Minecraft Texture・MOD総合.0.14.1

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk57
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382965123/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/l50
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.14.0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1387342252/
2名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:18:49.42 ID:e1ELRYLz
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:20:13.51 ID:e1ELRYLz
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TC4 : Thaum Craft 4
TCon : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
4名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:39:00.59 ID:IJc54RgE
>>1
LCいっぱいの砂糖をやろう
5名無しさんの野望:2013/12/30(月) 19:30:57.17 ID:oKUKl+es
>>1おつ
テレポート系で需要のあるエンダーパールを1DSUプレゼント

前スレで紹介があったRemote IO使ってるけどうまく使えば結構便利そう
ある程度解説文作れたらこのスレにURL投げるかも
(ていうか文章ベースの説明が日本語どころか英語のもなかった)
6名無しさんの野望:2013/12/30(月) 20:14:16.44 ID:lYZFeU+0
>>1

ttp://i.imgur.com/CmXhGWp.png
IC2の電力からBCのエネルギーに変換するために、PowerConvertersのVer.2を入れたんですが、これだとMV Producerから出力するためには木の伝導パイプしかつながりません。
なので木の伝導パイプだと32MJ/tが限界なので合計でもたいした量を出力できません。あんまり連結しても配線が凄まじいことになります。なにか解決策や始端につなぐことができて、しかも許容量が多いパイプModご存じないですか?
7名無しさんの野望:2013/12/30(月) 20:30:49.84 ID:RZqpYSGn
>>1
>>6
バージョンがよくわからんがAdditionalPipesが入っているようだし、
AdvancedWoodenKinesisPipeは使えないのだろうか
あの子は確か128MJ/tまで受け入れられたはずだ。
8名無しさんの野望:2013/12/30(月) 20:34:03.10 ID:+aa/c4cb
>>1
>>6
他のMOD使うなら
Mekanismのユニバーサルケーブルを使うか
EnderIOのMJ導管やCapacitor Bankを、間に挟んで変換すればいいんじゃない?
9名無しさんの野望:2013/12/31(火) 01:36:00.92 ID:nqL4gPDF
TEのダイナモって結構いろいろ燃料にできるのね。BCのオイルとかFFMのバイオ燃料とか。
スチームダイナモ使えばRCの蒸気も使えるし、MJ→RFの変換ができないのをカバーしてる感じ。

時に、RF→MJの変換は導管使えばできるけど、レートって確か10RF=1MJだっけ?
10名無しさんの野望:2013/12/31(火) 01:45:20.66 ID:8jbs2VCb
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!
11名無しさんの野望:2013/12/31(火) 01:52:05.24 ID:Pez7wGJt
数秒ごとにカクってするのってやっぱグラボのスペックが足らないせい?
12名無しさんの野望:2013/12/31(火) 01:57:25.97 ID:WXXeSDOl
>>11
メモリ割り当て増やしたらいいと思う
13名無しさんの野望:2013/12/31(火) 02:26:07.57 ID:YGD5skYO
>>5
あれ地味に色々飛ばせていいんだが
現状AE先輩があまりにも強すぎる
ただ無限燃料かまどはお世話になってる
Electrodynamics完成まだですかね・・・?
14名無しさんの野望:2013/12/31(火) 02:49:07.57 ID:kN771nBM
>>5
インベントリ共有するやつって距離とかディメンジョン関係ないのかな?
トーチ一定数保つ使い方かなり気になるんだけど
15名無しさんの野望:2013/12/31(火) 03:45:46.68 ID:FH+1E/Fs
Engineer's Toolboxの水力発電機の使い方分かる奴いる?
川の中がどうこうって書いてるんだが、もしかしてRiverバイオームじゃないとダメとかなんだろうか
16名無しさんの野望:2013/12/31(火) 03:54:05.81 ID:7UPfho5O
サーバーjarにforgeいれてbatファイルで起動させようとするとJavaのエラーが起きるんだが誰か改善方法教えてください
17名無しさんの野望:2013/12/31(火) 04:06:22.48 ID:u5PY4vqz
>>16
冷蔵庫にあった食材を調理したのですがおいしくありません。この食材をおいしくする方法を教えてください。
18名無しさんの野望:2013/12/31(火) 04:34:13.93 ID:1UtPbHAL
http://uploda.cc/img/img52c1c99fc9101.png
DQMやってたんだがこの建物ってなんぞ?
これが噂に聞くダンジョンかと思ったが入り口とおぼしきものは見当たらないしブロックは壊せないし・・・
19名無しさんの野望:2013/12/31(火) 04:39:16.00 ID:1UtPbHAL
あ、スマン 砂に埋まってた
カジノかこれ
20名無しさんの野望:2013/12/31(火) 07:04:50.98 ID:Mo1P9clB
BuildCraftに対応してるテクスチャってありますか?
21名無しさんの野望:2013/12/31(火) 07:25:54.28 ID:7jIwDQXf
>>20
検索しましたか?
22名無しさんの野望:2013/12/31(火) 07:52:44.19 ID:lTuNqOI5
とりあえずFTB対応のテクスチャから探し始めてみれば
FTBに入ってる他のMODにも対応してるし
23名無しさんの野望:2013/12/31(火) 08:25:48.53 ID:nWXT2wBI
こちらへどうぞ

物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384995826/
24名無しさんの野望:2013/12/31(火) 09:07:19.34 ID:5x//fdSe
いちおつ
25名無しさんの野望:2013/12/31(火) 09:37:30.59 ID:6h4hBVAz
>>11
俺も似た症状でMOD抜いたりバニラに戻したりしたけど直らなかったがChrome終了したら直った
26名無しさんの野望:2013/12/31(火) 09:56:06.53 ID:4OeEub6h
そんなことより長時間やってるとモンスターのグラフィックがバグってくるやつのが気になる
27名無しさんの野望:2013/12/31(火) 10:00:24.30 ID:6gDAyFJb
UEのサイトがわけわからん
いくつかのページが消えているのか?
mekanismのダウンロードが見当たらない
calclavia-coreってどこにあるんだろう
28名無しさんの野望:2013/12/31(火) 10:06:28.52 ID:8jbs2VCb
>>18
今ドラクエのカジノとか売買システムとかどんな感じなの?
DQMやってる人もし良かったらちょっとレポ頼む
29名無しさんの野望:2013/12/31(火) 11:55:15.14 ID:QOffauKX
>>27
The website is currently under development! Not all pages may work or display correctly!
って書いてあるじゃないか
30名無しさんの野望:2013/12/31(火) 12:15:13.76 ID:EqEIjLQw
MFRとNaturaのMOD連携が解除されたんだね。
何か合ったのかな
31名無しさんの野望:2013/12/31(火) 12:35:46.43 ID:agHBagCN
ちょっとごめん
camerastudio(だったっけ?)みたいに
ワールド内にもうひとりのsteveを置くMODってないだろうか?

目的は猫
そのsteveに猫を飼わせて一か所に置いておけば
猫をいちいちお座りさせずにいつでも自由な動きを見られる

もうひとつアカウント買ってLAN公開すれば済む話なんだけど
2PCは無いし多重起動できるスペックもなくて
32名無しさんの野望:2013/12/31(火) 13:19:56.21 ID:UmdEzaGE
Tinkers' Construct 1.6.4-1.5.2.4 で架橋装置(Dwarbrigde)が見つかりません。
Wikiにある他の装置はすべてあります。
IDかぶりなど探しましたがConfig自体に存在しませんでした。
このVerで消えたのでしょうか?
調べてはいますが、これといった情報がないので教えてもらえませんか?
面白そうな装置なので期待してたので、このMOD入れた価値が下がってしまう…。
33名無しさんの野望:2013/12/31(火) 13:34:44.99 ID:1UtPbHAL
>>28
・買い取り屋スティーブ
武器や防具や銅貨〜金貨を買い取ってくれる
・武器防具屋スティーブ
品物が入荷されていたらシフト+右でゴールドを支払うことで買うことができる(スティーブ談)
・修理屋スティーブ
ゴールドを支払うことで武器防具を修理してくれる

・カジノ
銅貨〜金貨を渡すとメダルに変えてくれる
スロットに向かって右クリックするとメダルを3枚消費してその後3回右クリックするごとに1文字ログがでて文字が揃うとメダルが増える(? 未検証)
受け付けに右クリックするとアイテム名と対価のメダル数を言われるから交換したいアイテムでシフト+右クリックでメダルをアイテムに交換できる

ゴールドとメダルと各種ステータスは全て文字で管理されており武器を持ってブロックに右クリックでログがでて確認することができる
通常HPのハートは飾り
34名無しさんの野望:2013/12/31(火) 13:39:40.76 ID:QOffauKX
>>32
Mechworks落とした?
35名無しさんの野望:2013/12/31(火) 13:58:15.71 ID:Pez7wGJt
>>12
かなりサクサク動いた!ありがとう

でもロジパイプ入れると適当なGUI開いたらCPU使用率跳ね上がってフリーズするのは治らんわ
エラーログも出ないから競合してるかも分からない…
36名無しさんの野望:2013/12/31(火) 14:00:34.99 ID:QOffauKX
ロジパイプはつながってるインベントリを全部監視しなくちゃいかんから
重くなるのはしゃーない
i5程度のCPUじゃロジパイプ倉庫つくるだけで30fps程度まで下がっちゃった
37名無しさんの野望:2013/12/31(火) 14:04:14.44 ID:HhFqf8d0
>>15
英語だけど説明書いてあるよね
38名無しさんの野望:2013/12/31(火) 14:12:31.07 ID:UmdEzaGE
>>34
前提MODがあったんですね、情報ありがとう
Wikiに書いてなかったので気づいてませんでした。
配布サイトには普通にありました。
39名無しさんの野望:2013/12/31(火) 14:14:41.68 ID:Pez7wGJt
>>36
ロジパイプ関連全く置いてなくてもアイテム欄とかかまどとか開いただけで起きるんだ
40名無しさんの野望:2013/12/31(火) 14:19:43.57 ID:WXXeSDOl
>>39
ロジのバージョン変えてみたら?
41名無しさんの野望:2013/12/31(火) 14:22:14.99 ID:agHBagCN
その前にcpu…まあいっか
42名無しさんの野望:2013/12/31(火) 14:23:03.20 ID:b41HXi97
確か架橋装置とかってTinCから別MODに分割したんだっけ
43名無しさんの野望:2013/12/31(火) 14:24:08.80 ID:fKLW0Tk5
スマホで書き込める幸せ
仕事中だなんて些細な事にすぎないな

UEの発電機械はいいね
燃料の無駄がでなさそうなシステムで
貧乏性な私も安心

植林伐採を自動化したときに余る苗木やリンゴも
クラッシュしただけでバイオ燃料になるし
液体じゃなくてアイテムだから管理が手軽

風力、太陽光、水素発電は実質消費無しで発電してくれるし
強力ではないけど使いやすそう

機械系はこれからだけど
採掘機械っぽいのもあるし期待
44名無しさんの野望:2013/12/31(火) 14:25:10.12 ID:nOWEl1gR
未だ原因が不明だけどちょくちょくフリーズするようになったなぁ
ロジを入れる前から止まっていないのでそれが原因ではない気がする
45名無しさんの野望:2013/12/31(火) 14:25:17.02 ID:1foGThx8
>>38
前提というかちょっと前にTinkers' Constructから機械類が分離されてMechworksとして分離したのよ
架橋装置だけ欲しいならMechworksだけ入れると良い
46名無しさんの野望:2013/12/31(火) 14:26:22.60 ID:nOWEl1gR
× 止まっていない
◯ 止まっていた
47名無しさんの野望:2013/12/31(火) 14:35:11.41 ID:WXXeSDOl
>>44
PermSizeは割り当てたよね?
48名無しさんの野望:2013/12/31(火) 14:55:26.64 ID:nOWEl1gR
>>47
メモリの事かな?
F3で見る限りじゃ大分余裕があるし、テストワールドでもたまに落ちるので関係なさげ
49名無しさんの野望:2013/12/31(火) 15:00:24.80 ID:MQkd7L8w
DartCraftの日wikiにFFMとの連携で液体フォースからフォースジェムが
作成可能と書いてるんだが作り方がわからん・・・
NEI見ても出てこないし、これチェンジログかなにかの誤訳なのかな?
50名無しさんの野望:2013/12/31(火) 15:09:03.79 ID:1foGThx8
>>49
1.工作機に液体ジェムを入れる
2.レシピは該当インゴットを2つ。インベントリには2の倍数の該当インゴッドを入れておく
3.MJを投入。製作開始

まぁジェム使うよりちょっとお得程度なので
手間から考えるとフォースツリーから液体フォースが量産されるようになってからじゃな
51名無しさんの野望:2013/12/31(火) 15:09:53.60 ID:1foGThx8
>>49
ちなみに作れるのはフォースインゴットでフォースジェムじゃないはずなんじゃが
52名無しさんの野望:2013/12/31(火) 15:23:11.72 ID:MQkd7L8w
>>50
いやすまん、それは知ってるんだよ
>>51
やっぱりそうだよね?多分誤訳だよね?

今のところ絞りすぎて液体フォース余ってきてるし、DartIronと液体フォース使った工作機レシピが無いみたいだから
ジェムにして使おうかと思ったんだけどさ
やさしい人、調べてくれてありがとう
53名無しさんの野望:2013/12/31(火) 16:30:51.26 ID:Pez7wGJt
ver変えても無理だった
LPだけ抜いたりBC+LPのみの構成だとだと問題なく動くんだけど

LP抜きのMOD構成貼っとく
http://pastebin.com/Rz91hkGz
54名無しさんの野望:2013/12/31(火) 16:32:05.57 ID:QOffauKX
>>53
それより晒すべきはPCの構成ではなかろうか
55名無しさんの野望:2013/12/31(火) 16:40:24.76 ID:Pez7wGJt
>>54
OS Win7 Home Premium 64bit
CPU i5 3.30GHz
VGA GTX 560Ti
メモリ 8GB
Java 1.7.0_04-b22

質スレにある項目を書いてみたけどこれでいいかな
56名無しさんの野望:2013/12/31(火) 16:42:59.26 ID:QOffauKX
で、>>47氏が指摘してるPermsizeはどうしてんの?
57名無しさんの野望:2013/12/31(火) 17:05:54.23 ID:HBUyIV7n
forge正式版まだ?いい加減にしろ今年終わるぞふざけんな糞が
58名無しさんの野望:2013/12/31(火) 17:10:35.76 ID:gEHgTHKd
相手は無料で奉仕してるのに
この扱い
59名無しさんの野望:2013/12/31(火) 17:10:40.64 ID:BqmPur+k
大幅修正を行いModLoaderを対応不可能でつぶしforgeをここまで追い詰めたmojangが糞ってことですね

わかります
60名無しさんの野望:2013/12/31(火) 17:21:09.14 ID:sxh+deeK
>>57
Forgeきたよ良かったな
61名無しさんの野望:2013/12/31(火) 17:25:56.09 ID:MUXcB2ui
RotaryCraftのマシン壊すときバニラのつるはし使わないと消えるのね・・・
62名無しさんの野望:2013/12/31(火) 17:32:43.46 ID:Pez7wGJt
>>56
なにそれと思ってググったら治った!
ご指摘ありがとうございます
63名無しさんの野望:2013/12/31(火) 17:37:33.80 ID:k3SNDrkT
>>7
バージョンはMC 1.6.4用のを使ってます
Additional Pipes2.6.0 (英語版)にはAdv. wooden transport pipeは有りますが、kinesis はみつかりません。kinesisとついてるのはphased, switch, iron の三種類だけです。
64名無しさんの野望:2013/12/31(火) 17:38:12.92 ID:KtQpUpUE
Permsizeの話は何度も出ているのになんで今更……
65名無しさんの野望:2013/12/31(火) 17:55:46.17 ID:cON9u7a6
wikiにすら書いてあんのに
66名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:06:15.38 ID:TK78txqn
MoreInventoryModのコンテナ群にAE-StorageBus1個繋げばすむインタフェースブロック作ったった。
ガラスコンテナみたいなのあるのに、AEとの連携無いのちょっと寂しかったのだけど、便利すぎる感はある。
コンテナ追加するたびに、StorageBus作るのが嫌(コストとか設置場所とか考えるのが)になっただけなんだけど。
67名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:21:56.82 ID:QOffauKX
>>66
はりぼての人かなとおもってスレッドみたらやっぱりだった、ちっす
いつもありがとうございます

ちょっと試運転してみますわ
68名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:27:17.95 ID:TK78txqn
>>67
わっは、url載せるのわすれたと思って見返しに来たら特定されてたw
いつもどおり、やっつけ実装なので不具合あったらごめんね。
69名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:32:00.58 ID:svjJ5x0A
>>66
いつもいつもお世話になっておりますw
70名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:38:01.68 ID:QOffauKX
>>68
さくっと試作ワールドで動かしてみたけど問題なく動いてますね
MEターミナルへアイテムをドロップした際にからっぽのコンテナがあると、
そちらへアイテムを入れてくれる模様

これってAEネットワーク内での優先度って固定されてます?
71名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:44:26.04 ID:QOffauKX
後ネットワークに繋がったコンテナを破壊するとマイクラが落ちました(´・ω・`)
72名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:49:15.37 ID:/TIAvU4n
gregとICとコンフィグ系だけで遊んでるけど面白いな
今まで当たり前に使ってたようなアイテムが無かったり高コストだったりで新鮮
73名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:54:41.47 ID:Bd98BLk7
工業化MODだけのwiki作ろうかな
今のwikiはより詳しい解説が足りない気がする
74名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:58:28.02 ID:b41HXi97
>>73
格子が作れたら教えてくれ。修正加筆するかもしれん。
それと工業化MOD同士の互換性についてもあったら嬉しい。
75名無しさんの野望:2013/12/31(火) 19:00:56.20 ID:TK78txqn
>>70
AEのpriorityは、StorageBus依存です。
ただ、コンテナ群の空きコンテナについての優先度はImporterでRegisterしてるときと同様です。
>>71
再現しないもので、ログくれると嬉しいです。
76名無しさんの野望:2013/12/31(火) 19:06:54.77 ID:4XXLKi1d
今年一年も、相変わらずこのスレに於いては工業スレな一年だったな
お前らどんだけ工業MOD好きなんだっていう
77名無しさんの野望:2013/12/31(火) 19:09:56.14 ID:Emyvpqcn
魔術MODの話も結構あったけど認知症だったのかな?
78名無しさんの野望:2013/12/31(火) 19:23:55.79 ID:KtQpUpUE
そもそも工業の定義がわからん
バニラでホッパーとか使って自動化しても工業化?
Mobを働かせたり魔法で自動化するのも工業化?
79名無しさんの野望:2013/12/31(火) 19:33:59.50 ID:8jbs2VCb
>工業の定義がわからん
これいつも言う奴いるけど完全にアスペだよね
80名無しさんの野望:2013/12/31(火) 19:35:29.73 ID:8jbs2VCb
>>33
レポサンクス
ほー、かなりすげぇことになってんな
フォーラムの経済APIといい来年は経済方向が伸びそうでいいね
81名無しさんの野望:2013/12/31(火) 19:43:07.65 ID:KtQpUpUE
>>79
ん? 
いつも「工業の話題ばっか」とか言う人が居るから今回初めて聞いたんだけど?
文句言うならいつもの工業叩き君に言ってくれ
82名無しさんの野望:2013/12/31(火) 19:45:13.06 ID:RYKNBWfb
工業ってくくりが馬鹿でかい上に組み合わせや設計で話題が多いからな
あんな大規模なMOD群が広範囲に連携しているのは凄い
83名無しさんの野望:2013/12/31(火) 19:47:07.20 ID:yPQKYa4k
Forge作者が工業系にも関わっているおかげで工業化MODを作りやすい環境になっているよね
84名無しさんの野望:2013/12/31(火) 19:52:27.88 ID:MQkd7L8w
>>78
質問の意味がよく分からんわ
工業化MODを使うことと、単にバニラで自動化をするのは違うんじゃね?
このスレの略称MOD一覧にある俗に言う「工業化MOD」を使って遊ぶのがこのスレでいう「工業化」なんじゃね?
バニラでも工業っぽいことできるだろうけどこのスレでは扱わんと思うよ
85名無しさんの野望:2013/12/31(火) 19:58:39.11 ID:FLX1WKjV
今年の工業化MOD大賞は
86名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:02:01.05 ID:e7H/ZkEH
>>85
個人的にTinkers Construct
見た目が大好き
87名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:02:22.91 ID:j/QZpHWe
RailCraftとかComputerCraftとかの
工業そのものを扱っているのに工業系っぽくないのもあるしなー
まあ見方・使い方次第なんだろうけど
88名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:04:00.29 ID:zuzVnZDh
Tincoはさすがに工業じゃない気がするけど
89名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:05:21.90 ID:Emyvpqcn
ほぼ冶金分野だけだしな
90名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:12:42.84 ID:fIl/gDbP
>>85
MPS/AS/Mekanism
全部引っ括めてUEに一票

次点でEnderI/O、Tinkers'Construct
特別賞あるならAW2
91名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:18:36.53 ID:4XXLKi1d
>>77
結構有ったけども、別に工業系と魔術系を対比させる意味は無いだろ?なんで持って来た

>>78
自分の中では
輸送ライン・エネルギー(燃料)・自働加工
この三つを併せ持ってるMODを、「工業系」と見做してる。個人的にね。
規模のいかんに関わらず、コンセプトに関係なく。やっぱ工場っつうとこの三つでしょう

>>85
スレッドでは一年通して、EnderIOの名前をよく目にした。これは、名前やコンセプトの通り、
エンダーマンがモチーフになってるせいかミステリーな印象をもたれてるけど、内実はとても典型的な工業MOD
デザインという挙動と良い、ほんと良く出来てると思った

一方、逆に自分の中で株が落ちたのはAEとTE。
この二つはあまりにも安易に便利過ぎた。
バーチャルリアリティに於いて、アイテムの記号化や座標上のみで存在させる
っていうやり方は、ゲームへの埋没性を大いに損なわせる原因になる
92名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:20:32.08 ID:e7H/ZkEH
一応パイプとかホッパー使えるmodは工業だと思ってるわ
93名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:22:07.96 ID:ORWRYlnn
AEは大好きなんだけどアイテムを一定数保持みたいなのが面倒なのが残念だな
94名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:25:52.58 ID:nqL4gPDF
>>91
無理に難しい単語を使ってて大変そうだと思った(小並感)
3行で纏めて、どうぞ。
95名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:27:28.53 ID:YGD5skYO
本日のNGID

ID:4XXLKi1d

コミュ乞食
96名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:27:53.04 ID:XYlBuIhF
2013年で工業MODと言えば
まさか三大工業MODのうち二つが崩御するとは思わなんだ
一つは更新停止に、もう一つは前提MODになるだなんて
97名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:29:02.97 ID:QOffauKX
>>75
こんなかんじでした

ttp://pastebin.com/YhqFRe4E
98名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:30:27.13 ID:nqL4gPDF
>>96
君の言う三大工業MODってどれのこと?
99名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:31:21.87 ID:Pez7wGJt
"Build"Craft→油田とパイプを追加するMODに
IC2→Gregの前提
RP→更新停止
100名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:31:51.65 ID:XYlBuIhF
>>98
え?
IC2、パイプクラフト、RPの三つだろ?
101名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:33:01.05 ID:MUXcB2ui
ゲートクラフトさんのことパイプクラフトっていうのやめろよ
102名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:33:14.74 ID:Ic26Jtvc
RPがいまだに三大の一角扱いなのが驚きなんだが
103名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:33:18.28 ID:4XXLKi1d
>>94
これで判らんのだったら、もうこれ以上はムリだw
そんなに難しい事は言ってねえよ

>>95
そんな突飛な事も言ってないし、誰か個人に対して失礼もしてない、NGされる様ないわれはいわw
そもそも「コミュ」って、まだ返事しただけで誰ともやり取りしてねっつのw
104名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:33:55.57 ID:WXXeSDOl
そういえばReiMinimapの1.7.2きたよね?
釣りかな
105名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:36:02.90 ID:nqL4gPDF
>>100
自分の中じゃRPは随分前に消えてたんで気付か無かったわ。
あれって最終更新いつだったっけ?
106名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:37:28.47 ID:TK78txqn
>>97
ありがと、原因わかったので更新しといた。
107名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:39:22.04 ID:fIl/gDbP
ところで年末年始に新環境を工業MODで遊ぼうと思って、整地まで終わった時点でBCが入ってない事に気付いたんですが
projectREDとTEが入ってるからゲートもパイプも要らないっぽいんだよな
108名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:44:36.96 ID:QOffauKX
>>106
お早い対応感謝感謝 落ちなくなりました
これでクォーツ・金の確保やらコンテナの背面にストレージバスをわっさわさと配置する
作業から開放されましたわ
109名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:45:21.07 ID:WXXeSDOl
やっぱきてんじゃん!
1.7.2のReiMinimap
既出だったらすまん
110名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:46:03.62 ID:pLB93wWO
BCはチェストからパイプで輸送、自動作業台加工2つ挟めば簡単な工業ってイメージ
極端な機能、特にスポーン系使うとちょっと違う感じがするな
無限資源や無限エネルギーは論外
111名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:46:26.88 ID:zuzVnZDh
TE、EnderIOとかAEは工業って言うよりどちらかと言うとインフラMODって位置づけな気がする
112名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:49:22.90 ID:8jbs2VCb
>>103
分かった分かったもうわかったから
毎度毎度そんなに張り切ってきっしょい長文書かなくていいから
2014年はもうこのスレに来ないでね
113名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:50:18.34 ID:EI4LQEJ1
UEはもっと成長していくだろう
114名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:51:06.94 ID:G//7kt+7
UEはもっとUE(うえ)に上がっていくってかwwwwwwwwwwwwwwww
115名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:51:24.52 ID:RScn+ze9
面白いね
116名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:52:12.48 ID:k3SNDrkT
117名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:53:56.83 ID:MQkd7L8w
FFMなんて工業っていうより農林業(養蜂)MODだしな
未だに輸送ラインがないってあたりがBC頼りというか潔いというか
まあ、入れてるけどね
118名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:55:34.04 ID:GDF+HC+5
養蜂、林業に根強いファンを持つFFM
119名無しさんの野望:2013/12/31(火) 20:57:08.99 ID:YGD5skYO
RotaryCraftは取っ付きにくいが来年絶対に流行る
120名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:03:35.72 ID:GDF+HC+5
RotaryCraftは来年絶対くるよ
マイクラやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
BC、IC、FFM、BTW、TFCから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくRotaryCraftプレイ後はプレーヤー自身の
マイクラに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

SB=新MMORPGの夜明け
って感じかな。
121名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:05:59.68 ID:zuzVnZDh
コピペ改変するなら最後まで
122名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:07:15.88 ID:MUXcB2ui
RotaryCraft最近はじめたが1.6対応の奴は結構更新されてて日本語Wikiの説明と大分変わってるな
歯車動力をRFにするダイナモや逆にRFを歯車動力に変えるエンジン等TEと連携もある
あと多くのMODの鉱石に対応してるみたいでグラインダーにかけると粉みたいなのが3つ取れるから資材増やすのも楽
123名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:12:43.77 ID:G1/hrTqH
テスト
124名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:36:51.14 ID:d/o1omQN
FFMは電気エンジンMODだと思ってる

RotaryCraftは略語議論が起こるくらいに流行るかもな
125名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:38:31.31 ID:gEHgTHKd
computercraftさえあれば問題ない。

他は代用が効くが
制御系の生き残りはこのMODだけだから終わってほしくないな。タートルの可愛さはメイド級。

今年で制御系の一角のRPが死んでしまったのは悲しい。
126名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:39:41.61 ID:pVbke/tq
RotaryCraftとかUEの機械ってブロック型じゃないから台数置くと描画負荷がキツイという欠点がある
127名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:44:26.51 ID:Ogob3SWf
1.5でRPが止まって1.6でIC2が分裂して1.6.4でRMLが終わった
Mojiraに呼ばれてたBC周辺は安定している
128名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:44:30.93 ID:6gDAyFJb
>>125
完全に同意
うちの環境では メイド亡きいま タートルしか萌え要素がない
129名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:48:24.27 ID:8jbs2VCb
はりぼての人の手によってAW2にも貴重な萌え要素が
規制で言えなかったけどいつもありがとうはりぼて人
あとは忘れがちだけどグリモブも大変かわいい上に声も付けれるから入れたらいいんじゃない?
130名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:49:46.83 ID:k3SNDrkT
littlemaidmobの1.6.4早く来ないかな
131名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:51:39.33 ID:6gDAyFJb
>>129
ありがとう 全力で導入してみるは
でも敵対モブがかわいいのは逆に困るな 観賞用にh(げふんげふん
132名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:56:50.95 ID:numQZohj
ぐりもあは…蹂躙される…助けて…
133名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:57:17.90 ID:nqL4gPDF
>>130
1.6.4には対応しないってフォーラムで言ってた
134名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:10:23.68 ID:8jbs2VCb
>>131
それがいい
一応入手は大変だけど村人仕様のお役立ち味方グリモブもいるよ
導入したら敵もかわいいのは逆に困るとか寝言ほざいてる場合じゃなくなるけどな!
♀ミノにうっかりベッド際に踏み込まれた時は正に死ぬほど大変だった

ところでLMM元々forgeのみでも動いてたけど今後のforgeに対応ってめっちゃ大変なのかな
メイドが居ないのも勿論困るんだけどかを氏のメイド群がいないとほんとに困るんだけど
特にドア開けメイドはUGOと合わせて城門開け係だから居ないと壁内に入れなくて死ぬ
135名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:12:23.16 ID:BwqBAFWY
今年中にエネルギー問題解決しようと頑張ってたが間に合いそうに無いな
プルサーマル施設は出来たが燃料の資材が足りない〜

しかし、これもuranium切れたら終わりなんだよな〜
と 思ってたら Uranium鉱石もレプリケート可能なんだね
136名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:17:21.41 ID:oHZXqlug
1.6.4なんてただ1.7へ移るとき一瞬だけ入れそのまま通過するストローなバージョンだからな
137名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:20:40.64 ID:nOWEl1gR
FFMは交配MOD
ic2農業と同程度には取っ掛かりやすくなってくれればなお良いんだけど
138名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:25:25.70 ID:6gDAyFJb
>>134
蹂躙されるのはご褒美と考えれば問題ないな
情報ありがとう グリモアいれてくるわ

>>136
だがModの安定度、豊富さはすばらしいものがあるぞ>1.6.4
Modユーザーにとっては1.7こそスキップバージョンになるんじゃね
139名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:30:57.63 ID:Qpu7DXjy
確かに1.6.4てMod的にはかなりいいバージョンだよな
1.2.5、1.4.7と勝負できるくらいに
140名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:31:48.68 ID:k3SNDrkT
始めたのが1.6.4だから思い入れあるわ
まぁ1.6.2で止めるとかじゃないならいいや。気長に待ちます
141名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:32:45.62 ID:lTuNqOI5
1.7.x行くなら一からやり直すな
142名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:40:17.58 ID:Ogob3SWf
TEが1.6.4じゃなかった?
143名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:42:24.95 ID:pVbke/tq
>>135
ウラン鉱石1個生成するのに1200万EUぐらい必要だけどペイできるのかね…
144名無しさんの野望:2013/12/31(火) 23:11:35.38 ID:KUouUwi3
1.7はまだ製作環境整備すら終わってないのにスキップも糞もない罠
145名無しさんの野望:2013/12/31(火) 23:21:05.15 ID:GDF+HC+5
さっさと1.8頼むわ
146名無しさんの野望:2013/12/31(火) 23:26:23.52 ID:onddPlAy
1.7対応MCPさえできれば、1.8対応MCPもすんなり出てきそうね
147名無しさんの野望:2013/12/31(火) 23:27:56.79 ID:MQkd7L8w
俺は今のMOD製作状況のほうがちょっとだけ助かってるわ
下手に1.7のForgeとか早くきてたら1.6.4と1.7で対応MODが纏まらなくて
「これは1.6すっ飛ばして1.7でしか遊べない」「あれは1.6.4までしかまだ対応してない」で
ちと遊びづらくなってた気がする
今は1.6.4でのMOD製作にみんな集中してるようだから豊作だよね
148名無しさんの野望:2013/12/31(火) 23:31:19.77 ID:eVneFf6t
主力でやってるのがMekanism、AW2だから
1.6.4だなぁ
149名無しさんの野望:2013/12/31(火) 23:32:21.60 ID:bhnYul8n
結果的に1.6.4のMODは充実したよね
1.7の変化の大きさで諦める人も多いはずだからとりあえず1.6.4に住んでる
150名無しさんの野望:2013/12/31(火) 23:39:12.61 ID:MUXcB2ui
岩盤掘り掘りしてたらいつの間にか年越しそうだ
まぁ年が変わったところで何か変わるわけでもないが・・・
151名無しさんの野望:2014/01/01(水) 00:40:55.11 ID:yF5dnta4
gregでタングステン探してるんだけど、これ本当に黒色花崗岩の中にあるのか?
かなり掘ってイリジウムとシェルドナイト1こずつしかないんだが
4つも掘れとかマジかよ
152名無しさんの野望:2014/01/01(水) 00:52:41.38 ID:9g6lYwzz
今年は恐らくBTWが完成する年になる。FlowerChildさん頼んますよ
153名無しさんの野望:2014/01/01(水) 00:53:39.02 ID:kV7nTDjC
あけおめ、今年もMOD界隈が賑わうといいね
しかしDirewolf20の動画は何故毎回シリーズ最後はワールド爆破オチなのか
154名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:09:43.55 ID:rchd2pHt
うろ覚えだけど、イリジウムって1チャンクに1個じゃなかったっけ?
155名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:15:53.24 ID:/ZL5FzNn
1.6系はすぐに1.7来るからスルーと言われていたのが懐かしい。
はたして1.7はどうなるか今年の楽しみのうちの一つ。
156名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:19:06.37 ID:KAOiywV9
もうすぐ1.8が・・・
157名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:25:15.58 ID:Ed+pHDkY
2013
1.10 1.4.7
3.13 1.5
3.21 1.5.1
5.2 1.5.2
7.1 1.6.1
7.8 1.6.2
9.20 1.6.3/1.6.4
10.25 1.7.2
12.10 1.7.4

今年中に2.0いくかもな
Modder達に明日はあるのか
158名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:38:12.20 ID:mijvL2Vg
>>151
あるにはあるけど4つ掘ったところでどうせ全然足りないんだから
さっさとエンド行ったほうがいい
159名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:40:53.63 ID:6wWt4+ML
Minecraftの開発が終了すればModder達の黄金期が到来するのか
ルパンの居なくなった銭形警部のようになってしまうのか
160名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:55:53.25 ID:9VgFyeS5
EE2のEMCコンデンサーみたいなものを追加する1.6.2対応のMODあったと思うんだけど名前わかる?
161名無しさんの野望:2014/01/01(水) 02:03:28.05 ID:+mZ8GHvI
Energy Manipulation
162名無しさんの野望:2014/01/01(水) 02:05:34.45 ID:CVkVmPEU
IC2はなんであんなに仕様固まるのが遅いんだろ?
減衰とか爆発とかあった方が真剣に配置とか考えられるから早く実装して欲しい
163名無しさんの野望:2014/01/01(水) 02:06:08.23 ID:9VgFyeS5
>>161
うっはwwはええなwww
ありがとう助かったぜ
164名無しさんの野望:2014/01/01(水) 02:17:47.28 ID:+YLvUZX8
>>162
バグ取りするより新しい機械追加したりレシピ追加した方が楽しいだろ?つまりそういうことだ
165名無しさんの野望:2014/01/01(水) 03:04:00.88 ID:C2c/WCdP
Ugocraftが更新続けてくれたらなぁ
166名無しさんの野望:2014/01/01(水) 03:16:42.76 ID:TAIN3FAA
RedPowerが更新続けてくれたらなぁ
167名無しさんの野望:2014/01/01(水) 03:22:51.42 ID:kV7nTDjC
希望など幻想に過ぎないのです
168名無しさんの野望:2014/01/01(水) 04:45:18.30 ID:9g6lYwzz
>>159
いや、開発が修了したら皆別の新しいゲームに移るだけだろw
どっちに転んでも茨の道
169名無しさんの野望:2014/01/01(水) 04:57:30.32 ID:Ed+pHDkY
DartCraftの液体フォースって1.5.2対応だとだばぁ出来ないんか
170名無しさんの野望:2014/01/01(水) 07:42:43.63 ID:X15iunud
誰かあけおめMOD作ってよ
171名無しさんの野望:2014/01/01(水) 08:07:46.33 ID:Ep/zMnsN
なんだそれは
172名無しさんの野望:2014/01/01(水) 08:18:08.96 ID:eYuRZe94
コマンドブロックに"/say あけおめ"って入力しとけ
173名無しさんの野望:2014/01/01(水) 10:00:04.49 ID:EiDZmAkG
いま1.6.4でHalcyon Daysというテクスチャーを使っているんですが
このテクスチャーは石やら壁やらにランダムで苔やヒビが入るので気に入ってます
他にもこういう風にタイルにランダムで変化が出るテクスチャーはないですか?
もしくはそういうタイプのテクスチャーを検索する際のキーワードなどがあれば教えてください
174名無しさんの野望:2014/01/01(水) 10:09:26.14 ID:icn2ir5G
作者が大喜びのレス
175名無しさんの野望:2014/01/01(水) 10:18:05.20 ID:twqxGqsC
ちんこ
176名無しさんの野望:2014/01/01(水) 10:25:03.64 ID:CVkVmPEU
CTM
177名無しさんの野望:2014/01/01(水) 11:10:53.82 ID:LNv7xXfd
>>173
ハルシオン作るのに作者が「JohnSmithで作りこんだワールドから少しづつ差し替えるようにしてきた」て作者が言ってるのもあるからああいう雰囲気も込みでJohnSmith。
あとはJohnSmith派生も大体CTMにランダム入れてる人が多い気がする。
例えばconquestとか。

176でも出てるけど、CTM、後はpropertiesの記述用にrandomも検索ワードに一緒に入れるといいかも。・・・当り前っちゃ当り前だけど
178名無しさんの野望:2014/01/01(水) 11:16:48.62 ID:HETzl/MV
>>166
RedPowerはProject:REDにフレーム以外に取って変わられたし、ユニーク要素であるFORTH言語もComputerCraftのLuaで十分って人も多いだろうし、スレッドは閉じられるしで望みは低いだろうなぁ

UgoCraftはrisugami氏次第
クソmodder maoがForgeに対応することはありえないからな
Forgeも#965からRMLのサポートを打ち切ったと聞くし、Forge環境でプレイすることは絶対に叶わないと思うよ
179名無しさんの野望:2014/01/01(水) 11:22:29.50 ID:KASlpZfa
>>178
おいおい、Forgeを認めてくれないからってmao氏をクソ呼ばわりするのはどうなのかな?
少なくとも、お前よりは有用だと思うよ
180名無しさんの野望:2014/01/01(水) 11:25:50.08 ID:p5hmVZ6V
BTWとMFR2以外のうんこmodはあるんだろうか
181名無しさんの野望:2014/01/01(水) 11:34:04.35 ID:9g6lYwzz
今のCTMって凄いよね。
例えば

弓矢が16本以上の時は紐で縛ったアイコンにして、64本で矢筒に入ったアイコンにする
ソウルサンドの顔の模様の目をたまに光らせる
ブロックの面ごとに別々のテクスチャ適用したり、ブロックが結合した並び方によってテクスチャを別個に変える

こんな事出来る。そろそろConnectedd Textureて名前変えた方がいんじゃないの
182名無しさんの野望:2014/01/01(水) 11:45:36.56 ID:zr7aX7/J
今x32テクスチャ入れるならハルシオン一択だよな
んでJohnSmithのMOD用テクスチャ入れればもう完璧
焼き石並べるだけですご過ぎワロタってなるわ
183名無しさんの野望:2014/01/01(水) 11:49:21.10 ID:rchd2pHt
>>173
キレイなんだけど、ウチの環境だけか知らんが(恐らくはoptiのせいだろうけど)
モミジMOD入れるとモミジの木の葉っぱ部分が羊毛ブロックになっちゃうんだよな
破壊するとその周りの部分が再描画されるのか、葉っぱブロックが表示されるんだけど
一部はまた元の羊毛ブロックになっちゃう
184名無しさんの野望:2014/01/01(水) 11:54:41.25 ID:uxUReQlm
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2426672

あけおめ
今年もcomputercraft楽しみや。
レゴ+設計なんて箱庭好きには堪らないな。
185名無しさんの野望:2014/01/01(水) 11:54:46.05 ID:Nz98OwBJ
メイドさんが来てくれれば安心して1.6.4に行けるんだがなぁ
羊毛施設とか精錬施設はメイドさんに頼りっぱなしだから辛い
186名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:01:35.80 ID:9g6lYwzz
お、なんか久々に珍しくにテクスチャパックの流れになりそうだな
自分のマイブームは、今はDerivationRPGがオススメ
JohnSmithをより陰鬱にした感じである意味目に優しいw

実は>>181もDerivationRPGのCTMなんだけど、この、アイテムの見た目が変化して飽きさせない作りが良い
スタックが増えると小麦が袋入りになったり、ボウルやらインゴットがどんどん積み重なるのを見てニヤニヤしてるわ
187名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:12:25.50 ID:rZNa+kys
>>185
全部AW2が解決してくれるよ
188名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:12:59.49 ID:uEI3xCfz
ハルシオンみたいにあんまりやりすぎたCTMは石ブロック並べてるのに木が混じったりするから使いづらいな
なんだかんだJohnSmithはすごいと思う
あとSummerFieldsが田舎っぽくていい雰囲気がある
189名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:21:42.16 ID:Nz98OwBJ
>>187
AW2は設定とか建てなきゃいけない施設とか多そうでとっつきにくい
190名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:22:31.28 ID:V27zhDIh
今日も乾式製錬炉で村人を溶かすお仕事が始まるお
191名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:35:50.63 ID:zr7aX7/J
>>183
ちゃんとフォーラム見たか?
ハルシオンフォーラムに解決策書いてあったと思うぞ

>>188
>石ブロック並べてるのに木が混じったりする
なんだそれ?焼石半ブロのこと?
192名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:40:37.45 ID:Nz98OwBJ
>>188
確かに影mod入れた時に一番落ち着くのはsummerfieldsとかmeinekraftとかだな
193名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:46:12.52 ID:DQu8qr2d
>>189
机三つと一冊の本とフードプロセッサーとスモールなんちゃらでスタート出来るぞ

あれ?意外といろいろ必要だった
194名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:49:51.42 ID:rchd2pHt
>>191
お、そうなのか
ちょっと見てくるわ
195名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:56:37.06 ID:b51druKd
少しの資材さえあればメイド連れてくるよりは遥かに手っ取り早いと思うがね
作業が立ち止まってペシペシしてるだけだしボイスも設定出来ないから視聴覚的に寂しいのが難点だな
196名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:57:06.08 ID:DQu8qr2d
鶏ファームが卵自動回収してくれるのが便利なんだよね
あえてファーマー近づけなくすれば成長したの殺さないし
ある程度増やしてTEの右クリック機械で卵ぽいぽいさせればものすごい勢いで鶏増殖機構が作れる
MFR処理エリアにぽいぽいで食べ物に困らなくなる
197名無しさんの野望:2014/01/01(水) 13:03:51.71 ID:uxUReQlm
MFRは増えると処理が重くなるのがキツイ
特に鶏系でモブ汁集めだすと・・・
198名無しさんの野望:2014/01/01(水) 13:15:59.74 ID:Aj2vnIJa
1.6.4でアイテムを個数指定で取り寄せるのってロジやAE以外なんかないかな?
FFMの泥土自動で作るときの砂・土x4、マルチx1みたいなのってエメパイプでとかで
普通に送るとマルチがどんどん工作機に溜まっていくんだな
とりあえずの回避策で蒸気MODとして使ってるRCのアンローダーで個数指定して
しこしこピストン輸送してるんだけど、あまり大型でないMODでそういうの得意なのってあるかな?
199名無しさんの野望:2014/01/01(水) 13:24:07.82 ID:rchd2pHt
確かに1.5.2環境で状況がフォーラムの報告そのものだわ
だけどこれ、1.0.5で修正したっぽいけど1.0.6以降で復活してんな
前のやつ使って更新したんかな?
200名無しさんの野望:2014/01/01(水) 13:31:06.51 ID:7zJEgg3k
>>189
まぁ嘘さえあれば何とかなるメイドに比べればあれだが、AW2はルートを見回りするメイドさんを観賞できるし、モッドの完成度もすごく高いから時間があるなら楽しんでみてほしい
201名無しさんの野望:2014/01/01(水) 13:33:12.90 ID:Nz98OwBJ
>>200
年明け暇だからやってみるわ
202名無しさんの野望:2014/01/01(水) 14:07:58.91 ID:Jablq9ue
>>198
chicken_bonesさん家のTranslocatorsが取り置き出来るで
203名無しさんの野望:2014/01/01(水) 14:14:13.37 ID:X15iunud
年末年始の休みで、新しいMODや、バージョン対応が来るかと期待してたんだが、
こなそうだな、悲しい。
204名無しさんの野望:2014/01/01(水) 14:22:42.62 ID:cxaWPcNY
年末年始は忙しいですし
205名無しさんの野望:2014/01/01(水) 14:36:06.09 ID:Aj2vnIJa
>>202
動画見てきた!これ凄いな!
見た目もいいし、必要素材数バラバラのアイテムを自動作成するのにちょうど良いわ
あと液体タンク間での輸送も可能だし、なんか液体転送タンクみたい?のもあるのか?
なんかよく分からんが色々試してみるわ、ありがとう!
206名無しさんの野望:2014/01/01(水) 14:56:02.23 ID:m4OxBtBC
テレポートパイプのIC2の電力版ってありますか?
207名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:05:42.76 ID:KASlpZfa
>>206
知ってるか?実はな…「パイプ」ってのは
BCの運搬機構なんだよ…
これは極秘だからな?絶対誰にも言うなよ?
208名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:15:14.54 ID:KpQLb9zf
テレポート導線みたいなMODは欲しいな
209名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:18:24.55 ID:uxUReQlm
コーラ吹いたぞw
テレポ電線て何やねん
210名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:21:20.13 ID:Ed+pHDkY
Gregを入れればIDSUという便利な物があるよ!
211名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:24:02.57 ID:Jablq9ue
まぁパイプは無いが手段は幾らでもあるな
RemoteIO
AEのp2p tunnel
GregのIDSU

バッテリー系のアイテムを転送
MJ等に変換して転送
212名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:24:49.96 ID:CVkVmPEU
ゆかり実況でEUをテレポートさせられるMOD作ってる人いなかったっけ?
213名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:26:24.14 ID:Q9LoJ2t+
東京電力からのテレポートが実現するのか
214名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:33:51.70 ID:yF5dnta4
工業っぽい感じがするのはバッテリー輸送だな
215名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:34:14.66 ID:m4OxBtBC
>>207
IC2版なんだからそら導線でしょう...
┐(´∀`)┌ヤレヤレ
216名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:36:22.68 ID:C2c/WCdP
Redpower in MotionってMod試してみたけどやっぱりUgoCraftのがいいなぁ
217名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:38:51.39 ID:m4OxBtBC
それはともかく、remoteioやae、gregtechは大規模なのがネックですね...
AdditionalPipesみたいなピンポイントがベストではあるんですが

PowerConvertersはいれてますが、場所ごとにブリッジを作るのはなんというか
218名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:54:27.00 ID:0JZfrKxw
qcraftでブロック転送出来るみたいだけど電線とかも転送出来るのかな?
219名無しさんの野望:2014/01/01(水) 16:29:05.33 ID:CVkVmPEU
>>215
それだったら"テレポートパイプのIC2版"じゃなくて
"EUをテレポートさせられる装置を追加するMOD"って質問すれば良かったんじゃないのか?
220名無しさんの野望:2014/01/01(水) 17:08:37.56 ID:S4uKf7nJ
電解水セル作って送る施設作ればええやん
221名無しさんの野望:2014/01/01(水) 17:58:26.68 ID:JtXwXkd/
うーむジェットパックを作ったまではいいが何のマシンで燃料詰めればいいのかわからん
RotaryCraftはマシンの種類が多すぎて楽しいが何から作っていけばいいのか迷うぜ・・・
222名無しさんの野望:2014/01/01(水) 18:02:14.52 ID:Ocfbb34H
顔文字使うわ、後出しで大規模なのはダメとか、新年からいろいろアレな人が居るな
┐(´∀`)┌ヤレヤレ
223名無しさんの野望:2014/01/01(水) 18:10:48.38 ID:icn2ir5G
>>221
電気の方作れよ
詰めるのはCanning machineじゃねーかな?
224名無しさんの野望:2014/01/01(水) 18:11:58.27 ID:Y89Iasv9
木こりMODほしいであす
225名無しさんの野望:2014/01/01(水) 18:20:19.70 ID:rchd2pHt
>>221
2種類あんぞ、気をつけてな
226名無しさんの野望:2014/01/01(水) 18:37:02.29 ID:8pXoNUU1
RotaryCraftで作るものといったらIndustrial CoilとExtractorだな
鉱石5倍ならあほみたいな鋼鉄の要求も怖くない
あとは岩盤ツール作っとけばどうにでもなる
227名無しさんの野望:2014/01/01(水) 18:57:33.61 ID:JtXwXkd/
>>226
真っ先に岩盤つるはし作ったよ
予想はしてたが岩盤ツールは壊れないからかなり便利だな
これは防具作ったらほぼ無敵な感じか・・・掘るのがすごく面倒だが
自分はグラインダーの3倍で満足してるが上位マシンで5倍にも出来るのか・・・
228名無しさんの野望:2014/01/01(水) 19:01:32.03 ID:uxUReQlm
リスクがあるけど便利なツールってのが長続きの秘訣
229名無しさんの野望:2014/01/01(水) 19:47:52.52 ID:M/EnsVTy
>>228
原発は敬遠されがちだけどな
230名無しさんの野望:2014/01/01(水) 19:58:13.28 ID:Y1X3R2la
RTG燃料1個作るまでに一体いくつのウラン鉱石が必要になるんだろうな
原発自体の仕様は今までと変わってないんだっけ?
231名無しさんの野望:2014/01/01(水) 20:13:56.15 ID:HPQkYK7o
5倍なんてあるのか
232名無しさんの野望:2014/01/01(水) 20:14:20.01 ID:fV9wean/
OPENCOMPUTERS
ttp://www.minecraftforum.net/topic/2201440-opencomputers/

minecraftの世界にプログラムを作成できるPCと色々と作業をさせることのできるロボット
を追加するMOD。言語はlua、ほぼCC。
ケースの中にグラフィックカードを入れたりHDDをいれたりと自作PCのようにPCを製作
カードの性能などで処理速度がかわってくる。
またPCを使用するにはエネルギーを必要とし、MJ、EU、J、RFなど基本的なエネルギー
には対応している。

CCの製作コストやランニングコストに満足できない人にはいいのかも。
またワールドに再接続してもプログラムがリセットされることなく続きから動くとかなんとか。
233名無しさんの野望:2014/01/01(水) 20:19:32.26 ID:wYTb5CWF
MYSTCRAFTにて、基幹世界に拠点を作ってから行こうとしたら
1、牛の牧場が作れること
2、牛の飼料・及び食糧・サトウキビが賄える農場が作れること
3、ベッドが置けること
4、図書館が作成できること

この4条件を満たそうとしたら、海上拠点を設営せざるを得なくなった件について
別の旅人はどれくらいの準備で旅立ってるんだ?
234名無しさんの野望:2014/01/01(水) 20:21:52.25 ID:anLkcwHw
工業対応版CCか
235名無しさんの野望:2014/01/01(水) 20:34:06.07 ID:9g6lYwzz
>>222
マイクラの平均年齢って、絶対他のPCゲームと比べて異様な結果を出しそう
236名無しさんの野望:2014/01/01(水) 21:10:24.00 ID:RBjBuUse
小麦から小麦粉作って水で練ってパン生地作って焼けるMod欲しい…パン焼けるMod欲しくない?
237名無しさんの野望:2014/01/01(水) 21:11:55.92 ID:V27zhDIh
クラフトで全部出来たら単調になるししっかり手順踏ませるとめんどくさいだけになる
238名無しさんの野望:2014/01/01(水) 21:14:40.43 ID:X2Wq1h0s
natureがそんなだった気がする
239名無しさんの野望:2014/01/01(水) 21:20:59.77 ID:V27zhDIh
Naturaで思い出したけどTCon作者がNaturaとの併用を勧めてるけど全く話題にならないな
240名無しさんの野望:2014/01/01(水) 21:21:33.69 ID:icn2ir5G
Pamで出来ないかな
241名無しさんの野望:2014/01/01(水) 21:26:09.09 ID:uj/Xxd8t
>>236
AEで小麦粉作れたと記憶している
小麦粉直焼きでパンになるけど
242名無しさんの野望:2014/01/01(水) 21:36:14.75 ID:JtXwXkd/
>>239
今のところ併用する必要性がほぼないからな
両方入れないと出来ないこととかあればよさそうだが
243名無しさんの野望:2014/01/01(水) 21:43:53.03 ID:zr7aX7/J
>>236
ないです

いや、あってもいいけどさ、もうコレ以上食料系いらない…いらなくない?
むしろ焼いたパンをケーキみたいに装飾として設置できるなら例え一個に小麦1スタック使おうと回復0.5だろうと作りますよ〜作る作る
一応こういうのもあるけどちょっと陳腐だしこういうのこそ日本人向けの領域なんじゃないですかね?
http://spacechase0.com/minecraft/mods/decorative-stuff/
244名無しさんの野望:2014/01/01(水) 21:45:28.56 ID:zr7aX7/J
>>242
TCONとNatureは生き別れの兄弟みたいなもんだし多少はね?
Natureは単体でも優れたMODなので入れといて損はないんだよなぁ
ネザーが綺麗になってほんとすき
245名無しさんの野望:2014/01/01(水) 21:55:44.34 ID:+hc+G5r4
>>236
TFC
246名無しさんの野望:2014/01/01(水) 21:59:01.68 ID:RBjBuUse
いろいろ教えてくれてありがとナス!
でも単純にパン焼くだけのModが欲しいんだよな…(パン屋並みの感想)
とりあえずAEとNature探して入れてみる
247名無しさんの野望:2014/01/01(水) 22:00:22.23 ID:JtArbwdb
誰だ湧き潰しを怠ったのは
248名無しさんの野望:2014/01/01(水) 22:01:54.20 ID:eW4sQX+6
暗めで落ち着いた雰囲気でツール、モブ関係のテクスチャはバニラのままでおすすめの32xのテクスチャ無い?

2年くらいTEX-D2使ってるけど飽きてきた
249名無しさんの野望:2014/01/01(水) 22:12:10.89 ID:zr7aX7/J
パン屋、あっ…(察し)
種(意味深)とか仕込んだりミルク(意味深)混ぜたりするくっそ面倒くさい工程をお望みってことですかね?
だったらNatureは小麦&大麦をクラフトして粉にして焼くだけでパン作りじゃなくて焼く手間と収穫3倍のトレードオフなんだよなぁ
お豆腐MODの人に頭を下げてお願いすれば豆腐の派生で作ってくれる可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
250名無しさんの野望:2014/01/01(水) 22:13:29.35 ID:Nz98OwBJ
巣に帰れよ糞淫夢厨
251名無しさんの野望:2014/01/01(水) 22:45:52.93 ID:pcQBXJHO
ホモは目立ちたがり
252名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:01:36.54 ID:dGSs+tNz
>>249
おからパン実装フラグか?
253名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:05:59.79 ID:fV9wean/
STEVE'S FACTORY MANAGER
ttp://www.minecraftforum.net/topic/2211439-164-steves-factory-manager/

MOD名とGUIで予想はできたが、SC2の作者が製作した流通を制御できる
ブロックとケーブルを追加するMOD。
マネ−ジャーに様々な指示を設定することにより自動搬出入、方向偽装、アイテム指定など
高度な流通制御ができるようになる。
使い方を把握し設定できるようになればおもしろい使い方が色々とできそう
ケーブルの見た目が1ブロックサイズなところがちょっと残念。
アイテム名で検索することで現物なしで指定できる機能は他のMODにも欲しいと思った。
説明が難しいので作者の動画をみてみるといいかも
254名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:21:37.49 ID:UDZ+19Bf
慎重に組み上げたつもりで最後の最後、ここをつなげばシステム完成だ!
ってとこでとらんすふぉーまーあっぷぐれーど積み忘れて辺り一帯爆散したorz
くそ、これだからやめられねーぜw
255名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:22:07.95 ID:UDZ+19Bf
うが、下げ忘れスマヌorz
256名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:28:03.57 ID:whxLAgRY
>>233
革を2つ、紙とイカスミを5枚くらい手に入れたら即出発してる

運が良ければ旅先で革、イカスミ、食料が大量に手に入るぜ
257名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:29:24.25 ID:Ed+pHDkY
豆腐スライムのスポーン条件ってレーダーの示したチャンクで
後は普通のスライムと同じ?
258名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:40:11.09 ID:wYTb5CWF
>>256
・・・悪ければ?
259名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:43:45.75 ID:zr7aX7/J
露骨なホモ差別…悲しいなぁ
レイシストは日本から出て行け(ガチギレ)
260名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:47:53.32 ID:sNkBLWFZ
>>259
氏ねよ
261名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:48:15.95 ID:Zu8CnkV/
(ガチギレ)
262名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:49:55.13 ID:+YLvUZX8
住み分け出来ないガキはNG放置安定だわ
263名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:51:47.26 ID:CRcMqUor
>>259
巣に帰れ
264名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:54:22.15 ID:PiqEoNTi
>>232
いつかGreg辺りがレシピ改変やると思ったら、他の作者がそっくりなのを作ったのか
双方一長一短だろうけど、ゲームプレイのお供としてはCCより魅力的だな
265名無しさんの野望:2014/01/01(水) 23:55:39.77 ID:zr7aX7/J
ヴォーこえー
とづまりすとこ
266名無しさんの野望:2014/01/02(木) 00:00:56.40 ID:za6JA7DK
どうせ確信犯なんだろ?話しても仕方ない
267名無しさんの野望:2014/01/02(木) 00:08:23.73 ID:bPskTQ16
アイテムとかモブを突風で吹き飛ばしてくれるブロックを追加するmodの名前が思い出せない
fanとかありそうなワードで色々検索かけたけど見つけられなかった
誰か知らない?
268名無しさんの野望:2014/01/02(木) 00:10:38.52 ID:dhJPq7Fs
>>253
これは面白そうだな
269名無しさんの野望:2014/01/02(木) 00:14:14.04 ID:NFcOiewo
open blocks で追加されるよ!




まぁたぶんPfaeff's Allocator Modのことじゃないかと
270名無しさんの野望:2014/01/02(木) 00:17:17.98 ID:bPskTQ16
>>269
ありがとう
探してたのはPfaeff's Allocator Modだけど1.5.1で止まってるっぽいね
OpenBlocksとやらを調べてみるよ
271名無しさんの野望:2014/01/02(木) 00:29:21.53 ID:fcg9EPqO
ノンケは短気(確信)
272名無しさんの野望:2014/01/02(木) 00:37:51.18 ID:YpmJdzGm
>>271
こういうのが嫌いなやつとかもいることを考えろハゲ
もしかしてホモってそういうことが考えられない糖質しかいないのか
クズ野郎だったらクズ野郎らしく巣にこもってろ
273名無しさんの野望:2014/01/02(木) 00:38:38.56 ID:pMKOShCg
よってノンケはホモ
274名無しさんの野望:2014/01/02(木) 01:00:29.12 ID:bPskTQ16
ああ、OpenBlocksは1.6.2じゃfanは追加されないのか
1.6.4に対応してないmod結構入れてるからこれは万策尽きた感じだわ
275名無しさんの野望:2014/01/02(木) 01:14:54.37 ID:THcgSHfg
>>274
trapcraft
rotarycraft
この二つもfanがあったと思うよ
276名無しさんの野望:2014/01/02(木) 01:30:28.09 ID:NFcOiewo
いや、1.6.2でもあるけど。
俺のトラップタワーでバキュームホッパー共々使ってるし。
277名無しさんの野望:2014/01/02(木) 01:31:32.32 ID:rYeX8rdm
>>232
遅レスだが 公開先のフォーラムみたら
CCクローンをなんで作ったの?みたいな質問がさっそくあってわろたw
まぁ作者はちゃんとそれについて答えるからいいんだけどね

付け加えるならLua5.1じゃなくて5.2をベースにしているみたいだ
やったねgoto文使えるからスパゲッティプログラマは大歓喜だ
278名無しさんの野望:2014/01/02(木) 01:37:02.61 ID:bPskTQ16
>>275
ありがとう調べてみる
>>276
マジかありがとう
さっき導入したけど説明の動画よりアイテム少なくてfanも無かったから1.6.2には無いものだと思った
導入やり直してみる
279名無しさんの野望:2014/01/02(木) 01:40:48.76 ID:NFcOiewo
>>278

ver.1.2.0以降なら追加されてる。


動画に出てるのだとスプレー系列とプレイヤーの経験値を吸い取る奴、3Dマップ以外は一通りあるはず。

村の家みたいなアイテムの使い方が解らんなぁ、動画にもないもんなぁ…
280名無しさんの野望:2014/01/02(木) 01:54:44.93 ID:dBTuOPl6
FOUNDRY
ttp://www.minecraftforum.net/topic/2123544-164forge-foundry-liquid-metals-updated-20131226/

液体金属と言えばTinkerCのイメージ強いが、このMODはエネルギーを消費し金属を溶かす、
固めるなどの作業を行う機械を追加する。(1.4.xの頃のやつとは別物だと思う)
エネルギーの種類もMJ、EU、RFと対応済み。
鉱石1からインゴット2とお馴染みのレートなのでTEやGregが入っているとお得感が減るが、
型を取ればツールやケーシングが作れるので、ハンマーやヤスリなしで色々できちゃうかも?
対応MODにgreg、TinkerCとあるが専用鉱石は未対応で定番の鉱石のみ対応。
281名無しさんの野望:2014/01/02(木) 01:59:58.43 ID:hTb9436p
>>232
メインを張るMODは長く継続してくれる事が大事なのだ。
少なくとも半年から一年は。 書き上げたコードが無駄になるからね。
282名無しさんの野望:2014/01/02(木) 02:20:46.22 ID:dBTuOPl6
ADVANCED TOOLS
ttp://www.minecraftforum.net/topic/2219911-ic2-addon164advanced-tools-v-a105/

IC2 ADDON 電動工具を追加するMOD。
石類を範囲採掘できるハンマー、範囲ドリル、木こり機能付き鋸、
どちらかというとRP2の鎌みたいな電動鋏。
最高位のイリジウム工具はモード切り替えで幸運3とシルクの効果を発揮。
283名無しさんの野望:2014/01/02(木) 03:48:14.48 ID:C5rUYjOn
IC2CAのジェットパック機能間違ってオフにしてからどうやってもオンに出来なくなった…
284名無しさんの野望:2014/01/02(木) 05:29:28.09 ID:AocD+LRz
>>230
原発の仕様は変わってないみたい
今は電圧の関係気にしないで良いから楽
他のmodと合わせれば、放置で燃料交換も可能だしね

目標の80秒で1回マター作成にはまだまだ遠いな〜
285名無しさんの野望:2014/01/02(木) 05:57:04.10 ID:Aa9FiOZn
Not Enough Keys
http://www.minecraftforum.net/topic/2189371-164-not-enough-keys-004-organizing-the-keybinds-menu/
キーコンフィグをMod別に分けてくれるMod
最近は少し改善されてきてるが
これって何のKey?ってのが少なくなる
通常どおりのAll表示もあり、Conflictのみの表示もある
1.6.2でも使える
286名無しさんの野望:2014/01/02(木) 06:12:19.86 ID:kBGDAaix
>>285
おつおつ
面白そうなMODばかりだ、感謝する
287名無しさんの野望:2014/01/02(木) 07:06:12.28 ID:D00E9cVs
>>248
それ、モブとツールのテクスチャをパックから抜けば良いだけなのでは。
自分の好みの側に寄せようとするなら、結局最後は自分の手で調整する他なくなる
なんたってMODもテクスチャパックも、好み趣向が違う赤の他人がやってんだから。
288名無しさんの野望:2014/01/02(木) 08:21:55.19 ID:AuJvxJlt
>>246
1.4.7なら"小麦製品の製造をめんどくさくするMod"っていうのがあったんだけどね・・・
289名無しさんの野望:2014/01/02(木) 08:58:47.84 ID:JgnWteZZ
工業や魔術とか色々なMOD入れてると、なんかこう、色々ありすぎて全く触れてないMODとか出てくるよね
俺の場合、TC4が相ばかり集めてて未だに研究とかやったことないわ
他のMODアイテムのおかげで相がどんどん溜まっていくだけ・・・
みんなはどうさ?
290名無しさんの野望:2014/01/02(木) 09:06:18.61 ID:s4S2BkzV
AM2がそれだわ
素材だけ集めてはあるけど、魔法要素、構造物要素まったくやってないw
291名無しさんの野望:2014/01/02(木) 09:06:26.68 ID:D00E9cVs
導入して1ヶ月位、触ってないMODが有ったらその場で抜く
292名無しさんの野望:2014/01/02(木) 09:38:47.44 ID:csd7dOVD
タングステンを集めるためにエンドへ行くためのエンダーパールを集めるためにrooting iiiの剣を手に入れるためにゴミみたいなTT作ってたら元日終わったわ
somina無いと使う気にならんレベルのゴミだけどとりあえず初製作だし満足
今まではMFR入れてたからTTなんて作ったことなかったんだよな

まーその前に慣れてる人ならエンダーパールぐらい石の剣で集めるんだろうけど
293名無しさんの野望:2014/01/02(木) 10:20:20.51 ID:YRnI7aEB
チラ裏
294名無しさんの野望:2014/01/02(木) 10:35:00.03 ID:cTbi+QBE
Optifineきたぞ
295名無しさんの野望:2014/01/02(木) 10:38:54.42 ID:D00E9cVs
目的を達成する為の準備が、目的よりも労力を要して本末転倒になる
なんて事、往々にして有る。まぁその分、遊べる時間が伸びると思えば気が楽になるだろう
296名無しさんの野望:2014/01/02(木) 10:41:08.54 ID:Egh8JwL3
目的を達成するための準備を楽しむのが目的
297名無しさんの野望:2014/01/02(木) 11:16:49.57 ID:tC1NLwLf
まだOptiはPreview版かな?
298名無しさんの野望:2014/01/02(木) 11:19:33.55 ID:j14jVDWh
Optiすぐ落ちるな
299名無しさんの野望:2014/01/02(木) 11:26:37.67 ID:tLIPtwzZ
エンダーパールくらい栽培すればタダやで
300名無しさんの野望:2014/01/02(木) 11:34:02.26 ID:hTb9436p
イチローさんは準備することが大切だって言ってたお。
準備は目的への翼だってさ。 翼を手入れしないと飛び立てないって。
301名無しさんの野望:2014/01/02(木) 11:37:28.54 ID:OMBrrs0p
レッドブルMOD
302名無しさんの野望:2014/01/02(木) 11:39:19.34 ID:0wWtHQMh
RotaryCraftでシャフトコアに磁力がつかねぇ・・・
マシンに設置してパワーも回転速度もたりてるはずなんだが
ものすごい時間かかるのか何かが足らないのか
303名無しさんの野望:2014/01/02(木) 12:32:35.05 ID:0jY2tbY4
AW2で何故か研究が進まないと思ったら原因はTE3のPulverizerで作ったバグ糸だったわ
糸を他の用途に使おうとしてれば早く気づいたのに…
304名無しさんの野望:2014/01/02(木) 12:42:08.81 ID:JWrVMskf
非公式のminecraftIM1.6.4消されていたのでどなたかいただけませんか…
305名無しさんの野望:2014/01/02(木) 12:42:41.31 ID:/Q0vG7+n
>>299
MagicalCropsだと最初の4つ入手に苦労する
ExtraUtilityのテーブルはどうなんだろう?
306名無しさんの野望:2014/01/02(木) 13:08:56.42 ID:JWrVMskf
自己解決しました
307名無しさんの野望:2014/01/02(木) 14:13:24.34 ID:za6JA7DK
myst craft時代旅行楽しむためには
・イカスミの安定供給
・革の安定供給
・サトウキビの安定供給
・ガラス瓶の相当数確保
・羽の相当数確保
・図書館の設営

こんだけ条件あるのな サトウキビと牛皮は農場つくれば済むけど
鶏をどっかから持ってきたり、イカをどっかで確保せにゃならんのな
308名無しさんの野望:2014/01/02(木) 14:19:35.47 ID:kZR3siPq
未だにMystのインクブレンダーの使い方がよくわからん
誰か理解してる人Wikiに記載してくれないかなー(チラッチラッ
309名無しさんの野望:2014/01/02(木) 14:20:13.47 ID:0wWtHQMh
鶏は卵で持ち運べるからまだいいが牛が見つからない状況のほうは辛い
まぁキノコバイオームのページさえ見つかれば困らなくなる
310名無しさんの野望:2014/01/02(木) 14:23:14.01 ID:s+3Vb0hv
あれわからなかったらmyst始められないだろう・・・
ってか一応wikiにも書いてあるだろ0.10.4.00以降のチュートリアル
311名無しさんの野望:2014/01/02(木) 14:32:43.27 ID:5IX8XR7x
図書館の設営って何を指してるの?
312名無しさんの野望:2014/01/02(木) 14:34:44.89 ID:C5rUYjOn
革羽根はDartCraft入れると困らないわ
メイドさんのRipperに対応してるとなおいいんだけど
313名無しさんの野望:2014/01/02(木) 14:36:54.56 ID:za6JA7DK
>>311
延々作ことになる本の保管スペース及び時間旅行の拠点の作成
314名無しさんの野望:2014/01/02(木) 14:37:17.52 ID:kZR3siPq
特集インクっがよく分からんな
315名無しさんの野望:2014/01/02(木) 14:40:53.30 ID:D00E9cVs
イカトラップは作れるだろうフツーに
316名無しさんの野望:2014/01/02(木) 14:44:24.83 ID:s+3Vb0hv
なんだよ愚痴風質問か
知ってるがお前の態度がry
317名無しさんの野望:2014/01/02(木) 14:53:38.92 ID:tC1NLwLf
何だっけ、経験値ボトル混ぜ込むとなんか付くんだっけ?
318名無しさんの野望:2014/01/02(木) 15:01:45.76 ID:YF7fJLaQ
UEのDigitalMinerってなにに使う機械なん?
クリエイトで設置して電流入れてみたがUIが出るだけでさっぱりだ
319名無しさんの野望:2014/01/02(木) 15:05:38.29 ID:RYG8qM4U
追加した武器とかのパラメータをいじるMODってある?
320名無しさんの野望:2014/01/02(木) 15:06:40.88 ID:VycGV+QB
以前ここで話題になったのをうろ覚えだけど
登録された鉱石のみを選択的に掘り出す装置だったような
真っ平じゃなくて通常生成されたクリエイティブワールドで試せば?
321名無しさんの野望:2014/01/02(木) 15:09:18.66 ID:SSsqmc+5
>>318
読んで字のごとく採掘機。
電力あればフィルターで設定した鉱物を掘り出してくれる。

露天掘りじゃなく指定のブロックを取り出してくるのでそれがあったとこは
ボコボコ隙間ができる。

それが嫌な人はreplaceのとこに指定しとくとマイナーのインベントリから使って差し替えてくれる。
322名無しさんの野望:2014/01/02(木) 15:15:17.80 ID:SSsqmc+5
1.6.4なんだけどCTMって単品は存在しないよね?
探しても見つからなかった。

Optiは描写が不安定になるので外したいんだがCTMの機能は欲しい。
MC Patcherは入れたら抜くのが面倒そうなので二の足踏んでるんだが…
323名無しさんの野望:2014/01/02(木) 15:24:44.06 ID:5MLsil4I
なら、諦めろ
324名無しさんの野望:2014/01/02(木) 16:01:53.32 ID:SSsqmc+5
>>323
ないなら仕方ないね。
了解。
325名無しさんの野望:2014/01/02(木) 16:10:01.92 ID:YF7fJLaQ
>>321
なるほど、フィルターを設定しないと動かないのね
UIで設定できるのは範囲、高さ下限、高さ上限かな
ダイヤとかの貴重鉱石のみを設定してやってそれだけを取ってくる
みたいな使い方がいいような感じね
助かった、ありがとう
326名無しさんの野望:2014/01/02(木) 16:22:04.48 ID:v4WdcZEi
>>325
土・石・砂利を指定してもええんよ?(ニッコリ
327名無しさんの野望:2014/01/02(木) 16:47:31.09 ID:SSsqmc+5
>>325
うちは鉄不足の改善に活躍中
greg入れてるのでタングステン探しもこれで楽々。

弱点は鉱石辞書でフィルターかける時に登録名が長いのだと入り切らないんだよね。
そこはいつか改善するといいなと思いつつ待ってる。
328名無しさんの野望:2014/01/02(木) 17:13:23.68 ID:D00E9cVs
>>324
いやいや、MCPatcherに入っとろーもん
329名無しさんの野望:2014/01/02(木) 17:16:44.39 ID:D00E9cVs
あ、ゴメン
>抜くのが面倒そうなので二の足踏んでる
ここを何故か読み飛ばしてた
だったらいっそ、MCPatcherで全部導入したらいいんじゃないか
ボタン一つで(Jar投入型の)MODの有無切り替えられるんだし。
330名無しさんの野望:2014/01/02(木) 17:19:12.26 ID:pMKOShCg
1.7のforgeっていつ頃になるんだろう
1.7はほんとに追加要素多かったから早く移行したい
331名無しさんの野望:2014/01/02(木) 17:24:03.97 ID:JILfZ6MW
>>326
鉱石のみ残って、おもしろいねアレ

水ブロック、溶岩ブロックを指定すると
水抜き、溶岩抜きにもなる
332名無しさんの野望:2014/01/02(木) 17:41:53.10 ID:SSsqmc+5
digital minerは大体は理解できたんだがUIのauto ejectの近くにある「pull」のボタンだけよくわからんのだよね。

最初はつけたチェストから差し替え用の素材を引き込んでくれるのかと思ったけどそうでもないし。
333名無しさんの野望:2014/01/02(木) 18:40:57.75 ID:HyFS8LEp
安定してるかどうかはしらんがフォージ自体はもうきとるよ
個別MODのOnOff機能がついたとかなんとか
334名無しさんの野望:2014/01/02(木) 18:56:29.19 ID:dBTuOPl6
MineColonies
ttp://minecolonies.com/

帰ってきた僕らのMineColony、旧MineColony作者からコードを受け継いだ
現作者が1.6.4に対応しMineColoniesとして帰ってきた。
様々な職業を持つNPCが追加され仕事をさせながら村を発展させていくMOD。
待っていた人も多いんじゃないのかな?
335名無しさんの野望:2014/01/02(木) 18:57:18.97 ID:C5rUYjOn
豆腐スライム湧きにくすぎワロエナイ
336名無しさんの野望:2014/01/02(木) 18:59:41.28 ID:v5b6GQXI
AW2との差異がきになるな
337名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:35:58.25 ID:yVmuQDOK
Mystのwikiあれ古いバージョンありきの記述なんだよな
Mystほど「英語分からなくていいから動画見ろ」って言いたくなるMODはない
338名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:49:52.98 ID:za6JA7DK
>>337
まぁ、レシピかわっただけっぽいから
http://binarymage.com/wiki/doku.php?id=items:crafting
ここみれば大体わかる

吉田君からの誤算といえば、適当に飛んで帰還してれば、ページが集まるわけではなくなっちゃったこと
追加鉱石のシンボルを足してくれるMoreMystSymbolsが消滅してたことか
いや、検索には引っかかるが実体がない
339名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:54:48.42 ID:5MLsil4I
>>330
Forge自体は出てるよ
340名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:58:56.18 ID:OTp4b486
くそウザったしい頭がデカイだけの家畜の子供があら不思議
とってもかわいい赤ちゃんになるmod
ttp://www.minecraftforum.net/topic/190053-164-baby-animals-model-swapper-squickens-mobforge/
341名無しさんの野望:2014/01/02(木) 20:16:11.45 ID:PAA/Nd8h
1.6.4が数年間はMODerの住処になるだろうね
342名無しさんの野望:2014/01/02(木) 20:17:28.01 ID:JgnWteZZ
FFMマルチファームの樹木園でなかなか腐葉土が砂にならないから
なんか他のMODのせいでおかしくなったのかなーって思って調べてたら
本家英語wikiみたら砂は収穫できなくなったのね

泥土作ってたら砂が減る一方なのかよ・・・どうすっかなぁ・・・
FFMやってる人はマルチファームをどのエンジンでまわしてるんだ?
343名無しさんの野望:2014/01/02(木) 20:23:57.46 ID:tLIPtwzZ
完璧超人な苗木を作ってからのバイオガス
344名無しさんの野望:2014/01/02(木) 20:31:02.07 ID:kXb7WCjH
そういえばextratreeのほうは蜂ほどおかしい性能のものはないね
苗木の生産量とバイオ燃料だったらFFM単体でもあんまり問題ないし
345名無しさんの野望:2014/01/02(木) 20:31:49.47 ID:4M50r0ET
>>335
豆腐クリーパーなんて湧きチャンクが日替わりですよワロエナイ
スライムはそのチャンクを岩盤整地してTTみたいに湧き層作りまくってやっとお目にかかれた
346名無しさんの野望:2014/01/02(木) 20:36:11.11 ID:JILfZ6MW
>>332
差し替え用の素材は上から搬入なので
オレが試した時はそこにMekanismのアイテムパイプつけて
PULLにしたら引き込んでくれた
347名無しさんの野望:2014/01/02(木) 20:38:56.26 ID:SSsqmc+5
>>346
なるほど。chestを後ろにつけてただけなのでダメだったのか。
試してきます。
348名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:08:05.62 ID:Jj3GrnwP
初めてTFCやってみたけど低スペだから重くてまともに動けんかったい
349名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:11:11.89 ID:YRnI7aEB
それで?
350名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:16:49.92 ID:8rW8fGeg
100レスくらい前に絡んでスルーされたからって違う奴に絡むなよ
351名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:20:50.56 ID:aQtgy+Q6
すまん誤爆
352名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:43:13.10 ID:jyiSOYki
工業系いれたけどスズの生成が全然されずに集まらない
前やったときはでまくってたんだけどなー
なんかいいアイデアない?
353名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:45:52.04 ID:0wWtHQMh
全然生成されないって0?
すこし生成されてるなら運が悪いだけじゃない?
もしくはバグで報告上がってないかどうか確かめてみるとか
354名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:48:17.96 ID:jyiSOYki
>>353
0ではないんだけど
10時間近くやって12個
鉄はもう1000は超えてるんだけどただ運がないだけなのか
355名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:50:17.67 ID:bS53B8Uw
1.6.4の水抜きに使えるおすすめmodって何かある?
356名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:51:39.95 ID:v4WdcZEi
>>354
それはいれたMODとそのConfig見ればすぐに原因がわかるってもんよ
357名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:53:02.34 ID:jbHkZLec
>>354
IC2のスズの場合はY40以下にしか生成されないがその辺大丈夫か
358名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:57:21.08 ID:P4iRfNx8
クァーリーで掘り抜いたあとの地下湖の処理に困ってるんだよね
359名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:01:23.36 ID:N48iKFr2
>>358
クァーリープラス
360名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:01:40.80 ID:B3TX+Mua
圧縮ソーラー
>>358
これはすごいわかる
361名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:02:34.59 ID:B3TX+Mua
誤爆
362名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:03:20.65 ID:jyiSOYki
>>356
すまん あんま詳しくなくて
よければ教えてほしいです
>>357
岩盤付近でブランチマイニングしてたから40以下なはず
363名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:11:31.42 ID:0wWtHQMh
>>362
多分それは深すぎかもしれないぞ
○○の高さ以下に生成されるといっても満遍なく生成されるわけじゃなく
深さによって出易い出難いがあるかも
364名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:18:30.34 ID:cZvAo9mv
深さによって出現頻度変わる鉱石なんてAEのクォーツくらいしか見たことないけどな
365名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:20:46.75 ID:C5rUYjOn
>>345
マジかそんなに湧きにくいのか
チャンクが違うだけでスポーン条件は普通のスライムと同じだよね?
366名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:25:14.72 ID:N48iKFr2
バニラの金鉱石も深さによって出現率変わってた気が
367名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:34:01.49 ID:W1QxDxB+
ラピスがスゲー少なくなってる気がする
368名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:39:02.85 ID:jyiSOYki
>>363
それにしては出なさ過ぎてさ
前は腐るほどあったのに

前回入れてて今回は抜いた、同じくスズ追加されるFFM入れてみた
どうなるか試してくる
369名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:45:17.87 ID:0wWtHQMh
可能性を考えると後からどんどん出てくるがMODによっても生成率結構違うんだよな
まぁスズがどうしてもほしいなら色々MOD入れてみるのがいいか
重くなるが
370名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:46:16.49 ID:dqZfUy8s
1.6だとクラッシュするテレポートパイプの代わりにアイテム無線転送できるアイテムとかパイプとか追加するMODなんかない?

えんでりおをメインで使ってるけど長距離はやっぱり伸ばすのめんどくさいし・・・・
371名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:47:16.81 ID:OTp4b486
Thermal Expansion「俺の出番と聞いて」
372名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:52:03.58 ID:2CiEfFyB
TE
エンダーチェスト
AE
373名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:54:52.33 ID:5wIS3Obx
Remote IO 「俺はカスタマイズ性も高いぞ」
そろそろ説明投下出来そう

ていうか1.6でテレポパイプ落ちちゃうん?
BC4.2.1の話なら海外版がVer 2.6.0で対応してたけど
374名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:57:21.92 ID:Lz/0tS2C
どうせBC側のバージョンをあわせてないとかそんなオチだろう
375名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:57:25.63 ID:v4WdcZEi
>>370
どのバージョンのBCかしらんけど1.6.4ならAdditionalPipes使えばよくね?
今なら右クリックしてもクラッシュせんよ?
376名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:57:45.53 ID:ragOKFqr
>>368
まさかとは思うが鉱石や木といったワールド生成に関わるMODを追加するときの
既存チャンクと新規チャンクの違いがわかってないわけじゃないよな?
377名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:59:38.60 ID:v4WdcZEi
>>373
紹介動画みたけどRemoteIO面白そうなんだよね
長距離や別次元はわからんけど、短い距離でのアイテム転送なんかが便利そうで楽しみ
378名無しさんの野望:2014/01/02(木) 23:01:30.32 ID:dqZfUy8s
うわっごめん・・・最近一週間前にクラッシュ確認してたんだけど環境整えなおしてから試してなかった
今試してみたらクラッシュしなかったわ

ところでエンダーチェストはパイプがつながらないのだけれどもしかしてMODのほう?

それと「TEくんいつからいたの?」
379名無しさんの野望:2014/01/02(木) 23:11:30.44 ID:5wIS3Obx
まーadditional pipesはぽろっと新バージョンだしてくるから気づきにくいんだよね

TEに関しては
--------------------
363 名無しさんの野望 ZpwUaDSD 2013/11/17 14:23:34.79
TEが1.6.4でオープンベータなのかな?もう出てるみたい
でもまだ正規リリースじゃないからよく配布先見ることだね。ggrないやつはまだ使わない方がいいかも
----------------------
というレスが0.13.7あたりにあった
11/22が正式リリースだったはずなのに1ヶ月くらい遅れてる
380名無しさんの野望:2014/01/02(木) 23:24:53.12 ID:0wWtHQMh
ようやくRotaryCraftのシャフトコアに磁力つける方法が分かった
磁力つけるマシンに装着してくるくるしてるときにも赤石クロック入力する必要あったのね・・・
装置が増えてきてそこらじゅうで歯車がくるくる回ってるのを見たり聞いたりするのは楽しいが
あまりにも動作してる歯車を増やしすぎると重くなりそうだぜ
381名無しさんの野望:2014/01/02(木) 23:28:49.27 ID:zIg2RWai
AM2最新版にしたらエリア+Dig が方角によってほれなかったり範囲が歪になって
半ばゴミへかわってしまったorz
382名無しさんの野望:2014/01/02(木) 23:29:12.56 ID:NFcOiewo
スズと銅はEmasherResourceが入ってると腐るほど出るようになるな。
軽く洞窟探検しただけでスズが3sとか集まってわろたw


今は拠点の壁に使用してるけど
383名無しさんの野望:2014/01/02(木) 23:30:41.41 ID:13MViPcB
TEのdevとれたバージョンはリリースされてるよ。
384名無しさんの野望:2014/01/02(木) 23:42:42.00 ID:MsZIHSF8
MOD環境一新してconfig見てたんだがクラフトガイドの本を無効にする事って出来ないのか?
IDを0にはしてみたがダメだったんだ
385名無しさんの野望:2014/01/03(金) 00:17:07.06 ID:1klTnPr7
TConの石製ブロークンツールってなんか再利用する方法ないのかな?
386名無しさんの野望:2014/01/03(金) 00:20:05.09 ID:aadhKruD
石とあわせると元に戻るよ
387名無しさんの野望:2014/01/03(金) 00:28:32.89 ID:/2f3VcAt
Remote IOの解説一通りできたー

ということでほしい人いれば掲載しようと思ってるんだけど
直張り・pastebinどっちがいいですかね
130行くらいあるのですが
388名無しさんの野望:2014/01/03(金) 00:30:47.34 ID:1klTnPr7
>>386
いけましたわありがとうございます
389名無しさんの野望:2014/01/03(金) 00:36:21.35 ID:Ru23HlIj
>>387

しかし、130行だと5レス分くらいになるんじゃないかな
pastebinでグーグル検索に引っかかるのなら使いたい人が見つけやすいけど
日Wikiにページだけ作って、綺麗に編集するのは後回しでべた張りするとか
390名無しさんの野望:2014/01/03(金) 00:39:08.07 ID:c/QQ3R3P
>>376
IEは最初から入れてたから初期チャンクでもでるでしょ?スズ

FFMいれたらわんさか出るようになったわw
391名無しさんの野望:2014/01/03(金) 00:39:13.84 ID:X3jaAYsk
個人的にはどっちでもいいけどそうでもない人もいそうだから
wikiへの転用可でpastebinに貼ってくれるとうれしい
ときどきここの有志さんがそういう経緯で記事にしてくれてるから
392名無しさんの野望:2014/01/03(金) 00:55:15.82 ID:/2f3VcAt
http://pastebin.com/PVYt1h2W

とりあえずpastebinにあげました、転用とかはご自由に
体感で130行あったのに実際には90弱という

Remote IOもっと広まるといいな
・1ペア1個でいい上にその1つで複数リソース送信可能
・最初から全部入りじゃなくて機能の増減可能
ってあたりが工業的にすごくいい感じ
393名無しさんの野望:2014/01/03(金) 01:09:46.87 ID:/2f3VcAt
連レスですまんが
・側面からの搬入対応
は翻訳ミスなので読み飛ばしてくれ
正確な意味は明日(今日)あたりに解明する
394名無しさんの野望:2014/01/03(金) 01:51:34.46 ID:r+AYFO0B
http://pastebin.com/R8sbwsgZ


1.6.2に1.4.7移行するために環境をつっくていたら
playを押してもprofileを選ぶとこに戻る
誰か助けて

悲しい (T_T)
395名無しさんの野望:2014/01/03(金) 01:59:40.59 ID:kSJ3hmN2
みんなのためにお互いのために
エラーメッセージでググるくらいしよう

ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=5&t=5673
396名無しさんの野望:2014/01/03(金) 02:08:41.49 ID:wEn4ihHP
エラーログ読もうとしてすらないだろ
読んだ上で分からなくてもMOD出し入れして犯人炙り出して最小環境で再現して始めて質問してもいい
397名無しさんの野望:2014/01/03(金) 02:10:04.95 ID:yr/wBXUK
RailCraftのボイラーっていつの間にか温度によって蒸気生成量が変化するようになってたのか
398名無しさんの野望:2014/01/03(金) 03:38:17.06 ID:fDItq4rr
>>253を紹介逃げもあれなので自分でも少し触ってみた。
ttp://i.imgur.com/QFFw1Js.png
ttp://i.imgur.com/Qbp07Nt.png
いくつか条件を指定することでかなり色々できるね。
画像は
上のチェストにボーキサイトが39個以上あれば39個をエレクトライザーに送る。
ソーダライトが11個以上あれば11個をエレクトライザーへ。
空セルをエレクトライザーへ。
完成物をチェストへ。という4つの条件。
今までAdvanced Regulatorでやっていた個数指定に加え排出まで1ブロックで
できてしまうという。AEのインターフェイスと絡ませてもおもしろそう
竈に原木8個に対して木炭1個送るとか色々できそう
スロット指定もできるっぽいし原発の自動化なんかにも使えるかもね
399名無しさんの野望:2014/01/03(金) 06:06:35.54 ID:YZIH0o0K
Mekanismのユニバーサルケーブルって、ユニバーサルケーブルからEUの電線に流すことはできないのかな。
EnderIOのコンジットにはMJとして流すことができたが・・・
つまりこれはEU管理ではなくすべてユニバーサルケーブルで統一しなくちゃいけない系?
400名無しさんの野望:2014/01/03(金) 07:43:18.34 ID:aadhKruD
TEの導管とかは繋がったけどIC2のケーブルは試したこと無いな
繋がればEUのみとしてつかえるんじゃないかな?
401名無しさんの野望:2014/01/03(金) 07:57:58.24 ID:k82rE6YB
>>399
間に変圧器挟むといいよ
402名無しさんの野望:2014/01/03(金) 08:40:39.43 ID:sGWsIFXk
レッドストーン回路の取り回しを楽にしたいんだけど
RedLogicとProjectRedはどっちがいいんだろな
工業メインでやってるここの住人はどっち使ってる?
403名無しさんの野望:2014/01/03(金) 08:44:40.49 ID:b9q233he
>>399
コストもそんなじゃないし統一オススメ。
404名無しさんの野望:2014/01/03(金) 09:08:43.41 ID:/2f3VcAt
>>402
RS周りしか使わないなら
redlogicでいいと思う、サイズもこっちの方が結構小さいし
旧RP2の色付き束ねケーブルはないらしいのでそこだけ注意
405名無しさんの野望:2014/01/03(金) 09:12:58.41 ID:Y5QDzq8g
>>402
私はProjectRedかな。

1.6.4のAdvencedPowerSystemsってきてるかな?
406名無しさんの野望:2014/01/03(金) 09:40:37.24 ID:1M1nU4YW
>>402
CCのような制御系で無線使えば配線の苦労ゼロ
407名無しさんの野望:2014/01/03(金) 09:52:39.81 ID:sGWsIFXk
>>404 >>405
ありがとう、どうするかなぁ
ProjectRed試しにいれてみたけどよく分からんパイプとか色々あるね
でもゲート系がRedLogicよりも充実してるようだしPR全部入れにするわ
oreのテクスチャとかを使用中のものに合わせる作業してから
RP2のときと同じようにconfigから火山生成オフにして始めるわw

>>406
配線するのは別に苦労じゃないんだよな
ただこう、ロジックのわりに配線規模が馬鹿でかくなるのがかっこ悪いというかなんというか・・・
408名無しさんの野望:2014/01/03(金) 10:09:07.96 ID:KQwUbeAh
>配線規模が馬鹿でかくなるのがかっこ悪い
CC導入すれば全て解決だな
409名無しさんの野望:2014/01/03(金) 12:03:26.48 ID:8t5+XXgm
>>384
このクラフトガイドの件俺も気になってるんだけどわかる奴いない?
410名無しさんの野望:2014/01/03(金) 12:04:39.26 ID:1jASF6VV
>>392
お疲れ様!
俺もこれを参考にして入れてみます
411名無しさんの野望:2014/01/03(金) 13:55:21.12 ID:1klTnPr7
TConの茂み各種手に入れてきたのだが
設置方法ってどうすればいいのですか?
半ブロック敷き詰めた暗室は作ったのだけど
設置方法がわからなくて困っているので
教えてくださいお願いします
412名無しさんの野望:2014/01/03(金) 14:06:52.85 ID:1klTnPr7
自己解決しました
半ブロックではだめで普通の石の上でないと設置できないのですね
しかもスポーンチェッカーによると敵もわかないと
413名無しさんの野望:2014/01/03(金) 14:37:31.76 ID:r+AYFO0B
QuarryPlusの1.6.2版どこにありますか
buildcraft-A-4.0.2に対応しているのがなくて 毎回クラッシュします
414名無しさんの野望:2014/01/03(金) 14:40:52.38 ID:NbLPCtlV
ググることも出来ない糞脳みそお持ちの方はmodなんか入れないほうが良いよ
415名無しさんの野望:2014/01/03(金) 14:42:32.45 ID:aogu8PJQ
おまいらの1.2.5でオススメMODといえばなんだ?

漏れはEE2を推すけど
416名無しさんの野望:2014/01/03(金) 14:46:00.25 ID:r+AYFO0B
いや探したんだけど
どれもいれるとクラッシュするんだよ
ぬるぽが出てくるんだよ
417名無しさんの野望:2014/01/03(金) 14:49:32.85 ID:aogu8PJQ
418名無しさんの野望:2014/01/03(金) 14:50:57.39 ID:NbLPCtlV
いれてぬるぽ吐くんだったら原因探れよ原因探らないで1.6.2用くれとか馬鹿か
作者フォーラムに[BuildCraft4.0.0以降]って親切に書かれてるだろ
419名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:05:45.78 ID:r+AYFO0B
>>417
それを入れてもクラッシュするんだよ
 4.0.0以降って4.0.2でもいいんだよね?
420名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:08:07.01 ID:0vZcEf7B
・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログくらいググりましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
421名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:15:51.74 ID:1klTnPr7
どうせブロックIDかぶりでしょ
確かQ+は1.5.X時代は
よく使われる4000いくらかを使用してたはずだからね
422名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:27:45.56 ID:r+AYFO0B
すいません プラスはあきらめました
そこでneiを入れていたら
http://i.imgur.com/wOHdtE5.png
のように出てきました
どうすればいいですか
423名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:30:23.66 ID:1klTnPr7
推奨NGID:r+AYFO0B
罪状度を越した教えてくん
424名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:31:02.07 ID:r+AYFO0B
>>422
もう一回起動したら
http://i.imgur.com/liSz65Z.png
が出てきました
425名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:37:45.22 ID:uXQHkMRt
>>424
どうぞ
Minecraft 質問スレ chunk57
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382965123/
426名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:42:07.13 ID:sGWsIFXk
ほんとに度を越してるんだなw

日記ですまんが、自宅からちょっと離れたところに色々な施設を建てるのが楽しくて
そのたびにディメンショナルアンカー3x3を置いてるんだが、そろそろ製造物を一箇所に集めたくなってきた
テレポ系輸送MODを入れるかRCアンカーカート&チェストトロッコで輸送するか悩み中・・・
考えてるときが一番楽しいな
427物凄い質問スレで注意喚起してきた:2014/01/03(金) 15:45:25.25 ID:1klTnPr7
Tconのベリーって便利だな
暗室作って放置してるけど
結構たまるからな
428名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:47:58.46 ID:gs7oxBfz
>>427
名前欄にいちいちそんな事書いて英雄気取りですか?
429名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:48:03.36 ID:+S8yAJO8
よりにもよってなんで2chで質問するんだろね
フォーラムで質問すればいいのに
430名無しさんの野望:2014/01/03(金) 15:53:54.87 ID:Ru23HlIj
便所の落書きレベルな質問だしなあ
エラーメッセージ読む努力をしてないだろうし
一度全部アンインストールしてフォルダも全消ししてから、一つずつ入れていけば解決するんじゃないかね
431名無しさんの野望:2014/01/03(金) 16:03:43.24 ID:PoAnZIF/
気がついたら横道にそれて村の道路引きやら整地とかしちゃいます!
どうしたらなおりますか!?
432名無しさんの野望:2014/01/03(金) 16:05:15.85 ID:adAzgxVX
IC+gregのみでやってるけど、電力供給の自動化はIC農業しかないかな?
今まではMFR+RCで蒸気安定だったがいかにヌルかったか思い知った
433名無しさんの野望:2014/01/03(金) 16:08:41.38 ID:4MgyIw6T
あんたも今日だけでここで2回質問してるがな
434名無しさんの野望:2014/01/03(金) 16:11:41.43 ID:Zeb6oo9A
1.6.2環境に1.6.4のMOD入れたらそりゃバグるだろが。
アホすぎて話にならんわ
435名無しさんの野望:2014/01/03(金) 16:43:03.34 ID:E+2aY8gn
やっとTofu worldに入れた
436名無しさんの野望:2014/01/03(金) 16:46:29.61 ID:d9mSei0i
Factoryも入れ溶け
437名無しさんの野望:2014/01/03(金) 17:04:49.47 ID:JG3N2gwT
IC2exの水力発電機があまりにも産廃すぎて笑った
昔のお前はもっと使える子だっただろう・・・
まさかパイプ非対応だとは思いもしなかった
438名無しさんの野望:2014/01/03(金) 17:14:11.30 ID:AWGqyHuo
古の時代からIC2の水力発電機にはパイプつながらなかったじゃん
439名無しさんの野望:2014/01/03(金) 17:17:40.30 ID:IJhrZ9Om
>>438
昔はバケツフィラーと組み合わせて水バケツ発電してたもんだけど
つながらない時代もあったのか
440名無しさんの野望:2014/01/03(金) 17:17:41.38 ID:wO48XLTW
1.5.2時代の途中から水バケツをパイプで搬入すらできなくなったんだよな
441名無しさんの野望:2014/01/03(金) 17:21:06.71 ID:AWGqyHuo
一時は水を木エンジン+ポンプで吸い上げ→水力発電でEU発電 これで無限電力だウハウハ
とか夢見てたんだよなぁ。・・(遠い目
442名無しさんの野望:2014/01/03(金) 17:26:46.09 ID:aogu8PJQ
>>434
ファイル名は1.6.4と書いてるが1.6.x対応なんだなこれが
アホすぎて話にならんわwwww
443名無しさんの野望:2014/01/03(金) 17:31:52.47 ID:X3jaAYsk
>>435
おめでとう
豆腐すくいで掬ったブロックはそのままじゃ鋼にならないから気を付けれ
444名無しさんの野望:2014/01/03(金) 17:39:06.52 ID:SfLpREyk
水力発電機調べてみたら、水バケツ使えばソーラーパネルと同じ出力だった
パイプ搬入不可というのは、違和感があったけどこれは仕方ない
445名無しさんの野望:2014/01/03(金) 18:01:49.52 ID:wO48XLTW
だけどまあソーラーパネルは置きさえすれば発電する手軽さがあるからな、水力はやっぱ不遇ぎみだとは思うわ
446名無しさんの野望:2014/01/03(金) 18:35:22.47 ID:1jASF6VV
マイクラには水圧の概念がないからねー。
今の仕様で高出力化すると他の発電機が産廃になりかねない。
高所から水を落とすダクトパイプ必須の大型機械とかだったら高出力でもバランス取れそうだけど
447名無しさんの野望:2014/01/03(金) 18:36:53.03 ID:PoAnZIF/
発電装置に耐久性・メンテナンスの概念を・・・
448名無しさんの野望:2014/01/03(金) 18:39:42.69 ID:WIYWtnKt
MFRって救世主だよなあ
牧畜でメタンの原料も飯も肥料もモブエッセンスも生産出来て
肥料で木炭を大量生産すればRCのボイラーで燃料にできるしゴムもたっぷりだし
生産したMJはエンダーIOのバンクに突っ込んでまとめて電気へ変換すればお手軽のほぼ永久電源化する訳で
モブエッセンスが貯まればTTいらずでアイテムがいっぱい集まるし……
449名無しさんの野望:2014/01/03(金) 18:40:06.20 ID:l0jy9orY
それマルチファームみたいに使われなくなるだけだよね
450名無しさんの野望:2014/01/03(金) 18:40:56.25 ID:WIYWtnKt
ダムとか作れたら凄い水力発電っぽくて面白いんだけどな
451名無しさんの野望:2014/01/03(金) 18:49:48.84 ID:LL8f/Lnj
めんどくさい水力…EngineersToolboxのやつが面倒だけどそこそこ出力あったような

あまりにも面倒で使った事ないけど、いつも砂漠に拠点立てるからバイオーム指定なのがなぁ・・・
452名無しさんの野望:2014/01/03(金) 18:51:56.49 ID:ISmHdMR8
>>448
で、余ったエネルギーでオイル作ろうとして2つ並べた瞬間クラッシュしてあたふたしたのはいい思い出
453名無しさんの野望:2014/01/03(金) 19:19:08.25 ID:1M1nU4YW
MFRは最強の武器を手に入れた!的に感動するけど。 newwarld回数重ねるごとにヌルくなりすぎて使わなくなる運命。
easyモードからhardモードに移行していくみたいなもので刺激を求めて抜いちゃうのよね。 MFRいれると超高速栽培工場になって重くなるし。
454名無しさんの野望:2014/01/03(金) 19:33:41.95 ID:SfLpREyk
自動農場は難易度と負荷のことを考えると、最終的にFFMのマルチファームがちょうどいいんだろうか
でも長持ちするとはいえ貴重な枯渇資源を使うのはやっぱり面倒くさい
455名無しさんの野望:2014/01/03(金) 19:37:24.73 ID:AWGqyHuo
肥料をクラフトするMODとかで補完するってことで一つ
456名無しさんの野望:2014/01/03(金) 19:37:56.68 ID:fSxP44m6
>>454
TEで砂岩砕いて硝石から作ればいい
457名無しさんの野望:2014/01/03(金) 19:46:40.97 ID:ynKaY5bj
そういやMFRって他MODに準拠したハードレシピはあるけど、MFR単体でのハードレシピ化ってあったっけ
458名無しさんの野望:2014/01/03(金) 20:10:57.67 ID:zJQtJM46
FFMの肥料枯渇させるやついるの?
拠点から一切動かないってならわかるけど
たまに掘るなり機械掘りしてたら増える一方なんだが
459名無しさんの野望:2014/01/03(金) 20:12:48.42 ID:gDuNu3Vv
カスタムレシピ「せやな」
460名無しさんの野望:2014/01/03(金) 20:35:57.07 ID:cLL/l14w
RemoteIOのskylightブロックいいね
RS入力すれば、ただの黒いブロックとガラス状態の切り替えができる
つなげて置けば一つにみなすから脇にレバー一個おくだけでいいし
窓や天井の明かり取りに使える
461名無しさんの野望:2014/01/03(金) 20:39:48.71 ID:AWGqyHuo
窓といえばTiCの架橋装置も便利なんだよね
橋としてだけじゃなくて天井に設置して夜だけ屋根を閉じるってことできるし
462名無しさんの野望:2014/01/03(金) 21:22:35.31 ID:PoAnZIF/
MYSTCRAFT最新版にて
ページを各所の図書館で拾うんだが、これどうすりゃいいんだ?
一応メモ帳にひたすら放り込んではいるけど・・・ 整列とかも自己責任なんかね?
463名無しさんの野望:2014/01/03(金) 21:23:42.19 ID:d9mSei0i
本のアイコンに放り込めば一応は整列するけど
ソートなんかは無理だよ
464名無しさんの野望:2014/01/03(金) 21:33:26.41 ID:PoAnZIF/
>>463
なるほど、だとすりゃ、書き物机開いた時、左にでてくるありゃなんだ?
465名無しさんの野望:2014/01/03(金) 21:38:34.28 ID:d9mSei0i
複数のメモ帳をそれぞれに入れといて
シンボルを種別ごとに整理の為だろ
466 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/03(金) 21:49:26.32 ID:WWg1IiwV
>>463
ソート普通にできるだろ
ホイールクリックでもボタンでも
467名無しさんの野望:2014/01/03(金) 22:12:18.47 ID:PoAnZIF/
>>465・・・なるほどバイオームのメモ 地形のメモ 鉱石のメモ
といった形か
468名無しさんの野望:2014/01/03(金) 22:16:53.05 ID:PoAnZIF/
>>465 >>466
http://iup.2ch-library.com/i/i1103113-1388754968.png
こんな感じなわけね、トンクス
一通りやってみて納得したらWIKIに加筆できんかまとめてみるわ
469名無しさんの野望:2014/01/03(金) 22:29:58.50 ID:ho1xNnMi
>>468
すでに知ってるかもしれないけど
インベントリ側の左上のマスに紙を置いて
インクゲージがあるときにメモ帳側のシンボルを右クリックすると
コピーされたシンボルが作成される
470名無しさんの野望:2014/01/03(金) 22:42:23.46 ID:AWGqyHuo
シンボルのコピーってどんだけ置いとくのがいいのかね
必要になったら随時コピー?
471名無しさんの野望:2014/01/03(金) 22:47:36.67 ID:PoAnZIF/
>>469
コピーできるってことは知ってたし、なんとかインク補充は出来たがコピー方法分かってなかった
サンクス

こう、不注意モノかつヌルゲー好きだから、チートコマンドオンかつピースフルでやってるが
それでも恐ろしすぎる件について

ついさっき黒い空+常時雨+見渡す限り海+星の裂け目(操作ミスで落ちるまで崩壊因子と区別つかず)
とかいうトンでもない恐怖マップを彷徨わされた
472名無しさんの野望:2014/01/03(金) 22:50:07.78 ID:+i3yalbG
星の裂け目があるならむしろどんな詰み次元でも帰ってこれるから神マップだろう
473名無しさんの野望:2014/01/03(金) 23:02:30.46 ID:PoAnZIF/
>>472
SAN値な意味で色々恐ろしいっていう
イカが嫌って程いるし、裂け目上手く使えば赤石手に入るから神ではあるんだが
それでもやっぱり真っ暗な海に雨ってのは怖いべ
474名無しさんの野望:2014/01/03(金) 23:18:12.54 ID:L3lHVzcz
Dragon mountsで孵化させた時の位置ずれでドラゴンが焼け死にそうになった挙句ネザーラック色になっちまった
可愛くねえ…
475名無しさんの野望:2014/01/03(金) 23:25:31.30 ID:dA3GSwZM
Mystでランダムワールドに飛んでみたらAM2のMoo Moo biomeが出たときはワロタ
476名無しさんの野望:2014/01/03(金) 23:46:38.87 ID:aadhKruD
>>475
同じく
そして牛どもの凶悪性能にびびった
あの強さ+量+ゾンビと同じAIとかAM単体じゃ正面からやりあうのは無理だな
477名無しさんの野望:2014/01/03(金) 23:56:30.62 ID:X3jaAYsk
今年は竹+豆腐+モミジが海を越えて流行るとよいよいよい(*´ω`*)
478名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:17:49.05 ID:z5/ecFp3
Grimoire of Gaiaの鬼畜女たちと戦えるような武器防具modでおすすめある?
mob如きバニラ防具で余裕だわwwwwwとか調子こいてたらフルボッコにされたわ
479名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:20:28.52 ID:1CyitmCh
GoGのmobはメイド製作者作の銃modでガンガン撃ってるわ
480名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:20:42.60 ID:S3AfiPJs
スペシャルアーマー
481名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:21:53.64 ID:9XelxbBl
>>478
BetterDungeonsと一緒に入れると武器防具は充実するぞ
敵対Mobは増えるがw
武器だけならTinkers'Constructオヌヌメ

それと別件
ttp://www.minecraftforum.net/topic/2248729-164wipsteelworks-mod/
鉄から鋼鉄が簡単に作れたり
クロム鉱石の追加でステンレス鋼が簡単に作れるMOD
TConやGregと一緒にどうぞ
482名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:22:08.46 ID:Dhi3o1WO
女神装備でも着ればいいんじゃないかな(適当)
483名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:23:36.21 ID:7tcsV1kw
>>478
Tconでハートを20にしつつ女神の斧各種使って倒す?
もしくはIC2とIC2CAの飛行装備とかAM2あたりの攻撃魔法や回復魔法を使う?
484名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:33:40.88 ID:z5/ecFp3
とりあえず挙げられた奴全部試してくるわ
サンクス
485名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:53:55.61 ID:WfN+xq4N
そりゃ女神使ったりICの防具使えば何が相手でも余裕だろうよ
程々の物じゃないとそれはそれでつまんないだろ
weaponmodかTCON武器にバニラ程度の防具にエンチャかけて戦うのがオススメ
ヘタクソでもポーション系の追加効果アイテム持ってれば負けない負けない
486名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:56:48.80 ID:5PRNpJNs
>>485
君にはTFCの敵mobをプレゼントしよう
487名無しさんの野望:2014/01/04(土) 01:04:55.46 ID:/Unbimlr
Shoulder Surfing 入れて 鞘付き直刀 持つともはや別ゲー
488名無しさんの野望:2014/01/04(土) 01:06:46.34 ID:0+fzqztl
1.47だが下手くそな俺はナノ装備でもまれによく死ぬ
489名無しさんの野望:2014/01/04(土) 01:34:24.37 ID:WKUap1xb
>>485
程度が過ぎてんだよね。
あんなに強くしちゃって、いったい誰と戦うんだ。っていつも思うわ
マイクラにヤズマットでも実装されたんかっていう
490名無しさんの野望:2014/01/04(土) 01:53:38.75 ID:PPyMmOkZ
ポータル装備でええやろ
491名無しさんの野望:2014/01/04(土) 01:55:43.94 ID:/Unbimlr
攻撃予備動作無し
無敵時間はあるけど、攻撃側のディレイ無しで無敵切れたら即ダメ
多対1が普通な状況で、単体攻撃しか無い
ノックバックするけど、ひるまないから射程内なら即攻撃してくる

多対多のFPSなら普通な状況だけど、1対多としては、地形とか何でもかんでも使ってやっとどうにか出来るレベルの難易度だよなぁ
492名無しさんの野望:2014/01/04(土) 02:18:20.41 ID:52Foow63
やっぱMYSTCRAFTホラーだ・・・

星の裂け目から降りたら大量のイカがついて来やがった
インクはたっぷり手に入ったから結果よしにしても
基幹世界にいきなり触手の化け物が湧いたも同然だからビックリした
493名無しさんの野望:2014/01/04(土) 02:19:13.85 ID:66S/PGWL
MFRの高速伐採とかも
ディメンジョン分けてヴォイド世界に浮かべとけば結構軽くて驚いた
やっぱいちいち描写入れるのって大変なのね……

ただMFRのゴムの木を肥料突っ込んでぶん回してると苗木がガンガン減ってしまうという現象に襲われたな
んで不審に思って入ったら7スタック以上の苗木が落ちてたり。よく分からん
494名無しさんの野望:2014/01/04(土) 03:38:08.44 ID:ql7Ocxj/
ひさびさにgregやりたくなりic2とgregのみで始めたけど面白いね。gregに新しい物追加されたりしてるし、自動化も工夫すればできるから楽しい
495名無しさんの野望:2014/01/04(土) 03:44:51.26 ID:LR1AKfPW
>>478
防具はそのままでエンチャント交換MODなんかどうだい?
エンチャントの上限が10に引き上げられるし自分で難易度をある程度調整できるよ!
496名無しさんの野望:2014/01/04(土) 03:48:07.15 ID:nv0CSv2C
フリーで利用可能なTRPGとかSRPGのシステム引っ張ってきてターン制SRPGに仕立てたほうが面白い気はする
マルチでどうするんだってのが問題だけど
497名無しさんの野望:2014/01/04(土) 05:28:51.34 ID:Mnk5i0Gu
>>493
木の葉っぱや伐採範囲がチャンクローダー外にはみ出てたりするとおかしくなる場合がある
498名無しさんの野望:2014/01/04(土) 05:31:54.04 ID:wdEwm30w
何処ぞの忍者か
499名無しさんの野望:2014/01/04(土) 07:23:47.38 ID:5PRNpJNs
ついに村人が反撃する手段を得たか
村人を殺すと首が飛んでホーミング爆撃してくるmodとは…恐ろしい
500名無しさんの野望:2014/01/04(土) 08:20:40.46 ID:hsHVfmp4
>>494
わかる、俺も今そんだけでやってる
他mod入れればいれるほど無駄にぬるくなりすぎて面白くない
1.4.7はフル装備、1.5.2はBCTEAEのみ、1.6.4は何もなしとだんだん減らしながらやってきたわ
501名無しさんの野望:2014/01/04(土) 08:37:25.61 ID:ql7Ocxj/
>>500
確かにヌルくなってしまうし、なによりせっかくgreg入れてるのにgregの機械全然使ってないのが勿体無いなーっておもって全部外してる。mod多彩な環境もいいけどこういうのもいいよね。
502名無しさんの野望:2014/01/04(土) 09:12:55.75 ID:nkX/xGrm
MOBドロップ狙いでExtraUtilityのPeacefulTableは面白いな
軒先に配置しとけば適度に入手出来る
拠点整備中にエンダーマンの断末魔が鳴り響くのは少々アレだけど
503名無しさんの野望:2014/01/04(土) 09:16:08.14 ID:3pb68LoJ
>>501
まーパイプが実装されたってのも単独プレイに踏み切った理由の一つだけどな
さすがにあのパネル貼り付ける奴とか、高コストな奴でしか各種輸送できないのはキツかった
504名無しさんの野望:2014/01/04(土) 09:48:26.39 ID:WfN+xq4N
505名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:03:30.21 ID:WfN+xq4N
>>489
いや、だったら入れるなって話ですしおすし
無敵に近いMODをMOBの歯ごたえを楽しみたい人に勧めるのが間違ってるだけで

とはいえ俺だったら1つ段階は置くかなぁ
デメリット低い女神(弱)に半端じゃない量のダイヤブロックとかエメラルドブロックとかを圧縮させてふんだんに使ってアップグレードとか
でもSteve Must Dieでやれば経験値利用系は超超超ハイコストだし死んだらとんでもないことになるからスリルあって逆にいいかもね
506名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:09:23.06 ID:6Q7foRAa
でもIC2防具でも魔法攻撃にはめっきり弱いんじゃなかったか
507名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:13:02.04 ID:5L1bYw9l
へたれな俺には女神はありがたいけどな
あと羽での飛行が便利すぎる
1.6.4版が出るの首を長くして待ってる
508名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:16:03.55 ID:r0Waz8iZ
>>506
科学が魔法に勝ったと友人は言う
509名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:16:52.35 ID:Ty7E0+X8
1.6.4でやってる奴はic2どうしてるの?
lf版は不具合多すぎて使えないし
510名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:25:38.98 ID:8/Fvhhv9
>>509
無しでやってる
意外と楽しい
511名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:25:43.92 ID:nkX/xGrm
>>509
連携MODが軒並みexpを要求してるのにlfは無いなぁ
512名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:30:16.11 ID:Ty7E0+X8
>>511
工業初心者で旧ic2もかじった程度しかやってないんだけどこんなのがexpやっても大丈夫なのかね?
513名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:33:24.02 ID:9XelxbBl
>>512
むしろ面白いと思う

先日Universal Cable関連の質問をさせてもらったの者です
全部統一をオススメされたのでUniCableで統一してみたところ面白いことがわかった
これNetwork Reader使えば電力測れるじゃないか
514名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:34:28.81 ID:nkX/xGrm
>>512
電流廻りの仕様が大きく変わってるから、中途半端に以前を知ってる方が苦労すると思うよ
515名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:37:34.43 ID:ql7Ocxj/
IC2exはパケット送電じゃなくなったけど、安定するまで機械爆発しないようにした少し前にまたパケット送電に少しの期間もどってたような気がする。結局どっちになるんだろうね
516名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:39:25.61 ID:5L1bYw9l
>>515
はやく方針だけでも先に決定して欲しいよな
仕様確定とともに拠点の配線敷きなおさないといけないし
517名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:39:52.81 ID:WfN+xq4N
>>507
戦闘がメインの一つじゃないならそれでもいいんじゃない?

個人的にあの作者ので一番お勧めなのはWetSuitだったりする
クリエイティブ飛行で水中入るととんでもないことになるけどね
518名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:41:00.13 ID:Ty7E0+X8
>>514
これよく言われてるのは知ってるんだが未だによくわからん
分かりやすく説明してもらえないか…?
519名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:41:19.95 ID:yo6CqMeA
このスレは工業の話しか出ないってよく言われるけど
工業以外はべつにスレで話す必要がないってだけのような気がする
やっとPamsの全作物が揃ったーとかモミジのもみじまんじゅうがかわいいとか、ここで書いても仕方ないし

ところでPamsの女王蜂を入れる巣箱?とsilken tohuの作り方をどなたか教えてください><
520名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:55:58.29 ID:2r2ix0tQ
Pam配布してるページすら読まないのか・・
521名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:59:29.37 ID:1CyitmCh
紅葉modで食べ物作ってると腹減って来るから困る
522名無しさんの野望:2014/01/04(土) 11:13:15.48 ID:52Foow63
>>519
だな、 Rei's Mapの広域マップがチートすぎるって話しても
お、おぅ だし

それはそうと、MYSTCRAFT適当に編集しても崩壊しないかわりに要素無視されるのはどうしたもんですかねぇ
523名無しさんの野望:2014/01/04(土) 11:15:07.06 ID:nkX/xGrm
>>518
各出力機器の出力の最大値を見る(lf)か、出力の総和を見る(exp)かの違い
火力2機と地熱1機で発電するときに前者なら20で低圧、後者なら40で中圧

これ以上は日wikiと解説動画を見ながらクリエイティブで試してくれ
爆発を目の当たりにしなきゃ身に付かない
524名無しさんの野望:2014/01/04(土) 11:19:29.26 ID:5L1bYw9l
>>518
旧IC2:パケット方式
 発電機の電圧さえ気をつけていればどれだけEUをながしてもいい
 (高圧対応ケーブル1本に高圧発電機をいくらでもぶら下げることができる)

IC2exp: 現実方式?
 発電機の電圧が合算方式に。発電機を増やすときは正確に計算しないと爆発する
 (512EU/tの発電機を4つ束ねたら2048EU/tになる。ケーブルと機械は死ぬ)

だけどバージョンによっては前の仕様に戻ることもあって絶賛迷走中
現在は距離による減衰や電圧による爆発が起きないよう「一時的に」設定されている
525名無しさんの野望:2014/01/04(土) 12:09:43.96 ID:yo6CqMeA
逆に配布ページだけ何度も何度も読んでたから
なぜか調理器具は8種だけだと思い込んでたわ
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/19336288/HarvestCraft%201.6.4%20Recipes.txt

ApiaryBlockとPresserBlockのレシピ(というか存在)もここに書いてあったのか
今まで配布ページやクリエイティブタブやCraftGuideやconfigとにらめっこしてた…
MR.CRAYFISH'S OVENとかなんとか書いてあるから新バージョンのレシピに対応してないのかと思ったが
そんなことはなかったぜ
526名無しさんの野望:2014/01/04(土) 12:09:47.77 ID:izRzbtNV
MFR初めて入れてみたが手始めに何したらいいかわからん
誰か序盤の立ち回りだけ簡単に教えてくれないか?
今のところモンスターボールだけは楽しめてます
527名無しさんの野望:2014/01/04(土) 12:16:27.98 ID:wVYBuRVU
日本語wikiの解説みろよ
528名無しさんの野望:2014/01/04(土) 12:16:28.65 ID:ChYmf3pG
BCもICも、爆発音が設定されてないのか無音で周りを吹き飛ばすんで気持ち悪い
529名無しさんの野望:2014/01/04(土) 12:17:22.28 ID:1CyitmCh
growthcraftが1.6に対応しそうで楽しみ
530名無しさんの野望:2014/01/04(土) 12:22:27.75 ID:R8xvbx/g
>>526
gregなんかと違って攻略順が決まってるMODじゃないんだから
やりたいことに合わせて機械作るだけだろ
531名無しさんの野望:2014/01/04(土) 12:27:28.28 ID:5L1bYw9l
>>526
とりあえず農業要素を楽しんでみればいいんじゃね?
農業が軌道に乗ったら牧畜もやってウ○コを肥料化して収穫量ブーストとかさ

モンスターボール楽しめているならオートスポナーでモブエッセンス&アイテム集めてもいいし
ありあまる農作物からバイオ燃料つくりまくって
MJに余裕ができたらレーザーで鉱石集めて、引きこもり生活に移行してもいいし
いろいろ楽しめる良いModだよな
532名無しさんの野望:2014/01/04(土) 13:55:43.17 ID:Mnk5i0Gu
MekanismのJenkins
http://calclavia.com:8080/job/Mekanism/
結局どうなったんだろ?開発停止?
533名無しさんの野望:2014/01/04(土) 14:17:03.83 ID:0haZUGpu
>>532
MekanismV6の開発やってるって書いてるし、スクショもあがってるから大丈夫じゃね?
534名無しさんの野望:2014/01/04(土) 14:24:32.41 ID:lQVzwihD
え、何かあったん?
535名無しさんの野望:2014/01/04(土) 14:29:57.61 ID:Mnk5i0Gu
>>533
そうなのかサンクス
UEのサイトからハブられてたから気になってたんだ
536名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:00:22.21 ID:j3j2lIcP
gregだけでプレイしてみたいけど、クァーリー無しであの膨大な要求素材を集めるのかと思うと気が遠くなるな。
それとも俺が知らないだけでいい機械があるのか?
537名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:02:20.68 ID:+/5OlYe0
アドバンスドマイナーといういい機械がある
538名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:04:43.00 ID:uvjiQZkJ
>>529
ようやく我が豆腐城にワインセラーを作れるのか
胸熱
539名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:06:06.43 ID:TgRl3Ij9
>>522
ちゃんと適用されるように記述してるか?
記述のルール守らないと適用されないのは結構ある
540名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:10:19.76 ID:52Foow63
>>539
あ、それすっかり失念してた

それはそうと、MYSTCRAFTに後付けでバイオーム追加MODや
工業MOD入れた場合、シンボルは追加されないんだよな?
それでもやるとして、MystCraftとアイテムID以外で衝突起こさない工業MODってどれになるんだろうか?
541名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:20:51.90 ID:AknaHboI
>>536
大体の主要金属はIC2農業で栽培できるし、
採掘自体も電動工具で楽々
でもまぁ地下に潜るのが嫌な人はクァーリー+でも入れるしかないわな
542名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:28:47.53 ID:+UZHy2rv
additionalpipes入れたらクラッシュする状況になっちまった
なんか代わりになりそうなものないだろうか
543名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:30:23.45 ID:HtbLZ1Rm
1.6.4でも1.6.2RCを使えばIC2lfとRC共存できるんだな
544名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:35:35.35 ID:TgRl3Ij9
>>540
追加されるんじゃないか?
あれは鉱石辞書かなんか使って追加されてたような・・・
というか追加されないという話は聞いたことが無いがそんな話でてたっけ
545名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:36:55.35 ID:D4ty8HU0
>>542
日本版と海外版のどちらを使ってるのか分からないけど
日本版使ってるなら、海外版の方を導入してみたら?
546名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:38:03.22 ID:+UZHy2rv
>>545
日本版だった
サンクス海外版やってみる
547名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:47:44.92 ID:+UZHy2rv
>>545
海外版の最新のにしたら動いた
サンクス
548名無しさんの野望:2014/01/04(土) 16:05:01.16 ID:cvLmwlpD
IC2expってもう実用レベルになったの?
549名無しさんの野望:2014/01/04(土) 16:23:14.37 ID:GGE4BOgP
>>548
マシン自体は使えるけど、電圧とかの仕様がまだ不確定
550名無しさんの野望:2014/01/04(土) 16:35:37.86 ID:j16tD/fg
工業やろうと思うんだけど
初心者には最初これ入れたほうがいいよってのある?
551名無しさんの野望:2014/01/04(土) 16:38:10.52 ID:ohi6TTbQ
GregTechとかどう?IC2expのアドオンなんだけど、ホント広範囲にいろんな機械を追加するよ
552名無しさんの野望:2014/01/04(土) 16:38:16.37 ID:oyL4dzNg
NEI
553名無しさんの野望:2014/01/04(土) 16:38:42.75 ID:0haZUGpu
工場の中をパイプはわせてアイテムが通るとこみたいならBC、TEあたり
とりあえず科学ぽいかんじを味わいたいならIC
上記のMODを使いやすくしたいならENDERI/O、MFR2 ただし慣れてから入れたほうがいいかもしれぬ

あとはMOD入れれば入れるほどレシピ増えるんで、NEI入れとくと幸せ
554名無しさんの野望:2014/01/04(土) 16:53:02.96 ID:7tcsV1kw
AM2のオウム&ウィッチウッドが見つからない><
Biomes O' Plentyでやってるためか
いまだに1本しかウィッチウッド発見できてなくて
結果オウムが足りないわ

ミスティックフォレストに1本だけウィッチウッドあったから
生成自体はするとは思うのだけどマジで見つからない><
555名無しさんの野望:2014/01/04(土) 16:59:28.42 ID:+JKdmLqv
今1.6.4でBC,IC2,ProjectRed,FFM入れてるんだけど、農業マシン使えないからMFR入れたいんだけど鉱石とかわけわからんことにならないかな
556名無しさんの野望:2014/01/04(土) 17:05:25.81 ID:5L1bYw9l
>>555
MFR自体に追加鉱石はなかったはず
液体や独自のゴムの木は追加されるけど
557名無しさんの野望:2014/01/04(土) 17:09:38.70 ID:0haZUGpu
>>554
WitchWoodのタチの悪いところは、葉っぱを破壊しても苗木が拾えないところ
558名無しさんの野望:2014/01/04(土) 17:10:53.06 ID:PPyMmOkZ
>>550
フォージ
559名無しさんの野望:2014/01/04(土) 17:13:57.66 ID:TgRl3Ij9
>>554
赤スキルだが草を生やすスキルを使えばたまに生えるので花のほうは後半楽に手に入るようになる
560名無しさんの野望:2014/01/04(土) 17:14:18.28 ID:0haZUGpu
と、書いたけど1.1.0からちゃんとドロップするようになってたわ
すまぬ、すまぬ・・・・
561名無しさんの野望:2014/01/04(土) 17:29:45.74 ID:LCMVexy6
>>529
雰囲気いいよなgrowthcraft
PC不調と作者が言い出したときには更新停止かと思ったが進んでるみたいで何よりだ
鉄線やらロープやらが張れようになるみたいだし農園の作りが捗りそう
562名無しさんの野望:2014/01/04(土) 18:00:51.33 ID:Zb5NYr4B
>>555
もしかしてIC2農作物をMFRで刈り取ろうとしてるのか?
今のIC2lfかexってMFR対応してるの?
うちはマルチファームで十分事足りてるからなぁ
563名無しさんの野望:2014/01/04(土) 18:37:58.76 ID:rycqijp/
影modだけ入れてビデオメモリ2Gで足りなくなるってことないと思うけど
あとどれくらいmod入れれば足りなくなるかわからない教えて
564名無しさんの野望:2014/01/04(土) 18:46:00.55 ID:wdEwm30w
>>563
VROMなら描画に関係するMODを入れないと変わらんだろ
optiでエクストリームにしれ影MODのウルトラで限界やない?
565名無しさんの野望:2014/01/04(土) 19:40:51.14 ID:0haZUGpu
足りなくなるのはメモリというより描画能力と計算能力のほうじゃないかな
めっさ負担かかるし
566名無しさんの野望:2014/01/04(土) 19:45:26.86 ID:gKJ2WPIt
1.6.4で使えるスライム抹消MODってないのか?
昔は8の人がスライムイレイザー作ってて重宝したけど1.4.6までしかないみたいだし
567名無しさんの野望:2014/01/04(土) 19:50:21.09 ID:lQVzwihD
8の人は実生活のほうが大変そうなんだが…
オンゲやってる場合か?
568名無しさんの野望:2014/01/04(土) 19:55:08.62 ID:5lcs1OJZ
自称マイクラ大評論家様mapolisくんの特定大炎上おめパピコ

「甘酒」「おさんぽようじょ」でググレ
569名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:02:12.21 ID:H/uqSnSR
Ver1.5.2、PowerCraftのモジュールってどこにあるかご存知の方いる?
フォーラムを探しまわったんだけど見つからなくて
570名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:02:18.70 ID:7tcsV1kw
魔術MODで遊んでいるが雰囲気壊さない
大容量チェストでおすすめって何があるかな?

あまりその手のMODは知らないから
雰囲気に合わないけどアイアンチェストか
和製MODのコンテナで行こうかなって
思ってたりするんですけどね
571名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:05:36.56 ID:TgRl3Ij9
RotaryCraftのジェットパックって装備したまま溶岩ダイブすると爆発して消えるんだな
岩盤アーマーにくっつけてたが鎧ごと爆発四散してしまった
572名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:17:15.15 ID:vr+YHUTS
FFMのEscritoireおもしろい
巣板がぽんぽん手に入る
573名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:27:18.61 ID:fQ/bTdzU
IronChestに魔術っぽいテクスチャでも貼っときゃよかろ
574名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:29:33.55 ID:0xpwg+QP
>>570
多分竹MODの和箪笥が一番雰囲気に馴染むんじゃないかなぁ…



この中にMetallurgyの金属チェストを使ってる同士はいないものか、動画とかで見かけないけど割と便利よね
575名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:30:00.30 ID:+JKdmLqv
>>562
マルチファーム以外でゴムの調達を自動にしたいなと思って
追加鉱石自体はいいけど、別扱いの銅や錫とかはこれ以上増えてほしくないんだ
今でも二種類あってめんどうだし
576名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:31:14.93 ID:PPyMmOkZ
所詮ムードの問題だし魔術チックなことしたーいって奴は、それっぽいテクスチャ切り貼りして好みに変えるか、自作で作れば解決だな。

テクスチャ覚えるの面倒だからお手軽セットじゃなきゃヤダぃヤダぃって輩はシラネ。
577名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:35:37.49 ID:2r2ix0tQ
和箪笥は真上にブロックあっても使えるのがええな
578名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:38:15.60 ID:uvjiQZkJ
EE3周りになんかあんじゃね
というかいい加減錬金チェストくらい作成可能にならねーのか
579名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:39:36.28 ID:yo6CqMeA
でも和ダンスはどうしても直射日光と湿気を避けた場所に置いてしまう
逆にいかにも屋外に置けそうなチェストでおすすめがあったら教えてくれまいか
580名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:40:08.52 ID:52Foow63
>>544
寧ろ追加されるとは全く思ってなかった
ただ、仮にMOD継ぎ足したとしたら、新鉱石・新バイオームは
新規ワールドにしか湧かないわけだよな

しかも現時点で崩壊因子湧いてると、因子増殖の度にPCがいったんストップと言う状態だし
あんましごたまぜナベも考えものか
581名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:44:17.53 ID:0xpwg+QP
コンテナを並べてみる
582名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:46:22.36 ID:hsHVfmp4
>>575
そもそも、大抵のMODはコンフィグで追加鉱石の生成切れる
583名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:51:49.45 ID:fQ/bTdzU
そういえばDartにチェストあんじゃねえか

保管する物絞ってBiblioとかでちょこちょこ並べた方がファンタジーっぽい雰囲気は出るな
584名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:02:53.73 ID:+JKdmLqv
追加鉱石は互換性じゃなくてデフォで同一にみなしてほしいわ
コンフィグいじったらできるのか 生成済みなら手遅れが
585名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:24:33.11 ID:TRGucaj3
>>569
http://powercrafting.net/wiki/
ここのCommon informationてところにDownloadsがある
で、あとは下のInstallを読めばわかるはず
586名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:37:30.98 ID:vr+YHUTS
鉱石がブロックで共通になったらいいのに、とは思うけど
modによって鉱石の重要度も違うし中々難しいんじゃなかろうか
587 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/04(土) 21:38:14.35 ID:7oTFQVLo
>>570
betterstorage
http://www.minecraftforum.net/topic/1548203-
各種鉱石でチェストを強化したり縦二マスにつめるロッカーを追加する
ほかにも錠をチェストに掛けたりエンチャントした鍵で錠を破ったりできる
雰囲気はかなりいいと思う
588名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:41:55.93 ID:yo6CqMeA
>>587
横からだけどあらすてき
木箱にりんご詰め込みたい
589名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:43:32.87 ID:Bty4vGNY
なんかeasy以上でモンスターが沸かなくなるmodってない?
WorldOptimizerはソムニアと競合してるみたいで無理だった
590名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:47:26.62 ID:lQVzwihD
>>587
ぐぬぬ、1.5.2は無しか
残念
591名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:51:23.31 ID:vr+YHUTS
>>587
これはいいチェストMOD
木箱を壁際にランダムな高さで並べておくとそれっぽくなりそう
ブロック移動系Modで動かさないようにだけ注意だね

>>589
チートonなら(onにしてもいいなら)
バニラに敵がわかなくなるコマンドがある
(リフォーム・引越しされなくなるコマンドもある)
592名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:55:08.99 ID:3iakRK33
あけおめー。久々に自作テクスチャをアップデートしたのでご報告まで。
メタデータを利用したCTMに手を出してしまったよー。/giveコマンドで出せるよ!
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1388839185957.jpg

赤錆びた鉄ブロックとか柵とか色々。他にもいろんなテクスチャ描き直したり、青空もちょっとだけメリハリを向上させました。

Halcyon Days 非公式日本ユーザーフォーラム
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=14102
593名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:57:50.92 ID:uvjiQZkJ
betterstorageは肝心の大容量チェストのコストが馬鹿高い上に材料によって変わらないのがな
結局Ironchest入れる羽目になる

あと本エンチャの時に鍵エンチャが邪魔すぎる
594名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:59:00.66 ID:Bty4vGNY
>>591
あれ?でもそれって敵と動物構わず沸かなくなるんじゃないっけ?
勘違いだったらごめん
595名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:59:08.40 ID:+JKdmLqv
>>593
アイアンチェストは1.6.4対応してないからなぁ
596名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:59:53.51 ID:7oTFQVLo
>>590
Downloadの二個目のhereに今までのがあった

楽しそうなんだけど鍵関係がボッチだと寂しいのが悲しい
597名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:00:52.97 ID:fQ/bTdzU
えっ
598名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:11:04.52 ID:7tcsV1kw
>>574
下でいいものが出てきたので
それで行きますわ
>>587
ありがとうございます
かなりよさそうですね
愛用させてもらいますわ
599名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:11:57.88 ID:0haZUGpu
>>592
これは魔術MODとあわせたくなるな
600名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:14:19.78 ID:lQVzwihD
>>596
あホントだ! サンキューサー!
つか、2個あるから片方ミラーか何かと思って覗かなかったんだけど違うんかw
次から気をつけよう
601名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:19:39.43 ID:yo6CqMeA
>>592
あけおめー
古い学校のダルマストーブを再現したい人には垂涎ものかもしらん
あといまさらだけどお花かわええ
602名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:21:04.05 ID:vr+YHUTS
>>594
本当だ、家畜とかもわかなくなるみたい
すまない

ということでMod探してみたけどなかなかないな
SpawnChangeはちょっと方向が違うだろうし
603名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:45:33.06 ID:4KBVToxX
Mob Spawn Controls 2
モブの湧き方をバイオーム毎、モブ毎に調整可能なmod
モブタイプをunknownにすれば、一切湧かなくなると思う
604名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:46:26.10 ID:4KBVToxX
安価忘れてた
>>589宛てです
605名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:50:11.30 ID:Bty4vGNY
>>603
ありがとう!こんなmod探してた!

>>602もわざわざ探してくれてありがとう
606名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:52:38.82 ID:LCMVexy6
>>589
ちょいと面倒だがCustom Mob Spawnerで敵対mobだけ湧きを止めてしまうのはどうだろう
607名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:53:50.82 ID:LCMVexy6
書き込む前にリロードはするべきだな、うん
608名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:54:18.91 ID:vr+YHUTS
>>603
ほへー、こんなModがあったのか
ためになるな
609名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:56:17.25 ID:fQ/bTdzU
>>603
1.6.2だけかと思ったら正式版に移ってたんだな
横からだけどこらええわ ありがとう
610名無しさんの野望:2014/01/04(土) 23:45:50.77 ID:TgRl3Ij9
>>580
新鉱石とかは当然新しいチャンクにしかでないがそこはMystさんの出番ですよ
崩壊因子は安定するように記述した書でも稀にランダムで追加される時間加速とか鉱石倍化ででてくるから完全には消せないのよね
逆に崩壊因子が出る記述でも障害の組み合わせによっては崩壊因子でないこともある
611名無しさんの野望:2014/01/04(土) 23:50:26.25 ID:UIh/dBqE
JapanAPIが空気すぎてやばい
鉱石まとめるんならこれが楽なんだがね……
612名無しさんの野望:2014/01/05(日) 00:08:24.00 ID:Ld9ExFrF
どっちみち"Japan"APIだから鉱石追加が多い海外のModが採用することは無いとおもうけどねぇ
613名無しさんの野望:2014/01/05(日) 00:19:50.87 ID:qm4heU6D
>>611
oredupefixってどう?
614名無しさんの野望:2014/01/05(日) 00:20:16.63 ID:VcX0UmHa
相変わらずハルシオンは頭おかしいな
テクスチャの領域超えすぎワロタ
615名無しさんの野望:2014/01/05(日) 00:22:47.74 ID:Vbpf2glM
1.6.4のgregってトリウムセルないのかよ!
かなりアテにしてたから一気にしんどくなったわ精神的に
616名無しさんの野望:2014/01/05(日) 00:23:31.91 ID:qm4heU6D
>>592
これBCとかIC2環境にいれても大丈夫かな?
似合うかはわからんけど
617名無しさんの野望:2014/01/05(日) 00:47:27.18 ID:j64nriIG
mystの世界に渡ると金オイルの海が広がっていた、本当にこんなん出るんだ
それとは特に関係もなく金オイルの消費先に困る
何で大型ディーゼルないんだろ
618名無しさんの野望:2014/01/05(日) 00:50:14.99 ID:N/gPBake
>>617
普通にディーゼル発電機並べてもいいし
液体燃料ボイラー大量稼働させて有り余るMJをレーザードリルにぶち込んでもいい
619名無しさんの野望:2014/01/05(日) 01:39:02.91 ID:i4gDoIq4
>>603
MODで追加されたバイオームに、MODの追加mobをスポーンさせたいときにも使えるな

トンクス
620名無しさんの野望:2014/01/05(日) 01:43:06.54 ID:pUkXwFrD
>>610
薄暗いマッシュルーム島がチャンク生成ごとに止まる
とかいう狂気の世界みせてくれたのは忘れられないわ
621名無しさんの野望:2014/01/05(日) 02:28:25.35 ID:9KYIanJz
オイルをインゴットとかに加工してアレコレするMODでも作ってみようかね
MOD作った事ないけど
622名無しさんの野望:2014/01/05(日) 02:30:50.87 ID:kid75oc5
BC、IC2ex、Greg、FFM、RailCraftのいわゆる工業系MODてんこ盛りで始めたはいいが
何をやればいいのかわからず結局資材を貯め込み続けてる…
動画とWikiみていけると思ったが気のせいだった

しかもなんか1x1で地下深くまで続いてる水源が所々に点在してるし…
623名無しさんの野望:2014/01/05(日) 02:34:01.70 ID:lWBS+H93
逆に崩壊因子を見てみたい自分みたいな奴がいるけど、ランダムで見たことないんだよね

適当な順番で記述しても安定したワールドだったりするからなぁ
624名無しさんの野望:2014/01/05(日) 02:37:06.02 ID:PIZlG6OW
いつになったら日WikiのBC解説ページに水源ブロックの記述が出来るのだろう
625名無しさんの野望:2014/01/05(日) 02:38:53.45 ID:pUkXwFrD
>>623
重ねて記述したらひどいことになるものなかったっけ?

俺はシングルバイオーム記述に片っ端から氷河系バイオーム放り込んで
クリスタル二種(重ね置き)にネザー要塞(これも重ね置き)、空はトウィンクルスターにスフィア
ってぶち込んだら
難易度ピースフルでありながら外歩いてりゃ発火するし
空見上げたら随所に崩壊因子見えるわ
クリスタルの螺旋樹は出来てるわのマジキチマップが生まれた

なお、安定したクリスタル鉱脈世界は既にえられていたもよう
626名無しさんの野望:2014/01/05(日) 02:38:59.39 ID:nqMh1Zyv
工業化MODwikiを作るか って去年言ったか
@wikiとかでいいのかね
627名無しさんの野望:2014/01/05(日) 02:39:27.28 ID:zhn63lXJ
日wikiのBCの情報かなり前で止まってるよな
まぁ前提MODみたいなもんだしどうでもいいけど
628名無しさんの野望:2014/01/05(日) 03:19:21.70 ID:cMEZLWhR
ダイズリパイプだっけ?あれも載ってない
629名無しさんの野望:2014/01/05(日) 04:54:38.25 ID:mZwpcAOQ
spacetoadが帰って来たってよ
http://www.mod-buildcraft.com/2014/01/04/back-on-the-scene/

新年早々良いニュースだ
630名無しさんの野望:2014/01/05(日) 05:20:52.18 ID:J/mJksPX
なんかメモリリークしてんな
631名無しさんの野望:2014/01/05(日) 05:54:22.45 ID:U4sGDPc+
>>629
TEチームからの宣戦布告によって窮地に立たされていたSirSengir率いるBC開発陣
次世代メジャーModの地位を奪われかけていたその時、SirSengirは奇策に打って出る
Mod開発から完全引退していたと思われていたspacetoadの復帰である
これによりBCとTEとの争いは更に熾烈を極め、戦火はGregoriusTをも巻き込み拡大していった
そんな時、TEチームはspacetoadに関する重要な情報を手に入れる・・・

次回:「Eloraam」
632名無しさんの野望:2014/01/05(日) 06:37:20.77 ID:7VT7DZHO
TEのスチームダイナモをRCのボイラーで使うべく実験してたが、やや癖がある模様。
蒸気の内部ストレージが4000mbなんだが、蒸気の量が2000mb以下になると止まっちゃう。
まあ蒸気はどうせ余るほど生産するから実用上は問題ないけど。
633名無しさんの野望:2014/01/05(日) 06:47:21.38 ID:CXzuNh5w
カボチャ照明並にコストが優しい照明ないものかね。
都市作ろうと思うとどんだけグロウストーン必要になるんだよw
634名無しさんの野望:2014/01/05(日) 06:49:39.49 ID:geQzYnIB
>>631
それ最終回は絶対バッドエンドだよね
635名無しさんの野望:2014/01/05(日) 06:51:02.60 ID:fHWNl7zE
クアッドMOX燃料4個で1670EU/tとか高温増殖炉強すぎ修正されるね
636名無しさんの野望:2014/01/05(日) 06:52:33.12 ID:CXzuNh5w
タービンは自重が存在するから一定のエネルギーがないと回らない。
微風じゃ風車が回らないのと同じだね。
637名無しさんの野望:2014/01/05(日) 06:54:10.31 ID:h6gu2Fgu
>>633
どうあがいてもグロウストーンダスト使うけどHalogen Lightとか8の人のシーリングファンとかどうだろう
638名無しさんの野望:2014/01/05(日) 07:57:39.91 ID:OU5L830r
>>633
グローストーンなら幾らでも増やせるMODがあるし
あとはGreg's Lightingみたいに照射範囲の広い光源で消費を抑えるとか

>>632
あれの蒸気抜き取れるのか、知らなかった
639名無しさんの野望:2014/01/05(日) 08:55:18.89 ID:8or/3lYP
いつもフレと二人で遊んでるんだけど、鯖にMODを導入するのってどうやるん?
入れたいのは影MODくらいなんだけど。
640名無しさんの野望:2014/01/05(日) 08:57:45.88 ID:FGDMhhGy
影MODは蔵用MODだよ
鯖に入れる必要はない
641名無しさんの野望:2014/01/05(日) 09:00:09.45 ID:8or/3lYP
>>640
じゃ、フレはフレで影MOD入れたら良いんだね。
とてもありがとう。
鯖にMOD導入するのはいまいちわからんくて。
642名無しさんの野望:2014/01/05(日) 09:20:48.26 ID:9eJkgDVI
MOD製作者の事についてはよく分からないんだけど
spacetoadさんが戻ってきたら、近いうちにビルダー関係復活する可能性があるのかな
でも復活しても時期的に1.6.4には対応してくれる可能性は低そうだな
643名無しさんの野望:2014/01/05(日) 09:23:50.84 ID:U4sGDPc+
OpenBlocks
http://www.minecraftforum.net/topic/1941514-16x-openblocks-122/
Direのおっちゃんが使ってたエレベーターとかのMod
ビルダー系のブロック、自由形タンクもあり、個性が強いアイテム群を追加
644名無しさんの野望:2014/01/05(日) 09:58:26.06 ID:2tKGFkRC
openblocksとかextra utilitiesは役立つもの多いよね
防音ブロックとか最高
645名無しさんの野望:2014/01/05(日) 10:22:30.04 ID:VmWoAHsU
1.5.2か1.6.4でRPやredlogicの赤石関連だけ追加するmodて無い?
今はredstone pasteってのを使ってるんだけど回路のブロックがないから物足りないんだよね
646名無しさんの野望:2014/01/05(日) 10:23:54.69 ID:076Q7Xak
SoulShards-2.0.15-universal-srgの使い方を教えてもらえないかな?
@SoulShard作る
AShadowBladeで敵倒す
BSoulCageにSoulShardを入れると敵が沸く
まではわかるんですが、
昔のVerみたいに剣で倒す量で変化があるのか(見た目わかるのか)
説明動画ではCageの初期化をスイッチでしてる様ですがそれができない
を教えてもらえませんか
647名無しさんの野望:2014/01/05(日) 10:40:12.66 ID:N/gPBake
>>645
ProjectRedのCoreとIntegrationだけ入れるとか
648名無しさんの野望:2014/01/05(日) 10:44:34.51 ID:VmWoAHsU
>>647
projectredそんなことできたのか
ところで1.5.2落とせるとこなくないか?
公式探しても見つからん
649名無しさんの野望:2014/01/05(日) 11:16:48.19 ID:V1qx6ezw
更新止まってるmod愛用してると、新要素ある新verいけなくてウズウズ

両verやる元気は無いしなあ、代用探すか切り捨てるしかないか
650名無しさんの野望:2014/01/05(日) 11:27:51.45 ID:jfwGY6e+
古いバージョンで遊んでいても新しいバージョンのmodは公開されている間に落とすのが吉
おかげで何度も助かってる
651名無しさんの野望:2014/01/05(日) 12:20:11.33 ID:nO+cSw3n
防音ブロックはRCいれるとホント欲しくなる

シュゴーシュゴーガチャーン
652名無しさんの野望:2014/01/05(日) 12:22:44.90 ID:qfzpKDme
>>644
extra utilityはdark glassが光通さないガラスでかなり重宝。
653名無しさんの野望:2014/01/05(日) 12:31:49.73 ID:1cKn1eS4
武器に+〇〇って攻撃力があるように防具にも表示させるMODないかな
いろんなMODの防具のどれが強いかわかなくてな
エンチャしたぶんも加算されるようなのもあれば良い
そんなMODないかね
654名無しさんの野望:2014/01/05(日) 12:52:58.90 ID:nO+cSw3n
>>653
NEI
655名無しさんの野望:2014/01/05(日) 12:54:56.69 ID:fYNYZ8/7
TinCの液体金属を金属に戻す方法ありませんか?
656名無しさんの野望:2014/01/05(日) 12:55:56.48 ID:nO+cSw3n
>>655
合金を分離するってこと?
それとも液化したのをインゴットにするってこと?
657名無しさんの野望:2014/01/05(日) 12:56:29.46 ID:fYNYZ8/7
説明不足でした、Mystで液体金属の海が出来たのでそれを戻したかったのですが方法はありますでしょうか?
658名無しさんの野望:2014/01/05(日) 13:04:36.20 ID:Gxi8q8/q
液体金属の海をどうしたいの?
さっぱり要領を得ないなぁ
659名無しさんの野望:2014/01/05(日) 13:17:29.94 ID:HjqATCv4
チンコにコーティングして早漏を治したい
660名無しさんの野望:2014/01/05(日) 13:20:48.29 ID:gCzP4f2X
>>657
つまりMystで液体金属の海を見つけたので、それを使ってインゴットを作れないかなという話?
661名無しさんの野望:2014/01/05(日) 13:23:20.40 ID:nO+cSw3n
>>660
そういうことなのか・・・やっとわかった
Seared Tankに液体つっこんで、FaucetとりつけてCasting Tableなり
Casting Basinなりに流しちゃえばいいじゃん うまくやれば自動化できるんじゃね?たぶん
662名無しさんの野望:2014/01/05(日) 13:25:03.57 ID:nO+cSw3n
あ、訂正 SearedTankじゃなくてもBCのタンクでもいける
663名無しさんの野望:2014/01/05(日) 13:30:59.17 ID:fYNYZ8/7
>>658,660,661
わかりにくい質問で申し訳ありません
Seared TankにFaucetがつくのを知りませんでした
無事にインゴットを作ることができました、ありがとうごさいます
664名無しさんの野望:2014/01/05(日) 13:41:15.70 ID:VcX0UmHa
アプデされないって言えばOZENがアプデされないのが辛いんだよなぁ
色々探したんだけどあれの代替になるようなものが無くてまだ1.5.2から動けない
パンプキンやその他諸々早く入れたいけどアプデされるかどうかもわからんし
アプデは毎回コレでもやもやするのが嫌よね
665名無しさんの野望:2014/01/05(日) 14:36:53.65 ID:MKaiVdt4
一度MOD入れて遊びはじめたワールドは
MC本体のアプデに対応させたことないなあ
その都度新しく環境作って古いのはそのままとっておいてある
ID指定やらconfigやらめんどい
666名無しさんの野望:2014/01/05(日) 14:39:23.83 ID:61By+H4J
IEのマター製造機にスクラップBOX入れても%増えずに消滅するんだけどバグ?
バージョンは1.5.2
667名無しさんの野望:2014/01/05(日) 14:51:39.52 ID:5crwXIr0
laco's MODにあったスポナー起動代行してくれるようなカカシを追加するMODを1.6.2で知ってる人居ないだろうか?
今のところ見つけたのはlaco's MODのやつとScarecrowてやつなんだけど両方共1.6.2には対応してないんだ
668名無しさんの野望:2014/01/05(日) 15:05:08.28 ID:sHjTvgAo
>>667
scarecrowってsrg化してたから1.6.xで動かない?
あと代替は知らんよごめん
669名無しさんの野望:2014/01/05(日) 15:16:56.51 ID:5crwXIr0
>>668
バージョン表記だけちらっと見て判断してしまった
ちょっと試してみる
670名無しさんの野望:2014/01/05(日) 15:19:07.88 ID:k8yEnUuT
>>666
スクラップのまま入れるんだよ
671名無しさんの野望:2014/01/05(日) 15:24:03.69 ID:VcX0UmHa
確かtrapcraftか何かにあったような>カカシ
672名無しさんの野望:2014/01/05(日) 16:05:03.40 ID:2C2oK3Dm
Biomes O' Plenty環境下でのbetter dungeons導入を考えているが
どのバイオームにどのダンジョン追加するのがいいかわからなくて困るw
複合バイオームとか荒地とかあるからなかなか選択が困難なんだよな
673名無しさんの野望:2014/01/05(日) 16:08:26.42 ID:5crwXIr0
一度まっさらな状態にしてmodはscarecrowだけ入れて試したんだがカカシスポーンエッグが機能しなくてスポナー活性化ブロックのテクスチャがおかしかった
一応そのスポナー活性化ブロックは機能してたけどこのまま使い続けるのはなんか怖いな
trapcraftのカカシも同じように試したけど敵からのタゲ取るだけでスポナー起動する機能はないみたい
ともあれレスくれたお二方ありがとう
674名無しさんの野望:2014/01/05(日) 16:26:23.55 ID:VmWoAHsU
初期テクスチャが32x32のmodなんなんだ?
一々自作するの大変なんだけど
675名無しさんの野望:2014/01/05(日) 16:33:04.71 ID:kO/sew53
じゃあ使わなければいいんだよ
676名無しさんの野望:2014/01/05(日) 16:38:06.48 ID:jfwGY6e+
>>665
そこらへんは人それぞれだよね。
俺は正式版になってから意地で同じマップをコンバートして使ってる派
1.25->1.47とか死ぬほど面倒だったけど、おかげでMODの仕様変化がよくわかって面白かった
1.47->1.52は逆に拍子抜けするぐらい楽だった
機械は消えてもいいけど、せっかく作った建築物や街にどうしても愛着が……
旧木エンジン施設廃墟とか旧FFM農場とか廃墟が増えるのも乙だったりする
677名無しさんの野望:2014/01/05(日) 16:48:17.44 ID:2C2oK3Dm
だりーぞw
ベターダンジョン設定するのあきらめるわ^^;;
追加バイオームが多すぎて選定がむりぽ
だから入れるだけ入れて生成されたら運が良かったでw
678名無しさんの野望:2014/01/05(日) 16:57:20.08 ID:KqRy1DMN
ic2expのReplicatorはアップグレード効いたのね
消費電力が凄いけど

しかし、プルトニウム確保して大量に燃料棒作れるようになれば
使用済みから同数のプルトニウム確保できるから無茶が聞くな

電気エンジンが無いからmj確保にマターから石炭経由コークス作ってるが維持費がバカにならないな 当初の目標ではあったが
679名無しさんの野望:2014/01/05(日) 16:58:58.09 ID:g++hpLMs
PumpkinPatchを1.6.4に入れようとしたらクラッシュする
1.6.2じゃないとダメそうな気がするけど1.6.4で入れられてる人いる?
680名無しさんの野望:2014/01/05(日) 17:17:33.44 ID:61By+H4J
>>670
スクラップも消滅するわ
681名無しさんの野望:2014/01/05(日) 17:22:52.39 ID:g++hpLMs
すまん>>679だけど自己解決した
二重zipだった
682名無しさんの野望:2014/01/05(日) 17:26:03.63 ID:k3AKN13G
>>666
IC2ならせめてどのバージョンなのかも書いてくれ
あと、0.13.8にスクラップ関連のエラーの話があったから参考になるかもな
683名無しさんの野望:2014/01/05(日) 17:58:21.22 ID:HjqATCv4
初心に帰って1.6.4でIC2えx/BC/FFMだけでやるかな
684名無しさんの野望:2014/01/05(日) 18:08:35.23 ID:XqowqClH
>>614
お気に入りのテクスチャ使ってるから空だけハルシオンに入れ替えてみようと
好奇心でskyだけ入れてみたが凄いなこれ・・・
ずっと夜空ぼーっと眺めてたわw
685名無しさんの野望:2014/01/05(日) 18:09:37.32 ID:pLkuJIsX
朗報だ
BCのBuilderが4.2.X(MC1.6.4?)に復活するとかどうとか言うのを
BCwikiのBuilderのコメントのところで見た
知ってたり間違ってたりしたらごめん
686名無しさんの野望:2014/01/05(日) 18:13:50.17 ID:g++hpLMs
1.6.4だと豆腐ファクトリー使えないみたいだな…さすがに
687名無しさんの野望:2014/01/05(日) 18:16:34.22 ID:HjqATCv4
ファクトリーの作者が別MOD作り始めてるし更新望めないかな
688名無しさんの野望:2014/01/05(日) 18:18:18.85 ID:VcX0UmHa
>>684
空は初期からすごかったけど更に強化されててな
JohnsmithがMOD対応してくれるお陰でMODも問題なく使えるし今現在コレを超えるテクスチャパックは無いと思うんだ

ただハルシオンの欠点はCTMが多すぎてもうどれがCTMされるのかよくわからん
土とかはいいんだけど大きく見た目が変わるのとかはメモっとかないと忘れちゃって困る
689名無しさんの野望:2014/01/05(日) 18:30:16.25 ID:nO+cSw3n
>>686
現実に使えてますが何か?
690名無しさんの野望:2014/01/05(日) 19:11:22.76 ID:9eJkgDVI
Mystで作ったディメンションに移動してから、通常世界に帰ってくると様々な異常が発生するようになった
TEのアイテムダクトを通るアイテムが亜空間に消えたり、AEの無線ターミナルが範囲内にいても使えなくなったり等、結構ヤバめの異常が発生する
ワールド出入りすると直るけど、Void世界に機械移して頻繁に行ったり来たりするようになったから面倒くさい
691名無しさんの野望:2014/01/05(日) 19:14:05.35 ID:lWBS+H93
多分それはシンボル記述の不備で不安定指数が上がってるからだよ

というのは冗談
692名無しさんの野望:2014/01/05(日) 19:21:54.38 ID:FPodBZSo
1.5.2で水が耕地を湿らせる距離を伸ばしてくれるMODってある?
水よりも広範囲の耕地を湿らせられる液体を追加するMODでもいいんだけど
693名無しさんの野望:2014/01/05(日) 19:26:55.60 ID:nO+cSw3n
>>692
モミジMODのスプリンクラーはどうよ
694名無しさんの野望:2014/01/05(日) 19:37:15.27 ID:61By+H4J
>>682
IC 1.117.921です
1スタックまとめていれたらたまに反応することがわかった
そのエラーの話探してみるわ
695名無しさんの野望:2014/01/05(日) 20:20:47.51 ID:k3AKN13G
>>694
#921か、さっき言ったエラーは#364にしたら治ったらしいから試してみてくれ
696名無しさんの野望:2014/01/05(日) 20:48:23.13 ID:VcX0UmHa
>>693
勝手な言い分だけどモミジMODがどんどん現代化されててちょっと残念感が有る
灯台照明は篝火と鏡とかでやってほしかったし石臼エンジンは便利なんだけど…うん
工業入れてない世界だとそこだけ浮きまくってて扱いに困るんだなぁ
一方であの照明の設定の細かさはすごすぎてこれはこれでどうしたものか迷う
697名無しさんの野望:2014/01/05(日) 20:49:06.36 ID:2wNOHwnN
流れ読まずに質問させてください。

影MODを導入したのですが、http://i.imgur.com/FfZpS8e.jpg
↑のように物の下が真っ黒になってしまいます。松明を置いてもダメでした。
単純にPCがダメなのか設定がダメなのか教えていただきたいです。
設定だということならできれば設定方法も教えてください。
698名無しさんの野望:2014/01/05(日) 20:50:08.94 ID:nO+cSw3n
>>697
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384995826/
699名無しさんの野望:2014/01/05(日) 20:51:27.28 ID:2wNOHwnN
>>698
誘導ありがとうございます。すみませんでした。
700名無しさんの野望:2014/01/05(日) 20:59:34.34 ID:pjn7stCg
動力無し&液体の吸い上げ速度がとても早い機械があるmod知りませんか?
BCのポンプだととてもオイルの海吸いきれないので
701名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:04:59.88 ID:gCzP4f2X
>>700
どんな大きな油田だろうと吸いきれなかったことはないな
ネックとなったのはBCパイプの輸送量と、貯蔵タンク容量だけだった
私はそういうMODを知らないんだが、仮にそういうポンプがあったとして、輸送・貯蔵手段はどうするの?
702名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:06:25.03 ID:dUjnLNtf
グレッグポンプってどれぐらいだろうか
703名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:09:11.28 ID:h6gu2Fgu
輸送はTEの液体導管でいいんじゃないか
1.4.7にあったXycraftのマルチタンクが使い勝手よかったなぁ
704名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:24:20.74 ID:k3AKN13G
BCのポンプって動力さえあれば吸い上げすげえ早いよな
705名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:25:28.07 ID:tqi4wFJH
1.6.4のTEの、tesseractってディメンション間転送できなくなった?
同じディメンションで設定すると転送されるけど、同じ設定で違うディメンションだと送られない。
チャンクローダーも置いてるし原因わからないんだけど知ってる人いる?
706名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:26:24.22 ID:pjn7stCg
まじですか
単に動力足りなかっただけか
BCのパイプ、レールクラフトの鋼鉄タンク使ってました
707名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:28:38.40 ID:1cKn1eS4
ビブリオクラフトの棚に黄昏の魔法の地図設置しようとしたらクラッシュして起動してワールド開いたらクラッシュするようになったわ…
どうすればいいんだ…
708名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:29:49.37 ID:0ARb8ZxQ
>>706
BCポンプは100MJ/tまで受け入れたはず。その状態だと凄く早い
エクストラタンクMODを導入しポンプに直付して持ち運べばどうかな?
709名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:33:26.95 ID:/NKdR4rz
>>707
MCEditで棚を削除だな。地図ごと消えるかもしれんが
710名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:34:34.36 ID:pjn7stCg
myst世界にMJ発生装置を持って行くのちょっと大変ですが、頑張って見ます

エクストラタンクはちょっと便利過ぎる上にちっちゃいのでいれてませんでした
711名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:35:25.14 ID:1cKn1eS4
>>709
まじか…他にもアイテム入れてたがしょうがないか
やってみるありがとう
712名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:35:55.18 ID:VcX0UmHa
ビブリオと黄昏が競合する!

├ 1.作者に対応お願いする

│    [まちがい]
│      確実でもないし作者の機嫌を損ねる可能性もあります
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたフリーウェアでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.MCEDITを使う

      [せいかい]
713名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:41:06.34 ID:pUkXwFrD
ついにBiomes o'plentyとIC2、MYSTCRAFTの禁断の組み合わせに手を出してしまった・・・
714名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:41:10.62 ID:HjqATCv4
棚のIDを変えて消してしまえばいいやん
715名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:42:27.98 ID:HjqATCv4
油田を回収してタンクに入れるのもいいけど
クァーリーで露天掘りした穴に水門使って放流して溜めておくとかどうよ
716名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:44:02.92 ID:XRjBSaEP
mceditでやればいい から 棚のIDを変えろ っていう劣化した方向に向くのはなぜなのか
717名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:44:37.98 ID:k3AKN13G
>>710
鋼鉄タンクのバルブ部分とポンプ直付けすれば幸せになれるよ
718名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:46:50.89 ID:HjqATCv4
余計なソフト使わずにできるってのはいいと思うんだけど
719名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:47:18.05 ID:1cKn1eS4
消したら無事起動できた
mcedit万能だな…
720名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:47:36.29 ID:W3DJv7qt
Mystの世界にできた液体金属の話に便乗なんですが、自分もsteel等の沼ができたので基幹世界に持って来たいのですが
うまくポンプで吸い出せず今はバケツリレーしていますが大変なので何かいい方法はないでしょうか。
試したポンプはBC、Mekanism、pump+です。使い方が悪いのかな・・
721名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:51:51.59 ID:2RWuNOui
>>710
オイルの海は、BCポンプ、エクストラタンク、MJタンクの3点セットを持って
一番深いところにもぐって設置するのが早いと思う

BCポンプの吸い込みは 下手な液体導管だとボトルネックになってしまうくらい早い
エキストラタンクが本当におすすめ
722 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2014/01/05(日) 22:01:14.56 ID:ocOcDK7S
使えるのにめんどくさがって被害増やすのはよくないと思う
723名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:10:21.29 ID:nO+cSw3n
MFRの汚物もBCポンプで吸い出せなかったし
水、溶岩、オイル以外は吸い出せないんじゃね?
724名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:18:27.68 ID:N/gPBake
そもそもオイルなんて消費ペースより早く汲めれば十分じゃないのかと思ったり
使い切れないなら吸いきる意味ないじゃん
725名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:20:21.93 ID:kid75oc5
集めること自体が目的になるなんてよくあること
726名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:22:25.44 ID:KqRy1DMN
RCのタンク底面にバルブ付けると
自動で排出してくれる上、早いんだよな
今まで知らずに側面にバルブ付けて
パイプと木エンジン使って排出してたよ

>>724
先生オイル枯渇しそうなんですが・・・
オイルもマターなどで生成できないかな
電力なら何とでもできるのに
727名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:26:43.04 ID:nO+cSw3n
>>726
OilFabricater
728名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:30:11.53 ID:N/gPBake
>>726
オイルベリー
729名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:36:08.69 ID:2RWuNOui
>>726
Gregの遠心分離機でソウルサンド
730名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:36:27.53 ID:Edye5YeY
Thermal Expansion の itemduct をレンチで右クリしたら赤/緑/オレンジ の色が付くんだが

緑はバキュームモード
オレンジは分散モード まではわかったが赤のモードは何?
731名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:41:51.62 ID:nO+cSw3n
Dense
732名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:44:15.70 ID:MKaiVdt4
RC単体で手近の小さなタンクに溶岩をバケツで汲んで
そこからカートで大きなタンクに輸送してもらうという不毛な遊びがやめられない止まらない
この作業のためだけに溶岩バケツをスタックできるMODが欲しいくらい
733名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:46:06.77 ID:nO+cSw3n
>>732
似たようなことを油田でやったことあるよ、タンクカートやポンプを組み合わせて
石油コンビナートごっこやってた  まあ効率はテッセラクトのほうが上なんだけど
カートが勝手に動いて運んでくれるのが楽しくてずっと見てた
734名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:55:11.33 ID:FPodBZSo
>>693
求めてた物となんか違うしエフェクト派手だし沢山設置したら重くなりそうだったけど
http://i.imgur.com/xEtjSTc.png
クリエイティブで試しに数十個設置してみたら大して重くならなかったので
スプリンクラーを使うことにしました
ついでに殺風景だった山岳も色鮮やかになりました!ありがとう
735名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:57:17.97 ID:Edye5YeY
>>734
スプリンクラーをクワで右クリすると一瞬で適用範囲を耕してくれるよ

クワの耐久値は減るが
736名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:57:59.66 ID:nO+cSw3n
>>734
メイドさんが楽しそうでなにより
737名無しさんの野望:2014/01/05(日) 23:02:48.57 ID:W3DJv7qt
>>723
そうでしたかー納得しましたレスありがとうございます
738名無しさんの野望:2014/01/05(日) 23:19:52.51 ID:KqRy1DMN
>>727
Power Convertersかな?
日wikiには1.6.2無いみたいだが、本家のサイト行ったら
ちゃんと1.6.2あった ついでにMJ変換機も使えそうだ
しかし、返還率がEU優遇過ぎる気がする
75EUで30MJとか・・・原発使い出すとEUの桁がおかしくなる

>>729
Gregは簡便

>>728
見つけきらなかった
739名無しさんの野望:2014/01/05(日) 23:20:39.06 ID:VSyWPBHI
Forgeきたか!!!!
740名無しさんの野望:2014/01/05(日) 23:24:56.56 ID:kT9CxJHR
>>738
Oil FabricatorはMFRにもあるよ
741名無しさんの野望:2014/01/05(日) 23:48:57.40 ID:OU5L830r
たまには養蜂も思い出して上げて下さい

まぁ今のワールドにはBC入れてないからオイルは存在してないんだけど
742名無しさんの野望:2014/01/05(日) 23:55:01.65 ID:61By+H4J
>>695
直ったわ!
ありがとうございました
743名無しさんの野望:2014/01/05(日) 23:57:01.76 ID:KqRy1DMN
Power Converters1.6.2だったと思ったら違った orz

>>740
MFRか〜
機能増えるし液体も増えそうだな
またMODの増えるのか
頭に入り切れないな
MFR入れたら何かMODがいきなり10個ぐらい増えたような・・・
744名無しさんの野望:2014/01/06(月) 00:07:47.99 ID:BIAnJUk9
>>743
MFRはそこまで複雑でもないぞ、エネルギーはだいたいどれ使っても動くし機械の数もめちゃくちゃ多いわけじゃない
便利な機械多すぎて一度入れると抜けなくなるけどな
745名無しさんの野望:2014/01/06(月) 00:18:18.52 ID:Q+5HPXo4
>>734
映画のロリータを思い出したけど俺はロリコンじゃないよ
746名無しさんの野望:2014/01/06(月) 03:03:15.12 ID:0rWEWz9v
IC2導入したけど、初期の段階でチェストが全く足りない
というかどういうカテゴライズで分けるか定まらない
初期の頃は一体どういう風にわけりゃいいもんかね
747名無しさんの野望:2014/01/06(月) 03:03:23.26 ID:ALnllEA/
1.5.2時代のPam's MODなんて入れたらForge Countが30増えてたな
何で?
748名無しさんの野望:2014/01/06(月) 03:08:20.96 ID:MJMMCzUF
ネザーゲートがネザーウォート無し屋内ブレイズスポ無しのゴミ要塞に繋がったから開発が面倒い
とりあえず適当にポンプ置くだけでいいか
749名無しさんの野望:2014/01/06(月) 03:09:16.94 ID:BIAnJUk9
>>746
鉱石類、インゴット類、石炭木炭、ゴムや導線その他でとりあえず分けてたな
さっさとネザーに行ってMEネット作ってたから参考にはならないかもしれんが
750名無しさんの野望:2014/01/06(月) 03:14:13.14 ID:0rWEWz9v
>>749
なるほど・・・んな感じか
いや、上の方でも言ったが
MYSTCRAFTとIC2(こっちは後付け)のあわせワザやったら
IC2が自分の想像をはるかに超える場所のとり方してくれて
自宅&書斎&工房&牧場 をまるっと移築するハメになっちまった。
751名無しさんの野望:2014/01/06(月) 03:34:47.57 ID:bxpMZyuS
影MODって1.7じゃ導入出来ないんだな、、、
綺麗なマインクラフト遊びてー。

マルチ用のMODで何かオススメある?
難易度やバランス崩壊しないもので。
752名無しさんの野望:2014/01/06(月) 05:49:09.64 ID:3AoTkY2q
少し前のポンプの話になるが
液体を組むだけならExtra UtilitiesのEnder-Thermic Pumpおすすめ
尋常じゃない速度で組み上げてくれる
753名無しさんの野望:2014/01/06(月) 06:13:07.58 ID:+EVq2L2T
モロウウィンドの質問いいすか?
754名無しさんの野望:2014/01/06(月) 06:22:00.01 ID:6iV09rI4
◇◆◇MORROWIND BOOK 50◇◆◇
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364644090/
755名無しさんの野望:2014/01/06(月) 06:50:50.29 ID:TkIW32k6
>>746
既に言われてるが
鉱石類、プレート・インゴット系、ケーシング系、ケーブル系、粉系に分けてたな
洗浄器や遠心分離機使い出すとさらに増えるけど
その頃はそれなりに素材あるから、コンテナ群に入れてたな

>>750
粉砕・洗浄・遠心・焼きをやるだけで横に並べると1チャンクぐらい使うからね
核燃料再処理施設及び自動搬送とか作った時は1チャンクで収まったが
高さ15〜20ぐらい使ったからな、既に何かあるなら地下が良いと思う
(ちなみに自動化はBCのパイプ使っての話ね)

上の方で石油がどうこう言ってたが
Power Converters入れるなら、石油必要無いような
石油の使い道って、MJエンジンか蒸気作成以外に使う必要ある?
756名無しさんの野望:2014/01/06(月) 07:49:37.11 ID:qANoDM4v
石油からプラスチックとかアスファルトとかいろいろ作れればいいのにね
今は副産物流行なんだから、副生成物のできるリファイナリーとかあってもよさげ
757名無しさんの野望:2014/01/06(月) 08:20:53.81 ID:L+JMrr61
昨日も同じようなこと言ったけど
どうしても豆腐ファクトリーを入れたらクラッシュする

豆腐ファクトリー1.5.0_9
豆腐クラフト1.5.8
BC4.2.2
FFM2.3.1.0
IC2ex2.0.353

クラッシュレポート
http://pastebin.com/B1etvLJW
758名無しさんの野望:2014/01/06(月) 08:21:33.02 ID:gkYoImpF
greg蒸留塔「せやな」
759名無しさんの野望:2014/01/06(月) 08:22:32.57 ID:L+JMrr61
書き忘れてた
マイクラ本体は1.6.4
760名無しさんの野望:2014/01/06(月) 09:03:37.22 ID:XSGodoeP
configからTConの連携切れない?
761名無しさんの野望:2014/01/06(月) 09:08:05.41 ID:L+JMrr61
>>760
TCon連携切ったら動いたサンクス
762名無しさんの野望:2014/01/06(月) 09:08:14.86 ID:0rWEWz9v
>>755
なにかあるっつっても
収集が着かなくなった解放農場(32×32以上に動物がほぼ全種類うろついてるだけ)
特段意味がない養鶏場(土を二ブロック掘り下げて鳥を放し飼いしてるだけ)
これにチェスト間で纏まりがない自宅・工房があるだけだがな・・・
763名無しさんの野望:2014/01/06(月) 10:33:46.10 ID:sd5lrrtE
gregで既に蒸留塔はあるんだけど
蒸留塔では他にもジェット燃料や潤滑油(エンジンオイル)。馴染み深い灯油やガソリン
合成ゴムやプラスチックの原料のナフサ。船の燃料なんかに使われる重油などが生産されるらしい
前にこれを使ったMODを作ってみようと思ったんだけど、アイテムの追加で挫折した
764名無しさんの野望:2014/01/06(月) 11:06:30.51 ID:2fExBOqE
BCポンプは4.1からだったか12tick毎にしか汲み上げないように下方修正されてる。
だから1MJ/t以上は無駄になるはず。(受け入れはするけど、溜まってる分はくみ上げ時に全消費する)
個人的には昔の10mj/t入れれば20杯/sの仕様がよかったのだが……
最新になってどうなったかは確認してない。
765名無しさんの野望:2014/01/06(月) 12:17:04.32 ID:2rDJQlE2
1.6.4でenergy manipulator使えてる人いる?
最近バージョン上げたらブロック消失してクリエイティブのタブにも表示されなくなっちゃったんだけど
766名無しさんの野望:2014/01/06(月) 12:28:44.63 ID:mQuQYjwG
>>752
動画みたけど、溶岩(液体)が石に置き換えられる仕様をオフにできる?
767名無しさんの野望:2014/01/06(月) 12:41:23.20 ID:rbgbG4or
TEあればBCいらんな
768名無しさんの野望:2014/01/06(月) 12:48:10.15 ID:4pQEJOw7
ゲート「フフン」
769名無しさんの野望:2014/01/06(月) 12:50:10.35 ID:FxJDj3ZY
>>766
しかもチャンクローダー機能もついてるんだよね。でも確か溶岩&ネザー専用とかじゃなかったっけ
770名無しさんの野望:2014/01/06(月) 12:51:31.36 ID:qLRH/9Q3
>>769
設定で別ディメンジョンでも動くようになる
771名無しさんの野望:2014/01/06(月) 13:18:46.24 ID:rbgbG4or
Bitmapfontて1.6.4で使えないのかな・・
エラーが出るわ
772名無しさんの野望:2014/01/06(月) 13:34:21.04 ID:0WC+LkC0
ドラクエmodを手順載ってるサイトで手順通りやってもクラッシュするかfodgeに表示されないかで…

なんか間違いやすいところとかある?
773名無しさんの野望:2014/01/06(月) 15:26:47.58 ID:e/kZ6+jl
TEのアイテムダクトは流れっぱなしなのが痛いな
やはりゲートみたいに赤石動力のオンオフ機能を持ちつつゲートにくっつけれるものが欲しい
774名無しさんの野望:2014/01/06(月) 15:33:14.59 ID:KRCnz+87
BC,IC2,FFM,RPのアドオンだけど、これは必須だろってのは何がありますか
アドパイプは入れています
775名無しさんの野望:2014/01/06(月) 15:35:32.85 ID:e/kZ6+jl
>>774
エネルギーコンバータ
アドバンスドフィラーorクァーリープラス
は必須じゃね
養蜂するならExtraBeeも
776名無しさんの野望:2014/01/06(月) 15:37:39.01 ID:2fExBOqE
必須というのは特に無い気はするな。
777名無しさんの野望:2014/01/06(月) 15:42:29.51 ID:zrCmuk9D
バイオ燃料量産するなら
EXタンクはいるだろ
うちは秒間バケツ3倍くらい増えて必須
778名無しさんの野望:2014/01/06(月) 15:59:47.99 ID:IHhcApJx
>>774
パイプ(テレポパイプ)あれば後は別に要らないと思う
どれも何とかなるし、あ チャンクローラー系一つは欲しい
遠出したらワールド止まるから それらにデフォルトであったかな
クラーリー設置してれば範囲内は大丈夫だけど
779名無しさんの野望:2014/01/06(月) 16:06:20.50 ID:4pQEJOw7
>>774
RP : オールインパック  玄人に愛好者多し
IC2 : 未来型手作業派  (パイプなし) 初心者でも入っていける
FFM: TPP反対! オラが未来都市つくる (パイプなし)
BC:  基本の基  易しくて難しい

別途
MFR : 難易度が低めのオールインパック マジでやると重くなるMOD FFMのチート性能版
CC : 玄人さん向け アイデアしだいで出来ることは無限大 
780名無しさんの野望:2014/01/06(月) 16:09:00.34 ID:e/kZ6+jl
>>779
TEは?
781名無しさんの野望:2014/01/06(月) 16:11:16.77 ID:4pQEJOw7
TE : 痛し痒しに手が届く孫の手 無くても平気だけどあると嬉しい。
782名無しさんの野望:2014/01/06(月) 16:14:58.93 ID:MJMMCzUF
やっとこさGregレシピオートスポナーを作ったけど
MC1.5.2で Mo' Creaturesも入れてないからメイドさん虐殺するしかないか
783名無しさんの野望:2014/01/06(月) 16:16:46.12 ID:BIAnJUk9
とりあえずゾンビに拾わせてもいいんじゃね?
784名無しさんの野望:2014/01/06(月) 16:24:00.10 ID:FkmVtWxh
>>781
そこは「痒いところに手が届く」だろ
785名無しさんの野望:2014/01/06(月) 16:27:13.04 ID:BIAnJUk9
痛いところに手が届いても痛いだけだしな
786名無しさんの野望:2014/01/06(月) 16:28:29.38 ID:4pQEJOw7
gregさんの痛かゆい責めすら回避するから痛し痒しだよ
787名無しさんの野望:2014/01/06(月) 16:31:51.24 ID:FkmVtWxh
痛し痒しは別の成語であるからな。いやまあどうでもいいんだけど
788名無しさんの野望:2014/01/06(月) 17:13:31.71 ID:s+OMpmaB
MOX燃料用に、セル冷却式で原子炉を自動化出来ないもんかと頭を捻ってみたが
AEで消耗したセルだけ排出出来たんだな
さすがAE、痒い所に手が届かないように見えて手が届く
789名無しさんの野望:2014/01/06(月) 18:22:50.66 ID:G0F9EUP9
今日もRotaryCraftで岩盤をくりぬく作業が始まる・・・
ギアの使用率が上がってくると油入れるのも面倒なので岩盤ギアの需要がどんどん高くなる
790名無しさんの野望:2014/01/06(月) 18:29:13.96 ID:J+nrXbru
1.6.4マルチで使える看板日本語MODまだかー
年末年始の休みでこないとか終わりすぎてるぞ
791名無しさんの野望:2014/01/06(月) 18:41:18.19 ID:lQl78EZ/
MODderをなんだと思ってんだw
792名無しさんの野望:2014/01/06(月) 18:46:17.48 ID:KawL1eGl
forge君の次はこれか
793名無しさんの野望:2014/01/06(月) 18:53:00.15 ID:G0F9EUP9
MOD作ってる人にお金払ってるなら文句言ってもいいと思うよ
794名無しさんの野望:2014/01/06(月) 18:58:59.63 ID:jg/tXtWe
大昔に「MODはマイクラ日本支社が作った任意取得型の公式アプデパッチみたいなもの」だと思ってバグが出た時に嫌味言ったことが有る
そのユーザーはまだいるけどそのトピはもうとっくに消えてしまったからごめんなさいも出来ないのでここで懺悔
795名無しさんの野望:2014/01/06(月) 19:07:14.43 ID:BIAnJUk9
>>788
どうやったらできるんだ…できればどうやったのか教えてくれ、Fuzzy import busか?
796名無しさんの野望:2014/01/06(月) 19:10:17.90 ID:rYiO9xgu
nanolaserの代わりになるMODってないかな
797名無しさんの野望:2014/01/06(月) 19:25:07.17 ID:vJC4S5or
マイクラももう1.7か
自分が始めた時はb1.6で
その時はBCもまだ2.0で動力がレッドストーンだったなぁ
時が流れるの早いな
798名無しさんの野望:2014/01/06(月) 19:32:21.43 ID:rEwzJjw0
俺が始めた頃はベッドがまだなかったなぁ
799名無しさんの野望:2014/01/06(月) 19:42:25.58 ID:s+OMpmaB
>>795
そうそうそれそれ。耐久度xx%以下って設定もあったんだねアレ
補足として、冷却セルを再利用できるgreg環境前提なのと、
「原子炉のインベントリが一杯の場合のみRS信号ON」的な感じでゲート制御しないと、入れ替え時にheatが上がるので注意してね
800名無しさんの野望:2014/01/06(月) 19:48:38.80 ID:BIAnJUk9
>>799
ああ、あの設定ってそういう意味だったのか…
RCのタービンの修理にも使えるな、AEを使いこなすのって難しいわ
801名無しさんの野望:2014/01/06(月) 19:50:37.01 ID:YuWZ48+i
AEはコンテナも認識できるようになってだいぶ使いやすくなったかなー
壁一面のコンテナの在庫数が増減するのをみるのは楽しいし
自動クラフトが遅いってのがちょいと難点だけど
802名無しさんの野望:2014/01/06(月) 19:55:36.41 ID:4l1HRNyb
AEって液体扱えたっけ?とある動画でそれっぽいの見かけたんだけど…
803名無しさんの野望:2014/01/06(月) 19:57:10.08 ID:jsbzvbP7
エクストラセル
804名無しさんの野望:2014/01/06(月) 19:57:31.39 ID:BIAnJUk9
Extra cellsが入ってるって言ってたと思うぞ、ニコニコに解説動画もあったはず
805名無しさんの野望:2014/01/06(月) 19:57:53.75 ID:YuWZ48+i
Extracellsかな、不具合いろいろあるけど発想がおもしろい
806名無しさんの野望:2014/01/06(月) 20:06:45.85 ID:4l1HRNyb
解説動画もあるのか、ちょっと見てみる
807名無しさんの野望:2014/01/06(月) 20:19:28.01 ID:0UA28Hcp
MFRで捕まえたモンスター飾ってたんだけどちょっと遠出したら全部消えちまった・・・
チャンクローダー置いてたのになあ
808名無しさんの野望:2014/01/06(月) 20:19:34.56 ID:/ECCSfXW
すげぇアホな思いつきだけど
メイドMODの拡張MOD作れば
原子炉の温度管理とか精錬とかやってくれるライン工メイドもつくれるのかねぇ
809名無しさんの野望:2014/01/06(月) 20:20:23.71 ID:rbgbG4or
消したくないならアイテム持たせろよ
810名無しさんの野望:2014/01/06(月) 20:22:26.04 ID:YuWZ48+i
なんのためにJailer's Safari Netがあると・・・
811名無しさんの野望:2014/01/06(月) 20:23:33.26 ID:G0F9EUP9
普通に捕まえただけじゃ消えるから消したくないなら物もたせるか上で出てる鉄格子使うほうのネットだな
812名無しさんの野望:2014/01/06(月) 20:28:05.56 ID:5D/bRDvc
>>808
拡張する以前にまず土台が無いからな今(1.6.4)のとこ
813名無しさんの野望:2014/01/06(月) 20:29:59.07 ID:/ECCSfXW
>>812
!!!
814名無しさんの野望:2014/01/06(月) 20:50:38.30 ID:4pQEJOw7
CCに原子炉の温度管理やら完璧にこなす追加MODあったな。
815名無しさんの野望:2014/01/06(月) 20:58:07.32 ID:0UA28Hcp
デスポーンしないやつあったのか・・・
スライムボールが1つもなくてレシピ見てもなかったわ
早くスライム捕まえて繁殖させたい
816名無しさんの野望:2014/01/06(月) 21:00:38.84 ID:QUkefew+
久々に戻ってきたらIC2が変なことになっとる・・・
1.6.4で変なバグのないビルドを教えていただけないでしょうか><
817名無しさんの野望:2014/01/06(月) 21:03:12.66 ID:ZvynBC+L
>>816
lfは1.5.xから怪しげな挙動をするし、expは自己責任の実験バージョン
1.6.xで安定作動するIC2は存在しない
818名無しさんの野望:2014/01/06(月) 21:57:48.57 ID:rYiO9xgu
custom recipesと競合するんだよなぁ
819名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:00:05.07 ID:kl2YzSjD
MOX燃料は高効率を突き詰めるとウラン鉱石をマターから作ってもプラスになるんだな…
RTGと原子炉で家が幸せ
820名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:06:52.71 ID:cYAfkzQb
ver.1.6.4でarmor movement mod使ってるんだけどさ
ジェットパックとヘリコプターヘルメットがジャンプボタン押し続けても飛ばないんだけど
操作方法って変わったっけ?
821名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:09:26.36 ID:BIAnJUk9
RTG燃料ってマジで減らないのか?
822名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:10:52.44 ID:YuWZ48+i
>>820
キーアサインが他のMODとかぶってるとかそんなんは?
823名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:20:17.40 ID:cYAfkzQb
>>822
グライダーで確かめたけど、こっちは正常に動く
あとアクションキーもジャンプキーも確認したけど、被りはなかった
824名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:22:53.74 ID:YuWZ48+i
>>823
もしやこれを忘れてるとか
The jetpack and helicopter hat now require either coal,
 charcoal, redstone, or blaze powder in your inventory to function.
825名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:27:53.16 ID:cYAfkzQb
>>824
サンクス
1.3.2から燃料必須に変わってたのかよ……
826名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:28:57.18 ID:cPE9SnJT
OpenBlocksってMODにエレベーターがあるってんでググッたらつべに説明動画があったわけよ
エレベーター以外にも色々あって便利そうだなーってんで、いざ導入してみたら…
どうやら見た動画は大分古かったらしい。事前情報の三倍くらいのアイテムがあってビビッた
いい解説URL知ってたら教えてくれ
827名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:50:36.26 ID:FxJDj3ZY
>>826
Direwolf20が紹介動画つくってた気がするよー
828名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:52:19.88 ID:alY94RW1
TE3のパイロシウム液体は使える子なのかな
ブレイズパウダー2、赤石2、石炭粉2、硫黄2で溶岩ダイナモで1億RF?の価値はあるのだろうか
829名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:01:01.69 ID:qfk4z/Gw
myst入れててmyst界で自然形成されれば、RF使い放題にはなるな。ただ地底世界で配置された場合PCメモリ負荷がマッハ
830名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:01:26.09 ID:YuWZ48+i
>>828
1Mじゃね?
831名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:03:29.48 ID:qANoDM4v
>>826
あれの三倍もあるのか。なんかわくわくが止まらない。
なんで明日から仕事なのか。マイクラ世界に移住したい。一生マター作っていたい。嫌な上司をディスポーンさせたい。
832名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:08:22.80 ID:u8l2os+H
>>829
ミストクラフトにはそんな使い方もあるのか

他のミストと工業MOD組み合わせた奴はどんな運用してるんだ?
俺は単純に星の裂け目+坑道+洞窟で半無限鉱山ぐらいにしかできてないんだが
833名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:09:00.59 ID:G0F9EUP9
TEの新しい液体で青い冷たいほうの液体が怖い
ジェットパックみたいな飛行能力がないと沈む一方で浮くことも出来ずダメージ受け続けて死に触れたアイテムも消える
まぁMystとかで海とか湖が置き換わらなければ心配ないけど
834名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:49:03.30 ID:qfk4z/Gw
>>832
単純にVoidで大型工場施設作ってもいいのよ。
あとチート気味になるけど湖でランダム生成されるTEの液体赤石orエンダー、やらMFRのモブ液体、バイオ燃料探すのもよい

初めて液体赤石の海見たときは、凄まじかった。白青因子のタッグだったがな・・・
835名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:58:03.53 ID:jSLIad3s
モブエッセンスは確保が面倒になったよね
スライム大量殺戮でOKってのは残しておいて欲しかったわ
836名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:59:23.12 ID:BIAnJUk9
いや今でも水没で分裂させればいいんじゃ…
837名無しさんの野望:2014/01/07(火) 00:03:32.43 ID:0rWEWz9v
>>834
まぁそうなんだが・・・次元間の生産物のやり取りとか
星の裂け目つかうときにオーバーワールド離れると面倒臭くないか?
838名無しさんの野望:2014/01/07(火) 00:05:15.80 ID:jSLIad3s
>>836
なるほどその手が……盲点だったな

ついでに聞きたいんだが
前あったカカシMODみたいに、離れててもスポナーを動かしてくれるMODって1.6.4にあったっけ?
839名無しさんの野望:2014/01/07(火) 01:27:10.65 ID:x5VXS+Zm
>>838
無いからスポナーを組み込んだ完全自動工場は作れない



IC作物の交配やってたら数時間軽く過ぎてた
840名無しさんの野望:2014/01/07(火) 02:27:30.35 ID:g8s2Wvuy
RotaryCraft面白いし今はいろんなMODと連係してるけどあんまり話題あがらんなぁ
Mekanism同様やはり日本語説明がないととっつきにくい感じか
841名無しさんの野望:2014/01/07(火) 03:13:44.03 ID:J5NnyT8S
>>840
解りやすい解説動画が来れば流行ると思うよ
逆に言えば解りやすい解説動画が来れば流行る
842名無しさんの野望:2014/01/07(火) 03:30:16.09 ID:mFl/c+hu
>>841
それって逆に言うと解りやすい解説動画が来れば流行るってことじゃないの
843名無しさんの野望:2014/01/07(火) 03:45:22.86 ID:kBGAFeaA
>>842
そんなことしなくても解りやすい解説動画が来れば流行るよ
844名無しさんの野望:2014/01/07(火) 03:53:38.29 ID:Bc15Jv8i
>>843
あるいは解りやすい解説動画が来れば流行るんじゃないかな
845名無しさんの野望:2014/01/07(火) 04:10:18.08 ID:r+0Xvh5U
解りやすい解説動画作るから、参考のために解りやすい解説動画来ないかな
846名無しさんの野望:2014/01/07(火) 07:05:53.66 ID:i6WBBAQA
MODで遊んでる皆のほとんどはバージョン1.7にアップデートしてないんだよね?
847名無しさんの野望:2014/01/07(火) 07:08:25.38 ID:1yWxV1Pk
rotary1.6.4はよ(´・ω・`)
848名無しさんの野望:2014/01/07(火) 07:15:58.45 ID:+DaS2hIg
>>846
Mod入れてて1.7.2に上げてるのは殆どいないだろうな、当たり前だけど
849名無しさんの野望:2014/01/07(火) 07:28:51.26 ID:QTIeJAyx
MCPが来たらいつもみたいに電力関連やバグそっちのけでIC2exが1.7に対応作業にはいっちゃいそうだよなぁ
850名無しさんの野望:2014/01/07(火) 08:24:44.78 ID:LFm4at2Y
Mystで、チャンクローダー置いてvoidの世界に工業タワー作ろうと思ってるんだが
1チャンクに収める時って、壁の部分どうしてる?
@壁も含めて、全部チャンク内に収めるか
A壁の部分は、チャンクの外にはみ出して工場部分だけチャンク内か
自分は@でやろうと思ったんだけど、Aでやれば縦横に2ブロック分伸ばせるから悩み中
851名無しさんの野望:2014/01/07(火) 08:42:14.74 ID:m/VRNtiQ
>>821
100時間ほど使ってるが消える気配がない
農業の電力として使ってるから待機時間があるかもしれないけど

原発ってヒート値上げてると発電量増えるんだな
ヒート上げて発熱と排熱のバランス取れれば1000も行けそうだ
852名無しさんの野望:2014/01/07(火) 11:19:39.03 ID:hI+okhm9
チャンクローダー置く意味に答えがあるんじゃないの。
853名無しさんの野望:2014/01/07(火) 13:38:29.12 ID:ou9KGlYq
>>850
念のため壁はチャンクに収まるようにしてタワーをもっと縦に伸ばせばいいんじゃね
854名無しさんの野望:2014/01/07(火) 13:48:35.96 ID:g8s2Wvuy
>>847
もう来てるよ
日本語Wikiから飛んだ先のフォーラムは古いほうで1.5.1までしかないけど
新しいほうにいけば1.6対応置いてあるサイトにいける
855名無しさんの野望:2014/01/07(火) 14:03:13.02 ID:QTIeJAyx
壁を読み込ませる意味が…逆に壁を常時読み込んで何になるんだ?
856名無しさんの野望:2014/01/07(火) 14:17:30.66 ID:wrGP4PM2
gregの白銅コイル、RCの圧延機で作れなくなってたんだな
これさえクリア出来ればブロンズ機械を作らずに済んだのに
857名無しさんの野望:2014/01/07(火) 14:33:57.46 ID:xHoMUBJp
Forge ほか 複数のMOD再配布
本人曰く「どこにも禁止って書いてないからいいだろ」とのこと
ttp://com.nicovideo.jp/community/co2098926
858名無しさんの野望:2014/01/07(火) 14:34:38.76 ID:xHoMUBJp
おおうスレチすまぬ
859名無しさんの野望:2014/01/07(火) 14:36:21.38 ID:e9y67M78
一括系が対応したら1.7で新しく始めたい
860名無しさんの野望:2014/01/07(火) 14:39:11.65 ID:g8s2Wvuy
ブロンズマシンって鋼鉄作るためだけじゃなかったっけ?
861名無しさんの野望:2014/01/07(火) 14:54:42.68 ID:r+0Xvh5U
ハンマーの代わりとか序盤のゴム確保もできるだろ!
862名無しさんの野望:2014/01/07(火) 14:59:57.17 ID:wrGP4PM2
>>860
鋼鉄はTEかRCで調達できるから
先ず引っ掛かったのが発展回路でラピスラズリを砕くのにすり鉢が使えなかった
これはRCの砕石機でなんとかしたんだけど
白銅コイルの元になる白銅インゴッドの入手手段がgregの合金製造機しか見当たらなくて、電動の方は作るのに白銅コイルが必要
結局白銅コイル1つ作る為だけにブロンズの合金製造機つくるはめになった
(レシピはNEIで確認済み)
流石はgreg、出し抜くのも一苦労だわ
863名無しさんの野望:2014/01/07(火) 15:01:07.22 ID:Ae10L5Br
高炉には大分長い事お世話になった
灰美味しい
864名無しさんの野望:2014/01/07(火) 15:11:21.27 ID:ou9KGlYq
ブロンズ高炉は動力が要らないのがポイント高い
865名無しさんの野望:2014/01/07(火) 15:12:11.66 ID:tCqXfqey
インテリアとしても使えるのもプラス
866名無しさんの野望:2014/01/07(火) 15:46:59.18 ID:vdggMGMU
>>862
RC高炉はネザー行かないと使えないんじゃ。

あと白銅コイルって日本語で書かれるとよくわからんが何に使うんだっけ?
867名無しさんの野望:2014/01/07(火) 15:52:00.21 ID:r+0Xvh5U
工業用高炉じゃなかったっけ あれ、ニクロムだっけ?
868名無しさんの野望:2014/01/07(火) 15:56:38.90 ID:wljlRMih
ExtraBeesは1.5.2で止まってると思ってたんだけど
ダウンロードページをよく見たら1.6.4pre版があった
養蜂でGreg関係の鉱石も手に入るようになるから有難い
869名無しさんの野望:2014/01/07(火) 16:06:19.12 ID:wrGP4PM2
>>866
ゲート開くだけなら幾らでも手はあるし

白銅コイルって言わない?銅とニッケルの合金から作るCupronikelHeatingCoilだけど工業用高炉と合金製造機の中間素材
870名無しさんの野望:2014/01/07(火) 16:19:42.68 ID:vdggMGMU
>>869
日本語だと材料がぱっと出てこないんだよね。
うちの環境だとブロンズ機械は高炉以外は作らなくても工業用高炉作れてたから、
何かでショートカットできてるっぽいが自宅に帰らないと確認できないな。
871名無しさんの野望:2014/01/07(火) 16:36:28.47 ID:wrGP4PM2
>>870
調べたら4.04aで変更されてた
>Added Kanthal, Nichrome and Cupronickel Ingots/Dusts, which have to go through the Wiremill to create the Coils instead of the Rolling Machine.
872名無しさんの野望:2014/01/07(火) 18:47:06.52 ID:3L0ooleu
Thaumcraft4だと思うんだけどこれ何?
他にも色々入れてるから違うかもしれない
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389087787621.jpg
873名無しさんの野望:2014/01/07(火) 18:48:13.29 ID:LQGHclQ2
BOPの水たまりだろ
874名無しさんの野望:2014/01/07(火) 18:51:10.96 ID:3L0ooleu
>>873
すまんそうだったのか全然違うかったわ
ありがとう
875名無しさんの野望:2014/01/07(火) 18:54:17.41 ID:cJ3TiGaN
GravityCraftってMODがかなり前から更新停止になってるみたいだけど、
代替になるようなMODってない?
何がしたいかと言うと、星をつくってその底に住みたい
できれば重力だけじゃなく天地が逆転してくれると嬉しい
876名無しさんの野望:2014/01/07(火) 18:57:34.69 ID:hI+okhm9
グラボの設定いじって画面逆さにすれば解決じゃね
877名無しさんの野望:2014/01/07(火) 19:05:53.36 ID:irF8/2zA
1.5.2のBasicGunsModってminecraft.jarに入れるんだよな?
878名無しさんの野望:2014/01/07(火) 19:09:46.67 ID:wT2sjr0q
>>871
家に着いたので見て見たがやっぱり銅の粉とニッケルの粉で混ぜるだけでできるね。
(greg 4.07g)

ニッケルの粉はTEのおかげで入手簡単だけどTE無しはきついのかな?
879名無しさんの野望:2014/01/07(火) 19:15:52.36 ID:g8s2Wvuy
ニッケルはGreg環境だと1箇所に固まって生成されてるから1回掘ると大量に手に入るね
でも生成率はそこまで高くないからそんなに多くなくても幅広く生成されたり鉄鉱石砕いてでてくるからTEのほうが楽かもね
880名無しさんの野望:2014/01/07(火) 19:16:13.81 ID:cJ3TiGaN
>>876
アイディアさんくす
でも説明を補足すると、星の8面をぐるっと歩き回りたいんだ
だから側面に居るときは横向きの重力、下にいるときは上向きの重力がかかってほしい
上には畑、側面に家、底から見上げたら地表が広がっている、みたいな感じで楽しみたい
881名無しさんの野望:2014/01/07(火) 19:17:08.65 ID:cJ3TiGaN
8面ってどういうことだ、6面でした
882名無しさんの野望:2014/01/07(火) 19:50:45.31 ID:wrGP4PM2
>>878
あれ、ホントだ
確認してくれてありがとう
しかしNEIだとレシピが表示されない…試す事も大事か
883名無しさんの野望:2014/01/07(火) 20:49:54.01 ID:4Wai3xvS
テストでコンバーター入れてみたが
便利すぎて実ワールドに入れるか悩むな

ところでMJ蓄えるMODってなかったっけ?
884名無しさんの野望:2014/01/07(火) 20:50:29.40 ID:vwHDrCzy
バージョンかかれてないから無責任に答えるけど
TE
885名無しさんの野望:2014/01/07(火) 21:01:23.78 ID:wrGP4PM2
EnderI/O

TEのRSかまどで原木を焼いたらDARTの金炭になったでござる
GemPlusのBlackOreを焼いたらIC2の水セルになったでござる
さて、犯人探しするか
886名無しさんの野望:2014/01/07(火) 21:37:20.05 ID:291GKmfX
ワールドクラッシュしてちょうど飽きてたから
マイクラごと入れなおしてmod入れなおしてたら数時間過ぎてた
なんつうかこれが楽しいと思えるフシもあるw
887名無しさんの野望:2014/01/07(火) 21:38:04.07 ID:291GKmfX
下げ忘れスマヌスマヌorz
888名無しさんの野望:2014/01/07(火) 21:38:43.74 ID:4Wai3xvS
>>884,885
ありがとう 今回は
885さんの方を使うことにするよ
889名無しさんの野望:2014/01/07(火) 21:43:25.71 ID:tK08a5Wf
EnderI/Oにないのはアイテムテレポートくらい?
890名無しさんの野望:2014/01/07(火) 21:54:03.76 ID:DDqHSZCW
アイテムも送れるけど
891名無しさんの野望:2014/01/07(火) 21:56:13.51 ID:q+OlbECw
普通にある
IOのアイテムダクトは搬入搬出を一本で同時にできるから便利
ただやっぱりアイテムの流れが見れないのは寂しいのと
偽装ブロックがレンチを持つとチラチラするのが面倒
892名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:03:00.23 ID:tK08a5Wf
おっと、テストしたら行けました Wikiの情報鵜呑みじゃいけませんな・・・
ItemConduitがまだ作れないときにBCのパイプ使えるのも便利ですね
893名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:11:31.04 ID:NQUaZNzb
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388371443/
工業の皆さんは次からはこっちでおなしゃす
でないと、ここほとんど専用スレのようになってますんで、正直ウザいっす。
894名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:14:04.54 ID:TQW2KfgC
東方関係も別スレお願い

あとメイドも別スレで頼むわ、うざいんで
895名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:17:02.04 ID:tCqXfqey
次から魔術MODも別スレで
896名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:19:10.14 ID:Znovf7Nw
最近マイクラから離れてたんだけど、1.7.4バニラでマルチに目覚めて戻ってきたよ。
ところで、RPって結局復活することなく1.4.7で終わっちゃった感じなの?
897名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:19:13.95 ID:VCGvtyxo
メイドって最近話し出てたっけか
1.6.4対応しないらしいから全く無い感じだが
898名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:21:41.56 ID:Bc15Jv8i
メイド並みに多機能で扱い易いmob追加MODがもっと増えればいいんだが
現状その手のカテゴリではメイド一強になるから仕方ない
899名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:22:34.01 ID:iA2JbeMW
スレ分割厨ってなんで生きてるんですか?
900名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:22:36.70 ID:xHoMUBJp
あとテクスチャも別スレで、うざいんで
それと日記君も別スレで、ウザいんで
901名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:23:01.21 ID:tCqXfqey
便利系MODもそろそろ目障りになって来たから新しいスレ立ててそっちでやれよ
902名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:23:06.26 ID:iA2JbeMW
誤爆
903名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:23:15.07 ID:vwHDrCzy
マインクラフト自治厨専用スレが必要になりますね・・w
904名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:23:27.63 ID:PCZ8cwnb
メイドみたいな人形のModってなかったっけ?1.6.x対応かは知らないけど
905名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:26:00.35 ID:29MRGvG3
Ars2のバージョン上げたら黄昏が液体エッセンス天国でわろた
BC関係以外で液体の汲み取りと移動を気軽にできるMODなんかないかな
というかそもそもArs2に対応してないと駄目か

BlockPickerでEssenceNexus持ち運べばいいんだろうけど支柱建てんのめんどくせぇ
906名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:26:32.15 ID:VCGvtyxo
キューブボットだっけ、メイドの後釜期待してたけど
あっさり終わったな
開発者本人も別MODに忙しいとか言ってるし
907名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:28:37.98 ID:TQW2KfgC
Cube Worldとかまだ生きてるのかな
908名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:29:35.10 ID:LQGHclQ2
過剰反応してる面々のきっしょいしつこさに草

>>904
非公式にアリスの人形MODあるね
メイドって多機能だけど本体のみでは戦闘と羊狩り位にしか使えないんだよなぁ
アドオン入れるとサトウキビ自給自足して帰ってくるとRS入れてくれて湧きつぶしもしてくれて使い道が増えてすごくいい
909名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:39:48.68 ID:VCGvtyxo
>>907
ほぼ死んで、本スレは豚ですらあまり居付いてない
発売後売れたのか知らんが、ツイッターの更新が半年近く途絶える
アプデは皆無
売り逃げとか言われとる
910名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:52:17.17 ID:Bc15Jv8i
>>908
自治厨さんに言わせりゃ東方関係も出てけだそうで
アリス人形MODもNGだとさw

メイドアドオンのかを氏も安定してVerUP追従してくれるなら嬉しいのだけど
なかなか足並みが揃わない事もあるからねぇ
911名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:53:52.76 ID:LQGHclQ2
MOD作成がはかどりますね(棒読み)
そう考えるとマイクラってホント良心的
912名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:54:04.87 ID:trnU6V3y
enderIOのアイテムコンジットってモアインベントリのコンテナと相性悪い?
913名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:59:38.82 ID:LQGHclQ2
>>910
もう反応しなくていいよめんどいし

かを氏は1.2.5で留まってたけど1.5.2からはしっかり即アプデしてくれてるよ
経理さんやメイド長がはるかに使いやすくなってるしメイドユーザーには是非ともオススメしたい逸品
水槽に入れて飾っていた触手さんや天使悪魔は消えてしまったけどね、しょうがないね
914名無しさんの野望:2014/01/07(火) 23:04:54.16 ID:C+VJo4jt
1.6.4だと、TEのCoFH Coreはmodsフォルダでいいの?
あとRedstone Arsenalも入れないといけない?
915名無しさんの野望:2014/01/07(火) 23:10:27.22 ID:29MRGvG3
CubeWorldはそもそも去年内にオープンα出るかもね出たらいいね的なノリだったところをせっつかれて無理矢理出した形だったからな
んであの有様じゃそら作る気も無くなるわ

黄昏にぶっとい土の柱があると思ったらWitcheryの構造物の下地だった
地表指定じゃなくてベタダンみたく高度固定なんか
916名無しさんの野望:2014/01/07(火) 23:18:43.24 ID:tK08a5Wf
>>914
前者はYes 後者はNo
917名無しさんの野望:2014/01/07(火) 23:22:15.14 ID:PlpSg7+q
工業スレ
魔術スレ
メイドスレ
テクスチャスレ
バニラ観重視スレ
Mystスレ
Forgeスレ
MOD催促スレ
918名無しさんの野望:2014/01/07(火) 23:32:48.55 ID:/iS6iFyE
かを氏の楽しそうなんだけどjava6でできないのが残念だ
919名無しさんの野望:2014/01/07(火) 23:52:59.30 ID:uiKySMNr
スレ分けなくてもほしい情報だけ拾ってれば良いのに
920名無しさんの野望:2014/01/08(水) 00:13:46.25 ID:x1Zn/mdJ
未だにjava6とか何の冗談だよ
921名無しさんの野望:2014/01/08(水) 00:15:53.39 ID:XtdM/OK0
OSによっちゃあ6の方がいいのかもね
前はjava6で挙動がおかしくなったこともあったし

ググりゃ解決できんだけど
922名無しさんの野望:2014/01/08(水) 00:28:52.26 ID:L6g5+DCu
1.3.2〜1.4.7頃にjava7環境だと移動キーや右クリが押しっぱなし状態になるバグ頻発してたなぁ
いつの間にか直ってたけどあれで何度マグマダイブしたことか
923名無しさんの野望:2014/01/08(水) 00:41:00.83 ID:pO6IfSf2
>>916
サンクス
924名無しさんの野望:2014/01/08(水) 01:17:57.54 ID:bdBBrqXm
Minecraftやmodの開発って未だにJava6なの?
925名無しさんの野望:2014/01/08(水) 01:19:10.31 ID:uxfrhLxD
ResurrectionFeatherのconfigがいまいちうまく設定できなくて投げてるのは俺だけでいい
なんでwhiteListとNGListが別にあるんだ…
生まれて初めて勉強がぜんぜんできない子の気分を味わったぜ…
926名無しさんの野望:2014/01/08(水) 01:42:37.63 ID:ynEfx1aA
>>921
何故か知らないけど1.5.2以前をやると糞重くなるOS X Mavericksの話はやめろ

これ何なんだろうなあ...6も7も挙動が一緒っていう
927名無しさんの野望:2014/01/08(水) 03:07:44.13 ID:2LSOiwri
久しぶりにGregに戻ってきたんだが自動鉱石変換機能は無くなったんだな
やはり評判が悪かったんだろうか
928名無しさんの野望:2014/01/08(水) 03:45:26.73 ID:t5rnayhI
>>927
Configでオフにされてるだけじゃね
デフォルトでON
929名無しさんの野望:2014/01/08(水) 03:50:04.73 ID:2LSOiwri
オンオフ機能ついたのか
コンフィグ弄ってないですすめてたが粉のほうは自動的に変換された
確認してみるわありがとう
930名無しさんの野望:2014/01/08(水) 05:59:23.79 ID:6sLucX+2
>>929
デフォルトで設置不可itemは自動変換オン、ブロック設置可能な物はオフにどこかでなったはず。
931名無しさんの野望:2014/01/08(水) 07:50:22.03 ID:VjRtnS4z
AEのP2PTunnelでパイプみたいなことできるんだな
932名無しさんの野望:2014/01/08(水) 08:08:29.11 ID:3QOhbQvd
ステンレス焼きの要求EUワロタ
MFE一台作ってもせいぜい2個しか焼けないんだな
933名無しさんの野望:2014/01/08(水) 12:23:42.17 ID:ynEfx1aA
>>932
タングステンスチール「分かる」

時間かかってもいいから省電力モジュール欲しいな
934名無しさんの野望:2014/01/08(水) 12:42:18.62 ID:2LSOiwri
消費電力抑えるパーツなかったっけ・・・?
高炉は焼くのに必要な電力を確保したほうが早そうだな
935名無しさんの野望:2014/01/08(水) 13:01:00.51 ID:pO6IfSf2
今のフィラーのモードの、flattenとhorizonの違い教えて下さい
936名無しさんの野望:2014/01/08(水) 13:12:54.31 ID:4ipDuo5x
工業の話題はこちらでお願いします
【minecraft】工業化について語るスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388371443/
937名無しさんの野望:2014/01/08(水) 13:14:33.16 ID:dZQ9p7xV
糞スレ建てんな
分かったか?糞スレを建てるな
938名無しさんの野望:2014/01/08(水) 13:44:20.04 ID:BZqrxGLR
939名無しさんの野望:2014/01/08(水) 13:45:43.89 ID:RIKfX+O3
>>936
何故そちらのスレへ行かなくてはならないのか納得のいく説明を求めます
940名無しさんの野望:2014/01/08(水) 13:47:33.70 ID:9AWGBjJF
別に工業以外の話をしてないわけでもないのに
他のMODの話題でてきたら普通に話してるだろ工業以外はスルーとかもしてないし
941名無しさんの野望:2014/01/08(水) 13:49:54.62 ID:n/q0q/gu
何故変なのに触るのか
必要無いって結論に達してるスレ建てるような奴はスルーしとけよ
942名無しさんの野望:2014/01/08(水) 13:53:16.21 ID:x1Zn/mdJ
触れた奴は罰として入れてるMOD一覧晒してもらおうか
フォルダのtxtうpでいいぞ
943名無しさんの野望:2014/01/08(水) 13:58:45.49 ID:DvnTg2wV
939: 名無しさんの野望 [sage] 2014/01/08(水) 13:12:54.31 ID:4ipDuo5x
工業の話題はこちらでお願いします
【minecraft】工業化について語るスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388371443/
944名無しさんの野望:2014/01/08(水) 14:00:07.97 ID:HySpCmtD
939: 名無しさんの野望 [sage] 2014/01/08(水) 13:12:54.31 ID:4ipDuo5x
工業の話題はこちらでお願いします
【minecraft】工業化について語るスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388371443/
945名無しさんの野望:2014/01/08(水) 14:00:57.58 ID:Z3QjS5cG
939: 名無しさんの野望 [sage] 2014/01/08(水) 13:12:54.31 ID:4ipDuo5x
工業の話題はこちらでお願いします
【minecraft】工業化について語るスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388371443/
946名無しさんの野望:2014/01/08(水) 14:01:24.93 ID:CI4Gt6Ms
939: 名無しさんの野望 [sage] 2014/01/08(水) 13:12:54.31 ID:4ipDuo5x
工業の話題はこちらでお願いします
【minecraft】工業化について語るスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388371443/
947名無しさんの野望:2014/01/08(水) 14:01:33.24 ID:4ipDuo5x
939: 名無しさんの野望 [sage] 2014/01/08(水) 13:12:54.31 ID:4ipDuo5x
工業の話題はこちらでお願いします
【minecraft】工業化について語るスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388371443/
948名無しさんの野望:2014/01/08(水) 14:01:47.99 ID:YBTI7NHe
939: 名無しさんの野望 [sage] 2014/01/08(水) 13:12:54.31 ID:4ipDuo5x
工業の話題はこちらでお願いします
【minecraft】工業化について語るスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388371443/
949名無しさんの野望:2014/01/08(水) 14:02:11.25 ID:okyXDX8Q
939: 名無しさんの野望 [sage] 2014/01/08(水) 13:12:54.31 ID:4ipDuo5x
工業の話題はこちらでお願いします
【minecraft】工業化について語るスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388371443/
950名無しさんの野望:2014/01/08(水) 14:14:45.26 ID:4F0YFOVH
このスレも自治厨が頑張った末路みたいになってきたな
951名無しさんの野望:2014/01/08(水) 14:16:18.00 ID:4F0YFOVH
あ、ごめん
立てられないから>>955スレ立てお願い
952名無しさんの野望:2014/01/08(水) 14:42:13.31 ID:UgOnm6zg
>>934
overclocked heatvent張り付ければ一応消費電力下がるらしいけど使ってる人見たことないな…
953名無しさんの野望:2014/01/08(水) 15:10:34.42 ID:LMPw4NP2
>>951
なぜテンプレも貼らないのか
954名無しさんの野望:2014/01/08(水) 15:37:43.87 ID:F8E/MRxJ
MFRのオートモブスポナーがエネルギー入力してサファリネットいれたけど動かないんだよね
なんか他に必要作業あるの?
955名無しさんの野望:2014/01/08(水) 15:47:48.39 ID:GWocGFbd
>933,934 原子炉用の熱交換器貼り付けたら省電力だったような気がする。
>954 エッセンスじゃね?
956名無しさんの野望:2014/01/08(水) 15:49:40.51 ID:GWocGFbd
今出先で無理やった。>>960にお願いしたい。
957名無しさんの野望:2014/01/08(水) 15:53:51.54 ID:F8E/MRxJ
>>955
あーすまんそうだ
エッセンスを消費と得る逆に勘違いしてた
ありがとう
958 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/08(水) 16:37:48.58 ID:GCOQSJA3
次スレ立ててくる
959名無しさんの野望:2014/01/08(水) 16:41:09.64 ID:NjjNY4Bb
工業スレでやってもいいけど、工業成分抜いたら95%持ってかれるし本家が機能しなくなるだけだよ
960名無しさんの野望:2014/01/08(水) 16:42:44.29 ID:GCOQSJA3
Minecraft Texture・MOD総合.0.14.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1389166817/
961名無しさんの野望:2014/01/08(水) 16:51:20.43 ID:sdHOJoAc
forge1.6.4インストール版入れて、起動もできたんだけどmodsフォルダが見つからない状況
ずっと1.5.2で今ようやく変えたんだけど、どこか別の場所に行っちゃったりしたの?
962名無しさんの野望:2014/01/08(水) 16:51:58.05 ID:Dfy3YMfE
1.7.4のMODが遅れてるから、工業廚が占領してるだけだだよ
それでも伸びてるんだし、素直に工業スレい池ばいいのに、なんでここに固執したいのかわからない。
沢山人がいるんだから、何も困らないでしょ?
963名無しさんの野望:2014/01/08(水) 16:57:36.40 ID:UgOnm6zg
いやそもそも糞スレになんて行きたくないんで
964名無しさんの野望:2014/01/08(水) 16:58:03.10 ID:sdHOJoAc
ああなんてこったずっとバックアップの方見てた
普通に生成されてましたすいませんほんと
965名無しさんの野望:2014/01/08(水) 16:58:25.23 ID:LfPSx3Of
工業以外modスレ立てて自分たちで移動する方法もあるんだぜ?
966名無しさんの野望:2014/01/08(水) 17:00:10.82 ID:9xFCyCRL
ああしろこうしろって五月蝿い奴1人だしな
967名無しさんの野望:2014/01/08(水) 17:00:29.39 ID:sCu8nV5l
しかし、どっから何処まで工業なんだろうな?
農林作ってそこからバイオ燃料作って工業エンジン回したり
マター液を1分1回作って、適当な鉱石に変えたり
銃乱射は工業では無いわな
蜂育てて鉱石取って来て貰ったりとかもあるんだっけ?
工業と言うカテゴリよりMOD使った自動化全般な気もしなく無いが
968名無しさんの野望:2014/01/08(水) 17:02:29.40 ID:CZoVcGKB
これ以上やるなら荒らし報告と削除依頼だな
どうせ親の金でネットやってるクソガキだろうし
焼かれるか回線契約主に警告文行くだけで顔真っ青だろ
969名無しさんの野望:2014/01/08(水) 17:07:03.47 ID:NijQscBF
ケンカしてる奴は全員お友達ブロックの刑な
970名無しさんの野望:2014/01/08(水) 17:10:40.26 ID:UgOnm6zg
村人ブロックは工業に入りますか?
971名無しさんの野望:2014/01/08(水) 17:14:32.45 ID:GOFN1Uvf
そもそも日本以外ではmodって大きな括りだけだよな。バニラ以外の便利なブロック追加とかそんな感じだよね。勝手に工業ってなってるけどさ
972名無しさんの野望:2014/01/08(水) 17:28:38.20 ID:88iHjJ9b
フィラークラフトは工業ではない(確信)
973名無しさんの野望:2014/01/08(水) 17:29:11.80 ID:x1Zn/mdJ
またテンプレ改変BTW厨じゃねぇだろうな
974名無しさんの野望:2014/01/08(水) 17:32:25.72 ID:/peg6Ufy
クソガキにネット使わせんなよ・・・
975名無しさんの野望:2014/01/08(水) 17:56:50.38 ID:dhxv3yYZ
普通の荒らしなら「アンチ工業スレ」を作るところが
「工業スレ」を作って大勢に出て行けってあたりが
もういかにもお子様と言うかバカと言うか……
976名無しさんの野望:2014/01/08(水) 18:03:40.83 ID:Ys5gVsQR
さっさと出ていけ工業さえなくなれば過疎って消せる
バニラ厨作って戦争
977名無しさんの野望:2014/01/08(水) 18:07:01.75 ID:xI3XAo66
はい終わり。
ここからTexture・Mod総合スレでございます
978名無しさんの野望:2014/01/08(水) 18:07:15.98 ID:Qe7gDjHx
modスレ消えてなくなれ
979名無しさんの野望:2014/01/08(水) 18:10:28.66 ID:C89kS02z
>>1
Texture外せよ
980名無しさんの野望:2014/01/08(水) 18:22:01.45 ID:htl5Kb+k
>>958 乙

>>952
序盤ならかなり使い勝手良さそうだよねー、
効果が地味過ぎて使いたい時期には大抵存在を忘れているんだけど
981名無しさんの野望:2014/01/08(水) 18:27:20.26 ID:YvIVdqC+
>>958
>>960
乙乙
982名無しさんの野望:2014/01/08(水) 18:36:39.28 ID:sCu8nV5l
>>960
乙 ダイヤコンテナフルに入った卵を上げよう
スクラップを卵で作ろうとしたが結局は丸石になって
大量に余ってる卵と鶏・・・今でも産卵し続けている
殺すに殺せない orz

1.6.4にバージョンを上げる準備できた
しかし、リバースクラフトがIC2exp(昨日のまでの最新版)とID被るとは
たった1個しか無いのに
後は、Power Convertersのバグ(?)直ってると良いけどな
MJがMAXに一度なると、2K_EU出力しても、MJが早々減らない
ま それだけの為に1.6.2からバージョン上げたんだけど
IC2expが電力おかしいからその影響かね?
983名無しさんの野望:2014/01/08(水) 19:13:43.20 ID:UgOnm6zg
>>980
そもそもgregの機械って面が足りなくなるよな、例えば高炉は搬入搬出水電線とかをこなすとなると2面ぐらいしか残らないし、貼り付けたところでどれぐらい消費が減るのかもよくわからないからな
984名無しさんの野望:2014/01/08(水) 19:42:22.18 ID:ZPw+AVNE
CubeWorld気になるけどjar投入型modなのが気にいらん
985名無しさんの野望:2014/01/08(水) 20:09:04.45 ID:tDiut3kw
AEで原木を半ブロックにしてリサイクラーに放り込んでるんだけど気が付くと自動クラフトがフリーズしてる
装置の目の前で突っ立ってても止まるときは止まるからチャンクローダー関連てことはない
ワールド入り直せば一時的に直るんだが原因がさっぱりわからん誰か情報持ってる人いませんかね?
986名無しさんの野望:2014/01/08(水) 20:20:39.55 ID:LMPw4NP2
>>985
エスパースレじゃないんだからバージョンくらい書き込んでくれ
987名無しさんの野望:2014/01/08(水) 20:36:49.32 ID:ItSR6qsN
Tconで紙使うとシルキージュエルとかアンデッド特攻とかを
つけれる数が増えるって思って間違いないでしょうか?
後現状Tconツール使って黒曜石を初めて手に入れるには
ダイヤで強化するしか手はないですか?
青スライム素材で試しましたが掘れなかったもので・・・

ちなみにバージョンは1.6.4-1.5.2.3です
988名無しさんの野望:2014/01/08(水) 20:40:40.95 ID:cnE8I/aT
ArsMagica2のSunstoneを探すときってどうしたらいいんでしょ…
ネザーの溶岩帯をポンプで吸い尽くすのがいいのかな
989名無しさんの野望:2014/01/08(水) 20:42:00.97 ID:ItSR6qsN
>>988
耐火ポーションがぶ飲み
990名無しさんの野望:2014/01/08(水) 20:42:05.56 ID:1YVkzk4S
それで合ってる。
うっかり赤石重ねすぎて枠を余計に潰さないようにな!俺みたいに!
ゾンビからチェーン装備奪って溶かせば鋼鉄が作れたはず
まぁでもダイヤ使う方が手軽だけど、石で作ってしまえばコストの安い整地用ピッケルになるからそうするといい。
991名無しさんの野望:2014/01/08(水) 20:43:53.21 ID:1YVkzk4S
あ、もう一つ方法があったわ。
村人を溶鉱炉で溶かす。
992名無しさんの野望:2014/01/08(水) 20:44:26.71 ID:cnE8I/aT
>>989
あー…了解ですありがとうございます
993名無しさんの野望:2014/01/08(水) 20:45:08.89 ID:LMPw4NP2
緑スライムのヘッドで黒曜石掘れなかった?
クッソ遅いけど
994名無しさんの野望:2014/01/08(水) 20:47:06.77 ID:k0fFQzyP
>>985
1.6.4-Rv14-finale 3だけど同じ事が起こってる
止まった場合は、MEパターンプロバイダの中に入ってる適当なパターンを出し入れすると作業再開する
詳しい原因は分からないんだけど、登録してるパターンが増えるほど、発生率が高くなっていってる気がする

>>987
wikiによると黒曜石は緑スライムツールでも掘れるみたいだよ
995名無しさんの野望:2014/01/08(水) 20:52:21.20 ID:tDiut3kw
>>986
ごめんすっかり忘れてた
MC1.6.2 AEはrev14-finale3

>>994
ありがとう、AEのバージョンの問題なのかなぁ

1.6.2だから試しにrev13に戻して様子見てみることにする
996名無しさんの野望:2014/01/08(水) 21:10:13.12 ID:LMPw4NP2
うちもRV14Finale3だけどクラフト止まるってのはないなぁ
パターン多すぎるのか、自動クラフトの原料なしでとまっちゃってるのか
997名無しさんの野望:2014/01/08(水) 21:19:53.61 ID:x1Zn/mdJ
ArsMagica2ウンコ化したって聞いたけどどう?
クソ単調でつまんないとかなんとか
998名無しさんの野望:2014/01/08(水) 21:20:19.62 ID:k0fFQzyP
>>996
アイテム数10k以上のクラフトを要求すると高確率で止まる
パターンはプロバイダ1個半くらい登録してる
>>994で書いた通り適当なパターンを出し入れすると、作業を再開するから原料不足ではないと思う
MOD100以上導入してるから、ひょっとしたらそれが原因かもしれない
999名無しさんの野望:2014/01/08(水) 21:21:01.86 ID:4ipDuo5x
Ars2よりTC4のがうんこ、個人的に
1000名無しさんの野望:2014/01/08(水) 21:21:41.23 ID:scBqP9IG
うんこはおまえらだろ!!
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