5lX
防水加工にタングステンとイリジウムを要求するGregが想像できる
933名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:49:40.78 ID:R0la7ZGO
ICはgreg化して止めたんだよなぁ
とりあえず手順増やして素材大量にすればいいみたいなマゾさがダメだわ
934名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:50:08.20 ID:e9uV9ZWI
>>923
今さらだけど上りと下りの環状線を作って乗降口を鈍足レールって手もある
常に走らせ続けるのと待ち時間が気にならなければだけど
935名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:55:07.05 ID:YQ6QAg0j
Gregのマシンとか他MODとの互換を目指す考えは嫌いじゃないけど…
コストに見合ったリターンが実感しにくいのがちょっとね 某忍者みたく慣れれば良いのかもしれんが
936名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:57:48.71 ID:6bI16RYP
楽したいための自動化
自動化のための工業
工業のための苦労
あれ?
937名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:00:43.62 ID:sluxSCr2
楽して自動化したいだけならそもそも旧IC2すら必要ない
938名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:06:25.05 ID:ed2aO7+H
他のMODを入れたとしてもGregを簡単にするものをOFFにすればいい

例: AEのGrinder、TEのPulverizer、RCのBlast Furnace、FFMのBronzeレシピ

これらはすべて各MODのconfigから消せる ただし消しすぎるのもNGかな(RCのRolling MachineやEnderIOのAlloy Smelter EnderIOレシピ)
939名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:06:27.58 ID:SGeseGu8
楽して工場を維持拡張するために苦労して砂漠バイオームと平原バイオームが
隣接する場所を探す旅に出る
940名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:06:30.33 ID:UEe3MLSi
gregの難易度の上げ方はなんか「こうすればお前ら困るんだろ?ほら困るだろ?作れないんだぞ?俺の追加した機械使えよ^^」っていう感じの何かを感じる
941名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:10:11.97 ID:H6Pk8wtr
IC2が必要だったのは昔だけ
それもエンチャ前

今じゃダイヤザクザク、空も飛べるし、鉱石倍増の代用はいくらでもある
ゲートクラフトも復活しそうだし、
Gregの息の根を止めるなら前提のIC2exに手間取ってる今だな
942名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:10:54.41 ID:ed2aO7+H
>>940
ま、その「俺の追加した機械」も依然としてOFFにできるけどな

何でもOFFにできるGregが叩かれてできないBTWやTFCが一切叩かれないのが不思議でしょうがない
943名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:14:04.27 ID:SGeseGu8
BTWやTFCはホラ、独立独歩だけどGregは他のMODのレシピまで書き換えちゃうじゃん
944名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:15:26.16 ID:YQ6QAg0j
TFCは別に興味ないけど、BTWはバランス調整が神ってるからな 良い意味でマイクラの高難易度化Modだと思うわ
945名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:22:03.39 ID:CEJT9ucX
嫌なら抜けばいいんだよなぁ…
なんでこんなに目の敵にして必死で叩く必要があるんですか(正論)
あと試してないけどレシピはレシピ追加MODで上書きすれば消せるんじゃないですかね?
CNPCsとかで全部土になるようにすればconfigから消せないのでも使えなく出来ると思うんですけど(名推理)
946名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:25:16.94 ID:fQ486wuo
もしかしてIC2ってMC1.6以上だとexしかないのか?
変化を嫌う人間には辛い
947名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:25:18.08 ID:p/KyUs/H
ID:MjVT78XB=ID:CEJT9ucX
948名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:28:45.91 ID:ed2aO7+H
>>945
GameRegistry.addRecipeでは既存のレシピは確か変わらなかったな

MODは「強制じゃない」ってことを忘れてる人はMOD向いてないよ
Gregもそもそも入れなきゃ一日で粉砕機が作れる、クァーリーはダイアモンドさえ見つかればすぐに作れる、騒音問題もそもそも起きない
949名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:29:28.91 ID:H6Pk8wtr
>>946
lf版あるよ、バグ多いけど
1.6.2が1.6.4でも使えるみたい
950名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:34:47.97 ID:yRZlL86r
たぶん工業MODにあこがれて始めたばかりの人は
みんなと同じ環境、っていうか入れられるものを全部入れたくて仕方ないんだと思う
核融合とかめっちゃロマンだしな

>>934
ありがとう お察しの通りずっと動いてるのはちょっとなーって感じです
小さい遊園地でミニSLや観覧車的なトロッコや遊覧路線が動いてるのは大好きです
951名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:38:07.01 ID:fQ486wuo
>>949
ありがとー
コンボアーマーが1.6対応したら入れてみようかな
952 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/28(火) 22:39:05.30 ID:jRUEv3wA
>>950
各階にトロッコ二個ずつ置いて(端っこは一個)どこかに乗ったら全部が一階動く、ってのはどう?
後次ぎ刷れ
953名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:43:16.94 ID:Sa8hckRD
AM2の召喚は他MODのMobにも対応してる所がいいな
グリモアのナーガを召喚する魔法作ってみたが敵のときの能力そのままでなかなか強かった
しかし召喚したMobは素手になるらしく武器分の攻撃力が下がってたかもしれん
954名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:45:26.41 ID:ENkft/+S
>>950
次スレよろ
955名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:45:29.06 ID:lY2nzUJl
>>948
草動画や無断転載まとめブログがGerg叩き煽動してるからな
それに影響されたクソガキが同じノリで湧いて来るから本当に迷惑だわ
956名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:08:37.39 ID:l3Ks78CY
嫌だったんで抜いたんだわっていう程度のコメントを叩いてるっていう奴もいるけどな
957名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:15:55.68 ID:TYflaQLU
>>939
MYSTCRAFTがお前のこと熱いまなざしで見てたぞ
958名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:19:13.88 ID:6bI16RYP
TE3のクリック代行機は水バケツとかは使えないんだな
変化なく中身だけ消えてどこいったのかと
959名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:21:38.46 ID:ed2aO7+H
代行機なんてRP2めいたものがあるのか、知らなかった

ディスペンサーで代用してくれってことじゃね?
960名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:45:31.86 ID:9WLTZ6fF
TFCとBTWはあれだろ 既にマイクラとは別のゲーム扱いされてるんじゃね?
gregはあくまでマイクラの延長線上みたいな空気だし
961名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:02:46.56 ID:8Nj/5984
>>960
TFCやBTWはマイクラの根本を変更したうえで、それ単体で世界を成り立たせるMODだからだろ。単独で
遊ぶMODだから始めるのもやめるのも他の世界に影響が出ないし。

対してGregは、少しでも関係しそうな他のMODのレシピにまで干渉してくるとか、やたら大量の中間素材と
煩雑な手順、無意味なほど長い作業時間とか、そもそもバニラのレシピにマイナス干渉してくるところとか
が問題なんだろ。

初期のICとかは、中盤以降は大量の資材が必要だけど、粉砕器とかは簡単に作れてあっさり鉱石を倍に
できたりするから序盤は楽で、ある程度の土台ができたところから本格的な機械化が始まるって感じだけど、
Gregは機械化してからの素材入手量がICよりずっと多い反面、序盤は棒すら作成数が減るなんてことを
してるから、興味を持ってやり始めても、面白いと思えるところまでたどり着けなくて、結果「マゾいだけの糞」
になるじゃないかと思う。
962名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:08:34.90 ID:ydP0Y1GO
別にGregに限った話じゃないけどいちいち叩く必要ない…叩く必要なくない?
言っていいなら工業は創造性奪うゴミとか散々言うとこだけど火種にしかならないから黙ってるってそれ一番言われてるから
悪いのはMODじゃなくて「Greg入れなきゃ工業とはいえねぇ」「BTWは難易度高すぎて神すぐる!!!!!しかも便利で(ry」みたいなノンケのホモガキだってはっきり分かんだね
963名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:10:52.73 ID:jAxtXILh
難易度を上げたければ中間素材と加工時間を増やせばいい
964名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:21:47.70 ID:g1ZkFJTh
いつもCutALL、MineALLのID設定するときクリエイティブで全鉱石ブロック(アイテム欄にないものは見つけてシルクタッチで回収)をTooltipPlusでID調べてconfigに入力ってやってるんだけど、もっと効率いい方法ないかな?
965名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:26:42.13 ID:hai7zhFa
NEIが入ってればIDみれるから鉱石ならoreとかで検索すれば?
966名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:28:38.60 ID:CJv2R/iV
豆腐Factoryのマシンってどう使うもの?
手当たり次第アイテム突っ込んでるけどビクトもしない
967名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:37:43.45 ID:LaYxU+1J
ブロンズの作成数も元に戻ってるしクァーリーのレシピもConfigで元に戻せるけど
他に弄ってるのあったっけ
968名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:41:18.07 ID:g1ZkFJTh
>>965
NEIは簡単にモード切替できるみたいでサーバーが荒れそうだから使ってないや
あれってops権限なくてもモード変更できちゃうんだよな?
969名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:47:58.58 ID:qDkdomVk
950なのを見過ごしていた たててみます
970名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:48:13.13 ID:8pMKZAth
>>968
configから制限できたような
まぁ他人からはわからんのはどうしようもないか
971名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:50:17.90 ID:l3kE7Vjc
>>968
op権限なければ出来ないよ
やってる事はゲームモード切り替えのコマンドと一緒だからね
972名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:51:08.97 ID:qDkdomVk
ご迷惑をおかけしました

Minecraft Texture・MOD総合.0.14.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1390924153/l50
973名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:58:03.51 ID:oj9jFFvq
gregの問題はせっかくコンベアモジュールとかパイプとか色々便利でいいものがあるのに作るための素材と機械と時間をどんどん増やしていってることだと思うんだ
974名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:59:08.72 ID:g1ZkFJTh
>>970
>>971
そうなのか
それなら入れてみようかな
色々ありがとう
975名無しさんの野望:2014/01/29(水) 01:10:02.77 ID:QItY/xg5
>>972
次スレおつ
976名無しさんの野望:2014/01/29(水) 01:25:36.79 ID:MLzkj7JY
IC2exeのイリジウムチェストからしか出ないって聞いたんでmystcraftで炭鉱世界作って探しまわってるんだが一向に見つからない・・・
myst世界じゃダメなん?それともモンスタースポーン部屋のチェスト限定?
977名無しさんの野望:2014/01/29(水) 01:26:14.89 ID:jthaHlU9
つくづくリトルメイドがForgeと1.6.4に対応してないのが口惜しい
1.6.4のForgeと1.6.2のモッドローダー二つ用意するって手もアリではあるが・・・
978名無しさんの野望:2014/01/29(水) 01:29:16.98 ID:7inAuppW
Mystの炭鉱のチェストって出るもの決まってるんじゃないの
979名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:11:45.28 ID:DhmRuxGp
炭鉱チェストとスポーン部屋のチェストの中身は少し違うな
その炭鉱チェストからイリジウム出るかどうかはわからんが

Dartの話だがエモノ袋を直接落とすときのバージョンのエモノ袋にはイリジウム入ってたことがあった
今のバージョンはまだ確かめてないので不明
980名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:13:51.89 ID:FOr2A/xv
序盤に出てきたAngry鉄剣持ち子ゾンビがトラウマ
981名無しさんの野望:2014/01/29(水) 04:52:23.57 ID:NwKuB+Zf
>>976
廃坑チェストからはイリジウムは出ない
ソースはNEIPlugin
スポナーから漁りな
982名無しさんの野望:2014/01/29(水) 07:47:27.83 ID:xYT8OvUb
BTWはマインクラフトのすべてをしゃぶり尽くすMODって聞いてあながち間違いではないと思った
983名無しさんの野望:2014/01/29(水) 07:52:46.02 ID:jthaHlU9
こう、IC2やってると最初期の
粉砕機→電気炉 やら 燃料→火力発電機 の時点で「自動化できねーかな」って感じるから
自然BCとかにのめり込んでいくんだろうな
984名無しさんの野望:2014/01/29(水) 08:00:51.98 ID:lN0pi3pr
BTWは木のつるはしで石2個掘れればもうちょっと初日に余裕が出来て、初日の面倒さが良い感じに低くなると思う
あと体力回復はもうちょっとだけ早い方が良い。安地での回復待ち時間が長すぎる
985名無しさんの野望:2014/01/29(水) 09:08:13.87 ID:eH/QLy7B
>>983
エンダーioの方が最近使いやすいと思った
ただ、条件付き搬入搬出はbcだな
986名無しさんの野望:2014/01/29(水) 09:09:43.93 ID:tIq9soBI
パイプクラフトさんはゲートがあるから外せないんだよな
簡単な回路ならゲートとワイヤー組み合わせて1ブロックで作れるし
987名無しさんの野望:2014/01/29(水) 09:54:26.44 ID:YZO2P7Bq
gregはパイプ追加されて以来単体(もちろんICはあるが)で楽しめるようになった
輸送機だけの頃は流石に無理だった
988名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:51:18.50 ID:B5lofZXi
TC4のシマーリーフ、近づくと消えちゃうんだけどこれってデフォ?
しばらく離れてるとまたでてくるんだけど
989名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:54:15.88 ID:KlhPRd4c
>>988
NEIだかOptifineだか入れてフォーカス合わせると消えるってネタなかった?
990名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:55:23.27 ID:B5lofZXi
>>989
ああ、NEIだわさんくす
991名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:33:02.29 ID:086eD42U
糸を大量確保できるMODって何かない?
出来たら亜麻栽培してそれクラフトしたら糸ができるみたいな形がいいのだけど
992名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:37:08.56 ID:MLzkj7JY
羊毛を粉砕機にかけるとか・・・・蜘蛛トラップとか?
993名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:53:15.56 ID:CJv2R/iV
竹modの刀
994名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:00:41.52 ID:1xigqoaT
>>991
RP後継やら農業系のでかい奴は大抵亜麻か綿花入ってるイメージあるが
本当にそれだけの要素の奴もなんかどっかで昔見た覚えがあるが忘れた
でかいのでもよければPamとかPRedとかGregでいいんじゃ
まぁ、MCのVerも書かないようじゃ分からんし、質問行った方が良い気はするが
995名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:02:01.61 ID:g1ZkFJTh
Buildcraftのビルダー代わりになるModないかな
村人用の家を平安京みたいに敷き詰めたいんだけど
996名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:04:43.33 ID:B5lofZXi
羊牧場つくってリバースクラフトでリバースしまくる
997名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:21:45.05 ID:wZHeyWin
>>991
Greg
998名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:22:16.54 ID:wZHeyWin
おおう下げ忘れスマヌ
999名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:37:11.42 ID:swqyj3v7
ピースフルパック
1000名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:43:19.15 ID:WSdbPLo6
ケツにピッケルぶちこむぞ
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