1 :
名無しさんの野望 :
2013/12/31(火) 08:30:33.48 ID:Hebr9H06
2 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 08:33:21.20 ID:Hebr9H06
3 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 10:09:32.11 ID:8QcPDVjA
4 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 19:50:37.82 ID:Uw8LrtLs
?乙
>>1 乙ジェクト!
6 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 21:54:55.19 ID:Dic/BEn7
前
>>995 Wiz8は結構グラフィック環境によって動作が不安定になったりするね
俺のはUmpani基地の詰め所とバーに行けなくなってUmpaniショップ利用不可&大型クエストが出来なくなった
過去スレでDirectXのバージョン変えたら治ったとか、海外フォーラムではグラボ変えたら治ったとか情報あったけど…
7 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 22:01:51.83 ID:P8BU943A
詰め所とバーに行けないってのは段差が上れないって事かな。 あれは誰がやっても登りにくいから角度変えたり助走付けたり試行錯誤するしかない。
8 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 23:35:50.03 ID:XrXFmj1S
色々要因があるっぽいな 自分はフルスクリーンだと歩きでも登れるけど、ウィンドウにすると思い切り助走つけんといかん
9 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 23:48:29.14 ID:8QcPDVjA
今年ももう間もなく終わりか。 来年は幾人の冒険者が惑星ドミナスへ訪れるだろうか。
10 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 00:35:59.21 ID:/Qh1Wd1x
あけおめ。ことよろ。
11 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 00:47:35.15 ID:Hw71jHVz
あけおめだけいいにきた。
12 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 00:47:39.32 ID:v9yGiNHT
前スレ
>>87 だ・・・。
ペットのコモドオオトカゲと捕まえた蝶の粉のおかげでなんとか噂のペンまでたどり着けたんだが・・・。
知り合いのネコとイヌは重症だ。生命力がもう1しかねぇ・・・。爬虫類はもう二度といきかえらねぇ・・・・。
変な機械のオッサンに連れられて船の中へ入ったんだが、一体どこへ連れて行こうってんだ・・・?
まあいいさ、俺は来年、またここへ戻ってきてやるぜ・・・。
13 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 01:08:07.15 ID:DsgHe2va
フルスクリーンだと酔うからウィンドウにしたい でもウィンドウだと前進と後退が異常にもたつくジレンマ・・・割り切ってウィンドウにするかなぁ・・・
14 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 01:59:24.10 ID:iZ0zvJad
あけましておめでとう 段差といえばModではスロープになってるね 英語圏の人たちも引っかかりまくりなんだろうなぁ
あけおめ。テレビがつまらんから Wiz8あって良かったわ。
16 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 03:24:26.50 ID:y31PD1uT
俺が一つwiz8に関する予言をしよう このスレは1年は生き続ける
17 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 09:16:55.71 ID:JjEAvSmu
既出だったらスルーしてね。段差はvsyncをオンにして走れば越えられる。 時々移動キーが効かなくなる原因もvsyncがオフ時に起きる不具合。オンにすればすべて解決する。 が、オンにするとマウスの移動に慣性が付いて操作しづらくなるジレンマ。 あと窓モードだとvsyncが自動でオフになるので、結局フルスク推奨だったり…。 当時のゲームは、ウィンドウモードで遊ぶことは想定されてなかったのかもしれないね。
18 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 13:13:41.94 ID:kb6mKs/W
そういえば他のゲームでも同じことあったわ ウィンドウにしたりvsyncオフにすると崖のぼれんかった
19 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 13:20:35.29 ID:Mngr7a7/
お前らあけおめです。 フルスクにすると、画面がぼんやりした感じになるんだよね。 それはガマンするしかないのか。
20 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 13:27:24.85 ID:csT44P6C
steamで4ドル弱の678セットを買ったのだけれど、 現状日本語化を行ったうえでフラグが正常に立つのは日本語版のみでしょうか? アマゾンで説明書等々付属で2万2千のを買おうか検討中ですので、どなたか助言オナシャス
21 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 15:13:34.62 ID:sBrJPdCR
段差はダッシュで乗り越えろってテンプレにまだ入れてなかったのか あと日本語化の進捗はどんな感じすか
22 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 15:42:35.43 ID:E7wuyMVQ
日本語版持ってなくていきなり英語版やろうとしてます。 日本語化はせずに辞書使えばいけるよな?
23 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 16:07:22.77 ID:UfVPx6pl
一応会話全く読まなくても攻略サイト通りにプレイすればクリアできるから 自力辞書プレイで「詰まった!もう何すりゃいいかわからん!」って事態になっても保険というかカンニング先はあるってことで いけるいける
24 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 16:16:49.75 ID:E7wuyMVQ
25 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 16:46:46.10 ID:DU64yWqr
>>19 PCの環境、ビデオカードにもよる
アンチエイリアスをかけるとボケる
26 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 16:48:09.49 ID:DsgHe2va
アルニカロードが恐ろしすぎる・・・ 修道院抜けた途端に殺しに来るとは思わなかった
27 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 16:52:42.07 ID:b6Bl+cc/
走って逃げる
28 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 16:57:41.87 ID:Mngr7a7/
全部ふりきって逃げるのがいいよ。 まともに戦ったら死ぬw
29 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 19:19:30.15 ID:DsgHe2va
アドバイス通り逃げ続けてなんとかアルニカに辿り着けた・・・ありがとうございます 装備整えればなんとか戦えるのかな?こっちよりレベルが2も3も高い連中ばっかりだ
30 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 20:04:41.20 ID:b6Bl+cc/
>>29 警備している連中とか、NPCと一緒に戦うようにすればok
小生のアルニカでの戦法。 パトロールの後ろを付いて歩き、敵が来るのが見えたら スゥーっと適当な窪地とか家に入って戦闘モード。 あとはパトロールにお任せ。たまにこっちくる奴は インセニティか何かかけて遠距離攻撃。
32 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 21:23:25.02 ID:AUdNmzD7
銀行の入り口がお勧め
33 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 21:32:15.39 ID:DsgHe2va
敵が多すぎるから、敵が見えたらパトロールのところまで全力ダッシュでなんとか突破 先人の知恵って偉大だなと思いました。本当にありがとう RPCも2人加わって大分余裕が出てきて楽しい 楽しいんだけど、パトロールが絡むと戦闘時間がもの凄く長くなるね
34 :
6 :2014/01/01(水) 22:12:03.93 ID:Mw6JuT7r
みんあ色々ありがとう。いや前まではダッシュで行けたんだけど、それで行けなくなってたんだ。
3DSetup.exeの存在に気付いて、描写をDirectX6にしたら解決した
どうも、グラフィック描写が原因で移動とかに支障が出るみたいだ
>>31 あまり攻撃魔法やNPCに頼ってLv上げすぎると、特に近接職のスキルが育たなくて後々苦しくなるからやりすぎには注意な
近接系のスキルの重要度は大体 Closed&Ranged≦Dual<<各武器=Stealth
やりすぎなければそんなに差は出ないと思う
で、でたー!罠を外す時に一緒になって”フゥッ!”って言う奴!
36 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 22:52:06.99 ID:iZ0zvJad
戦闘開始を押す時に「CLOCKUP」と言う奴ならここにいるぜ あ、俺だけですか。そうですか
37 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 00:18:01.65 ID:RdYRwFXo
>>20 日本語化は必要なファイルの配布が停止されたから使えない。日本語化Modだけなら入手できるけど、適用は出来ん。
日本語版はそもそも製品版なので普通に最後まで遊べる。日本語じゃなきゃ嫌なら、今は製品版買うしかない。
38 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 00:25:35.05 ID:RdYRwFXo
ひたすらノックノックでスキル上げ楽しいな〜。 モリモリ上がってく。パワーポイント1で数回こなした方が 上がりが良いな。
40 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 10:45:03.05 ID:izmEy2Cx
南米院ってハクスラも好きそう
41 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 13:29:17.37 ID:icjDo8cy
スキル上げは95超えたあたりから辛くなってくる 98あたりからは苦行
42 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 14:04:04.63 ID:44T75Usy
いつも無理せず行けるような構成にしてるから 意識してスキル上げしたことはほとんどねえな ポタ取る直前にスキルレベル足りてなければちょっと上げるぐらい
43 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 14:21:43.30 ID:yxAvr/Zz
>>39 パワーレベルMAXでやると開けてしまうことがあるからそこは注意
ほとんど無い確率だが
44 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 17:47:58.63 ID:dMmYp8fo
全く攻撃当たらねーんだけど そのくせ敵はガンガン当ててくるし リルガミンに戻ろう
45 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 18:15:15.76 ID:RdYRwFXo
>>44 精進あるのみ。6以降のキャラ達は最初から武器を使い慣れてるわけではないのだよ。
46 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 18:46:12.70 ID:iAqYAuRV
最初からまともに当たるのはローグだけだな
多分、最初からレベルの高い敵に当たってるんじゃないのかな。 最初は敵が1レベル高いだけでも当たらなくなるし。
48 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 20:52:12.34 ID:JCoBNJBR
アラム城からならともかく、リルガミンから来ると厳しいかもな
49 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 20:56:25.38 ID:44T75Usy
カニ(こいつ・・・戦いながら成長している!!)
50 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 21:01:53.10 ID:iNnO+b2e
カティノの大切さを思い出すんだ
51 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 22:14:09.55 ID:t3ngbqsX
なつかしいなー。むかーし初代PSで5だか6だか7だか8やったわ。 3Dになっててエイチジェンラとかアンパニとかパプテマスシロッコとか単語だけまだ覚えてるわ。
52 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 22:18:22.73 ID:RdYRwFXo
>>51 3Dでアンパニとエイチジェンが出たのは7だな。
6と8はPSには無いぜ。ところで最後の単語・・・いやなんでもない。
スーファミの6は何か物足りなかったな。 なんでだろうかと考えたら、敵を倒した時にバーンとはじけ飛ばなかったからだ。
54 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 23:23:39.50 ID:u1eNIQ02
>>37 返答感謝。スペルの類は6・7の経験則である程度分かるだろうから
スペルブック以外ついている日本語版をポチりました
これでようやく現時点での全作品を攻略できるよ・・・
55 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 23:33:29.75 ID:RdYRwFXo
>>54 8はスペルブック無くても右クリックで解説出るから大丈夫。
6や7に比べてかなり親切設計だぜ。
>>54 oh・・・。それもしかしたら小生が数年前に
ヤフオクで売ったものかもしれない。
スペルブック無くしたから安く買い叩かれたわ。
57 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 01:38:23.53 ID:e8TRUI2V
なんだよこのSF設定。あまりにも未来的過ぎるだろ。宇宙船て。 冒険の場所も青空の下って何考えたらこうなるんだよ。薄暗いダンジョンでキャンプして、石化した仲間引きずって怯えながら城まで戻るのがwizじゃねーのかよ。 戦闘システムもテンポ悪すぎだろ。逃げた奴のターンまでしっかり見せるんじゃねーよ。 ポートレートもキモいし、ランダムボーナスポイント制は無くなってるし、最初から上級職選べるし、キャラクリの楽しさは何処いったんだよ。 あと魔法弱すぎるだろ。虫や植物の敵相手に炎系が効くかな〜と思ったら10ダメージって舐めてんのか。スリングはダメージ通りませんって後衛役立たずかよ。 道中のnpcからクエスト受けられるってありえねーだろ。tesシリーズやりたいんじゃねーんだよ。 10時間遊んだ感想でした。6、7、8は糞。wizardryではない。
58 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 02:14:12.33 ID:byY41ubi
だよね虚無変換器が出てくるwiz4が最高だよね
59 :
315 :2014/01/03(金) 02:39:54.70 ID:6cs3LlzS
時間が空いたのでClassicPatch用にまた何か作ろうと思うんだけど、何か意見や要望ってあるかな。 一応制作予定の物はあるが、ついでに「こんなの作れない?」みたいなものあれば挑戦してみようと思う。 高度な物はちょいと無理だけど。
60 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 03:09:33.82 ID:HEJmLSMs
>>57 お、難攻不落に屈して逃げ出してしまったか?
10hもやったならクリアはしたのかなw
61 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 07:05:14.61 ID:iCvJxPF+
序盤はレベル抑えて進めた方が楽だなぁ 装備が整わないうちは敵ばっかり強くなっていくと気付いた時には手遅れだった そして思い知る状態異常魔法の強さ。行動阻害系と狂気は最高ですわ・・・
62 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 08:04:11.97 ID:tf/zfp9u
>>55 6・7はSFCとPSで遊んでいたので大丈夫だろうと思いますw
説明文が表示されるのはうれしいですね
>>56 絶版に近い形になっている分、世間は狭いということですかね
間接的にプレミアがあるとはいえ比較的安く遊べるので感謝感謝
63 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 08:04:29.01 ID:PbtDMPLu
64 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 12:36:50.95 ID:0pEjzhVE
久しぶりに日本語版やろうとしたんだが、PCを新調した時にWiz8 capybara Toolsをどっかにやってしまった… あれ便利なのに。 誰か落としてくれないかな。
65 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 13:17:45.15 ID:c49K3DPS
前々スレより
245 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 22:56:41.99 ID:Z5T6oXi3 [1/2]
サイトは消えましたので物だけ上げておきます。良かったらどうぞ。
http://www.mediafire.com/?4enmcieffxqk514 あと、ItemEdの「コメント」の欄はコメントではなくて、アイテム名がスペル名か、
何かバードに関するものだったと思います。
modツール作って、それで自作mod作って、などと考えていましたが
技術も根性もありませんでした。
いつか新しいWizプレイしたいですね。
ウィズ8は日本語化以外、弄る要素無いだろ。 敵のレジスト減らすとか邪道!
67 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 17:44:51.57 ID:GMYfObuz
顔グラフィックを差し替えててすいません
68 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 18:15:04.90 ID:NEDoNIdw
内容いじくるのは嫌いだけどBGMの差し替えはやったなあ Musicだかなんかのフォルダの中身取り替えるだけだから簡単安心。
69 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 20:12:43.77 ID:AgS4uG9M
steamのセール今日までだと思ってたら値段戻ってるわ また買い逃したw
70 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 21:24:35.03 ID:0pEjzhVE
71 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 22:12:54.36 ID:HEJmLSMs
72 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 22:13:35.50 ID:zeRJ1OT6
>>57 たぶん初心者にやりがちなのは
LVガンガン上げてってしまうことだと思う
それだとザコも強くなって詰む
LVキープでスキル上げを中心にすすめると吉
73 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 22:31:17.74 ID:ApX2ykZO
G-XTHしたくなってきた
74 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 22:33:16.87 ID:G71PcWNA
年なんで古い古いファンタジー小説からスキャンしたものを使ってるな
75 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 22:42:11.00 ID:pIXrLuL/
メスロンとタウルスをスキャンしたの使ってたが世界観に合わないことこの上なかった
76 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 22:43:31.82 ID:ymkBqCzP
バタ臭いグラフィック最高。
77 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 22:58:40.54 ID:YWaF/XPa
>>71 下はまぁ分かるが、上はどう見てもCSの萌えウィズクローンw
Baldur's Gate か Neverwinter Nights + Portraits で検索かけると、雰囲気のある顔グラが沢山入手できるお。
78 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 23:18:44.91 ID:H6rdA6rZ
79 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 23:37:30.83 ID:pIXrLuL/
>>78 2巻からスキャンしたからアンフさんのそのものの絵。
調べたら本人のサイトにちゃんとしたメスロンイラストもあった。
80 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 23:43:53.79 ID:A12hW2wd
Wiz8はmobとのレベルシンクがあるのが賛否分かれそうだな そのせいでレベル上げずにいたほうがラクだったりする
81 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 23:47:09.15 ID:xR/xd253
今からプレイ!
82 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 23:53:39.55 ID:iCvJxPF+
初回プレイはレベル上げすぎて詰んだな まあ、3日前なんだけど ホイールキー拾って修道院に帰ろうとしたら、HP3桁の蟹やら病気持ちのネズミが大量にいて涙目になった
83 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 23:55:11.38 ID:2oDlIqIa
テス
84 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 23:58:10.24 ID:tcoHWhV6
8では一度も村正手に入れてないや ヴァルキリーと妖精忍者専用武器は簡単に手に入るのにな
85 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 00:13:56.40 ID:uM2npHja
モンク用杖も確実に手に入るし弓もクロスボウも知ってれば簡単。 片手剣は確率低いがやり直しは楽。 何周もしたけど村正は一本取っただけだな。しかも弱いし。
86 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 00:50:05.28 ID:+o8OIBGo
村正強かったのなんて#1-3くらいまでじゃね
87 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 01:42:50.21 ID:zZO+GvvN
しゃあやっぱり後期三部作はクソだね
88 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 02:04:10.80 ID:IKPApuef
まあ全作通してやってないヤツの典型的感想だなw
89 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 02:28:01.13 ID:DGi1u6Kk
イイジャン、旧ファンには新作(?)出してくれる某●ネサンスがついてるんだから。 実に羨ましい限りじゃないか。何が不満で6〜8を態々貶しにくるんだか・・・w
90 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 03:28:22.47 ID:nEaW2LuC
当時4亀のデモやって即買った8を一番好きになったな fast入れても戦闘は時間かかるけど、それでもあのまま 立ち消えにならなくて本当によかった
91 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 08:26:51.43 ID:cY30FroJ
>>57 亀ですまんが
Wiz8の戦闘は確かにテンポガ悪いからWiz8FastとSpeed Modが必須。この二つを入れたら相当早くなる
あと基本職、上級職ではなく専門職、複合職という分けになってる。
専門職は出来る事の幅が少ないが、専門とする分野ではめちゃんこ強い。複合はその逆かつ大器晩成型。ただし魔法職は例外でBISが最強
確かに「#1-5が」やりたい人向けの作品ではないな。
>>84-87 DoomStaff,LightSword,Caneの3つが壊れ性能すぎるから普通の強武器が霞むよな
でも、むしろ侍装備に関してはStealthないのに防具が充実しない方が使ってて厳しく感じた
92 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 12:19:28.89 ID:icvpq6KQ
今回一番の壊れ武器はDoom Staffかな。 誰でも装備出来てあの性能はバグってる。知ってれば入手も簡単だし。
93 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 18:00:19.79 ID:XhQ6M5q8
PSの#7をやったことあったけど#6と#8はやったことなかったからsteamで買ったんだけど #6のキャラ作成時にCCが固定されるってのだけは 仕様なのかバグなのかよくわからんけど擁護しようのないくらい糞だね 後半に装備品の重量が増える前衛や 楽器が増えるバードあたりは高BPないと使い物にならないじゃん
94 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 18:23:36.70 ID:u5czkgBq
高いボーナスポイント出るまでキャラ作り直す、そんなくだらない作業させられるより そのヒマがあったらさっさとゲーム本編やりたい Wiz8がまさにそういう要望に応えたゲームだったな マニュアルにもそんなこと書いてあった気がする
95 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 18:48:56.56 ID:DGi1u6Kk
どの道7になったらCC変動するんだから6のCC固定くらい我慢したら良いのに。 余程不釣合いな種族・職業選択しなきゃ、難易度「難しい」でもクリアまで困る程のもんじゃないぞ。
96 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 19:23:17.50 ID:2JRGlxYE
97 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 21:00:35.22 ID:cY30FroJ
Wiz6〜8が大雑把な作りで不親切な設計なのは確か。好きだけどね。 でも一番酷いのは7GOLDパッケージの女体タモリさんにしか見えないViだと思う。アレは好きになれない。
98 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 21:24:59.82 ID:DGi1u6Kk
しかしDOS時代のゲームで数十時間遊べるなら十分じゃないか? 6も7もFD数枚分の容量しかないんだぜ。 って、最近思うがね。
99 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 21:28:53.16 ID:K6kHwiTz
そんなこと言ったらWIZの1とかフロッピー一枚だがな
比較対象になるか分からんがDQ3が256K、DQ4でも512Kだ
つまるところ、6とか7に限らずそんな容量のゲームでもしっかり遊べるなら、十分じゃないかな〜って話。 8は流石に容量あるけど。
8もテクスチャとかかなり職人技入ってるな
最近のゲームは10Gとか20Gとかあたまおかしいで
1キロバイト削るのにあれこれ手段講じてた頃も中々に頭おかしい
BCF終わってCDSにキャラ転送したけど#7のほうがテンポ悪いのね 今になって初めて解る やっぱT'RANGはクモ派だわ
Wizはキャラメイクでいい数値出るまでロールして満足して寝るゲーム
ボーナスでリセットするかわりにマップ端でセーブして延々と宝箱開けることになった訳だが。 なぜか辛くはないのが飼い慣らされた証拠か。
108 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 13:34:56.81 ID:kErY8S0T
>>106 ルーチンワーク化して高数値のキャラをキャンセルして嗚咽をもらしてからが本番
自分の中で決めたボーナスポイント値に1足りないのを妥協するか諦めるかの葛藤
あぉぉ、ライトソード出なかった・・・。 サイレンスの出来るカスみたいなロッドが出ただけだわ・・・。
ファングで十分やな
座頭市棒で十分やな
Staff of Doomで十分
Dread Spearでも十分 アレも買える武器の中では地味に性能おかしい。
素手で十分でござる
hogerのつばを飲むぞ
素手の忍者は正直厳しいわ
素手ならモンクの方が圧倒的に強いな
戦士様「言いにくいんやけどな・・・116・・・おまえクビや」 116「なぜでござるか!?」 戦士様「今日からおまえの替わりにこいついれることにしたんや」 ???「ピピピー ヨロシク オネガイシ マス ピー」 116「そんな・・・それがしもライトドードがあれば!」 戦士様「悪いなぁ あれはどわっ娘ローグのドワミちゃんがつこうとるんや」 ドワミちゃん「あたいのほうがうまくライトソードをつかいこなせるもん!」 116「・・・ならばア」 戦士様「もう金は十分稼いだんや 錬金術ももういらんねん」 戦士様「鍵あけもドワミちゃんのほうがうまいし、おまえは一人のほうが幸せになれると思うで ほなさいなら(ポチッ)」 116「・」
デュアル鈍器という道があるじゃないか
ラットキンツリーがアイテムだらけだ・・。 ラットキンがどんどんアイテムを落としてくれる。 ダブルライトクロスボウありがたい。
123 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 15:22:30.80 ID:AJRsld86
ムーク専用のGiant's swordが結構強いで。 (使用可能職業はファイター、ロード、ヴァルキリー、レンジャー) 剣なのに中距離で、30%K.Oが強み。 ダメージはエクスカリバーやライトソードには劣るけど、悪くない。 ソーサレスクイーンんとこで2本、ダイアモンドアイんとこで1本、martenの墓んとこで1本と 確実に手に入るのも嬉シス。 レンジャーの予備武器にオヌヌメ。
Giant's swordはスタミナ馬鹿みたいに食うけど 槍みたいに中距離で30%KOも付いてるからStun Rodの上位互換になるよな これがあるからファイター3人とバードからファイターに転職するキャラをMookで作って 剣4本フル活用したな
ドワーフ♀のデフォの声がキモイ。 オブジェクト!の声。 あれ絶対変態痴女やで。
うちのPT全員ドワ♀やわ
サモンエレメント強いなぁ ネッシーがボロクズのようだ RFS-81の気絶打撃からのアースエレメントのパンチで145ダメージ いままでちくちく削ってた時間はなんだったのか
召喚エレメントの攻撃は当たれば強いよ 大抵は攻撃する前にエレメントが麻痺ったり気絶したりしちゃうけどなw
敵が召喚してくると絶望的だけど、こっちが召喚するとタコられるという
#6でエクスカリバー出るまで粘る価値あるかな? 20年前にプレイしてる時は出なくて諦めたんだけどw
らいどーん!
>>130 気付いたらLv3桁超えてたから、諦めて7に移行したな。
仕様上圧倒的だから粘る価値はあるかもしれんけど、よっぽど6が好きでないかぎりさっさと7いったほうがいいと思う
>>129 誘導灯出したらサンドバックに出来た気がする
ねえねえ、みんなフルスクリーンでプレイしてるの?
>>136 ほほう。
8はフルスクリーンだと、画面がぼやけるんだよね〜。
窓化すると、操作を受け付けなくなって困る。
基本フルだなぁ 何か調べたい時だけウィンドウにしてる ウィンドウでやるのはIUFで諦めた なんかシーケイブ入った辺りから敵の強さがおかしくないかね 戦えることは戦えるんだけどbayjinが非常に面倒くさいです
>>137 まぁ、操作しにくくなるのがネックじゃなければ窓で遊びたいんだけどね。
色々窓化ツール試してみたけど、結局一番安定するのはwiz8の隠しコマンドで行う窓化。
合成あたりのコマンド使えないけど。
お魚関係の敵は強さがおかしい。 海マップは全面中で1番難しいかもしれない
魚人は魔法耐性しっかりすれば楽だけど、海のお魚はX-ray駆使して逃げ惑うのがデフォ
魚人よりbayjinのカニが固すぎる。 命中して貫通してやっとダメージ通しても 防御力が高いのか、ショボイダメージしか出ない。
防御力じゃなくて、%形式の物理耐性ってのがある。 本編にはそういうモンスターはいないと思うが、これが100%だと物理攻撃では一切ダメージを与えられなくなる。 ボディオブストーンの呪文はこの値が上がるから、ダメージが軽減される。 Reforged Modには呪文とあわせて100%になるやつもいるが、そうなると呪文切れるまで手がつけられん。
>>142 カニは即死系呪文が結構効いたと思ふ
小屋でキャンプしまくって表に敵が溜まったら、即死系呪文で屠るループで経験値ウマー
>>144 まじか。あそこ直ぐに湧くからそれいいな。
問題はうちのビショップ、インスタントデスしか覚えてない。
レベル上げるか・・・。
quicksandは結構効果あった気が
easyなら効くかもしれんけど、よほど格下相手じゃないかぎり即死にはあんま期待せんほうがいいよ レベルも10台半ばっぽいから高PLで連発も厳しいだろうし 火で削ってアーマーメルトいれながらちまちまやるのがベストなんじゃね
海以降はマジで鬼畜だわ。 サメとイカが凶悪・ネッシーで死ねる、海から上がればリンジン軍団にフルボッコ。 サメのくせにサイオニック呪文とか鬼だわ…
プレイ日記とか見ても、SeaCaveかRapaxCastleのどっちかで詰んでるんだよな AC犠牲にして魔法耐性あげまくって、PickupPotion,RetorationPotion,MagicNectorがぶ飲みで行けば大体何とかなると思うけど
rapax castleは難易度以前に戦闘がおっそろしく長くなるので面倒になって 投げる人もいるんじゃないかな。
戦闘をターン制じゃなくてシームレスに変更すれば 多少はまともになるけど、確かにあの辺はだるいね 特にラパ侍にミサイルシールド掛けられると(#^ω^)ピキピキってなる
hogerのつばを飲むぞ
何も知らずに広間につっこむとグダグダになるもんな 1PTずつ潰せばたいしたことないけど、初めてだと敵のPT構成が全くわからんわな
遠くのものが全然見えない。設定で何とかできないのかな? この視界の悪さ、北京並み。
昔のゲームだからなあ
だいぶ前に3Dデータ解析したけど ポリ数多くすることを考慮してない低ポリに特化したデータの作りなんよな だから視界良くするとそんなにオブジェクト増えてないのにやたら重いってなると思う
FPSで比較するとQuakeIIより上、QuakeIIIよりは下って感じのエンジンかな。 ジャンルが違うから単純に比較は出来ないが。
演出だと考えろ 一寸先は闇 まさにウィズ
ピットだ!
SAMがクリティカルを駆使してROGとタメを張れるのか NINの投擲クリティカルの性能はどの程かを体感的に知りたくて MON SAM ROG 投擲専NIN RAN BISで旅してるけど、早くもNINの残念感が・・・ SAMはDouble,Tripleshotが装備できないのと、MONも投擲しか出来ないのが総合的な火力でどうしても負けるね 敵ソーサラーとかを遠距離で瞬殺できないから戦闘が面倒になる
最初はどうしても侍と忍者はロマン職なんで入れたくなる
まあ旧シリーズみたいな上級職>基本職じゃないからなあ NINは近接(クリ)・遠距離(投擲)・盗賊・魔法と4種ハイブリッドだから仕方ない
転職にあんまメリット無いしなー。
ハイブリッドは低人数PTじゃないと輝き難いな・・・ ハイブリッドだけでPT組むといい感じに纏まるような気がする 当たり前だけど専門職がいると出番なくなっちゃう
そんな中でハイブリッドの美味しいところだけ掻っ攫ったクラスもある 汚いさすが司祭汚い
T'Rangと同盟組んでRapax倒して戻ってきたら二重スパイばれてーら まだ10分も経ってないぞ!いくらなんでも早すぎるだろう 別に困らんけど、ばれるフラグがよくわからんぜ
バレる要因はこれくらいかな? ・ティーラングを仲間にしたままアンパニ陣営に入った(ポータル移動も含む) ・ヘリさんに口止めしなかった 分かる範囲はこんなもんかな。 とにかく二重スパイしたらまずはアルニカに行ってたなぁ。
一人旅だからRPCを仲間にしてないんだよね・・・ He'Liに関しては会いに行く暇すらなかったな 即効でばれたから ばれるまでの時間がランダムで、極端に短い時があるとかそんなんだろうか? きっとWatcherが優秀だったんだな・・・そういうことにしておこう
岩がころがってくるトラップを作動させたらばれた事が有った
Rapex城でイニシエーション受けたんだけど、 最後のところで、彼女は生贄には相応しくない的な事を言われて どうしようもないんだけど、どうすればいいのこれ。 儀式の装備一式着てればいいんだよね?
canezoを3つ装備させた男キャラなら問題ないはずだが rpcは多分ダメ
女パーティなんだけど・・・。詰んだ?
ソロの場合は女でも大丈夫だった
適当な男rpとっ捕まえて試してみるとか…… それでダメなら一人パーティから放り出して男キャラに作り直すとか……
女オンリーパーティなら女でもいけるから大丈夫なんだけど たしか俺も普通のパーティでやってて、そこで何故かハマって詰んだことがあるわ その後は皆殺しプレイに方針切り替えたけどな!
最悪、セーブデータ改造ツールで性別変更(確かできたような)するか、キャラ差し替え使ってイベント進めるかで何とかなる
WizEdit8.exeで性別弄れるようだ
女オンリーの場合、男rpcいれてるとダメだった気がする
“ディルドウェイト”
流石にそれは
友達が屁をこきながら”ニュークリアブラスト!” って叫んだので俺は心の中で (それはスティンキングボムだろ) とつぶやいた。
二重スパイがバレてるからZ'Antに座標報告できない 適当なアイテム貼り付けてもダメだし、しょうがないから基地吹っ飛ばすか なんで最後の最後にアイテムじゃなくて報告なんだよ・・・
適当にアイテムわたして会話モードにしてから座標入力したら出来なかったっけ
何か渡す→貰っておこうorお前が持ってろ→スパイ発覚のコンボ 別に同盟とかどうでもいいし壊滅させちゃった Z'Ant先生の次回作にご期待ください
誰か・・・
>>20 なんですが、capybara Toolsをどなたかお持ちではありませんか・・・
リンク切れで手に入らず、立ち往生しております
faceeditor様を利用してもMサイズの10連STIのみしか作成できずLとSが放置された状態です
コンバータ自体はご丁寧にreadmeまで用意されているので、プログラミングの知識があればどうにかなるとは思いますが、
後生です、どなたかお恵みくだせぇ・・・
>>183 はダウンロードしてみてないから知らないが
>>65 はcapybara作者純正のcapybara toolsリンク
ありがとうございます。おかげさまで全てが解決しました。 現在絶賛規制中の為、代行様に頼んでおります事、お許しくだせぇ・・・
一人旅でDark Savantに勝てないからレベル上げ ・・・しようと思ったものの、1上げるのに経験値が1700万必要とか泣けてくる
1人旅ならEXP多く入るから楽だとおもう
Lv50のArmeGazerは経験値5,687,190だ Peakで3匹組が出てくるから、それだけでLv上がるな
savantってそんな強かったっけ
結構強いぞ。大抵はこっちが強くなりすぎるから目立たないが。
実質6対1だからあっという間にフルボッコになるんだよな。 特殊攻撃も普通に喰らうし。 関係ないが、レベル9でアルニカ〜トリントン間の墓地に突っ込んだら死にかけた。 セージホーント(いつもシゲ、と読んでしまう)とトリニースペクター強すぎ…
>>196 丁度同じくらいのレベルで同じ場所にいるな。
全体攻撃の呪文使われて回復が追いつかずに2人死んだ。
うまいこと開いてる門と壁の隙間に入り込めば、1対1で順番にスペクター倒していけるで 門は見た目はスカスカだけど判定としては扉だしな
>>197 上級職四人(ロード、モンク、バルキリー、ビショップ)+基本職二人(ガジェッティア、バード)だからスペルキャスターが少なくて…
ディスペル決まらないと余裕で死ねる。
>>198 範囲攻撃ぶち込みたかったから突貫したんだよね
まさか全体攻撃持ってるとは思わなかった
Siege系はLv10付近からいきなりHP跳ね上がって開幕ぬっころしが厳しくなってくるからな・・・
ベラのいるところの奥、壁が出来て中に入れないんだけどなんで?
RapaxCastleからテレポートして入るのよ
>>202 Rapaxが邪魔するために塞いだ、ある程度アイテムが集まるとそうなるみたい
何所かでその情報も入るはず
>>203 の解決方法でクリア
あ、そういえばワープ扉あったね。 ありがとうございます。
フェアリー忍者、モンク、侍、バルキリー、レンジャー、ガジェッティア ハイブリッド+新職で固めるとアルニカまでは物理一辺倒で楽だな 問題はステルスが無い侍が狙われること(致命傷) あ、ロード君はベンチ暖めててください
peak閉鎖の条件はアーティファクト2つ以上が荷物にあること。 先にpeakのどっかにポータル仕込んじゃえばスルー出来る気がするけどどうなんだろ。
もちろんスルー可能だよ
>>208 やっぱりか。
やりたきゃ勝手にやれという事なのだろうが。
スルーしても爆弾解除で結局城に行く必要があるのは残念だ 城に行くならポータル使っていくのも変わらんよな
で、でた〜!peakまで行って三つの至宝のうち二つしかないことに気が付くやつ〜!
マーティンの死体の奥って隠し部屋なかったっけ? 昔やった時、あったような気がしたけど。
Gregorって簡単にハメられたんだな 毎回死闘を繰り広げてたのは無駄でござったか・・・
menal耐性100でも狂気になりまくるけど、敵全員powercast持ってのかこれ・・・ gregorはスルーも可
>>214 レベル差があると耐性100でも余裕で貫通する。
6や7はレベルをいくらでも上げられたから良いけど、8はほとんど敵のレベルのが高いから、そのせいで呪文関係のバランスが少し悪い。
そもそもpower castあるからって呪文通りやすくなってる気もしないな。
レベル12位での殺戮がおもしれええ
初めてrapax領地に入った場合、エルドラドを倒してからrapax女神に話しかけるわけだが この時に話しかけるのでなく問答無用で戦闘モードに入って殺してしまえる。 その後は普通に入団儀式になって、殺したはずの女神となぜか契りが結べる。 この場合、rapax領地から離れても呪いがかからない。 呪い解除の必要がないのでrapaxと友好関係のままでシナリオを進められる。
>>212 やってみたけれど無さそう
部屋の壁全部に呪文みたいなのが書いてあって結界になっているから無いと思う
>>218 その段階で倒すと入団後に復活してた
2回目倒してもなぜか敵対しなかったし、実は崇拝されて無い可能性が・・・
221 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 09:03:04.18 ID:ig9TiwFD
>>217 Bayjinに行けば面白いように殺戮されるで
>>220 こっちだと入団後にエルドラドの所に戻ったら復活してたが話しかけられないし
攻撃も出来なかった。
v1.2J
Bayjinはだいたいレベルいくつ位で突入してる? マスターレベル程度だと一方的にぬっ殺される。
>>223 マスターって13かな?
初回プレイ、ネッシー撃破という前提なら15〜18ぐらい
ちまちまSoul Shieldかけたりして
で、全然関係ないけどCDSで宇宙船のそばに転送用装備を
ころがしてたら半分無くなった。忘れてた
あー
犀蟻イベントはswamp経由でクリアするから13くらいかな。 海中とsea cavesは最後に回すから丁度今行こうとしているところだけど lv19くらいある。
アリンカまでの道、ラパクス城、海とベイジン。 初回プレイならだけど、結構良いバランスで難関があるよね。 初心に戻ってプレイしたいわ
終盤の最後、savantと手を組む選択肢を選んでから戦闘に入って ドサクサにsavantを攻撃。 攻撃出来るし殺せるのだが、戦闘後に「savantにペンを渡した」とか何とか。 もはや遺品のガントレットしかないのに。 エンディングで仲良くしてるし何が何やら。
ダークサーバントのガントレットってどうやって取るん? 倒したらイベントが始まって掴めないし、クリアしたらそのまま 終わってタイトル画面に戻ってしまうし。
画面から取り出せ!
ダークサヴァントに着いて、サヴァント裏切って殺して、戦闘中にグローブ回収した後、サークルの出口へ走ればいいんじゃね? ラスボス戦中にサークル出ると操作がちょっとバグるけど、その後別のモンスターとかと戦闘したら直った気がする。
>>230 なるほど、そういうことが出来るのか。
それで、その後再びサークルに入るとどうなるの?
サヴァント復活?即ED?
ダークサーヴァント裏切ろうとしたら、ベラが一撃で死にやがった。
というか、ダークサーバント裏切って倒してもベラも強制的に死ぬから小手取れねぇ。 やっぱ真・真ルートあったはずやでこれ。色々隠しアイテム持ってればエンディング後の 世界でも遊べた気がする。
Ascension Peakも隠しアイテム持ってればどっかの山肌がぱかーっと開いて デカいモンスが出てくるはずやで。
南米院が言うようにマーティンの部屋の奥も隠し部屋あったはずやで
あのバカでかい奴って隠しだったのか AscensionPeakまで行く事が少ないから気にしてなかったけど、そういや1回だけしか会ったことねえな
CFエディターで見ればそこら辺全貌わかるわけだが、まぁ真相なんてどうでもいいことか。 ついでにどこかのModだとマーティンの部屋の奥があったり、デカイMOBが沸いたりしてるが。
あ、それかもしれんw 多分MODやわ、すまんこw
>>239 なら多分Reforged Mod。
ダークサヴァント戦後はそのまま行動できて、エンド用のキーアイテム差し込まなければポータルで戻ってそのまま遊べる。
改造ゲーの話題ばかりでついていけん
ノーマルだと物足りなくなったからハードにしたが、どえらいマゾいなコレ。 攻撃ほとんど当たらんぞ。
他にウィズ8っぽいゲーム無いかな。Steamで。
>>244 日本からだと おま国 だから条件としては微妙だが、
Dragon Age:Origins が似てるなーとは思った。
>>245 ドラゴンエイジは既にクリア済みなんだな〜これがw
ところでReforgeMod って入れたら直ぐに入ってるかどうか解るのかな?
なんか入れてみても何も変化無いような感じだけど・・・。
普通に解凍してコピペするだけじゃダメなのかしら?
>>246 Modを上書きコピーして、起動後に新規パーティで開始すれば変わってるよ。
ちなみに日本語版はCFLaunch.batから起動できないんで、まともに遊べない(というか最初のエリアから出られん)。
英語版なら付属のCFLaunch.batを設定し直す(Wiz8のフォルダにWiz8nocdを入れて、それを指定する)、そんでCFLaunch.batから起動だったはず。
まぁ
>>241 みたいな人もいるから後は自力で頑張っとくれ。
おお、ありがとうございます!ここはいい人多いな〜。
解凍したReforged Modを貼り付けて、その中のCFLaunchを編集で 二ヵ所ある"C:〜exe"をPCにインストールしてるWiz8_v124_nocdの場所に書き直すんだけど コマンドプロンプトを開いておいて、そこにWiz8_v124_nocdをドラッグしたら住所出ます それよりCドライブに入ってすぐの所にModあてたWiz8のフォルダ置いて "C:\Wizardry 8\Wiz8_v124_nocd.exe" と書き直したほうが速いかも、CFLaunchをダブルクリックでゲーム開始 PC疎いから間違ってたらスマソ
windows7でプレイしてて何か不具合あった? 自分の場合はプレイ中に落ちる、日本語入力が上手くいかないの2つあった。
オリジナルの日本語版で一切問題なし modなら自己責任
ReforgeMod って最初から全然違うところからスタートするのかな?
>>252 ReforgedModな。作者2年かけて作ったらしいから名前くらい間違えないでやろうぜ。
開始地点は違うところからだ。あとはニコ動で動画UPしてた人も前いたから、それ見りゃわかるんじゃね。
初めからやり直そうと考えてるんだけどその前に質問おなしゃす。 rapaxキャンプにイン>テンプラ揚げてから出直して来い> 言われたとおり城でイベント消化する>キャンプ戻ったら誰もいないんだけど、 これもうキャンプのイベント終わっちゃいました?
>>254 アーティファクトを現在所持している数でキャンプ変わる。
確か2個以上所持でrapaxキャンプになったはず。
あああ、そうだ。荷物整理した時に預けてたの忘れてた〜。 的確な回答ありがとサンクスメルシーおおきに!
たまにキャラクターが”あんがとない〜” って言うよね。
サヨナラ
パッチ1.11Jうpお願いします
マイトアンドマジックシリーズ新作の10レガシーに浮気してきまー。
あ、じゃあ俺も。
チキショー!売ってねぇww
あ、売ってたわww暫くサヨナラWiz8よ。
>>243 Expertだと、接近はSTR&DEX3、使用武器スキル3振り+EnchantedBladeにしないとスカりまくる
(monkや瞬殺持ちデュアルは先にDEX&SPDもあり)
育成幅がかなり狭くなるから、好きに色々なキャラ育ててみたいならノーマルが適正難易度だと思う
ちゃんと魔法耐性確保してdoomstaffとかの厨武器を使えばかなり難易度下がるけど
そういや祖父地図にあったWizardry8日本語版28300円のが 今日行ったら売り切れてたなw
再販はされたけど 完全日本語版でやりたいならぼったくり価格で買うしかないしねぇ
はまれば余裕で元は取れると思うけど、それでも気軽に手が出せる値段じゃないよな せめてあと1万下がってくれれば
8買ったら日本語の7と6やりたくなって、コレクション高いから単品で買ったら、OS含めて結局追加で1万円くらいかかったっていう・・・orz
>>264 Lv上がったらこっちから攻撃する分にはどうにかなるようになってきたが
被弾するのはどうにもならんな。
状態異常を喰らいまくるのであっさり壊滅するし治療もめんどい。
あと魔法とか楽器のバックファイアがやたら多い気がする。
難しいけど面白くなってきた。
レンジャー一人旅辛すぎるお NPC入れなきゃオワッとる
Bayjin・・・というか、ネッシーに特攻する前にレベル上げたいんだけどお勧めの場所とかある? サイトを見て回っても6人PTのレベリング関連は全く書いてなくて困る・・・
Bayjin、Swamp辺りでいいと思うけれど
PTのLv上げたってNessieも強くなるだろ さっさと今のままで突っ込んで来い
レベル上げるよりキャスターいたら領域上げして単体攻撃魔法の強化したほうがいいんじゃないかな
Bayjinに行く前にQuicksandだけ覚えたくて・・・ 領域はビショップが2人とも全部90台後半まで鍛えたから問題ないと思う
ティーラングとアンパニクエこなして 行ける所はくまなく探索しながら敵をしばいていけば Quicksand覚えるLvくらいになってるはずだけど
遠距離用の矢や石がすぐ無くなる… オムニガン・トリプルショットクロスボウ×2、リストロケット×2、デーモンスイングだからヘイストかけて遠距離かますとものすごい攻撃回数になる。 何か良い方法ないか…必要量の矢弾を持つと重量かさばるんだよ。
ネッシーに勝ちたいだけならエレメント4〜5匹召還して遠くから見守ってれば勝てる。 まともに戦ってもバフ一通りかけてheal allあれば負ける要素はない。 Lvは13以上なら大丈夫。
全員飲み込まれたら負ける と思ったが、6人PTなら滅多に無いかw ソロだとしょっちゅうだ
8ってエキスパートでやってても意識してレベル・スキル上げしたことなんて無かったなぁ。 ガチな鉄人モードでプレイってならわかるけど。
>>277 改造して重さ0にするとか、撃っても戻ってくる属性にするとか?
オレはわざわざ街に買いに戻るのも冒険だと考えてしてないけどね。
まぁ、Arnikaにポータル一個置けば解決だべ
>>277 みんな中距離武器持たせて殴れば?
そうすると接敵が曖昧でも叩けて楽チン。
本末転倒かも知れんが。
>>281 あまりに撃ちまくると店売りがなくなりキャンプしまくって
商品追加待ちになるというwww
AscensionPeakとかで、レベル40ぐらいで戦闘すると重量はともかく 1〜3戦ぐらいでマガジンが空になって店舗の供給が追いつかなくなるのよね 自分は最終的には接近戦オンリーだったよ それで全てのStaff of Doomを入手するようになったなぁ
クリア後のお楽しみというかめんどくささを省くために下位の矢玉2個合わせれば一個上のランクの矢玉になるようにしてる んで冒険中は店で石買って地面に放置、サバントにあって満足したら解禁して拾いに戻ってくる
矢弾を各キャラ分用意すると重量が青色になってしまうもんなぁ… そういやみんなに聞きたいが、8でこういう魔法あったらいいな、っていうのある? 自分はガーディアンエンジェルの全体バージョンが欲しかった。
TRPGソード・ワールドのバルキリー・ブレッシングみたく、 超過分のダメージも吸収する仕様(大ダメージでも一発だけは止める) だったらいいのに、と考えたことはたびたび
ヴァルキリーさんの利点が消えてしまう
>>285 エディターでグループ化や全体化させたらエラー起こしたな。
エフェクト変えれば作れそうではある。
せっかくこんだけユニークな戦闘システムなんだから遊べる要素も欲しかったな。 敵を吹き飛ばしたり引き寄せたり位置を変えるような奴。 あるいは戦闘時限定短距離限定テレポートとか。 後は世界樹のレインフォールみたいな時間差のマップ兵器。
SFC版Xから村正の威力が減少したなー。 自分の中では村正はWiz界では最強武器という認識があるから8でも悲しい扱いだな。
俺は遠距離戦対策で全員に弓かスリング持たせてるけどな 全員が遠距離戦できると戦闘楽になる ただ矢と石は重すぎる。もっと軽くならないかと思う
軽すぎると重量が意味なくて味気ないけど、重すぎると2ポータルの即購入即復帰使うことになって冒険感がない 重量青くなってヒイコラ言いながら遠征してるデフォのままが丁度いいなw 予備弾薬は余裕のある奴に持ってもらったり、後衛の装備する石数減らしたりも実にそれっぽい
遠距離主体なら青重量はデフォでしょ。 後半は補充めんどくて緑重量ぎりぎりまでぶっこむ。
過重補正かかるくらい持たせて遠距離撃たせて 軽くなった頃にようやく体があったまってきたぜRPしてます
オレはあまり遠距離武器を使わないな、基本は短射程/盾と中射程持たせて 近寄ってフルボッコがメイン 種族の関係やらRNG/GADだし・・とかで遠隔使う奴いたとしてもPTに二人までとか。 お互い遠距離で戦闘終了まで総員撃ち合いって面倒じゃね?
鉄人モードとかエキスパートだと、面倒でも遠距離で戦ったほうがいい敵がいるのよ
エキスパで馬@近距離はマジでヤバい。耐性とか関係なく蹂躙されまくり。 全滅かリセットかの理不尽な二択を強制される。
>>297 味方が裏切り状態とか狂気で危険な時は、戦闘中に歩くor走るコマンドでゲージ全部消費して移動すれば行動できないから、自滅せずに済んだりする。
相手が馬だけで、他に取り巻きがいなければそのまま逃げ切れるかも。
鬱陶しいまたは危険なモンスターってどれだろうか。 自分が危険と感じたのは、 ・セージ(補助呪文でパーティを行動不能にさせる、まだこちらも呪文耐性が不十分なので下手すりゃ壊滅) ・ホガー(うっかり戦闘になったら大変、高攻撃力&気絶で前衛死亡確定) ・リンジン(高スペック&ミドルレンジ&スペルキャスター持ち、中盤の敵が楽勝になっても苦戦必須) ・サイシャーク(シーケイブ内最悪の敵、サイオニック呪文をばんばん飛ばして味方を敵状態にする) ・馬(こちらも発狂&裏切りで味方に殺された事は何度もあり)
Admantium Slimeとか鬱陶しい 強いわけじゃないけど打撃が通りにくくてクリティカル狙いになるから長引きやすい 魔法で倒そうにもHPが高めだからSPを大量に持っていかれるし面倒くさい
デスクラウド
arnikaのmook達は洒落で手を出したらキツいお仕置きされた。 戦えるのは一度限りだが
あと毒ブレス吐く変な蛇ヤバい。 毎ターン50超えダメージとか後衛には酷い。
鬱陶しさでいうと断トツで草だな
305 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 22:55:39.11 ID:3rpyGmdZ
Gregorってどうやってハメんの? 周辺の色んなとこに引いてみたけどサッパリ分からんくて、結局いつも通りBurzのとこまで引いて倒してもらったわ。
それでいいと思いますが
Gregor部屋手前のコの字型通路でハメられたぞ 見つかる→ポーションが置いてあった窪みの向かい側の壁にくっつけばおkだと思う
>>307 おおサンクス、あんな所でハメられるのか。
今度試してみるよ。
一時期はめて通ってばかりだったけど、製作者が用意したであろう解法の、走り抜けて拾った粉投げて気絶させて殴る方法が今俺の中で主流
あの時点で2人分まではリザパウあるから2人死んでも構わんという覚悟で行けば それほど勝率悪くない
アルニカ行く迄が一番面白いんだよな そこで満足してまたやり直してしまう
ステータス引継ぎ二週目どうやるの?
どっかにキャラコンバータがあるから クリア済みのデータからキャラ抜き出して保存して そのキャラで新しく冒険を始めれば良いんだったかな クエストアイテムなんかも持ち込めちゃうからそこは適宜破棄で。
クラシックパッチ当てたけど、まだそれ相当のアイテムは出ず… Bayjin程度ではまだまだ先なのかな?
どのルートから入ったかわからないけど、sea caveでそこそこなのが出たはずだよ。
Umpaniのベースキャンプからの進軍なので、まだseacaveにはたどり着いてはない。 どんなアイテムが手に入るか楽しみだ。
MACでプレイできるので嬉しい
ようやくBayjin到着。 ライトソード入手の為にスネークしつつ探索中。 そういやロードが5レベルスペルを覚える必要レベルとDivっていくつだっけ?(現在レベル15、Div43) ポータルを覚えているのがビショップだけなので少し不便。
ハイブリッドだからレベル15だな 必要スキルは呪文スキル+領域スキル/10の合計が60あればいい 要するにスキルが全然足りてない
トンクス。 60か、遠いな… レベル上げても3しか振れないし、Air領域はスキル13しかないし、暫くはヒールウーンズとレストオール、マジックスクリーン要員、戦闘中はサイレンス要員として頑張ってもらおうw
ハイブリッド系は成長ボーナスが無いからスキル上げが辛いな 特にビショップとは違って知能に殆ど振らないから余計に上がらない 拘りが無ければ、常駐魔法をQSQLで上げるのが一番手っ取り早いよ
ポタ覚えないとハイブリッド作った意味がないけど スキル修行せずにやってるとスキルが全然足りないんよな つか序盤が一番楽しいのは、スキル上げがダルすぎるからな気がせんでもない ステルス・開錠とかはいつの間にか上がってるからいいんだけど、ハイブリッドの魔法はなあ
ありがとう、やはりそうなるわな>QSQL アーマープレートのスペルブック買って(誰持ってたかな、Crockだったかな)しこしこレベル上げとこう。 幸い2レベル分の経験値は貯まってるし、Divをあと10近く上げるだけだしな(それがまた大変なんだが) 戦闘中はとにかくガジェットとバードのスタミナがアホみたいに減るのでひたすらレストオールでもいいかな。 しかしロードは不遇だな…デュアルウェポンの恩恵あまり受けないし、特出して秀いた能力がない。 ロマン枠みたいな感じか。 クラシックパッチ当ててるからロードにも日の光は当たるだろう…と信じようw
いや、ロードは弱くはないよ デュアルウエポンが恩恵感じにくいのが難ってだけで 毎ターン体力の5%から10%を自動回復って地味に効いてるし
前衛系の職が強いから相対的に霞む ファイター然り、ローグ然り、デュアルを活かせてクリティカル持ちの侍も強い こうなるとロードの利点が自動回復だけってのは厳しいと思う。エクスカリバーを持たせる為に入れちゃうけど
>>323 Divinity上げるなら、デバイントラップが楽だよ。
罠箱さえあれば、スペル唱える本にカーソル合わせて、
その後のスペルレベルを2に合うようにして、クリック連打(本→レベル→本・・・)。
SP無くなったら、キャンプ。
QSQLが要らないし、カーソルも動かさない分、手間が少ない。
連打が早い分、スピードも上がるから、高橋名人ばりに連射しるw
読田パッチだったかな? ロードオブケーブあるからロードは欠かせないw 久しぶりにwiz8やってるけど本当に面白いゲームだね 寝ながらマニュアルながめて妄想にふけるのが心地いい
本当はみんなこういうゲームらしいゲームをやりたいんだろうけど、 最近のゲーム屋が作るのはシネマティック()なゲームばかりだからなぁ。 「そうじゃなくて」といいたいゲームばかりで困る。
>>326 おお、そんな手段もあったか。
…そういやArnikaの大金庫で似たような事をしてビショップのスキル上げしてた事を忘れてたw
読田パッチは三種の神器が復活&性能が戻っててよかなったなあ。
クラシックパッチも期待。
330 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 23:10:08.01 ID:U0j89C+F
なんかしばらくしたらまたやりたくなる中毒性あるよな
Bayjinの宝箱からライトソード出ねぇ… 30回やってライトシールドは2回出たのだが肝心のソードが… リアルラック低っ!
ロードならheal連打の方が楽だぞ ダメージ喰らってるキャラにhealかけてShift+m連打 arnikaの落下事故の火の近くはキャンプにうってつけの窪地もあるでよ
クラシックパッチ当ててるけど、さっきリフトのイニシエイトからLORDS GARBっていうロード専用の鎧出たよ。 いま育ててるキャラを最終的にロードに転職させる予定だったから装備するのが楽しみだわ。
ライトソード出ない…と嘆いた直後に出て草生えたw しかし強いなー。 エクスカリバーもいいが両手持ちなのが惜しい。 seacave後回しにして先にRapaxRift行ってFrerroから良いアイテム買おうと思うんだが、テンプル騎士団を友好的にしたいので入団する予定。 あのイニシエーションってRFXー81連れてるフル女パーティじゃ駄目だっけ? アンドロイドでも性別チェック入るんかな。 上の人みたく君主の聖衣もゲット出来たら尚良しだわ。
周りの火力が上がって地味な殴り合いにならないから 継続戦闘能力が生きるって場面が少ない 楽器や魔法でフォローできるし
パーティーの顔グラ変更するとRPC加入時の違和感が凄いな RPCの顔も簡単に変えられたらいいのにな
RFXー81って誰だ、RFSー81だったw スペルは使えないけど有能な前衛だわ。
むしろ魔法が使えないけど・・ってクラスがもっと欲しかったかも MP0のクラスはFig、Rog、Bar、Gadで4/15だ。 実質Bar、Gadはキャスターみたいなものだし。
つかRPCも顔グラ変えられるで そこまで変えたのはだいぶ前でうろ覚えだけど、普通に作って対応するRPCのファイル名にすればいいはず
>>339 お〜、そうなんだ
ありがとう やってみるよ
顔グラってやっぱ変えると固定になっちゃうんか 表情つけたやつを数枚切り替えるとかできんよね
元の顔グラと同じように目口アニメーション差分作って透過色決めてパレット統一すればいけるで 顔丸ごと切り替えしようとすると、レイヤーが上からアニメーション差分→枠→デフォ絵だから 枠の部分に丁度被るように透過させる必要があるからあまりオススメできんな
元の顔グラ嫌いじゃないんだけど おっさんフェアリーだけはどうにも慣れない
職レベルを積み重ねると恩恵あるのってどの職かな? 真偽は判らないけどありそうな恩恵を予想で書いてみる Rogue → バックアタック発生確率上昇? Fighter → 気絶攻撃発生確率上昇? Ranger → 遠距離クリティカル発生確率上昇? Samurai → 電光石火発生確率上昇? Ninja → 投擲クリティカル発生確率上昇? Priest → 奇跡を祈った時の空振りが減少?アンデッドを消す確率が上昇? Alchemist → キャンプ中のポーション作成量が増加? Bishop → アンデッドを消す確率が上昇? 大事なことなので2度言うけどあくまで予想 電光石火発生確率上昇はたぶんあると思うけど他は予想
ロマンジョブを許容するのは恩恵よりも脳内補間 ってガジェが(>'A`)>
あーGadには「Omnigunの成長」があったね
目潰し無ければ強いんだけどなぁ 敵が逃げてくからメンドクサス
ローグのバックスタブはレベル上がると倍率が増える。4xとか見た。 あと電光石火は5連続とか6連続とか回数増える。 ロードの自動回復はレベル上がると3hp/ターンとか地味に性能上がるけど変なところで頑張らなくても良いぞロード。
マーシャルアーツ100のモンクを侍に転職させて素手攻撃で電光石火発動させたらモハメドアリか幕の内一歩のデンプシーロール状態だな。
>>344 バードを忘れるなw楽器に使用制限がある
電光石火はLV23程度までだと発生確率に有意な差はなかったかな・・
体感2%、実際は5%って所か。
バード、ガジェ、魔法使う11職がレベル積むと、スペルや演奏の成功率上がるというか逆流しなくなるね PuristでLv22、HybridでLv26で、たぶんその効果はMAXになって それ以上レベル上げてもメリットは無いかなぁと思ってる Lv50まであげて意味あるのはローグ、サムライ、ロードくらい?
steam版購入したんだけど、日本語化ってWizardry8アップローダの 『半日本語化』ファイルを落とせないと日本語化できないんですか? …これ詰んだのかな。。。
>>352 日本語化したまま遊んだってどうせ詰むんだから同じ事
アキバの祖父(ミスドのとなり)でウィズ8日本語版\14800で売ってたよ ジャンク扱いだけどw 値段が値段だから動かないことはないんじゃないかな?
その手のヤツってなんでジャンク扱いなんだろ? なにかが欠品してるとか? 買う前に中身見せてもらえないのかな?
茶封筒に入ってる
単純にディスクが古いからだろ
クラシックパッチでウンパニキャンプ近くの隠しダンジョン潜ったらボスのHPが3000近くあってワロタw 墓地の隠しダンジョンのボスならもう少し弱いだろうと行ってみたら、こっちは8000近くあって更にワロタwww 10週以上やって少し飽きてたけど、パッチのお陰でまた楽しめるぜ。 パッチ作ってくれた人本当に有難う!
感覚麻痺してるが14800円でもソフト一本じゃ かなりたけー値段だよな
昔はソフト一本10000円は普通だったからそんなびっくりする程じゃない
プレミア考えたら15kは安いだろ
14800ってどっかで馴染みある値段だなーと思ったら 昔の光栄のPCゲームの値段じゃなかったっけ withサウンドウェアは17800(まんまアルバム代上乗せ) しかも発売日はこっちのみ先に出すという鬼畜
スーファミの末期の頃のソフトも大差ない値段したような気がする。 光栄は当然としてFF6とか
テス
ニコニコ動画でWIZ8のゆっくり実況やってるなぁ… 自分がクリアしたルートと違うからまた違った新鮮さがあるわ。 こういうタイプの動画が苦手ではなければオススメかも。
新規の人は飽きたのか、Mod方面に行ったのか ここの敷居低いのに
スレで改まって話すことがないだけじゃないかな。 Modっても、海外のは数えるほどしかないし。
windows7なんですが作成したキャラクターデーターはどこにあるのでしょうか?
wiz8をインストールしたフォルダのcharacters
× wiz8をインストールしたフォルダのcharacters ○ wiz8をインストールしたフォルダ\saves\characters
373 :
370 :2014/02/25(火) 22:53:02.48 ID:vYLqTbBD
>>372 ありがとう ユーザーアカウントの問題なのかそこには無くてvirtualstoreにありました
そこにあるのが普通
クラシックパッチを当ててたつもりが当ててなかった事が判明、データ消してやり直す羽目に(泣) パッチ当てたのがバックアップ用にコピーしてたCデータ… つまり今までプレイしてたのは普通のWIZ8だったとさorz という訳でただ今アルニカに向かってます。 オールドウィズのアイテムゴロゴロ出てくるね…換金にいい感じかも。
ところで大文字アイテム(クラシックパッチ該当アイテム)は敵ドロップだけで宝箱からは出ないのかな?
>>376 作者だけど、旧WIZ同様に「モンスターを倒すことで入手」に重点を置いたから宝箱の中身は弄ってないよ。
宝箱の中身まで弄ると一部の既存アイテムが入手し辛くなったりもするからね。
>>377 ありがとうございます。
という事はあの地獄(笑)のようなNessieとのバトルやRapax城のQueen宝箱から村正を入手する為に何回もセーブ&ロードを繰り返さなくてもいい、と。
ライトソード入手の為にBayjinはやらないといかんだろうがw
エクスカリバーの宝箱ならnessieと戦わなくてもたどり着けるよ
>>379 マジでか!?
それ以前の宝箱でそんなレアな所あったっけ?
ああ、ボケてたな。 Nessieの宝箱はNessieと戦わなくても手に入るんだった。 確か一回物陰から戦闘に入る→先制攻撃で宝箱までダッシュだっけ?
それでも行けるだろうけど、カメレオンかけてれば壁沿いに歩いてるだけで発見されないと思う。
クラシックパッチ当ててるなら、無理にライトソード取らなくてもシークレットダンジョンとかでもっと強い武器手に入るよ。 呪われてて武器の持ち替えが出来なくなるのがネックだけどw
アルニカでスペルキャスターの能力上げ&酒場の宝箱でロック&トラップ上げ中。 ロード・モンク(後で侍に転職)・バード・ガジェ・アルケミスト(後で戦士に転職)・司祭のパーティでしこしこスキル上げてます。 スリの成否は戦闘ごとだっけ、それともマップ切り替え?
1.2以降ならセーブロードでは結果固定で戦闘とか時間経過で変動(よくわかってない)
マップ切り替えでどうなるかは不明だが戦闘すれば結果は変わる。 パラライズとかで麻痺させた敵を近くに作っておくと便利。
387 :
384 :2014/02/28(金) 01:14:27.45 ID:CF6dKlcs
ありがとう。 盗めるアイテムはだいたい決まってるんかな。 キャラ別のアイテムテーブルがあったからスリすれば何時かは盗めるのかなー。
盗める回数には上限があって 持ってるアイテム数より盗みの上限回数の方が少ないから アイテムのウチの幾つかは盗めないはず。 なのでゴミアイテム盗みまくると貴重品が盗めなくなる
マジでか。 何でもかんでも盗んだらダメなのな。 とりあえずアルニカのNPCオススメは何だろうか。 アントンはカマキリの小手が盗めると聞いたが。 アンナばーちゃんはスタンガンらしきものを持ってると自ら言ってたが、盗めるのかな。
391 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 21:55:21.76 ID:BOKWH/w7
クラッシックパッチについての質問なのですが、 読田さんの呪文抵抗変更パッチとの併用は可能ですか?
393 :
377 :2014/02/28(金) 23:05:06.07 ID:1/5OvC1G
>>391 試していないから併用可能かはわからないな。
ただ、ドロップをエリア別にしたりモンスター追加したりで編集加えてるから、バニラを想定したパッチなら不可の可能性が高い。
もともと他パッチとの互換性は想定してないから、併用等は自己責任でお願いしたい。
前に誰かが言ってたマーシャルアーツ使いのファイター作ったが なるほどこれは強くて面白いな。
395 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 10:51:55.40 ID:ruxPAJqt
>>391 ・392
返答ありがとうございます。
併用せずに、クラシックパッチを楽しみたいと思います。
クラシックパッチの高品質武器はやはり後半部分の敵しか入手出来ないのかな。 ラパクスイニシエイトから聖なる鎧を手に入れた人がいたから気になった。
397 :
377 :2014/03/03(月) 15:33:24.02 ID:ZtwzEzx1
>>396 製作段階でエリア別で出るアイテムが変わるという方針だったから、後半のエリア程良いアイテムが落ちるようになってる。
一方で、同じエリアで粘って敵を強くしても低級品しか落ちないので注意。
ドロップかなり細かく設定したから、詳しい入手先が知りたかったらCFエディタで見たほうがいいかも。自分でも把握しきれていないorz
という事は多少無理しても北の荒れ地→アセンションピークに突撃した方が良いアイテムが手に入るって事か。 といってもレベル10程度だと殺されに行くようなもんだな。 スコーチャーとか出会ったらブレスの嵐で即死ねるわ。 エレメンタルシールドで防ごうとしてもパワーレベル青が3とか何それ状態だし。 大人しくスワンプ行っとくか。(現在トリントン)
399 :
398 :2014/03/08(土) 03:42:34.36 ID:Nk+AqtsM
…先走ってスワンプ経由で行ってみたが、レベルのせいで下級精霊しか出なかった>アセンションピーク しかもロクにアイテム落とさないでやんの。 仕方ないので攻略通りに進んでます。 クラシックパッチのオールドアイテムは地味に優秀、ショートソードとかサブ武器のおかげでいい塩梅に。
久しぶりに日本語版をやり直してるんだけど 日本語入力が出来なくなってた。 変わった環境ってキーボード位なんだが 漢字入力可能にする設定って何かありますかね?
俺のXPではALT+漢字キーで日本語になるけど、それでも駄目なの? このゲーム以外では漢字キーだけで日本語になるんだけどね。
おぉ!ALT押しながらだといけた! 以前押した記憶が無いけど、押してたのか。 むっちゃ助かりました。
8で最強のモンスターってなに?
>>403 冒険中、倒すのに最も苦労したモンスターだろう。
倒せるレベルになればどれも似たり寄ったりだから、これが一番ってのがいまいち浮かばん。
そうだな、レベルが上がればある程度何とかなってしまうからな。 純粋に能力最強!ってなら隠しダンジョンのアレかなぁ。 しかしボス戦でも麻痺やクリティカルヒットが決まるのはある意味悲しいな。 DQで言えばラスボスを毒針で倒したり、マヒさせてボコボコにするようなもんだからな。
状態異常攻撃が殆ど役に立たないJPRGの終盤の展開よりは好きだ
最強形態のArme Gazerがイチ押しかな。 ほぼ確実に食らう狂乱の凝視に高威力ブレスに物理攻撃でハゲそうだわ。
手遅れだろ
範囲ダメージ魔法は中盤以降本当に役立たずになるな… 敵のHPが軒並み100以上になるプラス属性抵抗のせいでPL5〜6以上にしないと箸にも棒にも掛からん。 特にうちのBisはレベル13でまだスキルが40〜50程度なのでPL5で黄色〜橙色になってしまう。 正直麻痺・発狂・吐き気&気絶を目的に魔法唱えてるようなもんだ。 ぶっちゃけ戦力として考えずにスキル上げの練習扱いの方がいいのか…
Tsunamiの詠唱者が3〜4人居たら下っ端のRapaxが一掃できるぐらいかな あとは戦闘開始早々Death Cloudと状態異常魔法ばっかだっけ 中盤までは有ったほうが楽なんだけどね
CrushとかBoiling Bloodとかの単体高威力系はそこそこ強力だから 近付くのが面倒なときには便利。 即死系は挨拶代わりみたいなもんだな。おはようでDeath Cloud、こんにちはでDeath Wish。
後半の攻撃魔法は何ターンか持続の奴をかけまくったなあ
>>352 もうあきらめてるが知らないがSteam版のでテキスト説明通りやったらきっちり日本語化したよ
一部英語だけどな
説明通りっても最後の原板化はしなくてもオケな
クラシックパッチ導入済み、Rapax Riftで村正ドロップキター(シナリオ1のムラサマブレード)! MURASAMA BLADE タイプ:近距離 重量:4 ダメージ:12ー67(11D6+1) 命中修正:4 先制:9 特殊攻撃:Kill25% 攻撃モード:振回す 刺す バーサーク 呪文:Superman(SPの力+1扱い) PL7 チャージ2 装備可能:侍 すげぇなこれ…早くうちのモンクを侍にせねば。
まだマーシャルアーツ・ステルスが75くらいなのでまだ鍛えるよ。 君主の聖衣来ないかなぁ。
>>413 別にあのファイル必須ってわけじゃなかったのな。まぁ、フラグ関係が修正されないことには始まらんのだが・・・。
>>415 パッチ使ってる人は大抵バニラ何週かクリアしてるだろうから、好きに遊んで良いんじゃない。オブリみたいになるわけでもなし。
そのスペックですら*light* *sword*のバーサクやバックアタックと期待値はどっこいどっこいなんだよな。 壊れすぎだぜあの2クラスは。
419 :
414 :2014/03/13(木) 08:54:06.45 ID:xrXuoeDw
君主の聖衣も手に入った。 AC+17、DEMON倍打、ヒーリングと素晴らしい性能だわ。 後は手裏剣だけだな…忍者いないけど。 ALCもLV18になったからFIGに転職予定。 先行Death Cloud美味しいです(^q^)
トリントンでクソまぬけな死に方してしまった… 敵出現→ダッシュで近接→手前にいたトリニーにぶつかる→あらぬ方向にふっ飛ぶ→橋から落下→オワタ 似たような経験者いる?
戦闘中のshiftダッシュで変な慣性がついて、まるで傾斜の如く滑らかに吊り橋から落下。 地上に叩きつけられ全滅かと思いきや後列側面の戦乙女(犬)だけ復活。ならあるよ 当時は、ちゃんと下まで落ちた事にやや感動
戦乙女(犬)ってなんか響きがエロいなw 例えばみんな戦乙女のパーティなら落ちても気絶でゲームが続くのか…それはある意味凄い。
ちなみに、着地点に敵がいると、ノーダメのまま戦闘に突入できる。
クラシックパッチでまた壊れ性能武器発見。 シナリオ5のオーディンソード。 基本ダメは村正より高く(確か21-71)デーモン倍打、ヒット数とクリティカルは村正に劣るが魔法抵抗付き。 ロードのみ装備可能。 気絶したネッシー相手に500ダメとかびっくりしたわw 多分ライトソード持ちのバーサーク戦士やバックスタブ持ちの盗賊に対抗してロードと侍の地位を上げたんだろうな。 アイテム稼ぎの為にラパクスキャッスルのテンプル騎士団入団はしない方がいいかも。 こことリフトからは優秀なアイテムがよく出る。 逆に壊れ武器や防具は嫌なら友好的にしてしまえば良い。
トリントンのエレベータ乗ってたらいきなり落ちた事あったぞ。 多分、処理落ちしてエレベータの高さとパーティの高さにズレが出たんだと思うが。
426 :
377 :2014/03/15(土) 17:35:03.73 ID:6q/JD0ao
>>424 ver1.00以降だとrare表記であったり後期シナリオのアイテムである程、高い追加補正かけて作ってあるから#5の装備は総じて強力になってる。
その代わり#5の装備だけは他シナリオよりかなり出にくい設計にしてはあるのだが、出現率高いようなら再設定やドロップの場所変更も検討するよ。
性能云々に関しては原作準拠性能のver0.99を使えば良いから、嫌な人はそっちで遊ぶと思われる。
あと、侍とロードの地位云々に関しては原作で強い装備が侍・ロード専用だったってだけかな。
勿論戦士や盗賊にも強い装備はあるから、特別差別したわけでもない。
>>425 Marten's Bluffの剣とガジェットと、床が抜ける板の場所で
勢い余って板に走りこんで下階の水辺に落下
下階所か、地面すり抜けてポリゴン空間に落下し
死神とご挨拶してきた。 たった今発生したので記念カキコw
亜空間は不意に発生するからなぁ。
>>427 寺院から外に出るドア開けたら亜空間になってて死に神に会ったことがある。
あと敵がsummon elemental使ったら出てきたfire lordが地面に埋まってて動けなかったことも。
アンパニキャンプでダッシュしてたらアンパニ軍団にぶつかって弾き飛ばされ、鍾乳洞の柱と壁の隙間にすっぽり入って動けなくなったり、トリントンのエレベーターでバグって動けなくなったり。 あとバグではないが、単体攻撃魔法を失敗した時にあらぬ方向に飛んでいき、それまで結構時間が掛かるんだが、それを知らない最初はフリーズでもしたのかと思った。
異次元に飲み込まれる瞬間にオートセーブされて、そのセーブをロードすると落ちるところから始まって死神とご対面という仕打ちにあってから俺はオートセーブをきることにした ちなみに事件はアセンションピークの最後の方の急な坂を上ってるときだったか降りてるときだったかとにかく最終盤におきたことだけはおぼえている
オートセーブ切るというのは間違いだった 基本オートセーブだけでゲーム進めてたけどそれがあってからきちんとセーブ残すようにした、だ 何時間分消えたか思い出せないけどとにかくやる気が一瞬でなくなった
432 :
名無しさんの野望 :2014/03/17(月) 00:18:26.56 ID:63YuwRTD
現在読田さんのパッチでWIZ8を楽しんでいますが、 クラシックパッチで遊んでみたくなり導入を考えています。 読田さんのデータは残したいので、PCの別フォルダ、もしくは外付HDDに WIZ8をインストールしたいのですが、そのようなことは可能ですか?
読田パッチのセーブデータだけ退避すればいいんじゃね? 切り替え時にWiz8アンインストールして、やりたい方のパッチ当てて セーブデータ戻せばいいだろう、パッチ別に二つ並行してやりたいならムリだが。
>>426 超レアだったのか…確かにあの後でオーディンソードは出現してないし、発見率はかなり低いのね。
ハイスペック武器防具のドロップ場所はそのままでいいと思う、どうせラパクスキャッスルやリフト、アセンションピークはある程度のレベルが無いときついから。
クラシックパッチってwiz8データページにあるアンオフィシャルパッチとは別のものなんですか? もしそうならどこにあれば手に入るのでしょうか?
クラシックパッチって宝箱は弄ってないよね(過去のレス拝見済み) いや、Bayjinのライトソードが60回粘っても全然出てこないからつい(ライトシールドは5回ほど出た) 確か確率1/200だっけ?
440 :
377 :2014/03/19(水) 00:37:16.46 ID:qgQUPjin
>>438 宝箱は弄ってないね。Loot Editor使えばわかるけど、抽選自体は1/200で合ってる。
でも同時に複数アイテム出るから、総合的な確率は1%くらいかもしれないな。
>>439-440 ありがとう。
Bayjin突入前の所からセーブデータ起こして、半魚人とカニを避けて宝箱に突っ込み、トラップのジャン!ってSEを聞く×60…
55回目くらいに嫁が横に来て何してるの?と聞かれたので説明したら「失敗しろ〜スカれ〜」と笑いながらHex唱えてきやがった。
勿論後の5回も全てスカ。
12starのワンドとかライトシールド、エメラルドタリスマンは結構な頻度で出るのに…
酷い時は大麻注入器以外全部薬と本だったり。
リアルラック無いなぁ…
バニッシュ使いかバニッシュの粉がたんまりあるなら バッカニアゴースト征伐を繰り返した方が早いかも
Dust of Banishmentはクソ弱くなかったか・・・
バッカニアゴーストはBayjinの幽霊船のみ出現だっけ? ロビンソードが出たから勿体無くてそのまま進めてしまったよ。
幽霊船の8匹だけ
という事はそことBayjinの宝箱以外はライトソードは出ないのな。 アヴェンジャーもcaveの宝箱限定だっけ?
先月にSteam版を購入してようやくフェアリー一人旅を完遂できた記念。
トリニーとアンリカ住民以外ほとんど抹殺しちまったけどw
>>420 トリントン落下死はこっちもあったね。
敵じゃなくてドア開けたらドアに押し出されてそのまま押し出されて死んだw
449 :
377 :2014/03/24(月) 06:52:18.54 ID:NGGOSOfO
これからClassicPatch(ver1.01以降)用にWizardry Dimguilのアイテム追加するオプション作ろうと思うんだけど、武器の±補正(+%とかのやつ)は再現した方が良い? 補正入れないでそのままベタ移植して、8仕様に若干性能変更するつもりだったけど、作る前にちょっと意見を聞いてみたい。 特にレス無ければそのまま補正の再現無しで作成する予定。
ディンギル分だけドロップ時にランダム補正が付くって事?
451 :
377 :2014/03/24(月) 08:18:33.60 ID:NGGOSOfO
>>450 そうそう。ディンギルでは武器拾った時に下記みたいな記号が付くことがあって、数値の分だけ攻撃回数に補正がかかる。+だと増えて−だと減る。
%=1, &=2, #=3, ?=4, !=5
ディンギル仕様のこれを導入するかどうかについての質問。
まだClassicPatchはプレイしてないけれど、今までの武器とのバランスが心配なので 無しに一票(ディンギル系が最強になりやすい) 降魔の槍と最強の鎖かたびらしか思いつかないなぁ
どうせその補正入れるなら100回攻撃バグも再現しないと面白くないなあw
おたかイベントか>攻撃回数100回 希望というか要望というか… ガジェによる矢弾の合成が出来ると嬉しいな。 ランク下の矢を組み合わせる事により上位の矢が出来上がるみたいな。 勿論上位になればなるほど必要なスキルも高くなる。
456 :
377 :2014/03/24(月) 10:55:26.24 ID:NGGOSOfO
>>452 一通り武器をベタ入力してみたんだが、Dimguilは攻撃回数補正が付いた武器が多すぎるから確かにバランス悪いかも。
特に閃きの剣・短剣はダメージ値以上にSwing数でダメージが稼げてしまうから、これら2刀流でバーサークを考えただけでも恐ろしい話だ。
という訳で無しの方向で作る。そもそも−!〜+!まで再現しようとすると1000個近く武器作らないといけないから、かなり面倒だ・・・。
>>453 エディタでアイテム入力するだけの作業だから、バグ技を再現するのは無理だ。スマン。
いっそ閃きの短剣だけ合成で+99まで作れるようにでもするか・・・?
Swing数が100回まで設定できるのか、疑問が残るので後で確認するか。
>>454 出来るだけ8そのものの景観は崩したくないから、別途オプションということで良ければすぐ作れると思う。
合成は「Bullet Stones + Bullet Stones = Spike Stones」みたいな感じで既存の矢弾だけで良いのかな?
>>456 そんな感じです>矢弾
何せ後半の遠距離アイテムの欠乏が酷くて…
必要スキル値は低い順でstone>Bolt>Arrowでしょうか(最強がピースメーカーなので)
各最強矢弾の必要スキルは軒並み80オーバーっぽそうですけど。
458 :
377 :2014/03/24(月) 18:01:08.52 ID:NGGOSOfO
>>458 ありがとう!
これで拾った矢弾を無駄にしなくて済むよ。
早速合成してピースメーカー作った。
ダメージ凄いなw
ここは改造の話題のみ?
そんな事はない、本編・改造何でもおk。 ただストリームの日本語化については専用スレがあるみたいなのでそれはそっちへ。
荒れなければどんな話題でも盛り上がっていてほしい気はする。
本編の話題といえば、RPCは仲間にしてる? 入手経験値が減るから自分は必要最低限の状況しか仲間にしてないんだよね… アルニカのマイリスとヴィ、アンパニキャンプのスパークル、後はロボくらいなもんか。 ベイジンの軍曹のヘタレっぷりには笑ったが。
連れて行けないエリアがあるのがめんどいんだよな
育てて常用するのはViとロボくらい。 アルニカのサイオニックとラパクスのメイジはあんま使ったことないから 使ってみたいな
俺は終盤はいつもロダンとドラジックのペアだな。 戦力的には微妙だけど禁止エリア無いし。
いつの間にか会話欄にDS Ballが表示されるのですが何なんですかこれは?
ArnikaのSavant Tower後ろにいるSavantOrbの警告を聞いた時点で表示されるみたい
DS Ballに関する質問に答えれるNPC居るのかな。 あとShaman Dasをぬっころしてもトリニーの友好度は下がらないのに入口のCheifぬっころしたら友好度が下がる不思議。 スリスキル76のバードが何回盗みをしても星のリングが盗めないもんで愚痴ってみた。
NPCを殺害した後に下がった友好度って戻る事は無いの? 中には殺しても友好度が下がらないのもいるけど。
敵対するとそもそも交渉できなくなるから無理っぽい。 中立になった上で交渉可能なやつがいるなら、わからん。 Wizardry8のNPCシステムって、7のそれより結構劣化しちゃってるよなぁ。
クラシックパッチ導入でDark Savant戦に挑んだが… LV55って(驚愕) こっちはLV20程度なのに。 ろくすっぽダメージも与えられないまま160超のダメージ喰らってあぼん。 どこでLV上げするべきか…。 アイアンウィル必須っていうのも分かる(狂乱の凝視マジ鬼畜)
473 :
377 :2014/03/29(土) 09:05:33.44 ID:XqD6OQJa
>>472 一般のエリアでLv上げするなら強力なアイテムが落ちやすいシークレットダンジョン各所か、アセンションピーク。
それ以外だとver1.15かSecret Field追加オプション使ってるなら、追加エリア行けばレベル上げやトレハンが出来るようにはなってる。
オプションファイルはそれぞれ各フォルダ内にRead Me入れてるから、場所のヒントはそこから確認してみて欲しい。
クラシックパッチ導入済み。 シークレットダンジョンの裏ボスの方が倒しやすいってどういう事なの… と言っても例のチートクラス武器が無ければ物凄い時間が掛かる事も事実。 ガジェ・バードがレベル25なんだが、転職のオススメってある?
殴りならFig、遠距離ならRanじゃね? インフィニ兜装備できるし。 クラシックパッチ込みなら、なんでも良さそうだが
476 :
377 :2014/04/01(火) 17:47:17.19 ID:GuneplFn
今更ながらClassicPatch ver1.15で不具合を発見したので報告。 ・現象 『ver1.15』を英語版のWizardry8で適用すると、一部テキストが「AAAAA」みたいな表示になる。 1.15以外のverを利用していたり、日本語版の方は大丈夫。どうもstring.batを間違えて入れてしまったのが原因みたい。 ・対処方法 英語版でver1.15を適用した後 『オプションファイル』→『Secret Field追加』→『言語選択』→『英語版』→『data』 まで開いて、『data』フォルダをWizardry8がインストールされているフォルダに上書きコピーすれば直せる。 英語版でver1.15を遊んでる方々には申し訳ないのだが、次のパッチ更新まではこの手順で導入お願い。
W8SLFPAT005b.LZH当てたんですけどSuper Dynamite Saxophoneの説明がSnare of Delayのままなのは仕様ですか?
478 :
377 :2014/04/02(水) 16:56:18.99 ID:QrnoRRcJ
ClassicPatchをver1.50に更新したので報告。
・内容
>>476 の不具合を修正。
DIMGUIL追加オプションの実装(専用ダンジョンとアイテム追加)。
その他色々と作業。
※遊ぶ際は『DIMGUIL追加オプション』フォルダ内のテキストを読んで欲しい。
・配布先
本体(DLパス:wiz8cl)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3212365 オプションのみ
>>458 のアップローダー
軽くテストプレイしただけなので不具合(特にエラー)とか起きたら報告してくれると助かる。
DIMGUIL用のダンジョンはゲーム開始地点にある滝つぼのところから無条件で入れる。
というわけで、暫く製作作業は休憩。何度も書き込みして申し訳ない。
>>478 おつかれさまです。DIMGUILの侍装備を楽しみにしてました。
1.5.0パッチを当てて新規ゲームを始めようとすると、最初の着陸ムービーの直後に以下のエラーでクラッシュします:
エラーメッセージ的に、ダンジョンを追加したマップが問題でしょうか?
> DIMGUIL用のダンジョンはゲーム開始地点にある滝つぼのところから無条件で入れる。
----
ERROR: You are viewing a message intended for the developers of Wizardry 8.
Please report the following information to technical support. We apologize for this inconvenience.
Debug assertion in module C:\Projects\Wizardry 8\Engine Code\Octree.cpp line 1157 failed:
Expression [ m_usNumPropsLoaded<(UINT16)m_ulNumProps ] evaluates to false.
Too many props loaded for Octree
480 :
377 :2014/04/02(水) 19:22:14.14 ID:QrnoRRcJ
>>479 報告ありがとう。実は日本語版でテストした際、エラーが何度か起きたので何が原因なのか探してた。
それで、もしかしたらこれが原因かもしれないというファイルを発見したのだが・・・
『levels』→『Monastery』ファイルの中にある『monastery1.rlk』を削除すれば直るかもしれない。
削除した後にテストプレイしてみて、まだエラーが起こりそうなら原因を再調査するよ。
問題がなさそうであれば修正版をアップする。
>>480 ・monastery1.rlk の削除 → NG
・monastery1.pvl の削除 → OK
でした。本体はGoGの英語版です。
pvl を削除すればゲームは始められるけど、これだとDIMGUIL用ダンジョンに入れないのかな?
1.50がダウンロードできないのですが、アクセス集中のせいでしょうか?
483 :
377 :2014/04/02(水) 22:40:20.78 ID:QrnoRRcJ
>>481 バニラを再インストールして原因調査中なんだけど、こちらの状況を簡潔にまとめると・・・
・英語版(製品版)
テストプレイ時及び配信中のver1.50を適用しても一切エラー起こらず。
GOG版だと製品版と若干違うのだろうか。今まではそんなこと無かったみたいだけど。
・日本語版(製品版)
『Items.dbs』でゲーム開始付近でエラーが発生してる。どうも読み込みが遅いのが原因らしく、エラーが起きない場合もある。
※こっちは何とか修正できるかもしれないので、時間がかかりそうだが対処する予定。
pvlの方はテレポーターの設置に関係しているから、それが外れるとダンジョンには入れないんだよね。
とりあえず、何が原因でエラーになってるのかじっくりと調べたいと思う。それで何か発見できたら報告する。
>>482 多分アクセス集中だと思う。再UP時はもう少しダウンロードしやすいところ選んでみるよ。
8の日本語版は持ってるけど steamの8が日本語化出来るなら買いたい インストやディスクの出し入れ面倒臭い
うむ でわ確認の為、日本語版の日本語ファイルうpしてごらん フフフ
486 :
377 :2014/04/03(木) 00:23:02.21 ID:sGGiHV2h
>>481 英語版でのエラー再現ができたので、日本語版のエラー含めて追加報告。
・英語版エラーの原因
もしかしたらと、バニラに『ver1.50』のみ入れたら
>>479 のエラーが出た。
ClassicPatchは全て『ver1.00』を導入してから他のverを導入する必要があるので、導入手順が間違っている可能性がある。
※もし1.00→1.50と導入して起きたエラーなら申し訳ないのだが、こちらでは確認できなかったので再調査する。
・日本語版エラーの追加報告
『items.dbs』の登録アイテム数が多すぎたせいでエラーが起きた様子。
これが原因だと今のところ修正の目処が取れないので、日本語版の方には申し訳ないがエラーありきでの導入をお願い。
一応、ゲーム開始時以外はエラーを起こさないみたいなので、エラーを1度スルーできればゲーム終了まではそのまま遊べるはず。
※確実ではないが、ゲーム開始前にニューゲーム画面のキャラ選択画面で誰でも良いから『キャラクターを見る』をしておくとエラーを回避できることがある。
とりあえず日本語版用にエラーの出ないver1.15の再UPだけしておく。UP先は
>>458 のアップローダー内に後で追記。
ver1.50の方は他の不具合を修正したり次のパッチ更新するまでは、そのままの予定。
>>477 >>484 >>485 エラー報告のためだけにスレ流してしまってごめん。
>>486 > 1.00→1.50と導入
としたら解決しました。滝からダンジョンに入れることも確認。お騒がせしました。
>>484 俺はSteamのWiz8に日本語版のデータと1.2J突っ込んで日本語版にして遊んでた
最後まで遊んだわけじゃないけど、不都合なく動いてたから多分大丈夫じゃね
そのままだとCD要求されるけどね
実はよくわからないままスレ読んでたんだけど、バニラって何? 英語版mod?
490 :
377 :2014/04/03(木) 23:52:53.04 ID:sGGiHV2h
>>489 バニラとはModのあるゲーム(有名な物だとTESシリーズ)とかで、Mod製作者側良く使う単語。
「非公式なModやパッチを何も入れていない状態」のことを指して、ゲームの素の状態のことをバニラやバニラ版などと表現する。
語源はバニラの意味(「普通の」等)から来ているんだそうな。
492 :
489 :2014/04/04(金) 12:42:22.17 ID:Nm2sEtQ8
>>490 ひとつ勉強になりました。
ありがとうございましたー。
493 :
377 :2014/04/05(土) 07:02:52.60 ID:bSdSP7rY
やっぱりDIMGUIL追加オプションの日本語版用エラー修正パッチを作ったので報告。イベントアイテム削減で多分対処できた。
あと、バニラも対応とか書いたんだけど、実際やったら×だったのでバニラ対応版も同時配布。
配布先は
>>458 のアップローダー。
とりあえずパッチ本体の更新は暫くしない予定なので、日本語版の方でエラーが気になる場合、各自修正パッチ適用で対処お願い。
BISHOPのFire Water やWizardry Alchemyスキルの上限は100なんですか?
ああ、そういう仕組みなのねアレ・・・
>>494 mageやpriestも100が限界だよ。+25%ボーナスあるから100超えるように見えるけど。
bishopはそのボーナスがないだけ。
8みたいにスキル低いうちはろくに攻撃や魔法あたらないRPG教えて得ろい人
morrowind
すれちがい
>>497 ありがとう しかし魔法は90を超えると全然上がりませんね Bishopから前衛職にジョブチェンジする計画が駄目になりそうです
皆wizardry8プレイする上で自分ルール作ったりする? 例えばゲーム開始時以外は基本的にロードしないとか、稼ぎプレイは極力しないとか。 その他、目新しい遊び方とかあったら是非・・・。
>>503 今その状態だから聞いてるんだぜorz
仕方ないから適当に始めてくる
RPC制限っての思いついたがどうだろうか。 RPCしか使わないっていう。パーティキャラは基本死体で。まあゲーム開始直後とかは仕方ないから使うとして。
死んだらそのキャラ廃棄とかどうだね、途中からでも出来るぞw 難しいのは全滅時の扱いだけど・・新Wizシリーズ通して ノー全滅プレイ出来るワケじゃ無いのが辛いところだな。 オートセーブ切って街中とか主要拠点でのみセーブ可と併用が落としどころか。
>>505-506 まだ開始直後だからどっちもやってみよう・・・!
arnikaついてマイルス加入したら開始だな。
セーブは宿屋の部屋内のみで、二人中片方のRPC死んだら即離脱、再加入不可。
これで行って来る。きっと大丈夫だろう。二人ともありがとう。
RPCは進入不可エリアがあるからきっと大丈夫じゃないぞ……
まぁ、詰んだらそこで冒険終了ってのもありじゃないかと。 進入不可をいかに回避しつつ進められるかって・・・。
進入不可解除modを使うとか
侵入不可エリアが無いのってロボットだけだっけ? ならいっそロボット一人旅とか……すごい適当なこと言ってるけど
RPCのみだとBayjinで地獄を見そうだな 入れるのRFS-81、Glumph、Drazic、Rodanの4人だから強制的に一人旅になる
NPCいると、自キャラ1人PTでStone Idol拾うと全滅? まあ先にSwamp行って*しておけばいいんだろうけど
RPCの進入禁止エリアは入ろうとすると当該RPCが拒む、だけだから 先にポータル作ってワープで飛び込むとか、行動不能(睡眠、気絶他) にしてから連れて行けば連れ込めるね。
ゲーム順調に進めて今からsea cavesだが、ホントにここだけは気が乗らないな…… エイとかサメはもう見たくねぇよ……サハギンも異常に強いし
>>516 別ルートってサイの基地から?
swampのサハギンに陵辱されるのとどっちが楽かな…心が折れたらそっちから行ってみよう。
>>517 よくよく考えればどっちもどっちだな
心が折れたらレベル上げ
さっき何とか水中まで入れたのだが エイのデスクラウドでサクっとで前線壊滅 ↓ リザレクション使おうとしたプリにインスタントデス炸裂 ↓ 泣きながら逃げようとしたら麻痺させられてあとは陵辱 対人やってるのかってくらい戦略的に殲滅させられた。 もうやだ、あんなの相手にする位ならラパクスの一群のががまだましだ。
このゲームって日本語化できないの? Steamで英語版買おうと思うんだけど
日本語版買えばいいじゃない
あるにはあるけど、現状プレイに支障が出るからな。 今のところ日本語化するくらいなら日本語版買っちゃった方がいい。 たけーけど。
すんごい値段ついてるから手が出せんよね 俺はわからんながらGOGで買ったやつを攻略サイトを翻訳本がてらにチマチマ進めてるが
まぁ、8は親切設計だから英語わからなくてもクリアできそうな気はするけどね。 ところで、英語版を窓化すると非アク時に最小化されるのはどうにかならんのかなぁ。 日本語版は最小化されないから、英語版で遊んだときかなり違和感を感じた。
120万!
rapax campで宝箱開けたらstaff of doom出てきて心底驚いた。 調べてみたら出てくる宝箱2種類あるのな。てっきりdominusに1本限りかと思ってた。 bardに装備させてみたがやっぱえげつなく強いわこの武器。
箱コンとかパッドでやってる人いないですか? どんな感じにボタン割り当ててるか教えて欲しいです
>>528 箱コン joy to key での設定
・十字キー
左右旋回(←→)と、正面(↑)、背面(↓)への移動
・右スティック
倒した方向に応じてカーソル移動(カーソル速度70)
押し込みで右クリックON/OFF切り替え
ここまで設定して、面倒になって止めた・・・orz
どうもPCゲームやるときはマウス&キーボードでないと馴染めないな。
>>529 ありがとう。キーボードに慣れたらそっちの方がいいのかな
昔はカーソルキーでプレイしてたけど、ものによっては右シフトが押しにくいので Wiz8も今風?に上下左右をWSADに振ってるね 逆にマウスに多数ボタンがあればそれだけでいけるような
俺はEDSF派だ
GW中にドミナス行く人どれくらいおる〜?
ツ
皆冒険中なのか、忙しいのか。書き込みの勢いが無くなってるねぇ・・・。 なんだかちょっとだけ寂しい。
さすがに ネタが 尽きる これではないのでしょうか。 新しい風が何かしら無いと。
誰かが日本語ファイルうpすれば盛り上がるんじゃないの? 抱えてる転売屋を泣かせるためにうpしようかと思ったけど 途中で面倒になって止めちゃったw
日本語ファイル云々はそんなに関係…あるっちゃあるのか。 英文章アレルギー(読めない・単語帳引くのめんどくさい・とっつきにくい系)はしょうがないですよね。 日本語版の翻訳ファイルをそのまま上げるのは権利に引っかかるし、 誰かが有志日本語化プロジェクトでも発起しないと現状日本語で遊ぶのは中古品を買うしかないのかな。 Steam版が日本語対応してくれたら一番いいんでしょうけど。 というかSteamクラって2byte対応出来るクラなんです?そこからして知らない。
日本語化はjpmod氏が既にやったじゃない。 完成には程遠い問題を抱えているけど、ある程度の日本語文章読みたいだけなら可能でしょ。 前スレにsteamでも日本語化Mod使えたって話あったし、半日本語化も別に要らないみたいだしね。
ガメポは日本語版出す気はないのかな 名作だからもっと色んな人にやって欲しいんだけど
日本語版の販売はローカス販売だしそっち方面も絡めないといけないんじゃないかな。 アビバ>ベネッセ>(セブンシーズ)インフォレストって移動している内にどうしようも無くなってそうだけど。
祖父地図にあった日本語版中古24800円の奴が亡くなっててワロタw
そんなもん見つけたら即買いだわ
よし、買った奴は日本語ファイルうpしれ
お前もう英語勉強しろよ
日本語版Win8.1でも問題なく動いな
?
549 :
名無しさんの野望 :2014/05/24(土) 20:37:40.69 ID:jjbM0MgH
modでアイテムにランダム属性みたいなのないんかな?
550 :
名無しさんの野望 :2014/05/24(土) 20:38:08.64 ID:jjbM0MgH
modでアイテムにランダム属性みたいなのないんかな?
>>549 Modには無いけどドロップ設定や属性(?)装備の入力作業を頑張れば作れなくないよ。といってもそもそも武器には魔法みたいな領域別の属性って概念がないから、作るなら補正や性能が変わるとかくらいだろうけど。
そして日本語版だとアイテム種類数が1900個を超えたあたりでゲーム開始時に高確率エラーが発生するから、実質作るなら英語版が望ましい。
手違いでアルニカの銀行にいた奴等皆殺しにしちゃったけど儲けがやばいな。こりゃたまんねえわ。
553 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 04:23:41.71 ID:X8RzM4/r
GOGのサマーセールでゲーム物色してたらたまたま Wiz8見つけて「評価も高いし2ドルなら買っとくか・・・日本語化できるのかな?」 ググッたらできそうだな良し良し・・・とか思ってたら アマゾンで新品120万、中古相場3万以上って誰が買うんだよw 日本のWizオタって狂ってんのか?
そんなもん転売屋に決まってんだろう 2000年前後に発売された洋ゲーBGやMMシリーズもキチガイみたいに釣り上げてるよ アキバの中古屋だとウィズ8は2万切ってるなw
555 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 07:52:52.14 ID:X8RzM4/r
転売屋は分かってるけど、その餌食になるWizオタがいるから釣り上がるんだろ たぶんWizに思い入れのあるジジイが何万も出して買ってるんだろうな
んで、それを知ったから結局何なの そのお前の言うWizオタより安く変えたから優越感に浸ってるだけなのかね とりあえずオタとかつければ自分を上に見せられるとか思えるその精神が気持ち悪いわ
日本語化しなきゃゲーム出来ない餓鬼の戯言です
558 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 11:16:53.64 ID:X8RzM4/r
本当は在庫抱えた転売屋をディスりたかったのだが120万という値段を見てつい言葉が滑ってしまった 実は俺もジジイなんだ、気にしないでくれw
残念ながらwiz8の日本語化はゲームクリアに支障を抱えたままだよ。 だから日本語版は日本語版で十分価値があるんだが・・・、まぁ調査不足ドンマイだ。 あと、amazonの120万はともかく他の何万ってのは大分前からの価格だし、在庫だって少ないんだから買った人全てを貶すような言い方しちゃアカン。 このスレの住民はオタ云々とか関係なく、純粋にwiz8が好きな人、多いんだからさ。
日本語化するとフラグが立たなかったりするんだっけか
>>560 そんな感じ。NPCにキーワード話しても無反応で、各所キーワード入力しないといけない場所でも無反応になる。
一応NPC皆殺しにすればアーティファクトくらいは何とか集まるかもしれないが、Rapax関連のイベントやアセンションピークでの問答あたりで詰むだろうなぁ。
昔みたいに辞書片手にやろうず スラングはまぁ…うん。
2年程前から1万位は値上がりしてるな。 日本語訳の雰囲気はプレイ動画で味わえばいい。
フェアリー・ビショップのソロをやっているけれど Umpaniキャンプの物資配給所の段差が越えられない shiftダッシュも駄目、後ろ向きも駄目なんだけれど何か方法ありませんか? 次回の参考にお願いします。 今回は旗を無理やり取って敵対 -> 適当に逃げる -> レベル上げてから再突入して全滅させた Umpaniの飛行場破壊が出来なかった「transfer to base」打ち込んでも無反応
Transfer to Base じゃなかったか 大文字小文字は判別されるはず
>>566 >>569 「Transfer to Base」試してみましたがやはりスルーされてしまいました
Kunarからちゃんと聞かないと駄目みたいですね
LnuxBeanのwineでプレーできたでござる。 フォルダーからのexe起動でね
Ferroのところまで低レベルでも凸れますか?
riftが鬼門かな
Rapaxと戦闘0で行けないから無理だと思う
行けたところで一定レベルないと最高級品は買えない
>>576 レベルいくつから全てのアイテムが売られますか?
店売りのアイテムはチェストのレベルセンサーとはまた違うようですが、どういう風に決まっているんでしょうか…?
>>577 理屈は分からんがferroだとマップ突入時点でLv18くらいないと売られないはず
>>578 18ですか!
しかも話しかけた時ではなくてマップに入った時のレベルなんですか…!
ありがとうございます!
必ず売りにでるアイテムはレベル1でも売りにでるよ そうじゃないのは鑑定レベルでだいたい決まってるような気がする ferroで買える最強装備はほとんどが必ず売りに出るタイプ 売り物の決定は最初だけマップ進入時で、次の入荷からは話しかけた時に決まる 低レベルで行きたいなら、レベル8か9あたりでrift進入がおすすめ あまり低いとウォーロックがでてくるし10以上だとサムライがでてくる
>>580 ありがとうございます!
CFで確認してみました、いくつかのアイテムはAlwaysになっていますね。
初回はマップ侵入時、以降は話しかけた時に決まるんですね、勉強になりました。
そしてアイテムの鑑定レベルですか…!確かにそれかもしれません、
CFでCurio:の横に表示されている数字がそれっぽい気がしてきました…!
Riftはレベル8,9あたりでも行けてしまうんですね、参考になりました。
貴重な情報ありがとうございました!
もしかしたら最初の売り物はゲーム開始時だったかもしれない とはいっても最初の売り物はalwaysだけなんで、ランダム要素は複数入荷のアイテムが何個ならぶかくらい それにferroのとこに到着するころには入荷時間が過ぎてるだろうから、話しかける直前にセーブで問題ないと思う あとver1.2じゃないとタイミングによってはalwaysが売りに出ないこともある あとriftはポータル複数でうまくかわして行けるかもしれない やったことないけど
久しぶりに遊ぼうと思って情報収集してたら、 現在進行形でパッチ作ってる人がいるとは 感動
強敵に隠しダンジョン、ラスボス強化にハクスラってまさに俺が求めていたもの過ぎる ありがとう・・・ありがとう・・・
この間のsteamセールで6−8セット版買って6やってるんだけど 城地下1階からロープ使って渓谷渡る所でロープ無しで渡れるバグのやり方忘れたわ 渓谷周辺で敵から逃げるとバグで渡れると記憶してたが渡れないなー ロープ重いから持ちたく無いんだよね
>>582 Lv.6のViを連れてポータルで飛んで行ったらアイテム売ってくれました
移動キーが反応しづらくなるからウィンドウモード諦めてたけど、3DSetupでDirectX6に変えたら直るのな やっと快適に遊べるぞ
アンパニベースの段差、過去スレにクイックセーブ連打しながら行けば登れるって書いてあったけど本当に登れた! ダッシュだと20回に1回だったのが、5回以内で登れるようになった ついでにShift+Qでクイックロードだと今知った
Ferroの近くの宝部屋は入れないのね 開いてる宝箱が設置されてる時点で怪しいとは思っていたけど、散々入り方探してしまった
お宝を吸い取る場所での転送元があれなのだろうと思ってる。 チートで部屋に入ってみたがそもそも宝箱でさえない。
ラットキン以外友好プレイしてたけどRapaxでしくったなぁ キャンプでロダン助ける前に儀式終わらせちゃった キャンプ殲滅→テンプル入団→女神DEATH→儀式 って順序なら良かったのか 昔やった時は女神殺し知らなかったから、アセンションピークの待ち伏せを戦闘モードですり抜けてギリギリ友好でクリアしたんだよなぁ
Sea Cavesのロープ登ったら天井に頭ぶつけて全滅した Mineでトロッコの板外したら足挟んで死んだしスぺランカーかよ