Minecraft Texture・MOD総合.0.14.0

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk57
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382965123/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/l50
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1386411488/
2名無しさんの野望:2013/12/18(水) 13:51:22.95 ID:ZhlkZZbS
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3名無しさんの野望:2013/12/18(水) 13:55:45.74 ID:ZhlkZZbS
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TC4 : Thaum Craft 4
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
4名無しさんの野望:2013/12/18(水) 13:57:18.80 ID:ZhlkZZbS
なお、前スレで指摘のあった「MCPはMinecraft Coder Pack」の略称ではないか
という指摘をうけ訂正してあります
5名無しさんの野望:2013/12/18(水) 18:53:29.43 ID:NkeE+o0T
>>1
イカ墨を1ラージチェスト分贈呈してやろう
6名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:02:28.10 ID:NaRkcYe9
>>1
エンダーチェストを1マルチページチェスト分やろう
7名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:06:35.63 ID:zDSg2eV+
>>5
TC4の序盤だとマジで欲しい
8名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:29:00.58 ID:7ERZdNwi
TC4とArsMagica3入れてるから牛と鶏量産してるんだけど
羽の方が余りすぎて供給過多に
9名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:41:34.23 ID:ZhlkZZbS
>>8
MFR入れたとしても養殖されない豚さんまじ不憫
10名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:45:08.14 ID:Wp1yqzCL
TCの研究が3つくらいで飽きた
全開放するコマンドとかないの?
wikiのネタばれ見ててもめんどいわ
11名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:49:27.65 ID:7ERZdNwi
>>9
あいつはBTW入れない限り活躍できない
12名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:54:28.16 ID:xc+Ulh0C
豚自体もう何で居るのかわかんない状態
13名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:55:22.34 ID:ZhlkZZbS
あ、Dartcraft入れてるなら活躍の場あった
ベーコンとして
14名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:00:24.84 ID:Wp1yqzCL
Dartだと豚スポナー作ってmob汁行きじゃね
15名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:01:08.25 ID:NaRkcYe9
人参の使い道が出来るよ!
と言ってもそれで増えた豚の使い道がない
うーむ( ´・ω・`)
16名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:13:16.48 ID:7ERZdNwi
(´・ω・`)出荷よー
17名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:13:21.94 ID:GO/65ubn
そういやAtomicScienceで水から直接Deuterium作れるからGregの核融合炉で使ったら有効電力増えないかな?
セルも必要ないし消費電力とかの詳細が解ればいいんだけど
ICexはEUリーダー使えないからもどかしいわ
18名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:14:52.78 ID:5Qr4ZZ2b
それならASの核融合炉普通に使ったほうがいいじゃん
19名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:21:27.78 ID:yf/Rv85C
(´・ω・`)そんなー
20名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:27:09.88 ID:zDSg2eV+
豚の使い道を増やすMODを作ろうと意気込んで、現実の豚のこと調べたら食用以外に使われなさすぎて諦めた
21名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:27:27.30 ID:YO03WfHc
AW2いれてる人多そうだけど、情報ほとんど無いのはなんでなんだろ
22名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:32:16.58 ID:nMZVcaKB
大体自分で調べられるからじゃない
あのテキストで殆どカバーできちゃってるし
23名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:43:16.77 ID:Wp1yqzCL
>>20
ラードを精製してラードオイル的なものでもよろしく
24名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:44:52.25 ID:mF2QOs8H
労働者と配達人が動かせたらそれで用は済むからな
兵器の詳細データとか欲しい人もいないだろう
というかそっちがメインだったはずなのに公式も全然語る気無い辺りお察し
25名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:47:11.25 ID:orw0VWLJ
>>20
豚皮は、衣料品につかわね?
26名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:47:36.55 ID:7ERZdNwi
>>25
某ゲームでは安価で高性能で初心者向けだったな
27名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:53:36.10 ID:hcA958uZ
>>21
今は1.7以降に合わせて大きなバージョンアップ準備中でアップデート少なめ
兵器、生産、建築物等々をモジュール化して
それぞれのバリエーションを楽に増やせるようにしたいって
28名無しさんの野望:2013/12/18(水) 21:06:57.38 ID:boAFn1ho
イリジウム鉱石が見つからん
ちゃんと新規生成の場所でチェストあさってるのに
廃坑内のチェストに低確率で入ってるんだよな?確か
29名無しさんの野望:2013/12/18(水) 21:25:02.84 ID:ZhlkZZbS
>>28
AWの砦なんて高確率で入ってる、あと砂漠のアレ
30名無しさんの野望:2013/12/18(水) 21:25:05.34 ID:iF82jfdH
動力不要の豚トロッコじゃだめなの?
31名無しさんの野望:2013/12/18(水) 21:27:19.86 ID:JHBsXwCl
みみっちい話だがいつのバージョンからかリサイクラーにOC1枚積んで動かすと2EU/t消費するようになってるな
32名無しさんの野望:2013/12/18(水) 21:34:39.63 ID:Ool3trQa
ThermalExpansion-3.0.0.b9eとTConstruct_mc1.6.4_1.5.2.2が共存出来てる環境の方います?
33名無しさんの野望:2013/12/18(水) 21:41:05.15 ID:ErV570h5
>>28
廃坑は何個か探したけどどういうわけか全くイリジウム見つからなかった
スポナー漁ったら3つ目くらいで見つかったからスポナー探した方がいいよ
34名無しさんの野望:2013/12/18(水) 21:51:50.97 ID:gP97t4en
Enchantment Change System MOD日本語名エンチャント交換MOD使ってる人いる?
あれってマスターマテリアの入手は廃坑などのチェストのみなのかな
トピックの使用説明見ても入手法は載ってないし
35名無しさんの野望:2013/12/18(水) 22:44:39.17 ID:9iJ1/wVf
>>4
36名無しさんの野望:2013/12/18(水) 23:12:36.56 ID:YO03WfHc
>>27
なるほど、ありがとうございます
37名無しさんの野望:2013/12/18(水) 23:33:08.75 ID:EBrEXjSj
1.一つの世界の特定チャンクにのみ全て密集して設備を設置する
2.一つの世界の離れた場所にあるチャンクを、幾つか分散して読み込ませつつ設備を設置する
3.幾つかの世界の特定チャンクに分散して設備を設置する
4.小分けして無数の世界の特定チャンクに分散して設備を設置する

工業系で動作を軽くしたい場合、どれがベターなんでしょうか?
38名無しさんの野望:2013/12/18(水) 23:48:10.93 ID:dx15GrwM
前すれ>>986
教えてくれてありがとー
編集ついでに、MystAddonも追加してみた
followとrelative付く混ぜ物無いのつまんないからTofuFactoryの魔法金属粉混ぜられるようにとか
follow interLinkingが在ると、便利で温い素敵Modだねぇ。
39名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:19:35.33 ID:gkq2sti1
チャンク読み込み数やエンティティの数は変わらないなら一緒じゃねぇの?
40名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:24:52.89 ID:MltV4C3X
>>34
剣につくエンチャント、例えば
ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効、ノックバック、火属性、ドロップ増加
これらをクラフトしてみろ
41名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:30:32.26 ID:yuT+p7je
>>32
一緒入れてるが特に異常なし
42名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:35:41.90 ID:QBvHT9XE
2か3あたりじゃね?
密集するとチャンク読み込み+近くにいるとそれを描画するからある程度は分散させた方がいいきがする
43名無しさんの野望:2013/12/19(木) 02:56:25.25 ID:K/TMe6dN
まあ2か3だよな
特にボイラーとかは音やら蒸気のパーティクルやらエンジンのアニメーションやらボイラー自体の処理やらで描画範囲外に隔離した方がいいと思う
44名無しさんの野望:2013/12/19(木) 03:05:22.33 ID:bca+4AXP
特に蒸気が重い気がする
ボイラー3個分の蒸気を導管で収束させたら画面内に導管入れるだけで糞重かった
45名無しさんの野望:2013/12/19(木) 03:23:53.52 ID:l/aPQCyl
>>40
質問しといて亀レススマソ
もう居ないよな

クリエイティブでダメージ増加、アンデッド特攻、虫特攻、ノックバック、火属性、ドロップ増加の6つのマテリアのレベル10を出して作業台に並べてみたけど反応無しだった
こういうことじゃないのか?
46名無しさんの野望:2013/12/19(木) 04:20:13.65 ID:i3hLD3yM
>>45
しっかりと配布先を読もう
「バニラの」エンチャント最高レベルだ。ダメージ増加X、アンデッド特攻X、虫特攻X、ノックバックU、火属性U、ドロップ増加Vをクラフトだ。あとはヒュージマテリアを使う
バニラのエンチャント最高レベルはwiki見てくれ
47名無しさんの野望:2013/12/19(木) 04:25:24.75 ID:l/aPQCyl
>>45
スマン見落としてた
今やっと見つかった
ありがとう
48名無しさんの野望:2013/12/19(木) 04:28:11.43 ID:l/aPQCyl
>>46だ連レススマソ
49名無しさんの野望:2013/12/19(木) 07:04:37.07 ID:9y3CtVRC
>>37
俺は本拠点1チャンクに殆ど詰めてチャンクローダー
採掘はどこでもドア先の長距離
50名無しさんの野望:2013/12/19(木) 08:39:32.62 ID:8dO/91DV
Mekanismのポンプを溶岩回収用に使ってみたけど
たまに溶岩流を永遠に吸い続けて、作業が止まることがあるね
BCはまだポンプのために、使い続けることになりそう

Atomic Science1.0.0.160で粒子加速器を使ってると
頻繁に落ちるようになったんですが、似たような事起こってる方います?
51名無しさんの野望:2013/12/19(木) 10:56:17.56 ID:G1kEVnTq
お、FTBに1.6.4パック来てんじゃーん
やはりモッドパックは気楽でいい
足りないと思ったものを少し足していらないと思ったものを少し削るだけで済む
もう100以上のmodを自分で入れるのは嫌だお…
52名無しさんの野望:2013/12/19(木) 10:57:20.48 ID:nEMYY/V6
>>38
そういえばいつのまにやら鞘付き直刀も1.6.2対応してたのね
乙です
53名無しさんの野望:2013/12/19(木) 11:32:19.85 ID:5D3ehF+t
Block IDの衝突回避はやりやすくなったけど、数が増えてくるとどうしてもキーの割当に苦労する。
鉱石の生成とかがなくて、面白そうなのをどんどん追加して、Forgeカウントで160とかなってるのも悪いのだけども。
54名無しさんの野望:2013/12/19(木) 11:50:25.61 ID:nEMYY/V6
ぶっちゃけ100越える辺りからそういうのどうでも良くなる
アイテムIDもキーコンフィグも必要なものとか被って影響出るのだけ変えるようにしてる
55名無しさんの野望:2013/12/19(木) 13:43:03.46 ID:i/TE6wWG
MekaのUniversalを時折布教した結果、結構ひろがったな
56名無しさんの野望:2013/12/19(木) 14:09:48.38 ID:voyJe6md
話題にあまりあがらないときからMekanism使ってたが出来ることがかなり増えてきて嬉しい
次の追加要素が楽しみだな
57名無しさんの野望:2013/12/19(木) 14:40:58.32 ID:8dO/91DV
Railcraft 8.3.1.0にて
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1387431592352.png
乗員降下レールの近くに乗車レールを置くと、トロッコが乗車レールの上を通っても周辺のMOBをトロッコに乗せてくれない
Railcraftをアップデートするたびに、レールの挙動がおかしくなっていくんだけどなんでだろう
58名無しさんの野望:2013/12/19(木) 15:06:57.36 ID:STyE4MGd
シールドマシンの強化版を
溶岩を突きって回りをガラスで埋めるとか

タートルだと溶岩も突っ切るんだった毛かな
コンピューター入れようかな
59名無しさんの野望:2013/12/19(木) 15:51:11.57 ID:nEMakd/N
なーんかDQMMod作者のぐりぐりとテクスチャ提供してたれいとんって奴がフォーラムで口喧嘩になっちょるねぇ
個人的にぐりぐりのDQMModは凄いとは思うけど、こだわり方を間違えてる気がする
海外勢なら1.6.xへの対応もさせられただろうし、普通のもっだーならフォーラムへ寄せられた意見や要望へもうちょっと丁寧に対応するだろうしな
60名無しさんの野望:2013/12/19(木) 15:55:51.57 ID:BfFTT7M4
荒れるから別スレでやれ
61名無しさんの野望:2013/12/19(木) 16:16:14.15 ID:Q/LqBSD7
>>59
俺もあいつ嫌いだわ
水中の粘土取るのにダメージ受け続けるとか意味わからん
62名無しさんの野望:2013/12/19(木) 16:40:14.91 ID:fwbK81Ql
DQMはどうあがいてもMo'Creaturesと併用できないからはずした
63名無しさんの野望:2013/12/19(木) 16:53:49.79 ID:6fEHHVU+
あーあの沸き潰しした家にもがんがんモンスターが湧くmodだろ
64名無しさんの野望:2013/12/19(木) 16:55:19.47 ID:i/TE6wWG
透明タイル敷き詰めろとかいう狂気のMODだろ
65名無しさんの野望:2013/12/19(木) 16:56:47.37 ID:kSJrOprc
あれDQMモンスターのスポナー多すぎな気がする
66名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:08:29.38 ID:Mkpx+Yjw
多分この中でDQM入れない理由がドラクエやったことないからというのは俺だけだろう
これと難題MODの話題は荒れやすい気がする
67名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:14:52.11 ID:iLaQoIdI
俺もドラクエやったことないからいれない
ポケモンかモンハンならやっただろうがな
68名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:16:14.55 ID:epbpeWsI
ポケモンMODあるよな
69名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:19:10.76 ID:eo8FAA0J
別に入れろって訳じゃないが、元ネタ知ってるかどうかなんて関係なくね
ArsMagicaとか元ネタTRPGだけどやったことある奴いんのか
70名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:20:46.55 ID:6fEHHVU+
portalgunも元ネタ知らないで入れてる人いそう
71名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:28:24.65 ID:i3hLD3yM
DQM:MODの内容とか作者とかで荒れる
難題:東方だから荒れる、取り巻きっていうか信者が(ry
だと思ってる
難題の作者は結構対応も早いしな

というか元ネタ知ろうが知らないが便利だったり面白そうだから入れるじゃダメなん?
72名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:29:02.73 ID:Q/LqBSD7
cake is a lie.
73名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:32:40.82 ID:Mkpx+Yjw
ArsMagicaは2回くらいやったことあるな、あまり覚えてないけど

なんか.jar書き換えだし原作準拠のシステム多そうで手を出しにくいってのが大きいな
まあ割と凝った大型MODだしやるMODなくなったら入れるだろうけどまだ先の話になりそy
74名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:33:18.41 ID:6fEHHVU+
>>71
難題は信者っていうかアンチが見えない敵にシャドーボクシングしてる印象
75名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:33:55.05 ID:vEAMm0AL
>>72
ホアアー!?
76名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:45:53.23 ID:kSJrOprc
ArsMagicaは2の方が好みだわ
77名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:55:23.86 ID:3PQC6uUd
モンハンmodも海外フォーラムにあったな、やってないけど
78名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:00:36.44 ID:Rd7ee4x8
こういうのって
"マインクラフトに、あるゲームの要素を組み込もう"ってのはトラブル起こりにくく
"マインクラフトで、あるゲームを再現しよう"ってのはトラブル起こしやすいように見える

後者は再現が主で、マイクラの仕様とのバッティングを考えてない事が多い気がするし
DQMの粘土の件はこれだよな
79名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:04:12.72 ID:iJtuHY7T
AM2はギミックとしては格段に進化してるんだけど肝心の魔法の使用感がワンパターンになっちゃったのがなぁ
特に攻撃魔法はAOEとかの使い勝手の悪さも相俟って何作ってもすげぇ地味でロマン要素が足りない
80名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:18:43.48 ID:eOtTKSDL
日本じゃ魔法ってド派手なイメージがあるけど
海外じゃ基本ハリーポッターみたいなイメージだから仕方がない
81名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:22:07.55 ID:vEAMm0AL
忍者は地味だけど、NINJAは派手みたいなもんか
82名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:27:42.07 ID:Rd7ee4x8
日本で紹介された近年のファンタジー物の魔法は
コンピュータやゲーム機のRPGが基礎だからな
視覚効果優先の描写になっちまう
83名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:29:36.57 ID:eo8FAA0J
1と比較しての話だろ
1もそれほど派手な魔法は無かったけどまあ2よりはマシだし

個人的には魔法の溜めが無くなって何でも連射出来ちゃうのは問題だと思うわ
84名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:29:42.75 ID:IpvswQ3B
TEのβが10までいったか これ本当にβ取れるのか?
85名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:31:23.59 ID:D1NF+/Ut
つまり、いろいろ魔術的材料を集めて呪いをかけるイメージ?

じゃあ丑の刻参りMODとかこっくりさんMODとかで対抗すればいいのかな?
86名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:35:52.23 ID:kSJrOprc
TCはエフェクトとかカッコいいけどMOD側が相を設定してないと相が無いものだらけになるのがなぁ
仕様上仕方ないのだろうけど
87名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:48:17.64 ID:Rd7ee4x8
>>85
RPG的仕様にしたら状態異常を引き起こすのがメインになると思う
そういやウルティマシリーズは魔法かけるのに秘薬を消費したな
4からだったと思うけど
88 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/19(木) 18:48:43.37 ID:3mFOd0Gp
>>86
一応相がある物からクラフトするなら相はつくぞ
89名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:05:38.91 ID:wHYhkEUA
そうか?
海外だって下級魔法、上級魔法的な感覚は同じだと思うが
TCの機械の使い方がわからんな
動画漁りにいくか
90名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:07:27.37 ID:wHYhkEUA
>>86
IC系以外の工業modは結構反応あるぞ?
おかげで鉄の相がやたらと余る
91名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:10:45.04 ID:SOmpHAQD
Forge来た!







とおもったら1.6.4だった(´・ω・`)965だって。
92名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:30:03.01 ID:G1kEVnTq
もう1.7はあきらめろん
93名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:36:04.71 ID:bo7JJ+a8
もう1月に1.8が予定されてるから更に手を伸ばしてくれないだろう
更新量は少なくてもエンチャ周りソースゴリゴリ触りそうな変更っぽいし
94名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:38:14.75 ID:Q/LqBSD7
1.7すっとばして1.8Forge来るかもな
95名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:42:42.05 ID:SL3URGp0
1.7なんてなかった
96名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:45:42.62 ID:v5QnGWkO
MCP開発の人がモヤンに入ったんだっけ? よく知らんけど
それなら開発が進みそうなものだけどな

・・・もしかして飼いごろs(ry
97名無しさんの野望:2013/12/19(木) 20:34:37.33 ID:oVVnnx6F
Forgeなんて無かった
MODなんて(ry
98名無しさんの野望:2013/12/19(木) 20:36:28.60 ID:voyJe6md
MOD使うなら1.6.2か1.6.4で十分だしなぁ
わざわざ1.7でMOD使う必要も無いと思うが
99名無しさんの野望:2013/12/19(木) 20:49:00.56 ID:8dO/91DV
1.7Forge来たとしても、正月やら1.8リリースやらで
ほとんどのMODが対応されなさそうだから、潔く諦めたほうがいい
100名無しさんの野望:2013/12/19(木) 20:54:32.17 ID:iJtuHY7T
>>98
はいはい
アプデ否定派は一生1.2.5に篭もっててね
101名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:01:50.78 ID:66/1dGc3
MCP完成からForgeリリースの間がどれくらい開くかもわからんぞ
Minecraft本体のコード書き換えに伴うForgeの仕様変更も相当でかいだろうからForgeリリース後のMOD対応もまた相当かかる
今までModloaderしか触ってなかった(Forge対応でも殆どFML頼りだった人も)Modderなら尚更
最新版が欲しい人も大人しく1.6系で我慢しておけ
102名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:03:35.81 ID:JbvbOJCq
でもぶっちゃけ1.2.5って普通に良いよな
MOD出し入れして遊ぶぶんには、シングルで十分だし
103名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:10:29.41 ID:voyJe6md
>>100
極端すぎワロタw
104名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:19:36.11 ID:1Ty9bU5Y
1.2.5はまだFFMさんが輝いていた時代
105名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:24:49.92 ID:eo8FAA0J
BTWちゃんもみんなと(ギリで)仲良く出来てた時代
106名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:34:35.23 ID:K/TMe6dN
BTWは石臼とかディスペンサーとかディテクター?とか面白いアイテムは多いのにな
正直他の要素はいいからBTWのディスペンサーとGregのサーマルジェネーレターだけ追加したい
107名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:37:44.32 ID:kSJrOprc
Shift氏が車軸の再現をしようとしてた気がする
108名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:39:25.10 ID:vRghTMcx
目の前にブロックがあったらレッドストーン信号を送るあれ使い勝手よすぎ
109名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:46:24.50 ID:ows5Zeza
ディメンション間の輸送って皆はどうしてる?
AEが好きだからメインにしたいのに、負荷対策で農業用ワールドとか発電ワールドとか小分けしてるとやり難くて仕方がない
110名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:48:56.15 ID:PkSfb2af
>>84
「βは取れました、今回はγ1です」とか?
111名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:53:32.69 ID:i3hLD3yM
>>84
IC2なんてβだらけじゃないか
>>109
送るだけならTEかな。やりとりするならAEのをしっかりつかえばいいとおもうよ
112名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:58:08.68 ID:UZu1ZHEI
マイクラ本体がopti吸収してくれないかな・・・
113名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:00:25.56 ID:nEMYY/V6
基本的に連携取ってる施設系は全て同じディメ内に収める
どうしても定期的に輸送が必要な場合はmystのクリスタルのゲートとRC込みのトロッコを使って輸送してるな
テレポート系のパイプや機械は使わない方針なもんで
114名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:01:30.22 ID:SOmpHAQD
GregのTesseract使ってる同士はおらぬのか?
115名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:12:24.39 ID:TwCz+U1A
BCはForge開発陣が関わっているしアップデートの安心感はトップクラス
116名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:17:18.54 ID:K/TMe6dN
>>109
ゲートとテレポパイプとテッセラクトでも使えるものはなんでも使ってる
AEに頼らずパイプ使うのもいいもんだぞ
117名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:20:32.81 ID:58FYQ3he
個人的にはマイクラの次のバージョン出て
一つ前のラストバージョンで動作するの出してくれるだけでありがたい
最新版に急いで合わせる必要もないし
118名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:21:14.37 ID:66/1dGc3
>>112
色々取り込まれてるけどまだ何か足りないのか?
119名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:30:26.85 ID:v5QnGWkO
>>109
QuantumLinkChamber「げせぬ」
120名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:42:44.76 ID:4Q5/YoZR
1.6.4マルチで使える、チャット、看板日本語化まだかなー
それか、誰か自作した人いたら欲しいんだけど
121名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:47:54.76 ID:QBvHT9XE
Ctrl+Vじゃいかんのか?
MODが有るならそっちの方が楽か
122名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:50:58.91 ID:bimZukeh
チャットだけなら MCJPISS とか
123名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:03:26.24 ID:K/TMe6dN
レッドネットコントローラーの I/O F とか I/O B ってもしかしてコントローラーの上面とか背面とかのことなのか? in/out front の略かこれ
高機能だけど相変わらずとっつきづらいな
124名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:03:39.09 ID:WDJZ/5tP
MFRの林業やってみたらあっという間に原木が溢れた
125名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:08:13.55 ID:eOtTKSDL
>>114
地味にAEとの連携要素が便利なのよね、クァンタムリンク使うまでもないところにとか
ただ一方方向ってのがネック
126名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:35:11.67 ID:mFjCIeid
>>124
そんな時のためにAEですよ
127名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:42:35.41 ID:v5QnGWkO
>>124
良い子の味方 DSUあるだろ
128名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:55:55.15 ID:oVVnnx6F
>>124
MFR入れてるならディープストレージがあるじゃないですか!
129名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:59:32.71 ID:cZeez3rl
DSUを量産するほどエンダーパールがない?
そんなあなたに、MoreInventoryMOD!
130名無しさんの野望:2013/12/20(金) 00:17:48.31 ID:8dOiHFVm
>>129
せんせー DSUを量産出来るだけのクロムがありませーん(´;ω;`)
131名無しさんの野望:2013/12/20(金) 00:28:32.82 ID:N9a6G8v4
皆MFRやTEのレシピも変えてるのが普通なのか…?
とりあえずDSUにぶち込んでおいたけど今度は木炭が溢れそうです

鉄を確保するためのクァーリーを作るための
高炉筐体を作るための鉄を確保しないと
132名無しさんの野望:2013/12/20(金) 00:29:45.91 ID:Q6kGP226
>>130
MineChem「チラッ」
133名無しさんの野望:2013/12/20(金) 00:30:30.57 ID:DXlYC+ns
>>131
はいはいボイラーボイラー
134名無しさんの野望:2013/12/20(金) 00:33:32.63 ID:64MLBiP4
Mekanismにもポンプがあると聞いて試しに動かしてみたけど・・・
うん、まだGregのほうが使い勝手がいいわ
135名無しさんの野望:2013/12/20(金) 00:37:07.69 ID:D4cgUnAC
ゼルダが元ネタのMODってなにがある?
DartCraftとMoreHealthEnhancedはそうだよね?
136名無しさんの野望:2013/12/20(金) 00:54:34.81 ID:msWJpjUe
IC2exだと、蓄電器の入力限界無くなってるんだな。気づかなかった
137名無しさんの野望:2013/12/20(金) 01:02:33.13 ID:8dOiHFVm
>>136
電力ネットの仕様確定まで機械が爆発しないだけ。
更新でいきなり施設崩壊するかもしれんから気をつけろよー
138名無しさんの野望:2013/12/20(金) 01:14:06.34 ID:EVYWu2j/
仕様確定するのか?
139名無しさんの野望:2013/12/20(金) 01:28:15.39 ID:64MLBiP4
AdvancedFiller更新されたよ
なお、パイプがつながらない模様
140名無しさんの野望:2013/12/20(金) 03:01:26.20 ID:fhgUf9lC
>>134
アレ、離れてても吸い込むんだぜ
141名無しさんの野望:2013/12/20(金) 03:09:52.89 ID:nIseJ2J8
Mekanismのポンプは起動するとき少し癖があるが動き出すと真下に溶岩なくてもすい続けてくれるんだよな
バッテリー設置したままでも持ち運び出来るしそこそこ便利
142名無しさんの野望:2013/12/20(金) 04:02:13.27 ID:P7J6dIhd
真下に溶岩なくても吸うってどういうことだ?
143名無しさんの野望:2013/12/20(金) 04:09:44.13 ID:nIseJ2J8
設置するときは溶岩ないとダメっぽいが吸い出すと真下の溶岩を吸い尽くしても次々と吸い取る
溶岩流がなくてもすってくれる
BCのポンプとは吸い上げる法則が違うみたいで上から1枚ずつじゃないみたい
144名無しさんの野望:2013/12/20(金) 07:28:37.44 ID:bMism9I7
>>135
Enchantment Change System MOD
日本語名エンチャント交換MOD
も、おそらくデザインの元ネタがゼルダのものがある、究極剣なるもののデザインがそれ
145名無しさんの野望:2013/12/20(金) 08:01:59.04 ID:48ZAjxad
あれはFF7だろ
146名無しさんの野望:2013/12/20(金) 08:41:30.71 ID:zNbgFALY
LegendGear復活はよう
147名無しさんの野望:2013/12/20(金) 08:52:38.73 ID:i/CG1gym
>>136
爆発、ケーブルの蒸発無いから物足りない
電力送信の仕様変更は嬉しいけど
148名無しさんの野望:2013/12/20(金) 11:18:43.94 ID:MYDAsHLV
テクスチャのCTMについて質問なんだけど、メタデータ増やして擬似的にブロック増やす手法って元々メタデータを持つブロック(例えば塀や階段、木材や半ブロックなど)の系列?でしかできないのかな?
丸石に複数のテクスチャ持たせたくてpropertiesの通常の丸石のmetadadaを0に指定して別のpropertiesはmetaを1に指定したんだけど、持ってるブロックのテクスチャは変わっても設置すると元のに戻っちゃって。
どこかでpropertiesがかぶってもいないみたいなんだけど。
バージョンは希望は1.5.2。
試したのは1.5.2と1.6.2の両方で一応試して、結果が両方同じだったんだ。
149名無しさんの野望:2013/12/20(金) 11:37:26.72 ID:vpzC6g8T
メタの存在しないブロックは設置時にメタ無しに変換されるんじゃない?
WorldEdit系で強引に設置すればできるって聞いたことある
150名無しさんの野望:2013/12/20(金) 11:47:58.25 ID:MYDAsHLV
>>149
そうだったんだ。
ありがとう。
カスタムレシピとかでクラフトできるようにしてサバイバルでCTM使って建築楽しむぞって考えてたけどそれならそれなりに上手く工夫できるよう考えてみる。
階段とか塀はいいとして・・・ブロックほんとどーしよ。
2段重ねたハーフはもう使っちゃってたし。
151名無しさんの野望:2013/12/20(金) 12:02:21.05 ID:VWLCnB26
>>150
バージョンにもよるが最近はできなくなってるとか
152名無しさんの野望:2013/12/20(金) 12:15:04.22 ID:FKiU5ZwK
原子炉、クァンタム作って満足でやる事なくなってきた、
エンダードラゴンと会った事無いけど
153名無しさんの野望:2013/12/20(金) 12:35:43.44 ID:Rt7QYMUx
>>152
エンダードラゴンを採掘レーザーで倒す実績が残ってるんじゃないかな
154名無しさんの野望:2013/12/20(金) 12:38:42.39 ID:MYDAsHLV
>>151
出来なくなってるって言うのはカスタムレシピ?それともCTM?
155名無しさんの野望:2013/12/20(金) 14:42:25.24 ID:FKiU5ZwK
>>153
今夜行ってくる!
156名無しさんの野望:2013/12/20(金) 15:29:01.72 ID:zWgBDRyK
タートルでシコシコやってるとやること無限大に出来るよ。
157名無しさんの野望:2013/12/20(金) 15:40:46.25 ID:fhgUf9lC
サンドボックスゲームで、MODなんだし
やれることの量は、そいつの中に入ってる量まで
158名無しさんの野望:2013/12/20(金) 16:36:04.25 ID:ViiveVG3
やることないくせに起動だけはしてるから
バイオエタノールが50万杯越えたようだ
リファイナリー+使えなくなれば作ることもなくなりそうなんだよなぁ
159名無しさんの野望:2013/12/20(金) 16:39:17.34 ID:Co4042Tm
IC2EXの強化されたminer何気に性能よくて感動。
BC系入れてないから手掘りだったけどホワイトリストとか使えば鉱石残せるから
土とか丸石だけ掘って残りをロックカッターとかシルク道具で掘ってから
工業用粉砕機とかに使えて便利。
ただ機械を中心に掘るからクァーリーとかと違って全部掘ったら機械が
穴の中央に取り残されるのがなんか嫌だな。
160名無しさんの野望:2013/12/20(金) 17:06:32.41 ID:6W+pWeBg
折角強化されたんだからバイオ発電機使ってやれよ
161名無しさんの野望:2013/12/20(金) 17:07:09.14 ID:Uk4V5QNU
1.5.2で家畜のブロックすり抜け対策を教えてもらえませんか?
OptifineとWorld Optimizer入れたらすり抜けまくって困っています

フェンスが駄目と聞いたのでためしに丸石で囲んでいたら
草にめり込んでいっていたので、意味なしに・・・。
気づいたら村人と動物は全滅
いい対策ありませんか?
162名無しさんの野望:2013/12/20(金) 17:13:05.74 ID:ajNPvpil
>>159
オーバークロッカー使えばクァーリーとフィラーの中間ぐらいの採掘速度になるしな
通常Minerがゴミのようだ
163名無しさんの野望:2013/12/20(金) 17:24:29.31 ID:iY8R9DAJ
OptifineとWorld Optimizer入れなければいいんじゃね
164名無しさんの野望:2013/12/20(金) 17:35:39.97 ID:YPMfRwOu
AM2の液体エッセンスが見つからねぇ飛行魔法できねぇ・・・
165名無しさんの野望:2013/12/20(金) 17:36:41.70 ID:ViiveVG3
窒息対策はガラスで囲ってから不透過ブロックじゃなかったっけ?
166名無しさんの野望:2013/12/20(金) 17:36:53.15 ID:Hn5cdH49
167名無しさんの野望:2013/12/20(金) 17:37:36.46 ID:Cqs+mZte
>>161
柵で囲ったあとにその周りをさらにブロックで囲めばいいんじゃね?
最悪でも柵とブロックの間に挟まるので全滅は避けられる
あるいは柵を二重とか 見栄えは悪いが
168名無しさんの野望:2013/12/20(金) 18:00:07.89 ID:YPMfRwOu
>>166
こわいからやめて
169名無しさんの野望:2013/12/20(金) 18:02:24.35 ID:uFkT0hk+
>>166
久しぶりに引っかかった
死ね
170名無しさんの野望:2013/12/20(金) 18:12:53.88 ID:ajNPvpil
1.7のForgeが出ない今MOD作者同士のコード戦争が熱い
171名無しさんの野望:2013/12/20(金) 18:17:13.85 ID:W5bdjhaV
もう誰もmod作ってないのかね
172名無しさんの野望:2013/12/20(金) 18:23:46.77 ID:Jql8kml8
>>166
一定時間で怖い画像に変わる弱い人は見るな
173名無しさんの野望:2013/12/20(金) 18:33:55.77 ID:NbDKwogR
まあいちおつ
174名無しさんの野望:2013/12/20(金) 18:38:03.56 ID:zWgBDRyK
MOD作っても叩かれるだけだしな。
何も得する事がない、クローズでチマチマやってる方が精神的に楽だもの。
175名無しさんの野望:2013/12/20(金) 18:48:59.91 ID:64MLBiP4
>>164
ミニマップいれたらアッサリ見つかるよ
あとは砂漠を上から眺めるとか 大きな砂漠ならだいたいあるし
176名無しさんの野望:2013/12/20(金) 18:50:52.51 ID:EgIB+PUR
>>171
1.6.xかそれ以前のバージョンのMODはちゃんと作られている
というか現バージョンのForgeがこないんで
1.6.x対応MODのブラッシュアップがかつて無いほど進行している

1.6.xは完成度の高いMOD群が揃う環境になってしまってるよ
177名無しさんの野望:2013/12/20(金) 19:04:44.52 ID:Pz2fY7UM
>>174
modderでは無いが違う分野の作り手として言わせてもらえば
モチベが下がるぐらいなら2chなんか見なくて良い
と言うか人の声が気になる人は簡単に潰れる
本当に有益な情報は2chの外でも大概拾える
178名無しさんの野望:2013/12/20(金) 19:07:43.19 ID:WzR/s4H6
Nano Laser 1.6.xに対応しないかなぁ…
アレすっげー楽しかったんだけど
179名無しさんの野望:2013/12/20(金) 19:14:50.10 ID:ed50oOY8
フォーラムでModの日本語化が進んでいて嬉しい
180名無しさんの野望:2013/12/20(金) 19:38:41.25 ID:nnbMhVny
>>179
MODの日本語化より、看板とチャットの日本語化が優先だろwwwwww
なんで未だに日本語化されないのか、誰も作らないのか不思議すぎる
181名無しさんの野望:2013/12/20(金) 19:39:05.98 ID:SpZ5Ig5i
>>180
え?
182名無しさんの野望:2013/12/20(金) 19:43:25.52 ID:uFkT0hk+
俺の見てるインターネットとは違うらしい
183名無しさんの野望:2013/12/20(金) 19:56:29.32 ID:Uk4V5QNU
>>167
それが地面に沈み込んでいくんですよ…特に村人
土壁3重で床も3重床で下に木材でその下は空洞でしたがすべて落ちました。
MOD入れてるし村人いなくても困りはしないんですけど…無人は寂しい
184名無しさんの野望:2013/12/20(金) 20:18:56.68 ID:nIseJ2J8
水に浮かべてみてはどうか
トロッコに乗せるのも考えたがトロッコごと地面に埋まったら意味無いか
185名無しさんの野望:2013/12/20(金) 20:44:34.74 ID:bBKtRkst
Macはなんでcommand+Vでコピペ出来ねぇんだよー
Mod以外で日本語化できねえだろー
186名無しさんの野望:2013/12/20(金) 20:50:10.91 ID:ukJ0a4j7
なんでマックなんか使うの?
187名無しさんの野望:2013/12/20(金) 20:55:38.46 ID:dkdpIzFL
>>185
control+V
188名無しさんの野望:2013/12/20(金) 20:56:55.34 ID:wy9Ef8V+
規制中につきiPhoneからの質問です
ニコニコ動画のsm21976815のマイクラ動画に使われている自作テクスチャに似た物あるのか ご存知の方どなたかいませんか?
189名無しさんの野望:2013/12/20(金) 21:58:12.51 ID:oCu0d5ag
Twitterで本人に直接聞けば?
190名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:39:10.07 ID:5NLID7Ns
最近MODいれてやっててもつまんなくなってきたんですが……

導入してるのは大規模工業系全部と魔法なんですけど面白い事おしえてください
191名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:40:34.08 ID:hS6W6PzX
TFC+それら
192名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:41:40.90 ID:5NLID7Ns
>>191
どうなりますか?
今でも結構ギリギリスペックなんですけど
ドワ−フフォ−トレスは好きなんですけど農業関連が心配で手だせません……
193名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:48:09.78 ID:Jql8kml8
スペック上げると世界が変わるよ
194名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:49:28.94 ID:5NLID7Ns
それは分かってるんですけど今金欠でして
とりあえず何が楽しいとかお願いします
195名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:49:49.58 ID:EgIB+PUR
>>190
何がどうつまらないのか言ってくれんことにはどうにも
あと、君が何が好きで何が嫌いかという事も判らんから、改善方法も判らん

一般論的な答えなら
・飽きたなら無理して続けることはない
だな
たかが遊びであって、義務でも責任でもないからね
そのうちまたやりたくなるだろう
196名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:50:42.68 ID:5NLID7Ns
>>195
飽きたんですけど、何か分かれば絶対やりたくなるんです
なので、やる気が出てくるような面白い話をしてくれませんか?
197名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:51:29.55 ID:ukJ0a4j7
ああ、こいつはNG対象だわ
198名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:51:42.68 ID:d/d+U2yh
触っちゃいけないタイプ
199名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:52:26.60 ID:5NLID7Ns
えっ
200名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:52:46.05 ID:9SqCBrl4
明日から本気だす人には明日は来ません
201名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:53:54.16 ID:bxlz0hMx
wikiのMODのページ眺めてたらやる気湧くじゃん?
202名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:55:11.16 ID:PiM7T/vf
>>196
他のMod入れるためにPCスペック上げるためにお金を稼ぐためにバイトでもすれば?
203名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:00:46.12 ID:eRV7Ne+p
>>201
だよな
あと実況者の動画見てたりすると自分もやりたくなってくる
204名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:01:47.14 ID:glYB2Hwq
スチームセール始まってるし他のゲームやっていつかまた戻って来いと言いたいが
金欠なら仕方ないな
205名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:05:43.22 ID:LXAyNr1K
なんでも良いけどsageろよ
206名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:14:19.65 ID:fhgUf9lC
典型的な攻略本型プレイヤー
207名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:26:36.83 ID:6xRiX3kn
Metallurgy2のオリハルコンが1個も見当たらない
本当にあるのかこれ
208名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:29:12.03 ID:EgIB+PUR
>>206
攻略本型プレイヤーなら攻略本を探す

なんつーか、マグロプレイヤー?
俺は寝てるから俺に気持ち良いことをしてくれ。でもどこが気持ち良いかは言わない
そんな感じ
209名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:30:57.16 ID:yHGnGiMg
BTWをオススメします
210名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:35:05.33 ID:gIxD2Zm+
1.5.2でスライムの沸きを制限するMODってなんかりますかね?
211名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:43:05.05 ID:N9a6G8v4
IC2CAのアーマーアセンブラ作業遅いのはいいけど
リアル1時間かかるっていくらなんでもどうなの
212名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:51:45.67 ID:rkJixDJ7
ID:5NLID7Nsはクリエイティブでガチ建築でも始めたらいいんじゃね
なんか城とか再現したり
213名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:52:09.44 ID:5NLID7Ns
Stevescartは六時間かかったりします
214名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:54:24.39 ID:fhgUf9lC
Steve'sCartの最上位ドリルは制作にダイヤ200個と制作リアル4時間
215名無しさんの野望:2013/12/21(土) 00:26:22.11 ID:qYVYoZOt
洞窟に潜ってモンスターを気にしながら採掘することに飽きた、がそうでもしないと我が愛刀のマニュリンクリーバーが錆付いてしまう…
ところでTinCoとcaveworld一緒に導入してる人で鉱石茂みを発見出来た人いるかい?
運が悪いだけなのかもしれんが見つからない。それともあれ洞窟とかの空洞に面してないと生成されないのか
216名無しさんの野望:2013/12/21(土) 00:42:00.64 ID:l0YnJgi8
IC2CAのジェットパック防具の挙動変わった?
慣性が無くなったようで着地しにくいわ
217名無しさんの野望:2013/12/21(土) 01:11:55.91 ID:FW0TVIWe
>>216
そのカキコ良く見るけどホバーモードとかじゃないの?俺はexだから良くわからんけど、
218名無しさんの野望:2013/12/21(土) 01:19:07.38 ID:1N5FAAYk
>>216
1.5.2だが慣性があったりなかったりするぞ
なんで切り替わるのか全くわからん
219名無しさんの野望:2013/12/21(土) 02:00:34.28 ID:rWiuOxVz
220名無しさんの野望:2013/12/21(土) 02:17:31.43 ID:qYVYoZOt
>>219
マジか。大人しく現世だけ採掘するか…
221名無しさんの野望:2013/12/21(土) 02:19:22.81 ID:z6vKGNhB
oreberryを採取したけどどういう場所に設置できるんだろう
暗いところが育つというから土の上に屋根つくっても設置できないし

情報持ってる方がいたら教えてくだされ
222名無しさんの野望:2013/12/21(土) 02:27:05.42 ID:MnIO5rf/
>>221
wikiに書いてあるやん
223名無しさんの野望:2013/12/21(土) 03:20:35.87 ID:YWbpNuhT
TinCoってなにかと思えばティンラ−ズコンストラクトか……

ところで冒険系MODでいいのない?
ディメ追加系はスペ不足だから抜きでさ
ベタダン系のやつ
224名無しさんの野望:2013/12/21(土) 03:50:49.63 ID:GmGKTrQL
>>223
ティンカーズコンストラクトじゃね?
http://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/680357738.png?1351691487
225名無しさんの野望:2013/12/21(土) 03:57:53.24 ID:YWbpNuhT
>>224
誤字っただけだww

ティンコ……
226名無しさんの野望:2013/12/21(土) 07:57:19.36 ID:USh7SpGl
よっしゃ!TC4の研究の配列終わった!
後は相を研究するだけだな

 ↓
 ○―○
  | ./
 ○
227名無しさんの野望:2013/12/21(土) 08:13:20.06 ID:D05/514l
それと、あと1マス足りないが多すぎる

フォースの力でリセットできるけどそれすると負けた気分
228名無しさんの野望:2013/12/21(土) 10:17:34.43 ID:q9aEbdVZ
1.6.xでIC2の採掘用レーザーを強化するアドオンってない?
勿論採掘には使わないけども
229名無しさんの野望:2013/12/21(土) 10:38:43.19 ID:4BaWphv5
>フォースの力でリセットできるけどそれすると負けた気分
どうしてもつながらないものも出るのでそうなると廃棄がデフォ
フォース便利でいいじゃん
230名無しさんの野望:2013/12/21(土) 11:26:45.33 ID:84Vk6UAP
1.6.4Forge導入下でエンダーマンがブロック持ち去らなくなるMODって無い?
231名無しさんの野望:2013/12/21(土) 11:49:23.30 ID:6AZNpSLr
>>228
1.4.7まで落とせばカコイイやつがあるんだけど…1.6.xは俺も知らないなぁ
232名無しさんの野望:2013/12/21(土) 12:40:18.25 ID:Kbj/o2Id
TconのCasting BasinはBC系のパイプ以外で排出できないんだね
少なくともEnderIO、AEでは出来なかった、1.6.2だからかもしれないけど
搬入精錬鋳造まで全自動化できるのはゲート作れるようになってからかぁ
233名無しさんの野望:2013/12/21(土) 13:14:11.00 ID:GmGKTrQL
>>229
活性化してる文字も1マスずつ動かせるんじゃなかったっけ?
不活性化するリスクが伴うらしいけど
234名無しさんの野望:2013/12/21(土) 13:31:25.95 ID:4BaWphv5
>>233
研究はバックパックのような形をしたアイコン「知識の結節」を
活性化したルーン文字で一筆書きのように繋ぐ必要性があるが、知識の結節は動かせない
ルーン文字は動かせるし、活性化したルーンもResearch Masteryを得られれば動かすことができる

知識の結節の数とその距離を埋められるだけの活性化ルーン文字がなければやり直すしか無いのよ
両者はランダムで決まるので、かならず完成できるとは限らない
235名無しさんの野望:2013/12/21(土) 14:23:10.63 ID:z6vKGNhB
>>232
TEのItemconduitならワンチャン・・・?
236名無しさんの野望:2013/12/21(土) 14:34:03.37 ID:r/Jj1Q+B
>>232
バニラホッパーを下に置けば搬出できるはず
237名無しさんの野望:2013/12/21(土) 14:43:44.71 ID:4BaWphv5
>>236
鉱石の搬入もな
多分液体化した金属の取り扱いのことじゃろう
238名無しさんの野望:2013/12/21(土) 14:45:15.97 ID:6AZNpSLr
相変わらずぐりぐり氏は我が道を行っておられる
それが良い悪いは別として、だけど
239名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:01:50.39 ID:YWbpNuhT
スル−!?
240名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:05:29.67 ID:4BaWphv5
>>239
あー、よくある質問なので答える方も飽きちゃってるんじゃないかと
ここの回答者は義務も責任も負っていないので、回答がなくても当たり前と思ってもらわんといかん
日本wikiを調べてみたらどうじゃろ?
241名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:07:47.24 ID:YWbpNuhT
何度もみたけどイマイチいいのがない……
242名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:09:10.17 ID:knpGovkP
>>241
Roguelike Dungeonsとかどうよ
小規模ながら結構楽しめる(かもしれない)

あと、そのノリはちとウザい
243名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:15:36.27 ID:6YDnFR6A
>>238
そして相変わらずの荒れ模様ww
以前あそこに意見書き込んだら超理論で返されたから二度と書きこまねぇって勝手に誓ってる
244名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:19:56.33 ID:pWCWGKl6
ローグライク・・・お兄ちゃん・・・うっ・・・頭が・・・
245名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:25:41.55 ID:Kbj/o2Id
>>235-237
固まった鉱石ブロックの自動搬出をしたかったんだけど、ホッパーは盲点だったよ
クリエで試してみたら無事できた、ありがとう
省スペースのためなら多少のコスト増もやむ無しかな…
246名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:28:28.27 ID:HhmBjMw5
>>243
なーんか一人で盛り上がってる気持ち悪いやついたなぁ
文章から底辺校が云々の下りとか完全ブーメランだったしな
247名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:29:50.53 ID:YWbpNuhT
あ〜あ
マイクラってただの作業ゲ−なんだな……
248名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:30:49.31 ID:GROYP00Y
ブラウザ用アドオンって便利だよね
249名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:33:51.30 ID:6AZNpSLr
>>247
マイクラの楽しさは自分で見つけるものだと俺は考えてる
合わないならさっさとやめればいいんじゃないかな
250名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:34:45.74 ID:4BaWphv5
>>247
箱庭ゲーになにを期待してたんだろう……
251名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:37:43.32 ID:YWbpNuhT
マイクラプレイヤ−の謎の威圧感が気になる
252名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:46:14.32 ID:YWbpNuhT
重過ぎわろた
止まりすぎwwwwwwwwwwwwwwww

OPTIFINEいれると余計重くなるイメ−ジがあっていれられない
253名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:46:34.17 ID:p13nSUh0
昔割と丁寧な形で要望出したら超適当な返事返ってきたんでバグ見つけても教えない事にした
袋の中身コピーできるバグとかもあるけど教えてない
あの作者は態度が原因で敵作ってるタイプだわ
254名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:48:02.94 ID:YWbpNuhT
えらそう
255名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:52:35.95 ID:4BaWphv5
>>253
『物は言い様』といって、言葉の選び方一つで今の状況とは違う状況を選べたのにそれをしなかったのが原因だよな
で、その結果を他者のせいにして被害者ぶってるんだからダメじゃろ

無批判に受け入れてくれる文字通りの"信者"も少なからずいるので改善も見込めないし
256名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:55:30.64 ID:a2IRiwRH
みんな結構あっちのフォーラム見てるんだな
257名無しさんの野望:2013/12/21(土) 15:57:31.73 ID:aAeRT6Oh
ぼくもあんな人気者になりたいです><
258名無しさんの野望:2013/12/21(土) 16:02:02.63 ID:p13nSUh0
最近のレスでも「苦労して作ったプログラムを批判されるのはちょっと・・」とか書いてるしな
いちゃもんぽくなるけど「批判」という言葉を文句とか叩き中傷みたいな使い方してるからなあ

意思は伝わるんだがやっぱ言葉を選ぶってのは重要なんだなとあの作者みていつも思う
259名無しさんの野望:2013/12/21(土) 16:06:12.80 ID:GROYP00Y
このスレでわざわざ書いて傷舐めあってる奴らも同レベルにキモいけどな
260名無しさんの野望:2013/12/21(土) 16:14:13.39 ID:p13nSUh0
フォーラムに書いても信者に袋叩きにあうだけだしな
これ以上はさすがに自重するよ すまんの
261名無しさんの野望:2013/12/21(土) 16:14:31.45 ID:r/Jj1Q+B
(お、信者か?)
262名無しさんの野望:2013/12/21(土) 16:15:36.30 ID:D05/514l
フゥン…
263名無しさんの野望:2013/12/21(土) 16:19:32.29 ID:z6vKGNhB
TiCの精錬って便利だな、武器材料だけじゃなくて歯車やらICの筐体もいけんだな
ずんだバッテリーもあるし、IC関連のツール使うには便利かもしれん
264名無しさんの野望:2013/12/21(土) 17:09:01.13 ID:ck/4SfZ2
>>249
触わるな危険
265名無しさんの野望:2013/12/21(土) 17:11:28.26 ID:Y2XphvEB
自分に追尾してきて、ある程度の範囲の敵サーチ+自動迎撃してくれるファンネルみたいなやつがあるMODってないものだろうか
メイドさんとかああいうMOB召喚系じゃなくて、ビットみたいなやつ探してるんだけどないんだよなぁ
266名無しさんの野望:2013/12/21(土) 17:12:05.41 ID:liFgoFmm
TC3の研究ページ持つと何故か手がスティーブになってワロタ
267名無しさんの野望:2013/12/21(土) 17:26:55.06 ID:MGFaJUKu
つまりスティーブの手からスティーブが発生してそれの連続で無限拳ができるのか
胸熱
268名無しさんの野望:2013/12/21(土) 17:30:09.82 ID:OoKRr23i
グリモアのエンダーガールさんを家にお招きできたけど取引したときの声がフゥンだった・・・
269名無しさんの野望:2013/12/21(土) 17:30:47.98 ID:4BaWphv5
>>267
スティーブはイソギンチャクやサンゴのような増え方をする
つまり、体の一部から小さなスティーブが発生して、ポロリと落ちる
それがどんどん大きくなっていわゆる「スティーブ」となる
小さなスティープの生存率は極めて低く、目にすることも少ない
270名無しさんの野望:2013/12/21(土) 17:31:20.23 ID:YWbpNuhT
キタァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ

やる気MAXだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!
271名無しさんの野望:2013/12/21(土) 17:31:53.19 ID:7FHd+Ssp
ちょっとフォーラム見てきたわ
アレだね、ユーザーも個人に色々要求しすぎなのかもしれないし、ぐりぐりも自身過剰ってか自分に酔ってる感じ?
272名無しさんの野望:2013/12/21(土) 17:34:52.37 ID:eGQj0UYi
スティーブ百烈拳がついに完成してしまったのか
273名無しさんの野望:2013/12/21(土) 17:42:41.85 ID:mjCxQ3jh
BC4.2.1対応の海外版のAdditionalPipesが出たよ
274名無しさんの野望:2013/12/21(土) 17:50:31.33 ID:z6vKGNhB
>>273
右クリックして落ちなくなるのはありがたい
275名無しさんの野望:2013/12/21(土) 17:57:28.85 ID:zFP4t8t4
自信過剰とはいうがモッダーはあれくらいふてぶてしくても別にいいがね
気に入らなければさっさと見限ってMOD抜いて立ち去ればいいんだし

とくにいちいち食い下がってる人はなんなんだろうね?過去ログ見ればぐりぐり氏がどういうタイプなのかはすぐわかるのに
上から目線でアドバイスして自分本位の調整受け入れてもらったら本気でDQMMODがよりよくなるとでも思ってるのだろうか
276名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:03:53.07 ID:w1VA5+Ys
ここで話題になってるんでちょっと見てきた
マインクラフトじゃなく他のゲームで製作者側に立つこともあるから
まあ作者の気持ちもわかるよ
作りたくないものは作りたくないんだもんw
要望、バグ報告、今回ならテクスチャの提供とか、
本来とても有難いことなんだけど、それで貢献した気になられるのがウザい
それと同様に、作者と考えの異なる相手をここぞとばかりに叩く奴もウザい
まあ俺は両者とも、もう少し丁重にお引き取り願ってるけどなw
277名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:09:11.96 ID:GrptKV0b
もうその話題持ってこなくていいよ
278名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:10:30.38 ID:YunJOcln
ぐりぐりとDQMをNGにブチ込むレベル
279名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:19:12.24 ID:+MEJW4ag
MODの中身の話題も全くないしね
280名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:22:00.02 ID:7FHd+Ssp
中身ねぇ…一度プレイしたけど合わなかったな
湧き潰しメンドイ&モンスター大杉
281名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:26:00.98 ID:YWbpNuhT
普通に質問しても多過ぎて答える気にならないからスル−されましたけど
関係無いどうでもいい話題では盛りあがれるんですね
282名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:33:41.77 ID:OaI4CoRc
ふと思ったが
最近は村人を戒めるMODが流行ってるのか!?
283名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:36:34.39 ID:6AZNpSLr
ArsMagicaの呪文にも村人を焼いてエメラルドにするやつがあった気がする
284 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/21(土) 18:38:55.31 ID:m4JwbzwC
>>281
安心しろ
お前の運が悪かったんじゃない、お前が悪かったんだ
285名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:40:15.50 ID:YWbpNuhT
>>284
意味がわからねぇ
286名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:40:56.74 ID:6AZNpSLr
>>285
最低でも半年間はROMってろって事だ
287名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:41:45.23 ID:YWbpNuhT
特に可笑しい言動はしてないんだがな
288名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:42:09.87 ID:lfDUtiMU
たまには村人を尊重するMODも考えるべきだ

村人を粉砕すると汚れた村人の粉ができてそこから綺麗な村人ができるとか
289名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:44:00.47 ID:7FHd+Ssp
>>287
お前それ素で言ってんの?それとも狙ってる?
290名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:45:09.57 ID:6AZNpSLr
>>288
工業との連携が捗るな
291名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:45:45.99 ID:YWbpNuhT
日本語が通じない模様
292名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:45:47.97 ID:vjw4TTtB
ここに書いてもみんなDQMOD入れないみたいだから無駄かもしれないが
SpawnStopperを入れればドラクエモブも湧きつぶしが特殊な方法で湧きつぶし可能になるぜ
俺の場合は高度70に松明があるとそのチャンクにmobがわかないルールにして自分の家の周りだけ安全にして楽しんでるな
293名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:45:52.10 ID:4BaWphv5
村人のタネを植えると村人が生えてくる…はもうあるな
294名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:46:28.78 ID:OOsm85ZP
村人の人形をマグマに放り込むとボスが出てくるとか
295名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:47:51.70 ID:YWbpNuhT
そういうノリはくさい
296名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:47:54.28 ID:Y2XphvEB
>>294
いいなそれ、ならそのMOD名はterrariaにしよう
297名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:49:10.85 ID:5tntYCQF
基地外の湧き潰しが甘いぞ!
298名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:50:19.85 ID:6AZNpSLr
松明と半ブロでも湧き潰せない模様
299名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:50:58.25 ID:MGFaJUKu
村人三匹を生贄にエンダーの天空竜をアドバンス召喚するってどうよ
まあバニラのものの中では村人が一番役に立つよね、声が鬱陶しいだけで
300名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:54:03.53 ID:jwkWgjCW
>>296
>>299

あーいいねそれすっごく面白そうだねそれ



ハイ次の方〜
301名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:54:09.58 ID:MnIO5rf/
FN5728Guns系の銃MODが充実しつつあるのはありがたいけど、
欲を言えばショットガンMODみたいにコンフィグでFFを弄れるようにして欲しいなぁ
302名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:54:18.94 ID:Y2XphvEB
いっそ村の数すっごい増やしたり、一つ一つの規模を大きくして
お金とか実装して貿易クラフトとか・・・
303名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:55:17.28 ID:jwkWgjCW
>>302
似たようなModが既にあってな?
304名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:57:43.23 ID:OVuNUhxi
むしろ巨大な都市ディメンジョンを追加してそこで延々と単純作業をこなし報酬を得る社畜MODをですね
305名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:58:45.68 ID:Y2XphvEB
>>303
あるのか、まあどうでもいいや

村人生かすとなると取引やら倒してアイテム生成やら以外にないんだよな
306名無しさんの野望:2013/12/21(土) 19:00:19.97 ID:o7aIbo7c
>>299
役立つけど、取引が面倒くさくなったのが原因の一つであると思う。折角
大規模農場作っても、途中で取引中止されて要らない物買わされたり
手間だけ掛かるシステムになったから。

下手に役立っていた分、煩わしい面が増えて声が鬱陶しくなったので、
嫌われるのは仕方がないと思う。

農牧場と村人との取引がメインの私としたら、本当に辛い改変だった。
307名無しさんの野望:2013/12/21(土) 19:13:48.78 ID:4BaWphv5
>>304
強力な銃を片手に巨大建造物の中を探索するんですね
308名無しさんの野望:2013/12/21(土) 19:39:42.50 ID:Kbj/o2Id
村人はメイドにしてしまってあみたろボイス当てればあら不思議、とたんに愛でる対象に
309名無しさんの野望:2013/12/21(土) 20:06:08.57 ID:liFgoFmm
メイド村人を村人ブロックにしたらどうなるのっと

RCの蒸気タービンを作ったのはいいが
MFSUがまだ作れなかった
310名無しさんの野望:2013/12/21(土) 20:06:13.45 ID:zFP4t8t4
TE最新版でまたダイナモ増えたみたいだが使い方がわからん
あと新金属はこれ青銅系の変わりか?
311名無しさんの野望:2013/12/21(土) 20:25:39.21 ID:OKmNwFaA
>>310
TE作者
IC2が黒曜石の粉を4個生成するようになって強化ガラスの必要材料を調整せざるを得なかった
私もティンカー金属という限りなく青銅に近い青銅の代替金属の作成数を4個にした、1+3=は4だと私は信じてる

Greg作者
ICの黒曜石の粉の粉砕数を弄ったのは別のIC2デベロッパーだ、それは修正しておいた
あとGregとTEの合金かまど経由のブロンズの作成数も4個に戻した。

という経緯があった。
312名無しさんの野望:2013/12/21(土) 20:39:23.01 ID:4BaWphv5
>>311
Gregさんにしてはずいぶんと譲歩したもんだなぁ
313名無しさんの野望:2013/12/21(土) 20:54:46.05 ID:A2NciSsH
REMOTE IO
ttp://www.minecraftforum.net/topic/2038242-16x-forge-remote-io-v172-its-time-to-think-outside-the-blocks/

Remote IO Spotlight
ttp://www.youtube.com/watch?v=Gghswtb9KSI

アイテム、液体、エネルギーをwirelessで接続できるブロックを追加するMOD
搬入偽装もできるしTE、IC、BC、UEのエネルギー対応してるみたいだし色々
できそう
314名無しさんの野望:2013/12/21(土) 21:02:29.29 ID:MnIO5rf/
ぬうう、1.6か…
315名無しさんの野望:2013/12/21(土) 21:13:47.30 ID:4BaWphv5
>>314
1.6.x用だな
1.5.2用のことは聞くなってのはどこのMODも同じだね
316名無しさんの野望:2013/12/21(土) 21:21:01.11 ID:axsv8q8K
1.7Modの停滞で1.6Modが逆に充実してきているからな

早すぎるバージョンアップにモダーも大変だったろうから
いまの状況はMod開発側にとっては意外と幸せなのかもしれない
317名無しさんの野望:2013/12/21(土) 21:22:56.70 ID:HUP+98US
>>313
面白そうだけど使いこなすのは難しそうだ
1個の偽装ブロックで複数に輸送とか出来たら便利そうだなぁ
318名無しさんの野望:2013/12/21(土) 21:26:32.15 ID:K3AhqWn3
TEで新しく追加されたダイナモは
ブレイズパウダーと液体赤石を燃料に発電するみたい
ブレイズパウダー1個と液体赤石540mBで320000RF発電する
319名無しさんの野望:2013/12/21(土) 21:46:56.00 ID:lfDUtiMU
ダイナモと聞くと昔のBTWのadd-on思い出す
320名無しさんの野望:2013/12/21(土) 21:52:19.49 ID:OOsm85ZP
BTW先輩にも丸かった時代があった
321名無しさんの野望:2013/12/21(土) 21:53:39.67 ID:UCcl+cGX
もう1.6に移動してもいい頃
公式ランチャーでProfile別にmodsを用意できるのと家畜の脱走減少のメリットはでかい
322名無しさんの野望:2013/12/21(土) 22:11:52.23 ID:HUP+98US
>>318
出力は400RFなの?
ダイナモは出力低くて大量設置がめんどいんだが
燃費はいいんだけどね
323名無しさんの野望:2013/12/21(土) 23:05:41.37 ID:EmIF+RmI
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!
324名無しさんの野望:2013/12/21(土) 23:29:29.51 ID:F6b6KiFA
グレッグさんのステンレス要求頻度の割りに集めるのがめんどすぎなんだけど
毎回マンガン探してチェスト荒らしたりレッドガーネット砕かなきゃいけないのか?
325名無しさんの野望:2013/12/21(土) 23:36:44.96 ID:WfqlCEyp
半年MODなしで遊んで飽きたから、
魔術系と工業系とMoCreatureとかTwilightとかBiomesOPlenty
などなど30個ほど一気に入れてみた。
別ゲーすぎてワケワカメ
326名無しさんの野望:2013/12/21(土) 23:52:16.90 ID:2+GOXZ0h
最新のTEだと、全種類のダイナモの最高出力が1tick当り80RFに上がってるから使いやすくなってる感
消費速度も2倍っぽいけど
327名無しさんの野望:2013/12/21(土) 23:53:37.54 ID:5aYpVubU
>>324
エンドとか花崗岩のタンクステンから取ればいいじゃん
328名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:20:10.57 ID:Uo0l1dON
>>327
花崗岩はほとんどないイメージ
前に花崗岩全部くり抜いたが1個しかなかった
まああるのと無いのと全然違うけども

シェルドナイト鉱石ってほんと見つからないなあ
エンド大陸裏表ざっと見たけど1つしかないとは
エンドだけクァーリー解禁せざるを得ないな
Greg単体でやったことある人はどうやって集めたんだろ
329名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:08:08.99 ID:Zt+J+54a
ダイヤ掘りに行ったらサファイアのほうが多く集まるってどういうことなの…
330名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:12:08.32 ID:214JOA9N
>>328
浮島転々と探したほうが遥かに効率的だよ
本島マークしておかないとすぐ迷子になるけど
331名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:20:51.22 ID:dViKWUM7
ttp://www.denoflionsx.info/mods/quarryplus

denoflionsx さんが BC 4.2 用の QuarryPlus を作ったみたいだ。
denlib も前提 MOD として要求するようになってるけど。
332名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:22:06.01 ID:dViKWUM7
×denoflionsx ○denoflions
URLからコピペしたら間違えた
333名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:36:41.84 ID:BLlw0J8L
確か今はQuarryPlusは海外版と国内版で二つに別れそうなんだっけ?ソースはTwitterだけど
でもdenoflionsさんてplugins for forestryの人だっけ?だと安心感があるなぁ
334名無しさんの野望:2013/12/22(日) 02:02:20.14 ID:4+tqS6y+
エンドで迷子になったらXとZが0になるように戻れば良いんじゃ
335名無しさんの野望:2013/12/22(日) 02:59:21.07 ID:ZGKHJmYE
LogisticsPipesも4.2.1対応きてたな
これでうちもアップデートできる
336名無しさんの野望:2013/12/22(日) 06:55:12.52 ID:gnR7O6Jq
nanika Mod no osusume suru surega hoshii
337名無しさんの野望:2013/12/22(日) 07:43:01.07 ID:1jjIOcfQ
>>336
ちゃんとオススメMOD紹介されてるじゃん
>>313とか
「ぼくにおすすめ」ってのなら知らんがな
338名無しさんの野望:2013/12/22(日) 08:33:37.55 ID:s+3xVtu7
TEのFlux Capacitorは、Shift+右クリックでアクティブ状態にしてホットバーに置いとくと
手持ちの対応した充電式ツールに自動で充電してくれるんだね
MekanismみたいにRF対応しているツールと、Redstone Arsenalのツールに充電できる
339名無しさんの野望:2013/12/22(日) 08:49:50.35 ID:JZGqKGC7
最近更新されたMPSにも対応してるかな、その機能
340名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:52:27.23 ID:KpnJn8lA
MFR初めて触って見たんだけど、ハーベスターに溜まって行くスラッジって、
内部タンク一杯になっても作業が止まるわけでもなく存在意義がよくわからんのだけど。
ver固有のバグなんかな。

今使ってるのは本体1.6.4
MFR 2.7.3
341名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:05:35.64 ID:BLlw0J8L
>>340
日wikiを見れば幸せになるんじゃないかな。1.5.2のやつだけど仕様は変わってないはず
342名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:06:19.26 ID:DsJrC34x
なんでggってみるかwiki見るかしようとしなかったの?
343名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:23:09.17 ID:Uo0l1dON
>>330
遅くなった
なるほど浮島かありがとう
どこまでも続いてるとは思うけどどこかで生成されなくなるとかあったらきつそう
最悪本島見失ったらMystの本で帰ろう
344名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:08:06.36 ID:uqYNER7C
GregTech入れたらThermal Expansion 3のMachine Frameのレシピが消えてるんだけど、これって仕様?
ChangelogにはTE Supportをどうにかしたって書いてあったが・・・。
345名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:16:42.15 ID:DsJrC34x
(楽に作れないように)どうにかした
346名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:25:20.16 ID:asbO9y1h
ありうる
347名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:34:42.07 ID:pNIqDcyy
GregTechさん流石やでぇ…
348名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:47:51.87 ID:lzYm1zDV
gregのチェンジログ見てるとTEとの確執が手に取るようにわかるな

- Does TE not get screwed up for some weird impossible Reason (I use just the one Interface of the TE API regarding ItemDucts and no hacks or something, I don't even include Parts of the API!)
349名無しさんの野望:2013/12/22(日) 12:33:02.05 ID:VvjBR/DX
>>338
つまりずんだバッテリーみたいなものか
ジェットパックもRF対応してくれたらのう・・・
350名無しさんの野望:2013/12/22(日) 13:06:36.00 ID:76UrYlSZ
AW2のモブのHPをコンフィグでいじったけど変化無い。なぜ?
351名無しさんの野望:2013/12/22(日) 13:08:19.74 ID:wsW7YrD5
フォーラムで聞いてくればいいんじゃね
352名無しさんの野望:2013/12/22(日) 13:12:03.90 ID:ejtTvg2w
>>344
Gregが他のMODに半端に手をつっこんどいてバグを引き起こすのはよくある事
んで、アホが他のMOD作者のとこにバグだ、直せっていくから
それで他の作者に嫌がられている
353名無しさんの野望:2013/12/22(日) 13:30:58.74 ID:EPMFi7E4
Gregとその他の更新合戦は見ていて面白い
354名無しさんの野望:2013/12/22(日) 13:34:15.19 ID:OmkUvgzd
マイクラはいろんな楽しみ方があるな()
355名無しさんの野望:2013/12/22(日) 13:35:12.78 ID:eXG/UfQb
>>344
自分の場合何故かレシピのガラスの部分が土になってたんだがレシピそのものが消えてる?
356名無しさんの野望:2013/12/22(日) 13:43:35.08 ID:76UrYlSZ
>351
フォーラムをざっと見たらどうもバグっぽい。
357名無しさんの野望:2013/12/22(日) 14:11:45.64 ID:OpV8ZpfU
でもGregって自分のMODに手突っ込まれたらすげえ怒りそうだよな
358名無しさんの野望:2013/12/22(日) 14:23:49.47 ID:KpnJn8lA
>>341
wikiは読んだんだけどdirtとかができるだけじゃ加工する意味が余りにもないので
他に何か意味があるのかと思ったんです。
359名無しさんの野望:2013/12/22(日) 14:25:31.04 ID:eXG/UfQb
あれは粘土作るためのものだ
360名無しさんの野望:2013/12/22(日) 14:29:03.88 ID:uqYNER7C
>>352
粉砕器のためにTE入れてただけなので、抜くことにした

>>355
レシピ自体見れなかった

>>357
Tinker's ConstructとGregTechが過去に紛争を起こしてたな
361名無しさんの野望:2013/12/22(日) 14:31:05.98 ID:pNIqDcyy
Dart入れてりゃGregにもある程度対抗できるぜ
362名無しさんの野望:2013/12/22(日) 14:46:22.27 ID:hyiEY5kI
>>361
フォースで敵の装備ひっぺがしてインゴットに還元?
363名無しさんの野望:2013/12/22(日) 14:47:27.89 ID:bAFvDR20
gregの他MODのレシピ複雑化とか材料の増量とか喜んで受けるけど
加工時間を延ばすのだけは勘弁してほしい
364名無しさんの野望:2013/12/22(日) 14:50:08.20 ID:m7NZUObU
実際に動かせば粘土やらいろいろ取れるのがわかるのに
試しもしないで「意味無い」とかちょっと自分で言ってておかしいと思わないのか?
折角導入したなら一通り作って試せよ
365名無しさんの野望:2013/12/22(日) 15:12:56.20 ID:1jjIOcfQ
>>358
土だけじゃなく砂も粘土も他のMODのアイテムの一部もとれる
チョー便利
366名無しさんの野望:2013/12/22(日) 15:22:46.23 ID:eXG/UfQb
DartとMekanismがあればイリジウムは確保しやすくなるな
Dartだけでもがんばればエモノ袋でイリジウムは入手できなくはないが運要素が強い
367名無しさんの野望:2013/12/22(日) 15:26:34.53 ID:7zONP4fl
白フォーカス入れたレーザードリルでイリジウムはやたら集まる
368名無しさんの野望:2013/12/22(日) 16:14:52.90 ID:m6RU8ggL
とうとう村人も作物やツールになってしまったのか
369名無しさんの野望:2013/12/22(日) 16:23:38.27 ID:1lfKWzU+
えっ?
370名無しさんの野望:2013/12/22(日) 16:42:38.88 ID:Zt+J+54a
山ほどチェスト開けてるのにポータルガンもMystのシンボルも見つからないと
ホントにMOD入ってるか不安になる
371名無しさんの野望:2013/12/22(日) 16:43:27.09 ID:JZGqKGC7
MIMのポーチにツール一式入れて持ち歩くとすっごい捗るな、オススメだよ

ツルハシ、スコップ、ドリル、チェーンソー、足場、レンチ、
いざという時のための石炭、タートル、クァンタムスーツ、
その他もろもろ入れてたら半分以上埋まったがな
372名無しさんの野望:2013/12/22(日) 17:04:08.67 ID:214JOA9N
>>360
TE最新版にしたらフレーム作れるようになってたよ
TE作者が作れなくしただけじゃね?
373名無しさんの野望:2013/12/22(日) 17:12:25.30 ID:qyX/Nqkc
おまえら工業MOD好きだなー
1週間で飽きたわ
374名無しさんの野望:2013/12/22(日) 17:16:46.25 ID:asbO9y1h
1周間に遊べる時間なんてほんの数時間だからね
375名無しさんの野望:2013/12/22(日) 17:17:48.01 ID:9hjpr8kb
工業系Mod→ダンジョン系→リアル系→工業系→…

を、数週間のスパンでループしてるわ
当然ほとんど素材集めで終わるという
376名無しさんの野望:2013/12/22(日) 17:23:33.81 ID:eXG/UfQb
工業に飽きたら魔術
魔術に物足りなさを感じたら工業を追加
それにもあきたらBTW
377名無しさんの野望:2013/12/22(日) 17:41:56.06 ID:Zt+J+54a
俺のPCだとDimension追加系はゲートをくぐる度にカクついて
3回くぐるとクラッシュするから困る
378名無しさんの野望:2013/12/22(日) 18:11:46.46 ID:214JOA9N
Greg環境でスクラップ量産するなら何がいいんだろうか
とりあえずIC2作物でサトウキビ育ててぶち込んでるけどスイカとどっちがいいのか
379名無しさんの野望:2013/12/22(日) 18:15:09.26 ID:hyiEY5kI
>>378
木ハーフとか丸石ハーフとかはもうダメなん?
380名無しさんの野望:2013/12/22(日) 18:15:49.36 ID:JjNTcH0s
丸石焼石を半ブロック化してぶち込むのが定番かな
デフォだとスクラップにできなかったっけ? configで変更できたかな?
381名無しさんの野望:2013/12/22(日) 18:28:30.63 ID:7zONP4fl
>>378
MFR農業で葉ブロックとかどうだろう
382名無しさんの野望:2013/12/22(日) 18:42:58.08 ID:6urgYYeu
その辺をクァーリー掛けて得られた大量の石その他ゴミ全てをAEでスクラップ製造に叩き込むとかよくあること
383名無しさんの野望:2013/12/22(日) 19:02:28.27 ID:7JGt5Hch
TT直結でいいんじゃない
スティーブが立ってる限り原料は無尽蔵
384名無しさんの野望:2013/12/22(日) 19:28:18.19 ID:XpSkDG5K
TEやTInCoのレシピ上ガラスになってないといけないものがが「Invalid ore dictionary」ってなって土になってしまっているのは報告済だね
これ何のバグなんだろ?greg?
385名無しさんの野望:2013/12/22(日) 19:59:48.53 ID:1e2b9eH1
>>384
バージョン最新の試してみたら?
386名無しさんの野望:2013/12/22(日) 20:20:17.04 ID:m7NZUObU
387名無しさんの野望:2013/12/22(日) 21:18:44.46 ID:oFxCIoEC
388名無しさんの野望:2013/12/22(日) 21:25:40.34 ID:AU0T0mgd
>>387
閲覧注意(エロ・グロ)
389名無しさんの野望:2013/12/22(日) 21:32:06.67 ID:phtIdGHP
ただのグロだったよ(目の焦点を合わせずに)
390名無しさんの野望:2013/12/22(日) 21:38:22.62 ID:OpV8ZpfU
>>387
グロ
391名無しさんの野望:2013/12/22(日) 21:40:34.22 ID:9i1ZjhJ3
このむっつりさんめ
392名無しさんの野望:2013/12/22(日) 21:52:50.71 ID:eXG/UfQb
野生のスライムガールさんカラフルになったのね
最初見たのが土みたいな色だったから泥人形みたいなのが追加されたのかと思ったわ
393名無しさんの野望:2013/12/22(日) 22:51:22.84 ID:UU8HBqF7
お前らはModを何のために入れてる?
バニラの要素を拡張するためとか完全に別ゲーにして遊ぶためとか
394名無しさんの野望:2013/12/22(日) 22:53:06.18 ID:2Cjv+M4z
バニラに合うmod入れて定着させてる
395名無しさんの野望:2013/12/22(日) 22:54:37.39 ID:m6RU8ggL
面白そうだから
396名無しさんの野望:2013/12/22(日) 22:58:40.90 ID:JjNTcH0s
ぼーっと画面を眺めていると
自動的に色々作って在庫が増えていくのがなんとなく幸せだから
397名無しさんの野望:2013/12/22(日) 23:06:47.88 ID:iSHwkzWk
gregとBTWの作者って似てる気がする
398名無しさんの野望:2013/12/22(日) 23:09:13.38 ID:u0XOtqPT
そういやBTWのアドオンとか誰も作らないのな
399名無しさんの野望:2013/12/22(日) 23:20:07.71 ID:eXG/UfQb
予告無くアドオン対応しないように修正する場合があるみたいな感じの事かいてなかったっけ
400名無しさんの野望:2013/12/22(日) 23:20:36.81 ID:m7NZUObU
BoPで揉めてたじゃん>BTW
401名無しさんの野望:2013/12/22(日) 23:20:43.20 ID:F1zoN5kG
API用意されてるの?
402名無しさんの野望:2013/12/22(日) 23:24:44.19 ID:OpV8ZpfU
アドオンの存在を感知して警告を出すまである
403名無しさんの野望:2013/12/23(月) 03:16:39.99 ID:nMQpEhjC
Aetherのzipファイル113MBだと…
404名無しさんの野望:2013/12/23(月) 04:35:09.16 ID:jlQMKGJL
タングステンが12スタック位、シェルドナイトも半スタック集まった
しばらくはエンドに行かなくても良さそうだ
島も結構離れてても生成されてるぽいしよかった

イリジウムドリル作るか悩んじゃうなあ
でも電力供給が安定してないし雷発電用か魔力発電用かな(イリジウムいるっけ)
405名無しさんの野望:2013/12/23(月) 07:33:20.66 ID:5bq4BA1l
IC2exやってたんだがクラフトガイドに正しく表示されなくてワロタ

クラフトガイド民はwiki必須ですわwww
406名無しさんの野望:2013/12/23(月) 07:44:53.32 ID:gJjfz5DS
そこまでCraftGuideに拘る必要性とは

更地になったエンドにCC球体浮かせて橋を掛けると結構雰囲気いいね
おかげてうちの発電施設が全部エンドに行ってしまった
407名無しさんの野望:2013/12/23(月) 07:51:17.02 ID:bp7HgX8V
NEI勢です
408名無しさんの野望:2013/12/23(月) 07:53:01.34 ID:5bq4BA1l
NEIは動画あげる時にチートとか風評被害受けるので避けてるの
409名無しさんの野望:2013/12/23(月) 08:02:40.61 ID:ClYPv95D
ベタダン入れたワールドで天空TT作ったんだけど、
その後strage capsule利用した9連スポナートラップ作ったらそっちの方が効率よくてワロタ
410名無しさんの野望:2013/12/23(月) 08:07:21.64 ID:zOzJul39
自然湧きは上限と湧く速度があるからなぁ
スポナーで自然湧き速度超えられればそっちのほうが効率でそうだな
411名無しさんの野望:2013/12/23(月) 08:32:49.01 ID:ClYPv95D
>>410
落下式で処理層から20近く低い高度から持ち上げるから処理開始までに結構時間かかるのがネックだけどね
ただ処理開始後は凄まじい数のゾンビとスケが降ってくるよ
412名無しさんの野望:2013/12/23(月) 10:08:14.85 ID:b725gMr+
スポナーを複数自分で好きに配置できるならそりゃスポナーTTの方が断然効率いいわな
413名無しさんの野望:2013/12/23(月) 11:56:17.65 ID:eLlp+bsz
配布マップでRPG的な冒険してるんだけど、おすすめのmodってなんかある?
414名無しさんの野望:2013/12/23(月) 12:10:38.59 ID:w1mmQ1ux
WeaponModとかどうよ
415名無しさんの野望:2013/12/23(月) 12:23:27.21 ID:zKikqZ/g
久しぶりにMinecraftやろうかと思いついでに新しいModに挑戦しようとMekanismを
入れたら最近レシピがガラッと変わったらしく英語のWikiすら頼りにならなくて
困ってる。
416名無しさんの野望:2013/12/23(月) 12:26:24.84 ID:9vbfWtJ3
>>413
AdvancedToolsとかBalkon's WeaponModとか
417名無しさんの野望:2013/12/23(月) 12:31:01.87 ID:gJjfz5DS
武器追加とはちょっと違うけどMine&Blade Battlegear(二刀流MOD)なんてどうよ
あとはMoreSwordsModとか
418名無しさんの野望:2013/12/23(月) 12:38:02.64 ID:eLlp+bsz
Balkon's WeaponModは入れてるんだよな

mob追加系でも探すか
419名無しさんの野望:2013/12/23(月) 12:40:35.81 ID:dTXQ8Jts
グリモアオススメ
420名無しさんの野望:2013/12/23(月) 12:57:08.36 ID:gHeHmQb7
装備が整ってないうちに追加MobにボコボコにされるMOD、それがグリモア
421名無しさんの野望:2013/12/23(月) 13:12:13.66 ID:nkjL9gvT
422名無しさんの野望:2013/12/23(月) 13:16:39.29 ID:YzDIYkiN
>>415
特殊なので変わったのって
EnrichedAlloy作るのがメタラージックインフューザーで鉄に赤石混ぜるのと、
鋼鉄作るのが、インフューザーで鉄に石炭混ぜて、できたのに再度石炭まぜて焼くやつかな

後はNEIのレシピモードでいけるんじゃないかな
423名無しさんの野望:2013/12/23(月) 13:28:15.20 ID:zKikqZ/g
>>422
ありがとう。なんか回路のレシピも変わったみたいで機械が作れずに詰んでた。
Voltz Wikiってのに書いてあるので作ろうとしても大体だめ。

NEIに非チートモードがあるのをさっき知ったので試してみようと思う。
424名無しさんの野望:2013/12/23(月) 13:37:58.53 ID:wndq0gif
初期スポーンから黄昏にしてる俺に隙は無かった
樹鉄装備揃えてからポータル開いて追加Mobとダンジョン山盛りの基幹世界へ旅立つのがヘタレの俺には丁度いい

どんな環境でも黄昏とmystと武器MODは外したことないなぁ
最近はTConも入りつつあるが
425名無しさんの野望:2013/12/23(月) 13:52:29.54 ID:iaXMWGVv
mystcraftは初日の夜までに村と羊見つけて、サトウキビ量産しつつ馬から皮を剥ぎ、あとはイカスミ確保さえ出来ればそこからは目眩く勝ち組の世界
426名無しさんの野望:2013/12/23(月) 14:07:24.26 ID:P0NYuE/t
Mystのインクミキサーの使い方がイマイチ分からん
427名無しさんの野望:2013/12/23(月) 14:15:28.55 ID:QVJZstzS
草原、単一バイオーム、フラット、村×3
とか作れば、後はその世界の書店や図書館を巡ってページを集め、
次の時代は理想の世界とか可能だからなw

>>426
経験値ポーション5個くらいぶっこんでIntraLinking付きのリンクパネル作ると
長距離移動とかトラップタワーで大活躍するよ
428名無しさんの野望:2013/12/23(月) 14:17:47.60 ID:DDqnuKlj
MystCraftとExtraBiomesXL連携すないかな
429名無しさんの野望:2013/12/23(月) 14:27:18.60 ID:zOzJul39
Mystは他MODでBiome追加されるとそのページも追加されるみたいだけど
両方入れてクリエイティブでページ確認して見たらどうだろう
430名無しさんの野望:2013/12/23(月) 14:42:37.66 ID:pL9D+9F7
TEのβが取れそうだ Final beta time. :)
Only post bugs if you are ON THIS VERSION.
だそうです
431名無しさんの野望:2013/12/23(月) 14:46:31.24 ID:x16ZT94V
ダイナモが動かないからなんか物足りない
432名無しさんの野望:2013/12/23(月) 14:53:59.97 ID:ND7l2oO8
ダイナモ感覚ダイナモ感覚
433名無しさんの野望:2013/12/23(月) 15:15:00.77 ID:YzDIYkiN
IC2やMekanismの機械音はうるせーなぁと思うが
全くの無音もわりと味気なかったりするしな
434名無しさんの野望:2013/12/23(月) 15:54:44.18 ID:dOmEslWj
Gregの最近のアプデで粉砕機とか圧縮機が轟音発するようになったな
動作音消したければ消音アップグレード載せろと
435名無しさんの野望:2013/12/23(月) 16:03:53.62 ID:b725gMr+
今度は動作時間をより伸ばした上で時短モジュールとか出しそうだな
436名無しさんの野望:2013/12/23(月) 16:17:37.07 ID:pcGAh3Wq
その点RCの動作音は心地いい
近くに置いておきたい
437名無しさんの野望:2013/12/23(月) 16:29:24.01 ID:w1mmQ1ux
ゲームなのだから、Gregがアレコレを半端にリアル化させるのは方向性として間違ってると思う
438名無しさんの野望:2013/12/23(月) 16:40:11.30 ID:ZFRZl3K2
半端に時間だけ長いとかコストだけ高くするとかそういうところがアカン
ていうか機械音を爆音にしたとかちょっとしたテロじゃないかそれww
439名無しさんの野望:2013/12/23(月) 16:42:18.25 ID:OkyZrprw
いっそ音声ファイルいじって静音化してしまえば・・・
440名無しさんの野望:2013/12/23(月) 16:46:38.84 ID:P0NYuE/t
>>437
1m×1mの立方体が世界の大半を占める世界で無駄なリアル感出されてもねぇ
441名無しさんの野望:2013/12/23(月) 16:48:50.72 ID:udgzFHGK
MODなんだからもっと自由に作らせてやれよ
442名無しさんの野望:2013/12/23(月) 16:50:01.10 ID:ND7l2oO8
リアル追及すんなら満腹度ゲージの他に
喉の渇き・排便・性欲・睡眠・栄養システムを追加して
生水だと一定確率で腹を壊すようにして、それに伴って水を飲み水に変えるためのシステム作って
体力とか満腹度やらが減ってきたらまともに動けなくなるようにしてくれよ
443名無しさんの野望:2013/12/23(月) 17:05:24.42 ID:P0NYuE/t
半分以上はBTWで実装されてる機能だな
444名無しさんの野望:2013/12/23(月) 17:31:39.26 ID:hsh5ores
>>434
いい事聞いた
コンフィグを洗いざらい調べて諦めてたところだった
445名無しさんの野望:2013/12/23(月) 17:34:17.37 ID:bg8DWgeN
RC粉砕機のガコーンって音最高だよな
446名無しさんの野望:2013/12/23(月) 17:55:04.77 ID:H8OS66Zy
>>442
羊の役割が増えるんですね
447名無しさんの野望:2013/12/23(月) 18:24:21.47 ID:zKikqZ/g
Mekanism。ようやくわかってきた。
NEIのレシピすら間違ってるとはね・・・。
448名無しさんの野望:2013/12/23(月) 22:39:27.01 ID:ND7l2oO8
AM2のDigのTouchを攻撃魔法の奴に変えたら一気に便利になってワロタ
Touchって使う意味があんまりないっぽい?
449名無しさんの野望:2013/12/23(月) 23:10:25.71 ID:6brBLQFP
>>406
CC球体ってなに?
450名無しさんの野望:2013/12/23(月) 23:42:10.56 ID:zOzJul39
>>448
最初の頃は射程が長くてそこそこ便利だったが今は利用価値はあまり無い
一番最初に遠距離Digを作るだけでも大分楽になるな
451名無しさんの野望:2013/12/23(月) 23:58:09.39 ID:H8OS66Zy
>>448
誤爆防止用とかインベントリ開いちゃう物に使う用とか?
452名無しさんの野望:2013/12/24(火) 01:05:33.77 ID:yeHMQKnd
SMPでプレイヤー間のアイテム受け渡しをスムーズにするMODを知らないか?
この前見たんだがどんな名前だったかどこで見たのか全く思い出せなくて見つからん
確かシフト右クリックみたいな特定のキー操作で手持ちのアイテムを直接相手のインベントリに送り込むことが出来るって機能だった
453名無しさんの野望:2013/12/24(火) 01:07:03.90 ID:UplwSH4F
非公式フォーラムにあった気がする
454名無しさんの野望:2013/12/24(火) 01:23:42.83 ID:mveELmAF
相手にも入っていることが前提になっていなければゴミを相手のインベントリに放り込む遊びが…
455名無しさんの野望:2013/12/24(火) 01:27:35.15 ID:782xd0cz
>>452
日フォのCaveworldの作者のところ
456名無しさんの野望:2013/12/24(火) 01:29:59.64 ID:L9LeWKoo
IC2の電線とTEのダクト相性が悪いな、隣接させるとリログでバグる事がある
GregさんがTEのダクトに正式で対応したみたい、後TE合金かまどでpyrotheumと一緒にステンレスとか
チタンクロムが焼けるのは正式仕様みたい、デレデレやんけ…
457名無しさんの野望:2013/12/24(火) 01:30:59.71 ID:WxSPPiHx
グレッグテックは1.5.3辺りのバランスが一番良かったなーと思う
機械類が増えたのは楽しいんだけど……無駄過ぎる手間と長いだけの時間、多すぎる必要エネルギー量がどうも
オーバークロックとか乗せたら二度と外せない仕様は変わらんし面倒くさいだけなんだもん。PCにも負荷がかかるし旨味がなあ……
自動化しようとすると本気で面倒くさい。確かに手間が増えるのは楽しみの延長にもつながるが、無駄な手間を増やすよりもエンドコンテツの充実に力を注いで欲しかったわ……

核融合の一歩手前に大型の核分裂を追加とか、核融合の先に反物質炉を追加ー、とか、無駄に時間が伸びた高炉のアップグレードバージョンを追加とか……
必要時間とかエネルギーを増やそうが結局は数揃えてゴリ押しするだけじゃん。ならゴリ押ししなくていいような上位機械を充実させてくれよ! って思う
458名無しさんの野望:2013/12/24(火) 01:38:45.09 ID:woiSuBXC
>>457
そこまで言うなら自分で作ってくれよ

作ってくれるんだよな?な?待ってるぜ
459名無しさんの野望:2013/12/24(火) 01:43:20.32 ID:CySskM6F
UE系の核融合も中々ロマンの塊ですぜ?
何より、Greg機械より見た目が良い
460名無しさんの野望:2013/12/24(火) 02:19:38.31 ID:yeHMQKnd
>>455
サンクス。これだよこれ
461名無しさんの野望:2013/12/24(火) 02:27:58.97 ID:X7EGejhj
>>449
ComputerCraftのフォーラムに色々プログラム転がっててそれの一つに
球体作るのがあるからそれじゃないかな
462名無しさんの野望:2013/12/24(火) 02:44:20.83 ID:fvw2/nOw
>>457
まぁ、上に段階延ばすんじゃなくて下のできる事を制限して
その制限はずれたのが上位ですって構成を増やしていってるからなぁ

サンドボックス要素の拡張MODってより
資材集めの攻略MODって考えた方が良いよ
463名無しさんの野望:2013/12/24(火) 03:09:34.24 ID:Wf3T4d1B
Gregの桁外れのアパタイト増加数はすごい
ただでさえ消耗の少ない肥料がなくなる気配なし
464名無しさんの野望:2013/12/24(火) 03:10:33.40 ID:3A1Gip0N
立っているプレイヤーに木製ドアを投げつける遊びか・・・・
465名無しさんの野望:2013/12/24(火) 04:43:52.86 ID:t2azTdN5
久しぶりにINしたらCCタートルがクリスマスバージョンになっててワロタ
466名無しさんの野望:2013/12/24(火) 04:47:00.50 ID:qMULRvkl
>>458
まあ首つって落ち着けよ。こういう方向性だったらよかったなぁくらいのことだろ?

>>459
UE系は見た目凄いもんな。装備で言うならMekのジェットパックとかね
でもプレイする前のMODをいれる段階で少し面倒な気がしてる
467名無しさんの野望:2013/12/24(火) 04:56:56.65 ID:t2azTdN5
ママが作ってくれるゴハンじゃないからお前の好みは関係ないよ。
金をガッポリ寄付してくれるわけじゃないから作者は自分が好きなように作る。

好みを言うならシェフになった方が早い話だな。
468名無しさんの野望:2013/12/24(火) 07:24:05.28 ID:z+tibywn
どこもかしこもトゲトゲしい雰囲気で
いよいよ末期か
469名無しさんの野望:2013/12/24(火) 07:47:06.71 ID:Oe6e9ezj
的はずれすぎるて笑える
470名無しさんの野望:2013/12/24(火) 08:17:55.29 ID:7dkBMaH9
末期扱いはRMLだけにしとけ
471名無しさんの野望:2013/12/24(火) 09:28:19.95 ID:Xr0GHzk5
リアルModLoader
472名無しさんの野望:2013/12/24(火) 09:32:06.57 ID:SYjMh+bt
ForgeBiosphereの球再利用すればと思ったが手間がかかるだけか
473名無しさんの野望:2013/12/24(火) 10:36:30.55 ID:3sxNuD3X
好みを言うならシェフになった方が早い話だな。(キリッ
474名無しさんの野望:2013/12/24(火) 10:59:11.64 ID:OsetjQna
いろんな輸送系いじってるけど
mekanismとか優秀でとてもいい
…んだけどなんというかBCパイプ系が一番ときめく気がするんだ
なんでなんだろうなぁ
475名無しさんの野望:2013/12/24(火) 11:33:05.98 ID:YKkuttqv
工業modいれてる時の拠点の外観ってどんな風にしたら具合が良いのかな
ふつうの家だとアレだし
476名無しさんの野望:2013/12/24(火) 12:12:08.91 ID:CySskM6F
たとえIC2_expを抜く事になっても、BCだけは抜かないと思うわ
477名無しさんの野望:2013/12/24(火) 12:34:24.99 ID:3A1Gip0N
>>475
ソーラーパネルとかの効率考えると巨大豆腐+広大な地下工場が最適なんだよな・・・
478名無しさんの野望:2013/12/24(火) 12:34:37.66 ID:bSQXIz8l
>>475
あえて地上ログハウス、地下は3×3チャンクぶちぬき地下工場
479名無しさんの野望:2013/12/24(火) 12:39:59.59 ID:YKkuttqv
>>477,478
わかる、やっぱ地下工場になるよな
480名無しさんの野望:2013/12/24(火) 12:45:52.10 ID:+mDgwWGm
BCのパイプはアイテム零れなくして、搬送量と搬送速度が上がってくれれば…
481名無しさんの野望:2013/12/24(火) 13:02:55.80 ID:t2azTdN5
地下だとスライム湧くからタワーにするなぁ
482名無しさんの野望:2013/12/24(火) 13:48:47.90 ID:bSQXIz8l
TiCのカトラスって隠し武器になるけど、なんか特殊な効果ある?
ブロードソードと大差ないダメージなんだけど
483名無しさんの野望:2013/12/24(火) 13:54:30.64 ID:lysuGhqX
久しぶりに大分手の込んだModdingしたから宣伝させておくれ
鞘付き直刀Mod r13
俯瞰視点での近接戦闘が別物になる武器Modだよ 前の知ってる人も居るかもだけど、最早別物くらいに変わってるよ
だいたい上手くやれば5連コンボ〜くらい叩きこめて、グリモア相手にコンボ1セットでhp半分削れるくらいの武器
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150&p=14947#p14947
484名無しさんの野望:2013/12/24(火) 14:09:52.91 ID:VkKjj2NZ
お、MassFabricaterの効率改善されてるな
複製機に液体マターがいっぱい貯まっててびっくりした
485名無しさんの野望:2013/12/24(火) 14:21:05.77 ID:SqOHdShS
>>482
ガードすると移動速度が上がる
486名無しさんの野望:2013/12/24(火) 14:22:48.44 ID:UeuAjJuD
>>475
ちょっと昔風にするなら、三角屋根の工場群みたいにしたらどうかな。
今風なら豆腐作りでパイプをあえて外に出すとか。
487名無しさんの野望:2013/12/24(火) 14:26:41.44 ID:bSQXIz8l
>>485
ありがとん
なら無理してマニュリン使う必要ないか
488名無しさんの野望:2013/12/24(火) 14:53:25.92 ID:fvw2/nOw
建築センスはないので、工場でググッて出た画像を
マネして建てたりしてる。結構楽しい。
489名無しさんの野望:2013/12/24(火) 15:41:36.76 ID:jI4tkIfG
greg作者いらね^^;
490名無しさんの野望:2013/12/24(火) 15:45:38.73 ID:RiyolGVF
作者が欲しい人はさすがにいねーよ・・・
491名無しさんの野望:2013/12/24(火) 15:48:35.91 ID:gT1rMrbO
ウラン何て、使い切れないと思ってた頃が懐かしい
効率あまり求めず使ってると枯渇するな
いくら土地はあるからと言っても有限資源はきついな
再生エネルギーにしないと
ファクトリーだとサトウキビからバイオエネルギーで無限行けるんだっけ
492名無しさんの野望:2013/12/24(火) 15:55:39.03 ID:RiyolGVF
今だとファームの動作に肥料みたいのが必須になったから
完全な無限とは言えなくなったんじゃなかったか
493名無しさんの野望:2013/12/24(火) 15:58:36.71 ID:PdGRGzKF
MFRなりなんなりの自動林業の木炭生成から、RCのボイラーじゃね
494名無しさんの野望:2013/12/24(火) 16:03:52.61 ID:fXsfLbb/
ちょっとだれかできたら助けて
牛でヒャッハーしてたらクラッシュしたorz

http://pastebin.com/wUundBmR

1.4.7です ヌルポが出てきてびっくりした
495名無しさんの野望:2013/12/24(火) 16:12:06.24 ID:782xd0cz
ExtraBeeがなんちゃら
496名無しさんの野望:2013/12/24(火) 16:14:25.98 ID:CySskM6F
>>483
早速いれてみようかな
497名無しさんの野望:2013/12/24(火) 16:18:51.83 ID:fXsfLbb/
>>495
thx
 ありがとう すぐにヌいてくる 
 大好きだありがとう
498名無しさんの野望:2013/12/24(火) 16:19:24.80 ID:fvw2/nOw
>>491
MFRのバイオリアクターでバイオ燃料にしてバイオ燃料ジェネレーターでMJにするか
バイオ燃料をユニファイアーに通してバイオエタノール化だな
499名無しさんの野望:2013/12/24(火) 16:58:05.04 ID:1x0kIA51
ついに1.7.2対応のFMLが出始めたっぽい。
Forgeももうすぐかな?

ttp://files.minecraftforge.net/fml/
500名無しさんの野望:2013/12/24(火) 17:11:58.35 ID:Ii//B0WL
optfineまだかよ
501名無しさんの野望:2013/12/24(火) 18:39:20.20 ID:uf4HVOIz
MFRをGregレシピに変えたがこの先不安だ…
502名無しさんの野望:2013/12/24(火) 18:39:41.64 ID:0ySt91pA
>>499
つりかと思ったらマジだった forge秒読みだな ドアのスタック数とかどうでもいいし


あ、mcpきてないや
503名無しさんの野望:2013/12/24(火) 18:56:42.23 ID:4Ji5/R3o
同じものが大量に必要になる時に
レシピどおりに作業台でアイテムを並べる単純作業がつらい
アイテム作成が少し楽になるマルチでも使えるMODって無いかなあ
Easy Crafting みたいな新ブロック追加系じゃなくて
504名無しさんの野望:2013/12/24(火) 19:25:33.95 ID:76nPQ4+T
FMLスタッフにも魔法使いがいたということでいいんだろうか?
505名無しさんの野望:2013/12/24(火) 19:47:30.42 ID:t2azTdN5
溶岩を溶岩鉱石に変えるMODってどっか見たんだけど、今あるのかな。
ネザーを中途半端に開拓したら処理重くてイヤン。
506名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:26:43.95 ID:Q3ktSEwY
ちょっとアンケート質問になってしまいますが・・・

現在購入初日でバニラプレイをしています
一先ずバランスが大きく変化するような大型MOD入れる前に
ある程度バニラを楽しもうと思っていますが
「これは単純に便利になるだけだから導入してもいいんじゃない?」というMODがありましたら教えてください
ひとまずMODローダー系とRei's Minimapは導入しようとおもっています。
507名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:28:37.86 ID:3sxNuD3X
>>506
MineallとCutallを入れて君も木こり中毒になろう
508名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:29:02.63 ID:Rkz5ERZU
CutAll、MineAll
LittleMaid
509名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:31:16.54 ID:9+v5tPq8
>>506
カットall3種

ただ、全て最新版では動かないのでは?
迷子になって地下を延々回るのも楽しいよ
510名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:31:43.77 ID:bSQXIz8l
>>506
Ironchest チェストの容量のおっきいのを追加する
InventoryTweaks チェストの並び替えを1ボタンでやってくれる
Backpacks チェスト1個分入る背負い袋を追加

インベントリ関係で簡単なのはこれくらい思いつくかな 
ま、初日なんだしバニラでいろいろやるってのがいいかもしれんけど
その辺は好みってことで
511名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:34:58.47 ID:zVsABFTw
MODはバニラの仕様を知った上でプレイした方がいいぞ
購入初日ならForgeとRei、All系、Optifineくらいで
512名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:36:36.63 ID:N83lkpSL
map系なしってのも最初は結構楽しかったな
513名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:45:42.29 ID:hW9k2BUm
最初ならやっぱりmodなしでやらないと
バニラの不便さを楽しんだあとの方がmodは楽しめる
514名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:48:42.39 ID:33bht84G
MCP-901Alphaはreobfuscate出来ないと言われてるけど
どうやら、md5のアルゴリズムにパッチ当てれば回避できるっぽ
http://www.minecraftforum.net/topic/54719-toolkit-mod-coder-pack-mcp/page__st__3180#entry27225550
515名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:50:15.06 ID:0lDIbu3v
未プレイ者にお奨め?
BTWに決まってるだろ!
516名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:53:44.23 ID:mLy65YG4
md5じゃなくてmd-5さんだと思う
517名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:55:56.02 ID:t2azTdN5
最初はMODいらん。
バニラ飽きたなぁと感じたら追加してヒャッハーまだ遊べるぜーって感じるもの。

手探りで攻略考えてる間が一番楽しいんものだ。
倦怠期になったときアブノーマルSEXに走るようなもの。
バニラで純愛楽しめる間はドーピングなしで楽しむのが勝ち。
518名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:56:04.93 ID:33bht84G
ほんまや恥ずかしい
519名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:58:11.80 ID:3sxNuD3X
SEXしたくても出来ないから倦怠期も来なくてアブノーマルなSEXも出来ないんだよなぁ
520名無しさんの野望:2013/12/24(火) 21:07:08.79 ID:0lDIbu3v
IC2+Greg環境で鋼鉄が安定して手に入るようになったから
そろそろ工業用粉砕機とか作りたいけど電力の供給が中圧どころか低圧の安定供給すら危うい
原子力、核融合なんて夢のまたの夢のまたの夢だし太陽発電も

みんなどんなふうにして中圧の電力供給してた?
521名無しさんの野望:2013/12/24(火) 21:10:16.63 ID:Yf9bAR33
地熱発電使ってた記憶がある
522名無しさんの野望:2013/12/24(火) 21:19:05.03 ID:bSQXIz8l
定番のネザー溶岩で地熱発電
523名無しさんの野望:2013/12/24(火) 21:27:43.87 ID:ZKj7/L52
粉砕機にレッドストーンで動くようにするパネル付けて、
横にCESU直付けして満タン時にレッドストーン信号出す設定にして序盤乗り切ったな。
安定供給できなくてもいけるけどとにかく時間かかる。
IC2+gregだと序盤の電力確保はかなりしんどかった
524名無しさんの野望:2013/12/24(火) 21:46:44.41 ID:RYRvNA0l
gregは地熱は優遇してくれてるよね
525名無しさんの野望:2013/12/24(火) 21:58:12.06 ID:uf4HVOIz
RC入れたら電力には困らんよ
526名無しさんの野望:2013/12/24(火) 22:18:21.79 ID:nWRKOIu1
自宅の地下にゲート作ったのにネザーから帰還しようとしたらbattletowerの内部にいきなりワープしてヌッ殺された
まるで意味がわからんぞ
527名無しさんの野望:2013/12/24(火) 22:19:07.91 ID:uvXX3zfw
禁忌、村人ブロックとenergy manipulatorでソーラー2048台生産して
CompactSolarで512*4にすれば高圧ほぼ安定だよ、夜は寝ればいいし

ほぼチートだけどそんなの気にしない
528名無しさんの野望:2013/12/24(火) 22:19:18.20 ID:UplwSH4F
>>506
いやまず何もいれんな
不便さを味わったあとのMODがとても素晴らしい物に感じるから
529名無しさんの野望:2013/12/24(火) 22:30:24.23 ID:WaQrZPQD
バニラの不便さを味わうというよりMODの便利さを味わうんじゃないのか(マジレス)
530名無しさんの野望:2013/12/24(火) 22:39:50.31 ID:yPUPEBKT
既出だと思うが1.7.2のFMLが来てるようだな
http://files.minecraftforge.net/fml/
531名無しさんの野望:2013/12/24(火) 22:42:21.51 ID:B7VvIqcZ
MCPが無ければ大半の人はMOD作れないよ
532506:2013/12/24(火) 22:48:52.83 ID:jxGjyMJQ
たしかに、とりあえずバニラで一発やってみます
STALKERをMODまみれにして逆にアレにした経験もありますし
533名無しさんの野望:2013/12/24(火) 22:54:02.79 ID:VNigDw5w
>>520
安定の地熱
MFR農業+RCボイラー
MFR農業+バイオリアクター+ユニファイアー+FFMバイオ発電機
金オイル
534名無しさんの野望:2013/12/24(火) 22:55:55.25 ID:OsetjQna
mekanismは水素発電と言い
流通系と言いユニバーサルケーブルと言い
鉱石一個からインゴット三つとれる機械系と言い
ものすごく優秀で優等生だな
その先が少し物足りない気はするけど
アトミック〜やMineChem3あたりがエンドコンテンツになっていく感じなんだろうか
535名無しさんの野望:2013/12/24(火) 23:24:39.33 ID:4LapHGP9
やっぱりお手軽なDart発電機だろう
溶岩に液体フォースに金オイルにバイオマス?に木炭
16EUくらいから90EUくらいまで強化も出来る
536名無しさんの野望:2013/12/24(火) 23:26:53.02 ID:bSQXIz8l
>>534
ユニバーサルケーブルさえあれば発電機不要なんじゃないかな
とか思えてくる不思議
537名無しさんの野望:2013/12/24(火) 23:31:24.48 ID:L9LeWKoo
ユニバーサルケーブル単体で欲しい
538名無しさんの野望:2013/12/24(火) 23:32:21.17 ID:Wf3T4d1B
クリエイティブで水素発電機並べたらアウトオブメモリー発生しまくりになった
やはり高度限界風力発電機畑が安定かな
539名無しさんの野望:2013/12/25(水) 00:21:13.90 ID:8xvrjn3D
>>537
ぶっちゃけ同意
他の要素使いたくないってわけでもないんだがな
540名無しさんの野望:2013/12/25(水) 00:27:13.76 ID:1BrPRS3D
>>537,539
自動変換してくれるケーブルなら単品であるぞ
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1907582-forge-162-universalwire-unify-your-mj-and-eu-and-more/
導入して使ってるがとりあえずEUとMJは互換可能 RFは未確認
541名無しさんの野望:2013/12/25(水) 00:29:30.75 ID:QFoF2DEq
燃費気にせずにTEのダイナモを使ってるけど、他のMODのMJ生産とくらべて
効率いいほうなのかな
542名無しさんの野望:2013/12/25(水) 00:40:57.26 ID:/C6YilPm
>>534
マシン系が鉱石三個を別にしても便利すぎる
内部に多数の工程ラインを含んだ上位マシンに
自動排出方向を設定してやればズラリと並んだマシン群で処理できる上に
色マーカーつけての排出で構築の自由度がある

うちでは機械系はMekanism、アイテム以外の導管系はEnderI/Oにほとんどなった
543名無しさんの野望:2013/12/25(水) 00:49:18.60 ID:HoMmcS08
なんか空から豚背負った鶏が降ってきたんだが…ナニコレ…
544名無しさんの野望:2013/12/25(水) 00:52:10.67 ID:Nn3sq/e0
>>543
想像したらワロタ
545名無しさんの野望:2013/12/25(水) 00:55:59.62 ID:V2mouWTv
>>543
去年のクリスマスだったかにそんな話題があったようななかったような
ポータルガンだったかグラビティガンだったか
あれは空から爆発する鶏が降ってくるんだったっけか?
546名無しさんの野望:2013/12/25(水) 00:57:43.39 ID:/C6YilPm
>>541
前に木炭だけ調べたが燃費は

TEのスチームダイナモ>Mekanismのヒートエンジン>石エンジンだった

BCスチームは温まるまでの木炭消費量とかあって比較が難しかったが
多分、そっちの方が良いと思うけど

あと、Mekanismのヒートエンジンはやたらとエネルギー化が早いという特性があった
547名無しさんの野望:2013/12/25(水) 00:58:18.46 ID:/C6YilPm
あ、ちがう。BCスチームじゃなくてRCスチーム
548名無しさんの野望:2013/12/25(水) 01:00:40.07 ID:HoMmcS08
>>545
ポータルMOD入ってるからそれだな
なんかPC唸ってるなと思って外でたらふわぁ…って降ってきてびびったわ
549名無しさんの野望:2013/12/25(水) 01:07:02.09 ID:de01wDcd
>>548
ポータルガンのconfigでなんとかeggって所を0にすればいい
250匹ぐらい降ってきてびっくりしたわ
550名無しさんの野望:2013/12/25(水) 01:16:23.55 ID:QFoF2DEq
>>546
ふむふむ、原木の伐採さえなんとかなればスチームダイナモが優秀ぽいね
ポンプ併設必須だけど
551名無しさんの野望:2013/12/25(水) 01:19:16.42 ID:6bQGUkDS
水生成機の真上に置けばポンプ要らず
スチームは初期動力としてはそこそこ優秀だな
552名無しさんの野望:2013/12/25(水) 01:23:51.23 ID:/C6YilPm
複数のエンジンにくっつけて置くならEnderI/Oのリザーバーもいいよ
4ブロック分の大きさがあるのが逆に利点になる
553名無しさんの野望:2013/12/25(水) 01:37:38.04 ID:8xvrjn3D
以外とコンパクトなチェストだけじゃなくて長いチェストも需要ありそうだよな
554名無しさんの野望:2013/12/25(水) 01:48:47.27 ID:z+VgK+jI
>>553
バニラチェストが2個だけじゃなくもっと長く繋げられるといいよな
アイテムパイプのように使えるし
555名無しさんの野望:2013/12/25(水) 01:55:24.60 ID:8xvrjn3D
>>554
MEストレージバスやパイプ類との相性も良さそうだよな
556名無しさんの野望:2013/12/25(水) 02:06:08.27 ID:z+VgK+jI
>>555
長いだけじゃなくて自由に連結できるのもいいかもな
マルチブロック液体タンクは見たことあるけれど
マルチブロックチェストは見たことない・・・もしかしてすでにあるのだろうか
557名無しさんの野望:2013/12/25(水) 02:12:19.50 ID:8/6XP51u
パイプみたいにうねうねと奇怪なチェストが機械の間に挟まってるのを想像して笑った
558 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/25(水) 02:19:17.29 ID:8KMdcLbu
ArsMagica2更新来たな
シルバースペルや各種ボスドロップとか他にも色々追加されていて楽しみだ

>>556
一応betterstorageにそれっぽいのがある
559名無しさんの野望:2013/12/25(水) 02:40:18.63 ID:wDSaE+TF
1.4.2〜1.6.4で年末年始に1人でもじっくり遊べる目的・目標の設定しやすいMODでお前らのオススメがあったら教えてくらさい
黄昏とかTFCなら本体1.4.6ぐらいの時にやったことあるけど大きい変化があるならまたやりたいと思ってる
560名無しさんの野望:2013/12/25(水) 02:41:59.75 ID:z+VgK+jI
>>558
あるのか! どこまで大きく組立できるんだろう
大きく組み立てたチェストの表面に自動搬出機能つきの機械類をペタペタと貼り付ければ
ME StorageBusやImportBus1本で搬出アイテムを管理できるよな

もういっそ工場の床や壁すべてを1個のチェストで・・・
561名無しさんの野望:2013/12/25(水) 02:47:20.81 ID:28xUkjbW
チェストを連続しておけない理由ってそういうことだったんだな
562名無しさんの野望:2013/12/25(水) 04:22:30.44 ID:HEAXsC18
世間様では1.7の話題で盛り上がってるようですが、redpowerさんは本気を出してくれましたか?
563名無しさんの野望:2013/12/25(水) 05:07:28.55 ID:cnxCz0ko
1.7にforgeが来たら本気出すかもね
564名無しさんの野望:2013/12/25(水) 05:25:41.53 ID:+IdPkf+b
RPは忘れてあげて。
565名無しさんの野望:2013/12/25(水) 05:46:03.68 ID:1BrPRS3D
RPはしんだんだ。(AA略)
566名無しさんの野望:2013/12/25(水) 05:52:49.23 ID:U1+3JgbE
ネザー遺跡でウィザスケ狩るのだるいでござる
IC2exBCGregMystの環境でスケスポネザーに移動する方法ないかな
鯖の関係でMOD構成は変更出来ないんだ・・・
567名無しさんの野望:2013/12/25(水) 05:53:14.54 ID:CVmBgXbG
RPの亡骸は養分となり、後続modの糧となったんだ
自然の摂理だよ
568名無しさんの野望:2013/12/25(水) 05:53:26.47 ID:CCv7wPIS
569名無しさんの野望:2013/12/25(水) 06:20:39.26 ID:0gRiqlUK
NEIの検索機能でインベントリの検索対象じゃないアイテムを暗く表示するやつってどうやって切るんだっけ?
いやほんと前に困って覚えておこう、って思ったのにいざまたなったら忘れてる…
570名無しさんの野望:2013/12/25(水) 06:43:03.21 ID:jbyK0nO+
AM2 1..1.0アップデート
・スペルブックのデータ保存変更
アップデート前にスペルブックから呪文を取り出しておかないと、呪文が消失する
・マナバッテリーの作動仕様変更
アップデート時、蓄えられていたパワーが消失
・スキルポイントの仕様変更
アップデート時任意の未使用のスキルポイントが消失する
・Forge9.11.1.953対応。1.6.2とは互換性消失

アップデート時ご注意を
571名無しさんの野望:2013/12/25(水) 07:22:26.33 ID:lI71VA5H
>>568
まだベータ版だけどとりあえず一歩前進だな
572名無しさんの野望:2013/12/25(水) 08:05:44.23 ID:z+VgK+jI
>>569
下の検索窓をダブルクリックだ
この機能 本当にいらないよな イライラするだけだ
573名無しさんの野望:2013/12/25(水) 08:59:59.42 ID:LGujBSb7
ほんまや空から豚背負った鶏が降ってきて消える
574名無しさんの野望:2013/12/25(水) 09:07:09.27 ID:0gRiqlUK
>>572
なおったーありがとおおおおお
下の検索窓ダブルクリックなんて自然となって気づくわけない…解決するにもダブルクリックなんて試行せんし・・・
よし、今度こそは覚えておくぞ(フラグ)
575名無しさんの野望:2013/12/25(水) 09:40:12.77 ID:8FEJmac1
1チャンク掘って、下から必要そうなの設置していってるが
高度限界までかなり設置できるんだな
と言うか物資が足りない orz
黒曜石パイプに工業用エンジンがこんなに便利だとは思わなかった
どこかでボイラー1基稼働させないといけないけど
576名無しさんの野望:2013/12/25(水) 10:45:51.27 ID:J9drdcD0
フリーズしたから再起動したらAEの設備一式を置いてたチャンクだけがリセットされてたんだけどw
なにこれww泣きそうwwwバックアップとってないwww
577名無しさんの野望:2013/12/25(水) 10:47:15.33 ID:swC1P5Jd
NEIといえばアイテムの追加されてるMOD名表示の仕方がわからない
578名無しさんの野望:2013/12/25(水) 10:48:14.06 ID:hOCs1qo1
>>576
天災と思ってあきらめるんだな…災害援助として土1LCやるよ…
579名無しさんの野望:2013/12/25(水) 11:09:57.43 ID:JRmkL1sA
>>577
waila
580名無しさんの野望:2013/12/25(水) 11:16:22.27 ID:b+aZtyjy
UEのユニバーサルケーブルとAEで施設を組むと配線が近未来な感じになるな。
建材を石レンガメインで作っちゃってるから、ちょっと浮いてる感じがする。
581名無しさんの野望:2013/12/25(水) 11:28:40.11 ID:14mV+LFY
バニラテクスチャの場合工場の外壁や柱はどのブロックが合うか
582名無しさんの野望:2013/12/25(水) 11:32:39.87 ID:swC1P5Jd
>>579
サンクス
583名無しさんの野望:2013/12/25(水) 11:59:12.36 ID:ZiQH9zSd
工場の外壁や柱は繋ぎ目のない石ハーフブロックと渦巻きレンガのレシピを追加して使ってる
584名無しさんの野望:2013/12/25(水) 12:17:48.81 ID:QFoF2DEq
TE3のテッセラクトはBCのパイプだと排出上手くできないのかな?
TEのダクトだと排出してくれるのにパイプだとしてくれないや
585名無しさんの野望:2013/12/25(水) 12:20:33.57 ID:/C6YilPm
工場はモノトーンが多いし建材MODのRCさん
照明はMFRの光る道ブロック
586名無しさんの野望:2013/12/25(水) 12:29:51.49 ID:14IvDacn
久しぶりにベタダン入れてみたけど、物凄い重いのな!
オプチ入れてもFPS一桁とかどんだけハイスペック仕様なんだと
587名無しさんの野望:2013/12/25(水) 12:43:51.56 ID:J6g/xAjm
>>581
材料集めの手間など考慮してだろうな
私は丸石や焼き石ではちょっとと思ったから
外壁は石レンガだな 
粘土大量生産できるようになればレンガで作りたいけど
588名無しさんの野望:2013/12/25(水) 12:53:04.28 ID:swC1P5Jd
CCのタートルもクリスマス仕様になるのかよワロタ
589名無しさんの野望:2013/12/25(水) 13:26:47.01 ID:1xwfL8x9
Ender IOのケーブルでEU流せればいいのになあ
590名無しさんの野望:2013/12/25(水) 13:43:38.18 ID:/H14HfUG
湧き潰しもできるフォースレンガで床を敷くのが最近のお気に入り
591名無しさんの野望:2013/12/25(水) 13:53:40.25 ID:8KMdcLbu
ヘカテーがサンタ帽被ってるwwwwww
592名無しさんの野望:2013/12/25(水) 14:02:50.12 ID:wCWM2Dfq
いつもサイレントキルされるわアイテムもってデスポされるわで嫌いなヘカテーが少し可愛く感じた
593名無しさんの野望:2013/12/25(水) 17:05:03.88 ID:6bQGUkDS
TE最新になって液体とアイテムパイプ内に何が詰まってるのかわかるようになったのね
レンチでまたMekanismのマシンも回収出来るようになったしいい感じ
594名無しさんの野望:2013/12/25(水) 18:39:18.12 ID:a1EWBqMb
クリスマスプレゼントとかMCP作者も粋な事しよるな
595名無しさんの野望:2013/12/25(水) 19:37:55.86 ID:1BrPRS3D
1.6.4、IC2exp・Gregその他環境で核融合炉を稼働させてるんだけど
どうやら重水素と三重水素の供給が足りないっぽい
既出だったら申し訳ないがどれくらい遠心分離設置すれば回るだろうか

情報求む
596名無しさんの野望:2013/12/25(水) 19:43:22.93 ID:6bQGUkDS
クリエイティブで試せないん?
597名無しさんの野望:2013/12/25(水) 19:45:30.17 ID:1BrPRS3D
>>596
実際にやってる人はどれくらいで回してるのか知りたかっただけだ
数スレ前にあった気もするけど、見つけられなかった
598名無しさんの野望:2013/12/25(水) 19:47:32.97 ID:hDK9F7c3
前スレを遠心分離で抽出しても見つからないのか
599名無しさんの野望:2013/12/25(水) 19:51:52.45 ID:1BrPRS3D
>>598
スマヌ 見つけた Experimental仕様でOV積んでると運用が難しそうだ
やってみる ありがとう
600名無しさんの野望:2013/12/25(水) 19:57:42.99 ID:D3JkjsEk
BTWの更新が停滞してしまってるので。待ちきれなくて
なんだかふと思い付いた、BTWの新要素。
…の妄想.

ハードコアウィンド・・・雲の流れる方向が不規則になり、雲の流れで方角を特定できなくなる
ハードコアスイミング・・・泳いでる間は満腹度と脂肪の消費が早くなる。空腹時は泳げなくなり沈む。ジャンプもできない
ハードコアデザート・・・砂漠バイオームでは時間経過により徐々に空腹の速度が早くなる。一定期間を過ぎると慣れて通常に戻る
ハードコアマシン・・・一つの動力で器械を動かせる数に制限が有る。風車→7 水車→4 クランク→1 アクセルの長さは影響しない
ハードコアボイル・・・大鍋を使い続けてると中の水が蒸発してしまう為、バケツや水流で水分を定期的に補充しなければならない
             空焚きが続くと爆発&精錬アイテムが焦げる
ハードコアファイア・・・炎は、酸素が無いと消えてしまう。(一固まりの)炎ブロックの継続燃焼には、
             20ブロック以上で固まってる空気ブロックと接触している必要が有る(処理重そう)
ハードコアリペア・・・金属製品をるつぼで熔かす際、耐久度の度合いによって還元できるインゴットの数が減る
ハードコア村人・・・(村全体での)村人の友好度が下がると、取引内容が減ってしまう &
            バニラでいう「村」の単位に所属してない村人は取引をしてくれない
ハードコア空腹・・・脂肪度が増えると、ほんの少し防御力が上がる & 寒冷地での空腹の速度が緩やかになる

神秘の巻物 Weather・・・デバフ効果「WeatherU(体力吸収)」のエンチャントを付与できる。ウィザスケからドロップ
滑車・・・鉄格子もプラットフォーム同様に滑車で揚げ降げする事が出来る。が鉄の分、動作がむちゃくちゃ遅い


ハードコアマシンに関しては、なんでこういう仕様じゃないのかと、逆にずっと前から疑問だった。
601名無しさんの野望:2013/12/25(水) 20:00:17.44 ID:8+nNksTw
このスレの略語一覧に載ってない、農業やってる工業のMODでなんかいいのある?
縛りプレイをしようと思ったら農業系が足りなかった
602名無しさんの野望:2013/12/25(水) 20:09:44.67 ID:n5Lyt7pX
マイナーなのは自分で探すなりしないと出てこないでしょ
603名無しさんの野望:2013/12/25(水) 20:11:54.52 ID:6bQGUkDS
Wikiに農業MODの項目あるから試してみればいいんじゃないかな
ただ日本語で解説ついてるのは日本産のMOD以外はないっぽい
604名無しさんの野望:2013/12/25(水) 20:28:22.28 ID:q7yySqje
Minecraftで英語読まない縛りか
色々大変そうだな
605名無しさんの野望:2013/12/25(水) 20:42:59.41 ID:QFoF2DEq
ハードコア木材 原木1つから木材2つしかでてこない
606名無しさんの野望:2013/12/25(水) 20:45:35.73 ID:3xek1s4v
MFRに蒸気タービン追加されたな
607名無しさんの野望:2013/12/25(水) 20:46:11.48 ID:6bQGUkDS
それイージーになってるぞ
608名無しさんの野望:2013/12/25(水) 20:48:03.09 ID:SnX/rkmq
1.6.4でエンダーが非力になるMODはよ!
綺麗な砂漠がボコボコだよ!
609名無しさんの野望:2013/12/25(水) 20:52:00.42 ID:QFoF2DEq
>>606
Cobblestone upgrade: -1 range
これどういう場所で使うんだろな
610名無しさんの野望:2013/12/25(水) 20:53:16.03 ID:8+nNksTw
いや、ありがとう。やっぱ地道に探さないといけないか。wikiのはもうちょっと工業的なのが欲しかったかな
英フォーラムのWIPまで見てくるわ
611名無しさんの野望:2013/12/25(水) 21:10:03.15 ID:+IdPkf+b
INしたら上から何か降って来たwwww なんぞ
612名無しさんの野望:2013/12/25(水) 21:11:18.06 ID:8xvrjn3D
MFRも蒸気に進出か、RCさんの個性がまた薄くなるな

>>609
プランター…とか?
613名無しさんの野望:2013/12/25(水) 21:28:25.16 ID:vFu+eBNJ
日フォーラムを探したりな
614名無しさんの野望:2013/12/25(水) 21:31:56.37 ID:MUPOSiZX
バニラをある程度楽しんだ後にオススメとされるmodを入れたら・・・
面白すぎ
やること多くなりすぎてシムシティみたいな状態にw
1.6.2のic2でパイプが繋がらなかったのでexに入れ替えたら素材が足りなくなり遠征→構築の繰り返し
しかし道中でナノ装備ですらmodの強化mobに殺されリスポーン
やばいマゾいわコレw
615名無しさんの野望:2013/12/25(水) 21:47:43.97 ID:3xek1s4v
>>612
タービンだけで蒸気生成できないからRCはまだ必要だけどな
RF版工業用蒸気エンジンって感じ
616名無しさんの野望:2013/12/26(木) 08:14:12.89 ID:ZW1fB7/h
>>600
なにそれこわい
BTWプレイヤーってのはどんだけテメエを痛めつければ気が済むんだよ
修行僧か
617名無しさんの野望:2013/12/26(木) 10:00:22.53 ID:vkSzDE2U
核融合炉はアップグレード無しだと遠心分離機が144台必要っぽいな。
618名無しさんの野望:2013/12/26(木) 10:17:51.38 ID:NLP+G6v2
MFRで追加された爆発する釣り竿は、一体何に使うのかと思ったら
水に投げ込んだら生魚と焼き魚が取れるんだな
619名無しさんの野望:2013/12/26(木) 10:43:33.20 ID:HGsL+aY0
どっかの国のロケラン漁思い出した
620名無しさんの野望:2013/12/26(木) 10:59:08.58 ID:CUnm3K7j
確かBTWでもそんな要素あったな、爆発漁
621名無しさんの野望:2013/12/26(木) 12:46:21.62 ID:DopHXSo9
ダイナマイト投げ込んだら魚浮いてくるやつか
622名無しさんの野望:2013/12/26(木) 13:37:23.41 ID:lnYIvr5M
ThermalExpansion正式版でたね
623名無しさんの野望:2013/12/26(木) 15:37:42.13 ID:WfbTjIyi
TE入れてはいるが動力の種類変わってから使ってないな
MJと相互変換できたりすんのかな
624名無しさんの野望:2013/12/26(木) 15:40:07.03 ID:WRnzyXkw
なにいってんだ
625名無しさんの野望:2013/12/26(木) 16:24:44.57 ID:WfbTjIyi
ごめん気にしないで
626名無しさんの野望:2013/12/26(木) 16:32:49.03 ID:QtBYnTTx
RotaryCraft今までスルーしてたが結構追加されてるんだな
いつの間にか他MODの動力を変換するギアも追加されててエネルギー事情にはこまらなそう
しかし鉄インゴット焼いても鋼鉄にはならなくなったのね
627名無しさんの野望:2013/12/26(木) 18:09:58.18 ID:VsXb1DwA
Gregいつの間にか電解槽で直接水素作れなくなってるな
電解水を経ないと出来なくなってる気がする
さらに有効電力が減るのか・・・?
628名無しさんの野望:2013/12/26(木) 18:22:32.02 ID:CUnm3K7j
gregは簡単に発電量減らしすぎだよな
629名無しさんの野望:2013/12/26(木) 18:32:55.01 ID:bI/MJ8S5
核融合炉動かすのに遠心分離器が144台って
どんだけパソコン痛めつければ気が済むんだ……!
630名無しさんの野望:2013/12/26(木) 18:49:56.70 ID:gtVbm7CF
大分前から水と木炭だけでメタン作る方法は収支がマイナスになるように調整されてる
というか修正されてなかったら誰も食物遠心分離でメタンなんて作らないし
631名無しさんの野望:2013/12/26(木) 19:02:57.30 ID:BDwNoAMu
ic2expとrcとbcでお腹一杯です
632名無しさんの野望:2013/12/26(木) 19:14:16.39 ID:nWdioYaf
IC2農業しろってことだな
633名無しさんの野望:2013/12/26(木) 19:48:11.24 ID:CUnm3K7j
IC2農業はMFRとの相性が良すぎる

>>629
オーバークロッカー「いいのよ?」
634名無しさんの野望:2013/12/26(木) 19:55:00.46 ID:uKOq9rhl
config弄って時間短縮したらすごくGregが楽しくなった
俺はやっぱハードMよりソフトMがいい。
焦らしは辛いだけだった。
635名無しさんの野望:2013/12/26(木) 19:56:59.71 ID:ODPRu5y0
村人ブロックを使ってひたすらエメラルド増殖施設を増築してたらエメラルドがいつの間にか3600万になっていたでござる
636名無しさんの野望:2013/12/26(木) 19:57:31.71 ID:yQeCxIMp
RCのQuarried Stoneの半ブロックで屋根作ったら雨漏りするんだが…
Greg機械入れてるから問題なくても不安になる
637名無しさんの野望:2013/12/26(木) 20:18:00.13 ID:CUnm3K7j
>>634
時間短縮したら消費電力も減るんだっけ?
638名無しさんの野望:2013/12/26(木) 20:20:00.43 ID:t8rCnAn8
1.6.2民でWeb Displays MODなるものを入れてみたんだけど
紹介動画ではしっかり動画を見れてるんだけど自分のところでは見れないんだよね
バージョンアップしろって話なんだろうか・・・・
639名無しさんの野望:2013/12/26(木) 20:22:13.49 ID:yPdUgH0p
焦らしプレイは比較的ソフトな方なんだよなあ…
640名無しさんの野望:2013/12/26(木) 20:58:48.11 ID:X5Q+bTcN
結局時間かければGregは面白い
641名無しさんの野望:2013/12/26(木) 21:35:05.76 ID:t8rCnAn8
>>638の者だけど自己解決
再起動したら出来た
642名無しさんの野望:2013/12/26(木) 22:27:57.95 ID:lFUQ4dzD
BTWの風車動力とかだけのModとかないのかな?
ああいうのあるとすごく楽しそうなんだけど
643名無しさんの野望:2013/12/26(木) 22:33:21.09 ID:LsZlQodj
shift氏のTwitter見てみ
644名無しさんの野望:2013/12/26(木) 22:42:35.43 ID:lFUQ4dzD
なるほどこれは待っていたほうがよさそうだ
645名無しさんの野望:2013/12/26(木) 22:50:28.18 ID:ZW1fB7/h
>>629
多分、おまえら(あっちのお前らも含め)が
メガソーラやら氷配給型原発やら、強引な発電施設作って必要以上に膨大な電力を得ようとしてるからなんじゃなかろうか

グレゴリおじさんはヌルプレイヤーへ鉄槌を下したかったんだよ
646名無しさんの野望:2013/12/26(木) 22:57:49.94 ID:yQeCxIMp
圧縮遠心分離器アドオンが出るのも時間の問題だな
647名無しさんの野望:2013/12/26(木) 23:08:00.92 ID:CUnm3K7j
>>645
その分無駄なコストかかってるから対価に見合ってる…とは思わないんだろうなおじさんは
648名無しさんの野望:2013/12/26(木) 23:26:03.84 ID:sCxvneAL
マターが作れるようになったから終わりなのか
作れるようになってからが本番なのかで違うんだろうな

ここは下が多いから道中がうざったいんだろうね
649名無しさんの野望:2013/12/27(金) 00:12:56.79 ID:jzQH1Mdz
リーマンもいれば、ニートも学生もいる。
遊べる時間がバラバラだから人それぞれでいいジャマイケル
650名無しさんの野望:2013/12/27(金) 00:36:46.16 ID:pl1TunoU
>>647
問題はバニラ鉱石の入手の容易さ。「無駄なコスト」っつっても、ソーラー200基とか「楽勝w」とか思ってただろ?w
もう根本的に、金属が簡単に手に入り過ぎるんだよこのゲームは。

>>648
下段を意訳すると、「早く一つで何でも作れる万能アイテムが欲しい」だからなw
突き詰めると面倒が嫌いって言ってる様なもんだし。
651名無しさんの野望:2013/12/27(金) 01:26:50.28 ID:xOy+Whvp
enderioのレンチのモード切り替えってどうすればいいかわかる方います?
652名無しさんの野望:2013/12/27(金) 01:28:38.44 ID:iWWfQZwP
>>650
???「俺は面倒が嫌いなんだ」
653名無しさんの野望:2013/12/27(金) 01:36:30.65 ID:wTwtcsfD
>>649
あぁそうだな 完全に同意するよ まいこー
654名無しさんの野望:2013/12/27(金) 02:01:00.98 ID:pylfjqJT
IC2_expでMOX使い古し分離機入れたら
プルトニウムの数が製造で使う量より多く戻って来た
あれか、濃縮できない変わりに、プルトニウム使って
取ってを繰り返せと言う事なのか?
それでも余ったらRTGで永久機関か?
これで、電力問題は解決だな 原発の素材マターから作らないと
レプリケートのマター吸収量早くならないかな〜
しかしQuadだとプルトニューム減っていくんだよな
655名無しさんの野望:2013/12/27(金) 02:03:18.12 ID:1YGUYslI
面倒と言うか無駄なコスト(資源)はいいが無駄に時間を食わされるのは嫌
社会人にとってゲームを遊ぶ時間は貴重
656名無しさんの野望:2013/12/27(金) 03:03:19.33 ID:pl1TunoU
ネトゲやってる身としては、
時間使ってこそゲームだと思うんだけどなぁ

いかにどれ位の時間の間楽しめたか。みたいな。
いち早くゴールに達成するのが目的。っていう遊び方は、年取るとどうもよう好かんくなる
657名無しさんの野望:2013/12/27(金) 03:07:01.47 ID:xOy+Whvp
651ですが、自己解決しました
658名無しさんの野望:2013/12/27(金) 03:23:46.02 ID:l0e1DHQg
>>655
わかるわww
如何に時間かけるかと、如何に金かけないか、なww
659名無しさんの野望:2013/12/27(金) 03:40:50.03 ID:4dhSa+u7
>>654
Overclocker入れよう!
660名無しさんの野望:2013/12/27(金) 06:03:27.84 ID:DWzEFhDM
ArsMagica2入れてみたけど、なんかArcaneCompediumの背景?が表示されなかったり、魔法発動時のアイコン選択でクラッシュしたりする…
661名無しさんの野望:2013/12/27(金) 06:21:01.32 ID:l0e1DHQg
>>660
だいたいOptifineとかのせいだからまずはArs単体で動くか確かめてみ
662名無しさんの野望:2013/12/27(金) 06:46:35.83 ID:l0e1DHQg
1.7.2のForgeキタ─────
ttp://files.minecraftforge.net/
663名無しさんの野望:2013/12/27(金) 06:51:52.29 ID:g5Betx/t
>>626
マジできやがった
MODも……まあうん一月待つよ

MFRのCobblestoneUpgradeが1.5.2でも欲しくてたまらん
木を育てる時に巨大化を気にしなくて済むから高さを決めやすい。というか、天井を低くできてスペースを確保しやすい
664名無しさんの野望:2013/12/27(金) 07:20:39.00 ID:SDPGcuOn
>>662
1.7.2ってアイテムIDなくなってるんだっけ?
もしそうなら競合が減って嬉しいのだが
665名無しさんの野望:2013/12/27(金) 07:23:20.38 ID:1YGUYslI
>>656
いや、旦那。こちとらまだ1.52でまだ核融合炉にたどり着いておりませんがな……。
ゴールまで長いのは結構。そのために採掘や中間部品を集めるのは苦にならないが
ゲージがじりじりとしか進まないのはあまり楽しくないと思うのですよ
正月でなんとかしたいところです
666名無しさんの野望:2013/12/27(金) 07:42:10.01 ID:UFEZzFUX
forgeが出たところで、MODが出そろうのに8ヶ月かかるから!

1.6.4のMOD未だに待ってるのあるだろ?
まともな日本語化すら出てない現状
667名無しさんの野望:2013/12/27(金) 07:46:56.34 ID:r6j9yrhr
魔法どれか一つとAE・BC・MFRが来てくれたら1.7.2移る
正月に祈っておこう
668名無しさんの野望:2013/12/27(金) 07:50:01.20 ID:SDPGcuOn
1.7.2?そんなものよりビルダー復活はよ
669名無しさんの野望:2013/12/27(金) 09:03:35.14 ID:pl1TunoU
そしてBTWは相変わらず1.5.2…
670名無しさんの野望:2013/12/27(金) 09:07:38.56 ID:Ikzsr/Vg
RPはまだ1.4.7だ…
671名無しさんの野望:2013/12/27(金) 09:20:31.34 ID:SU/gut44
大型MODの1.7.2対応はどれが早いかなあ
672名無しさんの野望:2013/12/27(金) 09:40:30.73 ID:hqb/InP1
BlockIDなんて考えはもう古い
673名無しさんの野望:2013/12/27(金) 10:00:22.79 ID:ptWuisl7
>>670
RP?知らない子ですね・・・
674名無しさんの野望:2013/12/27(金) 10:21:36.56 ID:fwpocBNr
AEが一番乗りしてくれるといいな
675名無しさんの野望:2013/12/27(金) 11:12:08.04 ID:gmoqm4nO
forge1.7.2入れてみたけど色々変わってそうね
タイトルのmod Listからmodのオンオフ切り替えできたり、config開いたりできるみたい
サードのランチャーは使う必要なくなっちゃうかもね
676名無しさんの野望:2013/12/27(金) 11:20:53.79 ID:jHmBHy7m
>>675
サードランチャーは現行のランチャーで必要なくない?前はmcrunman使ってたけど
今のランチャーでプロファイルやら変えられちゃうしパラメータ指定もできるし

>タイトルのmod Listからmodのオンオフ切り替えできたり、config開いたりできるみたい
ファッ!?
677名無しさんの野望:2013/12/27(金) 11:25:29.87 ID:FiC7sBpd
MODオンオフで競合回避出来ると思ったけど競合してたらタイトルまでいかないんだったな・・・
しかしオンオフできるのは楽そうだ
678名無しさんの野望:2013/12/27(金) 11:27:06.17 ID:SU/gut44
optionのすーぱーしーくれっとせってぃんぐwww
679名無しさんの野望:2013/12/27(金) 11:33:57.31 ID:r6j9yrhr
タイトルからConfig開けるってことはリロードするのに再起動しなくていいってこと?
それはすごい捗りますね
680名無しさんの野望:2013/12/27(金) 11:52:59.81 ID:NM8WZYEO
誤ってAEをOFFにして大量ロストまでがテンプレ
681名無しさんの野望:2013/12/27(金) 11:58:06.88 ID:gmoqm4nO
>>676
まぁ確かに必要な機能は全部公式ランチャーに実装されてるんだよね
ただ、一時的にmodを外したりmodを更新するときに、公式だと直接ファイルを消さなくちゃならないけど
forgeで無効化しておけるならこれからは使わないファイルも全部入れたまま管理できるかなと思って
682名無しさんの野望:2013/12/27(金) 12:07:08.95 ID:jHmBHy7m
>>681
ああ出し入れがあったか
特に苦労してなかったから意識した事無かったわ
出し入れ激しい人には便利な機能だな
683名無しさんの野望:2013/12/27(金) 12:26:13.18 ID:jfUcF5hQ
modってバージョンごとに管理できたっけ?
使用バージョンが1.6.4ならmodフォルダに1.6.4フォルダができるとか
684名無しさんの野望:2013/12/27(金) 12:31:25.53 ID:PiyQBABp
1.7.2forgeの現状はワールドがどうなっても知らないぞという強い警告付きだったり
685名無しさんの野望:2013/12/27(金) 12:33:08.26 ID:TXWe58xK
>>683
1.6.1以降ならできる
686名無しさんの野望:2013/12/27(金) 12:34:53.16 ID:SDPGcuOn
Twitterで検証してる人がいたけど、雑草がやたら生えなくなったりするとかなんとか
687名無しさんの野望:2013/12/27(金) 13:31:52.46 ID:ut9I2vCK
草原バイオームに草がほとんど生えないな
688名無しさんの野望:2013/12/27(金) 14:37:44.40 ID:JtirN79I
つタンポポ
689名無しさんの野望:2013/12/27(金) 15:11:32.85 ID:MKi2YD92
まあ雑草は正直うっとおしい
特に種
690名無しさんの野望:2013/12/27(金) 17:25:42.57 ID:wzzvuoaF
gregのver上げたら花崗岩?が石に擬態してて笑った。
一度壊すと擬態解ける感じで道具の耐久もしっかり減ってる。
wailaの情報も石になってるしすげぇわこれ
691名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:10:50.49 ID:pl1TunoU
鉱石もそうだけど、「石(鉱物)が擬態する」ってどういう事なんだよ
奴ら?にゴーストでも備わってんのかよ
692名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:25:21.83 ID:sOyQZqnh
たぶん現実にあるような石の中に鉱石が埋もれてる状態を表したいんじゃねえの?

女神の斧1.6.4以降にきたら起こして
693名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:08:48.48 ID:2LeMD6cw
ハンマーという鉱石を見つける事が出来るすばらしいツールがあるのに
中途半端に擬態するなんて甘いんじゃないですかねグレッグさん
もう石と同じテクスチゃでいいんじゃないですかねグレッグさん

ところでGregのハンマーを鉱石探しに使ってる人っている?
序盤だとコストがきついから全く使ってない
694名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:18:47.58 ID:PUUIyeGC
Gregというと最近機械の動作音が追加されたのしらずアプデ、はじめ聞いた時ビクッとしたわw
695名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:37:43.01 ID:mNT1XFtO
しかし1.7.3&1.7.4が現行なのに、
いまさら1.7.2用公開きても、MODが作られなくて
すぐにforge1.7.4用が出てMOD不毛地帯なのは確実だなー
696名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:38:16.59 ID:BV/TRvsC
というか殴ればパーティクルでバレバレですし
697名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:55:08.65 ID:jzQH1Mdz
別に最新じゃなくてもよくね。
1.47でも十分遊べるし。
698名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:08:21.78 ID:fwpocBNr
>>694
爆縮機の音聞いてビクって30分ぐらい原因探したのはいい思い出
699名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:15:42.69 ID:BV/TRvsC
TEのブロックブレイカーと右クリック装置でRCのボイラーの擬似的ONOFFを再現したと思ったら
ボイラーとして機能してなくてもきっちり温度下がるのね…
700名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:38:08.41 ID:Ikzsr/Vg
Biomes O´ Plentyもう1.7.2に対応し始めてるな
701名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:44:40.54 ID:BPFS7ebV
チャンクごと凍結しといてアンカーカートの行き来でONOFFなら出来るのかな
702名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:17:15.56 ID:iWWfQZwP
IC2とThe Twilight ForestとBiomes O´ Plenty入れて
工業化ファンタジーというはちゃめちゃ世界をあそんでみたいもんだ
703名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:17:49.55 ID:OjtyJhoH
>>702
そこにMystcraftもいれるとなかなか楽しい
重たい機械は全部Voidにもってけるし
704名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:21:15.47 ID:5LTLMCth
>>693
Dartcraftのつるはしが効率強化とシルクタッチを序盤からつけれて便利だったから
ジャッキハンマーは一度も使わん買ったな
705名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:23:52.43 ID:eaAcXGly
バージョン更新もしてないのに
いきなりMODが効かなくなったんだけどどうすれば
1.5でmineall系全般
706名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:25:02.13 ID:OjtyJhoH
>>705
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384995826/
707名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:25:44.47 ID:eaAcXGly
すまん、この板初めてだったんで
移動する
708名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:32:57.49 ID:osRePnDe
Greg、中途半端なところは中途半端すぎてなあ コンセプトは大好きなのに

ブロンズ機械の動作中の音も追加してほしい(蒸気排出の音だけでなく)
あと遠心分離機や電解櫓にも...
709名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:35:03.19 ID:OjtyJhoH
>>708
30連遠心分離器が唸りだすとか考え出したらもう・・・
710名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:39:35.16 ID:gmoqm4nO
グオーンゴウンゴウンギャリギャリプシュードドドヒュウンヒュンピピピピバリバリガガッガリリ...
711名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:55:13.21 ID:FiC7sBpd
RotaryCraftに新しい可能性を求めてはじめてみるか
なんか今はかなり幅広いMODの鉱石に対応してるっぽいね
712名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:51:29.38 ID:WOnAfrpg
>>709
遠心分離機ってどんな音なんだろうね
個人的にはゴオオオオ・・・だと思うけど
電解槽はよくわからないな 電解というものをよく知らないせいだが

カンタル焼くの時間掛かりすぎワロス
タングステンとか焼くこと考えるとオーバークロッカー付ける頃合いなのかな
でも今でも電力供給が足りないというのにここにさらに消費電力を増やしたら一体どうなることやら
ここの住人達はGreg単体プレイの時タングステン焼く時はオーバークロッカー付けてた?
それとも付けずに放置してた?
713名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:57:26.86 ID:LMV0OiWx
オーバークロッカー1枚で消費電力4倍なら高炉4台作って放置した方がいい
714名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:58:19.14 ID:FiC7sBpd
なに焼く時間はマインクラフト内で丸1日だから洞窟探索して帰ってくれば焼けてるさ
715名無しさんの野望:2013/12/27(金) 23:02:28.83 ID:9bwna92X
洗濯機の脱水みたいな音じゃね?>遠心分離
716名無しさんの野望:2013/12/27(金) 23:09:16.43 ID:3u4ehXD4
普通は騒音出るような遠心機は不良品だがな
717名無しさんの野望:2013/12/27(金) 23:42:42.42 ID:WOnAfrpg
>>714
やっぱ放置安定すか
OCつけると電気の効率が半分になっちゃうもんね
どうもありがとう
>>715>>716
なるほど
718名無しさんの野望:2013/12/28(土) 00:47:12.17 ID:5ptVXjqD
〜ALL系を味わっちゃうと、バニラで遊べなくなっちまった
もう最低でもミニマップとALL系は必須
719名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:45:27.95 ID:UjSgd27N
MJをRFに変換する方法ってないかな?
TE2の頃みたいにRCのエンジンでエネルギー生産してTEのコンジットで配線しようと思ってたんだけどな
720名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:47:31.47 ID:/wavNo0T
EnderIOの導管とか
まぁTEを正式にしたらEnderIOのエネルギー関連か何かでワールド入れなくなったから修正待だけど
721名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:55:15.64 ID:UjSgd27N
個人的にEnderIOってTEと役割かぶってる気がするんだよね。
というかTEでMJが使えない今、EnderIOの方が便利かも…
722名無しさんの野望:2013/12/28(土) 02:25:34.43 ID:CevC2xht
>>718
BTWでリハビリだな
アレに慣れると、ミニマップとかALLとかどうでもよくなる
723名無しさんの野望:2013/12/28(土) 02:45:03.73 ID:4Rz35q2N
greg入れてプレイしてるからBCのクァーリーまでが遠いんで、それまでの繋ぎにTC4の神秘の掘削機使ってみたんだが何これカッコイイ・・・
使用するつるはしにエンチャ付ければ適用されるから地味に便利だし
724名無しさんの野望:2013/12/28(土) 02:58:21.40 ID:pTeUyHIN
>>721
仕様の差があるから、好みの仕様のを使えばいいかなぁ

EnderI/Oはエネルギー・液体導管とレッドストーン信号まで一緒に埋め込めるから
スイッチ一箇所に集めて集中管理という形がスマートに取れるのが好み

機械類はもっぱらEnderI/Oの導管作り専用
725名無しさんの野望:2013/12/28(土) 03:58:25.58 ID:L8iiry93
しかしなんでTEはエネルギー独立しちゃったのかな
BCの方向性とかウマが合わなかったのだろうか
726名無しさんの野望:2013/12/28(土) 04:09:15.84 ID:LQa7zZZA
Mekanismのユニバーサルケーブルがあればそのまま変換出来るが
ケーブルを使うためだけにMekanism導入するのもあれだな
MJ専用マシンは諦めてMJエンジン使うしかないな
727名無しさんの野望:2013/12/28(土) 05:10:47.70 ID:UjSgd27N
>>725
新エネルギーをわざわざ作ったのは、MJを受け取る処理にBCのAPI上物凄く制限があって、それに縛られたくなかったから。
MJを送る時はそれに比べるとまだましだから、RF→MJは実装されてる。
ってIssue Trackerにあった。
728名無しさんの野望:2013/12/28(土) 05:13:33.91 ID:UjSgd27N
>>726
Mekanismは前から興味あったし入れて見るかな。
729名無しさんの野望:2013/12/28(土) 09:26:40.67 ID:qQSsmcS2
ひょっとしてTinCo単体だと鋼鉄って作れない?
730名無しさんの野望:2013/12/28(土) 09:37:22.28 ID:5ykEx3VX
chain装備溶かせ
まあAW2とかでレシピ追加されてないとキツいな
731名無しさんの野望:2013/12/28(土) 09:45:00.58 ID:TE0XW/4u
>>719
RCのエンジンの代わりにMFRのスチームタービン使えば?
蒸気消費も生産エネルギーも工業用蒸気エンジンと同じっぽいし
732名無しさんの野望:2013/12/28(土) 09:51:36.24 ID:4q6FEaBO
23日から、IC2expの更新が止まってる。
正式版も近いかな?
733名無しさんの野望:2013/12/28(土) 10:14:24.50 ID:dIASLLF7
>>732
単に年末年始の長期休暇だったりして
734名無しさんの野望:2013/12/28(土) 11:14:36.16 ID:IzpCAu62
>>727
それで序盤に石エンジンでTE3の粉砕機使おうとしても動かなかったのね
735名無しさんの野望:2013/12/28(土) 11:21:36.61 ID:u4MektjO
メインワールドでは釣竿が作れなかったりAWの研究が一部出来ないんだけど
クリエのテストワールドでは普通に作れるんだよ
これってなにが原因なんだろう
736名無しさんの野望:2013/12/28(土) 12:13:41.57 ID:R9x1X1n2
君のMODの入れ方
737名無しさんの野望:2013/12/28(土) 12:21:01.89 ID:8jgdhZlw
1.7.4のマップで木こりやりたいけどmodがない・・・
山という山をハゲ山にして行きたい・・・
738名無しさんの野望:2013/12/28(土) 12:27:37.95 ID:eb1RkR2r
ハゲ言いたいだけか
739名無しさんの野望:2013/12/28(土) 12:44:49.57 ID:8ESaxQI7
まだForgeもMCPもFMLもテスト版で、Mod開発環境すらまともに組めないらしいね
740名無しさんの野望:2013/12/28(土) 12:48:03.74 ID:mHt2mMfx
MFR2のグラインダーの仕様変わった?
HP16の大スライムをオートスポナーで沸かせてるんだけど分裂せずに消滅しちゃう
741名無しさんの野望:2013/12/28(土) 12:51:21.62 ID:2kZoyLnr
>>740
skyboy氏が公開してる1.6版からの変更
742名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:28:43.40 ID:uZ58ZcRt
GregTechが面白そうだから手を出してみようと思ったんだけど
他のMODのレシピを変更して、重要なアイテムをクラフトできなくすると聞いて怖くて導入できない
他MODのレシピ変更ってオフにできない?
743名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:29:42.87 ID:8ESaxQI7
Wiki見てこいよ
744名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:31:59.10 ID:TYOODlmH
Gregの魔の手を恐れる時点で論外
745名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:39:38.93 ID:mHt2mMfx
>>741
仕様だったのか・・・
手軽なエッセンス確保手段だったのになー
746名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:59:53.01 ID:CevC2xht
>>744
考え方が逆なんだよね。現状が物足りないから入れるって流れが正解なんだ。
「塩を入れるとしょっぱくなりそうだからお粥を食べようか困る」みたいな。卵と鶏が引っ繰り返っとんねん
747名無しさんの野望:2013/12/28(土) 14:08:02.43 ID:qh4w4maW
BTWほどでは無いと考えるようにすればGregは余裕
748名無しさんの野望:2013/12/28(土) 14:09:05.86 ID:TYOODlmH
うちのタートルちゃんはいつまでサンタ帽かぶっとんねん
749名無しさんの野望:2013/12/28(土) 14:22:07.01 ID:1dZl/1xv
>>745
溺死させて最小だけ落とす機構を組み込めばいい
750名無しさんの野望:2013/12/28(土) 14:35:03.03 ID:56LrBApV
外人どもは正月なんてどうでもいいから、下手すりゃこの冬ずっとかぶりかねんぞ
751名無しさんの野望:2013/12/28(土) 14:36:03.85 ID:SpGD3Q1x
BTWはハードコアリスポーンをOFFに出来なくて投げた
コンフィグで設定出来るだけ有情だよ…
752名無しさんの野望:2013/12/28(土) 14:36:50.40 ID:u2HSEVbY
MOD業界は当分不作かな?
753名無しさんの野望:2013/12/28(土) 14:51:28.41 ID:iWUqzA0G
1.6系が近年稀に見る程の豊作なんですが
754名無しさんの野望:2013/12/28(土) 14:58:21.37 ID:TYOODlmH
ロジパイプ0.7.3.7でパイプ置いてクラッシュしてからどのver試してもまともにゲームが動かん…
もうロジパイプ抜いてしまおうかな
755名無しさんの野望:2013/12/28(土) 15:05:28.10 ID:qh4w4maW
ロジパイプは知らないけど、EE3で似たような感じになってる
バージョン上げたらエラー出て、元のバージョンに戻しても直らないっていう
勿論コンフィグファイルは毎回消してる
756名無しさんの野望:2013/12/28(土) 15:19:15.85 ID:DNVCIcDf
Flan's mod用の戦闘機パック作りたいんだけど分かりやすく説明してるサイトあったら教えてくださいな
757名無しさんの野望:2013/12/28(土) 15:20:11.23 ID:DNVCIcDf
あ、verは1.6.2の予定です
なければ1.4.xまで下げることも検討します
758名無しさんの野望:2013/12/28(土) 15:44:52.81 ID:eb1RkR2r
RPがないので豊作とはいえない
759名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:10:10.32 ID:IzpCAu62
MCEditで拠点周りのチャンク再生成したけど、バイオームがかわっちゃった
てっきりバイオームはそのまんまだと思ってたよ
760名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:15:20.73 ID:0jWZZiZa
RPの事はもう忘れるんだ
代わりになるmodなら他にもあるだろ
761名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:32:42.27 ID:LQa7zZZA
RPしかないのってなにがあるかねぇ・・・
ブロックカットがいつのまにかTEにきてたしアイテム導管もチューブに似てる感じだった気がする
赤石関係もそれ用の小型MODあったしフレームくらい?
762名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:37:06.37 ID:u2HSEVbY
青電力さん
763名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:48:13.87 ID:eb1RkR2r
フレーム、配線関係、風車、パソコンでコントロール、内装関係
無難にまとまってるのが良い。

昨今の資材インフレがなく、気軽にハウスの増設改造ができるのが良いかな。

それなりの美観の家に それなりの景観 それなりのギミック 孫の手のようなツール類
764名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:52:38.49 ID:L8iiry93
Gregテレポーターって上にドラゴンエッグ乗せると次元間テレポができるのか
初めて知ったわ
765名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:13:38.10 ID:iWUqzA0G
・総合
ProjectRed
http://projectred.endermedia.org/
Thermal Expansion
http://teamcofh.com/index.php

・レッドストーン回路
REDLOGIC
http://www.minecraftforum.net/topic/1852277-162-redlogic-wip-replacement-for-rp2-wiringlogiccontrollighting/

・プロジェクトテーブル
XACT
http://www.minecraftforum.net/topic/1551715-xact-xhamolk-s-advanced-crafting-table-mc-164/
PROJECT BENCH
http://www.minecraftforum.net/topic/1550010-162sspsmp-project-bench-v180forge25000-downloads/

・チューブ
TUBES!
http://www.minecraftforum.net/topic/2071224-16x-tubes-113-16-dec-2013/
・フレーム
Redstone In Motion
http://forums.technicpack.net/threads/1-6-x-1-5-x-redstone-in-motion-redpower-frames-2-3-0-0-october-8.47048/
TRUSS MOD
http://www.minecraftforum.net/topic/1852349-truss-mod-rp2-style-frames/
・マイクロブロック
Immibis's Microblocks
http://www.minecraftforum.net/topic/1001131-164-immibiss-mods-smp-now-with-857-less-version-numbers-in-this-title/

こんな感じ?
青電力関係はPRでの実装待ちってところかね
赤石回路だけとか、カットブロックとフレームだけ欲しい人にはむしろ個別で入れられる現状の方が良いのかも
766名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:22:32.39 ID:UjbQQaRg
1.6.4のIC2の安定版そろそろ来た?
767名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:30:22.13 ID:sbi23K8a
久々にgregやりたいけど何やろう
前回頼ってたBCTEMFRRCあたり抜いたら楽しいかな
768名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:46:22.09 ID:IzpCAu62
>>767
楽しいよ、ブランチマイニングできなくなるあたりが特に
769名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:49:30.58 ID:FTiM5A2r
>>765
XACTは理想的な性能だよな
序盤はこれが無いと本当に困る
特にグリッドのレシピ消去がキー割り当て出来るのが良い
隣接コンテナの内容物まで認識するしAEとの連携も一応ある
770名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:51:23.78 ID:gqWbMTjc
NEI入れると立ち上がらず(ランチャー押してもその後反応なし)
抜くと立ち上がる症状が出て困る…

おそらくwindows8にオフライン版JAVA7-64bitと32bit入れてるのとか
いろいろな要因で無理になってるんだろけど
なかなかに困るな

まあ、8でマインクラフトやること事態自己責任だし
仕方ないんだろうけどは
771名無しさんの野望:2013/12/28(土) 18:45:20.36 ID:WaRWmdD+
>>770
バージョン変えても同じ症状出んの?
772名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:02:50.65 ID:pTeUyHIN
>>761
単純にアイテムだけ集まれば良い派にとっては代わりはいくらでもあるよ

綺麗な自動機構を作って楽しみたい派にとっては
あそこまで綿密に設定できるMODは他にまだない
773名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:10:33.96 ID:X8oEoem7
MOD作ってる人たち、更新めんどくさくなってきてるじゃん
毎回Forgeが出てもバージョン対応するの半年とか先だし、マイクラ終わったな。
いきなり音信不通になるくらいなら、現役の誰かにソース渡して引き継いでもらえばいいのになー
774名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:13:12.10 ID:A6vmdLOU
今まで何回>>773みたいな会話がされたかと思うと面白い
775名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:19:02.44 ID:LQa7zZZA
RotaryCraftマシン多くて色々出来そうなんだけど必要鉄多すぎワロタw
ほぼ全てのマシンに要求してくる上に専用の鋼鉄にする手間もあるし
火薬がある程度必要になるから簡易天空TTを最初のほうに作ると楽だな
776名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:22:07.24 ID:tFdrKg4o
>>773 は一回のアプデにつき数回は見かけるやつ
777名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:23:17.30 ID:qkP1pGiO
maoはさっさとソース公開しろよ
778名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:23:48.23 ID:qkP1pGiO
>>777

ラッキー
779名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:28:52.20 ID:tFWcIJnX
MODは1.6.4で十分さ
780名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:30:00.82 ID:R9x1X1n2
なんだこの誤爆なのか自演ミスなのかわかりづらい変なのは
781名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:49:02.17 ID:sQ6JMksB
自演でもなんでもなくただのあふぉかな
782名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:51:05.76 ID:A9PgIdqX
maoはさっさとソース公開するべき
783名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:51:37.79 ID:A9PgIdqX
>>782

ラッキー
784名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:53:13.31 ID:uLkiIvT2
本スレの変なのがこっちにも来てんだ
785名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:58:59.15 ID:flswSRSs
>>782
こいつ本スレで変なこと言ってるやつじゃねぇか
786名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:00:37.93 ID:HU0g/Va8
飽きたからやめる。
今まで作ったMODを引き継ぎとか面倒だからいきなり辞める。
別におかしなことじゃないと思うんだけどなぁ。
口出しできるこっちゃないで。
787名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:02:51.46 ID:SpGD3Q1x
いつの間にやらTEにクリック代行機追加されてたんだな
農業自動化が捗る
788名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:12:56.59 ID:eb1RkR2r
辞めればいいんじゃないの。
だれも止めないよ。
引き止めて欲しいから書くのかしらね。
答えはそこにあるよ。
789名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:29:37.18 ID:A6vmdLOU
>>788
お前>>786がマイクラ辞めるって話と勘違いしてないか
790名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:30:55.49 ID:flswSRSs
>>789
謎が解けた
791名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:31:01.25 ID:qQSsmcS2
スティーブマイクラやめるってよ
792名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:44:13.97 ID:qh4w4maW
ヘロブリンさんが後を継ぐのか
793名無しさんの野望:2013/12/28(土) 21:03:06.04 ID:gqWbMTjc
>>771
MC162、forge871でCCC0.9.0.4、NEI1613は単独でも無理
で起動することも極稀にあるが
(要求された操作はユーザー マップ セクションで開いたファイルでは実行できません。)
とか出てるんですよ
MC164、forge965でCCC0.9.0.6のNEI1.6.1.5でも
単独で起動することも極稀にあるが起動したら同じエラーですね
まあ、かなり無理して動かしているのは間違いないですし
このままNEIなしで行ってみますわ
794名無しさんの野望:2013/12/28(土) 21:11:59.44 ID:u2HSEVbY
メモリ割り当て増やせよ
795名無しさんの野望:2013/12/28(土) 21:24:30.37 ID:gqWbMTjc
>>794
とおの昔にやっております
その値が1Gに固定されていたから
JAVAが32bitだって事に気がついて
あれやこれやと弄くってる段階で今回の不具合に遭遇したのですよ
ちなみにJAVAの実行ファイルを
C:\Program Files\Java〜
割り当てを-Xms4G -Xmx4Gにしてますよ

後解決したことを報告しておきます
ウイルスバスターがNEI.cfgを見に行っててそれの書き換えを禁止していることを
非公式フォーラムにかかれているのを見て除外設定にしたら行けましたわ
796名無しさんの野望:2013/12/28(土) 21:55:05.29 ID:YlAqri4M
RPは機能面も好きだったけど
この作者さんが作るものが好きだーっていうファン心理もあったのよね
だって独自の美意識があってかっこよかったもの

サルベージはありがたいけどなんとなく使ってないや
同じ理由でBTWやRCの作者が変わったらたぶん興味を持てないと思う
797名無しさんの野望:2013/12/28(土) 21:55:18.18 ID:uLkiIvT2
マイクラ関係無かったね!!
798名無しさんの野望:2013/12/28(土) 22:40:50.94 ID:sbi23K8a
いざIC2とgregだけで始めてみたが、ゴムの制作レシピが樹液の遠心分離しかなくてワロタ
バージョンによってはレシピが消えてたりして詰むとは聞いてたけどこのことか
799名無しさんの野望:2013/12/28(土) 22:43:18.00 ID:IIZlxE9o
>>798
蒸気抽出器
800名無しさんの野望:2013/12/28(土) 22:43:42.19 ID:3Aei2kkj
蒸気圧縮機のもレシピ消えてんの?
801名無しさんの野望:2013/12/28(土) 22:44:04.19 ID:qQSsmcS2
>>798
久々にってことは蒸気で動く抽出機が無かった頃以来の話?
それとも単なるバグ?
802名無しさんの野望:2013/12/28(土) 22:44:18.65 ID:IIZlxE9o
って間違えた
マジで遠心分離しかないバージョンとかあんのか
803名無しさんの野望:2013/12/28(土) 22:52:49.28 ID:vn0WNq9s
1.7以降で岩盤を敷き詰めたりするMODってまだないのかな
毎回岩盤敷き詰めて地下まで掘り進めて大空洞つくるのが好きなんだが対応するまで待つべきか過去バージョンで妥協するべきか
804名無しさんの野望:2013/12/28(土) 22:57:31.82 ID:CevC2xht
>>786
そもそも一つのゲームに何年も付き合う事なんて、ネトゲやマルチで仲間が居ない限りそうそうに無い
ましてやMODなんて、こうマイクラみたいに、何回も何回もバージョン対応する何て事させられるゲームそうそうに無いw
805名無しさんの野望:2013/12/28(土) 22:57:33.88 ID:TYOODlmH
ああセーブデータ戻しても駄目だわ
GUI開いただけで落ちてまう
ロジパイプ抜いてAE一本でやるしかないか
806名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:12:56.19 ID:kMKaX76Q
そうですか〜w
807名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:25:36.94 ID:rjqDAcRU
マイクロブロックはフォ−ジが追加してくれるよ
808名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:29:27.41 ID:4Rz35q2N
IC+gregのみだと工業用粉砕機以外で粉にすると殆どが不純物入りになるのが超面倒くさい
そのせいで工業用粉砕機をまともに使うために作りやすそうなCESUが作れなくなるからMFE作る事になるし
809名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:31:22.18 ID:ZX7lcg+y
>>795
ウイルスバスター(笑)とか使ってる時点で情弱なんだが
おまえイキガリ口調通りのカキコ内容w

MOD以前にPCについて5年ROMれw
810名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:31:48.21 ID:rjqDAcRU
所でお前ら何かスルメゲ−にできるMODでオススメおしえてくれ

あ、BTWは抜きで
811名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:32:48.66 ID:rjqDAcRU
ちなみに真の情強はセルフプロセス監視
812名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:40:14.02 ID:flswSRSs
セキュリティソフトなしでファイアウォール切ってるわ
813名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:41:06.64 ID:CevC2xht
>スルメゲ−にできる

「手前次第じゃねーか」としか返せない様な事言われても。
814名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:44:25.71 ID:rjqDAcRU
>>813
悪いな
「と思われる」もので
815名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:44:51.94 ID:c0ir17Rx
>>811
オリジナルOSじゃね?
816名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:46:18.36 ID:rjqDAcRU
>>815
Java専用とか……

アレだ
ドライバが悩み所
817名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:46:25.16 ID:YlAqri4M
>>810
Pam'sと豆腐とモミジと竹とExBiomeで全種類の植物と料理をコンプしてもいいし
1.7.4アンプリファイド難易度ハード固定でちょっとずつ拠点を整備する喜びをかみしめてもいい
818名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:47:48.76 ID:rjqDAcRU
>>817
そういやそのアンプリファイドってどういう物なんだ?
ランダム生成?
819名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:51:51.84 ID:kMKaX76Q
OSvかな?
820名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:58:14.18 ID:CevC2xht
>>814
いやだから
あんたの好みなんて知るかっつーのw
誕生日前のオンナかよw 「ワタシの考えてる事くらい察してよ!」
821名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:59:39.18 ID:uLkiIvT2
アンプリをググらない辺り、そんな感じだなぁ
822名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:07:48.32 ID:rjqDAcRU
>>820
だから「自分はそう思う物」でいいってば……
823名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:10:55.94 ID:r2UAb/Js
>>822
それって、全力質問スレとかだと一番嫌われる質問だよ
ここだって明言してないだけで、極めて答えにくいし、ロクな結果にならない質問には変わりない

あれこれ聞く前にまず最低限度の常識・良識ぐらいは整えるべきと思われる
824名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:13:24.86 ID:SvS5A40g
明確な質問は質問スレ行って此処ではおすすめとか聞けばいい

って感じの意見を前此処で見た気がするが
…まぁどうでもいいや
825名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:14:49.10 ID:JWXWQfKS
>>822
>>823の言う様に、一番大事なのは、まず「自分がどういう答えを返して欲しいのか」
を、相手に表明する必要が有る。これはマナーとかではなく、解決までの一番の近道だから。

ネットでよく見掛ける「回答者はエスパーでは有りません」って文言は、そういう意味。
全部こっち側に用意させないで、少しは着地点の方角に誘導する位の努力はしろよw
826名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:18:59.31 ID:lU9XmbVx
>>795とか見てなんとも思わないのかな
情報後出しにして、あちこち振り回して他人の苦労は屁とも思わないタイプか
827名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:21:14.92 ID:Qr51qAVR
ただただ話相手をしてほしいだけだったら
そういうお店に行けばいいよと
817はおもいました
828名無しさんの野望:2013/12/29(日) 02:36:18.05 ID:tdc1+swu
なにも思いつかなければ、何も言わなければいいのにね
「俺がスルメだと思いそうなモノを教えてくれ」とか言ってるわけじゃないんだし
親切に自分なりの感覚で答えてやったのに文句言われたりしたら、ブチギレればいい

ベタだけどterra firma craftなんか試してみればそこそこ長く遊べるんじゃ?
829名無しさんの野望:2013/12/29(日) 02:39:39.11 ID:Ars8aTs+
1.6.4でMyst+Metallurgy3+NetherOresを入れて
Mystで生成したワールドにその鉱石が一切配置されない症例が出るのは自分だけかな?
Myst側で不具合起こってるのか気になるな
830名無しさんの野望:2013/12/29(日) 02:40:13.70 ID:0s2Jju7j
親切にしてあげる土壌ができるためには親切にしてあげたくなる相手が必要なんやで
831名無しさんの野望:2013/12/29(日) 02:42:14.70 ID:x8tesXic
>>829
ちゃんとヘルバイオームと地面ブロックにネザーラック指定してる?
バイオームと地面ブロックの構成が合わないと専用の鉱石にならない
もし仕様変更だったらスマン
832名無しさんの野望:2013/12/29(日) 02:48:26.35 ID:JrPNaU/H
この流れで聞くのも躊躇われるが…
サボテンとスライムボールの使い道増やせるMODをご存じないかな
環境はminecraft1.6.4,forge953,SMP
出来れば食品追加系でないと嬉しい。既に飽食気味なんだ。
833名無しさんの野望:2013/12/29(日) 02:50:15.64 ID:Ars8aTs+
>>831
ちゃんとどっちも指定してるよ
1.6.2のMyst+Metallurgy3+NetherOresで同じ条件だとちゃんと生成されるんだけどね
834名無しさんの野望:2013/12/29(日) 03:05:13.65 ID:x8tesXic
何冊か同じように作って適用されなければ仕様かわったかねぇ
決められたディメンションしか鉱石生成されないMODとかもあるし
835名無しさんの野望:2013/12/29(日) 03:08:08.40 ID:SvS5A40g
サボテンはCactus+とか?既に知ってるかな

そういえばスライムボールを主眼においたMODってあんま見ないな
蜘蛛の巣のレシピとかに使われてるのは見たが…
836名無しさんの野望:2013/12/29(日) 03:42:39.42 ID:JrPNaU/H
>>835
フォーラムにあるやつだな。チェック済みだよ

ベータ版時代の頃は色々面白いのがあったような気がするんだよ
あの頃は何よりスライムがレアだったしなぁ
837名無しさんの野望:2013/12/29(日) 09:21:26.67 ID:GsQV1Gu8
>>829
NetherOresの方はわからないけど
Metallurgy3はConfigで、鉱石生成するワールド設定できるよ
デフォルトの状態だと、MystのDimensionIDが範囲に入ってなかったから、変更する必要があるのかも
ただ何故か設定しても、MystのDimensionIDが特殊なのか、正常に鉱石が生成されないことがある
838名無しさんの野望:2013/12/29(日) 09:27:59.57 ID:FSCYFSyp
gregのボイラーで爆発やっちった
燃料いれる→余ってるスズでセル作って水いれるか→クラフトでは作れなくなってる!
→慌ててバケツ作る→汲む→\(^o^)/
ベッドとチェストまで吹っ飛んで初期リスに飛ばされた
一からの再スタートだなこりゃ
839名無しさんの野望:2013/12/29(日) 09:34:28.25 ID:zfpHiKgk
年明けて実家から帰ってきたらtreecapitatorが1.7.2に対応していますように(-人-)
840名無しさんの野望:2013/12/29(日) 10:45:37.92 ID:hV+DC4uA
>>829
Metallurgyは知らんがNerherOreはネザーラックを代替するんだから
ネザーラックのない次元だと効果なくね?Configにも記述あるし
841名無しさんの野望:2013/12/29(日) 10:51:11.56 ID:GdNBnvLy
おまいらマイクラしながら何の音楽掛けてるの。
オイラ、CCやってるからportalのStill Alive 流してる。

http://www.youtube.com/watch?v=iyYjt6md8xE

おまいらのオススメソングあったら教えて。
842名無しさんの野望:2013/12/29(日) 11:20:49.79 ID:zt97P2cE
>>832
サボテン BuildCraft
スライムボール IC2+GregTech
843名無しさんの野望:2013/12/29(日) 11:28:24.31 ID:ddW0kd6O
treecapitator使ってる奴ってなんで使ってるの?
cutallの方が機能も充実してるし良いと思うけど
844名無しさんの野望:2013/12/29(日) 11:40:46.09 ID:JVKhkYL7
>>843
CutAllは葉を破壊したときの見た目が変だから、一時期前者使ってた
今は葉を壊さない設定でCutAll使ってる

植林場の木を壊すならいいのだけど、庭とか作ってる時に一括やると残った樹木が悲惨な状態になるw
いやOFFにして使えよって話もあるけど、楽したいじゃん!
845名無しさんの野望:2013/12/29(日) 11:58:09.84 ID:8BRdPNqB
>>843
動作の安定性とMOD対応
IngameInfo目当てで前提Core入れてるからってのもある
846名無しさんの野望:2013/12/29(日) 12:05:03.59 ID:yVx/GiOT
>>841
vipdeyare
847名無しさんの野望:2013/12/29(日) 12:17:18.34 ID:JrXbgNzf
>>843
初期設定だと木の高さに応じて硬さが変わったはず
マゾにはたまらん
848名無しさんの野望:2013/12/29(日) 12:23:34.34 ID:ddW0kd6O
>>845
MOD対応ってcutallならconfigからID追加できるんだぞ?
849名無しさんの野望:2013/12/29(日) 12:26:48.19 ID:MO38/qG6
ソース公開してるのにサルベージされない悲しさがある
850名無しさんの野望:2013/12/29(日) 12:27:22.93 ID:8BRdPNqB
>>848
TreeCapitatorの場合はアイテム名で指定できるので番号を探す必要がなくて
有名MODの大半は最初から設定されてるからほぼConfigを弄る必要ない
851名無しさんの野望:2013/12/29(日) 12:34:12.08 ID:Rf6cjUjN
Mystの鉱石倍加って鉱石辞書に登録されてたらmodの鉱石も増えるって聞いたんだけど
バニラの鉱石は増えるけどIC2鉱石とGreg鉱石が増えないなあ
まさかIC2Gregの鉱石が辞書に登録されてないとかないよね
となるとmod鉱石は増えないバグがあるかGregの改変か?
他Modで追加された鉱石が鉱石倍加で増えてるって人いる?
一応環境書いとく
1.6.4Forge#953
IC2ex#336(だったはず)
Gregtech4.05l
Mystcraft0.10.11.00
852名無しさんの野望:2013/12/29(日) 12:36:18.44 ID:ddW0kd6O
>>850
マジかよ
そういうことなら乗り換えたいがonoff無いんだよな
853名無しさんの野望:2013/12/29(日) 13:33:17.38 ID:JWXWQfKS
>>841
ラジオ聴いてるよラジオ。録り溜めてばかりで、聴く時間が無いからマイクラやってる時間は丁度良い消化タイム
あと長編海外ドラマがバックグラウンドw CSIシリーズとHOUSE.MD垂れ流しながら整地してる
854名無しさんの野望:2013/12/29(日) 13:33:53.13 ID:JWXWQfKS
…ん? レスしてみたものの、レスしてから気付いたが
なんでMODスレで。
855名無しさんの野望:2013/12/29(日) 13:47:58.27 ID:aHtQw9t6
ふえぇ……
1.6.4でグリモアのmobに勝つために女神様の武器が欲しいよぉ……
856名無しさんの野望:2013/12/29(日) 13:49:16.24 ID:K8X1/GqS
―――――――力が欲しいか?
857名無しさんの野望:2013/12/29(日) 13:53:32.80 ID:qI64bePd
ならばgregtechを入れろ――――――
858名無しさんの野望:2013/12/29(日) 13:59:58.90 ID:/DI7iTu9
久しぶりにマイクラやったらMODの仕様とか変わりまくっててわけわかめ…
なんかいい工業系MODのテクスチャないかな?
859名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:06:58.70 ID:JWXWQfKS
テクスチャを変えるよりも、Wikiを繰り返し熟読した方があなたの問題の解決の糸口になるんじゃないかしらw
860名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:31:39.32 ID:YR8Ejkng
ぐれっぐてっく
861名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:38:06.59 ID:lU9XmbVx
そういや、以前工業系のテクスチャ上げてくれてた人とか居たなぁ
もう止めちゃったんかな…
862名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:53:07.53 ID:tFUldUYZ
はしばみ使ってると追加鉱石との色合いが合わなさすぎてげんなり...
だから自分でテクスチャ変えてたら、楽しくていつの間にかテクスチャ差し替えの確認にためにゲーム起動してるような状態に
863名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:02:15.63 ID:e/sSUuo+
バニラの雰囲気のまま拡張するようなModっておすすめあるかな?
調べてみたけどあんまり出てこないもんでよくわからん
864名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:04:40.01 ID:JWXWQfKS
>>863
それはおまえ、あれが有だr…いやなんでもない
865名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:05:09.80 ID:K8X1/GqS
び、びーてぃー……
866名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:05:38.19 ID:51BOwJvg
wikiにも「Minecraftの世界観を壊さない程度のアイテムで統一されている。」ってあるしBTWでいいんじゃないですかね(棒)
867名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:06:11.28 ID:ZWVLfKaB
在りし日のBTWはそんな感じでしたね…
868名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:09:34.00 ID:JWXWQfKS
「雰囲気」とは

それは視覚的な事なのか、それとももっと別の意味合いを含んでる事なのか
この疑問には、内実とても哲学的な壁が立ちはだかっている。
869名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:16:03.74 ID:e/sSUuo+
>>865-867
BTWで落ち着くのか・・・なるほど・・・
870名無しさんの野望:2013/12/29(日) 16:28:38.91 ID:5pEGNGdH
>>829
今更だけどそれバグ
871名無しさんの野望:2013/12/29(日) 16:33:55.67 ID:Ars8aTs+
>>870
やっぱりバグだったのか
ありがとう、改善されるまで待とうと思うが改善されないかもなあ
872名無しさんの野望:2013/12/29(日) 16:53:13.67 ID:GsQV1Gu8
AEのアップデート来てるね
873名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:00:13.83 ID:rZ6p19hX
溶岩用の燃料タンクがあるMODって何だったっけ
工業系に興味はないけど溶岩潰すのはもったいないんだよね
バケツだとすげー資源と保管場所食うし
874名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:16:06.73 ID:E3O5YFBK
やっとMOXの自動再処理設備ができた
これで、燃料交換に着替えなくて済む上、交換時間気にしなくて済む

>>873
専用?専用で無ければ
タンクexmkやrailcraftのタンクが使えると思うけど
875名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:28:06.68 ID:rZ6p19hX
>>874
あーやっぱ規模大きいのいれなきゃダメなのね
ども
876名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:30:08.42 ID:lU9XmbVx
エキストラタンクはそんなにデカいMODじゃないと思うけどなぁ
877名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:40:42.95 ID:rZ6p19hX
タンクなんちゃらのほうはBuildCraft前提でしょ?
878名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:44:19.55 ID:zPhyfMmb
>>873
過去スレでDynamicLiquidTanksとか名前が挙がってた
詳しくは知らないから自分でググるなりしてくれ
879名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:46:15.78 ID:lU9XmbVx
>>877
あ、ホントだスマン
BCはいつも一番最初の方に入れてるんで勘違いしてた
880名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:58:07.26 ID:rZ6p19hX
いや、各々方、色々ありがとう
881名無しさんの野望:2013/12/29(日) 18:00:39.45 ID:rBabdy1q
>>872
finale3(困惑)
882名無しさんの野望:2013/12/29(日) 18:03:06.30 ID:p351Edi0
ちょっと影使ってる人に聞きたい
MOD追加ブロックとかって影入れると以上に浮いたりする?
適用されなかったりそこだけ明らかに色みや影おかしかったりとか
883名無しさんの野望:2013/12/29(日) 18:38:00.91 ID:JrXbgNzf
>>882
テクスチャ側が対応してることが希だが、
SEUSv10 を使うときに見られるブロックの凹凸表現
MODブロックに専用テクスチャを用意すればいいだけの話だが、なければ凹凸表現はそこだけない感じになる
影の表示は問題ない 元々1ブロックの大きさを持たない者の影もきちんと表示される
ただRp2のランプとか、妙な描画をしてるものを見るとちょっとテクスチャバグって見えるかな。

長文すまん
884名無しさんの野望:2013/12/29(日) 18:53:42.71 ID:ukVnMATt
タンク用途ならdynamic liquid tanksはバイオーム追加したり余計なもの増やして明後日の方向に進んでるからオススメしない
885名無しさんの野望:2013/12/29(日) 19:03:45.03 ID:hV+DC4uA
>>881
ま、まあ 他のMODとの整合性の解決だし(汗
886名無しさんの野望:2013/12/29(日) 19:04:07.81 ID:GsQV1Gu8
DynamicLiquidTanks2のポーション関係は、別MODにしてほしかった
887名無しさんの野望:2013/12/29(日) 19:16:18.79 ID:p351Edi0
>>883
おお、めちゃ詳しくありがとう
てことはモミジとか素で使ってると浮いちゃう?
ジョン・スミスなんかは多分対応してるから大丈夫だと思うんだけどさ
888名無しさんの野望:2013/12/29(日) 19:18:45.41 ID:+BYJJNZS
>>872
どういう事なの…
889名無しさんの野望:2013/12/29(日) 19:42:17.53 ID:/eYp3NSe
TConの装備カスタマイズって自動化できないかな
ラピスラズリとかレッドストーンの重ね掛けがめんどくさすぎる
890名無しさんの野望:2013/12/29(日) 19:44:05.09 ID:hV+DC4uA
>>889
ブロックにして上下2段にセットしたら18個ずつよ
891名無しさんの野望:2013/12/29(日) 19:51:06.73 ID:HSHNu+oh
ベタダン、ベタタワー、黄昏いれたけどこれ以外で
ダンジョン形成するがダンジョン以外には影響が出にくい
MODってないかな?
グリモアは入れると野良が強すぎてやってけなかったからな><
892名無しさんの野望:2013/12/29(日) 19:52:15.94 ID:hV+DC4uA
AW2ならダンジョンというか城ができる
893名無しさんの野望:2013/12/29(日) 19:52:39.00 ID:/eYp3NSe
>>890
おお、そうだったのか
ありがとう
894名無しさんの野望:2013/12/29(日) 19:52:49.76 ID:x8tesXic
TEの融剤かまどでいつのまにか鋼鉄作れるようになってたんだな
鉄1に対して石炭木炭4か砕いた石炭2個で出来るから結構楽だ
895名無しさんの野望:2013/12/29(日) 19:59:07.71 ID:zPhyfMmb
>>891
最近Ruins入れたけどバトルタワーっぽい建造物とか浮遊城とかある
896名無しさんの野望:2013/12/29(日) 20:01:31.06 ID:JrXbgNzf
>>891
近頃は追加要素もなく安定したMODといえるDungeonPackとかどうだろう
897名無しさんの野望:2013/12/29(日) 20:06:54.19 ID:WksYh2Pp
あんま入れ過ぎても互いに干渉して悲惨なことになるだけだぞ
ベタダン黄昏AWだけで十分
898 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/12/29(日) 20:20:40.44 ID:sQzErE1G
普通に黄昏でいいんじゃないか

そもそもディメンジョンが違うから
気に入らなければそこだけポイさ
899名無しさんの野望:2013/12/29(日) 20:53:38.10 ID:0y9oqAVT
一日の最後に行ったミストの世界で戻れなくなって一日が無駄になっちまった・・・
みんな飛ぶ時は気をつけてな・・・
900名無しさんの野望:2013/12/29(日) 20:56:43.76 ID:kRwMFFvT
いや帰還手段が大事なのは古いmystからずーーーーーっと基本だから
今更気をつけろって言われることじゃない
901名無しさんの野望:2013/12/29(日) 20:58:57.31 ID:9vokH5dE
FFMのマルチファームの質問なんだが
日本語wikiみたいにオークやら白樺やらをきれいに分けて植えさせるのってどうやればいいんだ?
GUIの苗木アイコンはオークから変更できないし銅の真空管複数つけた基盤のせても
複数苗木置いてもオークしか植えてくれないし・・・なんかよくわからんよ・・・
もしかして植え分けできないの?
902名無しさんの野望:2013/12/29(日) 20:59:02.68 ID:jdZ6fxjc
そもそも俺のPCじゃ入れもしない
GTX560Tiじゃ限界が来てきた
工業化MODをヌルヌルプレイするにはグラボどれがいいかな
903名無しさんの野望:2013/12/29(日) 21:01:30.08 ID:Qr51qAVR
まあその元気出せよ

ところで個人的にトーフニアンのかわいさはメイドさんやタートルたんとタメを張ると思うんだが
あまりに機能性が無くてこのスレで語られてるの見たことないな
無意味なところがまたかわいいんだけど
904名無しさんの野望:2013/12/29(日) 21:15:44.17 ID:/eYp3NSe
こんど560ti入れようと思ったのにそれでもキツイのか・・・(絶望)
905名無しさんの野望:2013/12/29(日) 21:27:56.08 ID:0y9oqAVT
ぎゃー下げ忘れたスマソん
906名無しさんの野望:2013/12/29(日) 21:30:05.36 ID:7l4fcGAz
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1388320069635.jpg
チェス盤作ろうと思い立ったが、1ブロックスケールで作るのは困難だ・・・
907名無しさんの野望:2013/12/29(日) 21:33:09.79 ID:Qr51qAVR
努力は評価したいけど
なんでMODスレの方に貼ったw

1マスが1chunkのがあったなー モダンで美しかった
908名無しさんの野望:2013/12/29(日) 21:36:08.09 ID:7l4fcGAz
超間違えた
909名無しさんの野望:2013/12/29(日) 21:40:28.97 ID:aHtQw9t6
>>908
カットブロック使って作ったら?
このスレに来たついでにさ
910名無しさんの野望:2013/12/29(日) 21:50:26.24 ID:2EUm/be6
>>904
560tiって今の650くらいの性能じゃなかったけ?
660なら650の2倍ぐらいの性能あるから結構いけると思うよ
911名無しさんの野望:2013/12/29(日) 21:57:09.71 ID:59QtiMAt
あれ、ロジパイプでAEのクラフト要求ってできなかったっけ
912名無しさんの野望:2013/12/29(日) 22:04:34.12 ID:MSPE+SZr
>>902
今ならGTX660以上がいいと思う。お値段2万ぐらい
もうちょっと奮発するならGTX760で、お値段2万5千ぐらい。ここら辺まではコスパが良く普通にゲームするなら困らない
更に上を目指すならGTX770かな。お値段4万ぐらい。コスパで考えるとイマイチだが最新3Dゲーが高設定で問題なく動くレベルになる
これ以上を選んでもマイクラ自体のソフトウェアの処理的な問題で厳しいと聞く
>>904
今更560ti……? 何か理由が?

グラボ選びのポイントの一つはオリファンを使用しているモデルを選ぶこと、ツインターボとかね
デフォルトのファンだと排熱が追いつかず高負荷時に発熱で性能低下して残念なコトになる。高いやつほど特に
913名無しさんの野望:2013/12/29(日) 22:20:05.00 ID:oqit7vTI
MOD初心者なんですが、ForgeのあとにOptifineをいれるとクラッシュしてしまいます
1.4.7のときは大丈夫だったんですが、1.5.2だとなぜか失敗します
原因分かる方教えてください

OptiFine_1.5.2_HD_U_D3
minecraftforge-installer-1.5.2-7.8.1.738
914名無しさんの野望:2013/12/29(日) 22:22:15.95 ID:ZWVLfKaB
installer?入れるのってuniversal版じゃないっけ
915名無しさんの野望:2013/12/29(日) 22:23:44.19 ID:8M2IEzmm
1.6.4の水抜きに使えるmodってなんかない?
916名無しさんの野望:2013/12/29(日) 22:26:49.80 ID:hV+DC4uA
>>915
QuarryPlus
917名無しさんの野望:2013/12/29(日) 22:56:37.96 ID:zt97P2cE
MystCraftについて質問。

wikiの遭難した時のトラブルシューティングにある、「時代の書の鑑定」ってあるんだけど、この手段が分からない
書き物台に時代の書を置くだけでいいの?
918名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:02:10.97 ID:kRwMFFvT
そりゃ昔の
何もページ入れずに時代の書つくるとランダムにページが入るようになってた頃の話だ

今遭難したら遭難先の次元で時代の書量産できるようにして(できなかったらほぼ詰み)
図書館か村使って星の裂け目ページ探すか、コマンドやNEI使うかだな
919名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:06:37.05 ID:zt97P2cE
>>918
そういうことか、ありがとう
どおりで何冊作ってもLink Pageしか生成されないわけだ
920名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:09:42.69 ID:2EUm/be6
そういやPortalMODの元ネタがsteamで500だな
買ってみようかな
921名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:16:32.26 ID:tFUldUYZ
別時代に飛ぶときは必ず手持ち(とあればバックパック系にも入れた状態)で帰還の書を最低3冊持って行かないとね
飛んだ先で木、石、砂、燃料、皮、サトウキビ、イカスミが全て手に入る環境なんて殆どないし
922名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:17:54.15 ID:kRwMFFvT
とりあえず跳んだ直後にブックスタンド置いて帰還書セットするだけでも大抵の事故はなんとかなるしなぁ
923名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:20:05.39 ID:hV+DC4uA
別の次元に飛ぶ→書を置く→Waypointをセットする
だいたいこの辺がデフォ
924名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:21:41.40 ID:zt97P2cE
MystCraftって記述した通りのワールドしか生成されないことを忘れてて「どうせサトウキビもイカスミも牛も手に入るだろ」って余裕ぶっこいて、接続書なしで入ったら詰んだな

その点ではランダムワールドのほうが幾分かマシなのかな
925名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:22:20.30 ID:jdZ6fxjc
>>912
詳しいアドバイスありがとう
懐と相談して新調するわ
926名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:23:13.83 ID:GsQV1Gu8
作ったけど帰還地点登録し忘れてあばばばばば
927名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:31:59.71 ID:lU9XmbVx
ウケるー
928名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:42:12.96 ID:7mdiBRia
Myst入れるときはうっかりミスが怖いからチートONにしてるわ…
まあLAN公開すれば後からでも帰れるんだろうけど
929名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:49:35.27 ID:PkNvJNCO
Following付きのリンクパネルマジ便利
myst村人との交易で貰えるよ
930名無しさんの野望:2013/12/30(月) 00:14:29.37 ID:NV8XIevm
>>920
ちなみにマイクラのケーキ作りの実績の元ネタでもあるぜ
931名無しさんの野望:2013/12/30(月) 00:17:31.82 ID:ey79A7eb
>>923
waypointほんとに重要だよな
図書館探しに飛び回って迷子になったときに 本気で涙目になった
932名無しさんの野望:2013/12/30(月) 00:30:37.38 ID:BYn3i6CW
>>930
まじか初めて知った
933名無しさんの野望:2013/12/30(月) 00:54:25.74 ID:3OXWdL29
>>915
今更だけど日本フォーラムの埋め立てTNTとか
934名無しさんの野望:2013/12/30(月) 01:16:41.19 ID:1RYQMWwI
GARACTICRAFTの機械ってワイヤー全部左側にしか付けられないんだな…これは不便だ
935名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:02:17.61 ID:qMNUwK8n
Opti入れないほうが軽い気がするのは俺だけか
Portal gun構えたら描写変になるし
936名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:25:37.86 ID:nn2vwCwc
optiを軽量化として使わなければ重くなるよ
設定ミスってるんじゃない?
937名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:29:51.44 ID:m9BZ0s7m
>>935
俺の環境だと入れた方が軽いけど、同じ現象起きるから外してるわ
エンチャント交換MODの剣とかも装備すると時々mobが剣のモデルデータに化けてキモいし
938名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:04:02.13 ID:Kh4V5NXj
optiでmobのモデルやテクスチャがおかしくなる場合はChunk LoadingをDefoultに戻すと直る場合が
939名無しさんの野望:2013/12/30(月) 10:44:06.03 ID:KZtDxolu
自動セーブの間隔を減らすためにOpti入れてたけど
RAMディスクに移動するかサーバー建てて自動セーブオフにするだけで済むのかな
940名無しさんの野望:2013/12/30(月) 10:44:39.51 ID:pHr/HAwV
もうOpti入れなくてもいい位には最適化されてんじゃないの?バニラって。
そうなるともはやOptiは、機能付加MODでしかないし、となると全体的なサイズは当然増えるんだから当然重くなるって事なんでは
941名無しさんの野望:2013/12/30(月) 10:48:14.54 ID:LRDxPOga
サーバ立ててチャンクローダー置いてログアウト放置するのがオススメ
942名無しさんの野望:2013/12/30(月) 11:12:10.00 ID:DHplIQVM
荒れそうな話題かもしれんが最近DQMまた進化してて凄いな
ダンジョン自動生成でなんか売り買いとかも出来るっぽいし
はよバージョン上げたい
943名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:04:14.89 ID:bAR9CRY1
まだ空気タイル()敷かんといかんの?
944名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:11:17.10 ID:EyvsGcKB
DQMV、装飾品としてはいいのが揃ってるんだけどなぁ…
当たり判定がメチャクチャなのと他Modとの共存がアレだから残念だ
945名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:15:35.41 ID:q0iPb2zG
DQMVか…
MODとしてのコンセプトは面白いし色々なモデルも結構凝ってるし作者のこだわりは感じられるけど、ステータスの見にくさとかゲームバランスの調整が甘いとか、細かいトコが雑って印象だったな
946名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:18:31.97 ID:WlnUtu5N
Uしかやったことないけど防具の耐久度なさすぎてボスと戦うとすぐぶっこわれたなあ
947名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:29:35.80 ID:DHplIQVM
もう何十回も言われてると思うがDQMの湧きつぶしはスポーンストッパーの特殊モードで出来るから!
とはいえあれってなんで修正しないんだろうね?よくわからんが動物改変して使ってるってことなのかな

>>944
それな
前独立した飾りMODも出してくれたたけどやっぱ本棚とか当たり判定ガバガバなのが…井戸とかよく出来てただけに残念だわ
ただ松明とか燭台は同種の飾りMODと比べても遥かに出来が良かったけど
948名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:30:13.18 ID:HPNupG+p
1.5.2で工業やってて、そろそろ1.6.xに乗り換えようと思ったんだけど、1.6.2と1.6.4どっちがMOD充実してるかな?
949名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:30:43.41 ID:DHplIQVM
>>945
バランス悪いって具体的には?
950名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:36:03.49 ID:miTKbLVg
水中で敵の防御力アップと自分に継続ダメージだけはやめてほしいわ
粘土集めも一苦労
951名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:45:55.67 ID:DHplIQVM
そこは難易度アップとバーターでしょ
今の所グリモア入れてもMOC入れてもミュータント入れても水中はほぼ安全地帯だからね
水のダメなくして大きい水場にはクラーケンでも湧くようになったらいいかもね
粘土売ってもらえるようお願いしたら?
952名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:47:35.11 ID:q0iPb2zG
>>949
序盤はどうしても死にゲーになる所とか?
BTWですら上手く立ち回ればなんとかなるもんだけど、DQMVは基本的な"脇潰し"から面倒な仕様になってるからねぇ
953名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:56:08.77 ID:EyvsGcKB
>>952
Minecraftっていう基幹を改変しすぎだよね
GregもTFCもBTWもマイクラ成分は大事にしてるし
954名無しさんの野望:2013/12/30(月) 13:02:52.03 ID:pHr/HAwV
>BTWですら
いやアレはかなりバランス調整に腐心してるだろう…
ていうかバランス調整の原理主義みたいなもんだぞあの作者

バランスを保つ為なら、自フォーラムでのちょっとした要望でも即BANする位の。
955名無しさんの野望:2013/12/30(月) 13:03:02.98 ID:4tbpVG/Z
>>948
とりあえず、
1.6.4ではTEが安定する(1.6.2で無理やり動かす方法も存在する)
modloader系modは1.6.2までしか動かない
メイドさん使いたいなら1.6.2だな、これから1.6.4対応modが増えていくであろうことと併せて好きな方を選べ
956名無しさんの野望:2013/12/30(月) 13:10:05.47 ID:HPNupG+p
>>955
なるほど。なら1.6.4にしようと思ったけど、1.6.4のIC2lfってないかな?1.6.2しか見つからなくて…
exは仕様全く分からなくて、まともなプレイできそうになくて難しい。
957名無しさんの野望:2013/12/30(月) 13:13:39.48 ID:IJc54RgE
>>956
1.6.2のic2lfは1.6.4でも動くよ
958名無しさんの野望:2013/12/30(月) 13:15:12.66 ID:4tbpVG/Z
>>956
残念ながらlf版は他のmodとの兼ね合いや液体パイプが繋がらないなどの問題があるからな…
この際exに挑戦してみたらどうだ?ブロンズ蓄電機とか増えてて面白い所も多いぞ
注意することはeuパケットの仕様が変わったこと、MFEとMFSUが高圧と超高圧を出力して中圧はブロンズの蓄電機になったことぐらいだし
959名無しさんの野望:2013/12/30(月) 13:23:11.03 ID:HPNupG+p
>>957,>>958
両方使って見て決めることにします。
教えてくれてありがとー
960名無しさんの野望:2013/12/30(月) 14:29:21.83 ID:vnGnFONQ
次スレ立てなくていいの? 俺は無理だけど

MODのverUPをしたらいきなりfpsが落ちた
EnderIOの導管を間引きしたら大分改善されたけどグラフィックも違うようだし処理が変わったのかな
961名無しさんの野望:2013/12/30(月) 15:41:55.44 ID:iRaVwLLR
EnderIOは便利なんだが、俺の環境だとクラッシュした後とかにアイテムとかエネルギーが詰まる事があってちょっと不安だ
962名無しさんの野望:2013/12/30(月) 15:57:28.87 ID:+aa/c4cb
液体の搬送速度は、今の所TEの液体ダクトとMekanismのパイプが最速かな
EnderIOの液体導管は1箇所に束ねられるのはいいんだけど、搬送が遅いのと、頻繁に詰まることがあって使いづらい
963名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:04:24.66 ID:p9644eTB
些細なミスで原子炉20基飛んだorz
一時的な電力低下は良いが 再度作るのか コストが

しかし、原子炉の爆風も水越えられないのか
なにげに天井にしてた水力は床の壁壊れたが無傷だ
964名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:06:56.32 ID:qMNUwK8n
ロジパイプ以外でパイプにスタック単位で搬出してくれるMODない?
MC1.5.2ね
965名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:15:17.17 ID:iDSos0tm
CCタートル
966名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:15:33.19 ID:e1ELRYLz
RP以外で溶岩をRCタンクに直接汲める単体のポンプない?
MC1.6.2ね

次スレたててみる
967名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:20:51.34 ID:e1ELRYLz
Minecraft Texture・MOD総合.0.14.1
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388391469/
968名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:51:09.74 ID:4tbpVG/Z
>>967
969名無しさんの野望:2013/12/30(月) 18:04:22.62 ID:InNAO66J
sominaいいな
アホヅラしてボーッとブロンズ高炉眺めてるぐらいならとっとと入れれば良かった
970名無しさんの野望:2013/12/30(月) 18:11:53.28 ID:8PVtrbur
アホズラではなくキリッとして待てば良かったかも
sominaは好き
971名無しさんの野望:2013/12/30(月) 18:14:28.30 ID:DHplIQVM
>>952
MOB追加MODはだいたいそうなるだろ
ハーピーにリスポ囲まれた時とかそらもう悲惨の一言よ
まぁ腋つぶしに関しては同意するけど半ブロで何とかするしか無いな
972名無しさんの野望:2013/12/30(月) 18:26:09.44 ID:pHr/HAwV
蕎麦茹でる時、お湯が湧くまで台所で突っ立ったままってのは傍から見てたら「どうしたの!?」ってなるます
もしくは「手ぇ空いてんだったらとっとと皿用意せえや!」と怒鳴られます
973名無しさんの野望:2013/12/30(月) 18:31:02.07 ID:e1ELRYLz
>>972
どんだけサツバツとした大晦日を迎える気だよ
誤爆は豆腐拠点うpの刑だと何度言えば
974名無しさんの野望:2013/12/30(月) 18:32:37.92 ID:pHr/HAwV
>>973
>>969宛てに。アンカ付けてなかったけども。
975名無しさんの野望:2013/12/30(月) 19:01:58.51 ID:e1ELRYLz
すまんわからんかった
せわしない年の瀬だけど怪我や事故には気を付けてくれ

Optiで一番重要な機能はセーブ間隔の調整だと思う どうしてバニラに入れないのかコレガワカラナイ
976名無しさんの野望:2013/12/30(月) 19:05:30.40 ID:FAVTzUwa
なんかsomina内の時間と実際のゲームの時間がずれてるんだけどこれは何?
寝てて朝になったから起きたのにまだ外真っ暗だ
977名無しさんの野望:2013/12/30(月) 19:59:59.25 ID:VAsoNBGd
敵MOB追加でオススメのMODないかな?
明るさ無視で湧かないやつ
978名無しさんの野望:2013/12/30(月) 20:04:59.60 ID:e1ELRYLz
とうふ

MOB追加→とうふ
敵MOD追加→とうふ
いい感じの建材追加→とうふ
発光する階段と半ブロ追加→とうふ
竹以外で温泉追加→とうふ
料理系追加→とうふ
バイオマス追加→とうふ&アドオン

とうふやばい
979名無しさんの野望:2013/12/30(月) 20:11:27.92 ID:GWdU8g8l
つまり年越しそば作るMODか
980名無しさんの野望:2013/12/30(月) 20:14:56.57 ID:1RYQMWwI
oreapawn面白いなこれ…
鬼畜系MOBが増えるのも以外とありだな
そこでそのままDIVINERPG入れようと思ったけど他にも色々入れてるから競合チェックめんどいわ
981名無しさんの野望:2013/12/30(月) 22:03:22.11 ID:thYwcQsB
魔術MOD始めたが
初期整地範囲が決まらない今日この頃w
32×32の4チャンク整地しておけば
ひとまず土地的には事足りるのかな?
工業化してた頃は64×64のmystのキノコヴォイドに
工場立てていたんだがな
982名無しさんの野望:2013/12/30(月) 22:08:32.49 ID:bZ4Rx7mv
>>981
MYSTって無限に次元作れるから、只管資源くらい尽くしていく工業MODと相性いいのか
983名無しさんの野望:2013/12/30(月) 22:13:58.25 ID:BYn3i6CW
>>982
使い方によればチート性能
984名無しさんの野望:2013/12/30(月) 22:17:45.76 ID:bZ4Rx7mv
>>983
1.74からはじめたから、どうしても1.7のバイオームが惜しくて続けちゃってるけど
1.6で導入すべきか・・・
とりあえずはバニラを味わうべきなんだけどさ
985名無しさんの野望:2013/12/30(月) 22:32:49.41 ID:e1ELRYLz
>>984
べき なんてことはないよー
なんだったら過去のバージョンから始めてアップデートやバージョンの壁を楽しんでもいいんだし

ただしβ1.7.3以前で始めるとそのマップは鉄の埋蔵量がやたら少ないから注意な
986名無しさんの野望:2013/12/30(月) 22:35:41.54 ID:D1ASxvVy
sominaで加速したら原発が爆発したでござる
どうしてこんなことに…
>>983
液体マターの海が生成された時そっとその世界を捨てた
987名無しさんの野望:2013/12/30(月) 22:38:20.68 ID:qMNUwK8n
液体クロムとか液体イリジウムとか作ってMystやりたい
988名無しさんの野望:2013/12/30(月) 22:47:14.97 ID:s8ey6qWe
1.7のフォージ北?
989名無しさんの野望:2013/12/30(月) 22:58:45.57 ID:B/IORazp
結構前に来てた
990名無しさんの野望:2013/12/30(月) 23:01:11.97 ID:p53EFIzk
1.7.4じゃないあたり試験的なもんだろうな
991名無しさんの野望:2013/12/30(月) 23:34:14.18 ID:iRaVwLLR
農業タワーを作って大量の木炭を確保して
レールクラフトの高圧蒸気生産*4をぶん回せるようになったが
TEは入ってないしエンダーIOのバンクは大量に置いたら重くなるらしく倉庫代わりは難しそうという……

後はエネルギーコンバーターで電気変換するぐらいしか思い浮かばないんだけど、MJというかエネルギーの保存ってどうしてる?
工業系MODはひと通り入ってる
992名無しさんの野望:2013/12/30(月) 23:37:29.65 ID:FThXx4e3
じゃあ蒸気で保存しとけばいいんじゃないですかね
993名無しさんの野望:2013/12/30(月) 23:40:38.20 ID:qMNUwK8n
全部物質製造機にぶち込めや
994名無しさんの野望:2013/12/30(月) 23:44:49.50 ID:ey79A7eb
そのケースならExTankで蒸気のまま保存かな

物質製造機でもいいし
MFRのレーザーにぶちこんでもいいのよ
995名無しさんの野望:2013/12/30(月) 23:45:59.42 ID:v3vrEeFi
Optiも1.7対応版が進捗状況70%までなってるが
Optiは、99%から100%までの1%が長いんだよな・・・
996名無しさんの野望:2013/12/30(月) 23:55:17.05 ID:DrZR5E4y
Forgeはまだ、とりあえず出してbugfixって段階だと思う
997名無しさんの野望:2013/12/31(火) 00:00:15.73 ID:m4hK0+Th
>>966
BCの普通のポンプではダメなのか?
単体と言う事はポンプのみと言うことなのかな?

やっと修復完了した
998名無しさんの野望:2013/12/31(火) 00:07:01.50 ID:wy6SMvzg
質問
999名無しさんの野望:2013/12/31(火) 00:08:21.14 ID:7TuOGva5
いいですか?
1000名無しさんの野望:2013/12/31(火) 00:08:42.78 ID:8jbs2VCb
どうぞ
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