Minecraft TerraFirmaCraft専用スレッド part3
1 :
名無しさんの野望 :
2013/12/22(日) 00:32:40.25 ID:91fOpSl9
2 :
名無しさんの野望 :2013/12/22(日) 02:51:32.23 ID:we7/TNcT
3 :
名無しさんの野望 :2013/12/22(日) 16:09:46.77 ID:oxb3AKam
4 :
名無しさんの野望 :2013/12/23(月) 13:23:48.52 ID:nkjL9gvT
5 :
名無しさんの野望 :2013/12/25(水) 20:26:45.60 ID:WVLrluNb
久しぶりにやってみたらめんどくさくなってて楽しい!
6 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 00:02:04.34 ID:OgzjMgJd
蒼青銅や黒青銅の金床設置時にたまにバグってワールドクラッシュするのが痛い ノーマル青銅できない時はワールド再生成おすすめってか?
7 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 17:42:27.30 ID:f3zGEKFg
青銅ツールの安定供給体制出来ちゃうとだいぶ楽になる
8 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 19:43:23.21 ID:8+Lab9qx
というか鉄器以降は性能の割に手間がかかりすぎるから 世界を楽しみたいんなら青銅器でいいわな。
9 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 21:05:13.90 ID:YFMMpfSj
>>6 銅ツールあればどこまでも掘っていけるし錫見つけるのはそんなに大変じゃないよ
錫の必要量が10%ぐらいになったから一山当てれば当分の需要を賄えるし
10 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 09:20:59.26 ID:8oWIXCWZ
帰省して久しぶりにDASH村見てたら、凄いTFCやりたくなってきた 動画とか見てるけど鉄始まるあたりが、難しそうなんだよな
11 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 12:30:18.43 ID:60U/Nj4L
>>9 スタートが前後左右海ばっかりなバイオームだとたまにあるんだ
12 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 13:35:17.51 ID:+OT9uNdc
Build 78 wont be here until the new year most likely. We haven't really narrowed down what HAS to be in 78, but it doesn't 'feel' close to done yet in my opinion (This is totally how I choose release dates, and it pisses dunk off :P). 年明け後にb78が出るって事かな?
13 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 15:01:52.70 ID:HeHpCfoq
否定語多すぎて出る気配がしないな 性格もあるんだろうけど
14 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 19:56:02.91 ID:1Kh6+cH5
かおりんがみつからない チェストの表示バグ気になるなぁ 何とかならんもんか
15 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 11:22:08.19 ID:Np8BqLBO
食糧の効率考えるとイカ討伐ゲーになっちまう
16 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 14:24:10.14 ID:nKj/PhlR
WIKIみながらやっても木炭作れねえ
17 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 16:04:02.17 ID:Or5kzAFm
wikiの情報は古い 書き換えなきゃいかんなーと思いつつ、 次のアップデートでどうなるかわからんから様子見てる間に ズルズル来ちゃったんだよな 現バージョンでは上から土をかけるとかして空気に触れないようにしなきゃいかん 元々露出で木炭ができるのはバグみたいなもんだしな どうせバグは修正されるんだから初心者向けの情報には書かないほうがいいね
18 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 20:33:30.22 ID:oqHWEEky
辛いマゾいと言いつつ なぜか海洋バイオームを第一居点で始めてしまうのはなぜだろう ところで鶏に繁殖ストップがかかってるのはいつからなの? 矢を生産できなくてスケさんが序盤きつすぎる
19 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 21:29:54.59 ID:Np8BqLBO
炉で粘土型焼けなくなって木炭炉の価値下がっちゃったよね 陶芸面倒 青鉄インゴットで潜水艦のミニチュア作るのはいつのことやら
20 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 22:00:02.36 ID:oqHWEEky
木炭炉ってダブルインゴット制作と遠征用の松明量産以外に使い道ってあるの?
21 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 23:53:06.74 ID:USeY8SGf
保温容器。というか石炭でも塊鉄炉とか 使えるようにして欲しいんですけど…… 現状完全に木炭の下位互換じゃん
22 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 03:11:02.17 ID:+aYonohq
>>21 TFCにそれを求めるか・・・
リアルで石炭を製鉄に使えるようになるのは、
石炭から不純物を取り除いてコークスを作れるようになった産業革命以降の話だからね
まあコークス(coke)自体はクリエイティブで見ると実装済みなんだが
23 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 14:38:13.76 ID:cX9SPZzB
石器から鉄器まで行ってる時点で数万年の進歩ですがな。 鉱脈的には褐炭と瀝青炭に二分されてるしいつかは実装されるんだろうけど。
24 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 17:02:28.83 ID:hsdijguI
鉄器までの労力が77以前よりえらい増えてる気がする
25 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 17:27:15.30 ID:N5ESV5KD
罫書き机用の鶏の羽を手に入れるのが一番苦労するというのが納得いかない
26 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 09:17:23.50 ID:zg4PBvp9
トサカ付きが可愛すぎて辛い
27 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 09:55:32.05 ID:Q/94cO5a
鶏かと思って近づいたら七面鳥だった時の顔してる 冗談じゃないわ
28 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 23:31:00.53 ID:7cuwCapg
とりあえず鳥の羽が貴重品すぎるな 養鶏バグを直した上で繁殖サイクルをもっと短くしてほしいわ 1回で複数子供を生むとか、根本的に1羽から出る羽根の量を増やすでもいい
29 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 01:19:08.88 ID:Rnkm0T3g
孵卵器とか欲しいな
30 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 15:09:59.54 ID:6OTC/vKe
今はカボチャの種で繁殖できるじゃん
31 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 01:08:05.47 ID:KUwo3POt
このmodでマルチやってようぜっていうところ、あります?
32 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 01:29:48.84 ID:QRATlLWt
分かりにくいがマルチ鯖あるかって意味ならあるよ
33 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 02:24:35.53 ID:KUwo3POt
すいませんでした。
34 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 05:55:47.88 ID:1n64f0ot
>>10 あれ原発事故でダメになったんじゃなかったっけ
震災以降、いたたまれなくて見なくなったわ
TV局の撮影でよく使われてる島使ってDASH島とかいうの始めたらしいのは知ってるけど
それとは違うん?
35 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 05:58:28.59 ID:1n64f0ot
>>10 あれ原発事故でダメになって放棄されたんじゃなかったっけ
それ以来、いたたまれなくて番組自体見なくなったが・・・
TV局御用達のなんちゃって無人島でDASH島とかいうの始めたらしいのは知ってるが
それとは違うん?
36 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 15:42:32.66 ID:mga0eoIl
真面目なほうで木炭がまったく作れなくてそこで今悩んでる
37 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 17:16:58.07 ID:Xnkua3Ix
意外と一旦消してインストールからやり直すと治ったりする ピンポイントに不具合出ることもあるからね あとは、ビルド77.22を前提で話すと、 丸太がアイテム化したり、消えてなくなってるようなら密閉不足 丸太ブロックのまま変化せず残ってるなら、設置が悪くてそもそも着火してないか、 木炭が出来る前に焚き火が燃え尽きてる 焚き火に燃料用の丸太を入れる派と、入れない派がいるけど、上手く出来ないなら試しに入れてみるといい
38 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 17:57:14.02 ID:mga0eoIl
39 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 19:41:36.08 ID:mga0eoIl
40 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 01:11:45.52 ID:BUNmk1KW
グラファイトとカオリン石が見つからなくて詰んでる あまりに見つからなかったので溶岩地層まで下りて行ったけど、地下の溶岩溜まりの上のブロック数層は褐炭や瀝青炭がよくあるのかな Very largeの反応が出たから掘ってみたらすぐ見つかったのでもう少し掘ってみたらそのすぐ下に溶岩だまりがあった 危なかった
41 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 13:21:58.42 ID:vcHDaWLV
カオリン石はY=50くらいでverylargeとlargeを当てた覚えがある やっとこさ動物の飼育始めたんだが 妊娠した動物って放牧じゃ冬越せないんかな? 雪降ったあとからメスだけ突如消えたわ
42 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 13:41:11.16 ID:9pwnI+Rb
寒い地域でやってないから分からないけど、冬でも雪降らないところだと普通に放牧して問題ないな チーズ作りが無駄に楽しくて困る
43 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 18:16:14.86 ID:54mXA+d1
何とか集まった鉄鉱石を高炭素鋼にしようと、るつぼで3:1で混ぜて涙目になる
0.77にUpdateしたら、ちゃんと英語wiki読んだ方がいいね
>>41 ワラ束で天井を作ってやるといい
44 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 03:43:38.28 ID:RA/AjtBf
俺の島は動物いない。 Wikiだと散々な扱いだけど農業も中々いけるぞ。 種を1、2スタック植えられる程度の規模で生きていける。
45 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 12:35:57.32 ID:kU9tr0ua
一部だけめっちゃくちゃ重い場所があるんですけど同じ症状の人います? 周りには少数の木と空洞
46 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 19:57:45.46 ID:7wMCkFfy
>>45 石筍の上に崩落石がある場所がいっぱいなんじゃ?
47 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 22:06:00.04 ID:0EDeiXoC
最近始めたばかりなんだが 小石って、草刈ったり松明置いたら自動生成されなくなるのかな
48 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 23:36:35.04 ID:6dQVqokU
洞窟を探検中、ふと見上げた天井に鉱石がびっしり付いてるのを見て 嬉しいのとは違う鳥肌が立つ
49 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 00:33:49.04 ID:K6fJNRcM
>>47 そもそも小石の自動生成はないと思う
何故かwikiでずっと載ってたけど
50 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 03:05:33.37 ID:zrQZrRdP
>>44 農業過小評価されすぎだな
豆類とピーマンを中心に栽培してけば最初は20ブロックくらいの農地でもいける
77だと野生植物も結構増えてる気がするから最初からベジタリアンでも問題ないね
51 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 03:37:06.80 ID:ioFnpzhJ
wikiの更新時差は仕方ないよ、77で大分農業サイクルがマシになったし。 もっとも、食料腐敗の原理(foodspoilage)は、既にロックオンされてるみたいだから時間の問題だけど。
52 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 19:21:50.67 ID:NpI/ta4h
その前に冷凍実装オナシャス
53 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 20:15:09.32 ID:+OPe2qfD
ありゃ、小石復活しないのか 序盤で銅鉱石ロストしちゃったらまた探さないといけないんだな…・
54 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 20:55:21.33 ID:NpI/ta4h
銅なんてそのへん適当に掘ってればもう掘りたくなくなる程度に見つかる
55 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 20:56:36.11 ID:+2khCEz1
小石は鉱脈の合図だから亜鉛とかビスマスとかは採り過ぎない方がいいぞ。 余談だけど丸石って崩落させれば簡単に取れるんだな。 作成効率でレンガに妥協してたけどリフォームするか……
56 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 23:47:00.04 ID:NpI/ta4h
小石と言えば、玄武岩の時には殆ど120あたりで出なかった四面銅鉱が安山岩だと良く出た気がする 銅みたいに固まってなくて面倒だけど
57 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 01:15:16.81 ID:L3vyQN1H
金床のインターフェイスが新しくなっててwiki見ながらでもまったくわからねぇ・・ 英語wiki読んだ結果、最後にpunchで締めりゃいいのかこれ
58 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 01:27:29.54 ID:M+EkvHvs
前からやってたんならそう変わらんと思うけどな 上3つの図形と同じのを並べるだけだし
59 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 16:45:18.86 ID:ZUlmAdRJ
最近始めたのですが毎回空腹で死んでしまいます。 みなさんは最初空腹対策はどうされていますか?
60 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 17:34:08.18 ID:PO9bcr4z
>>58 ごめんインゴット作る時点で詰んでるんだ・・
蒼鉛を溶かして鋳型に入れて、リキッド表示が消えた瞬間に金床に
shrinkを1回 mid hitを3回 それからweldってのを押したらインゴットになると思ってたんだけど
もしかして全然違う?
>>59 序盤はイカでいいんじゃないかな
61 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 18:12:51.76 ID:ZUlmAdRJ
>>60 イカも食料だしたのですね。とりあえずイカを食べてみます。
動物は自然繁殖しないということですが、これはバニラのようにほっといてもスポーンしないということでいいでしょうか。
62 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 18:30:23.49 ID:PO9bcr4z
あーなんとかインゴットは作れたけどそっからつるはしとかの頭作るのにるつぼってのがいるようにかわったのか 石の上で延々とたたいてたわ・・ 新参だからwiki見ないと何もわからないレベルだけどこれは困ったぞー
63 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 18:38:20.88 ID:M+EkvHvs
昔みたいにインゴットを叩いてツールヘッド作製も出来るよ 今の作成手段は二通り 壺に鉱石入れて溶かして、鋳型に流し込む 1.鋳型に入れて液体のお状態から、ツールヘッド用の鋳型に流し込む→単品クラフトで取り外しで完成(ツール用鋳型は使い捨て) 2.鋳型に入れた状態で固体になったら単品クラフトで取り外し→適温で叩いてツールヘッド化(要:罫書き)
64 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 18:51:09.51 ID:PO9bcr4z
蒼鉛溶かして鋳型にいれたけどその状態から右クリックしても何もならない 何が悪いんだろう
65 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 19:50:06.63 ID:M+EkvHvs
蒼鉛、亜鉛、錫でツールは作れなくなったから銅を探さないとどうにもならんよ
66 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 20:01:45.92 ID:PO9bcr4z
銅は少しみつけたんだけどなぁ つるはしと探知作って、片っ端から探してたらverylargeがあるまでいったんだけど そのまま何も見つからなくてどっちも壊れて終わった なかなかうまくいかないもんだなぁ・・
67 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 22:18:21.71 ID:ijNvGqyz
68 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 01:03:22.27 ID:4ukej49U
日本語wikiで、土以外のブロックの上面をナイフで右クリックするとミールUIが開くとなってるけど 色んなブロックで試したけど何も起きないのはバージョンのせいだろうか
69 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 01:04:35.13 ID:lU1DCBty
やっと銅鉱脈見つけた まぁ運なんだけどね! これで銅のツール増やしてまた銅拾って銅の金床作ってそれから金属作ってく感じか 時代が進んでいく・・ 動画ありがとう。見てみるわ
70 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 01:15:42.44 ID:JyeAnAMK
>>68 今はボウルも持ってないと出来ないとかじゃなかったかな
71 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 01:29:34.14 ID:4ukej49U
72 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 01:58:58.78 ID:ygdvxoiC
新しいバージョンで青銅などの合金はどのようにつくるのでしょうか
73 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 03:15:19.85 ID:4Lo73P77
74 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 13:50:32.23 ID:ygdvxoiC
75 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 19:10:30.98 ID:HGT8DH6w
スムースストーンはどうやったら作れるの?
76 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 20:38:48.41 ID:9gBJLOde
それくらいはwiki見ろ
77 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 20:46:36.28 ID:QXG9FDHX
青銅以降がきつい
78 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 21:24:21.97 ID:aLcNE/WX
むしろ青銅が楽過ぎて錬鉄使う気になれない
79 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 23:05:15.38 ID:W4nT2rTO
レッドストーンが見つからん。
80 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 23:21:16.56 ID:4ukej49U
逆にうちのワールドは赤石出まくって邪魔すぎるのにカオリン石が見つからない・・・
81 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 01:26:42.50 ID:xB8WGvlQ
最近このMODで遊び始めたけど、青銅あたりで詰む。 もっと勉強すべきか……
82 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 01:30:37.88 ID:vPNvDDE0
このMODと合わせて何かシステム系以外で入れているMODありますか?
83 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 01:38:54.67 ID:Ii7yxmVU
MAtoms 効果音追加mod、雰囲気がよくなる
84 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 02:19:55.92 ID:YXPsB8MB
>>80 カオリンはsiltによくあるイメージ。
最大の問題はグラファイト。
>>81 y60で既にやってるなら、規模の問題かな。
ま、78着たら鉱石分布おもっきり変えるて通告来てるから、今のやり方はもう今verまでだけど。
85 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 11:31:38.60 ID:XuMguKp0
あれ、jetて何だっけ、黒鉛だっけ!やったー! とか喜んだら黒玉だった時のがっかり感
86 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 15:22:39.33 ID:XuMguKp0
クリエイティブで適当にブランチしてみたらカオリナイトは見つかったけどグラファイトって本当に無いな… 深いところにグラファイトが出る岩石が無い
87 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 16:05:28.42 ID:0HoR5YCY
急にニコニコに動画増えたけど鋼鉄までいくやつあるのか
88 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 00:06:08.17 ID:XtUMWt5m
1.4.6の時のデータが残ってたから見てみたらグラファイト二つしかなかった ラスボスは予約済みだったんだな 付近の片岩ブランチしてみたけど出てくるのは硝石ばかりだった 後なぜかウラン鉱石もちらほら
89 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 01:02:43.11 ID:+H8MXdkH
宝石の使い道が出来てほしいな なんか勿体無くて捨てられないんだよね
90 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 02:33:17.23 ID:LGMoS89y
77.19でマルチプレイしてるんだけどReached end of stream forグローバルipっていうエラーが出て サーバークラッシュするみたいなんだけど原因わかる方いますか?
91 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 02:42:53.61 ID:qkZk+Tpn
92 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 15:19:52.12 ID:LGMoS89y
>>90 自己解決しました。メモリー不足でアウトオブメモリーでエラーはかないで落ちてるだけみたいでした。
64bit導入メモリー増設で安定しました。
93 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 15:26:07.04 ID:3WY8+VqC
亜鉛や銅、錫、ビスマスなどは地表の石である程度確認できるのですが、他の金や銀などはやはり掘って掘りまくって確認していくしかないのですか? それとある程度の高度はないとか条件がありますか?
94 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 16:44:23.28 ID:SG6/rHnh
>>93 岩石層別に鉱石は変わる、だから狙う鉱石が出る地層や岩石をどれだけ把握して開発するかになる、あとはwiki参照。
y60近辺の地層境界に鉱石が集中してるけど、次のverupでこれが解消される旨が公表されてるから注意。
ま、注意も何もverup来たら今遊んでるワールドは強制廃棄になる運命でしょうけどね。
95 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 00:36:18.99 ID:mimDxsZU
96 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 01:58:46.18 ID:YsJvLmpE
地層の境目付近には隣の地層に生成されるはずの鉱石が生成されることがあるよ
97 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 11:02:19.62 ID:ergk9Sud
>>94 マジか
地層境界ブランチ一択じゃ無くなるのか胸熱
98 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 17:35:50.69 ID:mimDxsZU
ただし今以上の山が出来るんだっけ
99 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 18:00:50.29 ID:IOAuitXL
山は詳しくは書いてないなぁ、ただ岩石生成を深度別にするらしいから、坑道を各地層帯毎に用意する必要が出てくるかもしれない。 公表済みの情報としては、鉱石分布の変更に加えて、矢筒、ベリーブッシュ(ブルーベリーとかか?)の導入は確定。 あと何個かあるよ、とのこと。 矢筒ってことは、矢筒に矢を装填しないと弓矢撃てませんとか、矢の持ち運び制限とかなんて恐ろしいことがありうるな。。。
TFCの弓矢クッソ弱かったしどうでもいい、強くなったの? バニラでも思ったことだけど、山に鉱石が埋まってることもあるようにしてほしいわ
他の鉱石が出なくてビスマス青銅から抜け出せないw
TFC 2まだ?
>>87 紹介動画ですら順繰りにエタってるからなー
>>100 エンチャント出来るから化けるのは化ける。
それまでは、、、わかるよな?
bioxxとdunkのTwitter見てる限りでは、水辺にガマとか生えてたりしてるな、キジのつがいも。
意外と細かい追加あるのかもね。
105 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 19:56:32.12 ID:YsJvLmpE
エンチャントはダイヤないと・・
久々にやろうと思ったら配布場所とwikiに繋がらない(;´д⊂)
一つのワールドで全ての果樹揃えるのって可能なのかな? 何処まで行ってもプラムとか桃とか尻みたいな果物しか発見できないんだけど
108 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 01:34:51.18 ID:G7N92zyj
公式wikiいけなくてノコギリの作り方がわからねぇ・・
日本語Wikiでも型は変わらんからのこぎりの型をそのまま粘土でやればできるよ
>>108 罫書きののこぎりと同じ
インクの位置だけ粘土を削ればおk
公式wikiやらに行けないのは俺だけじゃなかったんだな 安心した
わりとあそこの鯖落ちるよな
スレチだろうけどテクスチャサーバーも落ちてるような・・・ なにか関係あるのかな
導入して試しに触ってみたら何もできねえwww
斧とシャベルとナイフは作れたわ 家まで遠いな
ナイフがあればそのへんの草飼って藁集めて四つでクラフトして藁の塊作って家が作れるよ
まじで、羊いないなー 山登っても居ない・・・ 高さが足りないんかな・・・
作物を植える際にこの月にこの作物を植える方がいいとか、ある程度成長すると一部取り除いた方がいいとかそういう要素はありますか?
このmodだとzの値がけっこう気温に影響を及ぼすので、暑すぎるところなら北上してみるのも手
壷に銅を入れて焼いてみたのですが、 その壷を持って右クリックしてもUIが開きません。 焼き回数が足りないのかと何度も焼いたりしてみましたがだめでした。 これができないと銅を鋳型に移せないので詰んじゃうのですが…誰か解決策わかる方いらっしゃいますか?
ちなみにブロンズ合金を作る場合、分量が間違ってると元のアイテムの収納UIが開くだけ
>>120 4つだけですね。もしかしたら足りなかったのかもしれません。
ですが、クリエイティブで数を多くして試しても駄目でした。
壷にマウスオーバーすると「copper」とは表記されていますが、UIは出ません…
ちなみにバージョンは最新なのですが…
>>118 気温も気にする必要があるのですね ありがとうございます。
>>122 それなら冷めすぎて固まっているのかもしれない
もう一度壺や鋳型を焼くときのようにしてみるといいかも?
すみません、
>>119 です。自己解決したので書き込みます。
マルチではMODを入れなおす(ミニマップなどのMODも入れていたので)ことで
UIの表示が可能になりました。
しかし、シングルだとTFC単体のみでもUIが開けません。
こちらはMODも関係ないのでほんと謎です…
あ、ほんとだ LiquidじゃなくなるとUI開けなくなるんだな しかしこれ、一晩近く置いておかないと固まらないからよほどほったらかしなのかな
たまーに、火が消えてすぐ取ったはずなのに固まってたとかあって、困る時がある あと鋳型をインゴットにするのに、Shiftクリックで取り出すと何故か冷え切ってしまうのをたまにやらかす
何故か上手くいかないと思ったら 金床に米入れてた・・・
ツボに米入れて炊きたいなw まぁ外人には難しい発想かもしれんが 作者の国じゃ米は挽くものなのか?
基本、食い方は日本と同じ。パエリアとか。 米粉は、rice-flourて形で売ってるよ。 小麦アレルギーの人とか意外に多いから、小麦粉の代わりとかによく使われてる。 でもさ、TFCの要領で調理すると、米粉パンてよりデカイ団子が出来るんだよな。。
この時期にこの野菜はよく育つとか冬を越すとよく回復する作物になるとかってのもほしいな
そのへんの花や麦わらから酵母菌を培養してパンを作ったり 膨らし粉で白パン作ったりするのか 浪漫だな
どんどんリアルにしてほしいね もうこの厳しさが楽しくてバニラが無理だ
133 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 21:48:39.72 ID:4sMSfQ+/
窯のつくり方がよくわからんのだけど、レンガ石で地面うめて何したらいいんだろ?
動物が少なすぎる・・・羊に至ってはゲーム開始から一頭も見てない そこそこ散策して鉱脈見つけてビスマス青銅の金床が出来上がる段階に来ても ベッド作れない
動物は狙って探す位の勢いじゃないと無理。 鉄器作る為の鶏を求めて船出したら不慮の座礁で1年程放浪生活して 地下坑道を経由して自宅に帰った事がある。
>>133 窯が炭焼き窯なら、リアルと同じで土被せて蒸し焼きにすりゃいい。
テラコッタ用の窯を意味してるなら、今のところ石材で作る必要性はないよ、雰囲気を大事にしたい人向け。
>>134 ヒント:TFCのクモ糸は、生糸です。生糸は絹になる。。つまり(
動物増えてほしいな Mo'Creの作者と協力しないかな
綿花とか追加しないかな 1スタックでやっと布1枚ぐらいな感じで
岩塩が用途無しって勿体無い 何かに使えるようにして欲しいな あとついでにJetとか言うゴミも
まぁ逆に用途なしが多いってことはまだまだ追加あるっていう夢が! おらわっくわくすっぞ
黒玉と石膏にはガッカリ要員と言う大事な役割がありますぞ
冬に備えて塩漬け肉作りたい
冬に備えて地下に備蓄する場所作ったら冬が終わっていた 1年の長さは変更できるそうですがみなさん変更していますか?
ああ、今年も何もできなかった、っていうのを短いスパンで味わいたいので変更してません
145 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 00:18:09.65 ID:aJxm2KIB
>>136 テラコッタ用の窯の作り方ってどこかに出てますか?
見つからないので作り方か作り方のurl貼っていただけると助かります。
potteryのpit kilnのことでしょ
>>141 石膏は白壁の材料にしたり校庭にライン引いたりいろいろあるだろ!
と思って調べたらそりゃ石灰だった
ずっとごっちゃにしてたわ・・・
あれらは本当何に使わせる気なんだろうな
石膏で調べたら肥料ってあるな これは農業の煩わしさを多少は・・・
普通に建材でも陶芸でもいけますがな なんなら部屋まるまる一つの型だってとれますぜ
>>136 クモ糸からベッドは作れないよ
釣竿と弓はクモ糸またはwool yarn(羊糸)が使えるけど
布が作れるのはwool yarnだけ
>>149 集めてクラフトで真っ白い石ブロックみたいなのにできる、ってのが妥当かね
使い道というにはちょっと弱いかもしれんが
だが黒玉はマジで思いつかんな
石炭の親戚みたいな樹木化石で、エンピツの芯みたいな強度しかないから
アクセサリーに使われるぐらいしか知らん
まさか三尺x六尺の型に流し込んで石膏ボードを作れとかないよな
今日もTerraFirmaCraftをプレイしようと思いTerrariaを起動して 画面を見ながら何をしようとしていたのか数秒間考えた(白目)
せめて3×3で黒玉ブロックに出来れば良いものの 建材にすら使えんとはラピスにも劣る
序盤無理だって思ってたけどナイフがあれば結構サバイバルできるのな
序盤の散策ではいつもクワと砂利にお世話になってる 耕した土は絶対に落下しないからどこでも穴倉作れる
棒を焼いたら松明になるのはおかしい まず布をクラフトしてそれを松脂に浸けて、松脂に浸けた布と棒をクラフトして作るようにしよう
ランプとかカンテラは欲しいな ツール持ってない方の手で持てる感じで
そういうmodが前あったけど、移動する光源ってのは作るのも処理するのも大変らしいな
つるはしのほうが必要だとわかりつつも一番最初に作る青銅器は鎌 ばっさばっさと刈れて気持ちええんじゃ
パンヤの木はキモイから絶滅させようと思う
柳もなかなかキモイ しかも苗出しまくって超キモイ
たしかに苗を出しまくる自己主張の激しさが柳のキモさを際立ててる
パンヤは伐採しても色がキモイ 柳は木材確保に役立ってくれるので植えまくる
チーズを作ろうと思って牛乳を樽に入れようとして失敗した辺りで何かに躓いた なんだこれ酢がいるのか 酢ってどうやって作るんだよ・・
リアルと同じ。 酒を過剰発酵させると、酢になる。要は酒出来てからもっかいフタて寝かせばおk。 チーズは、32個あたりでハーフブロックに出来るとイイんだけどな。 主に貯蔵と雰囲気の問題だけど、成型後で熟成必要とか手間隙かかるなら大歓迎。
実にチーズらしい貯蔵方法やな カース・マルツゥにならなきゃいいけど…
食料の腐敗から発展して発酵食品modになる未来が見えた
木々は徐々に背が伸びるように・・・
成長に半年かかる野菜と一週間で成長する樹木
そういえば野菜と樹木は逆か・・・ 樹木1年くらいにしたら植林や遠くへの伐採は個人的に楽しめそうなんだがなぁ・・・
その場を離れられないけど特に他にやることもない待ち時間が長くてテラ暇クラフト
作ったばかりの畑なのに、作物が成長途中に栄養を使い切って育たないんですがどうしたら良いのでしょうか・・・?
174 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 00:06:21.71 ID:BGZ5WAfi
TFC 0.77.22にて 対象の木材での階段、半ブロック、丸太+ナイフでのボウルのクラフトが 出来ないんだけど仕様変更されたの?
>>174 ボウルは作れる。
ほかは作れなくなった
176 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 00:41:32.00 ID:7S5GliPT
>>175 作れなくなったのか・・・
あれ、じゃあボウル作れないのは自分のがバグってるのかな?
わざわざ木材ブロックでつくってるけど
同じくナイフで作れませんでした(´ー`)ノ
たった今このMod始めて以来初の鉱脈を掘り当てたんだが 想像を遥かに超える埋蔵量でビビった
>>177 確か丸太とナイフのクラフトするときの位置が決まってる。
ナイフ上丸太下、で作れました。 なぜか逆だと思い込んでましたorz
型から外すのってクラフトだけになった? インゴットを金床で作れない 青銅の金床を作ったら用済みの銅アンビルさんェ
そりゃまぁクラフトすれば一瞬だし
冷めちゃうのは仕方ないのかな…
184 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 20:34:04.80 ID:G2QQ3SWD
深成岩や噴出岩をハンマーで右クリックしても金床が作成できないのですが仕様変更とかあったのかな?
お、shift使わないと冷えないのか
上の方で言ってるのはこのことか
>>184 出来るよ?そのへんに露出してる岩でやったらできたので切り出したのでもできると思う
二回クリックしないといけないけど
186 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 21:01:45.96 ID:G2QQ3SWD
>>185 いろんな噴出岩で試したらいけたありがと
動物いないからやり直して鉄器まできたけど またグラファイトとカオリン探しはだるいな フラックスと石炭多すぎ
カオリンは規模小さいけど固まってるからあっちこっち掘り返さなくてもいいからまだ楽 グラファイト散らばりすぎだしなさすぎ
なんか茶色いわんわんをみたいのが出てきたw
実在するんだなw herobrine級のレアさだwww
プラチナ鉱石というherobrine以上に目撃情報のないものも存在するよ
そのうちshiny steelとか出来てそれを作るのに必要になりそう
黒鉛が見つからな過ぎて坩堝が作れぬ 石炭と黒玉は腐るほど出てくるのに・・・
今の最新って77.22だよな?
どこ掘りに行ってもtetraがverylargeで他の鉱石が潰されている気がしてならない
チェスト周りのバグは次のバージョンでは直るのかな…
果物とかトマトとか、水分の多い食べ物食べたら 少しで良いから渇きゲージが回復すると良いのにな
blastFurnace出来たから、ためしにクリエイティブで組み上げてみたんだけど 76までのとは本当に別物なんだな 変な消耗品のチューブは要るし、フラックスも一緒に入れなきゃいけないしで大変 これ、温度見ながらならるつぼだけでもいいような気がしてきた
カオリナイトとグラファイトどこ探せばいいんだろう QuartziteやMudstoneの地層をブランチしても見つからんっす 石集めや探鉱鎚で見つけられないからヒント無さ過ぎる
そこまで分かってるなら簡単、単純に規模が足らん。 まさか、100ブロック単位で掘ったのにとか言わんよな?もしそうなら桁ひとつふたつ足りん。 個人的なTFCの三大ボスは、マカライト、グラファイト、ニッケル。 本気のマジキチレベルは、実はプラチナ。
前に見つけた時はY60だからか他の鉱脈に重なってたな グラファイトは珪岩で辰砂の近く掘ってれば出てきそうな気がする
公式でグラファイト探すのにMCEdit使って撃たれてた人が居たなぁ(遠い目) そんぐらい見つからない代物
>>200 もう随分長いことやってないが、ラスボス追加されたのか・・・
いや、興味はあるんだけど、ベッドや石レンガの作成行程がマジキチになってて
どうも新しいのは躊躇してしまう、低融点3兄弟がツールにできなくなったって
それどうやってツルハシ作るんだよ、銅でやるしかないのか?
ベッドは楽だよ 石ナイフで毛刈りが出来るから 銅の溶かし方は公式wikiを探してみよう 以前みたいにたき火でやらんでもよくなってる
以前より青銅までは逆に楽になった感じ。 鋼鉄から急に難易度上がる。 ツールとしては青銅でも充分なんだけどね。
錫とかが序盤金属から外れたからなぁ 今は青銅が序盤金属に近いぐらいだし 青銅の性能下げるか、鉄以上を難易度か性能が変わらないと青銅で満足しがち
207 :
名無しさんの野望 :2014/01/20(月) 21:22:30.29 ID:dhzABCH6
今サーバーって入れる?落ちてないか?
クッソ重いけど入れないことはない
入れたみたい 重いねたしかに・・・
トマトは連作出来るしなかなかいい。 腹持ちも悪くない気がする。
211 :
名無しさんの野望 :2014/01/21(火) 09:51:44.19 ID:TXcXTq5G
錫って銅、亜鉛、蒼鉛みたいにここ掘れば 鉱脈あるっていう目印?みたいなのない感じ? 直下掘りで至るとこ掘り下げてるけど錫の反応一切出なくて泣きそう
地上に普通に小さい鉱石落ちてるし、60を延々掘ってけばいつか出る
公式見ても77.22?の塊鉄炉の使い方が全くわからないのですがどなたかさっくり教えてもらえませんか?
Blast furnace? Bloomery?
Bloomeryのほうです。 Blast furnaceのほうはクリエイティブでだいたい理解できました。
bloomeryは公式wikiみたいに設置したら、bloomeryのブロックの後ろ、穴になってるところにForgeを作るみたいに木炭八つ積んで そこに鉄鉱石8つと木炭8つを放り込めばいい 後は放っておけばbloomeryブロックの後ろにRaw Iron Bloomのブロックが出来てるので、それをつるはしで壊すとRaw Iron Bloomが手に入る Raw Iron Bloomを加工可能な温度になるまで温めて青銅以上の金床で鍛えるとRefined Iron Bloom 200%になり さらに引っ張るとRefined Iron Bloom 100%が二つ手に入り、それを鍛えると Wrought Iron Ingot(錬鉄インゴット)が手に入る Raw Iron Bloomは型枠を置いておいても消滅するから加工可能な温度まで温めるときに、消滅させないように注意 遅くても白4ぐらいで引き揚げて、そこからダブルインゴット溶接まで一気に持っていくといい つまりBlast furnace作ろうと思ったら 鉄鉱石:8 x 7 + 8 x 16 = 184 木炭はその倍いるってことだな
>>216 どうやら
> bloomeryは公式wikiみたいに設置したら、bloomeryのブロックの後ろ、穴になってるところにForgeを作るみたいに木炭八つ積んで
> そこに鉄鉱石8つと木炭8つを放り込めばいい
この段階で木炭積んだあとForgeにしてしまって上に放り込んでいたのがダメだったようでした。
これで進めそうです。ありがとうございます!
そうだ忘れてた 放り込んだ後に、穴は一番上まで埋まるのでそのあとにbloomeryのブロックを火付け器で右クリックしないと行けないんだった
鶏どこにいるんだよ・・・もう探し疲れた
自分はもうレシピ追加するMODで鶏の卵出せるようにレシピ作っちゃったよ・・・
自然繁殖可能な密度を下回ってるよね あの動物の少なさだとマジで絶滅すると思う
鶏はリスポーン地点付近に三羽いるw 全部オスだけど
そうだ、金属作れるようになっても罫書きなかったらバケツすら作れないじゃねーか!
224 :
名無しさんの野望 :2014/01/23(木) 03:45:45.60 ID:4Zeq2FIz
225 :
名無しさんの野望 :2014/01/23(木) 06:56:50.30 ID:bmDd64f9
ダブルシート(延板)ってダブルインゴットまで作ったら どうすれば作れるん? 調べて鍛造すればええ、ハンマーで叩き潰せばええってあったけど インゴット軟化させて金床で色々したけど出来ひん シートさえ出来ればそれを溶接すればダブルシートやんな?その肝心なシートってどうすればええんや
226 :
名無しさんの野望 :2014/01/23(木) 07:41:20.51 ID:bmDd64f9
↑自己解決しましたw 金床のレベルが低いせいだったわ
お酒、ウィスキー、酢ができた それにつけても羊がいないw もう一年間不眠で働いているんだが…
牧場経営の難度が跳ね上がるアドオンだな…
>>67 の動画で梁を使わずに斜め堀してますが
これ何で落盤しないんでしょうか?
岩を何らかの形に加工してないなら、落盤してないだけ。 何もしてないなら何かキッカケでガサッと崩れると思う、上歩くだけでも天井抜けるとかもたまにあるし。 落盤はあくまで確率だから、落盤気にする必要が出てくるのは坑道の大規模化、坑道の重要区画の防御、天然洞窟くらい。 天然洞窟でクリーパーが弾けた時はスゴいことになるから、脇潰しがバニラ以上に大事。
爆発による落盤は修正入ってなかったっけ? 落盤は下に空間のある石を掘ったときに起こるよ まれに下に空間のない石を掘ったにも発生するけれど 側面+斜め下に空間があるやつだけだったな 点在型の鉱脈を掘るときは 鉱石の一つ上の石を掘ったあとに鉱石ブロックを掘るようにすれば 梁使わなくても落盤をかなり防げるよ 天然洞窟の天井に露出しているようなやつは素直に梁使ったほうがいいが
爆発そのもので落盤は起きなくなったけど、落盤の連鎖反応のキッカケにはなるよ。 特に上から生えてる?石筍が瓦礫化→天井落ちるとか、未だに健在。
>>230 鉱石のある場所の1番上の段付近を掘ってから下に向けて露店掘りみたいに掘ればまず落盤しない
基本的に天井は掘らない、横を掘る場合は壁がTFC丸石でできてるとイメージしてTFC丸石が落ちないように掘ればいい
そうすれば無駄にでかい亜鉛の鉱脈とかでも梁なしで落盤せず掘れる
最初に掘り始めたところが最上段付近じゃなかった場合は若干工夫が必要だけどね
あんまりにも黒鉛が見つからないもんで 腹いせにラピスブロック沢山作ってやった これで別荘でも建てよう
自分も全くでないからレシピ追加MODで火薬と石炭と粘土と石膏で黒鉛ができるようにしちゃったぜ
いつまで壷で金属を溶かす生活が続くんだろう?
農場広げたらほとんど農作業で一年が過ぎて行く 技術は青銅器で止まっているが、さらに発展せねばならないモチベーションがないんだ…
バケツ作ってからが広大な農業生活の始まりやで・・・ まだ自分も青銅だけどさ
…バケツで大規模農場主を目指すか よし頑張るわ!
丸石製造機を作るのも目標です
革づくりのための石灰と罫書きのための羽が見つからなくて挫折しそう
石灰は地面掘りまくれば見つかるけど 羽は本当に見つからない時がある 動物の生成が偏りすぎ シカい過ぎ
ジャングルで鳥見かけるけど窒息してよく死んでるな 冬やばいな水源隠しておかないと凍って農場全滅だわ しかもセコイアと雪でクラッシュとか
これゾンビ肉は特に使い道ないんでしょうか?
動物はZ(緯度)でけっこう変わる。 -14000にリスポンしたら、羊とシカしかいない。 冬は零度以下になると水源あっても作物も種に戻る。 まじ試されてる。シカしかいない。
鶏は、Z-9000くらいにわりといる気がする
現拠点z:-13600・・・ かつてx:7万の旅に出た俺には造作もないな(震え声)
Z-15000台から冬に凍らない畑とグラファイトを求めて地下通路掘ってます 今通路が地下渓谷の水中に出ました(白目)
>>246 そうだったのか冬になる前に回収しとけってことか
252 :
sage :2014/01/26(日) 21:57:22.98 ID:KHAnl7Z6
NativeCopperNuggetとSmallSphaleriteを7:3で混ぜるとビスマス青銅の道具ができるのに NativeCopperとSphaleriteを同様に壷に入れてもビスマス青銅の道具が作れないのはなんでなんだ・・・
ビスマス入ってないやんけ
sageずれてたごめん 小石だけ特別にビスマス道具が作れたということなのか
あ、ほんとだ 小石だとできるんだな 何故だ
SulfurPowderを1つの面にしか付着していない状態で破壊するとfluxになるのか・・・ わけがわからないよ
このMODやるとバニラで1000とか2000とか移動したり 黒曜石を素手で破壊する事なんて なんとも思わなくなるよね
さすがに二行目何も感じなくなるのは末期だと思う
鶏キター!→我が家との距離:9000 希望が絶望へと切り替わる―――
TFC「希望を与えられ、それを奪 われる。その瞬間こそ人間は美しい顔をする。それを与えてやるのが、俺のファン サービスさ!」
なんかよく落ちるなと思ったらビルド22のバグだった。MCEDITで落ちた時にいた場所周りを削って再生成したら直った。
セコイア切ったら落ちるんだけど・・・バグ?
>> 264 セコイアクラッシュw ありがとうございます。
セコイアクラッシュ自分がスペック低いのか?って思ってたw そういうことだったのか よく木の葉っぱが透明になってることあるけど対処の仕方あります?
繁殖活動させてなかったんだけど、知らんうちに豚が増殖してた。 これって仕様?
(´・ω・`)おほーっ、てなったんじゃないの?
セコイアクラッシュって何かの必殺技みたいだなw
エンティティを一気に出し過ぎて落ちてるならいっそカットオールみたいにくっつけてドロップさせれば良いのにってたまに思う
EE2方式でも可
子豚がたくさんうまれた かわいいけど大きくなったら〆なきゃあかんのがしのびない…
錫+銅→青銅 ←わかる 青銅+青銅→unknown ←ファッ!?
>>273 仕様だからしょうがない。Alloysのページに一番最初に注意書きされてる。
Crucibleにも同じ注意書きがあるから、完成済みの合金混ぜるときは注意が必要。
ロジック面倒くさいだろうからね 取り出すまで内部データはあくまで錫+銅の状態だし 一応ビルド78でシフトクリック時に投入されないよう応急処置が入る
どういう比率でできた合金なのかまでわからないからねぇ
どういう比率であっても同じ合金2つ混ぜてその合金の範疇から外れることはないと思うけどね・・・ 領域が飛び飛びになってたりしない限り
四面銅鉱や方鉛鉱にちょっとだけ含まれる銀は抽出できなくなったの?
副産物は出なくなったんじゃないのかな 不定形金属分離できないぽいし 銀はニッケルより後に探しに行ったな
一応たき火で銀少量とれてた気もする・・・ ただインゴット分まで大変だった
磁鉄鉱からプラチナ取れなくなったの?
何でおんなじこときくし
鋳型に50ユニットずつ残った合金を一つにまとめた後 片方が空っぽにならなかったんだけど、何でだろう? 空の鋳型としてスタックできなくなって、邪魔者以外の何者でもないよ。
50余る数で溶かさなければいいのです
インゴット出すとき鋳型割れたと思って捨てたらいいよ
>>284 >>285 やっぱ、そういうことだよね。
初回、青銅作るときに「銅と錫は9:1で混ぜればいいのか」って割合しか頭に無くて、
出来上がったときのユニット数が頭に無かったんだ。
まとめた時に僅かに増えるバグがある。 俺も昔壷に入れてる途中で90と10に分けちゃって、 ひとつにまとめようとしたら増えた事がある。
×壷に入れてる ○壷から鋳型に入れてる
前までは単純に溶鉱炉を二つ並べてただけだったけど、塊鉄炉出来てからはどう配置するか悩むな…
>>246-248 緯度か、ありがとうどうりで豚と鶏と鹿しかいないわけだ…
z:-4100くらいで水も凍らないし果樹大量だけど牛は1頭、羊は0で困る
x軸方向への探索はあまり面白味がないってことかな?
yじゃないzだ
階段がわりにはよく使うなぁ。 炭焼きは7×7の深さ2の正方形掘って、中心部だけ凹ませて外部着火する方式にしてるから、こんな風に木材つかったことねーや。 イチジク形とかの炭焼き窯とか作れたらとか思うけど、現行の着火方式的に無理があるしなぁ。。
X:19800 どうりで鳥という生き物を見ないわけだ 長い旅が始まるな・・・
心配するな、海をボートで行けば赤道付近まですぐだよ(感覚麻痺) なお帰りは水が凍ってボートが全滅したので泳いで帰った模様
ネザー経由で行けばいいと思うよ鍛鉄で黒曜石掘れるし TFCの地上でゲート開くとネザーの天井に出るし 距離は変わらないけどフラットだから移動は楽
鳥がいない⇒羽が無い⇒鉄以上のツール作れない
ゾンビ辺り羽くれればなあ
このMODは、初めからやり直す勇気も大事だと思う 試しに新しいワールド生成したら、鶏も羊もいる島で始まった ただし、牛がいない・・・
なに、銅も食糧もない孤島でさえなければ何とかなるさ
まずないと思うけど、水のない場所から始まるのが一番やばい気がする
人間、生まれてくる場所を選ぶことなんてできないよなーと思いつつ、何回かワールド作って選んだ自分がいるw でも、与えられた場所でいかに生き抜くかってのも面白いよね。
最悪石と枝さえあればイカ狩って暮らせるからな 原始時代から脱出できないだけで
ネザー行けるようになってたのかと思ってためしに行ってみたら、TFCだとネザーは距離まんまなのね しかし、地上に小石が再生成されてしまった しかもネザーの天井岩盤の上にあったのと同じ小石 まだまだバギーだな
>このMODは、初めからやり直す勇気も大事だと思う 同意。 鉱物には恵まれたけど、羊と鶏が見つからなくてどうしようもなくなって 新しく作り直したら、家畜全種が半径1kmくらいで揃ったからなあ。 代わりに今度は鉄以降の鉱物が遠征しないと取れなくなったけどね。
同じく動物豊富だけど、鉱物が全然でないや X=16 鉱物にも緯度による分布があるのかな
必要とあれば拠点をサッと捨てて移住する思いきりも大切かしら でも農場経営してる人とかつらそう。
太陽を頼りに1方向にずーと進んでいけば、かなり遠くに新拠点作っても旧拠点捨てなくて済むぞ 作物は十分備蓄があれば植え直せばいいし、旧拠点に植えたものはたまに帰るとちゃんと成長してる
もっと食料関係をシビアにしてほしいな
野焼き釜で金を溶かそうと思ったのでつるはしの型二つとノミの型一つと金を満載した壺を一緒に入れて穴の一番下に置き、 藁を入れて焼く直前に青銅も作ろうと思ってまきをどかして藁を壊して取り出そうとしたらつるはしの型しか返ってこなかった バグなのか仕様なのか知らないけど酷い挙動だ…金鉱石が64個もなくなってしまった
地下資源探しながら赤道付近まで掘り進んでもいいんやで(ニッコリ)
チャンク壊れてなんか一チャンクだけ草の生えない大地になってしまったので削除して再生成したらクマがいたクマ
クマーは近づくと攻撃してくるよねw 付き合い方がまだわからん
ようやく見つけた銅の産出場所がセコイア森林ェ・・・ 昼でもスケさんいて探索できねえええ
昨日から始めたんだけども溶かした銅とかを壺からモールドに移してる最中 ひょんなことで閉じて半端な所で投げて、そこから壺から残りを移せなくなったんだけど コレってもう一個半端なモールド作って合わせてインゴット化するしかない? 壺に戻したいんだけど 壺から直接部品型に放り込みたい今日この頃
ごめん、Wikiのチュートリアルの折りたたみ部分に説明あったわ
いちいち型に入れる作業が面倒だったからな
壺から直接鋳造できる(Unit100でOKとは言ってない) とかないよね
>>315 つるはしと探鉱槌用意できるまで死にながらでも銅集めてから地下通路でそこまで移動してもいいんやで
X20000から遥々赤道までやってきたのに、鳥いねぇ−−−!!!
TFCで鳥小屋作りたいなぁ。 動物が希少かつ繁殖に時間かかるから、思い入れしそう まぁ増えたら食料ないしになってもらうんだろうけどさ
ビスマス、錫がまったくみあたらない 鉄とカオリンは見つけたのにw
地下深く掘りすぎなのでは?
そうなのか、ありがとう 地上探索では全然見つからないから地下Y120少し探して見つからず、 60の方が色々ありそうなんで 潜ってたんだが見つからず… 120をもう少し探索してみるかな。
想像以上にハーフブロックと階段無しはきつい・・・ かといって他のMod併用しにくいから斜面ブロックとかも入れにくい・・・
ノミで作るのは駄目なん?
>>327 のみ(とハンマー)使えば一応できるでしょ
まぁ階段はまだしも半ブロックはかなり手間だけど
>>326 基本的にY128に精製されてる気がするわその辺の初期に必要な金属
>>330 Y128か、ありがとう
その辺コツコツしてみるわ!
120で出る鉱石はだいたい地表に小石が落ちてるので、地表になければまずない
333 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/04(火) 22:02:25.47 ID:sENbtLGG
溶鉱炉の使い方がまるで分からん 木炭先にいれてから鉱石入れると鉱石入らんし鉱石入れてから木炭入れると木炭入らん
炭を入れて、鉱石と、鉱石と同量のフラックスを入れればいい teyere入れるの忘れんようになー
teyereってダブルインゴットかなんかで出来るあれか
ダブルインゴットを潰してシート作ってそれを二つ溶接したダブルシートを罫書きプラン無しで叩くとできるアレやな まずクリエイティブで試してみるとええわ
とりあえず入れるところまではいったがここからどう取り出すのさ
るつぼにつっこむとかでいいんか
やっと出来たわありがとう
その辺りwikiで追記したいよな 鉄が絡まないなら竈と るつぼ で十分だっけ?
面倒すぎるから溶鉱炉は銑鉄専用だな といっても後半はほぼ木炭確保と銑鉄作りになるんだけどな 溶鉱炉は改善してほしいところ
ニッケルって他の方法で溶かせたっけ
どうにも動物の誘引ができないんだけど、餌とか違うのかな 鳥はまあ出来ないとしても、豚gが小麦に反応しないし
ちゃんとナイフ使ってグレインにしとけよ〜
ああ、それだわ・・助かったありがとう もうイカだけですごそうかと思っていたよ
wikiチュートリアルに >直下掘りを行ってもそうそうマグマに飛び込むことはないためボーリング調査がしやすいです。 とあったので直下掘りしてたらY60くらいで大洞窟当たって50マスくらい落ちてマグマぽちゃんしたぞ畜生 その後クリエイティブで行って20分くらいかけても松明立て終わらないくらい広かったがこのMODの洞窟デフォでこんなに広いのか?
クッソ広いよ 大部屋だらけ
マジか・・・広い割に鉱物の露出も少ないし強敵になったスケさんわんさかいるし鉄手に入れるまでは枝掘りしたほうが良さそうだな
ゲソのコスパが良すぎ もうちょっと、落とす本数減らすとか、回復量減らすとか しても良いと思うの
ゲソは自分で縛ってかないとつまらなくなるでゲソ
ゲソ、酒、チーズ。 肝臓に負担がくるメニューが、ウチの主食だな
パンはパン作る労力で パン分以上にお腹が 空きそうw
朝はコンロ代わりのたき火を一つ壊して作り直してミールを作ってあっためて食う これだ
コンロ作り直すほうがいいってのもなんだかな どうでもいいけど藁束見てると中にサツマイモ突っ込んで焼き芋作りたい 海外じゃサツマイモは駄目っぽいけど
ガスコンロが欲しいな
要はミール温める程度に棒が燃料に出来りゃいいってことだな
>>353 パンは何スタックも植えられるような畑で米とそれ以外で2毛作して盾に並べた石臼とかでまとめて作ると結構楽やで
安全なで水も確保できる海上にでも平面の畑を作るといい
右クリックしながらマウスを上下させるだけで効率4倍、臼に使う石も鉄掘るときにでも石きり出せる掘り方すれば掘る必要がある石の数も規模次第で4分の3くらいまで減って一石二鳥
そのうえ麦畑が軌道に乗るとわらが使い放題
まあさすがにピーマンとかの楽さにはかなわんが
水車がほしいよな
なんかそこまで行くと犬をブロックにし出しそうだよ
ハードコア落盤モード
ハードコア地脈変動
極稀に地割れが起きたり、小さな川が干上がったり、溶岩が噴出したり、海に島ができたり、動物が突然大移動したり。
空が灰で覆われて作物が全滅するんですね、わかります
しかし、人類は死滅していなかった
彼らは広大な地下空洞に潜り、生き延びようとした しかし飢えに蝕まれ、一人、また一人と狂い、共食いを始めた そして食われたものは骨となりながらも死にきれず、彷徨いだした
カランコロン、ヴァーヴァー
このMODのいっぺんに、大量にっぷりは凄い ちょっとずつ小分けしてやると効率が悪い
氷河期とかなにか実際にあった災害とかな感じの何かがあっても面白そうだ
リアル志向だから、災害も1000年に一回くらいの頻度になるんじゃないか
十数年単位で大地震を起こす国があるらしい
御伽噺だろそれ
95年「ここ数年で一番出来が良い」 96年「10年に1度の逸品」 97年「1976年以来の品質」 98年「10年に1度の当たり年」 99年「品質は昨年より良い」 00年「出来は上々で申し分の無い仕上がり」 01年「ここ10年で最高」 02年「過去10年で最高と言われた01年を上回る出来栄え」 03年「100年に1度の出来」「近年にない良い出来」 04年「香りが強く中々の出来栄え」 05年「ここ数年で最高」 06年「昨年同様良い出来栄え」 07年「柔らかく果実味が豊かで上質な味わい」 08年「豊かな果実味と程よい酸味が調和した味」 09年「50年に1度の出来栄え」 10年「2009年と同等の出来」 これ思いだした
イカが食料として強すぎるからハードコア被り物にしました とかならんかな
ハードコア地獄はやめろ! 両方好きだったけど流石に最近あっちを楽しむのは苦しくなってきた
メイド導入したった。でもタマゴ落ちてないのでスポーンエッグ作れねぇ
377 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 23:42:26.46 ID:O98DFQUe
日本酒って数杯飲むと30秒位再生能力が付くんだね
379 :
378 :2014/02/09(日) 00:56:50.65 ID:cg7lthfO
気のせいだった・・・普通に酔った
酒はたまに即死くるから怖い
ウォッカ飲んだらうさぎマークついたけど調子に乗って飲んだら酔った
tuyereって鉱石一つにつき一ずつ耐久減るのか…
だから鉄製で耐久稼いだほうがいいんだよな
酒はたまに効果付くよな 俺の時はラム酒でジャンプ力アップだった 完全ランダムなら実用性はないが
羽口は青銅製にしてるな俺は 坑道に線路引いてると鉄と金が足りなくなってくる
WIKIは早く新しいverに対応しないかなぁ・・・
本家でそれなりにわかってしまうので日本語の方が整備されないのかな
そういえばTFC2ってどうなったん?
気になるね
ニッケルがナチュラルにるつぼで溶けて噴いた るつぼ使い勝手良すぎ
るつぼでガラス作れれば良いのに
ガラスは炉で大量に作れるからねー
るつぼで溶かしてる合間にガラス作ればいいじゃない
るつぼなんて寝て起きたらすぐじゃないですかぁ
wikiが充実。GJ
るつぼかー グラファイトどこにいるんだー!!
溶鉱炉は火起こしいらんな
ビスマスとか亜鉛って、鉱脈ひとつ掘りきれば一生分採れちゃうかんじ?
使い方にもよるだろ まあ使い切ることはあんまりないと思うが
鉄探してるときに勝手に見つかる
401 :
378 :2014/02/11(火) 10:04:50.40 ID:eQI2OZvC
テトラヘドライトが腐るほど出てきて邪魔すぎる
テトラとマグネの鉱脈が混ざってると発狂しそうになるわ
テトラとスファラは普通の石との見分けがつかな過ぎて困る
>>402 あるある
テトラに他の鉱脈が食われてる感がある
どうも珪化木には探鉱鎚は反応しないみたい ところで鉱石ってy=60の地層じゃなくて第3層依存なのかな、折角Gabbro層見つけたのに下層のLimestoneの鉱石ばっか出る。褐鉄鉱とか瀝青炭とか 鉄はいいからニッケルと金よこせ
406 :
405 :2014/02/11(火) 16:55:33.79 ID:rhgY2+gP
と思ったら橄欖石来た。運が悪かっただけか
お、日本語 wiki 更新されてる! ありがてぇ
更新されてると聞いて見てみたら画像が充実しすぎてた 凄まじく力入ってるなありがたい
データ上は存在してるみたいだけど、金やニッケルの小石や貧相な鉱石、たっぷり鉱石って実際に出るのかな
>>409 小石はその鉱脈の上で流し樋使うと出ることあるよ
一応無限に取れるが砂の消耗がやばい
砂漠枯渇した
あかん、ブランチしてもラピスラピスで切れそう
やたーjetの巨大鉱脈掘り当てたど(^ρ^)
jetちゃんのVery Large率は異常
せめて食えればな・・・
本家HPが軽くなって進化した。。wikiはまだだけど。こりゃ、そろそろ来るんか??
久しぶりにやろうと思ってwiki見てきたらもう全然違うのな 炉が2種類になって製鉄専用になったのか・・・ んじゃ銅とか金とかの鉱石は、ずっとツボに鉱石入れて火にくべて溶かすしかないの?
2つ目の炉でできたんじゃなかったっけ ところで鉄探すなら高さどの辺? 今のところ見つけた最高高度がY64なんだがこれより上では生成されないのか?
>>417 あ、2つ目ので鉄以外もできるみたいだなすまん
でもそこまでがものすごい遠そう・・・カオリンも黒鉛もないから坩堝作れねー!って話が
過去ログに頻出してるし、ツボに鉱石詰めて埋めて焼くのには
相当長いことお世話になりそう、つーか2つめの炉作ったら
後に残るはもう赤青鋼ぐらいのもんなんだなー
でも鉄以外に関しては坩堝が炉の上位互換なんだよなあ、カオリンと黒鉛が要ることに変わりはないけど ニッケル掘り当てたからあとは金だけ…頑張って掘るかー
おおー、WIKIが更新されとる、ありがたや。
日本語wiki、すごい分かり易いし楽しくなってる。 ありがとう!
>>418 大丈夫、1方向にでもひたすら掘ってればいつかは出るよ
俺くらいになると受験前日でも気にせず掘れるようになる。
なんか最近鉱脈自体が1か所に固まりやすい気がするけど木のせいなのかな
>>422 突っ込みは置いといて5000ブロック近く掘り進んで反応すらないと流石に何か間違えてる気がしてな・・・
結局移住先で100ブロックくらい掘ったら見つかったが
424 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 23:06:40.36 ID:nUPktfJZ
ベッドが壺の中に入って口から「えっ」てこぼれた
425 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 23:15:09.06 ID:nUPktfJZ
英語wikiの方にだけ浅い地層では錫はGraniteの地質でしか見つからないみたいに書いてるんだけどまじ? わんさかあるって聞くけどほんと錫みつかんない。
TFCの石炭も石炭ブロックにできたのね 拠点での保管なら壺より楽かもしれない 壺に入れればもっと圧縮できるけど
もう少し軽くなればいいんだけどなぁ。結構スペックいるよねぇ
低融点3兄弟のツールなくなったのか まぁビスマスやら亜鉛やらでノコギリやツルハシ作る時点で「?」だったから別にいいんだが 銅のツールが最低性能になったわけだが、性能自体は以前と変わってないの?
>>423 俺は1万くらい横に掘ったかな・・・洞窟内に拠点がいっぱいできたよ
7000近く掘ってやっと1か所出たと思ったら2か所以降は3000くらいの間に3,4個鉱脈が見つかるという
他の鉱脈も似たような見つかり方が多い気がするんだよな・・・
まあただの運かもしれないが
仮拠点は鉱脈か水源があたった時にしか作らないな 水源が見つかってこれほどありがたいと思うModはないな
431 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 19:04:04.38 ID:QPGXqHWB
Mobの誘導ってできるかな あと、中途半端に鋳型に流し込んじゃった金属って足せないの?
ツールの型に注ぐのと同じ様にして 鋳型に入った液状金属⇒同じく液状金属 で足せるよ
やっとこさ鋼まで来たがなんというかピッケルに関して言えば青銅からそれほど違いが感じられない・・・ バニラの石ツール→ダイアツールくらいの性能差期待してたんだが実際はただただ耐久力上がっただけにしか思えん
TFCのツールってそんなに性能差ないし耐久考えなければ赤鋼とかと青銅でもそこまで変わらんよ まあ鋼も作るのにあんま手間かからんしたどり着けば鋼のほうが楽なこともあるが
>>429 エリア広げてくと俺のPCじゃ重くなるから諦めてワールド生成やりなおしたわorz
テラリアみたくワールドの大きさ選択できたらいいのに
それってチャンク生成時の重さじゃない? プレイヤーから一定範囲以上のチャンクはアンロードされるから 生成後の溶岩や水の移動、初期崩落、明かりレベル更新の処理が収まった後は ディスク消費が増える以外には変わらないと思う 他mod入れてると別だけど
青銅ツールが大量生産できるようになったのでいよいよ地下洞窟探検!! バニラとは比べ物にならない規模だなこれ… 鉄探しそっちのけで松明の大量生産に切り替え
>>434 そのへんの事情はツボ精錬前のバージョンから変わってないのかね?
今のバージョンでも、ちょっとフクロにされたらすぐ防具壊れるん?
やっと錫と硫黄が見つかって、がっつり取ったら 溶岩ダイブ 気をとりなおして再度取りに行って再ダイブ ツルハシなど道具もなくなり、 文明の進歩は一朝一夕にはなされないことを感じたわw
迂闊すぎんだろw
Graphite 出ないな・・・というかMetamorphic4種が表層にしかない 第2層か3層にMetamorphicが来るところを探し歩いてるけど表層からでも出るもんなんかね?
>>440 まあそうなんだけどw
ちょうど溶岩だまりのレベルに鉱石が
埋まっていて、一つ掘ると下は溶岩みたいな感じで参った。
錫ってことはまだ小さい鉱石からツール作ってる段階なんだろうけどそれなら高さ128近辺掘ったほうがいいんじゃないか?
一応ビスマス青銅の道具は作れるレベル。 Y128はかなり探したけど錫が出なくて諦めてたら、 溶岩池付近の地下最下層で偶然見つけた。 まあ、ビスマス作れるようになったから 錫はなくてもいいのかも知れないけど。
赤鋼出るまでは溶岩がある場所を安全に掘るために地上から水引いたりしたわ 後はアイテムを最低限必要なの残して収納後必要箇所を埋め立ててバニラのダイヤでも掘るかのように安全確保したうえで掘る 通路に松明おいて落盤に埋め立ててもらうのもあり
鉄とかカオリン黒鉛探してたら錫も銅もビスマスも掘りきれないほど見つかるからビスマス青銅ツールに余裕あるなら60掘り始めてもいいんじゃないか
verylargeの銅鉱脈1個見つけたら60掘るんでいいと思うの
みんな色々ありがとう。 まだ溶岩は早すぎかもしれないということが分かりました Y60付近探索してみる。
うえ、階段とかハーフブロックとか軒並み作れなくなってんじゃねーか ノミに頼ると重くなるし、屋根とか作るのどーすりゃいいんだ コンフィグ弄ればできるみたいだけど、それやったら何でもアリだしなー
つーか、昔よりものすごい重くなってないかこれ 前1.4.6の頃やってたんだが、その頃も軽くはなかったけど、葉っぱ透過してもそれなりに動いてたのに 今最新のやってみたらカックカクで、そもそもワールド生成時にクラッシュして落ちる・・・ まいったな、グラボの設定の弄り方とかすっかり忘却の彼方だ
グラボはしょっぱくても大丈夫。っても、限度はあるけども。 このmod、割りとRAM喰ってる感じだから、ランチャーサイドでJVMに4Gくらい割り当てればok。 気温や季節変わるとき、開発し終わったエリアとかだと、最大で1.6Gとか喰ってる時がある。
ブロックのメタデータが多いのか それとも隣接ブロックのチェックをデフォより多くやってるのかわからんけど 開発地区は妙に重いわなぁ 畑の下にゾンビ大量に埋めても栄養価増えなかった・・・良い案だと思ったのに
山岳生成が多いから余計に重いんだよな バニラレシピは有効にしてやったほうがいいと思う バケツ作ってから切り替えたけど大量に余る石炭使えるし TFCのレンガもピストンで押せるから塊鉄炉も壊さなくていいし
塊鉄炉は回収のついでに材料突っ込んで足場にするとピストン使わなくても大丈夫やで
>>454 4段増設しないと(必ずおく必要がある1ブロック分8個の)木炭が非常に勿体無いし錬鉄精製に時間かかりすぎるでしょ
レンガぶっ壊すのも2個分だけでいいからピストン使うほどのもんでもないけど
>>456 普通に飛び込んで回収→木炭8個置いてそれ足場にして1回ジャンプ→木炭8個鉄鉱石12個投入すると8個投入した地点で1段増えるからもう1回ジャンプして木炭4個投入→これで改鉄炉の中身が3段になるからそのまま外に出て残りの材料投入
こんな感じで4段積んでても壊さずに出れる
>>455 ランチャー開く→forgeアカウント(TFCやるアカウント)なのを確認してplayボタンの横のedit開く→JVM augument のとこ。
例えば、最大4G振り込むなら-Xmx4Gてすりゃおk
>>458 なんかエラー出て起動しなくなった、元のメモリが3Gしかないからか?
でも2Gにしてもだめだったなあ
これ最初の夜が一番難易度高いというか、穴掘って藁でフタしてじっと待つしかないのが辛いな
さすがに初っ端の活動時間で、夜は陶器の焼きあがるのを待つ時間に当てるようにするのは
いきなり粘土に当たってもちょっと難しいわ
クワとシャベルと砂利少々用意しとけば 初日から安全な穴倉で粘土焼けるよ 耕した土による天井には農耕の神の力が宿り 決して崩落しない
>>459 jreを32bit版で動作させていたりしない?
32bit版で2Gとか3G指定するとエラーになるよ。うちがそうだった。
>>459 藁で祭壇作ってその上で焚き火してゲソ炙ったり松明作ってた
藁は燃えるべき
焚き火や炉に、近くの可燃性ブロックを発火させる性質があったら どうなるかなー
>>461 あ、32bitですわ
その場合どうしようもないのかね
そういや前に、日干しレンガか何かのアドオンを見た記憶があるが あれはまだあるのかな 序盤の建材としては自然かつ有用だよな、多湿のとこだと使えないはずだが
坩堝って金床溶けるのなww何の気なしに入れてみたら溶けて14インゴット分取り出し大変ww 他にも溶けるものとかある?
>>465 元が3Gっつーのは、PCの?それとも。JVM?JVMなら、java64bit版を入れればおk。
PCそのものの搭載量がってことなら、スペック次第でPCの買い換えかハード増設か、の選択肢がある感じ。
>>466 ExtraFirmaだな。公式フォーラムのaddonとこで見れるぞ
まぁ77.17までみたいだが
これ序盤に死んだらそれだけで積むんだな リスポン時に速度低下と体力半減くらってるから 裸で夜中に放り出されたらそのまま殺され続けるしかない 何回やっとのことで軌道に乗ってきたワールド消したことやら
殺されながらでも昼を待てばいいじゃない ピースフルという荒業も
最初の夜を超えるのが一番の難関だからな なぁに、慣れれば簡単よ
最初の夜ならまだいいんだよ、失うものが少ないから 藁屋作って、鉱石拾って、粘土集めて、やっと陶芸から銅器まで漕ぎ着けたと思ったら 家ごとクリーパーに吹っ飛ばされて、離れたリスポン地点に放り出されて そのまま動くこともできずに殺され続けて、夜明けで辿り着いた家は跡形もなくて アイテムも全部消滅しててな・・・折れるわ
生き埋めか祭壇かお好きなほうを とりあえずリスポン地点を柵でいいから囲って明かりを確保するのが一日目の最優先事項 できれば夜になる前に壷を焼きたい。翌日のためにナッピングするのもTFC初期の楽しみ
ベッドもなく、心細く長い夜を 焚き火にあたりながら過ごすのが このゲームの醍醐味
最初の夜はたき火でたいまつを作ったり手持ちの整理しながら夜が明けたらどっちにいって何をしようかなー って思いふける時間 あれ?結構リアルな感じだ
このMODコンパスって作れない?
設定変えれば作れると思う
ジャベリンってぶっちゃけ実用品なの? 昔は序盤の頼りだったのに、今じゃゾンビも何度も当てないと死なないんだが
石器時代ならまだ実用の範疇 青銅器超えると回収面倒な上スロット食いまくるからジャベに使うインゴットで剣と鎧作って突撃したほうがマシ
だよなあ というか、ゾンビ以外に裸で挑むと、地形でハメないとタイマンでもだいたい死ぬなコレ 連続被ダメージで動きが遅くなる仕様(敵も)みたいだし、防具作れるようになるまでは戦闘は避けるのが無難か? クモが異様に強くてビックリした、どうのつるぎじゃ太刀打ちできんとは言わんがきついな 青銅にしたいが錫が見つからない、どころか融剤にできる石がなくて金床も作れん これ支度整えてさっさと旅立つべきかなー
セコイアぶった切ったらいつものように落ちたんで 再開しようとしたらセーブデータがなくなってるんだが・・・ savesフォルダん中には確かにあるんだけど認識してないのかな これワールドデータぶっ壊れた?
level.dat_oldがあるならlevel.datにリネーム 無いなら新ワールド作ってそのsavesのlevel.datをコピー ただし装備やインベントリの中身は消滅する
セコイアクラッシュ強すぎnerfしろ
とりあえずインゴット作っとくかーで銅インゴット量産したはいいが これツボにもチェストにも入らん上に、インゴットにしても 鳥がいなくて図面ひけないから鍛造できないじゃん! しかもFlaxにできる石も見つからんし、錫も見当たらんし どーしろってんだ畜生
最近やってなくてあれだが、炉で溶かせんかったっけ?
インゴットは倉庫で積み上げてニマニマするためのもの
細かい%調整するときは原石必要になるシナ
銅はインゴットにするのはまれだな そんなことするなら鋳造しちゃう 青銅まではインゴット一つで剣つくれるのいいね
進行に動物の素材が必須なわりには、動物の分布がまばらすぎて困る ミニマップのレーダー使って探しても、本当にぽつぽつしかいないな 羊はベッドはできるだけ早く欲しいし、鶏は羽がないと鍛造の図面を書けないし 牛豚鹿は皮がないとふいごが作れんし・・・ まぁその前に、皮の加工や鍛造用の金床作りに必須な融剤が見つからないんだけどな 動物の繁殖って実装されてるの? 牧場やりたいなぁ、肉が貴重品すぎるわ
融剤は一旦金属の供給が安定してY60掘り始めると死ぬほどBorax出てほかの鉱石の判定吸われて発狂しそうになる 動物は鶏以外はバニラと同様に麦類(ただし麦そのものではなくナイフ使用後の穀物)を餌にすればメスが妊娠する そのまましばらく草ブロックちゃんと毟らせてればそのうち生まれる ちなみにそういう人工繁殖させなくても時間経過だけで多少は自然繁殖するみたい
グラファイトやカオリナイトも強敵だけど 動物の生成に関してはバグ並だと思う 寿命と自然繁殖があったら絶滅してるよアレ
>金属の供給が安定してY60掘り始めると死ぬほどBorax出てほかの鉱石の判定吸われて発狂しそうになる 分かるわ。最初の鉱脈は嬉しくて全部掘り集めたのに、 2つ目以降は掘るのも止めて邪魔者扱いになりましたもん。 Boraxの反応が返ってくる度に「またお前か」といった感じだし。 >ちなみにそういう人工繁殖させなくても時間経過だけで多少は自然繁殖するみたい やっぱりそうなのか。 豚4頭見つけて、柵を作るのも面倒で4x4x2の穴に暫く放っておいたら、 繁殖活動したわけでもないのに穴の中にみっちり増殖していた謎が今解けた。 狭いところで密着させたほうが自然繁殖しやすいってことなのかな。
>>482 新規作成を選んでWorld名を消えたやつにすると復活するぞ
>>494 動物見つけたら、とりあえず穴掘って落としとくとよさそうだな
目印付けといてあとで迎えに行くなりほっとくなりで
塊鉄炉の仕様がイマイチわからない 木炭を8個重ねた上に鉄鉱石落とすと吸い込んでくれるところまではいい感じなんだけど 8個吸わせてひとまず上限?になっても見た目が木炭のままなのはこれでいいのかな? そのままさらに上につんでいって追加で鉄鉱石吸わせたあと着火しようとしてもウともスンとも言わず また登って木炭掘り返してみたら、突然足元が抜けて壁に埋まって窒息死してしまった。 戻ったらちゃんと木炭ブロックのテクスチャがそれっぽいのに変わってて、着火もできた… なにかしら手順が悪いんだろなぁ
まずクリエイティブで試すのおすすめ
なんか土におかしいのがある schistの小石が拾える土地の黒っぽい土、スコップで掘り返すとやけに赤みがかった土に化けるな 破壊時ドロップの指定ミスか?すごい気になるんだが直せないのかな
まず間違いなく着火する場所間違えてるだろうな
草が生えてる土掘り返すとどれも同じ土になった気がするけど、それとは別?
>>501 それっぽいかも
土や小石の種類がいっぱいあって持ち物圧迫するのがめんどくさいな
特に序盤は・・・
>>497 ・8個木炭積み上げる
→鉄鉱石を4〜16個投入、等量の木炭を投入
→塊鉄炉に火をつける
せっかく家を建てたんだが、居間に金床やら塊鉄炉やら置くのがはばかられて 結局外に作業スペース作ったわ…
地下作ろうぜ 炉がある時点で難しいけど
地下も一応作って炭焼き場にした 確かに炉も地下にまとめるとすっきりするかな
煙突作るのがちょっとめんどいけど地下拠点は結構捗る
>>503 ようやく理解した 超ありがとう
「等量の木炭を」「投げ込む」ってところが理解できていなかったらしい
英wiki読んでたのに英語力足りてないね悲しいね
工房作るの楽しいね バニラは作業台くらいしか工房要素がないし
最初に作った、一段掘り下げて藁かぶせた竪穴式住居のようなものに 物を置きすぎて引越しするタイミングが掴めんくなった(´・ω・`) ツボは色つけたいわ、整理する時に区別つかん ところで、ツボで鉱石融かした時、100以下の端数が出る場合どうしてる? 中途半端に鋳型に入れると注ぎ足しできないんだよなー
>>510 出ないように溶かす
出たら鋳型が余ってれば鋳型に入れてほっとく
るつぼからなら継ぎ足せるし
あれ?つぼでも鋳型でも端数分出たやつなら、暖めて液化し直せば継ぎ足しや一まとめ出来たと思ったんだけどな。
でも、
>>283-288 みたいなことがあるから、基本的に端数出ないように作ったほうが良いよ。
最近、端数出ないようにしているからその辺の操作忘れちゃった。
一度インゴットにしたら、炉+ふいごで白温度まで融かさないと 鋳型成型ってできない?
そんなに温度高くなくていい、詳しくはwikiれ ちなみにふいごなくてもwhiteまでは行くみたいだがかなり時間がかかる
羊と鶏を探して船の旅に出たが、−14000まで北上しても大陸がなかった…
つまらない発見だけど トマトやパプリカのような何度も収穫できる野菜を近所で見つけた場合、 実だけいただいてほっとくのが得 農地の上に生えていないせいか、栄養の概念を無視している様子で そのままほっといても何度でも収穫が可能なのでお得、生長も早い 隣接ブロックに変化があると一緒に壊れてしまうので、隣の小石や草をうかつに破壊しないように
しかしそれにしても羊が居ない、参った 行けども行けどもブタばかりだ・・・ 農作物で綿花とかないもんかな、羊からしか布が作れないのはおかしい まあベッド作ったら用済みになりそうだけど・・・なんかあるかな?
粘土無い ↓ 錫(またはビスマス)無い ↓ 金床にできる石が無い ↓ 鳥がいない ↓ 鉄が無い ↓ カオリンが無い ←いまここ わかってはいたけど、常に何かを探すゲームですね
カオリンは小規模に固まって生成される
るつぼと溶鉱炉で40個必要だから下手すりゃ3個鉱脈見つけないと集まらんのがな それ以上にニッケル及び斑レイ岩なさすぎや
-5675999538325128766 唐突にseedを晒してみる これ、鉱石は完全ランダムなんだっけ
色々安定してきたら、炭焼きゲーになってきた 木を切りに出かけては炭を焼く毎日
>>522 鉱石はマップ生成のたびにランダムな模様
バックアップ取ってから長距離遠征して鉱脈見つけて、一度消して
再度そこへ行くと、地形は同じでも鉱脈はなかったりする
525 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 18:21:22.30 ID:iPfB7Bm6
今日TFC初めてきづいたこと イカうめぇ
イカはうまいが序盤抜ければピーマンのほうが利便性が高い希ガス
スポーン地点から直線距離で1万、やっと鶏一羽みつけた
TFC始めた 楽しいけど難しいな、これ 一週間かけて、やっとツルハシと探鉱鎚揃えられたわ そろそろ鶏探して拠点作りたいんだが、何処にも動物居ない…… 赤道付近とやらに行けば見つかるかな? 赤道って座標的にはどの辺りなんだ? wiki見てもいまいち判らん……
529 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 22:42:36.27 ID:iPfB7Bm6
探鉱槌の使い方よくわからない ラージってなってるのに見つからない どういうふうに掘っていけばいいんだ?
俺はとりあえずギリ反応する端を見つけて両端の真ん中をボーリングしてるわ
>>67 の動画を見れば百発百中だぜ
ただし分散型は除く
A.樽に爆薬を詰める
>>526 ピーマンやトマトは植えっぱなしだと栄養が枯渇して実をつけなくなるぞ
ただし野生のはこの限りじゃない模様(
>>517 )
回復量も小さいし、そんな便利かなー
ジャガイモは収穫が早くて回復量が多いからお勧め
豚2匹見つければそりゃもう余裕よ
豚を飼い始めてからは焼き豚が主食になってる 革も取れるし
>>517 トマトの実だけいただくってどうやるの?
>>537 知らんかったのか
トマトとピーマンは右クリックで株を破壊せずに実だけ取れるんよ
>>535-536 そんなに増えるの早いの?
近所にいたから、つがいを穴に囲って飼ってるけどなかなか増えん
大麦使って妊娠はさせてるんだけどな
TFCの動物はバニラに比べてなんか穀物に対する反応がいまいちで
誘導しにくいんだよな
リードも一応作れるらしいが、スライムも羊もとんと見ない
羊は本当どっかにいないもんかなあ
>>538 できた、ありがと
手ブラじゃないとだめだったのね
TFCのアドオンがいくつかあるらしいが、誰か農作物に綿花を追加するアドオン作ってくれないかな 羊がいなくても、草を壊しまくって種を探して、畑に植えて栽培して、 収穫したのをさらにスピンドルで紡いで糸にして、そこから織物にするっつールートで 手間はかかるが羊探さなくてもベッドが作れる もちろん羊がいればそっちの方が早いし、羊は肉も皮も取れるから上位互換にはならん 我ながらいいアイデアだと思うんだがどうだろう
藁のベッドがたしか公式で導入予定やで
マジで? そりゃ助かる・・・けど 今のワールド作りなおしになりそうだなー
うおおおおおおおおおおおおおおおお
>>529 だがやっと見つけたああああああああああああああ
コレ本当楽しいMODだな
>>538 増えるのが早いんじゃなくて、一回で10匹ぐらい生むからな
すさまじい勢いで増えるぜ
>>543 楽しいよな、マジで
俺も今朝方、初の四面銅鉱鉱脈見つけたけど、マジでテンション上がったわ
ただ既に150個くらい掘ってるのに未だにベリーラージ反応出やがる
小休止したんでもう1回堀に行くけど、流石に掘るの飽きてきた……
>>543 目当て鉱脈見つけたときの嬉しさは格別だよね
たまたまなのか金鉱脈がいくつも見つかったんだけど、パワードレール作り放題だなこれ。使い道が他にないから、鉄より安いような
鉄は大規模な鉱脈が多いからある程度進むと安くなってくるぞ 鋼鉄は製錬がめんどいけど・・・
>>544 へー、そりゃリアルでいいな
豚は近所にいたからよかったけど、これ遠くから動物引っぱってくるの大変だな
牛は見つけたが、現地に牧場作ったほうがいいのかしら
鶏はカボチャの種で増やせるみたいだけど、誘導はできないのか?これ
すげーほんとに多産なんだな
前のバージョンだと、銅といえばほとんど自然銅だったけど 今のバージョンは四面銅鉱ばっかりだな、亜鉛と紛らわしくて困る あと鉱脈が異様に浅いとこにあるな、地表から探鉱鎚にひっかかって 土の層終わってすぐ鉱脈とかどんだけだ
>>550 小麦じゃないとだめだったのか
ありがとう、手持ちがないけど収穫したら試してみるよ
といっても、♂がいないけどなぁ
>>552 しかも妙に大鉱脈な事が多くないか?
一回の採掘で500個位掘れたんだけど……
ところでさ、攻撃属性のスラッシュとピアシングとクラッシュあるけど スケルトンにピアシング属性有効って言うけどナイフと剣の火力差のせいか倒すまでに殴る回数かわんなくね?
低コストなナイフで剣と同等ならましなんじゃね
スケルトンにはピアシングよりクラッシュの方が効きそうだよなー スカスカな骨に突きってどうなんだ
羊の見つけやすいバイオームとか座標ってある? 開始してからまだ一度も見てないんだよな…… 早くベッドで寝たいぜ
見つけておいた自然銅鉱脈が枯渇したぜ
very largeでインゴット60個って想像よりも少なかった。早く次を探さないと…
>>558 z-9500くらいの俺は半径1km練り歩いて数回見つけた
前世はそれよりも遠かったけど1.5kmも歩けばいるんじゃないかな
最終手段は夜な夜な蜘蛛を駆除することなのだろうか
蜘蛛の糸はただの糸 羊の毛から作る糸は毛糸だから 蜘蛛狩りしてもベッドは作れないぜ…?
>>559 ……拠点の位置がz-3000くらいだわ
もうちょっと涼しい場所に拠点作るべきだったか
壷で蒼青銅作ろうと思って焼いたら溶けてなかったんだが これ配合比を間違えてると溶けないようになってるのかな? ビスマスだけ小さい鉱石だから計算めんどくてなー 小さい鉱石が1個10、鉱脈掘って出てくる無印鉱石が1個25でおk?
mealってスタックできたのか… 何故かスタックできるわけないと思い込んでいた ようやくゲソを卒業する日がきたようだ
同じレシピで作ったもので、かつ未加熱のものに限るけどな 食う時は焚き火を熾して、温めてから食うことになる 野営感満点で素敵
>>562 何回かやったけどおそらく小型と中型じゃ溶けん模様
サイズ混合でもビスマスブロンズ作れた気がする 配合比の間違いだと思うけどクリエイティブで確認した方がいいかも
ユニット数はそれで合ってる 計算に困ったらとりあえず10個放り込めば何とかなるよ。5個でもいいが
サイズ混合いけたわ・・・スマン 小型銅(10)+中型銅(16)→銅500units 小型亜鉛(5)+中型銅(22)→青銅600units
ごめん、わかってると思うけど亜鉛じゃなくて錫 Cassiteliteとsphaleriteよく間違える
これ、樽に水詰めた状態で持ち運びできないんだな 樽から水差しに水が汲めたから、これ持っていけば飲み水に困らないんじゃね?と思ったのに・・・ 赤道直下にスポーンしたんで、喉の渇きがマッハで辛い これ気温高いのって単なるハードモードなの?メリットないの? 涼しいとこに引っ越したほうがいいのかな
大体8000前後がおすすめ
ある程度気温高いほうがメリット高いよ 坩堝、高炉効率、作物成長速度、果樹が多い、水源が凍らない 8000くらいだと果樹少ないんじゃ? 果樹集めしなければ気にならないけど
果樹は色々あるが、バナナだけは絶対違うと思うんだ・・・コレジャナイ的な わざわざ木や葉のテクスチャ変えてあったり、苗のアイコンがあれな時点で 分かっちゃいるんだろうけどさ
ついにグラファイト見つけた・・・ さあ次は、銀とニッケルだ・・・出る地層2種と1種ってどんだけや・・・
TFCの世界で生きてる先輩達の知恵をお借りしたいんだが そろそろ青銅作りたいと思って錫探してるんだけど、錫って小石壊しても小さな鉱石ではドロップしない? 鉱脈の手掛かり欲しくて丸一日くらい小石壊して回ったんだけど、全く見つからないんだけれども…… やっぱり第1層の表層辺りをブランチマイニングしながら探鉱鎚でチェックするしかない?
ビスマスと亜鉛のほうが早い場合も
>>576 small cassiteriteも小石から出たはず
でも俺もビスマス青銅の方が早いと思う
>>576 錫(Tin:Cassiterite)は、Andesite、Basalt、Dacite、Rhyolite、Graniteから出る鉱石
そのうち、地表面の石から出るのは Granite だけ
つまり、錫を第一層で掘る場合、まず、Granite の小石を探せばいいよ
ちなみに、Granite は比較的白っぽい石でパッと見で見つけやすいよ
TFCは、石の種類を把握しないとよっぽど運がよくないと思ってる鉱石手に入れられないから早めに覚えると吉
詳しくはここ見てね
ttp://terrafirmacraft.com/wiki/Ores_%26_Minerals
580 :
579 :2014/02/26(水) 17:25:06.54 ID:afjUcYEj
先輩方、感謝です
>>579 5種類全部で 小さい鉱石が生成されるわけじゃなかったんですね
アドバイス通り、グラナイト?地層探して見ます
>>575 自然銀が無い場合、焚火で四面銅鉱を製錬すると銀になるよ
要ふいごで、普通の(Smallじゃない)鉱石1個15〜16unitsくらい
なんか動作カックカクなんだけど、これ昔より重くなってる? 低融点金属でツール作れた頃にやってたが、こんなひどくはなかったんだけどなぁ 今時XP32bitのメモリ3Gじゃ厳しいんだろうか?
64bit 16G i7でも状況によっちゃ普通にカクつくからなぁ 崩落判定、石の削り具合、季節によるブロックの変化とかで糞重くなってんだろうな
>>582 64bit化すすめるわ。XPもあれなんだし。
>>583 メモリも石も充分過ぎるぞ?
javaの更新で改善したってケースと、あとはスレにもあるJVM設定でかなり変わる。
あとは、加工ブロックを大量に設置してると読み込みがクソ重くなるくらいか。
wikiの解説ページの米にあったのを試してみたら劇的に改善されたわ 多少は重いけど前よりはずいぶんマシになった 素人にはよく分からんがすげーなこれ
メモリ指定とか?
>「JVM Arguments3」のチェック入れて -Xms384M -Xmx768M -XX:PermSize=64M -XX:MaxPermSize=128M -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true と入力すれば、XPのメモリ2G程度でもある程度動く これやね 具体的なことは分からんが、これでかなり改善した
鉱石も大分確保したし、面積は狭いけど農業も始めた 牛もつがい二組確保して繁殖の準備も万端だ なのに鶏と羊が見つからねえええええ!! 早く上位金属の加工に手を出したい……
カオリナイトとグラファイトが見つからずモチベがピンチ この際modでもツールでもよいので、鉱脈を見つける手段ってないかな? クリエイティブでウミダスのではなくてきれば鉱脈から掘り出したい
世界広げまくってMCEDITで探すとか
mineallに生石登録
>>589 カオリナイトは出る地層からはそこそこ出るからひたすら掘ってればそのうち見つかると思う
でも個々の鉱脈が小さいから複数見つける必要がある
グラファイトは結構出ないからまあ鉄道でも引いたりしながら気長にやるしかないと思う
俺は赤道目指して10000くらい掘ったとこでグラファイト発見したわ
>>592 やっぱりそういう規模感で臨まなくちゃいけないのね
せめて今掘ってるConglomerateの地層くらいはくまなく探し終えることも目標にがんばってみるよ
TFCはマゾ向けのmodだし仕方ない
さすがに
>>592 の探し方は違うと思うぞ
地質の境に生成が偏るのがわかってるから
y60の地質の境沿いを掘るだけでそんなに掘らなくても見つかるよ
やっとこさニッケル見つけてさあ赤青鋼つくっちゃうぞーって段階になって製作の面倒さに気が付いた、鉄消費量大杉や 赤or青鋼の金床作るまでに最低でも35個の黒鋼が必要な上で銑鉄換算で53個もいるのかよ・・・ しかもニッケルの消費量抑えようと思ったらもっと必要だし そもそもインゴット暖める作業面倒すぎや
>>595 もしかしたらずっと勘違いしてたかな?
地層の境ってY=60の垂直方向の境目だけでなく、水平方向の境目のことも言ってる?
2層目と3層目の境目がだいたいY60くらいにくる 別にY60に生成が偏るってことはないと思うよ
俺が言いたかったのはモチベが続かないならほかのことやりながらついでに探してみたら?ってことだよ 効率良い方法だったらそんなことせずに出る地層いくつか見つけて幅20くらいのブラマイっぽいことすればいいし
梁は以前に比べれば使いやすくなったけど、相変わらず 見た目&ぶつかり判定とクリック判定が一致してないな 近くで掘ってるとよく壊してしまう
601 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 00:03:18.35 ID:agSG35XM
木材ブロック、丸石、レッドストーン、錬鉄でピストン作ろうとしたけど無理だった ピストンのレシピって消えてる?
ピストンは鉄変換できるようにしないとつくれないよ ピストン作れたら生石抜き放題なのにね
603 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 00:53:45.47 ID:agSG35XM
>>602 TFCでピストン使ってた人いたがそういうことだったのか
でふぉでピストン使えないとなるとレッドストーンほんと使い道ないな
マーキングとか樽爆弾ぐらいかな
地図つくれないのがつらい
石オノで木材作れた頃はTFCのみで途中まで遊んでたけど ツボ実装された頃にミニマップ導入して最初からやり始めた 難易度下がるけど方向音痴の俺は地図無いと迷ってモチベロストしてしまう
大事なのは自分が楽しむことだからな
かなり道に迷って奇跡的に生還したという出来事があってから、 不本意ながら拠点の位置の座標メモった。 なので今は、最低限帰ることだけは出来るので安心は安心。
方向音痴の俺はTFCするときはミニマップMOD入れないと出来ないわ ウェイポイント登録が色々便利でな
ともすれば鉱石掘ってて出口を見失うからな‥
バケツ作るとこまでやったけど未だに会えない鉱石がけっこうある
TFCのワールド規模からして、ミニマップ導入してないと死ねるよね。 迷子対策もそうなんだけど、鉱脈の位置までいちいち把握してられないもの。
最近TFC導入して結構順調に進んでたんだけど 窯が作れなくて詰んでるんだよね 症状としては藁が右クリで敷き詰められない
ちゃんとSHIFTで焼く対象地面に置いてからやってるか?
んな最初で躓いてんのにどこが結構順調なんだよ
できたわサンクス 焼く対象投げてたわ
金床で蒼青銅のインゴット作りたいんだけど 加工手順目標?が表示されないんだ。 誰かたすけてくれ
クラフトで取り出せるよ
英語苦手な俺なりに、
>>579 読もうとしたんだけど
もしかして鉄系統の鉱石って地表に小鉱石出てこない?
鉄が地表に出たらどんだけ楽なんだよ
>>621 ありがと
地道に掘って探すしかないのね
623 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 13:33:57.21 ID:K1456VN9
図面全種類作った後はイカ墨使わなくなるから イカ墨消費して描き足してく地図とか実装してほしいものだね そしたらイカ狩りも楽しくなる
>>620 自己流だけど鉱石探索
TFCの地層は、3層からできている。
第1層 は、約Y=120までで、この層からは、
Native Copper(自然銅)、Tetrahedrite(四面銅鉱)、Bismuthinite(ビスマス)、
Cassiterite(錫)、Sphalerite(亜鉛) の5種しか生成されない (境界面を除く)
Hematite(ヘマタイト)、Limonite(リモナイト)、Magnetite(マグネタイト)の鉄3兄弟は、
第2層(Y=120〜60)もしくは、第3層(Y=60〜)に生成される。
特に現ビルドでは、Y=60付近の第2層、第3層の境界に生成されることが多い模様。
これは、他の鉱石、ミネラルにも言えることである。
銅ツールができてからの、鉱石探索は、おおよそ以下の手順である。
特に、取得できる地層が少ない鉱石(グラファイト、ニッケル、銀等)に
なればなるほど以下の方法をお勧めする。
@ Wikiで取得したい鉱石が出る地層の種類を調べる。 A 地表の小石の種類を調べる。 この時@で調べた地層である必要はない。 むしろ取得できる地層が少ない鉱石の場合、 第1層と2層が同じ地層であることは無いので避けるべきである。 (ただし、第3層が同じになる場合があるかどうかは未検証) B Y=60まで直下掘りを行う。危なそうに聞こえるが、そうでもない。 TFCは、バニラと違いY=60までで溶岩だまりが生成される確率が(現ビルドでは) かなり低い。 経験上、渓谷の高いところを掘り抜く以外の死亡はほぼ無いと言っていい。それもおよそ50回に1回程度である。 C 第2層、第3層のどちらかに目的の地層がある場合そこを水平にブランチする。 およそ、3~6チャンク(48〜96マス)で地層が変わるので、掘りたい地層以外の地層が出た場合は一度地上に戻った方が良い。 この際、砂かはしごを2スタック持っていくと帰りが楽である。 D 場所を変えてBを行う。 未検証だが、地上の小石の種類が変わる所で第2,3層の地層が変わるように思えるので。 Aで出た小石と違う種類の小石が出るところまで行って掘ると効率的に地層探索が行える。 以上、あくまで自己流で改善の余地はあると思いますが、私がいつも行っている鉱石探索の方法です。 この方法で数時間で、ニッケルの地層(Gabbro)を3ヶ所ほど見つけることもあります(ニッケルが出るとは限らない)。 参考までに、長文失礼しました。
なるほどなー 自分は、拠点の地下をY60まで掘り下げて、 そこからひたすら四方に掘ってたけど、 それより地上移動して掘る方が効率いいかもな。
アホ増えたな
同じアホなら掘らなきゃ損
インゴット作るときぴったりに合わせると数増えるとかないよな? 20個分の材料しか作ってないのに無心に黒鋼作ってたら24個分になってたんだが バグかね
バグかな?って思うときはだいだい勘違いよ
インゴットといえば、型に50ずつ入ったの2個を一つに移し変えた時 空になる筈の方の型に何故か合金が残ってる判定になるんだけど、俺の計算違いとバグのどっちだろう……
>>633 バグだったのか
ビスマス青銅作る時、どうしても端数出ちゃうような作り方しか出来んのよね
壺1個で端数で内容に溶かす場合って、最大で何個作れるんだろ……
Wikiにあるビスマス青銅の配合率から計算して実際に焼いてきたわ 銅:亜鉛:ビスマス=32:16:12で合計15インゴット分出来る ちなみに青銅だったら銅:錫=47:5で13インゴット分が最大
>>634 まとめた時にちょっと増えるのはバグじゃなくて
バニラでもおなじみのツールのニコイチ修復と同じ事が起こってんだよ
1+1=2じゃなくてちょっとボーナスがつくだろ
TerraFirmaCraftが動く環境教えて グラボとか
Kaoliniteあったああああ! と思ったらGraphiteもあったあああ!! やったぞおまいら! 溶鉱炉の下に置くるつぼの更にしたを炉にしたら、溶鉱炉としてもるつぼ単体としても使える?
それで炉に空気確保できるか?
使えるよ
642 :
名無しさんの野望 :2014/03/05(水) 13:10:16.86 ID:RahhNu2Z
るつぼを複数用意すると黒鋼以降の作業が捗るので、余裕があれば2つは作っておくべき
石炭多すぎィ みんなきっちり掘ってる?
>>643 現状掘る利点そこまでないし石炭炉用にブロックで1スタック確保して以来掘ってない
せめて変換効率悪くてもコークスできればいいんだが・・・
ミスった木炭炉だ
>>644 そうだよねぇ
地下通路の上下左右びっしり石炭みたいな箇所がたくさんあって、
そこを通る度に行きがけの駄賃で掘ってるが
なんかもう気にしないことにするわw
木炭と同じ方法でコークス作れるようになったりしたら瀝青炭の鉱脈を丸ごと乾留するのが流行るな
コークス実装されたらやっぱ種別で変換効率変わってくるのかね?
石炭と木炭を区別してるからねぇ・・・ そもそもコークスは瀝青炭から作られるものだし亜炭からコークス作るって話は聞いたことない でも鉱石の状態でしか区別がないから鉱石のままコークス化するとかじゃなければ両者のアイテムを別々にするところからかね
650 :
名無しさんの野望 :2014/03/05(水) 20:53:57.62 ID:czaSQu/c
木一本で木炭を作る方法といい、風情は無いけど楽だよねそういうの いっそのみで正しい形に削ると機能する設備が有っても良い気がする
焚き火の燃料に棒を使えるようにしてくれ すぐ燃え尽きて構わんから ミール温めなおすのめんどいねん
そーいやこのmodのアドオンがいくつかあるらしいけど なんか面白いのってある?
木の板から棒を作るレシピ欲しいな 階段と松明量産使用とすると、辺り一面が枝葉の無い状態になって不気味な光景になる……
655 :
sage :2014/03/06(木) 19:07:13.95 ID:BRVU202l
最近TFCを始めて、やっとのこさ銅の鉱脈を見つけたとこらへんなんだけど めっちゃ面白いなこれ それにしても赤道付近とかそういう概念あったんだね、全く知らなかったわ 壷に190 Unitsの銅を入れて燃やして 100はツルハシにクラフトできたけど 残りの90は鋳型に入れた。 壷に10入れて燃やして、90 Units入ってる鋳型に足して100にしようと思ったけど 半端に入れた鋳型にはもう金属の継ぎ足しはできないんですか? 半端に入れないようにするしかないんですかね... すいません、色々調べたんですけどわからないですが教えてくれませんか
焚き火 上に半端or鉱石、下に空の鋳型
柳の木植林すれば枝にも木材にも困らなくなるよ
柳はマジで便利だよな でも木材はあんな真緑色してないと思うの まぁそこまでリアルにすると違いを出すのが難しいのは分かるけどさ 好きな木材ってある? 俺は杉かな、一度にたくさん取れるし あの清潔感のある色がいい、リアル杉もあんなだしな
やっぱり栴檀。ホワイトハウスが本拠点
ヒッコリー好き
ないわーと思うのはメイプル
メイプルにtuyereぶっ刺してシロップ取れるようにならんかな
壁は樫か樅が落ち着く 床に楡を使うと畳っぽい
メープルシロップか 確か酒の原料になるよな
ブビンガとか紫檀とか黒檀とかの装飾材もあるといいなー 木材にしてもクッソ硬そう
666 :
名無しさんの野望 :2014/03/09(日) 10:02:33.45 ID:mywLeD0U
ダグラスの楽さから離れられない
667 :
名無しさんの野望 :2014/03/09(日) 15:47:16.65 ID:DGbQqtzO
なんか木を切ったとき半径2ブロック以内の木も一緒に切れない? これ1ブロックおきグッリドで植林したら回収楽?
668 :
名無しさんの野望 :2014/03/09(日) 21:02:30.10 ID:mywLeD0U
できる だからダグラスファー20個くらい並べて植林する
鎌で葉ばっさばっさ壊したら苗木出にくい気がしない?
んなこたーない気がする
きちんと葉を壊せば苗木不足はないし、棒はそもそも余るから気にする事は無い
>>656 ありがとうございます!
温度をあげてもDark red ****くらいまでしか上がらなく
空の鋳型に銅がうつらないのですが
温度はどれくらいまであげればいいのでしょう?
また、焚き火の表記で50%くらいまでしか温度があがらないのですが
丸太を入れるほかにそれ以上温度を上げる方法があったりするんでしょうか?
ハァン?(ふいご)
低脳に一度教えるとこうなるから… 自分で試行錯誤して楽しめ
謙って教えてもらおうとしてる分だけマシだろ TFC人口増えんなら嬉しいわ
>>264 のセコイヤクラッシュってどうやったら回避できるの?
伐採しなければOK
ツボ精錬で、一度鉱石からインゴットにしちゃうと 合金化するのはるつぼまで待たないと無理? インゴットはツボに入らないしなあ そろそろ蒼青銅卒業したくなって、スズ探したけど見つからず、 家の近所をY60あたりまで垂直掘りしたら見事にホウ砂のベリーラージにぶち当たりました 融剤にできる石探して遠出したのがバカみたいだわぁ
前は炉にインゴット入れて炭投入しまくって、右スロに鋳型置いて溶かせたけどそれじゃ無理? 最近出来てないんで曖昧なんだ
そりゃ溶かして鋳型に入れることはできるけどさ そっから合金化できんの?
つーかもしかして知識古いんじゃないか、合金作業台はもうないぞ 最近のバージョン知らんのなら教えようとしないほうがいい
ごっちゃになってた、本当に申し訳ない
Sequoiaの葉っぱが苗になるとその瞬間に確定でクラッシュするのって俺だけ?
セコイアの葉っぱに苗木なんて出ねーだろ起きろ
自然発生では? 自然発生しないのはパンヤだけだったはず
あ、ごめんknown bugだったわ ずいぶん昔から放置されてるバグなのか
クラッシュするだけならいいんだけど、一部の葉が木から切り離されて復帰後に同じセコイア切っても葉が残るんだよねぇ
お前だろスカトロマニア
るつぼのためにグラファイトを探してるが そもそも出る地層が出ないな 地層探しは手当たり次第にボーリング以外の方法ってあるん?
行きたい場所(赤道とか)設定してその場所までひたすらまっすぐ地下を掘って探す 多分単純な効率は落ちるけど他の鉱石とかの鉱脈もいっぱい見つかるしあとで線路引くと場所によっては便利
赤道目指して掘ってみるわ サンクス
まあ俺は凍らなくて作物がある程度取れる土地がほしかっただけで赤道である必要はなかったんだけどな でもジャングル伐採して木炭作る拠点としてもいいし赤道行きの通路はあって損はないと思う
一方俺はあまりに羊見つからないから北を目指した 3000メートルほど行った先の島で見つけたな
錫がみつからねー いつからこんなレアになったんだ
ゴメンね、混ざりあった錫と銅の大鉱脈をみつけて興奮してる
TooManyItems入れて金床インターフェイス開くと落ちる。 何とかならないかな?
羊シメたら何もドロップしなかった… 話が違うじゃないですか
・・・本当にシメてしまったのか?
一応つがいを穴に閉じ込めたけど、他はシメたよ 全くドロップしなかった
美味しくいただいちゃったのか
y60を掘り続けてるがずいぶんと四面銅鉱の鉱脈でてくんのな
テトラなんとかか 前は銅と言えば自然銅だったのに、最近になってから 地表で見かけるのもほとんどソレになっちゃったな というか歩き回ってるとそればっか出てきて、普通にスルーするレベルだわ 浅いとこに大量にあるし、鉱石の色が地味で掘りづらいし・・・
うちは亜鉛とテトラが大量に落ちてるわ まあ無いよりマシ
四面銅鉱は水平掘りして出てきた塊型鉱脈の位置だけミニマップでマーキングしてあとはポイー
錫がねーんだよな、蒼青銅は配合比がめんどいし青銅欲しい 青銅も大量に作るには炉、じゃない今は坩堝か そっちもほしいけど遠いよなー
セコイヤクラッシュで残った葉っぱを刈ってたらまたクラッシュした もう何も触れない方がいいなこれ
セコイヤはクソ ジャングルから小さい木がなくなれば最強なんだけどな でかいのだけ切って燃やすのも厳しいかなぁ……
銅鉱石とかいっぱいあるから全部インゴットにして並べときたいんだけど それやると錫が見つかった時に青銅作るのに困るんだよね・・・ 一度インゴット化したのを合金にしようとすると坩堝、つまり鉄と黒鉛とカオリンの先になるわけで インゴットコレクションの道は遥か遠いぜ
ミールの組み合わせ探す時のコツってある? 大まかな法則性でもありゃいいんだけどなー 食い合わせとか栄養バランスとか、そういうのは特に関係ないっぽい
ミールって完全ランダムなんだっけ
錫とビスマスが大量に地表で取れるワールドに迷い込んでしまった
鶏の卵ってなんか食わさないと産まないの? かぼちゃの種で増やしたはいいけどタマゴ食えなくて困ってる助けて
ミールはシード値ごとに完全ランダムだったはず 色々試してみるしかない
ミールはなんとなく肉と野菜をバランスよく組み合わせると効果出る気がする。 あと卵はBUGで今のバージョンでは産まないっぽい
動物見つけたら、穴掘って落っことしてそこで飼ってるんだけど 牛はバニラの羊みたいに草食うんだな、何に影響するんだろ あと増えるのが遅い、いっぺんに2頭ぐらいずつ増える豚が肉でも皮でもえらい優秀だわ そういや皮のドロップはどの動物でも1頭1枚っぽい?
TFCってバニラ鉄が無いってことはコンパスって作れないの? 地図が欲しいのだけど・・・
設定からオンにすれば錬鉄→バニラ鉄 レシピが追加されるよ
あ、enableVanillaIronRecipeだね、なるほどありがとう しかし地図に使うコンパスくらいは TFCのCopperあたりで作れるようにしてくれたらいいのになあ
製図机で地図書けたらいいのにな
TFC的に地図を作るとすると、 測量のための道具作りから始めないとだな…
Quartziteきたああああああああああ 幅20グラファイトピンポイント狙いブラマイできる(白目) 距離3500掘ってようやくグラファイト出現地層を拝めたぜ
鉄をもったいぶって火打石作ってないけど耐久いい? 鉄器時代に入っても摩擦式とかかっこ悪いわ 火薬と棒でマッチとか作れるようにしてくれよ
無理矢理メイドさん雇用したけど、ダメージの計算式が違うのか ちょっとのダメージでメイドさんが即死してしまう。 これなんとかならんかな。
>>724 出来るがHPのハートの表示がえらいことになる
TFCは体力や攻撃力が桁違いだから ほかのMODのmobや武器はほぼ使えない
石器時代にゾンビから鉄の剣拾って喜んでたら糞弱くてがっかりした
羊が小麦でついてこないのはTFCの仕様ですか?
収穫した状態ままの状態の小麦じゃなくて、小麦とナイフをクラフトして出来る状態で連れて歩けるはず 羊が居なくて試せないが。牛や豚はついてきた 小麦以外の穀物系でも良かったはず
確か米はダメったと思った
Forge入れずに起動してバグってしまった… なんとか復旧したけどチェストの中身が全部無くなった
チェストだけでなくラックの道具と動物もいなくなってるわ クリエイティブで復旧させるのもなんだしワールド再生成しよう
そういや、炉の右スロットの保温機能ってなくなってる? 温めたミール置いても冷えるんだが・・・
仕様の穴的なものは仕方ないと諦めるのが大切
やっぱ保温機能なくなったのか それならそれで別にいいが、焚き火の燃料に棒を使えるようにしてくれんものかな というか、丸太一本放り込んであんだけしか火が持たない焚き火って何よ
新たに焚火を作れば実質棒が燃料になる
そう、だからミール温めなおすためにいちいち焚き火壊して作り直してるんだが それがめんどくさくてなー 棒入れて火付けたら、作った時と同じ挙動をしてくれんもんかな
そんなあなたに泥炭。あれ掘るの好きだけどあんまり見かけないんだよなー 棒が燃料になるのでもいいけど、どうせだから斧で丸太割って薪作りたい
まあ、設置や炭焼きを見ても今の丸太=薪ってことなんだろうけどな たしかあれ薪ブロックって呼ばれてた気がするし・・・ 泥炭はレアだからいまいち使う気になれない まあ燃やす以外に何の使い道もないんだけどなー 今度からは掘ってみるか
泥炭はレアじゃないZ座標関係なく生成される 感覚がマヒしてるのかもしれんが探索範囲が狭いんじゃないの
昔の粘土みたいに、草生えると何の目印もないから見つけにくいのと わざわざ探すようなもんじゃないから結果として見かけない=レアってことよ
あまりにも藁が余るからCustomstuff2で藁ブロック9個でバニラの干し草俵になるようにしたった。 ついでにゾンビ肉も使いどころがないので二個で生皮になるようにしてみた。 うちのふいごは人の革製、ふひひひ。
泥炭は結構水場で見かける まあ見つけやすいだけだが
ミールって壺と同じような感じの温まりかたなんじゃないかな 置いた場所に関わらず一定時間で冷めるような
俺もそんな気がする。鋳型の保温は出来てたし 保温も何かちゃんとしたもので長時間燃える燃料できちんと保温したいな
あぷではよーあぷではよー
腐肉や骨は肥料に出来ればいいんだけどなあ 農業がさすがにのんびりしすぎてると感じるのは俺だけだろうか
そうだよな、もっと厳しくないとな
耕地の栄養素の概念あるんだし肥料あっても良いな
家畜の堆肥を肥料にできれば循環型農業が再現できる
うんこ要素はBTWになるのでNG そういやこのmodの牛はバニラの羊みたいに草食うけど 何に関係してるんだろうな
牛乳じゃなかったっけ?
カオリンと黒鉛が全然見つからない…流し樋待ちしてみようかな 流し樋で出たって人いますか?
牛乳は草じゃなくて一日一回って制限じゃなかったっけ
755 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 22:59:54.05 ID:nPJjm5qC
>>755 残念ながら蒼鉛ツールは今はもう作れないんだ‥
最低限銅が無いと何も作れない
>>756 まじかいww
胴はあるけど亜鉛が足りない・・・拾うしかないかな
ネザー行ったら足の速いゾンビに殺されかけた
夜に出歩くと、ものすごい数の敵がたかってきてあっという間に死ぬんだが これ防具つければ死ななくなるの?
最初の晩にワラ豆腐の中で焼きイカが食えれば御の字だよ
763 :
名無しさんの野望 :2014/03/21(金) 19:13:02.05 ID:Fg1W8iUz
最下層Gneissの場所見つけたのにグラファイトがまったく見つからん
764 :
名無しさんの野望 :2014/03/21(金) 19:41:47.65 ID:JS1EYb0H
tfcの動物ってチャンク読み込みの時以外ってスポーンしないんだっけ? 探索にいったらマウンテンの地形が一ヶ所しかない巨大な島だったんだけど、羊は諦めないとだめかな?
>>765 しない
藁のベッドを追加する予定だと聞いたことがあるが真偽不明
個人的には綿花を作物で実装して欲しいわ
リアル志向というコンセプトからみて、 金属の精錬は手間がかかるのはわかるんだが、 ベッドはさすがにローテクでいいと思うw まあ、あんまり簡単に作れてもつまんないけど。
768 :
765 :2014/03/23(日) 19:32:23.47 ID:LwHsCNIB
>>766 ありがと。
諦めて近くに羊がいるマップでやりなおすことにするよ
ほんと藁のベッドでいいのにねぇ
藁のベッド実装するなら、バニラのベッドをどうダウングレードするかね 回数制限があるとか、藁の使用量がハンパないとかかな
これ面白いけど目的がないのがなぁ なにかいいのちょうだい!
すべてのアイテムコンプリート
こういうのは自分で目標決めなきゃ 天までとどく塔の建設
プラチナブロック、1個でいいよ(ニッコリ)
このmodに金属ブロックってあったっけ
>>770 基本はBlue Steel/Red Steelどちらかの武器防具1セットと青バケツ,赤バケツ
全種の牧場、農場じゃね
最後に拠点リフォームして終わり
あとはハードコアでブロンズあたりまでタイムアタックやってみるとか
ゲソ禁止ハードコア
777 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 12:59:19.32 ID:z6KeRVPz
>>768 羊は非熱帯の山岳地形だけど、鶏は熱帯付近のジャングルとかに出るからなぁ
下手に羊が近い所にスポーンするといつまでたっても図面がひけない事もあるから気をつけるんだ
初期スポーンが-15000近かった時は流氷処理の重さと畑の冷害と鶏の見つからなさに心折れたわ
流氷なんかあんのか、まだ見たことないな
遠方で羊見つけて妊娠させてわらで屋根付きで囲って拠点に一旦帰り そろそろ生まれてるかな、と見に行くと 妊娠状態じゃなくなってる羊がぽつんといる… という状況が2回続いたんだけど 出産条件に離れてると駄目とか 一定数食べなきゃ駄目とかあるんですか? もしくは子羊は産まれたけどすぐに死んでしまっているのでしょうか 地面は土ブロックなんですが草はまばらにしか生えてません(たまに食べてます) あとは山の上から落ちて来たwので そのまま低地で囲ってるのもよくないんでしょうか ベッドで寝たいです…
出産はともかく、ベッドに関してはナイフ持ってその場で草食うの待ってたらいい
>>778 多分寒冷地で海が凍るのを言いたいんだと思う
>>780 …!
ナイフって羊毛刈れたんですか
とりあえずこれで眠れますありがとう!
初TFCにしてやっと鉄鉱脈を見つけたぞ! バニラでダイヤを初めて見つけたときより嬉しいかもしれん
バニラダイヤごときTFCの鉱脈に比べればただの石ころ同然のレベルで出るよ
785 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 22:51:37.07 ID:2qYyjNcm
友人同士、ハマチ経由でマルチを遊んでるのですが、ある程度PC同士の距離が離れると鯖が落ちます。 何か対策はありますか?
>>785 スレチ
あと、ハマチ無いと繋げられない技術レベルでMODマルチ鯖立てるのは無謀
鶏を探しに8000マスほど遠征 半年かけて探したけど結局見つからなかった上にマップが拡大したせいか糞おもくなった スペック低い人はあまり遠征しすぎないほうがいいな
ベッドは藁でも綿でもいいし、浸けペンぐらいその辺の枝切れで作れんのか、 という気は常々するな こういうとこだけリアルじゃないのはどうなんだ
TFCの良いところはリアルさじゃなくて手間がかかりまくるめんどくささだと個人的には思う
十時間以上かかってようやくできたブロンズツールを、ツールラックに飾って休憩しようとマイクラを閉じた。 そして再開しようとワールドを開いたら、ツールラックにブロンズツールがなくなっていた。。。 仕様ですかこれは
見えないだけかもしれんからツールラック壊してみてはどうか まぁ何かの拍子に飛んでったのかもしれんが
>>791 その可能性考えてすぐツールラック壊したり、家中のチェストあさったりしたけど完全になくなってたんだ・・
結局LAN開放でクリエイティブにして消えたツールのヘッドだけ回収したけど、こういうのって萎えちゃう
牛がいない。 チーズつくりたいのに。
794 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 09:12:28.28 ID:fHRLr6/W
グラファイト見つけるための地層調査で、Y60で拠点から南に向かって直線掘りしてったら、いきなりかおりんのラージにブチあたってワロス …もうみつけてんですよ。かおりん。 俺のかおりん探していた時間かえしてええええ
あとニッケルだけで赤鋼作れるとかでもない限りはY60直線堀で全鉱石まとめて採掘しちゃうのが1番近道な希ガス
家の真下にでもY60まで垂直掘りして、そっから東西南北いずれかに一直線てこと?
東西南北というか、z軸0への方向
方向は好きにしたらいいと思う
-こちらアサルト、23万北上の後、陸地を発見。だが生物の痕跡は無し これより北上を再開する。オーバー
23万北とか-80℃とかいってそうだな
次のパッチがいつごろか情報出てる?
藁ブロックって破壊に対応してるツールないのかな? 何使っても素手で壊すのと同じ速度しか出ないから 大規模にいじると面倒でかなわん
黒鉛が見つからねーヽ(`Д´#)ノ
鉄→有 カオリン→有 黒鉛→有 錫→無 ビスマス→無 このワールドおかしいんですけど‥
>>806 逆に考えるんだ、錫かビスマスを見つければ一気にいけると
ところで、低融点金属なら地上で探した方が早いと思うよ
排泄欲ゲージが追加されるらしい
Z座標ってそんな意味があったのか… おかけで豚とイカしか見たことがなかった 繁殖方法も知らなかったからゲソと穀物野菜しか食べたことが無いw
野菜なんてよく食う気になれるな 作るのにクッソ時間かかるくせに収量も回復量も雀の涙 あれはミールの部品だ
今気付いたけどスキンが村人になってるな 4/1ネタか?
融材がなくて金床が作製できない!
アプデはよ(無責任
探し求めたグラファイトを見つけてひゃあああ!ってテンション上がったものの、 掘ってみたらたったの2個で泣いた
大丈夫! 60辺りを掘り進めば見つかるさ! やっと融材にできる石材を見つけた。 これで防具と金床が作れる。
つかうちにはかおりんがないよ……
赤鋼・青鋼の製作めんどすぎワロタ 溶接するときに質量保存則保ってくれればまだ幾らか楽なんだけどなあ
>>818 そんなこと言ったらインゴットひとつの質量が大きくなって持ち運べる数が減ってしまう
鉱石や動物の分布など、ワールド作成時の引きの運の要素が強いmodだけど そこがミソのような気もするんだよなー
823 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 01:16:36.93 ID:iPetW+T6
あ、るつぼで金床って溶かせるのね。 気がつかなかった。
b78そろそろくる?
ttps://twitter.com/TFC_Dunk for now it's private. A public version will probably be available later this week / early next week.
google翻訳
今のところそれはプライベートです。公開バージョンは、おそらく/来週初め今週後半に利用できるようになります。
なんか芝がまだらというか、半端にごま塩みたいになって ちゃんと芝生にならないとこがあるんだが、これ何が関係してんだろ あと掘り返すとどんな色の土でも薄茶色の土に変わるんだけど、これ不具合なの?
827 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 08:41:09.50 ID:tpRxQB2+
>826 気候によってDRYつまり乾燥した土になるところがある。
豚が妊娠はしているんだがなかなか産まない… 何か出産に条件てあったりする?それともただ待てば良いのか
かなり時間かかるよ
831 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 04:13:43.47 ID:l38QQRcf
豚って一回で何匹産むの? リアル志向ならばたくさん産みそうだが
2〜3匹ぐらい 複数なのは間違いない あとsageろ
sage強要なんて意味ないだろう あと豚は8~13だぜ 英wikiに書いてある
うちは9匹産まれた かわいいけど、突然柵の中が大パニックだぜ
>>833 他の所で恥かかないようにという気遣いでしょ
土の種類が色々あるから栄養とか違うのかと思ったらそんなことは無かった
このMODってエンチャントは実装されてない?
>>837 バニラダイヤあればエンチャ台つくれる。
効果は微妙なところ。
カオリナイトくん!居ないのかね!
黒鉛が見つからない! 本当にy60にあるんだろうな?!
黒鉛は硝石と一緒に埋まってることがおおいきがする ところでカオリナイト探してたら褐鉄鉱を見つけてちょっと興奮してる
>>841 地層が違う気もするが探してみるよ
ありがとー
>>838 レスありがと
このMOD入れてみたいけどもうすぐ次のアプデくるのかな?
結構内容変わりそうだしもう少し待つか
褐鉄鉱は名前が石炭と似てるせいで、一回スルーしたあとであれ?ってなる
>>844 あるある
俺は「Lignite!よっしゃ鉄キタ!早速掘るぜ〜 ・・・あ?石炭?ナンデ?」
ってことがあったよ。
石炭なんてBituminous Coal だけで十分賄いきれるだから、削除するか新しい要素追加するかしてほしいね
木製?の格子みたいなのってどうやって作るの? あとイカ強過ぎ全然死なねぇ
このmodじゃ素手だと豚も殺せないと思った方がいい
849 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 09:56:23.81 ID:mOXYJl55
最初の夜は穴倉から一晩中ゾンビを殴り続けていた記憶がある
黒鉛見つからなさすぎて心折れそう…
黒鉛は溶岩によって生成される地層(噴出岩、深成岩)のした に変成岩が出来やすいからその地下をさがすといいよ。 カオリンは堆積岩メインだから土がたまる土地の低いところ、 例えば川の下なんかにあるよ。 自分はそれで見つけてる。
ゾンビから錬鉄2つも出てきてワロタ しかしまだ(蒼青)銅器時代の俺には無用の長物…
あまりに鶏と黒鉛が見つからなくて、ついにクリエイティブに頼ってしまった バージョンアップしたら次の世界こそは自力でやろう
一度楽したらもう戻れないのさ‥ とりあえず最初の一日で鶏見つけられなかったら再スタートすべし
よし、TFC環境でメイドのスポーンと戦闘可能な環境に目途がついたぜ
>>853 砂利からフリント取って火打石作るといいぞ
棒2本の火熾しと違って着火率100%だし耐久高いしでちょっと便利
錬鉄なんて1個や2個あっても大して意味ないからなw 俺も火打石がおすすめだわ
2個あるなら鋏かな 羊毛は建材として優秀
建材として使えるほど採るのにどんだけかかるんだよ‥ しかし先週に、週末か週明けにバージョン公開みたいに言ってて期待してたらもう週末だよ‥
あ、羊毛ってブロック化できたのね...
beta78 ktkr!
changelogないけどほんとにきてるな 本体とforgeの対応バージョンも新しくなってるから注意
鍛冶や調理のパラメータがあるけど熟練度みたいなものだろうか あと果物・野菜・穀物・タンパク・乳製品?ってゲージがあるけど栄養素かな どっちにせよ新鮮でいいね
けっこう変ってるね。 塩水入りバケツとかアイテムにあって、え?って思う。
もう0.78.1きてるな しかしひどく重い
78はTFCだけでメモリ食い過ぎだな
鷄が雉に見える
雉は雉で別にいる。 なんだか馬肉まみれになる。
>>868 それ雄鶏じゃね?
自分も最初はビックリしたが
なんか温泉みたいなの沸いてる!
そして早々に78.1リリースである
久々すぎてForgeのこととか忘却の彼方だな 本体ごと抹消して全部落とし直したほうが早いか
あれ? ワールド作り直さなくてもできるの?
ほんとに雉だった、製鉄までいってたけどワールド作り直すかな。 いろいろ変わってるみたいだし。
お、まじか やってみるかな
877 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 20:12:33.53 ID:qKRIG7tw
以前のワールドだとしばらくして落ちる。
重杉動かん
いまのところ、メモリー周りが酷いのかフォーラムでも報告上がってるから導入は少し待った方が良さげ。 とりあえず、飯が腐るみたいなこと書いてあるから覚悟しとかないと。。。
飯が腐るとか結構やばそう。 ワクワクしてきた。
881 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 20:46:24.36 ID:qKRIG7tw
壷焼きも変わってる。穴掘って右クリックで藁敷いてから丸太を「右クリック」だけで敷くことが出来る そのあと着火。 以前のように「シフト+右クリック」で丸太ブロックにしなくても良くなった。 丸太も16本もいらない。
882 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 20:48:23.36 ID:qKRIG7tw
あと食料がスタックできないので大変。豚ころしたらインベントリィ圧迫。
883 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 20:59:22.75 ID:qKRIG7tw
どうも海水から塩を取って、肉を塩づけにすると腐敗を防げるっぽい。
スタックできないってことは個別になんかの数値持たされてるんだな 腐るってのは本当らしい
おい地表の小石からニッケルが出たぞ
個別に量があるっぽいな 塩漬けとかめっちゃわくわくするけど重すぎてまともに進められん
生肉はかなり劣化速い、1日くらいしか保たない アイテム情報の下の方にdecay 12.3%みたいな感じで出てて、時間経過で増えてって70〜80%超えると消滅する 焼くと若干腐りにくくなるけど結局保つのは2〜3日くらいか しかし1枚でもかなりの量があるな 豚一匹殺して16枚くらい豚肉出たけど全部腐り切るまで2枚ぐらいしか食い切れなかったわ
岩塩(saltrock)を石臼ですり潰すと塩が出来た!
そんなに早く腐るのか? 鶏肉取ってから半日経ったけどまだ1%だわ 肉によっても違うのかね
塩で腐りにくくなるとか有るんじゃね?
ナイフと肉をクラフトすることで腐ってる部分をそぎ落として腐敗度下げられるぞ!
動物のスポーン関係はどんな感じ?鶏卵生む?
bio tempって大分低いから自身の体温じゃないよな… 動物のスポーンに関係有るとかかね
地表で露出している鉱石を発見。か、カオリナイトくん!
>>889 マジで?かなり違うな
季節や気温も関係してるかもしれんね
実績って前からあった?
岩盤付近のマグマが見当たらなくなってる。
代わりに地表にマグマが露出してる! 恐らく地質によって溶岩の有無が決まる模様
そんなに重くないじゃん、って余裕ぶっこいてたらPCごと持っていかれた
藁ベッドさん、藁ベッドさんはいらっしゃいますか!?
y25で岩盤見つけたどうなってんだ? 温泉とかも湧いてる
>900 藁ブロック2個を並べて置いた上に皮(大)を右クリックすると藁ベッドだ
ただし「this bed is too much uncomfortable to fall asleep」で寝心地は最悪
>>902 通常のベッドみたいにスポーン場所の変更はできる感じ?
重すぎワロタw 全く動けない ひとつ前はCPUだけでも割と動いたのに
鉱石生成率かなり上がってるっぽい? ワールド5つ作って 露出鉱脈で自然銅・自然金・ニッケル鉱・キンバレー・蒼鉛・四面銅鉱・黒鉛・蒼鉛炭 黒鉛以外は全部VLサイズ・・・
山脈バイオームなどでは高い山が生成されてその内部でも鉱石を確認。 以前と違い岩肌に鉱石露出が期待できる。 地形はシード値が同じなら以前と似た感じに生成されるが地下の様子はかなり異なる。
あと、葉ブロックバグ復活。 セコイアクラッシュと同じようにタイミングでワールドに入れないようになる。
重いのかー 前のバージョンでも、wikiのコメントにあったメモリ設定らしきことをやって 辛うじて動いてたのになあ あきらめざるを得ない
セコイアクラッシュ直ってないのかー
wikiを見た感じ、塩使っても腐敗の度合いが軽くなるだけなのかな
セコイアクラッシュ、2,3本切っただけだけど自分の環境では起きなかった しかしこの重さは仕様なのかね
地上で鉄も金も銀もニッケルもカオリンもグラファイトも取れる ほんと別世界だな
TFCOre.cfgってファイルが生成されてたから見てみたけど、鉱脈のルールはかなり変わってるっぽいね。
腐敗はどんどん進行が速くなるから、こまめにそぎ落とすのがいいって感じか
野菜とかも腐敗すんのかな? ジャガイモとか穀物は保存効いたりするんだろうか やっと農業に意味が・・・
野菜類の腐敗もあるけどかなーり遅い
そういえばまた骨が木の棒の代わりに使えるのな
しかし食料品一切合切がスタック不能となるといろいろ不便そうだなあ・・・
スタック不可とは言うが、同種なら合わせれるぞ 鶏肉でしか確認してないが、最大160oz(オンス)みたいだし 一回で5oz消費だから腐敗考慮しなければ80回分相当 腐敗とかはもう少し進めないと分からんな
まあ、メモリの問題?が解決してくれんと CPU2.40GHz、メモリ3GのうちのPCじゃ そもそも動かすこともできなさそうだけどな
78.2来た
サーバーメモリー云々書いてるな。ワールドは続行でいいか
しかし水に浸かってもゲージ回復しないし、Jug作っても水汲めないしで死が避けられない どうやって回復するようになったんだ
>>924 それ海水。海関連のバイオームの水は海水扱い。淡水を探せ!
ダウンロードしたらjarファイルが落ちてきたんだけど インストール方法変わったのこれ?
今まで通りmodsに放り込めばいいよ
ああホントだ、すまん なんかたまたまかもしれんが地形生成がえらいことになってるな 水関係がひどいというか、「何故か流れ出さない水」だらけだ これ想定通りなのかな
流れない水は昔から頻発してたぞ きちんと処理すると地形生成がさらに重くなるから仕方ない
新樹木発見、バニラにもあったアカシアが増えてるな 原木の断面の色はバニラのに似てるが、どっちかというと従来のチェスナットに近い色 パンヤと混じって生えてた、かなりの大木だけど苗は普通に出る模様
水中に生える海草とか蒲とか色々増えてるけど、つっついても硬い音を立てて壊れるだけで回収できないな あとナイフで麒麟草(粘土の上に生える黄色い花)が回収できるようになってる
茶キノコが食えるようになってるけど、満腹度の回復とかはなかった あとカボチャ発見したが、顔がなくなってるな 相変わらず種にはできるが耕地には植えられず それと野良生えのニンジン壊したらニンジンと種を同時にドロップした いろいろ変わりすぎてんなー、まーたwikiを大規模に書き直さなきゃ
作業台作ったら常時3x3クラフティングできるようになるんだな これは便利だ
juteって麻か?麻袋とか作れそうだな
麻紐がリードの代わりになるっぽい。
クリエイティブで見ると、ジュートファイバーなるものがあるな。あとロープがあるからこれっぽいな
あとはLarge壺とかpotとか粘土レンガっぽいものもあるみたいだが作れるのかは分からん
>>925 サンキュー。俺の周り海水ばっかだったわ‥
多分樽つくって水に浸すんだと思うんだけど金属一つも見つけられてなくてなぁ
肉がニコイチ修理できたww 腐った部分を切り取ったあとにクラフトで160.0までまとめられるね
牛乳を飲むと満腹度回復(dairy)+水分補給になるな。ただし少しHPが減る 牛を探せー!
アプデで劇的に早くなってる バグだったんだなあれ そして木が異常に少ない
78.2、メモリがだいぶ楽になったわ
丸石の落下法則が土と同じになってる?
動物一匹殺したらインベントリ一杯の肉が手に入るな 明らかに食いきれん&持ちきれんから、何か保管手段を確保してからじゃないともったいないが どーすりゃいいんだろ、冷蔵庫とかないよね チェスト入れてても腐るのかなー 干し肉とかにはできないんだろうか
塩の作り方が分からんのだよなぁ 海水汲んだはいいけどそっから謎。岩塩探すほうが早いか
地面に撒いて鹹水作るのも無理がありそうだし、炊けばいいんじゃね
木バケツに海水汲んで焚き火に突っ込んだけど駄目なんだよな 樽にも入れられるがどうなるのかもさっぱり
日本は煮詰めて作るけど、欧米は天日製塩だからなぁ 地面に撒いても変化なし?
塩は岩塩挽くしかwikiには載ってないな 水に隣接した土ブロックに、SHIFT+右クリで丸太ブロック置いてたら泥炭に変わってた
牛殺したらitem.Hideなんてものを落としたんだが これバグっつーか記入漏れだよな、ヘルプも変だし 豚の皮はMedium Raw Hideだったから、牛の皮なら藁ベッドが作れるらしいLargeかと思ったんだが・・・
暗いところに壺保存で冷蔵できるのかな あと高い山の山頂に雪が降るのを確認。
とか言ってたらbeta78.3リリース
どんどんバグ修正してくれるのは嬉しいけど、0.78.0のChangeLog書いてくれないかな
ゾンビが落としたラピスラズリの鎧を着たら落ちたゾ
ネストボックスってどうつくるんだ?
松明が土や丸石に潰されるようになってるな 崩落掘り対策か
セコイアはあいかわらずの破壊力だな
セーブデータ引き継げないのか… 一週間ほど前に始めたばっかで愛着が出てきたところなのに 77に篭ると78に戻れなくなりそうだしなー
Version 0.78.0 のChange Log出てる
水辺の草は淡水か海水かの目印なんだな 湿地帯は海っぽく見えても淡水だった
>>956 マジ?試しまくったけど出来なかったな
Added Poor and Rich ore to ore block drops. Poor ore will produce 15 metal units, while rich will produce 35. Veins should be roughly 20% rich, 30% poor, and 50% normal.
計算面倒臭っ
>>960 わかめっぽい海草:海水
蒲の穂&水草:淡水
みたいね
地表で小さな金だの磁鉄鉱だのが拾えるのはいいんだが使い道がないなw
銅はどこだー!なんて経験ないわw
>>962 さっきの俺だw
しかし海草を食べれたら良いのにな
外国には海草を食べる文化は無いんだっけ?
開始直後に速攻で鉱石拾い集めて20個溜まったから壷に突っ込んで焼いて 待ってる間に粘土掘ってたら鉱脈見つけてうおお後はツール作るだけじゃと思って 焼けた壷取り出したら銅じゃなくて亜鉛だった時の衝撃。
よっしゃああ鉱石いっぱいでるわー しょっぱなから青銅ツールでいくぜ ↓ ポポポーイっと壷レンチン ↓ 「Brass 500」 ↓ orz
センタークリックでブロックコピーすると8つめにもコピーされる…
967 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 19:36:47.65 ID:sygN0yGW
鉱石分布変わったなー スポン地点付近に金鉱脈が露出しててビビった
レストボックスやっと出来た… なんでこれ試さなかったのか
牛乳汲んでチェストに入れといたら無くなってた 樽に入れた牛乳もいつの間にか水になってた 細かいところまで作ってるじゃねぇか‥
やだ…巣箱でぴょんぴょんしてるニワトリかわいいぴょん
雄鶏鳴くのか
巣箱なんてあるのか 普通に小屋作るのとどう違うの?
巣箱(nestbox)、クラフト方法わからないけどクリエイティブで使ってみたよ めんどりが巣箱の上あたりに来るとその場で停止して、微妙にピョンピョンはね続ける で、一定間隔で卵を産むようになる 巣箱を右クリックすると壺みたいなUIが出るので、産んだ卵はそこから回収できる また、おんどりが同じ巣箱に入っている(停止して小刻みに跳ねている)時に卵を産むと有精卵になり、そのまま放置しておくと一定時間後に孵化する
>>973 なんだその素敵なものは
使ってみるよありがとう
[木片][木片][木片] [ ][木片][ ] [木材][木材][木材] 鎧飾りっぽいもの [わら][ ][わら] [木片][わら][木片] [木片][木片][木片] 巣箱 クラフトガイドでわかるのはこれぐらいか
木片は丸太とノコギリクラフトしたやつね。木材は木片4つの。
鉱脈発見が楽になったから 初手鋸じゃなくてつるはしでも大丈夫だな
なんか、回復量見極めてなるべく食わないスタイルから、常時何かしら食ってるスタイルに変わったな ステータスの栄養ゲージは何かペナルティが発生するんだろうか
980 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 22:46:07.21 ID:sygN0yGW
77では入れたネザーが78だと入れなくなってるな
>>979 http://terrafirmacraft.com/wiki/Food ここの文章読む限り、栄養はHPの最大値に関わる
表示されるHPゲージは常に同じ長さだけど、その値は5つの栄養ゲージがそれぞれ20%ずつ持ってる
つまり栄養マックスで最大HP1000だとすると、1つ枯渇してたら最大HP800、ってな具合
こういう風に理解してるけど、英語苦手だから自信ない
たまに欠けた栄養素とってHPゲージが減るのは最大値があがってるからだと思うけど
なるほどねー。牛乳飲んでHP減ったと言ったけど、あれは増えてたわけか
983 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 23:02:17.29 ID:sygN0yGW
>>983 乙
周りに錫も亜鉛もなかったせいで最初の金属器が黒青銅になったでござる・・・
うちはまず銅が無い
まさか銅より先にプラチナの小石を見つけるとは
>>984 牛は牛乳がずっと供給される上に、増やせればタンパクにもなるしかなり優秀だね
77ワールドを78に引越し。
露出した銅鉱脈を見つけたけど見事に温泉に食われててtraceになってた
990 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 00:33:40.00 ID:hLLiiDYA
地上で銅の小石探してたらニッケルの小石見つけたw まさかこんな序盤で見つけてしまうとは思わなんだ
地下深くもぐる必要がなくなったね かなり前に上がっていた地形生成を大きく変えるって話のためだろうか
Pit Kiln に火がつけられない・・・ 藁を敷き詰めて、logを置いてスターターで火を付けようとしたらlogのインベントリが開く・・・どうなってんだ・・・
>>992 SHIFT押しながら右クリックしてね?
log置くときは右クリックだけでよくなったよ
Pitも1ブロック分でよくなったし
>988 資材一切合財まとめてからMCEDITで新天地に向かいます。
モルタル用に砂を取りに遠征して、 帰り道に適当に探鉱鎚振ってたら褐鉄鉱のVL鉱脈見つけた。 むかしのあの悟りを開けそうな苦労は何だったんだ
温泉は何なんだろうな? 使っても水分ゲージ回復もしないし・・・体温に何か関係が? きれいに生成されたものがほとんどないのも気になる
タマゴ漬けて温泉タマゴにならないかとも考えたがそれはないか
男は度胸、なんでもためしてみるのさ で、鶏はどこですかねぇ・・・ まあ次スレで話そっか
こんなそうメジャーでもないmodの単品スレが よくもここまで続いてるもんだ 感謝の1000げっと
1001 :
1001 :
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